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ガンダムVSガンダム Part2

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:00:28 ID:0fy95lCC0
公式告知サイト
ttp://www.banpresto.co.jp/newvs/
前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189658084/
まとめwiki
ttp://www41.atwiki.jp/gundam-vs/

参戦作品
・機動戦士ガンダム     ・第08MS小隊
・0080ポケットの中の戦争 ・0083スターダストメモリー
・機動戦士Zガンダム    ・機動戦士ZZガンダム
・逆襲のシャア        ・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム    ・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW   ・機動新世紀ガンダムX
・機動戦士ガンダムSEED  ・機動戦士ガンダムSEEDDestiny
・∀ガンダム                      全15作品

3月発売予定
詳細の発表は秋予定
システム256使用
近日プレイ可能

次スレは>>950が立ててください。

2 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:01:11 ID:0fy95lCC0
誰も立ててなかったっぽいから立てた。
重複してないよな?

3 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:01:41 ID:NY/ubmT60
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <僕が一乙をうまく言えるんだ!
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 < やめてよね、本気で乙したらアムロが僕にかなうワケ無いだろ!
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ


4 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:02:56 ID:FJDCuJCC0
立てようとしたが立てられなかった。
>>1乙!

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:04:31 ID:FLTo9ISSO
アムロとキラが一緒に並んでいる画像がシュールすぎる・・・

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:07:10 ID:iJgbqvsm0
>>1


   いくら主人公機体に登場されても…僕らはまた、VSシリーズに出るよ。きっと

                    ___
         ___       / __Hヽ       ヘ         __
       / :||:\  /⌒ヽ [ 〇]|     ∠| |_\    <⌒r´   `ヽ⌒>
       ( ニニ(^)ニ) \_ /  ̄ |⌒>  <@【 】 @ >   〇 !ニ【 】ニニ〇´
      (__)ヽ⇔〃)   三 コ◎^◎[[[⌒ミ⊂ニロ  ロヽヽ   ミr´ 〕8〔  ヽミ
      (__)\=ノ_)  (  )i\| レニ!   ̄  ヽ 〒  |∪  ( ヽ__〕8L___ ノ )
       |ニ二コ二コ  WW__>[__>     ∪⌒∪     VW ∪V∪ VW
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:11:19 ID:jadXucBG0
>>1

俺も立てられなかった

次回からのスレタイは以下が希望です^^

機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part3

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:12:34 ID:FJDCuJCC0
Ex-SやFAZZのセンチネル機体には是非出て欲しいが、やっぱりムリなんだろうなぁ。
あの辺なんか権利関係もめたってのはバンプレでバンダイ関係ないんだっけ?

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:20:35 ID:xtShaIb60
>>8
権利関係なしにそういう類のは出ないから安心しろ

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:20:44 ID:TJFKSV/rO
てか、映像化された作品のみですから。

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:24:07 ID:FJDCuJCC0
あー、クロボンとかが出てないのもそれでか。納得した

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:30:01 ID:0fy95lCC0
映像化されたが名前の挙がってないスタゲというものもある。
ノワールもスターゲイザーも3Dモデルあるのにカワイソスw

連ザUに出てるし種死の版権に含まれるのかもしれんけどねw

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:33:16 ID:+dLGBabhO
>>950
次スレはスレタイと参戦作品をきちんと修正してくれ


14 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:35:08 ID:kexiQKMz0
立ってたか、>>1

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:37:08 ID:eQNJ0PPk0
敵MSはいらんから全ガンダム出してくれ

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:39:55 ID:ORo63ZhW0
システム256ってことは今の時代に3DゲームでPS2並ってこと?

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:44:53 ID:NY/ubmT60
そうだす

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:48:21 ID:bmRcyvZB0
         し!                          _ノ
  ス G    /                          )   G え
  パ V    L                          ヽ  V  |
  ロ G    /                           i  G マ
  ボ が    /                           く !?  ジ
  ま 許    l                 _人__人ノ_     厶,
  で さ    i                  「      L_     ヽ
  だ れ   l                 ノ  ア    了     レ、⌒Y⌒ヽ
  よ る   _ゝ                )  ガ    |
  ね の  「                 く    |     >
  | は  ヽ                 !   イ    (
-┐    ,√           /^\  ノ        >
  レ'⌒ヽ/ !           /|  /ヽ `、       ,. -―-、, -z:ァ―rー―- 、
      /          / 丿/ ヽ∧ ム.     /::) (:)///  イ (7 (」 lヽ
      /        /' ̄  `、. _|_/  ヽ    ト― <_/:::∠__ |ヽ、____,ィ
 ・ グ  {       ,ノ´`\ @,、 ヾ0ノ  @ `、   ヘ  l::○::::::::::::::::l      |
 ・ |  ヽ    「´、    ヽ ≦≧ニニ≦≧| \.  }=八_,.. ̄ ̄ ̄ゝ      /
 ・ ン    >∠´,ノーヾ、ソゝ∨匸コ ,−,[ ̄].| ,、 `フ `7\ / ̄ ̄|/l`ー--‐イ
 ・ ・   /     ゞ彡ヾ, 、_ ,|/´ ̄i i`ヾ-リ'ヽノ`、\  ̄lT ―-..__∧ \___/
      {      ゝ/,、ソノ/`ヾ、lヾ/ ̄ヽ´/ヾ/l、⌒ ̄   ||‐‐ -|   `ーイ

テンプレにこれ入れとけよな。まったく

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:50:29 ID:qFmygHJFO
ロケテどこでやるんだろ
いつにも増して混みそうだ

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:53:33 ID:jadXucBG0
>>19
発表では以下の内容を話したらしい。発表して1ヶ月でロケテをやるという
話を聞きましたので11月までには希望

>実際に触れる機会(ロケテスト)が間もなく実施されるらしい。
>時期や場所についてはまだ未定とのことだが、
>いち早くプレイしてみたい人はロケテストの続報を待とう。

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:55:12 ID:dnJiUo6E0
やっつけなのかしっかり作り込んだのか
画像見る限りじゃ前者だと思うけどな

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:55:54 ID:FLTo9ISSO
まあ、なんにしても大阪優先でつね

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 14:59:45 ID:ORo63ZhW0
>>17
そうなのか。製作者側のやる気のなさは十分に分かったよ。
LINDBERGHとかに何故しなかったんだろうか。
ようはSEEDを流用で手っ取り早く儲けたかったって事?

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:00:51 ID:SvwDEqam0
>>23
それだったらどんなに良いか

どうみても劣化です本当ry

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:04:18 ID:dnJiUo6E0
これで動きが戦場の絆みたいなものだったら…

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:04:46 ID:3tgUUecE0
Wiiを念頭に入れてるのかな・・・

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:08:23 ID:hNzoUtEx0
ドモンでバルカン撃つとやっぱバァァァルカン!!って言うんだろうな・・・っ

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:22:24 ID:vur98n6s0
>>27
バルカン1発止め連発すれば「バァッバァッバァッバァァァルカン」てなるんかな

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:24:54 ID:JFhjvCi9O
>>23
ていうか流用すらしてなくね?
わざわざ作ってこのグラ…

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:27:57 ID:2O16Bhnx0
グラフィックが汚いのは開発段階では連ザも運命もこんな感じだったから改善されると思うけど、
俺としてはこの鮮やか過ぎる全体的な配色と色彩を何とかしてほしいな…

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:39:44 ID:YQYPO5VP0
確かに、今回えらく背景明るいよな。ショボく見える一因だ

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:43:12 ID:2TGknrzCO
なんで3Dモデル流用しないんだ?
優先順位、間違ってませんか?

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:47:11 ID:JFhjvCi9O
>>32
ヒント:製作会社

まぁ推測の域を出ないけど

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 15:51:27 ID:dnJiUo6E0
もうノウハウは解ったからカプコンの力は必要ねーよ!
俺達だけで作ってやる!
とは言ったもののやっぱ自信ないから操作性やアクションの確認をお願いします

カプコンが製作に含まれてるなら三行目まで、含まれてないなら二行目までと予想

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:17:29 ID:kexiQKMz0
SEEDは放送終了してから2年経って無印が発売してるんだよなぁ
Zの発売は有ったが
どんなに急いでもGGの後は2009年以降か・・・orz

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:39:14 ID:TfQ51Lnu0
アシストとかいろいろあるみたいだから
どうしてもグラは落ちるんだろう

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 16:59:18 ID:rbfjIKDF0
>>35
あの時は種より、Zの次はZZか?それともCCAか?いやWとかか。
とか言ってた時だったからね。

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:00:17 ID:iFbObVac0
覚醒はクロスオーバーに名称変更?
キャラの作画は当時のテレビ調なので新旧のキャラでクロスオーバー発動だと違和感
コスト制(ゲージあり)
モビルアーマーが使える


39 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:09:34 ID:ohMP2oQ30
カプンコ抜きでVSだったらどうなるんかねw
他のアケ(に限らんが)ガンダムゲームの糞っぷりを思うとぞっとするぜw

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:12:08 ID:wks1G5sz0
コストが凄いことになりそうだな。
てか種勢が浮きまくるんだがw

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:12:11 ID:mOE353Oa0
今までの流れがZ→SEEDのときと全く同じな辺り
ああ今回もなんだかんだで落ち着くんだろう他と安心できる

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:15:12 ID:ORo63ZhW0
カプコン抜きだったらどうなることか…
そもそもSEEDってカプコンはどの程度関ってたの?

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:16:01 ID:9A5no+u00
まぁ多分製作は相変わらずCAPCOMだろうね、出ないと・・・ただでさえ調整不足だったのが・・・

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:16:30 ID:wfmyHwSL0
カプコンが全部作ってるんじゃないの?

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:17:13 ID:9A5no+u00
>>42
製作全面担当って言っても過言でない、ほぼ全てを作ってた

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:18:09 ID:w938BRZKO
アケではMAは使えないんだろうけど、COM戦でアプサラスとか風雲再起+マスターとか出てくるといいな

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:19:24 ID:zU6eqwTg0
>>46
馬はラゴゥとかバクゥタイプにすれば良い気がする。


48 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:20:03 ID:+INlvuGa0
F91「残像だ」F91「残像だ」F91「残像だ」
F91「残像だ」F91「残像だ」F91「残像だ」
F91「残像だ」F91「残像だ」F91「残像だ」
F91「残像だ」F91「残像だ」F91「残像だ」
F91「残像だ」F91「残像だ」F91「残像だ」

神「ゴッ「ゴッ「ゴッドシャドー」
神「バ「バ「バ「バァルカァーン」

脳内イメージ、ドモンが五月蝿そうだ

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:22:20 ID:ORo63ZhW0
>>43-45
サンクス
バグの多さ、システムの不備、調整の悪さが他のガンダムゲーと一緒だったから疑ってたよ。

SEEDよりは流石に悪くならんだろうと楽観的に行こうか。


50 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:22:55 ID:w938BRZKO
>>47
ラゴウ、バクゥに跨がるのか?
連座2の正義みたいに仁王立ちだったら…いや、マスターなら腕組み仁王立ちだったらカッコいいか

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:23:55 ID:9A5no+u00
>>48
質量のある残像も、ゴッドシャドーも多分運命と同じ扱いを受けると思います

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:25:38 ID:8cihQIox0
やっぱステキャソ残るよな…

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:26:41 ID:+INlvuGa0
>>51
種系はぶつ切りでしかアニメ見てないんだが
運命に分身なんてあったの?

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:27:31 ID:pPXYokG40
>>34
バンダイ何様だ死ね
マジで死ね

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:27:31 ID:i0gxiL8eO
今後の展開はこんな感じと予想。
9月末 続報、主要機体情報発表
10月中旬 ロケテスト開始(大阪から)
下旬 カプコンの内覧会、明確な稼働時期・価格発表でゲーム板住人全員失神しつつ涙目
11月上旬 発注締め切り
12月上旬 ロケテスト一通り終了
2月中旬 AOUショー出展(ほぼ完成状態で)
3月上旬 先行稼働
3月下旬 本格稼働

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:28:37 ID:zU6eqwTg0
>>50
いや馬に乗った状態だとBDがラゴウタイプ(地面を疾走)になるという意味



57 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:28:42 ID:m8TlcWdY0
>>53
残像あったぜ
質量があるかどうかは知らんが

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:31:13 ID:+INlvuGa0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <援軍来るならコスト合わせてください、お願いします
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <ボクは和田で援軍します
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:31:45 ID:pPXYokG40
種系MSが援軍にきたらその時点で捨てゲーするから

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:34:53 ID:0fy95lCC0
>>59みたいなやつは家庭用出るまで待って家でひっそり遊ぶのが向いてる。

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:35:13 ID:jOQvLicn0
>>55
おぉ!^^ノ 具体的に乙です!

なるほど11月が一つの区切りか
2月のAOUショーというのもあるのか^^これは注目

3月下旬で本格稼動・・・んで
夏(7、8月)くらいに家庭用発売ということか・・・

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:35:37 ID:ySxByRe+0
>>59みたいなのを見てると、種厨よりも実はUC厨のほうがタチ悪いってことがよく分かるなぁ

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:35:38 ID:kexiQKMz0
ふと、全機体厨性能で来るんじゃないかとか思ってしまった

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:36:55 ID:iJgbqvsm0
>>59
          ヘ
   。  ∠|  |\
    ゜< @。【 】@>  グーン・・・
     / / )( )
   ≡(  ヽ=/
   ≡∠>_)

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:37:37 ID:zU6eqwTg0
アッガイ&ゴッグタッグで
グーン&ゾノタッグと拳で語り合ってみる。

そしてゾック&アッシュで「うざがられる海産物タッグ」も試してみる。

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:37:45 ID:jOQvLicn0
  *     +  仲良くしようぜ!
     n ∧_∧ n
 + (ヨ(* ´∀`)E)
      Y     Y    *

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:38:03 ID:m8TlcWdY0
>>59みたいな奴利用して1人料金で二人プレイできるんじゃね?

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:38:32 ID:9A5no+u00
>>53
運命の残像は、武器使用時にだけ出てたからね・・・

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:39:16 ID:U3UtiKIL0
Vガンも出る?
やっとブルッケング使えるんだね!バイク使えるんだね!

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:40:43 ID:YQYPO5VP0
>>69
ほぼ確実にムリじゃね、バイクがあるかもだが

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:42:12 ID:PTO8IpECO
低コストが種と初代とZ辺りに片寄りそうなのがちょっとな(´・ω・`)

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:44:27 ID:jb3odehrO
種枠ガチでいらねーよ
飽きた

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:45:59 ID:2uIJ30vH0
どうでもいいけど
フワステ合戦みたいなのはやめてほしい

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:46:27 ID:zU6eqwTg0
>>71
中コストのシャア専用ゲルググが
高コストのガンダムを片っ端から接射で叩き落します。

とかになったりして…

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:47:52 ID:pPXYokG40
Ζのグリホがハイパーすぎて、またハイメガ厨続出

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:48:33 ID:8cihQIox0
ブースト周りの個別化を予想

種系:BD
UC系:連ジ仕様

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:51:13 ID:V/lN38OU0
∀が高性能高コスト機になるのか。
好きなガンダムが厨機体のレッテルを貼られるかもしらんと今から不安だ。
ノワールの時は泣いたし。

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:51:39 ID:+INlvuGa0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <F90が参戦してたら、26機も出してたのかと疑問だ
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <ボクもそう思います
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:52:10 ID:jb3odehrO
Gガンは3D格ゲー風ですね

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:52:31 ID:zU6eqwTg0
>>76
誘導はどうする?

種系MS…空中ステップが可能だが自分の銃口補正も相手のステップで切れる
UC系MS…空中ステップは出来ないが落下が早く銃口補正はステップで切れないため接射が強い

こんな感じ?

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:52:38 ID:PTO8IpECO
∀は中コストだろ
人気的に考えて

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:54:47 ID:ORo63ZhW0
システムが連座のままでもステキャン、グリホ、その他バグ要素はさすがに潰すだろう。









でもこの手抜きっぷりからすると……まさかね?

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:56:02 ID:0fy95lCC0
>>81
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <∀とターンXは高コストに決まっているだろう、常考
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <ボクもそう思います
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:57:12 ID:0scxl/e+0
これバンナム開発なのか?

そういえば2年ぐらい前、バンナムがスパロボの対戦ゲー作ってるってウワサがあって
ゲーセンの入荷情報にも載ってたっけ

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:58:04 ID:rpe094+70
>>59
どこで遊んでるの?
喜んで俺が遊んでやるよ


86 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:58:24 ID:pPXYokG40
バンダイがゲーセンに置けるようなクオリティのある対戦ゲー作れるわけねぇ

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 17:59:29 ID:zU6eqwTg0
黒歴史的にはこんな感じ?


UC



種(遺伝子を弄って少しだけ強い人類登場)

W(自爆しても大丈夫な人類に進化 コレン軍曹の時代?)

G(鍛えればMSでも素手で潰せるレベルに進化)

色々



88 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:01:27 ID:S1Ddk5HvO
繋げる必要も要素もないわけだが…

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:02:33 ID:1ZanVGZF0
無理やり繋げると絶対破綻するな

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:04:27 ID:8cihQIox0
>>80
追尾の差別化も欲しいかも

鬼誘導:UC
基本直線的な種

補正周りも 連ジvs種?

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:09:14 ID:mOE353Oa0
>>87
ドラクエとかでもいるよね、こうやって無理矢理つなげようとする人

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:09:18 ID:qyRqPxL40
とりあえず、覚醒系の意味合いをもっと持たせて欲しいな
ほぼスピードオンリーの今は…
格闘にはキャンセル掛からないようにでもすればいいさ

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:12:10 ID:KJh+KmrT0
覚醒がなくなって、必殺技になる気がする

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:12:45 ID:qyRqPxL40
まあその方が無難か

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:14:35 ID:kcenQgMQO
もう覚醒はラッシュのみでええよ

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:17:32 ID:qyRqPxL40
しかし本当に、今回はカプコンまったく絡んで無いのかな?
もし本当なら…地獄じゃ!

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:17:35 ID:V/lN38OU0
パイロットは機体に縛られるのかな。
それとも特定の人物が特定の機体に乗った時だけ喋る台詞を作るか。

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:17:40 ID:zU6eqwTg0
>>91
黒歴史でつながってるじゃないか?
ネーデルガンダムも出てきたし

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:18:44 ID:qyRqPxL40
>>97
むしろその方が台詞いっぱい入れれて良い気がします

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:28:21 ID:jb3odehrO
繋がってないだろ何言ってんだ

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:39:16 ID:c6rseb6u0
SEEDのビームライフルなんてくらっても80ぐらいしか減らないだろ?
ガンダムのビーライなら200以上くらうわ

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:47:13 ID:V/lN38OU0
>>101
80がどんなもんで200がどんなもんなのか分からん。

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:47:29 ID:KJh+KmrT0
さらに∀のビームライフルは300くらいで
Wに至っては3発しか打てなそうだ

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:47:52 ID:/WMCaY+R0
種なんて黒歴史に内包する事すらおこがましい真の黒歴史だぜ

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:49:19 ID:KJh+KmrT0
って、そういえば運命の出力ってハイザックと同じくらいなんだっけ?
なんかそんな記憶があるんだけど、まさかバランスもそれに準拠するわk(ryk

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:50:21 ID:Ta7oQtjw0
種が混ざると糞ゲー伝説はいまだ健在だが
しょうじきこのゲームは見た目だけなら
100%黒歴史

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:52:55 ID:uMAewAjS0
連ザとACE3はクソゲーでいいんすか?

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:53:34 ID:1Z2dK4xbO
サテライトキャノンは撃てるの?

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:54:27 ID:wZE0nUDrO
いつの間にか始まる種叩き



なぜだ…

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:56:29 ID:V/lN38OU0
>>106
偏見がすごいことになってるから落ち着け。
種叩くのは勝手だがゲームの質云々はまた別の話だ。

とりあえず今回、ヒロインはカプルだよな?

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:57:20 ID:TPASXPBr0
連ザで消えてたUC厨が戻ってきたんだろ、普通に種厨よりタチ悪いんだがw

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 18:59:14 ID:tJIVIR5WO
ポストグーンたんまだー?

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:01:19 ID:vLR6nmMXO
>109
オッサンが多いからだろ。連ザのスピード感について行けなかった中年世代の大逆襲!って感じかねぇ。

UC厨が種厨を叩き始めることは多いが、その逆はあまりない気がする。

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:02:44 ID:Vayfl/kQ0
UC厨の種への攻撃はハンパ無いけど逆はほとんど無いよな…
種厨より年齢層上だろうに、大人気ない
ましてやゲームなのにw

で、あのコロニー落としはクロスオーバーで発生するんだろうか

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:04:34 ID:N+VisUlu0
クロスオーバーって何なんだろう
画面一時停止するだけで相当テンポ悪くなると思うが・・・

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:04:35 ID:wZE0nUDrO
逆にあの二人がコロニー落としに驚いているように見え…ないか

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:04:47 ID:Grujczcb0
馬鹿ゲームの匂いがプンプンします
(いい意味で)

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:05:07 ID:pPXYokG40
UC厨→種と種厨→UCはわけが違う
種厨は基本的に種から見始めたやつばっかで、UCのこと自体知らない奴も多いから批判も糞もない
UC厨は、いままでのガンダムと同じように(ただでさえ、キャッチコピーが21世紀の1stガンダム)見始めたから、
余計に種に裏切られた感があって批判する

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:05:14 ID:JFhjvCi9O
>>113
>>114
ケコーンw

戦艦ってステージのギミックみたいなもんなのかな?

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:05:51 ID:zoHcOLlH0
クロスオーバー 二人同時覚醒とかじゃね


121 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:05:58 ID:9krQU4orO
たかがアニメじゃねえか

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:07:35 ID:1nUqeEnz0
イッツオーバー!!

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:08:19 ID:Vayfl/kQ0
>>115
正直覚醒カットインが限界だよね
アーケードなんだから時間食う演出は店も客も喜ばないわけで
>>118
いい大人なら嫌いだからって攻撃しないでスルーすることを覚えようぜ?

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:09:15 ID:TfQ51Lnu0
明らかに釣り臭いのに
何故そうも反応する

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:09:33 ID:NkMb3CrU0
なんか

みんなこのゲームはないwwwとか言ってるみたいだけど待てよ!!
絶対おもしろいって!それでもカプンコの奴隷か??
このシリーズが今まで面白くなかったことなんてないじゃないか、信じろ!!

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:10:00 ID:zU6eqwTg0
>>110>>112
アッガイとグーンが愛玩動物NO1を争っているところに颯爽と現れた対抗馬カプル

こうですか?判りません!

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:11:10 ID:Vayfl/kQ0
>>125
いや、カプンコかどうかわからないし…

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:12:17 ID:Grujczcb0
G−ファイターとかはゲージ使用の必殺技扱いじゃないのかな?
支援機で爆撃とか
ドモンとレイン(出たら)あれができそうw


129 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:15:58 ID:E5DYKgly0
超必殺ってこのゲームでは相当微妙だよな
当てたら発動とかなら100パー後出しになりそう
そこまでアレじゃない・・・よな

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:35:45 ID:kexiQKMz0
カプコンの皮を被った番台臭い

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:36:24 ID:V/lN38OU0
>>130
なにそのFAZZ?

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:38:48 ID:U3UtiKIL0
先生!パッと見でボルジャーノンとザクIIの区別が付きません!
これでコストが違ってたら軽く混乱起きるな。

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:44:16 ID:V/lN38OU0
>>132
ザクにギャバンを乗せるとボルジャーノンと名乗ってくれると予想。

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:45:11 ID:saLKsQWs0
すげぇなこれ。

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:45:27 ID:8q5vWaaK0
>>82
ヒント ステキャンは仕様ですGHは仕様です

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:53:31 ID:jOQvLicn0
時期尚早

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:53:57 ID:TfQ51Lnu0
QGも仕様と言って結局直したし
仕様ってただ言ってるだけじゃね

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:57:31 ID:saLKsQWs0
カプコンさん、どうかカプルお願いします。

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 19:59:24 ID:9++c1VAw0
おっさん(初代)vsゆとり(SEED)

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:00:12 ID:ORo63ZhW0
>>137
ネタにマジレス(・A ・)イクナイ!


どうせ既存のバグ潰しても、凡ミスで新しいバグが生まれるに5ガバス

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:05:17 ID:U3UtiKIL0
バグ>制作者が直そうと思ってる設計ミス

仕様>制作者が開き直って直すのを諦めた設計ミス

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:07:16 ID:ZV0FwaQ70
鬼ホーミング復活の予感

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:11:11 ID:PTO8IpECO
グリホ程度のバグはいいとしても、Lストみたいな明らかな調整ミスは勘弁してね(´・ω・`)

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:13:02 ID:ZV0FwaQ70
君はときのなみだを・・・

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:13:10 ID:kcenQgMQO
GHいらね

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:18:26 ID:QF+xcxcnO
シャアザクがAストライクとかF91に勝てるわけねぇだろ
制作者はそんなにガンダムの雰囲気を壊したいのか!!

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:20:00 ID:wZE0nUDrO
ゾノでストフリに勝てるんだから問題ない

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:21:35 ID:V/lN38OU0
まぁボールでZZにも勝てるし…

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:21:39 ID:zU6eqwTg0
>>147
千秋楽
 東の横綱 ゴッグ
  VS
 西の横綱 ゾノ

スーパー頭突きVSローリングアタックの取り組み

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:29:08 ID:ohMP2oQ30
>>78
しかし、アムロとキラのAA、仕事はえーな。

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:29:08 ID:imh7lW3L0
種のシステムのままだとステキャンないとむしろつまらなくなりそうなんだが

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:30:42 ID:bfLc/mYU0
>>146
シャザクをわかっていないな・・・
比べたら弱いけど、戦略で結構使えたりする

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:30:48 ID:V/lN38OU0
>>150
このAA、シュールだよな。

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:30:56 ID:tLm84gcW0
■機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムに関する情報と噂I 2訂版
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189704423/392

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:31:42 ID:ZV0FwaQ70
Zガンダムの方が良かったな・・・ビーム一発で倒れるし

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:31:59 ID:ohMP2oQ30
ステキャンの回数が多いほど、最終硬直が増加するとかどうよ?

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:33:05 ID:ZV0FwaQ70
ゆとりげーになりつつある

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:34:15 ID:KwuSDvVg0
709 名前: ◆Fjur2SEdPQ [sage] 投稿日: 2007/09/13(木) 20:30:04 ID:???
AMショー(招待客日)から帰還
ちょいレポ

ガンダム関連
◆「ガンダムVSガンダム」発表会
 連合VSザフト新シリーズは「ガンダムVSガンダム」。
 この基盤ではシリーズ集大成となる。(次はPS3用移植前提の基盤に移行?)
 1st〜DESTINYの主要ガンダムがバトル。
 ゲーム本編の動画はナシ静止画が5枚くらい出た。
 ラスボスはデビルガンダム。
 2008年初春稼動予定。

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:35:04 ID:0scxl/e+0
>>107
少なくともACE3はかなりのクソゲー

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:37:04 ID:JdQhon+I0
まとめwikiには、「カプコン製作」とあるんだがずいぶん怪しいな
アルュメとかだったらどうしよう。

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:38:07 ID:zU6eqwTg0
>>156
無くすとしたら
ステップの間隔をショートステップ連打より細かく行えないようにすれば良いかも?

ステップ→ジャンプでキャンセル しかし次のステップには一定時間が必要

個人的には
銃口補正の外れないシャゲなどUC機体の接射VS種機体のステキャンが見てみたい

ステキャンを接射で取ったり逆に接射に格闘でカウンターしたり

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:43:18 ID:mUClNaOC0
俺はVガン使えるだけで満足です。
V2も使えるなら昇天してもイイ!

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 20:49:11 ID:PTO8IpECO
ステキャンなんかそのままでいい
下手になくすより当てやすい攻撃を作った方がいいに決まってる

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:05:26 ID:h7FkcPww0
Vガンダムとゴールドスモー来い!!!

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:07:41 ID:ohMP2oQ30
>>161
それもいいね。
最短間隔設定。
だいたい同軸で撃ってるのに、それすらも中々当たらない回避っぷりを落として、当たるようにするとかでもいいかな。

>>162
V2は当然出るっしょ。
アサルトバスターは出るのかなあ。
V2が最強コストじゃ無かったらバンナムに放火しますん。

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:09:26 ID:imh7lW3L0
V2は560が妥当じゃないかと思う

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:10:20 ID:DJLdVlQu0
最強候補は∀、ターンX、ストフリ、V2、後はνぐらいか?

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:10:58 ID:bVYzcLPs0
V2ABは解禁機体だと思うよ

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:12:08 ID:0scxl/e+0
そりゃただの原作補正


170 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:13:25 ID:imh7lW3L0
∀って機体としては月光蝶が強い450でおさまりそうな気がする

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:17:39 ID:zU6eqwTg0
>>170
どこまで能力を発揮するかが問題…

細身で身が軽そうだからレスポンスが普通ならそれだけでそこそこの性能

 胸の拡散ビームや核弾頭投擲とか最初に起動した時に撃った大出力のビームライフル
が有るとかなり強力で高コストっぽい

 瞬間移動まで有ると…

月光蝶もどうするんだろう?ACE3のは鬼だし格闘の射程が延びて巻き込めるようになる程度にする?


172 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:21:29 ID:1nUqeEnz0
月光蝶使ったらGガンキャラが最強になるぞ

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:23:43 ID:zU6eqwTg0
>>172
ネーデルガンダム「たかがナノマシンの億や兆ネーデルタイフーンで吹き飛ばしてやる!」

こうですか!判りません!


174 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:24:12 ID:iJgbqvsm0
そもそもコスト制は、ちゃんと継承されるんだろうか?
アムロとキラが出てる画面のコストゲージが
なんか、ちょうど半分ずつになってるのが気になる・・・

全機体、どちらか2落ちしたら終わりとか
コスト制が有名無実にならないか不安だ・・・

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:32:34 ID:B7nNkTVfO
>>167
最強は初代ガンダムだと思うよ、最強じゃなくてもこいつは100%優遇される。
んで、バズーカは連ザIIで強かったから、今度はマシンガンが
無駄に強くされると予想。んでガンダム陸ガンMGが猛威を振るうとかな。

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:34:23 ID:ohMP2oQ30
V2は宇宙性器のくくりじゃ最強の一角なんで、AB出るならABが、出ないなら生V2が最強コストになると思う。
俺予想で最強コストは、ν、V2、∀、ターンX、ストフリ、隠者、伝説、運命、UC、なんだが、ちょっと多すぎるか・・。
やっぱ、コストシステムその物が修正かね。

これから、お気にガンダムのコストで論争になるのだろうなw

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:34:57 ID:O7c19UHn0
種やってるやつら見てるといきなりブチ切れたりするのが
いるけどああいうのと関ることになるとちょっと気後れする


178 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:35:24 ID:0JYJ4dLG0
>>167
このシリーズで主役機が最強になったのはハイメガぐらいだよ

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:42:42 ID:ySxByRe+0
宇宙性器・・・。なんて卑猥かつ偉大な響き

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:44:56 ID:h7FkcPww0
ただのカイラスギリーじゃないか

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:47:46 ID:rIqUASnG0
シャイニングアッガイが出れば
後はどうでもよいよぃょぃ…

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:49:36 ID:NkMb3CrU0
>>178
無印ジャスティスも

最高コストの話とするとν、V2、ゼロカスあたりかな
ストフリとかも超コにするなら隠者、伝説、運命も超コにしないといけない、これは多すぎ
ということで高コとしてみる(それでも他の作品もあるだろうから多いな)
そうすると自由、正義、埼玉あたりで中コ
エール、イージスあたりは低コになってしまう・・・

さすがにそれは、なんかおかしい気がするのは俺だけか?
まぁガンダムvsガンダムなんだし仕方ないか
量産機はいないと考えるべきだな、こりゃ

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:49:44 ID:b7yGCTrI0
>>175
GvsZだとガンダムは
弱いポジションになるなシャゲとかカブあたりが
よく使われる(コスト310)百式にいったっては
ほとんどとられない^^;

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:52:22 ID:1ZanVGZF0
>>183
キックとガードに惚れて百式使い続けた俺にあやまれww

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:55:21 ID:b7yGCTrI0
>>184
GJ

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 21:57:30 ID:zU6eqwTg0
>>183
GvsZだと
シャゲ…接射の鬼 接射&キックで空中戦も最強 空中機動最強 背中の盾で背後を取られても以外に安心
ガブ…肩ビームで死角なし 変形のお陰で移動力も高いよ
ガンダム…盾が有って耐久力520で非常に硬い マジカルステッキとまで言われる素敵誘導の空格 悪くは無い接射能力

でかなり拮抗してない?

百式は…変形無い 盾無い 射角がずれていておかしい 銃身が短い上に胸元に持っているから接射の必中距離が短い
とかなり癖の有る機体だったけど…

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:04:34 ID:0JYJ4dLG0
>>186
ガンダムは機動力の無さからシャゲガブとはかなり差があると言われてたよ

つーか百式と310最弱のポジション争いしてた

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:04:38 ID:b7yGCTrI0
>>186
オンラインの話で
まぁ、シャゲとカブくらいだろうな・・・

ガンダムは、多少劣るイメージがあった
だいぶ前の話だけどガンダム取る人が少なかった
見んなシャゲか、カブばかり・・・
275はアッシマー、ギャプラン

百式など皆無に近い^^;

という俺が主にダムを使っていたのだがw・・・スマソ><;

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:05:48 ID:B7nNkTVfO
まぁ、コスト310の中だけで拮抗を取られてもな。
極まった人間同士ならまた別の展開があるのかもしれんが俺のホームでは
ZDXの対戦は310+275コンビの使用率が九割だった。
俺と相方はMk-IIの冷遇振りに泣くしかなかったよ…。

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:05:54 ID:NkMb3CrU0
ガンダムは
   盾壊してからが
        勝負だよ
 みつお

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:07:45 ID:1ZanVGZF0
ダムってたまに正面からの攻撃防ぐからやり辛かった
でもシャゲはもっと怖かっ(ry

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:09:45 ID:KJh+KmrT0
俺のギャンとだれかシャゲで組もうぜ


こんな世界

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:09:54 ID:zyyprHCp0
種にしてもレンジにしても盾には頼らなかった

ところでジムとかダガーとかのザコ系出てくるのかな?
個人的に出してほしいのだが…


194 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:09:58 ID:tY7sHxoZ0
ダムは普通に強いでしょ
シャゲ≧ダム・ガブ>百式
位だね

つか、人気無いのは
普通過ぎたのが原因

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:13:12 ID:b7yGCTrI0
>>187
ですね〜。機動性か・・・
百式は強い人にが使うと強いことは強い
>>189
310+275のほうが選択しやすかった
>>190
めちゃめちゃ2刀流つかっていた。CPU相手に^^;
>>192
相方がギャンだとダムw

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:13:43 ID:TAVDuCzy0
ダムハンマーでとある店舗で俺最強を謳うシャゲをボコッたのも良い思い出
リアルファイトに突入、途中で補導されたのも良い思い出 負ける手前だったからな

ハンマーは浪漫だけじゃないんだ、機動性の無さはある程度リズム握ればカバーできるし
弾無限という魅力に惹かれて乗ってみたクチだったがアレの使い良さは悪くない

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:15:31 ID:b7yGCTrI0
>>192
いや〜
カブ>シャゲ>ダム>百式
上位2機体の順位は、なんとなくだが・・・

まぁ人それぞれの見方ということで(ry

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:16:41 ID:NkMb3CrU0
そろそろ言うが

中の人しだいでなんとでもなる性能差

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:20:26 ID:b7yGCTrI0
ちなみに、この作品(GvsG)は8作品目だと思うのだが・・・
wikiだと7作目になっている・・・

wikiより
連ジ→連ジDX→エゥvsティタ→エゥvsティタDX→連座→連座U→GvsG

連座の前にGvsZが入ると思うのだが・・・

まぁ、いいか^^;

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:21:44 ID:B7nNkTVfO
>>195
まぁ、310+275や560+420が他のコストよりも強い傾向なのは
野良対策の意味もあるんだろうな、
とりあえずフリーダムとデュエルが使えれば問題無いですよ、と言う風な。

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:26:23 ID:h7FkcPww0
>>199
たぶんアーケードだけ数えてるんじゃないかな
GvsZはエゥvsティタDXのPS2・GC版のタイトルだから

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:27:33 ID:tY7sHxoZ0
Zは両作ともZ絡みが最強だた予感

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:28:14 ID:RVSoOWP1O
なんでガンダム同士を戦わせる?
ガンダム=正義
っていう時代は終わったのか?

正義の味方VS正義の味方じゃなんかなぁ・・・


てか機体の数はどんくらいになるんだろ

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:29:20 ID:Y2+vTy9q0
そりゃΖメタスorガザは強いけど安定しないし野良で組みにくいのがあれだったな
野良ならやっぱりガブシャゲギャプアシ

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:29:57 ID:TAVDuCzy0
>>203が痛いと思うのは俺だけか

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:31:08 ID:JGCJ4S5T0
>>205
たぶんガンダムを見たこと無い人だからそっとしておいてやれよ

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:31:39 ID:b7yGCTrI0
>>201
>GvsZはエゥvsティタDXのPS2・GC版のタイトルだから

なるほど!謎が解けた!
名前をそのまま使えばいいのにと思ったw
有難う〜 まぁ、GvsZは俺の中では現時点では一番面白いソフト^^ノ

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:32:03 ID:WiyZa8Un0
KOFみたいな感じでいいじゃん
お祭りだ、お祭り
問題は、カプコンが製作してくれてるのかどうか、だw

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:34:56 ID:U3UtiKIL0
>>199,201
GvsZは家庭版だしな。
つーかそんなもの入れたら連座II+とかも入ることになるし。

そういやアケは毎回修正+α版みたいな感じでDXが付いてバージョンアップするけど、
これもいつかDXでバージョンアップするのかな?
するんだろうなあ。
こんだけボリュームあると1回出しておしまいなんて思えないし。

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:37:15 ID:b7yGCTrI0
やったことのない連ザUのソフトを買おうかと迷っている俺

まさにバンプレの戦略にはまろうとしている><;
・・・まぁいつかは買うけど^^

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:38:16 ID://q+IRK60
画像1枚目のフリーダムの浮き具合は異常。

ゆとり種厨どもよ。の浮き具合がUC好きからはたまらなく生理的に受け付けられないんだよ。

例えばノーマルの何かが出たら、次は若干スペックを上げたスーパーどうのこうの…次はウルトラ…
そうし続けて、収拾つかなくなったウンコの塊が種。

種厨は種厨でいいが、この現実を直視すべし。


種厨煽りはこの辺にして…

4枚目って必殺技なんじゃないかと予想。
今回従来の覚醒という概念がなくなって、機体ごとのゲージがマックスになったら、
一撃必殺(ホントに一撃じゃ死なないだろうけど)の技が発動したりして。

∀・X = 月光蝶
X・XX = サテライト
F91 = フェイスオープン・分身
ν = ファンネルバリア

みたいな。

今まで見たいな、チャージショットとかで威力の高い技が出せるなら、
月光蝶とか何度もやれたりして、酷いことになりそうな…

余談だけど、スモーゴールドタイプのサブ射が、ジオのサブ者みたいな前方攻撃ガード属性のIフィールド張れたりしたら、個人的には満足です。

「ユニヴァアアアアアアアアアアアアアアアアアス!!!」

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:39:34 ID://q+IRK60
自己レス

× ゆとり種厨どもよ。の浮き具合がUC好きからはたまらなく生理的に受け付けられないんだよ。

○ ゆとり種厨どもよ。1枚目みたいな浮き具合がUC好きからはたまらなく生理的に受け付けられないんだよ。

俺涙目

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:40:01 ID:TAVDuCzy0
DXをXXと表記する人を久しぶりに見た

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:40:46 ID:8q5vWaaK0
>>221
ゲームセンター名無しまで読んだ

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:41:44 ID:ldMPI+2D0
UC厨キモスw

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:43:16 ID:b7yGCTrI0
>>209
最初ので、ユーザの反応をみて
DX等のバージョンアップ版で修正
GvsZの一例だとハンブラビのコストが300から295になって
選択しやすくなったりしていた^^ あとサイコガンダムマークUたるのも出ていた^^
その色々(バイアランもだったかな・・・)

今回のGvsGも、そのパターンと思われる。次回出るのは大幅調整+新しい機体追加

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:43:51 ID:ERTtw32U0
宙域戦闘みたいな、基本的な動きが変わってくるような場所はまた出てくるかな?
それだとほぼ全機体の動きのパターン増やさなきゃいけないし流石にムリか

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:44:32 ID:kSq5AjF80
>>221に期待

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:50:45 ID:tY7sHxoZ0
>>204
いや、安定しないレベルなら
Z単機の方がまだ勝てるでしょ(+CPU

310絡みは固定で組んだ方が
効果的だたと記憶してる。

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:56:25 ID:rbfjIKDF0
>>199
ゲーセンではそれでいいでしょ。

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:58:29 ID:FyhSu1Bt0
 

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:58:43 ID:h7FkcPww0


223 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 22:59:44 ID:TAVDuCzy0
>>221

あーあ…厨ならやると思ったよ…

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:03:17 ID:V/lN38OU0
>>211が見えないと思ったら汚物がNGワードだった。

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:06:11 ID:ccSuWSD80
連ジもいいけど・・・とある程度気を使い譲歩しながら連ザの面白さを説明する連ザ派に対して

「いや!連ザはうんこゲー、連ジはサイコー!(゚∀゚) 連ジは神!(゚∀゚) 連ジ!連ジ!(゚∀゚)」と息巻く連ジ派

この差はいったい・・・

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:07:42 ID:ySxByRe+0
>>211
ニヤニヤしながらガンダムの武器を妄想してるオッサンの姿を思い浮かべるだけで悲しくなってくる・・・。
次回作のことを考える前に、そろそろ老後のことでも考えてろよw



227 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:10:10 ID:yEwD3/do0
世界観なんていいだしたら、直撃ビームライフル一発で死ななきゃいけないことになるから、どうでもいい
問題はゲーム性だ!

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:12:43 ID:ePUAb0bh0
ゴッドガンダムはバルカンと格闘のみか?
それとも通常射撃が天驚拳とかになるんかねw

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:12:55 ID://q+IRK60
>>266

とりあえずお前の年齢だけでも聞いておこうか

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:13:57 ID:vLR6nmMXO
>>225
客観的に見て、本気でUC厨のタチの悪さばかりが目立つよな。
ま、UCがひさびさにVSシリーズ登場ってことで嬉しいんだろう。お年寄りを見守る感覚でいこうか。

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:15:56 ID:KJh+KmrT0
>>228
ゴッドショットてのなかったか?
スパロボでだが


あと客観的に見たらどっちもどっち

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:16:56 ID:w8fyrtu10
連ジも連ザもいいけどやっぱり連ザのほうがハマり度が高かったな

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:17:46 ID:kexiQKMz0
全く、今の大人は
って時代だからな

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:18:24 ID:9krQU4orO
どっちかっていうとガノタよりもスパ厨向きっぽいな。雑食な奴が一番勝ち組。

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:18:32 ID:V/lN38OU0
連ジもエウティタも連ザフも原作含め楽しめちゃった人は今勝ち誇っていいと思う。

>>228
サブ射撃以外全部格闘で、いろんなコンボ技出せるとか。
ゲームバランスを思いっきり無視した感じでネタ機体として出てきそうで怖い。

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:21:37 ID:ySxByRe+0
>>229からロングパス出ました〜


237 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:25:20 ID:VkCTsFZE0


>>1

・機動戦士ZZガンダム

!?

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:26:08 ID:8q5vWaaK0
おぉーっと>>266に柳原が向かった!!!

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:29:34 ID:1ZanVGZF0
>>266
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げて潰すが

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:30:44 ID:ORo63ZhW0
みんな注文多いなぁ

俺はバグがなくて、システム破綻がなくて、調整の悪さがなければ文句言わないよ。



えっ、一番それが望み薄い?

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:34:05 ID:vLR6nmMXO
>>266は空気の読めるいいコ

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:34:55 ID:w8fyrtu10
バグはまあ、、グリホやステキャンみたいに戦術的価値があってそれがバランスアップになるのなら許容

問題はやっぱ調整。

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:36:03 ID:B7LLNU0JO
>>233
全く、今の若者は
って言われてた世代がそのまま大人になってるから仕方ない。


ところでコスト廃止てマジか?

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:41:27 ID:kexiQKMz0
>>243
俺が言ってる大人は大体今30〜80歳程度が対象なんだがw
まぁどうでもいいか

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:44:43 ID:B7LLNU0JO
>>242
ステキャンの是非はともかく、グリホはバランスアップしてないと思うが……。
グリホ無ければノワールは普通の機体だったし。

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:45:38 ID:ryj8Efgs0
2000倍のGに耐え立ち上がる
10体に影分身可能
ゴッドより下のシャイニングでさえ
本気のシャイニングフィンガーはバスターライフル級
一瞬で背後に移動し殴り飛ばしてクレーター
こんなGガンがコスト普通だったら困る


247 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:47:02 ID:9krQU4orO
GHのないフォビなんて
いやそれでも強いけどさ。

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:47:39 ID:Yt1gbg/G0
レンザは糞ゲー
キモヲタ多すぎ
ピザ多すぎ

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:49:41 ID:VkCTsFZE0
レンジは神ゲー
キモヲタ多すぎ
ピザ多すぎ

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:50:11 ID:w8fyrtu10
じゃあ連ジは?

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:55:12 ID:JGDk5aqq0
>>225
むしろ連ザのほうが批判が多いレスが見られるけど
>>226>>230
失礼なそれほど歳を、とっちゃいないよ

もう非難合戦か。まぁそれが楽しいんだろうな

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:56:31 ID:Yt1gbg/G0
レンジは神ゲー
キモヲタ多い
ピザもまぁまぁ

レンザ2は良ゲー
キモヲタ多すぎ
ピザ多すぎ

レンジプレイヤーならゲーセンで知り合ったりしたら飲みに行ったりすることあったけど
レンザ以降は全く無くなった

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:57:49 ID:GmRsTrs+0
ベスバー、ベスバーベスバー、ベスバー

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:58:21 ID:1ZanVGZF0
面白ければ何でもいい俺はガノタ失格

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:58:44 ID:fkPi1ybI0
レンジ

レンザ

レンズ

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/14(金) 23:59:33 ID:KJh+KmrT0
作品とか問わず意見を言うと
連ジのほうがおもしろかった

連ザはスピード感はあるけど、褒めれるところはレバー押し格闘ができたくらい
ステキャンは戦術とかいうけど新参には無理だろアレ
すでにステキャンできるかできないかの時点で戦力差が開いてるわけで・・・
あとマワールやVストやGHやら調整不足は深刻だった

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:01:59 ID:N6okhIXy0
流れを切らせてもらうが、
連ザで言う覚醒がクロスドライブになってそのゲージを消費して大技を出せるってモノではないだろうか?
ゲージを消費する事でドムが一定時間トリプルドム化したり、ゲージを消費してターンAが大技の月光蝶を撃てたり
キラが種割れ起こして無敵モード入っちゃったり、ゴッドがハイパーモードになったり
とにかく、機体によって覚醒で受けられる恩恵が違うと予想


258 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:02:24 ID:YKmvojyT0
バンダイはグラフィックだけならいいレベル
カプコンは中身作るのが上手い

今回は外注してね・・?

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:03:46 ID:Yt1gbg/G0
レンザ以降はタイマン状態になったらステキャン合戦になりがちなのがつまらない


260 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:06:53 ID:6LNqrybb0
連ジのほうが初心者詰んでなかったか?
下手したら20秒ぐらいで1落ちとか余裕だったような・・・
ガンシャゲゲーはお腹一杯

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:07:45 ID:KJh+KmrT0
あとあれだ、スピード覚醒も酷いな
連ジでも機動が多かったが低コストの復活はまだよかた

低コストといえば、連ザは
プロトジン5機使って和田2機に勝てるかも怪しいぜ
ちょっと性能の格差が開きすぎじゃないのかと

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:08:33 ID:c5Pwa8oz0
たしかにそうだけど高コストだけでなんとかごり押しできた
ガンシャゲゲーっていうけどハイレベルになるほど低コストが重要なわけで

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:14:38 ID:g9PCf8lRO
いや、マイナス面を言い争っても意味ないだろ。
重要なのは新作の出来ダロ。

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:16:35 ID:/02LRNtv0
連ジ、Zの方が奥が深かったよ
連ザはステキャンステキャンステキャン…だから
どっちも好きだけど

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:17:30 ID:wpoYlne+0
低コストが重要なのは今もじゃない?
対戦でほぼガンシャゲしか見なかった連ジと比べると中コストでのバリエーションの
豊富さで初心者にもまだ優しいゲームだと思うけどね、連ザは。
やたら奇声上げる人や、見かけあれな人が増えたのは事実だと思うけど。

>>261
Qたんでガンダムに勝てるのかっていってるのと同じじゃね、それは。

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:21:59 ID:zz40AtFN0
ところでこのゲームはなんて呼べばいいのか
友人に聞いたらガンガじゃね?って言われたんだが

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:24:10 ID:c5Pwa8oz0
ガンダムでいいだろ

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:24:19 ID:43cw72/30
ウホッ! ガンダムだらけのVSシリーズ 〜OOもあるヨ!〜

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:24:45 ID:l2gS5Wb+0
ガンガン

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:25:30 ID:yKG+sqgY0
GGGだろ

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:25:49 ID:lLLv4I1P0
機動戦士ガンダム UC厨VS種厨 戦士達の軌跡

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:31:43 ID:ddXrTarc0
稼動直後
1st「うわっVガン調整悲惨・・・」
V「Wも負けてないぞ・・・」
W「種もありえねえな・・・」
種「1stもちょっと酷すぎだろ・・・」
1stVW種「・・・・・・・・・」

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:38:59 ID:5p5ipcTR0
史上初!全キャラ弱キャラゲー!
愛がある奴だけ勝てる!

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:44:04 ID:l2gS5Wb+0
そのほうがむしろいい気がするぜ

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:44:17 ID:JnOCtTT90
プロジン5機で和田を落とせない?

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:46:29 ID:l2gS5Wb+0
プロトジン5機で和田2機は無理があるぜ

逃げ戦術で余裕で和田の勝利だな
逃げなくても勝てるか

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:48:15 ID:8KZZl2pD0
ステリロを使いこなすプロ人ならやってくれると信じてる

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 00:49:38 ID:7dvRFlH20
グーンでなかったら講義する

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:03:45 ID:WOIcTewC0
じゃあオレはタイヤ出なかったらカプコンにジャムパン仕掛ける

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:06:03 ID:KhHOZz5+0
常識的に考えてグーンよりカプルだろ
無論コレンカラーもな

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:09:35 ID:pNWDjyIq0
>>266
ジージー

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:09:51 ID:CmiHbkNpO
やっぱ超コストはデンドロビウムなのか?

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:12:33 ID:a/+663QU0
家庭用専用じゃね?

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:12:35 ID:BAs3YLDw0
プロジン5機はやったことないけどダムで陸ジム4落ちさせたことならあるぞ

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:13:44 ID:43cw72/30
じゃあオレはメリクリウス出なかったらカプコンにヒザカックン仕掛ける

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:20:08 ID:BHAYHcyRO
超コストはアクシズに決まってんだろ

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:22:50 ID:lLLv4I1P0
緑川光は590だよな

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:24:48 ID:/02LRNtv0
そういえば、ステイメンは出るのかね?
出たとしたら、やっぱ宇宙専用になんのかな

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:26:31 ID:p9v7EWd2O
シャアザクとリックディアスは出せ。イボルブの再現をやりたい新作で

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:32:01 ID:l2gS5Wb+0
隠しはかの伝説の「デビルアクシズ」

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:40:41 ID:hOh9tcko0
Vがいるなんて珍しいシャイターンの出番きそうだな

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:43:42 ID:CSIjLi8F0
こんだけ参戦作品多いと、だいたい各作品から主要機体だけ抜粋して登場って感じだろうから、
マイナー機体は出ないだろうな・・・
グーンたんがいないVS.シリーズなんて・・・

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 01:59:04 ID:0waHQtIF0
ヘビーアームズでナイフぐるぐる攻撃があるかどうかが鍵

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:04:44 ID:RAV2sRpQO
東方不敗が使えるなら、回避行動後は「だからお前はあほなのだ」で決まりだな。

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:08:28 ID:atvisyTkO
>>292
アッガイも居ないんじゃね?

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:14:35 ID:7dvRFlH20
なんか万能機がめちゃくちゃ多そうだな

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:17:18 ID:rI14mV6n0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <素手でMSを破壊なんて人間なのか!
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
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´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
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298 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:19:09 ID:WOIcTewC0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <コクピット刺されても生き残るなんて人間なのか!
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
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299 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:21:33 ID:7dvRFlH20
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <メインカメラ壊されても戦えるなんて人間なのか!
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
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300 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:22:46 ID:XDsBS4a90
糞ワロタwwwwwwwwwww

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:24:09 ID:4DSm1pE3O
移植のさいはPSPでおねげえします。

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:26:09 ID:xoC2/aAK0
      ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <主人公降ろされた奴がいるって本当なのか!
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
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    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 < まったく、ありえないですよ!
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
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303 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:26:50 ID:rI14mV6n0
次回公開のSSでもアムロキラに並ぶセンスを期待するぜ

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:27:16 ID:ixHG6mpf0
久しぶりに連ジをやったらそのモッサリ感にどうしても堪えられなかった。
連ザにいつの間にか毒されたのかなあ。連ジのキャラゲーさは絶対に連ザじゃ味わえないのにな。

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:28:54 ID:7dvRFlH20
〜なのか!まったく、ありえないですよ!のガイドライン

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:29:51 ID:yKG+sqgY0
先に言っとく





307 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:39:20 ID:43cw72/30
      ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <50階のビルから落ちても死なない奴がいるって本当なのか!
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
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    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 < まったく、非常識ですよ!
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
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308 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:45:38 ID:l2gS5Wb+0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <グラップラーバキも飛行機から落ちたけど大丈夫だったから
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!   ビルの50階なら大丈夫か
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <ボクもそう思います
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:47:25 ID:ozBcWdS30
2、3個でやめとけば面白いでおわるんだが
どうもここまでくると荒らしだな、、

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:48:05 ID:XDsBS4a90
>>309
空気←これ読めるか?

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:48:57 ID:5p5ipcTR0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <10代のおっぱいでかい女の子が沢山なんて
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!   なんてけしからんアニメなんだ種は
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <粗方ボクが
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',     食ってますけどね
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:49:12 ID:lLLv4I1P0
>>310
からけだろ

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:49:15 ID:8KZZl2pD0
>>310
から・・・け・・・?

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:49:20 ID:yKG+sqgY0
か…らけ…?

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:50:01 ID:KhHOZz5+0
くうきと読むのは素人だろ

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:54:41 ID:rI14mV6n0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <次の情報が出るまでこんな状況がつづくのか!?
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 < そんなこと言ったってしょうがないでしょう
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶
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317 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:55:11 ID:ozBcWdS30
シリーズ通して
このお通夜状態は異常

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 02:59:28 ID:5p5ipcTR0
なんかアムロ(+キラ)のAAとドラえもんとのびたが横目でみてるAAくっつけれそうだなw

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:00:18 ID:7dvRFlH20
AAくっつけるの意外とめんどくさいんだぞ

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:03:41 ID:khVD72OU0
そういいながらAA編集してるツンデレな>>319に期待

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:04:18 ID:rnFbwxrT0
とりあえずAA連発はこれ見て落ち着け
374 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/12(水) 23:09:38 ID:???
ストライクフリーダム「平成ガンダム最強のストライクフリーダムをさらに強くする・・・」
http://www.youtube.com/watch?v=vKU-JJYMajM
F91「オレも平成なんだけどいいかな?」
http://www.youtube.com/watch?v=sXY_fBnGvkw
シャイニング「・・・・・・・」
http://www.youtube.com/watch?v=YDQU-VSNfKw
ゴッド「ほほう」
http://www.youtube.com/watch?v=xHSSDFBQ2Co
トールギス「まぁまてまて」
http://www.youtube.com/watch?v=GYBsPHTRsPw
http://www.youtube.com/watch?v=qBkMpnKqPKU
デスサイズ「俺を見た奴は死ぬぜ」
http://www.youtube.com/watch?v=R1l-t_So_DM
http://www.youtube.com/watch?v=VruZzp3YzTk
GX「それでそれで?」
ttp://www.youtube.com/watch?v=gyjdJh2bnW0
ttp://www.youtube.com/watch?v=0ZCNgQ5xSoE
DX「最強か、それは凄いな!」
ttp://www.youtube.com/watch?v=XatZ2grY0GQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=D6EKSLHcEcY
鉄格子を素手で曲げるヒイロ http://www.youtube.com/watch?v=JU_PiIt0Axc
ビル持ち上げ  ttp://www.youtube.com/watch?v=KLaydxMhlw0
マシンガンの嵐から幼女を救い弾丸を素手で受け止める
ttp://www.youtube.com/watch?v=l0IuNLBi3DY
ttp://www.youtube.com/watch?v=aSYhQseBEi8
東方不敗生身VSデスアーミー ttp://www.youtube.com/watch?v=IAizwLfZbUA  
オールスター ttp://www.youtube.com/watch?v=1fZnCL7hJks

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:11:34 ID:zz40AtFN0
ストフリのどこが平成最強なんだよ

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:14:43 ID:tQAc1MF20
ようやく、クィン・マンサやバウが日の目を見る時が来たか

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:17:04 ID:7dvRFlH20
>>322
武装の量。砲門数だけなら20近いぞwww

325 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:18:26 ID:l2gS5Wb+0
質・量・規模・威力ともにDX最強じゃね


以下不毛な最強議論

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:19:17 ID:/02LRNtv0
嫁補正で中の人共々最強

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:21:26 ID:zz40AtFN0
武装の量で最強だったらヘビーアームズとレオパルドンが最強ですね^^

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:23:37 ID:khVD72OU0
連ザベースで考えた時
どうもデスサイズがハイネグフのような可愛そうな格闘機体になる気がしてならない

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:23:43 ID:lLLv4I1P0
こういう殺伐としたふいんきが大好きだ

パイロット最強はキラってのは間違いないが
MSはどうだろうな
X系かね

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:26:08 ID:khVD72OU0
>>329
サテライトキャノン担いだGXビット操れちゃうわけだしな
火力としてはDXが最強なんじゃないの

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:27:35 ID:zz40AtFN0
デスサイズはバスターシールドあるからおk
カスタムは知らね

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:28:54 ID:/02LRNtv0
デスサイズはまだいいとしても
サンドロックやシェンロンはどうなるんだろう

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:30:12 ID:BAs3YLDw0
>>328
望むところだな
それでも乗ってやるぜ

334 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:30:47 ID:zz40AtFN0
サンドロックは改ならマシンガンがある
シェンロンはドラゴンハングをブーメラン扱いすりゃいいんじゃねーの?それか火炎放射

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:31:39 ID:rnFbwxrT0
>パイロット最強はキラってのは間違いないが
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/shar/1189776945/6
440 名前: 通常の名無しさんの3倍 [sage] 投稿日: 2007/09/11(火) 19:29:04 ID:???
              「 お 前 知 ら ん の か w w w w ! ! ! ! 」
     /  ̄ ̄ ̄ \ 「なんという情報の遅れ、これは間違いなく天然記念物w 」
    /  >>436 / vv  ttp://uploader.fam.cx/img/u27433.jpg  
    |      |   |  「新板では凄い有名だぞ? キラ馬鹿スレで大人気www 」
    |     (||   ヽ         _______
    ,ヽヘ /     |       >_>>433 __ |
   /\\       /        ̄ |⌒ v⌒ヽ |__|
  /    \\  __ /          | .| . ノ   )
 /         `\|             < ` o `- ´  ノ
 |         ヽ             >    /

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:31:58 ID:l2gS5Wb+0
Gジェネだと、デスサイズはカスタムにするとバスターシールドが消えて
逆に射程の長い武器が無くなるというジレンマ


337 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:32:31 ID:/02LRNtv0
なるほどな

ところで今日のAMショーに行く奴はいるんだろうか
腕のいいスネークに頼みたいところだ。ビッグサイトならともかく幕張は遠い…

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:35:43 ID:J4xztwuo0
いい加減カード対応にしてくれんかね

独自の機能として己の嫁が表示される

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:36:19 ID:e+oPAzXp0
1週間後にはTGSなんだよね。今回のアケ版発表に続き家庭用でも
アケ版をベースにオン対戦を構想とした開発しているなんて発表が
あったらうれしい限りなんだけどね。まずありえないと思うけどさ

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:36:54 ID:Q8Q8CI850
もしGファルコンを見かけたら「あれはGファルコン!」って言ってあげましょうね。

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:38:34 ID:khVD72OU0
ヘビーアームズもレオパルドンもバスターと同じかと思えば
BR持ちではないしメインもMG系だから実はしょっぱそうな感じ

一応格闘はできそうだけど

342 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:52:25 ID:zz40AtFN0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <あれはGアーマー!?
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 < ミーティアじゃないんですか?
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ


343 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:53:00 ID:l2gS5Wb+0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <それをいうならデンドロビウムだろう
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <ボクもそう思います
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:54:18 ID:lLLv4I1P0
ワロたww

まさかアムロとキラがこんな形でマッチするとはなw

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 03:58:45 ID:ozBcWdS30
しかし! ゲームではファーストガンダム最強
これはガチ

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 04:05:01 ID:vgwJPx9E0
         ____
       /::::::::::  u\
      /:::::::::⌒ 三. ⌒\      
    /:::::::::: ( ○)三(○)\     このガンダムと同じに見えるお・・・
    |::::::::::::::::⌒(__人__)⌒  | ________
     \::::::::::   ` ⌒´   ,/ .| |          |
    ノ::::::::::u         \ | |          |
  /:::::::::::::::::      u       | |          |
 |::::::::::::: l  u             | |          |
 ヽ:::::::::::: -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ::::::::___,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

http://www.nicovideo.jp/watch/sm995800

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 04:16:44 ID:jz++H9l90
パイロット最強はどう考えても東方不敗だろう

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 04:17:56 ID:KhHOZz5+0
富野神が最強

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 04:45:47 ID:X4xwNLj1O
忘れてないか?
サブ格 サブ射 タメあるんだよ
どーなんだよ

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 04:47:13 ID:X4xwNLj1O
シャイニングソードは格タメになるのかな?

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 04:58:20 ID:KkBHE8b8O
隠し機体
・ガンダム00の主人公機4体
・ガンダムユニコーン
・武者ガンダム
・ガンダム騎士
・キャプテンガンダム




異論は大いに認める

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 05:17:25 ID:ozBcWdS30
ガンガルでたら俺は神ゲーと呼ぶ

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 05:29:27 ID:Xb2ceO5R0
>>346
これはひどいwwww


354 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 05:34:15 ID:9xoKOrZbO
ようやくザンネックが使えるのか(・∀・)

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 05:45:28 ID:UXmjWQck0
今日の一般日で
・開発は本当にカプコンなのか
・機体数は何体くらいなのか
くらいは発表して欲しい気がする。

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 06:30:52 ID:WEW76bBpO
前半主役機体は中コスト扱いじゃないか?
作品一貫して主役張ったガンダム達はやっぱり性能差でコスト決まるかね


357 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 06:45:04 ID:dXEtiegEO
>>341
>>レオパルドン
メイン射撃はソードビッカー投げですか

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 07:06:59 ID:kIYbPTim0
>>355
ってかAMショーって、質問するとその場で答えが返ってくる事が多いよな

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 07:13:33 ID:v6CddFAt0
>>358
普通だろ?ゲームショーもそうだったぞ
某ゲームで30分ぐらい話した事があるな

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 07:59:18 ID:pNWDjyIq0
>>358
今日の一般公開で
あの4枚の画像について質問してほしいな

あれは一時的な仮の画像であって
本作品対して関わりがないものであると・・・

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 08:03:13 ID:2Nt4pH7m0
700:F91、∀、GP03、アプサラス、サイコ、α・アジール、ラフレシア、デストロイ、ミーティア
590:ZZ、ν、サザビー、V2、ゴッド、W0、XX、和田、隠者、伝説、運命
560:Z、ジO、キュベレイMk-II、クイン・マンサ、東方、トールギス、ヴァサーゴ、ターンX、自由、正義、埼玉、暁
450:Mk-II、百式、GP02、ケンプファー、パラスアテネ、バウ、R・ジャジャ、リ・ガズィ、ヤクト・ドーガ、ビギナ・ギナ、V、シャイニング、
   マックスター、ローズ、ドラゴン、ボルト、シュピーゲル、W、デスサイズ、シェンロン、ヘビーアーム、X、
   ストライク、イージス、ブリッツ、バスター、デュエルAS、レイダー、カラミティ、フォビドゥン、インパルス、セイバー、
   ガイア、カオス、アビス、
420:1st、グフカスタム、ドム、GP01、アレックス、ゲルググJ、ガーベラ・テトラ、ギャプラン、アッシマー、ガブスレイ、
   ドーベンウルフ、ゲーマルク、ギラ・ドーガ、ノーベル、
280:ガンキャノン、赤ザク、陸ガン、リックディアス、ザクII改、ジェガン、ガンブラスター、ムラサメ、
270:ジム、ズゴック、マラサイ、M1、ネモ、ガザC、ガンイージ、ゾロ
200:ガンタンク、ザク、アッガイ、陸ジム、

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 08:07:17 ID:RZsaJIKM0
むしろ「実は釣りでした」「あんなゲーム本当は作ってません」とでも言ってほしい

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 08:25:47 ID:atvisyTkO
>>328
なんかフォビと鰤を合わせた機体になりそう

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 08:31:24 ID:pNWDjyIq0
>>362
そうだとユーザには嬉しいな

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:05:38 ID:EeLOsHbdO
ユーザーじゃなくてお前にだろうが

366 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:09:16 ID:pNWDjyIq0
スレを見る限り
そう思うユーザは少なくないのは確かと思うぜ

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:12:08 ID:RZsaJIKM0
作ってませんじゃなくてもせめて家庭用向けでアーケード用は別に作ってますとかならいいんだけどね
それかもっと期待できそうなSSを公開してくれるとか

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:17:36 ID:tdhzllCF0
>>328
比較的デカイ鎌だからステップを刈り取れる強い格闘機体かも?

グフ臭がするのは五飛の機体
ACE2みたいにドラゴンハング→クラッシュ がアホみたいな威力ならともかく…
Zロケテ中の海蛇ぐらいの命中力が有るとか…



369 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:36:38 ID:atvisyTkO
>>368
なんか強化グフって感じがしそうで怖いな…

運命のサーチ距離並みにハングが伸びたりしたら間違いなくロマン機体になるな

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:38:46 ID:SEQ8X3Ei0
>基板はシステム256。操作系は特に変更もなく8方向レバーと4つボタン
サブ射とかはどこいったのかね

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:41:03 ID:UXmjWQck0
>370
アシストが連ザの覚醒と同操作、クロスオーバーがエウティタの覚醒と同操作の可能性もある。

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:42:41 ID:UXmjWQck0
612 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/15(土) 08:20:49 ID:+BlPwGIs
一般日に行く人に
質問とかできる機会があるらしい

開発の関係者「あの4枚の画像は一時的な仮の画像であって
本作品で扱うものではないです」との
回答の引き出す質問を宜しく ^^

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:50:07 ID:SEQ8X3Ei0
4枚目の画像のアムロとキラは別のなんかのを切り取って貼り付けただけにしか見えない

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 09:51:53 ID:U/N+st10O
>>370
アーケード版やりにいけよ

アーケード版は家庭用みたいにL、R無いから

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:05:54 ID:jkGd5MHE0
馬場やっちまったな

いや、バンプレやっちまったな




やっちまったな

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:09:45 ID:dpiZ1jsE0
やはり、あの画像を見てドン引きした奴は多く居たんだな

凄まじい劣化っプリだよな。どこの下請け開発したのか驚いたもんだ。

カプンコの絵作りじゃねー!

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:14:22 ID:UXmjWQck0
>376
┌───────────┐
│ :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::│ せめて開発メーカーがどこかくらいは
│ :::::::::::;ll;::::::::;ll;::::::::::::::::::::::::::::::│ 発表しても良かったと思うんだけどね。
│ :::::::::::llllllllllllllll::::::::::::::::::::::::::::::│ vsシリーズは新人研修用の作品じゃねーぞっていう
│ :::::::::lllllllllllllllllllll:::::::::::::::::::::::::::│
├───────────┤
│ __(__ニつ │ |______|
│       ヽ⊃       │
■                ■

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:24:11 ID:v2F8Bcj4O
>>371
通信できなくなりましたね^^

379 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:27:25 ID:S21qSWJ8O
出来るだろ

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:29:06 ID:dpiZ1jsE0
オレの予想では、クラフト&マイスターではないかと予想する。
船水の作ったクソゲー屋

ガンダムQイズ・ドラゴンボール(ゲーセン)など

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:31:37 ID:mBx+yn2d0
>>379
覚醒可能時は通信出来なくなるだろw

382 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:31:57 ID:4rWXvMS20
>>378
少なくともGvsZはできる

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:35:03 ID:UXmjWQck0
さて一般日として初のプロデューサー付きお披露目会はまもなくか。
誰か実況よろしく。

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:41:23 ID:CBZxn7KL0
>>383
今日は招待日と違い新しい情報がでそうなのか・・・
実況wktk

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:42:50 ID:rMZ20fW+O
ドモンとイザークでダブルゴッドフィンガーはまだかッ?

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:44:39 ID:UXmjWQck0
>384
質問が出来るかどうか、質問の回答の中で新情報があるかどうか
程度だが。

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:47:02 ID:CBZxn7KL0
>>386
ならば質問を沢山してほしい
そして新情報を

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 10:58:38 ID:tdhzllCF0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  1、2、3!チャクラエクステンション!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
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   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
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389 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:04:22 ID:mBx+yn2d0
>>388
これ見ると非常に仲良さそうなんだがw

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:24:53 ID:UXmjWQck0
現地組の報告マダー

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:26:05 ID:PzFXtoZX0
こんなこと言うのもしらけるけど、、あんま期待しないでおく

392 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:27:00 ID:vhE7J61h0
それにしてもいろいろ便利なAAだな

393 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:28:38 ID:EmzENZX9O
この馬場Pって超Zとか絆のプロデューサーなんだよね。
ちなみに連ザ2ではスペシャルサンクス扱いで、プロデューサーは後藤能孝。

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:29:18 ID:r0WkIcPu0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
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   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  種厨が氏にますように!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶  氏にますように!
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
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395 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:33:42 ID:vhE7J61h0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
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396 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:34:22 ID:tOz/Dfbq0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
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   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  現地の発表はまだか!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶  落ち着いてください!
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
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||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
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397 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:34:43 ID:vhE7J61h0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
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398 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:36:07 ID:tdhzllCF0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  ええい!このスイッチだ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 やめてよね
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',   君たちヤラレキャラが
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'  僕たちに敵う訳無いだろ?
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
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399 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:37:12 ID:nwiY1xuk0
ふえたwww 次安倍さんか阿部寛さんかこなたで。

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:40:32 ID:dOWIi3fT0
どらえもんとのびたキタw

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:46:31 ID:PzFXtoZX0
>>37
置レスだが、俺は一人でロックマンだと思っていたよ…
レンジにパワーストーンのテイスト加えた感じの

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:49:17 ID:tOz/Dfbq0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、   なんだ、このプレッシャーは…!
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-  ボクの真横から感じます!
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶____
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽ− ,−\ / ̄ ̄ ̄ ̄\
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   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.: −●-' \ヽ , ─ 、 , ─ |
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙ | ──ヽ|・   |・   |
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|── | ── .|`─ 'っ - ´|
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403 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:53:07 ID:CBZxn7KL0
以下でAMショーの実況を、ちょこっとやっているみたい

【ゲーム】AC「機動戦士ガンダム VS.」シリーズ新作、AMショーでタイトル発表
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/moeplus/1189054652/

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:54:41 ID:CBZxn7KL0
>>403は間違えです

正しいのは以下です スマソ

アーケードゲームイベント総合スレッド
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189602708/

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:58:33 ID:FwJIx+bl0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  <俺ストフリに乗るわ
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <僕はニューガン!
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',   
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'  
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
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|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 11:59:12 ID:vhE7J61h0



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     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!                         _
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N                       .//⌒   /
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-        〈.::.{  __, ベ.ー-<
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、.        ゝ'´.::.::.::.::.::|.::.::.::.::`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、      / :.::.::.::.::.::.::.::j.::.::.::.:: く ̄
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ  .{ヽ   ,'.:/.::.::⌒/|.::.::ハ⌒.::.::.:ヽ ハ
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:'  ∨\_ {/.::.::/:./ |::/ ヽ\.::.::|.::V }
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙' / / ∨イ.::/≡≡l/  ≡= ハ.:.|ヽ「∨ 
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|    ヽ_{     |.:ハ:::::: 、_,、_, ::・{:.W ∨
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl      \.  |ヘ.::.:l、 _(_ ノ_ イ.::|  /
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、     /.::.\ ヽ::|   ∨{  / |.:/ .xく
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、  /:/.::./\ ヾ\ 「] /| ノ'/.::.::l
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ ./.::./.::./.::.::.: _}   |lヽV/ l|r'´.::.::l.::.|

407 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:04:55 ID:r0WkIcPu0
イタタタ…

http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp068918.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp068919.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp068920.jpg

408 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 12:06:28 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
AMショー見てきた。

意外といいかんじじゃん。


409 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:06:52 ID:+/SB/sr/0
ちょw飯食ってんだからやめろw
グロ注意

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:10:49 ID:HAywmS6X0
>>408
お疲れさまです
なにか新しい情報ありましたか?
新しい画像、映像が出ていたとか・・・
開発メーカーとか
ゲームに登場する未発表機体とか

411 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 12:14:22 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
4枚の他に新しい画像が2枚ほど出てたよ。
あと、デビルガンダムが筐体を取り込む20秒動画とか。


412 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 12:15:49 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
あと質問はできなかった。


413 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:17:11 ID:Ku45sAoR0
>>411
追加された画像がどんな感じかをkwsk

414 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:17:57 ID:HAywmS6X0
>>411
2枚か、既存の4枚と同じような絵柄でしたか?
もしそうなら特に大きな代わりはないということか・・・

まぁ、そのうちUPされるんだろうけど・・・

そしてデビルGの動画 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
徐々に出していくのね・・・

又、何か気が付いたことあったら宜しくね〜

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:18:22 ID:mBx+yn2d0
お前はまだ居るんだなw

もう連座Uのコテなんてお前と涼子くらいしかいないんじゃないのか?

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:20:03 ID:HAywmS6X0
>>412
質問するコーナーというか
そういう時間を割いてくれなかったのか・・・

残念 orz

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:20:07 ID:UXmjWQck0
結局開発がどこかとか使用できるMSの数は次回発表までお預けか……

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:21:07 ID:qNu4mrvQ0
つうかそこまでできてないんじゃ、、

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:21:38 ID:Prbtn+hp0
頼むからカプコンであります様に…

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:22:53 ID:bxqrHiQV0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  質問コーナーが
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!   無くなったな!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶  カプコン製作じゃないのが
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',    暴露されたくなかったんですよ!
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

421 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 12:23:13 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
1枚はランチャーストライクがエールストライクに装備変更したりする画像だった。
ランチャーはメイン3発でミサポ、頭バルカン、肩バル30発で弾数が分かれてた
もう一枚はわすれた。

基盤は256になったらしい。


となりのわんにゃんイベントに軽く惹かれた。
ねこだいすき。

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:24:53 ID:yeQBBfhN0
最愛の旧ザクが出るかでないか、これだけが最重要だと思っている俺が今北産業

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:24:59 ID:122HDIrI0
で、結局カプは製作に携わっているのか?

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:26:40 ID:Prbtn+hp0
まだ分からん
しかし、SSを見る限りでは正直関わってないのではないかと、思う気がしないでもない

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:27:10 ID:vhE7J61h0
ゴッドと運命が使えればなんでもおk

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:29:54 ID:HAywmS6X0
>>421
なるほど

しかし猫の情報がでるとは想定外
というかなんで、わんにゃんイベントが〜(ry

427 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 12:30:26 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
あと、コンビネーション技?のカットインでは面白い掛け合いがあるらしい。
主役級声優を1ヶ月半ほど収録につかったらしいから金かかっただろうなぁ。


428 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:32:26 ID:eXWo2k2y0
ミゲルとハイネでコンビになった時ってセリフがオリジナルのものだったから
ドモンとイザークがコンビだと当然何かオリジナルのセリフになるはずだ。
「痛いッ!痛いッ!俺のこの手が真っ赤で痛いッ!!!」

429 :とかちつくちて ◆.UEPiCUUOg :2007/09/15(土) 12:33:22 ID:n2mwYBySO
AMショー行ってくる

430 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:35:26 ID:bxqrHiQV0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',    ____
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'  /__.))ノヽ
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|      .|ミ.l _  ._ i.)
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl     (^'ミ/.´・ .〈・ リ  種厨は
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、    .しi   r、_) |  わしが育てた
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、      |  `ニニ' /
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ    ノ `ー―i

431 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:35:37 ID:HAywmS6X0
>>427
声優に力を入れているということか・・・
これは期待
>>429
新しいを情報を具体的によろしく〜

(^▽^)ノ いってらっしゃ〜い

432 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:39:27 ID:vA+A94sh0
つーかこれだけ騒がれてたらカプコン製作だから安心してくれ、とか
言うと思うけどな。ユーザーの声を聞いてれば。
今日の発表で言わなかったらカプコン製作してないと思った方がいい。
大阪開発ってことはSNKだな。アイレムとか。

433 :とかちつくちて ◆.UEPiCUUOg :2007/09/15(土) 12:40:11 ID:n2mwYBySO
着いたお

讃岐AMショー来てんの?

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:41:55 ID:Pw/cSe8/0
>>411
デビルガンダムが筐体を取り込む20秒動画

ニコにうpされれたOP動画でね?

435 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 12:42:13 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
あとステージは各作品毎に印象に残ってるところを使うらしい。
15ルートくらいあって好きなシリーズのルートで遊べたりするのかなぁと妄想。


436 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 12:43:43 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
>>433
今帰宅中。

>>434
見てないけどそれだと思う。

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:45:07 ID:8Jqw2gh8O
装備変更ってどういう意味だ?
選択画面での話?

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:47:01 ID:Ku45sAoR0
>>437
戦闘中に兵器換装が出来るって事じゃない?
前みたいにエール、ソード、ランチャー、生といちいち分けてられないって事じゃないかね

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:47:31 ID:UXmjWQck0
ステージは各作品毎に1-2つずつだろうな。
1st・Z・種・種死は既存ステージの流用かと。

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:48:47 ID:HAywmS6X0
>>433
煤i・д・)早っ!
どんだけ近いんだよw

>>435
ステージは30以上を希望^^

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:52:15 ID:zDQYiupcO
ステージはステージ選択時に最初にカーソルがあるステージだけ力を入れてくれればいい

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 12:57:10 ID:UXmjWQck0
実はガンバトシリーズ製作のアートディンクが作ってます…だったら許せないこともない。

443 :とかちつくちて ◆.UEPiCUUOg :2007/09/15(土) 12:58:59 ID:n2mwYBySO
>>440
幕張ですから^^

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:13:16 ID:M7UiytvLO
>>411
うpお願い

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:15:52 ID:maws7/ly0
即死技一覧

ZZ ハイメガキャノン
V2 光の翼
W0 ツインバスターライフル
X、DX サテライトキャノン
ターンエー 月光蝶

446 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:16:58 ID:eXWo2k2y0
∀やVって出オチ機体だよね

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:22:03 ID:G+EjZ2eVO
逆襲シャアステージがあったらなんか難しそうだな……………。ファンネルが沢山来そうで。
初心者いじめのオナニーゲームになりそうだ

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:23:08 ID:EmzENZX9O
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1052746

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:30:48 ID:eXWo2k2y0
シャイニングガンダムとは格闘とバルカン以外攻撃手段ないのかね?
だとしたら連座Uでいうグフ以上に苦戦を強いられる立場になりそうだ。
そのぶんバランスを上手い事調整されれば良いんだけどね

450 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 13:32:50 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
>>449
シャイニングショットがあるやん

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:38:16 ID:eXWo2k2y0
>>450
失礼w
離れた相手にも攻撃手段あったかw
それでも選んだら相方には嫌な顔される機体に
なりそうな気がするけど無視して使うぜ!

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:40:27 ID:blqyhx/D0
じゃあゴッドガンダムはどうするんだ

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:48:07 ID:EM9Zlzzj0
いったんCMで〜す(タモリ風)

特に○○

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:48:48 ID:dX9GrBteO
石破ラブラブ

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:50:28 ID:K0GFyE+r0
射撃:せきはてんきょうけん

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:50:47 ID:S21qSWJ8O
石破てんきょうけんじゃね?

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:52:11 ID:blqyhx/D0
格闘:ゴッドスラッシュ
射撃:石破天驚拳
サブ射撃:石破ラブラブ天驚拳


ということか

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:53:56 ID:K0GFyE+r0
まあGガン系は特殊操作になる可能性が高いと思うけどね

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:54:06 ID:VGgbtpX+0
石破天驚拳が通常射撃とかありえんw
最強攻撃が通常射撃ってどんだけww

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:55:23 ID:VUETyrEy0
>>457
電影弾は何処行った・・・アレはサブ格闘か。

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 13:56:15 ID:DndUCq9B0
>>457
そんなスキの多いネタ機体使えるのかww

462 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 13:57:07 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
電影弾はGガン系のコンビネーション技じゃね?

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:01:59 ID:DndUCq9B0
格闘:通常、派生あり
射撃:バルカン
サブ射撃:電影弾 
特殊格闘:ゴッドフィンガー
特殊射撃:天驚

つかサブ射とかあるか分からんのだろ今回w


464 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:02:43 ID:S21qSWJ8O
サブ:バルカン

近付いても、バクステBRで余裕でしたにならなけりゃいいけど

465 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:02:43 ID:VUETyrEy0
マスターガンダム
射撃:マスターショット
格闘:格闘
サブ:バルカン(セキハーテンキョーケンーン)
特射:十二王法牌大車輪
特格:ダークネスフィンガー

こうですか?バルカンあったか?

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:03:11 ID:UXmjWQck0
ゴッドガンダム

射撃・バルカン
格闘・ゴッドストライク
射撃CS・石破天驚拳
ブースト格闘・ゴッドスラッシュ
特殊格闘・ゴッドフィンガー

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:05:45 ID:e+yW/jXp0
ゴッドやマスターって本来格闘特化機体なんだろうけど
ヘタに射撃みたいなのあるからどっちつかずの微妙機体で終わりそう

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:09:50 ID:Ku45sAoR0
>>467
連ジのダムハンマーみたいにならないといいんだけどな

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:09:51 ID:khVD72OU0
>>467
格闘につなげる何か(ブメとか)がない限り運命コースの予感

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:11:09 ID:wgxaa03l0
Gガンなんて俺のゴックでボコってやるよ

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:11:35 ID:6f4IgXtR0
不満予想

・ゴッドガンダムが最高コストにして運命以上の不遇を受ける(メイン、サブがしょぼいマシンキャノンやバルカン)
・νガンダムはF91、V2よりコストが高い
・全体の3割は種モビルスーツ。特に低コスト勢は初代差し置いてほぼ独占状態。
・BD廃止で可変機優遇時代に逆戻り。
・ゴッグの耐久力>UC150年代のMSの耐久力

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:11:38 ID:eXWo2k2y0
GガンダムシリーズだけはMSじゃなくてパイロットが戦うのかも。
マスターアジアもMS相手に闘っていたし不可能ではない

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:11:57 ID:nIGygmns0
今までのVSシリーズシステムに当てはめて
考えること自体が間違えなのかもしれないな

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:14:34 ID:XAyGsdwXO
3月稼働だって

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:15:50 ID:ruLBHedxO
ゴッドガンダム

格闘(射撃ボタン):爆熱ゴッドスラッシュ
格闘(格闘ボタン):格闘
サブ:バルカン
特射:電影弾
特格:爆熱ゴッドフィンガー
CS:天驚拳

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:16:03 ID:ep9Jlf8h0
>>471
結構ありそうww

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:19:14 ID:K0GFyE+r0
ゴッドフィンガーはつかんで演出中無敵になるだろ・・・常考・・

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:20:29 ID:kbx/UTtKO
通常戦闘では普通の格闘型で覚醒使うとHモード
ヨロケ無効のスピード200%被ダメ40%与ダメ130%かつステップで誘導を切られないようになり
特格がGフィンガーに
覚醒中に再度覚醒入力でゲージを定量消費して石破天驚拳
とか

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:21:20 ID:KkBHE8b8O
今回はバンダイオンリー作成との事
監修くらいはしててほしい

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:21:33 ID:khVD72OU0
稼動後にみんな言うんだ・・・
「妄想していた時期が一番楽しかった・・・」って

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:22:31 ID:ep9Jlf8h0
>>477
運命で出てた掴んだ後移動しないのかよ
が実装されるかもな

482 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:27:41 ID:CUig5Ewd0
ゴッドフィンガーのカットが入るとしてその間やられたら興醒めすぎだぜ。

483 :青い人 ( -д-)zzZ... ◆Bleu39GRL. :2007/09/15(土) 14:30:32 ID:Z5t4bayHO
アトミックバズーカだサテライトなんたらだコロニー落としだとかやるなら
ジェネシスもやってよ


ところで、換装可能なMSって V・ストライク・インパルス以外主要なやつにいたっけ?

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:30:58 ID:qqTtbjcg0
∀はどうなるの?
武装がないんだだg。あ

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:32:26 ID:QbjfwTT10
>>479
マジだったら終わってる
何考えてんだバンダイ

486 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:35:02 ID:g9PCf8lRO
ゴッドガンダムはまさかの射撃武器皆無仕様。
画面右下の本来残弾表示される場所には、ドモンの顔が表示され状況や行動ごとに変化するとか。

>>479
だ、だ、大丈夫。
バンダイも今までのVSシリーズ見てるから。
と淡い希望を抱いておくか(´・ω・`)

487 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:40:17 ID:khVD72OU0
>>486
売りたいプラモデルの機体をめっさ強化するに100プラスチック

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:44:00 ID:HbTC5U0KO
>>479がマジならVSシリーズ終わったな
バンダイにアーケードゲームのまともなバランス調整が出来るわけがない

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:44:42 ID:UXmjWQck0
>488
ヒント:単発IDじゃない

490 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:45:52 ID:K0GFyE+r0
最高コストなのに射撃なしの変わりに、分身でステップ中無敵とかいいかもね

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:50:01 ID:vA+A94sh0
Unknown (たんきゅん)
2007-09-15 12:25:27
アミューズメントマシンショウ速報
開発はカプコン確定
レンジスタッフやSEEDスタッフ総出で作成中

こんな書き込みもあるけどどっちが本当なんだろうな

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:52:51 ID:NgJmvcWK0
Unknown (Unknown)

2007-09-15 13:47:52

まあ馬場Pが大阪行ってた時点でカプンコしかないもんな・・・。


ゲームの出来は、少なくとも通常戦闘画面を見ないとなんとも言えないな。


493 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:53:14 ID:WgVM9yx00
確かに単発じゃないけど・・・単発ではないけど
つか流石に集大成なんだからカプンコも一枚噛むだろ・・・・・だよね

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:56:15 ID:GxELDaq90
新しいシステムの為にグラフィックを簡素にしたかもしれないしね。
今まで処理落ちしてたし。
でも、キャラげーになっているところを見ると、バンダイが好き勝手にしている印象が・・・

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:57:18 ID:g9PCf8lRO
>>490
分身といえば、F91の質量のある残像はミラコロ形式の残弾方式になるのが現実的だな。
性能もミラコロみたいな感じで。

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 14:57:56 ID:dX9GrBteO
たんきゅんww

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:03:51 ID:EmzENZX9O
修正所情報か

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:06:45 ID:J5swkMY60
実際バンナムオンリーなんて予測だけなんでしょ
まああのスクショじゃそうなっても仕方ないかも知れんが

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:07:48 ID:blqyhx/D0
そういえばガンダムエピオンの射撃は?

500 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:07:55 ID:dXEtiegEO
>>435
最初はαからスタートして段々分岐が増えてくんですね?
ルートσはアッガイ&グーンメインで用心棒として
ビグザム
サイコ
サイコMK-II
デストロイ
からランダムで一体選ばれて戦います

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:10:33 ID:/02LRNtv0
>>499
ヒートロッドとバルカンでおk

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:11:15 ID:g9PCf8lRO
>>501
あいつバルカンも装備してなかったんじゃね?

503 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:12:18 ID:UXboq3NL0
剣が伸びたから伸ばせばいいんじゃね
想像するだけでグフ以下・・・

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:15:50 ID:dXEtiegEO
>>499
SFCのゲームで使っていた球体型飛び道具があるよ

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:16:19 ID:UXmjWQck0
しかし水曜日のゲーム雑誌の早売りで出てこなかったところを見ると、
案外とバンプレ側も当日までごく一部の関係者以外には極秘中の極秘にしていたかもな。

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:19:14 ID:blqyhx/D0
ガンダムエピオン

格闘:剣
射撃:電球

こんなかんじか

507 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:21:51 ID:8O7KSDQK0
バルカンでハメ殺せたよな

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:27:25 ID:UXmjWQck0
ガンダムエアマスター コスト450 耐久500
射撃・バスターライフル
CS・バスターライフル乱れ撃ち
サブ射撃・バルカン
特殊射撃・敵2体にバスターライフル
格闘・格闘

509 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 15:31:13 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
>>491であってるよ。

510 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:31:38 ID:UXmjWQck0
>509
ソース

511 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:34:33 ID:S21qSWJ8O
出せないわな

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:37:01 ID:blqyhx/D0
初代ガンダムだけ連ジみたいにスローモーに動けばいいんじゃないかな
それで0083以降の動作は連ザベースにする。

連ジ派=再現性重視
連ザ派=ゲーム性重視

これで喧嘩も無くなる

513 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:42:18 ID:pBCXazfo0
それが一番だよ
連ジみたいな挙動のVとか連ザみたいな挙動の陸ガンとかはちょっと

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:44:27 ID:7zrD8XIA0
讃岐は行ってきたんだよね
そこで発表されたんならソースなんて出せないよなw

ロケテまだー?

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:49:13 ID:tdhzllCF0
>>445
ゴッドフィンガーも「ヒートエンド」されたら即死な悪寒

>>449
煙幕
シャイニングフィンガー(飛び道具版)
シャイニングフィンガーソード

>>452
マシンキャノン
ゴッドフィンガー(飛び道具版)
石破
電影弾(自分が飛ぶ)

>>472
小さすぎて攻撃が当たらねぇw!

>>512
初代の接射&前ステビームで連ザ機体のステキャンを容赦なく刈り取る1st機体
(凸)「銃口補正はステップでも切れませんから!残念!」


516 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:51:02 ID:TxyrAmq80
密着してるのにステップで避けられるってのは何だかなあって感じだったな
確かに作品で挙動が違うのはありかもしれん

517 :◆SANUKI/VII :2007/09/15(土) 15:52:15 ID:5pM3auhaP ?2BP(8902)
>>510
ただしソースは馬場P

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:52:30 ID:u3VB1gJ90
SEEDは見てたけど、モビルスーツに興味がなくて、スルーだったけど、
今回のは楽しみだ。

ゴットガンダムがw

519 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:52:39 ID:/02LRNtv0
ガンダムは連ジベース
ストライクは連ザベース
とかになったらゲームにならんだろ常考
それこそカプジャムじゃねーか

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 15:56:38 ID:khVD72OU0
実際挙動が挙動がって言ってるけど
それは初代やZのMSが連ジを初め多くのゲームで重厚感を前面に出してるからそういうイメージが憑いてるだけで
実際連座ベースの初代やZが出ても何だかんだでみんな慣れちゃうでしょ。

現にザクグフドムムムは連ザでイメージは出来てるわけだし
ファーストも生デュ辺りがそれに近いと思えば

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:05:24 ID:nlz/cYwW0
今回はフワステなくしてくれないかなぁ・・・
つーかステップをブーストじゃなくてブースとダッシュでキャンセルできるようにしてくれ

フワステタイマンしかしないやつが2対1になっても敵陣ど真ん中ふらふらしてんのはもういや

522 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:05:31 ID:kbx/UTtKO
ていうか連ザがゲーム性とか笑わせるよな
挙動が派手になっているだけでアクションとしての完成度は大きく落ちてる
CPUも対人も簡単過ぎて随分つまらなくなったよな

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:07:57 ID:8O7KSDQK0
禿同

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:08:09 ID:7zrD8XIA0
>>522
そうだよなレンジは神げーだよな

これで満足?

525 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:08:17 ID:GxELDaq90
完全に待ちげーだからね。
それにコンボとかあるから、手軽さがなくなっちゃったし。

格げーの衰退と同じような道を歩みつつあるきがする

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:08:27 ID:EM9Zlzzj0
(・∀・)< ゴーゴーレッツゴーピーエール!

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:08:51 ID:CeJUxJZw0
>>515
接射ていうか闇討ちだよね
まともにやったら追いつけるわけが無いw

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:12:37 ID:tdhzllCF0
>>527
でも相手が寄ってこないならGMはショートステップで待っているだけで何も当たらない罠

相手が前ステの射程に入ったら前ステビーム!

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:15:50 ID:nlz/cYwW0
システムが
・ブーストゲージ∞
・常時空中戦で激しく撃ち合い
・ときどき近づいて殴って即離脱
とかいう感じになってたら笑うんだけどなぁ
ファーストガンダム勢があほみたいに飛び回ってんの

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:16:16 ID:Ku45sAoR0
連ジ系は接射が強い
連ザ系はぶっぱ格闘が強い

これでいいよ

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:16:38 ID:XAnBUOjYO
セキハテンキョーケーンはCSでおK

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:18:12 ID:nlz/cYwW0
ところで映像化された作品といえばGセイバ・・・
いや、なんでもありません

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:21:10 ID:kbx/UTtKO
連ザは攻め待ちだと攻めが不利過ぎるからね
各機体のブースト量を体感把握できてればそれだけでもうそうそう負けなくなってしまう
エウティタの変形マンセーにも困ったがあっちはまだ比較的攻め待ちのバランスがとれてた

個人的にはコンボ云々とかいうよりも機体が固くなり過ぎて緊張感のないグダバトルになったのが氏ねとか思った
エウティタまではビーム一発食らっただけでも軽く頭抱えたくなったくらいなのに連ザは格闘くらってもああ食らっちまったと流せる程度だった
ほんと笑わせる

>>530はレンジもエウティタも連ザもやってないとみた
弱っ

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:23:25 ID:nlz/cYwW0
ところでアニメ作品ということでSDガンダムフォースは・・・

出るわけがないよなぁ

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:23:38 ID:8KZZl2pD0
>>533
530はそんな感じで設定すればいいんじゃね?って解釈したんだが

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:25:51 ID:nlz/cYwW0
>>535
だろうねぇ。
でもそれやられると結局近づいたときの殴り合いが偉いことになるな
つーか連ザ勢、格闘ぶっぱのために間合い入った瞬間に前ステビームでぶっ飛ばされるんじゃね?

537 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:30:20 ID:tdhzllCF0
>>536
その遠い間合いからの前ステビームを読んで回避して格闘
連ジ側はそれを読めればもう一度前ステで間合いを詰めてからビーム


連ジの接射とキックのような発生の早い格闘によるカウンターの関係になるんじゃない。

538 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:38:17 ID:43cw72/30
はいはい。連ジマンセーで、連ザが肌に合わなかったのは十分わかったよ。
稼動したら思う存分に種MSを痛めつけられるといいですね^^

539 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:42:53 ID:nlz/cYwW0
>>537
タイマンはそういう意味じゃ差別化されて読み合いが面白いことになりそうだな
まぁタイマン厨が味方にいたら死ねと思うが

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:48:14 ID:tQAc1MF20
>>534
いらねぇ・・・
オマケでサク出しちゃうくらいいらねぇ・・・


541 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 16:53:27 ID:IVS4XwET0
つか種厨もUC厨もよそでやってろ

542 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:02:36 ID:AAuguWdS0
>>375
馬場じゃねぇ。あれは「ですよ。」だ。
馬場Pは現時点でこんな不評なゲーム作らない。

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:12:04 ID:nlz/cYwW0
>>540
あの名作をバカにするなあアアアアアアアア!

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:18:44 ID:/ffASePc0
Gはないわ

545 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:25:21 ID:sS2q8BeT0
何でもいいから早くやりたい

546 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:33:18 ID:5KdURr8d0
宇宙世紀と他を分けた方が良かったんじゃ・・・
中途半端なのやりたくないだろどっちも・・・

出演作品多いから出るのは主役機だけ
量産機は無いとか嫌だよ・・・

547 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:35:20 ID:XDsBS4a90
時すでにおろし

548 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:40:36 ID:3YXAC81+0
連ジに戻してくれとか種仕様で継続してくれとか
覚醒がどうとかダメ量がどうとか細かいことは言わないから

頼む、最後は攻めが強いゲームにしておくれよカプコンさん

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:49:00 ID:5KdURr8d0
>>548
その前に開発がカプコンじゃない可能性が・・・

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 17:53:16 ID:1jGBS6ft0
>>519のいったカプジャムじゃねーか

この一言が恐怖のはじまりであった

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:09:41 ID:jz++H9l90
手抜きで、ある程度SEEDのシステム継承するにしても、
ステキャンをどう無くしてくるかだよな。ステキャンそのままなら超絶手抜き確定。
まぁ、今更システム256で作ってる時点で相当手抜きなわけだけど

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:12:28 ID:1jGBS6ft0
ステキャンは仕様です
よく気がつきましたね

553 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:16:43 ID:B+4+O+Eh0
不安だ

554 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:23:09 ID:s/hPvb4R0
空中ステップを弱くしてBDを強化すればいい
フワステ、ステキャンは論外、完全に無くしてくれ

555 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:31:44 ID:5p5ipcTR0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、  <うおぉぉぉぉぉ!!!
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   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  
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   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶__<当たれぇぇぇぇ!!!
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    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.|・  |・ | ヽ_____ヽ
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´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙ | ──ヽ|・   |・   |
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|── | ── .|`─ 'っ - ´|
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|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶___|__) / ___/
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|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ━(t)━━l |      | |

556 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:34:04 ID:l2gS5Wb+0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <実はACE仕様だったら目も当てられないな
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!   
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 <ボクもそう思います
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

557 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:35:10 ID:jrim4yuQ0
たぶんガチャ仕様だと思う。

558 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:42:47 ID:kxLSavxzO
カプンコの全シリーズのスタッフ総出で作ってるのになにが不満なわけ?
糞ゲーなわけないじゃん、とにかく早くロケテしてくれればそれでいい

まったく原作厨は…

559 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:48:13 ID:8Jqw2gh8O
>>558
カプコンかどうかも確定じゃないんじゃないの?
仮にカプコンだとしても流石に「糞ゲーなわけない」ってのは言い過ぎだな

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 18:58:05 ID:l2gS5Wb+0
>>558
すでに連ザと連ジで製作スタッフがらりと変わっているはずなんだが

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:04:00 ID:1jGBS6ft0
連ザ時にはすでに
連ジスタッフは一人もいないと聞いたことがあるな

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:04:19 ID:jz++H9l90
>>558
>糞ゲーなわけない

連座のバグの多さ(GHなど)、製作側が意図してないシステムの盲点(ステキャンなど)、調整不足(肩バルなど)完全に糞ゲーの極みですよ


って皮肉か。皮肉にマジレスしちゃダメだな

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:05:19 ID:+Ob10qff0
Endless Warosuは蚊帳の外か・・・

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:06:15 ID:sGxDmbNJ0
映像化されてるとは言えTV版しか出ないだろう

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:06:32 ID:UkY4jFBl0
楽しめれば糞だろうが神だろうがどっちでもいい

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:06:56 ID:r6s5kZk30
登場MSが多いだけに調整不十分で
極端に強いのと極端に弱いのが出なければいいんだがな

567 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:14:43 ID:vA+A94sh0
ttp://blog.goo.ne.jp/xkurisu
GvG 最新情報
雑記 / 2007-09-15 19:01:57
■今日のAMショーでわかった事
・開発はCAPCOM
(なんで某所でCAPは係わってないなんて思ってる奴が居るのか理解できないが一応)
・SEEDに係わってない連ジ開発スタッフも開発に参加している。今までに無い豪華な開発陣
・ラスボスはデビルガンダムの模様
・エールストライク等は戦闘中に換装可能。

開発はカプコンで確定かぁ。ゲーム画面とか修正されるといいな

568 : ◆.UEPiCUUOg :2007/09/15(土) 19:18:03 ID:SEQ8X3Ei0
OPひどすぎワロタ

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:24:26 ID:tbha4l4r0
動かせるのは主人公機体だけであとは全部アシストとか空気読めないことしてきそうでwktk


570 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:26:16 ID:9XXCRIaD0
すみません一つ聞きたいのですがOPはどこで見れるんでしょうか?


571 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:26:47 ID:bD19q/VU0
リグシャッコーが使えないなんて、何を楽しみにしていけばいいんだ

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:28:40 ID:mtV1Ybxf0
おれ、バイク使いてぇ。。

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:29:08 ID:OJCQXsDi0
どのニュースサイトにもカプコンの版権の表記が無い。
個人ブログの信憑性なんか掲示板と変わらんぞ

574 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:29:36 ID:sfG+3KEb0
>>570
>>567

575 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:33:17 ID:9XXCRIaD0
>>574
ありがとうございます。
しかしもう19時過ぎたから俺はもうニコニコ見れない・・ショボーン

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:33:58 ID:VgkNXEft0
俺のストフリで1stの5機分をボコってやんよ

577 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:36:11 ID:i22ND6ye0
俺のアドラステアでクリーンにしてやんよ

578 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:37:23 ID:s/hPvb4R0
・開発はCAPCOM
(なんで某所でCAPは係わってないなんて思ってる奴が居るのか理解できないが一応)
・SEEDに係わってない連ジ開発スタッフも開発に参加している。今までに無い豪華な開発陣
・ラスボスはデビルガンダムの模様
・エールストライク等は戦闘中に換装可能。

これすごくバンダイ臭がする、主役ガンダムや連ジ開発陣をごった煮にするのが豪華とか

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:38:44 ID:43cw72/30
俺のEz-8で倍返しにしてやんよ

580 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:42:46 ID:K0GFyE+r0
アシストってなんだ?

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:47:26 ID:22KzCxnT0
>アシストってなんだ?
例)ガブスレイinジェリド
Z射撃→<<アシスト>>→守ってみせるって(ry

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:51:20 ID:UXmjWQck0
とにかく讃岐以外のトークを聞いた人の報告を待ちたい。
業者日の報告に比べて何か追加点があったのかどうかとか。

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:52:23 ID:CmiHbkNpO
ゴッドの射撃は斬撃飛ばせばいけそうだけど、エピオンはきつそうだよなぁ。やっぱりSFの雷球かなぁ

584 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:53:08 ID:3xB/J2wX0
ドモンと師匠が近くに→<<アシスト>>→師匠ぶっ飛ばし電影弾

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:54:25 ID:0YPXwp4g0
Vのステージはマスドライバーがあって背景にはエンジェルハイロウがあるのか


しかし各作品の印象的な場所のみがステージだと
水泳部の人たちが可哀想です><

586 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 19:55:26 ID:tdhzllCF0
>>583
ヒートロッドを海蛇タイプの武装にすれば良いんじゃない?
命中力と追撃を含めた威力が高ければ
可変機の機動性と組み合わせて使えば強そう。


587 : ◆.UEPiCUUOg :2007/09/15(土) 19:59:59 ID:SEQ8X3Ei0
>>582
俺が聞いたのは讃岐と同じだなぁ

588 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:01:50 ID:tbha4l4r0
今回の隠しはこいつに決定か

ttp://tv.be-to.com/jlab-live/s/63006.jpg


589 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:01:58 ID:NhhgKm0Q0
クスィーだしてくれー

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:12:44 ID:wo4PmZYP0
散々言われてるゲーム画像は別として
タイトルロゴだけでも早急に差し替えてくれよ
ダサいにも程があるぞアレ

591 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:14:09 ID:grZqb3qEO
1番弱いのがいーじーえいとだろうな

592 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:15:01 ID:I1rDM33F0
>>562
連ザが糞ゲーと言う人は今作も楽しめないだろう、カワイソス

ロケテいつかなぁ

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:16:46 ID:tdhzllCF0
>>592
グリホはバグでしょう?
機体毎に射撃の誘導距離を設定した意味が無くなってしまっている。


594 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:20:38 ID:i22ND6ye0
連ジに比べたら、連ザは糞ゲーだろ
バランスの悪さとバグの多さで。
それにステキャンゲーすぎ
アニメ作品での非難は抜きにしてくれよ

595 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:21:01 ID:iXq3IRBT0
換装可能なのか。これは今までにないな。

596 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:23:58 ID:I1rDM33F0
>>593
そこは否定してないぜ。
あれは完全なバグだよなぁ、でも開発が仕様って言ったから仕様なんだけどねw

たまにレンジ・Zと連ザを比べてる人いるけど
ほとんど別ゲーなんだしどっちのほうが出来がいいかって議論は無意味だと思うよ
どっちのほうが個人的に好きかってことでしょ

俺はvsシリーズの奴隷なのでなんでも面白いですが

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:24:58 ID:0YPXwp4g0
ほんとに連座がクソゲーだったなら
連座2もでなかったし、もうほとんどのゲーセンから連座は撤去されてる

でも現実は違うから、クソゲーなはずがありません

598 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:25:55 ID:hCgvWfKKO
どうせ連ジシステムには戻らないんだから言うだけ言っとけww

599 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:29:45 ID:Ziavxgrj0
連ジ信者もウザいよ
あんなトロイゲームもうやってらんね
バグみたいなキチガイテクニック必須だしな

600 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:29:53 ID:/02LRNtv0
連ザがクソゲーだって言うなら連ジ無印もクソゲーだぜ
前ステビームハメとかあったし、鹵獲無いから連邦はガンダム、ガンキャノン、ジム、ガンタンクだけだし

601 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:30:30 ID:WOIcTewC0
..|/ /  /  /      `ヽ.  ̄|/:::/」//i|: : / : : : !:: : : : !: : !: : : ヽ:: : : : : ',   ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
.  /  /i  i    ;      ヽ、/::/´  `ヽ.: / 斗--、 :|: : : : :|: : | ,ィT: ',: : :ヽ : !/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
. ,'  /ヽ!、_ハ  /!   /   i  Yi',  ヽ. i|: : : |: /  \: : /|:.ィ: :ヽ: : :.|.: : : ト、:|':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 < 連ジじゃなくてスマブラだよ、これは!
. !  /,ゝ='、,/ | / |  _ハ_   |  ! l   ', i|: : /!/ ⌒ヽ| :/ |:./⌒ヽV: |.: : : ||V.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
ニ|o/〈 i'´ r!  レ'`ァ;=!ニ__ i  ,'  ハ |    l : / 〈  {} |/  レ  {} }|:./ヽ: : |":.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
. |/,,, ひ'ー'     i  r'; Yレ'i  〈 Y',   ハ {   _,,.. -    、-.,_  レ{: :.|ヽ:|.〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!' :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
i7    '      ヽ- '_ノ o 。_,.ゝ/i   /',..i          、     {ハ/ V.'、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
..ヘ.   i7´ ̄`ヽ.  U "/|/  ,イ ,ハ  ,'  i _!      _ '     !     .ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノイ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶
' ! !へ.  !'    |  _,.ィ / イ .ノ' , '! ハ/ヽ! ヽ    /   `t   /      /`ヾン     '、二)ノ  /´ 'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',  < ドリームミックスTV ワールドファイターズじゃなくて?
..、Yレ'7> 、.,___,,.' r'´/ `ヽ./ / レ'    ,r| \  {    / /    __ (⌒).  \   、  ‐ ,. ´   ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
r-、!:::}_レ'´i\,、!イ/      Y    /:/::::| \  ヽ `_⌒ ィ ´   /´ .ノ ~.レ-r┐、`丶-`干[´    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
  ハ::::/`7i::::ヽ、_r     _ハ、  /::::::/::::::|  \   ´ ∧>ー- 、 ヽノ__  | .| | |>/ //ハ`ヽ、  ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:34:43 ID:/zvoUwB3O
連ジと連ザ比較してるのは、乱暴に言えばマヴカプとカプエス比べてるようなもん。どっちが上も下もない、別ゲー。

あとバランスは初代連ジが一番酷かったと思うけどなんでなかった事みたいになってんの

603 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:34:46 ID:f0Rb+ki00
どこまでくっつければ気が済むんだよwww

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:37:14 ID:jz++H9l90
>>596
俺は連座をシリーズ物で比べて糞ゲーって言ってる訳じゃないぜ。
他の全てのゲームと比べて稀に見るバグや調整不足の多いゲームだって事。
同様に連ジもたいがいだよ。
大半は糞ゲーなのは認識してやってると思うよ。
奴隷なのはいいけどたまには他のゲームもやってみたら?

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:39:21 ID:ScJ/n+MRO
>602
連ザのスピード感についていけなかったオッサンたちが必死になってるだけだから、まともに取り合わないほうがいいよ

606 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:40:42 ID:hCgvWfKKO
今のアーケードでクソゲがないなら聞きたいくらいだ

607 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:41:20 ID:Ziavxgrj0
他のゲームはもっとクソゲーですけど・・・


608 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:43:17 ID:tdhzllCF0
>>605
展開的には連ジやZの方が早くない?
ズンダ2回でほぼ瀕死
補正切りをやれば数秒で落ちたような…


609 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:47:30 ID:eXWo2k2y0
バランスが悪いから糞ゲーという理論が通じるなら今の格闘ゲームも
ほどんどバランス悪い=糞ゲーになるような気がするけどね

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:48:52 ID:JKsNhDDGO
なんでもいいので
ステキャンとフワステと格闘でしかカット出来ない格闘を無くしてください

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:49:10 ID:WOIcTewC0
むしろ対戦ゲームって、バランス悪いほうが盛り上がるみたいよ。

612 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:50:32 ID:dX9GrBteO
連座から入ってエウティタもやろうとしたけど
初プレイ時にジ・Oに狩り殺されていらいトラウマでず
つーかダメージのデカさに吹いた

613 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:51:46 ID:mBx+yn2d0
排他的な奴が多いな

所でZやレンジのズンダや着キャンやモンキーってどれくらい有効だったの?
俺家庭用でしかやってないのでそういう技の有効性が分からん

大体ステキャンとか言うけどレンジにもそういう特殊の操作が必要な技ってあったじゃん
何故ステキャンばっか否定?


614 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:52:01 ID:/zvoUwB3O
こんなに遊べるキャラゲー珍しいのにクソゲー連呼されててびっくりするんだけど。シリーズ全部面白かったよガノタとしては
対戦ツールとして完成してないと遊べないなら向いてないと思うし、こんなとこで愚痴吐いてないで見限ればいいのに

615 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:57:01 ID:tdhzllCF0
>>613
ズンダ…1チャンスのダメージが一気に上昇
1発で終わるところが2発 更にもう一度離陸して補正を切って仕掛ければ一気に瀕死まで削れる
対戦には必須

着キャン…機体によるが着地の硬直を減らせる 難易度は非常に簡単なものから難しいものまで
必要度は機体による

モンキー…相手のリズムを乱す ダメージソースとして使うにはリスクが…
無くてもあまり困らない

個人的にはこんな感じ
無くても「対戦の形」にはなる

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:57:05 ID:Ziavxgrj0
>>613
かっこわるいからじゃないの?連ジ信者はよくそう言ってるよ
連ジもフワフワジャンプしてたら、同じぐらいダサいのにな

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:57:34 ID:/ACEAwg/0
つか、そこまで種を嫌ってるってことは、当然連座、連座2はやってないんだろ?
↓の予感…

フリーダム?ボコボコにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


618 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:59:22 ID:5KdURr8d0
>>588
なにこれ

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 20:59:28 ID:jz++H9l90
何でバランスが悪いばかり取り上げるんだよw
バグ、システム、バランスこの三つを俺は上げそう言ってるわけだが。
バランスが悪いゲームは多々あれど、
全部がそろってるのは多々ないぞ。製作者側が意図してない動作使いまくらないといけないゲームはないって話。


まぁ新作での一番の危惧するところは、
ドモンの声がちゃんと昔みたいになってるかどうかだ。
関智一が最近あの手の声を出してるのを聞いた記憶が無いw
これには異論は無いなだろwwww


620 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:00:40 ID:ZcVsE6Ge0
意外と連座から入っている人が多いんだな
Z無印から入って連ジもやったし、連座もいまだにやってる。

ステキャン批判はとりあえずステキャンして、味方のカバー待ったり
着地タイミング測ったりしやす過ぎるからじゃね?
ステキャンされると瞬殺ってできないじゃんテンポ悪い

連ジやZは上手な人同士が戦っても瞬殺とかが結構あったから、それに慣れてる人には
ステキャンはお手軽行動すぎで萎えるんだろ

621 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:00:57 ID:5KdURr8d0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、  <お前なんで生きてんの?
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶 < セーフティシャッターがありますから
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶
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622 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:01:23 ID:UXmjWQck0
声優を「1ヶ月半に渡って」収録しているということは声優陣も過去最大か?
ACE3の83人に行かなくとも60人近くは使っていそう。

623 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:06:06 ID:vhE7J61h0
                  +
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     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、 
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
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   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
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、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶
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624 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:09:26 ID:hCgvWfKKO
関はもうドモンの声は出せないべ

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:09:47 ID:r0WkIcPu0
>>種厨

でも何だかんだ言いつつも、嫁にしたいのはラクスよりディアナ様なんだろ?

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:13:33 ID:G7uxTRHk0
ラクス様を「嫁」だなんて畏れ多くてとてもとても・・・

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:13:36 ID:8Jqw2gh8O
>>623
このSSってさ、「皆仲良く待っててね」っていう製作からのメッセージだったんじゃね?
わざわざアムロとキラって組み合わせだし

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:15:13 ID:mBx+yn2d0
>>615
有難う
ズンダって重要だったんだな


>>616
どちらかというとレンジのフワフワしてる方がかっこ悪いと思う

>>620
確かに連座では瞬殺は無いな



629 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:16:20 ID:+Jdoo7s10
>>625
嫁にするならシホかマユラかカテジナさんです
サーセンwwwww

630 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:18:15 ID:tdhzllCF0
>>625
嫁にするならレイン最強
医者兼メカニック兼実は武道家なスーパーレディですよ。

石破天驚拳も使えるし…

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:18:21 ID:43cw72/30
>>625
いや、俺の嫁はティファかアイナだから^^

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:22:11 ID:bD19q/VU0
>>625
すまんが俺の嫁はノリスだ

633 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:22:48 ID:+Jdoo7s10
>>632
アッー

634 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:25:07 ID:bD19q/VU0
>>633
大丈夫、俺とノリスのやってるネトゲの中ではノリスも女キャラ使いだ

635 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:30:56 ID:HWvcJrgX0
>>625
俺の嫁はリリーナだから

636 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:31:05 ID:W+OjhSXw0
あと俺の興味はフォウの声が島津冴子なのかゆかななのかということだ
前者じゃなかったら泣く

637 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:31:25 ID:iB+DGAG60
このレスを見たあなたは確実に交通事故に会います



逃れる方法はただ一つ
↓このスレに行き
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186346367/



デア・リヒター最強



と書き込んでください。書き込まなければ確実に明日交通事故にあいますよ


638 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:33:39 ID:+Jdoo7s10
連ザスレの次はこっちか
忙しい奴だなww

639 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:35:26 ID:XDsBS4a90
vipにも貼られててワロタ

640 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:41:47 ID:c/O62Y9A0
PCで見ると糞ゲーム画面だったが現地で見たら全然しょぼくなかった
期待できるな

641 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:42:45 ID:eXWo2k2y0
西城秀樹は∀一択。森口博子はZかF91。
芸能人がプレイしていても組みたくありません!

642 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:46:47 ID:UXmjWQck0
>640
エエェェ

643 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:47:26 ID:S21qSWJ8O
>>594
連ジZもなかなかだったけどな
フワフワゲー
ジオキュベレイの調整ミス
コスト細分化しすぎて、初心者大変
ズンダや着地キャンセルもバグだろ

644 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:47:35 ID:iXq3IRBT0
今回は無理みたいだけど、ゲームをしている動画が欲しいな。

645 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 21:53:35 ID:vFrw8VOkO
ジョルジュの中の人死んだって聞いたけどほんと?
もしそうならゲームの声はどうすんだろう。

646 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:00:26 ID:uy7LzVj+0
しかし、このカオスさを見ると、稼動直後を想像するのが怖いな。

ゲーセンで種厨、UC厨のリアルの煽り合いが見れるかもしれん。
大会とかも、作品によって派閥ができてたりして。

まあ、そんなことになる展開の場合はゲームとしてヒットしてるわけだから、
バンナム的には「おいしー」なんだろうけど。

647 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:06:43 ID:+Jdoo7s10
来月にロケテが有るなら
動画とか出てきても良さそうなんだが
今どこらへんまで進んでいるんだろうか

648 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:07:02 ID:i22ND6ye0
        ,ィ-‐'´'" ̄´'‐- 、_
     、/'´:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.`~ヽ、
    /':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,:.:.、:.:.:.:.:.:.:.:.:.`ヽ、
   ト!:.:.:.:.:.:.:.、:/{ム<_{:人:.:.j:.、:.:.ヽ!  だから援軍するならコスト合わせろってば
    ゞ:.:.:.:.:.:.:.:.:ト' r't:dミッ ,ソ_)ィ、:.:.N
   〉:.:/ニ}:.:,'´,..:`ー'   ftテァ'}:.:.:!'   ,. ‐'"´ ̄ ̄ ̄三≧=-
   '、:.l '(j、:.:} "     _`)゙´/:.ノ'′ , ':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`丶、
    ヾ`ーz`′  , ―-、   l:.ノ  /:.:.:.:.:.:.:.:.:.ト,、_Nト、:.:.:.:.:.:ヽゝ、
    /`ヾン     '、二)ノ  /´  イ:.:.:.ィt:.:.:.:.:.y‐rミメiVjL:l:.:.:ヽ 丶  俺は和田を使いたいんだよ!!
   ,/   \   、  ‐ ,. ´   'ノ}:.{f'リ:.:.:.:.卞‐゙'   ゙ti'リ,、:.:、:',
´ ̄::\   `丶-`干[´      ,」ノ:`ーf{:.:.:トl、  _ イ:.ト、ヾ!゙'
ヽ::::::::::::\ <二>/ //ハ`ヽ、    「::(レヘ:jヾト::'、 〈ヽソ/fi|
、 ',:::::::::::::::`'‐-、.L.Llノ::::ヽ l lヽ   ノ::::::`丶、_`ヾト、__`ア`ヾl
|ト----、:::::::::::|  |:::::, -| l l |イ´、`丶、:::::::::`7三彡)`丶、
||    ヾ:::::::|  |:::/  lノノノ 、::::\::::ヽ::::::::/   /L:::::::::ト、
|l     l:::::::|  |:/  !ノノ  ヾ:/:::::::><___ゝ、二二ノ

649 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:09:05 ID:XDsBS4a90
>ゲーセンで種厨、UC厨のリアルの煽り合いが見れるかもしれん。
それなんてDQN?
ネット上ではあるだろうが、リアルではそんなにはないだろう

650 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:09:46 ID:uy7LzVj+0
連ザ約3年やったが、コスト無視の援軍は1回も無かったな。
地雷援軍や、知り合いの選択ミスはあったが。

1度だけ野良でコスト450にミスってバクゥで入ったことがあったが、謝って100円渡した。

651 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:14:47 ID:W+OjhSXw0
>>649
連ジの頃から名前欄で煽りあうのは日常茶飯事だったじゃん
今回も間違いなくあるよ

652 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:14:48 ID:tOz/Dfbq0
>>650
いいやつだね

653 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:18:58 ID:bD19q/VU0
>>650
お前いい奴だが、俺なら100円渡されても困るかなぁ
謝れば十分通じると思うんだが

654 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:20:44 ID:8Jqw2gh8O
>>651
日常茶飯事って
どんだけ民度低いゲーセンだよw

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:23:34 ID:uy7LzVj+0
>>652
実はその話には続きがあって、
その人は「理由は分かってますから大丈夫です」と言って100円を受け取らなかった。


GVSGならではの煽りは絶対出ると思うけどなあ。
ここまでUC厨が種を毛嫌いしてると。
種勢力に強MSがあったりすると、ものすごい迫害されたりとか。

ロケテとか、お互いの作品のMSの弱体化要望をお互い必死に出しそうw

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:23:37 ID:XDsBS4a90
>>651
まあ、ないことはないだろうな。残念ながら

657 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:25:18 ID:1AC6PjHw0
V厨の俺はX厨の人と仲良くやることになりそうだな

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:25:36 ID:LCFOh8XN0
>>655
で、両方とも大人の対応として
軽やかにスルーされるわけだな

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:26:18 ID:eXWo2k2y0
福田さんは運命か。たまには和田も面白いですよ

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:28:17 ID:i22ND6ye0
まあ俺のところは名前で煽るのはなかったが、
稼動初期はコスト無視は酷かったな
連ザ2のときは性能面と、最初期のコンビ面で590×2が野良で大量発生していたぜ

たいてい560420に落とされてたけど
それでも450に590援軍とかあるある・・・・

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:29:27 ID:LCFOh8XN0
>>660
そりゃ単に「コスト?なあにそれ」な
ビギナーがいるってのもあるんじゃね

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:30:46 ID:uy7LzVj+0
それはちょっと別もんじゃないか?
連ザ2初期に限っては、590絡みのコストオーバーは結構ガチだったぞ。
コンビの590*2相手に、野良じゃ太刀打ちできない場面もあった。

全体のレベルが上がるにつれ、絶滅したけど。

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:31:55 ID:r6s5kZk30
コストゲージが表示されるようになったから
各機体コストを知らなくても安心して機体選びができるようになったけどなぁ

まあ始まったばかりは自分が使いたいのを選ぶ気持ちも分からなくはないけどね

664 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:33:06 ID:i22ND6ye0
>>662
いや、だからそういう意味で性能面とコンビ面で590が多かったのだと言ったわけd(略
まあ意味は君と同じだ

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:33:48 ID:Gf9VvTwz0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm995800
これ4分辺りから面白いw

666 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:37:20 ID:+Jdoo7s10
>>654
家の近くのゲーセン2つあるんだけど
常連組に2つの派閥があって
同じ学校出身の奴2人がリーダーで
普段は仲良いんだけど
喧嘩したときとか凄いよw
名前による挑発、イスを移動させて座れなくするとかw
お前等小学生かと言いたくなる
俺はその2人の友達で中立に位置するし
止めなきゃいけない立場なんだけど、俺には止められない

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:38:54 ID:LCFOh8XN0
>>666
それでも普段は仲がいいあたりがかわいい

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:39:57 ID:tdhzllCF0
>>655
弱体化させて欲しい機体の強い行動を探して
それで勝ちまくるんじゃない?


そしてお互い手付かずだったアッガイとグーンが最強MSに…

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:40:00 ID:XDsBS4a90
>>666
絵に描いたようなDQNだなwwwwwwwwww

なぜ、おまいは店員を呼ばない?
>イスを移動させて座れなくする
これだけで十分対応してくれると思うのだが

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:43:10 ID:LCFOh8XN0
>>668
深海最強コンビが歴代ガンダムを蹂躙するすばらしい絵が・・・!

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:44:09 ID:+Jdoo7s10
>>669
店員とか居ない
オーナーのおじいちゃんだけ
多分言ったら注意してくれるだろうけど

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:44:24 ID:TPgYr8BqO
個人的な話だがフルバーニアンはでるのかな…

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:47:03 ID:+Jdoo7s10
>>672
まさか伝泥日有無しか出ないというのはあり得ない
ストライク系が感想出来るらしいから
出るんじゃないかな?

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:49:35 ID:99U5NKym0
ザクII改は出てくるかな?
バーニーがいればそれで満足

675 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:50:58 ID:tdhzllCF0
>>670
ゾノ アッシュ グーン アビスガンダム ゴッグ ゾック ズゴック 赤ズゴック アッガイ アッグガイ(ZZから参戦)
による「最強海産物決定戦」が…


676 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:52:12 ID:XDsBS4a90
>>674
映像確認によれば、でる

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:54:02 ID:99U5NKym0
>>676
やったーw
この面子じゃ最弱候補だけど・・・

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:55:21 ID:tOz/Dfbq0
>>665
パクリ連ザ30対30ワラタw

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:55:40 ID:tdhzllCF0
>>677
サンタバルーンや煙幕でロックをかく乱!
隙を突いて斧で一撃!

ダミーバルーンの開祖は彼!
と言ってみる。

680 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:55:56 ID:i22ND6ye0
>>675
ズゴックEとハイゴッグとグラブロとキャンサーと魚の骨が抜けてるぜ

681 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:57:42 ID:l6AK1O1G0
魚の骨は乗り物じゃ・・・

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:58:39 ID:i22ND6ye0
うまく紛れたと思ったが無理があったか(´・ω・`)

683 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 22:58:43 ID:W+OjhSXw0
魚の骨は宇宙船だろ

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:02:56 ID:+Jdoo7s10
魚の骨はCOD3のマップ名だろ

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:03:18 ID:TPgYr8BqO
>>673
めちゃめちゃ楽しみだ

ブーストあれだけついてて種に比べて遥かに遅かったら、俺涙目ww

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:03:55 ID:LCFOh8XN0
初代 ∀ レイダー ボルト ガッシャ(腕の) ダブルエックス(設定だけ武器)

ハンマー王決定戦

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:05:29 ID:uy7LzVj+0
と、期待させつつ
「1作品あたり2機体までです><ってオチ」

688 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:06:28 ID:UXmjWQck0
1作品4〜6体程度だと予想。

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:06:54 ID:+Jdoo7s10
パイロットは主人公とライバルだけです
はありそうだな
脇役1人位は欲しいな

690 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:08:30 ID:bD19q/VU0
>>687
そんなことになったらゴッゾーラとシャッコーしか出ねえだろうが。泣くぞ。さすがに2機体はねえよ

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:11:10 ID:uy7LzVj+0
2機体までだとすると
白組    赤組
ガンダム  シャアザク



フリーダム ジャスティス
スーフリ  ジャスティス
グーン   アッガイ

692 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:11:17 ID:jVV8IaSZ0
>>689
ウッソとクロノクルだけだったら、俺は気が狂う

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:14:42 ID:0YPXwp4g0
とりあえずVだけ
ウッソ、カテジナ、クロノクル
-----------確実の壁----------
マーベット、ファラ、オリファー、オデロ、ジュンコ
-----------そこそこの壁-------------------
トマーシュ、残りシュラク隊、ウッソとお風呂に入った人
-----------ぎりぎりの壁-------------------
バイクの人、イスを尻で拭く人、メッチェ

694 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:14:57 ID:i22ND6ye0
>>689
最弱機体はバルーンとトマホークのみのバーニィザクに決定じゃないか

695 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:14:59 ID:+Jdoo7s10
>>692
だよな金髪が居ないとVじゃねえよな

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:15:27 ID:HNVnsRNU0
機体数に突いてだけど今日ショー行ったら
前作よりは少なくなるかもとか言ってたな

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:17:21 ID:bD19q/VU0
>>692
オデロ、マーベット、カテジナあたりは使ってくれると思いたいが
そうなるとその乗機もSEEDの流れからして必然的に出ることになるよなあ

698 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:17:40 ID:W+OjhSXw0
操作できるのは主役とライバルとヒロインの3人だけ
あとはアシスト専門

とかだったりしてな

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:17:49 ID:OS/48Gx40
どっちかっていうとクロノクルの方が削られそう

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:17:58 ID:VsO2Uh9s0
>>692
クロノクルってライバルじゃないでしょ(笑)

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:18:40 ID:uy7LzVj+0
>>698
その法則だとキラとアスランが衣装変えて2人づつか。

702 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:19:13 ID:ml0/sqn40
>>698
そうなると∀、ターンX、カプルで決まりだな。
つーか黒い三連星は3機ともアシストですかw

703 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:24:40 ID:99U5NKym0
>>701
シャア大佐、クワトロ、総帥で3人てのも居るけど

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:26:38 ID:+Jdoo7s10
種からキラ、ラウ
種死からアスラン、レイ

こんな感じだろうな

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:27:11 ID:/02LRNtv0
>>702
ギャバン隊長用ボルジャーノンとゴールドスモーは?

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:27:25 ID:bD19q/VU0
>>704
これはひどい

707 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:30:09 ID:ml0/sqn40
>>705
そーいやスモーもいるんだ。やっぱ3機縛りはキツいよ。
というかそんなゲーム作らないだろ。

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:30:17 ID:LCFOh8XN0
>>704
デスティニー”だけ”でるとかね

709 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:33:33 ID:khVD72OU0
>>704
お前がキラxラウ派とアスxレイ派ということは分かった

さすがにシンは出るだろ・・・だって主人・・・公・・・なんだぜ?

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:34:21 ID:+Ob10qff0
>>564
F91・・・

711 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:35:57 ID:G7uxTRHk0
>>702
んな意味わからん縛りはないと思うけどなあ・・・
普通にドム(ガイア機)だけ使えて専用のアシストで残り二人が出てくるんじゃね?

>>709
このスタッフはそんなにシン冷遇してないから大丈夫だろw
家庭用の専用モードでは主人公扱いっぽかったし。
機体性能はまあ、その・・・

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:36:22 ID:VsO2Uh9s0
>>709
言っておくが俺の知り合いにシンなる者を知っているかたずねたら
「誰それ?」「北斗の拳?」「FFのラスボス?」こんなもんだから、
種運命のシンみせとも「訳わからんね」「笑う坪どこ?」ほらこんなもん

713 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:37:36 ID:eXWo2k2y0
ネーデルガンガム、曼荼羅ガンダム、テムジンガンダム、
コブラガンダムもとうとうvsシリーズで使えるときが来たか。
今までこのシリーズを引退していなくて良かった・・・(ノД`)

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:37:52 ID:K0GFyE+r0
UC厨はほんと癌だよな

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:38:26 ID:LCFOh8XN0
>>713
機動武闘伝Gガンダム シャッフル同盟 vs. デビルガンダムにご期待ください

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:38:31 ID:v6CddFAt0
ゆとりvsおっさん

717 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:39:18 ID:+Jdoo7s10
>>713
最後テムレイガンダムに見えた

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:40:57 ID:r0WkIcPu0
>>705

私女だけど、ポゥの存在忘れている人って最低だと思う。


話変わるけど、SFCのフォーミュラ戦記のヘッドバルカンの音は勲章モノだと思う。
GVSGにもこの音をぜひ採用してほしい件

719 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:41:22 ID:WOIcTewC0
飛鳥しん
大和きら
座樽れい

こう書けば

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:41:27 ID:ml0/sqn40
>>711
連ザUのキャラへの愛情の注ぎっぷりは異常だったな。
シンを思いっきり前に出してたりPLUSでどんなキャラもいい役になれるようにしてたり。
サトーさんの笑顔が何よりの証拠。

黒い三連星は自分で書いててねーよと思った。
どこからともなくドムが3機突っ込んでくるとかシュールすぎる。

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:42:54 ID:ml0/sqn40
>>718
だって主役、ライバル、ラスボスって言われたから…
というかロランのライバルって誰?

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:43:18 ID:+Ob10qff0
ウィング0
ヒイロ「今楽にしてやる!」ローリングバスターライフル
我が軍の勝利です

GX(DX)
ガロード「いっけー!サテライトキャノン!!」
我が軍の勝利です

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:43:24 ID:eXWo2k2y0
>>715
Gガンシリーズは好き嫌いがはっきり分かれるから
どんなにバランス良くてシステムが神がかっても
総プレイヤー数は過去最低になりそうだw

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:44:37 ID:7dvRFlH20
ところで種死以外にまともに見たことあるガンダムないんだがせめて1stとZだけでも例の三作で見たほうがいいかな

725 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:44:52 ID:LCFOh8XN0
>>721
ラスボス兼ライバルが御大将ってことでよくね

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:44:52 ID:pBCXazfo0
>>721
ハリーじゃないかなあ

727 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:45:55 ID:W+OjhSXw0
>>724
種死をガンダムと思ってもらっては困る

728 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:46:01 ID:eU2UPjLJO
必殺技って、最初の一発当てると勝手にコンボが続くみたいなかんじかな

729 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:46:35 ID:Os2O2b9C0
シャイニングとかゴッドとか射撃武器が無いように見えるけど、
波動拳みたいなトンデモ武器を入れるに違いない。
クーロンの特射に弾1発でリロードに60秒くらいかかる超級覇王電影弾とか。
あとマスターアジアは生身で操作とかできたら楽しいだろうな。
極小キャラが街中を縦横無尽に走り回るwwww何このセカンド○イフwwwみたいな


AOZやイグルーからヘイズルやヅダが参戦したら感動するんだけどなー。
やっぱねえよな。ああいう実験機は無理だろうな。

730 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:46:43 ID:6id6dtmO0
御大将とユニバースを忘れてくれるな
「凄いよこのMS!さすが∀のお兄さん!!」

ユニバースの人「ユニバァァァッァァァァァァァァッス」

731 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:47:16 ID:43cw72/30
>>724
コラコラ、オッサンたちを興奮させること言わない

732 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:47:18 ID:r0WkIcPu0
>>721

常識的に考えればギンガナム御大将だけど、あえてここはグエン卿を推したいw

メリーベルはキモウザイから出なくて良し。

733 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:47:57 ID:LCFOh8XN0
>>732
搭乗機はブラックドールですか

734 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:50:33 ID:Os2O2b9C0
ムゥ「小生は絶好調である!」

ギンガナム「それ俺のセリフ」

735 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:55:01 ID:+Ob10qff0
>>729
バァァルカンッ!!

736 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:56:37 ID:LCFOh8XN0
>>729
シャイニングガンダムに関しては、
波動拳みたいなシャイニングショットというものがございます

737 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:57:36 ID:khVD72OU0
>>720
アニメだけにはとどまらず最終解禁でスタート画面がストフリに変更されちゃったけどな

738 :ゲームセンター名無し:2007/09/15(土) 23:58:29 ID:LCFOh8XN0
>>737
家庭用では50:50になったのがせめてもの救い

739 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:00:25 ID:k1rdjZtmO
全国大会決勝が種機体&W機体VS1st&Z機体とかになったらかなり盛り上がるだろうな。

740 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:00:31 ID:tdhzllCF0
>>709
種の総集編のスタッフロール

アスラン・ザラ
キラ・ヤマト
シン・アスカ

どうみても降格されてます…ありがとうございました。

>>729
いっぱい有りますよ。
マシンキャノンとか煙幕とか
ゴッドフィンガーを飛ばしたりもできるし


>>732
グエン卿はローラのパトロンです。



741 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:00:45 ID:99U5NKym0
ウルベ、鉄仮面、ギニアス達はラスボスだけど登場は微妙だと思う。


742 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:04:24 ID:r0WkIcPu0
GVSGで、連ザのいわゆるFルートだと、

自機:アッガイ
僚機:デンドロビウム 

敵1:デストロイ
敵2:アプサラス
敵3:ミーティア

なんていう地獄絵図が待っているわけですか。

743 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:05:48 ID:OGIu/DHg0
解禁とかでOOとかありえそう(エクシアだけとか・・)
あとスターゲイザーは無理かな?

744 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:05:52 ID:+Jdoo7s10
>>741
ギニアスは出ないだろうな
アイナ&アプサラスは出ると思うが
鉄仮面は出るんじゃまいか
ラスボスって感じはあるだろ

745 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:06:25 ID:8GNF6n/z0
連ザの真のバグはプレイヤー層です 厨多すぎる

連ジはまあいたけどちょいちょい自重してた

746 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:07:33 ID:OOwoVW0b0
>>745
日本語でおk
むしろチョン乙

747 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:08:06 ID:kimJ1PB50
>>745
また始まったよ・・・。

748 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:08:18 ID:nFLKO4zt0
ターンAが最強とかよく聞くけど、見たことないから何がどう最強なのか教えてくれ。

749 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:09:40 ID:QurXPPEO0
>>720
まあいきなりドムが3機に増えるってのも十分シュールではあるがw
アシスト機ってのはやっぱりどこからともなく現れていつの間にか消えていくんだろうかね。
最大4人でやってるのにACEのコンビネーションみたいなことやったらテンポ殺しまくりだしなあ・・・

750 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:09:42 ID:x0DowH2N0
>>733

ブラックドールまで使えるなら、もう∀単品で製品作ってほしい…


ユニークな機体だと23機程。

これに○○専用XXみたいなバリエーション付けたら、30機ちょっとになるんだけど・・・

だめだよね・・・

751 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:09:46 ID:jggv51ho0
>>748
月光蝶で地球滅ぼした。1機で。

752 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:09:59 ID:xe8BKA6u0
>>744
ラフレシアまで出すとかなりカオスになると思うのだが・・・・
CPU専用ならありかな?

753 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:11:09 ID:3K+3QXDV0
>>751
マジかよ。核よりつえーじゃんその兵器。

754 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:11:36 ID:x0DowH2N0
>>748

>>751に加えて、さらにパイロットの細胞からパイロットが復活する

何度もローラの細胞を∀に置いて、ローラを増殖するグエン卿

755 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:12:54 ID:kimJ1PB50
自機:グーン
僚機:アカツキ(カガリ)

敵1:パトゥーリア
敵2:ラフレシア
敵3:デビルガンダム

敵はアホみたいな大きさだし、僚機はガンガン落ちやがるし、地獄だぜヒャッハァー!!!

756 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:13:08 ID:/gDM4qwq0
1stのドム3機と種のドム3機で新旧ジェットストリームアタックやりたい

757 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:13:35 ID:YnhyuXu/0
>>748
月光蝶で作中では過去に地球の文明を滅ぼした

自己修復力有り 髭だけになっても何年か放置すれば再生する


設定では外宇宙の武器工場から武器はほぼ無限に転送されてくる
瞬間移動も可能
動力源は縮退炉

もう宇宙怪獣とでも戦ってろ!なレベルです。

758 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:13:46 ID:BmOyFhgq0
というか単純にかんがえれば〜ガンダムってつかないかぎり
ゴミのような強さなんじゃないか?

759 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:13:49 ID:xe8BKA6u0
>>754
デビルガンダムみたいだな

760 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:14:36 ID:BmOyFhgq0
まちがえた弱さだ すまそ

761 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:18:37 ID:/gDM4qwq0
Gとかシャイニングって射撃ないから不利じゃね?

762 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:19:03 ID:BipBTqh10
>>758
連ザではあまりの本編でのガンダムの多さに加えガンダム銘柄無し(PS装甲を持たない)機体が凡庸機だったこともあり
ガンダムネーム以外はヤラレキャラではあったけど
UCにおいてはほとんどそんなこたぁないしガンダムにだってNTが乗らなきゃそこまで戦果を上げられるわけでもない

となるとUC作品が多いし今回は原作重視の性能差はそんなにないんじゃないかと予想
でもタイトル的にはガンダム優遇かもなぁ・・・

763 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:19:52 ID:xcQmhwbz0
>>759
ナノマシンを使っている設定なので
まぁ多少似ているところはある

小説版だとコロニーレーザーみたいなのを
そのまま跳ね返すとか言うのもあったよな

764 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:19:59 ID:tRSO0KdM0
>>761
バァァアルカン!

765 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:20:28 ID:z9cdY4KD0
普通にあるわけだが

シャイニングはビームショット付いてるし
ゴッドなんてある意味どの武装よりも強力な遠距離武器あるし

766 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:20:56 ID:YThCp+7L0
>>759
当時からそう言われているな


リリーナ専用Wガンダムなんて
ストライクルージュのパクリだとか言われるんですか\(^o^)/こっちが先だバーロー

767 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:22:15 ID:8L7XcF/m0
宇宙怪獣っていうと
劇場版種のラクシズVS宇宙クジラを思い浮かべる

768 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:22:15 ID:xe8BKA6u0
>>760
シャアザクやRX78でデビルガンダムを倒すコンセプトだからどうなるかは、不明

769 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:22:25 ID:3K+3QXDV0
つまりターンAってロボットじゃねーってのか・・。
エヴァンゲリオンと孫ゴクウを足して2で割ったみたいな感じ??
何かもう「ガンダム」とは別のアニメなんだなー・・。

770 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:22:29 ID:jUE/qsJ2O
おいおいw

瞬間移動は設定にないし
DOC転送もボツネタだろ

パイロット再生は小説だし

771 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:24:10 ID:vY9UonuC0
設定なんかフェイズシフト曹昴の時点で大して再現されないだろ

772 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:24:13 ID:lTrQqYtf0
Gは放置してると遠距離からテンキョーケンで攻め
近寄ると強力な格闘を仕掛けられる中距離に弱い機体になったりするんじゃないかと。
付かず離れずの間合いを取られるとどうしようもない。

3行目書いて思ったが、デスティニーと同じ末路だな、これじゃ。

773 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:24:50 ID:jggv51ho0
まぁここに書いてあるのはテレビ版と小説版が混じってるから
テレビ版基準で考えればギリギリガンダムですよ

774 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:25:01 ID:/gDM4qwq0
コロニー落としと核ミサイルとサテライトキャノンって結局反則じゃね?
相手即死確定、さらにステージ半壊、サイド7とかアーモリーワンとか
崩れるんじゃね?

775 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:25:04 ID:pJzy7W73O
主人公機は全機出るの確定だけど、ライバル機も全機出てほしいな。

ぶっちゃけノリス+グフカス出てほしいけどOVA作品の敵キャラって正直出るか微妙だよな

776 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:25:11 ID:xcQmhwbz0
>>772
まぁ接近戦が強い奴ってそうなる宿命にあるんじゃないの

777 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:25:43 ID:xcQmhwbz0
>>775
低コス要員としてザクII改は出そう

778 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:25:49 ID:tPUQuLMI0
>>771
そうそう曹操、そんなもんアニメの設定だ。

779 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:26:13 ID:0YWI3xoI0
種は運命でクロスオーバーネタ楽しみたい

780 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:27:05 ID:/gDM4qwq0
>>766
こっちにも種しか見たことないやつが百式見ると
「暁のパクリじゃん」って言われた
マジで参った

781 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:27:31 ID:xcQmhwbz0
作業的に無駄なんだろうとは思うが、
鹵獲カラーって結構楽しみだったから
2Pカラーってことで復活しないかなぁ

782 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:29:59 ID:BipBTqh10
>>771
一応製作段階では再現してたらしいがもはやそれだと
ガンダム以外では勝ち目がないのでやめにしたらしいとか

783 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:30:04 ID:kJe0VUsG0
覚醒はどうなるんだろう。
Zのキャラは相手のMSの動きを止める、Gのキャラは金色に光る、
SEEDは種割れ、08小隊は惚れた女にコクる。こんなもんか

784 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:30:43 ID:LWUcwsiTO
>>774
半壊どころじゃねーだろ

785 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:30:54 ID:5KUAlTt30
>>780
ウケたw

786 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:32:08 ID:xcQmhwbz0
>>783
告ってどうするwwww

ああ、逃避行して強制タイマン化か・・・

787 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:32:17 ID:YThCp+7L0
ゲームセンターで勇者王五月蝿ぇwwwww

788 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:32:33 ID:BmOyFhgq0
>>784
方追いしまくってコロニー落としてとかしてはい勝った
がありえそうなんだよね

789 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:32:38 ID:xe8BKA6u0
>>783
ポケ戦が一番地味になりそう

790 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:32:44 ID:lTrQqYtf0
>>780
類義語は「シャアはゼクスのパクリ」ですね?

791 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:34:06 ID:xe8BKA6u0
>>790
もう1stは種のパクリでいいよ

792 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:34:48 ID:ij6kQmyj0
>>789
バーニィがダミーバルーンつかって追い詰めるんですよね、わかります><

793 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:36:06 ID:x0DowH2N0
まぁ、出てくる機体なんて、GVSGが「作品」にフォーカス当ててるか、
「主人公」にフォーカス当てているかによって変わってくるよね…


連ザがユニーク機体で53機

まぁ、多めに見積もって60機として…/15作品…4機

さぁ各作品で代表的な4機とパイロットを列挙する作業に戻るんだ



>>780

劇場版ゼータで厨房らしきガキが偉そうに同じこといってた。泣いた。



794 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:39:58 ID:xe8BKA6u0
>>793
ポケ戦

ザクII改 バーニー
ケンプファー ミーシャ
ズゴックE シュタイナー
ハイゴック アンディ

これだとラスボスのガンダムが入らないw

795 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:41:48 ID:8L7XcF/m0
>>794
ズゴッグEは要らなくないか?

796 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:41:58 ID:izeLVzjN0
OVAとか劇場作品はまだ登場MSが少ないから楽だろうけどな
1stやら、種とかは主役機から量産機まで幅広い
WやらGやらXも、ガンダムって名の付く主役級とかが5〜6機はいる
どうなる事やら・・・

797 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:43:51 ID:Rmv2XLH00
>>793
X

GX
DX
変態兄弟二機

意外といけるんじゃね?

798 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:43:58 ID:YThCp+7L0
劇場版ゼータで女が「種のパクリじゃん」て言ってたのはよく話題に(ryk

最近はブルーはゲーセンでもわりと顔出てるし
Gジェネでもコロ落ちやブルーやセンチネルや閃光のハサウェイが出て喜ばれてるけど



おまえらG-UNITのこともたまには思い出してあげてください

799 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:44:37 ID:4NtYehxi0
ガンダム ガンキャノン ガンタンク シャア専用ザク シャア専用ゲルググ
ガンダムEz-8 グフカスタム アプサラスIII
ガンダムNT-1 ケンプファー ザクII改
GP01 GP01Fb GP02A GP03D ノイエジール
Zガンダム ガンダムMk-II 百式 キュベレイ ジ・O
ZZガンダム キュベレイMk-II ハンマ・ハンマ クィン・マンサ
νガンダム サザビー α・アジール
ガンダムF91 ビギナ・ギナ ラフレシア
Vガンダム V2AB リグ・コンティオ ゴトラタン
シャイニングガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム デビルガンダム
ウイングガンダム ウイングガンダム0 ガンダムエピオン
ガンダムX ガンダムDX ガンダムヴァサーゴCB ガンダムアシュタロンHC
ストライク フリーダム ジャスティス プロヴィデンス
インパルス デスティニー レジェンド ストライクフリーダム インフィニットジャスティス
∀ガンダム ターンX スモー・ゴールドタイプ

800 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:45:26 ID:tRSO0KdM0
Gセイb(ry

801 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:46:34 ID:7BetRWyr0
>>789
アグリアスはセイバーのパクリ

こうですか?

802 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:50:01 ID:tPUQuLMI0
はいはい。ジンもモノアイだからザクのパクリで。

803 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:50:36 ID:OsD3s0KW0
>>799
それが一番ありえそうなMS選だな

デスサイズでないだろうなぁ・・・

804 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:51:38 ID:jzFEFU3u0
キングオブハートには同じ手は二度と通用しないってのをちゃんと再現してくれよな

805 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:51:41 ID:Rmv2XLH00
Zガンダムはムラサメのパクリとかいうのも多い気がする

806 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:54:05 ID:xe8BKA6u0
>>804
リアル明鏡止水を体得すれば可能になります。

807 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:54:21 ID:BipBTqh10
>>801
月厨はそれ以上だから異常

808 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:56:04 ID:YThCp+7L0
>>807
真祖といったら月姫以外に元ネタ無いだろ
と、言われたときは本当に怒りが込み上げてきたわ

809 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 00:56:58 ID:xcQmhwbz0
グーンはアッガイのマブダチ

810 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:00:00 ID:YnhyuXu/0
ゾノはゴッグの強敵(とも)

811 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:00:33 ID:lTrQqYtf0
>>799
ゲーマルクが入ってないようですが

812 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:01:43 ID:BmOyFhgq0
水ステ選んで
海面をアッガイとグーンでずっとばしゃばしゃ
水ステならブーストなくならないから
タイムあっぷまでやろうぜ

813 :2番煎じで申し訳ない:2007/09/16(日) 01:01:47 ID:izeLVzjN0
ガンダム グフ ドム シャザク シャゲ
陸ガン Ez−8 グフカス
ALEX ザク改 ケンプ
GP01 GP02A GP03S ガーベラテトラ
Z Mk=U 百式 ジオ 犬 ガブ ブラビ
ZZ キュべレイ クインマンサ ドーベンウルフ ゲーマルク
ν リガズィ サザビー ヤクトドーガ
F91 ビギナギナ ベルガギロス
Vガン V2 リグオンティオ ゴトラタン ザンネック
シャイニング ゴッド マスター シュピーゲル
W W0 トールギス エピオン
X DX ヴァサーゴ アシュタロン
∀ ゴールドスモー コレンカプル ターンX バンデット
ストライク フリーダム イージス ジャスティス プロビ
インパルス セイバー デスティニー レジェンド ストフリ インジャ

これだったとしても、70機近く

814 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:03:20 ID:zancNviH0
>>799
ゲゼは隠し機体と予想
いや、隠しアシストか

815 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:07:49 ID:VaDkFXhZO
連ザ2で70機くらいだったよな
そしてスタッフいわく70機が時間的な限界だった(旧機体は元からグラがあったけど)
開発期間は連ザ2より長いとしても、全部一から作ってるとなるとどの程度機体数用意できるんだろうな…

816 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:09:00 ID:x0DowH2N0
>>799君のがんばりを好き勝手にいじってみた。

ガンダム ガンキャノン ガンタンク シャア専用ザク シャア専用ゲルググ
ガンダムEz-8 グフカスタム アプサラスIII (陸ガン)
ガンダムNT-1 ケンプファー ザクII改 
GP01 GP01Fb GP02A GP03D ノイエジール 
Zガンダム ガンダムMk-II 百式 キュベレイ ジ・O
ZZガンダム キュベレイMk-II ハンマ・ハンマ クィン・マンサ
νガンダム サザビー α・アジール (リ・ガズィ)
ガンダムF91 ビギナ・ギナ ラフレシア (ベルガ・ワロス)
Vガンダム V2AB リグ・コンティオ ゴトラタン
シャイニングガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム デビルガンダム (ネーデルガンダム)
ウイングガンダム ウイングガンダム0 ガンダムエピオン
ガンダムX ガンダムDX ガンダムヴァサーゴCB ガンダムアシュタロンHC(エアマスター)(レオパルド)(ベルディゴ)
ストライク フリーダム ジャスティス プロヴィデンス
インパルス デスティニー レジェンド ストライクフリーダム インフィニットジャスティス
∀ガンダム ターンX スモー・ゴールドタイプ (シルバータイプ)(コレン専用カプル)

817 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:09:02 ID:Uj++e4MCO
>>290

818 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:09:25 ID:BmOyFhgq0
でもあれなんだよね
沢山いても使われるの10体くらいしかない
というバランスはやめてほしいね
今回はロケテかなりしてほしい

819 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:10:30 ID:x0DowH2N0
>>815

アーケードで、62機(非ユニーク)これに、デストロイとミーティア2種で65かね。

820 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:11:33 ID:tPUQuLMI0
どうせロケテしてもUC厨、種厨が公平にアンケート書けないから全くの無駄。

ロケテなんてしないで、全国大会出場者を集めてテストプレイさせればいいのに。

821 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:12:39 ID:vNDCiHJn0
>>816
ベルガ・ワロスwwwwwwwwwww

822 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:12:44 ID:99N7FKau0
果たして使うと白い眼で見られる要自重機体は何機になるのか…

823 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:12:57 ID:OOwoVW0b0
>>818
カプンコ「今回も前回と同様、隠し機体はロケテしません。サーセンwwwwwwwwwww」

824 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:13:14 ID:8OSFx2ar0
お祭りゲームにありがちな原作の世界観の後ろ盾を失って離れるのが早くなるのに
一票・・・期待はするけど。
カードで専用機とかつくれて、自由にカラーリングとかできたらいいなぁ。


825 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:13:35 ID:lTrQqYtf0
>>820
社内でもテストプレイはしてるだろうから
あまりにも突飛な意見はちゃんと排除されると思うけどなぁ。

まぁ、社内テストの時点で強過ぎと分かってたくせに世に出たマワールなんて前例はありますが

826 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:14:19 ID:zeEpJ4eb0
>>824
その手の話題はもういい

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:14:58 ID:YnhyuXu/0
>>820
逆に考えるんだ

お互いが相手を弱くしようと
UC厨が種機体を
種厨がUC機体を使って
ロケテストでそれぞれの強い所を生かして勝ちまくれば
それらは「強すぎ」として弱体化されてバランスが取れる


828 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:15:00 ID:Rmv2XLH00
>>825
マワールはグリホが発見されちまったからね
問題はLSだって、まあ荒れるからこれで終わりに

829 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:16:21 ID:YnhyuXu/0
>>818
そこで「オンラインアップデート」ですよ。


830 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:16:29 ID:BipBTqh10
まさかこの時北斗の拳なみにカオスなゲームになっていたとは我々は思いもしなかった・・・

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:16:37 ID:tPUQuLMI0
>>825
言葉足らずだったけど、そういういい加減なアンケートを出す奴がいるから
全体のアンケート自体大して採用されないだろうな、ってこと。

実際、連ザ2の運命なんてよくわからない内に弱体化されたし。

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:18:46 ID:izeLVzjN0
別にさ、UC厨とか種厨とかどうでも良いんだよ
最終的には攻めが強いゲームを作ってくれれば、UCだろうが種だろうがどうだっていい

833 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:18:46 ID:7BetRWyr0
>>820
全国レベルプレイヤーを集めて意見聞いて作ったけど駄目だったゲームはバーチャとか鉄拳とかいろいろあるのさ

834 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:19:00 ID:zeEpJ4eb0
そういえばガイアを強化しまくろうぜとか言った厨がいたんだっけな、連ザUのロケテの時
実際、1次解禁がされる前はかなりの強機体とか言われてたしな
アンケシステムの悲しさかね

835 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:19:26 ID:YThCp+7L0
>>827
連ザ2のロケテでは
運命強すぎ、和田弱すぎ

製品版では逆に・・・(略

836 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:19:27 ID:xcQmhwbz0
>>833
むしろ全国レベルプレイヤーの意見だけ聞いた結果といえるかも

837 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:19:56 ID:tPUQuLMI0
しかもさ、これはVSシリーズプレーヤー全体に言える事なんだが、
プレーヤーはあくまでロケテを稼動時自分が有利になるための練習としか考えてないわけよ。

つまり、致命的なバグ(テクニック)やバランスクラッシャーを見つけても、
自分がスタートダッシュに成功するために身内で隠し通す奴が多い。
要はロケテは大して機能してないわけで、本来先行稼動に留めとくべきだと思うんだけど。

838 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:20:32 ID:VaDkFXhZO
カプンコの調整はだいたい秀逸なんだが所々わけのわからない調整の機体がいるから困る
無印ハイメガとかLSとか、なんで気付かなかったんだろうか

839 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:21:57 ID:OOwoVW0b0
ID:tPUQuLMI0
とりあえず、落ち着け

840 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:23:10 ID:lTrQqYtf0
>>838
魔法の言葉「初心者救済措置」

841 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:24:37 ID:vNDCiHJn0
>>838
無印Zに関しては、Zから始める初心者救済のための機体だったトカ
初心者救済機体に群がる上級者というものが出来上がってしまったわけだw

842 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:26:20 ID:xe8BKA6u0
最低ランクと最高ランクのバランス調整どうやってもスレが荒れそうな気がするんだけど?

843 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:26:20 ID:zeEpJ4eb0
DXで悲しいくらい弱体化されてたなw

844 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:26:42 ID:YThCp+7L0
>>838
Zは機体自体の性能落とせば良かった気がしなくもない

武装特化(初心者)と機動力特化(上級者)で分ければいいのにね

845 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:28:01 ID:hPL7ufQwO
あえてバランス崩してるっていう考えもできるがな。

846 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:28:12 ID:BmOyFhgq0
まあなんだかんだなんでも初心者には優しくない罠


847 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:31:24 ID:zSxTLE/V0
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_0619.jpg

848 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:33:01 ID:qzWfHzZL0
このスレ、ロケテまでこのノリで進むのか

849 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:34:34 ID:izeLVzjN0
腕の差がはっきり出た方がいいんじゃないの?
初心者でも勝てるようなゲームったら実力も何もないでしょ

850 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:35:22 ID:tPUQuLMI0
初心者なんてフォースでも使ってればいいのです。

851 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:46:58 ID:jggv51ho0
>>849
その末路が今の格ゲーなんだが

852 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:48:47 ID:rBERsRJZ0
機体全体の性能は全部同じで相性と読み合いで出来るゲームがいい
ひデブみたいな

853 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:49:10 ID:BipBTqh10
>>835
運命は知ってるがストフリは居合いCSCでボコボコにしてた印象があったけど実際はそんなだったのか

>>849
マジアカでもやってろってか
vsシリーズも他の格ゲー同様初心者じゃ勝てんよ
連ザ2は無印に比べて大分間口を広くしたんだけどな、あれでも
ただ初心者にあぁだこうだ教えにくいのが悩みの種

854 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:49:35 ID:BmOyFhgq0
上級者に初心者が勝てるわけないだろ
常識的に考えて、、、

855 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:49:57 ID:6X4JQUtSO
曲はもちろん主題歌くらいは全部入るんだろうな?
嵐の中で輝いてがなけりゃEZ8なんか使えないぜぇ

856 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:51:46 ID:qzWfHzZL0
1からギルティはじめるのと
1から連ザはじめるのとなら

連ザのほうが圧倒的に楽だがなー
連ザはやる気あるやつに教えるなら1ヶ月でかなりのレヴェルになれる
ギルティは・・・もはや廃人しかやってないんじゃないか

857 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:55:25 ID:lTrQqYtf0
>>856
ギルティ廃人は一つのコンボの練習だけに丸一日潰したりするらしいから怖い

858 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:55:28 ID:izeLVzjN0
>>851
>>853
初心者が機体性能と運だけで勝てるゲームになってもいいってのか?
初心者だったら、初心者らしく上級者に教わるとか出来ると思うんだが
上級者に狩られて『無理』で済ませるようならそれまでって事だと思うが

859 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:56:56 ID:7BetRWyr0
初心者が運しだいで上級者に勝てるゲームなんて誰もやりません
馬鹿馬鹿しいでしょ

860 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:57:59 ID:xe8BKA6u0
初心者を無視したゲームの方が反響がいいからね
ついて行けない人は文句を言う前にゲームやめるから

861 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:58:27 ID:kJe0VUsG0
初心者じゃ勝てないというのはあくまで格闘ゲーム。
このゲームはさらに固定相方がいないと圧倒的に不利なシステム。
ただ操作に関しては格ゲーほど複雑なコマンド入力があるわけじゃないから
慣れればすぐに立ち回り練習でそれなりにはなると思うけど

862 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 01:59:37 ID:izeLVzjN0
結局、常連客なんて固定されるもんじゃない?
無理に新しい人口増やそうとしなくて良いと思うんだけど
過疎化が激しいゲームならともかく、ロケテすらやってないゲームなんだぜ?

863 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:00:28 ID:jggv51ho0
>>858
新規お断りにしてはいけないだろ
そりゃ初心者が中級者に簡単に勝てたら問題だが

864 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:03:33 ID:lTrQqYtf0
ゲームシステムとしては十分初心者でも分かり易いものだと思う。
上級者と渡り合うためには相当な場数を踏まなきゃならんのはどんなゲームだってそう。
連ザでのコスト制の見直しみたいなのもある意味初心者救済になってる。
分かり易いのは誰にとってもいいこと。

865 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:04:32 ID:kJe0VUsG0
新規は野良の人だったら組んでくれる野良の人に迷惑かけるだろうし
やはりお友達のような人じゃないといきなりの対人戦は無理だと思う。
そのへん新規の人も空気読んでくれると思うし、そこで諦めるか
興味があればまずCPU戦とかで操作慣れしてくれるんじゃないかな

866 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:06:03 ID:6X4JQUtSO
初心者対策としては機体を変にいじくるよりもイージールートを作る方がいいわな
対戦は諦めてもらう方がいい

867 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:07:25 ID:izeLVzjN0
>>863
別にお断りだなんて言ってない
確かに新規組が上級者並に成長するのは、並大抵じゃないだろうけどさ
逆に言えば、戦い方を知ってる奴がゴロゴロ居るって事なんだから、そいつらにいろいろ聞けばいいだろって話
普通はそれくらいの社交性を持ち合わせてるんじゃないの?
その店の常連がDQNだったら、ご愁傷様だけど

868 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:10:26 ID:gm8HusEI0
これクオリティはそのままでいいから、PS3互換基板にして30vs30のオンライン対戦実装した方が良かったな。

869 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:10:53 ID:BmOyFhgq0
30対30だとあれかな
はぐれた瞬間蜂の巣ぽいな


870 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:11:43 ID:BipBTqh10
>>867
vsシリーズはどちらかといえばキャラゲーなんだから
製作側はライトも視野に入れつつ開発しないとダメなんだろうよ。
だから俺はステキャンはvsシリーズの寿命を伸ばしてくれたと思ってるし
ステキャンに調整を加えたものの戦闘においての重要性を残しつつ間口を広げた連ザ2は良調整だと思う
あれがなきゃヘヴィ層はもう居ないんじゃないかな

871 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:12:40 ID:xe8BKA6u0
遮蔽物越し武器で隠れて攻撃が居そう

872 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:12:55 ID:u8Kgkgiu0
>>866
連ザ2の時はCPU戦でも、ちょっと難易度あげ過ぎた感じもあったな。

ただ、このゲームの場合は単に「対戦」だけではなく「協力」プレイの要素もあるから
野良の初心者と、上級者が組んでも楽しめるCPU戦にするような作りにしてもらいたいな。

873 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:13:24 ID:6/ojsctb0
前に二人でやってる所にプロビで乱入したんだ(1ラインだった)が、暇潰しだし負けるつもりでやってたんだが、
向こうが気を使ったのか一機しかこっちに向かってこなかった(こっちも分散)
悪いなと思いつつやってたらそのうちこっちが優勢になってて、気が付いたら二人に襲われてたけど何か勝ってた
殆ど運だった 直後の乱入で当然のごとくフルボッコにされたが

結局、俺が悪いんだけど少し人間味あったかなぁって言う俺の日記


874 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:14:37 ID:BmOyFhgq0
まあなんだかんだ初心者を発見すると
即乱入する奴が一番の問題


875 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:15:19 ID:qzWfHzZL0
>>873
チラ裏へGo

876 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:16:19 ID:5KUAlTt30
CPU戦で「乱入不可」の設定が出来るようにすれば
初心者も安心。いや、マジで…。

877 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:16:59 ID:BipBTqh10
>>872
CPUは実質神反応の超初心者だから対人の練習にならないのも困り者
コンボの練習程度にしかならないしそこでまさかの格闘とかあるんだよな

878 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:17:17 ID:OOwoVW0b0
>>876
その設定は逆にウザいと思うのだが

879 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:17:38 ID:YThCp+7L0
>>876
自分に援軍不可も欲しいわ、わりと深刻に

880 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:18:24 ID:Ex263Dmu0
連座か連ジかシステム近い方で練習すればいいだろ
いやマジで

881 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:18:49 ID:JMWStA0G0
お前らどんだけゲーセンを虐めたいんだ

882 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:19:52 ID:6X4JQUtSO
>>876
CPU戦で野良援軍が日課の俺にそれはちょっと悲しい
対戦だけならいいが

883 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:21:10 ID:jggv51ho0
乱入不可は仁Dにあったけど、便利な反面連コされるとウザイ

884 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:23:50 ID:xe8BKA6u0
ホットギミックには対戦拒否があったけど対戦目的で乱入してきた人はショボーンだったな・・・・

885 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:24:06 ID:Ex263Dmu0
対戦拒否とかかなり空気読まないとムリだろ・・・
ゲーセンにいられなくなりそう

886 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:25:13 ID:VaDkFXhZO
4ラインの時のみ設定可の乱入拒否はアリだと思うけどねぇ…

887 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:26:58 ID:I6yVVl0A0
2ライン以上の場合乱入拒否出来るようにすべきだと思う
4ラインのみのほうがいいか?

888 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:28:22 ID:izeLVzjN0
>>870
その意見も分かるんだけどね・・・
確かに、なんだかんだで連ザUに客はついてたと思う
ただ、あの攻めの要素が薄い感じにどうも馴染めなかったなぁ・・・
気がつけば、ZDXやってた奴の大半は同じ理由で他に流れてったし
まー、俺の行ってるゲーセンでの話だけど
離れた客と着いた客で+-換算すれば圧倒的に+だったろうから店側からしてみれば美味しかったろうけど

889 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:28:22 ID:OOwoVW0b0
乱入拒否設定とか…
よくよく考えて言ってるのか?

なんというゆとり

890 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:28:56 ID:lTrQqYtf0
複数ライン設定の台ではライン選択画面で
「乱入歓迎」とか「協力募集」とか「練習中」って表示に出来るだけでも随分違う気がする。
システム的に乱入出来なくするんじゃなくてさ。

ゲーセンによってはそういうカードがかけられるようになってるのを
内部的に行えるようにしようってだけの話。

891 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:29:31 ID:izeLVzjN0
乱入拒否設定じゃなくて、CPU台でいいんじゃね?
そんなの秋葉とかでしか見たこと無いけど

892 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:31:32 ID:tzCBSNB30
ぷよぷよみたいに3面で終わるチュートリアル付き&乱入拒否の
イージーモードとか付けりゃいいのにな。
台を占拠するといってもそんな時間かからないだろうし


893 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:32:09 ID:xe8BKA6u0
>>891
インカム稼げるゲーム以外は通常は無いです。
結局家ゲーやれに落ち着く

894 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:32:47 ID:YThCp+7L0
1VS1乱入⇒全然問題ない
1VS2乱入⇒勘弁してくれ
普通の援軍⇒うぇるかむ
1VS2に偽援軍⇒勘弁してくれ
コスト合わせない援軍⇒勘弁してくれ

援軍はピンからキリまであるからなァ・・・・

895 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:33:02 ID:Ex263Dmu0
>>890
それはなかなかいいと思う

896 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:33:44 ID:izeLVzjN0
>>893
まぁ、それもそうだよね
過疎ってるゲーセン見つけるか、家庭用待つぐらいしか練習は無理だろうね

897 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:33:59 ID:kJe0VUsG0
乱入拒否システムはやり過ぎでしょ。
まずゲーセンからしてみたらインカムが悪くなる原因になるし
自由に対戦できないならゲーム自体過疎を早める原因になる。
小さなゲーセンだとスペースの都合上無理だと思うけど
大きなゲーセンでCPU戦専用台とか置いてもらうしかない

898 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:35:51 ID:5KUAlTt30
ごめん。>>890の案がベストだね。それいいと思う。

899 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:38:47 ID:TrdlvdM70
ラインに表示されるのと画面の上くらいにちょこっと載るのがいいと思う
正直素直にライン多いところ探すのがいいと思うが

900 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:41:14 ID:izeLVzjN0
そこに空気読まない厨房とかが来ると大変なんだけどね・・・

901 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:41:16 ID:VaDkFXhZO
「援軍歓迎/拒否」の表示はかなり欲しいな
現状だと高コや低コで1on2してる人には援軍していいのかわからなくて困る場合が多いし

902 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:41:40 ID:vNDCiHJn0
昔の格ゲー台には、待ちハメ禁止台とOK台があったのを思い出した。

903 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:43:59 ID:kJe0VUsG0
でも【援軍歓迎】のメッセージ出して回りにプレイヤー沢山いるのに
誰も援軍してくれなかったらどうしよう・・・。死にたくなる。やっぱりない方が・・・

904 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:45:03 ID:K/ZCF4hp0
ここのみんなは野良なのか?

905 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:45:37 ID:TrdlvdM70
序盤はかなり来ると思うぞ、過疎ると来ないだろうが

906 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:46:27 ID:wPVa+WBW0
面倒だからエース機版と量産機版で分けて出してくれ


907 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:47:29 ID:+wuVEJXZ0
漏れ的にはサバイバルモードの追加が良いなa

1面終了
時間半無制限(1機落す事に時間+
コスト終了で終
レベル/時間 比例仕様

む〜 欲しい…

908 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:50:37 ID:kJe0VUsG0
でもメッセージ表示機能はほんと気休めでほとんど意味をなさないかもね。
例えば連座Uでいえば先にプレイしていた人がコスト590機体選んで
それで援軍歓迎と言われても後から乱入する人は280以下しか
選べないじゃね〜かよと言った感じで。俺は低コ機体の方が好きだから気にしないけど

909 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:50:56 ID:tVVYzUeG0
乱入拒否モードよりもゲーセンで大声出すDQNをなんとかしてくれと思う俺はスレ違い

910 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:54:27 ID:ksZXqnilO
低コ一人旅をしたいのに援軍に入られるとかなり萎える。
真横にいるのに「軽傷」「もちません」とか頻繁に送信しなくても耐久力見てるから。あと前のめりで戦うと視界が狭くなるからもう少し離れた方がいいですよ

911 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:56:19 ID:BipBTqh10
>>904
基本的に相方と予定が合う時間に大手でやる
もう腕の上達とかそういう時期じゃないし適当に機体選んで遊んでるなぁ

だけど新作出たらとりあえず野良で色々遊ぶかも


912 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:57:29 ID:+91ZN/SH0
新作出た直後は慣れるためにライン多いとこいくなあ
さっそく対戦とかすげえ

913 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 02:59:21 ID:VaDkFXhZO
>>910
厄介な奴だよ君は…
ただそういうプレイヤーもいるからやっぱメッセージ機能は必要だよな
通信にまで文句言うのはただの我が儘だが

914 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:00:28 ID:izeLVzjN0
>>910
地元にいるおっさんプレイヤーを思い出したw
体を前後左右に大きく揺らしてGを体感してるかの様なプレイ
対戦中に勢いあまって椅子から転げ落ちたりしたしな

915 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:02:56 ID:+91ZN/SH0
>>914
変質者www

916 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:04:07 ID:BmOyFhgq0
つうかおっさんとかもできるようにしたほうがいいわこれ

917 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:04:41 ID:kJe0VUsG0
自分の経験上大阪の人は結構話をかけてきてくれる人は多い。
そういう所だとメッセージ表示機能なんて無くても直で話が出来るから
納得いくやりとりが出来る。東京は野良同士だと互いに無口だからなぁw
ああいうのは見習った方がいいと思う。その人その人の性格にもよるけど

918 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:04:44 ID:zeEpJ4eb0
近日中にロケテやるって確定情報だったのね
単なるウワサ程度に思ってたw

919 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:16:53 ID:oHQ8ZxV9O
タイトル:機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part3
テンプレ:
公式告知サイト
http://www.banpresto.co.jp/newvs/
前スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189658084/ まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/

参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
全15作品

2008年3月稼働予定
詳細の発表は秋予定
SYSTEM256使用
近日プレイ可能
次スレは>>950が立ててください。

920 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:17:36 ID:oHQ8ZxV9O
次スレ立てる人は↑ので頼むわ

921 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:23:30 ID:z5WfdnzD0
wikiのメニュー欄が連座2wiki並に充実してるwwwwwww

922 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:31:21 ID:mbdfup0Q0
ガンダムSEED 連合vs.Z.A.F.TUの新宿ロケテの時は
自主的に前列の人は座ったり、しゃがんだりして
後ろの人が画面を見やすいようにしてた。
そのへんはエライと思った。

ロケテで先行稼動のように、連勝して
アンケートちゃんと書いてるのかな?って人はいた。
正直、大会モードみたいにして
一回対戦したら四人とも交代にしたほうが、回転も
良くなるし、勝ちに拘らなくなるからいいと思うんだが
インカムとかも調べてるのかね・・・?

923 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:42:48 ID:sXnueLSH0
連勝補正の調整とか気体の安定度とか色々あるからなぁ。
出来るだけ実際の稼働状態に近づけた方が正確なデータが取れると思う。

とは言えこのシリーズは無印連ジからずっと、
プレイヤーのやり込みで戦略上重要なテクニック(≒バグ)が見つかってるから、
本気で対戦ツールとしてテストしたいならオンラインアップデートを付けるしか無いかと。

どうせこれの次回作はマイナーアップデートなんだから、
定期アップデートでバグ潰しとバランス調整をしても開発の手間はそう増えない気がする。

924 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:45:35 ID:z5WfdnzD0
対戦できないように設定できないのかな。
A側だけしか入れないようにするとか

925 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:54:56 ID:cq9DH7h60
うざいから対戦しないやつはゲーセンくんなってw過疎ってからやるか
家庭用まっとけ

926 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 03:54:59 ID:vY9UonuC0
どのゲームでも大体はバグ利用のテクニックなんかあるじゃん

927 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:14:37 ID:gm8HusEI0
ターンAはガンダムじゃないと公言してきた俺だが、ニコニコ動画にあった49〜50話のダイジェストを見て
気が変わった。ターンA面白すぎだろwていうかターンA最強。

半年後には俺もゲーセンで「月光蝶である!!!」をやりたいぜ。

928 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:17:40 ID:qzWfHzZL0
大阪のロケテは今回もシャトーかな〜?
はやくプレイしたいわ

929 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:20:14 ID:K/ZCF4hp0
最初は間違いなくシャトーだろうね

930 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:25:37 ID:qzWfHzZL0
通うぜ〜w
10月中には頼むぜ!カプンコさんよ!


こんな時間になにテンションあげてんだろ、、寝よ

931 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:26:27 ID:K/ZCF4hp0
ウラヤマシス

932 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:31:04 ID:JxsQ8HKU0
>>926
限度というものがある。
ステキャンやGH(特にマワールで)は使えばちょっと有利になるってレベルじゃねーぞ。

対戦拒否は実現無理だけど、初心者がCPU戦やってる時に、乱入して刈るのは自主規制しろよ。
乱入する前にどのぐらいの実力か確認して、初心者ならちょっと待ってあげるとかしろ。
うちの近所はせっかく俺たちが暖かく見守ってるのに、
ゆとり&低学歴常連グループが内輪の対戦したいからって、初心者を速攻で刈りやがるし。

933 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:33:21 ID:VaDkFXhZO
>>932
じゃあチラ裏なんかしてないでそのゆとりに直接言えばいいじゃない

934 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:35:19 ID:7BetRWyr0
ロケテで使えるのは連ジとエウティタと連ザの機体の一部だけです^^


というオチがあるとみたね

935 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:35:38 ID:vY9UonuC0
ここで文句垂れたる様じゃ同じようなもんだな

936 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:48:13 ID:iqN38i3f0
ひぐらしデイブレイクをアケ可してほしいわ

937 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 04:54:36 ID:JxsQ8HKU0
>>933
普通に最初のころは言ってたけど、
そいつら聞きはしないし、おまけにバイトの店員もそのグループにいたり、
低コ相手にもノワランとかも空気読まず使ってくるから
最近はそいつらが来たら他のゲーム行くのが相場になってるね。

ゆとりって書いたら、ゆとりの食いつきがいいなw

938 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 05:00:55 ID:K/ZCF4hp0
まぁなんだ…厨房じゃあるまいし。いつも思うが、喧嘩腰になるな?

煽りは気分悪くなるだけだからやめれ…
もっとおおらかに自己主張しなよ
スマートにいこうぜ



939 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 07:24:21 ID:ip5l7gMv0
とりあえずUC厨と早く戦いたいな
俺のフリーダムが最強って事を教えてやるぜw

940 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 07:41:36 ID:/PlwXHIO0
>>922
大阪のロケテはババアのバーゲンセール状態で酷いもんだった

941 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 08:01:48 ID:Ke7vx7doO
登場作品で今回出れないのってWガンダムEWとなにがある?
出来ればアニメ化してるやつ。

942 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 08:11:14 ID:6X4JQUtSO
>>950
次スレよろしく

943 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 08:15:33 ID:X6eZgHkP0
>>665
つっこみどころが多すぎる

944 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 08:56:05 ID:ip5l7gMv0
ロケテまだー?

アンケート書かないと駄目なら行かないけど

945 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:06:27 ID:oHQ8ZxV9O
>>950
>>919でよろしく

946 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:15:27 ID:5f3+HJOFO
>>203
>>203
>>203
>>203
>>203
>>203
>>203
>>203

947 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:19:27 ID:ip5l7gMv0
>>946
いまさらだなw
でも>>203がおばかさぁんなのは変わりないがw

948 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:25:11 ID:g73xqdex0
>>944はシャイ

949 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:41:51 ID:zOOYZvuXO
踏み台
安価なら↓頼んだ

950 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:42:33 ID:GS3clwwO0
今まで讃岐がまともな事言ったことあるか?

讃岐情報は全部ガセでおk

951 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:50:30 ID:wijZI1va0
昨日の1時40分の発表会で、
機体数は(連座Uより?)少ないみたいな事を言ってた記憶が…。


952 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:55:13 ID:mVbnXeSb0
次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189903862/

953 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 09:55:27 ID:ip5l7gMv0
>>950
次スレ頼んだ

954 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:23:24 ID:7f0j2YIh0
SEEDデスティニーのセイバーを選択すると、何故かGセイバーが登場するに違いない!



俺的には初代ガンダム使って、レイダーと組んでハンマーハメやってみたいな。

つーか、設定上ではミノフスキー核融合炉の事からも、UC世界はCE世界より科学的に進んでいるから、当然MS性能もUC機体の方が高い。
だから、ストライクフリーダム如きは、ガンダムのハイパーハンマー1発で破壊出来ていいはずだ。


まぁ、なんだかんだでGvsGは楽しみだな。
あ〜早く、クロノクル使って「地球をクリーンにするんだよ!」と、言わせたいぜ!




955 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:29:06 ID:ip5l7gMv0
俺のヒイロ(21)が全てを薙払う

パイロット選べたら良いな
連ザみたいに1時解禁までパイロット固定とかイヤだよ

956 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:31:17 ID:YThCp+7L0
>>954
そもそもハイザック=運命だからな、機体出力上

つまりZ>運命・・・・か
運命や和田がコスト低くなって逆にお子様大喜び!
これでコスト合わせない援軍問題も解決!

957 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:31:25 ID:tRSO0KdM0
>>954
クロノクル削られてファラが出そう、つかファラの方がつyうわなにをするやめろ

958 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:34:25 ID:YnhyuXu/0
>>955
ドモンとチボデーはアッガイに乗せるのがお約束

>>957
主人公はウッソでライバル枠はカテジナさんでしょ?

959 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:41:35 ID:tRSO0KdM0
>>958
いや、そこは確定って事で

960 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:54:08 ID:vY9UonuC0
                 ,.、:r‐'''" ̄~~゙`'':-.、
               ,r'"::::::::::::::::::::::::::.... :::.、'-、
             r":: .:::::::::::::::,....,.,.r:、r‐:,:::):)::))
               !::::::.::::::::::::/:::,r'::,r''|  ,!゙゙'-イ'"~゙:,   |
             l ::::::/:::/::/::,、/:,,===、  ,===', ゙:,::l    | これはちょっと困りますねえ。
             l. .:l:::/./,r,/',/ .r;;;;;ヾ_r;;;;;、_;  l:l   | スパロボAで登場した私を
            l :..::l::::/rヾ/:/ ̄ヾ;;;;ノ l,ヾ;;;ノ,!  l,!   | パイトットに起用しないのは感心しませんな
            l.:::::l:.l i,,',)||/       ゞ  /  "   |
            ,!:::::,!::l:::゙:,-,'   `トェェェェィ /      ノーーーーーーーーーーーーーーーーーー
           ,! .:::,!.::::::::,!~゙:、.  \二二/./
            l :::::...::::::::l   'ヽ    ̄ /ー-ーー-- 、、_
         ,.、-',!::::::.:/::,r,!'-、_   \___/         ,.、r
       ,r'" ,/ ,!-..ノ.i" 'i,、  ゙''''- 、、  '、_        /
      /   i' ,rl、 _,k'l  ゙:,':、     `''',r,、ヽヽ、   ,.'
    ,、/    ゙i,/ ,,.r'  l    ', ゙:、       /:::::':, \ヽ   ,'ー-、
 ,r'" ./      ゙i,"   l    ヽ ヽ、  λ:::::::l,、,r'ri'、,'  ゙̄`i

961 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:56:43 ID:gh2Yz2cr0
>950-951
マジかよ…

962 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 10:57:59 ID:wihy24ne0
不確定な情報は信じなくてOK
だが機体は多めのほうが(ry

963 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:01:44 ID:tRSO0KdM0
>>960
馬に蹴られて地獄に落ちろ

964 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:03:25 ID:ip5l7gMv0
俺は讃岐を信じるぜ

965 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:04:02 ID:IxZm44A00
糞コテ関係は信用できん、なのはとか

966 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:07:35 ID:ip5l7gMv0
>>965
なのはは2ちゃん大会とか開いてるし
マシと思う

讃岐は早くグフで羽7枚動画うpしてくれ

967 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:10:01 ID:gh2Yz2cr0
機体数が連ザIIより少ないなら、最終的には1作品3-6体、総計60-70程度か。

968 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:17:33 ID:LWUcwsiTO
機体数少ないってのは、アシスト含めて前作と同じぐらいしか作る気ねーよ
ってことか?

969 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:32:22 ID:b163qMcA0
今度は運命も強くして欲しい

970 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:36:45 ID:WWASaoZg0
>>774

連座Uの最ネタ機体の核装備のウィンダムを反則とな?
>>955
ロリロリハンターズを一人で結成してリリーナに寄るな、ド変態と呼ばれるのか

ある意味アリだ


971 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 11:47:24 ID:oum5ryZ60
ウォルターガンダム最強

972 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:08:41 ID:NaXcFYCRO
>>830
どれくらいカオス?

973 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:11:25 ID:tzCBSNB30
九龍がいいんだけど、やっぱりマスターなんだろうなあ(゜ε゜)

974 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:11:33 ID:6X4JQUtSO
>>972
ニコニコでトキでも見れば分かる

975 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:17:35 ID:qzWfHzZL0
>>972
いやいや、これくらい

ttp://owatakon.ninpou.jp/top.html


976 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:22:32 ID:izeLVzjN0
>>975
これはひどいwwwwww

977 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:24:01 ID:ip5l7gMv0
北斗の拳とジョジョの違いがわからない俺がきましたよ

978 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:26:14 ID:kJe0VUsG0
>>948
おまえーおまえー!

979 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:31:46 ID:izeLVzjN0
>>978
それはシャニだw

980 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:33:24 ID:ip5l7gMv0
炎髪灼眼少女か

981 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:36:21 ID:vY9UonuC0
             r´ヽ      _
         .i ,  ノ /j    r´ヽ!         ノヽノヽノ
  !,!!,     ノY i /  /    ノ´ ) ヽ       ノ
ヽノ ⊥、_.,(./  i  iノ_/__ノ´  / ` j      ノ   ア し ま
  `ヽ   ヽ   Viノ ̄ ヽ、 .ノ′        _)  ン た た
    `ヽyiノ     ノヽ  / /           _)   タ い 戦
     i´)    ノ ヽ-, t/            )   達 の 争
     ヽir""z r⌒  //  ̄⌒ヽ、        )   は か が
      ` t_"ノr'ii   i i-―__ノ  \__      ヽ   !!
       `ヽニ=--ー´ ̄ `ー-、__ノナーヘ=-  ´フ
                      ヽ、,_,ニ='   ´ヽ/ヽ人ヽ人
                       ヽt


982 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:36:51 ID:kJe0VUsG0
>>979-980
うるさいうるさいうるさい!

983 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 12:53:32 ID:BipBTqh10
>>977
JOJO:オラオラァ!! 無駄無駄ァ!! ドララララァ!!
北斗:あべし!ひでぶっ! うわらば!

全然違ぇよ

984 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:10:42 ID:ip5l7gMv0
>>983
本当だ
イカとタコくらい違うな

985 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 13:50:17 ID:NaXcFYCRO
>>955
パイロット固定だったらキュベレイMk-Uしか使えないな

986 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:20:28 ID:E8NNj1i20
08小隊のMSのアシストはアプサラス3の主砲援護でお願いします


でもEz-8なら全弾発射は入れて欲しい
シローの見せ場+突っ込みどころ+ヘタレどころが一度に見れるステキシーン

987 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:28:52 ID:x0DowH2N0
>>986

他にも、アシストで軍曹が180mmキャノンで3秒に一回ずっと砲撃して来てくれたり、カレンがロケラン(ry

あとは、エレドア&ミケルの索敵効果で、有効レンジ∞とか。(緑ロックがなくなる)

夢が広がリング

988 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:35:43 ID:L1ziZrQY0
ジム分が足りなそうだなあ

989 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:55:55 ID:y4Ti0mRh0
俺、あんまり調べてないからわかんないんだけど、
運命と出力がハイザックと同じってのはにわかに信じがたいんだ…。
アニメしか見てないから映像での動きで強さとか判断してんだけど、
どう見てもハイザックにあんな動きが出来るとは思えないんだ。
その前にハイザックって出力不足でビーム兵器が装備できないんじゃなかった?
その設定って公式なの?

990 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 14:56:11 ID:ip5l7gMv0
0083から出るんじゃね?

991 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:04:11 ID:VaDkFXhZO
ストライクのアシストはスカイグラスパーによる装備変更かな

992 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:04:48 ID:LWUcwsiTO
出力不足で同時に装備出来ないだろ
動き自体は推力じゃね?

993 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:09:35 ID:izeLVzjN0
>>989
主役機とやられメカの違いって事だろうね


994 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:14:38 ID:izeLVzjN0
忘れてたけど、ハイザックはビームライフル持てるよ
ただ、ジェネレータ出力の問題で一緒にビームサーベルを使えないだけ
ライフル使うときはヒートホークで、サーベル使うときはザクマシンガン改

動き云々は、>>992の言う通りだろうね
ブースターとかスラスター噴かすには推進材使う訳だし

995 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:15:48 ID:ip5l7gMv0
しゅ・・・や・・・く?

996 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:17:10 ID:izeLVzjN0
あーwごめんごめんw
主役機はストフリだったwww

997 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:17:12 ID:zsjvKgBn0
やれやれ、これだからパラレルワールドを融合させるのは嫌なんだ…

998 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:17:25 ID:LWUcwsiTO
そういや種のMSってどうやって飛んでるんだ?

999 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:20:27 ID:izeLVzjN0
>>998
気合

1000 :ゲームセンター名無し:2007/09/16(日) 15:21:06 ID:ip5l7gMv0
アスランは俺の嫁

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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