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【1.1】Answer×Answerアンサーアンサー12【マダー?】

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:03:10 ID:0He4acJO0
全国のライバルと1vs1のクイズバトル!
全国稼動開始!セガのオンライン対戦クイズゲーム
「ネットワーク対戦クイズ Answer×Answer」について語るスレです。
みなさん仲良く使ってください。

※荒らしに反応する人も荒らしです。

□前スレ
【ここ】Answer×Answerアンサーアンサー11【パス】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189549838/

□公式ページ (公式の設置店舗情報あり)
http://anan.sega.jp/

□まとめWiki (設置店舗情報、よくある質問、各種データなど)
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/ ... 本スレ
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/ ... キャラクタ

□Wikipedia (詳しいゲームの説明あり)
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

□よくある質問 ※上記まとめWiki内より
http://www36.atwiki.jp/answeranswer/pages/26.html
http://www38.atwiki.jp/answerxanswer/pages/25.html

・過去スレ、関連スレは>>2あたり、初めての人向けFAQは>>3あたり
・分からないことがあったら、スレで質問する前にWikiを見に行きましょう。


2 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:04:21 ID:0He4acJO0
□過去スレ
その01:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170474901/
その02:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1181309200/
その03:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184176484/
その04:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184937273/
その05:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1185557448/
その06:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186226606/
その07:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186923934/
その08:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187511695/
その09:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188208065/
その10:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188906730/
その11:http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189549838/


□関連スレ
・【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/
・アンサー×アンサー問題解答悪問嘘問晒しスレ[Anser]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184778333/
・AnswerAnswerのキャラは世界目指して飛び立つ可愛い
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1185810677/
・[全国稼動]Answer×Answerアンサーアンサー[開始] (クイズ雑学板、過疎気味)
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/quiz/1184493081/


3 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:05:07 ID:0He4acJO0
関連スレ追加
・【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189608961/

・【学会】QMA派vsAnswer×Answer派【赤旗】2派閥
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189553978/

4 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:07:09 ID:FrGG3Dp40
ここは↓を使いきってからだな。
【遅答】Answer×Answerアンサーアンサー12【氏ね】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189957322/

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:11:14 ID:2vnpqZWe0
□はじめての人のためのよくある質問 (そのほかの質問はまとめWikiへ)

Q. どんなゲームなの?
A. 1vs1ガチンコ対決のクイズゲームです。詳しくは公式・ウィキペディアへどうぞ。
http://anan.sega.jp/play.html
http://ja.wikipedia.org/wiki/Answer%C3%97Answer

Q. QMAみたいなゲーム? っていうかパクリでしょ?
A. 一見QMAに似てるようで別ゲーム。求められるものやプレイ感覚は結構違います。
例えるなら、アメリカ横断ウルトラクイズとオールスター感謝祭ぐらい違うかも。
An×Anは戦略や瞬発力重視なので、QMA感覚でナメて挑むと意外とボコられることも。

Q. カード作るのがめんどくさいんだけど?
あまり知られていないですが、カードなしでプレイしたデータを、プレイ後に
その場で新規カードに引き継ぐことができます。また、パスワードを発行して持ち帰り、
後日(2週間以内)引き継ぐことも可能です。

Q. カードって30日経ったら使えなくなるの? セガはなんて阿漕なんだ!!
ゲームオーバー時に表示されるメッセージを良く嫁。全国対戦を30日プレイしなかった場合
次回プレイまでランキングの集計対象外になるだけで、カードそのもの引き続き使えます。
カードのデータに期限はありません。たぶん次回作が稼働するまで有効です。

Q. カード奪取クイズの正解って1つだけ?
A. 複数正解が出現すると主張する人もいますが、その事に対する裏は取れていません。

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:11:41 ID:Nex5cbg4O
□注意
カード奪取クイズで複数解があると主張する人がいますが、この事例に対する裏は
取れておりません。事実と異なる場合がございますのでご注意願います。

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:14:32 ID:EZGVdMqb0
こっちが本スレかね

8 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:16:07 ID:0He4acJO0
以下の重複スレが立っていますが、そちらでは「遅答氏ね」に同意できる方のみ
御気の済むまで存分にご歓談ください。

【遅答】Answer×Answerアンサーアンサー12【氏ね】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189957322/

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:19:07 ID:Nex5cbg4O
遂に本性現したな、遅答使いが…
さすが無茶苦茶しよる。強引に遅答を肯定しただけはあるわ。

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:19:52 ID:EZGVdMqb0
じゃあ、こっちにも。
今日のNGID:Nex5cbg4O

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:24:13 ID:KCTwiLcs0
こちらはVer1.1について語るスレです。
10月から本稼動するまでは下の現行バージョンスレを活用ください。

本スレへ誘導

【遅答】Answer×Answerアンサーアンサー12【氏ね】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189957322/

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:28:59 ID:2vnpqZWe0
大体、遅答にケチつけてるのは遅答使う機会がほとんどない奴だろww
どうせ数少ない遅答機会には遅答使ってんだろ?
遅答を使わせない状況に持ち込めばいいだけなんだから、グダグダ言うなや。
専用スレ立てたんだから、そっちで吠えてろよ。
まさしく、負け犬隔離スレだな。

もし、仮に勝ち組だが遅答には文句があるという奴がいたらこっち発言してもらって
も構わないよ。自分が弱くて遅答を使われるハメになってる奴は無しね。てめぇらで
勝ってに専用スレ立てたんだからこれは守ってもらうよ。

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:30:38 ID:EZGVdMqb0
あっちのスレ、テンプレがほとんど消えるんだよなぁ。

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:34:09 ID:2vnpqZWe0
早速、遅答野郎にNGIDにされたw
分かり易いなぁ・・・

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:39:00 ID:0He4acJO0
遅答の是非、お手つきの定義論争については専用スレがあります。

【遅答】Answer×Answerアンサーアンサー12【氏ね】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189957322/

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:49:29 ID:KtE2uNJBO
んじゃこっちはクイズパワーの話でいいのかな?

自分はまだそこまで行っていないんで本人達がどう思っているか知らないけど
上位者同士の直接対決でどっか強いかよりも
いかに沢山雑魚を狩ったかって感じなのはどうなんだろ
上位10位以内同士の対決なら100万パワーぐらい一気に動いてもいいような気がする

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:55:25 ID:EZGVdMqb0
>>16
それはそれで面白そうだけど、気付いたら1位の人が1億超えてる予感がするな

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 01:58:02 ID:TVwVcINf0
>>16
で、上位50位以内は10万とか。
それはそれで面白そう。(一応自分は50位以内)
ただいい気分でAnAnを終われない気分の悪い日が明らかに増えそうではあるが。

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 02:07:26 ID:B4cLNJwk0
カードダッシュで複数正解見たよ
りっしんべんを付けると正しい漢字になるってやつで
最初に艮が出てスルー、3個目に吾が出て奪取して正解だった


20 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 02:42:06 ID:KtE2uNJBO
どっか強いか→どっちが強いか
orz
>>17
あの驚異的な勝率は自分みたいな雑魚を狩るのも含めての話なんで
上位者同士ならそこまで行かないと思うけど
>>18
実際のところ上位が上位と当たるのってどれくらいの割合なの?

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 02:45:26 ID:MT9ad/Vq0
既にニコニコに奪取複数正解動画が出てるのに
存在をスルーし続けてるのでNGID扱いでOK。

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:08:31 ID:SFCO41e2O
おまえら…新ver.情報も貼れよ…

10月上旬にver.1.1が解禁されます。

変更点として…

問題形式に『多答積み重ねクイズ』が追加。

制限時間100秒 1問に対しての制限時間15秒

やり方は多答フィニッシュと爆破を足して2で割った感じ。
対戦相手と同時に多答の答えを取り合い、
相手より多く正解を取った方が10pt。
間違いが含まれてたら、0問正解の扱いになる。
正解数が同じならドローで0pt
GPの増減は不明。

連想、ビジュアルのお手つきが、5秒から8秒へ

カード奪取の出てくる枚数がランダムに。
画面では『1/?』の様な表記になります。

10/6〜8にスペシャルジャンル
『ディズニー』が出ます。みなさん予習は欠かさずに。

インターフェイスが見やすく成りました。

称号が24パターン?に増加
プロアンサー狩り、連勝記録、
リーグマスター連続滞在、リーグマスター狩りetc.etc.

間違い、追加よろしく。

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:18:31 ID:M5B8AmaK0
>>22
連想のお手つき8秒はいいけど
ビジュアルは5秒のままでいいのにな 主に俺が困るw

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:25:24 ID:BEMwTDAW0
>>23
独りにはさせないぜ・・・
俺も困る

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:27:15 ID:SFCO41e2O
GP増減について
基本(早押・奪取・虫食・爆破・連想)
正答:+1
誤答:−1.0%(小数点以下切捨て)

多答
正答を踏んでターン終了(FINISH含む):+1
誤答を踏む:−1.0%(小数点以下切捨て)

早押・虫食での相手の誤答により得た回答権ならば間違っても減点されない

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:28:38 ID:2vnpqZWe0
遅答でグズグズ言い出す負け組みがいないと本当スレがすっきりする。
勝ち組スレと呼んでもいい感じ。遅答の隔離は本当成功だな。

27 :22:2007/09/17(月) 03:30:14 ID:SFCO41e2O
ちゃんと答えたいビジュアル使いの俺から言わせたら、
勝手に困ってろと言いたいw
ダイブしなけりゃいいじゃん

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:30:16 ID:N34TENVc0
遅答にすがる以外に道のないカスプレイヤーが自己弁護に走ってるスレはここですか?

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:32:06 ID:SFCO41e2O
>>28
それはむしろあっちのスレ。

あと自分の不甲斐なさを遅答の性にしてる奴もあっちのスレ。

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:34:37 ID:gvq8NOK60
遅答屋の晒しは、当スレでのみ行うことになりましたので、
晒し屋の皆さん、よろしくおながいします。

もう一方のスレは、自由で。

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:36:53 ID:SFCO41e2O
>>30
晒しスレ作れよ!

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:37:46 ID:gvq8NOK60
>>31
当スレが晒しスレですw

すでにあるのに作る必要ありません。

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:50:37 ID:Fehbp6te0
>>30

晒しは遅答と一緒にむこうでお願いします

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:52:34 ID:2vnpqZWe0
>>32
好きにしろ。
遅答行為には微塵の問題も無い。
晒されたところで何も困らない。

戦術遅答使い
・FTR       二段
・イルシート   四段
・しるびあ     七段
・B-MAX
・ラトルリトル
・まこちゃん


35 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 03:55:00 ID:Fehbp6te0
なんにせよ避難所はこちらです

【マターリ】Answer×Answerチラ裏スレ1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189608961/

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 04:00:20 ID:2vnpqZWe0
戦術遅答使い
・FTR       二段
・イルシート   四段
・しるびあ     七段
・B-MAX
・ラトルリトル
・まこちゃん
・ラキシス    八段

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 04:09:04 ID:SFCO41e2O
>>35
疲れたらそっち行くよ。

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 04:15:59 ID:EZGVdMqb0
>>22
プロアンサー狩りじゃなく、プロアンサー斬りじゃなかったっけ?

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 04:16:36 ID:gvq8NOK60
>>34
了解しますたw

そうですよね。戦術なんだそうですから、晒されるのは誇らしいことでしょうからねww

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 04:29:07 ID:b3AGSzwn0
深夜参考記録ながら
8クレ無敗、32連勝を達成。
全com戦が4回くらいあったが…

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 04:29:10 ID:SFCO41e2O
>>38
です…素でやってもうた…

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 16:20:03 ID:G3SdmfE30
>>36
全員やったこと無い無名キャラばっかりじゃないか。もう少し有名なの晒せ。
晒しってのはもう少し有名なのを晒してナンボだと思うぜ

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 17:20:13 ID:DV1OZQbj0
QMAは3度目の全国大会で大分廃人がそっち行って
今Sでも温くなってんじゃね?
とか楽観的な俺が来ましたよ

ところでAnAnのイベント大会っていつやるんだろ?

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 17:26:25 ID:YE2FJI330
午前のうちは確かにそのせいかヌルかった。
勝率44%台の俺が7連続リーグマスター防衛できたくらいヌルかった。

その後きっちり落ちたけどw

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 19:59:23 ID:ayfZZ8qT0
勝率気にすると誤答の嵐、特に多問、連想
GPを気にすると反応が遅くなってまったく勝てない、下手すりゃS⇒Bリーグ落ち

一体どうすりゃいいんだ…

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 20:00:32 ID:ayfZZ8qT0
× 多問
○ 多答

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:05:00 ID:41SakVoD0
勝率→どうでもいい
GP→一ジャンルだけ伸ばした
かなり慎重にやった、一問誤答で-4はキツイが(3回ほど誤答した)今日だけで50近く増えた
それでも結構Sに残れる

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:20:57 ID:nHCof3nj0
>>42
まあ上手い奴は遅答も悟られないようにさりげなくやるからな。
俺もここぞという場面ではやるけど、バレて晒されるようなヘマはしない。

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/17(月) 21:24:37 ID:qce2a8BAO
>>23-24
いっそのこと、誤答一発オープンオールでもいいやと思う俺。

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:33:22 ID:tLmsq/We0
24時間書き込みがないとは…

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 00:34:15 ID:73NhMZv+0
本スレは
【遅答】Answer×Answerアンサーアンサー12【氏ね】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189957322/
だから。

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/19(水) 08:15:19 ID:fRSYblVsO
>>51
そっち遅答議論スレだと思ってた

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 02:11:06 ID:0kPTe3yz0
>>43
MJみたいに何試合かのポイントとかで競うとかありそうだが・・・

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/20(木) 21:29:37 ID:w9Fzyd+YO
・得点差で競う

・大会の時はルールが異なる

・総当たりではなく、1戦終わる毎に当たり直しで1クレ3戦行う

・開催時間は10:00〜24:00


なんとなく想像してみた

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 01:10:40 ID:8pj7nEsuO
> ・開催時間は10:00〜24:00
いやそこは別に想像しなくても良いだろw

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 02:31:31 ID:TtSs2/nxO
1勝しなくてもプレーオフに進める事ってあるんだな…
終わったと思ってたら進んでビックリ。

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/22(土) 10:37:51 ID:sapTjjpe0
>>56
0勝2分とか3分なら確かに進めるね

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 07:21:50 ID:b3qcNBtO0
さらにセンモニで
「Answer×Answer名場面リプレイ!!」とあの声で言われたらもう(ry

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 09:41:11 ID:qpIlZmmU0
全員が3分けだったら誰がプレーオフ行くの?

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:08:16 ID:4/ZG8cno0
>>59
段(級)が下のほう & ポイントが下のほう
2人が勝敗数同じでも一緒

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:14:51 ID:hJEieNIA0
>>60
級(段)が下の方、は無い。
六段の時得失点差同じでプロに上行かれたことあるし、逆もある。

>>59
総得点の多い方、というのが有力だが、まだ確定した情報は無い。

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 11:43:51 ID:q97vgvGl0
4人全員初プレイで全問スルーだとどうなるんだろ。
ランダムかな。

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:38:58 ID:zCvNjJOf0
今日

2位
1勝2負 10p

3位
1勝1分1負 20p

ってのもあった
これでプレーオフ進出できなかったから
凄い印象に残ってる
納得いかんなあ

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:52:30 ID:NhkC8bam0
勝ち数が同じなら、
引き分けが多い=負けが少ない方が上位、って思ってたけど、違うのか。
勝率計算で引き分けが負けとしてカウントされてるんだから、
それを踏まえて考えればある意味当然なのかも。
ただ、負け数が多い方が上位、が納得いかないのはわかる。

計算方式で引き分けが負けとしてカウントされる理由が何か特別に
あるのだろうか。
また、今更変えることはできないってことで、このまま押し通すのかな?

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 13:56:33 ID:NhkC8bam0
>>63
連投すまん。
その2位・3位のポイント逆じゃないのかな?
ちょっと気になった。

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 14:25:16 ID:zCvNjJOf0
>>65
ポイントの具体的な数字がこれであってるかどうかは今イチ自信はないけど
3位のこっちのポイントが高かったのは覚えてる
だからこそ納得いかなかったのと同時に
他の要素って何だろうって思った

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:19:35 ID:qpIlZmmU0
プレースタイルに対する芸術点じゃね?w

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:31:49 ID:wE4KpWBhO
前に1勝1敗1分、
得失点差も同じ、で2位通過した時は
「当該対戦での勝ち」が優先されたんかなー、
と思った。

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 16:54:07 ID:1ZF+Yf1E0
>>68
なるほどねー
って直接対決で引き分けてたらどうすんだろw

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 17:34:47 ID:OXD5OxufO
試合が終わった後に出てくる優勢の数じゃないの?正解数や平均早押し時間の。

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 18:00:35 ID:qpIlZmmU0
それっぽいな

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 19:00:18 ID:Z99hgTF5O
>>63
2位は1勝2分

の間違いじゃないかな?
これなら納得できるよ。

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:39:40 ID:IQY/yuTS0
>>63
分けと負けが逆だと思う。

引き分け時の優劣について、最期に正答した方が順位が低かった。
3回見た中で3回とも。偶然かもしれないけれど。

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 22:45:13 ID:G2yKAdqT0
毎回の結果で正解率とか回答数、誤答数が表示されてるから
引き分けの際には、そこの優劣で見てるのかなと思ってる。

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/23(日) 23:52:08 ID:wNOiXb940
でも、あの優勢の表示って、虫食いや爆破が明らかにおかしいからなぁ。
もし、きちんと数値を参照して、同点の際に優劣を決めているなら対戦前の表示も正確に出ててもいいと思うんだ。

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:08:26 ID:Ob+ranz40
>>75
爆破ではなく奪取(平均早押しタイム・誤答率)と多答(フィニッシュ達成率)だと思われ…
虫食いは回答率が変。どれも重要なのに…1.1では直ってるらしいので期待。

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 00:18:55 ID:MmVMuvcE0
>>76
あ、ごめんなさい。そうですそれです。

多答のフィニッシュ率と虫食いの回答率は、相手の実力や戦法の指標になるから正確に出して欲しかったですね…。

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 05:37:28 ID:s5wjhEa0O
フィニッシュ率表示は早く見たいな。
他の人がどのくらい上げてるのか気になる。

ちなみに今34.5%くらい。

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 05:54:04 ID:MyMNMya30
>>75
優劣決めるのは通算の数値じゃなくて
その対戦でのデータだろ?

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/24(月) 22:59:42 ID:SM7p/fcN0
結構前のスレにAnAn+何か=何だったか 
って感じの覆面算があった気がするんだが探しても見つからん

唐突に見たくなっただけなんだが知ってる人誰か貼ってくれないか

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:49:17 ID:RnX3gA3FO
>>80
ビシバシ
マジアカ
アンアン

の組み合わせだったと思う

ところで1.1ロケテ来ました

・プレーオフ進出率情報が追加
・奪取の分母が?に
・ジャンルセレクトと試合開始の間の睨み合いの際に取得タイトルの一覧が表示されるように
・積み重ねは選択肢10個、回答を選ぶ際には、右下に相手の平均選択数が表示される

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 12:57:56 ID:CGVE86dU0
プレーオフ進出率はハッタリにいいな
と思う俺は2位多し

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:11:18 ID:Zhk75xJ1O
ロケテ会場はクラブセガ渋谷を確認。スネークたちの情報を求む

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 15:16:46 ID:fXgm7yWN0
>>83
んじゃ暇だしちょっと藤井寺確認してくるわ
いってきまんもすうれぴー

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:28:34 ID:RnX3gA3FO
ロケテはロケテとしか当たらないのでけっこう特定は楽かな

とりあえず判明しているのを
ツインスタージオスセガ(飯田橋)
セガワールド船堀
新宿スポーツランド本館
セガワールド東大和
池袋GIGO


それとトレーニングと爆破の画像率がかなり高い
画像の時には二択なのでバカ押しが有効かも


86 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:40:38 ID:AayVxhL+0
現行カード使えるの?

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:45:24 ID:RnX3gA3FO
>>86
・1.0で作成したICカードでそのままプレイできます
・1.1をプレイ後も引き続き1.0でプレイが可能です(ただし新種のタイトルの表示はできない)
とのこと


タイトル
対人○○人斬り
昇格斬り
○連続優勝アンサー
を確認

設置店舗
セガワールドパルテノス
を確認

それと獲得タイトル一覧は
4×6マスになっているので
大きな種別(職人・師範・達人を区別しない)は24種類っぽい

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 16:52:32 ID:Gsff5xJUO
クラブセガ藤井寺
ロケテ
なしダスなしダスやったダスー!

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 17:43:32 ID:RnX3gA3FO
今まで一度に一回限定だった
プレイヤーデータの閲覧が何回でも見られるように
また、ジャンル正答率が見られなくなり
代わりに形式勝率が見られるように

タイトルはプレイヤーデータから独立
取得条件等が見られるように

ビジュアル・連想の誤答ペナルティはやはり8秒に

奪取…5枚目で正解・3枚目を見送ったら終了を確認

それと新規取得タイトルは強制的にセットさせられる
常に特定のタイトルを表示したい人は次のトレーニング時に直すのを忘れないように

10/1でロケテ終了

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 18:51:54 ID:WZHl0BRQ0
>>81
ショーのときは積み重ね多答も選択肢は8個でしたが、増えたんでしょうか。
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2007/09/45_1.html

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:16:24 ID:3l1YK5Qz0
ようやく見つかった。3スレより

787 名前: こうですか分かりません!>< [sage] 投稿日: 2007/07/19(木) 12:31:12 ID:Zmr2Huny0
>>782 
  マジアカ 
+ ビシバシ 
━━━━━ 
  アンアン 

870 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 2007/07/20(金) 01:18:24 ID:hAxk8kse0
>>787 
これで全部かな? 
1374+5696=7070 
1374+5898=7272 
1768+4292=6060 
1263+4797=6060 
1758+3696=5454 
1758+3292=5050 
1748+2595=4343 
ただしマとビが独立してるので千の位の入れ替えあり 
千の位に0を使用してもいいなら 
あと6個(千の位を入れ替えると12個)解が増える

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 19:39:39 ID:RnX3gA3FO
>>90
もしかしたら幾つか場合があるのかもしれないけど
少なくとも自分のやった3題ではどれも総選択肢は10個でした(ちなみにSリーグ)

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:11:24 ID:WZHl0BRQ0
>>92
Cは8つ縛りで、どこかで10個になるのかもしれないですね。アツい。
てゆうか多答Fは最大正答数が10の問題が多いようなので、
既存の問題を積み重ねにも対応させるとすれば誤答バリエーションが増えるかも…

細かいところかつ需要があんまりないところかもしれませんが、
GPは1問につき+1なんでしょうか、それとも正答選択数×(+1)なんでしょうか。

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 21:59:29 ID:8u+40gbaO
本スレ、次はここでいいのかな。
とりあえずロケテ情報。
クラブセガ立川、秋葉原GIGO、CS自由が丘、
セガワールドパルテノス、セガワールドアルカス。
対戦相手表示からなんで、店名違ってたらすまん。

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:23:38 ID:C7/O5HQ60
ロケテ版やってきたけど全然マッチングしねー
おかげでトレーニングの待ち時間で10連続正解3回達成して無駄に新しいカラー手にいれちゃったよ
トレーニングは2択問題とかもあって今よりめちゃくちゃ簡単だった、あそこまですると歯ごたえがねー

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:51:04 ID:RnX3gA3FO
>>93
スマン、そこまで見ていなかった
ただ派手にGpが増加することはなかったので
後者はないと思われる

その他細かい部分
・効果音が全体的に変更
・「一回戦、早押しクイーズ」が「一回戦早押しクイーズ」に
・ボーナスが入った場合はその内訳が説明される


1.1をやった後に1.0をやった場合
・称号が適当なの(早押し○○?)に変更されている
・前回結果の表示が実際とは関係なく4位に(なので前回4位のリーグマスターという本来有り得ない状況も可能)

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:51:41 ID:1NTHsUC90
>>95
マジか・・・
せっかく取ったパープルの価値が・・・

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:53:17 ID:aPBWuuBx0
積み重ねは正答*5点(間違いが含まれたら0点)でいいと思った。

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 22:55:38 ID:pXpjfvAP0
湾岸マキシみたいに日付称号あったら楽しいのに〜♪

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:15:16 ID:KWYqWYqn0
>>96
おお、今日対戦してボコられたよ>前回4位のリーグマスター
何だこれ?と思ったが、そういうことか

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:16:00 ID:WZHl0BRQ0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1189957322/1000
私もこれしか考えられんかったw

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:19:28 ID:V6J62dMM0
>>100
一応、マスターでプロテスト突入、4位でテスト終了後初戦という条件なら1.0でも可能w

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:20:11 ID:M+QfB7Zy0
怪物くんとパップラドンカルメの食いつきを見るに、このスレの平均年齢は相当高いと見た

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:20:39 ID:Tc74S53u0
そうでもない

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:22:22 ID:KWYqWYqn0
なるほど。
しかしジャンルマスターでもあったからそれは血がうっぽ

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:26:20 ID:ZGLeJuDgO
始めて間もないんだけど、4級でSリーグに突入してどんなのかwktkしてたら
予想を遥かに通り越してあばばばばばばばばばばばば

A初段に落ち着きますた(´・ω・')

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:27:30 ID:KDev7gkP0
なぁ、いままでカード奪取で誤答率0%の奴としか当たらないんだが
そんなにチキンしかいないのか?

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:29:56 ID:ELUVRTK10
>>101
引き離すぜー!

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:30:50 ID:aPBWuuBx0
>>107
バグ

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:34:31 ID:O9+C0j6mO
今日初めて10回プレイした俺が合計四人しかマッチングしなかったのは、1.1の店舗だったからなのか。

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:35:30 ID:1NTHsUC90
明らかに勝てるレベルのところで俺TUEEEEEE!したいだけで
プレイしている大人って気持ち悪くないです?完全にオナニーですよ?
10回に1回も負けないような人が続ける理由って何ですか?

もう、勝てるのはわかったからやめよう。または、もっと自分のレベル
にあったところで戦おうと考えるのが常識的な大人の考え方じゃない
のですか?完全に荒らし行為ですよ?

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:38:17 ID:V6J62dMM0
IDの変わる直前にご苦労様です

皆さん踊り子さんには手を触れないで下さいね

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:40:03 ID:1NTHsUC90
>>112
おまえが触れてることに気付けバカ。
ID変わったら仲良く話そうなww

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:47:32 ID:ZGLeJuDgO
>>107
ダイブしたいけど、分からない問題だとイマイチ自信が無くて…

やり過ぎて、一問で40点差付いた事もあるし

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:49:04 ID:/qsfmuhV0
>>112
委細承知。

でも貴殿のID見てたら奪取で誤答を踏んだ思い出がよみがえってしまった。
MM←これ
次はとらねえぜ。

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 23:49:25 ID:TBICS1zZ0
順調にプロ十スパに陥ってるのですけど、プロ滞在が毎回きっかり2クレって、どんだけプレッシャーに弱いんだ俺_| ̄|○

前スレで言ってた人もいるけど、10段のほうが確かにマターリできるのも事実なんだよね。
…つまりまだプロには早いってことか(´・ω・)

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:01:07 ID:4xMWc4ac0
>>116
勝率にもよるが、何とか50万パワーぐらいまで持っていけばかなりリラックスしてできるはず。
がんばれ。今ならロケテ店舗に行けば対人戦が少ないらしいのでそこまで楽にいけるかも。

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:04:32 ID:KQTK80qf0
>>111
あなたにとってトップクラスで戦い続けるプレイヤーは
蔑みの対象なんですね。

と、いう事は公式戦で片手で数えるほどしか負けた事がない
谷亮子とかも「俺TUEEEEEE!」なんですね。
そう思ってる人はあなただけだと思いますが。




と、こんだけ喧嘩売れば反応返ってくるから
IDわかり次第NGにしよう。

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:05:18 ID:C0srnGza0
>>96
>・前回結果の表示が実際とは関係なく4位に(なので前回4位のリーグマスターという本来有り得ない状況も可能)

プロアンサー試験に不合格だったとき、前回4位のリーグマスターになりませんでしたっけ?
(ちょっと前のことだったので、うろおぼえですが…)


120 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:09:15 ID:C0srnGza0
ageてしまった…申し訳ないです

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:11:31 ID:FOBMpijF0
>>119
なるね。

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:14:54 ID:eaM4nJYx0
今日はクイズ力が3倍になったぜ
すごいぞ俺


もともと一桁だったのは秘密にしておこう

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:16:16 ID:gfHyFCYK0
>>95
マッチングしないのは別の理由があるかもしれない
他にやってる人とかいた?

というかどうも狙って黒服出せる気がする
1.0の話だが

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:20:17 ID:beQ2jGlQ0
亀だけど

>>58
「Answer×Answer名場面リプレイ!! プロ(アンサー)の回答」
とか言って実はダイブだったりとかw

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:21:41 ID:stCvOdiVO
>>123
黒服欲しいぃぃぃぃぃ
今の俺では巨人になるだけだけどorz

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:25:21 ID:KYzfmW4G0
>>117
dです。1.1かぁ、行ってみよう…

まず2640かせがにゃぁ・・・orz

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:29:14 ID:8WY1pLqRO
>>118
それを言うなら、山下とか吉田沙保里だろう。クイズの場合はサークルや同好会主催の
もうちょっとレベルの高い大会や集まりがあるからそっちに参加しろってことでしょう。わざ
わざ下のレベルを荒らさなくてもってことだと思う。

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:32:50 ID:GP4uom/R0
サークルや同好会じゃまだ見ぬ強豪には出会えないからな。

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:43:38 ID:1Xsnuhl6O
>>119
うん、>>102にも指摘されちゃってるね
まぁ(九段以下や20万パワーから大きく離れたプロアンサーでは)不可能ってことで

ちなみに多答積み重ねの答え合わせは
二人に共通する正答
二人に共通しない正答
誤答
の順番で発表されるっぽい

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:51:25 ID:KZvc83h/0
ロケテちょっとやってきたけど、ここで書くと多少参考にされんのかな?
その店は別にノートとかなかったから。
プレーオフの形式選択の時間、あと5秒位長くならないかなぁ。
これも同期の関係でだめなのか。

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:52:53 ID:uz7j4kTV0
普通にプレイを始めたら何か違和感が・・・ロケテでした

とりあえず積み重ねの説明がなくて、最初やり方がわからなかった

新肩書きがかなり追加されていて、
全国王者と対戦した時はこっちに4つも肩書きがかかった試合になった

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:59:57 ID:8WY1pLqRO
>>128
ananは基本的に素人がやってるんだからそういう強豪には
余計会えないでしよ。そもそも強豪って言われるクイズ屋は数えるほどしかやってないし。

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:00:54 ID:/ixVao5W0
この前カード券売機が漏電してて何度か触れると金入れてないのにカード出まくりw
引継ぎ用に2枚ほどゲットしたがそこまでやるのかが問題

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:02:25 ID:qweMq+XD0
ロケテ行ってきた。
「ぶむにゅっ」っていう効果音がなんかキモい。
タッチパネル上のキャンセルボタンがすべて廃止、早押しボタンのみに。
「××名人」より上の称号が3つくらいある。「国宝」とか。
開始前のルール説明は一切なし。キツい。
開始前、その勝負で取れる称号の羅列がキャンセルできない。なげーよ。
お手つきペナルティって8秒になってたっけ?けっこう2度目の回答ができた気が。
多答積み重ねって選択肢を選ぶ順番は関係ないよね?

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:02:48 ID:4d/Z55NQ0
>>133
サブカ作ってプレイ動画うpしてくれ

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:17:56 ID:bzvYtTZM0
えーと、踊り子のIDがID:8WY1pLqROってことでいいのかな?

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:28:02 ID:8WY1pLqRO
>>136
そのように思われるのではないかと携帯にしておいて正解でした。
やはり、ハナから議論するつもりは無くこちら側の意見はひとくくりに
踊り子と決め付け、全て排除の方向なんですね。議論する方法はないということですね。

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:33:35 ID:GP4uom/R0
>>137
自分が何を言っているか考え直したほうがいいぞ。
どっちが「すべて排除の方向」なんだか。

それじゃ、さようなら。

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:34:07 ID:JbDbY72P0
>>137
議論も何も既にお前の意見からは押し付け臭がプンプンしてるからw
踊り子じゃなくても消えてくれ

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:38:32 ID:8WY1pLqRO
では、議論に持ち込む方法を教えてください。
お察しの通り、頭ごなしに排除しようとしているのではないかと勘ぐっております。

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:38:47 ID:YjsvGPV80
>>前スレ958、981
予選で3タテ、決勝でも完勝した後で、GP表示画面を見て
「爆破で2問も間違えた……」と頭を抱えるようになれば立派な修羅道入り。

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:42:10 ID:VWMtY4uF0
>>124
もしくはSNCみたいに「ミラクルハンド」があったら・・・
多答フィニッシュとかでありそうな(ry

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:52:10 ID:WcI1DMgE0
>>140
釣りなの承知で付き合ってやんよ。
その前におまえが議論したい事ってのは何?
レベルの高い奴はレベルの高いとこに参加すればいいってことか?
レベルの低いとこにわざわざ来るなってことか?
その辺はっきりさせてくれよ。

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:56:12 ID:mEpnLYBX0
1.1のロケテは関東オンリーですか…orz
東海…いや、関西も行こう。どっかないですか


145 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:57:44 ID:6QWmGmmx0
>>140
たぶん議論しようとすると、荒らしとか踊り子とかNGID推奨とか、
わけわかんないことになるから、
よそで議論の場所作って誘導する形のほうがいいんじゃね?
別に2ちゃんねる内じゃなくてもいいんだからね。
いろんな人が織り交ざるようなとこで、
議論だらけで結果的に荒らしとかわらないような状況を展開されてしまったら、
なかなかグロい。グロすぎるのよ。

議論とかのせめぎ合いになって迷惑かかりそうになったとき、
隔離場所を作って自発的に移動するのも生活の知恵ってもので。

でもこの内容だったら俺は議論したくないし。

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:57:57 ID:SwS9uFgB0
またか・・・
先日から要求してるんだが、トリップつけてくれんか?
そうすりゃお前さんも気持ちよく自慰行為してくれてかまわんからさ。
俺も触らなくてすむ。

しかし、ここまでの粘着の燃料は一体何処から来るんだ?
Konami社員か何かか?それともクイズで好きな女に馬鹿にでもされたのか?

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:03:20 ID:bzvYtTZM0
プレイヤースレが完全に屋叩きスレと化してるな。
踊り子含めてあっちに隔離されててくれ。

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:07:46 ID:JbDbY72P0
>>146
リアルクイズの世界で嫌な思いでもしたんじゃない?
ただでさえ万能感の強い奴が入り込みがちな世界だからw

>>147
ま、いずれこうなるとは思ってましたがねw

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:14:19 ID:qweMq+XD0
踊り子さんの話はどうでもいいからAnAnの話しようぜ。

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:19:49 ID:6QWmGmmx0
自分の想定してた答えの文字が、選択肢になかったとき、
みんなどうしてる?

俺は、悩んで何かしらアタック。

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:22:10 ID:SwS9uFgB0
>>150
連想など、回答がもう一度できるなら文字数確認と1文字目4つのうちから考えて打たない。
早押しの場合ならそのままスルー。
中途半端に打つと、相手にヒント与えるようなもんだから。


152 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:22:29 ID:beQ2jGlQ0
>>150
悩んで相手に回答権が移動して相手が答えてああなるほどと思う。


見ていた試合だが、消防車の色を答える問題で「あ」がなくて困惑してる人がいた。
回答権が移ったら相手は「しゅ」と回答。
なるほどなと思った試合でした。

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:30:38 ID:/EvixGoU0
>>150
ゴネて粘着して荒らしてみたりするかな

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:32:39 ID:8WY1pLqRO
結局、クイズ屋さんはご自分のレベルに合った大会やら集まりに参加すればよいのでは?
という問いに対して誰も答えられないのですね。踊り子だからという理由で
答えるのを逃げるのはもう飽きましたのでw

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:34:23 ID:SwS9uFgB0
日本語がわかりますかー?

トリップつけてくれって俺のお願いは聞いてもらえないのか?
…ああ、日本語わからないのか。
すまなかった、いじめるつもりは無かったんだよw

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:39:46 ID:8WY1pLqRO
あなたも私の質問に答えないですしねw

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:43:36 ID:qweMq+XD0
>>155
言ってもむだだよ。
トリップつけるメリットないもの。

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:45:50 ID:JbDbY72P0
ID:8WY1pLqROはよほど恨み骨髄にまで達しているのだな
私怨で動いているとしか思えない

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:45:58 ID:qweMq+XD0
多答積み重ねのルールってこれであってる?

両者誤答なしの場合…正答数の多い方が勝ち。
一方が誤答ありの場合…誤答なしの方が勝ち。
両者誤答ありの場合…引き分け。

勝てば10ポイント(ランダムなら20ポイント)。
負け、引き分けはポイント増減なし。

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:46:35 ID:WcI1DMgE0
>>154
えぇーっと、答えればいいのかな?

>クイズ屋さんはご自分のレベルに合った大会やら集まりに参加すればよいのでは?
そうした方がいいと思います。ですが、それを強制する術がございません。以上

これでいいかな?納得してくれたかな?

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:47:08 ID:a9VQj0+l0
今のリーグ分けは単にエンブレムの増減で決まってるから、
誤答ペナや解答形式(タイプ率増)を厳しくした最上級リーグを作ればいいんじゃないか?

以前「格上に負け続けると面白くない」という反論をもらったんだが、
経験値やパワーの増減を緩くする(プロは2位でも増えるくらい)代わりに
ある程度の勝率がないとすぐ下に降格してそもそも残れない仕様にすれば、
極端に実力差の大きいマッチングも減るのでは。

せっかくオンラインで全国対戦できるんだから、最上位くらい
本格的な「クイズ」で勝負する場所があっても良いんじゃないかと思うがどうか。

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:48:58 ID:qweMq+XD0
>>161
リーグを増やすにはまだ人が足りないんだろうね。

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:51:09 ID:8WY1pLqRO
>>160
ありがとうございます。
やはりみなさん私と同じ考えだったようでよかったです。

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:54:33 ID:y4Ss7yI/0
>>163
とうぜんです
あなたのいうことはなんでもただしいのです
そしてあなたのかんがえをみんななっとくしてうけいれているのです

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:57:34 ID:WcI1DMgE0
>>163
みなさんかどうかは知りませんが...

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:00:44 ID:NTtwiPfNO
>>163
よかったね。
これで成仏できる?

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:01:53 ID:3/Q+SlY10
>>152
>困惑してる人がいた。
それ俺だな。
その時は「あぁ、そう答えないといけないんだな」と思っただけだったが。
あとでふと思った、ああ小学生の頃こういうこと言う奴いたなぁ、と
 「よう、消防車の色って何色か知ってる?」
 「赤に決まってるだろ」
 「ブブー、あれは朱色なんでーす、そんなことも知らねーの?」

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:06:42 ID:JbDbY72P0
クイズ屋の立場から言わせてもらうと、
上位陣でもクイズ屋じゃない奴いっぱいいるぞ?
っつーか、むしろ知らねえ奴ばっかだw

「なんでそんなに経験無いのに知ってるんだー」って
思うことの方が多かったりするんですよね…

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:08:46 ID:cigalOa3O
上級者はやってはいけないなんておこがましい権利は誰にもない。

アンアンはいつでも出来るが、オープン戦の類は日時が決められてる。
この違いがなぜ解らないか?

俺TUEeeeeなんて言ってるのは、上の方々にはほとんどいない。
みんなクイズを楽しんでるだけ。結果勝率が尋常で無くなるのは、仕方ないこと。

あなたと議論したくないのは、あなたの文章に論理性具体性が無いため。
もし議論をしたいなら、小学校の恩師あたりに、
今まで書いた文章とそれに対するレスを持っていき、
指導をあおいでもらった後に、

【アンアン】ここが変だよ!俺以外!【AnxAn】
と言うスレでも立ててやると良いです。

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:11:03 ID:8WY1pLqRO
反対意見が一切なくてよかったです。
それなりのレベルのクイズ屋さんが素人のクイズゲームを荒らすのは本当にカッコ悪いことですもんね。
色々知ってるのに恥を知ることはできなかったようですね。

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:15:49 ID:6QWmGmmx0
あのピュアレッドをいつから朱色扱いするようになったかw
かなり色がはげてきてると、朱色に見えなくもないが。
公式には朱色なのでしょうか。

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:17:24 ID:beQ2jGlQ0
良く判らんけど、今日東京から帰ってくる前に
秋葉原に居たのにGIGOに行かなかった自分は負け組だってのは判ったorz

10/1ロケテ終了って事は10/1に1.1稼動って考えていいのかな?

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:19:35 ID:SwS9uFgB0
どうだろ?
バージョンアップってNW経由で配布できるもんなの?
外装やらポップやらは後付で送ればすむけど…
そういや、スペシャルのディズニーがあったな。
あれが終わってからじゃね?

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:22:20 ID:cigalOa3O
>>162

今は裾野を広げる時だ

とセガ社員がAMショーで言ってたと、mixiで誰か書いてた。

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:24:13 ID:cigalOa3O
>>172
本稼働の時にそうだったから2日からver.うpしそうだね。

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:25:46 ID:8WY1pLqRO
>>169
クイズを楽しんでるだけ?よくそんな都合のいい嘘つけるよな。
そんなのそれこそクイズに関する本なんていくらでも出てるし、
店内対戦で一人でもできるし、サイトだってソフトだっていくら
でもある。俺TUEEEEEしたいのは明白なんだよ。俺TUEEEEEしたい
わけでないなら自分のレベルに見合ったところに参加すべきだ。
1割も負けないようなところに参加するなよ。恥を知れよ、カス。

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:30:11 ID:qweMq+XD0
>>171
「法規上は朱色」と書いてある。
http://www.tfd.metro.tokyo.jp/libr/qa/qa_65.htm

が、該当条項にその記載がない。
http://law.e-gov.go.jp/htmldata/S26/S26F03901000067.html

改正で消えたのかな?

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:32:23 ID:NTtwiPfNO
>>176
何度も「1割も負けないような」と言ってるけど、
勝率8割超えがやっと1人だけなんだけど。
あと、なんであんなに議論したがってたのに、
ちゃんと反論が来たら喧嘩腰になったのかな。
そんなだから相手にされないんだよ。

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:41:00 ID:8WY1pLqRO
>>178
別に喧嘩腰じゃねーし。
引き分け考慮すりゃ、そのくらい負けてない奴はいるだろ。
ていうか、その数字はそれほど重要じないだろ?じゃ、2割でいいよ2割で。

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:45:49 ID:qweMq+XD0
>>177
この辺かも。
http://www.navi.go.jp/images/info/pdf/04/Shinsajimukitei_04_096.pdf

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:48:43 ID:WcI1DMgE0
う〜ん... あれだろ、強すぎる人達も荒らしてるのはわかってるんだろうけど、
データのせいでやめられないんじゃないかな。まんまとセガの術中にはまったと。

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:53:26 ID:JbDbY72P0
>>181
荒らしてるとかそんな意識あるわけねーだろ。
QMAとかの上位陣だって、そんな風に自分のことを卑下したりするわけがない。

っつーかお前ID:8WY1pLqROだろ? PCと使い分けまでして印象操作ご苦労様です。

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:55:09 ID:cigalOa3O
>>176

近くにいる元クイズ屋を例に上げるけど、
勝って俺TUEeeee!とかする以前に1人検討会や反省会をしてる。
例えば、確定ポイントで押せないことをずっと考えてる。

この人は少々極端だが、
自分に足りないものを精進して鍛えてるだけ。
こう言うのは、店内対戦とかでは得られないもの。だそうです。

そして、片道2時間かけてやる最大の理由は

PCやQMAには早押しボタンが無い。

やっぱりこれみたいです。

あと、>>176の近くにランカーで、俺TUEeeee!してる人っているの?

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:56:11 ID:uByKMmnjO
>>179
じゃあ簡単に言う。



















おまえがやめろ

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 03:58:18 ID:a9VQj0+l0
発想とシステムは良いゲームだから、これから改善すれば
きっとQMAと並んで多くの人が楽しめる作品になると思う。
廃人リーグ追加にはまだ早いのか・・・?

今日ちょうど暇だから、起きたら秋葉原GIGO行ってくる。
対人戦になると良いが、平日の昼間にロケテ店舗でやってる人って少なそうだな・・・

あと亀レスの上に壮絶スレ違いだが、俺でよければ相手してくれ>>前スレ788

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:02:34 ID:WcI1DMgE0
>>182
ごめんなさい、つい釣られて荒らしてるなんて言葉を簡単に使ってしまいました。
「浮いてる感覚」とでも言っておけばよかったでしょうか、言葉選びを気を付けます orz

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:14:27 ID:8WY1pLqRO
>>183
では、その方は特別ということで。
ananの上位の方で早押しボタンのないQMAも荒らしてる方がいますので今はそちらの方のことです。
ていうか、普通に考えて俺TUEEEEE目的でやってる上位は多いと思いますよ、てかほとんどだと…

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:19:38 ID:SwS9uFgB0
お前さんの論をとるとゲーセンの対戦ゲームはすべて成り立たなくなるんだがな。
そんなに自分の上に立たれるのが嫌なら、共産主義国辺りでファビョってるのをお勧めする。

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:23:51 ID:4uR5vDVCO
対戦相手に上級者ランカーが来ると
「そこまでランクが上がると負けポイントの方が大きいのか、よーし負かしてやろ」
とイジワルな気分になりますw

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:33:47 ID:5+ZfUVXW0
対戦相手が上級者ランカーだと負けても1万で済むし、勝てばパワーウマーなので
「当たってくだけろ」的気分で挑めるので数段精神的に楽。
むしろ「自分よりほんの少しだけ下の人」とやるのが一番精神的にキツい。

…なんて事を言ってみる一応ランカー。

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:44:15 ID:JbDbY72P0
>>190
わかるぞおお
上位に駆け上がれば駆け上がるほど、ウマーな相手が少なくなって困るw
とある点から急にパワーの伸びが少なくなった

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:48:42 ID:8WY1pLqRO
なるべく近いレベルの人同士が当たるように、またその方が面白くなるであろうと
いう意味でクラス分けをしているのだということが理解できれば1割程度しか負けな
い奴が参加すべきでないことは明白。
こういう言い方なら理解してくれる人もいるかな?CリーグやBリーグステイのレベル
の奴にSリーグの奴をぶつけて9割方Sの奴が勝つような状況があったらそれを健全と
いいますか?
いい大人なら自重すべきだと思いますが、なぜそれができない?

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:52:36 ID:cigalOa3O
>>192
まず君が自重しろ。話はそれからだ。

ついでに言うと、その答えはみんな頭の中に出てるから、議論の種にもならない。

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 04:53:32 ID:NTtwiPfNO
横綱は勝ってばかりでつまらないから相撲やめろ、ってことね。

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:12:52 ID:8WY1pLqRO
>>194
サークルや同好会などの上のレベルの大会や集まりに参加すべきだ。
と言っただろ。ループさせるな。横綱はちゃんと最上位のリーグに参加している。
十両以下を荒らすようなことはしていない。

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:19:05 ID:8WY1pLqRO
>>193
嘘付くなwww
答えがないのバレバレwww
その証拠にその答えとやらが出て来ることはないwww

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:20:32 ID:WcI1DMgE0
>>192
弱い奴をフルボッコにするのがどれだけ楽しいと思ってんだい?
だから、世の中こんなにいじめが蔓延ってだろ。こんなおいしい
状況をやめるわけないだろうwww でも、これは僕らだけ限った
ことじゃないんだ、君もセカンドやサブカって知ってるだろ?あれ
で勝てるところでしかプレイしない人も僕たちと同じ。一種の性癖
みたいなものさ、一度その優越感に浸ってしまうと逃れられなくな
ってしまうんだ。自分のレベルにあったところでプレイするなんて
耐えられないよ。こっちは勝ちの優越感に浸りたいだけなんだから。
もう、ほとんどビョーキ。やっと納得していただけたかな?

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:34:55 ID:azc4RtScO
>>192
君がAnAnをプレイしたことが無い人だということはよく解った

大体、本当に強い人は、問題の吸収力(学習力?)が高いだろうし、20クレもやればAリーグに辿り着いちゃうように思う(←あくまで個人的なイメージ)
まさか毎回ゲストにボコられてる訳でもあるまい?





経済的に余裕の無い学生さんだったらスマン

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:38:43 ID:cigalOa3O
>>194>>197にはあるでしょ。答え。

で、俺の答え。

リーグ分けはされている。
リーグの中でも人数が多ければ分けられる。
今はこれで十分。

サブカ荒らしなんて、どこの世界にもある事。
それに対して、やりたくない程不満なら何も言わずにやめろ。


200 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:45:09 ID:8WY1pLqRO
いや、だからサブカ荒らしが非難されるんだから、1割程度しか負け無い奴も非難される
べきと言ってるの。もっと高いレベル、つまりサークルなどに自主的に行けよと言ってるの。

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:51:00 ID:cigalOa3O
>>200
そう言うことは直接本人に言うべきですね。
少なくとも署名100人位用意して。

ここには君への賛同者はいないから、
自分でサイトを立ち上げて活動すると良いですよ。

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 05:52:37 ID:WcI1DMgE0
たしかにリーグ分けの概念からすればあの人らは分けられるべきレベルだわな。
ただ、その為だけにリーグを作られることもないだろうから、自主的に上のレベル
のとこに行ってね。ってとこかな、やんわり言うと。

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:00:05 ID:4xMWc4ac0
サークルや大会は開催頻度や参加のための移動などいろいろ手間がかかる。
現状で参加の手軽さからAn×Anを代替するものは無いので全ての人がAn×An
に参加することは問題ないだろう。

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:15:23 ID:8WY1pLqRO
>>203
なので弱い素人を狩ってもよいと。
一人か同じレベルのお仲間さんとやってください。その為の店内対戦です。
ていうか、きれい言並べてるけど絶対勝ちたいとかポイントを維持したいなど
自己中心的な理由でやめないんだぜ。
その欲を満たしたいが為に明らかにレベルが違うのわかってて狩ってんだもんなぁ…
おとな気ねぇぇぇぇぇ!
常識のある大人ではないと非難されるのは仕方ないよこれ。

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:21:11 ID:cigalOa3O
そう言うことは直接本人なりセガに対応を求めるなりして下さい。
ここで言っても仕方のないことです。

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:38:15 ID:PYbU87CUO
一番可哀想なのは一位の人と二位の人だよ、これ。賞金もらえるわけでもないのに永遠に金をまきあげられてるだけ。俺らなんかいつやめたって痛くも痒くもないからな。サブカがどうとか言ってるレベルだしな。

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:48:39 ID:mMIXQhYh0
今日のNG推奨ID
8WY1pLqRO

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:50:02 ID:4uR5vDVCO
Sリーグまで上がってんだから、強い相手がいないと意味無いよね。

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:57:43 ID:4xMWc4ac0
>>208
自分もそう思う。
1位のが鬼の様に強いからこそゲームが締まる。
金払ってでも居続けて欲しいぐらいだ。

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:01:17 ID:WcI1DMgE0
やんわり言うと、
・1割程度しか負けないというのはサブカで下位を荒らしてるのと同じくらいのレベル差
・サークルや同好会などあなた達に見合ったレベルがある
・一人や同じレベルの仲間と店内対戦でもよいはず
・相手の事など考えず、知らない人をボコることやポイントに固執したり優越感に浸ったりしてるのではないか?
・以上の事を踏まえると常識のある大人やクイズ屋の端くれなら自ら身を引くことくらいできるのでは?
・それができない理由が4番目の理由ならかなり自己中な人間
・できないなら大人気ないと言われても仕方がない
やんわりまとめ。

みなさん、相手が踊り子とか踏まえずに客観的に判断しましょ。
私の感想は「別にやめちゃえばええやん」です。やめられないとするならばやっぱり
ポイントへの固執かなと思いました。

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:06:54 ID:VL9o9CzE0
何度も同じようなレスをして人を不愉快にさせてる奴の方がよっぽど大人気ないだろ

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:06:58 ID:cigalOa3O
>>210
そんな事を言っているプロアンサー…よりも下のSリーグステイの人はいるんですか?

そもそも、そんな考えをする事がおかしい。

以上

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:13:23 ID:J9g172SwO
今日のNG推奨ID
Wcl1DMgE0
8WY1pLqRO

荒らしに付き合う人も荒らし。
この二人は同じ人だけどw

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:14:32 ID:KQTK80qf0
つーか、反骨精神って言葉は無いのかなぁ。
俺なんか強い人に当たると
「絶対倒しちゃる!」って燃えるバカだから
上位陣には是が非でも辞めてほしくないw

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:17:39 ID:KP90Tjhp0
>>96
前回四位のリグマス
→プロアンサーテスト不合格
→元々有り得る


216 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:22:51 ID:WcI1DMgE0
>>213
なるべく中立な立場を取れるようやってるのでそういう水を差すようなのは
勘弁していただきたい。答えにくいのはわかるのですが、そういう方法で有
耶無耶にしてしまおうというのは勘弁してください。

>>214
そういう強い人とやりたい人はサークルや同好会へ
ってことなんしょ。

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:26:12 ID:kktVGA/S0
ちょいと疑問に思ったが、サークルや同好会の人ってみんなクイズ強いのか?


AnAnだろうが、サークルとか同好会だろうが
参加者の強さはピンキリなんじゃないかと思ったが。

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:27:17 ID:kktVGA/S0
すまんageたorz

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:37:34 ID:5fvUF2Si0
Sリーグよりサークルとかの方が強いって時点で間違ってるよな。
AnAnは全国対戦だからさ。それのトップが近所のサークルに入ってもやっぱ飛びぬけてるはず。
Sリーグの方がよっぽど自分と同じくらいの人と対戦できる。
勝率8割ってことは6割はいい勝負になるわけだし。

>・サークルや同好会などあなた達に見合ったレベルがある

ないだろ。あるんだったらどこに?

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:37:48 ID:GP4uom/R0
携帯とPCで自演してる踊り子さんの相手はもういいだろ。
「俺TADASHIIIIIIIIIIIIIIIIIII」
って凝り固まっちゃってるのに気づいてないんだから、
俺TUEEEEEEEEEよりタチ悪いっつーの。

>>215
>>102

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:38:31 ID:5fvUF2Si0
ミスった。4割だな。

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:39:19 ID:qrMsXfs/0
いよーう。って、本スレここなの?
ボボボボルテックス……
と言いたいところなんだが、
今日は所用でお台場にいたため、LLパレットタウン帰り!

まあ聞け。

プロアンサーテスト、一発合格だ。
ついでに50万パワーくらいまで増やしてきた。
というわけで、明日からボルテックスの探偵プロアンサーと
対戦するときには手加減してくれ。

あでぃおーす。

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:39:51 ID:cigalOa3O
>>96の密かな人気に嫉妬

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:44:31 ID:4xMWc4ac0
Wcl1DMgE0 と8WY1pLqROは同一人物か。
今まで Wcl1DMgE0が8WY1pLqROにレスするパターンが多かったが>>210で馬脚を現した。
夜通し吼え続けてお疲れなんじゃないですか?
糞して寝て次のネタを考えてください。

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:50:35 ID:cigalOa3O
>>222
あでゅー

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:53:39 ID:bzvYtTZM0
即踊り子扱いされたことにキレて>>104で自己レスか。ご苦労なことで。

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:54:53 ID:bzvYtTZM0
消したら番号が分からなくなるから困る。>>143だった

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:17:21 ID:jDo1PQYjO
>>222
wikiの店舗情報更新して

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:31:51 ID:yGRbZTXYO
今の勝率8割や7割超の人が消えたとしても、
今の勝率6割5分ぐらいの人が、
いずれその位置になる。

結局、”自分”より強い人を全て廃除しなければ、
欲求は満たされ無い。
貴方が、一番、俺Tueeeしたい人じゃん。

自力でトップに駆け上がることができず、
そのための努力をすることもしない、奴の戯言。

どうせ、自分がトップにたったり、
勝率8割超えたりしたら、
辞めると言うんだろうけど。

自分より上位の存在を認めない、
ある程度までいったら遠慮しろと
いう考えなら、そもそも対戦にむいてないよ。
やめたら?

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:40:39 ID:jIhz7j6D0
ここで必死で暴れてる人は、強い人と当たらなくなったらつまんなくないのかなあ。
今のSの上に廃リーグが欲しいというのには同意だけど。
(ついでに言えば、QMAには2つくらい欲しいw)

ってみんな言ってるか。ゴメン、チラ裏で。

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:41:56 ID:8WY1pLqRO
>>229
あなた確率統計が弱そう。今の勝率が6割5分の人がそうはならないでしょ。

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:44:54 ID:NTtwiPfNO
一部プレイヤーが圧倒的な勝率を誇り弱者を刈っている、というのが件の人の問題提起。
それに対し、更に上位リーグを作る、昇格条件を厳しくするなどの案は以前から出ていたが、
「プレイ自体を止めろ」というのが彼の提案。
それに彼は、以下のような論拠を出している。
◆刈り行為は大人げない
◆「俺TUEEEE」という自己満足のためにプレイしている
◆自らのレベルに合う、同好会やサークルに行くべき

●反論
まず、弱者は「刈られている」のか?
対戦相手は必ず3人いる。一人が図抜けて強くとも、そのプレイ自体が台なしになるわけではない。
また、「強い人との対戦は燃える」との意見もあり、強者の存在が弱者の
プレイ意欲を必ずしも萎えさせるわけではないと思われる。
次に、強者は自己満足ではなく、より上の順位・GPや勝率、あるいは「いい試合」といった
自己目標を定めてプレイしているのでは。これは該当者本人に聞かないとわからないが
自己満足でモチベーションはそんなに保てるものではない。そこに向上心がないからだ。
最後に同好会だが、そのようなものがない地域もあるし、レベルが低い場合もあろう。
何より、同好会のクイズとAnAnの楽しみは異質だ。

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:48:16 ID:TkDsHaBZO
>>94
アルカスは府中、パルテノスは多摩センターだな。
立川、東大和と何気に近くでやってるなw

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:51:34 ID:NTtwiPfNO
俺もウザいので、NGIDでいいです。

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:52:06 ID:jDo1PQYjO
煽りにマジレスしてるやつって何なの?

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:57:37 ID:8WY1pLqRO
>>232
はい、これが圧倒的に強い奴が弱い奴をボコってもうしろめたくない理由です。

ていうか、みなさんの意見ではクラス分けは不要ということですね。

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:00:52 ID:9aC9wHCU0
前スレでも質問があったんだけど、プロアンサーまでにかかるクレジットの目安って
対人勝率と優勝割合・プレーオフ進出率あたりのデータが似てる人がいれば、その
人と大体同じくらいだよね
自己データをまとめてる人がいたら、ちょっと晒してみませんか

【クレジット数】
【段位(EXP)】
【対人勝率】
【優勝割合】
【プレーオフ進出率】
【備考】

もうプロになった人が以前のデータを記録していたら、クレジット数ごとにまとめて
もらえるとプロテストまでのクレ数の目安がわかりやすいかも

ちなみに俺

【クレジット数】 160
【段位(EXP)】 九段(43000)
【対人勝率】 50%
【優勝割合】 38%
【プレーオフ進出率】 55%
【備考】 ビジュアルが得意なのと、プレーオフ時の早押しは誤答しないように押して
     いるので予選より勝率が上がってる。
     エンブレムはSリーグの10枚〜マスターあたりをうろちょろ

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:06:12 ID:8WY1pLqRO
別にクイズの強い集まりはサークルや同好会でなくとも構いません。Sリーグより強い集まりなど存在しないと言うのであれば仕方ありませんが…
とにかくレベルの合ったところで切磋琢磨していただいたらどうかと… ということです。
ていうか、こんなの説明しなくても強いところへ行けという意味なことは推測できると思うのですが…

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:08:29 ID:LGB0XCwLO
ただ、プロアンが勝率晒すと特定されるんだよなぁ。

詳しくメモは取ってないが、195クレでプロ昇格。勝率は60ちょっと超えたくらい。

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:10:19 ID:WcI1DMgE0
>>224
違うと言っているのに一方的に決め付けられちゃうんですからどうしようもないですよね。
てか、あなたこそID:8WY1pLqROですね。上手い作戦で赤の他人に押し付けようとしましたね。
どんな言い訳をしても無駄ですよ、もうバレてますから。

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:12:45 ID:cigalOa3O
>>237
俺はそれくらいの勝率で330クレ近くかかった。
自分の場合Sリーグ実装前だったから、少々遅い上に、
自分自身にムラっ気が強くて4位が異様に多かったからだと思う。

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:22:33 ID:QcNuDXQK0
もういいじゃねぇか、一晩かけてこんな話題。もううんざりだよ。

このスレを見てる良識ある人たちにお願いしたい。不愉快で反論したいのは
分かるけど、ぐっと堪えてスルーしてくれよ。レスを返さないその他の人たち
も、腹立たしいのを我慢してるんだ。みんなで協力して餓死させよう。
一人でもレスを返した時点で、みんなの努力が無駄になるんだ。
そこを分かって欲しい、頼むよ。

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:28:24 ID:LGB0XCwLO
>>242
いまやってる2人は一人二役だから放置で

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:29:48 ID:J9g172SwO
変な改行入れるから、立て読み探しちゃったよ。

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:36:36 ID:cigalOa3O
なんかに似てると思ったら、
出会い系のサクラをからかったときに出る言葉に似てるんだな>>240はwww

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:38:38 ID:QcNuDXQK0
>>244
言われてみりゃほんと改行のせいで立て読みっぽいわ、自分でもウケちゃったw
アツくなってたもんでつい…スマソ(∀`*ゞ)

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:47:17 ID:9aC9wHCU0
>>239
そうだね、既にプロになってて特定を避けたい人は大体で書いた方がいいね
やっぱ対人勝率60%オーバーだとはえー

>>241
1枚目の内にギリギリいけるかなと予想してたんだけど厳しそうですね('A`)

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:47:53 ID:WcI1DMgE0
>>245
あなたのその言い訳も>>240のように言われたときに出る言葉に似てるんだなwww
まぁ、要は反論できないけどくやしいからその手の煽りをしてるということですねwww
レスすると他のみなさんに叱られるという理由で黙ったらどうです?www
良い言い訳だと思いますよ?みなさんも支持してくれる。
では、黙りなさい。

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:52:03 ID:H6QFCidQ0
>>237
プロじゃないけど。
【クレジット数】220
【段位(EXP)】十段(52000)
【対人勝率】56%
【優勝割合】45%
【プレーオフ進出率】75%
【備考】ビジュアル弱い

1枚目のうちにプロテスト受けられたらいいなと思ってる。

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:52:24 ID:cigalOa3O
>>247
その勝率維持なら行けるよ。
俺が特殊なだけ。

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:56:54 ID:HPVpD+If0
>>233
補足乙。

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:00:47 ID:QcNuDXQK0
>>237
俺の場合は207クレでプロ昇格、対人勝率は55〜6あたりです。
リーマスをキープできるかどうかがスピード昇段の鍵ですね(当り前かw


253 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:47:50 ID:SwS9uFgB0
300クレでプロ昇格。
Sリーグ前からやってるのと1度プロテストしくったしなぁ。
勝率は50%ジャスト。
ここの連中は55%多いなぁ。一回り実力が違って泣けるorz

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:49:28 ID:s2tDVGiS0
【クレジット数】295
【段位(EXP)】つい先日プロ昇格したばかり
【対人勝率】50%に微妙に届かない
【優勝割合】33%
【プレーオフ進出率】どうやって計算すんの?
【備考】ビジュアル使い

エンブレムはMAXに近い所で安定するけどリーグマスターは長く維持できず…

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:01:14 ID:ZEJ3HY81O
>>242
スルーの意思表示としてメ欄に「END 4/4」を入れる、なんてアンアンらしくてよくね?w

閑話休題。
歴史苦手な俺はDSの学習ソフトに手を伸ばそうかと考える昨今。

それでは、引き続きアンアンでお楽しみください。

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:21:34 ID:9aC9wHCU0
>>254
EXPが増える1・2位の割合がわかるといいかなーと思って入れてみた
データ取ってる人なら計算できそうだったんで、あと1.1のロケテでは表示されるらしい
50%で優勝が3〜4割なら大体300クレがラインっぽいね、d

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:53:00 ID:75cfPRatO
効果音を作れる方、アンアンの音を作ってくれませんか…
出題時のジングル(ジャジャッ)
ボタン押し(ピポーン)
正解(ピンポンピンポーン)
不正解(ブーーー)

録音でもいいから上げてくれると助かる…

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:58:04 ID:j+oj/7NhO
プレーオフ進出回数=(対人通算勝ち数+対人通算負け数)−(クレジット×3)

にならない?
COM戦は通算成績に反映されないんだっけ

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:59:50 ID:qweMq+XD0
>>257
「クイズ 効果音」とかでぐぐるといろいろ出てくるけど、
AnAnのものじゃないとだめなん?

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:12:20 ID:75cfPRatO
>>259
他のクイズ番組の音は見つけたけど、今ちょっと旬なアンアンの音が欲しくて…

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:11:11 ID:JbDbY72P0
やっと眠ったようだ。にーとはコレだから困る・・・

END 4/4

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:33:09 ID:PN/WGPRZ0
【クレジット数】150
【段位(EXP)】5段
【対人勝率】30%代
【優勝割合】数えるほど
【プレーオフ進出率】Bだと行くことが多い。Aだとなかなか行けない。
【備考】先日、ついにBに落ちた。すぐにAに戻ったけど・・

クイズゲー向いてないんじゃないかと思い、この頃やってない。
来週から後期授業がはじまるから、そこでやめようかと考え中(´・ω・`)

263 :262:2007/09/26(水) 13:51:33 ID:PN/WGPRZ0
【クレジット数】20
【段位(EXP)】1級
【対人勝率】50%代
【優勝割合】30%くらい
【プレーオフ進出率】60〜70%くらい
【備考】Sに上がって1回目フルボッコされた時点でやめた。Sに上がった記念にとってある。

ちなみに>>262の苦手と得意を偽装をしたサブ垢
Sの人たちは別格と感じた('A`)

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:12:08 ID:mRwunDxk0
>>262
五段で四割切ってるのは、ちょっとツライなぁ。

学生なら学問系は強そうな感じするけどねぇ。
得意なジャンル磨くことに力入れたらどうよ?

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:24:49 ID:1Xsnuhl6O
奪取…Bリーグでは相変わらず /4なのを隣の人がやっているのを見て確認
C→B…多答が?化
B→A…奪取が?化
ってことみたい

1.1でのタイトル・称号の取得条件(一部)

職人位…その形式で3連勝or最近の過去10戦中6勝して、同様の人に当たって勝つ
師範位…職人位を所持して、Bリーグ以上に在籍し、最近の過去10戦(以下同文
名人位…持っている称号の関係で確認できず(他の人頼みます)
名人位の一つ上…師範位を所持して、Aリーグ(以下同文

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:31:33 ID:beQ2jGlQ0
なんで早朝から言い争いしてるんだw

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:47:11 ID:CRmhtJL20
>>265
まとめGJだよー。そもそもCは奪取がないしなー。
C:奪取がない
B:奪取が必ず4枚
A以上:枚数も不定
てことか。

職人位は勝率か連勝数、とは前から言われてたけど、どうやら正しかったんだな。

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:50:02 ID:EVGqev0fO
餌やると怒られるんだろうな、いま寝てるからいいか。

サブカと全一を一緒にする時点でおかしいのだが。

確かにどこの誰かもわからないようなサブカに
コテンパンにやられると悔しい気持ちも解らないではない。

だが全一とかの人にコテンパンにやられてそんなに悔しいか?
元々相手は自分より実力が上だとわかっているはず。
最初から諦める必要はないが、負けたからとその人を恨むのは筋違い。

負けるのは自分が弱いからだと思っているので、
相手の強さを恨んだりしない。

最後に強者がサブカ作るなら(当然作らないのが一番だが)
サブカと判るようにしておいてほしい(ネタカードとか)と思う、勝手な意見だがね。

269 :262:2007/09/26(水) 15:00:02 ID:PN/WGPRZ0
>>264
4段に落ちそう・・

学問は文系(語学・歴史)が2つあるのに理系(自然科学)が1つしかないんだ('A`)
理系を二つに分解してほしい。数学・物理と化学・生物・地学とか。
理系だから自然科学が得意にできるはずなんだが、物理で受験していたから生物がわからん。
生物の比率が多いのは気のせいか?そして物理をあまり見ないんだが。

救急車の行きと後の音の違い→ドップラー効果
β線は何でできている?→電子
未知の抵抗の抵抗値を求める方法→ホイートストンブリッジ

物理は数式解く事が多いから、作りにくいのかもしれないけど
単語レベルならこんな感じでいくらでも問題できそうなきがするんだがな・・

>>267
この頃いってないからしらんのだが、変わったのか?
Aは4つのうち1つは答えが合ったはずだが。

270 :267:2007/09/26(水) 15:04:24 ID:CRmhtJL20
>>269
正解数じゃなくて、出現カード枚数の話さー。
新Verでは「全4枚で固定」じゃなくなるって話だ。
いや、俺はまだやってないから伝聞だけどな。

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:04:36 ID:qweMq+XD0
>>269
> この頃いってないからしらんのだが、変わったのか?
ロケテ中のバージョンの話だよ。

272 :262:2007/09/26(水) 15:14:48 ID:PN/WGPRZ0
ゲーセンにもスレにもこのところ顔出して無かったからぜんぜん知らなかった(´・ω・`)

久しぶりにB級落ち覚悟で行ってくるかな。

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:49:41 ID:qesE/7bEO
ロケテでエンブレム減らしてきます

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:54:55 ID:7Q1+cj06O
正解が「ドップラー効果」の問題あるよー

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:51:29 ID:5+ZfUVXW0
どうでもいいがドラえもんの「独裁スイッチ」の話を思い出したのは俺だけでいい。

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:16:05 ID:HuNE9BjT0
昨日ようやくSにあがって案の定フルボッコだった
当然っちゃ当然だがみんな対戦数3桁後半とかなのな
プロの人はこっちに問題文も読ませてくれねーしw
これからあそこで揉まれまくるのかと思うと今からメドがうずいてきちまうぜ

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:35:29 ID:HPVpD+If0
メド?

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:42:07 ID:rAdzplWBO
すいません、ちょっと質問なんですがカードに一回キャラ作っちゃうと
書き直して新しくキャラ変更したりとかは出来ないんですか?

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:47:44 ID:qweMq+XD0
>>278
できない。
もう一枚カード買うしかない。

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:52:40 ID:FOBMpijF0
>>269
多答で問題拾ってるんだけど、生物の比率が大きいかも。
語学とのタイアップ問題でもよく生物が出てくるし。
ドップラーは出ます。電子は蛍光灯の方で。
未知の抵抗は未確認だけど、検流刑なら。

281 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:17:36 ID:/EvixGoU0
>>277
お前初めてか?
力抜けよ

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:19:22 ID:tf0YZU2KO
>>276
120回でS定住しそうな5段
サブカードじゃあないよ、マジで

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:56:54 ID:tUPjud6A0
>>282
それは自慢できるレベルなのかどうかよく分からん

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:58:37 ID:OZmthacQ0
なんかテレビで、どーみてもアンアンだっていうのやってる。

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:59:35 ID:XA6RwI7kO
>>284 ヘキサゴンのことか?

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:15:14 ID:n+FVUT1K0
リニューアルだと思ったらロケテなの?

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:43:53 ID:9kS/RcPQ0
>>152
「緊急自動車の車体の塗色は消防自動車にあっては朱色とし、〜」
と法律(道路運送車両の保安基準)に書いてあるからな、あれ。

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:00:27 ID:WaXXwSb10
>>284
19時台のスポンサーにSEGAがあったよな
AnAnのCMやったら人気でそうw

289 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:48:50 ID:J9g172SwO
そろそろニートが起きてくる時間かな。

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:53:26 ID:WcI1DMgE0
>>289
はぁ?どうしてほしい?
低レベルな煽りでみなさんにご迷惑掛けるなよ。

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:56:12 ID:WVdQmRvH0
残業中にこっそりぬるぽ

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:00:43 ID:ld12vaTe0
>>291
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )   | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ ←>>291
 (_フ彡        /

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:01:12 ID:lXnhyXC10
>>291
本当ならガンガレ

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:01:22 ID:pTDzgZjL0
【クレジット数】 300+10くらい
【段位(EXP)】 10段(58500くらい)
【対人勝率】 52%くらい
【優勝割合】 3割だそうで(1.1調査
【プレーオフ進出率】 6割だs(ry
【備考】 1枚目で3回プロテスト受けました。結果はお察し…orz
いまだに無謀なダイブと答えの揮発で落とさなくていい試合落としまくりんぐ  il||li _| ̄|● il||li

あ、今日1.1やったお。キータッチというか、画面の挙動に違和感ありまくり。あと積み重ねむずかしいね。
俺、協会×3でまさかの予選落ち食らったし・゜・(ノД`)・゜・


295 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:07:28 ID:NNc9eXVJ0
数日振りに覗きに着たが、なんなんさ。あの池沼。

>> ID:8WY1pLqRO
お前が、全国のあらゆるクイズ屋に脅迫状送りつけれ。話はそれからだ

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:10:24 ID:hIUlgH860
【クレジット数】350
【段位(EXP)】九段半分
【対人勝率】45%

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:11:18 ID:hr+bfEEA0
【クレジット数】 190
【段位(EXP)】 9段、42000Expくらい
【対人勝率】 46%台
【優勝割合】 20%台後半
【プレーオフ進出率】 計算してないけど、多分4割前後。
【備考】 奪取勝率7割台、ビジュアルと連想は3割台。

7連続リーグマスター防衛なんてこともあったけど遥か昔。
今はリーグエンブレムやっとこさ10まで取り戻したとこですよorz

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:11:53 ID:WcI1DMgE0
>>295
えぇーと、沈静化してるのにぶり返そうとしてるあなたもかなりの池沼だと思いますが、
その辺いかがでしょう?自覚症状あります?

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:16:21 ID:ze8/UQGC0
こればっかりは同意せざるを得ない

300 :242:2007/09/26(水) 23:48:14 ID:QcNuDXQK0
昨夜の問題児に言及している人がちらほら出てきているようなので再度
書き込みします。もしかしたら彼はまた今夜現れるのかも知れない。
その癇に障る主張に反論したくもなるだろう。だがどうか不愉快な思いを
グッと抑えている、このスレにいる大勢の仲間達を思い浮かべて欲しい。
虚しい主張を繰り返す彼は一人ぼっちだが、俺達はみんなつながっているんだ。
力を合わせて、このスレを居心地のいいものにしていこうじゃないか。
先走った行動は自重していただくよう、賢明な諸兄にお願いします。


301 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:52:58 ID:WcI1DMgE0
>>300
だから、沈静化してる今それを言うのも煽りとしか思えねーよ。
触らぬ神に祟りなし。

てか、どうしてほしい?
燃料入れてほしいなら燃料入れてくださいって言えよ。
入れてやっから。

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:54:53 ID:VL9o9CzE0
もしかしたらって、もう現れてるしw

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:58:01 ID:cfyVMp3h0
別の話題で盛り上がれば
付け入る隙も多分ないだろうし大丈夫だろ

ということで話題、奪取の正答ってひとt(ry

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:59:04 ID:JbDbY72P0
>>300の義憤に乾杯。
俺ももう反応しないよ。

>>all
もう少しでID変わるから注意な!

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:01:35 ID:JbDbY72P0
>>303
一応参考までに。
お流れになった問題のメモを4問くらいとって
それをPCで裏とって見たんだが、全部答えが一つだけだった。

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:03:25 ID:Vhrj0Rqm0
>>300
おおむね同意だが一つだけ。
「昨日の」ではなく「いつもの」

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:03:59 ID:uO8UxMMw0
ロケテ行った方、>>159ってあってます?

308 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:08:12 ID:yZOo32hh0
>>307
あってます。いくつ積み重ねてもGPに反映されないってのは仕方ないとはいえ無駄な労力感・・・(´・ω・`)

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:12:01 ID:uO8UxMMw0
>>308
どうもです。
んじゃなるべく冒険しない方がいいのかな。

310 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:16:40 ID:/mULn7RI0
せめてGPは
誤答を選ばなかった…1
正答を全て選んだ …+1

であってほしかったかな… 今日仕事引けたら立川にでも遠征してみるか

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:21:38 ID:wOtPXv280
>>237
カード1枚目終了直前でプロ昇格
勝率は50%ちょっと

当然今はスパイラル・・・

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:37:05 ID:F5gyl9390
Aリーグを維持するだけで精一杯。

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:38:20 ID:HuEdZNfZ0
ID代わってるが、295です。
>>298
あまりにも癪に障りまくりな主張だったので、わざと煽りました。
過去に遭遇した、「今でも腹がたってしょうがない出来事」にぶちあたっちまうもんでorz
正直、この手のゴキブリ(池沼は池や沼に失礼だ)には、我慢したくても我慢できんのよ。

===猫線==

2位2回と、1位、4位1回ずつだったら、実は後者の方が「4位一回分」経験たまりやすいことに気がついた……

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:43:09 ID:cwQnyrXT0
>>313
その>>298がID:8WY1pLqROですよ。

315 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:44:03 ID:p6seFaZx0
日本語で書いていいんだぞ

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:44:36 ID:v6/9zMou0
【クレジット数】 300over
【段位(EXP)】 プロ
【対人勝率】 60%強
【優勝割合】 52%
【プレーオフ進出率】 8割ぐらい
【備考】

早くver1.1やってみたい。
やった人に質問ですが、○連続優勝という称号があるらしいですけど
連続優勝記録を更新するたびに称号も更新されるのですか?
そうだとしたら、それを伸ばしたりトップクラスの人の称号をみて
「すげーな」とか思ったりできそうなので楽しみ。

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:45:31 ID:VuOVJLsy0
>>313
>>1の※以下を百篇音読。

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:51:09 ID:79uYijv00
名人の上の称号は国宝で、その上が偉人。
偉人の上まであるようだが確認できず。

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:51:18 ID:LEeoaj/R0
仕事がかなりやばい状況だが、1.1ロケテと聞いて、
残業しながらも光の速さで自分の仕事を片付けて
ちょっとやってきましたよ。

称号がいろいろと増えていて、集める楽しみが増えたけど、
試合スピード自体は早くなった割に、挙動が全体的に
もっさりするようになったり、カメラが引き気味になって
アバターの表示が小さくなったのがちょっと気になったかな。
あと、魔法少女の服が地味にorz

とりあえずは今後の改良に期待。

>>237
【クレジット数】 380程
【段位(EXP)】 プロアンサー
【対人勝率】 57%程
【優勝割合】 ?
【プレーオフ進出率】 71%
【備考】申し訳ないが、クイズ力は秘密ということで。

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:59:46 ID:Sfe3T2vw0
え?服装も変わってるの?

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:00:04 ID:uO8UxMMw0
もう時間もないし
改良はないんじゃないかなー。

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:01:04 ID:HuEdZNfZ0
>>298
そういうことかい。やったろうじゃないか。

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:03:50 ID:LEeoaj/R0
>>320
魔法少女は全体的に服の模様が減って地の色が増え、
ネクタイみたいなのが首に付くようになっていました。
他の服装については注意深く見ていなかったので
分かりませんorz

324 :276:2007/09/27(木) 01:06:17 ID:sRnvLiUm0
>>282
120かー。それだったら何とか追いつけなくもないかもなー
今日の終了時点で30勝15敗。ようやく初段なった
Sに上がったときは20勝5敗くらいだったから、勝率はすごい勢いでさがってってるわー
しかし下と比べてSは人口密度高いんだな。一回もcomとあたらなかったよ

325 :295:2007/09/27(木) 01:09:59 ID:HuEdZNfZ0
「クイズ屋はプレイするな」って、おっしゃってるようですが、
「根本的にそんなことできっこない」と、わかってらっしゃる?

締め出すんだったら、全部のクイズサークルに通ってるプレイヤー洗い出して、全員に「プレイ自粛」を呼びかけろ。
もしくは強制させろ。

クイズが好きな奴はクイズゲームにも食いつくのはあんたも分かってるだろ。
元々自力があるんだから、差がついて当然だってーの分かるんか?
大人気ないだ?大人げもクソもない。やってる方はCNでしか判断できないから、中の人が屋かどうかなんか分かるわけないだろ。
「実力に合わせて切磋琢磨」なんて戯言は、SEGAに語ってくれ。

全て、あんたの脳内設定でスレめちゃくちゃに荒らされて、迷惑だ。
(このレスも、住人にとっちゃ十分に迷惑だと思うしのは、承知している)、

それ「すら」もわからんのだったら、今までの発言を全部撤回しろ。

お前みたいなゴキブリは要らん。リアルで消えろ。

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:11:29 ID:yZOo32hh0
>>316
7連勝はみました。あと○連続優勝もあったかな
Bリーグ完封とかなんとかシャットダウンも目撃
前にも話題になった〜〜斬りですが、ランカーとかプロアンはわかるけど、昇格斬りもあったような…正直あまりすごくない称号もありそう・・・

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:17:08 ID:L1kKqYoxO
220クレで概ねこんなかんじ
ttp://p.pic.to/hwx0e

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:23:46 ID:cx7zY1IC0
多答積み重ね目当てでロケテいってきましたが、
10クレで1戦しか出なくて残念だったけど、
なかなか楽しかった。

今までフィニッシュで正答完全に見切っても、
うまく4枚渡しできずに取りこぼしてた自分でもこれなら安心ww

でも誤答1でアウトよりも、積んだ正答半減(とか1/3)、なら
グレーゾーン攻めやすくて面白いかなーとか思った。

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:24:52 ID:v6/9zMou0
>>325
thx

しかしセガもプレーヤーを飽きさせないようにいいタイミングでバージョンアップしてくるね。
上のほうではバージョンアップは10月1日かと言われていたが、そうだとするとその一月後
ぐらいに全国大会あるかもね。
これもどんな形式になるか楽しみ。バージョンアップに伴って問題の大量追加配信とか有ると
なお嬉しいのだが。

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:27:08 ID:cwQnyrXT0
>>327
4ためか?

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:30:35 ID:sRnvLiUm0
ananで要望とかってこのスレでいいのかな?
まだ始めたばっかだけど、早くもキャラのコスに飽きてきた
得意ジャンル以外のも選ばせろとは言わんから、ジャンルごとに3つくらいのコスを用意してくれんかなあ
それとも俺が知らんだけで、ウォーミングアップクイズの景品とかで既に用意されてたりすんの?

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:32:04 ID:kZ3m9kDS0
>>330はビジュ得意だろ

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:33:23 ID:gM0b/FJa0
>>318
廃人の称号はないの?
廃人の称号獲得したらドラクエの呪われた装備みたいに
自分からはずせなくなるみたいになればいい。

334 :295:2007/09/27(木) 01:36:33 ID:HuEdZNfZ0
あ、>>298は、 >>325のレスに対して完璧に反論してくださいね。

それができないんだったら撤回してくださいねwwwwww

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:41:01 ID:cwQnyrXT0
>>334
撤回します。そのようなことはメーカーサイドがリーグ分けなどで対応することで、
プレイヤーがとやかく言うことではなかったと反省します。

336 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:46:04 ID:zh39bB7b0
今日ロケテやってみたけど、
新しい多答積み重ねとか爆破の選択肢に写真が出てきたり面白かった。
ただ違和感があるのは、
時間表示が左上になってるのと、爆破で選択肢の下に爆破ゲージあることぐらい。
ここらへんは慣れるしかないのかね。
あと、白衣のコスチュームで白衣自体の色も変わってしまうことか残念。。(´;ω;`)


337 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:48:57 ID:I3qQiaLe0
ちびキャラしか変化しないマジアカより
でかキャラが変化するAnAnの方がアバター気になるねw

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:49:48 ID:3MNzQWOI0
それは最早白衣ではない・・・

339 :295:2007/09/27(木) 01:50:08 ID:HuEdZNfZ0
誤爆の可能性があるので訂正

>>298 ではなく昨日の ID:8WY1pLqROに対して、完璧な反論を求める。

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:50:19 ID:QhyMaruaO
>>334
やったじゃん!撤回してもらってよかたねぇ〜、おめでとうw

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:51:28 ID:sRnvLiUm0
>>339
空気嫁よ
335はお前に帰ってくれって言ってんだよ

342 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:51:32 ID:qeUQ67TB0
もう次のバージョンが出る頃でなんだけど。

やっぱり、ビジュアルとかの勝率が「前回勝ってるのに下がってる」現象は、不具合だったようですね。
セガからの回答は「次のバージョンでは大丈夫なんでホントサーセンwww」て事でした。
既出だったらスマソ

343 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:52:51 ID:cwQnyrXT0
>>339
えぇ、ですからどちらも私です。内容は上でも申しました通り、

撤回します。そのようなことはメーカーサイドがリーグ分けなどで対応することで、
プレイヤーがとやかく言うことではなかったと反省します。

でございます。

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:54:28 ID:Vhrj0Rqm0
とりあえず、踊り子が確定するのを待ってるのは俺だけじゃないはずだ

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:55:43 ID:nT7Fs6+P0
1000人斬りの称号もらったけど、おれすげーみたいで
すぐはずしたw

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:56:30 ID:wOtPXv280
ややダイブ気味な人と早押し決勝戦

最初の3問とられて0−30になって次の問題も先に押された
俺は答えわかったのであきらめていたら相手が誤答
そののちは微妙な問題も押し勝って逆転勝ち
流れってあるもんだな

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:58:32 ID:cwQnyrXT0
>>341
いえいえ、トリップを付けてなかったのが残念なくらい本人です。
その日その場のネタというか燃料でやってますので、別に内容には
固執していないので次の日になればもうどうでもいいのですよ。
今日は久しぶりに「奪取ネタ」か「お手つきアリネタ」で一杯やりますか?

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 01:58:33 ID:Fse3YTKuO
お前を含めて三人確定でok

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:04:19 ID:I3qQiaLe0
以前、決勝のカード奪取でスコアが
俺(-20)−(-60)相手
最後相手がヤケクソで連打してこんな結果に
勝った気がしねえ・・・w

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:05:53 ID:6f/HGP/40
勝率ってどうしたら伸びるんだろうか・・・
マジアカみたいに峠を越えればプラスに転じるなんてことがあるんだろうか? >ランカーの方々

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:08:31 ID:MSO4LYrF0
池沼志望はトリップ付けろと(ry
リアルで死ね。

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:08:49 ID:yHgdjKXy0
俺は十段に上がる前と上がった後で何かが変わってぐんぐん勝率が伸びたよ。
何が変わったのかはよく分からない…。とりあえず早押しの勝率が1割上がった。
十段昇格時よりプロ昇格時のほうが総合でも5%くらい上がってる。

やっぱり慣れとか経験とか大きいし、プロ直前とかプロ十段スパでも伸びしろはあるんじゃね?

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:14:22 ID:I3qQiaLe0
たしかに早押しはプレイしていくと徐々に上がる気がする
そのかわり爆破がなぜか下がったw

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:18:36 ID:QhyMaruaO
>>339
おまえ、おもいっきり煽ったのに見事にスカされたなwww
顔を真っ赤にして怒ってそうw

355 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:18:57 ID:wOtPXv280
連想と虫食いはムラがあるなあ
ビジュアルは安定して負けw

356 :295:2007/09/27(木) 02:32:05 ID:HuEdZNfZ0
>>354

>>341 で「また荒らす」宣言してるくらいだから、顔真っ赤もクソもなく、逆に冷静です。悲しいことにorz

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:33:07 ID:6f/HGP/40
>>352
早押しクイズにも慣れってあるんだろうね
あと、問題の出題傾向とか。AnAnの問題ってストレートが多いから、
キーワードが出てくる⇒即反応で結構プラスに転がる方向が多いような気がする。

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:35:20 ID:uO8UxMMw0
本日のID
QhyMaruaO
HuEdZNfZ0
cwQnyrXT0

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:03:38 ID:sRnvLiUm0
>>347
あらそうなん。じゃああれだ、ほどほどにしとけよってのと
ネタ晴らしはその日のうちにやってから帰れよと

奪取ネタとかお手つきネタとかは、このゲーム始めたばっかりなんでよくわからんが
いわゆる遅答は是か非かみたいな話なんだろーなと予想はつく

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:06:11 ID:3gY8KlsG0
【クレジット数】 185
【段位(EXP)】 6段
【対人勝率】 Sにあがるときは40%↑、Aに落ちる頃には30%代
【優勝割合】 17回(計算面倒)
【プレーオフ進出率】 Aまでならそれなりに Sは数えるほど
【備考】 1級の頃Sに初めて上がって、その後成長せず、6段なのにS⇔Aがとまらない。

このカードを使い切る頃には、Sで安定して勝てるようになりたい。

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:12:39 ID:XSMdkYdl0
九段で一度カードなくして作り直した。
なくした時の勝率は45%くらい。
で、新カードで九段まできてみたら勝率60%越えてる…
知識量はそんな変わるはずないからやっぱり慣れなのかな?
あと過去に見た問題は即答できちゃうからコレも大きいと思う。
上位プロアンと対戦すると
「解答能力」より「AnAn問題をいかに多く見てきたか」で勝負が決まってしまう事が多い気がするし。
イシュタムさんとかマジ神がかってるよね…orz

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:16:29 ID:BM6DM1cT0
ダッシュが安定して負ける・・・早とちりが最大原因なんだけど。
早押しや連想とかならまだ推理という保険がきくが、ダッシュは即死。

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:21:46 ID:N8Ret04R0
【クレジット数】 360
【段位(EXP)】 10段 (58000位)
【対人勝率】 現在46.5%、一番凹んでたときは43%台
【優勝割合】 100回ちょい
【プレーオフ進出率】 5回に2回くらい
【備考】 6段までSAスパイラー、今はプロアンサーテストスパイラー

新バージョンのクイズと称号追加が楽しみです。
しかし、クレジットが凄い。もうこのゲームから足を洗えない・・・
いつか、勝ち数を負け数に追いつかせたい。現時点で80位負け越してるので。

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:23:02 ID:I3qQiaLe0
俺はあまり頭使わず反射だけでいける奪取は得意だが、
推理力や判断力が問われる早押しはかなり苦手
てかこのゲーム早押しが苦手だと終わるorz

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:30:00 ID:N8Ret04R0
sage忘れすみません・・・

奪取は得意不得意すごく分かれると思うんですが、
奪取得意な人は爆破も得意でしょうか?
自分はどちらも比較的苦手で、この2つは4割くらいしか勝てない。



366 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:38:46 ID:U+pii7/wO
昨日ゲストで初参加してAまで昇格した。
次からはカードでするけど、ゲストでの勝率とか優勝回数は引き継ぐの?それとも0勝0敗、優勝0回になるの?


367 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:42:17 ID:cwQnyrXT0
>>358
自分を入れないのはズルいぞ。

本日のID
QhyMaruaO
HuEdZNfZ0
cwQnyrXT0
uO8UxMMw0

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 03:43:10 ID:dGqvUlKQ0
>>366
ゲストプレイの最後にパスワードを発行すれば
そのパスワードを入力することで新規カードにその結果を引き継げる。
パスワードを発行してなかったら最初から。

369 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:22:48 ID:I3qQiaLe0
>>365
爆破も得意です
得意 奪取・爆破・ビジュアル
普通 多答・連想
苦手 早押し・虫食い

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:32:01 ID:D5r4d1B60
1.1は爆破やりづらいな

371 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:25:10 ID:po6GBHyK0
【クレジット数】 240くらい
【段位(EXP)】 20万パワーw
【対人勝率】 60%の壁がorz
【優勝割合】 40%くらい (ロケテで確認)
【プレーオフ進出率】70%くらい (ロケテで確認)
【備考】Sリーグになってから勝率は間違いなく上がってるが、
それでも57が59になったくらい。


372 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:01:59 ID:fUd+R4Cp0
>>365
俺はダッシュが一番苦手だけど
爆破は好きなほうだなあ

373 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:39:52 ID:MSO4LYrF0
爆破は勘所がわかるとGP,ポイント共に稼げるので結構好き。
奪取は時間コントロールがし辛いのと、誤答によるマイナスが痛すぎて…
上位陣に勝てるのは結局虫食いしかなかった俺orz
その虫食いも空ける場所間違えると瞬殺だから、もうね(ry

374 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:43:35 ID:cwQnyrXT0
>>373
虫食いって思ってる以上に空ける場所重要だよな。

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 07:11:57 ID:SM++acGQ0
虫食いは遅答されているのか悩んでるのかわかりにくいな。
2回目、3回目でも時間ぎりぎりまでパネル開けなかったりするとイラつくけど。

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 08:16:30 ID:vK8YlR1g0
虫食いで10点ビハインドで勝ってる時に次が20点問題で、
しかも明らかに括弧が見えてるような問題なのに相手の先攻だったりすると泣ける。
というか全般的に20点問題に限って良く落とす俺。
今までやってこなかったが遅答も戦術に組み込んじゃおうかなーとか思わず考えてしまう。

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:00:34 ID:crZxi44b0
20P問題は難易度高い問題にしてほしいよ

378 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:01:25 ID:WRlCliqqO
逆に考えるんだ。
「20点問題の前に30点離せば勝てる」と。

379 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:38:50 ID:gRVeRRQ6O
虫食いはエンターテイメントばかり選ぶけど、同じ問題が結構出るので勝率がじりじり上がってきた。エンタメは長い問題が出るから特定しやすいし。

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:20:52 ID:LmkHY+R7O
>>378
ver.1.1では6問目(早押しは7問目)以降はずっと20点問題が続くので

サクサク回答して行くとそうはならない

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:28:55 ID:ww+gxH+x0
>>380
まじで?
遅答がデフォになりそうだ。
テンポが悪くなったら嫌だな。

382 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:49:58 ID:ucgRosys0
>>381
遅答対策で20点問題が増えたとしか思えないのだが。


383 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:04:32 ID:MRC1uX1WO
早押しは、勝率57%くらいなのに、他が弱いので対人勝率は42%くらいだorz

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:28:42 ID:G9lcGaEW0
>>284-285
ヘキサゴンの早押しは見てて「あ、自分ならここで押せる」とか思っちゃう

>>287
なるほど。

>>327
もう度数切れそうなのに八段な自分涙目

>>342
カード奪取とかの正解率非表示とかも直るかな?

>>381
さらに言うと、20点問題で不正解だと20点減るらしい

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:39:32 ID:BHCFMnAi0
司会「最終問題は得点が100点になります」

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:58:10 ID:3MNzQWOI0
バラエティの基本だなww

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:10:57 ID:qpCKHyWF0
>>384
同一人物か分からんが多分そうだろう
毎度そのアンカー付けでレスすんなら、コテ付けてくんないかな?

あぼんに入れたいんでさ

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:03:28 ID:7yxp/YmdO
昨日やってたら、隣のステに綺麗なお姉さんが
しかもソロ
皆ならどうする?

389 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:23:30 ID:9Q/s39Um0
何段かチラ見する

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:24:25 ID:+XYUiJC90
久しぶりにゲストでやったら
cリーグって多答に残り正解数が書かれているんだね
ぬるかった

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:33:31 ID:uO8UxMMw0
>>388
奪取

392 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:37:50 ID:qyO6J0Iu0
 __[警] アイマススレカラキマスタ
  (  ) ('A`) >>391
  (  )Vノ )
   | |  | |


393 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:05:44 ID:8iww4l4EO
>>388
爆破。

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:09:03 ID:LacNG3tX0
>>388
早押し

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:20:20 ID:+Jk3UFKNO
>>388
ビジュアル

396 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 15:51:43 ID:uO8UxMMw0
>>388
連想→フィニッシュ

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:15:11 ID:ba8bStFwO

  [警]__
  (  ) ('A`) >>393
  (  )Vノ )   
   | |  | |

  [警]__
  (  ) ('A`) >>394
  (  )Vノ )   
   | |  | |
>>395-396
【審議中】
    ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U (  ´・) (・`  ) と ノ
 u-u (l    ) (   ノu-u
     `u-u'. `u-u'


398 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:22:52 ID:Gb/uv6yw0
>>391の切り返しは正当に評価したい

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:25:49 ID:T/PglO9vO
4/4 END

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:00:28 ID:a8OC2pfo0
ver1.1っていつから稼動なんだ?
wiki見ても書いてなかったんだが。

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:05:01 ID:ucgRosys0
>>400
10月上旬。
ロケテストは9/25〜10/1。

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:06:38 ID:7yxp/YmdO
じゃあ>>391を仕掛けて来る
こっちは3段、相手は7段だが

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:21:05 ID:JBqJloIa0
Aから上がれない

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:07:13 ID:5HRT1OlCO
引き分けが負けカウントされなくなってる

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:07:50 ID:07kMz3umO
勝率30%の以下やしノシ

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:13:31 ID:+Jk3UFKNO
以下やし

407 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:14:50 ID:zv77DcaP0
>>388
おっぱいを何度かチラミして満足


408 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:24:30 ID:LmkHY+R7O
同種の称号の格は
高い順に色が
金→銀→銅→赤→青→緑
な模様

「全国王者」みたいな場合によっては失うことがある称号や
イベント大会によって入手できる称号は
普通の24称号には含まれず
別枠で特殊称号という扱いっぽい

409 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:27:02 ID:WRlCliqqO
低段位や級位者で勝率が高い人見ると、ついサブカかと疑ってしまう。

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:42:56 ID:JBqJloIa0
サブカだな

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:45:22 ID:6f/HGP/40
クイズってスポーツとかよりモロに実力差がでてしまうからなあ
下位リーグ突破までだったら90%以上も全然あり得るんでないかい?

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:58:19 ID:cwQnyrXT0
Sで1割程度しか負けないような奴が弱い奴相手に勝ちまくって悦に入ってる
のとかもかなり大人げないしキモい。空気読めないてこういうことだなと思う。
別にやめりゃいいのに。たかがゲームになぜそこまで固執しなければいけな
い理由があるのだろう・・・ かわいそうだな。

413 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:11:23 ID:ba8bStFwO
>>388から報告がない…
やはり(ry


414 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:11:39 ID:8lrszvB2O
Nice boat.

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:15:51 ID:vsGXNvzpO
某所で1.1やってきたきた帰りでカキコ。
とりあえず覚えてる範囲でだが新称号シャットアウト。
条件は早押しで相手に一問も正解させずに勝つ事。
相手の誤答、両者誤答、スルーはいずれもセーフ。
実際全部込みでとれた。
リーグによって色が違い、Sなら金。但しCリーグではもらえない。
そして一番デカかったのが下剋上ボーナスが5万に跳ね上がってた。
帰宅したらまた書くかも。

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:47:07 ID:bhPm4iV00
ご、五万!?

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:48:28 ID:Vhrj0Rqm0
>>416
プロ同士の対戦で、だと思う。

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:52:18 ID:F5gyl9390
最近。
「押し合い爆破クイズ」が「押し合い自爆クイズ」になってる漏れ。

大差で勝っていたのに2点差で負けなんてこと頻繁すぎ。

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:11:23 ID:/mULn7RI0
帰宅したので少し補填。

下剋上ボーナス5万はプロでの場合ね。EXPではいくらか、ってのは不明。
あと、称号「〜斬り」の対象となる役一覧。

・リーグマスター斬り
・プロアンサー斬り
・プロテスト斬り(発生したけど取れなかったorz)
・残留斬り
・ランカー斬り(発生せず)
・トップテン斬り
・王者斬り(発生せず)
・ジャンルマスター斬り(発生せず)

ランカー以下は一人斬ればいきなり銅っぽい。
また、称号のレベルを上げて金まで持ってくるとかなり違う名前になる模様。
例:対人通算1000勝→スナイパー(だったはず)
また1.0で外せなかったランカー系称号は1.1では外せる。

そして、ロケテだからなのかはわからないが「同店舗マッチ」があったんだが…物凄く気まずくて困った。
同店舗の相手に思いっきり遅答とかかましたらリアルファイト発生しそうで困る。

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:38:44 ID:Lt3Cbvo90
ナイス報告そして乙すごく乙
セガのやる気に期待

421 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:58:35 ID:A4QNadM10
>>419
同店舗はちょっとまずいなw

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:03:16 ID:Vhrj0Rqm0
本稼動前のロケテでも同店舗マッチあったよ。

たぶん、稼動店舗が少ないロケテだけの仕様だと思われる。
というか、思いたい。

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:04:11 ID:c5FMhAt60
>>419
同店舗遅答?
一問目から食らったさ。
そんなことしなくても俺より強い奴がやってきたことが腹立たしい。

確かに殴りたくなる。
早くつぎのもんだいやらせろ!○○瞬!って横のやつに思ってた。


424 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:20:42 ID:e/fwoGnP0
今プロ十スパの人は勝率どのくらい?リーグマスターの割合とか。
ようやく十段になって見えてきたんで(始まりが)
これからのために参考にさせて頂きたい。

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:24:16 ID:/mULn7RI0
あ、大事なこと忘れてた。

皆様ご期待の多答積み重ね、当方Sでやってたのだが(つまり選択肢10個)
「10個全部正解」が存在しているのでご注意あれ。
最初それっぽいのに当たったとき、不自然に思って1つ外したら相手に全選択食らって負けました…_| ̄|○
その後の問題で10対10のドローがあったので間違いないです。

と言うことで一発逆転1234567910ドーンをやる奴が来る、きっと来る。

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:29:56 ID:Vhrj0Rqm0
虫食いで20点リードでの10点問題(次が20点問題)。ジャンルは歴地社で後攻。残り時間は20秒ほど。

相手が1枚開いたところ、『幕府8代将』の文字。あー、2択だなー、と思ってたら相手回答(まぁ、当たり前)。
そして、1文字目[あ]で正解。次取らなきゃ、と思ったら2文字目で不正解。
1文字目押す時、時間ギリギリまで押さなかったところ見ると、[と]がなくて焦ってたんだろうなぁ。

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:32:47 ID:smDbQBoM0
>>425

密かに8を選んでない件について

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:32:58 ID:EDqVu8SK0
>1234567910ドーン
なぜ8がないのかはともかく、本稼動後
全選択が正解の問題が(体感的に)どの位あるか、の声が
集まらないとなんとも言えないんじゃないか?
QMAで多かったのは実際1234で正解が体感的に多かったからだと思うし。

429 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:37:14 ID:5CxyXBkm0
>>419
対人1000勝はスナイパーではなくヒットマンな予感

>>424
漏れは既にプロ4回目のプロ十すぱだが勝率6割弱、プレーオフ進出65%くらい。
7・8割はリーマスでやってるしプロテストはすぐ受かるけど、プロになると
平均2日ぐらいで落ちる。
中の人に仕組まれてるのでは、と勘繰りたくなるお年頃です。

430 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:40:21 ID:/mULn7RI0
まあ、そこのとこはネタなので軽く流して…
8がないのは完璧にタイポorz

431 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:45:20 ID:wOtPXv280
>>429
何でその勝率でスパイラー?
俺は勝率51%だけど2回目のプロはなんとかふんばっているぞ
一度6万まで落ちたけど44万まで回復した
もしかして早押し苦手?

432 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:49:59 ID:Vhrj0Rqm0
>>429
緊張に弱いタイプと見たがいかに。

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:52:52 ID:e/fwoGnP0
勝率同じくらいの>>431さんは参考になるなぁ
ただし早押しがあまり得意じゃない…

どっかでもあったけどプロに成り立てはプレッシャーかかりそう。
>>429さんもそれでは?

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:54:10 ID:4UWP12nH0
>>431
勝ち方負け方でパワーの増減もかわるっしょ

435 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:57:06 ID:wOtPXv280
>>433
早押しは60%くらいです
奪取・爆破の次に勝率が高いよ
早押しは得意のスポーツ使うってこともあるけどね

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:58:42 ID:Sfe3T2vw0
神奈川でロケテやってるとこどこよ!><
綱島はやってるらしいが・・・

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:02:24 ID:cIasG8bT0
セガ公式にロケテ情報無いんですねえ。MJ3EVOは有った気がするのに。愛知には無いのだろうか。

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:02:59 ID:6LMumzdv0
>>404
これって
50勝50敗 とかなってたのが
50勝30敗20分 って感じに表示されるの?

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:09:19 ID:TBzqClOy0
>>434
まさにそう
1位が取れないんだよ、でズルズルいってしまう。
早押しも苦手だしね。連想なら8割近く勝ってるのにorz

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:13:11 ID:vMX/oCUL0
>>404
おれも凄く気になる。
そうならちょっと見栄えが良くなってモチベーション上がりそう。

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:15:03 ID:DdExWUaF0
>>419
残留切りひっどw

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:15:06 ID:snldjPxP0
AnAn友達が欲しい。
大会とかにも出かけて、その時にしゃべる相手はできたけど、その場で終わり。
他の人たちみたいにお互いのホームを行き来したり、ご飯食べたりとかはない。
後で日記みてイベントがあったのを知って、いつもさみしくてならない。
自分はうざがられてるのかな、と思うのだけど、怖くてきけない。
どうすれば交流ができるようになるのか、どなたかにご教授いただければと思う。

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:16:43 ID:cIasG8bT0
一番楽なのがいつも遊んでる友人をAnAnに引き込む事

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:24:37 ID:TBzqClOy0
>>438
分け数は表示されてなかったと思われ

俺の多答積み重ねは引き分け挟んでるけどまだ勝率100%だから、負けカウントされなくなったのは確かだと思うけど

445 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:26:47 ID:cIasG8bT0
>>444
50勝30敗20分が勝率62.5%になるって事ですか…?

446 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:27:31 ID:BEA8EKoZ0 ?2BP(50)
>>443
友達が居ない場合はどうすればいいですかorz

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:28:56 ID:3zVKEAjk0
引き分けが勝ちに変わるわけじゃないんだから
別にどうでもいい
見た目より中身で勝負汁

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:31:46 ID:tEFiZGE/0
形式別は引き分けを負け扱いにしない。
対人総合は引き分けを負け扱い。

その違いでしょ。1.0からそうだよ。

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:34:12 ID:IKjruBRx0
俺のホームでも顔見知りのアンアニストができた。
普通にオサレで全然クイズオタっぽくないのに、休日は何時間も
プレーしてる。話しかけてみたいのだがなかなか勇気が出ない。
でも今度あったら思い切って声をかけてみよう、「やらないか」と。

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:46:58 ID:EdAZVnrO0
連れが、「カード奪取クイズの4枚の中に1枚も正解がなかったことがあった」
と言い張っているのですが、そんなこともあるのでしょうか?

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:47:45 ID:O6OginAQ0
>>424
プロ十段スパの一番のネックは決勝勝率なので
全体勝率は割とどうでもいい気がする
予選はドローでもいいし

>>419
トレーニングマイスターも外せる?
外せるならとってもいいかなと思ってる

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:48:06 ID:ugwJgLz/0
今日のNG川

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:53:24 ID:d1iSjPGe0
ヤター!ホームのアンアン台数が増えてた!
休日は混んでてほとんどできなかったけど、これからはできそうな悪寒!

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:53:43 ID:JFUQDooB0
>>450
嘘問の場合と4回全部押して全部×食らった場合とで意味が
変わってくるんだなぁ。どっちのことだろ?
複数正解出現パターンについては>>5を参照

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:54:55 ID:tEFiZGE/0
>>5は頭のおかしい人が書いてるから参考にしちゃダメだけどな。


456 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:57:29 ID:ugwJgLz/0
>>454
>>450は前に彼女が4問とも×と言い張っててケンカ中とか書いてたのと同一人物じゃないの?
どうせいつものヤツだろ。

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 00:58:58 ID:JFUQDooB0
>>455
君はまたあの惨劇を繰り返すつもりか?
それ以上、触れようものなら毎夜恒例のNG推奨されちゃいますよw

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:01:36 ID:bMgPCrrz0
>451 ごめん、マイスターは持ってないからわからなかった。

それだけ書くのもアレなので一般称号まとめ。

形式系
 ・早押し ・連想 ・爆破 ・ビジュアル ・多答 ・積み重ね ・奪取 ・虫食い
斬り系
 ・リーグマスター ・プロアンサー ・プロテスト ・残留 ・ランカー ・トップテン ・王者 ・ジャンルマスター
通算系
 ・対人勝利 ・優勝
連続系
 ・リーグマスター維持 ・対人連勝 ・連続優勝
特殊系
 ・シャットアウト ・連勝ストッパー(対戦相手が連勝中(最低5)の場合発生)

あー あと1個っぽいけどどうしても思い出せないorz

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:04:52 ID:5xKaco+50
>>449
アンアニストってすごく言いにくいんだが。
>>458
完封ってあった気がするんだけど、違う?

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:04:59 ID:kfLEHSGi0
>>217
激亀レスで申し訳ないが、
現在プロアンサー勝率57%台の漏れだが、
「初級者」クイズサークルでフルボッコにあいました。

まぁ問題の難易度が違うんですよ。何よりも。
やつらはアンアン級の容易問題はやらんw

461 :459:2007/09/28(金) 01:05:48 ID:5xKaco+50
あ、完封=シャットアウトか、すまん。

462 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:07:23 ID:tEFiZGE/0
正確なところは覚えてないが、Sリーグで0封するとシャットアウトがもらえる。
その下にAリーグ完封とかBリーグ完封とかあった。
ただうろ覚えなので名称は違うかもしれない。

463 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:07:30 ID:XqcviRhu0
今日の奪取@スポ
「現存する相撲部屋」

-------時津風部屋

ええ。吹いてる間に取られましたが OTL

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:08:29 ID:KRRlOavP0
>>458
残りがトレーニングマイスターじゃあるまいか

>>459
完封=シャットアウト
Sリーグで完封すると「ザ・シャットアウト」という称号になる



465 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:10:21 ID:vMX/oCUL0
>>463
逆に俺は相撲は詳しくないが報道されてるせいで
「時津風部屋」がとれました。

466 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:11:14 ID:6LMumzdv0
ロケテはやってないんだけど、プロアンサー斬りとか今までに一回でも達成してれば
Verうp後には取得済みになってるのかな?
それともうp後に改めて達成しないと駄目?

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:12:09 ID:KRRlOavP0
>>466
改めて取らないとダメ

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:13:27 ID:nsHOubPX0
>>463
部屋つぶされて
何このウソ問
ってなったりして

総理で「福田康夫」あるからなあ

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:14:48 ID:tEFiZGE/0
優勝回数や対人勝数は、カードで保持されているので最初からついてる。
連続リーグマスターは、1.1に突っ込んだ時点で継続してれば付く。
(1.1の初回で優勝したらいきなり10連続リグマスがついた)

連続優勝や連勝数や○○斬り系は、1.0ではデータを保持していないようで最初からだった。

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:16:32 ID:tEFiZGE/0
補足。
1.0の連勝数はCOMも含むが、1.1では「対人連勝数」に表現が変わっているので別物扱いらしい。
実際、COM戦に負けても連勝数は途切れなかった。

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:21:11 ID:vMX/oCUL0
>>468
現時点で問題文が「2006年時点で・・・」となっている。
この事態を見越していたならSEGAは神

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:25:14 ID:xRedn5bE0
マナー講座の更新まだー?

473 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 01:25:29 ID:EdAZVnrO0
>>454
「嘘問」っていうやつかもしれませんね。
どんな問題か忘れたけれど、かなり自信があるジャンルだったと言っていたので。
話の流れでは「4回押して全部×」ではなかったと思います。
ありがとうございました。

>>456
その人じゃないです。

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:16:41 ID:ugwJgLz/0
>>473
申し訳なかった(´・ω・`)

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:23:14 ID:fdC5yZkq0
普段は仕事終わった後遊びに行くもんで夜8時頃やってることが多いんだけど、
昨日は半日出勤の日だったもんで、昼間に遊んでた。
やってる人が少ないせいか、
夜よりヌルかったと思う。

それと昨日はいつもと違うゲーセンで遊んでたんだけど、
カードリーダがヘタってるのか、
途中で読み取り失敗になって、
ゲストプレイに切り替わっちまった。
いつもはヒゲ使ってるんだけど、
アバターも変わるのな。
というか別の台で遊ぶから1クレ返してくれと。

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:24:54 ID:Dc5AdiSW0
>>460
あれなー…
なんか全然初心者向けっぽくできてないよなあ
完全に視点が一般人視点になりきれてない

それに、微妙にオタに媚びた問題とか、それはお前が出したいだけの問題だろう!っ散見されて辟易する

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:34:35 ID:TLC7yQ1bO
ぷーさんの嫌いな食べ物ってナニ…?
教えてください…

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:40:46 ID:0+WmRV3T0
チーズ。
ググれよ…

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:58:14 ID:TLC7yQ1bO
ありがとうございます

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 04:08:04 ID:yu/ufD3D0
>>439
俺も連想くらいしか勝てない。
しかし他の勝率が低いもんでそっちばっかり狙われる。

連想はこういうスレで遊んでる。
知識としてつくのはまんあげだけだがな・・
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1190901975/

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:51:52 ID:/uVknifW0
>>460
ああいうサークルは、既存問題出すことは悪だと思ってるからなぁ・・・。
ほんとの「初級者」さん向け問題はなかなか出ないような気がする。
略称ネ○○テのとこかねぇ。

482 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:59:51 ID:CKdVikO2O
とりあえずタトゥ消えろ。
4つ残されたらまず勝てないじゃないか。
一回で×食らうこともあるし、あんな糞形式とっとと消えろ。

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:19:36 ID:/U4TjqNsO
>>482

前者はともかく…後者は自己責任だろ。

あと、毎回毎回、先攻が4つ残ししてくる訳がないし、
やられたらやり返せば問題ないじゃん。

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:21:29 ID:IKjruBRx0
>>463
腹いせに対戦相手の頭をビー(ry

>>460、476、481
あぁやっぱリアルクイズ屋ってそんな感じなのか。クイズの問題として
成り立つギリギリのラインってあるはずだよね。重箱の隅つつこうと思えば
いくらでもつつけるけど、そんなことやってたらキリがないもんな。そのうち
「僕の今朝の朝ごはんのメニューは何だったでしょう?」なんて問題出す奴
まで出てくんじゃないの?w


485 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:45:11 ID:15UyjACD0
この問題は○○の大会で出題された。
この問題はQMAで同じようなのが出ている。
とかで、どんどん出題の幅が狭まってるんじゃないの?
よくわからんけど。

486 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:47:00 ID:w6yoi9DeO
>>483
そのあたりのプライベート系問題はまず出ない(敗者復活時などでネタ問出す前提があれば別だが)から大丈夫。

あと、重箱の隅云々の件だが、昔ギミアやFNSやってた時と比べれば数段マシ。
あの頃は「水津本が基本」とか言う奴多くて手がつけられなかった。

487 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:01:56 ID:w6yoi9DeO
>>485
そうでもないと思う。答が同じでも振りを変えると別の問題だし。
既存の問題集から一字一句変えずに抜き出した問題ばかりじゃなければ大概大丈夫。

488 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:13:17 ID:lMT2yeE3O
昨日深夜0時に行ったら、いつもより相手が強かった(ノд<。)゜。

一回も押さずに−130負け・・・。

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:18:30 ID:jD3AEvew0
最終話 希望を胸に すべてを終わらせる時…! ネットワーク対戦クイズアンサーアンサーは、好評稼働中です。 SEGA
ヤマト「チクショオオオオ!くらえぬらりひょん!新必殺カード奪取全ダイブ!」
ぬらりひょん「さあ来いヤマトオオ!オレは実は一回取られただけで死ぬぞオオ!」
(ザン)
ぬらりひょん「グアアアア!こ このザ・フジミと呼ばれる全国ランカーのぬらりひょんが…こんな小僧に…バ…バカなアアアアアア」
(ドドドドド)
ぬらりひょん「グアアアア」
コヴァヤシ☆「ぬらりひょんがやられたようだな…」
鼻めがね男「フフフ…奴は全国ランカーの中でも最弱…」(07年9月28日現在)
リィガ「段位持ちごときに負けるとはランカーの面汚しよ…」
ヤマト「くらええええ!」
(ズサ)
2位から49位まで48人「グアアアアアアア」
ヤマト「やった…ついに全国トップテンを倒したぞ…これでIxtab♪のいるプレーオフの扉が開かれる!!」
Ixtab♪「よく来たなリーグマスターヤマト…待っていたぞ…」
(ギイイイイイイ)
ヤマト「こ…ここがプレーオフ会場だったのか…! 感じる…Ixtab♪のクイズ力を…」
Ixtab♪「ヤマトよ…戦う前に一つ言っておくことがある お前は私を倒すのに『得意ジャンル』が必要だと思っているようだが…別になくても倒せる」
ヤマト「な 何だって!?」
Ixtab♪「そしてお前の称号が連想名人だったのでクイズ形式は早押し連想クイズにしておいた あとは私を倒すだけだなクックック…」
(ゴゴゴゴ)
ヤマト「フ…上等だ…オレも一つ言っておくことがある お前を倒せば俺はプロアンサーになれるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
Ixtab♪「そうか」
ヤマト「ウオオオいくぞオオオ!」
Ixtab♪「さあ来いヤマト!」
ヤマトの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!

※フィクションです 作中のCNは実在する人物とは全く関係ありません

490 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:27:30 ID:57/PEt6/O
>>476
さんけんされてからやすする・・?

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:34:03 ID:4rlBj5JgO
へきえき
って打ってみな。

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 09:35:19 ID:Hk6eDJOGO
>>489
第一話「ICカード販売機はどこだ!?」の頃が懐かしいぜ

493 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:16:18 ID:zy65h2mf0
>>2位から49位まで48人「グアアアアアアア」

なんだよ、この扱いwww

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:17:46 ID:q/xDF4ou0
>>489
全部まとめてあるサイトとかないんですか?
第一話が見たいwww

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:40:37 ID:bMgPCrrz0
知っててやってるのかわからないがあの人連想勝率93%くらいあるんだよな…
だけどここで名前出た人の中で一番オイシいのはぬらりひょんプロだなw

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:41:02 ID:15UyjACD0
>>494

ttp://kbys.blog63.fc2.com/blog-entry-65.html

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 11:47:56 ID:OsGvET0O0
>>404
という事は、何戦したか分からなくなるって事かな
今までは勝ち負けの数で「ああ自分○○戦したんだな」って分かったけど

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:28:54 ID:XqYbbMY20
>>418
Aリーグ以降いつも「押されっぱなし自爆クイズ」やってる俺様が通りますよ

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:28:55 ID:GMVo5xOB0
>>497
引き分けはカウントされても、COM戦はカウントされていなかったから
何戦したか完全に数えるのは難しいと思うよw

1.1だとプレーオフ進出率が算出されるから、
投下クレ数×(3+プレーオフ進出率(%)÷100)で大まかな数字が出そうだ。


(以下、チラ裏)
自分の場合、投下クレ数が235、プレーオフ進出率が70%、優勝率40%なので
235×3.7=870戦。

全体から見ると、優勝28%、2位42%、予選落ち30%だな。

なんだこのシルバーコレクターっぷりwww



500 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 12:47:36 ID:bMgPCrrz0
優勝率って全体からの割合じゃないの?
499の例だと優勝40%、2位30%、予選落ち30%だと思ってたが…

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:47:57 ID:VEc4XzzTO
そういえば気になったことが1つ。
文字を入力する時同じ文字が連続して出る場合、同じ場所に出るのでようになってた気がする。
確証が持てないので暇な人検証求む。

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:03:59 ID:Cl5oMESG0
今日このゲームやってきてカード購入してプレイしたんだけど、最後のプレイで決勝に入ったところで回線が切断されましたと出て、COM戦に切り替わって、そこで優勝したんだけど、結果ってどうなるの?送信できませんでしたみたいな感じで表示されたんだけど・・・。
そこまで3連勝していたのに、結果保存されなかったりしたらすごくショックなんだけど・・・。

カード自体に戦績とか経験値のデータって残るの?次回プレイ時どうなるのかな?


503 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 14:32:42 ID:FdTOX2YWO
>>502
漏れも。
相手の名前は変わらず、枠が黒くなってCOMと表示された。
データ送信できなかったみたいだけど、カードに記録できてたみたいで一安心。

でもあの通信エラーって店舗単位?それとも全国的なもの?

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:00:44 ID:dx8SBh4v0
COMに変わったおかげで優勝できたよ


505 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:25:14 ID:iy9McgmC0
>>500
そうとは限らない・・・。


506 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:37:35 ID:rMORhQaw0
書き込み少ないからなんともいえないけど、回線エラー全国的におこったのかな?13時ぐらいに落ちたんだけどね。同じネットの三国志大戦が普通に繋がっていたから何のエラーおきたんだろ?って思っていたんだけど。

回線エラー時の結果ってどうなるんだろ、ホントに気になるね。


507 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:42:17 ID:Hk6eDJOGO
全国規模のエラーならもっと報告カキコ多いはず

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:01:34 ID:9sl7ZLDz0
全国的なものじゃないのかな
俺もさっきプロ転落の危機で2戦目からいきなりCOMでラッキーとか思ってたら
3戦目うっかり自爆で落として、まぁパワー減らないからいいかと安心してたら
得点差だ2位抜け、相手のCOMに苦手のビジュアル選ばれて即死
なんでよりによってビジュアルを選ぶんだよ

509 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:20:52 ID:Jv/uR/r50
「かがみん」「あきら様」「こなた☆」とバトル。
らき☆すた厨UZEE。
という俺もキャラソン買った帰りだったorz

510 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:22:29 ID:PNQ5ujGeO
>>501
主旨が同じか微妙なんだけど、そう思った。
正答がABCDという4文字の単語で、始めにABCDの順番
で文字が並んでいたとする。
現行ではAを入力するとCBED(Eは追加文字)のなどのように並びが変わっていた。
ロケテ分はAを入れてもBCDの位置はそのままでEBCDになってた。

もっとも、気付いたときだけだし、確信はないけど。

511 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:35:51 ID:bMgPCrrz0
>510
そうそう、そんな感じ。

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:41:49 ID:yu/ufD3D0
ver1.1になるとカード変わる?
もうすこしで300使い切るから、どうするか迷ってるんだけど。

513 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:14:40 ID:dfGlvi9H0
>>418
大差で勝ってる状況なら、時間潰す意味でもノータッチでスルーじゃね?
確実に正答出せる状況でも相手が答え押すまで待つべきだし
相手が0秒ダイブしてきてしかも当たってしまった場合のみコチラも速やかに回答
答えわからなくてもダイブ
0秒で相手正答した場合はさっさと自爆した方がペナルティ少ない…気がする

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:01:27 ID:iy9McgmC0
QMAでは結構あった通信エラー、
もう2枚目のカードになったがアンアンではお目にかかってないなぁ・・・。

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:07:01 ID:IzRyjCwZ0
>>514
一時期出まくったせいで
実力もないのにAリーグマスターになりかかってビビったことはあるぞ
まだSも出てなかった頃の話だけどな

516 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:13:51 ID:7e3fd3nd0
>>512
かわらないよ

517 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:40:36 ID:osMmjil8O
>>507
じゃあウチも一応書き込ンどくかな
ウチも昼ごろ一回だけだけど通信障害あったよ

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 20:01:04 ID:w6yoi9DeO
12時半ごろCOM2人入ってきたけど、通信障害が原因なのかなぁ

519 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:16:57 ID:6vJJT4ksO
俺も今日の昼頃、通信エラーになったよ
初めてのコック対決で、こっちが負けた直後に回線が切れた

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:05:26 ID:HJB0qz9EO
通信障害あったよな。しかし自分名古屋大学卒なんだけど
Sリーグで全然勝てん。みんな強いわ。昼間からこんなんやってるのは
ろくでもないやつと思いなめてたが意識を改めないといかん。


521 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:08:31 ID:ugwJgLz/0
クマー

522 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:29:18 ID:9S96dLebO
HUCK

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:32:43 ID:dfGlvi9H0
なんだドイツ行きがお流れになってゲーセン通いか

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:37:00 ID:0e1XRoMw0
>>489
何ャグまんが日和だよ!(笑)


525 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:38:45 ID:fdC5yZkq0
俺は薬剤師やってるけど、
医療系の問題を相手に取られると涙目w

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:47:30 ID:9S96dLebO
相手は医者だな

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:51:29 ID:ugwJgLz/0
ブラックザンクと申したか

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:12:46 ID:/AC2DzZz0
それ漫画

529 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:14:11 ID:GmOgqPIyO
連想にて

自分→13にちのきんぺ
相手→13にちのきんようれ

相手も人間なんだなぁと感じた

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:16:24 ID:dfGlvi9H0
そういえば賭博関係の問題って見たこと無いな
ビヅで役数えとか点棒計算の問題とかでねーかなw

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:20:23 ID:kPCs2E6kO
>>530
一応、競馬関連や、「(パチンコ会社を羅列して)といえば、何の会社?」
みたいな問題はある。

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:29:00 ID:TLC7yQ1bO
>>530
俺パチ業界関係者だけどそれを活かせる問題なんか全くないw

算数の問題はわけわからんからフラスコ持ってるやつと当たるとヤメテって思う…

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:36:33 ID:GmOgqPIyO
競馬の配当は収益に対して何%?
って問題なら見た気がする…

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:45:54 ID:VlvV+fajO
>>532
漫アゲやエンタメの連想で、タイアップされたことのあるキャラや人物等が正解になる場合に
「パチンコ」がヒントの一つになることがあるよ


535 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:50:03 ID:UMOfUvjb0
漫アゲの連想で阿部慎之介の名前がでてたな
それで赤塚漫画のキャラを答えることができたけど

いまだにスペランカーが答えの連想が出てくれないけど

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:50:17 ID:6LMumzdv0
麻雀:役、牌の種類
パチンコ:メーカー名、パーツの名前
競馬:競馬場の場所、用語、馬・騎手名
競艇:用語
カジノ?:ルーレット・トランプなどの種類

くらいかなあ


537 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:51:52 ID:y2AbgEz80
麻雀用語の奪取はあるよね

538 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:54:54 ID:AcQanTQ80
競馬問題全然分からん
微妙に出題頻度高いから困る
問題制作者に競馬好きでもいるんかな

539 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:55:46 ID:STa1Lzh10
競馬問題でグロ!って思ったのは爆破で
「○○の馬主の○○氏が経営する会社名は?」
・・・普通の競馬ファンは知らんぞ、そんなの

俺は知ってたが思わずタイポw
相手はさすがにスルーしてたな

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:58:06 ID:nsHOubPX0
今日は決勝が全くダメだった
10段の時はそれでもよかったけど
プロになってからだと勝てないのはきつい・・・
当然耐え切れなくてorz

みごとなまでの予選番長だった

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:01:43 ID:VD51Q0FW0
>>539
爆破でタイポ?

542 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:05:24 ID:DCSHUUrM0
>>541
真ん中押すつもりが微妙に上行って・・・
って予習の時とかたまにやっちゃわない?

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:06:13 ID:HYghJAwVO
ディープインパクトの親ってサンデーサイレンスなのね…

Sで生きのこる秘訣ってなんだろ?
広く浅くか、得意分野を磨くか…
自然科学と歴地社壊滅的ですわ(´・ω・')
絶好調SAスパイラル

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:10:16 ID:ZrKlku6V0
>>542
typoってのはtypographic errorの略、
つまり誤字のことだから、
選択肢を押し間違えることにはあんまり使わないんじゃない?

545 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:10:40 ID:spBnValx0
Sで生き残る方法。
間違った問題を書き残せばいいんじゃね?
そうすりゃ分岐かどうかもわかるし。
ポカリはさすがに覚えたぞ、あれの分岐は凶悪すぎる。
…ただ、ダイバー相手だとなぜか分岐しないんだよなorz

546 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:12:34 ID:eeu8jaMr0
パチンコ問題は爆破で
「マリンちゃん」がイメージキャラクターの三洋のパチンコ台は? みたいな問題を見た覚えがある。
誤答用の選択肢は実在しない機種だったので余裕だったが
「大陸物語」とか「海です」とか「超海」とか「フルーツポンチ」とかだったら大笑いしたんだけどなぁ…

547 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:13:15 ID:5VPNEKlX0
>>543
戦力ジャンルを3つ(出来れば4つ)作ることかな

548 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:16:56 ID:6usrJ7/yO
>>545
わかるwよくあるなw
あ、これ分岐問…もうちょい待って…相手ピポーン♪
馬鹿だな〜分岐問なのに…→相手素直に答えて正解

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:18:37 ID:oHDhFC5S0
ダメだ、プロになってから全然パワー伸ばせないわ…プロはプレーオフに
進めないとごっそりパワー削られるから、予選段階での緊張度が段位の時
よりはるかに大きい。おかげで緊張に弱い俺は意味のないダイブで解答権
移動して相手に拾われたり、逆に慎重になりすぎて押し負けたりと散々で
すわ。カード度数が切れるまであと30クレを切ったんで、1枚目終わった
ところで不本意ながらアンアン卒業になっちゃうかも(´・ω・)

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:18:38 ID:W6mGODKT0
>>546
そんなんあったら押し間違えるわwww



っ超激海

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:20:27 ID:WlIfVsMf0
麻雀なら、多答でヤオチュー牌を答えさせる問題があった。
ヨッシャー完璧に分かるから四枚残すぜとウキウキしながら選択肢数えてたら、
先攻の相手がいきなり五萬と七萬選んで誤答しやがった。
嬉しいやら悲しいやら。

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:20:38 ID:ZEKZ3Z7/0
俺はホストクラブに勤務しているんだけどプロになれたぞ。


553 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:21:59 ID:rERn5OHi0
>>548
分岐があることがわかっているのに、指が暴走して押してしまう。
押してから後悔。
とみせかけて、素直に答えたら分岐なしでウマーw

554 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:22:16 ID:W6mGODKT0
>>551
わかるわかるwwww

>>552
マナー教育をもっとしっかりしてください

555 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:22:54 ID:E1jzYEaN0
爆破で歴地社選ぶつもりが語文選択しちまったorz

今は漫アゲが苦手オーラだが、以前は語文にも出てたくらい苦手意識あり。
おかげで回答タイミングが遅れすぎ。結局負けたよ。

歴地社≒趣雑>自然科学>グル生>(壁)>スポ>(壁)>語文>エンタメ>漫アゲ
(歴地社と趣雑はGP400近くだが、漫アゲは170くらい)

556 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:24:16 ID:cYYyA19Z0
>>544
「タイプミスでもうだめぽ」の略かと思ってました。

557 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:25:06 ID:5VPNEKlX0
>>536
花札も結構あるよ
覚えておいて損はない

>>551
奪取でも出た

558 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:25:41 ID:E1jzYEaN0
>>549
何で俺がそこにいる?

>>554
IDにネ申降臨キター!!!

559 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:30:44 ID:pQ9FuJudO
プロアン2人と段が一人の対戦でプロに二連敗したので最後の段位に100差で負けてやった
結果2勝1敗で段位が1位でプギャー

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:35:26 ID:W6mGODKT0
>>559
よくやったwwww

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:38:09 ID:NXkuHplc0
>>559
段位の人はプロアンから一勝してるし強いんじゃね?

本当に負けてやったのか?www

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:41:43 ID:HYghJAwVO
>>557
西を光の速さで奪ったのはおまいか

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:44:47 ID:pQ9FuJudO
>>561
まあ最終的に3人2勝1敗だった、得失点差で落ちちゃうのもあれなので確実に残らせてあげたかったのよ

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:46:27 ID:rWp9NMlf0
"白"は取るべきか迷うな>ヤオチュー奪取
何も書いてない牌をハク(白)とはいうけど実際には書いてないから・・・

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:47:33 ID:W6mGODKT0
牌によっては白にも絵柄あるぞ?仲間内では額縁いらねーとか言ってるが。

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:49:38 ID:rWp9NMlf0
そういやそうだな
じゃあ取る方向で

567 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:49:51 ID:eeu8jaMr0
黒い牌だとわざわざ「白」って書いてあったりするよな。
それより奪取で「何も書いてないカード」が出てくるのを想像する方が笑える

568 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:51:20 ID:2bk/Eirv0
勝率39.83%のリーグマスターが通りますよ・x・

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:51:25 ID:Gf9FyZH+0
MJだと黒牌あるんだが、そこの白は縁取りがついてるなあ。
>>565の言うとおり、額縁に見えるよ。

570 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:53:08 ID:spBnValx0
>>568
特定した。
ビジュアル名人だなッ!

571 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:54:51 ID:J0RIClqE0
>>567
それmixiに書いてあったなあ
普段黒い牌使ってるからつい間違ったとか

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:58:50 ID:2bk/Eirv0
>>570
ビジュアル勝率・・・この前上がってやっと18%
職人すらねーよorz

ボボボの人のプロテストを 七連勝 で止めたのは俺だ・x・b

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:59:55 ID:qz6GCpck0
奪取って画像問題あってもいいとおもうんだけど何でない?
○○のメンバーを選べとか総理経験者を選べとか・・・

574 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:00:34 ID:ZrKlku6V0
>>571
あれは「一般的な麻雀牌に書かれている漢字」っていう問題だってね。

575 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:01:44 ID:1KnnsfgX0
>>573
思いっきりビジュアルな気が

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:03:43 ID:ZrKlku6V0
>>573
肖像権とかめんどくさいんじゃない?

577 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:16:38 ID:tdVk33YIO
ロケテ寄ってきた
何がイイって、ガイシュツだけど予習がこれでもか!ってぐらい出来るね
25問超えた時は通信エラーかと思ったわ



578 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:20:57 ID:J0RIClqE0
2択問題がけっこう出るってこと?

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:24:34 ID:ZrKlku6V0
人がいないってことだろう。

580 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:33:48 ID:Imi5Ammc0
>576
いちおう政治家なら心配ないぜw

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:43:24 ID:GfYodJcs0
問題の難易度やシステム等、かなりの良ゲーだなあ。
残念なことにホームから消え去ったが。
ランカーとの実力差に絶望してたから丁度よいヤメ時か。

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:48:24 ID:2IndemcX0
>>539
細川ミクロン?
それとも竹園の会社なんだっけ?
競馬問って、グロにしようと思ったら血統とかいくらでもいけるな

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:15:34 ID:yyN+Vd490
>>572
何を仰る。オレなんか0%だぞ。ゼロ。
一回も勝てない。
だけど、Sリーグに常駐してるし、対戦勝率は50%以上はいってる。

だから、対戦勝率が60%の人を見るとスゲーと思う。

ちなみに・・・・・、ここでCNを名乗るのはタブーなんだろうね

584 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:25:37 ID:TZX6pzX00
>>559
すざましい敗退行為だな。

はっきりいって、その行為はスポーツマンシップに反する。
二度とAnAnするな。

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:26:35 ID:nrfKy6Zd0
>>529
ワロスw

586 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:28:01 ID:TZX6pzX00
>>577
ガイシュツ?
「既出」のこと?

これは「ガイシュツ」じゃなくて「キシュツ」っていうんだぜ。

おそらく、「ガイシュツ」で漢字変換しても「既出」って
出てこなかったので、片仮名で書いたんだろ。

587 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:29:14 ID:hVPzy/mO0
ビジュアルは自分からは絶対選ばないし、選んでくるのは
ビジュアル使いばかり。勝率上がるわけねー

588 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:34:32 ID:nrfKy6Zd0
ビジュアル勝率80%だけど、相手がビジュアル90%以上でもビジュアル挑むよ。
ビジュアル狂は他の選択肢は選ばない。

589 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:35:39 ID:nuU1d1ak0
>>586
2ちゃんは初めてか?力抜けよ

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:38:32 ID:CaILrAAoO
>>587

ビジュアル使いの漏れが、あえて聞きたい。
どこら辺が解らない?

あと、最近、ビジュアルも知識を問うて来てる。
サバンナの生き物や夕日を浴びたエンパイヤステートビルやら
ビジュアルでスルーしそうになる。
漢字も然り。

591 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:41:35 ID:spBnValx0
ビジュアルは今までペーパーテストやってたのが、いきなりヒアリング+会話を要求されるくらい
要求される能力が違うからなぁ。
しかも決勝のみってのが始末が悪い。
やり込められて不快に思う奴が多く居ても不思議ではなかろう。

592 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:44:16 ID:rx7XXcKk0
カード奪取で太陽系惑星を取る奴が嘘問だったが
もう常識クラス?

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:45:21 ID:Imi5Ammc0
ビジュアルには自s(ry

594 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:47:00 ID:nrfKy6Zd0
ビジュアルで周りが海だと、ほぼ間違いなく「イルカ」なのは勘弁してほしい

595 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 02:47:19 ID:W6mGODKT0
・・・本番では期待しています。

596 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:00:49 ID:4LRsPN6xO
>>586
ガイシュツとキシュツってどう違うの?

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:22:18 ID:Apvu0M0t0
>>594
どうせ「イルカ」だろって、俺が押した時に限って「シャチ」 orz
どうせ「イルカ」だろって、俺が押した時に限って「アシカ」 orz
もう、2度とビジュアルなんか選んであげないんだからっ!

598 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:32:42 ID:9mLBg8Wd0
ビジュアルは大嫌いだが
ビジュアル使いが難問系で固まる瞬間は大好きだ

599 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:37:25 ID:9IwoMhdN0
>>587
わからないんじゃない。わかった頃にはほぼ間違いなく相手に押されてるのが問題なんだ。

600 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:40:51 ID:ubJREMQk0
>>557
ありがとう、今日花札についていろいろ確認しておこうと思ってたのを思い出しました。
結構花札知ってる人多いんだよな。

601 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:50:33 ID:JjpmDtL90
ロケテで遭遇したバグ

ジャンルセレクトで漫ゲを選択
しかし、問題はスポーツと相手の選択(忘れたが漫ゲ、スポではない)が出題される
『あれ、押し間違えたのかな? 位置的に上下だしな』
そして一回戦終了
へ? 二回戦のジャンセレで漫ゲが選択不可の墨ノセなんですけど……


や、両方リーグマスターにボッコボコにされたんでイイんですけどね
どっちでも、ね orz

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 04:49:48 ID:VLJhfiDQ0
>>539
ゼンノロブロイのゼンリン(地図)?
もしくはさくらコマースとかか?

603 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 04:53:29 ID:jXY9I1nX0
>>590
最近?
問題の更新ってそんなに頻繁にされてんのけ?

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:07:26 ID:CaILrAAoO
>>603
してないかもしれん。
ただ、ディズニーの差し込み記事が来てから、そんな気がする。

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 05:30:32 ID:HYghJAwVO
ビジュアルは選ばれた時点でアウアウ

何をしている?なら、まだ参加する気になるけど
何と読む?だと、もう諦めてるな


606 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:29:59 ID:NXkuHplc0
>>592
問題文チラ見で勘違いして嘘問呼ばわりする奴なら大勢いるよ

607 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:05:05 ID:bx4tqBXTO
>>586
そういう言い方はふいんき(なぜか変換できない)
が悪くなるからやめよう

608 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:13:59 ID:oHDhFC5S0
それにしてもここはクイズオタのすくつだな

609 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:28:01 ID:Mb4CfhGAO
今日はオールスター感謝祭があるんだね。
毎回次回こそ携帯で参加…と思いつつ番組欄の長さを見て
諦めてるが…

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 08:47:04 ID:+NUByJ4b0
>>608
クイズゲームのスレに来て何を言ってるのかと。

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:21:50 ID:t6L+UwUD0
>>539
金子真人の図研じゃないの。
ディープインパクトが勝った翌日株価があがってニュースになったし。

他はマイナーすぎ。

612 :539:2007/09/29(土) 09:26:00 ID:+p15S4Pl0
>>582>>602
メジャーなところでディープの○研ですた
テイエム技研とかさくらコマースならかえって素人でも分かりやすいかも
どっちも地元じゃ有名みたいだし

もひとつ、ちょいグロなのは順番待ちの時チラ見した早押しで
競馬のイギリスダービーが行われるのは
エプソム競馬場ですがフラン

ヒゲ「行ったれ!!」
[ロ]ブブー
回答権移動

・・・フランスの競馬場はロンシャンだけじゃないぞ
回ってきた方は固まってたな

613 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:32:35 ID:ZrKlku6V0
>>592
どういう問題?

614 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:34:03 ID:XXDuQg5c0
>>612
仏ダービーはロンシャンじゃないよな。

615 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:06:26 ID:iHTQqnJl0
>>584
落ちたプロアンサーの本人ですかwww

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:26:38 ID:Sqwfzjzp0
んで1.1プレーした人に聞きたいが、どう思った?
1.0と対して変わらんとか、1.1は面白かったとか

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:27:06 ID:ACwqUY2PO
>>612
ロケテストやってるセガワールドアルカスが、モロにさくらコマースだよ。
アルカス=ARUKAS。逆にすると…

618 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:37:31 ID:CaILrAAoO
>>616

面白いよ。インターフェースも良い方向に変えられてるし、

爆破やトライアルに追加の2択は
ネプリーグのトロッコアドベンチャーそのものだがこれがいい。
ビジュアルも良いです。

称号について1つ気になるのは、残留斬りがあること。
セガから

ナサケムヨウ

と言われた気がする…

残虐行為手当でも貰いたい気分さ。

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 10:43:41 ID:kEwnSpb60
フランスダービーは シャンティだったと思う

ただ ドンカスターやエイントリーを答えさせる問題も出てきた。
ところで 香港のシャティン(沙石)を答え答える問題にあった
人いる。

620 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:01:18 ID:QqTlX4LsO
問題と解答晒しならよそでやりな。

621 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:04:17 ID:ubJREMQk0
>>619
せっかくの武器が無くなるよ

622 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:20:01 ID:guux9FfcO
今日の誤作動

早押しクイズ!
問題出て自分が解答権獲得w答えは明らかにビートルズw
『ビ ー ト ル』 までは正解w
最後の『ズ』を入力したらブー!!

解答権移動で相手が『ビートルズ』で正解(泣)

なんだったんだ?
ちなみに自分は時間切れとかじゃなかった。しっかり最後まで入力したのに…。





623 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:32:48 ID:qz6GCpck0
>>619
沙田?

624 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:33:00 ID:CAQEAPDi0
>>619
沙田

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:34:12 ID:Rdd46sOR0
競馬が怖くて趣雑は投げられません!

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:40:09 ID:ZrKlku6V0
競馬はスポーツに移してほしいねぇ。

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:48:08 ID:imPe94Gk0
>>592

そうか? 俺、初見で奪取出来たが間違ってたのか?
冥王星騒ぎで太陽系の星だと知った。
しかもあんな所に有ったとは・・・

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:53:48 ID:cYYyA19Z0
>>592
「プルート」ってオチではないですよね。

629 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:53:50 ID:XXDuQg5c0
>>622
ビートルブ

630 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:07:53 ID:JtlE/S1vO
>>607
ふんいきって打ってみ?
変換出来るからwww

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:14:32 ID:mkl6Aj930
4/4 END

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:17:15 ID:k2nkRkTi0
>>630
空気(←なぜか読めない)

633 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:25:37 ID:2Oq7vUGYO
電車男が大ブームだった頃を思い出した('Α`)
ネタにマジレス…まぁ、あの頃はネタにマジギレしてる
ヤツも多かったが…。

634 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:30:10 ID:ZrKlku6V0
>>630
「なぜか変換できない」でぐぐってみ。

635 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:49:28 ID:imPe94Gk0
一応誘導
嘘問見つけたらこっちにナ

・アンサー×アンサー問題解答悪問嘘問晒しスレ[Anser]
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184778333/

しかし、もうすぐ使い終わってしまうので次スレに代わってしまいます。

636 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:36:16 ID:OwaJCNYG0
半年ROMってろって罵倒じゃなくてアドバイスだな。
ネタにマジレスとかほんと恥ずかしいwwwww

637 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:04:14 ID:ZrKlku6V0
よく考えたらバージョンアップって
基板に焼くんじゃなくネット配信だから
ギリギリまでいじれるんだな。

638 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:16:11 ID:jXY9I1nX0
いやしかしネット対応ゲームが出たばかりのころは
ゲーセンとネットがこれほど相性いいもんだとは思わんかったな
ゲームはまだまだ面白くなる

639 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:53:50 ID:eeu8jaMr0
今月のGAMEJAPANもプロアンサーインタビューがメインなんだな…
1.1紹介が端っこに追いやられてて少しワロタ。

640 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:01:13 ID:7+KY2CJb0
>>622
それは「ビートルヌ」じゃね?俺もやらかしたことあるw

641 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:11:14 ID:idC6WAySO
対戦相手が
ザ・[た][っ][う]
ってやらかしたことはある。まぁ、形は似てると言えなくも無いが

642 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:06:50 ID:+NUByJ4b0
>>639
今月は誰なの?

643 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:42:07 ID:RVmumP3Z0
連想クイズも間違ったら、「オープンオール」「解答権移動」で良いと思うのは俺だけ?

644 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:45:53 ID:idC6WAySO
>>643
そんなことしたら浅井さん気分が味わいにくくなるじゃないか。

というネタはおいといて、テンポが異様に落ちると思う。

645 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:50:45 ID:eeu8jaMr0
>642
女性プロアンサー(+予備軍)って事でmilasoプロをはじめ6名。

646 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:24:16 ID:Jf1U4oKp0
今日はあの長いクイズ番組見てる人が多いのか、
ヌルいマッチングが多かったなー。
勝率47%台の雑魚の俺が5連続リーグマスターできたり、
プロアンサー陥落の介錯してきたり、そんな日だった。

647 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:40:25 ID:e7k52fdU0
>>618
コイン1個入れる。

648 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:03:22 ID:cXirhCNz0
>>644
たまに、一発逆転で旗が欲しいって言うのはあるね。

あれって、50-(開いた枚数*5)で点数入ったら面白そうなんだけれどな。

649 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:29:47 ID:SYPRyVZG0
クイズ番組にみんなが熱中している隙に
ヌルいマッチングを生かして、プロアンサーになれた。

もちろん、録画してある。

650 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:31:30 ID:YexQVVaN0
マラソン優勝はアントニオ小猪木

651 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:48:31 ID:SYPRyVZG0
いまさらやってプレイしてるが笑っちゃうぐらい問題の操作が酷いなw
自分が先に押しても相手に4択解答権、自分はタイピングになる、
ジャンル選択終わって正解0、差をつけられまくり、時間内に1つ2つ正解あればいい方、
しかもその1つ2つを誤答で帳消しさせられる。
相手は飛び込み→4択のコンボを毎回のように使い、
全く勝てないから、当然3位にも浮上できず。

なんだこのゲームw

652 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:52:05 ID:W6mGODKT0
>>651
>>651
>>651


653 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:55:16 ID:spBnValx0
>>651
>>649
自分が勝てるゲームなら「俺TUEEE!」で負けるゲームなら「糞ゲUZEEEE!」ですかw
面白い理論の持ち主ですねw

654 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:56:45 ID:qFh6yxfb0
>>651
シンスケの番組なら4択だから、そっちに朝鮮すれ

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:59:40 ID:nuU1d1ak0
>>651
え……?…

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:30:25 ID:2Oq7vUGYO
俺もヌルいマッチング期待して行ったら、
今まで経験した事ない程に負け続けた。
スゲェ気合い入ってたよ、完敗だった。

プロアンサーはもちろん、高段位の人達が
強いのは、元々幅広い知識を持ってる上、
アンアン慣れして問題分暗記しちゃってるし、
読み押し出来るのがスゴいよ。
早押しの瞬発力勝負じゃ、絶対勝てない
気がするんだが、なんとかなった人居ます?
もっとやり込んだら慣れる様なモンですかね?

657 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:41:46 ID:CM+m+QcBO
やっとプロアンサーなれました。

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:08:36 ID:AxvlNAZZ0
プロアンになったはいいが思うようにパワーが伸びずモチベーションを
保てなくなったので、サブカを作ってみた。だいぶアンアン慣れもして
きたことだし、こっちは徹底的に勝率にこだわって見ようと思う。

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:17:47 ID:7CVOuDmC0
>>658
勝率っつってもプロアンサー相手に勝ちを重ねるから価値があると思うんだけどなぁ…
ゲーム慣れしてないころの成績を踏まえたくないのはわかるけど。

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:27:43 ID:Rd4fDvpq0
さっき3回目のプロ成りしてきた。
でさ、メッセージで「暫定174(147か?)位」なんて文言が入ってたんだけど、
ずっと前に決めうちで入れてから一切いじってないのかね?絶対170位台にも入れんでしょ。

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:32:40 ID:S2mCCKlM0
今日は全然押せなかった・・・
続けていたらプロ剥奪されるのはわかっていたけど
潔く剥奪されてきた

早押しあんなに押せなかったのは初めてだ

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:48:30 ID:Rs0ugJIpO
今日俺の苦手な早押し連想で
好感度が高い
下ネタ
ときたのでそうかそうかと思いダイブしたら当たった。
やっぱり最終ヒントは創価学会になるのかね?
そういえばセガのCM出てた女優もそうかそうかだったような…

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:49:00 ID:uOwN2J1jO
>>656
やあ俺
Sリーグ5段だけど、どうにもならない壁を感じ始めたよ。
特に上3つを選ばれると亀田になっちゃうわ…。
圧倒的に分からない問題の方が多いし、分かる問題の時には押されてるorz
決勝でビジュアルかダッシュ選ばれるとお手上げだし、早押しだと基本性能の差がより顕著に(´・ω・')


664 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:45:12 ID:kOjAh5mt0
>>658
自己欺瞞乙としか言いようが無い

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:46:13 ID:UYxirPXd0
トップランカーと戦ったときの問題文の難度の高さも然ることながら
その問題に易々と答える様は壮快
とても気持ちのよい負け方をさせてもらえる

666 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:49:46 ID:XDeGdj9Q0
>>663
やりこめばなんとかなる・・・と思いたいorz

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:59:57 ID:p/V8yrK2O
>>662
フォローすると、あの人は自分の信心の為よりは、
後輩の仕事を増やすために精力的にやってる。
まあ、本人が仕事を餌にして、学会に入れてるんだから、当然かもしれんが。

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:16:51 ID:hJdaXpEO0
最終ヒントが創価学会かもとか本気で思ってるとしたらちとヤバイ

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:39:30 ID:8T/YsImF0
>>658
プロになれるくらいならSリーグまでほぼ最短(12クレ?)で来られるはず。
その後はメインでもサブでもやることは同じじゃね?
参加コストがかさむ7段以降を繰り返すのが面倒すぎる。

俺もプロだがランカーにはほど遠く、
モチベも一時期よりは下がってる。
1.1に期待しながらコツコツ進むつもり。

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:59:59 ID:HnV+vEkzO
GPが低い状態でやらされるからサブカでやるのは最初のカードより辛いと思う。どうせすぐSだし。GPが3とか4でランカーにあたってみ?ガタガタだぞ

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:24:56 ID:3PcniGmb0
まぁプロのカードだと毎回胃の痛くなるような思いをする奴もいる訳で…

俺も苦手ジャンルしか投げないサブカを作ってみた
こっちは勝率が5割切ってるが、プロやってるより全然楽しいわ

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:35:37 ID:EGLziSbv0
昨日はボボボボルテックスの人来なかったのか

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:50:22 ID:CYagpHNp0 ?2BP(50)
>>672
チラシ裏スレには9/29の朝に書き込みはあったぞ

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:33:13 ID:4Bywtp2OO
オレは>>622だが、ビートルヌとかビートルスとかの間違いはしてなかった!
隣りで友達もしっかりみてましたよ。二人揃っておかしいって言いましたし、たしかにビートルズと押しましたね。

675 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:10:13 ID:nWrYGYNtO
Sクラスで相手の得意なジャンルばかり問題数が多いことに納得いきませんっ!こっち、レベル2がまだあるし、最大でも5だし。

676 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:15:03 ID:4Inl3bnB0
>>675
得意ジャンル投げる奴は、大抵弱い奴ばっかりだよ。
強い奴はこっちの弱点を徹底して突いてくる。
悔しければGPに固執したプレイすれば相手よりも問題数多くできるぜ?
実際、沖縄のプレイヤーにそういう奴が居る。

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:17:09 ID:hAtuTA7y0
相手の苦手なジャンル出した所で答えられない

それが八段でカード度数切れクオリティ

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:20:49 ID:Vee8NIa10
そんな誰でもやってることを沖縄とか言われても(笑)

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:32:44 ID:4anXCk3NO
そういえばイシュタム氏はその強さ故に
一般称号24種の内、22種までしか集められないんだな

680 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:11:06 ID:QWkKFyEsO
>>678
おまいはなーんもわかっちゃいない
プレイヤースレいってみれ

これは対戦ゲームなんだから、相手を無視してGP稼ぎに夢中のパラレルは正直アフォだと思う

681 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:05:43 ID:HnV+vEkzO
アフォじゃないだろ。間違えないってのもそれは才能だと思うよ。個人タイトル狙いみたいなやりかたは俺は好きだけどな。

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:05:25 ID:QFW03Zp10
遊び方なんて人それぞれなんだからほっといてやれ。


683 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:07:46 ID:vmRvcTpO0
自分は9段半ばでSとAを彷徨っていて、リーグマスターの経験ももちろん無い
GP稼ぎぐらいしかランキングに載る方法がないわけだが。

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:08:36 ID:2ubi4/G00
GP狙いのプレイングがアフォとは思わない
美味しい相手だとは思うがw

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:09:03 ID:X01PgZqU0
連想でツボ問きてすぐ答えちゃったけどヒント全部見たいときない?
ヒント晒しスレでも立てるしかないのか…

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:30:22 ID:QWkKFyEsO
>>681-683
気持ちはわかるけどさ、あそこまで極端だとオンライン対戦してる意味がないだろうと、ね。
キャッチャーを「壁」呼ばわりするピッチャーみたい。

>>684
そうだな。
早押し系なら一問も解答権与えなきゃいいんだろうしね。

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:24:32 ID:Y50KBj3N0
>>685
問題晒しは×。そんなに百人一首ゲーがしたいのか?

>>680
俺もわかってないがwSリーグでやってるなら問題なし。
A以下でやってるなら何の価値もない・・・というか氏んで欲しいが

688 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:35:49 ID:p/V8yrK2O
>>679
それがそうでも無さそうな予感

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:45:32 ID:FCJn0OXn0
Aリーグ称号持ちばっかじゃん!
俺1個も持ってなくてカナシス

690 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:52:53 ID:HS2r1c8l0
プロアンサー予備軍ってこのゲームのプレーヤー全員ですよねw

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:01:14 ID:EGLziSbv0
じわじわと参加料が痛くなってきた。
十段になってから、リーグマスターの時以外、
Exp全然伸びないな。


692 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:06:21 ID:PmjMy/e70
称号ってどういう条件で付くんですか?
もうすぐSリーグに上がれそうなのに
称号がなくてなんだか寂しいです。

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:21:54 ID:4anXCk3NO
>>688
王座落ちやAリーグ落ちが果たしてあるかどうか…
まぁ後者は特Sリーグでもできて、Sリーグが最上位リーグでなくなれば
別に平気だけど
>>692
ver.1.1なら何かしらの称号がつくだろうから安心して
多分、後一週間もしない内にそっちに切り替わるから
今日明日の内に欲しいってのなら話は別だが

694 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:29:44 ID:/cCr8Dbn0
確かに五段くらいでも称号のない人いるね。

俺(プロ)はビジュアル除いて、すべての名人持ってるんだけど
ビジュは苦手で永久に職人になれないと思ってたら、
昨日職人タイトルマッチ発生。何がなんでも勝ちたいと
必死こいてやったら勝利。これまでの称号で一番うれしかったなぁ。

695 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:32:13 ID:dMGeeVuw0
>>674
この前連想で「ポルノグラフテ」で3回連続ブザーが鳴って
相手に点数が入ったの思い出した。

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:52:00 ID:Mi3cnQ3u0
>>687
アステカ先生お疲れ様です。

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:52:40 ID:6NfRve94O
「ポルノグラフティー」じゃなく「ポルノグラフィティ」が正解。

698 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:55:09 ID:3H/9zJZw0
>>697
えっ、そうなの?

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:00:32 ID:6NfRve94O
公式サイトはそうなってる。

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:50:05 ID:2qoQFkXOO
>>694
頑張って取れるなら充分強いし、スゲェ。
俺は職人や名人称号プレゼンターって
称号貰えそう(´・ω・`)

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:18:30 ID:uOwN2J1jO
ここしばらく、コングラチュレーションを見てない聞いてない

702 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:21:37 ID:xBcIrZoT0
公式サイトのマナー講座(カップル編)が地味に面白い。

703 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:23:32 ID:qpV3W0d80
>693
もしかして取れない2つって王者斬りと昇格斬りのこと?
後者ならリーグマスター斬ればそれでカウントされるから何の問題もないんだが…

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:39:54 ID:qy2euHFc0
ビジュアルには自信があります!

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:53:20 ID:4anXCk3NO
>>703
あれ!?そうなの?
○リーグ完封アンサーは同種の上位にザ・シャットアウトがあるから平気なのは知っていたけど…

リーグマスター斬りと昇格斬りは異種だけど同時入手が可能なのかな?

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:55:28 ID:xtHTA+e60
>>690
既にプロの人は予備軍とは言わないと思うぞ。

707 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:02:15 ID:qpV3W0d80
>705
あれ、別種扱いだったんだ…
残留がどこでも取れるから上位互換だと思いこんでた、すまぬ

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:07:53 ID:HS2r1c8l0
>>706
あ、確かにw
では このゲームのプレーヤー全員 から 
   このゲームのプロアンサー以外のプレーヤー全員 に訂正します

予備軍というだけで雑誌に出られるなら漏れにもチャンスくるかなと思ってwwwww

709 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:09:14 ID:4Inl3bnB0
雑誌に出たところで廃人レッテル貼られるだけだぜ?
いいことなんざ一つも無い。

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:40:02 ID:lASKN6HJ0
カード1枚使い切るだけで充分廃人スペックだぜ
お前ら修羅道におちてるぜ
俺もなああああ
アンアンはほんと地獄だぜえええ

711 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:42:31 ID:46BY76mx0
8月半ばに始めたおれはまだ半分も使い切ってないよ
どんなペースでやってんだお前ら

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:44:28 ID:4Inl3bnB0
Sリーグ無かった頃にスタートで1枚使い切り、2枚目50クレは越えたはず。
…こんなにゲーセンで金使ったの始めてかも知れんorz

713 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:50:40 ID:4/ieH9og0 ?2BP(50)
・・・気がついたら3枚目入ったんだぞorz

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:52:51 ID:YkjDaOiB0
>>713
紹介文で吹いたw

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:02:08 ID:72CFrtKOO
今日でようやくカードを半分使った。
現在、9段の真ん中ですが、後半分でプロになれますか?
勝率は53%です。

あと、手の置き方が悪いのか、右肘の皮がむけてきた。

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:23:50 ID:qpV3W0d80
>715
だいたい十段到達までの倍かかると思っておいた方がいいかも。
肘の皮対策は…素直にタオルひいといたほうがいいかと。もしくは肘を浮かせるか。

717 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:53:58 ID:LwO5AMoVO
>>705
異種の称号であっても、1ゲームで入手できる。
ザ・シャットアウトとn連続リーグマスター、プロアンサーn人斬りを取れて驚いたw

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:54:44 ID:Ug9ZTYrI0
八回目のプロになってようやく安定(初三桁)してきた。
同時に新しい称号が
「ヒットマン」
う、嬉しくない(涙)

719 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:56:41 ID:4anXCk3NO
>>715
リーグマスター維持率次第かな
3・4連続以上をコンスタントに行けるなら大丈夫だと思う
あと地味に総得点ボーナスが効いてくる

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:32:44 ID:s0o02+8r0
集中力が足らんのかしらんが、
店内放送がはじまると一気にピンチになってしまう。
へたくそ放送が多くハウリングさせやがるし、
風営のおこちゃま退場勧告はがまんするけど
ゲーム案内とか誰も聞いてないって。



って思うのは俺だけかい?

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:33:14 ID:72CFrtKOO
>>716
十段までいって半分ですか…精進します。

>>719
良くても大体3連続位でプロに囲まれて終了します。
ていうかリーグマスターが連続すると、急にメンツがキツくなりませんか?
得点ボーナスは5回に1回位しかもらえません。

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:40:59 ID:O19t53h1O
>>720
俺がいる。

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:44:41 ID:It5wntVN0
ちなみにプロに上がってからはさらに段違いのキツさになるよ。
他3人が段位ばっかりだと優勝しなければパワーはほとんど増えない。
(予選3勝→決勝で不覚を取って2位だと、リーグマスターか得点ボーナスがなければ±0)

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:10:16 ID:S2mCCKlM0
>>715
マスター維持できているなら
ギリギリ届くと思う

725 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:13:36 ID:pILDBSnX0
50万以下のプロで4位1回とったらそのままプロ剥奪直行だと思ったほうがいい。

1回崩れると立ち直る前に落ちる。
というか、4位とった直後ってなぜかむごいメンツ当てられる。

漏れだけかな?

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:25:50 ID:gMTugLb60
>>712
俺も・・・・引くに引けん・・・・('-`)

727 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:46:32 ID:kMVsZEi+O
>>715
勝率五割超えを維持できるなら大丈夫じゃないかな
個人的には優勝の回数のほうが重要だと思う
チラ裏スレに試算があるが同じエンブレム変動でも
優勝の回数で収支がかなり違う

728 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:50:39 ID:mqYc2cBN0
20万もらった初戦で2敗1分引いた俺が通りますよ・゚・(ノД`)
7万からなんとか持ち直して30万超えたけどまだまだ安心できないな…

729 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:44:11 ID:r6g8fc1G0
>>721
それだとちょっと厳しい気がする
優勝回数(優勝率)が40%くらいあればいけると思う
30%だと厳しい

もっとも、プロアンサーテストを受けられるかと
プロになれるかは別問題だけどなw

730 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:01:41 ID:JEh77YRB0
>>708
自分は絶対違うから自分は除外してくれ
だが正直このスレの他の人は全員プロになると思う。
自分は9段か10段以上上がらない予感

731 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:07:38 ID:LNG9Dp/B0
>>718
やっぱプロにステイする為にはそれ位スパんないとダメなんだ…
俺もプロになったはいいが、20万付近でウロウロしてて苦労のわりに全然
パワーが伸びない。パワー2ケタのプロと9、10段なんてそれほど実力の差
なんてないのに、負けると-2万って痛すぎるよね。大体参加料が一番痛い
んだよ!-5万ってどんだけぇ〜!しかしプロに上がりたての人はみんな
苦労してるんだね…俺もガンガルよ!(`・ω・´)

732 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:29:57 ID:uvnEr3da0
リーグマスター8連続でやっと、
プロアンサーにチャレンジ中・・・

プロの先輩方に洗礼をあびまくって、
昇格条件あと1クレで、3勝です。

みんな、オラに少しだけパワーをクレ。

733 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:38:40 ID:7rRl7TEl0
>>687
晒しは×って誰が決めたの?嫌なら見なきゃいいじゃん
そもそも百人一首とかどうでもいい、単にヒントが全部見たいんだよ

734 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:50:39 ID:IK4tG7nOO
>>733

連想のヒントを全部見たことある人はほとんどいない。

735 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:57:33 ID:uNjQJXus0
>>734
9枚見てスルーの問題は印象薄くて覚えてない。

736 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:03:36 ID:DQOtUkSM0
>>733
1人で2台使って店内対戦すれば、最後までヒント見れるよ
だから2chで晒しとかやめてね

737 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:03:58 ID:gyKnMqu3O
>>720
そんな漏れに

つ【耳栓】

騙されたと思ってつけてみ。効果あるから。

738 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:12:34 ID:r6g8fc1G0
>>732
リーグマスターの状態でプロアンサーテスト受けるより
そうじゃない状態で受けた方がマッチングがゆるい気がする

まあそこまでしてプロになってもすぐ落ちるとは思うが

4-1-3でこれは余裕だなと思って次の日に回したら
1-0で落ちたのは俺だけでいいw

739 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:17:42 ID:xNpHPxpd0
0−1−1から怒涛の8連勝で昇格したなあ
すぐ10段に戻ったけどw

740 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:02:33 ID:SPFkVXR8O
>>730
お前に力を…

俺の方が無理なのは確定的に明らか

741 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:19:00 ID:KncviFvKO
どうせニチャなんだから好きなこと書けよ。問題載せたからって誰も迷惑しないし。そんなので迷惑とか言ったら赤本なんてどーなんだよ。

742 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:35:33 ID:gyKnMqu3O
>>741
赤本は過去問集であって、傾向と対策を練るところ。

743 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:36:23 ID:4Gwa5k9B0
まーでも阿南で百人一首状態になったら終わりだと思うよ。
Ixtab♪と対戦したとき問題文読ませてもらえなくて流石だと思ったけど、
誰も彼もそんな状態になったら萎えてしょうがない。
qmaと違って押し負けたら回答権無いからな。
対策として分岐問題増やしまくったら、これまたリズムが悪くなってつまらなくなる。
阿南にはqmaほどグロ問ないし、晒しを見てガリガリやることもないでしょ。

744 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:43:23 ID:PIH4CRn90
>>743
どっちにしろ答えはわかるんだけど、やっぱ先に問題文を知ってた方が
全然早く見切れるよね。

745 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:23:14 ID:Y8+bV4F70
>>741
赤本と聞いて「クイズ王への道」を思い出した。確か「正道篇」だったっけ?

746 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:22:53 ID:NCYIjy7g0
Aリーグにて
俺以外全員サブカ遅答だった件

AなのにSレベルの連中に虐められ、
すっかりやる気が無くなってしまったので、カード折って捨てた

747 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:35:27 ID:gyKnMqu3O
>>746
じゃあねー

748 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:25:22 ID:qQ4QzVtH0
>>747
いや、さすがに不憫だと思うぞ
サブカは反対だ。遅答は百歩譲ってまぁおk

749 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:43:24 ID:nVcr3eXpO
サブカかどうかの確証もないけどな。

750 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:53:59 ID:OO7+GpwQ0
級位者にボコられたから勝手にサブカ認定したんだろうよ

751 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:07:54 ID:36FT/ol90
勝手にサブカ認定って結構恥ずかしいよな

752 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:34:52 ID:gm+IQZ8a0
ところでver1.1のロケテが今日で終わりだけど、全国稼動は明日からなのかな。
誰か知ってる人いる?

753 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:04:09 ID:uvnEr3da0
>>746

ガンバ。
俺もAランクで最初苦戦してたけど、
問題文の中で押しどころとかあるから、
ポイントさえつかめば、Sランクの人(たとえサブカだったとしても)でも、
何とかなるようになるよ。一部のプロアンサーは別だけどw

昨日、オレ(10段後半リグマス)・プロアン・プロアン・5段
のマッチングがあった。
なんとか5段の人から1勝をと思って、プロアンとの勝負は半分あきらめ
得意ジャンルをぶつけたら、
その5段の人が、めっちゃ強くて
俺を含めプロアン2人をフルボッコにしてたw

段位で相手の強さはまったく判断できねえw
少なくとも、俺は早押しで何もさせてもらえなかった。

754 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:07:28 ID:VBxuUYYfO
今日はまだ1.0なのね。
ガッカリ。

755 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:23:10 ID:qVL8scUN0
AとSを行ったり来たりの俺。ここでの話は雲の上の話だな。
予選リーグで1位通過のときより2位通過のときの方が優勝する確率が圧倒的に
高いのは俺だけかなぁ。

756 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:40:13 ID:Z/VJaNOX0
自分とこのホーム、やってる最中に「これからビンゴ大会するんですけど〜」って
店員がビンゴカードを差し出してくる。
集中してるんだから勘弁してよ。

757 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:53:40 ID:YHi/0DPuO
>>756
ナカーマ
決勝30-30の時に
「サービスです」って菓子差し出されたよ
なんとか取れたからよかったけど

758 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:01:28 ID:lB+RQFyl0
ここ来て俺の小ささがわかった
時々でいいから画面のこと拭いてあげて下さいアナウンスで若干気が散った俺

759 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 16:40:08 ID:Rvm+wEAo0
気合入れてプレイするとなると、いろんな意味で
環境の良いゲーセンを探すのも大切だね。
都内とか集中してる地区はその手間が少なくていいね。
時々話題出るけど、近くの店、置いてある店が少なくて
選びようがない人は大変だな、とほんと思う。

760 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:08:19 ID:9/CD9k040
>>752
アルカディアには10月下旬とか書いてあったような…。

761 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:22:40 ID:krtCYVi70
どう引き伸ばしても、もう一問やらないといけない残り時間なのに
遅答してくるバカって、何を考えているのか分からん。

20対10から解答権取られて、遅答。
結果追いつかれたが、ラス問を俺が取って勝利。
遅答してなけりゃ20点問題でもう一勝負できたろうに。
いったい何をビビってんだが。

762 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:24:15 ID:fzgGU5gl0
下旬?今週中ならと思ってたがこりゃ待ってられん帰りにゲセン寄ってこう
5日ぶりに叩きまくってくるぜー

763 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:27:11 ID:7kmokQ6K0
>>757
特定したw

764 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:35:08 ID:16NwAvF10
>>760
マジですか
(´・ω・`)ショボーン

765 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:41:57 ID:y5MG+Y9fO
>>763
どこのGCかなwww

766 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:28:42 ID:Yx3VfmXu0
連想以外すべて名人になったのに、勝率30%台なので職人すら取れない
20%台の多答ですら名人取れたのに…orz

とりあえず「形式勝率50%以上」じゃなくても発生するっぽいけど
連想職人じゃない人当たってください

767 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:30:01 ID:rV3ScmCM0
GAMEJAPANにスペシャルジャンルの早押しビジュアルクイズっぽい絵が出てたけど、
BCASのどっかでジャンル分けされるんだろうか。
それとも単にGAMEJAPAN用に収めたものがそういう仕様になってただけなんだろうか。

768 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:32:01 ID:Pyt5E2v70
メインモニターの全国ランキング見たけど、1位と2位の差が縮まっているな
Ixtab♪の首位陥落は近くなってきたか?

769 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:43:28 ID:SiR1dlVt0
とはいえ、防衛100日はほぼ確定だろ

770 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:48:25 ID:VBxuUYYfO
>>768
どうだろうね。
Ixtab♪氏が本気で逃げを打ったら、そうそう追い付けないんジャマイカ?
鼻めがね男氏も突き放されたし。

771 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:50:10 ID:EZ9JVMv/0
>>753みたいないい奴もいるんだな
d

772 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 19:51:47 ID:LET2fDdd0
もうあの領域まで行くと最終的に物を言うのはプレイ時間だったりするからなぁ…
俺ら末席プロでも1日やらないだけでだいぶ変化するし。

773 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:06:47 ID:sH1u/nHW0
上位陣が一日にAnAnに注ぎ込む金額を聞いてみたい

774 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:19:18 ID:ffwNsCZe0
逆にかわいそうだよね
なんかもうanan中心に日々過ごしてる訳でしょ
んで一日にン千円か、悪くて万単位で使ってさ…
ランカーって憧れるけど、そこまでド廃人にならなきゃいけないとなるとね…

775 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:22:15 ID:ffwNsCZe0
万はいいすぎかw

776 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:22:52 ID:nVcr3eXpO
上層部はそうだろうが、500位以内狙いなら日に五百円も使わない。

そんな現プロアン。

777 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:26:22 ID:WOr0EPZk0
好きなことに金使ってるだけじゃん。
別にかわいそがる必要ないよ。

778 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:28:52 ID:W5f3O7OQ0
ざっと計算してみよう

プロアンサー昇格まで200プレイ
そこから1プレイ平均5万パワー稼ぐとして
4500万÷5万=900プレイ
合計:1,100プレイ

本稼動から約90日
1,100÷90≒12プレイ/日

1時間に4プレイできるとして、
12÷4=3時間/日


QMAの廃人に比べればマシか

779 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:36:31 ID:ffwNsCZe0
>>778
そんなもんなんだ
概算乙
もっとエラい事になってるかと思った

もともと強い奴は、時間も金もそんなにいらないんだな
俺は…

780 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:38:36 ID:KDLujCww0
この手のゲームにしちゃ安いほうだと思う。
カード払い出し系はもっとえらいことになってるし。

781 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:45:19 ID:LET2fDdd0
それでも100円2クレが広まってるQMAには敵わないんだよなぁ…
これは課金システムの問題上どうしようもない部分が大きいが。

782 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:01:08 ID:9ujz9tgP0
2クレだとアホが集まってくるだけなんでやめて欲しい

783 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:11:33 ID:LbjKP7+j0
今日のベストバウト。
決勝早押しで、
-10 30
から逆転優勝した時はアドレナリンでまくった。
あとボルテックスの人と対戦したw
いつもこのスレに書いている人かどうかは分からないけど。

784 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:15:59 ID:9Iulzlmz0
プロアンか十段前後で、探偵か赤頭巾だったらボボボの人かもね。

785 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 21:43:29 ID:95p1GIQlO
AnAnは絶対3戦できるから100円2クレにするのは無理だろうなぁ。

786 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:14:32 ID:PmZ1v/rEO
決勝でビジュアルだけが超苦手…みたいな
データの人に、いざビジュアル投げたら
開始直後から光速4タテ喰らって(゚д゚)ポカーン
Sリーグだと、エンブレム1コずつ貯めては
合間にゴッソリ減るからリーマス所か残留トライアル
ばっかだ(´・ω・`)
Aリーグで八段の人が居て「マジ!?」って驚いた
事があるけど、俺もそうなりそうだ('Α`)

787 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:21:23 ID:Nh7sofJoO
Aステの九段がきました
A強くて勝てん

788 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:28:17 ID:lLmHckHPO
早押しで分岐する問題やたら増えてない?
プレーオフかかる問題で先に解答権取った方がバカ見るとかどうなのかと

これ2予選連続で食らった瞬間プロアンのカード捨てたくなった

789 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:32:41 ID:Xr0GhFmy0
またおまいか

790 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:33:39 ID:9Iulzlmz0
>>788みたいな問題回収野郎に段位が十分勝てるよう配慮した、瀬賀からのプレゼントです

791 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:34:10 ID:KDLujCww0
かと思うと、分岐せずそのまま持ってかれたりとかなorz
そこが歯がゆくもあり、相手がまんまとはまったのみてほくそえんだりできるから
面白いんではないか。
自分がその手の分岐連発喰らったらその日のプレーはあきらめて帰ることにしてる。
頭に血が上ったんじゃ勝てるもんも勝てなくなるし。

792 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:42:14 ID:jxCBDX590
十段でAに落ちかけた俺がいるぜ(`・ω・´)b
心折れると落ち着いたAリーグに堕ちたくなる・・・

793 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:56:12 ID:krtCYVi70
>>786
本当にビジュって水ものなんだよな。

俺もビジュ勝率八割越えの猛者にビジュ振られたが
逆にやり返したり、勝率0%の椰子に轟沈させられたり。

今日もビジュ勝率勝率20%のプロ(他は六割越え)に
ビジュ振ったら瞬擦で四タテされた。何の煙幕だと思ったよ。


794 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:59:54 ID:xkpEkYFY0
ストレス解消に、十段でもAリーグに落ちに行ったりします。

795 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:00:29 ID:Nh7sofJoO
Aリーグでおちつける人はいいよな
今日のAリーグの結果は3位、3位、3位、1位だった
九段増えねえ

796 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:01:56 ID:+uVhyviJO
>>761
スマソ
遅答じゃなくて考えてただけなんだ

797 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:04:22 ID:S2D81PgS0
788ですが
1.0→割とダイブ有利
1.1→分岐多し
という感触なんで、押しのポイントをアジャストする必要はあるんだろうなぁとは感じた。

こんな時はさっさとひとっ風呂浴びて寝るに限るわ
おまいらトンクス

798 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:15:06 ID:PmZ1v/rEO
>>793 レスdです。
早押しも、奪取もビジュアルも苦手。連想も
一枚上手には歯が立たない('Α`)
決勝に虫食いがあったらなぁ〜と思うけど、
あったらあったで(´・ω・`)ミテルダケーな予感。

所で、最近エンタはディズニー問題多くない?
やたらネズミの彼女やら熊やらアヒルの問題
が出る気がする。

799 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:22:48 ID:Eh7qU1Uw0
個人的には爆破がプレイオフにあったらな、とは思う。
ポイント先取が爆破には合わないからかな。

800 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:27:42 ID:jxCBDX590
>>767
この前普通のビジュアルでこの画像(ディズニーキャラ)の名前を答える問題出たよ

801 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:40:41 ID:fzgGU5gl0
>>761
それは明らかに「ただ考えてるだけ」
あんまカリカリすんなよ

802 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:42:38 ID:OO7+GpwQ0
>>761
そのラス問が超得意ジャンルだったんじゃね?

803 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:49:45 ID:YHi/0DPuO
>>799
決勝は必ず早押しボタンを使うものになっている
と聞いたことがある

804 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:13:17 ID:ye9hrOUM0
>>803
なるほど、サンクス。
ビジュアルがプレイオフでしか出ないのも、それと同じで
クイズ番組らしい演出にこだわってるため、か。

805 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:19:54 ID:lAIGoUYf0
>>753
>段位で相手の強さはまったく判断できねえw

まったくだな。
3桁プロの俺が今日級位者に予選・決勝と連続でヤラレた。
サブカだったのかも知れんが、そうじゃないかも知れない。

よって段位を強さの参考にはしてないよ。もっぱら勝率を見る。
低段者の勝率50%そこそこは大したことないが、60%越えは要注意。
高段者の勝率55%前後は、絶対に弱くはない・・・とか。

806 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:34:48 ID:TlnVcDu80
総合勝率45%程度でも、奪取だけ異様に強い奴とかいるよな。
反応速度だけは、いくらプロが問題覚えてもどうにもならん時がある。

807 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:39:40 ID:uRjt99FU0
QMAでドラゴン常連なら級クラスでもめちゃめちゃ強い人ばかりだよ

自分?サイクロプス常連なんで雑魚中の雑魚ですが何かorz

808 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:43:21 ID:+rRRCCnTO
ただ、級には問題数制限って弱点もあるしなぁ。
ジャンルレベルってのは面白いシステムだと思う。
7〜8で頭打ちで、9以上にするのは大変だが。

809 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:44:49 ID:+9GVt/cd0
ねんがんのSリーグマスターになったぞ!

勝率は5割そこそこだけどなorz
あと自分より格上ばっかりで正直死にそうですw

810 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:55:17 ID:SsaTa6dL0
最近微妙にディズニー問題増えてる?

811 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:58:03 ID:Twqd0xR+0
なんていうか「これだけは負けない自信がある」って形式とジャンルが
一つでもあると安心できるというか、戦闘意欲みたいなのが湧くよね。
自分の場合は爆破と漫アゲだが。

812 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:01:08 ID:IXaqPtp20
勝率はほとんど気にしないな
それ以外の早押し時間とかの方が参考になる
総合勝率との差も参考になる

まあ1000戦以上やってる人なら形式勝率もあてにはなるが

813 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:04:48 ID:Kh5EkrRpO
勝率50あるならやっていけるよ。頑張れ>809

814 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:16:56 ID:2fUrbHdL0
得意ジャンルのGPが溜まってきたらランキングが気になって
逆に得意ジャンル恐怖症になっちまったい

815 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:34:59 ID:iOV1ZwIhO
>>814
負けるな兄さんw

Sリーグ勝率5割キープしてたのに、一日調子が悪くて9連敗含めの負け越し
14って日があった。それ以来、また5割に戻ったから負け越し分がいくらたっても
清算できない…勝率5割復帰の日はあるのだろうか…
引き分け多いから損なんだなぁ。rz

816 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:40:53 ID:jF9PsjMzO
分岐増やしてスピード感を殺すのか、終わり近いな(笑)

817 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:42:29 ID:UOhHFFrZ0
勝率5割3分でようやく10段半分超えたが
これってもしかしてプロ10スパまっしぐら?

818 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:44:17 ID:4dkKe+B30
>>814
一昨日(9月30日)もう少しGPを上げたらトップテンに入れそうだったんで、
ここからは一問も誤答せずに行こうと思って爆破でそのジャンルを選んだら
「これに違いないぞ」と言う声が聞こえまくって誤答しまくり。
しかも変なところで慎重になりすぎ押すべきところで押せずボロボロに。
やっぱりGP意識しすぎると厳しいな。

819 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:04:07 ID:aZjHpyX80
ロケテ期間が終わったので、
ここを見ているかもしれないセガの中の人へおながいです。

積み重ねですが、
本稼動時には、対戦時間を5〜10秒増やすか、シンキングタイムを短くしてください。

3問しか消化できないのがざらです。
0−10とか、10−10とかばっかりです。
よろしくです。

820 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:09:28 ID:+KvEl0vlO
>>817
優勝確率はどれくらい?

821 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:43:01 ID:uRjt99FU0
ここの住人みんな勝率5割あたりキープか…
そりゃ確かにプロになれるわな…orz

822 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 02:55:17 ID:ye9hrOUM0
>>821
ここのレベルが高いのは確か。
スパイラルか愚痴スレがそろそろ必要な時期?

823 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:33:20 ID:UwyUhP2X0
>>806
俺のことかw

勝率47%台だけど、
奪取だけは70%台だ。

一方でビジュアルがとうとう30%割りますたorz

824 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:22:48 ID:7B7OX1BO0
いよーう!
ボボボボル(ry

まあ聞け。

最近スランプ気味で数十万をウロウロしている。
というか、全ての原因はジャンル。
漫アゲ、エンタメは特にひどい。
ドラマやってる時間は仕事だし、マンガは読まねえ。
上3つで勝負。他は投げない。
最近、深夜ボボボ探偵プロアンっておれだけじゃ……
ということに今更ながら気付いた。時既に遅し。

>>783
というわけで、その時間は仕事だ。申し訳ございません。

825 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 04:51:29 ID:Kh5EkrRpO
マンアゲとエンタメはどうせ格上のプロはあんまり投げないだろ?上三つと下三つがまともなら、それでやっていけんじゃないのかな。逆に1000万パワー以上のとあたるときはそのニつを投げちゃう。上下三つだとどうにも勝てないから。

826 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:17:18 ID:/G9Y0FrQ0
>>817
自分も同じくらいだが、かなりうまく立ち回らないと
厳しいのは確か
一応しがみ付くのは可能

…正直言うと、「遅答は卑怯」とか余裕かませるレベルじゃない
形式勝率低い奴には、容赦なくそれをぶつけるくらいのことも時には必要

ただこのゲーム、GP育てて有利になってきたり
問題も結構覚えられたりで、勝率の伸びしろがないわけじゃないから
頑張れば何とかなると思うよ


827 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:45:12 ID:nv2LYSarO
>>822
このスレは?
【アンアン】Answer×Answer B・Cリーグスレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1187832794/

828 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:40:45 ID:BJXyTMc4O
>>816
ダイバー乙。早押しは少々増やすくらいでちょうどいい。

829 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:56:57 ID:FSF/FJ2Z0
分岐が多いのは指が絶望的に遅い俺には助かるな。
押すのは相手が押さないとき。あとは相手の誤答を待ってそれを拾うのが常だし。

830 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:03:19 ID:Aj3MD6SX0
ダイバーといっても自分は意図的にダイブしてるんではなくて、
手が勝手に押しちゃうんだよw
Sクラス上がるまではむしろ慎重派だったんだが、
Sの速さにビビってこうなってしまった

831 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:35:55 ID:jF9PsjMzO
分岐増えたぐらいで早押しで勝てると思ってるよ(笑)両方が慎重になったも結果は同じだよな。

832 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:00:55 ID:BJXyTMc4O
>>831
うん、早押し勝率7割強程度のへちょいプロでごめんね。
「まさか、そんなどストレートはこないだろう」と慎重になって押し負けるorz

833 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:06:45 ID:+f9+znKi0
>>816
押すポイントが7文字くらい下がっただけで
なくなるスピード感かよw

834 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:26:09 ID:DDwK/5K40
いち早く解答を見極めるのが早押しの醍醐味であり、だからこそ生きる分岐問題なんだけどな。
確かに分岐問題の比率が増えたらストレート問題でも様子見で押さない人が多くなりそうではある。

835 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:30:07 ID:mlgu6bUi0
Ixtab♪防衛100日達成で5000万パワー突破か
コヴァヤシ☆と差は縮まったと思ったら引き離してきたね。

836 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 11:21:38 ID:+fYVwsvmO
プロアン試験直前でカードなくした。
ここ3日間ヘコんでたんだが今日から新カードでやりなおす。
下位リーグではレイプ気味になるかもしれんが勘弁してくれ…

あとSリーグ上位陣に聞きたいんだが分岐系早押しって押すタイミングどーしてる?
俺は見極めポイントまで押さないようにしてるけどトップランカーは多重分岐系でもガンガン押してくる印象が…
そしてもちろん当てるしorz
分岐系でビビってるようじゃランカーにはなれんってコトなのかな?

837 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 11:26:52 ID:SsaTa6dL0
状況によるんじゃね

838 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:10:00 ID:BJXyTMc4O
分岐先が読めれば分岐前の答一文字目がポイントだと思う。
ただ、レッドソックスで振ってブルージェイズが来るから油断できん。

839 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:20:54 ID:+f9+znKi0
>>838
>ただ、レッドソックスで振ってブルージェイズが来るから油断できん。
1文字目を見てなんとかするしかないよな。

大分前のスレにも出てた、酸素で振っていろんな元素に分かれる問題は
本当の確定まで待たないと怖いけど。

840 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 12:55:12 ID:TlnVcDu80
>>826
まったくだな。勝率47%プロスパイラーの俺だが、
血涙にまみれ敗戦の山を築きながらも
大苦手ジャンル2つのレベルを他のと同じ8まで上げたら、
その瞬間から驚くほど勝てるようになって来た。

841 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 13:07:48 ID:1hz8oJcJ0
>>835
昨日マッチングしたが、まさに5000万になる瞬間を目撃。

鹿児島からの参戦だったが、出張か何かかな?

842 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 13:08:24 ID:Q1W64zjaO
一番目にGPの高いエンタメが二番目にGPの高いスポーツの二倍

843 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 13:14:44 ID:nTjyuy7H0
>>826
>ただこのゲーム、GP育てて有利になってきたり
>問題も結構覚えられたりで、勝率の伸びしろがないわけじゃないから
>頑張れば何とかなると思うよ

俺もプロになってからの方が勝率上がってるよ。
対戦相手のレベルも上がってるから、下がりそうなもんだけどね。
中段の頃が一番落ちて、45%割った時もあった。
今はみるみる上がって50%前半、今も上がり続けてるから50%後半にはなりそう。
この100戦に限れば、60%いってると思う。早押しのタイミングを掴んだのと、
過去見たことのある問題がふえてきたことがあるのかな。

844 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 13:25:00 ID:AF3mvHHh0
パラレル問題は、実際の早押しだと問題の読み方でパラレルかどうかの判断がある程度つくけど、
アンアンだと実際の分岐ポイントまで進まないとわからないのがちょっと戸惑うんだよな。

845 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 13:31:30 ID:GXsXKB6z0
>844
ある程度こなしていくと何となくだが分岐しそうな問題ってAnAnでもわかってくるよ。
…だいたい実は分岐しないというオチなんだけどねorz

846 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 14:20:34 ID:XwVqdb8S0
問題で間違いっぽいの発見
Q,ちばあきらの漫画キャプテン〜
って問題があったけど「ちばあきお」だよね
あと
Q,体が機械で出来ているキャラを選択せよって問題で
キャシャーンが正答の内の一つだったけどキャシャーンって機械じゃなかった様な気が

847 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 14:25:45 ID:+9GVt/cd0
QMAほどパラレルはないから突撃した方が期待値は高いというオチ

まあこの間はパラレルしたおかげで正解になったりしたから
いまいちあてにもならないんだけどな…

848 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:23:37 ID:2NZoqsWx0
>>846
キャシャーンはサイボーグで機械の体じゃないか?
04年の映画版では有機体らしいけど、そっちを先に連想する人は少ないだろ。

849 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:35:40 ID:7WLdqw1V0
さっき3連続分岐問題で逆転喰らった訳だが
王者の人と当たってリーマス落ちたから、きっぱり止めてきた
3クレしかやってないから分らなかったけど、もうバージョンアップしたの?

850 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 17:47:46 ID:8jZ/tdJy0
今日のマッチング

プロ、全国一位、十段
プロ、プロ、全国トップ10

もう少し手加減していただけませんか、SEGAさんorz

851 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 18:34:05 ID:f03+rdSI0
ボタンを押すタイプの問題で
タイピング中に対戦時間が経過する不具合を早くなおしてほしい

852 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 18:51:55 ID:WRo4w2j00
>>851
自分が勝ってる時は不具合じゃないくせにね。

853 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:00:01 ID:T52hH2f1O
プロ十段スパイラルスレを立てたらけっこう需要ありそうだけどな…
俺は四回目のプロテスト挑戦中…

854 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:30:14 ID:ZZKmqbKP0
実際そのクラスのプレイヤーが一杯いそうだよね。
そこから抜け出したのが全国ランカーという位置合いにSEGAはしたいのかな?

855 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:42:22 ID:bSMZTQub0
>>850
昨日のマッチングで
全国トップテン、全国トップテン、全国王者 というのに放り込まれた。

リーグマスターだと、当たるメンツがきつくなるような気がする。



856 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:43:01 ID:Aj3MD6SX0
20万パワー〜57240EXPの間に204人もいるんだよなw
かくいう自分も2度目のプロアンサー陥落orz スペランカーと呼んでくれ

857 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:54:04 ID:+f9+znKi0
そろそろプロ専用リーグが登場してもいい頃合だな。

858 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 20:58:19 ID:TlnVcDu80
>>856
俺もその204人の一人。
そして、その辺りのランキング見ると
何度も対戦した奴の名前が並んでるんだよなぁ。
遅答せずに正々堂々と戦ってくれる奴や、俺と互角な実力の奴らには
片思いの友情が芽生えてしまいそうだぜ・・・。

859 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:15:10 ID:ud7zv2eX0
プロアンサーのランク付けって
アヴァロンみたいな称号戦方式が合ってると思うのは俺だけか?

>>856
俺も2度目のプロ陥落、そして復帰失敗orz

860 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:30:07 ID:Aj3MD6SX0
プロアンサーにはプレイスタイルによってニックネームが付いたら面白いと思う
誤答率が高めの人は「猪突猛進」
誤答率が低い人は「穴熊」
奪取や爆破が強い人は「電光石火」
多答や虫食いが得意な人は「策士」

とかね

861 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:32:42 ID:ZZKmqbKP0
んじゃ遅答は「マンチキン」で決まり棚w

862 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:36:18 ID:FRVl1PAI0
>>841
実家が鹿児島だったはず

863 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:48:39 ID:Q1W64zjaO
トップテンには当たったことないな・・


あと少しで一週間ぶりにSにあがれそうだ
九段だとAリーグじゃ増えない

864 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 21:56:40 ID:nTjyuy7H0
今日トップテンな方と爆破で遭遇。

その前のクレで全国一位な方と同様に爆破で遭遇して
思い切り爆破されてきた後だっただけに、
また爆破虐殺ショーか?と思ったら、勝っちゃった。
俺、爆破だけは自信あるんだよね。

865 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:13:50 ID:UwyUhP2X0
なんかマッチングに思いっきり作為を感じるよ・・・
超ヌルいマッチングが続いて、9連勝したら、
次から5連敗orz

まぁ、こんな日もあるか

866 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:25:07 ID:uRjt99FU0
>>827
Bリーグなんて割と簡単に抜けられるっしょ

>>854
ランカーが徐々に増えてくAnswer×Answerってのも何か変な気分だなw

>>857
QMA3にゴーレム組…いや何でもない

867 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:30:36 ID:7WLdqw1V0
>>865
裏取れないから妄想の域を出ないけど
Sリーグの中で3つか4つにグループ分けされてる気がするんだが
リーグマスター5連続で急に面子がキツクなるし
リーグマスター陥落すると勝率45%以下の人か2、3段ぐらいの人とマッチングする事多い気がする

プロテスト受ける度にマッチングがぬるくなるってのは確実だと思う
何でかって言うと混んでそうな時間帯でもプロテストのマッチングの待ち時間だけ異常に長いから
絶対相手を選別してると思う

868 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:38:50 ID:/NuZ/vNiO
ダメだぁ─('Α`)─!!早押しや奪取じゃ勝てねぇ…。
「逃げちゃダメだ、押し負けちゃダメだ」

【暴走】

-20対70(´・ω・`)

押し勝った時だけ分岐とか…嘘だと思ってました。

869 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:39:13 ID:aSNXwlnGO
4人マッチングなんて少人数すぎて偏るのが当たり前だろ

870 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:02:57 ID:fk8tAui9O
勝率40%台前半なのに、やたらとプロやトップ10とマッチングして勝率がさらに下がる俺が通りますよ・・・。

871 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:11:35 ID:RSyvvXNN0
今日、某店でver1.1でやったら、4人中3人同店舗、1人アンサー協会。
しかも1人は明らかに隣の席のカップル。
なにこの店内対戦w


872 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:19:39 ID:Cs6GugYe0
ver1.1でやったけど、ver1.0よりは見やすいと思う。
今のうちに1.1でやりまくってEXP上げてみるのも戦略かな?

ところで、それぞれのジャンルの傾向と対策は何してる?
虫食い→先行なら、一番最後の虫食いを最初に開ける
奪取→分かる物以外は絶対にボタンを押さない

勝つのが目的なら、得点がマイナスになるクイズ形式は押さないようにするのが賢明なのだろうか?
ちなみに、対人勝率は52-53%をウロウロ(八段)

873 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:20:01 ID:6HrI+jdR0
15人マッチングのアレに比べればマシ。

874 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:22:59 ID:H/TpmNYJ0
ミニまりあん氏にプレーオフでビジュアル勝率80%同士の戦いを挑まれた。

10-40で完敗だったけど、めちゃくちゃ燃えましたよ。
もう一度対戦したい。。

875 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:24:46 ID:nTjyuy7H0
>>871
で・・・結果は?w

876 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:25:22 ID:Twqd0xR+0
テレ朝で虫食いクイズ中

877 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:25:45 ID:IXaqPtp20
1.1まだやってるの?
昨日までじゃなかったのか?

>>857
俺もそう思っていた時期があったが
「プロアンサーテストは最上級リーグにいないと発生しない」
という事実が壁になって実現の可能性が薄いことに気づいた

878 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:29:31 ID:1LW8kWd80
ジャンル別ランキングって最近100位まで表示になったんですかね?
今まで気にもしなかったんだけど、メイン・サブジャンルが引っかかっててビクーリ

プロになってからプレッシャーでつらかったけど、ちょっとモチベーションあがるわ

1.1は一問一問WinだのLoseだのちょっと冗長じゃございませんこと?

879 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:30:14 ID:RSyvvXNN0
>>871
隣の席のカップルは勝ちました。シャットアウトget。
で、プレーオフに行ったのだが、これまた同店舗のプロアンサーに連想でフルボッコにされて総合2位。

880 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:33:18 ID:1tuKz7L90
おいおい、皆聞いてくれよ。
友達の友達の友達から聞いた話だが、

早押しでは各問題に固有の分岐タイムというのがあって、
それより早くダイブすると、必ず問題が分岐するらしい。
そのタイムまで待つと分岐しなくなるということ。

これで最近ダイブしたときに限って分岐する理由が分かったぜ!





えぇ、妄想に過ぎませんが。でも、本当にそんな目にあってるんだよ。この数日。

881 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 23:45:57 ID:Mf5DhL1y0
おもしろい発想だね


882 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:12:15 ID:83T2VotM0
今夜は憧れの雨宮さんと対戦できました
only loveが好きだったわたしとしては一度は対戦したかった

全国4位のアニゲの問題はどんなのだろうとドキドキしてたのに
振られたのは雨宮さんが苦手なスポーツ・・

900以上とかのアニゲの問題ってどんなのが出るの?
エロゲーとか、中の人とか?

883 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:13:51 ID:JUMQ4XNh0
昨日から俺のホームのアンアンモニター上に張り紙が。

大要だが「タッチパネルはガラス製です。叩いたりすると壊れることがあります。
プレイ中は大声を出したりしないでください。退席をお願いすることがあります」

調べたらANANだけに貼られていた。
やはり人を逆上させる魔力があるゲームらしい。

884 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:22:08 ID:uzFk7TMIO
ビジュとか連想で、二人とも押してて、押し勝った方が誤答だった場合は、
押し負けた方に即解答権移動にしてくれないかなぁ。
SEGAさんお願いしますよ。だって、押してるんだから。

885 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:29:17 ID:YxPlyJ1L0
>>883
タッチパネルを踵落としで割った奴がいた報告があったからな。

>>884
5秒待てるからいいじゃないか。

886 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:32:09 ID:oJBBHbOE0
Sリーグでプロアンサーと同じくらい低段位者に早押しで当たるのが怖い。
向こうは勢いがあって、そのタイミングでは分からんだろというところでバシバシ押してくる。

で、低段位者だとなぜかやたらと問題文不要レベルの4択やヒント付きになる気が…
こちらには守るべきGPがあるしそこまでつっこめないよ。
この低段位者が、他のクイズ形式では勝ちを配るからあおりを食らって予選敗退に。

リーグマスター維持できてる間は上位同士でそこそこいい勝負できるのに、
つい陥落しちゃうと低段位者にさらに追い討ちされてエンブレムが猛烈な
勢いで無くなったり。


887 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:32:53 ID:6F1nr9fu0
[!] データ更新の準備ができました

って出てたけど・・・

888 :884:2007/10/03(水) 00:34:21 ID:uzFk7TMIO
>>885

いや、押し勝った側から見ると違和感があるのよ。
(答えるつもりで)押したのに、何で5秒待てるの?と。

889 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:34:57 ID:jhx5v2m/0
>>886
あるある。問題難度がGPレベル依存という話は本当っぽいなと感じている

890 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:38:01 ID:OjxkBxMo0
間違えたペナルティをなくせなんて虫が良すぎだと思うけど。

891 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:46:42 ID:Tpje7W9b0
まあ、テンポアップのために減点10+オープンオールで回答権を即相手に渡すのならアリかと思うが。

892 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:53:53 ID:uzFk7TMIO
>>890

いやだからさ。押したからには答えてよ、ってだけの話なんだってば。
押してないんなら5秒でも8秒でも待たれる事に何ら文句ないんだって。

…あれ、何で俺こんなに必死なんだろ?(苦笑)

893 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:55:50 ID:RwBrOgFS0
黄信号

894 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:03:47 ID:1uAfr1OaO
0.01秒差だろうが回答権を取った分、リスクは必要でしょう。

4人対戦ならダブルチャンスで回答権を与えても良いけど。

895 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:06:20 ID:OrIB5YoX0
>>892
「早押し」なんだから、相手より遅れてしまえばそれは最初から押してないのと同じ扱い。

つーか、そのシチュエーションで遅れた側が得をするケースなんて稀だろ。
正解が分かって押したんなら関係ないし、間違った答えを思い浮かべてたとしても
5秒の間に開くヒントなんて2個か良くても3個。その2〜3個で正解に気付いた場合だけ。


そもそも、そんなのを不公平とか言ってたら虫食いや多答なんか不公平の嵐だよな… orz

896 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:09:06 ID:uy//iatC0
>895
不公平どうこうなんて言ってないじゃないか
ただ違和感があるかなくらいで

897 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:17:10 ID:OrIB5YoX0
>>896
だったら尚更だろ。
ハッキリ不公平、というか運ゲー色の強い形式もあるのに
違和感程度でグダグダ言い過ぎ。

898 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:24:04 ID:Ez+uGy2Y0
>>897
別にグダグダ言ってないじゃん。
850や895がずれた答え方したから説明しただけで。

899 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:27:35 ID:QHj10EmM0
>>872
>虫食い→先行なら、一番最後の虫食いを最初に開ける
これやって結構負ける事多い自分

900 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:29:05 ID:CcqAg/9uO
(´・ω・`)900

901 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:30:32 ID:Kq3BTveH0
>>884

虫食いのオールオープンも違和感あるなら
さっさとこのゲームやめたほうがいい。
それ以上グダグダ言うな。

902 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:31:52 ID:Ot8ctDGt0
ま、落ち着け。

押し負けてラッキーもあっていいじゃない。
5秒留保して答えを確実にできる時もあるし。

903 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:34:31 ID:3IMaqNFy0
>>872
虫食いは普段使わないエンタメを使用
問題文が長いのが多い(と思う)ので先攻で取れることが多い
相手先攻でいきなり取られても、20点問題まで行く可能性が上がると
前向きに考えている

904 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:36:15 ID:nZt5giCW0
最後オープンは題意はつかめることが多いが、答えのヒントには
なりにくく、ヒントが他にあると即座に取られてしまうから、
状況によりけりだと思う。

最初から見えている部分にもよるが俺は、

1.カギ括弧があるなら、その中
2.題意が何となく分かるならヒントになりそうなところ
3.題意が分からないならヒントにならなそうなところ
4.どれも見えないなら最初か最後

という優先順位で開けていることが多い。

905 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:40:11 ID:JUMQ4XNh0
>>899
一番最後を開くと

  [ は何と言う?]

と書いてます・・・



906 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 01:43:04 ID:Ez+uGy2Y0
>901
それ以上って……884は基本1レスしか言ってないのにそんな暴言はひどいよ……

まあ実際902の言うとおり相手も同じだからしょうがないね。

907 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 02:27:03 ID:IRfNm6MRO
話しをぶった切るが、手作りのウルトラハットを被って立ちながらやってる奴いたらそれ俺だから、誰か声かけてな。

908 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 04:52:08 ID:JxhnzNZ5O
>>841
賢竜杯鹿児島大会にスタッフとして立ちあったらしい。
ttp://blog.goo.ne.jp/btblog.php?pid=entry&uname=kenryu-staff&eid=cd13ca7cf1dc2c10cb32ca0062f67d91&p=1

909 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 05:20:19 ID:73cBsJBMO
>>887

910 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 07:43:47 ID:QHj10EmM0
虫食いは20点差付けられた途端に遅延に走られてほぼ負け確定するのが泣ける
なんとか追いつこうとして急いでめくっても分からないで終わっちゃう

1.1だとパネルめくるまでの時間をもっと短くして欲しい所。
遅延は悪いとは言わんがあからさまな遅延はちょっと凹む…

911 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 07:51:40 ID:uzFk7TMIO
>>884です。

確かに、「押し負けた時点で解答権なし」と考えれば、
現行が妥当なんですよね。条件はお互いイーブンだし。
今後は>>895みたいな考えに切り替えて楽しもうと思います。
スレ汚しすみませんでした。

あ、ちなみに虫喰いや早押しの先手誤答→オープンオールはスリルがあって好きです。

912 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 07:58:01 ID:ngw7ufbj0
虫食いといえばパネル開けずに猶予時間終わると
ランダムで1枚開いてそれから解答かパスか選択する時間が与えられるじゃん。
時間内に開けなかったんだからあれ強制的にパスでいいと思うんだけどね。

913 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:02:30 ID:Qa9tqJZ/O
それは言えるな。

914 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:20:05 ID:+1PhwLC6O
開ける時間にパスするか答える時間を含めて欲しいな

>>912
自分ならこのジャンルは分からないから開けずに放置、とかやりかねん…

915 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:26:01 ID:RwBrOgFS0
虫食いは今の仕様で別にいいと思うけどなぁ。

>>914
含めちゃうと普通に答えるのもかなりきつくなりそう。

916 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:37:38 ID:pgf41k9S0
遅答は、パネルを開く時間、思考猶予時間、解答打ち込み時間を合わせるとかなり時間稼ぎできるからな。
多少修正加えてもいいかな。

あと、1枚も開けずにパスってのがあってもいいかも。
解答を1回棄権する代わりに相手に先に1枚開けさせるとか。
易門だったら涙目だけどw

917 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 09:37:56 ID:qikJ4/xV0
>>915
さっさと開ければ回答時間が長くなると考えるんだ。

918 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:05:59 ID:bXnj7axR0
1.1はまだ?

919 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 12:13:15 ID:+erhtwXVO
>>918
まだみたい
てかロケテ店も1.0に戻ってた
調整とかをしばらくするのかもね

920 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:15:40 ID:C4/Rea+O0
次バージョンの本稼動まで調整期間あるのなら、
1.1での変更点とそれに対しての意見、1.0での改善要望箇所とか
ポイントをここで整理しといた方が良くないか?
多少なりともここ参考にするだろうし。
1.1の変更点は何回か出てたけど、意見は単発で多少出てたくらいだった気がするし。

921 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:52:33 ID:rssU4u990
虫食いは先攻1ターンキルに命かけてます
これはこれでウザいことこの上ないね

922 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:16:04 ID:71CI9Jba0
しかし「おどるうどん」の毎度毎度の遅答は
やっててムカつく
一問目から遅答ってなんだよ、意味わかんね

923 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:30:16 ID:pAjrZhLG0
HAG○Y(九段)とジョン○太郎(四段)っていうクズの遅答にもウンザリした。
早押しで、一問目から全問遅答するかぁ? ビビりも大概にしろよ。

一日に2回遅答屋に遭遇したのは初体験だったわ。

924 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 15:38:28 ID:BBUn0OGw0
>>923
お前がビビりだろ、クズが

925 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:24:21 ID:dK4dNQG0O
遅いって分かってんなら、サックリ稼げばいいじゃん。

人のせいにする方がクズだろ…常考

926 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:40:53 ID:Qx2Xq9Py0
そいつらのうちの一人に当たったことあるけど、特に気にならなかったな
過敏なんじゃねーの

927 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:47:42 ID:Zf55MWTJ0
>>924
本人御降臨www

928 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:59:29 ID:OSqivIyq0
遅答相手に別に負けてる訳じゃない俺だが
対戦すると、何考えてるんだろう?と思う

勝負の回数を減らして少しでも勝率上げようと思ってるんだろうが
(回数が増えればマグレ勝ちの確率は減るもんね)
いっぱい対戦を楽しみたい俺からすれば不愉快極まりない

929 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:07:26 ID:/jdFbO900
対戦ゲームやんなきゃいいんじゃね?

930 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:10:23 ID:afaXylky0
どうでもいいけど積み重ねは遅延しやすそうだったね

931 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:17:27 ID:RyfjN5K7O
遅答をする勝率60%と遅答をしない勝率60%は実力が全然違うから
遅答をする奴を見たら「メッキ加工、大変ですね」って思ってる

932 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:38:23 ID:vgXKUimZ0
まぁ、遅答くんに対しては、先取ポイントを取ればいい。
たとえ多答で2問しかできなくても、条件は同じだから。

でも、1問目からやられると、なえるよなぁ・・・。

933 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:28:40 ID:PTq7s5W0O
多答フィニッシュは遅答する
最初に選択できる問題数が多ければいいんだが最高2問じゃな・・
十分伸びた得意ジャンルで誤答はくらいたくないぜ

934 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:36:58 ID:ZNiPxH7Q0
遅答はしないけど、確実に分かるのだけ選んであとは放置
1.1でパスが追加されるといいんだけど…待ってる間も相手に悪いし

935 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:57:05 ID:+erhtwXVO
総得点ボーナスを
150-(形式補正)に到達したら
から
80-(形式補正)の倍数に到達する毎に
にしたら自然と減るんじゃないの

936 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:59:59 ID:4394gQ+L0
遅答批判すると、すぐ発狂する遅答屋さんが登場するからオモロいw

937 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:02:41 ID:93qX0Wzw0
荒れる要素なんだから、晒しスレ辺りでやってくれってのが実情。

しかし、面白いのは面白いんだけど流石に飽きてきた。
プロ10段スパイラルってのも原因なんだけどなorz
早くアップデート来ないもんかね…

938 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:22:20 ID:FTWixD1u0
最初から遅いってのは素で遅いとしか思えないんだけど。
戦略的にどういう意味があんの?武蔵?

939 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:30:43 ID:h7vnYRqh0
>>938
ランダム問題と2倍問題の排除?
自分ではやらんからよくわからんが

940 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:33:05 ID:Rvk7Unqy0
>>907
ちゃんとボタンを押すと仕掛けが発動するのか?

941 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:42:35 ID:ngw7ufbj0
タイムアップぎりぎりで次の問題がくるとまずい状況なら 相手にやられても(モラルうんぬんは別として)仕方ないと思えるが、最初から遅答するやつはわけわからんよな。
解答猶予時間ぎりぎりから1文字目を入力する人だと「あー、素でわかんなかったんだろうな」と思うけど
途中まで普通に入力していって最後の1文字を猶予時間ぎりぎりまで引っぱるやつはむかつく。


942 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:46:52 ID:4394gQ+L0
>>941
>途中まで普通に入力していって最後の1文字を猶予時間ぎりぎりまで引っぱるやつはむかつく。

常習遅答屋ほど、それの連続。
基本ビビりだから、遅答するにも最初の一文字目に時間をかけて
うっかり時間切れになるのがコワい。
だから最後の一文字で引っ張ろうとする。
少しはカムフラージュしろってのw

943 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 19:49:25 ID:wamuA1Ur0
>>916
何も開かなくても分かってしまう問題もあるから困ると言えば困る。
先攻ならいいんだけどな。

944 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:06:03 ID:cUFDVzx80
>>942
常習ともなると1タイプにかける時間を一定にして、
最後の1文字でほぼタイム0になるように調節してきますよ。

最初の1文字が遅いのは遅答屋には珍しいタイプ(慌ててる場合はリアルど忘れかも)。
ラス1調節が最も多く、最も滑稽。

945 :千葉の深夜Answer:2007/10/03(水) 20:43:48 ID:2f1/4AhDO
この間、『おおさかふ』が答えでさ
相手が残り試合時間が1秒かギリギリかで『おおさか』までいれて安心したのか、『ふ』を入れ忘れて不正解、こっちに解答権移動後勝利ってあったからなぁ

こっちが遅答気味だったから相手が高ぶっていたかは、わかんないけど、腹をたてたら負けというのは間違いないと思う

というわけでみんな仲良くやろうぜ

946 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 20:55:01 ID:1zr1ptjC0
1問目から遅答は確かに腹立つな
勝利を確定させるためのは別にいいんだけどさ

947 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:04:46 ID:KqjngASvO
最初の一文字が遅いパターンは勘弁してくれ。今日だけで4回はやってる…。
押した時に思ってた答えの文字がないとパニックになるんだよ…。

948 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:10:58 ID:OK8JF97y0
>>934
現行の時点で下のほうに「回答終了する」みたいなボタンがあるからそれ使え

>>931
遅答する勝率60%と遅答しない勝率50%ならどっちがえらいの?

正直アンチの愚痴のほうが気持ち悪いな



949 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:14:19 ID:5wMcl2Ut0
>>948
えらいの?って表現にワロタ
俺は正直50%の方が潔いと思う、金かかるだろうけど

950 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:17:52 ID:i3Rq1obU0
>>947
気にすんな。
意図的な遅答と、分からないだけで時間かかってる場合との違いは
誰でもわかるから。
遅答屋は露骨だからすぐ分かる。


951 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:21:04 ID:i3Rq1obU0
>>948
遅答するしないで勝率10%も違いが出るわけないけどな。

大体遅答する椰子って、ない実力をセコく補おうとしてる
だけの雑魚か、自分が勝ちたいだけでゲームを楽しむ精神のない
プロってとこだろ。前者はまだ許せるが、後者とはやりたくない。

952 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:22:44 ID:cUFDVzx80
>>948
1.1ではゼロ選択でも回答パスできるようになったの?
1.0では灰色になてってて押せないけど。

953 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:41:42 ID:TcEwW3Ue0
「ふ」とか「けん」って問題によって、入れなくても良い時と、入れないといけない時と2パターンあるから困る。
体感的には入れないといけない問題の方が多いので入れ忘れることはなくなったが・・・。

954 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:47:30 ID:OK8JF97y0
>>952
934は多答フィニッシュでわかるやつだけ選択したらあとはさっさと回したい〜って意味じゃないの?
あとゼロ選択で回答パスできる仕様って要る?

>>951
俺もそう思うな。勝率にそんな顕著な違いが出るわけ無い。
一問目から遅く答えることに意味があるのか? ないだろ。
だから遅答の話題が出る度に
> 大体遅答する椰子って、ない実力をセコく補おうとしてる
> だけの雑魚か、自分が勝ちたいだけでゲームを楽しむ精神のない
みたいなことを言い出すやつって何なんだろうかといつも不思議に思う。

955 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 21:59:50 ID:cUFDVzx80
タイムショックに見慣れた問題がすごい出てた。

>>954
そういう仕様が欲しい時はたまにある…

956 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:12:05 ID:RwBrOgFS0
「ほっかいどう」があるから
入れるのがデフォのつもりでよさそう。

957 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:16:05 ID:t/NKdMnHO
いらないだろスルーは…
遅答+スルーなんかされたら嫌だろうが

958 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:19:29 ID:RwBrOgFS0
一問目から遅答する
→問題数が減る
→実力差が出にくくなる
ってことだと思うよ。

だから>>951
> ない実力をセコく補おうとしてる
に同意。
実力あるなら早く答えて問題数増やした方が有利のはず。

959 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:37:35 ID:kmUkMm+t0
俺みたいに3位が一番多いプレイヤーだと、
得失点差って結構重要なのよ。

完全に勝ち目の無い相手とやるにしても、
得失点差はなるべく抑えたい。
それで遅答やることはある。
そんなに多くないけどな。

ちなみにこれでもリーグマスター近辺うろついてるもんで、
嫌な相手に見えてるかもしれんけど。

960 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:41:16 ID:OK8JF97y0
普通に返されると困ってしまうがww

961 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:48:18 ID:i3Rq1obU0
>>958
そういうことだね。

遅答することで実力差を補おうなんてセコい椰子より
実力差を補うためにがんがんダイブしてくる椰子の方がはるかに立派。
それで二段と七段にヤラレたプロの俺がいうのだから間違いない・・・orz

962 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:50:03 ID:2uD1Vco1O
>>954

遅答擁護者ってやっぱり馬鹿なんだな(笑)

963 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:56:21 ID:RwBrOgFS0
>>961
ダイブはまた別問題でしょ。
勇気と無謀は違う。
タイプ選択肢からの推測能力が高いなら別にいいけど
そうでもないのに無闇にダイブするくらいなら
素直に知識増やすべき。

964 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:57:26 ID:93qX0Wzw0
あーあ、やっぱ昔の格ゲのハメ論議になるのかよ…
10年たっても学ばない奴が多いのな。

965 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:03:46 ID:o/CE4Oh00
>>964
格ゲのハメ論議なんて知らねーよ、ボケ

966 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:13:45 ID:OK8JF97y0
>>961
遅答はセコくてダイブはセコくないの?
ごめんね誤解してたよ。
実力差を小手先で補うことがセコイって言ってるのかと思ってた。
というわけで前にも増してわけわかんね。つくづく不思議な頭の構造してんのな。

>>964
返し技が無く、片方が一方的に有利になるとか
特定のキャラしか使用できないテクニックである為にゲーム開始時点でバランス崩壊するとか
ハメにはハメの定義があるんじゃないの?よく知らんけど。
遅答はゲームの主旨を壊しているわけではないし、返せば逆に有利な立場になるし
正直何が気に食わないのかよくわからんよ

967 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:23:43 ID:QHj10EmM0
>>915
すまん、「パスするか回答するかを選ぶ時間を含めて欲しいな」の間違い
回答する場合はそこで数秒追加してもいいと思う

>>921
それで負けたら納得するよ まあ運も絡むけどな…

968 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:29:46 ID:MvUq5ipP0
ほんとうに頭に来ない?
マングロー(4秒)ブ
とか。
わかってる癖に何でおさねえんだよ!って、勝ってる奴がやるから卑怯なんだろ?負けてて遅答ならよっぽど自分に厳しい人間だと思うし。

プロアンサーテストでやられたとき、その後ぼこぼこになったし。
今日もやられたあと、50万減ったまま泣きそうになって帰った。
弱いのが悪いんだけどさ、画面壊したくなる。
ダイブは弱者がするから遅答ファンには辞めて欲しいんだろうけど、まぐれとは違うだろ?

969 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:33:09 ID:MvUq5ipP0
ぶっちゃけ
勝ってる時に遅通したら有利なんて考えてる奴が、相手のことを思い遣るとは思えん。
想像力に欠けてる。

970 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:35:44 ID:JxhnzNZ5O
そろそろ次スレだが……

次は14スレ目だよな?

971 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:36:37 ID:HE+tzkY50
うむ

972 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:38:33 ID:XExbABEp0
思い遣ってどうするんだよ

973 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:41:27 ID:PTq7s5W0O
プロアンには遅答すればいい
そしてプロアンを落とすためには八百長もする

974 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:43:33 ID:adLaUgY40
雑学王を見て俺が一言。



なにこのカード奪取wwwwwwwwww

975 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:43:33 ID:RwBrOgFS0
>>973
八百長って?

976 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:44:42 ID:3F3wzya30
今、テレ朝系でやっているクイズ雑学王
カード奪取クイズのパクリをやってますよ〜

977 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:46:05 ID:RwBrOgFS0
一見似てるけどただの四択じゃん。

978 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:49:06 ID:gtclYPP70
雑学王の奴はAnAnが稼動する前からやってたけどな

979 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:56:25 ID:PTq7s5W0O
>>975
前にプロアン、プロアン、段との対戦でプロに二連敗したとき、三戦目で段に大差で負けてやった、上三人が二勝一敗で並んだという話

980 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:59:05 ID:iaOpKMt50
>>972
頭来た!
もう俺も遅答しまくってやる。


981 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:59:44 ID:XExbABEp0
やっちゃいな やっちゃいなよ

982 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:03:51 ID:1PGBzr3eO
970だが次スレ立てられんかったorz

983 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:04:33 ID:FFWQ1hxb0
そうだな
どうせ友達いるわけでもないし思い遣りなんかいらねえよな。
わざわざ何で損しようとしてたんだ?俺は。
決めた、開き直って沖本の真似をしよう

984 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:04:40 ID:fTq5II/TO
九段↓でGPランキングの上のほうにいるのはなんらかの遅答はしてる

985 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:19:35 ID:JwPMfjZk0
遅答は別に否定しない。
制限時間間際の遅答は戦略の一つだし、
最初からの遅答は単に問題数が減るだけ。
得失点差てのはあるけど、結局は実力がある奴が勝つんだよ。

ただ、遅答されると「もっとクイズをやらせてくれよおおぉぉぉぉ!」とは思うけどね。
連コすればいいだけの話ですかそうですか。

986 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:20:08 ID:9AFomfcF0
>>982
ちょっと立ててくるわ

987 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:21:09 ID:sTiMZOhj0
>>983
おまいは本当はいい香具師なのに、沖本みたいになるなんてやめろよ。

おまいは沖本みたいな遅答クズじゃないし、沖本みたいな遅答豚じゃない。
本当に沖本のような遅答猿になりたいのか?そうじゃないだろ?
おまいは沖本のようなカス遅答では断じてないはずだ!


988 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:31:22 ID:bljM/KoZ0
次スレはこれ? >>986
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191425123/l50

989 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:38:22 ID:9AFomfcF0
立てた。>>988

990 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:00:53 ID:C39aC5iA0
>>989
乙&うめ

991 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:02:23 ID:nEIp7Iy/O
打ち合わせが早く終わったので、やったらホームとマッチング

3戦目でこっち1位、相手2位
規定問終わって10点差で負けてたんだが、残タイム的にラストで相手があからさまな遅答
先手を取られた以上、戦術としてアリだしなと思いつつ、決勝じゃ負けん!と思ってたら1秒残り…


ちゃんとやれよ

992 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:04:49 ID:m9+rR+aO0
ルールがない限りは、
他人の気分を害する可能性のある遅答は当然悪

自分がたくさん勝ちたいからって意見よりも、
他人のことを優先するのは当たり前だろ。
オンラインゲームするくらいだから社会人なんだろうが、
一般常識を疑うよ、ほんとに

993 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:07:25 ID:Q3BbPTmDO
ラストの遅答は戦術だと思うな…俺もするし、されてもしかたない。
>>991の相手みたいに中途半端になったこともあるから他人事じゃねぇw

はい、梅梅

994 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:14:57 ID:N5dUcWPhO
1000なら全地球人が氏んで、
遅答しない奴だけドラゴンボールで生き返る。

995 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:15:13 ID:8FLXAWWr0
>>992
ゲームがつまらなくなることより、オノレの勝利優先ってのが信じられん罠。
それで勝ってうれしいのかマヂで問い詰めたい。小一時間問い詰めたい。
チンケな自分のプライド満たすためのオナニーに付き合わされるのはホント迷惑。

とにかく遅答屋とは、やりたくない。
遅答屋はすぐ分かるように称号の代わりに「外道マーク」でも付けてくれんかな、本当に。


996 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:16:46 ID:ADCeDOy60
うめ

997 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:18:00 ID:ADCeDOy60
うめ

998 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:18:34 ID:l+y18jAA0
998しか考えられん!!

999 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:18:40 ID:C39aC5iA0
連想。「切らぬバカ」・・・

1000 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 01:18:42 ID:ADCeDOy60
うめ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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