2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【騎馬単】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【諸葛タソ】

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:06:11 ID:Pziy3esd0
相手が騎馬でも弓でも歩兵でも全・軍・突・撃!
前スレ
【ケニア】三国志大戦2騎馬単スレ15頭目【多色】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186737356/
過去
【密着より】三国志大戦2騎馬単スレ14頭目【突撃だ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184737299/
【仲良く】三国志大戦2騎馬単スレ13頭目【突撃】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181213653/
【刹那の】三国志大戦2騎馬単スレ12頭目【大会】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178206590/
【カエッテコイ】三国志大戦2騎馬単スレ11頭目【シバトラマン】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1175173749/
【オイオイ】三国志大戦2騎馬単スレ10頭目【ヤリオオスギ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172980106/
【突撃】三国志大戦2騎馬単スレ9頭目【命】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170172688/
【下方修正】三国志大戦2騎馬単スレ8頭目【上等!】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1166799590/
【張遼馬超】三国志大戦2騎馬単スレ7頭目【董卓袁紹】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1162548919/
【神速全突】三国志大戦2騎馬単スレ6頭目【人馬袁馬】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1160637743/
【神速】三国志大戦2 騎馬単スレ5頭目【来々】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1158731373/



2 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:10:25 ID:FD3EGF//0
前すれ続き
【全突】三国志大戦2 騎馬単スレ4頭目【神速】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1156859805/
【ススメー!】三国志大戦2 騎馬単スレ3頭目【キアイヲミセヨ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1153114257/
【突撃】三国志大戦2 騎馬単スレ2頭目【突撃】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1150208567/
【今こそ】三国志大戦 神速デッキスレ1【主役】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1130426886/

3 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:12:44 ID:Pziy3esd0
騎馬単チームHP
http://www.pocketstreet.jp/home.php?id=119884

騎馬単スレwiki
http://www16.atwiki.jp/kibatan/

次スレは>>970。立てられないときはレス番を指定して引き継ぐこと
兄弟スレ
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188140948/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ宋憲30枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188376976/
【三国志大戦2】飛天スレ9倍速【目指せ皇帝】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189513574/

4 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:13:13 ID:LqvM1S2w0
我が前を阻む>>1、全て乙!

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:19:54 ID:zKTQN4atO
乙れ乙れ乙れ乙れー!!
>>1乙の勢い発動

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:21:22 ID:8+7Job/X0
いちもつー

…でも………また15頭目か……

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:22:37 ID:Pziy3esd0
>>6
……すまぬ

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:22:42 ID:FD3EGF//0
まずは>>1乙成功

次スレは17頭目ね

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:24:27 ID:00Qcw9bv0
1乙!

新スレ早々悪いが前スレ>>978居たらその白馬陣デッキについて詳しくお聞かせ願いたい


10 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:26:58 ID:8+7Job/X0
>>9
多分だけど、魔封童子デッキじゃない?

教え、白馬、檄文、大爆進、顔良と1コス
魔封童子さんはゴリか周倉だったかな?

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/11(火) 23:49:50 ID:ClMEh/gOO
>>1
カクカク水計止めて純正神速に戻したら勝率上がった。

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 00:23:32 ID:lkWbUfGQ0
>>1乙&覇王復帰記念カキコ!
2色騎馬単は可能性と組み合わせは無限大なんだよ!
でも、最近トウガイがいらない気がしてきたよ、
ついでに1コスも弄って、雲散連計いれようかな

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:02:56 ID:Y4nQPHTVO
トウガイ「赤ボタン押したその瞬間から2.5cで何をするかはあなた次第です。あなたが強ければ僕も強いんです^^」

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 02:10:11 ID:mE+Ls3Pk0
赤ボタン押してから何かするんじゃなくて、
押せる状況をつくらにゃあかん。

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 03:44:18 ID:VWhd1ulm0
白馬檄文爆進デッキ俺もあたったことあるけど何もできずに負けた・・・
水計入り魏4だから水計狙ったけど白馬状態で狙いづらくて判断迷ってたら檄文されて
そのまま落城。勝てるビジョンが見えません・・・

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 08:54:10 ID:WGBRMq8SO
>>1
私のスレタイ案が採用されて嬉しい限り

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 12:11:00 ID:jYNd/SsY0
唯我独尊中の魏延が刹那神速で突撃したら強いんじゃね?と思って
2色を組んだが、二州のヘボ君主なので全然上手くいかない(´・ω・`)

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 12:22:54 ID:CXerSdcj0
>>17
そういう考えかた好きだぜ
それならいっそ人馬持ちと組ませた方が安全に突撃かませるし、
独尊中の魏延壁にして人馬で突撃した方が強い気がする。

俺は全突・張遼・韓遂・侯成・ゾウハのデッキ使ってるが、
相手の前進に合わせて1コス2体を両端から端攻城に行かせ、
進軍してくる相手のど真ん中に韓遂突っ込み→反逆→張遼+馬超で出城→即突撃って感じで
号令潰せるし、押し負けそうなときは人馬使えば防衛力大幅upするよ。

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 15:58:28 ID:8/QbSaC8O
>>1スレ立て乙&15頭目乙wwww

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 16:01:51 ID:gto8Wx760
>>17
とりあえず2州でSRギエンとSRトウガイ持ってるお前は勝ち組だ…

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 18:32:53 ID:wRm4Eprl0
統一記念真紀子
>>17
二州で……独尊と……刹那神速?
二色刹那神速は面白いとは思うよ。誘導も入るし

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:32:12 ID:RDv8CLt30
兵法連環叩いたら確かに龍昇って発動したはずなのに発動してなかったんだが・・・
数カウント後に気づいてもう一度押したら今度こそ発動したwその時すでに詰んでたけどw
これもラグ?
1度目の連環の後人馬号令かけて攻城行った3体が意味わからん動きしてた
終いには侯成が馬超に遠距離一騎打ち喰らって落城負け

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 20:58:41 ID:/mVoZBbO0
>>21
それは相手の兵法が発動してたんじゃないか・・・?

ボタン押したら相手兵法発動で
自分の兵法発動と勘違いするのはよくある

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:07:13 ID:ZFmYLAv70
>>23
あるあ・・・あるあるあるあるあるありある!!

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:25:58 ID:rlKdE7Ns0
>>17
唯我独尊中の魏延が八卦一人掛けで突撃したほうが強いんじゃね?と思って
蜀単を組んでも、騎馬単スレなので全然スレ違い(´・ω・`)

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/12(水) 22:45:10 ID:RDv8CLt30
>>23
そんな間違いあるのか?w
ちなみに相手は兵法再起ですでに使用済みだったよ
.NET見てわかったけど変な動きしてたのは仁王使われてたっぽいw
使われた記憶ないんだがな・・・

後、いつやってもラグすごい台があるんだけどそういうのってあるもん?


27 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:27:39 ID:tBqvpTEo0
>>23
あるね、それ
騎馬単同士だと兵法が神速になりやすいから特にw

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:30:49 ID:KWCFkHna0
殿馬かけた魏武中のカクショウに神速刹那の方がシックリ

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 00:46:37 ID:oAxD4fg10
>>26

>後、いつやってもラグすごい台があるんだけどそういうのってあるもん?

あるんじゃね?
ラグの一番の原因は通信速度だと思ってる

筐体の不調、LANケーブルの不調、ハブの不調、etcで
特定の台だけ通信環境が悪ければ
その台でラグが出まくる悪寒




30 :17:2007/09/13(木) 00:50:53 ID:YAi62or70
>>18
涼軍はまだ未経験だけど、人馬一体なら確かに安全そうだな。

>>20 
カードは殆ど同居人からの借りもので・・・スミマセン

>>21
まずは統一オメ!
誘導とは張松のことで??


魏は超絶強化が殆どない(たまには使ってみたい)=他国から輸入するか。
トウガイは好きなので外したくない=計略士気が軽いため2色でもさほど問題ないのでは?
・・・というわけで トウガイ・魏延・諸葛瞻・Rカク・曹叡 でデッキ組んでみたんだわ。
でも、計略がどれも刹那すぎるかなw 
騎馬単じゃないしorz(5枚以上の馬は今のところ無理ぽいので曹叡in)

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 01:22:38 ID:t2i8yYeJO
初めて連環のススメとマッチングし悶絶…
あれはどのように対処すれば良いのですか?

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 02:21:05 ID:Z9We2nY40
>>31
互いのデッキを晒してくれなきゃ話にならないyo

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 03:58:36 ID:mwDB6WRw0
話ぶったぎるようで少し申し訳ないんですが、初カキコをば。
今日というか、昨日ここの疾風迅雷の覇王の方と純正対決でマッチしましたが、号令対決楽しかったです!
またやりましょ〜♪

他のみなさんも騎馬単がんばってください!

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 04:36:48 ID:XrMj1Dd3O
疾風迅雷に征覇王の方っている?
いるなら入ってみたいんだが
最近上に行き詰まってるから、履歴とか見て参考にしたい・・

現在徳16の神速使用者です

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 05:04:33 ID:ixmrpLY/0
騎馬単対決なんてここ最近まったくないw
解除全突ならたまにマッチするけど
号令対決はさすがにしてもらえないしなーww

それよりだれか袁軍対策を・・
まったく勝てぬ


36 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 06:25:49 ID:AZmiKsP1O
>>35
曹皇后入れればある程度は良くなる 
俺はカクから替えたら徳18〜21で伸び悩んでたのが征覇維持出来るようになった

今までガンコに純正できたんだが…やっぱり流行を考えたデッキ作りも大切だと思い知ったよ


37 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 06:53:36 ID:ixmrpLY/0
水計入れれば維持程度はできそうなんだが
どうもしっくりこないんだよな
1の頃からカク使用してるせいからか離間の方が慣れてるし
多少はあるんだよな愛着が

てか徳24への条件がきつくない?
赤7は厳しすぎる
今騎馬単ランカーがほぼいないから





38 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 06:55:55 ID:ixmrpLY/0
ごめん文章が切れた

今騎馬単ランカーがほぼいないのは徳24の赤7が
壁になってるんだと思う

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:12:17 ID:SF9nnGpD0
24行ける人自体少ない気がするなぁ
上に行けば行くほど紫色が増えていくような・・・

今騎馬単ランカーって疾風さんと大元師さんくらい?

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:28:45 ID:ixmrpLY/0
疾風氏は今徳下がってしまってるし
大元師氏はよくマッチするがほぼ騎馬単使ってないな

今現在の騎馬単のみ使用してるランカー(徳24↑)はいないのかも
騎馬主体デッキでのランカーは多少いるけど




41 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:30:40 ID:SF9nnGpD0
えー大紅蓮ICもランカー落ちしてしまってるのか・・・
疾風が今覇王ってのは日記に書いてあったし知ってたけど・・・ショックや

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:42:33 ID:XrMj1Dd3O
疾風さんやShinさんは今徳21だね
そういや初志さん、隼さん、オズマさんとかは最近どうなんだろ?



43 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 07:49:45 ID:SF9nnGpD0
疾風さんを呼び捨てにしてしまった・・・なんと罰当たりな・・・

初志さんはこの前カクカク使ってんの見た、ファルコンさんは多分桃園だろうねー
オズマさん見ねぇえぇえぇえええぇぇ

最近オズマさん菊さんぱちろ〜さんアシミニさんとか見な過ぎ
やめてない事を祈るよ

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 08:18:36 ID:UIXLzLL+O
ぱちさんは例の魏4で徳20だったの店内頂上でみたな。このご時世に騎馬魏4、期待を裏切らないな〜あの人は

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 09:56:58 ID:AZmiKsP1O
>>40
ホントすっかり馬単マッチしなくなったよなぁ
まぁ馬単対決は好きじゃないので良いですけどね 

ランカーといえば無敵艦隊は最後見たとき人馬だったけど徳いくつ位だったかな

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 10:16:26 ID:XrMj1Dd3O
俺も騎馬単対決はあまり好きではないな
ラグ、デッキ構成、兵法の差(神速に速軍が付いてるとかなり有利)など様々な要素があるし

無敵艦隊さんは何故か征蜀で徳22だね
人馬やめたのかな?

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:16:07 ID:k8xL0v4JO
騎馬単対決はスキル差が出るから嫌です><
>>30
d
誘導は張松で合ってるよ
取り敢えず刹那離間枠は武力要員にしたら?

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:47:43 ID:Qcz7BNpPO
ふと立ち寄ったゲセンの店内頂上に純正神速が出てて、
5枚八卦相手に完勝してたよ。
なんか嬉しくなったので書き込んでみた。失礼。

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 12:51:45 ID:JO7+Ba7J0
>>48
構成にもよるが5枚八卦は勝てる相手だぞ

オレは桃園や驀進のほうが苦手だ

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:06:55 ID:KxU9VTwpO
大戦♪は人馬デッキ飽きたから色々なデッキ使って遊んでるだけだと。

徳20〜23だと騎馬単征覇王結構見るけど、上手いと思った人とか晒していいのかね?

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:10:31 ID:XrMj1Dd3O
いいんじゃない?
征覇王以上なら実力者だし名を知れて、もしマッチしたら白熱するし

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:19:59 ID:lfuTqa6a0
3の発表来たな、張遼が単体強化にならないのを祈るばかりだ。

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:25:13 ID:jbVA5tDo0
ソースくれ

濃厚なやつ

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:25:58 ID:XrMj1Dd3O
極みの号令とかでないかな3倍速の
SR曹仁とかで
・・さすがにないかww

もし来来、全突、人馬がなくなったら死ぬな俺ww

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:28:40 ID:lfuTqa6a0
ttp://www.am-net.jp/i/pc2m.php?_ucb_c=10&_ucb_u=http%3A%2F%2Fwww.am-net.jp%2F%2381
アミューズメントマシンショー速報のトコな


ttp://img.am-net-bbs.com/show/am2007/photo/IMG_1734.JPG

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:36:37 ID:jbVA5tDo0
ありがと

今度のは椅子までついてんのか!と思ったら、どうもハンドルが見えるな

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:39:56 ID:9ZPk0Mj40
>「三国志大戦3」映像出展 今冬発売予定
キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
鬼神的な騎馬が出て欲しい

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:44:46 ID:sX3g/VRO0
>>55
大戦3ktkr!
しかし筐体がバケットシートって・・・???
突撃受けると揺れるのか。

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:59:38 ID:d6MrUIouO
3出るのか・・・稼働までに せめて覇者になりたいなぁ

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 13:59:56 ID:LVRnCjwT0
3か…とりあえずカクショウを据え置きにして欲しいな。
最近神速使い出したんだがおもしろいですな。
てか来来の武9がほんと頼もしい。思えば武9なんて久しく使ってなかったからなあ。

一つ質問なんですが、一番端っこで攻城する時てマウント突撃しにくくないですか?
自分の場合は攻城中の武将を少し横にずらして、多少潜られても端の空いたスペースに
飛び込めば突撃できるかなという感じでやってたんですが。
でもその場合攻城中の武将は割と動いてしまってグダグダになってしまうことが多かったので、
いい方法あれば誰か教えてください。



61 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 14:36:08 ID:+aKVTLYc0
61なら、神速の大号令を使う趙雲が出る

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 15:06:12 ID:i0keG+4m0
>>60
それなら攻城中のカードを横にして奥まで差し込めば
多少なりとも突撃しやすくなるよ。

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 15:30:00 ID:FeyGIkkC0
最近は騎馬単を見ねぇ。登園と麻痺矢ばっかりで面白くねぇ・・・。

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 16:06:29 ID:LVRnCjwT0
>>62
おお!それはよさそうだ、今度試してみます。
ありがとうございました。

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 16:08:43 ID:pHNepWFUO
>>33
純正神速でミラー対決なんて、すっごく久し振りでキターって感じでしたw
前にも、お互い純正神速じゃない時にマッチした気がします。

序盤で勝負は決まってた感じですが、号令対決中はカードが重なって認識せずにどっかすっ飛んだりとグダグダだったんで、申し訳ないです。

9連勝目を純正神速のミラー相手に阻止されて、
く…くやしいw

次はメインデッキで対戦したいです。ノシ


66 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 19:33:11 ID:6qKSv9ni0
しかし本当に蜀と名君、たまに袁と攻守にしか当たらん…
制覇になってから桃は多少減った感はあるが。

>>37
一昨日ようやく赤7を乗り越えたよ…どんだけ苦労したかorz
一瞬でもランクに載れただけで幸せだ。。

>>40
大元師氏は俺もよく当たるが確かにほぼ騎馬単使ってないなw
少し前に友達が紅蓮氏と当たってたが、何故あの腕で覇王にいるのかガチで理解できなかったw
相当ネタデッキで遊んでるとみた。



67 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 20:31:12 ID:SF9nnGpD0
今日最強のバグを体験したよ!^^
武将が復活しない^^
そうだね!無理ゲーだね^^
そろそろマジでおこるよ^^


68 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 21:12:14 ID:EpjTl9uXO
>>67
カードを自城に戻してなかっただけと予想。

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 21:16:02 ID:SF9nnGpD0
>>68
まぁ3枚だけなんだけどね・・・
城に戻して、カウントが0になったらそのまま動かない
外伝再起再起もシカトって感じだったよ

開幕でSRカクが伏兵のまま柵殴ってた辺りで異変には気づいていたw
あれ相手にはどううつるんだろ

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 21:38:08 ID:XLZTmZ9w0
読み取りや通信系が限界なんだろうな…あちこちで。 それで新筐体っと。

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 21:52:01 ID:KxU9VTwpO
そのバグは1の頃からあっただろwww俺もそのときは1.5コス落ちで戦ったよ(´・ω・`)

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:05:02 ID:WiDzsz6a0
チラシの裏
本日11戦2勝10敗1分
被迎撃回数32回
1試合の最高被迎撃回数6回(姜維入り4枚八卦)
皆さんサヨウナラ(´Д⊂

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:12:52 ID:SF9nnGpD0
>>71
マジでー!初めて知った・・・通常速度で城に帰っても直らない伏兵状態なら知っているが・・・
ちなみに3.5コス落ちだった(つω;)

>>72
今日ぐっすり寝て次の戦場に備えるんだw
ってかRキョウイ6回なら全然いいやん。良くはないけどw

俺は全士気挑発にまわされて法正に11迎撃、それ以外に普通に3迎撃で14迎撃食らったことあるよw
2.01だったけど


74 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 22:34:53 ID:XGYy8DBj0
>>72
1試合で典イ1人に15回の迎撃をもらったことがある俺がいるわけだが

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:19:50 ID:d6MrUIouO
>>72
がんばれ、そんな日もあるさ!
今日は周兪と八掛奥義に士気全部 火計と落雷にまわさたぜ!
白銀、決着、魏延、井戸

ハハハどう頑張っても丸焼けですよw

そんな日は帰って寝るのが一番さ♪

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:34:28 ID:WiDzsz6a0
>>73
>>74
>>75
ありがと・゚・(つД`)・゚・

デッキのヒントをと思って色々なスレを眺めてきたけど
結局帰ってきた(´・ω・`)
今日の所はあまり考えず週末に備えて早寝しますノシ

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:35:22 ID:WiDzsz6a0
またsage忘れたorz

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:37:47 ID:D2JqJNiZO
>>76
ところでどうやったら11戦2勝10敗1分になるのかkwsk

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:40:20 ID:QyNERIHO0
新作新筐体なのか。だいじょうぶか?w
いや仕掛けてきたとみるべきなのか。

カクショウは据え置きにしてほしい。


80 :ゲームセンター名無し:2007/09/13(木) 23:50:37 ID:20RCJHj50
刹那離間は弱体化して欲しい、
ぶっちゃけ奴とマッチとさm(ry

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:00:32 ID:qoRjqDQp0
今のデッキがそのまま通用するようにしてほしいんだw

ちょうりょう、カクショウ、刹那離間、ソウコウ、ソウコウゴウ

はっきりいって馬だけなのに相当バランスがいいんだw

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:10:34 ID:Ce9neW0I0
うわぁ・・・

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:18:36 ID:36l6+AEK0
カクショウはさすがに弱くなるだろ
だが他の勢力の厨カードももれなく弱体化されるだろうし、ウホウホだな

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 00:21:40 ID:vaS/GHvx0
>>81
これが世に言う離間の計か。

「全ては読みどおり」

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 01:29:42 ID:BximXC1yO
騎馬単をやってる皆さんは何戦ぐらい重ねたら勝ち筋が見えるようになったんでしょうか?
どうも自分は何回繰り返しても安定して動かせてなくて、勝率がよくないです。
何か騎馬単は他のデッキとは違う、ここだけは押さえとけっていうものはあるでしょうか?

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 02:28:52 ID:qoRjqDQp0
慣れしかないと思う。刺さるときは刺さるし。ただ毎回
戦術、戦略を深めていく研究は怠らないだけじゃないか。

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 04:48:19 ID:Ce9neW0I0
ちょい質問です。
孫呉蛮勇手腕と孫呉天啓名君デッキ相手には兵法は何を使ってますか?

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 05:06:58 ID:ebWm4smu0
>>87
人並みだがどっちも連環使ってる

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 05:16:32 ID:Ce9neW0I0
>>88
なるほど・・・自分は今まで神速再起再起でやってたんですけど、
今日すごい上手い孫呉使いの人に当たったら神速使うタイミングが無くて負けてしまい、質問してみました

やっぱり連環が普通なんですかねー

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 09:28:47 ID:Fy7t3/LJ0
オマオハ

>>78
今朝携帯で戦績を見直してみたら13戦してた
2戦もカウント間違いするくらい昨日は動揺してたみたいだ
察してくださいな///

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 10:15:20 ID:s/Wzy/9HO
ビタ止まりを練習するのにちょうどいい群雄の章とかってありますか?
最近店内で練習してるんですけどコストきついし涼馬超軍とか出てくるしで悶絶してます…

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 10:40:02 ID:Uecp7SEb0
騎馬使用率97%とかいってるから
引継ぎ称号なんかおくれー(´・ω・`)

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 11:06:36 ID:TvBvHsZcO
なんだか流れきって悪いんだけど
最近妙に顔文字使うやつらが多いのは何故なんだぜ?

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 11:26:31 ID:jOqj3LLaO
(´・ω・`)?

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 12:23:14 ID:tUAyty48O
(*‘‐‘)?

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:00:03 ID:qf1SV1izO
>>93
気のし過ぎですよ(=ω=.)ニヤニヤw

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:00:13 ID:krm7b7vZO
(ノ∀`)アチャー

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:43:40 ID:oq5q3o6q0
ここまで俺の(・∀・)ジサクジエン

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:01:22 ID:Ciq0EOQzO
>>92
400戦以上で100%なら上げますね^^

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:03:23 ID:h3llsJBo0
上級戦器単で出撃したらマッチングした相手驚くんじゃね?
そう思った俺は.NETで戦器をチェック。まぁまともなもんは組めないだろう…

R華雄・UC閻行・C韓遂・C候成・C牛輔・Cゾウ覇

なんという生兵法…否、騎馬単なら問題あるまい!
ってわけで上級戦器単なつかしの韓遂ワラで出撃し(ボコられ)てくる。


101 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:48:49 ID:uwTXjsq90
( ^ω^)お?

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:35:02 ID:02fnDvmkO
上級戦器のみ俺も組んでみる

楊阜、祭ヨウ、臧覇、華雄、SR文醜

3勢力な上にコス割れ
まさに山頂布陣w

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:10:20 ID:WUHVnnxl0
騎馬単スレチームに参加したいんですがまだ空きありますか?

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:52:51 ID:dmJzLZGK0
孫呉なら上級戦器単でもガチなデッキが組める。
ただ魏や涼の上級戦器がぜんぜん出ないんだぜ?

>>100
閻行の上級戦器!?
こ ろ し て で も う ば い と る

105 :100:2007/09/14(金) 21:16:38 ID:h3llsJBo0
上級戦器馬単ためしてきました〜
結果は2勝1敗で討伐成功ならず。
ただ、移動速度UP4枚は使っててその効果を強く感じるな。華雄が置いてかれるww
騎馬ワラワラ系はやったことなかったが、牛輔と候成が楽2枚入ってるようなもんで実に頼もしい。
メインにしちゃってもイイなぁと思ってしまったよ。閻行はいわずもがな、韓遂は案外やってくれました。


>>102
生兵法に賛同してくれてありがとう
俺もそういうデッキになると思ったんだがww運よく西涼が揃ってた

>>104
ころさんでくれw
ただシユウ使ってみるとこの戦器強ぇなって、実感できるよ
早く入手できることを祈ってる


106 :100:2007/09/14(金) 21:18:30 ID:h3llsJBo0
>>牛輔と候成が楽2枚入ってるようなもんで

「楽進が2枚入ってるようなもんで」の間違いです。連カキすんません。


107 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:54:21 ID:eKl9y88G0
>>99
大戦2始まって以来、騎馬しか使ってないけど(弓単大会も当然不参加)
どんな称号くれるの??

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:03:32 ID:Jr4MRM5a0
馬鹿野郎

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:09:15 ID:/NKszROHO
ディープインパクト

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:12:20 ID:KTCaWAMM0
不器用

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:43:47 ID:epEhDTwKO
諸葛瑾

112 :しゆ:2007/09/15(土) 01:54:58 ID:KTCaWAMM0
>>111
の馬

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:26:07 ID:0snpPBgsO
遅レスですが、チームの枠、二席ほど空いてますよ〜
騎馬チームのホムペに行って掲示板に書き込んで頂ければパスメール送信致します

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:52:56 ID:f1i+9Jij0
疾風迅雷かっこいいな〜
でもチーム入ってるし・・・掛け持ちしたい

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:40:38 ID:oDn5ayjp0
来来の上級戦器キターーーーー!!!
・・・ってこれ、兵力UP7%が10%に上がっただけですか?orz

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:51:13 ID:hjdHNa+z0
>>115
いらないなら頂戴

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:23:56 ID:m4gVMlvqO
>>115
3%をバカにするなっ!
俺なんてデッキのは全然来ないんだ…

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:39:58 ID:9+pfT4S2O
ちょっと聞きたいんですが、騎馬単で飛天ってどうやって戦えばいいのでしょうか?
現在十四州で4枚刹那神速を使っているのですが、腕のせいかまったく歯がたちません。
騎馬単で飛天は無理ゲーですか?

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:44:00 ID:6pZQnnv2O
一番無理

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:45:29 ID:3GmACouK0
>>119
檄文ありだったら300円入れるわ

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:46:34 ID:10LmADLm0
>>118
挑発系がないならまあ、別に。
いたらコイン3コいれる。

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:55:28 ID:9+pfT4S2O
>>119-121
まったく勝てる気がしなかったんですが、やっぱり厳しいですか…
ただ、挑発無しの飛天にも歯が立たなかったので腕も足りないんでしょうね。
ありがとうございました。

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:00:27 ID:aGhURZxc0
飛天側からしてみれば迎撃取られる心配が全くないのはかなり大きい
連突し放題
騎馬単側も速さ上がるとはいえ効果切れたら普通の騎馬だし

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:41:10 ID:CGaU1O1YO
挑発入っていようがなかろうが無理ゲーなんで気にすんな
逆に飛天に勝てたら神か相手が糞キモいだけだろ。

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:53:02 ID:hUHpaobSO
>>124
いや、極悪地形でもなけりゃ挑発なしの飛天は全然無理じゃないだろ。
槍2本いるとさすがにきついけど。
騎馬単飛天ならむしろこっちが有利な気がする。
まぁ>>124は4枚らしいからちょっとわかんないけど。

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:54:56 ID:/uCH2kRmO
騎馬単vs飛天(弓以外)は歩兵単vs騎馬主体デッキみたいなものだ
まぁでも歩兵単側が勝ってるのを見たことがあるし
ラグ無しなら何が起こるかわからないから捨ててはダメだ

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:00:37 ID:CZz3H8ZR0
歩兵単なんかあるのか。

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:12:50 ID:AuTbwf6wO
人馬使ってるから飛天はまだやりやすい方かな

六枚バク進、桃園、八卦陣目覚め

こいつらにどうしても勝てぬorz
終始圧倒してても、号令と目覚めだけのルーチンワークで逆転されるこんな世の中じゃ…

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:20:50 ID:90eYXkLR0
騎馬単はどれだけ圧倒しようと
少し判断を間違えただけで再起不能なレベルまで逆転されるところ
そのスリルがたまらない。

開幕で城ゲージ半分削ったのになんで逆転されるかなあ・・・

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:20:59 ID:emQ8Myno0
全突西方(華雄→R張遼)の全突馬超が一喝馬超になってるスタンスと
SR張遼 SRホウ徳 SRヨウコ R楽進 SRカクの粘り神速はどっちが有利だろうか


後カクカク水計は他の神速に対して有利つくのか?

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:30:40 ID:PuSoGz650
>>130
カクカク水計で他の騎馬単に負けたら切腹してください
ってくらい絶望的な相性差があるw

士気12溜める>魏武の大強>また士気12溜める
>刹那の離間を連発して攻城をとる>あとはひたすらカウンター狙い

最初の質問は、西涼側がカウンター狙いを決め込んで戦えば有利じゃないかな

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:42:35 ID:emQ8Myno0
サンクス
参考になった。

ほんと騎馬単は騎馬単と当たりたくない。
馬弓と当たるとおいしすぎて泣けるんだが。

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:50:24 ID:L8ryWU2H0
馬弓と槍1枚くらいまではオアシスだよなぁ・・・
鬼神使ってる身としては槍1のワラデッキは勝ち負け関係なく楽しいw

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:51:08 ID:mzouVi1hO
遅レスだが飛天馬単使ってると神速号令系はかなりきつくなる。足並み揃えて号令されたら勝ち目ゼロ。一コス落ちだし武力上がんねーし
そもそも飛天馬単自体アレなデッキだが

カクカク水計と人馬は挑発いても無理ゲー臭い

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:09:08 ID:DYLdR/mm0
ぶっちゃけ馬弓より、にわか桃園とかのが楽だな

馬弓の人は騎馬単に対する立ち回りが半端じゃない人が多い
騎馬単で大徳苦手な人がほぼいないように一番敵視して、対策を練ってるんだろうな。

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 08:38:39 ID:WKKTeTIb0
>>135
それわかるわ、馬弓を長くやっているであろう人は明らかに立ち回りが巧すぎる。

騎馬単飛天で人馬無理ゲーかなぁ?そうは思わないんだけどな。
まず足並み揃えさせてるのがおかしくない?

局地戦を制してこその飛天だと思うのだけど、間違い・・・?

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:45:57 ID:hUHpaobSO
>>136
騎馬単飛天とはかなり前に1戦したくらいで使ったこともないから脳内妄想だけど、
飛天って士気5でしょ?
士気5で即舞ってから神速の士気が貯まるまでの8cだけなら城内だけで十分凌げると思うんだ。
飛天側としては舞ってないと勝負にならないから、神速打たれたら全力で防衛しないといけないし
それでも速度上昇同じで5枚なら総武力+15の相手から武力1の舞姫を守り切るのは困難で、次第に飛天側がジリ貧になると。

まぁ相手も飛天以外の計略があるわけだしあくまでも妄想です。


138 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:25:05 ID:wbyy2hiq0
>>137

最悪なのは飛天車輪(通称手裏剣デッキ)かな
R関羽・テンイ・Rキョウイとか最悪〜

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:35:43 ID:mzouVi1hO
>>136
そうですよ、局地戦が醍醐味です。ですが無理ゲー臭がプンプンしますよ。
足並み崩そうにも攻城力がたかが知れてるから無理に止めにきてくれないし、わざわざ自分の勝ち型を崩してこちらの型に合わせる人もいません。
枚数か武力のどちらかで必ず劣る上に飛天の性質上号令系は入りづらいため武力差がキツい。多少城ダメ取ってても五枚人馬がくると思うと生きた心地がしないです。
姫さえ落とせば志気的にはまずまずだし、戦力差が一気に出る。一枚姫に向かって特攻、残りをフォローに回せば深刻な被害は避けられる。
前述の理由から自軍がほぼ壊滅する代わりに相手にも被害を食らわせるか、馬マウント取られるかになりやすい
他の勝ち手を用意すると今度は祭文姫が足を引っ張る

とまあこんな感じです。飛天系全般人馬号令苦手ですが、個人的には脇がしっかりしてる神速や無理ゲーってレベルじゃない全突のが嫌です

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:41:41 ID:psD7sEr+O
騎馬単飛天なんかみないけどな

州で明らかに羽織の勝率95の騎馬8体飛天ならマッチしたことあるけど
それが最初で最後

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:10:35 ID:mzouVi1hO
>>140
分類したらネタだろうなw浪漫と勝ちの妥協点がココだったってだけ
一応ちゃんと騎馬単だぜ!

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:30:16 ID:rZ1VUqsHO
また人馬vs飛天の話かよw結局は兵法の読み合いって結論でたじゃん
新しい騎馬単スレを立てる度に人馬vs飛天の話をするのは仕様ですか?

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:32:47 ID:WKKTeTIb0
>>139
ちなみにどんな構成なん?それにもよると思う。

あと一喝飛天なら普通に勝てると思うんだけど、違うん?
騎馬単対決でいうならかなり強いと思うんだけどなー

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:35:23 ID:emQ8Myno0
刹那離間飛天>一喝飛天 な気もする

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:37:07 ID:WKKTeTIb0
>>142
人馬VS飛天ではなくって馬単飛天VS騎馬単での話よー

食いついたのは僕だ、荒れそうなら話はやめよう、すまんかった

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:39:31 ID:aaSh9CXp0
そういえば、一喝飛天は騎馬単メタだったな
騎馬単の局地戦大会を思い出したぜ

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:10:06 ID:74S0SzfK0
>>139は「騎馬単の飛天」が神速や全凸を苦手とするのは明らかなのに
なぜわざわざ人馬が苦手〜なんて話をしだしたのだろうか…(・ω・)?

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:45:17 ID:wobRTONw0
提案なんだが、関連スレの飛天スレを、兄弟スレから外して敵対スレに改めないか?
馬単飛天なんて滅多にいないんだぜ?

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:06:20 ID:AyFwibcF0
それなら神速スレに戻って、全突と人馬も仮想敵にするってか。
つか、そもそも敵対スレって何よ?

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:07:26 ID:/uCH2kRmO
衝撃的同意

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:06:18 ID:psD7sEr+O
アホ多すぎ
そもそも騎馬単にすら勝てない騎馬単飛天がどんなデッキだったら勝てるって言うんだよ

そんな姿すら見ないデッキをアレコレ言う自体が間違い

あと敵対スレとかアホなこと言ってるのは他スレ逝け

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:13:01 ID:Yvk9KyUdO
マキシマにある騎馬単スレのレベルの低さにびっくりした。
徒弓麻痺矢に勝てない派が多すぎる。今ver,は悲哀と徒弓を一番の餌にしないと生きていけないと思うんだが

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:46:44 ID:YCNTExvIO
徒弓麻痺矢は地形次第

無敵艦隊の全突も止められて溶かされてたし

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 16:06:51 ID:/uCH2kRmO
徒弓麻痺矢には速度上昇号令効かない
僕は絶望的な戦いはしたくないです早く超絶打っテ

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:24:27 ID:6ezDn0LO0
徒弓麻痺矢は相手との腕が同じぐらいなら攻め続ければ勝てる事が多いけどな。
士気12からのデスコンボが強いんであって、単体の徒弓号令や麻痺矢号令は騎馬単なら
どうとでも出来るんだし。

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:35:51 ID:rFIJVB2CO
実際問題立ち回りが重要な訳で。
来来はまだ使用率高いしな。騎馬単はまだ終わらない。
てか大戦3でも騎馬単強いとうれしいな。

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:37:19 ID:emQ8Myno0
進めぇー と 気合を見せろ

だったら前者のが好きだなぁ

張遼→神速号令
董卓→英傑号令
馬超→全体強化?

なぜ馬超だけ全体強化…

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 23:48:19 ID:WTNE2P070
SR夏侯淵入り4枚騎馬単にとっては、徒弓麻痺矢は数少ないお客さんだな。
しかし、最近、徒弓麻痺矢と当たらないぜ。袁単と蜀単ばかりだ。

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 00:12:45 ID:nm8g8sd80
>>158
使ってるデッキといい内容といい激しく同意

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:08:40 ID:VZr3sY7r0
>>156
今が底って感じだから3の最初のverは強い部類になるのではと
突撃ダメが安定して得られるようになればずいぶん変わってくるだろうし

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:58:52 ID:yinz7AqdO
>>160
直接的な強化はないだろうな、使いにくいだけでデッキパワーはそこらのデッキより遥かに高いし。

てか今が底?これはどういう意味合いで言ったんだ?

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 02:12:54 ID:irEK7O6k0
環境のことじゃね?
武力差マイルド調整で騎馬号令のパワー不足が起こる様になったり
槍大目に挑発も大流行
蜀というか桃園に袁の増加
名君の強化で騎馬の機動力いかした攻城も弱体化したり



163 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 06:22:21 ID:45F93SpM0
たしかに突撃の仕様は変えて欲しいな。いまは武力差つくってokみたいな状況が多い。
しかし、騎馬単は普通にやれし、神速号令は操作して楽しいね。

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 09:07:20 ID:NljJhm7kO
挫折はしたくないが、今の環境は糞ゲーとしかいいようがない

糞重いラグ、高武力号令ゲー、迎撃判定の向上、魏呉蜀三すくみの崩壊、マッチ率の異常
どんなにスキルがあろうと相性をひっくり返せない

明らかにプレイしてて楽しいというよりつまらない割合の方が遥かに高い

高い金払ってストレスを貰ってるような気がする


すまん一生懸命プレイしてやっと徳23まで上がったのに糞ラグと相性差で一日で18まで下がってしまったのでどうしても不満が(泣)

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 09:24:45 ID:G1U4Gu790
なんだかんだでカード追加になる度に騎馬号令持ちで続けてるんだよな
さて3では何が出るか

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 09:28:12 ID:YWPMxdoY0
痛い程に気持ちは分かるがそういう書き込みはよくない

上位陣なら尚更、そんな書き込み見たら騎馬単で上位を目指すしてる方々の
モチベも下がってしまうし

俺的には征覇王になれなくてもこの環境で徳15以上行ける
方は十分上級者と見てるけどね
それ以上に上がれないで苦戦してる方々もいるんだし

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 09:31:34 ID:0BaoIGKv0
>>164
弓<騎馬の相性はもっと絶望的だけどな。

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 09:40:14 ID:Y3700XcF0
高い金払ってストレス感じるとか
糞ゲーとしかいいようがないとか

だったらやらなきゃいいじゃん


環境が良くなったら戻っておいで

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 10:01:44 ID:45F93SpM0
馬の弓に対する強さは異常すぎるw
そう考えると騎馬単なんて強すぎるだろう。それはないかw

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 11:33:20 ID:ehtCxJ2R0
名君だけ前みたいになってくれれば
蜀大流行でもなんでもいいという俺は魏4大好き

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 11:33:58 ID:yinz7AqdO
>>165
全部排停か計略変更という大戦史上最高のSSQ発動!
マジでありそうだから困る・・・・

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 13:41:41 ID:YZLDMNuv0
>>164
分かりますその気持ち。落ちるときは一瞬ですもんね・・・・
特にラグとマッチ運には泣けます。

そういうときはサブで面白そうな騎馬単やるのがいいですよ。
騎馬スキルも落ちないし、何より同じ騎馬単でも動きが違ってくるので新鮮で楽しいです

メインと同じくらいの徳のサブが必要ですが・・・・

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 13:57:52 ID:+LPGwSBp0
今日の頂上は神速vs桃園か
上位の人の対桃園の戦い方を参考にしたいので、見にいってこよ

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 14:21:22 ID:ZsF7n4qqO
3は神速の大号令って計略が残って、挑発が士気4になってくれれば言うことは無い

欲を言えば大号令じゃなくて神速号令が士気6で出ないかな


175 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 14:23:55 ID:TpFxEjED0
>>174
1.5 5/5 無特技の張虎ですね!
凡将感を出すのって難しいな・・・・

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 17:58:54 ID:ZsF7n4qqO
>>175
むしろ今の神速の大号令って、現バージョンの環境と迎撃リスクを考えたら士気6に見合う計略内容だと思うけどね
範囲も狭いし、無特技2.5コストの張遼の知力も6に下げられちゃったし

範囲が栄光みたいに端から端まで拡大しないかな


177 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:09:55 ID:0BaoIGKv0
>>176
頭がおかしいんですか?

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:19:05 ID:NljJhm7kO
2.5最高に近いスペックにして号令持ち

指揮6はない


それにしても今日の粘氏の頂上には感動した
開幕も見事だし
一騎打ちからの形勢をよくひっくり返せたなと



179 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 18:22:48 ID:2YBVF3/r0
大戦3になって、魏の張遼が神速の大号令でなかったら、
騎馬単の呪縛から解かれられるのかな、、、、。

旧カードはすべて使用不可にして一新して欲しいなぁ。

それまでは純正神速と運命を共にするけど。

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 19:15:57 ID:yinz7AqdO
>>179
馬超は士気5の城ダメ白銀で董卓は排停、張遼は速度二倍で兵力が少ないほど武力が上がる単体強化と大胆予想!


号令が無くならないことを祈るしかないな・・・・

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:44:11 ID:45F93SpM0
粘りは感動したよなあ!まさに名は体を表す。

3になったら使用不可なんて暴挙はしないだろう。
1,2のカードが使えるのが筋だと思う。

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:02:22 ID:WWn5CM420
>>176
そんなことしたら求心が終わりますよ。
ああ、元から終わってましたか・・・

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:32:15 ID:wDWDmqdB0
1のカードは完全に受け付けなくなるそうだが

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:59:35 ID:ZsF7n4qqO
>>982
昔の求心は範囲は狭いが、曹操が高い知力だから長い計略カウントだったのにね。

今じゃ英傑号令って枠にくくられて、知力高くて範囲が狭いのに計略カウントは大徳や手腕と大差無いしカワイソス


185 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:22:15 ID:ehtCxJ2R0
鬼神様が無修正ならオールオッケー

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:25:00 ID:DysDZxpq0
>>183
C劉曄とSR郭嘉が・・・ orz


187 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:25:46 ID:2OSn7gKM0
>>185
激しく同意、そして張遼が神速大号令のままなら何の文句もない

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:34:50 ID:A3/RNgGK0
士気5 5.5C 神速の号令 範囲縦長が追加されるに違いない

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 22:35:10 ID:iLRzVDd80
トウガイが3.5Cとラグが無くなれば文句言いません。

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 23:44:37 ID:yinz7AqdO
>>189
7.0:2.5=χ:3.5 χ=9.8

7.0+(3.5-2.5)=8.0


好きな方を選ぶんだ

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:00:31 ID:1PMQm9470
>>187

3では、神速の大号令は趙雲に受け継がれますw

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:23:04 ID:aEawh1Kv0
むしろ極みの大号令みたいなのが欲しい
3コスが持ってもいい
3倍速騎馬が複数とか最高じゃないか

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:24:50 ID:sbBTaoLG0
>>191
むしろ逆
蜀のSR趙雲かSR馬超あたりが排出停止になる予感
蜀に2.5コス馬が増えすぎたのと
趙雲や馬超(涼含む)の名前のついたカード増えたからな
もう神速馬は魏だけでいいだろ

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:26:04 ID:UhhW5xoL0
張遼の絵柄も1の頃みたいにまたかっこよくなればいう事ないね

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:26:29 ID:kikuG5Le0
つうか連計もいらねえよなあ

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 00:53:59 ID:dN7F/iMR0
張遼にはピーキーな号令をつけて欲しいなぁ。
神速の理の大号令とか。

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:30:50 ID:WPljHaHH0
ネタ計略化しそうだなあ・・・

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:32:42 ID:x0Yuauec0
今日の頂上、神速号令→決着で張遼に突っ込む張飛が
後ろの騎兵の突撃を受けても微動だにしなくて吹いた

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:33:45 ID:k2hDgMtU0
>>198
あれ赤毛に突撃してるように見えるんだが気のせいかね?

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:36:06 ID:uSKwRqBfO
>>183
1の来来…orz

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 02:41:51 ID:3LQlEYXrO
流れ慌てふためくがいいするけど、最近はやはり連環の法が欲しくなる試合が増えてきた
しかし騎馬単以外はロクに使えない為、どうしても騎馬単感覚で使える馬弓デッキでなければいけない
そんな中編み出したデッキがコレ!
SR張遼 カクショウ ドヨ SRカク Rシン皇后
これで勝つる!

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 03:02:35 ID:09eXZ2lN0
劉曄の存在はでかいなぁ……
あいつがいなくなったら多分6枚神速は全滅する

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 03:05:20 ID:XaO/0lJP0
陳宮→曹皇后
この流れで上位互換がでる・・・と望んでる

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 03:09:23 ID:MH1o1ovXO
>>201
店内で八枚弓単やった方が早い

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 03:13:51 ID:09eXZ2lN0
>>203
うわぁあぁぁあぁぁあぁぁあああそれだけはやめてくれ!!
魏の軍師をまた殺すと申すかーー


206 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 03:49:01 ID:WPljHaHH0
3の筐体が一新されるということは、どこかで中古もでるかなあ。

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 05:12:24 ID:DSVfGgV20
むしろ

SRケ艾
2.5コス 8/9伏 神算鬼謀
とかでも面白いな(´・ω・`)

神算復活しないかなぁ・・・

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 06:00:53 ID:4i3kXEdOO
馬鹿ばっか

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 06:27:27 ID:HreJsi970
この前プレイしてたら後ろから知らない人が話しかけてきて
「関羽使うなら5枚がいいですよ」と言われたんですがそうなんですか?
ちなみに自分のデッキはSR魏4です。
そして今日は鬼神降臨のため復活止めしてたらまた知らない人に
「まだ生き返ってないですよ」と言われました。
結構鬼神を使ってきたんですが最近彼のことがよくわからなくなりました・・・

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 06:37:35 ID:tX6rY882O
>>203
R卞皇后騎馬1コス 武1知6伏
計略:看破(嫁的に

こんなもんかな

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 08:43:43 ID:zevFAhyx0
>>209
僕も鬼神魏4使いだけど、4枚の方がいいと思うよ。
たまに2,5・2,5・1×3の構成も良さそうに思えるけど、鬼神落としにくいし。

復活止めについては・・・その人なんなんだろうねぇ・・・
確かに鬼神使わない人からしたらおかしな行動に見えるのかもしれないね。

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 11:25:40 ID:a3rZVgQn0
>>209
殿馬入れるなら5枚でもありだと思う。というか自爆計略で調整がしやすいならアリってこと。
鬼神=四枚ってのは、降臨しやすいから納得はするけど、鬼神はそれだけじゃないと思う。

あと復活止めも無理にずっと止めとくとダメ。降臨にばっかり気がいってしまって他の選択肢が見えなくなる。
止めても5cまでとか、よっぽど「降臨すれば俺勝ち確!」じゃない限りは普通に復活させてもいい。案外最初に死んでた離間の方が効果的だったりも…
が、止めてたのがほんの数c程度で「生き返ってないですよw」って言われたんなら、その人には鬼神様が見えてない。

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:20:00 ID:MH1o1ovXO
>>212
他の選択肢が見えなくなるかは経験次第だ、鬼神使いはそこまで単純で甘くはない


と鬼神なんて魏ケニアでしか使ったことがない俺が言ってみる

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 12:53:13 ID:x0Yuauec0
覇者に昇格したらいきなり袁騎馬単とマッチしてびびったぜぇ
神速使ってたから意地でも勝たにゃー 宿題やらにゃー 大戦もやらにゃー

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:10:38 ID:HreJsi970
>>209
鬼神を積極的に狙っていくなら4枚、選択肢を増やすのなら5枚もありという感じですかね。
確かに両サイド端攻めさせて真ん中武力9が2枚というのもいいですね。
しかしとりあえず使い慣れた4枚で行こうと思います。
どうもありがとうございました。

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 13:11:39 ID:HreJsi970
どうみてもレス番間違えましたw
>>211-212でした

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:11:11 ID:ceLgY9V40
>>212
2連続で鬼神光臨させた試合があってだな・・・

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:12:38 ID:8p/fUeACO
>>10

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 16:57:38 ID:c0tswq0d0
俺の鬼神様も一人でがんばり過ぎてすっかりボロボロだなぁ
ウホともども、リサボに入れても誰も持って帰らんだろうなww

>>215
ずっと魏4使ってるんなら、そのまま突き進んでいいと思うけどな
高武力1枚減るだけでガラリと世界が変るから、俺にはもはや5枚以上は無理だなと感じた
デッキの最低武力が司馬イの6だからかなw


220 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 19:36:34 ID:CF6qCFLT0
ようやくSRホウ徳の上級戦器がきました〜

R甘寧に突撃した結果、SR張遼は大打撃が出てこなかったが、SRホウ徳は大打撃がでた・・・

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:04:03 ID:NDn8H7kAO
羨ましいw
今だにメインカードの上級が1つも来ない・・


そういえば3になったら戦器どうなるんだろ?
やり直しとかだったらやだなぁ

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 20:21:01 ID:CCyqXLLUO
いいなぁ・・・魏馬の上級なんて周旨と楊阜しか無いよ
白銀の上級来たからショク馬単に走ってみたが
桃園には武力で押され騎馬単には神速で粉砕されるw

決着→白銀コンボのみじゃーキツいな
かと言っても憤激号令も微妙だしorz

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 21:47:52 ID:S58fAJNNO
緑単なら子守、ケッチャコ、当千、小落雷が意外にいい感じだったな。
何気に流行りデッキの桃園や名君相手に落雷、脳筋二人がいい働きするし
…カクカクだけはどうにもならんが

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:27:09 ID:NDn8H7kAO
カクカク水もずいぶん減ったよねぇ

激浄袁6に対して唯一不利がつかない騎馬単だしまだ強いと思うんだが・・

今は単純に高武力が強いから純正とか素武力が高い方がいいのかな?



225 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:28:18 ID:aEawh1Kv0
>>220
俺のLE求心の戦器と是非交換

今日初めて目覚めが自分の武力でも回ることに気がついた
5枚八卦と当たった時に、SRギエン、R馬超、SR諸葛亮、銀ペイに妨害攻守かけて
城ゲージリード、残り20Cで兵法残してるし勝ったwwwww
と思ってたら
関策に八卦一人→目覚めでの武力21の2倍速車輪に蹂躙された
今まで味方の武力だけで自分の武力では上がらんと思ってたよ

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:35:06 ID:kYUD1Bck0
>>224
単純に赤毛が多いから、桃園がきついんだろう。
流せないし、刹那離間も効かないし。

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:47:45 ID:NDn8H7kAO
確かに赤毛+号令+目覚めは厳しいよね


そこまで指揮貯めさせないようにすればいいんだろうけど相手が槍騎馬だと中々うまく立ち回れない


難しいなぁ・・


228 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:48:39 ID:UhhW5xoL0
>>224
カクカク水計は後ろから白い目でみられるからなあ
騎馬単なのに騎馬単って感じがしないし、壁作って突撃チャンス作って突撃とかじゃないからねえ

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 22:55:52 ID:NDn8H7kAO
なんでだろう蜀スレとかでは属に厨と言われてる八卦陣や桃園とかは敬遠されてないのに


騎馬単スレでは同じ騎馬単であるカクカク水計が敬遠されるのは・・


やっぱり少なからずこのスレでは騎馬対決を意識してのことなのかな?



230 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:18:29 ID:CCyqXLLUO
>>223
子守りが・・無いw
白銀、ジョジョ、劉備、R魏延、チョロ松で意外といけてるんで色々やってます。

チョロで引っ張り白銀で尻を刺すのが快感になってきた今日この頃w


231 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:20:46 ID:S58fAJNNO
カクカク水が騎馬単スレでさえ敬遠される理由は単純でしょ?

同族をもメタれるデッキだからさWWW


232 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:22:56 ID:qN5IM3ID0
騎馬単使いはスキル至上主義者が多いからじゃないか?
試合より勝負に勝ちたいというか、こだわりとかプライドみたいなものがより強くあると思う
かくいう自分も水計とか人馬で勝ってもなんか勝った気がしないし
あとカクカクが騎馬単メタっていうのもあると思う

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/18(火) 23:36:07 ID:Voqt0mw80
君主名が諸葛○でしたか?
神速デッキの息抜きに袁騎馬単使ってたんですが
頂上の影響か神速に絡まれて10連勝でストップでした。

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:00:25 ID:vGTlyxDsO
>>232
俺は使える計略はこだわらず使うけどなぁ
昔はよくC陳Q入り神速使ってたし

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:03:26 ID:iz3iKjs+0
>>234
それが普通。
変にこだわるヤツが馬鹿。

でも、そういう馬鹿もいいよね。

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:46:41 ID:BsU3laNa0
ひさびさに良いツンデレを見た。

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 01:12:12 ID:RLw7VXFLO
いままで魏騎馬の上級戦器のなかった自分だが
本日ドヨの上級を得てウキウキw



ところで、流星名君にはみなさんどう対処していらっしゃいますか?
流星に絡まれると青玉覚悟みたいな感じなんですが・・。

最近、Rカクカの投入を考えてるんですが、スレ的にはどのような評価ですか?

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 03:24:22 ID:zN/mWz2hO
>>237
名君流星や傾国は騎馬単では無理ゲー。
相手のミスなしには先ず勝てない。

士気貯められたらほぼ詰みだから一回目の流星を潰すか、その直後なんとかして名君をかいくぐり攻城くらいしかないんじゃないか?

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 03:37:46 ID:Y4HyfUiM0
>>237
R郭嘉神速は徳18〜20だと結構見るようになったな
高知力が増えた現在、郭嘉+賈クの重ね伏兵で確実に1体葬るという選択肢も取れるから結構楽だし
ホウ徳張遼の後方指揮は地味に役に立つ。相手とガチンコでぶつかり合うときに後方神速で士気11で+6神速の殲滅力も高い

R賈クやRカクショウを入れたくないっ!
っていうこだわりの人にはR曹仁よりも個人的にはオススメ

流星名君は平地以外なら無理ゲーだね
柵篭り系に勝ちたいなら人馬号令なんかが結構オススメ

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 03:46:32 ID:kGhDonrd0
流星名君相手に10回以上攻城して逆転した時はさすがに脳汁出た

っていうか2回かけられたらワーとかいわないのがw

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 04:37:02 ID:DRAaPrtE0
>>237
6枚神速だとおいしいよ。おいでやす6枚神速

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 04:46:00 ID:f104ck4z0
>>239
人馬号令でも名君は楽になりませんよ
前にも書きましたが、神速や全凸と比べて優位になる点は
柵を壊しやすいことだけです。相手は結局城内乱戦と名君やってくるのでorz

昨日試して結構有効だったのは、
士気4溜まるまでMAP中盤で待機してからの魏武の大強
周泰と孫策が楽に倒せるためその後の状況がよくなります。

あと目立ってませんけど王者って強いですよね…
流行ってないのが不思議なくらい(*'ω`)?

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 05:06:27 ID:Y4HyfUiM0
>>242
人馬で柵壊した後、2度目の攻勢で名君を封印して数発入れるのがいつも勝ちパターンなのですが・・・
平地なら蔡ヨウの位置取りで全範囲行けますし、高武力騎馬壁2回でひっくり返せるので
まぁ、西は頭弱いと言うのを逆手にとって火計にだけ士気使わせて捌くのが一番の方法ですが

王者は今強いですよ。頂上に何度も載って、徳39の王者使いがいるのに目立ってない?
流行らないのは袁であることと、ダメ計に滅法弱いから下では使いにくいと言うのが考えられます

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 05:17:43 ID:f104ck4z0
>>243
自分のデッキには蔡ヨウはいないので・・・は、おいといて
以前涼単で人馬をやってたときも勝率はあまりよくはありませんでした。
孫権は基本城に入ってて、蔡ヨウと逆サイドから名君〜帰城
とやられるので対処し辛く、上手く封印できたときは相手の出す位置がマズかったと思ってました。
蛮勇のプレッシャーもありますしね

王者が目立ってないというのは、2chなどのスレで話題になりにくいってことです。
例えば厨デッキスレなどで桃園や驀進が槍玉に挙げられることは多いですが、
同程度の強さを持つ王者の話題は直ぐに消えてしまいますから。

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 05:38:13 ID:Y4HyfUiM0
>>244
平地なら戦場に参加している人数の把握さえすれば士気なしでの攻め合いではさほど不利ではないと思います
蔡ヨウを寄せれば反対側から出るのは当然ですので逃げられる前に打つか、入られたら中央付近で待機
煙と頭数で出るタイミングは大体把握できるので出てきた時には数人範囲の外に行き、封印を狙う
デッキでだいぶ立ち回りが変わりますが、今回の話しぶりだと
R周泰 R馬孫策 U名君 U小喬 U孫幹だと思われます
端を小喬が歩くようなら侯成を当てればいいし、へやーされれば逃げればいい
蛮勇を使わせるならこっちが士気7以上の時か、4人以上が固まっている時なら全然怖くない。火計は使わせてナンボ
個人的に人馬で対処しにくいのはRとSRの周瑜入りの方ですね。コレは間違いなくつらい

2chで王者が話題にならないのは、対処がはっきりとしているからでしょう。
ライン上げさせない、ダメ計を喰らわせる。計略範囲が固定ですからね。
王者を守りにも使える人(笑)とかがテンプレになるくらいです


246 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 05:51:53 ID:f104ck4z0
>>245
詳しくどうもです。
どうも得意意識を持っているか苦手意識を持っているかが文章に如実に表れてますね
自分は後者なわけですがorzそのせいで思考が負の方向へいってしまいがちです。
言われていることはわかりますが、そこまで上手くいくものか?という疑問もあります。
あと孫桓の代わりに周姫ですね。最近はこっちの方が多いと思います。

例えば、士気を使わずに2体張り付く→周泰と孫策が城内乱戦→誰かが援護に行くと名君で凌がれる。
号令を使って2体張り付く→同様に城内乱戦→頃合を見て名君後即帰城
号令を使わなければ城内乱戦だけで凌がれますし、逆に使う時は名君2発を覚悟しなければいけません。
あと蛮勇は名君を封印したときの裏の選択肢では?状況的に対処し難いと思います。

王者は対策自体はわかりやすいのですが、
その対策が簡単にできないってあたりがきついです。騎馬単を使ってる宿命ですけどw

247 :237:2007/09/19(水) 11:27:50 ID:RLw7VXFLO
>>238>>239
ありがとうございます
平地なら全士気号令で、あとは槍を潰すスキルと名君をいかに早く潰せるかでどうにかできる場合がありますよね
当たったら地雷踏んだと思って、勝てたらラッキー程度にビタ止まりの練習でもしてみますw
それと、自分より上の徳の方でもRカクカ使っている方がいらっしゃるみたいなんで
上級戦器付きのドヨと相談しながらメイン入りを考えてみますw

>>241
6枚神速もやってましたw確かに名君はやりやすいですよね
ただ、今のバージョンは悶絶が多すぎる気がして・・検討してみますw

>>246
封印に頼り過ぎではないでしょうか
封印があるだけ神速よりはやりやすいとは思いますが
逆に封印に頼り過ぎで、号令後の槍の潰す速度、相手の名君が打ってくるならば、号令使っているなら撤退させるチャンスもありますし、コウセイ一人を
名君範囲外においておき、攻城よりも相手の殲滅を優先すれば、より攻城に繋がり易いんではないでしょうか

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 12:08:15 ID:kGhDonrd0
やっぱカク昭よりウホだー
かっこよさがダンチだぜーーーぇぇ

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 13:37:17 ID:WKFmylVYO
カク昭は、一騎討ちの勝利台詞がかっちょえーんだよな。使ってないけど

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 15:14:31 ID:ZUnQ04PdO
次はどいつが柩に入りたいか!

雑魚はどけ!俺には時間がないのだ!

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 15:34:06 ID:N8YymSV00
>>250
次はどけ!俺には棺が入りたいのだ!

ふたつの台詞を合わせた。これで完璧だな。

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:21:18 ID:rFRlHSX/O
雑魚はどけ!次は俺が棺に入りたいのだ!

文体を考えるとこうじゃないか?

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:24:34 ID:nbGT09Fh0
つまんねーから本スレに行ってくれ

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:26:20 ID:IBfreGsv0
ウホは昔R典イを一騎打ちでぶっ殺した以来ずっと使ってるな。
やっぱり勇猛いいよ、運がよければ、決着だって呂布だって殺してくれるし、
それにセリフもカッコイイ


だから、曹皇后さん あなた喧嘩売らないで下さい。
あなた先週白銀に勝って以来、一度も勝利していないんですから・・・・・・

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 17:37:42 ID:o70Av0r9O
〜チラ裏〜
気が付いたら、疾風迅雷に徳19以上が3人。
最近萎えてたけど、ちょっと頑張ろうかなと思った。

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 18:39:09 ID:aa+/9BWNO
王双オヌヌメ!
鬼神様にバー4本無双確定、オール無で勝ったのは良い思い出 


257 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:30:29 ID:wv5mrVl5O
疾風迅雷は前に一度だけ純正覇王にマッチして負けたなぁ


前は全体的にレベル低い感じがしたが、最近は高くなったのかな?

そういえばチームの空きはあるの?

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:42:55 ID:rFRlHSX/O
>>257
そりゃ騎馬単ランカー自体が少ないんだから、全体的にレベルが低い印象になるのも仕方ないよ
でも現環境なら、騎馬単で徳15以上いけるなら十分に上手いレベルだと思うけどね



259 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:50:24 ID:o70Av0r9O
>>257
今は空きなしで、全体のレベルが低い…というかやってる人とやってないひとの差が、激しい感じ。

その純正覇王が今日、ナッパ氏との純正対決を制して、征覇王になった件。

マジでおめでとうございます!!

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 19:53:50 ID:IlUDr8+a0
>>255
素晴しいですね!
ちなみに疾風迅雷の方々はデッキ何が多いですか?
神速ですかね?


261 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 20:03:06 ID:o70Av0r9O
>>260
張遼入りがほとんどで、今は全突、人馬はいないかな。
神速5枚の亜種が多くて、魏4も何人かいますね。

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:20:47 ID:rFRlHSX/O
>>259
もしかして本人乙?

Shin氏も純正で、純正対決に勝利して征覇王に上がったって事ならそれは脳汁物だ…ゴクリ

携帯からなんでゴクリのAAが貼れないけどw

懐古厨なら1で時雨氏との純正対決を制して覇王に昇格するようなもんだけど

期待の新星キタ?



263 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:29:50 ID:wv5mrVl5O
純正対決かぁ

でも騎馬対決はラグとかあるしな〜


264 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 21:31:51 ID:T7auosOV0
いつ離間がくるかビクビクッするわけですねっ

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:05:53 ID:IlUDr8+a0
>>261
ありがとうございました。

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:40:12 ID:o70Av0r9O
>>262
本人乙ではないです。
お互い純正対決だったようです。

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:48:41 ID:eNLXx/4m0
疾風迅雷に征覇王クラスは純正二人と魏4一人かな。

貢献度0の人とか抜かしちゃったほうがいいとおもうんだけどなぁ。その方がチームの活性化につながるし。


騎馬単対決はラグもち側が負けるからなぁ。

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 22:54:46 ID:j9bI9egs0
騎馬単対決ってほとんど勝ったことない。
騎馬単対決がほぼ起きないから、どういう風に
戦えばいいかまったく分からん。

どのへんに注意して戦えばいい?


記憶では前半優勢でも後半にすごい勢いで巻き返されて
逆転負けが多い。落城負けも多数。

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 23:02:58 ID:RLw7VXFLO
>>268
文面見る限り、スキルと経験不足っぽいから、とにかく対戦をする事しかないと思われ

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 00:25:38 ID:EkoBeMVw0
自分の話題が出てるので恐縮ですが少し書かせて頂きます

Shin氏との試合ですが、一回目の神速号令の際にこちら弾丸に近い形
で神速を打ちました。つまりShin氏から離間が打てる状況だったと思います
にも関わらず不利な体制から号令対決をして頂いたんです(自分も同じこと
をして純正対決に負けたことがあります)
ここで何発か攻城しました

また2度目の号令対決の際にこちらが場内寄りにも関わらず突撃の際に
こちらの武将が2体落ちたのに対してShin氏は一体も武将が落ちてませんでした
ここでかなりのスキル差があったと思います
武将が落ちても場内突撃で守城できる方がかなり有利なので守りに徹して勝負に
勝たせて頂きました
また自分はラグを感じませんでしたのでShin氏がラグ持ちだったと思います

騎馬対決は例えスキル差があろうとラグやプレイスタイルで勝負が左右されやすい
と思います

しかし自分の中では騎馬単のトッププレイヤーのShin氏にマッチできて
とても嬉しかったです

またチームの方、賞賛して頂きありがとうございます
征覇王昇格に満足せず、維持できるよう精進致します
また皆さん!チームの方々には「こんなに実力あるのにこの位置のクラス?」
って方もたくさんいますので油断は禁物ですよw
(特にリーダーw)

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:00:44 ID:PgmpcBr5O
このスレの住人はやっぱり号令対決にこだわりがあるのが物凄く分かった

まぁ昇格おめでとう

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:02:48 ID:4AbtYBir0
>>268
極論いうと自分の部隊は撤退させずに相手を1部隊でも撤退させる

部隊差を作るのが割りと大事だと思うよ
相手の低武力からでも1部隊ずつ集中的に狙っていく
例えば5部隊と4部隊なら4部隊同士で突撃相殺、もう1部隊分突撃こちらが多くできる


273 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:08:04 ID:o601dO+T0
>>271
こだわりってかただ楽しいだけだと思うよー

自分が神速号令打とうとした瞬間に相手の神速号令が発動した瞬間の脳汁はヤバイw

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:09:28 ID:uX4Fi+mG0
騎馬単対決はサムいから嫌なんだよなぁ・・・・

結局妨害ゲーな気もする
水計がいるほうが有利になる気も

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 01:57:37 ID:aBqE6uvu0
自分もshin氏と当たった時は神速号令のガチ辺りだったなぁ。

まぁ離間の人も多いけどやっぱり神速号令対決して欲しいってのはあるね。

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:06:23 ID:aljuBjfl0
やっぱ純正はカッコいいな〜1の頃を思い出す・・・w
最近のナッパは神速号令の鬼になってるから怖いw

ちょっと質問ですが、連計スレって落ちた??

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:11:31 ID:Xz43UfVS0
自分は騎馬単だとべジータって人とネリーって人がうまかった印象がある。

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:15:43 ID:PgmpcBr5O
SHIN氏人気あるな〜

ボコボコにされてもいいから一度からマッチしたい低徳覇王の俺




279 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 07:00:24 ID:Hfk7fRejO
俺は2から始めたクチなんだけどさ。ちょうどアグネスタコ氏が皇帝になった辺りで、散々羽織り羽織りってこの板でも叩かれてた頃だったんだ。
そんな中で大紅蓮疾風氏が頂上に出て来た。それを見た俺の感想は
「うはwww動きキメェwww何だこのあからさまな羽織りwwwww」
すいまえんでした;;

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 08:42:45 ID:L2CvD2A7O
連計スレ落ちてんな・・・
 
質問ですが人馬でこっち有利つくデッキってありますか?孫呉はおいしいんですが・・・

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 09:18:26 ID:sAh14oHWO
>>280
最近はとんと見なくなったけど攻守、神速系なんかの速度上昇計略無しの魏単なら大概のデッキには有利なんじゃないかな。
あんまり考えてないで言ってるけど…

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 10:42:34 ID:kaPiewQu0
>>280
使ってて明らかにイニシアチブを取れるのは孫呉・悲哀・驀進・王者・黄布・飛天くらい?
悪くは無いけど、八卦陣や桃園なんかの流行デッキにすこぶる弱いのが痛い。
流星名君くらいには勝てないと徳が稼げねぇぜ! そんな中徳覇王の戯言。

しかしR張遼の上級戦具やべえ。人馬の突撃ダメージがプチ白銀化しててワロス。全突に戻すか…

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 11:43:25 ID:DY2TChh3O
>>267
その方が賢明ですよね。せっかく専用の掲示板あるんだから告知とか使って活性化させなきゃ、と昔迅雷にを抜けたがSR来来の上級手に入れたんで騎馬単一筋でまた迅雷に入りたい俺が言ってみる

>>282
携帯からなんで立ち回りとかは詳しく書けないが無敵鑑体(大戦♪)は大攻勢桃園目覚めを大攻勢人馬号令西方で城ダメ0で守ってたなぁ
端攻めで一発とって、あとは守りきる感じ。たぶん号令打てば相手の号令は全部さばけるっていう自信があるんだと思う


携帯から長文、駄文スマソ

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 12:46:51 ID:PgmpcBr5O
やっぱり騎馬チームって騎馬単しか使っては駄目なのかな?


285 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 13:39:25 ID:fBJ2QWNS0
チーム入ってないが、そりゃあ息抜きに違うデッキ使ってもいいと思うよ。
そんな堅苦しいルールがあるなら誰も入らないしな。
そんなこと気にするな

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:12:36 ID:gR52LEP5O
しかし他のチームメンバーが、全員騎馬単しか使ってないので
若干浮いて見えるのもたしか。

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 15:13:51 ID:uX4Fi+mG0
肘丸さんは騎馬単しか使わないよ
騎馬オーラで馬撃をたくさんだすよ

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:15:11 ID:fBJ2QWNS0
急に大戦ネットに入りたくなってサイト開いて見たんだが…
どうみてもF212iには対応してません。本当にありがとうございました。

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 18:32:29 ID:GSO/tVwcO
SR来々の上級が手に入ったが…なんか変わってるのかこれ…

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:07:07 ID:sDN9FilC0
たしか兵力upが7%から10%にあがったんじゃなかったっけ?
うそだったらごめん。

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:36:19 ID:GSO/tVwcO
そうなのか…。ありがと!

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:36:39 ID:o601dO+T0
今日超負けて徳2落ち→さらに5連敗→最後象単に負けて覇者落ち。ときて心が折れたw@6枚神速
1月前の最新勝率75%が嘘のよう\(^0^)/

週1プレイじゃあ騎馬単は厳しいね・・・呉にでも移民することにするわ。
今まで相談に乗ってくれた人ありがとー!またねノシ

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:49:05 ID:CCxxtV6KO
呉涼使ってたオレが息抜きに4枚攻守使ってみた
あれ、メガ周喩さんどう立ち回ればいいんですか…
立ち回り気にしながらやってたら、しんそくのきわみ、あーってしてた淵が蒸発して散々だった
馬は人馬しか使ったことないオレには無理なんですかね…;w;

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:49:35 ID:HbYJHs4X0
>>292
み、みえる・・・。
呉の騎馬の少なさに絶望して、魏にもどる姿が・・・。

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 19:53:06 ID:Sp3r3ZQC0
>>281>>282
確かに・・・名君にも勝てないし・・・練習か・・・

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:16:55 ID:aljuBjfl0
>>294
ワラタww

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:52:08 ID:Fm3jy2A/0
そのまま蜀に亡命しそうだなw

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:56:07 ID:4AbtYBir0
ちょっと流れ切っちゃうが
ここのスレの住民のみんなはどんなデッキ使ってるんだ?
やっぱ神速が多いのかね?

ちなみに自分は騎馬単攻守と神速です

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 22:57:47 ID:WhYPo7tY0
純正神速@低徳覇王

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:04:13 ID:aljuBjfl0
連計神速

マジでこのバージョン最強の神速のはず

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:05:17 ID:o601dO+T0
ただいまーwww張遼最高wwwww

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:07:57 ID:HbYJHs4X0
>>301
帰ってくるの早!

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:08:44 ID:aljuBjfl0
>>301
んで、どうでした??呉騎馬単のほうは??w

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:11:01 ID:R5kN9bww0
純正神速、単体人馬6枚デッキで低徳覇王

純正神速がメインで、徳をあげたいときに単体人馬6枚デッキを使っている。

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:13:26 ID:NrhccWnQ0
>>301
なんという予想通りwww

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:16:01 ID:TTSYTrJu0
最近人馬コンビRホウ徳、R張遼とかUエンコウにやられまくっているんだが
なにか対策はないだろうか。最近蜀単よりあたるし・・・

当方水計入りの神速デッキです

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:24:34 ID:o601dO+T0
>>302-303
呉はマジで糞www
槍も馬も面倒臭いから弓単でやったら5戦中2戦騎馬単、1戦人馬ワラで俺涙目wwww

で、今まで敬遠してたカクカク水計使ったら6連勝。あれ強すぎ!w
でも神速打ちたいなーと思っていろいろいじってたらいつのまにか純正神速に・・・

んで、>>301wwwwwwwwwwwwwwww





308 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:32:23 ID:aljuBjfl0
やっぱり来来だよな〜ww

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:35:15 ID:HbYJHs4X0
結局、複数の兵種を入れると扱いづらいから、兵種単にしてしまい、
兵種単の中でも安定してるのが騎馬単になるんだよな。

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:37:39 ID:WhYPo7tY0
騎馬単よりも槍馬編成の方が立ち回りが楽だと思うけどなぁ。
弓、象はどう扱っていいものかさっぱり分からん。
歩兵と攻城兵は端をまっすぐ歩く係りだと思ってる。

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 23:58:55 ID:o601dO+T0
弓はちょっと使えば出来るようになるよー騎馬と違ってスキルが落ちるとか無いし
的確なサーチはムズイけどね

槍は・・・基本の動きはできても槍激がなぁ・・・

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:01:38 ID:HbYJHs4X0
>>300
犬神氏だったか

連計デッキスレ2が立ってた
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190252818/l50


313 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:03:13 ID:IpHgto300
>>310
立ち回りどうこうじゃなくて、他兵種を動かすのがめんどくさいっていうか動かせないっていうか。
移動速度遅いから端攻城されたりするとイライラするし。
騎馬単に慣れすぎると槍馬編成のほうが楽なんて言えないわ。
ま、個人的な意見ですが。

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:24:08 ID:c8PzjPyl0
騎馬単スレの人は主に騎馬単使ってるんだろうけど
サブっていうか息抜きでどんなデッキ使ってるんだろ?

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:33:23 ID:gPIiDpP10
もう最近はずっと鬼神魏4使ってるなー
気分でトウガイか張遼かが変わるくらい。

息抜きも馬単ですな、人馬や涼ケニアで息抜きしたりする。

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:34:53 ID:1qOsKkSb0
>>313
騎馬単しか使えない自分だったがそれでも槍馬攻守にはすんなりだったぜ

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:35:41 ID:blNP7GDZ0
>>314
蜀呉開幕乙、涼4飛翔、シバトラ魏4、涼単ケニア、呉涼大流星、名門騎馬単、他7枚ワラノンレア、他バラ
って感じかな

あれ?これだけデッキ並べても槍が5枚・・・・

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:40:12 ID:xvVQG1gH0
息抜きも騎馬単です・・・

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 00:45:47 ID:LYLz5kVVO
騎馬単か槍単しか使えませんw

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:10:31 ID:xvVQG1gH0
というか騎馬単以外操作がむずすぎる

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:14:08 ID:mDzO+HD90
槍激なんてイライラして無理

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:14:41 ID:hOzODhT50
槍の城に戻る速度は何度見てもイライラする

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:21:20 ID:a+zPjTgl0
息抜きは適当にネタデッキを構築するオレ

雨小落雷とかおもしろそうだとおもわないか?
ガチかどうかはともかくさwwwwwwwww

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:40:31 ID:OCSTrVzF0
息抜きで蜀呉混合のSTO型使ってるわ

325 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:49:44 ID:odoNieB40
徒弓麻痺矢に士気全部名君に回された試合があったぜフゥハハハー


あと昨日か一昨日に徳8〜9辺りで純正神速とマッチしたカクカク水計の人、水計も刹那離間も使わないなら普通に神速でいいんじゃない?
ここを見ていることを期待して・・・・

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 01:50:56 ID:DT4lNnlr0
>>323
俺それやった
同盟降雨小落雷

雨の中の小落雷でも知力4が落ちなくて泣いた

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:00:17 ID:a+zPjTgl0
>>326
何かオレの中で崩れる音がした。
4が落ちないのか・・・orz

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 02:09:53 ID:h7fNuIwC0
今日久々に心躍る試合が出来た。
俺:全突・R張遼・韓遂・侯成・牛輔
敵:全突・R張遼・SR呂姫・侯成・ゾウ覇

開幕と同時に双方とも兵法神速を打つ。
弾丸突撃の先頭にいた、互いの侯成が一騎打ち→引き分け
中央での壮烈な突撃合戦の結果:痛みわけ
仕切りなおし→全突による正面衝突の結果:痛み分け
さらに仕切りなおして、再び全突対決:俺、張遼・韓遂生き残る。相手、馬超・呂姫が生き残る。
そして人馬使って殲滅しようとして、計略誤爆。瀕死の韓遂が兵力6割の張遼斬る。俺負ける。

久しぶりに涼騎馬単とマッチできて嬉しかった。
そして韓遂は封印しようと心に誓った。

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 03:28:44 ID:o6wpqLjtO
>>325
多分騎馬単対決だったから神速号令しか撃たんかったんでないかい?
R曹仁入りカクショウ水計使ってるけど神速対決なら号令撃ち合いがしたいと思うのが人情だと思う。


330 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 03:31:53 ID:My+YwnmAO
>>314
馬弓デッキで息抜きしてる元弓使い
弓と馬しか扱った事ないから槍は使えませんorz

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 03:32:20 ID:c8PzjPyl0
>>325
刹那離間ばっかり打ったら寒い扱いなのに・・・カクカク水計カワイソス

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 06:46:28 ID:D9qNblEo0
>>325
それはどう考えても神速号令撃ち合いがやりたかったんだろう
ここでも度々言われてるわけだし、相手の行動の意味くらいは察そうぜ

もちろんそれに乗るかどうかは別の問題な

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 09:56:36 ID:9DqlzyddO
総武力23と
総武力28が
神速でぶつかりあったらどうなるか・・

俺なら流すなぁ

334 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 11:52:04 ID:Y5z9XLKY0
息抜きはサブカで他単騎馬単使ってるなあ
りょふってあんなに強かったんだねwしらなかったww

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:06:36 ID:azUWdaikO
生き抜きは桃園とか名門みたいな落城を狙えるデッキでやってるな
武力ドーン、槍城門ドーンは騎馬単じゃなかなか味わえないしストレス解消になる
でもそのあとに騎馬単使うと操作が雑になっててリハビリに時間がかかるという両刃の剣

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 12:58:37 ID:kjXl+IRL0
ついこの間まで覇者だったのに神速にしたら初の覇王になれて徳も割とすんなり12に上がれた。
前に使ってたデッキがちょっとアレだった気もするせいで、神速が強デッキにみえてくる。
そして槍馬編成にしたらもっと徳上がるんじゃね?と思ってやったけど逆に勝てなかったな。
帰ってこれなさ過ぎてカウンター貰いまくりだったなあ。
確かにあの足の遅さにはイライラするな。

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 13:49:39 ID:5zTAqRjpO
息抜きに大量生産やってるが、楽しいよ。
極論だが前に突っ込ますだけだからwwwwww

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:23:51 ID:GUftjyPvO
>>337
騎馬から攻城兵って振れ幅すごすぎだろwww

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 14:34:50 ID:e7FTS1wvO
香車は突撃出来てもいい

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:26:56 ID:odoNieB40
>>329,332
水計だけならまだしも、号令対決で総武力高いやつとガチ当たりして勝てると思うくらいなら刹那離間抜いて普段も号令と水計で戦った方が強いだろうよ。
普通に刹那離間に合ってなさそうな人だったし。

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:38:10 ID:A3Bu0zsl0
俺は息抜きに呂布ワラをよくやるな、桃園を無双で倒せるからすっきりする
まあ挑発は勘弁だがwww


342 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 15:57:48 ID:5zTAqRjpO
>>338
大量生産は楽しいから、やってみろ

ところで、かなり前に2色覇王に復帰と書いた人なんだが魏涼飽きたから、魏蜀を考えてみた
艾、ショウカイ、センor離間、ギエン、楽進
今をきらめく人馬が無いが、なんとかなるかもしれん

343 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:06:17 ID:c8PzjPyl0
>>342
武力差が顕著にでるこのverで中武力が多いのはきついと思うよ

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:25:20 ID:NStI1hh00
>>342
連合は微妙だから後方指揮の方がよくね?

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:41:33 ID:+JBrr0r3O
しきあまりそうになったら質実剛健出来るから、しょくまぜるなら質実馬岱がいいよ。
プチ魏武ってしょくりょうじゃなくて

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:44:12 ID:+JBrr0r3O
しきあまりそうになったら質実剛健出来るから、しょくまぜるなら質実馬岱がいいよ。
プチ魏武ってしょくりょうじゃなくてしょくぎならいらないか。
かぶるしいらんかな。知力長時間計略なんていっこあればじゅうぶんだし。

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 16:46:48 ID:+JBrr0r3O
だれかしょくりょうでやってる人いる?
最近全突つかうことなくなってしょく騎馬単でもいい気がしてきた。

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:10:15 ID:LYLz5kVVO
おれはぎをつかいてだからなあ。わかんないや。

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:30:00 ID:ph1YWeFqO
馬サックの上級が争奪成功したんだが、これって凄いんだっけ?


せっかくだから使ってあげたい魏の民です

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:39:29 ID:ph1YWeFqO
ごめんSR馬サック、だ。

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 17:39:51 ID:OCSTrVzF0
じゃあ使えよ

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 18:09:09 ID:BzgHHzZFO
>>328そういう騎馬単対決いいな〜俺もやってみたい(´・ω・`)

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 18:21:37 ID:D9qNblEo0
>>340
そうだな。俺も相手がよっぽど下手じゃなきゃ流すな
まー騎馬単同士のマッチが嬉しくて、勝ち負け関係なく神速号令で腕比べしたくなる人もいるんだよ
俺も経験あるし

前のやつは俺の書き方が悪かったよ
あんまカリカリせず覇王チャレンジ頑張ってくれ

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:17:52 ID:yiWUwuLr0
>>347
昔徐庶入り全突やってたけど、全突使わなくなって止めた。
ついつい落雷ばっかやってしまうんだよな。あと士気余る。

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:26:05 ID:qSaJq4Am0
本スレの方が、卒業覇王との試合を上げてくれた
携帯の画質なんで見づらい所もあるが
ニコニコの「本スレ的な動画21」

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:32:13 ID:xvVQG1gH0
魏4動画あげてくれてる人もここの人かな?
いつも楽しみにしています。

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 19:51:52 ID:5zTAqRjpO
連合使えNEEEEEEEE

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:27:58 ID:G5Xe0Z1yO
前に息抜きで挑発入り桃園やってみたら征覇王の魏騎馬単単使いを殆ど挑発だけで落城させたことがある。もちろん俺は槍撃とか重ね槍とか細かい技術は使ってないし、使えないよ。
なんでいつも自分が挑発に苦しめられるのか良く分かったorz




359 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:35:47 ID:4QzR/6950
>>344
あ・・・ほぼ自分が居るw 
こちらはトウガイ、鍾会、セン、魏延+姜維なので正確には2色スレ向きの編成だけど、
姜維を楽進に変えたほうが刹那神速的には良いよね。
全国ではまだ使ってない。やっぱり武力低いのかな・・・

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 20:59:16 ID:5zTAqRjpO
対受け継には常勝だか……
それ以外はまずまず
でも、刹那、連合、離間と攻め手が多いのはgood
あぁ、受け継ですか、では連合を
呂布ワラですか、では神速か離間を
麻痺徒弓ですか、神速→連合を
決着ですか、カクちょっと死んでくれ
ちょっと!艾引っ張るな!
驀進は当たってないから分からん

麻痺徒弓は厳しかった、艾の時間が伸びるほど楽になるかもしれん。
結局徳4落としたよ、後2こで覇者戻りだw

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/21(金) 21:11:41 ID:5zTAqRjpO
続き
素武力4で重い士気の彼を扱うのは難いです(´・ω・`)
まだ士気軽いカクカの方が便利、
それと守りの強い騎馬単に守城向きなギエンはちょっといらんかった気がする。
それなら、当千の方が剛健ありから良いかも、士気重いけどww

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:08:01 ID:xplFyl+C0
ちょっと流れ農民解除しますが、
当方、呂姫型解除全突でオウイン入り呂布ワラ(シュウソウ、金柑、シバキ、チョウリョウ)に負けこすヘタレ(徳8)ですが、
こちらが有利なのは分かっているのですが何分苦手意識もあり上手く戦えません。。
いつも中盤までリードとれるものの、僅差で逆転されるパターンがほとんどです。

みなさんはこのデッキ対決の場合、どんな感じで戦いますか?
主に呂布の捌き方や意識していくこと等、ヘタレ覇者にアドバイスよろしくお願いします…。



363 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 00:10:05 ID:kCxnP4620
>>362
無理攻めして無駄に兵力を減らさないこと
開幕で一発取ったらとにかく相手の回転率に負けない兵力を維持しないと最後でまくられる。
俺も再起選ぶくらい苦手だ。

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:01:44 ID:zDVMXmKN0
2倍速度UPと戦器についての質問です。

○神速の大攻勢中の戦器付侯成は、迎撃を受けるときはどんな状態でも2倍迎撃か?

Wikiからの情報ですが、
2倍迎撃の条件は、移動速度2.4以上。
騎兵は通常時1.1で、戦器は速度1.1倍。
速度2倍だと、1.1×1.1×2で2.42となります。

ビタ止まりからの乱戦が完璧に決まれば迎撃を受けませんが、
ちょっとでも失敗すれば、2倍迎撃確定なんでしょうか?

恐らく間違ったイメージなのかと思うのですが、
走り始めなら1段階で済んだりしないのかな、ということです。

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:24:32 ID:QDO7jKSbO
完璧なビタ止めは存在しない
速度上昇騎馬はビタの際に必ず1段階迎撃はもらうようになっている
ダメージ貰わなかった場合は
相手の槍が動いて矛先がこちらの騎馬に付いた時のみ

要するに止まってる槍の前からは迎撃無しに乱戦に持ち込めない

366 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:45:17 ID:oaH74zCi0
2周目はないのか?

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 17:51:23 ID:nXzTvWeZ0
全突クラスの速度上昇なら迎撃なし狙えなかったっけ?

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 18:11:20 ID:brg1z5oQO
>365氏
レスありがとうございます


つまり速度上昇は/で上がってるわけではないということですね?
勘違いしておりました…

言いかえれば、矛先向けてる槍兵相手には、速度上昇中なら
どんなに頑張っても迎撃くらうということでよろしいでしょうか?


369 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 19:20:59 ID:QDO7jKSbO
ビタしたら相手の槍が迎撃とろうと動くまで待つ
そうして相手の槍の矛先がこちらの騎馬に少しでも入りこめてから前進すれば迎撃無しで乱戦できる

ようするに何度も言うが止まってる槍武将には前進からは迎撃無しでは乱戦できない

動画見れる環境なら過去の試合で迎撃無しでビタ止めを成功している場合の相手の槍の動きを見れば分かる

実戦的に言うと孫呉の溜め中に神速号令で潰す場合、陸遜の前にビタをやれば分かる

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:18:23 ID:ZMNLzqGUO
張遼、関羽、カクショウ、カク
の巍4枚でやってるんですが、あまり離間を使う機会がありません
曹皇后にかえた方がいいでしょうか?

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:28:05 ID:8AtmzrVd0
>>370
張遼・鬼神・カク昭・曹皇后の魏4やってるけど、今バージョンは水計の方がやりやすいと思うよ。
桃園・爆進等にもかなり戦いやすくなったよ。

一度試してみたらどかな?

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:28:55 ID:vZfxTjGeO
>>370
YES

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 21:41:19 ID:wkrLMWY10
>>370
袁家増えたから、水計オヌヌヌヌ

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 23:42:31 ID:+6NjHZufO
>>370
何かリサボの中から皮肉なもんだなって声が聞こえた気がした

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:19:43 ID:rxtHY6Ww0
>>370
袁っていうか浄化入りが増えたからマジお勧め
質実桃園も増えたし離間でどうにもならないときが多い

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 00:34:45 ID:yM6NwLifO
刹那神速・ドヨ・カク昭・昴・水計の者です。

序盤士気温存して耐え忍ぶ、高武力騎馬入り
受け継ぎし桃園がきついのですが、皆さんどう戦っていますか?
兵法は連環を使っています。

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 01:06:21 ID:OmRYoAQM0
>>376
水計ちらつかせて高い受け継ぎ打たせて、自城で付近で桃園されたら
殿馬大強&神速城内突撃ってどーよ?
激しく生兵法のにおいがするがw

それと、桃園は頭数減らすよりも、兵力をある程度削っておく方法もあるぞ

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 01:30:36 ID:LsRz1GnlO
大強で乱戦
相手の武将の兵力減らしたら
後ろから水計が基本

もしくは高いラインでビタ乱戦から刹那神速→相手が計略使用したら引いて指揮差作る
できた指揮差を大強に回す決め手は水計


また相手の兵法が恐い場合は開幕に刹那神速叩く
車輪→引く
再起→功城できる可能性もあるし、相手に兵法叩かせるのでOK

ただ相手に刹那神速短いので相手にSR魏延等高武力騎馬がいる場合は開幕刹那は控えた方がいい
逃げられやすいし槍の乱戦で減った兵力で城に貼りついても場内突撃で守られてしまう可能性が高いから


こんなもんかな


379 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 01:32:26 ID:LsRz1GnlO
すまん受け継ぎしの方か

間違って普通の桃園の立ち回りを書いてしまった

しかも誤字あるし


380 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 02:25:33 ID:yM6NwLifO
レスありがとうございます。
>>377 その方法は自分の腕不足もあって、上手くいったりいかなかったりです。
でも相手の兵法が車輪だと、お疲れ〜です。
>>378 開幕神速はなかなか上手い具合に決まらないんですよね…腕を磨きます!
因みに昴は常に釣りでいいのでしょうか?

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 12:17:36 ID:+FMfwlEdO
魏涼刹那神速使ってる人ここにいるかな?
いたらデッキを参考にしたいんですが・・・

今使ってるSRトウガイRカク昭UC馬騰C蔡ヨウC曹昂が微妙なんで・・・


382 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 12:24:47 ID:ORo2lJpf0
>>381
単色でよくね?

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 12:41:42 ID:GepZfenb0
離間だってまだやれるんです・・・・OTL

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 12:42:25 ID:OmRYoAQM0
>>381
呼んだ?
トウガイ・人馬来来・エンコウor刹那号令・楽進・離間or水計

つーか、生きてなんぼのカクショウに西方は合わないよ。

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 12:44:16 ID:JanOcR1dO
>>381
刹那神速一喝or刹那神速人馬一体以外は魏涼にする必要ないぞ。
最近のデッキは計略要員多すぎて封印は微妙だし、西方は四枚デッキ以外では微妙な性能だし。

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:28:05 ID:+FMfwlEdO
>>382
単色だと芸がないんで・・・

>>384>>385
西方は微妙ですか。
デッキを変えてみたいと思います。
アドバイスありがとうございましたm(_ _)m

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:34:29 ID:62eKgbIX0
>>386
純正神速使ってるおれは・・・・

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:44:58 ID:OmRYoAQM0
>>387
卒業覇王なんでね、わかります><


純正は純正で味があって良いじゃない。
昔ボコられたから、俺の脳内は純正神速=上手い人 になってるw

389 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:45:58 ID:kS21sE0tO
>>387
だから何だよ

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 15:51:45 ID:conCKPFL0
単色だと芸がないとか、かなりショックを受けた。
そういうやつもいるんだな・・・

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:21:40 ID:EjC0fc/40
かなり受けるほどでもないだろ。
オリジナリティを求める人なんだと認識するべき

まぁそういう人は大概実力が伴ってないがな
○○みたいな変人は別として

392 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:01:28 ID:OFRoSr+g0
トウガイ士気安いから2色でやりたいって考えが強いんだろうな。

単色だとオリジナリティがあるデッキが組みにくいから「芸がない」って言ったんだと思うが
単色でもいろいろと個性的なデッキは作れるもんだぞ。俺も最初は「2色で」っていうこだわりが強かったから気持ちはわかるけど。


393 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:20:46 ID:l0DADqJq0
トウガイ弱いっていうけど、2色だったら士気の関係でやっぱりトウガイ選ぶし
良い調整じゃないかな? 単色=張遼、2色=トウガイって調整にすべきだと思ってたからね
刹那離間の存在がネックだけど

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:32:52 ID:+FMfwlEdO
>>392
そうですか・・・ことばが足りなかったみたいです。以後気をつけますm(_ _)m

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 20:28:10 ID:TMHz0S680
でもトウガイは単色で使ってもそれなりに勝てるんじゃないか・・・?
士気3ってのはやっぱ強みだ。

と、魏四使いがほざいてみる

396 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 21:40:26 ID:7920TrKJ0
とうがいなんて刹那離間で終了。

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:07:23 ID:LBL7Dk/40
修正入って使いにくくなってたのに刹那離間で追い打ち食らった感じだな
サブ計略と割り切って使うなら刹那神速は優秀
ただ2.5コストの使う計略がサブってのも割に合わない感じだけど

398 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:00:17 ID:7920TrKJ0
自分が使う刹那離間はいいんだけど、そんな刹那離間使ってる人に
あたらないな。厨っぽいからか、それとも本人スペックが微妙すぎるのか。

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:45:58 ID:o1ysY0xb0
使いどころが難しいからだと思う
慣れてなかったら無駄打ちしがち

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:06:18 ID:aYA9o5Do0
どちらかというと武力低下よりも連環効果が大きいからじゃない?
武力低下を重視するから、どうしても効果時間がネックになる。
もっと騎馬の使用率があがれば活躍できそう。

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:33:48 ID:YPvkCBi9O
ここで刹那救心入れて神速系が一枚もない裏切り者の俺が通りますよ

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 05:21:56 ID:33mZj0XbO
3では于禁の計略を大強にしてあげても良いんじゃないかと思う俺はたまに連携神速使って楽しんでる

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 08:57:17 ID:X19F2X5wO
>>402
Rウキンですね、わかります!

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 11:56:53 ID:twl21muM0
>>355
コレ、上げたのケチャップ神か。
オレ、TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEしたかったんかな?

槍3の大驀進相手に神速号令しか使わないナッパ氏。
離間効かない相手は、純正神速ではつらいっすね。

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 12:06:00 ID:QQtDdzhI0
そうだね、プロテインだね

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 14:39:53 ID:wniJ8xEoO
Shinが日記で切れてたよ

ニコ厨の売名行為の為に自分の負け試合晒されるのはうぜぇと

確かに許可なく動画UPするならせめて本人と分からなくなるまでモザイクかけるのが筋だと思う

407 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 14:53:51 ID:UQqp3J4E0
頂上でもない限りそれが常識だな

408 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:06:10 ID:tZwf/5ESO
昨日8連勝できた!9戦目に例の7/7募がいてオワタ

409 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:13:31 ID:n2wGzZqm0
>>408
SR生姜がいたのですね わかります><

挑発も刹那離間も檄文も士気4でいいじゃんと思うこの頃・・・・・・

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:16:03 ID:tZwf/5ESO
でも正直キョウイよりR陸遜に死んでほしい

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 15:18:33 ID:VezVXB5z0
>>409
で決着は士気5であるべきだよな

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:02:13 ID:sK1DQrSY0
>>408
あるある
俺も連勝してたら
9/4募勇 7/7募 4/7募魅 1/9伏 が入ってるデッキに遭遇して悶絶した
どんだけメタられてるんだこれ・・・

413 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 16:43:32 ID:tZwf/5ESO
>>412
ラスト1コスは3/5勇魅ですね!わかります!

414 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:16:34 ID:K1fktndq0
>411
はげしく同意w決着は壊れ計略。

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 17:29:51 ID:BGiKuLF1O
>>412
最近その形か1/9伏が2/8魅の形大杉じゃね?('A`)


そろそろ覇王落ちが見えてきたぜっ!

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:32:31 ID:6PvS6II40
決着はどう対処したらよいのやら・・・・・
魏4だから一人引っ張られるだけでとても辛い。

挑発がまともに思えてきましたよ。

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:38:17 ID:7pODQ5D+O
>>416
せ……刹那神速叩くんだ!
流したら負けかなと思っている

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:39:16 ID:VezVXB5z0
>>416
ものすごい同意・・・
適当にぶっぱなされるだけでも相当きつい
極みが範囲に入ってなかったらいけるんだが・・・

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:43:29 ID:K1fktndq0
ようやく今日ガクシンの意味がわかった。というか俺の場合の生かし方が分かった。
武力4の釣りのための端攻城は強力だ。

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:44:01 ID:9AUoxxIB0
みんなに聞きたいんだが

覇王落ちってのは

征覇王→覇王?  覇王→覇者

どっちなんだ・・・

421 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:57:33 ID:EZwf+N1GO
ぶっちゃけ2.5で武将名が張飛である事を考えるとこれくらい許容範囲だとは思うが…三国志なのに主役級が活躍しないのってどうよ…

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 19:58:55 ID:UQqp3J4E0
>>420
覇王←→覇者が多い友達は覇者王と皆に言われてるな。


423 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:06:45 ID:K1fktndq0
そんなこといったらゲームとしてのバランスが壊れるだろ・・・

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:14:42 ID:EZwf+N1GO
バランス崩壊するほどか…

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:20:13 ID:VezVXB5z0
正直それ言い出したら矛盾がいくらでもでてくるだろ

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:43:53 ID:SRrVq/FWO
流れぶっぱするけど。
反逆と魏武大強ってどっちが強い?
やっぱデッキにもよるかな・・・?

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 20:53:22 ID:ACSGF5To0
大強かなあ…
槍がこれだけでかなり牽制できるからねえ…
騎馬単スレにおいては趣旨的に大強じゃない?

そんな今の俺のデッキは
呂布 教え馬先生 白馬 アカイナン ハイゲンショウ
当たったらよろ。

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 21:57:28 ID:3PooEw6q0
鬼神関羽、カクショウ、刹那離間カク固定で魏4やろうと思ってるんだけど残りの2コスは誰がいいですかね?



429 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:03:36 ID:QnWUH5CS0
SRホウトク。 カクショウを壁にしてホウトク突撃。戦器効果をフル活用。

430 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:45:30 ID:5YgJZbjS0
純正神速使いの方に挑発対策、車輪対策について質問です。
挑発対策:まとめて引っ張られないように部隊を離す
車輪対策:ローテーション城内乱戦
場合によっては離間も使用するって感じでいいのでしょうか?

カク昭入れてれば、車輪対策は大強でOKみたいな感じだったのですが、
2コスにホウ徳の場合はどうやって凌ぐのがいいのでしょうか?

431 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:11:32 ID:K1fktndq0
魏4って本当にまわるのか?すげえ弱そうなんだけど・・・
芝居なんてどうだろう。

432 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:14:20 ID:OgnxGFtV0
>>411
そもそも張飛なんだから知力3でいいだろと
孫坊が知力3なんだから、仁王もカワイソスだし

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:16:02 ID:K1fktndq0
ごもっとも。蜀叩きはおわりませぬw

魏の低知力ぶりはどうにかならんのか。

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 23:30:04 ID:7pODQ5D+O
>>430
やっぱりローテーション城内乱戦です。
大車輪は効果時間短縮で裁きやすくなっています。

435 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:10:37 ID:xCzAD4Wv0
>>428
俺もウホを推挙。やっぱり安定感があるしな。
そのデッキの鬼神を極みでやってたけど、相当戦えたな。まぁ刹那離間が入ってれば弱いわけないわなw

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:43:51 ID:LHZxfYO5O
てか、>>428は既にカク昭を入れてるのに、誰と誰で2コスを悩んでるんだ?
どう考えてもウホしかありえない気がするんだぜ?

437 :首長:2007/09/25(火) 00:46:09 ID:GdVFy2+u0
号令が無いと困るだろう?
私を使え

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 00:51:10 ID:VUrlZslI0
枚数少ないデッキだから復活欲しいよね

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 02:01:10 ID:+kGRfne2O
何だか物足りねーなーオイ!

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 06:46:50 ID:toFkW3/BO
>>432策は知力も上昇する超絶。あと苦手兵種な。張飛と比べるなw

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 07:24:52 ID:886gyfW/0
>>428です。
ありがとうございます。UC淵、徐晃、SRホウ徳、王双、陳泰、シバイ、2色だけどR張遼で悩んでました。SRホウ徳でやってみます。

前は全突馬超、高順、R張遼、UC馬騰の涼4使ってました。

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:43:03 ID:X3AQg6y10
>>427
俺のサブデッキと同じだwwwww
他単騎馬単つよいお

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:11:28 ID:B683z4/cO
久々に使ったけど純正おもすれー( ^ω^)
>>441
高順の使い勝手を教えて欲しい

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:36:46 ID:UE19CdHx0
高順の戦器って突ダメうpだったよね?
ホウ徳なみに強ければなぁ・・・。

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:11:39 ID:ca3LlAJ80
解除全突みたいに1人だけ歩兵はこのスレ的にはアウトですか?
2色全突なんで、涼単スレにもいれず、2色スレでは騎兵デッキなので
相手にされず……

446 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:43:50 ID:rdqOBogA0
>>445
騎馬の戦術について語りたい時はここ
解除の戦術について語りたい時は涼スレ
2色の戦術について語りたい時は多色スレ

おいしい所をつまみ食いすればいいじゃない

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:08:20 ID:Iq1m5l/U0
>>445
相談は難しいんじゃないかと
ちょおおっとだけ荒れたりしたし
でも俺みたいに歩兵入りが見てたりするしなぁ
…状況に寄るんじゃないかな…

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:21:54 ID:UtxwMt/gO
>>445
全突カクショウ閻行曹皇后成公英の方ですか?

俺がそれの董卓と候成型だからレス頑張っちゃうぞ!

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:06:18 ID:C7/O5HQ60
攻城兵大会が終わったらverうPの話とか出てこないかなあ
せっかく槍兵に壁作ってるのに今回は逃げ足が速いから、壁をかぶせている奴が逃げて
無敵槍が復活するんだよな。これだけは許せない仕様だよ、ホント

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:06:26 ID:ca3LlAJ80
>>448
正にそのデッキです
実際に成公英の解除はあんまり使わず、曹皇后と一緒に端攻め要員になってます
伏兵からの攻城は成公英だから警戒されないのか、バシバシ決まりますw
涼単全突(人馬)からこのデッキに移行したんですが、勝率がいきなり上がりました
友人達との店内対戦も無敗で、一気にグループ最強に

開幕は士気が貯まった直後大強、城門に突っ込んでマウント
同時に成公英は伏兵から端攻め、成功したらラッキー程度に

ここである程度のリードが取れれば後は守るだけ
号令も水計をチラつかせて各個撃破、張り付かれたなら解除
大強と蚩尤を駆使すれば、一瞬で壊滅出来ます

運用も簡単なので一度使ってみてはどうでしょうか
スレ違いなんで、もう消えます

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:14:50 ID:2Pvh5Hoi0
騎馬で槍に乱戦してなんか逃げられるな〜って思ってたが、そういう仕様だったのか……
初速でも騎馬>槍なのに、乱戦中はなんか違うのかいな。

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:45:45 ID:qOTXchXIO
>>443
陥陣営はいいよ!城門陥陣営で4割持っていくよ!人馬号令に入れてるが、陥陣営のおかげで何度も勝ちを拾っています。知力はあんまり気になりません。ちなみに大逆転、大激戦にもよく載りますw
すべて陥陣営がらみです。

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:21:04 ID:LHZxfYO5O
>>450
歩兵入りがここにもいるんだが…
オレの存在自体がスレ違って事ですね^^

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:56:33 ID:C7/O5HQ60
とりあえず明日はファミ通の早売り見てこようかな。新生張遼のカードとか載ってたりしてたら最高だし
デスノ、ゲームジャパンも30日が休日だから前倒しであるかもしれんし、でもさすがに27以降か

そもそも先週みたいに大戦3の記事がなければ話にならんのだけれども

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:57:43 ID:nKs0Ewj+O
張遼の絵が冬樹化してたら…

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:13:32 ID:PeVWkEpC0
ニコニコに純正VS純正あがってるよ

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:46:44 ID:CHzFTngZO
初志の馬単対決は見てもしゃーないけどな

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:53:31 ID:2TOH7PvB0
人馬で神速に勝てねええええええ

封印があまり頼りにならない
離間or水計と神速両方封印出来ないと効果薄いし
仮に封印できても時間が短い・・・
封印人馬コンボを城使って凌がれて、カウンター神速or離間喰らって逆転されるのが負けパターン

かと言って攻めないで引きこもってると魏武や水計、離間2度がけなどやりたい放題
不利なのはしょうがないけど、何かいい方法はないものか・・・

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:15:50 ID:FDWZ8yZDO
一度見てみたいと思ってるんだが…shin氏は何曜日何時頃ホームに来る事が多いのかな?
店内頂上とかだけでも見たいな。
仮に最近はやってないとしても、3稼動すればしばらくはPlayするだろうし。

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:38:59 ID:5PzekxPvO
>>458
兵法は再起を選ぶ。(神速でも外伝再起再起ならお好みで)封印人馬はやるとしても終盤のみ。計略は後だしを心掛ける。(神速号令には速度も時間も勝てないから)水計、離間は董卓、サイヨウ、候成に打ってもらう様にする。
これだけやっても純正には不利です。ただ、カクカク水計には勝てます。(陥陣営、エンコウ入りなら)
徳15前後の話ですので、それより上は知りませんw

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:56:10 ID:vXicoQ12O
魏涼を作ろうと思うんだが。
R曹仁とトウガイの同居はやめた方がいいでしょうか?

462 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:07:24 ID:iciZtngF0
>>458
対神速の勝率を上げたいだけなら1.5枠に閻行を入れるのが良いと思います。
ただ涼単人馬の場合、他のデッキに対する勝率が落ちるのでオススメはしません。
一番いいのは腕で圧倒することですが、同程度の相手とあたるわけだから難しいですよね

他の対策としては魅力を活かして士気7〜8の時点で号令で攻め立てること
もし相手が一旦城に引くなら、3箇所に分かれて張り付き
出場した瞬間に突撃しつつ、高武力を重ねて捨て駒にしつつ2〜3枚が城に帰れるように動けば結構守れたりします。
こちらの人馬に神速で対処してくるなら突撃の精度と運勝負w

>>459
カクカク水計のがきつくない?
それこそ相手のミス待ちのような…

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:14:24 ID:iciZtngF0
>>461
騎馬単またはそれに近いデッキで魏と涼を混ぜる場合
魏側:刹那の神速、魏武の(大)強、水計
涼側:一喝、人馬号令、単体人馬、シユウが如く、解除戦法
このあたりを上手く組み込むことが大事だと思います。
そうでないのならどちらかの単色の方がいいわけですし…

だからR曹仁とトウガイを組ませるおつもりでしたら、
コスト的に魏単にするべきかなと思いますよ^^

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:14:51 ID:2TOH7PvB0
>>460
兵法再起ですかー 
いつも神速か連環選んでるんで試してみます
計略後出しとの事ですが、自分の相手は士気たまるまで引きこもりが多いのですw
放っておくと魏武で強化されるし・・・
テンプレ人馬なんで陥陣営もエンコウも入って無いけど頑張るよ
全突遮断に逃げるかもしれないけどw

465 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:24:07 ID:vXicoQ12O
>>463
かなり参考になりました!
ありがとうございますwww

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:30:12 ID:2TOH7PvB0
>>462
自分は腕が未熟で簡単に武将を殺してしまうので
西方は必須ですが閻行も少し試してみます

魅力差活かすのは思いつきませんでしたw
後は相手が城に引いた時の対処などもう少し考えて見ます

467 :460:2007/09/26(水) 23:29:43 ID:5PzekxPvO
>>462
自分は何故かカクカク水計には勝てるんですよね〜w
ほとんどが陥陣営がらみですが。火事場効果含んだ城門陥陣営だと、4割持っていきますので、そのおかげでしょうね。

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:35:53 ID:PeVWkEpC0
しかし今ver実質最強?のはずの騎馬単のカクカク水計使用者が
このスレには全然いないなw
おかげで対策とか練りにくいw

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:02:33 ID:QcLU+3zX0
はみ通大戦3関連ほとんど載ってなかった、大戦3のロゴと劉備のカットのみ
これは明日のアルカディアも期待できなさそうだ・・・

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:34:07 ID:QKrLdiLa0
カクカク水計使ってるが、騎馬単にはだいたい勝てる
カクカク水計と当たったら号令以外で戦うのがいいと個人的に思う



471 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:25:11 ID:ckMqFtUVO
カクカク使ってたけどカクカクで騎馬単は基本有利ですねぇ

ただミラーになればミスったもん負けになりますがw


最近は新しい騎馬デッキ作るのが楽しい^^人馬の極み強いですよw

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:31:41 ID:dwMptnsl0
>>471
大元師氏乙www

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:05:30 ID:MS3mMv9jO
>>466
自分もそんな感じで西方から閻行に不安な気持ちで変えたんだけど、今では閻行無しは考えられなくなったよw

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:08:05 ID:xGsWWmkUO
>>471
人馬の極みkwsk

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:08:34 ID:xEzVcCFA0
>>473
援交無しは考えられないとな!

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:10:11 ID:10UBbVqs0
>>473
ふけつ!ふけつよ!!

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:18:03 ID:hHv6UDAM0
>>474
人馬一体+神速の勅命で無理矢理長時間3倍速・・・かと思ったが騎馬単だということを考慮して
人馬一体+殿、私の馬を!であると予想

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:20:23 ID:10UBbVqs0
人馬号令にSR淵入れた形かとオモタ

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:34:01 ID:dwMptnsl0
普通に大元師氏が使ってるRホウ徳+極みとかじゃないだろうか

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:49:00 ID:xGsWWmkUO
>>477
人馬+神速の勅命おもしろそうだな
今度試してくる

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 07:38:38 ID:yZAj3wBA0
>>459
土日の午後とかよく見かけるな。
shinさん上手すぎで見てると口からなんか出るよ。

482 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:25:23 ID:yQN08CTR0
これのことでしょうな、人馬の極み。雲散の連計をかいくぐる簒奪者氏の呂布の動きが見どころかな。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1112615

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:06:17 ID:gQdIV7+P0
最近普通に10時間とかスレとまるw
昼はしょうがないけどさ
3も発表されたし末期ということか
3の前に一度アップデートして欲しいね

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:45:44 ID:rDlymD9sO
それやねw
大徳全盛期もきつかったが、なんだかんだで今もかなりきついverに感じるのはみな同じだと思うし
verうpしないかなぁ・・・

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:49:47 ID:tc1UwebRO
ちょっと質問です

刹那の飛天を刹那神速みたいに使うのは微妙ですか?
本人スペックは無視しても武力上昇なし&1.7倍はきつい?

486 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:15:49 ID:7uLahFuw0
>>485
一回だけつかったことがあります。
特攻号令から即座に飛天で城門、相手が来たら刹那の求心とかやばくね?www
とか考えてましたw

刹那神速みたいに使えないこともないですが、
それなら最初から刹那神速を使うなり殿馬で誰かを強化したほうが強そうな予感

本スレが完全に雑談スレになってるorz

487 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:50:28 ID:tc1UwebRO
>>486
それでどうだったのか教えてください><
なにこの生殺し戦法w


刹那神速持ってないのと、シバトラマン入りの魏5をやってみたいのでどうかなと思ったんですが
とりあえず使ってみることにします。ありがとうございました

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:01:50 ID:7uLahFuw0
>>487
いやだからやめといた方がいいってwww
4〜5行目参照してください

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:07:20 ID:10UBbVqs0
まず本人のスペック無視しちゃだめやろー

とりあえずどんなデッキを考えてるの?
基本的にはトウガイかUCサイブンキで事足りると思うんだけど・・・


490 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:27:31 ID:A9y4o1Qn0
魏武に入れるとそれなりに使えそうな気がしないでもない

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:50:59 ID:tc1UwebRO
>>489
シバトラマン、SRホウ徳、R曹仁、R楽進、曹仲でやってみました
いきなり流星名君。しかも森マップでしたがorz

おとなしく曹皇后でよさそうですが、攻城チャンスが増えた感じがします。特攻合わせて2重城門とか
あと蔡文姫は潰されたときがきつそう&守る自信が…

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:13:03 ID:10UBbVqs0
>>490
魏武はちょい行けそうだけど、総武力さらに落ちるのか・・・
もっといい士気3計略もいっぱいあるしなぁ・・・


>>491
騎馬単かいw・・・ってここ騎馬単スレかw
シバトラデッキならトウガイ、カクショウ、曹皇后とか強いよーR曹仁も相性は良いけど。

刹那飛天は前にいくつか試したけど槍が迎撃されない、勢力限定じゃない、の2点ぐらいしか使えそうな部分は見出せなかったよ
魏蜀刹那飛天挑発デッキはまぁまぁいけたけど、曹沖に思い入れが無い限りは飛点檄文でいいしなー

とりあえず、魏単、騎馬単ではまったく必要ないかも。
ちなみに蔡文姫は踊るタイミング間違えない限りかなり潰されないよー相手ががんばって潰したところでそんなに痛くないし。
無理に守らないでおk!

長文ごめん



493 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:59:50 ID:tZtVv0Mw0
魏武に刹那飛天入れたけれど
やはり遅すぎてだめだわ。効果時間が全然足りなくて一瞬の瞬発力にすらならないです
魏武に白馬陣単体入れたほうが楽しめた。

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:14:53 ID:xx5YjsqB0
刹那飛天てwあきらかにネタカードだろ。

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:15:29 ID:HhGplOCc0
ヒドスw

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 05:23:46 ID:1WCPHEuYO
諸葛瞻ぐらいのスペックなら良いカードになった可能性もあるのにな。

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:58:03 ID:FfFJpu1PO
刹那飛天入り多色悲哀なら一度だけ当たったことある。

7枚がだーっと攻めてきてちょっと焦ったけど、こちら魏4なんで何ともなかった(´・ω・`)

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:55:01 ID:bcwkUIQV0
騎馬単スレのみなさんのお知恵を借りたいことがあります。
当方SRトウガイ、Rカク昭、Rカク、C曹昴、UC曹皇后という
いわゆるカクカク水計でやっている低徳覇者です。
受け継ぎ桃園や徒弓麻痺矢等に当たった時によく大強乱戦からの殿馬による暴れで
なんとかしているのですが、時々カクショウが迎撃されて乙る時があります。
殿馬での速度2倍からの乱戦時の速度低下では横から突き出される槍に迎撃されてしまうのでしょうか?
迎撃されたりされなかったりでよくわかりません。
wikiでは1.2倍速を超えると迎撃取られるとありますが、トウガイ突っ込ませての刹那神速ではトウガイが重ねてある後ろの槍に迎撃受けてないように思うんですが・・・

初歩的な質問ですいませんがどうか師の教えをお願いします

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:03:15 ID:olmRegEHO
>>498単純にラグじゃない?相手の画面じゃ槍剥き出しの所に突っ込んでるのかも。

500 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:35:58 ID:5Cc/Cikj0
今日袁家騎馬単使いの征覇王とマッチングしたがなかなか強いな
俺は純正神速だが、あえて士気使わないで完全な騎馬スキル勝負をしようとしたら、
向こうも俺の意図に途中で気付いてくれてお互いノー士気で騎馬スキルのみで戦ったよ。

久しぶりにガチで面白かった!ここの人だったらお礼言っておくぜ!


501 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:00:44 ID:DYgkj/ld0
先ほど当たった東京の騎馬単の方神速対決に付き合ってくれてありがとう

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:10:15 ID:hM2clFWT0
最近心無しか騎馬単増えてない?よく当たるから楽しいわwww

503 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:48:19 ID:YaegrLDUO
プレイ開始から7ヵ月、14州でICカード1枚半使って やっと覇者になれたぞぉぉぉ!
王双入り魏馬4から最終的にデッキは 馬超、張飛、魏延、麋夫人のショクSR4

ありがとう 騎馬の住民達・・・

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:59:52 ID:TWxmIiLBO
おめ

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:55:32 ID:hnPQpO6S0
>>503
おめでとう*^^*

でもそんな無理やり騎馬単にしたようなデッキを使うくらいなら、
普通に蜀単でバランスデッキをうわやめろなに(r

う〜ん、やはりSR張飛SR魏延SR劉備SR麋夫人C諸葛セン
みたいな5枚はどうですかね?

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:01:41 ID:Lm3J4iGvO
今日の徳18〜19辺りの騎馬単マッチ率が異常だったw


507 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:04:38 ID:MDkTyUaM0
覇王だけど今日(昨日)だけで
15試合中5枚神速に2回、4枚騎馬単に4回、純正に1回に当たったww
まぁ残りは全部   桃    園   だけどな

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:37:29 ID:efmAfBTm0
桃本当に多いよな…酷いときなんて連続5回とかもあるぜ…
相手のスキルが仕上がってる人ほど燃える俺の場合、相手のスキルが仕上がっている桃ならばそんなに嫌じゃないが、
にわか桃に当たってデッキ相性的にも、モチべ的にも負けるのがストレス溜まる

509 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:41:38 ID:bK5UumY40
>>504 505
ありがとん

試した中で一番安定してたのは SR張飛、SR劉備、R徐庶、R魏延、SR麋夫人 でした
高いラインで号令撃たせて自陣に退いて憤激は結構いけました
ただずっと4枚で来てたんで5枚は にんともかんともw
センの落雷は鬼神様に直撃しても生き残った経験から信用できなくて・・・
槍と弓に至っては上下運動か騎馬の的にしかならなy

510 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 06:08:32 ID:XiE0xnK8O
>>506
確かに異常だったな
6戦中5戦神速

あと一戦は教え白馬檄文大驀進

511 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:58:39 ID:ZWLlDUTD0
>>509
センの落雷って確殺知力2までじゃない?

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:51:41 ID:Lm3J4iGvO
>>511
まさかホウ徳同士の一騎討ちでALL無双出した人じゃ…w

大会興味無いからランカー居ないこの機会に征覇王狙おうとしてるのは俺だけじゃないはずw


513 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:36:00 ID:RsYH26gX0
>>498
亀レス&蛇足だけど
速度が2倍より大きくなると(兵法神速+外伝速軍など)
乱戦中でも迎撃取られる可能性が非常に高くなるので注意。
まあこれも迎撃とられたりとられなかったりでよくわからんけど。

2倍速で乱戦中に刺さることは恐らくないから、ラグかなんかじゃないかな

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:22:21 ID:bSl/gWNjO
瞻の落雷って知力2までしか確殺できなかったのか

知力4で2割くらいは残るから知力3は確殺とおもてたーよ

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:51:41 ID:cAW1Pf9y0
>>513
無双状態の呂布等に決着かけて乱戦してる所に
槍向けると迎撃取れたりもしますよね。
あれも理由がよく分からない。
乱戦から抜け出てるのかな?

516 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:01:49 ID:Axj67+1e0
>>499
>>513
返答ありがとうございます
ラグ、ですか。あんまりにもひどいのは体験してないのでわかりませんが、地形で判別できるとも聞きました。
ラグ有無を判断して戦術を柔軟に変えれるように精進致します。


517 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:47:56 ID:syhgdP6+O
城から出た瞬間の迎撃は無くしてもいいと思うんだが。

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:10:35 ID:X/nwTm+T0
ニコニコにあがってる初志さんの動画の相手の魏4の人ってここ見てるかな?
前あの魏4についての記述があったようなきがするけど・・・・
今もあのデッキでやってるのなら全突解除の対処法聞きたいんだけどなぁ。

519 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:20:34 ID:yx0f4PIz0
>>517
きっと槍とか弓は城から出た瞬間に突撃食らうのは止めて欲しいと思ってるよ

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:21:07 ID:pqy1eWng0
>>519
弓はともかく槍は思っているだろうな

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:55:24 ID:HuQgiEbS0
神速デッキなのに1試合3回しか突撃していない
今日も桃園対策に弱体小計とカクショウ入れて
兵法魏軍たたいてむりくり乱戦する仕事がはじr

はあ、神速号令うちてえなあ〜




522 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:12:36 ID:NSoC7kZD0
槍が多い環境でこそ神速号令の手腕が試される時だと思ってバンバン撃つが……

魏単や涼単とかに当たると対神速の策を必ず一つ用意してるから
むしろそっちのほうが油断してるとまくられたりして怖い

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:38:00 ID:bNXqaDIs0
>>521
神速号令が撃てないならおじいさまの人馬号令を撃てばいいじゃない。
と、董白さんが仰っています。

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:39:14 ID:sWtPTVM80
>>515
挑発系計略で寄ってきた相手は、計略使用者に重なった後、
よく見ると使用者をまたぐ様に行ったりきたりを繰り返しているので、
通常移動で迎撃発生する速度になっている時は、
外部から巧く槍の穂先を当てると迎撃されるのだと思われる。


525 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:42:17 ID:IB2ZoXL90
>>522
挑発がいるか車輪の可能性がある時以外は基本号令が最善だろう、槍の多さは問題じゃなくね?
まぁ相手の馬がやばかったら離間で止めるのも考えるけど

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:00:42 ID:8HX8lX0n0
>>518
あの人上手いよねー
そのへんの征覇王なんかよりスキルがあって魅了されるw

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:13:10 ID:R//4YYlcO
相手の兵法で嫌なのが
車輪、神速
神速、速軍車輪
蜀軍、増、増
袁軍、正、増
これらの兵法は早めに叩かす
よって開幕に魏軍、速、速や神速がお薦め
叩かせてからは
挑発がいようが乱戦から神速打てば余裕


離間はほぼプレッシャーに使って散開したところ連突各個撃破
相手に高いラインで号令を打たせて引き相手がこちらの城に貼りついたら場内から神速打つ、ローテーションと場内乱戦である程度カウントを凌げば相手の号令が切れて、こっちがまだ神速残ってるから戦滅できる


こういう風にやってると、多分10試合に離間を使用する回数は3回程度になるはず、勝率も上がるし、神速号令で勝負を決められる
からよさげ
とそこらへんの征覇王が助言してみるw

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:27:32 ID:FtGVXHSU0
なるほど、参考になります

一つ質問なのですが、最近リゲンデッキに負けが多くなってきました
特に開幕を凌げず毎回取り返せないほど城を削られてしまいます
開幕はどう立ち回ればいいのでしょうか?
1.5コスがドヨの神速をつかってます

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:50:16 ID:5HKMHMUrO
>>528
一発はあきらめる。本当に注意するのはリゲンではなく、後ろの弓。弓をつぶせば後は武力10の車輪に過ぎません。城ダメは覚悟で弓から潰して相手に再起を打たせましょう。
後は何とかしる。

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:53:35 ID:6SwifZLU0
>>528
リゲンデッキには魏軍の大攻勢で凌ぎ切る。
リゲンデッキには大体ホウトウがいるので、
城門一発でも取られるとかなり厳しいかと。

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:59:45 ID:IB2ZoXL90
>>527
やっぱりカウンター狙いなのかぁ
城ゲージ犠牲に士気12貯められると厄介だ

>>528
神速戦法があれば余裕だろう、李厳に張遼張り付かせといて後は壁。

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:06:52 ID:KoQ2EuwL0
8〜9ヶ月振りに復帰したんだがまじ勝てない
今はもう白馬陣騎馬単ってキツイの?
凸ダメなんか減ってるみたいだし…

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:08:48 ID:B4xGiQ3N0
すごい帰還兵ktkr w

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:49:25 ID:iRbmNaSpO
>>532
きついだろうけど使用者はいるだろ。
だけど今は武力差でダメージがはっきり決まる仕様だからきついなぁ

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:11:59 ID:g1PNckgC0
ちょっと遅れたけど覇王記念かきコ
R司馬イ Rドヨ Rカクショウ Rカクカ R曹皇后のデッキで覇王なれました

桃園と袁に大分なかされてきたけどやっと覇王なれました
なれたのはいいんだけど今日大会プレイしに行ったらIC紛失してることがわかって愕然
NETで確認したら知らない人がプレイしてる上に青4ついてて笑った
再発行申請してきました・・・

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:34:39 ID:v0V2QRW+O
大会参加してきた。
攻城兵一枚入れてあとは馬にしたかったので
刹那神速先陣虚脱香車どわっしゃい。

どうにもならないかと思ったけど飛天に当たらなかったおかげで3戦抜けた。
日和って激文入れなくてよかった…。

537 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:48:31 ID:KxIBNEpJ0
2、3週間、ちょっと勝てないので、呉デッキに逃げていましたが、
やっぱこちらのほうが負けても勝っても楽しいので、戻ってきました。

まだ、低州で兵法が育っていませんので、質問です。
騎馬単の方は、魏or西涼軍の大攻勢+速軍*2より
神速の大攻勢+外伝のパターンが圧倒的に多いようですが、
やはり外伝で速軍*2だと効果時間が短いから、皆さん
そうされているんですかね?

どっちがいいのか体感しないとわからないもので、
神速の方がいいなら、そちらの方を先に育てようかと思っています。

よろしくお願いします。


538 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:05:35 ID:kR9fkpYM0
>>537
神速大攻勢が魏軍大攻勢や西涼大攻勢より多いのは
騎馬単を扱う上で魏騎馬単や西涼騎馬単のどちらでも使えるってのがあると思う

騎馬単を使う上でレベルを上げておいて損が無いのは、
連環、神速、再起、魏や西涼などの大攻勢か

539 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:25:13 ID:ArNviIC50
>>529
あなたと同じ戦術な者だけど、兵法は何にしてるのかな?
相手をリゲン、ホウトウ、弓呂布、エンコウ、セン
自分をカクショウ入り神速として。

ちなみに自分は迷ったらとりあえず神速にしてる。

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:36:59 ID:Q84Yh+os0
>>538

蜀騎馬単で戦ってこそ漢だぜ〜♪

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:37:32 ID:5HKMHMUrO
>>539
大攻勢、再起はイマイチでした(使いどころがない)
連環(速.柵)か神速(再起再起)を気分で変えてます。
でも、平地なら連環、悪地形なら神速が多いかな?

542 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:44:15 ID:5HKMHMUrO
>>535
再発行しても青玉一つ付くから、気がついたら何もしてないのに覇者落ちしてるかもしれんぞ。

543 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:05:03 ID:gqmxTglf0
>>541
槍デッキ相手にするときは大攻勢使えるよ
隙無き相殺できるし、車輪っぽい相手に開幕で兵法使わすこともできる

>>542
再発行初めてなんでそれは知らなかった 
情報さんきゅー

実は覇王昇格戦の相手がカクカク水計だったんだけど
今まで相手したカクカクの中でも一番頭に来る相手だったから昇格できてかなりうれしかった
士気全部刹那離間に回されて挙句兵法連環だったときは
脳内で台BANしてしまったくらいイライラする相手だったw

個人的な考えなんだが
騎馬の最高速度が3倍
神速の大攻勢+神速の大号令でも3倍
強化攻守+神速の大攻勢でも3倍だし全突以外の騎馬単には
効果時間と武力上昇値の差もあって大分有利なんじゃないかと思ってるんだけど
やっぱ上のほうだと厳しいかな?

544 :539:2007/10/01(月) 00:22:59 ID:qGZdeMla0
>>529
どうもです。
確かに魏軍は使いどころ無いですよね。
自分ももうすぐで制覇に届きそうな位置にいるのに魏軍はレベル7ですよ…
車輪系いても魏軍はちょっと抵抗あるんだよなぁ…


545 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:29:59 ID:w3sH+p1u0
>>538

ありがとうございます。

なるほど、魏でも涼でもどちらでも使えるという方が大きいわけですね。
今はカクカク水計略がメインなので、少しどちらがいいか迷っていました。

涼の全突解除も試したことがありますが、まだ全然ダメでした。
でも、まともに組めるデッキが、カクカク、全突、人馬、八卦、孫呉、戦線復帰と
圧倒的に資産が騎馬単に傾いていますので、今後もこのスレにはお世話に
なると思いますが、よろしくお願いします。

546 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:26:55 ID:AfI9HmZk0
今月から.net入ろうかと思うんだが、騎馬単スレのチームって空いてるかい?

547 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:29:46 ID:3G8LFP0U0
>>543
カクカク水計VS騎馬単でカク側が確実な勝ちを狙うと大抵そういう展開になる。
ドンマイ(*'ω')b
蜀単が士気を全て挑発にまわすのと同じだよ。相手を責めちゃいかん

>>546
うちのチームに入らないか?
騎馬単メインは俺しかいないけどなorz
でもチーム名は騎馬単ぽいという不思議

548 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:36:17 ID:gka8Pfsb0
全国大会
結果 : 引き分け
城ゲージ : 100.0<>100.0
残カウント : 0

使用計略回数
SR張遼 0
SRホウ徳 0
SR羊コ 8
SRカク 0
R楽進 0


SR張遼 0
Rカク昭 0
Rカク 8
C曹昂 0
UC曹皇后 0


(^ω^;)

549 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:40:13 ID:q5h/VQq/0
>>548
むしろ8回も使う状況を作ったお前さんがよく分からないぜ

550 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:34:01 ID:zlfgQDJu0
コスト配分が同じだから
刹那離間先打ちされたら羊コが近寄って粘りでほぼ相殺?できないか…

士気使ったら離間プレッシャーないから相手だけ固まってこれて
粘った所でジリ貧って気がするけど
攻められなくてひたすら粘りでガン守りした結果かね

551 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:12:19 ID:0kJSJlUO0
>>548
よーこ大好きなのは分かった

552 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:21:00 ID:2Yq2JJHN0
>>548
カウント的に8回目は二人して空打ちってとこか?w

553 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:24:58 ID:gqmxTglf0
>>547
チーム誘ってくれてありがとう
でももう友達のチームに入ってるんだ・・・

>>549
使われたのは7回
片側悪地形で攻めると必然的にくらう形になっちゃう形になってたんだが
相手が開幕士気溜まり次第刹那離間撃ってきたりする相手だったんだよな・・・
守りで刹那離間1体掛けとかしてきたしよくわからない相手だった
7回使われた時点で落城勝ちしたんだ

554 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:59:55 ID:vBAQgoylO
勢力大攻勢は結構使えると思うがね
攻めにもカウンターにも使えるし
計略を併用すれば大抵の武力押しには対応できる
やっぱり神速攻勢の武力+1じゃ物足りない時があるよな



555 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:05:55 ID:iCTCMVYlO


556 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:26:05 ID:NKKNyxpuO
>>526
ニコニコにあがってるやつ見たけど、ガン守りカウンター狙いしかしないで城内うろちょろばっかりしてたじゃん

あれ見て萎えた

逆にガン守りカウンター狙いを崩して全突×3で逆転した初志に魅了されたよ


557 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:38:25 ID:GOVod7xI0
来来、鬼神、ドヨ、Rカクを使っているんですが

桃園、R質実チョウウン、決着、小雷、ギンペーデッキに対してどう立ち回っていけばいいんでしょうか。。
桃園回避をねらっても決着ばかり使われて、結局武力で押しつぶされてしまいます。
今日も当たったんですけど、相手の使用計略、決着4、若き1、質実1で決着ゲーでした。

558 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:30:32 ID:m4DwbtmW0
>>518 全突解除には伏兵を踏ませてカウンター気味に攻めあがり相手に人馬一体を使わせに行きます。
   上手い人は使ってくれないので使ってくれない場合は引いて士気を使わず攻めあがり相手の全突にあわせ神速でやってます。

>>556 あのときの自分は下手すぎる上に根性なしですね。最後城内ミスったうえにガチ守りですから。
   ただ最近は刹那離間以外ガン攻め姿勢でやっているので勘弁してくださいw

>>557 騎馬単魏4で桃園決着に勝つのはかなり厳しいとおもいます。Rカクをガンガン使っていくしかないですかね。

559 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:36:34 ID:M8wdexWV0
来来ってトウガイですか??

560 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:14:21 ID:BXCG8Bjt0
>>558
人馬使われたらどうすればいい?
人馬が結構怖いです。時間長いし。

ちなみに、トウガイ、S夏侯淵、カク昭、Sカクです。

561 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:16:24 ID:Ahqm/DLP0
同士気なんだから突っ込んできたら神速で返せよ

562 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:22:01 ID:M8wdexWV0
鬼神関羽魏4に入れようと思いますが、関羽使ったことなくて…
実際に使用してる方使用感教えてください><
結構困った時なんとかしてくれますか?

563 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:24:02 ID:BXCG8Bjt0
>>561
まぁ、そうか。
なんか、うまく人馬に動かれて、トントンぐらいが多い。
枚数の関係で微妙に不利かなぁとか思ってた。

いい形で打つように頑張ります。

564 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:24:28 ID:DsK+g1T50
>>558
魏4対全突なら、あの立ち回りは仕方がない

565 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:29:30 ID:j8aHE/iY0
>>559
釣りじゃないよね? これだから最近の(ry

来来は張遼のことです。
「遼来来!」(張遼が来るよ!)と言えば
呉の子供が泣き止むくらい恐れられてたっていう話があります。

566 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:35:02 ID:4geJaIqp0
>呉の子供が泣き止む

!?

567 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:43:43 ID:GOVod7xI0
>>558
ご意見ありがとうございます。
やはりRカクですか、、、
開幕使っても魅力差で即座に決着使われるんで、うまく立ち回るよう練習ですかねぇ・・

568 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:44:30 ID:iee4EvPq0
創作の演義より史実のがすごいバケモンだからなw

569 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:53:56 ID:SJUybQ3zO
前に4枚魏武で征覇王がいるとここで聞いたのでやってみた。SR曹操、SR張遼、R曹仁、UC曹皇后
でやってみたんだけど対決着桃園はどうすればいい?カウンターで桃園撃たれてどーしようもなかった。

570 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:53:05 ID:ODirqBbu0
>>565
泣く子も黙るっていうぐらい恐れられてたってことだよ

>>569
昔その1コス枠をカクとか楊阜でやってたなぁ。
曹仁も曹操も厳しくなったから使わんくなったが、征覇王がいるとは驚きだな。


571 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:11:20 ID:m4DwbtmW0
>>560 自分は普通に騎馬固めて突撃で帰ってます。曹操の突撃発動もいい味だしてますし。
    やばそうならトウガイ使ってもいいとおもいますよ士気トントンですし。
>>562 自分も使ったことはありますがどうしてもネガティブな計略ですし魏4といえど中々雷が落ちにくく諦めました。
   でも一発入れた後の守りには強いとおもいますよ。

>>569 水計を上手く使うふりをするしかないですかねぇ。>>567さんにもいっているとおりかなりきついですね。
   自分は開幕左右に振って一発いれるか劉備or銀塀を撃破にいきます。足並みが揃い次第魏武でラインをあげて一発入れた後は曹操だけ浅く貼り付けて残り3人でマウントですね。
   その場合片側から一気にでてくることが多いですからそこの離間か使わせて逃げます。銀塀さえいなければなんとかなりますしね。
   決着を使われた場合は大体張遼が死ぬとおもうので張遼が耐えてるうちの周りの槍を倒しにいってます。長文駄文失礼しました。

572 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:20:07 ID:1yGC/Bv/0
純正の曹仁がドヨの形でやってるんだけど
浄化入りの袁単てどうすりゃいいんだ?
高いラインで相手に号令打たすしかない?

573 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:07:04 ID:8ifILdsW0
常識的に考えて無理だろw
神速号令でどうにかなるとでも?

574 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:19:27 ID:qviK/aHT0
槍2のラクウェル型ならまだ勝機はミリあるが

檄文、浄化入りは無理ゲー

575 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:59:25 ID:j/sL1dVT0
まあ無理と言わずに少しでも勝率を上げれるように考えようぜ。
序盤に一発でも取れれば、まだ勝機は無きにしもあらずかもしれないがなあ。
中盤以降は外堀と驀進と誉れと檄文で鉄壁だからほんときつい。
一回だけ勝てた時は中盤にイケメンでカクを踏んでくれた時(かなり工夫したが)だけだな。
兵法も再起か連環で迷うしなあ。

576 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:25:16 ID:RB8cPpDlO
純正の曹仁をドヨにしたようにカクを曹皇后にすればいいとおもいます

577 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:42:17 ID:z7vbOcLF0
>>562
自分は関羽使ってますが、鬼神様は最強だと思ってます

578 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 05:50:56 ID:5+Vs1CHr0
その理由を書き込まないと議論にならんでしょ


579 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 06:38:00 ID:I0+9elXmO
>>578
使用感を教えてくれって書いてあるだけだから、あながち間違ってないよw

相手のデッキとか詳しい状況も提示されてないから、議論のしようも無いし


580 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:43:12 ID:bGNlMUrGO
はやて軍団とマッチしたら変わったデッキ使ってたけど強いんかな?

人馬ホウ徳
綺麗な陳グン
リツウ
馬騰
カクショウ

大元師のデッキをぱくったんかね



581 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:54:12 ID:8X7GdOfqO
神速系号令がない気するしましてや騎馬単でもないし、これは人馬雲散デッキなんじゃ?

582 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:24:23 ID:EA1p+0bN0
曹皇后がいないと浄化入り袁家は本気で詰んでるよな、檄文なんていたら悶絶もの
ザビー型驀進とか勝てる気がしない、神速号令はアホみたいな範囲の檄文がいる状況で打てるとは思えないしな〜


583 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:28:00 ID:1/qiip/uO
>>580
大元師ってこんなデッキ使ってるの?
そうまじゃなくて?

584 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:58:34 ID:SnJPZ7czO
新参の4枚神速(水計入り)使いですが、ショク4八卦(挑発入り)に勝てません。八卦騎馬一体掛けと挑発で対処法が見つからないです。上手い方教えてください。

585 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:16:46 ID:NXt9yq/30
>>584
自分と相手のデッキ構成を詳しく書くんだ

586 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:58:42 ID:SnJPZ7czO
こちら、ホウトク、チョウリョウ、鬼神、水計。相手、挑発キョウイ、八卦コウメイ、質実チョウウン、武神です。

587 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 11:43:46 ID:Q+Fmj94N0
むむむ・・・これはきつい
基本はうまく足並みを乱す立ち回りをする
キョウイの位置しだいでは乱戦→神速号令でキョウイおとして逃げるなり端攻めもできないことも無いか・・・
ウホとおもらし置き去りで逃げて、来来はキョウイと乱戦、カンヌ鬼神降臨とかでも雷落ちないし厳しいよなあ・・・・

俺じゃむりぽ、誰か偉い人頼む


588 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 14:23:45 ID:j/sL1dVT0
カクショウ入れれば劇的にやりやすくなると思うけど、ホウトクだと難しいなあ。
とりあえず挑発で乙らないように、主力を固めすぎないことくらいしか俺にはわからん。

589 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:37:08 ID:8ifILdsW0
典型的に詰んでるデッキだと思う。デッキを変えるべし。4枚も特にきつい。

590 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:52:11 ID:weS0Zq8G0
最近馬単はじめて、2.5来来、2.5極、2大強、1水計
魏4でやっております。(低徳)
柵が多い徒弓麻痺矢や火計入り名君にほとんど勝てません。
森があるとあきらめるような状況です。
技術的な面もあると思いますが、基本的な
ところをご教授いただけるとありがたいです。
デッキ相性的に有利か不利かだけでも
教えていただけるとありがたいですm(__)m




591 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 15:57:03 ID:KPjPQvtmO
神速の2コス枠がカク昭一択なのは戦噐ありが前提?
上級付きU淵、通常付きSウホ、戦噐無しカク昭の三択ならどれが鉄板?

592 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 16:14:15 ID:oypm4Etb0
>>590 火計入り名君流星に勝つのはほぼ無理です。地形が森だともう・・・
   徒弓麻痺矢は2体で弓を集め2体を槍の前で止めて柵破壊。相手が弓タゲを変えるならそれにあわせて弓集めと柵破壊する組を変えると
   開幕で柵をほとんど半壊にできるとおもうのでそこで引き返して中盤でなんとか一発とって守るしかないとおもいます。
   騎馬単対弓ということで相性はいいという人が多いとおもいますが4枚の場合はかなりきついとおもいます。

593 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:19:35 ID:SnJPZ7czO
ショク4八卦で書いた者です。答えいただきありがとうございます。やはり詰みですか…。

594 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:47:22 ID:HidwuvRVO
>>590
徒弓は再起カウンター狙いお勧め
数発取られたら名君で乙なので兵法連環からの城ダメに注意
出来れば士気4〜5の時攻めて一発欲しい、名君引き出せたら嬉しい
後は水を見せつつ真ん中周辺をうろうろすれば相手は中々動けないはず
士気12段階で徒弓してきたら即突っ込んで麻痺矢ないし火計を引き出し即再起
相手が兵法未使用だったら神速号令で意地でも引き出す
俺が注意してるのはこんなとこかな〜
最近は再起読みで兵法連環絡めて思い切って来る奴も多いから兵法神速も有りかと思ったりしてたり

595 :572:2007/10/02(火) 18:22:09 ID:pOKjZ/K00
>>573
>>574
>>575
>>576
やっぱり無理ゲーですか
素直に曹皇后入れときます


596 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 18:24:45 ID:Wx+SXwFd0
士気MAXで貯めさせないが大事なんでしょうが、なかなか、、、

>>592、594
素早いレスありがとうございますm(_ _)m
騎馬単の人達は、いい人だ〜
アドバイスを胸に、おっさんプレイヤーでも、
覇王になれるように、がんばります。

流星名君と森のコンボは、ホント泣けてきます(;;)
柵壊しても、連環の外伝で復活すると心が折れます_| ̄|○
一応、火計or麻痺矢撃たせて>再起カウンターはやってるんですが、
連環>攻城>ガン守りという流れが多いです。
もっと、ライン高いとこで止めないとダメですね(^^;;
水計は確実に落とせるとき以外は撃たないようにしてる
んですが(徒弓が長いので)追い返すために使っても良いんですかね?

597 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:27:02 ID:5IMiPpNVO
最近騎馬単に目覚めた。
刹那神速、ウホ、大強、破竹の4枚でプレイ中。
20戦して12勝8敗。槍が3枚いるとキツイ。
開幕ごり押しでアドバンテージ取って、あとは延々足並みを崩すって戦法です
呉バラや魏には負けないけど、蜀や名君にはいまひとつ。
このメンバーの弱点や改善案を教えてください



598 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:29:19 ID:EA1p+0bN0
>>591
カクショウは戦器の有り無しでかなり強さが変わってくるから戦器が無いんだったら
ホウトクでもいいと思うよ、ホウトクの突ダメUPはかなり強力だし
ただ使ってない武将の戦器はなかなか出ないし、いつかカクショウを使う予定があるんだったら
戦器なしでもいいからデッキに入れて戦器が来るのを待ったほうがいいと思う。

599 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:34:25 ID:S30WjMvP0
>>597
なんか妨害系の計略が欲しい。ドヨじゃなくてRカク

600 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:10:36 ID:SpORGtXT0
>>598
戦器がなくてもカクショウじゃない?
武12になれること事態が強いよ

戦器ありカクショウ>戦器なしカクショウ>他

なくらいに

601 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:14:02 ID:2bgThFqG0
>>600
それはない、士気4捻出出来なかった時はどの2コスにも劣る
カク昭は武力7だってことは忘れるなよ?

602 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:22:30 ID:SpORGtXT0
>>601
言いたいことがよくわからん
武将の強さはスペック+計略で話さないと意味がないと思うが…

常に武力8なのと、士気4で長時間武力12になるなら後者の方が強い
少なくとも今のverでは。

603 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:22:37 ID:hG7H2wol0
相手に纏まることに対してのプレッシャーを与えることが出来ないので
馬槍編成に開幕凌がれると勝ち目がない気がする
妨害かダメ計で相手を散開させ各個撃破を狙うのが騎馬単の基本戦術だと思う

2コスに攻守か1.5コスに刹那カクを入れる
2.5、2.5、2、1型にしてカクか曹皇后を入れる
が一般的じゃないかな

まぁそれで戦えてるならそれでもいい気がするけど

604 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:42:43 ID:2bgThFqG0
>>602
最初からカク昭の常時ブーストに士気注ぎ込むならいいけどさ
ただカク昭の武力は12じゃない、7だってことは忘れるな、それだけ。


605 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:09:21 ID:z7vbOcLF0
>>562
相手のデッキにもよりますが、開幕に魏4の高武力を活かして一発取り、他の武将を壁にしながら相手の部隊を減らして上手く味方を殺して仕切りなおしします。
復活カウントを止めて相手がのこのこ攻めて来たら鬼神ゲーで武力ごり押しに大分楽になりますよ。

余り狙い過ぎても失敗するので、そこは慣れですw

兵力満タンなら孫桓の火計や曹皇后の水計にも耐えるので、鬼神単体で士気7を引き出すのも可能です。
無理に雷を落とさずとも、2対差で死なない男の意地で武力19の関羽で城内乱戦するだけでも強いですよ。

606 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:12:42 ID:AkjF92sA0
白馬陣でデッキ作ろうと思うんだが白馬陣デッキのテンプレって無いんだな・・。
蜀とあわせてSRギエンと目覚めいれたデッキを作ろうと思うんだが微妙か?

607 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:17:49 ID:nFvlFwcUO
>>602
開幕や士気4を捻出できない時を考えろ
上級持ちウホと大強カク昭の突ダメってぶっちゃけ変わらない
だから俺は騎馬単ならウホを選ぶ
霧散連計や六枚魏バラならカク昭
騎馬単攻守やる時はウホとカク昭入れる

608 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:18:49 ID:AkjF92sA0
よく見たらスレ間違えたわ・・・スマソン・・・

609 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:33:37 ID:hW6SINEv0
>>590
そのデッキを暫らく使ってました。
覇王以上のクラスはわかりませんが、覇者クラスでは徒弓麻痺矢はお客様でした。
10回以上当たったけど、一回しか負けませんでした。
負けたときの兵法が神速で、そのときの反省から再起にしてます。
メイン計略を神速の極みにしてに、相手の部隊を減らすだけでだいぶ楽になりますよ。

火計入り名君はデッキ内容が分からないが、名君流星は不利。

610 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:50:18 ID:TZXoOX0N0
>>606
コストも軽いし色々いじれるからね。
最近ならプギャー・陳琳を入れた6枚白馬大驀進とかあった気が。

611 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:35:14 ID:SpORGtXT0
>>607
後から状況を限定して語ってどうする…
士気○を捻出できない〜なんて言ったら、より消費が大きい士気7計略とかはどうなる?
デッキに入っている以上、それを有効に活かすために立ち回るんだろう。

今の武力偏重verで武力12は目に見えて強い
常にそうなれなくとも、使いたいポイントで使えばいいだけ。

612 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:58:48 ID:hG7H2wol0
計略使ったカク昭が強いのなんてあたりまえなんだけど
しっかり計略を活かせないならスペックで劣るカク昭を選択する意味は無いわけで・・・

ようするに>>601とかは「カク昭は強いから入れておけ」って言われて
考え無しに入れるだけじゃなく何故カク昭が強いかわかった上で入れろってアドバイスしたいだけなんじゃ?

もちろん他のカード選択にしたってそういう思考が必要なわけだしそんなに噛みつかなくても・・・

613 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:01:02 ID:2bgThFqG0
>>611
落ち着け、サブ計略主体に考えてどうする。
少なくともデッキコンセプトとして神速は号令3回分士気21は使うのは確定してるんだ、
それで号令を使えない状況になったけど士気使わないと押し負けると判断した場合に号令の士気を使って離間や水計等のサブ計略を使うんだよ。
号令の戦闘力を上げるか、号令の戦力を割いて対応力を上げるかなんだよ、対応力を上げてる分士気なしでの戦いはホウ徳よりは劣る、それがカク昭。


614 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:02:05 ID:TZXoOX0N0
>>611
神速の「士気7」を効率良く回すために「士気4」必須の武将は邪魔、という考え方もある。

『どっちが強い』じゃなくて、ウホとカク昭で運用法が違うだけでの話じゃないのん?
涼使いの俺にはよー分からんが。

615 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:05:26 ID:s8tcErS70
神速ならカク昭、求心や攻守ならウホ徳だな
どっちが使えるかって言ったらカク昭だけど

616 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:23:53 ID:NfKuePJh0
>>615
俺もそうだな〜、求心とかだと号令を大体の相手に使うけど、
神速だと号令じゃどうにもならない相手もいるしな・・・


617 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:45:19 ID:XCUxZfeaO
5枚神速に2種あるとしたら純正タイプと
カクカク水計タイプがあるでしょ
純正タイプは号令で攻守するタイプだから素武力が高いウホ徳が入りやすい
カクカク水計タイプは計略の幅をいかしたデッキで号令がサブとなるから、水計や殿馬とかに相性がいいカク昭が入りやすい

まぁあとは好みがあるんじゃない?

最近は攻守騎馬で2枚とも入ってたりするよね

618 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:47:56 ID:oypm4Etb0
誰も言ってないけどカクショウよりホウ徳を選ぶのは勇猛があるからって人も多いとおもうんだ。

619 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:48:46 ID:Kww9Sed/O
コスト2は爆発力のある夏候淵
戦器付きで攻撃力9の王双
活持ちの徐晃、弱体持ちの夏候惇

使い手によって鉄板など無いと思うんだがな。
俺は一騎打ち苦手だからカク昭使わないし。

620 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 04:52:14 ID:pxmzUJq0O
そいえば何で夏侯淵使われないんだろ?

621 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 05:05:29 ID:QaNkfDc20
>>620
中途半端だからじゃない?
武力も並みなら計略も並み、特技もなけりゃ戦器も普通。
武力と戦器はホウ徳がいるし、神速戦法が欲しけりゃ曹仁がいるしな。
武力8の神速戦法が欲しいっていう限られた条件なら使われるけど士気6〜7を主体に戦う上で使うか使わないか分からない神速戦法の為にホウ徳の突ダメを手放すのは惜しい。

622 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 06:22:55 ID:iRqp2foDO
夏侯淵がSRでウホ徳がUCなら淵を使ったやもしれん

623 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 07:08:41 ID:PmzHclZGO
顔が蒼天なら間違いなく使ってる

624 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:05:30 ID:ZUfQ3bXj0
淵が人馬一体ならってのはさすがに贅沢か。

625 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:31:03 ID:EU7hl8n2O
>>624
ぶっ壊れだなw
神速じゃなくて、質実なら使ってたが

626 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:40:30 ID:QaNkfDc20
>>625
漢の意地なら2コスはほぼ確定だな

627 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:03:37 ID:CsNrVPfc0
曹操、夏侯惇、夏侯淵の合体計略「梅園の誓い」があってもいいじゃないか?

628 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:30:48 ID:+kWGxvr0O
突ダメUPって突撃ダメージに数値(1〜5)でプラスされるんだよね?
確か呂布の突ダメUPが5だった気がする
ウホ徳の突ダメUPの数値ってどのくらい?

629 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:34:56 ID:QaNkfDc20
>>628
詳しい数値は知らないけど2コスでは文醜と並んでトップの性能らしい

630 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:49:11 ID:nWTgVXut0
>>621

武力8の神速戦法が欲しいなら、普通は趙雲使うと思いますが?

631 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:56:28 ID:CsNrVPfc0
>>630

魏2コス騎馬の話だと思いますが?

632 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:11:44 ID:jHb5sREy0
>>630
うん、そうだね^^

633 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:55:11 ID:+kWGxvr0O
蜀厨が紛れ込んだと聞いて飛んで来ますた



634 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 11:56:46 ID:nWTgVXut0
>>633

別に蜀厨じゃないし

ただの神速マニアックス使いだし

復活の下方修正が地味に堪えてますorz

趙雲・・・徐晃・・・orz

635 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:41:32 ID:b6vmNdK70
>>628
274 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/09/16(日) 23:55:02 ID:h5pcP8WkO
どうでも良いだろうけど突撃ダメージアップ戦器の効果

全部で四段階
計測方法は突撃側と同じ武力の無防備の騎馬に二回突撃したダメージの差で計測
目測なのでもしかしたらもっと細かいかもしれないけど見た感じ四段階しかなかった

別格(ほかの効果に比べて異常にダメージが上がってる。武力+4ぐらい)
SRホウ徳、R文醜

強(武力+2ぐらい)
当千馬超、R夏候惇、李通

中(武力+1ぐらい)
SR夏候淵、カン丘倹、進撃孫策、無双呂布、魏武曹繰、SR董卓

弱(雀の涙ほど)
鬼神関羽、UC夏候淵、W顔良、R張遼、Rホウ徳、夏候覇、上級楽進

楽進だけ上級戦器の効果を調べられた
基本的にスペックと計略が優れているのは弱い
他のカードに隠れがちなカードの効果が高い

馬玩とかは面倒だから調べてない
おまけ
張遼とトウガイが突撃すると弱効果と同じぐらいダメージが上がる


個人的にKJAとかも気になるな

636 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:01:17 ID:pxmzUJq0O
戦器あるなら楽進より李通の方が強いかもってことなのかな

637 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:05:25 ID:QaNkfDc20
>>636
兵力の関係で壁になることを考えると楽進だと思うけどね


638 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:24:39 ID:nWTgVXut0
>>637

楽進だと、一騎討ちが辛いんだよね・・・
ランペイジに一騎討ち負けるとかありえね〜

639 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:34:58 ID:pXyjwr930
別にありえなくないだろ

640 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 14:56:23 ID:KfIIbwu90
楽進は1コスだから落ちてもあんまり痛くはないな。
問題はらいらいと銀子の一騎打ちが起こったときだ。

641 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:00:24 ID:cOpiyAuh0
魏4で鬼神入りならチンタイ>カクショウだと思うんだがどうよ?

642 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:07:08 ID:QaNkfDc20
>>641
まぁそれよりも禿>陳泰を推したい

643 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:11:47 ID:cOpiyAuh0
>>642
それはあるなwww
つか魏4だと鬼神とカクショウを同居させる意味がわからないんだが
一緒にしてる人の理由を教えてくれないか?

644 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:40:15 ID:Wjey5z10O
>>640
俺のSR惇は月姫に負けてあげる家族思いなんだぜ?

645 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:03:23 ID:nRuwjlphO
俺の赤兎は愛娘に負けてあげる娘思いの……

…ごめんよ呂布…

646 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:07:03 ID:XxvUGsiB0
>>643
カクショウと鬼神を一緒に使ってるけど、鬼神をどれだけ使うかによると思うな
復活止めとかを駆使してガンガン鬼神を打つのであればハゲの方がいい、ただいざというときの
最終兵器としてつかうのであれば、カクショウとの組み合わせも普通に強いかと
俺はカクショウで相手の計略を引き出して水計で流すっていう選択肢を入れたかったからカクショウ使ってる
状況にもよるが大徳や手腕程度なら魏4は素武力が高いから大強だけでしのげるしな
あとカクショウが撤退してなくても2部隊差で鬼神打つっていう手もある、速度上昇しないから
こっちのほうが使いやすい場合もある
鬼神との相性はハゲのほうが圧倒的にいいがカクショウもずっと大強がかかってるわけじゃなく、
撤退させていい場合もあるからいわれてるほど相性は悪くないと思ってるよ




647 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:14:37 ID:GH6HGONNO
クエDに飽きてきて最近復帰したんだけど槍多いねぇ…
全突から人馬毒連係にひよってリハビリ中
成公英から魏涼の陳羣に変えた途端にあたりつづける趙雲と八卦…

完全にチラ裏だし既に馬単でもなくなってしまった…
全突や神速号令で蹴散らしたいなぁ
愚痴スマン

648 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:43:12 ID:LvqThmcOO
鬼神って3人差で雷落ちるだろ?
相手5枚ならこっち鬼神とカクショウいても雷落ちる

649 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:01:56 ID:bWtrVhbQO
カク昭入れたら、ホウ徳入らないジャマイカ!
特攻隊無いと、勝つイメージ出来ないっす!


純正神速使いの、一人言〜♪
(≧ε≦)

650 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:22:47 ID:LVY6SyJ7O
>649
どうせ名君ゲーだから首長か陥陣営でもないと無理さw

651 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:34:56 ID:B1iqUpos0
質実馬の蜀バタイの方がましかも
一騎当千でやるなら他のロショク先生で教えるか

652 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:54:37 ID:/XyrjBInO
今思うと、ぱちろーは何で于禁が熱いと思ったんだろうな

653 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:44:36 ID:ZnuNxoYG0
于禁めっちゃ熱いじゃん

1、開幕伏兵で伏兵踏める中知力、50カウント魏武、など弱くない。
2、あまり使ってる人がおらず、弱いイメージがついてるため使って頂上なんかに乗った日にゃあうっはうは
3、史実好きなら、魏5将軍に数えられ、古の名将に勝ると言われた堅実な名将(アンチ曹丕の俺目線w)

2が結構重要。

654 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:17:42 ID:SoPeiMiOO
白馬将軍を使った四枚騎馬単って何かある?
白馬将軍が好きだから使いたいんだがいいデッキあるかな…

655 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:48:11 ID:eXQIDLN30
于禁は士気3で50c武力+3だけど
杜預なら士気無しで33c武力知力+2で計略まであるんだよな
まぁ開幕から+3出来るっていう柔軟性の差があるから
杜預のほうが確実に強いとは言い切れないが

656 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:04:57 ID:ZnuNxoYG0
>>655
使用用途が違いすぐるー!
まじめな話、騎馬単は開幕が超重要だから知力6とはいえ伏兵有りはでかいし、
牽制のし合いで戦線が硬直するのもざらだから魏武との相性は神

ただ魏武は楽進、伏兵はSRカクで十分だから使われないと・・・(;ω;)ウッ・・・
1.5×2の4枚デッキだと強いんだよ・・・きっと


657 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:10:34 ID:QaNkfDc20
>>649
そんなに特攻使うわけないと思ったら5試合に1回のペースで使っててビビった

658 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:13:32 ID:szo6E8uO0
特攻なんて6/4の彼が持ってますよ

659 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:30:15 ID:3bSdHx8jO
特攻戦法で城門ぶちこむと気持ちいいよな

660 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:37:41 ID:kjltcfIU0
!?

661 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:39:54 ID:ZnuNxoYG0
エロスw

662 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:54:59 ID:BvXrdM7TO
SRホウ徳通常戦器の突撃で抜群の評価!?
上級の突撃はどんだけ〜
マジ欲しいんだが来ない…

663 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:19:42 ID:aLfN44q30
ホウトクの突撃の威力は半端ない。その気持ちよさのために使え!!

664 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:56:17 ID:v3q0rEjw0
ホウ徳の上級って凸ダメうpじゃなくないっけ?

665 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 02:07:13 ID:4JEJRzx60
通常と上級で表示が同じだから
突ダメUPの効果が上がってるんじゃないか?ってことだろ。
持ってないから違いが分からんが。

SR関羽の上級もホウ徳と同じで表示は変わってないが、かなり上がってる印象はある。
比較してないから勘違いかもしれんけどw

666 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 02:15:16 ID:v3q0rEjw0
ま!じ!で!!
張遼は兵力3%上がっただけなのに・・・ずるいです(;ω;)

667 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 02:24:53 ID:6E+/lvXe0
大会ってどんな感じで参加するの?
カウンター言って名前書いたり?
それともゲーム画面で大会参加っていう項目があるとか?

668 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 02:32:04 ID:v3q0rEjw0
>>667
店舗予選とか店舗大会とかはカウンター行って参加料払って登録。
局地戦大会は全国、店内、群雄の選択画面の一番下に大会ってのが出てくるから、それを選択でおk

669 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 06:36:30 ID:UzqogcggO
携帯からゴメン。
チラ裏
お?ホウ徳の上級戦器争奪戦?絶対勝つぞー!
っしゃー勝ったー!ん?LEホウ徳のか('A`)
さようならSRホウ徳。今までたくさんの武将を棺に入れてくれた思い出を忘れません。今日からLEホウ徳にお世話になります。


チラ裏終わり

670 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 06:57:36 ID:v3q0rEjw0
>>669
いくじなし!ばか!ばか!まんこ!!byホウ徳

671 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:22:16 ID:Ydxt/kK1O
がばがばま…(ryに見えた

672 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:34:11 ID:gLSAmuqj0
わろたw

673 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 20:28:05 ID:mlkumNNPO
何この品の無いスレの流れwww

674 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:07:27 ID:m+tYVCZR0
そうだね。2になって品がなくなったね。

675 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:23:42 ID:IUw3xp2N0
マジレスすんなwwwwwwwww

676 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:39:55 ID:v3q0rEjw0
>>674
d(ry

なんて生き生きとした騎馬スレであろうかwww

677 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 23:47:28 ID:X+krDVDJO
2から始めた俺涙目wwww

678 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:03:34 ID:h6GrGwoQO
まだカクカク水計使ってる人いる〜?

679 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:43:06 ID:RZAtmaII0
>>678は空気嫁ない子

680 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:04:01 ID:FapoCgvA0
カクカク水計ってタブーなのか

681 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:09:51 ID:jF/cNp0m0
>>680
そうでもないだろう、どっちかというと魏スレの範疇なだけだ。

682 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:08:38 ID:t+lqHqK3O
カクカク水計増えて欲しいんだけど
そして緑と紫を根絶やしにして欲しい

その代わりに俺らは赤玉を献上するって形でw

683 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:24:25 ID:FCo6gfa10
カクカク水計は俺等で赤玉稼いで緑と紫に貢ぐから困るw

684 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:26:24 ID:uKVnpeS60
カクカク神速vs他の神速はカクカク水計大幅有利だからのう


暇つぶしに車輪号令やったら神速がいっぱい釣れた
ごめんねみんな^^v

685 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:29:53 ID:FCo6gfa10
車輪号令というか、そのデッキに入ってたRキョウイの働きだと予想

686 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:31:03 ID:iuOqnEMy0
カクカク水計ってRカクで知力下げて水計?

687 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:49:43 ID:uKVnpeS60
カク昭使って槍に乱戦して突撃されそうになったら槍ごと刹那離間ぶっかけて
乱戦で潰してマウント取って刹那離間して乱戦で押し込んで攻城して
守る時は両サイド釣りプレイしてカク昭と刹那離間での乱戦で防衛して
いざとなったら端走ってる殿馬をぶった切る

688 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 03:18:10 ID:iuOqnEMy0
>>687
強そう…

689 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 03:26:21 ID:FCo6gfa10
>>688
というか強いよ
士気は刹那離間か大強に全部まわしておk

・・・ただ刹那離間無駄打ちしてるとあっという間にガソリンが切れるw

690 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 05:52:44 ID:jF/cNp0m0
>>688
強いというかウザい
そしてこのゲームはウザい方が勝てる

691 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 06:02:35 ID:FCo6gfa10
>>690
うざいだけで勝てない俺涙目www

692 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:27:08 ID:CWWMFkR9O
ニコ動とか見てると、「はいはい人馬人馬」とか「刹那離間寒い」とよく見るが。
士気3で攻城カウントゼロにしたり、強制迎撃取ったり。
武力上昇どころか、車輪のオマケ付きの計略があったり
士気4で一匹は確実に殺せたりと、
そういう計略もあるんだから、一方的に壊れ壊れと騒ぐのはどうかと思うこの頃。
特に西涼は槍も無く、毒も弱体化されたのに……


個人的に神速戦法は、武力4あっても良いと思うのに……
あと、人馬+2でもいいから、呂姫ゲー・馬騰ゲー・離間ゲーの時代が帰ってくるとうれしいなw

693 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:45:03 ID:c+jPYgpE0
涼民だけど、人馬は壊れじゃない(武力+2に戻ってもいい)

魏 反計、強兵and大強
蜀 非計略対象、桃園、決着
呉 守成、火計
涼 人馬、解除
袁 士気キャッシュバック
他 ……(´・ω・`)

どの勢力も強力な固有計略を持ってるから、要は相性の問題
ただ安定して強いのもあるけど、人馬が死んでしまったら涼はマジでオワル

というか、毒か遮断のどちらかを弱くすればいいのに、両方って……

694 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:51:44 ID:t+lqHqK3O
魏にお漏らし追加で・・

695 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:07:57 ID:4w8QksfxO
挙げてもキリが無い

696 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:12:39 ID:kQKdwBof0
遮断は範囲縮小が極端すぎる
前はあんな糞範囲だったのに今じゃ横に並んでる3体入れるのがやっととかw
おまけに距離ちけえよw
全突に入れて使ってるけど騎馬対決の時遮断狙ってるのがばればれw

697 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:53:09 ID:LTyBIpJz0
俺も今遮断入り全凸だけど士気2で城内防げるんだし、範囲狭くても充分だと思うが…

698 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:59:20 ID:sL7sLS0Q0
ふと気付いたら悪地形で騎馬単対決したことがない…
平地かほどほどの地形ばっかりなんだ、みんなどう?

699 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:05:23 ID:4rpOmLFJO
遮断は今の範囲でも仕方ないから、せめてもうちょっと前に出して欲しい…

>>698
真ん中火とか右以外森とかはあんまりないけど左右岩場は結構引く…

700 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:05:27 ID:jF/cNp0m0
>>698
騎兵単とマッチなんて数えるほどしかしてないから統計が取れない



701 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 11:20:46 ID:CPmIZPNl0
そういえば森マップで当たったことない…
ver1.12からずっと騎馬単だから相当やってるんだがな

702 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:28:00 ID:uKVnpeS60
ハイパー悪地形で結構当たるけどね


それより16〜18付近の人達はみんな正面から号令しかけてくるなぁ

みんな槍ばっかだから餓えてるのかね
もちろん答えますよ っというかカクとか普段からあんま使わないし

703 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:30:53 ID:jF/cNp0m0
>>701
そういえば森マップで当たったことない…
ver1.001からずっと騎馬単だから相当やってるんだがな


704 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:41:09 ID:SIJ9jj5m0
>>701は卒業覇王の大会動画を観て騎馬単始めた口。
俺もそうだがなw
ついでに俺も森マップの記憶がない。
もしかしたらあるかも知れんが思いだせん。

705 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 14:09:16 ID:P2nXn+ztO
騎馬単かぁ…自分は時雨氏とことり氏のプレイを見てからだなぁ

706 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:27:16 ID:c+jPYgpE0
森が最高に広がってる地形で、全突vs魏武(騎馬4、弓1)はなったことがある
正直、金返せって感じ、全く走れないし面白くない

というか、雲散と粘りがムリでした
走れる場所が狭いから全突でも余裕で2部隊以上入るし
しかも、まだ神速の大攻勢持ってないし

707 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 15:38:51 ID:P2nXn+ztO
>>706
負けるビジョンが見えないわ…

708 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:05:56 ID:iuOqnEMy0
俺もまだ神速もってないから増援使ってる(´・ω・`)

709 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:22:27 ID:nHadtY2X0
全突が槍なしデッキに負けたら使うの止めるべきだろう、騎馬単は除くとして
雲散にしたって2部隊に分ければ相手は最低2回は使わなきゃいけないわけだし、1部隊でも全突状態が残ってたらそいつだけで倒せるくらいなのに
まぁR春華とかだったらちょっと厳しいが、それなら人馬でかき回すシフトすれば良いだけの話
雲散連計も同様に


710 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:26:50 ID:mDxs/umM0
魏軍についてる速軍早く消えてくれないかな(´・ω・`)
相手に槍多いから魏軍にしてるのに・・・

711 :706:2007/10/05(金) 16:54:35 ID:c+jPYgpE0
>>709
>全突が槍なしデッキに負けたら使うの止めるべきだろう
マジで

自身は>>448のデッキで
相手が魏武、カク昭、曹皇后、楽進、陳グン(粘りは記憶違い)
地形は森が中央一帯に広がってる地形で、相手兵法連環+外伝速軍
こっちは神速の大攻勢持ってなくて、結局再起にした(速軍Lv.1は持ってる)

この状態で本気で勝ち方を教えて欲しい
実際は、戦場真ん中辺りで全突を使おうとした瞬間に連環を打たれて
そのままほぼ全滅→再起→マウントって流れになって負けた
どうすれば、勝てたんだろう

712 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:07:02 ID:DZeImrr/O
神速があれば勝てたと思うよ
もしくはずっと相手領域に居座って足並み乱させるか
ぶっちゃけ怖いのは水計だけで計略さほど使わないでも勝てるんじゃない
少なくとも赤玉一個もらいってくらいにはサービスゲーム

713 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:35:47 ID:NJNivQ/+O
前VERの粘り入り騎馬単魏武は激しくしんどかったなぁ…
神速外伝速軍あるのに何回も煮え湯を飲まされましたorz
現VERでは当たった記憶がない。

714 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:55:09 ID:2ztEOVzqO
神速で槍無し求心に負けた\(^o^)/
舐めてかかったら流されまくったわwwwwww

先月騎馬単スレのチームが空いてるか聞いて結局解らなかった件

715 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:40:36 ID:dnapgz6F0
割と速軍でも何とかなる
あと>>706のデッキは 全突 暴虐 エンコウ コウセイ 成コウエイでOK?
それであってるなら前半暴虐で伏兵踏めるし前半は凌げる
あとは相手士気8の段階でこっち士気7溜まるしそれで攻めれば相手の行動制限できる
できてギブ+雲散1回に兵法連環だし速軍たたけば馬オーラ出せる
水計範囲には多部隊入れないようにして
それより士気多い状態なら全突打ったあとに雲散2回打たせてエンコウで暴れる
相手がギブ打ってもエンコウで何とでもなるしもう1回雲散してくれるなら
素武力低いギブじゃ武力高い涼相手にどうにもならない
槍無デッキ相手ならエンコウの強さは異常だし
それでも勝てないなら完全に相手に白兵面でも戦略面でも負けてる

あと成コウエイがギブ相手だと足引っ張ってるかもね・・・

716 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:15:09 ID:T8H42I/i0
前は粘り二度撃ちで全凸ほぼ無効化じゃなかったけ?
城内使われたら何やっても攻城入らなかった気がする。

717 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:49:30 ID:GfWwG5AeO
人馬号令デッキを使ってますが、徳15からの壁が破れない…。徐ぽんデッキも使って見たが、強いけどスカッとしないw
と言う事でこの前征涼覇王になられた方のデッキを本気で使って見ようと思いますが(R董卓赫昭閻行候成曹皇后)、もし見てたら教えて下さい。計略の使用頻度はどんな感じでしょうか?大強はとりあえず使ってますか?

718 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:00:19 ID:i52iyDy20
>>716
マジか、今回の名君2度がけ城門ダメージ0といい
SSQは加減をまったく知らないな

719 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:05:23 ID:70pgJ2Je0
今でも防護戦法でしっかり場内乱戦しておけば全突凌げたりするぜ

枚数の関係で城門だけ守るとかになっちゃうけどな

720 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:12:03 ID:p7JAHLwQ0
防護戦法の大号令みたいなの出ないかなー

721 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:49:22 ID:0wegNqJY0
初めてこのバージョンやったんだが神速で
徒弓麻痺矢に3連敗した俺は死んだほうがいい

一回目ともかく2、3回目負けるとかありえねー
名君が強すぎる

722 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:52:14 ID:p9f1nUGB0
>>721
わりとありがちだから

723 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:57:54 ID:lbc90KK40
弓相手に神速大攻勢選べないこんな世の中じゃ

724 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:59:07 ID:70pgJ2Je0
徒弓麻痺矢相手は再起しか選らばねぇなぁ・・・

725 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:07:24 ID:c1/hvyl4O
徒麻痺に勝てなくてカッとなって神速刹那神速組んだら騎馬単に当たった
徒麻痺とはマッチしなかった

726 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:13:18 ID:WrqbcUa7O
え?麻痺徒弓って普通神速選ぶだろ
ていうか騎馬単使ってて再起選ぶのって業炎くらいしかないわ

727 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:24:22 ID:SwahUV6R0
>>717
計略の使用頻度はおおよそですが、1試合に付き
(人馬or水計)×2+(大強orシユウ)×2=22
くらいだと思います。相手が攻めてこなかったら士気9で大強→人馬号令が強力です。
袁単や八卦陣相手には水計を撃つことが多いですね。

ただ自分が征覇王になった頃と比べて桃園と王者、驀進が明らかに増えたので
環境的にかなり厳しいと思いますが頑張ってください^^b

728 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:27:56 ID:2NRNE5Y00
それがね、上ではそうも言っていられないのよぼっちゃん

729 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 03:28:11 ID:kOYpLRR20
>>724
vs徒弓麻痺矢って再起安定だったのか・・・・
開幕柵壊すの諦めて士気7貯まった瞬間に号令と兵法で柵壊して攻城取ろう、あわよくば兵法使わせようと思ったけど名君入ってたら無理だな。

730 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:02:44 ID:T8H42I/i0
徒歩弓は再起安定だよ。どんなにガン攻めしても名君入ってるし
落城はできない。で、最終的に徒歩弓麻痺矢使われて乙る。
徒歩弓麻痺矢を高い位置で撃たせて再起カウンターなら、なんとかなる。
神速じゃ無理よ。

ちなみに騎馬単だから神速ってのは過去の話。
今は、相手のデッキに合わせて柔軟に兵法を切り替えた方が勝てる。

731 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 06:42:51 ID:SRxGAlf0O
だな
純正で開幕攻めて〜とかはもはや単細胞のやること

732 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 07:18:16 ID:CplNzd68O
>>731
よぅ単細胞

733 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:31:39 ID:N9D8MVfmO
神速の大攻勢は武力+1になって終わったんだorz
外伝の再起は便利なんだけどなーorz

だから俺は西涼軍の大攻勢をマスター+外伝[速][速]にし魏軍の大攻勢をマスター+外伝[速]にしてこの武力依存高い時代に対応した。

でも、でもな。今はまってる槍6の蜀単で蜀軍の大攻勢選ぼうにも蜀軍の大攻勢はレベル4だよorz
車輪の大攻勢に至ってはレベル2だしorz
今まで槍をほとんど使ってこなかったツケかorz

734 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 08:37:51 ID:a1V1wAAX0
>>733
そういうな俺なんか統一戦中だが増援持ってないんだぜ・・・


群雄で条件だけ満たせばよかった

735 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:21:02 ID:AGAD5hbjO
>>734
群雄より店内のが安くてオススメ
ただし周りのサテ確認して店内選んでる人いないか見ないと駄目だけど。
2戦目は開幕でわざと落城負けすると効率良いよw

736 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:43:42 ID:kOYpLRR20
>>731
純正が開幕攻めないでいつ攻めるんだよw
宝玉の乱で魏攻勢マスターしようと思ったけど使い方分からんからいいや。

737 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:58:36 ID:Js0+mcVc0
>>714
今疾風迅雷は20人で満杯状態です。

全くやってないメンバーを外す機能あれば良いのに。

738 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:59:47 ID:WrqbcUa7O
麻痺徒弓で再起ねぇ…わざと打たせてカウンターなのは分かるが趣味じゃないな
あと上の方とは言うが徳18近辺で麻痺徒弓って最近見ないんだが征覇王クラスでもまだ流行ってる?
桃や名門に会うよりよほどやりやすいから多いに越した事はない

739 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:19:06 ID:1tHzU4ZX0
>>738
犬神氏の日記によると、征覇王クラスでは徒弓麻痺矢は増えてるみたいね

740 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:51:27 ID:2JryAnPt0
徒弓麻痺矢に神速はアレって徒弓+麻痺矢+連環に号令+神速で対抗しようとしてないか
個人的にはシユウ1枚あれば十分だな、次点で人馬

741 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:35:13 ID:GqeTD2QBO
>>740
それは徒弓+麻痺矢+連環にシユウ+神速で対抗出来るって意味か?

742 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:42:53 ID:WrqbcUa7O
いや普通コンボなんて打たせないようにするけど
封印なんてのも良いかもね、知力9でもそこそこ続くから
二度掛けも視野に入れればあとはたかが弓4槍1


743 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:27:55 ID:3RIdwZBs0
呂蒙と名君封印したけど孫カン砲+兵法連環とかでボロボロになったりするんだよな

744 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:56:28 ID:2NRNE5Y00
>>738
728(徳22の征魏覇王)だけど、平日の昼間なんて麻痺徒、桃、袁のガチデッキとしかあたらんよ〜
このくらいになるとみんな必死(ガチ)杉で困る

745 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:19:33 ID:2JryAnPt0
>>743
だからそこで兵法神速使えって話ですよ
騎馬単同士の勝負でも再起選ぶやつは使わせるタイミングずらして「神速を選べばよかった!」というような負かせ方を狙うですよ

やめて刹那離間の小出しやめて

746 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:23:28 ID:GqeTD2QBO
>>744
自分もガチなのに困るとかww

747 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:40:42 ID:SRxGAlf0O
でも徳20以上での騎馬単はガチどころか餌みたいなものだけどな

748 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:40:19 ID:LBCD/SJ+0
無敵艦隊とか一時期徳28ぐらいまで行ってた気がするが
今の環境でどうやったらあそこまでいけるのか不思議でしょうがない
それともあの時は解除入りでやってたとかか?

749 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:30:42 ID:2NRNE5Y00
>>746
…えっと、まぁなんだ、大丈夫?母さんはいろいろ心配です。

>>748
何度か生でプレーを見たけど、解除入りデッキが多かったな
しかし、解除入りで桃と五分になった、とか言ってしまえる人だから、俺らとは違う世界に住んでいるのだろう




750 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:11:17 ID:XofXsW7E0
>>749 なにこいつ・・・・

751 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:18:25 ID:l9YDX5fwO
不意に
「白銀馬超・SR魏延・憤激劉備・セン・凡将って強くね?」
と思ったんだが、気のせいだよな。

752 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:26:05 ID:bHDuzYeb0
大戦3も発表されたコトだし、もいっぺんVer.Upしないもんか。
せめて、突撃ダメの武力依存はやめて、、、、。

753 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:37:08 ID:AGAD5hbjO
>>752
俺はその武力依存のせいで、たまに当たる槍策が嫌いだったりする。
壁突しても低武力の突撃じゃ弱いし、ラグって乱戦抜けて刺さった日にはもう…

754 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:40:45 ID:39/dSlvd0
攻守騎馬単組んで桃園に勝つぜ!とか思うとマッチせず、
魏武ばかりとあたるのは仕様ですかw

755 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:48:01 ID:bHDuzYeb0
攻守だと魏武はオイシいんジャマイカ?

756 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:00:37 ID:DHkcoYymO
べろべろばー      うほほほほ
   おチンチンびろーん ∩___∩
   ∩___∩      | ノ  ○─○ヽ_∩__∩ にひゃひゃひゃひゃひゃ
   | ノ      ヽ/⌒)  /  /3   3 |      ヽ 
  /⌒) (゚)   (゚) | .|   |    ( _●_) |o⌒  ⌒o|
 / /   ( _●_)  ミ/∩―−、   |∪| /⌒(_●_)⌒ ミ
.(  ヽ  |∪|  / / (゚) 、_ `ヽ ヽノ |   |∪|  /
 \    ヽノ /  /  ( ●  (゚) |つ  ∩.  ヽノ∩
  /      /  | /(入__ノ   ミ   | ノ⌒  ⌒ヽ
 |   _つ  /    、 (_/    ノ  /  (。)(゚)|     
 |  /UJ\ \   \___ ノ゙ ─ー|  (⌒_●⌒)ミ      
 | /     )  )    \       _彡、/ |U  UU_/      
 ∪     (  \     \     \   | |     ||
        \_) あびゃばばばだーん . .| |nn _nn||  
                          \___)

757 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:19:36 ID:Bk5zP27u0
>>756
おまえ携帯なのにスゲーなw


758 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:40:21 ID:39/dSlvd0
>>755
まぁね、でも桃園対策組んでやると当たらない・・・w


759 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:44:13 ID:DHkcoYymO
>>757
君の突撃精度に比べたら大したことないさ

760 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:17:37 ID:JK5RHeJL0
>>754
俺も騎馬単攻守なんだが桃園対策教えてくれ
決着桃園とかもうホントに相手が格下過ぎてどうしようもない限り勝てないと思うんだが

761 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:21:40 ID:0wegNqJY0
以前攻守使ってたときは桃園相手だとカリッカリにコントロールしないと勝てなかったので俺も教えてほしい

762 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:23:24 ID:39/dSlvd0
攻守妨害かけつつカクショウ・ホウトクで兵力削り、桃園打てない状況を無理矢理作ってる。
勿論募兵されない程度にプレッシャーかけて。
ホウトクの上級あるから突撃ダメがすごいw
レシピは、Rシバイ・SRホウトク・Rカクショウ・楽進・曹皇后
決着入りなら大強は控えるかな、主に攻守妨害と桃園撃ち辛い兵力を維持させる。
厳しいだろうけど。

763 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:16:07 ID:LqiQxQCi0
話が変わってすまんが
暇なんでランキング見てきたが
今騎馬単のみのランカーっていないんだな
一応ランカー目指して頑張ってるがなんか悲しいな・・

征覇王でマッチする騎馬単使いもほぼ名前知ってる同じ奴ばかりだし
ほとんどのランカー騎馬単使いは騎馬単で徳落として他の厨デッキで戻す
って感じで、おそらく騎馬単のみで征覇王にいる奴は最近昇格してきたのを抜かすと
10人程度だと思う(征覇王維持してる奴には分かるはず)

何が言いたいかというと、今が騎馬単を魅せる絶好の機会だと思うんだ
みんな頑張ろうぜ!






764 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:25:23 ID:AQPcA+0m0
>>763
別に徳とか関係なく人気だけどね、騎兵単使いに限らず本当に魅せられる人は
信念も無く徳を上げた征覇王に興味はない

そんな低徳(´;ω;`)

765 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:46:48 ID:3cek+8X00
ランカー100位以内だよね?
徳20で600位ぐらいだったから、10人ぐらいだとするとランカ−以外の征覇王50人中1人は騎馬単って事に

騎馬単が厳しい現状で1/50は良い方かもよ?


766 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:55:19 ID:tFtmgsY8O
え〜と
徳とか階級とか関係なく色々なデッキ、自分なりにこだわりがあるデッキを使用する方々や
こだわりのデッキ、ガチデッキで上位を目指す方々
など大戦に置ける考えは人それぞれだと思いますよ〜

自分はとりあえず、征覇王維持と徳23を目標に頑張っております!
(`・ω・´)チャキーン




767 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:59:11 ID:TRrkiLe00
ホウトクの上級って突撃ダメが普通の戦器よりさらにあがるの?

768 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:24:30 ID:upWWkQoZO
別に関係ないけどさ
信念をなくしてなった征覇王に意味はないみたいな言い種は高みを目指して突っ走る人への侮辱じゃないかい
まるで自分も騎馬単じゃなきゃ上にいるよみたいな物言いに見える

769 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:40:50 ID:vNlWbHE8O
確かになぁ。
今騎馬単使い続けるのは征覇王落ちを本気で覚悟しないと無理だろう。
この前店内頂上見たら初志が人馬号令デッキで覇王になってたのを見て泣いた…


770 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:16:08 ID:5ko3HIkC0
大戦1末期の弓を強化して騎馬の初速を遅くしたVer.以来、
今Ver.もおもいっくそプレイ回数が減ったわ。

まだ修練が足りないからだとは思うけど、
勝利への道筋があまりにも薄氷すぎるんだもん。

771 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:31:04 ID:tFtmgsY8O
なんか今のバージョンってマッチ運だけで左右されている気がするんですよね〜
明らかに、自分より上手な方々が覇王に落ちてしまったりと
もしや自分はマッチ運のみでこの位置にいるのかと不安になります
実際そうなのかと思いますが・・
特に初志氏なんかはニコニコでプレイ動画を見る限り本当に上手ですよね〜


772 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:46:16 ID:xjYkXqsK0
>>762
サンキュー参考にさせてもらう
やっぱり騎馬単攻守じゃホントにラインコントールと相手の兵力調整うまくやらんと勝てないよな

相手が目に見えるミス数回やってもこっち1ミスで終わっちゃうから
マジスリリングな戦いだよね・・・
浄化檄文入りの大驀進もだけど

とりあえず今から行って来る
日曜だし桃園には嫌になるほど当たるだろうから>>762の助言を心に留めてがんばってくるよ

773 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:56:30 ID:tFtmgsY8O
1つ質問なのですが
犬神氏の連計神速・改デッキ
SR張遼、Rカク昭、UC司馬懿、UCリツウ、UC陳羣ってありますよね
あれは弓が入っているので純正神速がかなり有利なんだと思いますが
先日2回程負けてしまって、どう立ち回ればいいのか分かりません
神速号令で行っても相手の神速号令+雲散でやられてしまったり、また連計を気にしすぎて動きが散漫になってしまったりとどうしても苦手です

ご教授お願いします


774 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:33:10 ID:L8/p/TPPO
あのー3になったら1のカードが使えなくなるってマジっすか?
お、俺のリュウヨウが…

775 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:42:13 ID:st04dSjs0
>>774
まだ確定情報はどこにも出てないから不明。
あとそんな事は本スレで聞け。

776 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:08:12 ID:NTmWI8gSO
アゲアゲevery騎兵

777 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:27:15 ID:Po98DebfO
>>773
純正だよね?そしたら曹仁を多用して下さい。後、連計デッキは連計側と受けてが両端攻めをする場合が多いです。そして、受けては自分は連計範囲外です。潰すのは陳羣側ではなく司馬懿。陳羣は城付近にいる為逃げられます。
後、虚脱の連計はR司馬懿の攻守自在の「攻」がそのまま妨害になってます。知力が下がる訳ではないし神速号令でオーラが出ます。敢えてうたせて神速号令で返すのも一つの手です。陳羣側では行動しないのがポイントです。

778 :773:2007/10/07(日) 18:51:16 ID:tFtmgsY8O
丁寧にご教授ありがとうございます
大体イメージがわきましたので次の試合に生かしたいと思います!
ありがとうございました!

779 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:35:44 ID:upWWkQoZO
全突であと徳2上げれば征覇王…
なるのはなんとかなりそうだが維持できるかどうか

780 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:37:46 ID:VLaXpDK20
虚脱連計の効果って攻守の攻の部分だったのか・・・
てっきり強化攻守が攻で妨害攻守が守だと思ってたぜ

>>772ですが桃園相手のモチベーション上げて行ったのはいいけど桃園と1回もマッチしなかった
6戦やって5勝1負
唯一負けたのが孫呉号令相手だったけど自分のミスで負けたので納得
後1勝でもう1回覇王に戻れそうだよ

781 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 07:26:56 ID:CBqwCYgR0
連計デッキか…
見てると使いたくなるんだが、使うと難しいんだよな
ただやってみて思ったが、連持ちが死ぬと何もできんからますます引きこもり気味に戦うハメになる
攻めっ気強いタイプにはあわんと思った

782 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 10:59:33 ID:xw7f1NDP0
>>764
こういう事本気で思ってる奴がちょくちょく居るよね騎馬単スレって

783 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:13:01 ID:IvNAaxMd0
まあ大衆の意見じゃないんだしスルーしとけ
やってる人間はそれなりに多いんだ、価値観なんて人それぞれさ

784 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:28:04 ID:svKLG4y+O
何か最近さりげなく徳自慢する人が増えたね。

征覇王以上の人が解説するのは別にいいが、
徳を公開して他の意見が黙殺されるような雰囲気はあまり良くない気が…

わかりにくい&スレ違いスマソ。

785 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:49:24 ID:5fAfawx10
会話してて何かおかしいと思ったら州の人だった、ということもあるので事前報告は問題ないと思うが
むしろ自慢と思う時点で大なり小なり僻みがあるんじゃないか
上の方ではどんなデッキ、戦法が通用するかは下の人では語れまい
純然たる事実として「知らない」んだから

786 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:47:08 ID:F49P/FLG0
攻守が妨害がながかったころ征覇王だったけど
今は神速で覇王の下の方の俺としてはやっぱり計略なしでの戦い方が一番違うかなーと思う

787 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:44:27 ID:yXT8gZ1x0
>>785に同意。上を目指す以上、上の人の意見だってわかってる方が参考になる気がする。

ところで、今の環境、兵法神速がベストだっていう相手のデッキってある?

788 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:23:35 ID:zU6X6nOS0
開幕リゲンとかかなー

789 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:00:29 ID:wNTom32jO
>>788
開幕リゲンに対して神速は有効?
当方最近低徳の覇王に落ち気味の純正orドヨ入りを使っているんですが、兵法増援で安定して勝てるようになったんですが

開幕神速叩く形でしたら、終盤までの勝ち筋等ご教授願いたいです

790 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 19:59:30 ID:5JKel+gvO
>>780超ガンガレ!覇王から桃園にも当たるようになると思う。でも意外に呉、赤壁を最近よく見るw

791 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:50:50 ID:EN8aalVSO
中徳覇王だけどこんな感じ。

開幕リゲン:魏軍
従弓麻痺矢:再起
呉単:連環・再起・神速
袁単:連環・魏軍
飛天檄文:連環
桃園(笑):連環・魏軍

そういえば、兵法神速使わなくなったなぁ。

792 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:05:52 ID:cg0gRUee0
>>790
覇者以下では、桃園に当たらないみたいな言い方じゃないか
覇者でも桃園ばかりですよ

793 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:06:00 ID:fd82pjGZO
大体、神速か再起の二択でたまに連環だな〜

再起選ぶのは、桃園、八卦、大爆進、呉全般

連環は栄光とかかな……

それ以外は神速
SR陸孫は神速選んでる

794 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:12:40 ID:F49P/FLG0
神速が+1になって以来ずっと神速選ぶ場面では速軍なんだが
普通に効果時間長いしいい感じ

795 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:41:26 ID:8t1a7SfT0
今の環境で人馬デッキを組むとすると2コスは何がいいんでしょうか?
他のメンバーはR董卓 UC馬騰 C候成 C蔡ヨウ です
R張遼は人馬で被りますし、猪突ホウ徳と高順は知力が心許ないですし、華雄は計略が、という感じに非常に悩んでおります
参考にしたいので是非教えてください

796 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:57:08 ID:JfanRfDc0
普通に華雄でいいと思うよ。
計略使うときはほとんど勝ち確定してる時が多いけどw
一騎打ち起こる確率が華雄、馬騰>侯成、董卓みたいな感じでかなり勝てるようになる
水計とか小さきでも生き残ることあるしね
張遼入れるなら多分全突のが強いし

俺はむしろ侯成の枠で悩んでるなぁ
最近防衛時に士気3しかないことが多くて・・・
悪鬼も使いづらいから牛輔入れようか悩んでる

797 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:09:56 ID:HZwcxYqR0
質問です。
自分は純正で覇者(徳9)なんですが
今のところ徒歩弓麻痺矢には兵法神速で問題なく勝てています。
(相手は兵法連環が多いです)
上のほうで徒歩弓麻痺矢に再起がよいとされているのは何故なのでしょうか?
今後の参考にしたいので、教えていただければ幸いです。

798 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:12:22 ID:4pJvwm3Z0
>>795
R董卓 C候成 C蔡ヨウ C牛輔 一喝馬超
決着桃園以外ならなんとかなる

799 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:20:41 ID:JfanRfDc0
>>797
徒歩弓麻痺矢が打てる士気がたまってしまった場合
連環+徒歩弓麻痺矢に対して兵法神速+神速じゃ歯がたたないからじゃない?
覇業の無敵艦隊の動画見ればわかりやすいと思うが

800 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 23:45:02 ID:YmaHmILh0
>>797
安心して無理攻めができるからじゃね?

801 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:13:30 ID:wRxYkP680
797です

>>799
動画を改めて見てきました。
兵法神速+全突を、地形と孫桓でうまくかわされたように見えました。
上のほうでは効率的に突撃させてもらえないことが多いということでしょうか。

>>800
足並みを揃えられるという利点が大きそうですね。

今度悪地形で徒歩弓麻痺矢とあたったら、兵法再起を試してみます。
ありがとうございました!

802 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:06:16 ID:WyejyK/LO
自分は徒弓麻痺矢には神速:再起再起がオススメです上位の方は
連環:指揮指揮
→徒弓から麻痺矢に繋げやすくなります
遠弓:車輪
→徒弓直後の神速号令から車輪孫カンでカバーでき、更に武力上昇値が+3なのでかなり強力

の2つが多いです
どちらもコンボ成立させると神速号令+兵法神速でどんなに頑張ってもこちらが先に壊滅します

ですのでコンボ成立され全滅した場合、こちらの自城にを数発殴らせ切れた頃に兵法神速再起再起でカウンターとります
この時兵法再起だとUC孫権に逃げられ名君ゲーで終了の可能性が高いからです 

なるべくなら常に攻め続けて相手に名君を使わすのが最適なのですが、地形が悪いと厳しいので・・

803 :795:2007/10/09(火) 01:43:00 ID:F4wlWezC0
>>796
華雄はどちらかというとスペックで採用という事でしょうか
確かに主力が孫桓砲や水計で撤退しにくいというのは非常に心強いですね
候成は上級が手に入ったので使用してます。突撃ダメージUPと移動速度UPは人馬にピッタリだと思いました

>>798
前に頂上でその形の人馬が出ていましたね
苦手な神速にも一喝でなんとかできそうなので使ってみます

804 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:51:07 ID:wRxYkP680
>>802
兵法遠弓+外伝車輪のタイプには当たったことがありませんでした。
確かにそれだとこちらが号令に兵法神速重ねても打ち勝てる気がしません。
幸い神速の外伝は再起再起にしているので
相手兵法が遠弓の時は反射的に兵法を叩かずwカウンターを心がけてみます。

兵法神速派の意見もきけてよかったです。ありがとうございます

805 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 06:08:55 ID:WF4U4tJ50
>>791
自分も騎馬単で覇王だけど、
開幕リゲン:神速
徒弓麻痺矢:神速で今の所勝率100%
呉単:神速
袁単:連環
桃園含め蜀号令(騎馬2以上):連環
悲哀:神速
飛天檄文:もうしょうがないから神速w
騎馬単:1000%神速

神速と連環以外での戦い方ワカンネw
魏軍とかまだLv6だしなぁ…

いつも、槍4で1コス騎馬が入ってるようなデッキ相手だと兵法悩む…
相手は車輪の確率高いし、連環は効果薄いし…
後、回復の舞とかもどうして良いか解んないんだよなぁ…




806 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:35:28 ID:JHK1eBIRO
自分は神速の外伝は再起×2でデッキは純正のカク→曹節の徳18
蜀槍3馬2:連環
栄光:神速
ザビー型、王者:魏軍
徒弓:神速
業炎:神速
流星:神速
攻守:神速
騎馬単:神速
だなぁ

外伝再起再起にしてから再起の法使ってないわw

807 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:48:05 ID:V4E/UtZ9O
せっかく兵法神速の外伝を再起再起にしたのに
うっかり左伝を士気にしちゃった…。
どんな相手でも兵法は神速にしてたのも再起再起があればこそだったのに。
再起に戻るのはいつになることやら。
魏軍?連環?マスターしてません…。

808 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 13:01:41 ID:5qlJy36aO
>>802
神速相手に徒弓→麻痺のつなぎに兵法使う人なんているのかよ?

809 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 13:23:55 ID:Fztb/pAY0
状況によって変わってくるとは思うけど、
こちらが兵法温存してる時点で相手はカウンター警戒して
徒弓、麻痺矢、連環全ては使い切らないだろうから、
神速再起再起でカウンター取るのも難しい気がするんだよね。

810 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:15:31 ID:JKYmVQBtO
徒弓麻痺矢相手のフロー
柵壊す→士気7〜で出城→号令→相手徒弓号令か名君→一発〜殴る→引く→
お互い万全で出城→相手徒弓号令→こっち号令→相手(連環から)麻痺矢→こっち相手陣内で全滅→再起→相手(兵法あれば連環から)二三発殴る→退却→こっち号令→相手名君以外殲滅→二手に別れて攻城→逆転
これが勝ちパターンです。逆にこれが外れると負けになると思います。

811 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:42:28 ID:FcFZTCiB0
やったお!
やっと神速の大攻勢おぼえたお!
あーなかなかカクショウの上級戦器手に入らないなぁ

812 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 15:15:29 ID:TwcCdkzw0
>>811

8枚騎馬単悲哀使っていれば、1州カード作成からでも手っ取り早く覚えられるよ
店内対戦モードなら(当然相手はCPU)、6000円ほどで覚えられる

デッキレシピ:悲哀姫 牛金 楽進 李通 曹皇后 凡将 諸葛瞻 SR麋夫人

開幕武力担当であり、貴重な勇猛持ちの牛金はやっぱり入れるべき
ダメ計も2枚揃えてるし、いざとなれば不惜身命の計。

813 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:11:11 ID:DB/n9rz8O
呉単で組もうと思ったけどどう組み合わせてもコスト7.5になる?
1のカードは全く持ってないんだがコスト1馬は居ないんだろうか?
祖茂が1と思ってたら1.5だったんで7.5で出撃するしか無かったよorz

814 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:13:20 ID:TwcCdkzw0
>>813

青の国にコスト1馬はいません

815 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:36:37 ID:2h6qL6hO0
>>813
孫堅 祖茂 朱桓 鍾離牧 EX凌統
天啓→逆ギレか火計で戦うんだ!

816 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:39:27 ID:DB/n9rz8O
>>814
ありがとう、コスト1居ないのか。
2+1.5x4の型しかコスト8にはもってけないんですね〜
ex買ってきますw

817 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:41:39 ID:WF4U4tJ50
逆切れワロタw

俺(SRカク型6枚神速)は対徒弓はまずちょっとでもいいからリード取って、
相手が徒弓号令うって来たらライン高めキープして、いかにも神速号令ちますよって感じでずっとうようよ+両端に突撃を狙う
→麻痺矢うって来たら逃げれる部隊だけ逃げて神速再起再起+神速号令でカウンター
→そのまま12Cくらい稼いだら(結構このパターンが多いw)帰城して、相手が城前に来て徒弓切れる辺りで片側からまとめて出して神速
→相手の5部隊がかさなったら離間して乱戦+突撃+端攻城→麻痺矢重ねて来たらまた離間、連環重ねて来たら兵法神速

これで今の所負けた事ないです。あくまで自分は6枚なんで、参考にならなかったらごめんなさい

818 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:14:01 ID:lVUnba8kO
ずっとマウントとり続けるのもなかなか有効

819 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:09:51 ID:ii7yhjTwO
ストライダーが仲間になりたそうに>>816を見ている。
仲間にしますか?

820 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:14:19 ID:TaYFzGDX0
なんで魅力と伏兵ついてないのー?

821 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:10:21 ID:P2Z5CEil0
美周郎に魅力が付いていないとは、なんたるSSQ

822 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:50:31 ID:1FaIeMlF0
SR張遼、SRウホ、R楽進
を確定とした場合、
のこり1,5コスと1コスどのようにするのがいいのでしょうか?
SRヨウコ、Rカクカ、Rカクは持っていません

823 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:58:29 ID:lKguOckb0
そこまで決めたなら純正神速でいいじゃないか。
SRカクをおもらしでもいいけど。

824 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:04:36 ID:GamcnyM/0
>>822
腕と戦い方、自分が苦手な相手、自分の好きな戦い方によると思う。
初心者ならR郭嘉 上級者ならUC曹仁がお勧め。
1コスは、水計・離間の2択。

825 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:22:36 ID:1FaIeMlF0
SRカクとおもらし、どちがいいんでしょうか?

826 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:24:56 ID:oKDgkqAE0
好きだからカク使ってるけど水計のほうがいい気がする

827 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:45:15 ID:e5zRYBJXO
他騎馬単結構いけるwww

828 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:58:01 ID:ipMrABxT0
今の環境だと袁騎馬単が結構強いというか
一番まともに戦えると思ってる俺ガイル
レシピはSR顔良、R文醜、R袁紹、C三兄弟、UC袁象…
R文醜の捨て駒っぷりとSR顔良の使い勝手のよさは異常

騎馬単じゃなくなっちゃうけど
三兄弟枠をUC田豊とかR陳琳とかにするとかなり対応力上がる

829 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:26:10 ID:d3jfRJXz0
>>825
速度、武力、知力全部下がるのは排出されてるのでは離間だけっ!!

830 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:29:44 ID:A9M/GE/v0
十じょああああああああああああああああ釣られるかあああああああああああああああ

831 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:50:10 ID:d3jfRJXz0
>>830
テンションやべぇw俺も最初は
速度、武力、知力全部下がるのは離間だけっ!!
って書こうとしたさっ!!

832 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:18:22 ID:SM7j+G+z0
>>829
し、司馬虎だって一度には下げられないけど、武力も速度も知力だって下げられるんだぞ。
さらに個人対応だけど雲散だって出きるんだぞ。

833 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 06:14:24 ID:veUtOvNM0
3になる前に士気制限解除大会もう一回やってくれないかな
イケブサ栄光トウガイでやったんだが、正直騎馬単大会より燃えた
やっぱ槍をいかに捌くかが騎馬使いの本分だし、たまにあたるからこそ騎馬単対決に燃え上がるんだな

834 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 13:59:13 ID:0FfI0IIVO
以前対八卦について意見していただいた4枚神速の者です。カクショウ入れた所、戦えるようになりました。今度はブンオウ、リョモウ、ソンカン、賢母、ジョセイに苦戦しています。対槍馬よりも、槍弓が苦手なので、立ち回りの基本を教えて頂けると助かります

217 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)