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【安倍の求心】三国志大戦1316合目【5カウント】

1 :SR首相:2007/09/14(金) 12:56:42 ID:+0mJ2nhs0
前スレ
【本スレ速度】三国志大戦1314合目【黄月英並】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189696607/l50
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 :SR首相:2007/09/14(金) 12:57:29 ID:+0mJ2nhs0
三国志大戦2 初心者スレッド 77
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189656066/l50
【テンプレ必読】三国志大戦カードトレードスレ76【雑談厳禁】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188751501/
三国志大戦質問デッキ診断スレ 54枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187504616/
三国志大戦トレード診断・雑談スレ C張任138枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189100214/
三国志大戦2 群雄伝専用スレ 第4章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1176343222/

勢力別スレッド一覧
三国志大戦 魏だけで魏皇帝を目指すスレ Part28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188140948/
三国志大戦2 蜀単で蜀漢皇帝を目指すスレ 93
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189073401/
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189009629/
三国志大戦2 西涼単で皇帝を目指すスレ宋憲30枚目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188376976/
三国志大戦2 袁軍で皇帝を目指すスレ 名門28代目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188719150/
他単で群雄帝を目指すスレ19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186336830/
【士気9】三国志大戦2色以上スレ3勢力目【士気6】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181003618/

3 :SR首相:2007/09/14(金) 12:58:47 ID:+0mJ2nhs0
-スレ建てについて-
・【>>900】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>900を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談は細木数子に頼め。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに『厨』という言葉を使うのは止めましょう。
・ソース:ttp://img.am-net-bbs.com/show/am2007/photo/IMG_1734.JPG
・AMショーで映像出品される大戦3の映像を撮影するスネーク募集中
・一分の隙も無い(閣僚の)用兵術を見よ!

4 :支援:2007/09/14(金) 13:01:21 ID:PTu5gQwh0
6月の「戦器争奪の乱」、7月の「宝玉の乱」に続いて今度は「上級戦器争奪戦の乱」が発生!!
全国対戦モードでの、上級戦器取得のチャンス到来!!

 <上級戦器争奪戦の乱>
 ・実施期間:9月10日(月)〜9月17日(月)
 
※上級戦器争奪戦は全国対戦のみ適用されます。

※みんな3の情報にwktkしています。スルーされても泣かない事。

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:02:06 ID:PudeqAo80
大戦3発表!
速報!三国志大戦3 [動画]
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1050148
※上記の動画は、ニコニコ動画(RC)にアクセスできる方が視聴できます。
※見られない人用画像は以下
映像出品の様子
ttp://img.am-net-bbs.com/show/am2007/photo/IMG_1734.JPG
以下動画より抜粋
三国志大戦3ロゴ
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2023.jpg
SR張春華
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2019.jpg
UC馬岱
ttp://www.taisen2.x0.com/card/img/up2020.jpg
新杉浦劉備?
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2021.jpg
R槍孫策
http://www.taisen2.x0.com/card/img/up2022.jpg
SR他呂布?
ttp://imepita.jp/20070913/615090
不明
ttp://imepita.jp/20070913/615230

Q:何時頃出るの?
A:今冬稼動予定。サイトによっては年内という情報も。
Q:今のカードゴミになるの?
A:セガが空気読むことを祈れ。
Q:用兵ボタンができるんだって?引継ぎ称号は?計略変更の噂があるんだけど?
A:セガから公式なコメントは「製作快調」以外一切出ておりません。

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:03:35 ID:luIqhEWu0
我が前を阻む>>1、全て乙!


>>5のQ2は人の価値観によって変わってくるからダウトな

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:04:19 ID:0iJ1V+dFO
馬騰「号令持ちにも関わらずカワイソスカード扱いを受けている私を上に抱いてまだ戦うのか?」

程銀「私にはカワイソス歩兵として戦う義務があります。君主様こそ2から3へと生き延びてください」

馬騰「・・・俺は、微妙な能力のお前が嫌いだった」

程銀「知っていますよ」

馬騰「気付くのが遅すぎた。自分のズレっぷりに」

程銀「もっと早く気付くべきでしたね」

馬騰「やっぱり俺はお前が嫌いだ!・・・排出停止になるな、と言ってもきかないんだろう」

程銀「はい、聞きません」

馬騰「排出停止になっても・・・お主の事は覚えておこう!」



あ、>>1乙です。

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:07:10 ID:ZgoOfwWsO
ゴリタソのせなかぁぁぁ〜!!!!

KDOAタソの胸板ぁぁぁ〜!!!!

周倉タソのひげぇぇぇ〜!!!!

高覧タソの槍ぃぃぃ〜!!!!


>>1乙ぅぅぅ〜!!!!

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:07:28 ID:/Okdq20k0
>>1
また乙が一つ増えてしまったな

>>6
ダウトな人も多いだろうけど現実に良くある質問な訳で…

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:07:37 ID:ypQ5jUpBO
皆私の>>1乙にしてやろう


3になるまでに覇者になるかな

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:07:38 ID:DFJWQkDL0
              ヽ、ヽ、     ヽ、ヽ、
   ___           ヽ、`‐、     ヽ ゙ヽ
   ゝ,_`‐ 、         `ヽ、゙、 ,,-‐ィ‐ノ,:'' /
      `ヽ、`‐ 、,__       \'_/   ヽ''
        ``‐ 、``‐ 、     /',     j
            `ヽ、,_`~ ´,``''  、, ハリヽ
.            ,、-‐.'"´ ,'´.',  __ ´.ヽ   
           , '´ , '    ゝ `'.´  ヽ i,  
         /´ , ',/'   !   ` , ',゙、 ゙、  
          ,//./,'.     ',     ',. ',.', '、 
            ,','   , '´     ', ',ヽ. ヽ
              /      丶 丶\ ゙、
            【>>1乙 準備開始】

3で戒めの炎の強化に期待!

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:10:01 ID:PXM357fVO
どけどけ!>>1乙様のお通りだ!

冬樹まだ持ってないから、排出停止で100円になったら買う

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:11:04 ID:Q2s5urctO
銀屏たんのおちりぃぃぃぃぃぃぃぃ
董白たんのあんよぉぉぉぉぉぉ
小虎たんのおめめぇぇぇぇぇぇぇぇ
LE姜維タソの団子オオオオオォォ


>>1おつぅぅぅぅぅぅぅぅぅ
>>8
次、使わせていただく

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:11:49 ID:Ciq0EOQzO
まずは>>1乙成功・・・・


>>9
嘆かわしいな

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:13:09 ID:syaT2aQn0
まずは>>1乙成功…
新劉備やら春華はまた好みが分かれそうだな。俺は1の春華が好きだ。
SR賈クはどうなるのか今から楽しみで仕方が無い

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:18:22 ID:5DS9DAZ10
これが王者の>>1乙だな

はてさてどうなることやら

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:19:52 ID:IXYN6K450


 /i /{/'⌒'}  }}Y/ / ,r-、ヽ,  /
 ノ、|、ヾ_,,ノ  ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ /          _/
   \ヽ、    彡'`、、  'ー' ノ //",,゛ """ /    ヽ 
 ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、    /ノ     /名君?
 ミ/   ~          ̄ノ /\   /彡 ""  |/   一騎当千で
  /   ,'    u ∪   ! ヽ  | i、゛ー''"彡     /|   いちころだぜ・・・
  、、∪ / ノ /  _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \   ,イ / |    :  の.  は
  ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'"    ー、==-ヽ'"/ / ヽ   :  
  、(.,)>ノ⌒  ∠,(・,)_く  ゛`   ヽ゜ノ`ー=、_ /// ∠   :  
    ̄/""゛   ヽ ̄ ̄  \ヽ      ̄ ̄ //   ノ     
  u 〈  、     u   (ヽ          //     ̄ノ
    ヽ -'   lj     >、       //  /    ̄ヽ、
    /ヽー‐ 、      /'"´ 'i     //  /       ∨ヽ/
    ^゛"⌒ヾ、     ,i|  ,"__}    //  /  /
    ー-  -      ヽ_人`'′ //  /  /
               / i'゛' /-─‐‐''/_/_
   、         _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
   ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ  ヽ\


18 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:26:41 ID:KdLDnMgf0
今のうちにやる気の無い柿をリサボから集めておいて化けることに期待しようか

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:28:59 ID:F4QUyQ2cO
前スレ>990
むかし風呂で息子を放出すると蛇みたいになって固まるって
勝手にシロクマの中の人が言ってた

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:29:57 ID:QwJAIvV20
というか風呂にクラゲって何ヶ月放置してたんだ?w

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:30:39 ID:XfJBYqQx0
R張春華に惚れたんだが、誰かデッキを考えてくれ

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:31:46 ID:Ciq0EOQzO
>>21
つ覇者求
つ飛天
つ女性単

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:33:04 ID:ppoVgm3eO
>>7ってなんだっけ
なんか見たことある

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:33:11 ID:syaT2aQn0
おぅ…>>14と乙が被ったorz
>>21
魏武・ヨーコ・春華・楽進・曹皇后(などお好みでどうぞ)
言ったものの俺には扱える気がしない

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:33:36 ID:OrnGilhzO
しかし春華らしきカードは剣持ってないのかね?

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:35:45 ID:TOSKDqqQ0
>>23
呉後伝

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:37:01 ID:ZFSjOu7tO
>>21
デッキとは関わりがちょっとないが…
R春華の戦器は「口封じの剣」。効果は兵力UPだ。

上級戦器になると…攻撃力UPが付与されるぜ。

司馬懿〜の嫁〜 張〜春華〜ッッッッ♪(キングゲイナーオーバー風に)

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:38:32 ID:Q2s5urctO
>>25
彼女は美しい舞で敵を切り刻み、味方武将に「美しい…」と言われたからじゃね?

と妄想を言ってみる

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:38:34 ID:Ciq0EOQzO
>>25
3の話なら持ってるぜ

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:41:15 ID:ppoVgm3eO
>>26
え?まじで?
CPU戦なんてやったこと無いのになんでオレ知ってんだ…

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:41:22 ID:6RkhKhZt0
ケツから血出た

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:42:47 ID:7kr7oE14O
>>19
そうなのか(´・ω・`)

しかしコイツは明らかに動いてるし
風呂の水も淹れたてのものなのさ

許緒と名付けて大戦3までは育ててみようとおもう

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:43:29 ID:px5zla7g0
>>31
今晩は赤飯だな

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:43:30 ID:PTu5gQwh0
>>30
友人のを見てたとか?
俺も、言われてみれば友人のやってたのを思い出した…。

あ、>>1乙です。

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:44:31 ID:6pwVJo8pO
>>21
つ SRエン、Rカクショウ、R春華、UCソウエイ、Cソウコウ。
普通に強い、メインの黄布騎馬単に飽きた時に、漏れのよく使うデッキ。

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:46:37 ID:DFJWQkDL0
クラゲとかありえんw
海水でも利用してるのか?

俺も実はボウフラ案に一票かな

ってか写メでうpしてくれ!

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:47:47 ID:ZFSjOu7tO
>>32
三国志武将の名のペットの新しいメンバーだなw

つか、クラゲの幼生が育ったんじゃないか?
海水から水を引き上げて、浄水した場合によくあるケースらしいが…。詳しくは知らん。

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:48:01 ID:VeBgWA6O0
>32
話を纏めると…蛇口からクラゲが出てきたとしか

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:49:43 ID:Ciq0EOQzO
>>32
ここに新たに本スレの伝説が誕生しようとしていた・・・・

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:53:41 ID:Rmp6ECJl0
わが>1乙に勝てはせん

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:53:47 ID:7kr7oE14O
>>36
ボウフラって10aもあるの?
俺昭和生まれだから機械苦手で写メの仕方知らないんだ(´・ω・`)


42 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:55:14 ID:QwJAIvV20
>>32
写真を撮れ。判定してやる。クラゲに見えても別のものかもしれんぞ。
本当にマミズクラゲなら塩素が含まれてる水道水ですぐに死ぬはずだ。

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:57:09 ID:JqM9k57WO
>>28
真三國無双の張コウですか?
個人的に奴が来るのは勘弁。

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 13:59:50 ID:/exFhj3V0
今北
話が見えない

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:00:23 ID:LpqF6CEvO
この>>1、天下へとつながるか…

>>43
3でSR張コウとして登場します

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:01:30 ID:dwQFfyYg0
>>44
話がないから暇つぶしのネタカキコ
そしてネタと知りつつも乗っかる暇な本スレ住人
3の情報が少ないからこうなる


47 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:02:10 ID:LpqF6CEvO
脱字してたので改めて
この>>1乙、天下へとつながるか…

それにしても昨日の神速が嘘のように過疎ってないか

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:02:52 ID:HPlyP+OQO
>>44
風呂にクラゲ

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:03:47 ID:Ciq0EOQzO
引き継ぎ称号といえば、勢力や兵種の使用率で何か貰えるのだろうか?
.NET入ってなくても記録はされてるだろうし。

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:05:50 ID:e+6iQDB30
携帯で書き込んでるくせに

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:07:00 ID:PTu5gQwh0
>>41
俺も昭和生まれだが写真くらい撮れるぞw
そもそもおまいは今、何でここに書き込んでいるんだ?

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:07:51 ID:1gl5zUiN0
>>47
一応平日の昼間なので過疎ってても普通なのでは・・・


53 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:08:24 ID:XAlhpVmfO
風呂に…
沈んだ…
プリン…

この世の終わりだー

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:09:18 ID:oq5q3o6q0
ボウフラ以外にネタは無いのか!

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:09:51 ID:JN2KTHDi0
全然関係ないが、
今TBSで出てるアナウンサーが可愛いと思う。
俺の趣味おかしいかな?

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:11:25 ID:Blz+GI1AO
地の利
人の和
天の時

本スレの住民はどれが一番必要だと思う?

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:11:35 ID:7kr7oE14O
>>51
流石にボタン押すだけだから写真は撮れるよ
でもあれってメールで送るんだよね
ここのアドレスとかあるの?(´・ω・`)

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:11:49 ID:XP7+ifhc0
じゃあ残しておくカードと処分するカードの基準でも話そうか。
俺は呉と袁家とおにゃのこと蜀のSR御三家、LE以外は処分だぜ。

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:12:48 ID:6RkhKhZt0
>>56
全部

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:14:08 ID:PTu5gQwh0
>>57
イメピタ(?)でおk
この前初めてやってみたが、存外簡単で驚いた。

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:14:15 ID:ZgoOfwWsO
>>57
ここに添付して空メ
p@imepita.jp

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:14:32 ID:1gl5zUiN0
>>55
八木早希アナか!?
私も好きですね


63 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:15:44 ID:JqM9k57WO
>>45
計略は超絶強化で武力と移動力が大幅にUPですね、良く分かります。

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:16:02 ID:syaT2aQn0
>>58
SR曹操二種・一喝・ケ艾・成公英以外は一枚ずつ持ってれば良いや
問題は引き取り手がいない所だ(´・ω・`)現トレスレはアレだしなぁ
地元のトレ板見ても欲しがってる人もいないわ

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:16:32 ID:QwJAIvV20
>>56
そりゃその3つの中で一番実用的なのは人だろう。
ゴリ強いよゴリ

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:16:53 ID:/exFhj3V0
>>46>>48
どうも

>>58
折角だから全部残しておく


67 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:17:47 ID:PudeqAo80
新しいLEはゲームから出してくれないかなぁ

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:18:28 ID:Lf58HWvEO
>前スレ998
性能基準で語るならSR徐庶の方が少なくとも奮起より下でなければおかしいでしょ…。

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:18:40 ID:XAlhpVmfO
冷静に考えて
プロモーションムービーは何故あのメンツだったんだろうな
劉備は目玉になり得るのが容易に想像できるが

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:19:20 ID:3RzUsYPx0
>67
ttp://www.mmv.co.jp/special/game/ps2/ikkitosen/

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:20:04 ID:/exFhj3V0
>>70
それだけは勘弁してくれw

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:20:40 ID:PudeqAo80
>>70
元が既にゲームじゃねーじゃん

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:21:59 ID:XsW1f/GN0
望むとすれば川本喜八郎LEだな
横山以上に権利問題が複雑になってしまうが

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:22:17 ID:6RkhKhZt0
ゲーム版天地を喰らうから頼む
馬2頭に跨った董卓キボン

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:23:15 ID:XAlhpVmfO
>>67
コーエー三国志2のまんちょ

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:24:24 ID:Blz+GI1AO
>>67
覇王の大陸ですね!わかります><

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:24:25 ID:2JmuKpzvO
明日は休みだ、仕事も無い、
早起きなんかしなくてもいい

  22時に寝てしまう

大戦3のLE横山徐晃を引く

ふはははー スゴイぞー カッコいいぞー!!

何故か6時起床、夢だった事に気付き凹む


78 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:25:57 ID:QNQu19GLO
早く起きたら朝えっちすればいいじゃない

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:26:05 ID:6RkhKhZt0
>>77
横山徐晃カッコイイよな!!
特に孟達が魏を裏切った時に討伐に司馬懿と行った時なんか最高だよな!!!

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:26:09 ID:vkCWM30tO
蒼天LEを(ry

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:26:20 ID:N0A2Aofn0
>>58
大戦1のカードをトレード&売りに出しまくって後悔したから、
今回は取っておこうと思う。

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:26:19 ID:XAlhpVmfO
幻想三国志ってゲームがあったな
内容知らんけど

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:26:39 ID:3NV9fj9W0
>>67
FC版の中原の覇者から出せと申したか

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:27:04 ID:PudeqAo80
>>75
すまん やった事ないわ・・・

>>76
ちがう!三国戦記だ

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:27:59 ID:02fnDvmkO
何かの本で三国志と邪馬台国の関係ってのを昔読んだ気がするから
意表をついて手塚 卑弥呼とかどうだ?w

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:28:57 ID:3NV9fj9W0
>>82
幻想三国『誌』だったりする
俺的にはクソゲー
途中で投げたから偉そうに言えんがな

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:29:20 ID:fBpksXAa0
剛雷使ってる人いる?

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:30:43 ID:N0A2Aofn0
>>84
デスノで見て、一回だけやったことがある。
「司馬懿といえば、蛇と竜巻を巻き起こすことで有名な軍師」らしい。

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:31:11 ID:ZgoOfwWsO
仮にKOEIと手を組んで無双絵だったらどうするよ……

張姫なら許さんでもない。

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:31:14 ID:hPaWTtiQ0
新カードとの交換用に高レートのカード優先で残すぜ!
…って今までやってきて、旧カードが有効な玉になった試しがないけど。
やっぱり皆新カードは新カード同士で替えたがるよなあ。

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:31:21 ID:/exFhj3V0
>>67
肥三国志3の徐盛

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:31:34 ID:XAlhpVmfO
>>84
確かすんごいガンつけてる表情だったかと

>>85
斜め上をいって矢吹健太郎卑弥呼
イヤ、ジョウダンデスヨ?

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:31:38 ID:7GskYz2c0
>>85
実際正史三国志に出てるから全然ありなんだよな
というか魏志倭人伝=三国志の魏書なんだぜ

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:32:56 ID:Bfcne0PX0
>>82
難易度そこそこで面白かったぞ。
内容はノー米

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:33:47 ID:QNFsj1k90
>>85
ついでに曹叡の時代のお話なので出て来ても不自然ではない
賈南風がいるくらいだしな。

が、来たのは使者だから卑弥呼本人が、というと謎だが

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:34:31 ID:/exFhj3V0
>>93
正確には魏志の東夷伝にある倭人の項目
詳しくはちくま正史4巻を参照されたし

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:34:36 ID:6RkhKhZt0
曹操伝の青ルート孔明でいいよ

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:34:38 ID:QNFsj1k90
sage忘れたorz

お詫びに旧R劉備で桃園してくる

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:35:01 ID:ypQ5jUpBO
>>89
張姫だけはガチだな

無双の張合β、今見ると違和感マックスだな……

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:36:39 ID:iWQaZnzr0
>>97
計略は木偶人形で

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:37:26 ID:XsW1f/GN0
東夷伝(烏丸鮮卑東夷伝)自体が『その他周辺諸国について』の伝なわけで
政治的軍事的になにか関係するような記述でもないし
無理して絡めるような話でもないのは確か

なに?覇-LOAD-?
いいぞもっとやれ

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:37:45 ID:XAlhpVmfO
>>89
隠れイケメン(物理的な意味で)のあの御方をぜひ

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:37:53 ID:VeBgWA6O0
>68
一度レートや性能が落ち目に入ったカードは実際のカード値より数ランク下に扱われる。
現在でいう所のヨーコやトン辺り。

ジョショはその微妙な使えなさや台詞、カード絵のネタ振りなど性能以外(ここでカクカと差が出来た)の所で
元々ポイントが高く趣味カードだったので最初は特定の層だけに需要があったが
実用カードが出回った辺りでその趣味カードに目を向ける人が増えた為にレートが上がりはじめた。

ところが初期の取引の少なさから排出量云々の都市伝説を持ち出す奴が居て
何故かそれが定説になったのが事の顛末。


104 :101:2007/09/14(金) 14:38:03 ID:XsW1f/GN0
×LOAD
○LORD
やね

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:39:08 ID:PudeqAo80
>>88
アーケードの天地2が好きな人なら面白いと思うんだけどね
司馬懿の説明は三国戦記においては間違ってないw

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:40:40 ID:3NV9fj9W0
ランペ無血開城を・・・なに?ドクとな?

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:41:45 ID:/exFhj3V0
白井三国志から何か出たりしてなw

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:41:46 ID:02fnDvmkO
おまいら詳しいな 俺は北方演義しか読んでなかったから
邪馬台国との関わりなんて、てっきり妄想話とおもてたーよw

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:42:08 ID:FM6PlnyB0
三国戦紀といえば牛金がボスキャラとしてでてくる奇跡のゲーム

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:42:59 ID:QNQu19GLO
>>106

ランペは血が出なかった

まで読んだ

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:45:05 ID:PudeqAo80
>>109
左慈が出てくるのも珍しい気がするw

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:45:17 ID:Pdy/ibDk0
遅レスでスマソ

前スレ>>915、すごいな
DVDのカードも手に入れたって事なんだろうから

どうしても、DVDだけは食指が動かない

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:45:59 ID:Ciq0EOQzO
>>106
ランペの作者は絵楽ナオキ

まで読んだ

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:46:52 ID:ZFSjOu7tO
>>107
アホ馬超と引き籠もり司馬懿と新聞紙スーツの黄巾トリオと…


友達いない周瑜&周瑜の友達扱いされて迷惑している筈の雑兵A。

一番下だけでも出して下さい…。

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:46:57 ID:XAlhpVmfO
>>108
昔「その時歴史が動いた」でも取り上げてた

孔明が死ぬ

仲達が走る…じゃなくて東方面に力を注げるようになる

中国東北部〜朝鮮半島辺りの情勢が落ち着く

卑弥呼が魏に使者を送る

て流れだった

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:49:08 ID:Lf58HWvEO
>>103
「当時」のレート差の理由としてならともかく「今」のレート差の説明としては納得しかねるなあ。
無限回収人がいるようなカードなわけでもなし、「1のカードコンプ」程度の需要しかないであろう現状でこれだけ差がつくのは
タマの数に差があるからだと単純に考えるほうが自然だと思うけど。

まあセガから正式に発表されたデータがあるわけではないので言いあっても平行線だろうけど
俺個人は「同じレアリティのカードでも排出量には差がある」派ということで。

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:50:38 ID:/exFhj3V0
>>114
諸葛瑾を忘れてもらっちゃ困るな


118 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:51:44 ID:TH6j/pSAO
個人的にセガが作り出した三国志の世界に
他の三国志ゲームからのキャラが介入するのは勘弁して欲しい。

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:52:04 ID:ZFSjOu7tO
>>117
クレヨンしんちゃんが大好きな、謹兄ちゃんなw
忘れてたww

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:52:24 ID:Y/bHfhA5O
つーか董卓はツンツンだから

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:54:22 ID:VeBgWA6O0
>116
「高いカードは高い」「安いカードは安い」
ジョショはもう高い側で確立したので高いだけ。
取引がその地点でしか成立せず、その地点でないと話にすらならない領域なので今後も下がることは無いだろう。

俺は排出量は無い派で。


122 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:59:25 ID:PTu5gQwh0
>>116
ゲーセンや、もしくは地域枠で排出が偏るのは事実っぽいが、排出自体は殆ど変わらないんじゃないか?

同じゲーセンで4回も武神様に絡まれた…鬼神様が欲しいのに…

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:02:05 ID:ypQ5jUpBO
>>116
1のカードコンプ以外需要がないならレートが同じになるってのは極論じゃないか?

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:02:24 ID:/Okdq20k0
時期によってもプッシュしたい勢力によって微妙に排出が偏るという仮説

確かに涼スキーだけど一喝4枚冬樹5枚その他まとめて3枚は正直偏りすぎです…

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:03:19 ID:0fiUgxSXO
特定のカードの排出率を上げる為に
結果的に他のカードの排出率が下がることはあるんじゃね



126 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:06:25 ID:mnq8o+5L0
VERUPして弱体化した後に鮑やら司馬兄弟が出るとセガめ!と思ってしまう。

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:07:49 ID:qqA/9Im1O
(AAry
やられた・・・買い占めだ・・

俺たちがSR馬騰を買い占めたように誰かがランペ劉備を買い占めた・・

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:08:46 ID:ZgoOfwWsO
>>126
鮑信ががっかりカードとな!?

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:09:03 ID:TH6j/pSAO
>>126
あるあるw
ついこの間、トウガイを引いたばかりだぜ…

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:09:25 ID:XsW1f/GN0
>>127
全く釣り合いの取れない買占めをするカイジ萌え

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:09:57 ID:/exFhj3V0
レートが全盛期10分の一以下になったとき周姫が出た
別に売るつもりは無いが微妙…

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:13:47 ID:mKrB7O9J0
市場価格に必ずしも影響するとは限らないが、
同レアリティなら排出量同じとか、そっちの方がよほど都市伝説。
いっぺん配列スレいってみな。

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:14:15 ID:XAlhpVmfO
今更ながら>>7に泣いた
冬樹…甥っ子はイラスト一新で目立ちまくってるのにな…

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:15:00 ID:w65LkV3R0
>>122
同士よ…俺も鬼神様滅茶苦茶欲しいのに全然でないし
さっき買いに行っても売り切れてた罠
天下は…彼方か…orz

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:15:06 ID:fBpksXAa0
カードはでかいの一面で印刷してそれぞれ型で切り抜きしてんじゃないの?

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:16:10 ID:5jkfxqITO
>>121
3で、1のカードは使用不可になった時のジョショの扱いが楽しみな俺ガイル

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:16:26 ID:0fiUgxSXO

カード作成した時点でどのカードが流行るか8割がたわかるだろうし(セガもそんな発言しとる)
新カード排出直後は
トウガイとかデッキの核になるカード、
ヨーコや夏候惇みたく明らかに強めに調整されたカードは
多めに調整されてると思う
露骨にカード資産で差がつくのは避けようとするでしょ
逆にビフジンとか小虎とか趣味カードくさい調整のカードは少な目とか
自分がセガならそうするけどなぁ

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:16:57 ID:YbqU7Iyn0
>>132
ぶっちゃけあそこの議論は運のなさを無理矢理ごまかしてるだけにしか見えん。

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:18:41 ID:9ew/9EeVO
配列スレとかなんの気休めにもならん

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:18:47 ID:vBroDz3GO
瀬賀がまともに排出調整できるならDダブドラ絞ったりしない

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:18:55 ID:PTu5gQwh0
>>134
俺の場合、トレードで手に入れて「これは、自引きする『真の鬼神様』が来るまでの代用なんだ…」
と言い聞かせて…だが、来る前に3になりそうだw

何なら、代わりに買って送ってやろうか?w

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:20:25 ID:5jkfxqITO
>>137
正座や冬樹が流行ると本気で思ってた瀬賀の考えは信用できんよなぁ

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:21:14 ID:Ciq0EOQzO
>>140
ダブドラは必要枚数が多いからそう見えるだけだろ

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:21:17 ID:7GskYz2c0
>>142
流行ってるじゃん


ここで

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:21:38 ID:/exFhj3V0
>>144
別の意味でなw

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:22:11 ID:22LqlkNF0
ネタでなww

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:23:08 ID:w65LkV3R0
>>141
む、そちらがいいなら頼みたい所だけど
大体いくらくらいかなぁ?

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:23:21 ID:q25A7WwJ0
冬樹は人馬号令→暴乱 を目的にしたが・・だれも使わなかったって感じw
正座も後半にはストライダー並みにはなるが、関東の壁を越えれなかったしな。
やっぱ柵は偉大だw

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:23:41 ID:0fiUgxSXO
>>142
流行ると思ってたなんて発言聞いたことないけど
ゲームジャパンの発言歪曲してないか?

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:24:26 ID:fBpksXAa0
>>137
どれがキーカードとしてデッキ組まれてどれが使用率高いかは大体見当つくに決まってんだろ。
問題は計略がどこまで狂ってどこまで駄目かだ・それは予想できないだろ。

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:24:48 ID:PTu5gQwh0
>>147
昨日見た限りだと、特価品は480くらいだったと思う。
多少の傷が気にならないなら問題ないと思うが…

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:25:09 ID:DFJWQkDL0
SRリョウ統もレアリティ間違ってるよな
ssqとしか言い様が無い

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:25:12 ID:/Okdq20k0
冬樹に関しては「城削れは歩兵で補ってください><」だった気がする
せめて2コス弓兵とかでも1枚でいいから追加してくれればもう少し状況は違ったのかなぁ

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:25:18 ID:oCk7vV2S0
冬樹が槍兵だったら流行っていたかもしれん


とか思った

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:25:28 ID:9ew/9EeVO
>135
いやぁ、手書きじゃないかなあ。

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:26:00 ID:Nmeq7fso0
>>137
公式の発表がないかぎり想像でしかないわけだし
それを理由にレートが上下するのはやっぱりうさんくさく感じるなぁ

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:27:14 ID:YbqU7Iyn0
>>152
第二兵種で2コス武力8ならギリギリありなレアリティだろう。

固有計略か特技付けてもバチは当たらんと思うが。

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:27:37 ID:7GskYz2c0
まともな話、この手のカードゲームに正座や冬樹ポジションのカードは必要だと思うけどな
こういうカードや趣味カードがあるからこそ長く続くんだと思うぞ

・・・案外正座や冬樹は想定内だったりしてな

>>156
それは別に排出量同じ派にも言える話じゃね?
というわけでこの話題は「はい、そこまで」

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:28:18 ID:/exFhj3V0
>>157
あれは別にUC辺りでも良かったと思ってる
そもそも凌統自体SRで出すような人物じゃないしな

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:28:18 ID:HoZSTvIxO
2から始めた俺にとって1のカードの価値とかどうでもいいんだよ!

くそっ…一枚も持ってない…田舎なんでショップにもない…

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:28:20 ID:5jkfxqITO
>>149
冬樹は言い過ぎかもしれんが
正座に関しては1コス鉄板みたいな発言してるじゃん


162 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:28:39 ID:XsW1f/GN0
排出量を調整しようと思えばできるし当然しない事だってできる
統計を取ろうにもデータの『無作為抽出』ってのが既に困難
調整するメリットもデメリットも憶測の域を出ることは無い


つまり何がいいたいかといえば
嫁が手に入らないのを運のせいにもセガのせいにもしちゃダメだということだ

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:28:57 ID:w65LkV3R0
>>151
傷ついてても読み込むなら問題ない、かな
お願いしていいでしょうか…?

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:29:46 ID:vkCWM30tO
>>154
流行るだろうw
ただの槍兵としてな!


つまり使用率はあがるが、計略は使われな(ry

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:30:34 ID:SLd96yiB0
>>164
槍だったら計略も・・・あれ?
暴乱ってもしかして槍・歩兵も迎撃されたりする?

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:31:43 ID:/exFhj3V0
>>165
確かギリギリで迎撃されなかった気がするけど
どうなんだろう

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:31:50 ID:iWQaZnzr0
セガは大戦をゲームとしてバランスをとってるわけじゃない
金を搾り取るための商品としてバランスを考えてるんだよ

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:31:58 ID:PTu5gQwh0
>>163
おk把握
捨てアド無いので、悪いけど↓からメールくれるかな?
つttp://e.z-z.jp/thbbs.cgi?id=kahn26&p3=&th=31737

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:33:07 ID:Ciq0EOQzO
>>165
誰も知らないとかw
1.7倍じゃなかったっけ?

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:33:07 ID:QwJAIvV20
>>165
白馬陣と同じ1.7倍なので弓は迎撃される。
オーラ騎馬は二倍迎撃される。それ以外はされない。

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:33:28 ID:w65LkV3R0
>>168
了解、ちょっとまっててくださいなー

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:33:59 ID:DFJWQkDL0
>>157
言われる通り特技やら固有計略やら何か癖というかSRたる所以を持ってるならSRで良いけど
あの能力ならR以下で良いかな、と思う

蜀のR馬孟起の方が余程個性あるし

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:35:04 ID:bCMVru6z0
>>170
今は1.8倍じゃなかったけ

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:36:15 ID:22LqlkNF0
3は兵種で国を区別するのはやめて欲しいな

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:37:27 ID:bCMVru6z0
武力+5 移動速度1.7倍 効果時間7.5c 城ダメージ8.2%×部隊数
wikiより

だったなすまん

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:38:37 ID:fBpksXAa0
3にする理由はスペック自体の調整とマンネリ化の打開だろ
そんな変わるとは思えん

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:38:51 ID:+GhcZnv+O
>>174
でも、今更ながら涼には槍、いらないんだよな実際。

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:39:00 ID:ZgoOfwWsO
>>174
ずっと士気制限解除大会ですね、わかります!!

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:39:28 ID:9ew/9EeVO
今の暴乱は歩兵もぶっ刺さったはず。

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:40:33 ID:SLd96yiB0
暴乱の解釈がカオス
でも刺さるなら槍でも使われないなw


181 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:40:38 ID:+GhcZnv+O
>>179
ぎりぎり刺さらないんじゃ…

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:41:12 ID:0fiUgxSXO
というかもうシステム的には完成されてると思うんだが
個人的にはこうして欲しいってのはそりゃあるが
全体としてはなぁ

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:41:54 ID:w65LkV3R0
>>168
送りました、確認お願いしますー。

>>179
暴乱は1.7だから刺さらないはず。
Wikiにも×ついてるし

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:42:10 ID:DFJWQkDL0
>>174
でもだいぶマイルドになってきたんじゃないかな

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:43:26 ID:YsvBArLDO
なんか冬樹の話題が盛んだなw
今まで引いた2.1SRが6枚…その内、冬樹が3枚

これは使えと言う天啓かのぉ…(´・ω・`)

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:43:30 ID:Ciq0EOQzO
>>174
各国に全兵種揃ってるなら完全に計略で決まるな

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:44:56 ID:PTu5gQwh0
>>183
返信しました。以下はメールでよろ
>>185
生プレイ用があると考えるんだ!

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:46:26 ID:+GhcZnv+O
>>176
べったんこが微調整されたり、ピッカピカがフッサフサに超絶強化されたり、RがUCに下方修整されたりするわけですね!

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:46:29 ID:/Okdq20k0
現バージョンで涼に槍がいたら阿鼻叫喚も良いところだ

…まあそれでも使われるのは冬樹じゃなくておじい様だろうが

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:46:45 ID:fBpksXAa0
でもあと1コスの苦手兵種位だよな
しかしちゃんとテイイクのいる魏は全体強化が微妙だし爆発力がない

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:47:15 ID:ZgoOfwWsO
1→2の変更点

・カード仕様一新&新特技追加
・兵法成長仕様の変更&外伝の装着可能
・戦器の装備可能
・CPU戦廃止→群雄伝に。5クレでカード排出2枚の仕様へ。


あと2には何が足りないんだ?全国以外のモードを厚くするのか?

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:47:15 ID:DFJWQkDL0
西涼は槍がいない事で騎馬、弓の限界突破が許されて個性が出てるから
袁紹軍、他軍も基本兵種のどれか一つを無くして残り2つが強い国として再デビューするのはどうだろう?

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:48:02 ID:/exFhj3V0
>>190
呉よりはマシだと思うが

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:48:03 ID:SLd96yiB0
>>190
微妙か?
刹那やら大強やらと組み合わせて全然カバーできると思うが

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:50:14 ID:/Okdq20k0
>>191
大事なものを忘れている
・階級システムの大幅変更

>>192
他軍は南蛮軍になれば史実設定として弓兵廃止だろうな
え、トウトナ?

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:52:02 ID:knRNPsYc0
>>188
>べったんこが微調整されたり
此処だけは許せんな。

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:52:23 ID:ocfQ5ExEO
>>192
騎馬が消えた国は使用率1%切るな
騎馬が無い国が勝てる訳無い

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:53:10 ID:Ciq0EOQzO
>>190
攻守や神速がある限り爆発力だけなら全突のある西涼に次いで高いだろう
魏はスペックは全勢力通して最高の物が揃ってる、後は使い手の問題だ。

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:53:28 ID:oCk7vV2S0
>>197
ところが、彡では騎馬は急に止まったれ曲がれなくなってしまったのです

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:54:11 ID:PudeqAo80
>>197
もし実現したとしたら物凄い強い弓とか槍がでるのかなぁ
流星やら傾国みたいなのが入るのは間違いないんだろうけど

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:54:29 ID:+GhcZnv+O
>>196
べったんこって…何やってんだ俺ww
べったんこ→まな板で

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:55:00 ID:mKrB7O9J0
>>195
おk、張任は蜀がもらった。

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:55:20 ID:jzYmcFLp0
今沖田産業

他軍は象がいることがポイントなのでは

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:55:44 ID:PudeqAo80
>>202
1.5コスト 5/5になり伏兵が削除されますがよろしいですか?

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:56:11 ID:XsW1f/GN0
>>196
バランスを調えるための微調整は必要だと思う

大小どちらがいいかは個人の好みの問題だけど
大きさにあわせた調整ってのは必要

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:56:13 ID:IlpygLD1O
>>192
他と袁は兵種というよりコスト帯で個性を出してる気がするけどね
象と攻城兵はあれど

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:57:54 ID:DFJWQkDL0
西涼・騎馬、弓の国
他軍・槍、騎馬の国
袁紹・弓、槍の国

こんな所かな

>>200
2.5コス武力10はどこの国にも出て来そう
最初から武力10の騎馬って怖すぎるw

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:57:57 ID:/Okdq20k0
>>205
何の話だw

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:58:20 ID:2uosgJxF0
今北
飛天使っているせいで被迎回数TOP10の一位が槍兵、不思議!
今の一騎打ちの音が身につくと前の一騎打ちの音が思い出せない、不思議!
あっ、>>1乙です

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:58:53 ID:/exFhj3V0
>>207
馬の居ない袁家なんて袁家じゃない!

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:00:22 ID:/Okdq20k0
>>207
顔良の計略が一番槍になるわけですね!
っていうか槍物件とか攻城力が怖すぎるw

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:01:00 ID:Ciq0EOQzO
>>207
名門は馬槍の国だと思うんだけどなぁ、相手にしてる限りは。

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:01:33 ID:Uu323dC20
今月のデスノの発売日いつか知ってる??

だれかエロい人教えて

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:02:12 ID:0fiUgxSXO
みんなデッキを単色で作ることに慣れすぎてないか?


215 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:02:51 ID:77btqAot0
俺の象の破壊力は侮れない。

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:03:22 ID:22LqlkNF0
>>212
UC田豊 許攸 逢紀 R袁術 蒋義渠 辛評
「ハハハ、攻城兵の国に決まってるじゃないですか」

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:04:15 ID:hZj+0x+90
>>214
単色で使わないとブサメンの計略がしょんぼりです

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:04:48 ID:ZgoOfwWsO
>>215
粗チン乙

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:04:48 ID:0fiUgxSXO
袁は1.5コストが強い国って感じかな
あと2コスト最強騎馬がいる国

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:04:54 ID:+GhcZnv+O
>>216
すごく(ある意味)一騎討ちに強いです…

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:05:15 ID:OHK8iY4mO
>>210
想像してご覧なさい、イケブサWワイパー…

あ、知力は両方1で。

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:05:33 ID:7GskYz2c0
>>202
まて、そいつは俺の嫁だ

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:05:34 ID:zH5JKfzIO
>>215
お前さんのソレはゾウムシだ

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:05:36 ID:oCk7vV2S0
>>216
ば、おまwww
陛下は『成』だろ?
成 蜂蜜の国

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:05:57 ID:Ciq0EOQzO
>>214
何が言いたいんだい?

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:06:57 ID:ocfQ5ExEO
>>207
それなら
二枚看板は
2.5コス10/2槍勇 勇将の進撃
2.5コス10/2弓勇 先陣の誉れ

これ位になるな

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:07:24 ID:ABV/t0PNO
LE決戦2于禁マダー?

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:07:56 ID:HGKMvpNX0
>>207
どう考えても名門は馬と槍です。
by袁家の民

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:08:44 ID:/Okdq20k0
最近混色も使ってるぜ!
推挙徳大寺車輪が強そうなんで蜀呉連合やってみようかと
目論んでる俺ガイル

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:09:41 ID:IWKnx/C2O
>>226
2.5 槍 武9知1 柵 身代わり
2.5 弓 武9知1 柵 刹那の怪力
に変更されました

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:10:04 ID:knRNPsYc0
>>208
おっぱい占いの歌について…え、違うの?
あと報われないUC黄忠をそのまま他軍にトレードしてあげてください。
ただでさえR馬超に立場食われてたのにますますカワイソスな状況に…。

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:10:16 ID:Ciq0EOQzO
>>226
魏は10/2弓勇の鬼神降臨だな

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:10:36 ID:jguUK5Bd0
>>192
別に限界は超えてないよ
優遇はされてるけど、一応スペックの法則みたいなのにはのっとってるっぽい

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:11:50 ID:XsW1f/GN0
>>228
UC→Cに格下げされたのに何故か知力増えちゃった子とかいるじゃないか

昔は「紫は1.5の国」といわれてたけど
今はどの国も1.5は人材過剰なのよね

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:12:02 ID:mKrB7O9J0
>>207
呂布が武力12になりますがよろしいか?

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:12:47 ID:IWKnx/C2O
あ、>>230で弓に募をつけるの忘れてた

まぁいいか。所詮袁だし

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:12:51 ID:haJzOLt80
 蜀は美乳の国。

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:13:52 ID:QwJAIvV20
>>233
むしろ限界と比べると弱いと思う。

Rホウ徳 8/6 活連
R疾風趙雲 8/7 活魅勇

とか。

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:14:06 ID:mKrB7O9J0
これまでにコスト対武力効率が限界突破したのはガクガンとラーメンマンだね。
あとは1:4が限界扱い。

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:14:29 ID:ZgoOfwWsO
SR小喬
コス1 1/7 馬 魅
受け継ぎし火計(6)
範囲内の敵部隊いずれかに知力ダメージ


こんなの出ないかね?

241 :239:2007/09/14(金) 16:15:13 ID:mKrB7O9J0
やべwwwwww
ゴリ忘れてたwwwwwwwwww

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:15:13 ID:/exFhj3V0
>>239
ゴリちゃんは?

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:16:52 ID:ZgoOfwWsO
そして忘れられるコシャジ

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:17:17 ID:Ciq0EOQzO
>>238
馬 人馬一体
槍 疾風大車輪

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:17:39 ID:JqM9k57WO
>>227
ランペイジ劉備で我慢しなさい。
LEドラシス董卓マダ〜?

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:18:00 ID:XsW1f/GN0
能力的には
コス1.5 6/6伏とか壊れと言われてもおかしくないくらい破格
まぁ弓という兵種と勢力で許されてるようなもんだけど

コス2.0 4/7伏?ご冗談を

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:18:15 ID:oCk7vV2S0
>>240
コス1馬火計は呂範に譲ってやれ、
その小喬はレートが高すぐる

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:18:16 ID:ZgoOfwWsO
あぁ……ラーメンマンてコシャジか…すまん。

二喬と山頂も逆ベクトルで限界突破してるだろ。

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:18:53 ID:mKrB7O9J0
逆に効率最低はSR黄月英がぶっちぎりかなw

>>243
ラーメンマン=コシャジ

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:19:10 ID:QwJAIvV20
>>244
第一兵種同士でなくていいなら第二兵種で8/8活魅勇騎馬ってのもいたね。

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:19:11 ID:/Okdq20k0
涼は微乳の国
異論は認める

>>239
それも「歩兵は限界に+1する」というルールのうち
前にも書いたけど
・武力/コスト=4が通常の限界値
・歩兵は限界+1
・EXは限界-1
・活と醒は武力1換算
・上記全てを考慮して最大値は10まで
・10はいかなる理由があれど呂布しか持てない
現在判明してるのはこんな感じ

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:19:43 ID:DFJWQkDL0
弓兵は全ての国で唯一の2.5コス武力10の呂布
騎馬も人馬一体、蚩尤の如く等の計略も含めて考えると限界を超えているのではないだろうか?

槍兵が居ないから妥当だけど

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:20:34 ID:fBpksXAa0
スペックがいいのは強化戦法な。

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:21:13 ID:AEm+4oXwO
>>240
SRだとあの小喬がフラッシュバックされるからやめれ

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:21:38 ID:GdlPQlsHO
なら破竹のドヨさんも

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:21:42 ID:mKrB7O9J0
>>251
それは現在判明している法則ではなく、
現状を一つのルールとして「決め付けた」ものだろw

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:23:46 ID:ocfQ5ExEO
今の破竹は神速以下だと思う

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:24:23 ID:JAk+00a3O
2コス8/5って不動関羽以外ついに出なかったな
問題あるスペックだったのかね

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:24:28 ID:+v4zx7JlO
>>251
自分ルール乙。

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:25:14 ID:/Okdq20k0
>>256
そうだね
でも少なくとも正式稼動以降一回も逸脱してない以上決め付けても良いかなとw

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:26:18 ID:mKrB7O9J0
>>258
どんだけピンポイントなんだよw
まぁ、2.5コスで8/6ってのがいるからそれ以上は厳しいだろうけどな。

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:27:51 ID:DFJWQkDL0
>>251
どうせなら知力と連と魅と勇と柵についての項目が欲しいな

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:28:01 ID:oCk7vV2S0
彡の武将の限界値が10とは限らないんでない?
限界を15とか20に引き上げる可能性はあると思う

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:28:09 ID:fBpksXAa0
まぁ質実チョウウンのほうが使い勝手いいけどな

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:28:16 ID:IlpygLD1O
UC仁よりスペック高いからなあドヨ
破竹が神速より使えたらおかしいよ、おかしかったけど

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:30:04 ID:XsW1f/GN0
>>263
引き上げる必要があるなら全体的に下げるんじゃないか?

そーゆー大幅な調整ができるのがメジャーバージョンアップなんだから

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:30:20 ID:mKrB7O9J0
別スレでもう上がってるかも知れんが、カード化されそうな武将って何が残ってるかね?

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:30:41 ID:wDI01PIZ0
>>262
柵は武力1相当
連もちは武力−1

とかあるかなと思ったが、李通の存在を思い出した
魅力は基準がよくわからんな

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:30:59 ID:gqi15oHY0
神速戦法が武力+5になったら今よりずっと使われる武将っているかな?

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:31:31 ID:hZj+0x+90
>>269
子守が壊れるんじゃね?

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:31:37 ID:QNQu19GLO
久しぶりに女の子に叱られた・・・

(*´д`)ハァハァ

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:32:09 ID:uplMdssxO
連は知力1に換算すると納得がいく
うきん:馬岱
李通:ゾウハ
など

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:32:20 ID:JqM9k57WO
SR黄月英は1コスにするか武力を2にしないと趣味カードなんだが・・・。
前者だと許攸自決しかねないんだよな。むむむ。

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:32:30 ID:mKrB7O9J0
活もちも-1相当で例外無いかな?

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:32:55 ID:DFJWQkDL0
後募兵忘れてた

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:33:04 ID:Ciq0EOQzO
>>269
禿の時代クルー?

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:33:07 ID:XsW1f/GN0
>>267
排出停止の人の再登場とか
お前ダレだよ!!って総ツッコミ喰らいそうな「○○の娘/嫁」とか

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:33:09 ID:qqA/9Im1O
ラピュタみたいな積乱雲が北から迫ってくる・・


279 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:33:20 ID:/Okdq20k0
>>263
それやるんならもうちょっと武力依存度全体に下げてほしいなぁ
今の状態で限界20とかいったら1コスが足止めにすらならなさそうだ

>>268
魅力は最近大判ぶるまいだからなw
もっとわからんのは知力だな
いい加減知力10のホウ統を…

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:33:25 ID:ZFSjOu7tO
>>251
R王異や傾国や暴虐や暴虐に弄ばれてるネェちゃんらが…
微乳と言うのか。

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:34:02 ID:ZgoOfwWsO
>>269
パピヨンが大人気に………

ならんな。

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:34:02 ID:3GIyLJux0
>>269
とりあえず、SRdが憤死する

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:34:17 ID:mKrB7O9J0
諸葛亮・司馬懿の知力限界突破をw

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:34:17 ID:qENa0fsyO
武力10は呂布のみってのは前にどっかの雑誌で言ってたな

大戦3になったらR関羽様はどうなんのかね
関興でたし車輪号令は卒業してほしいが

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:34:20 ID:gMJz6fYMO
>>278
南へ受け流せ

今北

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:34:28 ID:jzYmcFLp0
>>267
曹爽・丁謐・李勝などを入れて
群雄伝に内乱シナリオが実装!とか

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:34:40 ID:fBpksXAa0
はっきり言って2,5コスと1コスが武力1下げるのはわけが違うぞ
お前らのルールで行くと特技3個持ってるやつは割と例外になるけどな

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:35:12 ID:/Okdq20k0
神速戦法が+5になったら…

ハッ!武力10の高速象さんって強くね?

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:35:14 ID:ZgoOfwWsO
>>274
確かに孟獲をみてもそうだな。

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:36:03 ID:wDI01PIZ0
>>267
丁原と曹豹と荊南四天王

>>269
UC曹仁はじまったな!

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:36:31 ID:/exFhj3V0
>>267
沢山いるだろ
軻比能に田予に賈充に…
挙げたらキリが無い

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:36:53 ID:mKrB7O9J0
俺の中で三国志武力ベスト5はこんな感じなんだが
呂布>越えられない壁>関羽>張遼>馬超>張飛

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:37:33 ID:ACtok8zLO
飛天の舞はあるのに、なぜ車輪の舞や徒弓の舞がないのか不思議

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:37:40 ID:0Vh3NjFF0
>>274
他軍コス1

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:37:41 ID:ZFSjOu7tO
>>277
曹豹様・武安国様・陶謙・孔融・劉虞・丁原

最低でもこの辺りは出せる。
曹豹様に至っては…
呂布と一合討ち合って生き延びた武勇の持ち主だ!!

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:37:42 ID:DFJWQkDL0
>>267
劉禅に切れて自殺した劉禅の息子
関羽の嫁(居るか知らないけど)
諸葛亮の妹(横山アニメでしか見たことが無いけど)
劉備の母親
冷苞

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:38:03 ID:gqi15oHY0
神速戦法、真っ先に象さんが挙げられるかと思ったが…
やっぱりあれは駄目な子か

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:38:51 ID:ZgoOfwWsO
多分晋以降は出さないんじゃね?
『三国志』じゃなくなっちまう。

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:38:56 ID:Ciq0EOQzO
>>293
遠矢の舞いがあるだろう
車輪は想像しただけでションベン漏らしそうです

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:39:38 ID:/Okdq20k0
>>293
神速の舞が無いからじゃね?

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:39:38 ID:XP7+ifhc0
>>262
>どうせなら知力と連と魅と勇と柵についての項目が欲しいな

知力…武力と反比例する傾向
      10が許されるのは孔明と司馬懿のみ

連計…他国から移ってきた戦将が得る得技
     魅力と同じく、空いてたら数合わせ程度に入れる場合多し

勇猛…コスト比&各国の得意or苦手兵種で最高武力を得られる
     が、ほぼお馬鹿さんであり。他に得技が付くと間違いなく脳筋にされる
     例外はR関羽とSR馬超のみ

柵…総じて高知力部将が得られる得技
    武力はコスト比の平均値or最高値から−1にされる。

魅力…有名、又は女性部将に入ってる
     空いてたら数合わせ程度に入れる場合多し

>>269
ぶっちぎりでR夏侯覇
呉単乙になりかねん。

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:39:50 ID:JAk+00a3O
関羽は3コス槍限定号令の時点で
どれだけ強化されても使われないんじゃないかなあ
個人的には関羽は水計が納得いくが

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:40:19 ID:3GIyLJux0
>>293
じゃあ人馬の舞、白銀の舞、暴虐の舞、長槍の舞、特攻の舞とかだって(ry

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:41:15 ID:oCk7vV2S0
>>277
ソウソウ様ノ妾ハ、イッパイイルゾ
100枚クライ、ダセルンジャネ?

>>280
>>251には、董白様以外見えておらん
というか、認識範囲外の大きさなのだ

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:41:15 ID:5kiH9y/X0
>>293
ポジション的には遠弓と回復じゃね?

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:42:07 ID:0Vh3NjFF0
>>301
突っ込みどころ大杉

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:42:11 ID:DFJWQkDL0
>>301
>10が許されるのは孔明と司馬懿のみ
とりあえず呉の人が炎吐いて憤死しました

308 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:42:39 ID:QwJAIvV20
>>292
下4人は俺の中では同程度かな……。
呉なんかは人材がいないのがウリなんだから、
全武将レアリティ−1段階で武力知力−1すると独自性が出ていいと思う。

>>301
知力7と8の趙雲が脳筋と申したか。

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:42:47 ID:ZgoOfwWsO
>>301
武力と知力が反比例?
柵持ちが総じて高知力?
有名どころが魅力持ち?


なんのこっちゃ

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:43:09 ID:XP7+ifhc0
>>293
圧倒的に有利になれるから士気12ならいいんじゃね?
まぁ誰も使わないけど
あと>>301は適当だから誰か修正してー

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:43:10 ID:/Okdq20k0
>>301
魏武の人が(ry

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:43:39 ID:IlpygLD1O
>>307
こやつめハハハ!

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:43:49 ID:jzYmcFLp0
>>301
典韋は……

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:44:13 ID:PRGXH5f30
3コス関羽は妄想ネタにあったような剛槍の号令ならどうだろうか
槍撃ヘタなオレはさらに使えなくなるがw

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:44:33 ID:fBpksXAa0
>>292
そういうこというとイケメンとブサメンとカユウが武力5以下になるんだがな
はい。カンウ好きです

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:44:34 ID:Et5bJxGG0
テンイとキョチョが高知力だなんて初めて知ったぜ・・・

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:44:52 ID:3bvsBqcE0
負の特技さえ追加されれば多少のオーバースペックは許されると思うのだが

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:44:54 ID:wDI01PIZ0
>>298
すでに晋の人間がいる件について

>>301
呉の軍師がお前の家を焼き払いにいった

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:45:09 ID:Pdy/ibDk0
魏の士気お手軽計略と蜀の攻守両刀計略を廃止弱体するか、
他の勢力にも出して欲しいね

張飛はSRだからまだしも、李厳はレアですらないんだから
魏の刹那は刹那じゃないし

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:45:48 ID:QwJAIvV20
>>315
袁の武将は全部Cの1コス(号令持ちだけSR)にしたらそれっぽいよな。

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:45:52 ID:IlpygLD1O
R関羽、単体強化だったらケニアにでも入れるのになぁ

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:46:45 ID:ZFSjOu7tO
>>301
天はお前に味方しないぞ。

テンハワレニミカタセリー

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:47:01 ID:DFJWQkDL0
騎馬と弓に兵種限定舞があるから槍にも欲しいって考え方はありだな
車輪か長槍の舞か?

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:48:00 ID:XsW1f/GN0
>>292
正史だと
魏の軍師集団が「関羽と張飛の武勇は一万に匹敵する」と残してる
孔明は関羽に手紙で「馬超ってどうなん?」って聞かれ「張飛クラスの男」と返信してる

そのあとに「まぁどっちも髭殿の武勇には敵いませんけどね」とアフターケアを忘れない孔明マジ苦労人
そのアフターケア部分を読んで大喜びして、来客のたびに手紙を自慢した髭殿マジ空気読めてない

325 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:48:12 ID:ZgoOfwWsO
勇:ツンデレ
魅:デフォ。ベン皇后は論外
柵:ガードが堅い。
連:浮気癖あり
活:休憩より宿泊派
伏:隠れた淫女


あとは修正してくれ。

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:48:58 ID:haJzOLt80
>>323
つ不動車輪の舞

1コス武力2、1.5コス武力4って微妙だよな。

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:49:12 ID:QwJAIvV20
>>321
消費士気5、移動力1.7倍、兵力全快、武力+14、車輪、効果時間12cくらい?

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:49:19 ID:ZgoOfwWsO
>>318
晋より後な。

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:49:27 ID:8Iv2LqauO
【次回作では内政モードが追加されます】
しっかり築城しておかないと城ゲージが少なくなります。
兵糧の備蓄が少なくなると回復速度・士気上昇速度が低下します。
また、各武将忠誠度が下がると戦闘中に離反する可能性が…?!

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:49:39 ID:wDI01PIZ0
>>314
使ってみたくなったじゃないか

>>323
騎馬限定の舞kwsk

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:50:03 ID:Ciq0EOQzO
>>325
鄒が隠れてるとな?

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:50:06 ID:XP7+ifhc0
>>326
お前は俺のミカンを侮辱した
守城弓に泣くがいいわ!

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:51:04 ID:XP7+ifhc0
>>329
ときメモ方式ですね?
わかります

334 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:51:28 ID:gqi15oHY0
>>321
つ強化戦法

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:51:36 ID:qqA/9Im1O
>>324
たしか、そのアフターケアの部分が原文だと
「されど、未だ髭殿の絶倫たるに及ばず」


なんだよな

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:52:10 ID:wDI01PIZ0
>>326
お前、檄文で暴勇の範囲に引きずり込むわ・・・

>>328
そういうことか
すまん

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:52:11 ID:fBpksXAa0
ちなみに高コスト、弓の伏兵はマイナスと評価しているんじゃね?

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:52:48 ID:haJzOLt80
なんとなく兵法で流星(城ダメ)あれば強くね?と思った。

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:52:49 ID:XP7+ifhc0
>>301を自分で書いておいてあれだが
基準も何もあったもんじゃないな、これ
SEGAの得技の割り振り方は今世紀最大の謎。

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:54:11 ID:Ciq0EOQzO
>>338
城ゲージが回復する兵法があること前提でな。

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:54:19 ID:PRGXH5f30
>>321
恐らくその意見は多いだろうね

>>327
それはぶっ壊れだろw
剛槍と差をつける程度なら、大幅武力上昇、速度1.5倍、車輪、兵力回復くらいじゃね?
あえて曖昧にしたw

>>330
剛槍号令なら上手い人だと3部隊でも使える号令と思うんだ
神速号令並みの殲滅力が車輪号令にはないから使われないのだと

342 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:54:39 ID:IlpygLD1O
>>334
それでも今よりは使う気になるから困る

343 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:54:41 ID:AO6vHZKg0
>>323
飛天は速度上昇の長所と一部兵種除いて迎撃食らうという短所が共存
遠弓は射程がのびるが弓自体に爆発力ないからそれが短所といえば短所

車輪の舞は槍撃出せなくなるというデメリットはあれど完全な騎馬メタというメリットがでかすぎる
長槍の舞は長槍自体にデメリットが微塵もないからそれもなあ


つーかさ、騎馬限定の舞ってあるか?

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:54:58 ID:QwJAIvV20
>>337
高コスト弓の伏兵って周瑜しかいないじゃん。

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:55:25 ID:AEm+4oXwO
>>337
だがステルスメガの怖さは異常

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:56:00 ID:fBpksXAa0
>>344
高コスト、もしくは弓な。

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:56:35 ID:XsW1f/GN0
「コス2は高コストですかー?」

山頂から声が聞こえた気がするが気にしないことにした

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:57:19 ID:ZgoOfwWsO
>>344
2コスは高コストじゃないのか……


ん?


なんだ、2コス弓伏なんていないじゃないかw

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:57:38 ID:pgvIHf0G0
俺は募兵が最大のなぞ。

劉備、カンヌはまだ分かるが、部下に殺された張飛とか生姜になぜ募兵があるのか。
なぜ、太平道三兄弟には募兵が無いのか

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:57:43 ID:JAk+00a3O
SR孔明はイラスト変更してほしくないなあ
今のイラスト大好きなんだよ

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:58:40 ID:DFJWQkDL0
>>330
しもた、飛天は全部上がるんだったか
恩恵が一番でかいということでここは一つ・・・攻城兵も徒弓も恩恵でかそうだけど

>>324
関羽的に張飛の方が強いんじゃなかったっけ?
あれは演技だけ?謙遜しただけかな?

関羽の発言から
張飛≧関羽
黄忠は関羽と互角だから
黄忠=関羽
国も無く必死な馬超と互角の張飛なので
張飛≧馬超
って事で脳内では五虎将最強は張飛だなぁ・・・

趙雲が謎だけど

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:59:22 ID:ZgoOfwWsO
やっべwwwネタで書いたつもりが我が軍の2コスダメ計様を忘れてたwww






ごめんな……ゲンさんごめんな……

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:59:36 ID:ZFSjOu7tO
>>335
つまり、
「馬超って、張飛くらいスッゴイよ♪でも、髭殿の方がもっと凄いの持ってるわよね♪ウフ」

って事か。

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:00:34 ID:XP7+ifhc0
何かアーッな流れな気がする

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:01:56 ID:fBpksXAa0
カンウ「張飛は私より弱いです。しかも馬鹿です」
というはずがないだろ。

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:02:07 ID:wDI01PIZ0
>>349
張飛は民衆に慕われてたらしい
個人的には姜維とか大将軍とか陛下に募兵があるのが謎だ

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:02:42 ID:dwQFfyYg0
>>351
五虎将の個人的見解
一騎打ちなら張飛
一軍を率いて戦えば関羽
撤退戦、殿軍なら趙雲
なんとなく馬超
ジジイなら黄忠

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:02:52 ID:JAk+00a3O
実際の能力とか言い出したらキリがないな
柿とか

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:03:35 ID:JAk+00a3O
実際の能力とか言い出したらキリがないな
柿とか。程イクも何気に酷い

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:03:37 ID:ZFSjOu7tO
>>349
張飛は徐州で劉備・関羽と生き別れた後、寿春付近にある朽ちた砦で、劉備の傘下に入りたい
「足を洗いたい野盗や山賊」
を兵士として集めたんだぜ。

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:03:47 ID:PudeqAo80
夏季には大戦最長の強化戦法があるじゃないか

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:03:50 ID:vBroDz3GO
こうして僕の三顧の礼はくそみそな結果に終わったのだ

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:03:57 ID:XsW1f/GN0
けっきょく知名度と面白いエピソードがあるかないかだけだからね

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:05:14 ID:oCk7vV2S0
>>361
どこかの国には、士気4で武力が長時間5も上がる計略が・・・

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:05:36 ID:haJzOLt80
 呂布は特技3つでもいいよな 10/1 勇柵魅 

366 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:05:48 ID:ZgoOfwWsO
そんな事いったら女武将なんてほとんど戦場に出てないだろと。

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:05:47 ID:ZFSjOu7tO
>>357
要所防衛:馬超
拠点制圧:黄忠

じゃないか?

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:06:16 ID:PRGXH5f30
>>359
Ver.1初期の程イクは日の元に立つ名の通り、すんごい能力だったんだぞ
カキはry

369 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:06:38 ID:gqi15oHY0
>>365
柵が全然似合わないなw

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:07:02 ID:pgvIHf0G0
>>356>>360
なるほど、そうなのか 募兵ある理由は分かった

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:07:22 ID:DFJWQkDL0
>>357
対西涼なら馬超
弓なら黄忠
かな?

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:07:39 ID:dwQFfyYg0
>>367
いや馬超:異民族慰撫
黄忠:ジジイ
だな
まあ、実際は黄忠が白髪ジジイだったなんて記述はないけど

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:07:40 ID:/Okdq20k0
馬超:張飛と互角に一騎討ち
黄忠:関羽と互角に(ry+歳の功
かな、自分的には

>>365
呂布の特技は勇勇勇でお願いします

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:08:03 ID:pgvIHf0G0
>>365
呂布は勇猛3つだろw

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:08:15 ID:XsW1f/GN0
1稼動初期
程イクはシジーとピントレされていた(マジ)

げに恐ろしきは覇王デッキ

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:08:54 ID:PudeqAo80
>>364
カキは魏の1コス槍で最高の武力なんだぜ!

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:09:00 ID:wDI01PIZ0
>>365
いいえ、勇魅連です

>>366
確かにそうだな

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:09:29 ID:2uosgJxF0
>>374
相手が無双を出せなくなるんですね、わかります!
勇猛持っている武将でも最高一個ですね、わかります!

379 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:09:40 ID:PRGXH5f30
>>373-374
一騎打ちで無双バー発生率100%ですね。わかります!

逆に勝たないといけないプレッシャーがかかるw

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:09:46 ID:haJzOLt80
呂布 10/1 活活活  わ!なんかっすっげぇ壊れ気がした!w

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:10:03 ID:jzYmcFLp0
>>356
直下の部下には慕われていたらしいぞ
自分の財産削って褒賞出したりしてたらしい

382 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:10:41 ID:Ciq0EOQzO
>>380
忘れ物だぜ!

つ象

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:11:21 ID:oCk7vV2S0
オレのテイイクだけが、
1.001のテイイクだったら、
征覇王になれる
いや、マジで

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:11:23 ID:ZFSjOu7tO
>>375
ワイパーと言う技術が…テイイクを一騎打ちが起こらない武人に仕上げてしまった。

さぁ、今晩の献立は…実験料理だ!
鳥のモモ肉で角煮らしきものを作るとどうなるか。だ!!

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:12:12 ID:dwQFfyYg0
>>383はSR陸遜にボコボコにされました

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:12:32 ID:ypQ5jUpBO
>>384
結果教えてくれ

聞いた限りではかなり唾が出る物だし>モモ肉角煮

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:12:53 ID:jzYmcFLp0
>>384
やべえすげー美味そう

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:13:02 ID:L8oDbKPl0
>>375
何言ってんだ
呉のレアなら4〜5枚持ってこれただろ

389 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:13:03 ID:pgvIHf0G0
>>381
それは蜀にお金がn(ry

>>378
武力ゼロでもオール無双バーなんです ><

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:13:11 ID:PRGXH5f30
>>380
コスト3歩兵 計略:最後の業炎ならなんとかおkかw

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:13:22 ID:wDI01PIZ0
>>379
なんというプレッシャーのかかり方

>>381
そうなのか
知らんかったぜ

ところでそれは栄光ある大将軍の話デスカ?

392 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:14:45 ID:ZFSjOu7tO
>>381
それと同じ事をやっていたと言われてるんだよな…魔王様も…。

393 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:15:55 ID:/Okdq20k0
>>392
群雄伝で再現されてたな
褒章をそのまま部下に分け与えたんだっけ

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:15:57 ID:dwQFfyYg0
>>390
復活時間考えたら
馬鹿業炎でも十分強いんじゃないか?それ…

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:16:25 ID:QNQu19GLO
>>325

勇:ツンデレ、ファザコン
魅:デフォ。ベン皇后は論外
柵:ガードが堅い。夜は激しい
連:浮気癖あり。S
活:休憩より宿泊派。テクニシャン
伏:隠れた淫女


396 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:16:29 ID:PRGXH5f30
>>394
あ、活×3で身投げ計略はそれでもマズイか
大流星でry

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:16:45 ID:fBpksXAa0
曹操は兵糧不足を兵糧係のせいにして処刑したり
陳宮に嫌われたりすることもしたんだがな。

398 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:16:55 ID:pgvIHf0G0
>>392
魔王様は兵を募集しません、掻っ攫いますw

なんで、募兵と勇猛ないんだ董卓よ、お前は三国志NO.1のダークヒーローじゃないか

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:17:12 ID:L8oDbKPl0
>>381
確かR郭嘉の生まれ変わりの人もそういう記述があったような…

ある程度の地位の人間なら当然の行動だったのかな

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:17:15 ID:DFJWQkDL0
呂布の強さは本当に絶対的だったのか?
劉備3兄弟と戦った話があるけど、別に関羽と劉備が来る前の張飛だけ互角だったし
3人揃ったら呂布は逃げた

張飛と呂布の強さは互角なのでは?
と思うんだが

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:17:57 ID:8Iv2LqauO
>>392
董卓はかなり人望あったでしょ、野心が暴君に変えてしまっただけで。

張飛って、部下をえこ贔屓しそうな印象あるの俺だけ?

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:17:59 ID:jzYmcFLp0
>>398
そう言われてみると……。
イメージ重視で特技はつけてるんだろうけど、
バランス面で仕方なくなってしまう部分も多いのかな

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:18:12 ID:eYIrZTic0
今北山頂
   布陣

なんだこのながれのはやさは

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:18:23 ID:ZFSjOu7tO
>>386
任せろ!
成功したら写真もうpしてやんよ!!

>>387
俺も買い物していて天啓がさしたんだ。

《豚肉以外でチャーシューとか角煮作ったら旨そうにならね?》

って。

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:18:26 ID:dwQFfyYg0
相手の知力0なら知力1の業炎でも全焼でしょ?
士気7でも強いだろう。
復活は早いんだし、そもそも武力10なんだし。歩兵だけど・

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:18:37 ID:oCk7vV2S0
孔明は兵糧不足を兵糧係のせいにして処刑したり
孟達に嫌われたりすることもしたんだがな。


407 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:18:59 ID:2uosgJxF0
>>389
…確実な鎮圧かけられてもオール無双バーなら使うわwww

>>397
基本、曹操は英雄とされているが、悪の曹操もいいな…
武力は低いけど知力が異常に高い曹操

408 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:20:03 ID:jzYmcFLp0
>>407
だがあまり喧嘩っ早くないという持ち腐れ
だったらどうしよう

409 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:20:18 ID:JAk+00a3O
董卓は魅力付いてるだけで瀬賀>光栄

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:21:47 ID:haJzOLt80
 呂布にこそ神速の理って感じがするな、兵が離れていくイメージ。
天下無双の理、士気4で+14 兵が減っていくとか。

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:22:09 ID:XsW1f/GN0
人肉出されて喜んだりとか
狸寝入りされたことにキレて部下斬ろうとした酔っ払いとか
喧嘩して部下の家に火放った奴とか

現代感覚で考えるとみんなただの面白集団ですよ

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:22:28 ID:biZzES/l0
>>410
ぶっ壊れ

今北産業 
なんか変わったことあるー?

413 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:22:39 ID:wks1G5sz0
排出停止群を早めに公開してほしいな

414 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:22:42 ID:PRGXH5f30
>>407
相手  □ □ □ □ □
0呂布 | | | | |  ←無双バー

オールorナッシングのハイプレッシャー一騎打ちだぜw

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:22:55 ID:QNQu19GLO
>>410

孤高の飛将か

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:23:24 ID:JkSxJYNe0
いまさらながらスレタイに噴いたw
安倍総理の計略は、破滅系号令だとオモ

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:23:27 ID:DFJWQkDL0
>>406
孟達は関羽を見限ったりしたから居場所無くなっただけの自業自得では?
孔明に切られた兵糧係は正史の話かな?

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:23:39 ID:fBpksXAa0
>>410
蜂蜜食ってろ 
    プーより

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:23:39 ID:/Okdq20k0
>>414
ごめん、その状態で銀子で白銀様討ち取ったことがあるw

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:24:20 ID:2uosgJxF0
>>408
槍兵にすれば…他軍が最強の槍を手に入れた

421 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:24:38 ID:hsfHeRju0
呂布は放浪しながらも、一応曹操と戦えるくらいの兵士集めたじゃない。

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:24:51 ID:wDI01PIZ0
>>412
大戦3があるらしいって
ことぐらい
じゃない?

>>413
排出停止群に冬樹がある→冬樹高騰
こうですねよくわかります><

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:24:54 ID:/Okdq20k0
>>417
兵糧送らず庶民に落とされた2コス武力7の人がですね

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:25:18 ID:PTu5gQwh0
>>417
自業自得というなら、関羽の方に言えるがな。

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:26:06 ID:HZ0tjAJA0
LV0 三国志大戦?どうせ典型的アーケードカードゲームだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり三国志っぽくないな。ってかこの主人公何で首が長いの?
LV2 群雄伝は熱いな。董白ってのはなんかツンツンしてて結構いいかも。
LV3 董白って女神じゃね?理想の孫娘って感じ・・・
LV4 甘皇后もナスカでかわいいな。王異とか祝融とか呂姫とか曹皇后もいい・・・
LV5 大虎って別にかわいくないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。大虎死ね!
LV6 大虎結婚してくれ!
LV7 やべぇ大虎最高!大虎と水さえあれば生きていける!
LV8 大虎と結婚した!俺は大虎と結婚したぞ!!
LV9 やっぱ董白は最高だわ
MAX おじいさまとちゅっちゅしたいよぉ〜

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:26:36 ID:pgvIHf0G0
>>414
その状態でゾウハが屍うちとってくれましたw

相手、目が点だっただろうな、△3×2で負けたから

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:27:41 ID:biZzES/l0
>>422
なるほど。昨日から進展なしか・・・
d

>>425
俺はレベル2だ。よかったよかった



あ、トマト氏いるー?

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:27:51 ID:2uosgJxF0
>>424
孟達の判断は正しかったしな…
蜀は誇りとか言ってる場合じゃなかったし、送っても意味なかっただろうし…
どうせ蜀が勝っても孟達と魏延は殺された可能性があったが…

429 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:27:52 ID:QNQu19GLO
董白「この董白におっぱいを向ける事が間違いなのだぁ!」

430 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:29:37 ID:wDI01PIZ0
>>425
8から9と9からMAXとの間に何があったんだ・・・

431 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:30:15 ID:Ciq0EOQzO
またナスカか・・・・

432 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:30:35 ID:DFJWQkDL0
>>423
あぁ李厳か、孔明に殺されかけて魏に降って
孔明謀反を蜀に広めた奴かな?と思った

>>424
確かに、孔明は展開を見抜いてたしね

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:32:00 ID:eYIrZTic0
LV0 三国志大戦?どうせ典型的アーケードカードゲームだろ?どうでもいいよ…
LV1 絵はあんまり三国志っぽくないな。ってかこの主人公何で首が長いの?
LV2 群雄伝は熱いな。馬謖ってのはなんか(山頂的な意味合いで)ツンツンしてて結構いいかも。
LV3 馬謖って女の子じゃね?理想の妹って感じ・・・
LV4 陸遜もokomeでかわいいな。馬謖とか馬謖とか馬謖とか馬謖もいい・・・
LV5 羊コって別にかわいくないのにカリスマ扱いされててうぜぇ。羊コ死ね!
LV6 羊コ結婚してくれ!
LV7 やべぇ羊コ最高!羊コと水さえあれば生きていける!
LV8 羊コと結婚した!俺は羊コと結婚したぞ!!
LV9 やっぱ馬謖は最高だわ
MAX じょうしょうさまとちゅっちゅしたいよぉ〜

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:32:25 ID:z6/xuEFUO
>>425
>>430

むしろ5から6の間になにが

435 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:33:23 ID:jzYmcFLp0
>>433
俺はレベル9だ。よかったよかった

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:33:25 ID:XsW1f/GN0
つまり虎の娘を狗の息子にはやれないけど
狗の娘は大虎小虎で問題ないじゃん

ビバぺったん

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:34:44 ID:biZzES/l0
>>433
okomeで可愛いの 意味がわからんw
レベル7だな。よかったよかった

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:35:22 ID:2uosgJxF0
>>433
okamaがいない…
とりあえずレベル9

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:35:50 ID:0lo3r+dY0
全てはこの時のために!
が復活するみたいなんでそれだけで満足です

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:36:22 ID:rc1LwvNPO
>>432
コウ(句に草かんむり)安

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:36:31 ID:QNQu19GLO
大戦で1番可愛いのは目の開いたUC文姫

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:36:38 ID:F4QUyQ2cO
しかし小虎は大虎よりあるのは間違いない
そうでなきゃあんなヒステリック起こした理由がわからんぜ

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:36:38 ID:mKrB7O9J0
北方謙三の三国志解釈が俺は好きだな。
張飛とか呂布みたいな脳筋が、ただの「馬鹿」では無いという見方してる。
北方版三国志の副読本「三国志の英傑たち」オヌヌメ。

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:36:39 ID:wDI01PIZ0
>>433
俺、Lv6
Lv7まであと一歩・・・そこまでいったら戻れないな

>>434
董白Loveから急にお爺様Loveに移行する過程がわからなかったんすよ

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:37:15 ID:yXUy3YQd0
>>436
銀×大虎か……

446 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:37:23 ID:ZgoOfwWsO
おまいらがもし……もしだぞ?全国大会前回優勝者として特別招待君主になったとして、SEGAから
『大戦キャラのコスプレで出て下さい。あ、隣に女性のコスプレイヤーつけますからそちらもお選び下さい』

って電話もらったら、自分と隣、誰のコスプレ選ぶ?

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:37:50 ID:2uosgJxF0
>>442
どんな殺し方したのかが、気になる…
普通に固いもので頭殴ったのかな…かな

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:38:36 ID:hsfHeRju0
>442
そんなんでヒス起こすなら、秋葉様やらシャロン様やら岩崎みなみやらは
大量殺人犯ですぜ?

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:38:43 ID:Ciq0EOQzO
>>446
自分:馬岱
隣:魏延

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:39:17 ID:0Vh3NjFF0
>>446
諸葛亮と黄月英(どっちでも)

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:39:36 ID:wDI01PIZ0
>>446
自分:正座
隣:孫皓

>>447
毒殺じゃね?

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:39:46 ID:fBpksXAa0
>>446
なに?お前もしかして前の大会の優勝者なの?ww

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:40:11 ID:rb9BUcBZO
>>301
今更だが、勇猛について
オマイの家に隻眼の
銀おっさんとその弟が弓打ちながら突撃しに行ったぞ
知力について
魏の君主と呉の軍師が泣きながら一言言いに行ったぞ

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:40:36 ID:pgvIHf0G0
>>446
自分:モウカク
隣:祝融

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:40:54 ID:DFJWQkDL0
>>446
自分:関羽
隣:関銀屏

かなぁ、関羽のコスプレ簡単そうだし
髭でブサメンも隠せるし・・・orz

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:41:09 ID:HZ0tjAJA0
>>446
猛穫祝融

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:41:11 ID:hsfHeRju0
>446
俺:ごっつん
隣:ごっつん

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:41:20 ID:TH6j/pSAO
>>446
自分:曹植
隣:曹丕

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:42:45 ID:2uosgJxF0
>>446
自分:ホウ統
相手:甘皇后

>>451
毒殺…か

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:42:53 ID:ZgoOfwWsO
>>452
それには触れないでおく。

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:43:25 ID:5jkfxqITO
>>446
俺:肉
隣:兀


462 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:43:30 ID:K22IOhZ0O
>>446
自分:UC田豊
相手:董白

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:44:17 ID:biZzES/l0
>>446
自分 金殿
相手 曹操

>>452
シーッ!!

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:44:18 ID:5tfAByuE0
>>448
なんてったってみなみんは無乳だからな

465 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:44:58 ID:zESufD/l0
大会優勝者って誰だっけ?

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:45:02 ID:u5XIgSEN0
眼鏡屋の就職試験に凸して今帰宅産業

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:45:39 ID:OHK8iY4mO
>>446
諸葛セン
諸葛セン

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:45:54 ID:wDI01PIZ0
>>452
つまり>>446は雷帝ということか

>>465
ザビー

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:46:00 ID:v0hD/GlxO
小泉 小泉の大号令
安部 刹那の政権
麻生 反計

小沢 唯我独尊
菅  政権交代の誓い
鳩山 大バラマキ戦法

土井 政権の幻
辻本 女議員の蛮勇
福島 女党首の手腕

志井 赤旗の群れ

浜田 天下無双


470 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:46:05 ID:U5jbArOL0
自分:程銀
隣:華雄 しかないだろう… 仮面好き的に考えて

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:46:16 ID:RuMJy5XxO
>>446
自分:他呂布
隣:芙蓉姫(甘皇后は不可)

2人とも俺のメインで頑張ってくれてるよ

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:46:18 ID:eYIrZTic0
>>446
自分:正座
隣:何太后


全裸全裸!

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:46:28 ID:wks1G5sz0
LV0 スターターデッキと排出された多少のカードの詳細を覚えている
LV1 主要なカードの性能を覚えている
LV2 主要なカードの武将ボイスを覚えている
LV3 ほとんどのカードの絵師を覚えている
LV4 デッキクイズマスター
LV5 何らかの作業中に頭の中でデッキ構成
LV6 九月七日や八月四日などの日付を目にするとムズムズする
LV7 スポーツ選手などを大戦のステータスで例えることが多い
LV8 日常的に武将の台詞などを口に出して言う
LV9 気がつくとエア三国志大戦をしている
MAX  武将召還の儀式を経験している


474 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:46:35 ID:biZzES/l0
>>465
栄斗

>>468
シーッ!!

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:46:40 ID:fBpksXAa0
ああ、すまん。
SR曹操(冠も)おr胸はだけたホウトウ
SR王異(タイツの柄もな)

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:47:04 ID:zESufD/l0
>>468
ああ、そんな大会もあったね。

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:47:06 ID:fR5uUQ540
>>446
自:曹操
隣:劉備

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:48:38 ID:O9pA/FPGO
>>446
自分:山頂布陣
隣:生兵法とは(ry

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:48:55 ID:zrTjs7xbO
孫呉の大号令って厨?

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:49:40 ID:pgvIHf0G0
>>473
技掛ける瞬間、ふっとべやー叫ぶ俺はまちがいなくL8

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:49:43 ID:sgs/1GIGO
>>446
俺:陳宮
相手:誘惑鄒

ノーブラノーブラ!!




そして連れてこられるダッチワイフ


482 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:50:41 ID:E8Onfs9t0
>>479
強カードでFA
対策もみんなわかってきてるし。

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:51:32 ID:ocfQ5ExEO
俺・周瑜
隣・周姫

史上最悪の周瑜になって腐女子を泣かしてやるぜw

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:51:45 ID:+r/buON0O
>>446
俺:槍策
隣:赤壁周瑜

>>473
やってないのがあるがレベル8はよくやるw
「ガタがきたか…」はよく使う

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:52:13 ID:YUD9UnNV0
自分:劉備
相手:小喬

486 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:54:37 ID:5jkfxqITO
>>479
厨になりきれなかった強カード


487 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:55:02 ID:fBpksXAa0
>>479
毒持ちからしたら怖くない。

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:55:09 ID:hsfHeRju0
とりあえず、オニャノココスプレイヤーは袁劉備は絶対にしてくれないよな?

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:55:33 ID:uplMdssxO
>>482
体力全快赤兎
壁作って赤兎
横から赤兎
赤兎神弓
赤兎衝軍

涼だけでこんなに対策あるしな

490 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:56:28 ID:jzYmcFLp0
>>484
あるあるw

>>488
肉襦袢でww

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:56:40 ID:0Vh3NjFF0
>>489
4つ目はどうかと

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:56:54 ID:eYIrZTic0
>>489
突っ込みたい・・・

493 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:57:24 ID:ZFSjOu7tO
>>446
俺:魔王様
相手:呂蒙

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:57:31 ID:3222qWbD0
>>489 赤兎神弓はできないだろう……どっちも呂布。

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:57:32 ID:PTu5gQwh0
>>489
偏ってる上に永遠の浪漫もとい生兵法が混じってるぞw

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:57:37 ID:zESufD/l0
>>484
全国で一番使われてるセリフは高覧の、これはガチ!

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:58:00 ID:fBpksXAa0
>>492
落ち着け!相手は攻城エリアに入ってくるのをまってるぞ!

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:58:11 ID:oCk7vV2S0
>>446
俺:SR董卓
隣:SR董卓の女の人×彡


499 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:58:31 ID:Aj+KWpH8O
>>482
対策詳しく
ネット環境逝って動画は見れないわ
週1見れる頂上では孫呉でねーわで対策たてれん

自分で考えるかぎりライン維持+連環の法かなーと思って実践してるが
つかって逃げたところで相手は城に張りついてマウント体勢に移る時間は余裕であるからなぁ

500 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:58:39 ID:RuMJy5XxO
下から2番目ダウト

西涼なら人馬号令で突っ込むよろし。

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:59:20 ID:iG5O6RmeO
>>446
自:陳到
隣:陳到

本物はどっちだ?みたいな

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:00:07 ID:22LqlkNF0
10月には新型PSPの中古が溢れてるに10ゲルハルト・ベルガー

503 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:00:16 ID:u5XIgSEN0
>>501
選んだ方とチューできるんだな、チュー

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:00:37 ID:sgs/1GIGO
孫呉………?

誘惑ぶっぱなせばおk

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:00:40 ID:22LqlkNF0
誤爆スマソ

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:00:46 ID:/Okdq20k0
>>499
まずデッキを晒すんだ

自分の場合は孫呉タメ開始みてから飛将余裕でしただが

507 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:01:03 ID:biZzES/l0
>>499
溜めてる間に潰す

連環使われたら死なない程度に戦って転進でおk


転進がない?知らん。

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:01:06 ID:OHK8iY4mO
>>496
亀田で有名ですよね^^

509 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:01:18 ID:0fiUgxSXO
木鹿大王のコスプレかな?
子供呂布も捨てがたがったが……
曲がった角のラインも忠実に再現してくれたら完璧。相手は何のコスでもいいが
六人くらいは欲しい


510 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:01:25 ID:oCk7vV2S0
>>501
昔、陳到の中の人は女の子だ
そんな事をいっている人達がいました
・・・所詮は夢です
ですが、楽しき夢でした
陳到復活希望

511 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:01:27 ID:zESufD/l0
>>499
ためさせない
常に4コスは戦場に出ているような立ち回りをすればおk


そう思ってた時期が、俺にもありました
蛮勇からは逃げられんよ・・・・

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:03:21 ID:uplMdssxO
まさかこんなにノリノリだとは思わなかった今では反省s(ry

連環+騎馬に一喝でどうにかなってしまう俺の脳筋デッキ

513 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:03:36 ID:fBpksXAa0
でもそれっぽいコスプレはやっぱ孔明になんのかな?
王者でもエンショウはいまいちだよな。

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:03:37 ID:2uosgJxF0
>>473
レベル8だ…
つい、「はい、そこまで」と言ってしまう…

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:04:20 ID:eYIrZTic0
>>497
か・・、かまうものか!全員ではりついてやるぅ!

>>509
言寸
ちゅっちゅしたいよ〜
耳又
るーまにあ

516 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:04:56 ID:hsfHeRju0
>499
溜めてる時に、無理せず低コストから殺す。
すると武力15のりっさん出来上がる。

517 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:05:31 ID:2uosgJxF0
楽進が5位について(゜Д゜)

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:05:40 ID:5jkfxqITO
意外に出ない
自分:リカク
隣:カクシ
どっちがどっちかわからんけど

519 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:06:12 ID:zESufD/l0
>>517
今の魏の使用率で楽進が1位だったらそれはそれで驚くw

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:07:17 ID:DFJWQkDL0
>>517
UC孫桓w

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:07:31 ID:Fyz5kPqy0
>>473
スポーツ選手はないけど歴史上の人物のステータスとか考えてしまう。
あと国会議員とか

522 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:07:42 ID:/Okdq20k0
孫権とプルが地味に同ポイントか、名君やっぱ多いんだな

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:07:57 ID:gqi15oHY0
>>502
急にどうした?

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:08:22 ID:zESufD/l0
>>523
>>505

525 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:08:22 ID:lD/EOTkaO
てか趙雲3位かよ…

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:08:23 ID:F4zu1j6u0
3になるにしたがって超絶号令が士気8になって天啓が6.5c→8cになるとしたらどう思う?
桃園はそのままだと過程して

あと士気8号令で
SR醤油 赤壁の号令
範囲の味方の武力+3、同範囲に火計

とか…チラシ燃やしてしまってなくなってしまったんだスマンな

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:08:57 ID:0fiUgxSXO
相手 C陳羣
俺 陳羣の隣の男

お前が主役かい!みたいな

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:09:05 ID:PTu5gQwh0
蜀凄いな…20位までで決着・桃園・姜維or趙雲・銀子or月姫・廖化or諸葛瞻
ガチな上に替えがきくなんて…w

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:09:16 ID:RuMJy5XxO
>499
デッキにもよるが
魏:水計、雲散、離間
呉:名君、こっちも孫呉、推挙阿蒙
蜀:連環、ススメ、引き付けて八卦陣(味方)、先掛け桃園
涼:先掛け人馬、赤兎
袁:先掛け大驀進、隙なき→転身
他:馬鹿、無双


こんなところか?

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:09:40 ID:fwHwx64qO
三はR抜きされないように表面の加工を止めてほしい

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:09:57 ID:biZzES/l0
韓当あんまりみないけどなぁ最近
ギンペも見ないわ。趙雲はしょっちゅう見るけど。

そしてケッチャコが11位。もういいぜ


>>526
使わないぉ

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:10:16 ID:fBpksXAa0
>>526
今士気のデフレスパイラルが凄いんだよ。。

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:10:24 ID:DFJWQkDL0
>>530
SRは下に曲がる仕様もやめて欲しいね
抜きやすい

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:10:38 ID:2uosgJxF0
>>519
@韓当 楽進 アリエナイ 銀ペー
A韓当 楽進 銀ペー アリエナイ 趙雲
B韓当 銀ペー 楽進 アリエナイ 趙雲
C韓当 銀ペー 趙雲 楽進 アリエナイ
しばらくB〜Cをループ
D韓当 銀ペー 趙雲 アリエナイ 楽進←現在

流石にここまでだよ…ね?名君に抜かされるってことは…

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:11:00 ID:jzYmcFLp0
>>530
逆にC・UCも表面加工したらいいと思う
光ってなくてつやつやなだけとか

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:11:46 ID:1gl5zUiN0
>>502
そんなロシアのハッカーの話なんて知りません><


537 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:12:05 ID:oCk7vV2S0
>>521
SR安倍晋三
1.5コス 弓 5/7 『美国の大号令/5』
範囲内の味方武将は兵力が0になっても撤退しない。
ただし、効果終了後撤退する。
こうですか?

538 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:12:11 ID:OHK8iY4mO
>>528
筋金入りの蜀厨の俺も流石に引いたぜ!
デッキから決着と銀子抜かなきゃw

539 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:12:36 ID:7HrFio6L0
踊ったら槍が長くなる舞ってエロいな

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:12:56 ID:zESufD/l0
>>534
よく考えたら最近無駄に曹昂とか入ってるから落ちてきてるのか
・・・・虚脱の所為で李通にも食われてる?

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:13:41 ID:5jkfxqITO
>>529
発動直前に刹那離間
というのもあったような…

542 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:13:52 ID:fBpksXAa0
まず韓当は排出停止にするべきだな

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:14:43 ID:zESufD/l0
>>542
韓当は既に排出停止じゃないですか(笑)

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:14:59 ID:biZzES/l0
>>540
ないないw

20位までで
魏3 呉8 蜀9

他 23位初ランクイン
名門 24位初ランクイン

うう・・・俺は・・・泣かないぞ・・・

545 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:15:19 ID:DFJWQkDL0
>>534
だが待って欲しい、とりあえず入れて置けと言われていた楽進の順位が落ちるという事は
それだけ魏の1コスが優秀になってきたという事ではないだろうか

546 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:15:21 ID:lD/EOTkaO
>>535
今からさらに値段上げそうだなw

SRとLEは大体触れば判るしなぁ
喜々としてあけたらだいしょ〜ぐとんぉじょぉ〜! とかもあるが

547 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:15:22 ID:gqi15oHY0
成公英の20位が気になる。そんなに入るデッキ多いだろうか?

548 :>>544:2007/09/14(金) 18:15:55 ID:biZzES/l0
間違えたw
魏3 呉7 蜀9 涼1 

だったわ。

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:16:08 ID:PTu5gQwh0
>>538
そこでしゃしゃり出てくる仁王w

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:16:12 ID:YbqU7Iyn0
>>541
攻守も忘れてもらっちゃ困る。

名君って言われるほど強いんかね?
俺が当たる連中は名君撃つ暇もなく沈んでいくからよく判らん。

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:17:08 ID:fBpksXAa0
>>547
セガチャンみてこい

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:17:10 ID:zESufD/l0
>>545
ただどれだけ考えても1コスが2枚以上入る魏絡みのデッキに楽進は入るだろう、こだわりや深い考えがない限り。

553 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:18:00 ID:uplMdssxO
>>547
解除入り人馬or全凸
涼5
陣法解除
多色悲哀
魏涼連計

メジャーなのはこんぐらい?
レンタルとしての地位が大きいと思う

554 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:18:34 ID:Aj+KWpH8O
上級登場でほぼジプシーとです…
最近やったのは 求心曹操 カク昭 迅速 楽進 おもらしで地形が左側燃え地の赤壁
曹操とおもらし カク昭と楽進をセットにしてちまちま交互に柵破壊
迅速はそのまま隠しておいた

柵が半壊して曹操とおもらしの兵力減った所で相手ため開始
カク昭と楽進で兵力削りに行くも守勢の人とアリエナイの槍でたいした乱戦も出来ずに弓貰って孫呉シャキーン
連環叩いて城に戻ってカク昭と楽進が瀕死、迅速踏ませてアリエナイ撤退狙うも突っ切られて即死
相手が城に張りついてから城から出て求心→手腕
孫呉が残っていたので武力負けして痛手をおいつつ追い返したら再起の法→ガン守り

こんなもんでよろしいか
携帯での長文は辛い

555 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:18:41 ID:DAcRno3m0
>>550
なんか無駄に長いから困る

556 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:18:48 ID:2uosgJxF0
>>545
確かに…今生命線と言われているカク昭と相性がいいからな…
武力を求めるなら楽進だが、計略被るし…ってか皆何故早く気付かないんだ…
魏の1コストは楽進以外も使えるってことを…強いけど

557 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:18:49 ID:OHK8iY4mO
>>549
残念ながら仁王は俺の中で特大車輪と計略かぶりなのでR関平で十分です><

558 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:19:12 ID:jzYmcFLp0
>>546
あれだ、普通のトレカみたいに
「光るコモン」が1/100ぐらいの割合で入ってるとか

559 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:19:40 ID:gqi15oHY0
>>551
全凸と悲哀はそこまで多くないだろ

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:19:51 ID:biZzES/l0
>>558
光るガルーラ思い出した

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:20:11 ID:2uosgJxF0
>>559
もしかして…歩兵単の人が覇者に多い!?

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:20:18 ID:PTu5gQwh0
>>550
攻守だとそんなに短くならない気が…。
>>557
決着・桃園・関平・凡・銀子か…2コストに意地を感じるw

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:21:06 ID:biZzES/l0
>>561
ないないw
歩兵2体涼単の俺が言うんだから間違いない

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:21:42 ID:Fyz5kPqy0
>>537
上がる武力と効果範囲によっちゃ強計略だなw

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:22:16 ID:lD/EOTkaO
>>558
なんというか、「それ」がほしくなるぞwww

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:22:17 ID:uplMdssxO
>>563
レシピprz

567 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:22:36 ID:VxUBLu+8O
負けまくって俺の心はボドボドダ!
これじゃあいつまでたっても覇者になれん
こうなったら封印してたウリ名君でも使うかな
答えは聞いてない

568 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:23:14 ID:jzYmcFLp0
>>565
あるあるw
「光る平地」とか集めてたww
だがレア以外にもコレクターが注目するならそれはそれで

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:23:47 ID:uQnmmxkY0
>>563
成公英と……誘惑の人ですね!!

>>564
説明文から武力上昇はないんジャマイカ?

570 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:24:08 ID:OHK8iY4mO
>>562
凡→センです。
センは初引きした時からずっと
エロかわ目的で入れ続けてるから例え1位になっても外したくないぜ…

571 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:24:10 ID:lD/EOTkaO
>>566
殿、頭をお上げ下さい!

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:24:16 ID:Fyz5kPqy0
しばらくやってないと勝てなくなるよな…
久しぶりにやったら3連勝してたのが一気に3連敗になっちまった。

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:24:23 ID:biZzES/l0
>>566
Rホウ徳 華雄 モヒカン セイコウエイ 農民

・・・笑っただろ
今笑っただろ!!ヽ(`Д´)ノウワァァァン

574 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:24:40 ID:zESufD/l0
>>560
「栄斗の程イク」
「STOのホウ統」
「大紅蓮疾風の劉曄」

まで読んだ

575 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:24:54 ID:DFJWQkDL0
>>558
キラ怨恨は俺の宝物です

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:25:22 ID:wDI01PIZ0
>>563
農民とラーメンマンですね!
よくわかります><

577 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:25:23 ID:5kXCx8w2O
安倍の計略は「邪教の神託」だろ


578 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:25:34 ID:PTu5gQwh0
>>570
センは嫌いだ・・・俺の赤兎を黒焦げにする…。
落雷といえば、月姫の落雷が全弾Rウホに落ちたことがあったなw

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:25:42 ID:1gl5zUiN0
>>568
コモンだったらいいけど、もしアンコモンでホイール仕様とかだと
曹皇后とか女性武将いったいいくらになるんだろうw


580 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:26:02 ID:YbqU7Iyn0
>>562
離間・刹那離間:知力-3
攻守自在:知力-4

だったと思うんだが、速度低下が無い分、短く感じてるだけじゃね?

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:26:09 ID:fBpksXAa0
そういや看護婦王異の公式オリカ?あったよな

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:26:09 ID:YUD9UnNV0
武功の順位もつけて欲しいな。
ざっと見た感じだと光嘉の1889が最高?

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:26:59 ID:F4zu1j6u0
安部心臓 cost1 弓 1/5 柵募
農水大臣の勅命 -3
地位が大幅に上昇するが徐々に兵力が減っていく
イラスト原友和

だよ

584 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:27:41 ID:jzYmcFLp0
>>579
そうなると有用なレアは相対的に手に入り易くなり
万一光るエロかわなど引いたら(゚∀゚)ウマーと……

まあさすがに製作コストが上がることはしないだろうなぁ……

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:29:18 ID:biZzES/l0
>>576
貴様!!俺の事を知っているな!!

と 思ったけど
ラーメンマン使ったこと無いから違うわ。ゴメーヌ

586 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:29:45 ID:hz4en6cx0
>>584
むしろFOILがごっそり店員によって抜かれてるなんて事態になるかも
そしてオクで高額に…

587 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:30:16 ID:uplMdssxO
>>573
笑わないさ

華雄→馬騰になったデッキたまに使いますから!

588 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:30:39 ID:PTu5gQwh0
>>580
刹那離間は使ったこと無いから分からんが…士気3だし。
多分、−5の時のイメージとの差に驚いたんだと思う。

そして孫呉に勝率悪い俺…何か苦手意識がw

589 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:31:02 ID:huatAwtw0
曹皇后は絶対上手

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:31:26 ID:wDI01PIZ0
>>583
そこは効果終了後に撤退だろ・・・

>>585
あんたが誰かまでは知らんぞ
ラーメンマンか程銀でちょっと悩んだのは内緒だ

591 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:31:31 ID:9lTxj8mjO
安部の計略は『愚帝の勅命』ですね!よくわかります><

592 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:31:54 ID:22LqlkNF0
桃園対策に鍾ヨウはあり?

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:32:14 ID:jzYmcFLp0
>>586
むう、それがあるか……

やっぱり手触りが光物と同じっぽくなるクリアマット加工しか!!w

594 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:32:31 ID:YbqU7Iyn0
>>588
孫呉はお客様だなぁ・・・・・

代わりに受け継ぎし陣法は死ねばいいのにって何時も思ってる。

595 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:32:51 ID:2uosgJxF0
>>569
誘惑「ちょ…桃園が近付いてきて…」
成交英「任せて下さい!」
フシュウウウ←解除していく音

成交英「もう…大丈夫です…」
誘惑「大丈夫?」
成交英「申し訳ありません!」
誘惑「…ありがとう」

陣法桃園を全員消した後、誘惑が大活躍なデッキですね、分かります!

596 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:33:02 ID:biZzES/l0
>>587
うん。正直いまから冬樹買いに行こうかなとか思ってるんだ。
華雄枠に冬樹ほしいいいいいいいいいいいいい
とか思っちゃった☆

>>590
いつか本スレで
「農民といえばこいつ」
と言われるように努力するぜ!!

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:33:08 ID:pgvIHf0G0
>>592
一応ありだが、難しいぞ

598 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:33:50 ID:K22IOhZ0O
>>582
確か、アナルさんが2200くらいある

599 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:33:55 ID:IlpygLD1O
>>592
範囲に全員入るかな…?

600 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:34:13 ID:eYIrZTic0
桃園みてから推挙夷陵余裕でした






ちょ、はやく桃園発動してよ
あ、受け継ぎやめて受け継ぎ

601 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:34:36 ID:hz4en6cx0
>>592
ありだけど劇的に効くって訳じゃないから難しい
相手の低武力を瞬殺できる別の手段を確保しておかないと厳しいかも

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:35:24 ID:2ZfhrRM5O
前々から不思議に思ってたことなんだが、
攻守って、強化は武力&速度上昇なのに、
なんで妨害は武力&知力低下なんだろ…?

妨害も、武力&速度にすれば…、壊れ?

603 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:35:56 ID:DAcRno3m0
>>596
この前農民に当たったから困る

>>602
虚脱の意味が・・・

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:36:08 ID:eYIrZTic0
>>602
虚脱涙目

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:36:24 ID:PTu5gQwh0
>>594
攻守デッキじゃないが、最後に槍1発貰って逆転ってのが多いんだよな…。
>>602
あの範囲でその効果は割りと強すぎる気がする。

606 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:36:43 ID:2uosgJxF0
この流れなら言える!
教え農民はマジでガチ!!!
9Cの解除とか鬼すぎるw

607 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:36:47 ID:YbqU7Iyn0
離間も涙目だな。

608 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:36:58 ID:F4zu1j6u0
速度と知力を下げる計略って何故かないよな…

609 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:37:24 ID:fBpksXAa0
>>608
へぇ・・・

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:37:29 ID:wDI01PIZ0
桃園みてから暴勇で余裕でした
質実だけは勘弁な!

>>596
農民に関することを主張してればそのうち
「農民の人乙」って言われるんじゃね?

ふと思ったが、○○の人ってどういう基準で呼ばれてるんだろう

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:37:38 ID:F4zu1j6u0
すまん、歯が抜けた

612 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:37:47 ID:22LqlkNF0
wiki見たが武力17で武力-7か…>鍾ヨウ
切れる直前にかけるのも手だが厳しいか…

受け継ぎしいたら\(^o^)/オワタになるか

613 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:38:11 ID:hz4en6cx0
>>608
お前の家の前でフハハハハハと笑ってるやつが(ry

614 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:39:01 ID:oCk7vV2S0
>>608
なに言ってるんですか、
ついでに武力まで下げる計略があるじゃないですか

615 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:39:23 ID:gqi15oHY0
>>606
成公英だと何Cになるの?

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:39:35 ID:DAcRno3m0
鍾ヨウ入れるならイク様入れたほうが・・・

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:39:40 ID:hz4en6cx0
>>612
正直謀略にかける士気を他の計略に使ったほうが魏としては強いからな…

618 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:39:48 ID:jzYmcFLp0
>>611
屋根の上に投げるんだ

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:40:18 ID:2uosgJxF0
>>613
豆知識…アイツの口の臭いはハイチューグリーンアップル味
たまにシャロン様と同じ香りが

ところで22日青井にSEEDで勝負しに行く俺に一言

620 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:40:37 ID:fwHwx64qO
>608
歯抜けがフハハハしに行ったぞ

621 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:40:37 ID:biZzES/l0
>>603
強かったでしょ?強かったでしょ〜??

セイコウエイが無かった時には非常にお世話になったんだぜ・・・

>>606
教えなんて入れるところありません><

>>610
たまーに言われる

622 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:41:02 ID:PTu5gQwh0
>>618
いや床下に放り込むべきだろう
>>615
それは聞いちゃいけない気がするんだ…

623 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:41:04 ID:hz4en6cx0
>>618
待て、それは下の歯だ!

上の歯は縁側の下に投げ込むといいんだぜ

624 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:41:10 ID:knRNPsYc0
>>515
「押し流されるがいいわ〜」

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:41:20 ID:ypQ5jUpBO
>>610
ネタっぽいのを必死に強い強い言いまくる事じゃない?

しかし農民使う位ならステルス攻城にもいける成功英使うのは当たり前で(ry

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:42:01 ID:2uosgJxF0
>>619
アイツだけ計略時間がカク昭みたいな扱いだからよくわからない…
多分11.5C

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:42:04 ID:haJzOLt80
卑屈な急襲って相手士気1だと武力+なんぼ?
wiki見たけど+1〜+14としか書いてなくて、開幕卑屈デッキを考えてて。

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:42:45 ID:wDI01PIZ0
>>621
>>625
なるほど

じゃあ俺は・・・と思ったがガチなのしかデッキに入ってなかったわ

629 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:43:29 ID:OHK8iY4mO
>>625
じゃあ元々強カードのR関平をいくらプッシュしても俺はセンゴクの人とは呼ばれないのか…

630 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:43:31 ID:+tjBjvG5O
>>606
賢母なら効果時間だけじゃなく、総武力も上がって強いんじゃね?

槍策、呉夫人、張遼、董卓、成公英
イケる…か?

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:43:33 ID:DAcRno3m0
>>621
うむ、確かに強かったな
李厳と円光が

農民は正直強くな(ry

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:43:35 ID:huatAwtw0
>>619
シャロン様の臭いkwsk

633 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:43:39 ID:DXxEk8mgO
高覧はフラッシュ現象により勇猛を奪われた
次のフラッシュ現象で高覧は武力を奪われるであろう

634 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:43:40 ID:ypQ5jUpBO
>>619
勿論お前が使うのはミーアザクだよな

635 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:45:13 ID:djp/QriA0
ホームに農民をすげえ愛用してるやつが一人いるんだが

636 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:45:14 ID:5jkfxqITO
>>633
存在そのものが(ry

637 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:45:32 ID:biZzES/l0
>>629
センゴクの人の枠はまだ空いてるから大丈夫なんじゃね?

>>631
農民は強いんだよ?
いや。本当に。
正直セイコウエイの足元にも及ばないし
絵は農民そのものだし
酒飲みだし
最悪だけど
強いよ

638 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:45:50 ID:2uosgJxF0
>>632
…その、なんだ…臭いはずはないはずということなんだ…

>>634
それであの群狼に勝てと…多分無理です><…おkそれで挑戦してくる!

639 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:46:26 ID:hz4en6cx0
>>635
>>637
さあ住んでる県を晒すんだ

640 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:47:10 ID:eYIrZTic0
高覧のフラッシュ現象が富竹はフラッシュ現象に見えた俺は末期
ちょっと(高覧の)首(の辺りを)掻き毟ってくる

641 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:47:19 ID:Fyz5kPqy0
>>619
バルス

642 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:47:42 ID:huatAwtw0
>>638
ちょっと仁王方が好きな俺は間違いなく変態ですね

643 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:47:55 ID:whJhqb5s0
>>638
俺の和田と 組 ま な い か

644 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:48:06 ID:wDI01PIZ0
とりあえず、SR王異がガチだという事を主張する作業に戻るか

>>633
存在自体が抹消される予感しかしない

645 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:48:37 ID:YbqU7Iyn0
>>644
アレは普通にガチじゃねーか

646 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:49:01 ID:YUD9UnNV0
>>633

                 l  _ - ´    `丶 、     !
                 | / _, -┬r - __    \   |
                / ∠二≧|ム::V ,>、___ ィ::::\ j
               L /t「 /辷jリ ヽ! 辷j_` 「|::::|:i::::{
                |:::::l L___ノ!  ヽ---- ' |:i::l::|:l::|
                |l:::ハ    、       |从ハV
                  ヘ l   ____   ″  ノ
     ,....、    ____   ヽ!  ∨    У   ,ィ7/  <富 竹 フ ラ ッ シ ュ !
     /   ヽ..._/二二二ト、 r‐ュ\  ` 二 ´  _ - |イ'
    / r┴┴‐┼──‐弋三三マヽヽ ___ /  , l
  j   ̄>──┴─ 、:.:.:.|─‐9|<7|l        /  ヽ、
  f'  7´ ´¨`ヽ`ヽヽ:::::::__ヽ|}}─ j|^:|Yl      /    ィ::::| `ヽ、___
 j  、l::;′   Y:::::l:::l::::{ ヾ!|!ュ:.:.:l|:::V       ′ /:|:::::l: : :/
 l  l:::|     ||:::::|:::|::ハ  \_:.:.:ト、::ト、____ ィ´. : : |:::::l: /
 l  `ヽヽ __ノ/.::/::/:::::/ヽ    ̄ヽヽ: : : : : : /: : : : : |::::l:/
  '  / マ=∠∠∠∠ -'"        ∨__/. : : : : : : j::::l:′
  '     ハ::::「 -r 、               ∨}} }: : : : : : : : :|::::l !
   }   ハ::::∨  ヽ           ヽV: : : : : : : : : |::::l |
  /    ヽ:::ヽ  ヽ           \: : : : : : : : :|::::l:ハ

647 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:49:12 ID:2uosgJxF0
>>643
和田さんkwsk

>>644
アレでガチじゃないというのか…アンタは!

648 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:49:13 ID:ypQ5jUpBO
>>638
無茶しやがって……(AAry

○○の人なんて厨カードしか使わない俺には興味がないね

649 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:49:42 ID:iiEkNsi30
>>642
だが本スレ仁王マスターは俺のもの

650 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:49:44 ID:biZzES/l0
>>639
だが断る

>>644
普通にガチじゃねぇかw

651 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:50:00 ID:whJhqb5s0
>>647
あれ?和田って一般的じゃなかったっけ?ストフリ

652 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:50:11 ID:5jkfxqITO
>>638
待っていろ!俺がグーンで助けに行く!

653 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:50:10 ID:2ZfhrRM5O
ルキア最高!

今、確認してきたんだが、頂上はまた魏なんだな。
ここのところ、マジで急に魏率が高いよな。

瀬賀が意図的に魏を選んでるのか知らんが、
魏が増えてるのは、うれしい限りです><

654 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:50:12 ID:DAcRno3m0
>>637
絵がもうちょっとまともだったらなあ・・・
とは思う

後UC・C単だったということも言っておこう

>>647
スーフリじゃね

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:50:47 ID:ypQ5jUpBO
>>647
ストフリ→スーパーフリー→和田

和田いいよな和田

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:50:53 ID:RuMJy5XxO
俺、本スレで称号貰えたらチョロ松と一緒に妖精の国へいくんだ…。


657 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:51:12 ID:gqi15oHY0
ナージャとスーフリはガチで黒歴史だからなw

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:51:50 ID:YsGf9v7g0
いつも動画を撮ろうと思って行くものの、いざとなると臆病になるオレ
その、なんだ。店員が常連と喋ってるんで、撮影してもいいですか?って聞きづらいんだ・・・。せっかく店内頂上の相手が肘丸氏だったのに

オレ?大徳使ったらUC女性含む弓単にやられましたよ。ええ・・・

>>644
うちのメインの子に比べれば、全然ガチだろう・・・

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:51:54 ID:lD/EOTkaO
王異は強いんだがデッキが思い浮かばない…
1.5弓ならどうしても切ない求心を選んでしまうわけで

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:51:57 ID:2uosgJxF0
和田って…ああ!そうか…人かと思ってしまった…
でもストフリはマジ勘弁><

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:52:13 ID:fwHwx64qO
農民は空気になれるからね
正座と同じ

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:52:26 ID:wDI01PIZ0
>>645
>>647
>>650
俺以外にSR王異がガチと思ってる人がいることに安心した

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:52:50 ID:hz4en6cx0
農民は見なさ過ぎて解除だとわかってる人も少なそうだ

664 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:53:35 ID:uplMdssxO
和田?タイマンならバビでボッコボコにしてやんよ!!

ガン逃げらめぇ

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:54:06 ID:DAcRno3m0
>>659
魏武・SR王異・ドヨ・楽進・イク爺
でどうだい?

666 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:54:10 ID:biZzES/l0
>>661
うん。
なんか悲しい

>>663
イケメンが先陣してきて解除とか
しょっちゅうあるから困る

解除戦法は壊れ

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:54:14 ID:5jkfxqITO
>>644
やめてくれ、3まで弱体化せずにすみそうなんだ。あと…少しなんだ

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:54:16 ID:ypQ5jUpBO
>>659
飛天檄文お勧め
檄文暴勇は士気8とは思えないデスコン
柵付き魅力付きで言うことなし

と宣伝してみる
後刹那求心と合わせて入れるのもあり

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:54:30 ID:2uosgJxF0
>>663
いや…分かっているはず

正直…SEEDで群狼に勝てると思っている方挙手

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:54:41 ID:whJhqb5s0
>>655
フワステBRでドラ誤爆は当たり前だよな!


自由出身なんだよ・・・・

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:54:43 ID:F4zu1j6u0
SRリョウ統はガチだよ

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:55:01 ID:OHK8iY4mO
>>661
正座…
そうか、だからこの間の受け継ぎ桃園は、受け継がないで桃園だけで攻めて来たのか…
正座フル覚醒だったっつうの。

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:56:40 ID:huatAwtw0
さっきから俺の愚息が覚醒しっぱなしなんだけど・・・どうしよう

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:57:17 ID:ypQ5jUpBO
>>669
群狼がどれだけ強いか分からんがな
だが俺は大戦より明らかにSEEDの方が強い、泣きたい

675 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:57:24 ID:2ZfhrRM5O
典韋はガチだよ…。

676 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:57:52 ID:biZzES/l0
>>672
本スレ住民でも
正座はたまーに忘れて打たれる。
あ、火計か って気づく。


ちょっと冬樹買ってくる。
冬樹と農民が入ったデッキって・・・
本スレ臭たっぷりだけどw

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:58:03 ID:K22IOhZ0O
成公英&張横のW解除暴乱と程イク&賈逵のWランサー攻守に当たった事があるのですがここの人ですか?
それぞれ金防寒具と金防戦書付きでした

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:58:19 ID:IlpygLD1O
>>671
でも他の二人やライバルはもっとガチなんだよな…

しかし久々に魏の使用率を上げる作業に行ったら過疎気味だったなぁ
みんな大戦3に向けて溜め開始か

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:58:27 ID:ZFSjOu7tO
晩飯終了。


実験料理は成功したぜ!!!w

680 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:58:58 ID:wDI01PIZ0
>>667
サーセン

681 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:59:12 ID:2uosgJxF0
>>671
頂上に出るとなぜか負けたところを見たことがない…

>>674
確かに群狼の実力はまだ未知か…でも何でも扱えそうだな(機体)

>>675
ガチ

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:59:25 ID:2ZfhrRM5O
>>673
雷光の中に消えよ!

683 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:01:02 ID:ypQ5jUpBO
>>679
よし、写真を上げる作業にうつってくれスネーク

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:01:07 ID:Ciq0EOQzO
>>674
俺は勝率だけで言ったら三国志だな
三国志が2on2になったら勝てる気がしません><
協力とか・・・・

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:01:20 ID:B9KBw1wy0
醤油「貴様はなぜ俺のことばかり見ているんだ!」
ジュンイク「だって貴方のことが(ry」

みたいな同人を乙女ロードで見つけてしまった俺に一言

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:01:43 ID:DAcRno3m0
>>678
今0/4だからやる気がしない俺魏工作員

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:02:00 ID:8BZzh6vw0
セガに一つ問いたいんだが、
なぜ2の発表時のように前回のカードが使えることを明示しないんだ?

マジで使えないとすると、上級戦器集めなんぞしないんだが・・・

688 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:02:08 ID:lD/EOTkaO
入れるなら魏武…かなぁ
求心だと大水計か切ない求心だろうし
飛天は普段から刺さりまくる俺には無理だ(´・ω・`)

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:02:54 ID:neza950m0
>>685
まずは乙女ロードにいた理由を説明してもらおうか。

690 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:03:17 ID:+R/ChwRa0
連ザは簡単だよな
勝ちパターンがわかると負ける気がしない

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:03:37 ID:ZFSjOu7tO
>>683
ふ…我が策に失策なし…!

http://imepita.jp/20070914/681970


オマケの一品:セロリとじゃこの炒め物

http://imepita.jp/20070914/682350

692 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:03:37 ID:gqi15oHY0
>>687
2の時の2or3月の映像出展のときにそんなこと言ってたか?

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:05:19 ID:/Okdq20k0
>>691
角煮…角?
美味そうだな

694 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:05:24 ID:5jkfxqITO
>>690
油断してると相方が落とされて負けるがな

695 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:05:49 ID:ypQ5jUpBO
>>691
美味そうすぎるだろ………
今度作ってみるぜ

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:06:09 ID:uplMdssxO
>>690
ジョインジョインジョイン サイタマー



  TIME UP
作戦は失敗です!帰還してください!

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:06:40 ID:jzYmcFLp0
>>691
んまそー
よし、俺もそろそろ昼飯にするかな

698 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:06:46 ID:2uosgJxF0
>>690
つまりぱちろ〜3が連ザの勝ちパターンが分かったら…
やべえ最強だw

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:07:00 ID:ZFSjOu7tO
>>693
角煮に出来なかったので、モモ肉を適当にブッたぎって汁の中に放り込んだw

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:07:27 ID:B9KBw1wy0
>>689
初めはただの好奇心だったんです・・・

三国志大戦本コーナーを見つけてしまってからの俺は早かった
神速使って甘皇后本を探してた

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:07:39 ID:hz4en6cx0
>>691
そのたれから肉くずをこしとってたれを瓶詰めして冷蔵庫入れておくとちょっとした調味料に使えるよ

そしておまけの品をちょっとお裾分けしてくれないか
うまそー

702 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:09:03 ID:8BZzh6vw0
>>692
確か言ってたんだよ

もちろん前回までのカードは使えます云々・・・みたいなこと

703 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:10:24 ID:/Okdq20k0
>>702
そもそも今回映像出展でまだ「ご期待ください!」しか言ってないっぽいんだが
もっと詳細なプレゼン聞ける機会はロケテまでにまだあるだろうから
そこに期待するしかないね

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:10:53 ID:KkRxDKFR0
今北産業

あとBL本ってのはやっぱ菊にアレをぶっこむのか?
それとも普通にイチャついて終わりなのか?

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:11:13 ID:2uosgJxF0
>>702
それは本当か!?
上級戦器が無駄になるのは勘弁です><

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:11:41 ID:jzYmcFLp0
>>704
ピンからキリまで

707 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:11:47 ID:oCk7vV2S0
>>700
                    おれは今やつをちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは三国志大戦本コーナーを見つけていたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったらいつのまにか神速使って甘皇后本を探してた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

こうだな?
恥じる事はない
お前はよくやった!

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:12:24 ID:ZFSjOu7tO
>>701
まぁ、煮汁は再利用が決定されて、少し煮詰めてハンバーグソースにするつもり。

オマケは…欲しけりゃ取りに来なw

709 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:12:39 ID:aeRdeaeH0
ガチ対戦と金の事意外頭に無いSEGAの事だから、色々と覚悟しておいたほうがよさそうだぜ

個人的には上級含む戦器は全リセされると予想してるんだぜ
2の時の戦器導入の理由がカード以外のコレクション性とリピーター狙いだったしな…

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:12:54 ID:e+6iQDB30
けっちゃこ×敵将本が出る日も遠くないな

711 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:13:31 ID:F4zu1j6u0
>>700
使用済みだがやろうか?

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:15:00 ID:KkRxDKFR0
>>707
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  「何故ageるッ!」とだけ言っておこうッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \


713 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:15:12 ID:hz4en6cx0
>>708
じゃがいものにっころがしとか作ると最高に美味いよ

>>710
とっかえひっかえですね、わかります!

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:15:42 ID:B9KBw1wy0
>>704
俺が見たのはジュンイクがぶっこんでた

はいぱーおにんにんわーるどなのに反応してしまい戸惑う俺の下半身


>>707
                    おれは今やつをちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは甘皇后本を探していたと思ったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ         いつのまにかジュンイクが醤油の菊にぶち込んでいた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


こうだね

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:16:04 ID:lD/EOTkaO
レディースコミックは一般のとこにあるらしいが、BLも一般扱いなんかね?
どっちも子供に見せるもんじゃないと聞いたが

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:16:16 ID:ypQ5jUpBO
>>694
あるあ……あるあるある

逆に相方が落ちてからリアル覚醒したりな
2vs2はなんだかんだで面白い

717 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:16:40 ID:Blz+GI1AO
なんという腐女子の大攻勢
腐男子の俺は流れについていける/(^O^)\ナンテコッタイ!

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:16:42 ID:2uosgJxF0
>>714
ー-ニ _  _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ  `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ  〔   ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ    ヽ
 ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ',  _ノ
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{.  |::::ヽ( { 〈 (    〉
'|  |       小, |:::::::|:::l\i ', l   く  「何故ageるッ!」とだけ言っておこうッ!
_|  |    `ヾ:フ |::::::::|:::|  } } |   )
、|  |    ∠ニニ} |:::::::::|/ / / /  /-‐-、
トl、 l   {⌒ヽr{ |:::::::::|,///        \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、   ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
   〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
           /    \





719 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:16:52 ID:K22IOhZ0O
>>709
それどころか完全新規デザインのカードになり2のカードすら使えん気すらする

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:16:58 ID:QNQu19GLO
放出:姉(新品)
希望:妹 

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:17:06 ID:ZFSjOu7tO
>>713
良い事を聞いた。
再利用の一品にしよう。

しかし、男の俺がウキウキしながら台所に立つのはキモいのだろうか…。

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:17:30 ID:whJhqb5s0
>>716
自由でやってる時に村雨で入られたりしなけりゃねw


三国志で2on2・・・・神速同士でマッチして極み号令・・・・

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:17:41 ID:+R/ChwRa0
安定した相方が欲しいな
俺より強い人がいいぜ
みんな俺に負けるから困る

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:17:50 ID:eYIrZTic0
----------------------------ここから濃厚なホモスレになります。御期待下さい!!!!--------------------------------

725 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:18:23 ID:KkRxDKFR0
やっぱりBLってのはヤマジュンのとは違うのか?

どんな感じなのか想像もつかんわい

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:18:27 ID:whJhqb5s0
---------------------------------------------終了-------------------------------------

727 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:18:33 ID:wDI01PIZ0
なんという流れ
間違いなく俺はこの流れについていけない/(^O^)\

>>709
マジでありそうだから困る

728 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:18:38 ID:+tjBjvG5O
話の流れが読めないので、UC黄月英にぶっといのぶち込まれてきますね

729 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:18:56 ID:IlpygLD1O
>>715
普通の本屋のレジの脇にBLコーナーがあったりするんだぜ、嫌な世の中だ

ステキャンができない…

730 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:19:04 ID:2uosgJxF0
でも大戦の2対2って本当に面白そうだ…
一人4コストまでにして…
「お前韓当に突撃しろ!」
「おkじゃあお前端攻城しろ!」

こんな感じか…

731 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:19:16 ID:QNQu19GLO
ギルティなら負けねぇ!

732 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:19:59 ID:jzYmcFLp0
>>714
目覚めたな

733 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:20:15 ID:u5XIgSEN0
少女漫画でググるとこんな記事が山盛り!
ttp://tiyu.to/permalink.cgi?file=news/06_02_14
ttp://retro85.blog33.fc2.com/blog-entry-206.html


※少女漫画は小学〜高校生女子がメインターゲットです

734 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:20:19 ID:8BZzh6vw0
>>709
それだけは無いと信じたい・・・

SEGAよ、早くはっきりしてくれ・・・

735 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:20:21 ID:biZzES/l0
人生の生き方
なら負けねぇ

736 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:20:42 ID:v0BzaELZO
>>721
うちの親父も料理は大得意だぜ?
料理をしている親父はカッコいいんだぜ?


さて、親父特製カレーを食すとしよう

737 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:20:50 ID:B9KBw1wy0
sage忘れスマソ

最後にこれだけは言わせてくれ


乙女ロードにある女性向アダルト同人誌の4割くらいは


 ぜ ん ぜ ん 使 え る !!(性的な意味で)

738 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:20:54 ID:whJhqb5s0
>>730
相方もネットマッチだろうw
張遼、曹仁で出撃するか。

739 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:21:12 ID:YsGf9v7g0
>>731
この流れでならイスカですね?わかります

740 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:21:17 ID:e+6iQDB30
>>728
月英「孔明様、こういうのを作ってみましたわ」
孔明「げぇっ、それは」
ヴィーンヴィーン(うねうね)
孔明「た・・・たす・・・け・・・ぬわーーーっ」

741 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:21:29 ID:jzYmcFLp0
>>733
ある意味BL同人誌よりヤバいって良く聞く
どうなっちゃってるんだw

>>737
な、なんだってーw
詳細kwsk

742 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:21:49 ID:/GDqcFppO
BLはちょっと前まで嫌悪していたが、最近は分からんでもないようになった。
多分、おお振りの影響だな。
田島様あああああああああああああ!!

743 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:21:50 ID:li5Hena3O
くそみそテクニックを女が朗読する動画を見たら、やまじゅん作品で抜けるようになりました…

744 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:21:53 ID:57aCnFQxO
今北


大戦の2:2 って絆みたいになるんかね?相方がいない場合。CPUとかは困るw

745 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:22:14 ID:QNQu19GLO
>>739

アレはBGMは一品

746 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:22:26 ID:neza950m0
ええい!この流れを変えれる者はおらぬか!?

747 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:22:40 ID:haJzOLt80
2対2か
「おい、なんで冬樹使うんだよ!こっち劉備と趙雲なんだよ!」
「大丈夫、冬樹強いから、あとは正座と・・」
「桃園うてねーよ!」
こんな感じになりそうだ。

748 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:22:47 ID:DFJWQkDL0
スマブラなら、何とか戦えるかな

>>690
連ザって勝ちパターンあるのか、知らなかった

>>730
8+8の16コス同士の大戦も面白そうだぜ

749 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:23:01 ID:K22IOhZ0O
この流れ、2最後の頂上対決は 菊 vs やらないか2 ですね

750 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:23:16 ID:5jkfxqITO
>>709
換金されて1から集め直しだろうな

751 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:23:44 ID:2uosgJxF0
>>747
冬樹はここでも厄介者扱い…涙目www

>>748
悲哀カオス

752 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:23:49 ID:H2w+rYsfO
>>737
そんな不純な目でみちゃいけません。

753 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:23:59 ID:ZFSjOu7tO
>>730
俺「アンタの李通、ライン設定してくれ!虚脱を使うぞ!」

相棒「神速号令が良いから固まれよ。」

俺「フンガ〜!!虚脱を使わせろ〜!!」


十中八九、こうなるな…w

754 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:24:04 ID:QwJAIvV20
>>704
百合だって
手を繋ぐだけとか
道具でぶっこみとかあるじゃん

755 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:24:21 ID:eYIrZTic0
ダンジョン追加キタ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!

756 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:25:18 ID:u5XIgSEN0
>>755
さあどこの誤爆か吐くんだ
聞いたところでどうもしないがな!

757 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:25:48 ID:wDI01PIZ0
>>747
まず冬樹と正座を何故一緒に入れるのかということから聞こうか

758 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:26:05 ID:Blz+GI1AO
>>742
あるあ………ねー…って事もないな…

759 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:26:41 ID:whJhqb5s0
>>755
今更因果行ったのかい?

760 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:27:49 ID:uplMdssxO
初因果が青木MAPwith牛祭りだった俺

761 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:27:50 ID:2uosgJxF0
2対2…
誰と誰が組むのが最強なんだろうか…

762 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:28:14 ID:OHK8iY4mO
>>754
ふたなりは邪道!

763 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:28:17 ID:+tjBjvG5O
16コスだと大驀進対賊軍になるし、4コス×2が妥当じゃね?
つか、名前被りとかマズくね?

764 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:29:07 ID:qBg5LtUTO
>>738
来来・曹仁+大徳・赤毛

     ×

無双・教え+丁奉・赤壁


みたいなかんじ?

765 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:29:15 ID:aeRdeaeH0
>>762
林家自重

766 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:29:32 ID:whJhqb5s0
>>761
ノイと栄斗は意外といけそう

767 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:30:18 ID:oCk7vV2S0
>>761
アグネs(ry

768 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:30:37 ID:ZgoOfwWsO
天啓とか勝手に相方に使われたらやだくねww

769 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:30:43 ID:2uosgJxF0
>>766
今閃いた
STOとぱちろ〜3が最強じゃね?(全盛期)
回復鬼神様…ああ、大紅蓮も捨てがたい…むむむ

770 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:30:46 ID:ZFSjOu7tO
>>761
正当な騎兵の扱いをするお師匠さんと、端攻城と騙しで真っ向勝負を避ける俺。

チームワークは取れないだろうな…。

771 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:31:10 ID:awqBXlT3O
アグネスとタコが最強じゃね?

772 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:31:33 ID:QwJAIvV20
>>762
百合ではなくなるとしても1つの形としてはアリだと思うよ。

773 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:31:53 ID:wDI01PIZ0
>>761
ぱちろーと大紅蓮

774 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:32:13 ID:eYIrZTic0
>>756
すまんな
http://society6.2ch.net/test/read.cgi/river/1188899832/
ここの誤爆だ

775 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:32:18 ID:whJhqb5s0
>>770
端攻城が正統派じゃなかったら何が騎兵の正統派なんだw

776 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:32:42 ID:2uosgJxF0
>>768
掛声なしは流石にないだろ…
台が離れているとかふざけたシステムはないだろうしw

777 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:32:42 ID:x6z9JiUT0
肘○氏が槍担当
大紅蓮氏が馬担当のデッキでやれば完璧なはず

778 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:33:02 ID:Blz+GI1AO
一人4コスだと
2.5、2.5、2、1

が組めないと言う事実

779 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:34:04 ID:ZFSjOu7tO
>>775
頭から突撃したりをしない、端攻城に行くフリをして釣るだけ戦法の馬は…邪道だと外野に言われた事がある。

780 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:34:23 ID:jzYmcFLp0
ひとり3.5〜4.5コス、合計8コスにすればよろし

781 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:35:17 ID:+ciKbzOnO
>>770
何を言ってるんですか。QMAなら……

782 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:35:44 ID:qBg5LtUTO
STOが勝手に舞い始める予感

783 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:35:44 ID:OHK8iY4mO
>>765
指と舌!指と舌!


正直俺はちゅーだけでも満足なのよ。

784 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:36:04 ID:2uosgJxF0
>>778
じゃあこうする?一人最低1コスト登録すればおk
悲哀の姫を操る担当、その他7枚を操る担当みたいな…

>>780


785 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:36:53 ID:wDI01PIZ0
>>779
外野の言うことなんて気にしなくてOK

786 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:37:02 ID:gqi15oHY0
>>768
勝手に大華してやるよw

787 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:37:11 ID:ZFSjOu7tO
>>781
お、お師匠さん!?
それはダメ!!
言っちゃダメだって!!!w

788 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:37:27 ID:whJhqb5s0
>>779
落ち着け、自分を信じるんだ
連突、壁突、ビタ止め、端攻城は騎兵の基本だろう


>>784
丁度8コスになるように相方マッチするって意味だろうよ


789 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:38:47 ID:S4zl1LT+O
べろちゅーはあまり好きじゃないんだよなー

790 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:38:50 ID:Blz+GI1AO
>>784
舞わん!ワシは絶対舞わんぞ!!!

791 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:38:58 ID:2uosgJxF0
>>786
相方が一瞬ポカーンとするのが浮かんだ

792 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:39:12 ID:v0BzaELZO
>>779
とりあえずそいつに騎馬単か飛天使わせろ


一ヶ月後には
「や、槍が…こんなに……はあぁぁぁらめええぇぇ…!!ビクビクッ」と槍に対してエクスタシーを感じる体にw

793 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:39:14 ID:IlpygLD1O
>>779
不正行為以外なら勝つためには何でもアリだよ
司馬虎も言ってるジャマイカ

794 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:39:26 ID:ZFSjOu7tO
>>784
チームで先ず、お互いに8コス分の武将登録をする

それから、合計が8コスになる様に選別する

これで良いんでないかい?

795 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:39:47 ID:F4zu1j6u0
一人1枚カードを操作して8コスになるように自動マッチ
カードの操作はトラックボールだと何度いえb

796 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:40:22 ID:njN3LWj80
>>795
よし、じゃあ俺はこの勇猛無し高覧を使うぜ!

797 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:40:38 ID:nn1/CbOo0
      !!                   _>-t‐...、
ヾ、        〃        _. -ァく:::::〃ヘ::::::\
                  _ ‐-′, 二ヽ::!!::::::ゝ、:__}
    し 頭        /  /  丶ヽ:ゞ;、_:-く
    そ が        j  // | |リノハヽ}丶::二::::イ_
    う フ        /   { ノノ_  ,r !/― リ从ヾ`
=  だ  ッ  =    {  ノノヘ'´:::/´_..、--―┴ヘ        !!
    よ ト          ) r'〃 ̄ ̄ ̄    __.-<\} ヾ、          〃
    お │        / j/{:.|l  _....--―T ̄ .._   |
     っ       (( r' ハ:.ゞ_、´ソ:!   |     `T "j    歩 こ 繋 S
     っ          ))  r、:.:.:.:.:.:.:.:j   |/   ノ !  /   く ん が H
〃        ヾ、   ((  {三:::::.:.:.:.イ    j     ! /=  な な  っ  I   =
     !!       ヾ、_.ノ´:.:.:::::::/    /     ! /      ん 街 た N
              r':.:..:.:.:.:.:.;r' `ニ´ /     '/_    て 中 ま と
            /ゝ、_/!{   ∠     { \ `ヽ       ま
             ! : : : /  ヾ /  \ヽ二二ン ト、 / 〃         ヾ、
             ! : r'´   /      ヾ\  \ \      !!
            r┤  _イ    _.\    |. \   ヽ \
            ヘ_ゝ∠:_ノー<´:::::::::\  |:.  \   !   ヽ
                 l::::::::::::::::::::::::ノ`7|    \ !  ハ
                 l::::::::::::::::::;:イ、_/:::|       〉|!    |
                    l:::::::::::::::f|≡!|::::::|    / !|    j
                      l::::::::::::ノj≡{|:::::::|   /   | |   /
                   l::::::::::{´  ソ::::::::|  {   l ! /


798 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:41:01 ID:QNQu19GLO
なんだ?百合画像を誤爆する流れか

799 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:41:18 ID:YqaoB4U10
うるせぇ!8人羽織でもやってろ!

800 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:41:27 ID:jzYmcFLp0
>>798
これが伝説の少女漫画の1シーン
だったはず

801 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:41:43 ID:ZFSjOu7tO
>>788
…自城を守る時以外に強気になって馬の基本戦術を用いませんw

逃げて逃げて騙くらかして、逃げますw

802 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:41:52 ID:oCk7vV2S0
じゃあ、漏れは大虎単で
後は任せた

803 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:42:12 ID:DduFO7jhO
>>770
変幻自在の陣形を駆使した2人の君主
後の特殊称号「断金の交わり」である

804 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:42:36 ID:2uosgJxF0
>>790
舞ったらやることなくなって携帯いじってたら舞姫が撤退して城に戻ってない
パターンを考えた…

>>794
それで…いいな

805 :797:2007/09/14(金) 19:43:04 ID:Ivj1uK420
>>798
いや、なんとなく探してたら流れに乗り遅れただけ

しかしwillcomででかいAA貼るのは一苦労だぜw

806 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:45:01 ID:awqBXlT3O
つか普通に一人で8コス操って遊んだほうが楽しそう

807 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:45:09 ID:e3F8bnRG0
どうして2on2の流れにww

808 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:45:17 ID:FuEFWAhCO
チーム戦自体がバカバカしい。

809 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:46:59 ID:YqaoB4U10
でも中いいやつとなら楽そうだよな
お前こいつで連槍撃しててくれ。俺は連凸でふさがってるから
とか

810 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:47:26 ID:JSLHUc6S0
妄想するならタダだしな。対戦モノで強制仲間マッチングくらい無駄なものは無いから(協力モノだと違ってくるんだけどね)、実装されても登録時にチーム申請して・・・ってやつになるだろう。

811 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:48:26 ID:whJhqb5s0
対戦モノの相方ネットマッチって今までに何かあった?

812 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:48:30 ID:9pzg5maoO
頼むから、これ以上カップルを増やすような仕様にするのはやめてくれ('A`)

813 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:48:55 ID:JSLHUc6S0
>>811
KI☆ZU☆NA

814 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:49:05 ID:gqi15oHY0
今の.NETのチームももう少し活用しても良いよね。

815 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:49:08 ID:Blz+GI1AO
>>808
戦ってのは一人でするもんじゃないんだぜ?

816 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:49:15 ID:2uosgJxF0
>>812
カップル大戦…
確かに増えるのは勘弁だなw

817 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:49:17 ID:xoW+K7Ix0
>>811
戦場の絆は?

818 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:49:41 ID:F4zu1j6u0
>>812
君主同士で結婚システム実装すれば完璧じゃね?

819 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:49:47 ID:+tjBjvG5O
8コスト以上使える…
つまり高コストを入れやすい
人数が増えると号令が撃ちやすい

つまりコストは高いがスペック最高のR関羽が(ry

820 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:49:52 ID:+ciKbzOnO
悲哀を羽織したらかなり強いよ。けどランカーは一人で羽織並の動きをしてくるからすごい

821 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:50:41 ID:v0BzaELZO
>>812
今の大戦のどこに(ry



アッーか?アッーなのかアッー!

822 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:50:46 ID:whJhqb5s0
絆ってネットマッチだったのか、店内かと思ってた。

823 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:52:37 ID:njN3LWj80
>>820
きっとランカーには腕が4本ついてるんだよ

824 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:53:05 ID:YqaoB4U10
>>823
杏食ってわきの下から新しい手が生えたんだよな?

825 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:53:26 ID:5tfAByuE0
今日のMステ・・・・カオスになる予感・・・・・・・・・

826 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:53:53 ID:3NV9fj9W0
なでしこジャパン勝ったな

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:54:31 ID:v0BzaELZO
>>823
ケニアにも腕が四本ついている姿を想像して吹いてしまったw

828 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:54:42 ID:9pzg5maoO
>>821
都市部のゲーセンにはけっこういるのよ、カップル…

いや、アッーならアッーで別に構わんのだが(ry

829 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:55:00 ID:ypQ5jUpBO
>>824
それなんて雷(ry

830 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:55:25 ID:gqi15oHY0
>>823
魔界のプリンス…よりは少ないのか

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:55:50 ID:jzYmcFLp0
>>828
女の方もプレイヤーでひとり1サテなカップルしか
見たことねぇ……

しかも普通に強いんだぜorz

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:56:22 ID:e+6iQDB30
>>827
全てのカードを動かしつつ兵法がうてるじゃないか

833 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:56:38 ID:xoW+K7Ix0
>>828
カップルっていうより水商売の同伴みたいな人を良く見かける歌舞伎町

834 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:58:26 ID:JSLHUc6S0
>>826
亀田の三男も勝ったよ!というか負けたけど無効試合になったから無敗のままだよ!

チーム戦ネットマッチの場合、敵が最初から組んでるとチームワーク上まず勝てない、味方が強いと自分のすることが無い&負けたときの無言が痛い、
味方が弱くてもフォローなんてできるもんじゃない、味方の我が強いと負ける味方が消極的でも負けるとまぁ俺の経験がひどいだけかもしれないが散々だった。
少なくとも絆は最初から四人組んでやるものだ。

835 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:58:32 ID:F4zu1j6u0
大戦に必要な腕を考えてみると
カードを動かす腕 3〜8本
コイン入れる手 一本
兵法押す手 一本
計略押す手 一本
トラックボール押す手 一本
ロックする手 一歩
排出カードを引き抜いて開ける手 2本

10本くらいあれば不自由はなさそうだな

836 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:58:42 ID:wDI01PIZ0
>>824
雷震子乙

837 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:59:52 ID:jzYmcFLp0
>>835
まずそれらを同時に制御できる頭が必要な気がするんだぜ

838 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:00:12 ID:vjHQrhQtO
彼女は三国やらないんで、一緒にゲーセン行ってもポプとか太鼓とかクマーしかやらない俺がいる
三国やるとやたら彼女がトラックボール回したがるからやりづらいw

839 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:00:32 ID:YqaoB4U10
こないだカップルでいて男が3州で連敗してたんだが
女「隣の人覇者とか書いてるよ。凄いんじゃない?」
男「俺も昔覇者だったんだけどな」
女「じゃあなんで3・・」

の時点で俺はいたたまれなくなってトイレに走った

840 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:00:36 ID:IlpygLD1O
>>835
考えるの面倒だから千手観音で桶

841 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:02:13 ID:3NV9fj9W0
>>835
指がすげー長くてもいけるんじゃね?

842 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:03:04 ID:DAcRno3m0
誰か>>835の完成予想図の絵を書いてくれ


843 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:04:09 ID:ypQ5jUpBO
>>838
普段彼女を自慢する奴には苛立つのに、トラックボールを動かす彼女に何故か微笑ましい物を感じた

844 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:04:40 ID:+tjBjvG5O
>>839
ウィルコマーか……
IC無くすと、狩りだらけの州を越えなきゃならないのはカワイソス

845 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:05:48 ID:/T5ACaLQ0
>>844
自分が狩ってるってことじゃないのか?

846 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:05:49 ID:WlgbRrTq0
>>843
デカいトラックボール転がしてアルマジロにレースさせるゲームなかったっけ?

847 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:05:52 ID:2uosgJxF0
今の州は本当に狩りが多いのか…
でも3の情報が出たから減るかもね…

848 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:05:58 ID:oCk7vV2S0
天上天下の叉左の八艘槍なら、
8連槍撃とかできるな
とか思った

849 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:05:58 ID:vkCWM30tO
>>823
グレートチキンになれば問題無いな。

850 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:06:16 ID:v0BzaELZO
>>842
ほい
つ ttp://imepita.jp/20070914/723180

851 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:06:52 ID:jzYmcFLp0
>>847
最近はじめたリアル低州だが
4周までは平気で8連勝中とかの人に当たった
当然ぼっこぼこにされた俺勝率2割

852 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:08:49 ID:2uosgJxF0
>>851
それでも4州までいったのか…凄いじゃないか
アドバイスくれる人をホームでもいいから探した方がいいですよ

853 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:09:00 ID:+tjBjvG5O
>>845
なら「昔」ってつける必要なくね?
別のICが覇者だ。って言うと思うが…

854 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:09:52 ID:rANbdNNi0
>>849
「んなことあるか」歌ったお笑いか

>>850
なんという十常時wwww

855 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:11:15 ID:jzYmcFLp0
>>852
諸先輩方が寄って集って教えてくれるので感謝しています

4州になった途端、よほど人が少ないとき意外は
同じぐらいの勝率の人と当たるようになりました
現在5州で勝率2割ですけど、一番酷い時は1割割ってました

856 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:12:39 ID:ypQ5jUpBO
>>851
低州だと資産ゲーで負ける場合があるからな………
同じく低州で待っているぜ

857 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:12:50 ID:+R/ChwRa0
>>855
俺もつい最近5州になったけど
狩にはそんな当たってなかったなぁ。時間帯じゃね?
当たったとしても覇王の友人に助けて貰ったりしてたよ
勝率はジャスト50lですよ

858 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:13:01 ID:iiEkNsi30
>>851に軍師「本スレ民」が仕官を求めてきています

仕官を許しますか?(Y/y)

859 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:13:25 ID:QwJAIvV20
>>850
なあ、それだと20本腕があるんじゃないか?

860 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:13:52 ID:2uosgJxF0
>>855
一州〜三州は辛かったであろう…
四州からが練習と思えばおkその優しい先輩方を大切にな!

861 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:14:27 ID:WlgbRrTq0
>>859
きっとローテーション組んでるんだよ

862 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:14:28 ID:HBSKI/84O
22日にSEGAのイベントあるから、そこで3に関して聞けそうだな
後はゲームショウぐらいか?

863 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:14:54 ID:YqaoB4U10
そういや狩がチュートリアル選んじゃったときは後ろで吹いちゃったな

864 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:15:48 ID:2uosgJxF0
>>863
赤ボタン連打してる彼らは俺も見たことがあるwww
なんか二人組で一人が
「あれれ〜」
とか言ってうろたえてたなw

865 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:17:39 ID:rANbdNNi0
>>858
なんというLinda3的強制選択肢・・・

866 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:18:51 ID:WlgbRrTq0
妙な連環掛かってるなぁ


チーム内対戦実装しろー

867 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:19:01 ID:uplMdssxO
>>864
バーロー?

俺2.1から参入したけど狩りには余り当たらなかったな
勝率40↑ぐらいで覇者になれたし

868 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:19:09 ID:5Fv1wuuX0
張飛 馬超 奥義孔明 KGP 姜維って言うデッキに当たったんだけど
開幕武力高すぎだろ、これ

こっちのデッキが
UNK β 迅速 スバル イク様なんだけど、開幕どう対処すればいい?
兵法は、八卦陣→兵法連環で逃げる→カウンタ-したいから、連環でお願い

869 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:19:10 ID:jzYmcFLp0
>>858
両方yesバロスw まりがとん

本スレ諸氏の易しさに目から大水計
5州のまま3代目になっちゃいそうですが細々がんばります

>>865
元ネタリンダキューブだったのか……w

870 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:21:02 ID:haJzOLt80
 大戦人口が100人の村だとしたら・・
50人は狩りです。

871 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:21:37 ID:2uosgJxF0
>>870
10人は消されます
40人は戦います

872 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:22:05 ID:9pzg5maoO
今の環境、初心者はきついだろうがガンガレ!
次代の三国志大戦を担うのは君だ!

873 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:22:43 ID:+R/ChwRa0
>>872
3になるから正直これ以上やるのはどうなのか悩む
どうすりゃいいんだろう

874 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:23:13 ID:Blz+GI1AO
>>868
伏兵ちらつかせて引き気味に戦えば無問題

875 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:23:26 ID:iiEkNsi30
>>868
左右に振るんだ。
イク様とスバルを左右端に初期配置、前進して
相手がそっちに向かったらダッシュで逃げるを繰り返すんだ

繰り返すうちに集団からはぐれたユニットをβとUNKで狙うんだ
揺さぶっても動いてくれない相手は・・・開幕迅速鎮圧で最大の効果が上がるように動くしかw

876 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:23:35 ID:2uosgJxF0
>>873
覇者以上ならおkじゃね?
州じゃ宿将だろうな…そんな俺州orz

877 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:23:51 ID:rANbdNNi0
>>869
>>858がそのつもりだったかはしらないけど、
Linda3だとYESが16個出てくる選択肢がある
もちろんNOは存在しないw

878 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:24:53 ID:iiEkNsi30
>>869
どっちかっていうと昔懐かしいMS−DOSのメッセージのパロディのつもりだった
Linda3なんてのは聞いたこともない。許してくれw

879 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:25:04 ID:YqaoB4U10
上手くて普通そうなやつに聞けばいいよ
俺も話しかけられたことあるけど普通に教える。
>>868
大会動画のザビーはいい参考になると思う

880 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:25:50 ID:5Fv1wuuX0
>>874-875
伏兵は手前に配置
ジュンイクとスバルで釣る
撤退する前に場内に帰る
場合によっては開幕鎮圧でカウンター狙うのもあり
刺さっても泣かない

>>879
ザビー?
ザビー対誰の動画がおすすめ?

881 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:26:55 ID:8VKQZoZR0
>>864

>「あれれ〜」
これみみて何故か浮かんだのが「さくらんぼキッス」の電波ソング

882 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:27:28 ID:YqaoB4U10
>>880
誰に対しても武力負けしてるからどれでもいいよ。

883 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:28:17 ID:Uecp7SEb0
>>864

>「あれれ〜」
これみみて何故か浮かんだのがバーローwwwwww


884 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:29:00 ID:v0BzaELZO
他人にうまく教えることができる人が羨ましいなあ…
オレの教え方は野生的すぎるらしいw

885 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:29:38 ID:9pzg5maoO
>>873
3になったらもっとカオスになるから今のうちに基本スキルを磨いておいたほうがいいと思う。

俺ももっと磨かないとな…開幕遊んでる武将が多すぎる(ノ∀`)

886 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:30:50 ID:2uosgJxF0
>>881>>883
そいつらは実在するんだぞwww
素で「あれれ〜」って言ってたから…もう片方が金を出していた

887 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:30:59 ID:WlgbRrTq0
>>884
むしろ教えられるほど多方面に精通してるスキルを持ってる方が凄い
一転集中型だからメイン以外はやられて嫌な事しか教えられないし。

888 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:31:15 ID:5Fv1wuuX0
>>882
把握した
ニコニコ行ってくる

大驀進デッキのやつ探してくる

889 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:32:59 ID:2uosgJxF0
チャット多いなー

890 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:33:00 ID:+ciKbzOnO
3になったら皆最初からだろうからカオスだし、カード掘りも増えるだろうから今のうちに練習オススメ

891 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:33:20 ID:DXxEk8mgO
伏兵中の司馬師を早々に踏ませ、師をミー側にバックさせて、
後方からイク様と射撃をトゥギャザーし
曹操で凸、曹昴で端攻城し各個撃破しやすくドゥーするのはどうだろうか?


>>877
2択はあるけど、1つでも間違うと殺されるゲームなら知っているのだが

892 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:33:56 ID:v0BzaELZO
>>887
あ〜オレもそうなのかもしれん

逢紀の自爆の仕方なんて誰も教えて欲しくないよねw

893 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:34:55 ID:2uosgJxF0
>>892
上手く二人以上入れる方法が知りたいぜ…
こないだランカーが三人以上巻き込んでた試合見た時には吹いた

894 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:35:13 ID:YqaoB4U10
>>888
別に大驀進じゃなくてもいいけど
武力負けの開幕方法はザビーが一番極端でわかりやすいかなって
あと1のサイト先にあるよ

895 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:35:36 ID:QNQu19GLO
ショウキン族の人に当たったお

なんとか勝てた・・・

896 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:36:44 ID:+R/ChwRa0
今月残り300円か…。
連ザやってれば二時間は遊べるからなぁ

897 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:37:02 ID:li5Hena3O
蜀単開幕乙は4枚でok!
だから、開幕遊んでるカードなんてないぜフーハハー

俺のデッキは4枚募兵単
3になったらどうかわるんだろう

898 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:37:32 ID:Eq5Sa+j+0
このスレタイでアベが曹丕より強いという事はわかった

899 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:37:45 ID:4tkXNOnl0
17日まで300円だけど余裕。
お金はいったら炊飯器と新米かうわ

900 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:37:46 ID:YsGf9v7g0
開幕武力差なんて関係ないぜ。男は度胸だ。と意気込んでやってるオレ8州
今まで組んできたデッキで開幕総武力が高くて25だから困る
それにしても、意外と州の人多いんだなー。3ヶ月間やって8州ってのは遅いのかなぁ・・・

901 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:37:50 ID:F4zu1j6u0
>>896
D&Dやれば12時間は遊べるな

902 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:37:51 ID:rANbdNNi0
>>888
ニコニコ行かなくてもGYAOと覇業で全部見れるかと

>>891
ファミコン初期のアドベンチャーゲームはそういうの多かったな

903 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:38:19 ID:ypQ5jUpBO
>>897
UC黄忠が排出停止になります

904 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:39:12 ID:2uosgJxF0
>>900
スレ立てよろ

以 下 連 環 の 計

905 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:39:17 ID:eYIrZTic0
>>900
1からやってて5州の俺がきてあげました

明日5州制圧戦やてくるけど
普段はなかなかやる時間ないよ・・・

906 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:40:08 ID:ypQ5jUpBO
>>900
三月からちまちまとやってまだ八州な俺も居るんだぜ

総武力は飾りです
でも李厳弓呂布開幕にはロマンが溢れています

907 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:40:26 ID:DXxEk8mgO
>>900
去年まで開幕時の総武力が13のオレが泣いた

今は開幕時の総武力が17もあるから楽すぎる

908 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:41:08 ID:v0BzaELZO
>>893
人数を入れることよりコストを重視だね
呂布とトゥギャザーできたら拍手ものだw

二人以上いれるチャンスは
・守城時
・相手の武将に逢紀を張り付かせて別の部隊が突撃してきた時
・檄文で集めた時
こんな感じかな。檄文使えば五人爆破も夢じゃない、ってかやったことあるw

909 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:41:20 ID:LS4I9IxS0
鐘ヨウの話に乗り遅れた・・・

謀略掛けた後、解除しちゃえば号令時間なんて関係ないぜ!


910 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:41:53 ID:YsGf9v7g0
>>904
え?930じゃなくて900なの?前スレは930が立ててなかったっけ

911 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:42:38 ID:WlgbRrTq0
>>910
あれは昼間だったからね。
今も大丈夫そうだけど一応テンプレの変更ついでに立てちゃってくれ

912 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:42:39 ID:2uosgJxF0
>>910
そうなんすか…早とちりすみません

913 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:42:43 ID:uplMdssxO
>>900
25って平均ちょい上じゃね?

呉単の流星使いとか涼単傾国使いとかの総武力は凄いぞ?

傾国なんて近ごろ見ないがな

914 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:43:57 ID:rANbdNNi0
どうでもいいけど>>3のテンプレ、3つ目が930のままだぞ

915 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:44:36 ID:5Fv1wuuX0
>∀<デッキの総武力っていくらだっけ?12?

916 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:45:09 ID:YsGf9v7g0
結局オレなのか・・・?テンプレ変更詳しく

917 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:46:31 ID:haJzOLt80
暴虐暴乱悪鬼断末魔 嫌な計略名のデッキを考えた、7.5だと気づいた。

918 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:48:28 ID:WlgbRrTq0
>>916
取り敢えずスレ立てを>>930に。
新スレに移行したのはないね。

ヨロ

919 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:48:40 ID:JSLHUc6S0
素武力28でも開幕余裕で負けられます。伏兵×3相手とか地獄。

920 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:48:40 ID:2uosgJxF0
前スレ
【安倍の求心】三国志大戦1316合目【5カウント】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189742202
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/


921 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:50:00 ID:iiEkNsi30
>>901
TRPGか
俺も混ぜろ

922 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:52:16 ID:2uosgJxF0
なんという連環…
>>930が立てるでおkだよな?

923 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:53:19 ID:ypQ5jUpBO
>>922
立った立った

お疲れー
テンプレ貼ってる途中だから誘導はもう少し後にする

924 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:53:54 ID:rANbdNNi0
>>917
暴虐暴乱悪鬼卑屈堕落とかどうよ?

925 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:54:28 ID:sgs/1GIGO
たったようだが、まだ終わってないので誘導はしない
>>916

そしてデッキクイズ

武力 854322
知力 866554
魅魅魅魅募柵勇伏 2色
排出停止有り 槍2馬2弓1歩1

この前の頂上見たいなデッキだなw

926 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:54:50 ID:YsGf9v7g0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189770692/

とりあえず、立ててきた。テンプレもちゃんと貼れたはず・・・

927 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:54:58 ID:2uosgJxF0
>>916

928 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:55:08 ID:WlgbRrTq0
>>900乙!


>>919
純正神速乙


伏兵踏んだら回復してから踏みに行けばいいんだよ!

え?違う?

929 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:56:46 ID:neza950m0
>>926
乙!

930 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:56:56 ID:ypQ5jUpBO
デッキクイズ
武87422
知87652
醒醒魅活連連連(特技連計含む)
二色

凄く分かりやすい筈だ

931 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:57:16 ID:OHK8iY4mO
>>924
悪逆無道を忘れるなんて!

932 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:57:18 ID:YsGf9v7g0
スレ立てなのにsageてるオレ律儀すぎわろた

>>913
25って八卦だったからねー。今では大流星使いですよハハハ。傾国はオレには無理でしたorz

933 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:57:21 ID:eYIrZTic0
>>900

なに、開幕総武力低くたって正兵で余裕だ

934 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:57:59 ID:4tkXNOnl0
まあふつうに考えて陸抗で覇王16あたりまで伸ばすわ、
13まではお金ないので
中華とういつくらいまでは

935 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:58:22 ID:DXxEk8mgO
>>926
あつぅーく乙してあげる















高覧が

936 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:59:40 ID:ypQ5jUpBO
伏兵追加

ワスレテイタ\(^o^)/

937 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:00:09 ID:rANbdNNi0
>>931
そっちも考えたけど、最初の3部隊いじるとコスト不足になるから1コス2部隊入れたほうがいいかなと。
暴虐悪鬼悪逆卑屈堕落ってのもデッキとしては成立するね

938 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:01:43 ID:QwJAIvV20
>>930
特技? 計略?

R文鴦、Cカン沢、R徐晃、SR羊コ、UC陳羣?

939 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:01:44 ID:2uosgJxF0
暇だから女帝でも見るか…
あれ?総理大臣問題?

940 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:03:39 ID:ypQ5jUpBO
>>938
正解
これで特攻しようかなあと思う

941 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:05:39 ID:YqaoB4U10
総武力って現時点ではそれぞれの武将を×4くらいして足したほうが適格だよな?

942 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:07:09 ID:QwJAIvV20
>>941
それだとただ単にあらゆる数字が4倍になるだけじゃないか。
そこで二乗計算ですよ。

943 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:08:06 ID:/Okdq20k0
>>942
二乗計算だとMyデッキが総武力229とかになるぜ…

944 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:09:15 ID:+R/ChwRa0
全員伏兵って正直どうなんだぜ?
つーかやりたいデッキを試すときっていきなり全国やる?

まだ低州だから八卦じゃないと勝てる気がしないぜ…

945 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:10:36 ID:2uosgJxF0
>>944
俺は覇者まではガチでいこうと思う…
全武将が伏兵って、最初の方は面白いが何回かやるとだんだん飽きてくる…

946 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:11:18 ID:ypQ5jUpBO
>>944
全員伏兵はネタ
普通に全国特攻、生兵法してなけりゃ一戦目位は勝てる

947 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:11:34 ID:/GtEl15b0
>>942
672…ゴクリ

948 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:11:51 ID:kEu+Hwj40
自分のデッキの総武力晒しの流れか

総武力26
総知力25
所持特技 勇・柵×2・伏×2・魅×2
号令無しダメ計アリならまぁ、こんなもんだろうて

949 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:12:22 ID:ZrQWfi6h0
>>944
群雄をやって動きを確かめるよりは
しっかり情報を集めてじっくりイメトレしてから向かった方が良いと感じる

950 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:12:25 ID:YqaoB4U10
>>944
10面埋伏だな。
相手が柵3つ持って横一列にしたらどう攻める?

951 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:12:28 ID:u5XIgSEN0
>>943
実際そういうことだ
俺のデッキは9*9+8*8+7*7+1*1で195だな

952 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:13:01 ID:WlgbRrTq0
>>947
多分各武将の武力を二乗して足すんだと思うぞw

953 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:13:47 ID:3NV9fj9W0
>>945
ナカーマ
俺も覇者になるまでは大徳とともに生きると決めたんだ
覇者になったら、いろんなネタデッキ考えて遊ぶんだ

954 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:13:50 ID:h1IUzS9hO
チラ裏
今日新規でやってる女の人を見つけた。
その人そのまま全国やってフルボッコにされてたので大徳と張姫とホウ統あげて
大きなお世話かもしれませんがCPUで操作覚えた方が良いですよとアドバイスして逃げて来た…
男の人なら手取り足取り教えてるんだが女の子だとキョドってしまう俺童貞
使ってくれると嬉しいんだが…

955 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:15:20 ID:QwJAIvV20
埋めデッキクイズ&総武力晒し

武力 87533 総武力26
知力 97643 総知力29
特技 柵柵柵

あれ、ガチのはずなのにこうしてみると弱そうだな……。

956 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:15:39 ID:eYIrZTic0
総武力:19
総知力:37
特技:伏伏柵

4x4+5x5+3x3+3x3+2x2+2x2=65

あれ・・・

957 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:16:10 ID:QNQu19GLO
総武力25
総知力32
騎馬×2槍兵×2弓兵×1歩兵×1
魅魅募募柵勇

958 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:16:36 ID:uplMdssxO
総武力
一喝 人馬 毒連 解除 馬鹿力 で
26に覚醒1

号令無しで現状厳しいけど頑張るぜ!

959 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:16:48 ID:vjHQrhQtO
○○だかが武力の二乗の和が100をきると流石にどうにもならんみたいなこと言ってたな

>>954
恥じることはない、お前はよくやった

960 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:17:11 ID:ypQ5jUpBO
>>955
何か俺の推測だと朱拠らしき人物がいるのだが
麻痺矢朱拠の人ですね、お疲れです

961 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:17:15 ID:+R/ChwRa0
R周愉 伏伏伏 

ジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャーンジャーン
「よよよくくくきききたたたななな」

962 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:17:16 ID:u5XIgSEN0
>>954
恥じることはない、お前はよくやった!
次見かけたらもう少し勇気出して軽くアドバイスしてやるといいぜ


963 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:18:00 ID:5kiH9y/X0
総武力27
総知力24
特技 醒魅募勇伏連

何とかして柵を入れれば特技コンプなんだよなー

964 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:18:14 ID:2uosgJxF0
>>953
問題は3までに覇者になれるかなんだw

>>954
使ってくれるさ…お前の優しさはいずれいいことに繋がる伏線だ…多分

965 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:18:15 ID:neza950m0
>>961
ハイテンションになっていますなw

966 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:18:50 ID:QwJAIvV20
>>960
よく覚えてたな……。朱拠強いよ! 超強いよ! 戦器も強いよ!

>>961
きめえwww

967 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:18:53 ID:jzYmcFLp0
総武力:26(87533)
総知力:30(107544)
特技:勇魅魅募

うん、何のひねりもないです

968 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:18:53 ID:djp/QriA0
こうして、大戦男の恋は始まったのであった。

969 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:19:43 ID:Uht/K3qx0
   /: : /: : : 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !
   |: : |: : : : : |: /  \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|
   |: : |: : : : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : | V
  < : _: : : / 〈  {} |/  レ {}  }|:./ヽ: : |
  <:: |. 小{   _,,.. -   、  -.,_  レ{: :.|ヽ:|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   厶ヘ ハ         、     {ハ/ V   |
      \_!      _ '     !         |  朱拠なんて大して強くないだろ
        ヽ    /   `t   /      < 
      ___,r| \  {    / /         \____________
    /:/::::| \  ヽ `_⌒ ィ ´            (⌒) 
  /::::::/::::::|  \   ´ ∧>、         ノ ~.レ-r┐、
/:::::::::::/::::::::|    \  /  !\::`ー- 、  ノ__  | .| | |

970 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:20:23 ID:eYIrZTic0
>>959
むむむ・・・
5枚型なら・・・

総武力:22
総知力:29
特技:伏柵勇

16+25+64+4+9=118

5枚なのにこれはひどい\(^o^)/

971 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:20:53 ID:WlgbRrTq0
>>968
応援するしかねぇw


もうこっちからは近付きませんよって距離から見てるんだ、御礼ついでにアドバイスが必要なら向こうから来る。

972 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:20:58 ID:haJzOLt80
 徒弓でもやってくるか、二色でも強いかな。
R丁奉、超人、賊軍、名君、正座orR丁奉、名君、リカクシ、魏続、孫桓

973 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:21:48 ID:QNQu19GLO
明日俺ん家来るってさ〜
君がいきなり言うからさ〜
こんな時間から掃除

974 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:22:21 ID:/Okdq20k0
>>969
          ______
            |:::::::::::::::::::| <
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         _ |:::::::::::::::::::| <
      '´/ ,、ヽ:::::::::::::::::| <  
      i (ノノ"))i_____,|_<
      li l| "ワノl|__|      敵将誠、討ち取ったりぃ♪
      リ⊂)允iつ|
      (( (く/_lj〉| |
        (./J ◎

975 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:22:41 ID:/GtEl15b0
あ…なるほど
え〜と…100+64+64=228か。

976 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:22:58 ID:syaT2aQn0
昼頃新スレがたつのを見届けたが、もう次スレか。早いのぉ
流れに乗って
デッキ1
総武力24
総知力27
騎4 伏2 醒2 勇1

デッキ2
総武力23
総知力30
騎馬3 弓1 槍1 伏2 勇1 活1 魅1

…弱いな

977 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:22:59 ID:3NV9fj9W0
>>964
ガンガレ
きっとなれるさ
俺もやっと十三州まできたが、足踏み状態なんだ・・・
上達してる気がしないorz

978 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:23:46 ID:WlgbRrTq0
>>975
なんという涼単ケニア・・・・


81+64+36+16+1=198  充分

979 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:23:55 ID:3NV9fj9W0
age解除
失礼した

980 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:23:56 ID:QwJAIvV20
>>969
誠死ね

>>972
一言言うなら麻痺矢をひとり入れておいたほうがいいぞ。
周魴とかオススメ。

981 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:25:10 ID:YsGf9v7g0
総武力:22
総知力:32
特技:柵柵連魅魅活

64+36+16+9+1=126
な、なんだってー。意外と低いな・・・

>>954
大徳な辺りに、こだわりを感じる

982 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:26:22 ID:+R/ChwRa0
武将三人なら伏三つついてもおかしくないかな
ホウトウ&孔明&バショクとか
「生兵法とはまさにそなたのことよ」
「あの野菜食らわなければ…」
「たとえ丞相さまでも私の作戦はわかるまい」

983 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:27:09 ID:QwJAIvV20
>>982
ひとり死んでる奴がいるぞw

984 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:28:01 ID:WlgbRrTq0
>>981
単に要らなくなっただけだと大胆予想
むしろ女性君主に女性武将を勧めた勇気に献杯

985 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:28:30 ID:2uosgJxF0
>>969
まことの知謀を知れぃ

>>977
おまえモナー

986 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:28:49 ID:9PegjrxYO
>>980
お前になら無限回収中の朱拠を一枚わけてやらんこともない

987 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:30:38 ID:+R/ChwRa0
なぁ、大徳劉備激しく欲しいんだが…。
畜生

988 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:31:14 ID:QwJAIvV20
>>986
既に朱拠を持って使ってる俺に渡すよりもリサボにでも突っ込んだほうが使われる可能性があるんだぜ!

989 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:32:05 ID:9PegjrxYO
>>988
むしろリサボの朱拠は俺がもらいます

990 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:32:33 ID:88nTv3pO0
>>988
むしろ陸績を突っ込んだ方が使われる気がしてならないぜ!

991 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:32:32 ID:r30nKxYQ0
昔懐かし全社員が孟達デッキ

柵1
9+9+9+9+1+1+1+4 = 43

判ってはいたがあまりにも酷い

992 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:33:21 ID:9PegjrxYO
>>1000なら呉滅亡

993 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:33:42 ID:WlgbRrTq0
>>1000なら呉と蜀が滅亡

994 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:33:55 ID:DHXHoQqt0
>>1000なら誠死亡

995 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:34:20 ID:E8Onfs9t0
>>1000なら彼女と仲直り

996 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:34:38 ID:88nTv3pO0
64+64+16+4+1=149
石兵ワラと人馬ワラに当たって泣きたくなったぜ

>>1000なら大戦3開発中止

997 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:34:40 ID:9PegjrxYO
>>1000なら朱拠と同棲

998 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:34:41 ID:kEu+Hwj40
>>1000なら山頂布陣排出停止

999 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:34:44 ID:vbzsddXp0
>>1000なら俺の再チャレンジ成功

1000 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:34:45 ID:3NV9fj9W0
>>1000なら 今みんなが一番欲しい上級戦器が手に入る
あ、俺も欲しいですお願いします

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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