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【WIC】 World In Conflict 【冷戦】

1 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 09:49:49 ID:qqIeOjgb
The Russians aren't coming.
They're already here.....

米ソ冷戦下の世界を美麗なグラフィックで描いたDX10世代
リアルタイムストラテジーゲーム。現在クローズドβ進行中。

◆公式
http://www.worldinconflict.com/index.html
http://www.worldinconflict.com/trailer.html (トレイラー)

◆βテスト登録
http://www.gamespot.com/event/codes/world-in-conflict-beta/?tag=cmb
(現在順番待ち)
http://www.thecpl.com/wicbeta/
(まだ受け付けてるかも?)

2 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 09:50:50 ID:qqIeOjgb
無いようなので建てました
今のところ日本語情報ほとんどなし

3 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 19:26:29 ID:lvFq59Qp
1スレ立て乙

4 :名無しさんの野望:2007/06/10(日) 21:02:02 ID:WA6SWmL9
DX10もデュアルディスプレイも選択できねー

5 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 02:12:13 ID:Cd8BHXee
betaちまちまやってるけど、完全に兵科が分担になってるから
チーム内の連携が重要すぎて、連携出来ないとつまらんかも

いかにも競技向けにつくられたゲームって感じだ

6 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 09:57:59 ID:bE7oURNK
何したらいいかさっぱり判らん

7 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 10:22:22 ID:WPRbvWww
今のとこゲームモードは2種類かな

・BFみたいな陣取りゲーム
→沢山占領した方が勝ち

・攻守分かれて、守備側の陣地を攻める
→最後の攻めポイントまで到達すれば勝ち

・やること
兵科選択して、MAP上でドロップポイント選択して
兵器を注文して支給されたら、仲間と連携して攻める

敵倒したりすると左上のポイントがたまっていくので
それを使うことでスペシャルパワー発動できる。
(索敵とか爆撃とか核とか)

8 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:07:14 ID:534oPEAE
分かってくるとなかなか面白い。ある程度分かってる面子が
8vs8で集まるとこんな流れになるよ↓

まず、サポート2くらいがアテラリー(Heavy1900)で進路を
砲撃。ヘリ2が制空権争い。空で有利に立ったほうが、ミドル
ヘリからヘビーヘリに切り替えつつ、アテラリーや戦車に
圧力をかけ始める。そこで、サポがアテラリーメインからAAにシフトして迎撃したり。
そんな感じなタイミングで、森林を潜行してたAT歩兵がAAを
見事に破壊。再度制空権を争いながら、地上舞台はヘビータンクに
歩兵ダッシュでポイント制圧を狙う。

みたいなのがオーソドックスな展開かなぁ。

9 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:14:12 ID:WPRbvWww
さっきCPLの方からもベータのコードきた・・
(規約違反だろうけど)欲しい人メルアド晒したら送るよ

10 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 20:18:25 ID:534oPEAE
ポイントとなるのは、やっぱりチームプレイを重んじることかなぁ。
その意味で競技性は非常に高い、CPLが採用しただけある。

序盤からタンクでごり押しも難しいけど、かと言って歩兵だけ
では砲撃ですぐ死ぬ。制空権争いは必定なれど、いつまでも
空対空するのはかなり無意味。兵科の特性を活かして、状況
に合わせたユニット運用が必要なので、そこはちゃんとRTSしてる。

ジープのような輸送系とか修理が絡んでどうなるか楽しみだな。

11 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:21:27 ID:FXMZ6j5i
まださっぱり良く判らないが、確かに面白い気がする・・・
BFのRTS版って感じでしょうか


とりあえず最初のうちは呼べるだけ呼んじゃって、
突出しすぎないように戦うって感じで大丈夫ですかね?
あと初心者にお勧めな兵科ってなんでしょう?

12 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 21:54:57 ID:vTCGgjnt
SUPPORTは初心者にお勧めじゃないかな。
周りの戦況を見ながら比較的ゆっくりプレイ出来るし
砲撃で敵倒すのも簡単だし、余裕出来たらAAとか修理車でサポート出来るし。

歩兵、戦車あたりは慣れてないと瞬殺されるw

13 :名無しさんの野望:2007/06/11(月) 23:50:56 ID:FXMZ6j5i
ルールの質問で申し訳ありませんが、

・丸いところを占領していけばいいのですよね?
車両で行っても白になるだけでこちらの色にならないのですが
どうすれば占領できるのでしょうか?

・リスプーンする箇所は最初以外でも変えられますか?

・占領する丸い箇所は線でつながっているように見えますが、
途中で断ち切れば以降の場所を白く出来る?

以上、よろしくお願いしますm(_ _)m

14 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:04:49 ID:L4ZrfCVq
>>13

リスポンポイント変更は、ドロップのボタン(パラシュート)の横のボタン
CHANGE DEPLOY POINT とかいうボタンで変更可。

占領するエリアは何個かリンクしてるので
それはリンクしてる○に全部ユニット置かないと占領出来ないような?

占領後(緑になったら)もユニットを待機させておくと
自己防衛の設備が建設される(3個まで?)

15 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:19:44 ID:FJYLi2S9
>>14
ありがとう
丸が線でつながっていたのはそういうことか
占領するにも一人じゃ難しいってことね

にしても気軽に途中参加できるRTSって発想が面白いなあ

16 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 00:36:05 ID:eT/Wisi2
その気軽さが良いよね。途中で抜けてもさほど相手や味方に迷惑になるわけでもないし

17 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 01:58:15 ID:eT/Wisi2
USの自走砲すぐに場所が割れるな

18 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 16:13:06 ID:sf3HZE3j
スペシャルアビリティっていうのか?、ゴッドパワーみたいなやつ
あれは使ってる兵科に限らず、全種類使えるみたいだけど
兵科によって種類分けたほうが良い気もするんだよね

いざ使うとき種類多くて迷うんだが

19 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 16:30:32 ID:sf3HZE3j
ごめん
スペシャルアビリティはユニット毎に持ってる特殊能力だった

20 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 20:48:15 ID:zBrPgM+n
核とかのことだよね?あれはエフェクトすごいよなぁ

21 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 21:11:39 ID:mIGW7fNg
今日、新ゲームモードとマップ公開されてるね
昨日も新マップ公開してたし

やる気マンマンだな

22 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:24:09 ID:eT/Wisi2
贅沢なβだよな。早く製品版がやりたいよ

23 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:28:28 ID:FJYLi2S9
なんか対空ミサイルの誘導っぷりが気持ちいい
現実のミサイルもあんな動きするんだろうか?

24 :名無しさんの野望:2007/06/12(火) 22:43:10 ID:eT/Wisi2
しないだろ。たまにヘリの周りを延々周ってることあるし

25 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:44:08 ID:N+l34anv
歩兵の使い方がぜんぜん判らねえ
コイツら存在価値あるのか?

26 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 00:59:36 ID:TdblyhJ/
森に隠れさせて車両来たら奇襲くらいしかない気がするんだが
うまい人の歩兵は強いから困る

27 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:24:49 ID:Uc4WN2oe
ポイントが全てではないにせよ、歩兵で800〜1000超
稼げるようになったよ。基本的に、というかMapにもよるけど
とりあえずはAT兵で出ればヨシかと思う。Rのダッシュを
とにかく連続使用して、物陰と森に隠れながら進軍。
敵がInfメインならスナイパー2も混ぜておけばヨシ。
AT兵にとっては、タンクなんて恐るるに足らず。上手く運用
すればマジで強い。問題はヘリだけ。ラジオコマンド(Q押し)
を上手く使って、味方のMidヘリとかAAにサポートしてもらうといいよ。

ちなみに・・・
駐屯した状態からなら、敵を左クリックすれば撃てる。
マウスオーバーした時にでる兵科マークを左クリック
してもOK。



28 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:27:41 ID:Uc4WN2oe
この出来と開発陣のやる気ならば、製品版買ってもいいなぁ
と思う。個人的にはCoHよりもこちらのほうが面白い。
完成度としてはCoHのほうが上かもしれんけど、競技性の高さ
はWICに分があるかなぁと。問題は日本でDedicatedの鯖が
立つかどうかだよなw

29 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:32:52 ID:N+l34anv
歩兵で1000すごいな
俺はサポートなら1000超えられるけどほかの兵科じゃ500だよ
ATでこそこそしながらマメに占領すればいいんかな?

30 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 03:33:46 ID:dJxgFs3Q
誰かWIKIの枠組み作ってくれたら、兵科別情報とか書くよ
WIKIあまり詳しくないので枠だけおながいします

31 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:48:00 ID:gz5LR4fQ
↓ここに申請だしたけど、すぐつくれないぽいなぁ
http://wikiwiki.jp/

いや、ArmAでもここだったんで、特に深い意味はない

32 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 10:53:28 ID:gz5LR4fQ
やっぱり、こっちでwikiつくりました

http://www34.atwiki.jp/wicwiki

編集など問題無いと思いますが、何かあれば言ってちょ

33 :名無しさんの野望:2007/06/13(水) 11:16:20 ID:uebVdaSd
>>32
GJ!

初めてオンラインやったとき(今も大して変わらんがw)、何やったらいいか相当迷ったんだよなあ
言うだけで申し訳ないが、初めての人向けにチュートリアル的なものがあるといいかもしれん

34 :32:2007/06/13(水) 12:18:18 ID:gz5LR4fQ
すんごい最低限だけ作った

見た目とかよく出来る人お願い

35 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 01:11:56 ID:WDF4Eike
ヘリって放って置けばばダメージ回復するんだね。

36 :32:2007/06/14(木) 03:59:05 ID:s40i9edD
Medium Airつえーなー

対ヘリ強い、車両攻撃そこそこ
なにより、機動性が良いので撃墜率が低い

ダメージ回復するの?

37 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 12:45:19 ID:WDF4Eike
多分ユニットのランク上がってないと無理っぽい。

38 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 17:12:15 ID:dU+Q6Pvg
Mediumのヘリは地対空車両にめっちゃ弱いので前線に並べられるときついぜー
相手にサポートがいないと天下だが

39 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 20:56:39 ID:xBBFkmGo
Mid対空は、おいかけてもおいかけても、チョコマカ逃げて
いくのがなんかむかつくw ちなみに、wc3と一緒で全ユニットは
動き出しに時間を要するので、完全停止させないほうがよさげ。
常にウロウロさせておくと良いよ。wc3の定番テクだけど。

40 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 22:51:49 ID:WDF4Eike
パッチきた

41 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:02:56 ID:+DzlaRSn
こんなライブ感あるベータは初めてなんだが
DLがちょっと遅いのが玉に瑕だ

42 :名無しさんの野望:2007/06/14(木) 23:40:56 ID:WDF4Eike
2vs2戦ができるようになったな

43 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 00:28:09 ID:xLqm8kuH
RTSとはいえ、さすがに2on2っていう感じのゲームじゃなくね?
ユニット数の上限が結果的にキツイし、CoHみたいにある意味
AoE的なビルドオーダーがある訳でもない。つまり、内政はない。

競技志向ってことで2on2を取り入れたのかもしれんけど、
なんだかイメージ湧かないなぁ。まぁ、まだやってないんだけどね。

44 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 01:43:49 ID:Ix6cX6jS
1on1と2on2やってみたけど
いままで1兵科に慣れてたせいかかなり忙しかった^^;

CPL同様5on5くらいでやるのが丁度いいゲームな気はするね

45 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 11:54:45 ID:IZKGnTgP
これどうやったら階級上がるの?
初めはグダグダだったけど今は500〜1000くらいのポイントだしてる。
何だかんだで歩兵が一番のお気に入り。
対装甲車、対空と万能すぎるwww

でも砲撃だけは勘弁な。。。

46 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 12:10:23 ID:w2adMUhT
自分のプロフィールから戦績みたいな情報が見れるんだけど
そこのどこかのスコアと比例してるのかな
まあゲーム続けてくと勝手に上げってくよね

つーか、歩兵でそんだけ強いの見たことねぇよ
1度は日本人だけでチーム組んでみたいもんだ

47 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 13:07:32 ID:cKUupXcP
マルチは思ったよりGC2と違う感じなんだね
あっちの歩兵は文句なしに重要ユニットだったがWiCだと職人ユニット?
クラス分担はっきりしてるのは面白いけど俺ARMORできねーよお前やってくれよとかなんないかな

48 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 14:49:23 ID:JfvfQZXl
サポートか空なら1000超えとか出来たことあるけど、
歩兵と戦車は脆いから難しい
延々とATで戦車潰してたが500とかだった
左上のポイント貯まるの速かったんで2番目の核撃てたけどw

49 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:18:40 ID:w2adMUhT
>>47

> クラス分担はっきりしてるのは面白いけど俺ARMORできねーよお前やってくれよとかなんないかな

こーいう仲間内での分担とか作戦会議とか
すげー楽しそうであります

50 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 01:24:18 ID:KCXEO4ky
βじゃ日本人10人集まらないかな
集まらねーだろうなあ

51 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:33:52 ID:oUEsLhKP
Vistaのせいかしらんが俺の環境で動かんかった。
残念

52 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 11:32:22 ID:ySqISGlq
もうすぐクローズドベータ終わりですが、ランキングみたいの何位までいった?
俺500位くらい。勝率低いが

53 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:25:13 ID:EGhubvnW
クローズドベータ終了

来月はオープンベータか、盛り上がるかなー

54 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:25:54 ID:lQ7mHq10
せめてJOINでH2Hか多人数か選べるようにしてほしいぜ

55 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:36:25 ID:jLP19koR
Tom Clancy End of War = WiCのパクリ

歩兵最強の予感

56 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:38:54 ID:3yKxJokD
Tom Clancy's EndWarのことかね。俺もWiCをコンソール向けにしたパクリだと思うわ。

57 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 06:19:40 ID:F4Te87ZM
パクリとか言ってWiCを貶めるだけなのによしてくれよ
そもそもEndWarはまだ戦争物でよくあるようなイメージムービーしか出てきてないだろ
見下ろし型じゃないらしいし


58 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:53:30 ID:tr66AGsj
http://www.xasis-game.com/title/worldinconflict/news_2.shtml
\(^o^)/

59 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:03:45 ID:4NMLbBhU
お、来月オープンベータあるんだ。楽しみだな

60 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 18:03:38 ID:Bs2IsRil
オフィシャルの予告動画がかなりかっこよかったんで
まとめてwikiにリンク追加しといた

61 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 09:53:40 ID:Gp8CI8d6
オープンβの情報マダー?

62 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 20:03:53 ID:XLuu8m9u
はやくやりたい

63 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 20:26:17 ID:p8uabTkp
7月11日(現地時間)から31日までやるようだ。

64 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:13:35 ID:+RlfRwjA
ここからOPEN登録出来るっぽい

http://game-on.intel.com/eng/geekout/wic/default.aspx


65 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 00:25:04 ID:+RlfRwjA
上のURLで登録してレジストキー入手できたよ
クライアントのDLは7/9かららしい・・

ついでに、wikiも更新しといたよー

http://www34.atwiki.jp/wicwiki

66 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 06:09:24 ID:ySpvaRNU
登録完了
thx>>64-65

67 :名無しさんの野望:2007/07/05(木) 21:52:06 ID:b/OL6naZ
KEYキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*

68 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:48:59 ID:fVfpDE2o
俺も参戦するぜ!ってことでkeyゲッツ

69 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 10:19:40 ID:6TkLS77J
今週からはじまるんだし、もうちっと盛り上げてこうぜ

70 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 18:17:33 ID:NJxP4j5r
お、おぅ・・

71 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 20:15:41 ID:VR46eEny
Torrentマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

72 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 22:08:42 ID:TbX/cgoi
マダー??

73 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 22:12:48 ID:8bcoM4gr
DL一日延びたね

74 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 07:45:23 ID:/nuOiswM
こっそりDLページが7/9(月)から7/10(火)に変更されてる

75 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 18:02:01 ID:FgQImvrY
あれ、また1日延びた?

http://www.ngz-server.de/media/wic_openMPbeta.exe.torrent

76 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 18:18:07 ID:okLAwOD0
延びてるwww

77 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 19:58:04 ID:ClhZzFG2
なんてこったい、まるで逃げ水。
つか4亀によるとプレイできるのはE3の初日かららしいぞ。
なんで一日ずつずらすようなことしてるんだろ。
さっさとE3の初日からって載せとけばいいのに。

78 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 20:28:27 ID:2ss5KY4O
ここも忍耐忍耐

79 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:20:52 ID:Zy2OlZmm
11なのは知ってたが、事前DLが逃げるってのはどんだけw

80 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:14:22 ID:/nuOiswM
なんかヤバそうだよな
ソフト屋の俺としてはメーカーが修羅場ってるのが手に取るように判るぜw

81 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:20:14 ID:WUxktBkZ
こういうのがあってこそ、盛り上がるってもんだろw

82 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 16:15:51 ID:c7zfl/od
どんどん盛り下がるなwww
はやくしろwwww

83 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 18:42:08 ID:T/iY8cyy
torrentキテます

84 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 18:43:56 ID:juP3/bcM
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!

85 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 19:34:23 ID:BMf31Trw
まじかよぉー。帰るの遅くなりそうな日に限ってこれかよ。

86 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 21:36:46 ID:a02bjVvX
インスト完了

クライアント1.6G

新マップあり、チュートリアルモード付き
マルチのランキングはまだ400人くらい

87 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 21:40:55 ID:YduMw5AS
オープンベータに応募したのにメールもなんも送られてこないんだけど俺だけ??

88 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 21:45:05 ID:RT02jovl
知らん。来てなかったら上で誰か書いてるだろ

89 :86:2007/07/11(水) 21:47:10 ID:a02bjVvX
ゲーム起動したが、ゲーム中のグラの解像度が異常に低い(PS2みたい)
オプションで解像度上げてもゲーム中は解像度低いままだ
なにこれ

90 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 21:57:32 ID:RT02jovl
バグかな?クローズドではちゃんとできたけど

91 :86:2007/07/11(水) 22:01:03 ID:a02bjVvX
ごめん
wic再起動したら、解像度通りのゲーム画面になった。

ゲーム中の解像度がおかしかったらゲーム再起動で

92 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:40:35 ID:a02bjVvX
2回プレイしたらメインサーバー?落ちた

見た目も結構変わってるし、ゲームも軽くなってる気がする
畑のMAPはほとんど何も無いから、すごく軽いw

ベンチマークモードの実装
マルチのリプレイ保存、再生機能の実装(リプレイすると落ちる場合あり?)
を確認

93 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:54:44 ID:juP3/bcM
あと、2時間ぐらいかかるOrz
早くやりたい

94 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:03:43 ID:8IqmVTF3
おもしれーーーー

一応、これから来た人用のまとめ

ベータキー
http://game-on.intel.com/eng/geekout/wic/default.aspx

ダウンロード
http://www.ngz-server.de/media/wic_openMPbeta.exe.torrent
ftp://download1.wic.ngz-server.de/wic/wic_openMPbeta.exe
ftp://download2.wic.ngz-server.de/wic/wic_openMPbeta.exe
ftp://download3.wic.ngz-server.de/wic/wic_openMPbeta.exe
http://games.internode.on.net/filelist.php?filedetails=9871

95 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:18:00 ID:5MhBGoLK
残り12時間\(^O^)/

96 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:54:58 ID:8IqmVTF3
ping300前後の鯖しか無いせいか、たまに画面がカクついたりする

97 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 01:05:24 ID:6ltSCD53
残り2時間半/(^o^)\

98 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 01:40:36 ID:a1V4iXon
はぁ・・・7時間かけてやっと今終了・・
ちょっくらいってくる

99 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 02:56:42 ID:6X9ReOjR
右上のお金ポイントはチームで共通なんですか?

100 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 07:21:58 ID:RDQ5OXX4
>>99
いや、プレイヤー毎だよー

101 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 09:14:59 ID:NCFpYl8s
さっき始めたけど面白いのかつまんないのかよくわかんないゲームだなwww

102 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 09:21:07 ID:RDQ5OXX4
最初はゲームの進め方になれる必要はあると思う
ルールとか駆け引きとか分かれば熱いぞ

103 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 11:04:13 ID:YYi9Ewxh
デュアルディスプレイに何時の間にか対応してる・・・
常に拡大したミニマップ表示してくれるんで何気に便利

DirectX10の項目が無くなったけど自動判別だろうか?

104 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 11:05:14 ID:zxwFI89S
他の人もreplayって見れますか?
見ようと思ったら「BOOOOOOOOON!!!」ってでて
エラーのため終了しますってなった。

105 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 11:42:52 ID:qNhbm0IN
普通に見れるよリプレイ。
リプレイは早送り巻き戻し昨日つけて欲しいな
あとリプレイぐらいは敵側も丸見えにして欲しいわ

106 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 12:24:28 ID:RDQ5OXX4
アメリカのping130前後のサーバー立ってるね

107 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 13:43:44 ID:zxwFI89S
>>105
あら、じゃあできないのは漏れだけか。
他のリプレイセーブして試してみるか。

108 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 15:04:11 ID:a1V4iXon
βキーいれた瞬間に強制終了するんだが、同じ症状の人いない?
解決方法があるなら教えて・・・

109 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 15:40:11 ID:opty2YU0
>>108
インスコがうまく行ってないんじゃない?
再インスコしてみたらどうだ。

110 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 16:51:10 ID:RDQ5OXX4
>>108
キー取り直しても同じなら
インストールかダウンロードで失敗してるんじゃね?

111 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 16:51:55 ID:a1V4iXon
>>109
なんとかいけたw βキーいれるときに強制的に全角になるようで、
半角/全角キーを一つずつちゃんと押していったらログイン成功

ちょっとやってみたけど、面白い
まだよくわからないとこもあるけど、そこらへんはWikiみながら
やっていくことにするよ。とりあえず、製品版は購入決定。
にしてもこのスレの流れみてると、日本人でやってる人少ないのかな…?

112 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 17:00:11 ID:jN3IA7rr
前作も面白かったから心配してなかったけど、こりゃいいね
すごく連携してるって感じ
でも強制的に全角入るのも前作通りってのが笑える

113 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 17:03:15 ID:wY0ehJIJ
プレイしてみたけど予想通りスポーティな感じだな。
なんか最近のFPSっぽい。
一人で全体カバーはほぼ不可能な仕様で協力必須。
戦略ゲーというより協力ゲーという方がしっくり来る。
ゲーム中でも出入りできる辺りえらいカジュアルだ。

114 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:43:22 ID:AE7/x3Vd
グラフィックきれい
でも、プレイ中は常に拡大だから地味なんだよね

115 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 19:39:40 ID:qNhbm0IN
今回は核撃ち込んだらMAP全体が暗く淡い色になっていくね

116 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 20:53:57 ID:opty2YU0
というか前作なんてあるの?

117 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 21:40:57 ID:qNhbm0IN
ないよ。クローズドΒのこと言ってるんじゃないの?

118 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 21:49:46 ID:N1wVSS80
メーカーの前作Ground Controlのことでしょ

119 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 21:54:03 ID:fgPFuGCp
とりあえずキャッキャとβ参加したけど戦局理解すらままならんw
砲台つえーして核っぽいのうちまくって乙。

120 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 22:53:27 ID:opty2YU0
GC作った会社だったのか。

121 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:12:16 ID:WnCxPH43
sugeeeeeee
これマジ楽しいんだけど
兵器バランスが上手い事なっててチーム戦してるって感じがしていい。
サポートほしいとかアンチエアーほしいとかすぐにできるし
Nukeを待つか待たないかを考えるのが楽しい。

122 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:25:06 ID:bFuKSG7k
デュアルディスプレイ環境なのにデュアルディスプレイが選択できない…。
17型と15型なんだけど同じ型じゃないとだめなのかな。

123 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 23:33:18 ID:XiF8qq8P
俺は32と24でやってるけど出来るよ
ドライバ入れて普段のWinをデュアルでやってる?
あとゲーム再起動したら出来るようになったこともあったけど

124 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:02:22 ID:Tuk3kfBi
>>116
すまん、語弊あったな
>>118の通り(正確にはGround Control 2で、ベースはかなり似てる)

WiC、兵科選択のおかげで協力が楽しくて仕方ないんだけど、
特定兵科ばっかり慣れるのも良くないよな

125 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:04:09 ID:NmYhY2k9
デュアルディスプレイがかなり気になってる
安い液晶買うかw

126 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:06:20 ID:/PZVXXD2
Hoseware 84.43だと、画面がチラついて快適に遊べない。
皆さんは、どのバージヨンですか?

127 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:19:39 ID:+31AR7Ln
>>125
けっこパワー使うから気をつけてな
計ってみたらFPSが半分近くになってた

しっかし画面綺麗だな
VeryLowにしてもかなり見れると言うか、逆に見やすいかも

128 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:21:40 ID:Tuk3kfBi
>>126
チラつきってリフレッシュレートの問題じゃないの?
オプションで設定できるよ
ちなみにうちのドライバは158.22

129 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:24:23 ID:8A35NWdW
目の前を攻めるのに必死で、勝ち負けが他人事みたいに感じる。

130 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:27:27 ID:NmYhY2k9
>>127
さすがに半分はちょっとww

131 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:35:53 ID:+31AR7Ln
>>130
俺のセカンダリが1920x1200って解像度高すぎなのが原因だと思うけど
まだセカンダリの解像度調整が出来ないっぽい

まあ無くても問題ないけどあるとちょっと便利ってくらい
具体的にはMキーで表示されるマップが常時セカンダリに表示されてる

132 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 00:38:50 ID:kUDJImXe
歩兵最強伝説

133 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 01:03:16 ID:/PZVXXD2
http://www.gametrailers.com/player/usermovies/82413.html
この動画の最後の方に、デュアルディスプレイの実演がある。

134 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 01:31:14 ID:mubTjNEo
これ鯖立てれないのな。一人でシコシコやりたかったなぁ

135 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 01:41:04 ID:kjFZKVzK
歩兵使う人増えてきたな。セコセコ森の中に隠れながら戦うのおもしろいしな
仕方なく、戦車使う時は750APCを主に使ってる。なにせ歩兵殺せるし。ヘリにも多少戦えるし。けっこう万能

136 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 02:06:56 ID:kjFZKVzK
米鯖選べなくなた。メンテ?

137 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 02:30:42 ID:8A35NWdW
US消えたな。
てか今ゲーム起動したら名前の前に=101st=ってのが勝手にくっついてたんだけど何これ?
結構な数の人についてるね。

138 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 02:40:30 ID:8A35NWdW
ごめん。何も確認せず書き込んだ。
勝手に放り込まれたからクランじゃないかと思ったが、クランだった。
特に何もしてないのにメンバーになってるってことは招待するだけでメンバーに出来てしまうのか。
てかメンバー389人とか間違いなくスパム。

139 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 07:22:56 ID:+31AR7Ln
やたらと誘ってるみたい
チームポイント2位の5倍くらい取ったら突然誘われた
よくわからんので断ったけど

140 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 08:08:56 ID:sZY8XiXF
>>123
うん。DualViewやらスパンやら色々試したけど選択できなかった。

141 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 08:32:28 ID:ECqxORJx
このゲーム、チョン多いよな。やたらチャットでハングル流れて(゚Д゚)ウゼェェェ 。
あと外人がwwwwwwwwwwwwwwwと多用してるけどWICでwwwwwはやってるのか?
誰か芝刈りしてやれw


142 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 09:28:51 ID:+gYb6g1V
IMEが勝手にONになるんでゲームしてるとWASDが貯まってくんだよ

143 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 09:41:18 ID:+gYb6g1V
>>140
俺はForceWaerの方で設定したけど関係ないかな?
ラデ使ってるなら、まだ対応していないのかも

144 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 10:01:11 ID:sZY8XiXF
>>143
んにゃ、俺もゲフォ使い。
ドライバもβから公式最新のものに変えたけどダメだった。
家に戻ったらもう一度チャレンジしてみるか。
というか、もしかすると8800系のドライバに対応してないのかも。

145 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 10:08:12 ID:+gYb6g1V
んじゃDX10じゃないとダメなのかもね
うちの環境はVista、8800GTX、ForceWare163.11

146 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 10:42:55 ID:sZY8XiXF
>>145
Vistaかぁ………。
Vista持ってるけどEAX使えなかったりゲームによって
パフォーマンス落ちたりするから結局XPに戻しちゃったな。
でもそろそろDX10のゲームも出揃ってくるしこれを期にまたVistaにするかな。
アドバイスd

147 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 17:20:34 ID:GpTk52iY
開幕直後に重砲撃*2揃えてたらどこからともなくヘリがぶんぶん飛んできてサポート涙目

148 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:12:34 ID:8A35NWdW
その光景たまに見るな。
AAもお前の役目だろ、と。

149 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:22:12 ID:dF3BzK9E
質問なんだけどartilleryの時に出る赤い煙って敵側には見えてないの?
後、ヘリのライフを回復させる方法はないの?

150 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:40:32 ID:9fllRQQT
サポートなら修理できる
自分じゃ無理

151 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:56:32 ID:5uXrtRTT
>>147
砲撃重視なら、重砲撃1と重対空2で金溜まったら重砲撃1追加
基本、自分の身は自分で守ったほうがいいね

占領重視で行くなら、中対空と重対空織り交ぜてガンガン進軍
敵ヘリが多い様なら前線配備かな

152 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 21:10:35 ID:5uXrtRTT
WiC用Geforce対応Vistaドライバ
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070712134448detail.html

153 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 21:18:11 ID:dF3BzK9E
>>150
サポートのrepair tankを使えばいいのですか?

154 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 21:36:40 ID:O85St3ew
重砲撃より中砲撃の方が使いやすい
重は瞬間最大風速って感じで目標を確信してないと使えない

155 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 22:19:22 ID:M0oooeRt
Repair Tankの他に
Troop Transport
で修理できる。
つーか一部兵器以外は他の兵科の兵器も呼べるよ。コストはかさむけど。

156 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 00:30:02 ID:3cDjGqww
>>149
砲撃は見えないと思う
核とかって見えるんだっけ?

ヘリの回復はヘリのランクが上がると自己回復するとか聞いたが未確認

157 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 00:39:03 ID:/pKy4vXB
>>150,155,156
質問に答えてくれてありがとう


158 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 01:40:03 ID:UZenSwch
いきなりジジジジジーって音がしたらいきなり俺の兵器が消えるときがあるんだけど
あれ何? ダメージ食らってないのにさ。 
あとIMEどうにかならんかな。

159 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 01:44:57 ID:AizTOyet
ジジジジーは放射能だね。核兵器誰かが撃った所に、落下傘兵で拠点取ること多いけど。心の中で敬礼してる。
IMEは、MAPロードしてるときに、IMEを切っとけば戦闘後にもIME切れた状態でいてくれること多い。完全じゃないけど。

160 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 02:34:08 ID:3cDjGqww
IMEの件はクローズドの時にバグというか問題点としてフォーラムに書いたが
俺の英語が不自由だったか、向こうが直す気が無いのか のどっちかだ

161 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 02:35:43 ID:UZenSwch
>>159
サンクスコ。ヘリとかで移動してるときにいきなりジジジジーって音がなってヘリが消えたから何が起こったのかわからんかったよ。


162 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:36:36 ID:AizTOyet
なんかヘリがきついな。自分でもやってみたけど、ミディアムヘリにヘビーを一機まぜるのがよさそう。
基本ヘリ狙いで。たまに地上も撃つ感じ。地上のアンチエアーは逃げ。
まあスキルちゃんと撃ってくる人があまりいないから、ヘリVSヘリが簡単に勝てちゃうよ!

>>160
まあ、ショートカットコマンドとか使えなくなるわけじゃないし、2バイト文字も考えてくれてるってことで仕方ないかもねぇ。
んでも、たまにCtrl+(数字)がすぐに反映されない時がある。これはIMEのせいなのかどうか

163 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 03:47:06 ID:29zjO3U3
勝手にIME ONはわざとやってるんだろうがバグとしか思えんなw

ところでおめーら戦車はどう使うよ?
割と不遇なんだがサポートのときに使われるとうざいんだよな

164 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 05:02:35 ID:xPiIn0pf
フォーラムは流れが速いし、目は通してるだろうけどIME問題の優先順位は低そうだな

>>162
逆にミサイルきっちり撃つ相手だと接近を見逃した瞬間に墜とされるけどね
今は制空権さえ取ればという感じだけど、みんな連携に慣れてきたらヘリの仕事も多様化すると思う
効率から言えばサポートに自衛なんかやらせちゃいけないんだよな

165 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 05:06:53 ID:UZenSwch
ポイントの詳細誰かしらないですか?
たとえばヘリ壊したら何ポイント獲得とか。
上位だと900ポイントとか取るやつ要るけどどうやってるんだ?
あとポイントって自分がやられると減るのかな? 
300−400しか取れないNoobな俺にエロい人教えて。

166 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 09:06:54 ID:/tIst2tb
>>165
ポイントキャプチャーと建物の建築を続ける(継続的に点が入る)
コストの高いユニット、重砲撃とか潰す
スペシャルパワーで効果的に敵を倒す

今のゲームモードだとポイントキャプチャがかなりウエイト高いと思う
上を基本にやって、これまでで最高1600くらい行ったよ

167 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 17:07:57 ID:AizTOyet
対ヘリ用の支援砲撃当てられて、4機全滅したw
油断しちゃだめだな。移動し続けてないといけん

168 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 17:11:53 ID:ogW0telP
>>163
アーマーは他と組んで行動してナンボ。
単独では、ヘリに負け歩兵にも負ける可能性大。
裏に回って暴れるのも楽しいけど、そこまで行けないアーマー。

しかし、APCは結構優秀だね。脆いけど。

169 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:33:38 ID:r8Qc74rN
Wiki弄ってたら他の人と被っちゃった。
そっちのやり方に合わせるわいな。

170 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:46:10 ID:r8Qc74rN
と思ったら繋がらなくなった。
んもう。

171 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:14:24 ID:AO+3Pd+P
面白そうだと思ってDLしたはいいが
6時間ってwwwwww俺涙目ですよ(´;ω;`)ウッ…

172 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:16:06 ID:1Wc/39oL
>>94の一番下がDL早かった

173 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 05:35:18 ID:HdilapPf
このゲーム、重いねー
8800GTX単発で
1920x1200で最高設定だとFPSが11のカクカクだよ
SLIにしないと駄目っぽい

174 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 06:57:57 ID:QuBiYU/T
グラフィックにしては軽いほうじゃないかな
その数字は低すぎる気が…

175 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 13:29:35 ID:1Wc/39oL
歩兵、攻撃力は結構あるし建物に入れば粘り強いけど機動力の低さは致命的だなあ
トラックは必須かしら?でもトラック脆いし・・・APCはアーマーなんだよなあ

176 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:09:43 ID:71KS8ROP
歩兵の時は、通常兵6くらいにあとは索敵用のスナイパーにしてる。対戦車にまったく戦えなくなるわけじゃないし、ヘリ落とせるからねぇ。
通常兵は、家の中にはほとんど入らないで、森をうろうろしてる。そうじゃないとヘリに見つかって、砲撃たれて死ぬだけだし。
アンチタンク兵は前線にある家に入りたい時に使う時もあるけど、ほとんど出さないな。

落下傘兵のスキルが案外使えるので、敵側の森に単体で落として大砲要求。索敵にも便利。

177 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 21:55:58 ID:QuBiYU/T
>>175
最終的にはプレイヤー同士で連携して輸送じゃないかな

まあ、歩兵の万能性で機動力まであったらヘリや戦車の立つ瀬が無いけど

178 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:56:00 ID:uYfHSUni
クローズβよりマップ減ってない?
家マップと畑マップしか当たらない
まあバランス悪くないマップだからいいけどさ

179 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 01:17:20 ID:UmqlXfpe
輸送ヘリでヘリの修理できないな

180 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 02:51:45 ID:76ShPy33
TransportHelicopterではできないだろ。
できるのは
TroopTransport
RepairTank

181 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 03:08:00 ID:d1DmwUFs
まあ使い捨てだよな兵器なんてw

182 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 03:17:48 ID:uYfHSUni
修理遅すぎ
つっこんで新しいの呼ぶほうがポイント稼げる気がする

183 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 04:01:10 ID:d1DmwUFs
落下傘兵(トラックとか車とか左上のスペシャルポイント使うやつ)呼ぶ→来るまでの時間に兵科チェンジ→呼んだ落下傘兵消えないで普通に降りてくる。
まあ一応気づいたんで。

ヘリ隊全滅→兵科をARMORに変えて戦車呼ぶ→ヘリに兵科戻すとかはできるんだけど、
スペシャルアタックは兵科変えたときにリチャージはいるので、落下傘戦車呼ぶのに30秒のリチャージ時間が必要です。

184 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 11:06:42 ID:3+69f7ak
うわー調子にのってたら全部やられたw

185 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:42:52 ID:Y3aCt3uz
面白いなーこれ
IMEがONなるのは鬱陶しいが、漢字とか表示できるってことはttfファイルとか使ってんのかな
それだったら簡単に日本語化できそう

186 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:21:02 ID:uYfHSUni
大量のヘリが味方陣地を制圧しかけてるのでSAM部隊を引き連れて登場する俺カッコヨス


敵戦車が反対側から出現してあわてて反転する俺テラカッコワルスwww

187 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 15:52:47 ID:vOaCTsS5
>>186
あるあるある

188 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 16:01:09 ID:d1DmwUFs
ヘリでレイプ状態になることが多くなってきたね。
SAM部隊で倒そうにも追っかけられないから、結局ヘリVSヘリで戦うことに・・・

189 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 16:38:22 ID:Ig9DYBSG
別に倒す必要はない。

190 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 16:50:55 ID:BFjr/2h7
ヘリレイプという状況はあまり見ないかなあ
むしろ最近はAAが分かってきて普通に蹂躙されてるイメージが
あとヘリに好き放題させないためには拠点取ったらSAMサイトまで作らんといかんね

191 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:14:04 ID:5of02va+
ベータキー習得する祭に項目が8つ程ありますが
すべて英語の為 意味が分かりません・・・
どなたか教えてください。お願いします。

192 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:16:51 ID:Ppu/pR2G
TAポイントってどうやって貯めるの?必死に潰しまくってもせいぜい終わるまでに40が限界・・・

193 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 17:59:03 ID:d1DmwUFs
>>191
http://www34.atwiki.jp/wicwiki/pages/28.html

>>192
拠点にユニット置いてじっとしてると、固定砲台ができてくるけど、
それがポイントけっこうたまるよ。

194 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 19:42:45 ID:Ppu/pR2G
>>193
なるほど。かなり貯まる。でもいいカモだw

195 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:57:13 ID:PHaOp0wn
何だよ、ヘリ厨は。って思って歩兵ずっとやっていたが、
いざ自分がヘリ使い出すと楽しくてやみつきになるな。

196 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:58:39 ID:UmqlXfpe
何気に歩兵に撃ち落されるときあるけどな。自分が歩兵使うとどうしようもなく弱いけど
相手が使うとかなり強い件

197 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:39:08 ID:lckYTKAX
チュートリアルのドイツ兵が可哀想すぎる

198 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 23:13:56 ID:PHaOp0wn
外人、おらにおまえらのポインヨを集めてくれ!
3発の核ミサイルを撃ち込んで、「good bye!」ってのりがいいわ。

199 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 00:24:20 ID:ZcoVnoDM
オープンβのキーって再送してもらう方法ないかな?
同じメアドで登録しようとするとはじかれちゃって

200 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:07:16 ID:pSXthSJn
最初に送られてくる認証メールのリンクをもう一度開くとまたキー付きのメールも来たはず
おかしな処理だから修正されてるかもしれないが

201 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:08:41 ID:pSXthSJn
追記
もちろん来るのは同じキーね
複数のキーがもらえるわけではない

202 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:29:47 ID:LYTVtYct
歩兵で頑張って占領→supportの盲撃ちで全滅→armorで突っ込んで撃破
→airの鴨→anti airで反撃に行っても逃げられる

歩兵オワタ

203 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 01:48:50 ID:ZcoVnoDM
別の捨てメアドでキーもらって以前のメアドで前のアカウントにログインできたー

>>202
歩兵は建物で待ち伏せたり森で隠れて砲撃要請出したりと
粘り強い戦い方しないとあっさりやられちゃうんだぜ

204 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 02:02:32 ID:DyVF31Jt
重砲撃を攻撃してる時のTAポイントの上がりっぷりが気持ちいいね

205 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 09:43:00 ID:RWqBbgQ8
歩兵は戦うと強い。でも戦場に着くまでに死ぬ

206 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 10:16:40 ID:s3jSbvTc
輸送ヘリで各要所に歩兵を輸送しまくっていた人が居たが
家に引篭もりされるとかなり手ごわいね

占領ポイントの施設建造を歩兵でどこでも出来るってイメージだ

207 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 12:59:29 ID:pSXthSJn
>>202
ユニットの所持上限が低くて回復も早いWiCで無理にヘリを倒す意味は無いかと
重要なのは占領面積

208 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 13:35:37 ID:RWqBbgQ8
これ連携が大事だね。でも大人数戦になると皆ばらばら・・・少人数だと兵器のバランスがとれなさそう

209 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:28:30 ID:ZJIg0PXO
二人でも相性良い組合わせだとかなり一方的に凹れるよ
一人が戦車部隊でもう一人が重砲撃1+AA部隊とか

210 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 14:31:09 ID:KApEqztp
このゲーム、ユニット止めてると爆撃やら対空ミサイルで瞬殺されるな
動き回るのが大事かも

211 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:01:20 ID:RWqBbgQ8
1v1ゲーを想像してたけど全然違った。1v1は無理っぽいね。面白いからいいけど

212 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:23:07 ID:UPdva9PX
今ダウンロードしているんだが2ちゃんねるのみなさんに好評なようでかなり楽しみ

213 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:34:55 ID:wDK2AMtj
FPSの中のBF2みたいな位置づけやね。
ゲーム自体もFPSとRTSを足して2で割ったようなシステムだし。
RTSプレイヤーからは毛嫌いされる予感w

214 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:51:42 ID:B+jYM7Xf
>FPSとRTSを足して2で割ったようなシステム
これが良く分からん。
操作性が似ているだけで、普通にRTSだと思うんだけど
釣りですか?

215 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 17:55:53 ID:1oEPba5y
WASDを画面スクロールに使うだけで100%RTSだと思うけど

プリオーダーってDL販売じゃなくて通販だよね?
日本に送ってもらうのは難しいかなあ

216 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:02:39 ID:wDK2AMtj
ゲーム中の鯖に出入りとか、ポイントのキャプチャ、時間で再リスポン辺りかねぇ。
一人一役って辺りは最近のFPSっぽいな。
まぁ2で割ったシステム云々はいいすぎかもしれないが、プレイ中FPSっぽく感じる。

217 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 18:05:18 ID:RWqBbgQ8
落ちた?

218 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 19:36:55 ID:s3jSbvTc
そろそろ誰かIRC作って

219 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:10:26 ID:ZcoVnoDM
クラン2chでも作るのか?

220 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:37:11 ID:29K6yr2a
このゲームなかなか面白いね
新しいジャンルって感じがする
でも逆にそれが人を選ぶなー

でもよく出来てるじゃん

221 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:40:54 ID:RWqBbgQ8
面白いけどすぐ飽きそう・・・

222 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:16:29 ID:Swyb1NhM
いやーこのゲーム無茶苦茶おもろいよ。RTSの分野では革命的なゲームになるのでは。

何がおもしろいって、対戦相手によって戦略がどんどん変わっていく所だろうね。
上位ランカー同士の戦いに紛れるのと、初心者同士の戦いだと全然展開が違う。
裏読みの読みのさらに裏読みな感じで。戦術の展開が変わっていく所が奥深い。
リリースから20時間は遊んでしまったぞ。へへ、5万近くのアカウントのなか
1000位台の上位ランカーだぜ。
上位100位の連中のプレイ時間を見ると気が狂ってるけどな…、
おまえら起きてる時間全部遊んでるだろって。

上位ランカーと戦っても、逆にヘリやらSupportやらばっかりになりがたがるので
裏かいて戦車ばっかり。速攻で、占領しまくると、あっという間に勝てたりする
のがおもしろい。
戦車でも、1000取れるぜ。もちろん、裏攻めして護衛なしのSupportの火器を叩き
つぶして、ポイント上げて、Nukeを使うのは必須だけど。
チームも、その辺のあうんがわかってる人と組めると強い! お互いの補強しあって
攻めると展開変わるので、その辺もグッド。

さすが、LanPartyカルチャーが強いスカンジナビア半島製だ。
スウェーデンのこのスタジオあなどれねー。

223 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:21:59 ID:UPdva9PX
プレイヤーの名前一度決めたら変えられないの?

224 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:28:12 ID:ZcoVnoDM
砲撃ってどうやれば有効に使えるかな
スタート地点から押されてそうな場所を予測射撃してりゃいいんだろうか?

225 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:39:10 ID:Swyb1NhM
>>224
序盤は、陣地を構築させないように、敵が占領しそうなところへの陣地攻撃。
弾が当たるとスコアが上がるので、見えてなくても、それでヒットしてるか
どうか確認できる。

中盤以降は、見方ヘリとかが飛んでりゃ、敵陣のだいたい予測が付くだろうから
そこに狙って撃つのがいいのでは。2台にして、時間差をかけるのも効果がある。

対ヘリ用の護衛をつけるのを忘れなく。
ただ、砲車は、ヘリだけじゃなくて、位置がばれやすいので、空爆の的に
なりやすい。しばらく撃ったら、同じ場所にいないですぐ少し移動し
た方がいい。(うまい人がそういう動きをする)

226 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:59:25 ID:cIoLTPy1
RTSの多人数戦ってやたら重くなることが多いけど
このゲームは大丈夫ですか?
もし4VS4でも普通に遊べるようならぜひ欲しいなー

227 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:08:25 ID:n2NeHA7z
>>226
多人数な分、一人当たりの操作ユニットが限られてる
8on8でも軽いよ

228 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:41:45 ID:wDK2AMtj
>>224
歩兵が篭ってる建物とかキャプチャーポイントの建物狙いが基本かと。
それがなければ他の装甲軟いユニットから。
堅い戦車に執着するより、それについていってるAAユニットを倒して戦車はヘリに倒してもらった方が早い。

資源ポイントのシステムを考えると短時間で多くのユニットを葬るのが一番いい。
じわじわ削って少しずつ倒すくらいならAA纏めてヘリ軍に突っ込ませた方が相手チームのバランス崩せる。

229 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:51:04 ID:RWqBbgQ8
アパッチ3+Medium AA2とか結構いいかも

230 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:53:10 ID:pseYY54j
日本語化できないかなー

231 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:12:33 ID:mEWNoAvy
解凍はWinSDFで可能だけどファイル多すぎてどれが言語だかw

232 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:37:59 ID:+ncgu6tE
しかし7/31までOβで発売日が9/18とはまた随分日があくな。
同じマップでもサイズの大中小なんかがつくのかな?
正直16人で今のマップサイズだと砲撃とヘリで八割決まっちまう。

233 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:48:38 ID:dNkQzMiq
>>226
びっくりするぐらい軽いよ。
EUと、USと、オーストラリアにテストサーバが立ってるけど、
PING 300台のEUサーバが人が多い。
EUへの接続はUSより遠いはずなんだけど、それでも、軽い軽い。
むしろ、US鯖の方でラグった。

234 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 01:03:43 ID:mEWNoAvy
つか慣性やら転進でユニットの即応性が低いからPingほとんど関係ないな

235 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 03:30:31 ID:2ChVqaAE
>>232
それはないでしょ
勝敗無視で潰し合いしてる人が多いから歩兵と戦車が軽視されてるような

236 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 04:07:56 ID:hblSuNFK
ランキング上位はヘリ厨かサポート多目の人がおおいのさー
移動速度のヘリか、移動しなくても広範囲に撃てるサポ。どっちかが戦況を大きく動かせるのは間違いないね。

237 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 04:56:05 ID:2ChVqaAE
ランキングはあくまでスコアであってチーム勝利への貢献度ではないのでは
広範囲に撃てるのをメリットに挙げてるということはkill数中心の視点なんだろうけど、
曲がりなりにも戦術ゲームなのに戦術視点抜きで語るのはちょっと

238 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 07:46:10 ID:dNkQzMiq
>>234
その辺もよく考えて設計してあると思うから、スゲーと思うよ。

>>237
思うに、それを見るのがこのオープンβの意味なのでは。
今は、単にキルでのスコアだけが積算されてランキングが付いてるね。
なので、上位ランカー見てるとチーム負けまくってるけどSupportばかりやって個人評価重視プレイな人もいる。
歩兵で上位にいる人は確かにいないのでは。
製品版では、ランキングのその辺の評価の数値調整をしてくると予想。

239 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 09:53:57 ID:dNkQzMiq
>>214
E3や公開されている開発会社のインタビューを見ていると、e-Sportsで使われることを前
提に、「カウンターストライク」を強く意識して作ったといったコメントも出ているので、
213の言ってることは外れてないと思うぜ。
1プレイが20分に限定されていたり、生産といったシステムが思い切ってカットしてあっ
たりするのもそういう理由のようだ。RTSの、序盤の生産作業やら、後半の負けが決まっ
た後のフェードアウトといった要素を意図的に切って、速い展開の戦闘だけに集中できる
ようなデザインにしてるそうな。だから、非常にテンポがいい。

また、各自が担当の役職で、協力プレイをすることも前提として想定されていて、この辺
も勝つためには強制的に、他のチームメンバーとクラス選択を含めて協力することが必要
な仕組みも、CSを強く意識してるようだ。いくら強いヤツでも、個人プレーだけだと勝て
ないからね。
ボイチャをディフォでサポートしてたり、ポイントを他のユーザーに分けるようにしてあ
ったり(うまく使われてNuke3連発を食らったこともある)、クランシステムや、ランキ
ング、また、Modの追加ランチャーのモードも最初から搭載してあるあたり、協力プレイ
を前提に、非常によく考えられてると思うぜ。

240 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 10:17:28 ID:rcRCX/Tw
CS知らない人には、なんでFPSなん?な話だし
そういう背景もあるってことでクローズでいいな

241 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 10:27:25 ID:rcRCX/Tw
1920 x 1200でE6600の2.4Ghzと3.6Ghzのベンチマーク比較やってる
スペックはE6600、8800Ultra
今のとこGPUによるところが大きそうだけど、今後の4コアでどう変わるか。
http://www.youtube.com/watch?v=xIzb1qpT0XY

元ネタ
http://www.overclock.net/graphics-cards-general/211577-world-conflict-overclocking-test.html

242 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 12:05:38 ID:3oM0sTPu
FPSって一人称シューティングのことであって、CSやBFの総称じゃないんだぜ?

243 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:35:52 ID:xDTO/Zaz
最近のFPSは全部そんなもんでしょ。
どれも協力必須で一人ランボーができるスポーツ系はもう見ないし。
RTSはh2hは廃れないと思うけど、思えば結構同じような流れになってる気がする。

244 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 14:41:58 ID:3ebD98ra
核爆弾が落ちると俺のビデオカードが焼け付きそうで怖い。

245 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:47:48 ID:2ChVqaAE
WiC以前からここのスタッフはFPSが好きだったらしいよ
GCに出入り自由のデスマッチやCoopがあったのもそれが理由
当時影響を受けていたのはどちらかというとスポーツ系だろうね

BF2みたいな位置づけというのは疑わしいと思うけど
似たようなFPSなら他にいくらでもあるわけで
競技性が低いという意味なら目指してるのはその逆っぽいし、1on1もサポートされてる

246 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 17:56:41 ID:rcRCX/Tw
昨日とか一昨日あたりから8on8以外の鯖が増えたね
おかげで8on8の鯖が少なくなった気が

247 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 21:29:38 ID:dNkQzMiq
>>245
ちなみに、BFシリーズを開発してるDigital Illusions CEも、スウェーデンにある
スタジオなので、お互い影響しあってる可能性は高いとは思ってもいいかもしれな
いぜ。

248 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:34:56 ID:OwLHBHGD
なんかここの所、試合展開が一方的になってきてるな。10分以上時間余って勝敗決まったりするし

249 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:36:16 ID:mEWNoAvy
自走砲が戦車に叩かれ始めると一方的な展開になるからじゃね

250 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:43:28 ID:3353N7c/
誰もいないみたいなんでIRCチャンネル作ってみた。
ちょっとこのゲームはツボったぞ。

irc.friend.td.nu
#WiC

251 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:44:55 ID:zzRAlpBo
CoHみたいな作戦に深みがない。面白くてもすぐ飽きそう

252 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:51:43 ID:cgfK8wuK
>>251
節子、それ遊び方ちゃうで

253 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:52:54 ID:b2lOvljw
そりゃ野鯖でやってりゃこんなもんじゃ?

254 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 23:57:04 ID:cgfK8wuK
TSつかって知り合いと遊んでいるが、連携とれるとかなり違うわ。
あとは、うまそうな外人にとにかくポイントあつめてnuke要請がツボ。

255 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 00:25:57 ID:9zsWDJli
戦車慣れると楽しいな
砲撃要請しつつ占領ポイントで戦車戦
ヘリが来たら順にスモーク張って諦めるのを待つ
突破して自走砲やSAM部隊を一方的にレイプする快感ったらもうねw

256 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 00:31:17 ID:Deo5ayia
なんというワイワイゲーム。
一度プレイしただけで分かってしまった。
このゲームは間違いなく流行る。


ひとまずうんこランキングとオナニーバッジをどうにかしてくれ。

257 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 00:55:12 ID:9zsWDJli
とりあえずプリオーダーのバッジは反則だよなw

258 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:03:45 ID:2vHG+Qoo
ランキングとか前評判、MOD用メニューとかBF2を思い出してしまう…

259 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 02:34:47 ID:0QdkkT2/
気持ちよさはBF2とは違うんだぜ?

260 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 06:03:06 ID:VlBV2jsx
BF2云々は1onや2onしてから言えと
鯖建ってるんだし

8onも本気でやればワイワイゲームとか言ってられんだろうけど
今でも敵に連携が取れてる外人が2人いるだけでかなり差がつくな

261 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 11:38:58 ID:AAD/ra12
自前の画像をゲームに登録して、ユニットにエムブレムみたく表示できるね
これ、いーじゃん、すげーじゃん

↓画像
http://beta.massgate.net/read.php?3,1353

262 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 11:40:21 ID:j2yjVcuh
OFPみたいだね

263 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 13:27:55 ID:NRi/Kcbt
ベータキーを入力したらまたキー入力が出てきたんだけど何を入力したら良いんだ・・・

264 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 13:31:40 ID:NRi/Kcbt
ミスってた

265 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 14:35:04 ID:Deo5ayia
>>260
それはBF2で16人対戦やれっていってるのと同じだろw
本気でやればワイワイにならないのは当たり前だ。
普通にプレイしてそうなるからワイワイゲームっつってんだ。

266 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:09:41 ID:VlBV2jsx
>>265
BF2の少人数対戦は非標準(あるにはあるが誰もやってないし、システム的にも向いてない)
WiCは多人数対戦ができるというだけで、1onが非標準なわけではない
そもそも32onならともかく8onくらいは野鯖でもそれなりの本気プレイができる人数だろう
「普通にプレイして」ワイワイゲームになるのはまだβで、>>256が自分で言ってるとおり
プレイ数が少ないプレイヤーが多いからじゃない

267 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 19:39:59 ID:/uyRQmr1
アップデートパッチきますた。
ダウンロードはマルチプレイヤーにログインすれば勝手にしてくれる。
ダウンロード終わったらパッチ実行。

主な修正/追加内容
・クランマッチの追加/クランのランクサーバの追加
・DX10関連のバグの修正
・リプレイが正常に見れない問題の修正
・ボイスチャット使用時のクラッシュの修正
・ローディング時にウィンドウを切り替えるとクラッシュすることの修正
・コンソールコマンドからの投票を禁止
・全てのプレイヤーが歩兵中隊を選択しているように見えるバグの修正
・その他クラッシュするバグの修正

だそうで。

268 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 20:25:16 ID:Deo5ayia
>>266
半年とか1年くらいしたら面白くはなりそうだな。
うんこランキングとオナニーバッジがなくなればオナニープレイ少なくなるし尚いいんだけど。
味方にイライラする光景が目に見えるぜ・・・。
ひとまず一、二行目はいいすぎかと。
単語入れ替えても通じそうだ。

269 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:30:09 ID:Y+aYjGSx
>>267
おつ

270 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 01:42:26 ID:n48Subo/
>>255
遅レスだけど戦車は耐えに耐えて報われるのが熱いね。
あと上手い人が援護つけてくれると段違いの突破力になる。
俺が戦車以外やるときも味方戦車の動きは気にかけようと思った。

271 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:22:17 ID:lPEaidcy
どっちのマップも中央の橋から戦車や歩兵が流れてきたら乙だからなあ
皆もうちょっと支援要請を見てほしい

272 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 02:32:42 ID:YK6CRn1Q
日本人クランってあんの?

273 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 10:35:46 ID:5D72xC9T
作っても後10日でおあずけだしなあ

274 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 12:18:34 ID:ilsRzP3X
THE IDOLM@STER タグ iM@S
日本人クランです
夜8時過ぎあたりからぼちぼちやってます

クラン戦とかもしてみたいんで一緒に遊びたい人大募集^^

275 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 17:33:14 ID:7gOeyzZH
アップデートしようとすると再起動すんだけど
どんなバグ仕込んでんだよアホが

276 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 18:12:11 ID:gAtkIw/N
これってインストして起動しようとすると、
「このライセンスが満期を迎えました。
ライセンスの更新又はアップデートはソフトウェアの生産者にお問い合わせ下さい。」
って出て起動出来ないんだけど何故?

277 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 20:04:32 ID:Uh/vWGkx
>>276
クローズドベータのクライアントだから
オープンベータのクライアントをダウンロードし直そう

278 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:32:24 ID:V1BP/PU9
歩兵に建物篭られまくったらどうすればいいんだろう
砲撃要請が無難かな?

279 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:45:37 ID:milKQkeI
2人鯖もけっこう盛況だねえ。16人鯖みたいなクラスの区別は無くなるのか。
適当にユニット動かしてもどんどん死んでいくだけだからすげえ忙しい。

280 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 02:52:15 ID:MudSyiXL
>>278 砲撃もいいけど、AIRのマシンガンがいいよ。けっこうはやくつぶれる。

なんか新規の人増えたみたいで、またAIRが幅利かせてる。ようになた

281 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 03:16:36 ID:JRpgzcgy
>>279
普通のRTSはそんなもんだぜ。

282 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 03:37:10 ID:milKQkeI
>>281
それなりに他のRTSもやってるけど、わりと忙しいほうだと思うよ。
生産が無いとはいえユニット選択は自動化できないし、止まってると痛い攻撃が多いし。

283 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 10:00:03 ID:KVsfCVDo
全然忙しくない。ここまで忙しくないソフトも珍しい

284 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 12:50:21 ID:AW/TQg/j
マップ出した状態で良いな・・・

285 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 14:16:51 ID:55HC7Y3a
>>278
毒ガス散布すれば一帯殲滅できる。

286 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:06:23 ID:V1BP/PU9
>>285
あれって建物にこもってても有効なんだ
あいて動かないし使えそうだ

287 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:10:35 ID:MudSyiXL
不正でポイントためたやつはアカバンくらってるみたいだな

288 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 22:45:10 ID:55HC7Y3a
みんなIRC入ってる?
最大8人くらいしか居なくて対戦相手募集するにも情報交換するにも人不足だ

IRC導入わかんないって人いたら解説ページ持ってくるけど

289 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:26:30 ID:Qye+BCay
>>278
建物篭ってても普通に攻撃できるよ。
建物破壊するまで無敵じゃあないよ。

290 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:28:37 ID:55HC7Y3a
>>289
でも、効率悪いからね。殆どダメージ与えられないし

歩兵は殆ど全てのユニットに対して脆いけど、篭った歩兵は絶大な防御力を誇る。
その場合にはナパームとか毒ガスとかの支援攻撃で処理すればおk。

291 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:34:05 ID:PKib+fZS
サポート以外の戦い方が分からないから他の戦い方を教えて欲しい
ヘリだと簡単に落とされるし歩兵だとサポートに・・・

292 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 14:51:28 ID:niGVpJQ2
自分本位なゲームしかできない人はどの兵科選んでも同じ。

293 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 15:13:10 ID:Ytj4jQes
>>291
ヘリは全てのユニットをミディアムヘリにして動き方を覚えることですね。
通常歩兵とアンチエアーからは逃げの一手。
[E]ボタン押しながら、相手のヘリを左クリッククリック。
これだけでもとりあえずヘリレイプの状況にはならなくなります。

*ミディアムヘリ&ヘビーヘリ&アンチエアーの3部隊で押されるととなかなかどうしようもないです。

サポートからみたら歩兵部隊はほとんど見えてないはずです。
見えるときは、建物の中に篭るとか、拠点でぼーっとしてるとか。
そういうのは撃ってるはず。その逆をやるようにしてればOKかと。

歩兵隊は、ヘビーTANKとは戦えますが、ミディアムTANKとは戦えません。
通常歩兵はエアーに勝てますが、アンチタンク兵はエアーに勝てません。
そういう相性が細かいので、歩兵は難しく感じるのかもしれませんね。

294 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 17:35:27 ID:8RVPacNi
ミディアムのミサイルは連打すると勿体無いかも
敵ミディアムは運が悪くない限り2発で墜とせるらしい

すぐにヘリを墜とされるのは危険な相手を判別できてないからだと思うので、そこは慣れ
まず味方地上ユニットのサポートを心がけると敵AAを潰してくれるし役にも立てるかと

歩兵が砲撃食らうのはある程度まで仕事みたいなものだねえ
拠点は狙いやすい的だけど、かといって押さえておかないと施設が作れない
すぐ補充できるようにヘリを買って高速輸送がお勧め

295 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 18:10:43 ID:yeFWNcD8
ヘリのミディアムとヘビーの混成部隊は難しいね。最初はどっちかだけの編成にして

ヘビーならAAとミディアムから逃げながら敵のタンクとアーティラリを潰す。
特に奥のヘビーアティラリは護衛がいなかったりするからおいしい。行くまでが大変だけど。

ミディアムならAAから逃げながら敵ヘリ狙い。たまに対歩兵だな。

ミディアム同士の撃ちあいは数の勝負になるから混成部隊はきついんだよね。

296 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 22:50:04 ID:Q7AwmbCK
MediumTankって対歩兵向きだったのか
イギリスの巡航戦車みたいな足が速いだけのやられメカだと思ってた

297 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:31:36 ID:BUyI50wi
midヘリ同士はケツの向きも意識するといいかも
こっちに尻出してたら思い切りぶち込め!!

298 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:43:15 ID:Hf4j+/Qi
歩兵は忙しいけどコマンドとフォートレスでポイントかなり稼げるね
森や建物とか位置につけばかなり強いけど、
移動は遅いし無防備なんでトラックを使い捨て上等で運用するのが楽かな

299 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 05:46:18 ID:ydvp4oK8
>>295
ヘビーヘリは相手AAのほうが少数なら押し切れるね
対地ミサイルで先制攻撃すればまず数機潰せるし
戦車は遅いから逃げ回るAAは倒しにくいし、ヘリがやるべき仕事のひとつだと思う

これも元手となる数があればこそだから、混成部隊が厳しいのは確か
とヘリやるときは半端な混成部隊ばかりの俺が言ってみる

300 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 11:18:27 ID:gNEbyO4G
おぉヘビーヘリだとAAに打ち勝てるのか
今まで逃げ損してたな

301 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 12:40:31 ID:HFDQQUG2
中AAならなんとか勝てるけど、重AAだと勝ってもボコボコにされるから
砲撃の護衛がAA一つとかいう状況以外じゃやっぱ逃げた方が無難だよ

つかヘリがAA潰してく位なら陸空共にAAガン無視した方がマシじゃないか

302 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:00:42 ID:8NRwEFRP
トラック部隊をMAX大量に呼んで、陣地の早期構築と迂回挟撃する人見かけた。
あれ、上手いこと言ったらかなり美味しいな。
数も多いからヘリ部隊や戦車部隊と会敵しても 2、3潰れるだけで後生き残れるし。

ただ砲撃でまとめてやられると、一瞬で全滅だから常に動いてなきゃいけないけど。

303 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:01:27 ID:8NRwEFRP
ところで、普通の歩兵部隊には対空攻撃能力あるの忘れないで下さい(´・ω・`)

304 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:37:41 ID:Hf4j+/Qi
歩兵の対戦車と対空はかなりのものだぜ
ヘリは重中両方壊せるし、戦車も重なら戦える

305 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:38:28 ID:rPAZkuvw
>>302
俺もそれやる。

300円のトラックを13台作成して前線は1台、安全そうなところは
2台づつ拠点に配置。

TAが一気に10ポイントくらい入ったら敵に近い場所にエアボーン
して砲撃要請。

トラックはそのまま放置して陣地構築、完了後に輸送用として活用。

306 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:39:41 ID:BUyI50wi
戦ってる気配なく、3500ポイント稼いだ人いたぜ
リプレイみたら、最初から最後まで自陣の端から端を自前輸送して、核三発ずどん。
最初はトラック、んで空挺+ヘリに切り替えるきめ細かなサービス
面白いこと考えますね

307 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:46:50 ID:Hf4j+/Qi
輸送ポイントってそんなに稼げるんだ
普通に歩兵やってるとせいぜい200Pほどだが

308 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:49:33 ID:gNEbyO4G
核打った事ないからやってみるか
>>306
できればそのリプください

309 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:53:19 ID:QfCl0pue
ていうかさー。外人がエニワンギブミー5ポインツフォーニュークっていうから70ポインツぐらい上げたのはいいんだけどさ
上げた方のメリットがないよね。その外人は「フォーーーーーーー!!」とか言って満足してるのはいいよ
でも、俺は何も貰えないじゃん。せめてkill assist的なものが欲しい。是非

310 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:57:31 ID:BUyI50wi
>>308
どこかアップローダ教えてください。IRCでもおk

311 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:04:01 ID:gNEbyO4G
>>310
お願いします
http://www1.axfc.net/uploader/93/

312 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:05:22 ID:nddjjBRH
トラック部隊はまじやめて欲しい。美味しいとか最初だけ。
数機で後方拠点でやる程度ならいいけど、最初っから橋とか渡られると後続が詰まる。
305みたいに各拠点に数台ならいいけど、全部で一箇所とかまじ勘弁。

そして何よりも、敵にTA上げるだけ。これが大問題。

313 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:10:58 ID:d+xyR8GC
核って2回ほど撃った事あるけどふつーは砲撃と空爆とエアボーンで使っちゃう
たまに神サポートがいるとTP使わなくて100位貯まるからぶっぱなすけど

314 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:17:07 ID:1VZ0kWDQ
>>311
サイズが足らなかったからこっちにあげました
http://ddo-jp.ddo.jp/download.php?no=10659
passはWIC

315 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:30:11 ID:8oDMs70R
このゲームのリプ大きいんですね・・・
お手数かけました
ありがとうございます

316 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 01:27:05 ID:82ohfZaG
リプみて気付いたけど、ここのスコアって全体のスコアには影響しないっぽいね。
チーム全体が押してたからアレだけスコアためて核撃てたけど、
五分五分の勝負なら一人が完全に遊んでる分、チームとしては利点ないよな。

317 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 02:37:01 ID:TWBHGvxA
みんなもっとリプレイ上げてみないか?
プレイ中は気付かなかったけど一人に注目してみると「なるほどな」ってプレイがあったりするし、
ここはこうしておけば良いとか反省の材料を探すみたいなこともできるし

318 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 03:34:11 ID:8ErPPym1
>>316
同意。正直こんな勝ち方しても面白くも何とも無い。
うざいだけだろ。
むしろうp主の堅実なプレイに好感を持つよ。

319 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 07:34:28 ID:+RJSL8L7
hehehe
空挺で開始直後から視界確保するのオモスレー
戦わないからポイントは溜まらないんだけど、俺の視界使って味方が喰いまくってるのを見るとゾクゾクするぜ

320 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 12:58:50 ID:/AYcnO2u
>>318
核3発撃てる無限のTPを使ってゴースト部隊として働けば貢献できる・・・かも?

321 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 13:17:31 ID:8ErPPym1
端から否定するのもなんなので、
空輸TP貯め>Nuke×3を5試合ほど試してみたよ。

思いのほか、TP貯まるまで結構時間が掛かる。
試合時間の1/3〜半分くらいは無駄になるのでヒマ。
3発打ち込んだところで、試合の流れが大きく変わらない事もある。
輸送のポイントが異常なのでバレバレ、敵味方問わず罵声を浴びる。
次の試合で鯖が枯れる。
相手が強かったってのもあるけど、結果1勝4敗。

心臓に毛が生えてる厨房にはオススメ。
ナイーブな俺はもう二度とやらんぞ。

322 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 13:49:12 ID:qHvhw378
>>321
検証乙彼

323 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 14:34:54 ID:VA/vKRJz
>>321
こっちも検証してみた。
最初は MAX 5が限界で、18のTP(経由地無しの直線移動)。
次に MAX トラック 7台でマップ端から橋まで輸送。一回で大体 26(+-1前後)のTP。
18 + 26 + 26 = 70

ここで兵科変更。空に。
70のTP使って、空挺部隊を 7部隊派遣、7ユニットの空中輸送機を用意。
これの移動でトラックより早く TP稼げるようになる。
ただキーボードショートカット使いまくりで、時間短縮を可能な限り試してみたが、
それでも ゲーム開始から 5分40秒程度経過。
ここから更に nuke の為にポイント貯めるとなると、デフォの 20分設定の場合 既にゲームは残り時間 12分前後。
Nuke の装填時間 450÷60 = 7。7x2 = 14 だから、nuke 1発で終わる。
まず最初にトラック部隊で nuke 使って、その後の nuke 装填時間で空の部隊を用意した場合は 2発か、頑張ればギリギリ 3発いける。
空を使わない場合の方が TP貯めるには効率は良い。

8試合やったが、結果は 7勝1敗。ただ Nuke で勝ったと言うよりも、通常の戦闘での勝利が影響。
Nuke よりも通常兵器による拠点制圧が勝敗に大きく響く。
結論としては Nuke は確かに見た目派手だが、ゲームの勝敗とはまた別。
なお、Nuke 使わずに普通の空爆や砲撃を使いまくる方が勝敗には影響。
そう言う方向性で TP を使う場合にはこの手法は有効かもしれないけど、
その大前提として「味方が前線で耐えている」あるいは「前線を押し上げている」ことが必須。
前線が味方陣地ギリギリに来ている場合は、砲撃やヘリによる攻撃でトラック部隊はボロボロにされる。

あと、このTP稼ぎで同じ戦法をチームメイトにいる二人が同時で使った場合は nukeや空爆 の嵐になるので、これはこれで強かった。

要するに、普通に戦った方が勝利に貢献できる。

324 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:21:33 ID:TWBHGvxA
俺も一回だけ検証したけど、
敵も味方もガンガン抜けて3vs4くらいになって敵のヘリに輸送部隊全滅させられて味方も遊んでた。

要は試合壊すからやるなってこったな。

325 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:02:54 ID:8oDMs70R
核やったけど楽しすぎる。
知らない人ばかりだと勝利に貢献したいと言うよりも楽しみたい。
自分に言ってるのか分からないけどVCで生ファックが聞けました。

326 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 17:59:45 ID:EWBSmGVG
6v8とかでゲーム始まるのなんとかならんかね

327 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:01:49 ID:82ohfZaG
>Nuke の装填時間 450÷60 = 7。7x2 = 14 だから、nuke 1発で終わる。
核のボタンの右側で「3」を選べば、同時に三発ぶちこめるよ。

328 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:27:48 ID:VA/vKRJz
>>327
普通は そこまで TP貯めていられる状況に無い。

329 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:33:44 ID:HXbR/riV
街のマップつまらん。ずっと平原でいい

330 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:37:44 ID:Acs9h2Am
やってみたいんだけどスペック食いそうだな・・・。
ゲームの内容としてはどんな感じ?ムービーとか見てるとグラウンド・コントロール
みたいだけど。

331 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 20:53:37 ID:TWBHGvxA
>>330
FPSのバトルフィールドのRTS版
みんなでワイワイ拠点とってはやられるゲーム

332 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:09:45 ID:zrd7FErJ
>ムービーとか見てるとグラウンド・コントロールみたいだけど。
基本部分はそれで合ってるよ
特に2on2あたりのプレイ感は似てる

大きな違いは8on8がクラス分担制になったのと空爆系が使いやすくなったところかな
あと歩兵が地形を利用しないと打たれ弱い

333 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 21:29:33 ID:1LW22lja
wiki更新乙

334 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:01:08 ID:VA/vKRJz
>>333
ども。
簡単な説明だが、書いてみた。

335 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:14:43 ID:82ohfZaG
BFよりCSだろ。
手段と動機が比較的限られてて、そのなかで最善を尽くすところが面白いんだから。

336 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:45:56 ID:d+xyR8GC
いいやむしろUT2k4だね
Quake3も似てるんじゃない?

337 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 23:50:51 ID:+lQ1tQX8
ねーよw
あれは一人で俺tueeeできるし、こんなに協力を押し付けられない。
そもそも兵科的なものがある時点でBF(ry

338 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:05:01 ID:5tVweBqu
兵科だけでいうと、RO:OやInsergencyとかもある。
BFが有名すぎるから、BFと言った方が分かりやすいか。

339 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 00:17:48 ID:SFDor+Xr
あそこまでシビアじゃないぜ。

340 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:44:10 ID:fTGhCIz0
TPで使う能力のそれぞれを語ってくれる奴はおらんか?

341 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:01:04 ID:50m8C2gE
毒ガスが結構使えるな。あと空挺系。

AA味噌?があんまり使えないな。

342 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:05:51 ID:V05Dk3vi
ナパームとA-10対地さえあればどんな戦況でも切り抜けられる。

 [ 俺 ] NEED AIR SUPPORT !

343 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 02:09:19 ID:fTGhCIz0
俺も聞くだけじゃアレだから

砲撃系は発動までの時間が短いけど散発的だから車両には向かない
歩兵にはかなり有効だけど
空爆は発動までの時間が長いけど密度が濃いんで車両にも結構効く

344 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 07:20:17 ID:j4vqM9fj
俺も全体的にはUT2k4に似てると思った。あれも個人戦と協力モードの両方があるし。
ぶっちゃけ現段階で俺tueeeできないというか技量差を感じられないのはnoobなだけとしか(ry

>>341
AA役に立つと思うがなあ。確かに相手が油断してない限り当てるのは難しいけど。

345 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 09:09:05 ID:SFDor+Xr
ルールはONSに似てるだろうが、UTの主流はDMと1on1だしなぁ。
ロールとかのシステム辺りはゲームの方向性としては正反対じゃないの。
皆平等の100%プレイヤースキルゲーだし、スタート時に選んだ兵科でじゃんけんなんか考えられない。
てか不得手なロールの相手から逃げて俺tueeeはないぜ・・・。

346 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 13:42:09 ID:IMSwyyLL
オンステージデモで、UTのOnsを意識したって言ってなかったっけ?

347 :336:2007/07/25(水) 14:31:18 ID:v7PAxagS
マジか
お気に入りだったFPSを適当に書いただけなんだがw

348 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 16:47:33 ID:V05Dk3vi
Anti-Air supportはコスト高い割に来るの遅くて無駄になりがち
来ても1〜3機の間しか倒せないし…5機とかいて呼んでもまるで意味なす

コストがもっと安くなるか到着が早くなればバランス取れると思うけどな

349 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 16:53:35 ID:idZFOoi/
>>348
敵のいる場所に要請するよりも、要請した場所に敵を誘導する方が当てやすい

350 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 17:16:05 ID:oa9R4w1m
森林に隠れている瀕死の歩兵部隊 2部隊 vs 無傷のヘリ 2機
の戦いがさっきあって、見てたんだが。
歩兵部隊の方が勝った。

皆さん、もっと歩兵部隊をヘリに攻撃させて下さい。

351 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 17:30:18 ID:V05Dk3vi
>>350
だから歩兵は最強ユニットだと何度言えば(ry

352 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 18:05:25 ID:qWCwmevo
位置バレると即ナパーム降ってくるけどな!

353 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 00:45:13 ID:KrfVZ9D8
歩兵やってるけど焼かれるのが快感になってきた

354 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:39:18 ID:p79/xZHn
このM男め

355 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 01:48:02 ID:uCBRBxjt
歩兵は足遅い、敵が来るまで森で忍耐、砲撃で一瞬にして全滅とマゾ兵科だな!
グレネードの差し合いが楽しくなってきたら適正有りだ

356 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 02:22:15 ID:bERVWzHp
歩兵はMAPを選ぶね。今あるMAPだと平原のほうは歩兵なんかより
TANKかAAででろよ、と常々思う。

357 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 02:31:47 ID:teLq4Q4p
だがしかしAir好きの俺からすると歩兵ほど嫌なものはない。


358 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 10:33:45 ID:ZANoJfnr
中ヘリのミサイルって2発でヘリ落とせるって
上にあったけど、最低3発じゃない?
相手のHPが既に半分とかなら2発だけど

あとヘリのチャフだかフレアだかが使うの難しい
撃たれたのとほぼ同時くらいでないとミサイル外せない
出会い頭用かね?

359 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 11:00:48 ID:nISXcTIO
>>358
フルだった場合は3発必要だね
耐久力はHeavyとMediumでそう変わらない気がする

360 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 16:04:59 ID:Vr8Gh8Dr
>>358
フレアは高pingの影響で使いにくくなってると思う
ハンデと思って捻じ伏せれ

361 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 17:50:34 ID:OwFED8Gk
wikiに動作環境書いてなくて不安だったけど、このゲーム見た目より案外軽いね
3000+ gefo6600GT メモリ1G
このロースペックでも設定LOWにしたらぬるぬる

皆もスペック晒そうぜ

362 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:01:14 ID:nISXcTIO
ぬるぬる表現だといろいろアレなので
解像度とベンチマークのHIGH,LOW,AVGもセットで

363 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:16:11 ID:OwFED8Gk
すまない、VeryLowだった(´・ω・`)
Very LOW
解像度:1280*1024
AVG:48
MAX:83
MIN:32

最低値だったのが、ヘリがフレアを噴いてAAを回避中に爆撃があるシーン。
核とか撃たれた所を見ると若干かくつくけど、プレイに支障はでていない。


364 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 18:36:08 ID:zXrA+ghq
他に話すこと無いから晒しとくか

CPU:C2D-6600
メモリ:2G
GPU:GF8800GTX
ディスプレイ:1360x768 + 1920x1200
VeryHigh
Ave:20
Max:34
Min:15

デュアル無くせば1.5倍くらいになる

365 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 19:29:43 ID:i71nYwBc
このゲーム、CPUはあんまり関係ないみたいだぞ。
http://www.youtube.com/watch?v=xIzb1qpT0XY
CPU C2D E6600でOCなし通常2.4GHzとOCして3.6GHz
他条件一緒動かして比較した動画

2.4GHzは30fps 3.6GHzは32fpsという酷い結果

366 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:13:18 ID:YTMLiZTw
>>365
あれ・・・・、意外な結果だな・・・・。

367 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:32:45 ID:eNpG5PEz
慣れてくると歩兵が強く感じるけど、さらに慣れてくるとやっぱ雑魚く感じるな。
建物の中にるのは丸見えだし、ダメージも通る。
森もゲームの展開からだいたいどこらへんにいるか検討付くし、戦車でなぎ倒したりナパームで焼いたり出来るし。

368 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:38:22 ID:uCBRBxjt
歩兵はスルーできればスルーが一番
まともに戦う必要はない

369 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 22:49:48 ID:Kc+sAevL
歩兵は平原移動してるとほぼ確実に先読み砲撃される。うまい人は一発で当ててくる

370 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 01:55:52 ID:m6R+OFRz
どうしても外人とやってるとチームワークがとれずみんなバラバラ&ボロ負け。
ここに居るみんなでチーム組みたいですね。
と言うことで、あと数日ですがみんなでチーム組んでやる方法ないですかね?
かなり強いような気がする・・・

371 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 02:25:17 ID:zeRk+dEE
夢見すぎ

372 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 06:23:18 ID:VMJYg8vk
>>370
クラン組んで、ボイスチャットしかないな。

373 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 10:35:44 ID:T5PCcElm
>>370
クラン[iM@S]


374 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 11:39:42 ID:rnE2KWgp
>>370
もし参加できるなら漏れも参加したい・・・
noobでもいいなら・・・

375 :370:2007/07/27(金) 13:30:51 ID:m6R+OFRz
>>372
クラン作りましょう!あと数日限定ですが。
>>373
日本人だけで作ってるクランですか?
そうならみんなでここに入りませんか?
>>374
noobとか関係ないですよ!是非一緒にやりましょう!!


376 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 14:03:19 ID:9+WtTlp9
IRC行ってクラン入りたいって言えば入れてくれんじゃねーの?

377 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 16:59:18 ID:kWaH3wCm
iM@Sはプレイでの上手い下手は関係なく入ることができます

楽しく向上心をもってチームプレイできる人ならば誰でも歓迎

クラン戦は海外のクランと2回やったけど勝てなかった。結構チームで練習しないと勝てなそう

378 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 17:55:41 ID:1NXq8m29
まずそのクラン名はやめた方がいい

379 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:00:33 ID:mn/ieJwo
vipでニコニコな人たちのBF→CoH→コレって流れじゃね

380 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:33:39 ID:kWaH3wCm
なるほど、クラン名か・・・
まぁ突っ込まれるとは思ってたんでちゃんとした奴考えておきますクラン2chとかでもいいけど勝手に作っていいのかな

381 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:35:20 ID:1NXq8m29
2chでいいと思うよ。あんま深く考えずに

382 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:04:47 ID:kWaH3wCm
とりあえず、DEMOもあと少しで終わってしまうので現状ではこのままiM@Sでいきます

製品でたら、2chクランとして作りなおすかも

383 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:24:09 ID:FSwwwI7G
なんだ…日本人クランって既にあったのか
孤独にJPNタグつけてたのが恥ずかしくなってきたぜ(´・ω・`)

384 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 19:31:45 ID:kWaH3wCm
やっぱり、2chクラン作りました
今日からでも人集まればクラン戦するかも
クランフルネームが4文字以上だったんでフルが2channelでタグは2chです

ZiKuuにメッセージおくるか、IRCで言ってくれれば入れます

原則として、楽しく向上心をもってチームプレイできる人ならば誰でも歓迎
ということでお願いします

385 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:42:50 ID:T5PCcElm
今週末がヤマ場だな

386 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 20:47:08 ID:kWaH3wCm
とりあえず、全体チャットのとこで募集すればすぐ相手は見つかるみたい

多分はじめは勝てないと思うけど勝てるようになりたいね

387 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:06:32 ID:ipJvISRL
戦局バー(中央上の国旗)を動かすのって、その下にあるくさび(=陣地の占領)だけだよね?
戦闘やTAでのユニット破壊は戦局に影響してないよね?

388 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:10:55 ID:1NXq8m29
>>384
ボイチャ必須?

389 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:27:29 ID:LISebXzs
>>388
あれば楽しさ倍増

390 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 21:35:48 ID:kWaH3wCm
いちおう、俺のクランというより2chとしてのクランだと思うので俺が決め付けるのもどうかと

俺の意見ですが、あったほうがいいかと。恥ずかしがることもないとおもうけど
環境的な問題もあるでしょうし、無くてもいいんじゃないかと

しゃべれないから入らないってことより、まぁ入ってみるか見たいな感じでいいんじゃないでしょうか

391 :370:2007/07/27(金) 22:10:19 ID:m6R+OFRz
待ってました! とりあえずみんな気軽に2chクランに入ってやりましょう!!

392 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 23:48:54 ID:rnE2KWgp
さきほど、2chクランとして参加させてもらったものです。
みなさん強いですね・・・
あまり役にたてないかもしれませんが、また明日も参加させ
てもらおうと思います。お疲れ様でした。

393 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:43:14 ID:dOVmQPNm
アサルトマップ追加
全軍が一箇所に集まるんですごい混戦になる

394 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 00:55:28 ID:X6L2RGEN
歩兵以外はユニットをまとめて運用するだけのシンプルゲーになる
歩兵は操作量が段違いに増える。輸送ヘリに入れたり下ろしたり、交戦させたり
ヒット&アウェイさせたり、逃げたり追いかけたり、忙しい。でも、それでこそRTSだ

395 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 09:16:26 ID:YgnmUFjJ
森に隠しておけばおk

396 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 09:48:14 ID:dx/p+XIl
アサルトの話だろう
空港に森無いし隠しておいても役に立たない

歩兵以外がシンプルゲーとは思わんがRTSらしいRTSとも言い難いモードだな

397 :名無しさんの野望:2007/07/28(土) 13:48:39 ID:X6L2RGEN
歩兵って増援できるんだね。てか歩兵オンリーだったのに修理トップだったんだけどなんでだろう

398 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:29:59 ID:tV9BtRpc
16人プレイだとイライラすること多いけど、
2人プレイや4人プレイはそれがなくなるんで
やってみることをお勧めします。
大変忙しくなるけど大軍を1人で操作できるんでおもしろいですよ。

399 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:58:32 ID:T/CJ60dS
それやるなら他のRTSやる。

400 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:03:23 ID:WxQKOIO2
だよな。

401 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:50:50 ID:tV9BtRpc
鯖減った? しかも高PINGばっか。
みんなどう??

402 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:52:56 ID:+JO6f95e
>>401
減った気がする

403 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 22:45:37 ID:cVCcegQW
ここのRTSの4人戦は熱い。Assaultも4人のほうが良い気がする。鯖がないけど。
ただロールに慣れてしまうとチャット等で分担を決めるのが面倒に感じるな。
製品版は鯖人数と関係なしにロール選択有りの設定ができるといいんだが。

404 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:56:10 ID:0QYlxdil
ゲーム開始と同時にサポートでHeavy Artilleryを2台とか出す人は
初心者に多いですね。大抵 その試合負けます。
サポートは基本、タンクを出す人の横にAAを3つもしくは4つ出し
タンクをサポートでおkじゃないですか?その後全体の様子を見て
相手に歩兵が多かったりするとHeavy Artilleryを1台出したりします。
上級者が多いと自然にタンクをベースに、AA、ヘリと、固まるので
負けることが少なくなります。
みなさんの意見をどうぞ。

405 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:56:27 ID:be6u0Irf
明日で終了?
発売まで一月半長いなー
体験版でも出してくれればいいのに

406 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 15:58:23 ID:tI/1FL2w
>>404
時と場合による

407 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 16:53:03 ID:CnSJyMqS
ひとまず398と404が同じ人ということはわかった。

408 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 17:06:39 ID:RYvBR79d
>>404
近場に他人のAAが出る事を確認してから出ればOK。
後はそのAAに寄生でウマー。

それをしないで、単独のままHAを運用しているのはヘリのカモ。つうかアホ。
初動でTP10ポイントプレゼント。


409 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 18:39:28 ID:KbJ/9Hlj
重砲いないと敵歩兵がどうしようもないから一つは欲しいな
重AAx1〜2と重砲x1で後から重砲1追加が無難かな

戦車の護衛はヘリに任せたい、つかヘリはヘリ落とせよ
重ヘリなんて戦車と仕事被ってるから一機いりゃ十分なんだよ
戦車乗りから見ると横から獲物掻っ攫ってくだけで助けにならないハイエナだ

410 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 18:52:12 ID:RYvBR79d
>>409
重ヘリから言わせると
お前ら一台壊すのに何秒かかってんだよ、AA壊せよ、陣地取れよってわけだ。

まぁ味方戦車の数が十分な状態で、相手は中ヘリがうようよいるのに、
機転利かせないで重ヘリばっかりやってるやつはハイエナ、というかカス。
Airは同じロール内で対地と対空の切り替え出切るんだから柔軟にやるべき。

411 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:03:31 ID:aikxnQM+
>>409
ヘリからすると相手がヘリ二人に対してこっちが一人で対応してんのに、重砲二つもつくって
自分に重AA貼り付けとくな、戦車につけろよ

ってわけだ。重AAが一個でも近くにあるとないとでは全然違う。
重ヘリと中ヘリ混成で来た場合、ヘリからすると中ヘリから叩きたいが
他に支援がなければ被害覚悟で重ヘリに突っ込むしかない。その間に敵の
中ヘリの餌食になってる。中ヘリから叩けば戦車は壊滅状態になる。

412 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:17:58 ID:ycmOcvKH
>>410
それよりもっと勘弁してほしかったのが敵味方両方空軍が全員重ヘリ
重ヘリの人は楽しいかもしれないけどお互い進軍できなくてゲームにならん

413 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 20:31:02 ID:RYvBR79d
>>412
そうなんだよな。相手に中ヘリが居ないのを良い事に、
こっちも中ヘリ出さないで相手の重ヘリ放置ってよくあるわな。
俺はそういう時、重ヘリはさっさとAAに特攻させて中ヘリに変更してる。
ランクTOPとかよりチームが負けるほうが嫌だからな。
そこらへん、外人には理解できない奴が多くて困る。
負けてんのにスコア自慢とか酷く萎える。

414 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:11:49 ID:HYAGdd4+
お、お前…

415 :404:2007/07/30(月) 23:49:41 ID:0QYlxdil
>>407
正解です。
あなたにはロマン輝くエステールよりおいhlk;yk;ひlpうぇh

私がナゼAAにこだわるかというと、
ヘリがヘリを壊すより、AAの方がヘリを壊す時間が早いからです。
そして相手の重タンクを壊すには重ヘリが早いから、
タンクをベースに、AAを3つ付ける方がいいのではということです。
AAも2つだと重ヘリ3機に負けますので最低3機ということです。
Heavy Artilleryを出さない人は4〜6だせると思います。
>>411
「ヘリからすると相手がヘリ二人に対してこっちが一人で対応してんのに、重砲二つもつくって
自分に重AA貼り付けとくな、戦車につけろよ 」
これやってる人多いですね。私もすごく嫌です。
操作に慣れてきたらAAは相手のへりに突っ込ませて
いなくなったらHeavy Artilleryの護衛にしてもらいたいです。

416 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:51:45 ID:ZO5d83RO
いやね。ちょっと愚痴らせて下さいよ。
さっき敵にALLMヘリが二人いる時に、Hヘリばっか出す味方と当たったのよ。
必死にね、Hit&away繰り返して攻め来る敵を撃退してたんですよ。
そしたらね。Hヘリが「にーどぅあへーるぷ!」とか言ってるんです。
ええ、助けに行きましたよ。
そしたら間に合わなくて、落とされてんの。「ふぁっく!」とか言ってんの。
あーって思ってたら、敵の増援まで来て9v4くらいになってね。
こりゃヤバイってんで、近くにいた重AA2、重砲2の人がいたんでそっちで戦おうと思って行ったんです。
言われましたよ。「ヘリ連れてくるなよ、ばれるだろうが。ファッカー!」ってね。
そして近くに落ちてきたHヘリ二機。

ごめんね、泣いてないよ。長文でごめんね。

417 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:55:33 ID:tI/1FL2w
それは大変だったな。
てか鯖が消えてきたな。終わりか

418 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 00:33:14 ID:nA0WE7Xi
そんなに外人がチームプレイしないとは思わんが。新戦術を次々と生み出すのも彼らだし
単に人数が多いからβお試しプレイヤーも目立つだけだろう

重砲はスモークが超重要。他ロールやると価値がわかる
重ヘリの多数運用はケースバイケースというか味方が制空権とれてる前提なら積極的に狙っていいかと
戦車の特色は硬さであって攻撃力ではないので、瞬殺できることが大きな意味を持つ局面もある
まあ基本は戦車がポイントを押さえに行って、その硬さを盾にしつつ他がサポートという形だろうね
戦車や歩兵がぼろぼろやられてるのに離れたところで勝てる相手を攻撃してても意味がない

>>405
デモ出るよ

419 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:44:27 ID:1iox4IEw
なんだか [2ch] vs You 状態だった。
では、8月に出るdemoでまた会いましょう。

420 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 23:54:15 ID:E8P3VglC
TSでわいわいやるのも楽しいね

DEMOではクラン戦で初勝利飾りたいぜ

421 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:29:28 ID:FWf0bNs4
買い決定だから、さっさとデモリリースして
発売日まで遊ばせてくれよ

422 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 13:32:25 ID:a47B0++r
戦車が雑魚いよね。もうちょっと先制攻撃した方が相手を一瞬で潰せるぐらいの力があっていい。
今はとりあえず撃ちまくりって感じでつまらん。ただの固い旗取役にしかなってない

423 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:37:16 ID:/iJuGiSL
>>422
戦車はヘリとかが援護してくれるとかなり使える
ヘビータンクはかなり万能。歩兵相手もヒート弾で攻撃できる

424 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:40:19 ID:a47B0++r
ヘビータンクでも相手の重戦車7,8発以上打たないと破壊できなくない?ありえない

425 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:52:56 ID:/iJuGiSL
そうでもないと思うけど

ヒート弾はヘビータンクにはまったくの無意味
中戦車にはそれなりに効くけど、あれは軽装甲むけの弾だよ

拠点の防衛施設とか建てものぶっ壊すのにも効く


拠点占拠したポイントで戦車空挺とかすると1ラウンド1000超えることもある

426 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:56:31 ID:a47B0++r
うん。普通の弾が全然効かない。敵戦車は数で押して潰す感じ。
リアルは求めてないけど今の2、3倍はダメージ欲しい。

427 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:58:29 ID:/iJuGiSL
確かに重戦車同士だと片方に+何かがあったほうが勝つね

でも戦車はたのしいけどなぁ

428 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 15:00:28 ID:a47B0++r
歩兵には数で押されるし、TAでは何かと狙われる
移動してるとヘリは飛んでくるし、やっと占領したポイントで一息ついてたら砲撃が飛んでくる

429 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 15:01:46 ID:eGKLVUUH
いたせりつくせり。

430 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 15:04:12 ID:/iJuGiSL
でも、戦車はそんななか拠点を占拠するという重要な役どころなんだよ

でもそれが快感になれば戦車には向いてるということ

431 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 16:08:25 ID:vThL5LuP
みんなよろこべー
まだできるぞ! なんか知らんけど・・・

432 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 18:26:59 ID:lCvt5yvL
できなくなったよー^^

433 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 18:46:12 ID:5kBwh+5s
ついさっきサンキューメールきたね
もう起動すら不可?
リプレイくらいみたいわ

434 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 03:16:51 ID:/wPjfPse
リプレイは見れるね
発売までってかデモまで一人称視点+F10で眺めとくか

>>430
同意。戦車はボコられ役だが重要なロールだし楽しい
長距離から敵のAAごりごり削るのも快感

ヘビー対ヘビーは攻撃力が無いんじゃなくお互いの正面装甲が異常に硬いだけなので、あんなもんでしょ
腹狙うとダメージかなり違うし

435 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 18:40:08 ID:ZUqx1hPk
戦車は重ヘリの駆除が的確なら1000超え結構するんで貢献してる気になれるのが良い

436 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 02:32:30 ID:9VL/Kw3o
終わってしまったか。
製品版では勢力ごとに特徴とかあればいいけど。

437 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 12:22:10 ID:aAaLE2JL
Demoが近日中に公開予定?
ソースはXASIS
他のゲーム買うんじゃなかったorz

438 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 14:54:45 ID:zJpe1A6e
確かに勢力ごとに特徴がほしい。
βではオートマティックで勢力を選んでたんで、
その辺が選べるようになったらもっと楽しいと思う。
でも実際この現代戦に差があったんだろーか?
そこでみなさん、各勢力に特徴をつけるとするならどのように考えますか?
アメリカ=数、ソ連=質?

439 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:24:06 ID:MMeseZzq
違いがあるといえば自走砲くらいだったしね

440 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:25:20 ID:OW5NUIBN
USSRはカッコ悪いんだよな

441 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:32:35 ID:5rtQYkfo
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _________
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  / >>440
    |┃     |    ='"     |    <  話は聞かせてもらったぞ。
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \  貴様はシベリア送りだ。
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ     \
    |┃ ≡'"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

442 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:35:03 ID:/x7AbpFq
>>437
デモはとっくに既出だ

443 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:35:36 ID:OW5NUIBN
近日に出るって話じゃん。既出じゃない

444 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 16:50:53 ID:ZOWeOm10
>>441
反乱分子 見つけんの早えええ!!

445 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:09:23 ID:VKULURnI
>>438
NATO軍も出るんだよね?
なら 米=タンク 露=歩兵 NATO=空
とかになるのかな。
歩兵最強伝説復活

>>439
カチューシャはカッコイイけどすぐばれて殺されるんだよね(´・ω・`)


446 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 20:10:57 ID:3yzPG6hr
>>445
カチューシャって大戦のほうのロケットつんだただのトラックのことじゃ・・・

総称になってるのかな

447 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:21:54 ID:VKULURnI
二次大戦までしか知識がないんだ、すまない(´・ω・`)
wikiで調べてみた
>現在ロシア軍等で使用されているカチューシャに似た後継兵器はBM-21グラード(БМ-21Градベーエーム・ドヴァーッツァチ・アヂーン;градは「雹」のこと)
122 mm40連装ロケット砲で、ロシアではカチューシャとは呼ばれないが、任務が同じで外見もよく似ていることから、よく混同される。

あれはグラードなのかな?
消しちゃったから確かめようがないや(´・ω・`)

448 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:15:01 ID:3yzPG6hr
>>447
あぁ、でも俺も何のこといってるかわかったし、カチューシャをだすってあたりがいいと思った

でもまぁ、USに比べると位置特定らくだわなw

449 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:03:13 ID:umSqbi/J
USのが弾道のラインがくっきり出るんで同じくらい発見楽だと思うなあ
USSRのロケットは方向はわかるけど距離が判り辛かった様な

450 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:01:47 ID:kyc2D6Bc
Demoまだかなー 情報はないですか?
なんか急にタバコやめた感じで落ち着かないや・・・

451 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:03:21 ID:9V3bZ/0Z
ET:QWで時間潰されてはどうでしょうか?

452 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:09:09 ID:kyc2D6Bc
ET:QWってなんですか?詳しくおしえてください・・

453 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:15:08 ID:kyc2D6Bc
あ、見つけました!これも登録するだけでできるんですか?
英語ばっかりでさっぱりわかりませんでした・・・
やり方載ってるサイトなどありますか?

454 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 15:17:48 ID:9V3bZ/0Z
>>453
いっぺん、叩かなわからんみたいやな

455 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:40:32 ID:f8xJQqbn
ET:QWは俺にとっては糞ゲー確定。

456 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:47:57 ID:BzFPgCpW
最近demoラッシュだな。これとETQWとMoH:AB

457 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 18:57:30 ID:KcJGVsyG
少ないなw

458 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 09:00:50 ID:8fvq7G6g
quakeconに出展してたみたいだけどそのインタビュー
http://link.brightcove.com/services/player/bcpid1127703945?bclid=1125950334&bctid=1133240032

459 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 09:12:42 ID:8fvq7G6g
ignのシングルレビュー
http://pc.ign.com/articles/810/810337p1.html

ページの真ん中あたりのPLAY NOWでシングルの登場キャラの紹介ムービー
曲のノリがAチームみたいですw


460 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 09:39:16 ID:AoCrTfdK
試合配信の件でユニット視点や核視点があると話してるな
今は惜しいところまでしか近づけないから楽しみだ

461 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 01:12:48 ID:3dB7NeUs
>>459
私立探偵マグナムだな、なつかしー。
ちょっと前のトレーラーでも"Everybody Wants to Rule the World"流してたり、
すげぇ80年代な感じが (・∀・)イイ!

462 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 14:44:02 ID:EATzeSvZ
>>461
私立探偵マグナムというやつなのか、物知りだな

聞きすぎてテーマ曲が耳に残ったわ

463 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:46:09 ID:EATzeSvZ
こっちにHD動画あった
http://www.gametrailers.com/player/23248.html

Magnum P.I. Trailer HD というタイトルで

464 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 08:26:37 ID:STiH2yM1
はい、予定通りGOLD

465 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 17:22:16 ID:STiH2yM1
すこしwikiに手をいれたす

スペシャルのとこにユニット同様の画像張ったので
他の人も解説とか書いてもらえると助かる

撮りためしてた、SELECTIVE STRIKESの6枚目が無かった

466 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 15:35:40 ID:YxhmcMgU
まだ予約受付してるとこ無いかな?

467 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 18:10:26 ID:ztGYfTMO
http://www.gdex.co.jp/?mode=search&pattern=detail&catid=31&kindid=105&itemid=101-11693&kword=

いちおGDEXでやってんな
俺はアソビットに直接買いに行く予定だけんども

468 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:43:08 ID:pUeH1AFC
日本語版はでないのかな?
みんな英語版買うんでそ?

469 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 22:47:19 ID:skjMc8T+
ズーが日本語版出してくれそうだな

470 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 23:02:32 ID:pUeH1AFC
出してくれることを祈っとこ!
早くやりたいなー デモ早く出てよー

471 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 00:01:41 ID:dtQGv0EP
日本でも流行るかどうかは日本語版とか日本語マニュアルとか
出ないとだめだよな

どっか出してくれ

472 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 20:25:46 ID:M8AIrl1J
みんなよろこぶんだー 
デモが20日に出るんだって!

それとスレ違いで申し訳ないんですが、人大杉の為
禁断の壷ってやつを使ってここにきてるんだけど
このソフトってほんとに無料?なんか
「〜秒経過しました」ってカウントダウンされるんだけど・・・
ウイルス込みもあるって聞いたんだ・・・

473 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 20:37:35 ID:INU2JjHP
普通にLive2ch使えばいいだろ

474 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:44:36 ID:bOiCy6E9
>>472
確か名前欄に[fusianasan]って入れて書き込むと無料コースつかってるか有料コースか分かるよ

有料だった場合何円分つかってるか分かる

475 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 08:07:58 ID:770gj6Cf
>>474
なんという夏厨

476 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 03:21:49 ID:hHJq2NpG
これはひどいインターネッツですね

477 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 17:16:12 ID:SQkP/W5V
今頃fusianasanに引っかかるのはバカな役人かプロ市民だろ
アホマスコミでさえ最近は引っかかるやつは少ない

>>472
いいからギコナビ使えタコ

478 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:06:53 ID:fmDRL/2s
早くDemoこねーかなー

479 :472:2007/08/17(金) 14:46:01 ID:YjTbSf6V
>>477
ありがとう!早速ギコナビ入れてのカキコ
>>474
危うくひっかかりそうになったよ
WICを愛するメンバーにトラップを仕掛ける奴がいるなんて
非常に残念だよ。
>>478
おれも待ち遠しくてウズウズしてるよー
時差があるから21日になるかもーって書いてあったよ。

480 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 00:40:19 ID:93xvRblJ
デモもうちょっとかねぇ

481 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 13:44:30 ID:nd7LzDpP
479が香ばしすぎるw

482 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 23:47:31 ID:7fbdDwuY
公式フォーラムでDemoは24日って言ってるぞー。
寝ろ寝ろ。

483 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 00:08:15 ID:RaEHlmur
オープンβのgdgdっぷりから数日伸びるのは想定内

484 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:58:17 ID:zc6ix5uS
ま まぢっすか・・・
楽しみに待ってたのに・・・・・

485 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:05:18 ID:J1GZpszs
あーもう我慢できん!うんこしてくる!

486 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 14:39:19 ID:zc6ix5uS
いっといれ

487 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 16:48:08 ID:K5oR3zK/
4亀でも24日ってなってるね。

488 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:21:58 ID:VVtFvYEY
親Trailer HD版
http://www.gametrailers.com/player/23744.html?type=

489 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:30:00 ID:A9wWRbzB
すげぇえええ、同じゲームとは思えない

490 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:44:48 ID:/KBTdENC
このゲームPVにえらい力入れてるよな。
家ゲーみたいだ。

491 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:59:55 ID:A9wWRbzB
詐欺に近い
・フレア10個ぐらい出してるけど実際1個しかでない
・全体的にグラが違う
・スティンガー系はあんなにくねくねしない
・輸送ヘリはミニガン撃てない
・ヘリはやられても他は巻き込まない

492 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:16:33 ID:/KBTdENC
イメージ映像みたいなもんだからしゃーない。
RTSのPVは、プレイ動画で構成しようとするとモーションに凝ってたりしないと冴えないからな。

493 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:20:57 ID:LCfKsERf
>>488
このクオリティでなんか映画撮って欲しいな

494 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:23:08 ID:VnKbv/tU
WiCはゲーム映像だけで作られたTrailerもかなり見栄えするけどな

>>491
だ、大丈夫か?
C&Cでゲーム中に実写オヤジがユニットとして出てこなかったら詐欺なのかと

495 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:41:22 ID:Xh5OFWJA
レネゲードで

撃つ!避ける!乗る!走る!殴る!逃げる!笑う!休む!狙う!当てる!投げる!隠れる!

飛ぶっ!とぶっ・・とぶっ・・・とぶっ・・・・・・・

出来なきゃ詐欺なのかと

496 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:46:50 ID:QeinwZ3R
これはただのイメージ動画でしょ・・・

こんなので争うとかやめてくだしあ><;

497 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:20:57 ID:/x8Z60c3
つまりインゲーム動画じゃないってことでおk

498 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:04:40 ID:zc6ix5uS
みんな急に書き込むから
な   なんか・・  うれしいじゃまいか(・▽・)

499 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:10:32 ID:A9wWRbzB
イメージ動画だったらもっとWiCらしさを出すべきじゃん
完全に雰囲気が違う

500 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:18:02 ID:qjzyfkWy
>>488
相変わらず選曲がすばらしいな、shadow of the sunか。
WiCのPVはinGameもCGもセンスがよくてかっこいい。

他にお勧めしたいのはこれだな

Looking For Survivors
http://www.gametrailers.com/player/20314.html
Ruling the World
http://www.gametrailers.com/player/20406.html

つーか、はやくDEMOを。。。
いなくなって初めてbetaへの愛に気づいた

501 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:20:32 ID:QeinwZ3R
どんなに訓練された兵士、最新鋭の兵器だとしても攻撃を食らえば簡単にやられてしまう。
ユニット個体の無力さみたいなのを、WiCなりの戦争としての一場面を描いた動画なんじゃないかとおれは思うけど

502 :488:2007/08/21(火) 22:38:04 ID:VVtFvYEY
とりあえず早くやりたい

503 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 00:43:45 ID:s05as0OZ
ムービーとしてはWiCのイメージをよく表してると思うけど
これで違うとか言ったらBlizzardとかどうなんだって話に

>>500
Looking For Survivorsは素晴らしいね
個人的にはDestruction Bluesも好き
ただのTA紹介なのに何度も見てしまう

正直デモもいいんだが早く製品版をやりたい

504 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 00:58:33 ID:WwD+68n7
Magnum P.Iのトレイラーも良かったね、はじめてWICに人間味というかコミカルさを感じられた。

505 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 01:01:43 ID:v9zOxf7h
Ruling the World の選曲ワロタw

相変わらずこのメーカーいい仕事してるな

506 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 14:23:07 ID:ajWsencR
新しいムービー?

http://www.gametrailers.com/player/23746.html

歩兵?のシーンで気になる映像が。
武器選択みたいなシーンがあったよ。

507 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 15:31:31 ID:eR0e2OBb
これはシングル用じゃないかな
なんかまわりのGUIもβのときマルチで見たのとちょっと違うし

508 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:05:21 ID:ihc/f08i
綺麗なグラフィックだけど、DX10じゃないと相当見劣りするのかね?

509 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 21:16:55 ID:L54ek3RK
そろそろデモが出るから試すといいかと。
個人的にグラフィックスはDX9でも十分綺麗だと思う
DX10版はこんな感じらしいよ
http://www.gametrailers.com/player/22700.html

510 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:09:38 ID:ihc/f08i
なるほど
煙と光は魅力的だけど動画のクオリティでまともにゲームするには相当な環境が必要そうだ
Vistaとビデオカードが決め手にかけるからDX9で試してみよう

511 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:40:41 ID:YUUHNeTg
日本人は、こういったゲーム作れんのかね?

512 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:53:03 ID:ZXjBreva
作ったとして売れないんだよね

513 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 23:30:28 ID:3mjn9fHo
24日が遠いな。。。
それまでパトリック・スウェイジの『若き勇者たち』でも観るぜ。(・∀・)

514 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 02:18:26 ID:BAVxWP4W
demoは勿論マルチもあるよな
あるよな?あるよね?!あってよ!!!!!!!11111111
お願いだからあってよぅ………

515 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 02:49:12 ID:7bWwUx5S
シングル、マルチとある、MAPはSeasideだったかな
動画とかにちょくちょくでてきてる、港とその付近の山?みたいなMAPだとおもうけど

516 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 02:57:11 ID:BAVxWP4W
!(゚∀゚)!
>>515
ありがとう。
にじゅうよっかがたのしみです

517 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 10:50:59 ID:XxtdH37T
とりあえず、デモ出たら
すぐIRCにいくことにする

518 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:01:56 ID:ac0+4bOT
24日になったわけだが

519 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:03:44 ID:l5oS5n8U
>>518
時差があるわけだが

520 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:06:00 ID:ac0+4bOT
>>519
そんなのわかってるよ
地球さん早く回ってくれ

521 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:18:49 ID:2EzpmG5Z
明日の昼過ぎだな

522 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:22:48 ID:/RVD9Y0s
夜か明後日の朝方じゃないの
0時ジャストに出したとこなんて見たことない

523 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 01:49:48 ID:D4xd3rcP
おれも夜か朝方のような気がする。
それと、ダウンロードに5時間かかるとかないよね?
ね? ないよねえええ???
おやすみなさーい。

524 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 04:18:26 ID:3/bvAVww
FileplanetのPreloadが、まだ始まってない。
数時間前には始まるはずだから、まだ先だろ。

525 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 15:37:53 ID:o8Tfaymp
まだかー

526 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 15:45:37 ID:ac0+4bOT
もうすぐ世界的に24日になる

527 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:03:53 ID:UB4Rv+mR
西海岸だか東海岸が9時になったら来るはず
海外デモ的に

528 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:11:57 ID:98+3FPjI
日曜日くらいになるんじゃねーの?

529 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:33:11 ID:O+Jcj7fI
GameSpotにもうデモの宣伝フラッシュが出てるから、そう長くは無いんじゃない?

530 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 17:13:56 ID:3/bvAVww
まだPreload始まんなーいなー。

531 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 17:19:29 ID:D4xd3rcP
ところでデモはどこでDLするの?
URLのせてちょーだい。

トレイらー13
http://www.gamespot.com/video/932462/6177287/world-in-conflict-official-trailer-13

532 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 17:29:31 ID:ac0+4bOT
>>531
また君か、文章ですぐ君ってわかるよ

533 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 18:09:41 ID:EsvXeWtS
あと7時間くらいだ

534 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:42:12 ID:ac0+4bOT
http://www.gamespot.com/event/download/world-in-conflict-demo/

535 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:01:55 ID:dWbVt3C3
あと4時間後に出るらしいから、どんなもんかやってみるか。

COHより面白い事を期待する。

536 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:14:30 ID:/RVD9Y0s
RTSと銘打ってるけど既存のRTSとは方向性かなり違うからスレ荒れそうだ。

537 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:15:06 ID:jkS5YZQD
CoHと比べるとかわいそう。これは誰でもできるシンプルゲーだから

538 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:19:04 ID:dWbVt3C3
リプ見た限りだと大人数戦は、兵科毎に分かれているから
同じユニットグループだけを扱うみたいだね。

戦車1に歩兵部隊3を1グループにした方が面白そうなんだけどね。
戦車を壊されないように、歩兵をうまく動かすことが重要みたいな。

539 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:43:37 ID:/RVD9Y0s
>>538
できると言えばできるが(専門兵科よりコストが嵩む)、一人じゃどうしようもないんだぜ。
その構成だとヘリとか迫撃来たらほぼ逃げるしかない。

思えばβのとき攻めるか逃げるかしか考えてなかったな・・・。
大人数戦だと、頭と手数でねじ伏せたり切り抜けたりするような要素は皆無では。
CLANみたいにチームとして成り立って初めて戦略が出てくる。
CoHで言うなら一人1ユニット+αで戦ってるようなもんだ。

540 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:44:51 ID:Hff3EYJk
>>538
そういうのを他のチームメンバーと連携するのが
ゲームの醍醐味

COHと全く違う面白さがあるから楽しんで

541 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 22:09:18 ID:zi9knc6G
>>531
とりあえずsageようぜ。

542 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 22:16:53 ID:eUxQoqFB
やることもやらず簡単とか言い出すのは多そうだな
多人数戦は分担制になるから管理すべきユニットは少ない
海外フォーラムではその分マイクロマネージメント必須という流れになってる

他のRTSと同じような対戦がやりたければ1onか2on
なぜか8onがメインだと思われてるけど制作者は1onも重視してるらしいし、
βでも相手に困らないくらい人いたから

>>538
一番高いユニットも選べないからあくまで補助だね
中級ユニットはうまく使えば有効だけど、コストの問題上、理想は専門がやったほうがいい

野良でも分かってる奴はそういう連携してくれるけど、事前にチャットか旗立てて意思表示するのが一番かな
敵ヘリ来てから対空要請とかしても遅いし

543 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:11:56 ID:O+Ru1nqu
戦車やっててAA要請ガン無視されるとついミドルAAを一つ買ってしまう

まあ焼け石に水な訳だが

544 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:15:22 ID:3XuwJ8Tm
スモーク一機ずつ出して耐えるしかないよな

545 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:31:45 ID:tJElERSF
後30分か
容量空けて待ってよう

546 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:01:34 ID:YSbnqKUQ
もうすぐ来る

547 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:06:26 ID:tJElERSF
これってgamespotに入会してからじゃないとDLできないのかな?(´・ω・`)

548 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:11:39 ID:bxCq1VxB
きた

549 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:13:27 ID:DdGKyWz9
トレントプリーーーーーーーーーーーーーズ!!!!

550 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:13:37 ID:BBwNc51/
デモ↓のダウンロードボタンから

http://www.gamespot.com/event/download/world-in-conflict-demo/


551 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:16:26 ID:tJElERSF
まだ来てないだけだったみたい。ここでも早漏とは…

@1時間半
トレントプリーーーーーーーーーーーーーズ!!!!

552 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:18:25 ID:3XuwJ8Tm
http://www.ausgamers.com/files/details/html/30346
海外ミラー

553 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:27:22 ID:BBwNc51/
http://www.fileplanet.com/176065/download/World-in-Conflict-Demo-[US]
http://demo.worldinconflict.com/us/

554 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:29:46 ID:N4Y1vymH
ト、トレントをくれ…

555 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:32:45 ID:Z9b98uZ8
DL 2・・2時間か・・・・
辛抱辛抱。

556 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:35:02 ID:3XuwJ8Tm
みんなIRCもよろしく
鯖 irc.friend.td.nu #WiC

557 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:35:54 ID:DdGKyWz9
>>552にトレントあるじゃん。

558 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:39:22 ID:DdGKyWz9
残り3時間\(^o^)/
寝る。

559 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:53:27 ID:tJElERSF
普通にDLした方が早いね…
とりあえずシムシティでもしてまったりと待つか

560 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:18:14 ID:+/Q+scuz
>>558, 559
IRCに来てみてくださいな。いいことあるかも。

561 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:24:57 ID:YSbnqKUQ
DL完了

562 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 03:24:30 ID:3XuwJ8Tm
クラン2chですがIRCのほう、一応別にチャンネルつくりました
鯖irc.friend.td.nu #WiC_2ch
入隊希望の方はこのチャンネルに来ていただくか、WiCゲーム内でZiKuuまでメッセージお願いします

563 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 05:54:52 ID:bxCq1VxB
糞マップだな。いきなり過疎

564 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 08:57:27 ID:J5tW/fIy
初プレイをしてみた。

詳しくは分かってない段階だけどマルチを5ゲームプレイ

感想は面白くはなかった。 だだRTSの1プレイヤーをみんなで分担してプレイしている感じ。
チーム連帯が大事なのが分かったのと、ゲームプレイがとてもシンプル。

565 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 08:59:34 ID:DdGKyWz9
野良プレイヤーは正直面白くないかもね。
マルチは連携してこそ、発揮できるもんだし。
野良vsクランなんて勝率低いぜ。

566 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 09:06:25 ID:J5tW/fIy
もう一言 COHを分隊プレイできるようにした方が面白かったかもね

567 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 09:41:42 ID:DdGKyWz9
>>566
バカか?
会社が違うゲームと比べてどうすんの?

あ、釣りでしたかwwwwwサーセンwwwwwwww

568 :wikiの人:2007/08/25(土) 10:19:47 ID:h6N9FJ0l
デモもリリースされたし発売日に向けて
wikiの方もよろしくーーーっす

569 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 11:04:29 ID:q6IP+s4z
夏臭くてかなわん

570 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 11:06:37 ID:BaT+I+pq
DemoのMapはUSSR有利なのか?

571 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 13:25:53 ID:O+Ru1nqu
こんだけ狭くて橋とかもないほぼ互角だと思う

572 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 13:28:28 ID:840YFpMj
それなりに戦術の深さはあるんだろうけど、それを体験できる機会が少ないって感じか。
全員がルールと戦況を理解している上で、更に意思疎通ができてやっと1人のRTSプレイヤーが出来上がる。
その過程を楽しむゲームというのは分かるが戦略が出てくるのがチームがそのRTSプレイヤーとして動けてからってのが惜しい。
上限はまだ上にあるのに底辺でしか遊べないというか。
プレイヤー達がその水準に達するまでの間はただのお祭りゲームでしかない。

てかあのランキングはその妨げになるだろ。
K:Dカウントとかバッジなんて自己満プレイの元だ。

573 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:55:44 ID:tJElERSF
つ 少人数戦

574 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:05:35 ID:tJElERSF
って、このデモではないのかな?
今見たら立ってないみたいだし('A`)

575 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:56:42 ID:w7hLGVi7
βみたいに後から増えるのかもね。
物珍しさでアピールしたいのか、最初に16人鯖しか導入しないのは問題だな。CPLの競技種目に採用されたのも10人なのに。

チーム=1人のプレイヤーというのも的外れかと。自分が8分の1だと思ってぼーっとしてない?
砲撃を避けるため常に動く・有効なAA配置・強制攻撃で狙撃等々、いくらでも手数を増やすべき部分がある。
リソースが無く他RTSと比べ逆転しやすく作ってあるので、きっちり局所勝利するのは大きいよ。

全体を動かすような戦術を期待するなら、当然クランなりで連携とるか少人数戦しかないだろうけど。

576 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 16:33:21 ID:840YFpMj
1人のRTSプレイヤーだよ。
手数が多いh2hでもしてるようだな、て話だ。

577 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 20:57:25 ID:HSWhnt3E
これグラフィックがすごいな
現代戦だからかCoHより親近感が持てる
なんでこんなに盛り下がってるんだ?

PCゲー板だとショボPCの人が多いのかな?
PCアクション版の方が受けそうだ

578 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:09:27 ID:JxPyt+RC
しょぼPCでもできるぞこのゲーム

579 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:11:18 ID:v1tD/ex4
昨日出たばっかだしね デモ
今日の夜からマルチで遊ぶって人も多いんじゃないかな

580 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:12:06 ID:v1tD/ex4
すまん あげてもうた

581 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:45:59 ID:HSWhnt3E
>>578
いやPCアク板なら
ベンチの話題で盛り上がっただろうなと思ってね

>>579
バイオショックとかはデモ公開前から
異様な盛り上がり方だったよ

582 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:40:34 ID:+t/6RTNU
RTSとアクションの中間の新ジャンルだし、
バランスめちゃくちゃいい
グラフィック綺麗だけど、軽い
でも、日本だと知名度低すぎ
パクりでいつ発売するかわからないTom End of Warの方が有名なんだろうね♪

583 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:18:30 ID:1f1XEj8J
つうか落ち着いてるのはベータですでにやってた人が多いから

584 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:19:53 ID:Lgt4EafT
WICは期待してるよ

585 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:28:53 ID:O+Ru1nqu
βよりつまんねーマップだな
狭いし川が無いからキープするのがしんどい

586 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 00:34:48 ID:4afjr68V
相変わらずAA出さないnoob多いからイライラする。

587 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 00:48:31 ID:uw1VcpSI
AA出しても自分のアーティラリのそばに置いてるだけのnoobもイライラする

588 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 01:01:53 ID:+9l4YfNN
SPを遊んでみた、Crasy...
ミズーリの艦砲射撃が始まった辺りからの乱戦ですげぇことに。

589 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 01:57:47 ID:WELqn9f6
>>587
そいつは難しいところだな
重砲一つなら前線にAA出す余裕あるが、二つだと自衛がやっとだ
基本的にヘリはヘリで落とすものだと思う

590 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 02:00:04 ID:4r15B/1X
>>589
AAを護衛に置いておくとして
戦車きたら、どうするの?

591 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 02:40:05 ID:4afjr68V
>>589
全然難しくない。
ヘリがへりを落とすと言ってる時点でまだ分かってないと思う。
へりはAAが落とす。
戦車はヘビーヘリが潰す。
戦車は陣地の制圧をする。
歩兵は拠点を守る。
サポートは基本AAを出す。
重砲は基本1つでいい。
相手に歩兵が多い場合は2つ。
noobがよくサポートをやることが多いが重砲とAAの2つを扱う為
実は上級向け。重砲で拠点や歩兵を攻撃しつつAAを相手のヘリに向かわせるという
ことをしなければならない。

592 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 02:58:20 ID:EU1krZtZ
>>591の言ってることも間違ってはないとおもうけど実際へびあーてらりはコストパフォーマンス悪い
森の歩兵とかつぶすのはTAで十分だと俺は思う。
だからサポはAAを戦車にひたすらフォローで追わせたり、一緒に動くようにすればいいのかな

戦車やる人にアドバイスするとしたら、中、軽戦車出すより重戦車でばりばり行ったほうがいい
なぜかというと中、小では重戦車に勝てないから戦車同士の前線の張り合いで負けては取れる拠点も取れない
ヒートはAA>歩兵>軽戦車と味方の邪魔になりやすい敵を倒すのに使うといいかも

593 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:08:54 ID:dOAG12PO
ヘリがヘリを落とす。
味方の陣地周辺では敵ヘリが少ない。
いっぱいAA作っても無駄。
自分の守る分で十分。
いっぱい重砲作る。

594 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:18:56 ID:WELqn9f6
AAでヘリ落とすのって、向こうから突っ込んでくればともかくヘリからしたら見て逃げられるぞ?
あくまでAAは防御的なものであって、要請に対応できるのは中ヘリしかないと思うんだが

595 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:47:40 ID:uw1VcpSI
まじでびっくりだ。ヘリでヘリ落とすより、AAで落としたほうが早いし確実だろ。
味方の陣地周辺では敵ヘリが少ないってそりゃ、味方のAAが機能してるからだ。
594のは間違いではないね。逃げるってことは攻められないんだよ。
俺は別に最前線にAA持ってけなんて言ってないぜ?

596 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 04:12:13 ID:pNpwXgAO
重迫撃は別に護衛いらんだろ。
リソースの上限はないし、倒されたとしてもリスポンまでの1、2分迫撃ができなくなるだけだ。
その1、2分間をなくす為に一度に出せるユニットの上限の半分以上を注ぎ込むとか効率悪すぎる。

>>594
別に倒す必要はないでしょ。
問題はその場所の制空権を持てるかどうかってとこだ。
味方のヘリでも戦車でも一緒にいれば地上も含め完全に制圧できて前線を押し上げられる。
ほかのRTSみたいな削りあいじゃなくて無限湧きの陣取り合戦なんだぜ。

597 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 04:43:03 ID:WELqn9f6
>>595
AAでヘリ落とすほうが効率いいのなんか判りきってる
問題は重ヘリの機動力にAAじゃ話にならないってこったよ
AAじゃ要請出されても着くころには終わってるっしょ

>>596
それは判るが、何でAAに拘るかなぁ
サポートは中途半端に前線でAA出してうろちょろされるより
歩兵つぶしに全力注いでほしいと思うんだけど
重ヘリなんていらねーから敵ヘリなんとかしてくれよって思う

598 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 10:17:23 ID:3NrVrAQ+
いまいちマルチが面白くないな
レイプするかされるかがほとんどだったんだが
まだシングルの方が面白かった

599 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 10:45:36 ID:mpBmO60Y
>>598
デモ出たてでとりあえず始めた人達がいるから
両チームにある程度理解してる人いないと面白いゲームにならないね

600 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 11:21:40 ID:JE1PyK6/
たしかにnoobはむやみやたらに単独で特攻するからな
協調して行動しないと負けるし、このゲーム

601 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 11:58:53 ID:Hb4SiqeD
サポートの仕事はAAと砲撃だけじゃないぜ
空いた手で前線に修理を回すとみるみるTAも貯まるしユニットも強化されて一石二鳥
他の兵科が前線を形成できてないと集中砲火浴びて意味ないけど

対空はAAか中ヘリかと言われれば、結局ケースバイケースじゃないかねえ
まだAIRやINFで視界確保する人が少ないってのもあるが、AAだと敵ヘリの進撃に対応が遅れることは多い
足元に敵戦車がいると手を出せないし

しかしシングル密かに面白いな
指揮官のおっさん渋すぎる

602 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 12:33:29 ID:iZrvS6ME
シングル面白いねー、でもテレビ局落としてからコマンダーズブリーフィングの後
スーパーマーケットに向かうといつも落ちるんだけど、同じような症状の人いない?

603 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 13:23:39 ID:ZwPM3dfW
>>602
俺の場合、落ちないけどそれ以降ものすごくfpsが下がる・・・
まぁ楽しいからいいけどw
それと、C&C 3のwikiにhttp://www29.atwiki.jp/cnc3/
初心者向け解説動画(2ch本スレより)
http://onore.servegame.com/rick/file/07_04_12_cnc3_syosin.wmv
とあるけど、誰かうまい人がこれのWiCバージョン作ってくれたら、初めてやる人には役に立つのかも。
自分は下手すぎるだから無理だけど…。

604 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 14:01:45 ID:4afjr68V
へりがへりを落とすとかサポートはAAを出さずに重砲を出すって
言ってる人は間違いなくソロプレーでスコア悪いだろうし1人で核撃てるようなTAも
貯まらない人だね。確かに現在のデモのマップではインファントリー使う事多いんで
重砲も大切だけど、このゲームは基本、

戦車→ヘビー
ヘリ→ヘビー
サポート→AA

ゲームが開始する前に戦車する人がいたらその横にサポートでAAを出し
更に他の人はヘリでヘビーを出す。この3セットで拠点を取りに行く。
あくまでもAAは戦車の護衛(その場の制空権の確保)が目的なので攻めてきた敵のヘリを
全滅させなくても良い。

この事が分かってる人と分かってない人とではスコアが数倍かわるし、
チームの勝率にかなり関わる。

時と場合によるとかチュウショウテキに言ってる人もいるが
具体的に言うと相手に歩兵が多くサポートが重砲を2台3台と作った場合
ヘリはミドルへりで相手ヘリに対抗する事もあるがそれでは効率が悪い為、
相手に歩兵がいなくなったらすぐにAAに切り替えタンクのサポートに回るのがベター。
というか重砲1つで十分相手歩兵を潰せる。(攻めてきてる歩兵、森の中やビルの中の歩兵)

最後にこのゲームは敵を潰すだけでは勝てない。拠点を取らなければ勝てない。
だからサポートは重砲で敵を潰すよりAAで戦車を護衛しながら拠点を制圧していかないといけない。

605 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 14:56:07 ID:iKp3RV68
ベンチで凄まじくフレームレートが落ちるんだけど、
ベンチみたいな激しいシーンって頻繁に起きる?

606 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 14:58:10 ID:dOAG12PO
どうすんだこれw

607 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 15:16:46 ID:Y99TVR6C
一人の戦車部隊に一人のAA特化がくっついて来たら、確かにヘビーで潰しに行くのは辛い。
ただAAをフォローにして分けて運用すると、捨て身で行けばAAは殺せるから気をつけないといけない。
相手がクランで、重AA2と戦車二人分の混成部隊で海岸を突破された事があるけど、重ヘリ四機だけで壊滅させた。
>戦車→ヘビー
>ヘリ→ヘビー
>サポート→AA
前線を突破する為なら、この編成は間違ってないと思う。
でもこいつらを潰すなら重砲とMヘリ、耐える為のヘビータンクが一番効率がいいかな。
八人全員が連携取れるようになれば、守備と攻撃で分けられるようになるんだろうなぁ。

608 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 15:16:56 ID:WELqn9f6
>>605
核が落ちたときくらいじゃねーかな
ベンチで15FPS出てればヌルヌルプレイ可能だと思う

609 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 15:22:46 ID:Hb4SiqeD
>>604
ブロントのガイドラインかと思った
少し落ち着いたほうが…

自分でも「基本」と言ってるとおり、それだけじゃ上手くいかないことも多々あるよ
重ヘリは少数でもマップ外辺を通り、AA本隊を避けながらこちらの降下点〜補充ルートを叩くことができる
ポイントの貯まり方の関係でいつもまとまって前線に行くことはできないから、これは美味しいカモ
もちろん後方のアーティラリが叩かれ放題なのもまずい

こういう場合AAは前線と後方を行ったり来たりするには足が遅い
いくらヘリを倒す必要がないとはいえ、常に後手で良いというわけにはいかないからね
相手ヘリに重戦車が随伴してるときもAAが向いてるとは言えない
なんせ重戦車同士は撃たれてもしばらくは保つから、先にAAを片付けられる
各兵科に2人ずつとした場合、俺ならミドルで対空重視のAIRが1人は欲しい

>>605
シーン自体は普通じゃないかな
LoDが優秀だからかゲーム中の視点だともっと負荷は軽い気がする

610 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 15:57:51 ID:pNpwXgAO
お前らじゃんけんを真剣に語りすぎw

611 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 16:11:27 ID:23QcdNnE
ここで怒涛のtruck rush

612 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 16:24:21 ID:x5Y2lCuJ
マルチやりたいけどアカウントが作れない
情報入力したけど最後クリエイトアカウントボタンが押せない
なんでーだ

613 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 16:30:33 ID:pNpwXgAO
今やってみたけど押せるぞ。
ちゃんと情報入力できてるか確認しろ。

614 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 16:49:23 ID:Chr/9KYs
TAポイントをピカドンゲージと呼んでる俺は間違いなく不謹慎じゃのうwwwwww

615 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 16:56:16 ID:OacG4lwd
そもそも核を落としまくるようなゲームが不謹慎じゃ。
あの街に女子供を入れて核落としたら超絶マイナスポイントになるようにせんかい!

616 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 17:03:47 ID:pNpwXgAO
そういえばTAは他のプレイヤーに渡せるから、オラに元気をわけてくれ!って言ったら貰えたりするぞ。
渡すのはTABキーで出せるプレイヤー一覧の右の方にある1と5のボタン。
押したらその数字の分だけ相手に渡せる。一杯上げたいなら連打。
核3発で大逆転も夢じゃなーい

617 :612:2007/08/26(日) 17:04:22 ID:x5Y2lCuJ
>>613
全角になっとった。つくれたありがとう。

618 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 17:08:43 ID:5y38KtBh
これシングルメインで作ってほしかった

619 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 17:43:57 ID:EmWDmCAa
今デモ落としてる最中なんだけど、IMEバグは直った?

620 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 18:02:56 ID:EU1krZtZ
なおってない。だけど日本語は使えなくなった。
なのになおってないという

621 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 18:05:18 ID:EmWDmCAa
そりゃ残念だ
まぁ、ゲームが面白いから我慢するよ

622 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:14:12 ID:vamFzSs6
>>603
全然上手くないけど作ってみようか?

623 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:42:03 ID:ja5EY7Fo
>>603
へぇ、C&C3ってこんな動画出てくるほどコミュニティ活発なのか

624 :603:2007/08/26(日) 21:07:57 ID:ZwPM3dfW
>>622
ぜひ、お願いします。
人は増えすぎるとよくないけど、全くいなくなるのも問題ですし。

625 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:31:04 ID:iZrvS6ME
>>603
解説の人がいかにも先生って感じのしゃべりでいいねw
これはいい教則ムービーだなぁ。

626 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:32:21 ID:vRvrWrp2
このゲーム面白い?

627 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 00:16:22 ID:I21Xpy8G
ゴチャりすぎてて頭がこんがらがるわこれ

628 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 00:16:33 ID:9eMOYmiq
>>626
おもしろいよ!というかDEMOでてるんだしその質問はちょっとアレだと思うんだぜ

まずはDEMOやってみることを進めるんだぜ

629 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 00:26:21 ID:JwSYfdlk
>>627
いやめちゃくちゃシンプルだろこれ。
余り頭使わないタイプだと思うけど。

630 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 00:35:29 ID:p1iDKUrk
頭使おうぜ。先読みしないと勝てても運便り。

631 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 00:44:00 ID:JwSYfdlk
他のRTSと比べて、な。

632 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 00:45:02 ID:XOvJqjlZ
戦車やヘリに画像張るのってどーやるの?

633 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 01:11:23 ID:QX46hkpM
>>632
βの時はフォーラムアカウントの設定画面から、ChangeAvatorで
自分の画像を選択すればそれがユニットに表示された。

demo版はプリオーダーした人だけしか変えられないみたいだ。

634 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 01:26:44 ID:cBhlmD84
うおおタウンホールを死守できねえ、どうすりゃいいんだこれ

635 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 08:48:13 ID:I21Xpy8G
AoE3のがやりやすかったな、俺は
これマップが広すぎるのと、ユニットが米粒大でやりにくい。
ユニット動かして戦うってより
ユニットで防御固めて爆撃とか砲撃で攻撃って感じなのかね

636 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 11:22:50 ID:dKNWDYlL
とりあえずシングルのプレイ動画上げてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm927636

まだうp終わってないけど(´・ω・`)

637 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 11:50:04 ID:E0Ym5aWj
うむ  将棋みたいな感じだな。
戦闘を楽しんだりするんではなく、戦略を楽しむというかね

638 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 12:24:35 ID:fdy0lb0c
オフはなかなか面白いね。マルチより好き

639 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 13:26:25 ID:8utD7eNF
マルチマップ狭すぎ
中央の戦場まで歩いていけるんで歩兵が使いやすいな

640 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 14:20:22 ID:7Ev9eX3G
USSRが有利すぎでバランスが悪い。
もう一個MAP追加してほしいなぁ

641 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 14:35:56 ID:jZXxqbHo
有利というか、クランが入ってるから強い。

642 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 16:15:07 ID:CF47fQD+
クランって?

643 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 16:17:37 ID:/bPvgpEO
クランってなんなん??????

644 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 16:50:06 ID:LAPa1n45
クランっておいクラン?

645 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 17:23:43 ID:2iiP9LVQ
バランス悪いとか騒いでいる奴→キチガイ


646 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 17:35:42 ID:JwSYfdlk
>>635
AoEの方がやりやすかったってのは自分が全てをコントロールするからじゃないか。
それとどっちかっていうと攻めと勢い指向かと。
爆撃砲撃はキャンプしてる防御を崩すためにあるように見える。
リソースはほぼ無限だし攻めないと勝てないルールだから余り防御のメリットは大きくない。

647 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:26:17 ID:dKNWDYlL
>>642-644
お前ら本当にPCゲーマーなのかと小一時間

クランってのは言い換えればチーム、
野鯖なら同じサーバにメンバー同士で入ってボイスチャットとかで連携取りながらプレイできる
日本のクランはここのスレから派生したIRCチャンネルのチーム、[2ch]が今のとこある
ちなみにIRCはここね
irc.friend.td.nu #WiC

クラン対抗戦とかもあるみたいだから連携を楽しんでプレイしたいなら入るといい

648 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:28:26 ID:fdy0lb0c
>>647
ワロタ

649 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:32:17 ID:veWG1BgX
>>647

そういう問題か?

650 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:41:32 ID:Au/4evBg
>>647
ちょっとずれてるな
まあ俺はUSSRに入り続けます^^

651 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:53:57 ID:4LWkRBCD
648〜650
ワロタ そういう問題か?って、ほとんどの人がお前らのことを笑ってるよ。
社会人になったらここにきなさい。会話にならんわ。

>>647
学生は無視しとけ。
質問などあった場合はどんどん答えてやってね。

652 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 18:58:52 ID:fdy0lb0c
ここまで言わんとわからんか。誰も「クランとはなんですか?」とは聞いてない

653 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:04:10 ID:/bPvgpEO
いや、だからクランってなんですか?????

654 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:05:00 ID:Au/4evBg
641 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/08/27(月) 14:35:56 ID:jZXxqbHo
有利というか、クランが入ってるから強い。

問題はここからだからなw

655 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:13:03 ID:LAPa1n45
まさかのマジレスに色んな意味で俺涙目
>>653
すぐ上の>>647くらい見ろ

656 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:13:04 ID:lCkb75sq
クランに入ってるから強いかもしれない

正確にはこうか?w

657 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:20:17 ID:CF47fQD+
USSRが有利というか、(USSRを好む強い)クランが
(USSRにこぞって)入ってる(ことが多い)から強い。

ってこと?

658 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:40:04 ID:/bPvgpEO
>>656
理解しました^^

659 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 21:13:35 ID:jZXxqbHo
そんなに通じないか?
あの時間帯USSR側に同じクランの奴が数名居て、連携しっかりとってたからUSA側はさっぱり勝てなかったと。

660 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 21:49:23 ID:agNPNLjL
>>659
いや、あの書き方だと誤解を生むだろう

661 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:14:44 ID:LAPa1n45
あの書き方で色々な結論を考え得る頭の回転が羨ましい
俺には>>659の結論以外思い浮かばない(´・ω・`)

662 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:23:06 ID:JwSYfdlk
同じ鯖で遊んでたことを前提に話してるからだろう。
それもまたUSSRが強いっていうマップのバランスについて話してるところに書いてるし。

663 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:23:16 ID:1yPKouO5
これCoHの現代戦って位置づけでおk?
買おうかな。マルチおもろそうやね
とりあえずデモやってみるぽ

664 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:24:14 ID:NAgYlgi7
シングルの最初のムービーで購入決定した

665 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:30:06 ID:JwSYfdlk
>>663
何度か比較対象に上がってたからCoHで抽出してみ。

666 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:33:26 ID:jZXxqbHo
>>662
>>640はマルチの事言ってるとしか思えんが。

667 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:34:51 ID:XOvJqjlZ
俺はすばやく中央の建物に歩兵を展開できるUSAの方が有利かなと思ったけどね
USSRは少し高台になってるから砲撃が遠くまで届いたりするのかな?

でも微妙な優劣はあるかもしれないけど、それ無くすには完全対称マップとかしかありえねえ

668 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:39:19 ID:JwSYfdlk
>>666
なんかズレてるぞ。
マルチっつっても鯖は大量にあるわけで。
USSRにクランが入ってたから、というのはその中のお前が遊んでた鯖の話でしかない。

669 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:40:07 ID:dKNWDYlL
>>648-650
変なレス3つもついてて俺涙目
結局俺があってるじゃんかよ!

>>651
俺も学生なんですが


そしてUSでもUSSRでも関係なしに現在勝率80%の俺大勝利

670 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:53:52 ID:IUxGHril
最初はなんかただのグラ綺麗なゲームかと思ったがデモプレイしたら予想外に面白い

671 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 23:58:24 ID:LAPa1n45
>>668
わかった
多分俺も>>666も、特別国によっての優劣を感じてないんだと思う
俺的FAは>>657

672 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:14:26 ID:U9DZ18lZ
           , -=≠=- 、
          /         ヽ,
               /^ヽ、__i}_/ヽ,
       f三≧x、_,ィ7 : : : : : \レ' : : ヽ_,x≦三}
      ',::::::::::::::::::7: : :/^\: : : /^ヽ ヘ::::::::::::j
        ヽ::::::::::::/: : :/ : : : : : : : : : : : :Vハ:::::/
         〉,.:.:.:/: : :/ : : : : : : : : : : __: : 'v:∨
      /: : ∨: : /: :/l⌒/l : :/ヽ、}\} :ヘ 
      ,/: : : / : : {; イ  ,レ´  j/    ', : ∧
    ,イ:/ //: : : : :/   ,r=ミ      ィ=x、〉 : :ヘ
    〃:/〈 : : : : : \〃    __     ∠/ : : ;〉
      `ヽ、\: : : ヽ、:>  /  `ア    /: :/
       `⌒{≧x、f^^ァ ヽ   ′ , イ}/
    /^≧x、__>:f⌒{__ノ== '爪´  ,/
     `ー――宀イ:::::::::::::::::::::::ヽ:ゝ<
         / 廴:::::::::::::::::::::::::::::;:ノヽ
          {   `ヽ、_::::::::::::厂   }
         (>、     `⌒´   ,/^)
           `ー一'⌒ヽ、___ ..ノー'

673 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:14:57 ID:tkoSkMcy
ぽてこもUSSRが有利って言っている。

674 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:15:00 ID:U9ZzxVye
>>667
USSRの方が中央の拠点まで近かったような気がする。

まぁ立てこもっても中盤以降はTAで死ぬけどね。

675 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:16:56 ID:tkoSkMcy
実際のところ、[2ch]クランメンバーでTS使いながら遊んでいると
USだろうが、USSRだろうが相手が野良な負ける気がしない。

676 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:18:30 ID:3Tri/81N
実際のところ[2ch]クランメンバーでやって野鯖で今のところ負けたことない

677 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:19:16 ID:8INlChTB
俺毎回オートで5時間くらいやってるけど、
USSRのが3時間近くで多いんでみんなUSSR選んでるってのは被害妄想だと思う
でも片方にクランが固まってるとやる気なくなるよなぁ

678 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:19:27 ID:vxIp2+b7
今からDEMOはじめるお

679 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:22:55 ID:8INlChTB
>>674
でも建物はUSA側に多いから中央制圧にはUSA歩兵のが有利かなと思った

>>676
野鯖で無く互角なクラン戦行けよ
自分がレイパーだと自覚しろ

680 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:24:14 ID:2o4c520v
4がめにもデモ来ました
http://www.4gamer.net/patch/demo/wic/wic.shtml

681 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:25:03 ID:tkoSkMcy
>>679
中央の建物とか、かざりですよ。あっという間に焼け野原になるし。

682 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:29:31 ID:8INlChTB
>>681
それは否定しない
いつも20分使うゲームだと中央がクレーターのみになってるw
でも建物から建物に渡り歩く歩兵プレイは中盤くらいまで結構有効なんだぜ

683 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:30:36 ID:MrMlmQxe
一人で勝手にJPN背負って、固まるクランに殴り込むのが俺のジャスティス
おかげで負け越してるが面白い

684 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:31:51 ID:vxIp2+b7
だみだ・・・・酔った・・・・

685 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:37:58 ID:AKNDk1T5
こんな動き少ないゲームで酔うって・・

視点一番上にしてる?

686 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:42:04 ID:BkTCAZs4
ちょっとCoHと比べたら迫力に欠けるかな
爆撃とかも綺麗ではあるんだが、重量感がちょっと足りない感じがした

687 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:43:32 ID:Ft8xTEB3
クランで固まっといて野良相手に負けたら恥だろ。
クラン同士で練習しろっての。

688 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:45:53 ID:vxIp2+b7
>>685
クォータービューちっくにして、ホイールボタンを押し込んでグリグリ動かしてたら、ガチで酔ったんだけど
FPSはDOOMからやってるけど、やっぱり慣れの問題かね

689 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:51:29 ID:tkoSkMcy
>>686
おれも最初はそう思った。

けどCoHは前線をじわりと押し上げていく感じで局所戦
多いからあのカメラワークが合っている。

WiCは全体を見渡せるあのカメラワークが合っていると
思うわ。



690 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:54:52 ID:VB83DLN2
>>686
基本的に同意だが、CoHより縮尺が小さいしこんなもんかって気もする
音はちょっと軽すぎるかもしれんが、MODで弄れるか?

691 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:03:59 ID:0s9qAEok
wikiのスペシャルパワーのページ更新してみた。いまいちうまく書けなかったので、誰か補完してください。

692 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:08:23 ID:VB83DLN2
後CoHと比べて地味に感じてしまう理由として大きいのは建物や車両の破片が残らない所かな?
どうせ見ないからいらないと言われるとそれまでだがw
戦車に踏まれても踏まれても立ち上がる麦みたいな木とかあるみたいだしね

693 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:08:38 ID:8uj/usqA
このゲームやってたらVistaの機能で「ディスプレイ ドライバ nvlddmkm が応答を停止しましたが、正常に回復しました。」って奴が久々に出てフリーズしたw。
すげえ負荷かかるなこのゲームw

694 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:12:19 ID:pU232ihs
拠点占領を意識して動くと、それだけでスコア上位になれるんだけど、
これでいいのだろうか。
ろくにRTS自体やった事ないんだが…
自分のプレイが正しいのか間違ってるのか分からんw

695 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:17:57 ID:MrMlmQxe
それでいいよ。
これはそういう陣取りゲームだw

696 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:47:10 ID:fkqJbOZY
とりあえずマルチ参加してみようと思う
下手でも起こんないでね

697 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:17:20 ID:BClKU5zj
>>694
勝てればいいんだよ。
スコアなんてどうでもいい。

698 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:25:50 ID:8INlChTB
>>694
スペース開いてるからって単独で突っ込んでも袋叩きに会うだけなんで、
占領したマルの中にユニットおいて要塞築くのも忘れずになー
とりあえずスコアで上半分に入れてれば基本は間違っていないと思う

699 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:29:38 ID:HnUbgK7R
歩兵の利点って何だろう
対戦車兵に強いってだけ?

700 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:32:05 ID:P9+aZ+LM
>>699
対空能力

701 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:38:29 ID:8INlChTB
汎用性じゃないかな
アンチほどではないにせよ
歩兵→グレネード
戦車→ATミサイル
ヘリ→SAM
と、ぶっちゃけ万能
欠点は足が遅いのと剥き出しだと砲撃に弱いことなんで、
それを補うと簡単にスコア1000超えとか可能

702 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:48:15 ID:HnUbgK7R
意外とマルチな能力 でもATって打てたっけ
ビルに入れても迫撃砲でビルごとつぶされるね(ToT)

703 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:59:09 ID:U9ZzxVye
βの時のファームランドならまだ使えたんだけどねぇ>歩兵

DEMOのMAPは中心の建物壊されると隠れる場所が殆ど無い。

704 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 03:24:03 ID:3kHwja3B
劣勢側が負け元でNuke発動する感じが悲壮感あってすばらしい。
どこかで不謹慎と思いながらも、ぶっちゃけかなり気持ちいい。

705 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 07:47:40 ID:2o4c520v
>>691
GJ!

>696
とりあえず参加でおk

706 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 12:49:32 ID:YSBwEfUu
>>704
「ホスタイル ヌーク ローンチド…」
っていう物静かで暗いアナウンスが妙に怖い。

CoHと違ってどこか影の部分を感じるなこのゲームは。
戦争をゲームの題材としながらも、その恐ろしさをゾクゾクと感じさせるものがある。

707 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 12:54:08 ID:+aqL+2yf
物静か過ぎて聞こえないから困る

708 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 12:58:05 ID:7jBy6BTJ
このゲームの魅力はどんなところか教えてくり

709 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 13:04:52 ID:3Tri/81N
>>708
戦場の恐怖だな

歩兵を操作していてナパームや毒ガスで一気に殺される恐怖
戦車を操作していて対戦車ヘリに一気に破壊される恐怖
サポートを操作していて周辺に味方が居ずに脆いユニットを次々と破壊される恐怖
ヘリを操作していて対空車両に一瞬で落とされる恐怖

ユニットを前線に次々押し上げてもじわりじわりと押し返される恐怖

そして音もなくやってきて全てを飲み込む核の恐怖

上から操作してる分にはすげー楽しいけど絶対下の兵士役はやりたくない、そんなゲームだな

710 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 13:12:43 ID:+aqL+2yf
>>708
シンプルゲー、でも楽しい

711 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 14:33:35 ID:jatche8N
中央で立て篭もってる所に毒ガス撒かれるとしょんぼり

712 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 17:05:36 ID:0s9qAEok
wikiの戦術指南も書いてみた。だけどARMORはあんまりやらないのでわからん。誰かたのむ。

ARMORさ、重戦車以外の出番がよくわからんのよね。
初動で軽戦車の数で陣地構築を急ぐとかはまだ理解できるんだが
中戦車の説明に対歩兵に有効ってあるが、実感なかったんだよね。
俺の使い方が悪かったのかな?
あとAPCもコストが900や1000もする歩兵輸送してもしかたないだろ?
誰かARMORのコツを教えてくれ。

713 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 17:07:13 ID:BClKU5zj
>>708
みんなで協力ゲーだからプレイしていて楽しい。
シンプルすぎるし8v8じゃ出来る事少ないから正直面白いとは言えない。

714 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 17:48:09 ID:hV921IVH
内政なしの戦闘中心のゲームなんだから
もうちょっとユニットに細かい動きさせてほしかった。
CoHのカバーや、戦車の砲塔の向きを気にしたりとか。
AOCの流血やってるみたいでちょっと大味な感じ。

715 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:41:51 ID:tkoSkMcy
>>714
そう言う要素があると今のスピード感が無くなるからなぁ。
普通のRTSで遊びたいならWiCは向いていないんじゃね。

716 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 19:48:10 ID:KT0zbDqs
チームプレイを前提にして、1人あたりができることが減ったかわりに
じゃあ何があるの?って聞かれたら、大したことも思いつかない。
正直、GC1/2からあまり進化してないなって印象で、あまり長続きしなさそう。

717 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 20:23:22 ID:fkqJbOZY
筋金入りのRTS好きからしたらヌルいだろうけど
俺みたいなヌルゲーマーからしたら、こういうシステムはわかりやすいし「ゲームに参加してる感」はあるから面白い
いろんな意味でBFのRTS版というか

718 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:20:55 ID:dU1kk6sk
4gamerからdemo落としてインストールしたんですが
チュートリアルはできるけどシングルができません
難易度を選んで名前を入力してもstart?のボタンが押せません
インストール先をカスタムで別ドライブを選んだのがいけなかったんでしょうか?

719 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:33:57 ID:NFti/nkS
>>718
わからんが、プライヤー名は半角か?

720 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:39:55 ID:dU1kk6sk
>>719
おっしゃる通りでしたorz
ありがとうございます。助かりました
スレ汚しすみません

721 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:48:37 ID:TYgMPN3W
>>714
一応戦車の向きかえれね?
前面装甲の概念があるかわからないけど

722 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:50:45 ID:+aqL+2yf
でも中戦車か軽戦車の説明欄に「重戦車を倒すには回り込む必要がある」的な事が書いてあった気がする

723 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 23:40:44 ID:E7myxfs7
Supportをやってる間「ドロー、モンスターカード!」が脳内再生されまくる俺は間違いなくニコ厨

724 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:03:59 ID:3Tri/81N
>>721
あるよー
正面の方がダメージくらいにくい

ちなみに今日[2ch]でクランマッチした。
1勝1敗。こんなもんかね?

725 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:10:37 ID:KE+Nhd1h
Altキー押すと視界内の全ユニットのアイコンが表示されるのな。超便利

726 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:11:15 ID:r/pKlWTK
>>724
初戦の相手クラン、ランク2位だもんなぁ。
うまかったわ。

727 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:13:18 ID:BUNkaqs7
>>724

そのうち重戦車の周りを回る軽戦車とか見れるのか

728 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:16:51 ID:NmPn5mn0
クランマッチて何対何でやるん?

729 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:18:55 ID:SizXTg6g
>>727
軽オンリーで行ったら回り込むまでに側面に喰らって即死ですがね('A`)
タイマンの戦車戦なら、重戦車を正面から撃ち合わせて側面から軽のアビリティ攻撃が効果的

大量の軽で裏に居座るアティを狙うプレイが出来なくなって寂しいぜ

730 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:20:34 ID:r/pKlWTK
>>728
5 vs 5がベスト。
人が集まらない時は 4 vs 4 もあり。
2 vs 2でもクラン戦としてやっているようだ。

731 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:36:57 ID:7/03X9RB
>>725
OPTIONS>GAMEのHEALTHBARS ALWAYS ON をチェックで
常にその表示に出来るはず

というか、これマルチじゃ必須の表示だよな

732 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:43:54 ID:iQBd1C6X
やべ6時間やってた
20戦はしたかな

733 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:56:32 ID:KE+Nhd1h
40ぐらいじゃねーの

734 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:02:40 ID:fJn4VfL+
面白いけどすぐに飽きそうな気がしてならない。

735 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:08:59 ID:BgRex6KH
>>734
どっぷり漬かってますが何か
バトルフィールド系のを面白いって思える人ならきっと楽しめると思う。

>>732
http://www.massgate.net/index.php
ここからWeb上でStats見れるみたい 平均試合時間から算出すれば何戦やったか分かるぜ!

736 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:13:38 ID:nzoHBYcJ
1日1プレイで長く楽しめるような気がしてならない
陽気な西海岸鯖が建ちさえすれば

737 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:30:58 ID:BgRex6KH
今日のクランマッチの一コマ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm938862

TAって決まると爽快だよね

738 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:32:14 ID:P6Bu8OwV
どんだけー

739 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:34:06 ID:tMsyOFm0
>>737
声と喋り方がきめえ・・・

740 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:35:41 ID:7/03X9RB
>>737
ボイスに惚れた

741 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 02:01:49 ID:uLUXeawV
この敷居の低さは長続きする起因になるな。
カジュアルゲームというかそんな感じの軽さがある。

742 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 02:49:03 ID:PaOBHedF
あえていおう
AAは歩兵君が最強。

743 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 05:51:40 ID:EV2u6HLo
メーカーはQuakeconに出したりカジュアルというか競技向け目指してるっぽい
他のRTSみたいにアップグレード等の戦術が無い分、ユニット動かしてなんぼって感じ
デモじゃ対空と砲台並べてのんびり撃ってる人とか普通にいるからチーム次第な気もするけど、
それはそれで楽しいからいいや

744 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 10:04:11 ID:OBrfBX/d
SAM持ってる歩兵って普通の歩兵?

745 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 10:09:30 ID:12gkM62Y
そう普通の歩兵

746 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 13:24:48 ID:BImCpM6f
さっきインスコしてみた。

俺も対人戦してみたいなあ
とりあえずシングルやってくるよ(´・ω・`)

747 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 14:22:35 ID:fKKCwRXV
スーパーマーケット防衛のところで強制終了orz
まだちょっとバグのこってるのかなぁ。それとも俺のハードの問題か・・・

748 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 14:28:49 ID:tq+vDR5i
MPやってると、ゲーム合間のロード中に画面暗転してresourceうんぬん。。。ってエラーが起きて落ちる
ってことがたびたびある。このゲームメモリリーク起こすのか?

構成は
C2D6700
Geforce7950GX2 163.44
mem3GB

メモリが足りないってこともないと思うんだが

749 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 14:51:43 ID:BgRex6KH
>>748
俺の環境。

Pen4 3GHz
GeForce7900GS 163.44
Mem 2GB(512x4)

ちなみにそのバグ(?)はOpenBetaの時にローディング中にAlt+Tabで切り替えると出た(落ちはしなかったが非常に重くなって読み込み遅くなる)
OpenBetaの時にメモリ1GBだったからローディング時間かかったんだけど
Demoになるちょっと前にメモリ2GBにしたら読み込み超快速になって切り替える暇もないや
環境俺とだいたい同じみたいだし別の理由を探してみては?デフラグとかするだけで快適になるかも

750 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:05:36 ID:+wi0gkfH
Pen4 2.4GHz
mem 1GB
6600GT

のおれだけど一回も不具合おきたこと無いよ

 
歩兵が便利すぎる。でもガスはやめて・・・・

751 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:11:20 ID:q7AIvwYy
あの毒ガスってなんなんだろうな
皮膚が溶けていくやつかな

752 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:30:40 ID:IFWwIopE
ヘリってリペアできね?

753 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:34:43 ID:KE+Nhd1h
できる

754 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 16:03:49 ID:wysSKdkA
これ、本当にBFと同じような部分あるな。
馬鹿が多すぎて野良ではやってられない。
クラン戦は楽しそうだが。

755 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 16:27:54 ID:PZD3g10F
>>754
まあ、その辺はマッチングで何とかしてくれるだろう
カジュアル向けのRTSって感じだし 敷居の低さでRTS人口増えるといいな

756 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 16:32:10 ID:KE+Nhd1h
CoH程長くは遊べなそう

757 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 16:38:04 ID:BgRex6KH
国内予約販売してるウェブショップまとめといたよー
http://www34.atwiki.jp/wicwiki/pages/42.html

>>753
出来るの?知らなかったぜ・・・

758 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 16:53:28 ID:43aP+J3g
Xboxに出るのに日本語版の話がないのも不思議だ。
販売店見る限り一番下が送料無料でよさそうだけど
みんなどこで買う予定?

759 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 16:55:29 ID:12gkM62Y
GD糞は地雷wだからIFGで買うよ

760 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 16:58:41 ID:3Nmzb39U
個人的には、これがCoHより先に出てたら評価上がったかも
これも決して悪くはないんだけど、あっちの作りこみが凄すぎて霞んでしまう感じがする

761 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:07:49 ID:BgRex6KH
CoHと比べるのはお門違いだと(ry

>>758
限定版買うから送料含めて考えて一番安いGDEXになりそう
確かにGDEX地雷だけどヤマト固定だからいいや…

ちなみにpre-orderコードが確実に貰える海外で予約受付一歩手前のところまでやってみたけど、
配送料が$25でワロタ

762 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:19:36 ID:12gkM62Y
CoHとスケールもゲーム性も違うし
細かいディテールよりシンプルさと競技性を重視。
プレイヤー人口も多くなるんじゃね?

CoHはテンプレに追加するか

763 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:25:12 ID:3Nmzb39U
CoHから逃げちゃダメだよ
やっぱりあれを超えるようなゲームが出てこなきゃ
佳作でも別のスタンスだからOKってんじゃ進化がない。

764 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:49:56 ID:Q0FVCVi9
漏れバカだから、>>763が何を言いたいのか分からない。

765 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:55:32 ID:GKI+drQ/
俺頭いいけど、>>763が何を目指しているのか分からない。

766 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:02:03 ID:BgRex6KH
俺平凡だけど、>>763が何を話してるのかが分からない。

767 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:15:38 ID:Y6kHH/m0
RTSは楽しそうだけど面倒臭いから手を出さないってのがあるからな

768 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:20:32 ID:dbMFY2tL
俺も友達に勧めたけど
「いいのかいホイホイ勧めちまって。俺は将棋で王を敵陣に特攻させるような男なんだぜ?」
とか言われて相手にされんかった

769 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:24:39 ID:eTDFTtLr
そのためのNUKEじゃないですか

770 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:29:28 ID:anD4G63h
これは簡単単純でいいな

771 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:31:50 ID:KE+Nhd1h
CoHは細かくて、難しい、その分極めると超楽しい
一方WiCは簡単、でもチームでの戦術は面白いし、最初から楽しい

772 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:33:29 ID:+wi0gkfH
nuke3つ同時に炸裂した時はワロタ

773 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:39:35 ID:uLUXeawV
WiCは楽しい
CoHは面白い

774 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:42:57 ID:KE+Nhd1h
ていうか俺にはCoHがこんなに普及してたことに驚き

775 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:49:51 ID:wysSKdkA
>>774
割れてるから。
マルチは人少ないもの。

776 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:51:26 ID:KE+Nhd1h
シングルのCoHなんて糞じゃん。

777 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:05:51 ID:eTDFTtLr
>>774-775
何でお前らはいちいち荒れる発言をするんだ

778 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:12:53 ID:43aP+J3g
まー COHと比べたくなる気持ちも分からんでもないが
まったく別ゲーでFPSヨリだと思ったほうがいいです。
グーの兵科でチョキの兵科をスピーディーに連続でボコボコにする爽快感が売りなんで
トラップを仕掛ける楽しみなどは用意してない。

たぶんCOHの現代版と思ってやり始めた人はあまりのシステムの違いに
ほぼこのゲームを理解する前にやめていくんだろうけど、
簡単に説明しとくと
まず自分のチームに何が足りないか?敵にパーが多ければチョキを出す。
簡単な事のようだがこれが難しく、この辺が読めるようになってくると間違いなくトップ3に入るようになり
NUKEも1人のTAで打てるようになります。
(逆に言うと上位に食い込めない人はまだこの辺りの読みが足りないということになります。)
ということは必然的に全兵科が出来て全体が見渡せる能力が必要になります。
難しいようですがちょこちょこやってればわかってきますのでまずは楽しんでください。
目安として、トップ3に入るようになりNUKEが打てる程のTAポイントがたまるようになったら
このゲームのシステムを理解したと思ってください。
その頃は楽しくて楽しくて仕方ないはずです。

779 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:39:55 ID:S+0tpMdX
それってどんどん兵科変えていくって事?
開始からずっと1個でやるのはダメなのか?

ってかサポートで砲撃兵みたいなのやってたんだが
あたってるように見えて全くあたってなかった。
で最後のポイントが2ポイントでダントツ最下位。
あれってピンポイントで当てないと効果ないのかな。

780 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:40:56 ID:KE+Nhd1h
当り前じゃ。当たったかどうかは左上のTAポイントの増加で判断するんじゃ

781 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:41:35 ID:dbMFY2tL
とりあえず敵の占拠してる所に撃つだけでも効果あると思うぜ

782 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:44:49 ID:CXHaqZwp
核は撃たれた時に「うぉっ」って思う程度で試合の勝敗
を左右するもんじゃないよな。

TAポイントため込むよりも適切に使って行ったほうが効果あるわ。
上のニコニコ動画のは神TAだわ。


783 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:47:16 ID:S+0tpMdX
範囲の中に敵入ってれば倒せるってもんじゃないのかー
一通りの兵科やってみたけど、一番ポイント高かったのが
戦車適当に作って特攻の繰り返しだった。

784 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:51:14 ID:tXXnfAn4
DEMOやっとりますが
W,A,S,D等のキーを押すとエラー音?(ジャンっていうWINDOWSの音)が出るんですが・・・

785 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:02:38 ID:B5TqKMJN
砲撃はひたすらチマチマって印象。
カメラ操作からGround Controlを連想した奴は間違いなく面食らう

786 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:16:45 ID:IFWwIopE
RTSって結局、小学校の頃の休み時間に自由帳でやってたことの延長だよな

787 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:17:27 ID:43aP+J3g
>>779
私は基本誰かのサポート(拠点を取りに行く人)するから、サポートするあいてによって兵科を変えるし
また、拠点と取りに行く人がいない場合は歩兵やタンクなどをつかって取りに行く。
なのでおのずと全兵科必至ということになる。

あと、もしやり始めであんまり意味わからずなにしていいかわからないのであれば
戦車で拠点を取りに行くことをすすめる。
サポートは正直上級向けなんで理解してから使った方がいいかもしんない。
サポートで勝負がつくといっても過言でわないから。

788 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:19:31 ID:HemhwcdN
アホみたいにサポートうまいやついると
手も足もでなくなるよね・・
制空権は取れずにAAに翻弄され
歩兵もピンポイントで抹殺される

789 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:20:06 ID:KE+Nhd1h
明日CoHの続編のβがオープンになるらしい

790 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:24:32 ID:8S8Xa+xt
サポートは重要だね〜
目の前の歩兵集団片付けてくれた時は有難かったし
敵にうまいサポートがいると憎たらしいけどね…

791 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:43:41 ID:OBrfBX/d
>>784
日本語入力がonになってるからだと思う

792 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:31:46 ID:SizXTg6g
>>784
alt+半角/全角キーを押してみるんだ

793 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:35:42 ID:tXXnfAn4
>>791,>>792
ありがとうございます。
英数字入力にしてゲーム立ち上げてみます。

794 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:01:29 ID:S+0tpMdX
特殊能力の発動って右クリックだっけ?左クリックだっけ?
E押して左クリックで敵選んだら、選択中のユニット解除されちゃうんだが

795 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:03:25 ID:GKI+drQ/
右だな。

796 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 22:03:56 ID:IFWwIopE
E押しながらじゃね?

797 :795:2007/08/29(水) 22:05:15 ID:GKI+drQ/
ユニットによるかもしれん。
ヘリと戦車は右だけどアーティラリの煙玉は左だった気がする。

798 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:02:27 ID:idve567I
みんなどこの鯖でやってるんだ?

799 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:22:43 ID:YYGxWimZ
>>798
pingが低い所(といっても130くらい)で適当。


800 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 00:15:41 ID:rTp4fIfn
重ヘリで戦車レイプするの楽しいな

801 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 00:17:14 ID:dTBKINZD
[2ch]クランマッチまた勝ったよー
なかなかggだった

802 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 00:17:47 ID:wtoA5sJR
>>800
また今日も戦車で出撃して、ヘリにレイープされる仕事が始まるお…

803 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 00:19:34 ID:+7NqPTkB
>>800
随伴AAしてくれる彼女を捜すんだ。

804 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 00:21:59 ID:bd8usR/z
戦車を選んだはずなのに、いつの間にかAAばかりで出撃してるから困る

805 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 00:59:58 ID:Exla8qR2
今日の[2ch]の戦績は一勝一敗、負けた試合も時間使い切るかなりGGだった

806 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:01:56 ID:Exla8qR2
クラン戦バンバンやっていきたいんで参加したい方はIRCどうぞ

未経験のひとも多いと思うのでそのときは軽く解説もします

807 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:04:29 ID:V4x6bPqk
2chクランをなんとか16人にして
サーバー貸切で練習とかしたいね。
多分ものすごいLVだろーなー
ということで近々入隊しまーす。

808 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:19:41 ID:Ztr/Vgd0
ところで DEMO のマルチプレーなんだけど
アカウントログイン時に入れるキーコードって何入れりゃ良いんだ?

809 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:24:20 ID:Ztr/Vgd0
あれ?なんかログイン出来た。
よく分からんけど、失礼。

810 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:28:53 ID:Dl0JHswO
>>807
とりあえずクランじゃなくともIRCで日本人集まって
紅白戦みたいのやれればいいね

>>808
これね多分予約者のプリオーダーコードかな?

811 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:31:16 ID:Exla8qR2
>>810
紅白戦はクラン二つに分けないと現状では無理かな
鯖も建てれないし

812 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:36:53 ID:dTBKINZD
とりあえずクランマッチのdemoをうpってみた
http://enjoi.blogdns.net/up/src/923.zip

813 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 02:01:55 ID:V4x6bPqk
TeamSpeak2なら使ってるけど そのIRCってやつは似たやつ?
WikiかここにIRCの導入方法(URLや、やり方など)を載せてくれると助かる。

814 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 02:11:45 ID:5qdrkZwX
ググれ

815 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 02:21:40 ID:Exla8qR2
本体
http://limechat.net/
http://hp.vector.co.jp/authors/VA022249/files/lime218.exe をおとしインストール!

スタートボタンのプログラム一覧からLimeChat2を起動すると
初期起動のみ(←注意)簡単に設定できるウインドウが出てくるのでその進め方
http://www7.uploader.jp/user/zp/images/zp_uljp00109.jpg

816 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 02:41:37 ID:Exla8qR2
上の簡単ウインドウがでてこなかった人向け
http://www7.uploader.jp/user/zp/images/zp_uljp00110.jpg

上のもですがチャンネルは すべて半角で #WiC です 「#」を忘れないでください

817 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 02:53:16 ID:DDJHGspd
こういうRTSっての?
初めてやったけど、意味がいまいちわからないけど
面白いな。
これはまったらずーっとやりそうだ。

818 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 03:01:43 ID:Exla8qR2
IRCは基本そのチャンネルに常駐しつつ話したり連絡を待つといったもので
メッセンジャーとは違ったものなので問題がなければPCが付いてればIRCもつけるといったようにするといいです

ここでキーワードの機能についても説明します
キーワードは単純言うと呼び出し機能です。自分が設定した単語を他人が発言することによってタスクバーのIRC点滅したり音を鳴らしたりできます

WiCのチャンネルではキーワードが「全員集合」となっています

設定の仕方についても作りましたので参照してください
http://www7.uploader.jp/user/zp/images/zp_uljp00111.jpg

ちなみに音声はWAV形式しか対応してませんので注意
俺愛用の猫の泣き声
http://www7.uploader.jp/user/zp/images/zp_uljp00112.zip


819 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 03:07:24 ID:Exla8qR2
zipの直リンだめみたいなんで
http://www7.uploader.jp/dl/zp/zp_uljp00112.zip.html
こっちで猫の鳴き声どうぞ

820 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 03:18:43 ID:Dl0JHswO
説明GJ
IRCがなんたるか分かったw

821 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 09:38:19 ID:rTp4fIfn
1回がすぐ終わるから
もう1回もう1回って気づいたら3時間ぐらいやってるわ

822 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 10:15:39 ID:tDy4G2Ab
うん、それで朝の4時まで遊ぶ羽目w

823 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 10:21:02 ID:6yWEe75M
>>822
あるある
勝っても負けてもグッドゲームを求めて何度もやってしまう

824 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 14:02:49 ID:dTBKINZD
pre-orderコードがもらえるかどうかGDEXに問い合わせてみた。

ほげほげ 様
お問い合わせありがとうございます。以下の内容はお客様の控えになります。
[会員ID]hoge
[名前]ほげほげ
[電話番号]hoge-hoge-hoge
[メールアドレス]hogehoge@hogehoge.com
[お問い合わせ内容]
GDEX様のウェブショップ上にて予約受付をしているWorld in Conflictの通常版と限定版についてですが、
予約特典であるPre-orderコードを受け取る事は可能でしょうか?
ご回答宜しくお願いいたします。

返信↓

GDEXのほげと申します。
お問合せ頂きまして誠に有難うございます。

詳細につきまして、現在海外と確認を致しております。
恐れ入りますが回答まで今しばらくお待ち
下さいますようお願い申し上げます。

もしかしたらクルかも?

825 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 14:29:58 ID:7k6nmRxN
13ほげ

826 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 14:56:50 ID:VmHBw+At
>>824
GJ
コードもらえたらGDEXで買っちゃうよ

827 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:12:51 ID:dTBKINZD
一応公平性をきたす為にIFGにも問い合わせしてみる。

結果は後ほど!

828 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 16:45:11 ID:LZzEO8/M
じゃあ俺はG4Uで聞いてみるわ

829 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 17:19:44 ID:VlD/dVQ4
いままでFPSしかやったことがなくて、グラの凄さにWICやってみたけど面白いな。
デモのシングルしかやってないけど、マルチのほうが脳汁出る?
いかんせんRTSのマルチって聞くとメッチャみんな強くて初心者なんて足引っ張るだけだ出て行け!みたいな
イメージしかないんだけど、そんな俺でもマターリできる鯖とかある?

830 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 17:22:31 ID:bd8usR/z
RTSとは思えないほど敷居低いから気にせずもりもりやった方がいいよ
RTS界のBFと言われるだけはある
鯖はみんな適当にping低いとこでやってんじゃないか

831 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 17:23:36 ID:LZzEO8/M
今はDemo版なので適当な鯖に入って動きを覚えていくのがいいよ

832 :829:2007/08/30(木) 17:39:28 ID:VlD/dVQ4
うっしゃ、もりもり今夜でも突撃してきまつ

833 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 18:52:17 ID:UqQxnoqI
脳汁は出ないが20分使い切るGGだと妙な満足感があるな

834 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:00:49 ID:Rs1Z5Nsl
逆に10分足らずで終わると例え勝っててもイライラするな。

835 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:36:04 ID:ellvH/jb
だよな。チームが毎回偏り過ぎ

836 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:41:37 ID:rTp4fIfn
戦車選んでる奴二人居るのに
前線に1台の戦車も来ない事は良くある

837 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:44:44 ID:bQc/sQQv
敷居はやたら低いが腕の差は出る。BFBF言ってる奴はそれしかFPS知らんのかと(ry
本気な外人達は既にかなり上手いから、日本人のレベル低すぎなんじゃないかと不安になってきた。

838 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:48:34 ID:mRU5cdig
意味が分からない

839 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:50:29 ID:6oCJsb5x
開始1分で負けたときは逆にすがすがしかった

840 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:00:59 ID:tDy4G2Ab
>>839
それはそれで1度は体験してみたいもんだな

841 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:04:33 ID:+LZGTzZo
>>838
操作が簡単であることを理由にBF2とWiCを同一視し、批判している者たちは間違っている。
何故ならWiCは操作そのものは簡単だが、BF2のように、実力に勝る者が劣る者に負けたりはしないからだ。
それに、標準的FPSにはショートカット・キー等が存在しない分、大抵のRTSより操作が簡単なものである。
其の事から、彼らがBF2以外のFPSを知らずに批判しているであろうことは容易に想像出来る。
未だ発売すらされていない現時点で、海外のプロゲーマーと日本人プレイヤーの実力差は目に見えるほどのものになっているので、私は不安だ。

842 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:06:10 ID:dTBKINZD
漏れバカだから、>>841が何を言いたいのか分からない。

843 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:10:13 ID:A1vhLp1b
>>836
それは空は重ヘリ、サポは銃砲と護衛程度のAAしか出さないから
戦車が前線に辿り着く前に敵重ヘリに潰されているんだよ・・・ orz

844 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:12:17 ID:ellvH/jb ?PLT(12000)
中ヘリが糞っていう人いるけど、ある程度上手い重ヘリになってくるとサポAAじゃどうにもならんから
そういう時にかなり強いと思う。

845 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:21:28 ID:A1vhLp1b
なんかDEMOから中ヘリ出してくれる人が激減したから戦車がまったく活躍できない

重ヘリで前線押し上げたり敵後方をかく乱しても一瞬で押し返されるから
歩兵と戦車で制圧しないと意味無いんだと気付いてくれ

846 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:35:15 ID:MVpNLvBS
野鯖だと味方の出方が見えないから歩兵以外は戦術の当たり外れが大きくなるね
せめてもう少し使いやすいコミュニケート手段があればいいんだが

847 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:37:14 ID:mRU5cdig
>>841
馬鹿な政治家みたいになるなw

848 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:54:01 ID:lKA8ZVpT
さすがに秋田
もう金でも賭けないとやる気電話

849 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:58:31 ID:rTp4fIfn
国が2種類で、ユニットの能力も殆ど同じだからな。
もうちょっとそこらへんに多様性があればな

850 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:02:05 ID:bd8usR/z
シンプルでとっつき易いけど、その分飽き易いかもなぁ

851 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:07:37 ID:Ztr/Vgd0
>>849
ヘリとサポート無しの、歩兵、戦車部隊オンリーマップとかなら、激しく興奮しそう。

852 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:08:07 ID:bQc/sQQv
>>841
いや批判とかはどうでもいいとして、このスレでやたらBFと言われてるってことは
ずっとBFみたいにお祭りプレイしてる人が多いんだろうなと気になったのさ。
アンチ探して右往左往したりAirでScoutも飛ばさないようなのも初心者のうちはいいけど、
別にそんな風に遊んでくださいってゲームじゃないよねコレ。
2onはそれじゃ話にならんし、8onでも最近はやたらいい動きするArmorとか見かけるようになった。
そもそもスキル差が勝敗に直結しにくいFPSというのは主にチーム人数の多さが要因で、このゲームはどっちかと言えば
RtCWやCS程度の規模。RtCWやCSも協力ゲーだからBF同様スキル差出ませんとか言えばFPS系スレじゃゆとり扱いだわな。

853 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:11:00 ID:ellvH/jb
Heavy Artillery Barrage*3がもの凄い威力の割にはTA32でお得

854 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:15:32 ID:rTp4fIfn
スカウトなんかすぐ潰されて意味なくない?
その分攻撃ユニット減るから戦力落ちるし

855 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:16:38 ID:mRU5cdig
>>852
>>841はお前を代弁してくれたんだと思うがw

856 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:18:15 ID:A1vhLp1b
俺はLight Artillery Barrage * 3で歩兵やサポート潰すのが好きだな
着弾早いしTA15で同じ所に集中して使えば中戦車までいける

857 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:19:57 ID:Exla8qR2
>>852
CSでスキル差でないとか君どんだけにわかなの
もうしゃべらんでいいよ

858 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:25:18 ID:A1vhLp1b
>>857の語学力に驚愕

859 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:20:58 ID:Exla8qR2
よくみたら勘違いだったという

すみませんでした黙ってます

860 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:59:17 ID:dTBKINZD
IFGから返答きた。

ほげほげ 様

IFeelGroovy.netのほげと申します。いつもお世話になります。
誠に恐れ入りますが、Pre-orderコードの送付は出来ません。

よろしくお願いします。


IFG\(^o^)/オワタ
GDEXに期待したいけど以下略な予感

861 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:28:04 ID:TQvic6qe
wikiとはまた違った方向性の需要があると思って、こんなサイトを作ってみた。
http://wic.wakapai.jp/

CMSで作ったから自分以外の人でも簡単に記事を書けます。
という事で記者募集中です…

862 :829:2007/08/31(金) 00:38:16 ID:a4+szCpe
マルチやってみたけど、久しぶりにネトゲーに熱中したわ。
3時間やってみて一番俺に合ってる兵科はサポートだということに気づいた。

863 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:50:12 ID:+MawVhXa
サポは他の部隊と連携して重AA出してればかなり活躍できるから初心者にうってつけだよなあ

864 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:54:09 ID:pHU0SYZf
活躍というよりも見方の一歩手前の制空権(味方ヘリ、味方戦車の逃げ場)の確保の方が重要だと思う
その暇な時は自走砲とか、陣地構築でポイント稼ぐ

865 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:23:37 ID:JhAEMRbX
サポは一番難しい気がするんだが

866 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:48:47 ID:fZrLoeZf
サポは特にAAの運用が難しい気がする。
重ヘリであっというまに鉄くずに

867 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:58:47 ID:BmcA0a1X
>>511
>>512
マジレスすると「作っても売れない」んじゃなく、
ただ単に「こういうジャンルでのヒット作を作るスキルや、挑戦する開拓心が無い」だけ
というのも、今は世界市場(欧米圏)で発売するハードルというのは昔に比べて遥かに下がってる
日本市場だけでしか製品を出せないなんて制約はそもそも存在しない

要は日本メーカーの開拓心とスキルの問題

868 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:20:22 ID:qEqK/kPa
これってフレンドリーファイヤーあるよね?

869 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:21:34 ID:iEDmPeF0
>>867
>マジレスすると「作っても売れない」んじゃなく、
>ただ単に「こういうジャンルでのヒット作を作るスキルや、挑戦する開拓心が無い」だけ
>というのも、今は世界市場(欧米圏)で発売するハードルというのは昔に比べて遥かに下がってる
>日本市場だけでしか製品を出せないなんて制約はそもそも存在しない

なんかもう、何言っても虚しいんで。
具体的な数字で保証された実績が出るまでは「ダメ」って評価でむしろいい。

870 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:30:49 ID:eTpAxhn1
>>868
位置指定の攻撃は当たる。
ユニット指定の攻撃は当たらない。

871 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:46:45 ID:qEqK/kPa
つまり戦車で混戦の中を突っ走って流れ弾が味方に当たっても大丈夫だけど
撃ち込んだ砲弾や核が味方に当たったらダメってこと?

872 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 03:04:03 ID:eTpAxhn1
思えば重ヘリはダメージ範囲広いし混戦してる中に打ち込んで味方に当たったような記憶がある。
範囲ダメージ系は当たるのかな。
それ以外はその通りかと。

あと戦車>味方>敵という状況で敵を撃っても味方には当たらない。
自分の立ち位置からFFになるようなことはない。

873 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:32:34 ID:PT39Tffx
とりあえず初心者は歩兵や戦車で前線形成しとけ、でFA
この前ヘリで失敗したもんで

874 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 10:07:41 ID:rtjLUiKb
後半隠れる場所が無くて歩兵の俺涙目

875 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 10:13:13 ID:NrxiXS3B
AAの使い方難しいよなー
数揃ってないと効果薄いし、
かといってアーティラリー出してるとAA出し切れないし

876 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 13:58:56 ID:i4Y1sHLL
>>874
そうそう後半は町が焼け野原で
リサーチファシリティ?の辺の森ぐらいしか戦うとこないよな

877 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 14:06:48 ID:eAsPtWk9
トラックで中央とビーチ同時特攻とか

878 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 14:11:31 ID:lOEQsq0l
戦車にHMMWVで付いて行って、修理と対空してあげるといいんじゃないか

879 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 14:20:59 ID:IlYrM28S
重ヘリKOEEEEEEEEEE

880 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:16:40 ID:NrxiXS3B
歩兵見ると燃やしたくなる

881 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 17:08:44 ID:x4QsnvsD
だれもつっこまないのが不思議だが

どう聞いても児玉 清だろ

882 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 17:45:24 ID:a4+szCpe
俺にはサトエリに聞こえるが・・・?

883 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 18:11:50 ID:OrH77rD/
児玉清釜でメシ食ってヴェァー

884 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:16:20 ID:ia3NiLTc
どこの空耳?

885 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:29:05 ID:Fr5Ni7+s
TA稼ぎまくりのTA渡しまくりプレイしてたら、
海外のクランに誘われて入ったんだけど。

互いに面識無いのに、クランタグが同じと言うだけで応援、TAポイントのやり取りするようになった。
おかげで一気に勝率が上がった。

みんなもクラン入ろーぜ(`・ω・´)

886 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:29:54 ID:T8FxEpD0
>>885
既にあるわけだが…
http://www.massgate.net/profile.php?0,9405c

887 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:36:39 ID:4xIGU96g
すいませんが、教えてください。
DEMOでユニットの変更ができないのですが、
どこかの設定をいじればユニット変更のタグ(右上の表示)がでますか?
※歩兵からタンクやヘリなどのユニットに変更できません。
チュートリアルでは、タグがあったのですが、シングルではでません。
それとも、シングルでは変更不可なのでしょうか?

888 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:39:07 ID:T8FxEpD0
>>887
http://www34.atwiki.jp/wicwiki?cmd=upload&act=open&pageid=14&file=hoehi01.jpg
これの右上のパラシュートのマークの下にある、
歩兵飛行戦車サポのマークがあるとこ押せばおk

後IRCおいで。

889 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:41:15 ID:T8FxEpD0
ああ、そもそもシングルじゃ中隊の種類は選べない。
ちなみにIRCについては>>815-818参照

890 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:41:36 ID:6CGJ0Una
>>887
Yes
デモのシングルは決められたユニットしか増援呼べない。


ところで、チームにクラン員が固まると物凄い勢いでボコられます。

891 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:07:41 ID:4xIGU96g
888>>
890>>
ありがとうございます。
APCばかり(※スペシャルパワーのライトタンクは別として)で
なかなか勝てないので困っていました。
いやーなかなか奥が深いですね。
いろいろと教えてください。


892 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:10:52 ID:a/KEd575
>>885
俺も二度ほど誘われたけど、外人と意思疎通する自信無いから断った

893 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:23:53 ID:6CGJ0Una
>>891
APCはTOW使えばおk。
しばらくするとヘビータンク呼べるし、砲撃、爆撃も使えるようになるから楽になる。
ヘビータンクは呼べる数が決まってるので、リペアしながら大事に使った方が
いいかもしれん。

894 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:20:07 ID:Ifw5QQKm
>>890
人はそれをレイープと呼ぶ

895 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:35:58 ID:8OiwQF53
>>860
G○E糞Pre-orderコードおkだったの?
つか、国内ショップじゃキビしい希ガス…確実とはいえ送料$25はイタイよなぁ('A`)

896 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:37:04 ID:T8FxEpD0
>>895
まだ返答着てないよ。

897 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:45:29 ID:T8FxEpD0
さっき2on2でクランマッチやってきたんだけど、相手の戦略が凄かった。
ちょっとリプレイあげてみたんで興味ある人はどぞー

http://enjoi.blogdns.net/up/src/935.zip

898 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 02:54:55 ID:sX2wu4lp
このファイルは解凍してからどうやったらみれるの?

899 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 03:05:25 ID:Ifw5QQKm
デモインストールして、リプレイファイルを
マイドキュメント\World in Conflict demo\Replay\に入れる。

あとはゲームのマルチ→リプレイ だったかにメニューあるから
該当するやつを選んで再生

900 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 03:09:25 ID:6gbaJHyY
Replayフォルダは自分で作るか
一個なんでもいいからSAVE REPLAYボタン押さないと、ないですぞ

901 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 03:19:10 ID:T8FxEpD0
↑でリプレイファイル壊れてるかもしれないので、
壊れてた方はこちらをどうぞ http://enjoi.blogdns.net/up/src/936.zip

902 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 04:02:45 ID:a/KEd575
TA全部軽戦車ドロップに使ってんのか
人数少ない時はいいかもしれん

903 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 12:41:07 ID:sX2wu4lp
ありがとう!リプレイ見れました。まさか舞いドキュメントにフォルダがあるとは・・・
それにしても2chの2人はうまいですね。なにがうまいかって
全体を常に見てる。リプレイを見てるだけの私より見てるw
いつの間にかパラシュートでタンク落としてるし。
それと、タンク+AAが王道ですが
タンク+重ヘリもいいですね!勉強になりました。

またどんどんリプレイUPしてください。

904 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:00:12 ID:52xBrFaq
最近、アーティラリ無理に出すよりAA+修理でポイントがっつり稼いで核撃ってもらうほうがいいような気がしてきた

905 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:41:39 ID:6j445ZIJ
核もいいけど、デイジーカッターをもっと使って欲しいな。

906 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:05:14 ID:Jrt3Jubb
>>901
壊れていた。途中でおわっちゃう。

907 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:27:07 ID:T8FxEpD0
>>906
一応先にあげたのと後にあげたもののどちらかでちゃんと見れたんで、
両方とも壊れてるってことはないかと思います…

そろそろ次スレとテンプレ案募集しとくか。

908 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:29:27 ID:a/KEd575
>>897は壊れてたけど、>>901はちゃんと見れたよ

909 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:30:03 ID:Jrt3Jubb
>>907
2個目のは見れた。
2vs2は大変だなぁ。

910 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:38:31 ID:T8FxEpD0
次スレじゃなくて次スレのタイトルとテンプレの案ってことで。
次スレは>>950あたりかな、このスピードだと。

【冷戦RTS】 World in Conflict (ここにパート) 【WiC】 って感じかな?

(ここにパート)の部分誰か考えてくれ

911 :895:2007/09/01(土) 20:57:43 ID:8OiwQF53
>>896
急かしてすまなんだ^^;
返信北らレポヨロ

912 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:58:30 ID:3H1ArEIn
最初のうちは気軽にできたけど、みんなマップに慣れてしまって
これから始める人には敷居が高くなってきたような気がする。

913 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 21:09:54 ID:AqbIq9FS
前面に重AAを支援無しで押し出しちゃう人とかいるしな

914 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 21:18:27 ID:azDbcJs5
東の林の裏から砲撃とかな


915 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:01:37 ID:8OhObVij
支援なんて期待できない
何回要請出してもウロウロして敵のAAに落とされてるだけの重ヘリ
敵ヘリ部隊の位置教えても戦車と戯れてる中ヘリ
AAもウロウロしてるだけで支援なんて微塵もない

916 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:36:44 ID:U54ruItI
【USA】冷戦RTS World in Conflict Part2 【СССР】
できぼん

917 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 01:10:39 ID:TAy9RwuI
CCCP?

918 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 01:12:48 ID:7etvWjin
ソビエト連邦の略だよね。英語表記だとUSSR。
(ここにパート)の部分は核○発目とかどうだろw

919 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 01:17:27 ID:e2Kby7IK
いいね

920 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 01:24:35 ID:i+f1N2D2
次は、2Nukes か。
こえぇww

921 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 01:50:56 ID:R/WdwN0n
タイトル案
【WIC】 World In Conflict 核2発目 【冷戦】

【WIC】 World In Conflict 2Nukes 【冷戦】

【WIC】 World In Conflict 空輸2機目 【冷戦】

【WIC】 World In Conflict 空爆2回目 【冷戦】

922 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 02:03:50 ID:34JCwqVJ
テンプレはどうする?
一応案
-------

冷戦を舞台にした斬新なシステムのRTS「World in Conflict」についてのスレッドです。

前スレ 【WIC】 World In Conflict 【冷戦】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181436589/

公式 http://www.worldinconflict.com/
4gamer http://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/2961.html

シングル&マルチプレイDEMO
http://www.4gamer.net/patch/demo/wic/wic.shtml

ニュース
World in Conflict Japan(国内) http://wic.wakapai.jp/
公式フォーラム(海外) http://www.massgate.net/forum.php
WiCHQ(海外) http://wichq.com/

-----

とりあえず作ってみた、追加など他の人頼む

923 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 02:06:53 ID:34JCwqVJ
wikiを追加し忘れるとは何考えてんだ俺…


まとめwiki http://www34.atwiki.jp/wicwiki/
Stats(スコアや勲章などが見れる) http://www.massgate.net/index.php

924 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 05:40:00 ID:wPoKVSUr
IRCのやつも追加しといてよ
あのSSつきで書いた奴

925 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 09:48:15 ID:qRYBLkhy
【WIC】 World In Conflict ヘリレイプ2回目 【冷戦】

926 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 09:49:21 ID:qRYBLkhy
レイプ2回とか、どんだけー


927 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 10:36:37 ID:SpR6PrtU
さっき重ヘリで実に充実したレイプができたわ
敵に戦車部隊が結構居たのと対空が甘かったから
ガンガンポイント貯まって核3発ぶっ放せた

928 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:04:03 ID:VLEHWnhn
うまくチームワークが取れると凄い面白い

929 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:22:59 ID:qRYBLkhy
援護してくれると、たまらんよな

930 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:01:17 ID:kFkbWN7G
重ヘリは歩兵に対してミサイル撃てる?
機銃で小ダメージしか無いと思ってたらミサイルで即効潰された

931 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:30:46 ID:qRYBLkhy
F+クリック

ちなみにスモーク炊かれるといつも、それ弾撃ち込んでる

932 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:52:42 ID:kFkbWN7G
まじですか!
知らなかった・・・

933 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:55:41 ID:/Zrdj2To
周囲を攻撃ってやつか
砲撃ではよく使ってるけどヘリでも使えたんだ

934 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:56:06 ID:S7uAAXiM
歩兵にヘルファイア撃てたのか
今までだいぶ損してたなあ

935 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:57:29 ID:Gq9DNQge
減るファイアは撃てないよ。戦車でもできる。それとか重ヘリのリチャージが終わるまで撃たない人とかいそう

936 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:07:33 ID:lgHzh0YF
戦車でもって・・・ひょっとして歩兵と戦車の力関係変わっちゃう?

937 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:09:15 ID:ul6dR5ML
なんで?

938 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:09:44 ID:T9sXwpoC
皆歩兵と撃ち合ってるの?
俺はいつも戦車を一列に並べて踏みつぶしてるが、俺が異端なのか?(´・ω・`)

939 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:10:20 ID:N/Kvc6Iu
変わんないよ。戦車の主砲はアーティラリほど歩兵に強くない。

940 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:38:55 ID:72/oljFf
http://enjoi.blogdns.net/up/src/947.zip
2on2リプレイ。自分がAIRプレイで連携重視。(相手途中萎え落ち)

2on2のAIRとして意識した事は、
・裏取り絶対阻止
・味方の軽戦車ドロップ地点のクリア
・対空車両からは絶対逃げる
・重ヘリは味方の地上部隊の進行の妨げにならない限り放置

これさえ抑えておけば野良クランとの2on2ならいくらでも勝てる気がするな。

941 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 01:02:28 ID:X0QwZVrN
>>938
俺もよく踏み潰してる。AT複数が相手だと逆に撃ち負けるから踏んだ方が安全だし早い

942 :hayatekake:2007/09/03(月) 01:23:23 ID:yKNroR29
さきほど相手をして下さった2chクランの皆さんありがとうございました。
よろしければ私をクランにお誘いください。IRCは明日あたり人いますか?

943 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 01:26:47 ID:72/oljFf
>>942
人なら常時いる。
見てるかどうかは分からないけど

944 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 01:40:45 ID:yKNroR29
>>943 明日昼後くらいにIRCインしてみます。ありがとうございます


945 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 01:51:12 ID:xzd2Jkpo
β -> デモになって、歩兵が建物、トラックに入っている時に
ヘリに対して攻撃するようになったのね。

946 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 09:21:44 ID:qYTLqYwM
でもSAMは撃たないような

947 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 09:22:20 ID:6ojaJ+Sd
2onなんかゲームとして成り立ってないじゃん
せめて4人居なきゃスカスカだろ

948 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 11:38:14 ID:tZ6BijyY
>>946
俺の見間違いでなければSAM撃ってた。


>>947
2on2やってみなよ。まずはそれからだ。

949 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 11:44:31 ID:x8Z28Gt7
>>947
上にあがってるリプすら見ないで語るなよ

950 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 11:48:35 ID:3/cUnzVE
DEMOのマップなら二人で結構機能すると思うけどね
3on3くらいがベストだと思うけど

951 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 12:31:02 ID:ul6dR5ML
>>940
これ相手が下手なだけな気がする。こちら側が中ヘリ出してるのに相手は最後まで対空出さずに重ヘリオンリー
何度落とされても重ヘリしか出さない。かと言って交戦中に対空TAを使ってくるわけでもない。
アーマーの相手も水陸両用車出したのは良いけど連携取れてないからスモークの中からこっちのヘリに撃ててない。
というか相手のTAが全く有効に使われてない気がする。もっと上手い相手のが見たい

952 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 12:45:29 ID:x8Z28Gt7
>>951
相手がTA使ってないんじゃなくてTAポインヨ取れないようにしてるんだろ
これは2chの人が上手かった

953 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 12:47:06 ID:UjaWrCO+
味方に出すヘリ支援要請とかサポート砲撃要請ってどうやるんですかね?
AAが邪魔な時とかに使えないから大変です

954 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 12:50:00 ID:3SP3aFBJ
Q

955 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 12:53:58 ID:UjaWrCO+
>>954
わかりました!
ありがとうございます

956 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 12:54:45 ID:6ojaJ+Sd
中ヘリなんて敵ヘリ居なきゃ意味ないんだから
相手の中ヘリ見つけ次第、戦車とかにチェンジしたほうがいいんじゃないの

957 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 13:03:59 ID:3/cUnzVE
>>956
自分全滅して戦力出し切るまで数分間、味方が単身で戦うことになる訳だが
それに相手が戦車x2になれば中ヘリから重ヘリに切り替えてくるに決まっている

まあそれは置いといて中へり結構使えると思うよ
重ヘリを一方的に攻撃できる唯一のユニットだし、
AT歩兵、軽車両、中戦車までならギリギリ潰せる

958 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 13:10:40 ID:6ojaJ+Sd
いや、ヘリが居ない状態なら相手の中ヘリは戦力0になるから
実質1on1だし
中ヘリがつぶれなきゃ重ヘリも出せない。
延々と中ヘリをブラブラさせるだけの無能に成り下がるのだ

959 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 13:25:52 ID:3/cUnzVE
自殺できるのしらんのん?

960 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 13:31:04 ID:6ojaJ+Sd
日本人は物を大切にする民族だから
そう簡単に自分のユニットを捨てたりしない
その民族性を的確に突いた作戦だ

961 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:02:19 ID:ul6dR5ML
>>952
10ポイントぐらい取れる。エアボーンとかに余計に使ってるんだから多少はあったはず。
上手いかどうかは相手が上手くないとわかんないよ

962 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:04:01 ID:ShYsSGqr
>>959
kwsk

963 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:09:52 ID:3/cUnzVE
>>960
そうきたかw

>>962
DELキーで自ユニット殺せるよ
歩兵でしかやったこと無いけど車両や戦車も出来るっしょ

964 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:39:13 ID:ShYsSGqr
ナ ナンダッテー!!
それはいい事を聞いた ありがとう

965 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 15:42:40 ID:fubhbToD
左下にドクロマークあるからそれで殺すんじゃないかな?

それと、そろそろ2chクランも人数揃ってきたんで
8vs8クラン戦
クラン内での練習(遊び)
などをやりたいんで日時を決めませんか?
たとえば
毎週土曜の夜11時からクラン戦
月水金の11時からクラン戦、などなど。
学生さんもいると思うんで
都合のいい日時をここで話し合いませんか?

966 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:42:35 ID:3i2vCZ8p
クラン戦はIRCで人そろったりしたらやってるんでIRCにきてみてはどうでしょうか
IRCの導入の仕方は>>815-818

時間については夜ならやろうと思えば毎日クラン戦できる状況だと思います

967 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:52:53 ID:72/oljFf
ただいま帰宅。
2on2のリプとやかく言われてるみたいだしもっと充実したリプ取れたらまたアップするよ。

そんなことよりそろそろ次スレの季節だけど、
テンプレは>>922-923にIRC鯖とチャンネル乗っけたので良い?

スレタイは今出てる案の中から勝手に決めちゃうよー

968 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:53:56 ID:3/cUnzVE
DEMOで鯖建てって出来たっけ?

969 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:14:26 ID:3i2vCZ8p
>>968
できないよ

970 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:28:52 ID:3/cUnzVE
んじゃ>>965の内戦なんかクラン真っ二つに分けないと出来ないじゃん
それともどっかの鯖をジャックするのか?w

971 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:31:36 ID:72/oljFf
【冷戦】 World in Conflict 核2発目 【WiC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1188808227/

次スレ立ったよ\(^o^)/


>>970
今のところクラン設立や脱退に制限がないから、
真っ二つに分けてもすぐまた解散して元の方に戻ればおk。
出来ない話じゃないよ

972 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:45:55 ID:3/cUnzVE
>>971
履歴リセットしたりしねーのかね?
つかクラン戦だと相手選べるの?

973 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:59:30 ID:T9sXwpoC
個人の履歴はリセットされたりしないよ
本隊も変わらないと思う

クラン戦の時はそのクラン以外の人は入れなくなったりするんじゃないの?

974 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:10:34 ID:72/oljFf
それ以前にDEMO終了したら個人のもクランのも履歴全リセらしいから

ていうかクラン戦やった事無い人多いのね。みんなもっとIRCおいでよ。
リプレイ見てるだけじゃ分からない事多いよ。

975 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:20:38 ID:fubhbToD
>>966
人はそんなに集まってないでしょ?(集まり方も日時によってまちまち?)
それとIRC入っても結構みんなバラバラやってるみたいなんで。
それだったらちゃんとクラン戦の日時決めたほうが集まりがいいかなと思い提案しました。
もちろん決めた日以外でも人数集まったりすれば自由にクラン戦でもなんでもやればいいのでは?
これはクラン員を束縛する為のものではありません。
参加は自由ですし、あまり意味が無いようであれば日時を決めるのをやめればいい話です。

>>968
クラン内での練習とは、鯖をたててやるのではなく
0人のサーバーがいっぱいあるんでそこに2chクランだけで入ってやるってことです。
16人いなければもちろん部外者も入って来る可能性があります。
部外者(日本人以外)が嫌な場合はキック機能があったのでは?
やる日時を事前にここ2chで告知しとけばクランメンバー以外(興味のある方など)の方なども来れるので
いいのではないでしょうか?

976 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 18:31:54 ID:3/cUnzVE
履歴クリアされちゃうんだ
まぁ先15000点ほど何故か下がってたからもうどうでもいいけどw

>>975
なるほど空いてる鯖を占領しちゃうって事か
結構いいかもね

977 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 19:06:31 ID:3i2vCZ8p
>>975
結局、今の状況でクラン戦ってのは
IRCで集合かける⇒そろったら相手探し⇒見つかったら試合
ってかんじで5on5とかは相手見つからなかったりする
そういうリスクの中で日時決めると非常にテンポが悪い

呼ばれて気づくようにするためにIRCにキーワード設定ってのがあるんで活用してもらいたい

どうしても都合がなかなか付かないならIRCで数日前に言っとけば集まってくれるとは思うよ

978 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:14:52 ID:xzd2Jkpo
兵科を変えると時間ロスが大きいから躊躇するよな。

979 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:04:38 ID:qDAgFSY7
現在クランを設立しているのですが、クラン戦とはどうやってやるのでしょうか?
それ専用のサーバがあったりするのでしょうか

980 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:18:43 ID:fubhbToD
2chクラン全員がIRC持ってるんですか?
こういうの苦手な人もいるだろうし、苦手だけどクラン戦だけはやってみたい人もいると思う。
IRCにあまりこだわらないほうがいいような気もします。
それよりもここの掲示板で
「今週の土曜11時からクラン戦やるんで参加できるクラン員の方は集合してください。」とか、
「今週の土曜11時から2ch関係者のみで遊びますのでクラン員又は、興味のある方は鯖に集まってください。」
などと告知した方がよくないですか?
クラン員以外の方がみんなが集合してる鯖の探し方は、サーチでクラン2chを検索するとクラン員が表示されますので
そのクラン員がインしてる鯖に入ればおkです。
そうすれば日本人だけで遊ぶことも可能ですよね?

981 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:25:47 ID:K+TLywct
>>980
クラン員だけで話をしたい時もあるし
ここはクラン「2ch」の掲示板ではない。
私物的に使うのはよくない。
そういう告知をうざく思う人もいるだろう。

発言しなくてもいいし、いつでも入ったり出たりしてもいい。
IRCなんて只のチャットソフトなんだから、臆する事は何もない。


982 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:37:31 ID:fubhbToD
もうこの話はやめるね。

ここはクラン「2ch」の掲示板ではない。
↑これはまちがってると思うよ。
ここ掲示板に来てる人のクランでしょ?
だったらどんどん活用しようよ。

あなた個人のクランで作ったつもりならクランの名前変えたほうがいいのでは?


983 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:41:28 ID:xzd2Jkpo
クラン戦はChatで相手を募集して、インスタントメッセージで
いろいろ決めた後に、オフィサー以上の権限を持った人が
Challenge Clanすれば始まる。

5 vs 5 だとCPLルールがほとんどかな。
(ttp://wic.wakapai.jp/item/32)
4 vs 4 や、2 vs 2 のときはなんでもありだったような。
試合前に相手と認識さえ会っていればそれで’おk。


984 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:43:29 ID:xzd2Jkpo
>>982
2chのこのスレから発足したクランであっても、
このスレをクランスレとして使っていいなんて
あるわけねぇーだろ。あふぉか。

985 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:45:23 ID:K+TLywct
>もうこの話はやめるね。
といいつつ反論しているのは続けたいんですかね?

漏れは消える。

986 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:50:03 ID:fubhbToD
だから、他のクランならともかくここのクランだろ?
あと、あふぉか は 余計。ヴォケ。

987 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:54:47 ID:72/oljFf
確かにクランの会話ばっかで新規さんが入り辛い状況は作るべきじゃないと思うけど、
そういう提案をしてくれる人がなかなかいないのも事実。

だからそういう話はIRC上で提案してもらって、
まとまったら掲示板にその旨を書いてみんなに告知する。
そうすればいいんじゃないか?
てか人口少ないんだからいがみ合うのやめようぜ。

988 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 22:59:17 ID:ul6dR5ML
ここのプレイヤー=2chクランじゃないよ。5人に一人もいないと思う

989 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:02:44 ID:6ojaJ+Sd
2chクランてこんな奴が居るのかよ
マニアックなゲームやってる割には厨房くせー思考してんだな

990 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:22:53 ID:MPEdMaA/
というかIRCで宿題云々言ってるし何をいまさら

991 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:24:51 ID:Azh3cIb5
>>982
ゲームのクランがスレ私物化したりしたら板違いで削除されるぞ

992 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:06:40 ID:3K2tVrwH
歩兵に一番効果的な兵器って何かな?
スナイパーは除いて。

やっぱ重戦車?

993 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:10:54 ID:Mvj8lRu7
砲撃

994 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:11:39 ID:iLO1b5PA
一応私が[2ch]のリーダーということでやっています
リーダーということですが、強制などはしておりませんが個人の意見として言ったりはしています

IRCは必須ではなく推奨です。
でもIRCのチャンネルはいっていたほうが積極的にクラン戦に参加できるしいろいろなアドバイスなども受けれます。
IRC導入方法 http://www34.atwiki.jp/wicwiki/pages/43.html

まぁ、正直な話ここでクラン戦やるのでだれか出ませんか?とか言われたらひどいでしょう
ゲーム内チャットもずっとゲーム起動しておくのは不便でしょう
そこでIRCなのです。
ちなみに #WiC は2chクランのIRCチャンネルではありません、ですがクラン員も主にそちらでゲームなどの雑談しているので入ってみてください

なんかかいてて訳わからなくなった、要は君も2chにきて遊ぼうということ

995 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:23:08 ID:KnCdW8FM
>>992
都市ならガス、森なら焼き、ノーカバーなら砲撃
が、踏まれるのが一番精神的にくる

996 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:32:51 ID:3K2tVrwH
>>993>>995
thx
森の中の歩兵がうざすぎる。
平地フラフラ歩いていたら、踏むか。

997 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 01:21:53 ID:7vgWZEpC
さて、そろそろ次スレに移動だな

998 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 01:31:42 ID:7vgWZEpC
   | \
   |Д`) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ (コノAA ツカウノ ヒサシブリダ
   |⊂
   |


     ♪  Å
   ♪   / \   ランタ タン
      ヽ(´Д`;)ノ   ランタ タン
         (  へ)    ランタ ランタ
          く       タン



   ♪    Å
     ♪ / \   ランタ ランタ
      ヽ(;´Д`)ノ  ランタ タン
         (へ  )    ランタ タンタ
             >    タン

999 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 01:36:10 ID:7vgWZEpC
Enemy Nuclear Launch Detected.


    ,rn 
   r「l l h.
   | 、. !j         /           /
   ゝ .f  /      _ 
   |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、.
   ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.  / ./  
  ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  ./      
   |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ
   \    \.     l、 r==i ,; |'
    \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ__.  /   /|  /
      \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/   /\   /  |_  ゴゴゴゴ…
       \  /    /       /  \./  /  ヽ___
         \'    |o    O  ,|    \ ../   /   /
          y'   |        |\/  |   ./   /
          |     |o        |/| _ |  ./__/
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          ヾニコ[□]ニニニ  |   ⌒ リ川::/
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    /      .....::::::/       |___|   /
   /''' ....   ...:::::::::/         (   \__
   /     ...:::::::::/           ゙-'`ー---'

1000 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 01:37:07 ID:wVZeqA+n

         Å
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      ヽ( ゚Д゚ )ノ  
         (へ  )    
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