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【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第4支部【ジョブ】

1 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 03:57:51 ID:dzC7gnj40
FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM

本作の一番の目玉であり、一番の悩ませ所であるジョブシステム。
そのジョブシステムについて議論や相談をするスレです。

◆\6,800(税込)特典DVD同梱
◆2007年8月9日(木)発売

『FFXII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』オフィシャルページ
http://www.ff12.com/zjs/zjs.html

関連スレ
【FF12】FFXIIインターナショナル ver.29【IZJS】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1188240232/

前スレ
【IZJS】FF12インタ 職業安定所【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1186899807/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第2支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187408432/
【IZJS】FF12インタ 職業安定所 第3支部【ジョブ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ff/1187817746/

基本情報はこちら↓
FF12インターナショナルwiki
http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/

2 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 04:02:20 ID:ZiLihW9e0
      /   _△_    \     2get ...
     /    /ナイナヽ    \
    |  ″ <|イナイ|> ″  |         2get everything ...
    |:::::‖   ヽ⊥ノ   ‖::::|
    | <      ▽     > |    2get…
  /^''Y  <ニ●ニ>  <ニ◎ニ>  Y''ヘ  (2を取るんだ…)
  | 久|< ヽ:::::ー | | `ー::::'´  >|/ヘ|  2get everything…
  !.イ| \     l| |l     / | ヽ|  (2を取るんだ 何もかも…)
   ヽ_|  ヽ /  l|:M:|l  ヽ ノ  │ノ   Everything.
     |\  v======v   /|     (すべて2を取るんだ)
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3 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 04:02:57 ID:zF96v0dkO
いちも

4 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 05:03:27 ID:JsI/2Q2H0
白魔道士…初心者は入れとけ的な回復役ド安定ジョブ。従来のイメージ通り。魔装備
ウーラン…最強の矛がある。序盤から最期まで強い。破壊系は召還が他と被りやすい。重装備
機工士…敵防御無視。火力は低め。闇属性回復役になれる。万能薬3。召還でヘイスガ。軽装備
赤魔戦士…序盤は殴れて、終盤は魔法でどっかん。ミスター器用。(貧乏ではない)魔装備
ナイト…行動短縮が一つだが武器は強い。召還もあまり被らず白魔法覚えられる。重装備
モンク…物理破壊のある、ちょっと殴れる回復役。素手は弱い。召還を喰いすぎる。軽装備
時空魔戦士…ヘイスト。天候に左右。HP低い。手動操作。最終的に魔片で補えてしまう。重装備
ブレイカー…物理魔法破壊。ムラの大きい攻撃。盾役としては良い。隠し武器で強い。重装備
弓使い…そこそこの攻撃。そこそこの回復。そこそこの特技。魔法破壊。万能薬3。軽装備
黒魔道士…魔法でどっかん。他はイメージ通り。HP少ない。殴れない。でも強い。魔装備
もののふ…マサムネ専用機。無作為魔が使える。隠し武器を除けばNo1火力。魔装備
シカリ…終盤で伸び悩むが、最終的に高めの火力。万能薬3。召還でプロシェルガ。軽装備

5 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 05:16:34 ID:JsI/2Q2H0
選べない人用(説明書)
ヴァン シカリ
バルフレア 機工士
フラン 時魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ 白魔道士
パンネロ ブレイカー

6 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 05:38:29 ID:I10xfO59O
ナ白ウ赤は確定
残り2匹で悩んでる。
黒欲しいけど、赤黒はいらないかな…
あと、シor弓だったらどっちが良いんだ?
ナ白ウ赤シ黒
ナ白ウ赤ブ弓
あー悩む。
サクサク雑魚を蹴散らしてくれるPT希望ッス。

7 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 05:56:11 ID:pNhfOzSX0
サクサク雑魚を蹴散らすなら黒は必須 らしいぞ

8 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 08:54:22 ID:ZaEkWLcl0
やはりウーランよりナイトの方が頼りにされていた
キングベヒんモスとの戦いでおれは集合時間に遅れてしまったんだが
ちょうどわきはじめたみたいでなんとか耐えているみたいだった
おれはブルオミにいたので急いだところアワレにもウーランがくずれそうになっているっぽいのがINFORMATIONメッセージで叫んでいた
どうやらウーランが頼りないらしく「はやくきて〜はやくきて〜」と泣き叫んでいるあーしゃんのために俺は4倍速移動を使って普通ならまだ着かない時間で急遽参戦すると
「もう着いたnか!」「早い!1」「きた!盾きt!」「メイn盾きた!」「これで勝tる!!1」と大歓迎状態だったウーランはアワレにも盾の役目を果たせず死んでいた近くで素早くプロテスを使い盾をした
ウーランから裏テルで「勝ったと思うなよ・・・」ときたがメンバーがどっちの味方だか一瞬でわからないみたいだった
「もう勝負ついてるから」というと黙ったので赤パンあーしゃんの後ろにブレイブエクスカリバーを打つと何回かしてたらキングベヒんモスは倒された
「内藤のおかげだ」「助かった、終わったと思ったよ」とウーランを蘇生するのも忘れてメンバーがおれのまわりに集まってきた忘れられてるウーランがかわいそうだった
普通なら裏テルのことで無視するんだろうがおれは無視できなかったみんなによろこびほめられたかったのでレイズを唱えてやったらそうとう自分の裏テルが恥ずかしかったのかバザー奥の部屋に帰って行った

9 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 09:16:49 ID:u4lvT80u0
黒魔はサクサクプレイのお供
白魔は堅実プレイのお供
赤魔は万能1stプレイのお供 
時魔は正直微妙杉 魔片使う方がいろいろ強い 魔片拾えすぎるのが悪い

最強の盾が似合うのはアーシェだけ
源氏の盾が似合うのはバッシュだけ
ヴァンはIKKO

10 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 09:49:16 ID:PqjRLAxcO
>>6シカリはナガサFとれば雑魚狩りに向く
上の組み合わせの方がいいと思う
うちのブレイカー契約の剣持ちだしw

11 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 10:09:58 ID:o31aAmwN0
>>4>>5も中途半端にジョブ触ったひとの感想みたいなのは激しくいらない。

12 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 10:16:47 ID:o31aAmwN0
>>9
強ザコに一番まんべんなく使える時空は微妙どころか強い。魔片は他のジョブのも同じように手に入るので欠点にならない。
あとは買えないもののほうが多いから論外だと思うけど。

13 :同意する:2007/08/30(木) 10:32:32 ID:HzUaREMIO
赤は微妙。
てか最終的には必要ない

14 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 10:59:47 ID:cUh0O3kG0
>>6
ゲームキャラとはいえ、「匹」で数えるなんてどういう教育受けてんだろう

15 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 11:15:07 ID:o9+ygR1Z0
前スレで終了って結論でてたのに何で立てたんだよバカ
削除依頼だしてこいクズ

16 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 11:20:12 ID:JSKWRORM0
>>4
>最終的に魔片で補えてしまう
結局クラン以外でヘイスガの魔片買えるの?
パンテオン込みならショック、コラプス魔片買える黒魔まで微妙に
なっちゃう気がするんだが…

17 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 11:22:45 ID:/FSdp8a20
時は十分強いと思う
ただ最終的には不要な存在(特にトライアル)なので、それを気にするかどうか
ボウガンをどう見るかにもよる

弱ニューだとちっとも役に立たなくて泣ける

18 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 11:37:26 ID:4OC0ReTL0
そろそろ1週目が終わるので、2週目のジョブを考えたところ
ナイト、ウーラン、白魔(←メイン)
黒魔(雑魚敵メイン)
弓使い(恐らく万能薬専門)
に、もののふor時空魔のどちらにしようか悩んでいます。

1週目はナイト、もののふ、白魔、機工士、赤魔、無職だったのですが
ほぼ前三人しか使わずにクリアしました。
2週目はオメガ・ヤズマット、トライアルにも挑戦しようと
攻撃破壊持ちのウーラン中心で行こうと思っているのですが
やはりナイトは(ケアルダetc補助使いとしても)居た方が懸命ですよね?
もののふを捨てきれないのはやはり源氏装備に魅力が・・・しかし、
無印でボス専用機以外の用途があまりなかった事を思い出すと
時空魔を入れて雑魚戦を少しでも軽くするべきなのだろうか、と悩みます。

でも結局の所、ウーラン、ナイト、白魔がいれば
無印で泣きたくなるほど苦労した(当社比)あのヤズマットも
余裕ってことなのですかね・・・・?
強くてニューゲームだとLv上げする楽しみが何だか減りそうで
普通にやり直そうと思っています。

19 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 11:52:25 ID:/OXWkA6w0
>>18
自分と同じような悩みですねえ。
2週目始めてジョブをナイト、ウーラン、弓、白、赤まで決めて残り1枠をどうするか。
源氏やらマサムネIも無駄にならなくて一部ボスへのアタッカーのもののふか
攻撃破壊補助&高HPで立て直し時にアレイズとかで出番がありそうなスーパーサブモンク
で悩んでますw
このスレでの見解だと、あなたの決めてる5ジョブでほぼ全ての要素をクリア出来るとの事なので
自分で好きなほうを選ぶってのがいいのかなと思います。
恐らくシックスマンはどこかの要所要所でのピンポイント出撃になると思うので
自分がどこに重点を置くかが決め手になると思います。

20 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:22:38 ID:7OIVoSVO0
>>18
源氏が捨てきれないのは単純に好きだからだと思うので強モブまでやるのが
前提なら入れちゃった方が良いような気が
てか俺は武士に関しては14体目の召喚獣と位置づけしていて
パーティーは5人と考えてるよ

10の用心棒が懐かしいな

21 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:24:28 ID:VlffCZW/0
シカリのミストナックで忍刀装備1を捨てようかと思うんだけど
おろちはナガサFや槍があればなくても大丈夫かな?
伊賀、甲賀、おろちがどんな活躍するか教えていただきたい

22 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:26:31 ID:ipoGScWgO
時魔は強いか弱いかっていう問題よりも、めんどくさそうなのが気になる。
手動で色々やらなきゃいけないみたいだけど、その作業って4倍速プレイでも対応出来るものなの?
4倍速+ガンビットのスティックオンリープレイに慣れきっちゃったから、今更通常スピード手動プレイはキツい。

23 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:30:24 ID:JSKWRORM0
普通に4倍速放置で勝てるようなエリアで時魔の出番は無い。
っていうか場所ごとにガンビットは弄るけど、手動でやることは殆ど無いと思うぞ。

24 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:32:16 ID:4eAVTgXq0
時魔はめんどくさいよ最後の最後にヘイスガも手に入るし
体力ないしめんどい

25 :18:2007/08/30(木) 12:36:09 ID:F0olvgaB0
>>19
>>20
レス感謝です。
そうなんですよね、結局好きなんですよね
連撃でがつんがつん殺るのが。やっぱりもののふ入れようかな。。

ところで質問なんですが、もののふをヤズマットなど強モブ戦で入れる際
ウーランを兼用する場合はまずウーランで攻撃破壊→ナイトと入れ替えで
ナイト盾、もののふ特攻、白魔で回復がメインになるんですかね?

入れ替えが面倒になって、ウーラン、もののふ、白魔でやってしまいそう。
ウーランじゃあ、ガードしないんでしょうね・・・。

26 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:38:47 ID:4eAVTgXq0
攻撃破壊は持続長いけどきれるぞ
無理してナイト入れなくてもいいと思うが、ウーランや武士の方が強い
短縮の差と両手剣遅いし。

27 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:40:21 ID:ipoGScWgO
>>25
攻撃破壊しちゃえば盾も回復もいらなくなるよ。
サイクロンですら200程度まで落ちるし。


28 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 12:55:03 ID:PqjRLAxcO
>>21忍刀は追加効果も結構強い。暗闇、スロウはモブとかで。ドンアクのもあるし

29 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:04:48 ID:z9trgvvx0
>>25
上位モブの通常攻撃は殆どガード回避無効オプション付き。
終盤に限れば物理防御面でのナイトのアドバンテージは殆ど無い。

破壊しちゃったらウーランで殴ろうが赤魔で殴ろうが黒魔で殴ろうが
倍速放置で勝てることに変わりないから誰使っても一緒だけどね。

30 :18、25:2007/08/30(木) 13:05:32 ID:BVajUq5c0
攻撃破壊ってそんな凄かったんですね!
ナイトの攻撃の遅さには結構苛々してたので
主力ウーランで特攻してみようと思います。

31 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:10:46 ID:QnggWrDF0
>>21
おろちは、おろちN取ったらいらない子になるから
俺の場合、伊賀と甲賀両方取ったよ。
片方に絞るともう片方がほしくなるような気がしてね。
あと、属性武器が好きなもんで。

32 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:11:06 ID:wZOK63fiO
弱くて でジョブ選び以前に初期魔法とガンビットがないこと知って病んだ・・
経験値が入らないだけじゃないのかよ

33 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:14:33 ID:ehAMXTF+0
>>32
弱くてにも、初期習得ライセンスとガンビットはあるよ。

34 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:15:42 ID:/YtSRy3g0
時魔はヘネ奥で活躍するんじゃね?
確かギザマルークとヘクトアイズはセーフティ持ってないから
デジョンで消せるし
アビスとエテムはドンアクが効く
ヘネ奥のトラップは結構ウザイのが多いからレビテガも有用
ネクロマンサーはホーリーランスか聖剣持ってれば瞬殺できるからあまり問題にならんかな

35 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:18:51 ID:ehAMXTF+0
>>34
デジョンで消すと経験値ないから意味なくね?
戦い避けたいだけなら、バトルスピード下げて逃げるだけでいいし。
ヘクトアイズのミスリルバブルは、高レベルでも嫌な攻撃だったけどね。
アビスはドンアクかスリプガかね。レバー下げさえしなければ、
別に補助魔法やステ異魔法必須ってわけでもないかな

36 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:22:16 ID:/YtSRy3g0
>>35
経験値はアビスで嫌というほど入るから問題ないっしょ



37 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:25:09 ID:Wy/AM4040
攻撃破壊使うかどうかその人の判断だね。
つかったら最強の敵ではなくHP多いだけの雑魚になり
誰でも簡単に勝てるから倒しても達成感もなにもない。

FF12最期の最強の敵なのにそんな倒し方をして満足?と思う。

38 :21:2007/08/30(木) 13:25:49 ID:VlffCZW/0
>>28 >>31 レス感謝です。
>>31とまったく同じ理由だw
やっぱり伊賀甲賀で行こうと思う。
くらやみを使えるメンバーがいないと思ったら
ニホバなんとかで大丈夫そうだし

39 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:26:26 ID:PqjRLAxcO
ヘネ奥は問題ないがライフフォビトンsとイビル、大灯台地下の蛙と馬の方が危険な俺ガイル

40 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:26:43 ID:wZOK63fiO
>>33
ライセンスにガンビットプラスとパンネロにケアルがないのはまだ始めだからだっけ?
早漏でごめんなさい

41 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:37:31 ID:/YtSRy3g0
>>37
10インタで言うところの斬魔刀じゃないか?
一応救済策は作っておかないとということだろう
攻撃破壊なしだと無印より上位勢はみんな強いし。


>>39
ライフフォビトンはセーフティ無しなので
即死ナガサFもイマイチなんだよね
聖剣+ホーリーランスでかなり楽になったと思う。
たまに出てくるイビルスピリットはちょっと強いから注意だね
竜の髭Lが欲しいなら、アルテマ前のクリスタル基点に
左右にACして敵を倒しまくるのが良い。



42 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 13:43:59 ID:pfcJ4tXo0
通常では攻撃破壊はヤズの時しか使わなかったな。
でも、攻撃破壊はトライアル99で価値があるなとおもった。
破壊しまくって、主力メンバーの有効ステータス発生させて温存し、サブメンバーでちまちま削りながら
次の戦いに備えて心の準備ができる。
あそこで攻撃破壊がないときついと思ったよ。

43 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:00:06 ID:o31aAmwN0
>>22
慣れだな。四倍でも一瞬で判断して選べるしドンアクで一掃するならむしろ手動で選ぶほうが断然早く倒せるときがある。

44 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:08:29 ID:/3QJL1Cv0
>>35
ナ、時、黒でレバー下げると経験値激ウマー

45 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:11:02 ID:JM//DmYD0
シカリとナイトってどっちがいいと思う?
どっちも壁役と把握してるんだけど

46 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:21:34 ID:o31aAmwN0
ただ後半はどちらもアタッカー&回復の意味が強いと思う。
・シカリ
万能薬、ナガサFの超高確率即死、フォーマルハウトまでは使えて
ダークショット&デモンズシールドor黒の仮面で回復、機工士ほどじゃないけどオイルナパームショット
ほろろでエクスポーション4275回復
・ナイト
エクスカリバーでヘネ奥も灯台地下アバドン群れも真っ向勝負で葬れる、
自分ブレイブ&フェイス、エスナ、リブート、ケアルガ、コンフュ

こうして見るとどちらも回復と攻撃ができるのがわかるので他メンバーと相談して決める

47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:24:20 ID:BFhXDD0o0
前スレの>>35のキャラ違い構成でやったんだが面白みにかけるから最初からやりなおす事にした。
で、「脱マンネリ&快適プレイ」をコンセプトにこんなん考えてみたんだけどどうよ。

   ヴァン: 黒魔導師  : ファムフリート(HP+190/230/310)
バルフレア: 時空魔戦士 : ベリアス(-) / マティウス(HP+230)
   フラン: 白魔導師  : カオス(HP+310 騎士剣装備2) / ゼロムス(HP+270)
  バッシュ: ブレイカー  : ハシュマリム(行動時間短縮) / アルテマ(行動時間短縮)
  アーシェ:  シカリ   : アドラメルク(無作為魔) / エクスデス(貼付)
  パンネロ: 赤魔戦士  : シュミハザ(白魔法7) / キュクレイン(黒魔法9/10) / ゾディアーク(騎士剣装備4)

48 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:26:12 ID:/3QJL1Cv0
>>45
壁役なんかウーランだろうがもののふだろうが大差ないよ

49 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:26:23 ID:/FSdp8a20
アドラメレクだと何度言ったら

50 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:32:43 ID:/3QJL1Cv0
>>47
マゾくて面白そう
使ってる立場から言うと、ブレイカーは後半ボス専用でしかも知識系がまったくないので
普通に弱いよw

51 :45:2007/08/30(木) 14:34:46 ID:JM//DmYD0
レスサンクス
シカリは手数多いのとHP高いのがいいよなぁ。アイテム係りにもなれるし
ナイトは攻撃速度遅いけど武器カッコイイの多いし。こりゃ悩むわ

52 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:40:49 ID:BFhXDD0o0
>>50
バッシュならなんとかしてくれる!
ということでこれで逝ってくる\(^o^)/

53 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:45:11 ID:JM//DmYD0
ブレイカー使ってると急に冷めるから気をつけて

プレイ初め「ムラのあるダメージとかロマンあるじゃねぇか」
プレイ途中「全然安定しねぇ。ウーランのほうが絶対いいじゃん・・・」

サリカ樹林で俺は急に冷めた。もう一回やり直す予定

54 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:48:09 ID:/3QJL1Cv0
>>53
そこで在天マラソン
ブレイカーの弱点をなくそうと3日走って無駄な時間すごしたことに気づいた

55 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 14:54:59 ID:JSKWRORM0
>>53
そこでモーションの可愛いパンネロ
跳ね回るパンネロ愛でてれば、きっと冷めずに最後まで行ける

56 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 15:03:47 ID:HxNcBTXDO
ナイトは武器が豊富で強いのが魅力かな
エクスカリバーはアンデットに最強だし
ヌソルは攻撃力が最強矛と殆ど変わらない上に連撃率高目だし。
地味にブラッドソードAの混乱付加がアルケオエイビス戦で有効なんだよな。

57 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 15:11:29 ID:zF96v0dkO
フラン黒魔にしたザルエラ意味なくてワロタ

58 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 15:12:36 ID:iGt6l2wK0
ヴァン:弓使い
バルフレア:もののふ
バッシュ:時空魔戦士
フラン:黒魔導士
アーシェ:白魔導士
パンネロ:モンク

FF12自体が初プレイで只今レイスウォール王墓前でっす。
パンネロ姉さんが出ずっぱりですwwwww
パンネロ姉さんに敵のヘイトを持っていきたいんですが、敵が多くなると
どうしても魔導士ジョブや、与ダメが一番高いバッシュに集まってしまいます・・・
パンネロへタゲを固定したいときはどーしたらいいんでしょうか。

59 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 15:17:34 ID:cRntsTTA0
つデコイ

60 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 15:17:48 ID:9qUKd/DI0
デコイでこい

61 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 15:18:21 ID:o31aAmwN0
>>58
もしやデコイのことを存じないと?バザーの下のほうで買えるからすぐ買うんだ。

62 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 15:22:38 ID:Be/ZiE/kO
もののふって魔力が攻撃力になる武器が多いんだろ?
バルがもののふってもったいなくないか?

63 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 15:31:47 ID:Ic/iXMc40
>>62
魔力にも依存するけど依存度は力のほうが上だよ
バルはモーションも速いからね

64 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:12:59 ID:JM//DmYD0
黒と赤がいるPTはバランス悪いかな
ってか黒は雑魚専門でボス戦じゃ役立たない?主にモブとか

65 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:16:33 ID:cRntsTTA0
弓使いにシュミハザの重装備ってどう?
強くなる?

66 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:33:04 ID:/3QJL1Cv0
>>64
カオスとかめんどうだからコラプスだけで倒した

67 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:35:13 ID:/3QJL1Cv0
>>64
むしろ無属性攻撃魔法は結構使い勝手いいので赤の方がモブじゃ微妙だと思う

68 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:37:31 ID:/FSdp8a20
ボス戦では役に立つけど、トライアルだと微妙かも

69 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:45:59 ID:JM//DmYD0
黒って結構役立ってるな。赤止めて黒にするわ
赤はどのシチュエーションでも役立ったけど強敵相手になるとずっと回復魔法しか使ってなかったし

70 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:49:04 ID:Be/ZiE/kO
評価してくれ

ヴァン→ナイト
バンネロ→白
アーシェ→黒
バル→もののふ
フラン→弓
バッシュ→ウーラン

モンク入れたほうがいいかな??

71 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:57:03 ID:+YhJ9qy/0
>>70
無難な編成だと思う
ヴァンは活力が高すぎてデコイが当たりにくいから、
盾として見るならそこが不安要素だけど

72 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 16:58:57 ID:Be/ZiE/kO
ありがとう。
デコイってなんだ?

73 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:00:31 ID:o31aAmwN0
赤か時がいればインディゴ藍はほぼ固定装備してるだろうからそうしたらデコイ必中で便利かな

74 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:00:37 ID:/3QJL1Cv0
>>71
昔のと違ってデコイそのものの成功率が上がった気がするから平気じゃない?
バルフレア時魔のデコイすら1/2以上で成功するし、、、

75 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:03:29 ID:o31aAmwN0
あとは一定以上魔力あれば必中になってるっぽいからそんな気にならないと思う
白もデコイ使うけど何十時間もやってミスしたことないからね

76 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:04:41 ID:+YhJ9qy/0
>>74
デコイは無印でも基本命中率60%だからそれくらいにはなると思う
デコイ前提のPTだと、ミスったら壊滅しかねないから地味に効いてくる

77 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:09:13 ID:JSKWRORM0
活力高い装備でシェル掛かってると藍付きでもたまにミスるな。
シェルなしで敵のデスや追加効果でデコイ連続一発退場も痛いけど、
肝心な時にミスられるのも痛い。

78 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:13:06 ID:/3QJL1Cv0
>>77
そこまでシビアならシェルかけるなw

79 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:13:39 ID:/3QJL1Cv0
sageチェック抜けたスマソ

80 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:17:10 ID:JSKWRORM0
状態異常半減はシビアな時ほど地味に効いてくるぜ?
「デスを構えた!」の瞬間にシェルシールド装備しても良いんだけどさ。

81 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:23:37 ID:+YhJ9qy/0
シェル状態+インディゴの場合は、魔力や活力に関係なく命中率50%で、
これをもとにHP満タン魔力UPやフェイスで補正が掛かる

インディゴがない場合は、魔力と活力の差が大きいなら
元の命中率が50%を越えるから、相手がシェル状態だと
インディゴをつけることで逆に命中率が下がることがある

シェルは使い方が難しいね

82 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:34:21 ID:qY+iivs+O
騎士、ウーラン、時魔、白魔、黒魔のパーティーでブレイカーともののふならどっちがいい?
万能3がないのは覚悟済み。

83 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:43:53 ID:JSKWRORM0
>>81
深いな。相手の活力や魔法回避無視するだけかと思ったら、
こっちの魔力も無視してデフォ100%にあわせるだけの効果だったんだ。
魔法や追加効果のある相手には保険も込めて盾役にシェル掛けてたけど考え物だね。

84 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:46:25 ID:PqjRLAxcO
>>82どっちでもいいので
連撃がいいならもののふ
ランダムダメージならブレイカー

85 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:47:36 ID:/3QJL1Cv0
>>82
時とウーランに破壊覚えさせたらブレイカーただのネタキャラなるので
覚えさせないならブレイカー、覚えるならもののふ

86 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:49:10 ID:PEdWhPaUO
>>82
橋渡しではあるが破壊が使える時魔とウーランがいるのでそこをどう考えるか
まあどっちでもいいと思う

87 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 17:58:18 ID:Q+C5GkGC0
弱NEWで、 
シカリ(銭投げ・銃56・HP)、弓、機工士(時空・緑1)、ナイト、赤(MPカット、黒89)、 
モンク(行動2、白全部) 
という構成にしようと思ったのだけど、機工士のヘイスガとモンクのアレイズがダブって 
いることに気がついた・・・orz 

ヘイスガは魔片で代用してアレイズを取るべきか(魔片を集めるのが大変&トライアル 
で魔片が足りるか不安)、 
アレイズはあきらめて蘇生&弓のほろろフェニ尾で我慢するか(こちらもトライアルで 
フェニ尾が足りるか不安)、 
モンク外して白にするか(白のHPの低さが不安)、 
思考がループしてなかなか決められない。 

皆さんの意見を聞かせてください。 

88 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:01:30 ID:qY+iivs+O
>>84-86
dクス
ブレイカー入れるならウーラン時魔に破壊覚えさせなくて、入れないなら覚えさせるって考えてた
ランダムダメって新鮮で魅力だけど安定性を求めるならもののふって感じ?
ブレイカーは盾になるかなって思ったんだけど

89 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:04:59 ID:JM//DmYD0
>>87
弱NEWでモンクのアレイズってMP足りない気がするんだが
ヘイスガも唱えられるのか?

90 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:05:18 ID:/3QJL1Cv0
>>87
どっちもアクセ使わないと魔法使えないから、個人的にはアレイズなんかいらないし
モンク使うならバランスの破片投げまくりは面白そうだけど、フルケア以外まともな回復手段に
ならないよ

91 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:05:49 ID:HhspUZDE0
>>4
今更なレスになるが、赤の攻撃魔法なんて終盤はマジで糞
赤魔の攻撃魔法が役に立つのはナルビナからせいぜいガルーダ戦まで

最終的な赤の魅力は盾装備+セルフデコイ&バブルの盾役や白魔法による状態回復、
インディゴ付きデス&時空・緑魔法など補助活動の幅が広いことだな
打撃の強めで耐久力のあるミネアって感じだ

92 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:07:10 ID:rD6oCudZ0
いや、闇属性のダーガを武器や防具で強化しやすいのが赤の攻撃魔法のメリット。
吸収されやすいのが問題だが。

93 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:07:32 ID:o31aAmwN0
あれは誰も気にしてないオナニーだから気にすることもないよ

94 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:08:58 ID:JM//DmYD0
バッシュ   ウーラン
パンネロ   白
ヴァン     シカリ
バルフレア ナイト
アーシェ  もののふ
フラン    時空

モブ全討伐&トライアル制覇も狙ってるんだがこのPTでいけるかな

95 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:21:07 ID:M9WTR9hy0
>>94
時空やめて黒魔のがいい


96 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:23:22 ID:o31aAmwN0
バランス考えるともののふ外すほうがオススメ

97 :87:2007/08/30(木) 18:25:30 ID:Q+C5GkGC0
レスサンクスです。

>89
魔法使いたい時だけ、賢者の指輪or亀のチョーカーを装備する予定です。機工士・モンク
共に命中系の魔法はない(正確にはあるけど、それらは消費MPが少ない)のでインディゴ
無しでも大丈夫なので。

>90
アレイズはいらないですかね。フルケアはモンクが覚える予定です。(ゾディ後だけど・・・)
バブルチェーンつけたモンクのバランス魔片投げは確かに面白そうですねw
無印初期レベルでは、シド2回目にインディゴバランス反射とかやって遊んでました。

98 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:26:00 ID:/3QJL1Cv0
>>94
前衛4人もいらんと思うけど、もののふ外して黒をに賛成
万能薬3なくていいならシカリを黒にしたPTでトライアルさくっとクリアしたよ

99 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:28:09 ID:4eAVTgXq0
刀を振るスピード、隙のなさ

バルフレア>バッシュ>>>>ヴァン>>>>>女性人

100 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:29:01 ID:4eAVTgXq0


バッシュ=バルフレア>>>>フラン>>ヴァン>その他

101 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:42:09 ID:qY+iivs+O
アーシェにもののふって能力的に勿体ないとこ、不足なとこありますか?

102 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:49:16 ID:4eAVTgXq0
>>101
モーションが遅い。あまり前衛向きのHPでない。
完全に適正だと思うのはバルフレア。スピードやモーション最速なので完全にパワーを生かせる。

103 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:51:30 ID:fgTMMJMa0


104 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:52:34 ID:4eAVTgXq0
アーシェだとカンスト厳しいよな<力
確かカンストしなかったはず

105 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:52:50 ID:M9WTR9hy0
俺はフランをもののふにしてしまったが、どれだけ魔力が高くても攻撃力はやっぱりウーランとナイト
今レベル60で平均的に
フランマサムネ1600ダメぐらい
バル竜髭で5000ダメぐらい

源治装備で連撃考慮してもなんだかなーって感じだな
だったら魔力高いやつ黒魔にしとけば良かったって思うんだ

106 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:54:44 ID:/3QJL1Cv0
>>105
フランさんはあまり魔力高くもない
けど魔力は99すぐなるからフラン砲でがんばってる

107 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 18:57:37 ID:4eAVTgXq0
いくらなんでも1600はないと思うが、フランが弱いのか?
竜髭ももっとダメージでたけどなあ

108 :94:2007/08/30(木) 18:58:01 ID:JM//DmYD0
レスサンクスです。ただ刀装備が見たいがためにもののふを選ぼうとしたけど
>>105のレスを見て黒にしようと決心がつきました。サンクス


109 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:01:42 ID:1lc9CGhIO
パンネロなんか猫背になるからあれがなあ…

110 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:03:35 ID:7NCwdAfs0
パンネロの刀モーションはこのゲームで一番遅いw

111 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:05:29 ID:m3XxSPcf0
悩みに悩んで2週目決定。。
バルフレア:ウーラン
アーシェ:白魔
バッシュ:ナイト
ヴァン:弓使い
パンネロ:黒魔
フラン:時空魔

なんだかヴァンが弓ってあんまり見ないですね。
なんかデメリットあるのかな。。
1週目やった感じだとヘイスト補助系とかなくてもなんとかなるから
メインは殴り、サブは黒魔法と時空のドンアクと弓の回復で押し切る。

万能薬係りがやっぱり欲しくてシカリor弓で迷ったんですが
破壊系を揃える為にも弓にしてみました。
お、押し切れるかな・・・。

112 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:07:59 ID:pfcJ4tXo0
>>97
まったく同じジョブで弱NEWやっていて、だいたい同じこと考えています。
トライアルまでは正直考えていないけど、弓使いにほほろ根だけでソーヘンまで楽にきたよ

弓使いのフェニ尾で全回復できるし、アレイズは考えますよね。
個人的にはアレイズ取得せず、いけるトコまで頑張ってみるつもりです。

後ちょっと聞きたいのですが、弓使いのダメージを上げたいと思っていて、重装備を弓使いに取得させようかと
思っているのですが意味ないですかね?今はバーニングボウ装備で500いくかいかないか
与ダメージは機工士に任せて回復・補助係りに専念させたほうがいいでしょうか?

113 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:13:35 ID:rD6oCudZ0
軽装備には常時ブレイブのブレイブスーツがあると前スレに

114 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:17:34 ID:/3QJL1Cv0
>>112
意味あると思うよ
ブレイブスーツは貴公子用かとw

ただ重装備したところでたかがしれてるから1激の矢頼りでHP増やしたほうがいいかも

115 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 19:51:21 ID:pfcJ4tXo0
回復薬が死んだら意味ないし、軽装備でHP増やしたほうがいいですよね
一応一撃の矢も入手できるしやっぱりそうします。どうもありがとうございました。

116 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 20:05:38 ID:z9trgvvx0
前スレから引用。
ブレイブ掛けてくれる味方が居るなら重装備も悪くないね。

930 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2007/08/29(水) 17:40:03 ID:EV2Waj9b0
>>926-927
白、ナイト、モンクが居れば掛けて貰えるけどね。
無印の計算サイト拝借した数値だけど、参考に。

フランLv90 攻撃114 敵防御30

重装備 4467-5118
軽装備 5111-5856
重装備 6700-7677(+ブレイブ)

+ゲルミナスブーツ
重装備 6220-7127
軽装備 7105-8141
重装備 9330-10691(+ブレイブ)

重はグランド×2,軽はブレイブスーツ+デュエルマスク。
ちなみにマクシミリアンにスピード+6が付いてるから、
グランド×2とシシャーク+マクシでは殆どダメージ変わらない。


117 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 21:15:12 ID:khWTKys5O
こんな組み合わせを考えてみました

ヴァン→ナイト
バルフレア→もののふ
フラン→黒魔道士
バッシュ→ウーラン
アーシェ→白魔道士
パンネロ→シカリ

これならモブ狩りもボス戦も無難に戦えるでしょうか?

118 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 21:18:20 ID:9VJam2dL0
>>117
前衛が4人は多い気がするので
万能薬取るならシカリを弓にするとか
もののふを時魔にするとかしたら6人フルで使えそう

な、気もするけど、ぶっちゃけその組み合わせでなんとでもなる。

119 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 21:52:51 ID:lLaOhQue0
>>117
無難に、ならパンモロ辺りを赤にしておくのがお勧め
デスがあれば一撃で倒せる高HPのモンスターがちらほらいるからね
ただ、雑魚は黒魔の火力次第でどうにでもなるから必要ないと思ったら入れなくてもいい

120 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 21:56:34 ID:qY+iivs+O
バルフレアを時魔と、フランを白魔にしたいんですけど、他のパーティーのジョブが決まらなくて困っています。
なにかいい組み合わせはありませんか?
聖剣や向日葵剣も勿体ないし、最強矛もお蔵入りにするのは惜しいと思うんですけど。

121 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:03:04 ID:iGt6l2wK0
オイヨをナイトにー
バルフリャーをもののふにー
没将軍をウーランツァーレにー
ウサギをシカリにー
没王女を白魔導士にー
風俗嬢をモンクにー
すればきっと幸せになれるよ。

122 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:03:39 ID:o31aAmwN0
>>120
ならバッシュがナイトでウーランはパンネロはどうだい。パンネロは槍が独特の扱い方で新鮮ということで。

123 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:13:27 ID:PqjRLAxcO
>>120
>>122+ヴァンシカリ、王女黒とか

124 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:14:15 ID:qY+iivs+O
>>122
ありがとうございます。
パンネロにウーランだと魔力が勿体なくありませんか?

125 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:24:14 ID:o31aAmwN0
>>124
それで圧倒的な差が出たりはしないよ。
でも黒がほしいなら魔法系が似合ってるとも思えるからパンネロは黒でもいいんじゃないかな。

126 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:25:14 ID:HzUaREMIO
アーシェにナイトってどう思いますか?

127 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:29:50 ID:dv+pmq1H0
ナイトを一番進められるキャラって誰ですか?



128 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:33:25 ID:o31aAmwN0
このキャラにやらせたいなぁって思ったキャラにするのが一番後悔しないよ。
最終的に誰でも強くなっちゃうんだからね。

129 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:35:49 ID:lLaOhQue0
まぁ、強いて言えば盾役のジョブはリーダー向きではあるな
リーダーは戦闘開始距離の関係から真っ先に敵のターゲットになるので

130 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:47:44 ID:HzUaREMIO
ヴァンやバルフレアやアーシェなどリーダー的な存在。
でもヴァンはスピードが早いのでナイトには合わない。ヴァンはホントにシカリが合う。
バルフレアやアーシェがナイトにてきしている。でもバルフレアは魔力やMPがないので橋渡りした時ケアルガなどの白魔法を覚えるのでバルフレアはなんか違うと思う。アーシェは魔法戦士っていう感じで魔力も高い方なのでナイトに合っていると思う。攻撃力も低くないし。
しかも片手剣最強の盾装備時の格好も似合ってるしモーションもいぃ。
エクスカリバーなど装備した時もかなりさまになってた




131 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:48:29 ID:mJouQcMv0
このスレタイを見るたびに思うんだ。
明日こそはって
でもいっぽが踏み出せない
前の職場でミスして連日散々罵倒されて肉体的な嫌がらせも受けて
逃げるように退職した
そんなことをもう3社も繰り返したんだ
また同じようなことになるとおもうともう職安なんていけない
FF12があればいいや
でもこのスレタイは心に突き刺さる
明日こそは職安にいくよ…いけたら

132 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:55:20 ID:kfK6x+LS0
しねばいいとおもう

133 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 22:57:57 ID:3DXKQ9lz0
スレタイにハローワークって入れれ

134 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:10:54 ID:rd/IlpIl0
オイヨ槍似合わないな・・・
最初の武器グラが格好悪いだけ?ずっとこんな感じなんかな

135 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:22:16 ID:KhVKfp7E0
モンクの火力低いんだか高いんだかワカンネ
ダメージ低い割にはコンボでるしさw
HP高くて上位白魔法使えるからアタッカーよりは守りジョブだと思うねw
もののふは強いねなんだかんだ
アーシェでもマサムネIで9ヒットだせたわ


136 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:25:15 ID:mJouQcMv0
マサムネIってなに?

137 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:28:17 ID:z9trgvvx0
>>134
ずっとそんな感じ。やりなおすなら今のうち。

138 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:31:19 ID:rd/IlpIl0
>>137
d
やり直すw無難にナイトかシカリにするよ
こんな似合わないもんだとは思わなんだ


139 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:49:53 ID:Wy/AM4040
一つ言っておく。槍を背負って似合うのはフラン以外いない。

140 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/30(木) 23:53:30 ID:o31aAmwN0
そうでもないよ

141 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 00:06:16 ID:HzUaREMIO
>>139
普通にバッシュが一番いぃ

142 :97:2007/08/31(金) 00:07:31 ID:jRWdVDk60
>112
亀レスになってしまいすいません。
同じパーティーでやってる方がいたとは。お互いに頑張りましょうw

弓の重装備ですが、個人的にはシカリの銃56とかぶってしまうのが非常に痛い
と思います。弱NEWではこれを犠牲にしてまで取る価値はないかと・・・。
弓も攻撃参加させたい場合は銭投げを使えばいいだけですし。

ザイテンが弓専用だったならロマンを求めて重装備を選択するというのもありかな、
という気がしますw

143 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 00:27:15 ID:PQn1NOs9O
たくさんレスありがとうございます。
アンカー覚え切れなかったのでこれですみません。

それと聞きたいんですが、ヴァンにもののふって能力的とモーション的にどうでしょうか?

144 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 00:43:54 ID:xp2IFCVI0
能力的には問題ないが モーションは個人的にチンピラみたいで気にくわない
刀ならたしかすぐ買えるから自分で見てみたほうが良いと思う

145 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 00:51:10 ID:PQn1NOs9O
>>144
ありがとうございます。
ちょうど今コテツを拾ったので見てみたいと思います。

あと、一応ジョブを頭の中で決めてみたのですが、能力的に問題があったり、勿体ない能力があれば教えてください。

ヴァン もののふ
バルフレア 時魔
フラン 白魔
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 黒魔

146 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 01:12:04 ID:hiS9iIzwO
バルフレアをもののふにしてヴァンをシカリか弓使い。フランを時空か黒
パンネロを白にすることをオススメする
参考にして見てください

147 :112:2007/08/31(金) 01:49:42 ID:I7Dwu/gI0
>>142
こちらも亀ですいません。お互い頑張りましょう

弓の重装備の事は、ザイデンは取るつもりはないですしシカリの銃にする事にしました。
お気遣いありがとうございます。
今セロビマラソンでフォーマルとスーツ狙ってやってましたが、グラヘルが先に出てしまいましたorz

レダス合流前ですけど、現在のメンバーで微妙かなと思ったのは、モンクと赤。
モンクはHPはやたら高いけど攻撃・回避ともに微妙で、盾役としてはシカリのマインゴーシュ+盾のほうが
安定している感じがします。
赤は使い方が下手なだけかもしれませんが、メイス強化のダーガでもダメ2000くらいです。
ケアルラも1000回復してくれません。ダメージよりも補助といった感じで、ドンアク・ムブを一番使っています。
これからどちらも必要なになってくるかもしれませんが、個人的な感想です。

148 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 02:31:34 ID:fzljSwle0
ハンディBの使い勝手ってどうなの?

破壊系ってあると便利そうなイメージあるけどウーランの物理系だけで十分かねえ・・・
ウーランと時をタッグにすると穴なさそうだが

149 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 02:55:20 ID:IYL0CKgiO
みんなもののふを魔力低いバッシュ、バルフレアで推してるけどアクアラとかケアルラ使ってないの?
源氏までのもののふは攻撃弱いけど魔力は黒魔レベルあるから俺はTの侍の引き出すよろしく魔片使ってたら雑魚は随分楽しく狩れてたんだが。
そりゃボスは酒飲んでサクサクだけど、長い雑魚戦もののふ攻撃さしても使えなくね?みんなどうしてたの?

150 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 04:33:47 ID:4G/yaDOD0
>>149
リーダーオイヨ侍でカフス付けて100%の敵=盗むでずっと盗んでた

151 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 05:52:35 ID:PQn1NOs9O
>>149
出さなきゃいいんじゃね?

152 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 05:54:15 ID:PQn1NOs9O
赤ってやっぱだめなのかな
ボム使いたい・・・

153 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 06:09:23 ID:MRivGEkR0
俺の中でアーシェナイトはガチ

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 06:40:55 ID:T14mkchJO
>>153
あれ?オレがいる

155 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 06:44:57 ID:mk3nEfIIO
>>148
たぶん物理系だけで十分。
攻撃破壊さえあればヤズ、オメガ、魔神竜辺りは完封出来る。
ゾディも通常攻撃の威力を落とすだけでかなり楽になる。


156 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 07:24:32 ID:WoOm+RN90
便乗して質問
防御破壊の使い勝手ってどうですか?
ウーランの防御破壊はナイト、シカリの有用なのと被るから悩む・・・

157 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 07:45:07 ID:mk3nEfIIO
>>156
一部のHPがバカ高いボスにはかなり効くけど、戦闘自体が楽になるわけじゃないからそれほど重要でもない気がする。
ヤズ戦みたいな長〜い戦闘時間を大幅短縮出来るのは魅力だけど。

158 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 07:54:13 ID:BY4Vuk2WO
>>153
他は何にした?

159 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 08:00:31 ID:7a7HK5nC0
>>157
thx
しばらく放置して必要になったものをとろうと思います

160 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 08:13:29 ID:t8B4dQYu0
大灯台地下で多量の蛙と馬に囲まれたときに
時魔のドンアクに助けられた。

白魔黒魔を入れてない人たちはあーゆー状況を
どうやって突破してんだろう?

161 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 09:37:40 ID:hVpk7rZfO
ヴァン→ナイト
バルフレア→貴公子
バッシュ→ウーラン
フラン→時魔
アーシェ→黒
パンネロ→白

初めてやるからとりあえず普通な感じにしてみた
後悔はしていない

ところで、この後で敵がどのくらい強いのかわかんないから何か問題点があればご教授を

162 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 09:48:14 ID:XvGfMtQu0
機工士ってどんなに頑張っても弱ニュー以外では強ジョブになれる要素ない?

163 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 10:28:45 ID:XlxqgDArO
>>161万能薬3いなくない?

>>162今更だけど弱ニューってなに?

164 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 10:48:15 ID:a21oAuCf0
このゲームでいちばんかっこいいと思うモーション(個人的)
ベスト3

一位バルフレア 刀
二位パンネロ 忍刀(ミスラチック)
三位バッシュ 槍

165 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 11:53:50 ID:X9ZJ5osk0
本スレで書いたけどシカリは銃も強いね
機工士にはないHP満タン力アップと、瀕死力アップが、銃にも効果あるから、
満タン時のみだけどフォーマルハウトとアルデバランYがほぼ同じ威力になってる
オイル+ナパームショットで2万超えるから、ナガサFの即死が利かない雑魚がいる場所だと
エルメスの靴装備でこっちのほうが強いね

166 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 12:03:25 ID:PQgRg9hX0
>>162
武器攻撃力の二乗+αだから最強武器でも5000前後。
+ブレイブスーツで6500。弱点突いて13000
遠距離職なのに瀕死+満タン攻撃力UPが無いのが致命的だな。

>>165
レベル上がっちゃうと攻撃間隔的にオロチNと変わらない気もするけど
弱ニューだと全然アリだな。隠れ強キャラ?

167 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 12:14:04 ID:4G/yaDOD0
>>162
銃・計算尺耐性ってものがある限り無理


168 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 12:50:50 ID:XlxqgDArO
スルーかorz

169 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 13:50:12 ID:XlxqgDArO
age

170 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 13:53:09 ID:U6sNoLeU0
>>165
あの糞遅い銃で2万超えてもなんもすごくないわ
弱点着いたエクスやホーリーランスのほうが遥かに強い
ていうかオイル前提って時点で時間かかりすぎ

171 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 13:53:36 ID:QcSZw/dL0
>>163
万能薬3は無くても何とかなるけどな
死の宣告は放置でも良いし。

172 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 13:58:01 ID:QcSZw/dL0
>>170
弱ニューの話だろ
普通なら強雑魚狩りはエクスカリバー、ホーリーランス、強化黒魔法
が一番強いのは誰でも分かってるんだよ

あと、どうしてもシカリ使いたいって奴もいるの
最近叩かれてるけどさ


173 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:02:11 ID:U6sNoLeU0
そんなこと一切書いてないが

174 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:05:37 ID:QcSZw/dL0
>>173
貴公子とシカリを比較してただけなのに
いきなりエクスカリバーなんかの話を持ち出すお前がおかしい

175 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:05:39 ID:U6sNoLeU0
それと別にシカリなんて叩いてないし、ヴァンなら適正だろと思う

176 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:06:20 ID:U6sNoLeU0
弱ニューの話と全く関係ないじゃねえか
お前も矛盾してるよ

177 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:23:46 ID:vElKpxnF0
バルフレアに似合う武器教えて

178 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:31:11 ID:n9PYg22r0
回復役はナイトとモンクだけで足りるかな?
もののふ・ナイト・モンク・黒・時空・弓をいれたいんだが

179 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:33:09 ID:vElKpxnF0
そのPTじゃ確実に足りない
回復薬以前に攻撃破壊もできないし終わってる

180 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:36:17 ID:PQgRg9hX0
>>177
一応二枚目担当らしいから構えは何でもソツ無く似合う。
服装が服装だけに源氏の盾を始め、赤系の派手目の色合いは浮く。
派手な槍を背負うと馬鹿っぽいが、シックな最強の矛はアリ。

>>178
フェイス+ケアルガまで弓、時空のケアルラ2人体制になるかな?
MP軽減とアスピルが無いとやりくりが面倒だけど、
エーテル系買えるからクリアまでは余裕だと思う。
後半モブはモンクの攻撃破壊解禁しないと辛そうに見える。

181 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:36:22 ID:4G/yaDOD0
>>178
中盤ちょっと回復が辛い時期あるけど、別になんとでもなるし、トライアルまで解けるPTだから
心配せずにそれでいけ

182 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:37:31 ID:4HChgHgN0
攻撃破壊なんて出来なくてもどうにかなるだろ

183 :178:2007/08/31(金) 14:45:13 ID:n9PYg22r0
みんなありがとう
6人全員回しながらなんとかやってみるよ

184 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:47:22 ID:XlxqgDArO
んで弱ニューってなんだ?
強ニューのこと?

185 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:48:51 ID:odicx/850
>>179
攻撃破壊はモンクが持ってるだろ

186 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:52:13 ID:bKdUl0EE0
時空アーシェ使えねえええええええ
中盤まではいいがレベル60でケアルラ回復2500とか全く使いどころないな

187 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 14:57:44 ID:X9ZJ5osk0
>>170
「銃が」っていう話をしているのに無駄に突っかかるおまえはおかしいよ

188 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 15:01:35 ID:PQgRg9hX0
時魔と弓のケアルラはガンビットの一番下に
自分自身>ケアルラ
仕込んでHP満タン攻撃力UPをキープする為のものだね。
今回1.5倍になって相当効いてくるし、遠距離なら
持続時間も長いから、なるべく普段から満タンキープしたい。

189 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 15:08:10 ID:bKdUl0EE0
>>188
なるほど!

190 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 15:17:34 ID:+TXkT97yO
強ニューわかるんなら弱ニューわかるだろうに
頭悪いの?

191 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 15:21:58 ID:ghQAEjQ80
敵が強くてニューゲーム
味方が弱くてニューゲーム

192 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 15:33:28 ID:bKdUl0EE0
>>184
味方のレベルが90なのが強乳だろ?
そしたらあれだ、敵のレベルが90なのが弱乳だよ

193 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 15:38:19 ID:s5mstphE0
俺は貧乳派だな

194 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 16:21:25 ID:Y24bwMbZO
もののふだと連激率が高いとかってある?
そういうジョブ特性はないよね?
ちなみに連激率は、マサムネI>トランゴタワーでOK?

195 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 16:56:59 ID:XlxqgDArO
よく意味がわからん
氏ね

196 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 17:03:17 ID:j6n0jbU/0
同じ20%ぐらいじゃない?

197 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 17:07:49 ID:I0hhaAyPO
スレタイも読めない、ふいんき(なぜか変換できない)も読めない池沼が氏ね。
連撃率は武器固有ってばっちゃまが言ってたような。

198 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 17:14:57 ID:Y24bwMbZO
>>195
弱ニューもわからねーカスが何言っての?
お前の読解力がないだけだろ。


>>196
やはり同じぐらいなのかね。

199 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 17:18:13 ID:bKdUl0EE0
>>195
http://www38.atwiki.jp/ff12izjs/pages/12.html
その他追加要素
ゲームクリア後の「強くてニューゲーム(全キャラLV90で始まる)」の追加。
トライアルモードクリア後の「弱くてニューゲーム(敵を倒しても経験値0)」の追加。

※wikiより抜粋


ここまでやらんとゆとりは理解できんのか

200 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 17:21:00 ID:4G/yaDOD0
>>194
どうみてもマサムネIほど連激でないから少なくとも40%はないと思う

201 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 17:39:54 ID:DnOPM8fY0
マサムネIは本当に2回に一回連撃するよね

202 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 17:43:15 ID:ebCNGnpEO
>>197
ふんいき

203 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 18:52:48 ID:TtHcc0XxO
ヴァン ナイトorシカリ
アーシェ 白
パンネロ 黒
フラン 時
バッシュ もののふ
バルフレア ウーラン
アドバイス下さい


204 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 18:56:23 ID:DnOPM8fY0
バルフレアのウーランとバッシュのもののふを反対に変えたほうがいい

バッシュの槍モーション全キャラ最速
バルフレアの刀は全キャラ最速

無駄のない火力を発揮できる

205 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 18:57:06 ID:DnOPM8fY0
後、シカリよりナイトの方が後々強くなると思う
万能薬3もあるけどリボンとかでてくるし

206 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:09:57 ID:QcSZw/dL0
シカリとナイトならそりゃ最後はナイトでしょ
力が80台までしか伸びないシカリは火力としては厳しい

207 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:15:07 ID:4G/yaDOD0
>>203
殿下はテロリストなので黒のが似合う

208 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:17:01 ID:63UiQrzr0
ちょっと前は
バルフレア/ウーラン
バッシュ/もののふ
って意見多くなかったっけ?

209 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:21:18 ID:DnOPM8fY0
>>208
うんそうだよ。
でも、モーションやら適正考えるとこっちの方が強いよって話

俺も前までそれが最高だと思ってた

210 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:23:59 ID:ebCNGnpEO
>>203
万能薬3が欲しけりゃシカリ、もっと攻撃力が欲しけりゃナイト
ウーランともののふで十分ではあるが
>>208
バルフレアは長い武器が似合って、バッシュは武士って意見が多かったと思う

211 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:26:06 ID:QcSZw/dL0
武士は瀕死力2倍が無いのが微妙に痛いな
もしかしたら最後でも最強矛ウーランのが強いのかも。

212 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:27:24 ID:DnOPM8fY0
HPMAXにしとけばいいだけ、瀕死にしなくても攻撃力発揮できる。


213 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:30:35 ID:ESdMF6BF0
>>212
だな

214 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:33:37 ID:NuPvTq4B0
もののふは連撃狙いだからでしょ。
それからバルをウーランにってのは、
今作中最大ダメージを出せるのがバルのウーランだからでしょ。(ウィキ参照)

215 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:34:09 ID:QcSZw/dL0
でもHPmaxのオプションは1.5倍だから瀕死よりは劣るんだよなあ
連撃数もHPmaxだとあまり続かないし。

216 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:35:50 ID:xp2IFCVI0
HPmaxと連撃数って関係あるの?

217 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:38:02 ID:XlxqgDArO
>>199ゆとりすまんorz

218 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:38:48 ID:ESdMF6BF0
マサムネIとわざわざ体力減らさなくても連撃出るから関係ない
マサムネだと体力下げないと馬鹿みたいな連撃はでにくい

219 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:39:34 ID:QcSZw/dL0
>>216
あるみたいだよ
アルマニによれば残りHPが少ないほど連撃数は増えるらしい
無印のヤズマット最速撃破は
アタッカーのHPを16分の1に維持して戦うみたいだし

220 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:40:16 ID:ESdMF6BF0
ザイテン前提の話かよウーランw
あそこまでする奴はそういないな。まあ、確かにアレ前提であれば最強の火力なんだろうけど
ウーランそのものが最強性能だからどうでもいいが。

221 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:40:58 ID:TtHcc0XxO
じゃあ
ヴァン ナイト
バルフレア もののふ
バッシュ ウーラン
パンネロ 黒
アーシェ 白
フラン 時
にします。
ちなみに赤って強いですか?

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:42:57 ID:QcSZw/dL0
>>218
マサムネIだけ特別扱い?
連撃率は武器依存だけど、連撃数は変わんないだろ

223 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:44:42 ID:LWhDrqQW0
>>221
赤は弱くないけど、所詮黒に劣る
アーダー取るまで弱すぎるし。

俺なら間違いなく黒入れる。黒の進化が発揮されるのはガ系揃えてから。

224 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:45:03 ID:67OwUiL8O
もののふに瀕死ダメUPが無いのは単にバランス調整かもね
2倍になったマサムネの攻撃力で10連撃とかポンポン出されても、その、困る

225 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 19:52:13 ID:ebCNGnpEO
>>221
弱くはない。召喚でそれなりに器用になる

226 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:01:30 ID:QcSZw/dL0
赤は結構強いでしょ
攻撃80点 回復70点、補助60点てとこかな
全科目で総合すればトップって感じ

227 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:31:44 ID:iGu66g1S0
↓のパーティ構成を考えております。
もしよかったらアドバイス下さい。

ヴァン:もものふ
バル:シカリ
フラン:白
バッシュ:ウーラン
パンネロ:黒
アーシェ:ナイト


228 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:34:01 ID:jRWdVDk60
上にHP満タンにしとけばいいってあるけど、もののふにはHP満タン力UPもないよ。

だから火力優先ならもののふには源氏小手装備させるよりも鋼のゴルケットを
装備させた方が良い。イメージ的にはなんだかなー、って感じになるけどw

229 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:36:14 ID:hiS9iIzwO
>>221
ヴァンにナイトは合わないよ。
しかもそのメンバーには軽装備の奴がいないから最終的に防具が片寄っちゃってバランス悪くなる

230 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:37:24 ID:NuPvTq4B0
前作の印象でもののふが高く評価され過ぎてないかな。
極めるにしても実は結構要らなくね?
それだったら時魔とか入れてさ、ウーランやらナイトやらをバーサク・ヘイストで強化した方がよくない?
どうせ雑魚に対しては黒魔最強だし、強ボスも○○破壊あるし。

231 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:38:35 ID:LWhDrqQW0
だから武士はボス戦なんでしょ。
ナイトよりだいぶ攻撃スピードある分長期戦なら強い

232 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:45:36 ID:j6n0jbU/0
魔人は他に楽な方法あるし、オメガはナイトのほうが強そうだし、
結局ヤズマットだけな。

233 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 20:47:15 ID:j6n0jbU/0
と思ったがヤズは瀕死にして殴ったほうが強いか。
ゾディでトランゴを盗まず殴る場合だけもののふ最高に強い。

234 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:07:08 ID:QoYEUdkrO
アルケオ戦だと攻撃しか能がない武士はロクに使えなかったけどな
混乱を高確率で付加するブラッドソードAがかなり良いのでナイトが活躍した


ヤズ戦は攻撃破壊アリなら誰でも楽
なしだと正直かなり強いので
結局回復が糞の武士は使えなかった

魔神竜戦はオイル+グングニルのウーランのが活躍したしなぁ・・
雑魚戦は言われてるとおり使えない
武士がここなら最強!ってポイントあるか

235 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:08:50 ID:4G/yaDOD0
>>234
一応もののふもブラッドソードはもてr

236 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:12:16 ID:LWhDrqQW0
よっぽどもののふが嫌いとみた。それはそれでいいと思うよw

237 :227:2007/08/31(金) 21:16:14 ID:iGu66g1S0
どなたかアドバイス下さい。

238 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:17:38 ID:dJOxDSA9O
>>227
ヴァンとバルフレアのジョブを交換したほうがいいよ
さっきから話題に出てるがもののふバルのモーションは全キャラ1
ヴァンもシカリなら似合うし

239 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:18:19 ID:QoYEUdkrO
橋渡しがいるがな

240 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:18:51 ID:LWhDrqQW0
>>227
特に不便のないPT

241 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:18:56 ID:dJOxDSA9O
>>237
バランスはいいよ
詰むこともそんなにないはずだし

242 :227:2007/08/31(金) 21:19:17 ID:iGu66g1S0
>>238
ありがとうございます。
能力的にヴァンは魔力高いので、もののふ向きかなーっと思いました。


243 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:28:42 ID:NuPvTq4B0
確かにステータスで考えた方がいいよね。
モーションで考えるより。
ステータスは極めるならどうせ99になるからいいんだけど、
途中の事考えるとヴァンもののふもありだと思うんだけど。

て言うか、源氏装備で力と魔力がカンストするキャラっている?

244 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:28:42 ID:Q3wnzIsr0
マサムネIは片手剣モーション基準になるから
最後はバルの最速刀モーション見る機会は消えるけどね。
源氏の盾が余りにも似合わないからバルフレアもののふにして
ちょっと後悔してる。

245 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:36:09 ID:Y24bwMbZO
片手剣最速もバルフレアなの?

246 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 21:56:09 ID:hiS9iIzwO
マサムネIって片手剣扱いなの?ってことは盾も装備できるってやつか

247 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 22:04:51 ID:2n2metVC0
なんかなあ。難易度高くないんだから、最強だとか最速だとか重要な要素だとは思えんけどな。
全部魔装備だとか極端なパーティでないかぎりつむこともないだろうし、ジョブ決めたら誰にやらせるかは
思い切り自分の趣味で決めたほうが楽しいと思うな。

248 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 22:06:06 ID:wi+PLi7n0
バルフレアのウーランもイカスな

249 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 22:11:10 ID:YpjvMOPs0
厨ジョブパーティとか結構楽しいな
トライアルで苦労しそうだけど

250 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 22:51:28 ID:Q3wnzIsr0
強ニューやるなら全部脳筋でも良いかな?とは思うな。
レアな強武器を無駄にすることなく使い倒してみたい気はする。

251 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:01:26 ID:NuPvTq4B0
強ニューは格闘ライセンス取得で殆どの武器がゴミ屑と化す。
だいたい攻撃力80以下の武器は全部要らないね。

252 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:19:16 ID:Q3wnzIsr0
ゴミ武器といえば、武器・魔法の縛りの無い無印ではネタ武器だと思ってお蔵入りしてたけど、
トロの剣の馬鹿CTは魔法には関係ないから赤魔&白魔には最強装備だね。
ついでに暗黒と遠距離攻撃も武器攻撃力依存&CT非依存で普通に使えるみたいだ。
赤魔の暗黒はダーガと属性被るから意味ないけど、白魔のはアリかも。

まぁ使う相手が余り残ってないんだけどね。

253 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:42:41 ID:mk3nEfIIO
>>247
確かに。
パーティー内のバランス程度ならまだしも、モーション速度が重要になる場面なんて皆無だしな。


254 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/08/31(金) 23:47:03 ID:j6n0jbU/0
>>247
最強厨属性はわりと多くの人が持ってると思う。

255 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:03:38 ID:xEKIbd4E0
なぁ、みんなもっとモンクについて語ろうよ。
ウーランとか、もののふとかもうどーでもいいよ。
モンクモンク。


256 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:11:04 ID:U6HfvGbk0
HP高い

257 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:16:07 ID:KVL2ZWK8O
ヴァン:赤魔戦士
バル:ナイト
バッシュ:ウーラン
フラン:ブレイカー
パンネロ:白魔道士
アーシェ:弓使い

だが戦力のバランスとか考えたらどうですか?

258 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:25:19 ID:8OZTHaf8O
>>257
バランス良

259 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:36:17 ID:WVaAmFHk0
効率を考えると黒いるといいけど実際は赤くらいの方が威力的にちょうど良いんだよな
属性強化HP満タン魔力うpのガ魔法とか使うと
前衛が黒魔に「殴っても無駄ですよ^^」とか言われてそうに見える

260 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:42:25 ID:LP2oTqohO
前衛武器がデスブリンガーあたりの水準なら
黒魔のが圧倒的に強いな、
ナブディスに行くと前衛と6倍以上のダメ差がある




261 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 00:44:40 ID:cchHmErr0
赤魔も強化ダーガやアーダー出る頃には殴っても無駄ですよ状態だけどな。
グラビガは良いぞ!+1発殴って丁度良い威力だ。
効かない敵をガンビットではじくのが面倒だけどね。

262 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:01:41 ID:f8e7Q7bn0
2周やって全ジョブ使ったけど、2度と使わないであろうジョブ
ブレイカー
弓使い

263 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:02:27 ID:HCREcaT10
何か貴公子って地雷臭いな・・・
バルフレアだけザコ戦ボス戦ともに何もする事がない

264 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:04:07 ID:U6HfvGbk0
>>262
ブレイカーはわかるが弓使いなんで?
体力あるしアイテムでの援護もできるし良さそうなんだが

265 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:10:08 ID:6RrjRjZc0
>>262
ブレイカーは同意w

266 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:26:42 ID:MnI/ksQ3O
あと最終的にはくろまどうしもいらない

267 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 01:40:22 ID:LP2oTqohO
全体的にアンデットの強雑魚が多いからか
ナイトの火力が目立つなぁ・・
HP10万超えのグレアリングアイもイビルスピリットも数発で沈むし


あとモンクの鯨の髭Nはかなり連撃出るな
無印マサムネくらいの連撃率はあるかも

268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 03:27:17 ID:yPxhIT5p0
今からレアモン狩りがてらクリグラ行ってくるぜ
最盾はいらないんだけど、後なんかあったっけ?エクカリだけ?

269 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 05:25:11 ID:0KNL7K4A0
>>251
なるぎど、強ニューでやっと格闘の出番なんだなw

270 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 06:55:48 ID:f6NIt/xJ0
普通にクリアするだけならナイト×3 白 黒 時空が最適じゃない?
結局剣と盾と重装備でゴリ押しした方が早い気がする
短時間だとか低レベルだとかになってくると話は別だが

271 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 06:58:28 ID:f6NIt/xJ0
時空は赤でもいいかも
時空って殆ど活躍の場が無かった気がする
せいぜいボウガンでの対飛空タイプ要員って印象しかない

272 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 07:15:22 ID:0KNL7K4A0
>>271
手動めんどい人は時空はいらないかもしれないね

273 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 07:42:35 ID:LP2oTqohO
俺は時空が一番多く使ってるがなあ
ヘネ奥ではずっと操作してたよ。

あとナイトは遅いけど強いわ
裏ダンなんかじゃウーランより目立つ

274 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 07:45:27 ID:VCrmopl90
このゲームに裏ダンなんかねえよ

275 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:20:37 ID:385KnrMr0
ウラムダンク

276 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 08:55:27 ID:g+tj0UQN0
×召還 ○召喚

277 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 09:46:07 ID:chDRyLG5O
ナイト
ウーラン





アタッカーが二人しかいないとしても、
ナイトとウーランなら充分な火力を期待できるかな?

278 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 10:11:02 ID:Bh9f5kbSO
>>277
二人いれば充分。
それぞれ役割が異なる魔道師系と違って物理アタッカーはやる事が被りがちだからたくさんいても有り難み薄いし。

279 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 10:26:16 ID:/3SMmAtz0
二周目PT決定
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:弓使い
バッシュ:ナイト
アーシェ:モンク
パンネロ:ブレイカー

280 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 10:41:27 ID:lbmmtMvC0
機工士、ナイト、モンク、ブレイカーの召喚奪い合いに
どう折り合い付けるかが腕の見せ所だな。

281 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:08:25 ID:kaz/SZLVO
(((;゚д゚)))ガクガクブルブル

282 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:08:30 ID:c9SafOzjO
アーシェナイトにしてるヤシは他のキャラをどのジョブにしてる?

283 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:45:51 ID:MnI/ksQ3O
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
バンネロ 白

284 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:48:54 ID:UY92Rgmn0
>>274

ヘネ奥とかは裏ダンじゃねーの?
本編と関係ないし

285 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:53:43 ID:p+GNrP+W0
>>284
ゼルテニアン洞窟も追加。

286 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 13:58:28 ID:FPsvwBCWO
ヴァンがモンク
バッシュがウーラン
バルフレアがもののふ
パンネロがシカリ
フランが赤魔戦士
アーシェがナイト

うん、わかってる失敗だ。
回復がフランのケアルラだけどなんくるないさ

287 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 14:04:41 ID:4W3w2WhdO
弱ニューに手を出すのだが、貴公子、モンクはいいとして、白や黒はどうなん?MP気にせず入れるべき?

288 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 14:09:30 ID:nAHgnIvM0
>284
裏ダンというよりは寄り道場所だな。
個人的に「裏ダン」っていうとクリア済みセーブデータとか
特定のセーブデータでしか行けないダンジョンってイメージがあるから
ヘネ奥とかナブディスとかゼルテニアンとかは裏ダンとは言い難い。

289 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 14:10:16 ID:UY92Rgmn0
裏ダンジョンって10のオメガ遺跡みたいなものでしょ?

・ヘネ奥
・クリスタルグランデ奥
・大灯台地下
・ルース奥
・ナブレウス湿原+死都ナブディス
・ゼルテニアン洞窟
・バルハイム地下道のゼバイア連結橋やザルエラゾーン
・セロビ台地

この辺は全部ストーリーに関係ない
裏ダンジョンって言っても良いのでは?
あとセロビ大


290 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 14:14:14 ID:UY92Rgmn0
セロビ台地はダンジョンじゃねえな・・
6の獣が原みたいな位置か。

291 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 14:39:50 ID:tSn/HXjk0
ヴァン:シカリ
バルフレア:機工士
フラン:黒
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:白

このPTってバランス良いと思いますか?
一応ヤズマットまで倒す予定です

292 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 15:05:30 ID:dOsrHt2i0
>>287
魔装備でMP上がるから大丈夫だと思う。
俺は白黒どちらもいなくて赤を使っているけど、サークレット+ローブでMP313あるよ。


293 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 15:08:22 ID:dOsrHt2i0
すまんageてしまったorz

294 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 16:10:52 ID:txPveHvSO
>>286
なにそのほぼ俺のPT
ウチは
ヴァン…もののふ
バルフレア…シカリ
フラン…ウーラン
バッシュ…ナイト
殿下…赤魔
パンネロ…モンク
だけど、ケアルラの回復量に不満を感じた事は無いなぁ。
モンクのケアルガも思ったより回復するし、HPクソ高いから普通にガチでいけるよ
ただバッシュのケアルダ、ケアルガはお察し。

295 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 16:20:46 ID:8OZTHaf8O
>>291バランスいい

296 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 16:21:18 ID:FPsvwBCWO
赤魔のケアルラ結構回復するよね。
俺はアーシェを赤魔にするかナイトにするかで迷った。


297 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 16:37:51 ID:4BaYaAoiO
カオスとったんだけど…
モンクのホーリーやプロテガシェルガ(だったかな?)を橋渡しするか、ウーランのブライガ優先か悩んで1日経ちました。

魔導師系は赤魔しかいないのでブラインがなくて結構物理攻撃がきつく感じてきてます

いちおーPTは
シカリ
ウーラン
赤魔
ナイト
武士
モンク

脳筋ですいませんがアドバイスお願いします

298 :297:2007/09/01(土) 16:43:38 ID:4BaYaAoiO
>>294と全く同じPTだった

299 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 16:45:24 ID:6RrjRjZc0
>>297
モンクのエスナガ

300 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 17:07:24 ID:8OZTHaf8O
>>297
確か忍刀にくらやみ付きがあった

301 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 17:15:34 ID:/9WUOSaU0
>>297
つ ニホパラ目薬

302 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 17:19:09 ID:8D4ySq350
アーシェとパンネロを魔法役にしようと思うと序盤の回復がきついな。

303 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 17:25:19 ID:pS/rpU3Z0
フランや王子がケアルできるし
ハイポがあれば十分。

304 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 17:25:32 ID:6RrjRjZc0
腐乱で十分じゃん

305 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 17:26:02 ID:385KnrMr0
フランがデフォでケアルを使えるよ。
序盤なら十分でしょ。

306 :302:2007/09/01(土) 17:32:44 ID:8D4ySq350
マジですか。
良く見てないままおっちゃんが仲間になったとこw

307 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 17:55:25 ID:6Vas4DOU0
シカリ
ウーラン
ブレイカー




ノーマルニューゲーム
この編成でクリア以降も遊ぶとして困りそうなことある?

308 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:01:34 ID:385KnrMr0
クリア以降は遊べません。

309 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:02:08 ID:mYQV72a+0
回復が薄いかな

310 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:06:16 ID:ZVKMHB350
>>307
ケアルガ,アレイズを誰も持ってない

311 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:10:17 ID:utVz3PnZ0
アレイズなんかどうでもいいが、回復は少ないな
まあ詰まることはないと思うが

312 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:21:12 ID:6Vas4DOU0
ありがとう
と言うことは赤はどっちかというと弱ニュー向きか

弱ニューと普通プレイで12ジョブを全部使おうと、ベストな振り分けを考えてるんだけど、
こんな感じでどうよ?

( 弱 )赤・モンク・機工士・弓・ブレイカー・シカリ
(普通)白・黒・時・もののふ・ナイト・ウーラン

313 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:23:07 ID:6Vas4DOU0
追記でスマンが、もし↑の編成で両方ないし片方でもいいので、
プレイしていて変えたくなった人が居たら理由を教えてくれるとありがたい

314 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:31:32 ID:utVz3PnZ0
ブレイカーとウーランは逆のほうがいいかも
弱でランダムダメージはやってられない、というかトランゴ手に入るまでブレイカーは糞
使うのならそれなりに覚悟を
それと普通の方に万能3がないけど、まあなんとかはなる

315 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 18:36:49 ID:cchHmErr0
>>252
暗黒は闇属性っぽいのだが、何故か黒のローブでダメージが増幅されないな。
白魔に暗黒取らせるのも面白いかと思ったけどディフェンダークラスの攻撃力と
白魔の力では実用外のダメージだ。
回復係が前線でHP削ってる時点でアレだけど。

316 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 19:24:07 ID:nd3Nlw8Y0
暗黒は無印から無属性だ
全属性吸収のマジックポットに試してみたら分かる

アンデッド相手には回復されるってだけ

317 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 19:36:24 ID:cchHmErr0
ドレイン系と同じ属性って事ですか。
素直にドレイン使ってた方が安全ですな。

318 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 20:37:52 ID:xOQJVaeM0
これ日本語ボイスもありだったら
別ジョブで二周目考えたんだけどなぁ
フランの声合ってないし、オイヨイヨないのが物足りない

319 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 21:56:20 ID:w2/2mq8OO
要領いっぱいいっぱいのはずだから無理

もののふバルフレアってたしかにモーションはいいが、能力的にはどうなんだ?

320 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:02:12 ID:U6HfvGbk0
>>319
前衛向き能力だから合ってる
魔力は確かに低いけどダメージ自体にはあまり関係しないし
数多くある魔力アップライセンスと魔装備で十分

321 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:07:42 ID:w2/2mq8OO
>>220
dクス!
じゃあ能力的にもっとももののふに向いてるキャラって?
ヴァンかな?

322 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:09:41 ID:U6HfvGbk0
>>321
はっきりしたことはいえないけどやっぱりヴァンじゃない?
力も魔力もあるし

323 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:20:13 ID:w2/2mq8OO
>>322
やっぱそだよな
よし
キャラごとの特徴がつかめてきた
アリガd!

324 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:26:02 ID:2chntygN0
ザイテンとかアホだろ
ポケモンで野生の敵から色違い出すの以上の確率だぞ

325 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:27:11 ID:bNLLbQJg0
最後はステータスの差はどうでもよくなるから自分が好きに選ぶと後悔しないよ
源氏の盾は家紋がドーンとでっかく描かれた盾だからそれも似合うかどうかとかね

326 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:28:22 ID:5EFBsCzP0
源氏の盾は誰が似合うんだ?

327 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:30:35 ID:bNLLbQJg0
まあ完璧な和風キャラはいないから適当だなw

328 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:46:14 ID:LP2oTqohO
源氏の盾って名前の割に性能あまり良くないよね?
無印だとナブディスで売ってる盾のが性能良かった気がする

329 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:49:17 ID:cchHmErr0
ライセンスの関係でもののふが源氏以外の盾持てないだけで、(透明除外)
好き好んで持ちたくなる性能じゃないな。
色合いもデザインも微妙だけど、辛うじてバッシュには似合いそう。

330 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:51:08 ID:w2/2mq8OO
最強の盾似合うのはアーシェだけどアーシェは能力的にナイトってどうなの?
魔力高いから魔法系の方が力だせるのかな?

331 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:51:42 ID:utVz3PnZ0
ナイトとウーランが強いので、もののふは影薄い
発売直後はやたらとマンセーされてたけどね

332 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/01(土) 23:53:50 ID:U6HfvGbk0
刀のグラと切った時の音がたまらん。ガートする時の音も何気にいい


333 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 00:09:56 ID:poJ5dFly0
>>330
魔力とMP高いからいいと思うよ
力はどうせ重装備してレベル上がれば誰でも99だしね

334 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 00:19:00 ID:dm5bd82qO
>>333
dクス
ヴァンはナイトも能力的にあうな

>>332
1倍速にして刀でガードするのみるとマジ感激

335 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:25:42 ID:dm5bd82qO
過疎り過ぎww

336 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:35:03 ID:+6WYPTQv0
ナイトに最盾でデュランダルA装備と
ナイトはヌソルで最盾は武士がマサムネIとどっちがいいと思う?

337 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:35:55 ID:+6WYPTQv0
下げ忘れスマソ

338 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:45:10 ID:ILUJhv/q0
>>336
どっちもやって試してみれば?
俺だったらヌソル使うが。最終的に最後のほうの敵は回避能力無視してくるしなぁ

339 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:46:14 ID:+iK3Wc+/0
>>336
ナイトは多くの場面で片手剣はブラッドソードAが一番強い
あと最強の盾を装備できるのはナイト、ブレイカー、赤魔戦士だけだからね

340 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:46:24 ID:clqziEWCO
>>336
武士は最強盾装備できない
装備できるのは源氏盾だけ

ナイトは
・通常時→ヌソル装備
・アンデット多い→エクスカリバー装備
・盾役にしたい→最強盾+ブラッドソードA

この3つでいつも使い分けてた


341 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:47:24 ID:sF/n8KNw0
黒が居ないPTなど考えられない
今ブルオミシェイス到着時点で、一番活躍してるのは明らかに黒
雑魚ボスともに最強の火力を誇る
さっきもリングドラゴンを炎の杖+ファイラで余裕で倒してきた
過去のほぼ全てのボスやモブは黒の存在で勝てたようなものだな

342 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:47:30 ID:+6WYPTQv0
>>338
デュラ出すためにレーシー狩ってるんだが2時間やっても1個も落とさないんだ
ヌソルもまだ持ってないけどそっちのがいいんだったらデュラ諦めようと思ってな

343 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:48:43 ID:+6WYPTQv0
>>339-340
そっか、thx!

344 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:50:53 ID:+iK3Wc+/0
最強の盾は最後でも十分強いよ。回避無視に関してはボスだけはしょうがないと割り切る。
するとグランデ奥のネムロマンサー大量やボムの強いの大量だろうがヘネ奥だろうが灯台地下アバドン群れだろうが
ガンガン防いでちゃんと体力ないメンバーの盾になれる。さらにヒスイのカラー装備すると9割以上ガードする。
ただ、エクスカリバー&バーサーカーで素早く倒したほうが都合が良かったりもするけど。まあ盾も役には立つよ。

345 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:51:13 ID:clqziEWCO
ブラッドソードAは回避16 だから最強盾と使うと回避91まで上がるしな
混乱を確実に付加するからアルケオエイビス戦でかなり使えるし

デュランダルAは特にウリがないからねぇ・・
時魔にゾディアーク付けて使わせるとか

346 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:52:46 ID:ILUJhv/q0
デュランダルって言葉すらスレであんまり見ないからな
よほど人気がないのかも

347 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:52:48 ID:+iK3Wc+/0
だいたいナイトは、エクスカリバー装備か、エクスカリバーが大きな効果を得られない場所では
最強の盾+ブラッドソードAになることが多いから、トウルヌソルが一番使わなかったかも。

348 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:54:00 ID:+iK3Wc+/0
ネクロマンサー、だった…間違ったあ

349 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:54:23 ID:clqziEWCO
あとブラットソードAは作るのがかなり簡単
しかもアルファベット武器なのに値段が4444Gしかしない

350 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:55:49 ID:+6WYPTQv0
ブラッドAって交易なんて名前?

351 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:55:51 ID:sF/n8KNw0
レベル99で未だにセーブザクイーンですが何か?

352 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:56:44 ID:+6WYPTQv0
>>349でわかったありがと

353 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 01:58:45 ID:clqziEWCO
ヌソルは回避無視の強ボス戦で使う、連撃が比較的出やすいからね。


354 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:00:55 ID:clqziEWCO
>>350
「赤黒い剣」だったかな?
4444Gだから他に埋もれて気が付かなかった


355 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:06:08 ID:HHaYWPdD0
黒は終盤も活躍できるのでしょうか。
お願いします。

356 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:14:33 ID:+6WYPTQv0
>>355
今回はハイエーテルが普通にナブディスで売ってるから黒使えすぎる

357 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:15:37 ID:clqziEWCO
>>355
終盤っても色々あるが・・
【前衛に比較しても非常に活躍できる】
・アルケオエイビス戦  ・ヘネ奥、ヘクトアイズゾーン
・ファーヴニル戦(ハメ技)
・ゾディアーク戦終盤
・カオス戦
・魔神竜戦(こいつはオイルにできるので)

【活躍しにくい】
・ヤズマット戦
・オメガ戦(行動パターンが無印から変わったため)・ジャッジ5戦(順番待ち)


あとは普通

358 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:23:15 ID:sF/n8KNw0
仮に終盤使えなくても6人居る内の一人だからどうって事ないね
まさか全員黒魔道士とかにしてるんだったら話は別だが・・・

359 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 02:47:41 ID:AYF1nkRdO
おっ、全員黒魔いいね!強ニューはそれ行こかな。Tでもやったし。
アイデアthx

360 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:21:38 ID:mpUhdrPB0
>>356
ハイエーテルを使うのは主に白魔とか時魔だけどな
黒は魔法チャージが凶悪過ぎてMP管理も糞もない状態になってる
これのおかげで魔法が無限に撃てるから雑魚戦は前衛の攻撃する意味がほとんどない

361 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:27:25 ID:xQUyTqKw0
これから1週目やる。
評価頼む。
装備は一応最終的に装備させたいもの。

■メインPT
アーシェ[ナイト]:デュランダル+最強盾
バル[シカリ]:おろちN
パンネロ[白]:フェイスロッド
■ベンチ
ヴァン[もののふ]:マサムネI+源氏盾
バッシュ[ウーラン]:最強矛
フラン[弓]:宿命のサジタリA

362 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:32:49 ID:poJ5dFly0
どうせウーラン、ナイト、白がメインなると思うけどw

363 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:36:01 ID:xQUyTqKw0
>>362
まじでか。
とりあえずバルに背負わせる系の武器を装備させたくないんだ。
アーシェは両手剣or片手剣使いたいし、
二人共片手武器じゃ火力がちょっと不安でしょ?
何かこんなわがままな案を打開する方法はない?

364 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:37:35 ID:poJ5dFly0
パンネロに背負わせて、アーシェにもののふやらせて、バルが白で解決
デュランダル弱いからどうせエクスカリバーだよw

365 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 03:39:41 ID:xQUyTqKw0
>>364
もののふだと刀でしょ?刀嫌いなんだ
剣使っても、アーシェに源氏盾装備させたくないし

366 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 04:26:08 ID:HHaYWPdD0
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白

どうでしょうか!

367 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 04:40:43 ID:6/349KnA0
白が居るのにナイトを入れてる編成は、
1.ヒマワリなど強い装備にひかれて
2.弱ニューでの壁役
のどっちかということでおk?

ナイトはオプションや魔法・技に取り柄あったっけ?
無かったらナイトの代わりにもののふかシカリ入れたいのだけど、
この2ジョブよりナイトが優れてるのはなんだ?

368 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 04:50:03 ID:NV11Oc9+0
重装備、盾回避率アップの数、力強化の数、白魔法
特にエスナ、ケアルガ、ブレイブ、フェイスは役立つ
個人的に重装備が一番でかいと思う

つーか弱ニューで壁役にならん気がする いや、やったことないから知らんけど

369 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 04:57:46 ID:6/349KnA0
ありがとう
忘れてた今回はダメージ限界突破なんだっけ!?
だとしたらナイト納得。9999でカンストならイラネと思ってたけどこれは悩むな…
万能薬3が誰か使えれば弓使いを外すのに…ちくしょう

370 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 05:11:14 ID:dm5bd82qO
最強盾ってマジでハート型?
ハートにも見えるってのじゃなくて、やっぱりハート型?

371 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 05:18:48 ID:6/349KnA0
エスカッションの左右逆バージョンだったはず
持ってたら見てみるといい
ぐにゃったハート型

372 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 05:37:18 ID:dm5bd82qO
>>371
エスカッション…ない…orz

373 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 05:39:19 ID:dm5bd82qO
お!
ラバナスタに売ってた!
dクス!

374 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 05:58:26 ID:dm5bd82qO
3連投スマソ
最強盾ってやっぱアーシェ限定かな?
パンネロでもいい気がするが能力的に勿体なくてだめでしょ?
バッシュがつけてるのは気持ち悪いよね?

375 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 06:08:56 ID:7QsA/zoK0
ここでパンネロブレイカー

376 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 06:16:31 ID:Du7uhKFX0
最強盾に似合うのかを考えてジョブ選びしてるのかな
小さめで可愛らしい感じだから
アーシェに似合うってレスは多いよ
バッシュでも面白いとは思う

377 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 06:28:22 ID:dm5bd82qO
>>376
そうです
ちょっと気にします…
面白い…かな…?
みんなどう思うのか聞いてみたかったんです

378 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 06:47:27 ID:P6nZbfloO
いや、ナイトはアーシェしかいない。
ちなみに言うとウーランはバッシュ
もののふはバルフレア
白はパンネロorフラン でもパンネロの方が良い

379 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 07:20:07 ID:fD7A5xZs0
ヴァン  ナイト
バッシュ ウーラン
アーシェ 赤魔
バルフレ 機工士
フラン  黒魔
パンモロ 白魔

なんだけど、終盤になって破壊使えるキャラいねぇことに気づいたw
ウーランが飛び地で覚えるっちゃー覚えるけど、破壊無くてヤズとかオメガ大丈夫かいな・・・

380 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 08:28:42 ID:NdeX3CD40
以下見た目について。チラ裏なんで適当に流してね

パンネロは最強盾似合わないね。
アーシェはコスチュームと最強盾の色の相性が非常にいい。アレ絶対最強盾に合わせたデザインだな…って思っちゃうくらい。
バッシュに最強盾は論外。だってちっこいハートwでも源氏盾の色とバッシュコスが妙に合ってる。
パンネロに刀は懐かしのキルビルっぽいけど、マサムネIになると源氏盾とのセットになると思うのでこれまたイマイチ。両手武器オススメ。
バルフレアに刀も微妙。無印マサムネならバッチリなんだがマサムネI+源氏盾のセットだと全く似合わない。シンプルな最強槍はよく似合う。

見た目と戦力にこだわった俺のPT
ヴァン=白@両手剣 バルフレア=ウーラン フラン=黒(見た目もだけど能力的に。バッシュ=もののふ@源氏 アーシェ=ナイト@最強盾 パンネロ=モンク でも槍と似てる(ナイトでヒマワリも結構似合う。

381 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 10:10:56 ID:C6aLv2Lz0
>>377
両手剣は非常に多く使うがアーシェはダサイからな。あとは盾持ってるときはオートで敵陣に突っ込むわけだが
その見た目があってないってのも感じる

382 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 10:18:36 ID:GgIIrv9o0
弓か銃かボウガンは入れた方がいいな
鳥がウザくてかなわん
デジョンの魔片もうねぇよ

383 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 10:23:15 ID:C6aLv2Lz0
いたほうがいいけど長柄系は当たるからウーランか魔法使えばいい

384 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 11:02:53 ID:GgIIrv9o0
なぬ?槍でも鳥倒せるのか
初めて知った

385 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 11:05:20 ID:Dl45KF4L0
杖でもいけたはず。

386 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 11:08:29 ID:xQUyTqKw0
この流れを見て、
パンネロの白魔やめて赤魔にしようかと思ってるけど、
白無しで赤じゃ将来防御不安?

387 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 11:20:47 ID:MIyq3aHo0
見た目以外は誰がどの職業に就いても同じ?

決められなくてトマト付近でウロウロしてたら恐竜のヌッ頃されたorz

388 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 12:15:57 ID:mW7n+izb0
同じでは無いがどうにでもなる。
見た目もまぁ自分次第。
さぁもっと悩め。

389 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 12:28:57 ID:YOtPohnQ0
軽装備できるメンバーいないので
手に入れるたびに切なく、
重装備と魔装備の取り合いも激しい…(´・ω・`)

390 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 12:39:27 ID:mW7n+izb0
バッシュのおさがりをフランとパンネロが着るという状況に俺は満足している。

391 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 12:44:24 ID:nAcGwUgS0
絶対サイズあわねえなw

392 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 12:45:35 ID:nAcGwUgS0
そういえば序盤のバッシュって装備と見た目がかなり反映されてたよな

393 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:06:13 ID:rQOjbBh/O
そりゃ初期防具がいわゆる「ただのぬのきれ」だからな

394 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:08:09 ID:nAcGwUgS0
途中でボロイ鎧拾った時とか感動したのに
いきなり変な服に着替えちゃうんだもの
アレのせいでかっこいいモーション台無しだ

395 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:12:18 ID:DeYa4kk3O
>>387
トマト付近に恐竜なんて居たっけ??

396 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:12:51 ID:JY3IQOac0
全体的に服装がなぁ。
ヴァン、アーシェ、フランはいいけど、他の微妙っぷりが。

397 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:14:48 ID:nAcGwUgS0
ヴァンは服装どうこうよりも本体が微妙
パンネロはいいよある意味

398 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:14:53 ID:GqLSurGj0
パンネロ最高だろ…

399 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:21:55 ID:bc51sUtz0
着替え後のバッシュの格好は年甲斐が無さ過ぎる。
ウォースラもタイル貼りみたいだし、隠密行動なのに殿下は忍ぶ気0
レジスタンスのセンスはちょっとズレテル。

勿体無い感覚で軽装備入れるならシカリが一番無難かな。
一応今回も柳生はヤズ戦No.1クラスのダメージだった。
単発ヒマワリの1.5倍、行動間隔0.5倍、連撃高め。
アクセ固定だから猫耳着替えが面倒だし、
デコイ役用意しないとブレスのストップでよく止まるのが欠点。

400 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:24:30 ID:6/349KnA0
1.白:パンネロ
2.黒:アーシェ
3.ウー:バッシュ
4.ナイト:ヴァン
-------------------
ここまで決定で、バルフレアとフランを

5.シカリor弓
6.もののふor時

5.は万能薬3でどちらか入れたい
6.もののふはウーランとナイト居れば使わないかもとは思うけど…マサムネや源氏装備に未練少し
  思い切って魔片入手しなくていい時を入れてみようか、
  寧ろどっちも入れずに、シカリと弓を両方入れるか、
  6人目はニートで進めて欲しくなったジョブに就職。

迷ってます、アドバイスお願いします…
Ω、ヤズ撃破と、トライアルも最後まで行くつもりのノーマルニューゲームです

401 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:26:06 ID:clqziEWCO
モンクも良いと思うけどな
召喚つっこみまくればかなり強い

402 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:29:08 ID:VqogB8AN0
万能薬3ってそんなにいる?
万能薬のことなんて特に意識してプレイしたことないんだけど。

403 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:29:40 ID:BoHR8Ig8O
時がいなくても魔片なんて使わないな
時がバトルメンバーなら時空魔法使ったりもするが

404 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:31:06 ID:u/+1sGLP0
魔片は超便利だから使うわ俺
特にヘネ奥じゃ必須。個人的に。

効率が段違いだもの。


405 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:33:24 ID:JY3IQOac0
源氏はナイトでも装備できる。

406 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:36:06 ID:clqziEWCO
>>402
最終的にはリボン入手すれば要らなくなる
死の宣告が気にならないなら普段からいらない

万能薬3よりアレイズとかフェニ尾3の方を重視したほうが良い気がする
フェニ尾の回復量は攻撃破壊が無いときは重要かも

407 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 13:50:46 ID:6/349KnA0
万能薬3はトライアルのラストでウイルスにしないと…って流れが前々スレであったような気がしたので。
パンネロ復帰するまでの回復と、気分転換に遠距離攻撃武器も欲しいので5.は弓にしてみますね。見た目的にフランで。

6.人目はニートにしときます。…でも見た目的にバルフレアもったいない…
オイヨをニートがいいんだけど、総合ステータス的には主人公補正かオイヨがなかなか高いのでメインに使ってしまう。
みなさんありがとうございました。

408 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:01:42 ID:JYxRwN9s0
見た目の話で行くと、バルの槍モーションが嫌いでバルウーランが論外なのは私だけ?(・ω・`)
槍はフランが一番似合うと思う。
けどフランの刀が更に好きだからフランもののふ、バル時魔でウーランはバシューにしてる(・ω・)

409 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:03:26 ID:JY3IQOac0
槍みたいな大物武器はバッシュにしか似合わない。
細い女に槍はダメだ。

410 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:08:34 ID:u/+1sGLP0
>>408
ただフランがすきなだけだろあんた

411 :408:2007/09/02(日) 14:14:24 ID:JYxRwN9s0
>>410
いや、フランの槍刀モーションが好きなだけ。
短剣はヴァン、棒はバルが好きだし(・ω・)

412 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:15:07 ID:C6aLv2Lz0
>>408
俺は一番似合うとすら思ってますが

413 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:17:00 ID:6/349KnA0
長いトロとか重そうなアルテマブレイドを、
よいしょよいしょと持つパンネロはいいぞ

414 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:17:47 ID:bc51sUtz0
>>408
槍はフラン派。
刀は両者甲乙つけ難いが、
マサムネIは片手剣だから、
どちらも似合わない罠。

415 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:18:28 ID:u/+1sGLP0
マサムネIはバッシュしか似合わない
片手剣モーションだし

416 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:18:54 ID:6/349KnA0
バッシュは似合わない武器の方が少ないな
ダガーくらいじゃね?

417 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:19:38 ID:6/349KnA0
あー杖とかメイスは違うか

418 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:19:40 ID:VqogB8AN0
もののふを誰にやらせるかなんだけど、
最終的に源氏装備させることを前提にした場合、
ステータス的にはアーシェなんかがいい感じなんだよな。
Lv99時のアーシェのステータスは力73魔力78で、

もののふの力・魔力UPライセンス取得
力+8、魔力+12
源氏の兜・鎧・小手装備
力+18、魔力+10

で、アーシェのステータスが力99、魔力100(99でカンスト)になっていい感じだと思わない?

勿論、バッシュおじさまも鎧装備をローブにして離れ小島の魔力UPライセンスを2つ取らせると、
力・魔力ともにカンストし、源氏の盾も似合ってていい感じではあるんだけどさ。

419 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:21:14 ID:C6aLv2Lz0
誰にやらせてもいい。ただこれだけは言える、ステータスの差なんて後半どうでもよくなる、それ基準で選ぶと後悔する

420 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:21:17 ID:jWRGCf7q0
ステータスなんか気にしない

421 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:22:20 ID:fONmRAbB0
オイヨ シカリ
主役 貴公子
兎耳 時
ロン毛 ナイト
未亡人 赤
パン 白
でクリアしたんで、2週目はジョブ総取っ替えで行こうと思うが
武士、もんく、ぶれいか、ウーラン、弓、黒か・・・
こりゃ回復無理そうだなw

422 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:22:30 ID:u/+1sGLP0
>>418
アーシェは刀のモーション糞遅いし、言うほど向いてない。

423 :408:2007/09/02(日) 14:22:50 ID:JYxRwN9s0
>>414
確かに片手剣似合わない。。。


424 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:24:20 ID:6/349KnA0
アルティマニアの編集員はここ見てたら、
ジョブ編成例とそのコンセプト、メリット、デメリット特集を
20ページくらいに渡ってやるべき

425 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:25:01 ID:VqogB8AN0
もののふって最終的にはマサムネI装備するから
刀モーションじゃなくて片手剣モーションを気にした方がいいような気がする。

まあ、ステータスよりは格好良さなんかを気にするってのは同意だが。

426 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:26:12 ID:u/+1sGLP0
バッシュ、バルフレアの場合は刀と片手剣ともに似合うのだが

盾を装備させると笑えるほど似合わないのがバルフレア

427 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:32:14 ID:VqogB8AN0
今確認したら、アーシェって片手剣モーションも両手剣モーションも微妙だね。
イメージ重視でアーシェナイト論も結構あると思うんだけど、
やっぱり女性陣には大人しく魔道士ジョブやらせるべきか。

428 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:34:03 ID:C6aLv2Lz0
もしくは時空入れるならアーシェがボウガンけっこう似合ってるよ
北斗の拳のマミヤみたいだ

429 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:37:51 ID:984JCJZd0
女はすっこんでればいいんだよ

430 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:39:21 ID:JYxRwN9s0
>>428
ボウガンはモーションいいの多いよね。
バルは当然としてパンネロもなかなかw
時魔は最強キャラにはなれないだろうけど格好良いし使ってて面白い。

431 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:41:15 ID:jWRGCf7q0
時空は天気悪いと調子悪くなる子
外に行く時はいつも引きこもらせてた

432 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:41:59 ID:C6aLv2Lz0
かな〜り限定された状況だけどね。当たる状況の方が圧倒的に多いよ。

433 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:43:37 ID:fONmRAbB0
銃とかボウガンとかは、遠目から激しい戦闘をしら見して
たまに撃ち込むのがかっくいいんだよ
主役の貴公子はその立ち姿だけでも選ぶ価値あり!

434 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:44:07 ID:C6aLv2Lz0
ちなみに猛吹雪でも当たる、雨でも当たる、砂嵐はなぜか当たらない…といったように必ずしも天候でもないね
今のところ気になったのは西ダルマスカ砂漠と、あと序盤のどこかひとつくらいかな。あとはすべて当たる

435 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:49:32 ID:BoHR8Ig8O
ボウガンはアーシェと抜群の組み合わせっぽい
アーシェのスカートで風が強いと見える所は、ボウガンの命中率半減

436 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 14:59:31 ID:rQOjbBh/O
アーシェにはメイス。こればっかりは譲れない

437 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 15:00:31 ID:CmRF3HPbO
アーシェにスイッチを押させる
これだけは譲れない

438 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 15:06:34 ID:VqogB8AN0
って言うか、モーションって無印と微妙に変わってるんだね。
今気づいた。

439 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 15:29:08 ID:LucOUDURO
弱ニューなんだがアドバイスよろ

今決めたのが、
貴公子

モンク


の5つ(キャラは決めてない)
前衛がモンクしかいないからシカリかナイトかウーランて考えてるんだがどうかな?
こいつはずしてこれ入れるべきってのもあればありがたい


440 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 15:37:24 ID:poJ5dFly0
>>439
その中から絶対に使う3人選んで、その3人でいけるとこまで行ってどうしても欲しいと思う魔法とか
技が出来たら後ろのニートを職につける

上の3人だけでもシドまでいけると思うよ

441 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 16:02:19 ID:bc51sUtz0
今回レイズの回復量が無印4割から6割までパワーアップしてるから
フェイス掛かってるとレイズHP9割で復活するな。
トロ剣持たせたら、ケアルラも実用レベルになって
ようやく赤魔がまともな回復役になった気がする。

>>439
そんなわけで、白魔抜いて赤魔回復役に使うなら、
フェイス使えるナイト加入がお奨め。

442 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 16:19:05 ID:E4fZfv7P0
>>439
どこまで進めるかによると思うけど、シカリは最終的にバブルつきでHP7000超えるし
序盤はきついが、終盤マイン+盾装備でモンクよりいい盾役になるよ。
盾役以外でも召喚取得で銃も使えるしかなり便利だと思う。

弱Newで黒使ってないけど、黒は便利なのかな。


443 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 16:24:09 ID:poJ5dFly0
>>442
序盤はグラディウスがあるからシカリかなりのエースだと思う
万能3とポーション3あってデモンズシールド持てて、状態異常付与武器いっぱいあって
鉄砲も持てるってかなり使い勝手いい職業

黒はフェイスもらえるなら鉄砲の弱点を補ってくれるのでいい感じ

444 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 16:36:59 ID:IXS4mWTC0
ヴァン もののふ
バルフレア 貴公子
フラン 弓
バッシュ ウーラン
アーシェ 黒
パンネロ 白

セロビ台地まで来たけど、まともな回復役が白しかいないことに気づいた。
後半きつそうなので、やり直したがいいでしょうか?

445 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 16:37:18 ID:E4fZfv7P0
>>443
序盤はモンク 機工士 弓使いで地道に進めていたから解らなかった。
たしかにグラディウスあるし序盤も強いな。
自分のやった感覚だと、モンクが?な存在になった。
召喚食いだし、正直盾役として使った場合シカリより死にやすい。使い方が悪いだけかもしれんが

446 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 16:48:12 ID:poJ5dFly0
>>445
序盤はブレイカー、貴公子、シカリだったのでモンクの使い勝手はよくわからないけど
ブレイカーよりはましなんじゃ?とw
在天すぐ取れると思って入れたブレイカーが在天取れなくてもっぱらドンアクハンマー振り回してる始末

属性吸収装備の有無とフェイスとブレイブが基準だったから、モンクもフェイスあれば白の変わりも
考えたんだけどね
バランスの魔片要員としては魅力的だけどw



447 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 16:51:06 ID:dZtCR1GTO
使ってないからなんとも言えないけど、モンクは召喚たくさん喰ってやっと一人前ってイメージがある。
他キャラの離れ小島を大量に犠牲にしなきゃ強くなれなそうで、あまり使う気が起きない。

448 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 16:58:17 ID:clqziEWCO
>>447
使っている身から言わせてもらうと
確かに召喚は喰うけど、上位モブ戦ではスタメンだな
終盤の敵は回避無視だから
結局はHPの高さがモノを言う。

449 :439:2007/09/02(日) 17:08:56 ID:LucOUDURO
おおーみんなレスサンクス!
シカリは通常プレイでもお世話になったし、また入れてみようかな
銃使えるの忘れてたよ

モンクはたしかに召喚くうね
俺も上位召喚全部注ぎ込んでたし
亀装備フルケアアレイズはかなり使えるんだけどなーゾディまで行かないとだめだし
モンクの代わりにナイトもありかな
盾役兼ブラッドAで混乱とか
もうちょっと悩む!

450 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:24:16 ID:E4fZfv7P0
ナイトのブラッドAもかなり助けてもらったし、エクカリなきゃヘネ奥にいけなかった
現状ではゾディに勝てないので、休憩中。

モンクの?については、ボス戦などは大体デコイ+リバース戦法だったから、考え方の違いですかね。
一方的に書いた感じですいませんでした。





451 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:30:05 ID:rDWu4jUu0
モンクの装備する棒って見た目どんな感じ?
モンクとりあえず入れてみたいなって思ってるんですがどうにも誰に合うかわからなくて迷ってます。

とりあえず、今のPT候補は
白魔 
ウーラン バルフレア
ナイト アーシェ
もののふ フラン
赤魔 
モンク 

というか、赤魔って必要でしょうか??
ジョブの後ろが空白なのはまだ未定です。アドバイスをください。

452 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:31:09 ID:3UYByh+j0
うちはフランが黒魔やってんだが
フランって魔力低めだったよな。
でも結局装備品の付加修正で99になってしまった。
イメージ重視が正しいってのがよくわかった。

453 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:31:44 ID:COZaOGqC0
侍、モンク、弓、時、白、黒、なんだけど、
そろそろ召喚を付けようと思うんだ。
だけどどのジョブにどの召喚を喰わせればいいのか分からなくて・・・
教えておくれええ

454 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:32:06 ID:1xgSFCTY0
>>451
パンネロとか違和感ないよ

455 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:35:48 ID:Ag/HH6t10
シカリはHPうpが取りやすいから超序盤で壁役として助かる
まあナイトやモンクでもいいんだけど

456 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:36:09 ID:JYxRwN9s0
>>443
グラディウスもいいけど、シヴァ後に手に入る影縫いが強すぎw
バルハイムエスケープで走ればいいだけだし、
セーブポイントも近いしグラディウスより入手楽だと思う。
ボス線はマインゴーシュで盾、普段は影縫いで最強アタッカー。
装備のおかげで思った以上に強いよ、シカリ。

457 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:36:16 ID:yyVUFdYD0
強くてニューで、ナイト、ウーラン、もののふ、弓、白、赤でやってて
最初はずっとウーラン、弓、白で進めてて、装備を集めて弓をナイトに変更して投入。
装備が整ってくるとナイトはかなり安定感もあって強いという印象。
そしてまだ1度も出撃させたことが無いもののふ・・・
マサムネI作ってないからだけど、ナ、ウ、白の構成がサクサク進めれるから出番がこの先来るのか不安w
前衛アタッカーを多めに入れても、あんまり使いどころがないからピンポイントで参戦出来そうな
ジョブを選んで入れたほうが良かったかもしれないなぁ。

458 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:41:29 ID:poJ5dFly0
>>456
ガリフ前だと、魔神の帽子、忍びの衣、カエサルプレートでHPが重装備と比べ物ならなくなっちゃうので
マインとあわせて盾役も抜けてるし、プラチナメッサーとオリハルコンでスロウやドンムブも便利

アルクトゥルスの貴公子が恐ろしいぐらい敵ひっぱるからね

459 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:42:47 ID:COZaOGqC0
>>451
ああ、パンネロは棒がとても似合うよ。

っていうかこのゲーム素晴らしいね。
随分長時間プレイしたのにもう一週したいとすでに思っている・・・

460 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:46:39 ID:clqziEWCO
ナイトは良い装備多いから終盤は強いね


461 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 17:52:35 ID:4pwd5mZA0
ヴァン シカリ
パンネロ 赤
バルフレア 機工士
フラン  弓
バッシュ もののふ
アーシェ 白

のオレは激しく後悔している
なにも面白みがない・・・
せめてフランを白、アーシェをもののふにすればよかったが後の祭り・・・orz

462 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 18:18:39 ID:rm2uk3ZX0
軽・重・魔装備は各1人入れないと損した気分が倍増するからな。

463 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 18:24:41 ID:azyLiYLf0
適当にイメージで選んでたら上手い具合に軽・重・魔装備二人ずつになったぞ
ヴァンシカリ バルフレアモンク フラン黒 バッシュウーラン アーシェナイト パンネロ白でね
モンクのHPがヤバイ

464 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 18:42:12 ID:C6aLv2Lz0
>>461
むしろテクニカルなジョブばかり一周目で使って試せたからok!

465 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 18:51:12 ID:JY3IQOac0
他のシリーズならともかく、
FF12はラスボスよりヤズマット退治が本当のクリアだから、
全員赤とか全員ウーランとか、そういう色物パーティのプレイを試してみたいけど
そこに到るまでのプレイ時間が尋常じゃないせいで、試せないんだよなぁ…。
本編中なら全員1つのジョブでもほとんど問題無いだろうし。やるなら弱ニューか。

466 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 18:54:56 ID:rQOjbBh/O
モンクのHPは最大どれくらいまで上がるんだろう
前に18000までいったとか聞いたけど、そんだけあれば文字通り肉の壁になったり出来ないかなぁ
回復は自分で自分にフルケアかけさせて。

467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 19:01:51 ID:e89ADW/s0
ジョブで悩めるようになっただけ無印より随分遊べるな
ウィズのキャラメイク思い出した
あえてナイトやウーラン入れずにやってみるかな


468 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 19:22:53 ID:COZaOGqC0
ナイト3人、黒魔3人でパーティー分け、
ナイト軍団はアルテマを召喚、黒魔軍団はゾディアークを召喚しつつ戦うとか、そんなパーティーがあってもきっといい。

469 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 19:30:05 ID:NdeX3CD40
・リーフ集め
・ドラクロアマップ埋め
・グランデゲートスコーピオ以降
この3つがなかったらあと10周はできる。

470 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 19:32:47 ID:b3ERO2C40
>>469
久々に使おう

禿同

471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 20:11:09 ID:6/349KnA0
全員ニートでどこまで行けるかね?

472 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 20:12:22 ID:KDA/IYYs0
強Newで始めたら、ものすごくつまらなかった。。。
素直に最初からやりなおしたほうがいいな

ところで、パンネロ・ブレイカーを勧めてる人がいたので試してみたら、
確かにかっこいいな
昇龍拳みたいだ

473 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 20:17:29 ID:JY3IQOac0
>>471
ブルオミシェイスくらいまでじゃね。

474 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 20:20:55 ID:6/349KnA0
なるほど救急箱離脱までか

475 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 20:22:17 ID:6/349KnA0
あれでも確か今回はゲストキャラのアイテムも俺らの持ち物…
お前のハイポは俺のもの俺のハイポも俺の物はベンリだったのに

476 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 20:36:17 ID:mYItnb010
どうせなら若本つかいたかったよ

インター版なのになぜか一人で日本語しゃべったりブルゥアアアアア!!!!とか
いいながら格闘してるの

477 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:26:59 ID:NV11Oc9+0
弱ニューより強ニュー全員ニート全クリのほうが難しいだろうな つーか不可能か

478 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:28:25 ID:UXtiUIDd0
無印でノーライセンスクリアーしてる人がいるのに出来ないものなの?

479 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:32:57 ID:NV11Oc9+0
ほう、そんな人居たんだ。やっぱ魔片だよりなのかなぁ とスレチだあね

480 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:34:07 ID:UXtiUIDd0
まあベリアスのライセンスが必要だから全くの無職というわけにはいかなけどね

481 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:37:26 ID:ILUJhv/q0
FF12のあるきかたに確かノーライセンスクリアちょっと載ってた気がする

482 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:38:10 ID:33grgDq70
弱NEWはクリアまでならそう難しくないよ
無印の序盤ボス戦の方がよっぽどきつかった気がするし
まぁヘネ奥とかは弱NEWだとかなりきついけどね。

483 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:48:28 ID:zWbjvOtj0
>>399
バッシュのあの服装は有り合わせのものという設定であえてミスマッチにしたらしい

>>432
>>434
俺はフォーンやルースの橋で外しまくったのを確認している
前から「限定された状況下でしか外さない」と言っているようだが、
正直言って疑わしいぞ

484 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 22:57:37 ID:/jXposwa0
>>483
それは敵のボウガン回避補正みたいなものだろ。
ルースはガイコツだったはず。

485 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:00:12 ID:/jXposwa0
あと限定された状況でしかってのは別に間違っちゃいないと思うが。実際そうなんだからな。

486 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:03:03 ID:bc51sUtz0
ボウガンは風さえなければ銃と同じで敵の回避能力無視して当たるぞ。
骨だろうが蝙蝠だろうがパリィのパの字も出ない。
きっとルースの橋は風吹いてる設定なんだな。

487 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/02(日) 23:06:45 ID:/jXposwa0
あれは風なのかな?なんだか橋の上のコウモリなどには当たるのにガイコツに全然当たらなかった記憶が…
フォーン海岸だと、シルバリオみたいな狼には全然当たらなくてカエルなどにはなぜか当たった記憶があるけどどうなんだろうね

488 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:06:45 ID:WuIPBdd20
アーシェ ナイト
バッシュ ウーラン
パンネロ 白
フラン  赤 

あとの二人を何にすればバランスいいかな?
もののふ、弓、シカリ、ブレイカーあたりから選ぼうと思ってるんだけど

489 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:20:45 ID:WV9qXaL0O
>>488
万能3は?

490 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:23:08 ID:WV9qXaL0O
sage忘れスマン

491 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:37:09 ID:XU8BGgZW0
万能3は言われるほど重要じゃない。リブートかワクチン手に入ってからウイルス怖いとこ行けばよろし。

492 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:48:40 ID:8wnykurD0
黒入れとけ
最初から最後まで桁違いの火力がある
ほんとの終盤では知らんがレベル20台で普通に5桁ダメいくよ

493 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 00:58:33 ID:zT25xV3r0
ほんとの終盤だと
・全体攻撃できて雑魚に強い
・物理無効のとき、攻撃が当たる
・瀕死防御アップのとき、大ダメージを与えられる
あたりが長所。
ただ、順番待ちのせいで、ボス戦で黒を出すと流れが崩れやすい。
特に殴りが得意なボス相手で黒を出すと、大ピンチになる。

494 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:00:17 ID:c2GUuDM80
最強クラスの武器が手に入る頃には、ザコ敵と瀕死物防うp付きボス専用になる
それまではザコ戦、ボス戦問わず黒の独壇場

495 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:05:46 ID:8wnykurD0
>>493
今ドラクロア研究所クリア直後で全てのボス・モブ戦で黒入れてた
対アントリオンでのエアロガは最強すぎた

496 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:11:19 ID:zT25xV3r0
丁度、黒が反則的に強いと感じられる時期だな。
Sランク以上のモブが相手になると、一長一短なポジションに落ち着いてくる。

497 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:20:19 ID:8wnykurD0
やっぱりそうか
でも黒は総じて使えるジョブだと思うな
それにしても黒だけ序盤からやたらLP食う仕様なので金アミュは常時黒に装備した方がいいかもね


498 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:23:12 ID:SBUZAYI70
ボウガンの回転率クソ高くね?
サイデン並み

499 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:28:50 ID:FrP4drCb0
不得意な状況がペナルティとしてあるかわりに連射可能な銃といった感じだねえ

500 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:33:11 ID:zT25xV3r0
>>498
仮にも戦士だからね。
最強武器の攻撃力がイマイチなのが辛い。
攻撃力91+4しかない。

501 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:35:28 ID:FrP4drCb0
グランドボルトがクリティカル率70%とかだったらかなりいい戦士だったね

502 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:37:01 ID:FsQr3PGiO
黒が圧倒的に強く感じるエリアと言えばナブディスだな
強化エアロガと強化ブリザガが鬼
物理勢はロクに当たりもしない上にバグナムスは硬くてダメージもショボい

503 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:47:50 ID:FsQr3PGiO
>>500
しかし、弓よりは攻撃間隔と完全力依存のためか強い気がするな 
弓はゲルミナスブーツ前提の攻撃力だから

504 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 01:54:14 ID:zT25xV3r0
ボウガンは重装備できるからな。
弓は他につけたいアクセが多すぎて駄目だ。

505 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 02:23:26 ID:Cv9ocMm70
>>498
気のせいかCT無印より早いような気がする(たぶん気のせい
動かず連射するから多数相手の時は体感以上に強いとおもー。

506 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 08:11:30 ID:iCHgNmJ00
ウーランの防御破壊とナイトの遠隔攻撃、どっちを優先すべきだろうか。

防御破壊を使えるジョブはウーラン以外に居ないから、やっぱり破壊優先だろうか?

507 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 08:12:07 ID:AABK8HZpO
一昨日から始めたばかりなんですがミナストックってオススメありますか?
ちなみにシカリ、白、ウーラン、黒、ナイト、ブレイカーです!!

508 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 08:15:12 ID:mkpDJ77NO
オススメなんてないよ


509 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 08:51:35 ID:t3mDydfp0
防御破壊モンク使える

510 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 09:23:52 ID:RqJuCo1XO
バルフレアとフラン、どっちが時空似合う?

511 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 09:55:40 ID:AABK8HZpO
オススメないんですかぁ…
見た目がカッコイイのとかあるかなぁ〜と…


512 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 09:56:32 ID:m3ffeAZ80
破壊はバランス崩壊するからイラネ

513 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 10:59:16 ID:XK4KdlD10
今週はだめだった…
家の外にでると震えがとまらなくなる
在宅ワークじゃ給料低いし…
職安にすらいけない俺に就職なんてできるんだろうか…

514 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 11:27:34 ID:9mF8g1RO0
ヴァン    赤
パンネロ   モンク
バルフレア  弓
フラン    白
バッシュ   ウーラン
アーシェ   ナイト
 上記だとキャラ能力的にもったいない等ありますか?

515 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 11:28:50 ID:FdZoifBR0
全破壊技を持ったパーティーでやったが、使ったのは攻撃破壊だな
他は結局ほぼ使わなかった
>>506
攻撃破壊だけでヌルヌルになるし、とりたい方でいいと思うよ

516 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 11:41:43 ID:AZ0UMOT70
>>511
君にはまず説明書を小一時間読むことを強く推奨する

517 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 12:21:19 ID:ZBFRLJH20
バルフレアの刀姿は悲しくなるほど似合うし
バッシュのボウガン装備はなんか非常によろしい。
ヴァンやパンネロの忍刀も格好いい。パンネロは棒を付けてもいい。
アーシェは武器を装備させない方がいいかのう。
フランは・・・無難に弓か槍かねえ。でも自分は黒魔にしてるけど。
そんな俺のパーティーは遠隔攻撃ジョブが多い…。

ヴァン:弓
バルフレア:もののふ
バッシュ:時魔
フラン:黒魔
アーシェ:白魔
パンネロ:モンク

518 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 13:15:26 ID:1kf2PF0S0
>>517
ヴァン:ブレイカー
バルフレア:貴公子
フラン:シカリ
バッシュ:赤
アーシェ:ニート
パンネロ:ニート

敵に近寄らずに戦うことも多いうちの遠隔PT

519 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 13:20:07 ID:5xXQzixpO
ヴァン 時空魔
バル シカリ
フラン 黒魔法
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔法
ってどうスかね? ご意見お待ちしてます。

520 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 13:36:55 ID:ACrsoG4h0
必要なジョブはみんな入ってるよ。ちなみにヴァンとパンネロをメインで操作することになる。

521 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 13:52:28 ID:5xXQzixpO
>>520 レスありがとう。とりあえず、このパーティーを育ててトライアルに挑戦してみます。

522 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:12:55 ID:QkZRXNFf0
時空は別に強いってわけじゃないけど
自分で操作する場面が多いから一番レベル高くなるなあ・・

523 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:15:33 ID:WHBUwAH30
むしろ自分で操作するの面倒だからレベル低くなる。
しかし無限プリン狩りでレベルアップ。

524 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:35:54 ID:4vpFkVvF0
全員ブレイカーで弱ニュー始めようと思うんだが誰か経験者はいるかな?


525 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:38:48 ID:4vpFkVvF0
>>524は破壊系禁止の予定です
いけるかな?

526 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:39:29 ID:78oAfwM10
>>522
うちも洞窟探検するときは必ず絡んでくるから一番高レベルだ。
自分で操作するのってギリギリのダンジョンに無理に侵入して
遠くに見える強敵に先制ドンアクやデジョン入れるときくらいだけど、
そんなにマニュアル必要か?
放置してても安全圏からそれなりの仕事してくれる良い子だと思うが。

527 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:45:22 ID:ACrsoG4h0
放置して勝てるような状況じゃそれは誰だってそうでしょ

528 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:47:40 ID:ACrsoG4h0
でも別に操作は面倒じゃないよ。これくらいすぐ慣れるしね。

529 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:48:42 ID:1kf2PF0S0
>>525
縛るならまずミストと召喚縛れ
話はそれからだ

530 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 14:58:30 ID:78oAfwM10
>>527-528
たまにマニュアル操作しないと要らない子くらい言われるのが気になってさ。
オートだと分散攻撃や遠くの敵のガンビットがターゲットを定めるまでの
時間のロスが確かに勿体無い気はする。

前衛が瞬殺できるところや、思いっきり手間取るところだとオートで良く働くけど、
2,3発で倒せるくらいの微妙なところの時魔のガンビット設定は難しいよね。

531 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:03:33 ID:ACrsoG4h0
そうだね。まあ弱雑魚だったらオートが一番なんじゃないかなあ。

532 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:09:36 ID:CQtMAz8rO
ヴァン 弓
バルフレア ウーラン
フラン 赤
バッシュ ナイト
アーシェ 白
パンネロ黒
3週目、モチベーション下がりぎみ・・・

533 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:18:37 ID:zvii3WVs0
俺も3周目突入 たしかにモチベーションは下がるねw
ヴァン 赤魔戦士
バルフレア ナイト
フラン 白魔道士
バッシュ ブレーカー
アーシェ 弓使い
パンネロ 機工士
ただ単に使ったことがない赤・ブ・機と、アーシェに宿命を装備させたいが為に始めたよ・・・


534 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:23:17 ID:OXDJMf500
俺も三周目
バン 白
バル 時
フラン 黒
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ シカリ

適当にニ周やって全ジョブ使った
三周目はこの厨パーティで極める

535 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:25:03 ID:1kf2PF0S0
3週ってすごいな
普通>トライアル>弱ニューが限界だわ

536 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:43:29 ID:zvii3WVs0
一番最初はナも時ウ黒白でやって、無いのは万能3くらいだったから結構納得して全部やってトライアルクリア。

弱ニューをナ機シモ赤弓でやった。召喚12体までやったし、疲れたから、構えや好みの趣味でもう一回やろうかと。
ホントは弱ニューで機赤弓は使ったけど、普通にやった時の強さを知りたかった。
モンクは召喚喰いなのと防具をそれぞれバランスよく使いたいと思ったから外した。

チラ裏だった すまん

537 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:44:42 ID:vb+8pEZ00
強ニューやるとサクサク進むよ。
途中までボス一撃だし。

538 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:49:58 ID:vb+8pEZ00
結局、白黒必須で残りをナイト、ウーラン、シカリ、もののふ、時空の中から選ぶ形だよな。

539 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 15:54:24 ID:RqJuCo1XO
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
10周ぐらいやりだいたい調べた結果このジョブが一番バランスもいぃ強いモーションも悪くないよ。
本当に極めたい人はこのジョブに。 しいて言えば黒魔道士は後半余り使わない機会が多いのでもののふにして
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
にした方がいぃかもしれません。別にジョブを違うキャラに変えても構いませんがこの6のジョブ以上に使えるジョブはありません

540 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 16:00:15 ID:ACrsoG4h0
ジョブはともかくモーションは好みでOK

541 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 16:00:14 ID:watfIhpg0
白抜きでも結構安定するもんだね。
ナイトのフェイスなかったらきつかったかもしれないけど

542 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 16:14:28 ID:PN+LVile0
>>539
どうでもいい

543 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 16:16:56 ID:1kf2PF0S0
今のとこ使いづらいって職はブレイカーだな

ケアルもエスナも知識もないってのは、攻撃力どうこう以前にお荷物感高い
破壊がブレイカーしか使えないならまだしもこれじゃね、、、

544 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 16:26:20 ID:PN+LVile0
橋渡しなしで全部使えるのは強い
ドランゴで覚醒するし

545 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 16:39:59 ID:ZBFRLJH20
とりあえずバッシュのボーガン姿が他のどの武器よりも格好いいのはガチ。

546 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 16:45:13 ID:5Y+E+SE50
>>543
破壊は攻撃しか使わないからな
モンクの方がまだ使いやすい

547 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 16:49:26 ID:ACrsoG4h0
ウーラン、ナイト、白魔で組ませている場合、アンデットが多数出る場所でも
ナイトは最強の盾+ヒスイのカラーが一番強い感じだ
そのあいだ最強の矛+バーサーカーが掃除したほうが安全だなあ

548 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:01:17 ID:PN+LVile0
なんでエクスカリバー使わないのかよくわからん
ナイト、ウーランコンビならよっぽどのことじゃない限り死なない


549 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:02:39 ID:ACrsoG4h0
やってみればわかる。

550 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:11:06 ID:RqJuCo1XO
もののふ最高ゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥゥ

551 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:41:41 ID:sCFnOcIT0
一連の流れを見て機工士はゴミという事が分かった
あとは盾とアタッカーとヒーラーとサポーターがいればどうでもいいと。

スタッフは全国の双子座に謝れ!

552 :積尸気冥界波:2007/09/03(月) 17:46:24 ID:7laNIq+T0
機工士(笑)
CT50(笑)
銃・計算尺耐性(笑)
アナザーディメンション(笑)
教皇(笑)

553 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:46:30 ID:kIJLd0KW0
やっぱ白入れてる人多いんだな。
回復専門なんてまだるっこしい!と思ってガツガツ系ばっかりにしちったよ
あとで困るかな

554 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:51:40 ID:1kf2PF0S0
弱ニューですら白なしで解けるんだから問題ないでしょ

555 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 17:58:26 ID:OXDJMf500
白魔は高ランクモブまでお荷物でしかなかった

556 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:00:35 ID:SYRbJbTV0
白は一人で重要な要素をたくさん持ってるしなあ。
必須ではないが便利。

557 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:03:48 ID:PN+LVile0
難易度極端に下げる要員ではあるね<白、破壊しりーず

モンク程度の回復量でも十分やってける
ていうかモンクが意外に強い件

558 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:24:52 ID:dbvEHfIK0
モンクは召喚惜しまなければ白より活躍出来る可能性のある子

559 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:35:35 ID:6iIlmTNtO
シカリ、黒魔、白魔
こいつらで安定しすぎて他のレベルが低いorz

560 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:50:14 ID:swSJCGWmO
赤魔にトロの剣って結構ガチに思えてきた

561 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:55:51 ID:dbvEHfIK0
お、それいいな

562 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 18:56:34 ID:AZ0UMOT70
フルケアアレイズデスペガエスナガプロテガシェルガブレイブ・・・
どーでもいいやってオイヨモンクにしたら最後の最後で1軍入りしてしまった

563 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:01:25 ID:OXDJMf500
よかったのか簡単に選んじまって
モンクはどんな召喚獣でもかまわないで食っちまう男なんだぜ

564 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:05:39 ID:AZ0UMOT70
俺のパーティが
モンク
ウーラン
武士
騎士
時空
白魔
だから無理せずモンクに召喚集めても全然問題ないんだ
ちなみにモンクに取らせたのは
ファム
カオス
アルテマ
ゾディアークだ

565 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:17:12 ID:ACrsoG4h0
こうして見ると消費3の上位召喚を見境なく食っちまう男なんだな

566 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:19:19 ID:AZ0UMOT70
どーせゾディしか使わないから消費3が被っても一緒

567 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:34:28 ID:XU8BGgZW0
召還食うって言っても職の組み合わせによっちゃ気兼ねなく食わせやすいんよね。
武器は鯨の髭とれるの早いし最終的には白イラネなスーパーモンクになるし、ノーマル&強newはモンク核にして残りのメンツ決めちゃう。

568 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:36:11 ID:AZ0UMOT70
>>567
そうだな、俺の書では初めて主人公らしくなってる

569 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:39:34 ID:npd+Y3HqO
オイヨ→ウーラン
パンネロ→赤
バルフレア→機工
フラン→黒
バッシュ→武士
アーシェを白にするかナイトにするかで迷ってる。

570 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 19:43:26 ID:QkZRXNFf0
モンクは上位召喚4体ぶち込めば本当に強い
というか回復力あるわ
ケアルガもヴァンなら最後は非フェイス状態でも5000近く回復するしね

571 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:03:06 ID:t/BgfxOBO
>>569
ナイトは最終的に力はカンストするとしても盾役だからHP多い方がいいし、魔力関係の魔法はケアルガだけだからアーシェの魔力もったいないと思うんだよな。
でも序盤で体力とれるみたいだし、最強盾も似合う。でも序盤は魔力・・・あ〜スパイラルだわ!!

・・・オレはバッシュの武士とナイトで迷ってる・・・今ならみんなの気持ちがよくわかるよ



572 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:08:42 ID:AZ0UMOT70
>>571
基本的には武士より騎士のが役に立つと思うよ、補助魔法も覚えるし
両方入れちゃうとヌソルとマサムネIで玉鋼がだるいくらいかな

573 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:12:49 ID:ReBJDS6F0
ナイト最大の欠点は、飛行タイプに弱いことだな
それさえ気にならないなら、騎士の方が使いやすい

574 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:15:36 ID:m3ffeAZ80
飛行は赤魔いれば無問題

575 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:16:24 ID:RqJuCo1XO
でも武士もパーティには入るよね。

576 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:22:54 ID:QkZRXNFf0
武士は好み次第って気がするな
マサムネIを使いたい人専用ジョブって感じ
総合的な使いやすさでは平均より下かも



577 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:24:22 ID:t/BgfxOBO
>>572-575
ナイトのが使えるのか・・・でも行動短縮が気になるところ。そのへんは役割分担の違いなんだろうけど

アーシェ仲間にするまで悩むことにするわ!みんなサンクス!!

578 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:26:26 ID:wo7UY3jY0
ナイトは雑魚線が強い
もののふはオメガとかヤズマ専用

579 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:32:32 ID:WHBUwAH30
ナイト→聖属性、ケアルガ、遅い
もののふ→速い、連撃、回復×

聖属性攻撃がいらなくて、回復が十分なら、もののふがいい。

580 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:45:00 ID:RqJuCo1XO
もののふとシカリって似てる?

581 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:47:16 ID:WHBUwAH30
似てる。
パワーはもののふ、シカリは器用。

582 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:47:33 ID:6vIoN9w/0
>>580
それは10周くらいやったお前が一番理解しているはずだ

583 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 20:58:25 ID:FsQr3PGiO
なんか最近もののふ評価低いな
発売当初はえらい人気だったのに

584 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 21:01:08 ID:CQtMAz8rO
剥き出しのカタナが微妙・・・

585 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 21:21:35 ID:AZ0UMOT70
俺は無印の頃から刀はフランなんだぜ・・・まぁ完全に好みだな
酒飲んだバーサクフランにビシバシやられたいぜw

586 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 21:23:52 ID:BLsQEOu8O
日本刀は美しい
防御音がかっこいい
それだけだ

587 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 21:43:34 ID:6vIoN9w/0
刀やっぱ好きだわ。効果音が全部いい

588 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 21:45:45 ID:MVhQZEwh0
マサムネIも普通に両手刀だったら良かったのに
あんなダサい盾なんてどうでもいいよ

589 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:15:23 ID:nJnq35b00
今日ようやくマサムネI作ってもののふに装備させたんだけど
今までが不具合だったのか?と思うくらい強くなるねえ。
一撃は1万超えないしそんな強くないんだけど連撃がみんな言うように鬼だった。
まあ攻撃特化してるジョブだからトンガっててちょっと扱いにくいのは確かだけどw
火力だけじゃなく他の能力も考慮した総合だと、やっぱナイトとウーランは1歩先にいる感じだけどねえ・・・

590 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:21:45 ID:RqJuCo1XO
シカリ選ぶならもののふだよな。

591 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:24:03 ID:Hhu7+J0W0
ナイト普通に強いな
マティウス倒すまでナイトアーシェ贔屓してウーランバッシュと互角くらいだったけど、エスナもケアルダも使えるようになったし

592 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:24:33 ID:ViGdPSQX0
ウーランバカ強いな…

593 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:27:34 ID:FsQr3PGiO
まぁ武士は回復系は全ジョブ最低だからな
極端なんだよね少し

594 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:37:41 ID:RqJuCo1XO
>>593
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白
なんですけど悪くないですよね?


595 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:48:28 ID:SIWMgqRE0
何人も悪くないからそのままイケ
個人的に時間いらない

596 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:59:29 ID:RqJuCo1XO
時空をなにに?

597 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 22:59:39 ID:g+zBzCth0
時間を黒にすると雑魚処理が楽になる程度かな。

598 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:00:12 ID:W7DApxqg0
ねー、レビテガが誰も使えないうえに魔片もないんだが、どうすりゃいいの?
トラップの存在理由が分からん

599 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:01:03 ID:WuIPBdd20
フェザーブーツ

600 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:01:15 ID:ViGdPSQX0
>>598
なんでお前は存在してるんだ?

601 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:05:12 ID:W7DApxqg0
>>599
持ってるけど付け替えが面倒だな・・・
しかも装備できないゲストだけが毎回踏みやがるし
トラップ踏む奴って毎回ウォースラかレダスなんだが

602 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:07:47 ID:6vIoN9w/0
トラップ見えてるんなら通る時だけPT一人にすればいい
それでも通れない場所なら食らうの覚悟で

603 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:09:14 ID:CQtMAz8rO
俺はナブディスとかでもよく、3人ずっとフェザーブーツ、リーダーゲストで突っ込んで行っちまうなw

604 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:10:17 ID:W7DApxqg0
めんどくさい仕様だなしかし
どっかの森で画面切り替えた瞬間トラップ踏んだし
次は素直に時空入れるか

605 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:11:00 ID:1kf2PF0S0
>>601
ゲストにニホパラ金の針で解決(゜▽゜)

606 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:13:58 ID:W7DApxqg0
ニホパラ持ってねー
売ってないアイテムは取るのがだるい

607 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:17:28 ID:MVhQZEwh0
魔片買える大灯台後までの辛抱。
アレイズ禿には名残惜しいがとっとと消えてもらうべし。

>>603
ナブディスはカメオのベルトが無いと前衛が役に立たないのが
また腹立たしいよね。

608 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:22:00 ID:m3ffeAZ80
時魔入れてたがレビテガ一度も使わなかったな・・・
癌ビットライブラ設定してるからトラップ全部見えてるし、踏まないようにすればいいだけだったから。

609 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:25:44 ID:SgcTs0v40
ナブディスとかヘネ奥は避けられん

610 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:33:48 ID:watfIhpg0
そういやインタ前衛ライブラ使えないジョブあるよな
まあバングル装備すりゃいいだけなんだけどね


611 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:41:06 ID:m3ffeAZ80
ライブラはバッシュと軽装職(シカリ、モンク、弓、機工士)がつかえるからどっちかを常に入れてればいい。

612 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/03(月) 23:45:19 ID:MVhQZEwh0
もののふの橋渡しは微妙なのばかりだったけど、
ベリアスのライブラはガチで役に立った。
白魔の橋にも一応あるが、キュクレインだから無理。

613 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:09:01 ID:KydRkVSNO
>>608
避けるのって結構面倒じゃない?
ナブディスとか避けるのが大変なとこも多いし
レダス連れ回してるから特にそう思う

トラップはダメージだったらまだマシだけど
バーサク+混乱とかタチが悪い
4倍速にしてたらあっというまに死んだ

614 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:15:01 ID:zYr0TyiW0
>>613
ミリアム遺跡の隠し通路先のシェルシールドあるとこの罠が嫌い

615 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:16:13 ID:FUNzqu8I0
リドルアナのセーブ前トラップはワラタなぁ

616 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:23:30 ID:KydRkVSNO
バーサクと混乱は本来は併存しないのに
トラップだと何故か同時にかかるんだよな・・


617 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:34:26 ID:+X1vhMLR0
オート系の装備を利用すれば
ヘイストとスロウの同時とか、リジェネとスリップの同時とかの現象が起こる。

618 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:35:24 ID:bW8Gtu4j0
今ミリアム遺跡行ってシェルシールド取って来た
バトルメンバーが2度全滅してワラタ

しかしあんなとこに階段あったっけ・・・?

619 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:38:06 ID:oGi7TZxdO
時空魔戦士は入れた方がいい

620 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:40:17 ID:jHNA2IJI0
ゼロムスのライセンス
もののふ魔力UP×2と時魔の魔攻破壊+魔防破壊のどっちがいいのかなぁ

621 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:44:42 ID:KydRkVSNO
ブレイカーいないなら魔攻破壊じゃない?


622 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:45:54 ID:QFKrmzZu0
なんだかフェイス+ケアルラとか、亀のチョーカー+フルケアとかあるけど
最終的に専門家の白はそんなに影がうすくなるのかな。

>>620
魔攻破壊はゾディアークが楽になるね。魔力が2上がってもなぁってのもあるけど

623 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:46:21 ID:+X1vhMLR0
ゲームがヌルくになるのが嫌でなければ、破壊系は最強。

624 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:47:23 ID:Fbi8YyLo0
魔攻破壊は普通は余り使わないけど…
何度もヘネ駆け抜けてやっと盗んだトランゴを
確実に持って帰りたいときは欲しいかも。

625 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:51:36 ID:eLC6u49hO
バッシュがライブラ使えないジョブになったり
空賊3人が盗む使えないジョブになったらライセンスどこにいくんだ?

626 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:56:26 ID:+X1vhMLR0
デフォで覚えてる。ライセンスボード無関係。

627 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 00:58:57 ID:eLC6u49hO
なるほど
ミスリルソードみたいなライセンス不要武器だと思えばいいのか、ありがとう

628 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:11:51 ID:OFjrUBlv0
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白

ヴァン 赤魔道士
バルフレア もののふ
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白

どっちにしようか迷っています。
お願いします。

629 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:15:31 ID:esFX9Q6G0
計算尺の使い道がわからん

630 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:19:53 ID:fTlRFziOO
>>629
自分殴れ

631 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:21:55 ID:zYr0TyiW0
自分殴ると防御無視特性が結構痛い

632 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:23:59 ID:oGi7TZxdO
シカリの方がいい。理由は2つ
軽装備がいないのと黒がいるから赤は必要ない

633 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:29:19 ID:IHuS2fn+0
計算尺は弱Newだと結構使える。
HPがそれなりになってからだと便利かなと。計算尺があるからヘイスガとかの召喚船渡ししなくて済んだ。
最終的にバブルつくし聖属性なので、指輪との相性もいい。手動になるが計算尺変えながら味方を殴っていた

634 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:30:33 ID:oGi7TZxdO
>>628
後しいて言うなら黒を時空に変えた方がいいよ。
確かに黒は雑魚狩りにも最適だし終盤まで使えるが最終的には余り使わなくなるから。

635 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:31:25 ID:QFKrmzZu0
>>634
それならもののふを変えたほうが良くないかな?

636 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:33:53 ID:vjnyk0kyO
>>628
上がいいと思う
万能薬3あるし、赤は黒と白が居ると出番がかなり少ない

637 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:34:33 ID:zYr0TyiW0
弱ニューミリアム寺院まで終わったけど、モブシナリオともにあまり普通のと難易度変わらないね
これから辛くなるかもだけど、無印に比べて全体的に敵弱く、ジョブのせいでこっち強くなってる感じ

638 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:35:51 ID:OFjrUBlv0
ありがと。シカリも赤もいらないんですね。
あと一つが決まらないんですけど、残りから選ぶとモンクにしようかな。

モンク・・・白魔法と破壊が魅力
時・・・能力が中途半端で時魔法あまり使う機会なさそう
ブレイカー・・・攻撃だけなのででイマイチ
弓使い・・・弱そう
機工士・・・なんだかよくわからない

もののふ・・・マサムネ源氏装備したい
ウーラン・・・槍が好き
ナイト・・・ジャンヌ・ダルクが好きなのでアーシェナイトは基本
白黒・・・なんとなく基本


639 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:36:48 ID:QFKrmzZu0
そういえばメイスと刀ってフェイスでも攻撃力上がるんかなあ。

640 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:40:05 ID:zYr0TyiW0
>>638
ブレイカー・・・破壊スキルだけで攻撃も補助もイマイチ。トランゴ持てば大器晩成だがどうせその後の
ボスでの仕事は破壊連射するだけ


641 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:40:59 ID:QFKrmzZu0
>>638
赤魔戦士や機工士や弓を入れないのなら時空にできることはたくさんある
どうせ前衛ばっかり入れて趣味レベルでしか使い分けないなら入れといて損ナシ

642 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:41:03 ID:OFjrUBlv0
うわわ、黒は終盤使えないんですか・・・。
万能薬3の書き込みでよく見かけるから気になる。

643 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:41:03 ID:oGi7TZxdO
>>635
いや源氏の小手とマサムネIでの連撃値はかなりのもの。もののふはいれておきたいですよ。

644 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:41:17 ID:vjnyk0kyO
>>638
白がいるとモンクはHPの高い微妙アタッカー
>>639
フェイスとたたかうは関係ない

645 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:42:48 ID:QFKrmzZu0
>>643
三周やったからアドバイスしてみたんだが、そこまで自信があるのなら聞かなくていいんじゃないか?

>>644
魔力があがると思ったけどそういうわけじゃないんだね

646 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:44:14 ID:vjnyk0kyO
>>642
終盤でも黒は雑魚戦でかなり強い
特にナブディス

647 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:44:58 ID:QFKrmzZu0
モンクも白いないと良さそうだけど緑魔法はないんだよね、やっぱり一長一短かあ。どちらか選べって場合は…

648 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:45:53 ID:zYr0TyiW0
>>642
悪いことは言わんから黒入れとけ
もののふの代わりはウーランで出来るけど、黒の変わりは赤でも微妙

649 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:48:28 ID:oGi7TZxdO
シカリ
もののふ
時空
ウーラン
ナイト

は穴がないよ。時空で魔法破壊もあるしウーランで攻撃破壊。軽魔重とバランスがいぃメンツでもあるしアタッカー、ヒーラー、補助、サポーターも入っている。この6のジョブが一番使えるとは思うよ

650 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:48:43 ID:JqINUh9Y0
>>629
計算尺を扱うつもりなら、ガンビットスレは必読だと思う
無印の放置ヤズ撃破のときに先人が遺した使い方が残ってるよ

651 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:49:51 ID:QFKrmzZu0
すまん、レス番号間違った、勘違いだった…
>>645の、>>643へのレスはおかしい、話がかみ合ってない、失礼した!

652 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 01:56:54 ID:IHuS2fn+0
>>650
実は俺もガンビットスレ見てから計算尺使うようになったんだよな。
放置ヤズ撃破のは感動した。
尺を装備した場合、機工士は完全に補助になるけど、弱New向きかなと思った。
計算尺と銃装備の機工士二人メンバーも面白いかも

653 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 02:11:04 ID:ZqQaqhsP0
穴がないといっている組み合わせで召喚を考えてみた。

シカリ :シュミハザ(銃装備5,6)、ザルエラ(HP+435)
もののふ:ベリアス(ライブラ)、エクスデス(HP+500)
時空  :ゼロムス(魔攻破壊・魔防破壊)、アドラメレク(白魔法4)、ゾディアーク(剣装備9)
ウーラン:キュクレイン(攻撃破壊)、アルテマ(防御破壊)、カオス(黒魔法7,8)
ナイト :マティウス(白魔法6,7)、ハシュマリム(白魔法8,9)
白魔道士:ファムフリート(ダガー5・算術)

ウーランの黒魔法って使えるんだろうか?
白にカオスをまわしてHP+とディフェンダー装備の方が
いい気がしないでもない・・・

654 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 02:17:14 ID:JlGC8BBZO
強ニュプレイ始めたんだけどいちお考えたのが

オイヨ→シカリ
バルフ→貴公子
腐乱→弓
抜糸ゅ→ナイト
殿下→まだ決めてない
パン→まだ決めてない

この選択どうでしょうか?後二人決まらなくて何方かアドバイスをおねがいします。

655 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 02:18:09 ID:wuuZCBhY0
ジョブチェンジできないってのが逆に進化してる気がするな これ


656 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 02:20:36 ID:vjnyk0kyO
>>653
ウーランは魔力低いし、その編成は黒魔法軽視してるから、ウーランにカオスいらないと思う
てか
539:名前が無い@ただの名無しのようだ :2007/09/03(月) 15:54:24 ID:RqJuCo1XO [sage]
ヴァン シカリ
バルフレア 時空魔戦士
フラン 黒魔道士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
10周ぐらいやりだいたい調べた結果このジョブが一番バランスもいぃ強いモーションも悪くないよ。
本当に極めたい人はこのジョブに。 しいて言えば黒魔道士は後半余り使わない機会が多いのでもののふにして
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
にした方がいぃかもしれません。別にジョブを違うキャラに変えても構いませんがこの6のジョブ以上に使えるジョブはありません

657 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 02:21:03 ID:zYr0TyiW0
>>654
強ニュの貴公子は活躍できる時期が過ぎてるので空気なりかねないけど、好きならいいか

658 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 02:28:33 ID:JlGC8BBZO
>>657アドバイスd。なるほど。貴公子を見直してみます。

659 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 02:40:14 ID:vjnyk0kyO
>>654
イメージで決めてるっぽいがモンクと赤がいいと思う
無難(?)に白黒とかだと前衛少なめになるし、モンクは破壊使える
でもモンクも赤も召喚食うな・・・

660 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 03:11:09 ID:OFjrUBlv0
やっぱり決まらない。
もののふ、黒魔道士、ウーラン、ナイト、白は決定なんですけど
今は時空魔戦士か機工士で迷ってます。
万能薬3ってそんなにいいんでしょうか。

時空魔戦士:時空魔法、魔法破壊、魔防破壊
機工士:時空魔法8、時空魔法9、時空魔法10、万能薬3


661 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 03:17:44 ID:F50PixjN0
ナイト ウーラン もののふ 白 黒 赤
俺としてはもうイジるとこない アイテムあんま使いたくないし破壊系使わない予定だし

662 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 03:22:15 ID:P+fvjMyO0
軽装備がゴミになるパーティだな

>>660
死の宣告をうっとうしく思わないなら万能3はいらない

663 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 03:27:12 ID:V6Mr5/Ms0
ウーランともののふはどちらか一方でいいよ。
槍が好きで刀好き、という人は他で削るしかない。

664 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 03:32:47 ID:F50PixjN0
>>662
っていうかゴミだと思うぜ
>>663
物理攻撃で火力が欲しい時にその二人両方出す

665 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 04:04:37 ID:OFjrUBlv0
>>662
おおおその一言で安心しました。
死の宣告なんて余裕ですよ。
ほっといて勝手に死んでも生き返せばいいわけだし。
時空魔戦士にしたいと思います。

666 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 04:10:11 ID:/iVMTZhX0
>>661
だったら赤より時の方がいいですよ。お嬢さん。

黒後半いらないって言ってる奴いるが後半こそ重要だと思うぞ。
ナブディスとかヘネ奥とか。
黒がいらないってのはヤズマットとかそこら辺りのことじゃないのかね。
それから黒が強いのは4属性魔法杖強化だからそこら辺勘違いしないように。
コラプスなんて全然使えないからな。
黒はコラプスとか思ってる奴とか賢者の杖なんか装備させてる奴に黒語る資格無し。

それから、ブレイカーだけど今回のブレイカーは前作よりもいい感じだよ。
最強の矛で1万7千くらいのところでゴールドアックスで平気で2万越すから、
一応イメージ通りではあると思う。一撃がでかいが空振りが多いみたいな。
せめて最低ダメージが1千くらいで安定してればそこそこ使えたのにね。
ダメージ34とか出るとアホらしくてアホらしくて・・・。
まあ、一人に破壊担当させるのでもない限り外しとくのが無難かも。
ちなみに透明武器とか誰が使っても強い武器のことは考慮に入れてないのであしからず。

667 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 04:13:33 ID:ncQnSUpi0
時空も機工士も終盤出番なくてさ
よくヘネ奥で時空大活躍とか見るけど、いてもいなくてもあんまりかわんなかったし
機工士も弱new以外だとパッとしない
ってか弱new以外ならホントにイメージで決めた方がいいよ。
いろいろキャラ育てていくと考え方も変わっていく。
もののふマンセー!→脳筋ビミョー→源氏装備で装備揃えるのラク!
時空使いにくい微妙杉→ゼリー自動で狩れる最高!アビスにドンアクtuee!!→べつにいなくてもいいか…
ブレイカー(笑)→パンネロブレイカー最高!!→パンネロ最高!!

こんな俺 たぶんまたコロコロ変わるだろう。

668 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 04:38:16 ID:F50PixjN0
>>666
時は使ったことあるが個人的に微妙だった 個人的にだから噛みつくなよ
赤も使ったことあってこっちは非常に役立ったから欲しい
場合によって白や黒と組ませる フェイス持ちのナイトとの相性は抜群

669 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 04:47:38 ID:/iVMTZhX0
赤はどの辺がいい?
時空はヘイストとバーサクが魅力的かなと。
バッカスがどこに売ってるのか分からなくて・・・。
正直その二つ以外はどうでもいいんだけど、その二つがあれば脳筋が一人で二人分近い働きするかなって。

670 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 04:55:52 ID:QFKrmzZu0
>>667
ナイト+ウーラン+白で、最強盾+源氏兜・鎧+ヒスイのカラー、最強矛+バーサーカーとかでやると
ヘネだろうとグランデだろうとかなり安定してしまう。そうすると、こういった場所ではシカリも黒ももののふも
いらないってことになるんだが、それと時空が活躍してなかったのはまた別だとおも。
デジョンでヘクトアイズを葬ったりヘイストやレビテガやスロウがあるわけだけど、ないより全然強いのは確かだよ。

671 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 05:23:48 ID:ncQnSUpi0
>>670俺もそう思って使ってたよ。でもそこでしか使わないんだもの。
探索にレビテガ→目がチカチカする 探索時はアクセでトラップ回避
ヘイスト→意識して使わないと普段はいらない→少ない魔片で十分
スロウ→必要な場面に出くわした事ない

でもそれと「ナイトウーラン白でどこでも安定」はまた違う話。
時空魔法の補助系があったら超便利って場所がナイのよ。
赤だと器用貧乏っぽいけど盾も装備できて補助も攻撃もいける
もののふは源氏装備で装備集める手間が(ry
シカリは鉄砲持てるからバルフレアに銃持たせたいけど機工士はちょっとなぁ…て時にピッタリ
黒はどこでもソツなくアタッカーできるから常時出せる

今のところ時空に上記のようなメリットが見いだせない。ないより全然強いとは言いきれない。
いないほうがマシってワケじゃないよ。いなくてもいいな…って事

672 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 05:26:09 ID:V6Mr5/Ms0
リボン集めに時魔は必須

673 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 05:30:31 ID:ncQnSUpi0
我が家のチョコボ狩りはニホパラ金の針万能薬で解決した。
ニホパラ取る前にリボン欲しいってなら必須かもね。


674 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 05:46:27 ID:ncQnSUpi0
なんか俺時空の悪いとこしか書いてないからいいところも。
・状態異常弾が使える。ストーリーボスに効くやつ多い、ザコに「散開攻撃」や「HP100%の敵」でストーンやクォーラルが便利
・ブレイクが優秀。
・言わずとしれたドンアクドンムブデジョン
これらに価値を見いだして使ってた。

675 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 05:57:05 ID:RO97lWWV0
俺は一番の魅力はレビテガだと思う

676 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 07:37:09 ID:Dvsb2zx5O
ナブディスではボウガンといいレビテガといい大活躍だよ
まぁ魔片と魔法で補えてしまうのがアレだけど

677 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 07:58:49 ID:jHNA2IJI0
ヴァン 赤or他
バルフレア 時
フラン ウーラン
バッシュ もののふor他
アーシェ ナイト
パンネロ 白
でやってみようかと思うけど軽装備がゴミになるジョブだな・・・
ヴァンとバッシュのジョブがなかなか決まらない

678 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 08:04:50 ID:KydRkVSNO
いなくてもいいって話なら
時空なんかより武士のが必要性は低くないか?


679 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 08:06:46 ID:hhtKEmbSO
携帯から失礼
流れ豚切りスマソ。
ヤズマット倒して気持ちよく寝れると思ったら、弱ニューのジョブ編成考えてたら寝れなくなったw
ちょい相談したい。
モンク、シカリ、弓、赤、貴公子は確定。
後はナイトとウーランで迷っとる。
白魔入れる気ないからフェイスブレイブ使えるナイトの方がいいと思ってるけど、ウーランいないと弱ニューつらい?

680 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 09:02:11 ID:REE1iYVDO
>>679
ナイトかな

回復いないみたいだし白魔法、エクスカリバー、補助といろいろできる。というかシカリと機工士いるみたいだからアタッカーは十分

・・・いやオレクリアもまだで弱ニューの意味もわかってないけどね

681 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 09:20:25 ID:oGi7TZxdO
赤は素人が選ぶジョブ

682 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 09:24:38 ID:clVG+5ZQ0
1から赤ファンはいるからなぁ、使えないのに大好きなんだからほっといてやれw
5はともかく

683 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 09:28:48 ID:IHuS2fn+0
>>679
弱ニューできつい(地獄)のは、ヘネ奥と大灯台地下層くらい。
最終的には聖属性武器がかなり重要になってくると思う。
ナイトはHPの低さの問題で盾役として使わなかったけど、エクカリは与ダメージ期待・ブラッドAは与ダメージもそこそこだし相当使える
ウーランは使ったことがないからわからない。使えるのはブレイブかけてホーリランスかオイル+グングニルくらい?

個人的になるけど、もしもう一度やるならそのメンバーからモンクを外して、ナイトと白を入れる
白は入れる気がないみたいだけど、無条件でフェイスやアレイズ使えるし、かなり回復が楽
吸収装備もあるから機工士を回復役にしたり便利

684 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 09:45:40 ID:hhtKEmbSO
レスありがd
>>680
言われてみれば、アタッカー十分だな。やっぱナイトかなぁ
>>683
こちらもナイトかぁ。今でもカリバー取ったあたりから最矛ウーラン使わなくなったし、ナイトにしてみるよ。
つか、弱ニューでモンクいなきゃヤズマットに勝てる気しないんだが、気のせい?
ちなみに破壊は封印する。

685 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 10:11:47 ID:IHuS2fn+0
>>684
すまん、えらそうに書いたがヤズは倒してないんだ。
シカリとモンクはHP差が900(1800)だけど、でかいんだろうね。
俺の場合、ただの殴られ役+アイテム回復補助になって回避も低く死にやすい盾になったから
ちょっとした経験でそう思った。 あと、破壊系は入るのかな?何回か試したけどまったく入らなかった。
モンク使いには失礼な発言だけど、あくまで俺の場合なので。


686 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 10:17:48 ID:oGi7TZxdO
時空でオートでヘクトアイズにデジョンしたい時ガンビットにどうセットすればいんですか?


687 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 10:27:52 ID:edwIyL070
>>686
氷が弱点の敵→デジョン

688 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 10:43:23 ID:hhtKEmbSO
>>685
いやいや、弱ニューの終盤体験談だけでも十分参考になる。
モンクは壁としてではなく、最終的に本気サイクロンをポンチョで耐える回復役として使おうと思ってる。
まぁ、俺は通常でヤズマットに勝ったのはシカリとモンクのおかげだから補正入ってるのは認めるよ。
白いなくてヤズマットまで倒せたから、弱ニューでも挑戦したいw
モンク入れて始めてみて無理そうだったら、弓→白かモンク→白にしてみるよ。
助言ありがとうm(_ _)m
破壊は入ろうが入らなろうが使う気茄子(`・ω・´)

689 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 11:01:27 ID:REE1iYVDO
破壊系はレベル依存だったような

690 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 11:53:13 ID:zYr0TyiW0
>>688
黒を敢えて勧めます

691 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 12:02:24 ID:xszmIkG70
>688
弱NEWでヤズマットとガチでやりあうのはかなり無謀だと思うぞ。
Round重ねれば倒せないことも無いけど。
チキン戦法だけど、階段からダークショットで狙撃するか、壁に隠れてダーガ反射
するのが無印からの初期レベルでの定番。

俺もその確定メンバー+ナイトで本編制覇(全モブ・召喚)までやったけど、モンク
は終盤の上位召喚で橋渡しをかけるまで、デコリバで盾にする位しか役に立たない
のでそこまで我慢できるならモンクで、我慢できないなら白がいいと思う。
弓もほろろフェニックスくらいしか使い道が無いので、これを白にするのもあり。

692 :690:2007/09/04(火) 12:12:28 ID:zYr0TyiW0
>>688
ただの黒好きに思えたので補足

弱ニューでは圧倒的に鉄砲が強いのは明白
で、嫌な敵は耐性持った相手と特殊フィールドによる鉄砲の制限

聖属性の武器でぶん殴るのもいいけど、魔法で殺す方が楽に思えた
元々レベル低い場合魔法のがダメージ出やすい上に、魔力のが装備で強化しやすいのも理由



693 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 12:25:13 ID:IHuS2fn+0
>>692
弱Newで黒使った事ないんですが、10000ダメ超えるのですか?
赤の強化ダーガは超えたのを確認しただけだった。

ある程度やって思ったことは、HPやMPの事を変に考えず普通のメンバーに機工士入れるのが
いいと思った。極端な話、攻撃面ではもののふorウーラン?を機工士と考えればいいのかなと。


694 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 12:54:02 ID:hhtKEmbSO
またまたレスありがd
>>691
弱ニューの初プレイは白入れる気ないんだ…
ドMな俺をわかってくれw
モンクは我慢できる。
ヤズマットにはラウンド重ねれば正攻法でも勝てない事ないとは、いいこと聞いた。ドM魂に火がついたようですww
弓の件だが、何にも考えず使いたいから入れる予定。ここはもうちょい考えた方がよさそうだね。
>>692
個人的な見解になるけど、
PT編成の関係上、終盤までポーション依存率がかなり高いと予想されるため、順番待ちの事故死は極力避けたい→黒に戦力外通告→デコリバ回復デスの赤が急浮上という流れ。
ファイガショックコラプスは魅力ではあるけど、魔片でどうにかするつもり。

長文スマソm(_ _)m

695 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:08:46 ID:J5CKBjnnO
ヴァ:弓
バル:もののふ
フラ:黒
バッ:ウー
アー:ナイト
パン:白

トライアルクリアまでしる予定、意見求む

696 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:11:47 ID:J5CKBjnnO
ヴァ:弓
バル:もののふ
フラ:黒
バッ:ウーラン
アー:ナイト
パン:白

トライアルまでクリア予定、意見求む

697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:12:54 ID:Dvsb2zx5O
>弱NEWヤズ
ttp://www.ream.ais.ne.jp/~yarikomi/playdiary_ff12_lowlv_16.htm

これでいけるんでないかね

698 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:12:59 ID:J5CKBjnnO
すまないダブったorz

699 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:14:27 ID:vjnyk0kyO
>>695
かなり強いぞ
召喚の振り分けもしやすいし

700 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:23:28 ID:oGi7TZxdO
ヴァンの弓のモーションってどうなのよ?

701 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:27:29 ID:bXip8Blo0
ナイトはウーランと一緒ならエクスカリバーより最強盾がマジでヤバイ強さだからな
敵一匹ならテキトーに両手剣でいいが

702 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:30:39 ID:J5CKBjnnO
意見サンクス

これを決めるのに2日かかった

これから1周目頑張る

703 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:32:01 ID:vjnyk0kyO
>>700
自分と同じ位の大きさの弓を猫背でチャージしてから射つ
チャージ中のヴァンはほとんど猫背だがw

704 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:34:24 ID:oGi7TZxdO
>>703似合ってます?

705 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:40:30 ID:REE1iYVDO
>>697
直接貼っていいかは知らんがそこは参考になるよね

今作もやってるみたいだし

706 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:41:58 ID:zYr0TyiW0
>>693
コラプスで8000後半〜1万弱ぐらい
ローブオブロードとかはまだ取ってないので魔力70ぐらい

707 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:48:48 ID:bXip8Blo0
>>671
それはいなくてもなんとかなる、というのを前提している話だよ
代わりのきかないジョブであることは確かだからないより全然いいってのはその通り。いなくてもいい、とは違う。

708 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:50:24 ID:vjnyk0kyO
>>704
グローブ的に似合ってる

709 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:54:16 ID:xszmIkG70
>694
ポーション・デコリバによる回復もいいけど、味方にダークショットで回復するのもかなり使える。
順番待ちも関係ないので凄く便利。

>706
黒の火力はそんなにあるのか。
確かに魔力70・レベル3だとフェイス・HP満タン魔力でそれ位いく計算になるね。
銃耐性持ちには魔法をリフレク反射するのが一番燃費がいいかもしれない。
これで敵も順番待ちさせてダークショットで回復。凄く便利そうw

710 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 13:58:04 ID:bXip8Blo0
コラプスが10000当たり炎の杖+ファイガが9000当たるとして、ファイガはコラプスの間に1.5発くらい打てるから
ファイガが最強じゃないかな?

711 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:00:42 ID:zYr0TyiW0
>>709
属性からむと強化やオイルやなんだかんだとややこしくなるのでコラプス基準でw
アーシェが最高装備でアクセなしで魔力76いくはずだから、心ばかり威力あがるかも

ただしHPが橋渡しなしで1000以下なので常時乱戦に出しておくと、範囲に巻き込まれて勝手に死んでるのと
のと、最上位魔法だと止めさせないと燃費が悪すぎるので、あくまで鉄砲が苦手でセーフティ持った
相手限定に近いかも


712 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:15:32 ID:???
>>709
前衛がナイトだったらナ、黒、貴で完全に黒にフェイス、ナにデコイ、ナにダークショットで
それ機能したんだけど、つい1週目で使わなかったブレイカーを入れちゃったために、フェイスの
かけなおしに白出さなきゃいけなくて面倒

普段もブ、シ、貴なのでナ、シ、貴ならブレイブも担当できてそれだけはとても後悔w

713 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:21:36 ID:???
>>706
なんか書き込みできんかった・・・

黒の魔法は相当強いんですね。ヘネ奥もうそうだしかなり楽になりそうだ。
赤はガ系の一応使えて、ドンアク使えるから選んだけど、正直微妙だった。

714 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:23:33 ID:???
あれ?

715 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:28:03 ID:???
FF・DQ板がID???に変わったのかなあ

716 :名無しさん:2007/09/04(火) 14:29:46 ID:???
wiki見たら黒って最後まで
活躍できるみたいですね
赤のかわりに黒いれてみます

717 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:34:24 ID:NLfOgTnj0
ナイト・ウーラン・時空・モンク・黒にしようと思うんだけどあと一枠何がいいかな?
アタッカーもう一人入れるか赤か白で悩んでるんだ

718 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:41:26 ID:arl3UcQW0
モンクに上位召喚すべてあげるなら、白を入れると役割がかぶるよ、逆もまたシカリなんつって
赤は、黒と時空がいると役割がちょいかぶるけどまあ入れたいなら誰でもいいかな
何がしたいかによるけど個人的にはシカリ入れておくとナガサFでデス要員としても使えるよ

719 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:42:52 ID:Gk5Re7yX0
ステとか考えなしで構成作ったけど、どうかな?
(今日帰ったらやり始める予定っす)

ヴァ:シカリ
バル:時
フラ:黒
バッ:ウーラン(or モンク)
アー:ナイト
パン:白

バランス等の意見宜しくです。

720 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:47:11 ID:arl3UcQW0
白とナイトがいるから無難にウーランにしとけば何でも揃ってて問題ナシ

721 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:49:56 ID:NLfOgTnj0
>>718
シカリにすることにしようかな。ナガサFの性能もみてみたいし
d

722 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:51:05 ID:arl3UcQW0
>>721
早い段階から取れないのが欠点だけどね。

723 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:51:53 ID:cNicuWVDO
>>719
普通にバランスいいぞ
特にナイト、ウーラン、白、黒辺りが
万能薬3もあるし
破壊わざをそろえるなら召喚が必要


724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:55:44 ID:arl3UcQW0
万能薬3はついでにウイルス治せて一番使えるけど普段は万能2もかなり役に立つよね
ウーラン、時空、黒魔、もののふは万能2まで使えるのもちょっとした利点かなぁ

725 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 14:56:37 ID:9IhIZ4610
>>719
俺なら

ヴァ:ナイト
バル:シカリ
フラ:時空
バッ:ウーラン
アー:黒
パン:白

とかにするな。


726 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:04:52 ID:Gk5Re7yX0
レスしてくれた方々ありがとう。
それとsage忘れていてごめんね。

破壊技が気になってモンクも入れてみたいけど、
うーん悩んじゃいますね…。

727 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:07:59 ID:arl3UcQW0
>>726
べつに好みでモンク入れてもいいけど破壊ならせいぜい
シカリのプロテガ、シェルガをあきらめれば全部揃うよ

728 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:11:12 ID:cNicuWVDO
>>726
白がいるからシカリにキュクレインはいらないと思う

729 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:16:04 ID:Gk5Re7yX0
シカリがプロテガ・シュルガあきらめれば全部揃うんだ!!
貴重な意見サンクスです。何かPT編成が決められた感じして嬉しいっす。
最後に質問なんですけど、以前は誰でもデコイ使えたけど
今回はライセンスボードの関係で使えないジョブとかあるんですか?
少しスレチになってしまってすまそん。

730 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:19:45 ID:arl3UcQW0
緑魔法は魔法系ぜんぶと、橋で機工士が1のだけ使えるよ

731 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:21:17 ID:cNicuWVDO
>>729
魔のつく白黒赤時がデコイ使える
他橋渡しで使えるジョブもあったと思う

732 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:28:22 ID:Gk5Re7yX0
魔法系がデコイ使えるのか…なるほど。。
ライセンスボード調べる前に質問しちゃってごめん。
理想としては重装備出来る固めのナイトとかがデコイしてタゲ固定しながら
他のメンバで攻撃とか考えていたけど、ちょっと違ってくるのかも。
参考になりました、早く家に帰ってコツコツ遊びたいっす!

733 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 15:28:52 ID:xDj8C2VSO
赤は色んなジョブ真似が出来るが、どんなジョブも赤の真似は出来ない
そんなジョブ

734 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 16:04:04 ID:mxrVW1h10
キャラによって地力ステイタスの差はありますか?

魔力の低いキャラを白や黒にしても威力なさそうだし。

735 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 16:08:49 ID:98cryqka0
重装備と魔装備系はどのキャラも装備でカンストするから、最終的には
MPぐらいしか差がつかないよ。
序盤中盤は多少キャラ差があるけど、気にするほどではない。

736 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 16:15:05 ID:hYYn+qmT0
時空と白に関してはある程度地力がある奴が欲しいな
時空は魔装備ができないから魔力、MPともに補正が効かない
白はMPが低いと長期戦が少々不安

まぁ、簡単な条件満たせば買えるエーテル類やインディゴでどうにかなるレベルではあるが

737 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 16:22:27 ID:Gk5Re7yX0
デコイの事、勘違いしてました。タゲ固定したいキャラにデコイを掛けると
デコイをキャストされたキャラにヘイトが移るんですよね。。
デコイした本人にしか効果無いと勘違い。久々なので忘れた事ばっかです。
スレ汚しすみません。

738 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 19:19:37 ID:xMq8Koo+0
ヴァン:シカリ
バル:もののふ
フラン:黒
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
パンネロ:白

悩んだ挙句これにしたが、安定感ありすぎてというか無難でダメだ・・・
前衛系削って時入れてみるかな

739 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 19:29:09 ID:w+LZfjP+0
余計に安定感あがっちゃうんじゃないか?
不安定にするならブレイカーだろ!

アルテマニア買ったらブレイカーや弓入れて
もう一周したいな。

740 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 20:26:40 ID:UzowcArP0
無難さを排除するならブレイカー・機工士・時空魔戦士のメンツじゃないか
ランダムダメージ&ミス製造機+低HP&遅CTでイライラすること間違いなし

741 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 20:28:24 ID:XcjHwYfC0
>>738
俺と全く同じだなそれ
キャラの特性を生かした割り振りでもあり多分一番安定してる組み合わせだろうな
バルのもののふを機工士とか時空に変えるともっと快適に行けるかもしれんが、ボス戦で苦戦するだろうな

742 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:03:00 ID:tplDf3Mq0
ヴァン:シカリ
バル:ウーラン
バッシュ:もののふ
アーシェ:白
フラン:ブレイカー
パンネロ:黒
にしようと思うんだけどどうかな?前衛とか無駄に多い?
なんかこれで損することとかあったら教えて

743 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:14:59 ID:VPfehZaF0
シカリをナイトにすれば
終盤のLVアゲが大幅に楽になる

744 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:20:04 ID:u+iY6+yB0
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 赤
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ モンク

各ボスやトライアルまでやりたいんですがどうでしょう
伊藤のインタビューで黒魔法を強化したとかいうのを見たので、フランを赤にしようかなと。
白がない理由はナイトやモンクも回復できるみたいなので。

745 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:26:07 ID:tplDf3Mq0
>>743
レスサンクス。けどシカリいないと万能薬3使えるやついないんじゃない?
それでも大丈夫?

746 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:30:15 ID:OsetMFtl0
>>744
なぜ黒魔法を強化で赤魔になるのかわからないけど、きっとなんとかなる

脳筋PTでがんばれ

747 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:36:22 ID:w+LZfjP+0
>>745
白&ウーランが居るからナイト入れても余り嬉しくないかも。
万能薬3もそうだけど、シカリ抜くとライブラ使えるのがバッシュ一人だけだから
メンバー入れ替えて楽しむタイプの人にはちょっと辛い。
あとブレイブスーツとか拾ったとき、少し悲しい。

>>744
ウーランの代わりに時魔入れて一通りクリアしたけど、
回復はナイトと赤魔が居れば終盤まで余裕。
モンクが居れば最後の最後は安泰。

748 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:47:14 ID:u+iY6+yB0
>>746
>>747
サンクス
いざ脳禁言われるとショックだなw
最初黒でいこうと思ったけど、その伊藤のやつ読んだのと白がいないのでなし崩し的に赤へ。
白いれないのが難易度うpかと思ったらそうでもないんだな

そして今調べて知ったんだがシカリのプロテガシェルガと、赤のガ系って両立できないんだな
ジョブ考えるの悩みすぎワロタ

749 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:52:11 ID:AV4WLwC1O
>>745
オレなら武士抜いてナイトだな。ウーランいたら活躍の機会がほとんどない。黒もいるし・・・ナイトなら回復もできるから安定するし

ただ尖ったガンビット組みたいならウーラン抜くかな

750 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:56:19 ID:tplDf3Mq0
あげてすまん、あとみんなレスサンクス
ここの話聞いて悩んだんだがナイトかもののふ
性能的にはどっちが上のなの?

751 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:58:12 ID:OsetMFtl0
>>748
脳筋言って悪かったw
魔法障壁だの特殊フィールドだの多いゲームだから、殴るのばっか集めても魔片投げるぐらいしか
出来なかったりで、黒と白はいるとだいぶスムーズに冒険できるようにはなるよ

まあ、レベル大目に上げれば大抵の組み合わせなら解けるから、自分の好きなようにやるのがいいかと

752 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 21:59:20 ID:mFuuv+mW0
武士は浪漫

753 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:00:16 ID:OsetMFtl0
>>750
エクスカリバーとマサムネどっちが好き?

754 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:01:04 ID:slzcUnZx0
結局>>539が最強って事でFA?

755 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:03:55 ID:AV4WLwC1O
>>750
どっちが上とかじゃなくてジョブの特性が違うだろ。他のPTとの相性じゃね?

攻撃特化の武士とエクスカリバー、盾、白といろいろできるナイトでは土俵が違う

756 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:05:42 ID:tplDf3Mq0
>>753
マサムネだなってことはもののふか、サンクス
>>754
時魔入ってるけど役に立つの?質問ばっかでスマソ

757 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:08:43 ID:cNicuWVDO
>>756
時は戦闘以外で便利
うまく使えばまあまあ戦力

758 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:11:47 ID:yV39LD/E0
時は弱ニューだとカス
普通プレイなら役に立つ
ただし屋外では使わないように

759 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:14:22 ID:tplDf3Mq0
みんなありがとう、参考になった
ここいいやつばかりだな

760 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:15:49 ID:9IhIZ4610
>>742
俺のPTと全く同じだな。
誰がどのジョブというのまで全く同じ。
このPTだとナイトが恋しくなるね。
強い両手武器がただのお荷物になるのは結構辛い。
ブレイカーに○○破壊担当させるんじゃなくて、
ウーランに召喚橋渡しで攻撃破壊と防御破壊を覚えさせて、
時空を入れて時空に魔攻破壊と魔防破壊を覚えさせれば良かったかなって思ってる。
召喚食うけどね。
自分的には万能3にはこだわらなくても良かったかなって。
ニホパラ万能薬が弱くなるけど。
死の宣告くらいは殺して生き返らせればいいし。

761 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:22:16 ID:3rQU2O560
>>758
屋外でも極端な天気でない限り問題ないよ。
時は「便利だけど必須ってワケじゃない」くらいかなぁ。
使ってて楽しいので個人的にはオススメ。

762 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:25:19 ID:OsetMFtl0
>>761
必須の職業なんているの?

763 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:33:24 ID:9Cy1PRk0O
>>539
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン 時空魔戦士
バッシュ ウーラン
アーシェ ナイト
パンネロ 白魔道士
確かにこの組み合わせが最強。俺もやばい程研究したが最終的にこれが最高に良い。
黒魔道士を高く評価する奴が多いけどシカリ、もののふ、ウーラン、ナイトと上位の前衛が充分にいるから黒魔道士までいらない。集団雑魚敵を早く殺せるだけ。
例えば苦労するヘネませきこう…白魔道士でアンデットの敵→ケアルガで充分使えるしヘクトアイズなどは時空のデジョン。全体的にやってホントに黒はいらないって思った。

764 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:39:25 ID:9IhIZ4610
時空はそんなに必要ではない。
アイテムやニホパラで替えが効く。


765 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:40:55 ID:xMq8Koo+0
まあ、ここで言われてる最適(最強)の組み合わせだけでやるんじゃ
面白くないと思う人もいるでしょう

766 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:45:25 ID:yV39LD/E0
特に必須なジョブとかないし、好みで決めればいいだろうな
>>763は安定した組み合わせだが

767 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:47:41 ID:9IhIZ4610
今回のFFは物理攻撃無効だの魔法攻撃無効だの・・・コマンド封印だのあるから、
偏りすぎるのはよくないと思う。
脳筋ばっかりは要らないでしょう。

768 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:50:40 ID:yV39LD/E0
物理無効には魔片連打でおk
そんなに使ってくる敵がいないし

769 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:50:42 ID:xMq8Koo+0
趣味、好みに走るか 効率に走るかでまた悩む



770 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:51:22 ID:aTbJnI420
>763
俺ならもののふかシカリ抜いて黒入れるけどな。
戦闘に参加できるのは3人までなので脳筋系が4人いてもしょうがない。
こちらが十分に強くなれば黒は確かに微妙だけど、レベル低いうちは
黒の火力はやはり魅力的だと思うよ。

771 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:55:26 ID:w+LZfjP+0
黒白抜きで行ったが、障壁系で苦労したのは
トリックスター、キングベヒーモス、ゾディだけだったな。
封印系は遠隔や暗黒があるから特に問題なし。

ゾディはHPも少ないし最後の魔片大放出で押し切れた。
トリックスターはドレインで吸いながら待ってれば解除される。
キングベヒーモスはアレイズ二発で反転…の筈が白魔が居なくて大苦戦。
出直して敵殲滅やり直しも面倒だから召喚で押し切った。

772 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:56:52 ID:88C0F0K00
>>763の文章の「黒魔道士」と「時空魔戦士」を入れ替えて読んでも変わらない。
ジョブ選びはどこで誰をどう活躍させたいかによるね。

773 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:57:11 ID:OsetMFtl0
>>771
その方法がお勧めなら、勧めるのがいいかとw

控えでなんもしてない前衛の代わりに黒出してさくっと終わりを勧めただけ

774 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:58:19 ID:UzowcArP0
そういや、王ベヒのアレイズ×2使えなくなってた気がしたな
亀もそうだったが、アレイズ撃ってもダメだったんでバランス連発してた
他にもセルフデコイとかモブ戦では赤が地味に活躍したな

775 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:59:03 ID:AV4WLwC1O
まあ、安定してるのは確かだな。それでも最強かといわれたら個人の好み出るだろうし、弱ニューじゃいまいちそうだ・・・本当システムだけは作るのうまいな

776 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 22:59:44 ID:9IhIZ4610
まあ、実際はイメージやモーションの格好良さも重視したいよね。
それだけ考慮してジョブ選びするとどうなるだろうか。

777 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:00:23 ID:cNicuWVDO
デジョンは好きじゃないな・・・
黒とかはガンビットが楽しめていいな
ブレイカーとかのガンビット12個はなんかワロスw

778 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:01:52 ID:98cryqka0
シカリ 機工士 弓使い ナイト 白? モンク?
アーシェとパンネロのイメージがわかんね

779 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:03:40 ID:arl3UcQW0
時空がいるなら黒も入れるのおすすめ。逆もまあ同じことか。
リフレガやった味方に炎の杖+ファイガ連発の三倍ダメージ連打は、黒が後半でもタイマンにヒケをとらない
力を発揮して楽しい。後半のモブを含むほとんどの強敵にオイルが効くし、
キャロットとかデスゲイズとか、闇神までオイルであっという間だからね、また違った楽しみかたができる。

780 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:08:10 ID:AV4WLwC1O
オイヨ=シカリ
ハゲ=機工士
ロバ=弓使い
イェア=ナイト
アーシェ=赤魔
パンネロ=白魔

かな。オレもアーシェとパンネロのイメージが悩む・・・オレ的にパンネロはブレイカーのイメージもあるだよ。モーションもかっけぇし

781 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:08:56 ID:9IhIZ4610
>>778
予め植えつけられたイメージって感じ。
でも同意。
アーシェは赤魔っぽいけどなぁ。
白よりは攻撃的できつい感じがする。

>>779
何にせよ脳筋四人は絶対無駄だよね。
最高のPTというより選べませんでしたみたいな。

782 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:08:56 ID:xMq8Koo+0
>>778
俺の主観では
アーシェ: 赤
パンネロ:白
だけど、パンネロもののふが好き
ちっこいのが一生懸命連撃だしてると萌える

783 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:16:21 ID:w+LZfjP+0
>>773
別にオススメとかじゃなく、ただの体験談だからいいじゃない。
黒魔や白魔が快適なことに異論は無いよ。
俺も脳筋いっぱい入れるのは好きじゃないが、人によっては
最後にレアなアイテム着せるマネキンとしての価値を重視することも
あるんだし否定するほどのものでもない。

784 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:17:26 ID:yV39LD/E0
アーシェ赤って人が多いんだな
イメージで選ぶと、主人公が役に立たなくて困ったけどw

785 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:19:36 ID:lR+YzQzw0
流れに逆らってヴァンを赤にした俺様が登場

アーシェはナイト 剣を構えたシルエットがかっこいいんだよ ガンビット設定するところな

786 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:21:44 ID:AjHY9Z1F0
2週目は>>539のオススメされてる前者のPTでいこうかね
前衛ばっかりだと面白味ないし後衛は欲しいよね
時魔とかウーラン使ってないし丁度いいかな。
アーシェは俺的にナイトだと思うんだけど赤派多いのか

787 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:24:05 ID:xMq8Koo+0
アーシェ、性格的にはナイトってイメージだな
気が強くて、「お前たちは下がってなさい!」とか言いそうな

788 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:25:08 ID:88C0F0K00
脳筋PTもアリだと思うけど。
最強の槍 ナガサ マサムネ サソリの尻尾 鯨のヒゲ トルヌルヌル  
強武器いっぱい使いたい人もいるだろうし6人前衛でも普通に戦えるし。



789 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:28:03 ID:OsetMFtl0
>>783
否定してるつもりはないんだけど、言い方悪かったスマソ

シカリとかナイトは装備できる武器の種類が多いので、やってて結構楽しい
ブレイカーも多いけど、どっち持っても微妙w

790 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:29:41 ID:yV39LD/E0
ブレイカーは離れ小島に剣か槍でもあればよかった
橋渡ししてハンディボムとかねえよw

791 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:29:46 ID:arl3UcQW0
ナイトは後半、最強の盾と源氏兜、鎧、ヒスイのカラー装備すると、
9割強の攻撃をガードしながら速度の遅さをある程度カウンターでカバーもできるものすごい硬い盾になって、
アビスの猛攻やミスリルバブル、一撃死のクラッシュファング、意外にもファイアーボールなども盾で防いで、
その様があまりに力強すぎて逆にアーシェに似合わなく感じてしまうかもしれない…w

792 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:32:55 ID:OsetMFtl0
>>790
いや、それ貴公子(゜▽゜)

793 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:36:08 ID:xMq8Koo+0
これだけは言える、むさい男どもに魔道士だけは無い
女性陣に前衛やらすと、これで悩むw

794 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:36:34 ID:yV39LD/E0
ありゃ、ボム橋渡しじゃなかったか
ライセンスがえらい遠い位置にあった記憶があるんだが

795 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:39:33 ID:OsetMFtl0
>>794
そそ、ブレイカーはライセンスボードも使いにくい
妙に離れたとこに短縮とかボムあったり・・・・

796 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:39:41 ID:88C0F0K00
>>793素手バルフレア魔道士超オススメ
俺はフラン黒魔のあの妙なポーズにorz

797 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:46:37 ID:HKyitIaB0
>>785
アーシェは弓の構え方が一番カッコいいと思うのは自分だけか・・・

798 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:47:49 ID:h2VtObZw0
とりあえずサガのおかげで優越感満々だったオレの鼻を圧し折ってくれたゲームだ。
伊藤双子座嫌いだろヽ(`Д´)ノ

799 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:48:15 ID:AV4WLwC1O
アーシェがデスを使う。これだけで赤にしたオレ

800 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:48:20 ID:/rtBHykZ0
何かもう当たり前すぎるジョブに飽きてきたので今度こそ全員モンクでやるかな
棒結構強いし回復できるし

801 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:53:52 ID:om176T8q0
白魔バッシュいいよ
ロッドのモーションも後衛とは思えない力強さだし、その気になれば騎士剣も装備できる
目立たずとも後ろからしっかり味方を守る姿はまさに騎士
ストーリー中盤から空気になりがちなバッシュのイメージにもぴったりだ

802 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/04(火) 23:56:35 ID:9IhIZ4610
女性陣の脳筋はモーションがヘボ過ぎて嫌だな。
もう少しサマになってたら良かったのに。

803 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:02:24 ID:/flizik30
>>797
お前のような同士を待っていた。弓アーシェは構えも攻撃モーションも他を圧倒する格好良さだよな。
何気に物理最強は弓使いだと信じてるんだが、どうだろう? まずは下の計算表を見てくれ。

バーニングボウ+炎の矢で攻撃力1.5倍
HP満タンで2.25倍
ブレイブかけて2.925倍
バーサク状態なら4.3875倍
オイルが効けば13.1625倍
弱点突いて26.325倍
スリプル決まれば39.4875倍
とどめにクリティカルヒットすれば78.975倍のダメージ

上から5項目くらいは運用に耐える範囲。橋渡せば重装備も出来てウマー(゚Д゚)
敵が炎耐性持ってたら終わりだがな!

804 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:03:02 ID:/flizik30
ageちまったよorz スマン

805 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:07:06 ID:JfVXXaRx0
これからやるんですけどシカリってそれほど重要なのでしょうか。
具体的にシカリの何が強いんでしょうか。
お願いします。

806 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:10:19 ID:EhvYqdlq0
高いHPと素早い攻撃

807 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:12:28 ID:SIoTJCzJ0
最強装備の即死率が異様に高い。
雑魚狩りに最適。
アイテムの知識が凄い。
ポーションの知識3までと万能薬3まで。
ほろろも装備させるとエクスポーションで4000以上回復。
行動短縮3つに加え元々CT短いので手数を考えると、
多少ダメージ低くてもそこそこ優秀なアタッカー。
軽装備装備出来る他のジョブが糞が多い。
重装備・軽装備・魔装備バランスよくしておかないと、
最強防具取ったとき虚しいだろ。

808 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:13:53 ID:JfVXXaRx0
>>806
ありがと。
でも、>>539で前衛?がシカリ、もののふ、ウーラン、ナイトって多くないですか

809 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:14:35 ID:SIoTJCzJ0
別に勧めてるわけじゃないんだからねっ

810 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:17:31 ID:/flizik30
最終的には首刎ね以外能無しだぜ?

811 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:19:21 ID:PLo/7r9m0
>>803
797だが弓アーシェで今やっているw サジタリア装備はアーシェ以外はあんま好きじゃないんだ。
今丁度グランデ終わったから、重装備付ける。
これで白魔法少し使えれば、俺の中では最強なんだが・・・

ダメージは一度Wikiを見てやったことがあるけど、70万ダメージくらいいったような・・・
ちゃんとした記憶がないから、もう一度やってみるよ。
アーシェはともかく、一撃ならマジで最強なのはたしか。

812 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:19:24 ID:Fpw/X1fTO
>>805
万能、ナガサ、オロチ、スピード、盾持てるなどいろいろ便利。まあ、他に入れたいのあれば優先していいんじゃね?

>>800
オレは全員ナイトで行こうとしたが回復はアイテムでどうにかなるとして遠隔が・・・めんどくさすぎるorz

813 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:22:44 ID:ydThudBL0
弓も入れたくなってきたじゃないか
どうしてくれるんだw

814 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:26:43 ID:OswMJnLD0
アーシェに弓は無印のころから装備するひと多かったよ

815 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:26:54 ID:/flizik30
>>811
だよね〜。それにしても70マンは凄いな。
色々と前戯が長くてクリティカル待てないからその数字は拝んだこと無いわw

816 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:28:57 ID:JfVXXaRx0
すいません!
もののふのいいとこ教えてください!

817 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:31:56 ID:NSBIr6rZ0
>>805
シカリの良さはグラディウスとか阿修羅とか強い武器が異様に早く手にはいるところ。
あとはHP多いし万能薬3あるしマインゴーシュあるし。
序盤-中盤では最強かも。

818 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:37:18 ID:FnWbid710
>>816
なんとなくかっこいい
FF11の暗黒騎士みたいなもん

一応連撃がすごいらしい

819 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:42:41 ID:/flizik30
シカリの場合最速で武器集めても王宮前グラディウス、王墓前ゾーリン、シヴァ後影縫い、伊賀くらいだが
弓使いはトマト後すぐにバーニングボウ、バッシュ加入時には炎の矢が入手できるからなー。
序盤最強の座は譲れんぜw

820 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:44:58 ID:FnWbid710
>>819
ブレイカーなんて最初のヘネで蠍のしっぽFだぜ!
序盤最強の座は譲れない

影縫いのシカリよりなんとなく弱い気がするのは気のせい(;´д⊂)

821 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:45:36 ID:ydThudBL0
シカリに盗むやらせてるから強いか弱いかわかんねえw

822 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:48:33 ID:SIoTJCzJ0
>>816
マサムネ及びマサムネIが装備出来ること。
これらの武器が何故強いかというと連撃値が高いため。
連撃率は普通、連撃値×0.7で求められる。
マサムネは確か連撃値が40なので、40×0.7=28%となる。
つまり28%の確率で連撃が出る仕様。
そして、源氏の小手装備だとかける値が0.7から1.8になるので、
40×1.8=72%の確率で連撃を繰り出せる。
そして、連撃の回数はHPによって変わってくる。
残りHPが16分の1以下ならだいたい少なくとも6回くらいは連撃出るし、
場合によっては12連撃でたりする。
無印ではこれが最強のアタッカーとして有名であったため、
インターでも最初の頃はもののふの乱れ打ち最強論が主流であった。

823 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:49:17 ID:/flizik30
やばい、調べたらホントに死竜の骨も落雷衝も初回ヘネまでに揃うw
>>820サンクス。序盤最強の座は辞して譲るわ。

824 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:50:49 ID:SIoTJCzJ0
しかし、もののふは最初のほうは重装備が装備できないため、
ステータスが脳筋系ではなく魔道士系であるということと、
HP満タン・瀕死攻撃力UPがないことなどを理由に、
もののふ最強論は次第に影を潜めていった。

825 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:51:40 ID:PLo/7r9m0
シカリのボードに盗むがないのは不思議だよね。
最初から持っている人を選ばないと、盗むことが出来ないシカリ・・・

826 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:53:38 ID:FnWbid710
>>823
実際に作ったけど平均ダメージだと影縫いシカリのが上のような気がしてならない

4倍速だから気のせいってことにしよう

827 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:54:21 ID:SIoTJCzJ0
ちなみに数値は無印での話しなので、インターでは知らない。
感覚としてマサムネよりマサムネIの方が連撃出る気がする。

828 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:57:33 ID:3Wzl/CRg0
>>823
死竜の骨ってどこでてにはいる?
自分はクリグラで狩った気が。
まじたのむ

829 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:58:14 ID:JfVXXaRx0
ありがと
やっぱりどれを選べば良いかわからないなぁ
みなさんはどうやって6個のジョブ選んだのですか

830 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:59:03 ID:rBVB/TdTO
>>828ゼルテニアン

831 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 00:59:46 ID:ydThudBL0
>>829
それが1番のはまるとこ

好みに合うジョブ選んで間違いないよ

832 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:00:16 ID:WAhqPSRoO
マサムネIって短剣扱いだから背中にしょんないの?

833 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:00:36 ID:/flizik30
>>828
ゼルテニアン洞窟・ふりそそぐ空のスカルドラゴンでドロップか盗み。

834 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:01:05 ID:OswMJnLD0
もののふは両手刀のみで回避90あったらけっこうジョブ選び迷ったんだけどね、まあ今も弱くはないけど
専用技でバーサク+ヘイスト効果の殺陣って技がほしかったぜ…

835 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:01:32 ID:FnWbid710
>>828
ゼルテニアンの骨ドラゴン、ヘネのミミック、ゼルテニアンのバイキンマンで揃う

無印の頃からいつも作るけど、いつもすぐ飽きて使わなくなる武器

836 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:03:00 ID:rjjAOj8m0
>>832
腰に納めた後にヌルリと背中に貼り付くよ。
かなりの妖刀。

837 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:05:04 ID:rBVB/TdTO
>>829発売日に買って
ヴァン→早めにケアル使えたほうがいいな→白魔w
バル・フラン→メンドイからイメージで→機工士・弓使い
将軍・王女・パン→ヤベッ前衛いない→ウーラン・もののふ・シカリ
ちなみにベタな前衛は避けた

838 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:06:28 ID:WcCE20ZUO
発売日から比較すると武士の評価がずいぶん下がったな
逆に最初は低かったナイトの評価がかなり高くなっとる


やっぱエクスカリバーが鬼のように強いしなぁ
最強盾+ブラッドソードA も硬くて強いし

839 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:09:40 ID:X1SL0akcO
つまりもののふもナイトもいる俺はなかなか良いってことだな

840 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:10:43 ID:FnWbid710
>>829
大河ドラマ見ててなんとなくもののふにした

841 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:12:21 ID:OswMJnLD0
もののふは相対的に下がったんだけどね。ちゃんと他の職業が見られるようになったからね。
そんな俺はここ一週間は弓のことを考える日々だが…サジタリアスって存外デカいんだよな。
無印で確認したら槍より長くてびびった。

842 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:13:42 ID:WAhqPSRoO
ドランゴって入手方法ゾディだけ?あとデジョンって入手どこ?

843 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:14:57 ID:SIoTJCzJ0
それでもウーランかもののふかっていうくらいもののふ強いよ。
まあ、最終的な話だけど。

844 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:17:10 ID:rcjtsO1D0
>>842
マルチはいかんよ。
あっちで回答出てるよ?

845 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:18:14 ID:ydThudBL0
もののふは連撃が気持ちいいから入れてる
それが好きだから外せない
まあ俺の好みだけどねw


846 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:23:18 ID:OswMJnLD0
強いか弱いかが火力だけで見られなくなったからだと思う
ウーランは破壊を橋渡しで使えるためブレーカーを入れなくてもいいなどのアドバンテージが大きいからね
そろそろ昔みたいに連撃率や時間あたりの攻撃力を含めて詳しい攻撃能力もしりたいなあ

847 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:23:39 ID:WcCE20ZUO
武士は最後は源氏の小手より鋼のゴルゲット装備した方が強いんだよね
瀕死力×2倍の方が連撃率アップより効率が良い

最後の最後で源氏小手が御役御免になるのは虚しい気がするが

848 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:27:40 ID:WcCE20ZUO
無印の硬直時間まで考えた詳細な武器ランキングって
属性強化エクスが1位で2位が最強矛だったかな

マサムネは意外に6位くらいだった気がする

849 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:33:40 ID:Fpw/X1fTO
>>848
あったなw

しかも今回はダメ限界突破だしマサムネ・・・orz

850 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:34:55 ID:FnWbid710
>>849
今回のマサムネ強いじゃん

851 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:40:25 ID:SIoTJCzJ0
>>847
そうかな?
連撃率かなり違ってこないか?

852 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:41:52 ID:Fpw/X1fTO
>>850
そうだよな

実際にやってみないと何がダメ効率いいかわからんもんな。

853 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 01:52:13 ID:WcCE20ZUO
マサムネは性能良いんだが
武士そのものの性能がちよっと微妙かと
攻撃以外まったくダメってのはね
同じ攻撃特化のウーランは魔法も破壊もできるし
アイテム系オプションも2 まで持ってるのに

854 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 02:03:32 ID:ydThudBL0
もののふの無作為魔ってどうなんだろう?


855 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 02:04:52 ID:4c+ms/yJ0
マサムネIを使う相手がいない。

856 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 02:07:37 ID:FnWbid710
>>854
つよいよ
ブラインとか出るからほとんど使わなかったけどw

857 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 02:08:31 ID:Fpw/X1fTO
武士の利点としては

魔装備使える、行動短縮が3つ・・・

魔力がもったいない、満たん力、瀕死力がない、序盤は重装備がない

・・・アレ?

858 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 02:23:40 ID:gWl7KM6e0
もののふに黒魔法があったらなぁ

859 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 02:39:54 ID:7OL63LCq0
もののふ弱ニューだとそんな駄目?
バッシュをナイトかもののふで迷ってんだよね

860 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 02:48:19 ID:mjM/Oho90
>>838
どうか発売日から比較して貴公子の評価を上げる運用法を教えてくださいorz

861 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 03:10:20 ID:Fpw/X1fTO
>>860
弱ニューじゃ最強クラスじゃね?

862 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 04:37:23 ID:FnWbid710
>>860
弱ニュやれ
神に見える

863 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 04:56:49 ID:4c+ms/yJ0
トランゴ持たせりゃいいんじゃね?

864 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 05:06:07 ID:SIoTJCzJ0
もののふは最強では無いけど、全然弱くは無いよ。
多分ウーランより強いと思われ。
2発以上連撃がでれば火力としてはウーランより上いってる。
まして盾が持てるんだし。
瀕死UP無いけど瀕死になったら連撃の回数が鬼になる。

865 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 05:14:22 ID:HJvRU1s60
ナイトの白魔法に魅力を感じてますが、
大体どれくらいまでMPは上昇しますか?
また、アーシェとバッシュじゃかなり差が開くんでしょうか?

色々と攻略サイトを見たんですが、ジョブ別のステータス値なんかが記載されてるページがなくて。
もし、そのようなページがあったら是非教えなさい!

866 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 05:27:53 ID:FnWbid710
>>865
ヴァン=630
バルフレア=590 
フラン=660
バッシュ=547
アーシェ=700
パンネロ=750

レベル99のだいたいのMP
HPや力、魔力はライセンス修正入ってるからわからん

867 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 05:30:09 ID:zQjo9rsf0
LV90ナイトアーシェ600ちょいナイトバッシュ500ちょいパンネロ700ちょいじゃなかったかなぁ
そいえば加ダメチャージのおかげでナイトのMP困った事ないな

868 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 05:48:33 ID:HJvRU1s60
>>866-867
お二人とも有難うございます。
参考になります。

とても初歩的な質問で恐縮ですが、
例えば黒魔アーシェLV99と、ウーランアーシェLV99の最大MPはほぼ一緒なんですか?

HPはライセンスでUPするので、ジョブによりますが、
MPはライセンスでUPしないので、キャラによるんでしょうか。

869 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 05:49:48 ID:Fpw/X1fTO
>>865
無印だと魔力、MPともけっこう差がでる。ただ、力の差は置いといて

アーシェの利点は最強盾が似合う、魔力が高いから回復量が上

バッシュの利点はHPが高い、活力が低い

弱ニューなら確実にバッシュだが、普通プレイならどっちもどっちかな

870 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 06:00:04 ID:ydThudBL0
弱ニューで貴公子がアルテマ瞬殺してた動画あったが凄えな


871 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 06:06:00 ID:FnWbid710
>>868
魔装備にMP付いてるからフランでもMP900超える

>>869
弱ニュなら確実にアーシェ
バッシュは腕力高いから、エクスカリバーだけを見るならバッシュだけど総合ではアーシェのが
いいと思う
ただ、弱ニュの殿下は実質最強キャラだからもっと魔力MP重視の職業あったらそっちのがいいけどね

弱ニュ最弱はレベル1オイヨ


872 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 06:07:09 ID:3V6I7ZL2O
正に奇行だな

873 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 06:13:36 ID:4c+ms/yJ0
弱newのナイトなんてエクスカリバーぐらいしか見るとこない。

874 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 06:31:06 ID:Fpw/X1fTO
>>871
弱ニューナイトだとエクスカリバーが1番大事てことと、アーシェの魔法がもったいないのでバッシュといったんだが・・・

日本語ムズい

875 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 07:58:46 ID:WcCE20ZUO
>>864
瀕死力UP状態のウーランは最大1発45000ダメ
武士は瀕死でも力上がらないから1発あたりは13000 ダメくらいが最大


連撃が出まくれば武士の方強いように思えるが
連撃してる間にウーランがもう1回転しちゃうから
実際はそんなに差はないよ

876 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 08:00:24 ID:JXRTeknJ0
ヴァン シカリ
バルフレア もののふ
フラン ウーラン
バッシュ ブレイカー
アーシェ ナイト
パンネロ モンク

もうこれでいいような気がしてきた

877 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 08:00:54 ID:uwRvVYgP0
バトルメンバー固定にするとして、1人を黒魔ヴァンにしたら
後の2人はどの職業がオススメ?
隠しボスとかは全部倒したいんだけど

878 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 08:18:57 ID:ydThudBL0
今回は最強の矛使うために、ウーラン入れちゃった人が多いみたいだね

879 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 08:24:50 ID:BQkyDmPZ0
全員モンクが最高だな、HP高いし会費高いし装備全員同じだから金かからんし
しかもポンチョ装備できるぜ

880 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 10:00:03 ID:5aM/8SXo0
ウーラン最初から最後まで強いしさ

881 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 10:07:58 ID:Ij//jjUr0
>>879
それって地味じゃないの
いや使ったことないからわからないけど

882 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 11:41:59 ID:Y0TAflno0
ウブもシ赤白で遺跡まで来たけど、ここ見て
時や黒も入れたくなってきた。
ビュエルバ到着後データからやり直すか
寄り道なしでクリアして強ニューするか
悩む(´・ω・`)


883 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 11:47:54 ID:5nsx9wjM0
>>882
強ニューやめた方がいいと思う
一気にさめる

884 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 11:56:04 ID:wFK8TEzT0
もののふに対して皆様によって客観的な評価がされるようになってきたところで。

うちのもののふはいつもシカリorナイトをメイン盾としておいて、
サブ盾として出陣させることが多いからか、スタメンとして戦闘に出た三人の中では生存率が高い方なんだが、
メイン盾+時々白が轟沈した後、
敵からの攻撃によって、HPが減少していくのと同時にはじまる怒涛の連撃劇場にいつも魅入ってしまう。
モンスターとの壮絶な斬り合いの末に、一人ぽつんと生き残る姿に、
これこそ肉斬骨断だなぁと、しみじみ思った。
ぽっくり逝っちゃうこともまぁまぁあるけど、そこもまたご愛敬。
後始末は頼りになるサブ達によって粛々と行われます。

885 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 12:03:17 ID:Y0TAflno0
>>883
そっか、RPGいつもレベル上げばかり頑張ってしまって
EDや隠し要素までなかなかいかない性格だから、
強ニューなら隅々まで遊べるかなとも思ったんだけど、
冷めるほど強いのは考えものだね

三回目の通常プレイやり直し頑張ってみるよorz



886 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 12:09:21 ID:UF7zDYnS0
全員モンクにするとマジで安定するよ
全員ケアルと殴ってもダメージ受けてもMP回収するし

887 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 12:29:51 ID:8UczKdLT0
魔法職は魅力的だけどそれ以上に強い武器で殴るのもいいんだよな
ウーランの黒とかモンク、ナイトの白とか最低限は一応できるわけだし

888 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 12:34:56 ID:UF7zDYnS0
モンクはケアルガ、フルケア、アレイズおぼえるのがでかい
攻撃破壊、防御破壊はデフォで覚えるし、ケアルガもデフォ

ただ攻撃力が地味だけど、短縮3取って鯨の髭Nとると化ける

889 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 12:40:36 ID:NiCZ8oYs0
棒は意外に回避が高い
盾がなくても結構よける
召喚食いすぎるけどね

890 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 12:43:17 ID:khOiWc3s0
色々考えてみたのと個人の趣味でのジョブ編成。
ヴァン モンク 
バッシュ 黒
バルフレア 弓使い
フラン ウーラン
アーシェ ナイト 
パンネロ 白
であんまり穴がない編成になったかなぁと思ってます。
女性を活躍させたいので、バッシュがかわいそうなことになりましたw


891 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 13:29:33 ID:FnWbid710
>>890
そして猛烈に活躍する黒将軍

892 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 13:42:12 ID:MYnSXMdz0
棒はまずまず強いよね
連撃も出やすいし
ヴァンあたりなら力も95くらいまでは上がるし

893 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 13:45:05 ID:MYnSXMdz0
>>878
ウーランは入れてもまず後悔しないんじゃない?
物語の最初から最後の最後まででずっと強い
攻撃破壊も使えるし、アイテム系も結構優秀



894 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 14:34:54 ID:SIoTJCzJ0
>>875
それ属性考慮に入れてない?
今PTフラン以外レベル99で最強の矛もマサムネIも持ってるけど、
もののふの方が少し火力高めだけどなぁ。
ただ確かに差はあまりないかもね。

普通にウーランが最強って言い放っても否定する奴いないかもね。

895 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 14:47:37 ID:NiCZ8oYs0
ウーランは序盤から終盤まで強いからな
おまけに槍が飛行タイプにも届くし、ライセンスが割と優秀
もののふは最終的には強いが、最初のうちが糞すぎる

896 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 15:26:54 ID:pv/BcmG20
ウーラン、ナイト、武士、白、黒、ここまでキマリ。
残り一人を、シカリ、弓、時空から選びたい。

1週目です。助言ヨロ。

897 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 15:37:38 ID:SIoTJCzJ0
時空にしてしまうと軽装備が無駄になっちゃうね。
軽装備誰も装備できないでしょ。
シカリにすると魔攻破壊、魔防破壊を諦めることになるのかな。
それで弓を持ってきたのかな。なるほど。
まあ、弓なんてあんまり使えないかもね。

898 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 15:44:33 ID:FnWbid710
>>896
レビテガも万能薬も便利だし、魔攻破壊も楽だからどれでもいいんじゃない?
弓は使ったことないからなんとも言えないけど、他の2人は使ったからどっちも
痒いとこに手が届く感じの職でした

私は序盤から相当無茶するから時空の最初の方の魔法は絶対にPTに入れるけど、
初めての一週目なら使い方もわからないと思うから、シカリとかでいいんじゃないかな?

899 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 15:57:15 ID:WAhqPSRoO
>>896
黒を時空にしシカリをいれることを勧める。

900 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 15:58:44 ID:/flizik30
>>896
どうでもいいが「1周」な。前衛3人居るし時魔でいいんじゃないかな。魔攻破壊あるし。
時空魔法が店売りで大概まかなえるのとトランゴ無いと火力不足になる点はネックだけど。
個人的には弓も押したい。一撃で50万超えのダメージ叩き出すぜw

901 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:03:23 ID:SIoTJCzJ0
ナイト、ウーラン、もののふはやっぱりどれか諦めなければならないのかも。
この三つをどれも手放したくないのなら黒魔道士を削らなければアンバランスに。

902 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:07:46 ID:ydThudBL0
結局そこらへんのジレンマが絶妙っつーか
よくできてるよね

903 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:07:57 ID:FnWbid710
>>901
ナ、ウ、も、時、黒、白でアンブロ普通になれてトライアルも2時間かからないでクリアできたから
諦める必要はないんじゃないかな?

死の宣告だけちょっとうざいのは認めるけどw


904 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:11:09 ID:/flizik30
>>903
俺も2周目それで行こうと思ってるw バランスいいよね。
完全にタダの趣味で時→弓にはするけど。

軽装備に無理に拘る必要は無いよ。最強防具集める際セロビマラソンが若干ダルそうだけど。

905 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:13:26 ID:SIoTJCzJ0
>>903
それだと軽装備が装備できないでしょ。
やっぱりどこにこだわるのかって話だと思うよ。
ブレイブスーツやデュエルマスクがただのガラクタになるのが我慢できない人もいる。
重、軽、魔装備バランスよく着せたいみたいな。

906 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:19:30 ID:ydThudBL0
ヴァン:シカリ→時でやりなおし
バル:もののふ
バッシュ:ウーラン
アーシェ:ナイト
フラン:黒
パンネロ:白

俺もこんな感じ
雑魚戦のヴァンは、盗む専用みたいになってるので何でもいいかなと思って
あと補助魔法は、あれば便利って程度かな

907 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:19:56 ID:FnWbid710
>>905
貴公子、ブレイカー、ナイト、シカリ、もののふ、黒あたりお勧め

ガラクタを可能な限り出さない編成

908 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:25:30 ID:2CO8Vs7W0
源氏+マサムネI とか、ガラクタになると死ぬほど勿体無い気がするけど、
装備させてみると期待したほどじゃなくね?みたいな罪作りなセットだよな。
もののふは充電時間が長い上に、初期の頃はやたら評判良かったから
過度に期待が膨らみすぎてガッカリする。
我に返って冷静に見直せばそれなりに強いけどな。

909 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:29:18 ID:SIoTJCzJ0
バランスの悪さに目をつぶって、強さのみ純粋に考えるなら、
ナイト、ウーラン、もののふ、ブレイカー、白、黒かな。
ブレイカーは破壊要員だけど盾は最強の盾まで装備できるし攻撃力も上限見ればNO1だし。
ここからバランスを考えてみよう。
ブレイカーをやめて時空・弓にすればウーランと二人で破壊が担当できて、
時空の場合、アイテム無しで補助がビシバシいける。
弓の場合、軽装備キャラができるのでコレクターに優しくなる。
更にバランスのことを考えると、
ナイトかもののふあたりをシカリに変えることで、より一層バランスがとれてくる。
軽装備が一人増えるし、アイテムがとても強くなる。
シカリはポーション3までと万能薬3までいけて、スピード考えるとアタッカーとしてもそこそこ優秀。
雑魚戦での優位性を多少犠牲にする形で黒魔道士を削る選択しも大いに結構。

ってな感じで最終結論としたいのだがどうだろう。

910 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:30:12 ID:8UczKdLT0
もののふの魔力強化ってなんであんなにあんの?

911 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:32:25 ID:FnWbid710
>>908
そそ、HP高いしトランゴ抜けば最強の片手武器の持ち主だから普通に強い

でも属性武器とか便利ライセンスがちょっと少ないので1回は使ってみたい、でも2回目は
いらないかな?って感じ

912 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:35:48 ID:WXrjutSz0
>>910
刀って魔力依存だろ?

913 :910:2007/09/05(水) 16:36:18 ID:8UczKdLT0
ああ、マサムネのダメージがあがるのか
無印やったのに初めて知ったぜ

914 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:37:05 ID:8UczKdLT0
>>912
なるほどw
ずっとナイトの剣とかと同じかと思ってたわ

915 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:38:15 ID:SIoTJCzJ0
魔力依存って程でもないけどね。
力・レベルと多少魔力依存。

916 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:43:42 ID:WXrjutSz0
>>915
補足thx
まぁ俺の場合結局好みで毎回フランに持たせてるから関係無いんだけどなwww

917 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:46:07 ID:2CO8Vs7W0
>>911
欧米人並みに武士や忍者に過剰な期待をしてしまう体質も災いしてるけどね。
おれも一周目で十分堪能したから、次やるとしたら入れないかな?
今は一周目抜いたウーランに過剰な期待をしてる風評に弱い俺。

918 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:47:10 ID:ydThudBL0
刀のステ補正
力、中依存
魔、小依存
だけど魔装備で魔力の方が上げやすい

元々、魔道士担当のキャラに使わせても強いように設計されてる
こんな感じ?

919 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:49:20 ID:/flizik30
力依存の場合単純に力99あればいいわけだが、刀の場合力依存の武器と同様のダメージ出すためには力と魔力がそれぞれ99必要になる。

・・・合ってるよな?

920 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:54:01 ID:SIoTJCzJ0
・魔攻破壊、魔防破壊
・アイテムの知識
・軽装備(防具のバランスの良さ)
・マサムネ連撃で俺TUEEEEEEEEEE!!!
・雑魚敵を魔法で一層/黒魔法はやっぱり使いたい
・シリーズ武器のエクスカリバー等はやっぱり装備させたい
・アイテムや装備無しでサポートがしたい(バーサク、ヘイスト等で脳筋強化/レビテガで罠回避)
・遠距離武器も入れておきたい
全ての属性をカバーしたい


これに優先順位つけてPT決定してみてはどうだろう。
どうせ白、ウーラン辺りはみんな入れるんでしょ。

921 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 16:57:34 ID:ydThudBL0
基本的にどれ入れても問題無く遊べるしな
あとは、どれをスッパリ諦めるかだよなw


922 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:10:02 ID:UF7zDYnS0
>>892
ヴァンが一番向いてるジョブだと思う
MPとHP魔力もいいし

モンクは今まで使った事ないから4週目にしてかなり新鮮味があっていいよw

923 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:10:56 ID:g0Tov5p70
ヴァ…モンクorウーラン
バル…シカリ
フラ…時空or赤
バッ…ナイト
アー…黒
パン…白

ヴァンとフランのジョブが決められない…。
このデータで全モブ討伐やトライアル制覇したいと思ってる。
アドバイスください

924 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:16:06 ID:UF7zDYnS0
>>923
ヴァンの槍は止めた方がいい
バッシュとバルフレアに比べてモーションがやたら遅い

ヴァンは個人的にナイト、シカリ、モンクが向いてる
もののふやウーランはモーションが遅いのであまり向いてるといえない、ステータス的には向いてるけどね
俺的にヴァンの万能性能を生かすのはモンクだと思うけどね

925 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:16:52 ID:FnWbid710
>>923
どっち選んでも目的達成できるから好きな方を

私ならウーランと時空かな

926 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:17:30 ID:2CO8Vs7W0
>>923
白黒居るならウーラン&時空だと思うけど、
オイヨの槍は格好悪いと評判なのが気に掛かるな。
シャッフルして
ヴァ…シカリ バル…時空 フラ…ウーラン とかどう?

927 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:28:02 ID:ydThudBL0
>>923
白黒いるなら赤はいらないかな

いろいろできること増えて楽しいと感じれるなら時空いれて
面倒だと感じるなら時空のとこにウーランでいいんじゃね?

928 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:28:39 ID:Akgc9If30
個人的にはヴァンの槍好きだけどな。
足軽っぽくて良い

929 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:38:30 ID:K1c+j7vpO
正直、モーションの早さってわざわざ気にするほどの事じゃないと思う。
モーションが多少遅い程度の事が死活問題になるような場面なんてないし、
4倍速でプレイしてるとモーションが他キャラより遅いという事に気付きすらしないと思うよ。


930 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:51:21 ID:FnWbid710
>>929
ヘイストの価値わからなくてもモーションにこだわる奴多いからほっとけ

931 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:52:16 ID:TisYojJc0
割と違うから、無印のアルティマニア見た奴ならわかるだろうけど
4倍速ならなおさら違いが分かる。まあ、そこまで変わらんと思うなら気にしなくてもいいが

932 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 17:58:16 ID:pv/BcmG20
時空の長所ってなんだろ?

ヘイスガ、レビテガは魔片でいける。
攻撃力はイマイチ。
白、緑魔法も持っているが、他のメンバーが代行できるものばかり。
空の敵はウーランが届くから出番が少なくなりそう。

誰か、時空のポジティブな意見を聞かせてくれ。m(_ _)m








933 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:00:49 ID:pe/co4v20
>>932
レビテガは面倒だがまあいちいちナブディスいけば買えるとして、ヘイスガはとてもじゃないけど
拾った破片を常時使うなんてムリ。買えるのはアンブロシアパンテオン=すべてやりつくしたあと
利点はたくさん出てるので検索汁

934 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:05:17 ID:8UczKdLT0
赤のいる俺は時がうらやましくなるときがある
つか赤はいまいち話題にもあがらないな

935 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:05:51 ID:rBVB/TdTO
>>932
最強武器で手間がかからない
デジョン
ヘネ奥は強い


936 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:07:40 ID:FnWbid710
>>932
たぶん、使いこなせないで騒ぎ出すから最初から、たたかう、回復だけで済む職選んでおけ

937 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:12:22 ID:WAhqPSRoO
>>932
メンバーにウーラン、ナイト、もののふなど3人以上強力な前衛がいる時は黒をいれるよりか時空をいれた方がいぃ

938 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:12:31 ID:FiJW1USI0
ぶっちゃけいてもいなくても困らない趣味ジョブ<トキ

939 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:15:19 ID:Fpw/X1fTO
>>931
アルティマニアに各キャラでモーションの速さが違うって書いてるのか??

940 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:15:43 ID:Akgc9If30
>>932
ヘイスガ、レビテガは魔片と違いアイテムを消費しない。
攻撃力はそこそこ。
白、緑魔法を持っていて、他のメンバーの代行ができる。
空の敵はウーランでも届くが、攻撃できるメンバーは多いに越したことは無い。

941 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:16:43 ID:pe/co4v20
そう思うヤツはいれなくていいからな。俺は三周とも入れてるが。

942 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:17:10 ID:0vGZiPn00
時魔使ってる奴→補助魔法使いこなして俺様インテリカッコイイ厨
時魔イラネ→ケアルと攻撃力しかイラネ厨&魔石で補えると言いながら結局買わずにトライアルクリア

ファイ!

943 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:18:27 ID:pe/co4v20
いつの時代の人間だよ

944 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:20:30 ID:FnWbid710
>>941
正直弱ニュの時空の使い勝手どうだった?

装備の関係上赤魔にしちゃったんだけど、どんなもんなのかな?って


945 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:20:34 ID:rBVB/TdTO
俺は弓使いを3週いれてたぜ

946 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:22:21 ID:tMdBiMs0O
やっと弱ニュー入った。
ジャッジファイブで、ゾディと破壊封印したら10回くらい死んだわw
弱ニューでは、モーション重視で職選ぶ予定でオイヨ→モンクは確定だったんだが、ウサ耳の棒がかっこイイ!!事に気付きオイヨ→赤に格下げ。
強ニューで6人集合無職データ欲しくなってきた。1時間くらいでそこまでいく?
チラ裏スマソm(_ _)m

947 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:23:16 ID:FiJW1USI0
>>939
思いっきり書いてあるが
有名なのがパンネロの刀とバルフレアの刀
ヤズマット戦で約30分量の違いが出た

948 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:25:23 ID:pe/co4v20
>>944
弱ニューやってないけど機工士いたらあとはだいたい好みでいいんじゃないかなあ。
強いて言うなら弱ニューでスロウが活躍するときいたけどそれは赤魔でもできたよね。
ヘイスガは消費が大きいから弱ニュー向きじゃないとは思うよ。

949 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:28:22 ID:Fpw/X1fTO
>>947
サンクス。モーションの出始めが違うのなら問題か・・・

詳しく見たいからアルティマニア買う・・・いやZJの出るまで待つか

950 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:30:11 ID:rBVB/TdTO
>>947
片手剣(マサムネI)誰が最速が教えて下さい

951 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:33:02 ID:5SdiTSSt0
>>950
バッシュとバルフレア
バッシュの方が若干早いかな

952 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:33:41 ID:MYnSXMdz0
>>949
アルマニオメガに書いてあるな
バル=バッシュ>ヴァン>フラン>アーシェ>パンネロ

パンネロは確かに遅いのは実感でわかる

953 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:36:30 ID:FnWbid710
>>948
3週って強ニュなんかいw
スロウなんかオリハルコンのプロックとニホパラのオマケぐらいしか使ってないけど、、、

赤でもかなりのエーテル量使うから本職だとレビテガやヘイスト、デジョン使うとどんなもんかな?って
その辺興味あっただけ

954 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:36:46 ID:rBVB/TdTO
>>951
サンクス
マサムネIを入れても武士はこの2人がいいのか

955 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:37:43 ID:pe/co4v20
普通のニューゲムだよ。二周とも取り返しのつかないことしてやり直したんだよ。

956 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:38:32 ID:MYnSXMdz0
ウーランて発売日から否定的意見がゼロに近いのが凄いね
微妙な黒魔法の存在意義が疑問だけどw

957 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:40:17 ID:WAhqPSRoO
モーション気にしてなおかつお似合いのジョブなら
ヴァン シカリ
バルフレア 時空
フラン ウーラン
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白

958 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:41:27 ID:pe/co4v20
>>953
雑魚の話はおいといて、強敵一体と戦うときにヘイスト全員に使うなら、まずスロウやったほうがいい
それから余裕があったらヘイスト。一回の低燃費魔法で速度差つけたほうがお得
最初から唱えておく以外ではボス相手にスロウ最優先だよ
即死系まほう必要なくらいのヘクトアイズはそもそも弱だとヤバすぎてスルーしてもいいんじゃないかなーってさ

959 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:44:58 ID:MYnSXMdz0
魔法の格はヘイスガ>スロウガみたいな印象があるけど
結局同じことだもんな。
スロウが効かない敵って少ないしね

今回はヘイスガが物凄い奥地に置いてあるしね

960 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:46:40 ID:+N9AHTTy0
>>956
スライム乱獲で役に立つ
これでウーランソロ50近くまで余裕

961 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:51:54 ID:MYnSXMdz0
>>960
なるほど


あまりいないと思うが
俺は1週目パンネロシカリにしたが失敗だった
Lv99でも力が70台までしか上がらん・・
シカリは男メンバの方が向いてるな

962 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:58:39 ID:rBVB/TdTO
>>961
俺も1週目シカリパンネロだw
後半はウーラン将軍や武士王女と差が激しかった
このせいかシカリはやたら火力が低いイメージがある・・・

963 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 18:59:07 ID:ydThudBL0
ベタだがシカリはオイヨがしっくりくる

964 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:00:05 ID:ydThudBL0
けどパンネロもののふは譲れない
1週目は趣味でいくw

965 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:00:20 ID:FnWbid710
>>958
強敵1体ならニホパラしない?
ニホパラ縛ってるなら話変わってくるけど今のとこ召喚とミストしか縛ってないから、ポイポイ投げてるw

966 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:00:35 ID:+N9AHTTy0
おいよは格闘か短剣、棒くらいしかにあわない

967 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:05:21 ID:WAhqPSRoO
バルフレアとバッシュの二人にもののふとウーランを入れるとしたらどっちの組み合わせで行きますか?


968 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:06:03 ID:MYnSXMdz0
棒は似合うw
でも一番強い鯨の髭のデザインが槍みたいで残念

969 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:07:03 ID:pe/co4v20
シカリは幽霊系に多い即死レジストする敵を他のメンバーにまかせれば
灯台地下のアバドンの群れをたちまち東ダルマスカレベルの弱さで葬ったりと笑える強さを発揮できる場面も多いよ
>>965
結局それ同じことじゃね?スロウの効果を含まない考えなら違うけど

970 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:08:56 ID:+N9AHTTy0
>>967
バルフレアはマサムネまでなら最強にかっこいいけど
マサムネIが片手剣モーションで盾が殺人的に似合わない
バッシュは刀のモーションまあまあかっこいい
マサムネIが似合いすぎてる男

971 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:11:29 ID:MYnSXMdz0
>>969
確かに
しかしそれはラルヴァを狩ってナガサFを入手してからだけどね
VSヤズの柳生の漆黒は強かったが
普通のナガサあたりは攻撃力90しかない上に
力が低すぎてかなり弱かったわ


まあヴァンなら強いのかもしれんけど俺はパンネロだったからさ


972 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:13:30 ID:WAhqPSRoO
>>970 てことはバッシュもののふ似合う?

973 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:13:57 ID:+N9AHTTy0
パンネロは正直言って前衛向いてないキャラナンバーワン

しかし、俺はパンネロモンクを常用してる

974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:15:17 ID:ydThudBL0
ちょっと、もう1回最初からやりなおしてくる
まだレイスウォールでよかった・・・

975 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:15:37 ID:+N9AHTTy0
>>972
このスレ一番人気ある組み合わせだけあって似合う。
自分で試せば分かるだろう。バルフレアなんかも最高にあう。

976 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:16:29 ID:+N9AHTTy0
>>974
なぜに?

977 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:17:10 ID:pe/co4v20
>>974
なにがあったんだ!

978 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:19:38 ID:g0Tov5p70
>>924-927
遅くなったけど、アドバイスありがとう。
ヴァン…シカリ バルフレア…ウーラン フラン…時空にした。
ヴァンの槍は変に感じたから変えた。両手武器あまり似合わないな。

979 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:21:03 ID:gcdEtr7i0
ヴァン モンク
バルフレア 時空
フラン ウーラン
バッシュ もののふ
アーシェ 赤
パンネロ 白

召還競合もないし、これが鉄板だと思う。モンクの万能さが際立つ。しいて言えば万能3くらい。

980 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:22:05 ID:zQjo9rsf0
マサムネIが両手刀ならなぁ あの「ヌルッ」と源氏の盾のせいでもののふかっこ悪くて使えない…あんなの細い剣持ったただの戦士じゃねーか!あればっかりは余計な追加要素だわ…



981 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:23:38 ID:MYnSXMdz0
源氏系全装備+マサムネをやりたかったんじゃないかな?
でも源氏の盾って性能あんまり良くないんだよねw

982 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:24:03 ID:+N9AHTTy0
>>980
おれもアレは気に入らない
ナイトやらされてる気分になる

わざわざ刀のモーションが好きで選んだのに裏切られた気分

983 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:24:29 ID:WAhqPSRoO
逆にウーランはバルフレア、バッシュどっちが似合います?

984 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:25:44 ID:ydThudBL0
974だけど

モンクいれようかなってw
オイヨモンク・・・

985 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:25:59 ID:+N9AHTTy0
確実にバッシュ。

986 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:26:24 ID:pe/co4v20
>>983
個人的にはバルフレアかなあ。最強の槍がシャープでシンプルなので、
片手でカッコつけて振るバルフレアに似合うよ
まあ両手で扱うバッシュがいいという人もいるだろう

987 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:27:41 ID:MYnSXMdz0
>>983
バルフレアは振りはカッコいいが
服装に合うのは最強矛だけ

988 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:27:53 ID:+N9AHTTy0
>>984
モンクヴァンは普通に面白いぞ
やることがたくさんあっていい。
やり直す価値はある。つーか俺はすでにヴァンにもののふやナイトやらして秋田ツー理由で使ってるんだけど
マジ楽しい。

989 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:30:23 ID:S006NLJz0
ちゅぎちゅれまだ?

990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:30:50 ID:MYnSXMdz0
モンクは召喚を惜しまず投入すると
汎用性が非常に高くなるよね
殴れる白魔って感じだ
破壊もできるし

991 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:32:49 ID:+N9AHTTy0
>>990
橋渡しなしでも

デフォでケアルガ、防御破壊、攻撃破壊覚えるのはなかなかの贅沢
なによりHPの豊富さがいい

992 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:33:57 ID:Z2clkPgp0
もののふバッシュ→ラストサムライ

993 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:34:24 ID:dpnpejR10
いま2週目のシヴァ後だが、このスレを覗くたびに最初からやり直したくなるなw
悩ましい

994 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:35:25 ID:pe/co4v20
たしかに目元はピアース・ブロスナンとトム・クルーズを足して割った感じではある

995 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:36:09 ID:ydThudBL0
本編進むのスローペスになってるがマジ楽しい
途中ジョブチェンジできないってのがいいね

996 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:36:37 ID:zQjo9rsf0
モンクいいよモンク
うちも1枠あったもののふ枠がモンク枠になった。
連撃・回復能力・対空性能・生命量 まさに真の万能キャラ。オマケで無作為魔まで使えちゃう勇者仕様。

997 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:39:16 ID:WAhqPSRoO
ヴァン シカリ
バルフレア ウーラン
フラン 時空or黒
バッシュ もののふ
アーシェ ナイト
パンネロ 白
このジョブなら後悔はしないと思う。


998 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:42:30 ID:JXRTeknJ0
フランウーラン
アーシェナイト
パンネロ白
ヴァンモンク
バルフレアシカリor時
バッシュもののふ

999 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:47:48 ID:8UczKdLT0
>>1000なら死ぬ

1000 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/05(水) 19:57:35 ID:Fpw/X1fTO
1000なら二週目バッシュは武士

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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