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【ガンダム】 ガンダムVS.ガンダム Part8 【大集合】

1 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:54:41 ID:sK/rZc590
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
前スレ 【シャッフル】 ガンダムVS.ガンダム Part7 【シャッフル】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190990800/

まとめwiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/

参戦作品
・機動戦士ガンダム
・機動戦士ガンダム 第08MS小隊
・機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
・機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
・機動戦士Zガンダム
・機動戦士ガンダムZZ
・機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムF91
・機動戦士Vガンダム
・機動武闘伝Gガンダム
・新機動戦記ガンダムW
・機動新世紀ガンダムX
・∀ガンダム
・機動戦士ガンダムSEED
・機動戦士ガンダムSEED DESTINY
全15作品

2008年3月稼働予定 / 詳細の発表は秋予定
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始
次スレは>>950

2 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:56:17 ID:sK/rZc590
▽ロケテスト開始▽

開催地:京橋シャトーEX
     大阪府大阪市都島区東野田3−9−3
     グランシャトービル1F/2F

開催日時:9月27日〜未定

注意事項

※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。



             「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」

          _______
         /      / . |   ゙i           ___      ヘ
          /      /  .|    ゙i アガーイ♪  / :||:\   / | \  グーン・・・?
.         /     /  .|    ゙i        ( ニニ(^)ニ)  <【 】 @ >
       /___/   |     ゙i_  ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ
  .__ . ├──┐    |.        │__  ̄  / \=ノ_)   | 〒  ∪
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   |ニ二コ二コ   くノ⌒ヽ_)
   ┴   └──┴─―┴────┘


3 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:57:42 ID:f/tmBoUY0
いちおつ

4 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:57:58 ID:NuC7D0rJ0
いちもつ

5 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:59:00 ID:sK/rZc590
Q:劇場版Ζは?
A:分かりません

Q:クロスボーンは?アストレイは?エンドレスワルツは?スタゲは?00は?
A:00は時期的に隠しで入る可能性はあり、映像化されてない作品は諦めましょう。
EWとスタゲはどうなるか不明。

Q:基板はシステムスーパー256らしいけど。
A:システム256と公式発表あり。ただし今後の発表は待ちましょう。

Q:続報マダー?
A:毎月月末のアルカディアや10月はじめカプコンの内見会に期待。

Q:ロケテスト!ロケテスト!
A:9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始

6 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 20:59:21 ID:RCF0v6z+O
一応2

7 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:00:10 ID:sK/rZc590
ガンダム2000
ガンタンク1000
シャア専用ザク1000
ドム1000
Zガンダム2000
Mk-II2000
ZZガンダム2000
キュベレイMK-II1000
νガンダム3000
ヴィクトリーガンダム1000
ウィングガンダムゼロ3000
ガンダムヘビーアームズ改2000
ガンダムX3000
ガンダムヴァサーゴ2000
∀ガンダム3000
ストライクガンダム2000
イージスガンダム1000
インパルスガンダム2000
フリーダムガンダム3000
ガンダムF912000
ビギナ・ギナ1000
ガンダム試作3号機2000
ガンダム試作2号機2000
陸戦型ガンダム1000
アレックス1000
ザク改1000


8 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:00:58 ID:PrTPRzR/0
>>1乙4

9 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:01:24 ID:4uNtFcAk0
>>1
だから正式タイトル削ってまで変なの入れるなって言ってるだろ

10 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:01:48 ID:DUi9K3xr0
グーンとアガイの同人誰かかいてくれ>>1

11 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:02:23 ID:5POAGk10O
実質のP9てことで


12 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:02:25 ID:x47RBNVx0

                        / |l |l |l |l|/
                        /l| l| l| l| l|l ス ナ オ
                          /`~`卞三ミ! レ イ
                      〈、_  ,、ヾミミ!  ッ ス
          _                  ヾt三ュ'、ヾミ、 ド
         ノ |_   ll__l---||_ 、、     { `ー   lミト、_
       rj「l__`ー'  ヽlーj  L---┐ ノ,.、    {ミ} (ノ人|/´ilTT!
      |―┴┴―`ーrュ-‐< ̄.ィj .__jl.(_ ,ィ'  _}i `"^、´ /`>l十'
      |[][][][][][] i >>1 _..,,rr=''´ l l、 `t三シ′  〉 ,イl l| l|
      l ̄ ̄ ̄ ̄/7-‐'´      /    ヽ    , ' /l| l| l| l|
   f  jL-、 _-‐'       -‐´       〈__,. イ / l| l| l| l| l|
   ヽ |  ̄  _j_ -‐'~´~             l/l| l|_l|_l|_l|_l|
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13 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:02:44 ID:sK/rZc590
アシスト
ガンダム→Gファイター
タンク→Gスカイ・イージー
シャアザク→ドップ
ドム→JSA
Z→メタス
幕2→リック・ディアス
ZZ→コア・ファイター
キュベレイMK-II→キュベレイMK-II
ν→リ・ガズィ
V→シュラク隊の防壁
W0→ヴァイエイト
ヘビーアームズ改→メリクリウス
X→GXビット
ヴァサーゴ→D.O.M.E.ビット
∀→ヒップヘビー
ストライク→メビウス・ゼロ
イージス→バスターガンダム
インパルス→セイバーガンダム
フリーダム→ストライクルージュ
F91→ヘビーガン
ビギナギナ→ベルガ・ギロス
3号機→ジム・カスタム
2号機→ザメル
陸戦型→ホバートラック
アレックス→ジムスナイパーII
ザク改→ハイゴッグ


14 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:05:11 ID:aP/V0Rq9O
>>1乙ンダム
>>13キュベのアシストは分かりにくくないか?

15 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:08:09 ID:o+CkWWqC0
>>13
こうしてみるとサンドロックを出すと何が起こるのかが分かるな

>>1乙ンダム

16 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:18:51 ID:v7chUW8i0
>>15
ドロシーのモビルドール部隊か

>>1

17 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:28:19 ID:nZ1Vd++X0
>>16
それはないだr・・・・・と思ったがヘビーアームズとW0見ると否定できん

18 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:30:28 ID:9wZoxfiE0
>>17
なんで攻防コンビ連れてくるんかね。
W0→デスサイズ ヘビー→僕のサンドロック
で良いのに。ゴヒ?シラネ。

19 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:31:08 ID:zoq5YPfW0
>>16
マグアナック隊じゃねーの?

20 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:36:19 ID:zEioAW3b0
全然Vガンの話題が出てないんだが、コスト1000で冷遇された挙句、V2も
コスト2000だったりするのかなぁ。
Vダッシュに換装できるの?

21 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:36:36 ID:B4et9kDj0
サンドロック…マグアナック隊
デスサイズ…アルトロン
エピオン…ビルゴの壁

出るとしてこんなところ?

22 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:37:49 ID:hDriA7aD0
で、合計コストいくつなの?

23 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:38:32 ID:NuC7D0rJ0
Vダッシュって宇宙用じゃなかったか
VとVダッシュの違いは
ドムとリックドムの違いと一緒
そして今回ドムは宇宙でもドムなんだぜ

24 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:38:50 ID:aP/V0Rq9O
>>21
ナタクは何するんだよ?

25 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:39:08 ID:CpgCQX1GO
>>22
6000

26 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:40:34 ID:DUi9K3xr0
ドラゴンハングはハイネグフのサブみたいになりそうだな

27 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:41:28 ID:hDriA7aD0
>>25
それは本当?
なんか5000だの6000だの8000だの書かれててどれが本当かわけわかんねーんだけど

28 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:41:39 ID:B4et9kDj0
>24
お留守番です

29 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:42:50 ID:NuC7D0rJ0
V2はラストで使った
光の翼を使った攻撃はあるんだろうか?
「ガンダムーーー!!!!」

30 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:43:34 ID:zEioAW3b0
>>23
Vダッシュって背中にキャノン積んでいる奴だよ。
あれは運用地の違いによるバリエーションと言われても納得できん。
火力全然違うし。

31 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:44:16 ID:j6TWWkQU0
>>30
たぶんヘキサの間違いじゃね?

32 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:45:53 ID:zoq5YPfW0
しかしなんでイージスのアシストがバスターなんだろう
イージスとブリッツ、デュエルとバスターで良いじゃないか

33 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:46:34 ID:Rs6vBSub0

Vダッシュ
Vヘキサ
ガンイージ
ガンブラスター

ぜんぶ宇宙地上関係なし
いつの時代のMSだと思ってるんですか

34 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:47:11 ID:u/qzev9V0
前あがってたソードストライクの動画で
剣を上に突き上げるような動作あったけど何なのかね?

35 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:47:54 ID:DUi9K3xr0
>>32
つまりデュエルは出ないという事だな

36 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:48:13 ID:zEioAW3b0
>>33
その最新鋭MSがコスト1000というのはどういう事なんだろう・・・
プラモやGジェネだけじゃなくて、ここも冷遇ですか、そうですか

37 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:49:41 ID:9wZoxfiE0
>>27
というか、1000単位だから、5001も6000も変わらないってのがね。現状。
ああ、CPU含めると変わるのか。

>>23
まったく違う希ガス。

38 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:51:05 ID:B4et9kDj0
マラサイ…同機の援護射撃
ガブスレイ…同機の援護射撃
ジ・O…パラスアテネと森の熊さんによる時間差攻撃
ジェガン…ラー・カイラムの艦砲射撃
サザビー…ヤクト・ドーガ
ギラ・ドーガ…レウルーラの艦砲射撃

こんなところ?

39 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:52:04 ID:aP/V0Rq9O
Vなんか仮面ライダーやらウルトラマンと一緒にグレネードでもぶっぱなしてればいい

40 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:52:44 ID:yLWCeRVn0
>>36
V2はまだしも
Vは量産されてるしな
だからって理由もあるかも
逆にVがコスト高いとV2との差別化がしにくいからとか

41 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:53:10 ID:9wZoxfiE0
>>39
ヒーロー戦記かと思ったが、出てなかったな。

42 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:53:44 ID:5POAGk10O
ガブがでるなら身代わり希望
マウアーファンすいません

43 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:53:56 ID:wfHu7xaGO
ザグレ5の話なんざどうでもいい

44 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:54:18 ID:zEioAW3b0
>>40
ううむ、V2はコスト3000でダッシュするだけで左右に大きな攻撃判定が
発生する房機体にすれば、V1コスト2000でも良い気もするが・・・。

45 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:54:23 ID:BTXH0Lpl0
>>26
でるのかなシェンロン

46 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:54:25 ID:WrIaUmQL0
つまりストフリは出ないわけだな。
ってかなんで自由が3000なんだよ…

47 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:55:32 ID:nZ1Vd++X0
ごひが出たらアシストはエレガント閣下になりそうな気がする

48 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:55:37 ID:u8T1mJ8U0
バウンドドック:ガイア・ラゴゥ・バクゥが援護。BGMが強制的に今日のワンコのBGMに変更

49 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:56:19 ID:9wZoxfiE0
V2と同じコストはおかしいですよ、カテジ(ry
個人的に言うと、そこまで房機体にして欲しくない俺Vファン。
房機体にすると誰も彼も使うからな。ストフリ最強にでもしといてくれ、と。

50 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:56:44 ID:zoq5YPfW0
エピオンは出て欲しいなぁ
シロッコも出て欲しいなあ

51 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:57:28 ID:9EiirNMF0
何だ、再利用しないで立てたのか、乙

52 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:57:47 ID:hDriA7aD0
>>37
てことは6000なのか。
2000は、3000と組んでも2000と組んでもどっちにしろ1落ちしかできないのはどうなんだろうな。

53 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:58:07 ID:Yf0ecgzKO
しかし勢い早いな、1日1スレかよ。

54 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 21:59:24 ID:nZ1Vd++X0
V2はボンボン版の参考にしてほしいわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm997006

55 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:00:44 ID:L2xVLhwf0
>>1
あぇるぅす

なんかスレ読んでるとまた一部強くて一部は微妙みたいだね。
やっぱりこのゲームのシリーズのスタッフはバランス調整に関しては
ほとんど連ジから学習してない(スタッフの違いはあるけど)んだな・・・。
もう隠しとか言わずバランスを最優先に考えて全機体使わせるようにしてほしい

56 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:01:29 ID:NuC7D0rJ0
光の翼を盾にする

57 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:02:45 ID:ZKazOAAz0
ドムの使い勝手はどうなのよ
相変わらず空気なのか

58 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:02:57 ID:XbJ5uxSm0
シークレットで4000でるとかじゃないよなぞもなし

59 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:03:01 ID:9HrZwVROO
>>1
だから変なサブタイ入れんな

60 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:03:30 ID:p4FhVppY0
     ...| ̄ ̄ |< す、すすすストフリはまだかね?
   /:::|  ___|       ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。).  ( 。_。)
  ||:::::::( ;・∀・)    /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\   |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- |  |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~


61 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:04:45 ID:B4et9kDj0
まぁ大まかな機体数については来週のカプコンの内見会で出てくるはず。

62 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:06:00 ID:pN2DckfE0
なんか・・・本当にあのカットインとか
WKTKが薄れていくぜ・・・


63 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:10:28 ID:1by3F/kN0
インスト見る限り
自由は種死枠っぽいな
となると正義でアシストがASかな
しっくり来るけど実際はどうか知らん

64 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:12:12 ID:4uNtFcAk0
つかシャゲ居ないのは誰も気にしないのか?
俺は悲しいぞ

65 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:12:37 ID:NuC7D0rJ0
インストのうpはまだ〜〜〜〜

66 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:18:02 ID:loL454YD0
>>63
まぁパイロットが種死キラだったしな。
デスティニーはフェイス昇格後のシンがパイロットかな。

67 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:19:30 ID:j6TWWkQU0
俺の隠者を・・・頼む・・・

68 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:19:34 ID:zEioAW3b0
>>64
よぉし、シャゲ出たら俺のガンダムと組んでシャゲダム房と呼ばれようか

69 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:19:57 ID:sK/rZc590
妥当なんじゃん?
和田より自由のほうが人気あるでしょ

70 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:20:41 ID:f/tmBoUY0
種とかどうでもいいから百式をだせ

71 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:20:54 ID:j6TWWkQU0
ぶっちゃけシャゲでても武装がBRとサーベルしかないしな
頑張れば腕機銃VER出せるかもしれないけどそれでもショボイし

72 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:21:37 ID:KQaT3ik9O
こうなると弱体化されるであろうニューより
ロケテスルーのサザビーのが恐くなってくる

73 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:18 ID:+1EJQPX80
>>68
非常に懐かしい組み合わせだw

74 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:24 ID:5POAGk10O
まじでハモニカ砲出してくれ

75 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:31 ID:BTXH0Lpl0
シャゲ出るならギャン出せよ

76 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:35 ID:sK/rZc590
サザビー他、解禁されてないのは東京ロケテで解禁

77 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:40 ID:p4FhVppY0
>>69
そうでもないだろ
立体としての評価は自由>和田だろうけど
人気でいったらむしろ和田>自由じゃね?

78 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:52 ID:B4et9kDj0
ガンダム-シャアザク
ガンタンク-ドム
陸戦ガンダム-(アッガイ)
(Ez8)-グフカスタム
アレックス-ザクII改・ケンプファー
(GP01)-GP02
GP03-(ガーベラテトラ)
Mk-II-(マラサイ)
Z-(ガブスレイ)
(百式)-(ジ・O)
ZZ-キュベMkII
ν-サザビー
(ジェガン)-(ギラドーガ)
F91-(ベルガ・ダラス)
(Gキャノン)-ビギナ・ギナ
ヴィクトリー-(コンティオ)
V2-(ゴトラタン)
ゴッド-マスター
W0-(エピオン)
ヘビーアームズ改-サンドロックC
(デスサイズH)-(アルトロン)
GX-ヴァサーゴ
∀-(ターンX)
カプル-(スモー)
ストライク-イージス
(ジャスティス)-(プロヴィデンス)
インパルス-フリーダム
(デスティニー)-(アカツキor∞正義)

登場機体は「対決」というシチュエーションで考えるとこんな感じになるか?

79 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:22:57 ID:1by3F/kN0
シャゲは出るとは思うけど
コスト2000だろうしダムと組むと
あんまり美味しくない予感

>>72
インストにあったから多分後のロケテで出てくると思

80 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:23:17 ID:L2xVLhwf0
ディジェは空気の読めない子だからきっと出るよ。
そして選んだ人の相方は苦笑

81 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:23:22 ID:9HrZwVROO
夢を壊して申し訳ないがインストでカミングスーンになってる機体以外は出ないだろ

82 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:24:56 ID:j6TWWkQU0
>>80
まさかのディジェSER参戦

83 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:25:16 ID:j3Kq3m6X0
Wの動画はナイデスカ?
ネタと判っててもローリングバスターが見てぇ。

84 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:25:51 ID:+1EJQPX80
>>71
ナギナタ大回転とかカウンターとかジンHM式3連射とか
幾らでも手があるさ!

85 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:26:01 ID:j6TWWkQU0
>>81
それじゃいくらなんでも少なすぎるだろ
少し減った所じゃ無いわ

86 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:27:21 ID:aP/V0Rq9O
>>81
EZ8のいない小隊なんて

87 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:28:09 ID:WrIaUmQL0
確か連ザUが80位。少し減らしたとすると60は出るよな多分…

88 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:28:19 ID:etHZJ80qO
全部で32機だろ?普通だろ。
種死が大杉だっただけで、こんなもんじゃねーの。

89 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:28:51 ID:sK/rZc590
>>85
まぁ連ジDXやエウティタもこんくらいだったし

90 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:28:56 ID:BTXH0Lpl0
>>81
少し減る=半分減る
は流石に無いと思う

91 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:29:13 ID:0SNMhE0j0
>>86
EZ8が通常の陸戦型と違うのって
・流用品を当てただけの胸の装甲板
・ちょこっと改修した頭部
・動力回路のリミッターカット
以外に何かあったっけ?

92 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:29:48 ID:Be0b8LTDO
1stだけ四機とか許さん
全作四機出せ

93 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:29:53 ID:sK/rZc590
>>88
連ザUは多すぎというより、同じ機体無駄に使いまわしただけ
ザクとグフだけで何体あるのか

94 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:30:03 ID:L2xVLhwf0
>>82
それはイメージ的には連ザUでいう正義の変形移動なのか?w
でももうディジェはいいや。ZDXの家庭用オンは相方にディジェ選ばれたら
キレ出す人がいたくらいだからなぁw

95 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:31:52 ID:Rs6vBSub0
少し減るってなんだ?
そんな情報あったか?

96 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:31:56 ID:p4Wb1yRk0
意地8は倍返し隊長が陸ガンに乗ってる時点でだぶんないだろう
アムロシャアみたいに年代違わない限り

97 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:32:16 ID:9wZoxfiE0
>>91
後は名前くらいかな。
実際のところ陸ガンとそんなに差がないはず。
武装面で言えば・・・ってのは、一応陸ガンでも使えるだろうし。

98 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:33:58 ID:hDriA7aD0
連ザなんて、Zみたいに機体選ぶ→装備を選ぶみたいにすれば
ジンやストライク、インパルスをまとめられるわけだし、
機体が多かったというより多く見せてただけだよ。

99 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:34:46 ID:9HrZwVROO
そりゃ宣伝マンがプレゼンで「メチャクチャ減ります。」って言ったらクビだろ。
大人の事情を察してやれよ。

100 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:34:51 ID:B4et9kDj0
>95
AMショー一般日のプロデューサー発言らしい。

101 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:35:29 ID:nZ1Vd++X0
俺には
陸ガン⇒Ez-8よりも
まさよしとなまよしの違いがまったくわからない

102 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:36:24 ID:L2xVLhwf0
サプライズとか言って釈由美子専用ザクUとか出たりしたら筐体の前でひっくり返る⊂⌒~⊃。Д。)⊃

103 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:36:28 ID:1by3F/kN0
全部で60機ぐらいな気がする

104 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:37:01 ID:9wZoxfiE0
>>101
ある意味正直すぎてワロタ。
確かに、違いが良く分からんな。

105 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:37:12 ID:sK/rZc590
3月稼動なのにいまからロケテやるのが不思議でしょうがないのだが、増やす準備でもしてるのかな

106 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:37:23 ID:BTXH0Lpl0
とりあえず当らない一斉射と腕引きちぎりはガチ
復活とかあるといいな

107 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:37:32 ID:eFOqHJ/C0
つうかゴッドとかマスターみたいな格闘機って調整凄い繊細そうなのに
ロケテしないつもりなんかな?
いざ製品版でgdgdとか凄い不安なんだが

108 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:37:37 ID:f/tmBoUY0
>>103
それはない

109 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:38:10 ID:etHZJ80qO
お金を入れてからエゥーゴ専用台で使いたい機体使えなくて涙目、みたいな事にはもうならないんだよな…。

110 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:38:31 ID:j6TWWkQU0
>>98
連ザはちゃんと殆どの性能が違ってたと思うが
武装以外全く一緒だったのなんて生ストぐらいだろ

111 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:38:39 ID:aP/V0Rq9O
>>101
陸ガンとEZ8は見た目が全然違うじゃないの
まさよしとなまよしはリフターが一番大きな違いかな?

112 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:39:07 ID:B4et9kDj0
>105
1月マスターアップと考えれば増やす準備とも、バランス調整を入念にやると言う意思表示かも知れない。

>107
次のロケテストで登場するでしょ。多分

113 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:39:41 ID:M0xruYmT0
もうさ、ガンダムって名前の機体だけでよかったと思うよ
1stだけこんなにいっぱい出して1st信者に金落としてもらおうとしてるの見え見えなのが嫌だ



114 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:40:09 ID:j6TWWkQU0
それにしてもグフカスタムがBDするイメージが全く思いつかない・

115 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:40:59 ID:RW4YFnJ+0
機体数に関しては不満はあるが問題ではない
大事なのは追加した3つのシステムのうちアシスト以外が
ひどく致命的にいらない要素であるということだ

116 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:41:15 ID:WrIaUmQL0
東京でのロケテはいつやるんだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!

117 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:41:18 ID:sK/rZc590
>>110
ストライクとインパルスはまだいいけど、低コはほとんど同じだったよ
ちょっと格闘変わられてもなぁ…

118 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:42:15 ID:f/tmBoUY0
>>115
アシストとかクロスオーバーとか見事な祭ゲーだよなwww

119 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:42:57 ID:ZKazOAAz0
連ザっぽいけど連ジっぽいって事は空中ステップ付きの地上付き宇宙みたいな感じか?

120 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:43:02 ID:nZ1Vd++X0
あえてバランスを崩すことでバランスを取るとポジティブに考えようぜ

121 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:43:45 ID:XbJ5uxSm0
>>78
ガブスレイいらなくね?
どちらかというとバウンドドッグだろ

122 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:43:53 ID:N6uBWaOF0
バカゲーは大好物です><

123 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:44:08 ID:9HrZwVROO
Gクロスオーバーは行動範囲を狭めてプレッシャーを与えるくらいで、試合をひっくり返すような物にはならないよ

124 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:44:26 ID:nI+D/f5U0
中途半端なオールスターつくる位なら1作品にしぼって作って欲しい・・・

125 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:44:58 ID:sK/rZc590
>>123
コロニー落ちても平気で戦ってるやつらたち

126 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:46:41 ID:WrIaUmQL0
突っ込むべきところじゃないかも試練が
やつらたちっておかしくね?

127 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:48:06 ID:b+TLaqZJ0
>>121ハンブラビも必要だと思う

128 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:48:38 ID:B4et9kDj0
>121
犬はプラモが出てない
ガブスレイはHGUC化されている

129 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:49:44 ID:sK/rZc590
つーかハマーン様いないのが悲しい
MkUの変わりにこねぇかな

130 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:52:19 ID:XbJ5uxSm0
>>127
揚げ足とるようで悪いがそれだとガーベラもでないような気ガス


まぁ関東ロケテに機体がどれだけ増えるか期待

131 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:53:50 ID:Z1X91XoL0
カブ、アッシ、シャゲ、ギャプランこい!

132 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:53:51 ID:b+TLaqZJ0
>>130まぁ、とりあえず自分達が期待してたほど機体がそろってないのは悲しいな
俺もガーベラテトラは絶対いると思ってたし、バニング大尉もいると思ってたのに・・・

133 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:55:58 ID:5POAGk10O
つかグフカスのアシストはなんだろ

134 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:57:10 ID:hDriA7aD0
ZDXまでは武装違いはまとめてたけど、
連ザになって武装違いも分けて表示するようになった→機体が増えたように見えるだけ
GvsGでは一気に減ったように見えるけど、
換装が使える機体は1機で2〜3機分と思えばそれほど減ってないように思える。

でもやっぱりもっと増やして欲しいと思う。
15作品の割にアシスト機体入れても少ないと思えるほどだし。

135 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:58:15 ID:g9XoqrRFO
とりあえずロケテ3日全部行って全機体乗ったけど、関東の方とか質問あれば答えられる範囲で答えます。

休日は人が多過ぎてすぐ撤退しました。

136 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:58:18 ID:NuC7D0rJ0
ハマーンはいねぇのは確かに納得イカン
キュベMK2より生キュベでしょ

137 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:58:37 ID:sK/rZc590
だってDXで釣る気まんまんだもの
しょうがない

138 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:58:42 ID:1by3F/kN0
一回目のロケテだしこんなもんだろう

139 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 22:59:54 ID:L2xVLhwf0
>>135
最近おかずにした物はなんですか?

140 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:00:29 ID:p4Wb1yRk0
>>135
とりあえず低コ(1000)がどんくらいかおねがい
薄いとか、遅いとか、重いとか、威力低いとか

141 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:00:29 ID:O7LyLzez0
>>133
・アプサラス
・グフ・フライトタイプ
・ケルゲレン

孤軍奮闘したノリスにアシストもクソもないよな。


142 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:01:11 ID:fUUxoF6qO
ドム グフフライトタイプ アプサラス 片腕アッガイ 戦車
候補これぐらいか?

143 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:01:38 ID:RqAuz26s0
>>135
ヴァサーゴはどんな漢字でしたか?
機動が重いらしいですが連ザで例えるとカオスみたいな感じ?
変形が気になります。アシュタロンはいきなり出てくるのですか?

144 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:02:21 ID:ooBGKaap0
クロスオーバーはネタでいいだろ。

145 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:02:32 ID:HiT35M9D0
明らかなネタ機体枠のガンタンクの情報が知りたいところ

146 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:03:12 ID:sK/rZc590
>>135
低コの耐久糞低いけど、これは、
中コ高コと比べてもそれほど性能は悪くないんだけで、耐久だけ低いの?
それとも結局どっちもダメダメなの?

147 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:03:15 ID:1iOUj3FU0
>>143
武麻呉

148 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:03:28 ID:Z1X91XoL0
Gクロスオーバー

1st:コロニー落とし
ポケ戦争:バーニィの作戦
0083:デンドロビウム
Z:コロニーレーザー
ZZ:ラビアンローズ
CCA:アクシズ
F91:ラフレシア
V:巨大ローラー作戦
W:ピースミリオン
X:かつて戦争があった
種:ジェネシス
種死:デストロイ
∀:月光蝶

を確認

149 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:03:36 ID:BTXH0Lpl0
マゼラアタックじゃね


150 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:03:54 ID:g9XoqrRFO
>>140
とりあえず低コスは薄い

あと3日やってかなり意見が変わったのがガンタンクとドム
上2機が実はなかなかの強キャラ(1000の中で)でした。

151 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:06:59 ID:5POAGk10O
アプサラスはクロスオーバーじゃないのか
てか08のクロスオーバー何さね

152 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:07:07 ID:anOVnE1KO
コスト2000のファンネルMSとしてハマキュベくると思うけどなぁ。

153 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:07:37 ID:mOjPHd0O0
ドムきたこれw

154 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:08:04 ID:j6TWWkQU0
>>151
陸ガンの報告が全く無いあたり誰も使ってないんだろうな・・・

155 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:08:50 ID:4uNtFcAk0
無印連ジ以来のドム強キャラかこれ?w

156 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:08:56 ID:NuC7D0rJ0
機体が少ないともっと騒ごうぜ
そうすれば機体増えるかもしれないだろwwww

157 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:09:24 ID:zEioAW3b0
>>150
何故か最新鋭機のV1がコスト1000なんだよね・・・どんな感じだった?

158 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:10:41 ID:g9XoqrRFO
>>146
全体の性能はかなり良い方だと思います。
只機体差が激しいので全部とは言えません

特殊な能力が多いので上手く使えば化けます

格闘等も2000より伸びる機体も普通に居ます

159 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:11:02 ID:N6uBWaOF0
>>151
08はアプサラスであってたはず

160 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:11:28 ID:nS3EOLMU0
陸ガンは超挙動が重い。
現状の1000コスの中ではザク改すら抜いて断トツの最下位候補。
マシンガンとミサイルランチャーのミスマッチ感がなんとも言えない……

161 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:13:00 ID:ye6Vbd1Q0
陸ガン・・・絆であんなに活躍してるのに・・・・

162 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:13:25 ID:5POAGk10O
勇者王ぶっちぎり雑魚てカワイソス
重くても射撃乱射専用機にでもしてくれw

163 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:14:18 ID:aP/V0Rq9O
>>160
弾丸の嵐の中で輝いて

164 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:15:30 ID:4uNtFcAk0
陸ガンは地味なぐらいが丁度いいんだが断トツで最下位候補は困るな

165 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:16:06 ID:j6TWWkQU0
まあ1stガンダムやアレックスと陸ガンが同じコストの時点で嫌な予感はしてた

なんとかしてBRと180mmも持たせれば化けそうだが・・・

166 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:16:08 ID:O7LyLzez0
まぁ陸ガンの強化はアンケに書けば良い。
斜め上を行ってビームライフルやロケランも追加してくれるかもしれんぞw


167 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:16:34 ID:sK/rZc590
>>160
グフカス最強フラグ

168 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:19:43 ID:HiT35M9D0
陸岸はもう設定的に不利だよなw

169 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:19:53 ID:g9XoqrRFO
>>164
陸ガンですが自分の中でもやはり最下位候補です。

ザクと陸ガンが残念なことにかなり他より弱い気がします。
マシンガンもシャアザク使えば済むので今回はカワイソス候補です。

ただ唯一の特徴が・・・

本体よりもアプサラスが強いです。
ただそれだけです・・・

170 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:21:35 ID:MNwbJ06u0
ウイングゼロって変形してからはツインバスターライフル撃てるだけ?
変形速度はどんな感じ?

171 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:23:13 ID:NuC7D0rJ0
ZとZZは盾壊れても変形できんの?

172 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:23:31 ID:mOjPHd0O0
ドムのジェットストリームアタックってドム2体でてきて、同じ行動するん?

173 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:23:49 ID:p4Wb1yRk0
そういわれると益々陸ガンを使いたくなる生ズゴ使いの俺

174 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:23:49 ID:nS3EOLMU0
>>171
ZZはそもそも変形出来ない。

175 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:25:45 ID:g9XoqrRFO
>>157
Vですが、使いこなしたらなかなか強いです。

ビームと変形によりなかなかの性能+ボトム、やブーツにより一発の破壊力もあります。
あと小ネタですが変形中に左前にビームシールドを張れます。

ブーツだけ飛ばすと上半身だけになり一応ビームは上を通り当たらなくなります。

176 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:26:24 ID:jW3pfZHW0
クソゲーにするのも良いゲーのするのもお前らのアンケ次第なんだぞ

177 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:27:46 ID:Rs6vBSub0
とりあえずアンケでは格闘入力元に戻せって書くのが良いと思うよ

178 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:29:01 ID:eFOqHJ/C0
ところで俺のビギナ・ギナと試作二号機の情報はまだ出てこないの?

179 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:29:25 ID:DUi9K3xr0
サザビーが気になるな、νばっかで誰も使ってないのか

180 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:29:55 ID:zEioAW3b0
>>175
ファーストプレイでそこまで使いこなすとは・・・
あんたNTかよ・・・

181 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:30:13 ID:4uNtFcAk0
全体的にファンネルの性能下げてくれないかな
本体性能で勝負する方がやってて楽しいのにさ…

182 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:30:47 ID:anOVnE1KO
今回の低コは脆いけど中コ、高コにも負けない個性があって楽しいよ。
赤ザク…3倍時の圧倒的な機動力。方追いされたら高コも涙目
ドム…高機動バズ機体。ジェットストリームアタックは親父達の憧れ
タンク…高火力援護機体。ガンキャノンはどこ行った?
アレックス…壁・劣り専用防御機体。チョバム脱がされたらとりあえず逃げろ
陸ガン…マシンガン&ミサ時の援護力、180mmモードの高威力
FZザク…バーストマシンガン等伝統のマシンガン特化機体
キュベ2…低コ、ファンネル機体。カプルと争う今回の萌えMS候補
ビギナ…ビーム持ちの低コ1のバランス機体
V…シュラク隊に守ってもらいながら特攻を狙うロマン機体
イージス…低コ可変機、自爆はこのゲーム1、2の見せ技

183 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:32:02 ID:L2xVLhwf0
イージスの自爆って自由には発動出来ないでしょ?
もし出来たら捨てゲーする人が連発しそうだ

184 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:32:32 ID:Z1X91XoL0
>>174
新シリーズではZZは変形できるってレス見たけど
あれは釣りだったのか・・・というかZZに関して詳しく知らない^^

185 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:32:34 ID:j6TWWkQU0
>>180
話聞いてる限りでは
連ジから連ザまで通してやってる人はすぐ慣れるって感じだしな
連ザと連ジ併用してプレイして
連ジでステキャンしたり連ザで滑空しようとして空中ステップしたりしない人は特に

186 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:32:45 ID:PrNBCJRy0
>>170
変形中はライフルとマシンキャノンが撃てる。



187 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:32:52 ID:NuC7D0rJ0
>>179
サザビーはまだ解禁されてない
インストから出るのは確かだろうけど

188 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:33:14 ID:nS3EOLMU0
>>183
掴んでから射格J同時押しで任意発動。
コストが1000以下の場合は発動しないけどな。

189 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:34:00 ID:anOVnE1KO
>>183
相手を捕獲しないと無理だよ。捕獲〜自爆まで時間かかるが絶対に無理、ネタ技ってほど遅くはないと思う

190 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:34:42 ID:aP/V0Rq9O
>>182
プルのやかましさは病み付きになりそうだ

191 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:35:03 ID:p4Wb1yRk0
>>184
乙乙はそもそも合体
確かトップとベースに誰かいないと合体できなかったような

192 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:35:22 ID:1by3F/kN0
低コと言ってもコスト帯三つだからな

193 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:36:09 ID:MNwbJ06u0
>>186
マシンキャノンもあるんだ、けん制武器あってヨカター

194 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:36:23 ID:DUi9K3xr0
いずれは連座みたいにパイロット任意に選べるようになるんだろうな
スパロボやGジェネみたいになるなwww

195 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:37:00 ID:RqAuz26s0
>>191
Gフォートレスは変形だよ

196 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:37:02 ID:ooBGKaap0
フリーダムで捕獲されるアホはそうそういまい

197 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:37:27 ID:fUUxoF6qO
維持自爆で偽援軍か・・・

198 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:37:39 ID:UoI6ER7u0
アムロ使ってて相手のガンダムに負けたとき
「ボクが一番ガンダムを上手く使えるんだ!」とか言いそう

199 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:38:09 ID:j6TWWkQU0
耐久低いけど基本性能は高コストに劣らない

やっと低コの理想の調整になったか・・・


200 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:38:29 ID:OMqrowDK0
ゴトラタンのアシストは裸のお姉さん達


201 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:39:02 ID:5POAGk10O
ネタじゃない低コ合戦がようやく見れるな

202 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:39:52 ID:zEioAW3b0
>>199
う、ううむ・・・昔カプエス1という格闘ゲームがあって、レシオ1のブランカが
レシオ3のサガットを一方的にだな(ry

203 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:40:19 ID:nS3EOLMU0
>>199
いや基本性能は2000にすら軽く負ける機体ばっかり。
1000機体はせいぜいよくてヘビーアームズぐらいの機動しかない。

今低コがやりあえてるのは威力も含めた武装が強いおかげ。

204 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:40:31 ID:NuC7D0rJ0
>>194
多分そうなるだろう

その場合アシストやクロスオーバーはどうなるんだろうな
原作表現からかなりズレてくる
アシストとクロスオーバーは選択パイロットで決まったらスゴイな



・・・・クロスオーバーって長いな入力だりー

205 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:40:52 ID:aP/V0Rq9O
>>199
そこでヘビーアームズのガトリンクですよ

206 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:41:53 ID:zEioAW3b0
>>205
それってまさか、Lストの肩バルみたいな性能?

207 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:43:02 ID:p4Wb1yRk0
>>195
あ、そうだったか、すまそ

てかXからはXとゲテモノだけってのはマジで勘弁。僕がニュータイプはいらないけど

208 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:44:28 ID:BTXH0Lpl0
ヘビーアームズ宙返りのためだけに使いたいんだが厨機体なのか・・・


209 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:44:45 ID:j6TWWkQU0
ハモニカ砲使いたかったなあ・・・
むしろXディバイダーとDXにすればよかったのに

210 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:45:59 ID:9wZoxfiE0
>>175
飛ばしたブーツとかハンガーは戻ってくるんですか?
それとも使い捨てで別の方向(母艦)から射出?

211 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:46:03 ID:5POAGk10O
アシスト未登場は登場可能性アリぐらいはいってほしいもんだぜ

212 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:46:10 ID:anOVnE1KO
確かに今回の低コの火力は侮れない。シャアザクのステップ格闘〜バズなんて230くらい減ってるよ。
俺の91が3倍ステップモードで粘着されてステップ格闘2回くらってからマシンガンカスったら落ちた
まぁ91が中コの中で耐久低いのもあるが…。
コスト1000と安いから強気に来られたらけっこう怖い…。

213 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:46:50 ID:fC1zOSUF0
あれかななんか良ゲーな気がしてきたが
多分気のせいだろうな


214 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:47:39 ID:g9XoqrRFO
アンカーが分からなくなってきたのでアンカー無しで書きます。

ドムですがかなりの強キャラだと思います。

まず一番の特徴のアシストのJSアタックですが、自分の周りにドムを2機付けれます。
着けたドムは一撃で倒されますが、アシスト回数が異様に多いので出しまくりが基本です。
オルテガたちを盾に前線を走り回れます

アシストにより常にバズーカを3連射(同時に3発)出来ます。
バズーカ全部で威力150ぐらい

しかもドム本体のバズーカはチャージ時間が長いのですが、弾が切れてもアシストからはきちっとバズーカは出ます。

アシストが一機だけ倒された場合は新しく出すことが出来ませんが、アシストドムにバリアを張らせて相手に突っ込ませる(ダメは無しだか盾になる)を行えばアシストドムは消えるのでまた召喚可能です。

相手の画面ではドムによりかなり視界が悪い気がします(汗)

そして一番の謎が格闘が異様に強いです。
ブースト中の格闘がトルーパーの前格を横から(ソード特格)のように高速で出します。
ステップ格闘が異様に伸びる三段付き(外しても相手の格闘が届かないことがまぁまぁある)
通常格闘は普通でした。

拡散ビームは詳しくは分かりません。
小ネタ
アシストドムだけが建物の上に乗ったりもする。
自分は壁に隠れながアシストドムだけに攻撃させるのも一応可能。


とりあえずこれぐらいでし。
長文スイマセン

215 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:47:47 ID:u8T1mJ8U0
そういや早すぎるが、これ家庭用で出したらミッションとか無さそうだな
無印連ザの悪夢が来そうだ

216 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:47:55 ID:BTXH0Lpl0
技量があれば中コ程度は圧倒できるのか
いいなそれ
グフカスつかいてぇなあwwww

217 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:48:06 ID:anOVnE1KO
ヒゲはゲルググみたいにシールド背中に背負ってるから背中から撃たれても防いでくれるみたい。

218 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:48:58 ID:DUi9K3xr0
オルテガとマッシュドムはカオスのポッドみたいな役割かw

219 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:49:24 ID:nZ1Vd++X0
ちょっと想像してほしい

逆シャアステージ
アムロ「なんでこんなものを地球に落とす!?.
 これでは、地球が寒くなって人が住めなくなる! 核の冬が来るぞ!」
シャア「地球に住む者は自分達のことしか考えていない! だから抹殺すると宣言した!」
アムロ「人が人に罰を与えるなどと!」.
シャア「私、シャア・アズナブルが粛正しようというのだ、アムロ!」.
アムロ「エゴだよそれは!」.
シャア「地球がもたんときが来ているのだ!」.


アムロ、クロスオーバー発動【コロニー落とし】


シャア(  ゜д゜  )

220 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:49:54 ID:FPOMXur20
もうクロスオーバーはXOでいいと思った

誰だ、中華料理を食いたくなったのは

221 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:50:22 ID:fC1zOSUF0
その発想はなかったわ

222 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:50:29 ID:PrNBCJRy0
208>>ロケテ二日目の時点では特格の隙が全く無かったww

空中に大きく飛び上がって移動する技なんだが。移動距離がハンパない上に着地後すぐに移動可能w

連続して使われるとウザ過ぎる。

223 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:50:31 ID:o+CkWWqC0
マッシュとオルテガがオプション扱いで片方潰れちゃったら特攻させて張りなおしとか
家庭用のバカゲーみたいじゃねーか、滅茶苦茶使いたくなってきた

224 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:51:29 ID:sK/rZc590
>>215
むしろクロスオーバーモード作る気まんまんだろ
UCモードの悪夢再び

225 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:51:36 ID:mOjPHd0O0
>>214
だいぶ参考になったw
BD中の切り替えしは普通にできる?もしくはBDステップ簡単?
仕様が変わっただけにちょっと聞いてみた・・

226 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:51:58 ID:XbJ5uxSm0
あの糞だるい奴かw

227 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:53:21 ID:RqAuz26s0
>>214
ええい!ドムはいい!
ヴァサーゴはまだか!

すいませんお願いします

228 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:53:47 ID:sZ5l2Ghe0
>>219
もの凄い勢いで吹いたwwwww

229 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:55:54 ID:aP/V0Rq9O
>>227
ヴァサーゴは突然ニルヴァーシュになるから気をつけろ

230 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:56:18 ID:j6TWWkQU0
>>222
ノワールの射撃取っ払って移動力挙げた特射見たいなもんか・・・
武装といい、これは本格的にLスト+ノワールかもしれんね

231 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:57:31 ID:NuC7D0rJ0
サザビーがコロニー落とし使うのは分かるが
アムロが使っちゃマズイだろ
カミーユにも言えることだが

232 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:57:32 ID:g9XoqrRFO
コスト1000全てに言えること(シャアザクは論外)
ですが性能はまだ良い方でも、どうしても組み合わせ次第でかなりしんどいです。

まず2000が相方だと2000を方追いされるとかなり辛い。
でも2000二回落ちると自分一回しか落ちれずアウト

現状放置出来ない1000が強い用に感じます。
3000と組むとかなりいい感じに動けると思います。


233 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:57:46 ID:nS3EOLMU0
ヴァサーゴ
変形あり。(アシュタロンdで来るwwwwwwww)
メイン:腕部BR
背後撃ちでも振り向きにならずにNT撃ちっぽくなってて硬直出てなかった気が。
サブ1:両腕部5連BR
全HITでダウン威力は低め。
サブ2:腹部収束BR
ゲロビ。

格闘
全体的に伸びがよくリーチも長いが威力が若干控えめ。

特殊格闘
アシュタロンをジャスティスのリフターみたくぶっ飛ばす。
HITすると数秒間捕まえる。格闘射撃で追撃可。格闘追撃で200割るぐらい。

こんなもんか?
機動は悪くないしダメージ源も多いから頑張れる。

234 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:59:20 ID:p4Wb1yRk0
アシスト連中はしゃべんないの?

235 :ゲームセンター名無し:2007/09/29(土) 23:59:28 ID:j6TWWkQU0
>>233
どうでもいいけどお前の中ではビームは全てビームライフルなのかw

236 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:00:30 ID:lk/Kxgy+0
>>233
ヴァサーゴ酷いな
思い切ってアシュタロンも使用可能機体として参戦させればいいのに

237 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:01:42 ID:Xkq7XjTEO
>>227
他人のプレイチラ見程度だから簡単に
射撃…普通のビーム
サブ射…扇状にビームを拡散。ブーストダッシュに引っかかりやすいかと。メインキャンセルで繋がる
特射…高威力極太ビーム
格闘は手が伸びて全体的にリーチが長く当てやすそう。相手の頭を付かんでビーム連射したりしてた。
特格…ハサミ特攻。掴んだら何でも入れ放題。捕まれた相手のジタバタぶりはギャグ
変形はスパイダーマンの緑のオッサンみたい。
このゲームで評価が上がり人気がでると思う。

238 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:02:26 ID:q6gEEDBL0
可変MS
Wガンダムゼロ
イージス
Zガンダム
ZZガンダム
ガンダムMK2 喚装でスーパーガンダムになれる
ヴァサーゴ
キュベも変形できたかも??

239 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:02:38 ID:ZNTdAjhp0
アシストはD.O.M.E.かなんか。
2機出て来て太めのビーム吐いて帰ってく。回数は忘れた。

>>235
突っ込まないでくれると助かる……(´;ω;`)

240 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:03:11 ID:PvPFZZR10
>>233
ありがとうございます
アシュタロンがリフターになるとは思わなかった

241 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:03:16 ID:v25lvsfP0
キュベが変形?
・・・いや、たしかにそういうネタはあったが

242 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:03:39 ID:kL+/QO8r0
弟単品で使いたかった・・・・・・orz

243 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:04:00 ID:GZuAUbzU0
>>189-190
情報サンクス。

>コストが1000以下の場合は発動しない

やっぱそうだよね。じゃないと最悪だよw


>絶対に無理


絶対・・・?この世に絶対なんてぬぁぃぃぃぃぃぃ!!!

244 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:04:02 ID:KxBi4V470
スパガンいるのかw

245 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:04:54 ID:7bGnHfkmO
>>242
そうだね、兄さん
て思ったけど中の人が…

246 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:06:12 ID:KQqs3/Ix0
オルバ喋ったっていう情報出てた気がする

247 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:06:56 ID:lk/Kxgy+0
>>245
死んだみたいに言うなよwwww
ある意味死んだが

248 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:08:07 ID:KQqs3/Ix0
>>243
>絶対に無理、ネタ技ってほど遅くはないと思う
これは
「絶対に無理とかネタ技とか言うほど遅くはないと思う」
って意味だと思うぞ

249 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:08:26 ID:Xkq7XjTEO
スパガンのGディフェンサー破壊されるとロングライフル持ったマーク2になるみたい。
スパガンモード時にダメージ受けたら破壊されるのかな?

250 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:09:32 ID:T8H9W8yf0
>>238
ZZはやはり可変なのか

251 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:09:36 ID:q6gEEDBL0
クロスオーバー
作品ごとに決まるんだっけ



1st:コロニー落とし
ポケ戦争:バーニィの作戦
0083:デンドロビウム
Z:コロニーレーザー
ZZ:ラビアンローズ
CCA:アクシズ
F91:ラフレシア
V:巨大ローラー作戦
W:ピースミリオン
X:かつて戦争があった
種:ジェネシス
種死:デストロイ
∀:月光蝶


252 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:10:36 ID:KxBi4V470
バーニィ作戦はしょぼそうだけどダミー出されまくったらウザそうだな

253 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:11:00 ID:dDRZQKPo0
ZZは可変じゃないよー

254 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:11:15 ID:kL+/QO8r0
>>250
いちいち分離合体するのかw

255 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:11:19 ID:Xkq7XjTEO
>>248
フォローサンクス。明日は朝からロケテ行くしそろそろ寝よ

256 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:12:16 ID:0Kh3sWa9O
>>225
切り反しは普通に出来ます。
ステップも一応可能ですが少し遅い気もします。

あとダッシュ速度はなかなか早いです。
ゼータと同じぐらいのスピードで滑れるので、置いてかれる心配はありません。

257 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:12:27 ID:l6tfsgrY0
ZZのアシストはガンダムチームが良かったな

258 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:12:40 ID:8Leq1pNv0
Gフォートレスには分離しなくても変形できるんだが名…

259 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:13:04 ID:T8H9W8yf0
>>238
ZZは可変じゃないということで修正宜しく願います

260 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:13:19 ID:/zusBQmj0
>>249
なんか背中から受ける攻撃を防いでいた気がする。
そんでもって一定量ダメージ食らうと破壊→ロングライフルモードになってた
あと、自らGディフェンサーを切り離している人もいたような…

261 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:14:03 ID:6HIJJV6i0
Gの話がないんだが、アシストとかどうなるんだろ?

262 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:14:26 ID:KxBi4V470
まぁZDXでも変形なかったしねZZ。たしか

263 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:16:01 ID:6Iu/b583O
>>261
ゴッドはライジングに決まってる
マスターは分からん

264 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:16:09 ID:4va9vcMs0
原作だとZZ→Gフォートレスと戦闘中に変形してるシーン無いからな
それに変形機構が複雑だった気がするから再現すると変形に時間かかりそう

265 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:16:57 ID:dDRZQKPo0
>>263 マスターはデスアーミーっぽくないかな?


266 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:17:24 ID:0Kh3sWa9O
イージス補足

自爆は威力はνガンが新品から180ぐらいになりまし。
しかも今回は覚醒抜けがないので誰かがカットしない限り確定です。

掴まれて必死に行くぞ!(覚醒)してる人が多数居ましたが意味ありません。

267 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:17:38 ID:KQqs3/Ix0
マスターは風雲再起とか
むしろアシュタロンの応用で変形に使われそうだけど

268 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:17:38 ID:O1ZEuPdD0
>>263
デビルガンダム四天王のどれかがいいな
あとはクーロンガンダムでもいいが

269 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:18:33 ID:KxBi4V470
馬で

270 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:18:53 ID:O1ZEuPdD0
あ、マスターには風雲再起がいるじゃねか!

271 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:19:18 ID:kL+/QO8r0
>>馬で
間違いないなw

272 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:20:03 ID:lk/Kxgy+0
>>264
変形時間なんてイージスより簡易なレイダーがウンコだったから、モーション早くすればどうとでもなるけどな

273 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:20:11 ID:dDRZQKPo0
それとwikiの既出情報のとこに
総コストは決まっておらず、どんなMS同士でも組めて一回ずつやられてからどっちかがやられて計3回に達すると負ける


さすがにこれは無いよな?そしたら高コスト同士が凶悪すぎるし。

274 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:20:14 ID:4va9vcMs0
一応これはっとくわ。ニコに上がってるロケテ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1167049

マスターのアシストはデビルガンダムヘッドが待機ドラっぽくくっついてくるとか

275 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:20:28 ID:GZuAUbzU0
>掴まれて必死に行くぞ!(覚醒)してる人が多数居ましたが意味ありません。

や、やめろカカロット!貴様、実の兄を殺す気かッ!?

276 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:22:08 ID:Iv6QrcT20
>>264>>272
ちょっw
10月4日発売のPSPのガンダムバトルクロニクル
のパンフには
「ZZガンダムはGフォートレス形態に変形できる」
って書いてある

しかも、写真も載っているしw
このレスを見ると、GvsGでは変形はないっぽいね…残念^^

277 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:22:18 ID:8Leq1pNv0
>>273
その文章の通りだとコストの意味がないのだが

278 :238:2007/09/30(日) 00:22:46 ID:q6gEEDBL0
可変MS
Wガンダムゼロ
イージス
Zガンダム
ガンダムMK2 喚装でスーパーガンダムになれる
ヴァサーゴ
キュベも変形できたかも??

拾ってきたもんなんだが
ZZは変形出来ないでFA?

279 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:22:49 ID:6HIJJV6i0
いっそマスターのアシストはデビルガンダム四天王とか

280 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:25:30 ID:6/YCgVLSO
"G"クロスオーバー

1st:コロニー落とし
08:アプサラスII
0080:バーニィの作戦
0083:デンドロビウム
Z:コロニーレーザー
ZZ:ラビアンローズ
CCA:アクシズ
F91:ラフレシア
V:巨大ローラー作戦
G:?
W:ピースミリオン
X:かつて戦争があった
∀:月光蝶
種:ジェネシス
種死:デストロイガンダム


281 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:25:43 ID:j6jjTMA20
ガシャポンウォーズだとZZは可変機扱いだったな。
正直、ガンダムVS.ガンダム(略称決まった?)もSD並みにお祭りゲーなんだから変形しても別にいいと思う

282 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:25:55 ID:+KQaYO2A0
>>280
いい加減うぜえよカス

283 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:26:58 ID:tBROmduH0
その内パスでクロスオーバーも選べるようになって、月光蝶一択とかになるんだろうな。
個人的にはその方が良いけど。

284 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:27:13 ID:v25lvsfP0
今更ながら>>219を想像するとヤバイ

285 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:27:17 ID:Iv6QrcT20
>>278
FA

ZZの可変見たことあるなと思っていたが
PSPバトクロのZZのパンフだった
ロケテのうp(ZZ)を見ても変形なかったし…FAでよいと(ry

286 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:27:22 ID:/zusBQmj0
>>278
キュベレイもできないでFAだろ

287 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:27:36 ID:8Leq1pNv0
>>281
略称はGVSGとかガンダムオールスターって呼ばれ始めてるようだがな>一般ネット

288 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:28:00 ID:unLUYDFz0
ZZ関連のレスでFAって書かれると
フルアーマーかと思ってしまうからちょっと困る

289 :238:2007/09/30(日) 00:28:02 ID:q6gEEDBL0
ZZのアニメ本編でも後半では
分離させずGフォートレスにした状態で
戦艦に格納してるシーンがあったはず

290 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:28:31 ID:KxBi4V470
呼びやすい略称がほしい、てかクロスオーバーいらねえよな

291 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:29:55 ID:j6jjTMA20
結局サンジは定着しなかったか。

クロスオーバーも長いので、クローバーと略(ry

292 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:30:21 ID:dDRZQKPo0
ZZはこの先可変になってくれるとうれしいね、武装もゴツイしちょっと鈍そうだから
可変あると逃げれそうだし、味方に置いていかれることもなくなるだろうし

293 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:30:22 ID:KQqs3/Ix0
いらねえって言うか合っても無くてもそれほど影響ないってのが現状かな
実質覚醒が無い訳だからそこで好みが分かれそうだな・・・

294 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:31:57 ID:8Leq1pNv0
>>291
だからクロスオーバーはXO(醤)だと(ry

295 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:33:29 ID:4va9vcMs0
>>294
それなんてオイスターソース?

あっ、グーン焼きにかけて食べるんだね!

296 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:33:35 ID:GZuAUbzU0
スペルはCrossOverだよね?COじゃアカンの?
CO→一酸化炭素→ガス漏れ→中毒

297 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:34:08 ID:mV9YlpSv0
>>278
Vガンダム…

298 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:34:54 ID:0Kh3sWa9O
V補足

アシストでガンイージを三体目の前に出します。
用は盾です。

サブで射出したパーツを合体することが出来ます。

合体はかなりの隙が出来るのでアシストを上手く使うと安全です。

一応腕、足と両方とサブ、特格、特射で飛ばせます。

299 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:35:08 ID:6/YCgVLSO
http://www13.atwiki.jp/gvsz/

こんなサイトあったんだw

300 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:35:16 ID:8Leq1pNv0
クロスはXと略称表記されることも多いからXOなんだろ

>>295 当然ジャマイカ、アッガイの煮付けにもどうぞ

301 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:35:28 ID:4va9vcMs0
Vは変形って意味とは違う希ガス

302 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:35:57 ID:dDRZQKPo0
>>297 Vは胴体パーツだけで戦闘機みたいになるだけじゃないかな?

303 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:36:04 ID:CIbdoO6q0
これまでの略称の流れからすると
ガ…ガ…ガンガ…?

304 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:37:06 ID:KxBi4V470
シュラク隊涙目wwwwww

305 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:37:09 ID:dDRZQKPo0
>>299 それは前々作くらいのwikiではw

306 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:37:13 ID:v25lvsfP0
ガガガだな

307 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:37:17 ID:yIEDH5Tx0
ガンダムファイトでいいじゃない
ザクとか居るけど

308 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:37:36 ID:+EwjqtuH0
昔まとめたら…爺3でFAw

賛辞…アンチは惨事
爺3、爺さん

GG、ジージー、ダブルジー、2G
GVG、GvsG、GGG、Gガン
全G、ゼンジ

ガンガン、ガンガル、ガンガ、ガンジー、ガンバーサス、ガンバー
ダムダム、ダブガン、スリーダム(ダムが3つで)、ダムダス、ダブルオー、ダムブス、ダダ
サンジ(G×3)

309 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:38:02 ID:6/YCgVLSO
みんな!
"G"クロスオーバーな。

310 :238:2007/09/30(日) 00:38:05 ID:q6gEEDBL0
■可変MS
Wガンダムゼロ
イージス
Zガンダム
ヴァサーゴ
ストライク  換装:ソードS・ランチャーS
ガンダムMK-2 喚装:スーパーガンダム

■"G"クロスオーバー
1st:コロニー落とし
08:アプサラスII
0080:バーニィの作戦
0083:デンドロビウム
Z:コロニーレーザー
ZZ:ラビアンローズ
CCA:アクシズ
F91:ラフレシア
V:巨大ローラー作戦
G:?
W:ピースミリオン
X:かつて戦争があった
∀:月光蝶
種:ジェネシス
種死:デストロイガンダム

テンプレ追加で

311 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:39:04 ID:895Qjxef0
GvGで

312 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:39:04 ID:E65AEat2O
ロケテは明日までかい?

313 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:39:19 ID:unLUYDFz0
>>309
ガンダムクロス・オーバー!
と書くと踊りたくなりませんか。エクソダスな感じでね?

314 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:40:37 ID:q6gEEDBL0
Gクロスオーバーなら
GXOで良いんじゃね?


315 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:41:08 ID:q6gEEDBL0
もしくはGCO

316 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:41:40 ID:mV9YlpSv0
Vは変形入力で変形するわけじゃないの?
ハンガーやブーツを飛ばせるのは分かったけど
両方分離したらコアファイターだけで戦うのか?

317 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:41:49 ID:q6gEEDBL0
ダムガ

318 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:41:54 ID:+EwjqtuH0
>>312
誰も知らないと思われ

長くて1週間はあるという話
しかし明日がまでが妥当かな…

319 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:42:45 ID:q6gEEDBL0
>>316
そう

320 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:43:23 ID:E65AEat2O
>>318

ありがとう
明日仕事帰りによってみます

321 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:44:06 ID:4va9vcMs0
イッツオーバァ!
ビンゴーダーイ!

なんてのが前あったな

322 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:44:09 ID:0Kh3sWa9O
>>301
>>302
Vは可変であってますよ。
コアファイターにも一応なれます。

323 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:45:07 ID:+KQaYO2A0
格闘が種式のとフワステありのテスト版作って欲しいところ。
ぶっちゃけこの方が俺はいいと思う。
フワステないなら連ジ並の射角がほしい。

324 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:45:10 ID:dDRZQKPo0
>>322 そうなんですか、どうもありがとう。

325 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:45:56 ID:j6jjTMA20
>>321
バトルアサルトのことかー

326 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:46:18 ID:tBROmduH0
今回、格闘は地上から空中に誘導するの?
もの凄い重要ポイント。

327 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:46:54 ID:gG1nCuOK0
>318
まぁカプコンの内見会もあるし、月曜午前中で一時終了の線はあると思う。

328 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:47:47 ID:6/YCgVLSO
換装と可変は違うだろ

ちなみに換装可機体は
Z(ハイメガ⇔BR)
Mk-II(BR⇔スーパーガンダム⇔バズーカ)
キュベレイMk-II(ビームガン⇔ファンネルモード)
∀(ハンマー⇔BR)
ストライク(ソード⇔エール⇔ランチャー)
インパルス(BR⇔エクスカリバー)
F91(BR⇔ヴェスバー)
陸戦(100mmマシンガン⇔180mmキャノン)
アレックス(チョパム⇔素体)

329 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:49:01 ID:uEcDJ5DT0
V1でブーツ飛ばした後は変形して飛行系の操作に変わるの?

330 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:50:46 ID:6/YCgVLSO
>>329
上半身だけで動くVは見た事ある。

331 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:50:51 ID:hN5oeBhP0
急座区でGファイトできる?

332 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:51:06 ID:6Iu/b583O
>>328
キュベレイのファンネルモードってただの自機展開じゃなかったのか

333 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:51:14 ID:yIEDH5Tx0
スパガンがBDで強制変形ってのは既出?

334 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:51:42 ID:k9wRkPvb0
ヴァサーコはキャンセル攻撃が豊富なので
メイン→サブ射撃
変形→特格→特射とか
変形格闘→サブ射撃とか
トリッキーな攻撃が出来るのが面白い
クセが強いが丁寧に扱えば十分使えるので気に入った

あと個人的な主観だけど 人気があったのは ν F91 Z X ゼロカスタム ストライク インパルスかな

335 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:51:57 ID:uEcDJ5DT0
>>330
変形じゃなくて上だけになるのかw


336 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:51:59 ID:+EwjqtuH0
>>327
月曜くらいまではやってもらいた!内覧会も楽しみだー

337 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:54:04 ID:0Kh3sWa9O
>>328
∀のビームライフルは特射でソードインパのビームと同じ

フォースのエクスカリバーは特格でブーメラン投げたあとにフリーダム突き殺した奴。
↑最後の爆発が威力高い

338 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:54:26 ID:7bGnHfkmO
内覧会の後速攻関東ロケテはさすがにないかな

339 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:55:01 ID:9peYp1Wk0
>>326
するやつもいればしないヤツもいる。

今更だけどZZは変形しないよ。変形より格闘が投げっぽい?のは
みんなあんま気にしねーんだなw

340 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:55:38 ID:8Leq1pNv0
関東ロケテは新宿・渋谷・町田のいずれかがいいな

341 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:57:20 ID:a95/Ksk9O
カスタムなら3500くらいあっただろうな

342 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:57:25 ID:lk/Kxgy+0
結局ロケテで使われない機体は大して調整されずウンコ機体になるか厨房御用達機体になるかどっちかだから困る
いっそ機体も強制的に洗濯させればいいのに

343 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:57:41 ID:KQqs3/Ix0
VSのロケテはいつも松戸と立川辺りじゃなかったっけ?

344 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:58:22 ID:8Leq1pNv0
だからこその希望だろ…

345 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:58:33 ID:wa080wDw0
>>330
やばいw
V使いたいwww

346 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:59:12 ID:XZvvpOwqO
>>323
激しく同意。
なぜステキャンと格闘のレバー入力を消したのかわからん。
ステキャンからの滑り撃ちが出来ないし。

糞ゲーか?

347 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 00:59:17 ID:dDRZQKPo0
横浜って結構でかいゲームセンターあるのにVSシリーズのロケテストってやらないよね?

348 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:01:16 ID:0Kh3sWa9O
>>329
Vはブーツとハンガーを別々に飛ばせます。
上半身だけや腕無しも出来ます。
両方飛ばすとコアファイターだけになります。
動きが遅くただの的です。
むしろほぼ動かないが近いです。

飛ばした状態からサブで飛ばした物を合体させます。
ジャスティスのリフターのように戻るまで合体不可は無いです。

話題の変形ですが、普通に可能です。
エンディングでVが飛んでる形態で飛べます。
↑ハンガー、ブーツありなので縦に長い
あと先程も書かせて頂きましたが一応ビームシールドを張れます。(防げるかは不明)

349 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:01:34 ID:+EwjqtuH0
>>340
前は町田の近くに住んでいた
その時、ロケテがあったら行ってたな・・・とふと思った

350 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:04:04 ID:4va9vcMs0
ステキャン有り無し議論はもういい加減やめろよ。荒れるだけなんだから
ゲハの妊豚GK痴漢みたいだから

連ザUの時は吉祥寺プラカプでロケテやったっけ?

351 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:04:39 ID:k9wRkPvb0
インパルスで特射して分離した際に追加入力でコアファイターとパーツに分離して特攻
そして合体する攻撃があるのは既出だっけ?

352 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:05:31 ID:v25lvsfP0
とりあえず安易にクソゲーいうのはもうスルーで

353 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:06:22 ID:6/YCgVLSO
ステキャンは今作には無い。
でも連ザは良ゲー。


以上。異論は認めない。

354 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:08:03 ID:NP1vk6bk0
格闘入力は頼むから元に戻してくれ
これだけは純粋な進化したシステムなんだから

355 :関東人:2007/09/30(日) 01:08:46 ID:FP6aYAxA0
カプコンは関西が本社だから、第一弾のロケテは関西のみと聞くとホッとする。

356 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:09:15 ID:nh1XaaLJ0
今回の格闘って、連ジなのか連ザなのかどっちが近いの?

357 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:09:26 ID:xc0fAJkMO
>>351
一応wikiには追加で攻撃可能とは書いてあるけど、その特攻とは違う気がする

358 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:09:39 ID:+EwjqtuH0
正直V、G、W、Xあたりが良く知らん^^;
しかしνガンダムはうp動画で強そうだったから取るかも
Vってνのことかな^^;

359 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:09:45 ID:7bGnHfkmO
むしろ良ゲーに思えてきた俺
1000機体にすごい熱さを感じる

360 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:10:19 ID:0Kh3sWa9O
>>326
誘導します。

ただ誘導しにくい距離が短くなる等はあります。
そのあたりは連ザ仕様が使われてるかと

ただ確認した感じ空中から地上に格闘が届きにくい気がしました。

361 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:12:44 ID:uEcDJ5DT0
>>348
情報ありがd
いろいろ出来て面白そうだけど低コストのHPじゃ本領発揮する前に撃墜されそうだw

362 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:13:47 ID:k9wRkPvb0
>>359
3000機体が相手でも割りと戦えるのが大きい
ヘタに高コスト使うよりは十分堅いかと
しかし今回のシャッフルシステム・・・カプコンは随分と大胆な事したな・・・
個人的には大歓迎だけど

363 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:15:30 ID:0Kh3sWa9O
>>351
突攻はCSです。

セカインや格闘キャンセルしても敵の上を通り当たらないのを確認出来ました。

ただ直撃すると300近く減ります。

合体するときにアニメと同じ合体の最後の盾をシャキーンってするのが見れる

364 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:15:50 ID:KtsRl7Xg0
少なくとも現段階では間違いなくクソゲー。面白いとか言ってるやつは
自分の好きなガンダムが出て喜んでるヲタだけだろw対戦ツールとして
終わってる。これからの調整にきたいするしかないな。クロスオーバー
は絶対いらないがw

365 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:16:45 ID:k9wRkPvb0
>351
あーそれだそれ
分離するから特射の追加入力と勘違いしてた
ありがd

366 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:17:32 ID:dDRZQKPo0
>>364 わざわざそんなこと言いに来ないでもいいのにw

367 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:17:47 ID:MEqwhrqX0
家庭版が発売したら絶対買ってしまうな・・・
いやDXが出るまで我慢か

368 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:21:23 ID:a95/Ksk9O
ステキャン廃止って事は滑り撃ちも無理になったのか

369 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:22:47 ID:KQqs3/Ix0
BD中は射撃硬直増加するかどうかも気になるな
これのせいでステキャン>BDなのがさらに加速したし

370 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:22:57 ID:pSpVinOt0
タンクはほんとにこれぞタンク!って感じで
かなりいいわw
遠距離は砲撃モードでキャノンの雨を降らせ
中距離からはポッブミサイルを絡めた削り
近距離は歩いて逃げろどうしようもなくなったら苦し紛れのコアファイター
歩いてファンネル避けれるからいいわw
Xのサテライトキャノンだけは無理だわw


371 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:24:59 ID:mV9YlpSv0
>>370
サテライトにはカウンターでキャノンですか?

372 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:25:52 ID:PFqdXTK0O
俺のビギナギナはどんな感じなのかね?


373 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:25:58 ID:XZvvpOwqO
>>364
だよな。連ザは待ちゲーだったが、これはどうなんだろうな?
連ザと比べるとどうもな…。
格闘レバー入力は復活してくれ。マジで


374 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:26:06 ID:0Kh3sWa9O
とりあえず大体の質問に答えれたでしょうかね?
また何か質問等ありましたら答えさせて頂きます。

字違いや改行等変な部分あり見にくく何回もレスして申し訳ないです。

一応メインがウィング、ストライクなんでそのあたりは詳しく答えられますので

375 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:26:28 ID:6/YCgVLSO
>>370
アシストもお忘れなく

376 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:27:30 ID:BllYDlaL0
ブルッケングの出ないVガンなんて…

377 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:28:15 ID:XZvvpOwqO
>>368
それに誰も突っ込んでくれない罠。
まぁないんだろうな。


378 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:28:28 ID:ZsNxeret0
誰かW0のCSと特射についてお願いします

379 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:29:53 ID:Onva9b8J0
いい加減コスト1000の田代はまだか!
怒るぞ!

寝てるときに耳に水入れるぞ
んでねたかなーって思ったら
また耳に水いれるぞ
それを朝までやってやる

380 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:33:27 ID:6/YCgVLSO
>>378
CSはザムザザーのCSみたいな感じだな。
特射は見た事無い

381 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:34:04 ID:a95/Ksk9O
>>377
現状のままならブーストでキャンセルしなくても少しは滑るハズだけど、それが実用範囲かは分からんしなぁ…

382 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:35:43 ID:oOo3Klgm0
ステキャンとか滑り撃ちはなくなったけど、新しい事もできそうな気がする
もっと検証してみないとな

383 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:36:23 ID:NP1vk6bk0
「連座と連ジを混ぜてみました
混ぜ具合は連ジ:連座=7:3ぐらいです
操作方法は連ジ組の人がなるべく違和感ないように作ってます

だから連ジ組の人達戻ってきてね」

こんな印象
ステキャン廃止はまだ分かるが他のよかった点までいっしょに取り去るってのはねぇ

384 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:36:57 ID:nRpIxUqe0
>>363
てことは今作
セカインとか格闘→CSCしてもCSに当たり判定はないって事?

385 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:37:16 ID:Onva9b8J0
ダメージ源が待ちから生まれなきゃいいんじゃないかな

386 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:38:10 ID:k9wRkPvb0
>372
メインは通常のBR
サブ射撃はショットランサー 一定距離を移動する単発の弾丸 ヒットすると痺れる 発射時のイメージは生デュエルの
グレネード?
特射はその場でビームマシンガンの様なモノを連射 キャンセルが効くので使いどころを見極めると便利
特格はランサーを構えて突撃 攻撃距離が長いがスキがデカく誘導性もイマイチなので現時点では微妙
アシストはベルガ・ギロス ロックした相手にランサーを構えて突撃 ヒットすると痺れる 突撃の距離が短いので
近距離で乱戦が起きた時などに使うと吉

また1000帯の中ではキャンセル攻撃が多い
BR→サブ射撃→特射
サブ射撃→特射やBRなどな繋がる

割とスタンダードで扱いやすいので個人的にはお勧め

387 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:38:14 ID:ZsNxeret0
>>380
d
でも基本封印だよね?(´・ω・`)

388 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:40:20 ID:XZvvpOwqO
>>381-383
話が分かる奴らだな。
問題はなぜ良いとこを捨てるか…だな。
連ジ時代の人戻しても、しょうがなくね?苦笑


389 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:41:45 ID:0Kh3sWa9O
>>378
CS
ローリングツインバスターライフル
正直対戦で使ったことないので、たぶんあまり使えないです。
まぁ機体の平行にビーム出しながら回転するので当たりやすい気はしますが・・
特射は
ツインバスターライフルでサテライキャノンのような撃ち方します。
隙がでかくなかなか当たりません。
着地硬直や確定場面に

ただ使用すると自分の画面はビームでまったく見えませんが相手からはあまりビームが太くない気もします。

390 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:41:46 ID:8Leq1pNv0
いや、連ジ組の方が懐が暖かい上に趣味に走りやすい年代というね、
商売人からすれば絶好のターゲットなワケですよ

391 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:41:58 ID:fYdCpYkx0
やっぱ楽しそうだなー。今度はこの方向で3作作る気なんだろうなあ。
音楽も何使われてるかできれば知りたい。スレにあったのと予想を混ぜるとこんな感じか。
1st:哀戦士?
08 : 嵐の中で輝いて
ポケ戦:いつか空に届いて?
0083:winners?(歌名うろ覚え)
Z:水の星〜?
ZZ: サイレントボイス?
CCA:ビヨンドザタイム?
F91:エターナルウインド?
V:初代OPのやつ
W:リズムエモーション?
X:ドリーム
種:最初のOP?
種死:最初のOP?
∀:ターンAターン


392 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:42:56 ID:Onva9b8J0
でもコレ稼動しても
俺の〜がないからやらね
っていうのもでてくるんじゃないかな多分、、

393 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:43:57 ID:k9wRkPvb0
WOのバスターライフルの誘導性もう少し甘くしてもいいような気がする・・・
タイマンでヴァイエイトとWOから連続バスターされるだけでもかなり回避し辛い・・・・

394 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:43:58 ID:tBROmduH0
ゲームとして面白いなら問題ないと思うが、まーどうだろうね。

395 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:44:45 ID:FKlxZM/g0
フリーダムの体力500ってwikiにあったんだが何がおきた

396 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:45:05 ID:XZvvpOwqO
オッサン世代を集めて、儲かるのか?
実際儲けはどうなんだろうな

397 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:45:27 ID:wa080wDw0
Zについてもお願いします

398 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:45:51 ID:ZsNxeret0
>>389
わざわざありがとう
CSは実践向けじゃないっぽいな・・・

特射は辛味の収束みたいな感じかな?

399 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:46:27 ID:k9wRkPvb0
>>395
しかし特射で覚醒キャンセル(射撃や格闘のモーションをキャンセルして次の動作に移れる)があるので
予測不能のトリッキーな動作が出来る かなり強くなりました

400 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:46:47 ID:ZsNxeret0
>>395
特射でスピ覚みたいなことできるらしいよ

401 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:48:27 ID:tBROmduH0
>>399
それはじゃあ、常に横>横>横>横横で300ダメ取れる、って事?

402 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:48:46 ID:Onva9b8J0
修正されるんじゃないかな多分
そのためのロケテだし

ロケテで強かったものは
本製品では危険です

403 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:49:07 ID:NP1vk6bk0
自由は事故るとそっこーで終わっちゃうな
ほぼ確実にネオンダムのポジションだと思うんだが…

耐久650で特赦はミラコロみたいに一回使ったら充電系にするのが良いと思うよ

404 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:49:26 ID:0Kh3sWa9O
>>384
他の機体は大丈夫です。

フォースは特別??

ヘビーアームズ、ウィング、ソード等はきちっと繋がりました。

405 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:49:29 ID:oFOPBP35O
懐のあったかい人たちは絆やってんじゃないか?

にしても格闘は種方式でいいよなぁ

406 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:49:42 ID:6QBFZRTfO
そのスピ覚もどき使用制限とかあんの?


407 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:50:46 ID:k9wRkPvb0
>>399
攻撃や格闘の動作の最中はとその時点でキャンセルが効かなくなるらしので
攻撃や格闘を出す前や攻撃や格闘を出し終えた直後にキャンセルするらしい

408 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:53:53 ID:RYUumP3B0
ズンダはあるのかな?

409 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:55:55 ID:XsHNFigb0
格闘レバー入れ基地外は何なの?

410 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:56:24 ID:7gMJf3Fo0
同じシステムじゃ飽きが来る
何時までもステキャンにしがみついてたら沈むの待つだけだし
ゲームって変化していかないと厳しい
そして切り捨てられた者は懐古厨になる

411 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:56:35 ID:A/j7EzCW0
>>391
そんなかでたとえゲーセンにはあってもどれだけ家庭版にあるか

412 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:56:56 ID:LofV2Mt1O
今回のFIは大好きだ。
俺の夢が一つ叶ったw
まぁかなり万能機っぽくなくなってしまったが、俺は万能好きじゃないしいいか。

413 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:56:57 ID:k9wRkPvb0
GPO2は核を積んだ格闘機体である事に吹いた
主要な射撃武器がバルカンしか無いのでダメージを取って行くには格闘をバシバシ決めていくしか無い
しかし格闘の性能は優秀でブースト性能も高いのでアシストのザメルとバルカンでけん制して
格闘やサブ射撃のキック攻撃をキメていくのが楽しい
ラッシュ力が高いのが魅力的だが、貧弱な射撃武器のお陰で相方との連携や
アトミックバズーカを撃つタイミングを磨かないと単なるお荷物と化す
実に良い機体だ

414 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:56:58 ID:0Kh3sWa9O
フリーダムですが、スピードみたいに綺麗にキャンセルすることは出来ません。
しかも格闘が連ジ仕様ですので上手くコンボが決まりにくいみたいです。
やってる人はかなり居ましたが横一段のあとキャンセルしてダウン追い討ちばっかでした。
ただ一部の上手い方が壁を使ったり居合を組み込んだりしていろいろしてました。

一番のポイントはサブとCSをキャンセル出来るのが鬼です。

上手く使えば強いが今の評価だと思います。
ただサテライトキャノン一発系で瀕死なんでちょっと厳しいかも

415 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:57:14 ID:tBROmduH0
>>407
>攻撃や格闘を出す前
ここが分からない。
これだけ読むとS格の横キャンセルで迫っていくのが出来る気がするけど、

>攻撃や格闘の動作の最中ry
ということなら、つまりは何もしてない状態か、
N格3段やCS全て出し終わった状態でしかキャンセル不可、ということ?

416 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:57:16 ID:L2VmWR6H0
>>402
でもその影で、無印ASの特格CSとかみたいな見逃しもあるんだよな。

417 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 01:58:37 ID:KtsRl7Xg0
>>373
現状ではかなり糞げーだよね。まだロケテだけど、連座以下に
なりそうな気がしてならないw連ジと連座足してちゃんと割れません
でしたwみたいなできだね

418 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:00:50 ID:k9wRkPvb0
何と言うか 攻撃や格闘のモーションの「最中」はキャンセル不能
通常移動中や攻撃や格闘のモーションが終った「ニュートラル」の状態ならいつでもキャンセル可能
って感じだろうか?

419 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:02:32 ID:8lp66pLqO
格闘は新しいシステムにするならわかるけど
なんでわざわざ退化させるんだろう
どう考えても今のほうがいいだろ

420 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:03:51 ID:FKlxZM/g0
>>フリーダム情報
さんくす
うち超器用な奴いるからそいつヤバくなりそう

421 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:04:11 ID:Onva9b8J0
つうかこのロケテ
種プレイヤーしかいない
悪寒

422 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:05:16 ID:tBROmduH0
>>418
なんとなく分かった。ありがとう。

にしても、
>横一段のあとキャンセルしてダウン追い討ち
出来る位のスピードでキャンセル出来るなら十分強いな。
格闘を振るリスクが格段に減って、しかも高確率でいつかは当たると。

423 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:05:21 ID:k9wRkPvb0
>>419
格闘は今の仕様の方が遊びやすいオールドタイプの俺がですね

424 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:05:25 ID:A/j7EzCW0
連ジのころの格闘のほうがわかりやすいよ
少なくとも、いま自分がどういう行動をしてるかで出てくる格闘が決るってのは
レバー入れはゲーマーからの意見
どうせバンダイはまた初心者釣りたいんでしょ

425 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:09:45 ID:j6jjTMA20
Gは勝利者たちの挽歌を頼む

426 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:10:58 ID:XZvvpOwqO
ステキャンないから何?
レバー格闘ないから何?

なんだかな…。悪くない点を捨てるのに引っ掛かりがあるんだよな

今まで新システム入れてきたけど、
ここまで露骨に退化…連ジ時代に戻すのはどうかと思うんだ

みんなそこんとこどうよ?

427 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:11:49 ID:qSqCSxXr0
そのうちビーマニ的な選択画面になって
作品フォルダ→機体→パイロット みたいな選択方式になるぜ

428 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:12:14 ID:uEcDJ5DT0
家庭用でのNET通信対戦が視野に入ってて
システムはシンプルでスピード遅めなほうが良いって事かも知れんぞ

429 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:13:26 ID:k9wRkPvb0
むしろ今回のシステムの方が遊びやすい俺って・・・・

430 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:13:50 ID:mV9YlpSv0
ステキャンにしろ滑り撃ちにしろ
システムが変われば有効な戦法は変わるのになんでこだわってるんだ?

431 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:15:11 ID:A/j7EzCW0
正直こんなことはあんま言いたくないが、
連ジのシステムのほうが糞、退化してるみたいなことほざくバカは死んでほしい
いまΖやったって連ザとは違う楽しさを普通に感じれる

432 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:15:44 ID:qSqCSxXr0
ステキャン、滑り打ちは別にどうでもいいが
格闘とシールドガードは連ザ方式で統一してほしかったなぁ

433 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:16:14 ID:k9wRkPvb0
当分はSEED系列とZ系列の操作システムの事が論議の火種になりそうだな

434 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:17:58 ID:tBROmduH0
行動で決まる格闘でも、レバーで決まる格闘でもいいけど、横格だけはいらない。

435 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:18:00 ID:v25lvsfP0
>>431
まあそれには同意だな
スピード感を楽しみたいなら連ザだし
ZはZであの重量感ある動きが好きだ

436 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:18:52 ID:DtzOvQgW0
>>431がいいこと言った

437 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:24:28 ID:8Leq1pNv0
シリーズモノだけども、ポケモンじゃないんだぜ

そう言う話だよな。
実際ゲームが違えばテクも攻略法も操作方法も違うんだぜっていうことであって棚

438 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:24:30 ID:8lp66pLqO
でもさ格闘だけに関しては
出したいときに好きな格闘が出せる今の状態と
状態によって出せる格闘が決定される以前の方式じゃ
どうかんがえても今のほうがいいだろ

439 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:24:59 ID:9B+Si7Kd0
わかってはいたが連座は連ジはの争いが醜いこと醜いこと

440 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:25:14 ID:nh1XaaLJ0
>>431
お前は俺か

441 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:26:17 ID:nh1XaaLJ0
連ジと連ザのどっちが優れてるなんて決められるわけないだろ?
だって、別ゲーだもん

442 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:27:25 ID:04PzSus+0
個人的には連ザとZはほぼ別のゲーム
どっちのほうが面白いとかは決めれない、どっちもかなり面白い

ただZ>連ジだと思ってる

443 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:27:52 ID:A/j7EzCW0
>>438
つってもステ格なんかほんの少しステップしただけで出るだろ
感覚的には横格と変わらん。空中ステップもできるんだし
連ジのころは空にいるやつはD格か空格くらいしか入んなかったけど

444 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:28:37 ID:q7lO+sAz0
だったらBDとか空中で弾くらってもダウンしないとか
中途半端に連座のシステム残すなっつーの。

ZがZで面白いのは、システム全てがちゃんと成り立っているからでしょ?
今回のは明らかに良い所取りしようとしてちゃんと成立できてないよ。

シリーズと開発者変わってるんじゃない?


445 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:29:36 ID:NP1vk6bk0
っていうか連ジと連座の良いところ同士合わせれば良いと思うんだよ
それが現状連ジベースに連座をちょこっとくわえてるだけだからね

どう考えてもあってない部分が多い

446 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:33:24 ID:895Qjxef0
格闘のみ操作系統をタイプ連ジ、タイプ連ザって分けて選べるようにしてみたらどうよ

447 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:34:28 ID:tBROmduH0
>>446
それは、強さで言ったらレンザ式の方が圧倒的なのでナシ。

448 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:34:40 ID:XZvvpOwqO
>>445
そうなんだよな…
まぁまだロケテだしこれからどうなるかだな

どうなるかわからんが

449 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:34:57 ID:lgjgAN760
つか今からレバー格闘復活するのか?
本稼動までまだまだあるし、不満書きまくればやってくれんのかな

450 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:36:53 ID:NP1vk6bk0
>>446
相手の格闘をステで避けた後
連座式 ダメージ大のN格
連ジ式 ダメージ小のステ格

相手の格闘に咄嗟の状況判断で判定の強い格闘
連座式 即前格で迎撃成功
連ジ式 ステップするが間に合わず

あきらかに連座が有利になるぞ

451 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:37:20 ID:SPd0fuEe0
斜め上でコマンド入力格闘だな

452 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:37:22 ID:kjdZSxCr0
ロケテ組の報告に「F91のステ格は威力が低い」とあったと思うんだけど
これは要するに、格闘の面でもバランス取りするっていうことなのでは?
F91の場合でいえば、射撃武装が充実している反面
とっさの反撃での格闘(ステ格)は威力低めに調整してるわけでしょ

だとしたらレバー入格闘に戻すのは難しいといえるんじゃないかな
個人的には種方式も好きだけどね

453 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:38:20 ID:A/j7EzCW0
>>446
多数決で決取って、多数派の操作方法を4人全員に取らせればおk

454 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:39:00 ID:nh1XaaLJ0
>>450
そもそもの根本が間違ってるだろ
なんで、格闘に格闘で返そうとするんだ

455 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:39:03 ID:7gMJf3Fo0
そういうバランスの取り方だと
格闘機体は生きやすいな

456 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:39:13 ID:mV9YlpSv0
旧作の感覚が残った状態でまだわずか3日のロケテをプレイしただけで
本当にダメだとか合ってないとか言い切れるのか?
現時点で開発スタッフのテストプレイ時間とは比べようも無いだろ

457 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:39:13 ID:MU5av83S0
ロケテ以降でゲーム内容が大幅に変わることはあるのかな?
本運用には色々期待したいんだが

458 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:41:58 ID:A/j7EzCW0
>>457
とりあえずクロスオーバーはもっとやることをソフトにしてくれ
1stならホワイトベース、νならラーカイラムの援護射撃でいいよ

459 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:41:58 ID:NP1vk6bk0
>>454
一例だよ
そういう場合もあるだろ

咄嗟の判断って書いたんだから、分かってくれよ
ただ単に連座式のほうがシステム上有利だっていうことを書いたんだから

460 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:42:07 ID:8Leq1pNv0
>>454
貴様は格闘機の立場をさらに弱くしたいのか

461 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:43:22 ID:6/YCgVLSO
>>445
どう考えてもあってない部分を具体的に説明してもらおうか

462 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:45:17 ID:LofV2Mt1O
少し考えたら気付いた。
格闘が連ザ仕様だったら待ちゲーになるだろ。


463 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:45:47 ID:7gMJf3Fo0
操作方法を変えるとバグ出たりもするし危ない気がするな
大体システムはあんまり変更無い場合が多い
ロケテする前にもう大体は決めてあるだろうし

464 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:46:48 ID:6/YCgVLSO
ちなみに通格からの派生は結構あるよ。
ガンダムだと普通はサーベル3連斬なんだけど、何かの派生でジャベリン突き→ハンマー振り回しになった。

465 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:48:12 ID:/HsAKIIO0
>>462
そうか?
連ザはステキャンの影響でぶっぱ格闘が出来ない状態だったけどBDと空中ステしかないゲームとして考えれば
格闘は当たらない代物ではないと思うんだけど
ステキャン開発前はASの特CSCとかぶっぱなしまくりだったぞ


466 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:48:56 ID:8Leq1pNv0
今回は派生は自分で捜せ的なコメント合ったらしい品

467 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:49:53 ID:NP1vk6bk0
>>461
ステキャンないのにBDありでゲームスピードあっぷ
しかも取り入って回避手段が増えてるわけでもナシ
さらにCS、セカインが残ってる
これのせいで攻めが強すぎる

とりあえず一つ

468 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:50:02 ID:lgjgAN760
連ジも早く軽くなれば待ちゲーになってたと思う

469 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:52:18 ID:tBROmduH0
>>467
>攻めが強すぎる
本当?関東なので知らんが、聞く限りは力いっぱい待ちゲーとしか思えない。
攻めて勝てるZが好きなので、本当なら嬉しい。

>>468
早くで軽かったらレンジじゃないけどね。

470 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:52:43 ID:nh1XaaLJ0
>>459
細かい事は知らんが、連ジ式でもステ格がダムの二刀流並に減るとか、シャゲのステ格一段並に発生が早いとか対応出来るじゃん?
まぁ、統一した方がわかりやすいのは間違いないと思うけど

471 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:53:13 ID:lgjgAN760
>>469
要するに今回も(ry

472 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:53:39 ID:LofV2Mt1O
>>467
あのな…今更そんな事言うなよ。

待ちが強すぎる方が糞だろ。


473 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:53:50 ID:iDBSCJF+0
連ジの方が退化?
やる事少なくなって機体個性のない連ザの方が退化だろ

474 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:54:17 ID:NP1vk6bk0
>>469
ごめん攻めが強すぎるは言い過ぎた
回避手段減らしたのに
攻撃手段増やしたって捕らえてくれ

475 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:54:40 ID:XsHNFigb0
お、連ザの後出しゲーっぷりが改善されたのか。いいじゃないか

476 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:54:57 ID:H9ynsfbP0
ていうかVSシリーズって基本待ちゲーだろ・・・・

477 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:55:32 ID:04PzSus+0
待ちが強かった今作よりは
攻めが強いほうがおもしろいのでは?

478 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:56:14 ID:tBROmduH0
>>474
そういうことか。


なんというか、腕の差が顕著に出るゲームにしてほしい。
無理だろうな。

479 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:56:39 ID:nh1XaaLJ0
>>476
Zって、攻めゲーじゃないの?

480 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:57:25 ID:A/j7EzCW0
確かに攻めが強いほうがバンバン撃ちあいできて楽しいと思う
ステップ厨とかも消えるだろうし

481 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:57:46 ID:q7lO+sAz0
もう寝ろ

482 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:58:10 ID:XZvvpOwqO
まぁ本稼働するまで、気長に待つわ

483 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:58:20 ID:w3diDumI0
攻めゲー→先出し有利
待ちゲー→後出し有利

先出し有利は、ただのぶっぱゲー
後出し有利は、読み合い放棄ゲー

選択をジャンケンにすればいいんだろうけど
某絆の戦闘ってそんな感じじゃなかった?
なんか失敗してるっぽいけど・・・

484 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:58:21 ID:nh1XaaLJ0
待ちゲーってさ、要は我慢大会じゃん?
ガチガチの大会使用なら待ちゲーでも分かるけど、それ以外で待っても面白くないんだけど

485 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 02:59:28 ID:uKrsR/z40
>>476
基本待ち有利だけど攻めと見せかける待ちも出来た訳だ
パンチラ切りとか

486 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:00:48 ID:NP1vk6bk0
低コとかこのままいくと地上ステ安定にかなりの確立でなるとおもうんだよなぁ

487 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:01:41 ID:RYUumP3B0
   ___
   ./ _  \
    ;| ´・ .〈・リ:
   :|ヽ .r、_); 
.   :| |`ニニ |;   まぢかよ・・・
    :h   /;
     :|  /; '
    / く、     \
   ;| \\_    \
   ;|ミ |`ー=っ    \


488 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:03:11 ID:dzjXlH780
確かに攻めゲーを狙おうってんならレバー格闘入れると
ぶっぱが当たりまくりなんて事態になりそうな気がしないでもない

489 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:03:28 ID:6/YCgVLSO
ガンダムですら射撃の武装だけで2(BR、バルカン)→5(BR、CS、バズ、ジャベリン、アシスト)になってるんだから、
今作は攻め有利に調整しようとしてるのは目に見えてるだろ。

490 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:03:34 ID:F4Bc0nTkO
黒須でいいよ

491 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:03:58 ID:nh1XaaLJ0
>>483
絆は格闘間合いはジャンケンだけど、近距離間合いは待ちゲー
まぁ、それ以外で攻める要素を作ってるけど、動かし方が連ジってだけで他は別ゲーだと思う

492 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:05:36 ID:6/YCgVLSO
でも待ち有利を崩す為の2on2だと思うんだが。

なんでみんなタイマン前提に話してるんだ?

493 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:06:22 ID:JUzKxeCl0
Zはガン攻めはガン待ちに勝てるけど
中途半端に攻めるとガン待ちには勝てない

>>485
パラ切りは攻める人が誘って撃たせられることによって初めて生きる
ただふわふわ待ち気味後だし切りをパラ切りとかいう奴がいると
身内として悲しいww

494 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:06:32 ID:A/j7EzCW0
>>492
シャッフルもあるし、今回はタイマンでもおもしろくしようとしてるんじゃないの?

495 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:06:42 ID:v25lvsfP0
いくらなんでも連ザじゃ空気だったからって
お前ら今作のシールドの存在を忘れないでください

496 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:08:25 ID:neQ04T9O0
シールド存在感バリバリだったじゃないか
CPUのおかげで

497 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:09:01 ID:tBROmduH0
>>493
分かってるね。
まぁ攻め・待ちも受け取り方なので仕方が無い。

498 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:09:40 ID:nh1XaaLJ0
>>492
それって、ZDXまでの話だと思うんだけど気のせい?

499 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:10:02 ID:A/j7EzCW0
>>495
デストロイ戦じゃ大活躍だろうが

500 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:10:10 ID:4va9vcMs0
連ザはガン待ちがかなりウザい
連ジZはそうでもない

501 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:10:33 ID:6/YCgVLSO
そういや実体盾の方はどうなってるの?
自動発動?

502 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:12:05 ID:AEL20xpx0
みなさんはPS2のGvsZオンラインに
興味はないの?まぁ事実、スレは荒れているみたいだけど
好きな人は続けているみたい。でも土曜日の夜で90人くらいと少なめ^^;

503 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:13:01 ID:mVrbt5nL0
連ザ2のCPUの盾は異常
いや、あんたに撃った弾じゃないっすからそれ

504 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:13:04 ID:9B+Si7Kd0
>>499
みーちあみーちあ

505 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:15:00 ID:dzjXlH780
CPUか、海で出てくるウインダムがやたら強かった
何であんなにタイミングよく特格やら横格当ててくるんだろうと思ったw

506 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:15:23 ID:XsHNFigb0
初代連ジはさすがに攻めゲー過ぎたけど連ザは2になっても待ちゲー過ぎる。
この二つの中間位でいいよ

507 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:15:42 ID:6/YCgVLSO
今作のシールドはレイダー方式になるということで。

508 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:15:58 ID:9B+Si7Kd0
>>503
あれ中身絶対エース

509 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:17:08 ID:NP1vk6bk0
>>506
一番待ちが強かったのは連座1

510 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:17:44 ID:A/j7EzCW0
格闘をシールドでやられるとマジでへこむ

511 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:21:53 ID:9B+Si7Kd0
>>510
さらにこちらが覚醒中だと・・・・?

512 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:27:32 ID:8Leq1pNv0
タイマンで格闘ガード→バルカンでよろけ→こっちの格闘
が決まるとなんかスッキリする

513 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:28:24 ID:dDRZQKPo0
連ザみたいな格闘だと着地すると見せかけてライフル回避しつつ横格で反撃とかできないな。

514 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:30:07 ID:w3diDumI0
>>513
え・・・?連ジよりやりやすいんだけど・・・?

515 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:31:33 ID:dDRZQKPo0
>>514ああ、ごめんね逆だったわーー
連ザ方式のほうが上記の反撃がしやすいんだわw

516 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:32:38 ID:8Leq1pNv0
ていうか連ジは出来ないな

517 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:33:17 ID:dDRZQKPo0
>>516一応パンチラ切りが、上記で言った反撃の仕方なんじゃないかな?

518 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:33:55 ID:tBROmduH0
横はいらないよ。
着地は素直にビーム貰ってください。

まぁ自分も機体によっては横振りまくりますが\(^o^)/

519 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:34:58 ID:NP1vk6bk0
今回はBD廃止して
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1158285
こんな感じにしたほうが良かったんじゃね?
基本連ジでステップ、ブーストの移動距離、速度を上げる感じで
それでブースト自体開始時に誘導切るようにして

520 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:35:19 ID:dDRZQKPo0
それじゃあ、盾は今回すごく重要かもね、後ろ格闘で出るみたいだし着地に盾のクセつけないと。

521 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:36:01 ID:TFpp8Bke0
連ザではシールドは魅せ要素高かったけど今回は実用性はどうなんだろ?
とりあえず2パターンあるんだよな

522 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:36:22 ID:nh1XaaLJ0
>>517
まぁ、そうなんだろうけど、横格では反撃できないって話でしょ
連ジに横格なんて存在しないし


>着地は素直にビーム貰ってください。
何で有利だったはずなのが不利になるのか、って話だよな

523 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:36:26 ID:OzpgnAIG0
連座とは別ゲーなんだしそんなにこだわらなくても良いじゃん。
ってかまだ稼動しとらんのだし

524 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:37:27 ID:8Leq1pNv0
>>517
そうか、横格っていわれたから思いつかなかったが
パンチラ切りなんてモノがあったな…ナツカシスww

525 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:37:35 ID:w3diDumI0
そういや、連ザだと横格が左右で振りが逆になるから
回避のためのステップの方向がきつかったな。
まあステキャンあるから、ほとんど気にしなくていいけど
一部ステキャンでも引っかかる格闘とか。

連ジだと、機体によって振ってくる方向がだいたい
読みやすかったから、ステップ回避の方向
どっちかで安定だった。

526 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:41:06 ID:dDRZQKPo0
連ザって通常格闘とかあんまり入れる機会無かったような気がするなぁ
大体横格か空中格闘ばっかりだったし、それかライフル合戦・・

527 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:43:12 ID:tBROmduH0
>>526
N無かったね。ひたすら横ビー横ビーでハメ殺すゲーム。
それが種死になって「吸い」という物の存在でN格ゲーに・・・
N格ゲーは言いすぎだけども。

528 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:45:35 ID:NP1vk6bk0
>>526-527
そんなの機体によって違うだろ


ってか空中格闘ってなんだよ

529 :526:2007/09/30(日) 03:46:23 ID:jZmsh5oFO
連ザ× 連ジ○って書こうと連打したらアク禁もらっちまった・・
日が経てば直るよね?

530 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:46:49 ID:4va9vcMs0
無印はN自体少し出しづらくなかった?

正義のNNビームみたいに狂った奴があったが
それ以外はあんましN格使ってないな

531 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:47:57 ID:k9wRkPvb0
お前らまだプレイもしてないのに妄想論議に必死ですねwwwwwwwwwwwwww

532 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:48:19 ID:A/j7EzCW0
そりゃ連ジのころの通格なんてまともにいれる機会あんまないからな
空格、D格を主に使って、乱戦になったら通格使ってた

533 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:48:40 ID:v25lvsfP0
まあ無印連ザは横ビーの攻め継続ゲーだったけどな

534 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:48:51 ID:jZmsh5oFO
それが楽しいんじゃないかw

535 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:50:37 ID:z7KRlGyQ0
>>529
PCのプロバイダがアク禁か…
早くて数日、長くて1ヶ月といったところかな…
最近は早い気がする、この間は3日くらいだった
数ヶ月前は2〜3週間ぐらいは普通だった

しばらくは携帯でレスと思う

536 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:50:57 ID:w3diDumI0
格闘は連ザ式のほうが単純でいい気がするけど

連ジのころみたいに、ブーストキャンセルで
空中ダッシュ格闘を空中格闘にしたり
ステップ格闘をその場でステップせずに出したりとかの
操作は複雑すぎる。

537 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:51:11 ID:mVrbt5nL0
プレイしてる奴もいるというのに>>531

まあ、レバー入れじゃないと連ザから入った人は困惑するな
連ジ時代からやってると困惑しなくてすむだろうが

俺としちゃどちらでも構わないが

538 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:52:37 ID:jZmsh5oFO
>>535 サンクス、携帯からしばらくやってみます。

539 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:52:44 ID:A/j7EzCW0
>>536
エウティタは空中ダッシュ中でも特格入れたら、空格にならなかったか?

540 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:53:21 ID:4va9vcMs0
>>537
どっちにしたってすぐ慣れるでしょ

541 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:55:56 ID:jZmsh5oFO
Vガンダムからアサルトバスターの情報とか出てますか?

542 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:56:34 ID:GQRUWBbJ0
>>529
直るお

543 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 03:57:50 ID:GQRUWBbJ0
>>529
連投規制じゃないのか・・・

アク禁なら乙

544 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:00:37 ID:dDRZQKPo0


545 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:01:29 ID:dDRZQKPo0
>>543 544 もう書けるようになった・・・
連投規制だったのかも・・

546 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:02:06 ID:mV9YlpSv0
そもそも今作の格闘はどういうラインナップなんだ?
BDがあるから連ジやZとまったく同じってわけじゃないんだろ?

547 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:04:31 ID:uKrsR/z40
>>539
空中特殊格闘がない機体だけ
ガブスレイとかガンダムは無理

548 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:10:00 ID:B67BnLXVO
連ジと連ザ両方やりましたが格闘の出し方は連ザ式のほうが出しやすくていいと思うのですが。ちなみにフワステに関してもブースト消費をアップして気軽に出せないようにするだけで良かった気がします。

549 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:10:49 ID:nh1XaaLJ0
>>539
ZDXだとダッシュ格闘が出るようになったけどね
バイアランは違った気がするけど

550 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:11:57 ID:Bqbq8fE50
つか連ザ2のになってからの方が待ちを崩せない俺はいったい…

551 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:12:06 ID:dDRZQKPo0
>>546インパルスだと連ザのときの通常格闘→通常格闘で変わらず
                横格闘→ステップ格闘
                前格闘→BD格闘
こんな感じみたいですよ、後格闘の盾アッパーは無くなったみたい                

552 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:12:08 ID:PaNOPrFX0
どちらせよどのシステムだろうが雑魚は狩られるがなwwwwwwwwwwww
俺の様にZと種を両方やり込んでる人間からすればお前らは良いカモだわwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

553 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:12:13 ID:8Leq1pNv0
無くすぐらい変化があった方が差別化が図れるし
別のおもしろさが出てくる。それにフワステのブースト消費まで増やしたら
それこそ通常の回避行動がやってられなくなるぜ?

554 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:15:50 ID:mVrbt5nL0
なんかカモと言われた気がするのネギ背負って鍋とカセットコンロとだし汁持ってきました

>>551
連ザ特格はどうなの?

555 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:17:20 ID:dDRZQKPo0
>>554 特格まではちょっと分からないですが、通常格闘が色々派生あるみたいなので
そこから特格みたいなのが出たりするかもしれないです。

556 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:17:48 ID:/HsAKIIO0
>>552
お前は稼動後に「Zとも種ともシステムちょっとづつ違ってやりづらいわ」と言う

557 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:22:18 ID:mVrbt5nL0
>>555
んーそうですか、今後の発見に期待かな
N格派生多いのか、また面倒な事してるなスタッフ

558 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:22:40 ID:GQRUWBbJ0
>>554
それなら白菜でも俺はもっていこうかな

559 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:25:41 ID:dDRZQKPo0
>>557過去ログにもありますが、派生は自分らで探してくれ、みたいなニュアンスで
言われたらしいので、結構たくさんありそうですねw

560 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:30:22 ID:3SxLMgf90
そうか気が付いたぞ
新たに格闘に強いタックルを入れれば3すくみでバランスが取れるかも
漏れ天才

561 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:34:36 ID:8Leq1pNv0
ガイシュツ乙

562 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:35:22 ID:9B+Si7Kd0
俺タックルよりキックがいい

563 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:35:29 ID:Bqbq8fE50
セカインゲーになんねーかな

564 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 04:41:06 ID:tBROmduH0
>>560
で、そのタックル中に射撃貰うとダウンするんだよな。

565 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:07:12 ID:f/po74PlO
>>564
それなんて戦場の絆?

566 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:09:58 ID:XjTWq4OSO
       ∧∧
       (∀゚  )    おい!これが好きなんだろ?
       (⊃⌒*⌒⊂)   ほらほら早くブチ込んで見ろよこのホモ野郎!
        /__ノωヽ__)

567 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:14:20 ID:RBIOjq950
>>566
いいんだな?

568 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:18:15 ID:9B+Si7Kd0
実はこれタンポポである

569 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 05:26:49 ID:z7KRlGyQ0
(・∀・)○○をボコってやんよ!

570 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 06:42:02 ID:97AGv03P0
ジャスティスのアシストはデュエルとセイバーでおk

571 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 07:03:37 ID:ZNTdAjhp0
>>551
ステップ格闘は派生可。
連座の横から下特のモーションで補完されてる。
でも200ちょいしか減らないけど。

むしろインパの特格なんとかなんねーかね……

572 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:09:40 ID:iLmTerpdO
>>552
Zって言ってる時点で底の浅さが知れてるなpgr

573 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:39:19 ID:VRV2BGRlO
やばそうなもの
・インパの特格
・ヘビーアームズのメイン


574 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:49:53 ID:WqavHCE4O
ロケテに行けない俺が
シャアズゴックの武装を妄想

シャアズゴック
コスト:1000
メイン:腕部BR(両手撃ち)
格:クロー攻撃
サブ射:頭部ミサイル(6連装、全段HITでダウン)前ステ格:スーパー頭突き
特格:通常の3倍ry

アシスト:ゴッグが前方に現れ
「さすがゴッグだ!以下ry」のセリフと共に
前方からの攻撃を防ぐ
又は大量のアッガイ部隊が現れ何かする


575 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 08:56:17 ID:go2daC1BO
アッガイ5機が凸だろ

576 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:08:50 ID:APfE+R1Y0
つーかどうせ連ジ好きと連座好きの意見絶対分かれるんだからさ、
連ジの新しいのと連座の新しいの両方出せばいいんだよ。
どうせ焼き増しゲーなんだから簡単だろ。
わけたほうが金も儲かるべ。


577 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:37:20 ID:VEagpjvPO
>>570
いいえそれはキモウトです

578 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:37:56 ID:6Iu/b583O
シャアはズゴックが出るって事はジャブローもでるんかな?

579 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:44:57 ID:gG1nCuOK0
エアマスターは変形できるノワールっぽい位置づけになるかな。
デスサイズは格闘特化のブリッツになるかな。

580 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:45:16 ID:9B+Si7Kd0
そういや百式どうなった

581 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:49:46 ID:gG1nCuOK0
>580
妄想

コスト2000
メイン・BR(特殊射撃でクレイバズーカと持ち替え)
CS・メガバズーカランチャー
サブ・バルカン
格闘・ビームサーベル+格闘(エウティタからの流用)
アシスト・ネモ隊によるシールド防御
特殊格闘・復活ゲージため

582 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:53:13 ID:xjkqjetr0
もし連ザ仕様の格闘方式に直したら相手のビーム見てから横格余裕でしたなNTが強すぎになりそう。
まぁ動画見る限りならステップ格闘は横格闘モーションだけど動きは弧ぢゃなくて直線だけど・・・

ブースト切れ際に横闘できないのは痛いけど、それは機体性能でどうにかしろってことぢゃん?w
それか連ジ仕様にしたのは連ザ仕様の時の格闘派生の不具合がおきないためとか・・・憶測だけど。

乙寺と種死どっちもやってる俺にとっちゃ関係ねぇ話だけど

583 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:55:50 ID:a95/Ksk9O
デスサイズって確かバルカンと、単発で何か腕に付いてる奴飛ばすのしか射撃なくね?
出るとしたらもろ格闘機だと思

584 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 09:56:07 ID:l3y1nvj80
>>195
ZZからGフォートレスに変形したことなど一度もない

585 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:00:37 ID:xxDoovDx0
低コスをロケテいってる奴で使った奴いないのか?


586 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:03:20 ID:PvPFZZR10
>>584
んな事言ったらヴァサーゴだってストライクシューターなんぞ原作じゃ使ってないぞ

587 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:03:35 ID:uEcDJ5DT0
>>583
バルカンのほかにマシンキャノンもある
デスサイズヘルには無いけど

588 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:04:32 ID:gbS3UPUj0
ゼロカスではなくあえてゼロにしたのはGJ

589 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:12:48 ID:mVrbt5nL0
>>584
そんなこと言うと原作だと投げ捨てたりしてる武器がなんで手元に戻ってくるんだよ
他にもファンネルとかドラとかなんで地上で使えるんだよ、なんで種機体が水中でビーム兵器使えるんだよ
そういう矛盾点突いたらそれこそきりがないだろうよ

590 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:13:46 ID:AxUXWVAr0
ビームの太さをもちょいどうにかしたら後は良さそうだな。

てかニコニコの動画見る限りではまんまACEだな。特におにゅーガンダム。
ACEもってる俺はACEをやってればいいわけだ。間違いない。

591 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:16:22 ID:xxDoovDx0
Zのロケテの時もハイメガの弾
わかりやすくいったらピンクローターみたいだったから
かわるんじゃないかな

592 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:17:31 ID:TWTYgubg0
あれ?メリクリウス、ヴァイエイトってどっちが攻めだっけ?
ヒイロが守りに乗ってたから、援護にくるのもそいつなのかな。

593 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:17:59 ID:AxUXWVAr0
>>591
お兄さん、まだ朝ですよ?w

594 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:21:01 ID:a95/Ksk9O
確かメリクリウスが攻めでヴァイエイトが受け

595 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:22:32 ID:l3y1nvj80
>>589
設定が矛盾するとかそういう問題ではないのだ。

Gフォートレスで戦闘したのって
水中でカプールと戦ったときの数十秒くらいしかないからな。
ほとんど合体して即MS形態に変形だから出番ないし。
分離してコアファイターでリゲルグと戦うときとかはあったけど。
戦闘してるシーンがほとんどない形態で戦うのってどうもなあ。

596 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:24:58 ID:PvPFZZR10
>>595
君の好みの問題か

597 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:25:50 ID:bZplYvcZ0
原作での印象って普通に重要だと思うんだが。

598 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:26:08 ID:Xkq7XjTEO
エターナルウィンド確認。ターンエーターンも聞こえるような気もするが俺の幻聴かも…

599 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:32:54 ID:yJfvUcJGO
イージス使ってアシスト呼ぶのが楽しい
実にグゥレイト

600 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:34:56 ID:ZNTdAjhp0
曲はほとんど原作のOP使ってる。
1stだったらシャアが来る、燃え上がれガンダムだったりXだったらDREAMSだったり。

601 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:35:22 ID:K5/3amU0O
今までのvsシリーズってロケテより正式稼働の方がやっぱりグラ良くなってる?

602 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:38:40 ID:+KQaYO2A0
>>581
確かに百式なら「覚醒・復活」しそうだな。
機体半壊の状態でジオ・キュベレイと戦ったわけだし。
「まだだ!まだおわらんよ!!」ってこれモラシムのセリフじゃねえからな。
あんなザコヒゲにパクられるとは・・・

なんにしても百式は空気読んで出すべき、デフォでいないのが納得いかねえ。


603 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:39:51 ID:AxUXWVAr0
>>595
受けないで守ってwwww

>>600
解禁でDXが出たら、曲もResolutionが解禁される妄想をして脳汁でたwww

604 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:40:31 ID:uEcDJ5DT0
しかしGは「勝利者たちの挽歌」にしてほしい
あと「いくつもの愛をかさねて」もどこかで出てくれないかな

605 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:41:11 ID:+KQaYO2A0
>>600
乙の水の惑星はないのか!?
これだけはほしいところだ!!!!!

606 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:41:14 ID:mVrbt5nL0
>>595
連ザは戦闘してるシーンが全然無いやつでも普通に出とるがな
カオス変形とかカオス変形とか

というかvsシリーズで戦闘してるシーンが〜ってのは言っちゃダメな気がする

607 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:41:23 ID:+f7W3jMoO
メリクリウスが赤い雷神様で受け
ヴァイエイトが筒持ちの青い方で攻め

608 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:42:53 ID:TWTYgubg0
>>594
やっぱりそうか。じゃあW0の長距離砲を鉄壁の防御で守ってくれるわけか。

609 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:43:59 ID:tLT5uqzN0
とりあえず、原作厨うぜぇ

610 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:45:57 ID:AxUXWVAr0
>>607
ゴメン、エンドレスデュエルのイメージが強くてさ

611 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:46:26 ID:+KQaYO2A0
>>609
お前の顔がうぜえよ

612 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:46:27 ID:ZNTdAjhp0
>>605
水の星はなかったような……
Zの曲はモビルスーツ戦〜敵機襲来〜かなんかだったと思う。

613 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:51:19 ID:tOyrCiFM0
原作のゲームだもんしかたないじゃねーか w
どうせガンヲタしかしないんだし。

614 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:52:11 ID:+KQaYO2A0
原作のゲームてw



615 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:52:19 ID:UfjfJh7f0
>>601
普通変わらない

616 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:52:56 ID:TWTYgubg0
>>613
禿同。むしろ見たこと無い奴プギャーな流れだと思う。

617 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:53:36 ID:yJfvUcJGO
今からイージス使ってくるおー

618 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:54:41 ID:a95/Ksk9O
原作知らない奴→原作厨死ね
知ってる奴→原作厨死ね(笑)

619 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:55:16 ID:tLT5uqzN0
>>611
しねお

620 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:56:22 ID:PvPFZZR10
>>617
頑張って自爆してきなさいw

621 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:58:22 ID:uEcDJ5DT0
>>617
味方に自爆当ててみて

622 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 10:58:59 ID:yJfvUcJGO
日曜朝11なのに一杯とかどんだけwww
金曜より多いぞ

623 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:00:42 ID:gG1nCuOK0
>622
まあロケテ最終日という可能性もあるしな。

624 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:01:48 ID:tLT5uqzN0
ID:a95/Ksk9O

↑発言の意図もわからないリア厨(プ

625 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:02:00 ID:yJfvUcJGO
>>621
台バンされます><

626 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:02:53 ID:l3y1nvj80
BGMに翔べ!ガンダムはないの?
あるよね?

627 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:04:11 ID:yJfvUcJGO
今五人ほど減った

628 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:06:28 ID:a95/Ksk9O
(プ(笑)

629 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:06:35 ID:gk8MQpuvO
でも一人ほど増えるw
もうすぐつくお。

630 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:08:01 ID:tLT5uqzN0
ID:a95/Ksk9O

↑人のネタをパクることしかできないのかい?
頭わるいね、きみ

631 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:08:16 ID:yJfvUcJGO
>>626
あるよ

うーんリア厨高が多いなあ

632 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:09:32 ID:xxDoovDx0
隠しMSもどんどんロケテしてくれよ
またランチャーになるぞ

633 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:10:41 ID:yJfvUcJGO
ヴァサーゴのメイン、振り向き撃ちなしの模様

634 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:14:36 ID:a95/Ksk9O
隠しがテストできないのは仕方なくね?
かと言って隠し要素無いってのもアレだしな

635 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:15:48 ID:PvPFZZR10
>>633
ニュータイプ撃ちができるんだっけ?

636 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:15:57 ID:+KQaYO2A0
ええいサザビーはまだか!ササビーをうつせ!!

637 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:17:36 ID:AxUXWVAr0
>>635
百式の第三の眼撃ちか

638 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:17:49 ID:bZplYvcZ0
>>634
クローズドである程度テストしてるとは思うんだがなぁ
ランチャーもひょっとしてわざとだったんだろうか
ハイメガはわざとらしいが

639 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:18:38 ID:iDBSCJF+0
前作は隠し多過ぎ
出るのはわかってたけど

640 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:23:28 ID:yJfvUcJGO
自爆無理す

N格がNN前で止まるイージス

641 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:29:49 ID:HEY7uY4i0
荒れてんなあ
連ジスレも連ザスレもまったり進行なのに

UC厨死ね

642 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:34:03 ID:TWTYgubg0
>>641
最後の一言を言うから余計にw

643 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:37:30 ID:nh1XaaLJ0
今思えば、Zでサイコが隠しだった頃からおかしいんだよな
キュベとかはまだ普通だったんだけどなぁ

644 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:40:11 ID:uKrsR/z40
サイコも酷かったな
あれは起き攻めやばすぎる
まあ元々メッサ使いだった俺には問題なかったが

645 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:40:50 ID:tmZYFxpuO
>>638
解禁当初、バルカンの余りの厨性能に驚いた
アルカディア執筆陣がカプコンに電凸したところ
「アグニ、減りますよね」と返答が来たのは余りにも有名。

646 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:42:30 ID:q6gEEDBL0
隠し:デビルガンダム

647 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:43:53 ID:a95/Ksk9O
逆に考えるんだ
今テストしてるのが隠し機体
そう考えるんだ

648 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:46:27 ID:gk8MQpuvO
まぁ解禁機体の調整はバンダイなんですがね

649 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:46:35 ID:gG1nCuOK0
あとは1stだけ4体、その他2体ずつというのも何か引っかかる。

650 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:47:12 ID:tDL03+tl0
そういやGガンの機体いねーみたいだけど
Gガンのステージとかはあんの?

651 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:49:04 ID:q6gEEDBL0
後はOOからも2体
総数34機

連ジ16機
Z  15機
種  41機
から考えるとそんなもんじゃね?

652 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:54:57 ID:9B+Si7Kd0
ザ2から入ったから稼動までに全シリーズ見ないといけないわけだが

653 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:57:14 ID:yJfvUcJGO
N格から特格で自爆できるよーだ

654 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:57:55 ID:kdRjApfh0
しかし本当にガンダム祭りだな

うーん・・・

655 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 11:59:19 ID:HEY7uY4i0
初代、Zは映画3部作を見ればおk
0080とF91は全部見れ
他のTVシリーズは2巻まで見て
面白かったら全部見れば良いんじゃねえの

656 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:09:21 ID:6Iu/b583O
俺はテレビのよりも08小隊とか0083の方が面白かったな
まぁテレビシリーズでみたのはGとWと種と種死くらいだが

657 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:12:22 ID:q6gEEDBL0
Zから2機
ジ・Oとキュベレイ(ハマーン機)

種から2機
プロビとブリッツ

種死から2機
デスティニーとガイア

スタゲから2機
ノワールとゲイザー

既に一度作られた作品から2機ずつ計8機でねぇかな〜〜
・・・望みは薄いか
今回は武装の多い機体が選ばれてる感があるな
ビームとバルカンだけの機体は選ばれてないような

658 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:14:57 ID:+f7W3jMoO
Zは最終話付近はテレビ版おすすめしたい

カミーユとシロッコの会話の濃さが全然違う

659 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:19:28 ID:7bGnHfkmO
Xってなんで人気ないんだろう。脚本と演出は統一されてて神なのに
初期のgdgdも後半見れば生きてくるし

660 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:19:44 ID:nh1XaaLJ0
スレ違いと分かっちゃいるが

Z劇場版はTV見た人向けの内容だと思うぜ
すげー、端折られてるし

1st、0080、Z、∀辺りがお勧め
話じゃなくて、熱い戦闘シーンが見たい!ってんなら、0083と08小隊のラスト辺りがお勧め

661 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:22:58 ID:TWTYgubg0
>>659
俺の好きなVも人気低め。
死んだからなんだってんだよ、死なない戦争があるもんかよ…
Xも好きだぜ。でも人気薄…1stのパクりとかだって、種程では無くなったし。

662 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:23:18 ID:go2daC1BO
種厨がアンチになるか楽しみだわ

663 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:27:07 ID:HEY7uY4i0
0080とF91は本当にお勧めする

664 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:30:17 ID:TWTYgubg0
0083の作画レベルは異常(に良い)。

665 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:32:44 ID:9B+Si7Kd0
>>655
ちょ・・・・・もう夜通しで1st26話まで見ちゃったよ・・・・・

666 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:33:28 ID:nh1XaaLJ0
まぁ、何だかんだ言って、「ガンダム」と名の付くものは大抵面白いんだよね
ストーリーかMS戦のどちらかに重きを置いてるかはそれぞれだけど

何だかんだ言って、種も最終回付近はディアッカが死ぬのか生き残るかで結構ハラハラしながら見てたし
ただ、種死は・・・

667 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:33:57 ID:wa080wDw0
1stのTV版は色々だるいな

668 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:35:26 ID:TWTYgubg0
>>665
じゃあ、1st,08,80,0083,Z,ZZ,CCA,F91,Vまで一気に見るんだ。
これで宇宙世紀は完璧。

669 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:35:41 ID:g6vqNSF00
オススメは○○だよ議論は荒れるフラグ。
俺、こういうフラグの予想は得意なんだ。

670 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:36:04 ID:PvPFZZR10
>>653
マジ?
NNN特とかできるのか?
念願のコンボジャマイカ

671 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:36:37 ID:6Iu/b583O
>>666
種死のディアッカの見所はどう考えても
「お前の頭は今に爆発するぜぇ?」

672 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:36:45 ID:BDUogyOr0
ガンダム知らない人にはGガンが受けやすいな

673 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:37:10 ID:6aNgkyKF0
>>658
会話は濃いが、カミーユが精神崩壊するのがなぁ・・。
ダンバインと良い、エルガイムといい、なんでこんな鬱EDばかりにするかねぇ・・。

674 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:37:35 ID:7bGnHfkmO
ファースト劇場版は音楽が神懸かり
まあ元祖木星帰りとザクプロレスみたいならそこだけアニメ版を見る

675 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:39:15 ID:8JOFVljYO
ゲーム化されることの少ない作品でも、VとF91の量産機は結構好きなデザインだからもっと出して欲しいもんだ

676 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:40:25 ID:+rKlZccp0
>>673
ZZまで見れば良い。

677 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:40:58 ID:nh1XaaLJ0
>>673
だからこそ、TV→劇場版で救われると思うんだ
ZZに繋がらなくなるけどね

678 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:42:52 ID:a95/Ksk9O
>>672
それは無い

679 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:43:07 ID:l6tfsgrY0
>>668
Gセイ・・・いや、なんでもない

680 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:43:23 ID:uiRySoKy0
種と種死は(見るなら)スペエディ推奨

681 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:43:24 ID:9B+Si7Kd0
ZZはよく駄作って聞くけどどうなの

682 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:43:55 ID:g4FXOJbHO
ガンダムって機械じゃ無くて人間なんだな…
フォッカー三葉vsマスタングvsF-15イーグルvsバルキリー
なんてナンセンス以外の何物でも無いケド…;
雷電 対 大鵬 対 北の湖 対 貴乃花 は充分「ア リ」!
ダモンなぁ〜;
ゥ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ン
流石ァ
格ゲーのカプコ(爆


683 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:44:19 ID:9B+Si7Kd0
>>680
それはDVDで二日かけてみた後スペエディの存在知ったなァ・・・・・苦すぎる思い出

684 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:45:22 ID:HEY7uY4i0
種は後半の盛り上がりがヤバい
種死は種キャラが好きなら面白く見れる
ただガンダムとしてだと微妙

0080は戦闘がヤバい
実際戦う時間は短いが
F91は音楽もすばらしいし作画も良い
ただ結構端折ってるから劇場オリジナルはお勧め出来ない

685 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:45:34 ID:w2fAYO380
>>626
無い

686 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:47:01 ID:3rRX+I9DO
シャトーのロケテっていつまで? 次の休みにでも行ってみたいんだが…

687 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:49:26 ID:MbPW6n1gO
F91のラフレシア戦が好きだったあの頃

688 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:50:06 ID:tTdYwFw60
>>586

使ってるからXちゃんと見ろよ  

689 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:50:21 ID:b7n9EIaWO
福岡なのでロケテ行けなかった。追加機体の妄想。
アルトロンガンダム
コスト:3000
メイン:ドラゴンハング(発動中、格闘ボタン追加で火炎放射)
格:ツインビームトライデント
特射:ツインドラゴンハング(発動中、格闘ボタン追加で火炎放射発射)
サブ射:ビームキャノン(2発)
アシスト:ガンダムデスサイズヘルのサイズ攻撃

ガンダムサンドロック改
コスト:2000
メイン:ビームマシンガン
格:ヒートショーテル
サブ射:胸部ミサイル(2発)
前ステ格:シールドクロー
特格:クロスクラッシャー
アシスト:マグアナック隊集中攻撃


690 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:50:51 ID:g6vqNSF00
>>687
じゃあ今はどうなんだよw

691 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:52:28 ID:Q9owfWdO0
もう格闘は、横閣、前格、後格、空格、空中ダッシュ閣、N格、特格でいいよ
種類が増えたほうが楽しいじゃないか

692 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:52:36 ID:+rKlZccp0
>>681
面白いよ。
前半はコミカルな展開が嫌いな人には辛いかもしれんけど。

693 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:54:31 ID:9B+Si7Kd0
>>692
そうか。なんかどっかでなかったことにされたとか言う話聞いたもんで

694 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:54:59 ID:g6vqNSF00
>>693
基本的にそういうのはアンチしか言わない。

695 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:58:17 ID:l6tfsgrY0
マシュマーのイケメン変身振りと、おとぼけロリグレミーの虚勢振りと、キャラの凋落振りはいいと思った
個人的にキャラ様は氏んでほしくなかった

696 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:58:28 ID:+KQaYO2A0
>>673
アホかお前、カミーユ精神崩壊EDだからこそ最高なんじゃねえか。
アムロもシャアも隕石に吸われて死亡、それこそ戦争よ。

どこぞのバカどもみたく女に媚びて最後はボクと握手wなんていうクソENDの
3000倍マシ。

697 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 12:58:44 ID:b7n9EIaWO
追加機体妄想その2。
ガンキャノン
コスト:1000
メイン:キャノン砲
格:格闘
サブ射:バルカン
特格:スプレーミサイルランチャーに換装
アシスト:Gブルによる攻撃
ガンダムエアマスター
コスト:1000
メイン:ビームライフル
格:格闘
サブ射:バルカン
アシスト:ガンダムレオパルドの全弾発射


698 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:00:12 ID:g6vqNSF00
>>696
・・・?

699 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:01:18 ID:gbS3UPUj0
>>696
コスト3000ってわけか

700 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:01:43 ID:OzpgnAIG0
ガンダムはvsシリーズでしか知らない俺が登場。
無印からずっとやってるが…。

701 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:02:33 ID:+KQaYO2A0
>>699
だれがうまいこといえと

702 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:02:42 ID:g6vqNSF00
>>700
まぁ所詮はゲーセンの対戦ゲームだからな。
元ネタ知らなくても楽しめりゃそれでいいんじゃない?

703 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:04:11 ID:pjMz2cWbO
>>696
>アムロもシャアも隕石に吸われて死亡

アクシズはいつからカー○゙ィになったんだよw
逆シャアを3万回見なおせwww

704 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:05:16 ID:+rKlZccp0
ハンブラビかドーベンウルフかザンネック(かゲンガオゾ)出してくれんかな。
それぞれパイロットが好きなだけだけど。

DXに期待するか。

705 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:05:51 ID:TWTYgubg0
>>702
同意。
ただ、原作厨だとか、見たことあるのかだの言うのは勘弁して欲しいね。
まあ個人的には種から入って、宇宙世紀?なにそれなお子様がどうなるのかはちょっと興味ある。

706 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:07:03 ID:g6vqNSF00
>>703
カービィ吹いたw

707 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:07:12 ID:uKrsR/z40
vsシリーズからガンダムに入った俺
ゴッグ、ズゴック、ゾックを覚えるまで苦労した

708 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:07:48 ID:+KQaYO2A0
>>703
バカヤロウ、あれこそが最強のメテオ。
お前こそスカパー999円を契約してガンダムそのものを見直しやがれクソが。


709 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:08:25 ID:7bGnHfkmO
とりあえずニワカがゲテモノガンダム見て「なぁにこれぇ?」になるのはわかる

710 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:08:41 ID:lk/Kxgy+0
>>689
サンドロックのシールドフラッシュも忘れないであげて
性能的にはドムのペカーと同じだろうけどな

あと、もっとターンA使ってあげて
BRがSインパと同じとかスタッフ絶対ターンA嫌いだろ

711 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:09:19 ID:6/YCgVLSO
確かにZZ勢は不遇かもな。
どっちもGvsZで既出のやつだしな

712 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:09:23 ID:rESY/1/pO
>>705 それはまだ可愛い。
スパロボから入って
やっぱガンダムは宇宙世紀だよなww

とかほざいてる奴のが気に食わない。

713 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:09:28 ID:aG8HPRYe0
>>655
Zの映画版は個人的に認めたくないぜ

714 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:11:07 ID:g6vqNSF00
>>710
まじか、それは辛いな。
∀は近接機体扱いなのか・・・

715 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:12:08 ID:wBpfTL/OO
今ロケテから帰ったけど朝7時から行ったのに
人いっぱいだった。

716 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:12:48 ID:go2daC1BO
>>694
劇Zでカミーユ精神崩壊しないから無かったことにしたいんじゃねーの

いつも失敗したって言ってるからどうでもいいが

717 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:12:50 ID:6/YCgVLSO
∀は高コストの格闘機という事で運命と同じ匂いがする

718 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:13:06 ID:OzpgnAIG0
ああ、久しぶりのこのwktk感。
Z以来だ。

種は浪人中にいつのまにか出てました…。

719 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:13:23 ID:6Iu/b583O
>>714
髭は所詮月光蝶しか使えないコケおどし

720 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:13:58 ID:pjMz2cWbO
>>708
君が何を言ってるかわからないよ…

よし、「大佐の命が吸われていきます」って台詞の吸う対象が
サイコフレームの共振でなく、アクシズだったっと解釈したから、
そういう文章になったと考えよう!

みんな、、スレ違ごめんね…

721 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:14:47 ID:6yCgn/vq0
>>715
使った機体のレポkwsk

722 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:14:55 ID:TWTYgubg0
>>712
でも宇宙世紀全部見てなかったりするんだよね、そういう輩って。
スパロボ図鑑とかの知識とかしか無かったりして。

723 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:16:06 ID:Cdipv0520
>>622
金、土曜日は40人くらい、いたそうだけど
日曜は50〜60人くらいか!?

724 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:16:42 ID:g6vqNSF00
>>722
ああ、ザクUFZをバーニィの専用機だと言うような奴らか。

725 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:16:53 ID:q6gEEDBL0
ザンネックかゲンガオゾ(ファラ・グリフォン)
ゴトラタン(カテジナ・ルース)
ガーベラテトラ(シーマ・ガラハウ)
ガザC(ハマーン・カーン)

怖いお姉さん達はまだ〜〜〜〜?!

726 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:16:58 ID:lk/Kxgy+0
>>717
BRが3連射という時点で運命以下になるのは目に見えてる
SインパのBR3連射の扱いはわかるがこいつは納得出来ねぇ

メイン:BR
サブ:Bドライブユニット
特射:ミサイル
CS:ハンマー

でよかっただろうに

727 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:18:09 ID:ZNTdAjhp0
金土も夜過ぎになったら人まばらだったんだけどな。
∀は割り切って格闘とハンマー振り回しでゴリ押しに行ったら戦えんことはない。
綺麗に戦ってたら空気になりがち。

728 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:22:26 ID:q6gEEDBL0
アカツキは出るとしたら換装システムなのかね?
(オオワシ⇔シラヌイ)

729 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:24:50 ID:6Iu/b583O
>>728
パイロットがおかしくなるな

730 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:25:10 ID:04PzSus+0
ν、W0>>自由、X>>>>>∀

今のとここんな感じに思う

731 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:26:50 ID:Cdipv0520
>>686
ロケテ期間は1週間ということもあるらしい
長くても3日…しかし今日、明日あたりが終了と考えたほうが(ry

732 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:27:28 ID:l6tfsgrY0
>>730
できれば20001000もおせーて

733 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:28:28 ID:jZhlDhed0
お前らみたいな雑魚がエウティタと連ザをやり込んだ俺に勝てるわけがないだろ

734 :673:2007/09/30(日) 13:29:14 ID:6aNgkyKF0
>>696
じゃあ、なんで劇場版ではEDが違うの? 
もう一つの結末とか言ってるが、アムロが宇宙に行くわけでもない。
フォウ・カツ・エマ・サラ何かが死なない訳じゃない。
ただ単にカミーユが精神崩壊しないだけ・・・・。

735 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:30:06 ID:K5/3amU0O
ロケテのアンケートにみんな何て書いてるか気になる

736 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:30:44 ID:+KQaYO2A0
>>720
お前の脳味噌小象並なんじゃないか?
だから分からないんだよ。
そんなヤツはおとなしく種をみてればよい。

「ギャハーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwww」
「ウヒョーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwww」
「メチャクチャだせーーーーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」

くらいしか良いセリフがない種こそがお前みたいな狂牛脳にはうってつけ。


737 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:31:04 ID:7bGnHfkmO
>>734
スルー

738 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:32:19 ID:04PzSus+0
>>732
流石に全部触ったわけじゃないしランク付けはできないが
2000で上位に来るのは重腕、ストライク、ガンダム
1000の上位はシャアザク、ビギナ・ギナ、キュベ

かな

739 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:32:48 ID:+KQaYO2A0
>>734
知るかボケ、ハゲの思惑こそがジャスティスだと思うならヒゲガンダム称えてろっつの。
俺はヒゲガンダムこそ本当のクソだと思うけどな。
なにヒゲてww

バカじゃん。


740 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:33:21 ID:AxUXWVAr0
ここ何スレだよ;
マジKY

741 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:33:32 ID:+rKlZccp0
東京にはいつ来るのかな〜。
場所はたぶん吉祥寺だと思うけど。

742 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:33:38 ID:+KQaYO2A0
さあ、今日こそは1000の田代を期待したい。


743 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:34:16 ID:jZhlDhed0
なのはってもう引退したのか?
俺が尊敬する連ザプレイヤーはあいつだけだわ

744 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:34:20 ID:wBpfTL/OO
>>721
W0、ν、F91、X2機、ストライク使ったけど
とりあえずνとW0とF91は調整必須だな

特にF91のラッシュモードは使いきってもすぐたまるからやりたい放題w

745 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:34:47 ID:lk/Kxgy+0
NG:+KQaYO2A0

もうちょい根本的にユニットの性能を見直して欲しいな

746 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:35:05 ID:oFOPBP35O
髭のメインって持ちかえでBRにできるんじゃなかったっけ・・?
できないならオワタ/(^o^)\

あと原作の話はよそでやろうぜ

747 :669:2007/09/30(日) 13:36:41 ID:g6vqNSF00
やっぱり大当たりか。
・・・と思ったら馬鹿が一人沸いてるだけだった。

748 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:37:44 ID:v25lvsfP0
なのは?糞コテにまともなのなんていないよ

749 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:37:51 ID:Cdipv0520
うp動画でガンダムがBRとバズーカを戦闘中に切り替えていたが
vsシリーズでは初だな。武器ごとに機体を選択をしたくておkということで

750 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:39:50 ID:jZhlDhed0
>>748
雑魚乙

751 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:41:05 ID:v25lvsfP0
本スレでなのはを早くVSゲーとして出すんだとか言ってるのは頭おかしいだろ・・・
スレ分裂の原因も元はといえば糞コテの存在のせいだし

752 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:41:21 ID:04PzSus+0
>>749
あれは持ち替えてるんじゃなくて
メイン:BR
サブ:BZ
だぜ、ちなみにBRは特射のジャベリンでCできて特射はBZでC可能
単機で確定ダウン、こういう機体多すぎだぜ・・
BR>BZもキャンセルできたかも

753 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:42:49 ID:AxUXWVAr0
個人的に中々イケると噂されてるアレックス情報が欲しいな。
もうロケテ行けないし。

754 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:43:39 ID:f6U4xCm80
ヒット確認できるならかなり怖いな

755 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:44:00 ID:0Kh3sWa9O
∀補足

メインがハンマーなのでかなり微妙に感じますが、射程はかなり長く弾速も早い
連ジのガンダムのハンマーとはまったくのべつもの。
メインでレイダーのハンマーの高性能版を隙がほぼ無しで投げれます。
サブのミサイルが隙まったく無しで、バラまくことが出来てアシストのバルカンからハンマーを繋げると200以上減るので接近戦は鬼

ビームライフルは中距離からアシストのあとに繋げるぐらいしか出来ませんでした。
ソードインパと同じと書きましたが滑り撃ち(ステップ撃ち)だとまぁまぁ滑ります。

自分の評価ですが

ν>>W≧∀=フリーダム>X
になります

756 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:44:41 ID:AxUXWVAr0
>>752
言って見れば常にスピードズンダできる機体が多い。
と考えると中々萎える。

757 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:45:48 ID:jZhlDhed0
Lストは出るのか?
バルカン弱体化させてなかったら怒るぞ

758 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:46:23 ID:Q9owfWdO0
今回歌つきBGMってあるのかね?

759 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:49:07 ID:Cdipv0520
>>752
BZはサブなのね。シャベリンどんなんだったけ
Cで可能も知らん・・・スマソ><

しかしうp動画は発見が多々

760 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:49:38 ID:6yCgn/vq0
>>744
F91って地味かと思いきや今回かなり目立った感じだな。
後格でビームシールドの当て身っぽいのもあるんだよな

761 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:49:57 ID:AxUXWVAr0
>>758
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1167049
これの2:01辺りを耳を澄ませて聞いてごらん

762 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:52:42 ID:04PzSus+0
>>756
そうだな
ビギナ・ギナもBRから特射のマシンガン?みたいなのにつながるし

ということでF91でも見よう・・

763 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:57:00 ID:0Kh3sWa9O
>>757
Lストは今回使わないことが多いです

肩バルの超弱体化と肩ミサの弾が二発になりしかも誘導悪い
アグニは高威力ですが、前より隙が増えた気もします。ただ演出が派手になりました。

現状格闘から換装キャンセルしてアグニでダメ底あげぐらいしかないです。
換装キャンセルから肩バル攻め継続も試しましたがLストのタイマン能力がカスで逆にピンチになりました。

あとCSは曲げれません

764 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 13:59:55 ID:jZhlDhed0
>>763
相変わらずやることが極端だな

765 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:02:51 ID:wBpfTL/OO
Lストだけじゃないかもしれないが
アグニの誘導は半端ない

766 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:03:39 ID:bZplYvcZ0
換装キャンセルしてアグニとかイミフすぎるわ。覚醒中限定とかならまだしも
コンボ要素増やさないと中毒患者が離れるというのか

767 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:07:22 ID:4va9vcMs0
ランチャーは無印仕様で充分だっつーに

768 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:11:43 ID:PvPFZZR10
換装キャンセルできるってことは、エールで格闘ヒット確認→ソードに換装ブーメラで継続とかできるのか?

769 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:13:27 ID:f1P4xw6h0
ターンAがオワットルとか知ったことか!

ターンXと御大将がいないターンAなんか知ったことか!

770 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:17:58 ID:wBpfTL/OO
νガンの特格は
サザビーのとの殴りあいでみせたあれです。

771 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:18:14 ID:ZNTdAjhp0
現状のヤヴァイ奴ら
3000
νガン
フィンファンネル単発60ダメ……
発射数の関係上弾切れと無縁で回転率もいいんで非常に強力。
ファンネル3→BRまで貰うと240ほど減った\(^o^)/。
フリーダム
特射でやりたい放題。
振り向き撃ちしようがサブ撃とうが⊂二二二( ^ω^)二⊃ してdで行ける。
追っても追っても全く捕まる気配がない。耐久値低いのが救い。
X
サテライト食らうと1000コが一瞬で蒸発。
2000
F91
ラッシュモードのやりたい放題っぷりは神。
BR3連だけで250って補正どうなってんのよ?
インパルス
見た人ならわかる特格のヤバさ。
特射も地味に連射出来るんで3発食らうとダメージが酷い。
ヘビーアームズ
弾の暴力。非常に香ばしいメインの性能。
特格も鬱陶しい。穴は機動力と弾切れ。
ストライク
換装のおかげでダウン取ってから→S換装→起き攻めまでが以外と楽。
N格闘の巻き込みは相変わらずなんで起き攻めも何かと香ばしい香りが。

772 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:20:50 ID:ZNTdAjhp0
1000
シャアザク
お前いつまで3倍で動いてんだよってぐらい時間が長い。
粘着されると3000でも逃げ切れないこと多し。
コストに物を言わせた3倍特攻を敢行されると涙目。
ドム
地上ステップの隙ほんとにあんのかってぐらい隙ない。そこそこ早いんで粘着特攻されると超捌きにくい。
他にも言えるけど全体的に1000コはダメージ水準が高いんでいちいち一撃が痛い。
ビギナ・ギナ
射撃コンボ中心の正当強機体。
BR→ショットランサー→追撃と繋げるコンボが見た目にも減り的にもいい感じ。
だが現状の1000コスの事情だと特攻系の方が圧倒的に強いんで上2機と比べるとやや微妙。

>>757
Lストは全体的に劣悪性能(特に機動力)で空気気味。
キャンセルアグニも思ったほど減らない。(AからNN→(L換装)アグニで180ほど)
>>768
(A始動)N→(S換装)NNNブメ

とか出来るには出来るけど結構時間かかるし起き攻め行った方が強いかも。

773 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:23:34 ID:bZplYvcZ0
どいつもこいつも個性豊かすぎてインフレしてる印象あるな

774 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:23:47 ID:yJfvUcJGO
SSのN格312減ったぞ今

775 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:30:29 ID:l6tfsgrY0
サテライトの隙ってどんなもん?
チャージたまったら「ピィィィィィン・・・」とかあるの?

776 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:40:23 ID:hRthBDe0O
何このお通夜みたいな感じ

777 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:47:57 ID:6QLhbBiD0
争いに疲れ(ry

778 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:49:03 ID:ZNTdAjhp0
>>775
サテライトは試作2号機の格闘に合わせて撃ったのに当たらず
逆に核を返されて直撃しちゃうぐらいの隙。

サテライト直撃及び∀、試作2号の核直撃は400オーバー。
1000コスが体力350固定なんで食らうと即沈みます。

779 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:53:17 ID:3zscnM5VO
>>682
世代的には零戦対Fー22対メッサー262あたりだもんな

いくらコストが高くてもFー22最強じゃんって話しになるし

それだとゲームにならんけど

780 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:54:40 ID:bZplYvcZ0
ガンダム世界の軍事技術進歩は実は現実より遅いかも

781 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:54:54 ID:g6vqNSF00
サテライトキャノンをシールドでガードしたら正に不可能を可能にだなw

782 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:56:42 ID:l6tfsgrY0
>>778
ですよねー。
超不意打ちぐらいしか当てようがないか

783 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:57:03 ID:4va9vcMs0
>>778
さすがにそれはやりすぎだよなぁ
せいぜい250程度にしとくのがいいと思うんだが

784 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:57:12 ID:XsHNFigb0
>>771
そんなにいるならバランス取れてるんじゃないか?w

785 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:57:14 ID:xozLqb5z0
昨日ロケテいったけどどうみてもXやフリーダムよりW0のがやばかったと思ったが


786 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:57:44 ID:f58HqHNt0
しかし今作は種以上に新規増えそう。
しかも種で引退した奴らもカムバックしそうだし、親子ぐらい歳離れた世代間が争いそうだな。



787 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 14:58:20 ID:g6vqNSF00
>>786
そういう微笑ましい光景ばかりだといいんだがなぁ。

788 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:04:05 ID:jZhlDhed0
また懐古厨にファビョられるんだろうなあ
連ザでドム使ってたらおっさんにドムってのはな!黒い三連星が云々って怒鳴られたし

789 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:04:58 ID:4va9vcMs0
それ単なる基地害だろ

790 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:05:30 ID:iDBSCJF+0
ステキャン無いから連ザ勢が解雇厨になるかもしれないな

791 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:07:15 ID:wa080wDw0
このシリーズそのうちガンダムvs.スーパーロボットとか出そうな勢いだな

792 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:07:31 ID:7bGnHfkmO
ドムで種機体倒せるからむしろ喜ぶぜ
それより自由インパ二択の連コ涙目小僧のほうが来そうw

793 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:08:17 ID:gk8MQpuvO
格闘が300がデフォなのに撃つまで4〜5秒かかる
核やらサテライトが威力400なかったら採算とれないよ

794 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:09:53 ID:BllYDlaL0
>>791
そのうちバンダイvs任天堂とかになったりしてな

795 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:11:40 ID:bZplYvcZ0
>>791
リアルロボット全部入りは「ガンダム全部」より普通にありえると思ったんだが


796 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:11:41 ID:xozLqb5z0
>>792
今までのを見た感じ連コする奴って機体よりどっちかというと性能のいい機体に拘ってないか?
連ジだとジオング、Ζだとハイメガ、連ザだと肩バル、ノワールてな感じに

797 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:13:24 ID:Xkq7XjTEO
ヒゲヤバい。格闘〜チャージの核撃ったら起き上がりに重なり超威力!

798 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:13:55 ID:XsHNFigb0
ステキャンないとだめ云々言ってる懐古は早速沸いてるしな

799 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:15:16 ID:uKrsR/z40
ACEでやれ

800 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:17:21 ID:qjXLsJKOO
>>798そんな奴いなくね?


むしろ、
無くなって良かった〜アレは糞だった〜云々言ってる奴がかなり…

801 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:17:47 ID:Xkq7XjTEO
ちなみにヒゲの核は爆風直撃でも低コ死亡

802 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:19:53 ID:ZNTdAjhp0
>>801
相方が見てたら大概投げる前にBR一発で止められるけどなw

803 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:20:16 ID:f58HqHNt0
Ζの懐古厨は操作性以外にも、ゲーセンで十代中心の連坐世代との隔絶があるからな。
俺がオッサンなら恥ずかしくて並べない。
おそらく連坐から始めた奴は離れない。

804 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:20:49 ID:ymjVF9D7O
>>800
両方いるな。

805 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:20:54 ID:04PzSus+0
ヒゲの核は打てそうにない・・・

806 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:21:56 ID:uKrsR/z40
>>800
なんだステキャンないのかよ

あんなん無くなって正解だろ

何いきなり話かけて来てるわけ?

お前ステキャンでボコるわ・・

って感じだろ

807 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:23:28 ID:VRV2BGRlO
おもむろに核を取り出すその姿に惚れた


808 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:23:32 ID:v25lvsfP0
>>791
一応、前にアーケードでスパロボ機体の対戦ゲー作るって発表はしてたが

809 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:31:53 ID:24UEzC9S0
>>806を見て
俺は○○を使い手なんだがを思い出したわw

810 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:33:02 ID:KQqs3/Ix0
>>809
思い出したっていうかそのネタだろw
ブロンティストは自重しろ

811 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:33:05 ID:RYUumP3B0
Mk-IIの話題が一切出てこないんだがw

812 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:37:52 ID:4kKlZQTG0
ロケテの盗撮動画みました。
νガンダムの後ろ姿がかっこ悪い、フィンファンネルってあんなに大きいの?
SDガンダムの縮尺がいちばんかっこいいと思った。

813 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:39:54 ID:Xkq7XjTEO
ガンダムのジャベリン、3段階くらいに溜めれて段階に応じてビーム部がでかくなる。
最大溜めはビーム部がガンダムよりでかくなって笑た

814 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:40:38 ID:4IYBPRStO
>>791
ゴッドガンダムが出てるから既にガンダムvsスーパーロボット

815 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:41:47 ID:KQqs3/Ix0
そういや肝心のGがまだ全く出てないんだよな
このゲーム生かすも殺すもG次第なのに・・・

816 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:43:19 ID:h07QYhsc0
そういやこのゲームで、リアル頭身ゲーム初登場になった子ってどれくらいいるんだ?

817 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:44:03 ID:KQqs3/Ix0
>>816
V

818 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:47:23 ID:S6QFj06vO
ターンエーの持ってるハンマーが機体の動きに合わせてゴロゴロ動くところに萌えた
あとエックスの後格でなんか構えか盾みたいなんが出せた

819 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:51:32 ID:kL+/QO8r0
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
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       /              /ヽ__//
     /    やらないか     /  /   /
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    /   ____     /  /   /
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  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/   /   /

おめでとうございます>>566様!!!
貴方は9767251人の中から厳選な抽選にて
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この手紙を見たらイイ男が来ます
捨てても無駄です!!!


820 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:54:56 ID:24UEzC9S0
インパルスは使えるんだよな
パイロットはシンか?ルナ?

821 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:55:36 ID:6QBFZRTfO
>>817
新スパロボ

822 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:56:50 ID:0PiFJthNO
>>820
常識で考えろよw

823 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:57:02 ID:bZplYvcZ0
>>816
SFCとかも含めれば1つもないと思うが

824 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:57:36 ID:KQqs3/Ix0
>>821
新スパにVいたっけ
どっちにしろリアル頭身3Dアクション初参戦はVのはず
クライマックスUCでクロスボーンまでておいてなぜかVはでなくて涙目だったけど
やっと報われた

825 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 15:59:44 ID:h07QYhsc0
あれ、∀って何か出てたっけ?

826 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:00:22 ID:XsHNFigb0
フィンファンネルの射出のときの動きがいいね

827 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:00:28 ID:tDL03+tl0
無双

828 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:00:29 ID:KQqs3/Ix0
>>825
ACE3にガンダム無双

829 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:04:56 ID:GZuAUbzU0
シャッフルって3対1もあるのかよ・・・。今日やってきたけど
なぜか3対1で相手PNがカワイガリ1,カワイガリ2,カワイガリ3で
俺のドムがレイプされまくった。もうこんな糞ゲーやらねぇよ・・・(ノД`)

830 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:05:20 ID:h07QYhsc0
あー、ACE3を何故か忘れてたな。

831 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:06:35 ID:bZplYvcZ0
>>829
マジか。これはアンケに「シャッフルは4人いたら2vs2にしろよ!」って書くしかないな

832 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:07:47 ID:0PiFJthNO
>>829
今時そんな餌で釣れるやつなんかいないぞ

833 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:08:12 ID:ymjVF9D7O
>>829
はいはいくまくま

834 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:09:09 ID:Qt9ZCwT+O
>>831
ヒント
パイロットネームは固定

835 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:09:22 ID:KQqs3/Ix0
そもそも一般兵いないしなw

836 :831:2007/09/30(日) 16:10:27 ID:bZplYvcZ0
>>829
あまり私を怒らせないほうがいい^    ^

837 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:11:15 ID:wa080wDw0
>>829
俺のときは4対0でタイムオーバーでみんな席たったぞ

838 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:11:49 ID:lk/Kxgy+0
普通にVはSFCのゲームで出てたけどな
横スクロールアクションだったけど
そういや、Gの格ゲーは糞だったな

839 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:13:27 ID:24UEzC9S0
>>822
いやデスティニーにシンが乗るならルナが出るんじゃね?と思ってさ
まぁ俺はレイが使えれば満足さ

840 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:15:53 ID:GZuAUbzU0
え?今回ってPNは必ずどれかのキャラ選択なの?
結構一般兵選んでいる人いるけどこの変更はどうなんだろうな。
全シリーズの一般兵入れるわけにいかないから難しかったのかな

841 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:17:16 ID:Xkq7XjTEO
ファーストガンダム
メイン/ビームライフル…普通のビームライフル。サブ射、特射、特格でキャンセル可。
サブ/バズーカ…足を止めて1発撃つ。主にビームの追撃に。
特射/ビームジャベリン投げ…当たると相手が痺れて追撃可能。さっきも書いたが最大溜めは機体よりでかくなる。当てられ無かったので威力特は不明
ライフル→ジャベリン→バズのコンボが一人で可能だがビーム以降は足が止まるので乱戦時は封印。
今作は多くの機体がビーム→サブ射等繋がるけどサブ射は止まるのが多いから今まで通りの相方とのビームクロスも重要。
通常格闘…ビームサーベル〜ハンマー。
地上ステップ格闘…連ジのステ格に似ている。
空中ステップ格闘…地上ステップとはモーションは違うが性能はほとんど一緒。
ブーストダッシュ格闘…ビームジャベリン乱舞
特格闘…ビームジャベリンでシリーズ伝統のジャンプ下突き
ファーストガンダムの格闘はサブ射、特射、特格でキャンセル可能。ステップ格闘→ジャベリン投げ→追撃とか可能

842 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:19:21 ID:KQqs3/Ix0
>特格闘…ビームジャベリンでシリーズ伝統のジャンプ下突き
ジムの兜割がガンダムに・・・!

843 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:19:27 ID:8JOFVljYO
俺結構ネタネームで遊ぶから、一般兵は是非入れてほしいんだがな

844 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:19:58 ID:uKrsR/z40
ガンダムのことを生ダムと呼ぶ時代がくるのか

845 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:20:54 ID:24UEzC9S0
>>842
ダムの前格でドリルかw

846 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:21:13 ID:YQzliaoV0
ガンダムは不死鳥とよぼう

847 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:22:21 ID:KQqs3/Ix0
>>844
むしろVSシリーズのダムは超人で既に決定してる

848 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:24:36 ID:4va9vcMs0
俺は生ガンダム

849 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:26:50 ID:e5TAUY880
ナマガンダムのいんちきな格闘性能は健在ですか?

850 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:28:13 ID:Xkq7XjTEO
ガンダム書き忘れ
射撃チャージでビームライフル構え撃ち。チャージ時間が異様に長い。威力は特別高くは無かった。
ラストシューティングだと期待してたのに…

851 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:28:45 ID:yMTW6XnjO
>>849
超誘導は健在でみてからじゃかわせない

852 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:29:45 ID:0YFV932c0
CSがスーパーナパームだったら喜ぶのにw

853 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:30:12 ID:4va9vcMs0
>>850
ラストシューティングだったら真上にいる敵にしか当たらなくね?w

854 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:31:14 ID:nYwEAXHS0
>>851
またかよww
ありー

855 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:31:55 ID:Xkq7XjTEO
>>849
自分は主に91使ってたからガンダムの格闘使いやすかったけど、連ジみたいな鬼性能ではないと思った。
全体的にバランスはいいが超人の名前は返上かな

856 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:33:56 ID:vyJxJftL0
スーパーナパームって別にガンダムの武装じゃ無いんだね

構え撃ちって自分で狙えるの?FPSみたいに
コックピット直撃で即死or大ダメ
ヘッドショットでたかがメインカメラをry

857 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:35:27 ID:yMTW6XnjO
>>854
うそぴょーん

858 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:39:59 ID:b7n9EIaWO
追加機体妄想その3
ウイングガンダムゼロカスタム
コスト:3000
メイン:ツインバスターライフル(射撃ボタン長押しで高威力のツインバスターライフル)
格:ビームライフル
サブ射:マシンキャノン
特射:ローリングバスターライフル
特格:ツインバスターライフルからバスターライフル2丁に換装
アシスト:トールギスIIIのメガビームキャノン攻撃

ガンダムナタク
コスト:3000
メイン:ドラゴンハング
格:ツインビームトライデント
サブ射:バルカン
特射:ツインドラゴンハング
アシスト:ガンダムデスサイズヘルのアクティブクローク攻撃



859 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:40:30 ID:NttEZOI00
ZZの格闘が投げなのだが、スクリューパイルドライバーみたいな投げ方もあったのだが、やった奴いる?

860 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:41:53 ID:ZNTdAjhp0
>>859
特格じゃないのかな?
それか通常格闘無派生か。

861 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:42:33 ID:lk/Kxgy+0
>>858
妄想はもうお腹いっぱいな上にアクティブクローク攻撃って意味不明なんだが

862 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:42:43 ID:4kKlZQTG0
有効な攻撃方法として、
メイン射からサブ射がつながるのって何か新しいな。

863 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:43:29 ID:zEwXmCD80
はやいとこ関東でもやってくれんかな。
連ザ2のころはシャトーきてからどれくらいで関東きたん?

864 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:43:33 ID:4kKlZQTG0
>>858
妄想はこっちで。

起動戦士ガンダムZZ 連合vsネオジオン
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1159374500/

865 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:43:36 ID:NttEZOI00
>860
僕のときは、上格だったような気が・・・

866 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:45:18 ID:HXTrdYet0
>>645
タンカー、乙
氏ね

867 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:47:12 ID:Xkq7XjTEO
>>856
いや、ガンダムが構えてちょっと威力の高いビームを撃つだけ。
ZZはスクリューパイルドライバーからチャージのハイメガがつながってた。まあ補整でハイメガはイマイチ減らんが

868 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:51:06 ID:7bGnHfkmO
>>867
婆寒みたいにダウン性付くの?

869 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:53:38 ID:gG1nCuOK0
>840
一般兵は顔グラなら簡単だがそれ以外にも対応する指揮官のボイスとかも必要だからなぁ。

870 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:56:20 ID:b7n9EIaWO
はあー。ロケテに行きたい。福岡に何故ないんだ!福岡にも早くやって欲しい。
てなわけで批判無視の追加機体妄想その4

ガンダムエピオン
コスト:2000
メイン:ヒートロッド(まっすぐ)
格:ビームサーベル
サブ射:ヒートロッド(横振り)
特射:一定時間内のビームサーベル最大出力
アシスト:ノイン専用トーラスのビームカノン攻撃

ガンダムGP01Fb
コスト:2000
メイン:ビームライフル
格:ビームサーベル
サブ射:バルカン
特射:ロングビームライフルに換装
アシスト:キースのジムキャノンIIの攻撃



871 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:58:16 ID:fYdCpYkx0
ZZがザンギエフ化はやりすぎだろwwwwwあの馬鹿でかいサーベルは健在なのかね。


872 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:59:17 ID:h07QYhsc0
>>870
批判無視でじゃねえよ専用スレあるからそっち逝けってんだよ

873 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:59:27 ID:4IYBPRStO
秋田県でロケテがあると聞いて飛んできました

874 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 16:59:29 ID:gG1nCuOK0
しかし、マジで32体に+αくらいしか出なさそうだな<登場機体
Wの5体+エピオンとか、Vのコンティオ・ゴトラタン、GP01・百式くらいは出て欲しいが……
その分バランス調整はしっかりやっていただきたいけど。

875 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:00:45 ID:XsHNFigb0
>>872
触っちゃいけません

876 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:01:05 ID:iDBSCJF+0
一作で4体ぐらいだろう
流石に40ぐらいだと今の機体のチョイスは微妙

877 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:03:38 ID:ZUSLPnaA0
>863
2006年3月3日〜26日 シャトーEX
2006年3月17日〜4月2日 東京ガリバー松戸店
2006年3月17日〜21日 クラブセガ新宿西口店
2006年3月23日〜4月2日 プラザカプコン吉祥寺
2006年3月31日〜4月6日 渋谷タイトーステーション
2006年6月9日〜6月18日 プラサカプコン千葉長沼店

稼動が早いところで6月29日だった

878 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:08:29 ID:zEwXmCD80
>>877
サンクス。それにあてはめると10/10あたりには関東くんのかな。

879 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:09:08 ID:04PzSus+0
>>871
健在だぜ

つかシャトーのロケテっていつまでだろうか??

880 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:11:58 ID:aQsAMNkI0
こいつらの参戦はまだですか
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp073716.jpg
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp073715.jpg

881 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:13:36 ID:lk/Kxgy+0
>>880
大丈夫
同じゲーセン内のどっかの商品としてあるから、ある意味既に参戦済み

882 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:14:36 ID:GZuAUbzU0
>>869
そうか。たしかに全シリーズと言ってよいくらい出てるからそのへん
一部シリーズだけ贔屓するわけにいかないしね。
シリーズ物一本じゃないのは捨てなきゃいけない部分もあってその辺難しいね

883 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:15:20 ID:BnB+Azka0
ところでF91の動画はまだかね?
タシロよろしくおねがいします;;

884 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:21:24 ID:PzMkEch/0
>>880
下はオーラバトラーですか?

885 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:23:14 ID:8JOFVljYO
>>869
全シリーズ参戦するんだから、既に全シリーズの指揮官もいるんじゃね?

886 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:23:54 ID:0YFV932c0
>>884
いいえエスカフローネです

887 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:25:15 ID:LsD1k5T90
>>8832
ああ、確かにタンカーは氏んだ方がいいな
散々アグニの中性能を騒いで広めときながら
対策に頭使おうとせずに「調整が悪い」で
全責任メーカーに丸投げだからな

広めたテメーも同罪だよ、ポケが、ってな

888 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:26:15 ID:6/YCgVLSO
>>885
今作にオペレーターはいない

889 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:29:46 ID:gG1nCuOK0
>888
ということは理論上は一般兵も出ると言うこと?

890 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:35:29 ID:6/YCgVLSO
>>889
一般兵もいない。
そもそも対戦時、ロックオンサイトに表示されるのはパイロット名ではなく機体名だから。

891 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:36:28 ID:PzMkEch/0
∀、種以外の平成ガンダムってやっぱ一回り小さいの?

892 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:39:28 ID:lk/Kxgy+0
>>891
X「・・・」

893 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:40:31 ID:g6vqNSF00
>>889
オペレーターいないのか!?
アーケードのブライトやヘンケンやアズラエルが好きだった俺涙目www

894 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:41:30 ID:O1xd8LNx0
>>871
ZZがパイルドライバーやるっって本当かよっw
>>877
おぉ!ナイスな情報!連ザ2の時のか
それからすると
東京のロケテは・・・
10月11日 東京ガリバー松戸店
辺りかな^^
稼動は3月で大体同じ間隔日だな

895 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:41:46 ID:vyJxJftL0
オペはオリジナルの女の子出してくれればいいよ
戦記とかクライマックスUCみたく

896 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:42:55 ID:WWjBhIJD0
>>895
なるほど、案外アリかもしれんw

897 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:43:49 ID:lk/Kxgy+0
>>895
戦記はギャルゲー臭が酷くて速攻売ったな・・・

898 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:44:52 ID:BnB+Azka0
>>887
どこにアンカーしてるか知らんが氏んだ方がいいのは同意
実際マナーも悪いんだよね、タンカーとその仲間。回しプレイされたし
このゲームで強くなるには一人より仲間を作れ!とか言ってるくせに
チームシャッフルのせいでやりたいこと試したいことができないとか言ってる
その組んだ野良と仲良くなればいいやん・・・自分の発言に責任を持たない人なんですよね

899 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:47:17 ID:PzMkEch/0
>>892
Xも17mだから小さいぞ

900 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:48:14 ID:+KQaYO2A0
>>883
一昨日くらいに動画きてたよ。
俺は見た。

901 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:49:19 ID:BnB+Azka0
>>900
消されてたんだ
再うpしてくれませんか;;

902 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:50:43 ID:+KQaYO2A0
>>901
矛盾上等で言うが犯罪なので俺はうpしません。
犯罪上等の犯罪者予備軍にお願いしてください。

903 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:51:48 ID:VzbaA0+40
>>879
カプコンの内覧会があるから
日曜の今日か明日までという話のレスがあったけど
>>877より
最初のロケテは23日間やっていて日曜日で終了しているので
7、14、21日辺りが終了日という見解もあったり(ry

904 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:51:53 ID:ZVVhmUghO
ステキャンが出来ないとの事で連ザでステキャンなしで戦ってきました。
格闘が当てられません(><;)

905 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:53:38 ID:4kKlZQTG0
>>886
ルナマリア「行くわよ、パーン!!」
イザーク「ひとみー!」

906 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:56:33 ID:BnB+Azka0
>>904
自分がステキャンなしなのと格闘当てられないのって全く関係なくね?

907 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 17:59:58 ID:v25lvsfP0
見事なほどに関係ないな

908 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:02:07 ID:WWjBhIJD0
つか相手も使えないなら当たるんじゃね

909 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:02:30 ID:koPTM0kI0
当てるまでの段階にもってくのが大変っていうことかな

910 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:02:35 ID:vyJxJftL0
ステして位置ズラしたりするから
ステキャンは必要じゃね

911 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:05:31 ID:BnB+Azka0
まあいくら吼えようがステキャンはなくなるんだから
ステキャン必要不要論はもうどうでもいい
ないとクソゲーとかつまらんとか吼えるやつは種やってりゃいいし
懐古厨うざいって言われますよ

912 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:08:57 ID:+KQaYO2A0
>>911
ロケテ段階で言い切るのも凄いな。
でも一番気にしてるのお前だろ、どうみてもよww

913 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:10:42 ID:YQzliaoV0
なんでそんなけんか腰なんだろ
ストレス発散場所じゃねーんだぜ

914 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:12:05 ID:PzMkEch/0
隠しでユニコーンとエクシア出るんだろうなぁ

915 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:14:19 ID:bZplYvcZ0
00はいかにもありそうだがユニコーンは間に合うのか?

916 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:14:53 ID:BnB+Azka0
>>912
ロケテでシステム自体に大幅な変更があったことがなかったものでね
コスト変更とか機体性能変更とかはあったが
さすがに大筋のステキャン廃止は変更されないでしょ

917 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:16:16 ID:KxIBNEpJO
>>870
馬鹿乙

918 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:19:58 ID:bZplYvcZ0
ロケテ組が必死こいてアンケで要望すればステキャン復活するが
ここ見てる限りそこまで苦情殺到するとも思えんからステキャンはこのままだろう

919 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:25:43 ID:iDBSCJF+0
そういや昨日のOOのCMでユニコーンが若干動いてるのがあったな

920 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:25:50 ID:6/YCgVLSO
自分の視界内に入ってれば、僚機の体力はいつでも分かるな。
それより3号機が微妙すぐる。バズ機体なのに弾速が核並。
武装も少ないし、どうすれば勝てるんだ?

921 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:40:33 ID:E2R+Zyrz0
ZDXと種死だったらどっちに似てる?

922 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:42:16 ID:ZNTdAjhp0
>>920
コンテナミサイルが回転率高い上広範囲に飛んで来るから
絡め手でこられると結構と鬱陶しかったけどなぁ……

格闘の減りがかなりいいし勝てない機体じゃないとは思うけど。

923 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:57:21 ID:6xek8Fmd0
今日は人混みすげえんだろうなあ(・ε・)

924 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 18:58:08 ID:wMOczyvpO
ステキャンの代わりにダブルステップとか用意すればいいのに
ステップからノワールみたいにくるりんと回ったり。

想像してみたらフワステ合戦以上にしょっかい絵面だけど

925 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:04:09 ID:v25lvsfP0
もうドラグナーじゃね?それ

926 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:07:13 ID:AxUXWVAr0
テーレッテー

927 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:10:48 ID:Y1fM/hQi0
デッデッデー
デレッデッデー

928 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:15:50 ID:6/YCgVLSO
アシストは慣れて無いのかみんな忘れてるな

929 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:16:28 ID:TfTmmGC60
もう機体の体力の上に北斗七星ゲージつければいいよ

930 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:19:31 ID:oFOPBP35O
ジョインジョイントキィ

931 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:21:05 ID:4IYBPRStO
じゃあドラグナーでも歌うか

932 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:23:15 ID:Y1fM/hQi0
だーれか!背中だいててくれぇ〜

933 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:24:46 ID:bZplYvcZ0
>>929
テーレッテー

セキハッテンキョウケーン

934 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:25:05 ID:AxUXWVAr0
ちょwwwみんなノるなwwwwwwww

935 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:26:48 ID:0YFV932c0
そーらーにーあおいりゅうーせーいー

936 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:27:54 ID:4kKlZQTG0
>>921
映像見る限り連ザ2

937 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:28:22 ID:rUw2a+5VO
チームシャッフルに超がっかりした…

938 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:28:49 ID:PzMkEch/0
>>929
テーレッテー
「お前みたいな奴はクズだ、生きていちゃいけない人間なんだ!」


939 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:29:17 ID:v25lvsfP0
>>932
ひとりきりーじゃかなーしすーぎるーからー

940 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:31:07 ID:Ut/tYKg+0
ナギッナギッウジョーハガンケンッ

941 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:35:34 ID:Lepd90o10
そういえば・・・パイロット喋ったっけ???

942 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:39:14 ID:PzMkEch/0
フタエノキワミ、アッー!!!

943 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:40:30 ID:Xkq7XjTEO
ヒゲにビームライフルモードがあるってWikiに書いてるけど特射のビームライフル撃った後ライフル持ってるだけで、
91等の他の機体みたいにライフルモードがあるわけじゃないよ。
ちなみに特射はソードインパのビームライフルとほぼ同じ感じ。
ライフル持ってる時は背中の盾を腕に持つので接近する時はライフル持ってる方がいいかも

944 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:52:46 ID:K5/3amU0O
そろそろ次スレだが、再利用だっけ?

945 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:54:36 ID:UDG0uVjN0
【連ジ連ザ】 ガンダムVS.ガンダム Part7 【続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1190990848/l50


946 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:55:44 ID:F9zEmDXc0
>>944
前回は再利用の流れだったけど
950が、もうスレを立ててしまった!っていうレスがあったな

947 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 19:58:06 ID:b7n9EIaWO
機体が32体は本当に少なすぎる。それにシステムを大幅に変えすぎ。だから家庭用では追加機体とシステムの改良を欲しい。

てなわけでうざい批判無視の追加機体妄想その5。
ストライクノワール
コスト:2000
メイン:ビームショーティ
格:ビームブレイド
サブ射:リニアガヲ
特射:デュエルのビームライフルに換装
特格:アンカー
アシスト:ブルデュエル、ヴェルデバスターの攻撃

スターゲイザー
コスト:2000
メイン:ビームガン
格:ヴォワチュール・リュミエール(接近攻撃)
サブ射:ビームガン(3連発)
特格:ヴォマチュール・リュミエール(伸ばし)
アシスト:シビリアンアストレイ隊の攻撃


948 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:01:41 ID:Ut/tYKg+0
妄想とかどうでもいい
便所の壁にでも書いてろ

949 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:01:57 ID:A/j7EzCW0
妄想は勝手にすればいいが、お前のそのレス分余計にホイール回さなくてはいけないのがムカつく

950 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:02:58 ID:W+4Thd3V0
ここまでΖとMK-IIとVの情報無し

951 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:04:31 ID:4va9vcMs0
黙ってNGにしようぜ

952 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:05:11 ID:YQzliaoV0
言っても聞かないと思うよ
スレ違いという忠告をうざい批判と切り替えしている時点で脳みそプリン
ほっとくのがいいかと

953 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:06:34 ID:mV9YlpSv0
残り50レス弱を全部妄想で埋めてもらって次スレに行こうか

954 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:07:22 ID:0YFV932c0
携帯で書いてるんて可愛いもんだな

955 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:07:30 ID:PzMkEch/0
>>953
富野並みの奇才あらわる

956 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:07:30 ID:K5/3amU0O
>>950
俺も気になる…特にV

957 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:13:30 ID:6/YCgVLSO
νとWゼロとF91が今んとこ厨機体候補だな。
漢機体は3号機、ザク改、アレックスかな

958 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:14:20 ID:tDL03+tl0
ヘビーアームズもやばいんじゃないの?


959 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:18:20 ID:KQqs3/Ix0
Vは何度も分離が熱いっていってなかったっけ?


960 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:22:45 ID:fNeX77KKO
>>947
おまえもしかして種死のロケテの時も、何で福岡でロケテないんだー、って騒いでた奴か?
どっちにしろ福岡の恥だから氏ね。

961 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:24:25 ID:v25lvsfP0
さすがに妄想機体君はちょっと・・・

962 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:25:29 ID:tLT5uqzN0
ID:b7n9EIaWO
なにこの池沼
うざすぐる

963 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:26:12 ID:cGulZNg90
ゴッドとマスターどっちも出さないってやっぱこの2機だけ特殊なシステム搭載してるとかからか

964 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:26:40 ID:aQsAMNkI0
あれMKUでんの?
あまりに空気すぎて本気で気付かなかった

965 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:33:25 ID:7bGnHfkmO
現時点での空気機体
陸ガン
幕2
ガンタンク

こいつら雑魚いのか

966 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:33:27 ID:hOP7hrQb0
次スレ再利用でいい?

967 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:35:47 ID:Xkq7XjTEO
91確かに強いね。分身がラッシュ+ミラコロと鬼性能だし、
ビームライフル→サブ射も他の機体と違って止まらずに撃てるのも強いね。
ヴェスバーも隙少ないし高威力、弾数多くて使いやすい。
格闘が弱いのと耐久が500しかないくらいしか穴が無い

968 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:38:04 ID:yIEDH5Tx0
Mk-U強いのに皆使わないよな
空中でBRリロード出来たりアシストが強かったりするのに

969 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:38:52 ID:e+yz8Gan0
ゴッド&マスターはコスト4000とかいうオチかも

970 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:38:55 ID:qtr5CdJW0
>>966
いいんじゃないか
実質Part 9ということで

971 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:39:03 ID:4kKlZQTG0
試してみたいけど京都は遠いんだよ〜

972 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:43:23 ID:78tzIPdAO
うーん、機体の少なさに文句言ってきたけど別に出て欲しい機体もあんまりないな
サンドロックとケンプファーが出てくれば嬉しいが

973 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:45:05 ID:sKb8+ZQ5O
G-SAVIOUR出てほしい…

974 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:45:06 ID:Vbs+CX/n0
しかしロケテは撮影禁止なのにうp兵GJ!

975 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:47:38 ID:4kKlZQTG0
コスト表記が6000とか、
最低コストが1000とか、10以下のの位を使わないんなら1/10で扱えばいいのに…

CPUのザコ兵が100などで出る可能性があるのかな。

976 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:50:42 ID:Vbs+CX/n0
レスでMk-IIは機動力なさすぎでオワットルというのがあったな^^

977 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:52:13 ID:zEwXmCD80
ちょ、ちょーっと待って!
デスティニーでないの確定なの?

978 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:53:05 ID:78tzIPdAO
確定ではないがあんまり期待できない

979 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:54:44 ID:zEwXmCD80
まじか… もう一気にやる気失せたよ…
しかし何故でないんだ?

980 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:56:02 ID:GZuAUbzU0
別に主役機だったわけじゃないし出なくてもおかしくはないんじゃ・・・

981 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:56:12 ID:lULDicTG0
種厨を間引くため

982 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:56:26 ID:oak6Tybm0
ガンダムとWが少し暴れすぎなので下方修正案出しといた



983 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:56:27 ID:Xkq7XjTEO
>>976
機動力を補うためのスーパーガンダム可変ミサイルは鬼性能だし決して弱くないと思う。
ただ人気がないと言うか他に個性が強い機体がいるから今のとこ使用率低いだけだと思う。

984 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:56:41 ID:GZuAUbzU0
出なくても だった

985 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:57:38 ID:78tzIPdAO
キラだけ二機はないよな

986 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:57:49 ID:mV9YlpSv0
今の流れで何故運命の話が出てくる

987 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:58:39 ID:A/j7EzCW0
>>977
1stはそれだけで客が釣れるからしょうがないが、
Ζと種はメインのがあるんだから自重しろってことさ

988 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 20:58:58 ID:lULDicTG0
種厨だから

989 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:00:34 ID:C6C4N+ej0
>>985
アムロいるだろ


990 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:01:53 ID:unLUYDFz0
デスティニー出す

対抗のストフリも出さざるを得ない

キラが3機になってしまう

それはまずいだろ、全体的に考えて

991 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:03:52 ID:nh1XaaLJ0
>>990
つ「私服キラ」「赤服キラ」「オーブ服キラ」

992 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:04:06 ID:gG1nCuOK0
>990
アスランorカガリorムゥ

993 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:04:59 ID:Lepd90o10
>>985
シャアも2つ出るのはほぼ確定だがな

994 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:05:22 ID:gk8MQpuvO
>>982
ガンダム?え、ガンダム?

どうみても標準機体なんですが…

995 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:06:08 ID:Ads4sy8z0
アウドムラ参戦でハヤトも2パターン登場するってことか

996 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:08:57 ID:k/h/Hst6O
1000だったらスタゲ参戦

997 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:08:58 ID:nh1XaaLJ0
つか、超人のアムロとνのアムロで既に2パターンじゃねーの?

998 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:09:07 ID:Lepd90o10
1000ならローラローラ参戦

999 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:09:22 ID:GZuAUbzU0
つーかなんで種シリーズだけ優遇されるんだよw
商業的な事しか考えなかったらそうした方がいいのかもしれないけど

1000 :ゲームセンター名無し:2007/09/30(日) 21:09:22 ID:UfjfJh7f0
地味に1000GET

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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