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【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第3支部【ジョブ】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 06:22:26 ID:pia3VG6A0
FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM

本作の一番の目玉であり、一番の悩ませ所であるジョブシステム。
そのジョブシステムについて議論や相談をするスレです。

◆\6,800(税込)特典DVD同梱
◆2007年8月9日(木)発売

『FFXII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』オフィシャルページ
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

関連スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.26【IZJS】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187659411/

前スレ
【IZJS】FF12インタ 職業安定所【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186899807/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第2支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187408432/

基本情報はこちら↓
FF12インターナショナルwiki
http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 06:26:29 ID:oGu8PAduO
>>1
乙。

3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 07:07:09 ID:XZ4sPx6A0
>>1


さっそくなんだが、

          A            B
ヴァン     シカリ          ウーラン
バルフレア ウーラン         貴公子
フラン             黒
バッシュ      ブレイカorもののふ  
アーシェ           赤
パンネロ          モンク

A,Bそれぞれのパターンどっちがいいかな?
ブレイカorもののふも決めかねてる。


4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 07:33:49 ID:AFBNG4BjO
>>3
ウーランとモンクが破壊系使えるのでブレイカーがいらない

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 09:04:28 ID:XZ4sPx6A0
>>4
ありがとう。もののふでいくよ。

でも、俺の日本語がおかしかったせいだが、
AとBどっちがいいかということの方が決まらないんだ。
どなたか参考意見をきかせてくれ。

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 09:34:42 ID:AFBNG4BjO
>>5
個人的にはAかな
今回棒や槍は空中の敵にも攻撃が当たるので貴公子は正直いらない
それに赤、黒もいるみたいだし
シカリも万能薬の知識3まで覚えられるし
あくまで俺の意見なので参考までに

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:19:16 ID:qprPV4wR0
▲     ▲
\\_//
 (o’ω’o) >>1オッチュー!!!

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:39:10 ID:01MtMUVO0
質問してくる奴って前衛が大杉

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 10:48:15 ID:Qg3KIFtrO
ヴァン シカリ
バル 貴公子
バッシュ 時空魔戦死
フラン 赤魔道士
アーシェ ブレイカー
パンネロ モンク

ケアルガ使えないからかなり痛い。どうですか?

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 11:19:18 ID:fGP7FOtn0
>>4
ウーランとモンクが使えるのは物理系の破壊だけだけどな

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 11:19:33 ID:x4Q1sIq+0
くそー。
なんとなくシリーズ有効魔法ヘイスガ、妥協してもヘイストを誰かしら使えるようにしたいが
機工士も時空魔戦士も入れる余裕無いんだよなぁ。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 11:29:31 ID:O4o1m+Nt0
必須なジョブなんかないだろ しいて言えば白くらいなもんで

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 11:51:21 ID:aBAmTvB4O
てか、ジョブあーだこーだ言ってもその他編成、目的とかでグダグダなんだからスキルの優先順位で評価してったがいんじゃね?
行動短縮一つの差がどんくらい重要かとかそろそろ体感してるだろし万能3持ちとかはもちっと評価されてもいいと思う
新参もそれ見て自分で取捨選択選択したが人に決めて貰うよりいいと思うがどう?

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 11:58:00 ID:Z3alR/rR0
>>11
FF12のヘイストは弱いよ

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 12:18:20 ID:pzb6N666O
>>9まあいいんじゃないか
シカリは軽装備でHP高いし、万能薬3あるし。ヤズ戦でまあ使える
モンクも軽装備でHP高いし、アレイズ、フルケア、攻撃・防御破壊もち
ブレイカーは全種破壊技だし
機工士は万能薬3使えて、微妙な時空使えるし
赤は終盤になっても回復以外万能
時は重装備なんでこの編成だとかなりのアタッカー。ドンアク・ムブ、魔攻・魔防破壊もおいしい

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 12:41:56 ID:P3tHBOqz0
ブレイカーとモンク、アタッカーとしてはどちらが上だろうか?

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 12:54:11 ID:5drp8wYL0
モンク

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 12:58:42 ID:QcpmLqNt0
>>9
やめとけ
それだと離れ小島で
モンクのアレイズと貴公子の時空
赤の上位黒とシカリの上位白
それぞれどっちか選ばなくてはならなくなる。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:04:17 ID:sPtDrymA0
役割を考えてみながらジョブを編成してみた。こんな感じはどうだろう?

ヴァン シカリ(万能薬3)
バルフレア ブレイカー(各種破壊)
バッシュ ナイト(盾、ヌソル、回復補助なんでも)
アーシェ 赤(万能、色々な場面で活躍可能)
フラン ウーラン(永遠のメインアタッカー)
パンネロ 白(メインヒーラー)

バルフレアとフランのジョブは逆にした方が効率はいいだろうけどモーション重視でw
もののふはマサムネ入手すれば化けるけど、結局ウーランの方が安定感あるし思い切って外してみた。
代わりに、影は薄いが装備も豊富で活躍場所もあるナイトを投入。


20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:07:05 ID:QcpmLqNt0
離れ小島競合

シカリ:白12
赤:黒9・10

モンク:白10
貴公子:時8・9・10

モンク:行動短縮×2
ナイト:遠隔攻撃

これらはできるだけ一緒のパーティーに入れないことが吉。

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:12:35 ID:5drp8wYL0
>>19
万能薬として使うなら、シカリは弓か機工士に変えてもいいんじゃないか?
前衛5人だし遠距離ジョブいないからね。
シカリよりは、行動の幅が広がるはず。

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:25:12 ID:Z3alR/rR0
>>18,20
このゲームやってて二択三択は避けては通れないよ

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:30:34 ID:pzb6N666O
てかシカリの白12、機工士の時8〜10あまり使わないな
強敵だとこのゲームよく死ねるてかけ直すの微妙だし、4倍速だと切れるの早いと感じるし

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:33:39 ID:XP5Q7uqt0
オイヨ ブレイカー
ふりゃ 侍
尻 ナイト
ばうあー 由美
姫 垢
エロ モンク
で全モブとトライアルクリア

>>20
ナイトの遠隔はゴミ
うぃきに書いてないけどアルテマはブレイカーの行動短縮もあったと思う

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:41:43 ID:c9q4AMjo0
シカリの白12は結構大事じゃないか。
万能薬3も相まってシェルの状態異常付着率半減は結構重要。
インディゴ付けてもデコイ・バーサクが稀にミスるのが難だけど。
赤魔の黒9・10は惜しいけど、攻撃は余り使わないしスリプガはドンアクで
大体代用できるから困らないと思う。
むしろウーランの攻撃破壊との競合が困る。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:43:51 ID:N/GrG2Ef0
ヴァン:モンク
バルフレア:貴公子
フラン:武士
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:白


27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 13:47:41 ID:Z3alR/rR0
赤は強化ダーラ=ガ系魔法だから、威力だけ見るならガ系は全く必要ない

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:07:14 ID:ZLpPoZ990
シカリ
機工師

ブレイカー



改善案なんかあったらお願いします

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:07:48 ID:zj64o3M2O
弓使いってどうですか?
とりあえず一周目はみんな初期装備でフランを弓使いにしようかと思ってるんですが…

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:12:04 ID:pzb6N666O
>>29ウーランかモンクとて破壊技全種使えるし、万能薬3あるし、本編中は強い弓手に入りやすい

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:12:15 ID:LU9L78ZB0
>>27
でも闇属性雑魚があまりに多すぎる気がするんだよね


32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:17:44 ID:zj64o3M2O
>>30
どうもです
ではフランは弓でいくことにします

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:26:03 ID:5drp8wYL0
ダーガは無効化されなければ、ダメ1万越えがデフォ。
闇を吸収しない敵・ダーガは便利だ。
吸収する奴が多い所は援護に回ってもらい、そこではナイトのエクスカリバーと白魔が活躍。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:29:30 ID:Z3alR/rR0
メイスオブゼウスと黒のローブが闇属性強化
それとHP満タン状態なら、ダーラでも5ケタいける

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:29:36 ID:KzsAXtJc0
評価頼む。
ヴァン  :ナイト  :マティウス(白魔法6,7)、ハシュマリム(白魔法8,9)、エクスデス(HP+350)
バルフレア:ウーラン :キュクレイン(攻撃破壊)、アルテマ(防御破壊)
バッシュ :もののふ :アドラメレク(暗黒)、ゾディアーク(重装備9,10,11)
フラン  :弓使い  :ベリアス(−)、シュミハザ(重装備10,11,12)
アーシェ :白魔道士 :ゼロムス(HP+270)、カオス(HP+310、騎士剣2)
パンネロ :黒魔道士 :ファムフリート(HP+190、230、310)、ザルエラ(盗む、密猟)

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:31:57 ID:SOuvWilA0
どのジョブ選んでも大して難易度変わらないのに

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:39:01 ID:5drp8wYL0
>>35
強いていえば面白味が無くなる

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 14:40:37 ID:LU9L78ZB0
>>36
上位モブ以上は攻撃破壊・魔攻破壊があると無いでは
随分難易度が違うと思うけどな。
攻撃破壊無しだとヤズのサイクロンなんて10000ダメ超えるし



39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:03:51 ID:pzb6N666O
>>35>>37禿同

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:12:07 ID:c9q4AMjo0
ゾディのビームみたいな単体攻撃も一万越えて笑ったなぁ。
デコイ無視して闇吸収付いてない奴狙ってくるのも不思議だ。
サイクロンが攻撃破壊でも半減するってことは、この辺の特殊攻撃系は
攻撃破壊でも魔攻破壊でも両方効くってことなのかな?
だったら終盤純粋な魔法が怖い事なんて余り無いから攻撃破壊だけでOKかな?

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:40:27 ID:1iJNpFmY0
パターンに闇を吸収しない敵>バニッシュレイが入ってるんでしょ

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:47:47 ID:ufXDY5eQO
パニッシュレイは一応闇属性の魔法だってけな?
基本威力が240とアホみたいに高い(ちなみにダージャが230)

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 15:56:32 ID:oGu8PAduO
アーシェとパンネロに、もののふと黒魔。
どっちの組み合わせがイメージ的モーション的に合ってるかな?

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 16:23:31 ID:c9q4AMjo0
アーシェの刀は素人剣道構え、パンネロは微妙に山賊風。
最強の刀は片手剣モーションになるからアーシェに良く似合うが、
多分源氏の盾のデザインが似合わない。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 16:31:29 ID:oGu8PAduO
どっちもだめかぁ。
でも純魔力依存はこの組み合わせがいいんだけどなあ。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 16:33:41 ID:c9q4AMjo0
>>42
魔法扱いなんだ。
まだ破壊系両方とも取れてないから顔見せ程度でリセットしたけど、
破壊揃ったら盗みチャレンジしつつ双方とも試してみるよ。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 16:36:12 ID:yMNu0CGf0
強ニューで
もののふオイヨとウーランバルフレアあと4人無職で来ました。
トライアルはあと4人どうしようかと悩んでる。

白は入れるとして、あと3人。ビブロスの骨使いたいから赤を入れるかとか、ナイトどうしようとか悩みまくってます。
誰かアドバイスよろ。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:10:40 ID:nhW3iH/1O
白魔抜きでやりたいんだが代わりの回復役ができそうな
ジョブある?やっぱ赤魔とナイト二つをいれたほうがいいんかな?
回復量ならナイトのケアルガだよね?

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:17:16 ID:oGu8PAduO
フランに白魔ってどう?
能力的に。

能力は全部最終的にカンストなるの?
それなら問題ないんだが。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:20:18 ID:dhO67ImL0
メインシナリオにしてもトライアルにしても 破壊系なくても詰む事はないよな?

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:23:53 ID:kpuEICzgO
フランもののふカッコ良すぎ。
http://imepita.jp/20070823/620340

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:25:54 ID:g7h8U9sUO
>>50
破壊系の有無程度で詰む事はないよ。


53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:26:10 ID:NvsgP1rj0
>>50
ジャッジ5人との対決はきついかもしれん

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:27:37 ID:pzb6N666O
>>47どうしたいかよくわからんが赤魔、ナイト、弓とか
>>48赤魔のケアルラとナイトのケアルガの差は微妙なとこ
>>49防具が魔装備なんで魔力99はいく
>>50なくてもいけるが、一部激しく難易度変わる

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:28:19 ID:oGu8PAduO
>>51
確かに。カッコヨス。

ジョブ悩むなあ。
これって結局はみんなカンストできる?
例えば、白魔バッシュでも装備次第で魔力99までいくのかな?
誰か頼む。

後、カンストしても実際は能力上がってるなんてことはないよな?
HPみたいな。

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:37:33 ID:M9Wij6/G0
>>55
能力はカンスト。力99以上の装備にしても、99とダメージが変わらないという実測値が出てる

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:38:17 ID:M9Wij6/G0
↑99以上の能力でダメージがあがらないって意味ね。
バッシュでカンストするかは知らない。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:41:24 ID:N8tyfc+F0
やっとZDS買ったよ。
これって無ヒントでジョブ選べってことだよな
とりあえずアーシェとかMP高い奴を魔道士系にしてあとは
ナイトとかブレイカーにすりゃいいわけ?

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:43:45 ID:dhO67ImL0
>>52-54
それだけ聞けば安心した。難しくなろうがクリアできない事がなけりゃいいんだ。ありがとう。
ここでもそうだけど破壊系マンセーな意見が圧倒的だと持ってない身としては心配になるぜw

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:44:04 ID:c9q4AMjo0
>>51
セガ系アクションゲームのキャラクタみたいだな。
髪靡かせて残像残していく剣術アクション。

槍や抜き身の刀背負って絵になるのはフランだけだ。

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:44:18 ID:QcpmLqNt0
バルのウーランは背中の槍が全く似合わずかっこ悪い。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:56:29 ID:g7h8U9sUO
>>59
終盤のボスやモブの難易度が劇的に変わるから、破壊系マンセー意見が増えるのは仕方ない。
ヤズのサイクロンが攻撃破壊数発(+ネコミミ)でダメージ200程度まで落ちる程の効果だし。


63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 17:56:50 ID:liucYsn+0
竿モノはフランの背丈に合わせてるおかげで
他の奴らが背負うと微妙になっちゃってるんだよなあ

不自然に長い竿モノが似合う上にリヴァイアサンで変な声出す美尻の黒い兎とか
まったくもってけしからんヴィエラだぜ

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:06:02 ID:hyDlJyg20
アルテマのシカリのフェニ尾×2とウーランの防御破壊で悩んでるんだけど、防御破壊の方がいいかなぁ
破壊は他に使える奴1人もいない
赤魔の騎士剣も候補に入れようかとちょっと悩んだけどやめた方がいいよね

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:09:12 ID:D7JCu7uh0
>>64
攻撃系破壊と違って防御はあってもなくてもそんな極端に変わらないから好きにすれば?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:09:46 ID:dhO67ImL0
>>62
そこまでダメージ変わると聞くと少しは欲しくなるよ
でもやり直すのも面倒だし難易度が変わるぐらいでクリア不可ってレベルじゃないならいいかな・・・

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:13:55 ID:hyDlJyg20
>>65
じゃフェニ尾にしとく
サンクス

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:14:07 ID:vt00NhGtO
だなぁ

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:17:17 ID:D7JCu7uh0
>>67
あ、でも私ならウーラン選ぶ
フェニ尾は2そこまで必要じゃないし、騎士剣なんかそれこそいらないからw

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:22:39 ID:pzb6N666O
>>56防具が魔装備で魔力UPが10コ程度あるジョブなら誰でも99になる。と思う
>>58好きにしろってことだ

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 18:35:06 ID:oGu8PAduO
>>56-57>>70
トンクス。
助かった。


72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:08:09 ID:vm2SiBdTO
赤魔の殿下が持つラグナロクだけはガチ

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:15:48 ID:U6MqiXldO
赤と黒どっちがオススメ?

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:18:10 ID:fV4Ug5Bz0
防御力の赤魔、無属性魔法の黒魔、好きなほうを選べ。

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:21:04 ID:O4o1m+Nt0
>>72
俺も赤魔殿下にラグナロク持たせたいと思ってる
サークレット&ロードオブロード(今回も力微量に上がるよね?)
でどれくらいダメ出るんだろうか まぁ期待はしてないけど

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:23:29 ID:c9q4AMjo0
メイスオブゼウス以上、骨未満だった考えるな>ラグナロク
あの骨はちょっと王女様向きじゃない。

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:25:23 ID:x4Q1sIq+0
ヘイスト、スロウにしか着眼しないんだったら時と機工士だったらどっち選ぶ?
やっぱ時かなあ・・・?

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:28:52 ID:fV4Ug5Bz0
>>77
それだけなら機工士

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:30:33 ID:vm2SiBdTO
赤魔はドラゴンメイル&ヘルムまでしか重装備出来ないからラグナロクは趣味だね、使うけどw
そういや武士の重装備ってどうなんだろ。ダメージ劇的に上がったりするのかな?

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:30:34 ID:O4o1m+Nt0
>>76
やっぱ実用的じゃあないか ゾディでロマンを取るか実用(モンクのフルケア)を取るか迷うぜ
魔力依存の剣とか追加してくれれば面白かったのになぁ
>>77
機工士の時空は召喚獣ありきの話だから ファムフリートをどう使うかによるんじゃないか

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:32:15 ID:taqkfiayO
貴公子は橋渡しがいるからその辺考慮してみたら?

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:34:16 ID:fV4Ug5Bz0
>>80
モンクのアレイズ、黒魔のHP+730との三択だ。モンクがいなければ問題ないさ。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 19:37:15 ID:dhO67ImL0
俺もヘイスガほしくて機工士入れたけど橋渡し以前にヘイスガ手に入らねぇ・・・

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:14:07 ID:7CrNpu0OO
今回適当に決めてしまった。二回目は考えてやるわ
一回目の審査してー
ヴァン ナイト
バル 貴公子
フラン 弓使い
バッシュ ブレイカ
アーシェ 黒魔
パンネロ ウーラン

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:17:51 ID:yon86hC30
>>84
二回目する前に面倒臭くなってやめるに一票。
面白い組み合わせではある。

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:21:02 ID:S6b2Nc4+0
弱New貴公子でヘイスガ覚えてもMP足らなくて使いこなせない
同様にシカリでプロテガシェルガ覚えてもMP(ry
モンクいないしファムフリートは黒魔HP+730にしてしまいそうだわ

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:29:42 ID:yMNu0CGf0
>>54ありがとう。
ところでアイテム使いとして一番良いのは弓?
フランをモンクか弓で悩んでます。


88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:30:33 ID:CyfrmbK30
>>86
つ亀のチョーカー

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:31:02 ID:yon86hC30
>>86
チャージがマジ必要だよな。

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:32:53 ID:fV4Ug5Bz0
アイテムなら弓>シカリ>機工士>ウーラン>その他

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:35:58 ID:iS20G/Um0
しかも今回のチャージ遅くね?
弱体されてるような気がする

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:45:48 ID:x4Q1sIq+0
>>78,80,81
レス有難う。なんかダメージソースにはならなくても機工士って補助なら普通にまともな気がしてきた。
ファム他のキャラで使う事ないから機工士にしてみるよ。有難う。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 20:48:31 ID:ufXDY5eQO
純粋アタッカーのウーランのアイテムライセンスが微妙に優秀なのが不思議

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:09:26 ID:ufXDY5eQO
ファムフリート良いとこ押さえてるな・・
黒の+730とモンクのアレイズは迷う
まだ取ってないがどっちに付けるべきか

魔法はデコイより敵対心上げるからか
黒殿下がしょっちゅう死ぬんだよなぁ
アレイズは現状白パンネロとお別れが近いアレイズマンしかいないからなぁ・・

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:10:32 ID:4o97IaIa0
さいきん、もののふは火力が多少高いだけで他はないし強くなるのも遅いので微妙になってきてるんかな?
いま幻妖まえで源氏装備を一式そろえた状態で、ふつうのマサムネ、
盾装備できないけど攻撃力は111でマサムネIと連撃率も大差ないけど、
数千くらい他のジョブより攻撃力がある程度だとアタックしかないもののふとしてはまだ微妙な感じだなぁ
ここからマサムネIでそれほどまでに化けるんだろうかね


96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:13:33 ID:gdYL02Iq0
もののふアーシェずっと主力だわ俺

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:15:20 ID:gdYL02Iq0
攻撃破壊ないとヤズ オメガ詰まない?
サイクロン1万ダメージとか全員死んで残り3人がフェニ尾やっても立て直しできないような
連撃激しいし
オメガとは速いし


98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:19:09 ID:fGP7FOtn0
俺は1周目で破壊系無しでヤズもオメガも倒せたけどな
要はアイデアよ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:20:34 ID:EkO2S7ds0
>97
破壊なし・アレイズなしでも撃破できたから、詰むことはないと思うよ。
ヤズの残り4粒は装備技使用したけど。

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:32:37 ID:D7JCu7uh0
>>95
もののふは超HP高いモブ専用のアタッカー

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:48:17 ID:4o97IaIa0
そっかぁ。自分のパーティは白、黒、時、シカリにウーランがいるから
魔法、万能薬3やら破壊系はそろっててよくよく考えるともののふ枠が他のでもいいんじゃないかと思ってきてね
一回目はシカリの枠がナイトで、飽きるまえにシカリも使ってみたくてやり直したけど、もののふ枠がナイトで良かったかもなー
まあ好みの問題だけどね。

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:49:42 ID:PJrPUcCz0
だったら最初からごちゃごちゃ言うな屑

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:50:46 ID:4o97IaIa0
なんだいきなり屑がわいたなw

104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:53:00 ID:oGu8PAduO
武士殿下のモーションどうか教えて。
特に>>96

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:53:45 ID:PJrPUcCz0
予想通りの屑だったか。

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:54:39 ID:a4CP8zm7O
この時間は屑がわくころだからね

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:54:59 ID:4o97IaIa0
意味不明なのがわいてる、みんな気をつけろ…

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:55:55 ID:PJrPUcCz0
ID:4o97IaIa0←知恵遅れがジョブを得意げに語るからこうなる

109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:57:06 ID:4o97IaIa0
いきなり怒りだしてさっぱりだなw

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:58:31 ID:vRo7tIBBO
バルフレアにモンクって微妙??

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 21:58:54 ID:PJrPUcCz0
頭悪そうな書き込みだから突っ込んだだけだよ^^

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:00:47 ID:PJrPUcCz0
>>110
今回の棒はなかなか強いし、橋渡しさえすれば化ける
ただ召還獣が大量に犠牲になるから、ネタとしてやるなら
気をつけたほうがいい

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:00:47 ID:taqkfiayO
〇〇は微妙だから××のが良い。系のレスは荒れる元だから自重なさい。


114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:01:36 ID:4o97IaIa0
にしても>>111はアホだけどな。

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:03:48 ID:1iJNpFmY0
なんか変なのがいるな

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:04:57 ID:PJrPUcCz0
ジョブ批判ばっかする奴の人間性なんてこんなもんさ。

117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:08:26 ID:fGP7FOtn0
↑いいから消えろよ

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:08:47 ID:vm2SiBdTO
まあ>>95には俺も思わず「日本語でおk」と脊髄レスしそうになったけども。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:10:21 ID:W8vRDTs80
毎回のように特定のジョブ叩きあるよねこのスレw
FF11を思い出す

まあ、毎回一人で叩いてるようだが。

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:11:14 ID:4o97IaIa0
誰もジョブ叩いてないんだけど誰が叩いたわけ?

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:12:56 ID:K2aVbQmHO
シカリのメリットってなんですか?

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:13:21 ID:thEyb+gX0
↑ウザイか消えてくれ

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:14:02 ID:thEyb+gX0
120へのレス

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:15:11 ID:vRo7tIBBO
>>112
ん〜モンクにしようかな!拳の構えもグッときたし!

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:15:31 ID:4o97IaIa0
頭おかしいのが沸きまくってるな。
叩いたと勘違いして何がしたいんだか。マジ羽ぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:16:10 ID:AFBNG4BjO
>>121
万能薬の知識3とやたら高いHP
以上です

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:16:59 ID:vm2SiBdTO
あと2時間も無い本日のNGIDも決まったところで、赤魔殿下のメイスについて↓

128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:17:20 ID:8/DY1+oP0
>>121
攻撃早いのと万能薬がいい。序盤から中盤はウーラン並に強いけど
終盤は紙装甲な上に火力不足になる
終盤になると火力に伸び悩む

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:17:24 ID:4o97IaIa0
羽ぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:18:16 ID:4o97IaIa0
勝手にキレ出すもののふ厨マジ羽ぜーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーよ

131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:18:25 ID:1iJNpFmY0
ちょっと煽るとすぐ尻尾を出すんだよなぁ、美味くない魚は

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:18:37 ID:a4CP8zm7O
スレ違いでわるいけど
FF1(PS版)をプレイしようとしてニューゲームったら
メモリーカードはいってませんみたいにいわれてセーブできないのだけどなんで?
PS2なのにPSのゲームはPS2のメモカじゃセーブできないの?


133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:19:17 ID:AFBNG4BjO
>>127
とにかく可愛い
可愛い
可愛いです

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:20:09 ID:hyDlJyg20
ゾディ前にセーブポイントないのかよ・・・
盗む場合はまたこの道のりを行くのか・・・

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:20:33 ID:8/DY1+oP0
アーシェは俺の会社にいるナルシストのおっさんに似てるから
どうしても抵抗がある

136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:21:19 ID:hyDlJyg20
書き込むスレ間違えた

137 :>>121:2007/08/23(木) 22:24:02 ID:K2aVbQmHO
>>126>>128
ありがとうございます。
ナイトと迷っているんですが、
終盤、最強クラスのモブを視野に入れると
ナイトのほうが良いですかね?

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:28:30 ID:8/DY1+oP0
>>137
ナイトは雑魚狩りで強いけどモブ狩でなら別に強さは並。

139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:29:43 ID:8/DY1+oP0
モブ狩特化キャラは ブレイカー
これがいればモブは何もできない赤子になる
ウーラン、時魔を入れるならそれでもいいが

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:30:42 ID:VWtdBUPb0
アーシェ殿下は大学の助手の先生に似てて怖いわ。
いつも論文に追われて眉間に皺寄せて、美人めな顔が台無し系。

>>137
ナガサF手に入れると、Wizの忍者の如き首狩りマシーンになるぞ。
(6以降のちょっと劣化忍者だけど…)
アクセとミラージュベストでスピードもカンスト寸前まで伸びるから、
普通に使うと貧弱だけど、装備次第で両手武器より一歩引く程度の火力は維持できる。

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:31:21 ID:oGu8PAduO
>>138
横入りスマンが、モブ狩り始終においてシカリとナイトならどっち?
どっちもなしはなしの方向で。

142 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:31:23 ID:taqkfiayO
>>137
ぶっちゃけ大差無い。
装備品とモーションで選んだ方がモチベーション保てるしお好みで。

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:34:21 ID:8/DY1+oP0
>>141
ヤズ相手で言えば柳のあるシカリに分があると思う
ただそれをどう思うかによるが

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:37:10 ID:oGu8PAduO
>>143
トンクス。
それはヤズのみか?
S、Hクラスまでならどっちでも?

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:38:39 ID:D7JCu7uh0
>>141
ナイトかな
他のメンバーにもよるけど、白+モンクとかと組むんじゃなければ、ナイトのが安定すると思う
個人的には白、ナ+アタッカーがやりやすい


146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:38:50 ID:pzb6N666O
>>137ナイトは物攻なら3番目に来る。最強盾もおいしい。自分でブレイブ出来るし

147 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:39:33 ID:8/DY1+oP0
>>144
最上級のおろちNやシカリのナガサもありゃナイトにひけとらんはずだが
ナイトがトウル装備してるなら、シカリじゃナイトに火力で勝てないはず

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:41:44 ID:8/DY1+oP0
火力や終盤のモブ狩で最大限に力発揮できるジョブ ウーランもののふブレイカー
雑魚狩りで強いジョブ ナイト、赤魔、黒

こう住み分けできる

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:45:18 ID:VWtdBUPb0
ナイト+ヘイスト=シカリくらい遅いのが難点。
でも、個人的に白魔外してる時に赤魔と組ませるとナイトは抜群。
ナイトがフェイス掛ければ赤魔のケアルラでも全快するし、
ダーガは弱点でもないのに2万超える。
エスナ二枚あれば緊急時にエスナガが無くても安心。

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:45:20 ID:fGP7FOtn0
終盤のモブ戦で重要なのは防御力であって攻撃力ではない

151 :>>121:2007/08/23(木) 22:46:35 ID:K2aVbQmHO
>>143
それはヤズマッチョ限定って事ですか?

他アタッカーとのスピード差で火力を埋めると考えて良いですか?

装備に関してはやはりナイトに魅力を感じています。

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:46:54 ID:8/DY1+oP0
別に防御力なんかあってもなくてもどうにでもなるんだが
破壊系の強さを知らないと見た

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:46:58 ID:D7JCu7uh0
終盤のモブ戦で重要なのはHPであって防御力ではない

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:48:17 ID:8/DY1+oP0
>>151
ヤズマット戦含まないなら、確実にナイトのほうが上。
シカリの重要な要素は万能薬を重要視するかによる。

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:48:57 ID:oGu8PAduO
>>145>>147
トンクス。
ナイトに決める。

割り振ってみたんだが、能力的、イメージ的意見くだされ。
順はメニュー順ってことで。
騎士、時魔、白魔、槍士、武士、黒魔。
どうかな?
ブレイカーも使いたいってのもあるんだが。

なんだっていいって言われたらこのてのどの質問もそうなってしまうんだろうけど、どうせやるならちゃんとやりたいんだ。
2度3度する気力もないしな。
真面目な意見頼む。


156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:50:08 ID:u6AfoVn50
白入れるなら他は何でも安定する。

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:51:26 ID:8/DY1+oP0
>>155
ブレイカーは入れたほうが楽できる
ただ楽なプレイが嫌いなら、入れなくていいと思うよ
ブレイカーは終盤のモブ狩で楽したい人にお勧めしたいが
強要はしない

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:51:42 ID:fGP7FOtn0
攻撃力と対比させて言ったんだが
まぁ>>153が正しいな

159 :>>121:2007/08/23(木) 22:52:56 ID:K2aVbQmHO
なるほど!
みなさんありがとうございます!

同じような質問ですが、赤ダーガと黒ガ系では
最強クラスの敵での使い勝手はどうなるのでしょう?

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:53:09 ID:D7JCu7uh0
>>155
黒魔をアーシェかパンネロにすると盗むが増えて美味しい
ステータスはlv99にするつもりなら力とか魔力とかライセンスと装備で99いくから好きにすれば?
あとまったく同じ編成でやってるんだけど、死の宣告が10秒確定デスになってうざい
面倒だから殺してアレイズしてるけどw

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:53:54 ID:9A1cWD3q0
>>152
攻撃破壊ってのも防御力の一つだろ

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:57:07 ID:8/DY1+oP0
>>159
モブ狩だとケアルやらラグやらと重複して非常に効率悪いし、危ない。
特に攻撃魔法なんかトライアルジャッジ戦で使いものにならなかった
バーサクへイスト最強矛ウーランかもののふのマサムネIあたりが攻撃ラグなしで一番効率のいい打撃だと思う
ドランゴとかそういうの抜きの話ね

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:59:05 ID:VWtdBUPb0
>>155
死の宣告対策だけがネックかな?
結局万能薬3がなけりゃ最期まで看取るしかないの?

>>159
ダーガは強いがコラプスの方が強いし使い勝手も良い。
渋滞の少ないショックも便利。
攻撃に関しては流石に黒魔の方が強い。
強魔法同士が重なると同時発動できなくなり順番待ちする仕様だから、
>>162の通り、最強クラス相手に派手な魔法の出番は元々少ない。

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:59:39 ID:l4XXWQSH0
戦線さえ安定できれば後は4倍速でやればいいんだから
攻撃力なんてあまり考えなくてもいいよ
今回はヤズマット30分で倒せたしなぁ

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:59:53 ID:K2aVbQmHO
ラグってなんでしょうか?

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 22:59:59 ID:pzb6N666O
>>155万能薬3

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:02:13 ID:8/DY1+oP0
>>165
処理落ちみたいなもの
派手な魔法やグラとかが重複したり乱戦になったりすると起きる現象
格ゲーやら派手なエフェクト使ったゲームとかにはよくある

168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:07:01 ID:ZSXxxcor0
いや
それはFF12特有の待機時間であって
ラグではない

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:07:59 ID:+zgGd+gm0
順番待ちについては攻略板のガンビットスレを見ればいい
コラプスは順番待ちしまくりだから使えないってのは無印からの常識

硬直が一番短いファイガが最強魔法だから、これを軸に属性を使い分ける

170 :>>121:2007/08/23(木) 23:10:43 ID:K2aVbQmHO
ありがとうございます!
総合して

ヴァン→ナイト
バルフレア→ウーラン
フラン→ブレイカー
バッシュ→もののふ
アーシェ→白(Bとして赤)
パンネロ→黒(Bとして白)

ですがB案と迷っています。
この組合せのご教授お願いしますm(__)m

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:11:56 ID:8/DY1+oP0
ああ、そうかジャッジ戦でケアル発動までに糞時間かかったのは
ラグじゃなくて順番待ちだったな
にしてもジャッジがやたら強いのはこの仕様せいだったか
いろいろ魔導師が最後の最後に損する仕様だわ

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:12:25 ID:Zp3eNJ2D0
魔法のエフェクト中に時間の経過(ゲージの増加)を止めれば問題ないのに
全員がゲージ満タンで順番待ちさせられるところがFF9のATBと同じだよな
行動順を正しく処理する事よりもリアルタイム感を損なわない事を重視している
伊藤はATBの解釈を間違えているように思う(ATB作った張本人だからそれが正解なのかもしれないが)

173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:12:58 ID:8/DY1+oP0
>>170
ぶっちゃけどっちでも負ける要素ないから好きにしとけ。

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:14:50 ID:JEvR4i6w0
白1人入れて後は適当にしとけでこのスレFA

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:15:58 ID:pzb6N666O
>>170黒でいいと思う。赤はドンムブ・アクとか使えるが、黒の無属性魔法とかの方が使い易いと思う

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:17:39 ID:+zgGd+gm0
黒入れるなら属性魔法を使わないと
強化できない上に順番待ちの起こりやすい無属性魔法はフォロー用だぞ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:17:59 ID:pandE34f0
ヴァン:ウーラン(最強の矛)
バルフレア:ナイト(ヌソルか、片手剣&最強の盾で壁役)
バッシュ:もののふ(マサムネ連撃)
アーシェ:赤 or 黒(闇属性弱点のMOB狙いか、普段の殲滅速度優先か)
パンネロ:白(アレイズ、ケアルガ、緑サポ)
フラン:時魔(ヘイスガ、若干の破壊系)

これで結構万能かなーと。
どうでしょ?w

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:21:11 ID:pzb6N666O
>>177万能薬3

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:23:05 ID:VWtdBUPb0
万能と思うと万能薬3が無くなる罠。
ウチはシカリが薬係してるけど、万能薬3無しのパーティー組んでると
ストレスたまるもんなの?それとも、意外とどうでも良い要素?

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:25:48 ID:ZSXxxcor0
死の宣告うざい

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:28:53 ID:pzb6N666O
>>179死の宣告が結構ウザい。答えを出すとZJSのシステムが微妙になるが>>35が万能薬も破壊技もバランスもとれてると思う

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:32:20 ID:P3tHBOqz0
流れから弓使いの評価が高まってくるとみた
妄想ですよ

183 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:34:32 ID:+zgGd+gm0
オートレベルアップ&金策のできる時魔はできるだけ入れたいんだよな…

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:37:15 ID:VWtdBUPb0
>>180-181
後半バンバンやってくるから、やっぱり無いとウザイよね。
>>35はなかなか絶妙だけど弓が未知数だなぁ。
破壊は攻撃のみで魔攻は諦める選択肢も悪くない気もする。
サイクロンが攻撃破壊で下がるなら魔攻は出番少ないかも。

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:42:14 ID:EkO2S7ds0
死の宣告やカーズはたしかにウザイが、その時だけリボン装備すれば良くね?
ってことで万能薬3なしのパーティーでも別に問題ないと思うけど。

ジャッジ戦ではニホパラCH〜を使えばいいだけだし。
あれば便利なのは確かだけどね。

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:44:04 ID:EkO2S7ds0
>184
ニコニコに上がってるヤズ10分撃破の動画では、攻撃破壊のみでサイクロン400ダメまで
落ちてるから、確かに魔攻破壊は使い道少ないかもしれないね。

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/23(木) 23:55:11 ID:oGu8PAduO
>>>155にレスくれた人サンクス。
こんな形で勘弁。

ブレイカー入れたいけど槍士と時魔にあるから迷う。
外すなら武士と交換なんだけどどうしよう…

死の宣告対策はやっぱ必要なのかな。
でも個人的に活躍させることができなそうなんだよな…
機工は微妙って聞くし、弓は時空いるしな。
あー万能薬うぜえ…

ちなみに操作キャラにするのは近接の方がいいんだよな?
騎士とか武士とか…魔道師じゃなくて…

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:03:45 ID:XPYJdF100
>187
自分は雑魚戦では近接、ボス戦では回復役(死ぬと困るパーティーの要)を操作してる。
雑魚は近接で殴ればすぐに終わるので時間短縮のため。
ボス戦で回復役を放置しとくと範囲攻撃に巻き込まれてやばくなることがあるのでそれを
防ぐため。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:04:08 ID:GLUY5alH0
別に死の宣告で死んでも生き返らせればいいしな

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:12:44 ID:Zle8DTtE0
その理論でいくと
エスナ自体がいらないな

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:14:21 ID:NpoLgPvxO
ヴァンだけまだジョブが決められない〜

シカリかモンクかナイトでなやんでかれこれ一時間半
セーブしといてモンクで棒持たせたら背負ってる時が微妙だし…

この3つならどれがオススメ?

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:17:27 ID:3fYtWsdWO
死の宣告って実際ラクな状態異常だよな
乱戦で恐いのは混乱、ドンアク、ウイルス

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:22:30 ID:3fYtWsdWO
コラプス使えないとか言われてるが
カオス戦なんかだと主軸だったけどな
(というかコラプスだけで倒した)

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:29:01 ID:FmafYCEX0
機工士はどうなんだろうな?
最強の銃で相手に拠らず大体5000くらいで、
ブレイブスーツ装備で6500くらいになるのかな?
デコイ完備の遠距離職だけに満タンor瀕死攻撃力UPとか付いてれば
アリな感じだったろうけど、ちょっと頼りなさが際立つな。

鋼のゴルゲット装備で常時瀕死ヘイスガ使用にしておけば、
回避不能の13000連発できるかな?

>>191
モンクは終盤まで辛いし、召喚喰いだからオススメし難い。
>>121の優柔不断君からの流れで、シカリvsナイト双方の
良いところ悪いところ一杯出てるから参考になるよ。

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 00:29:41 ID:lrdMgH/o0
>>193
そこら辺のことはガンビット考察スレってところに詳しくまとめられてるよ
神スレだから一度覗いてみることをお勧めする

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:02:24 ID:Z4BKNgXe0
買ってきた
時空、ブレイカー、黒魔、ナイト、弓使い、モンクにしてみた
このスレを見た
ぜ・・・絶対作り直しなんてしないんだからね!

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:07:21 ID:Srx9lgob0
>>196
厨武器が使えないだけで特に問題は無い

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:21:58 ID:w6TcJMp6O
バッシュ もののふかブレイカー迷う

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:25:48 ID:3fYtWsdWO
聖剣&ヒマワリはさすがに強いな
この2つ取った後ならナイトはアタッカー専門でも使える

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:26:21 ID:VAqJROR+0
バッシュで迷う人が多いな

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:34:28 ID:pqpt6u0HO
バッシュを武士にする人が多いみたいだけど、6人のうちのトップの攻撃力を潰して、最下位の魔力を使うのは、いくら最終的にカンストするとはいえ勿体ない気がするんだがどうなんだろうか。

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:41:47 ID:3fYtWsdWO
>>201
刀のダメージは実は魔力より力の方が影響でかい
源氏前までは魔装備しかできないから武士は力は伸び悩みがち
だからバッシュ武士ってのは相性良い

逆に魔力高いからなんてパンネロを武士にすると
全然力が伸びなくて酷く弱い

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:45:11 ID:pqpt6u0HO
>>202
マジ?
知らんかった。
適当なこと言ってスマン。

てかオレ殿下に武士つけるつもりだったw

204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:49:05 ID:3fYtWsdWO
まぁ源氏シリーズ取れれば誰でも強くなるが
源氏前までの火力ならバッシュかヴァンがまだマシかなと


205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 01:56:18 ID:pqpt6u0HO
やめよ・・・
考え直すは・・・

刀って基本攻撃力で+αで魔力がつく感じか?
他にそういうのないよな?
剣槍ボウガンは攻撃力のみ?
弓は攻撃力+αで素早さがつくってことか?

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:02:35 ID:cYGzOjIA0
ここ見てると時魔使ってる人少ないね。
遠距離攻撃できるし重装備だし結構万能キャラだと思う。
破壊もいけるしウーランと組ませればブレイカーいらず。

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:04:48 ID:pqpt6u0HO
オレ時魔使おうとしてる。
ただ位置が悩む。
どちらかといえば攻撃力高い方がいいのかな?

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:15:51 ID:3fYtWsdWO
時魔は常に自分で操作してるな
敵の群れから離れた位置からスロウガやドンアクかけたり
たまに攻撃したり
レダス含めた前衛3人を遠くから見守る感じ
回復はモンクやナイトが前衛にいるから気にしない

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:18:16 ID:2qFz8TL5O
>>84
に答えてくれた
>>85さん
トンクス
適当に決めたことを後悔してるOTZ
誰か>>84のよいところと
いけなかっとこを教えてくれ

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:20:47 ID:2qFz8TL5O
このゲームにオンがあればおもしろかったかも

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:25:41 ID:Zle8DTtE0
元々11をオフにしたゲームなんで

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:27:25 ID:2qFz8TL5O
しらんかった
11 カイニイコ

213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:33:08 ID:pqpt6u0HO
誰か>>205頼む。
教えてください。

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:36:49 ID:MKh4AFrc0
ボウヤが夜更かしするものじゃない

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:41:07 ID:pqpt6u0HO
ごめん
自己解

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 02:47:18 ID:Srx9lgob0
11知らないってどいだけーwつーかもう終わるんじゃね?
害入ってくるまでが面白かったわ、営業はマジ糞だし

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 03:11:52 ID:eeRq0fgj0
時空魔法はレジストされまくるのと効果の発生が遅いのが難点だな
時魔は重装備でMP、魔力共に低いし、ボウガンは野外で糞だしで、
事前に用途を明確にイメージできないとかなり微妙な子になってしまう

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 03:19:33 ID:K8tmiavxO
シカリは正直役にたたんな。
終盤になるほどいらない子になってくる。
ウーラン 武士 黒 白は序盤から最後まで役に立つ。


219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 03:22:15 ID:lrdMgH/o0
時魔はブレイクがあるというだけでつかえる
全員ねこみみオートゼリーで時給200万稼げる

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 03:27:07 ID:pqpt6u0HO
武士殿下ってやっぱだめかな。
刀は力依存って知って変えようとしたんだけどどれも微妙でイメージが極端に変わりすぎる。

ちょっと見てくれんか。
ヴァン、バルフレア、フラン、バッシュ、アーシェ、パンネロ
騎士、時魔、白魔、槍士、武士、黒魔

なんでもいいとか言うなや

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 03:43:44 ID:XQpnR1XS0
>>220
プレイに支障をきたす構成ではないと思う
ただモーション、ステとかにこだわるなら
バッシュ→武士
バル→槍
とかになるだろうけども

なんでもいいとは言わないが220が何にこだわっているのかわからないので
無難な選択肢しか提示できんよ

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 03:45:59 ID:Srx9lgob0
>>220
姫侍にしようと思ったならすりゃいいじゃん
てか、適正有るキャラがやらなきゃクリア出来ないの?w
どんだけ悩んでるんだよwww優柔不断すぎ

白かブレイカーいりゃ他は何でもいい

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 04:02:08 ID:V78WrOEn0
>>220
キャラが違うだけで俺も同じ編成だわ
召還獣の競合も少なめだしバランス良いよ

時空はガンビット組むのが難しいね。
せっかく色々補助あるのに手動が面倒で荷物になってしまいがち

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 04:12:33 ID:pqpt6u0HO
結構完璧主義入ってるんでね…ステとモーションこだわっちゃうんだは。
クリアなら普通にできると思うが…

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 04:13:43 ID:pqpt6u0HO
連投スマンが>>223のPT教えてもらえないだろうか。

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 04:34:06 ID:9Yjga99x0
弱乳これからやる人へ・・・
ゾディまで行ったが・・・色々とジョブ変えたくなってきた;MOBはキングとヤズ残すのみ
ジョブは ナイト 貴公子 もののふ ウーラン 赤 白
はっきり言って・・・もののふ使えない;なにやっても役ただず
貴公子と赤は神ジョブ、ウーランとナイトはそこそこ役に立つ、白はHP900弱ぐらいで紙防御でも役にはたつ
んでもののふ・・・・・・・シカリにすればよかったかな;
まあ・・・・みんな気をつけろ!攻撃がマジ糞だ

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 05:09:24 ID:yvnb2kvTO
序盤のパンネロが仲間になった時点で、

ヴァン・・・ナイト
パンネロ・・・モンク

にした。
「ナイトがいないとエクスカリバーがゴミになる」
「パンネロはモンクにすると見栄えが良い」
と聞いたから。

残りの4人どうしよう。

228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 05:20:36 ID:DlsW9KT80
ウーラン赤白黒でいいんじゃね?

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 05:23:58 ID:DlsW9KT80
あいや失敬。ウーラン弓赤白で。

大量虐殺ジョブがいると殴りが楽しくない。
あえて黒の出番を外す。
難易度は変わらん。
殴りがしんどい相手には赤魔のデスでもいれてあげる。
アンデッドにはケアルダあたりで。
消費MPが笑うほど低い。デスが7、ケアルダが8位になるかな・・・最後には。

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 06:34:22 ID:sfuclguv0
>>226
もののふなんかいらんw

むしろゾディ勝てたその編成で?

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 06:43:14 ID:Zle8DTtE0
あんまり本当の事言うと
もののふ擁護隊が来るから

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 06:46:23 ID:4QbLFICJ0
弱ニュー限定と注釈を入れれば問題ないのでは

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 06:54:03 ID:sfuclguv0
>>231
弱ニューの話だから普通のなんかレベル99にすればよほど偏った組み合わせにしなきゃ
なんでもクリアできるっしょw

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 07:15:16 ID:GQuBigNrO
もののふ最強wwwww



刀ってステキやん

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 07:22:09 ID:mjKxPjzi0
黒と赤ってどっち入れるにしろ両方はあまり必要ないよね?

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 07:26:10 ID:qD24l2rb0
黒と赤は、片方だけで十分。

ただ、2人でサンダガしたり、コラプスとアーダーの連発でアビスの群れを蹴散らすのは快感。

237 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 07:45:06 ID:UyOMxzI10
弱Newで
シカリ、ナイト、貴公子、黒、赤、白にしてるが
ウーラン欲しいよ・・・っていうか攻撃破壊が欲しい

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 08:11:43 ID:WyxqBxma0
弱Newの破壊系は糞って聞いたが・・

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 08:15:56 ID:3fq1TTRo0
モンク、ウーラン、もののふ、時、赤、白なんだけど
離れ小島で迷ってる。どれがいいと思う?

シュミハザ
もののふ:盾回避率UP
赤:白7
白:HP230

ゼロムス
赤:消費MPカット
時:魔攻破壊・魔防破壊
白:HP+270

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 08:23:59 ID:sfuclguv0
>>239
白7と魔破壊

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 08:52:39 ID:zK8lCfwDO
まあ十中八九昨日の武士叩き君だろうけど

242 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 08:57:40 ID:bcfdvy3A0
誰も叩いてなかっただろ…。むしろいきなり罵倒し始めるのが厨の特徴。

243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:29:06 ID:ilcwzB4h0
この組み合わせだが、鑑定して下さい。
ヴァン:赤
パンネロ:黒
バルフレア:もののふ
フラン:白
バッシュ:モンク
アーシェ:ナイト


244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:33:26 ID:+F+dlU9V0
>>241
いつものことです。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:34:07 ID:+F+dlU9V0
>>243
バッシュをモンクにした理由が聞きたい

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:38:15 ID:ilcwzB4h0
>>245
力が強くて、フルケアを覚えられるからモンクにしてみました。

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:38:50 ID:sfuclguv0
>>243
攻防破壊あるし回復も豊富だからどんな敵にも対処できると思われ

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:41:12 ID:+F+dlU9V0
>>246
力確かに強いけど、棒にはあまり生かせない
格闘なんかはこのゲームじゃ一番弱い打撃
フルケアもMPが一番低いバッシュじゃ厳しいぞ

橋渡しが多すぎて嫌になる。俺がそうだった用に。

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:44:01 ID:ilcwzB4h0
>>247
バッシュのモンクが微妙な気がして

>>248
っぅ、やはりそうか。
バッシュでウーランにすればよかったかな

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:47:28 ID:01na19lz0
ナイトが不人気だなあ。
片手剣のデスプリンが、相当早く手に入るから中盤までは強くね?

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:47:40 ID:+F+dlU9V0
>>249
今どこまでやった?
このゲーム4倍あるから楽に取り戻せるぞ
気に入らないジョブでやり続けるよりもやり直したほうがいい

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:52:19 ID:ilcwzB4h0
>>251
港町なんとかって所について、妖幻の森に行くところ。
一度クリアして、強くてNewでやりなおすよ。

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 09:53:44 ID:sfuclguv0
>>248
消費MPカットない限り、バッシュでもパンネロでもフルケア連射はきついこと変わらないと思うけど、、、

254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 10:00:54 ID:eTOSr71SO
シカリ ナイト もののふって火力の高さ順に並べるとどうなる?隠し武器いれるともののふが最強だっけ?
二周で全ジョブ使いたいので一つは
バランス取るために二周目に回そうと思う。
一周目はウーランがいるから

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 10:04:46 ID:+F+dlU9V0
>>254
そうだよ

256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 10:05:58 ID:01na19lz0
もののふ魔力強化多いけど、何か役に立つのか?
つか機械工って地雷ジョブな気が・・・

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 10:10:16 ID:+F+dlU9V0
もののふの魔力は刀の攻撃力が上がる
無作為魔が強い

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 10:11:25 ID:+F+dlU9V0
貴公子は弱ニュー専用機

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 10:19:21 ID:V78WrOEn0
>>225
遅レスご容赦を
ヴァン:もののふ
バルフレア:ウーラン
フラン:時空魔戦士
バッシュ:ナイト
アーシェ:白魔道士
パンネロ:黒魔道士

今ブルオミシェイスに向かうところだけど殆ど不満はないね
もののふが序盤中盤微妙と聞くが、なんだかんだ連撃出るし、
無作為魔使わなくても充分な火力あると思うなぁ
敵2体以上→無作為って感じで使うと便利

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 10:24:12 ID:+F+dlU9V0
ぶっちゃけナイトと同じくらいだよね
終盤になると両方とも強くなるけど

261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 11:21:22 ID:AjmCNFjUO
無印やってないし、とりあえず見た目で決めてみた

ヴァン:シカリ
パンネロ:黒魔導士
バルフレア:機工士
フラン:弓
バッシュ:ナイト
アーシェ:白魔導士

ところで、破壊破壊と言ってるが、破壊って何?

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 11:38:15 ID:O8lk+WAq0
アーシェのイメージが白とか言ってる奴は童貞っぽい

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 11:43:46 ID:bcfdvy3A0
わざわざそんなつまらんこと言わんでよろし

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 11:57:34 ID:ranhWYBG0
無印未体験で見た目でって言ってるじゃん。
残念ながら作中の殿下はと癒すより癒されたい未亡人。

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 11:59:37 ID:YKCHeRnD0
まったりやってようやくギルヴェガン突入まで来た。構成は
ヴァン シカリ
バルフレア ブレイカー
バッシュ もののふ
フラン ウーラン
アーシェ 赤
パンネロ 白
ちょっと失敗したのは飛行タイプの敵への攻撃手段が乏しい事・・・
デスが効けば楽なんだけど効かない奴とは長期戦にorz
遠隔攻撃覚えれば多少はマシになるかな?


266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:04:15 ID:4+59nvSP0
>>265
ウーランの槍とブレイカーのボムと赤や白の魔法では足りないか?

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:06:14 ID:+F+dlU9V0
ていうか飛行系の敵って弱いし、ウーランいれば十分だろ

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:07:39 ID:ranhWYBG0
アイロネートさえデスで落ちるしデス効かない飛行雑魚居たかな?
セロビ台地に遠隔落ちてた筈だからギルヴェガンから帰ったら拾ってこれば?
その上でウーランシカリ赤魔で挑めばモブもレアも余裕だと思うよ。

269 :265:2007/08/24(金) 12:12:29 ID:YKCHeRnD0
>>266-268
レスサンクス!
ボムは存在忘れてたよwライセンス取得してなかった・・・
セロビに遠隔落ちてるんだ。今後のためにも早速拾いに行ってみよう!
デスはとっても便利で赤を使う価値がこれだけでもあるよね。



270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:20:24 ID:sfuclguv0
>>264
むしろテロリスト

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:28:19 ID:pEQrDrTBO
ヴァン シカリ
バル ウーラン
バッシュ ナイト
フラン もののふ
アーシェ 黒
パンネロ 白
なんだけど もののふ居れば ブレイカー要らない?

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:36:31 ID:V78WrOEn0
>>264
確かにww
ヴァンに癒されつつバルにガチで惚れるという…
松野ゲーの女はロクなのいないがリアルだわー

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:40:03 ID:+F+dlU9V0
パンネロは歴代最高だが?

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:54:11 ID:pBo/hd440
殿下の様な女がヴァンに惚れる方がどうかしてるよな、実際

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 12:56:47 ID:zKfQ5B590
パンモロと殿下の昼ドラ的な醜い争いは見てみたい

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:00:36 ID:wNGQdFFz0
セーブザクィーンはアーシェの方が似合うし
ハンディボムはパンネロの方が似合うと思う
だからアーシェ白、パンネロ黒はありかと

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:07:16 ID:4QbLFICJ0
オレとしてはアーシェが黒、パンネロは白であって欲しい。

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:34:22 ID:2kxNYPJ00
>>250
ナイトはむしろエクスカリバーとヒマワリ取って
終盤強くなるんじゃない?

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:43:13 ID:3HTrjrWA0
パンネロの大剣の構え方が結構カコイイ

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:46:17 ID:2kxNYPJ00
>>254
隠し武器入れるなら最終的にはナイトのが武士より強い
瀕死ダメージアップ(2倍ダメ)のオプションが武士には無いから
行動速度考慮してもナイトが上

透明武器以外なら
ヌソルとマサムネIで辛うじて武士の方が上って程度


281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 13:54:02 ID:bcfdvy3A0
>>279
まえも言ったけど何気にカッコイイんだよな、VPのアリューゼ思い出す

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 14:17:28 ID:Gsa9vW44O
目の前で自殺する義姉
レイプされながら死ぬある組織のリーダー
レイプされた様な事を喋るTの誰か

松野ゲーの中では12のメイン三人は比較的まともだ。

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 14:34:14 ID:zK8lCfwDO
カチュア
セリエ
ラファ

だっけ?

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 14:43:17 ID:Gsa9vW44O
正解!

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 14:44:51 ID:g0CvNOzkO
>>283
kwsk

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 14:57:41 ID:ranhWYBG0
>>282-283
下二人は不運だっただけで別に本人は悪くないと思うぞ?
黒姉貴と肩並べるのは初代オウガの元天使長くらい。

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:00:21 ID:TeqnpMhK0
>>285
タクティクスオウガ
タクティクスオウガ
ファイナルファンタジータクティクス

FF12おもしれーな。FFっぽくはないけど良いゲームだ。
FF10と10-2のクソさでFFを見限っていたが、正直損した。

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:01:49 ID:bcfdvy3A0
クソとか言うな

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:09:39 ID:Gsa9vW44O
システムは好きなんだよな10ー2

>>286
確かに悪くはなかったね、不運だったけどさ。天使長忘れてたよ。

290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:12:06 ID:1hx7uxnz0
パンネロが白とかアーシェが黒とか
下着の話かと思って「アーシェは赤だろ」と力説した俺って…orz

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:16:49 ID:Z4BKNgXe0
適当にジョブ選んでもバランスいい感じになるんだなー
白いなくて回復魔法ほぼ糞だけどサクサク進むぜ
6人とも違うジョブで一番辛い組み合わせってどんなだろ

10-2インターを途中で投げてあるのを思い出したぜ
終わったらやってみるか

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:20:51 ID:sfuclguv0
>>291
たぶんウーランとモンクと時空とブレイカーと弓と白が居ないPT

293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:21:16 ID:pqpt6u0HO
>>259
ありがとう。
参考にさせてもらう。

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:30:21 ID:pqpt6u0HO
もののふとブレイカーならどっちが役立つかな?
一応破壊系はウーランと時魔にいれるつもりなんだけど。
後は黒魔と白魔ね。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:31:58 ID:qD24l2rb0
トライヤルは知らんが
本編で破壊を使う機会なんてオメガとヤズマットくらいだぞ。

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:34:30 ID:n80gEXNF0
破壊と盾役兼任のブレイカーの方がいいんじゃないか?
単体攻撃メインならまだしも範囲攻撃持ちの敵との戦闘中にメンバーチェンジするの厳しいし、
時魔とかバブルしとかないと一瞬出すのさえ怖いし

297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:35:42 ID:sfuclguv0
ウーランと時空居たらブレイカーの出番なんかないと思うけど、、、

298 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:45:56 ID:eTOSr71SO
>>280
サンキュー。ナイトは次週に回すよ
シカリは火力面だと終盤や隠しではいらない子?イメージ合うってだけで
ヴァンに決めちゃったよ

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 15:56:07 ID:zK8lCfwDO
>>284
正直あの時オズ様の部下になりたいと思ったのは俺の心の中だけの秘密だ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 16:01:42 ID:pqpt6u0HO
>>295-297
トンクス。
ノーマルプレイでトライアルは考えてないんだ。
ヤズまでかな。

どうしようかな。
ボムって飛行にきくっけ?
斧の方が威力高いけど使い分けとかってあるのかな?

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 16:05:11 ID:sfuclguv0
>>296
時空ちゃんと育ってたら別に言うほどぺらくないぞ
ヤズのスタートだって時空、ウーラン、白でデコイなしで楽勝だし
ナイトとだってHP1000ぐらいしか変わらない

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 16:06:27 ID:KcYCyOeS0
破壊すりゃ誰でも楽ですよ^^;

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 16:09:02 ID:sfuclguv0
>>302
そそ、破壊前提ならタンクなんかいらないのよねw

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 17:04:17 ID:Gsa9vW44O
>>299
^ ^;

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 18:52:07 ID:2kxNYPJ00
>>298
シカリは最後は火力って意味なら伸び悩むかな
俺のとこでは万能薬要員になってる
短剣はゲルミナス装備しないとちょっと弱い
バッシュですらレベル99でも力が90に到達しないし



306 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 18:53:35 ID:KcYCyOeS0
例え力が90いったとしても短剣じゃたかがしれてるな
力依存度低いし

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:03:18 ID:Opkee69BO
アイテム要員ならば弓使いが適任。

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:05:53 ID:2kxNYPJ00
短剣や弓は
(力×レベル)+(力×スピード)の値がダメ計算式の中核だったかな

刀が力>魔力なのと同じでスピードより力依存度が高いんだよね
だから力が上がらない軽装備ってのは最後は厳しい
ただでさえシカリは力UPのライセンス少ないし

序盤はかなり強いんだけど




309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:23:02 ID:/HjUatvN0
スピード依存のDMG式はステータスの補正が大きくなるようになってる
ブーツをつければ力依存と同じかそれ以上の補正になる
無印時代にスピード依存武器が上位に入っていたのはこれのせい

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:24:26 ID:dFjRHl760
ナイト ウーラン 弓 もののふ 白 黒 がオヌヌメ

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:33:58 ID:2kxNYPJ00
無印の武器の詳細な攻撃力順位は
短剣と忍刀はねこみみ装備前提の値だったっけな

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:37:42 ID:Gsa9vW44O
ねこみみってスピード+50だったっけ?どこで手に入るんだっけ。

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:38:59 ID:y1gTTtdV0
クランショップだった。
まぁ、ゲルミナスとナガサFを装備すりゃシカリは十分強い。

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:40:02 ID:2kxNYPJ00
>>312
無印ならクランショップで30000ギルで買うか
交易品で出すかじゃなかったかな

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:42:36 ID:KcYCyOeS0
ゲルミナスとナガサFより強い武器とアクセがどんどんでてくるからな

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:43:27 ID:1oQvi/rU0
>>312
クランショップだけどスピード+50は無くなってる。

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:46:16 ID:i6n0q3CQ0
ヴァン      シカリ
バルフレア   機工士
フラン      黒魔導師
バッシュ     もののふ
アーシェ     ナイト
パンネロ     白魔導師
でバハムート前まで来たんだけど別ジョブでやり直そうと思ってる

ヴァン      シカリ
バルフレア   ウーラン
フラン      時魔導師
バッシュ     もののふ
アーシェ     黒魔導師or赤魔導師
パンネロ     白魔導師
と破壊系を視野にいれた構成で行こうと思うんだけどどうかな?
また赤魔導師ってどうなのさ


318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:47:23 ID:Gsa9vW44O
スピード+50なくなってるのか…ありがとう。

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:49:30 ID:y1gTTtdV0
>>315
透明武器を考えると、もののふが完全に埋もれるから除外しようよ。
アクセサリは他にいいものあったか?
ウーランにゲルミナス装備させたほうが強いってのなら、その通りだが。

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:49:56 ID:2kxNYPJ00
ねこみみは今回は50000ギルだよ
全く別のアクセに変わってる

基本的に金貯めアイテムだけど
風半減だからカオス戦なんかでは役に立つ

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:51:33 ID:Gsa9vW44O
>>320
なるほど、ありがとう。

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:51:44 ID:c8cpNerJ0
透明武器ってほんとふざけてる。
強いのに使う気にならん。

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:52:00 ID:KcYCyOeS0
>>319
意味不明透明武器の話なんてしてない

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:53:44 ID:/HjUatvN0
ねこみみは放置ゼリー狩り専用みたいになってるな
入手金額はレベルによっても変わるみたいだけど、
ゼリーの大群の中に時魔を置いて半日放置すれば一千万ギルは溜まってる

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:54:20 ID:bcfdvy3A0
シカリはあれだけ色んな役割をできれば多少の火力はしょうがないと思うけどね
ウーランとかナイトとかいるならボス戦でシカリの攻撃をあてにすることもないし、
強ザコに対してのナガサの即死があるだけで強く感じるジョブだと思う

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:57:23 ID:y1gTTtdV0
>>323
どんどん出てくるって言うから、インターに入って新しい武器。
それでいてゲルミナスとナガサよりも強い武器だから、最強の矛と
片手マサムネ、または透明武器のことだと思った。

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:57:46 ID:2kxNYPJ00
透明武器入りでの最強なら(最強厨用)
ザイテングラード装備のバルフレアウーランだったか?
ブレイカーも良いが、力UPライセンス1個の差でウーランに軍配
WIKIにも書いてあるな

確かに透明武器アリにすると
武士が埋もれてしまう
というか瀕死力UPが無いからウーラン、ナイト、ブレイカーには適わなくなるんだが

せっかくマサムネI強いと思ってても
透明武器の厨性能のせいで萎えるっとのは同意




328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:58:27 ID:y1gTTtdV0
最強の矛は前からあったか。

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 19:58:49 ID:pBo/hd440
>>317
改変後のジョブ編成がキャラ含めて一緒だ
アーシェは黒魔なので赤魔の良さは分かりかねるが

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:00:53 ID:pE0zmH630
赤魔は通常攻撃と回復の出来る黒魔導師

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:04:27 ID:KcYCyOeS0
>>327
そこにナイトがいるのも微妙な気がするが
短縮一つしかないナイト
短縮二つのウーラン、攻撃力UPの数
短縮三つのブレイカー攻撃力UPの多さ+盾はかざりみたいなものだが

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:05:40 ID:KcYCyOeS0
それと破壊系すべて覚えるのもあって、圧倒的にブレイカーの勝利

333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:07:21 ID:2kxNYPJ00
黒魔は本編レベルだと桁違いに強い4属性強化ガ級魔法と
その強化ガ級魔法と素で同威力の無属性コラプスがウリ
発動速いショックなんかも良い、フレアは糞

赤の強化ダーガも強いけど、闇属性敵がアホみたいに多いからね
デスの方が活躍多いんじゃないかな
あと発動遅いけどアーダーはオイルと併用すれば10万以上のダメも出たりする



334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:10:14 ID:zK8lCfwDO
・魔力は黒白と対して変わらない
・黒魔法の威力は本気出した黒には及ばない
・白魔法も白には及ばない
・盾が持てる
・メイスが強い
・デス、アーダー
・ダーラで2万超える時もある
・ラグナロクが持てるが趣味

こんなとこか。

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:12:29 ID:KcYCyOeS0
アーダーオイルなんかやってるあいだに前衛ならとっくに10万だしてるな
終盤だと雑魚以外オイル効く相手もいない
そりゃなかには利く奴もいるがそれは普通に戦っても雑魚のボス

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:13:12 ID:bRB5Nx9n0
最適なジョブの組み合わせってのが好みでしかない分
1回目より2回目ジョブ決める時のほうが悩むわ・・・赤に関しては分かった。
書いてくれてる人には感謝。
シカリ、ウーラン、時空、もののふ、ナイト、白魔 にして黒削るかな・・・
でも後悔しそう・・・っつーか何にしても後悔しそうだw

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:15:48 ID:EXQ5dUMV0
終盤だと魔法の順番待ちもネックだよね・・・・
あれさえなきゃ前衛の火力に追いついてたはず
ケアルガと被るとマジ糞だし・・・
雑魚戦でも赤より黒に軍パイ上がると思う。
後、アーダーって詠唱時間やたらにかかる気がする。

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:17:58 ID:EXQ5dUMV0
>>336
シカリの代わりにブレイカー入れると終盤で楽できるよ

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:20:17 ID:/HjUatvN0
黒の火力を活かしたいなら、回復をケアルダにするとかしないとダメだな
ヘイスガもよくない

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:20:37 ID:FmafYCEX0
破壊系は結局攻撃破壊1個あれば後はオマケっぽいからなぁ。
ウーランにキュクレイン取らせれば終わりって感じもしないでもない。
キュクレイン取られるとシカリの微妙さが急上昇するデメリットもあるけどな。

341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:23:44 ID:EXQ5dUMV0
シカリは序盤の火力に驚いたが終盤になると万能薬専用機

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:24:12 ID:9Q0FZ5xD0
>>338
割とキャラクターのイメージに沿って決めてるからヴァンのシカリは外せないんだよなw

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:28:15 ID:EXQ5dUMV0
>>342
その気持ちはめちゃくちゃ分かる。自分も一週目にシカリにしたもの
やりすぎて性能知り尽くすとどうしても強さに目が行き勝ちになるなあ・・・・
でも、このゲームライセンス全部取ったりするととたんに楽しみへって作業になるな

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:30:50 ID:/HjUatvN0
ライセンス取ってからが本番だと思うが

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:32:39 ID:2kxNYPJ00
ファイガとかエアロガは結構発動速いので強い

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:33:39 ID:EXQ5dUMV0
最強武器揃えるまで楽しめるかどうかだな
正直ラルヴァ狩は苦痛でしかなかったw
キャラによっちゃ楽でいいけど

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:35:27 ID:9Q0FZ5xD0
ヴァンはナイトでもいいかな?って思うようにもなってきたけど
それだとアーシェのナイトが・・・とか色々と考えいってしまうw
ヴァン・ナイト
バル・ウーラン
フラン・時
バッシュ・もののふ
アーシェ・黒
パンネロ・白
なんかも無難な組み合わせに思えてくるけど・・・
俺的にこのジョブ編成がお気に入り、オススメだぜ!みたいなの皆ある?



348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:36:08 ID:/HjUatvN0
>>345
ファイガは威力・硬直・順番待ちの3つで優秀だから、FF12で文句なく最強の魔法
次いでサンダガあたりがくる
エアロガも強いな

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:36:39 ID:2kxNYPJ00
ジャッジマスター5人戦だと
魔法の順番待ち連発でケアルガすらまともに発動しない
敵側も魔法使いまくるからね

あの状況だと割り込み可能なゾディアークの必殺技が一番強いのかも

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:38:41 ID:EXQ5dUMV0
>>347
ヴァンは性能的になにやらせてもいいよ
白でもいい
ちなみにヴァンよりも両手剣にあうキャラがパンネロだったりする

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:40:35 ID:/HjUatvN0
>>349
順番待ちが激しい戦いなら、聖剣や聖槍で自分を攻撃して回復するのが一番有効
たたかうは順番待ちが起こらないから、回復手段としても強力

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:50:37 ID:UVFSTp8rO
バルフレアを黒にした奴はいねえか?
素手だとカコイイんだけどなあ。


353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:54:16 ID:KyIjxQW40
このゲーム魔法の順番待ちが一番惜しいよな
FF11で出来ることがなぜ出来ん まぁネトゲと比べちゃいかんか

354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:57:07 ID:eTmp6CsN0
>>350
パンネロの両手剣は全く想像つかないね・・・w
もう機工士をウーランに差し替えただけでいっかなw

355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:58:02 ID:Jmup9GbA0
>>353
仮に順番待ちがなかったとしたら無属性魔法マンセーになってたぞ
下位魔法や属性魔法の使い方が重要になってくるからバランスとしてはいい

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 20:58:21 ID:EXQ5dUMV0
>>354
VPのアリューゼ

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:03:04 ID:pqpt6u0HO
斧、ハンマー、ボムの使い分けってある?
最終的には1番攻撃力ある斧?しか使わないことになる?

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:08:11 ID:pqpt6u0HO
連投スマン。
ブレイカーの最強はハンマーだったか。

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:08:29 ID:exfa55oS0
かっこよさと各員同士のジョブの相性を第一に考えているのですが、おすすめはありませんか?
一人は念のためブレイカーを入れておきたいです。橋渡しとかよくわからないです。

ヴァン ブレイカー
パンネロ 白
フラン もののふ
バル  シカリ
バッシュ ウーラン
アーシェ 黒 

鑑定よろしくお願い致します。  

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:13:28 ID:pqpt6u0HO
>>359
イメージとしてはシカリとブレイカーが逆

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:25:33 ID:FmafYCEX0
>>359
背中に槍背負って違和感ないのはフラン=ウーラン
源氏の盾の色彩が違和感無いのはバッシュ=もののふ
オススメ

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:25:43 ID:bcfdvy3A0
暗闇殺法って前回もレベル差で成功率変わったかな…
シールドドラゴンにやったら一撃で残りHP2になってこりゃ強いと思ったけど敵のレベルが高いとミス多い
レベルが自分に近いならほぼ確実にあたった気がする
あと銭投げのレベルによるギル消費と威力はどうなんだろうなあ

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:31:40 ID:exfa55oS0
>>360 >>361

非常に参考になりました。ありがとうございます。

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:40:40 ID:dPd6Hl8eO
イメージで決めるならシカリは銃装備もできるからバルフレアの方があってると思う。
オイヨに銃は合わんし。
オイヨはレックスの後を継いでナイトで

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:42:53 ID:EXQ5dUMV0
ナイトにあわないんだよなヴァンw

バッシュの片手剣の余裕ぶった構えが死ぬほどかっこいい件
ナイトバッシュが凄い捨てがたい。
でも、イメージ的には武士なんだけどね。ここらへんが迷いすぎて死ぬ。

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 21:43:42 ID:F+GS0j+WO
技といえば、期待していたアキレスが効いて欲しい敵にレジストされまくりで悲しい

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:04:45 ID:Gsa9vW44O
ファミ痛かなにかの絵だと
黒魔服パンネロ白魔服アーシェ赤魔服フランや
バッシュおんぶしてるヴァンとそれを見てる後ろ姿&座ってるバルフレアの絵があったよ。
参考になれば幸い^^;

あれは吉田絵か?

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:08:09 ID:w6TcJMp6O
バルフレアのジョブで悩んでる・・・
貴公子かブレイカーか武士・・・

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:10:14 ID:vhFTRm+S0
機工士しか使ったことが無いのでわからんが、あまり強くないのは事実だ。
アイテム係りと割り切るなら、それもまた一興。ごめん適当かも。

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:13:35 ID:lrgJEtEAO
機工士なかなかいいんじゃね?
ジャッジ戦の話聞いてるとダークショットと自分エクスポで活躍するバルサンが妄想されるんだが。
ニホパ万能3と行動短縮もあるし。もののふとかと出撃させれば…

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:13:50 ID:DRLVZe8x0
バルフレアの刀モーションカコイイよ
背中にしょってるときもそれほど違和感なし

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:15:01 ID:PvJRllcrO
ヴァン、ナイト
バルさん、シカリ
フラン、ウーラン
バッシュ、もののふ
アーシェ、赤
パンネロ、白
明らかにジョブ選択間違った。近接戦闘馬鹿ばっかで補助系もいない
失敗というかつまらない感じ
弓使い、時、貴公子辺り入れりゃよかった

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:24:42 ID:zK8lCfwDO
>>372
パンネロ白がモンクになって、ヴァンとバッシュが逆なのが俺のPTだ


374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:33:19 ID:Q7Q8lSJ80
モンク回復役だと、召喚が圧迫されるんだよなあ
攻撃役は他に優秀なジョブがあるし、正直微妙だ

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:48:56 ID:y1gTTtdV0
>>370
ジャッジに関わらず、ダークショットで回復役として使うなら、かなり便利だよ。
リフレガもかけっぱなしにできるから、
盾役 機工士 黒か赤
という構成が面白い。

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 22:53:12 ID:FmafYCEX0
棒は結構強いし、鯨の連撃性能も悪くない感じはするんだが…
棒の基本CTが遅いのか、アルテマ取って短縮×3でも凄く鈍足に感じるんだよな。
白魔充実するもフェイスが無いのが地味に痛い。
ナイトは自分にフェイスで十分な回復量出せるし、赤魔にフェイスで
白魔に代わる回復役に出来るんだが、モンクは遅くて燃費悪いフルケア頼みだしな。

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 23:19:27 ID:KyIjxQW40
ナイト、モンク、赤魔、白魔 全部いれてる俺は勝ち組

どう見てもただのヘタレです

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 23:49:35 ID:FmafYCEX0
>>376
自己レスだが遅いのは勘違いだった。
時やシカリやもののふばっかり使ってたから遅く感じただけで、
ナイトと比べたらブッチギリで速かったよ。

関係ない話だが、魔攻破壊ではホワイトブレス軽減しないな。
特技の大部分は攻撃破壊の分野になっちゃうのかな?

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 23:52:11 ID:EXQ5dUMV0
なるね
ヤズ戦オメガ戦ジャッジ戦いづれも攻撃破壊の効果のほうが圧倒的だった

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/24(金) 23:59:40 ID:FmafYCEX0
やっぱり無理して入れるほどの魅力は無いよねぇ。
弓使いの数少ないメリットなのに凹むわ。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:04:02 ID:Y+Fmc7XVO
攻撃破壊しないと驚異後サイクロンの被ダメがやばいな
ねこみみで半減して9000も食らう
素で食らったらバトルメンバー即全滅かよ

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:12:30 ID:wK+pKBgpO
弓使いは一応グランド系とかでちから上げて、ゲルミナスブーツでスピード上げて、ブレイブでもかけてやれば1万前後出せるな・・・

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:18:20 ID:md4loAuU0
そこまでしてやらないと1万前後出ないとも言うが

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:32:25 ID:LayUUrZG0
通常プレイ俺用メモ
 
モンク…器用貧乏 召還食い過ぎ
ブレイカー…攻撃破壊手に入るのが遅い
時空…使える魔法手に入るのが遅い 機工士もヘイスガ使える 状態異常ボウガンそこそこ強い
もののふ…アタック能力しかないが最大火力を求めると見劣りする
機工士…アイテム使い 一部時空魔法使用可能
シカリ…アイテム使い 序盤強い
弓使い…アイテム使い 序盤強い 魔破壊の使いどころがない
黒…強杉 根付けオイルで無茶エリアでの戦闘もラク 
白…騎士剣
赤…勇者
ウーラン…勇者
ナイト…勇者

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:33:00 ID:wK+pKBgpO
まあ重装備のお陰で万能薬3持ちの中ではまあまあの攻撃力ってことで。まあそこを求めるかは微妙だが

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 00:34:44 ID:YGU94okQ0
HP満タンキープがらくだから1.5倍も付くし、
それでオイルが効けば4.5万だ!(?)と思えば少しだけ幸せ。
魔神竜くらいにしか効かないと思うけどね。

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 01:04:17 ID:fakuxCKo0
攻撃破壊手に入るのもおそいがドランゴも手に入るの遅い件

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 01:30:10 ID:jDPuwDIDO
バルフレアのウーランだせぇ…orz
セーブしなきゃ良かった。

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 01:34:16 ID:Y+ZVuHME0
あれのカッコよさがわからんのか貴様

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 01:48:52 ID:ry80IjO10
>>387
基本そういうのて弱ニューでとるもんかと思ってる

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 02:31:31 ID:Rc8RXs180
モ機もウナ白で平均レベル70でトライアルやってるけど
90以降マジきついわorz


392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 02:44:05 ID:5J1YM1cW0
弱NEWで大灯台まで来た〜
レダスLv5 HP385 MP60 ・・・アレイズ消費52 ('A`)

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 02:51:46 ID:OKN1jeHM0
>>392
(゚Д゚)

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 03:14:53 ID:cvBRn+CCO
やり直しプレイ
ついに決まった…

ヴァン ナイト
アーシェ 赤魔
バッシュ もののふ

バル ブレイカー
パンネロ 白魔
フラン 黒魔

上三人は機能よりも好みで。赤魔殿下かわいいとのことなので…
評価、アドバイスお願いします。

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 03:18:47 ID:a6LSfTxO0
万能薬3

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 03:27:33 ID:i7PUpDZj0
ヴァン シカリorブレイカー
パンネロ 赤
バルフレア ブレイカーorシカリ
フラン 貴公子
将軍 貴公子
殿下 白

バランス悪いかな?
魔力と盗む中心で考えてみたんだけどアドバイスあったらお願いします

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 05:01:57 ID:G2+htPTkO
フランをブレイカーにしたけど、
盾をして斧を振り下ろすのが意外と似合ってる。
アマゾネスみたい

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 05:29:05 ID:mzBbwgvkO
>>397
ボムだと盾使えないっけ?
ボムと斧とハンマーの使い分けってしますか?

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 06:12:23 ID:cvBRn+CCO
ヴ ナイト
ア 白
バッ 武士
バル ブレーカ
フ シカリ

あとパンネロなににしよう…

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 06:18:50 ID:mzBbwgvkO
>>399
最強矛をお蔵入りにする勇気があるか?

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 08:33:26 ID:md4loAuU0
近接攻撃職は入れても3人で十分だと思うんだ

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 08:39:52 ID:xXibi4ou0
ナイトとブレイカー
ウーランともののふ
黒と赤
機工士と弓使い
この辺は片方でいいよね。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:01:42 ID:67/i0KF9O
シカリってオイヨ以外似合うやついる?
オイヨは高い力も魔力も両方生かせるナイトにしたいんだよな

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:03:30 ID:xXibi4ou0
バルフレア

405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:26:47 ID:CWWZTTZM0
始めたばっかでライセンスボード眺めながら1時間以上。
これは迷いまくり。

ヴァン:赤?
アーシェ:ナイト
パンネロ:もののふ
バルフレア:ウーラン
バッシュ:?
フラン:?

ナイトともののふは趣味として確定として、赤も一応勇者ジョブとして確保。
で、他で色々補おうと思ってるけど、黒、白、時空、貴公子辺りならどれがお勧めかな。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:37:37 ID:e2OufIeK0
終盤に黒魔っている?
今トライアル80戦目で
オイヨもののふ
バルウーラン
白殿下
弓フラン(アイテム師)
で、きた。

で84戦目のカオスで行き詰まった。
パンネロをモンクor黒
バッシュをモンクor斧で悩んでる。
誰かアドバイスください。

この先属性魔法あった方がいいなら黒入れるし、そうでなければパンネロをモンクアレイズ要員に
してバッシュに破壊持たせたい。
だれかアドバイスお願いします。

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:45:01 ID:i7PUpDZj0
>>406
黒はリッキーとアビスがぼろぼろふってくるとこしか後半使ってないかも
ナイト、ウーラン、時、白でほとんどやった
余裕あるときだけもののふヴァン登場って感じ


408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:47:35 ID:a6LSfTxO0
>>406
攻撃封印されても
ウーランの暗黒と
もののふの無作為魔で削れ

属性魔法に関しては特にいらないが
海賊軍団、アビス軍団、ジャッジラスト2名でスリプガがあると良いので
必要だったら黒いれた方が良い

破壊はウーランと弓で全部使えるから無理に追加しなくてもいい

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 09:55:13 ID:i7PUpDZj0
>>406
あとアレイズなんかいらないでしょ
フェニ尾>エリクサーorラスエリのが全然早い

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 10:01:47 ID:2Au3+vth0
昨日買ってきて全員揃う所まできたんだけど
ヴァンナイト殿下赤フラン黒。
あと無職なんだがいれといた方がいいジョブあるかな?
パンネロを白にするかモンクにするかで迷ってるんだ

411 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 10:06:00 ID:E3QdGfQn0
パンネロを白でも黒でもなく
モンクにしてなおかつ白が居ない編成を見かけるけど、
最強のモブたち相手にもモンクで回復どうにかなるんでしょうか?

パンネロ好きなんで出来ればスタメンで使っていけるジョブにしたいのだけど

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 10:06:15 ID:e2OufIeK0
>>407-409
ありがとう。
パンネロ黒バッシュモンクにしてみようかな。
でもバッシュはせっかくだから(アレイズいらないという意見もあったので)やっぱりナイトにしようかなあ
と新たに悩むorz

バッシュはナイトとモンクどっちがいいかな。ここまでくると好みの問題?

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 10:10:39 ID:i7PUpDZj0
>>412
あ、普段の話じゃなくてあくまでジャッジ戦の話ね

普段はアレイズあったら便利なんじゃない?

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 10:19:51 ID:e2OufIeK0
>>413
ちょw
またまようorz

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 10:34:49 ID:RdeqtJ0y0
フェニ3ほろろ でアレイズ効果もアツイ

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 11:02:45 ID:i7PUpDZj0
弱ニューメモ 初期ステータス

23 22 24 24 103 33 ヴァン
25 18 24 24 104 37 バルフレア
23 20 26 23  87 48 フラン
26 21 20 23 143 33 バッシュ
22 25 24 23 102 62 アーシェ
21 22 24 24  96 51 パンネロ

力、魔、活、ス、HP、MP
HPとMPは誤差3ぐらいランダム

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 13:57:31 ID:UZyhO0Ja0
貼付は味方には使えないんだな。
ステータス関係ない機工士に靴とブレイブスーツ標準装備で
ヘイスト&ブレイブ配り歩けたら少しは使えるかと思ったのに残念。

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 14:05:40 ID:xXibi4ou0
不利ステータス限定だ

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 14:08:16 ID:oyFIt/cl0
>>415
それはアツイなw
でもフェニ3持ってる奴がいない(;ω:)

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 14:16:52 ID:UZyhO0Ja0
>>418
益々意味無い特技だね。
耐性無視できるとかオイシイ事もあり得ないだろうし、
こっちがマトモに動ける程度の異常貼り付けても嬉しくないぞ。

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 15:28:15 ID:md4loAuU0
アイテムはなるべく使いたくないから補助・回復魔法を充実させてる
おかげでゼロムス戦がきついきつい

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 15:37:22 ID:03A+7ip40
>>420
いや、耐性は無視する。

423 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 16:17:03 ID:mzBbwgvkO
貼付云々の話をぶった切ってスマンが
フランに源氏の盾つけて見栄えってどうかな?

424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 16:18:10 ID:goAmk8YX0
人の好みの問題

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 16:27:39 ID:UZyhO0Ja0
>>422
ヤズもオメガも油まみれにできるの?
ちょっと弓使いとか機工士の株上がるんじゃない?

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:24:07 ID:HrvvekuoO
お前らは馬鹿すぐる
ナイトが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊で出来ているナイトが皮装備のジョブに遅れをとるはずは無い
確実にナイトはトラんゴタワとジャンダrムを手に入れたら高確率で一番最強になる


427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:35:34 ID:4wDSBvkz0
やはりウーランよりナイトの方が頼りにされていたキングベヒーもスとの戦いで
おれは集合時間に遅れてしまったんだがちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはブルオミシィ絵うsにいたので急いだところがアワレにもウーランがくずれそうになっているっぽいのがINFORMATIONメッセージで叫んでいた
どうやらウーラんがたよりないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるアー瀬yのために俺は4倍速異動を使って普通ならまだ付かない時間できょうきょ参戦すると
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!盾きた!」「メイン盾きた!」「これで勝つる!」と大歓迎状態だったウ0ランはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くですばやくプロ手スを使い盾をした
ムーランから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがメンバーがどっちの見方だかは一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので赤パツンアーシェの後ろにブレイブエ楠カリばーを打つと何回かしてたらキングベヒんもスは倒された
「ナイトのおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とウーランを行き帰らせるのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるヴァっシュがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視する人がぜいいんだろうがおれは無視できなかったみんなとよrこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかラバナラスタに帰って行った

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:38:33 ID:80HTRDgY0
>>427
内藤は両手剣持って、うはwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwとでもほざいてろ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 17:40:08 ID:2dM7ZOnwO
ツマンネ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:07:42 ID:lvm4ikln0
>>427
おいィ?キングベヒんもスだぞww


431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:11:53 ID:lvm4ikln0
>>428-429
お前らそれで良いのか?

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:15:11 ID:IbS8RUJZ0
ちなみにダークパワーっぽいのはナイトが持つと光と闇が両方そなわり最強に見える
暗黒が持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:15:54 ID:IbS8RUJZ0
ナイトを上げたくてあげるんじゃない上がってしまう者がナイト

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:16:58 ID:IbS8RUJZ0
俺は別に強さをアッピルなどしてはいない

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:17:44 ID:IbS8RUJZ0
FFではナイトだがリアルではモンクタイプだからな

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:29:39 ID:lvm4ikln0
うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:44:07 ID:/YaEEkYc0
ネ実でやれwww

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 18:50:27 ID:gp2AoCfu0
モンク パンネロ
もののふ フラン
弓使い バッシュ
時空 バン
黒魔 アーシェ
ブレイカー バルフレア

どうですかこの糞パーティ

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 19:09:51 ID:1TVTPdKp0
無印未経験で
思いっきりイメージ通りで
シ機弓ナ白黒
って構成にしてここと本スレみたら
強力なアタッカーらしいもののふとウーランの両方を
外してて涙目なんですが
この構成で攻撃不足によりトライアル詰まるって事ありえますかね?

440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 19:13:17 ID:Y+Fmc7XVO
ナイトも最後は強いから良いだろ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 19:24:00 ID:YnTt68AqO
もうデス無しでは生きて行けないカラダになってシモタ

飛行タイプの敵>デス
HP>50000の敵>デス
「聖」に弱い敵>ケアルダ
分散攻撃>デス

これらを適当に使い分けてるけど、サクサク感がたまらん

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 19:31:38 ID:YnTt68AqO
「聖」に弱い敵>たたかう
だった。ケアルダじゃアビスや蛙が回復しちまう

443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 19:36:12 ID:iCcBQj+jO
なんというクリフトww

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 19:44:30 ID:5J1YM1cW0
そこで アンデッドの敵にケアルダ ですよ

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 19:52:32 ID:YZ6+31p30
ナイトはエクスカリバーを装備すれば、灯台地下、クリスタルグランデ、ヘネで大活躍

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 19:57:04 ID:MHj3rvZrO
>>439
涙目になってどうにかこーにかあがくのも楽しいと思うけどね。

強Newやるつもりがないんなら、やり直すのも一興。

447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:04:37 ID:md4loAuU0
まぁ火力なら別になくてどうとでもなる気がするが

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:28:30 ID:E50eWXyw0
オイヨ : 時魔
バルフ : 黒魔
フラン : 武士
バッシュ : 白魔
ア-シェ : ナイト

パンネロが決まらんなあ
何が足りないと思う?
破壊系は使わない予定です

449 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:29:27 ID:0u+2Z/nl0


450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:29:28 ID:Or4orWolO
ヴァン…ナイト
バルフレア…ウーラン
フラン…弓使い
バッシュ…もののふ

は、とりあえず決めたんですが
アーシェ…白魔導士or赤魔戦士
パンネロ…黒魔導士or白魔導士
で悩んでます。終盤はやはり赤の使える魔法じゃ頼りないですかね?
それとも、赤の使う黒魔法で十分ですか?

アドバイスお願いします

451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:29:49 ID:WzMHRJ/50
>>439
んー詰まるどころか楽な方だと思うが。
アタッカーはいらないってイメージで組んだら
なぜかアタッカー詰め込んだPTより
万能感溢れるPTになる不思議。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:32:42 ID:80HTRDgY0
フラン 白
パンネロ 黒
アーッシェ 赤

って、どう?











あ、パンツの色な

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:39:10 ID:I8t5hva90
おもしろーい

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:52:57 ID:md4loAuU0
>>448
足りないものはないから好きに選んでいいと思う しいていえばアイテム要員とか
>>450
赤使ってて今終盤だけど十分強い 黒使ってないから黒と比べたらどれくらい差があるのかは知らんが
とりあえず使えないほど威力が出ないわけじゃない むしろ強いとすら感じる

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 20:56:57 ID:YGU94okQ0
>>422 >>425
無理じゃん。
暗闇、猛毒耐性のラゴウに暗闇猛毒沈黙オイルで貼り付けしたけど、
後者2種しか貼り付かなかったよ。

まぁ本当に無視できたら、死の宣告貼り付けてヤズマットだろうがオメガだろうが
10カウントで終了だから常識的に考えてありえないけどな。

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 21:49:55 ID:zJKH3SSL0
ヴァン 黒
バッシュ 赤
バルフレア 白

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 22:15:28 ID:5CHSVq8v0
ナイトは攻撃スピードがとろすぎてイライラするわ

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:18:19 ID:hkIpkflzO
赤魔と黒魔ではどっちがおすすめですか?今回は魔法が強化されて黒魔がかなり強いらしいんだけど後半も役に立ちますか?赤魔はけっこう召還使わないと使える黒魔法がとれないかんじ?

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:20:04 ID:8h3rG/4+0
どうしげsageないの?
どうして改行しないの?

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:20:58 ID:Y+Fmc7XVO
バーサク+4倍速ならそんなに気にならないよ
アンデッド狩りならエクスカリバー装備のバーサーカーナイトが一番効率良い
3〜4万ダメをガンガン出すからね

461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:22:45 ID:0u+2Z/nl0
>>458
うんそんなかんじ

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:23:27 ID:80HTRDgY0
sage至高主義厨と携帯厨のウザさ

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:31:40 ID:Y+Fmc7XVO
前衛も後衛もこなせる赤も良いと思う
モンク同様に召喚喰うけどね
装備次第で戦略の幅は広がる

黒は本編レベルなら最強だが
裏ダンの雑魚狩りは他ジョブの方が効率良いし
上位モブだとファーヴニル戦以外は少しお荷物かなと

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:36:08 ID:mzBbwgvkO
黒魔がいいと思う
中途半端にもなる赤なら一方に秀でた黒の方が
体力ないけど

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/25(土) 23:55:26 ID:YGU94okQ0
赤召喚喰うかな?
エスナのハシュマリムは譲れないけどな。
弓使いと競合するから弓が居るなら黒に。
黒のファムフリートも譲り難い。
こっちは機工士と競合するから機工が居るなら赤に。

両方居ないなら好きなほうを。
どっちも雑魚戦では無類の強さで
ボス戦では余り出番が無い。

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:02:48 ID:lWDTwUbTO
赤は赤で結構器用で強いけど、どの分野も結局はスペシャリストにはかなわない。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:07:25 ID:N9Z98VyO0
前衛+赤+白の耐久重視でやってる 赤がいると驚くほどうまくまわる
基本デスペル、エスナ、デコイやらの補助で 危ない時は回復役にまわってくれて 暇があれば攻撃に参加
ヘイスト使えれば最強の補助役なんだがなぁ 流石に強すぎるか

468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:10:09 ID:x6ZDNtcbO
使いもせずにライセンスボードだけ見て器用貧乏と評する人の何と多い事よ


469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:11:18 ID:8m9DtUlH0
赤はフェイス掛けると器用貧乏から万能にランクアップする感じはある。
ブレイブと違ってアイテムで代用不可だし、白魔以外だとナイトしか使えない無いから、
ナイトスタメンに入れるなら赤魔が居るのも悪くないと思う。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:17:00 ID:2IY2FBv2O
確かに魔法の威力では黒にはかなわないのだが
ゾディアーク付ければ今回強化されたラグナロクまで持てる
装備はドラゴンシリーズまでしかできないが
それでも男メンバーだと骨より強かったりする

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:18:48 ID:cMleIvVAO
実際最高ランクのダメを求めるなら当たり前に特化したジョブには敵わない
だが攻撃でも回復でもサブと割り切って使うなら驚くほど使いやすいとおも

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:22:29 ID:UYippkoaO
ドラゴンヘルムにロードオブロードで力+14魔力+15、
それにラグナロクで魔法よりの勇者が出来る。いや多分ネタだけど。

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:24:41 ID:QXnItDmV0
ラグナロクって言うほど強くないよね

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:26:23 ID:22o+P9se0
パイルラスタと王ベヒで黒(+赤)大活躍だったぞ
最強武器のない戦力に乏しいパーティだと黒はやっぱり強い

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:29:00 ID:lWDTwUbTO
魔力UPの数的には魔法寄りなんだか、重装備も取ればまあそれなりに・・・ブレイブとフェイスが使えるヤツ欲しいか

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:32:37 ID:cMleIvVAO
実際最終的なステータスの値じゃないの
それで最終的に力と魔力はいくつになるの

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:33:08 ID:XsPpJnNVO
もののふ ナイト ウーラン 白 黒なんだけど あと一つ赤 シカリ 弓で迷ってんだけど どれが良い?

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:34:28 ID:N9Z98VyO0
そのメンツなら何入れてもやっていけるさ 趣味で選べばいい

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:35:16 ID:cMleIvVAO
黒赤二つはいらないんじゃね?
弓かシカリだな
どっちも万能薬3あるし遠距離の弓

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:39:29 ID:2t5Kraeg0
本編だけなら赤黒+近接は最強PTのひとつ
雑魚にはめっぽう強い

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:39:56 ID:8m9DtUlH0
ウーラン以外に攻撃破壊役が居ないと、キュクレイン取られたシカリが
面白みの無いキャラになっちゃうからな。俺も弓に一票。

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 00:58:57 ID:SrWOK0Jx0
詳しい人、各ジョブの考察みたいなものをwikiに書いてくれませんか?

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:10:05 ID:bcwD1pcl0
そんなことしたら荒れるからダメ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:22:16 ID:2IY2FBv2O
黒は強いときはずば抜けて強いけど
使わないときは全く使わないからな。
ハンディボム装備したら少し幅が広がるのかな


485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:24:31 ID:N9Z98VyO0
そういやハンディボムが範囲攻撃とかどっかで聞いたが本当?

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:26:50 ID:2IY2FBv2O
>>473
ラグナロクは剣が無印よりみんな弱くなった中で
なぜかパワーアップしてるけどな
無印109→インタ117


バッシュ、ヴァンの赤魔のドラゴン装備+アクセサリなら
力は95くらいまで行くから
それなりに強いんじゃない

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:31:02 ID:vNOELVOt0
ブルカノ使ってるけど単体だぞ
もしかしてTは範囲なのか?

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:32:23 ID:8m9DtUlH0
>>486
強化無しのダーガもインディゴ無しのデス、ドンアクも魅力薄いし、
そこまでやるならナイトにしちゃった方が無難じゃ…

ラグナロクは赤魔殿下に持たせて見た目で楽しむものでしょ。
蛮族っぽいオイヨは骨で殴ってればOK。

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:32:27 ID:N9Z98VyO0
>>487
ああ、なんだ じゃあ多分嘘だ忘れてくれ
範囲になったのならちょっと面白いなとか思ったんだがな

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:33:26 ID:VWRahsfy0
('A`)万能薬3のないうちのパーティは負け組

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:36:29 ID:2IY2FBv2O
>>476
ヴァンの赤魔なら
ドラゴンヘルム+ローブオブロードで
力95の魔力97くらいだと思う
意外に両方カンスト近くなるんだよ

まぁそれでも専門には及ばないが
これでブレイブとフェイス掛けてもらえばかなり強いよ

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:38:33 ID:UYippkoaO
一人旅なら赤魔最強か

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:41:59 ID:2IY2FBv2O
まぁ一応言うならば
男が赤やるなら打撃は骨よりラグナロクのが強い

もっともモンクの最終奥義と競合しているのは言うまでもないけど

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:49:19 ID:VWRahsfy0
モンクの最終奥義・・・・覇王翔吼拳?

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 01:58:50 ID:2IY2FBv2O
今回のモンクは最前線で戦う回復屋ということなので・・

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 02:00:24 ID:dti/C+tZO
>>494
旋牙連山拳じゃね?

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 02:27:53 ID:rqlIjf8oO
レベル50代のブレーカーヴァンでアビス殴って2万出まくりワロタ

498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 02:49:32 ID:t3wmTbts0
よーし決めた

ヴァン   シカリ
バル   ウーラン
バシュ  もののふ
フラン   弓使い
王女    赤魔
パンネロ 白魔

これでいくわ


とまだダラン爺にもあってないグリードチェーン中の王宮前プレーヤーのオレが言ってみる

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 02:49:50 ID:hkLBHrWLO
シカリ、時空、白、ウーラン、赤、ナイトな私のパーティはどうでしょうか


パンネロナイトと赤アーシェにしたかっただk

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 02:58:56 ID:vFkWZbWA0
>>499
惜しい…赤じゃなくて黒…あとは一緒

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 03:38:35 ID:Bfu1Qm9S0
無印でボウガンが中盤以降かなりよわよわだったので時空にするのが怖い

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 04:04:46 ID:P1rjCYe6O
>>439
弓と機工が二ついるかどうかだな

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 05:25:26 ID:VmclEAml0
時使いつつザイテンに移行でおk

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 06:38:24 ID:IBPAwhdz0
弱ニューでヴァンをシカリにした人いたら教えて
プロテガとシェルガって唱えるMP足りた?

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:01:53 ID:cMleIvVAO
亀のチョーカー使えばなんとでもなるんじゃない?

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:06:12 ID:IBPAwhdz0
>>505
ああ、その方法があったか
MP増やす方法ばかり調べててテンパってたw

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:11:40 ID:cMleIvVAO
まあ亀のチョーカも手に入るのそこそこ後の方だった気がするけど・・・

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:12:37 ID:cMleIvVAO
スマソ
上げちまった・・・orz

509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:13:42 ID:IBPAwhdz0
>>507
プロテガもヘイスガもかなり後だし、いざとなったらヒヒイロの亀から盗めばNP

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:17:37 ID:cMleIvVAO
そっか
高等魔法も終盤じゃなきゃ手に入らないっけな
ヘイストくらいなら歩きゃすぐたまるし

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:22:19 ID:IBPAwhdz0
>>510
魔装備できない上に消費MPカットもない貴公子、シカリ、ナイト、モンクは、初期ステから
計算したらどうやってもフルケアとヘイスガ誰も唱えられないし、ヴァンやバッシュに至っては
シェルガプロテガすら無理と思って悩んでたん

512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:37:11 ID:cMleIvVAO
そか
なにかしらの救済策はちゃんとあるっぽいな

ゴメソ
誰かオレのジョブも聞いてくれ
ナイト、ウーラン、黒、白、時であと1コブレイカーともののふどっちがいい?
一応一周してまたノーマルで始めようと思うんだけどどっちも使ってなかったからよくわかんなくて・・・
どっちでも楽にクリアはできると思うんだが、どっちがよりよくなるかな?

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:39:03 ID:funXxtk80
ヴァン   時魔
バル   赤魔
バシュ  ウーラン
フラン   白魔
王女    ナイト

で、パンネロを黒魔、もののふ、シカリで迷っている俺に誰かアドバイスをください。

あと、この中でこいつはこのジョブにしたほうがモーションカコイイってのありますか?

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:42:22 ID:cMleIvVAO
>>513
少し前に赤と黒両方はいらないって言ったから黒は抜き、よくよくみると万能3がないからシカリかな?

人のは簡単に言えるが自分のは中々決められない超優柔不断・・・orz

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:48:20 ID:IBPAwhdz0
>>512
前の5人いればトライアルまでクリア楽だから破壊系は2人は要らないと思うしもののふでいいんじゃない?
ただし、もののふは魔神竜、ヤズ、オメガで連激すげーーを楽しむだけにいるようなもん
でも万能薬3がないから死の宣告が超うざいのだけは覚悟の上でw


516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:52:58 ID:YXxPr5QZ0
もうわけわかんないから
白、赤、時、黒、ナイト
を適当に割り振って始めちゃおうと思うんだけど
あと1つこの編成にフォローをいれるとしたら何のジョブが良い?

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:55:13 ID:IBPAwhdz0
>>516
ウーラン

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 07:56:44 ID:YXxPr5QZ0
>>517
サンクス
とにかくこれでプレイしてみる

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 08:01:37 ID:cMleIvVAO
>>515
そか
トンクス

もののふの連撃と高い魔力での無作為魔は魅力だが、ブレイカーのランダムダメージとモーションってかボムにも惹かれる・・・

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 08:14:03 ID:funXxtk80
>>514
サンクス

過去ログも踏まえると万能薬3が割りと重要みたいだからシカリで行ってみるわ

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:01:53 ID:/i3g3woh0
FF10もどきのジョブで考えたら

ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

この編成だとバランス取れてますか?
中途半端な竜騎士のキマリは、無しと言うことで…

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:08:02 ID:iN4e9KmG0
ガイシュツだろうが、ヴァンはナイトとシカリのときミストナックで橋かかって少しお得なんだよな、今気づいたよ(w
ちなみに
ヴァン=モンク
バルフレア=時空
フラン=黒
バッシュ=もののふ
アーシェ=ナイト
パンネロ=白
で今さっきバハムートクリア、ヤズたぶん無理(w
バルフレアがいらん子になってしまったよ・・・orz
バッシュは源氏フル装備+ブラッドソードAでヴァンと二枚盾にパンネロでごり押しでいけた。
強くて〜ではもうすこし考えた編成しよう・・・



523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:13:24 ID:QXnItDmV0
>>522
ミストナックの位置はキャラクターに関係無い

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:17:17 ID:iN4e9KmG0
>>523
いや、だまされたとおもってチェックしてみ?
ヴァンだけナイトとシカリのミストナック位置違うから

525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:19:58 ID:IBPAwhdz0
>>524
取ったら1個消えるからかわって見えるだけ
その構成でヤズ勝てないなら装備とレベルが足らないか中の人の問題
トライアルまでクリア楽な構成

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:20:13 ID:N9Z98VyO0
だまされた

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:31:03 ID:3kyuEtqp0
こんな奴が無理とかいらん子とか安易に言ってんのかよ

528 :522:2007/08/26(日) 09:40:05 ID:iN4e9KmG0
ありゃ?そうなんだ?
でもアーシェだとナイトの下の島(聖剣装備)のとこカオスかなんかでつながないとだめになってるんだが
ヴァンのだとミストナックでつながってるんだよ・・・????
ちょっと心ある人チェックお願いします
あ、ちなみにヤズ無理はレベルです
55じゃきついと思うからレベル上げの手間省くのに強くて〜でやろうかと
とりあえずどなたかもう一度チェックお願いします

529 :521:2007/08/26(日) 09:40:24 ID:/i3g3woh0
早く教えろ

530 :522:2007/08/26(日) 09:42:53 ID:iN4e9KmG0
ミストナック4つあった!!ごめんなさい・・・orz
吊ってくる

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:46:21 ID:ru/EU34j0
ヴァン      ブレイカー
バルフレア   ブレイカー
フラン      ブレイカー
バッシュ     ブレイカー
アーシェ  ブレイカー
パンネロ    ブレイカー

こんなのでもクリアできるんだなw

532 :522:2007/08/26(日) 09:52:10 ID:iN4e9KmG0
とりあえず恥じかきついでに
ヴァン  :ナ
バルフレア:機
バッシュ :ブ
フラン  :黒
アーシェ :弓
パンネロ :白
一概にいえんがこれでかなり強めかしらね?
強くては「ミストナックの位置に注意しつつ」(orz)ライセンス埋めたいと思います

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:53:20 ID:YGk9V73tO
時空ってないとキツいかな?

534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 09:58:20 ID:N9Z98VyO0
全然 時魔入れてるけどほとんど使わないで進めてる

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:00:32 ID:IBPAwhdz0
>>532
最初の編成のがつよい

>>533
レベル低いのに無理やり行ったり、移動が便利になったりするだけで
居なくても全然問題ない

ただ変わりに弓かブレイカーは居るとトライアル楽かも

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:12:15 ID:2t5Kraeg0
時は金策要員
レベル上げや金策をしたいけど、面倒だとか時間がないという人には必須

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:20:47 ID:/XyE8D8BO
散々悩んで、中盤までのデータもクリアしてやり直してるオレのジョブ計画

ヴァン…ナイト(アタッカー&回復)
バルフレア…ウーラン(攻撃破壊)
フラン…弓使い(魔攻破壊)
バッシュ…もののふ(アタッカー)
アーシェ…赤魔戦士(万能型)
パンネロ…白魔導士(メインヒーラー)

ヴァンとアーシェを逆にするか悩んだが序盤の赤魔ライセンスが微妙なので上のに決定


しかしジョブを全面に売り出したゲームなのに一回決めたら変更不可とか…
せめてノージョブ時はみんな同じステータスならよかったのに

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:21:37 ID:N9Z98VyO0
そういう用途なら正直4倍速で十分だと思うんだ

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:23:02 ID:P1rjCYe6O
インターナショナルは無印と違ってライセンスで試行錯誤しなくていいな
と思ったら、ジョブ決めるのに試行錯誤しまくりだな

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:32:07 ID:3kyuEtqp0
うんざりするなこの流れ

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:33:57 ID:/HEuG3/Q0
時はオートレベルアップが出来る。
脳筋パなら役立つけど、魔道士系メンツが多いと微妙。

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:43:36 ID:0J9VmP110
意味不

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 10:54:10 ID:qYLECbYyO
時魔の魔法は戦う前に使うし、肝心の戦闘開始時にには既によう済みで、とりあえずたたかうで様子見という、、

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 11:39:48 ID:2IY2FBv2O
デュランダルA装備させりゃそれなりには強いよ
重装備だから

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 11:56:04 ID:Fwg850WV0
ヴァン… シカリ
バルフレア…機工
フラン…時空
バッシュ…ナイト
アーシェ…赤
パンネロ…白
で、ヴァン・フラン・アーシェのチームと
バルフレア・バッシュ・パンネロのチームを
交互に戦線に出して進め、全員仲良くレベル40でクリアできました。
今後モヴ狩りを進める上で何か注意すること等はありますか?


546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 12:20:58 ID:8m9DtUlH0
俺も一軍がヴァン・フラン・アーシェのシカリ時赤だ。
デコイバブルリバース魔攻破壊あたり駆使していけば、
本編と同じ感覚で普通に行けると思うよ。

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 12:34:24 ID:Ti1vKaA/0
時はHP低すぎ

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 12:39:49 ID:0J9VmP110
>>547
最大のネックだよね
バブルしたところたかが知れてるし、元からHP低い女性人とかにやらすとさらに悲惨
弱ニュー死にキャラナンバーワン
モンクや武士はHPうpだけで3000超える分得してる

549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 13:11:39 ID:Fwg850WV0
>545ですが、両チームとも近接・遠隔・回復の役割分担ができて巧くいってたんですよ。
ただ終盤のボス戦でBチームだと貴公子バルさんか舜殺されるので
シカりヴァンさんに交代願うことが多かったです。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 13:17:19 ID:8m9DtUlH0
ボウガン装備してると勝手にギリギリの間合い取るし、
黒魔みたいに敵対心煽らないからデコイ無しでもHP
の低さは気にならないけどね。
デュランダル装備したり、
かすったら死ぬ弱ニューじゃそうは行かないだろうけど。

>>549は何で時魔はOKで機工士は瞬殺なの?
銃の方が間合い狭いのかな?

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 13:30:06 ID:EaT59iJ30
弱くてニューゲームでもHP増えないだけでLVで防御力自体は変わらないから
かすったら死ぬって程でもない。

552 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 13:41:26 ID:/i3g3woh0
FF10もどきのジョブで考えたら

ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

この編成だとバランス取れてますか?
中途半端な竜騎士のキマリは、無しと言うことで…

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 13:43:20 ID:Nm10qens0
ID:/i3g3woh0

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 13:47:13 ID:OTIY3WGw0
>>550
ナイトがちゃんと壁役やれてなかったら回転率から考えて
機工士がまともにタゲもらう編成だからかもね

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 13:56:35 ID:0J9VmP110
そんなめんどくさい編成するなら最初から他アタッカーで補える。

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 14:32:23 ID:N9Z98VyO0
つーかよくみんな赤とか白一人で回復間に合うな ナ・赤・白の俺には考えられんわ

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 14:38:52 ID:VWRahsfy0
>>556
そういうキケンな戦いはバトルスピード最低にして4倍速オフ。
しばらく様子見てうまく行くようなら4倍早送りしてみる。

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 14:48:43 ID:/HEuG3/Q0
ナイトに回復させてる時期が俺にもあったが
今は攻撃に集中させている。

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:00:50 ID:MqyKVsei0
モンクとナイト両方いるから
終盤はナイトはウーランと2枚アタッカーやってる

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:08:31 ID:0J9VmP110
ナイト、ウーラン、白はこのゲームで一番安定性あるPT

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:11:42 ID:IBPAwhdz0
>>556
殲滅力が足らない場合も回復作業増えるよ

もののふ、ウーラン、ナイトやもののふ、時空、黒とかでヘネ奥普通にやれる
危険なとこも3人で回復しあってたら逆にはまることあるから注意

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:14:48 ID:p2GxdkUc0
白は唯一の地雷ジョブ
中盤でヒーラー欲しいならモ垢由美で十分すぎる
終盤のモブは破壊系有るし白の必要性が皆無

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:15:01 ID:0J9VmP110
ヘネ奥は聖弱点多すぎてむしろ普通の敵よりも雑魚に感じてしまう

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:28:43 ID:MqyKVsei0
ナウ白は安定感あるよね
ウーランが攻撃一本だから
俺も基本はこのPTだわ
骨狩りでもこのPTが一番強い気がする
余裕があるときは白を黒に変えてナイトを回復に回す



565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:30:49 ID:MqyKVsei0
>>563
ヘネ奥はゾディ筆頭にコンセプトが闇の役割だからね
なぜか聖ダンジョンのクリグラも闇属性ばっかりだけどw

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:37:29 ID:0J9VmP110
>>564
ウーランは攻撃こそ防御
重装備も体力もまあまあだから
>>565
うん、だから最終的に雑魚狩りの時間が長いゲームだから
ウーランとナイトの組み合わせが神に見える

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 15:51:36 ID:MqyKVsei0
ウーラン+ナイトは魔神竜戦でも圧倒的に強かったな
エクスカリバー+グングニルで
オイル化できるのには驚いたw

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:34:22 ID:58avGXWmO
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 黒魔導師
バッシュ ブレイカー
アーシェ 白魔導師
パンネロ モンク


569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:35:20 ID:58avGXWmO
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 黒魔導師
バッシュ ブレイカー
アーシェ 白魔導師
パンネロ モンク

矛装備できなくて俺涙目

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:35:55 ID:0J9VmP110
ウーランの代わりにブレイカーでも十分役に立つ

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:37:59 ID:MqyKVsei0
矛が装備できずにゴミになるのはちょっと・・
と考える奴が多いのかウーランの使用率は圧倒的に高いw

572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:51:34 ID:5K405ZbR0
地雷扱いされてた弓使いがいつのまにか地位向上
地雷は貴公子だけですか

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 16:59:51 ID:0BIKO0ow0
機工士は時魔法を覚えて、闇吸収装備を他の二人にさせれば、
白並の回復役になれるよ。
たたかうは順番待ちがないから、黒を活躍させたいならオススメ。

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:01:24 ID:0J9VmP110
いや、弓は微妙
貴公子は弱ニュー専用機

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:05:50 ID:8m9DtUlH0
>>571
前回、発売日から随分経ってから買ってナブ矛で満足した俺は余り思い入れが無い。
ヘネマラした人にとっては至高の一振りなんだろうけど、
交易で苦労した記憶の方が強くて、ひまわり諦める方が我慢できなかったな。

地雷だ弱いだ言われても実際使ってみると皆要る子なんだよな。
アルテ出たら弓と機工入れてもう一周しつつ奴らの良いところ探そうかな。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:10:11 ID:0J9VmP110
今回のひまわりはわざわざ作らなくてもいい気がするけど

577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:12:31 ID:EaT59iJ30
遠距離である
矢や弾で属性変えたり状態以上付けられる

これだけでも良い所なんだが。
火力なんてものは全員違う職にして防御破壊や魔防破壊でもあれば事足りる。

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:16:46 ID:vFkWZbWA0
最後の一人バッシュをウーランかもののふで凄い迷ったけどウーランにしてよかった
ただ両手刀が好きで捨てがたかっただけだけど…

4倍速は癖になっちゃうな…もう無印には戻れない…
ただ動きが早すぎて宝箱の周りクルクル回ることあるけど・・・

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:19:38 ID:2IY2FBv2O
>>576
ヒマワリは今回も強いよ
攻撃力は最強矛と殆ど変わらないし
連撃率は小手装備すれば2割だし(矛の7倍)
ナイトは聖剣と向日葵の2本取って本当に力を発揮すると思う

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:21:07 ID:0BIKO0ow0
弓使いはウーランと相性いいからなあ。
アイテム師としても優秀。

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:23:34 ID:+bVdYn8w0
ひまわり手に入る時期他キャラにも最強装備がそろうし、小手ならマサムネ持ちに任せた方がいい
そこまでムキニなって取る物でもないと思うけどね。それに今回は短縮ないからか短縮三つ持ってる奴と差が出るな

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:29:25 ID:XvpwtItk0
FF10もどきのジョブで考えたら

ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

この編成だとバランス取れてますか?
中途半端な竜騎士のキマリは、無しと言うことで…

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:32:16 ID:2IY2FBv2O
>>581
武士がいないPTでやってるから
俺のとこはウーランがメインアタッカーだけど、小手装備ができないから
余裕があるときは向日葵+小手のナイトと2枚アタッカーにしてる。

他の最強武器が揃うって話だけど
モンクの鯨の髭L、赤魔の骨、時のガストラフェテSとか取ったけど、正直あまり強くない。
やはり無印より弱くなっても両手剣は強いよ

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:36:06 ID:99NbSmtg0
そいつらアタッカーじゃないしな
後衛よりで一応攻撃もできますよって感じの中衛
赤なんかはラグナロクのほうがいい感じ

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:37:47 ID:0BIKO0ow0
ダメージが9999超えるから、その分攻撃力の高い武器のほうが強い。
そして、マサムネIは見た目がバグっぽくて情けない。

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:39:36 ID:8m9DtUlH0
ヘイストが貴重になった上、力+5も付いてくるエルメスの靴も捨て難いし、
回避がある相手にはカメオのベルトのほうがトータルダメージ上がるし、
好きなときに解除できるバーサーカーも結構便利だし、
結局一番怖いのは状態異常だから高性能化したリボンも良いよな。

とか思ってると小手は格下虐める時しか出番無いな…
なんだかんだで武士には固定で装備させてるけどね。

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:43:48 ID:x6ZDNtcbO
バーサーカー装備のウーランを一人置いとくだけで雑魚戦はたいてい何とかなるしな

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:49:30 ID:Ti1vKaA/0
序盤から終盤まで使えるからな、ウーランは

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:49:42 ID:2IY2FBv2O
ヘイスガはいくらなんでも奥に置きすぎだと思うな・・
確か無印で最強盾とブレイブスーツ2択のトレジャーがあった場所だと思うが

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:50:34 ID:XvpwtItk0
どこが「職業安定所」なんだかね
役に立たないスレだな

死ね

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:51:32 ID:ci9d3Q5Z0
小手はむしろボス戦専用だろ
あいつには破壊使えばどのアクセ使おうがらく

そりゃアルケオエイビス相手ならリボンがいいけど

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:52:55 ID:ci9d3Q5Z0
>>590
カワイソス

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 17:54:02 ID:ci9d3Q5Z0
ウーラン
序盤〜中盤アタッカー
終盤破壊と最強矛揃えれば神の子

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:03:38 ID:0BIKO0ow0
>>590
白魔が一人居れば、後はなんでもいい。

とはいえ、公式でキャラのイメージに合った推奨パーティなんかが
あったほうがよかったな。
ジョブ選択に関する情報がゲーム内、説明書でほとんどされてない
から、いきなりインターからはじめた人は適当に決めるしかない。

595 :590:2007/08/26(日) 18:17:12 ID:XvpwtItk0
早く教えろ

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:19:43 ID:ci9d3Q5Z0
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
意味不明すぎる接点なさすぎる。

バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
これまた意味不明
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
これだけはありだなと思う
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
主役(笑)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
意味不明シリーズ3
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)
ふーん


はい、次

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:22:16 ID:N9Z98VyO0
まんまと釣られるなよ・・・初出は>>552
んでID:XvpwtItk0は意味不明の騙りをしてる気狂い。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:24:09 ID:ci9d3Q5Z0
529 名前:521[] 投稿日:2007/08/26(日) 09:40:24 ID:/i3g3woh0
早く教えろ

どうみても同一人物です

599 :590:2007/08/26(日) 18:27:27 ID:XvpwtItk0
>>596
時空魔戦士→ティーダってヘイスガとか使える身軽な軽戦士じゃん
弓使い→遠隔武器って事でボールの代わりに弓
機構士→リュックって機械系の人間だから、キャラ的にかぶってるパンネロちゃん

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:31:27 ID:/TggX3mw0
>>590
FF10に例えるところが意味不明w
おとなしくFF10をずっとやってろ。

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:51:50 ID:qYLECbYyO
三人ナイトにして、それぞれ、トゥルヌソル、エクカリ、デュランダルA持たしてる人いる?

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:54:12 ID:ci9d3Q5Z0
そんなあほな奴チートいがいいねえよ

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:54:51 ID:0BIKO0ow0
迷ってる人は説明書に書いてあるジョブ選択すればいいよ。
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 時魔
バッシュ ウーラン
アーシェ 白魔
パンネロ ブレイカー
あんまりイメージとズレてないし、バランスも取れてる。
斧装備のパンネロはかわいい。

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:56:49 ID:lWDTwUbTO
>>582強すぎてつまらんぞwちなみに時空は片手剣使えるぞ

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:57:08 ID:k6/EnuwhO
パンネロは魔法系も似合うし格闘系を似合う優秀な子
いいよパンネロ可愛いよ

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 18:58:20 ID:ci9d3Q5Z0
パンネロは両手剣も似合うパンツキャラ

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 19:04:20 ID:YBp0TxvVO
パンネロは絵では黒魔だった気がする
白魔の殿下カワユス

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 19:15:40 ID:8m9DtUlH0
パンネロブレイカーとかフランウーランとかやってみたいけど、
男衆を魔法使いにするのは抵抗を感じるよ。

609 :IKKO:2007/08/26(日) 19:22:35 ID:xbWsPWBY0
私なら仲間を癒せるわよ♪

610 :いっこー:2007/08/26(日) 19:27:32 ID:xbWsPWBY0
私 白
バッシュウーラン
パンねろ ナイト

最高の組み合わせよね

611 :いっこー:2007/08/26(日) 20:19:35 ID:xbWsPWBY0
ブレイカー馬鹿にしてたけど
ボムがおもしろいし、結構楽しいわ

これ前衛キャラで一番面白いかも

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 20:28:34 ID:L1tXKxHs0
>>611
ハンディボムて単体攻撃?それとも範囲攻撃?
とりあえずは遠隔武器&ダメージランダムタイプだよね?

613 :いっこー:2007/08/26(日) 20:36:00 ID:DPI/8RU10
>>612
想像以上高いダメージがでるし、間隔が短い
確かにエクスカリバーやホーリランスのでのアンデッド狩りと比べると負けるけど
それ以外の場面なら普通に渡り合える強さ
全然メインでやってける強さだし、何より前衛の割りにアビが充実してるし
盾も装備できるし、動化してて楽しかった。終盤のボス戦で絶対的な強さを発揮できるのも凄い

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 20:39:50 ID:L1tXKxHs0
>>613
マジで盾装備出来るの?確か「両手ハンディボム」じゃなかったっけ?俺の勘違いかな?

と こ ろ で 
>>612に答えてクレ

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 20:42:48 ID:if3GdxKM0
強くてニューゲームでモブとトライアルを完全制覇のための構成を考えたいんだけど
ナイト、ウーラン、弓使い、白、赤、趣味でどれでも。
が候補なんだけど、キュクレインでウーランに攻撃破壊を覚えさせる場合
赤のスリプガが覚えられなくなる点に不安が残る。
スリプガが無いと厳しい戦いになる場面ってあるかな?
黒を投入したほうがいいんだろうか・・・

616 :いっこー:2007/08/26(日) 20:43:52 ID:DPI/8RU10
>>614
範囲

617 :いっこー:2007/08/26(日) 20:45:02 ID:DPI/8RU10
>>615
あると便利だけど、なくても特に困らない

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 20:48:11 ID:L1tXKxHs0
>>616
前スレで単体と書かれてた記憶があるんだが・・範囲か!
やりなおそうかな・・

最短で手に入るハンディボムてバルハイムの鍵使って入るバルハイム地下道の無印で最強盾あった場所の
プリニートロイデ??だっけ?

619 :いっこー:2007/08/26(日) 20:50:27 ID:DPI/8RU10
ぺじおにーて

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 20:54:31 ID:L1tXKxHs0
>>619
やり直すべきか否か・・・
もっと早く手に入らないのかな?>Hボム

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 20:58:01 ID:jjjwsw5o0
中盤(lv30くらい)の黒魔は強いな。
デスプリンガー装備のナイトで1500くらいなのに、
ガ系で6000〜8000出るじゃないか。パンネロかわええ

622 :いっこー:2007/08/26(日) 21:02:13 ID:VgRb7es/0
破壊系全部覚えて即刻使えてモブ狩じゃ主役
行動短縮三つあるから、最終的にスピーディに動ける

アンデッド狩じゃ微妙だけどそれ以外の場面なら強いしゴールドアックスも攻撃力120
アタッカーで覚えるアビリティが実用的で全部使える前衛ってこのジョブくらいだと思う
橋渡しなしでいろいろできちゃうのが便利なんだよなこれ
無駄がありそうで無駄がないのこのジョブの醍醐味だと思うよ。
本当に楽しいから、後悔しない。

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:03:00 ID:JluKp4tn0
        A       B
ヴァン  赤魔戦士  ウーラン
バルフレ 弓使い   ナイト
フラン  白魔導士  シカリ
バッシュ ウーラン  白魔導士
アーシェ シカリ    赤魔戦士
パンネロ ナイト    弓使い

重、軽、魔装備各2人ずつ、
似たような役割のキャラ2人ずつというコンセプトで組もうと思うんだが
キャラとの組み合わせで迷ってしまう(今のところAB2案が有力)
特に序盤で入手しにくい両手剣と忍刀のモーションあたりについて意見を聞きかせていただきたい
他にもこれはいらない、入れるべきというのがあれば聞きたいです

624 :いっこー:2007/08/26(日) 21:05:48 ID:VgRb7es/0
両手剣にあうキャラ

パンネロ、バッシュくらいかな?

忍刀

パンネロ、ヴァンがやたらにあう(こいつらどれも素人くさいけどこれらは似合う)

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:08:00 ID:L1tXKxHs0
>>623
メイン組
ヴァン・・・・・・・・・・・ウーラン
パンネロ・・・・・・・・・黒
アーシェ・・・・・・・・・白

サブ組
白とか時とか・・・魔法使えると良いかな


メイン組だけで本編圧勝です。トライアルはやってない。


626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:08:10 ID:jjjwsw5o0
>>623
全ジョブやりこんで2週したって人は少ないし、どのジョブも一長一短だよ。
全体のバランスを考えて決めれば困る事はないよ。自分の趣味をもっと大事に

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:43:28 ID:9Ri8SbAT0
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 弓使い
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
にしてみた

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:52:04 ID:cMleIvVAO
ブレイカーともののふだったらどっちがいいかな

629 :いっこー:2007/08/26(日) 21:52:35 ID:VgRb7es/0
どっちも入れればって感じ。
どっちも入れてるし

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:54:25 ID:35FAXw110
↓下に行くほど大丈夫さが増す

白1人入れて
破壊系も覚えて
透明装備とればallおk

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:54:32 ID:siMHj4EH0
やっぱもののふだろ

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:54:58 ID:cMleIvVAO
他のは捨て難いからどっちかなんだよ
両方使ってるならどっちが使いやすい?>いっこー

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:55:02 ID:L1tXKxHs0
誰かマジでハンディボム検証してくれ・・
イッコーとか言う変なHNの情報じゃ当てにならん。

ハンディボムは・・・
・範囲攻撃なのか?
・最速でどのタイミングで手に入るか

とりあえずこの2点頼む。ダメージのばらつき検証は俺がするので・・・・・

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 21:56:28 ID:RKIydfJ30
いっこー=オイヨ

635 :いっこー:2007/08/26(日) 21:58:54 ID:VgRb7es/0
酷いわ・・・・

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:00:16 ID:L1tXKxHs0
>>635
まずsageる事からはじめようぜ・・

637 :いっこー:2007/08/26(日) 22:01:30 ID:VgRb7es/0
ageテルのは意図的にやってるわけで・・・
ヴァン=IKKO

も確信犯なわけで・・・・

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:01:48 ID:cMleIvVAO
>>633
オレも知りたいから頼む
参考になるかわからんが、ガラムサイズの水門動かして水干上がったとこにボム1コあった
最強盾とどっちが早くいけるのかわからんorz

639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:04:16 ID:cMleIvVAO
連投スマソ
>>614
ボム装備の時は火薬も装備しなくちゃいけないから盾無理だが、ブレイカーのときは盾装備出来るんだとおも

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:04:57 ID:k6/EnuwhO
いっこーつまんないからせめてsageてよ

641 :いっこー:2007/08/26(日) 22:06:39 ID:VgRb7es/0
ちなみにブレイカーともののふは役に立つ場面を考えたら
明らかにブレイカーに分があるよ。
もののふは完全にマサムネ+源氏専用機
ボス戦でタッグ組めば愛称のいいコンビだと思う

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:09:54 ID:cMleIvVAO
>>641
あんがと
二人いてこそでもあんのか



ウーランと時が破壊覚えててもブレイカの活躍の場ってあるかな
また別の役割がある?
ウーラン時いるならもののふのがいい?

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:11:36 ID:k6/EnuwhO
ウーランも時も召喚で橋渡ししないと破壊は覚えないよ
ブレイカーいるなら無理してウーランや時に破壊を覚えさせる必要はない

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:12:26 ID:L1tXKxHs0
とりあえず確認しとくか・・

ハンディボム編
・ボムと火薬は両方セットしなくてはならないから「両手武器」。
・空中の敵にも当たる「遠隔武器」。
・ダメージは斧・ハンマー系みたくばらつき有り。

・魔法みたいな範囲攻撃? ??
・ストーリー上、最速で手に入る場所とタイミングは? ??



645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:13:28 ID:0BIKO0ow0
ウーランの破壊は、他のジョブと被りすぎてるからな。

646 :いっこー:2007/08/26(日) 22:13:30 ID:VgRb7es/0
>>642
ブレイカーのいいところは橋渡しなしで両方担当できるところ。
これをどうとるかによる。それとブレイカー事態ナイトの次に頑丈なのもポイント。

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:13:58 ID:Porly9aW0
思うんだが、なんで>>1にwiki見てもまともに上達できない奴は、書いてあることと一体何でだろうな?
そんな奴はないかしにるっけここる資格ないし。

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:14:30 ID:EaT59iJ30
>>633
最速で手に入るのは
バルハイム地下道脱出後、ガラムサイズ水路にて

バルハイム地下道脱出時にボムからボムの灰
西ダルマスカ砂漠のレアモンのダスティアからオルギン
オグルエンサでエレメンタルから火の魔晶石盗めばアスピーテ(攻撃力76)を交易品に出せる。
デモンズウォールも楽勝だ。

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:15:04 ID:cMleIvVAO
>>643
そか
ウーラン時にはこの召喚獣って固定概念があったら
もう一度考えてみる

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:17:29 ID:cMleIvVAO
>>649
あったら・・・orz
あったは・・・○

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:18:11 ID:Nm10qens0
>>647
なんか怖いんだが

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:19:52 ID:VgRb7es/0
>>651
確かに怖い

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:19:53 ID:IBPAwhdz0
>>648
楽勝って下にランダムだぞw

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:20:15 ID:2IY2FBv2O
ウーランは武器が進行によって安定的にグレードアップしていくのが良い

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:24:02 ID:dzi7N6Dm0
>>651
オイヨイヨみたいなもんだと思えばおk

656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:25:41 ID:k6/EnuwhO
聖剣とひまわりを無駄にしたくなくてナイト入れたけどブレイカーでよかった気がする
ダメージがランダムとか大味なのが意外といい感じだし

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:26:12 ID:IBPAwhdz0
>>643
そんなこと言ったら白居たらモンクの召喚なんかほとんどいらないじゃんw

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:27:11 ID:3kyuEtqp0
>>651は有名なコピペだ

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:28:05 ID:N9Z98VyO0
お、ハンディボム範囲?まだ確定してなさそうだが
本当ならブレイカー役に立つんじゃないか 威力にもよるが

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:29:15 ID:k6/EnuwhO
>>657
破壊と白魔法一緒にするなよ
モンクは回復魔法があってこそだがウーランは破壊なくても強いし
時も破壊なくても補助として使えるだろ。もちろん破壊はあった方がいいが
だからブレイカーいるなら無理して取ることはないと思うんだ

661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:32:27 ID:dzi7N6Dm0
完璧な6人を選んでもどうせ3人しか戦えないと考えればあまり悩まなくて済むぞ。

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:34:47 ID:ytdQUXZX0
>>657
それはない。
モンクのよさはHPや状態異常回復を覚えてから
飛躍的にアップする。
体力馬鹿のモンクは前線に出っ放しで回復できるから楽。
MP?その頃には亀のチョーカーがあるし。
インディゴ付けて無作為魔で補助アタッカーにしてもいい。
空中の敵も叩けるし、連撃もそこそこ。
体力馬鹿の敵の為に肉断骨斬もある。

まるでWizardryのように前半苦労して後半に育て上げる
上級職のようだ。

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:35:18 ID:IBPAwhdz0
>>660
破壊があったら便利で強いじゃん

ブレイカーで実際殴ってるか?
100%の敵盗むメインの先頭役ならいいけど、実際のダメージって武器攻撃力の2/3も
出てればいいほうだぞ

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:36:44 ID:2IY2FBv2O
しかしクリグラ奥でのエクスカリバー+ホーリーランスの威力は凄まじいがな
ライフフォビトンとネクロが1撃だから


ナイト+ウーラン+白は凄く安定感あるよ



665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:37:33 ID:k6/EnuwhO
>>663
悪いんだがマイパーティーにはブレイカーいないんだ
ごめんな

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:38:07 ID:Ri2hfRfX0
ブレイカーはトランゴ+最強の盾が可能だろ

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:39:56 ID:L1tXKxHs0
>>648
>オグルエンサでエレメンタルから火の魔晶石盗めば〜

エレメンタルのファイガ連発で近づく前に全滅した記憶あるんだが・・・w
あいつから「余裕で」盗めたらデモンズウオールなんざ雑魚だろww

それ以外で頼むわw

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:42:03 ID:2IY2FBv2O
白は基本的に後ろで控えて待機してないとだからな
よほど強い相手の時はこれで良いけど、雑魚相手ではもったいない

モンクは最前線で殴りながら補助回復をこなせるのが長所
もちろん火力は専業にはかなわないが

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:45:42 ID:2IY2FBv2O
>>666
透明武器なんて誰でも強いんだから対象外だろ

ハンマーや斧自体は攻撃力の割に弱いよ


670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:47:22 ID:IBPAwhdz0
>>668
まあ、モンクいればブレイカー必要ないからw
トランゴやジャンダルムは遅すぎるし、職の壁越えちゃうから例外

あと攻撃破壊x2も悪くないと思うけどね


671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:48:38 ID:EaT59iJ30
>>667
エレメンタルは魔法使うか何かこちらからアクション仕掛けない限り襲ってこないと思うんだが。
だれかに盗む命令出してそいつがエレメンタルに向かっていく間に逃げれば良いだけ。


672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:50:17 ID:BqQSiEGb0
透明武器の中で
トランゴ一本だけは比較的楽に手に入るから
それをどう有効利用するか考えるのは普通

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:51:05 ID:0BIKO0ow0
トランゴは、あんま苦労せず手に入るからなあ。
最終的な強さを求めるのならアリかな。

674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:53:38 ID:k6/EnuwhO
もちろんザイテンはなかったことにしろよ
何十時間粘っても取れないんだから

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:56:05 ID:2IY2FBv2O
ゾディマラソンはラクなのか・・?

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 22:58:40 ID:k6/EnuwhO
>>675
ゾディの元まで行くのは面倒臭いが確率的には楽

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:00:42 ID:BqQSiEGb0
俺の所要時間

ゾディマラソン:1時間半
ヘネ矛マラソン:1時間
ソーヘン最強の盾:1時間
セロビぐりぐりばんばん:1時間半

ザイテンは30分でトレジャー1回開けてそれ以来やっていない

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:02:47 ID:dzi7N6Dm0
入手報告多くて十分取れる範囲のゾディのトランゴ1本は
これと言った最強武器の無いブレイカー専用みたいなもんだな。
マサムネIで一気に強くなるもののふと似てる。

679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:04:02 ID:IBPAwhdz0
>>678
貴公子の希望の光ですw

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:07:02 ID:2IY2FBv2O
ジャンダルムも無印最強矛より少し速いくらいの時間で入手可能なんじゃない?
最強矛の5分の2の確率だけど
簡単にACできるし、1回あたりの時間はかなり短いし

まあそれでも半端なく大変だけど

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:37:13 ID:9VQohRwb0
ジョブの組み合わせの数は
同じジョブを複数選択しないという条件だと
何通りあるんだろう?

nCrの公式で12C6を電卓で打つと924通りになっちゃうけど
そんなにあるかなぁ・・・

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:40:05 ID:v7YqpIw40
雑魚戦圧倒的に優位に戦うなら

ナイト、ウーラン、白

終盤ボス戦

武士、ウーラン、ナイトor白

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:41:09 ID:v7YqpIw40
雑魚戦圧倒的に優位に戦うなら

ナイト、ウーラン、白

もしくは

黒、赤、ナイト

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:42:46 ID:Ti1vKaA/0
ウーランは強いな
こいつだけ優遇されてる気がする

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:44:27 ID:lMu2P/tQO
携帯からスマソm(_ _)m
オイヨ シカリ
主人公 ウーラン
ウサ耳 ナイト
将軍 武士
殿下 赤
パンモロ モンク
タコ殴りPT。破壊系封印。
あとヤズ討伐のみ。ここまで、白魔いなくても大して困らんかった。

んで、弱ニューのジョブについて相談なんだけど、
破壊系封印。遠距離2職入れて白黒なしでプレイ。万能薬3は欲しい。
で考えてて悩んだ結果、
ナイト、ウーラン、武士、弓、貴公子、赤。
で行こうと思うんだけど、これだとつらそう?
弱ニュープレイしてる方、ご教授お願いします。

686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:49:28 ID:Ti1vKaA/0
>>685
武士いらね
白かモンクか時に変えれ

687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:49:52 ID:cMleIvVAO
665280

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:51:03 ID:0BIKO0ow0
>>685
重装備は辛いよ。

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/26(日) 23:53:32 ID:Ti1vKaA/0
>>686訂正
時じゃなくてシカリだ

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:01:36 ID:Bfu1Qm9S0
モンクって高レベルだと力強化あまり恩恵ないね

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:01:57 ID:wqvMxm40O
ナイト+ウーラン+モンクも最終的にはかなり強いと思う
というかこれが最強か?

692 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:06:36 ID:6CrbuJ2Z0
>>690
力依存ぶきじゃないからね。力は関係あるにしろ。
槍、両手剣らが完全に力依存だから、やはり強い
>>691
モンクが居る意味が分からない

693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:10:11 ID:A2EyPyU90
強ニュー始めて全員集合まで無職で進めたんだけど、かっこよさ重視で
ヴァン ナイト
バッシュ もののふ
バルフレア 弓使い
アーシェ 赤
パンネロ 白
フラン ウーラン
にしてみようと思う。ブレイカー入れたほうが柔軟に出来そうだけど斧とかがあんまり好きじゃないため
ウーランと弓で各種破壊をまかなおうかなと・・・
でもこれだとライブラが二人しか使えないから道中ずっと微妙な弓ともののふを引き連れないといけないのかw
バッシュとヴァンのジョブを入れ替えようか悩むな。でもバッシュの刀はかっこいいしなぁ・・・

694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:10:43 ID:wqvMxm40O
棒は完全力依存だよ
そのかわり魔法防御に対するダメージだけど
だから魔防破壊じゃないとダメが上がらない

695 :685:2007/08/27(月) 00:11:26 ID:xKTybbSRO
>>686
モンクは召喚競合多いしなぁ、白は使う気ないw
↑にも書かれてたけど、武士って弱ニューじゃほんとに使えないんだな…
武士→シカリにしてみる(`・ω・´)

>>688
それは、単純にHP上がんないから??

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:23:29 ID:YmH0tmtr0
モンクはリジェネモリオン+ブレイブスーツで常時リジェネブイレブひゃっほーいが出来る
いや、言うほどひゃっほい出来ないけどね

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 00:49:10 ID:wqvMxm40O
でも常時ブレイブは地味に良いよ
ブレイブスーツも無印ではブレイブだけで性能悪かったけど、
今回はHPもかなり上がるし、防御も57もある

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 02:08:48 ID:f1BH+lkQ0
>>696
さらにエルメスの靴も装備させたら
ほほほーいっ ほほほーいっ

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 03:37:27 ID:o67lxxesO
たった今死ぬ思いでギルガメッシュ討伐したけど、白がいないウチのPT(上から武士、シカリ、ウーラン、ナイト、赤魔、モンク)だとパンネロモンクのアレイズが神だったな
HPが無駄に高いから、後半のバカ高い攻撃力の連撃にも平気で耐えて(王者の剣も耐えた)アレイズを唱えてくれるパンネロにマジ助けられた

要するにパンネロ最高

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 03:45:20 ID:ARUnoacg0
今回のギルガメッシュ戦は熱いな。
マサムネIを装備したもののふが魔装備から盗んだ源氏シリーズに
装備変更する度徐々にパワーアップするのがたまらない。

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 05:37:25 ID:ACWQjcyRO
これって自分の星座のジョブは必ず入れるもんじゃないの?

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 06:33:05 ID:nquhWa8AO
スレ違いですが、教えて下さいm(__)m 武器合成みたいなのはいつから出来ましたっけ? 久しぶりであるなかないのか、ドラクエだったのか不安に。
すいません、教えて下さいm(__)m

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 07:21:12 ID:6KlwWkHCO
スレチとわかってんなら聞くなカス

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 10:35:02 ID:dpAN5xceO
>>702
スレ違いな事を聞いてageるなカス

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 11:39:49 ID:bq8DTIA40
>>685
ナイトいらないと思うけど、何を求めて?

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 11:55:09 ID:vJzNh+U60
>>705
むしろこういう理由でナイトより○○の方が良いと言ってあげるべきじゃないの。

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:11:22 ID:Esd8/mJp0
>>701
貴様オレの星座が機工士と知っての言動か!

いやいれてもいいんだけどどうせならオイヨにさせたいし
そーなってくるとサポーターオイヨの影がますます薄く・・・

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:16:07 ID:bq8DTIA40
>>706
いや、エクスカリバーで聖属性の攻撃力求めるためとか微々たるものだけどケアルダマシンと
して活用するって考えならそれもありかな?って

ただ単に通常プレイの盾も攻撃も回復できるって考えだと、ナイトは全てに関しては厳しいから
限界(召喚使って)までひっぱってバブル使ってHP5000、シカリのHP8000との差はかなり大きい

ただ序盤のグラディウス除くとシカリは暗殺武器のデス頼りだから、攻撃に関しては論外
でもシュミハザ倒すと化けるから、序盤アタッカー&中盤盾+後半アタッカーとして優秀だとは思う

ナイトもデスブリンガー振り回すのは弱ニューに関しては強いと思うけどw

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:26:15 ID:2MnGPR9R0
>>708
>>695でシカリが入るのは決定してる。

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:36:08 ID:G7gSgsw60
赤魔戦士はきっと蟹座というだけで辛酸を舐めさせられた時期があったに違いない

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 12:39:19 ID:ooacm4cW0
ナイトは攻撃遅すぎてなんかいらつく

712 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:12:31 ID:kjKkA8kz0
今回の蟹座は赤魔とゼロムスだからそんなに悪くない

713 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 13:44:29 ID:4MqcX3Om0
モンクの微妙さに一昨日誕生日の俺涙目

714 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 15:37:35 ID:P8FcHW0l0
>>713
誕生日おめでとう

715 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 15:42:27 ID:OlH+7PJfO
バン→シカリ
バルフリャ→機工士
フラン→時空魔戦士
バッシュ→ナイト
アーシェ→弓使い
パンネロ→白魔道士

フランがうまく機能してないんだけど、時空魔法ってどんなガンビットにしてる?

716 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 15:45:09 ID:DKlpgX3m0
基本的な攻撃と回復のガンビット組んだらあとはすべて手動。
手動にしなけば時空選ぶ意味が薄い。

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 15:46:28 ID:ACWQjcyRO
オレは10月だから時魔にエクスデスだ
時魔は結構気に入ってるけど、初めてエクスデスみたとき軽くショックだった

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 15:53:55 ID:LiY0qh4a0
牡牛座、蟹座、魚座は悲しい過去を過ごしたよな。

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 16:04:14 ID:OlH+7PJfO
>>716
やっぱ手動だよね

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 16:07:27 ID:SrwOf4Fg0
手動って、何するの?
場所によってドンアク、ドンムブ、グラビ系を交換するぐらいじゃない?

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 16:10:55 ID:DKlpgX3m0
その辺の魔法は利く奴と利かないやつがやたらと混在しているんだよ

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 16:15:47 ID:DKlpgX3m0
はなっから手動だけって言ってしまうのもなんだから自分のをあげると、
・スリプルの敵→グラビガ
・スロウの見方→ヘイスト
上のやつはデスを持ってないパーティ用で、スリプルはかなりの敵にきくので黒魔法と組ませているときにはいいよ
シカリだったら、スリプルの敵→歩数攻撃、などとして、攻撃しても起きない魔法系をやっとくと、スリプル=死に
ヘイストはそこまで強い魔法じゃないので、スロウを打ち消す程度。こっちがスロウガやったほうが速度差は大きいしね

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 16:34:26 ID:SfgOK+Bb0
>>718
うぎゃぴぃーーっ!!

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 16:35:44 ID:4MqcX3Om0
>>714
ありがとー!そろそろ嬉しい歳でもなくなってきたけどね。

睡眠と違ってストップやドンアクは殴っても効果切れない分、
レジスト率が高いから場所ごとに細かく設定しないとガンビットを
活かしきれないよねぇ。
予備のガンビットが2,3ページ用意できれば便利だったのに。

725 :685:2007/08/27(月) 16:40:34 ID:VgS4xCaM0
職の割り振り考えてるんだが、わけわかんなくなってきた・・・
オイヨ 赤か弓(無印片手でシカリは今の職、ナイトとシカリ除外)
主人公 シカリかナイト(無印で銃使ってたので貴公子除外)
ウサ耳 ウーラン確定(なんと言われようと変える気茄子w)
将軍 シカリか弓(大剣モーショーン気に食わないwナイト除外)
殿下 余った職で攻撃モーショーンいい職(赤は今の職、除外) 
パンモロ 殿下といっしょ
で考えてる。
もうちょい考えてみるけど、この割り振り案で地雷モーションある奴教えていただきたい。無印売ってこれ買ったため確認できないのよ
・・・よろしくお願いします。

>>705
ナイト選んだ理由は、単純に武器眠らしておくのもったいないからと
ケアルダ役でも使うかなぁと思ったからなんだ




726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 17:15:00 ID:0KjSCMdJ0
ヴァン ナイト
バルフレア ウーラン
バッシュ もののふ
フラン 時
アーシェ 黒
パンネロ 白

でやってるが万能薬の知識3が無いのが結構辛い
バッシュをナイトにしてヴァンはシカリにすれば良かった

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 17:23:12 ID:86/z0dl40
>>726
万能薬の知識2持ってる奴にほろろの根付じゃダメなんだっけ?

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 17:36:30 ID:W5vURJgs0
FF10っぽいジョブで考えたら

ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

この編成だとバランス取れてますか?

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 17:40:00 ID:dNrbbzQ8O
>>727無理

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 18:39:58 ID:ACWQjcyRO
>>728
10に合わせる意味がわからない
大人しく10やっとけ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 18:40:37 ID:shvuV5JQ0
吉田氏の描き下ろしポスタ応募締め切りが近いのと
ようやくレポートが終わりかけてきたのと
ここの攻略情報が揃ってきたのと
アルティマニア発売が近いので

今さっきついに買ってきた(;゚∀゚)=3
スレ的には結局お勧めの編成とかないのかね
とりあえず時魔は要らない子ってのはよく見るから入れないどくか

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 18:45:54 ID:DKlpgX3m0
使いたくない奴にはいらないだけだ。一体スレのなにを見てきたんだおまえは。

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 18:51:35 ID:ACWQjcyRO
>>733
どれを使うにしてもプレイヤー次第
どのジョブも良し悪しはある
オレは時魔は必要だしシカリはいらないプレイ方法だからそうしてるし、逆の人だっているだろう
まあ強いていうなら白とウーランはいらないって声は少ない気がする

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 18:52:47 ID:ACWQjcyRO
>>733
自分にアンカーしちまったorz
>>731

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:07:10 ID:UQrWeELOO
>>718
なんで?

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:07:41 ID:qAkmyZm10
弱NEWを始めてみようかと思っていますが、ジョブ選択にかなり迷っています。

機工士・シカリ・赤・モンクの4人は無難に入れておこうと思うのですが、残り
2人をどうするか。

皆さんの意見を聞かせてください。

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:13:07 ID:bq8DTIA40
>>736
黒と白なんてどう?

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:20:54 ID:LLdQo7YF0
>>731
機工士はいま一つだと思う
弱ニューでは大活躍だけどね

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:29:15 ID:vLH2Sjyw0
>>736
参考までにシカリ・ナイト・貴公子・赤・黒・白でクリアまで問題なし
ヘネ奥とかは非常にきついがこれはどのジョブでも辛い気がする
クリア目指すくらいなら盾役+銃役+魔法くらいを押さえて置けばあまり問題ない気がする

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:29:39 ID:shvuV5JQ0
なるほどみんなありがとう。
オリジナルやり込んだ上で折角インターも買ったから、
追加要素は可能な限り堪能したいから、そういうコンセプトでジョブも選ぼうかな。

先に弱ニューで使う6ジョブを決めて、1周目で使うジョブで入れるか迷って弱ニューチームに居たら入れるの止めるとか。
弱ニューだとレベル上げないから、ホーリーランス(湿原で)やスリプガ(VSアビス)とか考慮しなくていいしね。

基本、オリジナルで多用した装備(強力なの)・戦略(レベル上げなど)が同じように使える編成で、
尚且つ追加装備もほとんど誰かしら装備でき、終盤のモブにも無難に対応できる…
そんな編成を模索します。

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:42:48 ID:bq8DTIA40
>>739
参考までにヘネの一番奥はどうでした?

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:45:23 ID:vLH2Sjyw0
>>741
まだ地図取ったとこまでしかいけてないのでわからんw
というか今のとこアイテム消費がやばくてゾディまで辿り着ける気がしない
先にまだ行ってないグランデとかS,Hモブの方行こうかと思ってる

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:47:11 ID:bq8DTIA40
>>742
お化けがすごい嫌だよね、、、

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 19:54:12 ID:0KjSCMdJ0
黒アーシェ 白パンネロが大活躍だよ
特に黒がいれば少々無理なダンジョン探索が出来る

745 :736:2007/08/27(月) 20:18:13 ID:qAkmyZm10
レスサンクスです。
初期レベルだと弓のアイテム能力がかなり魅力的に見えるんですが、
他に使い道が思いつかないのが困ったところ・・・w

>737
魔法系が赤だけなのは、自分でも確かにちょっと不安。特に
オメガにリバストが効かなくなってるから、1人でデコリバ維持できるか
どうか。

>738
ぶっちゃけナイト・黒・白の使い勝手ってどうですか?

無印で初期レベルやった時の話だけど、ヘネ奥はアビス・エテムはドンアク・
ヘクトアイズはデスで行けないかな?ネクロはスリプルが効いた気がする。


あんまり悩んでばっかりでもしょうがないから、6人集合でシカリ・機工士・
赤+無職のデータでも作っておこうかな?w

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 20:20:38 ID:bq8DTIA40
>>745
それならいっそニート6人集合で
弱ニューのニート6人集合は相当難しかったよw

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 20:30:03 ID:qAkmyZm10
>746
たしかにどうせやるならそこまで徹底した方が面白いかもw
リヴァイアサンはウォースラ様の歩数攻撃で多分余裕だから、
実質ミミッククイーンが最難関かな?

とりあえず、無職6人集合までやってみる。

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:08:33 ID:bq8DTIA40
>>747
個人的にはデブ3人組との戦いが一番きつかった
なぜかサビが2Gとかに変わっててw

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:26:04 ID:vkvLK6hh0
ニート:シカリ(しか思いつかない
主人公:時(遠隔+トリッキー系やらせたい
バッシュ:ウーラン(無印で最強矛とれなかったから
うさ子:もののふ(モーションカッコヨス(*´Д`)=3
バツイチ:黒(白より黒のイメージ
ぱん子:白(最初はこっちを時にしようかと

で決めかけてたけどナイト入れたくなってきた(・ω・`)

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:26:23 ID:Sf28/jD/0

ヴァン   白魔道
パンネロ  ブレイカー
バル    時魔道
フラン   もののふ

あと二人の分で非常に迷ってるんだけどオススメありますか??
個人的にパンネロ使わない感が・・・orz





751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:28:18 ID:HvRHROvMO
アーシェ→白魔
パンネロ→黒魔
バッシュ→もののふ
ヴァン→ナイト
フラン→ウーラン

バルフレアをブレイカーか弓使いどちらにするか悩む…
やはり万能薬の知識3を覚える弓使いの方がいいか?

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:30:17 ID:q+iSuyZI0
バッシュ ウーラン
ヴァン ナイト
バルフレア もののふ
フラン ブレイカー
アーしぇ 無職
パンネロ 白

なんつーか強さとモーション見てこれになった

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:41:31 ID:0RDrRWQP0
久々に無印起動してモーションチェックしてみたけど、結構凝ってるよな。
ピョコピョコ動くハンマーとか、刺した後全身使ってグルっとえぐる槍とか
肩に担ぐ両手剣&刀とかパンネロの動きが至高。
ついでに長モノ全般はフランが究極。
オイヨとか要らないからパンネロ三人くらい居れば良かったのに。

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:45:41 ID:KRxyL/3X0
ヴァンを白魔にしてるのって、少ないんだろうなぁ・・
杖装備は似合わないけどディフェンダー持たせてやっと落ち着いた。

>>735
星矢ネタ

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 21:59:20 ID:dNrbbzQ8O
>>750物攻微妙なんでが万能薬3と攻撃魔法を兼ねたシカリと赤魔とか
>>751まあその編成なら弓使いがいい。ウーランが破壊使えるし
>>754俺もヴァン白にしてたw両手剣に乗っかるのは好きだ

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:07:32 ID:SrwOf4Fg0
オイヨのダガーはかっこいい

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:18:43 ID:ZmmT1TKz0
12はインター版が初めてでwktkしてるわ。このジョブシステムはきっと素晴らしい。
今普通に買ってきて誰を何にするか悩んでいるんだけど、一つだけ教えてくれないか。
キャラの持つ武器モーションで一番格好いいのはそれぞれ何かな。
レスを見ているとパンネロは大剣、フランは槍っぽいけどよ。

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:22:06 ID:q+iSuyZI0
>>757
短剣、忍刀 ヴァン、
忍刀、両手剣 パンネロ
片手剣、両手剣、刀 バッシュ
刀、 バルフレア(似合いすぎて涙ガ出る)
フラン 何でもいい
アーシェ あまりかっこいいと思えるものがない

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:22:27 ID:DKlpgX3m0
とりあえずパンネロは両手剣は白魔道士でも装備できるんでナイトって柄でもないな…ってときはおすすめかな
あとフランが槍あってるってことは杖も似合うってことだ。ここらへんは全部モーション一緒だから

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:24:14 ID:ZmmT1TKz0
センキュー!

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:25:32 ID:q+iSuyZI0
ちなみにバルフレアに刀もたすと全キャラで一番早い
これはアルティマニアも載ってるから、参考にしたければ
アルティマニア買った方がいい
これさえあればジョブ選びに苦労しなくなる

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:27:15 ID:0RDrRWQP0
>>759
杖とロッドは同じだったけど、槍はちょっと違わないか?

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:27:35 ID:ZmmT1TKz0
いや、せっかくの初12だし、攻略情報は封印するわ。
そっちの方がwktkはきっと大きい。
パンネロがFF11のミスラのモーションを継いでいると聞いて飛んできた次第です。
どうもありがとうございました。マジで。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:29:51 ID:DKlpgX3m0
少し違うって言うんなら気づかなかったわ
個人的には槍より杖が似合ってると思うかな、出で立ちが大魔法使いって感じがするからね

765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 22:30:54 ID:SrwOf4Fg0
パンネロの両手剣はかっこいいが服装と合ってない。
だがかっこいいので持たせてるが合ってない。

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:04:53 ID:0RDrRWQP0
>>764
刀と両手剣みたいに、構えてるときのモーションは同じだけど、
攻撃するときのモーションは別々の奴が2種類ずつ用意されてる。

と思う…自信なくなってきた。

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:06:39 ID:a+LIro7LO
パンネロには忍刀しかないよ

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:07:39 ID:q+iSuyZI0
>>767
まあ、一番にあってるのは確か
愛で使えばなんでもアリ

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:10:58 ID:LK9ruzXD0
>>765
なんという葛藤

770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:12:20 ID:DKlpgX3m0
>>766
ダガーと剣みたいな感じなのかな、なるほど。
…あと自分のレスに付け足すと「杖を装備すれば」大魔法使いに見えるってことね、
槍なら槍の達人に見えるけど…って意味で、ようするに何でも似合うからってことね…w

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:35:11 ID:9aJb1WpvO
無印で確認してみたけど

ロッドと杖
銃とボウガン
メイスと計算尺
は同じモーション?

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:51:16 ID:0RDrRWQP0
>>771
マイナー系は殆ど調べなかったけど多分そう。
メイスとハンマーが違うことは確か。

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:53:26 ID:0TgA1gXU0
計算尺使う人ってこの世に存在するの?

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:55:38 ID:bq8DTIA40
>>773
ユークリッド定規弱くなっちゃったんだよね

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/27(月) 23:57:45 ID:wqvMxm40O
あれは詠唱硬直なしで効果得るために味方を殴る道具
あとは回避が高いから盾とセットで使え無くはない

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 00:02:25 ID:wqvMxm40O
>>774
自分らを殴る目的の道具なら弱くなったほうが都合が良いと思うんだがな
同じ理由でフェイスロッドも攻撃力落ちてる

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 00:04:18 ID:uQt/SqwD0
>>776
たぶん弱ニューにあわせて弱くしたんじゃない?
それでも弱ニューならたぶん最強の矛ぐらいの強さにはなるはずだけど、盾もてない貴公子で
接近戦やる意味ないしね、、、

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 00:07:15 ID:NacbrekN0
計算尺は殴るだけでブレイブ,フェイス,バブル,リジェネ,プロテス,シェル,ヘイスト,レビテト,バニシュが同時に掛かれば使う人いるだろうがなぁ

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 00:14:19 ID:uQt/SqwD0
よく考えたらユークリッド定規って聖属性付いてるじゃん
弱ニュー限定だけどこれつよいんじゃない?

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 00:20:57 ID:OkFOaTym0
ユークリッド定規は強かったよ。
バブルは敵に効果ないし。

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 00:39:11 ID:vrFZvS36O
>>754
なるほど、星矢ファンのくせに気付かないとは…orz。たしかに私も辛かったよ。だって私ピスケスだもの……。

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 00:42:19 ID:xpyCHCj10
計算尺は、無印後期は使い方が確立されて愛用する人もそこそこいたけど、
インターの仕様だとまた考え直さないといけないな…

でも無印と同じように、大化けする可能性はあると思う

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 01:06:08 ID:A8aD1j7cO
今回の蟹は赤魔とゼロムスか
星矢では最下位だったけど今回は平均は行ってるな




784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 02:47:25 ID:LH7X4Dlr0
発売日から迷ってw今日ジョブが決まった。
いやまあ、他にやるゲームがあって積んでたんで、今日真剣に考えてみた。
1週目はこんな感じでやってみようと思ってるんだけど、どうだろう。

ヴァン 黒
アーシェ ナイト
バッシュ ブレイカー
フラン ウーラン
バルフレア 貴公子
パンネロ 白

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 02:48:30 ID:qZrmxipN0
魔法破壊/魔防破壊ってやっぱりあると便利?
機工士か時空で悩んでます。

ォィョ/赤魔(機工士?)
バル/時空(ウーラン?)
フラン/白(確定)
バッシュ/ウーラン(赤?)
アーシェ/もののふ(確定)
パンネロ/ナイト(確定)

赤とウーランは入れたい。機工士は自分の星座だからォィョに付けてみたい・・・
でも赤は赤で思いいれあるし、バル時空にすると安定する気がする。悩む悩む

機工士だけHP満タンうpないのは何のイジメですか?
最初ボンクラ扱いされてたけど弓使いのアイテム士っぷりに改めて驚かされる


786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 03:07:49 ID:ygIYrhTHO
ヴァンは両手根のモーションも似合うよ
連撃でるとまさにジャッキー

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 03:23:00 ID:uQt/SqwD0
>>785
そんなもんあったら中盤強すぎるからw

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 03:26:46 ID:xGW4fAVz0
赤いいよ赤 どんな場面でもそこそこ使えるというのは便利すぎて鼻血でそう

789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 04:48:11 ID:+kOw5iS4O
ちょっと質問なんですがレベルアップするときに上昇する能力値ってジョブによって変わったりするんでしょうか?

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 04:49:01 ID:HHr+D6N/0
変わらないよ

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 08:36:50 ID:hv3C+csl0
スタメン必須度を比べた場合、
弱ニューにおいて通常ニューゲームより全然役立つ!
ないしどちらかといえば弱ニュー向きだな
なジョブは、機械工の他は何でしょうか?

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 08:37:55 ID:nVqm8+9E0
>>791
モンクかと。

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 08:45:03 ID:Vrv+SpJU0
FF10っぽいジョブで考えたら

ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

この編成だとバランス取れてますか?

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 09:11:00 ID:zbwN/7XiO
クリスタルバグ並にしつこいコピペになったな

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 09:43:21 ID:SczFCqJe0
オイヨは消えて

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 09:57:29 ID:qBsYobmk0
シュミハザのもののふ盾回避率UPってどのくらい上がる?
どうせ10%程度だろと思って確認せずに赤の白7選んだんだがずっとひっかかってる。

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 10:26:01 ID:hv3C+csl0
>>792
なるほどダメージ計算は重要か

ジョブごとに良い所を挙げていけばこのスレタイに叶ったテンプレが出来そうだなw

◆装備(強力・便利な装備可能アイテムを挙げる)
◆魔法・技(使い勝手の良いアビリティを挙げる)
◆補助アビリティ(行動時間短縮、最大HP+○○、力+○○、フェニ尾回復うp…)
◆ヤズ、Ωを始めとする強力なボスにも使えるジョブかどうか
◆雑魚戦やレベル上げ金稼ぎに使えるジョブかどうか
◆与ダメージの決定方法がどういう敵・戦況に向いているか

実質的に関係ない見た目を覗いて、他にジョブ選びで考慮したい要素は?

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 10:55:21 ID:tXVk9UsBO
初プレイで悩みまくり、やっと決まったぉ

オイヨ→弓使い
パンネロ→赤魔
主人公→ナイト
ウサミミ→ウーラン
バッシュ→ブレイカー
未亡人→黒

コツコツLvあげて進みたいタイプなんで、雑魚処理メインで考えた。
白いないとキツイかな…

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 11:31:53 ID:W4N59qveO
赤と黒は片方だけでおk
その代わりに白入れようか

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 11:58:04 ID:sWj/auo4O
ヴァン ナイト
アーシェ 白
パンネロ 黒
バッシュ 武士
バルフレア シカリ
フラン ブレイカー

評価お願いします。
飛んでる敵どうしょう…

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:03:23 ID:tXVk9UsBO
そうすっと未亡人が白かな。
白ってイメージじゃないんだけど、おさげの赤はガチなので。
しかし悩むなぁ〜

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:10:16 ID:INIh3uJM0
ぶっちゃけ、黒と赤ってどっちが強いんだろう?

俺は赤使ってるが、回復も範囲攻撃も十分実用範囲だし、中盤までは前衛張れるんで黒が微妙に思える。

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:16:41 ID:DGXrIu4h0
黒はコラプス撃ってるだけで強い。属性も気にしなくて済む。
ただ、よく死ぬ。召喚獣でHP強化してあるけど死ぬ。

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:19:25 ID:qX6P8mir0
コラプスは纏めてダメージ表示されるのもいい
爽快すぎる

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:21:43 ID:GQl/bHtD0
黒入れるなら強化ガ魔法と盾役にデコイが基本

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:22:08 ID:KulL7/nKO
レベル低い時にヘネ奥やルース奥行く場合に赤が一人いるとすごい役に立つよね
エテムやアビスはドンアク、ダークロードはドンムブ&ケアルダ、ヘクトアイズにはデス、アーダーで(敵が)多い日も安心、
おまけにデコイにバブルと一人で何でも出来すぐる

ただ魔導士系が赤一人だとやる事多すぎて行動が追い付かない事もあるから、黒さんや白さんをどっちか入れないと安定しないかも

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:25:19 ID:xGW4fAVz0
魔法は敵対心上がりやすいからデコイ使わないとわりとすぐ死ぬ
黒だと反撃を許さず殲滅できたりするけど

使っててなんだが赤はわりと厨ジョブ。時空魔法と〜ガ系は実装すべきではなかった

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:25:52 ID:ZXmubv/q0
赤一人じゃ間に合わないな
別にもう一人回復役がほしい

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:32:35 ID:DGXrIu4h0
白赤モンク弓のうち
2人は欲しいな。

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:36:58 ID:tXVk9UsBO
もういっそアレだ、赤2人とか

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:52:26 ID:F3yMnFfi0
弱くてニューゲーム始めようかと思い
シカリ ウーラン 機工士 弓使い モンク 赤魔道士
でいこうかと思うんだけど、アドバイス等お願いします。
クリア目的でザイデンは獲るつもりはないです

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 12:54:48 ID:KKNA2tNz0
ナイトのフェイス+ケアルガ&赤のフェイス+ケアルラがあれば万全。
白抜くなら現実的な選択肢だと思う。
二人揃って行動短縮1個なのは愛嬌だな。

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:08:12 ID:HRHD3fns0
>>805
コラプスは発動は遅めだけど
ダメ判定が一気に出るから結構使える
ウ+ナ+黒で後ろから黒がコラプスぶっ放してるけど
クリスタルグランデ奥でも圧倒的に強いよ
威力も非弱点相手の強化ガ系より少し強いし



814 :811:2007/08/28(火) 13:09:09 ID:F3yMnFfi0
>>812
どれか一つ削ってナイトを入れたほうがいいですかね
ナイトかウーランで迷っていて、ウーランだと属性武器(マティウス戦が苦労しそうだなと)がいいかなと思ってました。
でも回復を赤一人ではキツイですよね。
もう少し考えて見ます、ありがとうございます。


815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:10:21 ID:HRHD3fns0
>>802
魔法に関しては黒の方が強い

4属性弱点の敵→〜ガ系
敵一体→コラプス

属性魔法は杖で強化できるから、最低でも赤の1.5倍の威力があるし

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:13:39 ID:GQl/bHtD0
コラプスは硬直時間の長さと順番待ちの起こりやすさが桁違いだぞ
FFTでメテオを連発するようなもの

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 13:17:50 ID:HRHD3fns0
>>816
いや、実際結構使えるから
前衛2人が殆ど魔法使わないからクリグラ散策では順番待ちあまり発生しないし
ホーリーランス装備のウーランとエクスカリバー装備のナイトを前衛で暴れさせて、余った奴をコラプスで一掃するのが気持ち良い

最初は白がケアルガで攻撃してたんだけど
ケアルガだと微妙に1確に届かなかったから黒コラプスに変えた



818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 14:04:40 ID:W4N59qveO
黒入れればよかったわ
ラーサーが無作為魔で後ろからコプラスやると威力云々じゃなくて爽快だわ
黒ほしいよ黒

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 14:07:22 ID:fioPUG3k0
弱NEWで無職6人集合までやってみたけど、敵を倒してもいい分無印の初期レベルよりも
むしろ楽だったかも。

>811
本編クリア(不滅なる者撃破)までなら、その構成で全然問題ないと思う。

初期レベルだと回復面で赤・ナイトに期待するのはかなり無謀。赤のケアルラ・ナイトの
ケアルガ共にフェイスで強化しても1000チョイなので終盤息切れする。
回復魔法を使うなら白のケアルガ(フェイスで強化して4000程度)かフルケアで。

ナイトかウーランかは正直微妙なところ。どちらも性能的には似たり寄ったりだと思う。
終盤で銃耐性を持つ聖弱点tの敵が結構多く出現するので、エクスカリバー・ホーリーランスが
役に立ちそう。(グラグラ・エルメス装備・バーサク・ブレイブで防御30の敵にエクスで7000ダメ)
特にゾディアーク戦の切り札になるかも。(銭投げでもいいけど、銭投げオンリーだと硬直があるので)

弓はアイテム性能抜群+銭投げで攻撃参加も可能と、弱NEWではかなり優秀なキャラかも。
トライアル制覇も視野に入れた場合は、後半戦までアイテムを温存する必要があるので微妙?


自分もまだ迷ってる段階なのでこれがいいとは言えないんですが、参考になれば幸いです。

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 14:17:42 ID:HRHD3fns0
モンクは終盤は回復、補助の方が専業っぽくなるね
上位召喚食いまくりだけど。

シカリはナガサFの即死効果で雑魚狩りに適してるけど
クリグラで一番ウザいライフフォビトンとがセーフティ持ちなのが痛い


821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 14:53:07 ID:OkFOaTym0
弱newじゃ、勧誘がすごく便利。
そういう意味でも弓使いは使える。
が、機工士二人目でも代用できてしまえそう。

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 15:24:35 ID:INIh3uJM0
ヴァン 赤
バルフレア 時
フラン 弓
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白

評価お願いします。改善点などもあれば。

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 15:49:14 ID:evBB7xce0
赤と時いらない

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 15:49:30 ID:Kh8+SD7wO
>>822普通に強め。パーティーを2つに分けやすいので、レベルを均等に保ち易いし


825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 16:06:15 ID:e1OH1+7H0
ナイト ウーラン ブレイカー 白 弓 黒

どうでしょうか。
弓を機工師にすべきか、黒を赤にすべきかで迷ってる。
デコイは白が使えますよね?たしか。


826 :811:2007/08/28(火) 16:18:27 ID:F3yMnFfi0
>>819
亀で申し訳ないけどレスありがとう。
今、バル合流までやっときた。かなりしんどいですね・・・でもサビ集めるの楽しいw
六人合流まで無職はきつそうなのでそろそろ定職につけようかなと思っています。

ナイトと赤の回復はきつそうですね。白入れたいんだけどHPが極端に低いのがネックになって、まだ考えています。
無印初期レベルクリアのように、回復はポーションで結構いけるかなと思っていたのですが甘かったようですね
おそらくアルテマ倒すのは自分には無理そうなので、ウーランの雷の槍やホーリーランスにするか
ナイトで準回復役かをどちらがいいかをまだ考えていました。




827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 16:21:12 ID:XTKHu3NtO
診断お願いします。

ヴァン もののふ
バルフレア ウーラン
フラン 弓
バッシュ ナイト
アーシェ 時魔
パンネロ 白

無印を未プレイなのでさっぱり感覚がつかめないのでお願いします。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 16:54:34 ID:Kh8+SD7wO
>>825デコイは魔導師(魔戦士)ならみんな使える。その組み合わせなら弓使いと機工士、黒と赤どっちもどっちなんで構えやイメージで決めるのもありかと
>>827魔法攻撃が乏しい程度で後は全然OK

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:01:14 ID:469zzl500
なあ、これさ、パーティ1、パーティ2って感じで職業振り分けた方がいいのかね?

ヴァン:機工士
バルフレア:黒魔
フラン:白魔
バッシュ:時魔
アーシェ:赤魔
パンネロ:モンク

なんてトンデモパーティーなんだけどwww

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:05:20 ID:L4C//GKc0
>>829
全員からデコイ掛けられ続けるパンネロ姉貴が終始出づっぱりで
体張って突き進む感じが斬新で好きだなw

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:07:44 ID:zNKeTrJR0
>>829
何そのパーティ
スゲー楽しそうじゃねーかww

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:09:49 ID:469zzl500
アーシェ「私がヘイトを稼ぐから囮にして逃げろ!」
バルフレア「いや!俺が!」
パンネロ「ここはアタシが」
アーシェ・バルフレア「どうぞどうぞ」

って感じですww
パンネロの姉御がハシュマリムとガチンコのタイマン張ってるのを見ると面白いわwww

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:28:18 ID:Vrv+SpJU0
FF10っぽいジョブで考えたら

ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

この編成だとバランス取れてますか?

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:38:44 ID:GZ3dOqvr0
bだと思うよw

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 17:47:06 ID:KulL7/nKO
HP最大+バブル+リボンのモンクにデコイかけて、モンクは自分で自分にフルケアかけまくる戦法を思い付いた
どう見てもMP足りません本当にありがとうございました

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 18:13:02 ID:XnnqTbH9O
>>833
これはつりなのか?
いい加減にしろよwww
前十分な答もらったろ
大人しく10やってろってwww

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 18:45:24 ID:Vrv+SpJU0
>>836
もらってねえよタコ
俺は、FF12をやりたいんだ
早く教えろ

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 18:50:36 ID:zbwN/7XiO
なに選んでも勝てる位になってるから好きにしろ

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 18:54:37 ID:yct6gvNR0
  ヴァン:赤魔戦士    :シュミハザ(白魔法7) / キュクレイン(黒魔9・10) / ゼロムス(消費MPカット)
バルフレア:機工士     :ファムフリート(時空魔法8・9・10) / ゾディアーク(HP+390)
  フラン:白魔道士    :カオス(HP+310 騎士剣装備2)
 バッシュ:もののふ    :ベリアス(ライブラ) / エクスデス(HP+500) / ザルエラ(ブラッドソード装備)
 アーシェ:ナイト     :マティウス(白魔法6・7) / ハシュマリム(白魔法8・9)
 パンネロ:ブレイカー   :アドラメルク(力強化) / アルテマ(行動時間短縮)


こんな感じでいこうかと思ってるんだけどいらない子が出たりしないかな。

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:01:26 ID:KulL7/nKO
アドラメレクだと何度言えば
そりゃベオルブ家の長兄もグレるわ

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:17:34 ID:Kh8+SD7wO
ヴァン モンク
バルフレア 時
フラン 弓
バッシュ ブレイカー
アーシェ 赤
パンネロ 白
で現在プレイ中。時空魔法微妙でボウガンよく外れる時、余計に強かったり、糞弱かったりするブレイカーが2軍・・・

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:20:43 ID:oGE9jnZb0
ウーラン入れないのは後々公開すると思う
ドランゴ確実に取るならどうでもいいけど

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:28:51 ID:uiH7KUQz0
ヴァン:シカリ
バルフレア:ウーラン
フラン:黒
バッシュ:もののふ
アーシェ:ナイト
パンネロ:白

ヴァン、バッシュ、パンネロ組とバル、フラン、アーシェの
新旧空賊コンビ+αでパーティを組んでる。
召還は、ナイト(白6,7、白8,9)、ウーラン(攻撃破壊、防御破壊)以外は
適当に取る予定。

ヴァンがブレイカーの方が後々強そうな気がしたが
イメージ的にシカリは外せなかった。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:44:20 ID:XnnqTbH9O
>>837
しつこいんだよ
うざいからどっかいけ

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 19:50:38 ID:/EIebfvf0
>>844
うるせえよ死ねよ

846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 20:12:07 ID:EvULB5yl0
赤魔の重装備の実用性ってどんなもの?

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 20:16:24 ID:KKNA2tNz0
>>839
バッシュは最初からライブラ持ってなかった?
赤魔は燃費良いから○○チャージ系取ってればMPが枯渇することは稀。
ベリアス→ブレイカー,ゼロムス→もののふの方が良くないかな?

ブレイカーは手数で勝負しないとやってられない気がするから、
行動短縮のハシュリが被るナイトと共存はやっぱりキツイそうだね。


848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 20:41:35 ID:a+1NMwf+0
ヴァン   白
バルフレア 時
フラン   もののふ
バッシュ  弓
アーシェ  ・・・
パンネロ  ブレイカー

アーシェを何にしようか迷ってるんだけど何がいいかな?
見た目ナイトがいいけど魔法欲しいし・・・OP見てのバッシュ弓は失敗だったorz

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 20:57:53 ID:x/dWgIZM0
赤か黒

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 21:01:23 ID:/EIebfvf0
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

どうかな?ダメカナ?

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 21:09:41 ID:OkFOaTym0
>>850
欠点らしい欠点もないし、それでいいと思う。
機工士と時空魔戦士は若干被るのと、盾役も欲しいので、
ティーダの片手剣を重んじてナイトにするといいかも。

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 21:28:10 ID:sWj/auo4O
けんかはやめて

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 21:31:02 ID:gsxnyWZK0
おまえはやめて

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:04:52 ID:2w+/nbFv0
ラストまで難なくクリアできるジョブは何でしょうか。

今始めたところで、ヴァンは、とりあえずナイトにしましたが・・・。
無印の時、結構ボス戦で苦労したり、敵が強すぎてずっとレベル上げしたりしたので、無難なジョブにしたいのですが・・・。

855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:05:50 ID:KulL7/nKO
アルテマたんの橋なんだけど、ナイト…遠隔攻撃・力UP、シカリ…フェニ尾効果UP×2、モンク…行動短縮×2の中ならどれを取るべきかな?

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:09:23 ID:3o6nTzV70
アーシェ ブレイカー
パンネロ 赤魔
後どうしようかなぁ

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:46:01 ID:XnnqTbH9O
>>854
初心者で安全に進みたいんでもウーランと白魔がいればほとんど大丈夫だと思うよ
後強いていうなら黒魔か
強制はしないけどね

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:04:27 ID:SgrY0P97O
ナイト、ウーラン、ブレイカー、武士、白、黒

どーですか?アタッカーばかりですが、
空敵はウーランと黒と無作為魔で対応できると思います

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:05:43 ID:fioPUG3k0
>854
ナイト・赤・白をメインにすると3人回復・打撃・攻撃魔法・補助魔法と一通り揃ううので
かなり安全だよ。
飛行系対策と破壊技のウーランや、白が死んだ時の補助回復としてモンクがいれば
裏ボス〜トライアルでも問題なし。

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:07:56 ID:GAYpSYrG0
>>848
弓やボウガンはアーシェもあってるよ。でももう二人ともそれ使ってるから黒は無難だなあ。

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:15:26 ID:uIPGJn5UO
携帯から失礼。
バッシュをモンクにしたんだが、いつ素手にすればいいんだ??
武器つけた方が若干強いから素手にするタイミングがわからないんだが。
あと○○破壊の破壊ってなんだ??

初歩的な質問でスマン。

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:22:47 ID:XnnqTbH9O
>>861
前スレとかでさんざ騒いでたがモンクは罠っぽいぞ
素手より棒の方がダメ大きいんだと
破壊は攻撃破壊なら相手の攻撃力を破壊する、つまり下げるんだ
ok?
まあ使えばわかる
ヤズのサイクロンが3桁にもなるからな

そいえばブレイカーのダメ計算どうなったんだ?

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:23:16 ID:do8CqKbk0
強くてnewで大灯台まで来ました。
今のところジョブは、使うのを確定していた弓、ウーラン、白で他3名無職です。
灯台クリアしたらモブ討伐+トライアル制覇のため残り3名のジョブを確定させたいんですが
候補としては、ヌソル&エクスカリバーのナイト、補助系で赤ってとこです。
赤のガ系が取れなくなるけど、破壊はウーランと弓でする予定なので今回ブレイカーは外しました。
@1枠の候補が決まらないんですが、難敵撃破のためにどのジョブがオススメでしょう?


864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:25:44 ID:2w+/nbFv0
>>857
ありがとうございます。
参考にさせていただきます。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:27:06 ID:2w+/nbFv0
>>859
ありがとうございます

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:30:47 ID:XnnqTbH9O
>>863
白いるし、ウーランいるし、魔法は赤いれば十分だし、万能3あるし、破壊あるなら、本当になんでもいいと思う
あってもいいのはヘイスガの時か、連撃の武士か、HP高いシカリかそんなとこじゃね?
ところで強Newでボス戦どうだった?
こっち強すぎてつまんねって感じ?
迷ってるんだが・・・
感想聞かして栗

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:32:36 ID:fioPUG3k0
>863
強敵対策ということなら、個人的にはサブ回復+破壊のモンクが最適かな。
ジャッジ戦以外は破壊1人でも十分だけど、ジャッジ戦だけは破壊2人いると
物凄く楽。楽すぎてつまらなくなるかもしれないけど。

全体的な利便性を考えたらレビテガ・ヘイスガ・補助系が使える時もいい。

既に決定している5人でも十分にやっていかるから、好みで決めるのもありだと思う。

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:33:02 ID:uIPGJn5UO
≫862
親切にありがとう。
モンクは罠…。
歴代FFモンクの素手の強さに見事に騙されたワケか。
でも全然使えねぇってコトはないんだろ??

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:38:33 ID:XnnqTbH9O
>>868
まあ使い方次第なんじゃね
ただ、素手より棒の方が与ダメ高いのは受け入れよう

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:39:10 ID:do8CqKbk0
>>866
コメントありがとうございます。
ちょっと心配なのはシュミハザの橋渡しで、弓の重装備と赤のリブート、エスナが被るところですね。
ナイトでも覚えれるし赤には諦めてもらったほうがいいんでしょうか・・・

強くてnewに関してですが、強さの依存が装備>Lvのゲームなので
装備を手抜きしまくればそこそこいい戦いが出来るかもしれませんw
順当に装備を買って行くと正直ストーリーのボスは楽勝になっちゃいますねえ。


871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:44:49 ID:XnnqTbH9O
>>870
リブート、エスナは万能3もいるし大丈夫
そこが心配ならシカリいれて万能3を2人にしてもいいと思う

そか
武器に手抜けばいいんか
dクス
コンプするやる気でた

872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:48:24 ID:469zzl500
侍、赤魔、黒魔、白魔、時魔、弓:ヴァン
でモンク:パンネロなんだけど、殴りモーションがあまりよろしくなかった・・・
たった一人の前衛ならモンクとナイト、どっちがいいかな。

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:49:14 ID:fioPUG3k0
>871
装備で手を抜いても、赤か黒がいれば本編ボスならリフレク反射で
攻撃される前に終わると思うけどね・・・。
強NEWはコンプ目的の際の手間を省くためにあると思うので、戦闘に
緊張感を求めたければ素直に弱NEWをやるのがいいかと。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:53:05 ID:XnnqTbH9O
>>873
戦闘に緊張感をもちつつコンプを目差したいのです

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:54:46 ID:fioPUG3k0
>874
弱NEWでコンプ、マジおすすめ。

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:56:39 ID:svR5nfVZ0
バッシュブレイカー、赤バン、アーシェ白メインでやってるんだが、
破壊系が揃うと、ボス戦がウンコになるな。

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:56:41 ID:T9dYvtLa0
117 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/28(火) 23:25:21 ID:XnnqTbH9O
PCはそんなに偉いのかばーか

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:57:37 ID:XnnqTbH9O
>>875
ちょっとやりこなす自信がない・・・orz
そこまでゲーム慣れしてないから・・・

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 23:57:38 ID:NacbrekN0
>>874
弱NEWヘネ奥まじおすすめ
緊張感とかそんなレベルじゃない

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 00:00:23 ID:XnnqTbH9O
ヘネ奥とか…無理w

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 00:32:03 ID:z8YCnAC80
間違えた。
赤魔、白魔、黒魔、時魔、弓:ヴァン
で、パンネロがモンク。
時魔はいらないかな・・・?

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 01:11:34 ID:1h6sh3hQO
大灯台はせっかく立派なダンジョンなのにボスがショボいよな
魚はオイルに強化ファイガで本当に1発だけで撃退

白トラも眠らせて瀕死フェイスのコラプス反射4連で即終了



883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 01:36:45 ID:UoO7z+rc0
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

どうかな?ダメカナ?

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 01:43:44 ID:XwSI0FbB0
だめだな

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 02:08:16 ID:1IcInQO+O
今日やっと買ってきた!
無印もやってて、パーティはバルフレア・バッシュ・アーシェにしたいんだけど、他のメンツもちゃんと育てなきゃダメかな?
ジョブは、ウーラン・ナイト・赤魔にしようと思うんだけど…
アドバイスください!

886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 02:09:12 ID:k8MnyTCP0
好きにすれば

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 03:04:17 ID:EsPjLAp50
>>885
問題無いんじゃね?
一応控えに白いれときー。

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 03:14:26 ID:xn3Bu2670
強ジョブはだいたい見えたから、結局微妙って事しか聞かない
機工士、時空魔戦士、モンク、弓使い辺りの総括を聞きたい
機工士辺りはもう本当に弱ニューぐらいしか期待しちゃ駄目なのか?

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 03:36:25 ID:1IcInQO+O
>>887
レスありがとうございました!
そうしてみます!

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 03:38:20 ID:gn+8IktE0
>>888
ダークショット回復

891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 03:40:38 ID:UtCrbhcb0
>>888
ちゃんとスレ読んでるか?読んでるなら微妙って事しか聞かないなんてありえないわけだが

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 03:52:23 ID:4dF/MbxY0
>>888
それぞれ持ち味があるからな。最後は個々の遊び方だろう

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 04:39:32 ID:fGsJ8bDpO
チートせず弱ニューでトライアルクリアした猛者はいるのか?

894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 04:47:15 ID:UoO7z+rc0
クソ携帯厨がなんでここで聞くんだか

死ね

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 04:58:11 ID:fGsJ8bDpO
やっぱいないかw
たかが2ちゃんに書き込むぐらいでPC起動するかよw
ここのレベルもしれてるな。

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 07:13:26 ID:W80cYu5p0
クリアしたよ

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 10:13:49 ID:Yf4a/PXd0
機工士の可能性に賭けてこれでいってみる。
ヴァン  :もののふ
バルフレア:機工士
バッシュ :ブレイカー
フラン  :ウーラン
アーシェ :赤魔戦士
パンネロ :白魔道士

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 10:18:13 ID:TrpRBzlBO
Aチーム
ナイト(バッシュ)、弓使い(ヴァン)、赤魔戦士(パンネロ)

Bチーム
ウーラン(フラン)、時空魔戦士(バルフレア)、白魔道士(アーシェ)

穴はないし、見た目もハマってるし、いい感じ

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 10:37:06 ID:hr4vrUCl0
>>895
>たかが2ちゃんに書き込むぐらいでPC起動するかよw
後出しジャンケン厨くやしかったのか

てか
896 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2007/08/29(水) 07:13:26 ID:W80cYu5p0
クリアしたよ


プギャー

死ね

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 10:38:31 ID:7sYrEP9e0
モンクは最終的に最強クラスだよ
「最終的」だからジャッジでちょっと役に立っただけだったが

ライフが18300でオートブレイブにトランゴシャンヌで力は90弱しかないが
破壊技と補助魔法も使えるし文句がない
攻撃能力なら矛装備のウーランだな

しかし最強最強言ってもジャッジ以外雑魚化しちゃったから
意味ないな
最終的な鉄板は白、ウーラン、モンク
やり込まなければ白、ウーラン2
しかしこんな編成にしても面白くもなんともないので結局は
適当が一番
弓3人プレイでやってるけど面白いぞ


901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 10:42:15 ID:hr4vrUCl0
ライフってなに?ハーフライフ?

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 10:58:02 ID:LIaIrj7H0
リンクの冒険だな

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 11:36:54 ID:LfiU2xbJ0

もののふ
ウーラン
ナイト




この組み合わせで1枚抜くとしたらどれが最適でしょうか?

904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 11:37:58 ID:A63/7dZO0
黒か赤じゃないかね

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 11:51:27 ID:hr4vrUCl0
ヴァン→ティーダ→時空魔戦士(片手剣使えないが)
バルフレア→ワッカ→弓使い(ボールの代わりって事で)
バッシュ→アーロン→もののふ(肉体的なバランス、刀)
アーシェ→ユウナ→白魔道士(大事な主役クラスなのでユウナ役)
パンネロ→リュック→機工士(猫背な感じの立ちスタイル)
フラン→ルールー→黒魔道士(黒い感じが)

どうかな?ダメカナ?

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 13:13:03 ID:OjcKcA+HO
キマリ「………」

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 13:18:48 ID:2ocFFKBH0

発売直後あたりの武士マンセーに便乗して武士ヴァンにしたんだけど
武士って実は結構微妙かもしれない
裏ダンのアンテッドの強敵相手だとマサムネは無属性なので
何回も叩かないと倒せない、連撃が逆に仇になって硬直時間が増える
逆にウーランやナイトなら一発で倒せるので硬直ほぼ無し

ボス戦ではマサムネIの連撃は魅力だけど
格上のトランゴタワーが比較的簡単に入手できることがわかっちゃったしな・・

最近武士の存在意義が微妙になってきたよ・・




908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 13:38:06 ID:K4SQFBfO0
東名武器は誰が装備しても強いんだから候補に入れんな

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 13:45:35 ID:2ocFFKBH0
>>908
そうでもない、ジョブで結構差がでるよ



910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 14:03:11 ID:mL0ltz0i0
シカリって微妙?
いきなりヴァンのジョブで悩んでるわ

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 14:04:17 ID:k8MnyTCP0
どのジョブも微妙です

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 14:05:59 ID:2ocFFKBH0
>>910
メイン火力は微妙だけど
雑用係としてみれば優秀


913 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 14:10:35 ID:mL0ltz0i0
なるほど
なら弓か貴公子がよさげな感じもしなくもないな

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 14:19:07 ID:z8YCnAC80
バッカおめえ、オイヨに戦士系ジョブは似合わねえだろww
どう考えてもシカリか弓使いしかwww
っていうかパンネロモンクが結構優秀w


高レベル帯での魔導士ガンビットのアドバイスをくだちい。
因みに赤・黒・白・時空なんだけど・・・

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 15:21:59 ID:YqZg8Qxo0
【決定済】
うさぎ  :ウーラン
アーシェ:赤
パンネロ:白
バル  :もののふ

バッシュとヴァンを弓&シカリコンビかブレイカー&弓コンビにするかで
延々悩んでる。
モーションのかっこよさとPTのバランス良さ重視にしたいんだけど
バッシュ→ブレイカー
ヴァン→シカリ
のほうがしっくりきそうだし・・・
遠距離+アイテム係の弓はずさないほうが良いかな?

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 15:24:09 ID:mL0ltz0i0
俺も今、ヴァンをシカリか弓にするかで迷ってる

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 15:36:53 ID:Cld5cZJCO
バンネロ白
アーシェ赤
これはガチ?

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 15:42:15 ID:Aa6yUnM20
>>917
両方レースだろうか

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 16:23:23 ID:Cld5cZJCO
このジョブは絶対必要ってのは何がある?

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 16:27:40 ID:q501sOAK0
無い
いたら便利ってのだと白・ウーラン・万能薬3持ちとかだろうけど

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 16:32:38 ID:K4SQFBfO0
万能3はシカリと弓だけだっけか
wikiに知識系のは載ってないんだよな

922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 16:42:48 ID:nX6u2sYA0
隠し武器の存在によって最強の矛(笑)だから

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 16:51:20 ID:EV2Waj9b0
>>915-916
ウーランが居て他に攻撃破壊役が居ないならシカリじゃなくて弓の方が良いかも。

ヤズ前まで頑なにシカリ主力で使い続けた感想は、
終盤では優秀な壁兼アタッカーだったけど、それ以降はモンク級のHP+白魔の回復力か
グランドアーマー+守りの指輪級の防御力が無いと壁にならないし、(破壊無しの場合ね)
攻撃面ではブーツ+おろちんの攻撃力+連撃はなかなかだけど、
アクセ占有してやっと小手無しのマサムネIに並べるくらい。
ついでにアイテム性能高いのにアクセが限定されてほろろやリボン装備できないのは残念すぎる。
ただし、ナガサFの即死性能だけはガチ!の雑魚戦番長。
セフティ持ちはアンデッドに多いからナイトと組ませると雑魚戦は快適。

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:00:44 ID:q8BpqSKi0
弓使いは橋渡しでグランドアーマー、グランドヘルムが装備できるわけだど
やってみたひといるかな。けっこう強そう……な気がしないでもない

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:02:02 ID:yE23axjJ0
あのさ、勘違いしてる人がたくさんいると思うんだ。
ウーランが強いとか極めるならもののふの連撃だとかさ。
はっきり言ってもいいかな?
今回の火力最大ジョブは黒魔だからね。
透明武器入れると流石に脳味噌筋肉が最強になるのかもしれないけど、
最強の矛だマサムネの連撃だくらいでは圧倒的に黒魔道士ですよ?
だいたいHP減らして戦うこと前提なんて不自然過ぎる。
何がデコイ戦法が基本だと。面倒臭いわい。
もののふの強さなんてそんなもんよ。
赤を入れるだのモンク入れるだのあほちゃうかと。
黒魔道士と回復役の白魔道士入れてから残りのジョブを決めろと。
それからブレイカーはウーラン+弓とかで代用できるので、
フランにブレイカーなんて似合わな過ぎてありえないって人はイメージ通り弓でOKかと。
何?透明武器?
そんなもんは取れないから考えるな。
ニートかチート専用武器だと思え。
色々書いたけど、俺が一番言いたいのは今回は黒魔道士が最強ってこと。
ヘネ奥でリンチ全滅死したくないなら素直に入れとけ。

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:02:52 ID:l9p5rUSv0
それはやってないけど
軽装備の最強防具が常時ブレイブだから、無理に取る必要は無いかも。

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:05:24 ID:q8BpqSKi0
>>926
そか。永久ブレイブの便利さが一歩リードしるかあ。ふーむ、ありがとう。

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:14:02 ID:yE23axjJ0
ところでもののふで、力99魔力99が可能なのってヴァンだけ?
源氏装備ってあんまり強くないね。
重装備の方が圧倒的に強いわ。

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:24:49 ID:yE23axjJ0
ああ、源氏装備でってことで。

930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:40:03 ID:EV2Waj9b0
>>926-927
白、ナイト、モンクが居れば掛けて貰えるけどね。
無印の計算サイト拝借した数値だけど、参考に。

フランLv90 攻撃114 敵防御30

重装備 4467-5118
軽装備 5111-5856
重装備 6700-7677(+ブレイブ)

+ゲルミナスブーツ
重装備 6220-7127
軽装備 7105-8141
重装備 9330-10691(+ブレイブ)

重はグランド×2,軽はブレイブスーツ+デュエルマスク。
ちなみにマクシミリアンにスピード+6が付いてるから、
グランド×2とシシャーク+マクシでは殆どダメージ変わらない。


931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:53:59 ID:q8BpqSKi0
なるほどー。ありがとう。
ゲルミナスブーツの威力UPっていがいと大きいんだなあ。

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:31:34 ID:KED22QN+0
一生懸命考えて決めたジョブ編成なら、後半で後悔しても傷は浅いはず
そう思って無印のアルティマニア片手に、与ダメージ計算やら敵のステータス、耐性眺めてたけど、

よくよく考えたら、今回インターになってそういう設定って細かいところまでかなり調整されてるよね?
そう考えたらなんかバカらしくなった… インターのアルティマニア出るまでお試しプレイ気分でビミョーなジョブだけでプレイしてみるか

933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:45:50 ID:4w8MpQzc0
>>925
黒魔なんぞ順番待ちや詠唱の関係でどう考えても
もののふやウーランに勝てる要素ない

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:46:30 ID:4w8MpQzc0
最終的な話な

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:49:46 ID:KED22QN+0
白魔道士、黒魔道士、ナイト…名前から想像できる従来シリーズ印象どおりのはず
もののふ…火力・硬さはナイトに劣るものの手数と速さで稼ぐイメージ
機工士、モンク…弱ニューで必ず入れる(与ダメージの件で)から、通常プレイでは入れないので候補外

なのでイメージとの食い違いを修正すべく、性能を勘違いしてそうなビミョ-な6ジョブで初回プレイしてみる

赤魔戦士…どのくらい魔法と剣の力量があるのかテスト
ウーラン…ナイトともののふとの違いが良く分からない…(武器くらい?)ウーランが黒魔法使えてもののふ使えないとはこれいかに。
時空魔戦士…使いどころが難しいボーガン+時魔法がどれくらい役に立つのかテスト
ブレイカー…攻撃破壊がどこでどれだけありがたいかテスト
弓使い…火力が小さいだけの安全さはあるのかテスト+役立ち度テスト
シカリ…使いやすさ度テスト

936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:54:43 ID:mL0ltz0i0
時空魔戦士使ってる方
どう?使いごこち

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:57:46 ID:KED22QN+0
イメージや見た目はともかく、好きなキャラはいっぱい使いたいから
好きな順に良く使いそうなジョブ当てはめてった方がいいよな?

パンネロ…赤魔戦士
バッシュ…ウーラン
ヴァン…シカリ
バルフレア…ブレイカー
アーシェ…時空魔戦士
フラン…弓使い

ヴァンはそんな好きでもないが無印でパラメ高かったから。
なんか結局迷ったら見た目&イメージだなw

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:00:58 ID:KED22QN+0
…でも6人全員まんべんなくレベル上げつつ使い心地試していかなきゃならんな
みんなどうしてんの?今回はジョブで役割分担してるから、気付いたら自然とまんべんなく使ってるってかんじなのかね

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:04:10 ID:4w8MpQzc0
無印やってりゃどの武器が適正とかジョブが適性とか
かっこいいとか全部分かる。

キャラによって武器の振りのスピードが全然違うから攻撃力に差が出たりする

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:09:20 ID:KED22QN+0
チリも積もればってやつか
別にどっちのキャラでもいいやーってジョブはそれで選びたいもんだな

武器のパラメ微妙に調整されてるみたいだけど、
ダメージ算出式や敵の耐性とかステータスも調整されてたら
無印の経験も目安程度じゃね?

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:10:27 ID:2ocFFKBH0
>>925

黒はたしかに強いけど
ヘネ奥はナイト、ウーラン、白、時で安定する

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:16:00 ID:mL0ltz0i0
まぁいいか、自分を信じて行ってみよう

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:17:50 ID:VkPWb2KA0
>>940
だいたいかっこいいモーショほど早いんだがな
バルフレアの刀とか他キャラと違って無駄な動作が全くない
パンネロの刀が一番遅いんだけど、
ちなみにヤズマット戦だと約30分の攻撃回数の差が出る
こんだけ差が出るんだから、モーションの早さも十分重要な要素

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:19:04 ID:VkPWb2KA0
ヴァンは短剣が最速だからシカリが適正だよ
ただシカリは最終的に火力がびみょうだけど

945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:25:21 ID:xUkXbf/Y0
↓以下、各キャラ武器モーション速度表


946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:25:59 ID:Qs+tHmPN0
倍速あるしモーションとかどうでもいいわ

アイテム係ならシカリのがおすすめ、由美は火力ねえし白魔法使えるけど効果低すぎ

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:26:56 ID:VkPWb2KA0
倍速だと余計差がでるからね。常識的に考えて。

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:28:21 ID:2ocFFKBH0
>>933

武士は雑魚狩りだとそこまで強くない
特にクリグラの奥やヘネ奥では

ナイト=ウーラン>武士

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:29:50 ID:KED22QN+0
>>943
アルティマニアの構成員だろw
そんな検証どこのサイトでやってんのよ(自前?
ヴァンはシカリ適正度No.1なのなおk把握したありがとう

でもやっぱヤズ戦で30分縮める為に数時間パンネロが見れんのは割に合わん
最速撃破時間・最速クリア・極限の切羽詰ったバトルとかなら話は別だけどw

950 :811:2007/08/29(水) 19:29:52 ID:eHHK0LeO0
>>942
亀だが時空について
火力ははっきりいって微妙。意地になってデュランダルA装備させたけど、もののふマサムネIの約半分w
でも自分は結構使えたよ。インディゴつけてスロウガドンアクなどはかなりいい。
ナイト・モノノフ・時空のメンバーなら、選定次第だけどケアルラ・ガを使えるから回復も問題ないかと
レビテガ・ヘイスガも使えるしいてもいいと思う。

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:30:52 ID:VkPWb2KA0
>>948
そんなの無印から知ってるわ
エクスカリバーで35000とかホーリランスで約25000とかでるし

そもそももののふは雑魚がりじゃ微妙なのは常識

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:32:52 ID:mL0ltz0i0
>>950
レスサンクス

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:36:02 ID:KED22QN+0
そういう意味では10のCTBはキッチリしてて良かったなぁ
魔法も攻撃も、キャラの違いやエフェクト待機とか気にせず、戦略練るのにストレスが無かった

今作もジョブでキャラの個性付けたのはいいんだけど、
モーションやステータスの個性がビミョー(考慮すべきかどうか迷う)だから、
ジョブ以外の要素は平等にできなかったもんか…

モーションとかさ、一番遅い奴を基準にして、次のゲージが増え始めるのを
その一番モーションが遅い奴と同じになるように待機させりゃいいだけじゃない

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:38:05 ID:VHnXpGOW0
次スレいる?個人的にいらないと思うんだけど。
もう本スレと統合してもいいともよくない?
本スレが寂れてきたし二個に分けるのはもったいないと思う

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:39:13 ID:VHnXpGOW0
>>953
それじゃリアリティにかけてつまらん

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:42:10 ID:KED22QN+0
このスレってさ、
「こういう編成だけどどうでしょうか?」→「それだとこうだからこうするといいよ」
的なのをイメージしてたけどそういう流れって1割あるかないかなんだよな

自分で決めろーみたいな感じだから、じゃあいっそ自分で決めやすい様に自分の使い心地を書き込んで参考にしあう
流れが実用的だと思うんだけど。俺の編成はこうだけど、今ここで、こういうので困ってる、役立ってる〜とか、
○○のジョブはこういう時の為にも入れとくべきだった〜とか。

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:42:44 ID:2ocFFKBH0
武士は使いこなすのが難しい職なんだよね
本当に攻撃バカだから。


958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:43:50 ID:gn+8IktE0
>>954
同意

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:43:58 ID:VHnXpGOW0
武士は別に難しくもなんともないだろ?・・・・
FF11でいう削り専用のモンクみたいなもの

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:45:14 ID:gn+8IktE0
>>956
実際、好きなジョブ一つでもクリアできるバランスだから、
好きにしろ、としかいえないんだよ。

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:45:15 ID:2ocFFKBH0
>>953

10のCTBはアレはアレでダメな部分が多いぞ
まず緊張感が無い、大体先が読めるから。
将棋とかやってる感じ。


962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:46:35 ID:2ocFFKBH0
>>959
序盤〜中盤が使いにくい

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:47:21 ID:c3gBLrlS0
武士はなんていうかあれだ
ここって時に「おねげぇしやす、先生」って感じで真っ赤になってもらって。

無作為は大して役に立たない感じがするな
レギュラーではないがそんな使い方がたまらなくて次周も入れると思うw

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:48:54 ID:KED22QN+0
◆クリアまでの諸ボスと雑魚戦(基本的なプレイ)
◆ギル・LP・EXP稼ぎ(VSゼリー、パンサー、骨、アビスなど)
◆レベル上げだけでは心もとない終盤のモブ(ヤズ、Ω)
◆トロの剣入手までを考えた場合、実質プレイ時間の内、探索時間の長いダンジョンでの戦い(ヘネ奥、クリグラ、灯台地下)

この4パターンについて無難に対応が出来る編成が理想的だな

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:49:24 ID:VHnXpGOW0
>>962
武器がないから単純に弱いだけ。
マサムネ専用ジョブ。

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:50:27 ID:2ocFFKBH0
ウーランの微妙な黒魔法は武士に分けてやるべきだったのかも

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:51:32 ID:KED22QN+0
だろ

968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:55:08 ID:SzkeUGKrO
機工士がつまらない…
飛び道具は弓だけで良かったわ
はやく計算尺買えるようにならないかな

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 19:55:35 ID:2ocFFKBH0
>>964
ヘネ奥に関しては、
ナイト、ウーラン、白、時 かな・・



970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:06:45 ID:yE23axjJ0
黒魔道士が強いって言うのは、
弱点属性ガンビットと属性強化杖前提の話だからな。
ヘネ奥でウーラン一万くらいしかダメージ与えない中、
黒魔道士は複数に2万とか弱点突いたら4万とか与えてる。強すぎ。
コウモリ+ヘクトの大群とかナイト、ウーラン、白とかでどうやってしのぐんだって感じなのだが・・・。

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:10:33 ID:l9YeQAon0
ヘネ奥ならウーランでも2万5000出るツーの
バーサクヘイストしてナイとタッグ組めば無傷だし

972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:14:53 ID:2ocFFKBH0
>>970
ヘクトアイズ地帯は確かに黒が強い
Lv65で強化ブリザガ+フェイスで30000ダメ超え
Lv65でバーサク+ブレイブのエクスカリバーでも防御高いヘクト相手では10000ダメがせいぜいだから

でも時魔のインディゴ+デジョンが効くので
時+ウ+ナでも結構乗り切れる

時魔は
vsアビス→ドンアク
vsへクトアイズ→デジョン
vsエテム→ニホパラ+万能薬2と
結構ヘネ奥では活躍の場が多い



973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:21:48 ID:2ocFFKBH0
>>971
高レベルならナイト+ウーランでどうにでもなるが
リボンが無かったり、微妙な状態な場合は
後ろからブリザガ撃ってもらった方が圧倒的にラク



974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:26:34 ID:l9YeQAon0
つーか普通に考えてヘクトアイズなんてまずいから
数回戦ったらスルーするだろ普通。

まあ、雑魚戦で黒が優位なのは知ってるがナイト+ウーランでもどうにでもなる

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:33:25 ID:KED22QN+0
こういう情報が一番見ててジョブ決める為になるなw
クリアまでのジョブはレベルでどうとでもなるから>>960の言うとおりどうでもいいんだが
主にラスボスより強い敵との話になってくると、こういう具体的な戦略話の流れが、ジョブ決めるのに役立つ

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:41:17 ID:72R/treO0
先の事ばかり考えてさっさとプレイできないヤツは負け組みだねえ

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:42:42 ID:W+zaz+jp0
弱NEWで、
シカリ(銭投げ・銃56・HP)、弓、機工士(時空・緑1)、ナイト、赤(MPカット、黒89)、
モンク(行動2、白全部)
という構成にしようと思ったのだけど、機工士のヘイスガとモンクのアレイズがダブって
いることに気がついた・・・orz

ヘイスガは魔片で代用してアレイズを取るべきか(魔片を集めるのが大変&トライアル
で魔片が足りるか不安)、
アレイズはあきらめて蘇生&弓のほろろフェニ尾で我慢するか(こちらもトライアルで
フェニ尾が足りるか不安)、
モンク外して白にするか(白のHPの低さが不安)、
思考がループしてなかなか決められない。

皆さんの意見を聞かせてください。

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:44:48 ID:yE23axjJ0
なるほど。
俺は時魔がいないからだわ。
バーサク+ヘイストなんてアイテム使わなきゃできないし。
972見てると時魔欲しくなるな。
でもスルーしろとか言われると・・・。
スルーしなくていいようなPT考えるスレじゃないのかよ。


979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:47:17 ID:OnHv1iJB0
スルーの意味分かってるのかお前
何度も対戦しなくていいってことだから
普通に戦っても余裕で勝てるが?

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:47:58 ID:OnHv1iJB0
あ、ただの黒厨だったか

981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 20:54:04 ID:yE23axjJ0
そりゃ気合入れて戦えば勝てるってことぐらい分かってるよw
俺は黒がいるから大群地帯が全然面倒じゃないってことだよ。
それにブレイブやリボンはたしか4ACじゃなかったっけか?
俺は何度も通ってる。
でも一度もスルーしてない。

時魔がいるPTは戦いが戦略的になるんだろうな。
まあ補助魔法使いだから当然か。

ちなみにPT全部晒すと、
シウブも白黒

お前らも晒せや。

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:12:50 ID:1h6sh3hQO
ヘネ奥は時魔が一番活躍する場所じゃないかな
俺も他は入れ替えたりしてたけど、時魔フランは出しっぱなしだったよ
まだこっちが弱いときなんかは特に活躍する



983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:34:03 ID:QqMl3hjT0
時魔フランは役に立つが、それよりもフランの後姿がたまらんよ

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:35:14 ID:q8BpqSKi0
>>972
エテムはドンアクが利くよ。
ルース奥などのガイコツ系はドンムブが一番かなあ。エクスカリバーとセットでね。
スロウはそこらのボスはおろか、アルテマ、カオス、ゾディアークなんかにも利いちゃうから長期戦では出し得だね。

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:38:16 ID:epB/fzNEO
ドンアクやら時空の話してるから時空欲しくなったじゃないの
と思ったが赤がいるから代用できるな
ただヘイスガやらレビテガはどうにもならんけど

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:45:55 ID:l9p5rUSv0
なら赤+機工士で
レビデガはナブディスで買え

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 21:50:20 ID:yE23axjJ0
でもやっぱり時魔は替えが効くからな。
バーサク、ヘイストはアイテムで。
状態異常はニホパラ万能薬で。
そう思って時魔外したんだった。

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 22:02:42 ID:FMqk15dn0
ヘネ奥で宝漁る時は
まずゾディ倒してゾディ部屋を基点にACするからヘクトアイズと戦う必要は全く無いんだが

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 22:14:49 ID:Cld5cZJCO
全部読んでまとめたんだが
この6つが一番無駄はないか?
白、黒、シカリ、弓、ナイト、ウーラン


990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 22:30:28 ID:71SCLsXO0
時魔の一番良いところはヘイスガでもドンアクでもなくブレイク
これがあるというだけで入れざるを得なくなる…

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 22:40:11 ID:E48bDO29O
>>989
そんなのその人次第

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 22:40:29 ID:DF1/GP7LO
もうどうにでもな〜れ
   *``・*。
   |   `*。
  ,。∩    *
 + (・ω・`)*。+゚
 `*。 ヽ つ*゚*
  `・+。*・`゚⊃ +゚
  ☆ ∪~ 。*゚
  `・+。*・ ゚

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 22:40:51 ID:PIMgwm980
ヘクトアイズとギザルマークはナガサFで一撃。
(氷に弱い>たたかうを最優先)
アンデッドはバーサクナイトで一撃。
+時魔がウチのヘネ奥ベストメンバー。

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:00:21 ID:q8BpqSKi0
そういえばナガサと一撃の矢は、即死率はちがうのかなあ?

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:02:55 ID:KMa8ewNX0
最後に、最後に機工士の弱ニューだけじゃないっつーポジティブな可能性を教えてくれ。
時魔と機工士だったらどっちいれる?周りの編成次第ってのもあるだろうが

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:04:26 ID:E48bDO29O
ブレイカーの存在価値って破壊のみ?

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:07:43 ID:43ucsDNWO
>>994遠距離武器の方が発生率高いっぽい
>>995万能薬3
>>996そんな感じ

998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:14:42 ID:PIMgwm980
>>994 >>997
ナガサFだけは特別仕様。
死なないことの方が少ないくらいの発動率。
一撃の矢は使ったこと無い。
ナガサくらいの発動なら弓使いありだなぁ。

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:14:47 ID:K4SQFBfO0
次スレまだ〜

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:15:53 ID:q8BpqSKi0
>>997>>998
なるほど、なかなか高いようだね。だいたい同じくらいは発動するんだねありがとう

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