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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part19

1 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 09:41:00 ID:G5XjYE75
このスレは常時マターリ進行です。荒らしは完全放置でよろしく。

【前スレッドのリンク】
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part18
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172704713/

【関連リンク】
公式サイト
ttp://www.japan.ea.com/archive/simcity3000/guide/
都市シミュレーション学研究会 SimLabo
ttp://simlabo.main.jp/
SimCity用語集
ttp://simlabo.main.jp/simcity/yougo/scyogo.html
SIM QUEST
ttp://simyassan.hp.infoseek.co.jp/
SimCity3000チートコード集
ttp://www2.csc.ne.jp/~sarasu/ti-toko-do.htm
SimCity 3000 wiki
http://twist.jpn.org/simcity3000/

2 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 09:42:25 ID:G5XjYE75
【過去スレッドのリンク(by mimizun)】
シムシティ3000でマターリしよーよ
http://mimizun.com:81/2chlog/game/yasai.2ch.net/game/kako/987/987818241.html
シムシティ3000でマターリしようよ (Part2)
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1004/10044/1004489780.html
SimCity3000でマターリ Part3
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1014/10142/1014202759.html
SimCity3000でマターリ Part4
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1028/10283/1028381697.html
SimCity3000でマターリ Part5
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1040/10408/1040890470.dat
SimCity3000でマターリ Part6
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1041/10416/1041604892.dat
SimCity3000でマターリ Part7
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1052/10523/1052318851.dat
SimCity3000でマターリ Part8
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game6.2ch.net/game/kako/1069/10691/1069165034.dat

3 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 09:43:11 ID:G5XjYE75
【過去スレッドのリンク(by 2ch bbs)】
シムシティ3000でマターリしよーよ
http://game.2ch.net/game/kako/987/987818241.html
シムシティ3000でマターリしようよ (Part2)
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SimCity3000でマターリ Part3
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SimCity3000でマターリ Part4
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SimCity3000でマターリ Part5
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SimCity3000でマターリ Part9
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4 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 09:43:50 ID:G5XjYE75
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095841144/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part11
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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110660624/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119790136/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part14
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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part15
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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part16
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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part17
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163938102/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part18
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172704713/

5 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 09:44:38 ID:G5XjYE75
【関連スレッドのリンク】
■□■□ SimCity4 シムシティ4 89番街■□■□
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1179064939/
【最新作】「シムシティ5」をマターリ待つスレpart3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1173860855/
シムシティDS part.14
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179492412/

6 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 18:35:52 ID:hG/vE1m7
1000終了。

7 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 21:53:27 ID:jvRs1jdH
>>1

8 :名無しさんの野望:2007/05/24(木) 23:00:18 ID:9RI2Fsbq
>>1さん乙!
                    ___゙‖__,
                  ,/⌒~/《\⌒~\
                ,/  , /☆ 》  \  ,ヽ ぱかっ
                ζ/ | ̄ ̄ ̄ ̄| \丿
                  ☆ |  お 新│○☆
                 o☆○  |  め..ス│☆
               ○    |  で .レ│o
              ☆ o ☆○ |  と   .│ ☆  o
                     |  う  .│☆  o  ☆
              ○    o   |  ご  │  ○
            o      ☆   |  ざ  │     ☆
           ○         ☆   |  い   │☆        ○
      ☆             |  ま  │    ○
                 ○  |  す   │
                ☆         |____|   ☆       ○




9 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 00:41:15 ID:0RCYDi+g
>>1乙です。

新スレになったことだし久々にCD引っ張り出してみる。
CSでやってた香港の空港移転シナリオは楽しそうだったしw

10 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 03:47:31 ID:WatuduEB
新スレパピコ
かなり前ですが、いたちのウィーゼルはケーブルテレビのカートゥーンネットワークで放送されてましたね。
静岡は浜名湖とか自衛隊の基地とかあるんでは?
静岡ブームいいねb

11 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 10:18:04 ID:PB3LMLIe
あの・・・どなたか怒らずに教えてください。
Sim City3000って、ネット環境がなくても出来るんでしょうか。
普段それほどインターネットを必要としていないので自宅のPCでは契約していないのです。
(今は職場でちょっとみたり、月一でネットカフェに行けば事足りる程度の利用頻度なんです。後は携帯。)
雑誌で久しぶりに名前を見かけて懐かしくなったんですが、この現状でやれるものではないんでしょうか。

12 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 10:19:43 ID:Uxvzb16E
できます

13 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 10:31:24 ID:znU4SHP4
時代は埼玉だから。

14 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 11:23:45 ID:DBsE/2fA
>>13
内陸県には港もマリーナも無いじゃないか。

15 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 11:57:02 ID:TiDiuDO2
>>14
マリーナは水辺を作れば内陸でも設置できるよ
港は…倉庫街にでもなってもらいましょうorz

16 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 12:02:39 ID:AsAWBWAp
これって、4と同じく、車や電車や人が動いてるの見れる?

17 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 12:08:35 ID:C818CSKf
見れるけど4ほど感動がない

18 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 12:17:40 ID:AsAWBWAp
thx
4は重くてゲームにならないんで、3000を買ってくるわ

19 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 12:24:57 ID:MG3sDFct
シティライフって言うのを手に入れますた。
家で早速プレイしてみよう。

20 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 13:57:07 ID:pWLCskWV
>>19
レポよろ。
それPCゲーム店に置いてあって、買うか悩んでたやつだ。

21 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 16:15:17 ID:eBHAGfwJ
光栄の出してたナイトライフみたいで卑猥な響きだな‥‥

22 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 19:44:13 ID:MwSlDs0E
大地と盆地の地形に町を作った
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/151.sc3
下の方は気にしないでくれ

23 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:43:47 ID:pWLCskWV
>>22
高速道路ランプの間隔狭すぎw

24 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:51:50 ID:JW6u+BRn
>>22
高台いいな。あと刑務所の数に泣いた

どうせなので自分もまた投下
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/152.sc3
ちょっと財政がおいしくない状況な上になんか田舎っぽい町。人口1万未満。
ここから開発してもいいかも知れない。

25 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 20:52:44 ID:EmzkAIFO
治安適当過ぎw

26 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:05:58 ID:pWLCskWV
>>23の町で警察署をはじめとした公共施設が無いのは、
小規模な町でなんとか黒字にさせるためと見た。

27 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:07:18 ID:pWLCskWV
安価間違えた。>>24ね。

28 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:11:35 ID:n/wEzZkM
>>24
田舎の町っていいね。俺の町はなんかすぐ地価が
あがってクィグリー保険やら豪邸やら建ちすぎてむしろつまんない。
そんな俺はあえてそのセーブデータはうpしないが、変なデータをうp。
テーマは「失われた都市」。名前は「ポイズンシティ」だけど。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/153.sc3
※チート使いまくり

29 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:20:15 ID:pWLCskWV
>>28
115人もの人口は全員シェルター暮らしか?w

30 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 21:35:31 ID:n/wEzZkM
いや、それはおそらくゾンビ。

31 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 22:51:34 ID:pWLCskWV
>>30
なるほどw てか探知機の音怖すぎ。。


http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1180187308958.jpg
何も手つけてないのに、人口の減少・子供の割合の急激な増加・地価の大暴落
が同時に突然発生しました。原因は何?プレイ時間は長く、西暦2500年目の事です

32 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:02:43 ID:MwSlDs0E
>>31
なんちゅう発展途上国

33 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:02:45 ID:BPZJ3GDd
オーバーフローじゃね?

34 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:09:54 ID:pWLCskWV
規模が大きく何百年も進んだ街だから、需要の大暴落に伴う人口の減少は
経験あるが、地価の大暴落は初めてだ。メルトダウンに並びシムシティで
最も恐ろしい現象の一つだ・・。高級住宅街は中流に、中流の地域はスラムに、
超高層ビル群は汚いビル群に・・・。そして何の対策のしようも無い。オワタ

35 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:15:26 ID:pWLCskWV
>>32
いや、80代ぐらいの人とか大勢いるから、富士山型とはまた違う、
新種の人口ピラミッドのタイプだわなw

36 :名無しさんの野望:2007/05/26(土) 23:20:31 ID:ClS/QHm+
>>35
ひんと:姥捨て

37 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 02:42:06 ID:atZ5CmQT
放射能が・・・漏れた・・・
放射能消す便利なチートってないかな

38 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 03:35:17 ID:jnm1yCf+
>>33
地価のオーバーフローではなさそうだねえ。
あのときは地価がまっすぐ最底辺までいくから。

興味があるんで都市のうpキボンヌ

39 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 04:00:34 ID:0h+rqD0F
>>37
さあ、観光事業のはじまりです。

40 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 10:07:03 ID:HuBRpmO7
放射能で汚染された動植物を見るために、たくさんの科学者が訪れています

41 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 11:14:16 ID:epuSTRfW
っていうか放射能って3000では消えるの?SFC版は永久保存版だったよね

42 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 14:40:38 ID:JpYS4yMI
セレ333メモリ64Mの8年前のマシンのほうがDuron1.1メモリ256の
今のマシンより軽くサクサク動く理由が前スレ読んでやっと解った…。

43 :31:2007/05/27(日) 17:22:06 ID:0aH3pvqz
例の現象が起こる前のデータに戻ってチータースピードで観察してみたが、
三度目の試みでは地価の暴落が全く起こらなくなった。単なるバグかもしれない。
あと西暦2500年じゃなくて2400年前後だった。

とりあえずは街の具合が安定したのでその都市うpしとく。都市景観とか結構頑張った方です。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/154.sc3

44 :ぬこ市長:2007/05/27(日) 18:35:07 ID:WHh++FEi
がいしゅつだったらごめんなさいです。
風力発電の出力についてちょっと判ったことがあったので報告

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1180257378812.jpg
風車は、海沿い・平地などの立地・地形や、絶対的な高度よりも、周囲の高さから
どれだけ「かさ上げ」されているかによって発電能力が決まるらしいですな。
(2)と(6)が同じ、(3)と(7)が同じというのが興味深い。XP対応版(廉価版)で試しました。

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1180257751354.jpg
密集して立てる場合は、風車1基ごとに(5)のようなかさ上げをした方が良い様子。
この例では4基とも200MWです。見栄えが悪いのでwww景観との兼ね合いでどうぞ。

4辺毎に(1)〜(5)が混在している場合は試してませんが、多分それぞれの中間に
なるのではないかと想像します。

45 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 19:34:28 ID:/c/iRiLg
>>44
下の風車4機、ゼビウスだったらソルバルウ(自機)から
ブラスター打ち込んで破壊だな。そういう雰囲気を醸し出してる。

46 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 22:24:25 ID:zbfOdhgv
ギレン 「ソーラ・レイは使えるのか?」

47 :名無しさんの野望:2007/05/27(日) 22:45:06 ID:ASrwNyCS


48 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 02:08:38 ID:JnPflJ29
       ____.____    |
     |        |        |   |
     |        | ∧_∧ |   |
     |        |( ・∀・)つ ミ |
     |        |/ ⊃  ノ |   | 空気の読めないガノタ
       ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄     | 

49 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 02:45:57 ID:OkHiM+/J
むかし、風力だけで都市作ろうとして
マップはじ一列に√型の段々をつくって風車を並べまくった
なかなか壮観だった
明日あたり再現してみようかな

50 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 06:11:00 ID:Y5z34u/U
それにしても、自動建て替えが無いのが俺にはダメだ

51 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 06:15:09 ID:WbdYzGMS
altキーで我慢するんだ

52 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 21:27:20 ID:9/GUW+mQ
風車の付近を竜巻が通過したら発電量が増えるかな

53 :名無しさんの野望:2007/05/28(月) 23:17:27 ID:jvukhm8w
前スレで作成された沖ノ鳥島の地形を拝借し、マターリした村つくってみました。
ノンチート。
画像http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1180361346791.jpg
都市http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/156.sc3

54 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 10:13:43 ID:3LpT/lRo
>>53
最高に良作!!こんな街作りたかったんだよね〜。参考にする〜。

55 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 12:38:43 ID:eYXegmcH
ソーラレイで思い出したが、2000の時にあったマイクロ波発電所の事故はなくなったんでしょうか?
それと、軍事基地がない時に現れるスーパーマンモドキは

56 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 18:15:04 ID:TqDZsTuH
>>53すごいなぁ・・・

57 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 19:45:50 ID:vso0b5Rw
>>53
近場のリゾート地、沖縄、グアム、ハワイについで東京都が。

58 :名無しさんの野望:2007/05/29(火) 20:50:36 ID:cVBBTaQu
>>53
おー、イイヨーイイヨー

>>55
どっちもないね。

59 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 00:53:36 ID:zixrPI17
シミュレーションゲーム「シムシティ」が映画化される?
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1180451350/

60 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 00:56:07 ID:zixrPI17
シムシティじゃなくてシムズのようだ

61 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 15:26:06 ID:nWOqcPNV
すいません
トンネルがどうやっても引けないんですけど何かコツがあるのでしょうか

62 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 16:22:04 ID:7hLmAFUU
>>61
反対側がちゃんとしていれば大丈夫
入り口の上に道路でもおいとけばやりやすい

63 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 16:59:33 ID:C4YIGnrD
何度やっても山越えルートにしかならないです
6マス以上ははあるし入り口と出口も同じ標高なんだけどなあ
ポイントする位置が悪いのだろうか

64 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 17:49:49 ID:6qAiLy5D
山を越えるように道路を設置するんではなくて、斜面に向けて道路を作る。
もっとわかりやすく↓の人が説明してくれる。

65 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 17:57:26 ID:KB4jXlde
4Lvの斜面を崩さないように、送電線とか置いとけばおk
カーソルが青くなるまでいろんな角度から引いてみたらおk
資金が足りてるか確認も忘れずに

66 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:16:04 ID:ihX0ymC5
道路の上に仮の公園とかの建物を置いておくと自動で坂道を作られない
斜面までカーソルを引っ張ったら横にスライドさせると青色に変わるよ

67 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:32:15 ID:7hLmAFUU
環礁の島を再現してみました
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/157.sc3
中央の弧状列島をはじめ周囲に環礁の島を再現

68 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 18:52:11 ID:LjE+2Xvu
トンネルの入り口となる斜面はLV4
入り口の手前は必ず平地。平坦化を使うと斜面も整うし予定地の準備が簡単です。
準備した後道路を設置するわけですが、山越えはさせずに
道路はトンネルの入り口となる斜面でとめる。
トンネルの入り口だけ作れば勝手に出口まで出来上がるって寸法です。

69 :名無しさんの野望:2007/05/30(水) 19:13:20 ID:F9R8CVPg
ありがとう引けました
lv4てのが良く分からんですが出口まで引かずに
入り口上り始めた一歩目であきらめて手放したら引けました
もう少し研究します

70 :68:2007/05/30(水) 19:22:59 ID:LjE+2Xvu
すいません嘘ついてしまいました。
入り口手前に傾斜があっても平気でした。
道路ひくのを諦めたポイントが入り口になる、ってのが肝心みたいです。
ちなみに最もきつい傾斜がレベル4。

71 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 12:33:42 ID:JycR8ULy
最初に地震連発して起こすと地形が微妙に変わって面白い。

72 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 16:43:46 ID:BxRskh69
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/158.sc3
ふと思いついたピラミッド状の地形。暇だったらこれで誰か街作ってみて。

73 :名無しさんの野望:2007/05/31(木) 18:15:31 ID:hW+6zHJ3
>>72
30分かけて簡単に作ってみた
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/159.sc3

74 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 05:51:04 ID:zYLbc6Wd
NoCDにしたいんだけど、バイナリ何処弄るのさ

75 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 06:06:36 ID:e5ysA7ID
さー

76 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 06:55:06 ID:TiNs4nvF
福原愛かよ!

77 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 07:33:29 ID:nirZO4ux
仮想CDにしる

78 :名無しさんの野望:2007/06/01(金) 19:33:05 ID:fWqXacHl
117013E付近をいじればいいと思うよ

79 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 12:10:29 ID:8+WqPt28
かそーしーでぃーにすれば

80 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:17:17 ID:63k2SJeq
>>43
ランドマークって、どうやって10個以上建てたの?
誰も聞かないけど、もしかして常識?

81 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 14:49:51 ID:XJFO/InQ
原発破壊されたorz

82 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 15:08:49 ID:P00MONe6
>>80
SEはいくつでも設置できるよ。

83 :80:2007/06/02(土) 17:07:48 ID:63k2SJeq
>>82
あ、そうなんだ、教えてくれてありがとう。
SEじゃないので出来ないや。裏技かと思ったよ。

84 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 18:17:24 ID:a/ku0hNp
SE・・・ってSIMCITY?

85 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 19:26:18 ID:rkrxnUUm
ノーマル版を買うかSEを買うか店で30分悩んで結局ノーマル版を買ったのが裏目に出た....数千円をケチるものではないね


86 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 20:19:11 ID:AMl+2KRk
SEは買って損しないよ。
個人的な意見だけど。

87 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 21:56:06 ID:ZyVQG6Nn
なんでも直接建てられるチートを使えばランドマークは建設できたと思ったが

88 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 22:50:31 ID:o+IFXMVu
ハイテク産業導入って何をしたらいいの?

89 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:09:20 ID:0ohh54VZ
>>88
都市の汚染を減らしてそれっぽい条例を制定して水と電気と交通網整備すればOK
あとは時期が来ればなる

90 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:10:25 ID:ZOxxY4NW
Shift+Ctrl+Alt+C

nerdz rool

これでハイテク産業が導入されます。

91 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:22:11 ID:ZyVQG6Nn
>>90
いきなりチートで解決させようとするのか?ちとどうかと思うが

92 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:29:53 ID:AMl+2KRk
>>89
教育も重要じゃないの?

93 :名無しさんの野望:2007/06/02(土) 23:49:37 ID:o+IFXMVu
なるほど、じゃああとは汚染減らすだけかー・・・
植林するかな

94 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 00:57:18 ID:mvsDqiKK
>>92
おっと、失念
いつも教育と医療はベストコンディションだったから意識してなかった
教育は成果出るまで時間かかるから気長にね

あと年代による制限もあった気がする
1900代の早いうちだとどんなに体制整えてもならないけど2300年とかだと
ほっといてもハイテクしかできなかったと思った

95 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 07:57:49 ID:ruBRoqkO
医療は病院が都市に一個でもあれば十分。

96 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 14:44:04 ID:Nr5A6gCX
これはVistaで出来ますか?

97 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:34:28 ID:yvbNLm6E
>>96
3KXP版だが動作確認できた。
ただ都市ファイルがユーザー名\AppData\Local\VirtualStore\Program Files\Maxis\SimCity 3000
に作成されるから注意

98 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 15:44:28 ID:Nr5A6gCX
97様
ありがとうこざいました。かてきます。

99 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:26:34 ID:YaXVvvv8
ハイテク産業は教育と医療関係ないはず。
条例を制定でOK
電子工学助成金と情報産業就職フェアとバイオテクノロジー助成金
↑この3つでハイテク産業発展します。

100 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:40:07 ID:fwLSzOkU
教育がよくならないとハイテクはダメだよ
ハイテク活発化!って厚生アドバイザーに言ってもらうほどでないと

101 :99:2007/06/03(日) 22:45:23 ID:YaXVvvv8
http://www.sky.sannet.ne.jp/bug256/sim/jou.htm


102 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 22:47:27 ID:7A8L0LYQ
……。

103 :名無しさんの野望:2007/06/03(日) 23:18:09 ID:bK6+VHON
3番を除いて攻略本に載ってる情報を引用

1.教育指数が高い
2.ハイテクの増える条例を制定
3.年数が2000?くらい行ってれば結構たつ
 (さらに進むと何もせずに勝手にハイテクができる)
4.実は地価が高いとできやすい傾向がある
5.その他公害が低いとできやすい

決め手は年数だと思う
2500年くらいまで来ると工業はハイテクしかできなくなってしまう
(いくら頑張っても煙出す工場できなかった)

104 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 08:06:31 ID:viZWnU/F
>>84
SimCity3000スペシャルエディション(Special Edition)のこと。
このスレでは略してSEと呼んでる。
どう違うかは検索すれば出てくるのでそちらを参照して。

105 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 18:33:34 ID:F5VG+3N+
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1180947527575.jpg
移住するならどの島?
左 ごちゃまぜの旧市街
上 商業地区
右 水源と娯楽施設など
下 こじんまりとした田舎な島
右下 無人島
左下 カオス
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/160.sc3

106 :名無しさんの野望:2007/06/04(月) 21:50:36 ID:Z3ftpoxF
こう見ると汚染って気色わるいな

107 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 11:35:17 ID:LrdKUq1l
揚げ

108 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 20:39:14 ID:X6E6xSl+
いま風車・ソーラーのみでがんばっている。
マイクロもいいかもしれないけど、簡単になってしまうから。

109 :名無しさんの野望:2007/06/05(火) 22:39:35 ID:EOfUMPan
石炭だけでがんばると空気真っ黒

110 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 00:01:17 ID:5IoOaNbq
それもまた乙なものw

111 :名無しさんの野望:2007/06/06(水) 20:58:04 ID:BoHcrWhn
1900年開始だと初級で勢いよく発展させると
毒雲に悩まされ続けるんだ

112 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 17:01:26 ID:508eMacP
            〃´⌒ヽ
.     , -――  メ/_´⌒ヽ
   /   / ̄  ´ヽ ヽ
.  /  ,  /// ト. !  、 丶ヽ
  l  / /(((リ从  リノ)) '
  |  i  l   . ヽノ .V l
  l ,=!  l  ///    ///l l   ねんがんのシムシティをてにいれたぞ!
  l ヾ! ', l    ヽ_フ   l l
  |  ヽヽヽ        //
  l    ヾ≧ , __ , イ〃
  li   (´`)l {ニ0ニ}、 |_"____
  li   /l, l└ タl」/l´        `l
  リヽ/ l l__ ./  |_________|
   ,/  L__[]っ /      /

113 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 17:22:11 ID:R2UNOdya
オクで大量に3000を出品してる業者は何なの?
数百円で手に入れられたから感謝はしてるんだが

114 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 17:44:23 ID:hemI8FtH
3000ユーザーのSE率ってどんくらいだろう。

115 :最初期での毒雲対策考:2007/06/07(木) 19:22:51 ID:70RQjFQE
・頑張って農場を維持
・土地が勿体ないが低密度工業地で汚染をウスメル
・さらに土地効率は悪くなるが中高密度の工業地帯を
 4*4で各々離して作りアイダに公園や緑地

116 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 19:39:23 ID:vjxgNfRW
そんなに汚染問題でがんばらなくてもきちんとやっていれば自然に解決するはずだ

117 :名無しさんの野望:2007/06/07(木) 20:46:10 ID:nPlAC+Zh
2000年になるまでひたすら放置でよくね?

118 :名無しさんの野望:2007/06/08(金) 21:04:24 ID:yEHcxdIQ
それを言ったらそもそも年代設定の意味が……


119 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 11:41:10 ID:Jfm/g3Q3
>>113
SEだったら、予備用に一本落札したいんだけど、無印はねぇ・・・。

120 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 17:15:44 ID:DGiUaYnV
3000で人口どのくらいまで伸ばせる?
230マソで停滞中orz

121 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 17:45:03 ID:m2N839iC
俺のPCじゃ20万人を超えたら悲惨なことになる
早くPCを買い替えたいお


122 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:05:46 ID:Th0EH4uM
>>120
昔270万まで伸ばした
もう少しがんばれば300万いけたかな


123 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 20:30:13 ID:laeuNfFg
前スレか前々スレか忘れたけど、400万都市をうpしてくれた人がいたなぁ

124 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 20:30:23 ID:IKwma+Xa
UAに
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.0)
がないぞ作者・・・
そのせいか設定を開くたびにUAが変わりまくる

125 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:25:41 ID:DGiUaYnV
>>123
400マソ!!!!!
基本的な設計が根本から違うんだろうなぁ
取り敢えず300マソ目指してみる

126 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 23:06:03 ID:mce03OtE
あぷろだ漁ったらでてきた
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/123.sc3

あぷろだには過去のリレー都市とかあってナツカシス

127 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:01:31 ID:yUAgF4bI
シム系のオンライン版の様な物ハ-ケン
ttp://secondlife.com/world/jp/
日本語版は開発中らしい

128 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:09:21 ID:SSzZdaG9
セカンドライフじゃねーか!
どちらかっていうとmixi近いもんがあるよね

129 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:56:58 ID:sj2OQjMr
>>128
mixiって仮想通貨って有るの?
あと自分の島とか

130 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 22:57:40 ID:PcF7Vs1+
シムっぽいと言えば、こんなのが紹介されてた
http://electrocity.co.nz/

英語分からんからやってないけど

131 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:16:26 ID:aAk8YyC4
育成したあとは周りに自慢やら評価してもらえるみたいだがいかんせん回線が重すぎて表示できん・・・

132 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:37:38 ID:zzpIWljL
ボーナス施設って効果はひとつだけ?
宇宙港何個も立てても需要限界は上昇しない?

133 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:17:21 ID:tja7hTFy
バグ?技を使うな。


てか宇宙港を何個も建てたら汚染がすごい事になりそうだw

134 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 18:50:22 ID:KrMM5Ggs
ボーナス施設の需要の影響なんてほとんど無いに等しいと思うんだが
市長の家のようなボーナスは地価は一段階あがったりするが

135 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 19:05:42 ID:iEr5lpUo
そりゃ1つしか建てられないのを考慮すれば大した事無いが、
個として見れば普通に建てられる施設よりも優秀

宇宙港はゲームバランス崩壊レベルだけどな!

136 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 13:47:34 ID:NfOoJDG8
街のサイズ小さめで作ってていっぱいになっちゃったんですけど、途中からなんかデータいじって街のサイズおっきくできないですかね。
最初からでかくすれば良かった・・・。


137 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:00:19 ID:v/Dt6kuN
米Electronic Arts、「シムシティ」シリーズ最新作を発表、「シムシティ ソサエティーズ」欧米では11月発売予定
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070614/sim.htm

138 :28:2007/06/14(木) 18:59:04 ID:vrcNNPO+
さらにくだらない町を進化
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/161.sc3
くわしいことは>>28参照
っていうかこれ原爆落っこちたような町になってきた

139 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:00:37 ID:MrjaCNeH
64DDのシムシティーに似てるな、スペック次第で期待できる。

140 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:23:56 ID:9M00rCRF
>>136
試しにと、テキトーにやってみた。
マップサイズ最大の大海原が完成(*´ω`*)

141 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 19:56:35 ID:EBKvkvlu
誰か空中庭園造ってくれ

142 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:08:12 ID:ZDj29tjq
>137
ITmediaにも記事あるが、進化してるね〜。文化までできるとか。

143 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 20:50:32 ID:Lqe+08lb
各種マップを開くと強制終了するバグの回避方法があったと思うんだけど誰か知りませんか?
たしかどっかのフォルダを移動させるやり方だったんだけど
OSはWIN2000です。

144 :143:2007/06/15(金) 23:47:19 ID:Lqe+08lb
↑わかりました
C:\WINDOWS\repair\autoexec.ntをC:\にコピーだそうです。

145 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:35:37 ID:e1Y7nKaz
究極のシムシティはセカンドライフだ。

146 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:03:07 ID:N5pD1RIF
ねんがんの NOCDに せいこうしたぞ

147 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 23:40:05 ID:xr3OeDbE
rァ :そう かんけいないね

  :殺してでも うばいとる

  :ゆずってくれ たのむ!!

148 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 06:43:06 ID:6K7wU0G6
一番きれいな景色は?

149 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 10:35:22 ID:zs91SWQE
埋め立て地

150 :セフィロス寺門 ◆43627..... :2007/06/23(土) 13:31:06 ID:pjglMWUK
イイ(・∀・)カンジプロジェクト

151 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:37:13 ID:maHXpxPM
給水出来てる状態でいきなり全地域で渇水になりました
仕様ですか?

152 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:08:24 ID:AYB3uGKu
ポンプの老朽化とエスパー

153 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:46:22 ID:r0OiYLHe
電力通ってないとアヒャ

154 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:37:26 ID:ajPgsN+o
実は水道管が途中で途切れているとか

155 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:52:12 ID:cjeRBYLb
でんきが通らないところにあるとか

156 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:17:37 ID:r0OiYLHe
なぜか隣の都市とつなげたりすると・・・アヒャなんてことも

157 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:35:20 ID:O7w5J3AT
レアな一般建造物ってありますか?

158 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:38:42 ID:ortqbNeD
百貨店

159 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 01:06:07 ID:W4XBglpA
シム3000で町作り始めたが
人口が1000〜5000で行ったり来たりする。
無印シムシティよりだいぶ難易度高いなあ

160 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 05:11:31 ID:UqoTpBEy
>>159
ごみとか水道とか教育とか福祉とかいろいろあるから無印より難しいとは思うが、
そのぐらいの人口で行ったり来たりするほうが難しくないか?

161 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:48:44 ID:/c5qklg1
>>159
とりあえずデータをうpしてみれば?

162 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:59:52 ID:cpGYR5jd
データよりSSきぼん

163 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:40:47 ID:ej87iyci
両方うぷしる

164 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:31:03 ID:lcGUkc+y
ここにアップした。SS1枚も入れてある。
水道も発電も問題はない、ただ廃墟がいつもできる
www.うpろだ.net/cgi/uploader3/index.php?dlpas_id=0000004083.zip
passはsageのあとのメル欄参照

165 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:37:55 ID:oc58Y33r
メンドクセ

166 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:00:54 ID:ASgq2+dH
別にパスワードを隠す必要なんて無いと思うんだがw

167 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:25:39 ID:+ONzwA4B
>>164
ちょっと広げてみた
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/162.sc3

何が足りないのかというと、町の規模。
思い切って町を広げてみることをおすすめする。
また、予算が少ないため資金難になっているのでゴミ取引のようなのを
行うことを推薦(上のマップでは取引完了済み)
予算が赤字なら町を広げれば解決する場合が多い(ただし失敗すると痛いことになる)

168 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:40:46 ID:rUDBmDER
見捨てられた土地って放置したままがいいんでしょうか?
壊した方がいいんでしょうか?

169 :164:2007/06/26(火) 00:35:35 ID:TNzG9TUy
>>167
thx、ダウンしてためしてみますか。
googleで調べたことによると
公園がまわりにあれば地価があがるとあったのだが
この規模ではまだまだのようだな。
ひとまず、クラシックとは色々違って、難しいようなので、マターリやらせていただきます

170 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:39:57 ID:157w4YiN
>>168
見捨てられた土地は周囲のオーラとかを若干下げる効果があったような
どのみち撤去には金かかるしほっとけば勝手に新しいのできるし
いちいち消しても何度でもできるからキリがない

171 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:46:30 ID:e3FI/Z9S
各種データを見ようとすると、必ず終了してしまうんですが、
どなたか同じ症状になった方はいますかね?

172 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:44:16 ID:157w4YiN
>>171
ちゃんと調べた?おそらく>>143-144を参照
まずは自分で調べよう

173 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 09:48:11 ID:mwde7cQi
交通渋滞に悩まされてます

地形に川作くっていくつかに分割し、それぞれに住宅や商業を配置する形でやってます
高速はあいつらろくに使う気ないってことでなし
鉄道と道路+バス亭、条約全部もやってます
これでも線路がいつも真っ赤で渋滞が解消されないので地下鉄もかなり導入しました
でも多少線グラフで交通が3くらい減って2戻ったって感じで終わってます

そこでたくさん質問してみたいことがあるんですが、その前にシム3000、渋滞対策サイトみたいなのあったら紹介してください
テンプレとかググッて上のほうにくるサイトはとりあえず見ました

174 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 12:59:40 ID:viV8BHZV
鉄道と地下鉄は、自分が便利につくればつくるほど、混雑するもの。
市民からたまに苦情が来るが、しょうがないものと思ってもらうしかない。

どうしてもクルマを使ってほしければ、助成金をなくしてみたらどうかな。

175 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 17:21:33 ID:kSMOzJa1
高速道路はそれを使わざるを得ない状況を創り出さないと、
市民はあまり利用しないよね。3000は。

176 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 17:24:21 ID:hVycjBjt
>>173
とりあえずデータをうpしてみれば?

177 :収入役:2007/06/27(水) 20:50:12 ID:M0NzC0N4
混雑で赤くならない鉄道はローカル赤字路線といいます
鉄道を風景アクセントとして設置されたのならともかく
市民の足としてお考えなら赤くなくては話しになりません
混雑の赤は良い赤ですが会計報告の赤は悪い赤です


178 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 13:52:56 ID:O6jvNNPD
ポンプ場を建て替えて、海岸線を平坦化したら人口が2年で70万から19万に…
案の定、水道管が途切れててスラム化w
貯金があったので助かったけどね。
地形いじった後の地下施設(水道管とか地下鉄)には注意しないとね。

179 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 20:38:26 ID:Oqd+IZVs
>>178
水不足で2年も放っておくなよw

180 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 05:37:20 ID:VdBjcmLZ
水は不足してないだろw


181 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 10:03:30 ID:RU/S9rl5
水道管は1本や2本切れた位で送水がストップしてしまう配置の方が悪いと思うんだけど。

182 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:26:17 ID:UZtNRTgq
誰が悪いとか聞いてないけど?

183 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 18:58:44 ID:ohJ2+Wkm
それがどうした

184 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 06:15:57 ID:mB2uEiuL
>>173
土地を贅沢に使う。俺の場合

まず道路を引く
その内側に線路を引く
その内側2マス空き地を設ける
空き地の隣に線路を引く
その外側に道路を引く

道路一本で右の区画も左の区画もカバーしようとしない。
真ん中の空き地は好きに使おう。

185 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 17:35:37 ID:NFqNU5mO
道路も鉄道も、高密度地区の人口に比べると大した輸送力は無いからなー。

なのに、とにかく人口を増やそうとして、8×8の区画に高密度をみっしり、みたいな街の作り方だったり、
或いは川があってそこがボトルネックになるのに、橋が3本くらいしかないとか、
RCIの配置を完全に分割してて、地区間の輸送路にアホみたいに交通が集まってるとか。
(この場合、山の様に路線を確保すべきだが、これも何故か数本しかない例が多い;)

渋滞に悩んでます、とゆー人の都市を見るとそんなのが多いね。

186 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 17:36:40 ID:NFqNU5mO
では以下教科書風に、渋滞対策法など。

その1、
シム人は住宅←→商業、住宅←→工業の区間を主に移動します。
その上で、シム人がどういうルートを移動しているか考えて見ましょう。
(イメージしにくければ、スクリーンショットを撮って、ペイントソフト上で線を引いてみましょう)
一箇所(或いはごく少数)の橋や駅、交差点などに交通ルートが集中している、
職場に行くのに非常に遠回りを強いられてしまう、
そんなところはありませんか?
発見したら、新しいルートを考えてみましょう。
またより根本的な対策として、交通の発生源、つまり地区そのものの移転、置き換えを考えてみましょう。

その2、
一本の交通機関の輸送力は微々たる物です。
この事を確かめるための実験をしてみましょう。
三箇所に高密度の住宅地、商業地、工業地を完全に分割し、それぞれを一本の道路で結んで都市を作ってみましょう。
さして人口が増えぬうちに道路がパンクし、発展が行き詰るのが確認できます。
確認したら、道路を鉄道や地下鉄、高速道路に置き換えて実験してみましょう。

以上の作業により、交通網の構造と、その許容量について、おおまかな理解を得る事ができます。

その3、
実際に都市を開発、或いは再開発してみましょう。

シム人は遠出が嫌いです。住宅と商工業はなるべく近くに置きましょう。
シム人は遠回りをしません。交通の集中を回避し、効率的なバイパスを作りましょう。
シム交通機関は意外としょぼいです。鬼のようにたくさん作りましょう。

その4、
それでも渋滞が解消しない場合は、中、低密度地区を大量に使用したり、
意図的に遊びのスペースを入れて全体の密度を減らしてみましょう。
人口を増やすだけではない、シムシティの新しい楽しみが広がります。

187 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 18:32:05 ID:PAu8n7MF
奥が深いな。
うちの街はまさに>>185の状態だわ。

188 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:04:13 ID:8QusZM9l
高密度住宅地は人が揃えば金城湯池ですが
ボトルネックありまくりの低条件下では
中低密度地区をおいたのと変わりません
設置費用が初期では馬鹿にならんのですから
高密度祭りのはずがスラム祭りにならないように
渋滞対策に取り組まれると良いかと

渋滞が起こる条例を止めてみたり
減らす条例を行ってみたりしてみるのもよし

189 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 23:58:00 ID:SETKEJdm
久しぶりにリレー都市を作りたい。色々とルールを作って。

190 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:27:11 ID:hsIknh7K
リレー都市 計画案
一人目:マップ隅16×16マスだけ開発。多少の凹凸はOK。
二人目:↑に隣接するように16×16マス開発。基本的に前任者の担当区画はいじらない。(老朽化施設の立替はOK)
これを繰り返し、マップを全て埋める。

191 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:39:57 ID:GfgW6lL2
>>190
それはいいね。自分が作ったのをぶっ壊されると萎えるからね。

192 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:12:06 ID:rBD838de
警察署の効果音(?)って、
 女:失敗だったわ、やっぱ。コリー大好きなの伝わらないね。(東南アジア系の訛りで)
 男:やっぱそうだ。
って聞こえない?


193 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 13:24:14 ID:g3G4WIXE
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/163.sc3

どーよ。

194 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 18:09:36 ID:fOZdJrDF
攻略本見たら
「環境によっては5分かけても1年程度しか進まない事もある」って書いてあったんだけど
俺のやつは20分で一年しか進まない/(^o^)\
俺あんまPC詳しくないからスペックとかわからん
一応去年買った結構新しいやつなんだけどな
どうすれば良いんだろう?

195 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 18:14:12 ID:CDrpARkt
勉強する。

196 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 20:27:18 ID:mXu21kWY
>>194
ポーズの下のゲージで速度4段階くらいに変えられるはず。

197 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 21:22:59 ID:fOZdJrDF
>>196
もちろん4にしてるよ
やっぱいいビデオカードとか買わなきゃいけないのかな?

198 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:17:07 ID:VgYYbZrL
取り扱いマニュアルの最終ページとかに「仕様」って書かれてると思うんだけど、
CPU(Intelの○○とかAMDの○○など。○○GHzも一緒に)、メモリ(○○MB or GB)、
グラフィックボード(GPU。Intel?AMD?nVidia?)とか知りたいな。参考に。

199 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 22:53:09 ID:MCsdJlp3
>>193
もっと河川とか海とか湖沼があったほうがいいと思う

あと、16×16の開発だと、単純計算で256人は開発しないと終わらないわけだが

200 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 23:20:36 ID:ck2ZeeEz
>>199
32×32にする?w(そういう問題?w)

201 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 23:42:19 ID:J/8F8yPa
……64人だぞ?

202 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 23:49:06 ID:RHqAluly
じゃあ(ry

203 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 23:56:42 ID:XzIpJcdr
よく分からんが電気・ゴミ・水道等の共同区画も必要だろう

204 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 00:38:30 ID:Vn9hfZ4U
>>203
全て近隣に処理の方(ry

205 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 00:55:47 ID:aqJ3JAZV
>>197
CPUがduronだとそんなものだよ。


206 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 01:14:19 ID:VIBrAR1z
俺もゴミ処理は近隣都市に頼む派だな。
都市が大きければ費用は余裕で賄えるし環境にもいいし(近隣都市は・・)
でもリサイクルセンターなら少し建てる。

207 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 02:24:57 ID:oZZQuoWa
近隣都市A

ゴミの受け入れ

自分の町でリサイクルをしてゴミを減らす

ゴミの搬出

近隣都市B


これでゴミが減ってたら、利益はでない?

208 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 12:03:18 ID:8DIuhc0V
引取ゴミにリサイクルセンターは影響しない

209 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 20:35:31 ID:aBRnsA4l
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/164.sc3

32かける32

210 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 22:52:06 ID:MkidcSxd
>>209
乙です。
広げておきました。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/165.sc3

211 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:16:41 ID:MRuulgYu
>>210の続き
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/166.sc3

感想
前の人から道路が敷かれてないと、大変なことに・・・
2人とも都市づくりがうまい
消防署が1つしかない
工業需要逼迫中




前の人の作ったところはいじれないから、道路を敷きたくても敷けないのが辛かった。
けど、それはそれで面白かったかな。自分の作った所だけスラムみたいになってシマッタ

以前のリレー都市の最期みたいな土地の大改造はするなよm9

212 :210:2007/07/03(火) 00:47:43 ID:4WegEIRk
>>211
すまん、道路は一本しか繋いでなかったw
池と球場のある公園がいい感じですな。

213 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:19:16 ID:3lsgk2Ds
もし道路がどうしても繋がらなくてピンチのときは一部位ぶっ壊してもいい気がする。
ただ、ぶっ壊しすぎると面白みがなくなるけどw

214 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:47:05 ID:CzDoBZZ1
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/167.sc3

マンションを何個か建ててみた。

215 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 04:18:08 ID:FgYsa+uj
そろそろ大学や博物館があってもいい時期かもね。

216 :173:2007/07/04(水) 04:21:17 ID:UCwicvm2
PCが壊れちゃってすごい遅くなりましたがみなさんアドバイス足し借りました
当の街も消えたのでアドバイス参考にまたやってみます
>>176
もはや無理です

217 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 04:30:42 ID:UCwicvm2
>>176
すいませんありました
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/168.sc3

218 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 05:14:38 ID:fKAJNiOJ
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/169.sc3
214の続き

団地を造成、学校と図書館を一つ追加
5*5が空いたのでランドマークを一つ設置しました
気が向いたら差し替えちゃって構いません

219 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 08:15:20 ID:PYo08kfH
おまいらナポリでリアルシムシティできますよ

220 :184:2007/07/04(水) 21:11:40 ID:gg5N3eps
>>216
読み落としてたけど渋滞って鉄道のことか。
>>217見たけど道路ガラガラだったからおかしいなと思った。
よく出来た街だし鉄道の「非常に多い」は無視していいと思うんだが。

どうしても少なくしたいなら低密度&未開発区域いっぱいの街しかないと思う。

221 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 02:39:08 ID:3pPAlLsQ
>>218
郊外(上)→都心(右)へ行くにしたがって、密度が上がっていくのが本当の町っぽいなw

222 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 03:35:19 ID:3pPAlLsQ
>>218の続き
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/170.sc3
減税(住9→7商9→7工9→8)と、都市条例をいくつか制定してみた


223 :173:2007/07/05(木) 20:07:54 ID:Dtgx4rON
>>220
わかりました。気にしないようにします。
なんかすいませんでした。

224 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 20:53:59 ID:nMUtQhXU
>>222の続き
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/171.sc3

交差点警備、観光促進を制定
学校*2 病院 大学 図書館 警察署 消防署を追加
ポンプ2個作ったけど全然足りなかった
人口10万人達成

225 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 23:50:27 ID:LxEUNhap
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/172.sc3

高級リゾート地域を造成。高級マンション地帯に将来変貌する予定?
ブランドショッピングモールや文化センター、マリーナ、動物園を建設。

226 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 00:55:51 ID:cXCcmjnq
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/173.sc3

>>225の続き
>>225と同じ雰囲気をくみました。

227 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 19:28:27 ID:/ELG1Hiz
フルスクリーンじゃなくしたいんですが、どうすればいいのでしょうか?

228 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 19:38:28 ID:TQOvzDgE
一人で複数の区画を開発するのはダメ?

229 :名無しさんの野望:2007/07/06(金) 20:10:47 ID:v6lze2Dq
バレなきゃおk

230 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 00:05:42 ID:vmcEsVR5
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/174.sc3

山。ですねー。

231 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 16:52:21 ID:TV8LO2uC
SimCity 3000 Control Tower
http://www3.sympatico.ca/flightdeck/SimCity/MainFrame1.htm
FLIGHT LISTに高速道路のインターチェンジやダムの作り方が載ってます。凄い。


見れないんだけど。

232 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 20:08:44 ID:oezKGoCw
うん、404だからな

233 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:08:42 ID:SWGhhwe+
今日から始めました。
3000と4、どっちにしようか迷ったけど、4は重そうだからこっちにした。
ノートパソコンでもすごいスムーズで満足しております。
また2000よりも格段に操作しやすくなって嬉しい。

234 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 23:57:24 ID:iQiJy+c4
>>233
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/174.sc3

ぜひこの続きを作ってみなされ★

235 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 00:41:14 ID:d2snUptx
初心者の参加大歓迎

236 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 11:39:58 ID:pV880eh6
人の町の続きって難しいもんですね。


237 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 20:45:30 ID:x6GY+jfp
どうにも地価が、高いまでいかないよ
大体、普通ぐらいで止まってしまう
ありとあらゆる場所に噴水を建ててオーラを真っ青にしても、普通
なにが足りないんだろうか
インフラは揃ってると思うんだけど

238 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 20:55:51 ID:wMcQ/yCe
・オーラというのはゆとりある安らぎの空間であることの証
(緑がある、水場がある、楽しい、公害や犯罪等諸問題が少ない)
・地価というのはその土地の需要に対する市場評価

だから同条件ならオーラの大小で地価は変わりますが
町の中心部地価>>未開拓の僻地地価
という地価の大原則があるので
オーラでの地価変動はサブ要因でしかありません


239 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 23:34:20 ID:D4K0Y7Kh
でも青いと気持ちいいよね。

240 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 00:48:10 ID:b4dxubfI
>>237
人口が多いと公園とかが全然無い地域でも勝手に最高級クラスの地価に
なってくれたりする(中心部方面だと)

241 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 17:34:33 ID:4bezCdOy
町の中心がはっきりしてくるとそこの地価が高くなる

242 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 00:06:36 ID:sVB4FgAz
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/175.sc3

こんなんでいいですかね。
初心者てわけじゃないけど面白そうだったので続けてみました。
ボーっと見てるのが好きなんで、ちょっと時間経ちすぎたかな。

243 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 00:36:57 ID:z4dEyiEw
「i am weak」を使うと何か不利になったりましますか?
また、一度使うと解除できないんですか?

244 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:19:48 ID:NJkNA41R
>>243
そういう危険性は無い。

245 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:21:33 ID:9iDiUGRZ
>>244
町の発展が鈍くなるんじゃなかったっけ?

246 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:41:01 ID:NJkNA41R
マジ?使ったことあるけど特に気にならなかったが。。

247 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 07:24:17 ID:dyMsaJ3e
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/176.sc3
やってみた
お隣のイイカンジプロジェクト*4がイイカンジだったので文化保護しちゃいました
とりあえず大通りを延長
中心の湖あたりがシティーセンターになると予想して道路三本鉄道二本の大通りです
ちょっとだけ地形いじって立体交差作ったりして楽しかった

248 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 13:17:26 ID:4DPF0vjL
>>243
都市データに、チートを使ったという「フラグ」が立つらしいが、
俺は具体的にチートによるデメリットを感じたことは無い。

249 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 16:42:39 ID:FCURBHjc
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/177.sc3

建物チートつかって都市をつくってみますた。
センス無し&未完成ですが見てやってください。

250 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 18:46:26 ID:TASx2HcZ
ドクターライト、スマブラX(wii)に参戦決定
http://www.smashbros.com/jp/items/assist/assist03.html

251 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 18:58:53 ID:gppjsbXD
参戦じゃなくて出演が正しい。

252 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 20:26:09 ID:H4JnWz7v
ずいぶんマイナーなキャラを採用するなぁ
どういう風の吹き回しだ

253 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:22:11 ID:vuQhFFGv
Wiiでシムシティの新作でも出るのかな

254 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 19:04:03 ID:txPz39X8
DSで出たばかりじゃないか
あれってグラフィックは3000ベースじゃなかった?

255 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 21:52:56 ID:KqzcXj8+
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/178.sc3

低密度オンリーで続きを作ってみた。

256 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:27:20 ID:G8fSbE0x
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/179.sc3

>>255の続きをやってみた。
人口が20万人超えした。
空港と港を設置。
条例を制定しまくり。
病院を2個設置。

257 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 20:09:24 ID:11CTRKqJ
>>157
既出かもしれないけど
地価の高い3×3以上の低密度住宅地→フェンスに囲まれた豪邸
特定の条件(詳細はWikiとかで)を満たす低密度工業地区→農場
道路の角の内側の低密度商業地区→2×2の店、3×3の蚤の市
道路の角の内側の中密度商業地区→3×3の店、4×4の百貨店



258 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 20:20:32 ID:12Ox3OJG
中地価と高級な地価との間の状態で出来る3×3と4×4の
高密度住宅も少しレア感がある。

259 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 21:16:55 ID:AmtWSBwb
>>256の続き
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/180.sc3

住人がうるさかったから、スタジアムを建設
あと農場も作ってみた

260 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 22:55:13 ID:12Ox3OJG
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/181.sc3
>>259の続き。

261 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 05:41:08 ID:DK5Od8Rh
うわ…皆上手いな…。
農場とかすごくいい雰囲気だし。

262 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 17:31:40 ID:dJG8ec1+
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1184315461767.jpg
トンネルを抜けると・・・海だったw

263 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 17:51:19 ID:uA+ERwkS
まるでエッシャーのだまし絵だな

264 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 19:46:45 ID:FtCN3FUf
自殺の名所っぽい。
車ごと。

265 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:05:52 ID:g3z9rbgu
資金もだいぶ余ってるし、高速道路でも作ろうよ

266 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 21:25:30 ID:2IRiU4GY
>>265
要望の物をお作りいたしましたよ。
商業が急発達してきましたよ。

http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/182.sc3

267 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 13:08:48 ID:M1GQVKqQ
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/183.sc3

おおかた作った後に鉄道の端っこに気づき、
とりあえず駅だけ作っときました。
高速ランプ作りたかったけど、ちょと狭かった。
水汚染進んでたので処理施設作ってみた。

268 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 19:15:22 ID:UZjl1li1
なんかこうやってリレーで街を作ってるとリアルな街に似てきている気がしておもしろい。

269 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:10:35 ID:uc07TwmP
現実に街の人格は一つじゃないからね。


270 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:11:00 ID:UZjl1li1
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/184.sc3

都心地域を作ってみた。

271 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:12:13 ID:UZjl1li1
>>269
複数人格が入り混じってる街のほうが味があって楽しいかもしれないね。

272 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 03:04:22 ID:ewO2gGzH
なんというID

273 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:24:54 ID:T2O4ZzgB
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/185.sc3

http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1184473347862.jpg
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1184473365413.jpg
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1184473406720.jpg
http://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1184473431870.jpg

全建物チートで完成。駄作ですが見てください。てかセンスのいい人にいじってほしい。



274 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:04:17 ID:T2O4ZzgB
>>270
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/186.sc3

ベッドタウンを作ってみた。
あと、鉄道をつなげるために、>>270の作った地域のうち2マスを線路にしてしまいました。
問題あれば修正してください。

275 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:28:39 ID:rGjzDwn+
>>274
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/187.sc3

別に壊しまくりじゃなきゃ大丈夫だと思うよ。

ちなみに、港湾整備しました。

なんかベッドタウン地域がすごく高級感出てて良いね!

276 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:31:47 ID:rGjzDwn+
そういえば地下鉄を導入して無いよね、この都市。

277 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:57:29 ID:hJvq1k2Q
街全体の地価が高騰するわ工業地域のハイテク化がするわで、既存地域の
雰囲気も大分変わりましたね。イイカンジプロジェクトの4棟、
取り残された感があってなんか悲しいw 低所得者たちの最後の砦なのか?

278 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:07:54 ID:PcNnprJ0
東京を作ってみた。
道路の配置とかは結構考えたけどビルの配置とかはめちゃくちゃ
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/189.sc3

279 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 22:57:52 ID:sMZj3I1l
>>277
俺が文化財指定したばっかりに・・・
低所得者にも優しい街作りってことで

280 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:22:04 ID:A9+6yQAj
すごく良い街になってきてるなw

281 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 10:17:38 ID:7dUFcq36
地震キター
リレーマップも地震起こしてみるか@@

282 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:25:57 ID:GK1D7Uh/
需要のある住宅地を増やしてみましたよ
長期的ではないでしょうが、工業需要が何故かヤバイ事に
都市データーを開いたら最初に出てくるであろう、境目にある2×2のる空き地は
図書館等建てたり削るなり、次の方にまかせますね
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/190.sc3

283 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 15:35:56 ID:5V+hy+ti
PCゲーム初心者なんですが最近このゲームやりだしたんだけど起動するとずっとディスクを読みこんでるものなんですか?
ドライブがずっとうなってるですがこれは普通なんでしょうか?
ゲーム終わった後ディスク取り出すとすごい熱を持っています!

284 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 16:31:54 ID:il6Xs7oJ
>>282
農地が文化財指定されてないから、指定しないと壊れちゃうねっっ

>>283
設定でBGM無しにすると確か読み込まなくなると思う。

285 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 20:29:29 ID:L0sMTFQE
俺は起動した後はディスクは出しておく

286 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:02:30 ID:dFfWOdMz
イメージ化

287 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:18:30 ID:G0Tn9GY5
1900年から始めて50年くらいで人口が20万。
この10年くらい人口が全然延びないんだけど、これって税率が高いからなのかな?
6%に下げてみたけど需要があんまり伸びない。

288 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:21:15 ID:k/kKT+Ke
フリーウェアのイメージ吸出しとかだとうまくいかないんだが、やっぱ有料のでないとだめ?

289 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:21:38 ID:OljfxuPY
税率は関係ないと思う。たとえ9%だろうが0%だろうが、この範囲なら大した事ない。

12%くらいになるとだいぶ問題が生じてくるけど。

図書館とか公園とか博物館とかマリーナとか動物園とかそういう娯楽系とか

ボーナス系を建てると、需要が伸びたりしますよ。

290 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:56:10 ID:g9e6xxZU
ドライブに付いてたB'sで普通に吸い出せたけどなぁ

291 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:56:54 ID:G0Tn9GY5
>>289
ありがとう。
グレードはAだけど(博物館とかの)公園とかが足りないのかな。
もう少し埋めてみるよ。

292 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 03:50:06 ID:obOKvBCN
>>275
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/191.sc3

ボーナス施設余ってたんで大学建ててみました。
土地効率はすこぶる悪いですが・・・

293 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 15:24:08 ID:ng9yJ1eR
>>292 続き作った
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/192.sc3

リレーは初めてだけど、なんか自分の所が妙に違和感感じるな・・・
【制定】
・相乗り推奨運動

294 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:13:46 ID:2zO2el5Z
つづき。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/193.sc3
財務体質改善のため
水の節約と電力節約を制定。

あとリレー都市って初めてだったんだが、やってみて思ったこと。
・政策的に必要な施設が建てにくい(空港、港湾、下水処理場、リサイクルセンターなど)。
・政策的な街づくりがしづらい(コンビナート地域、高級オフィス街など)。
・なぜかみんな遠慮して、プレゼント施設が建っていない。
リレー都市をやる上で、「管理人」的なポジションの人がいると、もうちょっとこのあたり融通が利くのかな。

295 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:07:36 ID:Hd96CKjC
うちのPCもなぜか仮想CD読み込めないな。
CDを入れて再試行みたいなこと言われる。

296 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:28:24 ID:czrEfgUO
あれ、282は無視された系??

297 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:42:46 ID:sRIvmxgr
SDかなんかのプロテクトかかってた希ガス
ただ吸い出しただけじゃダメなんじゃね

298 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:03:35 ID:2zO2el5Z
>>296ほんとだ。気づかなかった・・・
>282さん、めげずに参加してくださいね

299 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:09:34 ID:qrWRUokp
IsoBusterで3000XPを吸い出したけど、問題なく使えてるよ

300 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:33:53 ID:2zO2el5Z
>>299
そういえば、エラーセクターが入ってる強固なプロテクトはSEだけでしたかな。

301 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:50:11 ID:zDDAkS45
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/194.sc3

大都会作りました。宇宙港の要請がきてますが、
この大都会のど真ん中に建てるのはどうかと思います。
次の人もなるべくオフィス街にしてもらえると
多分、街の中心らしく、なる?

302 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:10:01 ID:aq4QjuTr
というか工業需要がかなりあるから、
海岸沿いから開発してった方が
いいのかもしれないと思うのだけれど、
どうでしょう??

空港と宇宙港もそれなら作れるし。

303 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:37:23 ID:aq4QjuTr
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/194.sc3

とりあえず作ってみた。使うかどうかは次の人の判断に任せます。

304 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 20:38:03 ID:aq4QjuTr
>>303
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/195.sc3

コピペし間違えた。こっちです。


305 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:33:32 ID:G46UW+LC
質問スレってあったっけ。
>>1にないようなので・・・

高速道路の交通が「なし」のまま。
隣町に接続して、ランプで一般道(混雑)とつなげて町の外郭を一周させてます。

地下鉄駅・地下鉄⇔鉄道の使い方が今ひとつ・・・道路と隣接でok?

306 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 02:56:42 ID:FNEN3olN
BGMを自分の好きな曲にしてみたいんですけど、何か上手い方法は無いですか。


307 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 03:14:07 ID:v3hEpi/W
某自作PCスレで「ユーのPCじゃ、4は厳しいYO!」という趣旨の事を言われたので
3000を買ってみようと思い、調べてみたのですが、
スペシャルエディションとやらが「オークションでしか手に入らない」とある上、
そのスペシャルエディションが見つからないので、
通常版で妥協しちゃおっかな〜なんて思ったりしているのですが、
それでも問題無く楽しめるでしょうか?
OSはVistaです。

308 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 03:15:02 ID:v3hEpi/W
ぐはっ!
ageてしまった・・・すいません・・・

309 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 08:34:36 ID:1dmcC8AF
詳細なスペック書いてもらわん事には何も言えんが、
現行のPCで3000も4も動かないなんて事はほとんどあり得ない

310 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 09:31:59 ID:Z2Nyu8NR
SIMCITY3000は8年ぐらい前のマルチメディア、マルチメディア言われていたときに買ったPCでも元気に動くよ

311 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 10:31:24 ID:ec/a70FF
スレ違い甚だしいが言わせてくれ。
阪神大震災→2004年中越→能登半島地震を経験した。しかも全部震度6強。
もうすぐ静岡に転勤予定・・・。

312 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 12:53:38 ID:DJRb7X9s
>>311
こないで(つД`)

313 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:43:08 ID:dMrAkkqj
コピペ乙

314 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:54:06 ID:ISbi9h7p
>>304
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/196.sc3

 使わせてもらいましたよ。有給とってなにやってんだかorz
山を切り崩して、リサイクルセンターと、そのうち必要になるであろう刑務所を設置。
周囲に悪影響がでないよう配慮しましたが、出たらごめんね

 ところでこれって、自分とこだけなら多少地形いじってもいいんだよね?

315 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:59:44 ID:mAWsvNnz
>>307
通常版に無印とXP版があるから注意な。XP版ならいいとかどうとか。

暇だからなんか町作るか

316 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:29:56 ID:v3hEpi/W
>>309-310 >>315
レスありがとうございます。
とりあえず、ヤフオクでXP対応版を1円で
大量に出品している謎の業者に入札してみました。


317 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:48:48 ID:60qbz3rl
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/197.sc3

都心のど真ん中に地下鉄導入してみました。

318 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:23:16 ID:9B3xel9S
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/198.sc3
区画いっぱいに2k風工業地帯を作ってみた

319 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:49:06 ID:uyR0Bf3p
萌え萌えな工業地帯だね。次もこんな感じの工業地帯だともっと萌え。
空港がある辺りまで工業地帯にした方がバランス的にはいいのかもね。
高速道路のドッキング区域をどんな感じに作ってくれるかが楽しみであります。

320 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:57:24 ID:dAr5prRo
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/198.sc3

てきとーにリレー無視でやってみた。なので無視して。

321 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:19:01 ID:Bw06nWfQ
( ゚д゚ )

322 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:26:47 ID:Mx7OZt1K
(゜Д゜)ゴルァ!

323 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 01:27:28 ID:Mx7OZt1K
誤爆ったww
スマソ

324 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:09:09 ID:E0/wiZqf
3000が届くまで暇だからケータイアプリの
シムシティクラシックやってたら、あっという間に住民が30万まで行ってワロタ

325 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 03:14:20 ID:JYU8jaw4
シムシティ3000の都市データをうpできるサイトって、
国内だとウィキしかないのですか?

326 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 04:31:57 ID:BeEh+tAB
>>324
あれな、30万人いけても60万人いけねーよ
立ててるうちに地価が下がりだして片っ端からlowになるもん。

SFC版の無印と2000が個人的オススメ。あと3000な

327 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 04:34:52 ID:A7aOycCJ
>>325
zipで固めればいいじゃん

328 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 18:01:12 ID:bmvcFTLY
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/201.sc3

もうすぐ高速道路がぶつかる地点。
次の人高速のインターチェンジ&ジャンクション作って。
工業需要が減退してきたから、北側を住宅地にした。
線路と道路がそれぞれ二箇所ずつ隣と繋がってる。

329 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:02:46 ID:xkF1NFW6
ぐおおおおお
うpしようと思ったらすでに・・・タイミングって重要だねw

330 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:15:31 ID:Km+wHazw
今度から都市を引き継ぐ人は宣言してから作った方がいいんじゃない?

331 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:29:24 ID:Ir9UOPdC
sc3のMetropolis (スペシャルエディションではEuropolis) の道路の引き方で
渋滞が発生しないのは人類の永遠の謎。

332 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:01:49 ID:tVL92zLD
>>330
ぜひそうしよう。ていうか前そうやってたよね。
>>329
ちなみにどんな感じなの?それがよければそっちを採用しようではないの。

333 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:55:47 ID:xkF1NFW6
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/202.sc3
インターチェンジ&ジャンクションが難しくて微妙な感じに・・・
滑走路が一本なのが寂しいから空港拡張wしかし大気汚染が・・・
住宅街という事で許してくれ

334 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:09:32 ID:3HOSMpP1
では次あちきやります。

335 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:52:25 ID:3HOSMpP1
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/203.sc3

この湖のほとりに住みてー!!
高速道路をすらりとした感じで通してみた。
地下鉄を延長したよ。都心までつなげるのかな??

336 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 23:56:08 ID:ZVEDYe0e
期限も決めた方が良いかもね。
宣言から60時間音沙汰無しだったら、他の人が続きをやってもいいとか。
長引きそうだったら一言レスすればいいし。

337 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:08:48 ID:hwMtat5J
初参戦

ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/204.sc3
軍事基地を使いたい衝動に駆られまくって軍民両用海上メガフロート基地を建設
陸上との接続のためにほんの少しサイズオーバーしました
ついでに老朽化したリサイクル施設の建て替え

338 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 09:28:03 ID:fyxtLZIw
>>337
いいのではない?じゃ次やる。

339 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 09:51:05 ID:fyxtLZIw
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/205.sc3

仕事の時間にやるのは楽しいな。

340 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 11:51:10 ID:nNhxv2v/
>>339
仕事乙!ってか早いなw
それにしても建設中商業ビルの鉄筋がステキだ…!

次行ってみますがちょっと時間かかるかもしれないんで
日付変わる前にできてなかったら次の方ヨロ

341 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 18:10:23 ID:nNhxv2v/
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/206.sc3

続けて高速道路のキワまでだと次にジャンクション作れなくなりそうなんで
海側から開発してみた。

・水処理施設を建て替え&追加で建設
・テーマパーク建設
・条例と予算ちょこっといじった

342 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 22:33:09 ID:r2dQPgx0
じゃあ続きやるよ

343 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:30:06 ID:r2dQPgx0
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/207.sc3
人口50万達成

市長官邸と裁判所を設置
反省はしている。だが(ry

344 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:46:58 ID:UkJlUpYN
都市にはゴミ溜めも必要です

345 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 00:45:26 ID:TQVYPeuU
それではわたくしめが

346 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:21:31 ID:TQVYPeuU
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/208.sc3
山手沿いにプチセレブな住宅街を建設

347 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 07:38:51 ID:1+qoe7pH
[0721]本日はオナニーの日です

348 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:58:56 ID:Q5dNDpdq
わたしが346を自慰する。

349 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 13:07:10 ID:Q5dNDpdq
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/209.sc3

208の両端を開発してみた。
海側は高級住宅街の延長。
陸側はオフィス街の延長。
後、センター街(リサイクルセンター)が、
壊滅してたから修理しといた。

350 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 17:50:57 ID:1dNAiYKH
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/210.sc3

スポーツ盛んなベッドタウン的なイメージで作ってみました。
水処理場7箇所壊れてたので更新しました。
エネルギー焼却場1箇所同じく壊れてたのを更新しました。
地下鉄は作ってません。
カントリークラブと間欠泉公園設置しました。

351 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:24:03 ID:K/puyR8G
3000には、4みたいなMODはないの?

352 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 19:44:11 ID:fxE5h/sj
ない

353 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:39:30 ID:BPt/J+kh
win2kでできる?

354 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:03:17 ID:pSjYxW6M
>>350
みぃが次を作りますです。

355 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 00:50:59 ID:pSjYxW6M
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/211.sc3
雛見沢村を作りたかったのですが、小さすぎて無理でした。みぃ・・・。

356 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 01:24:31 ID:0JW09hk8
>>355
続きやるよ〜

357 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:01:59 ID:0JW09hk8
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/212.sc3
住宅地〜工業地帯へ。建物の高さに注意してみた。
学校と病院と警察が足りない・・・

358 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 02:47:04 ID:23zIoL7D
公園(噴水)を中心に道路が広がるあれ、萌え!すごくいい!!

359 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 03:34:52 ID:ugbSo+rs
>>357
続きいくよ

360 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 05:21:37 ID:juB4qK11
>>357
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/213.sc3
いろは坂っぽいものを作成。なぜか頂上には大仏が・・・・

361 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 13:41:40 ID:uhOtONfp
>>360
つぎやるにだ

362 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:13:46 ID:ZogzwQyP
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/214.sc3

ドバイみたいなことしたかったけど、
断念してただの住宅団地になった島を作った。
あとニュータウンを作った。

363 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 15:44:44 ID:+ZvxJkjT
次おれー

364 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:56:53 ID:+ZvxJkjT
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/215.sc3
山手の高級住宅地を延長
海沿いはちょっとした歓楽リゾート地に
鉄道を延伸して一部海底トンネルを新設
大学と病院が手狭になってきたのでそれぞれ一棟追加

365 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:20:13 ID:gTqf88j2
あまり地形をいじりすぎると前回の二の舞になるからほどほどに…
あと、チート使ったりしてないよね?

366 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:12:29 ID:0+ka67D6
次やりマース

367 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:56:06 ID:0+ka67D6
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/216.sc3

>>364 の続き、ベイエリアの雰囲気で作ってみた。
水処理場7箇所壊れてたので更新しました。
エネルギー焼却場1箇所同じく壊れてたのを更新しました。
学校が足りないよー。次の人作ってー


368 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 20:42:59 ID:9xIsdOQ7
>>365
それは私も思ってた。というかやはり大規模な土地改造はしないほうが楽しいのかも知れんな。

369 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 21:02:23 ID:9xIsdOQ7
そういえば次回作の舞台はどうします?

それともこの都市を引き続きリレーし続けるの??

でもこの都市、だいぶ地形変わってるシナ…。

370 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:46:34 ID:acpsLTeK
んじゃ次俺やるね。
地形は最大限変えないように・・

371 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:25:41 ID:acpsLTeK
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/219.sc3
ベイエリアの延長+大学追加+リサイクルセンター建て替え。
ところで217と218は212と同じファイルなので無視してもいいのかな?

>>369
この都市が終わったらまた適当な地形を見繕ってそれを開発するような形でいいんじゃないの?
あくまでリレーを続けるのが前提だけど・・・。

372 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 17:40:17 ID:daUAx8OL
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/220.sc3
…いいやぁ。

373 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:07:04 ID:Stfwrn+/
ヤフオクで500円で落札した3000が届いたお!
今日からここの仲間入りだお!

374 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:36:17 ID:XyVymRDE
>>373
これであなたも市長ですね
くれぐれも市民に迷惑かけないようにw

375 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:14:45 ID:Stfwrn+/
勝手が掴めないから、>>372のやつをロードしてみたんだけど
次元が違いすぎてワロタ

376 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:11:30 ID:bA5X4rcq
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『SEの都市データを見ていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     Windowsのユーザ名が書かれていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言っているのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

377 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:16:22 ID:9o2nINCr
 SEをプレイしていたんだが、眠くなってそのまま転寝。
起きた時PCを見ると当然つけっぱの状態なわけだが、
SEの画面が何故か固まった状態。音は出ながらも。

 強制的に再起動させてプレイしようと思って、再起動
させていざプレイしようとアイコンをクリックしても、
 「問題が発生したため、SimCity 3000 を終了します。
ご不便をかけて(以下略」
のウィンドウが何度試行しても出現する状態に・・・。

 とりあえず再インストールでもすればいつもの状態に
戻るだろう、という楽観的な考えの下で再インストールを
試みたものの、結果は・・・orz 

 再購入するしかないのか?

378 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:19:46 ID:BYdw80SC
再購入の必要は内科と。

379 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:29:31 ID:9o2nINCr
>>378
そうなの?
どうすればいつも通りにできるのか教えてください。俺の痛切な願い。

380 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:38:34 ID:Lz3//05N
OSも再インストールするんだ

381 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 19:39:41 ID:9o2nINCr
>>380
ちょw
それは出来れば避けたい。まあ不可能ではないのだが。

382 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:59:32 ID:M0S2ZeYm
アンインストールして、関連ファイルも全て消して、
regeditで関連レジストリも全部消せばなんとかなるんじゃないか?

383 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:01:29 ID:M0S2ZeYm
初めての俺が良い街を作るコツみたいなのはありますかね?

384 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:08:45 ID:+zoDKWy5
ともかく人口を集める。

385 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:48:07 ID:xmCHOB0T
SEがプレイ出来ない

├ 1.OS再インストする
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、手間かかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとしたフリーウェアでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.RegSeekerを使う

      [せいかい]

RegSeeker 1.55 (20 languages included !)
ttp://www.hoverdesk.net/freeware.htm
RegSeeker 1.55 文字化け回避パッチ + ランゲージファイル
ttp://regseeker.nobody.jp/omake.html

386 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 22:10:10 ID:QAAB1rTl
>>383
経営が成り立たない場合
⇒維持費のかかる建物は必要最低限以下でおk
  電気と水とゴミと交通さえなんとかなれば。

いっつも碁盤の目な町の場合
⇒でこぼこした地形を崩さずにやってみる。
  地区が発展する道路からの距離を最大限利用しない。

387 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:12:12 ID:M0S2ZeYm
>>386
dクス
シムシティなんて2000以来なんで、上手くできるか不安だw

388 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:15:16 ID:ZQNdZZWO
碁盤はダメなのかー
管理しやすいからつい区切ってしまう・・

389 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:49:38 ID:bA5X4rcq
碁盤目は単調になりやすいからな。
だからと言って乱雑過ぎても汚い罠

390 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:11:34 ID:uCOQEJh2
京都の街を再現する時もなるべく碁盤の目にならないように心がけよう

391 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:34:55 ID:XbmR67BK
じゃ次のリレーマップは京都風な街を再現という事で。
高層ビルは禁止という方向で。

392 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:40:19 ID:RSK33hUj
京都風は難しいな
日本建築らしい日本建築は低密度商業地区の雑居ビルと低密度住宅の戸建てくらいしかねーぞ
あとはランドマークでどうにか誤魔化すしか・・・

393 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:41:01 ID:RSK33hUj
× 日本建築らしい日本建築
○ 日本建築らしいアジアセット

394 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:52:39 ID:qGp+iwQJ
アジアセットが無い人がココに(ベストコレクションなのです)。

395 :377:2007/07/25(水) 02:11:14 ID:YU0wIDHl
>>382,>>385
関連レジストリの削除で解決しました。
マヂ助かった、ありがとう!本当に再購入してたらバカだったよなw

396 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 14:43:02 ID:8eaWgrrE
レジストリが残ってたら
再購入しても無駄だったな……

397 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 17:50:57 ID:0doEIShQ
レジストリって何

398 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 18:00:13 ID:8EYwl/hl
あれだろ?お風呂の中とかで繁殖する微生物。

399 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 18:13:00 ID:iRL5UYEH
>>398
ああ、あれか。
夏場は特に注意だよね。

400 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 18:18:34 ID:iYjUtt9c
かもすぞ

401 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 22:52:04 ID:XeEzcB5O
大まかに.iniの拡張子をレジストリで管理してんだよ、

402 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 23:09:31 ID:WLYWTxkO
ここで「それはレジオネラだろ」と、突っ込んでしまう俺は負け組

403 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 03:34:55 ID:GO+uZmaQ
ヤフオクで落として、届きました。
ワクワクもんです

404 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:42:33 ID:y3vv3xus
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/221.sc3

こんなのどうでしょう?

405 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:00:34 ID:nmZfTxdS
渋滞で困ってるんですが、バス停は効果がありますか?
     道
     道
     道
道道道バ道道道
     道
     道
     道
こんなんで効果あります?見ると車がUターンするからなんか効果ないのかなって思うんだけど

406 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:42:50 ID:hsWDWryu
あの、今さっきシムシティ3000をはじめたばかりの者なんですが英語でまったくわかりません
日本語にするにはどうすればいいでしょうか?

407 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:43:59 ID:hsWDWryu
連続すみません
バス停は一定の距離間隔で置いたほうが渋滞は解消されるはずですよ
2000での経験です

408 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:28:50 ID:XZ0YFx6k
>>406
違法DL乙

409 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 23:42:04 ID:hsWDWryu
ごめんなさい

410 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:05:51 ID:twqwhRDX
シム3000ヤフオクで300円ぐらいで落とした。
こんな値段でいいんかなーて思ったよ。
PC版2000の方もやってみたいんだが、どこにも売ってない。

411 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:08:54 ID:twqwhRDX
過去ログ見たけど他の方も同じ様な値段で落としてるんだな。

412 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 01:12:29 ID:0QE17NGj
SC3000って今やそんな高くないので、普通に購入しましょう。
そういう問題かって話だけど。

413 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 03:52:23 ID:cIVbdhba
別にシムシティの英語くらいたいしたこと無いだろうに。
中学3年(英検3級とも言う)の英語の知識で何とかなるはずだが。

414 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 06:09:58 ID:Gs6DlAUP
あとは雰囲気だな
単語拾ってつなげればだいたいわかる

>>405
碁盤目都市なら道路一本抜いて畳状に道路を引いてこんなふうにして敷きつめるといい
■:バス停、○:公園や噴水、●:地下鉄
道道道道道道道道道道道道道道道
道RとかCとか■RとかCとか道
道RとかCとか○RとかCとか道
道RとかCとか○RとかCとか道
道RとかCとか○RとかCとか道
道RとかCとか○RとかCとか道
道RとかCとか●RとかCとか道
道道道道道道道道道道道道道道道




415 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 07:50:06 ID:2wcYCbmz
>>414
十字路をなくしてT字路にするのがいいだっけ?

416 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 11:53:05 ID:MyXsl9rF
Tなら通過目的の交通が減る

417 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:13:52 ID:+2rLcdbG
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/222.sc3

なんか止まってたので続き作りました。
湾岸ドライブコースのイメージで。
あと一人分です。

418 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:40:55 ID:+VXRbWB5
え??そっちの続きを作ったの??まぁ、もうおわるし、いっか。

419 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 19:42:27 ID:AKa8lvpD
残さず食べましょう

420 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 20:11:48 ID:2VcSo8ui
人口が777070人になったお。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/223.sc3

421 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 18:49:36 ID:ft1z3HrZ
少し宣伝がましくてスマソ。。。
日本語入力ができない方のためにソフトを作りました。
できれば動作テストをしてもらいたいのですが。
ttp://hurap.hp.infoseek.co.jp/program/

422 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 19:15:11 ID:qv+BI1rm
起動しないなぁ・・・「CC3250.DLLが見つからない」って出るけど
なんかランタイムとか要るの?

423 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 19:22:06 ID:JRcgXwhr
日本語入力するためのツール?
SC3Kに干渉するの?IME切り替えるだけ?
何するんだろう、怪しすぎて興味津々

424 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 19:24:38 ID:o9G2yoV7
Borlandのランタイムがいるらしいね
CC3250.DLLでググればすぐ出るよ

425 :421:2007/07/30(月) 19:57:44 ID:L5jnniSi
すいません。
ランタイムについては、明日修正しておきます。
都市ファイルを読み込んで市長名と都市名を書き換えるツールです。

426 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 09:12:02 ID:N4zvm3pB
ビスタの日本語版インストールできない奴の修正ソフトじゃないのか
残念

427 :421:2007/07/31(火) 18:17:14 ID:mg91JWyw
すいませんすいません。
VistaもSEも持ってないのでorz
とりあえずソフトの修正は終わりました。
ただ、次の作品(開発中)の方が本命ですが。。。

428 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:46:42 ID:G1KUVGYm
いっその事、お金の量を調節できるツールとかないかな

429 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 04:59:56 ID:RFVAV1ek
メモリエディタを使おう

430 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:38:50 ID:SxHDVIQf
>>427
使わせて頂きました
ありがとう

431 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 18:46:47 ID:4dRwz2Hq
リレー都市は崩壊?

432 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 18:54:29 ID:lecdNmTd
埋まったから終わったんじゃね?
一度もデータ読み込んだことないけど

433 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 19:13:56 ID:TaG5/fFe
複雑なマップ募集中…  複雑なマップ募集中…

434 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:41:46 ID:ycW25KSH
【画像有り】 核融合科学研究所 ”地上の太陽”を作ります
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1185944223/1


435 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 02:32:49 ID:AXX4+Kcb
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/224.sc3

>>404 で始めてみました。
税率高めかな、一応黒字です。

436 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 09:19:03 ID:PuuRUhlG
ためしに続きやってみた
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/225.sc3

437 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:20:10 ID:1t/BFaCN
夏だ!ウホだ!!ヤマジュンだ!!!

■山本純貴のキモさは異常 その3000
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1186052433/

VIP最長のスレがついに3000スレ目を迎えましたwwwwwwwwww
やwまwもwとwじwゅwんwきwっwてwだwれwよwwwwwww

438 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:55:57 ID:+jPT2yk7
436の続き
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/226.sc3

次の人はマップのほとんどが川と山なんだけど大丈夫かな

439 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:51:51 ID:I/ofjhyH
山は微妙に削ったからなんとなかったけど、
川はどうしようもないから、次の人が大変そうな予感。

http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/227.sc3

226の場所からトンネル作っちゃった。
なんかそれらしき跡地あったし。やっちゃえーみたいな。
あと橋を建てて対岸につなげた。
裁判所作って、病院と警察と学校と図書館と博物館と動物園設置。
学校はまだまだ足りないらしい。

440 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:21:53 ID:HiZJX8QY
やり始めて早4日、順調に58万人位人口が増えてきました。
、がしかし、突然人口がいっきに減り始めました。
27万人位に減り、まだ減りつずけます!!!!
 電気ガス水道すべて順調で、汚染その他考えられるものすべて異常なしで
ニュースティッカーにも、人口が激減しているにもかかわらず「市長を褒め称える記念日」
等出てきます!!!
 順調すぎるくらい順調なのに、何故?人口が激減してくるのでしょう?
解る方教えてください!!!<m(__)m>

441 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:20:55 ID:kXHrnzbn
>>440
少子化現象じゃなかったけ?
とりあえず停電を起こしてみろ・・・
ってのは冗談で、そういう周期があるんじゃなかったっけな

442 :421:2007/08/04(土) 13:14:53 ID:qza2Om8x
またまたすみません。
ソフトの動作テストをお願いします。
ttp://hurap.hp.infoseek.co.jp/program/
の「SC3k City Compressor」です。

ついでに書いておきますが、
年代・チートコードフラグ・建物チートフラグ
の三つは弄れる可能性があるんですが。。。
需要ありますかね?

443 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:46:15 ID:Nxeg+OpT
久しぶりにやってみたら、案の定碁盤の目開発で人口22万でとまった・・・
今度は起伏の多い土地でやってみようかな。

444 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 21:33:55 ID:PqIAPULd
>>441

おお!THANX
多分少子化だ!又人口が爆発的に増え、今では100万人突破した!


445 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:16:41 ID:9Rda3/08
端の一部分だけ高くしてアクセスは空港のみ
低密度住宅地+農地


446 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:19:22 ID:BALLfxWa
>>442
SEで動作確認。
チートフラグは需要ありそうな気がする。

447 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:49:44 ID:CtXrtpzI
>>446
おお、ありがとうございました。
SEで動けば安心です。
チートフラグも、試してみることにします。

448 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:35:17 ID:YFARkKN3
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/228.sc3
サンプルに入ってるのを真似して島で作ってみたけど、微妙なのができてしまった・・・

449 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:10:44 ID:EkkXj7jX
埋め立て処理場ってもしかして崩すことできない?
オーラが真っ赤だよ
ゥゎ━。゚(゚´Д`*゚)゚。━ン!!

450 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:22:26 ID:2YDsfK+j
道路を撤去して、ゴミが分解されるまで数十年待つんだ。

451 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:25:00 ID:iHcuBr/H
>>450
ゴミ処理場建てまくるのも効果あるんじゃないか?

452 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:42:42 ID:5DW7M5hV
効果ないよ
一回溜まったら、分解されるまで待つのみ
周辺部には市街地は作らないほうが良いよ

453 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:47:51 ID:e7dlcD5z
ちょっと補足

埋立地にごみが送られてくる状態だと当然ゴミがたまっていくので、
そういう状態ならゴミ処理場を建てるのは効果が無いとはいえない

454 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:23:46 ID:U0H+oq98
ゴミの中に一軒家を建てるとゴミ屋敷の完成

455 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 02:04:23 ID:OuuipPdr
>>454
それは使わせていただこうかなw

456 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:27:17 ID:UNTcTEJV
毎月出てくるゴミの量<焼却炉の許容量 ならば、
埋立地にあるゴミも焼いてくれるので、早くゴミ山がなくなる
リサイクルセンターをうまく使うと半分近くリサイクルされるので、燃やす必要がなくなってウマー

457 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:35:29 ID:OMVHrqyM
質問です。
現在人口40万くらいなんですが、人口が増えてくれません。
箇条書きで今の状況書きます。
どなたか助言をください…

・区画を設定しているのに、建物が建ってくれなくて、土地が余っている
・RCIメーターもいったりきたりで何を増やせばいいのかわからない
・学校や病院、警察は充実(犯罪2、教育118、健康88)
・予算は毎年の決算で10万ほどプラス。(はっきり言ってお金だけ無駄にある)
・収入でそれぞれの税率を0に減らして5年くらい経っても人口が増えない。(そこから7に増やしても人口は減らない)
・隣との接続は、道路はもちろん、高速、鉄道、地下鉄それぞれつながってる
・オーラは赤いところはありません
・チートコードの経験あり
・徐々に街を発展したのではなくチートコード使って、一気に大量に建物を建てたり区画設定した。
  (↑これが原因じゃないかと疑っている)

どうすれば、空き地に建物が建ってくれるでしょうか?

458 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:47:03 ID:5xb6HOrp
たぶん需要限界が原因だと思う。

・テニスコートや広場などの公園類を建てる
・マイナー・メジャーリーグスタジアムを建てる

これでかなり住人数は伸びるはず

459 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:49:22 ID:5xb6HOrp
うお 超誤爆

460 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:55:48 ID:OMVHrqyM
違うゲームですかね・・・?
でもありがとうございます

461 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:00:12 ID:AS7QHQJZ
4と間違えたんじゃね?

462 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:01:59 ID:5xb6HOrp
その通り
思いっきり間違えたぜ

でも3000もやってます

463 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 20:46:38 ID:GfZ+Ki9J
まあ、大体あってるからなw

464 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:14:19 ID:/N9QrME7
住・商・工を川で区切って
アクセスは空港のみ

465 : ◆rdIZ0SIM4w :2007/08/09(木) 23:22:33 ID:0qEypBcU
>>458
>>458
>>458

466 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 00:29:46 ID:M+dY6SPS
最近ここ人がずっと多すぎで見れなかったから、
ageられてて書き込みできてちょっとラッキー。

>>464
そんな金持ちシティ作ってみたいね。

467 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 06:46:13 ID:RWfJYgP6
>>466
つ専用ブラウザ

468 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 11:52:56 ID:nJUH1mPN
うわああああああああ
うまくいってたのに急にエラー出て落ちた・・・orz
いつもならこまめにセーブするのになんで今日はしなかったんだ・・・人口1万人からやり直し\(^o^)/オワタ

469 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 12:53:13 ID:RdJHDaSU
>>468
逆に考えるんだ。宇宙が一巡したと考えるんだ

470 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 15:48:58 ID:CtA0/bH9
>>464
空港は都市内交通には使えないのでは?

471 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 16:21:48 ID:ae/CJMgQ
できたらいいな・・・

って話だろ

472 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 18:54:08 ID:nJUH1mPN
>>469
結構うまくいってたと思うだけにへこんでるw
いままでエラーなんて出たことなかったんだけどなぁ。暑さのせいかな・・・

473 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 02:22:34 ID:81ZUMvP9
なんでも建てられるようになる裏技ってデメリットある?
前どっかで都市の発展が遅くなるとかなんとか見た気がするんだが
それが本当ならどれくらい遅くなる?

474 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 15:07:23 ID:VXsQoH/k
Win95版のSim3000ってVistaでも問題なく動きますか?

475 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 18:19:35 ID:IyhB14M2
VistaからXPに切り替える方がいいかも。

476 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 18:29:05 ID:VXsQoH/k
>>475
OSをXPに切り替えて、XP版のソフトで遊ぶって意味ですよね。
XP持ってないのよ(:_;)

477 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 19:09:25 ID:jNg2NQzX
聞くってことは手元にあるんだよね?
だったら自分で試せばいいじゃん

478 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 19:38:00 ID:VXsQoH/k
もし駄目だった場合、キレイにアンインスト出来るか怖いんですよ

479 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 20:00:44 ID:OfTQD3xV
>>478
  / ̄ ̄ ̄ /  /''7 ./''7        / ̄/  /''7
 ./ ./ ̄/ /  /__/ / /  ____    ̄  / /
 'ー' _/ /   ___ノ /  /____/   ___ノ /
   /___ノ   /____,./         /____,./

   _ノ ̄/ / ̄/  /''7 / ̄ ̄ ̄/   / ̄/             /'''7'''7
/ ̄  /    ̄  / /    ̄ フ ./   /  ゙ー-;   ____   / / /._
 ̄/ /     ___ノ /   __/  (___  /  /ー--'゙ /____/ _ノ /i  i/ ./
 /__/   /____,./   /___,.ノゝ_/ /_/           /__,/ ゝ、__/

480 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 02:14:12 ID:vOfPDDon
>>473
チート使ったことが残っちゃうんじゃなかったかな

481 :人大杉:2007/08/15(水) 14:05:11 ID:EThxZhzW
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/229.sc3

リレーの続きです。

482 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:35:02 ID:c+8Ee83p
既出かもしれませんが無印のシムシティ3000にSEは対応してるんでしょうか?


483 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 10:39:40 ID:GE09mkgM
日本語でOK

484 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 15:22:28 ID:64ByOt9G
最近ヤフオクで3000無印のXP対応版を落札して今XPでやっているんですが、
ネットの色々なサイトで配布されてる建物をダウンロードして自分の街に建てるには何か他に専用ソフトを買うなりダウンロードしないと無理なのでしょうか?
それともSEとかじゃないと最初から無理なんですかね…?

485 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 15:04:42 ID:d2/Adzs6
>>484
ttp://simcity3000unlimited.ea.com/us/simexchange/downloads/sc3k_bat/bat_japanese.phtml
スペシャルエディションの建物は使えないけど。

486 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:06:30 ID:Q5zpBD6Q
自分はほとんど住宅街なんかを文化財指定してるんだけど、何かそれで弊害が起こったりする?

487 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 23:58:16 ID:Nfe8WVW4
久々にひっぱりだしてやってみたけど2000の方が面白かったなぁ

488 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:27:11 ID:77WPVHRD
>>24
>>25

>>24の村で無差別大量殺人事件が発生したみたいだね。

489 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:11:22 ID:kAMEiml9
俺も今日から市長です
よろしく

490 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:36:21 ID:0SBmGCoL
...このスレの住民は、のどかな生活を望んでいます................

491 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 21:49:39 ID:KTxGe5MN
密かに>>447さん待ち

492 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:34:27 ID:B3qlfjCs
処理落ちしたのであわててつけ直したら
マップが水(水深1,544m)で埋め尽くされていた件について

俺の尾綿市に何が\(^o^)/

493 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:35:47 ID:NHfNr9Mr
後のアトランティスである

494 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 13:30:02 ID:fXePouyS
>>492
そんな名前付けるからw

495 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 18:33:02 ID:ifPp1uRi
>>492
ちーとで高さうpとかは?

念のためにバックアップとっといて

496 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 11:33:24 ID:GkeHLGF9
すいません質問です。
住宅地区と商業地区が行き来できる限界マス数はいくらかわかりませんか?
移動手段は普通の道路です。

497 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 12:26:47 ID:PhGKThVI
>>496
住宅4マス、商業3マスだったはず



498 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 13:17:45 ID:GkeHLGF9
商商商道商商商
     道
     道
     道
     道
     道
     道
住住住道住住住

すいません。
質問の仕方が悪かったです。
この場合、住宅と商業が何マス離れることができるかという意味です。
良く考えれば簡単に調べられるので自分で調べることにします。
すいません。



499 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 13:26:35 ID:GkeHLGF9
特に限界を気にする必要はないようです。

500 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 13:30:14 ID:TqXIvyfs
マスってより時間計算だったと思う

501 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 14:29:58 ID:GkeHLGF9
>>500
渋滞したら短くなるってことですか?

502 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:04:35 ID:QJqdotPz
とりあえず作れ、だめなら地下鉄でも高速でも作ればいいじゃない。

503 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 04:40:16 ID:RfSVbUMZ
自力で移動できるのは、120マスくらいだった気がする
それ以上は公共交通機関がないとだめだったような・・・

504 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 20:06:39 ID:Fm7ftwVV
難易度の違いってさ…。
最初の資金だけだよなぁ。


505 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:33:40 ID:CxpgGFPj
市長歴5年の俺にはそれ以外ないと思うが

506 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:26:00 ID:bq8zM+xV
それにしても、商業地がなかなか発展しないなぁ

507 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:21:05 ID:S8b9t+US
商業地は、最初は需要が少ないからあまり発展しない
人口が増えれば爆発的に需要が増してくるよ

508 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 03:50:18 ID:nBIAdJ1/
感覚的には、金が余りだしてから商業が発展してくる気がするw

509 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 04:16:14 ID:vJvXY5TR
人口が増えればって…、そんな単純な教え方は可哀想だ。
3000も4も攻略したが、都市が大きくなる=市民の生活が豊かって事。
だから、単純に商業地を建てれば大発展するわけじゃない。
都市が発展する条件は、学校がとっても重要。市民が頭悪いと都市は発展しない。
都市のオーラはそういう意味。(他にも理由は沢山ある)
基本的に市民の意見や反対は、無視して良い。ライフラインは水源以外なら、他の地域から供給でOK。
ゴミ処理は都市の発展にじゃま!水源確保も重要で水源だけは、近郊に繋げないように。
電力も後から不足するので、買った方が楽。基本的な収入源は高〜い税率!
後は、ギガモール・カジノ・最高刑務所。後は自分で攻略してね。


510 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:08:44 ID:bq8zM+xV
>>507-509
ありがとう。参考になりました。
教育レベルは高いところまで来てるから、他のところを頑張ってみます。

511 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:30:59 ID:xxD1K613
感覚的には20万人超えるくらいで商業人口と工業人口が逆転するな。
作り方にもよるが……

512 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 20:20:57 ID:PngZKtn0
モスクワの地形マップで、現在2045年の150万人都市。

川の流れを変え、土地を生み出す大工事が進行中。
家を追い出された市民が苦しんでいます。

513 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:05:00 ID:wYbn8z0x
>>512
中国のような状態ですな

514 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:14:56 ID:Ml2KlPV3
地下鉄でコネクション作りまくったら楽勝だけどね。
宇宙港が登場しない年代だと必須。
地下の状態は風情も何もありゃしないが。

515 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:44:42 ID:QlhAbvdW
>>513
1970年代以降に急成長した、アジア新興国家がモデル。
2020年以降、市政はタカ派の市長に牛耳られ、
夜間外出禁止令と警察の強化が続いている・・・という想定。

犯罪ゼロ、ハイテク企業誘致で公害は減少、
教育水準は最高レベル、医療も充実。
公共交通機関も隅々まで整備されている。

しかし、500万シムオリオンの蓄財は、、
毎年20万の赤字と借金でじわじわと減少を続けている。
税率を7%に戻せば黒字転換するが、今は3%。

どこかの国によく似てますねw

516 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:50:11 ID:cUTIuLIW
うpきぼんぬ!!

517 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:50:58 ID:cUTIuLIW
ageちゃった、スマソ

518 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 02:57:39 ID:GR/maVQA
シム3000の最大標高て何m?
資金が有余ってるから、都市を破壊して全域を最高標高にしてみた。
こんなんでも、都市は発展するんだなぁ。


519 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 10:13:42 ID:OsNn1zSu
設定されてないんじゃないかねぇ‥‥
地価がオーバーフローしてマイナスになるようなプログラムだし

520 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 11:53:57 ID:RUmV6+u2
>>515の都市やってみてえwwww

521 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:12:40 ID:GR/maVQA
現在の日本ねぇ…、3000じゃ再現するのは無理じゃね?
再現しても、簡単過ぎるし。
4ですら全域を使用しても、関東を忠実に作り上げるのは困難。
次回作に期待だな。

522 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:31:36 ID:m6b8APu7
>>519
それってSEのみ?
無印何年もやってるけどそんな自体は一度も起きてない気がする。

523 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:15:52 ID:Pt5hoCEV
>>522
無印でも起こるよ

マリーナを大量に設置すれば天井超える
水辺の街を作ると出来やすい

524 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 00:05:23 ID:mR7JFjoD
>>511
やっと人口が20万近くになったが、確かに商業の需要がかなり出て来た。
アドバイスありがd

525 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 04:55:48 ID:E/mRRtFv
これはバグですか?
その1
希にゴミ(埋め立て)引き受けで、4マス位の空きしかないのに…。
月/$1684とか$3352など、初っ端から『超!美味しい収入源』が発生する事がある。
その2
結構都市が、発展してる頃。
近郊との取引で、『内容を更新したい』と言う申し出にOKすると…。
何故か『一方的な取引中断』と!? 高額な罰金を取られ…、更に『再契約』を求めて来る。


526 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 09:02:24 ID:gsxwLkJz
>>525
上は知らん。多分、単位価格が高いからだと思われる

下のはよくある。
水・電気を他都市に売ってると、更新のときにさらに大量の水・電気を要求される。
んでもって、容量オーバーになって取引を中止させられる。

527 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:37:33 ID:E/mRRtFv
超電力や超水源で有り余ってる状態で、更新しても。同じ事なるんだよね。


528 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 16:42:34 ID:cpaUQnAt
余力がほとんどゼロになるようなギリギリの要求が来るとありがち
念のため「売り」と「買い」を両方契約しておく方が良いと思う

529 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:08:26 ID:E/mRRtFv
普通は余力がギリギリであれば、契約更新直後、『もうこの町には○○の余裕が有りません!』って、
警告がでるでしょ。でも都市の資源は全然余裕なのに掲示板には、『一方的な取引中断』って事になる。
意図的に組んだプログラムなのか、本当にバグなのか?

530 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:42:43 ID:CIg4aNJz
給電地域が2ブロック以上ある、などの理由から
発電所を2箇所以上に分散配置してませんか?

契約先----発電所A---自分の市(北)
        (接続無し)
        発電所B---自分の市(南)
コレなら足りなくなるかも 



531 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:19:16 ID:E/mRRtFv
それは不可能でしょ。
一つしか契約できないんだから。

532 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:58:57 ID:55XJnJdV
>>527
埋め立て地に給水してるか?

533 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 01:14:52 ID:DBymCKy2
ゴミは引き渡すか焼却エネルギーに変えるから、埋め立て地は無いよ。


534 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 11:47:15 ID:qq+guBbE
>余力ギリギリであれば、『もうこの町には○○の余裕が有りません!』って、警告がでる
警告の前に、取引した都市が自動的に契約解除するからメッセージが出ない。
なぜかというと、メッセージを出す前に、カットできるものは無いかということをプログラムが探して、
取引していた分を勝手にカットしちゃうから。

要は、契約締結→余力ぎりぎり→契約解除までが一瞬で行われるので、
プレーヤー的には「へっ?」となるのがこのプログラム。異常ではありません。
むしろ契約解除した後に「有り余るほどの電力」とかメッセージが出て、殺意を覚えるくらいだね。

535 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 13:30:56 ID:to3yLbkt
頻発する停電に市民はうんざりです。 電力は問題なく供給されています。 発電所はもう限界です。市長はこの状況を楽しんでいるとしか思えません。
有り余る電力を(ry 頻発する停電に市民はうんざりです

どっちだよ・・・

536 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:17:54 ID:DBymCKy2
あぁなるほど、それなら納得かも…。
意図的に組んだプログラムの不具合って事ね。


537 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:28:39 ID:l6k33gMz
プログラムの不備

538 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 19:54:48 ID:OpPfJSd0
プログラムの不具合とか違いますがな
発電量>自市消費電力なのに他都市に売ったから停電、なんて
市民に知られたら無計画な貴方がリコールされるんですぞ
キャンセル料発生したじゃんとか思われているようですが
停電やら断水やらは市民生活どころか人命が危機に晒されるのです
取引が停まった隣人は?キャンセル代でさらに隣の市と、、、、


539 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:24:53 ID:DBymCKy2
だって、そういう理不尽なプログラムの設定なんだろ?
これこそ『どっちなんだよ!』
もっと精密な設定なら、こんな大雑把に処理される事はないんだから。
バグではないが『不具合』でしょ。


540 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:48:03 ID:OpPfJSd0
良く見られる対応
オファー来る→「おお、なら契約、とサラサラ」
→>534処理で契約不履行違約金

取るべき対応
オファー来る→現時点での需給バランスを確認
→供給元施設を十二分に増設し一月進める
→契約



541 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:02:07 ID:qq+guBbE
>>540がFAですな。
近隣都市ってのは、往々にしてこちらの余剰+αを要求してくるんだよ。
大体、世の中そんなにうまい話はころがってません。

542 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:54:19 ID:XkfpKxzs
自分の都市の需要増加ですぐ超過しちゃうような
ぎりぎりの要求が多くて困るがそれもまたゲームのうちw

543 :GOGOGO:2007/09/04(火) 12:49:33 ID:GQcRZWmd
シムシティー3000スペシャルエディションだけれど、ウチのVISTAのパソコンでは英語版はインストールできるが、日本語版だとシリアルを入力できないのでインストールできん。

544 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 15:54:59 ID:tzFP1fJU
A4といい3000といいなかなか飽きないな。
飽きてもまたやりたくなる。
自分の想像力に依存するゲームはやめられない。
自分が進化すれば都市も進化する。

545 :GOGOGO:2007/09/04(火) 19:21:29 ID:9ZI8KkwL
vistaでシムシティー3000スペシャルエディション日本語版をインストールできました。
やり方は英語版をインストールしてレジストリエディタで
HKEY_LOCAL_MACHINE¥HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE¥HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts¥HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\Maxis¥HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Electronic Arts\Maxis\SimCity 3000 Unlimited
を開いてLanguageの値を16進数で411と変更することで日本語になりました。


546 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:56:29 ID:v9DaKK1s
とりあえずsageてくれ

547 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:27:25 ID:pwMByg4v
マイクロ波発電所キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1188909786/

548 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:39:58 ID:uPZAQKw8
3000的には、もっと後になってからじゃないと

549 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:45:00 ID:6apfrFjz
I am weak

550 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 01:59:43 ID:qdiwQ7X9
>>547
マイクロ波より上の技術のような気がするよ
相変わらず誤射が危険だろうけどw

551 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 11:36:53 ID:SaCm7Pwv
レーザー攻撃衛星だからなw

552 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:32:44 ID:pd/3CiAt
失敗すると
「なぎ払え!」実写版になってしまうんですが、、、

553 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:42:50 ID:GXhNjniz
放射能汚染が無いからまだマシ

554 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:00:25 ID:D8zWnjmt
街には熱で溶けた人間がさまよっています

555 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 03:16:13 ID:IXS62c14
このゲームの画面は一定の方向からしか見れないのかな?
例えば、北方向から見るとか、南方向から見るとか、画面は回転できるんかな?
建物の陰になって見れない部分を造成したりするのはやりにくそうだけど。

556 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 03:43:28 ID:Mt6atxR0
>>555
回転できますよ。横に90度単位で。
ただし上下方向は常に一定の角度です(30度くらい?)。4より浅い角度ですね。
真横からとか真上からは見れません。

557 :555:2007/09/07(金) 08:32:04 ID:RmhxX/YV
>>556
それくらいなら、やりにくそうではなさそうですね。

SFCのシムシティをやったことがあるが、
このゲームは買おうか迷っているが、
自分に計画性が無いから、どういう風に作っていったらいいのか分からない。
適当に街を造っていっても、これでいいのかとやり直ししたり。

SFCと違って、処理落ちはなさそうだし、PCではいろいろと追加されていそうだし。

558 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 08:38:31 ID:shdsQVKk
適当に街を作って気に入らなければ再開発するのも楽しみの一つ

起動させたまま6時間ほど寝てしまい発電所が全部崩壊して廃墟と化していたおw

559 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 08:39:50 ID:kGLhe1oa
>>557
俺も計画性が無いから最初は街が適当っぽくなるよ。
でも途中からここはこんな感じの方がいいとか、街に改良を
重ねていくと自分の満足いく街が出来ると思う。

560 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 09:45:52 ID:NFPcu7Wq
>>558
>>559
市長官邸に市民が押し寄せています

561 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:19:28 ID:5Y6VuDX2
>>557
PC板2000おすすめ

562 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:23:34 ID:69Z6g3u7
2000?

563 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 19:31:22 ID:m7W0Gi0a
2000は今やるとUIが洗練されてなくてつらくね?

564 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 19:32:06 ID:2eoXGdNc
人それぞれだと思うけど

565 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:49:34 ID:d8tcJLnC
>>558には、スローライフに憧れる住人が詰めかけます。

566 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 15:26:11 ID:GY98FBXK
風車10本とかソーラー1ヶ所とか、制限付けるのが好きw
貯水塔1つというのも中々に味わい深かったりする

567 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 01:21:19 ID:lZ9VJiTg
俺も貯水塔愛好家
ポンプ場は見た目が地味だし、まとめて大量に立てるとなんか景観も良くない気がする。
貯水塔は緑があって良い感じだと思う。どっちにしろ近所の住民からは不評だけど(´・ω・`)
海辺の都市では脱塩処理場を意地でも立ててやるぜ(`・ω・´)

568 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:12:28 ID:rkmbzFjQ
シムシティ3000で流れるJazzについてお聞きしたいです。
流れる曲一覧と、できれば下記
ちゃらら ららら ちゃーらら らーらら (ちゃっちゃーちゃっちゃー)
ちゃらら ららら ちゃーらら らーらら(ちゃっちゃーちゃっちゃー)
ちゃちゃっちゃちゃ ちゃーらちゃーらら
ちゃちゃっちゃーら
の軽快なリズムの曲名を教えて頂きたいです。
お願いします。

569 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:38:18 ID:H+5f5or9
つ[設定]

570 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:50:28 ID:rkmbzFjQ
>>569
CDが地震で破損してしまってプレイできないんです…
シムシティ3000は青春の一部と言っても過言じゃないので、せめて一番好きだった曲を知りたくてお願い致した次第です。

571 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 04:50:25 ID:syfbPUE7
>>570
ttp://simcity.ea.com/coolstuff/sc3k_music/index.php

572 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:46:16 ID:D1so9hWt
>>570
災害offに設定しとかないと

573 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:59:22 ID:D1so9hWt
ゲームの地震じゃなかったorz

574 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:19:54 ID:f6GO/Rsi
ID:D1so9hWtカワユス

575 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:58:58 ID:lj+TmJRj
>>568
そんなんで分かるか!と言いたいところだが、分かってしまう俺は通だなw
多分、『Central_Park_Sunday』だな。

先日作り始めた街があったんだけど、セーブして終了する時にパソコンが再起動。
再起動後にセーブデータを開けてみたら、今まで作り上げた街が水深1500メートルの水底にw
人口も資金もゼロになって、経過した年数だけ引き継がれていたよ。セーブデータのバックアップしとけばよかったorz

576 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 23:26:42 ID:+kWuxri5
>>572
一瞬アメリカンジョークかとおもたw

577 :568:2007/09/09(日) 23:53:06 ID:rkmbzFjQ
>>570
>>575
ありがとうございます!


578 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 17:45:35 ID:4p9UtOYe
リレー停止中?

579 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 18:10:59 ID:3YtBqHQB
128*128マップの詰め込みしてみたら90万で限界だった
http://www.vipper.org/vip612579.sc3.html
ポンプとか発電所を撤去したらもっと詰められるかも

580 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:46:49 ID:+r+yEO7W
ほっといたら町が条件にあわせて発展していくのかと思ったら
自分で決めた場所にその建物がたったり壊れたりの繰り返しなんだね

581 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 02:21:37 ID:xzMHgSI9
むしろA列車とか、他のタイプの都市シミュレーションやったことないので
シムシティ方式しか知らん。

582 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 02:31:56 ID:WZ/eCNvF
ツール使ってシムシティ3000のCPU使用に制限かけないとOSごとフリーズしてしまう。

ふしぎ!

583 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 10:13:49 ID:opc+B6zY
工業地区のみ高密度
他は低密度でマップを埋めた

ほぼ80%が住宅地
高密度に転換はもうどうでもよくなった

584 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:39:00 ID:oM6XIFpC
マップが埋まるにつれて情熱がなくなってくる。
結局完成にこぎつけたことがほとんどない。
どういう都市にしようか計画してる時が一番楽しい。

585 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:05:06 ID:eU2ckofL
>>584
地震を起こしてみたり、駅前再開発してみたり。

586 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 05:10:20 ID:GMgCe3yf
再開発に反対する市民グループがテロを起こし始めました。


587 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 09:46:27 ID:GMgCe3yf
CPUがduronのPCからCeleronのPCに変えてみた
あまりの速さに感動した

588 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 20:53:26 ID:92QRhjYX
>>490
悪いがみんな平和ボケしてるみたいだから暴れさせてもらうよ。

589 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 00:29:59 ID:W0Dl3Vlk
このゲームは、起動時にCD無しにできるかな?
入れ替えたりするのが面倒くさいんだよね。

590 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 01:25:46 ID:PwRWX845
できないっす
このスレの大半の人間はCDmanupilatorでイメージディスク作って
DaemonToolで起動してる、とナゼか断言しちゃう

591 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 01:37:44 ID:5YP5rFCn
>>590
あれ?俺のことだ。

592 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:28:14 ID:6dTTkI96
俺は曲流さないからNOCDにしてやってる

593 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:41:18 ID:/EA71DmM
俺はAlcohol 52%使用してる

594 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 08:59:05 ID:QkSYXJer
>>590
残念、B'sRecoderでイメージ作ったお('(‘ω‘*∩ `ヽーっ

595 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 14:00:59 ID:Xjgm3tML
この流れなら言える

3000SEをイメージ化できるフリーソフトないか?
コピープロテクトのエラーセクタのせいでうまくできない・・・

596 :589:2007/09/15(土) 15:13:18 ID:93JdixHQ
>>590
「CDmanupilatorでイメージディスク作ってDaemonToolで起動してる」

これでならできるということ?
ソフトは手に入ったけど、初心者でやり方が分からない。
先輩、やり方を詳しく教えてください。

597 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 15:31:07 ID:kPkzhcqE
ググれ
初心者は免罪符じゃない

598 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 16:20:34 ID:6k8gbjeP
以下スルーでお願いします。

599 :589:2007/09/15(土) 19:00:34 ID:lDDzlbns
すみません、できました。
別のゲームで試していてできなかったから、混乱してた。
できないものもあるのか?

スターター都市でどんな具合かと眺めていたら、
いきなり、UFOが飛来して街を破壊していった。
何をしてくれるねん。
自分は何もできなくて、唖然。

600 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 19:49:27 ID:/oR+LaWr
警報くらいはだしなよ。
あれって意味あるのかわからないけど。

601 :589:2007/09/15(土) 20:56:33 ID:UdkgUzoW
>>600
今日注文して届いたばかりなんで、使い方も分からなくて。

最初からある都市データに、警告無しにセーブで上書きしてしまうことがあるみたいだね。
もとの都市データをバックアップしておかないといけないのかな?
どうしてもの時は、CD−ROMから写せばいいけど。


602 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:27:19 ID:Mzk92NIP
>>587
このゲーム買ってからPC変えてないんだが
高スペックのPCだと時間の流れが速くなるのか?
それともある一定以上のPCになると
一年の時間の流れはどのスペックのPCでも一緒になるのか?

603 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:40:32 ID:uBgqhrEF
>>602
Duronだけはなぜかびっくりするくらい遅かった。詳しくは過去ログを。

604 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 06:39:49 ID:8akDEyah
>>602
duronだけは丸1日起動させて20年しか経過しないことなんてざら。(人口10万人の時点)

605 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 15:36:57 ID:M/6uJohM
人口における労働力が45%前後になると深刻な不況に陥る。
不況を脱するには時間を経過させ、
労働力人口が45%以上に回復するまでひたすら待つ必要がある。
この労働力人口の低下を招かないためにはある程度計画的に開発を続け、
年代人口の波を極端な形にしないようにする必要がある。
開発を行うと児童人口が増えるのでそれを利用して調整する。
健康レベルが高くなると非労働力である高齢者の比率がどうしても高くなるので、
無計画な開発や開発を長期間行わない等により容易に不況に陥る。


606 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 15:54:44 ID:M/6uJohM
いわゆる少子化現象ね。

607 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 16:00:50 ID:bYJ8bGYD
>開発を行うと児童人口が増えるのでそれを利用して調整する。
そういうだったのか。
俺の街で、再開発を行いまくってたら子供の割合が増大して、
学校の需要が急増という事態になった。そこら中に学校を新設して
(十数校)、まるで江東区状態。でも何が江東区と違うかというと、人口自体は
実はむしろ微減傾向という。

608 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 18:09:48 ID:XbzUp1oy
真面目な市長だな。
俺は医療費ゼロにして高齢者が減るまで待つダメ市長だぜ。

609 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 18:56:04 ID:8akDEyah
市長この事態に市民が納得する見解を!

610 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:03:56 ID:nUFEY5Xw
今もスタジアムはブロッコリーでいっぱいだ。
市長官邸前に来ているのはわずかな人だけだ。
多くの声無き声は実は我々を支持している。

611 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:27:28 ID:OHIbvcfX
税率20%にする→数年後もとに戻す

612 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 21:04:54 ID:HMq+fzjp
まあ何でも良いから要は何十年もほったらかしにするなってことだ。

613 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:38:00 ID:+BPA8wPV
東西に流れる川マップ
川の南岸を全部埋めた

北岸の開発メンドクセ

614 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:52:45 ID:gl8KNno4
あるあるwww

615 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:22:35 ID:PFz22686
北岸全部畑ってのはどうだ?

616 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 10:40:32 ID:XC7fTKDN
>>615
文化財指定が面倒くさそうだ

617 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:07:12 ID:LI+cecX5
>>616
これを使ったら多少は楽、かも。
ttp://purl.com/net/dkcc/shed/SC3k_mkh.html

618 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:51:50 ID:XC7fTKDN
うにゅう‥‥何もかもが懐かしい‥‥

619 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:05:37 ID:KIor8HQS
昔シムシティ3000を買ったのですがすぐ飽きてしまい
最近またやってるんですがすっかりハマってしまいました。

今2000年なんですがポンプ場が機能しなくて困っています。
人口がみるみる減っていくのでおかしいと思い
水道管をチェックしたら水が行き渡っていませんでした。
それを受けてポンプ場を水辺に大量に設置し安心していたのですが
それでも水が行き渡らずポンプ場を調べたら
最大許容量1500、現在許容量1500なのに使用量8しかありません。
現在ポンプ場はいろんな所に分散してるんですが全てのポンプ場の使用量が8です。
何が原因なのでしょうか?


620 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:06:54 ID:S7cT9aeo
>>619
水道管を引いてください。

621 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:11:56 ID:KIor8HQS
水道管は全部つながってます
今まで普通に水が供給されていた地域に急に水がいかなくなりました。

622 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:35:11 ID:KIor8HQS
>>620
大変失礼しましたorz
水道管よく確認したら途中で思いっきり途切れてました
ありがとうございます

623 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 17:16:56 ID:v8olRR0g
電力はありあまっていて、しかも街の全ての地域の電力ネットワークが
繋がっているのにもかかわらず、電力が届かない地域が生ずるバグが
発生した事がある。

624 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 21:05:46 ID:VIcMUrI5
電気にもマス制限があったような

端っこに発電所を建てると、反対側にいきわたらない事があるらしい

625 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 21:09:20 ID:th3Cp5Vn
ステータス見るとちゃんと電力ありになってるのに、何故か
電気が通ってない地域がありますとか出て街が一気に衰退した事があったな
しばらく放置したら戻ったけど

626 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 21:46:53 ID:8vCqXPrS
ロードすると一時的になるきがする。時間進めれば直るが

627 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 22:07:17 ID:KuCOY/3n
低密度[ 低地価 23人/タイル, 中地価 19人/タイル, 高地価 18人/タイル ]
中密度[ 低地価 73人/タイル, 中地価 71人/タイル, 高地価 67人/タイル ]
高密度[ 低地価 157人/タイル, 中地価 151人/タイル, 高地価 147人/タイル ]

シムシティ3000でも貧乏人の方がたくさん詰め込めるらしい

628 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 23:03:19 ID:+RijQo+x
>>627
人口400万人の街を見たことあるけど、
地価が恐ろしく低い、カオスみたいな街だった。

そういう訳だったのか。

629 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 23:25:10 ID:S7cT9aeo
人口増加のテクニックで警察署を潰して犯罪を増やし地価を下げようというのがあったな。

630 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 23:39:01 ID:TxJ9p0ZM
鬼市長だなw

631 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 23:57:16 ID:cz4lIs4n
あの白くて背の高いマンション
が一番人をつめこめんだよね。
あとイイカンジプロジェクト。

632 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 02:51:39 ID:SkwQ1xA0
>>631
3*3
 ストアアパート(白いマンション)
 イイカンジプロジェクト(黒くて背がやたら高い)
 汚いテラス(茶色の煤けたビル)
2*2
 赤レンガアパート(やけに直方体なビル)
 ホープタワー(色は↑に似てる)
1*1
 いろいろ雑多なもの数々...

こいつら全部157人/タイルだった(1*1も157人住んでるのは驚き)

633 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 04:53:07 ID:KMDX+fyp
http://www.d1.dion.ne.jp/~kakifmly/ryo00f.html
ここに載ってる「何かをかぶってる変な人」ってのが気になって
しばらくズームで街を眺めてたんだけど全然見つからない。
交通量の多い路上に出るみたいなんだけどみんなは見たことある?

634 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 11:52:53 ID:w+9Py6K6
最近はシムシティより、トロピコの方が面白い

635 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:08:34 ID:PqojHoWv
そうか

636 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:22:13 ID:w+9Py6K6
どう考えてもトロピコに劣るシムシティ

637 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 07:31:20 ID:AoEYCeyc
橋が作れない、災害を起こせない、チートでしか地形をいじれない、そして地形をいじると各種データがリセットされる

この辺が改善されたらシムシティより優れていると思うんだが

638 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 10:39:21 ID:6njHR2cr
1000人中、900人がトロピコの方がすぐれてるというだろうね。

人が見えない、音楽が終わってる時点でシムシティ・・・

しかもリアリティが0のシムシティ
トロピコは相当現実味があるし大人びたシュミレーションだ

シムシティなんて小学生でもできる子供のゲームだ・・・

639 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 12:20:44 ID:zcfhh6Yj
ここで警報を鳴らすべきか

640 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 12:23:32 ID:+7CRi2Fe
どうでもいいけど俺はシムシティ派

641 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:23:25 ID:CrzbIqPS
市民から度々ハイテク産業を導入してくれと意見が来るんですが
厚生アドバイザーはもうずっとハイテク産業活発化と言ってます。

攻略サイト見ると教育とか条例とか地価とか年代が関係するよう
なので教育の予算はMAX、学校と大学も十分設置して条例も
ほとんど制定したんですが 地価だけがどうしても上がりません。
工業地区周辺に公園や警察消防を設置しまくっても地価低いが最高です。

環境アドバイザーは結構前に汚染は去ったと言ってたしそのうち
勝手にハイテクな工業に切り替わるんだろうと思ってたんですが
2030年になっても工業地区だけは初期のまま汚らしい工場ばかりです。
やっぱり地価を上げないとだめなんでしょうか?

642 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 18:35:32 ID:YUr5TB9e
売ってなくてプレイできない点でトロピコは優れてない。
どこにあるんだろう。

643 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 18:39:51 ID:KxUi2Xe1
NGWord:トロピコ

644 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 19:13:21 ID:IhfCO7Zu
汚い工場。これがネックかもしれんぞ
工業地帯を広々と固めて指定してしまうと
公害対策条例のご利益を上回る勢いで
汚染が集積する。地価もオーラも下がる
一度工業指定を減らして更地にしてみては?
新規で立つ工場はハイテクかも(需要が+なことも確認)

645 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 19:13:30 ID:HvSIDfu+
>>641
2100年まで待ってみよう
2時間待つだけでいい

646 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:11:53 ID:AoEYCeyc
>>645
duronCPUだと3日は待たなければいけないぞw

647 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 21:55:11 ID:KYlWwtIF
地価や汚染はあまり関係ないと思うんだがな。
教育は学校建てても上がるのに結構時間がかかる。待つべし。

あとありがちなのは、建ってるのに気付いて無いとか、廃墟を勘違いしてるとか……

648 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:28:44 ID:lLTA59f7
工業地区は隣の工業地区の地価を下げるから
地価上げたきゃ分散して指定するしかない

649 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 02:11:42 ID:f0+vU0Gp
その辺は初代と同じかー

650 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 03:34:54 ID:vMWosB9D
労働人口48%で需要バーがめちゃくちゃな動きをしているのって少子化でおk?
工業地区の需要バーがMAXで高密度工業地区指定を1タイル設定したら一気にマイナスに陥るという感じ。

651 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 08:13:33 ID:JDnMhBT0
シムシティの中にも景気の循環があるから一概にはいえない
人口の欄みて、低年齢層が少なくなってれば少子化になってる

652 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:56:56 ID:5rjJk/y7
いわゆる少子化による不況現象は実は低年齢人口とは直接関係ない。
短期的に見ればむしろ少ない方がよい。
何故なら労働力人口でないから。
低年齢人口と高齢人口の両端が釣りあがる「ドンシャリ」波形が一番最悪。

653 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 12:03:57 ID:5rjJk/y7
適当に開発してたらドンシャリになってて労働力人口は41%まで落ちた。

どうでもいいけど一番最悪の「一番」と「最」って同義反復だよね。

654 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 12:55:40 ID:TsL0me04
「最悪」というランク付けの中で一番悪いもの
と都合よく受け取ってみる。

655 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 12:58:52 ID:xA0QhNjd
>>652>>653
まあ気にすんな

656 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:01:34 ID:3XQVXSpV
教育レベルって、大学作っておけば学校なくても天井するらしい

657 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:17:17 ID:vdTLU1KG
うp

658 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:56:23 ID:N52RIupV
simcity3000の英語版が中古ショップで1000円で売ってたんだけど、日本語にはできない?
できたら買うんだけど

659 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:01:52 ID:hxdzFiON
簡単さ
辞書を買ってきなさい

660 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:41:06 ID:WI1hjTWR
英語を勉強すれば問題ない

661 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:19:09 ID:ZrhLICNY
げーむなんてやってないで人生にとってためになることをしなさい

662 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:57:04 ID:dPQ4nJl0
>>633
ttp://simyassan.hp.infoseek.co.jp/main/column/hallo.html

663 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 05:00:58 ID:RVzTOmpQ
スレ違いだけど、2000のアルコって何の為にあるんだ?
時間が経つとどっかに飛んでっちゃうし。

人を詰め込んで一時的に人口増やすため?

664 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:09:15 ID:epMeC1H0
で、何年立つと飛んでくれるんだ
あと一番高い奴しか飛ばないだろ

通常の建物だけじゃぁがんばっても20〜30万ぐらいしか増やせなさそうだしな

665 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:55:45 ID:sQHVZL9S
人口増えるのはいいけど、造れるようになると都市計画とか崩壊していくからなー。
都市一つ一個配置って、何そのシムアース; だった。

でもバブルの頃のゼネコンなんかあんな未来都市の計画を冗談半分ながらも作ってたし、
アレの中身そのものをプレイヤーがいじれたらネ申だったんだが、
超大型多層構造物と内部空間都市の設計、運営なんて、現在のPCでも手に余りそうだ。

シムシティ10くらいで実装されたら、農業プラントと巨大滝だらけの街を作る予定。

666 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:18:27 ID:GJjWsiUY
>>665
シム10って何年先だよw
しかし3000から4で飛躍的にアップしたから期待はできる

667 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:32:53 ID:Kc1sdQ5/
マイシムモードでFPSが出来る!

668 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:14:12 ID:YWdLfRax
そんな仕様なら誰だって犯罪発生率を上げたくなる

669 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:02:57 ID:HrtrUsoF
犯罪者を射殺せよ

670 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:31:39 ID:pQi9cDTH
>>665
その前に2000から3000へアップするときに滝と水力発電所が消えた件

671 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 11:34:31 ID:RNYwfP4z
>>665
カスタムアルコは面白そうだなw
俺も農業プラントとか造りてー

672 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 12:02:36 ID:kiAGs9Ls
>>667
どうせマイシムモードなら
戦車戦とかドッグファイトとか艦隊決戦とかの方が楽しいだろ

673 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:56:43 ID:kRuziysq
勿論弾はブロッコリーの芽
なぜならシムもまた特別な存在だからです

674 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 14:59:13 ID:nBGGlrer
ラマのウンチ爆弾

675 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 16:14:29 ID:EfZeL0yd
世代人口は何もしなくても波がある。
新生人口の波が高い時は保守活動のみを行い、
波が引き始めたら一気に新規開発を開始する。
これで右肩下がりの人口グラフが実現する。

676 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 16:16:01 ID:EfZeL0yd
綺麗な右肩下がりになると労働人口は50〜55%を維持できる。

677 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 01:31:18 ID:4upAL58z
100万以上の大都市で工業地区以外の地価を高い以上にすることって可能なのかな?

678 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 15:12:35 ID:mWlIhnSE
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/231.sc3

98版無印しか出てない時から所有しているが、
ちゃんとした完成に漕ぎ付けたのはたぶんこれが初めて。
最後は建築物全部出し?チートでデコレートしました。


679 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:05:48 ID:mWlIhnSE
訂正
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/232.sc3

680 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:37:50 ID:4upAL58z
高速道路でトンネルって作れないのかな?
ググってもわからん・・。

681 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:50:46 ID:UBzUTO4o
もっとしっかりググれ
ttp://xworld.s7.xrea.com/simcity3000/technique/index.htm
ただ、これももうじき消されるんだろうな…

682 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:18:57 ID:mWlIhnSE
高速のトンネルがデフォルトじゃ出ないってのは、
バグなんかね。

683 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:11:30 ID:610nqWnH
トンネル作りますか? ってテキストは出るんだから、間違いなくバグだろう。
だからマクシスが何かやってくれたって話は聞かないが。

684 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:54:05 ID:1e7mu3Ym
つかトンネル自体作るのが大変なんだけど。

685 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:58:12 ID:/pmtnm3u
開発途中でリリースしちゃったソフトに見えてならない
良ゲーには変わらんが

686 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 01:17:24 ID:0oWJZLgZ
>>681
ありがとうございました。

687 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 02:08:35 ID:Unul4T/+
>>685
むしろ開発を完璧に終えて出されるゲームの方が少ないんじゃない?
建物チートじゃ普通にプレイしてると出てこない建物もあるね。
開発段階でボツになったか入れ忘れたか。

688 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 20:25:09 ID:gnA/6XPJ
なんでアップデートが無いんだろう

689 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:50:59 ID:BOovimaF
空港の汚染ってどうにかならないんでしょうか?
初期に空港が必要だとうるさかったので離れの小島に中小規模の空港作ったのですが、
都市が成長するにつれまたうるさくなったので大規模な空港を作ったら周辺の汚染が超高いにまで。。。高い以上の地価を
保っていた周辺商業地区が一気に・・・orzやはり離して立てる以外方法はないのでしょうか。


690 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:19:58 ID:RAhROmLi
4×5くらいの小規模空港を散らばらせて配置すればおk
5ヶ所くらい作れば文句を言われなくなる


691 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:47:56 ID:VZ+UEezO
>>690
ありがとうございました。

692 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:44:29 ID:qHjFYA92
質問です

ポンプなんですが、水の近くでないと使えないんでしょうか?
久しぶりにやったらなぜかポンプを何もない場所に設置しても水がでない!

ポンプってどこでも使えるんじゃなかった?

693 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 03:54:38 ID:XTGQESjR
それは貯水塔だろ
水のない所からどうやってポンプで汲み上げるんだ?

694 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 04:05:38 ID:/Wba4c33
>>692
2000はどこでもポンプ働いたけど
3000は水辺じゃないと動かんよ

695 :692:2007/10/07(日) 16:02:19 ID:Jg+XaMMx
報告ご苦労だった。


696 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:09:31 ID:wqgnHtmN
>>695
偉そうだなw

697 :692:2007/10/07(日) 16:51:59 ID:Jg+XaMMx
バグだと思い込みインスコし直した悲惨な俺をなぐさめろ。

おかげでレジストリを掃除してデフラグまで長時間するはめになった。


698 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:49:46 ID:lWvAKKlI
工場地帯の島と住宅商業を繋ぐ橋が
景観的に微妙だったので橋を海底トンネルに変えたんだが
そのとき地形の変化で水道管がバラバラになってたの気がつかず2ヶ月放置してたら、工業地帯にポンプ施設固めていたので
商業住宅に水が行かず人口が半分になってビックリ通り越してワラタ。
元の人口に戻るのに数年もかかったし、地価も全体的に下がったような・・・orz


699 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:25:40 ID:+qZb/oHB
そもそもポンプ場の仕様ってプレイマニュアルに書いてあるのに…。

700 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:29:51 ID:nmlrDRkd
>698
都市みてみたいからうp

701 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 21:12:36 ID:cVAmEYWH
ポンプって塩水じゃだめじゃね?

702 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 23:42:33 ID:lWvAKKlI
>>700
1〜2年ぶりにはじめたリハビリ的な都市だから面白みはないが・・・。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/233.sc3


703 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:35:06 ID:w7eK2eFn
おもしろい地形だな

704 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 03:18:54 ID:Igy4jrMh
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b4/Male-total.jpg
こういうのを見るとsimcityをやり始めるが途中で飽きてまたしばらく休止
また画像を見つけてやり始めるが途中で・・・

705 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:12:53 ID:ZASo8Up7
>>704
なんというマリーナ

706 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:36:16 ID:kOkah6IG
>>704
最高につまらないネタだな。


707 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 17:10:55 ID:HDyzIXOd
678の最終版です。
http://twist.jpn.org/simcity3000/cityup/src/234.sc3

何でもいいので感想下さい。

708 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:33:23 ID:MK4UfDsJ
な、聞いていいか?SC3ってなんだ?怪しくて踏めないよ

709 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:34:46 ID:HDyzIXOd
>>708
セーブデータ
都市そのまま
保存してゲームから開く

710 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:46:46 ID:FsDVCJWi
>>708
S シム
C シティ
3 3000



711 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 19:54:20 ID:NLr45Ins
>>708
sex
city
3にゅう(参入

712 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:50:19 ID:FxoA5Zyp
それがどうした

713 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 20:59:11 ID:m9jftS5C
ここはよく釣れるスレですね^^

714 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 23:48:53 ID:t7kmzlgR
WBS

715 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:05:48 ID:0THiWVYY
ttp://twist.jpn.org/simcity3000/up/src/1191945843904.jpg
年寄りさっさとくたばれよ・・・orz
また地区メーターがめちゃくちゃになる

716 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 04:13:48 ID:/VJcm2DB
だから定期的に開発をしろと(ry

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