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今プレイ中のFFDQで実況・雑談しよう

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 21:10:51 ID:4CvH3zl90
昔あったスレを復活。ナンバリング不明。

現在プレイ中のFFDQを実況したり、それをネタに雑談したりするスレです。
テンプレは一応用意しておきますが、必ずしも従う必要はなし。
適当に書き散らしていけばおk。

気楽に遊ぼうぜ。

■テンプレ例
【直近レスアンカー】
【 タ イ ト ル 】
【 主人公 Lv 】
【 進 行 状 況 】
【 実況 ・ 感想 】
※以下、お好みでテンプレにトッピングしてお楽しみ下さい。
【 プレイ 回数 】
【 縛り 条件 】
【 プレイ 時間 】
【 全 滅 回 数 】
【  年  齢  】
【  身  分  】
【プレイ済FFDQ】
【 ベスト タイトル 】

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 21:13:06 ID:4CvH3zl90
自治スレに依頼あったので立てました。
過去スレ等の貼りは住人さんが自主的に行って下さい。

3 :パイナップルVer1.1 ◆i8W.ORQisc :2007/08/28(火) 21:40:47 ID:4l0RjsP7Q

さっき暗闇の雲倒した。

十年程前にラスダンで挫折したが見事終える事が出来た・・・・・・・・

エンディング後に感動のあまり射精してもうたわ。





4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 21:45:14 ID:Ogz+mgP90
>>1


それじゃ依頼した本人が実況第一号いくぜ!

【 タ イ ト ル 】 DQ6 (11回目ぐらい)
【 縛り 条件 】 賢者主人公(ユウキ)とAIバトマスミレーユの二人旅
【 主 & ミ Lv 】 15 & 15
【 進 行 状 況 】 現実ムドー戦 一度全滅済み

だいぶ前に実況していたけど、現実ムドーの厚い壁に挫折して投げていたのを再開。冒険の書は無事でした。
ミレーユがAI限定なので、雑魚ばっかり攻撃するし自分にスカラもかけてくれない。
おまけに現実ムドー一回目は6では数少ない自然回復持ちなので、倒す手立てが見当たらない…

でもってルーラですぐいける状況だったので、試しにいってみる。
と思ったらチャモロがいないとルーラできないってさ。こんな条件シラネーヨ。
しょうがないので生き返らせてルーラ→最初のザコ戦でSATSUGAIする。
これぐらいはアリだよね?

んでムドー戦。
「俺に任せろ」で主人公にはスカラを行き渡せて、後はひたすら炎の爪を使いまくってみる。
途中で守備力の下がりまくったミレーユが2ターンで死亡!
とかなったけど、ひたすら爪&杖で粘ると…なんかムドー倒せた!!
残った切り裂きピエロは手早く処理していよいよ本気ムドー。

途中まで粘ったけど、あやしい瞳→氷の息&いなずま→あやしい瞳で即死。
でもこれならもうちょっとがんばれば勝てるかも知れない、という手ごたえはあったので
今度は主人公に精霊の鎧を装備させてがんばってみる事にする。
稲妻のダメージ減るし。

…でもできれば、ミレーユと二人でクリアしたいなあ。

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:39:43 ID:Iyn+Wij1O
アビゲイル倒せねー

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/28(火) 22:55:26 ID:fa5mjsQAO
チャモロもコ ロ セ!

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:05:31 ID:zvH5ilsEO
【 タ イ ト ル 】スーパーマリオブラザーズ
【 主人公】マリオ
【 進 行 状 況 】1-1
【 プレイ 回数 】 たくさん
【 縛り 条件 】 ワープなし
【プレイ済FFDQ】DQ1〜7、FF1〜12、T、TA、CC
【 ベスト タイトル 】ゼルダの伝説夢をみる島

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:24:25 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】1面クリア
【 プレイ 時間 】20分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】2

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:28:19 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】2面クリア
【 プレイ 時間 】25分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】3

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:34:14 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】3面クリア
【 プレイ 時間 】30分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】4

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:39:16 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】4面クリア
【 プレイ 時間 】35分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】6

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:45:12 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】5面クリア
【 プレイ 時間 】40分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】7

13 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:50:20 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】6面クリア
【 プレイ 時間 】45分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】7

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 17:55:31 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】7面クリア
【 プレイ 時間 】50分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】8

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:01:05 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】8面クリア
【 プレイ 時間 】55分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】8

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:06:11 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】裏1面クリア
【 プレイ 時間 】60分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】9

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:10:54 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】裏2面クリア
【 プレイ 時間 】65分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】10

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:14:32 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】裏3面クリア
【 プレイ 時間 】70分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】10

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:18:53 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】裏4面クリア
【 プレイ 時間 】75分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】10

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:22:14 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】裏5面クリア
【 プレイ 時間 】75分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】11

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:26:10 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】裏6面クリア
【 プレイ 時間 】80分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】12

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:30:33 ID:zvH5ilsEO
【 進 行 状 況 】裏7面クリア
【 プレイ 時間 】85分(コンビニ10分)
【 全 滅 回 数 】13

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 18:38:59 ID:zvH5ilsEO
【 タ イ ト ル 】スーパーマリオブラザーズ
【主人公】マリオ
【 進 行 状 況 】 裏8-4クリア
【 プレイ 回数 】たくさん
【 縛り 条件 】ワープ禁止、無限1UP禁止
【 プレイ 時間 】90分
【 残り 】4人


24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:01:37 ID:82t02tma0
なんだなんだ?

>>6
すみません、それは勘弁してください


>>4の続き開始。
間違ってそのままの装備で突っ込むも、二人そろって一回目ムドー撃破成功!
本気ムドーは判断ミスで主人公を眠らされて一瞬で全滅したけど、多分今度は勝てる!

ちなみに本当に二人でクリアしたければ身かわしの服が結構ききそうな気がするんだけど
残念ながら金がないので諦める。

25 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/29(水) 23:44:04 ID:82t02tma0
>>24より続き。

主人公に精霊の鎧を装備させて挑む → ルカナンの威力が上がって一回戦突破できず
 ↓
一回戦は鋼鉄の鎧のまま戦ってみる → 十分に守備力が上がる前に守備の下がったミレーユが…
 ↓
も、もう一回! → またミレーユが死んでしまったけどなんとか一回戦突破!

で本気ムドー!
寝た!3ターン起きない!死んだ!
…やっぱりLv15主人公ソロっていうのは無謀なのか?
でも運次第って気もするのでもうちょっとがんばってみる。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 00:59:10 ID:Sf9VH7JL0
>>25より

やった!!勝った!!!
精霊の鎧+鉄の盾+鉄仮面の主人公で、ひたすら炎の爪+ゲントの杖で倒せた!!

アクセは状況に応じて金のブレスレットと疾風のリングをつけかえながら戦った。
今回は4回しか瞳が来なかったのと、すぐに目が覚めたのが勝利につながった。

ついでに主人公Lvアップ。
転職もできるようになるし、いよいよ本番!

補足:勝つまでにさらに5回ぐらい全滅してました。
 あとムドーの行動パターンを知らなかったら、攻略の道筋まったく立たなかっただろうなあ。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 02:43:13 ID:s9md+ZlDO
>>26
おめとー★

28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:51:07 ID:Sf9VH7JL0
>>27
サンキュ


>>26より続き。

早速ダーマで転職。
ちなみに一度就いた職業は基本的に、マスターするまで変えない方向で。
あくまで基本ね、基本。

それで主人公は僧侶に、ミレーユは武闘家に。
主人公は魔法使いのメラミリレミトメダパニも欲しい所だったけど、スクルトベホマザオラル優先って事で。
ミレーユは奇跡の剣入手後の事も考えると、AI限定だし武闘家は微妙に避けたい面もある。
でもやっぱり回し蹴りと正拳は欲しい。

でハッサンは僧侶に、チャモロは魔法使いに、バーバラは盗賊に。
いや戦いはしないけど、裏対策で。
アモっさんは入ったら遊び人にしよう。

ここで現在のステータスをメモ
【 ミ レ ー ユ 】 Lv15 HP100 守126 速45 攻73 MP32 破邪の剣 精霊の鎧/鍋蓋/うさ耳/金のブレスレット
【 主 人 公 】 Lv16 HP102 守84 速65 攻61 MP49 刃のブーメラン 鋼鉄の鎧/鉄の盾/鉄仮面/疾風リング
 ゲントの杖、炎の爪、星のかけら、いかづちの杖
既に普通のプレイと逆である。
カメレオンマンの隼斬りで素で1ダメとか出るミレ姐さんの硬さは異常。

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 20:57:09 ID:Sf9VH7JL0
>>28より続き。

一路モンストルへ。
途中で一戦だけ交えて足払いとか習得。

モンストラー戦。
スカラ+炎の爪、以上。

アモっさんのために理性のタネを取りに北の山へ行く。
…ミレーユが足払いばっかりする人になってるー!
今の時点では炎の爪の方が遥かに強いからいいけど、先行きが不安だ。

ストーンビースト・カメレオンマン×2、雲の巨人1匹×3、雲の巨人・カメレオンマン・雲の巨人
なんかに殺されかけそうになりつつクリア。
二人ともレベル、熟練度ともにアップ。
回し蹴りも覚えたけど、強くなったどころか会心が出なくなって弱くなった気がする…
さりげに熟練度1でも武闘家だと結構でてたし。

アモっさん転職後、アークボルトへ。
正直、今のままだとブラスト兵士長に勝てる気はしないが、とりあえず行ってみる。

30 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 21:52:44 ID:Sf9VH7JL0
>>29より続き。

アークボルトへ入るとなんか青いのがいたので1分ほど道を塞いでみた。

まずはガルシア戦。
スカラ&ルカニ&炎の爪&回し蹴りで余裕。
ミレーユに痛恨が来ると怖い事になってたけど。

一度マーズの館で泊まってから、スコット&ホリディ。
炎の爪はまともに当たるし、スカラも有効だけどルカナン&バイキルトがヤバい。
どうしようか、と思っていたらミレーユがマヌーサを使う。二人とも効いた!!
そのまま杖で随時回復しながら爪でフィニッシュ。
ミレーユは下手に動くと一撃で殺されかねないので、「俺に任せろ」で防御に徹してもらった。

またマーズの館で泊まってから、いよいよブラスト戦。
…無理。真空波・五月雨剣・回し蹴り、ルカナン、正拳とやばい攻撃しかない。

しょうがないのでちょっと地図埋めやってくる。
レベル上げとは言わないからな!

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:00:55 ID:jP2A/zTWO
FF2の皇帝にトードってかかるだな

消えたあとにカエルがぴょんぴょんする光景がなんとも

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:08:23 ID:Sf9VH7JL0
>>30より続き

地図を埋めてたらいつのまにか二人とも熟練度が上がって、かまいたち・スカラを覚えました。
そうスカラ!
ktkr!!

意気揚々と再戦。
驚くほど戦況は変化、終始こちらのペースで戦闘が進む。
何よりミレーユが攻撃の要になってくれるのが大きい。回復してればいいわけだし。
今までは主人公はスカラで無敵化するけど、ミレーユはルカナンで守備0になってしまって
まともに戦えない戦闘ばかりだったからなあ。

アモっさんから譲ってもらった二本目の破邪の剣を手に、二人で斬りまくって勝利!

勝つ時はこんなもんかな。
旅の洞くつは簡単だろうし、次の難関はジャミラス様か。

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:15:40 ID:e1zxA/4XO
モンバーバラ姉妹だけで4やってるけど五章バルザック強いw
はぐメタ鎧買って移民の町にも手を出すかな

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 01:34:57 ID:IxXDv2pt0
FF2は知らねえなあ…皇帝って事はウボァーの出典元か。

>>32の続き。

おばあちゃんの家で泊まってから、旅の洞窟へ。
入り口のザコボスはスカラを使う間でもなく蹴散らす。主人公レベルup。
内部もさしたる苦労はなし。
ボス戦?八百長でしたよ。

報告後、北へ抜けて階段上って砂漠の抜け道へ。
ここの敵はなんかいやらしいイメージがあるんだが…
ムドーの島クラスの型落ちした敵しか現れず。
…湖の底あたりとイメージ混ざってるんかな。

カルカド到着。いきなり絶望的なメロディー。
ここでちょっと思い立ってフラグ調査をしてみる。
西の民家のおじいさん・南東の民家の娘・井戸の中の男・教会のシスター・マハメド
この5人と話せば夜になるようだ。

ジャーミーラス!ジャーミーラス!
ルカナンを使ってこないのでスカラで固めれば余裕
と思いきや、固めても貫通してくる攻撃力と炎の爪・火炎の息がヤバい。
何度か全滅。

しかし魔法の盾を買って慎重に戦った結果、勝利!しかも宝箱から炎の爪までゲット!!(使えないが)
途中で炎の爪+火炎の息の鬼コンボを食らってミレーユが死んでしまったのは非常に残念…

帰りの一泊でなぜか復活したけどね。カルカドで記録して、今日はここまで。

>>33
バルザックは4のボスの中では最強クラスだな。
ヒャダルコを使ってくる事以外、あまり記憶にないが。

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:42:23 ID:IxXDv2pt0
>>34の続き。

なんか納得いかないのでジャミラス再挑戦。
今度はちゃんと二人で勝利した。しかもちゃんと爪もゲット!
しかしかまいたち強いな。

ひょうたん島でしばらく散策。魔術師の塔とか。
途中でミレーユのレベルが18に。スクルトキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
…でもよく考えると、二人旅ならスカラをかけあう方が燃費がいい事に気づく。微妙だ。
あと素早さが上がって、疾風主人公と11しか差がなくなった。
回復の関係で、主人公先行はキープしたい…星降る腕輪はまだか!

探査マニアへの罠、ダーマ南の井戸へも行ってみる。
…6回ぐらい全滅。やっぱり無理か。

ホルストックへ。
洗礼の祠へ行く直前になってからメダル王のところへ行く。
それから今まで一度も買った事のなかった月の扇も購入。
お金はなくなったが、ちょっと楽しみだ。
といってもバトルアックス主人公と1しか攻撃力違わないけど。

洗礼の祠。
前回はヘルゼーエンにめちゃくちゃ苦戦したが、今回はユニコーンがもっと怖い。
下手すると突き飛ばし2回で1ターンで全滅する。…というか、した。

試練その1。ミレーユがひたすらかまいたちして勝利。主人公は後ろでラリってた。
試練その2。直前の戦闘で主人公が覚えたスクルト(!)が大活躍。ミレーユの足払いも効いた。
主人公レベルup。一旦戻って回復&記録。再度向かうところでミレーユが正拳習得!
試練その3。二人でスクルト連打して、ある程度耐久力がついたところでマホトーンをかけ、
スクルトで固めなおして倒す、というプランが浮かぶが…
耐久力つくところまでいかなかったり、マホトーンかからなかったり、固めなおしがきっちりできなかったり
これはきつい。でも、他に方法はなさそうなので、後は気合だ。

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:09:36 ID:IxXDv2pt0
>>35より続き。

試練その3撃破!
3ターン連続で稲妻とかしてきた時は焦った。
トドメはミレーユの正拳で、戦闘後レベルアップ。
…当たったからいいものの、そのままかまいたちで決めてくれた方が良かったんですが

ミレーユのMPがないので、徒歩で帰る。怖い。
杖があるからって油断せず、ベホイミを使いながら戻る。
無事帰還!

次は運命の壁か…爆弾岩とか、逃げるしかなさそうだなあ…
地獄のたまねぎも怖いな。ミレーユにラリホー頼めるだろうか?
行く前にメダル王から力のルビーがもらえるので、その威力も楽しみだ。

37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:18:28 ID:b1F/+C2x0
>>36より続き。

力のルビーゲット。
ここでまたステータスメモ。
【 ミ レ ー ユ 】 Lv19 HP124 守115 速80 攻119 MP44 月の扇 精霊の鎧/鍋蓋/うさ耳/力のルビー
【 主 人 公 】 Lv20 HP127 守92 速85 攻100 MP65 バトルアックス 鋼鉄の鎧/魔法の盾/鉄仮面/疾風リング
>>28と比べるとアクセを変えた分、ミレーユの守備力が下がってしまってたりする。

井戸招きを蹴散らしてクリアベールへ。
メタルライダーの諸刃斬りが痛い。下手すると死にそうだ。怖い怖い。
ミレーユはかまいたちしたり回し蹴りしたり正拳したり足払いしたりと、かなり武闘家らしくなってきた。
というか見てて結構楽しいな。

運命の壁へ。
…マドハンドがやばい。殲滅が間に合わないしダークホーンやべえ。
いつもメダパニダンスやメダパニで切り抜けてたけど、ガチでやるとほんとまずい。のでラリホー。
ポイズンキラーのマヒもかなりヤバい。フーセンドラゴン3匹とかやめて。
爆弾岩。一回戦ったらメガンテされた、もう逃げる。
地獄のたまねぎ×6。これなんて無理ゲー?一応ラリホー効くけどさぁ、素早いし。

短時間で5回ぐらい全滅した。
この壁タカイヨ!
また明日がんばる。

38 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 10:44:09 ID:jr8GLpUe0
>>1−2
>>1-2
超、乙。

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 00:14:16 ID:ifrW1iEd0
>>37より続き。

マドハンドは一番後ろしか狙わないので、ミレーユを後ろにしてスカラをかければ問題なし。
フーセンドラゴンは作戦を「呪文使うな」から変え、星のかけらで混乱を狙って対処。
メタルライダーの大軍はスクルト2回で雑魚になる。
爆弾岩と地獄のたまねぎはガン逃げ。

とかなりマジになって攻略、それでも何度か死にかけながら勇気のかけらゲット!
ボスもいないのにMPケチってちゃダメだと痛感した。
あとマドハンドとだらだら戦ったせいで、二人ともレベルが上がった。
とうとうミレーユの素早さが疾風主人公を超える。

というわけで空飛ぶベッドを手に入れた!
上世界の地図、プラチナソード、星降る腕輪なども手に入れる。
これで主人公の素早さが上がって戦いやすくなるはず。

フォーンへ行く前に、ダーマ南の井戸リベンジやザクソンの村へ行ったりもしてみる。
…なんか全滅するんですが
トロルの痛恨で即死とか異様にラリホー効くとか色々原因はあるけど
一番の問題は星降る腕輪の効果本当にあるのか疑いたくなるぐらい遅れを取る主人公。
いらいらいらいらいら…

ザクソンはいけたけど井戸はもういいや。
フォーンへ行く事にする。

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 00:51:03 ID:9JKVW50SO
つまんね

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 21:14:34 ID:IKd6wqbuO
何か面白そう…自分も参加しようかな

>>39
自分はその井戸にバーバラ一人で挑んだけど、LV30でもきつかった
飛ばされて二度ほど全滅したorz

42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:01:40 ID:ifrW1iEd0
いくら縛りプレイといっても11周目(ぐらい)
正直、枯れたプレイになってるのも否めないので、読んでもつまらないといえばつまらないかも知れない。
でも言ってくれれば、もっと読めるように努力はするよ。

>>41
歓迎歓迎。
しかし一人だとどれだけ強くなっても即死があるし、運ゲーっぽくなりそうだな。
でもAIにせっかく混乱させた敵を回し蹴りで戻したりされないで済むのは楽そうだ…

>>39より続き。

日が変わって気分も変わったので、やっぱり井戸に再挑戦。
メイジキメイラに二人とも眠らされ、ミレーユが突き飛ばされ、主人公は寝たままとかなって絶望
したが、何とか逃げて出口へ!
…と思いきや、出口の紐を上ってる最中にトロルに即死痛恨2連打されて全滅。

その後も4回ほど全滅、死因は「全部」トロルの痛恨。
…もういい。本当にフォーンへ行く。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:38:41 ID:+pi9ck1V0
お、このスレ復活してたんだ。
昔ほど時間取れなくなったけどまた全裸プレイやろうかな

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:18:36 ID:ifrW1iEd0
>>42より続き。

エビルドライブ×4とかダークホーン×3に半殺しに遭いつつフォーンへ。
なんか最近、戦闘がずっと厳しいような…メダパニが無いとここまで苦しいのか。

ここでちょっと気になってメダルの数を調べてみると、なんか1枚少ない。
ちょっと探索しなおしてみる。
あちこち探し回った結果、モンストルの地面を調べ忘れていた模様。確かにこれは忘れる。
そして39枚になる。…あと1枚で奇跡の剣だ。

…1枚といえばさっきの井戸。
というわけで気合を入れなおしてリベンジ。
といっても今回は奥のゴールドは無理に狙わず、手前のメダルだけに的を絞る。
ダークゴイル2匹×2とか微妙な敵に綱渡りの戦いを強いられたりしつつ…
やった!無事に生還した!!
一回出口寸前でまたトロルに全滅させられたけど、とにかく戻れたぞおおおお!!!

奇跡の剣ゲット!ミレーユの攻撃力122→162!
40upとかFFでもねーよ。上がりすぎだよ。
これなら奥のGも狙えるんじゃね?と思ってまたまたまた井戸へ。
すごいよ!格闘パンサーを1ターンキルできるよ!
ていうか"初めて"トロルを倒す事に成功したよ!
と調子に乗りたいところだが最初の戦闘で全滅を5回も繰り返す。
…どういう事だ。

…ミラルゴ倒すか。
にしても懲りないな、俺。

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:56:36 ID:w46g4CdG0
>>44より続き。

フォーンで話を聞き、物語の結末をつけに魔術師の塔へ。
しかしフォーン北の井戸で小さなメダルが手に入ってしまったのは…まあいっか
メダパニとかげを正拳一発で倒すミレーユに軽く畏怖を感じつつ、宝箱回収完了。
主人公レベルアップ、二人とも熟練度アップ。急所突き・ザラキ・ベホマキタ!
一旦戻って記録。

ミラルゴ戦。途中でミレーユがレベルアップし、ミ21・主22になる。あとバーバラ盗賊マスター。
こいつはマホターンを消して戦えば余裕な事で6ファンの間では有名だが、
今回はそれは「卑怯」という事で封印して戦ってみる。
いつも通りスクルトで固めて戦うわけだが、ベギラゴンがシャレにならない。
ていうか魔人呼び×2→ベギラゴン×2って反則すぎ。

そしてムドー戦以来忘れてた、AIの習性が問題になる。
手下から攻撃するので、なかなか本体アタックしてくれない。これはつらい。
一応、星のかけらで混乱させまくれば本体アタックしてくれるとは思うが…
いざとなったら雑魚も倒す事も考えなければ。

そして再挑戦する時、それよりも大きな壁にぶち当たる。
途中の格闘パンサーに殺されまくるのだ。最上階まで辿り着ける方が珍しい。
今までメダパニダンスやメダパニであしらっていたけど今は無い…つらい。

なんとか3回ほどミラルゴと戦闘できたが、HPが黄色くて「命大事に」なのに正拳を打つミレーユと
何回星のかけらを使っても既に混乱して痺れてる方の魔人に使う主人公に絶望した。
マホターン解除にかけるしかないのか、と思いながら今日はここまで。

>>37以来のステータスメモ
【 ミ レ ー ユ 】 Lv21 HP136 守118 速91 攻164 MP49 奇跡の剣 精霊の鎧/鍋蓋/うさ耳/力のルビー
【 主 人 公 】 Lv22 HP137 守93 速114 攻117 MP71 プラチナソード 鋼鉄の鎧/魔法の盾/鉄仮面/星降る腕輪
装備を買うとしたら、耐性のあるシルバーメイルか魔道士のローブあたりだろうか。

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 21:10:15 ID:w46g4CdG0
>>45より続き。

また井戸へ行く。
ザラキを覚えたところで思い出した、そういえば主人公には即死呪文があるんだった。
憎きトロルも一発!なんて強力なんだ!!
メイジキメイラには通用しないが、マホトーンを唱えれば余裕。
なんで気付かなかったんだ。

しかしトロル2匹の前に撃沈。格闘パンサーにも効かない。
ていうかザキもマホトーンも効くといっても50%だし。

でも何とかゴールドお持ち帰りに成功!
長かった井戸の苦闘もこれで終わり。

戻ってバーバラ転職。少し迷ったが魔物使いに。
後はミラルゴに挑戦するのみ。

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:01:27 ID:w46g4CdG0
>>46より続き。

ミラルゴ戦。
なんかかなり辛いので、マホターン解除を解禁して戦う事にした。
星のかけらを同じ相手にしか使わないパターンにはまって敗北。
この糞仕様に対処法はないのか!?

二回目。途中でホーンテッドミラーがミレーユにモシャス→正拳を食らう。死に掛けた。
肝心のボス戦はマホターンを消し忘れてフルボッコにされる。
というか解除にターンを消費するのが思った以上に負担で、これは解禁しても難しそうだ。

三回目?途中の敵にありとあらゆる方法で殺される。最上階までいけない。
で、なんとか戦えて魔人は混乱させてスクルトも行き渡らせた
と思ったらミレーユが「混乱した」魔人に正拳してるんです。もうね。
魔人は皆殺しにするしかないらしい。辛すぎる。

でもがんばればなんとかなるもので、魔人を皆殺しにしながら何とか勝利!!
経験値4750、ミラルゴは2000で魔人は250なので11魔人も倒した計算になる。

これで次は6やってて一番楽しい(?)泡船探索パートだ!
ボスもいないし悠々と歩き回ろう。

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 19:48:12 ID:Oxyxsn2P0
>>47より続き。

船で内海2へ。雑魚で主人公、ミレーユともにレベルアップ。
しかしここは行ける範囲が狭い。というかペスカニ以外はおしゃれな鍛冶屋しかない。
リメイクではなんか増えてるといいな。

ペスカニで人魚を拾い、岩場まで送る。
ハープゲット!

少し付近をうろついてから、沈没船へ向かう。
もちろん最後の鍵目当てだが、厚手の鎧で主人公の守備力も一気にアップ!
ここの雑魚はエンカウント率はやたらと高いが、アクアハンターの大群以外はさして脅威ではない。
順調に目的を達成…と思ったらオーシャンナーガの焼けつく息一発で全滅する。
おのれええええええ!!!

2回目はそんな凶事は起こらず、無事生還。
宝荒らしに出かける。
プラチナ防具や神秘の鎧、シルバートレイ等を手に入れてかなりパワーアップ。

続いて新しい町を訪れてまわる。
途中で主人公(とハッサン)が遂に僧侶をマスター!ザオラルだ!
そして魔法使い(と武闘家)に転職する。
…HPが40ほど落ちる。MPは増えたが、6とかスズメの涙。
減りすぎて直後の戦闘では、HP満タンの主人公にゲントしてしまったり。先が怖い。

ベストドレッサーコンテスト。
ミレーユは普段着が奇跡+神秘なので、そのままランク3まで突破できる実力がある。
しっかり着飾ると270点、ランク4まで問題なくクリア。
しかし主人公はがんばって248点、ランク5突破はちょっと無理。
やっぱりプラチナセットを揃えないと辛いところだ。

さて、行ける所はだいたい行ったし、そろそろイベント行ってみますか。

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:19:48 ID:Oxyxsn2P0
>>48より続き。

と思ったけど先にレイドックの井戸や、不思議な洞くつに挑戦してみる。
井戸は難なく突破。チャモロが魔法使いを、アモスが遊び人をマスターする。
それぞれ戦士、踊り子に転職。

泡船編の最難関、不思議な洞くつ。別名・痛恨の洞くつ。
トロル&ハイオーク&ドラゴンソルジャーの痛恨がものすごく危険。
予想通り6回ほど全滅したが…7回目、ギリギリで全宝箱回収に成功!
パペットマンやベホマスライムのMP奪取もかなり危険だった。

続いて氷の洞くつへ。
ここもさり気にフロストギズモとかが危なかった気がするが、そもそもエンカウント率が低いので
全く問題なくクリア。

ザム神官に報告…は後回しにして、メダル王からメタルキングヘルムをゲット!
予想はしていたが主人公の守備力がすごい事になってきた。

次はライフコッドへ(行くだけ)。
途中で主人公Lvアップ、ミレーユが武闘家をマスター。AIじゃ爆裂拳は使ってくれないなあ…
戦士に転職。HP14アップ。しかしMP11ダウン、素早さ43ダウンは痛いところだ。

海底神殿の下見へ。
ここでようやく主人公がメダパニを覚える、がもう旬は過ぎたかも知れない。
宝を回収したところで一旦引き上げ。

むやみにイベントを同時進行させてみる。頭の中がいい感じにカオス。
グラコスはちゃんと耐性装備を身に着ければ雑魚な予感。
それよかライフコッドが怖そうだ。

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:01:18 ID:Oxyxsn2P0
>>49より続き。

ザム神官に報告してロンガデセオへ。
ホックからサリィの情報だけもらっておさらばする。
剣は最後に渡して一瞬で完成させるのが俺のジャスティス。

海底神殿へ。グラコス倒す!
神秘装備のミレーユはほっといてもまず問題ないと思われるので、主人公の防御に重点を置く。
耐吹雪装備とスカラで身を固め、マホトーン…ではなく、途中でサイレスからもらった
魔封じの杖でマヒャドを封じ、さらにマヌーサをかける。
すごい!恐ろしく楽勝だ!ここまでやりゃ当たり前だって言われそうだけど!
ていうか厚手の鎧+スフィーダの盾の主人公、氷の息食らっても18とか…すごい硬さだ。
正拳も直撃するし、素早さも80と低めで動きやすく、魔王だけど今までで一番楽に倒せたボスだった。
…人数多いと、結構苦労したと思うんだけどなあ。

脱出して、カルベローナはちょっとスルーしてライフコッドへ行く。
現実主人公を発見し、モメてるところでモンスター襲撃。
ここの攻略はやはり厨子王丸がキー。グラコスよりよっぽど生きた心地がしない。
ラリホーマがあれば楽なんだが、ないのでほとんど気合で対処する。
一緒に出るおともの行動を封じて、作戦は「俺に任せろ」で長期戦体制で撃破するが、不安定。
一戦一戦が綱渡りになる。にしてもザキつええ。

魔王の使い戦。
ミレーユは神秘があるし、主人公はプラチナメイル+スフィーダで呪文対策は万全。
というかスフィーダの盾を使うと呪文を使ってこなくなるので、スカラ+耐火装備で死ぬ要素がなくなる。
折角なので、今までやった事の無い合体前撃破を試してみる。
攻撃手段は皆無に等しいが、ミレーユの回し蹴りがかろうじて15ほど与えられるので、延々と戦闘する。
…長い。長いが、勝った!

ここは負けイベントと違って、ちゃんと別の台詞が用意されている。初めて見た。
合体を断ると「今のままボクはこの村にいてターニアを見まもっていくよ。」とか…
なんか、それもそれでいいんじゃないか?と思いそうになる展開だ。

51 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 03:23:05 ID:zhC3+Qk1O
初参加


【 タ イ ト ル 】DQ4 (FC)
リメイク抜かすとこれで二回目
【 進 行 状 況 】 二章終えたばかり

縛りプレイは装備買わないとか一人旅とか色々考えてはいたけど
全滅繰り返すうちにどうでもよくなった
ホイミン抜きで進めたから、NPC抜きって事にしておこうかな



大会は楽々優勝。
アリーナLV22だから当然だよな
最初エンドール来た時はLV10
雑魚ですら全滅しかねなかったのでレベル上げのつもりが
途中からカジノ景品狙いのゴールド稼ぎに
星降る腕輪手に入れた頃にはこのレベルになっていた
そもそもアリーナに必要あったのかと
まあ、一章で必死にゴールド稼ぎしてたのに引き継がれないとわかった時
よりはましかと無理やり納得してみる

今回は時間も遅くなったので参加表明がてらでここまで
次回はいよいよ楽しみにしてたトルネコ
じっくりのんびりプレイしたい

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 23:34:12 ID:iGzgIIsz0
>>51
乙。

なんでFCなの?

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/06(木) 01:25:21 ID:7ChjmH5NO
聖水でレベルあげやすいしコインもすぐ増えるからでしょ
まぁエミュだろーがね^^

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/07(金) 23:36:01 ID:zeVhZqqqO
>>43
まさか…全裸DQ3の方ですか?w

>>53
半年くらい前にDQ4をFCの実機でクリアしたよ
他スレでやってたけどw

55 :33:2007/09/07(金) 23:53:26 ID:8e72CY5hO
デスピサロ無理ゲーじゃね?
レベルもっと上げるか

56 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/08(土) 20:47:41 ID:t6S+RAMU0
ちょっと間空いたけど、>>50より続き。
人増えてるので、ちょっと名前を変えてみた。少しは分かりやすくなる?

レイドックへ…は行かずに、カルベローナへ行く。
長老を起こし、犠牲を払ってマダンテを受け継ぎ、じゅうたんを復活させる。

グレイス城へいき、悪夢へ飛び込む。
このイベントは嫌いだけど好きという背反した存在だ。
今までのプレイでも必ず滅亡まで見届けるけど、一周で2回以上は見ないようにしている。
兵士長の、城の人々の命がかかった鎧を確かに受け取る。

ロンガデセオでサリィに鍛冶を頼み込んでから、レイドックへ。
過去を少し思い出し、セバスの兜を受け取る。

ロンガデセオへ行きラミアスの剣を受領。
これで伝説の装備は全部揃ったわけだが…マジンガ戦か。

ちょっと海底宝物殿に挑戦してみる(左のガーディアンがいる方)。
…無理!これは無理!
ミレーユは二発で死ぬし、主人公は特殊打撃を受けると一撃で死ぬ!

一緒にいるのがガーディアンではないとはいえ、こんな状態でヘルクラウド攻略できるのか?
大いに不安。

ちょっと詰まりそうな気がするので、>>45以来のステータスメモ
【 ミ レ ー ユ 】 Lv25 HP175 守163 速57 攻179 MP44 奇跡の剣 神秘の鎧/銀盆/うさ耳/力のルビー
【 主 人 公 】 Lv26 HP116 守234 速130 攻181 MP90 ラミアス オルゴー/スフィーダ/メタキン兜/星降る腕輪
資金は46000Gを突破したが、今の時点では特に買うものもなし。
早く水鏡の盾を買いたい、黄金のティアラ欲しい。

57 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/08(土) 22:33:28 ID:t6S+RAMU0
>>56より続き。

というわけでヘルクラウド戦。
プラチナメイルでちゃんとバギ対策もしてきたし、城の動きは遅いのでこれは余裕で勝利。
ここからが地獄だ…!

マジンガ戦。
一回目。1ターンでミレーユ死亡、3ターンで全滅。
二回目。2ターンでミレーユ死亡、3ターンで全滅。
三回目。二回目同様。
四回目。1ターンでミレーユ死亡、2ターンで全滅。戦術変えたので2ターン耐えれるまでは試そうと思う。
五回目。四回目同様。
六回目。四回目同様。
七回目。四回目同様。
八回目。1ターンで主人公死亡、2ターンで全滅。
九回目。四回目同様。
十回目。八回目同様。
十一回目。八回目同様。しかし1スカラミレーユが2発耐える可能性を見出す。
十二回目。八回目同様。
十三回目。2ターンで主人公死亡、3ターンで全滅。亀死ね。
十四回目。4ターンで主人公死亡、5ターンで全滅。攻略の糸が見えてきた気がする。
十五回目。八回目同様。…なんでさっきから主人公しか狙われないんだ?
十六回目。3ターンで主人公死亡、4ターンで全滅。主人k
十七回目。十三回目同様。亀死ね。
十八回目。二回目同様。亀死ね。
十九回目。四回目同様。こういう時に限ってマホカンタとかしてる亀死ね。
二十回目。八回目同様。主人公殺したのは亀。亀死ね。
二十一回目。四回目同様。こういう時に限って亀死ね。
二十二回目。十三回目同様。今回は亀許す。

記録してみると凄い回数だが、ダンジョンもないし再挑戦しやすいのであまりストレスはない。
どうするかな、鍛えるかな…あんまり強くしすぎると制限の意味がない気もするので、鍛えるとしたらどこにしよう。

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 00:54:30 ID:NH/mgGPKO
つまんねぇからいちいちageんなよ

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 18:32:26 ID:+1S1J+kR0
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 主人公 Lv 】主9
【 進 行 状 況 】幼年期終了
【 実況 ・ 感想 】
久々に全裸旅。3、4、8でクリア済みなので今度は5に挑戦。
今まではふくろに大量の薬草で頑張っていたが今回はふくろが無いからどうなることやら。

幼年期はボスも少ないし〜に着いたとか書いても面白くないのでできるだけ簡潔に。
預かり所も使えないしふくろもないのでアイテムは基本的に無視する。

サンタローズの洞窟
いつものように装備を売り払って薬草を買い込もうと思ったがなんと道具屋がない!
初期装備がしょぼいので外してもあまり支障はないので苦戦することなく岩の下敷きになってるおっさんを助けることができた。

レヌール城のお化け退治
ようやく薬草が買える。最近の仕様になれてしまっているのでまとめ買いできないのが面倒。
ビアンカが弱すぎるのでLV3まで上げてメラを覚えさせる。
ザコ戦が楽にはなったがMPがあまりないのでレヌール城まで持ちそうにない。
そこで聖水を買ってみた。これがメラと同等のダメージを与える強さ。
しかし昼にしか売ってないのでなくなったら宿に戻って休まないといけないのが面倒。
LV5、5くらいまで上げて薬草を持てるだけ、聖水をビアンカに5個持たせてレヌール城へ。
たいまつのせいで持てるアイテム数が1個減るのが地味に痛い。

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/09(日) 18:35:05 ID:+1S1J+kR0
親分ゴースト戦 主7ビア7
あらかじめ聖水を主に2つ持たせておく。
ビアンカはマヌーサ、ルカナン×2、主は聖水かホイミ。
後はビアンカはメラ、主は攻撃か回復で楽勝かと思ったらギラを連発され、マヌーサかかってるのに攻撃があたりまくりビアンカ死亡。
残った主もHP1、MPも薬草も無しの危険な状態。しかしここでようやくマヌーサの効果が表れたのか2連続ミス。
ギリギリのところで勝利!

妖精の国
新たに仲間になったゲレゲレは攻撃力が最初からけっこうあるので活躍が期待できる。
が、妖精の国で仲間になったベラがネ申すぎてあまり目立った活躍はなかった。
ベラは色々装備しているため条件に反するのだが殺せないので使用する。
ベラネ申のおかげで楽々カギの技法を手に入れることができた。
ザイル戦 主9ゲレ6
はっきりいってザコなのだがマホトラUzeeeee!
続けて雪の女王。レベルはそのまま
ベラネ申がルカナンを2回かけたら作戦をいのちだいじにに変更。
ゲレゲレに薬草を沢山持たせておいたので危ない時は勝手に使ってくれる。賢い猫だ。
ここでザイル戦でMPを取られたのが響いて主、ベラ共にホイミが使えなくなる。
薬草も尽きてもう駄目かと思ったところでゲレゲレが会心を出し雪の女王撃破!ゲレゲレネ申!

この後はとくに何事もなく進み幼年期終了。
簡潔にしようと思ったが結構長くなってしまった。

>>54
覚えてる人がいたのか。なんか嬉しいな。
俺は他人の実況見るのも好きなんでDQ4頑張ってくれ。

61 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/10(月) 05:47:00 ID:eWY9WRDz0
>>57より続き。

思い立ってちょっと身かわしの服を試してみる。
守備力が下がりすぎるし不安定なので、おそらく余計に不利になるだろうが…
やってみたら案の定、ものすごいダメージを受けて撃沈。
主人公が装備できたら、多分役に立つのにな。

しかしここで間違って主人公を「ぼうぎょ」にしたところ、スカラ二回掛けならかなり耐えれる事が判明。
マジンガの攻撃ダメージと神秘の鎧の回復量が拮抗している。
そういや前マジンガを攻略した時も、鍵は防御だった気がするな…
でも主人公が防御=杖使えない=ミレーユが回復呪文使う=MP切れる、なので
これを軸にした攻略は考えない方がよさそうだ。

で、何度か突撃してみるも、そもそも今のミレーユのHP・守備力では勝算が低すぎる事が見えてきた。
ここでちょっと折れて、主人公を無職にして、神秘の鎧装備で前衛にしてみる。
ミレーユは身かわしの服装備で後衛に。

これで戦ってみると、なんだか勝てる気がする。
それでも十回ぐらい全滅したが…苦闘の末、ついにマジンガを倒す事に成功する!!
スカラ一発で60台ダメージになり、全体のHPも一気に増え、ミレーユが神回避を見せたのがよかった。
しかもこの戦闘で二人ともLvアップ。

テリーはさしたる苦労も無く撃破。
いよいよデュラン戦だ。

開始数ターンでミレーユが倒されてしまったが、主人公はグラコスの槍さえ使っていれば耐えられそうだ。
攻撃も炎の爪で足りるし、と思っていたら波動→かまいたち&ムーンサルトであっさりやられる。

しかしこれで勝ち筋は見えた!
後は粘るだけだ。

62 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/10(月) 06:56:46 ID:eWY9WRDz0
…と意気込んでしばらく粘ってみたが、やっぱりデュランも辛い。
100ぐらい食らうかまいたちが痛すぎる、波動がうざい、打撃もいやらしい。
マジンガと違って即死はしないが、攻略の糸口がみつからない。
神秘&グラコスパワーでなんとかなるものじゃなさそうだ

>>59-60
ギリギリ多いな。
しかし裸プレイっていうのは何が魅力?
面白そうだったら俺もやってみようかと思うが。

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 12:34:23 ID:iZbe0wnDO
【直近レスアンカー】
【 タ イ ト ル 】
ドラクエ5(PS2)
【 主人公 Lv 】
1
【 進 行 状 況 】
オープニング
【 縛り 条件 】
・装備品購入禁止
・回復系呪文、特技を持つ仲間モンスターの使用禁止
・レベル99まで上がる仲間モンスターの使用禁止
・青年期に仲間モンスターを加えた後は人間キャラの使用禁止
・カジノ、すごろく禁止

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 16:16:10 ID:iZbe0wnDO
【直近レスアンカー】>>63
【 タ イ ト ル 】
ドラクエ5(PS2)
【Lv】
主7、ビアンカ8
【 進 行 状 況 】
レヌール攻略
【 縛り 条件 】
・装備品購入禁止
・回復系呪文、特技を持つ仲間モンスターの使用禁止
・レベル99まで上がる仲間モンスターの使用禁止
・青年期に仲間モンスターを加えた後は人間キャラの使用禁止
・カジノ、すごろく禁止
【実況・感想】
最初にレベル5、せいすい作戦で親分ゴーストに挑むが、薬草を持ちすぎせいすいが足らずなぶり殺しに会う。そこで改めてせいすいを買おうとGを貯めようとするが、先にビアンカがルカナンを覚えてしまい結局、主→攻撃、ビアンカ→ルカナン、マヌーサ、薬草と言うチキン戦法にw
【プレイ時間】
1:32
【全滅回数】
1回

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 21:27:36 ID:iZbe0wnDO
【直近レスアンカー】>>64
【 タ イ ト ル 】ドラクエ5
【 Lv 】アプール14、マッシュ11、ニトロ1
【 進 行 状 況 】
青年期開始・仲間集め
【 実況 ・ 感想 】
レヌール以降はさして苦労もなく順調に進行、雪の女王を倒しついにブーメランを取得。一気に殲滅力が上がる。
古代の遺跡ではひたすら逃げ続けパパスと合流し戦いながら奥へ。
青年期に入り仲間モンスターの縛り条件が適応される為、まずアプールを勧誘してくる…2回目の戦闘で勧誘成功。
主とヘンリーを馬車に押し込み、続いてキノコ(マッシュ)狩りへ…こちらも10数回の戦闘で仲間に。幸先良しと思いきや次のニトロで苦戦…一時間程ねばりようやく;
そしてこの時うろこのたてを取得、マッシュが装備する。
何かもう一匹勧誘したらサンタローズの洞窟へ行ってきます。
【 プレイ 時間 】
4:32
【 全 滅 回 数 】
1回

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/10(月) 22:08:44 ID:0v7jYsRZ0
【直近レスアンカー】>>59-60
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 主人公 Lv 】主11ヘンリー6
【 進 行 状 況 】こちらスネーク、ラインハット城に潜入した。
【 実況 ・ 感想 】
青年期入って最初の戦闘はムチムチむちおとこ。奴隷の服を脱ぎ捨て戦闘開始。
バギ連発すればたまに勝てる相手だが下の方のダメージばかり出て勝てなかった。負けてもいい戦闘なので問題はないが。
オラクルベリーでようやく預かり所が使えるようになった。
これでうっかり種、木の実を取ってしまっても使わずに取っておくことができる。
モンスターが仲間にならないように馬車はまだ買わない。
カジノは禁止してないがめんどくさいのでよっぽどのことがない限り使わないだろう。

だんだん受けるダメージも大きくなってきていよいよ縛りプレイという感じがしてきた。
ヘンリーはメラが使えるがいいかげんメラでは力不足。早くイオ覚えたい。
サンタローズの洞窟のモンスターが強くてほとんど勝てないようなのばかりなのでほぼ全逃げ。
これでは逃げたドレイじゃなくて逃げるドレイだ。

イエティに雄叫びでずっと俺のターンされたりしながらラインハットになんとか辿り着く。
ラインハット城潜入作戦を開始するがスライムナイト6匹にフルボッコにされたり打撃で30以上与えてくるまどうしにやられたり
腐った死体?ぼっこぼこにしてやんよ→骸骨兵呼ばれて俺涙目wになったり
ようやく潜入に成功したところでうっかり犬にふれて死にかけたりとさんざんな目にあったがなんとか作戦は成功した。
ラインハットのカギを手に入れたあたりで疲れたので今日はここまで。

>>62
全裸プレイの魅力は紙装甲だからダメージを受けないために早く敵を倒したいのに火力がないから戦闘が長引いてしまうもどかしさと
魔法使い系キャラが最初から最後まで活躍できる所かな。HP低いキャラ多いから元々死にやすいのが更にひどくなるけど。

67 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/13(木) 04:50:20 ID:I08A0O3Z0
>>66
レスthx。
…全裸ってカツカツしてんだな。
まあ俺はモンスタープレイとかRTAとか、他にもやりたいプレイがあるので
やっぱり観客にまわる事にさせてもらうよ。

しかし5は主人公の攻撃呪文がバギ系だから、不安定な戦いが続きそうだなー…

>>63-65
要約すると「チンピラモンスターの窃盗ツアー」ってところか
祝福の杖入手までは回復は全部薬草か…?
ジュエルが鍵になりそうだな。


>>61-62より続き。

まあ色々試してみたんだが、結果だけ言うと
無職神秘主人公でグラコスの槍×2を維持しつつ杖&爪で遂に!
デュランにも勝つ事ができた。

グラコス×2状態なら、かまいたち以外の攻撃ならダメージは溜まらない、それどころか回復さえする。
というわけでかまいたち連打は危なかったが、それ以上に怖いのは波動+何か。
ここで畳み掛けられると死ねるので、こまめにマホターンを解除して
少しでもラッシュの確率を和らげながら戦った。
もっとも最後には残MPが20を切ったので、ベホマの為にマホターン解除する余裕すらなくなったが。

青い人加入。一緒に馬車へ行くミレーユ。薄情ですよ姉さん!
アークボルトでセーブしつつドランゴを仲間に。馬車はこれでようやく満タン。
テリーは酒場を免れました。馬車からは出ないけど。

次は天馬の塔か、何気にボスが少し辛そうな気がする。

68 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/13(木) 07:16:28 ID:I08A0O3Z0
>>67より続き。

天馬の塔。
何気にレジェンドホーンのかまいたちがヤバイ、3桁食らう。
2回ほど全滅する。

ボスのホロゴースト+ランプの魔王+デビルパピヨン。
予期していた通り「黒い霧」「猛毒の霧」「マジンガを超える攻撃力」のトリプルパンチを受けて轟沈。
その後も何度か全滅した。やはり地味に厄介だ。

しかし1ターン目からホロゴーストが馬車の扉を閉め、デビルパピヨンは星のかけらで混乱し、
ランプの魔王はミレーユが足払いという展開になると何の苦も無く倒す事が出来た。
…ここもラリホーマがあれば楽なんだけどなあ。

次はいよいよ狭間か…こんな調子でデスタムーア戦は乗り切れるんだろうか?
あやしい瞳の事を考えるとどうにもならない予感がする。

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/13(木) 20:51:15 ID:Mgmd1z0F0
【直近レスアンカー】>>66
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 主人公 Lv 】主13
【 進 行 状 況 】さんぞくウルフが倒せない
【 実況 ・ 感想 】
ラーの鏡を取りに行く途中でヘンリーがイオ習得。打撃の2倍くらいのダメージを与えられるネ申呪文。
イオ連発であっさりラーの鏡を入手。ラインハットに戻る。
ニセたいこう戦 主12ヘンリー11→12
正攻法は骸骨兵を残して笑い袋を呼ばせないようにするのだが骸骨兵の攻撃が結構痛い。
それ以前に笑い袋が1ターンで倒せないのでラリホーやマホトーンを結構喰らってしまう。
笑い袋の補助呪文にかかったら負け確定、骸骨兵の攻撃も強いとどうしようもない状態に。
そこでヘンリーをLV12にしてメダパニを習得させる。
LVが上がったことで笑い袋を1ターンで時々倒せるようになった。
骸骨兵が呼ばれたらメダパニをかける。これが効く効く。
これで骸骨兵がこっちに攻撃してくることはほとんどないし、
ニセたいこう自体は完全ローテーション行動なので強力な攻撃の時だけ防御すればあまり被害はない。
骸骨兵も一緒に攻撃してくれるので倒すのにそれほど時間はかからなかった。

ここでヘンリーが離脱。しばらく一人旅だ。全裸で。
馬車を買わないと船が出ないので仕方なく購入しビスタ港からポートセルミへ。
はやいとこゲレゲレを仲間にしないと辛いのでまず魔物退治を引き受けるために酒場へ。
さんぞくウルフ×2との戦闘。1ターンに受けるダメージは約60。こちらのHPは約100。
ヘンリーがいればメダパニなりマヌーサなりでなんとかするのだが今はそれがない。
攻撃する暇が全くない。6戦6敗して嫌になったのでルーラでも覚えに行こうと外に出たらさんぞくウルフ6体にフルボッコにされた。
その後もなんとかルラフェンに向かおうと頑張るのだがエンカウント1回目で必ず全滅する。
LVあげようにも敵を倒せないのだから上げられない。ルーラないと戻れないし…
勝てそうな敵グループがこの辺にいないと詰むぞこれ

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/18(火) 14:14:33 ID:+/n4XKR9O
ほしゅ

71 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/20(木) 20:01:58 ID:H8vQD6aS0
>>68より続き。

狭間の世界へ。
絶望の町はささっと解放し、エンデから盾をもらう。
鎧も兜も間に合ってるし、盾はスフィーダと違って熱に耐性があるので、使う事もあるかも知れない。

続いて欲望の町へ。
特に攻略する必要は無いけど、今回はちゃんと古い炭鉱も攻める。
ブチュチュンパやボーンプリズナーの足止めが物凄くウザイが、死ぬ心配は少ない。
それより当たると即死なメガボーグの皆殺し、連発されると死ねる地獄の炎の激しい炎がヤバい。
数回全滅しながらクリア。

牢獄の町へ。嘆きの巨人が立ちはだかる。
…痛恨でほぼ確実に即死する。
防御無視なので防ぎようが無いし、話にならない。
速攻も試してみたけど間に合うわけもない。

ここでちょっとベストドレッサーの事を思い出す。
ちゃんとやればドランゴでもランク7は突破できる=賢者の石も手に入る。
しかしここでドランゴを使うことは制限を破る事にならないか?いや、これぐらいは問題ないか?

で、ちょっと悩んで手が止まってた。
まあ今はなくても何とかなるし、と先に進む事にしたけど、やっぱりアウトだろうか。

結局、嘆きの巨人は主人公を無職にして突破した。
痛恨を受けても即死はしないが、積極的に動ける余裕も無いので常時防御。
やっぱり神秘の鎧は強い。

>>69
もうどうにかしたかも知れないが、キメラの翼は…?

72 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/20(木) 21:22:49 ID:H8vQD6aS0
>>71より続き。

牢獄の町へ突入。
こういうレジスタンス的展開って結構好きなんだよね、と思いながら進める。
牢獄兵はHPは高いが余裕で倒す。ドグマには余裕で麻痺させられる。

牢屋に入れらるがすぐに出て、反乱開始。
ゾゾゲルは主人公グラコス&ミレーユスカラで特に苦もなく倒す。

いよいよアクバーだ。
ガーディアンは混乱させて、スカラで身を固めて、呪文はスフィーダか魔封じの杖で封じればおk
と思っていたのだが1ターンで全滅!
ヤバイ、これは苦しい。

作戦を練り直すが、今回のポイントは以下の通り
「1ターン目に全部の攻撃をまともに受けると間違いなく死人が出る=全滅」
「最初からスカラで固めようとしてもルカナンと数で押し負ける」
「ルカナンを封じると毎ターン全体攻撃+打撃になるので、相手できるのはアクバー1匹が精一杯」
「よって先制してガーディアンに星の欠片から始めるしかないが、効く確率は50%」
「しかもアクバーもガーディアンも素早さが130もあるので、先制は安定しない」
「というか混乱しても打撃が二人に分散してくれないとどっちか死ぬ」
「さらに1ターン目だけじゃなく2ターン目もうまくいかないとフォローは困難」
「混乱の同士討ちでは我に返っても死なれてザオリクされても困る、体当たりで消滅か痺れて下さい」

絶望した!アクバーってこんな強いのか!
それでもめげずに戦っていると、一度星のかけらが二匹とも一発で効いて、一発で痺れるという神展開出現!
初めてまともにスカラで固める事に成功した。
しかし作戦を「俺に任せろ」から変えた瞬間、ガーディアンにかまいたちを放つミレーユに絶望!
さらに全快を確認してからラミアスを使った主人公が、そのターンの攻撃+次のターンの先制攻撃で撃沈する。
スカラはもう限界なはずだが地響きのダメージはそんな事お構い無しだ!

がんばれば何とかなりそうな気もしないでもないけど、やっぱりまた無職に戻るしかないのか…?

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 21:25:35 ID:3HQ+oznk0
5のキメラはルーラとは違ったような気が

自分も昔、装備禁止ではないですがモンスター禁止でポートセルミ行った時に
敵が強くてヘンリーがいる間にレベル上げときゃよかったと後悔した覚えがありますw
このスレには頑張ってもらいたい。

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/20(木) 21:32:44 ID:H8vQD6aS0
…神展開は神すぎた、もう二度とあんなTASみたいな展開は起こらない気がする
やっぱり無職に戻って出直そう。

>>73
なるほど。
頭の片隅で「なんかルーラ覚えないとラインハットいけなかったような」とか思ってたのもそれか。
意外と難関っぽいな、制限プレイだと。

75 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/20(木) 23:27:30 ID:H8vQD6aS0
>>72より続き。

どうしても勝機が見つからないので、主人公は魔法使いをやめて無職で挑戦。
神秘の鎧は主人公に装備させ、炎耐性に不安が残るので盾はスフィーダからエンデに変える。
念のため盾にした甲斐があったというものだ。

それでも何度か全滅したが、世界樹の雫も活用して何とか対抗できる体制作りに成功。
隙を見てルカニ・ラミアス道具使用も行い、ミレーユに蹴り倒してもらった。
かなりの長期戦であり、やっぱり魔法使いのHPでは無理だっただろうな、と改めて思った。

デスタムーアに怒られて町が壊滅する。
ふと思ったのだが、この時に顔見せしてくれればぐっと存在感あがりそうなんだけどなあ、ムーア様。
あの小物っぽい性格全開で飛び回って欲しい。

嘆きの牢獄でマサールを発見し、クリムトを連れて再度行く。
最後の中ボスだが、多分6のボスでも最弱クラスのズイカク&ショウカクに挑む。

予想通り、岩石落としにさえ気をつければ大した事のないボスだ。
ルカニも波動もないのでスカラがかなり効くし、攻撃は緩いし、行動も完全ローテーション。
主人公の最大HPは127で、岩石落としの最大ダメージは130なので即死の可能性があるが
ローテーションを見切って防御すれば何の問題も無い。
ショウカクはルカニで守備力0にして、ミレーユの100%当たるバイキルト正拳突きであっという間に沈んだ。

しかし、しかしだ。
ズイカクのベホイミ&瞑想がウザすぎる。6ターンで約585回復だ。
ルカニも効かないし、ミレーユのバイキルト正拳突きでも80ぐらいしか与えられない。
外す事もあるので、毎ターン攻撃しててもミレーユだけじゃ回復負けしている。
主人公の攻撃でなんとか回復量を上回るダメージを与えられているようだが、
岩石対策の防御&回復もあるので、上回ってるのは6ターンで50ぐらいだろう。

ズイカクのHPは2500。…えーと、300ターンぐらい要るって事か?回復前ダメージも考えるともうちょっと早いだろうけど。
微妙にうんざりした気分になりながら延々と戦闘中。

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 00:00:32 ID:ZHec6teq0
にげるコマンド使うと、ズイカクとショウカクのローテーションをずらすことができる

豆知識な

77 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/21(金) 00:12:44 ID:6CgtIiR+0
>>75より続き。

ダラダラダラダラ戦い続けて、なんとか勝利。最後は主人公の攻撃。
ある意味強敵だった。

さて、これで残すところはムーアの城のみ。
正直、今の戦力ではまともに奥へ進めるかどうかも微妙だ…

と思いながら突っ込んでみると、今まで経験した事の無い事態に陥った。
城の中に入る前の最初の戦闘で1ターンキルされたのだ。厨子王丸&バトルレックスに。
しかも奇襲だったのでコマンドすら入れてない。あんまりだ。

その後も文字通りの門前払いを4度ほど繰り返す。
特に今まで大して意識した事の無かったウィングデビルが凄く怖い。吹雪やめて吹雪

ダメだ、なんとかしないと…
こうなりゃ雑魚戦なんてない、全部ボス戦だな。

ここで>>56以来のステータスメモ
【 ミ レ ー ユ 】 Lv28 HP194 守203 速61 攻187 MP49 奇跡の剣 神秘の鎧/水鏡/うさ耳/力のルビー
【 主 人 公 】 Lv29 HP127 守250 速138 攻187 MP100 ラミアス 竜ローブ/スフィーダ/メタキン兜/星降る腕輪
水鏡の盾、ドラゴンローブは手に入れた時から強さを実感している。
後はムドー前から装備しているうさ耳をいい加減ティアラにしたいところだが
果たしてそこまで辿り着けるのはいつになるのやら。
メタキン剣も早く欲しいけど最後だろうな。

78 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/21(金) 00:19:37 ID:6CgtIiR+0
追記。
ミレーユは武闘家マスター、戦士☆6。
主人公は僧侶マスター、魔法使い☆6。

馬車メンバーは裏対策に他の上級職を目指しているが
スター志望のアモっさんですら遊び人マスター、踊り子☆7であり
上級職はデフォで就いてるテリーとドランゴ以外生まれていない。

自分の経験や他のプレイを見ても、一直線に攻略すると大体これぐらいの熟練度になるようだが
今回は流石にこのままデスタムーアまで倒す事はできそうにないな…

>>76
それは知らなかった…今度やってみる。

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 09:47:26 ID:qupWK9LT0
【直近レスアンカー】>>69
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 主人公 Lv 】主14ゲレゲレ16
【 進 行 状 況 】死の火山で死にまくり
【 実況 ・ 感想 】
ルラフェンへの道のりで殺されること数十回、そんな俺に同情したのか幸運の女神がほほえんでくれた。
エンカウント1回目で1逃げ成功、2回目はこちらに気づいていない!ようやくルラフェンへ到着した。
ルラムーン草を取りに向かう道のりでもパペットマンとしか出会わず、しかもそいつは攻撃してこず踊ってばかり。
なんと1発でルラムーン草のところまで辿り着いてしまった。
今日はやたらと運がいいようなので一旦戻ってLV上げをしようと思っていたが予定変更、ゲレゲレを仲間にしにいく。
ポートセルミからカボチまでノーエンカウント、洞窟へ向かう途中もそれほど強くない魔法使いとのみエンカウントと神展開が続く。
洞窟内でもデススパークにベギラマ連発されるがHPが1残ったり、エビルプラントが作戦変えばかりしたりと強運を発揮。
無事ゲレゲレを仲間にすることに成功してしまった。なんだか怖くなってきた。
ゲレゲレは攻撃力67、守備力52と無装備とは思えない強さ。おかげで帰りは非常に楽だった。
カボチにいったら依頼を引き受けていないのに1500G貰った。
ゲレゲレネ申の高いHPと守備のおかげでサラボナまで1回も死なずに到着。
ここで破邪の剣を購入。バギよりも安定したダメージをMP消費無しで与えられる強力なアイテムだ。
強力な仲間、アイテム、運がついているのだから火山も楽勝かと思いきやそう甘くはなかった。
ホースデビルのメラミ連発には流石のゲレゲレも耐えられない。それでもなんとか溶岩原人の所まで辿り着く。
打撃のほうはゲレゲレにスカラをかければほぼ問題はないのだが、炎を連発されるとどうしようもない。
薬草では回復は追いつかないし、ベホイミ係の主人公はすぐ死ぬ。
運よく炎をあまり使われなければ勝てそうではあるが、ここに辿り着くのが大変なので再戦は容易ではない。
おとなしくLV上げてきます。

80 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/21(金) 19:37:37 ID:6CgtIiR+0
>>77-78より続き。

何度も全滅しながら突撃しているうちに気づいたのだが
今のこの二人だと、実はムーア城の危険度は
入り口>サタンジェネラル・ブースカゾーン>>>>ステップで渡るフロア
のようだ。

前も書いたが一番危ないのはウィングデビル。
吹雪が怖いのはもちろん、眠りや混乱も受け付けず、正拳突きも当たらないので
まともな対処ができない。
バトルレックスにはメダパニが、厨子王丸にはラリホーが効かないと3匹相手だとまず死ぬ。
ヘルクラッシャーはスクルト1回でほぼ安全域になるが、焼けつく息で何度全滅したか分からない。

サタンジェネラルやブースカの3匹編成は生き残れる要素がないので逃げの一手に徹しているが
出現率はそれほど高くないので、この辺の出てくるゾーンは思ったよりは怖くない。
それでも火柱で主人公即死とか、死亡フラグだらけではあるのだが。

何度か挑戦を続け、ついに黄金のティアラを手に入れた。
守備力アップはもちろん、耐性面でも心強い。特にヘルクラッシャー戦で。
ついでにアモっさんが踊り子を極め、ようやく上級職のスターが誕生する。

さらに挑戦を続けてメタルキングの剣も手に入れたが、主人公死亡。
リレミトで脱出はできるが、ザオラルもルーラもない。
ちょっと怖がりながら狭間を脱出して、ゼニスの城の教会で蘇生してもらう。
ついでに魔物使いを極めたバーバラを商人にする。…レンジャー遅え。

これでムーアの城の宝もプリンセスローブぐらいしかなくなった
が、当然取ってもデスタムーアに勝てる要素はない。
どっかで修行しなければ…。

81 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/21(金) 22:53:51 ID:6CgtIiR+0
>>80より続き。

入り口だけでもう30回ぐらいは全滅していると思う。
が、死闘の末ついに、プリンセスローブをも手に入れる事に成功した!

これでデスタムーアまで余分な修行を一切せずに二人だけで攻略できたわけですが
流石にデスタムーア本体まではこのままでは勝てないでしょう。
ザクソンか、格闘場下フィールドあたりで上級職まで修行になりそう。

その前に一回挑戦してみようと思うけど、まずデスタムーアの場所までいけるかどうか…

82 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/22(土) 20:59:36 ID:DKE+lBGA0
>>81より続き。

折角だからムーアに三回ほど挑んでみた。
職業は二人とも無職で、主人公は耐性を考慮してスフィーダではなく水鏡の盾で望む。残金3G。
しかし3ターンで全滅。話にならない。
それでも二回目は10ターン位もったけど、三回目は1ターンキルされた。

まあ途中の雑魚戦の苦労を考えれば、これでも善戦しているような気がするが
最終まで倒すとかはどう考えても無理だ。
賢者の石もかなり欲しい…(が、やっぱりこれは封印しておく)

というわけで今回の攻略では初めて修行に出る。
こうやって普通に攻略してて行き詰って修行、なんてDQじゃ久しぶりかもしれない。

しかし予定していたはぐれ群生ポイントのザクソンや格闘場下フィールドでは
ハイオークやドラゴンソルジャーの痛恨が致命傷になると判明…
しょうがないのでガンディーノ南部で稼ぐ事にした。

順調に修行が進み、チャモロが魔法戦士になる。
そして遂に、主人公が賢者に転職した!
ミレーユもバトルマスターに転職したら、フバーハもある事だしリトライしてみよう。

ちなみにレベルもそれぞれ1上がった…が、はぐれメタルは倒すどころか見かける事すらなかった。
場所変えるか。

83 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/24(月) 18:56:25 ID:Er6w1nbt0
>>82より続き。

遂にミレーユがバトルマスターになり、主人公もフバーハを覚えた!
一番こわい防御無視の炎と氷さえ軽減できれば、おそらく第一形態は突破できるだろう
と思って勇み向かったら軽減できませんでした。ごめんなさい。

しょうがないのでさらに鍛えて、ハッサンもパラディンに転職、一番遅くなったバーバラもレンジャーに。
ミレーユは隼斬りや真空斬り、ゾンビ斬り、五月雨剣を覚えて雑魚戦がぐっと楽になった。
主人公はフバーハでウィングデビルが、ラリホーマで厨子王丸が非常に捌きやすくなった。
そしてベホマラー、ザオリクまで覚えるところまで来た。

ここでテリーがバトルマスターをマスターする。
次の職業考えるのが面倒なので、ここでまた突撃だ!

…やっぱりムーア様強いわ。
念じボールやらなんやらでまたまたフルボッコ。
そもそも主人公が死ぬ=全滅なのがどうしようもなく厳しい。
瞑想で回復されるので攻勢を維持しないといけないのも難しい。

しかし攻略の糸筋は見えてきた。
まず召喚。サムシンが出てくると強力なダメージ源になるし、デコイにもなる。
次に素早さ調整。主人公は星降るで先制、それ以外で後攻を狙えるので、状況に応じて使い分ける。
スクルトは念じボール、防御無視の炎や氷後の打撃に有効なので、即死予防には使えるが
頻度は少ないし波動もあるので、優先度は低く考える事にする。アクセ変更→守備力リセットのバグもあるし。

こういったポイントを抑え、一度だけ第二形態移行にも成功した!
が、バイキルト回し蹴りで沈没。
色々と駆使して思ったよりは粘れたが、主人公のMPも切れた。

これはやっぱり無理だ。
最低でも主人公は勇者にならないとダメだな。
現在ミレーユLv34、主人公Lv35、熟練度はそれぞれ★6。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/26(水) 07:07:50 ID:P+9XXDJT0
乙!がんばってくれ

85 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/27(木) 01:32:07 ID:+tGvPBA90
応援サンキュ!

>>83より続き。
ちょっと長くなったので2レスに分ける。

引き続き、格闘場下のフィールドで修行に励む。
さすがにガンディーノ南部は賢者転職時に卒業した。
しかしAIのミレーユは折角はぐれメタルに遭遇しても他の敵を優先するので、滅多に倒せない…。
装備品変更のみ「命令させろ」可としているので、はぐれメタルだけ残す事ができれば
運良くキラージャックから貰えたキラーピアスで二回攻撃ができるのだが。

順調に修行が進み、アモっさんがスターを、チャモロが魔法戦士を、そしてミレーユがバトルマスターを修了する。
キラーピアスメタル斬りではぐメタ狩りは楽になりそうだ。
ここで次の職業に転職するかどうか、少し考えたが…
ボス戦のみ「賢者主人公とバトマスミレーユ」にして、それ以外の時は修行のため他の職業もアリとした。
まあそうでもしないと、主人公が勇者になれない≒ムーア様は当分倒せない、ってなりそうだし。

次の職業はあまり迷わずに僧侶にする。
主人公が死んだら回復不可能っていうのはいい加減きびしいので、何とかしたい。

さらに稼いで主人公が賢者を、ハッサンがパラディンをマスターする。
念願の勇者だ!超つよいぞ!ずっとこのままでいたいぐらい!
バーバラがレンジャーをマスターするまでさらに稼いで、遂にいてつく波動を習得する。
これさえあれば第二形態も何とかなるかも知れない。

というわけで主人公は賢者に、ミレーユはバトマスに転職しなおして再度ムーア様に挑戦。
ミレーユは打ち払いがそれなりに出るし、主人公は消費MPが1/2なので道中もかなり戦いやすい。
レベルアップの効果もあって、それなりに余裕をもってムーア様のところまで到着。

86 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/27(木) 01:40:56 ID:+tGvPBA90
再戦。第一形態も倒せずに全滅。馬車の人に時の砂を使ってもらう。
ここでちょっと考えて、アストロンという手が浮かぶ。
反則臭い使い方になるのであまり使いたくはないのだが、今回はそうも言ってられそうにないので
今度はパターンを読んで1ターン目から使うことにした。
これが功を奏し、無事第二形態へと移行に成功する!

前回は惨敗を喫した第二形態戦。
今回は凍てつく波動だけでなく、マジックバリアもあるし、レベルも上がったので驚くほど楽になった。
とはいえ防御無視のトゲあたりを乱発されると簡単に死ねるし、慎重に戦う。
…勝った!なんか拍子抜けするほど簡単に、勝てた!
素早さが低いので、星降る腕輪装備の主人公だとほぼ先制できるのが大きいな。

遂に来た最終形態!よく二人でここまで来れたものだ。
しかし実はこの最終戦、特に戦術とかは何も考えてなかったりする。
とりあえず本体はパターンがあって、最初の2ターンは怪しい目とおぞましい雄叫びで
まともに受けると間違いなく死ぬのでアストロンでやりすごす。
やっぱりアストロンがないと、無理か。

さて3ターン目、本体は単発メラゾーマを撃ってくるだけなので、絶好のチャンスと言える。
でも次のターンはアストロン含む補助がかかってれば波動、かかってなければ吹雪になる。
吹雪をまともに受けると死にそうなので、ここは補助をかけて波動を打たせたいところ。
すぐに消えても意味がありそうなのはスクルトとバイキルト位だが、ここは安全にスクルトでいってみよう。

…アストロンが切れた瞬間、一番攻撃が緩いにも関わらず1ターンで二人とも瀕死とか俺涙目wwwww
いや、これはシャレにならん。
しょうがないので波動が来るのが分かってても、せめて左手の攻撃は防ごうと再度アストロン。
左手の攻撃を防ぎ、顔が波動を打った後の右手の攻撃。正拳突き!主人公に200Pのダメージ!
賢者主人公の最大HPって231しかないんですが、これは瀕死じゃなくてもまずいんでは?

ミレーユのアクセをメガザルの腕輪に換えて特攻させ、主人公復活するも
予想通り次のターンにはミレーユザオリクした直後に死に、手も足も出ずに全滅。
これ、倒せるのか?

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/27(木) 11:33:00 ID:iZ9opoxF0
>>79
電池切れになっていない事を祈る。応援する。

>>86
正直「6」は良く解らん。でも応援する。




88 :DQ6:賢者勇者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/27(木) 21:58:12 ID:+tGvPBA90
6はプレイ経験があっても「よく分からんかった」とか言われる事もあるしな。
でも面白いぞ!

>>85-86より続き。
また2レスに分けさせてもらいます。

続けて修行を積み、テリーがドラゴンをマスターしたりした。
主人公の勇者熟練度も6になり、ギガスラッシュを覚え、自然回復量も50になった。
ちょうど神秘の鎧と同じ回復量だ。

…正直、前回のフルボッコでは途方に暮れた面があるので
ここで一回、主人公勇者でのクリアを目指してみる事にする。

この場合、ミレーユに神秘の鎧を装備させておけば二人とも毎ターンHPが50回復する事になる。
しかもアストロンしててもきっちり回復するもんだから、チャンスを窺いながら安全に回復が出来る。
これだからアストロンは卑怯だと思うんだが、手段を選んでいてはいつ攻略できるか分からない。
いっちょ行ってみよう。

さあムーア戦だ。途中の雑魚はもう問題にならない。強くなったもんだ。
第一形態、セオリー通りに回復しながら召喚、ラミアス道具使用で攻め立てる。
回復効果だけでなく、主人公のHPが賢者よりも100近く高いお陰で楽勝ムードが漂う。
というか「二人ともHP200台維持」とか安定しすぎ。
サムシンの剣技、ミレーユのかまいたち・バイキルト真空斬り、そして主人公の攻撃で撃破。

第二形態、序盤は「俺に任せろ」でスカラを行き渡らせ、フバーハとマジックバリアもかけて
完璧な防御体勢を整えてから攻めに出る。
召喚はすぐにやられてMPの無駄なので、出さない。
やはりHP200を維持できるお陰で、それほど危機的な局面にはあわなかった。
ミレーユのバイキルト正拳突きで撃破。

89 :DQ6:賢者勇者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/27(木) 22:01:43 ID:+tGvPBA90
最終形態。少しHPが減った状態だったが、開幕2ターンをアストロンで凌ぐ間に回復した。
運命の3ターン目、スクルトなんて悠長な事やってられそうにないので今回はラミアスを使う。
ミレーユの正拳突き、左手に…324Pのダメージ!二人とも残HP3桁!
これだ!このダメージなら勝てる!
最終形態は左手さえ潰す事が出来れば、後は慎重に戦えば勝てるはずだ。

その後も「本体がメラゾーマしか使わないターン」だけを狙って、それ以外のターンは延々とアストロンで凌ぐ。
途中で右手が顔より早く波動→顔のおぞましい雄叫び、なんてコンボを食らったが
生き残ってさえいれば何とかなると、じっくりチャンスを狙う。

と慎重にやっていったのだが、メラゾーマターンの攻撃がミレーユに集中し、
次のターンでも顔の波動後、右手の攻撃がミレーユにHITして死亡する。
次のメラゾーマターンで決死のザオリクを敢行し、なんとか立て直すが主人公のMPが30台に突入。
祈りの指輪はまだ1つ残っているが、ピンチだ。

それでも祈りの指輪は使わずに、まずは左手を撃破する事を考えてラミアスを使い続ける。
主人公のMPがとうとう20を割ったところで、遂に左手を倒した!!

後は祈りの指輪でMPを回復しつつ、確実に戦闘を進める。
途中から顔のMPが切れてしまったらしく、メラゾーマを撃ってこなくなったので波動ターンに攻めに出る。
油断せずに粘った結果、とうとう右手も倒せた!

残るは本体の顔だけだが、ここで油断してはいけない。マダンテがある。
もうアストロンは必要ないが、フバーハとマジックバリアは絶対に維持して万全の体制で攻撃に出る。
予想通りマダンテを食らって一瞬あせるが、続いて火柱・怪しい目などの危険手はなく、立て直しに成功。

この後も主人公が怪しい目で眠らされたりしたが、万全の体制を敷き顔だけとなった今では
既に脅威ではなく、安定した場面が続く。
そしてついに、ミレーユのゾンビ斬りがトドメを刺した!

ちょっとミレーユが冷たく感じられるエンディングを見て、一つの区切りを迎える。
しかし賢者で撃破はできてないし、黒ビキニも残っている。俺達の冒険はこれからだ!

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/28(金) 15:03:27 ID:2WQFS1SU0
>>89
乙カレー!
>ちょっとミレーユが冷たく感じられるエンディング:
                    ↑
                 Q:何種類かあるの?

91 :DQ6:賢者主人公とAIバトマスミレーユの二人旅:2007/09/29(土) 22:50:24 ID:NYdW4gd90
>>90
いや、別に種類があるとか、そういうわけじゃなくてさ
ずっと二人で旅してきたのにEDでは(当然)テリー第一で動いたりするからさ。

前に特技禁止プレイをやった時はここで力尽きてやめてしまったりしたので
今回は乙って言われても気を抜かずに最後まで行くぜ!
でもありがとう!

>>88-89より続き。

と、その前に、ちゃんと前に書いておけば良かったのだがクリア時のステータス。
【 主 人 公 】 Lv38 HP333 守271〜296 速184or92 攻278 MP153 勇者☆6  賢者☆8
 ラミアス改々 ドラゴンローブ/水鏡orスフィーダの盾/メタキン兜/星降る腕輪or金ブレスレット
【 ミ レ ー ユ 】 Lv37 HP294 守237 速126 攻267 MP87 バトマス☆8  僧侶☆6
 メタキン剣 神秘の鎧/水鏡/黄金のティアラ/力のルビー
ムーア城到達時の>>77-78と比べると、如何にムーアだけで苦戦したかが分かる。
レベルが10近く違うし、熟練度を積んだ数も倍近いと思われる。

さて、これから黒ビキニのところに行くわけですが。
はぐれメタルは最初から、控えではなくメインの二人のどちからかに就かせようと思っていた。
どちらにするかはちょっと迷ったが…
・ミレーユ → ビッグバン&ギガスラッシュで虐殺ウマー
・主人公 → とりあえずミレーユがビッグバン暴発する事はない
…後者の方が安全だ。
というわけで主人公に決定。

はぐれメタルは☆5までは結構簡単に上がる。
ささっとあげて、主人公を勇者に戻してから裏へと突入する。ミレーユもパラディンだ。

で、マッスルアニマル、キラーマジンガ、ボーンファイターあたりに何度も全滅を食らわせられながら
なんとかデスコッドまで辿り着く事に成功した。
しかしマジンガ三体には為す術がない。先行きが不安だ。もうあんまり残ってないけど。

92 :90:2007/09/30(日) 07:47:46 ID:JLRqPFiK0
>>91
なるほど そうだったんだ
1〜4までしかクリアした事なかったので知らなかった

ちなみにクリア時のLVは、
1→20ちょっと?
2→ローレが40前半
3と4→やっぱり40前半
…こんな感じだった。

オレはゆっくりLV上げしないと落ち着かない派なので…
(だから結構 大変だったんじゃないのかな)

いずれにせよクリアおめ!

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 14:09:12 ID:L7hgjgG80
【直近レスアンカー】>>79
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 主人公 Lv 】主16ゲレゲレ17
【 進 行 状 況 】溶岩原人の強さに絶望した!
【 実況 ・ 感想 】
最近忙しくてDQやる暇も書き込む時間もあまりとれなかった。一応空いた時間に少しずつ進めてます。

前回炎をあまり使われなければ勝てそう、と言ったが本当にそうなのだろうか。ちょっと考えてみた。
溶岩原人のHPは1体400。対してこちらが与えることのできるダメージはゲレゲレの打撃で19〜23。
1体倒すのに約20回の打撃を与えなければならない。3体だから×3して約60回。
どう考えても主人公のベホイミ分のMPはもたない。というかそんなに長いターン生きていられない。
とりあえずカジノで世界樹の葉とエルフの飲み薬をとることにした。
スライムレースの技で1万ほど稼ぎ、それを元手に100スロットで一気に稼ぐ。
2時間ほどで世界樹の葉100枚分ほど稼いだ。
持ち物一杯に世界樹の葉とエルフの飲み薬3つをもって溶岩原人に挑みに行ってみた。
が、沢山あった世界樹の葉は奴の所へ辿り着くころにはかなりの量を消費してしまっている。
ほぼ確実に奴のもとへ辿り着けるのはいいのだが、いくら戦っても勝てる気がしない。
3ターンに1回くらいのペースで死ぬので世界樹の葉が足りない。
最悪3体に炎吐かれて約120ダメージ喰らって瞬殺される。なにこの運ゲー。
…ピエール使ってもいいかな?

>>87
応援サンクス!
まだ一度も冒険の書が消えたことのないカセットだから電池の方は多分大丈夫だと思う。

>>DQ6の人
ムーア撃破おめ!正直俺も6は一度クリアしただけだからよくわからないがラスボスは全DQで一番苦戦した記憶がある。
6はいろいろ特技があって戦術考えるのが楽しそうだな。これ終わったら6で全裸やろうかな。

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/30(日) 22:53:16 ID:qIqM2xT00
>>93
ガンガレ!

確かに装備不可という縛りはキッツイもんがある
火山のエリアがきついなら修道院やラインハット、サンタローズとかに戻って修行すりゃいいと思う
(ルーラは修得可能な筈)

というか、オレが代わってLV上げとかしたい!  


95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 21:17:11 ID:CuTIKYnD0
【直近レスアンカー】>>93
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 主人公 Lv 】主18ゲレゲレ18
【 進 行 状 況 】溶岩原人さんお疲れさまでした
【 実況 ・ 感想 】
いつものように溶岩原人の所へ行こうとしたら運よく火山の中でメタルスライムを倒してしまった。
一旦戻ってセーブしてからまた火山へ入ったらまたメタスラを撃破。これが5回ほど続き一気にLVが上がった。
HPは130を超え、炎3発に確実に耐えられるようになった。MPも増えたことだしそろそろあいつらを倒せてもいいころじゃないだろうか。
そしてついに世界樹の葉を一切消費することなく奴のもとへと辿り着くことに成功した!
HPが上がったことによる効果は非常に大きく、今まで2ターンに3回炎が来たらどちらかが死んでいたのだが、今は死なないので世界樹の葉の消費量は減る。
つまりは長いターン戦っていられる。当たり前のことだが重要なことである。
それでも連続で炎を吐かれると耐えられないが今回は異常に運がよかった。
溶岩原人1体目を倒すまでに世界樹の葉をたった6枚しか消費しなかった。というか1体倒せただけでも奇跡。
ゲレゲレが会心の一撃を2回も出すという神展開がなければ戦闘が長引き炎連発されて死んでたかもしれない。
1体倒せばあとは楽勝。奴らも疲れてきたのか炎をあまり吐かなくなった。
長かった戦いもついに終わった。ついに炎のリングを手に入れることに成功した!
なんかもうラスボス倒したような気分なんだけどまだ半分も行ってないんだよね。

>>94
応援トンクス!
実況レスではあまり面白くないからLV上げについてはあまりふれてないけど実は神の塔で時々修行してたんだよね。
一応今まで3作品で全裸やってるからこの縛りのキツさは十分に分かっているつもり。
俺も最近忙しいからLV上げやって貰いたいけど気持ちだけ受け取っておくよ。

96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/01(月) 23:10:10 ID:8Sbs5AmIO
>>95
原人撃破キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
激しく乙です!

3の全裸プレイはかなりツボでした。今回もwktkしながら読んでますw
そろそろ自分の実況もしないといけないな…w

97 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 00:12:58 ID:z2f48Jic0
>>95
ようがんげんじん撃破オメ!



98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 16:38:38 ID:KJ+ZVDQZ0
応援レスにはファイト一発以上の効果があるな。
楽しみにしてくれている方もいるようなので頑張って進めちゃうんだぜ!

【直近レスアンカー】>>95
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 主人公 Lv 】主21ゲレゲレ21サンチョ21ピピン10息子10娘10
【 進 行 状 況 】マグマの杖入手
【 実況 ・ 感想 】
炎のリングはイオの効果があってとても強力なのだがルドマンに渡さないと進まないので仕方なく渡す。
山奥の村ではビアンカが仲間に。強力な呪文が使えるわけでもないしはっきり言って弱いのだが一人増えただけで結構らくになるもんだ。
持てるアイテムは増えるし、敵の攻撃は分散してくれる。おかげで水のリングはとても簡単に手に入れることができた。
さていよいよ結婚。相手はフローラにした。回復呪文を使える人間キャラは限られているのでベホイミを使える彼女を選ぶのは当然である。
早速嫁を脱がせてみるとなんと守備31!主人公は19しかないのに。HPもLV1で72とかなりある。
しかもHPが0になっても気絶するだけで戦闘が終わればHP1で復活する。そんな最強の嫁を連れて壺の色を見てくるなんて簡単なことである。
ルドマンはフローラが役に立ったかという問いにはいと答えたら信じられない様子であったが、この強さで役に立たないわけがない。

グランバニアへ向かう途中の山道で不思議な老婆に出会った。
ないはずの剣を研いで主人公の力を5も上げるという能力の持ち主だった。
嫁を盾にしながら進むという最低な行為をしながら進んでいたら一度も全滅することなくグランバニアに着いてしまった。
ここで最強の盾がパーティから外れてしまう。一人と一匹で試練の洞窟へ向かうことに。その前にグランバニアで爆弾石とファイト一発を買っておく。
嫁無しでどうなることかと思ったが意外と簡単に王家の証を手に入れてしまった。
カンダタ+シールドヒッポ戦 主LV19ゲレゲレLV19
主人公がスカラをかけた後ゲレゲレにファイト一発を使用。ゲレゲレにファイト一発を持たせた方が良かったかな、と戦闘中に気づく。
ゲレゲレは打撃、主人公は爆弾石を投げて攻撃。爆弾石がなくなったら炎のリングを使う。
溶岩原人が強すぎたせいもありものすごく弱く感じた。

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 16:40:06 ID:KJ+ZVDQZ0
いろいろイベントがあってデモンズタワーへ行くことに。
結構な確率で逃走が成功するのでサクサク登っていったらスイッチを入れるために戦わなければならないバルーン+マムー×2に4回も全滅させられた。
バルーンはメダパニが厄介だし、マムーは攻撃力が高く60ほどのダメージを与えてくることも。
まともにやっても勝てないと思い、爆弾石×3で一気に倒すことにした。
仕掛けをといたら一旦戻って預けておいた天空の盾を引き出し主人公に持たせボス3連戦。
まずオークLV20 主19ゲレゲレ19
スカラを唱えた後天空の盾を使ってマホカンタをかける。ルカナンが跳ね返るまでは破邪の剣で攻撃、相手の守備が下がったらゲレゲレにファイト一発を使いフルボッコにする。
ゲレゲレがLV20に上がった。
続いてキメーラLV35
スカラより先に天空の盾を使う。ゲレゲレにファイト一発を使った後は主人公は回復の必要がなければ防御。
自分のヒャダルコで死にました。
最後はジャミ
天空の盾、スカラで固めた後はバリアがとけるまで防御。バリアがとけたらゲレゲレは破邪の剣、主人公は適当に回復か防御。
バギクロスとメラミを連発してくれたので勝手に死んでくれました。こいつアホ。まあそのアホに石化させられちゃうんだけど。

長いイベントの後一気に仲間が増える。即戦力になるのはサンチョだけだが息子、娘、ピピンもLVが上がれば活躍してくれるだろう。
サンチョはただのピザな召使いではなくHPは驚異の200超え、攻撃力はゲレゲレと同じ、しかもスクルトやラリホーなどの補助呪文も使えるナイスガイなのだ!
これだけ仲間がいるのだから全滅することなどそうないだろう。あっというまにエルヘブンへ。
ここでは超重要アイテムが手に入る。カギや絨毯ではない。氷の刃だ。
これは使うとバギマの効果がある強力なアイテムなのだ!今まではせいぜい25くらいのダメージしか与えられなかったがこれは40以上のダメージを与えることもある。
これを3本購入して主人公、ゲレゲレ、サンチョに持たせる。ほんとは人数分あるといいんだけどまだ必要ではないし金もない。
氷の刃を振り回しているうちにゲレゲレが雄叫びを習得した。これが結構いろんな敵に効いてくれてずっと俺のターンできることも。
強力な道具、特技を駆使して天空の塔を登ってマグマの杖を手に入れた!

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/02(火) 20:08:18 ID:wlIKOhnO0
>>98-99
水のリング・結婚・山越え・etc、怒涛の進行オメ!


101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 00:08:29 ID:iNrzc74T0
>>98
初プレイ時の嫁はどっちだったの?


102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:28:38 ID:iSVIqIRQO
今ファミコンのドラクエ3起動したらバグデータw
取りあえずステータス


103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:30:47 ID:iSVIqIRQO
512
けんじゃ
おんな
レベル0
HP999
MP256
ちから0
すばやさ0
たいりょく0
かしこさ0
うんのよさ128

呪文
メラ
ヒャド
スクルト
メラゾーマ
ルカニ
ホイミ
ニフラム
ルカナン
ベホイミ
キアリー


104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:32:46 ID:iSVIqIRQO
えう85
けんじゃ
おとこ
レベル0
HP999
MP999
ちから128
すばやさ0
たいりょく0
かしこさ128
うんのよさ128

呪文
メラ
ヒャド
スカラ
スクルト
メラミ
ヒャダイン
メラゾーマ
メダパニ
ルーラ
ホイミ
ニフラム
バギ
ベホイミ
フバーハ
ベホマ


105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 04:37:33 ID:iSVIqIRQO
おおあお
けんじゃ
おとこ
レベル99
HP999
MP999
ちから128
すばやさ128
たいりょく
かしこさ
うんのよさ128

呪文
スカラ
スクルト
ギラ
イオ
ルーラ
ボミオス
ヒャダイン
ドラゴラム
リレミト
インパス
ルカニ
ホイミ
ニフラム
ベホイミ
ザキ
フバーハ


今から行ってくるノシ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 19:56:11 ID:qFwMkwQCO
DQ2始めたが今ラダトームだ
王様隠れてるが放置でぉkだよな?

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/04(木) 21:32:30 ID:dC5QIZsL0
おk

3の方は何するつもりだ?

108 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/05(金) 21:58:05 ID:OGV1eS0e0
【直近レスアンカー】>>98-99
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 進 行 状 況 】おきのどくですが
【 実況 ・ 感想 】
うっかり電卓落としたらスーファミに当たって冒険の書消えた。
実況していたおかげで進行状況とLVは分かるわけだし消える前の所まで普通に進めてみることにする。
多分それほど時間はかからないと思うからすぐに全裸プレイは再開できるはずなのでさくっとデータ復元してくる。

>>101
初プレイの時はまわりがみんなビアンカを選んでたからという理由でフローラ選んだ。
2週目以降は縛りプレイばかりやってたからフローラを選び続け、ビアンカを選んだのは気晴らしにやった通常プレイの1回だけ。
どっちがいいとかは決められないならステータスで選んじゃうんだよね。一番好きなのはルドマンだが。

109 :101:2007/10/05(金) 22:44:26 ID:Fl6XvTam0
>>108
なんてこった!
でも 待ってるよ

ルドマンか!…マニアックな…。
ちなみに嫁候補にベラ・ポワン・マリア・ヘンリー(!)が追加だったら?


110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 21:51:07 ID:S06uUvyq0
hs.

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 23:41:36 ID:znjc2yU+0
【直近レスアンカー】>>108
【 タ イ ト ル 】DQ5(SFC)
【 プレイ 回数 】たぶん4回くらい
【 縛り 条件 】装備無し、キラーパンサー以外のモンスター禁止
【 主人公 Lv 】主25ゲレゲレ24サンチョ27ピピン22息子24娘21
【 進 行 状 況 】俺のドラゴンの杖が火を吹くぜ
【 実況 ・ 感想 】
普通に進めていくとあっという間に前進めたところまで到達した。普通といってもモンスターは使ってないが。
LVももとの状態に戻し、全裸になってからトロッコ洞窟へ入る。
が、ここは今までのダンジョンと違いそう簡単には進ませてくれなかった。ほとんどの敵が一発で60以上のダメージを与えてくる。
敵が1グループなら3人がかりで氷の刃を使えば2〜3ターンで倒せるのだが一部の敵には効きにくくしかもそういう奴に限って強い。
例えば一撃で80以上のダメージを与えてくるソルジャーブルとグレイトマムーなど。
りゅうせんしは100以上のダメージを与えてくる強敵だが雄叫びが効きやすいし氷の刃もちゃんと効くので比較的倒しやすい部類に入る。
そんな強敵がうろつく洞窟を何度も全滅しつつようやく突破したが、あることに気づく。
祝 福 の 杖 取 り 忘 れ た
祝福の杖は超重要アイテムなので仕方なく再突入する。と、なぜかあっさり祝福の杖のところまで行けてしまった。
さっきまでの苦労は一体何だったのか。

妖精に会うためには子供をどちらか連れて行かなければならないのでゲレゲレと息子を入れ替える。
迷いの森ではオーガヘッドが勝手に自爆してくれるため楽に経験値が入ってくる。そのせいで息子と娘のLV差が広がってしまった。
とくに苦戦するようなことはなかったので天空城浮遊までは何事もなく進んだ。
超重要アイテム・ドラゴンの杖とあとなんかイベントアイテムを手に入れるためボブルの塔へ。
クリフト鳥にザラキ連発されて全滅したりブラックドラゴン3体に炎吹かれて全滅したりしながらも1Fの扉を開け、一旦戻ってアイテム補充してから奥へ進む。
ゴンズ戦 主22サンチョ23ゲレゲレ22
雄叫びが効いてしまうヘタレなのでずっと俺のターンしてれば負けることはないのだがなんと氷の刃が効かない!
殴っても1しか与えられなかったのでリセットしてマグマの杖、雷の杖、炎のリングを持って再戦。これは効いてくれて楽勝。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/07(日) 23:46:55 ID:znjc2yU+0
この調子でゲマも倒しちゃうぞーとパーティを入れ替え戦いを挑むがこいつにも氷の刃が効かない!なんだお前ら卑怯だぞ。
マグマの杖、雷の杖、炎のリングは効いたのでこれでちまちま削っていくことに。
戦闘パーティはゲレゲレと息子LV19を入れ替えた。理由はベホマとキアリクが使えるから。
マホカンタは天空の剣で解除すると張り直してくるので攻撃が少し緩くなる。
この戦術で戦っていたが、相手のHPが高い上こっちの攻撃が貧弱なため長期戦になり回復手段が尽きて全滅した。
どれくらいの時間がかかるかちょっと計算してみた。
こっちの与えるダメージが平均20、大体1ターンに二人が攻撃できるとすると40ダメージ。ゲマのHPは4500。
約113ターンかかるらしい。2ターンに1回ほどのペースで息子はベホマを使っているから必要なMPは約400。
エルフの飲み薬5個持っていけば足りそうだが結構死者がでるので世界樹の葉が持てなくなるのは困る。
1ターンに与えられるダメージを増やせばなんとかなりそうだが攻撃呪文は娘のヒャダルコくらいしかない。
ルカナンバイキルトで打撃を試そうにも誰もルカナンを覚えていない。仕方なくLV上げ。

娘がルカナンを覚えるまでと思って始めたLV上げだが結局ルカナンを覚えないままLV上げに飽きた。
だがHP。MPも増えたしフバーハも覚えたし攻撃手段は変わらないので撃破にかかるターン数は変わらないがかなりの長期戦にも耐えられるはずだ。
そんなわけでゲマ戦 主25サンチョ26息子23
戦術はさっきと変わらないがフバーハのおかげで激しい炎の後に回復をほとんどしなくていいため、ベホマの使用回数も減った。
HPが増えたおかげで死者が出ることはほぼなくなったがそれでもマヒ全滅という可能性がある。
長期戦になればなるほどその危険は増していく。20分もの激闘の末勝利したが、これほど最後まで緊張する戦いはそうないだろう。
これでようやくドラゴンの杖が手に入った!

>>109
その中ならヘンリーかな。ウホッな意味じゃなくて4主の髪の色が緑だったから天空の勇者が生まれるなら緑髪がいいと思うから。その場合どちらかが女である必要があるわけだが。
ベラも6主の髪の色に似てるし結構強かったしいいんじゃないかと思う。

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 16:01:14 ID:fXFZ4c1G0
良スレあげ

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 21:32:29 ID:4gRvg5KZO
エアリスがさらわれた!マリンはいずこへ?

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/10/09(火) 23:44:19 ID:262c1a7v0
ゲマを倒すとドラゴンの杖だったんだ
昔のことで忘れてた

パパスの敵討ち、乙です

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