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【←→で】三国志大戦1358合目【車輪ブーム】

1 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:22:20 ID:s3pwk/cd0
前スレ
【刹那・F・】三国志大戦1357合目【ソウエイ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191683003/

【関連URL】
三国志大戦2 公式サイト
http://www.sangokushi-taisen.com/
セガチャン(頂上対決動画配信:毎週金曜日更新)
http://sega.jp/segachan/sangokushitaisen/
覇業への道〜若獅子の覚醒〜(大会ページ)
http://am.sega.jp/utop/news/hagyo_4/index.html
三国志大戦 wiki
http://www.wikihouse.com/sangokushi/
http://sangokushi-t.opal.ne.jp/
一部地域の設置店リスト(地図付き)
http://www.gacoo.com/game/sangoku/index.html
三国志大戦2 携帯用カードリスト
http://science.main.jp/sangokusitaisen/taisen2index.php
三国志大戦セリフ集 & ロケテ情報まとめ
http://www.geocities.jp/sangokushi_ism/
三国志新カードまとめ2
http://www.geocities.jp/kesareta/
専用あぷろだ
http://www.taisen2.x0.com/card/upload.php
三国志大戦カードリストDB攻略
http://sangoshicardlist.mad.buttobi.net/

2 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:24:21 ID:s3pwk/cd0
三国志大戦2 初心者スレッド 78
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【士気9】三国志大戦2色以上スレ3勢力目【士気6】
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3 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:25:06 ID:s3pwk/cd0
-スレ建てについて-
・【>>930】をゲットした人が、次のスレッドを立てましょう。
>>930を越えたら、次スレが建つまで極力書き込みを控えましょう。
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は>>930が近づいたら自重を。
・立てられない場合は、他の人に 『レス番を指定して』 剣と玉璽を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと 『宣言してから』 スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
・投稿ボタンを押す前にタイトルNoが○合目で合っているか確認しましょう。

スレが建たない場合の避難所
三国志大戦 本スレ誘導スレ2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1161741817/

-このスレの利用に当たって-
・仲良くまったりが基本です。
・基本的にゲームを楽しむ人達の情報交換スレッドです。節度を守って利用してください。
・ここはあなたの日記帳ではありません。人生相談恋愛相談はオーラの泉でやれ。
・初心者には優しく。底辺の拡大が続編持続への架け橋。
・史事知識は大事ですが、誰も現場は見てません。過度に反応はしてはいけません。
・三国志大戦はパラレルワールドです。暖かく見守って下されば幸いです。
・質問する前には、wikiとテンプレと説明書くらいはざっとさらっておくこと。
・対策もせずに「厨」という言葉を使用するのはやめましょう。
・弓、騎馬と来て待ち槍デッキの登場はまだですか?

4 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:34:04 ID:s3pwk/cd0
■宝玉の乱が10/8よりスタート■

宝玉取得のチャンス再来!
店舗でプレイして宝玉を入手しよう!
・実施期間
10/8(月・祝)〜10/21(日)
※宝玉の乱は全国対戦、店内対戦、群雄伝で適用されます。

5 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:35:44 ID:xQb7O0DPO
>>1乙するぞ!

6 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:36:34 ID:y0POESCK0
命令を聞かずに>>1乙した甲斐があったな!

_____     ワタシダッテ
|←排出停止|    謖 ビタドマリヨユウ!
 ̄ ̄|| ̄ ̄  ┏(^o^ )┓
   ||      Σく /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

 <くるりんぱ〜☆
_____     アッー!!?  
|←排出停止| 謖
 ̄ ̄|| ̄ ┗(^o^;)┓ 三
   ||    ┏┗    三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

7 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:38:28 ID:c3Rj1S7l0
>>1乙の時は来た

>>6
ちょw馬謖の人乙www王桃はまさか…w

8 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:39:54 ID:WI3zn/sPO
>>1お疲れ様です。
そして>>6。く、くるりんぱ〜☆

9 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:40:09 ID:HomPHIP6O
>>1乙が惜しくないやつは向かってこい!

10 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:41:22 ID:5Rj/Jgno0
見えます・・・>>1への乙が・・・

>>6
馬謖の人乙
しかし、王桃まで排出停止なように見えるぞwww

11 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:45:19 ID:Qaq2YdV40
     いいか、みんな
        (゚д゚ )
        (| y |)

ここに「うほっ」と「moon」という脈絡のない二つの文字がある
   うほっ ( ゚д゚)  moon
    \/| y |\/

二つ合わせると「うほっmoon」になるが、これでは意味が不明だ
      ( ゚д゚)うほっmoon
      (\/\/

そこでExciteの英日翻訳で「英→日」に訳してみる
http://www.excite.co.jp/world/

      ( ゚д゚ )********
      (\/\/

12 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:46:23 ID:H792pAHf0
>6
なんと…3では正座を盤面に置くと「能力変更」で計略が桃色吐息になるのか…

13 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:48:03 ID:Kk5eMRZZ0
>>11
ちょwすごいことになったぞwwww

14 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:49:23 ID:hxIhcl5fO
>>1
スト3にガイルがいないように見えるのは俺の気のせいだろうか

>>11
携帯厨の俺に結末を教えてくれないだろうか

15 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:49:54 ID:LFIoRR4m0
_____     ワタシダッテ
|←排出停止|    謖 ビタドマリヨユウ!     ぼうがちょう
 ̄ ̄|| ̄ ̄  ┏(^o^ )┓        Σ┗(^o^ )┓三
   ||      Σく /           Σ ┏┗    三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

16 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:52:42 ID:H792pAHf0
>14
答え書いちゃったらみんな面白くないと思うんだぜ

>15
アッー!!
布陣して伏兵になればいいと思うよ

17 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 17:56:39 ID:D4lCXVxaO
乙に定評のある>1

>>14
刮目せよ
ttp://114090.com/~grade/benn/w/data/site/je.htm

18 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:01:20 ID:vdtO31GzO
>>1乙ぁぁぁぁぁぁ!


19 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:04:31 ID:hxIhcl5fO
>>17
ありがとう


ちょwww

20 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:05:43 ID:HomPHIP6O
>>17
なwんwてwこwっwたwいwww

21 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:07:06 ID:xQb7O0DPO
>>17
こwwwれwwwはwww

22 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:09:36 ID:8B6MlbntO
>>11
これは信じられんwwww
この秋一番感動した

23 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:11:29 ID:kW/VFh9PO
>>17
やべぇ今年の初笑いだわwwww

24 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:14:24 ID:glBRpETvO
まずは起床成功>>1
そしてなんというエキサイトな翻訳、間違いなく中の人は阿部さん

>>23
今年十ヵ月笑えることなかったのか?

25 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:15:09 ID:reHwNm0kO
>>1乙零式


お前ら最近どーよ?俺は徳11〜13から抜け出せん

26 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:17:18 ID:GzaHLi8U0
>>1


>>25
ひたすら16〜18のループ、征覇王になれませんorz

27 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:19:27 ID:Qn2dYYzi0
今こそ>>1乙の時、我が志は>>1000里にあり!

28 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:20:12 ID:M8xkfS6m0
>>1乙〜

>>25
統一戦2勝0負0引き分け中


29 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:22:14 ID:c3Rj1S7l0
>>25
勝率30%…orz

30 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:22:56 ID:ycQUfnOk0
>>1乙は天意、敵うはずあるまい

>>25
覇者落ちした記念に綺麗蜂蜜ワラでもやることにした

カレー食いてぇ

31 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:23:29 ID:H792pAHf0
>25
鋭意連敗中で覇王リーチから低徳覇者に戻れました

32 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:24:32 ID:y0POESCK0
>>25
低州なりにまったりとしてます
勝率40%後半キープ

今日ちょっとデッキ変えてみたから今度やりにいくのがwktk

33 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:24:34 ID:h77Wh/xF0
>>26
ついに連勝記録が30になった@覇王
後が怖い
>>1
前スレ1000乙
久々にスクリプト氏が見れた、明日は何かいいことあるな

34 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:24:37 ID:LTEu0bMVO
>>25
とりあえず覇者の階段登ってるが
徳優先すべきか思いついたデッキで遊ぶべきか迷ってる

35 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:24:46 ID:HomPHIP6O
前スレ>>1000
お前にもSR引ける呪いかけてやんよ
つSR冬樹

36 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:24:52 ID:bBkuf+Hl0
>>25
低徳覇者の地に永住させてもらってます

37 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:25:08 ID:xSfYjXRp0
新スレ立てた!
>>1を!
乙しろ!

説明っ!!


>>25
徳7〜9のループorz

38 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:25:35 ID:GI9XDgmgO
>>25
徳が11くらい下がったw
所詮、俺みたいな凡将は厨デッキじゃないと勝てんのよ!
俺の呂布ワラを返してくれぇorz

>>28
がんがれ!超がんがれ!

39 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:26:05 ID:Olqbf3wS0
>>1乙を爆発させるのだ!

>>25
八州制圧戦

助けて百太郎!


>>35
初引き新SRが冬樹ですけどなにか?w

40 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:27:38 ID:NkqmpsBG0
>>25

徳8ループがとまらない

41 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:28:03 ID:c3Rj1S7l0
>>38
よく分かります!呂布が強かった時は狩りって言われてた俺…
俺の素の実力は弱いです><

42 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:28:07 ID:2bKMOmMgO
>>25
デッキ決まらんからあんまやってない
現在は徳7赤5青5でヤバイ

43 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:29:53 ID:Xu+pC6SpO
>>1乙デース

>>35
手動のブログ見りゃわかるけど
手動って結構SR引いてるんだぜ…

旧だけどなw

44 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:30:20 ID:M8xkfS6m0
>>38
応援サンクスだぜ
次のプレイがいつになるかはわからないが・・・

そういえば何回目の統一選だろうか?
旧ヌシには遠く及ばないのは確実だがw
6〜7回くらいかなあ

しかし、最近デッキはガチでプレイは何も考えてない
十四州の世界が楽しくなってきてるから困る

45 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:30:32 ID:ZWomMau90
>>11
mo
moo

で違う結果がwwww

46 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:33:05 ID:oSFKW3AQ0
フン、>>1乙しろこの愚か者どもが!

スクリプト氏のリアルゴリラ吹いた

47 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:33:18 ID:8ZmBHbwBO
>>25
メインは引き継ぎ詳細が発表されるまで封印
今は14州で若いエキスを啜るのが唯一の楽しみです

48 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:34:42 ID:wbDYfG3CO
宝玉の乱って今日の24時からスタート?
再起しかマスターになってない漏れには少しでも早く行きたいんだ

49 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:36:09 ID:fjJJ5IhQO
呂布ワラ強いよ呂布ワラ


教え型や馬鹿型なら桃園はお客様
張角型なら周瑜はお客様

てゆーか武力10つえーーww
覇者からストレートで覇王になれたww


知り合いの日記より抜粋

50 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:37:52 ID:WtsGnAK+0
久々に○○先生のリアルタイムプレーを筐体越しに見てきたよ
デッキは普通の隙無き栄光で、終盤に桃園目覚めで乙られてた

そして俺は今月3回目の“2枚目のSR魏延”を引いてきたorz
喜んでいいのやら悲しむべきところなのかがもうわからない
いつもの人〜、俺にまで呪いを掛けないで…

>>48
なぜか今日やったら3/5の確率で入手できたよ

51 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:38:41 ID:U/ejjJFs0
張角型ならよっぽどリード取られない限りほぼお客様だなぁ…呂布ワラ
馬鹿先生はやっぱり苦手だけど

52 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:39:01 ID:nNSfCq8b0
あーもー孫呉手腕でもつかって狩りしたいなあ
自分のこだわりデッキよりも勝てるデッキがいいです

53 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:39:02 ID:NY7KBb/kO
>>48
普通に考えたら明日の午前七時くらいじゃないかな。

54 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:40:28 ID:c3Rj1S7l0
ドMデッキ作った人いる?

55 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:41:06 ID:h77Wh/xF0
>>52
すればいいじゃない
白い目で見られるのが嫌でなかったらだが

ところで今唐突に武力4以下限定ただし悲哀禁止大会という謎の言葉が浮かんだんだが

56 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:41:07 ID:3kM+FdNUO
>>49

呂布ワラなんざ俺の全突解除で・・・(*´д`)ハァハァ

57 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:42:17 ID:fjJJ5IhQO
>>48
やっぱ一回電源落としてからじゃね?メンテで変更するんじゃね?

58 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:42:19 ID:8PNjlAYT0
命令も聞かず>>1乙したかいがあったな

ID追ったけど手動って八州なの?
狩りかなんかやってんの?
この前は自分のデッキ桃園だって言ってたし
どう見てもDQNです、本当にありがとうございました。


>>55
ガイシュツ

59 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:42:30 ID:nNSfCq8b0
>>50
まじで桃園目覚めはどうとかおもうよ
せっかく士気12になっても返り討ちにあったり
「じゃあ隙無きで桃園うたせて転進しろよ」
なんていうけど終盤だったり
(盤面の)中盤で乱戦するときもある。

60 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:42:40 ID:d8tsg9g80
>>54
総合知力5のデッキなら作ったことがある
最初の相手はRりくそんでした

61 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:42:47 ID:wbDYfG3CO
>>50
>>53
サンクス

62 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:43:50 ID:nNSfCq8b0
これは体感なのだが、
先陣の誉れ中の顔良と呂布が一騎打ちしてもたいてい呂布がかつようになってる

63 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:44:17 ID:Qn2dYYzi0
>>58
昔の手動と今の手動が同一人物かはわからんよ

64 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:44:54 ID:fjJJ5IhQO
>>56
元々相性わるいやつ出されてもな……

65 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:44:57 ID:reHwNm0kO
やっぱりいろんな人がいるんだなw
とりあえず征覇王目指してがんばるぜヽ(`Д´)ノ

66 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:45:14 ID:LFIoRR4m0
体感なんだが
断末魔淳于瓊が勇猛持ちと一騎打ちしても(ry

67 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:45:52 ID:c3Rj1S7l0
>>60
カワイソス…

>>62
あるあるw
でもこれだけは言える!赤兎呂布(戦器なし)>天下無双呂布(戦器あり)

68 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:47:47 ID:WtsGnAK+0
同じく体感なんだが
なぜか八卦落雷は神落ちすることが多い、良くも悪くも…

>>59
確かにジリ損な感じだったなぁ、先生…

69 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:47:54 ID:54unQ7Vl0
>>62
呂布使いとしては、相手の武力が幾つであろうとも屠りにいきます!
><

70 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:48:37 ID:hxIhcl5fO
>>58
そんな桃園使って狩りかどうかも分からないのにDQNと言う貴方がDQNと決めつける俺がDQN

ゲシュタルト崩壊起きた

71 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:48:58 ID:8PNjlAYT0
>>63
なんだ中身違うのか
どっちみち昔からDQNだったけど

72 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:49:10 ID:LFIoRR4m0
ところで趙雲の戦器を買ったんだが
勇猛効果UPってのはどれくらい変わってるのかエロティックに説明してくれ

73 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:49:40 ID:d8tsg9g80
>>72
オナニーが終わった後の感覚

74 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:49:43 ID:BufyzyDR0
http://fftvip.jpn.org/cgi-bin/uploader/src/fft022355.jpg
http://fftvip.jpn.org/cgi-bin/uploader/src/fft022357.jpg

これでもみて和め

75 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:49:53 ID:U/ejjJFs0
>>72
ロマンチックが(ある程度)止まらない位にはアップしてる

76 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:51:37 ID:HomPHIP6O
>>72
無双確定バーが1本増えるくらいじゃね?

77 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:51:58 ID:fjJJ5IhQO
>>71
どちらにせよお前ほどDQNではない

さらにお前は俺ほどDQNでもない



さて、
メインカード
好きな勢力の蜀を使って覇者落ち

サブカード
1番勝率の良い袁を使って征覇王に

もうデッキパワーというのを思いしらされた俺に一言

78 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:52:06 ID:hxIhcl5fO
>>72
董白の胸位変わる

79 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:52:20 ID:h77Wh/xF0
>>58
武力5以上大会はあったけど4以下はなかったような気がしたんだが俺の勘違いか
というかどっちにしろ妄想乙だったな
>>72
装備前:チッ

装備後:(夜の)喧嘩は相手を見てやることだな

80 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:53:38 ID:eXUWMr240
最近小連環入り教え呂布ワラデッキ使ったけど、普通に勝てたよ。
確かに弱体化食らったけどまだまだ普通に戦える印象。

てか前回の張角呂布ワラが強すぎたんだ。

81 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:54:19 ID:reHwNm0kO
>>72
ハズレのアンソロ買うくらい残念(体感)

ってか趙雲喧嘩売らねーww

82 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:54:48 ID:0SmdqPDZ0
前銀子使ってて、高武力相手に細い無双バーが5本来た時は、吹いたけどな

83 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:54:58 ID:Xu+pC6SpO
>>72
ノーマルが全裸だとしたら
戦器はニーソだけ履いたぐらい

84 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:55:08 ID:LFIoRR4m0
なるほどよくわかった、たいしたことないんだな(´・ω・`)

勇猛もちで勇猛なしとやると油断して引き分ける俺は異端
勇猛なし同士で相手と武力差-3くらいが一番いい結果出せてる気がするぜ('A`)


85 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:55:28 ID:YOFxPzeY0
敵が>>1乙で助かりましたな


ってかそんな厨とか言われる手動のデッキってなんなの?

86 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:56:13 ID:c3Rj1S7l0
>>84
バーが大きいのが苦手なんですね、よく分かります!

87 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:56:15 ID:s3pwk/cd0
>>83
何その超絶強化

88 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:56:23 ID:4WDcWVay0
>>83
ミニスカもつけてくれたら天下無双だな

89 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:56:30 ID:KqLvMfrF0
>>83
全然違うじゃないか・・・

90 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:56:45 ID:hxIhcl5fO
>>85
白銀入り桃園
何か厨とガチと微妙の狭間

91 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:57:20 ID:VqDzEfSQO
>>83
それって壊れ性能ジャマイカ?

92 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:57:21 ID:s2BwRhO/O
ちょっと弱くなったからって、見限る奴が多すぎなんだよ…
逆にちょっと強いからって群がり過ぎだ。

93 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:58:19 ID:54unQ7Vl0
>>83
何か言い残すことはないか?

94 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:58:21 ID:fjJJ5IhQO
>>88
しかし残念ながらその下にはスパッツですね!


いや、これはこれで……か………

95 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:58:52 ID:KqLvMfrF0
>>92
孫呉の民はどんなに計略が弱体化してもパパを見限りません><

96 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:59:15 ID:Qaq2YdV40
>>45
「SR張角mo」でやってみた

97 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 18:59:28 ID:s3pwk/cd0
>>92
武力減少値が2減ったぐらいで見限ってサーセンwww
本体スペックが優秀なのは分かるが、今の性能では使う気になれんw

98 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:00:10 ID:qT/EConj0
今日の引き
LE甘寧、LE張合β、LE魏延  LEはいらねえって・・・

@D・CU→レンタルマギカ、
Aみなみけ→獣神演武、   どっちを録画すべきか、時間かぶりすぎ。

99 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:00:17 ID:fjJJ5IhQO
>>96
なぜ牛金じゃないんだ!

100 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:00:49 ID:hxIhcl5fO
>>97
張嶷乙

だが武力2って結構重要な気がする

101 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:01:02 ID:D4lCXVxaO
そろそろ大戦を再開しようかと思ってデッキを考えてみた

鬼神様、何とかさん、UC名君、楽進、顧雍

鉄壁の守りで敵を防ぐぞ!
え、進撃?誰のことっスか?

102 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:01:16 ID:WnUpg5fp0
>>77
デッキパワーなんて関係ない。使いこなせるか使いこなせないかだ。

と、昨日魏武デッキに桃園使って負けたオレが言って見る
あんなに短いとは思わなかったんだようノw')相手が使うと長く感じるのに

>>95
パパは、あのスペックなかぎり安定な気がする。伏兵の踏める馬として

103 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:01:36 ID:3kM+FdNUO
ブラを取るのに戸惑うからみんな絆創膏になぁ〜れ(AA略)

104 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:01:59 ID:h77Wh/xF0
>>92
それでも私は赤い陳宮が好きです…

105 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:02:12 ID:d8tsg9g80
>>101
流星でおk

106 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:02:14 ID:Xu+pC6SpO
おまいらニーソ大好きだなw



さぁこの首をはねよ

107 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:02:23 ID:U/ejjJFs0
>>95
UC&R孫権「いや、孫呉に必要なのは親父よりも兄貴達だし」


108 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:02:58 ID:ycQUfnOk0
>>92
上で使われんのが今の呂布・・・つーか他の弱さをあらわしてると思うが
今は単体を取り除く計略が多すぎだろ

109 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:03:47 ID:YOFxPzeY0
>>90
残りが気になるけど結局昔から主軸は変わってないじゃんw
厨って呼ばれるぐらいだからてっきり決着とか入れてるかと思ったのにw

>>101
防ぐだけで攻めれない悪寒

110 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:04:10 ID:s3pwk/cd0
>>100
文欽の方なんだぜ?
士気4で開幕乙出来るあの性能は良かった・・・

111 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:05:08 ID:VqDzEfSQO
>>106
恥じることはない、お前はよくやった







ポニーテールのためなら死ねる

112 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:05:12 ID:bBkuf+Hl0
>>77
袁は強いよな。本当厨だよ。

断末魔は厨だし、外堀も厨。栄光はずーっと厨だし。
多勢・一番槍・封印も厨にはいかないまでも強カード。

贅沢すぐる

113 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:05:55 ID:r0+wybbrO
>>98
ランペならいるくせに…


114 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:06:06 ID:0SmdqPDZ0
今の壊れって、徒歩弓号令と名君ぐらいしかないからな

115 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:06:28 ID:U/ejjJFs0
>>112
袁が厨!?って思う俺は何かズレている呉使い

116 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:06:50 ID:HomPHIP6O
そういや計略効果が徒弓のみって奴いないよな

117 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:06:59 ID:h77Wh/xF0
>>110
文欽はSRりっさんと並んで2.1良性能(≠厨)カードだったのにな
まあ、徒弓が猛威を振るう今あの性能だったら叩かれてたかもしれんが…

118 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:07:50 ID:NkqmpsBG0
>>98

どっちかニコ動でみればいいと思う俺はニコ厨

119 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:07:56 ID:fjJJ5IhQO
>>102
お前に何がわかるっていうんだ!

お前に上級戦器持ちのR文醜の強さがわかってたまるか!

120 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:09:12 ID:X/jgVYTq0
徒歩弓号令も桃園も対策できるからまともだと思うが
名君はなぁ・・・何処の場所でも使える能力を何とかしてくれ

121 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:09:35 ID:3kM+FdNUO
>>111

さぁQMAでアホの子を選ぶ作業にもどるんだ

122 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:10:50 ID:hxIhcl5fO
>>120
浄化や質実があるじゃないですか

涼民だったらすまないと思うが名君も対策出来ると思うんだ

123 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:11:28 ID:fuuM8tQoO
求む!時報マッチ!

124 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:11:32 ID:YOFxPzeY0
名君って次ver.だと範囲めっちゃ狭くされそう
もうそれこそ外堀並に

125 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:11:37 ID:nNSfCq8b0
>>120
いや桃園厨のやつは質実つかえるから名君厨にはある程度耐性あるでしょ

126 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:12:32 ID:92eCKBgw0
>>125
最早デッキ=厨と置き換えても違和感無いな

127 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:12:42 ID:8FUA6wQl0
>>124
外堀が名君並みの範囲になるんですね!!わかります!!

128 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:12:43 ID:fjJJ5IhQO
>>116
つ守城徒弓(笑)

129 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:13:21 ID:OfxUKWR70
>>116
士気3でもなんか微妙に損した気分になるなぁ、徒弓だけだと

130 :華佗:2007/10/07(日) 19:13:36 ID:YOFxPzeY0
なぜ名君流行ってるのに俺が流行らないのか


浄化した瞬間また名君ですかそうですか・・・

131 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:13:43 ID:U6lBoBBp0
>>123
せめて徳いくつか書かないと人も集まらんぜ、QOOさん。

>>124
3になるわけだから、名君がいなくなるという可能性も…。

132 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:13:47 ID:yIC8nfIU0
SR連計→据え置き
UC名君→前Verと同じ効果に

これで、おk

133 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:14:24 ID:xQb7O0DPO
魏:浄化
蜀:質実・陣法・八卦
呉:狙撃・精神統一
袁:封印・浄化
涼:封印
他:シラネ

対処法ってこんくらい?

134 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:14:31 ID:92eCKBgw0
つまり時代は肉屋神医デッキ

135 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:14:31 ID:7gg4l86GO
名君嫌ってよく言うけど1発とられなきゃいいと思うんだがなぁ・・・




なので流星名君は嫌ですorz

136 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:14:57 ID:bBkuf+Hl0
>>119
旺盛厨から断末魔厨になりました^^;
「うわぁー相手可哀想」とか思いながら断末魔で狩ってます。

まぁ大水計や業炎だったら相手が「うわぁー相手可哀想」とか思ってるんだろうけどね。

>>128
戦器は糞強い

137 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:15:05 ID:OfxUKWR70
>>135
ですよねー

138 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:15:42 ID:yIC8nfIU0
>>133
他軍には神医様がいるじゃないですかw

139 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:16:19 ID:0SmdqPDZ0
>>130
範囲が、広ければ選択肢に・・・


140 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:16:43 ID:xQb7O0DPO
超医師忘れてた

ごめんね2になってからみたことないんだ

141 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:17:10 ID:qT/EConj0
名君傾国っての見ないな、やっぱ二色と毒弱くなったからかな。

142 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:17:21 ID:nzGcTkye0
>>135
それはそれで計略で押し負ける事がほぼ無くなるからむしろありがたいんだが。

名君の場合、ヘタレがむやみに連発してウザイのが問題なんじゃなかろうか。
勝ち試合でも激しくストレス貯まるし。

143 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:18:10 ID:Lo7DDMb00
>>116
ssqだと
士気2で自分だけ徒弓ただし武力1
士気3で投げ徒弓ただしコスト1.5で自爆
とか来そうな予感が

144 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:18:24 ID:LFIoRR4m0
ばしょく曰く

遠弓麻痺矢とかあるんだし、
槍もそれに対抗して長槍大車輪戦法でいこう!
わたしも3では槍をもってその計略で参加するぞ!

145 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:18:40 ID:GI9XDgmgO
テンプレデッキ使い回しても勝てないからオナリジルデッキ組んだ。

R顔良、カク昭、刹那離間、審配、UCβ

なんか微妙なんすよ…。

146 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:18:42 ID:s2BwRhO/O
他軍は名君食らったら死ぬしかないからなw

147 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:18:55 ID:Oyn6wBxv0
>>128
お前は俺を怒らせた。

>>133
範囲固定なんだから入らないようにするとか、
相手は士気4を武力知力に影響ない妨害で消費してるんだから、
その分の士気差でさらに押し込むとか、全軍共通の対処法があるだろ。

148 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:18:57 ID:U6lBoBBp0
>>133
こんにちは、僕R当千馬超。
最近SR魏延って奴が出てきて影が薄いって言われるんだ(´・ω・`)

149 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:19:29 ID:YOFxPzeY0
>>141
傾国全盛時には入ってるタイプそこそこ見たような

>>143
>士気3で投げ徒弓ただしコスト1.5で自爆
追加直前に「投げ徒弓乱れ撃ちとか壊れ」って散々連呼されるんですね!
追加前に壊れって言われるのは呉の伝統です!

150 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:19:42 ID:xQb7O0DPO
>>146
ふいに
ススメロック→天啓→再起を思い出した

151 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:20:23 ID:y0POESCK0
孟獲「名君みてから撤退出撃余裕でした」

152 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:20:26 ID:bBkuf+Hl0
名君って打ってくれたら有難いのは俺だけか?



153 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:20:33 ID:0BxduR1NO
名君傾国使ってみたけど、正直 名君に裂く士気を他に使った方が賢い気がしたw

いっそ同盟いれるのもいいかもしらんw

154 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:20:34 ID:OfxUKWR70
>>149
そこで投げ双弓ですよ

155 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:21:14 ID:yIC8nfIU0
>>152
デッキ何?

156 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:21:23 ID:HomPHIP6O
>>139
郭嘉「俺より範囲狭い奴は全部ゴミw」

157 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:21:27 ID:YOFxPzeY0
>>148
お前馬だし正直士気5も使って回避する必要がないw
昔から計略?なにそれ?みたいな扱いだったしなにをいまさらw

158 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:21:43 ID:nzGcTkye0
>>152

ただ、一試合に3回とかだと流石に鬱陶しい。

159 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:21:51 ID:6Z/25V5AO
驚け!の復活でいいよ

160 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:22:11 ID:oRSel2d60
名君は、第二陣攻城役を範囲外に置いとけばいいんだけどな。
で、名君食らった奴はマウント役にスイッチ。
どっかで動画で見た覚えがあるんだが、大紅蓮氏の攻守6枚デッキで
名君流星相手に、数名名君範囲外待機→食らった奴と交代を何度も続けて
最後に削り勝ちした奴があったなぁ。

161 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:22:26 ID:fuuM8tQoO
>>131
八州です!

162 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:22:50 ID:bBkuf+Hl0
>>155
U紀霊 銀殿 U張コウ U淳于瓊 C審配 C沮授

>>158
あーでもそれは分かる気がする。
「ま た か」みたいな。

163 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:23:26 ID:HomPHIP6O
>>148
だって陣法と質実あるから…

164 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:23:50 ID:Oyn6wBxv0
>>158
「名君は超絶壊れだから名君だけ撃ってれば相手が勝手に破滅して勝てる」
とかいう戯言を信じちゃってる人なのではあるまいか。

165 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:24:22 ID:xQb7O0DPO
>>147
根本的な所を忘れてたぜ

つか一番の対処法はやっぱり相手に攻城とられないことだよな

>>148
全凸で発動前に潰すんですね!



正直すまんかった

166 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:24:32 ID:SvvOCFGsO
>>156
範囲同じか後方指揮のがちょっと狭い位じゃね?

167 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:24:34 ID:OfxUKWR70
一騎当千、質実が流行るまでは結構悪くなかったと思うんだけどなぁ
武力上昇値減らされるぐらいは活躍してたんだぜ

168 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:24:51 ID:0SmdqPDZ0
>>152
相手のデッキ構成によりけりだと思うがな
槍だらけで、名君徒歩弓がきたら、勝てる気がしないデース
馬だらけで、麻痺矢、徒歩弓号令だったら、頑張れるかも知れないデース
俺はバランスデッキだけど、やっぱり勝てる気がしないデース

でも、ライン上げるだけの徒歩弓デッキは使いたくないんだよな

169 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:25:00 ID:YOFxPzeY0
ってか名君なんてタイガーチャージでいちころじゃね?


タイガーが

170 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:25:29 ID:54unQ7Vl0
>>147
厨とは別にして、名君の場合は単騎攻城は横弓で各個撃破されて、一斉攻城が名君で妨害されるのがうっとおしい。
ほかの勢力ならあれほどうざくはならんと思う。

171 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:27:37 ID:HomPHIP6O
>>166
戦器ありなら今郭嘉のほうが広いぞ
なしでもいい勝負

虎豹騎は…

172 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:28:09 ID:qT/EConj0
何気にSR孫策+R小喬をよくみるようになった気がする。
これは妨害対策も含めてって感じなのかな。

173 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:28:53 ID:92eCKBgw0
>>170
単騎攻城をきっちり味方がフォローできる状況を作れば勝手に潰れてくと思うんだけどね
そういう意味で対名君に高武力弓はガチ

174 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:28:53 ID:nzGcTkye0
>>164
というよりなし崩し。
生粋の呉民らしき人なら別だが
守りきれない→名君→士気不足で攻勢に出れない→守る→名君エンドレス
みたいな。

個人的には一発入れられる前に名君使わせたら勝ち確定だと思ってる。

175 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:31:38 ID:d8tsg9g80
馬単だと名君相手に1発でもダメージを食らうと勝てなくなるから困る

176 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:33:16 ID:OfxUKWR70
>>175
そこへきて決死とか流星とかがいるともうね・・・

177 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:33:50 ID:t11GPlQy0
南蛮伝でネコミミ兵士が手に入ると友人がメールを送ってきたのだがガセ?

178 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:34:31 ID:JAexQTI7O
>>175
あるあるwwwそんなときは敵全滅にシフトチェンジします

179 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:35:15 ID:vpz3Q1H30
>>175
(^ω^)「統べる者、曹洪様のお帰りだぁ!」

180 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:35:16 ID:8FUA6wQl0
>>177
たぶんクマー

・・・また騙されたなYOU


長槍大車輪って
芝刈り機みたいなかんじになるんじゃないかな

181 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:35:34 ID:cx7/Wi4rO
>>141
一番の理由は傾国の城ダメ量低下だと思う
さすがに今の減りでは厳しい

182 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:36:04 ID:s3pwk/cd0
>>174
守りきれない→へやー!→コスト2落ちで攻勢に出れない→守る→たーまやー
これで勝つる!

183 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:37:23 ID:bBkuf+Hl0
ってか名君って寧ろ開幕押されて使うんじゃなくて
開幕押してリードを取って使うのがいいんじゃね?

184 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:37:53 ID:0SmdqPDZ0
>>182
そのデッキ結局、名君で守るんだよねw


185 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:38:31 ID:8ZmBHbwBO
>>177
ご褒美なしと思われていた馬超伝、呂布伝も合わせてコンプする必要があるらしい

186 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:38:53 ID:nNSfCq8b0
>>175
たしかに馬単だとむりっぽいね、
張コウいれてると殴り合いになれば勝てるけど
弓も攻城したほうがいいのかなやむ

187 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:40:31 ID:UEA8w5So0
>>177

おそらく・・・。
呂布伝・馬超伝・南蛮伝のイベント100%→南蛮女兵(金)
呂布伝・馬超伝・南蛮伝の難クリア→南蛮女兵(黒)
と、思われます。

188 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:41:36 ID:WnUpg5fp0
>>119
そうだな。R文醜の上級は壊れだな。でも、どれだけ強くても、使いこなせないと意味が無いんだぜ

そう、農民と冬樹使って桃園や爆進を倒せたりするんだ
まぁ、州の話なんだけど

>>175
馬で反計を持つ彼らのどれかを、入れるんだ

189 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:41:48 ID:GI9XDgmgO
UC孫権が連計でスーパー孫権が普通の名君なら問題なかったのに。

190 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:43:49 ID:92eCKBgw0
>>183
名君で開幕攻城取れるなら苦労しねぇ
っつーかそれだったら多分名君も流星(入ってたとして)も使わん可能性が高いw

191 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:47:06 ID:s3pwk/cd0
>>188
劉ヨウと…EX馬岱?
アケでは劉ヨウしか馬反計は居ませんよwww

192 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:48:37 ID:xQb7O0DPO
>>191
お前の士気死ぬまで吸い取ってやんよ

193 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:49:09 ID:KqLvMfrF0
なんと >>191の しきはすいとられてしまった!

194 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:49:21 ID:vpz3Q1H30
>>191
インド人

195 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:49:29 ID:Oyn6wBxv0
>>183
むしろ名君入ってる時点で武力低いから、序盤押し込まれて士気使った時点でほぼ負け確と思っていい。

196 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:49:50 ID:8FUA6wQl0
>>191
ちょwww

まぁナンでも食って落ち着けって

197 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:49:58 ID:+EN9vQ660
槍孫策がこの先生きのこるには

198 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:50:30 ID:bBkuf+Hl0
>>190 >>195
騒がれてるけど名君も中々に難しいんだな……。

199 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:50:58 ID:cB42XZHQ0
>>197
孫呉の武になって8/3無特技になればおk

200 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:51:02 ID:LFIoRR4m0
>>197
飛天に入れる


201 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:51:44 ID:6TOxhVRnO
>>197
今のままで十分です

202 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:51:50 ID:U/ejjJFs0
どうしても名君が嫌なら桃園使えばいいじゃない
野戦使えばいいじゃない

203 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:51:55 ID:d8tsg9g80
>>197
彼の計略に移動速度1.5倍UPが加わればおk

204 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:52:22 ID:8FUA6wQl0
>>202
ん?
何故野戦?

205 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:52:42 ID:KqLvMfrF0
>>199
そして「孫呉の号令」になる凌統

206 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:52:44 ID:oNubm4DhO
>>197
おっぱいたゆんたゆんになって
声が浅野真澄になればOK

207 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:53:59 ID:xQb7O0DPO
>>204
攻城しなくていいからじゃね?


弓は死ににくいから効果薄いがな

208 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:54:15 ID:d8tsg9g80
董白の声優は青山ゆかりにするべき

209 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:57:49 ID:6TOxhVRnO
LEトンの声優は渋い系と交代するべき

210 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 19:58:05 ID:YOFxPzeY0
そういや蜀スレで
蜀単野戦はガン守りで最後に舞って落雷ピンで落として勝つのが一番いいかもしれない
って言われてたな

蜀初のガン守りクルー?

211 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:01:03 ID:6TOxhVRnO
>>210
実はもう来てます

212 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:01:14 ID:qT/EConj0
次VERで修正されそうなのって
桃園、質実、爆進、檄文、人馬くらいか、魏はもう修正なさそうだし。
R董卓がなくなってSR董卓が人馬号令とかに変更にならないかな。

213 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:01:22 ID:RcFRJD+y0
だとすれば、野戦入り八卦陣の奥義は究極の桃園メタだな

214 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:02:18 ID:SvvOCFGsO
>>171
戦器で!?
本当に華ダor郭嘉使った事ある?

215 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:03:08 ID:oNubm4DhO
>>212
魏武大強、つかカクショウは修正確実だと思うが

216 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:03:54 ID:JAexQTI7O
>>212
なぜ名君がいない

217 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:04:44 ID:y0POESCK0
戦器を修正すべき

218 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:05:22 ID:8FUA6wQl0
>>215
魏武大強ってもう修正されてなかったっけ?
カク昭はもうちょっと槍に弱くてもいいんかなぁ〜

>>216
確かに

219 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:05:47 ID:glBRpETvO
王シュンがこの先生茸るには

220 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:06:18 ID:cB42XZHQ0
>>217
いっそのこと兵力うpだけでいい気がする
素のスペックが悪いやつ→30%
普通のスペック→20%
良いやつ→10%
みたいな

221 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:06:46 ID:ycQUfnOk0
>>209
二つ名が「衝撃の〜」になりますがよろしいですか?

222 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:07:00 ID:6TOxhVRnO
聖子ウエイ
・攻撃力うp
・最大兵力うp
・槍兵防御うp

農民
・最大兵力うp


ガッテム!!!

223 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:08:03 ID:qT/EConj0
>>216
UC孫権は次VERではふんばれに戻りますのでw

224 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:08:09 ID:fuuM8tQoO
>>119
他に移る

225 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:08:42 ID:cB42XZHQ0
>>221
アルベルトーーーーーーーーーーーーっ!!!

226 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:09:15 ID:HomPHIP6O
>>210
奥義 野戦 黄忠 質実 凡将

うん、俺には構成から無理だわw

227 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:09:40 ID:Zri/qEjg0
魏武大強を修正するともう一人のおじいちゃんが・・・


228 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:09:44 ID:VqDzEfSQO
>>208
お前と義兄弟の杯を!

229 :214:2007/10/07(日) 20:09:58 ID:SvvOCFGsO
途中送信すまん
>>117
郭嘉も華ダも戦器の効果は効果時間ぅpだぞ?

230 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:10:28 ID:d8tsg9g80
>>228
もう一人集めて桃の下で行おう

231 :229:2007/10/07(日) 20:11:27 ID:SvvOCFGsO
今度はアンカミスすまんorz

>>171
×>>117

232 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:11:38 ID:xIwgDFFg0
鉄腕村が焼けたころから見て無いんだけどもう一筆日本一周って終わったの?

233 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:11:52 ID:HomPHIP6O
>>214
戦器効果は忘れたが郭嘉は思ったより広いぞ

234 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:12:28 ID:oNubm4DhO
>>208
俺は友永朱音がいいと思う

235 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:12:31 ID:xQb7O0DPO
>>227
汎用計略持でも
一人の責任で修正くらったのいなかったっけ?

236 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:13:19 ID:cB42XZHQ0
>>235
子守のせいで神速の効果時間が変わりましたね

237 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:13:31 ID:U/ejjJFs0
>>235
張コウ「夢に見ていたー…あの日の影にー…」

238 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:14:00 ID:Ev8wzPs80
>>208
釘宮理恵でええにゃん

239 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:14:00 ID:HomPHIP6O
>>229
うん、さっき確認してきた
勘違いしてたぜ

240 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:14:09 ID:glBRpETvO
>>227
既にお亡くなりになった感があるとはいえ可哀相だよな

>>232
毎週やってるとは限らないんじゃないか?

241 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:14:22 ID:ycQUfnOk0
>>227
セガの修正はそんなことは気にしない
って法正が言ってたぜ

242 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:15:39 ID:Oyn6wBxv0
>>227
知力依存度を減らして、王シュン時間UP、カク昭時間DOWNにするとか。

243 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:15:55 ID:y0POESCK0
>>220
戦器の効果は微々たるものとか言ってるしそれでもいいかもしれんね


244 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:16:43 ID:t11GPlQy0
>>237
日本語訳すると運命だよ

245 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:17:03 ID:+EN9vQ660
そんな事より忙牙長何とかしないか?

246 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:18:34 ID:Ev8wzPs80
忙牙張 1.5コス 5/2 象 憤激はじき戦法

これなら!

247 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:19:16 ID:HomPHIP6O
>>243
Rテンイは普通に使えるのにあの戦器効果…

248 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:20:01 ID:t11GPlQy0
>>245
不動はじき戦法

武力+20くらいで

249 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:20:05 ID:SvvOCFGsO
>>233
うん。今回神医並に広がったから「思ったより広い」のはよく知ってるよ。

250 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:20:19 ID:RcFRJD+y0
他軍を1枚だけ強化しても傭兵になるだけだからだめ

251 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:20:34 ID:glBRpETvO
>>245
6/4 勇 はじき戦法 とか

252 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:21:36 ID:k4s2n29JO
今北


修正の候補か……
名君は思い切り修正してかまわないですが
守成連計は俺位しか使ってないので未修正でお願いします><

253 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:21:48 ID:oNubm4DhO
>>245
計略を特攻戦法にする

254 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:22:08 ID:s3pwk/cd0
>>243
R孫堅なんて戦器が無いとただの集団自殺だけどなw
幾らなんでも素で6C無いのはやりすぎじゃね?

255 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:22:12 ID:8FUA6wQl0
>>248
不動なのにはじくのか・・・

ウム!!

256 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:22:34 ID:HomPHIP6O
>>245
5/2 勇 人馬一体

257 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:23:12 ID:D4lCXVxaO
忙牙長は兵種を馬にすれb(ry

袁家ガン守りデッキを考えてみた

イケメン、大将軍、時限爆弾、心肺、自爆、許ユウ

質実に泣くのは覚悟で

258 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:23:15 ID:xQb7O0DPO
>>247
1で使用率のびなかったのは
許ネ者関係なしにスペックだと思ってたからじゃね?

259 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:23:44 ID:LTEu0bMVO
修正か……
仁王様の知力があと1欲しいです><
知力3と4の差って結構でかいよな

260 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:25:09 ID:OVwauDQj0
>>259
低知力と中知力のボーダーな印象だな

261 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:25:18 ID:LTEu0bMVO
>>257
大量生産でガン守りはじり貧だぞ
どこかで士気が切れたり大将軍や顔良がやられと終わる

262 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:25:37 ID:8FUA6wQl0
>>258
許チョはかなり関係あったんじゃね?

ワイパーも強かったし。あとUC典韋だな。

263 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:25:51 ID:3kM+FdNUO
董白は無修正で・・・

いや嘘胸をあと少し

264 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:26:22 ID:t11GPlQy0
>>259
知力4になると
知力7ダメ計で生き残る可能性が出てきて
知力6落雷2本じゃ落ちないんだよな・・・。

265 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:26:33 ID:LTEu0bMVO
>>263
小さくですね!わかります!

266 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:27:09 ID:k4s2n29JO
>>259
大きいと思う

しかしヒャッハーとSR呂姫がそれほど違う様には思えないから不思議だ

267 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:27:14 ID:Ev8wzPs80
>>263
無修正…
エロいな


更に胸を小さくと?
ペドいな

268 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:27:22 ID:DK3PYHvB0
>>212
爆進は無いんじゃないか?
現状で武力上昇が部隊数+1で、6〜6.5cなんだから、
これ以上弱体化したら刹那計略になっちまうよw

桃園も案外難しいような。
質実がもうちょっと短くなればそれでいい気がする。

269 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:27:24 ID:d8tsg9g80
>>245
5/2 募募募

270 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:28:03 ID:xQb7O0DPO
>>262
その通りだな

271 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:28:14 ID:Ev8wzPs80
>>269
募募募ー募・募ー募募

これぐらい付いてていいよ

272 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:28:46 ID:/wDIAOXNO
>>263
イラストが「パットを入れようとしてるところを覗かれて慌てふためく董白」になるのですか。
ぢっと覗いてるの文姫で。

273 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:28:56 ID:Oyn6wBxv0
>>259
1〜4までは1の差が大きい。5〜7はあまり変わらない。8〜10もあまり変わらない。
ただしダメ計持ちや伏兵は別。

274 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:29:30 ID:cB42XZHQ0
>>267
更に小さくって・・・・・
陥没するぞ?

275 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:30:11 ID:Ev8wzPs80
>>273
でもさ、1と2の差ってそんなにないと思うんだが…
3〜4では大きいとは思うぜ

276 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:30:15 ID:wM0vLkCs0
>>273
そんなわけ無いだろ。
どの数値でも1の大きさはかわらんよ。

277 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:30:34 ID:ycQUfnOk0
>>274
兵種変更が欲しいんじゃないの?
ロリ→ショタ

278 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:31:02 ID:oNubm4DhO
>>272
「バットを入れようとしてるところ」
に見えてちょっとびっくりした

279 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:31:39 ID:RcFRJD+y0
個人的な感覚では
1〜2大差なし
2〜4は大切
4〜6はそこまで
7までいけば計略次第
だな。

280 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:31:52 ID:LTEu0bMVO
>>273
ああ確かに……
月姫落雷がR呂布に一本R張飛に二本落ちて二人とも撤退して涙目wwwってのがよくあったからなあ
逆なら張飛だけは生き残るんだが

281 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:32:34 ID:xQb7O0DPO
システム面の修正(武力差依存を小さく)
桃7c
爆進の時間を0.5c低下
名君を1/3に(範囲・効果ともに)
徒歩弓12c


こんくらいでいいと思ってる
しかし桃は短くすると強化に見えるのは俺だけか

282 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:32:42 ID:SoyJl3RWO
>>264
知力4だと虚脱を踏ませてそのまま御馳走さま出来ないんだよな。

余談だけど、新・虚脱デッキは…失敗に終わったぜ。

283 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:32:43 ID:6Z/25V5AO
>>278
…何処に!?

284 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:32:43 ID:HomPHIP6O
>>275
1だと黄祖踏んで撤退だけど2なら生きてるぜw

285 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:33:26 ID:cB42XZHQ0
>>281
一長一短
短くても良し、長くても良し

286 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:33:29 ID:dlqskg8u0
>>275
簡擁踏んで即死か、5割残るかの差がある。

287 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:33:47 ID:3kM+FdNUO
>>274
実はちょっとあるんだぜ?
銀子はありすぎだ

288 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:33:47 ID:t11GPlQy0
歩兵で武力10、知力10、特技無し、強化戦法ならコストは2.5か3か・・・と無駄なことの悩む俺がいる。

289 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:34:42 ID:MQlK3WOi0
腕が同じぐらいなら
どんなデッキにも五分五分に戦えるデッキってどんなのかな?

相当な腕前なら6枚桃が強そうだけどあれは制御できるきがしないし

290 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:34:52 ID:8FUA6wQl0
>>281
名君は今の半分でいいかなぁ〜
とりあえず効果時間をもうちょっと短く

で、なんで爆進に修正が?
6Cは短すぎるだろ常識的に考えて・・・

291 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:35:20 ID:SoyJl3RWO
>>274
穆皇后よりはあるんじゃないか?w

292 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:35:28 ID:xQb7O0DPO
>>290
SSQ

293 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:36:00 ID:wM0vLkCs0
>>292
お前が言い出したんだろカス。

294 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:36:00 ID:HJ/GHzh+0
>>283
背中

295 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:37:56 ID:SoyJl3RWO
>>281
大驀進はないやろ。
下方修正なら王者じゃないか?

大驀進に嫌な事されたか?

296 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:38:28 ID:8FUA6wQl0
>>293
口調悪いぞw しかしハゲドウ

効果時間5Cでいいので士気5にしてくだしあ

297 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:39:06 ID:RcFRJD+y0
>>288
効果時間12Cの強化戦法ならいける!

わけねーだろwwwww
10/10は三国志の中では曹操しかありえないな。
曹操は無特技にはできない。よって三国志大戦にはその武将は存在できない。

298 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:39:12 ID:xQb7O0DPO
>>293
まぁその通りだが脳内通りに行かないのがSSQなわけで

まぁ所詮末尾Oの妄言だから気にすんな

299 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:39:20 ID:JAexQTI7O
名門は修正なしでいいんじゃない

300 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:39:45 ID:xSfYjXRp0
驀進や王者を弱体化するより
W誉れを弱体化するだけで名門オワタになるような気がするのは
俺だけだろうか

301 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:41:07 ID:SoyJl3RWO
>>300
そんな気がするから避けてやってんじゃないかww

302 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:41:46 ID:5y1nuqGW0
>>300
Rイケ→武力+4に
SRイケ→士気バック基本値0
シンラク→復活の舞に

これでOK・・・。俺は嫌だがw

303 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:41:56 ID:k4s2n29JO
>>299
大会の活躍から陳琳はされそうな希ガス

304 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:42:03 ID:cB42XZHQ0
>>300
誉れの武力上昇値、キャッシュバック量を1減らすだけでも打撃だろうなw
ってか納得いかんのがドリルの戦器だ
武力11で素のドリルと突撃し合ったらこっちのほうがダメージが多かった
有得ん

305 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:42:15 ID:ycQUfnOk0
>>300
どうかな?名門にはまだ隙無きと一番槍が・・・うん、無いな

306 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:42:15 ID:fjJJ5IhQO
とりあえず驀進は効果範囲縮小の修正はくるんでないか?

307 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:42:24 ID:va3E/osE0
何でか知らんが、今日はやけにレアな光景を沢山見た。
祝融の攻城とか忙牙長の神速戦法とか呉涼柵8枚総武力8とか。
祝融は大金星のリプレイチラ見しただけだからうろ覚えだけど、誰かに一騎打ち勝って攻城を決めてた。
忙牙長は神速戦法で端攻め、陳琳に檄文されたが兵力MAXの陳琳を屠ってた。
オマケに総武力8柵8枚呉涼では見てただけなんだが、こっち側が袁単2枚看板(ドリル、Rブサメン、高覧、陳琳、R田豊)で普通に完封負けしててフイタww。
マナーが最悪な喫煙家の常連だったから負けてるの見てえらいすっきりしたな。
多分ニヤニヤしてた。

308 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:43:09 ID:glBRpETvO
知力5と6もわりと差があると思ったから極みを来来にした
四枚だと一枚が大切なんですよ

309 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:43:19 ID:fuuM8tQoO
>>297
EX枠では有りだ

310 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:43:20 ID:d8tsg9g80
挑発系は範囲内で知力の最も低い1部隊になるといい!

311 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:44:13 ID:8FUA6wQl0
>>305
Wイケが弱体しても隙無きがさらに弱体しても影響ないのがここにいるぞ!!

一番槍と多勢と栄光の弱体はやめてくれ・・・

312 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:44:16 ID:JAexQTI7O
ver1→馬の時代
ver2→槍の時代
ver3→弓の時代クルー?

313 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:44:17 ID:SoyJl3RWO
>>304
そのドリルアタックと武力5でタイマン張れる奴がいる。

つ 毋丘倹

上級付いて初めて彼を超えられるが…な…。

314 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:44:17 ID:fy59vYBKO
それよりさ、南蛮伝やってて思ったんだけど
孟獲さんの計略を「南蛮の大徳」に変更すればいいんじゃね?

孟獲さんの器の大きさに、危うくANAを差し上げそうになったぜ・・・

315 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:45:01 ID:cB42XZHQ0
>>313
上級限定か
手にいれるのはいつのことやら

316 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:45:08 ID:y0POESCK0
>ドリル、Rブサメン、高覧、陳琳、R田豊
>高覧

317 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:45:34 ID:SoyJl3RWO
>>314
それよりも衝撃的なのが…トウトナ…。

あれじゃまるで宋k

318 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:45:41 ID:2d//EC/n0
R顔良とR田豊の「実質士気1で強力な強化」は、修正対象になり得るんじゃない?
両方とも、士気バックが-1されても十分実用範囲じゃないかと思う。

とか言ってると、一番槍の士気バックだけ-1されるSSQとかが怖い。
高覧(苦笑)

319 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:46:07 ID:LTEu0bMVO
>>310
仁王が劣化決着になるからやめてくれ、マジで。
仁王様は号令をほふってくれる俺の全デッキの軸なんだ……

320 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:46:17 ID:d8tsg9g80
>>314
じゃあ

R孟獲 コスト2
武7 知3
勇魅活
計略 南蛮の大徳


321 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:46:37 ID:HomPHIP6O
>>308
伏兵を掘りにいくボーダーが6だしなあ
5だと少し不安がある

322 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:46:46 ID:RcFRJD+y0
それより官軍の英雄に英傑号令持たせろよ。
孟獲なんて例えるならギャグパートのキャラクターなのに。

朱ジュン、皇甫嵩、盧植
後漢武将にコウユウ、劉一族他色々あるのに。

323 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:47:18 ID:8ZmBHbwBO
陳琳、W顔良、3袁紹は何らかの変更あるでしょ
陳琳、袁紹は範囲縮小かコスト変更
顔良は脳筋化か文武両道化(コスト比最高武力では無くなる)あたりじゃないか?

324 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:47:31 ID:fy59vYBKO
>>317
ヒント:バイストン・ウェル

325 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:47:32 ID:jRxRYtao0
俺も南蛮伝やってて気がついたんだが
象って復活直後に城から出そうとするとワンテンポ遅れるのな
南蛮号令掛けようとしたら孟獲だけ出てこない、てのが良くあった

326 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:47:41 ID:h7tIBMzfO
フクウバッテイイアルカ?
ナニイッテルカワカラナーイネ。

327 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:47:49 ID:8FUA6wQl0
>>313
上級と通常の突撃ダメって違うの?

>>318
本当に勘弁してくださいorz

一試合で一番槍を5回も多用するんだ俺
士気3で2コスの働きができるβ様はもう、すげぇんだ

328 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:48:47 ID:k4s2n29JO
>>321
そんな時にはあの方ですよ

つ【ハゲ】

329 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:48:51 ID:Oyn6wBxv0
>>307
>総武力8柵8枚呉涼
kwsk

330 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:49:02 ID:LTEu0bMVO
>>322
お前んち誰かが賊軍討伐に行ったぞ

331 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:49:56 ID:KqLvMfrF0
>>321
知力4でトータル戦法するのが普通ですが何か

332 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:50:27 ID:JAexQTI7O
>>322
全軍一つとなり敵陣を突き破れって叫んでお前んちに

333 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:50:41 ID:fy59vYBKO
>>322
ダメダメ、釣られない


ク、クマー(AAry

334 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:51:02 ID:HomPHIP6O
>>328
カクショウさんで間に合ってます

335 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:51:10 ID:SoyJl3RWO
>>324
そうか。
覗けますか?
追伸:ぼうがちょん、俺が貰って良い?
可愛過ぎるんですけど…。

>>325
ではその理由について簡単に説明すると…

象さんがよっこいしょする為、その分遅くなる。

詳しくは、ごっちん撤退させて地図使ってみな。
象さんよっこいしょが見れるから。

336 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:51:20 ID:xSfYjXRp0
>>325
何処かで聞いた話だが、
「象は復活時に立ち上がるモーションがある分復活直後の初速が遅い」
らしいぞ

本当かどうかは知らんが

337 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:51:28 ID:DK3PYHvB0
>>318
計略単体で見れば十分だろうけど、勢力として見ると無茶だろう。

ただでさえR田豊は兵種と武力、R顔良は知力にハンデを
抱えてるんだぜ?


338 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:52:51 ID:SoyJl3RWO
>>327
離間が他呂布に突撃したくらい違いが出る。様な気がする。

339 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:52:52 ID:U/ejjJFs0
士気バック計略の士気回収率が以下の通りとなります
先陣の誉れ→士気回収4.5
一番槍→士気回収2.5
隙無き攻勢→一人当たり5/掛けた人数
戦功の誉れ→基礎値1.5+倒した数*1.5
士気集積→現状維持
これだとどんな?

340 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:52:54 ID:6TOxhVRnO
>>337
知力にハンデ?
フンガーにあやまれ!

341 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:53:00 ID:RcFRJD+y0
>>330
>>332
>>333
いや、だから英傑号令って・・・

342 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:53:08 ID:nzGcTkye0
>>337
でも「名門だから許される」が積もり積もって今の状況だからなぁ。

343 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:54:43 ID:SoyJl3RWO
>>336
マジな話だぞ。
確かめる術は上でも言ったが、ごっちん撤退させて地図使ってみな。

344 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:54:59 ID:cB42XZHQ0
>>337
1.5 4/9伏で武力にハンデは無いだろw

345 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:55:07 ID:JAexQTI7O
R田豊4/9伏→4/8伏
R顔良8/3勇→7/4勇
に修正しました^^

なんてありそうだから困る

346 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:55:21 ID:zFsEtM020
明日は人多そうだな

347 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:55:30 ID:fy59vYBKO
そろそろ他だから許される1.5コスが追加されてもいいと思うんだ


348 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:56:03 ID:5y1nuqGW0
>>337
R田豊はハンデなしじゃないか?
他の1.5軍師陣と比べて歩兵の代わりに唯一の4/9なんだし

349 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:56:28 ID:41TyQkD10
つスーパードクターK

350 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:56:33 ID:2d//EC/n0
>>337
2コスで武力8・特技持ちの知力3って、ハンデじゃないと思うが。

田豊の兵種については異論ないけど、武力・知力ではハンデないし。
1.5コスの伏兵付きで武力4・知力9って、他にはUC司馬懿しかいないぞ。

351 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:56:41 ID:RcFRJD+y0
>>347
ようやくコウユウ、王朗、劉一門の出番だな。

あ、韓玄は遠慮しておきます。

352 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:56:45 ID:8FUA6wQl0
>>338
わからん

>>339
一番槍は正直現状維持でも・・・
ダメですか。そうですか。

>>340
戦器が強力だからトントンだろ

353 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:56:46 ID:jRxRYtao0
>>347
6/8神医とかはそうじゃないか?

354 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:57:06 ID:lNVmmXM70
Rイケメンが知力に不安を抱えてるって理由がまかり通るのなら

桃園は即撤退のリスク
名君は攻城自体は止めれないリスク
とかいろんなリスクが出来上がります

355 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:57:32 ID:xSfYjXRp0
>>348
おーい、虚脱連計の範囲に入ってるぞー

356 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:57:39 ID:2d//EC/n0
>>347
つ張任

357 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:58:19 ID:NkqmpsBG0
>>347 6/6伏 弓の人なんて他だから許されるカードだとおもぞ
てか他に1.5コスっているか?

358 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:58:20 ID:k4s2n29JO
>>329
呉国太、二張、貂セン、蔡ヨウ、厳氏、ぐほん、李儒(呉夫人)

こんなところか
ひたすら柵強化して端攻めぐらいしか勝ち方が思いつかない

359 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:58:24 ID:ycQUfnOk0
>>347
白馬、神医
この2人はガチで他だからって気はする

だから2.5騎馬で文武両道をください

360 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:58:27 ID:cB42XZHQ0
>>354
赤兎は強制移動とかな
まぁ、それが魅力なんだが

361 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:58:33 ID:glBRpETvO
>>347
白馬、討伐、超人、超医師象

つまり次は1.5コスの攻城兵だな

362 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:58:35 ID:SoyJl3RWO
>>337
…隙無き攻勢って計略を与えられたからあの兵種なんじゃないか?
後、顔良は2コス馬に与えられる最も優秀な武力と特技:勇猛を与えられた挙句、戦器がアレだ。
知力にハンデ食らってもハンデ足り得ない能力かと。

363 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:58:55 ID:y0POESCK0
>>347
他だから許されるオーバースペック7/2勇歩がいるじゃないですか^^
他以外にあんなのいませんよ(笑)

364 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:59:40 ID:fy59vYBKO
いっそのことR田豊は、無特技歩兵武6知8にしようぜ!

ついでに計略は士気キャッシュバックを無くす代わりに、妨害を浄化できる様にして
更に隙を無くしてしまおうぜ!







( ゚д゚ )

365 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 20:59:55 ID:8FUA6wQl0
>>363
うちのガガガがお前んちに特攻していった

366 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:00:33 ID:d8tsg9g80
>>363
おい、待て、涼には6/1で覚醒を持ってるオーバースペックがいるぜ

367 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:00:35 ID:RcFRJD+y0
>>363
ガガガガ

368 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:00:41 ID:5y1nuqGW0
>>355
虚脱の武力3だと思ってました。サーセンww

>>359
朱シュン 2.5 8/6 賊軍討伐令

適当に考えた。反省はわりとしていない

369 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:00:44 ID:2d//EC/n0
>>363
胡車児がさびしそうにあなたを見つめている。
仲間にしてあげますか?

370 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:00:51 ID:Qaq2YdV40
そもそもR顔良は知力低い方がいいような気がしなくもない今日この頃

371 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:01:01 ID:jRxRYtao0
他の1.5コスといえば6/2活連のあの男
次バージョンでこっそり山賊の群れが100%回復になってるかもしれない
それでも多分というか確実に使われないと思うが…

372 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:01:43 ID:3kM+FdNUO
銀子はスペック凄い胸とか

373 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:02:33 ID:va3E/osE0
>>329
破滅舞、厳氏、李儒、顧ヨウ、呉国太、虞翻、張昭か張紘(防柵再建の方)、蔡ヨウだったかな。
蔡ヨウと虞翻は違うかも知れんが騎馬2枚いた気がするから蔡ヨウは多分あってる・・・かな?うろ覚えスマン。
序盤に数の暴力(柵、武将数)で強引に貂蝉が攻城1発決めてあとは基本守り。
袁側が増援、呉涼側が連環外伝再建で48カウントまでにどっちも兵法使ったのは覚えてる。
で、袁側が強引に戦陣誉れとか檄文で攻城決めようとするのを、毒とか激毒で防ぐのが主な流れ。
再建も中盤のお互いが引くタイミングでうまく使ってたのを覚えてる。
ただ、何故か小再建、死地防柵は一度も使わなかった。
最後らへんで強引に攻めた袁側が毒+劇毒でほぼ全撤退、カウンターで…8割くらいは削られてたかな。
ちなみに徳7〜8のあたりな。

374 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:02:36 ID:d8tsg9g80
>>371
じゃあ山賊の群れは賊トークンを召喚して
自軍の部隊として使用できるようにしようぜ

375 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:02:43 ID:6TOxhVRnO
>>352
何という勘違い

376 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:03:03 ID:JAexQTI7O
>>370
じゃあ8/1勇にするよう部長に進言してみますね^^

377 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:03:05 ID:J28r7c460
じゃあ、顔良は8/5無特技で。

378 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:03:09 ID:Qaq2YdV40
>>371
戦器つきゴリと乱戦したら負けるしな・・・

379 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:03:15 ID:y0POESCK0
>>365-367
とりあえずガガガは完全に忘れてた

>>369
コシャジは送信したあとに気付いた

380 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:03:17 ID:lNVmmXM70
董白とか胸に物凄いリスクを抱えている

381 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:03:22 ID:RcFRJD+y0
100%回復じゃなくて200%回復にして欲しい。
コンボ用として。

3で王朗やコウユウ追加しても、魏だったりコス1のウンコ文官スペックなんだろうな。

382 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:04:07 ID:HomPHIP6O
>>363
お前の家に1,5で7/1 卑屈な急襲なラーメンマンが向かった

383 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:04:08 ID:jRxRYtao0
>>380
あれはリスクじゃない。ステータスだ。希少価値だ

384 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:04:37 ID:fy59vYBKO
>>377
兵種を槍に代えて、特技を不動大車輪にしようぜ!

385 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:06:18 ID:2d//EC/n0
>>377
2コス&武力8で許される知力は、どう頑張っても4までかと。

じゃないと、そろそろ凌統が泣くよ。

386 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:06:36 ID:cB42XZHQ0
>>384
> 特技を不動大車輪にしようぜ!
計略はどうなるんだww

387 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:06:45 ID:k4s2n29JO
>>373
顧ヨウか……忘れていた


しかし良く勝てるもんだ
かんじんえーがいたら\(^o^)/オワタなんだろうな

388 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:07:18 ID:xQb7O0DPO
>>385
ニャンダトー

389 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:07:37 ID:gY4ESdrAO
3になったら、伏兵解除したら、特殊効果が発動する武将が登場!

さて、どこかで聞いたコトがあるような内容だな…。

390 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:07:40 ID:5y1nuqGW0
>>385
お前んちの玄関で関羽が回ってるぞ

391 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:08:00 ID:fy59vYBKO
>>386
アッー!

392 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:08:09 ID:HomPHIP6O
そして唐突に追加されるR高覧 2コス8/4 勇募連 一番槍

393 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:08:31 ID:6TOxhVRnO
>>385
だから御不動様は排出停止処分をうけたんですね!

つまり3では覚醒すれば9/5の彼らは排停確実ですね><

394 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:08:36 ID:uyF+RCHm0
袁紹軍だから許されるスペックとかよく言われるけど、
今の袁紹軍って他の勢力に何か劣ってるのか?

395 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:09:27 ID:Ev8wzPs80
>>394
三国志的人気

396 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:09:51 ID:2d//EC/n0
>>394
優越感

397 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:10:18 ID:8FUA6wQl0
>>394
知力
計略の癖
号令の微妙な感じ
ダメ計怖いよー 妨害はまぁ・・・だけど怖いよー
超絶強化怖いよー 英傑怖いよー
速度上昇計略怖いよー 刹那計略怖いよー
反計怖いよー 雲散怖いよー

398 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:10:19 ID:nzGcTkye0
>>394
女性武将

399 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:10:22 ID:9ov3bJCu0
>>394
汎用性のある英傑号令じゃね?

400 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:10:42 ID:oRSel2d60
>>394
もう「袁家だからこそ」も今や昔って感じだな。

401 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:11:10 ID:xQb7O0DPO
>>394
・昔の使用率3%の名残
・選択肢少ない


のどっちかもしくは両方だと思う

402 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:11:22 ID:SoyJl3RWO
>>377
それで誉れを捨て強化戦法にし、戦器の突撃ダメUPの馬じゃなく兵力UPの戦斧なら許可しよう。

403 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:11:56 ID:ycQUfnOk0
>>394
他の呂布・涼の董卓に比べれば知名度で大きく劣る
あと女武将も他と並んで・・・実戦に投入できる分他より上か

あ、カードスペックはめっぽう強いです

404 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:12:02 ID:jRxRYtao0
>>394
袁紹軍が他の勢力に劣っている所

・主力の平均知力
・速度上昇計略が皆無
・妨害が封印・檄文のみ
・高コストの選択肢が狭い
・女武将が1人しかいない
・人気
・つか全体的なイメージがネタ

405 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:13:19 ID:9ov3bJCu0
>>・速度上昇計略が皆無
キョユー!!!

406 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:13:29 ID:J28r7c460
>>394
今のバランスがあるうちは劣ってないと思うよ。
ただ、元々枚数も少ないから、ちょっとおかしな修正すると勢力ごと終わる。

407 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:13:45 ID:va3E/osE0
>>387
見てて思ったんだが、重要なのは毒系を使うタイミングだな。
武力9馬相手だと武力1弓が射掛けても兵力が減らない減らないww
攻城ダメ+毒+弓集中、ヤバイ場合は乱戦で生贄捧げてきっちり倒す!みたいな感じだったな。
ま、陥陣営がいたらどう考えても無理だなwww

408 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:14:11 ID:wM0vLkCs0
>>394
馬に神速や人馬に類する計略が無い
槍に車輪や長槍に類する計略が無い
弓に麻痺矢や遠弓に類する計略が無い
号令でも速度上昇などが無い

ほとんどが武力だけが上昇する計略

409 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:15:09 ID:6TOxhVRnO
>>405
大将軍ーッ!!!

410 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:15:52 ID:8FUA6wQl0
>>408
雲散いると詰むんだよねぇ・・・

まぁ開幕大攻勢でどうにか出来るから・・・

411 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:16:18 ID:J5c0tzwpO
>>404
おまいの家に大量生産された衛車が。そして城壁にまっつぐ加速した

412 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:16:21 ID:glBRpETvO
>>405
大将軍登場!
普通これらは数えないだろ・・・

413 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:16:30 ID:SoyJl3RWO
何かもう、今の袁家って官渡直前の最全盛期って感じがする。

414 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:16:42 ID:wM0vLkCs0
>>404
許攸、張勲、袁兄弟

415 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:17:21 ID:5y1nuqGW0
袁は兵種がどうとかじゃなくて
アホみたいに武力だけが上昇!殴り合いなら負けません!
な勢力と捉えたほうがいい気がする。

416 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:17:36 ID:cB42XZHQ0
>>413
あとは兵糧焼き払われて死ぬだけか

417 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:17:44 ID:fuuM8tQoO
>>408
速度低下号令ならあるよ

418 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:17:49 ID:9ov3bJCu0
>>413
あとは滅ぶのみ・・・か

419 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:17:55 ID:Zri/qEjg0
3で袁家なくなったりしないよなwww

420 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:18:00 ID:6Z/25V5AO
>>413
つまりあとは落ちぶれるのみか

421 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:18:20 ID:JAexQTI7O
>>416
うけええええええええええええええええええええええええええええええええい

422 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:18:26 ID:Ev8wzPs80
>>413
そうなると、次は魏が強くなって袁の修正が酷い事になって…

うわぁぁぁぁぁぁぁ!!!!

423 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:18:54 ID:fPq5kttX0
そういや袁紹には娘はいなかったのか?
SRでだせばいいのに

424 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:19:06 ID:8FUA6wQl0
>>419
袁家無くなる→本スレ住人の約20%が引退→それだけ。

425 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:19:07 ID:8ZmBHbwBO
>>394
勢力としての魅力

こだわりを捨てて勝ちにいくんだって状況まで追い込まれないとなかなか手が出ないから
上の方でしか流行らないんだと思う

426 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:19:41 ID:fy59vYBKO
文武両道タイプのスポック持ち
攻城兵以外のダメ計持ち
女性武将
舞計略

袁家に許されないものはこのくらいか



あれ?
外堀が決壊しそうだし、なんかが進軍してきたぞ?

427 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:20:44 ID:glBRpETvO
>>423
そして呂姫と結婚し損なった袁術の息子(?)がでるSSQ

428 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:20:58 ID:RcFRJD+y0
>>423
資料が無くても袁姫で出します^^

429 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:21:11 ID:J5c0tzwpO
>>415
それって袁に限らず裏三国全部に言えるような気がする

但し他涼は速度上昇が有るけど

430 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:21:17 ID:iNAs6bB10
>>397
袁は史実どおりか知らんが魏に苦労してるな

431 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:21:34 ID:Oyn6wBxv0
>>421
冷静に考えるとさ、あいつ「じゅんう」までが苗字で「けい」が名前じゃね?

432 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:21:47 ID:6TOxhVRnO
>>413
三国志大戦3稼働に辺り、以下のカードが排出停止となります。

両顔良、両文醜、ジュンウケイ、ソジュ、両田豊

433 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:22:00 ID:Vwcy8T1X0
>>425
R顔良に価値とこだわりを見出した俺は…orz

434 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:22:34 ID:ycQUfnOk0
>>423
北方三国志読めば・・・蜀やら涼で出てくる可能性もあるが

435 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:23:10 ID:Ev8wzPs80
>>425
2.1初SRが文醜だったのがもとで、袁家に転んだ俺はどうなる

436 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:23:15 ID:DK3PYHvB0
総叩きで俺涙目w

でもやっぱ袁は直接弱体化するとまずいよ。
枚数が少ないだけに、主力級のカードを弱体化すると勢力ごと終わる。

袁は弄らなくても、他の勢力を弄れば勝手に弱体化するよ。
現に前Verと今Verで袁自体は殆ど変わってないのに、評価は段違いっしょ。


437 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:23:21 ID:Oyn6wBxv0
>>423
袁術の娘なら追加されるかもしれん。

呉に。

438 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:24:04 ID:JOPgFjJq0
>397
半分ぐらいは別に袁家じゃなくても当てはまるじゃないか。

439 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:24:21 ID:EGKDx+7u0
>>421
アメリカ人みたいやね


イルカのなごり雪でボロボロな俺orz

440 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:24:22 ID:Zri/qEjg0
SR卑弥呼でないかな

441 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:24:42 ID:uDjJAYdD0
>>425
ネタだったころからやってる奴らはどうなる

442 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:24:47 ID:HJ/GHzh+0
イケメンのキャッシュバックを3にすればそれでいいよ

あ、王者と豊田はいまのままでいです^^

443 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:25:53 ID:Zri/qEjg0
正直袁強くはなったけど会わないんだよなぁw全国やってると

444 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:25:58 ID:FVIh/y+f0 ?2BP(353)
>>425
袁家にこだわりが無いと申したか
昔からやってる奴らは他の勢力よりこだわりを持った奴らばっかだぞ


445 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:26:04 ID:6TOxhVRnO
3では袁術軍が成軍として独立します。

446 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:26:07 ID:fy59vYBKO
まぁ袁家に孫策、孫権が出てきたらオレは涙もんですよ




やばい、部長のことだ
EX孫策&孫権で一儲けするに違いない

447 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:26:22 ID:9ov3bJCu0
王者は戦器を兵力5%うpにするだけで涙目になる予感

槍兵防御アップ強いね

448 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:26:24 ID:8FUA6wQl0
>>425
1の頃から紫を使ってる俺はどうなるんだ・・・

>>438
半分も当てはまってるじゃまいか!!

449 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:27:21 ID:9ov3bJCu0
>>425
狩りに逃げるようなやつにこだわりどうこういわれてもなー・・・

450 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:28:07 ID:JOPgFjJq0
>444
>他の勢力よりこだわりを持った奴ら

使用率に直すと…2.5%ぐらい?

451 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:28:10 ID:JAexQTI7O
>>446
2.5 8/6 魅 でいいですか^^

452 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:29:10 ID:fy59vYBKO
いっそのこと、隙無き攻勢は乱れうち号令でいいよ











袁限定で


453 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:30:22 ID:RcFRJD+y0
>>445
だとしたら燕軍こそ・・・

ところで閣下はなぜ成なんて国号にしたん?
魏、燕、、呉は昔の国号だけど。
閣下の土地は楚じゃない?

454 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:30:53 ID:DK3PYHvB0
>>450
袁涙目だったVer2.1での使用率が4%前後、2色の人を引けば
そんなもんじゃないかと思われ


455 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:30:54 ID:TB8fhi290
檄文だけでいいから修正してくれ

456 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:30:57 ID:LTEu0bMVO
>>451
兵種と計略次第じゃガチ
さて……明日は速軍と衝軍を育てるか……
でも勝とうとすると再起しか選べない俺チキン

457 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:31:07 ID:9ov3bJCu0
>>452
えー、っと
トウトン、田豊、ソジュ、シン洛、・・・えーと・・・

458 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:31:39 ID:FjjBiNuIO
他勢力かどこかで劉ヨウが出てきたりして…。

459 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:31:57 ID:NkqmpsBG0
>>457

お前の家に・・・あ計略使って自滅した

460 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:32:58 ID:HJ/GHzh+0
匈奴軍、鮮卑軍、烏桓軍、羌軍、?軍、山越軍はまだですか?

461 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:33:02 ID:8FUA6wQl0
>>456
速軍で張角レイプでおk
早ければ93Cで落城できるよ!!


>>457
toud 田豊 ソジュ 浄化姫 郭図 蜂蜜 高覧

完璧だ!!

462 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:33:32 ID:fy59vYBKO
3では荊州軍が登場します




武力7以上は甘寧と黄忠しか居ません
魏延さんは残念ながら武力6です


463 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:35:00 ID:2bKMOmMgO
つーか袁の弱体化を主張する奴らには今までどんな対策をとってきたのか聞きたいな
袁はドリルの士気バック以外ほぼ強化されてないんだから今までと同じ対策でいけるはずなのに

464 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:35:32 ID:Vwcy8T1X0
>>447
しかも上級になれば弓にも強くなるという…いい戦器だぜ

465 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:35:35 ID:J5c0tzwpO
今の袁に無いものか

ワラワラ感が無いよな。大爆進見ないし。王者も5枚くらいか?

SR二枚看板は1・5コスで良かったような
顔良6/3勇、文醜7/1くらいで

466 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:35:40 ID:LTEu0bMVO
>>461
穏やかなる時も病める時も胸がない時も全国に出陣するのが俺なんだぜ
相手によっては迷わず速軍も選べるんだがな……

467 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:36:57 ID:92eCKBgw0
群雄伝用にカードピックアップしてて恐ろしいことに気づいてしまった

コンプしてたと思ってた2.0が実はコンプできてなくてその最後の一枚が某課長…

468 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:36:58 ID:cB42XZHQ0
>>439
溜めを待つ君の横で僕は 戦場を気にしてる
武力10の馬が迫るよ
大流星のチャンスはこれが 最後ねと 寂しそうに大虎が 呟く

へやーに刺さり 無双を放つ 呂布を見ては絶望していた
今 呂布が来て 部隊は 綺麗に散った
以前より ずっと 綺麗に散った

呂布が駆ける 自陣を見やり 落ちては溶ける 部隊を見ていた
今 呂布が来て 部隊は 綺麗に散った
以前より ずっと 綺麗に散った

469 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:37:13 ID:wM0vLkCs0
>>463

厨デッキ
騒ぐ奴らが
実は厨

ただ単に対応できないから文句を言ってるだけ。

470 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:38:15 ID:oRSel2d60
>>460
徹里吉 兵種:鉄車兵 の登場ですね わかります!

471 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:39:07 ID:d8tsg9g80
俺より強い奴が俺と対戦した場合、それは全て狩りである

472 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:39:12 ID:6Z/25V5AO
>>467
俺は劉封がないぜ!


473 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:39:32 ID:wwYx5j9c0
>>465
それはちょっと・・・

>>466
魅力持ち6人(うち1人は月英)に陳琳入れて開幕檄文+速軍で良くも悪くも速攻で1戦終わられる事が出来るぜ?

474 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:39:35 ID:JAexQTI7O
>>468
。・゚・(ノД`)・゚・。カワイソス

475 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:40:08 ID:5y1nuqGW0
>>468
全孫呉が泣いたw

476 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:40:44 ID:fPq5kttX0
袁軍は萌キャラがいないからダメなんじゃないか

田姫、顔姫、文姫、沮姫、郭姫
追加でどうよ

477 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:40:47 ID:SoyJl3RWO
>>469
そうか。
俺は厨だったのか。



そうだな、虚脱厨だな俺ァ。

478 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:40:53 ID:cB42XZHQ0
>>453
http://www.wikihouse.com/1126/index.php?%BB%B0%B9%F1%BB%D6%C2%E7%C0%EF2%20%B1%ED

479 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:41:37 ID:fy59vYBKO
もともと袁が苦手なオレにゃ今のverは辛いしcryだぜ

でもおかしいね
オレのデッキは毒遮断以外、上方or維持と全体的に使い勝手が良くなったのに


480 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:42:23 ID:cB42XZHQ0
>>479
弓呂布遮断とみた

481 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:42:32 ID:6TOxhVRnO
>>460
3では異民族(CPU)がいきなり戦場に現れて、両プレイヤーに対し突撃や槍撃、悪地形設置などの戦場を荒らし回る妨害を行います。

482 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:42:43 ID:nzGcTkye0
>>463
袁のみで見たら大して変わらんかもしれんが、他の国が軒並み下方修正喰らって突出した形になってる。
三国とやり合えるよう、少しでも使用率が上がるようにとコツコツ積み上げてたのが裏目に出てる。
しかも高武力マンセー仕様がアホみたく武力の上がる名門と相性が良かった訳だ。

483 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:42:54 ID:J28r7c460
初めて引いた刹那神速使ったけど、あれ強いな。
要所での各個撃破がハマると、まさにずっとこっちのターンだ。

あと、山原司馬イの戦器売りに来る→喜んで買う→次で上級戦器売りに…
ってあいつらどんなボロイ商売してんだよ!

484 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:43:02 ID:LTEu0bMVO
>>473
におーで敵部隊をすりつぶしたり業炎で敵部隊を焼きつくつのが大好きなドSでごめんね
結局はゲームだから楽しむのを最優先したいしね
相性差で勝てそうなデッキとかで選ぶか……

485 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:43:46 ID:nNSfCq8b0
しつじつは
知力4で+3 6.5Cやな
桃園も7C
驀進はそのまま
人馬は士気4で+2
檄文は10%範囲カット

486 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:44:14 ID:gRkalDTH0
>>476
恋姫の二枚看板がLEで出てくればおk

文醜可愛いよ

487 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:44:30 ID:fy59vYBKO
>>480
色香猛進です><

488 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:45:13 ID:RcFRJD+y0
3ではサプライズ勢力、邪馬台国が出ます。

489 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:45:46 ID:EbKc9U4j0
>>483
そんな時は赤ボタン連打で追い返すんだ
デヴども涙目wwwwwww

490 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:45:56 ID:SoyJl3RWO
>>479
虚脱分が足りない。


そうじゃねぇってな。

あほー
あほー
めいくんあーほー


orz

491 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:46:01 ID:5y1nuqGW0
3は謎の存在によって三国志の世界と
日本の戦国時代が融合するんじゃないの?

492 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:46:01 ID:8FUA6wQl0
>>482
袁は武力がアホみたいにあがるしか能がないのに・・・
袁からそれ取ったらもう 勢力崩壊だろ

493 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:46:05 ID:gRkalDTH0
>>488
顔良「マッハドリル!」

494 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:46:36 ID:fy59vYBKO
>>488
覇〜LORD〜劉備の出番ですね!わかります!

495 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:47:25 ID:JAexQTI7O
>>489
いやいや、いやいや
ちがう、ちがうぞww

496 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:47:31 ID:SoyJl3RWO
>>487
…色香虚脱をやってみたが…ありゃぁ…辛いわ…。

497 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:47:49 ID:nNSfCq8b0
いまのラクウェル型ってつよいかな。
八卦陣デッキとか水計、孫呉にちょっとつらいかんじがする

498 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:47:59 ID:RcFRJD+y0
>>491
それならせめて時代の近い楚漢を・・・

499 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:48:03 ID:J28r7c460
>>489
歓喜の涙じゃねぇかw

500 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:48:11 ID:fy59vYBKO
>>493
そこはゲッタービジョンからのドリルミサイルだろ・・・

501 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:48:41 ID:ycQUfnOk0
そろそろ他に呂布の関係者を追加してもらいたいんだ
家族も部下も涼に居るのにそれでも献帝についているとはなんという勤皇家

つーわけで厳氏を他にください

502 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:48:54 ID:SoyJl3RWO
>>493
ドリルパン〜チ!!
だろうがw

503 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:49:03 ID:wwYx5j9c0
>>483
デッキに使ってるカードの上級を売りに来るだけ羨ましいな。

俺なんて昨日辛家眼鏡なんて売りに来たんだぜ?
勿論あk(ry

504 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:49:28 ID:tbZ1cjPc0
まじめに大戦の話をしてるなんてみんなどうしたんだ産業

505 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:49:34 ID:nzGcTkye0
>>492
いや、別にそこが悪いとか言わんよ。
ただ、名門にとって都合のいい環境で悪目立ちしすぎたのは確かだろ?
元から名門使ってた人はカワイソスだが、次はどん底に叩き落されるか、他国強化で元のポジションに戻るかしか無いだろ。

506 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:50:00 ID:F/yq10FFO
大将軍!>>492の家に衝車を取りつけました!

507 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:49:59 ID:fy59vYBKO
>>501
天地を喰らうを読むと夢想炉布が他にいる理由が解るぜ

508 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:50:10 ID:LTEu0bMVO
>>483
もちろん邪馬台国メタな司馬懿仲達も追加されるんだよな?

509 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:50:31 ID:6Z/25V5AO
>>489
>>483
> そんな時は赤ボタン連打で追い返すんだ
> デヴども涙目wwwwwww

510 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:50:45 ID:TB8fhi290
>>504
まあ日曜だしな

511 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:50:45 ID:MYCI87N00
>>500
邪馬大王国 全滅だ〜

512 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:50:47 ID:8FUA6wQl0
>>505
名門にとって都合のいい環境?

おいおい、冗談言うなって・・・

513 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:50:51 ID:3kM+FdNUO
>>500

顔良「俺は檻に生きる者・・・」

顔良「ドリル!ドリル!本気ドリル〜!」

514 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:51:34 ID:UplKOmUq0
今日、よく訓練された全凸に当たった俺に一言

俺の奥義銀子部隊が、全滅・・・・め・・・つ・・・!?

515 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:51:38 ID:nNSfCq8b0
袁は士気12でも+8しかあがらん
蜀は士気6〜7で+6〜10

516 :508:2007/10/07(日) 21:51:41 ID:LTEu0bMVO
安価間違えた
>>483>>488

517 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:51:59 ID:r8k36zcHO
正直今の武力マンセー仕様をちょっとだけ緩くして欲しい。
前ほどとは言わんから。

518 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:52:11 ID:2bKMOmMgO
>>482
相対強化されようが元々袁に武力で対応する奴なんかそんなにいなかったし、いたとしても超絶強化だから以前と変わんないだろ
袁は雲散・ダメ計・超絶・速度上昇と弱点がはっきりしてんだからその弱点をついてた奴は今バーでも苦戦はしない
ようはただ今までマッチングしなかっで対策もとってなかったのにマッチングするようになっただけで叩くなって事だ

519 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:52:51 ID:IN1MJ0gu0
GCBやった後に大戦やるとGCBの決定ボタン=大戦の兵法ボタンの位置のせいで
うっかり青ボタン連打でピザを追い返したことがしばしば・・・w

520 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:53:46 ID:DK3PYHvB0
>>505
桃園のが余程目立ってると思うぞ。

使用率は伸びたと言ってもまだ7.5%前後だしなぁ。
西涼と殆ど差が無い現状って理想的じゃね?

521 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:53:53 ID:LTEu0bMVO
>>515
陣法と大徳と八卦がお前の家に

522 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:54:30 ID:fy59vYBKO
袁は隙無き反計時代が戦っていて辛かった

でも一番辛かったのは投獄前

523 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:54:59 ID:SoyJl3RWO
>>517
武力を下げて武力を上げれば問題なし!

受け継がれしは勘弁な!
名君はもっと勘弁な!

後、やんだが俺のダチにそっくりだ。

524 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:55:18 ID:cB42XZHQ0
>>521
なんか揚げ足取りにしか見えない

525 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:55:19 ID:6Z/25V5AO
>>509
間違えた…
なんか携帯だと文字入力したのに、いざ書き込もうとしたら無効になってることがよくある…壊れてんのかな?

と、この文書き込もうとしたらまたなった(´・ω・`)

526 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:55:38 ID:H8CeRXff0
んー・・・でもR顔良の誉れは弱体化されてもしかたがないとは思う。2コス最強騎馬だしな。

527 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:56:03 ID:cB42XZHQ0
>>526
一緒にカク;昭もな

528 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:56:12 ID:X/jgVYTq0
今度の南蛮勢は独立勢力!新兵種「猛獣」を使いこなせ!!

追加カード
1コス
 飛び掛るジャガー
 灰色熊
1.5コス
 訓練されたアーモドン
 リバーボア
2コス
 泥棒カササギ
 ウークタビー・オランウータン
2.5コス
 剣歯虎
3コス
 甲鱗のワーム

529 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:56:46 ID:VYL6i2mA0
>>482
雲散も反計も水計も大水計も落雷も連環も赤壁も夷陵も業炎も言うほど弱体化くらってないよ?
涼の毒だけは致命的弱体化だし、あれがなくなったせいで対袁がきつくなったのは間違いないけど

>>505
何かさも凄まじく強いように言われるけど人馬騰全盛期の涼の使用率にも届いてないぞ

530 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:02 ID:iNAs6bB10
>>528
ワームは駄目だwwwwww

531 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:02 ID:6EhU6cwo0
あーあもうオワタ
Wii買ったからもう大戦今月できねぇー。
ジュース買う余裕もねぇ…w

532 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:14 ID:oSFKW3AQ0
>>528
甲鱗様は最強ですね!

533 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:17 ID:ycQUfnOk0
>>522
釈放前じゃね?投獄前なら乱れ放題だぜ!

攻め入る時の選択肢が基本一個ってのはイク様がキツイよな

534 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:25 ID:3kM+FdNUO
徳1〜22:蜀多め
23〜44:袁多め
45〜  :青井100%

535 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:41 ID:KZb8YoRn0
涼で明日出陣しようと思うのだが…
誰かデッキレシピプリーズ!
あ、ケニアは無しで。メインだからww

536 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:52 ID:H8CeRXff0
あと今袁に当って嫌な思いするのは徒弓系(火計抜き)と桃園だけじゃね?
魏なんか袁鼻で笑って追い返せるし。

537 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:57:54 ID:HJ/GHzh+0
>>528
僕の役畜はどこにいますか><!?

538 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:58:13 ID:IN1MJ0gu0
>>529
全部ジワジワ弱体化されていってるだろ。

539 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:58:23 ID:FVIh/y+f0 ?2BP(353)
>>528
甲鱗様なんて来たらゲームバランス崩れちゃうだろ
自重しろ
本家でも禁止カードなのに

540 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:58:25 ID:SoyJl3RWO
>>531
よし、wiiを売れ。
金銭面は万事解決するぞ!

541 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:58:27 ID:KqLvMfrF0
>>528
反計うざいんでスクラーグノス
あと1コスにツンドラ狼を希望しておくわ

542 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:58:46 ID:J5c0tzwpO
>>523
何故か色香桃園を連想してしまった

どうしてくれる

543 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:59:06 ID:6EhU6cwo0
>>540
駄目だ、ゼルダが面白ろすぐる。
まだ馬に乗ったぐらいだけど

544 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:59:33 ID:qT/EConj0
 宝玉の乱って外伝もでやすくなるのかな?
南蛮伝をだらだらとコンプ目指したら宝玉結構でるといいが。

545 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:59:35 ID:U/ejjJFs0
>>528
SRが野生の雑種犬・トロールの苦行者・ブラストダームですね!

546 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:59:47 ID:6EhU6cwo0
前スレ>>1000みたいな書き込みをみるとガチでSR引けるんだけどなぁ
明日やりにいけるかな

547 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:59:57 ID:2d//EC/n0
本スレにしては珍しく、随分長いこと勢力叩きの流れだな…。
もっとも、袁軍が悪いわけではなくて、他勢力の尖った部分が削られた結果なんだけどな。
武力値重視の今Ver.と相まって、ちょっぴり出っ張りすぎちゃっただけかと。

瀬賀部長「調整が面倒だから、袁軍を廃止しました」

548 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 21:59:58 ID:EbKc9U4j0
>>528
待て待て待てw
最後は無いだろ最後はwww

549 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:00:48 ID:SoyJl3RWO
>>536
…じゃ、袁家に対して負け無しの俺は虚脱マスター二〜三歩くらい手前を自負して良いですか?

550 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:00:49 ID:5y1nuqGW0
>>528
妨害ダメ計はなし

こうですね。よく分かります。

551 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:01:26 ID:zFsEtM020
でも邪馬台国と一番縁があったのは魏でしょ?
もしかしたら3で初めて日本人がでるかもな

552 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:01:26 ID:nNSfCq8b0
こまった時用に消費者金融のカードつくったけど20万までおkだって

553 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:01:30 ID:8FUA6wQl0
>>549
虚脱?おいすー^^
な袁使いの俺

554 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:01:36 ID:o2UU3mAYO
>>528
虎の位置がおかしいぞw
あれはせいぜい1.5コス

555 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:01:41 ID:y0POESCK0
>>535
堕落 人馬ウホ 解除 献策 牛輔 董白or侯成

556 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:01:45 ID:TB8fhi290
>>536
当たったら最後落城負けの俺は(ry

557 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:02:35 ID:RcFRJD+y0
>>551
卑弥呼はマジで考えられる。

558 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:02:48 ID:hhlCCIl40
本スレに書き込むの初めてなんだけど
大戦あぷろだってアクセス権限取得に特別な手法っているのかな?

ちょっと探し物があって見てみようと思ったんだけどアクセス権限がないと言われたorz

559 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:02:57 ID:KqLvMfrF0
リバーボア cos1.5 2/1 活活活 強化戦法
ルアゴイフ cost2.5 8/8 鬼神降臨
ボールライトニング cost1.5 6/1 特攻戦法

さてべんきょうでもするか・・

560 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:03:03 ID:SoyJl3RWO
>>553
甄洛居るだけで積むんだよなぁ…。
だが、今は新しい力の求心がある!

バッチコ〜イ。

561 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:03:06 ID:H8CeRXff0
>>549
虚脱と雲散連計は本気でカンベンしてつかーさい・・・。

562 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:03:10 ID:2d//EC/n0
>>535
KJA R張遼 R賈詡(涼) UC陳宮 鄒

563 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:03:35 ID:dlqskg8u0
日本が出てきたら既に三国志大戦じゃないよな。

564 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:03:44 ID:UplKOmUq0
>>513
未だにFBドリスペがなんて言っているかわからない

「ハ〜マッショ〜!」に聞こえる

565 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:03:44 ID:6EhU6cwo0
ところで月曜日から何かイベントがあるとか聞いたんだが、
kwsk誰か教えてくれ。

566 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:03:50 ID:xSfYjXRp0
>>535
1:冬樹・KJA・一喝・シユウ
2:Rトウタク・Rウホ・R来来・鉄球
3:飛将・人参・シユウ・ひゃっは〜・優しく(ry

3番目はけっこうガチだぞ

567 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:04:08 ID:MYCI87N00
>>560
求心?士気MAX旺盛檄文でヒギり潰してやんよ(バババ

568 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:04:27 ID:X/jgVYTq0
結構元ネタ知ってる人居て驚いたw
さすが夜の対戦スレだぜ

俺の知識では動物系あまり考えれなかった・・・
一時期アホみたいに金使ったのに(つд`)

569 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:04:36 ID:RcFRJD+y0
>>563
んなことない。
三国史書 魏伝に倭人伝の項目があるわけだから。

570 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:04:37 ID:SoyJl3RWO
>>565
宝玉の乱
略してたまらん開催。

571 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:04:47 ID:92eCKBgw0
>>565
テンプレ

572 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:04:58 ID:fy59vYBKO
>>528
猫族の戦士がいない、極楽鳥がいない、茨の王がいない、クラキリンがいない

>>534
屋上で、仁義無き青井柄のパンティーを偶然見たのをきっかけに
女の子にモテまくるんですね!

>>535
Rほうとく、EX張遼、UC陳宮、臧覇、成公英


573 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:05:39 ID:J5c0tzwpO
>>565
体育の日

574 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:05:42 ID:DvSqbWBEO
>>565
女性武将の胸が討伐成功毎にサイズアップ

575 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:05:54 ID:SoyJl3RWO
>>567
解った。新たなる力を更に追加して待ち受けておこう。

576 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:06:26 ID:cB42XZHQ0
>>570
たまらん=冴羽遼な俺を斬れる者はおるかぁ!!

577 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:06:45 ID:MYCI87N00
>>575
やめて雲散連計入れるのやめて

578 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:07:24 ID:UplKOmUq0
>>570>>573を見て

昔、このスレに貼ってあった『男女一体駅弁レース』を思い出した

579 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:07:51 ID:neDG2BCCO
≫536 ノイデッキも上手い袁使いに当たるとつらい、青龍には勝率50%だしキルアには勝率0%ww マジ上位の袁使いは狂ってる。

580 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:07:58 ID:LTEu0bMVO
>>572
どんなパンティーだよwww


581 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:07:59 ID:6TOxhVRnO
>>557
LEのイラストはもちろん芦田豊雄ですね!

582 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:08:17 ID:IN1MJ0gu0
>>569
問題は三国志に参戦してるかどうかでしょ。
史書に残ってるだけならなんでも出せるぞ

583 :535:2007/10/07(日) 22:08:38 ID:KZb8YoRn0
む…何人か答えてくれてサンクス!
そうか…堕落か…冬樹ないからそれにしてみようかな?

584 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:08:49 ID:DK3PYHvB0
>>578
タイトルだけで面白ぇw
こんなの「日本以外全部沈没」以来だ。

585 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:08:52 ID:TB8fhi290
>>579
ノイ乙

586 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:08:54 ID:y0POESCK0
>>579
ランカーの方ですか?

587 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:09:06 ID:SoyJl3RWO
>>576
斬らないが100tハンマーな。

588 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:09:16 ID:fy59vYBKO
>>576
もっこりちゃ〜ん

589 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:09:46 ID:dlqskg8u0
毋丘倹の上級戦器持ってるんだが、デッキ頼む。







知力1で固めて猛獲をひたすら切るって形は無しな。

590 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:09:48 ID:H8CeRXff0
>>579
・・・上位ってみんな変態だったり狂ってたりしないか。

591 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:10:23 ID:RcFRJD+y0
>>582
いやいやもちろん出たらサプライズだし、驚きだけど
一応同年代の人物で交流があったわけだし十分出るのは考えられるってこと。

三国志に載ってるだけで出るなら高祖とか出せちゃうしね。

592 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:13:29 ID:nNSfCq8b0
まだラクウェル型でがんばってたときもあったけど
当時から
遠弓麻痺矢で引き分けくわされてた。
てか最近100戦で12回引き分けって
おまえらがそーゆーデッキばっかつかってるからだろうに

593 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 22:15:25 ID:J28r7c460
>>587
俺は100tって見るとキングザ100t思い出す。

594 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:06:38 ID:UplKOmUq0
>>590
そんな人間がサブカに走ったらどうなると思う?

チラ裏っぽくなるが、
〜中盤〜
奥義見てから関銀屏に封印掛けて、張り付かせてから全凸余裕でした^^
でも孔明だけ残した状態で攻城

こちら再起→見てから孔明ころし余裕でした^^

〜終盤〜
とっておいた大攻勢と守りの全凸壁突余裕でした^^


・・・私が・・・愚かだった・・・。

595 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:08:07 ID:2d//EC/n0
お、繋がった。

596 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:08:41 ID:U/ejjJFs0
お前ら、愛してるtst

597 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:08:52 ID:5y1nuqGW0
やっとつながった
なんだこのススメ5度がけは

598 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:09:46 ID:AjqEyNAc0
復活だな
最近餓鬼がWiki改変してるのが気になる

599 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:09:54 ID:xSfYjXRp0
ふう、やっと兵法衝軍が終わったか

>>589
毋丘倹・SRウホ・Rβ・司馬炎・せっちん
奥の手、神速勅命⇒軍師反乱

600 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:09:58 ID:cB42XZHQ0
お、復帰した

601 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:10:03 ID:UplKOmUq0
なんか全盛期の馬鹿連環がかかったな

これは関東地方の地震の前兆か?

602 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:10:06 ID:/PhNi8LR0
馬超の一喝長かったな

603 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:12:20 ID:neDG2BCCO
≫585やっとつながった〜。俺はノイじゃないよ〜。ただ今のノイと徳が同じだからなんか嬉しくもあり悲しくもあり……

604 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:12:20 ID:cB42XZHQ0
なんか2ch全般で落ちてたらしいよ

605 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:12:51 ID:AjqEyNAc0
>>604
余談だがピンクニュースだけが無事だったのです

606 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:12:58 ID:DvSqbWBEO
やっぱみんなつながってなかったのか…俺だけかと思ってヒヤヒヤしたよ

607 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:12:58 ID:WadV1w2w0
繋がらなかったの俺だけじゃなかったか。

608 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:13:00 ID:bBkuf+Hl0
俺もいつか上手いといわれる袁使いになりたいぜ。

609 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:13:42 ID:2d//EC/n0
>>598
ああ、特に劉邦関連がひどいな。
それ以外でも、勝手にページ作ったりしてるのが気になる。

正直うざくてしょうがないんだが。

610 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:13:49 ID:nb/WcBBQ0
>>589
悲哀デッキで、南華老仙(復活もち)入り。南華老仙を斬る。

611 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:14:43 ID:4rnk6+Cg0
繋がらずにあれ?俺だけ?とか思ってIE起動したり携帯から見てみようとしたヤツ挙手



612 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:14:48 ID:92eCKBgw0
>>605
あれトップに一緒にいれてあるだけで一応別管理だしな

613 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:14:58 ID:NkqmpsBG0
>>590 どんなゲームでもランカーになると色々といわれるよ・・・

なっちゃうと純粋に上を目指してたころが一番よかったかも思うし

614 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:15:02 ID:WadV1w2w0
>>598
昼ごろみたら、皇帝経験者のところに『回線ギリ』デッキ使いになってる人が
いたなぁ

615 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:16:25 ID:J5c0tzwpO
>>607
俺も思った。一時間も繋がらないと二百レス位は余裕だからな

最近の本スレ、恐ろしい子!

616 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:16:41 ID:ADy30ylfO
長い一喝だった・・・
明日は俺の一喝が活躍する前兆だな

617 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:16:57 ID:JAexQTI7O
やっとつながった。な、何が起こった!?

618 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:17:10 ID:WadV1w2w0
>>613
下手は下手で色々言われるから、結局他人のいう事を過度に意識しすぎるのは
ダメだという事だな

619 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:17:15 ID:y0POESCK0
やっとつながった

なんだったんだ・・

620 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:17:16 ID:uoB+Z/oO0
また物理的なメンテでもあったのだろうか?

621 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:18:08 ID:J28r7c460
鯖復活したか。俺がくだらないこと書いたからスレが止まったのかと思ったぜw

622 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:18:12 ID:cECCr05u0
復旧キター

623 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:18:30 ID:JAexQTI7O
怖かったよぉー。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン

624 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:18:32 ID:WadV1w2w0
なんか、続々繋がった人が登場するのがちょっと面白いんだがw
みんな焦ってたのが想像できていいわ

625 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:19:08 ID:r8k36zcHO
>>594
チラ裏がよくわからん。
youが奥義側ってことでおk?

626 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:19:24 ID:y0POESCK0
あああ、あああせせってなんんかななないんだだからねっ!

627 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:19:53 ID:neDG2BCCO
俺繋がらないから携帯一回ぶん投げちゃった…

628 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:19:58 ID:AjqEyNAc0
ちなみに2ちゃんねるの避難所にいた俺は大して怖くは無かったのです

629 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:20:43 ID:glBRpETvO
お、繋がった
>>627
落ち着けw

630 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:20:47 ID:6gLSR7Wi0
>>620
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1191761429/165
165 :reffi@報告人 ★ :2007/10/07(日) 22:32:40 ID:???0
またスイッチトラブルも悪寒
いつものように現地の人の対応待ち

631 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:21:02 ID:wwYx5j9c0
BSで風林火山を見てた俺も怖くなかったのです

632 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:21:27 ID:jkTgGOUk0
やっと繋がったな。一喝さん活躍しすぎだww自分の回線状況が悪いのかと思ってしまった
よぉし明日も一喝デッキで出陣だ!!

633 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:21:47 ID:FjjBiNuIO
>>611

(´・ω・`)/

なんつーか、全環境(オヤジのマッキン、俺の携帯、姉貴の窓)で見たけど、繋がらなかったから不審には思ってたけど…。

634 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:21:55 ID:UplKOmUq0
>>625
そうそう。

昨日の『隙なき偽帝王者』といい
最近の全国には頭が上がらないぜ in徳6

635 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:21:59 ID:H8CeRXff0
>>613
このゲームの「変態」って上位への畏敬を表す言葉と思ってたけど違うんかいな。
STOの槍撃とかちょっと前までの先生のデッキとか変態すぎて素敵。

636 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:22:03 ID:WadV1w2w0
明日は一喝デッキ流行の予感

637 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:22:07 ID:TB8fhi290
これだからホットゾヌは・・・とか思ってたぜ

638 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:22:30 ID:3kM+FdNUO
繋がらなくなると某スレに貼ったモノとか気になるんです、夏

639 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:22:47 ID:4rnk6+Cg0
べ、別に2chがなくてもいいけどねっ・・・
メッセとかあるし!・・・

で、でも、まぁ。居てくれって言うんならもうちょっと居てもいいけど?

640 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:23:04 ID:bBkuf+Hl0
俺は怖かった……。

「ひょっとしたら見えない間に1000行くんじゃないか」とか
「ひょっとしたら永遠につながらないんじゃないか」とか
「ひょっとしたら馬謖が使用ランキング1位になるんじゃないか」とか

そんなことを思いながら、仕方なく、一人でゲームしていました。

641 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:23:02 ID:J28r7c460
最近、また落ちることが多くなった気がする。数年前の2chに戻ったみたいだ。

642 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:23:36 ID:cB42XZHQ0
>>611
そういう時はhttp://ch2.ath.cx/を見るんだ

さっきまでこれがみんなerrorだったww

643 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:23:46 ID:J5c0tzwpO
これから>>621に国家単位で賠償を請求するスレになります

取りあえずランペ十万枚でゆるしてやる

644 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:24:08 ID:AjqEyNAc0
IEとか火狐から2ちゃん見てる人が最近は珍しいけどね

645 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:24:29 ID:JAexQTI7O
UNKO神速デッキなんて考えちゃったじゃないか

646 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:24:35 ID:reHwNm0kO
朱治が復活させてくれたので鯖の武力は+3されました



メカニックの朱治キュンか…これはなかなか

647 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:25:10 ID:5y1nuqGW0
>>637
おまいは俺か
仕方ないからエロ画像落としてたけどな

648 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:25:17 ID:OoydbkRN0
念願の呂布子ちゃん1巻を手に入れたぞ!

まさか紀霊将軍が登場するとは…あとゴリカワイソス

649 :SR馬超:2007/10/07(日) 23:25:28 ID:tbZ1cjPc0
今だ!
今だ!
今だ!
今だ!
今だ!
今だ!
今だ!
今だ!

あれ、おかしいな
もう士気がないぞ?

650 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:25:28 ID:GzaHLi8U0
おぉ、回復した
よきかなよきかな

651 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:25:33 ID:wwYx5j9c0
>>645
ケ艾、UNKO、楽進、曹昴、SRカクですか?

652 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:26:03 ID:fy59vYBKO
もっこりちゃ〜ん

って書き込みに成功した瞬間に落ちるからビビる

653 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:26:23 ID:6TOxhVRnO
繋がらない間にアプリのメタスラ全クリしちまったぜw

654 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:26:50 ID:ADy30ylfO
>>632
とりあえず刹那神速と本家離間は無しな
やるなら単色使え単色!

655 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:27:12 ID:cB42XZHQ0
>>653
俺ハンゲで麻雀してたw
また金が無くなりそうだぜww

656 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:27:32 ID:4rnk6+Cg0
>>642
d、これはいいものを教えてもらった

657 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:00 ID:neDG2BCCO
俺が経験した上位の変態技術。 五十六…こっちのさん部隊奮激を士気無しで凌ぐ。 キルア…開幕相手動いてないのに袁紹落ちないしこちら半壊。 江東の虎…一試合孫堅4迎撃ww

658 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:05 ID:GzaHLi8U0
繋がらないから、さっきまでガンダム00とバンブーブレード見てた、


なにあの不埒なおっぱい!

659 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:10 ID:bBkuf+Hl0
やっぱり本スレがないと落ち着かないな。


660 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:35 ID:kBFIGMN30
wikiにトレード会場なんて作ったの誰だ?
怒ってないから出てきなさい

661 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:45 ID:jkTgGOUk0
>>654
(´・ω・`)
つーか何故俺の一喝さんデッキにその二人がいることを看破した!??

662 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:28:57 ID:JAexQTI7O
>>651
 艾じゃなく文遠なんだ・・・

663 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:29:55 ID:6EhU6cwo0
ケ艾誰かくれよ
と言ってみるテスト書き込み

664 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:29:59 ID:GRkHEOC00
書き込みできるかなー?

>>570
たまらん=玉蘭な俺はどう見てもMD−DOS時代のオタクです
本当にありがとうございました

と書き込もうとしたのに乗り遅れた……orz

665 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:30:46 ID:wwYx5j9c0
>>662
来来るさんだと求心が使われなさそうだったからつい、な・・・

666 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:30:58 ID:4rnk6+Cg0
UNK「・・・・・」
トウ艾「どうしたんすか?」
UNK「お前が欲しい!」
トウ艾「え?いや、あの、そそそその、が、艾、艾はそんな趣味は・・・!」
UNK「間違った、お前の範囲と特技が欲しい。」

667 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:30:59 ID:AjqEyNAc0
>>664
俺はそれを聞いたらゴジラ98を思い出す

668 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:31:41 ID:J28r7c460
>>652
小一時間ほど自分の書いたキングザ100tがキャッシュで晒されてると、
ケンイチ君並みに一本いきたくなるよ!

669 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:32:45 ID:3AEhydGxO
伊勢行ってたものだが、ID変わる前に道案内してくれた人にもう一度お礼を言っておく。
ありがとう。

しかし、宮川駅からゲーセンは初見で行くのは難しいぞ。
みんな気をつけろ。余談だが、漫画喫茶で読んだなるたるの投げっぷりなラストにワロタw

670 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:32:55 ID:NkqmpsBG0
>>653

俺は今日買ってきたエロゲやってた
1Kという値段相応に楽しめそうだ


671 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:32:57 ID:JAexQTI7O
武力+8の神速なんてロマンティックじゃないですか

672 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:33:03 ID:jkTgGOUk0
>>662
求心神速も楽しいけど、魏武求心も楽しいぜ!!!
こっちも士気の軽さでケ艾か、安定力の張遼かで悩むんだがな

673 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:33:37 ID:jkTgGOUk0
>>672
魏武求心⇒魏武神速で頼む…orz

674 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:34:11 ID:MDOQE3RI0
>>666
ぱぱらぱ〜ぱぱらぱぱぱぱ〜
UNKに新しい称号「変態丞相」が付きました!

675 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:35:14 ID:agF63g8G0
今帰宅。とりあえず何が起こっていたかをMJの実況中継風に頼む。

国士あがったよ国士。

676 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:35:16 ID:6EhU6cwo0
曹操が生きてるときにケ艾っていたのかな

677 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:35:53 ID:AjqEyNAc0
>>676
いたことはいたけど目立った活躍は無かった

678 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:36:12 ID:c2MhHpgS0
>>675
鯖落としだ〜!!

679 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:36:27 ID:Qn2dYYzi0
>>666
まぁ人材コレクターと呼ばれた彼だからあながち間違ってないかも

>>674
「スカトロ議長」って称号持ってなかったっけ

680 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:36:29 ID:J5c0tzwpO
>>668
おまいは今日から100tな

さてねるか。明日から馬超伝をやる仕事がはじまるお


681 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:36:30 ID:fuuM8tQoO
よく煮込む

682 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:36:33 ID:ADy30ylfO
>>661
さん付けしてりゃバレるわ


一喝と勢力依存しない号令の組み合わせを考えてたら
懐かしの一喝人馬に戻ってきてしまった・・・

683 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:36:45 ID:fy59vYBKO
カード整理していたら呉武将を詰めていた箱だけ、いつのまにか家出した
\(^o^)/

684 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:37:21 ID:fPq5kttX0
もっけはじまた

685 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:37:27 ID:JAexQTI7O
>>672
魏武神速なら4枚になるじゃないですか
ヤダ!5枚じゃなきゃヤダヤダ!

686 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:37:31 ID:8FUA6wQl0
やっと鯖復旧を確認

・・・流れなんだっけ?

687 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:37:35 ID:c2MhHpgS0
>>669
あれはなげっぱなしじゃなくて連載当初から8割方決まっていたラストだそうな

鬼頭さん武将カードかかねぇかなぁ…

688 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:37:46 ID:KqLvMfrF0
>>653
自動乱数生成STGでプラクティスだがLV121までやってた
目が痛くなった

689 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:37:56 ID:HJ/GHzh+0
隙無き天啓ってまだいけるかな?

690 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:38:04 ID:AjqEyNAc0
全国ガチで組むなら6枚が一番強いと思ってるのは俺だけか

691 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:38:48 ID:UplKOmUq0
>>689
ほぼ無理。
今は王者安定

692 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:38:56 ID:TB8fhi290
>>689
士気バックが4と天啓時間短縮でおそらく無理

693 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:39:01 ID:eImrJAdFO
>>676
トウガイが23くらいの時に曹操没だから顔くらいは知ってるかもね。

694 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:39:03 ID:Peiz5RIwO
やっと入れた。

騎馬単楽しいよ騎馬単


カクカク水計刹那神速殿馬って穴ないね、つくづく思うよ。

695 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:39:07 ID:J5c0tzwpO
>>683
きっと天啓がかかってたんだよ



696 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:39:19 ID:6TOxhVRnO
>>690
コモン単なら同意

697 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:39:36 ID:4rnk6+Cg0
曹操「人妻大募集中!」
呉夫人「まったくしょうがないねぇ。」
呉国太「人妻丼とか曹操も好きねぇ。」
曹操「チェンジ」

698 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:39:43 ID:TB8fhi290
>>685
よし、俺と魏武飛天を(ry

30cずっと神速状態だよ!

699 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:39:53 ID:AjqEyNAc0
>>696
ふぉーいぐざんぽー?

700 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:40:03 ID:fPq5kttX0
人妻強化ウィーク

701 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:40:19 ID:wwYx5j9c0
>>683
大虎が怒って皆殺しちゃったんだろ

702 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:40:22 ID:6Z/25V5AO
>>670
ワゴンいいよね

703 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:40:31 ID:3kM+FdNUO
>>690

兵種と勢力、デッキコンセプトにエロかわ度による

704 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:41:31 ID:UplKOmUq0
>>690
屍全盛期時代

そんな風に考えていた時期が、俺にもありました

705 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:42:11 ID:Peiz5RIwO
4か5枚じゃないと操作出来ません。
6枚だと単体単体が弱いし。

706 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:43:08 ID:fy59vYBKO
6枚じゃ不安、8枚じゃ小粒すぎ
つまり7枚最強論のオレが奮い起たせますね

707 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:43:22 ID:GzaHLi8U0
>>690
今は武力差ダメが激しいから、もってマイルドになれば強いんじゃない?

708 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:43:38 ID:6TOxhVRnO
>>697
曹操め、何という贅沢!!!

709 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:44:01 ID:AjqEyNAc0
>>705
単体の弱さを補えるように立ち回れば問題なし
そうすれば計略のパターンが多くなって相手をかく乱させられる

710 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:44:06 ID:JAexQTI7O
>>698
姫が踊るまで6枚なんて無理です。5枚が限界です・・・

711 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:44:29 ID:cB42XZHQ0
>>690
最強はやっぱ6枚だよな
枚数が多いから端攻めしやすいし計略の幅も広がるし
号令のときの爆発力はやっぱガチだよ

712 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:45:05 ID:j+NlKtKeO
>>704
2.01だっけ?<屍全盛時代

あのバージョン好きだったなぁ
<チラ裏>
攻守上級がガチすぎてビビった
5枚攻守が今でも意外にいけた

713 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:45:12 ID:AjqEyNAc0
ちなみに6枚は悲哀に弱い

714 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:45:43 ID:Peiz5RIwO
>>709
郭乱させる前に自分が紺乱しますよ。

715 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:46:10 ID:3AEhydGxO
>>687
そうなのか。いや、ひょっとしたらそれもと考えたが、
それなら、それできちんと最後の不幸の連続も何話かで描ききらないと
個人的には、あのラストは読者に委ねるところが多すぎな上にデビルマンを連想してしまう…。

716 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:46:13 ID:jkTgGOUk0
>>682
そうか、さん付けか…wwどうにもこのクセは治らんな
一喝・馬騰(SR)・ひゃっはー・成公英・コウセイなんてデッキを考えたんだが、
親子デッキするなら馬騰はもう一個のほうにしとけって言われたぜ
>>685
わがままな子ね!!なら飛天でも、刹那飛天でも入れてしまいなさいよww

717 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:46:21 ID:4vuIwMis0
今北産業
今日大戦してたら愛用の十常侍の認識が甘くなってて困った
誰か俺に十常侍をくれー

718 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:46:24 ID:4rnk6+Cg0
テクニック介入余地が増えてるから6枚はポテンシャルだけはかなり高いと思うよ。
逆にテクニックがなかった時代はケニアめちゃくちゃ強かったし。

ただ扱いこなせるかが問題。
青井の桃園6枚とか変態のなせる技w

719 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:46:44 ID:agF63g8G0
>>706
股の間から覗かないでください><

7枚最強伝説には禿しく同意。
でも悲哀だけは勘弁な!

720 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:46:45 ID:H8CeRXff0
「置きっぱなし弓」1隊入れないと6枚なんて無理です><

721 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:47:02 ID:y0POESCK0
3枚〜5枚は全然余裕

6枚〜8枚も余裕







半分が弓なら

722 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:47:28 ID:RcFRJD+y0
>>717
あれほどスリーブに入れろと・・・

723 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:47:42 ID:Peiz5RIwO
ワラワラ相手は大強と神速で潰せるからいいもん。

724 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:47:56 ID:cB42XZHQ0
>>720-721
で、いざ攻城妨害させようとすると、別の部隊撃ってるってオチだな

725 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:48:11 ID:SoyJl3RWO
>>708
全くだ。
エロいじゃないか。二人とも。

そんな贅沢言うから、部下と息子と甥を同時に失うんだ。

鄒は確かにエロいし綺麗だが…。ハァハァ

726 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:48:29 ID:HJ/GHzh+0
>>691
ですよねー^^

なんかおりじなりでぃあふれるデッキが思いつかないよ

727 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:48:49 ID:AjqEyNAc0
>>718
青井6枚は無理です。総武力がww
伏兵2枚でも序盤きついです

728 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:48:53 ID:UplKOmUq0
>>712
YES
2.10でも8.5Cあったから、全然問題なく銀子回しして覇者になった。

そういえば俺、覇者になってから5ヶ月経つんだ・・・。
もう一度屍使おうかな

>>713
呂布ワラにも弱いことは周知

729 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:49:00 ID:RcFRJD+y0
>>726
穆皇后+小虎

730 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:49:19 ID:fy59vYBKO
>>717
何太后くれるなら、ありったけの十常侍を
・・・と、いっても3枚くらいだが送るぜ!

731 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:49:26 ID:c2MhHpgS0
悲哀はまだ分かる。兵種がバラバラだからな…
だが、8枚飛天ってどういうことだァ〜〜〜〜〜?
全部騎馬じゃねーかッ!クソッ!

732 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:49:28 ID:AjqEyNAc0
>>729
( ^ω^)…

733 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:49:42 ID:6TOxhVRnO
枚数多いデッキを歓迎する私は鬼神様信仰者

青井桃園だけは勘弁な

734 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:49:46 ID:GI9XDgmgO
南蛮伝やってきた

トウトナが別のハゲの台詞パクってて吹いたwww

735 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:04 ID:GzaHLi8U0
>>726
そんなときは微妙と言われるカードをつかってみるんだ、
もしかしたら自分にフ合うかもしれない。


おおかた、やっぱり微妙で終わるがなw

736 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:15 ID:H8CeRXff0
>>724
ハハハそんなまさか。

5部隊敵城前で弓1隊自城門前ならありますが。

737 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:29 ID:cB42XZHQ0
>>734
まさか!?もういいぜ!なのか!?もういいぜ!なのかぁ!?

738 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:35 ID:LFIoRR4m0
暴乱解除って刺さるのかな・・・
落ちてる間そんなことを考えてつつも
もうちょっとSR馬騰はスペックが高ければ、と嘆いていた



一方ロシアは暴虐を使った

739 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:39 ID:GzaHLi8U0
ミス
もしかしたら自分に合うかもしれない

740 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:43 ID:qT/EConj0
騎馬デッキに槍か弓一枚入れるとしたらどっちがいいんじゃろ?
槍4馬1、弓4槍1、あんまバランスデッキやってないな俺。

741 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:43 ID:TB8fhi290
>>710
もちろん五枚編成だぜ

742 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:51 ID:3kM+FdNUO
>>712
騎馬単攻守面白いよ〜

今日の戦績

〇〇〇××〇(徳上がる)〇〇〇〇××××〇〇

こいつをみてくれ、どう思う?

743 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:53 ID:HJ/GHzh+0
>>729
それいいな。他のメンツどうしようかな・・・
多勢力とかよさそうだな

744 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:50:58 ID:SoyJl3RWO
>>726
俺は完成した。
向かうところ、敵無し。


一抹の不安は残るのは残るんだが。

745 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:51:26 ID:5y1nuqGW0
>>737
サムイアル

俺はしゃべる課長に吹いたw

746 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:51:34 ID:LFIoRR4m0
>>737
董荼那「勝てない戦はしない。これは鉄則だ。」
阿会喃「( ゚Д゚)」
孟獲「( ゚Д゚)」

747 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:52:01 ID:Peiz5RIwO
桃園は本スレのおかげで怖くなくなったからなぁ、
爆進は流すかなぁ、、、

748 :717:2007/10/07(日) 23:52:19 ID:4vuIwMis0
>>722
いや、スリーブには入れてたよ
こんなカードでももう手に入らないからねw
試しにスリーブから出しても、台を変えても、店を変えても認識甘くてさ
柵の置き方に失敗しまくったり、城内に戻してるのに敵陣に突き進んで逝ったりと戦いにならんかった

749 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:52:43 ID:6TOxhVRnO
>>726
コウコウ使えば良いんじゃね?

750 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:52:59 ID:JAexQTI7O
>>741
レシピkysk

751 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:53:05 ID:SoyJl3RWO
>>745
ぼうがちょんは可愛過ぎるんですけど…。

我が虚脱デッキにどうやって組み込もうか…。

752 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:53:18 ID:RcFRJD+y0
>>743
難しいけどガンバレ。
ちなみにこのアイディアは今朝考えたばかりだから、
俺以外使ってるのはいない、オリジナリティー満載なデッキだ。

原型はDSのUC黄忠とのコンボからのアイディアだけど、正直無理。

753 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:53:21 ID:AjqEyNAc0
桃園使い手だけど桃園は弱体化して欲しい。
桃園不人気の頃から使ってたオリジナルだったのが今じゃ厨って言われるのが悔しい

754 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:53:27 ID:y0POESCK0
弓3象2槍1→弓3馬2槍1→弓2槍2馬1→弓4槍1
                  ↑       ↑
                今ココ     次ココ

755 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:54:44 ID:Vwcy8T1X0
>>754
麻痺矢ですかな?

756 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:54:47 ID:fy59vYBKO
何太后はいつになったらボディー以外厨になるんよ!
プンスカピー!

757 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:54:50 ID:Peiz5RIwO
>>753
桃園の弱体化・・・

効果時間延長?

758 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:55:12 ID:J28r7c460
>>742
せんせい!
刹那神速、鬼神、攻守、殿馬
は騎馬単攻守って言っていいんですか!?

一番使う頻度の少ない計略が攻守です><

759 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:55:14 ID:SoyJl3RWO
>>753
じゃ、桃園使いの中でもオリジナリティを追及して異彩を放てば良いじゃない。


7枚桃園とかさ。

760 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:55:21 ID:AjqEyNAc0
>>757
武力差の影響を前の状態に戻して欲しいってこと

761 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:55:35 ID:6TOxhVRnO
>>750
キヨスクって何だよwww

762 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:55:49 ID:UplKOmUq0
>>726
じゃあ俺と、前スレに戻って
チョイ不良デッキ考えようぜ。

人馬ウホ 成公英 R曹仁 楽進 曹叡 奇麗な陳羣

・・・・なんか微妙・・・。

763 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:55:52 ID:HJ/GHzh+0
>>752
肉屋妹でいいじゃんって結論になってしまった

764 :717:2007/10/07(日) 23:55:54 ID:4vuIwMis0
>>730
何太后は実家にならあるなぁ・・・
もってきとけばよかったぜ
気持ちだけ受け取っとくよ

765 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:56:13 ID:cB42XZHQ0
>>754
徒歩弓麻痺矢にしか見えない
そして今使ってるデッキは五枚天啓赤壁入りと予想

766 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:56:33 ID:SoyJl3RWO
>>756
もはや回復量が厨計略の領域じゃないか、好敵手。

767 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:56:50 ID:4rnk6+Cg0
>>759
桃園とか名君とか入れてりゃ厨って呼ぶアホはどこにでもいるんだぜ
>>58とかw

768 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:56:56 ID:GzaHLi8U0
>>760
禿同

いまの高武力マンセーは低武力がカワイソス

769 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:57:39 ID:TB8fhi290
>>750
魏武・ヨーコ・ドヨ・飛天文姫・楽進

徳13〜14から動けません><

770 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:57:55 ID:RcFRJD+y0
>>763
小虎の回復量を生かすにはこのデッキしかないという結論なんだ・・・

構成は蜀呉22211が基本だけど、連合号令もいいかも。

771 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:58:27 ID:ADy30ylfO
>>757
高いラインでうたせる以外に対処法がない俺に死ねと?

知力減少か強制前進でいいよ

772 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:58:27 ID:AjqEyNAc0
しかも突撃補正のせいで俺は魏から蜀に変えるはめになった

773 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:58:28 ID:Peiz5RIwO
槍1弓4→馬4歩1→馬2槍1弓1歩1→馬5
主要なデッキの流れ、

774 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:58:33 ID:jkTgGOUk0
桃園は今の武力依存の状態になってから大流行だから、ココを弄れば落ち着く気がするな
今の高武力マンセー時代、俺の離間先生は突撃しても、伏兵でしとめ損ねても危険だから困る

775 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:58:52 ID:ADJfKzNO0
いま10州。砦にたどりつく度にひどい狩りに弾き返されてはや1ヶ月。
桃園と大徳でやってきたんだがもう限界かもしれない……。

こういうときってどうしたらいいの?

1.デッキをいじらず基本的なカード捌きを見直す
2.違うデッキを考える
3.うまい人のプレーをひたすら見る
4.大戦3稼働までプチ引退

776 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:58:57 ID:y0POESCK0
>>755
遠弓号令使いたい衝動が

>>765
いいえ、ただの馬謖擁護者です

777 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:58:58 ID:UplKOmUq0
>>767
今んとこ、桃園は客だから
厨って呼ぶ人の気持ちがわからないなぁ

さすがに徐庶付きになると変わってくるが

778 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:07 ID:AjqEyNAc0
>>771
高いライン…4枚だな!

779 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:14 ID:JAexQTI7O
>>769
5枚中3枚持ってないw

780 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:29 ID:WadV1w2w0
>>767
厨カード(といわれる物)を使っていると相手に悪い気すらしてくるから不思議

781 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:30 ID:YUTOHhB40
>>738
思いっきり刺さるよ
・スペック
・計略
・上級戦器
・所属勢力
冬樹は全てにおいて低いレベルで安定している髪カード


782 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:38 ID:AjqEyNAc0
>>775
1.まずデッキを晒す


783 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:42 ID:VqDzEfSQO
流れは読めた!流れは排出停止!!
ストライダーが武力+1されるか
伏が付けられるのをひたすら待っています

784 :ゲームセンター名無し:2007/10/07(日) 23:59:45 ID:4rnk6+Cg0
瀬賀のことだから次ver.は低武力マンセーver.になるんだろうな。
ならないにしても3の前に壮大な実験ver.を挟みそうな予感がする。

785 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:00:02 ID:umI8KKam0
00:00:00なら馬謖が超絶ぶっ壊れ厨カードに!!!!!!11
ついでに幼女になる

786 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:00:04 ID:2XDKxoGaO
手数・計略の幅が少ない、ダメ計妨害が恐い
だから素のぶつかり合いくらい高武力が強くてもいいじゃないか

そんなふうに考えていた時期がありました

787 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:00:24 ID:ADy30ylfO
>>775
スキル見直す
魏か涼に留学すれば嫌でもいろいろ覚える
刹那離間と人馬は触るな

788 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:00:32 ID:DmgkafTUO
>>758

それは刹那神速with司馬懿と鬼神様、曹昴もいるよデッキ

つまり刹那神速デッキだな
明日のテストに出すから予習しとくように

789 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:00:36 ID:SoyJl3RWO
>>767
ま、何だ…
7枚桃園の何処が厨なのかを聞きたいが…どうせ「桃園が厨だから」と短絡的に済ますんだろうな。

ま、虚脱が今のままなら俺は何でも良いや。

790 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:01:07 ID:cw0dAbPb0
>>784
6枚デッキを減らすために今の仕様にしたってことをしらんのか?

791 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:01:30 ID:ADJfKzNO0
>>782
決着・赤毛・桃園・銀子・月姫

もしくは

白銀・大徳・R魏延・銀子・月姫

どっちもランカーによって完成されたデッキ。なのに勝てない…。
開幕は負けor引き分けで、あとはジリ貧ってかんじ。

792 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:01:40 ID:JOPgFjJq0
低武力マンセーってまた6枚で号令掛けて突っ込むあのバージョンか…

793 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:01:40 ID:WadV1w2w0
>>787
確かに人馬はヤバイ。
下方修正されたら、徳1に落ちる覚悟で使ってるよ・・・。

人馬では馬の扱いは絶対上達しません。

794 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:02:00 ID:HkrDb1uTO
>>785
残念だな…

795 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:02:11 ID:fy59vYBKO
今のverの高武力優遇はなんかそごい

2.10のときは
何太后で攻城中に韓当に横弓されたら攻城出来ずに撤退するのに
2.11では
何太后で攻城中に韓当に横弓されても攻城できるからオレ歓喜で涙目

武力3以下の武力差による計算がエロエロだぁ!

796 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:02:14 ID:Peiz5RIwO
州ではとことんネタに走ってたなぁ、今もあまり変わらないがw

自分の中で勝ちの流れを妄想↓
実戦で妄想通りいくまでやる↓
次のデッキ

797 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:02:18 ID:XhMTZJIO0
>>783
ついでに陳宮もコス1.5の馬にして知力8伏兵に。

これで3国3大ダメ計が揃う。

798 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:02:19 ID:6xG81lfv0
>>771
桃園ってのは調整難しいんだよな
時間伸びた場合
メリット
・長時間武力+10を維持できる
デメリット
・撤退する危険性が上がる

時間短くなった場合
メリット
・撤退する危険性が下がる
デメリット
・武力+10の時間が短くなる

撤退する危険性>武力+10って気持ちなら短くなったほうがいいし
武力+10>撤退する(ryってなら長いほうがいいし

799 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:02:19 ID:VqDzEfSQO
>>785
ご苦労さまです

800 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:02:29 ID:SoyJl3RWO
>>775
・見直せるものは全て見直す。
・純粋にスキルアップを計る。

・デッキを弄りたくないなら弄らない。


こんなもんかな。

801 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:02:42 ID:ADJfKzNO0
>>787
留学か……。
たとえば
魏武・曹ヒ・Rハルカ・楽進・ジュンイク
とかで槍無し環境でがんばるとか……

802 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:03:25 ID:GP65cQMg0
>>776
あわてるな、このデッキを使え!
麻痺矢号令、へやー、グホン、カントウ、弱体徒歩弓

803 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:03:26 ID:8n5lTiJyO
>>763
穆皇后、SR張飛、張ギョク、キョユウ、呂凱、偽帝

目指すは忠誠舞い→募兵→真っ白な張飛に偽帝勅命!
俺も試してないデッキだから完全オリジナリティ溢れてるぜ!!

804 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:03:32 ID:p+kPP3YC0
ニコニコに上ってた空撃ち名君は酷かった

>>779
気合いで(ry

805 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:03:59 ID:R7CWtr3I0
>>788
分かりました!
ええと、このデッキは殿馬鬼神にケ艾と司馬懿もいるよデッキと…

806 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:04:04 ID:RKOLWNap0
>>798
今の時間武力+8ってどうよ?

807 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:04:06 ID:6aG3qRwj0
>798
じゃあ、効果切れたら全員撤退するようにしたら良くね!?

808 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:04:21 ID:cw0dAbPb0
>>791
その二つのデッキは自分で考えた末に行き着いたものなの?それとも頂上見てコピッただけ?
後者なら自分のデッキがどうゆう意図で組まれているのかもういちど考えて見れ

809 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:04:32 ID:wXi97EUsO
州の間はテンプレデッキを使わない


ってか昔は使えなかったよね、カード無くて、、、

810 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:05:03 ID:u4sOkJqQO
>>807
それなんて(ry

811 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:05:07 ID:vo1j1D810
>>791
ID変わってないな


テンプレだからといって勝てるわけではない。俺も初心者の頃同じこと考えてた。
号令で勝てるのは8州まで。妨害入れて勝てるのは10州まで。
最近はサブカが多いからそれもきついけど

見直すべきは立ち回り。立ち回りが下手なら馬単使っても弓単にもボコられる


812 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:05:17 ID:lc8YrqoU0
>>798
範囲縮小が一番いい修正だとおもうよ

813 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:05:30 ID:dxYQOUSE0
>>808
いちおう自分なりに考えて、欲しいカードを入れていったらテンプレデッキだった。どっちもね。
でも勝率5割を超えられない(´・ω・`)

814 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:05:43 ID:6rjTz3wB0
>>801
ユー虚脱雲散連計使っちゃいなよ
面白いぜ

815 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:05:50 ID:e2E9iwZiO
ふと考えついた。

偽帝リゲインって強くね?

816 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:11 ID:vo1j1D810
ぶっちゃけテンプレ使ってたら弱くなる。それがよくわかった

817 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:11 ID:1Ie5VPuM0
R劉備とR孫堅の計略をとりかえたらよくね?

818 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:19 ID:lKRKj9v2O
桃園なんて武力上昇を8にすれば一発で流行らなくなる
どころか誰も使わなくなるなw


どうせ次のバージョンは3になってカオスオブカオスになるんだ
今のバージョンも楽しまなくちゃな

819 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:20 ID:XhMTZJIO0
>>803
舞って尚募兵で回復させる相手・・・
それ以前にそんなチャンスがあれば攻めたほうが・・・

820 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:22 ID:lZ4OcKW40
>>768
今は高い武力がスゴイ強いというが
そんなに感じないな

一番激しく感じたのは手動車輪のなくなったver1の最終期
戦うというより、いかに相手から逃げるかが大切だった気がするな
あの時期からくらべれば、1コスに武力が求められる今はわりと低武力優遇な気がする

>>791
その2つはどちらも攻撃に軸を置きすぎて、全員がそろってないと機能しづらそうだ
ランカーはわりと攻撃的なデッキを好むからのう

テクはあんまり関係無く、赤ボタンをいつ押すかを謀りあうデッキにしたらどうかね

821 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:42 ID:9oN8XD5p0
>>806
奥義のほうが明らかに使い勝手いいだろうな

822 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:06:50 ID:zp/UbipG0
テンプレデッキなんて糞くらえだと思ってたのに
ある日自分の使ってたデッキがテンプレとしてWikiに載った時のガッカリ感

暗殺毒がリアル伏兵だった2.00時代が懐かしいぜ…

823 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:07:14 ID:dxYQOUSE0
>>811
なんかちょっと遅れてID変わったみたい。

立ち回りか…。
ビタ止まりと場内槍撃が苦手っていうのはわかってるんだ。
だとしたらやはり魏か涼に留学かな……。

824 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:07:40 ID:F3W3W2knO
≫777桃園に勝てない俺涙目なんだが…。桃園のせいで何回青玉もらってるんだろう…。

825 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:07:44 ID:vo1j1D810
>>822
嫌な毒だったね…色々な意味でまだ毒がぬけきっていないんだろう?

826 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:07:54 ID:Uv03qoBQO
>>809
これは自慢だが俺は2.10から始めてすぐに涼のカードをコンプした
飛翔一喝毒遮断
傾国毒遮断
人馬騰
テンプレデッキが組み放題だ!


827 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:08:09 ID:DmgkafTUO
ワイパー全盛期は1コスが紙でなぁ・・・
1秒かからず溶けていった

828 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:08:16 ID:3UJAI93zO
>>814
…それ、今さっき考えた隙が無いかもしれないデッキ…。(´・ω・`)

面子に色々と難はあるけど…。

829 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:08:18 ID:+PuN+OTq0
テンプレデッキを使うと大敗する俺
デッキの核になるカードが流行してるカードでも、撮り巻を自分なりに使いやすい武将を
組み込んだほうが勝てる気がするな

830 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:08:27 ID:2XDKxoGaO
>>791
開幕が苦手なら伏兵オススメ

831 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:08:35 ID:qEE+e5d60
>>791
初級者は徹底的に一つのデッキを使い尽くせ、それでどのカードをどう動かせばどうなるのかを徹底的に研究すること。
てかもう一生使うデッキを決めちまえ。

832 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:08:52 ID:6xG81lfv0
>>826
うん、確かに自慢だ
一喝なんざ相手のデッキ以外でみたことねーよ

833 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:09:24 ID:PhHcCyX10
使いきったメインカードを遠く離れたゲーセンに忘れてきてしまった俺が帰宅成功・・・

IC使いきった状態でも再発行てしてくれるんだよな?

834 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:10:03 ID:wXi97EUsO
>>826
最後のが特に厨だね。
店内頂上で火事場系無しの暴乱虐見た、悪鬼もいた、なに考えて使ってたんだろうか、、、

835 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:10:05 ID:umI8KKam0
>>802
なんという麻痺矢デッキ


遠弓号令ってそんなに弱いのか・・・

836 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:10:16 ID:9Dk79B5Z0
癖の強いデッキを固定でずっと使ってるからテンプレなんて触れた事も無いぜ!

>>823
留学は結構だが、今度は槍の悪夢を見続けるんじゃね?

837 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:10:18 ID:yTfeIyPIO
>>729
個人的にだが、穆皇后は回復計略と組み合わせたら意味がないという結論に至った。
回復計略持ち入れるなら、穆out鳥類inで事足りてしまうしな。
UC黄忠はガチだが。

838 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:10:49 ID:zp/UbipG0
>>825
なんだかんだで李儒使い続けて2.11で覇者になりましたよ
李儒、呂布、華雄
この三名はもう無しでは生きていけないw

839 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:11:07 ID:PBc2A6wc0
>>818
俺の場合、普通の英傑号令に対して
こっちが少数でも押し負けない武力上昇値があればそれで良い・・・
1や2下がっても多分文句言わない

840 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:11:22 ID:8n5lTiJyO
>>813
ならデッキ構築能力はあるじゃん。

>>775には立ち回りを考え直すが入ってない気がするが、1の中に含まれてるのか?
相手のデッキが士気12で仕掛けてくるのか、士気0から攻め上がってくるのか、それを自分のデッキはどう受けるのかが重要だぜ?

841 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:11:24 ID:cw0dAbPb0
>>813
ふむ
>>791では開幕負けるって書いてあるが開幕が苦手なら引き篭もってたほうがいいぞ。もしくは相手を倒すプレイではなく自分が倒されない部隊運用を意識するとかかな
それだけでだいぶ変わると思う

842 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:11:37 ID:Uv03qoBQO
>>832
地元じゃ出やすいのか友人集団で5枚は引いた
全凸が一緒に入らないのが単色で流行らない理由なんだよなぁ

843 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:11:45 ID:6rjTz3wB0
>>828
虚脱、李通、綺麗な陳グン、2コス、2,5コスは適当に

何も問題・・・やめて質実やめて

844 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:12:17 ID:6xG81lfv0
>>842
もしダブってるならLE剛槍と交換してくれないか

845 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:12:24 ID:JmzpjfdS0
まともな5枚大徳を組むと確実にテンプレデッキかその亜種になる不思議…

テンプレデッキも皆が考えて辿り着いた1つの答えだから別にいいと思うけどね
アドバイスもしやすくてされやすいんだし、正しい運用法も確立されてるし

846 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:12:38 ID:3UJAI93zO
>>835
弱くはない。短いだけ。

後、遠弓号令だけじゃナントもならない。

手腕遠弓号令とかすれば解る。

847 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:12:47 ID:vo1j1D810
>>823
そういうのは立ち回りとは言わない。ただの技術。誰でも練習すれば身につく
相手がどう動かれたら嫌とか考えながら動くこと。例えば倒す時間ずらして再起をうたせないとか
端から隙を突いて攻城しにいくとか、相手の計略の妨害範囲に入らないようにしたり

経験と観察を繰り返して身につくもの。
語彙が人との対話で豊富になっていくように立ち回る技術は経験で上達するもの。
要はどうすれば勝てるとか考えながらする事。
負けたら負けたでどこが悪かったかを考える。

経験と考察からようやく立ち回りは完成する。

848 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:12:54 ID:R7CWtr3I0
テンプレデッキ使っても、ちゃんと使い方知らないと勝てないよな
厨デッキにしても、前に出してボタン押すだけで勝てるって言葉を鵜呑みにして使ってると
きっちり意識して対策してる人間にカモられる

849 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:13:11 ID:HXVwUBH40
SR魏延:思ったよりずっと強いカードだった。死に体のプル斬って士気4で武+10ウヒョ。ただ桃園には合わなかった。

攻守カクショウβ程イクお漏らし:平均的に戦えるけど、程イクが空気気味。ただここを楽進に変えていいものか迷う。騎馬4枚扱えるか不安だ。

試してみた感想。あとUC馬岱ってもっと強かったような気がしてた。以前業炎食いまくってたせいか。

850 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:13:38 ID:Mml/g2uYO
連コ厨がうぜぇ

851 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:14:23 ID:9oN8XD5p0
>>845
蜀はテンプレデッキ多すぎてどうしようもないw

〜型大徳とか〜型八卦が多すぎてどれがどれか覚えきれないぜw

852 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:14:24 ID:3UJAI93zO
>>843
そもそも5枚じゃないw

求心・虚脱・郭皇后・UC陳羣・李通・節子

ね?一抹の不安しかないんだよ。

853 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:14:36 ID:+PuN+OTq0
>>842
そういや俺も一時期一喝さんに好かれて立て続けに引いたな
今は全く引かなくなってしまったが…
一喝さんが単色でみるのはこの所赤兔が入ったケニア位で、後はほとんど傭兵として出張してるのばかりだ

854 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:14:40 ID:lpKKyrl/O
テンプレというものが存在していたのすらしらなかったぜ!

人馬か…昔はまっったくみ向きもされなかったのに何故いまになってこんなに流行るのだ?
いや、低士気で速度、武力アップ、おまけに槍に刺さらないは分かる。
では何故使わなかったのだ?

そして華雄…お前の帰りを心からまっておるぞ。

855 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:14:46 ID:8n5lTiJyO
>>819
おいおい、しっかりしてくれよw





だから、勿論俺が使ってるのは穆皇后→趙累、張ギョク→厳顔のデッキだけだぜ!

856 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:14:48 ID:umI8KKam0
>>846
蜀呉で組もうとしてるんだが
やはり組むなら単色か

857 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:15:07 ID:D+YoY5F80
>>849
SR魏延持ってないからずっと夏侯覇使ってた
今では



神速戦法蝶サイコー

858 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:15:14 ID:lKRKj9v2O
よし、一度も大徳を使ったことのないオレが大徳デッキを考えてみよう


大徳、武神、王桃、凡将、銀屏
アレー?

859 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:15:43 ID:DmgkafTUO
爆乳ってどこら辺からだ

860 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:16:00 ID:vo1j1D810
>>859
B101〜

861 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:16:01 ID:Uv03qoBQO
>>844
それじゃ俺がグピすぎる
トレード診断スレ見てみ
あと一枚SR要求しても大丈夫なんだぜ?

一喝は最初の一枚はトレードで手に入れたんだよなあ・・・
2000円クラスの時に

862 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:16:33 ID:R7CWtr3I0
>>859
八十吉

863 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:16:50 ID:PBc2A6wc0
まだ大徳で開拓されてない組み方は2,5・2・2・1,5ぐらいか

864 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:16:55 ID:cw0dAbPb0
>>845
たしかに
俺も今.ver大徳でやるべくしてデッキ組んだらSRくれが頂上に載せたデッキにまんまなったorz

865 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:17:18 ID:HXVwUBH40
>>857
パピヨンも嫌いじゃないけど・・・あのカード眺めてると斧持った禿がなんかこう背後からじっと見つめている気がして・・・。

あと>>791見て思ったんだけど、今またプルから月姫に回帰したん?

866 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:17:28 ID:wXi97EUsO
DSで使ってる桃園
桃園、八卦、仁王、趙雲

二人八卦→仁王や見せかけて桃園

867 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:17:34 ID:qEE+e5d60
>>854
華雄の弱体化、桃園の増殖で高いラインで号令を打たせる計略が必要に


>>863
1年半前に開拓されてるぜ

868 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:17:43 ID:lZ4OcKW40
>>857
よう同士
ウチは覇が突撃数、撃破数共にTOPだぜ

・・・なぜほぼいっしょにいる仁王が上に来ないのだろうか・・・
よっぽど的扱いにしているのかもしれん

869 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:18:20 ID:cw0dAbPb0
>>863
それは1のころ嫌ってほどみたコスト編成だ

870 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:18:25 ID:3UJAI93zO
>>823
一つアドバイスをば。
あれこれと一辺に技術習得しようとしても出来るわきゃぁねぇだろぉぉぉぉぉ!!!(by 子安武人)

ビタ止まりならビタ止まりを徹底すりゃ良い。
潜り槍撃なら潜り槍撃を徹底すりゃ良い。

それなりに板について来たら、次に行く。
一個一個の積み重ねだぜ?

871 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:18:27 ID:e2E9iwZiO
>>856
大胆+王甫+小落雷であと適当

いつの日か厨デッキと呼ばれる予定のデッキ

872 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:18:34 ID:vo1j1D810
>>863
1の時代それでやって2になった時に名将になった

873 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:18:53 ID:xv4zmz2s0
>>865
カード単体なら禿>パピヨンだと思う

ただ禿は生まれた国を間違えた

874 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:19:00 ID:NSCWekzy0
小虎・連合孔明・蛮勇・セン・KGP

ここまでは考えた。あと1.5、なにがいいか助言頼む

875 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:19:21 ID:szSgRLncO
デッキを色々あれこれ考えた末、こんなんが出来た

仁王、パピヨン、桃園、KGP、諸葛瞻

仁王は・・・愛着があるんだよなあ

876 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:19:49 ID:9oN8XD5p0
>>863
むしろそれ1前期のスタンダードだったかと
天啓火計に勝てないからススメ入れて、白銀でなんとかして2コス枠はご自由に

877 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:20:07 ID:yTfeIyPIO
>>860
なんという神速レス

878 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:20:18 ID:6rjTz3wB0
>>852
郭皇后はヤメトケ、たぶん使われない

879 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:20:33 ID:e2E9iwZiO
>>867
1年半前どころか1の初期からすでに…

880 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:20:46 ID:vo1j1D810
1の時代はほんとに英傑号令だけで楽に勝率50%こえれたよな

881 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:21:00 ID:Uv03qoBQO
今あえて華雄使えば桃園潰せるかもしれないんだよな・・・
一喝 華雄 Rウホ 解除
呉か騎馬多目に乙るなぁ

882 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:21:03 ID:3UJAI93zO
>>863
未開拓大徳って7枚大徳じゃねぇか?

883 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:21:04 ID:cw0dAbPb0
>>849
自在は2.5の典イいれたテンプレデッキが一番強いと思うぜ
最後の決着かけた後の典イはただの化け物だぜ!

884 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:21:57 ID:R7CWtr3I0
>>874
そいつらをまとめて回復させる場面なんて、ほとんどない気がする

885 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:22:22 ID:umI8KKam0
>>871
あれ、もう弓とか(ry


まあいいや寝よ

886 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:22:47 ID:asIjnu6r0
1の蜀の1コスなんて、チョロ&白髪しか使い物にならなかったしなぁ。
次点で月姫。
その白髪も歯抜けのほうを入れないとダメ計に対応できないことも多かったため
歯抜け入れようとすると、必然1コスは1人かなしの編成にしないといけなかったからな。

887 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:22:51 ID:vo1j1D810
キョチョの挑発が懐かしい

曹操を引っ張って迎撃だぜ!と思ったら一瞬できれてにげられた
懐かしいのう、でも強かった

888 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:22:53 ID:6xG81lfv0
>>861
そうなん?
俺はあんまりレート気にしない人間だから
んじゃ武神も出せる?

889 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:22:55 ID:e2E9iwZiO
>>880
そんな餌に…

890 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:23:00 ID:3UJAI93zO
>>878
んなのは承知しちょる。

只のラインウーマンさね。
罷間違って使う事もあるかもしれないけどなw

891 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:23:02 ID:PBc2A6wc0
>>869>>872>>876
あら・・・ver1でそんなに流行ってたのか。1末期に始めたから知らなんだ
1,5コスと2,5コスが歯抜けと白銀だとはなんとなく分かるけど

892 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:23:55 ID:565s+OW2O
さっき1の動画見てたんだけど、やっぱちょっとモッサリしてた
なんだかんだで面白くなってるんだと実感

瀬賀よ3で火計は火矢に戻してくれよ

893 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:23:58 ID:lpKKyrl/O
>>881
華雄の城ダメ返すほど城殴れなくて俺の華雄は休憩中だわ。

894 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:24:12 ID:qEE+e5d60
>>823
自分に必要なスキルとそうでないスキルの見極めも必要だ
馬使わないなら馬スキル要らないし、
弓使わないなら(ry
槍使わ(ry
馬単、槍単、弓単でやるならそれぞれの立ち回りも習得しなきゃいけないし
はっきりいって全部を習得しようってのが一番中途半端で強くなるのに時間が掛かる
馬槍で馬使えるからって馬単使えるわけじゃないしな、逆も然り。

895 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:25:23 ID:0hdt5XgF0
>>881
5Cしか持たないし4分の1以上城ゲージ削れるんだぜあれ・・・

896 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:25:48 ID:R6Pul58RO
(´・ω●)
  ↑
1の時は大流行ですよ

897 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:26:21 ID:u4sOkJqQO
>>896
ダンボール(笑)

898 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:26:41 ID:3UJAI93zO
>>881
そこで運ばれて来る悪逆無道。

案外頼りになるんだぜ?

899 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:26:54 ID:p+kPP3YC0
陸抗・ヨーコ・決死・虚脱・雲散連計・楽進

むむむ

>>896
1末期は廃れてた覚えが

900 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:27:01 ID:6rjTz3wB0
>>890
ラインの為なら曹皇后と郭皇后外して禿入れようぜ

>>893
そこで金城ですよ

901 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:27:33 ID:xv4zmz2s0
>>896
そうだな、1の初期は生姜と並んでトップRだったな

かたや7/7 勇魅
かたや7/7 無特技

「トンは勇猛付けたぶん武力を下げました!」
ってのも懐かしい話w

902 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:27:38 ID:PBc2A6wc0
>>896
あぁ、そりゃスターターだから稼動初期は大流行だよな

903 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:27:50 ID:Uv03qoBQO
>>888
武神持ってない(´・ω・`)
LEにもあまり興味が無いのは涼民の性なのかねぇ

LE馬超ならその辺簡単に引っ張れるからトレードスレに張ってきた方がいいよ
俺じゃ要望に応えられんw

904 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:27:52 ID:vo1j1D810
>>900
金城使うなら破滅献策ですよ

905 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:28:04 ID:wskpVktk0
上級戦器争奪戦がある今宝玉の乱しても、ちょっと効果が薄いんじゃね?
負けないと宝玉が手に入らないってか

906 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:28:19 ID:8n5lTiJyO
>>896
正直、スペック要員としては今でもガチと思ってる。

計略?なにそれ?美味いの?

907 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:28:23 ID:e2E9iwZiO
テイイクが使用率1位から転落するなんて誰も考えつきませんでした。

908 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:28:33 ID:6OfOEyK00
>>874
武力差が大きいので連合号令程度では太刀打ちできない、そこで桃園を入れる
桃園をいれてもKGPは回れないので蛮勇を蜀武将にする、安定性を考えてR趙雲がいいだろう
すると最大士気的に小虎は入れないほうが安定という結論に至る余ったコストは2.5
扱いやすさを考えて相手のキーカード潰せる決着張飛ぶをいれてみる
六枚で回復がいいなら鳥類+相手の桃園対策に庶除をいれてみるとどうだろうか

・・・あれ?

909 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:28:34 ID:qEE+e5d60
関平がランキング上位のこんな世の中じゃ

910 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:28:59 ID:vo1j1D810
>>907
落ちるべくして落ちたと思うけどな

911 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:29:02 ID:cw0dAbPb0
誰か一喝でSR生姜繊維かトウガイだしてくれんかね

912 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:29:29 ID:vo1j1D810
>>911
             ____
           /      \
          / ─    ─ \
        /   (●)  (●)  \   
        |      (__人__)     |
         \     ` ⌒´    ,/
 r、     r、/          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |


913 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:29:38 ID:JmzpjfdS0
おそらく大徳デッキで比較的に開発されてないのって
大徳以外全部馬、とかそんなのだと思う

俺は1度だけ大徳・当千・パピ・馬爺はやったことあるけど

914 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:29:42 ID:+no/nWet0
>>905
そんなに頻繁に起こるか?

915 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:30:10 ID:DmgkafTUO
>>860
はやっww
101は凄いなアンダーが50でトップが90とかも凄そうだが

916 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:30:10 ID:3UJAI93zO
>>900
いや、解ってる。一応ちゃんとした求心虚脱デッキは、今のメインに据えてるんだ。

虚脱珍走団もデッキとして組んであるんだ。
もう一丁、ただならぬ匂いを醸し出す虚脱デッキが欲しいんだ…。

917 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:31:25 ID:e2E9iwZiO
UC曹仁は今日もハローワークに通っています

918 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:31:29 ID:6xG81lfv0
>>903
そうか
なら、またの機会にお願い(`・ω・´)

919 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:31:31 ID:2XDKxoGaO
武力5以上縛り大会で2+1.5×4の大徳に当たった
車輪号令使ったらフルボッコされた

920 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:31:32 ID:cw0dAbPb0
>>912
ひょっとしてレートあってないのかな?かな?

921 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:31:36 ID:6OfOEyK00
>>916
家族デッキとか


昨日初めて知ったんだが特技「連」が無くても〜の連計持ち同士ならラインが繋がるんだな…
知らなかったぜ・・・

922 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:31:44 ID:R7CWtr3I0
大徳以外全部1.5コストで

923 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:32:06 ID:rWBPgb8OO
>>909
おとなしくR劉備と手をたずさえて

924 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:32:19 ID:vo1j1D810
>>920
いや、単に俺がダブってないだけww

925 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:32:25 ID:asIjnu6r0
誰かが頂上に載せた気はするけど
2 1.5 1.5 1 1 1の大徳も開発されていないと言えば、あまりされてない。
てか最大武力6は、色々無理がありそうだ。

926 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:32:35 ID:N/66Ibei0
山頂チキンレース開始

      ↓


927 :孫権:2007/10/08(月) 00:32:47 ID:565s+OW2O
>>917
君、うちで働かないか

928 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:32:52 ID:6xG81lfv0
踏み台

929 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:32:56 ID:r14F8VNI0
>>916
虚脱は速度も遅くする
するってぇと何すべきかって答えはひとつ

 香 車 ぶ っ さ す し か ね ー だ ろ

あとは自分で考えてけれ
連計は専門外だ


930 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:33:02 ID:PhHcCyX10
ふじん

931 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:33:04 ID:RKOLWNap0
布陣

932 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:33:12 ID:cw0dAbPb0
>>924
そっか、それは残念…

933 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:33:45 ID:wskpVktk0
>>914
俺はけっこう・・・
俺だけなんだと自己解決しとく

934 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:33:49 ID:vo1j1D810
お前らスレ立て役好きだな

935 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:33:52 ID:FrIbX/D30
>>930
今こそ、次スレを打ち立てる時!

936 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:33:57 ID:u4sOkJqQO
フハハハハハハ





フハハハハハハ

937 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:34:48 ID:6rjTz3wB0
>>914
3戦に1回くらいの割合が普通?
だいたいこのくらいで起こってる。

>>916
馬鹿連計でも入れてみれば?

938 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:35:30 ID:PhHcCyX10
踏んじゃったからイテクル

さてスレタイどうするか・・

939 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:36:20 ID:bINoTiHU0
董白をお願いします

940 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:36:32 ID:vo1j1D810
>>938
適当にやってればよろし(byりっくん)

941 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:36:38 ID:RFIeqY3p0
>>938
【鯖の】【一喝】

942 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:36:59 ID:cw0dAbPb0
>>938
【フハハハハハ】【フハハハハハ】

943 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:37:38 ID:wMP1O1j80
>>938
【仮面ライダー】【文鶯】

944 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:39:03 ID:D+YoY5F80
【スキルと】【立ち回り】

945 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:39:39 ID:6xG81lfv0
【お前ら】【連環しとけ】

946 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:40:36 ID:RKOLWNap0
>>938
【期待しない】【求めない】

947 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:41:25 ID:0hdt5XgF0
【孫呉の】【ススメ】

948 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:42:47 ID:FrIbX/D30
【もうすぐ】【婆さん】  ←Ver.3とかけてる

949 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:44:51 ID:PhHcCyX10
くぅ・・・ホスト規制・・・
>>950すまないが頼む

950 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:45:03 ID:RKOLWNap0
おれがいこう

951 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:45:10 ID:6xG81lfv0
言ってくるかね

952 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:45:11 ID:vo1j1D810
おう

953 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:45:41 ID:vo1j1D810
スレ立て好きだなお前らwwww俺もだけど

954 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:45:53 ID:u4sOkJqQO
フハハハハハハ






フハハハハハハ

955 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:45:54 ID:6xG81lfv0
>>950
よろ

956 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:49:46 ID:NSCWekzy0
あれ?スレタイが・・・

957 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:49:48 ID:fNubSd/a0
>>956ならホスト規制中の俺が

>>1000取り狙う連中に誤爆の呪い。

958 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:50:24 ID:6xG81lfv0
>>956
うん・・・・・・あれ?

959 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:50:38 ID:9zaeen/b0
あr・・・

960 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:51:03 ID:RKOLWNap0
なんか面白いの考えたが、思いつかなかったorz

961 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:51:07 ID:6xG81lfv0
>>937
テンプレ貼って無いだろうがアホが

962 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:51:22 ID:6rjTz3wB0
やべぇ、間違って向こうに書き込んでしまったorz

容赦なく討ち取っておいてくれ・・・

963 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:51:42 ID:R7CWtr3I0
まさかのスレタイ継承

【←→で】三国志大戦1359合目【車輪ブーム】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/arc/1191772142/l50

支援必要?

964 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:51:55 ID:e2E9iwZiO
車輪ブームはまだまだ続きます!

965 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:52:28 ID:u4sOkJqQO
>>950
どひゃー乙

966 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:52:29 ID:cJyCgylT0
>>950
乙とIDのRKOを一緒にあじわうんだ

>>962
次回プレイから桃園と名君にしか当たらない呪いにかかります

967 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:52:36 ID:lpKKyrl/O
これは孔明も読みきれないわ。

968 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:52:58 ID:RFIeqY3p0
>>960
乙 スレタイはともかく な

さてデッキクイズ
108431
84421
醒勇勇勇柵
明日これで突っ込んでくる

969 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:53:43 ID:NSCWekzy0
Rホウ徳・R張遼・全突馬超・鉄休

このデッキを見てくれ。こいつをどう思う?

970 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:53:45 ID:vo1j1D810
ひゃああんwwwwハミルトンざまああww

971 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:53:50 ID:+PuN+OTq0
>>950
乙〜
>>911
キョウイは無いが、一喝さんのためならケ艾一枚くらい出しても…構わん
誰か俺の手元にいるSR魏延2枚を引き取って欲しいorz

972 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:54:09 ID:qEE+e5d60
>>960
さて、講義は午後からだから朝一でゲーセン行く準備するか

973 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:54:16 ID:u4sOkJqQO
ハミルトンざまあwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

974 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:54:51 ID:vo1j1D810
よっしゃーーーーハミルトンwwww

975 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:55:00 ID:u4sOkJqQO
マモノじゃああああああああああああマモノがきおったああああああああああああ

976 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:55:13 ID:fNubSd/a0
>>950

そして風呂にいく。
>>1000は、任せた・・・

977 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:55:35 ID:umI8KKam0
>>968
神弓 一喝 コウセイ ゾウハ サイボウ

978 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:55:59 ID:N/66Ibei0
 .    / ̄ ̄ ヽ
   ./^)  ,     、',
  〈 〈  {0} /¨`ヽ}0}, >>950乙ゅ
   ヽヽ   ヽ._.ノ |
    |          |
   |         |

979 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:56:06 ID:5qaXDsTd0
>>960まあ一応乙

デッキクイズ
武87531
知87643
柵柵柵
槍が1枚以外は全部同じ兵種

厨デッキを自分流にアレンジしていったらよく分からないデッキになった。

980 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:56:23 ID:u4sOkJqQO
ライコいったれやああああああああああああああああああああああああ

981 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:56:47 ID:2XDKxoGaO
ここだけの話、連名君、金弓爺金生姜一喝刹那神速
これらを積んで大小虎や八雲とトレする人っているの?

982 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:57:09 ID:kPC9JE4O0
>>950
乙彼

983 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:57:09 ID:lpKKyrl/O
>>977
サイヨウね。あぁ…答えられちまった…

984 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:57:21 ID:OgPv/Gj50
酷い流れだ。
>>950乙。

985 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:57:38 ID:RFIeqY3p0
>>977
サイボウkwsk
サイヨウで正解

986 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 00:57:46 ID:Od2LgGMf0
>>950

>>956
←→といったらサイコクラッシャーだよな!

そういう問題じゃない気もするけどな!

987 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:00:47 ID:R7CWtr3I0
←→ではなく←で溜めて→だろ!と言いたいのは俺だけ?
3Dやってると←→はその表記の通りに読んでしまう。

988 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:01:14 ID:kPC9JE4O0
タイガーバーム!

989 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:01:25 ID:RKOLWNap0
車輪ブームはまだまだ続く
そう、このスレタイが継承されたようにな、




嘘です、考えるのがめんd(ry

990 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:01:39 ID:vo1j1D810
^^

991 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:01:42 ID:RFIeqY3p0
もうコマンドは↑↑↓↓←→←→でいいよ
もしくはSE押しながら〜XXYBA!

992 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:02:15 ID:qEE+e5d60
>>1000なら車輪が1の仕様に戻る

993 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:02:26 ID:e2E9iwZiO
>>986
←→といえば「オァァァァァァァァ!」だろ

994 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:02:29 ID:Od2LgGMf0
>>991
でっていう乙w

1000なら明日一日割と平和

995 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:03:05 ID:N/66Ibei0
1000ならホアァ-!!

996 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:03:25 ID:GP65cQMg0
1000なら皆幸せ

997 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:03:54 ID:e2E9iwZiO
1000ならコウコウが今日から大ブレイク

998 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:04:03 ID:5qaXDsTd0
>>1000なら途中までやった肉伝を終わらせてくる

999 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:04:07 ID:XhMTZJIO0
1000なら小虎で覇者になる

1000 :ゲームセンター名無し:2007/10/08(月) 01:04:07 ID:eqkZNlRH0
1000なら明日の朝食はうどん

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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