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機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part12

1 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:06:20 ID:apAU0rTm0
■関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191468206/

参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年3月稼働予定 / 詳細の発表は秋予定
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにしてください。

・次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰か他の人に頼んでください。
頼まれた人は重複防止の為に必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。

・原作話、その他雑談は余所のスレでしてください。他人の迷惑を考えましょう。

・妄想や願望を書くと、正確な情報がわからなくなります。自重しましょう。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨

2 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:08:05 ID:t+rXKVXl0
▽ロケテスト開始▽

開催地:【東京ガリバー松戸店】
     千葉県松戸市松戸1230-1 ピアザ松戸
     JR常盤線・新京成電鉄 松戸駅下車東口より徒歩1分

     【プラサカプコン吉祥寺店】
     東京都武蔵野市吉祥寺本町1丁目 10-1
     いなりやビル 吉祥寺ロフト B1F
     JR中央線・京王井の頭線 吉祥寺駅北口下車徒歩3分
     吉祥寺ロフト B1F

開催日時:10月6日(土)午後〜未定

注意事項

※プレイしたいのは、みんな一緒です。順番は守りましょう。
※バグなどを発見したら、すみやかに報告しましょう。


             「ゆずりあいも大切、たすけあいも大切」

          _______
         /      / . |   ゙i           ___      ヘ
          /      /  .|    ゙i アガーイ♪  / :||:\   / | \  グーン・・・?
.         /     /  .|    ゙i        ( ニニ(^)ニ)  <【 】 @ >
       /___/   |     ゙i_  ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ
  .__ . ├──┐    |.        │__  ̄  / \=ノ_)   | 〒  ∪
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   |ニ二コ二コ   くノ⌒ヽ_)
   ┴   └──┴─―┴────┘

3 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:09:45 ID:gOoZifkrO
▽ロケテスト始めました▽

 / ̄ ̄ヽ          / ̄ ̄\   人,ノ
/      ヽ        /      ヽ ノ ア
|  開 そ あ |        |  し ロ  |丿  ッ
|  発 こ き  |       |  た ケ  |ヽ ガ
|  終 で ら  |       |  い テ  |ノ  イ
|  了  め  |       |  で が  |ヽ 先
|  だ  .た  |       |  す    |ノ 生
|  よ   ら  |        |   :    |ヽ :
ヽ、      /        ヽ、_______ ノ ノ ! !
   ̄ ̄ ̄´ アガーイ・・・          ヽ,.-、,.-
        ___         
      / :||:\       ヘ
      ( ニニ(^)ニ)    ∠| |_\ グーン・・・
     (__)ヽ⇔〃)   <@【 】。@ >、
     (__)\=ノ_)     | r、 | |  )
      |ニ二コ二コ    し(_し(_⊃
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
次のロケテストの日程は、まだ未定です。


4 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:10:21 ID:RjGK7gEVO
>>1乙ンダム
スレ立てしないなら終盤で書き込むなアホ共

5 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:12:11 ID:9ra2Fzkp0
985 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/10/06(土) 14:03:25 ID:RjGK7gEVO
俺が言うのも何だが携帯厨自重しろよ(´・ω・`)

>>1おつ

6 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:12:29 ID:l6QzA/F40
      ,. '´    / /       |    ',  \
  ri´`\    /  /    _,,,...、_  !.     ',   \
 /7´:::::::::::`'::、    /   /::::::::::i_{  |.      ',
 「!::::::::::::::::::::::::`ヽ.__,,...,,__/:::::;::::::::::!」   :     '.      \
./7::::::::::::::::::::::::::::_;;::ヽ-─`<::::::::::::!_',  _,.,,_      .
rく::::::::::::::::::>'"´::::::::::::::::::::::::::::::`'::、!」 く:::::::::`ヽ.
'ヽ`ヽ;::::/::::::/::;::::::::::::::::::::::::::::';::::::::ヾ/:::::::::::::::::`:、
7´`ヽ;Y:::::::::/:::::/::::::::::;'::::;'::::!:::::::i::::';:::::::',::::::::ト'、::::::::ヽ、
:::::/:::::i:::::::::;':::::;'::::,ゝ、/:::/|:::;ハ::::/!:::;ハ:::::::i::::::i __`>ri-‐''ア、
:::;':::::: !::::::::i:::;:'_;/i  i'`ソ、レ' レ_」,://:::::;:::!ー-'r‐'"`ヽ-r-、::::`':、
::i:::::::: ':;::::ァレ'| | ゝ. 'ー'     !ソ`i7:::::/レ'/ ̄7ー-r'´7ヽ、>ー、:::::>
;ハ::::::::::::';ハ、_,!ニ」 ''"   ___ ' ` ,,i`iヾ, ハ  レ;ゝ!、/! /」`ヽソ´
:::i::::::::::::/V:::::|:::::';   ;'´ ヽi    ,ハ!::::::〉 )ノ i !,j  レ'r!ハ !〉
::::!:::::::::;'::::ゝ:::|::::::! 、 ` ー' ,.イ|ー|;:イ/イ ';. ''"  ___ `'〉V
::::';::::::/::::::,!イ!:::::::i、 `''r-ァi´::::;' |:::::!´  ! ';  /´ ヽi,ム!
ヽ;!:::::r<ヽ  !:::::::| `ヽ.」7`ヽ;/ .|:::::| ';  ,ハ !、 '、__,.イ) i
 /`ヽ. `Y'; |::::::;'ヽ /ム  /i7、!:::::| ノインVヽ/`7´) ソヘノ
'´ ヽ  '; !::::レ'::::::::Y/  V::::! |::::;'´`ヽ;:::::';___!_!ヽ(ン(
     、!イi::::::::::::::::/;' __」::::::! レ'ヽ.  ';:::::::o::::::::}>く{ヽ.


7 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:13:33 ID:apAU0rTm0
さあ早く吸血鬼とメイドのAAを作る作業に戻るんだ

8 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:13:54 ID:l1Vv2ido0


スレたってないのに書き込んでんじゃねぇよ

9 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:15:27 ID:gA7DdCqxO
これ吉祥寺は完璧に負け組っぽいな…

10 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:17:05 ID:QUto2VRF0
誰か機体ごとのレポよろしく。

11 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:17:49 ID:HkukhrWd0
連ザ2の時のロケテスト日程
2006年3月3日〜26日 シャトーEX
2006年3月17日〜4月2日 東京ガリバー松戸店
2006年3月17日〜21日 クラブセガ新宿西口店
2006年3月23日〜4月2日 プラザカプコン吉祥寺
2006年3月31日〜4月6日 渋谷タイトーステーション
2006年6月9日〜6月18日 プラサカプコン千葉長沼店

稼動が早いところで6月29日だった

GvsGのロケテスト日程
2007年9月27日(木)〜10月1日(月) 早朝に撤去 京橋シャトーEX
2007年10月6日(土)〜 東京ガリバー松戸店、プラザカプコン吉祥寺

12 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:21:12 ID:DQNP2RrFO
WがBR感覚でバスターライフル撃てる
使い勝手よさ気

Xは残念機体、サテライト撃てる気がしない
バスターのチャージの劣化版

13 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:21:39 ID:fWErNrHgO
なんかF91がスゴい厨機体らしいな、、、、
好きだから使いたかったのにそこまで言われると使うのが億劫になってくる(-_-;)

というか吉祥寺並び方変わって並びながらモニター見れなくなった、、、、ヒドすぎるorz

14 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:23:14 ID:+GEpLtMS0
Q:プレイ毎にチームがランダムで変更になる「シャッフルシステム」は?
A:設定で通常のモードに変更可能になるそうです。

Q:基板はシステムスーパー256らしいけど。
A:システム256と公式発表あり。

Q:クロスボーンは?アストレイは?エンドレスワルツは?スタゲは?00は?
A:00は時期的に隠しで入る可能性はあり、映像化されてない作品は諦めましょう。
EWとスタゲはどうなるか不明。

15 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:26:30 ID:apAU0rTm0
すまん
まだテンプレ有ったのね

16 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:28:07 ID:F/S7ko3cO
>>14のテンプレはもう不要って事で結論が出たんだが

17 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:29:03 ID:DQNP2RrFO
上手い小学生がタイムクライシスやってて
見てて飽きないw

18 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:29:42 ID:6Kkkp6dbO
サテライト当たれるだろ
低コに当てれば蒸発SUGEEEなって楽しいぞ

19 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:32:59 ID:n3l6vM8x0
>>16
結論でたのか?まぁ必要っていうレスも見ないし無しの方向で

20 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:34:16 ID:RjGK7gEVO
わざわざサテライトに当たりにいく奴はレアものだろう

21 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:35:15 ID:apAU0rTm0
ココアまだー?

22 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:35:42 ID:M+Z7occD0
256で開発しているといのは、家庭用を視野に入れた通信を
想定した開発って事なの?移植された時ネット対戦出来たらいいけど

23 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:36:38 ID:eEFLYjiIO
低コは全部耐久350かな?

24 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:37:44 ID:apAU0rTm0
>>23
らしい
アレックスはアーマー有るから少し耐えられるようだけど

25 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:39:25 ID:heZnW++WO
>>24
アレックスってチョアレなの?

つーか野良が空気読まずに吉祥寺のロケテ行って良いのかな?

26 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:41:06 ID:6Kkkp6dbO
>>20
揚げ足とんなよwww
だが一回だけサテライトの射線に入ってくれて二体同時でウマーなことがあったわ

27 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:41:19 ID:apAU0rTm0
>>25
大丈夫だろ
みんな友達と行ってるわけじゃないんだろうし

アレックスのアーマーはBR2、3発耐えられるんだって
ミラコロ式でなくなっても回復するみたい
逃げ回れば長時間戦えるかもな

28 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:43:10 ID:PniWe3vEO
>>25
野良でも組んでくれる人いたから大丈夫だろ
あとアレックスはチョバムパージしてた

Vガン使ってきたけどサブ撃ったら左腕だかが飛んでって吹いた
あとシールド付いてるのはありがたい

29 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:46:13 ID:BtkZMbE7O
Xでサテライトぶっぱしたらオワタ(>_<)/

30 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:46:55 ID:30YIiraT0
>>28
Vはパーツ飛ばす攻撃が豊富だしね
飛ばした後の機体の使用感とかどんな感じ?
やっぱりすぐMS形態に戻さなきゃ不利なのかな?

31 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:47:30 ID:PMpg7VWG0
今回のロケテではまだグフカスタムは使えないのかな

32 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:48:45 ID:heZnW++WO
>>27
そっか
じゃあ今日ちょっとアレックス使いに行ってみるよ

>>28
BRに2、3発耐えて更にパージか…なんか色々面白そうな予感wwwwww

つーか飛ぶの足じゃないのかwwwwww

33 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:49:00 ID:JxyCbgxt0
松戸:11:00スタート、1列50人突破、2時間待ち
吉祥寺:13:00スタート、ものすごく混んでいる模様行列100人位?
共通:アンケートなし、筐体4台、シャッフルなし、機体選択変わらず

松戸:シャッフルなしでνとZが10連勝位する。
吉祥寺:1戦ごとに終了で4人交代の回転率大幅アップ!

34 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:50:48 ID:gr81iJVK0
ロケテではシャッフルの方がデータたくさん取れて良さそうね

35 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:51:47 ID:eEFLYjiIO
コアファイターになってもしばらくしたら戻るな
まあ戻る前に攻撃食らったら悲惨だけど。
あとアシストの盾が結構エグい

36 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:54:37 ID:aE+vGqrj0
一戦で終わりにするならシャッフルにしとけよ・・・

37 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:57:04 ID:apAU0rTm0
あるいは50円かフリープレイにして欲しい
こちとら電車代だけで財布の8割が吹っ飛ぶんだよ

今日だけだよね
明日明後日はシャッフルだよね

38 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:57:38 ID:PniWe3vEO
>>30
正直左腕が飛んでった事に驚いてテンパったせいでフルボッコされたから覚えてない
変型時は結構動きやすかった

>>32
パージできるのか攻撃受けて壊れるのかはよくわからんがアレックスはチョバムの時はバルカンのみ、外れたあとは腕ガトリングが使えてた
あとVは両腕と下半身が飛ばせるみたい
両腕なくなって蹴りだけで戦ってるVガンいたから

39 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 14:59:24 ID:DQNP2RrFO
吉祥寺なんだか設定変更中

40 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:00:15 ID:apAU0rTm0
フリープレイktkr!

41 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:03:36 ID:B4kDdnol0
V面白かった。アシストはカッコいいし。
あとアンケートあったよ。

42 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:04:44 ID:F/S7ko3cO
その場で誰か「シャッフル、オーーン!!!!」って叫んでくれよ

43 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:07:51 ID:pufZhOC30
>>39
そんなIDじゃガセ認定しかされないってのwww

44 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:08:07 ID:i/iQl9zS0
00お前ら見る?

45 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:08:50 ID:apAU0rTm0
見るにきまってんだろ

46 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:09:04 ID:jMykRDf/0
ガンタンクも耐久350ってどういうこった・・

47 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:09:42 ID:DcZDKhvd0
>>44
嫌よ嫌よも好きの内ってね
傑作だろうと駄作だろうと何だかんだで最後まで見るよ

48 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:09:52 ID:9ra2Fzkp0
第1話は見る

が、視聴続行はどうだかな…

49 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:10:56 ID:KXllh/Ac0
>>39
神IDだな

50 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:17:19 ID:F/S7ko3cO
・原作話、その他雑談は余所のスレでしてください。他人の迷惑を考えましょう。

51 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:18:44 ID:vIAfQPfjO
松戸で重腕とW0が猛威をふるってるな

52 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:21:09 ID:30YIiraT0
>>35
自動で戻るんだ
wikiには任意の操作でも
戻れるような感じで書いてあるね
情報サンクス

>>38
夜いくから自分でも使ってみるw
ありがとねー


53 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:31:12 ID:GOWs2OGg0
>>39
ちょw

54 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:31:22 ID:gA7DdCqxO
吉祥寺15:00より通常の連勝チーム勝ち抜けに変更

乳&F91が連勝中

そして野良は肩身が狭い
相方募集したい
(´・ω・`)

55 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:33:34 ID:DQNP2RrFO
吉祥寺F91とνが10連勝
空気読めw

56 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:35:03 ID:9ra2Fzkp0
>>55
これでνとF91が大幅弱体化確定したなwwwwwwwww

57 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:36:25 ID:ZQOWw6RzO
Xは製品版では強くなってて欲しい

58 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:36:41 ID:gA7DdCqxO
>>55
俺と組 ま な い か ?

陸ガン使いたい…

59 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:37:00 ID:zuRquO0q0
>>41
アンケートあるって吉祥寺かな?

60 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:37:50 ID:sltEYFmk0
>>22
 PS2への移植は無理じゃないけど、厳しい。
 鉄拳5はSYS256だけど、PS2移植にはかなり手間がかかってる。
 移植するので一番楽なのがWiiじゃないかな。

 連ザまでは256と言っても246の機能しか使ってないけど、今回は
256でしか動かないから、256の性能をフルに使ってると思う。


61 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:38:08 ID:RjGK7gEVO
シャッフルじゃなきゃ1000の存在意義が(´・ω・`)

62 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:39:01 ID:aE+vGqrj0
>>60
なんでWii

63 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:39:25 ID:3SbOSz3n0
インパのエクスかリバーがあまり騒がれないな
あれの威力すさまじいんだが

64 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:40:03 ID:I34adiDpO
やっとついた
ヨドバシの袋持ってジョジョのシャツ着てるから
飲み物欲しい奴は声かけてくれ

一人だから相方も募集するわw

65 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:40:23 ID:zuRquO0q0
>>54
吉祥寺はシャッフルなしで連勝チーム勝ち抜け?


66 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:42:17 ID:ZQH86rGn0
月曜日に来てくれよココア持って

67 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:44:23 ID:sltEYFmk0
>>62
・PS2は厳しい
・かといってPS3で出す程じゃないし、普及してない。XBOX360も同様。
・WiiならXbox程度の性能があるし、普及してる。

任天堂は嫌いだけど、256から移植するのにはWiiが手っ取り早そうに見える。
PS2で出してくれるなら嬉しいけどね。


68 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:44:24 ID:ZQH86rGn0
シャッフル有りにすれば10連勝とかなくなるのに

69 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:45:23 ID:vpJULDiL0
>>64
え、飲み物分けてくれるん?

70 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:45:33 ID:9ra2Fzkp0
>>67
Wiiは性能的にありえない

71 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:46:02 ID:ZQH86rGn0
>>67
WiiならXbox程度の性能があるし、普及してる

糞ワロタwwwww

72 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:46:25 ID:vIAfQPfjO
>>64
吉祥寺?

73 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:47:29 ID:DQNP2RrFO
νとF91の機体性能よりWと重腕のが十分房性能だがな
Pスキルに若干差があった、
操作見てたらステキャンとBR追い撃ち入力しててワロタ


74 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:48:31 ID:WJwGk/cj0
>>67
>妄想や願望を書くと、正確な情報がわからなくなります。自重しましょう。
ただWiiを持った上での要望レスでしょうスルーということで(ry

75 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:48:59 ID:I34adiDpO
吉祥寺なんだぜ
今筐体側の階段でゲーム見てる

76 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:49:56 ID:jMykRDf/0
家庭用にネット対戦出さないのもそろそろ限界だろ。


77 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:50:16 ID:PGxqupbMO
wiiならただWIFIできる
カプコンが空気読めば
課金ならイラネ

78 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:50:35 ID:yjmAtO2dO
まぁνガンダムは人気高いし、みんな使いたがるのは分かるが・・

79 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:53:38 ID:ZQH86rGn0
それでも俺はハイゴッグを使うぜ

居ない?ならF91だ!

80 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:53:51 ID:nopgOqQZ0
こういう時にこそシャッフルしないでどうしたいんだろう開発側は・・・

81 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:54:07 ID:6zO1sFo2O
プレステ3で出すわけないだろ、アホ

プレステ2かwiiだけ。
プレステ2が無理なら意地でもwiiで出すよ、カプコンは。

82 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:54:09 ID:JNOrxP8+0
最初から移植を前提に作ってるでしょ
カプコンはマルチプラットフォームだからPS2or3、Wii、X360で出すだろうな
あと現場報告してくれるのは有難いが区別不能なので
吉祥寺=吉、松戸=松、と入れてくれると相方探し人も助かります

83 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:54:46 ID:jMykRDf/0
そういやマルチとして違う機種同士でのネット対戦はできるの?

84 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:55:23 ID:9ra2Fzkp0
>>83
できるわけねーだろ、と

85 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:56:11 ID:brVoF83v0
松戸:1列50人突破あり、2時間待ち…
吉祥寺:ものすごく混んでいる、シャッフルなしで勝った人が続行に設定
共通:筐体4台、どちらかにアンケートあり

松戸:シ松戸で重腕とW0が猛威をふるってる
吉祥寺:F91とνが10連勝

86 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:56:37 ID:ZQH86rGn0
>>83
箱○とPCで出来るのはあるけど
家庭用機での対戦は無理

87 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 15:58:38 ID:eEFLYjiIO
>>79
バーニィザクオススメ
ハイゴがアシストしてくれるよ

Wはバスターライフルのプレッシャーがやべえ

88 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:01:04 ID:6zO1sFo2O
νガンダムの感想を聞かせてくれ。

89 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:01:06 ID:M+Z7occD0
なんで店員はわざわざ回転悪くするような事するんだよ。
ロケテだからたくさんの人にプレイしてもらって意見を
聞く事が目的なのに。これじゃあ前回とまた同じ事繰り返すよ

90 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:01:48 ID:3SbOSz3n0
ザク改はなかなか性能良くていいぞ
クロスオーバーが微妙だが

91 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:01:54 ID:oKkYU0VC0
マスターとデビルはいるの?

92 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:02:09 ID:nopgOqQZ0
そういや結局カプルは解禁されなかったんだ?

93 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:02:25 ID:bQVhuP2J0
負け抜けだとみんな強キャラ使うんじゃねーか?


94 :41:2007/10/06(土) 16:02:53 ID:T3ozuoiQ0
ID違うけど41
アンケートは吉祥寺にはあった。
項目は、
見たガンダム好きなガンダム。
ゲームの感想、使った機体の感想、シャッフルシステムの感想、その他、
ぐらいだったかな。


95 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:03:03 ID:6zO1sFo2O
>>89
テメーが店員に直接言え
電話かけてな

ここでほざくな
情けない

96 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:03:08 ID:FTBibLFbO
こりゃ明日も松戸混むわな。

97 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:05:13 ID:DQNP2RrFO
ゲームの使用でモーションキャンセル出来ないから
フィンファンネルが使い勝手悪すぎ
威力もたいしたことない
ただ残りHP少ない敵を削るのには最適
むしろνは格闘機な気がしてきた

98 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:06:00 ID:RO+gH0ZO0
えぇい田代はまだか!?

99 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:06:11 ID:cwXndyks0
∀のハンマー装備はどんなもん?

画像を見る限りだと2つ持ちみたいだけど
時間差で発射できたりする?

100 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:07:00 ID:B/Zs7ytG0
田代してたらさすがに怒られた(´・ω・`)

101 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:07:48 ID:RjGK7gEVO
ウイングゥレイト!!

102 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:07:55 ID:eEFLYjiIO
νは背面バズの誘導が強いかな?
高飛び背面バズでバカスカ当たってた

103 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:07:55 ID:9ra2Fzkp0
>>97
なんという贅沢…

当たってもひるみなしのキュベMk-Uに謝れ!

104 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:08:08 ID:l1Vv2ido0
>>94
>見たガンダム好きなガンダム
こんな項目あんのか、しかもガンダム限定
こりゃ結局人気あるν最強にしましたってオチかこれ?

105 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:08:41 ID:481uEL2R0
νって背面バズあるのか

106 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:08:53 ID:dccM+6vOO
やべぇSSがつええ
補正率糞低い模様
NNブメ>横全段入った

107 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:10:54 ID:5pM0DQnt0
>>94
おぉ報告ありがとうです
>>100
松戸かな?撮影しても大丈夫そうと、あったけどやっぱ無理だよね

108 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:10:56 ID:EkZo6T0t0
横格闘って廃止になったんじゃなかったのね

109 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:11:03 ID:M+Z7occD0
>>95
はぁ?

口だけ番長なんだよ・・・

110 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:11:11 ID:+P8av7r4O
ビデオ撮ったけど、電車の中で見直したら画面にプレイヤーの顔写りこんでた
やっぱ、これをうpするのはまずいよな〜

111 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:12:40 ID:cjRLiBwY0
>>110
そんなの関係ねぇ!

112 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:13:12 ID:nopgOqQZ0
>>110
モザイク入れなさい

113 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:13:20 ID:gOoZifkrO
>>83
箱はゲイツが鯖立てる
PS3はメーカーが鯖立てる
wiiはしらね

114 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:13:31 ID:9ra2Fzkp0
>>110
うp!うp!
そして通報!

115 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:13:54 ID:BuPetpxvO
松戸朝から今までやってきたぞ

∀のハンマーは2個あるけど敵に近いほうに1個投げ付けるタイプでレイダーみたいに1発ダウンじゃなくて回転してガリガリ削る多弾ヒット
距離があるとヒット数が少なくて威力90ぐらい
至近距離だとダメージよく見れなかったけど150ぐらいかな

116 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:14:43 ID:I34adiDpO
順番待ちしてみる
なんでこんな意味のわからん並び方になってんだ

さっきからウイングゼロ、ニュー、F91が大人気
もっと別の機体も見たいな

117 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:16:45 ID:Zqq4fzqnO
厨機体だろーとF91使うぜ
なんとぉー!したいなぁ

118 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:16:53 ID:F2yLuFMk0
誰かザク改とかアレックスとかビギナとか使ってくれませんか><
ほとんど種系とかW系とかGXとかνとかF91だもんなぁ…

119 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:18:17 ID:ZG+el3NI0
シャッフルはロケテだと神システムだったんだなあ

120 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:18:27 ID:7tOHvG0ZO
自由とX情報まだ?

121 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:19:22 ID:9ra2Fzkp0
>>119
散々、みんな文句言ってたのにね^^
まあ、だからなくなったんだが

122 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:19:28 ID:cwXndyks0
>>115
ハンマーのレポ、サンクス。

癖の強い機体になりそうだな、髭は。

123 : ◆VIPPERR1SE :2007/10/06(土) 16:20:11 ID:jAJFKH8QO
松戸アンケート用のノート設置

124 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:20:33 ID:gA7DdCqxO
吉祥寺連勝設定になった途端に自由や低コをぱったりと見かけなくなった

耐えきれないんで夜までネカフェですごすわ

コーヒーごちそうさまでしたw

125 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:21:37 ID:lV+d0Vxa0
ここでシャッフルつけろつけろ言うと、製品版が勘違いしたカプコンがシャッフルのみにしたり
ゲーセンがシャッフル設定にしそうで怖い

126 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:22:35 ID:3SbOSz3n0
最近はロケテが最初に名を売るための場所みたいになってて嫌だな

127 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:24:28 ID:vIAfQPfjO
>>123
どこにあるー?

128 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:24:52 ID:fWErNrHgO
>>124
それでも俺はX使ってやったがな

129 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:25:42 ID:BuPetpxvO
大まかにしか書けないが髭以外の情報書いてもいいかな?


130 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:26:51 ID:64zCwnf50
>>129
たのむ

131 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:28:10 ID:aF73Win00
今回のは営業ロケだとオモ。

開発の人がデータとっていないのに加えて、
ROMのバージョンも大阪ロケのと変わっていない。

132 : ◆VIPPERR1SE :2007/10/06(土) 16:28:18 ID:jAJFKH8QO
>>127
エレベーター横


133 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:28:21 ID:5pM0DQnt0
最初は1戦ごとに終了4人交代だったのに
勝利で続行可能になったのは
客が通常モードにしてくれ!という声が多かったのだろうな
もしかして暴動起こる寸前!?

134 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:29:21 ID:DQNP2RrFO
自由は姿すら見ないな

135 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:31:04 ID:eEFLYjiIO
∀はハンマーそこそこ威力あるけどやっぱりハンマーだから射程が短くて援護しにくいな
位置取りがかなり重要っぽい

核は溜まるのが遅い。射出に時間がかかる。紫のダメージゾーンがゆっくり広がる感じ。
多分範囲は連座の核より若干小さい

特射はビーム三連射でそこそこ発生は早めだと思う。

アシストは戦闘機マシンガン斉射。ブースト吹いてる敵には当たらんな

なんか特格でハンマー振り回してくるくるしてたかも。これは良く分からん。

以上ヘタレ野良の∀でした。組んでくれたイケメン兄ちゃんありがとー

136 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:31:44 ID:jMykRDf/0
つーかもうコスト廃止で合計4回まで死ねるとかでよくね?

137 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:32:50 ID:At7Ua1t90
アレックスは地雷だな。
チョバム付けてる状態じゃビームサーベルしか武器無いし、ブーストも遅い、短い、重い。
そしてアーマー外したら劣化ザクだしな・・・・

138 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:33:15 ID:gA7DdCqxO
>>133
そんな声は上がってなかったぜ

店側も儲かるし回転率も上がるしそっちのほうが良いと思うんだがね

とヘタレの意見

そりゃ強い人は連勝カモーンなんだろうな

139 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:33:24 ID:M+Z7occD0
負けたら脱ぎます

140 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:35:34 ID:ZQH86rGn0
>>136
それなんてひデブ

141 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:38:32 ID:eEFLYjiIO
>>131
店側の人がちょこちょこ人数カウントしてたみたいだしインカム調査も兼ねてるみたいね

142 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:38:51 ID:PsT0/X0p0
シャッフル無しでのロケと通達でも出てるんだろうか
不特定多数の客が集まる繁華街ならシャッフルONだろうけど
地元の常連率高い店はOFFだろうね
俺は何時も繁華街で野良だから我シャッフル同盟歓迎也

143 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:41:08 ID:I34adiDpO
北海道の人はいるのか?

それにしてもこの並び方はめんどいなぁ

144 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:42:44 ID:BuPetpxvO
>>130
ぉk

GX耐久750
BDやステップが3000相当、自由ほどじゃないがBD長め、着地硬直が他の機体に比べると気持ち長め
ってもあまり気にならない
ライフルは標準的なライフル弾数は10あったはず(少し曖昧で申し訳ない)

サブのバルカンは無印シードのシグーの盾バル見たいな感じで弾数は20
長押しで10発出て
ステップ、サブでばらまけるけど足が止まる武装だからそこまでXは早くないからこれやってると置いてかれる
格闘はN格?普通の格闘でサーベル2連撃
ステップ格闘は横斬り単発
どの格闘も吹っ飛ばしてもだいたいダウン復帰されるからその間に距離取ってライフル戦みたいな機体だと思う

サテライトキャノンのシャージには10秒以上かかりそう
特射で発射だから溜めたらもう離して大丈夫だから溜めていて損は無い

硬直は結構少なめだけどカットされやすい

145 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:43:06 ID:jMykRDf/0
>>140


146 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:44:40 ID:ZQH86rGn0
>>145
4キルと言ったらひデブだろ?

147 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:51:43 ID:ozRdp8KW0
渋谷勢はホント歩くの好きだなーwwww

あそこまで徹底して恥ずかしくねーのかww

148 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:52:48 ID:PST7iPUI0
吉祥寺のロケテ、どれくらい人がいるんだろう。

149 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:53:42 ID:BuPetpxvO
連投稿すいません

ザク改はジンマシンガンにハンドグレネード付けた感じ
メインマシンガン
サブグレネード
連座2のザクのハンドグレネードみたいな感じ
特射でバースト

全体的にもっさりしていて調整してもらわないとかなりキツイ

ビギナはなかなか起動力あって強いけど耐久力が低いせいか目立たない

ヴァサーゴが
変形で正義のリフターみたいにアシュタロンに乗れる
その時メインがアシュタロンのアームから黄色いビームが2本出た

あと正義みたいにアシュタロンが飛んでいく

格闘は手が伸びるし判定強かった気がした

ただZ覚醒中に格闘全弾打ち込んでもダウンしなくて返り撃ちにされた

150 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:55:45 ID:jMykRDf/0
北斗?まあいいや

151 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:55:47 ID:OBM8NJLD0
低コストとZが組んだらハイパー覚醒タイム突入だな

152 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:58:07 ID:Z1BuqS240
>>148
書き込みから70−80人くらいかな
もっと多いかもね

153 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:58:36 ID:9ra2Fzkp0
>>149
ザク改、カワイソス性能なのか…

154 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 16:59:34 ID:vIAfQPfjO
松戸で通信エラーktkr

155 :110:2007/10/06(土) 16:59:49 ID:+P8av7r4O
やっぱ問題ありそうな気がしてきたけどうp

ttp://zawameki.or.tp/up/download/1191656174015441.x1asW8
ttp://zawameki.or.tp/up/download/1191656362957126.lBzA96

156 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:00:20 ID:gr81iJVK0
>>153
性能なんてどうだっていいんだよ
ザク改が居るだけで俺はいいんだよ!

157 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:00:56 ID:rjxYvooeO
こうしてタンクやドム、シャザクなどの低コ強機体は
調整不足で製品版で厨機体になるのですね^^;

158 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:02:06 ID:PST7iPUI0
>>152
ありがとう。行く気が失せたわw

159 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:02:07 ID:Z1BuqS240
にこにこきぼん

160 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:03:45 ID:Z1BuqS240
>>154
松戸でブーイングの予感

161 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:04:43 ID:8j7LjSeR0
>>155
顔写りまくりw
だが超GJ

162 : ◆VIPPERR1SE :2007/10/06(土) 17:05:37 ID:jAJFKH8QO
復旧

163 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:07:03 ID:zfq5DdXa0
F91に関して言えば、俺も156氏と同じ意見だけど
このまま強(厨)機体になるくらいなら
ドンドン弱くしてくれていい

なるべく使われてない機体使ってほしいけど
強キャラコンビが連勝してたら試したい機体選びなんてできないしなぁ
明日行く予定なんで、なるべく情報出てない機体使ってきますわ

164 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:07:57 ID:IBo61fk/0
∀って劇中で核なんか使ってたっけ?(´・ω・`)

165 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:08:46 ID:PGxqupbMO
とりあえず、タンクとMKUの情報の少なさどうにかしろ

166 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:08:59 ID:dnnuFkP80
Zやヴァサーゴが何連勝云々言われてたが、この2機の場合はバランス面での問題は少ないと思う
相方のνが異常なだけであって…F91も相当アレだな

167 :155:2007/10/06(土) 17:09:53 ID:+P8av7r4O
しまった! 削除パスワード設定するの忘れてた orz

なんつうか、写ってる人 超ゴメン

168 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:11:21 ID:Ha0BrBjc0
>>164
宇宙で使った

169 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:11:41 ID:QJ+ojeer0
>>155
神田代乙

170 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:11:52 ID:6Kkkp6dbO
誰かエックスの後格のシールドで着地した時に撃たれたビーム防げるか検証してくれないか?
もし出来たらかなり鉄壁だと思う

171 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:12:01 ID:BEOpgcFS0
>>155
GJ!

172 : ◆VIPPERR1SE :2007/10/06(土) 17:13:05 ID:jAJFKH8QO
>>167
恥ずかしいからすぐ消して下さい><

173 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:13:46 ID:eU4A4rcO0
>>164>>168
地上に居る時に核発見して争奪戦の末にギャバン死んでなかったけ?


174 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:14:03 ID:NtQZNRe+O
フリーダム人気ねーな
使ったけど…

耐久が…けっこうでかいな
特射は慣れだなぁ…

175 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:15:17 ID:wZCl0HY90

やっぱロケテの段階だとシャッフル必要だと思った。
νガンやヘビーアームズ、F91とここで話題になってる機体ばっか使われてる。

しかも松戸は勝てば席に残れるのだから、尚更強機体使いたいだろう。

やはり勝敗関係なく席立たせるようにした方がいいと思うんだ。。

176 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:15:42 ID:OBM8NJLD0
そろそろガンダムOO反省会スレ立ててくるか・・・


        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

177 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:17:03 ID:heZnW++WO
今から行くんだが仕事帰りな為に汗臭かったらすまんwwwwww
ちなみにフリープレイって吉祥寺?

178 :155:2007/10/06(土) 17:17:03 ID:+P8av7r4O
>>172
すいません、削除致しました

179 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:17:08 ID:cBjz4ljd0
いきおいあった
種厨カワイソッス><;

180 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:19:33 ID:dnnuFkP80
消えてる(´・ω・`)

181 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:20:14 ID:A6Ep3Zrz0
にこにこきぼん


182 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:21:49 ID:IBo61fk/0
上げてくれた動画って何のプレーヤーで見るのが望ましいんだろ。。。
プレーヤーが処理オチしとる(´・ω・`)

183 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:23:05 ID:mX7aJpOB0
http://www.youtube.com/watch?v=S3r-k9jHfvc

184 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:23:06 ID:ZLcytJL20
動画みたけどおもったよりまともだな。
主題歌も全作品はいってるぽいのかな?
νガンの画面に映ってるピザ吹いた

185 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:23:58 ID:A6Ep3Zrz0
形式によるけど、GOMぷれーやーとか。
ケータイ動画3g2とかならQUICK TIMEとか?

186 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:25:39 ID:cBjz4ljd0
>>183
ユーチューブだと見れそう
ありがと〜^^

187 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:29:06 ID:481uEL2R0
やっぱり種の機体使ってる人多いね

188 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:31:12 ID:qKwdOM+90
俺はビギナギナよりベルガギロスの足が好きなんだ

189 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:31:13 ID:Ha0BrBjc0
クロスオーバー二個かぶると癲癇起きそうだなwww

>>173
あれは使ったとは言わんだろ


190 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:31:26 ID:RjGK7gEVO
>>187
インポなんか特格厨だらけだがな

191 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:33:17 ID:e95GCpEJ0
>>164
宇宙で、ロランが一度だけ使ってる

192 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:33:44 ID:KXllh/Ac0
しかしロケテの動画だけ見ると大味なゲームに見えるな

193 :スネーク ◆nHvxyxWjZA :2007/10/06(土) 17:34:31 ID:ozRdp8KW0
さて、レポでも…&調整すべきと思った点

ヘビーアームズ改
上昇ブーストを種ドムぐらいに。メインの弾数160⇒100に。
リロード9秒強⇒15秒程に。このぐらいしないと着地取りし易すぎる。
これにアシストのプラネイトディフェンサーがあるから下方修正で十分だと思う。
フルオープンアタックは妥当な性能。

キュベレイMk-U
今後恐らく化けると思う。射出ファンネルのフェイント懸った動きがややこしい。
停滞ファンネルはイイ演出。3連停滞ファンネルのズンダの可能性を見た。格闘は微妙。

F91
下方修正最有力機体と思われる。ラッシュ状態が脅威。
機体が比較的小さい上、素早いため被弾率低い。着地ちゃんと取れないと厄介。
俊敏さという点でのスペックは持ち味だからそのままでもいいが攻撃力を低下すべき。

194 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:34:48 ID:PST7iPUI0
クロスオーバーってのが覚醒に当たるのかな。
しかしストライクとかどんな万能機体だよって感じだな。あの脱ぎ捨て変身w
種死からステキャン要素が無くなっただけに感じるけど、あんまり面白くなさそう。

195 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:35:21 ID:4ZZCAsdB0
>やっぱり種の機体使ってる人多いね
そりゃ、前作をまだやってたり最近までやってたりで
馴染みがあるんでしょ?

196 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:36:15 ID:CN66WN87O
昨日の大阪内覧会に行ったロケーションの人によれば
・タイトルポイントは長期インカムを確保するための要素を含んでいる
・ロケテストで分かった一部機体の性能の突出ぶりは制作スタッフも認識している
・今作は一体一体のクオリティを重視した
とのことだとか。

197 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:36:31 ID:ZQH86rGn0
かっこいいからとマジレス

198 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:36:50 ID:bjKKb3kS0
>>183
乱入の時のアラートがないのがなんか寂しいな
クロスオーバーはよく分からんな。あと自由大杉w

199 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:37:00 ID:4ZZCAsdB0
しかし、軽快に動くガンタンクって
なんか違和感あるなw

200 :スネーク ◆nHvxyxWjZA :2007/10/06(土) 17:37:15 ID:ozRdp8KW0
ガンダムセックル
大砲を持った高コスト万能機。2000でいいだろ;wなスペック。
しかし、フォビだと思って使えば化けると思われる。横格辺りがフォビのように使えばいい。
みんなサテライト固執しすぎな感がある。隙あらば密集地帯にサテライト撃つのが吉。

GP-02
順序良く行けば起き攻めは中々の良戦法。ただ…
1落ちして復活したドムの着地地点に核が着弾したらドムが若干の無敵時間の後
体力ゲージがtrrrrrrrティウンティウンした。(・ω・`)カワイソス
発射時にスーパーアーマーなのはイイが低コの事考えたダメージ量にして欲しい。
まぁ、発射態勢中はフルボッコで逆に乙るがね;
核を除いて他はまあ並ぐらいか?核に注意すればF91ほど脅威ではない。


アシストのヴァイエイトとステ・バスターライフルの組み合わせは結構メンドイ。
格闘が良く動く。他の全体的な性能は噂に聞いたほどでも無いと思ったがどうだろうか?
しかし強機体ではある。変形も中々優秀。

全体的に、ブースト量の調整が必要。強い武器に見合ったブーストを考えて欲しいと思ったかな。
とくに乳癌。ガン逃げフィンファンネルはなかなか厨ですね。いや、厨ですね。
ファンネルのダメージ量も60⇒30か、多くて40だな。減りすぎ感が否めない。

他の機体は後ほど…
今のところ化け期待値高いのはアレックス、FI、エール。

201 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:37:38 ID:SLEcAwBD0
よし、今から俺がロケテの感想かくぜww

202 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:39:11 ID:jMykRDf/0
フリーダム雑魚っぽい印象だな・・

203 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:39:51 ID:SLEcAwBD0
誰かが連ザよりとかいったけど
全然Zよりだと思った。

Wの歩き速度がザウートレベル

204 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:40:21 ID:i/iQl9zS0
なんかもうエフェクトがきつすぎて気持ち悪い
アメリカの着色料バリバリ、原色使いまくりのお菓子みたい

205 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:40:51 ID:rjxYvooeO
不人気機体予想
陸ガン=存在自体忘れられてる
ステイメン=バズメイン。地味機体1
魔屈=同じ換装機体のエールの陰に隠れる。地味機体2

206 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:41:15 ID:SLEcAwBD0
吉祥寺は並んでる人50人くらい
周りで見てる人は30人くらい

207 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:41:49 ID:4ZZCAsdB0
背景のグラもサイケだよな。
正直、センスなし。

208 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:42:29 ID:I34adiDpO
アレックスと維持の貞子コンビきたー

209 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:42:51 ID:SLEcAwBD0
>>205
その通りだった。
あとは、インパルス・ガンタンクも見ない。

210 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:43:34 ID:64zCwnf50
フリーダムはシャゲ的な立ち位置になってほしいな

211 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:44:50 ID:pdyJZrutO
フリーダムはちょっと間違うとネオンダムの位置に行きそうで怖い

212 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:45:46 ID:+YC0krLg0
それくらいでええやん
人気機体なんだからそれでも使われるし

213 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:46:06 ID:KXllh/Ac0
>>205
全部カッコイイのになぁ

214 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:46:31 ID:dnnuFkP80
>>204
ホント、何でもないビームライフルまで無駄に極太な現状はどうにかならんもんかね…

215 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:47:04 ID:YHdQ39KpO
ぶっちゃけ面白くないわ。

216 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:49:12 ID:SLEcAwBD0
吉祥寺店が通常モードになってからは
乳がんとF91ばっかり

俺はウイング使ってみたがいまいち
正直何が強いのか分からなかった;;極太ビームが強いのか?
確かメインのダメージは153


217 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:50:00 ID:RjGK7gEVO
陸ガンはEZ8のアシストにすべきだったな
正直EZ8を押し退けてまで出してる意味が分からん

218 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:50:09 ID:77SkY95xO
じゃあ、ガンダム見ようぜ!

219 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:50:50 ID:IBo61fk/0
>>205
ビームがあんだけ派手になっててバズが連ジそのままってことは無いよね?

220 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:51:16 ID:dnnuFkP80
>>216
通常モードになる前から既に(ry

221 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:51:44 ID:KXllh/Ac0
さてそろそろガンダム00の時間だ。

222 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:52:17 ID:aoEaOn5m0
ステイメンは二連バズだから結構面白そうだったぜ
コンテナ召喚豪快すぎてワラタけど

223 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:53:21 ID:OBM8NJLD0
フリーダムは例のアレが厨コンボとか出てきた場合によっては
バランスクラッシャーの可能性も今後ありうるので
耐久低めの調整で正解な気がする。

耐久上げて厨コンボ発覚⇒バランスクラッシャー
耐久上げて発覚しない⇒普通の機体
耐久下げたまま発覚⇒まあ耐久低いぶん火力高いと思えば大丈夫じゃね?
耐久下げたまま発覚しない⇒ネオンダム

まあアレ次第だけど耐久低いほうが保険になるぶんいいんじゃないか?

224 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:54:03 ID:17eX5UF/0
松戸ロケテの感想
フワステフワステうるせーぞ



ザク改強いぞ
シャザクよりつよいかもしれん

225 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:54:41 ID:SLEcAwBD0
まぁその後連ザをやったら面白かったですよって話www

226 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:55:18 ID:PST7iPUI0
BRの演出はSEEDと変わらん感じだが、
なんかCSかな?従来のフリーダムCSを一本の束にしてもそれより太いぐらいの
ズゴゴゴビームはちょっと興ざめ。よけれるのか知らんが。

格闘はSEEDより終わるのが早いみたいだし、その辺の戦略性が皆無に感じられる。
(横格とか通常格闘の選択とかね。そもそも仕様が違うかもしれんが。)
楽しいのかな…やってる本人達は。

227 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:56:12 ID:gr81iJVK0
>>224
フワステに頼りきってる奴らばっかだったからねー

ザク改うんれしー

228 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:57:21 ID:qKwdOM+90
自由のサブが1本のぶっといビームになってたな

229 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:57:46 ID:aoEaOn5m0
∀のN格は片手片手、両手でグルグルの三段技だったかな
三発目に少し間があった気が
うる覚えですまんが

230 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:57:56 ID:pdyJZrutO
それでも僕はフルケンプを使いたい

231 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:57:59 ID:gJ8SxfhB0
そろそろOO放送だぜお前ら

232 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 17:58:12 ID:+YC0krLg0
マブカプの隆の真空波動みたいなことになってんのか

233 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:00:11 ID:v8U1W7DC0
吉祥寺にて1回だけやって来た・・・12時半頃に到着したが、既にB1Fから1Fまで人が並んでいた。30人以上は居ただろうか。
30分ほど並んで自分の番が回ってきたが、俺の後ろの野郎がその連れと組みたかったらしく2対1の戦いを強いられた。相手
は陸ガンとキュベレイMK2、こちらはビギナ・ギナとVガン(CPU)。思ったよりもブーストスピードが遅く、連ザとの違いに戸惑う。
ビギナ・ギナは射撃武装が充実していたが、タイマンは苦手で、援護に向きの機体という印象を受けた。特射のショットランサー
(3つのビームが若干の間隔をおいて射出される)は相手のステップを狩るのにちょうど良く、タメ射のビームライフル回転乱れ
撃ちでセカインが出来るだろう。クロスオーバーの直撃で相手の体力を300近くは削る事ができた。

234 : ◆VIPPERR1SE :2007/10/06(土) 18:00:39 ID:jAJFKH8QO
フワステフワステ^^^^^^

235 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:01:08 ID:17eX5UF/0
今回とりあえずほめるべきなのは
武装チェンジかなあれいいシステムだよね

236 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:01:52 ID:M+Z7occD0
刹那「この世界に神なんていない。」


だからGガンダムシリーズはカットされてるのかよ・・・

237 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:05:47 ID:RjGK7gEVO
新ガンダムはアルミで出来てるようです

238 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:05:51 ID:PST7iPUI0
>>235
人によりけりじゃねえかな。
ある種、俺TUEEEな機能だし。
俺は機体毎に得意不得意がハッキリしてる方が楽しいと思うけど。

239 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:09:31 ID:taALSGxH0
携帯会社もMS作るようになったのかwww

240 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:14:38 ID:ZQH86rGn0
OOを録画して釣りロマンを見てるのは俺位だろう

241 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:14:54 ID:Yt5HJOejO
ガンダム156かっけえ

242 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:20:35 ID:XwnBP/Ue0
ツマンネ

243 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:20:57 ID:dIBdylctO
ところで今松戸はどんな感じ?二時間待ちっすか!?

244 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:24:31 ID:79PBgfeMO
あとちょっとで吉祥寺着くんだけど相変わらず野良にはきびしい?
やっぱり1対2とかになっちゃうのかな(´・ω・`)

245 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:26:41 ID:vIAfQPfjO
>>243
1時間位かな。あなたがくる頃にどうなってるかはわからんが

246 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:27:41 ID:gA7DdCqxO
>>233
あれヒドいよな

席空いてるのにニヤニヤしながら見てるんだぜ

どうせ空いてるなら参加したかった…

247 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:28:40 ID:SLEcAwBD0
あのさぁ〜
一人で来てる人には援軍してあげていいんだよね?
並んでる人はほとんど友達といるから周りの人が入って良いんだよね??
すっげぇー入りづらい空気だから聞いてみたww

248 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:28:51 ID:i/iQl9zS0
00ツマンネ

249 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:29:05 ID:muWBg13A0
今日は最悪だった・・・
一回目は常連の仲間と組めなかった。
てか野良弱すぎ、ずっとやり込んでる俺からすればすごく迷惑。
まぁ弱いから野良なんだろうな、強い人は常連に誘われたりするしね。
その後、仲間と組んで10連勝させていただきました。
ウイングゼロつえ〜

250 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:29:07 ID:XUAvANEt0
なんという地雷アニメ
どうみても腐向け

251 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:29:14 ID:KXllh/Ac0
この時間ってちょっと人減ってたりして

252 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:30:57 ID:M+Z7occD0
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1134890.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1134892.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1134893.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1134895.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1134896.jpg
ttp://uproda11.2ch-library.com/src/1134897.jpg

いやぁ。主役機だけあってエクシア格好いいわ。惚れたね

253 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:31:16 ID:RjGK7gEVO
隠しでのOOは難しいような気がしてきたな
主人公機の武装が拳銃と変な短剣だけって何だよ(´・ω・`)

254 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:32:16 ID:+YC0krLg0
追加武装前提のデザインだと思うけど
資料貰ってないだろうしな

255 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:32:38 ID:2yilQ1pr0
>>247
ロケテでんなこと気にするな

256 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:33:54 ID:vpJULDiL0
俺も00見たけど、まあとりあえずここで話するのはよそうぜ。
まだロケテ中だから他に話題あるだろうし。

257 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:34:57 ID:pdyJZrutO
エクシアはもろ格闘機体だな絶対

盾の剣に腰のダガー2本、あとどこにあるかわからないビームサーベル

258 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:35:27 ID:0KSLpbx/0
釣られた!!
>>249は仲間と組まないと勝てない弱い奴。


259 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:35:57 ID:Mrl0+Gp00
ロケテやってきたけどオレがやった頃だけタイミング悪く勝ち抜きなしだった('A`)

260 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:37:25 ID:YXI/ikze0
5分誰も書かなければ王留美のデカパイは俺のもの

261 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:38:26 ID:dn1LCAr70
よし、おまえのだ!

262 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:38:28 ID:7tOHvG0ZO
エクシア意外とかっこいいな

263 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:38:40 ID:PST7iPUI0
どの機体がどれってのがわからんが、
ストライクみたいなナイフ持っただけの機体の
背中のドリルが気になって今夜は眠れないと思うw
MGS4トレーラーの雷電みたく、羽交い締めに対してドリルウイィーン展開だろw

264 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:38:40 ID:dIBdylctO
>>245
とってもありがとうございます!

265 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:40:32 ID:5IFz7Mo00
見て確信した

00出すくらいならターンX出せ

266 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:41:25 ID:KXllh/Ac0
むしろユニコーンかクロスボーンを

267 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:41:41 ID:T3ozuoiQ0
アシスト余らしてる人が多いな。
慣れるまで使い所が分かり辛いからかも知れんけど。

Vはガンイージ3体が前に出てきてシールド構えてくれる。
時間制なのか耐久制なのか分からないけどしばらくしたら居なくなる。
5回使えるし、死んだら使用回数回復するから、
接敵したら出しっぱなしでもいいくらいだったかな。


268 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:41:43 ID:t+rXKVXl0
やっぱり背中のとんがり、グーンの頭に見えるなあ

269 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:42:01 ID:ZQH86rGn0
この流れなら言えるピザガンダムを出せ
エクシアも良いがピザ最強!

270 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:42:03 ID:5IFz7Mo00
CCAの曲ってBEYOND?

271 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:42:04 ID:C4Y3hOQd0
>>263
いや、あれは取れてコマになる……
やっぱ製品版には隠しで出てくるのだろうかorz

272 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:42:28 ID:JXXGxBPJ0
http://captain.jikkyo.org/cat/s/cat1191663080606.jpg

273 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:44:28 ID:pdyJZrutO
背中のドリル?って例えるならミノドラとかミノクラじゃない?



GNドライブとかがわけわからん

274 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:45:16 ID:KXllh/Ac0
生ストライクのコンパチキャラで出てくるんだろうか、エクシア

275 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:45:56 ID:ZQH86rGn0
カッコ良いor可愛ければ何だって良いさ

276 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:48:33 ID:xVLO/3WxO
アシストはサブ射の感覚で撃ってもいいんかな。使い忘れたけど

てかシャッフルねーと空気嫁ない俺TUEEE厨しかいないから残念。あとクローバー(ry)重すぎw

277 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:48:48 ID:czeYiq3d0
>>267
個人的にアシスト使おうとは思うんだけど、武装と違って回復しないから無駄使いしたくないって思って、
使いどころを見極めきれずに落ちる事も多かったな
それに反省して次は逆にひたすらアシスト連発して意味の無いところで使ってしまったりしまったし

攻撃数が回復しない攻撃って使用を躊躇いがちになるんだよな…

板違いだが、>>272を見た際に無重力でスカートって何考えてるんだろうな…丸見えじゃないか

278 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:50:24 ID:F6pSvxca0
>>270
出撃って曲かな?多分スパロボでのνと同じだったかと

279 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:51:01 ID:C4Y3hOQd0
>>277
でも残してても意味無いんだし、どうせなら「もう無くなった!」位の勢いで使うのがいいかと、
どうせロケテなんだしさ

280 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:51:10 ID:Cnwby8qk0
>>270
MAIN・TITLEって曲って言うかBGM。
歌はない。


281 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:51:21 ID:muWBg13A0
>>258
弱かったら常連にはいれねえよ。

てか古参はステキャン叩いてた割には無くなっても弱かった。
着地わかりやすいし、振り向き打ちばっかり。
連携もなってないし、やっぱり口だけだった。
システム変わっても俺ら常連には勝てないよ。

282 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:53:09 ID:0KSLpbx/0
現在の設定はどうなの?
連勝?一回?シャッフル?

283 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:53:46 ID:y3hLHE3H0
>>280
電車の中でネオジオンの国民が歌ってたろ。

星の光に誇りをかけて
明日に銀河を夢に抱けば
夢はいつしかこの手に届く

284 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:55:29 ID:+YC0krLg0
>>281
正直、威張れることじゃないぞ・・・

285 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:57:15 ID:aE+vGqrj0
>>281
お前の古参の見分け方を知りたいものだ

286 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:58:03 ID:I/oaBeFo0
古参と野良と常連は分けて考える事柄じゃないし

287 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:59:47 ID:cBjz4ljd0
松戸:1列50人突破あり、1時間待ち…、アンケートあり
吉祥寺:80人(内行列は50人)、アンケートあり?
共通:筐体4台、シャッフルなし

288 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 18:59:58 ID:Cnwby8qk0
0080のステージの背景にサンタのバルーンがあるけど
あれを、利用してどうのとか考えないんだろうか、カプは?

ステージに特徴が無さ過ぎるだろ。


289 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:00:20 ID:5IFz7Mo00
>>278>>280
マジかよ…
翔ベガンダムあるから期待してたのに
BEYONDってスパロボでもACEでも出してくれないから、水の星出したVSならと思ったのに…

290 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:01:19 ID:C4Y3hOQd0
古参と野良と常連の談義は無駄なので止めないかい?

何か連ザの時の癖が抜けないと言うか、1度プレイしただけなんだが慣れない

291 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:01:35 ID:vpJULDiL0
>>283
一応…
星の光に思いをかけて
熱い銀河を胸に抱けば
夢はいつしかこの手に届く
が正解だぞ。釣られた?

292 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:03:25 ID:C4Y3hOQd0
>>288
しかしどう使うか……爆発させる訳にもいかんし、ターゲット切り替えで誤認識するとか?

293 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:04:23 ID:+YC0krLg0
>>290
最初はそんなもんよ
俺も種やった時Zの癖が抜けんかった
BDしようと空中ステップ乱発とか

294 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:04:59 ID:PST7iPUI0
>>281
お前終わってるよ。
常連なんて大抵どこも、ちょっと強い者同士でつるんでるだけじゃん。


295 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:05:59 ID:gaW5yiF30
ロケテでいくつ勝ったの負けたの俺は強いだの弱いだの言っても何の意味もない

296 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:06:53 ID:5IFz7Mo00
新宿にきてほしいが、3時間は待ちそうで嫌だ
連ザUの筐体全部ロケテにすれば8台でもうすこし回転よくなりそうだけど

297 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:08:39 ID:79PBgfeMO
吉祥寺って野良いないのか
誰か組んでくれよ(´・ω・`)

298 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:10:47 ID:heZnW++WO
>>297
俺も野良だぜ?



やらないか?

299 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:11:02 ID:XUAvANEt0
つうか連ザUを全部ロケテにすればええやんと思ったら既にレスが

300 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:11:12 ID:At7Ua1t90
ウホw

301 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:12:55 ID:XUAvANEt0
野良の強さは異常
何故か息が合うんだよな(´・ω・`)俺のパートナー弱いから困る

302 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:13:11 ID:t+rXKVXl0
>>297
もしかして、2対1で戦ったりしてるのか?
連ザのロケテの時は、ペアの人達が順番
ゆずって野良の人を優先的に組ませたり
三人組みの人達が積極的に野良の人と
組んだりしてたんだけどな・・・

303 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:14:21 ID:aoEaOn5m0
俺も一回目は一人だったけど二回目は親切な人が入ってくれたよ

304 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:15:40 ID:79PBgfeMO
>>298
できればマジでお願いしたい



性的な意味じゃないよ

305 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:16:28 ID:PST7iPUI0
>>304
最後の一文ワロスw

306 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:18:59 ID:1iIVjX4CO
松戸だけどプリクラコート行く3人に1人はきもいって言っててワロタ

307 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:19:00 ID:heZnW++WO
>>302
基本的に野良の俺は相手が二人でもCPUは回避
だって落ちられたら邪魔だしな

>>304
俺は来週の火曜日から開いてるがいつにする?
それと今日はちょっと無理よ
仕事で無理しすぎて帰って来ちゃった(´・ω・`)

308 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:20:23 ID:0KSLpbx/0
>>281
仲間と組まないと負けるのだろ。
弱くても常連になれるよ。
常連≠強い
だが
仮に常連=強い
としてもロケテだからお>>281が組んだ野良がは他のゲーセンの常連の可能性は高いね。
他のゲーセンの常連とすれば負けたのは>>281が弱いということになる。
古参がどうのなんてどっからでてきたの?
強いというなら常連に嫌われるくらいでないとね。


309 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:21:06 ID:IBo61fk/0
今回は全ステージが対戦前提か?

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:21:55 ID:At7Ua1t90
>>307
水を差す様で悪いが。今回もシャトーと同じで休み明けには撤去されるんじゃないのか?

311 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:25:31 ID:82c9d0YGO
関東ロケテってシャッフルなしって本当?

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:25:50 ID:79PBgfeMO
>>307
mjd?今もいるのかと思った(´・ω・`)火曜以降か…予定が微妙だ…
てか火曜もやってるのかがまず問題だな
とりあえず思い切って並んでみたから突貫してくる\(^0^)/


313 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:25:57 ID:Kylg7b3M0
>>281の俺ら常連という言い回しから察するに、井の中の蛙かと
ロケテで機体の動きを確かめにきた相手に連勝して俺TUEEEEなんて小学生以下の知能だし

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:26:51 ID:bMeZRa+x0
>>311
>>287

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:28:15 ID:+YC0krLg0
懲りずに入れたけどまたブーイング受けて廃止かい


316 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:28:31 ID:C4Y3hOQd0
>>310
確かに、まだ解らないけどロケテって普通は3日もやればいい場合もあるからね

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:31:29 ID:C4Y3hOQd0
>>315
元々相方と一緒に行ってる人には受け悪いんだろうな、俺は野良だから歓迎なんだけど……
ただ、まぁ俺のせいで負けてもそれを口に出して言われると困る場合ある。

廃止したのは喧嘩とか起こるのを未然に防ぎたかったんだろうな

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:35:18 ID:czeYiq3d0
そういや関東のロケテはシャッフル無しとのことだけど、
それならゲーム台の上のところについてるゲーム紹介板みたいなのはどうなってるのかな?
関西ロケテの時は、そのゲーム紹介板に新機能でシャッフル機能が紹介(「昨日の友は今日の敵!」って感じで)
してあったんだけど、関東ではどうなったのかな?

その部分だけ消してあるのか、まったく別のゲーム紹介板になってるのかな?

319 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:35:46 ID:nopgOqQZ0
νのファンネルはちゃんと避けられますか?

320 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:36:15 ID:OBM8NJLD0
オールドタイプじゃ無理だ

321 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:36:43 ID:heZnW++WO
>>312
すまんorz
明日なら夜なら行けるが?



322 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:40:28 ID:+YC0krLg0
>>317
カプは格ゲ作ってた頃からこういう対戦が一方的にならないように
ランダム要素入れたがってたというか実際入れてたんだが
ことごとく悲惨なインカムだったもんでロケテの段階で不評だとすっぱり切るようになったんよ

323 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:40:52 ID:5IFz7Mo00
シャッフル入れて、1戦強制終了で50円にしてほしい

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:42:17 ID:5IFz7Mo00
本稼動のときのシャッフルはさ
地元とかでよくあるんだけど、毎週木曜日は1ライン限定みたいな風に、
毎週○曜日はシャッフル限定みたいにしてもいいと思うんだ

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:42:41 ID:YTg2HmK30
松戸の野良で俺と組んだ人ごめんなさい
ハンマーなこと知らなくてターンエー使ってごめんなさい
緊張して2落ちしてごめんなさい

326 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:43:13 ID:N1BT7HI2O
イージスの自爆ってなによ
自爆なんてしたら撃墜扱いで負けちまうんじゃねぇのか?

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:43:55 ID:79PBgfeMO
>>321
申し訳ないけど明日は無理なんだ
気使ってもらったのにこっちこそスマンかった(´・ω・`)

328 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:43:57 ID:vIAfQPfjO
松戸は人が減らないな

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:44:23 ID:5G4dkR0fO
やってきたぜ!機体バランスとかはともかくジャンプ→BDの移行だけは早くしてほしいな

地上ステ合戦とかステキャン以上にかこわるい。痺れをきらせて飛んでも移行の遅さとBRの早さで動く前に食らう

調整されたのか知らないけど、それ以外は聞いてたほど酷いゲームではないと感じた。あ、あと下への射角を…

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:44:35 ID:XUAvANEt0
>>325
負けたらおじぎすればすぐ仲直り
俺はいつもそうしている

331 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:45:41 ID:gA7DdCqxO
吉祥寺どうなってる?

目の前のネカフェにいるんだがまだ混み混み?

332 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:46:21 ID:N1BT7HI2O
>>329
乙寺の頃みたいに、地上ステップしてる相手はビームで取れないの?

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:49:44 ID:+YC0krLg0
>>329
>下への射角
高飛び防止じゃないかなぁ
今作のカメラがどっち仕様なのかはわからんが

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:49:47 ID:t+rXKVXl0
>>331
吉祥寺なら、電車やバスで帰れなくなる
閉店一時間前からが狙い目

335 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:52:49 ID:heZnW++WO
>>327
いや、こっちこそ組んで上げられなくてゴメン(´・ω・`)
俺の分も楽しんできてね(・ω・)/

336 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 19:56:55 ID:+P8av7r4O
>>326
自爆は撃墜扱いだった
実際に自爆で2000の機体を道連れにようとして、自分だけ墜ちて負けてるのもいた

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:03:07 ID:+Yb0sb+e0
5分誰も書かなければ王留美のデカパイは俺のもの

338 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:03:33 ID:ZQH86rGn0
めがねは俺の嫁だぜ

339 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:04:20 ID:C4Y3hOQd0
こっちも落ちたら負けって時に、自爆で相手落とした場合ダブルKOになるんだろうか?

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:05:19 ID:+YC0krLg0
>>339
今までも相打ち負け起こってたし
多分そうだろ

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:05:55 ID:ZQH86rGn0
>>339
残りコストが1000の時は自爆出来ないんじゃ無かったっけ?

342 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:07:16 ID:aoEaOn5m0
HP赤状態の仲間を庇って(カットして)自爆して勝ちとかドラマティックバトルをした奴はおらんのか

まあ無理だろうなあ…

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:09:42 ID:+YC0krLg0
維持tって偽援軍に最適だなとか考えちゃった・・・・

344 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:11:28 ID:C4Y3hOQd0
開始早々自爆とか馬鹿な事しだす人間が出てきそうだねぇ・・・

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:12:57 ID:aoEaOn5m0
掴まないと自爆できないんじゃなかったか?
出来るの?

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:13:31 ID:XUAvANEt0
自爆って特格?

347 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:16:08 ID:5G4dkR0fO
>>332

取れる事は取れるけどリスクがあるし、機動性を売りにしてるような機体はステ硬直が短すぎてリスク>リターンな感じだった。で空中から接射しようと飛んでも移行が長くて食らう。
慣れてないせいかも知れないけど現状、近距離では地上生ステが一番強い行動だと思う。

>>333

今作キャラの武装とブースト量的に高飛び強くないと思うんだけどなあ。生ステの強さを加速させてるだけにしか思えない

348 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:16:35 ID:ZQH86rGn0
>>346
憑かんでからアシストボタンで自爆

349 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:17:11 ID:At7Ua1t90
確か捕まえるのに成功しないと自爆できなかった筈。
外した時にそのまま硬直してたし。

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:17:20 ID:RHPYdSxI0
wikiみたけど よくわからないからおしえて 格闘は横とか前とかNとかある?

動画みたかぎりだとNと前はありそうだけど

既出だったらすまん

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:18:33 ID:XUAvANEt0
>>348
ほほう・・・

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:19:08 ID:VkL9Xwg30
>>350
ナイデス

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:19:44 ID:79PBgfeMO
今やってきたけど慣れないとやっぱり難しいな
それはそうとなにもできなかったうえに最後自分で味方落として終わらせてしまった…
組んでくれた髭乗りの人に悪いことしちまったorz

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:22:17 ID:PST7iPUI0
え、横格とか無いの?
格闘、特格、D格、射撃、サブ射、特射
くらいか?

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:23:36 ID:N1BT7HI2O
>>336
自爆する利点がねぇwww

>>347
そうか、やっぱり乙寺みたいには無理か…

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:24:11 ID:ZQH86rGn0
ステ格もな
連ザ、連ジ仕様だ

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:25:54 ID:NW5iGHZi0
種Uでも安っぽかったのに、エフェクトさらに安っぽくなってるな

358 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:29:46 ID:+YC0krLg0
アシストとか核とか色々デカブツあるからメモリ節約なんじゃね
前作も核四人で落ちたし

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:35:01 ID:xVLO/3WxO
クロスオーバーはみんな即発動してたみたいだが、他に使い道ないのかしら
ガン逃げのとどめとか?てかクロスで決めたら戦果に入るっけ?

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:36:44 ID:aoEaOn5m0
X系のクロスの範囲の分かりにくさは異常

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:38:33 ID:czeYiq3d0
格闘決め初めてからクロスオーバー発動して、相手の起き上がりにコロニー落とし直撃させてた奴いたな
ただ「いくぞ」のタイミング外すと失敗するだろうし、相方しだいで成功率下がりそうだな

362 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:39:10 ID:dE3n1aCZ0
>近距離では地上生ステが一番強い行動だと思う。

恐れていたことが現実に・・・

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:39:15 ID:vIAfQPfjO
X強ぇw俺が使って4連勝とかマジで強い証だわw
サテキャの逆転が3回あったが…

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:40:37 ID:yjmAtO2dO
Xがディバイダーに換装出来ないのは何故だ。

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:40:51 ID:+YC0krLg0
DXフラグ

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:41:14 ID:ZQH86rGn0
>>363
弱体化フラグたったな
製品版じゃサテキャで300位しか減らなくなるぞ

367 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:41:31 ID:8ru3qtTH0
だって換装じゃなく改修だし

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:44:11 ID:vpJULDiL0
クロスにカウンターで即クロスやってる奴がいるけど、無駄な気がする。
いくら当たりそうでも先に敵のクロスの効果でダウンするだけなんじゃないかな。
まあ、正直もう少し使い勝手良くして欲しい所ではあるな。

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:47:27 ID:OBM8NJLD0
>>368
起き上がるのは自分が先だから有利だと解釈するんだ

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:52:34 ID:26CupD1v0
自爆ってダメージどれくらいよ

371 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 20:53:19 ID:q2Y1at7N0
皆、落ち着け
落ち着いてドートレスを数えるんだ

372 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:00:09 ID:SLEcAwBD0
クロスオーバーは相手がダウンしたときに
起き攻めしようとして使ってみた。

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:00:20 ID:ZmyrQ8dZO
予想どおりだけどなんま人多い・・・orz
しかも待ってる通路がせまくてあずましくない

374 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:04:09 ID:xVLO/3WxO
ドートレスウェポン…ドートレスネオ…ドートレスフライヤー…


そういや自分らのクロスオーバー連続食らって起き上がり→相手のクロスってのが決まってたな
スーパーキリモミングで吹いた

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:05:01 ID:XiRMOCrc0
あまり注目されてないけど、フリーダムの厨ぷりはやばいと思う。
全ての元凶はあのキャンセル。

サブ射→キャンセル前ダッシュ→ビーム 
格闘→キャンセル後ろダッシュ→ビーム→格闘→キャンセル(ry
やばくなったら逃げるのにも使える。

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:09:23 ID:pdyJZrutO
まぁいいじゃないか
薄いんだし


と、言っといて
明日ロケテ行ったらまるっきり違うこと言ったりしてな

377 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:15:04 ID:6qGH9/Vu0
明日吉祥寺いくつもりだけど今日よりさらに混んでるんだろうなぁ・・・・
1時間待ち位かな?

378 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:21:02 ID:+P8av7r4O
そういえば、インパルスが格ゲーのヴァンパイアに出て来るアナカリスの上下分離攻撃みたいな事やってたな
下半身だけ地上に残して上半身だけで飛んでライフル撃ってた

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:22:44 ID:ZQH86rGn0
CSじゃないの?

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:24:00 ID:gA7DdCqxO
よし、パンヤを終えた俺が今吉祥寺に向かうぜ

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:24:23 ID:dbflkAX10
結局Ζにビームコンフューズはないのかね、期待してたんだけど。
マーク2に二段蹴りはあるよね?

382 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:28:58 ID:54EJIIvQ0
>>381
命中率が高いが誤射率も高い武器になりそうだ>ビームコンヒューズ

383 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:29:05 ID:40IXdYyWO
今日吉祥寺2時間待ちなんだから明日3時間待ちは普通にある

384 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:29:33 ID:caxSCKRr0
地上ステップについて何やら書かれてますがプレイした人達的には実際どうなんですか?
明日行こうと思ってるので意見が聞きたいです

385 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:30:04 ID:heZnW++WO
ギルティのロケテみたいだな

386 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:30:48 ID:aEnESQfq0
一回やってさっき北区産業
νとイージスで組んでみました。(高コ1低コ2落ちで終わりだと思ってた…)
やった感想…3000x1000のほうが3000x2000より強い気がした。イージスだと一線離脱も容易。てかイージスが強すぎる。


イージス
サブ射:盾投げ。だいたい射程は連ザ2のSストのブーメラン。スタン系。HITしたら相手ダウン(受身可)
     クロスオーバーで起き攻めしようとしたら受身とられて逃げられました… 受身のときに特格がはいるか検証してきます。
特射:連ザのサブ射
アシスト:バスター。相手の着地に合わすもよし、相手のステップ誘うのもよし。アシストうまく使っていっていけばかなり強い。


387 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:34:01 ID:rCINtunA0
ZガンダムがZDXとあまり違和感が無くて嬉しかった


388 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:35:05 ID:F/S7ko3cO
シャッフル無しにするんだったらコスト全部1000ずつ上げろ

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:40:29 ID:IbMbC5H70
目指せガンダムマイスター

390 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:42:25 ID:Zb6cDn8q0
フリーダムは避けまくれるかわりに装甲が紙だぞ。
その上最高コスト。
つまり強いヤツが使えば神だが
雑魚いヤツが使えば最悪の地雷。

俺の妄想ではメイン⇒サブ⇒前特射⇒前格が出来ると思うんだが
やってる奴は居ないかね?

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:47:15 ID:Xe7T79mV0
>>390
そういう機体が一番バランスブレイカーになりそうなんだが・・・

392 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:48:11 ID:lqZUAWHL0
結局のところ対戦バランスはどうなの?

393 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:48:12 ID:i/iQl9zS0
自由キックあるの?
入力方法はどうなってるの?
NがN
ステが横
ってことは特格?

394 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:50:49 ID:29UQBQ7f0
今のところコスト1000のランクはこんな感じかな
キュベレイは化けそうな気もしなくはないが

イージスガンダム
陸戦型ガンダム
ドム
ヴィクトリーガンダム
ザク改
シャア専用ザク
アレックス
ビギナ・ギナ
ガンタンク
キュベレイMk-II

395 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:55:17 ID:gA7DdCqxO
>>394
シャアザクの位置がありえない

396 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:56:41 ID:L3ioTgKo0
もう12か!完全に出遅れたぜ!

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 21:59:46 ID:+P8av7r4O
>>394
陸ガンとVガンはもっと下じゃないかな

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:00:05 ID:6qGH9/Vu0
ステップ格闘って、前ステップも横ステップも空中ステップも
全部同じ格闘?

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:01:16 ID:ZQH86rGn0
空中ステップはBD格になるんじゃなかったっけ?

400 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:10:13 ID:54EJIIvQ0
>>391
それより簡単操作で凶悪な攻撃ができて
耐久値もそれなりにあるランノワみたいな機体の方が危険だと思うぞ

>>390の言うとおりバランスブレイカーというより
使い手によって大きな差がでる上級者向けの機体になりそうだ


401 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:10:40 ID:Zb6cDn8q0
ビギナギナは地上でだけ格闘が3連蹴りだったぞ。
空中だと2段斬りだった気がする。あとムラサメの前格があった。

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:12:31 ID:0N05dkda0
>>183
動画ありがとう。

ゲーム画面の「ストライク」の間抜けさ('A`)
ストライクの換装を頻繁にしてるけど、何かカットインがうっとうしいね。
ゲーム画面上でそのまま換装してる描写にすればいいのに。前作までの抜刀・納刀みたいに。

403 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:14:50 ID:0781qKh3O
後ろでサテライト撃って前でSストライクが暴れるのつエエエエエエわ

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:19:14 ID:+YC0krLg0
ストライク多いな
状況しだいで前衛後衛入れ替われるから強いし合わせ易いんだろうが

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:19:16 ID:JXXGxBPJ0
このゲームの略称はもう決まった?

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:19:40 ID:aEnESQfq0
SストのN格は異常wバクステBRしようとしたらバクステにひっかけられた…
νのファンネルは思ってたほど脅威ぢゃなかったな。まぁ相手がへたくそだったてのがあるけど、ちょこっと上下移動すれば当たらない。
体感連ザより上下補正弱いみたい。

アシスト使えてない人多かった・・・w

407 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:20:19 ID:0N05dkda0
>>145
同人ゲーム
黄昏フロンティアの「ひぐらしデイブレイク」

ゲームやれば分かるけど、まんま連ザ・連ザ2

408 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:22:25 ID:9ra2Fzkp0
>>407
ひデブのどこが連ザよ?
まんま連ジだろーが

409 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:23:13 ID:0oferk7c0
http://www.youtube.com/watch?v=Rhq_EMq5pIw

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:28:47 ID:PRaz8GGz0
ロケテから帰ってきた
使ってた人がたいしたことなかったせいかもしれんが、ガン逃げでもなけりゃνは特に目立ってなかった
いちばん目立ってたのがやっぱヘビーアームズだな、あれはひどすぐる
アグニの太さと弾速を持った肩バルって感じ、まじ終わってる

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:30:36 ID:F2yLuFMk0
重武装の機体はいつも厨仕様になるなぁ

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:30:50 ID:0oferk7c0
http://www.youtube.com/watch?v=g52oGKNckQ4

413 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:34:02 ID:eo5xq7mIO
仕事帰りに松戸寄ろうと思ってるんですが相変わらずまだ混んでますか?

414 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:35:17 ID:0781qKh3O
2000はストライク、ヘビアームズ、Zガンダムが強いと思うんだ

415 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:35:27 ID:25nmzKPN0
動画GJ

416 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:36:23 ID:BA1dowjK0
動画thx  Gクロスオーバーなんか吹いたwwwwww

417 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:37:09 ID:WJwGk/cj0
>>409
おぉ!GJ選択画面始めてみた^^

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:38:38 ID:Zb6cDn8q0
フィンファンネルは2個セットで飛んで行くみたいだな。地味に強力だ。

419 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:39:23 ID:0N05dkda0
>>378
その表現、わかりやすいなw

アナカリスのあれは、ゲージを消費する各キャラ特有の特殊能力ダークフォースかな。

420 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:41:01 ID:gA7DdCqxO
>>414
F91もな

2000はどれもあまり癖のない機体だからなぁ

個人的にはF91と重腕かな

421 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:41:47 ID:i/iQl9zS0
>>409
たまに映るプレイヤーがキモデブで吹いたw

422 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:41:54 ID:0N05dkda0
>>409
ビギナ・ギナって初めて見た、
ちょっと軽快なジンMGみたいな射撃だね。

423 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:43:41 ID:2QU8Qisz0
なんでガンダム大気圏突入ポーズやねんww

424 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:44:50 ID:F2yLuFMk0
そういえばキャラ同士の掛け合いとかあった?
自分もロケテ行ったけど声とか聞き取れん

425 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:46:53 ID:aoEaOn5m0
>>424
あんまりそういうのは無かったけど、

Xは通信でガロードとティファが仲良く並んでる絵が入るのでちょっとイラっとした

426 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:50:22 ID:+YC0krLg0
>>421
つ鏡

427 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:51:31 ID:DcZDKhvd0
>>409
ここまでGが多いとビギナ・ギナ超浮いてるな

428 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:51:51 ID:BA1dowjK0
だがそれがいい

429 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:52:29 ID:PMpg7VWG0
>>409
嵐の中で輝いてが聴こえるけど、、08小隊ステージ?

430 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:52:46 ID:e8LCJDyr0
クロスオーバーはマジでいらねーなぁ
画面が2秒程度止まるし、範囲カーソルのせいで画面見づらいし
避けるのに必死になるだけだし

431 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:52:59 ID:OBM8NJLD0
近くでビルダーでも稼動してんじゃね?

432 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:53:08 ID:Ahz5dTN20
>196もサラリと気になることを書いてるような……

とりあえずヘビーアームズの弱体化とνのフィンファンネルのダメージの低下は必須だな。

433 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:53:14 ID:Zb6cDn8q0
インパルスはコアスプレンダーの時
空中でもブースト回復するのを利用して
チャージばっかりやって遥か彼方に上昇してる奴が居たぞ

434 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:53:23 ID:9ra2Fzkp0
動画サンクス!

435 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:57:18 ID:TAhygZJUO
ふぅ、松戸から帰りの終電間に合わなくなるとこだったぜ。

とりあえず今日使った機体。
Z、Wゼロ二回、ストライク、ヴァサーゴ、魔窟、インパルス。

とりあえず、いろいろな機体見れて面白かった!
携帯の充電が持つ間は質問に答えられる範囲で答えるぜ!



436 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:57:53 ID:OBM8NJLD0
今作は1000コスト機体ゲーでもいい気がする

437 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:57:53 ID:xVLO/3WxO
BGMはランダムな気がする
ミーアステージでも嵐中流れたし

438 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 22:58:37 ID:54EJIIvQ0
ヘビーアームズが弱体化されすぎて稼動の頃には
弱機体、職人機体になってそうな予感…

まあそれでも使うけどね

439 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:00:09 ID:aoEaOn5m0
>>437
∀ステージでターンAターンが流れた俺は幸運だと言うことか

440 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:01:42 ID:e8LCJDyr0
>>432
禿同
フィンファンネルは2〜3発で100以上減ってた気がする。あれはヤバイ
ヘビーアームズもおかしいな。ありゃランチャーの再来って言われるのわかるわ

1回だけ、野良の人とXとヴァサーゴで組んでやったが
X基本性能が低すぎだな…その代わりサテライトキャノンがおかしいダメージになってるようだが
基本性能を底上げして、サテライトキャノンのダメージ下げてくれ

441 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:01:46 ID:CGthKda30
νガンはそれほど脅威に感じなかったなぁ。
それより、W0の分からん殺しが凄かった。

442 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:02:32 ID:vSwikD36O
>>435
明日ロケテ行くからヴァサーゴがどんな感じだったか教えてくれ

443 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:03:17 ID:BA1dowjK0
いろんな歌きけるのはいいなぁ

444 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:03:51 ID:2QU8Qisz0
やった人に聞きたいんだが
蛇ア⇒肩バルを辛味マシンガンに
乳癌⇒ファンネルのリロード遅orダメ低下

ぐらいで調整なんとかなるレベル?

445 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:03:53 ID:F/S7ko3cO
これだけ人が集まってるのに、報告やらWikiの更新やらが無いとは。
何やってんだ、関東人は?

乳癌と福井と重腕(アームズって腕って意味じゃないんだけどな)しか使ってないから分からんのか。

446 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:05:19 ID:JnU6/dbJ0
ヘビーアームズのマシンガンは歩いて回避できないしダウンするしあれはつえーわ

447 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:05:32 ID:ybqYraCOO
JUST COMMUNICATIONさえあれば俺は満足だ。

448 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:05:34 ID:YwHkIq0P0
ZBRのリロードの仕組みがわからんのだが。

一気に回復したりしなかったりどうなってんだ?

449 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:05:52 ID:29UQBQ7f0
>>155の再うpってできないかな?
写ってるらしい人には悪いが見てみたい

450 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:05:53 ID:32bvRpJY0
報告はあるだろ
眼科行った方が良いんじゃねえの?

451 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:06:20 ID:WJwGk/cj0
>>435
明日もあるの?松戸は何時まで?帰るときには30名以上いた?

452 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:07:42 ID:9ra2Fzkp0
>>449
http://www.youtube.com/watch?v=Rhq_EMq5pIw
http://www.youtube.com/watch?v=g52oGKNckQ4
http://www.youtube.com/watch?v=S3r-k9jHfvc

youtubeに上がってんぞ

453 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:08:01 ID:JnU6/dbJ0
>>451
店員に聞いたら11日までやるって言ってたよ

454 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:09:44 ID:TAhygZJUO
>>442
まず、移動速度が微妙、変形入力で弟に乗って移動できる。
変形時は旋回性能やらサブやらが生ジャスティスっぽかった。
メイン、サブは実弾でそこそこ当てやすかった。特射はゲロビ、当たればいいな!
格闘はあの腕のおかげでよく伸びるよく当たる。N格とステ格(多分)しか使ってないが。

総評としては、2000の中でも若干職人機体かもしれないが決して弱くはない


455 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:10:56 ID:T03BnlVw0
>>452
それ>>155じゃないよ

456 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:11:37 ID:Ahz5dTN20
ちょっとタイトルポイントを妄想

・対戦で勝つと1ポイント(2機とも同じ作品ならボーナスポイント)
・連勝すればするほどボーナスポイント追加
・ポイントはタイトル毎に管理
・ポイントが一定値以上になるとデモ画面なり結果画面なりでお知らせ
・一定値以上で隠し機体がCPU戦で登場→さらに貯めると自機として解禁
・ポイントはデモ画面で確認でき、トップの作品はOPデモがその作品をイメージしたものになる

こんな感じか?

457 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:11:34 ID:TAhygZJUO
>>451
11日まで。さすがに10時過ぎたら25人くらいに減ってた。

458 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:11:43 ID:9ra2Fzkp0
>>455
まじすか、サーセンwwwwwww

459 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:12:20 ID:29UQBQ7f0
>>452
その中に>>184が言ってるようなピザが写ってる>>155のやつ入ってなくない?

460 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:14:02 ID:9ra2Fzkp0
>>459
はいってないです
私のミスです
ごめんなさい

461 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:15:03 ID:vSwikD36O
>>454
情報サンクス
変形はジャスティスっぽいのか 楽しそうだ

462 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:15:45 ID:xVLO/3WxO
と思ったけどミーアステージでは嵐が固定なのかもしれん…
Zステージで森口流れたし

463 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:17:25 ID:WJwGk/cj0
>>453>>457
11日来週の木曜日までか!結構長いな。
有難う^^しばらくwktk続く^^

464 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:18:28 ID:25nmzKPN0
>>449

ニコニコのID持ってるならそっちにもあがってるぞ

465 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:18:43 ID:JTzx6D7a0
髭使ってきた
連勝してる人はいたけど職人向けな気がする・・

ただはりついた時の爆発力は以上、格闘つえー

466 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:18:51 ID:xVLO/3WxO
連投サーセン
森口じゃなかった。ZのクライマックスのときのBGMだった

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:21:39 ID:aoEaOn5m0
>>465
瞬間火力はあるんだよな
援護が若干苦手だけど

468 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:22:13 ID:a/nfOCzM0
動画見てみたけどステキャンできないだけですごい待ちゲーとファンネルマンセーになってるような

469 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:22:25 ID:mRI451BW0
>>465
レポplz

470 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:23:04 ID:JTzx6D7a0
>>467
野良にはきついな
あとなんか上昇遅くね?
原作みたいに足から持ち上がってく感じで

471 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:23:18 ID:q2Y1at7N0
キャラ変わりすぎだろつかさwww

472 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:24:42 ID:aoEaOn5m0
>>470
全くその通り
ステップの挙動は軽い気がするが確かに上昇、ブーストは癖があった

473 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:26:44 ID:L3ioTgKo0
そもそもなぜにヘビーアームズ…

474 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:29:04 ID:Zb6cDn8q0
このゲームにデスサイズヘルが居ることを想像したら鳥肌が立った

475 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:29:46 ID:oNBXEfJo0
初プレイでアレックス使ってフルヌッコロされてきた…
チョパムのおかげで近づけば格闘が入れやすい希ガス

476 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:30:22 ID:0N05dkda0
>海ゾック

          _______
         /      / . |   ゙i           ___      ヘ
          /      /  .|    ゙i アガーイ♪  / :||:\   / | \  グーン・・・?
.         /     /  .|    ゙i        ( ニニ(^)ニ)  <【 】 @ >
       /___/   |     ゙i_  ミ⌒III]ノヽ⇔(' '') く^> ロ ヽヽ
  .__ . ├──┐    |.        │__  ̄  / \=ノ_)   | 〒  ∪
 ┗┳┛ |    │    |.      │┛   |ニ二コ二コ   くノ⌒ヽ_)
   ┴   └──┴─―┴────┘

477 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:30:54 ID:TAhygZJUO
見た感じ、ストライクにあんまり触れられてないな。
ストライクは強機体。三つの換装はさすがにやりすぎた感があったんだが。
特にソードは格闘が入りまくり、張りつかれたらかなりキツい。


多分だが、ステップの仕様か格闘の仕様が変わってるんじゃないか?
ソードに限らずステップしてる相手には格闘が入りまくってたんだが。
射撃はちゃんとステップで軸がはずれてたと思う。

478 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:31:58 ID:jMykRDf/0
ステキャンなくなったら待ちマんセーは緩和されるだろ・・

479 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:32:45 ID:JTzx6D7a0
>>469
レポってほどじゃないが

メインのハンマーはレイダーのを多段にしたようなので結構削れる
射程はちょっと長いくらい?
サブは胸からミサイル、隙ねーけど誘導とかは微妙
特射は隙減らした剣パ? 実質唯一の遠距離武器
格闘は全部はやれなかったけど二回斬ったあとASみたいにくるくるってのが
隙少な目でダメ高かった

まあ格闘→核起き攻めで自由が消し飛んだのには吹いた
一回しかやってないから間違いもあるかも

480 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:33:35 ID:e8LCJDyr0
つか、まだみんな操作に慣れてない感じがある
慣れてきたらまた変わってくると思うんだけどな
ステキャンしようとしてた奴何人もいたしw

481 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:33:37 ID:aoEaOn5m0
>>477
ソード、格闘の判定強いな
一方的に撃ち負けた


まあ、かち合ったのがザク改の格闘だから参考にもならんが

482 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:34:46 ID:54EJIIvQ0
>>473
たしかにこのゲームの各作品の参戦枠が少ないことと
デュオ、トロワ、カトル、ごひの各機体が毎回セットで出ることを考えたら
絶対出るのはヒイロ(ゼロ)、ゼクス(エピオン)だと思うよな

483 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:38:42 ID:+YC0krLg0
モーションとモデルの使いまわしが利くからとか

484 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:39:50 ID:0N05dkda0
鎌持ちガンダムといえばフォビドゥンがすでにいるし。

485 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:41:20 ID:2QU8Qisz0
サンドロックで森熊クラッシャー復活きぼん

486 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:43:14 ID:e8LCJDyr0
あれ、そういや使用可能機体のテンプレがねーじゃん

487 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:43:24 ID:54EJIIvQ0
>>484
連ザの性能で言うとフォビは鎌というよりフレスのイメージが強いな

488 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:44:07 ID:a/nfOCzM0
これ飛び上がったほうが負けだな、地上ステップで着地とって近づいてきたらステップの終わりに格闘て感じだなぁ…

489 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:44:52 ID:aoEaOn5m0
初代連座では長物持ちの機体は地雷とか言われてたな

490 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:45:33 ID:NVOkkWC00
>>482
エピオンは飛び道具が一切ないんでゲームとして使いづらいからじゃないの
W0と同コストの3000で格闘オンリーはどう考えても地雷でしょ

491 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:45:45 ID:83I/vg8V0
ロケテ行ってきたけど1000の扱いがカワイソすぐる・・・
総コスト5000にして、3000&1000か2000&2000で組めるようにすりゃ良いのに。
もちろん1000の体力はそれなりに上げて。

492 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:47:38 ID:+PeFpTlk0
>>477
ストライクって対戦中に自由に換装できるの?

493 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:48:09 ID:aoEaOn5m0
>>491
1000は攻撃性能は良いのが多いから回避できればかなりいいところまでいける筈

でも350はきついわなあ

494 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:48:40 ID:54EJIIvQ0
>>490
ビームソード、ヒートロッド、(マシンキャノン?)

…2000ならまだしも3000向きでは無いな

495 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:48:54 ID:Ahz5dTN20
>490
コスト2000で装甲は3000の平均レベルにすればどうにか…

496 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:49:22 ID:e8LCJDyr0
>>492
出来る

497 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:49:58 ID:qTrQadDy0
スレ見るとガンvsガンクソゲー!
動画見るとやりたい!
ふしぎ!!

498 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:51:52 ID:xVLO/3WxO
ヒートロッドを隙いじってBR仕様にすればよくね?

499 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:52:47 ID:aoEaOn5m0
ヒートロッドが糞伸びるとかでもいいんだろうけどそれだと∀と被るよねって話

500 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:53:19 ID:+PeFpTlk0
>>496
うはw
相当強いじゃん・・・



501 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:53:32 ID:o8tigRlq0
コスト毎の強さランキングとかってやめた方がいいかな?
今回も同コスト内で相変わらず優劣が激しい気が

502 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:54:20 ID:qTrQadDy0
そもそも∀がハンマー機体であること自体おかしい
確かに結構使ってたけどさ
なんかもちっとあるだろBRとかBRとかBRとか

503 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:54:42 ID:aoEaOn5m0
>>501
ランク付けは諸刃の剣のような…
もうすこし情報揃ってからにしないか

504 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:54:46 ID:SmmGJYTj0
松戸
俺が見た中での使用率
常に一機いる
ν、重腕
かなり頻繁
W0、Z
人気
X,ステイメン、インパ、ストライク、フリーダム
時々
髭、F91

他はまちまち。
ザク系やガンタンク、ビギナ、キュベは一回みたかどうかって感じだった。
後、F91にあまり強さを感じなかったな。あんまり特格状態を見てないからかも試練が。

505 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:55:13 ID:NVOkkWC00
>>494
wikiによると
・銃器類を一切持たない。その徹底振りは、他の大半のガンダムタイプに装備された頭部バルカン砲すら持ち合わせていない点からも窺える。
らしいのでマシンキャノンは無いっぽい

アシストのビルゴUにでも飛び道具は頑張ってもらうか

506 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:56:25 ID:aoEaOn5m0
>>502
ライフル最大出力が無いのが若干不満ですが出ただけで御の字なのでもう細かいことは言いません

507 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:57:02 ID:nopgOqQZ0
>>452見てるとなんかゾイドインフィニティ思い出すな…w

508 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:57:52 ID:qTrQadDy0
デスサイズとアルトロンぐらい出してほしいけど無理なんだろうなぁ
追加されても各作品一機だろうからなー

509 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:58:05 ID:BA1dowjK0
ゾイドとか糞なつかしいwwww

510 :ゲームセンター名無し:2007/10/06(土) 23:58:59 ID:+PeFpTlk0
>>507
俺かなりゾイドやってたわw
ゲーセンいきだしたのもゾイドが原因・・・


511 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:00:06 ID:o8tigRlq0
>>503
そうだな、やめておこう。
だが、νと重腕は自重しなきゃならんくらい抜けてたってくらいは言わせてくれ!
実際やられるとアレは本当に辛い。それこそプロビとランノワってくらいだ。

512 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:01:46 ID:TVp9ZQKFO
野良の愚痴を一つ…

初回プレーで、案の定地雷プレーかましたんだ…
相方さんは、全く悪くないのに敗北直後謝ってくれた本当にいい人だった…
もちろを俺も全力で謝った

しかし席を立ち上がった瞬間、相手側から「マジ弱えぇぇwwwww」と叫び声が…

顔みたら、vsシリーズの有名人×3ですた…(内2人は対戦相手)
たしかに激弱だったが、稼働直後からやってると思われる奴らに勝てるかっての
多少顔が知れてるんだから人柄もそれなりかと思いきや、やはり単なるDQNか…

513 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:04:00 ID:54EJIIvQ0
>>505
トレーズの意向により射撃武器を一切装備していないという設定なのに作中で
バルカンのようなものを撃ってるシーンがあって問題になったとかいう話聞いたことがある

どっちにしろ高コスの格闘機体はやっぱ駄目なのか…



514 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:04:07 ID:BA1dowjK0
このゲームが稼働したら愚痴スレができそうだ

515 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:04:47 ID:aoEaOn5m0
>>514
落ちる時は本当にあっさり沈むからなあ

516 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:05:36 ID:xgI5BvIk0
総コストて6000?5000?

517 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:05:39 ID:uG4suCtU0
>>512
うわー…そこまでひどいのがいたのか
俺が見た時はなんか身内対戦になってガッツポーズ決めてたり
向こうの台で「うへらうへらww」って話し込んでる奴らがいたりしたが
つーか、そいつらの名前出してしまえ
おまいとその相方みたいな奴が沢山いればいいのにな

518 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:06:28 ID:bOGFREk10
>>516
6000

519 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:06:48 ID:0rQrT+Mw0
アレコレ参戦させろ○○が居ないのはおかしい!みたいな人の為の隔離スレも必要かもねw

520 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:07:52 ID:riV+zKP10
そういや吉祥寺で「ヨッシャァァァァァ!!」とか叫んでるDQN集団がいたな

521 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:09:05 ID:A0y9h7zJ0
>>520
そんなの居たのか
イベントモードの時圧勝した方が「これでおわりかよおおお」とか大声で言ってるのは見たが

522 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:09:34 ID:uG4suCtU0
>>520
俺が見たの多分それだわ
ロケテなのにガチ機体で連勝することが目的になってるバカどもだからな、あーいうの
ロケテは先行稼動じゃないつーの。そんなに勝ちたきゃ連ザやれよと思う

523 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:12:08 ID:SEXdsjU80
ゲーセンの「常連」なんてカス以外いるわけないだろ

524 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:12:25 ID:ptTd5FYy0
>>523
IDおめ

525 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:13:02 ID:riV+zKP10
>>521
>>522
やっぱそうか。アンケ台の横のスクリーンで見てたら堂々と前邪魔してくるしw
重腕、WO、乳しかつかわねーし・・・。ほんと空気嫁と思った

526 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:13:46 ID:0fobYW1z0
>>523 ID吹いたw

527 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:14:16 ID:eoPWdzX60
しっかし、本当にmk-Uは少なかったな・・・
俺が選んだときは一人になって誰も援軍来てくれなかったしさぁ。
涙目になりながらもいろいろ試せたから良かったのかもしれんが

528 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:14:28 ID:R3e99w2f0
>>523
なんというIDww

529 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:14:57 ID:+X4qPvHT0
とりあえず今後ロケテ中は
ヘビーアームズとウイング0とνを
使う奴はみんなでかわいそうな奴だなこいつ
見たいな空気だそうぜ

もう強いのはわかったよ

530 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:15:17 ID:L/R7I7uB0
http://www.gundam-unicorn.net/ms/ms_unicorn.html
http://www.gundam-unicorn.net/ms/ms_unicorn-destroy.html
http://www.gundam-unicorn.net/ms/ms_rezel.html
http://www.gundam-unicorn.net/ms/ms_sinanju.html
http://www.gundam-unicorn.net/ms/ms_kshatriya.html

ユニコーンかっけえ


531 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:15:21 ID:4uVC3Bx10
高コの格闘機体といえば
BRと出の早いCS持ったSSとか聞いてどんな糞機体かと思ったら
別の意味で糞機体だった運命・・・

532 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:16:33 ID:Td0eJA+PO
そんなDQN集団ほっといて空気機体の研究やりたいな。火曜日の夜ならちょい暇なんだが
その…心優しき野良様…。つ…付き合ってください…

533 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:18:22 ID:bOGFREk10
>>529
いやそれでいいんだよ
ロケテなんてそんなもん

ただ、活躍している機体が弱体化されていくだけ
本稼動時のνと重腕は悲惨だろうなwww

534 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:18:55 ID:/lmtAZF50
現場にいた俺がぶっちゃけるとあれは連ザスレの糞コテのOFF集団にすごく似てた
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ

535 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:19:00 ID:6ScZ4jq/O
>>517
うーん、、じゃあ遠回しに晒してみるか…
先に言っておこう。カッとなってやった、今では反省している。

その3人は連ザ2稼働1ヵ月後に出た連ザ2ムック本で、
1ページ分、対談してた奴らそのまんま

シャウトしたのは多分、その中で一番背が高い人
他2人はニヤニヤしてたw

536 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:19:24 ID:ZF8KcbN90
ヒゲがやったぜフラン砲撃てないのは納得がいかん

537 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:19:40 ID:eoPWdzX60
W0ってそんな厨機体だった?
確かにメインは当たり易いが、見た目ほどダメージ高くねーし、強制ダウンでもないし
あれはまだ十分アリだと思ったんだけど。ヤバいとしたらアシストか。

538 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:20:44 ID:4uVC3Bx10
ストライクは2000にしちゃ強すぎじゃないか
各武装(特にSS)に調整入るだろうけど

539 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:20:52 ID:TQBwRRys0
やはりウメ様はすごいな

540 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:21:04 ID:6ScZ4jq/O
あれID変わった…
自分>>512です

541 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:21:10 ID:A0y9h7zJ0
>>537
ゼロは対策次第で何とかなる位かもしれん
でもあのビームの太さはなんか凄いプレッシャーが

542 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:21:22 ID:bOGFREk10
>>534
なのはと讃岐と涼子か

543 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:21:43 ID:ptTd5FYy0
動画でしかみてないけど
臨機応変に武装を換えれるのはいいと思った

544 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:22:28 ID:a/dogrmW0
>>530
ちょwマジデカッケェwwスレ違いなのはわかってるが読みたくなった。

一応このスレ用の話を。誰も触れないがVガンがBR撃つ時にシールド展開されるが
着地ビームで盾も同時展開されて着地取りキラーになれるかね?

545 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:22:40 ID:VTjJMnjg0
相違や重腕ってアシストもやばいよな。
あのステ性能でもし飛んでもヴァイエイトが着地取りさせないとか…
弱体化しますように…ついでにXが強化されますように

546 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:22:48 ID:9GQKRuTFO
結局F91の質量を持った残像はどういう効果だったのかよくわからなかった、、、、

547 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:23:36 ID:SIysaxuw0
>>504
ステイメンって正式名称?

548 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:23:56 ID:4uVC3Bx10
まぁ実際ある程度離れてないと換装の隙にフルボッコだろうけど

Xは基本性能上げてグゥレイトの性能下げた方が

549 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:24:55 ID:A0y9h7zJ0
>>545
防御系のアシストってかなり強い気がする

Vのシュラクシールドもかなり便利そうだった

550 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:24:57 ID:+X4qPvHT0
つうかマシンガン系統すべて調整しないとまずいぞ
ザク改は マシンガンよろけ → クラッカー
       クラッカーよろけ → マシンガン
                       
この二つは安定して入る
しかもクラッカーつよいぞ アシスト微妙だけど

551 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:25:53 ID:bOGFREk10
>>550
これ以上、ザク改を苛めないでおくれ

552 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:26:25 ID:QWAccX8F0
>>536
武装違いもでるとうれしいよな、ミンチドリルとか



553 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:26:43 ID:VTjJMnjg0
>>547
試作3号機です><ステイメンって書いた方がわかりやすいかと

554 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:27:02 ID:xP6MuOg+0
>>550
むしろザク下位はそれくらいしかないだろ…

555 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:27:11 ID:a/dogrmW0
あれ?そういえばシャアザクの速さに誰も驚愕しなかったのか

556 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:27:30 ID:uG4suCtU0
>>542
なのはと涼子は吉祥寺には来てなかったぞ?
俺がいた時間はだけど

ウイングゼロは使いやすさから選んでる奴が多いんじゃないかな
3000帯は
ニュー:ファンネルが強くて選ばれる
自由:体力の少なさから敬遠されがち
X:トロすぎて敬遠されがち、格闘も微妙
ヒゲ:使いにくいから敬遠されがち

ウイングゼロはこんな3000帯の中でも割とオーソドックスな感じがある希ガス
通常ライフルはストフリと同じ感じだし

557 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:28:00 ID:riV+zKP10
戦場で女の名前を拡散ビームは我が方で整備したターンAの装備だからなぁ
というか普通に言え俺

558 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:29:40 ID:Rssj4y3C0
日本語でOKですよ、月の御大将

559 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:30:48 ID:QWAccX8F0
御大将、髭のクロスオーバーで月光蝶してたな

560 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:32:43 ID:A0y9h7zJ0
自由はバラエーナが4発の一発ずつ消費になってたな

561 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:32:45 ID:+X4qPvHT0
ロケテで勝ちたい人へ

ヘビーアームズ使って
相手の着地目がけて
マシンガン打ってれば勝てます
弱体化やだなって人は
オススメできません

562 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:34:14 ID:Rssj4y3C0
陸戦型ガンダムの話題がいっさいないのが悲しい(つД`)

563 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:34:36 ID:mGtJEvqQ0
>>447
pppppppp搭載のリズムイモーションも欲しいけどね。
実現しないのは分かってるけど。

564 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:35:07 ID:xP6MuOg+0
>>562
>>205


565 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:35:14 ID:4uVC3Bx10
Ez-8なら迷わず選んでたがなぁ
連ジで使い倒したし今更感

566 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:36:58 ID:uG4suCtU0
Ez-8はシリーズポイントだっけ?それが溜まると出るんじゃないかな
グフカスすら出てない今の08枠だと絶望的だが…

そういや、1stだけ4機も出てるんだよな

567 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:38:13 ID:A0y9h7zJ0
>>566
なんか種も三馬鹿辺り一人きそうな気がする
アシストで三人とか

568 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:39:16 ID:VTjJMnjg0
>>567
アズラエルがガガガに乗ってきます><

569 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:39:48 ID:4uVC3Bx10
タイトルポイントは長期インカム欲しいけどカード買わせたりはさせたくない
っていう逆転の発想か、どっかの絆とはえらい違いだわ・・・

570 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:39:59 ID:riV+zKP10
光になぁぁぁぁ(ry

571 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:40:18 ID:7XSQK6eg0
>>512

お前が弱わすぎるのが悪い。
お前が連ザをやり込んでないのが悪い。
どうせ連ザだって途中で投げ出したんだろ?中途半端な奴だな。
そんな奴が偉そうなこというな。

572 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:40:57 ID:IBWbh0NvO
>>532
しゃーねーな
俺も陸ガンやVガン使いたい野良だから付き合ってやるよ

573 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:41:04 ID:A0y9h7zJ0
クマー

574 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:41:44 ID:TYAXo+rQO
連ザ2よりつまらなくなっててガッカリ。

575 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:42:07 ID:+X4qPvHT0
松戸ロケテはフリーダム率高かったな
そして光の速さで消えていくフリーダム率も高かったな

576 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:42:12 ID:4uVC3Bx10
>>571
ゲームが上手いのは威張れることでも下手な奴より偉いわけでもないぞ?

577 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:43:27 ID:jhsUFoFt0
野良で行くのはかまわないが、黙って突っ立ってるんじゃなくて、
積極的に「1人の方いませんかー?」とか言って探しなよ。
今日の吉祥寺、どんだけアホが多かったことか。なんでこっちで野良の世話せにゃならんの。
まぁ店員も店員だが。

578 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:43:27 ID:HBE8dQ560
>569
でもタイルポイントで何が出てくるかくらいは公式に発表して欲しい気がする。
発表があっても来年はじめか。

579 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:44:52 ID:+X4qPvHT0
松戸のロケテは一人の場合誰かやれって
店員が誘導してたな

580 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:47:15 ID:VADLfexq0
なんか思ってた程面白そうではないな…
やはり作品ごとに出すべきなのか

581 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:47:50 ID:Td0eJA+PO
おk。もし一人そうな人いたら声かけてみるわ
もし>>572さんにたどり着いたらよろしう

582 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:48:45 ID:+X4qPvHT0
というか製品版でいまロケテで出てないMSは
カプコン調整の場合
連ざ2のにの前になるぞ

583 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:48:55 ID:hDHSa1X+O
乳とヘビーアームズ大杉

なんていうかみんな慣れてないせいか基本が疎かになってるやつが多く感じた。
松戸だったんけどW0で上手いやついた? 乳に喰われてる感が否めない。

584 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:49:17 ID:nRWXzUMH0
タイトルポイントのシステムは妙な楽しみ方ができるかも。
たとえば、一つのゲーセンで同じ作品機体を使っている人同士で新たな
コンビとかできたり。

さらに、その作品好きで同じタイトルを使いつづけてる人がいるとすれば
新たな出会いも・・・これって素敵な奇跡。

585 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:52:57 ID:Rssj4y3C0
>>568
勝利の鍵がタイトルポイントか

586 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:53:57 ID:A0y9h7zJ0
このゲームが動き出したら俺は一人で∀のポイント溜めてるぜ…

587 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:54:27 ID:HBE8dQ560
OP…CCAメインテーマ
残り30秒…銀色Horizon or 君は僕に似ている
ED…めぐりあい

を希望。

588 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:54:46 ID:VTjJMnjg0
しかも重腕は2000だから困る。
ν重腕とか何も出来ずに終わる可能性すらある品。

589 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:54:51 ID:4uVC3Bx10
ターンエックス出す為の髭祭り開催

590 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:58:16 ID:VADLfexq0
OO以外の隠し機体候補が多すぎて全く予測がつかん

591 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:58:39 ID:HBE8dQ560
まだ稼働まで5ヶ月有るわけだし、せめて年末まではロケテに費やして、
重大なサプライズとなる隠し以外は一度ロケテを通して欲しい罠。

592 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 00:59:27 ID:+X4qPvHT0
ロケテいった奴に聞きたい

正直な話しようか
このゲーム微妙すぎるよね

593 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:01:29 ID:4uVC3Bx10
マワールはGHが想定外だったからともかく(あっちゃいけないバグだが)
肩バルみたいな前例があるしな・・・

594 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:02:20 ID:riV+zKP10
慣れないから微妙だったが意外とやれるかも試練

隠しあるとしたら直前ロケテで数日だけ出して本稼動までガマン汁させたほうが盛り上がる気がする

595 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:04:15 ID:6ScZ4jq/O
>>571
このシリーズやりこんでないで、混みまくりのロケテ初日に行くわけないだろ…

ムック本曰くのロケテ王と大会勝率No1、のペアがDQN全開で失望したって話さ

596 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:04:32 ID:iOQQLbBTO
シャアザク二機で方追いしてやんよ

597 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:05:11 ID:hDHSa1X+O
>>592
つまらなくはないが
今までのようには熱中できない。
やっぱ作品ごとにして
いろんな機体だしてくれたほうがおもしろい。
そうするとどの作品にするかで
客層はかなり変わるだろうけど。


598 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:07:31 ID:r7AZ1FC80
>>512
vsシリーズの有名人て誰だ?

>>576
いう事はもっともではあるが、連ザで言えばステキャン出来ないからって廃止廃止叫ぶ下手な奴がいるのも確か。
初心者がとっつき難いとかで愚痴はあるかもしれないけど、やりこみもしないのにゲームシステム語るのはどうかと思うわ
連ザでステキャンなかったらどんだけ糞ゲーなんだよと小一時k(ry

動画見る限りだとストライクとか格闘の伸びがよさそうだけど、ステキャンないとステやらBRの硬直に格闘すぐ入りそうで格闘ゲーなんじゃないかと不安なんだが、その辺どうなの?
ステキャン厨うぜぇとか言わずにロケテ組の人おせーて


599 :◆SANUKI/VII :2007/10/07(日) 01:07:55 ID:OmgNjJENP ?2BP(9002)
>>592
主人公機体より脇役のかっこいい機体好きな自分にとっては微妙すぎる。
ドムはよかったが。


600 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:08:14 ID:LV1Do7P00
松戸のお祭りをネタに彼女とガリバー行ってきた

ガンダムやりたいなー^^って言ったら
「キモいから止めて」「やるなら帰ってこなくていいよ^^」

結局プリクラだけでガンダムできないまま帰ってきたw

松戸にいる奴ら、整形しろとまでは言わないからせめて身だしなみぐらい整えて来い
プリクラコーナーに入ってくる女が口々に
「キモい」「キショい」「臭い」とかどんだけだよ・・・


601 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:09:46 ID:SIysaxuw0
>>592
人それぞれじゃないかな
vs.シリーズ出ただけでも良いという人もいるし
まぁ俺がそうなのだが^^

602 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:10:36 ID:G9Rhf6CN0
待ちに待ち続けた∀の参戦。
どんなに糞機体だったとしても、厨機体だったとしても∀を使い続けてやる。
ユニバース!!

603 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:11:19 ID:gnke42+d0
ブルッケングの出ないVガンなんて…

604 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:11:32 ID:1YeeShAF0
誰もGP2機使っていないからなんでだろうと思って使ってみた。
なるほどwこりゃ誰も使わないわけだw
ガトーの方使ったけどあれはやばいね。現時点では完全にネタ

>>512

>しかし席を立ち上がった瞬間、相手側から「マジ弱えぇぇwwwww」と叫び声が…

はぁ・・・。相変わらずですね。だから足立区のゲーセンには行きたくないんですよ


605 :◆SANUKI/VII :2007/10/07(日) 01:11:32 ID:OmgNjJENP ?2BP(9002)
>>600
チェックのシャツ+Tシャツにジーパンのやつらばっかだったな(^ω^;)


606 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:11:57 ID:A0y9h7zJ0
>>602
今の所∀は「弱くは無いけど扱いが何か難しいので敬遠されてる」という理想の位置

これから変動するかもしれないけれど

607 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:12:03 ID:kqhFeqCJ0
インパの換装はちょっと隙が無さ過ぎな気もするな。
サクサク変身できすぎる。もうちょいゆっくり隙だらけでもいい気がするぜ。

608 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:13:57 ID:hDHSa1X+O
>>598
格闘は簡単にあたるぞ。
ただ使ってるやつは少なかったな。
今回格闘以上にダメージとれる射撃武器が
ついてるやつ多いからあんまいらない気がする。
悪くいえば大味だが各機体の
必殺とでも言うべき武器をいかにあてるかがおもしろい。

簡単にあたると言っても近距離で向き合ってる時に
いきなりぶっぱしてもあたらんぞ。
乳は近距離になるとどう見ても当たらない格闘を
ぶっぱしてくるやつが多く感じた。

609 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:15:35 ID:ItNHT89d0
スパゲティうまく煮えました。

明日吉祥寺朝イチから行こうと思ってるんだけど、野良でも大丈夫かな??

610 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:16:52 ID:A0y9h7zJ0
>>609
男ならやってみるものさ

援軍来なくてもCPUが使えるか試せるのは俺だけと考えて頑張るんだ

611 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:17:11 ID:kqhFeqCJ0
月曜の朝なら野良でも大丈夫だろう。

612 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:17:43 ID:eoPWdzX60
>>592
お祭りゲームとしては、一部機体調整すれば大成功だと思う。
クロスオーバーの馬鹿バカしさなんて最高。

613 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:18:43 ID:N/RFYwWY0
クロスオーバーのカットイン、他のキャラだとそんなにおかしくないな
アムロとキラは凄いうけるんだがw

614 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:18:56 ID:A0y9h7zJ0
クロスオーバーなんていらねえよと思ってたが
いざやったりやられたりしてると案外楽しかった

615 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:19:14 ID:eoPWdzX60
>>608
ぶっぱでも当たる機体と当たらない機体の差が激しかったよな。

616 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:20:53 ID:jhsUFoFt0
今日吉祥寺で連勝してたのと言えば、たんきゅんとカツオだな。

617 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:21:06 ID:SIysaxuw0
明日って何時からだろうね?
松戸と吉祥寺・・・


618 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:24:30 ID:N7HdccXY0
>>598
連ザではふわステが普及したおかげでまともに読み合いが成立するゲームになったのは確か。
しかしふわステは回避能力が高すぎて先出しが不利。ビーム撃ちながら相手の隙を待つスタイルになっちゃう。

連ザ厨でぶっぱ格闘を否定する人が良くいるけど、かっちり完璧なタイミングやコンボをマスターしないと
まともに戦えないゲームなんて先細りするだけだよ。正に格ゲーと同じ事になる。

大体連ジまではステキャン、ふわステ無しでも読み合いが成り立ってた訳で、ステキャンが全てではないしね。

619 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:24:49 ID:iOQQLbBTO
ってか何で重腕だけ厨扱いなんだ?Zも大差無いくらい厨機体だと思うんだが…
三連可能かつリロード式のライフル、着地等の隙を晒さないホバー、スピード感が減った中で重要な可変、300は削る広範囲の覚醒格闘……重腕ばっかに気を取られてこいつが修正されなかったら笑うわ

620 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:25:46 ID:hDHSa1X+O
>>615
乳はその典型かもしれんね。
格闘自体ほとんど見なかったし
使う機体に偏りがあったからわからんが
インパルスはよく当ててるのを見たな。
W0のステ格だろうか? 払い抜けるやつ。
あれは和田とかの居合い感覚で使えそう。
実際に使ってみたがなかなかいい感じ。


ロケテって感じではなかったよな。
だいたいのやつがガチに勝ちにきてるようだった。

621 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:26:12 ID:SEXdsjU80
平気で他人をキモイとか言い出す女とも呼べない生物
好かれるためのおしゃれなんて意味あるのかな?
そんなのが猫かぶってよってきたら恐ろしい

622 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:27:49 ID:r7AZ1FC80
>>608
射撃そんなに強いのか・・・
連ジはあまりやりこんでないんだけど、強そうな人の見ると格闘とかしないよな・・・
連ザはBCで攻めて、隙見せたら格闘。みたいな感じで、射撃と格闘のバランス結構取れてたように思う。

相手があからさまな隙を見せても、射撃の方がダメージ効率よくて格闘が飾りなるような事にはならないでほしいなぁ
>>183の動画で4分41秒辺り、格闘の伸びもスピードも速いし、射撃格闘どちらか両極端になるのだけは避けて欲しい・・・

623 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:30:10 ID:Y+NbwY4CO
日曜日だから混むだろうなぁ

624 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:32:02 ID:eoPWdzX60
>>619
そんなん言い始めたらストライクやF91も修正必要なくらいおかしいぞ。
ソード時はぶっぱでも当たりごっそり持っていくN格あるし、
ランチャー時も弱体化されたとはいえ、当て易いアグニとガンランチャーあるし。
F91は散々言われてるようにラッシュでごっそり持っていくし。
まぁ、Zやストライク、F91は誰が使っても勝てるって程じゃないからなぁ。
ヘビーアームズは誰が使ってもとりあえず勝てるような性能だから・・・

625 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:32:03 ID:fGcVgVwQ0
インターフェースもうちょっと
かっこよくして欲しいな

626 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:33:05 ID:qWPSdp8u0
>>621
好かれるためなんて本能だろ。
つまりお前は・・・

627 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:33:28 ID:pyBffNqE0
換装すると残弾とかどうなるん?

628 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:34:58 ID:N7HdccXY0
>>620
ロケテなんだからテストするべきだわな。ゲームの先行稼働だと思ってる奴が多そうだとは思った。
で、テスター意識ある奴なら当然アンケート書いたよな??

・地上ステップが優位すぎるので、空中の機動性をもっと高めて欲しい(ふわステみたく格闘を避けられるのは無しで)
・νのファンネルのダメージ低下、フリーダムのキャンセルの制限、Wのモビルアシストの弱体化

俺は↑を取りあえず書いてみた。

629 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:37:53 ID:N7HdccXY0
後Gクロスオーバーは要らないので無くすorCPU戦限定にしてくれ、とも。
これは結構似たような事思ってる奴多いと思うんだけどな。

630 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:38:14 ID:8Y6tVXNv0
なんか全然楽しそうな雰囲気が伝わってこないな
バランスしっかりしたら面白くなるんだろうか

631 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:38:25 ID:lZbGjNp1O
ついでに重腕もかいてくれりゃよかったのに

つーか昼に帰ったからアンケートかけなかったぜ

632 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:38:58 ID:eoPWdzX60
>>628
・ヘビーアームズの弱体化、具体的にはメインのダメージとダウン値を減らす、
 いっそのこと発射弾数減らすのがいいかも。
・νのファンネルのダメージ弱体化、リロード速度と弾数低下。
・GXのサテライトキャノンがリスクにたいしてのリターン(ダメージ)が
 400ってのはいくら何でもデカいのでダメ低下するか、
 いっそ全部に300補正でもかけるかしてくれ
・クロスオーバーの予測ライン(?)がみづらいので何とか工夫して

ってのをとりあえず書いてきた。とりあえず、意見ノートに落書きしてる馬鹿どもはもう来るな。

633 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:40:12 ID:a/dogrmW0
Zが身体を通して出る力発動したあと変形格闘すると突撃できるんだが
刺さったまましばらく動けなかったんだよね。追加入力とかあったのかな?

634 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:41:04 ID:HBE8dQ560
ID:eoPWdzX60
GJ。お前は一般プレーヤーの希望の星だ。

635 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:41:34 ID:eoPWdzX60
>>555
かなり遅レスだが、あれは正直噴いたwまさに3倍だったな

636 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:42:31 ID:pPQyb7KWO
Xについてレポ

メインのビームライフルは平均的で使い勝手が良い
他の高コスト機に比べて弾数が7発と少なめ

サブのショルダーバルカンはその場に静止して撃つ
連ザのシグーとSザクのサブを足して割ったような感じ、弾速は遅い。
BR→サブが繋がる

サテライトキャノンは弾切れの状態から始まる。
メインボタンを押しっ放しでゲージを回復させ、溜まったら特射で使用可能
フルチャージまでにかかる時間は10〜15カウント
途中でボタンを離すとゲージが減っていくが、全開まで溜めたならボタンを離してもOK
ダメージは350〜400
発動はバスターのCSと同じ位だが、発射まで銃口補正がきれない模様(不確定)
見られていない状況ではかなり当たったので、立ち回り次第では凶悪な性能を誇る。

アシストのGビットは2体が前方に現れ攻撃する。
主な用途は着地取りだと思われる。

格闘はあまり使う機会がなかったが、攻撃回数が少ない。ちなみに後+格闘で連ザ式のガードが可能

以上、長文になって申し訳ない。


637 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:43:33 ID:jhsUFoFt0
>>632
>クロスオーバーの予測ラインが見辛い
ってのはゆとりすぎ。
あの発動後、MAP全域が写る間に判断できるよ。
ZやSEEDの覚醒みたいに腕は重要じゃないんだから、今のままで良いと思われ。
それ以外は概ね同意。ヘビーのは書いてきた。

638 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:45:57 ID:HBE8dQ560
自分としては
・「タイトルポイント」について何らかの形で説明とかをして欲しい。
・デフォルトで出ない機体は一度はロケテストを通して(もしくは入念にデバッグをやって)調整して欲しい。ただしサプライズとなるような重要な隠し機体についてはその限りではない。
・CPU戦も何か面白い要素が欲しい。

こんなところか。

639 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:46:36 ID:Td0eJA+PO
見ただけだが、予測ラインが把握しづらいというより、邪魔

640 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:49:35 ID:hDHSa1X+O
>>628
アンケートやってたのか。
すまんが知らなかった。
事前に松戸はなしと聞いたもんで。


乳と重腕はあまり脅威ではなかった。
中の人の性能だとは思うが
乳のファンネルは慣れればあたる事はそんなにない。
相方には悪いがタイマンに持ち込めば楽。
重腕のメインも不意をつかれなければ
当たっても2、3発程度。
ステキャンがなくなったおかげで
こっちの攻撃も当たるし
Lストみたいなことはなくなった。
これもタイマンにもちこめば


Zが強かった。バランスよくまとまっている。
しかも高水準で。
まぁ中の人の性能だと思うが。

乳と重腕は素直に2on2にしなきゃ楽。

641 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:50:19 ID:eoPWdzX60
>>637
同時に発動した場合に、お互いのラインが重なってカオスになったりしただろ?
まぁ、完全にライン外に出ちゃえば問題ないことなんだけどさ。

もう一回行ければいいんだが、多分もう機会無いだろうなぁ・・・・・
wikiにいろいろ追加したいが、格闘がどの入力でどれが出たのかが自分でも把握できん。
とりあえず、エールが特格でキック(前格)は確認した。相変わらず超判定だった。

642 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:50:26 ID:OpPCJXTT0
ソースは失敗しました。

吉祥寺何時からオープン??


643 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:53:04 ID:7n598BFV0
なんかさ、SEEDではスピードコンボ時は特に、敵僚機の動きを見て
さっさと切り上げて敵僚機も狩る。みたいなプレイヤースキルを磨ける側面があったが
今回のクロスなんちゃらにはそういうの無いの?
アシストといいクロスなんちゃらといい、入力したらあとは外野から勝手にわらわらやってくるって
認識で良いのかな?

644 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:54:42 ID:xkFnFMbL0
>>640
νのファンネルは当たった時のダメージとリロが問題視されてるわけで
当たらなければどうということはないというのは論点がずれてるんでないかい

645 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:55:08 ID:jhsUFoFt0
>>643
ダウン取って、そいつに2人でロック合わせて「いくぞ!」
程度のプレイヤースキルならあるよ。
まぁ今までの覚醒とは天と地のスキル差。

646 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:55:47 ID:TJJ0mDYC0
吉祥寺にいた有名プレイヤーと言えばクソたんきゅん様だろ
厨機体しか使わないで有名

647 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:57:27 ID:4fHnpgV4O
Gクロスオーバー自体は大した事は無い。

それよりGクロスオーバーで相手がうろたえてる所にコンボフルセットを叩き込むのだ

648 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:57:31 ID:r7AZ1FC80
>>ふわステは回避能力が高すぎて先出しが不利。ビーム撃ちながら相手の隙を待つスタイルになっちゃう。
たしかにタイマン時は問題かもしれないが、2on2のゲームなんだから別にいいんじゃないかと思ってる。
連ジはあんまりやってないのでわかんない。

ステキャンフワステ議論はループしがちなのでこの辺にしとくわ。

自由はネオンダムみたいな感じなのかな?
いくら性能よくても体力低かったら誰も使わないような気がする、キャンセルってどの位やばいんだ、常時スピード覚醒みたいな感じ?


649 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 01:58:19 ID:mE5wvHGWO
クロスオーバー混じるのやだな

650 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:00:49 ID:hDHSa1X+O
>>644
そうだったのか。すまん。
あたらなければどうということはないかなと思ったのだが。

651 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:00:56 ID:eoPWdzX60
>>648
今日見た感じでは、単なる「早くて異常に脆い機体」という認識しか無い。
意見ノートに「フリーダムの体力あげて」っていう意見すらあったほど。
特射キャンセルが今後どうなっていくかに尽きると思う。

652 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:00:59 ID:2/OSiOl60
>>632
このスレを見てる限りXのサテライトの威力弱くしたら一番可哀相になるんじゃないのか?

653 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:02:38 ID:nRWXzUMH0
ヒップヘビーのアシストって
宇宙でも平気なのか?

654 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:02:55 ID:FNE6gJEb0
インパの上半身分離攻撃は笑った。

しかし、ゴッドとかマスターとか、ロケテに入ってないあのへんどうなるんだろ。
いつ調整するんだ。

655 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:04:00 ID:1YeeShAF0
クロスオーバーってよくわからんのがたまにノーダメージなんだけどダウンはしている。
ダメージもくらうしダウンもする。とりあえずクロスオーバーはお互いに出し合うと
4人同時にメッサーラのミサイル出した時と同じくらい処理落ちするのはわかった

656 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:04:03 ID:ws2slepG0
>>643
クロスオーバーはまず当たるもんじゃないが、射線から退避することと
発動してる時間を入れると、そこそこの時間敵機の動きを抑えられる。

組み合わせによっては2回目も狙えるし、戦況を立て直すのに使えると思う。
空気みたいな技だけど、使い様は後から出てくるだろう。

もっともまた覚醒ゲーとか勘弁なw

657 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:05:18 ID:ws2slepG0
>>655
それ自分のクロスオーバーw

658 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:05:45 ID:TQBwRRys0
>>655
ノーダメージは味方のクロスオーバーに当たったんじゃね?

659 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:06:13 ID:uG4suCtU0
>>655
味方のクロスオーバーはダメージ無いけどよろけたりダウンしたりはするらしいよ

てかクロスオーバーはマジでイラネ
なんつーか、なにもかもがゲームしてる上で邪魔

660 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:06:32 ID:1YeeShAF0
>>657-658
え?あれってそういうことなの?w
やべwすんげー恥ずかしい事言っちゃったw

661 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:07:27 ID:srtevsZC0
クロスオーバーは使いようによってはかなりの好機。
相手の行動をいくらか制限できるし少なくとも牽制程度にはなる。


俺のW0はピースミリオン喰らって9喰らってた。相手のだろうか?

662 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:09:23 ID:Td0eJA+PO
アクシズ:ピースミリオン
アクシズ:ラフレシア
の同時多発だと最早別ゲー。ドリフのBGMが似合う

663 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:09:59 ID:FNE6gJEb0
スタートボタン連打とかレバーぐるぐるで
発動時間が短くなるとかやれ >Cオーバー

そして通信エラー台ダメージ

664 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:10:30 ID:TJJ0mDYC0
すげぇ真面目にゲームやってるんだな
信用できそうなんでアンケよろしくな

665 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:13:29 ID:QGYypAaf0
地味に、クロスオーバーの中ではピースミリオンが一番よく当たってたと思う。
しかも当たると痛いから、クロスオーバーの中では一番実用的な気がした。

よくよく考えると、ウイング勢2機が全てにおいて優遇されてる気がするのは気のせいか・・・?
アシストもW0・重腕、ともにかなり実用的だしさ

666 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:13:47 ID:eoPWdzX60
クロスオーバーはXのがシュールすぎて・・・
発動するたび、「 か つ て 戦 争 が あ っ た 」

667 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:18:42 ID:N7HdccXY0
>>651
今はぶっぱで射撃とか格闘が当たるから、自由の体力の低さもあってあまり問題になってないけど、
みんなが慣れ始めるとあれはヤバイと思うなぁ。一人だけ別ゲームの動きしてた、
キャンセル時の瞬間最大風速はシャザク以上。

撃ったバラエーナをキャンセルで追いかけて、当たれば追撃、避けたらビームor格闘とか出来たし。
喰らうほうからするとバラエーナの中からいきなり自由が出てくるように見えて対処に困る。
ソニックを追っかけるガイルを思い出したよ。

668 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:18:50 ID:7n598BFV0
>>645
その程度だと、ZDXのいくぞ!!にも劣るな…。
レスthx!!

>>656,661
まあ、研究次第なんだろうけど。。
他者介入で当たったらドーン。ってのは何だかなw

669 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:20:06 ID:1YeeShAF0
Z使っている人はなんま多かったけどZZ使っている人は皆無だった。
自分が使ったけど悪くなかった。メインのライフルもやや太いから
当てやすいし。ダブルビームはあまり意味無いかな・・・。
サテライトはチャージこそ3〜4秒くらい時間掛かるけどサテライト自体
当てやすくなっていると思う。(ダメージは・・・まあ・・・。150くらい?)

ただ、ブーストダッシュ持続はそこそこながら機動が遅い・・・

670 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:20:17 ID:4fHnpgV4O
お前ら・・・





"G"クロスオーバーな。間違えるなよ

671 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:20:31 ID:a/dogrmW0
俺のIDウィングゼロだからゼロについて語ろうと思うがネタがあんまねぇ。
ほかの機体が癖強すぎてなんか普通の機体に思えてきた。
BRキャンセルジャンプするとビームがチョット曲がるよ。
時間がすげぇ短い照射系なんだと思う。

672 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:22:00 ID:zI2NoC7R0
愚痴なんだが、、
今日吉祥寺に行った時すでに1時間30分待ち、

やっと回ってきたら、
νとF91が連勝中、
今時の若者風な奴2人がヘラヘラ笑いながら連勝してた

クソっ、なんだか無性に負けたくないぜ!!
坊性能と噂の重腕だ、文句は言わせない!!

・・・・

世の中不公平だ!!

生きててごめんなさい

673 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:23:16 ID:/Mk6vdIH0
>>670
何が言いたいのかわからん

674 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:23:22 ID:eoPWdzX60
>>667
だよなぁ・・・流石にそれ書かれた部分に横線引っ張ろうとは思わなかったが、
自由はこれからって気がする。

>>670
おいおい、それ言ったらGXなんてみんなXとしか呼んでくれなくなったんだぜ?

675 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:25:48 ID:1YeeShAF0
ステージによってBGM音量に違いってない?
08小隊ステージだと嵐の中で輝いてその夢を諦めて〜♪だったか
すぐ歌がわかるんだけど、∀ステージだと素晴らしいYMCA♪だったかの
歌が聴こえにくい。Gガンダムはその中間くらい。気のせいかな・・・?

676 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:28:35 ID:M9rLbeLQO
とりあえず、吉祥寺のうろちょろした感じのチビ
消えてくれ

677 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:29:07 ID:LcuPp9fwO
諦めるなw

678 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:32:15 ID:eoPWdzX60
とりあえず明日以降行く人へ


νガンダムを使うことは、連ザでプロビを躊躇いもなく使うことと同意だ
ヘビーアームズを使うことは、連ザでLストを(ry

その2機で組んじゃったりすることは、とりあえず白い目で見られる行為だ、とだけ。
それじゃあおやすみおまえら。今日は楽しかったぜ。

679 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:35:17 ID:Qng2J8II0
シャッフルがなくなったら、いつもの愚痴と叩きの
ロケテに戻ったなあ・・・

680 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:39:05 ID:KecYPzel0
なんか空気読まない連勝居座り組がいると、
やはりシャッフルはあってもいいような気がしてくる


片方固定、片方シャッフルで計8台稼動してるところがあれば
インカム率比較できるかもしれんが

681 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:41:35 ID:srtevsZC0
シャッフルまたは吉祥寺でやってたとかいう勝ち負け関わらず1戦で終了
これをやればみんな勝ちにこだわらずにいろんな機体使ったりネタに走ったりしたんだろうけどな。
1時間近く並んで相手が乳癌に重腕、その後また1時間並んで相手はまたも乳癌、重腕とか萎える。

682 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:41:50 ID:Q+4B1z5f0
> 「 か つ て 戦 争 が あ っ た 」


   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)  戦争なんか紀元前からいくらでもあるだろ・・・
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて……
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /   く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


683 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:41:52 ID:Y+NbwY4CO
ステキャン無くすと格闘意味なくなるのが分かった

684 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:44:19 ID:1YeeShAF0
とりあえず吉祥寺は野良の人はお勧めしない。
9割方相方持ちの人。野良に対しては一応
筐体の横でダベってる人が入ってくれるけど
感じ悪い人達だし、>>512みたいに不快な思いをするかも

685 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:45:22 ID:uG4suCtU0
>>681
でも、100円払って勝っても負けても強制終了はさすがに頂けないと思う
そんなら本当にフリープレイにするか、シャッフルにするか
これで良かったと思うよ

686 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:46:13 ID:M9rLbeLQO
今のスポラン本館みたいなとこなら、シャッフルも悪くないかもね。


ていうか、せっかくの機能をOFFにした意味がわからん。
賛否両論有ったし、実際やってみないと何ともいえん

687 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:47:31 ID:ZTHDxYsd0
いやステキャンはいらないっしょ

688 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:48:53 ID:srtevsZC0
>>685
そこなんだよな。俺はそれで松戸を選んだんだけど。
50円でも痛い。

689 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:48:56 ID:Q+4B1z5f0
回転速いから強制終了でいいよ。
殆ど初めてのゲームで勝つ自信あんのかお前ら・・・

690 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:48:57 ID:SEXdsjU80
Xはただでさえ弱いんじゃ?

691 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:50:16 ID:a/dogrmW0
単純に前回シャッフル有りだったから今回は無しでってことじゃないのか?
両方の意見聴かないと良い所と悪い所がわからない。

で、今までの意見を総合すると結局どっちもダメってことでFA?

692 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:51:36 ID:r7AZ1FC80
シャッフルなくなったのか、ロケテは勝ち負けの場じゃないんだからシャッフルでいいと思うな。
勝ちにこだわる様な事になったらテストなんか出来なくなるわ、色々ある機体そつなく使われるようにしないと・・・・
常勝する奴と当たったら、自分が何したのかわからないまま終わるとかザラだろうし


693 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:52:05 ID:ws2slepG0
>>680
吉祥寺の、しかも夜に限っての連勝ペアについて言えることだが、
連勝してるのは明らかに相手が弱すぎるのが原因。
当然、連勝してる奴はセンスがあったり、慎重にプレイしてたりするだろう。

にしても、本当に馬鹿だなぁ、と言う行動を取る奴多杉。

まず多段ヒットの格闘にカットが飛んでこない。
ビーム一つ取っても誘導はZ並ですよ?撃てば当たりますよ?

次に、体力調整が全然ダメ。通信使うか、口を使え。

他にもあるんだろうけど、思いついたのはこの辺かな。

はっきり言ってこんなイモプレイしてる連中がアンケート書いても
全機体が下方修正されて真ん丸なゲームになりそうだ・・・

694 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:53:16 ID:1YeeShAF0
勝っても負けても強制終了の方がプレイしたい人が
多く出来て良いと思うけどな。それでアンケの解答率も
上がれば参考意見聞けてばんばんざ〜いでしょう。
シャッフルは相方持ちの人が多数だからない方が良いのでは

695 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:55:18 ID:r7AZ1FC80
ロケテ中はシャッフル、通常稼動時にはシャッフル廃止がいいな
稼動後までシャッフルなんかされるのはかなわん

696 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:56:16 ID:uG4suCtU0
シャッフル無し:相方持ち連中が乳重腕で俺TUEEEEEEEと連勝
シャッフル有り:相方持ちから知らない奴と組めるかヴォケと非難轟々

ぶっちゃけこういうことなんじゃね?

697 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:58:25 ID:3OqqE9r10
>>628
さすがにXのサテライトの威力低下と自由のキャンセル制限は弱体化しすぎだろ・・・
つーかXなんてサテライトの一発屋だし自由はブースト最大でキャンセルは三回までだったかと。ちょっとでもブースト使ったら二回まで

698 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 02:58:55 ID:QGYypAaf0
話の流れをかつて戦争があったするけど、
装備切替出来る機体で、切り替える前の装備の弾はその間もリロードされるのか?
ってのがあったと思うんだが、一応答えてみる。尚、間違っていても当方は責任を(ry

答えは、リロードされてる。
F91使った時に、ヴェスバー撃ち切った後すぐ切り替えてしばらくBRで戦ってまた切り替えて〜
ってやったら、ヴェスバー1発溜まってたし。

699 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:01:15 ID:N7HdccXY0
>>693
気持ちは分かるが、そういうライトプレイヤーでも楽しめるゲームデザインにしないと
今後このゲームの未来が無くなってしまう。ライトでも出来る=笊調整では決して無いし。

一部の対戦が盛んなゲーセン以外での連ザUのガラガラっぷりは異常。
連ジDXのころによく見かけた、楽しそうにシャザクでCPU戦をやるリーマンとか皆無だわ。
もちろん世代の影響もあるだろうけど、それにしたってSEEDを見てる中高生がもっといてもいい気がする。

そういう意味では、ロケテストくらいはイベントモードorシャッフルでやるべきじゃないかね。

700 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:01:44 ID:EzuU5oz20
2勝で抜けにしたらいいんちゃう?
2試合目で未使用機体を使うようになるんちゃう?
ガチ機きたらそれはそれでハイハイワロスワロスってカンジで。

701 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:03:33 ID:Qng2J8II0
>>693
格闘ゲームなんかは、廃プレイヤーの意見を
積極的に取り入れていって、いつのまにか
新規がよりつかないゲームになってるよね。

最初につまらない思いをした人は
その後そのゲームをやらない。
前作をやりこんでないと、楽しめないゲームとか
新規は、よりつかない。

ゲーム始めたばかりの人が弱いのは当然だし
そういった人達がうまくなって続けていって
もらわないと、結局は過疎ってゲーム自体が死ぬ。

702 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:03:36 ID:r7AZ1FC80
>>695
つまり相方持ちのわがままだろ
と固定がいない俺が言ってみる。

>>682
ワロタ

テロップは違和感ありすぎだよなw

703 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:04:45 ID:3OqqE9r10
>>699
俺、郊外の人が20万程度しかいない田舎だがまだ結構連ザはやってんですけど
田舎だから?

704 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:05:52 ID:1YeeShAF0
東京人とかだと全員とは言わないけどコミュニケーションを取る事を
嫌う(苦手?)人が多いと思う。とくにこのvsシリーズに関しては
野良同士組んでも実際に話して状況を教えたりするというのが少ない。
相方持ちの人も知っている人とプレイするのだから楽しく出来るのであって
その楽しさを奪う必要はない。でも野良には固定コンビに勝てないから
あっても良い。いや、イラネ。いる、イラネ。・・・。Zzz・・・

705 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:06:23 ID:HjxEFndp0
>>694
ロケテ行ってないけど、
連勝も3回で強制終了とかにすればうまくいくんじゃね?
って上にでてたw

このスレに出てたモラル低そうな連中が連勝とか聞いただけで萎えるな…

新しいゲームでみんなやりたいんだから、交代でって子供でもわかることだろうに

706 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:06:35 ID:SEXdsjU80
フワステステキャン待ちゲー、どいつもこいつも皆ビームライフルもういいよ、個性のない斬ってる感じ皆無の格闘

この辺で連ザシリーズはすぐ飽きたから改善してほしいね


707 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:07:09 ID:uG4suCtU0
連ザは野良が集まって賑わってるところがほとんど無いんじゃね?
秋葉と新宿の一部とかじゃないか
それ以外は常連だけ。その常連もちらほら程度

708 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:07:53 ID:sam30dpd0
俺友人同士でロケテいくつもりだけど、シャッフルは有りだと思う
大阪で既にν・重腕あたりがヤバいって言われてたのに
この有様だったんでしょ?

んで今日からは、初日で経験値積んだ連中が
W0・F91とかでまた二桁連勝とかするわけですよ。

対戦するほうも連勝組みに対抗するために
ある程度強いといわれてる機体を選ばざるを得なくなる。
結果、使用される機体が限られて調整があやふやになる。
ロケテはシャッフルONにする方がが後々のためだと思う。

709 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:09:33 ID:TQBwRRys0
だなバランス調整って意味なら、本稼動がシャッフルなしなら
ロケテもシャッフルなしで調整するべき

710 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:09:49 ID:3OqqE9r10
とりあえず修正するべき機体はν、W0、重腕、F91とあとなんだ?ストライクあたりか?

711 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:10:52 ID:nRWXzUMH0
つーか、ロケテってなんの目的でやるものなんだ?

712 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:11:12 ID:TQBwRRys0
よく読まずに同意したが
シャッフルオン希望だったかw

713 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:12:38 ID:uG4suCtU0
つか皆コスト3000選びすぎじゃね?
2000&1000とか1000&1000とかもやるべきだと思うんだが

714 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:14:02 ID:1YeeShAF0
だからさ、結局強制終了にしないと回転が悪いからネタ機体にも手を出せないわけよ。
ネタならじゃあどこを修正してまともにしる!っていうのさえアンケートに書けないじゃん。
でもって>>708が言う通り使う機体も相手に対抗するため限られる。
つまりあれだ。重腕最っ高ー!他はダメ。トロワとしてはナンセンス

715 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:16:00 ID:lhKopPpu0
「 か つ て 戦 争 が あ っ た 」

いや今が戦ってる最中だろとwwwww

716 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:16:04 ID:nRWXzUMH0
ちょっと質問

ロケテ段階では「一般兵(ネーム入力可能)」は無し?

717 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:16:06 ID:Qng2J8II0

人気が高い機体は、強めに調整

ロケテストで、ガチ対戦至上主義な方が、
強機体で連勝

連勝に対抗しようと、普通の人達も
強機体を選択、人気のない機体は
使われなくなる。

人気のない機体は、誰もさわらないので
調整が現状維持に。

強機体は、どんどん使われて人気機体に

人気が高い機体は、強めに調整


718 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:16:34 ID:Q+4B1z5f0
嗚呼、ステイメンのモデルがどんな感じなのか見たい。

719 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:17:39 ID:HjxEFndp0
>>708
> んで今日からは、初日で経験値積んだ連中が
> W0・F91とかでまた二桁連勝とかするわけですよ。

これマジ?('A`)
ロケテ行こうかと思ってたけどやめとこうかな…


720 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:18:23 ID:N7HdccXY0
1000選ぶメリットがあんまないんだよなぁ。

低コの割に結構動けて攻撃できるけど、じゃあ中、高コ以上の性能があるかというと無い。
物量作戦出来るかというと、異常な低体力のせいで無理。
連ザUなら覚醒回数のおかげでまだなんとか戦いようもあったけど、このゲームじゃ特に無い。

それなら体力が普通にあって、死ねる回数も少なくて安定してる3000+2000でいいや、となる。
2000+2000とか選ぶ意味すら無いしね。上の方で誰か言ってたけど、総コスト変えるってのもアリだと思うな。

721 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:19:29 ID:LMxtp+eH0
カウンターダムダムハンマー2発でコスト3000落とせますか?

722 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:21:09 ID:TJJ0mDYC0
>>719
毎度の出来事だな
だからロケテでのみシャッフルはしてもらいたかったな俺も

723 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:23:25 ID:sam30dpd0
>>719
ロケテを俺Tueeする場だと勘違いしてる連中がいるのは
Part12を読み返すだけでも分かっていただけるかと。

自分はF91が大好きで、ロケテでは初めに使うつもりだったけど
その場の空気次第では使わずじまいになるかもしれないです。

724 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:26:13 ID:EzuU5oz20
コストはガガが3段階で前作が5段階?
コスト関係は前作より劣化してるっぽくないか?
中コ同士でっての好きだったんだけど・・・

725 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:27:23 ID:srtevsZC0
少なくとも松戸を見る限りは「よりよいゲームにするために今日も頑張ろう」より
「金払ってる以上は手段は選ばずなにがなんでも勝たせてもらうぜ」のほうがはるかに多い。
明日は日曜だし、並んでる間見てても乳癌、重腕ばっか。
しかもこの二機、みんな単調。ファンネルまいて近寄られたらぶっぱ格闘して
重腕は適当にいろいろばら撒いて。こんなんで勝てちゃうんだからどうしようもない。

もはやテストでもなんでもない。ロケテは初めてだったがどこもこんなのか?


726 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:33:34 ID:KecYPzel0
というかロケテなのにガチで勝ちに来てるやつらは帰って欲しいわ、マジで


もっと1000コストとか使えよ!
νとかヘビーアームズばっか使うなよ!!
固定組みしかいないじゃないかよ!!

727 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:35:32 ID:kVtsNcb80
今、この辺が強いと言われているね^^
ν、W0、重腕、F91

728 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:35:37 ID:HjxEFndp0
>>722-723
そうなのか…
連勝つっても多くて7、8くらいだと思ってたんでな
そんなに勝ったら悪い気がしてくるだろ常識的に考えて…

アシストは機体によって多用するのと封印推奨のがあるみたいね
クロスオーバーは敵機の移動制限てとこか



729 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:39:35 ID:LMxtp+eH0
2時間並んでお金払って低コストの性能見ようなんて賢人がいるほうがおかしい

730 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:41:04 ID:Q+4B1z5f0
W0は無理してメインをゲロビにしないで変形うちと同じでも良かったような・・・

731 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:41:25 ID:xkFnFMbL0
2D格闘全盛のころからどこでもそんなもんだよ>ガチで殺伐
人数が少ないときは身内いろんなキャラのいろんな技を試したりもするけど
そんな余裕のある客は俺tueeしたい層に埋もれてしまいがち


カプは老舗だしそのへんのノウハウは十分あるはず
それでも連勝仕様を修正しないならロケテをただの客寄せ程度しか考えてないんじゃないかな

732 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:42:10 ID:5MqGDg6vO
東京は強機体しかロケテで使わなかったのか。大阪はネタやロマンに走る人が多いから1000機体も結構使ってた。まぁシャッフルだからこともあるかもしれないけど。連ザなんかもネタやロマンに走る人が多いからまだまだ結構やってる人みかけるなぁ

733 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:47:20 ID:zI2NoC7R0
明日は陸ガン、ヴァサーゴ、ビギナギナ、ザク解試してくる。
一番気になるのは陸ガンかな、
連ザの時は180mmが隙はでかかったが出が早くて結構重宝したもんだ、

おやすみ

734 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:49:42 ID:dLlriYLqO
727
あと、ストライクね

735 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 03:52:43 ID:TJJ0mDYC0
>>729
2時間も並ぶやつが頭おかしいだけだなw

736 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:13:58 ID:mc6nzYx/O
マスターガンダムって全然話題に出ないがどうなん?

737 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:15:09 ID:pcOz7Vr70
使えない

738 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:17:41 ID:X/iT8oit0
グーンとかゴッグみたいな脇敵役の等身低いかわいい機体はないのかちくしょう

739 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:18:07 ID:N7HdccXY0
>>736
マスターは現在はまだ未実装。
他にもサザビー、ゴッド、V2なんかはまだ使えない。

740 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:21:04 ID:mc6nzYx/O
orz

1番好きなガンダムが使えないとは…明日のロケテは次に好きなZばっか使うかもしれん
νも好きだが厨らしいしなぁ

741 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:26:32 ID:g2RAlbgo0
俺は、誰がどう指さし笑おうとXと陸ガンを使うぜ

742 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:27:27 ID:TQBwRRys0
俺は折角だからこの赤いMSを選ぶぜ

743 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:29:14 ID:LMxtp+eH0
RX-078ガンダムキャスバル専用機とは通だな

744 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:30:38 ID:kqhFeqCJ0
よく見たら公式にロケテ実施の表示が…
まあ意味無いけど。

745 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:30:46 ID:pcOz7Vr70
ガルバルディβじゃね

746 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:40:20 ID:KecYPzel0
ナイチンゲール・ナハトガルじゃね?・・・・ってあれは本来は緑って話だが

747 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:44:01 ID:ABYgIGBM0
>>743
0いらなくね?

748 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:46:13 ID:kqhFeqCJ0
>F91:ラフレシアと街を合わせた場所。ザンスカール帝国の旗。
wikiにこう書いてあるが、これマジ?
クロスボーンバンガードの旗じゃなくて?すげえ不自然だな。

749 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:46:40 ID:g2RAlbgo0
赤いMS?

ああ、自爆マニアのか

750 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 04:50:56 ID:HjxEFndp0
>>742
コンバット越前乙

751 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:02:27 ID:3+3qQCqw0
ロケテ行って適当検証
F91のMEPGは食らってもダメ2倍にならないミラコロ&弾回復しないラッシュ
シャアザクの3倍はZの機動
クロスオーバーゲージは攻撃を当てる、味方・自機が落ちることでしか貯まらない
既出あったらスマン

あと皆2時間並んでんだ
そりゃ強機体使うよ
回数こなさなきゃ分からないこともあるしな
厨でも何でも処女プレイぐらいは好きな機体を使うといい
ホント欲望の解放のさせ方がへた・・・

752 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:05:30 ID:DZMLs8fq0
今日の日記
GvsGについて

基本:Z仕様でアッシマー(変形無し)+視点近め(?)
エフェクト:カスタムロボ+バーチャロン(核≒ボム)
感覚:圧死をゴテゴテさせ(ダンボールマンみたいに)
   低空ブースト時の地上チャロン衝撃破がショボイ ←修正アンケ出しといた

格闘:ステップ格闘、BD格闘、通常格闘
※)格闘→BRCは無い。
 例)自由
 ステップ格闘=横格一段のみ
 前ステ格闘(?)=前蹴り一段(派生無し)、横二段目の前派生(単発)
 BD格闘=居合切り
 通常格闘=横二段、N格三段(派生無し)

射撃系
 例)フリーダム
 BR→C→バラエーナ


感想:熱かった。
 個人的にDESより好き。
 調整次第では連ジの正当な続編にもなるかも…

753 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:05:39 ID:g2RAlbgo0
カイジネタが大流行だな

754 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:18:40 ID:CHf/AqoN0
10分誰も書かなければガンダム00に出てきた王留美のデカパイは俺のもの

755 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:24:23 ID:DZMLs8fq0
アシスト:ドラのように任意に方向は選べず
     個別のアシ機が必ず自機(画面)前方に現われる
     発動時に”アグニ”発動と似た硬直を必ず取る(自機)
     連続使用は不可(自機が硬直し空発動)


使用機体:自由、ヴァサゴ、重腕

・自由
特射Cについて。
スピ覚Cと言われるが、正直全然違う。
Cするにはするが、任意の方向に高速移動する武装。
 例)セイバ強制変形(直線のみ)→オート解除(解除まで移動)、みたいな長さ(カナリ高速)
なお、特射Cの場合に限り、格闘は"BD格"になるようです
※)弾数消費は無くブーストを消費

アシスト:ルージュ
  ルージュが前方にBR射撃(ダウン値低い)
  ルージュを盾変わりにも出来る
  なお、ルージュBR→自機BR→バラエ とか普通に繋がる

・ヴァサゴ
 射撃:パラス・メイン
 サブ:Sザク砲身振りの発生を同時にやった感じの横方向拡散ビーム(辛味メインBR属性)
    メイン→サブCが出来る、なお、この場合は収束している
 特格:リフターもどき、当たると一定時間捕縛
    BR→特格Cも出来る、これは普通に繋がらない

 アシスト:D.O.M.Eビットの連続射撃
    上のルージュ単発BRより使い易く
    乱戦時に、ビット→サーチ変え〜 にて二人同時相手もこなせる

756 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:39:36 ID:DZMLs8fq0
 ヴァサゴ特射:ゴン太ビーム
       縦方向に限り銃口補正鬼
       発動はバスターメインCと同じくらい?

・ヘビーアームズ

 メイン:レイダーの変形マシ連射
     マシ中のサーチ換えは意味無く、
     DESのように拡散は出来ない。
     ディレイを掛け区切ることは可能。
 サブ:メインとミサポを同時に撃つ(硬直)
 格闘:ダウン系ミサポを発射
    メイン→ミサポCも可能
 格闘C:ミサポ連射
 特射:全段発射、撃ち捲る為硬直が…
 特格:月面宙返り、格闘にてミサポの連射が可能
    メインCは中田


・ロケテ機体修正について
正直、GX以外の3000は相応に思えた。
  W0のアシストは100切るか切らないか、
   メインの硬直も長く、囲まれたら乙、変形は優秀かも
  ターンAは、格闘の伸びがヤバイ
  フリーダム、ガン逃げ余裕でした(?)
  νガン、囲めば普通に美味しい機体
   ドラは上下移動で当たりません
  GX、…これは?
   サテライトは脅威、しかし、2on2で当たるのか?

という事で、3000に問題は見当たらなかったです

757 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 05:50:45 ID:uSbvTU6N0
3000の機体バランス自体はまあ概ね同意だが
ダメージ補正がおかしすぎる
ファンネルのダメージとかクロスの補正しっかりして欲しい
慣れてきたら瞬殺ゲーだよこれじゃ

758 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 06:00:33 ID:kGmOo5thO
上手いシャゲに絡まれて低コが十秒くらいで死ねたあの頃に比べれゃまだマシだと考えるんだ。
それより低コ対決になった際のタイムオーバー発生率をどうにかして欲しいな。

759 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 06:01:20 ID:DyNPK9f20
動画見ただけで言うのもなんだけどさ
クロスオーバーって片方が出したら収まるまで
敵軍は出せないほうがいいんじゃねえの?

760 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 06:02:29 ID:DZMLs8fq0
・コスト2000
個人的ランク付け

F91
――(バイセンの差)―ー
ヴァサゴ・ストライク
重腕
他(知らん)

正直、F91のPEMEは酷い。
 発動時間は長く、強制ミドリロック
 DESミラコロと違い、格闘も”その場で振り回す…”と(漏れのヴァサゴが背後に格闘・・)
 当てれば発動は止まる、つか、F91二体でも十分やってける

エール、ヴァサゴは相応な感じで、

     "重腕"
    これは酷いwww
 正味な話し俺TUEEEEEEしようかと思たら…?
 メイン弾切れで何も出来ず、同時にミサポもリロ中と。
  マシの設定変更で2体相手がきつく、中途半端にマシ硬直残る、と(ディレイ撃ち扱いになる)
 まぁ、何て言うか
  ターンAに近距離で前歩きしながらメイン連射とか
  普通に地上ステ連発で全弾避けられ、
  格闘全段くらいましたが何か('A`)?  …こっちは起き上がり無敵だた


なんか重腕の評価が高いけど
BR連携の方が強く感じられた。
  (格闘無いから沖攻めで乙ると思う

という訳で、コスト1000を残して駄文失礼しました。

761 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 06:49:50 ID:Owpjd3kWO
盾を復活させて偉い人…
任意での発動がビームシールドだけだなんて…

762 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 06:51:18 ID:yKD9nuev0
ちょっち聞きたいんだが
二人のみでロケテに来た時、
順番町と画面見物に分かれるのは有り?

駄目なら自重するし
トイレとかも控えるのだが…

763 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:01:31 ID:9muqWvlg0
常識的に考えてナシだろ。ガキか。
と思ふ。

>>233
特定したwww
援軍してあげようと思ったが反対側で見物してたからな;
種死ロケテのときは普通に並んでる人たちに許可とって援軍してたがまぁ今は昔さ。
許してくれw

764 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:10:03 ID:HXeyxGgWO
>>760
>>ターンAに〜
今回の調整でどうなったかはしらんがさすがにステ連発してても当たるほどの性能はねーよww
あれはよく曲がるわ射撃時間長いから着地取りしやすいわ大抵ダウンとれるわダメージ高いわステップ厨もBDしながらもしくは前ステしながらで簡単に狩れるから厨っていわれてると思う

あれ?なんかゆっててよくわからんくなってきた

765 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:11:08 ID:KncZER3tO
F91はコスト3000でいいだろ、原作設定的にもなんでνより低いか分からんし。


766 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:11:16 ID:3+cqV84G0
今日一人で吉祥寺行こうと思ってるんでお手柔らかに頼む
ヒゲでハッスルハッスルするのが今から楽しみだ

767 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:18:32 ID:9muqWvlg0
人居なかったらやろうかな

そんな程度

768 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:24:05 ID:HXeyxGgWO
>>669
調整されたんかな?京橋のんだとチャージに八秒位かかってダメージはコスト1000が無傷から軽く蒸発するくらいだったんだが…
威力150とかもはやXが開発陣にいじめられてるとしか思えん

769 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:27:31 ID:o6GKkKG20
とりあえず連勝制限はいれようぜ
どっちも店員さんいるだろうからそういうのガンガン言っていいと思うぞ

770 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 07:42:30 ID:feVkLS9A0
オレはけっこう面白かったよ
なんだかんだ勝てると楽しいし

771 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 08:50:33 ID:iz9PScLT0
>>756
νのファンネルに対する皆の不満は、ダメージやリロードが大多数であって
時々出てくる、上下移動で避けるってのは勘違いだと思うんだ

772 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 08:53:58 ID:FDhJUhQZO
F91ってそんなに強かったのかよ。
うめえやつ見なかったからわからんかったわ

773 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:01:33 ID:bOGFREk10
重腕はコスト2000はおかしいだろ
あの性能なら3000にしろや

774 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:09:14 ID:MmmD97px0
そういやLストを560にしろって言ってる奴がいたな

775 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:10:56 ID:FDhJUhQZO
>>616
カツオ松戸にもいたような

776 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:12:05 ID:DmeydeSE0
今日はシャッフルonかイベントモードだったら行ってみようかな。

昨日アンケートに、
こっちでも一度シャッフルonでやって欲しいみたいなこと書いたけど、
無駄だろうな〜。

777 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:28:43 ID:2v3ytiuf0
ごめん重腕ってだれのことだ?

778 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:32:44 ID:7pDaePMf0
今日のロケテの目標松戸編

重腕 W0 ν を使う奴は周りから
カワイソスみたいな空気をだそう
どうせ同じ奴がフワフワぶっぱの繰り返しになるから

779 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:33:09 ID:Z8WbegADO
>>777
へびぃあ〜むず

780 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:34:04 ID:nRWXzUMH0
4人でクロスオーバー+4人で核とかで
負荷テストと称して祭りをやってほしい。

781 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:39:03 ID:f5fWJVM9O
実際やったけど微妙だった。ロケテとはいえレバー入力から動作実行までのレスポンスが若干悪い気がする。地上ステップは空中に浮くように変更しないと待ちが崩しにくい。

782 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:42:45 ID:Nli9vyBP0
クロスオーバーって実際やってて楽しい?
動画見ただけだとあんまりいらないっていうか、戦いに水差してるようにしか
見えないんだけど

783 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:44:41 ID:f6/uEUtk0
変な換装カットもいらんでしょこれ
普通に移動しながら流れるように換装してくれたほうがいい
ゲームを面白くするか見て楽しむかの選択で、見て楽しむ方向に行くのは良くない

784 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:45:12 ID:7pDaePMf0
ひき逃げ戦艦以外使い物にならないきが、、

というかいらない

785 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:49:08 ID:4Vm6JXtOO
クロスオーバーは必要だと思う。
良いにも悪いにも戦況動かせるからな
ダメージソースというよりは
乱戦起こすきっかけ作り

786 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:55:58 ID:ml5anI6PO
クロスオーバーはあってもいいけど、あの予告エフェクトはどうにかならんものか
重いし見づらいし訳わからん

787 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 09:57:21 ID:7pDaePMf0
両チームどっちもクロスオーバーして
それがビーム発射系だともうわけわからんしなww

788 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:01:38 ID:Z8WbegADO
やっべ道に迷った

789 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:06:30 ID:ZAnDzSH1O
吉祥寺あんままだ人いない

790 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:06:37 ID:op+Db/aH0
>>786
逆にあのエフェクトが無いとクロスオーバーしてますよってわかり辛いってのもある訳で。
まぁあれだ、前の覚醒発動した時に出てたあれと思えばいいんだよ

791 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:07:47 ID:dEzjhVHO0
吉祥寺設定は勝ち残りのまま?

792 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:18:59 ID:g2SwXokD0
吉祥寺には今何人いるんだ?


793 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:21:03 ID:xpaWRQkY0
10000兆億人ぐらい

794 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:21:50 ID:MmmD97px0
そいつはやべえな

795 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:22:01 ID:2v3ytiuf0
>>779
あーなるほどd

796 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:24:45 ID:HBE8dQ560
火曜日ぐらいにROM交換、その後11日から大阪で再ロケテ、12月までバランス調整とインカム調査のための長期ロケテ実施
だと思いたい。

797 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:25:07 ID:FDhJUhQZO
ニチームともクロスオーバーしたら画面が見にくくなるから意外とサテライトキャノンが当たるよ

798 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:26:14 ID:MmmD97px0
つまりクロスオーバーはXの為に作られたのか

799 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:27:53 ID:op+Db/aH0
>>796
本来ロケテってのは、意見集めと大凡の集客率調査だから、長期をする意味ってないのです

800 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:31:15 ID:933poYfa0
>>785
動画の双方一遍にやってパニックになってる様は
結構面白いなw

801 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:32:07 ID:27yvEEhFO
松戸は既に大混雑、行かない方が賢いよ

802 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:33:38 ID:MmmD97px0
!これは松戸へ行かせないための罠だっ!1

803 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:33:42 ID:DCDF5YNN0
>>776
シャッフルとイベントモード以外にモードが他にあったっけ?
>>778
空気を出してもKY or 読まないから普通にプレイするだろうね

804 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:38:10 ID:7pDaePMf0
松戸のロケテは平均で言えば
並んでから大体1時間30分で1プレイできるペースです
暇つぶしの道具もっていくといいでしょう
後ろの方は画面がみえません

805 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:45:21 ID:FDhJUhQZO
松戸のロケテは幼女〜JKまでの幅広い女の子がみれます。

大体キモがってますが

806 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:45:47 ID:Rssj4y3C0
開幕Gクロスオーバーは、
連ザ2でいうGHで誘導の強い射撃を放つみたいなもんか。

807 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:46:13 ID:op+Db/aH0
まぁ前回もそうだったけど、盛り上がるのは実はロケテの時……
店によっては閑古鳥鳴いたりするんだよね

808 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:46:47 ID:o6GKkKG20
昨日と全く同じ配置、同じ並ばせ方?
あのプロジェクターもっと後ろの人に見える位置にもっていって欲しいよな

809 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:47:36 ID:DCDF5YNN0
昨日の状況(大まか)
松戸:11:00スタート、1列50人突破あり、1時間待ち…、アンケートあり
吉祥寺:13:00スタート、80人(内行列は50人)、アンケートあり?
共通:筐体4台、シャッフルなし

松戸:シ松戸で重腕とW0が猛威をふるってる、νとZが10連勝位する。
吉祥寺:F91とνが10連勝

意見よろ

810 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:47:46 ID:op+Db/aH0
あー確かに、何も知らずにゲーセンに行って、並んでたら何事かと思うよな普通

811 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:49:24 ID:MmmD97px0
3次元にどう言われようがまったく気にしない俺は得なのだろう

812 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:49:39 ID:7pDaePMf0
松戸ロケテM男限定の楽しみ方
ああJKや幼女が俺を罵倒している
もっともっとだ!


ごめん 素直にあやまるし 思いつきだし
本当にごめんね

813 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:51:08 ID:sNaXiiOfO
松戸列は素でけっこう長い
階段分と階段から台あるとこまでと相当待つよ

814 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:52:03 ID:o6GKkKG20
並んでるときプロジェクターに映ってるの撮ったけど
前を横切るプリクラ客が多すぎて公開できない

815 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:54:05 ID:Td0eJA+PO
吉祥寺ってまだエスカレーター横に外界から隔離されたような状況で銃ゲーを見るような格好なのか?

816 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:54:27 ID:FDhJUhQZO
>>808
横に兄メイトあるしプリクラあるしそこ以外置けないんだよきっと。

吉祥寺だったらすまぬ

817 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:55:59 ID:/gxuVvM80
>>809
>>アンケートあり?
吉祥寺は筐体横にアンケあるんで?を取ってOKです
後主観だけど待ち時間は1時間〜1時間半だった(6時以降)
7時半位が飯時なのか比較的空いてた
良かったらこの辺追加よろしく

818 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:56:03 ID:EO18xmfzO
>>805
なんだって!!

819 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 10:56:20 ID:2v3ytiuf0
キモぃょー

820 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:02:48 ID:NnoJHaga0
>>817
おおサンキュー!>>809を以下に修正
>吉祥寺:13:00スタート、80人(内行列は50人)、アンケートあり

今日の吉祥寺は早めのスタート願い〜(ry

821 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:07:33 ID:vrJ6NY+k0
冷たい目線を受け長い行列を並び
お前ら超頑張れ

822 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:08:55 ID:Dobj9Y3r0
順番待ちの列を見て、キモい言うのヤメロよ・・・・

823 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:10:42 ID:4fHnpgV4O
arm[名]
1.腕
2.武器

824 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:11:32 ID:glBRpETvO
鞄や靴目当てに並ぶような女に限ってゲームに並ぶとかキモイって思ってそうだ

825 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:11:45 ID:IBWbh0NvO
最近の糞ガキ(特に雌豚)は常識がないからな


826 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:14:05 ID:44Y7515x0
つーかこのゲームやってて思うのはガキもおっさんも同じくらい
マナーわりいよw

絶望したほんと一般人のマナーの悪さに絶望した

827 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:16:13 ID:7pDaePMf0
俺ならんでるとき
2ch用語全開で会話してる奴いたもの
きめえええとかいってたけど
まじで鏡みろっていいたくなった

828 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:17:04 ID:44Y7515x0
>>827
日本語でおk

829 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:17:58 ID:MmmD97px0
友達全員がねらーでキモオタだから
普段から2ch用語とか使ってるけど

周りから見たら異質なんかもね

830 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:18:50 ID:bOGFREk10
>>827
お前もな

831 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:21:53 ID:7pDaePMf0
話の盛り上がりとかで2ch用語とかそういうレベルじゃねーんだ
どの部分の会話でもまざってるんだ
むしろ用語使わないと会話できねーのか
っていうレベルだったまじで

832 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:23:54 ID:2v3ytiuf0
リアルにまで2ch臭さもっていくなよ・・・

833 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:24:30 ID:MmmD97px0
>>831
それは普通じゃね?

↑こういう喋りかたって事?
別に普通じゃね?

834 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:25:17 ID:xDPjpppBO
>>831にとって、どこからが2ch用語なのか知りたい

835 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:26:26 ID:44Y7515x0
じゃね?は別に2chだけで使う言葉ではないがwww

836 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:27:50 ID:7pDaePMf0
VIPの書き込みをそのまま会話に持ってきた感じだった

俺はこれ以上の説明ができないから
ロケテ行ってくる

837 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:27:58 ID:vrJ6NY+k0
香具師とか厨とかかな?

838 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:28:36 ID:MmmD97px0
>>835
意識して使ってるんだよ
無意識にじゃね?は出ないからさ
うはwwwとかもwのふいんき(ryを出すのが難しいし
結構リアルで使うのは大変だぜ

839 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:28:53 ID:4fHnpgV4O
一人称が「拙者」みたいな奴?

840 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:30:17 ID:MmmD97px0
>>837
厨はゲーセンの常連友達も使ってた
ねらーじゃ無いんだが周りが言ってるから覚えたらしい

841 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:31:49 ID:MmmD97px0
>>839
酔うと一人称が小生になるw

842 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:32:34 ID:Dobj9Y3r0
リアルで2CH語とか聞いたことないけど

キターーーとか、オマエモナーとか会話してんの?

843 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:33:20 ID:EO18xmfzO
>>839
え、拙者は普通だろ

844 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:34:00 ID:FDhJUhQZO
>>842
ゲーム屋とかコミケ、声優イベントに行けばみれるよ。


845 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:34:40 ID:7pDaePMf0
>>842
それだ そのレベルwww

じゃあまじで松戸のロケテいってくる


846 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:35:14 ID:Dobj9Y3r0
ところで、閉店時間近くなら並ばないでできるかな? >松戸
昨日の昼に行ったけど、並ばないで見るだけで帰ってきた。

847 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:35:46 ID:AnuYKTLa0
>>840
松戸のブサイクな♀豚から「キモッ」がられた俺らは優遇されていい

今日も侮蔑されに行くw
カワイイ娘になら「キモッ」がられてもいい

848 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:36:10 ID:L/R7I7uB0
だってしかたがないじゃない
ロケテで並んでる奴は
いかにもキモイ系の奴ばっかなんだもん


そんな奴らが100人もいたらそらみんなキモイって思うわ
ロケテ映像でちらっと出てきたデブのキモオタみたいなのがいっぱいいるんだもの

849 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:37:14 ID:MmmD97px0
>>842
オマエモナーは無い
来たーも無いな
ktkr!って言ってるし

>>843
おかしくは無いよな

850 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:38:43 ID:Dl7p20AM0
2〜3勝で勝ち抜け 整理券配布10人ずつ呼び出しとかにできんのか?
1〜2時間もぼへーっと待たされる同士諸君が可哀想でならない。

空気読めないプロゲーマーはスタッフが規制すべきだし
せっかく人がいっぱいいるのだから横の台に前作でもいれとけと。

顧客満足もろくに考えられぬのかと。
アンケートにその辺書いといてちょ。

851 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:39:08 ID:Rssj4y3C0
でも、ロケテ以外の話題はカンベンな!

852 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:39:49 ID:riV+zKP10
さすがに
サーセンwwww
とか
埼玉
とか
スクツ
とかは言ってないよな

853 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:41:59 ID:vrJ6NY+k0
ご免
俺埼玉は普通に言ってるわ

854 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:44:51 ID:MmmD97px0
埼玉=プロビの事ならねらー以外も使ってるしおかしくは無いな
サーセンwも友達同士では使ってるし
スクツも使うこともあるかもしれん

855 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:45:38 ID:xPRkhMpF0
俺の友人も兄貴も2ch語普通に使ってる…
正直マジでキモイし引くんだよね

それよりCPUも1ステージで2種類のMSしか出てこないのかな?
あの開始画面で3種類も4種類もでてくるようにはみえないんだがどうなんだろう

856 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:46:34 ID:FDhJUhQZO
>>850
松戸は朝だけ整理券配布してたな。
朝だけね

857 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:47:32 ID:MmmD97px0
CPU戦も敵はガンダムしか出てこないのかw
つまらなそうだ

858 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:49:33 ID:HBE8dQ560
>855
いつもの通り増援が出てくるんじゃね?

859 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:51:40 ID:FDhJUhQZO
CPUが同じ機体でもパイロット名がでてるからおk

860 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:52:20 ID:GNm1ufRwO
今から吉祥寺行くんですが他に野良でいく人いませんか?


861 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:53:23 ID:44Y7515x0
つーかロケテでいつも思うんだが
ロケテ一時間だの待ってプレイした後すぐ並びなおすやつw

とかどんだけ暇人なんだよwww


お前らみたいなのがいるからいろんなプレーヤーがプレイしづらいし
同じような機体ばっかになるんだよ

862 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:54:55 ID:EO18xmfzO
>>861
ロケテに行くのは初めてですか?

863 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:55:36 ID:44Y7515x0
日本語よめないクズ乙

864 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:56:03 ID:qWPSdp8u0
服装もまともじゃない奴らがすごい列を作ってたらそりゃ誰だって
キモイと思うよw
これは世間一般の目。

865 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:56:41 ID:EO18xmfzO
>>863
ロケテの意味知らないの?

866 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:56:46 ID:Q1INQw0t0
お前らみたいなのがいるから 
いろんなプレーヤーがプレイしづらいし
同じような機体ばっかになるんだよ

繋がりが全く分からないのはレス読んでない俺のせいだな、きっと

867 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:58:32 ID:HBE8dQ560
>857
途中で隠し機体が出てくることはあり得る。

868 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:58:56 ID:/uUaZTHj0
>>861
昨日の俺がまさにそんな感じだ・・・
単調にならないようにいろんな機体選んだけどね。

νや重腕が多いのは、
そんだけ並んでるんだから少しくらいは勝たせろ、ってヤツが多いんだろうな

869 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 11:59:44 ID:44Y7515x0
>>866
馬鹿に解説してやると

毎回すぐならぶような暇人がばっかだと長時間またされるから
一般は並ばないし
長時間またされるから
できるだけ連勝したいわけで
νとかばっかつかって勝ちにはしるんだろw

870 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:01:28 ID:riV+zKP10
昨日はせっかく低コストコンビが来て外野が盛り上がってたのに
「うわwwww1000コンビとかwwww」って勝って喜んでる変なのばっかりだったしなぁ
そういう奴らのほうがどんだけ暇なんだよと思う。もちろん使用機体はアレだった

871 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:02:02 ID:OV629UiTO
現在吉祥寺は階段折り返しの80人待ち

872 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:02:11 ID:Dl7p20AM0
>>861
何に興味があり、どの趣味に力を注いでいるのかは個人の勝手。
人柱になってる者を馬鹿にするなどおこがまし過ぎて笑えますな。
いやほんと。

873 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:02:12 ID:AbxZYPTRO
オレも前後のつながりがよくわからんがきっとレス読んでないからだな
決して>>861のヘタクソすぎる文章能力のせいではないな

874 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:02:39 ID:g2SwXokD0
>>869
てめー個人の愚痴を書かんでもよろしい

875 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:05:04 ID:/uUaZTHj0
>>870
逆に、連勝しまくってるν重腕コンビを
シャアザクGXコンビが潰したときは歓声があがってたな

876 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:05:28 ID:44Y7515x0
>>872
人柱とはいわないんじゃないかw

877 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:05:34 ID:7pDaePMf0
松戸こんでた
ボスケテ
俺のロケテ(スピリッツオブジオン)
のじゃますんじゃね

878 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:06:24 ID:bOGFREk10
>>869
一般てなんだよwwwwwwwwwww

879 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:07:39 ID:44Y7515x0
>>878
ライトプレーヤー層

880 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:08:03 ID:MmmD97px0
コミケで会場入るまで5時間待って
壁とかに1時間並んで
企業でも2時間並んで買ってるんだ
待つのは慣れてるさ

881 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:08:31 ID:ajehk5POO
まあとりあえず俺はこれから並ぶがなんかスレ荒れてるの見るとなんか萎えるな

まあ俺は勝ちにいくつもりはないからいろんな機体使ってくるよ

まずはドムからやって、まだやれるようなら赤ザクやらZZやらやる予定

もし他にも調べて欲しいのあったらその機体も試してみるよ

882 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:09:05 ID:bOGFREk10
>>879
ああ、俗に言うゆとりね
いろいろと納得

883 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:10:14 ID:GNm1ufRwO
俺様がプレイ出来ないからお前ら列ぶな
って聞こえる

884 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:10:19 ID:44Y7515x0
>>882
ゆとりはお前だろ^^

885 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:10:46 ID:bOGFREk10
ID:44Y7515x0顔真っ赤wwwwww

886 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:11:27 ID:44Y7515x0
顔真っ赤とかどんだけwwwwwwwwww

887 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:11:39 ID:MmmD97px0
ライトプレーヤーはロケテとか来ないと思うな

888 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:12:37 ID:bOGFREk10
>>886
これはひどい
末期ですね^^
手遅れ把握

889 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:13:04 ID:AbxZYPTRO
>>884涙目wwww

890 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:13:47 ID:/uUaZTHj0
>>881
昨日ほとんど見かけなかった機体を挙げてみようか。
・コスト1000全般。シャアザク・イージスはその中でもまだ使われてる方だったが
・Mk-U、ヴァサーゴ。1stもあまり見かけなかったかも
・コスト3000の中で少なかったのは∀。

まぁ、自分の好きな機体を使ってみるのが一番だと思うけどねー。
いっそ一つの機体を極めるってのも面白いし、wikiの充実も図れるかもよ?

891 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:14:11 ID:44Y7515x0
>>888
日本語でおkだわwww

892 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:14:21 ID:Z8WbegADO
>>880
よう俺

なんか連ザの癖が抜けなくてつらいな
ランチャーでCS入れてたらGクロス出されてアポンしちゃったし

893 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:14:51 ID:bOGFREk10
ID:44Y7515x0フルボッコ糞ワロタwwwwwwwww

894 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:14:54 ID:riV+zKP10
ID:44Y7515x0 今日のNG
なんか毎日こういう奴くるなw


んで過去のロケテ行った人に聞きたいことあるんだが、平日の夜も50人の一時間待ち状態なのか?

895 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:16:16 ID:sRNQS8cK0
このスレのこの時期にこんなに痛いの見るとは思わなかったよ。ID: 44Y7515x0
>ロケテ一時間だの待ってプレイした後すぐ並びなおすやつw
>とかどんだけ暇人なんだよwww

単なる自己中レスじゃん。

>>894
SEED DESTINYの時の吉祥寺平日はピークで25~30くらいだったような

896 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:16:46 ID:Dl7p20AM0
>>880 ある意味カッコいいw
俺には無料だ30分が限界だわ。貝柱乙!
>>876 880みたいなのを人柱といわずなんというのかw


897 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:19:02 ID:7pDaePMf0
俺はスレが荒れてるからいうぜ

おれのスピリッツオブジオンのロケテをじゃますんじゃねー

列長すぎ帰れ!

898 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:20:04 ID:EO18xmfzO
>>894
深夜はもう運かね
20人前後しかいないときもあれば、倍はいる時もある

899 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:20:18 ID:Td0eJA+PO
俺並んでないけどごめんなさい。

900 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:21:17 ID:p7FfTXcf0
昨日4回並んで1000の機体をいろいろ試した俺は異端だったのか

901 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:22:10 ID:ml5anI6PO
>>950
次スレよろ
建てれん奴は自重

902 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:22:11 ID:EO18xmfzO
>>900
シャアザクとビギナ・ギナの総評を聞かせてもらおうか

903 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:24:24 ID:3Bkz6oP7O
いろいろ使い比べないとテストにならんだろ、常考

904 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:25:05 ID:riV+zKP10
>>895
>>898
d。夜まで俺TUEEEE厨がいないことを祈るか

905 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:26:43 ID:p7FfTXcf0
>>902
すまん、使ったのタンク、ドム、X、ザク改

906 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:28:22 ID:Rssj4y3C0
ビギナ・ギナとパイロットのセシリー・フェアチャイルドの声を確認してきて欲しい。

907 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:30:50 ID:EO18xmfzO
>>905
ガンタンクは乙寺の頃より戦えそうですか?

908 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:31:53 ID:/uUaZTHj0
そういや

誰もガンタンクがダウンから復帰するときにクルッと一回転することには突っ込んでないな

909 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:32:50 ID:MMKkrc2c0
>>896
人柱の意味を辞書で調べてからまたおいで

910 :水色ガールフレンド ◆PsI/YHInRc :2007/10/07(日) 12:33:22 ID:VCO0Kiqo0
>>908
一回転・・・ゴクリ

911 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:37:29 ID:vZrg0OdU0
低コス主義の俺にも楽しめますか?

912 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:39:21 ID:vrJ6NY+k0
今までより低コスに特徴があるから
まぁ、楽しめるのではなかろうか

913 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:39:32 ID:p7FfTXcf0
>>907
タンクは機動性2割増くらい ・ ・ ・ でもまわりの機動性がすごすぎて話にならんが

メインの弾数が40発になってるから砲撃モードになるとかなり長い間弾の雨を降らせられる
砲撃モードでも一度に打つのは2発ずつだから威力もある
飛び始めた自由を砲撃モードで打ち始めて着地まで狙い続けて命中とかあった

914 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:48:58 ID:EO18xmfzO
>>913
なんか強そうな気がしてきたぞ

915 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:49:02 ID:9EprFw570
>>913
タンク情報ありがとうです。
特射とかアシスト使えばタンクも頑張れないですかね?

916 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:50:30 ID:roErL36qO
なぜタンクがでてキャノンがでねぇ!

917 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:53:16 ID:ABYgIGBM0
>>916
赤ジャージに用は無い

918 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:54:20 ID:xDPjpppBO
>>916
某不敗STGのボス役に駆り出されたから

919 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:54:34 ID:z3prgwsS0
SEEDから入ったプレイヤー多いからかも知れないけど
逃げては撃ち逃げては撃ちの繰り返しばっかりだな

920 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:56:10 ID:xDPjpppBO
とりあえず、V、W、X、髭の量産機を1機ずつくらい出してくれ

921 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:58:24 ID:uG4suCtU0
Vはすでに量産機出てるじゃないか
ヒゲはそのうちカプルが使えるだろ

リーオーとドートレス辺りは…出ないと思う

922 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:58:49 ID:3Bkz6oP7O
髭の量産型で戦闘出来て発掘品じゃないヤツっていたっけ?

923 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 12:58:56 ID:QF4fGQ2tO
今回はパイロット固定っぽいからなあ
髭はともかく、他は有名人の乗ってる量産機って無かったんじゃない?

924 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:00:04 ID:Dl7p20AM0
緑リーオーのカワユサだけはガチ。

925 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:01:28 ID:xDPjpppBO
よし、言い方を変えよう。
ガンダム系しか出てない作品からは、ガンダム以外の機体も出してくれ。

926 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:01:53 ID:uG4suCtU0
>>922
フラット、ゴッゾー、マヒローあたりじゃね?

>>923
レズン専用ギラ・ドーガとか
Z、ZZあたりは乗り換え激しいからわからんなぁ

927 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:02:57 ID:/uUaZTHj0
アシストで出ると予想されるからガマンしてくれ

928 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:03:38 ID:EGNh7oQd0
連ジのタンク乗りとしては、ガンタンクが
BDしてるところはなんか見たくねえな

929 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:03:41 ID:dH7FMm/SO
今現地どんなかんじよ?

930 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:05:44 ID:/uUaZTHj0
>>928
ザウートみたいな感じだぞ

931 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:11:04 ID:yWoAr5X6O
>>928
安心しろ、出来ねぇから。

932 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:11:51 ID:9EprFw570
教えてほしいんだけど、
wikiにステップビームをジャンプキャンセルできるって書いてるんだけど
どんな感じにキャンセルできるの?打ってから・打つ前なのかな?

これを繰り返して、ステキャンまがいのことできそうだと思ってるの
俺だけだろうか

933 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:16:28 ID:N/RFYwWY0
>>926
ゴッゾーは新連邦製だし、マヒローも未来世紀製みたいだし、
フラットもいつの時代のかはわかんないけど発掘物

934 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:22:36 ID:QF4fGQ2tO
しかしまぁ、全作品全勢力があと2、3個は機体ネタあるっていうのに
f91の連邦は不憫だな
追加があっても全部cvっぽさそうだ

935 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:23:34 ID:Rssj4y3C0
>>933
ターンエーはそういうこと考えても…

936 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:24:09 ID:vrJ6NY+k0
黒ボンは出ずに他に枠が!!
ってかTV作品はちと多目にしても良いかも

937 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:24:57 ID:/uUaZTHj0
>>934
自由が種死枠で出てるように、もしかしたらジェガンがF91枠で出るかもな。
パイロットがいないからムリだな、すまん

938 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:28:40 ID:5ejtp7zYO
ヘビーアームズそこまでは強くなくね?

囲んだら簡単に倒せたけど…



タイマンは凄い強かったわ

939 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:28:51 ID:AWrZe12tO
ってかなんで松戸ロケテ勝利重視で乳とか重やらばっか使うんだ?そんな勝ちたい!?なんで勝ってハイタッチしてんだ?人間的にカワイソス

940 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:29:58 ID:Td0eJA+PO
>>937
まさかのハサウェイ

941 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:30:42 ID:z3prgwsS0
>>939
そりゃ空気読めんキモヲタだからだろ毎度のことだ

942 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:30:53 ID:HBE8dQ560
ジェガン…ハサウェイ
ギラ・ドーガ…レズン
ジェニス…エニル

量産機3機はパイロットもいるから可能性ありか…

943 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:31:04 ID:p7FfTXcf0
F91のネタ枠はガンタンクR-44で決まりだろ

944 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:36:09 ID:gy2i7mwqO
とりあえず今から松戸行きなすお^^

945 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:37:04 ID:W4o0tqAY0
>>934
もともとTVシリーズ以外は大概な気がするぞ
0080
連邦→不在、っていうか名のあるパイロットがいない
ジオン→サイクロプス隊でいくつか
0083
連邦→GP01、あとはジム・キャノンII くらい
ジオン→ゲルググMとガーベラテトラぐらい、あとはザクF2も名のあるパイロットはいるか
08
連邦→陸戦ジム?先行ボール?その程度
ジオン→トップのザク1とか?
CCA…は両方なにげにネタがあるみたいだけど

946 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:37:18 ID:FrTEcUStO
キャラの種類や声はどうなってる?
ブライトの声は?
シローやウラキはいるの?
アムロはニューガンダム時代の顔もある?


947 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:37:53 ID:1YeeShAF0
今日は相方ないから野良で行くのは気が引けるな。
入ってくれる人はガラ悪そうだし回避するか・・・

948 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:37:55 ID:HDbLaZBn0
>>932
逸れ気になって試したが、
普通に無理なのよ

ステ硬直はBDやB、BRBでCする事は出来中田
変形Cは知らん

949 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:38:13 ID:GNm1ufRwO
吉祥寺は今どんな感じですかね

950 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:47:21 ID:GNm1ufRwO
>>947
吉祥寺でよければ
組みませんか
当方エウティタからやってますんでそこまで下手ではないと思います

髭かXかビギナギナかストライク辺り使おうと思ってるんですが


951 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:48:42 ID:3/EOb1r9O
吉祥寺でヒゲ使ったらボコボコにされた
組んでくれた方申し訳ない
つうか使い辛えー

952 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 13:55:50 ID:9EprFw570
>>948
情報ありがとうです

ロケテ行けてる皆様、
ロケテ行けない地方者のために色々な情報お願いいたします。

953 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:02:27 ID:lLw6THG/O
そういえば前のロケテでは限定固定相方作ったなww

今あの人はどうしているだろう

954 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:05:42 ID:z5H83KOA0
私は>>953の相方です
なんども言わせないでください


こうなってるかもしれない

955 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:11:13 ID:QF4fGQ2tO
>>953の今の相方の前でディープキスしたりすんのか

956 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:13:12 ID:4fHnpgV4O
>>950
次スレよろ
テンプレは>>1-3でおK

957 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:13:37 ID:1YeeShAF0
>>950
お気遣いありがとう。ずっといるの?
まあ行くとしたら夕方から夜かな。
人が昼間だと多そうだし

958 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:19:08 ID:GNm1ufRwO
>>956
しまった…〇TL
他の方変わりに立てて貰えませんか

959 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:19:25 ID:4Vm6JXtOO
吉祥寺相方募集
自由のキャンセルで試したい事があるのと、
陸ガンの使用感を確かめたいです

960 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:20:33 ID:Oy7N3D9d0
ハロでないかな

961 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:24:48 ID:NnoJHaga0
次スレ立てる人

テンプレも、ちゃんと宜しくね〜

962 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:26:32 ID:1YeeShAF0
あそこは立たないけどスレ立ててみる

963 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:28:28 ID:1YeeShAF0
ホスト規制でダメでした('A`)

964 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:30:26 ID:z5H83KOA0
>>963
現役オツー

俺がいくぜ!!!

■関連リンク
公式サイト
http://www.gundam-vs.jp/
まとめWiki
http://www41.atwiki.jp/gundam-vs/
非公式掲示板(機体別戦術スレなど)
http://skyhigh.s3.xrea.com/
機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191468206/

参戦作品は全15作品
SYSTEM256使用
2008年3月稼働予定 / 詳細の発表は秋予定
2007年9月27日から京橋シャトーEXでロケテ開始(10月1日に終了)
2007年10月6日から吉祥寺プラザカプコン、松戸ガリバーでロケテ開始

・分からない事があれば、質問する前に>>1のまとめWikiを見てからにしてください。

・次スレは>>950が立ててください。立てられない場合は誰か他の人に頼んでください。
頼まれた人は重複防止の為に必ず宣言をしてからスレ立てをしてください。

・原作話、その他雑談は余所のスレでしてください。他人の迷惑を考えましょう。

・妄想や願望を書くと、正確な情報がわからなくなります。自重しましょう。
・釣り煽り、糞コテ・不毛な話・頭のカワイソスな人は放置安定。専ブラ使ってNGにすることを推奨


965 :964:2007/10/07(日) 14:32:48 ID:z5H83KOA0
('A`) おれもか

だれかすれたのむ

966 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:33:54 ID:riV+zKP10
おし俺が行ってみる

967 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:35:39 ID:FrTEcUStO
無視すんなよ!!

968 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:35:56 ID:Rssj4y3C0
>>966
どう?

969 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:35:57 ID:4fHnpgV4O
前スレのURLが違くね?
あと京橋の情報も要らないな

970 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:36:27 ID:riV+zKP10
('A`) ('A`) ('A`) 
マカセター

971 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:36:45 ID:Rssj4y3C0
>>970
やってみる。

972 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:37:06 ID:iOQQLbBTO
今回のロケテは一週間くらいやるのかね?それなら平日のどっかにまた行くんだが…

973 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:40:26 ID:1YeeShAF0
>>962-970
ほんっと使えないわね・・・ゴミクズが!

974 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:40:26 ID:Rssj4y3C0
次スレ、立てました。

機動戦士ガンダム ガンダムvs.ガンダム Part13
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191735441/

975 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:43:02 ID:z5H83KOA0
>>974 オツー

埋めお題
OOの中華のおっぱいについて熱く語る
ガンダムOOの中華おっぱい
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1191664491/
このスレが基準レベル


976 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:45:17 ID:riV+zKP10
>>974
乙んだむ。オールドタイプですまないorz

977 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:45:43 ID:GNm1ufRwO
ありがとうございます
今吉祥寺付いたんですが
ニューF91が連勝中…

978 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:46:41 ID:1YeeShAF0
>>974
あぇるぅす

979 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:47:34 ID:DwcvTWcx0
で、ロケテどうだったのよ

980 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:49:16 ID:NP09B35y0
>>977
報告乙です。吉祥寺のロケテって何時スタート?

981 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:49:56 ID:Td0eJA+PO
>>974
乙です
>>978
ヨシトミシネー

982 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 14:55:18 ID:4Vm6JXtOO
吉祥寺νννννν
見る価値ねーな

983 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:03:23 ID:WuIdVGyLO
松戸はどうなってるの?

984 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:03:48 ID:SXO0dWnW0
これで確実に3000最弱はνだな


985 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:09:21 ID:8XKBJaa+0
νのHP100下げて、HP100きったら
「やられるっ」



986 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:09:51 ID:z5H83KOA0
マシンガンを地味に調整したほうがいいよ
マシンガン機体強いから

987 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:12:44 ID:FrTEcUStO
ニューガンダムが強いんじゃ無い。
上手いヤツがニューガンダムを使ってるだけ。

間違うなよ、カプコンさん。

988 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:14:03 ID:4Vm6JXtOO
野良が入れる状況じゃないから
誰かかわりに頼む!
自由のキャンセルなんだが、格闘ぶっぱしてかわされたらキャンセル回避でカウンター出来ないのか?
みんな無駄に加速するだけで何も収穫がない

989 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:15:05 ID:0rQrT+Mw0
これダメージが大きくてサクサク死ぬから一見さんは瞬殺でポカーンなんじゃないか?
もうちょい全体的にダメージ量減らして遊ばせて欲しい

990 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:15:24 ID:5smqtqYG0
IDがダブルオー

991 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:19:58 ID:RFCMy9dB0
カテジナ「甘いよね〜坊や」

992 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:25:09 ID:0rQrT+Mw0
>>987
へたくそ乙

993 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:25:33 ID:/uUaZTHj0
>>987
種死でプロビ使っても勝てなくて涙目乙

994 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:27:40 ID:HDbLaZBn0
>>989
いや、避けなさいよ

何て言うか、
連ジ系のノウハウを思い出して欲しい

995 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:39:12 ID:/uUaZTHj0
埋め

996 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:41:10 ID:z5H83KOA0
おれは中華おっぱいが隠しキャラだとにらんでる
http://nekomataya.net/diarypro/data/upfile/141-1.jpg
http://www.geocities.jp/toryu7634/M/wanryumin.jpg
http://blog.surpara.com/pppweb/img/thumbnail/2007-10-06-00.jpg
http://www1.odn.ne.jp/~aan44050/ni/n071006.jpg
http://tt.tank.jp/mno/won_01.jpg
http://fuki.sakura.ne.jp/~kageyama/gundam00_01.jpg
http://www.eonet.ne.jp/~happy-water/illust/g00_rumiSD.jpg
http://yellow.ribbon.to/~vaninin/0710062.jpg


997 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:43:52 ID:/uUaZTHj0
>>996
18禁絵は自重しろ

1000なら明日以降のロケテでverUP、Gガンが使用可能に

998 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:44:26 ID:3OqqE9r10
>>987
普通にνが厨機体なだけです。本当に(ry

999 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:44:35 ID:mhgtljRuO
>>996
一応全年齢板なんだが…

1000 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 15:45:25 ID:z5H83KOA0
エロを抜き忘れたすまそ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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