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機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ12言目

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:42:20 ID:zkKmYQg60
前スレ
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ11言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188893919/

過去スレ
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ10言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1186991952/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ9言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1184747712/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ8言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1182707076/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ7言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1180442967/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ6言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1178303533/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ5言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1174962723/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ4言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1172711817/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ3言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1170937911/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ2言目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1169308315/
機動戦士ガンダム 戦場の絆 愚痴スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1167463819/


2 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:44:09 ID:zkKmYQg60
関連スレ
【ガンダム】チラ裏・日記スレ34冊目【戦場の絆】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190284671/
【スレの半分】戦場の絆 晒しスレ67【あぼ〜ん】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190417744/

・基本sage進行(E-mail欄にsageと入力)sageてない人は次からsageろ
・スレ立ては>>950が行うこと。無反応の場合は>>970

3 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 13:48:16 ID:fjL/y2Kf0
>>1
≪ありがとう!≫
≪やったな!≫

前スレ埋め、≪応援たのむ!≫

4 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:18:22 ID:CAGFBH8a0
>>1
「やったな」
「ありがとう」

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:20:21 ID:fyfz4Bh4O
拠点を守る

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 14:31:19 ID:jibYWaMw0
>>1
<<ありがとう>>
<<ここはまかせろ>>

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/25(火) 20:35:34 ID:DMaSMUDf0
<<カエレ!>>


8 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:13:02 ID:qOmzcHGn0
<<皆踊れ!>>

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:34:07 ID:3haHj2ia0
>>1
<<ありがとう!>>

>>8
<<了解!>>
<<踊る!>>

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 00:50:53 ID:Hda4hnZc0
このゲームで勝敗を気にしない人は大佐にならないでほしい
機体消化したいなら中佐以下でやってくれよ・・・

将官落ちして大佐になって88で全員佐官なのにgdgd構成とか本当につまんねえ

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:02:39 ID:76lyH+5p0
>>10
佐官なんてそんなもんです。大佐までは誰でもなれるから、そこに一線が引かれるんですよ。

12 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:12:21 ID:DcpbpgMWO
>>10
だからまともなマッチを望む人らは必死に将官を維持するんじゃないか。
88マッチの大佐に過度の期待するほうが間違っとる。
自分以外が半分まともでも、3人中狙即決なら終戦ムードなゲームだしな。

正直、将官戦に大佐混ぜて88にするくらいなら
66とか77で行って欲しいと思う昨今…

13 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:14:07 ID:V5SeoKdP0
将官戦に混じった場合はガチ機体を選ぶが、
中佐以下混じりの場合はカオス編成になることが多く、自分も消化に走ることが多い大佐の俺

14 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:17:00 ID:DzU5xf4TO
>>13
オマエは俺か(゚∀゚)

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:17:48 ID:VAN7a40u0
JG88は将官戦でもカオスだからもうどうにでもなれー状態。

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:18:58 ID:Ls47dz1p0
戦力にならない大佐がおおいんだよなぁ・・・
戦術を知らないというかなんというか・・・

野良怖いわ・・・

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 01:21:52 ID:DcpbpgMWO
>>15
それは言えるw
俺もタンク出してたらまさかのDDBDとか取って降格しかけてたわw
あとから携帯サイト見て気付いたんだけどさ…D4連とか有り得ないと思って気にしてなかったから危なかった(-_-;)

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 02:07:49 ID:CcRt0tiO0
>>13
お前は俺じゃないな
中佐だろうが少尉混じりだろうが、どんな状況でも自軍の勝ちを狙うよパパン

そんな漏れは
ドムガンキャすら出ていない両軍大佐
機体消化?二等兵の頃から、そんなもん捨てたわ!
ビバ、ザクジムグフ陸ジムBタンオンリー

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 06:47:03 ID:IUIjqphHO
>>10
中佐も佐官なわけだが。

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:50:47 ID:zJayf05j0
降格した!!!伍長に降格した!!!!!!

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 07:57:26 ID:6cU106aqO
糞マッチで将官戦に佐官どころか尉官が組み込まれたりするからなあ
どうみてもバグ。
バンナム開発チームは自分らが無能ってわかってんのか?

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:15:05 ID:aTiSlGDKO
俺は野良大佐だが…みんな本当に狙が嫌いなんだな…なんか狙に合わせたら脊髄反射のごとく他店のプレイヤーがいきなり近格から狙中に合わせ始める…orz

いや…確かに編成はみるよ…中狙遠が居ないし近格ばかりだから狙を選んだんだが?何で?

俺は狙が一番得意なんだが…『狙撃を極めし…』の称号を持っているのだけど…それでも駄目か?

因みに…MSはコンプ済み
格は寒ジムとEz以外武装はコンプして近中コンプ
遠は量タンはまだ
狙は言わずもがな…
全てを乗ってみて狙が一番自分に合っていたから乗っているんだが…やはり野良は止めて仲間と出撃するしかないのか…
《長文すまない》
《ありがとう》

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 08:28:15 ID:DWs0l3gzO
コンプじゃあなくて、回数正直に書いてみろよ。桁外れに狙だろ?前でろよ!前に!

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:06:17 ID:+KYwgmCBO
なんに乗ってくれてもいいよ、勝ちに繋がるプレイしてくれるならね。
戦闘中に狙の前に立ちはばかって邪魔する輩とか、開幕マシブッパして士気さげる輩のほうがいらないよ。

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:24:19 ID:1AfypnFPO
即決狙がいた時 カーソルを狙にあわせるのは狙撃祭り?のお伺いだよ
被害妄想です

というか悪いなと思うからそうおもうんでしょ


26 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 09:50:56 ID:7PFT1JHBO
つか、タンクを誰も選ぼうとしない状況で、他全員前衛だとしても
狙を選ばせないように牽制してくる意味がわからん

え?アンチしたいんじゃないの?タンクなしでしょ?
その前の一戦目、タンク乗ったのは俺だけどね

タンクいるなら自重するけどさ
こちとら拠点兵装が欲しいのよ
今まで自重しまくっててさっぱりなのよ

自分はタンク出したくないけど、スナ出されるくらいならタンク乗れとか
どんだけ王様なんだよ……
長文スマソ

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:10:49 ID:DcpbpgMWO
>>22
狙撃を極めし者って狙での300勝でしょ?
野良って前提で、狙撃を使った時に6割が勝利に結び付いてるとして500戦。
大佐マッチで、500戦も自分以外が格近編成になった上に
そんだけやってて将官になってないのは奇跡に近いな。

漏れ少将だけど、佐官が半分混じったマッチの半分は中狙即決かカーソル動かす気の無い奴いるわ。
大佐以下街で格近編成なんて2割もないんじゃないのか?

いや、別に大佐以下の街は好きなの使えばいいじゃんとも思うが…
本当に編成見て格近しかいない時にしか出してないのか?と疑ってみた。

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:27:25 ID:+TGvivRH0
>24が中狙即決厨にしか見えない件について

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:29:09 ID:Rfuh91kH0
昨日のこと
うちのホーム4POD店で、順番待ちが予約表記入式になってる
ツレの大佐と俺将官で二人で順番待ち
同じタイミングで別軍の尉官コンビが居て、その4人で出撃する状態だった
順番がまわってきて、その尉官コンビが近くに居なかったから先にPODに入ってた
適当に何に乗る?なんて話してたらなぜかマッチングに下士官が2人入ってきて「よろしくです!」
二人とも一瞬声が出なかったんだけど、落ち着いて別軍の待ちの人いなかった?って聞いたら
「ああ、自分らです。せっかくなんでこっちでご一緒させてもらおうかと思って」とか言いやがった
あのな、階級がどーとか腕がどーとかは二の次にしてだな
予約表の所属に印つけておいて、あとから変更して入ってくるとかルール無視にも程があるだろ
一緒にやりたきゃ事前に話しするとか、せめて先に入ってる俺らに確認とってからにしてくれ
指導してくれとかなら、下士官用IC持ってるからそいつで一緒に出てやるからさ

結局、POD内で揉めてもしゃーないんで、軽く注意だけして2戦終わらせ
PODから出て厳重注意しといてやったわ
あ、晒せとか言われてもそんな気はないんで読み捨ててね

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:35:47 ID:1QP8UJ73O
>>12
そのことを知らずに大佐降格した阿呆がここにいますよ
ここまでカオスだと知ってれば見通ししてでも維持したんだが…

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:38:41 ID:aiRnT+mnO
心が狭いというか器が小さいというか人間が出来てないというかゆとりがないというか…

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:43:55 ID:Rc4ZK8pf0
予約表がある店っていいな
常連が仕切るゲーセンは
ゲーム内の編成以前に
順番取りでカオス

でも44になったら来なくなる
将官クラスの常連なんで
44の時は穏やか

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:53:31 ID:mcO6Yumt0
バンナム3人で、人間が一人しかいないタイマンマッチに初めて遭遇したよ。

 俺はジオン大佐で、愛機ドムトロで出撃したんだが・・・。連邦大佐さんよ、タイマンで何故砂を選ぶ??
近格の読み合いが出来ると思ってたのに、それは無いよ〜。

一戦目のF2だって、横に滑ってるトロに向かってマシブッパだし。当てるタイミングぐらい分かれ。
んで、二戦目が砂だもんな〜。その根性にむかついた。
4落ちさせたからな、他の連邦兵のために中佐からやり直せ。

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 10:58:08 ID:lQLElmr9O
>>30
大佐が一番上のマッチなんかはひどいからな・・・
正直、将官から落ちたらやる気なくなると思う。
大佐でやるくらいなら偽等兵カード作って狩りでもする方が面白いかもしれない。

もしかしたらその様な理由で狩りをしてる人もいるかもしれん。

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 11:24:41 ID:cvffZ92C0
予約表に
A、B、C(プレイ中)
D、E、F、G
な状態でその下に自分の名前書いたんだが
ABCが終わったら待ちの一人ともう一度連続で入ろうとしてたんで止めたが
後ろに人がくるかもしれない状態でプレイ中の仲間の名前を先行記入とか普通にするの?
嫌々引き下がってく感じだったんだが

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:07:30 ID:6cU106aqO
うちのホームは先行記入はないな
仲間内でタンデムしてるやつがでてこなくて
順番飛ばすのは見たりするけど。

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:10:50 ID:53J9/eFWO
>>35
普通は二重登録になるからダメだと思うが…

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:34:37 ID:4E0JKtwLO
>>22
1戦目タンクに乗るか、前衛でトップスコアでチームを勝たせれば2戦目に何に乗ってもいいんじゃね?
俺が中狙に乗りたい時はそうしてる

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 12:41:59 ID:fpy3ZCi1O
野良で大佐以下マッチなら編成時点でほぼ確実に/(^O^)\になる現実。

俺も今日から中狙乗るよ。
祭上等、一人で金閣タンク乗っても馬鹿らしいし。
と言う愚痴。

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 13:49:16 ID:aTiSlGDKO
なんか色々と書かれていますが…即決はしていないし1戦目は一応狙は辞めている…
しかし編成に近格ばかりや仲間内でなら狙に乗っている…タンク乗ればって言われるが…じゃあ近格ばかりの奴らはどうなの?と思うが…

何故将官ではないかというと…ロケテの時から土日しかプレイしてないので大隊での順位は11〜19位をうろうろ今月なんかは79位ですよ?

芸歴が長いだけの野良ですよ

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:00:05 ID:yo1dal6EO
>>33
お前もトロに乗る時点でヤバイよ。
砂に乗ったりしてる奴に言う資格ないわ。

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:10:49 ID:EzTnDPrB0
>>40
味方が3人以上が糞だと戦術はもう意味を持たず
味方ケージが減る以上に敵ゲージをもっと減らすだけのただの作業
0落ちでいくら頑張っても意味なし
諦めて狙撃で消化プレイかヘタレを餌にして作業プレイするかの2択以外に選択肢無し

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:10:51 ID:4E0JKtwLO
>>40
スナ大佐の言い訳か

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:43:50 ID:+KtxS8ZQ0
>>40
後のしんら2世であった

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:53:51 ID:z3jOiZxmO
どーでもいいけどバンナムいい加減新マップや新MS追加して欲しい。

俺的にはビグザムの上でマシ乱射しまくる人を支給してほしいorz

やらせはせん!たかが1機のMSにジオンの栄光はやらせはせん!!!

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 14:59:45 ID:VWtL9iWt0
>>40
いちいち言い訳せんとお前は砂に乗れんのか?

俺はまず機体コンプがどうこう言ってるのが気に入らん
機体出しとか支給回しの為だけに乗りましたと言ってるようなもんだ
対戦する気も勝つ気もないコレクターは家帰ってRPGやりこんでろ

俺もタンク出さない近格乗りには思う所はある
ただ、タンク出さないお前にそれを言う資格はないよ

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:36:11 ID:+KtxS8ZQ0
>>46
ごめんよ、ザク500回、デザク、トロに300回、両タンク200回乗っておきながら
茹で蟹欲しさに3日前から新品のお洒落を消化しててごめんよ
空気読んでタンクやザク乗りながらだけどあと200pでコンプだから許してくれ、、、

ってかお洒落修正されてから乗ればいいやと思ってたらこんな罠をorz
ほんとバン南無は鬼畜としか思えないぜww

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 15:58:05 ID:E4kNj1E9O
>>47
洒落はコンプしなくていいらしいんだぜ?

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:09:16 ID:+KtxS8ZQ0
マジ?俺このスレ見てほぼ確定だと思ってたんだが、お洒落不要の根拠は?
【戦場の絆】新ロールアウト機体捜索隊第5会議
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1188462237/297

297 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/09/22(土) 16:56:24 ID:wxN5r93D0
今日の朝早くに、ホームで8人揃えて赤ズゴ出しをやった
>条件
前衛・後衛でS、勝利、拠点撃破
>出た
中将、赤ザクコンプ&ズゴコンプ、使用MSザク・ドム
少将、赤ザクコンプ&ズゴコンプ、使用MSドム・ギャン
大佐、赤ザクコンプ&ズゴコンプ、使用MSグフ・ドム
>出なかった
中将、赤ザク未コンプ&ズゴコンプ、使用MSグフ・ドム
少佐、赤ザク未コンプ&ズゴコンプ、使用MSゲルG・ギャン
>結果
ズゴが条件に入るのかは判らないが、赤ザクのコンプは必須っぽい
少佐カードは赤ズゴ取り後に赤ザクコンプしたので、後日に少佐のまま挑戦予定

あ、連邦側はジム・ジムコマ・ジムストのみ

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:22:51 ID:SfXr6lW+0
1回大佐に落ちるとまた将官なるのに5万使う。
いくらやっても来月にならないと将官になれない。
そうなると新しくカード使ってカード一枚で大佐になって
来月将官になっても同じなわけだ。
逆に新しく作ったほうがポイント稼ぎやすい。
そもそも大将という階級を毎月10万以上出して買わないといけない
というシステムは極悪非道。こんなぼったくりな遊びは他に無い。
いい加減バンナムには社会的制裁を与えなくてはなにも変わらない。


51 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:30:09 ID:+KtxS8ZQ0
>>50
でもそのスタイルだと確かに隔月で将官かもしれんが、いつまでたっても腕が佐官止まりなんだよ。
ポイントや階級に囚われず、自分の腕を高めていけるかが大佐以上では大事なんだぜ?

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:38:52 ID:pnpAsp1W0
愚痴スレでさえ人の機体に文句いう奴多いのが末期やな

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 16:41:50 ID:3XaCsIOJO
>>40
じゃあ1戦目タンク、2戦目砂でいいじゃねえか!!

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:17:34 ID:slmI3+QuO
カード一枚消化した結果が
どうみても地雷って愚痴

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:34:58 ID:mcO6Yumt0
>>41
何故?

タイマンで格にのって、相手が近だったら不利だし、中遠狙なんかに乗っても勝負にならんし。
無難な近を選んで、尚且つ自分が一番得意(気に入っている)機体を選ぶのってマズイのか?

 マシンガン持ち
 高い耐久力
 凶悪な回避能力

この三点で選んだんだが、そうかマズイのか。










釣られた??

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:37:02 ID:ogaRcT2g0
各人の勝手といえば勝手だが、カード作り直して昇格するまでの間の踏み台にした
人々の事は忘れないで欲しいな。

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:44:27 ID:ADRx55Fc0
目新しい更新が無いな

…って言う愚痴。

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:48:39 ID:DcpbpgMWO
>>55
単純にタイマンでトロは寒いって言いたかったんじゃないのか?

連ジなんかでもタイマンでドム出されたらもういいよって気になった奴も少なく無いはず…
勝てないとかじゃなくてダルいのよ相手して。

それで敵さんが砂出したのかどうかは知らないけどね。

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:54:34 ID:goth4nif0
トロ使いは前線上げができないで避け退き打ち専門と相場が決まってるからジャマイカ
格闘不向きなので前に出る事ないし、まして1落ちすれば陸ガン以上のコスト
ザクを囮に使いたい筋脳格にとってドムトロは邪魔な機体でしかない

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 17:55:42 ID:+n+F7Xu00
〉45
ヒラヤマが出るが?

61 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:01:04 ID:7TnUc4LLO
砂なんていらない子なんだから自重しろしんら2世

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:03:06 ID:Rc4ZK8pf0
>>33,55
( ゚д゚) ・・・ドムトロで格闘機相手に読み合い?引き打ちの間違いじゃ?
( ゚д゚) ・・・そんで自分に合わせて格出さなかったら逆切れ

( ゚д゚ )

63 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:06:08 ID:mcO6Yumt0
>>58
>>59
レスありがとう。

確かに、ライン上げが出来ないず、引き撃ちオンリーなプレイヤーが好むかもしれんが
タイマンだし、ラインとか連携とか関係なかったし・・・。

あまりしつこく喋ってもあれなんで、この辺で「後退する」




二戦目で砂を出してきたのは今でも謎。

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:22:25 ID:+KtxS8ZQ0
>>63
タイマンでもな、ごく稀にお互いバン南無狩りして機体消化しましょうってことがあるのね。
昨日一度だけあったが、俺はバン南無ラッキーと思い赤ザク即決するもタイマン、相手Ez-8

バズ装備で勝てる相手じゃないので平和的解決を期待して相手の前で花火連打して相手をスルー、
しようとしたがやっぱ切られる。切られてる間、外されてる間もずっとプルプル&花火。2回目の外しで
やっと通じたらしく、相手も花火あげてプルプル。その後互いにバン南無狩り。
二戦目は相手ダムバズでお互いタイマンっぽく落としあった。空気読める人で助かった。<ありがとう>

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:51:53 ID:RdwahVC1O
トロはミス待ちの機体だからなぁ。

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 18:59:42 ID:kFF7VbtP0
とりあえず格闘で出てみる
バンナムは下げる

相手タンクなら見逃す
で、バンナム7,8機落としてS取って勝たせてもらうわ

相手近距離なら拠点から動かない
引き分けでいい
やったところで結果見えてる
そういう将官相手に負けるのは嫌
2戦目近に乗る

格闘同士なら
昔からの将官はバンナム下げて真ん中で切りあってくれる
お互いにスキル見せ合ってフェイントやら外しやら回避の方法を
盗んだり盗まれたりできる
勝ち負けは2の次になるから拠点戻らないで落としあい

バンナム使う88将官相手ならこっちもバンナムつかって一機落として下がる

狙相手はどうすればいいのかわからない
どうすればいいの?
落としちゃっていいのか?

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:12:55 ID:4MbrMq2j0
タイマンで砂がいたらとりあえず放置する。

ただし、一発でも俺に向けて撃ったら粘着して3落ちさせる。
そこで一回見逃すが、まだ俺を狙ってくるなら容赦なく落とす。


昔バンナムかと思って一戦目砂選んだらグフに粘着されて3落ち、
危うく降格するところだった。
2戦目はムキなって陸ジム、グフを4落ち降格させてしまった。
あの時の少佐すまん。

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:24:09 ID:vTeATwdkO
まずは携帯からのカキコスマソ

66
漏れは狙われない限り砂には手を出さない
寂しく番南無無双やって外しやQDの練習をするな…

んで愚痴
漏れは大佐なんだが、相変わらず佐官マッチは勝てないな…

まぁ一戦目は何を使っても気にはしないが…格上相手でもせめて勝つ姿勢は見せてくれよ…

負けて悔しくはないのか!諦めたい気もわかるが、せめて一回くらいはやってやろうじゃないか!

こんな気持ちを持たせてくれた戦友に感謝

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 19:25:57 ID:goth4nif0
スナ4落ちさせて降格させる遊びも・・・・

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:14:40 ID:4E0JKtwLO
>>63
これだけ言われても分からないみたいだから一言だけ
「お前は卑怯者だ」

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:21:09 ID:CbdGL2XkO
近距離なら何に乗っても良いよ。
4人中1人くらいBRいても構わん。


72 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:38:50 ID:JvDONoJV0
流れ切って愚痴を
昼過ぎにやってきたが…
こっち・少佐x1のこり下士官
相手・大将含む将官と少尉x1

勝てる訳ねぇよ!!

なんて街するんだよ、バンナムさんよぉ…
両陣営持ちなんだが、両方とも連続でこんな街食らったよ
1戦目終って、眩暈がしたぞ…
ってか、2回目が酷かったな
こっち一番上が大尉で残り下士官、相手佐官+将官ってorz
一緒に出た連れが、こんなんじゃやる気無くなるって嘆いてたぞ
強い相手だと、経験上がるって話し出てるが
強さが離れ過ぎてると、勉強所の話じゃねぇよなぁ。一方的に殴られるだけだし
ゲージ飛ばされなかっただけマシだが、格差にも程があるな…

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:45:19 ID:vVMIs5FrO
コラそこの他店少将
ジムキャBで拠点落とし後ダブデ裏に回る、ここまではいい
だが何故ダブデ回復前にブースト吹す?
しかも一度ならず二度も三度も

と言いつつ拠点2落とし出来なかったのは
俺が赤2タンクだったからなんだけどな
後2発…惜しかった (´A`)

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 20:51:26 ID:kFF7VbtP0
>>73
おとりやるためじゃね?
ジムキャのBはたかが知れてるから
少しでもメインのタンク砲撃地点から敵を引っぺがそうとしてたんじゃね?

てか、広いJGで赤2は・・・

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:02:17 ID:r48UimTG0
>>69
4VS4NYRのときに下士官や尉官を前に出させて、
自分だけゲルGで安全なところから稼ごうとしてた大佐に粘着して降格させたのはいい思い出だ
誰も助けに来なかったから殺りやすかったね

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:06:46 ID:8bs5trVI0
なんつーかひどい目にあった
さっきの一戦なんだが、将官3の残り佐官で俺大佐
将官はもとより佐官たちも格近からピクリとも動かず、俺ともう一人がタンクを出すかどうするか
お伺いを立てていたわけよ
で、結局俺がタンクを出したんだが、そしたら1番の将官(大将か中将)がいきなりスナIIを選んだわけ
まあここまで今のJGならありだし、後ろから守ってくれるんだろう、と思ってたんだが…
いざ始まって砲撃ポイントにつくとジオンはアンチ編成
中央高台を僅かに避けて砲撃開始したがすぐに張り付かれ3セット打ち込んだ時点で俺落ち
急いで砲撃ポイントにリスタして向かうが、なんだかダブデが点滅してる
スナIIは装甲2でした
で、ジオンはタンクの砲撃だと思ったらしく執拗に俺が狙われあっという間に二落ち
その間にスナIIは拠点を落として「もどれ」って…
結果俺は3落ち10点、スナIIは腹立たしくてスコア見なかったよ
別にスナIIで拠点落とすのは構いませんがね、人がタンク選んだあとからわざわざ選んで
囮がいなけりゃ拠点狙えないならJGでスナIIなんか乗るな
タンク出すならまだ佐官オンリーの方が信頼できるんじゃねーかとか勘違いできる試合だったよくそったれ

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:17:50 ID:shq61i3E0
>>76
漏れがそのタンクだったら囮になれてよかったな〜なんだけど

でも将官がそのタンクを地雷呼ばわりしてたら速やかにぶちきれるけどね

なんにしてもそれで怒るのならタンクは乗らない方がいいよ

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:21:20 ID:1QP8UJ73O
タンクに乗った
味方は全員佐官以上で両タンクで拠点を落せず負け

護衛はいました
砲撃中のタンクに3連QDをフルセット入れて
起き上がるのをグフが狼煙を見ながら待てる状況を
ガチ護衛と言うなら…ですが

佐官ならタンクのシンチャは見ておこうぜ
いくらミノでも酷いだろ

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:45:00 ID:7IVnF2DpO
中将なのに124秒フルカウントで組んだ仲間リアル一等兵、軍曹、伍長
相手軍曹、偽物上等兵、偽物上等兵、中将
なんだこれ(笑)

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:48:35 ID:1AfypnFPO
ん?マッチ来たと思ったら一等兵、上等兵、上等兵、そして大佐の俺(ジオンは大将)
他店舗の味方はそこそこ階級上(尉官〜佐官)だったのでまあ心配はしてなかったんだけど

上等兵がタンク出します と言うので陸ガンで完全護衛モードへ
なかなかいないよね タンク出すとは

ガッチリ守ろうと誓ったわけだけど 前線がまるで上がらない
俺とタンクが最前線

我ながらかなり粘ったがやられる
他店舗死ぬ死ぬ
一対一ではまるで強さが無い相手だっただけに無念

二戦目ブチ切れで格闘カルカンしたら 一戦目と同様に前線がまるで上がらない
タンク出してくれた上等兵申し訳ない

相手アンチ編成ならタンクより前に出ようぜ
開幕の「拠点を叩く」「ありがとう」が飾りの奴ばかりだね
そんなプレイなら「拠点を叩く」「戻れ」にしろよ

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 21:58:24 ID:tBpow0V1O
>>76
お前は一度岐阜のドリームでタンク出してみるといい。

勝てて良かったな。

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:28:40 ID:8bs5trVI0
>>77
書き方が悪かったが、完全にALL野良だ
で、最初は俺ともう一人の大佐以外格近から動かず
スナII選んだ将官様は俺がタンクを決め、他が格近を選んだのを見て突然狙に合わせて決定
この時点でヤバイと気づけなかった俺も悪いか
まあタンクはあまり乗らない方だしこれからも周囲を見て乗れそうな時だけにするさ

>>81
岐阜のドリームか
噂くらいしか聞いたことないし組んだこともあんまりないんだよな、不思議と
勝てたのは良かったけどさ…

俺のモットーは「タンクに乗ったら拠点を落とす。落とせなかったら俺のせい」だが
ここまで完璧に囮にされたのは初めてなのでちょっと頭に血が上ってたのかも知らん
今思えばどこかでやり過ごして拠点背後にへばりつけばよかったか…

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 22:47:23 ID:DcpbpgMWO
>>82
それ頭文字がアルファベットのBだかTだか(ちょっと曖昧)の大将じゃない?
前スレで俺が愚痴ったのと同じことされてる。
タンクを餌にする気マンマンで後出しだからね。

俺の時は残り5秒前まで俺が後に合わせてて、他のメンバー全員格近から誰も動かしてなかったのが
俺が後でカテゴリーを決定した途端に狙に変えた。
そういう作戦とかじゃなく、やましい部分があるから最初から狙に合わせてないんだろう。

タンク選ぶときはマジでタイムアウトまで待ったほうがいいよ…

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:01:52 ID:xXifJjER0
>>82

>>83の言ってる名前だったかは覚えてないが、俺も同じことされたよ。
でも相手がスナIIに群がっていってくれたお陰で楽ができたけどさ・・・

2戦目アンチで、確かLAで3落ちして500点ぐらいだった気がする。

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:42:54 ID:ZmujaKvi0
頼むから120秒フルに待ってバンナム戦とか勘弁してくれ・・・

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:47:22 ID:iqx3GqoNO
逆に73秒くらいからカウント始まってバンナム無双のほうがイラっとくるんですが
もうちょっと粘れよ!みたいな

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:55:01 ID:ZmujaKvi0
>>86
今日はそのパターンもあったから困る・・・

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:56:59 ID:V5SeoKdP0
消化機体が残ってる時はバンナム無双でもいいんだがなぁ
カウント一杯でオールバンナム戦なら、カウントし直すかバンナム戦するか選択できたらいいのになぁ

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/26(水) 23:59:59 ID:8bs5trVI0
>>83
>>84
すまん、名前は覚えてないんだ…血が上りきってて正常な判断出来てなかったぽい
二戦目は格近のどっちかだったと思うが…
履歴流す前にフレにいれておけばよかったか、失敗
とりあえず情報さんくす
次に生かすよ

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:01:38 ID:b1+LxXkcO
自分二等兵、友達上等兵。後は他店の二等兵〜軍曹の8人。
相手は…中将〜大佐が5〜6人とその他2人。

一戦めでボロ負けして、二戦めに至っては大虐殺で、残りタイム80秒の相手ゲージ9割残しての完敗。
手加減しろとは言わないがもう少しなんとかならんのかこれは…500円払ってこれではさすがにやる気が無くなるよ…。

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 00:21:37 ID:5A5pmmg50
俺はこーいうのを仲間に偽等兵軍団から守ろうとしてた訳だ…
そりゃ戦術も何も無いよな…慌てるだけで何も出来ない
タンクの邪魔してくれとか、そういうの指示できるレベルじゃないんだから

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:20:23 ID:yEgvt875O
またJGか。もう今月ガンダムと量産タンクしか乗らない。

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:23:45 ID:KMWR0OCZ0
>>76
近格を選んでブーブー言われる時代になったか
ほんじゃ明日から中狙にするわ

というのは冗談だが、最低でも同店舗2以上じゃないと
タンク出せとは言えないぞ
逆に4バーストしてるなら、その店舗からBタン出せよ
少なくとも俺はそうしてるぞ

野良でBタン乗るんなら、覚悟して乗れ
そんぐらい今は酷い、でもこれは散々キシュツだろ

近格で「拠点を叩く」言ってくれた奴はフレ登録しとけ
大概は、あちこちでタイマンしてる奴らなんだから

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:34:29 ID:AkkM+aWZO
>>83
もしかして間を取って「RT Bホニャララ」?!

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 02:36:17 ID:W1FTRCZG0
いつから絆はこんなに堅苦しくなったんだろうな

皆で好きな機体に乗って楽しんで、まるで「俺の生き様を見ろ!」って感じのプレイする人が少なくなった
ってかそういうプレイしてる人は「地雷」とまで呼ばれるようになった
勝ちに拘るのはいいが、なんか言葉に表せない嫌な雰囲気が今の絆にはある気がする
綺麗に勝てばいいのかよ。ちょっと外しが上手くなれば満足かよ

他人に迷惑かけないプレイ?そんなの結局綺麗ごとじゃん
迷惑かけないようにプレイするのを心がけるなら、他人の乗ってる機体に文句つけるのはどうなんだろうな
いい気持ちで、プレイしてるときに他人に地雷扱いされればそれってその人にとって迷惑なんじゃないですかい
そりゃ自分勝手にやれば他人の楽しみ奪うってのは理解できますよ?
でもさ、機体選び見ただけでそいつを叩くって、もう既になんか違うだろ
先入観ありすぎて正直引くわ

凝り固まった定石を延々と選んで勝つだけがゲームの楽しみ方じゃないだろ
たまに祭り状態になるときだけが、楽しい時間じゃなかったはずだろ
そりゃ勝てたら嬉しいけどさ、いい加減勝つだけが目的のゲームじゃないって思い出そうぜ

っていう最近の絆の雰囲気への愚痴

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 04:30:26 ID:KMWR0OCZ0
>>95
それ、バンナムに文句を言ってはどうだろうか

正直、MOなのに
マトモにブリーフィングできない段階で手抜きと言わざるを得ないし
特定のカテ・機体しか役に立たないゲームである時点で終わってる
チーム戦(絆)であるのに、チームの勝利よりも個人ポイントで昇格降格も決まる
上級者・初心者ごったごた、ママーリやりたい人ガチやりたい人ごったごた
部屋くらい作っておけ、と

最初の頃は、みんな乗ったことのないMS乗ってるだけで面白かったし
戦術・たちまわりを知らない人が多かったんで
連携もバラバラだった
でも今は戦術も確立されてるし
ある程度やってる人は慣れているしわかってる
Bタン編成でゲルビー乗ります、ガンダム好きなんでガンダム1択ですでは
文句がでるのは当たり前だと思うぞ

つうか聞きたいんだが、勝つだけのゲームじゃないって
んじゃ何が目的のゲームなの?絆って。

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 05:20:54 ID:jwIB8iE/0
>>96
アトラクションゲームでしょ?ってところじゃないか?
実際問題として1ゲーム500円ってそういう感覚だし。
そいつに大金はたいて勝敗に拘りすぎて
ガチガチでやる価値あるのか?という所かね。

まあ上のは極論だけど現状のコスト差で勝敗決めるルールで
ある以上低コスト優先、拠点破壊優先の流れは変わらないだろうね。
別体系のルールを追加する形にしないと死に機体が増えるばかりだと思う。

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:30:01 ID:m3g+yQzrO
>>95
自己満足プレーしたいのか他人の目が気になるのかどっちだ。
世の中価値観は同じにならないから周りはお前には合わせないぞ。

お前のは愚痴じゃなくてそれこそ綺麗事だ。

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:36:07 ID:Ia+qAs3OO
とわいえ、マターリやりたい人間ばかりでマッチングされ今のルールでジャブ地上やったとしよう。
全員ポイントC以下の試合ばかりになるだろう…
ゲームルール根本変えないと駄目だろうね。

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 06:40:56 ID:0L+QS+840
>>97
all将官ジオン野良88の1戦目、ガチガチの低コガチ編成でボロ負け
こりゃ相手のレベルが全然上だと諦め半分
2戦目、全員開き直って好き勝手に高コ即決タンクなしで、なぜか勝つ。
JGは何があるかわからんよ。
タンクだした人が3落ちDでも試合には勝つなんて良くある。
ある程度腕があって、高コ使って3落ちC、D取ったら戦犯だって自覚があって
結果も出せるのならなに使ってもいい。
捨てゲーしないで全員が各自ポイント厨になったほうが勝てたりもする。
ただ、最近の大佐は将官戦に対応できないプレイヤーが多い上、
高コで地雷連発されるのは問題。
佐官以下でB安定の大佐と、将官相手にA安定の将官には果てしない差がある。

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:20:55 ID:J8M9qGJU0
辛気臭いJUから開放されたと思ってたのに
また逆戻りかよorz

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:23:30 ID:vlV5UWy10
>>100
野良専の人はタンク戦術が理解できてないからだと思われ

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:26:51 ID:I8J6p5liO
>>94
そうだったかもしれない。
アルファベットの間にスペースかハイフンがあったのは覚えてるし。
あくまで愚痴で、晒す気はないからこれ以上詳しくは。

てか続々と似たような被害者が現れるってことは有名人なんかね?
晒しスレは見てないから分からないんだけど。

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:46:14 ID:1Ia4vqllO
結局は効率か趣味と言うことだよな。
勝ちを優先=効率
楽しさ優先=趣味
この場合の趣味はサブカとかも含む
TCGで言うところのトーナメント(効率)かカジュアル(趣味)

効率求めてBタンシフト、アンチBタンで近格シフト
勝つ為に連撃、連撃な日々
勝つ事も大切だけど「何か」を忘れてる、そんな状態
私ですか?

連撃出来ないから陸ガンでプルバック連射のマルチプルをバラ撒くのが生き甲斐ですねー。
ガンタンク、ガンキャノン、砂も好きだから適当に拠点叩きますよ。

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 09:59:02 ID:4P4UtP9OO
>>104
ブルパップ、な

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:03:13 ID:I8J6p5liO
ゲームは楽しむものだけど
このゲームの目的は勝利することだから二律背反が起きてるんだよね。

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:03:52 ID:Opvy5kAIO
>>104
サブカは趣味か。
自分より弱い相手とマッチングするようにして俺TUEEEEするのが趣味なんだろうな。

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:05:15 ID:1Ia4vqllO
>>105
〈すまない〉
〈後退する〉

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:08:18 ID:1Ia4vqllO
>>107
連邦の人がジオンをプレーと言う意味のサブカ
逆もありで。

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 10:53:51 ID:kM0RIG/YO
「勝利」と「楽しむ事」とは両立する物と思うがな
スポーツなんかもそうだろ?
負けても楽しかったなんてどこかおかしい

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:01:57 ID:oR1tkNRB0
>>110
難しいところだよね。
このゲームの楽しさの基準が勝ち負けに依存する人もいるし、
たとえ負けても自分が納得する動きができればそれで楽しい人もいる。
或いは、自分の乗りたい機体に乗ること自体が楽しい人もいる。

そしてこれらの人たちの意見は永遠に平行線を辿る。
ちなみにオレは2番目のタイプ。
もちろん勝つためにタンクBも出すし、赤2ザクジムで
ガチ援護することも厭わない。それはそれで楽しいからね。

・・・け、決してドMなわけじゃないんだからねっ!

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 11:14:26 ID:S/Pw8RGHO
>>110が勝利厨なのはわかった。
悪いと言ってるワケじゃないので、気を悪くしたらすまない。
悪いのは温度差を解消する策を出さないバンナムの怠慢。
ちなみに俺は負けても楽しい試合したい趣味厨だ。ただ、そのために勝利厨に自分の
価値観を押し付けて迷惑かけたくないから、タンク護衛とかライン上げとかの
ヨゴレ役やることに楽しみを見出だしている。でもホントはガンキャ乗りたいよ。

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:10:38 ID:KMWR0OCZ0
>>112
負けても楽しい試合って、具体的にどんなの?
ヨゴレ役やって敗北して楽しいか?

俺は、見知らぬ人と意思の疎通(敵マチでも)できた瞬間が
最高に面白いんだが
それでも最後に敗北の文字が出ると、少し冷めてしまう。
最高の敵味方とマチしたんだから、勝ちたかったね、という感じだ
リアル二等兵*3でワイワイやったこともあるんだが
勝たせてあげたかった

なんだかんだ言って、自軍の勝利に向かって
皆で協力して頑張るゲームだろ・・・絆ってさ

「編成どうしましょう?」「どういうルートでいきましょう?」
「・・・適当でいいんじゃないですかあ?」

・・・。
適当で良いって言われた瞬間に、やる前からどうでもいいのかって感じでテンション↓↓
機体消化でいいのか?オールバンナム並につまらないんだが・・・

114 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:19:37 ID:I8J6p5liO
まあスポーツにしてもそうだよ。
バントや敬遠なんかも素人目には絶対面白く無いだろうし
四番を敬遠されたくなかったらいい三番を入れろってのも
籠られたくなかったらタンク入れろって理屈に近いように思う。

サッカーの終盤のパス回しとか、そういうの含めて楽しいと思えるかどうかも人それぞれだしね。

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:46:27 ID:+/Wgxka/0
ビデオゲームとスポーツの差がここに出てるな
野球やサッカーなら、やる以上はルールやセオリー覚えて真面目にやるのが普通
これがゲームだとどうしても気構えが適当になっちゃう。手軽にできるし手軽にやめられるからな

絆の糞編成はDFのいないサッカーとか、外野のいない野球とかやってる気になる

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:51:05 ID:hAt7PPnT0
>>115
ハマれば強いがそれ以外はボロボロということかな。
まあ、いい例えかもしれんw

やはりマッチングの基準を自分である程度設定できる様にしてほしいよな。
ターミナルでの操作を伴うようにすればある程度擬似等兵の締め出しにも役立ちそうだし。

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:56:39 ID:9PN8M+HH0
別の人がスポーツに例えて書き込みしてたので
同じくスポーツとして例えると
競技としてのスポーツと
遊戯としてのスポーツがある

どっちの感覚でプレイしてるかで
何に楽しさを感じるかも違うし
競技としてプレイしていても
編成や作戦考えてプレイする
その『過程』が楽しい人もいる

自分と違う楽しみ方をしている人を理解せず
否定したり迷惑だと思うのはお門違い
バンナムに>>116さんが書かれてる様な
マッチングシステムの改善を要望するなり
同じ考えの身内でフルバーストした方が建設的

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 12:59:23 ID:L6EOCsOW0
糞編成で負けてもヘラヘラ笑ってる奴っているんだが、
正直何考えてるのか分からなくて怖くなる時がある

こないだもガンダム祭りやるから、お前ダム持ってないからずらせよ
って俺の出撃予約勝手に後回しにされたしな
次やられたら晒すわ

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:12:34 ID:9PN8M+HH0
>>118
それは勝ち負けや楽しさ以前の
マナーやモラルの問題なんで
次とは言わずに直に晒すべきだと思う
(本当にそんな人が居たのなら)

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:16:43 ID:S/Pw8RGHO
>>112の者だけど、
勝敗はオマケなんだよ、俺みたいな趣味厨にとっては。
昨日もあったばかりだが、敵ALL将官、味方佐官2尉官1あと下士官の無理ゲーで、
ゲージ消されてではなくミリ差で負けたらみんな頑張ったのに惜しかったなー。
でもいい試合できたなー。とか思う。(勿論悔しい気持ちはあるが)
まあアレだ、この辺の価値観の相違はキリ無いから、次のレス辺りで
お開きにしましょうか。

だが他店野良と意思疎通うまくいったときはテンション上がるってのは禿同。

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:49:55 ID:SKBxJRlt0
>>118
正直勝ってもメリットが殆ど無いから、それほど勝敗に執着してない。
普通の対戦ゲ−だと1コインで遊べる時間が増えるから、勝つために頑張るけど絆は…ねえ?
50pt余分に貰えるだけだし、あまり勝ち負けに執着が起きないんだな此れが。
上にあったけどアトラクションとしての感覚が強いわ。MSを動かせて、友達とワイワイやるのが楽しい。
だから、お馬鹿編成大好き。昨日やったマカクD砲祭りは実に笑えた。

まあ、勝利目指してガチるのも楽しいけどね。野良なら真面目にやるさ。
ただ大佐まで上がったし、将官には資金上いけないからここ最近、身内でやる時は馬鹿な事しかしてないや。

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:50:11 ID:5ri/5xv1O
>>113
タイマンでの落とし合いかな?
その試合は勝ったけど負けても楽しかったと思う

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 13:53:19 ID:9PN8M+HH0
携帯サイトもゲーセンと連動させるなら
フレンド登録した人やプロフィールで
「作戦重視」、「とにかく勝ちたい」
「なんでもOK」、「みんなで楽しく」とか
同じプロフィール設定している同士で
優先的にサーチするとかしてくれればいいのに

そうすれば主観の違いで不愉快になる事も減るし
バンナムは儲かるし(苦笑)

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:30:58 ID:sH7YoIJt0
ネトゲや格ゲの衰退期に必ずでる話題だが
上手く解決した例は聞かないな

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 14:38:41 ID:OJ++qYwUO
>>113
例えば旅行の電車の中でやるウノとか大富豪
勝ち負けと無関係にワイワイするのが楽しい
負けて本気で悔しがる奴をみたことがない

あるいは小学生の時に休み時間にやる野球
強打者相手は敬遠しろとか言う奴はいなかった
しかし勝ちを目指さないわけじゃない
バッターはヒットを狙うし、ピッチャーは三振を狙う
その上で負けてチームも思いっきり楽しんだはず

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:13:47 ID:VxyGY5YjO
勝ち負け度外視の草野球やるときでも、最低限編成は整えるんだが…。
ショート2人とか外野5人とかにしないもん。
下手なりに交替でピッチャーやったりはするし、足遅いのに盗塁狙ったりはする。
無謀なカルカンもチ近も、ガチ将官じゃなきゃ許せるんだ。

たださ、編成だけは最低限のラインを守って欲しい。
全員内野の編成でも弱いチームには勝てるかもしんないけど、なんとも気分が悪いよ。
8人中4人支援機ってのはやめようや

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:14:54 ID:kM0RIG/YO
>>125
タダなら分かるが1プレイ500円のゲームではね

絆に限らずゲーセンの対戦ゲームは勝つためにプレイするものだと思ってたよ(格ゲーもスポーツも)
そうじゃない人を取り込むのが絆の懐なのかな?


・・・勝っても継続プレイできないからかな

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:29:11 ID:C9k48wge0
近でタンクを切ってたら格が来て<ここは任せろ!>
もちろん任せましたとも、<了解>のシンチャと共に
で、敵の護衛が来るのを必死で弾幕張って防いでるんだけど
いつまで経ってもタンクが落ちない
そりゃそうだよね、連撃できてねーんだもん
連撃まともにできない格で任せろとか言うな

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 16:52:08 ID:VxyGY5YjO
>>125
知らない人同士が組むチーム戦じゃなきゃそれでいいんだけどね

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:02:15 ID:ulfvpfYP0
おいらは負けても
自分のPが500オーバーなら
楽しいんだな ( ´・ω・`)

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:03:50 ID:OJ++qYwUO
>>126
基本的にポジションが決まってる野球は
例えとして分りにくかったかな?
編成の話は守備よりもバッティングの役割分担の方が近い
ポジションの話で言えばキーパーを除いたサッカーとかが近い

>>127
勝っても得が無い以上、値段は関係無いかと

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:04:26 ID:9PN8M+HH0
>>126,127
『500円払ってるんだから、本気で取り組め』
『チーム戦なんだから最低限の基礎知識くらい調べとけ』
気持ちは判るけど、無理
絆に対する取り組み方が違うから

やるからには勝ちを目指す人は
自分から色々情報集めて吸収するけど
MSを操縦して切ったり撃ったりするだけで
十分楽しめる人は其処までしない
でもその内、もっと上手くなりたいと思ってくるか
そのままで満足するかは別

『そんな人種とは組みたく無い』って言っても
無理矢理組まされるのが今のマッチングシステム

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:33:25 ID:VxyGY5YjO
>>131
じゃあメンバーの半分がフォワードのサッカーでいいや
しかもオフサイドルール無しの。
相手ゴール前に貼りついて離れずボール運びを絶対しない奴。
それを知らない人同士でその場で組んだチームでやるの

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:40:48 ID:g0ZRFt4G0
結論(?)はマッチングシステムの改善かな?

 勝ちを狙う人の部屋
 楽しむ(趣味)人の部屋
 初心者専用講座の部屋
 練習用(各カテゴリづつ)の部屋

みたいに分別すればいいのにね。



135 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:41:55 ID:VxyGY5YjO
>>132
あ、違う違う。本気で取り組めなんて思ってないよ。
毎回不動の中とかやめて譲り合いしましょうねって話。

連カキすまそ

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:45:03 ID:9PN8M+HH0
>>134
それが一番だと思う


137 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:47:54 ID:9PN8M+HH0
>>135
失礼しました、編成の話だったんですね

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 17:55:49 ID:Qd6c4K+00
>>134
その案をバンナムにメールしてください

いきおいあまって佐官になっちゃったら
敵味方将官ばかりのガチ編成でいつまでたっても赤ザクが出せない

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:30:06 ID:posnMKmIO
今は大佐だが将官とマッチしてえ
将官7+大佐1になれば最高
俺がタンク出せば勝ちに行ってくれるから楽ちんだぜ

逆に全員佐官以下だと運ゲーすぎて酷い

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 18:38:08 ID:v/bVid+50
>>138
前々スレあたりに、大々的なバンナムへの要望テンプレみたいなのがあった
部屋を作れというのは、もう大分前から言われていること。

前々スレが見れる人は、もういっかい張ってくんないかな?

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 19:09:37 ID:kEvkb9pC0
>>128
JGのラグ中だと出ないよ

142 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 20:41:20 ID:v/bVid+50
>>128
そういえば、敵タンク見つけて切ってたら近が寄って来てMG撃った
そういうの全然気にしないし、もう落とせそうだったんで
「よろしく」打って、タンクまかせて他に行こうとしたら
近がどこかにいって、タンクがフリーに。

あわててひきかえして、タンクを落とした
リプレイでは挙動不審な格が映し出されていました・・・


愚痴ではないが、地雷の懺悔

1.開幕、Bタンでもない奴が「拠点を叩く!」
・・・馬鹿じゃないの?あんた近格だろうに・・・と、ずっと思ってた
最近、Bタン以外のMSが開幕「拠点を叩く!」→「タンク護衛しますよ」
だと知った。馬鹿にしてゴメン

2.「敵機撃破!」
・・・いちいちウザイなあ、報告せんでええよ・・・と、ずっと思ってた
最近、野良+ミノなどでは、敵のタンクを倒したら
シンチャで報告するのは必須
だと知った。馬鹿にしてゴメン

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 21:17:47 ID:g0ZRFt4G0
>>138
メール送ったよ〜。
相手が聞き入れてくれるかは分からないがな・・・。

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 22:52:35 ID:4o2X1B9N0
ヘタレには共通した習性があるから
ある程度ヘタレに悩まされ苦しんでくると効率の良いヘタレの利用法と見抜き方に目覚めるYO
それに気づくか気づかないかでポイントの安定度は違ってくる

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/27(木) 23:50:08 ID:OipsC4rw0
つーか、ギスギスした空気の原因は、好きな機体を操縦できれば楽しい、とか、勝ち負けは関係ない、という人をヘタレと見下す>>144みたいなのが居るからだ、という愚痴。

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:03:12 ID:aYuE2iDc0
部屋わけしてもマタリ部屋に虐殺しに来る
将官サブカがやってくるような気が

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:07:18 ID:ieRY3oECO
>>146
ヘタレ部屋はポイントを200点で打ち止めにすれば良い
どうせ200点稼ぐのがやっとの連中だからそれで問題無いだろう

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 02:33:15 ID:T7jrkKxkO
>>139

甘いな
今は残念将官ばかりで護衛もくそもあったもんじゃないんだぜ?
特にジオンはなorz

以下愚痴
格差マッチ(相手将官ズ、こちら下士官ばかり)でマカクC弾だして「護衛は?護衛は?」なんてカス少佐と出会った…そんなのしらんわ!

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:22:56 ID:nG6sKs1L0
>>146
1.一定階級以上は単独で入れない様にする。(尉官以上は不可程度が適当)
2.入れる階級の者と店内バーストした場合は上官も入れるが
店内バースト時点で上官側が2名以上いた場合は入れない。(教官役として入るなら1名で十分)
3.上官側はポイントの上限を200ptに制限する。格闘機、狙撃機は使用できない。
4.過去10戦でB以上を6回以上取っている者は入れない。(擬似等兵対策)

また擬似等兵対策として以下の策を講じたらかなり効果的だと思われる。
1.2等兵の内は格闘機を選べない。(1等兵に上がった時点で配備)中距離配備は近距離8回程度で配備に変更する。
2.等兵の内は少なくとも5回に1回はターミナルに通す事を義務付ける。未通しの場合はプレーできない。
3.過去10戦中Bを7回以上取ったプレーヤーは自動的に伍長に昇格する。

実際問題として成績等をデータベース化しているのだから十分可能な範囲だと思うがな。

150 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 03:34:34 ID:7XVUOHet0
>>149
悪くないね。
QD撃ったら動きが止まる(ループを防ぐため)
というのもいいかもしれない。

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:44:54 ID:yhEM07qo0
>>148
大丈夫、Bタンクでも護衛無いからCでもBでもかわらんよ。

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:45:01 ID:ieRY3oECO
ヘタレ部屋はポイント0で良くね?
ただ動かしてるだけで楽しい奴らにポイントの概念は不要
当然昇格も無し
階級は「ヘタレ」で

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 07:51:11 ID:G7eIklAoO
称号「ヘタレ」を付けるのが第1条件とかなw

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:35:00 ID:7n6HVVgw0
2chで愚痴撒き散らすのはいいけど、ボイチャでグダグダ言うのやめてほしいぜ…
常連2〜3人+俺(野良)なバーストになったときは大概なんか文句言ってる
「糞編成」「前衛いないチキンだらけ」「オタネームキモイ」「偽等兵ウザ」「それでも将官?」「捨てゲー」
胸糞悪い陰口聞きながらゲームしたくねえよ。果ては注意したらインカム抜くDQNまでいやがるし

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 08:44:40 ID:8xQ6PEia0
最高階級は










ヘタレを極めし者

156 :138:2007/09/28(金) 09:52:15 ID:g/+EuDMx0
>>143
さんくすこー
俺も日にちを置いて送ってみるよー

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 13:03:25 ID:Qk21k0ty0
>>150
それ、ゆとり要望だってばっちゃんが言ってた

ぶっちゃけ、QD撃ったら止まるなんてありえないですね
外しは元より、その要望だとQDCも無くなるわけですから

となると、ただの4連撃になるわけです
敵の真っ只中で、近は3連撃するな、とさえ言われているのに
4連撃入れてる余裕は皆無です
1ドロで飛びまわれないなら、格はいらんですぜ?
ジオンのゴッグからQDの威力が下がったものを想像してみてください

というか、外し自体、随分弱体化してますよ?というか、やりにくくなった
背後取りも、斬られてる最中に旋回すれば余裕で返せますよ?

問題は「初心者が逃げ出す」とかいう理由ですが
そもそも同じ初心者同士で、外し外されなんて話はないわけで。
これがワントリガーでフルオートループできるなら修正されるべきですが。
本来する側も上級者、される側も上級者なわけです

んだから部屋分けするだけで、この問題は解決されるわけですよ
おわかり?

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 15:20:10 ID:/rkC+oS8O
>>157
外し簡単過ぎだから上級者じゃなくても出来る。
ちょっと将官と知り合いなら軍曹以下でもガンガンやっとる場合もある。
そんなんにリアル等兵が当たるのはカワイソス。
佐官以上じゃないと外れないとかで良いんじゃね?w

で、将官は何かさらに上級技出来るとか
もう飽きてきたよね外し外され

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:07:06 ID:u4vn+b0y0
●マッチング用に段位といった新規ランクを設定する
勝敗、喪失ポイントも昇段条件に含む、サブカは10〜20戦で元の段位に近づく

●マッチング時間を延ばす
入金後すぐに無双を開始し、裏で長めのマッチング時間をとる。
適正なマッチングができた時点でゲーム開始
人物紹介などはまとめて表示するなどシンプルに短くする

●部屋分けし、ターミナルで希望の部屋を選択
前線=基本は現状同様でミーティング時にボイチャ解禁、特殊作戦のイベント発生などおまけ追加
実戦=昇格に上限あり
訓練=獲得ポイント上限あり、撃墜数が残らない、制限事項にひっかかったら無双
特殊=同軍マチや混成マチや機体強制など

ゲーム内での操作反応ルール変えるのは無理だろう
これくらいはやって欲しいところ

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:20:20 ID:u4vn+b0y0
他人の機体が見えない、逆に武器まで見えるとかの部屋分けでの差別化も有りかな

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 16:55:38 ID:2PcURD8NO
外しとかゲームバランスには難しいから触らないが、楽しみたいだけの奴を隔離するバンナム部屋は欲しいな。
カード作成時に選択、以後バンナム戦のみMS全て支給とか。

ここまで書いて家庭用やらせればいいと気付いた

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:03:31 ID:oa7dIkDTO
外しなくす必要はないと思う。
ただし現状の倍はシビアにしてかつ陸ジム寒ジムストライカーは外せない仕様にすべき。
その代わり寒ジムストライカーはその他の性能を底上げ。

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 17:37:15 ID:fGyni6YRO
>>162
グフLAが外せて寒ストが外せないのはコスト的に可哀相
性能底上げと言ってもどこまで上げればペイ出来ることやら

つかその条件だとギャンで荒稼ぎする狩りが生まれる予感
機体で制限するならギャンとグフカスの条件を入れ替えて
外しをギャンとEzー8の特権にするくらいは必要

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:12:17 ID:gGGKyd1N0
だから〜150は外しQDC不可、〜200は外し不可、それ以上は全部おkでいいんだって。

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 18:41:18 ID:t29BRaoq0
なんつーか最初の支給の陸ジムが外せることに問題があるんだよな。
まずはここから修正してほしい。
まぁ普通に3連だけでも初心者には十分脅威だけどさ。

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 19:28:54 ID:JvfuL0TM0
初期の格闘機はLAで武装はBR(コストUP無)でOK

167 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 21:33:56 ID:FFRMKWWp0
この前のJG88での話。
俺(大佐:少将経験あり)以外両軍とも全員将官殿で比較的編成まともだったんだ。
1戦目同店で出てたタンクの護衛が俺ザクUだけだったのも百歩譲ってよしとしよう。
結果ミリ勝ちだったし。

2戦目、1戦目勝ったからって(1戦目とは別)タンク即決居るのに中狙あわせて4人って何事やっちゅーねん。
当然相手も将官だしヘタクソじゃないので護衛もアンチもままならず敗北。
どないせいと。

亀レスですまんが
>>126
今年のカープは内野5人を(ry
絆と関係ないのでここまでに。

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:06:31 ID:Xm0z+anh0
でも外しないと実は格の火力って近のQSと大差なかったりしてw

話クイックドロンして
今日はジムザクBタンク中距離なにを乗ろうが常に自分が最前線だった
味方が誰もついて来ねえorz
何かの罰ゲームなのかと思った

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:20:25 ID:tWIy6fYEO
>>168
今は、中距離が最前線なのが普通。

近格は距離100後方でマシンガン垂れ流してるよ。

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:53:17 ID:n4OAXuGeO
>>167
多分、赤蟹のせいでSを取るために護衛はせず
二戦目は勿論、支援機でS狙い。
すべてはバンナムのせい

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 22:56:39 ID:uK3rYXktO
>>169
開幕は中距離が先頭にいなきゃダメだろw

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:00:47 ID:t29BRaoq0
>>170
あるかもしんね。
俺この前タンクB出したらシャザク3機出てきたよ

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/28(金) 23:16:38 ID:zUJ2jFfRO
>>172
つ<やったな>連呼

山手線人身事故で激遅れ絆できんorz

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:03:43 ID:cGXe65E00
野良で出した私も悪いが
今日タンク10回ぐらい乗って全部エサor囮orダシにされたorz

連・ジお互いタンク編成でお互いの味方がほぼ全員アンチに逝って
結果両軍のタンクが共に拠点落とせず3落ちDランクゲットとかって・・・さすがにこれは頭にくるぞ!

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:10:58 ID:bW/zZIUtO
>>174

JU野良タンクは死亡フラグだよ

と、野良タンクでEを取った俺が言ってみますた(´・ω・`)

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:19:29 ID:qTDWinyD0
連邦で胡坐をかいて左手で鼻くそをほじってても拠点を落とせる
状況を作ってやったのに落とせないタンクとか居てウンザリ。

中央ビルの後ろから砲撃したり、右の水辺へ行ったりと事前情報
無しでタンク即決するやな・・・。

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 00:25:14 ID:iZs02Fdu0
>>170-174
そうかー…俺も赤蟹欲しいけど普段低コストで1落ちはするっていうぐらいの腕前だから永久に出ない罠。
その中狙の将官ズの1戦目のスコアは覚えてないがそういうことにしておくか。

タンクは高台じゃなくて右から砲撃してたんだが、遮蔽物の向こうからBRがひゅんひゅん飛んできて冷や汗もんだったよ。
よくタンクと俺ザク機動4が拠点落とすまで落ちなかったな、と。

JUだとタンクは装甲MAXがデフォになってるな…護衛は期待してないし。
足が遅いから4落ちする前に試合が終わるんだ。(ダメダメです)
でもJUで一番へこむのは[護衛してくれているMSのケツにB砲がぶち当たる>天井に当たる>護衛ドコー??]だな。

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:35:29 ID:p/PyyFxw0
マジジオン終わってる。

1戦目タンク戦で偶然にもS取れたからちょっと狙ってみるか(前線はかなり上がってたし)と思い、
タンク選んだ香具師が居たので砂をチョイス。ゲルGと迷った挙句生砂に・・・
相手に砂2が居たので打ち合いしてS。
良し!シャズゴキター。って喜んでいたらタンクのポイント65。(非撃破1)
1戦目同様前線は敵拠点付近まで行ってた。もちろん拠点落とせない訳がない。

そんなに他の人がシャズゴ取るのが嫌か?中佐タンクよ。あ〜あ拠点砂出せばよかったよホント。

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 01:45:22 ID:NLTnQEM/O
>>178
お前が終わってるよ

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 03:21:43 ID:Q1T/M6dA0
>>179
編成的に1枚はBタン以外の後ろがいてもどうにでもなるだろう。
相手の前衛が明らかに弱いならなおさら。

さすがに気の毒に感じるわ。野良でチャンスに恵まれるなんて滅多にないし。


181 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:51:19 ID:bBj8CB0WO
>>171
開幕って残り何カウント位まで?
あぁ開幕→閉幕だから作戦終了までが開幕か。

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 07:56:22 ID:dAqosjps0
野良野良いってる奴は、腕磨く前に人間関係築けるコミュニケーション能力つけるべきだとオモ

183 :AKATUKA:2007/09/29(土) 08:02:05 ID:3ib5sp4vO
いや、まったくだ。
でも陸ガンは最強だなぁ

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 09:02:04 ID:dAqosjps0
>>183
赤蟹だったらタイマン陸ガンにも負けないウマーwww

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:09:06 ID:Ng5hPawwO
じゃあ大佐になる条件も赤蟹と同程度の条件にしたらいいんじゃね?

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:12:13 ID:G58ffEG6O
>>185
昇格条件にSランクは絡めない方がいい。
低コ近格やBタンクの乗り手が減る原因になる。

187 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 11:58:03 ID:Ng5hPawwO
野良を排除したいんだろ?
だったらその条件でいいだろ。
バーストなら問題ないし
まぁ俺は野良だから引退する事になるがな。

188 :AKATUKA:2007/09/29(土) 12:39:30 ID:3ib5sp4vO
ポットの中でオナラするのはやめましょう


189 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 12:42:16 ID:DxoBewea0
>>186
Aランク以上、拠点落として勝利
を全カテを最低一回ずつ含めた10連続

で大佐とか

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:13:26 ID:I/1zSHyCO
>>189
茹で蟹よりキツいぉ(^ω^;)

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:18:57 ID:G58ffEG6O
大佐までの昇格条件はせいぜい半分以上中塩素(対拠点兵器除)ではいけないを加えるくらいでいいんじゃない?

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 13:56:22 ID:Snco5EMhO
むしろ将官の維持条件に各カテゴリー5000Pずつとかあった方が強制的に色んな編成が見れるし
○だけ将軍がいなくなっていいんだがな。

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 14:08:25 ID:Eo0G34qaO
>>182
やる気に満ちあふれた先輩サラリーマンのようなことを言う!

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:08:51 ID:p/E0W2S0O
それ大佐になってから中狙即決が沸くだろ

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:29:25 ID:Snco5EMhO
今だって格からカーソル動かさない将官がくさるほどいるんだから
即決するって意味ではそんなにかわらんよ。
そういう奴は変わらず目的のカテを即決するだろうけど
少なくとも全くタンクを出さないよりはいい。

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:47:29 ID:Eo0G34qaO
>>195
いや、中狙即決が増えるくらいなら現状のがはるかにいい。
つかそんなにタンクいないか?何だかんだと1機は入らない?

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 16:52:24 ID:G58ffEG6O
中狙即決は勘弁だが全然使われない現状もどうかと思うんだよね。
支援機の有用性や運用法分かってないヤツ多すぎだし。

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:15:33 ID:0MAEw+I/0
>>197
それ、乗り手もそうなんだよね・・・
中狙が嫌がられる最大の理由は、前衛に負担がかかるから。
だから、前衛に負担がかからない、つまり前衛が助かるような運用すればいいのに
やってないんだわ

前衛が、敵1機に味方数機が群がるように
支援機も平然とタゲ被せるからね・・・

Bタン狙う敵の中狙の牽制、アンチシフトでの敵タンクへの牽制・撃破
これしっかりやってくれれば、大分助かるんだが
はっきりいって仕事してくれる人は、皆無

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:24:41 ID:ylwjn0650
カードビルダーと戦場の絆ってどっちがお勧め?
メリットデメリットを出来れば教えて欲しい

200 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 17:31:15 ID:yfzMH+HU0
>>199
ドルオンのが長く安く遊べるYO

201 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:06:00 ID:Snco5EMhO
>>196
そりゃ誰も出さなければ誰か出すから。

ただ格近は中狙と違って複数選ばれるのが当たり前だから
一択とかでもバレにくいし、基本的に下手な中を嫌うのは一番被害を受ける格だからね。

ちなみに直近で搭乗機体を調べてみたら2戦連続格が3人いたからそのうちわけ。連邦。


大将 5200 450 150 400 150
中将 2800 600 250 200 300
少将 非公開

中将は砂2が200回有ったから150回くらいはJU拠点装備かもね。
そうかんがえると1/8出してるからアンチ編成考えると空気読んでる人かも。

しかし大将は反論の余地なく即決…
その分を誰かがカバーしてるってわけさね。

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:15:09 ID:+GOiHbPgO
最近、ジムザクでライン上げや釣りをする奴とマッチしないんだが、ガチタンク戦のセオリーが変わったのかな?
タンクの周りでドンパチやってたらスコアは稼げるだろうけど、タンク乗りは困ると思うんだが

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:25:29 ID:5XXPFNa8O
将官戦なら釣りや前線上げはデフォなんだが…
どんなやつらと戦ってるんだ?

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:27:29 ID:gNr2HcIH0
>>199
メリットデメリットよりも向き不向きや
得意か不得意かで決まるんじゃないんですかね?
3D酔いしないでロボットを操作して戦うシミュレーションが得意とか

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:32:36 ID:IXp4cfJH0
特殊な将官左官はライン上げなんてしないぞ・・・。


206 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 18:47:45 ID:Ng5hPawwO
Bタンクの使用率のパーセンテージでマッチをわければいいのでは?
正直Bタンクを出さない人とはマッチしたくない。
タンク出さない人はタンク出さない人とやってればいいと思う。

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:16:07 ID:O1r2bZlo0
>>205
ライン上げする佐官以上がむしろ特殊で貴重な存在

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:23:00 ID:G58ffEG6O
>>207
さすがにそれは無い。
佐官戦以上なら半数以上はライン上げするでしょ。

209 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:27:01 ID:qTDWinyD0
佐官の動きは釣りではなくカルカン
QDを駆使してしぶとく生存ではなく、中狙を落としに
突っ込んで行き袋叩きにされ死亡パターン

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 19:49:25 ID:p/E0W2S0O
ライン上げ=カルカンと勘違いしてる奴が多そうだよな

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:03:14 ID:EnLFO+c40
>>207
同意だな

自分がやりやすい位置しか取ってないということ
戦況見て戦えてる奴なんてほんと少ない

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:09:00 ID:Snco5EMhO
ジムでQD出来るならカルカンしても500点キープ出来そうだぜ。


中狙にカルカンしても拠点付近まで押し込んで前線から近格を剥がせたなら、中狙落とせなくても仕事はしてるっさー

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:23:55 ID:1VKBd/gP0
某銀英伝の薔薇の騎士連隊長の名前を持つ大佐さん×2
あなた方の陸ガン射程ギリギリ引き撃ちオンリーのプレイスタイルは完全に名前負けです
今お持ちのカードを速やかにへし折って
名前を「ヨブ・トリューニヒト」か「アンドリュー・フォーク」にして絆をやりなおしてくださいね?

214 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:34:04 ID:Snco5EMhO
ビッテンフェルトとかサウザーとかヨネスケって名前にしたら後退命令を無視してもよかですか。

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:47:34 ID:eW1bmA/J0
>>207
むしろ佐官で立ちまわりがしっかりしてるなんて奴は
将官くずれかサブカのどちらかでしょうな

ALL将官戦をデフォでやってないと
なかなか身につかないからね
たとえNTでも教わらないとわからん部分は無理でしょうな

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:44:17 ID:IXp4cfJH0
>>213
「ドヴィリエ」とか「ラング」あたりも良さそうだね。後ろから刺す事に関してはプロだしね。

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:53:50 ID:JfHhck/c0
だったら俺はアイゼナッハを作るよ
わかってると思うが了解しか打たんww

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:02:57 ID:G58ffEG6O
>>215
リアル佐官で立ち回りしっかりしてる人も結構いるよ。
財政的に将官は目指せないから勝ちにこだわる人に多い。
佐官(特に大佐)になれば普通に将官戦突入するから否が応でも揉まれるしね。

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:03:04 ID:lwkPys2W0
>>207
Bタン4連Dで降格したオイラのようなのもいるから激しく同意。
誰も出さんからって時間いっぱいまで待って4回も出したオイラが間抜けだったわけだが。

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:23:44 ID:DWa1xHnV0
愚痴らせてもらう

タンク護衛の最中撃墜された俺(ザク)
アッザムの前あたりに復活すると拠点に青い三角があった。
隠密Bキャノンか!?と思ったらEz8にザクキャ2体が襲われてた。

ガシガシ削られるザクキャ達。すかさず助けに入る俺。

【ここはまかせろ!】  
さぁここは俺に任せて前線の支援に行ってくれ!


そして俺の連撃を華麗にカットしまくるザクキャ達。
QSから連撃狙ってんの解るよな・・・?
それから【ここはまかせろ!】を何度打ってもザクマシを垂れ流すザクキャ達。
結局死に戻ってきたグフに任せて俺は前線に戻りますた。

シンチャって日本語なのに、まるで通じない。
きっとあのザクキャに乗ってたのは余所の国の奴なのだろう。

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:28:39 ID:1VKBd/gP0
戦場に合わない機体持ち出すやつは基本放置でいいと思う
よっぽどのチャレンジャーか全然わかってない奴のどちらかしかいない

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:45:14 ID:Le2TvnN+0
放置リスト
・ザクキャA、ズゴ、ドム、スナ、タンクACD

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:47:43 ID:G58ffEG6O
>>222
マップにもよるがザクキャA、スナは使いようでしょ。
むしろザクキャCだと思う。

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:49:44 ID:19ZKfrhw0
この前ゲーセン行ったんですよ、久しぶりにね。
で、久々にMSを運転したわけですわ。正直最初はMSの運転って簡単だと
思ってたのよ。みんな普通に運転してるからさ。
あのね、俺が間違ってた。あれは人が乗るもんじゃない。NTだね、NTが乗るものだよ。
最初に発進させる時さ、めちゃめちゃびびって両ペダルそろ〜って踏んで右ペダルそろ〜っと離したのよ
10秒くらいかけてさ。でなんか怖くなって両方離しちゃったのさ。
そしたらガトー教官がさ「もっとブースト踏んで!」とか言うの。
同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。
だから右ペダル踏んだのさ。えぇ、そりゃもう踏みましたとも。全てを忘れて踏んだよ。後方確認とかレーダーとか色々忘れてね。
だってガトー教官が踏めって言ったからね。
そしてらエライ事になった。
もうすごい急発進。すごいG。8Gくらい。ドラクエなら薬草だって買える。
それで横見たらガトー教官がすごい勢いで俺の事見てんの。ホントごめんなさい。
正直「男ならドムトロだぜ!」なんて見栄張らないで素直にザクにすりゃよかったと思ったよ。
心の底からドムトロにした事を後悔したね。
でもターミナル見て友達と「あのザクとろかったな!これだからザクは。」とか言っちゃてんの。
ホント俺ってダメ人間。
誰か助けて下さい


225 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:50:02 ID:Le2TvnN+0
ザクキャCは存在自体を失念してた。

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:58:25 ID:Nzw8SeXLO
昨日、やっと回数こなしてS勝利で砂Uを出したんだよ
JGに比べ砂が使いにくいマップと言うこともあり大尉なりに編成を読んだりして四回に一回使えるかなと言う感じで乗って出したんだよ

そんで今日、使ってみたんだ


一桁


身内以外では使うの自重するよorz

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:08:31 ID:CiNJwAoK0
>>226
スナ2は硬直取りつか、硬直を先読みして照準
を合わせるを意識すると鬼と化すぞ
機動スナなら一発で蒸発させることができる
この快感をぜひ味わってもらいたい

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:14:56 ID:bBj8CB0WO
>>222
最近はそのリストにBタンクも入ってるからな。

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:55:14 ID:r6uXo8BHO
>>228どんだけカオスだよw

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:58:54 ID:bBj8CB0WO
>>229
むしろ、自分以外は全て放置だが、自分がやられてる時には全力で援護するべきだって奴ばかりだろ。

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:02:53 ID:kpsr6gmm0
今日、将官戦でさ。

タンクの護衛に行ってたんだが、ちょい釣られかけたんだよ。
タンクが「応援たのむ」って打ったから慌ててタンクの方に飛んでいったわけ。
そしたら陸ジムやら陸ガンやらもやってきて、俺(グフ)とタンクが2人でフルボッコにされたんだ。

試合後、同時出撃した将官に「無駄死にしないでくれよ、コストの無駄じゃん」と叱られた。
・・・そういうものなのか?

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:22:32 ID:mklOTmDaO
つくづく思うけど、ジオンって辛いな
左官にもなって、ギャンやゲルで2落ちが多すぎる、正直勝てる気がしねぇ…
最近やってて特に酷かったのが、5vs5でギャンB即決2落ちDとか、何かの洒落ですか?
最近連邦に転属しようか本気で悩んでる…

233 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:23:28 ID:9faBfZMR0
>>231
最近だと「拠点が落とされてもそれ以上にMSを落とせば良い」(=Bタンは囮)
って思考の奴はマジでいる。それで勝てればそれでもいいかも知れないが
タンク乗りがカワイソウだ。

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:34:25 ID:HF5bP7LzO
>>232
そもそも佐官戦でギャンやゲル自体滅多に見ないよ。

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:46:14 ID:+7/cYWOKO
>>234
連邦野良少将だが敵味方大佐以上のみの戦いでもゲルやギャンが出てくる不思議。


236 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:52:06 ID:/kJMScxB0
>>233
>「拠点が落とされてもそれ以上にMSを落とせば良い」(=Bタンは囮)
これは違うと思う
正しくは
「拠点を落とせなくてもそれ以上にMSを落とせば良い」
又は
「拠点を落とせなくても敵タンクにも落とさせなければいい」

Bタンにとっての理想的な考え方が
「拠点が落とされても、こっちも拠点を落とした上でMS戦で勝てばいい」

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:56:29 ID:xuIN0FPT0
ライン上げ意識しない奴も大杉。
何とか勝っても「落ちすぎ」とか言われるしorz

もう常に2〜3機相手するの疲れたよ。


238 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:12:46 ID:Rxwwg56l0
>>237
つ装甲3ザクorジム
これで粘れ

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:23:22 ID:xuIN0FPT0
クラッカ投げてスナ2牽制して、

落ち戻りの陸ジムをタッコーで捌いて

下がって来た陸ガンブルパをふわって避けて

これでもかと粘って落ちて

2機目で行けば相手は増えてて

4,5機相手に必死になって

タンクが拠点落として自分も落ちて。

結果の俺は2落ちのB

タンク後ろでばら撒くだけのゆとりはS

赤蟹とは何ぞやorz

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:25:09 ID:xePHCeCs0
NYRじゃあまり気がつかなかったが被撃墜数が出てからじゃないか?
これだけライン上がらなくなったの
低コ4落ちじゃないと勝てないとかなんの冗談だ

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:29:06 ID:OU9sxGUz0
>213
この間トリューニヒトとミッターマイヤーが戦ってたぞ

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:01:02 ID:dxT/3ryI0
>>239
ガンダムを出そうと思ってタンクに乗るようになってから、
ようやくライン上げのありがたさと重要さが解るようになりましたわ。

それまでは、「俺陸ガンで0落ち500点なのに、大将ジム3落ち200点だよプップクプー」
なんて思ってました。ごめんなさい

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:25:05 ID:PPsAlmz+0
>>242
Bタンに乗って初めてわかることとかになっちまったんだな、やっぱ…。
露骨なのとかになると、タンクが先頭の拠点砲撃&砲撃ポイントに敵さんいますよ状態になる。

前出ようぜ、チキン金閣ども…。

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:34:56 ID:UxkiXMgIO
タンク戦の解釈は難しいね
自分は「全員でタンクを護衛」がセオリーと思っている
・自軍拠点が落ちてもいいから味方タンクに拠点を落とさせる
・いたずらに戦力を分散させず、数的有利を確保する
・少数でアンチに行くのは厳禁
・敵タンクをあえて放置してMS戦で勝負をする
・敵がアンチに来なければラインを維持した上で敵タンクにアンチに行く

みたいに考えてるのだが
皆はどう考えてる?

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:37:30 ID:QLirSl3ZO
前線あげろ!とか全軍後退!みたいな具体的なシンチャが欲しいな
そういうのは将官にならないと手に入らない、みたいにしてさ。
…どうせ絆でなんとかするしかないんだろうが。

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:46:46 ID:6my3fVB30
そういやこの前のNYRでの事なんだけど、

俺ジオン一等兵(連邦中将)で野良出撃したんだけど
味方に引いた少将がとんでもねーチキンでさ、
ズゴ即決してダブデと一体化したかと思ったら橋わたろうとした瞬間≪もどれ!≫連呼。
他2人の等兵もそれにしたがってたので仕方なく俺もキャンプ。
しかし100カウントぐらい見てたけどミサイル一発も当たってないってどういうことだゴラァ

結局そのまま全員0点D
二戦目は案の定タンクだされて拠点撃破されたあと狩られてました>ズゴ少将

一戦目で≪いくぞ!≫撃ったら等兵くんついてきてくれたのかな・・・
いや、中将や大佐のLAや陸ジムに狩られて乙だろうしな・・・
どうすりゃよかったんだ?

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:49:14 ID:yNE1HiNm0
>>244
激しく同意

でも最近は無駄にアンチ行く人が多くて困る
しかもアンチに行って拠点落とされるとかもうね(ry

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:49:36 ID:H/nP9zfk0
アンチにいくのはポイント狙いだからな
ポイント狙いなら護衛がいるタンク狙うより、真面目な護衛を狙った方が稼げる

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:50:48 ID:Tzr1PTSsO
>>244,247
ほぼ同意
つか普通さ、同店出撃でタンクor拠点砂出したら、
残りの同店メンツは護衛かフォローするよね?

拠点砂出したら平然とアンチ行かれた…
つかそもそも一緒に出たくなかったのに…
もし次からあいつと出ちゃったら、アンチか機体消化にしよ。
一緒に出ないで済めばそれで良いんだが…はぁ。

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:34:48 ID:13PDg/kf0
同店出撃なら、ちゃんと戦闘中に肉声で援護要請しろよ。
Bタンならともかく、砂なら何も言わなければアンチに行ってもしかたないだろ。

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:40:23 ID:OU9sxGUz0
>245
タンクか拠点砂の「いくぞ」と「もどれ」で十分じゃん
もしくはちゃんと戦術解ってる人が打つ

252 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:46:25 ID:+7/cYWOKO
>>250
知ってるか?わかってない奴は口だけ援護要請に応じて結局何もしないんだぜ。

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:05:10 ID:xuIN0FPT0
>>252
何が重要か解ってないからな。
敵スナにタンク撃たれても、平然とした顔で直近でマシ撃ってるだけ。
拠点スナが遠距離で攻撃されても誰も叩きに行かない。
目先の敵に群がって、大マップ出したら自拠点前に全員集合なんてザラ。
で、拠点落とせず終わったら「タンク糞」「スナ使えない」ってな…

もう疲れたよパトラッ(ry

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:28:00 ID:/kJMScxB0
>>244
MAPによるけど俺は少数アンチを出すべきだと思う

例えば片方が少数アンチ有り(ただし少数の間は踏み込まないで射撃戦)
もう片方がALL護衛だと初期こそ数的な有利を確保できているけど
分けた側のタンク周囲は敵がいないわけだから、すぐにそれがアンチになって流れてくる
結果的にALL護衛のタンク周辺が主戦場になってタンク涙目
もう片方は落ち戻りが来るまでは完全にフリーで、落ち戻りが来ても
護衛が主戦場から抜けてくれば少数vs少数だからタンクの被害はほとんど無い

勘違いしてる人が多いが、最初に出す小数アンチは砲撃を止めるのが仕事ではなく
MS戦の主戦場を敵タンクに近づけて味方タンクから離す事が仕事
だから主力が来るまでは両軍被弾0くらいのチキン戦術で十分
それでも明らかにアンチに来ている敵前衛がいて、ALL護衛を解除する例は少ない
このことを知らないで少数アンチ=タンクに切り込みとかの突貫野郎が
少数アンチに行くとまず間違いなくMS戦で負けます

特に44でNYや砂漠だと落ち戻りが発生する前に拠点が落ちるから
少数アンチを出さないチームには最初から負けフラグが立っていると思う

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:58:51 ID:+7/cYWOKO
>>253
まぁたまにガチでタンクが糞な場合もあるんだけどな。例えばJGで拠点スナいるのに岩と岩の間から撃つバカが。
ただそんなの極まれにしかいないから拠点落とせないのは格差でも無い限り味方の責任。
ただしバカはそれがわからないから拠点落とせないとタンクのせいにする。ホントのバカはお前なのに…

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:51:01 ID:lSISY7mVO
202なんだが、やはりライン上げや釣りは必要と思う人が多い訳だな。
最近、将佐官戦でタンクを出してもラインが上がらずキツい事が続いてたんで不安になってた。
昨日は装甲ザクジムでライン上げ&釣りに尽して勝ったんだが、若い将官にため息つかれたし。


257 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:55:07 ID:Tzr1PTSsO
>>250
SP変更の度に声出し、目の前にフリーの敵来たらハングル投げて逃げながら声出し、
斬られて声出し…

あと何すれば良いかな(;っД`)
まぁ殆ど視界内に居なかったからなぁ…

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:18:16 ID:ynsEWmA/0
>>256
激しく同情するよ

最近カルカンの意味がわからずにため息つく奴が多くてなぁ・・・

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:21:17 ID:ynsEWmA/0
ぶっちゃけ月末は昇格フラグのためのポイント狙いが多いから
この時期の大佐以上は逆に全然信用ならんなw

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:27:21 ID:s1JEnlKN0
>>259
サーセンwww

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:04:41 ID:iPov5Pqg0

一戦目
近 格 中 中 中 遠 狙 狙

2戦目

中 格 遠 中 中 狙 狙 狙

これ何て糞g(ry
ちなみに2戦とも俺格闘機(ジムスト、陸ジム)
2戦目なんて前衛俺だけじゃん!
こんなネタのような糞編成で勝てるわけもなく拠点に一気に攻め込まれて2戦とも敗北。
俺以外全部尉官で俺は中佐。
俺は・・・空気読んで中にしとけばよかったのか?
中にしておけば3落ちDランクなんて取らずにすんだのか?
陸ジムは何も答えてくれない・・・

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:07:54 ID:+T3dDGip0
ガンバレ

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:25:19 ID:rGp+VcwQ0
>>261
この編成なら近格で虐殺されてる中遠狙を助けるフリするだけで
ソコソコ稼げるのでは??っていうか・・・・合掌。
JGだったらこれでも勝てることがあるから怖い。

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:28:23 ID:m7cNbESpO
>>261
そこで格闘を選ぶ君も相当にマゾだな。
もしくは格闘以外やりたくなかったのなら他メンバーを非難する資格はないが。


ついでに泣き言。
昨日の時点で大隊8位。
同じ小隊に400ポイント下の少将が一人。(多分今日抜かれる)
仕事で俺は出撃できないorz

大佐に降格したら亡命しますノシ

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:35:46 ID:m7cNbESpO
>>263
相手がツーマンセルだったら格じゃまったく稼げないと思うよ。

さらに運よく孤立した敵に切りかかっても
きっと味方のカットが入るであろう…

でも確かにJG連邦なら相手にタンクいなけりゃ勝てるかも試練。

266 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:53:45 ID:OU9sxGUz0
>261
そこで中狙後祭りか!と思わない君に乾杯
JUで中祭りしても勝ったよB弾4人いたけどw

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:51:59 ID:Y1TBpehk0
>>265
そこは格の腕次第だ
もちろん敵の腕も問題だが

3連QDループばっかしが格じゃないんですよ
自分から突っ込むばかりが格じゃないんですよ
終始タンク守って被撃破0撃破0の200pt↑とかカッコイイと思う

ほとんどの奴が
味方タンク放置で勝手にタイマンor無理に突っ込んで
被撃破2~3の撃破4の250ptとか、そんなんばっか・・・

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:57:41 ID:ZnD+ZmZg0
>>266
むしろJUは中祭り強いだろ。
ジム頭×8なんてぶっちゃけガチ編成じゃね?

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:23:31 ID:ygKJYJ6O0
言えてる
そんな中で格で出ても被せられるだけ

マゾとしか言いようがないなw

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:28:12 ID:enHisKFd0
>>261

残念。「遠」 にすれば、トイトイでアガれたのに・・・


でも、そんな状況に遭遇できるのが逆に羨ましい。
なにせ、いっつも 低コ金閣+タン なんていうガチガチの編成にしか遭遇しないので。

たまになら、そんなはっちゃけた編成に出会いたいよ。




まぁ、たまになら・・・・ね。


271 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:28:57 ID:m7cNbESpO
JUジム頭祭はゲルG来たらアウトじゃないか?脳内シミュレートで6vs8でも負ける気しないわ。
あとゲルGナシでも連邦から見て左からの裏回りルートを取られるとgdgdになるのは必至。


昔の拠点仕様でGCキャンプのほうが連邦中祭は強いんじゃねぃかね。

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:43:55 ID:YBhXIkmzO
用事ついでで遠征野良、4クレやって全部ガッカリ将官・佐官と当たった。

タンク出ても護衛付かないし、アンチ組んでも敵タンク無視。
リプで見るとど真ん中でタイマンしてたり、1対複でかこんでたり、連撃を邪魔したりと散々。

もうジオンどうなってんだよ、ゆとりしかいないのか?
もぅいいよ、お家かえゆッ!(;´д`)

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:15:10 ID:8BxuNr5u0
月末の将官に何を言っても無駄無駄

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:19:38 ID:zeTf1FG50
>>272-273
>>259で激しくガイシュツ

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:23:11 ID:8BxuNr5u0
5時間前のレスなんて見てなかったよ。指摘サンクス

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:42:58 ID:xiqzMdT+0
>>257
ニダー...

誰も突っ込まないのはなぜ?...

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:09:28 ID:v3T+DADG0
格格近近中中狙狙

ちーといつ

278 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:11:57 ID:/kJMScxB0
>>277
スートイツじゃね?

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:15:42 ID:m7cNbESpO
マツナガ機が有ればザクで小三元が出来るのにな。

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:49:14 ID:tDd64hJ90
そういや、しばらく清一色ガンダムやってないなあー
ガンダムEz8陸ガンのスーアンコーが最近やった


281 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:53:26 ID:SXTbESMlO
流れTBSでぶった斬って愚痴

タンクが対アンチの激戦の中、せっかくアッザム落としてくれたのに
わずかの差でゲージ負けorz
リザルト見たら3落ちの(凸)スト中将と陸癌少将・・・
月末のカルカンpt厨には言葉も出ないわ

ミノ無いのに湖の反対側からカマボコに回り込もうと歩いてるギャンを見たときは癒されたけどw
もちろんおいしくいただきましたm(_ _)m

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:53:44 ID:h4dsT09f0
>>277

”ちー” は ”7” の事じゃね?

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 22:58:40 ID:rxt4BIhV0
タンク護衛しない将官消えろ!

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 23:05:02 ID:O6r7qW1ZO
タンク戦では前にでないくせに両軍アンチになったら前にでてあっさり先落ちする連中はなんなんだ?

285 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 00:43:06 ID:Wls1+KSF0
今日キャンパー大将と街した
1戦目砂U2戦目ダムで、
戦闘開始から最後まで延々と戻れ連発してやがって

キャンパー将官がどれだけうざいかよく分かった
しかも2戦目はBR味方に撃ち込んでたし
あれはクズ将官だったのか・・・?

286 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:07:11 ID:888ZbVCkO
覚えたての外しをしようと、自軍拠点にて突撃して来たザクを迎え撃ち、さあ外すぞ!ってやっていたら、味方の少尉がマシ入れてこかされた。伍長がそんなに嫌いか?
そんなに、味方の伍長が嫌なのか?

287 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:10:33 ID:AdRa1ige0
>>286
拠点で回復してる味方を切って動かして拠点で回復できない場所に移動させてるバカ、たまに居るよ。
最近見た所では某東京北部にある大隊の少将とか。

最近なんかもう「頼れるのは同時出撃の気心知れた仲間の一部だけ」って空気が蔓延してるな。
戦場の絆っつーか戦場のギスギスじゃねーか。

288 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 01:58:52 ID:36tzrqTJ0
>>285
見方にBR打ち込みって、、、
それってもしかして、砂に打ち込んでました?

289 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:08:58 ID:t5f6xhOa0
連邦野良出撃で将官7大佐1(俺)
「これならいける」とBタンクを即決したら、
ジオンの戦力ゲージが800を切るまで
拠点を落とせなかったという愚痴。
拠点落としたら連邦勝利でゲームが終わった。
二戦目は誰もタンク出そうとしないし……
相手のほうが弱いからってナメてかかりすぎ。
そんな流れが今日一日だけで何回もあった。
昨日までの自らタンクを出し、護衛に心血を注いだ戦友たちはどこへ行った?
タンク出せないいくじなし将官は全員大佐に落ちろ!

290 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:24:32 ID:0dNB0slKO
>>289
それはナメてるんじゃなくて、タンク出したらすぐゲージ無くなって終わっちゃうからじゃない?

砂2出して拠点1落とししたから、残りミリで敵拠点残して時間ギリギリまで援護しつち待ってたら
残り3秒で拠点2落としする前にゲージ消滅とかよくある話。

まあナメてるといえばそうなんだけど、お互いの福祉のためだよ。

291 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:36:49 ID:NQPYcUpi0
野良で赤蟹出そうとしてる ゆとり佐官将官

呆れたのを通り越して笑える
マジにそいつらに金を返してほしいわ・・

292 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 02:44:12 ID:+nBR415zO
この頃、将官戦が楽しくないorz
将官引くと必ず格が3〜4枚入っていて誰もタンク乗らない&前線構築しないで突っ込む
頼むから近ぐらいには乗ってくれ
この前なんか将官VS佐官(自軍)で相手、格脳筋タンク編成、自軍空気読みまくりタンク編成でゲージをミリまで削って勝ったぞ?
小佐格に落とされる中将格とか・・・
どんだけ将官の称号に固執してるんですか?

293 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:37:45 ID:otQBr0kfO
アハハ☆
ライン上げは楽しいなぁ

タンクいる時超突っ込みかけまくり

金無しで落ちた大佐だけど、敵佐官釣れすぎて困っちゃうよ
でも、それ以上に味方が残念過ぎて目から汗が止まらないや

お願いだからね。佐官の坊や達はね。前衛の練習をちゃんとして下さいね

つうか、佐官てこんなに酷かったっけ……

294 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:48:12 ID:0dNB0slKO
実力的に3ヶ月前の尉官=今の大佐の大半くらいの認識でよろしいかと。
別に古株の方がどうこう言う訳じゃなくて、基本降格しないゲームだからね。
サブカを除けば大佐が一番実力の差がカオスだと思うよ。

295 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 03:57:26 ID:L2Gd+KdaO
一度勝ったくらいで逆上せあがんなよっと
大佐以下は雑魚でガチ
まあゆとり将官もいるが、雑魚よりは少しだけ使える

296 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:11:53 ID:L2Gd+KdaO
あっ失敬。>>292へのレスな

297 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 04:18:29 ID:PUcZUEbP0
愚痴

ヲイコラ
インカム使わないのは護衛なんぞ行きたくないって事か?
同店で俺がタンク出したの分かってるよな?
護衛どころかアンチも行かず浮いてそうな敵に切りかかってるだけか
フラグ立てたいからポイント取りたい?
そんなヤツに大将取られたらいい迷惑だ
そんなに好き勝手したいなら野良から出てくるな
バーストしたいって言われても今度からは絶対ずらすからな

今日だけでタンクの前に味方がいないマッチが4回
ジオンに兵無しか・・・

298 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:49:48 ID:HklrIbZWO
■■■■■■■■■■■■■緊急告知■■■■■■■■■■■■■
明日10月1日朝8時30分より
ヤフーチャット;政治カテゴリー;ユーザールーム「滝川高校より生中継」という部屋にて
滝川高校に直撃生電話する方がいます。
(ヤフーチャットの詳しい説明は→http://messenger.yahoo.co.jp/feat_chat.html

電話してくださる方はレボさんです。プロフ→http://profiles.yahoo.co.jp/revo3926jp
みなさんが滝川高校に直接聞いてほしいことを、ログ画面に打ってください。
レボさんはログを見て、ずばっと電話で聞いてくれます。
(過去にも電話歴あり。詳細は→http://www.chat-net.jp/kaikaku/denwa.html
■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

人手が足りません。↑をコピペ拡散してくれると助かります。
滝川高校関連スレッド→http://find.2ch.net/?STR=%C2%EC%C0%EE%B9%E2%B9%BB

299 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 05:57:13 ID:FgoMGGYj0
>>297
ノシ そんな時は呼んでくれ。

俺のザクが誰よりも早く

<拠点を叩く!> (後ろ)<よろしく!>

とシンチャ出して吶喊してやる!

ザク3落ち上等だモルファ(゚Д゚)

俺のヒートホークとスパイクショルダーは陸ガン色に染まってるぜ!

ボディはブルパとマルチでボコボコだがな!

300 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:08:49 ID:WowzIccYO
タンク出して押し込んでくれないってのもあるよね
俺もタンクよく出すからわかる

でもあれよ
タンクが落ち戻りするとアンチに皆頑張ってる
階級が似たようなもんでも相手編成が数倍上って時あるよ

ようはこっちがやりたい事を向こうにやられてるだけ
みんな500円払ってるから、何もしてないわけじゃない
2オチでまるで打てない場合 諦めるよ拠点
タンクが4オチするよか キーパー、巻き餌、カットやってた方がチームの為

以前、マカクでまるっきり拠点打てなくてMS戦に切り替えたら350点Aとれたよ
リプレイは痛快だったね

301 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:36:40 ID:L2Gd+KdaO
>>300
ネ申のよーなヤツだなwww
敵どんだけウスノロだよ

302 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 08:37:57 ID:yXh32BtcO
ちょっ、マカクでAとか誇れない。
どんだけ味方の邪魔してんだか。

砂で相手前衛撃ってS取りましたって同じレベル。

ただ、4落ちするよかいいってのは同意。
護衛がザルでスマン。とか思いつつ
特攻するタンクについてくけど。

303 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:01:27 ID:tpyk0+9dO
昨日の愚痴!
88で自軍タンク(大佐)出されたので
死ぬ気で守ったる思って、私生ザク
中央ビル横までタンクの道をつくり、群がる敵機を撃ちまくりタッコーしてる最中に横にいるはずのタンクが消えた?
落ちてる訳はでない広場に落下… どこで撃ってんねん…当然遮蔽物に弾あたりまくり…
普通に全員アンチにシフト
当然自拠点破壊されタンク4落ち、負けそれでもタンク最後まで突っ込む根性だけ認めたるよ…
大佐になるほどやってるんだから、砲撃ポイント判るだろ
た の む ぞ

304 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:27:18 ID:OORx6rodO
>>302
タンクB別にダウンしないからいんじゃない?
単発80だし
どうせ乱戦ならダメ効率が高いほうが有利に決まってる
まあザクマシ等もあたってて目の前でダウンしたなら
次の連撃カットを味方任せにしないといけないとこにリスク感じるが

305 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:48:16 ID:0FL4aWcWO
>>304
いや…多分B弾なんてそうそう当たらないからマカクパンチとマカクミサイルじゃねーの?

306 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 09:52:46 ID:LSPX6EfU0
>>305
お座りスナか固定砲台中距離に粘着すれば…
でも、ストンパーを駆使しないとキツそうだ。





実は、最初からAorC弾だったとかな。

307 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:04:43 ID:L2Gd+KdaO
にしてもマカクにB弾や格闘・サブ食らまくる連邦ってどーよ?
拠点撃たずに350のAなんて神レベルだっつーの
俺2800戦してるが戦闘終了直前にキーパーした時しかB弾食らった事ないぞ?

まあ等兵相手ならわからんでもないがwww

308 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:18:22 ID:udivPHqWO
拠点にリスタした瞬間にB弾喰らった俺も神レベル

309 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:20:47 ID:DFCDzjGU0
JUで味方尉官中心編成で敵中将3人、大将5人で待ち・・・
どうしろってんだorz

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:23:01 ID:H5VWAtl10
お坐り砂が2体いたらB弾でもそれぐらい出来る


311 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 10:28:08 ID:WowzIccYO
話題になってるね
本来、格闘好きなんだよ 俺
古い話なんで曖昧だがそんときの話

グレキャで敵完全アンチで味方が押されてた
編成は確か大佐の俺が一番上の44
一戦目は俺格闘で出て僅差で勝ったんだよな
二戦目誰もタンク出さないんで俺が出す
んでタンクで拠点撃てず死亡
じゃあ味方援護にカット役やろう と

海前で斬られてる味方のカット
海前で斬られてる味方のカット

を繰り返してたらLAを殺せた

ブチ切れたと思われるリスタLAとタイマンで勝利
流れ上、味方の邪魔がまるっきり無かったわけじゃない

つか格闘で出てたら4落とし楽勝LAだったよ
ミサポ/格闘/タックル マカクは素晴らしいよね
LAの赤い装甲がさらに真っ赤になるのわかったよ
そうなると格闘一択を迎撃すればいい
距離にミサポ→さらに真っ赤なLA

これはたまたまだけど ある程度の腕なら200は普通に行ける気がする

B弾は拠点にブチこんだ数発しか使ってないよ

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 12:42:15 ID:0dNB0slKO
それでガンタンクより安いんだもんなぁ(´・ω・`)

313 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 14:50:03 ID:AZ1rTBrV0
ゲルJで出るくらい砂乗ってるヤツにB弾3発当てて落とせるとは思わなかったが
現実はフィクションより奇なり

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:01:05 ID:9aUwbXmx0
>>313
キーパーしてたんじゃないの?
それ食らったら落ちるのわかってて
尚且つキャッチしにくるタンクとかいるから気をつけろ

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:08:20 ID:AZ1rTBrV0
>>314
いや、拠点は既に落としてて中盤で乱戦になってたんだ。
で、射線取れないからわりかし前の方まで来てて、
B弾じゃ撃っても当たらないだろうなと思いつつ牽制で撃ってたら落としてた。
ノーロックで撃ってアラート鳴らさないようにしたとか、そんな技術のある話じゃねぇ。
もっと恐ろしいものの片鱗を味わった気分だったぜ。

316 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:20:37 ID:LI/jrb8VO
以前JU88でガンタンに乗って
下士官グフ(拠点落し前)と中尉ザク(拠点落し後)に撃破
初のタンクSだったよ

前者はキーパーかも知れないが後者は目を疑った
拠点は復活してたが2落しは時間的に無理だったから
回復妨害にロック撃ちしたら直撃しやがった

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 15:37:50 ID:wMmq0pBk0
昨日のこと
編成的に格がすくな目だったので珍しく格に乗った
別の大佐がゲルビーだったが関係ないね!
とか思ったら大間違いだった
しょっぱなから3連目にビーム、外した俺涙目
別の奴切ってると今度は2連目でビーム
その後、ことごとく俺が切ってる奴にビームビームびーm…
奴が狙ってる奴を俺が切ったとか、そんなチャチな話じゃねぇ!明らかに狙ってやってた
俺のグフはオートQD機能が装備されたのかと勘違いしたわ
で、ハイエナみたいにつきまとってそいつ500↑のSだってよ
死ねよカスが
こんなのがジオンの大佐だってんだから、ジオン弱いって言われるのも当然だ

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 17:19:48 ID:AysulRQnO
>>317
そういう時は敵が倒れた時に起き上がり後ゲルに敵を向かわせる様に位置取りするのさ。
ゲルなら逃げ切れて当然だからそのまま放置で桶w

一緒に倒す場合もゲル-敵機-自分の位置関係に持ち込むといい。
適当にゲルを使いつつポイント稼げる。

319 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 18:23:12 ID:0m39hVDYO
そして耐久減ったゲルはポイント稼げてないので焦って回復に戻らず撃墜され自軍敗北

320 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 20:06:35 ID:0dNB0slKO
どっちにしろハイエナオンリーのゲルがいた時点で負け濃厚だろ。

どう見てもハイエナの自己擁護です。本当にありがとうございました。

321 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:12:13 ID:6DnjFlo+0
愚痴なんだかチラ裏なんだか…
1クレ一戦目、ジオンはタンク編成、こっちはキャノンA込みのアンチ
結果、敵を1機しか落とせず負け
つか俺がザク2機釣って護衛グフだけなのに、その1機に膾にされてる近距離ってなに
落としたのも俺が削ったザクだし…せめてタンク落とせよ
リザルトはとりあえず垂れ流し少将少将殿のキャノンAが100P↑、残り3人は二桁
2戦目、一人がBタン選択、この時点で捨てゲーな気配濃厚
結果、Bタンを擁しているのに「篭られて負け」とポルナレフもびっくりな内容
少将殿は陸ジムで3落ち0撃破260点という散々な結果だった
気を取り直して2クレ一戦目
F2に乗って1落ち280、結構いい試合だったがギリギリで負け
二戦目はスナII装甲1に乗って500↑のSだったが、味方の頑張りで勝てたようなもの
タンク二度も撃ちもらしてすまないorz
3クレ一戦目はジム駒で出て2落ち4撃破160点というなんだコリャな数字
編成はBタンだったんだが、俺が敵を2機釣る→残ったアンチを護衛が迎え撃つもタンクごと落とされる
→やってきたビリッたアンチを俺が撃破→俺が落ちる→ループ
立ち回りに完全に失敗したようだ…反省
2戦目はBタン選んだヤツがスナII装甲2を選択…負け戦濃厚('A`)
もちろん守りきれるはずもなく負けたが、凄いのは味方がやばすぎた事
ゲージひっくり返されて追撃中、俺が追う敵に残りの格近が付いてくる
そこまではいいが、孤立したスナIIがグフにやられてるので俺が離れて
カットしに行ったら、その間に格近が落とされていた
助けに行ったスナIIも、ビリッてるのにすぐ近くで座って拠点撃ちやがって
グフの最後っ屁のクラッカーで落とされ、せっかく逆転したゲージを再びひっくり返され負け
俺一人500点近く出してるのに他は散々…
4クレ目は下士官との格差マッチ(こっちALL大佐)だったので特記すべき点はないが…
格の俺を餌に引き撃ち(゚д゚)ウマ-とかやってんじゃねぇよ、大佐だろうが
下士官相手に引き撃ちして俺Tueeeeしてるとか、どこのガキだ
あの時マッチした下士官たちには、このような佐官にはなってもらいたくない
といいつつ、二戦目はガチの駒を出してS取ってる俺も大人げないな

GCになったとたんに連邦兵の質が下がった気がするのは気のせいか…?

322 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:24:08 ID:uWISgq3z0
今日延々と格闘カットしてくる下士官が居た
しかも肝心なところではカットしない・・・
俺が連撃してるところにマシ打ち込んでくるくせに
俺が連撃食らってる時は遠くで傍観
もうね、何がしたいのか分からない
だからそのジム駒餌にグフ狩ったさ

悪い大佐撃ちってやつかね、あれが
自分が気にしなきゃいいんだろうが
開始から最後まで延々と垂れ流し&カットやられると
萎える上にやる気も激減するっての

323 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:38:52 ID:4D7SrCEQO
前に出ないで引き撃ちする近は氏ね
ほんと、最近そんな糞佐官将官しかいない

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:41:52 ID:aNDVIoA00
最近、装甲3の低コスト機体で最前線でレイプされたり、
Bタンクで拠点砲撃されながらレイプされるプレイばかりしてる俺大佐
なんかもう癖になってきますよ

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:43:17 ID:izN49+DXO
>>321
長かったから俺TUEEEEだけ読んだ。

326 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 22:50:44 ID:uWISgq3z0
>>324
Mとして覚醒したのか

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:21:32 ID:gL/a0zj9O
トリガーハッピーのジム駒まじ勘弁。

328 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:25:32 ID:Gr8Sei/Z0
>>325
俺TUEEEEで開き直れるならわざわざこんなところに書き込まないさ…
ていうか俺TUEEEEで開き直れる潔さを俺に誰か頂戴(´・ω・`)
今日の勝ち星は「味方に恵まれた」か「格下」のみという不甲斐なさ
負けは自分の不甲斐なさもあるけど、それを棚に上げて頑張ってみても
足を引っ張られて負けたって愚痴さ
長く書きすぎてすまない、後退する

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/01(月) 23:32:19 ID:0dNB0slKO
>>327
一度やったら病み付きになるんだよなあれw

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 00:52:38 ID:Key9PDCg0
陸ジムのフルオートの方がおもしろいぜ

まあ、はた迷惑このうえないですがw

やるなら野良で


331 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 01:02:12 ID:S7UOkxpQ0
撃ち終わったら
カ イ カ ン
ってPODの中で言う俺

332 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 03:17:02 ID:E3Tyeoi4O
>>316


オレは尉官のズゴ落とした。

1発じゃなく3発。






( Д ) ゜ ゜

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 07:40:56 ID:JTpkooC6O
>>329

凄い勢いで味方の格闘カットしていくんだぜ。




















バルカンで。

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:11:27 ID:84axRyWdO
>>321
44GCで質が下がってるのはジオンも一緒。
昨日はマジあほな味方引いてうんざりしたよ


335 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:37:53 ID:tC2cn0iSO
ヒマラヤは今月はこないんだっけ?
あまりにやる気がしなくて俺は今月で降格しそうだな。
もちろん降格したらもうやる気なんてせんのだが…大佐街なんてやりたくねぇ(゜д゜)、

336 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 08:53:07 ID:8h0emMCU0
>>331
薬師丸ひろ子ktkr

オレもグフカスガトシーを一気にブチかまして撃破すると
「カ・イ・カ・ン♪」とつぶやくことがある。
インカム越しで爆笑を誘う。

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:10:23 ID:84axRyWdO
>>335
まだ14日までの予定しかでてない。
トリアエーズ来週月曜の更新待ち

338 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 09:51:40 ID:bf/KFPiE0
インカム一気に落とせば新要素出さざるを得ないだろ
月10万突っ込むとか、もぅバカは止めてインカム落として
健全な遊びにしていかないと結局滅びる。
客は激減してるのに設置店舗はどんどん増えてるから
やってけないゲーセンもでてくるはず。
ゲーセンも客もバンナムの被害者なんだよ。
真剣に考えないとパンチン業界みたく衰退していくよ。

339 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 10:36:46 ID:rNUy9RDO0
>>338
で、どこを縦読み?

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 19:55:30 ID:tC2cn0iSO
>>337
そうだな…タクラマ88も一応有るのか。
今度は格闘一択のやつは出撃しなさそうだからこれまた過疎るだろうけど。

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:07:11 ID:rs9zlhuG0
長文になるが、愚痴らせてくれ・・・。

去年から絆初めて、ちまちまジオンでソロやってきたんだが
先月バイクのローンが終わって少し懐に余裕できたから
ちょっと多めにやってたら、新規店舗の偶然もあって、少将フラグを獲得できたんだ。

俺は抜かりなく、9月中にB以上9回でストップしておいた。
10月の初プレイで少将になって、さらにアナザーミッションでも読み込みワッショイだぜ!と
ウキウキしながら今日初プレイ。

・・・内容は覚えてないが、拠点ソッコ落とされ&篭られでD・・・Cすら許されんのかorz

ま、まあ今日は始まったばかりだから問題ないだろ!と自分を奮い起こせてプレイ続行。
格下マッチもあって、8回連続B↑取れた。しかもS二回のオマケ付。
少し自分に自信がでてきた。

次は店内の尉官さんとマッチした。
「これ昇格戦なんですよー。格差引けたらいいなあーとか(笑)」
とか、離してたら・・・神様の悪戯心をくすぐったらしい。

相手  大  将  ×  3   |||○| ̄|_||| 後は言わずもがな・・・

カッとなった俺は「今日は上がるまで金銭感覚無視でやってやる!」と
いきこんで次のプレイに望んだが
次はダム祭されて、ジオン側誰一人落とせず('A`)おかげでシラフに戻った。
帰りの岐路に着く俺の、今日のアナザーミッション読み込みは、いつも通り、1900ptでした。

将官の道は険しく厳しいことを身をもって知らされたぜ・・・_o/|_

342 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:31:26 ID:n1B/i/anO
>>341
将官相手でもB取れる位じゃないと将官になっても辛いだけ。

大佐まで上がったのだから「将官なんて金使っただけ、条件は大佐と同じだから大将も大佐もかわらないよ」って言ってたらどうか。

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/02(火) 22:50:22 ID:KjrOO5A/O
>341
まぁ…どまい。
因みに前月に10回B以上で止めとけば
月初め一回目Dでも昇格出来るんだけどな。
今月は俺それで中将に上がったしな。

344 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 00:09:00 ID:OiQbYIyU0
>>341
GC初日は本当に酷かった
GC未経験のジャブロー尉官佐官がまた繁殖してるんだろう
4vs4、佐官でも当たり前に中狙バンバン出してくるしタンク放置するしで
その日は真面目にやっても人を餌に悪い大佐撃ちされるだけで馬鹿馬鹿しいから
将官2以下なら勝負棄ててダム出ししてたよ

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 04:44:55 ID:yR/eCs//O
何処のホームにも居ると思うけどケータイサイトの戦歴を自慢げにひけらかす居るね。
「見てよ〜♪このA・Sの数♪」



。。こいつらは勝率の話をしだすと途端に居なくなる。
中身中佐の将官イラネ
店でハブられてるの気付け!とっとと居なくなれ。

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:40:30 ID:dFdTO9RP0
サブカを自慢気にひけらかす将官なら何人か知ってる
特にハブられてないのが不思議

347 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 08:41:02 ID:Md7cBjluO
>>341
たぶん野良でやってるとは思うけど
野良で10連続Bなんて運の要素が強すぎるから
6連あたりから確実にBの取れる機体で出た方がいいかもよ。
タンクいるなら格、アンチなら中とか。

昇格してランクはどうでもよくなってからは編成だけ見て最後に選んだり、あとは好きだからジムで囮やってるけど
ここ100戦でCDを25回取ってる。Dは全部タンクだけどw
勝率はなんとか6割キープしてるからプチ地雷程度だと思う(´д`)

こんなこと言っちゃアレだけど、始終好きな機体しか乗らない奴も多いこのゲームで
昇格かかってる時くらい狙ってもいいとおも。

B10連狙わずに取れなきゃ昇格する資格ないとか言う奴は野良でタンク出さない奴なんだなぁといつも思う。
あ、でもTDならタンクだけでもとれっかもねw
TDはゲージ消滅のボーナスステージだから何使いでもそこで何とかなるっしょ。

348 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 10:41:45 ID:pA8FrGi7O
>>341
近10連続オススメ
連邦なら陸ガン引き撃ちが安定
ジオンならF2か

タンク戦ならジムザクカルカンが安定
それでBが取れないなら将官の器じゃ無いってことさ

349 :341:2007/10/03(水) 11:22:32 ID:JDRzaNFU0
意外とレスが多くて感謝。
まあ、、、>>348の言うとおり「将官の器じゃ無い」のは自覚してるんだけどね。

月に一度しか回復しないサイフーストゲージの都合、次は土曜夜に出撃になるんだが、
8vs8なら人数分ポイントも取れるんじゃないか・・・と今は楽観視してます。

とりあえず土曜はビミョーと思われようとF2&トロBマシあたりで頑張ってみます。

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:23:27 ID:K0IQWWmVO
>>342
ところが降格条件がユルユルなため、長くやってれば誰でも大佐までは昇格してしまうこのゲーム。
将官多数の中でB10連取れなきゃ将官にはなれないわけで
現実には「金無くて大佐なんです」と言ってる大佐の9割(体感)超が
腕も佐官尉官な罠…。

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 13:42:15 ID:MhYtqmSoO
言っちゃ悪いがB(200pt)取るのがやっとの内は将官なんてまだまだ早い
300、400当たり前にならなきゃ通用しないわな

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 14:33:34 ID:Md7cBjluO
まあ確かに、勝敗度外視して点数稼ぎに走ってもBも取れないようだと地雷扱いされるかもな…

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 14:42:26 ID:IJo9Uyq80
大尉風情ですが超スランプ
少尉、中尉、大尉までほとんどノンストップで上がれたのに
ここにきてCD連発orz
降格しないのが不思議なくらいだ
あと、陸ガンはshine
一対一だと逃げきれんし追いきれん
腕がないからかorz

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:06:23 ID:dsc1Wyda0
陸ガンは確かに強いな・・・。


というか、少しコストの見直しをして欲しい今日この頃。

ぶっちゃけ、ザク・ジムはコスト同じでいいと思う。

砂は新旧ともにもっと高くていい。(旧スナ220、新砂240ぐらいで良くね?)

陸ガン(ジム頭含む)のマルチランチャーはコスト+10ぐらいあっていいと思う。

マカクはもう少しコスト高くてもいいような。ガンタンクと比べて有利すぎないか?

ゴッグとジムストはもう少しコスト下げてもいい気がする。ああでも、そうするとHP高すぎるかな。


そう考えてるのは俺だけなんだろうか・・・?

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:12:02 ID:MlE2OQw6O
>>353
C取れてるなら降格しないよ
やばいのは44で格差引いた上に味方も使えなくてD連発。

対陸ガンはドムトロ使いなされ。
機動4でもHP270もあるし、操作慣れてしまえば大概のミサイル・マシなんかほとんどあたらんよ
マシA辺りで弾打ち込み続けてあげると勝手に引いてく。 コスト200?
あたらなければ、捕まらなければどうということはない。

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:13:34 ID:3mLEoym20
>>353
佐官辺りから、そこそこ動ける奴が増えてくる。
3連安定+簡単外し習得した奴も増えて格闘機の火力が上がる。

結果→弾当らん・被撃墜多くなる→ポイント伸びない。

オーバーヒート減らす、グラップル移動はクセになるくらい徹底する。
硬直取り徹底、着地フェイントを見切る、無駄弾撃たない。3連撃は最低安定させる。

高コスト機支給されても、出来れば2戦目で乗った方が良い。
尉官の高コスト機程、美味いものは無いから俺なら速攻粘着する。
敵が同程度位なら2戦目で乗っとけ。

で、ダウン中とか暇があればレーダー見るクセつける。

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:46:03 ID:hoH9cOO10
>>356
最近ホームで見る中佐以下だと結構な割合でベタ踏み上等が多いけどな
やたらとブーストアラーム鳴ってるからどこの下士官だよ、と思ってリザルトみて中佐だった時のあの絶望感
あとは他店だったが、大佐で三連撃出ないヤツと今日組んだしな…
いやマジで大佐以下って一括りにされる理由が痛感してきた

358 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:49:52 ID:6JoRAnp5O
>>350
さすがにそれはないだろ。
ぶっちゃけ毎月五万も六万も使えるヤツばかりじゃないし。
大佐なら(まあ現行のシステムなら佐官全般は)日常的に将官戦放り込まれるわけだからたいして変わらんし。
その中で安定して活躍できるヤツも多い(ゆとり将官増えてるからってのもあるが)。

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 16:51:57 ID:hoH9cOO10
しまった、愚痴だけ書いてスッキリしてしまった

>>353
ポイント伸び悩み始めたら敵味方問わずリプレイや他人のプレイを参照すればいい
回避や距離の詰め方など参考になる事が多々あるはずだから
あと上手い人がホームにいたら聞いてみるとかな
頑張れ

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:24:05 ID:d3lqfOQpO
アンチ編成でアンチに向かうも、敵のジム1機に味方が3人釣られてオレ涙目w
味方は全員大佐だったwww

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 17:35:25 ID:hoH9cOO10
>>360
そんなの日常茶飯
そろそろ装甲4ジム・ザクが再び流行しだすかも知れんね

>>358
ゆとり将官なんて都市伝説だと思ってた俺が通りますよ
中狙即決で空気以下とか格近乗っても3落ち0撃破でBとか
それでどうして将官なんだと問い詰めたい

362 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:05:25 ID:+DsXTkHsO
上等兵になってからいろんな階級と会うようになったが
中即決大佐の多い事多い事
もしかして味方が格下だから機体消化してんのか?

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:06:46 ID:Md7cBjluO
ザクは装甲4でも良いんだけどジムは辛くない?
俺は機動2か4(主に近4のとき)

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:09:14 ID:6JoRAnp5O
>>362
その手のヤツには消化してるヤツとそれだけであがってきたヤツがいる。
この二つとも地雷に区分される。
でもちゃんと戦っている尉官や佐官の存在も忘れないでほしい。

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:16:30 ID:lDGY3GfM0
>>361
>>360のジムなんかが「格近乗っても3落ち0撃破でB」になりがちなんで
スコアだけで決めるのはやめてあげてね

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:25:57 ID:K+b9TsGEO
久々に連邦やったが、ジオンと同じくひどいな。

中狙選んでアンチ編成を思わせつつ、撃つのは敵タンクじゃなく変なところをうろつく敵近格。
タンク護衛も俺1人とか、勝つ気あるのか?

もうこねーよー(つω・`)

367 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:38:52 ID:3mLEoym20
>>361
俺のザクはタンク戦ではいつも2〜3落ちBだが何か?
装甲4は旋回落ち→高速外しに対応出来ないなのでオヌヌメしない。
使うなら装甲3までが良いよ。

って言っておいて結局N設定が一番だと思う今日この頃w

+近距離機で前に出ないヴァカはカエレ!負けてるの解ってんのか?!

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 18:50:07 ID:S5HTXoXS0
>>365
その3落ち0撃破Bの将官はタンク編成でその結果だった
俺がほぼ常時2機釣ってるにも関わらず、だけどな
まあ釣ってたせいで俺は2落ちのAだったが
一戦目二戦目、そしてリプレイを見て判断してるよ

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:13:57 ID:EgatNRmd0
各カテゴリの仕事を理解してないんだよな・・。
初心者は知らなくて当然だけど、左官や将官で知らないのは問題ありだぜ。

かなり前の話だが、8人中6人が仕事をサボったおかげで惨敗した試合があった。
俺自身ヘタレだから、普段は負けても何も言わないけど、この試合だけは納得が出来ん。

ジオンは将官1人。左官7人。
連邦は左官(大佐)8人。
俺はジオン軍で出撃。階級は大佐。他店舗の少将がBマカクを選んでくれたから、俺はザクで出撃。
他はグフ2機。ザク3機、デザク1機。
この時の連邦もタンク編成。(近格は7機)
タンクがドームに向かうので、俺はタンクより一足先に前進。
途中、友軍から「右ルート、応援頼む」のチャットが聞こえる。その後、味方は行方不明・・・。
ドームには俺とタンクだけが残され、敵は4機で迎撃に来た。
 「敵の近格が合計で7機。迎撃に4機。じゃあ敵タンクの護衛は3機。こっちは迎撃に6機か。」
 「拠点は落ちんだろうが、タンクは絶望だな・・・。」
などと考えている間に俺とタンクは死亡。復活後もタンクは「拠点を叩く」と言うから、俺は全力で護衛に向かう。
その直後「拠点が破滅されました!」・・・・・

3対6で戦って、敵の方が明らかにコスト高いのに、倍の戦力を投入したのに、拠点落とされるとか、もうね・・・(;´д`)

護衛も出来ない、アンチも出来ない。じゃぁ何が出来るのか?、とあの時のジオン左官に問い詰めたい。


やっぱ8人はカオスだぜ。4人がいい・・・。

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:26:04 ID:7Sc+/K+g0
生ザク装甲風味でタンク護衛すると、よく3落ち0撃破B判定をもらうワタシ

371 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 22:33:01 ID:j2UzcabR0
言葉が足りなかった…
別に3落ち0撃破Bが悪いというわけじゃない
>>361で例に出したゆとり将官は
一戦目ガンキャA即決→垂れ流すだけで着地も狙えない空気
二戦目格→ほぼタイマン(2vs2の状況)でタンクも守れず、むしろタンクの後ろにいる感じ
拠点落としてもゲージ負けてて、やむなく突っ込む時も俺かもう一人の後ろで撃ってるだけ
これに+して3落ち0撃破Bという評価での事なんだ
しばらく自省してくる

372 :ゲームセンター名無し:2007/10/03(水) 23:40:42 ID:Md7cBjluO
そういう将官を降格させるスレとかはやりすぎかね?
まあ>>361はどこまで悪質なのか分からないけど。

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:05:26 ID:JiqGFMlz0
44も最近クソなのが増えて来たしなぁ。
もう好き勝手やれる88で良い気もしなくもない。

374 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:05:49 ID:W+Z8YDFUO
連撃もでなくなってBもとれなくなって、勝てもしなくなった。。
やべーなこのブランク

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 00:21:12 ID:QcMf7lCwO
今日自軍アンチ編成で単独で来たタンクを他店少将のジム駒とダム乗った自分が発見。

ジム駒が「よろしく」打って任せてくれて味方中距離とEz-8の撤退支援に行ってくれてちょっと絆を感じた直後・・・

落とされたEz-8が後BR一発位になったタンクの起き上がりにマシンガン乱射してタンクがタックルダウン・・・
その後もタンク横に居たから譲ったけどね・・・

ハイエナは良いんだけどここまで露骨なのはね・・・

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 02:15:31 ID:/SlN77ii0
B弾出すために、「すんませ〜ん」と言って乗ったタンクA

あれ、何か、動かない敵がいる・・・
「敵、砂居ますね〜」

ハイ、ゴッソサン

一機撃墜という戦果を上げてしまった

2戦目はジムバズで突貫
1落ち400Over5機撃墜とかわけのわからんスコアを出してみた

4vs4でギャンのBサーベル出す勇気ある軍曹に敬礼

377 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:19:13 ID:lmatOEK0O
また将官フラグおれた。
なぜ、七戦か九戦目に折れるんだろう。
自分以外近引き打ちオンリーとか、中二枚とか・・・

378 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:23:17 ID:7qRf0C6DO
他人のせいにしてるからだと思うよ

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:24:11 ID:XZUrWTNR0
もっと腕を磨いてきなさいとの東方不敗からの教えだと思いなさい

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:45:49 ID:QkXiy77HO
>>377
あれ?将官フラグって1ヵ月有効なんじゃねーの?





と言ってみるてすつ

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 08:48:09 ID:mS089DLlO
>>376が4000ver5(4千バージョン5)に見えた…

382 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 09:19:56 ID:gNrk8cY3O
>>377
砂漠来たら、ずっとタンクB乗ってりゃ大将にでもなれるさ
実力なきゃキツいがな

383 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:01:29 ID:SnCAFC2LO
>>377
どんな状況でも最低Bは確保出来なきゃ上では通用しないよ(大佐入り将官戦とオール将官戦は全く別物だから)
ちなみに自分が将官入りした時のラストは、3vs3で味方がBタン+ザクキャを即決のありえねー編成だった

どんな糞編成でも結果を出すには何が必要かを考えてプレイすれば、B以上10連くらい楽にクリア出来るようになるさ

384 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:11:49 ID:2tvezWSL0
9戦連続B以上→10戦目でD(タンク de 完全放置)→
8戦連続B以上→9戦目でD(タンク de 完全放置)

なんなんだ、このサイクルは。
フラグ持ってるけど、もう将官なんか目指さないよ。

385 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:14:32 ID:+kNkn/ylO
>>383
タクラマ以外のミノ無しマップorJUで、ラインが半分以上上がらない状況だった場合にタンクでB取る方法をkwsk

どんな状況でもBを取れるというか
味方の編成を見てBの取れる機体を出しておけばよろしいかと。

386 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:21:57 ID:ODJVOYmB0
>>385
まあそれが正解だな。
特に折られやすい7〜10戦目は味方の護衛が期待できて
拠点落とせる見込みが高い時に限った方がいい>Bタンク

昇格かかっている時位は多少我侭でもいいかと。

387 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:28:42 ID:SnCAFC2LO
つーか昇格のかかった戦いで何故タンクを出す?
マジで理解出来ん

お互いタンク無しだった場合を恐れているのか?

388 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 10:43:45 ID:K8B8MzcKO
きっと岐阜の童里無で出撃してタンク強要されたんだよ。

その場合は童里無で出撃する事が間違いだが。

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 11:52:47 ID:SnCAFC2LO
童里夢なら仕方ない、俺もあそこで酷い目にあった事あるしな・・・


・・・まあそれは良いとして、何故昇格戦でタンクに乗るのか誰か答えてくんないか?
味方の出来で天国にも地獄にもなるタンクにわざわざ乗っておいて「味方のせいで昇格出来なかった」なんて言ってる奴の気が知れない

390 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:00:57 ID:K8B8MzcKO
>>389
自分の実力で上がれなかった時の言い訳だろ。
もしくは童里無。

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:09:57 ID:+kNkn/ylO
>>389
「どんな状況でもBを取らなきゃいけない」を額面通りに捉えたからじゃないかい?
昇格狙いなんてせずに必要ならタンクも出しつつ上がれないとダメなんだ。と捉えるかもしれない。

で、こちらの質問には答えていただいてないけど、無理なんだろ?
出来るってんなら俺も将官戦でタンク出す資格ないからもう出すのやめるんだが。

392 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:15:40 ID:OBV/M8xp0
Bタン陸ジムF2ジムの理想編成になったものの
バラバラに動きやがって、タンク護衛もせず
俺だけが必死になって、おはようからおやすみまでタンク護衛を完遂

敵拠点を落として引いたものの、すでにあと1機落ちればゲージ消し飛ぶ状況
せめてもの抵抗で、最後までカットしまくってタンク守ったが
終わってみれば他の2機がそれぞれ3落ち
どんだけ弱いのよ?何度かあんたらにもカット入れたはずだが

大車輪の働きをしたものの
俺自身も2落ち2ケタで、ポイント的にはドベ
結局は、俺もゆとりだったって愚痴

393 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 13:31:42 ID:qBxZuRWmO
>>392
>Bタン陸ジムF2ジムの理想編成

それ笑うところ?F2はねーよ。

と言ってもF2出したのはお前さんじゃないしな。

394 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 14:02:17 ID:oHh+7B+Y0
F2の代わりは陸ガンでいけと思う
もしくは陸ジム
自信があるならLA
ジムは弾幕張れない
ガンダムならタンクオトリ決定
中狙後は死ね中狙後は死ね
あとの選択は微妙




395 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 14:06:56 ID:YNBlAxJ00
>>394
あやまれ!俺のジムコマにあやm(ry

396 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 14:07:57 ID:bU/DYYcTO
タンク 陸ガン(ジム駒)は確定だろ
あと陸ジム二枚にするかうまいジムがいれば完璧
F2は正直微妙

ジムカルカンでお願いします

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 15:01:52 ID:MwoGVIIiO
>>396
基本はそうなるな

F2は88なら前にも出れる弾幕として使えなくも無いが
44だと入れるスペースがない

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 15:12:07 ID:qBxZuRWmO
だがF2乗る奴多いんだよな。

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 15:40:21 ID:F81JlMEP0
壁兼特攻役としてはジムに劣り、機体性能とマシの性能ではジムコマに劣る
中途半端な子なのにな。
メリットは陸ガン乗った後に乗るとその軽さに感動するくらい。
想定されるジオン機体に相打ちをかけると
全機体に引き分けorコスト負けしかありえないから44ではアンチにも必要ない。
でも乗る奴多いんだよな。ジオンF2も使いこなせている人が少ないし。

400 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 15:44:49 ID:OCPSCk4a0
F2でピカピカした時は嬉しいからな

401 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 15:58:58 ID:bU/DYYcTO
でもジオンだとF2ありじゃない?
まあザク2でもいいんだろうけど、80マシミサポ持つと陸ガンも余裕で蹴散らす事が可能だし弾幕も超厚くなる
てかジム駒に近い操作感陸ガンに近いミサポで安定しかも機動低下無し
地味にコストに見合うと思う

でもザク2で出来る仕事なんだよね
安く安くか

一般的なジオンはこうか
マカク グフ ザク ザク
ザクがグフになるかだろうね

俺としては
マカク グフ F2(80マシ、ミサポ)を勧める
あと一台はグフかザク2で

でも欲しがりません勝つまでは 路線なんだろうね

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:01:58 ID:deXys2Jk0
・回避技術に不安があり、高コスト乗るのを躊躇するマシンガン研修生用
・フラッシュグレネードにロマンを感じる人用
こんな感じか>連邦F2
実際はジム、陸ガンをコンプしてしまった軍曹〜尉官あたりがなんとなく武装出しで選んでるって感じだな
中狙選ぶときほど怒られないから気楽だし

403 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:11:28 ID:oZT16h2D0
>>402
ノシ ジオン亡命組
何だかF2が一番しっくりくる。
別にジム、陸ガンでも成績悪くないんだが、
F2だと0〜1落ち400↑がデフォになる。何故に?

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:15:20 ID:w0dF1ztDO
ジオンでF2はありだと思う、陸ガンに対抗するために。

連邦でF2乗る人は、陸ガンで落ちるのが怖いから。
この手の人達は格にもタンクにも乗れず、8、8で陸ガン(ジム駒)乗って味方の邪魔する。

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:19:17 ID:JiqGFMlz0
連邦のF2乗りは将官クラスでも酷いの多いからなぁ。
前にでねぇ、格闘いかねぇ、引き撃ちマンセーの3拍子揃ってる。

前に出ないなら出ないで良いし、引き撃ちマンセーならそれは
それで良いから陸ガン、コマと射撃が優秀な機体に乗って欲しいよ。

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:23:56 ID:ZisDmbmF0
お前らいい加減この1年近く愚痴愚痴言ってるんだったらもう絆辞めろよ
正直重症だぞ
マジで早く引き上げたほうがいい
このままじゃ〜最終的に手元に残るのはカードだけって気づけ(´・ω・`)

407 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 16:29:08 ID:L6x5krS+O
>>401
>80マシミサポ持つと陸ガンも余裕で蹴散らす事が可能だし弾幕も超厚くなる
>陸ガンも余裕で蹴散らす事が可能だし
>陸ガンも余裕で蹴散らす事が可能だし
>陸ガンも余裕で蹴散らす事が可能だし
余裕で蹴散らされるんですかwすごい釣りですねw

408 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:07:07 ID:bU/DYYcTO
熱血連邦兵が食いついたね

いい傾向だ

409 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:30:21 ID:ztKlS0P00
余裕で蹴散らすのは無理だろ
そんな相手ならザクグフで落とせる
対抗機として考えるのは悪くないと思うがな

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 17:36:22 ID:qBxZuRWmO
>>409
マッチ下げやサブカで初心者狩りして下士官陸ガンウメェとかやってる可能性もあり。
それなら簡単に蹴散らせる

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:32:12 ID:D5tQZjYMO
今日四絆やったら三絆はバンナム入りだったっていうジオン中佐の愚痴。
タンク編成組めないよ……
よく中佐以下は44休むって言われるけど本当かな?
もしそうなら中佐以下の皆もどんどん44やろうぜ!!
正直88より面白いよ!!

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:45:08 ID:+kNkn/ylO
マッチ下げも何も、将官ならそんな発言出てこないお…
大佐か下手すると尉官。

最近は頭でっかちな下士官も多いからなぁ。
2chの受け売りで高説垂れ流すより、もっと伸び伸びやりゃーいいのにと思うわ。
下士官で「マッチ下げうぜぇ」とか「編成空気読めよこのクソ○」とか聞くとおっちゃん悲しくなるよ。

スーツ着てるからライトプレイヤーな格下だと思ったのかしれないけど
タメ口な上に先輩に何でも聞けよ口調で他人否定ばっかな大佐とか少将とかもうね(´・ω・`)

413 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:51:05 ID:gSseu3Gf0
>>411
いや、正直ツマラン。
将官を敵味方に引いたガチンコはかなり楽しいけどそれ以外はもう…
今日4クレ程やったが、味方は敵にタンクが居るのに砲撃地点に向かいもしない。
護衛もしないどころか、何でタンク居るのに中狙が湧いてくるん?
敵も歯ごたえ無いで、殆ど作業状態。
大佐から降格するような俺でも簡単に俺Tueeeできるのは如何なもんだか。
まあ、簡単にB以上とれっからストレートに大佐に復帰できたが。

414 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 18:53:31 ID:deXys2Jk0
>>412
「こいつらマジ晒すわ」とか言ってるの聞くと、2chに洗脳でもされてんのかと思う
仲間同士ならともかく、見ず知らずの野良チャットで暴言放題とか勘弁してほしいよ…
口はでかい割にキャノン砲喰らいまくったり、ろくなもんじゃない

415 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:17:39 ID:W+Z8YDFUO
本当に44期間はがら空きだよなー。

416 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:44:19 ID:bIpg7tyrO
少将2大佐2相手に格近近中では勝てるのに、格近近近で勝てないのはなんでなんだぜ?

417 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 19:46:52 ID:SnCAFC2LO
>>416
馬鹿?

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:03:19 ID:WLZtHQ86O
>>411
うちのホームのジオン側の尉官以下は44つまらんとさ
格差の上、虐殺ショーなんかに金払えるか!だと。
大佐とか将官は面白いのかもしれんがせいぜい食い合っててくれって言ってた。


419 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:15:26 ID:JiqGFMlz0
将官だけど最近の44は少佐辺りまで引っ張ってきてグデグデですよ。
中狙即決とか普通だしね、前衛で1対複数をやりまくったお陰で腕が上がったさ。

420 :ゲームセンター名無し:2007/10/04(木) 21:32:25 ID:3+j+nXGz0
8vs8上がりのゆとり将官、大佐は4vs4の時期はプレイを控えるから
余計格差マッチになるんだよなぁ

421 :341:2007/10/04(木) 22:08:26 ID:sTu5+ym40
おい!昇格戦10戦目で、格下相手に篭るんじゃねーよ!




ラスト10秒でF2撃破・・・リザルト209・・・
最後の試験はギリギリ合格ラインだったようです。
そんなわけでめでたく少将になれました。

色々言いたい事があるけどスレ違いもいいところなので後退する。
レス・アドバイスをくれたスレ民、マジで感謝します。ありがとう。

422 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 00:00:47 ID:re6i0HzD0
亀気味だが
連邦のF2はFグレもいいが連邦前衛唯一のオーバースローなクラッカーだと思ってる俺は少数派?
ちなみにAの方だけど
GCだと頂上付近で序盤の牽制合戦が多いから、気軽にぽんと投げれるクラッカーAは重宝してるんだが
あとJUでも建物向こうへ投げられる利点から結構使ってたな
俺はF2でも結構前に出て格闘しかけたり、撤退戦の殿取ったりしてるけどなぁ
こんな中将は駄目ですか

423 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:08:16 ID:YjT5N5Bn0
>>422
俺も。
多分クラッカがあるのが、ジオンよりもF2使い易い理由。
素ザクで2,3機相手する感じで連邦F2乗るから成績良いのかも?

でも何だか出が遅く感じないか?>連邦F2クラッカ

424 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:10:08 ID:YWtYgC2Q0
>>422
機体性能が悪いわけじゃないから、基本的には好みで使って問題ないが
アンチ、射撃戦、護衛等の役割分担を考えた場合、それぞれにより有効な機体があるんだから
それを考えずに中途半端なF2に乗る奴は大抵地雷だなって愚痴だよ
使いこなせて仕事もできてりゃ何も文句ないさ。良く言えばオールラウンダーな機体だしな

425 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:12:59 ID:61g/6Ruh0
今日マチした大尉、なんでジム頭でサーベル抜いてグフに切りかかるのかは分らんが
せめて人が連撃2連でミリまで削って3連目入れるってときに切りかかって撃墜稼ぐのはやめてくれ。
3落ち4撃墜67ポイントってどんだけだよ。

426 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:13:45 ID:2IPKg8i20
連邦F2でバーニンクラッカー→燃える敵に連撃を入れて楽しむオレは異端ですか?

リロードが長いから肝心なときに弾切れで焦るけどな。

427 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 01:17:40 ID:YjT5N5Bn0
>>426
楽しむ分には十分なんだけどな>フラグレ、Bクラ
当てた時のハァハァ(;゚∀゚)=3 感は他の武装には無いw
でもリロが長すぎだぜ('A`)

乱戦じゃ強いんだけんども。

428 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 02:52:13 ID:d+HgAaRi0
F2はマシAシュツルムしか使わないなー。
連邦の機体、縦に強い武器少なすぎ。

429 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 03:02:49 ID:mUb1+YXy0
>>423
あまり遅くは感じないかな
若干の発生の遅さはあるかもしれないが、気にしてないというか気にならない感じ
最近近距離のSはほとんどF2で叩き出してます
乱戦でも(゚д゚)ウマ-

>>424
使いこなせてるか分からないけど、なんでも出来る中途半端なのが肌に合ってるんだと思う
一応近距離はダム以外なんでも乗るけどね
ただ、最初の将官フラグもらった時にジムに乗りまくってポイント稼いでたから
今はジムを封印中、そのためF2に良く乗ってるってオチもあるけど

>>426
使いどころさえ間違えなければいい武器だと思うぞ>クラッカーB
乱射出来ないというデメリットはあるが、ここぞって時が読めれば大活躍

>>428
シュツルムは肌に合わなかったようだ
悪い武器ではないと思うんだけどね…

430 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 03:52:28 ID:h45013BlO
44将官戦でF2使うやつは高確率で地雷
これガチね

431 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 04:03:42 ID:7AhukBYo0
シュツルムはF2で使うには重過ぎる。
トロでさえホバーがあるから使えてる困った武器だ。

あとS狙いは陸ガンで頼む。
近で斬りに行くなら是非ともジムを使ってくれ。

>>430
ちょ、確かにガチだけどぶっちゃけすぎw
むしろ大佐戦ですら連邦F2は要らない子と思う将官崩れの大佐。
44タンク戦で使う奴は地雷認定したくなる。


とりあえずジオンF2で陸ガン余裕とかぬかす奴は間違いなく地雷。
ザクでタイマンすれば勝てる陸ガンとしか戦ったことがないんだろうな。
将官もしくは将官経験者の近使いが乗るSA量産陸ガンとタイマンしてみろ。
そうすれば自分がどれくらい甘ったれたことを言っていたのかがよくわかる。
連邦の白い悪魔はガンダムじゃない。真の白い悪魔は陸ガンだ……

432 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 04:07:50 ID:SStqV2V70
一級陸ガンに取り付かれて涙目になる俺デザクスキー。
何とか取り付きたいが、引き撃ちされるorz
近距離に引き撃ちされる近距離ってなんなんだ。

433 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 04:22:17 ID:d+HgAaRi0
>>430
違い無い

>>431
向かい合ってジャンプして、障害物を挟んで着地する前にぶっ放すと、
一方的に当てられる。
まあ、あとは相手が弾切れの時や、
即死圏に入ってる敵へのスパイスかな。

ジャブ地下やGCのような高低差が急なマップだと、割と使い出があるぞ。

434 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:30:49 ID:LcKZKj51O
こんなところまで来て他人に乗る機体強要する馬鹿がいるという愚痴。 
はいはい、将官さまはお強いですね。此処は愚痴スレなんで戦術やら機体運用は該当スレで頼みますよ。 
つーかまじうぜぇ
こんな奴らが他人地雷とか抜かしてるし(笑)

435 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:32:47 ID:jfU4IhNb0
F2は88以外地雷でよろしくて?
せめて連邦にもミサぽがあればなんとかなったかもと思うが・・・
44将官戦は大概負けかギリの戦いだもんなF2有り


436 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:36:16 ID:6/KIme+mO
>>435
連邦F2は地雷手前、ジオンF2は微妙 くらいかな?

437 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 07:43:16 ID:188odYTXO
いい加減開幕味方斬り等にペナルティが付いて欲しい

砂選ぶと必ず斬ってきて邪魔しやがるヤシが居る

昨日はギャン乗ってたな
いきなり振り向いて斬りかかってきたんで前ダッシュで陸ジムの前に送り届けてやりました

案の定即落ちしてやがった

2戦目砂譲ったら(自分F2)砂ポイント行かずに付いて来てあぼん


立ち回り出来ねぇならもう絆辞めろやピンフ(仮名)


438 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:20:04 ID:h45013BlO
>>434伍長!愚痴言う前に腕研け
君にはまだまだ伸びる余地があるよーだ

439 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 08:35:14 ID:9LzZ7eaOO
日記でも愚痴でも
自称将官(笑)様が大暴れですね

440 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:02:33 ID:LcKZKj51O
あー、もう伍長だろうが誤長だろうが何でもいいよ。 
ただ空気読めない馬鹿が将官とか抜かしてるのを見ると、将官のレベルも落ちたもんだと実感する。 
特に>>438みたいなのと組まされちまうと、悲惨なんだろーなぁ(笑)

441 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:17:14 ID:6/KIme+mO
>>440
・・・でリアル階級は何なんだ?

442 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:39:28 ID:9LzZ7eaOO
ちょっと多めに金注ぎ込めばなれる将官だが
小将なんてそこらの大佐と変わらんのにな

なんでそんな特別思考をもてるのか不思議だわ

443 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:53:42 ID:LcKZKj51O
>>441
俺の階級を知ってどうしたいんだお前さんは?
佐官以下なら「雑魚が口出すな!」将官なら「それで将官クラスかよwwありえねwww」とでも言いたいのかい?
>>442も言ってるように特別思考に侵されちゃってる可哀想な人かい?
とまぁ煽るような事言ってしまってスマンが。 
此処は愚痴スレなんだからF2使いこなせねーよとかの愚痴はありかも知れんが、F2を使う奴は地雷とか抜かす馬鹿がいるからおかしくなるわけで。
F2戦術語りたいなら近距離スレへ。俺ってツエーだろしたいなら強者スレへ行ってください。将官さまならそれくらい空気読めって愚痴。

444 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 09:54:53 ID:h45013BlO
>>440上等兵よ・・・まあそんなに熱くなるな

戦場で相まみえたら、俺の陸ジムゆとり外し改で葬ってあげようwww

445 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:34:54 ID:x4G/vOyd0
>>435
よろしくて?...
セイラさんっぽくて(;´Д`)ハァハァ

446 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 10:38:54 ID:8R2teCJ6O
88GCだめだなぁ。被せるやつとアンチの意味分かってないやつ多すぎ。
タンク守らんわ、アンチで崖下のグフザクに群がるわ、切ってるところにタックルするわ
ホントに大佐なのか疑いたくなるやつらばっかだわ。タンク出してくれたR大将ごめんなさい。4落ちしたのは私が不甲斐ないからです。

447 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 12:44:09 ID:K6MSCZAiO
>>442
確かに少将になるまでの過程は金や時間の違いだが
なった後はノラならだいぶ違ってくるが!?
大佐なら少佐〜少将が主な街だろうが、少将だと大佐〜大将が主な街になる
それでやってるうちに考え方とか変わってくるヤシもいるだろうしな
バーストはシラネ

448 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 12:56:13 ID:9LzZ7eaOO
ゲーム始めて将官になった今でも
ずっと野良でやってるんだが
プレイする時間帯にもよるんだろうな
ランキングの問題で大佐の期間長かったが中佐がたまに交じるぐらいで基本大佐か将官しかあたらなかったがな

大佐だって金かけてないだけでうまいやつはいくらでもいるし
大将でも格即決で使えないカルカン野郎とかいくらでもいるぞ

449 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 13:14:02 ID:6/KIme+mO
>>444
ゆとり外し改・・・・
何だかよく分からんが凄い技のように聞こえてくるなw

450 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 16:40:33 ID:V9X08VqnO
88になったおかげでまた変な連中が大量発生してる
敵がアンチタンクシフトで中ソが弾幕張って前線が大惨事なってるのに
壁裏で延々ぴきゅんぴきゅんやってるジムとかマジ死んでくれ…

451 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 18:07:01 ID:kgyIGTRM0
>>450
あまりにもgdgdな味方に愛想つかしたかで
自分のポイントでも稼ごうとしたんじゃね?
そういう時は、保身に徹しろって散々ここで言われてね?

つか前線が大惨事の時に、壁裏で遊んでるジムが1機合流したところで
どうにもなるまい

まあ俺はgdgdだろうが格差だろうが、前に出るけどね

452 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 19:40:50 ID:AgkB1sbr0
一応タンク編成するかも?で後にカーソル合わせると狙狙中にぞくぞくカーソルが・・・
おまえら護衛する気ねーなw
な中佐
まあ選ぶわけねーよで近にした
2戦目
また中狙の乱立
腹が立ったので後でAタンにした
後悔はしてない

453 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 20:54:42 ID:0jS3BTdA0
せめてC弾で行こうぜ

454 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:00:10 ID:SBrU3nH30
A弾強いぞ

455 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 21:56:25 ID:2e9Y7RZZO
大佐の平均レベル〈〈〈少将の平均レベル
なのは揺るぎない事実

大佐戦ばっかりやってて、たまに笑官に当たったりするとそれが総てに感じるのかも。

456 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:22:38 ID:Kla23GMo0
ごめんなさい!!ごめんなさい!!タンクA即決してごめんなさい!!!
でもでも、ちゃんとランクBとってます。落ちません。敵も1機撃破しました!!
だから、開始直前にみんなでタックルしないで!!マシンガンで撃たないで!!
斬らないで!!!
痛いから!!!!!!!






バットマンやってる。


457 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:32:34 ID:fmfm709qO
Aタンネタに便乗して昨日の愚痴。
誰も近格から動かさずに決定したからカード無くしてからやっと出したばかりのマカクAを選んだらマシタックルの嵐・・・

出す気の有る人が居たなら話は別だが出そうともしない奴に文句言われても困る。
まぁこっち佐官のみで相手が将官オンリーで出したのが不味かったか・・・
でも600点出したから空気よりはマシでしょww
俺を切ってる暇あったら働けよ大佐グフ。

458 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:33:54 ID:GLFqv278O
今日は将官より佐官の日だった。
大将6人いて、タンク護衛だれもいなぃ。
大将ってタンク餌に稼ぐ人をさすんてすね(笑)
何故眼鏡橋より前にタンクしかいないの?(笑)

たまたま最後に
味方全員佐官(大佐なし)。
相手将官。
何故かタンクBと仲間三人で500オーバー。
圧勝。

あれ?格差だけど相手将官でしょ?(笑)

459 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 22:55:25 ID:y4hf/qIdO
タンク護衛でトロ乗って
3落ち50点の少佐とかまじで下士官まで降格してください

460 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:03:10 ID:6/KIme+mO
>>459
諦めろ
今時の少佐は下士官と変わらん
下手すりゃバンナムのがマシ

461 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:15:21 ID:6s8V7pLIO
>>456
釣りなのか素なのか判定難しいんだが…
Aタン即決は中狙即決よりもタチ悪いからね、念のため。
護衛しようと装甲設定の低コス前衛で出たらA弾だったとき、どういう気持ちになると思う?
その上斬られ役もせず安全に後ろから垂れ流し「すいません!でもBでした!落ちてません!」だよ。

少しは他人の気持ちも考えられるようになってくれ、マジで。

462 :ゲームセンター名無し:2007/10/05(金) 23:57:36 ID:iAuFCFwVO
なぁ…88でさ、

味方は全員佐官以上だから護衛してもらえるか?と淡い期待を抱いてタンクを選び武器選択画面でラスト2秒までとまり、後から中狙選ぶ奴が二人以上いたらC弾に変えるんだけど、そういうのって嫌われるかな?

前衛5枚以下で護衛なんて夢物語だからBタンクだしたくなくなるんだけど…

463 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:00:26 ID:+3aWY+ESO
>>462
その前に味方が機体を選ぶまでカーソルを遠に合わせた状態で待てばいいだろ
味方の編成を読まなきゃ恐ろしくてタンクなんか乗れない

464 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:01:02 ID:PYhyuf2cO
>>461
まぁ、世の中には低コ近格を即決してタンク出さないと罵倒し始める奴もいるからな。
ボイチャでな。

465 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:19:52 ID:/ECV5u0wO
>>462
頼むから止めて。
佐官以上ならタンクが見えた時点で残りの七人中五人は最低でも護衛機体を出す。
最悪残りが中狙選んだとしても一枚ならアンチの補佐として見ることが出来るだろう。
それ以上なら絶望ではあるが。
それなのにC弾?
はっきり言っていい迷惑。

466 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:21:54 ID:8txmikb7O
>>463
同意。
だが極まれに近格選ぶよ〜とギリギリまで思わせておいて残り1、2秒で中狙に変えるカスがいるんだぜ。

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:30:43 ID:2CdXSJfHO
やっぱ嫌だよな…

今までBタン出して金閣7枚だ〜と思っていざ出撃してみれば半分はアンチに言っちゃうし…護衛はタンク斬られてから斬り始める奴等ばっかで…

だからタンク選択時に中狙が2枚以上入ったらそのままアンチ編成に変えたいからC弾を選んでたんだ…
Bタン無いとキャンパーに勝てないからさ…タンク戦を主にやりたいという勝手な意見で大抵タンクを選択してたんだが、今度からは後にカーソル揃えるだけにしますわ



468 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 00:40:11 ID:RG8eFt0Y0
護衛してくれてるはずなのにマシ食らってるタンク放置だったりするからなあ
金閣2機でなぜ一番ぎこちない動きしてる1機狙うのかと
護衛って何かわかってるのかと
1機が護衛してくれたとしても助かるわけないだろと

3落ちしてゲージ勝ちしてるときはそれでもまあ囮でいっかって気にもなるが
そこから負けたり3落ちの後ゲージ負けてたりすると・・・w

469 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:03:54 ID:G1DFEhJL0
>>463
1戦目でみんなの技量見て、2戦目で編成も読んだ上でタンク出したが護衛無しでしたさ。

470 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:10:51 ID:8txmikb7O
『タンクは(オレらの)ポイントを産む機械』BYゆとり近格乗り
こういうことだと思うよ。タンクいる時点で相手が籠ることはまず無くなるし。
後はタンク囮に垂れ流したりドンパチやってりゃ稼げるからね。

471 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:19:19 ID:pJ3d5iGI0
>>467
ちょっとまて!
敵アンチがタンク切り始めて斬るのは我慢しれ
斬り放題撃ち放題にさせる護衛はカスだが、タンクだってやわじゃないだろう
 
金閣のツーマンと同じでかたっぽきられるトコを一連目で即カットする
できないやつは努力中だ
護衛に付かないのはカスか勇者様だが(良くも悪くも)
タンクの護衛がタンク切らせるために側にいるわけないじゃないか
いい方の勇者様だって、護衛につけた護衛機が残念だった為に
タンクにすまないことになったと後悔する場合もあるぞ
 
じゃあそいつが護衛に付けばと、思うがこれは適性で
アンチ行動で真価を発揮する人もいるとかしかいえん
タンクという(語弊があるが)囮をおいても敵を排除できないのがアンチに行っても排除されて
敵機がもっとタンク近辺に乗り込んでくるからな
 
まぁあれだ残念護衛が引いても「絆」はなくさんでくれ、なタンク乗りの戦友よ



472 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:30:09 ID:KCgHkGk+O
タンクを出さない連中はタンクを守ったりしない。
だからタンクの使用率でマッチングくんでくれよ。
最近多くなった近からカーソル動かない奴も信用できないよ。

473 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:36:04 ID:8txmikb7O
>>471
いや難しいことではあるがタンク切らせちゃダメだろ。

一撃とは言え20とか30は持ってかれるんだぜ。
ましてタンクにダメ蓄積ってのは2落とし狙う時とかに影響出るのよ。


確かにタンク周りを戦場にしないのはある程度の腕が無いと難しいがだからといって妥協してはならない。

474 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:47:49 ID:VtiJBLWhO
>>473
理想論だが、タンク切らせるのは基本じゃね?(1連でカットも)

下手にタンクを切らせまいとして、下手こいて落とされたら最悪じゃん。

475 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:52:31 ID:BTTJZ+4p0
>>473
GCみたいに戦域が集約される所で相手の圧力が厳しいところは
タンク周辺が戦場になるケースも出てくる。

最初からタンクを囮にするのは論外だが相手に先手を取られている時に
失地の回復を目指すケースも出てくるので
その場合は極力タンクに被害がでないように敵機排除を目指すしかない。

お互いに将官だらけ&動き方のセオリーを知っているとかなると凄まじい消耗戦になる。
特にGCだと。

476 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:56:13 ID:r5KmgsnI0
タンクを斬らせまいという心がけの上で斬らせてしまうのと
タンクなんてどうでもいいやと思ってるうえで斬らせるのでは
タンクへの負担がかなり違うと思ってるんだが…俺だけかな

477 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 01:59:10 ID:EqQGpMYt0
>>474
つうか基本はタンクに格を近付かせない
無敵時間を駆使して無理に近付く奴がいたら1カットは仕方ないが
そのダメとよろけの分のゲージは確実に取れるからむしろ得
だからアンチとしてはまず護衛を崩すところから始める

そういう状況を作るのが正しいタンク護衛
その状況を作らせないのがアンチの仕事

478 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:10:01 ID:OzZCPkDS0
絆をやってて他の絆客とトラブったんだがそいつにオタ認定された。
絆やってるやつに言われたくねーよ!って愚痴。

479 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:11:39 ID:uCfSBKBP0
むしろタンクに連撃しようとする馬鹿がいると助かる

確実なカットで蒸発させてくれ

480 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:19:24 ID:S+9mlMpt0
>>472
近距離から動かしたいんだけどな。
放置プレイの恐怖が頭をよぎる。

拠点じゃなく結局スナ撃ってる時が多すぎ。
+今の殆どの尉官佐官は本当に酷い。

今日だけでも何回タンクが先頭で戦うリプ見たか…('A`)
酷いのだと両軍ともタンク先頭で橋の真中すれ違い→どちらのタンクもフルボッコ( ゚Д゚)

戦って前衛力が格差なら仕方が無い所もあるが、
開始早々からビビッテ前でないってどんだけ(;´Д)

1戦目ザクジム出撃で勝つ→2戦目格闘で出ると前に出ない奴の多いこと。
結局ズルズル後ろに下げられ拠点落とされるか、少ない護衛組み+タンクが玉砕して負け。

もう俺のタンクは150秒で見切りつけて、スナ撃ちに変えてる(゚Д゚)y─┛~~

481 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 02:23:33 ID:PN4RAhVMO
言っちゃ何だが・・・
タンクに斬りかかる格程、処理しやすい物はないよな・・・w
まぁ、文句言われるのは覚悟してるけど


482 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 04:22:17 ID:5invxXZz0
まあ、正直さ。
タンク乗るなら、ある意味自分はエサだよ。
アンチ側からしたら、真っ先に排除したいのは護衛。
だから、護衛が居るのに斬ってくる格は、「よろしく」で、
殆どの場合意思疎通が取れる。

「肉を切らせて、骨までまっぷたつ」
これだよ。

483 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 04:46:14 ID:gFvB3Uqa0
>>466
いるいる...
てか、今日そんなのばっかだった。
タンクのおもしろさ知ってタンク出してたけど
萎えて出す気なくなるようなマッチばっかだった。

484 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 07:37:45 ID:/ECV5u0wO
タンク的には恐いのはゴッグだね。
1QDにしろ直接コーラにしろ高確立で持ってかれる。

485 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:34:31 ID:vuN2TxM00
昨日佐官混じりの将官戦でタンク出したら、開始早々アーチ手前で
フルボッコにされた。
おまいら、≪拠点を叩く≫に対して≪ありがとう≫と言いながら
大勢で敵Bタン砲撃地点に向かうなよ。

リスタ後に再度≪拠点を叩く≫したら≪了解!≫≪いくぞ!≫と
返ってくるものの、アーチ下から前に出てこない。
・・・いや、アーチ下からは拠点に届かねぇからさ。

やむを得ず高台に上るも、敵の格に膾にされてあぼん。
めんどくさいから残り時間は拠点前で踊ってた。

結果はオレ以外300↑。そりゃそうだ。
オレは2落ちの37Pt。そりゃそうだ。

つい愚痴りたくなったから書いてしまったよ…

486 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 09:55:55 ID:x3B/SSgoO
ジオン大将だが、ここ100戦でCですら一桁しかとってなかったのにタンク出したら2連続D…勝てればまだよかったが2連敗。腕も戦術も見直してくれ新潟の方

487 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:16:54 ID:bhUzgNcj0
>>486
1戦目でタンク戦失敗したなら、2戦目は普通出さないだろ?
内容は知らないが、あえて2戦目までタンク出したお前が悪い。
大将にもなって、そんなことしているお前がむしろ足を引っ張ってる。

まぁ、新潟は地雷だから諦めろ。


488 :まる ◆2LEFd5iAoc :2007/10/06(土) 10:23:43 ID:Z3VUojAMO
>>486
それは昨日の事で連邦か?

〈すまない〉


489 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:42:19 ID:SclPskxEO
将官戦でもタンクを一切守らない事
よくあるよね

もしかして最新の戦術?

格闘多めでタンク有り編成
陸ガンいたのでジム選択
ライン上げたらタンク以外誰も来ない

ガチ護衛なら格闘機乗るってばよ

タンク拠点落とせたようで良かった
必死にタンクを守ったけどQD無いと多を裁けん
まああれはあれでおもしろかったけど
グフに背中見せながらタンクを襲うザクにタックル
普段なら有り得なく熱い護衛だった

つか格闘選ぶなら格闘らしい仕事しろよ 新米将官

まあ、(拠点落とされなければ)勝てる方法だと思うけどタンクに失礼だろ

490 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 10:59:12 ID:3Ttb39mbO
>>485
以前それで何とか高台ついた瞬間にゲージミリ勝ちして
「もどれ」×3
「了解」されて
完全にやる気を無くしたことがある
高台タンクが護衛もなく戻れるわけない

ニ戦目ギャン即決カルカン3落ちB取った

491 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:44:36 ID:X12yI8bX0
タンクの近くで護衛する奴多すぎだな。
GCなら坂を上がって来れないように坂かその前で戦えよ。
高台に密集して乱戦とかアホ過ぎ。
少しは頭を使って動いて欲しいものだ。

492 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 11:56:09 ID:16naDjAa0
格「タンクの側にいないと、タンクに切りかかる敵機を切れないじゃないですか^^;」

493 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 12:49:51 ID:79y/5+xhO
44GCをやりすぎて88やる金がないオレは勝ち組か!?
正直88はJGとNYだけでぃいんでないかと…

494 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:05:58 ID:upKWcxKrO
グフ600回
タンク28回の大将は護衛としては一切役に立たない
44で味方にこんなのが2人いたら拠点落としはほとんど成功しない
タンクが攻撃されるまで前出ないし

495 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:19:12 ID:Q/WNpbWq0
>>486
カプコ新潟は新潟の中でもまじでやばい
もうunko of unko 最高級ビッチ
リアル軍曹より弱い大将がいる

496 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:20:16 ID:SclPskxEO
愚痴

陸ジム乗る奴はほんとピンキリだよね
タンク護衛行けや 何人で敵タンク斬ってるの
陸ガンに護衛やらせる とかまさか考えてないよね?
と問いたい

497 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 13:48:37 ID:+LVrgSEJO
とりあえず一戦目で相手が格・近ばかりで押されてたのに、二戦目でも狙を即決する奴は氏ね
既に二機が狙を選んでいるのに更に狙を選ぶ奴も逝ってこい
三機が狙撃でどう勝てって言うんだ

中佐なのにリアル上等兵よりスコア低いのは考え物だろう氏ね

498 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:10:28 ID:hxwuP3OI0
>>497
>二機が狙を選んで
もう祭りだから何選ぼうと自由だろ

2連続狙なんか選んだら捨てゲするわw

499 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:38:23 ID:0611Hw8r0
ノッピー赤蟹使うな

500 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:49:11 ID:6jyJv6Dr0
1戦目を味方がタンク護衛放棄状態で終えた2戦目の編成時「○○さん、もう一回お願いできますか」
場の雰囲気を崩したくなかった俺は「いいですよ」と言ってしまった。
案の定、再び護衛居ないorz

「テメエら護衛しないだろ?やりたくねえよボケ!」と言えたらどれ程スッキリしただろうか。
2戦とも碌に拠点ロックどころかノーロックも出来なかったとかもう何よ。
久しぶりにガッツリ回されたぜ。

501 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:50:18 ID:lx0FtRcb0
>>498
捨てゲするわ、と何度も聞くが
実際に捨てゲをしている奴を見た、あるいは自分がやった経験はない

本当にお前ら、捨てゲできんの?
やっても文句いわないだろうね?
今度やってみようと思うんだが晒されないだろうな?


んで愚痴だが
同店舗内で中狙を2機以上出すなよ馬鹿
44になった時にやれよ
選ばれた時点で勝つ気ないとみなされBタンも出ないし
機体消化なんてマシ。それこそ拠点で踊る等、捨てゲーされますよ?
もしくは放置されて4落ちE食らうとか。
自分が悪いんだからさ、泣かないようにね

どう考えても、ガチ有名将官佐官戦で中狙2枚以上入れて
勝てるとかないですから

502 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:50:30 ID:P9LL2pmpO
>>486
昨日は出撃してないが新潟のものとして謝る《すまない》
 
新潟のどこの大隊か気になる、ホームだったら頑張らないとなあ。

503 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:59:23 ID:BTTJZ+4p0
>>501
ここでいう捨てゲーはチームを意識した行動を放棄するということでしょ。

前衛機乗って闇討ちのみ行っていけば
B以上のポイントを確保すること自体はさほど難しくない。
はぐれ気味の敵機を1機落とすか数回程度削ればいいだけだし。

504 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:59:23 ID:hxwuP3OI0
>>501
晒された事ないよ
大抵は機体消化に使うから、勝敗度返し
乗りのいい連中がいると祭り確定

前に砂U即決がいた時にみなで砂or砂Uで出て
超高速でゲージ終了したよw

まあ、砂U即決が20点だったので目的達成www



505 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:25:16 ID:x3B/SSgoO
>>499俺も午前にマッチングしたよ。赤蟹で2戦連続2落ちだよ…アイツはダメだわ…


506 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:44:17 ID:WAxH6Jbs0
>>505
その程度の腕でどうやって赤蟹を・・・。
もしかして、金払ってダム棒立ち頼んだというやつ?

507 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:07:38 ID:hnXv8YGt0
>>501
JGであんまりむかついたから
2戦目ガウから降下したのが残り100カウントになってからってのはある
でも晒されたことはない
どーせ他の連中スナばっかだったし
こっちもスナ乗って祭りと見せかけてガウで踊ってた

508 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:20:48 ID:+YOZ2ns+0
>>501
この間のJG88で格俺だけ、残り近中狙という編成
近はもちろん全員引き撃ち、中は垂れ流し、狙は言わずもがな
もうね、前線に俺一人で画面内にザク3機とグフ2機がいて青い点は全部俺の後ろとか
3落ちした時点で残り100秒、ゲージ勝ってたし「もどれ」って打って拠点に引きこもってた
周りは「了解」と打ちつつ戦ってたが、もうどーでもいいやって思ってマシで皿撃ってた
絆はじめてそれなりだが、試合捨てたのはアレがはじめてだったな

509 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:25:18 ID:+YOZ2ns+0
違った
2落ち後3落ち前にビリッたから撤退したんだ
後は変わらないけどな

>>507
俺も前にガウの中で踊ってた事あるな、二戦目に
そしたら「すまない」って一人打ってきたからやむなく出撃してやったが
俺は50秒くらいだった

510 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:46:43 ID:x3B/SSgoO
>>506赤蟹持ってる=上手いと考えるのは危険ですよ。マッチ下げ、依頼なんでもありですよ廃人は

511 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:59:15 ID:+F0WqywE0
今更だけどレーダーで味方タンクだけは●じゃなくて▼で表示してもらいたいな。
乱戦気味になるとどれが誰だかもう分からん

512 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:21:39 ID:yuyjoHtM0
応援頼むの点滅をもう少し長くしてくれ

自分がいっぱいいっぱいの時どこだかわからない

513 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:46:32 ID:oZ6XdMuK0
捨てゲなんてしょっちゅうだけどな
GCでスナ2連や中狙3機以上なら他の前衛をさそって洞窟キャンプ
「戻れ」「洞窟、応援頼む」「よろしく」で大抵意図は伝わる

あとは馬鹿中狙を敵に狩らせて頃合を見計らって戦闘開始

それから戦えば自分のポイントは取れるし、勝敗なんてどうでも良い
Bタンがいる時は真面目にやるけどね

514 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:06:43 ID:/ECV5u0wO
>>513
前それやろうとしてはめようとしたジムキャ三機が感付き洞窟内に敵を陽動してそこで乱戦、味方前衛機を盾にして安全を保ち味方の連撃はハングレで可能な限り潰し自分達が斬られているときはジムキャ同士が庇い合うというグロいリプを見た。

515 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:10:05 ID:3dGsT3Fc0
>>501
>どう考えても、ガチ有名将官佐官戦で中狙2枚以上入れて
>勝てるとかないですから

RLと砂の2枚入りアンチで勝ったぞ
拠点は一回落とされたがそれ以上にゲージをガッツリ削ってやった
もっとも一戦目タンク編成でぼろ負けした後の苦肉の策だったがw

知名度が高い=強いとは限らない

516 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:22:13 ID:wG93g75wO
>>514
バロスw
相手の前衛も空気読めない奴だったんだな…

>>511
「応援頼む」は2、3回連打で。

517 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:08:45 ID:SclPskxEO
タンク護衛までたどり着けない
ジオンの最前線って湖入り口か?
タンクの人 すまんかった
ジオン弱すぎ

518 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:15:16 ID:zkBC1LNrO
>>517
ジオンがカオスなのは解るが、タンクを先行させちゃ駄目だからな?
道はザクで切り開くもの

519 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:25:05 ID:pcFfpPG50
>>515
片方を生タンクAにすると更に楽勝だったはず。
GCはアンチ有利。

520 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:25:14 ID:HW68zvZY0
連邦ジオンともにカス多くて性能の良い連邦が勝ってるってやな現状だよね。

521 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:35:21 ID:SclPskxEO
>>518
切り開いて四台位に囲まれ カットも無論無く(すごく後ろにレーダー赤い点)んで無駄死に
タンク連鎖死
オチ戻りん時よ今の
無理ですよ 今のジオンは弱すぎ

522 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:44:18 ID:+F0WqywE0
今のままだと落ち戻りを考えると、機動2より下にはできないなぁ。
タンク護衛でも装甲設定なんてとてもとても…

523 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:07:52 ID:RG8eFt0Y0
>>521-522
あるある
グフ2タンク1だたから装甲3ザクででて、
最前線で砂と2機に囲まれて落ち→復帰のジオン側メガネ橋
グフ2機が半分くらいまで減ってたときはほんと萎えたぜ?

下がりもせずタンクが先を行っても待ってる
そのタンクは1戦目護衛してくれた人だたから、
ロック散らしのためだけに同行して、タンクと俺3落ち目でようやく拠点撃破
3落ちD地雷でほんとサーセンwww
グフ2機ですか?2落ちBとか正気かと疑いましたよw

524 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:11:54 ID:SlEqyV+J0
そんじゃあ機動設定のジムザクで最前線の盾役やってくれるんだったら文句はないけどな

525 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:01:34 ID:+F0WqywE0
1:青4ザクでタンクより一足早く高台へ到達、
 敵を引き付けてタンクを高台まで無事に辿り着かせる。このあたりで撃破される
2:落ちるまでにダメージ与えた敵機を護衛が片付けてる間にタンクが拠点攻撃開始。
  落ち戻りして全速で高台へ向かう。
3:タンクが敵拠点を落すあたりで合流、撤退支援。

っていう流れで1落ち覚悟のならやったことがある。
B確定だけどこちらの意図が伝わってないとただのカルカンだわな。

526 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:29:03 ID:0611Hw8r0
>525
野良だとやっぱ2が一番の問題だね
リスタしてビックリ!まだアーチ辺りで攻防してるの見ると
最初の落ちがまるっきりムダになるからな〜


話変わるが両軍タンク編成でアンチいっちゃう人はタンク乗らない人?
自分がタンクで同じことされたらどれだけ絶望するかわからんのかな

527 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:41:09 ID:w5br7Wz90
格で自タンク護衛中に落されて復活した時
目の前にタンクがたった1機で砲撃してた時は
アンチしてもいい?

全機アンチ行ってて花火撃っても誰も来ない姿は
敵ながら同情した。
まぁこっちも半数は護衛らしい護衛してなかったけどなorz

528 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:42:06 ID:+3aWY+ESO
自分はタンク護衛派
ザクで高台に一番乗りをしてタンクを待つし、タンクの時は味方を信じてアーチを最速で渡る

このマップの適正な護衛:アンチ比はどのくらいなんだろ?

529 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:53:26 ID:CKvnUMrH0
>>526
俺は逆に敵アンチを減らすためにタンクを狙う事が多いんだが
時にはアンチ俺だけvsザクザクグフなんて事も
そうすれば味方はきっと敵アンチを蹴散らし拠点を落としてくれ「○番機(タンク)が撃破されました」('A`)

>>527
それスルーするなら、格下の時だけな
普通だったらしていいんじゃね?

>>528
相手のアンチの枚数で流動的に決めるべきじゃね?
敵がアンチに5枚割いたのに護衛が2枚とかじゃ意味ないし
逆に護衛に5枚割いてアンチが2枚しか来なかったら自軍アンチが効果なしだし
先に決めてかかるんじゃなく、戦況を見て動くべきだと提言する


530 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:07:09 ID:IfLRpyU50
>>528
相手の出方次第になるので一概にどれがいいとはいえない。

ただしまず最初に自軍タンクが安全に砲撃開始できる環境を整える事を最優先にすべき。
砲撃ポイントが少ない上に乱戦になるとどうにもならなくなるからね。
砲撃開始見込みがついた時点でアンチへの展開を始めた方が
無駄な消耗を避けてリードを取れる確率が高くなる。

最初からアンチに行くのはこのステージに限っては問題外。
運良く敵タンクをクリティカルに襲えるとき以外は自重すべき。
最初からアンチにいく奴が数人いたら9割方負ける。
逆に少数のアンチが高台に展開していればほぼ勝ち確定になる。

531 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:24:53 ID:iGbBlSte0
取り合えず、自軍のタンク優先だな
で、アンチに向かい落としたら即戻る。

532 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:05:16 ID:SEd44Z2r0
今日、連邦で少将から少佐まで混じりの戦闘でタンク出したが
誰も先陣切らず、タンクで強引に前に言ったらついてくるかなと思って前に出ても誰もついてこず
結局3発撃っただけで1落ち、復活後、再度をシンチャして進軍しようとしても誰もついてこず
諦めて拠点キーパーに切り替えた
ここまで酷いのは久々だったよorz

533 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:05:34 ID:R95PpAve0
>>531
JGとかJUだと陸ガン限定で単機アンチ行く
但しアンチと見せかけた護衛の削りと拘束が目的。
撃墜なんて論外。被撃墜なんてもっての他。

534 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:13:46 ID:yiDdmVIxO


535 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:18:02 ID:n+mb7KGBO
GC野良土日88
これだけの悪条件が揃うとタンク出してもイライラするだけだわ

将官にすら護衛放棄されて3落ちDとかもうダメポ

GC88は最初に敵を落として戻れ連呼する作業しかやりません


536 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:29:19 ID:x7zhF1btO
お前らはまだ甘い
ゆとりを極めし者が繁栄を極める現状、自軍ともお前を餌にしようとすカスとの戦いなんだと心得よ
カスと判定するやそのカスを最大限に利用する戦術に切り替えねば2連続の屈辱のDが確定する

537 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:37:07 ID:Xab71E8u0
大将殿、88将官戦で陸ガン0落ち3撃破500オーバーは目を見張るものがあります
しかしあなたはタンクの護衛をしていた俺のモニターに一度として映らなかった
ずーっと、格や他近の後ろから垂れ流してるだけでしたね
確かに凄いですよその成績
でも、2位が350↑出してても3落ちしてるとか、タンクも3落ちDで拠点落とせてないとか
もうちょっとやるべき事はあったんじゃないんですか?
敵1機にあなたともう一機で叩いてる間、こっちは護衛の枚数もなにも足りてない状況です
結果はもちろん敗北でしたよ、あなたは勝ったのかもしれませんがね?
拠点落とされ、ゲージは中盤で引き離され、むしろゲージ飛ばなかった方が奇跡です
ポイントにこだわるその姿勢は構いませんがね、もうちょっと周りを見てください
曲がりなりにも大将だったらね

538 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:42:47 ID:IfLRpyU50
>>537
自軍にBタンクいるのに高台保持の行動を取らなかったのか。
そいつはあり得んなあ…
なんのために陸ガン乗っているのか解らん。
前衛軍団の最後の砦なのに>陸ガン

539 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:03:14 ID:PzlHV2Cf0
>>537
味方に見切りを付けてS狙いに切り替えたんジャマイカ?

540 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:07:36 ID:KTSxmx0o0
最近気づいたことがある。
皆ももう既に気づいていると思うことなんだが。

誰かがタンクを出して、ほとんどが護衛に行かなかった。
そういう時ってアンチに言ってると俺は信じていたんだが。
タンク+俺護衛は高台で敵アンチ3名ぐらいにフルボッコにされてしぼん。

時を同じくして<<拠点が破壊されました>>

はぁ?

味方が護衛放棄した時ほど拠点は落ちる、ナゼディスカ。
リプレイ見ると此方側の高台に行ってるのがほとんど居ない件。
ほとんどは水中か洞窟付近で乱闘を繰り広げてらっしゃる。

何がいいたいかと言うと、中途半端はよくないぜという愚痴。
最近はガチアンチ決め込んだ編成(タンクなし)でもGCの高台で独りぼっちにされることが殆どなんだがな。
俺がまだまだケツの青いヘタレ少将(絆始めて800戦ぐらい)なのは認めるが、護衛複数を一度に相手できるわけねーべ。

541 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:31:48 ID:AE5KHp7U0
相手がフル将官だと全員護衛で最初から自拠点捨ててたりもするからな


542 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:49:50 ID:the8jf/l0
>>540
あーなんかねー最近の人たちって
アンチとか護衛とか機体の役割とかそういうのわからないうちに佐官以上にあがっちゃうみたいよ?

才能だけでカード1〜2枚位で佐官になりました俺TUEEって香具師は
大抵タイマンは強いけど戦法とか知らないから
すぐあさっての方向逝っちゃったり敵一匹に釣られちゃったりで(ry

543 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:29:25 ID:fSi2NF0U0
>>487
おまえがタンク乗れよってよく人に言われない?

544 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:09:49 ID:NZcmcuKeO
秋葉原に来たついでに6戦やったんだが、
・うち4戦誰もタンク出そうとしない
・うち等兵ばっかの2戦は同じ店の奴が2連続Aタンク即決
・等兵ばっかの1戦目、駒でタンク護衛に行ったらいつまで経っても来ない
で敵に囲まれて即落ち
同じ店の奴に聞いたら何も考えず敵陣に突っ込んで即落ちを繰り返してたらしい
・等兵ばっかの2戦目、尉官佐官の2戦、将官ばっかの1戦目とBタンク出したが、将官戦以外誰もタンク護衛に来ない
当然拠点落とせず

腕無い駄尉官だけど、ここまで酷い試合が続いた事ないからさすがに泣きそうになった

545 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:39:28 ID:WXVqnsZB0
>>544
GIGOかな?
あそこホームにしてるんだが、酷い時はガチで酷いからね。
JGでタンク出撃、味方拠点から動きません!とか泣きそうになったし。
ボイチャの存在意義を問い直したくなった一戦でした。

546 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:04:55 ID:TVjlpUzDO
タンクがいるのに開幕アーチ越えない奴多過ぎ
近3機の内F2が2機で自軍高台へ
それはアンチ戦の動きだろと
タンク戦なら格に行かせろと

飛び出して来たザク2に格3機が群がり、ダウン取ったら後退
それは囮だろと、押し込みに乗ってどうするんだよ

結局進路確保は俺(陸ガン)1機の仕事ですか?
一体どうしろと

547 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:06:54 ID:NZcmcuKeO
>>545
いやHeyってとこです
同店出撃は等兵戦の時に一人だけだったので組み合わせで運が無さすぎたとしか言いようがないのが…

548 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:12:58 ID:YZLQ/Kf90
久々にジオンの等兵サブカでプレイしたんだが・・・、何?

連撃中に寄ってきてマシンガン、タックルでカットするとか勘弁してくれ
一度ならミスってことも考えられるし、許すけど
何度も何度もやられると邪魔でしかねえよ
軍曹〜尉官なんだから、いい加減一機の敵に群がるのは卒業しろ

一方的に愚痴ってすまない
後退する

549 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:57:00 ID:S6M6y9IgO
軍曹尉官なんてそんなもん。

550 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:20:22 ID:FZveaIKsO
ちょこっと行ってみた

何これ〜タンクだしたら前に誰も来ない
おかしいなぁ〜と思ってレーダみたらタンクの後ろに味方7体

タンクは餌ですか?


味方タンク出してくれたので護衛ジムで砲撃ポイントまで一緒に突っ込むもえらく数が少ない??

>よくみたら敵拠点前に味方が三体程

おーいいくんならタンクが拠点落としてから行ってくれ。

結局タンクも拠点おとせず負け。
今日はこんなんばっかり


帰ってねるわ。



551 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 16:31:05 ID:DVWTmMnd0
>久々にジオンの等兵サブカでプレイしたんだが・・・、何?

これ、笑う所?

552 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:45:32 ID:XKwUdeYS0
>>548
悪い大佐撃ちを優れたテクニックだと本気で信じてるのが
佐官あたりまで大量に発生してるからな。

553 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:59:55 ID:1eSQYLEL0
また将官への昇進試験に失敗致しました…。
10戦目で折れるの何回目だろー。

まさか10戦目が射撃戦になるとはなぁ…
一応一通りできるようにならなくちゃと訓練しては
いるのだけど、どうしても上手くならないマシの使
い方…

垂れ流すだけでB安定なんて信じられないわ…
なにかコツがあるのかな…
近距離の練習は主にジムだったからなぁ…

554 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:03:24 ID:S6M6y9IgO
>>553
いや、単にまだ腕が足りないだけだと思うぞ。特にマシで稼げないとか言ってるようなら。

555 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:12:12 ID:oW6W6V7t0
>>553
取れる所取って、
「うかつな奴め!」と撃墜に絡むことができれば、
普通にBは取れる。

味方の位置にも左右されるけどな。
まあ…

>陸ガンなら
陸ガンでB取れないようじゃマズい。

>駒
駒を扱うには、君はまだ、未熟!

といったところ。

556 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:18:51 ID:vACo5f/W0
双方タンク無し、アーチ付近で射撃戦→誰も落ちないうちに双方回復に後退

の流れではなかろうか

両軍トップが120くらいで残り2桁、ってオチかと

557 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:38:12 ID:1eSQYLEL0
すみません…553ですが。
言葉足らずでした。

その時の自機は…陸ジムだったんです。

敵を視認して…あれ?なんで敵が前に来ない?
味方もアーチ付近で止まって…って射撃戦!?
回り込む…って無理無理、なにこの弾幕。
じゃあ射撃って…格闘じゃ近接のレンジに届くわけないわー
ってな感じで…

味方の編成が近、中主体だった所で気づかなきゃね…
でも近使ってても、マシの腕が悪いので結果一緒かーと言う
まぁこんなんでも大佐にはなれますよという悪例…?

両軍あわせてトップが200ちょっと超えたくらいの
成績でしたねー…
また明日がんばります、5クレくらいなら気力ももつ
ことでしょう。

558 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:47:29 ID:S6M6y9IgO
昇格戦は近で出とけよ。
良くも悪くもオールラウンドな機体だから射撃戦だろうがBは取れる。後は本人の腕次第。

559 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:02:31 ID:7yeLRg+Q0
ヘタレの利用法を磨こう
あいつら普段は絶対に自分から前に出ないが悪い大佐撃ちが出来る状況を作ってやると
こそこそ集まってきて後ろから引き撃ちする習性があるから微妙に前に出てる気がする状況をセッティングしてやって
うまいこと虫が集まってきたらこっそりバックブーストして逆に悪い大佐撃ちしてやるんだよ

560 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:05:43 ID:WXVqnsZB0
昇格戦と気付かずにタンクに乗る事数回。
携帯に登録してないと自分の戦績忘れるね。

561 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:20:36 ID:DVWTmMnd0
>553
相手がジャンプしたら着地を狙う
ブースト硬直を狙う
相手にジャンプやブーストするように仕向ける(ミサポやサブとマシの併用、壁や段差に追い込む等)
200から上はこんなところが生きてくる


562 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:57:39 ID:tsV/Jz1O0
今日もとんでも少将と同店マッチ
タンク護衛なのにグフカスガトシー(後で見たら100回以上使用なので消化ではない)

なんか動きも微妙で終ってみれば100点の2落ち
おかげさまでゲージが吹っ飛びましたw

もう当分ジオンはやらないことに決めたorz

563 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:01:46 ID:ge27xz5L0
>>559
Bタンク出して、他がヘタレだけの時はどうしようも無いけどな

>>562
連邦ではBタンクにいるのに誰も護衛せず、全員アンチしてるなんてことがあるよ

564 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:19:11 ID:HunjJM3/0
今日は美濃粉も利用せず
一戦目ぼろ負けしてるのに続けてタンク乗る
中距離居るのにタンク乗るKYでド素人な香具師ばっかりでしたよと

自分がタンク?・・・出せるわけあるかw
影分身で護衛役の自分を増やしたい気分だったわ

565 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:20:36 ID:4nsiJWk5O
>>563
それは別に連邦だけじゃなくてジオンでもある件。
こりゃそのうち野良タンク乗りは絶滅すんじゃねーの?

566 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:25:45 ID:lpO9xnEBO
>>547
俺もあったなぁ。タンク出してくれたらB砲なのに砲撃せずウロウロ。。

あそこは常連が来る夜がいいけど中には晒しモニター見ながら悪口ばっか言っている奴とかいて気分が悪かった。
まじぶん殴ってやろうかとおもったぞ。

567 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:53:01 ID:0HtxXcxY0
野良で出ると高確率で味方も敵も野良が多い。
問題は誰から教わるわけでもなく、ネットで情報を得ているわけではない
野良が一番やっかい。特に下士官は深刻。佐官以上は分かる人は分かるけど
ありえない人は本当にアリエナイ。
最近深刻なのが開幕でタンクより後ろを歩いたり護衛しない味方・・・
どうにかならないの?佐官や将官でしょ?
今日も野良タンクで3落ち拠点落とせず。

568 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:56:24 ID:ge27xz5L0
>>567
慣れたら1落ちぐらいの時点で諦めてキーパーに切り替えるよ

569 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 03:12:25 ID:uZzLRuaI0
ま、今日からタクラマカンだからタンク志願者増えるんじゃね?
4on4ならまずBは確保できるし。(特にジオンは)

570 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 04:36:28 ID:azrW15H50
確かに砂漠は拠点を落としやすいMAPではあるんだが、
即決ドムの罠は考慮に入れておいた方がいい

571 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 06:34:32 ID:aQP04/eU0
タンク
ドムトロ
スナ
ドム


わりとありがち

572 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:01:47 ID:lpO9xnEBO
砂漠でF2ミサポはガチ?

573 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:37:08 ID:4nsiJWk5O
タンク乗りとしては砂漠は拠点落としが温すぎてつまらない一方、普段全く乗らない奴が我先にと乗ろうとして非常にウザく感じるマップでもある。

574 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:44:35 ID:3TrO8KdeO
やはりタンクはNYやJGあたりが安定して落とせ、ある程度スリルもあってちょうどいい。
GCやJUはさすがに野良で出すのは抵抗ある。

575 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:54:08 ID:Yrh2byM30
俺がタンク選んでからズゴ3枚。野良はまじで血も涙もねえ
しょうがないからLAだの陸ガンだの釣りながらズゴミサ当てさせて
「ファンネルッ」とかつぶやく、サイコミュ搭載型ザクタンクごっこするしかなかった

576 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 08:59:54 ID:HyFALD5VO
>>572
私的にはガチ、お見合いで数十カウント過ごすのはムダだから。

バズは横歩きしてるのには当たらないし、クラッカーは弾数が少ないし、シュツルムは論外。
ミサポならダウンさせて味方の援護に向かうもよし、ブーストで回避したら硬直を取ってもよし。


577 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 09:33:16 ID:/yqWylkl0
>>576
ミサポで転がす→他の敵に向かう→さっき転がした敵に背後から斬られる

578 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:06:27 ID:ymv4N67p0
>>577
( 凸)つ「バックブースト」

コカして他の敵に向かう時、コカした相手からすぐに目を切るのは論外。
レーダーで他の敵の位置を気にしつつ、バックブーストしながら
コカした相手に牽制射撃するべき。

579 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 11:06:29 ID:HyFALD5VO
>>577
レーダー見れない脳筋ならそーなっても致し方ないw

580 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 12:07:26 ID:aPKO8Bm/O
TD44はタイマンの見直しに丁度良い
ドムトロ上手くなりてーな

581 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 13:02:34 ID:sBHZcC610
放置プレイって近距離の基本テクだと思ったけどそうでもなかったのか

582 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 14:58:38 ID:Cs0WJAwyO
10戦目にして勝つ気の無い連中に当ってフラグ折れた
試合自体は拠点2落しして勝ったがそれも当たり前
トロ2とザクキャが安全距離取って射撃戦に徹したら
タンクまで火力が届くはずが無くタンクフリー
ゲージ圧倒で2落しに取り掛かってなお止めに来ない
たまに突っ込んで来ても単機だからLAを取り付かせて仕事終り

勝つ気0の超引き撃ち相手に安定してB取る方法を誰か教えてくれ


583 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:28:46 ID:aPKO8Bm/O
>>582
突っ込んで来た相手にLAを付けるのではなく君が付いたら?
文章から察するに味方全員がロースコアなのではなく、タンクとLAはスコアを稼げたのだろ?


584 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:40:54 ID:Ignjv0oTO
砂漠は残念なドムトロが多すぎ!
とりあえず砂漠でザクにまともに乗れるようになってからドムトロ乗ろうぜ!
開幕ドムトロが護衛についてグフが単機アンチとかどういう事よ!?機体の役割も分かってほしいぜ!!

585 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:48:28 ID:Cs0WJAwyO
>>583
LAが取り付ける状況で自分で叩く陸ガンは地雷かと
腕のなさで地雷ならまだしも身勝手さで地雷になりたくは無い
孤立した敵の視界を制御して格を張り付かせたら他を撃ち
もし格が切られたり逃げられそうならフォローに回るのが
足と射程に秀でた近の仕事かと

やはりチームに自分の腕で出来る最大限の貢献をしつつ
得点も安定させるのは俺の腕じゃ欲張り過ぎなのかな

586 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:49:32 ID:nJ1X4+yG0
砂漠ステージになったとたんにドムトロよう見かけるぜ。
今日なんて三千円使ったけど、そのうち2回もドムトロ祭りに遭遇したぜ、連劇も満足にできないような残念左官ばっかりだったぜ。
引き打ちされるとウザイぜ。でも、逆に張り付けばずっと俺のターンだぜ。
LAで出撃してSランク×2なんて初めてとったぜ。

587 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 15:58:03 ID:aPKO8Bm/O
>>585
言ってる事は間違ってはいないが昇進したいなら少しは割りきれば?
近格の役割分担をそこまでシビアにしなければならない相手だった訳でもあるまい

陸ガン退き撃ちしかできない腕なら話は別だがね

588 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:03:28 ID:jQHSs0o30
久々にタクラマカン4vs4。開店から並んで友人と連邦出撃。
マッチした2人は野良の模様。そのうちの一人が2戦とも陸ガン即決。
それはいい。かなり期待した。
終わってみれば2連敗。そいつ3落ち0点・2落ち0点ってどんだけ〜?
ひとりでゲージを消失させていた。もうゲンナリです。

この場を借りて、愚痴りたかったんです(後退する)

589 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:07:28 ID:3TrO8KdeO
>>586
もともと強いドムトロが砂漠ではさらに強くなれるからね。
でも連撃出来る出来ない以前にドムトロで切り掛かるのが間抜けだ。
同じジオン佐官とは思えない。

590 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:11:27 ID:AyVa01qJ0
ドムトロ
ドムトロ
ドム
ドム


将官戦でもこんなハイコスト編成で勝てる、それが砂漠44です。

591 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:28:11 ID:TGPdY792O
おまえらそんなに中嫌いか
格即決脳筋将官に開幕直後にマシC撃たれたり切られたり
誰もタンク出す素振りもみせなくて格近近中になったのに
不満そうに人に殴りかかる格即決曹長


人に文句つける前に自分の即決なんとかしろよ

592 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:30:27 ID:IcIzifNFO
流れをフレキシブルアームで遮る。
小生、主に空気を読まない、勝つ気無い即決高コスト、中、狙に対しての愚痴、所感をチラシの裏(ブログ)に書いていた。
内容は「高コスト乗るなら落ちるな」「砂乗るなら固定砲台になるな」ってことだったんだが、「戦略がマジすぎてキモイ」って書かれた。
折れは人として軸がぶれているのか?教えてエロイ人。
あれ以来、中将へのフラグそっちのけでホームに行ってない。正直もうゆとりは勘弁。
長文すまない。《後退する》

593 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:37:20 ID:3TrO8KdeO
>>592
どういう口調で言ったかにもよるが言ってることは間違ってない。
そんな意見はスルーしてしまっておk

594 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:43:24 ID:aPKO8Bm/O
>>592
間違ってないだろ
中将フラグを腐らせるのはもったいない
早く昇進しとけ

595 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 16:53:49 ID:Mi11fmuqO
どんな機体に乗ってもいいと思ってはいるが…
中将よ、頼むからギャンで3落ちはやめてくれorz

596 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:25:42 ID:FZdwDADt0
>592
勝ち優先で行くなら仲間を見つけろ
ゆとり佐官や尉官にマジ説教してないかい?
将官クラスで廃ならそれで当たり前の戦略だと思うけどゆとりにして見れば
自分のポイントしか見ていないのでウザがられる
そんなキモイとか言う奴はだいたいゆとりだ
俺はガチの時はチーム至上主義でポイントCで行く時もあればゆとりと組んだら空気を読んで自分のポイント中心で3〜400以上は取るようにしてる
格差なら中距離だよ
ワイワイと楽しい絆も好きだがガチで勝ちに行く絆も楽しい
どちらも戦場の絆なんだから味方がどんな人達なのか空気を読むのも大事だよ

597 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 17:50:22 ID:PnI67/B00
今まで格ばっかに乗ってたようなのが、TDだと追いつけないからといって近に乗ってる感じがした。
近に乗っても格の動きなので、面白い程射撃が決まった。
これだけなら愚痴じゃないが…、うん、味方も似たようなものだったんだ。

598 :592:2007/10/08(月) 19:24:37 ID:IcIzifNFO
安心した。
次は戦場で逢おう。

599 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:24:00 ID:pX69VG0t0
さっき組んだ連中が余りに酷すぎて愚痴がまとまらないって愚痴
残り150秒から試合捨てさせてくれる素敵な中将と大佐よ、カードへし折って辞めてくれ
150秒間、俺の陸ジムは皿の後ろから砂丘を眺めてるだけだったさ

600 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:40:48 ID:9Xv8NqEI0
ドムトロ使う人に一言!

タンクが拠点打ってる所に、わざわざ敵誘い込むな!

四国の某大将、引き打ちオンリーで陸ガン×2誘い込むのやめて下さい。
そして、タンク盾にさらに引き打ち…orz


601 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 20:52:38 ID:pX69VG0t0
>>600
あんたも酷い仲間を引いたもんだな
タンク盾にしてりゃドムトロは落とされないし、Sが狙えるからだろうし
近以外のカテゴリは近距離の餌じゃねえっつーの…

602 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:47:04 ID:YW557Vvt0
>600
ドムトロ使う人に一言!タンクが拠点打ってる所に、わざわざ敵誘い込むな!
ドムトロ使う人が皆そうとは限らない。
これではドムトロ使う人が皆こうだと言ってる感じがする。

603 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 21:55:32 ID:9mdthxqF0
逆にドムトロは敵タンクに敵金閣を誘いこむのがお仕事でしょう。
2対1がお手のものですから。

604 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:25:41 ID:QKZRLQnu0
他の戦場ではジムザクで突貫して最前線で囮or壁役
今日、久々の砂漠でドムトロ乗ってみたが・・・正直、普段の倍は疲れるorz

605 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:33:41 ID:9mdthxqF0
ドムトロで砂漠だったら半分以上レーダー見てるかな。
赤ロックはシュツルム撃つときだけ。

606 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 22:41:53 ID:nhNuI+J90
ドムトロでいわゆるグラップル機動をしながらマシをバラ撒くだけでB余裕でした

607 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:08:12 ID:SzmTyPWs0
何処に書くか迷ったけどここに書いちゃえ。
今日久しぶりの絆。一戦目少将、大佐(オレ)、中佐←ここまで同店バースト、少尉。
少尉即決ドムトロ。相手将官ズの格上で少尉2落ち0P。二戦目少尉即決スナ。やはり負けで少尉またも2落ち0P。
気を取り直してニクレ目またも尉官とマッチング。相手はほぼ同格位だったか。尉官即決スナ。3落ち0P。

いや別段尉官だし機体出しの時期だしフロントの俺ら力負けしてるのは分かるんだけど...


608 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:15:01 ID:U1ICMdhZO
機体消化とはいえ、残念なことには変わりないから愚痴ぐらい、いいんじゃまいか?
尉官側からしたら、
 『佐官戦に呼ばれるなんてやってらんないお(^ω^)』
って気分で即決するからね・・・愚痴はお互いさまだよ

全てはバンナムが悪いんだが。



609 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:21:54 ID:xYhNe7Yb0
>>607
俺なんか将官戦でLA使用で0点取った中将殿のお陰で負けたんだぜ。
他の3人は全員A以上なのに、正直大佐まで降格してやり直せと思ったよ。

610 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:24:43 ID:PfTE565x0
>>609
それだけ聞いてるとそのLA一人で孤立してたんじゃねーの?
脳筋のカルカンなのか、オマイラが3人で2機以下を叩いてたのかワカンネーヨ

正当化するときはもうちょいと理論武装を勧める

611 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:45:11 ID:LkR3kNd90
>>602
600です。確かに、トロ使う人皆がそういう感じというわけではないです。
しかしながら…

TD=トロ有利
  ↓
まともに使えないけど乗ってみよう
  ↓
陸ガンTueeeeeeeeWWW
  ↓
引き打ち&タンクを囮に、PPGET

こんな奴らが多すぎる!!しかも将官でな。
ちなみに1戦目、俺(中将)ザクU 350、トロ(大将)130
ジムとタイマンして死にかけ&敵タンクビリってるのにトドメさせず…2落ち。
まぁ、安易にトロ使うぐらいなら低コスのザクで仕事しろや!って近乗りの愚痴。


612 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:47:42 ID:vJzSIL2u0
>>609
砂漠の格は近の手助けがないと本来の1割の力しか出せないんだぜ

613 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 00:52:21 ID:y8n91V34O
久しぶりに友人とバースト
大佐だと一等兵と伍長の友人がきついので「壁になるよ」と言いつつ接待ICを使用
すると少将が入って来てバーストしたあげく「トロ行くんでタンクお願いします」
……マチ上げたあげくにポイント厨はやめれ

614 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:06:11 ID:XyTr4lVt0
>>613
機体指定かよ おとりPP稼ぎする気満々だな

615 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 01:29:00 ID:Qjmtl8Nt0
>>613
「了解です、タンク行きます」
って答えてタンクC弾でおk

616 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 02:05:05 ID:NKzutJnhO
>>612
0の1割はやっぱり0な訳で。


どんな理由があっても、中将で0点は有り得ない。
砂漠の格が厳しいのは分かりきってることだし、乗れないなら乗るな、って言いたい。

617 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 05:06:01 ID:Od0EPRhE0
仕事で国外にいて絆が出来ないって愚痴
しかも夢でPODに乗ってるから起きてからさらに行きたくなるって愚痴
さらに夢で乗ってるPODはタックル出なくてGCでグフに膾にされてるって愚痴
もっと言えば夢でもタンク護衛が自分一人しかいないって愚痴

・・・(゚Д゚)オレオワタ

618 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:07:09 ID:X8fflNCRO
>>613
そのポイント厨からしてみればサブカ俺TUEEEE厨に言われたく無いと言ったところだろうな。

クズ野郎

619 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:25:11 ID:1TnY7ldT0
回線の向こうの知らない初心者より、友人のリアル初心者を大事にするのは当然だろ
知らない初心者に遠慮して、友人を将官にレイプさせる奴のほうがよほどクズだ

620 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:30:13 ID:X8fflNCRO
目糞鼻糞、どちらもクズ野郎。

621 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:45:28 ID:1TnY7ldT0
ちょwwじゃあリアル初心者のダチとバースト出来ねえじゃんwww

622 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 07:49:32 ID:X8fflNCRO
>>621
メインが佐官か将官か知らんが階級相応の腕前で援護しろよ。
尉官の2機位さばけ。

623 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:11:12 ID:y8n91V34O
>>622
何故尉官…?
普通に階級相応なら佐官か将官じゃないのか?

624 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 08:15:06 ID:XtZxOgUHO
同店バーストだとマッチングも階級高めな罠
大佐ではいったら尉官どころか
左官だって普通にくるぜ
サブカは手加減すればおk

625 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:26:42 ID:JMcujtiEO
>>624
アツクナラナイデ、マケルワ

626 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:36:44 ID:X8fflNCRO
つまり手加減しても勝てる俺TUEEEEがしたい訳だろ?
将官だがたまに同店の知らん等兵拾う事あるが相手に佐官将官4人よりも尉官位の4人の方が多いぞ。

627 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:47:46 ID:CJapslRC0
サブカで入って等兵相手にするなら練習相手になってやれよ
だが偽等兵、お前らはダメだ

628 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 10:50:17 ID:X8fflNCRO
>>627
練習相手になってたら俺TUEEEEできないじゃないか。
なんの為にサブカ作ってると思ってるんだ?

629 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:34:15 ID:JVUPZx3U0
X8fflNCROは接待プレイをしたことがないと見た。

630 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 11:53:43 ID:X8fflNCRO
あぁサブカ持ちのクズ野郎じゃないからな。

631 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:01:21 ID:CJapslRC0
なんのためって友達にあわせるためだろ
等兵相手に俺TUEE!なんてやっても上手くなれんやん
何で俺TUEEEEやらんと楽しめないかがわからん
生粋のジオニストは敗北すら楽しむもんだ

632 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:11:25 ID:y8n91V34O
つーか友達に合わせる為に接待IC=サブカで俺TUEE!の発想に繋がる時点でサブカに対して過敏になりすぎ
接待ICで出たら練習相手になればいいわけだし

633 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:13:02 ID:X8fflNCRO
あぁ、サブカ持ちのクズ野郎は皆そう言うよ。

634 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:19:12 ID:vsgxQA9X0
またこのパターンか、勘弁してくれ
暴れるなら新兵狩りスレがあるだろ、そっちで頼む

635 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:27:58 ID:8AgEHmvB0
足引っ張る事しかしないゆとり尉官佐官を片っ端から始末する為にも
エセ尉官佐官カードは必要だな
ゆとりには伍長で充分だ

636 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:32:36 ID:y8n91V34O
とりあえずX8fflNCROは初心者狩りスレ行け
ここは愚痴スレだ

637 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 12:44:26 ID:0aOSjonHO
SNSで知り合いの日記とか見ると大概F2イラネとか書かれてるっていう愚痴、ホームの連邦大将に至っては連邦F2のる奴は氏ねときたもんだ、勝ちにこだわるのは構わないが高コスやF2否定とかはどうかと…とか言ってる俺装甲4近乗り、無論F2も装甲。

638 :ゲームセンターの名無し:2007/10/09(火) 13:41:58 ID:gUFmFK4z0
連邦用F2はMMP-80マシンガン無いから使いにくい印象強いけど
フラッシュや火炎クラッカーが支援用としては優秀だと思う。
MMP-78は弾速も集弾性も良くないけど威力は近接の全マシンガン中最強らしいし。
(フィンガーバルカンを除く)

>>無論F2も装甲
タンク護衛とかなら問題ない気が

639 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 14:00:20 ID:Qh11ZCnK0
F2?乗れば?

相手にトロが2機いたら、片方よろしくって感じだけども。大丈夫?
イケるなら全然文句ないよ

640 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:28:50 ID:7tsHP3xDO
連邦F2赤なんて正気とは思えん


641 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 16:58:52 ID:I+1lDDePO
相変わらず昇格戦に限って格差引いたって愚痴

こっち左官のみで相手全員大将とかアホかと
ものの見事にゲージ吹っ飛ばされて負け
マジで街システム改善しろ糞バンナム

642 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:01:39 ID:Y9Lwp5sHO
というか88では構わんから44でF2はマジやめてくれ。

中途半端にコスト高い癖に装甲も機動も物足りないから前に突っ込むには不向きだし、マシの威力は確かに高めだが集弾率の悪さと弾速の遅さのせいでダメージ源にもしにくい。

陸ガンのようにコスト高くてもホント強いってんなら良いけどF2はとにかく中途半端。
とりあえずサブとかの特性も考えると支援機よりの近距離機とオレは捉えてる。

88ならまだ良いと思うよ。サブなんかは支援向きだし。
ただ44だとコイツはわかってないんだなとオレは思ってしまう。

643 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:36:07 ID:7tsHP3xDO
ジオンF2は劣化陸ガンだと思って使えば良いが、連邦F2は何がしたいのか分からん
元々優秀な近がある連邦で何故F2?

644 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:47:03 ID:JVUPZx3U0
>>638
デザクのより威力あるの?

645 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 17:56:13 ID:YzMjV1f40
>>644
wiki情報では確定してないけど78Aの威力43。
デザクAマシで37。

646 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:02:39 ID:A9huLSYoO
>>645
43は確かに高いな。
道理でタンクに取り付いた時の3マシ×2+3連で他の近より早く落とせるわけだ。

647 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:03:32 ID:groRnYU60
>>644
そして78のBは全弾当てると駒BGを超えるとか超えないとか

648 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:34:12 ID:iPD57UHv0
>>643
とりあえずコンプしたいじゃないですか

649 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 18:46:59 ID:jP4Xxn0xO
そッスよ、コンプ機体ばかり使ってるとポインヨモターイナイ

650 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:08:31 ID:HPPiDlbe0
>>643
そんなガチプレイばっかり楽しい?

651 :637:2007/10/09(火) 20:12:45 ID:doBDoToP0
ジオンでやってたら陸ガン、特にマルチブルパにアレルギーが出たんで
どうせなら新しく出てきたF2をと捻くれ根性でやりだしたのが始まりなもんで
もちろんタンク護衛にも向かうし遊撃もやる、確かに機動に比べたら遅いが
それでも歩きでマシを回避できないほどじゃあないんで今後もやっていく予定。

>>640
狂気の沙汰ほど面白い…って訳じゃあないがジオンも連邦
極めて正気のまま赤4選んでますよ。

>>642
『わかってない』って何を?
自分なりに考えたんだが良くわからないのでそこについてkwsk
それともただ「自分はわかってる」風でも吹かせたいのか?

652 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:17:08 ID:5efQ0/Gg0
>>651
F2乗って結果が出せれば文句はないんじゃないかな
むしろこちらから立ち回りを教えて欲しいくらい

・・・で、どうなのよ?

653 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 20:31:12 ID:7tsHP3xDO
これまでブルパ&マルチに素ザクで対抗してきたジオン兵からすれば78マシ&ピカグレなんて当たる訳が無い
F2に乗ったら尚更

当たってる奴らに聞きたい
どうやったらあんなトロい弾に当たるんだ?
あんなのに当たってたら陸ガンとは戦えないだろ?

654 :637:2007/10/09(火) 20:46:08 ID:doBDoToP0
>>652
一応B安定はしてる、でも基本的に余り機動とやってる事は
変わってないと思う、自分はタイマンになった時のやってる事が
機動と大して変わってないし、少しだけブーストに神経を尖らせてる程度
で、ブースト踏みつつ上から攻撃とかをやってるだけ。

>>653
乱戦の中で投げられたらどうするつもりなのかと小一時間>フラグ

どうやったらあんな鬼誘導をブーストを使わずに歩きだけで回避できるんだ?
ただっ広い所で回りに遮蔽物が無い状態で全部回避しろと?

655 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:13:18 ID:2f4xDVntO
さんざん陸ガンツエーとか言って、トロなんか陸ガンの対抗機じゃねーよとか抜かしてたジオンの奴らが大量のドム系を出撃させてるという愚痴。 
ホバーうぜ

656 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:21:39 ID:PfTE565x0
>>655
ジオンで出てみ?陸ガンの恐怖味わえるぜw

今日とりあえず感じたのは、
デザク乗って前出ないのが2,3人いたこと
射程短いの知らないんだろうか?

っていうかそこで引き打ちされると俺独りになるんですけど^^
別にそれで釣って囲んで落としてくれればいいけど、2対1になってもまだまだ引き撃ち・・・
0落ちCとか何をしたいのかと、どうしたいんだと

657 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:28:19 ID:iPD57UHv0
>>656
とりあえずコンプしたいじゃないですか

658 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 21:48:52 ID:bdK8YDIu0
>>656
ん〜おいらは両方やってるが
砂漠に関してはトロの方が優れてると思うな

おいらの戦果だけでは当然あてにはならないが。。。

659 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:13:36 ID:PGuyq+eq0
>>653
ちなみに煽りじゃなく純粋に聞きたいんだけど素ザクで陸ガンにどうやって対抗してる?(TD44限定。他はなんとかなる)
しかも相手格上で全て(距離感とかブースト管理etc)が上っての。
相手にしないってのがベストなんだろうけど44だと尚のこと相手にせにゃならん時ってあるじゃん。

660 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:49:02 ID:rZCg/W2P0
>>659
相手が距離を詰めて戦いたくなる状況を作って殴る。
基本的にどちらもほぼフリーな状況ではやるだけ無駄。

タンクの護衛やっている時ならタンクが拠点落とすまで状況維持すりゃ
こっちの勝ちだし、その後撤退して相手が変わるか援軍くるまで我慢。

こっちがアンチに向かっているならタンクを襲うフリをして相手に接近を促す。
近づいてこないならマシンガンでタンクを削る。

661 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 22:49:12 ID:doBDoToP0
>>659
そもそも素ザクに乗ってる記憶がかなり薄れてるから
余り憶えてない+陸ガン以外しか相手にしてる記憶しかないのでアレだが
基本的には青ロックがギリギリで届かないけど弾が当たる距離から目測撃ち
しながらか青ロックで進行方向にちょっと振ってみたりとかが基本。
あとはたまにクラッカーを混ぜてダッシュかダウンしたら良しって程度
どうしようもなくなったら適当にマシ撒きながら下がって突っ込んでくるかを
様子見。

662 :ゲームセンター名無し:2007/10/09(火) 23:07:33 ID:/t4prhwi0
>>659
技量に差があったら機体が逆でもレイプされて終わる
つまり無理

663 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:28:01 ID:uTSBihGw0
今日連邦で中将×3に混ざった中尉よ
二戦目の量タンA即決はまあ許そう
ああいう場面(ジオンは佐官〜尉官のほぼ格差マッチ)だったしな
だが、なぜスナを撃たない
拠点を叩くに了解を返したのは皮肉以外の何物でもない
というかお前さんがスナを抑えてくれれば十二分に勝てる試合だったんだぞ
お前さんもそろそろ佐官が見えて来る頃合だろうから、支援機に乗った時の立ち回りくらい覚えろ
まったく、いつもの癖でタンクの応援頼むに素直に向かった俺も馬鹿だったかもしれんな

664 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:32:38 ID:v8ChI3Tg0
さっき、ガンダムしか乗らない某大将とマッチした。
あいつまだやってたんだな。
早くカードへし折って引退するか、ゲーセンの帰り道に車にでも
跳ねられて氏んでくれ。

二戦目勝負捨てた俺も悪いけどな〜
あの時のタンク《すまない》
(あのメンバーじゃ、どう足掻いても無理くさかったけど…敵強かったし)

665 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:41:54 ID:kD9on+ql0
>>659
味方いるだろ?タンクの時間稼ぎでも無かったら。
さっさと格闘機と合流。

ボイチャ使えるなら、陸ガン誘導する旨を伝えて
ロックはなるべく貰っとく。

野良で気付かない残念グフならもう無理w

666 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 00:53:20 ID:LiQ79kGu0
自分の中では連邦F2イラネなのだが果たして世間で言われている通り本当にダメ機体なのか?
我こそはF2使い!って人いない?
昔はダメな子と言われてたのに急に注目浴びることあるからF2にも何か・・・

667 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:11:38 ID:jkee29zsO
>>666
バージョンうぷに期待するしかないのが現状
F2は連邦でマシ+クラッカー装備で楽しめる遊び機体だと思うよ

668 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:14:38 ID:4UfMQk/n0
別に使えなくは無いんじゃね?
ただTDでは引き込むなり突っ込む手段が無さ過ぎてアウアウ気味

陸ガンとジムと30の差があるかどうかが問題だけども、
78マシは高威力低弾速だから間合的にかなり近づかないとダメ
バズならGMへどうぞってレベル
ジムより若干射撃よりでクラッカーがある前線機体としては使えるから、
タンク戦なんかには結構マッチする筈

669 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:26:37 ID:LiQ79kGu0
今のところ威力の高いマシとクラッカーBがキモか
自分でF2あまり使ってないのに判断するのは早計だと思う
味方にF2を引いて良い働きをしたという例が少ないためF2=地雷となってる感がある
ちなみに俺は自分で使ってみて自分には使えない機体だと判断した
やはり連邦には他に優れた機体が多いためにF2は見劣りする
誰かF2使いいねーかー?


670 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:44:46 ID:A+FB5Zf70
>>669
F2使いたきゃジオンに来なさい。それ以外何もいえんわ。
連邦でF2なんてコンプ以外乗る目的がない。

ジオンなら待望の中コスト陸ガン対抗機ですよ…。

671 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 01:59:07 ID:jkee29zsO
F2乗るにしても88の時のタンク付近の乱戦にマシ打ち込むか味方のマシをかわした敵に十字砲火って感じだな
タイマンではキツイ
格闘相手にクラッカーBを当てるとおもしろいがな

672 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:03:53 ID:nMq7/vA80
ホームの大隊名が「聖地」になっていたって愚痴。
大須マジオワタwww
気づいたのがカードを通す前でよかった。こんな恥ずかしい大隊名冠して戦えるか!
両軍大佐で将官フラグもないし、4落ちくらうまでカード通さないよ。


ジム陸ガンジム駒と優秀な近距離が揃っている連邦で
わざわざF2を使う理由がわからん。
この三機を選んだほうがよっぽどチームの役に立てると思うんだ。
連邦F2の使用回数はまだ14回だけど、
陸ガンジムジム駒を引っ込めてまで使う機体だとは感じられない。
ジオンでザクに500回F2に100回とか乗ってるから
わざわざ連邦でザクを使いたいという気になれないからかも知れんけど。
おかしいな、実装当時は連邦近のコストの穴を埋める傑作機だと思っていたのに……

ちなみに遠方へ転勤したフレンド(ジオンでザクしか使わない人)が
久々に戻ってきた時にプレイを見たら、
連邦F2即決で何の考えもなしにマシを垂れ流し味方の邪魔をする
核地雷化してて糸色望した。その人これで今は連邦中将なんだぜ?
Sランク狙いなら陸ガンで頼む……

673 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:17:02 ID:65ZJfQ3d0
>>666

8vs8での支援機として使ってたかな。
クラッカーBで、合う手タンクの護衛や味方タンクに殴りかかるグフとかの動きを封じたり。
ハングレで、相手Bタンクの目を封じて拠点への砲撃回数を減らしたりとか。

4vs4では、あまり使う気にはならないかな。

674 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:50:22 ID:xD5Qrumu0
連邦F2の話が出てるので質問です。

自分、近マシしか使えない尉官なのですが、
たまに将官戦に駆り出されると、コスト安いF2がいいのかなと思うのですが
陸ガンで1.5列目引き撃ちの方がよいのでしょうか?

尉官=バンナム以下だから何でもいいってのはナシでお願いします。

675 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 02:57:01 ID:POp9mgwi0
>>666
クラッカーA:
フォローカット用装備。だが、即コケ無敵時間進呈なので個人的には微妙。
シュツルム:
いらん(使える場面が限定されすぎる)
ハングレ(閃光):
前寄り攻め用装備、下手投げ⇒空中からの攻めが好きな人用、挑発度高し⇒おちょくり用
クラッカーB:
目潰し耐性のある相手にも効く支援装備、支援効果が安定している。


なんつーか、何故そこまでダメ機体認定したがるかが理解不能。
遮蔽物が十分ある(≒陸ガンの機動性が削がれる)MAPなら十分検討に値するし
支援単発撒きのハングレ・クラBなんか、味方格近にすりゃオイシイお膳立て。
サブ→メインor格闘の突貫は、十分な火力に支援効果のオマケが付く可能性有。

多分使えないってのは、クラッカー装備で(閃光弾より射程ある)引き撃ちばっかしてるヤツの事じゃね?
それじゃ粗大ゴミだ罠。
やや安めのコストとコケない(オマケ付き)サブを活かした攻め機体だぜ? 連邦F2は。

676 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 03:06:37 ID:POp9mgwi0
>>674
F2はやや格寄りの戦い方が真価なので、格闘距離のテクに自信が無いなら
陸ガンにしておきましょう。

で、
・引き撃ちだけじゃなく、攻め(追っかけ)撃ちのテク
・格闘テク
・ハングレ・クラッカーテク
以上の経験値が上がってきたら、連邦F2、乗ってみましょ。

ハマれば、戦線張り(支援)の仕事をしつつも高ポイント取れる神機体に!



・・・言い過ぎかw

677 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 05:27:19 ID:UojOTjOz0
おう、オレは連邦でF2使い      だったぜ

しばらくF2に乗っててひさしぶりにジムコマに・・・

なんですかこのフルバックMGの性能は


678 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 05:42:32 ID:4spppmAmO
>>677
ツッこむべきかぃ?
そっとしてた方がいいかぃ?

679 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 06:15:31 ID:9Z+295NWO
>>678
>>677
> ツッこむべきかぃ?
> そっとしてた方がいいかぃ?

680 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 06:16:11 ID:9Z+295NWO
>>678
まぁ、生温かく見守ろう。

681 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 07:46:29 ID:YeVRXjD60
空気の読めない俺が全力で>>677に突っ込む!












おう、オレは連邦でF2使い      だったぜ
                 ↑の空白はなんですか?

682 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:37:52 ID:LiQ79kGu0
F2は格闘よりの機体という意見と支援機よりという意見
ならやっぱ44での出番はなさそう?
遮蔽物が多くて陸ガンが機能しにくいマップなら入る余地はありそうかな?
そんなマップなら格2でも可な気がするが


683 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:49:31 ID:/oiRoME20
ゴッグツエツエ

684 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:58:06 ID:9A9soH7YO
陸ガン、ジムを一枚減らしてまで入れる価値はない

685 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 08:59:09 ID:eO3QwEyHO
昨日トロ祭りに会った、しかも2回も。

はっきり言ってクソつまらん、ずっと平行移動続けたりお見合いできれいな円を描くだけ。
タンク編成だったからジムで出たが、BSGを1発当てただけで距離離して逃げ腰。
別のトロがタンクに近づくも同じくBSGを1発当てたら離れていき、1対2の状況になったが普通に囮として時間を稼げた。

結果、タンク0落ち401点。他全員Cランク以下確定、内オレに付いてたトロ2体はDランクだった。

最近のトロ砂缶は挟み撃ちや十字射撃を知らないのか?
正面からバカスカ撃ちやがって…全弾外しやがって、トロが泣いてるぞ(#´_>`)

686 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:21:43 ID:qF+rhNZP0
>>681
そっちかい

687 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 09:36:50 ID:xnVZKldY0
どーでもいいかもしれん愚痴をひとつ
「下士官」の読みは「げしかん」じゃねぇ!
間違える奴多くてげんなりだぜ
「さっき”げしかん”とマッチして萎えたぜ〜」とか
ターミナル前で笑ってる将官とか見ると切ないんだぜ

688 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:05:05 ID:rnKD09As0
>>687
左様
しもしかんでござる

689 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:24:41 ID:zc8AR3lbO
>>688
初めて知った
《ありがとう》

690 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 10:34:13 ID:2pJjoEveO
>>688 なるほど 今までかしかんって読んでた お恥ずかしいミ

691 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:09:15 ID:Xzf/OgcCO
>>690

いや、【かしかん】で合ってるよwww

辞書引いてごらんよ

692 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 11:45:42 ID:Ox1Jei2y0
>>685
ジムでよかったじゃないか
俺なんてタイマンでドムトロ選んだアフォがいてさ
延々と引き撃ちさ、追っても無駄だしね

2戦連続とか、糞つまんねーから捨てゲー
別に選ぶなとはいわん、なに乗ろうが勝手

こっちも何しようがカラスの勝手でしょ

693 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 14:03:32 ID:DpB0Qg2a0
>>684
俺のホームはそもそもジムに乗るやつがいないのだが

694 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:19:09 ID:eO3QwEyHO
>>693
まぁ…、サブのバルカンがTDでは使えないからね。
トロと向かい合っても、滑ってくれなきゃ当たりゃしない。

だがオレはジムを使うッ!ヾ(`д´#)ノテヤンデェ

695 :ゲームセンター名無し:2007/10/10(水) 15:24:37 ID:kmAP10ZgO
>>687
中将をちゅうしょうと読むヤツもなんか萎える
しかも結構いるし
正しくは【ちゅうじょう】ですよ!ホームの中将さん!

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