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三国志大戦 魏武デッキで天を見方につけるスレ

1 :魏武帝:2007/09/06(木) 22:06:34 ID:nH0mB5kH0
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188140948/l50

【関連URL】
三国志大戦 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/

三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://www.nurs.or.jp/~ukkari/san/index.php?FrontPage

魏wiki
http://gimaster.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi

【天の理】
次スレは>>970が立てること。
無理な場合はすみやかにレス番を指定して、スレ立ての理を発すること。


2 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:11:01 ID:fjwutWXHO
人生初の2

3 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:28:37 ID:Io0WVfWW0
>>2
人生初の2get(ある意味処女)をこんな糞スレで使ってしまうとは・・・
安く売っちまったな(´ー`)


4 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 22:57:57 ID:bBdwGjO+O
>>1見方kwsk

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/06(木) 23:53:32 ID:tSmB48Sn0
>>1がノロウィルスに犯されますように…


6 :魏武帝:2007/09/07(金) 12:35:15 ID:gdEvmgsY0
魏武曹操、曹ヒ、カクワイ、李通、綺麗な陳グン

魏武発動後に反計の連計の広範囲でマウント。号令などを雲散して士気差を作り曹ヒで求心
武力+8は脅威の一言。反計、雲散が失敗したら兵法連環で仕切りなおし。

意外とまあまあ強い魏武デッキ色々知ってるけどもう教えてやんねぇ。みんな肛門から脱腸して氏ねよ。

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:37:01 ID:uGuJP7uVO
>>6
アイバーソンのデッキのパクリですねwwww

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/07(金) 14:45:50 ID:8xlgkjqUO
何だかんだで情報をくれる>>6のツンデレっぷりに勃起した!

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/08(土) 12:53:57 ID:sII5l9TKO
やっぱ魏武は魏スレでやれよ
こんなの立ててたらそのうち求心で皇帝を目指すとか攻守で皇帝を目指すとか出来るんじゃないの?
乱立しすぎは魏スレの過疎化を呼ぶよ。ただでさえ最近魏民が減ってるのに

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/09(日) 04:05:42 ID:bsS7Cj6h0
ってか流星スレは二色流星使いが呉スレや傾国スレでは居場所がなく、
桃園スレは蜀スレの蜀信者どもの「二色桃園死ね」的な排他的な雰囲気でやむなく作られたのに、
魏単でしか組めない魏武は魏スレでいいだろ。

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:46:16 ID:Kc661HDXO
>>10
ごもっともだ

魏武は今でも強いから使ってみなさい
魏のスレでやりなさい

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 13:54:55 ID:ue+f82F6O
いや強くないでしょ。どの辺が強いのか言ってごらん。栄光や桃園に対処策ないでしょ。低武力は開幕ごり押し桃園積みです。

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 14:02:23 ID:wllS2G4Q0
このverに魏武で初めて征覇王までいけたから魏武はまだまだ強いよ
弱いとか詰みとか思考停止してはいけない

30c続く号令はまさに馬弓の生命線であるライン操作に適した号令
2度がけを全く意識しない立ち回りができればそれでよい
後流星名君はメタってるからそこを食っていけばおk

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 14:10:45 ID:ue+f82F6O
〈13
デッキkwsk

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 14:38:43 ID:wllS2G4Q0
>>14
魏武号令 楽進 司馬師 荀イク

後1.5は内緒

まあ今は魏武使ってないから魏武使いというのもおこがましい
ちなみに前verだと徳11〜13くらいだった。その時デッキは魏武じゃないけど。

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 14:41:27 ID:cWiF53770
ちょwww
魏武強いはないだろwww
このバージョンでもサブカでしばらく魏武使い続けたけど明らかにほかのデッキに見劣りするぞ〜www

なにが強いのかぜひ俺に魏武教えてほしいっす。

ちなみに流星名君に強いってどんな形なんだ?
とうぜんジュンイク入り?

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 14:59:51 ID:wllS2G4Q0
>>16
魏武号令1回で後方指揮4回弱と考えれば……ホラ、強いだろう……?
本体のコスト重いけど……

流星名君は魏武側が全体的に高知力という点と、荀イクがいれば赤壁や業炎に抑止力になる。
名君は元々回復計略みたいにずっとラインを維持されるデッキに弱い。
警戒するのは蛮勇くらいで後はどうとでもなるよ。個人的に赤壁より蛮勇を反計したいくらい。
流星名君のランカーや征覇王に何度か当たったけど、おいすぃーの一言ですよ。

後丘皇帝は自重してください><

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 15:07:50 ID:cWiF53770
ちょっと待ってwww
魏武号令1回で後方指揮4回ってどういう計算www

流星にはたしかにシバシとジュンイクの弓2対型なら相性よさそうだね〜
しかしそれでもお客さんと言えるほどの余裕はないと思うけどな〜・・・




19 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 15:30:43 ID:hOgdKsc10
こいつ本当に魏の民なのか・・・?

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 16:50:07 ID:3I39YcPOO
魏武専用スレか〜。

今日は久々に魏武やってみるかな。


21 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 17:16:23 ID:u8UpcDvo0
今でも魏武を使っている九州ですが、何か?。


22 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 17:24:10 ID:qa5a8deaO
>何か?。
>何か?。
>何か?。
>何か?。
>何か?。


23 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 17:32:08 ID:3scoC1kAO
>>18は明らかに新参
お前のスキルと頭が足りなry

24 :魏武帝:2007/09/11(火) 17:50:02 ID:ue+f82F6O
ここでデッキ載せるのはいいけど内緒とかは無し。現実魏武がキツイのも確か。だから何故その武将を使ってどんな立ち回りや作戦を立てたからこんなデッキには勝てますよ、みたいな確実な話をして頂きたい。根拠がない話されても魏武使いは一向に進歩しない。

魏武だけの密度の高い話しが出来るのがこのスレの利点で、魏だけのスレでは到底出来ない話しだし、結局求心や攻守に逃げるくらいなら魏武デッキ専用スレを馬鹿にしないで頂きたい。

今一度言うと、魏武の現状が厳しいからこそ今ここで魏スレから切り離して模索考察をして、全ての魏武使いが強く巣だって言って貰いたいと言う願いが込められています。

今こそ魏武使いよ!我ら志しは天にあり!

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:02:39 ID:KDdxERa40
曹否いれた形にすると結構安定する


26 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 18:59:04 ID:RdJZA/VoO
ホウ徳・夏候淵・曹洪
周旨・楽進
で意外に勝てる。八州だけどね。

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:02:06 ID:ZmjOcSUv0
>>26

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 19:19:23 ID:0e/8Kg9NO
俺もギブは未だ使ってるよ。
ただ後方士気4回と考えてるとか頭悪い人と一緒にしないでね。
超絶にはめっぽう弱いのは気にしてない。

ただこのスレは必要ないかと

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 22:57:39 ID:YDMQAYBlO
ぎぶ はげ どわっしゃーい 綺麗なちんぐん ていいく
でやってみたけどイマイチだった。
反計か雲散は入れたいとこだね

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:00:09 ID:8+7Job/X0
なんという釣り…

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:09:55 ID:cWiF53770
>>23
丘皇帝でさーせんwww

確かに俺はスキルと頭ないっすわwww

でもどう考えても魏武を後方指揮4回と考える頭は俺にはないんだわwww

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:04:01 ID:KLjuyJbT0
後方指揮4回弱なんて軽いネタのつもりでいったのにこの反応はないわ〜><

>>31
だから丘皇帝は自重と(ry

1回局地大会でマチしたことあるけど僕の玉ジを20個くらいもってってくれてありがとう^^
踏みにきてるんだから曹操くらい踏ませてくださいね><

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:52:31 ID:WhjChVh2O
裸?

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:07:54 ID:T8WfoflR0
丘皇帝(笑)

釣りにしてももっと上手くやれよな

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 01:35:26 ID:TV7zVDSrO
>>32
ギョクジ大会で当たった?
ごめん、誰だかわかんないやw

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 09:24:37 ID:PMpgnqKpO
深夜に、ぎぶデッキやってきたので報告

デッキ
カク昭・R夏侯淵・王シュン・ウ禁・楽進

やぁ〜あまり勝てなかったよ。後方指揮入れて4回使えば良かった。

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 13:27:01 ID:RVpLrjsz0
>>36
それ確かに魏武デッキだけどなんかちがくね?w

俺も後で後方指揮入れて4回つかってこようかなwww


38 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 23:41:29 ID:s/kg4HdjO
>>28
魏4で呉と他の超絶に今日5連勝しましたが何か?

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 08:33:51 ID:+d8Am7snO
>>38
で?

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 09:22:50 ID:UoXFN7AL0
今の環境にあった魏武をわりかしまじめに考えてみた!
魏武、ソウヒ、ドヨ、チングン、テイイクなんだけどどうだろう?

とりあえず流星名君と袁がらみに勝てる形で作ったわけですが〜

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:03:48 ID:IR5eRlLiO
陳グンを曹トクに変えて桃園をむりやりねじ伏せた方が今は勝率高いんじゃない?

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:37:05 ID:UoXFN7AL0
>>41
一応桃園にもそのままで戦えるつくりにはしてあると思う。
ソウエイは確かに強いんだがチングンじゃないと超絶に対処できない気がしてしょうがないのです。



43 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:33:03 ID:IR5eRlLiO
曹トクは八卦や受け継ぎしなどの質実系にも対抗出来るので、陳グン入れるなら陳泰で超絶に対抗でいかがでしょうか?

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:42:06 ID:ejQGH45DO
トクじゃなくてエイ

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:04:52 ID:UoXFN7AL0
>>43
陳泰、ソウエイにすると流星に勝てなくなると思うのですがwww

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:31:17 ID:syaT2aQn0
魏武スレが有るとは…
二ヶ月前辺りに群雄から卒業、一州から魏武を使い始め今中華統一戦目の前なんだが
やっぱ魏武は今の環境はキツイけど楽しくてやめられん
とりあえず麻痺矢名君や流星相手は厳しい
魏武・本家離間・楽進・UC典イ・C李典
でやっとりますが、ほとんど離間ゲーに…


47 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 03:04:48 ID:RmLzO1dY0
正直魏武以外に士気6〜7計略を入れると魏武の士気が回らなくなる
今は魏武以外全て士気4以下で構成してるな、俺は。

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 04:29:17 ID:6ZsTzgf9O
>>47
でも今のご時世、ダメ計を入れないと不安が有ると思うんだが?

良かったら、デッキレシピキボヌ

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:03:08 ID:9lTxj8mjO
今魏武の時代は終わったって言われている最大の理由は武力依存が原因な気がするんですよ。

覇王デッキ系
曹操、2コス高武力、1コス高武力、妨害要員、反計

これを
曹操、2.5コス高武力、1.5コス妨害要員、反計、に変えたらどうだろうか。

サンプル
曹操、トン兄(桃園質実対策)、水計(袁、流星)、槍の爺(騎兵牽制)

基本水計使う時は魏武を控えて、打ったらトン兄計略で城門から流れなかった高知力や再起上がりたてを喰べる。桃園質実には武力牽制の為魏武とトン兄+兵法増援。流星は周泰ごと流しちまえ。いかがでしょうか

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:11:15 ID:LIFoYZoD0
>>49
横から意見言うだけで悪いけど、開幕相当辛いと思う。
4枚中2枚伏兵はかなりキツそう。
SR曹ヒはかなり使えると思うよ、
とりあえず、俺のは
曹操・チョウコウ・ドヨ・曹ヒ・と
曹操・ドヨ・曹ヒ・楽進・曹節
妨害無いのは問題かもしれんが結構強いよ、場合によって曹節をSRカクにするのも良いかも

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:29:06 ID:9lTxj8mjO
>>50
その形による桃園質実への対策だとどう言った立ち回りになるの?

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:56:49 ID:qBg5LtUTO
>>47>>49の考え方は、俺と全く一緒な気がする
ギ武衰退の原因はやはり武力。だから、ギ武号令以外にあまり士気を回せない
曹操のコストが重くて五枚にするとどうしても巧く組めないから
今は俺も今四枚にしてる。
デッキ
@曹操、SRd、郭嘉、イク爺
A曹操、カク昭、郭嘉、満寵
基本的に曹操と郭嘉は固定、残り3.5コスを模索してる状態。
伏兵三枚で開幕はdが走り回ってるだけw相手によっては、曹操城内もある

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:07:02 ID:9XLmBunj0
俺はカクカはない気がするわけだがwww
正直武力依存の環境なのに大事な1、5コスト枠に武力4を入れる気がおきないwww
とりあえずサブで色々試して3になる前に魏武でもう1度頂上載せられるようがんばろうw

あとよく曹操城内スタートって言ってる人いるがどういうときにそれやる?
俺今まで何回か城内スタート試したけれどまったくプラスになりえる所がなくて結局あまりしなくなったわけだが・・・

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:12:51 ID:qBg5LtUTO
呂布ワラに一枚で対応できるわけがない。
郭嘉にツッコミくるのは承知のうえ。
ただの思い入れだから気にしないでくれ、ギ武曹操自体もう思い入れでしかない。
勝ちたい奴は流行デッキに変えてるだろ

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:15:28 ID:9XLmBunj0
>>54
形にもよるけどリョフワラ相手は基本的に魏武だったら楽じゃないか?
リョフワラには魏武つかっててあまり負けなかったけどな〜

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:15:45 ID:syaT2aQn0
>>53
俺はたまに魏武・刹那神速・ドヨ・SR賈クでもやるが
未だに城内発進はしたことが無い
伏兵踏まれず開幕乙の流れもたまにあるが、誘導する事を確実にこなす事にした

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:20:17 ID:9lTxj8mjO
リョフにはワラかリョフに水計入れて終わりでしょ

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:24:34 ID:9XLmBunj0
>>56
やっぱそうだよね?
城内やるメリットがあまりない気がする。
やっぱ開幕知力10の伏兵はプレッシャーにもなるし

>>57
水計なくても余裕だと思うよ?
きっちりリョフの位置取り確認して対処すれば大丈夫。
天下無双打たれたときにどう対処するかさえわかっていれば基本的にそこまで怖くないと思われ〜

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:40:28 ID:RmLzO1dY0
個人的には流星相手だとしてもステルスのまま1回柵カッツンしたほうがおいしいと思う
武力8でステルスのままカッツンするなら、3回は柵に触れるだろう

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:44:55 ID:9XLmBunj0
>>59
それは状況にもよると思うけどねw
まぁでもステルスからぶつけるのはよくやるよねw
流星、傾国相手は曹操一番前に伏兵置いて相手が踏んでくれたらおいしいし踏んでくれなかったら柵にぶつけに行くのがセオリーなきがするw

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:51:53 ID:syaT2aQn0
>>59>>60
同意。ただでさえ攻められる機会は少ないから伏兵踏まれるのを待っていられない事もあるし
たまに周泰辺りが柵の向こうから槍先出してきて踏んでくれることが有るから
流星相手だと積極的に曹操は前に出してる

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:00:39 ID:RmLzO1dY0
魏武は30cしか持たないと考えるんじゃない。
30cも持つと考えるんだ。徒弓より全然長いぞ!!

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:31:16 ID:9lTxj8mjO
時代は魏武4枚デッキだな。劉備…!

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:50:21 ID:dtJJBRKWO
もう今は2コス型の魏武は辛いのか…
陳泰使ってるんだが徳が16から13まで一気に落ちたよorz

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:56:01 ID:9XLmBunj0
>>62
でも効果がぜんぜん違うwww

>>64
ん〜
俺ならホウトク型で組むけどね〜
戦器と特攻戦法は偉大ですwww

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:59:16 ID:hsfHeRju0
陳泰の雲散の範囲はあれでいいと思うけど(広いとやばいし)、
でも士気4は辛くない?

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:22:28 ID:9lTxj8mjO
ウホはデフォだと強いけど計略合戦で武力差つけられるともう楽進並に使えない状態に陥るから当軍では解雇しますた。桃園質実対策には超絶以外魏にはやる事なくなるしね

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:24:50 ID:dtJJBRKWO
陳泰は高武力高知力雲散騎兵だからアタッカーに最適だと思ったんだがなぁ…

呂布には強いし、好守2度掛けとかの牽制には十分だと思うが
ダメ計で即死はまずないし。

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:03:07 ID:9XLmBunj0
>>68
魏武はダメ計にはもともと強いからホウトクでも問題ないと思うよ〜
リョフワラ相手もSRカクかハルカ、チングンが入ってれば余裕なわけだし

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:09:39 ID:dtJJBRKWO
今は馬4槍1なんだが、これ以外の編成だとしっくりこないんだよなwww
弓いれると邪魔になるww

陳泰と曹操2隊にダメ計撃ってくれたりして結構釣りに使える気がしたが、やはりウホの方が良いのか…

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:23:53 ID:Iq7jS6XiO
魏武と城ダメを引き換えに士気差作って特攻で倍返し、それがウホの役割



そんかわし兵法は読み合いからむがな

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:17:14 ID:iwnCJra1O
トン兄使えるよ。魏武からの超絶強化はペナルティー付きでも安心感あり。時代は妨害よりも肉弾戦で、それが勝れば桃園も袁も問題無しだね

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:51:19 ID:Zv3IPhZb0
>>72
さすがにトン兄は厳しいんじゃないかなぁ・・・

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:01:48 ID:UVOKkfMHO
きっと2.5コスのトン兄なんだよ!!!11!

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:04:06 ID:Zv3IPhZb0
>>74
それ余計に厳しいと思うんだなwww

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:03:52 ID:Zv3IPhZb0
とりあえず今日魏武、ソウヒ、ドヨ、チングン、テイイクで全国やってきまする。

サブでだけどwww

頂上載れたらいいな〜って感じでwww

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:05:19 ID:gcOywwhp0
大戦3になって魏武号令なくなったらどうしよう。。。。
今大戦2がマンネリ化してんのは事実だから、きっと大戦3では大幅なメスが入るはず。
勢力毎の特徴も変わるかもしれないからね。

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:11:53 ID:Zv3IPhZb0
>>77
俺としては3コス曹操が好きなだけだからとりあえず求心に戻ってもいいけどね〜
ただ絵は変えてほしくないwww

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:32:16 ID:50a6mYybO
SR曹操 3コスト 弓 8/10 活魅柵 覇者の求心(6)

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:14:27 ID:tHpgQYBAO
ちょっと聞いてくれ
魏でやる時はSRホウ徳、攻守、カク昭、曹皇后、殿馬or楽進でやってるんだがイマイチ決め手がない(-.-;)
どこか変えるとこあるだろうか?それとも俺の腕かな

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:36:00 ID:50a6mYybO
釣りなんだろうけど

つ【三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188140948/

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:07:26 ID:C91WwNM30
コスト3曹操は大戦1の方が好きな俺
先日同じ大戦1曹操同士(相手様は純覇王デッキでしたww)で戦えて歓喜したぜ

>>79
そ、それは…!!呉憤死ではないのか有る意味ww伏兵無いのがダメだな

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:47:31 ID:YkE0ikwS0
魏武で桃園に勝てた!
R張春華と魏皇帝入れたらまだまだ戦える。
正直桃園は無理ゲーだと思ってたが雲散消沈入れたら格段に変わった。
その後、全突にぼこられたが・・

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:22:26 ID:zF1YfBUPO
>>76
裸か?

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:39:18 ID:PU6hVtEq0
桃園相手は程cをちらつかせてラインを上げさせず、
司馬昭の射撃に業を煮やして誓ってくれるのを待ってる。

似たような戦術で蜀相手は得意なんだが、
名君流星や徒弓麻痺矢はマジで泣けるorz

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:48:11 ID:ZLigMAi10
誰か無料でトウガイ譲っていただける神様はいらっしゃいますか。

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:57:37 ID:yhQsR/L40
>>85
俺も桃園より名君やら麻痺矢がダメだ
開幕で有る程度削っておけないと厳しいよ(´・ω・`)
どっかで魏武は徒弓麻痺矢や流星に有利だと聞いたが本当なのか
そうなら俺がただヘタなだけなのかorz

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:00:56 ID:/F0L8OA10
魏武やってきた結果まだまだいけることがわかった!

確かにほかのデッキに比べると弱いのは間違いないけど弓2の形の魏武なら今の環境でもなんとかやってけるwww

とりあえず頂上載せられるようがんばりますwww

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:03:26 ID:emQ8Myno0
>>88
だからやれるっていったろ^^

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:22:24 ID:m4qHqH340
やっぱりみんな名君流星とか徒弓麻痺矢が苦手なのか。
自分もこの辺が一番厳しい。正直桃園の方がどうにかなる。

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:38:00 ID:Bq6FP/dZO
>>裸
何か新しいギブデッキ考えとくれよ

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:41:15 ID:/F0L8OA10
>>91
魏武、ソウヒ、ドヨ、チングン、テイイク
これかなりお勧め。

とりあえず徒歩弓と神速系はつらいけどそれ以外には勝てたよ〜

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:41:34 ID:52WhcGjKO
だから魏スレでやれよ

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:09:52 ID:Bq6FP/dZO
>>92
なるほどなるほど。

立ち回りはどうしてます?
前バーなら士気6で即ギブってもやってけないことはなかった気がするけど今回は前以上に士気溜まるまで待ち?

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:19:00 ID:/F0L8OA10
>>92
立ち回りは相手によってすごいかわるかな〜
袁単、孫呉相手なんかは士気6たまる直前から積極的にライン上げてって魏武かけてそのままあがってくことが多かった〜

桃園相手は開幕なるべく時間かけてさばいた後士気7〜8たまったあたりで上がってって魏武かけて桃園打たせて帰る・・・みたいな感じだった〜

あと兵法選択が死ぬほど大事www

ミスると死ねますwww

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:21:47 ID:emQ8Myno0
ライン操作が一番大事だとおもいます><

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:30:30 ID:/F0L8OA10
>>96
ライン操作はどのバージョンでも一番大切だね〜

でもずっと魏武使ってる人ならライン操作はできるでしょ?

とりあえず魏武でランカー維持できるようがんばりますw

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:44:29 ID:0oaTbpaSO
曹沖オススメ

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:08:43 ID:52WhcGjKO
だから魏スレでやれよ

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:00:24 ID:Bq6FP/dZO
>>95>>97
d。頂上楽しみにしてますw

今バーの最初の方にちょっと使ってすぐ諦めちゃったけど折れもがんがってみるか。

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:11:05 ID:emQ8Myno0
裸ァが開幕攻めるところを見てみたいな

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:55:34 ID:/F0L8OA10
>>101
魏武使ってるときはまず攻めませんwww
開幕せめるのは相手が王者、流星の時くらいじゃないかな?

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 00:10:18 ID:Xp5B7Dxw0
>>82
12州あたりだったらもしかしたら俺かも
そっちはUC典イ入り?

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:55:36 ID:mGGxSdph0
質実桃園は、城壁に張り付かせて兵法神速で端にいるザコ武将に騎兵で全軍突撃。後は攻城で、士気差も莫大w

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:29:04 ID:CEOCGapH0
>>103
おぉ!!まさかの出会いかww俺は13州、そのUC典イ入り。
木曜辺り李典で離間を看破して、テイイクで俺の離間を反計した試合があったならビンゴだぜ

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:36:37 ID:xhIjlLnb0
>>105
間違いなく自分だw
昔の栄斗氏の動画に感化されて覇王デッキでやってみたんだ
現バージョンじゃ結構厳しいものあるけどやっぱ曹操カッコイイし楽しいね

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 07:12:00 ID:09eXZ2lN0
ID: 52WhcGjKOシカトされすぎワロタw


108 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:28:50 ID:C4pj/86+O
裸さんおすすめの魏武でやってみたよ
刹那求心の方が使った回数多かったです…
チングンOUTジュンイクINでもやってみよーと思ったが武力きついかな

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:27:57 ID:0zmh1eqi0
>>106
はわわwwビンゴでしたか
あの際はどうも。まずないと思われた対戦だったのでモニター前でワクテカしながら
戦わせていただいてました。
終盤魏武号令対決に付き合ってくださりありがとうです。
確かに今のバージョンは魏武が厳しい上に、槍の武力が低い覇王デッキでは
さらに厳しいかと思うけど俺も曹操が好きで使ってるので応援させてくれww
またマッチングする時があったらよろしくな〜!!

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:13:27 ID:O2KC0tDtO
徳14までいけたよー
目指せ征覇王

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 10:18:17 ID:VBlKJOIS0
魏武、トン、¥ってどうなの?つおい?

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 10:40:02 ID:GvhKDcFyO
前Ver.は強かったと思われる
前はそのデッキでイパーイ勝てた
今は無理

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 11:25:54 ID:9NTHnJGWO
>>95
兵法は何使ってる?

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 14:51:14 ID:o6jgIdWEO
>>113
少しは自分で頭使って考えろよ

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 14:58:39 ID:43LFWBf60
>>113
相手によってだいたい3つの兵法使い分けてるね〜
桃園や八卦、大徳、王者相手は魏軍
孫呉、神速、栄光、他ワラ相手は連環
流星、呉バラ相手は増援って感じで。


116 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:26:25 ID:O2KC0tDtO
>>裸
徒麻痺キツイ・・・
なんかいい対策ないかな?

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:12:16 ID:43LFWBf60
>>116
徒歩弓麻痺矢厳しい?
俺そんなに厳しいと思ったことないんだよね〜・・・
士気6たまる頃から積極的にこっちから魏武かけてあがっていって士気12うまく試させないようにすればたぶん勝てると思うよ〜

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:52:54 ID:O2KC0tDtO
>>117
そっか・・・
個人的に苦手なもんで・・・

何していいかわかんなくてw
ライン上げ→ギブ→徒弓
からどうしたもんかなーて

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:05:05 ID:wNhuJou1O
徒弓使われたら一回引いちゃえばいい。

少なくとも騎馬2体生き残れば相手の攻城はふせげるっしょ。

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:19:09 ID:uBRQF9m2O
なるほどなるほど
とにかく士気貯めさせないってことですね。

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:46:41 ID:RzjV8hTA0
魏武今バー最強のデッキは?

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 09:02:59 ID:S5yrM/IEO
>>121
魏武、カク昭、雲散系、テイイク、楽進

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 09:34:55 ID:B9t3TZtz0
>>121
俺は
魏武、ソウヒ、ドヨ、チングン、テイイク
か、または
魏武、Rカク、ドヨ、チングン、テイイク
だと思うね〜

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:08:14 ID:aBqE6uvu0
>>121 魏武・張遼・曹仁・カク

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:10:42 ID:LMZfZV31O
曹ヒ型強いね。
曹ヒ、王異、楽進、テイイクでやってるよ。
大水計はいけると思ったけど難しかった。カクカク水計でいいや、って感じ。

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:43:25 ID:CgVjlqALO
魏武最強には、カクショウ、ソウヒ、カクが必要不可欠な訳ね。槍一本もなくても神速カバー出来るのはカクだけ?王異は単体はいけても号令は無理っぽいし。

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:55:35 ID:wC4jwjm3O
地元の元ランカーが最近魏武、周旨、ドヨ、楽進、曹皇后でやってるな。


この間徳18に昇格してたからもしかしたら勢覇王に返り咲いてくれるかもしれん。

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:03:29 ID:B9t3TZtz0
魏武で征覇王維持は今のバージョンでもラクだよ〜

ただ26、7が限界っぽいwww

俺はまだこのバージョン一度も28いけてないやwww

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:07:36 ID:uX4Fi+mG0
お前スレの上のほうで魏武弱いっていってたじゃんか^^;;

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:13:14 ID:uBRQF9m2O
弱いから26、7が限界なんじゃ?
弱くはなったけどこんなに一気に使用率下がるほどではないかもねってことかと

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:27:59 ID:B9t3TZtz0
>>129
デッキポテンシャルは明らかにほかのデッキに比べると低いよw

どっちかというと弱いデッキなのは間違いないwww

でも26,7なら頑張ればいけるよ〜

>>130
そのとおりっすwww
でも魏武がいきなりランキング圏外になったのには友達と大爆笑したよwww


132 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:41:43 ID:l79j67mfO
>>131
万年徳6の私も魏武使って頑張ればば26くらいまでいけましたか?

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:50:51 ID:OelvzqtRO
あぁ、じゃあ俺も魏武使ったら徳26まで行けたわ

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:53:09 ID:B9t3TZtz0
>>132
いけるいけるw
頑張ればいけるよ!w


135 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:16:18 ID:LMZfZV31O
この前フディタ君Sってのに州で当たったけど、裸?
陸遜な上に勝率が微妙だったけど。

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:24:08 ID:uBRQF9m2O
さて、スマ館に裸見に行くかなw

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:50:10 ID:B9t3TZtz0
>>135
それうちのチームメイトwww
>>136
誰だwww
もう少ししたらスマイルに行くあるw

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:34:25 ID:0jO8mRvq0
自分もスマに裸見にいくかなw
うしろでひっそり見られるのは嫌なのか?

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 14:45:36 ID:B9t3TZtz0
>>138
だから誰なんだwww
後ろでひっそりってか声かけてくれればうれしいなりw

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:15:13 ID:aLFJQ2UaO
スマ館行ったけどもういなかった(>_<)
くっしょー(>_<)

141 :138:2007/09/20(木) 16:18:12 ID:0jO8mRvq0
そうか・・、お前意外と優しいんだな・・・。
ちょっと好きになったぜwww
なんて話しかければいいんだ!!教えてエロイ人。

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 16:44:22 ID:B9t3TZtz0
>>140
ごめん、まだ友達来ないから俺もスマイルいってないやwww
5時半にはいると思うwww

>>141
2ちゃんのものですがって言ってくれたらきっとわかるwww

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:09:24 ID:uBRQF9m2O
じゃあ折れは遠巻きにちら見するわw

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:29:40 ID:YN9hTisPO
>>141
 や ら な い か ?
でおk!

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 17:41:36 ID:B9t3TZtz0
>>144
そんなこと言われたらあせるんですけどwww

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:59:47 ID:v17EWp/e0
>>141
いきなり横に座りこんで
ジャーンジャーンジャーン「天は我に味方せり!」
と言いながら立ち上がる。

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:57:54 ID:RzjV8hTA0
今バージョンの魏武デッキでカク紹はどうなの?武力+8長時間は結構強い気がするんですけど。

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:12:34 ID:jBKO3DvRO
>>147
上げるなよ・・・

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:14:11 ID:tHDTx7AR0
>>147
覇王デッキみたく魏武、カク昭、楽進、賈ク、程イクてやれば強いんじゃね?
俺はホウ徳にするけど

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:25:45 ID:iYrOhpCz0
ふんばってから特攻での倍返しは気持ちいいかも

151 :141:2007/09/21(金) 11:43:36 ID:ZKKUTAQG0
ウホッ、じゃあ今度 や ら な い か ? でイクぜ!www
待ってろ裸ァ!
ところでお前はノンケか?おっ、女いるのか・・・?うほwww

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:10:06 ID:BDfBpBZBO
昨日征覇王昇格戦(負ければ降格)で勝てるように祈りながら対戦相手をみたら全国一位の人にあたりました!
徳19からは同じくらいの人にあたらないのですが・・・
デッキはモウトク、テイイク、ジュンユウ、ジュンイク、ソウコウ(弓)です!
また今日も仕事終わったら昇格できるように頑張ってきます

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:26:01 ID:iYrOhpCz0
弓曹洪スゲーかもwww

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:37:50 ID:scPy0hXsO
一ヶ月位前に魏武曹操を引いてキラキラしてるので使ってみたかったんですが
呉民なので馬があまり扱えず
手持ちで組んで
魏武・弓淵・楽進・ハルカ・殿馬
魏武・R曹仁・柵弓寡・ハルカ・楽進
の2つを試したのですが
勝てませんでした

やっぱり魏武は諦めた方がいいですかね

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:48:34 ID:A98Nri7mO
少し上のほうに書いてあるやつなら馬1弓3だし試してみたら?
あとは裸オススメのやつも馬2だからいいんじゃないの

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:54:09 ID:scPy0hXsO
>>155
ありがとうございます
とりあえず魏のカードを集めて上のデッキが組めるようになったら再挑戦します

それにしても、馬は扱いが難しい…

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:18:20 ID:GUftjyPvO
>>152
以前魏スレで見たことある気がする

曹洪→郭嘉で自分のデッキです
二荀W反計魏武でも征覇王目指せるってことに勇気づけられました
昇格頑張ってください

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:28:25 ID:uIkekVr/O
魏武、SR曹丕、楽進

までは確定なんだか
後は何が良いだろうか?
兄者たち知恵を拝借してくれないか・・・・
資産は無視で

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 23:40:13 ID:4D9Ke7p/0
魏武、ソウヒ、楽進、Rハルカ、テイイクでやってます。
今徳18まで来ましたー。Rハルカが流行をメタってくれていい感じ。

ただ、何気に最近増えてきている全突解除や人馬解除に勝率悪いです。
打開できる立ち回りとかあれば教えて欲しいです。

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 11:47:58 ID:vNLqHKrOO
携帯からすまん…

ぎぶデッキを裸に診断してもらいたいんだが……

ギブ、ソウヒ、テイイク、UCソウジン、汚いチングン

一応裸のデッキ参考にドヨをソウジンにかえてやってみた。

開幕から高知力伏兵でラインあげて攻めるやり方なんだが、神速デッキに滅法弱い……

槍が一体だからかもしれないがとにかくきつい…
裸は神速にはどう対処してるんだ?

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:21:50 ID:nfJPzsZ/Q
このスレ、日本語が不自由な人ばっかりだね。


162 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 12:44:22 ID:nouV0fHeO
>>159
その反計は飾りですか?

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:08:32 ID:SixupgKj0
飾りじゃないのよ爺は♪ハッハー♪


164 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:35:36 ID:SixupgKj0
魏武→曹操自殺→兵法再起→2度掛け魏武

これって弱いの?2度掛けしちゃいけないの?

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:02:36 ID:maOU5sHTO
>>164
士気12と兵法まで使って、約30C+6だぞ?

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:08:54 ID:gWNqCUde0
>>164
昔はそれがデフォだった時代もあるけどね…
今はライン上げて相手の号令を誘うなり、魏武+何かの計略を使ったコンボの方が使い勝手がいい

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:20:51 ID:FFlbtUCI0
30c+6で決着をつける事は出来ないのか…。

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:24:43 ID:GoWzLizRO
上げるな元引きこもりのカス共

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:26:00 ID:o33nVTR6O
>>167
ヒント、相手も士気12使える

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:28:07 ID:l0DADqJq0
元っていうか今も問題なくひきこもってますが?
むしろより顕著になったわwww

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:39:20 ID:FFlbtUCI0
魏武と他の計略で有効的なコンボを教えてください…。

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 03:42:40 ID:7LggqDhJ0
有効的w

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:15:59 ID:3Rf3QJryO
じゃ、魏武デッキは最弱と言う事で

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:17:05 ID:CzemotUdO
徳12の戯言だけど2度掛けは微妙。魏武をかけ、反計ちらつかせながらラインを押し上げる。相手の計略を誘発させた所でラインを下げ、計略時間差を利用して反撃。みたいな感じかな。計略時間が長い相手もいるので刹那か雲散があるとよい。

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:15:33 ID:1CbMDctLO
>>164
それならおとなしく大攻勢使った方が良くね?

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:08:00 ID:3Rf3QJryO
そこでソウヒの出番ですよ

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:35:32 ID:6oH5cqlv0
王シュンと、テイイクの二大槍爺で魏武の戦線を押し上げるのじゃ・・・


178 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:48:08 ID:TcAeL9MOO
いちいちスレ上げんなよ
はたから見たらどう見てもただの乱立スレなんだから

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:02:23 ID:3Rf3QJryO
王シュンと曹影なら王シュンの方がいいんですかね。ダメ計怖いデッキになりそうw

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:40:25 ID:5Jj6YU41O
最初の方はよかったが
だんだんとクソスレになってきたな

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:02:25 ID:FFlbtUCI0
魏武、ウホ、楽進、イク爺、成公英ってどう?魏スレとは違ってこんな話も出来るぞ。とりあえず諸葛亮は何とかなりそうなデッキになったろ。

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:11:53 ID:GtruJnxqO
ギブデッキ考案。まずギブ、ショカツタソ、ウホー、ヘアー、イク自慰、ショカツセソ、本宮劉備みたいな?

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:16:56 ID:53XwBhjg0
なんだか明らかに魏武使ったことの無いヤツらまで混じって無いか??
俺は魏武から移籍するつもりは無いんでこのスレ残って欲しいんだがな(´・ω・`)

魏武+曹ヒの組み合わせは悪く無いと思うな。士気軽いから圧迫しないし。
でも俺の魏武の相方はずっと本家離間

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:30:30 ID:B5iAfS9/0
このスレは魏武が好きな人間だけが書き込めばいいし、へんな書き込みに妨害されない質実剛健な心構えがあれば楽しいと思うよ。もっと魏武使えない人や困ってる人を助けてやんないとな。

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:55:25 ID:2UU1cNShO
>>184
おkお前さんの心意気はわかったが
>>178の言う通りsageろ

あと有効的なコンボとか教えてとか言い出す明らかに魏武を使ったこと無いやつらは
まず自分でデッキ組んで使ってみろ話はそれからだ

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 01:11:27 ID:ifjwPCnuO
魏武もアレだ。



使いたい奴が使うではなくできる奴が使うんだ。

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 02:32:14 ID:UguRrNUG0
やっぱり八卦が苦手だ…
魏武で士気12貯めさせない立ち回りってできるのか?

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 03:45:21 ID:cAHdwUAt0
八卦には、もう素直に城に張り付かせて、自城端から連突じゃ〜!!
殿馬とか、破竹とかで何とかするしか。
車輪?なにそれ?


189 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 07:25:26 ID:+O6MtZGa0
>>160
神速にはめちゃくちゃ相性悪いよwww
でもまぁ兵法とライン上げをうまくやれば勝てないわけではないのでがんばってくださいw

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 07:44:48 ID:4Fos9+I9O
選民思想キモス

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 09:17:49 ID:wSqw7FT7O
八卦は簡単だよ。雲散を搭載している魏武なら二人掛けだけ気にしてればいいわけだし。高武力一体だけ倒してから低武力を掃除するのを繰り返していれば、ほらお客さんだよw

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:06:19 ID:wSqw7FT7O
じゃ185が喜ぶ様に、ageとくかw

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 13:30:55 ID:bX1/Ispz0
今凄いデッキ思いついた

魏武、王シュン、UCキョチョ、C文ペイ
魏武使って総武力19の募兵持ち弓兵で勝つる!!!




194 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:22:15 ID:wSqw7FT7O
キョチョを反逆者にかえた方が(ry

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:00:26 ID:3TzuqXu7O
本日の頂上をご覧ください。

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:06:45 ID:wSqw7FT7O
じゃ、今日からみんな6枚魏武で絶対反計の練習でもしてみようか。

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:18:51 ID:ePnSdvLp0
上げすぎワロタ

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:03:37 ID:wSqw7FT7O
6枚なら殿馬全然惜しくないな。

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:35:05 ID:sl7DntpAO
魏武をサブで考えたらもっといいデッキ作れるんじゃないの?

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:24:49 ID:ShIKRYxH0
>>187
開幕で総崩れしなければ可能かと。
早い段階でラインを上げて魏武を掛ける様子を見せて立ち回る
相手が八卦を掛けてくればいいし、掛けて来なければこちらも魏武をかけて行けばいい。
もし12貯められてもラインが上がっていれば対応できるはず
俺の魏武は離間が入ってるから、魏武よりも離間をちらつかせている感じだけど。

俺はどっちかと言うとRの八卦の方が苦手だ…。
受け継ぎし桃園は何とかなるがこっちは勝てた試しが無いorz

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:03:05 ID:b2pfuR9z0
>>199
だったら神速使うわ

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:03:48 ID:z8a9rxY30
3コスをサブ扱いするのは難しいな

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:27:27 ID:vWA8N2NE0
>>200
開幕で誰か一体を潰す(できれば孔明)
できなければほぼ負けルート

後はできるだけ敵陣で八卦陣を使わせるようにする
槍壁一発程度なら我慢してそのままカウンター
再起使われても終盤に兵法+魏武使えば攻城取れる・・・はず

後R生姜がいてもアウトなのであしからず

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:33:22 ID:b2pfuR9z0
やっぱり後半になってもライン上げてないといけないのは厳しいね。
特に挑発持ちがいる時。

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:48:04 ID:sl7DntpAO
Rの八卦は簡単だよ。あいつは伏兵じゃないし、こっちの伏兵かならず開幕踏みに来るからまずボッコにする。そして14C以内に高武力1体とゴミ1体だけ倒して残りの相手部隊を城に返しつつ城壁でマウント。
八卦が出て来て落雷打ってくれたり何かしら士気使ってくれたら即帰宅(相手が士気使ってくれたら無理に攻城しなくていいし)。で、士気MAXになったら即攻め魏武離間でいいじゃない。

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:12:38 ID:b2pfuR9z0
総武力や兵種相性で負けてるんだけど白兵で簡単にボコれるのか?
伏兵の踏ませ方を失敗すると開幕増援や大攻勢で終了されかねない。

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:16:12 ID:rMJldekdO
桃園、八卦あたりは確かにきついが
こっちがミスしないかぎりあまり負けないんだが
神速系がとにかくきつい俺ガイル


皆どうやって対象してる?

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:51:44 ID:znZKc51GO
プレイヤー的には苦手なんだが、神速には割と勝ててますよ

基本的にカウンターから連環で一発取ってガン守り
後は城内使えば魏武だけで大体守れる

とは言うものの、デッキ構成の時点で勝てるかどうか半分以上決まってる気もしないでない
色々パターン試してみたけど、程イクいるだけで全然違ってたわ

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:03:09 ID:5eaqlcSOO
相手のミス待ちかなぁw
とにかくイク爺だけは死守

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:25:49 ID:ShIKRYxH0
>>203>>205
トンくす。やっぱり孔明を潰すなりして足並みを乱さないとキツイかぁ。
今度当る時があったら意識してますわ。
挑発がキツイですね、確かに。その分受け継ぎし〜は挑発が無い分楽と言えば楽。

神速相手には俺も引篭もりがちだな。ヘタに攻めると神速で潰されるし。
槍と離間がいる分有利なのかも知れないが、相手の離間が怖いww

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:51:06 ID:vWA8N2NE0
>>207
粘り一択

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:04:13 ID:z8a9rxY30
UC曹仁の神速戦法連発で全滅させてる

神速号令、神速の大攻勢を先うちさせて連環→神速戦法で皆殺し
もちろん多少城は殴らせるが、騎馬だからそこまで削られない
悪地形だと固まってくれるから特にやりやすい

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:14:46 ID:kZ87tEDjO
よし、魏武・フンガー・カク・Wイクで明日出撃するわ。
街したらヨロシク

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:16:41 ID:64aKwuuJO
裸ァ氏オススメのSR魏武曹操 Rドヨ SR曹丕 UC程イク C陳羣でやってるんですが、伏兵二枚の配置はどんな感じがいいんでしょうか?
平地と仮定して、曹操は主戦力だから早く踏ませたいので真ん中辺りで、程イクはプレッシャーに使いたいので初めは踏ませにくいように城門前にしてるんですがこんな感じでいいんでしょうか?
あと、全部隊を端に寄せて攻めてこられたらどうしたらいいのでしょうか

長文失礼しました

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:43:26 ID:5eaqlcSOO
基本的に伏兵は城門左と右でいいんじゃないかなぁと
地形的にこっちサイドから来るかなぁと思っても逆突かれたらあぼーんだし、真ん中あたりが1番なんじゃないのかな

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:55:11 ID:R/zp2lCu0
もしもイク爺でプレッシャーマウント反計とりたいなら、地形にもよるけど障害物ない地形なら
一番右下からカード一枚分空けた横において、城内を出たり入ったりして伏兵状態
維持、開幕終わって一段落したらそのまま上にあげておくと結構上手くいく確立あがるよ。伏兵状
態維持できたら弓にも当たらずに無敵だw

217 :207:2007/09/25(火) 23:57:34 ID:rMJldekdO
みんなdクス
とりあえず神速相手にはガン守りが基本ってことか

粘りも神速も無い弓主体型だから
相手のミス待ちで引きこもりまくるわw

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:00:44 ID:bDCG8YP70
>>213
フミカズでの先駆け頑張って。
城門でたてが狙い目だ。例え引っ込まれても掛けちまったら速度低下により
攻城ケージ満タンになる分位出てこれないからw

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:05:47 ID:bDCG8YP70
神速なんてイク爺だけを場に出して城門でクルクル回って踊っていりゃあ
被害最小限で過ごす事が出来る。ちなみに俺はこの戦術を『ジュリアナ東京』と呼んでいる。

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:09:32 ID:tNYfQjbLO
>>147
俺は
魏武、カク昭、楽進、曹皇后、テイイクでやってるが、武力15のカク昭はヤバいww
曹皇后いるおかげでエン単もそこそこイケる。

221 ::2007/09/26(水) 00:43:24 ID:wRZi0zhLO
俺は伏兵は昔から変わらず基本は城門前に2体重ねておいてますねー

その形だと端攻めにも対処しやすいので。

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:01:35 ID:4l4FYM+6O
>221
自分は30Cまで号令を(極稀な例外を除いて)打たないので曹操を城門に配置して、他四枚は全て城内スタートが基本的ですね。

ちなみに…
1→覇王
2→ギブ と使い続けているので、『いかにトリッキーな戦略で相手の"心"を殺すかが大切なデッキ』…とも考えていますね。

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:25:53 ID:X4Z4Ex4HO
>>222
このverで残り30cまで魏武打たないのってきつくない?

自分は大体一回しきり直しになったあたりで使ってる

224 ::2007/09/26(水) 01:31:35 ID:wRZi0zhLO
俺は反対に巍武打てるチャンスがあれば積極的に打って上がってくけどねー。

いまはそうしないと桃園とかエン単から攻城奪うのが大変www

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:24:10 ID:bDCG8YP70
最近の桃は自身満々だからためらわず全員に掛けてライン上げてくるから
諸葛タンあたりを神速でフルボッコにすればそれで全てが終わるんだよね。
武力上昇は凄いけど、それなりに弱点があるから雲散とか中途半端にせずに
積極的に潰しましょう。

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:36:46 ID:bL/dfDnc0
>>225
そんな桃使いはあまりいない気がwww
まぁラインを早めにあげて高い位置で打たせるだけでだいぶ楽になるよね〜

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:14:06 ID:7mC50RyzO
なんかぎぶ頂上のりだしたねw
次は裸だねw

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:38:23 ID:ECtofgE8O
裸は代打ちしかしてないので載りませんよ

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:40:03 ID:bL/dfDnc0
>>228
そのうちメインで魏武やりますw
とりあえず引き継ぎ発表されるまでは待っててくださいwww

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:48:56 ID:bDCG8YP70
ほらまた魏武頂上きたよw

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:12:25 ID:3svC5L2rO
>>224
俺も積極的に撃っていく。ただ相手の足並みが揃ってるときは、撃たないことが多い
同じ士気6号令では不利が多いから妨害に士気回すようにしてる
相手の足並みが揃ってない時はすかさず撃ってライン上げ各個撃破
30cでは前verほど出来ること少ない(撃って引いて士気溜待ってられない)

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:34:53 ID:xMphHCF60
頂上に影響されて俺も今日魏武使ってきたぜ
1戦目 開幕乙
2戦目はない

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:52:36 ID:7mC50RyzO
司馬師はたまに頂上出てたけど司馬昭ってもう完全に死にカードなっちゃったのかな?

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:58:43 ID:bDCG8YP70
死んではいないけどなんとも言えない。微妙で中途半端。

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:27:19 ID:7mC50RyzO
なるほど
確実使うくらいなら刹那離間×2の方が・・・って感じなのかな
怖いもの見たさで明日使ってみようかなw

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:28:10 ID:3m6daJQEO
裸氏にちょい聞きたいんだけど、馬弓構成の魏武ってやっぱりナシですかね?
ずっと騎馬単で来たため、バランスデッキを扱うのが苦手なもので・・

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:31:15 ID:HXcy5zI90
今日、曹操、ドヨ、司馬昭、楽進、テイイクでやってきたけど2連勝できたぜ
現Verだと司馬師の方がきついかも?刹那離間の方が優秀だし

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:48:34 ID:uZo9qyocO
伏兵三枚は開幕がちょっと怖いですね
配置は城門前に曹操中心で横一列ですか?

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:23:46 ID:162t1UkPO
>>236
別にありだとは思いますよー

ただいまよりさらに人馬に絶望することになりますがwww

240 :236:2007/09/27(木) 06:45:14 ID:3m6daJQEO
>>239
ありがとうございます。
確かに考えてみたら騎馬単だけが苦手なのではなくて、速度上昇持ち全てが苦手なんですよね。むむむ・・・
まあとにかく試してみて、駄目だったらまた来ますw

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:05:46 ID:xyY2oWf60
>>240
ちなみに騎馬弓構成で組むなら魏武、ヨウコ、ソウヒ、楽進、ジュンイクがおすすめです。

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:54:09 ID:rwk0mxWYO
ウホ、イク様、楽進、はるかの方が俺は好きだな。

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:02:26 ID:t2TTh6wnO
弓魏武も弓兵が上手く使えないならお話にならないからな。元呉民なら可能だろうが、根っからの魏民は重要なダメージ源であるソウヒをただの計略要員にしか扱えてなさそう。

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:55:09 ID:f4B1Yh6F0
曹丕は周りが騎馬ばっかだからのん気に弓なんて打たせてると置いて行かれる
やっぱりもうちょっと範囲を前に押し出して欲しいな

245 :名無し:2007/09/27(木) 20:58:18 ID:D1dcn+3dO
ホウ徳、チョウ春華、王異、曹皇后、楽進、ドヨ。

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:07:31 ID:BH7Cj/gj0
>>244
自分も魏武に曹丕入れてるが
計略範囲が上下に狭いから弓兵だけど城に貼り付けさせている。
で後ろから曹操様が後ろから突撃。
弓兵だから攻城はいればでかいし。
まあ相手のデッキや状況によりけりだけどね。

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:52:36 ID:mk9W7JUzO
>>245
まずは首一つ…

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:34:38 ID:4JXyMZxgO
誤字あげ

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:51:30 ID:3y44X1zrO
大会で無理やり巍武使ってみた!
とりあえずなんとかギョクジ50いったんだぜwww
しかしあまりの弱さに悶絶しそうなんだぜw

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:54:45 ID:OhmfDKVzO
流れ切りますが
魏武に左慈っどうでしょう?
強いと思うんだけど…


251 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:16:08 ID:3y44X1zrO
>>250
それはさすがにないと思うんだぜw

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:34:26 ID:uXAsUMJEO
さじ?あほうか?

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:27:01 ID:NVH/csrL0
1コスならともかく、4,5コスで武力9だぜ?


254 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:02:59 ID:AhquJE4v0
左慈入れるんなら俺は覚醒組みの誰かを入れるな
金曜にこっち魏武、相手魏武飛天対決してきたんだが桃園が流行ってるこの状況、どうやって凌いでいるのか気になる
やっぱ踊らずにライン維持でカウンターを狙っていくのだろうか
〜懺悔〜
残りカウント2辺りで魏武掛けて特攻してきたホウ徳を止めようと思ったら離間が暴発して
結果として空打ちのようになってしまってスマンかったorz

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:47:07 ID:AZppqudEO
華麗にスルーされてる>>249は裸

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:50:31 ID:NSoC7kZD0
もう魏武を頂上に載せるっていう役割を別の人がやってくれたからなぁ
裸もメインIC動かせば負け頂上でも載ったかもしれないのにね^^

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:40:10 ID:zF4tAogeO
左慈はやっぱダメっすか…
超絶強化計略関係メタれるから、いけるかもと思ったんだけど…
通用するのは覇者辺りまでですかね

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:49:14 ID:cSm9KMyyO
サジ入れる位ならSRjojo入れるよ。

259 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 11:25:20 ID:tb0bjfNB0
今の魏武デッキには曹ヒはガチだと思うね。そこにそれぞれ工夫を。

260 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:33:52 ID:uun4MOno0
ずっと馬2枚だったんだけど、魏武曹操、王シュン、テイイク、ソウヒ、Cチングンの五枚
槍を二枚にすると安定して勝てるようになった・・・。
そんな俺、元呉の民・・


261 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:22:56 ID:9liZyk2oO
魏武で徒弓あんまり得意じゃないんだけどみんなどうやって対処してる?
こっちは魏武、ドヨ、刹那求心、イク爺、汚い雲散

魏武かけて攻めても徒弓のせいでラインを崩せないのよ…。

262 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:50:23 ID:GgiSkVnNO
>>261
徒弓使われた瞬間魏武と兵法(神速か大攻勢)と後方指揮で短期決戦を挑んでる
麻痺矢号令は命がけで反計

ジリ貧になるよりは起死回生狙いで

263 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:38:23 ID:qR37lQ820
>>261
俺は対抗カードとして飛天入れたぜ

264 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:00:59 ID:6Z7hxFCwO
テイイク→ジュンイク

265 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:37:06 ID:RLMGP4hpO
反計の精度が70%なら魏武でも上級覇王にはなれるよ。魏武やるなら荀イクがないと非常に厳しい状況が多過ぎるからね。反計とりでライン上げる為にオオシュンやソウエイは非常にいいと思うよ。兵法は連環か増援がオススメ、大攻勢は現状進められない。

266 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:42:26 ID:RUdnEXGKO
武力1の弓でどうやってライン上げるんだよ

267 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:45:14 ID:yOFevNkh0
荀イクの武力は4だろ??30cくらい

268 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:45:17 ID:qbWv478G0
良く読め、槍で上げてくって書いてあるだろ。テメーはめくらか?

269 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 02:54:19 ID:SgIP8wXsO
>>268
確かに王濬は槍だけどソウエイ
は武力1弓(魏武で4)だろ
それでどうやってライン上げるの?

270 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 03:02:23 ID:fnHfO2rMO
同コストの防護戦法のかたじゃない?オウシュンと並べて書いてあるから

271 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 03:04:37 ID:SgIP8wXsO
それはソウショウ >>265のはソウエイ

272 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:54:11 ID:DUxJu8l0O
ソウショウだな。アドバイス頓クス

273 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:26:44 ID:j1g5zhqU0
マンチョ以外の1.5槍を入れるぐらいなら張コウを入れた方が強いと思う。

274 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:32:43 ID:3PANiwjkO
・・・・・・は?

275 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:36:48 ID:LjGiC7c6O
ケニアはどうよ?
魏武、刹那神速、鬼神なら桃園にも何とか勝てるぞ。まぁ、鬼神ゲーだが。

276 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:44:16 ID:ADFYXci1O
天罰よ>鬼神様

277 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:52:53 ID:LjGiC7c6O
>>276

魏武かトウガイを一緒に
出せば大丈夫だと思う。
範囲ギリギリで打たれたら\(^O^)/

278 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:17:36 ID:3u7gnKhb0
>>269
相手がライン上げてきたら曹操様に勅命かけて押し返してライン上げるんじゃね

279 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:48:38 ID:DUxJu8l0O
質実は無理だけど桃園程度なら範囲上雲散霧消出来るんだよね。
雲散あると相手も桃園は出し惜しむし、最後に大体赤毛に質実掛
けて桃、だから連環。場を制し易いからSRはるか必須と思われ。

280 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:41:33 ID:H2VIMS75O
>>279
魏武 ドヨ Rハルカ 楽進 ジュンイクでやってるけど消沈もいい感じだよ。
でも雲散になるべく頼らないで反計狙って極力高い位置で誓ってもらう方が多いかな

281 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:42:48 ID:+sysow/H0
雲散ないと徒弓麻痺矢は厳しいからなぁ。

282 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:22:22 ID:PDdsWva0O
らあぁぁぁめん王

283 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:50:43 ID:iq6EJRLW0
魏武厳しい…。求心も厳しい…。なんで?

284 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:00:28 ID:/kkhDNGSO
魏武で徳16に壁を感じている者ですが、征覇王の方で1番安定している魏武デッキを教えて下さい!
お願いしますm(__)m

285 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:31:22 ID:PtncOGW6O
>284
曹操、ドヨ、旬イク、司馬師、楽進

286 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 03:13:16 ID:/kkhDNGSO
>>285
ありがとうございます!!今度試してみますね(^∀^)

あと2つ聞きたいことがあるんですが、開幕凌いで士気6〜7で魏武掛けてガン攻めしているんですが、これでいいと思いますか?
それと兵法は何を選択していますか?

何回もすみません!!

287 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:22:21 ID:iq6EJRLW0
>>285

戦術kwsk

288 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:14:12 ID:PtncOGW6O
自分は士気9から魏武かけてライン上げてマウント取りにいっちゃいますね〜。兵法は相手にもよりますが、連環使うときが多いですね。悲哀相手は増援、隙なき相手は魏軍って感じでやってます。


あと戦術は魏武かけて反計狙いにいってるだけなんで、大それたことは特にしてないですw
困ったら司馬師使います!

289 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:45:50 ID:iq6EJRLW0
槍がいないのって厳しくないですか?

290 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:48:13 ID:uKVnpeS60
むしろ3兵種扱いながら荀イクの視線操作するほうが難しいよ

291 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:29:19 ID:PtncOGW6O
やはり槍がいないことで、騎馬単はもちろん高武力騎馬が2体以上いる騎馬槍デッキには厳しくなりますね…


ただ、最近流行りの桃園・袁単はあまり苦手意識はありません。
何より負けるときは自分がミスしたとき!勝ったときは反計が決まったとき!というはっきり明暗が分かれるのが自分的に気に入っております♪


でも、自分はスキルないんでもっと上手い人が使えば上にいけるんだろうな〜ってよく思いますねw

292 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:42:42 ID:77cPSquqO
291はRISEだな。

293 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 17:48:33 ID:PtncOGW6O
>292
あたったことあるかたですかね?

294 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:47:40 ID:uKVnpeS60
その辺りで魏武使ってるのなんてあんまいないから
大体わかるんじゃね

295 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:03:04 ID:HGFAArMbO
上の方にも魏武使ってる人がいると思うとうれしいな

296 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:35:27 ID:iq6EJRLW0
さっき魏武曹操、ドヨ、旬イク、司馬師、楽進でやってきた徳5だけど、
5勝5敗だった。

297 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:49:49 ID:iq6EJRLW0
>>291
魏武曹操、β、楽進、はるか、イク様だと今バージョンはどう?

反計が失敗したら雲散、雲散が失敗したら粘っても意味があるのか?
っていうデッキ。


298 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:50:40 ID:PtncOGW6O
初めて使って5勝5敗なら凄いと思いますよ♪


自分は最初のほうはひどい有様だったのでw

299 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:20:43 ID:XIwMk5q0O
>297
実際に試してみないとなんとも言えないというのが本音です。


ただ、騎馬単デッキや槍騎馬デッキに対しては自分の使ってるデッキよりもラインが上がりやすいのは間違いないですね!
でも、張春華の計略に士気6の価値があるとはどうしても思えないので実際に自分なら陳羣にしちゃうかもしれません。
伏兵が1枚になってしまうのはかなり痛いですが、、

なかなか難しいとこですね。

300 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:38:52 ID:AHjAQ8jX0
前の前のバージョンでは魏武曹操、β、楽進、はるか、イク様のデッキが流行
っていたけど、前のバージョンから1.5コスの優良武将が豊富で3,1.5,1.5,1,1
の型になり、一体今はどっちの形が安定するんだろうか。

301 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:49:51 ID:AHjAQ8jX0
そうそう、あとバージョンアップで弱体化する事ってあるけど何のための
バージョンアップなんだ?強すぎるから弱体化ってのはわかるけど、今までの
デッキで勝てなく成る程弱くするのはいかがなものかと。ってか勝てない?
二度掛け出来ないのと、粘れないのと、号令消沈出来ないのと、反計しにくく
なるのと…トホホ

これからの魏武はどうあるべきなんだ?

302 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:14:36 ID:XIwMk5q0O
個人的な意見で言わせていただくと魏武は今でも十分強いと思いますよ。
何より今のバージョンの相手に相性負けしないのが強みかなと感じます!


前のバージョンは1.5コス武将が優秀すぎたせいもあってかなり強デッキになってましたが、弱体化した今でも司馬師は十分強いと思います。
ただ、弱体化してからの司馬昭とヨウコは使ってないのでわかりませんが、ドヨの計略はちょっと弱くなりすぎかな、、って感じはします…
でも、ドヨの場合スペックが優秀すぎるのでしょうがないかなという気はしますがw



今の魏武は昔みたいに2度がけを狙うような立ち回りとは違って、30カウントを2回に分けて利用して士気差を作ったり相手の計略を制限させて曹操は常に主力武将として大事に扱う!

てな感じが一番いいのかなというのが自分の考えです。


長々とスイマセンm(__)m

303 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:18:07 ID:ybTnmM310
個人的にドヨよりUC曹仁のがまだ神速を何とかできると思うんだ

304 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:18:34 ID:kvu4+4gSO
>>300
その形が流行ってたのは2.0じゃなかったっけ?
2.01は魏武少なかったはず

魏武に入る2コスは今ならホウ徳か張コウかなんだろうけど、粘りの弱体化と槍の多い環境から見て両方微妙
カクショウだと士気がまわりづらい
それなら計略要員増やして流行デッキに対策を、って感じじゃないかな

あと流行ったデッキを弱体化するのは色んなデッキを研究させ(るために金をつぎこませ)たいというセガの思惑かと


305 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:21:39 ID:vews/K690
単純に同じデッキで勝ち続けられて楽しい?

306 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:28:55 ID:XIwMk5q0O
>303
知り合いにも同じこと言われましたw
たしかにUC曹仁のほうが計略の面で見れば確実にドヨより良いんですよね…


ただ、結局自分のデッキだと前線で頑張れるのが曹操含む騎馬3体になってしまうので、妨害系やダメ系がいるデッキを相手にしたときにちょっと恐いんですよね…


なので、最近は騎馬単とあたったら試合始まる前から軽く諦めてますw


307 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:40:07 ID:AHjAQ8jX0
司馬師をソウヒに変えてイク様をイク爺に変えた方がいいんじゃない?で、ドヨ使いなよ。
そしたら神速なんて使わないで乱戦で勝てるデッキの出来上がり。槍一本で騎兵も少しは(ry
いかがでしょう。

308 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:41:35 ID:ybTnmM310
ハッキリいうと荀イクいてこその魏武だと私は思うよ
反計できない=負け くらいついてる

>>306
妨害ダメージ計略が怖いのは楽進と曹仁だけだから何とかなると思うんだけどねぇ

309 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:46:45 ID:UozoJYcaO
司馬師だと2Cで武力差が6、曹ヒだと4Cで武力差が5。
総試合士気約24で魏武が2回で士気12。最後のぶつかり合いが発生する残り20カウントで士気9。
何が言いたいかと言うと、一回の魏武後士気3のみ使って全体安定した戦いが出来て無駄使いが出来ないと言う事。
開幕戦、計略兵法合戦が2回、ラスト駄目押し戦1回。この計算が出来てはじめて先を見越した神算が出来ると思う。

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:16:14 ID:XIwMk5q0O
>307
>308
が言うように旬イクが全体を支えているいると言っても過言ではないくらい大事だと思ってます。


実際、反計できなかったとしてもいるだけで相手に早めに計略を使わせることができるのと、相手によっては計略を封印することも可能なので桃園や赤壁のように反計されたときにリスクが高いデッキを相手にしたときは非常に頼りになりますね♪


程イクがいれば槍が一本増えるのと、局地戦やぶつかり合いになったときに安い計略を使える武将がいるデッキを相手にしたときには良いという点はあるんですけど、、
低武力の槍ってすぐ殺しちゃうんですよねw


なのでたぶん自分じゃ使いこなせないと思います。

311 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:20:11 ID:+6dyTZz0O
>>291

僕は徳15くらいでギブ使ってるんですが、なかなか上にいけません。

曹操、ドヨ、曹丕、楽進orチングン、イクor爺です。

徒弓麻痺矢にどうやって戦うかと、曹丕よりも司馬師の理由をお願いしますm(__)m


最後に、曹操、ドヨ、曹丕、李通、チングン(連)はどう評価出来ますか?

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:52:43 ID:XIwMk5q0O
>311
曹丕よりも司馬師という言い回しをされているということは、今の魏武に曹丕はデフォルトなんですかね?

いちお司馬師を入れている理由としては、一番大きいのは開幕の伏兵が2体になること。
あと、最近流行りのSR張飛の対策にことですね!
張飛に関しては曹丕でも対策にはなるのかもしれませんが、たった士気差1でもこれが意外にでかいんですよね…


徒弓相手は自分はあまり苦手意識ないのですが、もしそのデッキの場合(旬イクいるのを前提と仮定して)展開次第ですが、おそらく相手は士気が溜まるまで攻めてこないでしょう。
こっちも士気が溜まるまで攻めれないので、曹操が出てれば士気9or12。
曹操が伏兵状態なら士気12で魏武号令でライン上げ。
相手はおそらく旬イクのプレッシャーがあるので早めに徒弓を撃ってくるはずです。
撃たれたら一回下がって呂蒙を反計内に入れられる位置を保って牽制してください!
こういう状況になったときに相手がとってくる戦法としては
・ラインを維持して粘る
・いったん下がって反計外から麻痺矢号令+連環の法・遠弓の大攻勢で旬イクを撃ち殺したのち麻痺矢号令。もしくは旬イクが城に下がったのち麻痺矢号令。

ぐらいかなと思うので、下記2点をしてくる可能性を踏まえて兵法は再起安定だと思います!
もし、ライン維持して粘ってきたらカウントをよく見て相手の徒弓が切れる寸前を見計らって一気にラインを上げてください。

あとはマウントさえとればかなり楽な展開にもっていけると思うのですがどうでしょうか?


最後のデッキに関してですが、自分は連計を使ったことがないのでよくわからないです。スイマセンm(__)mもし連計をうまく使いこなせるかたが使えば強いデッキだと思いますよ!


313 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:19:25 ID:UozoJYcaO
でも曹ヒは確実に4カウントもつけど司馬師は(ry

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:55:01 ID:bS+7eoPS0
久しぶりに魏武使った。
魏武、カクワイ、曹丕、綺麗なチングン、どわっしゃい

先生!刹那離間は反計しないほうがいいですか?><

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:57:42 ID:k2iu61mK0
シバシのとこに刹那離間入れてイクだと騎馬単に不利つかないんだけど、
低武力で使いづらいんだよなぁ。
征覇王なるにはシバシかソウヒなのかな…

316 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:00:31 ID:UozoJYcaO
これは上手い!って思う刹那離間は仕方なく反計の連計するしかないでしょ。部隊落とされるか士気差付けられるかの二つに一つ。

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:42:08 ID:kPRBzppCO
>>315
自分は刹那離間入りの魏武を使ってるけど、普通に征覇王維持はできてるよ。
まあ自分の場合は騎馬単なんでイク入ってないけど。

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:45:35 ID:ybTnmM310
魏武+玄妙の天敵、というより玄妙の敵はやはり軽士気計略で尚且つ効果が高いものなんだよな
刹那離間、挑発、人馬etc

挑発はちときついが、刹那離間や人馬はこっちが刹那離間入れれば解決する……
しかしそれでいいのだろうか、という思いもある

319 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:02:56 ID:UozoJYcaO
>>317
デッキkwsk

320 :311:2007/10/06(土) 15:05:10 ID:+6dyTZz0O
>>312

ありがとうございます。
しばらく司馬師も使って頑張ってみようと思います。

最後のデッキはなかなかよかったです。
連携雲散はなかなか使えますね。

321 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:23:21 ID:kPRBzppCO
>>319
魏武曹操・杜預・Rカク・楽進・UC蔡文姫or曹皇后

カクカク水計にすれば?ってよく言われるけど、基本的に魏武号令しか使わないです。
戦い方は士気6で魏武号令使ってライン上げて相手に計略使わせて逃げるって戦い方。
とにかく相手に攻め込まれなければ魏武号令だけで十分に戦えます。

一応徳24辺りをうろついてるんで強いデッキだと思います。

322 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:33:25 ID:UozoJYcaO
移動力重視型魏武デッキの到来だな。

323 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:48:04 ID:t5jsPyVVO
>>321
そのデッキで開幕どう対処してるんですか?
伏兵2枚とはいえ、きついとおもうんだけど。

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:52:18 ID:UozoJYcaO
司馬師と曹ヒ両方入れたらどうなるだろう。
今日は魏武曹、司馬師、曹ヒ、楽進、イク爺でいって見ようかな。
もしも問題アリアリなら\300入れる前に漏れを止めてね。

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:20:58 ID:mv/jTPGXO
みんな聞いてくれ!






やっと魏武で覇王に成れたよ。・゚・(ノД`)・゚・。

326 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:42:22 ID:Zl4gDHwVO
>>323
伏兵重ね当て、端攻め、城突、刹那離間

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:08:26 ID:SIbsqAJ2O
>>325
すぐ覇者に昇格ですね
わかります

328 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:09:42 ID:kPRBzppCO
>>323
城門前に伏兵2枚を配置して重ねて当てるようにしてます。
1コストに踏まれてもいいんで、とにかく踏んだやつを確実に撤退させること。
それで1部隊減らして、更にUC蔡文姫or曹皇后で端攻めして1部隊釣る。
こうすると相手は2部隊居なくなるんで、比較的楽に守れます。

後は守りきれそうになかったら刹那離間ですねw

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:09:49 ID:UozoJYcaO
そのデッキ、隙がない!

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:34:37 ID:t5jsPyVVO
なるほど〜、伏兵重ねと城突と端攻めでいけるのか。

よし今度使ってみよう。


331 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:00:26 ID:AHjAQ8jX0
にしても玄妙魏武は半端ない強さだな。相手が強化出来なかったらこっちが
武力差が上だから確実に仕留められるからな。強デッキだよ、間違いなく。
このデッキ癖になるw

332 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:23:54 ID:Q8npwada0
魏武は、攻め方、守り方、これが大切。

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:45:42 ID:5hFVa8RpO
>>321
隙無きはどうするんですか?

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:47:03 ID:+LGANHZDO
反計です。

335 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:59:11 ID:Z2lWf5W10
隙無きはお互い大攻勢でぶつかり合えば基本的に五分以上つくな
321のデッキはしらんが

336 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:29:03 ID:5ZYP7r6HO
>>333
相手が隙無きを使ってラインを上げてきたら魏武号令を使い、曹操と杜預を壁にして連突。
魏武号令を使えば曹操が武力11、杜預が8になるので押し負けることはないと思います。
少し危険だと感じたら刹那離間を使います。転進、浄化をされても士気的に不利にならないのでOKです。
兵法はもちろん魏軍の大攻勢で、相手が使ってきたらこっちも使うって感じでいいと思います。

相手とぶつかり合う時は、なるべく戦場中央でぶつかり合うのが望ましいです。
特に相手が王者の場合、攻め込まれて王者を使われたらもう止められません。
なのでやはりラインの維持が重要です。常に敵陣で戦うくらいの気持ちでやればいいかと思います。

基本的に魏武は隙無きに対して有利ですからね。

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:45:42 ID:Oml5TJeb0
荀イク入りの魏武は大抵馬弓になるから神速がさらに詰むんだよなぁ…

338 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:13:34 ID:CQ8sRBFj0
>>337
ミスをガン待ちして城内するかRカクを入れるかするしかないかも


339 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:35:49 ID:CQ8sRBFj0
そういや上のほうで魏武はデッキパワーが無いと書かれてたけど
全体はともかく今魏でデッキ組むならあるほうかもしれない

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:18:27 ID:pONYe6BcO
デッキパワーはあると思う。ただ反計決まるか否かで展開がかなり変わる。
隙無きとかライン上げないで撃ってくるだろうし、栄光が反計出来なかったら…

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:34:40 ID:+LGANHZDO
栄光→隙なきでしょ。敵陣で打たせて連環か、自陣で打たせて鎮圧or刹那求心掛けて神速かだね。イク様死んだらそれ以外なし!

342 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:48:31 ID:aMc4hLtS0
魏武曹操78位か。落雷徐庶より上とは頑張っているな。

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:49:04 ID:pONYe6BcO
自陣で栄光撃つとか何州での話ですか?
視線気になってるなら、士気MAXでも隙無きでライン上げ。
イク落としてあるいは範囲外で陣取り出来て、士気返還されたとこで栄光。
でしょ普通。
だから隙無き掛かった部隊をいくつ落とせるかと、玄妙の安全地帯確保が大事だと

344 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:02:50 ID:+LGANHZDO
徳8の話しですが何か?

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:49:48 ID:wcpdNj9IO
>>344
何この恥ずかしい奴wwwwww
へぇ、覇者でもMAX栄光を敵陣でうってくれるんですか^^

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:30:47 ID:CQ8sRBFj0
まぁ反計しやすくするためにもライン維持だね
皇帝経験者のプレイを見たけど1コス弓1枚にしても動かし方でカード1枚分はラインが変わると思った


347 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:34:44 ID:szwClWYnO
>>321は水銀燈?

348 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:41:03 ID:Z2lWf5W10
銀様は荀イクをほぼ確実に入れるから違うとおもうよ

349 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:13:05 ID:GtKTn+k30
とりあえず前に書いた魏武、ソウヒ、ドヨ、テイイク、チングンで知り合いのICを23まであげてきたぜ〜
ランカーなるくらいなら問題なくなれるっぽいです。

あ、あとRISEさん型の魏武のシバシをソウヒに変えた形でやってきたんですが確かにつよいっす。
ただ純正神速にフルボッコされたのがあまりに悔しかったので俺はもう使いませんがwww

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:31:11 ID:+LGANHZDO
人馬号令に勝てねえよ!反計封印されたぞ!

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:00:18 ID:SC5hKPGSO
>>350
封印を反計しろ

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:08:44 ID:5ZYP7r6HO
>>347
正解ですw

>>349
裸ァァァァ!氏ですよね?
もし良かったら自分の騎馬単魏武も使ってみてくれませんか?
自分より上手い人が使うとどれくらいいけるかが知りたいもので。

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:58:50 ID:ecbYsmJT0
誰か覇者の僕に魏武デッキで戦う場合のバトルレクチャーをしてもらえませんか?
資産は魏軍全てです…

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:03:16 ID:rz1ATiAVO
まずはデッキを決めるんだ。
そのあとにそのデッキの長所と短所を考えるんだ

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:26:47 ID:ecbYsmJT0
353ですが
魏武曹操、ソウヒ、ドヨ、チングン、ジュンイクだとどうでしょか…

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:31:57 ID:Zf8/X8S9O
というか水銀燈は丘ってるから。大会でしか使ってないだろ、IC
サブカで魏武やってるかどうかまでは知らん

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:14:01 ID:+qCTuvIBO
>>352
やっぱり刹那カク入れないと辛い?

358 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:17:21 ID:2hBtm7pa0
馬弓やったけどやたら飛天と当たって辛かった

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:26:27 ID:c2Cpme66O
刹那カクの上級手に入れたから使おうと思うんだけど魏武でどうなの?
総合武力的に。カクいれたら反計は必要ない程効果的?

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:32:44 ID:GJ8zSkhvO
魏武、R春華、R筍イク、楽進までは確定で残りの1.5を曹丕かUC曹仁、R曹仁で迷ってる
筍イク抜いて曹丕+程イクの方が良いのかな

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:37:58 ID:sAH6usWiO
弓を入れたら入れただけ騎馬単や人馬ワラが辛くなるよと。


あと気を配る箇所が多いから結果が出るまで長くなってもくじけるな

362 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:44:15 ID:6OLMFlF00
わかりました!頑張ってみます!

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:56:03 ID:2fqxJ/ni0
最初はすぐに廃れるスレかなと思ったけどランカーが来るとそれなりに盛り上がる感じだねえ
触発されて裸氏おすすめの魏武、ソウヒ、ドヨ、テイイク、チングンで出陣
1回目の魏武でライン維持できるとずっと俺のターン的に運べた
ただ3枚魏武相手だと(神速遼入り)魏武うったあとでも素武力で捌かれてきつかったかな
今日ちょっとやっただけで2回魏武にあたったしちょっと流行ってるのかな(=w=

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:46:04 ID:ITnILb1XO
>>356
全然丘ってませんよ。
先日徳18まで落ちたりしましたし。
あの平仮名のICの事でしたら自分は所持していませんので。

>>357
Rカクの代わりに羊コかR曹仁でも何とかなりますよ。
ただ伏兵が曹操1枚になってしまうため、開幕がかなりきついです。
それとやはり粘りや刹那号令よりも刹那離間は強いです。

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:59:09 ID:2hBtm7pa0
そういえばソウヒと司馬師両方でやったけど伏兵2枚はやっぱりでかいね
でも刹那求心も使いたいところが悩ましいな


366 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:27:57 ID:xpr/9/lc0
>>359
自分刹那カクとテイイクいれて魏武やってるけどそれなりにかてるよー



367 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:48:26 ID:YmHt787/O
水銀燈さんは前回の全国大会で流行りデッキが多い中、魏武で頑張っててかっこよかったな

ひそかに応援してる君主

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 05:36:21 ID:9bB2hhTU0
>>352
レシピどんな感じですか?
面白そうなら明日試してきますw

あ、ちなみに知り合いのICで魏武でランカーにしてきましたw
これから頂上チャンスなのでこっからがんばっていきたいと思いますwww

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:08:07 ID:ITnILb1XO
>>367
そういう風に言ってもらえると嬉しいです。
でもあの試合はダメダメでしたw

>>368
魏武曹操・杜預・Rカク・楽進・曹皇后です。
カクカク水計にしろよとか言わないで下さいw

魏武でランカーは凄いですね。自分も刹那求心入り魏武を使ってみます。

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:20:34 ID:IOlH4cU5O
俺のメインデッキが水銀燈氏と同じ事に気付いて俄然やる気が出てきた!

自分は水計→飛天ですがね。


371 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:34:48 ID:9bB2hhTU0
>>368
Rカク入りですかwww
とりあえず今度使ってみますw

372 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:25:58 ID:c2Cpme66O
カク…

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:33:53 ID:c2Cpme66O
魏武また流行り始めてるよ、今日8戦中5戦だぞ。てかみんなこのスレ見て使ってんだろ?デッキまんまこのスレに出てるやつ使ってるぞ。

374 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 18:35:47 ID:2hBtm7pa0
それが何か問題あるのか?

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:08:09 ID:pvYp/xKdO
別に問題だと言ってるようにはみえないけど?

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:41:35 ID:F9pbh71bO
ageてまで言わなくてもなー

かまってちゃん?

377 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:24:29 ID:gM3wBofXO
>>349
突然ですが裸ァァァァ!氏は、
「はだか」ァァァァ!
と読むんですか?
それとも
「ら」ァァァァ!
ですか?

378 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:34:07 ID:6OLMFlF00
「はだか」ァァァァ!が正解www

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:39:03 ID:fCMrvMPmO
「ら」ですwww

裸じゃないですw

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:46:51 ID:gbyRtIjc0
DS版のみプレイし、アーケードは見てるだけだけど
弱体化されたとはいえ
最近は魏武使ってる人をよく見かけるから嬉しい
今日もうまい具合に反計、雲散が決まって
自城ゲージmaxのまま落城させてた人を見かけた

3では上方修正されてほしいんだがなあ

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:52:24 ID:6OLMFlF00
3では上方修正はないんじゃない?その代わりイラスト変わって基本能力値は
そのままで、更に計略自体が他のものに変わりそう。

魏武の強の大号令とかになったりしてw

382 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:08:14 ID:BgXOmuOBO
キブの大号令
味方のSBは……

つまんね

383 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:15:25 ID:ZaLi+6NgO
魏武の強の大号令って別に変わってないじゃん

384 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:24:33 ID:nnLKdFH40
すっぽんぽんはらぁぁぁぁ!だか、らぁぁぁぁ2ってのも使ってたね

385 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:27:50 ID:MPpcrGngO
今のイラスト好きな俺登場
最後にバーうpして45カウントに戻してくれないかな

386 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:36:26 ID:6OLMFlF00
30カウントでいいよもう。どんな環境でも勝てばいいだけだし。

387 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:13:11 ID:qDRiIzHeO
今バージョンは魏と涼が少ないことが逆に魏武にとって追い風になってる気がする
個人的にワラ系が減ったのもかなり嬉しい
呂布ワラとか前バージョン一度も勝てなかったよ

あるか分からないけど、次回魏武以外の魏涼の号令が復権した状態で30cのままだときついだろうね


388 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:33:46 ID:HNNduYUcO
呂布ワラに勝てなかったのは問題だと思うぜ

有利付くといったら呂布ワラや紫が真っ先に上がったと思う

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:02:39 ID:qDRiIzHeO
>>388
しまいにゃ全武将が知力1の呂布ワラにまで負けたぜ!
今バージョンで何度か当たった呂布ワラにも普通に負けたんだぜ!

対呂布ワラの基本戦術を誰か教えていただけないでしょうか
デッキは魏武、曹丕、ドヨ、楽進、イク様仮定で…

390 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:09:30 ID:uc6Xk0y80
>>388
妨害が司馬師のみだとかなりキツかった。

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 03:58:10 ID:IGnhexDJ0
>>390
俺も妨害司馬師だけでしたけど呂布わらには負けませんでしたよ?

呂布わらは当たった瞬間勝ち確だって喜んでましたw

392 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:13:51 ID:T6YYAtnU0
反計かい?決まらなかったらおしまいだから勝ち確定は言い過ぎなんじゃないの?

393 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:24:56 ID:IGnhexDJ0
>>392
反計は決められると思ってないですよw
特に俺はテイイクなんでおまけとしか考えてないですw

普通に兵法連環選んでちゃんとうまく引きこもれれば呂布わらにはまず負けなかったんで俺の中では当たるとおいしいデッキの1個でしたwww

394 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 09:35:45 ID:thxyw9glO
俺も呂布ワラは
無双みてから粘り余裕でした^^
でお客だったな

395 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:16:29 ID:dzOhb2Xm0
呂布ワラに負けるのは開幕取られちゃってるからじゃないのかな


396 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:25:03 ID:1Jpa/9CEO
魏武にあたったら大喜びだった、元呂布ワラ使い
開幕兵法使用で攻城入れて、後は小連環・端攻めで行けた
手数と攻城力の差だな

雲散、水計、刹那離間いなければなorz

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:47:54 ID:VBXUB+Gx0
>>396
俺皇帝に上がったときの曹操、ドヨ、シバシ、テイイク、楽進でずっとやってたけど呂布ワラとか負けた記憶がほとんど無いよ?

よっぽどのラグ持たない限り負けたこと無かったけどね〜

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:11:02 ID:HNNduYUcO
俺は裸デッキだったけど、問題なかったな。

一発もらいさえしなければ号令かけて士気貯まるまで引きこもって余裕。開幕も曹繰踏ませればローテーションでなんとかなるし。ここで兵法使われたらしめたもの。


後半は楽進だけ場内で。
小連環ははすぐ切れるし、妖術は問題外だし、無双も鎮圧二回で武力勝ちできるし

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:26:32 ID:2H+4U8VNO
王異入れてた俺も呂布ワラは得意だったな。
生かさず殺さずで相手をコントロール出来るし、士気差もできるし。


400 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 13:55:22 ID:xD3cNT3uO
魏武頂上あげ

401 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:01:20 ID:SBVnq5qo0
裸さん
魏武頂上オメッス^^

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:18:19 ID:OjPVIw1ZO
裸なの?

403 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:37:38 ID:Qh11ZCnK0
チングンいる時点で曹ヒいらなくないか?魏武のどのタイミングで曹ヒ使うんだよ

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:44:33 ID:TFh3FJoT0
陳軍が効かない敵に使うに決まってるじゃない

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:56:05 ID:VBXUB+Gx0
サブでほんとに頂上載ったよwww

これでこのバージョンのやることも果たしたwww

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:03:36 ID:VBXUB+Gx0
>>403
ちなみにソウヒはめちゃめちゃ使ってますよ。

チングンとはまるで使い方が違いますね〜



407 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:07:28 ID:RsK40ZukO
>>405
オメ
続けるように頑張ります

408 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:08:31 ID:Qh11ZCnK0
俺もケンテイ入りだったからギブはお客様だったな〜
兵法は連環



409 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:32:59 ID:xD3cNT3uO
今見てきたけど頂上対決と言えるかどうかは微妙だったw
まあえらそうなこと言える身分じゃないけどさ
個人的に本人さんに解説的なものをしてもらいたいんですが
とにかく全裸氏おめざいます

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:07:45 ID:dzOhb2Xm0
双方ミスはあったから微妙かもだけど頂上に乗せる宣言どおりだし次回にも期待
裸氏おめです
反計無理な位置で打たれたら自城まで時間稼いで大攻勢+刹那求心で
相手は一番槍→多勢とかだったかな?

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:21:35 ID:r56FeIpbO
徳4で何度戦っても7連敗とか平気でしちゃう。魏武アップ…てか、このゲーム3年位してるけど負けてばかりで才能無いから引退します…。長き負け試合の人生であったわ…

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:45:19 ID:xq1EjKPnO
>>411
ご苦労様です

413 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:11:37 ID:8WXfQLmBO
>>412
引退を反計しよった!

414 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:24:58 ID:26OF6nGxO
>>411
逃がさんぞ

415 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 12:39:03 ID:0pmda7eJ0
>>411
つ決着の刻
(一騎打ちを挑まれました。前言を撤回するまで自動追尾されます)


416 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:38:31 ID:Q/2XL9Bs0
>>411
ほっほー!おねむの時間じゃてぇ
(大戦台への誘導、範囲内のすべての君主が自身に向かってくる。)

417 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:46:30 ID:YWjS/+ECO
3年もやってた経験財産を捨てるのはイクナイ

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:30:58 ID:r56FeIpbO
411だけどじゃあどうすればいいのよ。今まで大戦始めて以来魏以外
使った事ないけど、俺の経験なんてそんなものだし覇王になれた事
一度もないし、バージョンアップでまた道が遠退くよ!自分の回り
の連中にいつまでたっても低州呼ばわりされて悔しくて頑張った揚
句、結局、徳7がMAX…。低州だよ俺は、笑ってくれ。俺は曹操の様
に偉大にはなれない。

419 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 16:10:41 ID:mwaSMA/LO
>>418
天の理を知らんのか。

曹操になろうと思う事自体、間違いなんだよ。

凡人は凡人らしく地ベタ這いつくばって、それでもなお食らいつけよ。


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