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【AoE3】Age of Empires III 第88幕【TWC】

1 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 02:00:30 ID:4PexG6Pw
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)
■公式
http://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
http://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第87幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180665093/

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:販売開始 価格5800円

【AoE3】Age of Empires III 第88幕【TWC】


2 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 02:01:25 ID:4PexG6Pw
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of Empires Heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■AOE3 league(3v3メインのリーグ戦。国内クラン多数参加)
ttp://aoe3.my.land.to/league.htm
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empires III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/

■TWC UNITチャート
ttp://www.hanson-family.ws/aoe3/twc/units_twc.html
■4Gamer 「チーム戦」特化型 国家別対戦攻略
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/aoe3wc/001/aoe3wc_001.shtml
■文明別戦略フォーラム @ GameReplays.org
ttp://www.gamereplays.org/community/Age_of_Empires_III_The_WarChiefs_Strategies_Tactics_and_Tips-f1370.html

3 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 02:02:52 ID:4PexG6Pw
■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec
■いちいちメニュー画面に戻らずにリプレイを次々と観る方法
My Documents/My Games/Age of Empires 3/Startup/user.con に記述:
map ("f12", "game", "uiOpenRecordGameBrowser")
リプレイ観終わった / 飽きたら F12 キーを押してください。ファイル選択ダイアログが出ます。便利です。

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub #AOE3    初心者向け #aoe3ビギナー
■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

■ESO パワーレーティング(無印Ver1.09以降)
50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

4 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 02:04:12 ID:4PexG6Pw
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

■ELOに自分の国(日本)を設定する方法
国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。
まず、ユーザー登録する。左下からできる。そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

■AgeSanctuaryでTWCリプをダウンロードできない場合の対処法
1. ログイン名横のMyControls押下
2. 左側メニューにあるEdit Profile info押下
3. Preferred Home Page Which home page portal do you wish to use as your default欄をTWCに
4. Preferred Forum View Which view of the forums do you want to set as your defaultをViewAllForumsに
5. Amend My Profile押下

5 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 09:38:04 ID:bPvmp0k2
(週刊少年ジャンプ特別編集『 北斗の拳 SPECIAL 』のケンシロウのデーターバンクによる。)
身長185cm
体重100kg。
B132cm・W90cm・H105cm
頭の大きさ59cm、首の太さ45cm
肺活量8700c.c.
腕の太さ48cm、リーチ187cm、足の太さ63cm、股下92cm、靴のサイズ29cm、
握力・腕力・背筋力・脚力計測不能
視力・暗闇でも生物のオーラを察知して光の中にいるのと同じように見える。
動体視力・放たれた矢も止まって見える。
聴力・2キロ先の内緒話も聞き取れる。
嗅覚・猟犬並み。
味覚・毒物には敏感に反応する。
声・様々な音、動物の鳴きまねが出来る。
筋力・緊張時なら小口径の銃弾も跳ね返せる。
パンチ力・厚さ5mの岩も割る。
拳の速さ・百裂拳では3秒間に50発。
キック力・200キロの大男を25mも蹴り飛ばす。
足の速さ・100m9秒台。
ジャンプ力・9m台。
潜水時間・53分間。
睡眠・1週間寝なくとも耐えられる。
絶食・3ヶ月間食べなくとも体力が衰えない。
毒物耐久力・常人の致死量の5倍の青酸カリにも耐える。

6 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 14:24:39 ID:ZkAkvOnD
>>1-4

7 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:32:42 ID:bPvmp0k2
                     ポルトガルなんて国あったっけ?     
えーっ!マジポルトガル?                     え?居たの?
               
       ポルトガルが許されるのはTWC以前までだよねーww
    空気
               ::;;::./ ̄ ̄ ̄\
探索者はストーカー    / ─    ─ \オルガンで財宝主でも狩ってろよWW
              /  <○>  <○>  \
  し    役立たず |    (__人__)    |
  ね           \     `⌒´   /  チームで味方にポルかよウゼェ
              /              \

8 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:39:02 ID:wHNSvv6f
                             人,ノ
lllllllllllllllllll!      ,;; .;;''      ,:,:,:,:,:  illllllllノ   オ
llllllllllllllllll!,,,,,   i  ;; i/ ;;;,,       ,,,,,,,  illlll丿 .  ル
lllllllllllllll'l!iil||||||||||lゞ  ((||||||||||||||||llllllliiiiii'''  ;illllllヽ 先 ガ
lllllllllllll'l! _,,,,,ニニ,, ヽ  ``..:::  ノ^==- ..,_   illllllllノ 生 ン
llllllllllll'l!ク',...,(‐'..;)ヽ >  .::::: ク   (`'" `i¬、 'illllllヽ :
lllllllllll'l!' `'--‐`¬' ノ   ヾ、¬‐-ニ二二.フ'' ` 'illlllノ ! !
llllllllll'l!##;; ''   ノ      `           'illlllヽ,.-、,.-
lllllllll'i!     /                   'illlllllllllllllllll

9 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 15:39:47 ID:wHNSvv6f
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\lllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/  出 フ  ヽllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  し ァ  |iiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  た ル  |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;|  い コ  |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|  で を  |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::::;::|  す   .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;
;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;. ; ;...|   :    |;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;..
: :.,. - '    |二二l     ' ‐ .,::.. .,:. ヽ、_______ ノ :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :. :..
         ,ュョニ                   '  - .,/
         ゞ' 丿                      i|
______  _____ / ⌒~~\____________  ,,,,,              !  ,,,,
   f~j   .{     ヽ     i. ,...t__r..,    ,pqi,_       _f_,ノ_
  .iilllllllli;  |`i   /  丶   l!.i;;;;;;;;;;;;;;i   .l_`" ,_i    k:j. ( /i_/;(
  |,{lllllll|{ .} {_  {    l.   l! |,l;;;;;;;;;l.}  _,,,{l  {.i   {`'" .{ {;;;;;;;;;;
  i.|lllllll|.} ゝ.,L._,i'_______ノ   | {,i;;;;;;;;;;l/ (iiiilllヽ‐、}.}.   |,|  |.|;;;;;;;;;;
___ .fL.,..、」__.{:;:;:;i.i.ii):;:;:;:;:;/________i. |;;;;;;;;;;; /llllllllllllllllllヽ.   l,ト-‐/イ.,_r_,.
____ | |.__{ |__ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;/____________ {;;;;;n;;; {lllllllllllllllllllllllヽ_____.トr't |_} /_|
  ,{ }  {.l、 '{:;:;:;:;;:;:;:ノ,i      _};;;;i i;;/lllllノillllllllllllllllllヽ  {,| .| l | | `

10 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:01:52 ID:7RMEQcTs
出したら
そこで
ポルトガル終了だよ

11 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:17:51 ID:gVTgWGT2
(・∀・)アハハ/\

12 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 16:25:29 ID:SKVcyzKU
オルガンに貫通があれば最強になる。

13 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:02:06 ID:3K6cud5x
ベスティえろーてどうなん
ポルとか使わんしあたらんしよくわかんねw

14 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:13:16 ID:qZ5huSFc
オルガンは暇なとき音楽を奏でて味方を癒す効果があればいいと思うよ。

15 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:14:34 ID:snY3PRWl
agesancでフェニックスがオランダ相手に使ってるリプレイが今日の日付で上がってるはず
2つあって、そのうちのバイユーの方みればわかるけど
ベスティエロを最初から即で出そうとするとベスティエロしか居ない軍隊が出来て蹴散らされる
確かにオランダ即3相手にはいいかもしれないが、あれを真似しようとは思えない

16 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 17:23:46 ID:3gKiS/Us
ベスティは優秀だけど所詮は軽歩
馬や大砲が来れば蹴散らされるからな。

普通に軍出しながら交易所と市場のテク入れつつ
木を溜めて出す形が理想。と言って早めに4に入る展開だとただのガードクロスボウだし・・・

17 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:19:24 ID:GRUlWUis
>>5はカサド先生の隠れスペックですか?

18 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 18:55:29 ID:LqLcqjSm
農民100人に襲撃されて負けた\(^o^)/

19 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:16:10 ID:8qEkCQN+
とりあえず石弓とカサドールの遠隔攻撃があがるカードでも切っとく?

20 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:22:29 ID:nhkO2qJw
カサドールってすごい強そうなのに何で誰も使わないんだろ。
俺がチーム戦でポル使ったら絶対出しまくるのになあ。

21 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:26:00 ID:7NM6axPJ
石弓が得意なのって遠隔騎兵だけだもんな
ロイテル一点読みだったのか

22 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:30:23 ID:snY3PRWl
ベスティエロなら
対遠隔歩兵にもコスト負けすることはありえないから
オランダ相手には、だして問題無しでしょ

23 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:41:05 ID:3gKiS/Us
>21
ベスティは3の時代ならアンチ以外には圧倒的にコスト勝ちできる優秀なユニット。

大砲にさえ気をつければオランダ相手には有効でしょ。

それはそうとちょっと前話題になってたBBトラロックラッシュ食らってきた
ちなみにユカタン、7分半にTC割られて乙・・・
完全に無警戒だったこっちもこっちだけどあれ、警戒してたら防げるのか?

アステカ相手に2Rはトーチカ完成前にカード槍で割られる可能性が高いから思いっきりリスクが高いし・・・

24 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:51:10 ID:snY3PRWl
>>23
マップによっては諦めるしかないと思ってる

25 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:55:10 ID:8qEkCQN+
>>20
がかりさせるようだがw
カサドールはマスケっト銃兵と農民配分が同じで
おまけに人口ライフが高い。おのずとして単一ユニットに絞り込む
必要性に強いられる。この点はロシアも一緒。

26 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 21:57:47 ID:T/0XqpnC
なんか知らんが気がついたら村民120人作ってた

27 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:00:27 ID:9R0WTVR7
>>25
・・・そろそろ聞こうと思うんだけど、人口ライフって何?
一般的に使われてる用語ではないよ。

28 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:00:57 ID:7NM6axPJ
>>22-23
ほー、なるほど
コスト云々まであまり考えたこと無かった

29 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:06:14 ID:fxfsoRxW
気がついたら農民いなかった・・・

30 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:09:48 ID:KhQmHkH5
>>23
トーチカってことはロシアだよね?

アステカ全力2R、マジで返せる気がしないんだが。
17人進化はトーチカ建てれず死亡確定w
14人でもトーチカ割られそのうち資源無くなって、兵出せなくなり死ぬ。
TCから離してトーチカ建てておくのが正解なのか?

31 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 22:17:36 ID:qZ5huSFc
>>23
ユカタン、五大湖は特に海辺に近いところに1stTCがあることが多いから危険だね。
出される前になんとかするしかないと思うけどアステカは偵察もいいから2R察知されやすいし。
一応あれやるときは肉700カード使うから槍が出てくることはないと思うけど。

32 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 23:33:45 ID:3gKiS/Us
>30
2に入る前に金を150確保しておく。
槍が来たら民兵

これだけで全力アステカ2Rはほぼ無力化できる。

33 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 23:45:16 ID:snY3PRWl
>>32
まぁそれで比較的簡単に守れるのは
ポルトガルとフランスくらいなもんだけどな

34 :名無しさんの野望:2007/06/15(金) 23:58:42 ID:3gKiS/Us
>33
そうか?
確かに財宝も初期金も全くなしだと多少辛いけど
アステカ相手だとマスケ10は最初に出すから無駄にはならない。

アステカ側は全力2Rの場合大抵木300切って内政を犠牲にしてきてるわけだから
(そうでなければ30秒進化の搬送にWH建設が間に合わない)
最初の槍でトーチカや家が割られなければ後は普通に兵を出してるだけで返せる。

前線にWH建設して無いなら14人進化で普通に建設が間に合うし。

35 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 00:40:27 ID:3wmuwbpE
>>34
なるほどねえ、それを採用してやってみるよ。

36 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 02:12:59 ID:+Xe2/WnX
友人からAOE3を譲り受けたのですがマルチプレイができません
追加ディスクを別に購入して、そのシリアルを使えばマルチプレイもできるようになる
のでしょうか?

37 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 02:17:10 ID:F5bYpaxO
ソフト本体を譲り受けたのならばアカウントとパスも
譲ってくれるように友人にお願いしよう!

38 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 03:35:32 ID:wrJbvFDg
追加だけかっても駄目

39 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 05:40:42 ID:RzsWhdS5
調子が良かった反動が来たのか最近20戦の戦跡が5勝15敗
レートも150ぐらい下がった・・・orz
ってかオランダにしか勝ててない・・・orzorz

しかしクィックってやけに格下と連続で当たったり格上と連続で当たったりしない?
しかも格上(俺が大尉だからつまり佐官)はイロコイ率が異常に高いし・・・

40 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 07:53:09 ID:O1YB4BGT
確かによくあるw
でも多分気のせい。そんな機能は流石につけないでしょう。
>>しかも格上はイロコイ率が異常に高いし・・・
だから格上なんだよ。

41 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 09:36:23 ID:WRrAblWh
トルコ使いの尉官だが最近イロコイ、アステカに6連敗中  orz
2ndで戦ってもても4入りしてちくわ量産しても駄目
h2hではオランダかこいつらしか当たらないしもううんざりだ
イェニチェリの能力だけでも無印最終verまで戻してくれよ



42 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 10:04:27 ID:Opd8TctJ
>39 >41
タウント26

43 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 10:11:37 ID:Lu2G39v3
ん、無印から弱くなったっけ

44 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 10:27:51 ID:QGkjxdqL
アブス+イェニチェリで俺様TUEEE→イロコイ使う奴は糞

45 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 10:48:29 ID:/7oGQnUE
トルコは強文明だろ
データでも勝率かなり高いしな

46 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 10:58:39 ID:2QUO3HOd
最近購入した者です。

ESOで1vs1をやっていますと、常時は問題ないですが、
砲戦になるとカクカクになります。
以下のスペックですが、CPU・RAM・VIDEOの
どこがネックになっておりますでしょうか。

CPU:Pen4 2.4GHzシングルスレッド
RAM:1GB
VIDEO:GeForce4Ti4200

また、VIDEOだけの更新である程度改善されますでしょうか。
(CPUから換えると、マザボから全て更新になるので)
オプションは下げれるところは全て下げてやっています。

1vs1、およびよく行われるチーム戦で迷惑にならないスペックを
教えていただければと思います。

47 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:03:42 ID:ddntMhSo
6600GT以上なら設定最低ならそこそこ動くと思う

48 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:06:18 ID:xBBpnBzI
買い替え推奨
CPUもVIDEOもチーム戦やるんじゃ論外


49 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:06:42 ID:ddntMhSo
追加で
最近は4v4のチーム戦が多いのでpen4 2.4Gではきびしそう

50 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:09:31 ID:F5bYpaxO
>>46
1vs1でそのスペックなら大砲ぐらいじゃ問題無いと思うんだが、
そもそも最低設定にしてるか?

51 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:11:56 ID:ddntMhSo
この話題たまにあるけど、
このスレ的推奨動作環境って具体的にどれくらい?

52 :46:2007/06/16(土) 11:25:28 ID:2QUO3HOd
回答ありがとうございます。

チーム戦なら買い替え、
1vs1ならVideoを7600GSあたりにすると
多少よくなるといった感じでしょうか。

次に使えないAGPを買うのもなんなので、
1vs1でしばらくやって、チーム戦がやりたくなったら
システム全体更新を検討してみます。

>>50
大砲でカクカクになったのは1度だけなのですが、
相手の射手系ワラワラを大砲5門くらい?で砲撃したら、
体感でFPS2くらいな感じになりました。

最低にしていないのは、
UIの最小化ON・解像度1024x768・曳光効果ON・足跡ON・色深度32
でした。
UIの最小化・解像度以外は下げてやってみます。

##常時→通常時のミスでした。

53 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 11:47:15 ID:hH1uEjVL
toki3君はきょうも元気な升
クラン名がアラビア文字だけど中身は日本人だお
当たったら質問してみようぜ!
俺はチートりぷゲットしたのでESにメールしておいた

54 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:03:58 ID:OG+dECL7
>>53

リプうp

55 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:15:40 ID:xBBpnBzI
>>52
このゲーム最低画質でプレイするならビデオボードよりもCPUの影響のほうがかなり大きいよ
athlon3000+使ってたときにビデオボード7800GTXに変えたけど3v3の海とか4v4が重いのはまったく変わらなかった

それならとcpu変えたらいっきに変わった


56 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:30:38 ID:ixrKe9Cc
最近拡張版入れて、たまにどうしようもない固まり方(マウス効かず、ctrl+alt+del不可、音が断続的にブ、ブ、ブとなる)
するんだけど解決策ないかな。無印はそれなりに快適だったんだけど。
環境は
XPSP2 Athlon64 3500+ RAM 3GB ゲフォ6600+
ホームシティを表示したときがよく固まる。
同じ症状の人いないだろうか。

57 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:36:28 ID:jDXRnL5n
スペックの話題だから便乗。
4v4の、最低設定〜シェーダ高、混戦時だとVRAMどれぐらい使う?
Radeon9800pro256MBが逝きそうなので延命措置に256Mあたりのままでいくか
512MBに買い換えて最低設定から脱出するか考え中なのですが。

58 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:46:00 ID:u2g/3I11
athlon64x2 4400+
GF6900GS
DDR1 1.5G

で4v4でたまにやたら重いんだがメモリを増やすかCPUをcore2に変えたりすると改善する?


59 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:51:08 ID:F5bYpaxO
膠着して兵貯めまくることもあるしたまに重いぐらいはもう仕方ないんじゃないの。

60 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 12:59:38 ID:+Xe2/WnX
でも改善できるなら改善したいって人は多いと思う
気に入ったゲームなら尚更

61 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 13:17:55 ID:zF6eazPP
マルチは、自分以外の要因が大きいからね。
>>58 の性能なら、4vs4で自分のPCが最低スペックになることは無いでしょ。
こうなるといくら自分で改善しようとしてもどうにもならない。

62 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:20:41 ID:9tO6Ibe2
ドイツの人口ライフはゼロよ!

63 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 14:25:00 ID:F5bYpaxO
結局人口ライフとは何なんだろうか。
popのことかと思ってたんだがどうやら違うようだ。

64 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:23:40 ID:y4S+5bk4
rosってなに?

65 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:33:00 ID:QCVYS1ig
人口ライフでも人口コストでも検索エンジンかかりますよw


66 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:40:40 ID:RzsWhdS5
人口とライフの間に何も入ってないのが1件もヒットしない件についてw

67 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:48:53 ID:4i/Z6+Ef
つまり人口ライフは人口・ライフスタイルのことだったんだよ!

68 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:50:08 ID:QNwmq4Yf
los?
line of sight つまり視界

69 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 15:53:53 ID:QCVYS1ig
人口コストの方が一般的に認識しやすいのかもねw

ちなみに、イェニの人口コスト:2の提案はむっちゃ効果あると
思われる。なぜなら、オスマンのだらだらした2Rはある程度
家が建つと人口コストの伸びは乏しくなる。一定量まで
兵力を貯めて中心付近の防衛能力を枯渇させることにあるからだ。
イェニの人口ライフを2にすることによりホームシティの運搬が生きてる
時がオスマンの2R最盛期と考えればいい。
これにより、本当の七分代最強オスマンが完成する。

70 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:03:54 ID:zvvdX/RX
オランダで銀行車のカードって使えるかな?

木700切って木を集める+建築で農民の仕事分マイナスして
引き換えにもらう建築EXPと、銀行車で素直に農民4人分出すのと・・・

う〜ん、銀行車の方が良いのか・・・

71 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:06:42 ID:RzsWhdS5
木700で2つ建ててもらったEXPで銀行ワゴン搬送
これが最強

72 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:08:36 ID:4i/Z6+Ef
>>70
ワゴンで立てても経験一もらえるっしょ

73 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:14:41 ID:fULFIyV1
EXP1しか貰えないんなら無いも同然だがな

74 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:15:24 ID:t1khH6IO
銀行ワゴンで銀行4つ建てての即3だと
金鉱ボーナス考えれば実質35人近くで結構早い進化してることになるよな

75 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:35:32 ID:zvvdX/RX
>>71
なる。今度試してみる。

76 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:39:46 ID:zvvdX/RX
>>74
銀行4つ建ててたら即3とはいわないのでは・・・

77 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:43:34 ID:zvvdX/RX
オランダでカード切る順番ってこんな感じでいいのかな?

重商主義→木700→銀行車→木600 or 飯700→砦(笑)→宗教の自由
→アムステルダム→ロッテルダム→・・・

78 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:46:51 ID:pdsqlj6o
もしPOP=人口ライフだとしたら>>25は葡萄牙を
まったく使ってないってことだな
カサドールは4以降ガード化して内政が安定すれば純粋な軽歩の打ち合いなら
たとえモリオ相手でも最終的なコスト勝ちはできる
相手がカルバをだしても少数ならカサドの射程と攻撃力と物量で割りにいける
ただ3の時代じゃ性能が微妙すぎるのと
馬と大砲がからむと不安定要素があまりに多すぎて
ドラやマスケのほうが遥かに安定するだけ

79 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:53:15 ID:t1khH6IO
>>76
遅め即といえる位の速度で進化するからな
2で兵出さずに高速進化すれば
他の文明が2で兵出さずに即3した場合よりも幾分か遅いけど内政がかなりいい進化が出来る
>>15のフェニックスのリプもそういうオランダを読んで高速進化からの砦で封鎖しようとしてるし



80 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 16:59:01 ID:9tO6Ibe2
人工ワイフ=オry

81 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 17:06:42 ID:RzsWhdS5
>78
盛夫にはチーフオーラが付いてるから無理
そしてカサはLCで面白いほど吹っ飛ぶw

82 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 17:26:32 ID:ZJbFgU6y
カッサは馬にも激弱いんだよな。
遠隔防御が高いだけだから・・・。
あと森夫と打ち合いは両方ガード化してもコスト勝ちできないんじゃね。

83 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 17:37:03 ID:zvvdX/RX
>>79

>2で兵出さずに高速進化すれば

相手によっては即乙になる諸刃の剣ですな。
遅め即3傭兵で耐えられるかな?

84 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 17:42:11 ID:RzsWhdS5
つってもそれを即乙に出来るほど強力なラッシュをかけれるのって
イロスペぐらいだろ。後はトルコとアステカが一応候補に挙がるぐらい。

85 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 17:49:06 ID:4T/RcZ5u
2Dはcpuだよ

86 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 18:19:42 ID:zvvdX/RX
ドイツが意外と2R強かったりする。

全力でドッペル20体作成できればほぼ無敵。
敵ユニットはバタバタ死ぬし、家も中心も割れる。
大体12分くらいで勝負が決まる。

大尉まではそれでいけたなw

87 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 18:33:45 ID:Du3N4PPj
>>86
kwsk

88 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 18:38:12 ID:pdsqlj6o
カサドは肉多めだけどモリオの半分の金で出てくる
資源採集は肉>>金なので垂れ流せるとこまで持ってければ勝てるよ
もちろんポルトガルのほうが内政カードもそろってるし
前にもでてたけど遠隔ならカサドはHPがもっとも高い
WCショットも射撃属性だからカサドは意外と耐えられるし
リカバリー考えれば偏差 
まあそこまでイロコイ相手にポルポルが持ちこたえること自体が奇跡ですね
本当にありがとうございました

89 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 18:47:56 ID:t1khH6IO
>>88
射撃耐性あっても元々のHP低いんだからWCショット一発で3-4匹持ってかれることに変わりは無い
スカミも同じだけどさ


90 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 18:59:15 ID:MDTQO32y
結局イロコイ相手だとカサドは絶対ださないと他にだすユニットがないんだよなw
カサド+ハサーが一番安定してる気がする

91 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 19:05:56 ID:RzsWhdS5
資源採集速度を考えてもまだチャンプFP>ガードカサだよ。

ちなみに資源あたりの戦力をランチェスター使って大雑把に
(時間あたりの攻撃力) * (HP) / (1-遠隔耐性) / (資源量/採取速度)^2*100^2(単なる桁あわせ)
で計算してる。結果が
FP 3512.7796(オーラなし2927.316)
カサ 3420.691979

資源取得方法はフルアップ農園とフルアップ粉引き所

オーラ無しなら圧倒してるしスカミ系としてはFPに次ぐいい値なんだけど
オーラ付FPには勝てない。

無論こんな数値単なる目安だけど垂れ流して勝てるは言い過ぎ。

92 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 19:24:53 ID:j0qd29dN
>>91
先生、そこまでやっていただいたついでと言ってはなんですが、
スカミ、ストレ、ベスティも値を出してもらえんでしょうか?


93 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 19:34:08 ID:reLgCzdm
>>91
さらに実戦では攻撃速度の差は机上計算以上に大きいんだよね。
時間当たりの攻撃力はオーバーキルが無い理想状態の数字だけど
垂れ流せる位ユニットが増えれば必ず発生する。
だから攻撃速度が速いほど理論値にまで近づけやすいわけでカスは不利。

94 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 19:38:47 ID:RzsWhdS5
ガードスカミ 2817.74
ガードストレ 6793.8550651
ガードストレ(大貴族+ストレ戦闘力) 10944.5387
ベスティ 2808.242798

ベスティは4入りして他がガード化した状況では大して優秀ではない。
ストレに関してはネタって言うかほとんど意味無し。人口200の壁が早々に訪れる。

95 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 19:45:29 ID:RzsWhdS5
>93
射程とか引き撃ち性能とかいろいろあるから一概には言えないけどね。

ちなみにこの机上計算ランキングの堂々トップ(ストレは除く)はこいつです

チャンピオンアエナ(チーフオーラ込み) 5377.821429

垂れ流すならFPよりこいつ?

96 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 19:48:49 ID:uu3F1/l0
teepee付きセタン最強

97 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:06:07 ID:kSPIgvI/
いぇーかてんてぃえす!

98 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:08:04 ID:E4+7LneG
おいおい
パッチまだかよ
なにやってんのESO

99 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:19:43 ID:zvvdX/RX
初めてイロコイにあたったけど、確かにひどいなwww
7分未満で終わったわ。

100 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 20:25:48 ID:j0qd29dN
>>94
ふむむ、ありがとう。

垂れ流しならアエンナか、興味深いなあ

101 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:01:17 ID:t1khH6IO
>>99
7分とかイロコイの本領の欠片も出してない時間じゃん

102 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:09:51 ID:RzsWhdS5
いやいや、イロコイの真価は開始3〜4分で相手を乙らせる点にある。

103 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:15:17 ID:llMZP7Tf
いや、真価は開始直後に乙らせることですよ。
オレもh2hで相手がイロコイの場合よく即落ちするし。

104 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:20:37 ID:7xzUwH6p
これはひどいイロコイリプどこー?

105 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:31:50 ID:QNwmq4Yf
侍とcossのイロコイがひどいかな

106 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:34:27 ID:/7oGQnUE
>>84
はっ?8分近くまで一兵も出ない作戦だろ
どこでも槍Rで余裕だろ

107 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:34:52 ID:2K9v95Ud
AS探せばこれはひどいオナニーってのがいっぱいあるぜ

108 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 21:53:06 ID:t1khH6IO
>>106
槍Rなんて使節がいるオランダにかますのかよ…
Rの前兆に気づけば木700から歩兵小屋建てればいいだけだし
スカミ少数だしてTCの前に少し長めの壁貼って門作って
そこを出たり入ったりしながらスカミで打ってりゃ槍Rなんて沈むぞ

109 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:26:33 ID:j0qd29dN
>>108
まあそりゃそうだと思うけど、常に最悪の事態を想定してたら
有効な戦法なんて無いに等しいと思うのだが。

使節の目をかいくぐって小屋建てたり、
偵察がきたら、いかにも即IIIです〜みたいに金ほってみたりとかw

110 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:27:11 ID:/7oGQnUE
>>108
槍Rなんて気づかれたらオランダに限らずどこの文明でも終わりだよ
弓Rに切り替えて荒らしつつ3行けばいいだろ

111 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 22:33:25 ID:t1khH6IO
>>110
言っちゃえばそうだけど
スカミ用意してるの見られて
弓Rに変えられたとしても小数のスカミと中心で割られる前に3行ける訳だし
オランダだから基本そんなに狩りで遠出する必要ないから弓でのハラスにも他の文明以上に対応できる
そんな感じだから基本銀行4即V目指しながら、必要に応じて銀行Vスカミ少数での進化や
銀行2建てた後2で戦いながら銀行追加していく戦いに無理なく変化できるから、オランダの即3銀行4は便利ですっつーこと

112 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:44:30 ID:zvvdX/RX
>>87
http://www.uploda.org/uporg859007.zip.html
今やってみた。

相手もドイツで、あんまり上手くない人だったので参考に
ならないかもしれないけど。

切るカード順は
入植馬車2→パラタイン→金700→石弓8

手順は
II進化(木)押したら入植馬車×5で金堀り、1人木、後は全部肉。
(IIに入ってからの生産入植者は全部肉にあてる)
IIに入ったら家×2と戦士小屋×1を建築。ドッペル生産。
金700→石弓×8が届くまでドッペル生産。
で、石弓が届くタイミングで民兵出す。

あとは総攻撃。
ドッペル×20、石弓×8、ウーラン×6、民兵×6でそこそこ戦える。

小屋を自陣近くに建てると荒らしにも対応できる。

これ以上は生産しないで、III入りを目指す。
損害与えられなかったら乙かな。

113 :112:2007/06/16(土) 23:46:43 ID:zvvdX/RX
間違って消しちゃったorz

↓こっちね
http://www.uploda.org/uporg859030.zip.html


114 :名無しさんの野望:2007/06/16(土) 23:54:30 ID:E4+7LneG
ノーコメント

115 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:28:02 ID:v1vMyWvF
113もその相手も作戦とか以前の問題だ



116 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:32:08 ID:mB1e4qMB
木に1わりふる理由おしえてくれ。
あと、着弾10分すぎってありえんて。

117 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:39:51 ID:WLTkffmk
尉官レベル以下にしか通用しないだろw
中将様だらけのここじゃ馬鹿にされるだけだぞ。

>>116
>木に1わりふる理由おしえてくれ。

家を建てるんじゃないのか? リプレイでは建ててた。
ただ、攻め始めで人口が90行ってないんで、
4つめの家を建てる必要はないと思うぞ。

着弾10分まで待ってくれる相手なら壊滅させられる
戦法かもしれんがな。実戦じゃ使えん。

118 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:41:26 ID:gX5NrZZh
ハンデ20%非常難CPU相手だとアステカじゃ勝てないのはなんでなんだろう
イギリスとかだと余裕なんだが

119 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:41:53 ID:2OVekswY
俺はドイツを使い手なんだが相手が残念な事にイロコイを使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟がイロコイの熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前ドッペルでボコるわ・・」と
言ってII入りした直後にオマケウーラン出したら多分リアルでビビったんだろうな、抜刀してなかったからキャンセルしてカカッっとダッシュしながら農民殺したらかなり青ざめてた
おれは一気に後ろに回ったんだけどイロコイが硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったから石弓9でガードを崩した上についげきのランツク4でさらにダメージは加速した。

120 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:43:30 ID:2OVekswY
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんかグレートハウスを使い始めた。
おれは防御体勢で回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが/clapし出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というとギャラリーは黙った
イロコイは必死にやってくるが、時既に時間切れ、チュートンを固めた俺にスキはなかった
たまに来るチュートン゙では防げない攻撃も民兵で撃退、終わる頃にはズタズタにされたモヒカンのイロコイがいた。

121 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:46:14 ID:E8tKwA2I
とりあえずお前も相手もチョット痛いぞ
なんでそんなに沸点低いのかわからん

122 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:46:14 ID:WLTkffmk
>>120
何のコピペだ、それwww

123 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:47:23 ID:Ldgn4gdR
パラタインよりは木700切って木こり無しのほうが実戦向きな希ガス

>122
ブロントでググr

124 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:50:50 ID:JkdUf8Zq
>>113
これはNoRush10minのゲームのリプなんだよな?
そうだといってくれ・・・

125 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:52:24 ID:WLTkffmk
>>123
あの戦法の場合はパラタインの方が良い気もするけどな。
木700だと回収+建築で入植者使わないといけないので、
短期間で資源を収集するのが命の戦法ではちと間に
合わないかもしれない。

126 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:53:35 ID:jxLl0/9s
即3つぶすには7分前にはTCはりつかなきゃなぁ・・・
10分過ぎに今話題に上がってる銀行4即3で、矛槍8とファルコ3ぐらいそろってるよ

127 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:53:56 ID:8CsthVze
nicoにうp頼む

128 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:57:53 ID:WLTkffmk
そもそもオランダ相手にドッペルは出せないだろw
あとロシアも駄目かw

結構穴があるなwww

>>126
銀行4即3だと、III入りするのに10分かからないか?

129 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:59:45 ID:Ldgn4gdR
>125
あれだけ溜めるのはいろいろ無理があるんで
木は全部家に使うんじゃなく追加小屋や石弓のつもりだた

130 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:11:40 ID:jxLl0/9s
ちょw銀行4即3で10分てなにそのNOOBwwwwwwwwwwww
少しはリプ見ろよマジでwwwwww

131 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:12:10 ID:i+15ttpO
銀行4即3は8分くらいだよ

132 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:23:59 ID:Llgyq5xB
矛8とファルコ3で、そのドイツの編成返せるのか?

133 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:34:14 ID:JkdUf8Zq
返せる

134 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:35:07 ID:WLTkffmk
せめて7〜8分着弾で壊滅させられるならアリなんだろうが。

最初の入植馬車切らないで、II入りしたら
1枚目パラ→金→石弓だと面白いかもしれない。

農民の生産も止めちゃってホント、全力でw

誰か試してみないか? 俺はドイツないから試せない。


135 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:36:44 ID:2OVekswY
矛でウーランから砲守って、砲はひたすらドッペル狙って
中心攻撃+民兵で余裕っぽいねえ。

136 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:42:34 ID:Llgyq5xB
3入りした相手にはドッペルなど使い物になりませんか。
スカミが揃ってても乙くさいしな。

137 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:45:59 ID:IlJCGUXr
そのドッペルは大事に持っておけ
あとでティリーの軍配だ!

138 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:49:34 ID:jxLl0/9s
煽ってばかりじゃつまらんのでASで銀行4即3探してきてやったぞ
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=8&showtopic=82845&#entry879360
オランダ側がでかい財宝とってるので市場研究もしてるけど
基本は農民3>進化木で1個>木700で2個>バンクワゴンで4つ目>農民23で高速進化


139 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:50:13 ID:iBxoewM2
国滅んでドッペルあり、か。

140 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 02:17:25 ID:Llgyq5xB
オランダの戦い方は基本受け身だから見てていらつくなw

141 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 04:00:56 ID:ZS4lXnJ5
お前らがいじめるから、>>113消えてるじゃねえかよ、
みたかったのにw

142 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 05:17:30 ID:g/J32lIC
オランダのペタードラッシュが超つまんないんだけど
あれって常に町の中心に兵力置いてないと駄目なの?

143 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 06:41:13 ID:3k0Pfy2W
オランダは一生余生を中心で過ごす運命だな

144 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 07:59:20 ID:v1vMyWvF
>>142
全軍置く必要ないな
民兵とかスカミ5ぐらいでたぶん止まる

145 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 08:20:37 ID:6eqd5LT2
ユニットの名前英語で分かるサイトありませんか?

146 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 09:14:39 ID:wYzmVCWK
スカミ5だけじゃ止まらないと思うよ。
大抵5体1セットでやってくるから、スカミの攻撃力じゃ殺しきる前に中心爆破される。
もっともぺタードが中心に接近してきたことが分かっているならスカミのオートアタックレンジ16に頼るのではなく、
操作攻撃を使ってフルレンジ20で中心に近寄る前に撃ち殺せるかもしれんけど…全滅はさせれんよ。
幸いぺタードには遠隔防御ではなく近接防御に40%のレジストがついているから、攻城兵殺しの民兵ならいけると思う。

こっからはチラシ裏みたいなものだけど…
大抵ぺタード食らう建物って警備が手薄な場所が多い…ぺタードが来たと分かったとたん民兵だすには遅いときもあるし、
かといって民兵を事前に出しておいて、体力1のまま常駐させておくのも何か心許無いしなぁ…
柵張って攻撃力の高いマスケを10体ほど置いとけばいいのかな。

147 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 09:19:33 ID:v1vMyWvF
>>146
ペタード5でくるなら1倒せば十分だろ
あとは修理しとけよ

148 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 09:45:11 ID:Llgyq5xB
あれ、今って即落ちも負けにカウントされるようになったのか?

149 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 10:16:50 ID:DXLCoFbf
ukeru

150 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 10:31:22 ID:8cKqCvwk
久しぶりにやってみたら少尉レベルになっていた
これはもう顔あわせられないな

151 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 10:59:10 ID:wYzmVCWK
状況によってはTCを修理する木の補充がままならないときもあるわけで…
またぺタードの次に敵兵が来てすぐ割られる可能性も捨てきれないから、足止めとしても兵を多めに配置しといたほうがいいんではなかな、と思っただけだよ。
まぁ理想論であって、H2Hじゃそうそう上手くいかないだろうけど…。

152 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 11:56:12 ID:+hpaG7g8
即V中にオランダの6分ペタードとか中心を守れば勝ち壊されれば負けだからな
民兵と探索者でペタードを1でも殺して中心の破壊を防げばあとに兵は続かないから修理は簡単そう

153 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:28:02 ID:wYzmVCWK
すまん、何か色々と盛大に勘違いをしていたようだ。
オランダのぺタードラッシュとは、オランダが高速即3進化してぺタード6カードなり
生産ぺタードなりをこちらのTCにぶつけてくるラッシュでしょうか。
それなら民兵とかでなんとかなる…てかなんとかしないとTC割られて負けか。(´・ω・`)

154 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:53:51 ID:9LtMGJ36
知り合いからネットはできないけど、ということで借りたのですが
思ったよりハマってしまい購入を考えています
キャンペーンもそこそこクリアしたのですが、新しく買ってインストールしてから
データを復元させるといったことはできるのでしょうか?



155 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:59:19 ID:aDhw6iaz
>>154
マイドキュメントにある\My Games\Age of Empires 3\Savegame
をごっそりコピーすれば出来るよ。

156 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:03:25 ID:rMmH7C+3
オプション設定とかもあるから My Games\Age of Empires 3 以下全部コピーでいいかと
アンインストールのときにデータを残す項目もあった気がするが

157 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:47:52 ID:9LtMGJ36
>>155-156
よかった。これで安心して移行できます。

158 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:06:17 ID:3k0Pfy2W
オランダでTC割られる状況ってどんなんだよw
銀行優先だろ

159 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:36:14 ID:ztfNSYJT
書き込みは多いけど
ゲーム中の日本人誰もいないじゃねーかよw

160 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:48:09 ID:HCoZY9J8
日本人なら居るが?

161 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 15:10:14 ID:Ldgn4gdR
>154
今入ってるやつをアンインストールしなくても
そのまま新しく買ったやつのシリアルを入れればマルチできるよ

162 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 16:17:00 ID:HCoZY9J8
新規にアカウント作成する時はインストール時のシリアル参照されるから
再インストールになるかと

163 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 16:51:43 ID:1lq0d9cL
>>158
オランダがペタで攻撃してくるんだぞ
何勘違いしてるんだ
あとペタは察知できたら壁張れ
まにあうようにな('A`)


164 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:21:55 ID:da8UkvD8
オルガン砲の一発一発がファルコ並になればいいのに

165 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:29:35 ID:v1vMyWvF
>>163
オランダのペタだと何か強力なのか?

166 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:40:46 ID:9OH3WN6L
ペタをIIIのカードで呼べるのはオランダだけ。

167 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:46:49 ID:v1vMyWvF
即ペタなら中心壊されても困らないだろ
相手は銀行も作らず、カードもペタードで使って
軍もいない資源もない 最悪な状況なはずなんだが?

168 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 17:56:17 ID:+hpaG7g8
前に即ペタリプ何個か見たけど中心割られた側は全部負けてるんだが。
オランダはVのカードにいい軍カード多いからカード兵連打しつつスカミか矛か連続生産でいいんじゃね?


169 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:03:51 ID:FMwnae4A
奇策リプなんて成功したときしか上げんだろ
その2倍は失敗があるっていったらいいすぎだが、少なくとも同じぐらいの量の失敗あるはずだぞ

170 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:05:42 ID:IlJCGUXr
h2hトルコ即4で勝ち みたいな

171 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:30:58 ID:npGrj3qI
使用文明がポルトガルだから一個くらい壊されても大丈夫だぜ

嘘、一個壊されると内政拡大止まるから困る

172 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:41:11 ID:v1vMyWvF
>>168
場所教えてくれ

173 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:43:41 ID:WLTkffmk
ESOのオンライン数のバグ、直ったようだな。
1900人か・・・

174 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 19:35:06 ID:npGrj3qI
フェニックスのポルリプ見て思う
なんで内政文明のポルトガルが原住民文明のイロコイにあぁも内政拡張で劣らなきゃいけないんだよ・・・

175 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:06:01 ID:IlJCGUXr
>>173
ありそうな数にしてるんだよ。
きっとこれも水増しだ。

176 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:08:53 ID:iBxoewM2
原住民もチーフ以外でTC作れないようにすりゃいいんだよ。
そうすりゃ速度的にも同等になるし、その間チーフが戦闘参加できないし。
今はほとんど前哨建てるような感覚でTC作ってるからなw

177 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:25:48 ID:lXQp/KyG
スーアステカ オワタ

178 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:30:21 ID:3F0HGFs8
オランダスペインフランスはよく語られるが
イロコイはもう戦略すら語られることがない。

179 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:51:57 ID:WLTkffmk
AOE3をLogitechのトラックボールで操作してる俺、キモス。

180 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:55:07 ID:YQnI4u/h
トラックボーラーは結構いるんだぜ

181 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:00:11 ID:AyALL0s/
同じ文明ばっかりやったら飽きた。

でも、農園めんどくせぇうぇw

182 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:30:36 ID:+hpaG7g8
そうゆうときは野良ゲー4v4でレベルあげ

183 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:48:05 ID:6eqd5LT2
無印でチャット部屋は言ったら日曜のゴールデンタイムなのに
7人しか居なかった もうさびれちゃったの?


184 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:52:01 ID:Ql3bWlTo
>>183
ゴールデンタイムだからみんなゲーム中なんだということに考えも及ばないのか

185 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:55:56 ID:47SidGSR
無印だよ・・・・

186 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:12:29 ID:jxLl0/9s
Age of Iroqouis The Great House

187 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:18:28 ID:uBvht5iZ
誰もが忘れてると思うんだが、革命って実戦で使えるものなのか?
革命使ったリプ見たことないんだが……

188 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:22:44 ID:4sXueZfU
そういやそんなのあったな

189 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:24:31 ID:fY35A1ln
>>187
成り行きで革命することはたまにあるけど、
最初から革命ありきで戦うことはないな。

190 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:31:22 ID:DXLCoFbf
4v4オスマンとかそのまま戦うより革命して散ったほうがよくね?

191 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:41:47 ID:3k0Pfy2W
内政が完成する前に攻める国だから兵量にピークができるよね

192 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:45:27 ID:Dw6ocQte
即4=農民少ない=革命効果減になっちゃうのが問題。
オスマンはさらに農民少ないし…。

193 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:51:27 ID:6oKla4AZ
革命後ってオスマンTCから自動で民兵わくの?

194 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:00:29 ID:uBvht5iZ
>>189
なるほどー。
やっぱり「使い勝手が悪い」という感じなのかな。
自分も格下相手である程度余裕があるときしか出来ないし。

195 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:01:26 ID:+hpaG7g8
チームで革命なんかやった日にはどんな罵声をあびるか

196 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:36:38 ID:hOesrrJT
革命した後でもせめて農民作れるようにならないとな
革命するには結構なコスト払った上に5にはいって
インペリアル化したり内政テクを研究することをすることや
通常カードを切ることやその後の内政を捨てるわけだし
現状はその対価としては割りにあわなすぎ



197 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 01:00:07 ID:ECmnzs+j
>>183
チャット部屋とか行く人少ないんじゃない? クランのIRCだけにインして内戦だけってひと多いし

198 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 01:13:17 ID:RBVBEeCX
イロオラチーム多いね 多すぎる
イロx3は見ないけどなんでなんだろう

199 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 01:19:25 ID:MywQimiu
>>181
友人がいるなら超簡単な方法があるんだぜ

200 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 01:57:24 ID:KLjUnpgE
原住民ならダンスバグ放置が楽だな
西洋文明は…しらんが

201 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:09:51 ID:z/LRQNlT
>>199
kwsk

202 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:11:07 ID:c1lfFReY
>>199
言わない癖に

203 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:12:25 ID:c1lfFReY
>>199
言えない癖に

204 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:13:13 ID:9V/dCVKx
>>199
どうせ神風の問題になったダンスバグじゃないほうのあれだろ?

205 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:13:32 ID:H9dsmwzl
>>199 の方法は多分xml書き換えなきゃいけないからいわゆるチート。
戦績見て報告されるとbanの可能性があるからやらないほうがいい。

206 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:14:15 ID:I1CwGPwE
まあどちらにしろ友人なんかいないしなー

207 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:18:20 ID:c1lfFReY
>>199
>>206
必死に言うなと言ってますよ

208 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 07:36:08 ID:ki6DL1qF
革命は少なくとも2文明は戦略として十分使えるレベルだよ。
大佐で2100+の人が革命で勝ってた。
もっといろんなとこ回ってリプ探しましょうね。


209 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 09:00:05 ID:iQRX3ffw
オランダで銀行と海と工場ある状態で革命して後はキャノンと傭兵垂れ流しで勝った事はあったけど(チームで)
しなくても勝てるような流れだったし
本当に相手と均衡した状態で、革命のおかげで勝ったってのはいまだに見たことがない
1v1で人口コスト100、軍事コスト100の状態で均衡してて
かたほうが革命して軍事コスト200vs100にしてそのまま本陣までいって勝利とかなら結構できそうだけど
4v41人が革命しただけじゃ軍事コスト500vs400にしたところで下がりながら補充されて耐えられたらアウトじゃね?
まぁ4人が全員革命して、軍事コスト800vs400にすればそのまま押し切ることもできそうだけど


210 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 09:26:12 ID:BAH7BZ27
革命が功を奏したこと結構あるよ
Dut(自分) vs Aztで酒場エルメティー引いたものの
イーグル濁されてスコア状況は相手が上
そこからCM・Elmety・HCで逆転したことはある
意表をつくのが大切だね
ストレ・CM・HCとかでも軍量とバランスで敵兵がたまらない内に突破できる

革命のコツは出来るだけ引いて
相手が調子乗って攻めてきたときに発動だと思う
見事カウンターが決まったらそこから敵兵追ってく
革命も結構悪くないものだよ

211 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 09:45:41 ID:hOesrrJT
俺も革命されて死んだことあるわ 相手オランダで
即4して兵ためて相手が4はいった瞬間一気にRして町になだれ込んで
勝ったなと思った瞬間に革命+スタッドマスケ+ストラディ5+トゥピ30+カードヘビカノ2
あれはもう即死でした あっというまに囲まれて逃げる暇もなくフルボッコ
銀行で金わくから大砲もサローン傭兵もでてくるし 
オランダの革命はやばいわ















まあその後GHにひきこもって何とか勝てたんだけどね

212 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 12:22:53 ID:dusEmtYS
農民が出せないなら入植者の馬車を作ればいいじゃない

213 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 12:25:41 ID:D6DKN4aZ
革命したら銀行も休業してくれなきゃね。

214 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 12:49:44 ID:g+mUt51u
まあ変なとこで史実に忠実ですからw

215 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 13:39:43 ID:zNDx+kvq
キャムペーンの民兵って木だけは切れるよね

216 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:06:11 ID:iQRX3ffw
大佐のスー使いに同期チート使われた
大佐にしては弱すぎでなんだこいつと思いながらやってたら
やっぱきたわ
名前は覚えてたけど、これ使われると即タイトル画面に戻されるせいで
証拠のSSすらとれないのはどうにかしてほしいな
Ender_Ward こいつとあたったときは一応気をつけてくれ

217 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:13:01 ID:ksZkZeVW
たしかASでEnderWardはたまに同期落ちするけどチーターじゃないって結論でてた気がする

218 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:15:41 ID:bRF5Yw2Q
>>180

IBM USBキーボード ウルトラナビ付のタッチパッドで操作してる俺は極少数派だろうな…

219 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:30:29 ID:L3U3CM+V
俺無線キーボードにトラックボール付いてるけど、それとは別のトラックボールでプレイしてる

220 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:41:24 ID:dusEmtYS
ペンタブで操作してるのは少数派?

221 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:47:52 ID:mQlCH6nf
>>220
ペンタブユーザー自体が少数派

222 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 14:55:34 ID:MNE9APXJ
おれがやった時はトルコだったな
ただ同期チートはダンスバグとかと違って絶対にそうだ、とは言い切れんから諦めるしかない気がせんでもない

223 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:05:54 ID:gJrVjaiF
俺もやられた事がある。
相手は中佐、当たった時はフランスだったけど戦跡見るとメインはアステカ。

ここで晒してもあんまり意味は無いけど1A13とか言う台湾人
当たったら注意

224 :216:2007/06/18(月) 15:08:40 ID:iQRX3ffw
ただ今回はTC壊して周りの小屋も全部壊して逃げてく農民馬でおっかけて
殺せば終わりってぐらいのときにやられたからなー
名前覚えてたからwhisperしてみたが無視


225 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:14:30 ID:wktNadVY
>>218
ナンバリングしやすいがマウスカーソルを上に上げる時が若干不備があるというw



226 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:25:25 ID:ksZkZeVW
222が言うように絶対そうだと言い切れないから
ASに事実報告だけでもしてみては?もしそういう通報が多いならbanしてくれるかも

227 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:27:27 ID:MNE9APXJ
俺の時もそうだったw
ラス農民発見したし乙だぜー、とかおもってたら同期落ちしくさった
話すのすらめんどくさかったから無視リスト突っ込んでおしまい、だったが

228 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:48:48 ID:RJxlg7Xm
クイックではかなりよく当たるけどEnder_Wardは絶対クロだと思う。
俺は同期落ちするのは奴以外ほとんどいない。
トルコとスー両方で同期落ちされた経験あり。
しかも必ず負ける寸前(大差ついてるのに馬鹿みたいに粘ったあげく)。
逆に勝ってるときは絶対に同期落ちしないのが胡散臭すぎる。

229 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:56:07 ID:RJxlg7Xm
これだけ報告多いとは、ほぼ確定だなw状況も似てるし。
だいたいダブルスコア以上の差がついてて絶対挽回不能なとき
悪あがきで逃げ回って最後に同期落ちってのが多くない?

こないだは超海ブームで即Vしてやったら(奴はまだIII)
V入った瞬間に落ちられたよw

230 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 18:01:46 ID:AFXh3ATv
やっぱBlack_Iceのリプはおもしろいな。
フリゲート使って戦うの久しぶりに見たw
ttp://agesanctuary.com/index.php?s=ca7810e72a700076bab073251293e1f0&portal=TWC&fview=7&showtopic=89369&#entry957164

231 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:13:19 ID:wktNadVY
オスマンと聞くと熱くなる奴はこれをみるとスッーとするね

232 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:16:48 ID:9UqbBvj2
オスマン対スペインじゃオスマン応援するけどな

233 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:23:13 ID:LjEnbVsC
>>229
戦績見てきたけど 不自然な点はないぞ?

234 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:37:54 ID:bvR4uGXN
>>233
同期落ちは何も残らない

235 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:32:57 ID:gJrVjaiF
>230
スペインvsオスマン
相手は2回り格下

見るまでもなくレイプゲーデス本当に(ry

236 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:43:16 ID:iQRX3ffw
230のリプ見るついでにASログインして一通りリスト眺めてたら侍の人のが投稿したリプを2つほど発見

イロコイ使って勝ったリプらしくそれに対しての外人のコメントがワロス



237 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:23:51 ID:ksZkZeVW
イロコイの勝ちリプあげててぼろくそに言われてるなw

238 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:35:07 ID:MYq2dDsW
> ***** must have abosolutely no life he sits here downloading
> his own game all day til it has 1,000 downloads
そこまで言うかって思ったけど正直笑った

239 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:49:43 ID:fvN0qsiY
すげーイロコイ嫌いなんだろうな

240 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:54:38 ID:gJrVjaiF
イロコイの勝ちリプなんぞに一銭の価値も無い。

初期トラヴォイを削除してGHを切らず、チーフを2の時代以降
一切使わずに勝ってるなら別だが。

241 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:59:14 ID:MNE9APXJ
相手文明もイロコイやらオランダやらのlamer文明だし別にいいんじゃないか、と思ってしまった

242 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:09:00 ID:I1CwGPwE
あー、COMに農民1人でも狩られるとやる気無くすわー

243 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:16:01 ID:LjEnbVsC
弱文明が強文明にたまたま勝てたリプより
一般的なリプのが参考になるだろ
ASはオナニーリプばっかりで見ても参考にならん

244 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:23:31 ID:gJrVjaiF
そうでも無いぞ。

俺は上手い人のリプ見てロシアでイロコイとある程度戦えるようになった。
・・・五大湖限定だけどなw

245 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:29:19 ID:9UqbBvj2
強文明で一々リプみなきゃ強くなれない奴は
どうせ大して上手くなれないから気にしないでいいよ、初心者の頃なら別だがな
それよりかは相性的に弱い国が、うまい!!って感じで勝つリプレイのほうが好き

246 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:47:29 ID:zaCCG3er
>>243
そのたまたま勝てたリプを見て、何故勝ったのか、どうやって相手のミスを誘ったのかを
読み取ったり、解析するんだろうがよw

さすが中将様はオナニーと一刀両断、常人とは違いますなw

247 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 23:08:11 ID:1nfZcAoD
パッチ出す気ねーだろ
テストにどれだけ時間かけてんだよ馬鹿


248 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 23:13:59 ID:wG1T/3TT
まさか、ランダムマップコンテストで最優秀作が出るまでパッチださない気だったりして…

249 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:19:23 ID:5iL1wHb8
>>245
つまりプレイヤーのスキルとは関係なく
相手を罠にはめて勝つのが好きなのか
そういうのもありだが その場で臨機応変に対応して
スキルで相手を上回って勝つ方が好みだな

>>246
何故勝ったのか どうやって相手のミスを誘ったのかを
読み取るのに必ずしも弱文明である必要はないんじゃないか?
上に行けば 強文明でもそういったスキルも必要になってくるしな

250 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:21:02 ID:+f/S7jCo
もう みんなまとめてかかってこいや

251 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:39:58 ID:l5+Vdwqo
>>249
だって強文明の戦いみててもパワープレイで押し切れちゃうからな・・・
臨機応変=うまいんだよ
弱い文明のリプのほうが勝つために必要な誘ったり臨機応変に対応する力が”より”必要
イロコイリプみても、はいはい即3失敗したからGH移行して4まで篭るねって感じ
そんなの俺でも出来るし

252 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:08:56 ID:8UZSLIOZ
>>216
自分もその外人さんに無印の時にやられた事あります
その時Enderは准将スペかオランダだったかな?
やっぱり階級と強さが比例してなくて一気に押し込めたんですが
最後の相手中心を割るときに横に探索者いたんで倒したら
金100で復活させるやつを10連続ぐらいでされて中心壊したら回線落ち
試合結果を見たら何故かこっちが負けになってました

253 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:09:46 ID:Tpw6YXjA
強文明使ってる方は臨機応変の戦い方なんか要らないからな。

イロコイなんて初期WHでマプコン→FFラッシュ→GHでブーム&防衛しつつ4入り→LCのOP性能で勝利
たまに2でちょっかいかけたり、ラッシュ抜きで即4も有るけど、ほとんどがこの流れ。

状況判断も単純だし、超絶なハラスも相手のミスを誘う行動をする必要も無い。
ただただ、こっちがミスしなければ勝ちが転がり込んでくる。

イロコイvsイロコイなんて見る気にもならないし。

254 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:16:26 ID:TUXi0Vj2
       _
      i_iヽ
    ('∀`,,;;)ポルへ げんきですか。今、高速進化してます。
______
\    /
 ( ;゚д゚) うるさい死ね 民兵出すぞ
       _ 
      i_iヽ
    ('д`;;) ごめんね。チーフはじめて鷹の目使ったから。ごめんね。
______
\    /
 ( ;'д(;;)  肉場にWH建てんな ぶっ殺すぞ
       _ 
      i_iヽ
    ('Д`;;) ごめんね。進化トラボイですぐ次が建つから。ごめんね。
______
\    /
 ( ;`Д(;;) うるさいくたばれ マムルーク出すぞ

      i_iヽ
    ('∀`;;) グレハ切っておきました。即IVはしますか?
______
\    /
 (;;)'Д(;;) 対応出来るか、死ね糞イロコイ

255 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:18:47 ID:Yc9bwQbp
自己陶酔したレスといい
この陰湿差といい
折れは負け組みとしてこの掲示板は最高に居心地がいいぜ
プケラッヒョ

256 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:23:20 ID:5iL1wHb8
パターン1   負けると相手をOPかチーターにする
         運良く罠に掛けて勝てるとオレTUEEEEEEEEE
         自分より明らかに下手なやつを倒してオレTUEEEEEEE

パターン2   罠に掛けられてもクールに逆転勝利
          負けても何が悪かったのか分析して次へ

弱文明使いの多くが下のパターンなら尊敬できるんだが
実際は上がほとんど負けて騒ぐくらいなら強文明使っとけよ

257 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:31:17 ID:zefDpXae
>>253の略語がまったくわからない件について

258 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:48:43 ID:Yc9bwQbp
ESの管轄だと思われる

259 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 02:56:01 ID:V5Vq38Kb
今強い文明ってboom力が強いとこなんだよな
マプコンの重要性を上げるとか、もう少しboomしにくい要素がほしいわ
現状、チームだとほぼイロオラ辺りは必須だし

260 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 02:58:06 ID:Tpw6YXjA
>257
WH・・・WarHut
FF・・・FastFortress
GH・・・GreatHouse
LC・・・LightCannon
2・・・Colonial Age
4・・・Industrialize Age
どれもこのスレ内で一般的に使われてると思うが。

261 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:05:44 ID:Tpw6YXjA
>259
チームでは知らんが、h2hではむしろFFからのラッシュが強いとこが強いと思うが。
スペインなんかその典型。そしてブーム力では最低クラスのスー、トルコ(海無し)が
h2hでは決して弱くない位置にいる。

boom力で言えばイギリスはオランダに次ぐぐらいにあるし、ロシアも決して低くない。
がこの2つはドイツに次ぐ弱文明。

ドイツはどっちにしても弱文明だが。

262 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:05:53 ID:zefDpXae
>>260
ありがと 始めたてでスマソ

263 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:09:46 ID:EZJ149wQ
>>261
チームだとそのチームの機動力は一番遅い奴に合わせられてしまうからな。初弾なんて特にそう。

264 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:50:10 ID:Z81jFi5w
>>261
スーのブームが最低って事は無いと思うけど
野牛呼べば肉が腐るほど有るから、
ある程度農民作った後にダンスで生産加速しやすいと思うんだけど

265 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:57:27 ID:+wxgK/Xf
チーム戦でイロコイ使う時は生産ダンスしてるけど
獲得資源量は西洋国には絶対勝てないな。
原住民は生産ダンスで内政も強いとか言われるけど
それは司祭が踊れるアステカだけだと思う。

266 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:59:41 ID:Hxftdvst
>原住民は生産ダンスで内政も強いとか言われるけど
初耳。

267 :265:2007/06/19(火) 04:03:49 ID:+wxgK/Xf
>>266
まあまあ、実際に内政強くないならどっちだっていいじゃん。

268 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 04:33:05 ID:mzp3N8NJ
アステカは神官もあるけど
農園と畑の効率アップカードが多い

269 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 05:25:37 ID:4M2Oxzhf
アステカとイロコイの
農場と農園の研究が全部ONになるカードは結構鬼だよな

270 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 06:06:35 ID:UI6/3pE1
時代3のカードで資源効率2000以上(F565 W1145 G375)の癖にすぐにでも研究したいようなテクだからなぁ。
イロコイはそれに加えて市場の木の研究がONになる資源効率F500+G785のカードまであるし、3からの内政の伸びが激しい。

271 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 07:42:54 ID:lMGtAt7z
うーん、H2Hでアステカの農園・畑研究コスト0カードは見たことあるけど、
イロコイの木の研究コスト0になるカードは相手のデッキに入っているところをみたことがない。
マプコンしたあとグレハ切って悠々農民生産→余った農民でトラヴォイダンスで
建造コスト浮かしてるパターンな気がする。

話変わるが、西洋文明も探索者以外がTC立てられればいいのに…。
一人で立てると時間かかるし、町の人なら石工のカードが使えそうだし。

272 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 08:41:28 ID:mKDG20dv
FastFortressって何?

273 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 08:50:12 ID:pBZMf28j
即V

274 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 08:50:13 ID:0oPEp3MN
fastなfotress入りをすること

275 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 10:11:37 ID:l5+Vdwqo
スーは確かに内政イマイチだけど
イロコイはGHと生産ダンスで内政拡大速度半端ないじゃん
内政の完成速度が速い事だって内政の強さにつながる

276 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:09:29 ID:TUXi0Vj2
家畜マップで最初のトラボイを畑にしてII入りするころには超育ってるし!!

277 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:13:43 ID:Tpw6YXjA
でもそれやってくれると相手としては物凄く助かるけどねw

278 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 11:56:38 ID:8Je/JpAh
チームはイロオラ率が異様に高くて見てて飽き飽きだね。
ESはこの状況みてなんとも思わないんだろうか

しかしこのクッソバランスでも1000ゲーム以上とかやってる人いるけど、
よくやれるね。ほとんど依存症?

279 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 12:57:05 ID:bOmFJx29
no iro

280 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:21:05 ID:2NdvTrZL
TvBだとno iroの一言でほとんどがすぐ文明変えるから気にしないでいいけど
クイックが困るよな・・・
1v1 no iroでほせば問題はないんだろうけど

281 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:42:26 ID:+V8rOhn7
少なくとも俺は依存症

282 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 13:53:26 ID:D1Ir62OV
パッチがでなくて辞めた奴おおいだろうに
まあ、課金してるわけじゃないからメーカー的には売ったらもうどうでもいいんだろうな

283 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:07:28 ID:lTSUAvhX
そんな訳ないだろ、常識的に考えて・・・

284 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:46:03 ID:6a7kudKD
じゃあAOMのアトラン修整パッチもそろそろ出るのかな

285 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 14:58:22 ID:Eo7PrHX/
>>280
無印に帰ろう みんなで帰ろう
イロコイのいない世界へ 帰ろう
みんなで帰ろう

286 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:39:53 ID:Yc9bwQbp
「拡張へ」という逃げ口実が折れの頭の中で何度も横切るが
どうせ拡張繰り返すならするなら
無印のみのサーバーとか、TWC+無印のサーバーとか、無印+AsDサーバーとか
色々な作品の組み合わせをサーバー事に小分けしてほしいな。
もちろん、過去のパッチはそれぞれに適応される形でw


287 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:53:17 ID:D1Ir62OV
イロコイにあたったら即放棄で罵声浴びせればいいだろ
俺はいつもやってるぞ
イロコイとオランダにあたったら後でウィスでも罵倒する


288 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:58:11 ID:XBwdJ/9c
罵声浴びせる前にスペインワンパターン君じゃないだろうね。

289 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 15:59:31 ID:XBwdJ/9c
ポルが強くなったら超うざい亀文明になるに100ペソ。
ポルは強化しないでくれよ。。。

290 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 16:08:36 ID:qMGKTVLq
ポルは強化しなくていいよな
使えるやつなら現在の強さでも充分やっていける
上位国に修正があれば更に安定する

291 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 16:10:17 ID:mzp3N8NJ
elorateのactive(過去2週間以内に1回でもプレイした人)の
無印と拡張の人数

無印overall: 22951
無印1vs1 : 14482
拡張overall: 12750
拡張1vs1 : 8469




292 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 16:20:40 ID:UI6/3pE1
それって拡張プレイすると無印もONになってるんじゃないか?

293 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 16:33:54 ID:AfxMtFI9
無印 - 拡張 = でおおよその無印人口がわかるとして、
無印も拡張に近い人口だってことか?

294 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:08:04 ID:D1Ir62OV
それだけ拡張が嫌われてるってことだろ

295 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:25:37 ID:95FbhRG/
拡張は買わなかったけど
モンハンまで暇だからたまに無印やってます

296 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:37:40 ID:+wxgK/Xf
月額制じゃないんだからちょこちょこやってる人はけっこういると思うよ。

297 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 20:31:55 ID:qMGKTVLq
拡張出る前は原住民でイロコイが一番弱そうとか言われてたのにねぇ
スーはフンの再来でh2hじゃ活躍するかもみたいにも言われたし

298 :291:2007/06/19(火) 22:50:05 ID:mzp3N8NJ
>>292-293
無印のほうに拡張プレイヤーは含まれてないぞ
今見てきたけど無印のoverallが22944で
ちゃんと22944位まであった
しかもその中には拡張プレイしてるtopのやつらgruntとかnetureとかの名前はないし
無印もうまったくやってない俺の名前も当然なかった(拡張はやってるけど)

無印のほうが余裕で人多いなこれ

299 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 00:20:53 ID:bdacaPfg
rickchanも無印やってんだな

300 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 00:22:42 ID:OMdl3vY6
無印のキャンペーンおわた。なんか少なすぎない?
AOCはもっとたくさんあってスゲー満足できたのに

それともキャンペーン好き派って少ないのかね

301 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 00:32:10 ID:tmYxJno6
今からオナニーする

スーの荒らし
イロコイの資源封鎖
アステカの海

何にも邪魔されず、オナニーする

302 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 00:41:13 ID:XHsJh9Pq
>>300
TWCより無印のキャンペンのほうがおもしろかた

303 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:26:55 ID:P5POjhLI
無印はクイック即オチしても問題なしだよね?

304 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:39:50 ID:QhFBRo3+
即オチしようとしてるお前が問題

305 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:49:24 ID:0EYEgezv
いや、確か無印も1.09あたりで即落ち記録が導入されたと思ったけど。

306 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 02:10:20 ID:tmYxJno6
オナニー終了

>>304
もう一度、勃つほどワロタw

307 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 03:53:03 ID:/N8NgYdy
civ4 vs AoE3
http://game11.2ch.net/test/read.html/game/1182276460/

308 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 08:07:22 ID:In2ko/iH
MicrosoftにAOE3のデモ行進とかないかな。
集団のオタが玄関前ぐらいで火炎瓶投げて警官に取り抑えられる
ニュースとかみたい

309 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 09:50:59 ID:z9GJpR9d
Microsoftに擲弾兵ラッシュまで読んだ

310 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 10:48:59 ID:FY0zT6Gy
全力グレネラッシュって使えるかな?

311 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 10:54:55 ID:vkhla4EO
イギリスはカード強化グレネRはガチ。

312 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 11:07:48 ID:lFa2Prl6
実際に見た事無いけどねw
ポル使ってる時にトルコが使ってきた事があるぐらいだな、全力グレネR

313 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 12:19:28 ID:1KtEMPZc
ロシアのストレ生産と農民生産あがるだけでやばいな
無印ロシア強すぎだぜ

314 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 12:20:02 ID:SyfStfEb
イギリスグレネRでイロコイ即V潰してるリプ見たときは感動した

315 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 12:22:16 ID:lFa2Prl6
>314
リンクplz

316 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 14:39:27 ID:SyfStfEb
どこだったか忘れてしまった・・・
ASと日本人のブログで2回見た気がする

317 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 16:00:23 ID:Mw1yC2iI
>>316
頑張って思い出してくれw

イロコイ側に目立ったミスが無ければ、
安心してクイックに行けます。

318 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 16:07:12 ID:1KtEMPZc
いや 多分奇策でイロコイ側がなめてかかって死んだ という感じでは
イギリスはイロコイには割りとまともに戦えるほうだから
がんばればイロコイ使って少佐になっていい気になってる奴等くらいは
必死で馬とマスケかLBだしまくって兵を無駄氏にさせないようにして
あとはGHに気をつけてれば普通にぶち殺せるよ 
でも大佐以上はあきらめてください

319 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 16:10:24 ID:P5POjhLI
ASのエキスパ1v1なら殆ど見てる俺の記憶にはそのリプ無いな

320 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 16:35:29 ID:4BlyoUDF
>>308
ペタードラッシュしてこいよ

321 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 17:45:44 ID:3CeDD3MQ
次の拡張キャンペーンの悪者日本なんだろうなー
サブキャラで降倭とかでてくるんだぜ、きっと

322 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:17:54 ID:OlQ/P4mI
ぷぎゃらっはー

323 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:51:45 ID:KpSayjpq
 .  / ̄|   擲弾!擲弾!
   |.△.|∩ 
  ( ゚∀゚)彡  r'⌒'く:
  (  ⊂彡  . ゝ__,ノ
   |   |  
   し ⌒J


        ,,,      ,,,,,,        : と お 倒 重 
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ そ 歩
    _= ~               ヽ   : 思 が う  で
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ.  : わ ま な 森 
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ  : ん. し ん 男
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、 . : か い .て  を
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね .  
        `=  `ー'   iノ'  | / |
         ~ーノノノノノ'′

324 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 18:52:45 ID:KpSayjpq
 / ̄|  r'⌒'く:
. |.△.| ∩ゝ__,ノ
( ; ゚д゚) ピタ
し   |
|   |
し ⌒J


    / ̄|
    |.△.|   ガク
   ( ;´゚д゚) r'⌒'く:  ・・・・・・・・・
  c(,_U_U ゝ__,ノ


  .           / ̄|
             |.△.|
            ( ;´゚Д゚)   擲弾兵は何のためにあるんだー
           c(,_U_U
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/\

325 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:02:35 ID:XCRA/W+D
斥候でおk

326 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:17:47 ID:L/rZ6ZAK
>>314
おそらくRickchan対Clareでは?
どっかのトーナメントの一戦だったような

327 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:23:51 ID:aCIZqP6F
      /ヽ  ,
    /´  `´ |
    '、      ,l    Q どうしていつも孤独なのですか?
  / ̄  ,_,..ノ
  /    '、      A ええ・・・僕も皆と一緒に遊びたいのですけど
 /    , ヽ       「ファルコのない奴とは遊べない」といつも言われて仲間はずれです。
 |    /`ヽ、`'‐‐-、
 l   '`   ` ̄_,.'   29歳ポルトガル
  ヽ、__,. -‐ '' ´   

328 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:11:58 ID:1IIQmJAx
無印のバランスっていまどんなだったっけ?

329 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:41:44 ID:Jrbf2bAF
オランダまんせー

330 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 20:53:42 ID:/6QOnVqY
ザッパは(ry

331 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:03:33 ID:jLdxM2My
AA作っている人上手いね

これ最初から自作?

332 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:46:37 ID:JuKGEigp
なんか、COM3人でやってるんだが皆俺ばっかせめて来ているような気が
被害妄想かな・・・

333 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:54:04 ID:SSRoYJbs
COMは一回攻めだすとしばらく同じ所攻めるね。
農民の数か建物の数で攻める場所決めてる気がする。

334 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 00:24:07 ID:SJA/ZqC/
AIはそんな気がする。
CPU戦やる時、スコア高い国が狙われてる。
農民・軍隊・建物・資源量とか、何かが基準なんだろうね。

335 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 01:42:37 ID:LE7RcHPw
イサベルに煽られたい

clareの中の人に、煽られながらプレイしたいわ

おっさんだったら泣ける

336 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 02:22:34 ID:dJ7ypTnQ
女アバターなのに男だとわかったときのあのがっかり様ときたら・・・

337 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 02:25:48 ID:dGecSuf7
じじいアバターなのに女だとわかったときのあの期待と不安いったら・・・

338 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:05:22 ID:eOhLLJVn
Ender_Wardもうゆるせねぇ。スーミラーで勝利確定の瞬間OutOfSyncでいきなりタイトルにとばされた。

339 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:10:00 ID:9FS1bcoP
Ender_Wardと当たれば即落ちすればいいだけ

340 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:11:56 ID:eOhLLJVn
そして、オランダスタッドパウダーでIIの時代に町から民兵2回だしたあと
さらに町をこっそり相手横のみえにくいとこに建て直して民兵2回+槍生産R
というのをやられてきたぜ。


341 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:35:29 ID:ECb1VVfG
クラン風林火山のOchimusya
3回戦3回連続負け確定直後に回線切逃げ
これって通報対象になるのか?

342 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:44:59 ID:zw8hjucc
そんな事2chに書くなよw

弱すぎるだからそっとしておいてやれよ
っていいたい所だが
本人弱いから母性本能くすぐられて色々
助言してやった事あるけど、まるで興味Nothingな態度取りやがる! ! !
あれは本当に強くなろうという努力あんのかな

343 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:49:05 ID:+Dgrt4+3
>>341
残念ながら回線切りは記録に残るから見ればすぐにわかってしまうんだよ。
今後は私怨は止めような。

344 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:52:34 ID:OV8siodH
風林じゃ面白くないな
最低、侍辺りのメンバーじゃないと・・・
てか、ついでに戦跡見てみたけど
30分近く戦って農民40人いってないのは駄目な意味ですごいなOchimusya

345 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 14:54:58 ID:OV8siodH
PR11-12辺りではたして私怨が存在するほど熱いバトルを展開しているのか疑問なんだが

346 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:02:40 ID:+Dgrt4+3
>>345
Ochimusyaは前にも何回かこのスレで晒されてたじゃないか。
あまりに下手すぎてチーム戦で味方になった人から怨まれてるらしいw

347 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:07:55 ID:AszwRHcp
お前ら画面サイズいくつにしているの?

348 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:10:00 ID:0DKu884W
>347

計ってみたら
横40センチ
縦30センチ
ぐらいだった

349 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 15:19:35 ID:/+90EOqj
>347
俺は0.0480uくらいだ

350 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:27:10 ID:6EKjp6V8
横35センチだ
どおりりで弱いわけだ

351 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:33:10 ID:dJ7ypTnQ
無印の頃はPR11くらいのひとはたくさんいたのに、
みんなやめちゃったのかね?

352 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:39:12 ID:b4SC5QZs
サイズあんまり関係なくね。解像度の最高決まってるわけだし
それ以上は拡大されるだけだよな?

353 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:41:32 ID:knhrIFn7
>>342
日本語で頼む

354 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:49:53 ID:SQMu9mEJ
みんな視界チート使ってるから関係ある

355 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:55:31 ID:b4SC5QZs
そんなのあるのか。まあ17インチ液晶から19インチワイドに
変えただけで満足してる俺には縁のない世界だろうな

356 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:01:37 ID:U+HI3hyz
>352
ワイドかそうでないかは滅茶苦茶関係ある。

357 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 19:02:59 ID:+Dgrt4+3
なんで途中からマジレスになってるんだ。

358 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 20:20:48 ID:zw8hjucc
>>357
君の指摘は客観性に富んでるな

359 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 20:30:11 ID:9wgwJCaO
>>356
別にワイドディスプレイじゃなくてもオプションでワイド用の解像度を選べば通常よりも視界が広くなる

と俺もマジレスしてみる

360 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 20:37:29 ID:S6Ebu/xz
な、なんだってー

361 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:22:37 ID:/+90EOqj
一物の長さは測ってみたら15pくらいだった

362 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:28:30 ID:q6V4E4NY
一物ってどっから測りゃいいんだ?

363 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:34:12 ID:Ic+qAZeU
垂直になるように立たせて上側から定規当てるんだっけ…
測ってくる

364 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:35:19 ID:rUTYGy1d
>>359
な、な、なんだってー

365 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 21:42:11 ID:U+HI3hyz
ディスプレイドライバーの問題なのかしらないけど
俺の環境ではワイド解像度の選択が出来ない。

366 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 22:06:29 ID:zw8hjucc
>>363
むしろ、しぼんだ状態がガチだろ
最近ではチン肉増強剤が出てるから
ドーピングでKOされるさ

367 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:00:22 ID:LFHI0+Db
>>363 馬鹿だなー なんでしぼんだ状態で計る必要があるんだぜ?
    俺らがチンコ使うときはおっきした状態だろ!
    その状態で計らないでどうするんだよw

368 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:01:17 ID:VP/vYJd/
masakatuスレでやれw

369 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:05:10 ID:yiaQBEb0
masakatsuさん最近こないお(´;ω;`)

370 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:05:56 ID:LFHI0+Db
masakatsuでーす ウヒヒヒ

371 :KRK:2007/06/22(金) 02:55:48 ID:SAmT2dcZ
久しぶりに壊疽きたら露以外の文明触れなくなってた
頑張れ俺orz

372 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 03:31:55 ID:CScOAuvm
今でも10人以上が活動してるクランってありますか?


373 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 06:13:08 ID:HDBZ6rxn
ある

374 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 06:59:53 ID:pBe2S5sB
>>372
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=5&action=2&game=2&countrycode=JP&ladderMode=SP
例えばここのClanのとこにクラン名入れてOK押せば、
そのクランのアクティブの人が表示されるみたいなので、参考にしてみては?
アクティブ10人以上ならたくさんありますよ。

375 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 07:09:46 ID:0sV9wX59
ASで盛り上がってるのにここでは一切触れないんだな・・・
良くも悪くも鎖国体質ってことか

376 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 07:16:51 ID:V+dfyndj
エイゴヨムキシナーイ

377 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 07:40:35 ID:f3pvwhse
盛り上がってるってなにが?
Agrarian Waysが狩りと金鉱にも効果あるという常識が向こうでは今頃発見された件で?

378 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 08:44:40 ID:1LWDjRju
>>371
がんがれ。俺も炉だ。…炉違いだがw

379 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 09:16:51 ID:kjJ+YR0w
nr 40で速攻ラッシュ食らって、まぁ外人だから  
ある程度準備してたから抗戦かましてたら、相方即落ち。 
ムカつくから農民チラばして、かくれんぼ中。

ポル使いの足掻きだコノヤロウ

380 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:00:33 ID:2cp1uG2N
>>377
発見されたって言うかEnder_Wardが一人で騒いでるだけじゃん

381 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 10:37:07 ID:SYxOWCdp
>>379
だからtreaty以外のnrに入る奴は馬鹿だと・・・

382 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 12:13:41 ID:Ojf8NpMF
>>377
どういうこと?市場のうpもしてくれるの?

383 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 12:54:02 ID:FeL/+CrC
>382
こうえきいのちでアステカの(って言うか原住民の)Farm、農園のテクを見てみろ。
発見って言うか単なる常識だと思ってたんだが・・・

384 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:31:48 ID:xj/MUScU
買って三日以内に気づくよな

385 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 13:44:15 ID:IDTLyBbp


386 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:00:06 ID:Y2xkTeCP
今まで原住民文明使ったこと無かったんで、今日こうえきいのち見て初めて知ったんだが…
原住民はFarmだけでこんなにアップグレードできんのかよ…こりゃねーよ…。

道理で金鉱が掘りつくされた後でも高価なユニットがどんどん出てくるわけだ…。
……俺もスー使おうかなぁ…。


387 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:20:48 ID:sjrWdJIk
>>386
残念ながらスーにはAgrarian Waysがないから
いちいち農園農場立ててそこから研究しないといけないよ
それに内政UPカード食用サイロくらいしかないから
序盤バイソンでうまがだしやすいってだけで内政は最弱だよ
うまく荒らして敵の内政ぼろぼろにするとかしないとね
内政でユニットじゃんじゃん出してTUEEEしたいなら
素直にイロコイを使うべきだね 

388 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:34:49 ID:Ojf8NpMF
そういうことか・・・
でも2で戦うなら市場は研究してるだろうし即Vなら兵カードとかきりたいし
そんなに気にすることでもないのかな?

389 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:44:11 ID:xL3tmSrL
知れば知るほど狂っている。それがイロコイ。

390 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 14:52:03 ID:FeL/+CrC
>388
つ グレハイロコイ

391 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 15:44:54 ID:sjrWdJIk
>>388
Agrarian Waysの恩恵を最も受けるのがイロコイ 
資源箱進化とトラボイのおかげでFFをしても3押すまでに
まったく木を切らずとも小屋が3個建ち家ミスもおきない
カード兵切らずともそこから森男まわしていけば数があっという間にそろう
よほど強烈な2Rがこない限り農民5>4と切って7分弱には農民30近くで3入り
さらにそこにAgrarian Waysをきれば西洋の市場テク+粉引き所+農園テクが
すべて研究された状態となりFFからの内政は全文明を圧倒している
そこに森男+wcの驚異的な強さそしてWFをおいてのマップコントロール
知れば知るほどイロコイは狂っております

392 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 15:59:20 ID:pBe2S5sB
なんというオナホテゲー・・・

393 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:07:31 ID:2cp1uG2N
更にイロコイにはIroquois Woodworkingがある
これも研究総資源では1000超えてて使って損は無い
やろうと思えばいくらでも内政を強化できるイロコイ

394 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:22:05 ID:tpuuG4tz
イロコイ使うとレート+200てのはマジっぽいなw

395 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:22:12 ID:6G7GbL9t
資源各400もいいよなぁ
木こり少な目でも家3建ててFP出せるから無駄がない

396 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:26:49 ID:Y2xkTeCP
なんということだ…
よく理解もせずにスーのHCレベル上げをしてしまった…。

しかしイロコイが強い時点でレベル上げすんのも何なので、パッチ着てからにしよう。



…ところでパッチはいつでるんだ?(´・ω・`)

397 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:27:50 ID:Gwuvi0wa
アトラン弱体化パッチマダー?

398 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:31:58 ID:dMfVqk5x
パッチの話題がでてから何週間たつかね・・・
出ないかもしれないという気がしてきたよ

ブログはいいからさっさと仕事せんかい!このピザデブゴン

399 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:02:49 ID:IDTLyBbp
つーかみんな英語版やってるの?
カードの名前みても全然わからん

400 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 17:41:15 ID:Ks1Rk8lE
実は皆torrentで落とした英語版割れゲーマーです
脳内戦績や脳内戦略を語っています
脳内ランクや脳内レートの変動に一喜一憂です

401 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:07:53 ID:AVp64IWv
>>400 ワラタ

402 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:08:45 ID:2cp1uG2N
英語版の方が早く出たし、日本語版より安いからね
困ることなんてまさにカード名ユニット名くらいのもの

403 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:28:47 ID:IrELimx9
日本語だよ

404 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:44:38 ID:2Pww5FAY
日本語でおk

405 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:47:55 ID:nr42ctgC
ぐりーん(ry

406 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:50:38 ID:zDVHJs05
>>399
おれもおれもー

407 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:53:48 ID:SzoD9/7l
ほいじょ

408 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 18:59:15 ID:Wke6a1W3
英語でおk

409 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 20:42:04 ID:AVp64IWv
ジャイナ!

410 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:25:57 ID:rahheu9e
当方オランダ少尉、スペイン大尉の嫁に勝てません
イロコイ使えば勝てるかも知れないけどオランダで勝ちたいです
何か良い策を教えてくれませんか


411 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:26:20 ID:gftO8Ar9
おもいっきり日本語版だな
でも英語版やれば多少なりとも英語の読み方とかわかるよういなるんじゃまいか?
昔UOやってた時はほとんど英語だったからな、それで多少英語読めるようになったんだぜwwwwwww
どうでもいいけど中学の頃英語のテスト最低2点とったことある

412 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:41:20 ID:nHOcDlXy
>>410
イロコイ使っても多分勝てないんじゃない?w

オランダで少尉とか、まず基本的な操作量、注意力が足りないと思われ

413 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:41:47 ID:GU5CjbZ/
そういうのはいいけどキャンペーンとかのセリフが英語だといやだな
字幕があればむしろ日本語版よりほしぃけど

つか大した量あるわけじゃあるまいし
最初からマルチランゲージで販売してほしぃ

414 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 21:42:38 ID:EcBo8bsz
だれかおれにキュイラシェの強さを理論的に説明してくれ
なんであれほど強いのかわからん

415 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:03:56 ID:Wke6a1W3
AoE3のフォルダ\Sound\Chats\
ここに大量のCOMのチャットが入っている。
これのローカライズには時間がかかったに違いない。

実際に使われることはないと思われる同じ文明の敵国に対するセリフとかも入ってる。
個人的にこういうおしゃべりは好きなんだけど、
COMが弱くなりがちなRTSでCOMのセリフにここまで力入れるのは
無駄と言わざるを得ませんな・・・。

416 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:22:36 ID:xB5QCjl/
>>414
範囲攻撃してるのは知ってるかい?

417 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:48:10 ID:Ojf8NpMF
スー馬にも範囲攻撃できるやつがいるんだぜ

418 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:49:33 ID:EcBo8bsz
>>416
もちろんだ
そういう低次元な話じゃなくてだな
馬アンチユニットで固めてきた相手でも
操作上手い人だとかなり勝てるじゃん
ジャンダームならまだわかるがIIIでも勝てるだろ
その辺について説明して欲しい

419 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:56:27 ID:FtJxwjOP
キュイ関係ないじゃん

420 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:59:44 ID:McfKZccM
CPU戦でもイロコイばっか出るのは仕様?
気持ち6、7回に1回くらい出るんだが・・・


421 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:00:24 ID:xB5QCjl/
自分で説明してるじゃん

422 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:02:10 ID:KLYQC705
まぁ、確かにキュイは強すぎる気がするな

423 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:09:45 ID:PBbQT7Cz
キュイの強い理由の記述のうち、妥当なもののみをすべて挙げているのはどれか。

A.耐性が20%で意外と高めだから

B.範囲持ちだから数が増えれば増えるほど

C.効率よく相手を殴れないという近接馬の共通の弱点を若干緩和してるから
キュイ云々よりもPOP3→2カードが強いから

D.そもそもクルールさんの内政が完成したときが強いから

E馬強化カードの効果が強く反映されるし、フランスの馬強化カードが結構強いから

424 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:11:03 ID:PBbQT7Cz
B C欄の繋ぎ間違えた

B.範囲持ちだから数が増えれば増えるほど
 効率よく相手を殴れないという近接馬の共通の弱点を若干緩和してるから

C.キュイ云々よりも時代4のPOP3→2カードが強いから

425 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:17:04 ID:xB5QCjl/
そもそもnrじゃなきゃそこまで垂れ流しになったら
イーグル濁とかマスケ建築Rとか色々あるわけで

もっと2〜3の時代で致命的なものを先に直してもらいたい

426 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:28:13 ID:FeL/+CrC
それより先に1の時代で致命的なのを先に直して欲しい。

427 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:35:25 ID:Y2xkTeCP
キュイはそろえるまで大変なんだよ…キュイ生産し始めると農民生産止まりかけるし。
あと馬強化カードを2枚(馬の戦闘力とヒットポイントUP)切ったあとじゃないとキュイはすぐ死ぬぞ。
どうせコスト高いんならランセロ並の遠隔防御欲しいよ…。

けど結局は>>418 に書かれているように、操作の良し悪しだと思う。

428 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:36:57 ID:PBbQT7Cz
1の時代っで致命的ってなんだ
スクーナー?

429 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:37:09 ID:iDcY74RM
ドイツの弱い理由の記述のうち、妥当なもののみをすべて挙げているのはどれか。

430 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:40:15 ID:iPj1blXi
Aoe3購入の予定なんだけど、TWCも併せて買ったほうがいい?
無印とTWCのシステム・操作感の違いが分からないので…。

431 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:40:24 ID:FeL/+CrC
>428
肉場にWH→カード農民で周辺の動物片っ端から撃ち殺し。
やられたら開始4分で落ちるぞ俺は。

432 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:58:06 ID:Y2xkTeCP
>>430
操作はさして変わりないよ。
今はTWC人口のほうが多いようだから併せて買うことを薦める。
ただ、みな原住民文明(というかイロコイ)に相当辟易しているからあえて無印やる人もいるけど。

433 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:00:12 ID:gftO8Ar9
俺なんかポルトガル使ってんだぜwwwwwwwww


434 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:02:58 ID:L0pMr5ne
多くを占めるであろうメリケン人はイロコイ使って俺様ご先祖様サイキョーして気持ちいい!
・・・ものなのかな?w

435 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:13:46 ID:CBxmhBtF
先祖はドイツだろ
だから無印でやたら強かったわけで

436 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:17:39 ID:lf5m0COX
アラタケー

437 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:31:43 ID:IsAj2U2w
何度見ても浪人のとび蹴りが笑える

438 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:37:10 ID:VxnrYWw7
なぁ最近またAOE3やりはじめてロデレロの強さに驚いてるんだが
もしかしてバルバリア海賊の時代来てる?

439 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 00:55:55 ID:bm+LVtMg
>>434
ちょっとまて

440 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:01:32 ID:523K6z5i
ドイツは序盤弱いくせに頑張って耐えても特に有利にならないのが泣ける。

441 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:02:00 ID:VssP9y49
>>438
まったくもってきてません

442 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:04:28 ID:zWUC+PyK
>>434
頭悪すぎじゃねw

443 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:13:08 ID:r5MjmBY9
イギリスで革命すればアメリカになるんだよな

444 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:20:45 ID:VssP9y49
ワシントンだな
当然といえば当然だが

445 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:25:37 ID:AGFnK0Iu
>>440
Wまで耐えて工場2個建てれれば、ガードドッペルラッシュが強いよ!強いよ!

446 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 01:32:11 ID:AGFnK0Iu
部屋リストみたら、
ES release 1.04 とか、ES WE WANT PATCH 1.04 とかいう部屋名ばかりでワロタ
いい加減見える形で仕事してくれES

447 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 08:46:10 ID:rRMynVU9
>>418
3でキュイ濁じゃ馬アンチ固められたらいくらなんでも勝てなくね?普通

448 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:01:39 ID:OzHwU4dL
>>447
同じ資源分固められたら余裕で返せる。
たぶん418はキュイ20vs長槍40とかで戦ってるんじゃないかね。

極端な編成だが、キュイ20(コスト6000)vs名槍75(コスト6000)で戦えば余裕だし。

449 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:59:39 ID:6LRV79IJ
キュイ最高最強
僕もキュイなりたいんですがどうすればいいんですか
馬に乗れないとだめですかそうですか

450 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 10:07:58 ID:8ULn00Bh
>>449
つ コヨーテ

451 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 10:33:05 ID:BA1SRoHQ
>>447
完全キュイ濁じゃ無理だがスカミを少し混ぜるだけで勝てる
Ourkの対スペインリプレイとかすごいな

452 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 11:09:34 ID:VW8qb9vS
そのときはこっちもハサーなりランセロなり当てれば良いだけ
えのキュイは当て方間違うと、資源の無駄遣いになる
うまい人らは、そこでしっかり元取るから強いけど

453 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:02:25 ID:VW8qb9vS
Agesanctuaryにある
ブラスペのスペイン対Anthrax_のイロコイリプ
初弾でブラスペをあそこまで押しておきながら攻めきれない弱さと
4での戦闘での操作ミス連発、ダンスの変更の遅さ、大砲濁なのに馬に変える遅さ、農民配分ぐちゃぐちゃ
ここまで弱くてもイロコイで適当にやればレート2150までいけるってことに絶望する

454 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:29:53 ID:Q18XCIXp
ワシントンって合衆国では英雄とされてるが、
イギリスじゃどういう評価なんだろう?


455 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:20:54 ID:AmbNcsXX
町の中心に羊を集めました
いつのまにか赤色になって出て行きました
悲しかったです

456 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 14:43:13 ID:Bq3EvrZT
ペタード作りました
なぜか湿気てしまっていたのか不発に終わりました
悲しかったです

457 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:28:06 ID:feGaWVjC
ペタード不発の原因って結局何かね?
単独で行かせると不発になることが多い希ガス

458 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 15:57:18 ID:3OeJzA9Z
キャンペーン終えて無印でマルチデビューしようと思うんだけど
ESOでホームシティ作ったらレベル1だった。
よくわからんがほかの人はマルチ何回かプレイして
カードいっぱいもってるんだよね?このまま参加したらボコボコ?

459 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:00:37 ID:hrOV4DNI
クイックサーチでHCレベル範囲指定できるよ

460 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:06:12 ID:Bq3EvrZT
マゾならドイツLv1スタートお勧め
サドならイロコイでLv上げてスタート

461 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:07:55 ID:z0VtCV1J
出来ればマルチやる前にクイックや農園爆破でレベル上げてくれ
レベル一桁と同じチームになったときの絶望感といったらもう…!!

462 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:09:31 ID:3OeJzA9Z
thx。なんか同階級・ホームシティレベル同じで検索?したら
マッチメイキングとかウインドウでてきて探索者のアバターころころ変わる画面になった
1名見つかりましたとかでたけど、検索終わらないし

463 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:23:46 ID:k9BFCPVp
>>462
その一名ってのは>>462を表している。
h2hをやるためにはもう一名見つける必要があるが、この時間帯は人が少ないので中々見つからないと思う。

464 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:27:09 ID:ymCfoIz3
HCレベルが25以上になるまではクイックはかなり当たりづらいので注意

465 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 16:41:28 ID:Ypeb6VLG
>>462
ホームシティ制限だけ外すといい。ホームシティレベル高くても同階級なら大して変わらん

466 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:00:33 ID:0IRq2qt+
>>463-465
ありがとん、初勝利できたぜ

467 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:45:47 ID:A0gFhZUC
yaeの色恋りぷ見たけど
結局、へたくそでも色濃いは強い
操作量いらないしね
前に立てて、ぬっくぬっく、たまにラッシュ

468 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:55:57 ID:hrOV4DNI
イロオラ使いって厨率高いよね
でも最近さすがに空気読んでかチーム色恋減ってない?


469 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 18:58:12 ID:l5hHG99t
操作量いらないていうのには同意
けどあれかなり視界とってるし、wcやらステルス森で敵兵力分析してるし
ただの下手糞に真似できるかといわれると疑問

実際偵察せずに即4すると大砲単やペタードであっさり死ぬことが多い


470 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:04:21 ID:bm+LVtMg
yaeがヘタクソってお前・・・
操作量=強さだと信じ込んでるんだろうね、可哀想に・・・

471 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:05:14 ID:1M8eFH6Y
オランダスペイン使うとレート+100
イロコイ使うとレート+200

472 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:06:10 ID:4yr6vMNS
Nekokanがh2h最強って事か

473 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:25:35 ID:0ruDNylB
>>470
yae乙
イロコイ以外使ったらレート2000いかないだろw

474 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:30:04 ID:8iLFaxLk
yaeはたいして強くないのにチーム戦で暴言多いから敵が多いんだよwww

475 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:33:42 ID:+GBvXwmg
文明のバランスがもろにでるh2hよりも2v2が結構面白いよ
組み合わせでかなり変わるし
最強最強言われてるイロコイx2が一番強いかっていうとそうでもないし
2v2やろうぜ!

476 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:34:52 ID:hrOV4DNI
>>474
kwsk

477 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:40:43 ID:lSmN08Fx
2v2はイロ&オラが最強。
>471
h2hでフランス・トルコ・スーあたりを使ってる奴がオランダ練習して使ってもレート100も上がらないだろ。
ドイツ筆頭にイギリス・ロシア(+ポル・アステカ)には逆補正がかかってるから上がるかも知れんが。

478 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:44:32 ID:YgTN6vMZ
>>475
h2hでも3v3でも最強といわれるイロコイが2v2だと最強じゃなくなるとはおかしな話だ。

479 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:49:59 ID:hrOV4DNI
いつでもイロコイ使っていればいいってことですね先生\(^o^)/

480 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 19:54:51 ID:JABAqSLs
"いつでも"という意味ならドイツでしょう。間違いない。

481 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:08:01 ID:Bq3EvrZT
どいつ も こいつも いたりあんえるめてぃーーー

482 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:18:01 ID:6rHDVaYj
2:2やりたいけど干されてるゲームって殆ど4:4だよな
正直重いの兵詰まるのでストレス溜まるだけでさっぱり楽しくないんだぜ

483 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:21:36 ID:lf5m0COX
2:2で干せばいいじゃん
2:2で干せばいいじゃん

484 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:21:38 ID:8ULn00Bh
>>482
干されてないなら干せばいいじゃない

485 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:22:06 ID:hrOV4DNI
干しても人がこない現実

486 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:23:55 ID:YgTN6vMZ
3v3ならともかく2v2は干しても人来ない気がするな。

487 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:37:19 ID:LXIrL+d9
2v2で自分のミスが原因で負けたりした場合、責任重大だからな。
4v4の場合だと誰のせいでまけたかってのがわかりにくかったりするもんだが。

488 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 20:38:22 ID:4+M3i6lh
じゃあ俺が入るよ。干せ。

489 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:25:31 ID:r5uest4n
マンコさわりたい

490 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:42:28 ID:XIel0EHZ
英雄って彼か・・

491 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:55:08 ID:YXXHWKNm
>>475イロコイ2って編成があほなだけだろ
大砲が出てきたら流石に対処が厳しすぎるし2Rもハイリスク杉
万一大砲かスカミ出てきたらトマホアエンナカンヤじゃ無理
h2hじゃ大砲はカンヤ+マスケ馬+キュイで割るorGHで何とか対処できるが
大砲の量と護衛の数が違うし出す兵もかぶりまくり+馬がカス
でも2V2でも敵にイロコイ1いたら強すぎだから
資源封鎖もされやすいしFFしても味方がその間に荒らしいけたりで
3はいってもモリオだけ垂れ流せるしで凶悪すぎるだろ 
どう考えたって


492 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:55:32 ID:XM38SQqi
>>470
yaeさんこんばんわ^^

493 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 21:57:17 ID:9IqFRIv1
鹿は農民が近寄ると逃げるが,元の場所を覚えてるらしく,結局は戻ってくるので,逃げたからと言って焦らなくてもok.

鹿かわいいよ鹿

494 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:04:34 ID:YgTN6vMZ
鹿農民近寄ると逃げるっけ?

495 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:08:13 ID:ebm/RNTN
寄せてるのにドンドン逆方向いくムカつく鹿はいるけど

496 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:15:35 ID:cRuAgVpy
Fird氏がBlogで書いてるけど、H2Hはある程度の操作になったら
あとは作戦とかのほうが重要になってくる。
yae氏が操作上手くないのはわかるけど、偵察やデッキで
きっちり相手の作戦を見てイロコイやってるのが強いんじゃないかね?

本人もBlogでイロコイ始めたら連勝した、って書いてるしイロコイOPなのは判るが
H2Hでイロコイやる前から大佐だよな。H2Hも2000はあった気がする。
准将とかに連勝してるのはイロコイ効果だろうけどなw

497 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:20:26 ID:hrOV4DNI
まあなんだ、イロコイリプ(゚听)イラネってことですか

498 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:22:03 ID:6socTL19
いらんな
スペイン、イロコイが勝ってるリプは基本いらない


499 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:38:56 ID:33ISH7zp
yaeはなぁ、、、ただでさえすくないRoL人口をさらに減らしたやつだし援護できん

500 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:40:33 ID:hrOV4DNI
>>499
く。kwsk

501 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:43:01 ID:8ybiVz8S
エイジオブエンパイア3ってWindows ビスタ ビジネスじゃ出来ないのですか?

502 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:44:27 ID:Q5B35kHO
みんな気がついてるかもしれないけど次のパッチが出るのは8月24日以降だよ
randam map contestのマップと一緒にリリースって公式に書いてあって
マップコンの優秀者発表が8月24日

まあ普通に考えて10月だな

503 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:54:31 ID:r5uest4n
みんな気がついてるかもしれないけど次のパッチが出るのは8月24日以降だよ
randam map contestのマップと一緒にリリースって公式に書いてあって
マップコンの優秀者発表が8月24日

まあ普通に考えて10月だな!エッヘン!


504 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 22:55:32 ID:r5uest4n
あーやっぱマンコ触りたいわー

505 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:02:33 ID:Qo47uGqx
なんか意外とカクカクする。キャンペーンは全然平気なのに
マルチでカクカクってことはキャリアの問題?でも光だしポートも
初心者サイト参考にして2300-2310 12975 28800-28815は開けてあるんだが

506 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:14:09 ID:YgTN6vMZ
>>505
マルチは相手のPC環境も影響するから
自分だけ回線・スペックが良くてもラグい時はある。
また、外人相手だとラグいことが多い。

慣れれば多少のラグがあっても普通にプレイできるよ。


507 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:14:42 ID:YXXHWKNm
>>496
イロコイGHヒッキーに戦略も糞もないわ操作量=強さ
グレハ3個並べてトラボイで農場たてまくって
ダンスで農民99までBOOM その後じわじわ攻める
編成もモリオにRCにマスケライダー少し混ぜときゃいいだけ
編成的に不利ならさっさとGHまでひいて敵がGHの砲火にさらされる中
適当にアンチだしときゃいいだけ 
本当にありがとうございました

508 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:23:37 ID:KL0bMfMs
yae弱いとか言ってる奴はイロミラーでいいから勝ってリプ上げてから言えよ

509 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:27:36 ID:XM38SQqi
>>508
yeaさんこんばんわ^^

510 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:44:36 ID:Q18XCIXp
しかしここ最近のイロコイの叩かれようはすごいな・・・
一昔前だったドイツ弱いとかロシア弱くないとかいったら
日本語番組が一斉に集団ヒステリーおこしたものだが・・・

511 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:48:06 ID:XAXqPns/
日本語でおk

512 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:03:56 ID:YXXHWKNm
この機会にGH即4ヒッキーのテンプレあげとく

1.資源箱進化>金600or農民5で高速進化 7分程度で3入り
※(TPがあると楽 最初に初期木300があるならTPを建てて初期トラボイで家を建てておくとよい)
2.3入りの最中に3枚目にGHをきる
3.3入り後4枚目に農村の習慣をきる
4・5枚目に資源1200をきる GHをもう一棟立て10分頃に農民進化で4押し
5.進化最中に農民を金鉱に回し金1000確保さらにGHをもう一棟立てる
6.12分前に4入り 相手が攻めてきた場合原住民スカミORトマホ+RC+GH3で迎撃
7.トラボイダンスで農場4個を立ててまわし生産ダンス一気に農民99までBOOM
  肉があまり始めたらを農園をたてて金を取る
8.相手の攻め具合にもよるが18分前には農民99は作ること
  木こり農民を必ず確保しGHが一個壊れたらすぐに立てられるようにしておくこと
9.有り余ってくるであろう資源で相手をじっくりと陵辱の限りを尽くす
                           
                                     完
ポイント
1.GHは必ず近くに並べて立てること あと土地はある程度確保すること
2.農場や農園はGHの後ろに立てること
3.攻撃されている間でもGH攻撃要員以外はできるだけ資源を採取できるようにすること
4.どうしても肉資源が少ない場合は進化トラボイで農園を立てるとよい
5.GHヒッキーをするときは下手な小細工ならしないこと GH即4ヒッキーは最強です

これで今日から君も大佐です後は操作量 厨扱いを恐れない兵よ がんばりたまえ

513 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:09:56 ID:xF71W1wL
TPってなんすか・・

514 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:12:59 ID:8XKQPGV9
トゥレィディング ポストゥ

515 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:16:48 ID:xF71W1wL
>>514
日本版でおk
てか日本語版ですからわかりません><

516 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:16:58 ID:NfCBq6Fc
ニコニコの動画みて思ったんだが、日本ユニットって使えるん?忍者とか侍とか。

517 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:28:43 ID:89G+vdEy
忍者も侍も使えるよ
つかえなるかどうかは君の腕次第だ
忍者は正直・・・POP枠がオカシイ

518 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:38:01 ID:BKAqkn7M
侍も正直コストが・・・

519 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:50:13 ID:4jpwxchU
>>515
なんというゆとり

520 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 01:02:20 ID:xF71W1wL
TP=交易所?

521 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 01:05:41 ID:xF71W1wL
じこかいけつ

522 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 01:06:40 ID:BKAqkn7M
>512
この前五大湖でTPも取らずにそのテンプレのまんま即4した馬鹿イロコイがいた。
こっちは1でATP→TP2つ取りつつ2入り→2で直ぐに交易所をアップして残りの交易所独占
→2のままで軽歩と馬溜めて13分前ぐらいに攻め込む→乙

テンプレも良いけどマップ考えろよ・・・

腹の立つことにそいつは俺と同階級、俺よりレート上
典型的なイロコイ房です本当に(ry

523 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 02:36:07 ID:UaIuGNLs
日本語版とか関係ないような。外人もイロコイ叩いてるしw
日本語版のやつらは〜いいたいだけちゃうんかと。

524 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 03:12:22 ID:gA7/UNAD
12分も何もせず待ってくれる相手なんて居るのか?

525 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 05:41:42 ID:pGZpTyvA
yaeは色濃い使う前はレート2000くらいだったはずだから
色濃いは+100とか+200ってのは本当だな


526 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 06:14:47 ID:ogoSDazB
AoE高すぎだろ・・・
面白そうだと前から目をつけてはいたんだが、いかんせん値段が・・・
本体 with The Warchiefsで5,000円くらいにしてくれればなあ

527 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 06:46:28 ID:OaCngAVo
オラ、スペ+100も本当だな。

528 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 07:41:16 ID:OaCngAVo
オラでスタッド銀行3、即3、壁町3ブームしてみろ、
No micro, No skillで大佐まではいくぞ。

529 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 08:50:21 ID:BFl+iTW4
スペインで2000+になるには結構操作量が必要
オランダで2000+になるには少し操作量が必要
イロコイで2100+になるには操作量が不必要。

スペインの一生懸命攻めてるところとか
オランダが一生懸命守ってるところとか
色濃いに比べると可愛くないか?

ESO見たらイロコイにバッチ入れろというタイトルの部屋が多くて笑った

530 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 08:57:03 ID:9lFVHHym
うおお遊ぶ時間がない
毎日たくさんゲームしてる奴がうらやましいぜ。
夏休み廃人になるわw

531 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:16:28 ID:4jpwxchU
羨ましいな・・・夏休みは歴史の論文書かなきゃいけないから漬物だぜ

532 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:29:20 ID:vBriFwOi
>>529
オランダが一生懸命守っているとか…
敵に猛攻かけても目の前(しかし騎兵が接近できない位置)に大砲5門生産されて、
余裕でカウンターくらうんすけど…。
2の時代から相当内政圧迫しても進化される。やはりTC割りにいかなきゃだめなのか。

とりあえず次パッチではイロコイとオランダ銀行を弱体化させ、矛槍の資源配分を肉重視に変えてくれ。

533 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:38:25 ID:KdhMu6Rp
>>532
オランダでも肉など資源閉鎖されたら
進化はできんよ圧迫できてないんじゃね?

植民が何処かへひっそ〜〜〜〜〜り肉獲ってたりしそうだ。

534 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:47:42 ID:vBriFwOi
う…かもしれん。
てっきり銀行で生産された金を市場で売っているものだと思ってたから…。
もう少し索敵しっかりやってみる。

けど狩猟場に荒らしかけたら、すぐに苺摘みに変更しそうだ。なんにせよ難しいような…。

535 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:53:41 ID:KdhMu6Rp
>>534
本当に閉鎖されたら
兵出して敵兵の対応するだけで精一杯。

まぁでもオランダは3強には入る強さではあるけど
フランスなどでも十分勝てるからオランダを弱体化するよりは
イロコイ&スペイン以外の国を強化する方がいいと思う。

オランダを弱体化するなら
植民一人減らすぐらいかな・・・
ただそれをしたらオランダはかなり弱くなりそうだがな。

536 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:57:33 ID:OaCngAVo
オランダのブーム力さげてくれないと、チーム戦でもめちゃくちゃ。
ユニット出し続けながら、たいていいつも資源量TOPとかおかしいよな。
そして後半のPopスペースの余裕。

h2hでは、銀行、壁のHP半分にしてくれないと、うまくこもら
れたら手がつけれんよ。

537 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 09:58:27 ID:OaCngAVo
あと、サルーンにマム、メチでたときのOPっぷりはイロコイをしのぶ。

538 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 10:25:38 ID:9pH2sOXK
しのぶなよw

539 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 10:28:29 ID:qksgyGzs
銀行のHPは3000以下でも良さそう
代わりに東インド会社(だっけ?)のHP増加量に変更を入れると面白そう

540 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 11:11:41 ID:HpXSj40k
オランダ弱体化は銀行の生産力を無印水準に戻せばいいよ

541 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 11:24:33 ID:DsGyvJFx
yae視界とるようになってから急に強くなってないか
2R通じないから3or4で戦わざるをえないが
兵種ばれてるせいでアンチしか作ってこない
MHと似た強さがあるような

チームの戦術h2hにもちこんでくるから
正直な話やりにくくてたまらん

542 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 11:28:12 ID:7wYuVqeq
銀行は銀行員を5人詰めて初めて全力稼働するってのはどうよ

543 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 11:29:47 ID:nk8DeAxY
>>542
それだったら農園建てたほうがお得だな。

544 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 11:30:58 ID:BKAqkn7M
>528
それで引き篭もるオランダより序盤から積極的に兵作ってせめて来るオランダの方が
明らかに手ごわいんだが。

オランダスタッドなんか完全に劣化GHだから2でブームしつつ馬含む兵そろえて攻め込む
でほとんど勝ててる。

545 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 11:52:39 ID:6+1IUkHp
>>542
攻撃を受けている間は休業するとかw

546 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 11:56:37 ID:LjokZzht
>>544
肝心などのタイミングでどのくらいの軍量で攻める
ってのが抜けてるんだけど
タイミング少しでもミスると植民地民兵のエサになるぞ

547 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:21:56 ID:BKAqkn7M
肉とってる農民へのハラスなんかで様子見ながらやってるから何分にどれだけの軍量でとかは
考えて無いな。
一応ストレ50以上、コサック15を目安にはしてるけど相手が軍作り出してるなら
それ以前でも攻めるし。
ただ、大砲が出てる時間にコサック10以下では攻めない。

548 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:24:47 ID:utJ4mHnl
チームイロアスコンビの動物Rがかなりやばいんだけど
なんか対処法あるの?

549 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:35:20 ID:XAZ5JV5u
一番適当なアイデアは
銀行の攻城による建物の損傷に比例して
金の抽出量が下がるりかつ修理ができない方が良案かもw

こうすれば、オランダが前線取られて進化逃げをしようとしても
攻め側が事前に銀行としての機能を破綻されれば大砲はもちろんのこと
傭兵も出せないよね。銀行の建てられる数が予め決まってるのと
銀行一個建てるのが間々ならないという二つの心理状態を掛け合わせると
必然的に、銀行を壊すんじゃなくて建物を欠陥住宅にして完全に壊さないことで
経済を衰退させるという絵図が読めるよな。


550 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:49:46 ID:vFk2ddDj
>548
動物はモード切替で待機させれないからちょくちょく攻撃して減らす
相手の軍がそろって突っ込んでくる前にどうにかする

551 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:54:30 ID:vNMPKQ7l
yaeの人気に嫉妬。
でもたしかに彼はやたら偉そうでうっとおしいときがあるね。
ばればれの自演するところも印象マイナスあるね。
国籍が日本じゃないところも印象マイナスあるね

552 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:57:14 ID:IUWDIORD
プロテインだね。

553 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:57:56 ID:DsGyvJFx
そうだねプロテインだね。

554 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:19:23 ID:9lFVHHym
このゲーム高学歴の奴が強くね?

555 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:24:39 ID:8XKQPGV9
高学歴のニート最強

556 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:26:10 ID:NqESY1e8
yae(笑)

557 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:40:02 ID:rZuTg6oA
ニートっていうより学生が多いんじゃない?
杜の夜遅くまでTvB干してる連中はまともな仕事してるとは思えないけど

558 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 13:45:28 ID:BKAqkn7M
ネトゲの3大勢力は
・学生
・NEET
・主婦

RTSでは最後はすごく少ないだろうから必然的に前2者が多い。

559 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:05:19 ID:n1/PSObE
学生>主婦>NEET>学生

560 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:07:02 ID:F735CSt9
でもほかの、例えばmmoとかと比べるとプレイ時間=実力とは
言いにくいから、時間のない社会人も結構多いんじゃね

561 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:09:55 ID:6OR8sbwV
主婦もまあまあいるね

562 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 14:15:44 ID:lZeTmbOH
でも将官以上はほとんど前作からやってる人ばっかりな気がする

563 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 15:26:15 ID:xXvoOIal
yaeとチーム戦するの嫌がるやつ多いよなw
負けたときの暴言と勝ったときの自分のおかげ的な台詞がひどすぎるw

564 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 15:53:26 ID:klItVYHD
yaeたんにくそみそに言われてみたい

565 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:01:17 ID:5cfXqi+5
もう全文明弱体化でいいよ

566 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:36:36 ID:7RQcjKom
文明一つでいいよ


567 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:55:16 ID:vBriFwOi
ポルポルの火薬歩兵の強化カードを3の時代、2の時代に移せば、ポルポルはもっと上位にいける気がする。
ついでにフランスの遠隔歩兵の火力を2の時代に移せばチーム戦でもフランスも少し重宝される…かも

568 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 17:21:16 ID:xXvoOIal
チームフランスは強文明とは言わないまでも普通に強い部類だと思うのだが

569 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 17:24:06 ID:0qN/upl5
最序盤の立ち上がりの弱さを他の文明がかばってくれるからな。
あとは2でも十分戦えるし3で内政が強まり、4以降はジャンダームの時間。

570 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 17:33:38 ID:BKAqkn7M
>最序盤の立ち上がりの弱さ
いやフランスの立ち上がりが弱いって・・・
原住民トルコ除けば最強の部類(つまりまあ中堅ぐらい)だぞ。

ロシアに謝れ、ポルに謝れそしてドイツに死んで詫びろ!!

571 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 17:47:02 ID:iUncM2vu
>>568
普通に強文明

572 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:00:52 ID:LjokZzht
フランスはチーム馬役だと最強の一角だろ
自由に文明選べるルールでもよくトッププレイヤーが使ってるじゃん

573 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:04:44 ID:8XKQPGV9
>>567
ああいうカードってVでよくない?

574 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:12:26 ID:UaIuGNLs
フランスは馬役とかそういうのではなく、
普通にクルール内政によって多めの軍量が出せる。
特にチーム戦ではロシアとかアステカみたいな水増し軍以外に、
軍量負けてたら恥と思え。

575 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:13:47 ID:45HvO9bK
弱中強で分けてフランスを強に入れたら中以下が少なすぎだろう、
と思ったけど>>572の言うとおり馬役と考えれば最強だな。
現状馬はほぼ必須だからフランスは強文明と言って間違いない。

576 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:16:22 ID:P4ALxRf1
海外では普通にスペインと並ぶ強文明って言われてますけど…
戦術も小屋二個クロスボウスパムの方が警戒されてる感じですけど…

577 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:17:51 ID:/UPjaKmf
とても難しいでクリアできる人いるの?

578 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:20:15 ID:x8Gtxvdk
エリザベスタンなら倒せる


579 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:22:26 ID:6+1IUkHp
>>573
ただ、IIIばっかり集中すると他カードの余地が減って厳しそう。
他国みても兵強化カードはIIからあるのが普通だからね。
IIIは一番カードが必要な時代だし。
やるとしたらHP、攻撃力単独強化をIIにいれて、両方強化をIIIとかかな。

580 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:22:26 ID:rZuTg6oA
どれが相手でもたぶん倒せる
2人だときついかもしれんが

581 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:24:42 ID:51NkuGjs
少佐以上ではフランスはどうみても強だな。
弱い時間帯がない気がする。

582 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:27:28 ID:NfCBq6Fc
スレ違かもしれないが、オプションでグラフィック設定をかなり高くしても重くないんだが、
なぜか建物の爆発や海戦の砲撃があたるエフェクトがでると激しく重くなるんだ。
これは処理能力の問題なんだろうか?それともオプションでどれか切れば軽くなる?

583 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:28:56 ID:80YWOkXI
AoE3は操作することが少ないってGG_Magicが言ってた
さほど操作量は必要ではないってことだろ

584 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:45:13 ID:BKAqkn7M
AoCに比べれば少ないだろうな。
畑の張替えも無いし。

585 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:45:27 ID:KJzyv6r0
>>582
オンボードのグラフィックチップでやってるのか?
超高性能PCでもグラボがIntelのオンボードだとそうなる。

おそらく、全オプションを最低にしても改善されない。
グラボを買うことを勧める。

586 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 18:47:05 ID:NfCBq6Fc
>>585
レストンクス。
ノート型だからグラボ入らん・・・・orz
まあ、爆発ン時は画面そらしてやるようにするよw

587 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:26:10 ID:OaCngAVo
各ユニットに特殊攻撃スキルつけて、それにショートカットつけてくれー

588 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:30:31 ID:0qN/upl5
>>570
だから「最」序盤だって。前線トーチカからおじさん13は最序盤ではかなり強いだろ。
そんくらいの最序盤。
まぁポルやドイツには正直すまんかった。


>>586
お前さんはそれでもいいかもしれないが、マルチなら他の人も迷惑するんだぜ?

589 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:39:52 ID:NfCBq6Fc
>>588
噛み付いてくんなよw
俺は割だからLAN以外できないよ。

590 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:50:02 ID:0qN/upl5
>>589
これは酷い

591 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:53:31 ID:rZuTg6oA
なんてやつだ
ワロタ

592 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 19:55:49 ID:DsGyvJFx
中々秀逸な落ちだったなw

593 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:32:16 ID:4jpwxchU
>>589
ワーストオブディスイアーインAOEスレ

594 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 20:43:05 ID:bkONgcyl
>>582

user.cfgに
hideParticles=true
ペタの爆発とかも全くしなくなる

595 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:17:09 ID:n1/PSObE
それってチートなんじゃね?

596 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:25:23 ID:WXfDNtRC
何を勘違いしているのか知らないが、user.cfgを弄ること自体はチートではない。

597 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:50:15 ID:ylUTfySH
割れならチートも糞も違法行為なんじゃね?

598 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 21:53:06 ID:BKAqkn7M
>588
その時間帯(6分前)の話をしてるならドイツには謝るな
イギリスとオランダに謝れw

ドイツにはクロスボウ9+ウーラン2と言う凶悪なカードがある。
その次の搬送が来るのは致命的に遅いがな〜〜〜w

599 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 22:04:54 ID:0qN/upl5
何故か一体多いクロスボウ+ウーランは強いが、そこでカードを使うとその後待っているのは地獄
チーム戦でクロスボウが一本多くてもそこまであれだしなぁ
最序盤はスペイン犬が猛威を振るうな。


600 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 22:05:55 ID:NqESY1e8
> その後待っているのは地獄

ワロスwww

601 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 22:44:17 ID:BKAqkn7M
上で出てた2バラッククロスボウラッシュを試してみようと思いクィックでフランスを使ってみたところ
当たったのがイロコイ大佐半ば絶望しつつも五大湖だと言う事を唯一の希望に戦ってみたところ・・・
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0144.zip
コレハヒドイ・・・

序盤のオーダー自体はネタに走ったんだろうけどそれでもこんな実力で大佐(俺に負けたせいで降格)
やってるってことがとってもイロコイくぉりてぃw

602 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:21:46 ID:Gt4UaKqf
>>601
GJ!
イロコイ撃破リプ歓迎

603 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:24:08 ID:bKHwo5Mr
>>601
つーか大佐がまじめにやってないだけじゃん
完全にネタ
イロコイとか全然関係ないし
大佐側の視点で見ればよくわかるよ

604 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:24:21 ID:4jpwxchU
もっとイロコイの死体を!

605 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:32:24 ID:Gt4UaKqf
>>603
yaeさんこんばんは^^

606 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:38:14 ID:qksgyGzs
>大佐側の視点で見ればよくわかるよ
リプ提出者以外の視点移動は正確に記録されないこと知らないのか?

ところでマップコンテスト結果発表以降にパッチが出るって情報は本当?
本当ならソース希望

607 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:40:42 ID:IHWmd/LI
>>606
そんなことが発表されてるなら外人たちがあんなにパッチパッチ騒いでないでしょ。

608 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:43:52 ID:M8gI2nnn
>>606
視点ってそういう意味じゃないだろ
うぐいすパンにうぐいすが入ってないことをつっこむタイプかお前は

609 :601:2007/06/24(日) 23:44:16 ID:BKAqkn7M
いやイロコイ側が最初からネタに走ってるのは気付いてるよ。
俺もイロコイ大佐に勝ったと言うつもりは無い。でも
・五大湖でこちらのATPブームに対してなんら対策を取っていない。
 自分もATP切ってるんだし少なくとも3つは確保できたはず。
・農民逃がすタイミングが遅すぎ
・不利になってからはGHで引き篭もるだけ。こっちもかなり農民が遠出してるんだから
 馬で荒らすなりなんなりダメ元でももっと出来ることはあったはず。
・そもそも硬いだけでコストパフォーマンスも低く攻撃力も無いクリーメインでラッシュをかけて
 何がしたかったのか不明
・イロコイの核であるチーフがあっさり殺されてそのままって展開が多すぎ
etcetc
弁解のしようが無くショボイ

正直この人、イロコイ止めたら大尉まで落ちるんじゃないか?

610 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 23:44:45 ID:LjokZzht
>>603
そうみたいだな それとも別の人がプレイしてるのか
ATP使ってTP一つしか作ってない
陸マップで漁船3が入ってる
なぜかスロー進化で2R
佐官クラスならやらないようなことばかり
作戦があまりにも

611 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:50:08 ID:InoXQFsq
無印でやりはじめたんだけどザパニーズと当たったことが無い
まあまだ3,4回しかマルチしてないけど。
みんなチーフでやってるの?

612 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 00:52:35 ID:TQ+LB9u4
うん

613 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:05:32 ID:DDAIVP+V
最初、中心に農民入れればチーフを倒されなかったのに…

あれで大佐ってマジか…

614 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:15:52 ID:XS53+sBf
全然やる気なしの大佐だろ
電話しながらやってるよ
あれは

615 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:35:45 ID:DDAIVP+V
>>614
yaeさん、あまり遅くまで起きていると体に悪いですよ^^

616 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 01:55:50 ID:L7kpGgZh
『大物と小物のちがいについて』

・・・・・・・・・・・・・・・・・

悩 む 所 が 違 う

ここが違う

617 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 02:43:16 ID:a49QYoU7
初心者の俺に教えてくれ。

>>601のリプで使ってた石弓をスカミに変えるカードだが、
石弓→ベテランスカミに変わる大きなポイントは
射程(16→20)とHP(100→160)って考えで良いのかな?

攻撃力は変わらないよね?

618 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 02:49:35 ID:Qt1OwZYs
しかし視界チートしてるやつ多いな
ばれないようになのか若干ズームアウトみたいな
やってることがせこすぎるんだよ

619 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 02:56:37 ID:1hGDuh4+
>>617
重歩や軽騎兵を倒しやすくなるから馬が活動しやすくなるのと、
Wに持ち越せればガード化も可能になるのも大きいかも。

620 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 03:23:36 ID:InoXQFsq
>>618
多いな、ってそんなのわからなくね

621 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 04:30:40 ID:Ia4zLKSP
みんな画面のどこらへん見てプレーしてるの?
操作しつつミニマップに注意払うとかできないんだけど

622 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 04:54:42 ID:T4DPcYQo
>>617
銃は100%命中するが、弓はある程度外れる。

623 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 05:03:09 ID:XEYlAHjd
>>622
クロスボウでは起こらない。

624 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 06:49:13 ID:9TYv+gYp
あの時代の銃って命中精度もアレだけどしょっちゅうジャムりそう

625 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 07:02:47 ID:/+BTtk9N
メインはスペインらしい_FD_freedomのリプ、お互い操作がひどいな。
あれで大佐かよ。大尉どこじゃないぞ。スペインやめれば、
少尉まではおちるな。スペインも+200って気がしてきたぜ。



626 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 11:53:44 ID:d2ZM9YSO
>>617
自動でベテラン化される。コストで木200・金200が浮くからこれは大きい。

武器が鉄砲になる。鉄砲は打ち出しが速い。
弓はよくモーション中に死んで打てないユニットが出るしね。

ちなみにHP160はカード使用後?素ならベテランスカミで144だと思う。

627 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 12:07:40 ID:SrOD//iX
以前、仏エキスパートリプを見てバラック×2、クロスボウスパムを試しているんだけど
いやはや、毎回失敗するわ…
とりあえずクロスボウ出しながら3入りしてベテラン化+遠隔歩兵の火力で強化しながら戦っているんだけど
相手がオランダだと押してても教会テクのワードゲルダー(ストラディオット)出して返されるし
他の相手でも隙あらば大砲出される。まぁ時間かけすぎればそうなるのも当然なんだけど。

ところで諸氏に訊ねたいのだけど、上述のようにクロスボウを強化したあとでも
相手がスカミ+軽騎兵出してきたらこちらもスカミ出すべき?なんかスカミ対スカミって金が勿体無い気がするんだけど…

628 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 12:23:05 ID:L7kpGgZh
>>621
見る視点なんて人それぞれだけどw

折れはレーダーから目を離したら脂肪だと思ってる

ちなみに操作量を自分なりに思考を凝らして簡略化すると
レーダーを長くみられるようになる。

629 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 12:59:22 ID:3Nah5L5L
うまい人は画面全体を見てるんだぜきっと
スコアの左のダンスマークが切り替わったら即気づいて
ダンスが変わったから攻撃が来るって言ってたのを覚えてる

例の動画の人だけど

630 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 13:31:46 ID:1hGDuh4+
Moriつええなぁ

631 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:37:05 ID:joTPwmnx
>621
普段は常にミニマップに注目
ちらちらと農民配分を見つつたまにスコアを見る
画面は操作する時と戦闘時だけ見る。

ってのが一応セオリーだと思う。

俺は軍操作と暇農民を出さないだけで手一杯だけどな〜〜w

632 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:55:21 ID:/+BTtk9N
動画の人といえばだな、Eスタへの要望メールのとこが泣けるね。
ま、Eスタ側のほうが正論だわな。プレイヤー人口よりも競技性。

TWCの競技性がもうちょっとましならなあ。操作より文明ってとこ
がふざけすぎてんだよ。それ以前にOBSモードないのもあるが。

633 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:57:37 ID:/+BTtk9N
WCG日本は、TWCなくていいから、WC3は1名おくりだしてあげてほしい。
日本ーアメリカの航空券なら安いだろうし、SC2の啓蒙にもつながりそう。

634 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:59:14 ID:jFO7PpjE
>>625
何を基準に考えてんだよ?
ドイツ使いから見たらフランスだってlamerなわけだが。

635 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:13:37 ID:dNbK6FI/
ああああああああああめっちゃやりてぇけど
今年受験でソフト破壊したからできねーーーーーーー(^ω^)
来年の3月までがまんして勉強するお(^ω^)
つーか1500試合くらいして中尉とか大尉ってあほなんちゃうの?
准将必死に維持してた時間を勉強してればよかったぜ/(^ω^)\

636 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:21:04 ID:OGUchH26
オランダ
中盤の内政が鬼だが、ぐだったときの陸内政がしょぼく、Vとか余裕でいけなくなる(下手するとIV)
それを解消するために牛を使ってみるのはどうだろう
IIIで羊15を切っておき、収集する頃に牛カードを切っておく(ちょっと牛は早いかもしれんが)

収集速度は
粉引き 0.6(+0.27)
家畜 2.0

肉収集+20%カードつきだと
粉引き 0.6+0.27+0.12 = 0.99
家畜 2.0(+0.4) = 2.4

育つ速度はたぶん1.0(+0.25)/s
羊15が250太るのに4分10秒(3分20秒)

問題点は収集するまでの内政がしょぼい、内政バランスが難しい、いろいろ操作量がいる、
カード消費で銀行増設が遅れる、など、多すぎておワットるが\(^o^)/

家畜マップだと使節も生きてウマーな可能性もある・・・かも・・・

637 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:26:24 ID:F62mUpAb
イロコイ使いはOPlamer
ドイツ使いはUPlamer
真ん中はスーとかアステカとか

638 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:30:10 ID:NhiQJ4yW
>>635
受験勉強せずに国立大に入れた俺から見えると、今から受験勉強する奴も同じに見える
ネタじゃなくマジだよ
運がよかっただけだという話もあるが

639 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:34:24 ID:ZJi+ci4S
出来る奴→毎日理解して帰ってる。受験勉強はそんなしなくてもほぼ完成

出来ない奴→理解しないでずっと話してる。とある時期にたくさん勉強する

640 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:41:48 ID:Ia4zLKSP
受験勉強は最後の最後まで伸びるからやった方がいい

641 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:50:14 ID:ZJi+ci4S
アジア版で、昔の人や新規の人が増えたら嬉しす

642 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:58:17 ID:+o/XNWWR
初心者質問ですまないがスペインのわんわんラッシュとはどうやるの?
犬は強めの人が5匹だけ生産できたけどこの戦力で攻め込むってことかな?

643 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:00:26 ID:joTPwmnx
ぜんぜん勉強せずに旧帝大に入れた俺が通りますよと。

まあ、AoEではいつまでたっても佐官に上がれない超負け組みなわけだが・・・

644 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:07:07 ID:dNbK6FI/
おい 全然勉強せずにっていい加減にしろよ(;^ω^)

リアルニートは引っ込んでな

645 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:08:12 ID:I4tiU1+x
まあ大学入ったら遊べるから今がんばるのは正解なんじゃないかね
スレ違いだからここらへんにしとくけど

646 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:17:11 ID:InoXQFsq
>>635
つーか禁ゲームするのになんで破壊なんだよ
最近ゲームディスク叩き割ったCGよう見るけど
10代の考えることがわからなくなってきたぜ

647 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:18:55 ID:b1AhRiD7
受験とかスレ違いもいいところ

648 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:20:09 ID:Z7yXgO2R
あーやべっ滑った…アイタタ
あ、やべっコップ落ちたわ
受験?落ちればいいと思うよ^^

649 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:21:28 ID:/+BTtk9N
つ ガラスの十代


650 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:22:32 ID:vDq7nyHp
もう少ししたら禁オナするのにナニ切り落とす奴が出てきそうだな

651 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:49:25 ID:WkAvLAy+
1500試合して大尉とかまさに俺で、非常に傷ついたわけだがw
俺がオリンピック出るような選手と同じ練習しても
一生100mを9秒台で走れないだろうしな。

ま、努力の限界ってことでw

652 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:53:00 ID:InoXQFsq
>>651
楽しんでるなら全然okだよな

653 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:53:35 ID:m+vqlwrx
スパイってなんなのさ。
オランダの使節みたいな感じ?
スパイについて詳しい受験生、使い方教えてくれ。

654 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 18:56:46 ID:jFO7PpjE
>>653
まずTWCを再インストールしろ。
話はそれからだ。

655 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:05:27 ID:m+vqlwrx
昨日TWC買ってインストールしたのにまた今日もインストールかよ!
ところでタウント増えてるな。イザベルにホテルで30番言われたい。

656 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 19:53:52 ID:3vbN9Srr
イザベル萌えたからスペイン使ってるけど
よく考えたら自分で使ってると喋らないんだよな

657 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:03:34 ID:INYd7k/3
>>631
おまいに質問なんだが
普段はミニマップ見ながら操作できるのか?
ミニマップから荒らし以外に情報が取れるのか?
オレは戦闘も内政も画面ばかり見てる
いちお大佐な

658 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:26:58 ID:ijVWEO4W
俺も657と同じ
一応准将
ミニマップは荒らしの注意に使ってるだけだ

659 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:35:48 ID:/4hKDGaC
イロコイの兵隊は臭いんだよ
このスペインよりも酷いぜ

660 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:40:16 ID:E9YUh94C
世の中で2chでの自称「准将」とか「大佐」ほど当てにならないものはない

661 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:42:02 ID:ijVWEO4W
名前出すとクランの人の迷惑になりそうなんだ
それが「2ch」ってもんだろう?
信じられないの分かってて階級書き込んでる俺も俺だが

662 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:46:31 ID:Z8C1ubZ0
つーか、基地外多すぎ

663 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:02:11 ID:INYd7k/3
>>661
でもよ、旧元帥様でもそんなのできてないぜ


664 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:06:40 ID:iMlefppg
ってか尉官の戯言に(自称)大佐様や准将様が何を強く反応してるんだか・・・

665 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:14:44 ID:ijVWEO4W
違うんだ631がセオリーって言ってるから
いや、中級者(中佐ー准将)もそこまでたいした操作はしてないって言いたいだけなんだ
批判したいわけじゃない
俺の知らないうえのりょういきではそうなのかもしれんしな

666 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:20:02 ID:Qt1OwZYs
もっとイロコイの死体をください^^

667 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:23:48 ID:mMUhCmAC
日本人准将様一覧表

Roripo
rickchan
Rackesis
shmras
monzetu
sasuke_
OUIE


668 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:29:24 ID:Z8C1ubZ0
すくねぇw

rickchanに1票

669 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 21:58:57 ID:WkAvLAy+
何かと話題のyae様ですらh2hレート80位くらい(登録JP中3、4位)なのに、
JP将官なんかほとんどいるわけねーべw

670 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:00:09 ID:iMlefppg
十中八九りっちゃんでFAだと思うがw

671 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:25:57 ID:1hGDuh4+
リックタソハァハァ

672 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:31:43 ID:INYd7k/3
りっくたんハァハァ

673 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:34:03 ID:3Nah5L5L
りっくたんの人気に嫉妬

674 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:36:54 ID:fdc0352a
はい、どうもリックで〜す。
普通に声可愛いしw

675 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:50:24 ID:uy5syqh3
>>665
中級者(中佐-准将)はないだろ
上級(佐官以上)、中級(尉官)、初級(それ以下)くらいじゃないか?
俺大尉だし中級になりたい

676 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:53:21 ID:Qt1OwZYs
りっくたん
サインしてください(*´Д`*)

677 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:00:31 ID:F62mUpAb
元帥  神
将官  上級
佐官  中級
尉官  初級
尉官未満は初心者

678 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:05:17 ID:+BcYKyW3
>>661
なんでクランに迷惑が掛かるの?
叩かれるようなこと書いてるわけじゃないし、別に気にならないでしょ。
ここで垢晒すのとBBSやBlogで垢晒すのって何か違いがあるのかな?

何度か垢付で書き込んだけど、別に周りの対応は変わらなかったし
クラン員には迷惑も掛けてないと思う。

679 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:08:52 ID:E9YUh94C
>>675
それはない左官なんて基本さえできてない。
677のいうように将官から上級でしょ。

680 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:13:07 ID:L7kpGgZh
>>657
ミニマップは荒らし対策のみですかw

生の人間は時に突拍子もない創造を超えた行動をとると思うからこそ
一番全体像が掴みやすいミニマップを一番あてにしています。
何に気をつけているかというと
・明らかに自分の領土思われる場所に無作為に建物を建てる人
・軍隊を前進しつつ内政をしてる時に、敵に遭遇した
・すでに進軍しており大砲が一番力を発揮する戦況下で
激戦の中、一息ついて内政も同期させつつ馬のみ警戒する場合
・中心を攻城中、次に備えて農民の待機状態や農民配分を確認している時
にデッキ兵や農民からの狙撃に気を使う場合
・訳あって兵力を分散しなきゃいけない時に、断片的な情報のみを
頼りに敵との遭遇(進軍中)を是が非かで判断しなければならない場合
・砦や中心が建っているか確認する場合(斥候)

二つ以上のことを同期させつつやる時に
メインマップはアクティブな最善を尽くすべくロジスティクであり
ミニマップはメインマップの中の一つの像に過ぎず我々が普段使っている
インターフェイスや入力装置の意識を遥かに超越した2D空間のオブジェクト
を認識できるトポロジであり、勝ちパターンうんぬんとかじゃなくて
不本意な人間の行動が怖いからこそ二つをイメージを見比べて確実に勝ちたい。



折れのミニマップは常に混沌としていますよ。


681 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 23:13:48 ID:GnCsQFES
>>679
まずはお前の垢を晒すんだ
話はそれからだ。 な?

682 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:05:06 ID:2WZHzdiH
>>678
オマエが空気読めてないだけ

寝ろ

683 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:09:57 ID:FQC/SmHA
佐官が基本さえ出来てないという奴は単にこういう辛口評価する俺はTUEEEEEといいたいだけなんだろう。



684 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:11:32 ID:dqZy2UKg
迷惑なんてかかるわけない
クランの誰かの発言を晒してその名前を出すとかなら大迷惑だが
自分の意見言って自分の名前出すだけだろ

685 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:12:55 ID:Pwjo3z2I
僕は、一等兵ですが楽しいでつ

686 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:14:50 ID:4Fsvuriz
基本が完全に出来てれば将官だよ。
佐官は基本が出来ていないというのは同意。
ちなみに俺は佐官

687 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:15:38 ID:MCntjuDV
このスレじゃ佐官は上手い部類に入るのか?

688 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:16:50 ID:2WZHzdiH
>>684
なら、例えば、
matsujunさんがチンコに
「侍最高!インペリアル野戦砲」
って書いてある紙を貼り付けた画像をUPしたら、どう思う?

例えば、
Firdさんがアナルにキュウリ刺して
「ボクのパッチも早く開発してください><」
って書いてある紙を貼り付けた画像をUPしたら、どう思う?

あぁ?ああぁああ!?

689 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:16:50 ID:1V3PFvpz
遺憾が中級だとか、
所詮遺憾のたわごとか

遺憾って痛いよね
自分はうまいとか思ってるから

690 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:31:40 ID:52l6/4fB
>>688
おまえ大丈夫か?

691 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:32:13 ID:dqZy2UKg
>>687
統計の取りようもないのに分かるわけない
言えるのは、アクティブプレイヤー全体から見れば少佐でも上から10パーセントに入ること

>>688
名前出したくない気持ちは分かるし、どっちでもいいけどね
出したほうが意見に信憑性を感じる奴は多くなるだろうというだけだし

692 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 00:44:43 ID:LclYJ38E
俺も
将官・・・上級
佐官・・・中級
尉官・・・初級
位だと思う。
但し、イロコイ使いは2階級、スペイン使い及びチーム戦オランダ使いは1階級下方修正
ドイツ使いは1階級上方修正

693 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:29:06 ID:oFhXcYM1
>>688
それはやってることがアレだからだろw
別に普通にプレイしてて何か言われるような事してないプレイヤーなら
晒されても問題なくねw

694 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:43:12 ID:LZmck8rY
>>688
>>693
正直、スマンかった…。

695 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 01:47:51 ID:f1+f61GF
なんか戦績が変更されないんだが
5,6回やったはずなのに覇権3回のまま

696 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:20:51 ID:dNvofRtJ
まあ自称上級者のいわんとしてることは解るんだがな。
将官でやっと基本ができている、なら全プレイヤーのほとんどが
基本できてないってことじゃないの。
神風h2hトーナメントで準優勝のTakumanでも(確か大佐だったか)
基本が出来てない中級ですかw
その彼に負けた方々は初級ですか? 准将も含まれてたようなw
デケーこと言ってるやつは、gruntとかPhoenix倒してるリプでもあげてみろってw




ああ、俺は少佐だから勝てっこないです、悪かったなw

697 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:26:14 ID:FQC/SmHA
>>696
基本も出来ないNoob乙

698 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:35:29 ID:dNvofRtJ
>>697
ハイハイ、noobで結構。あなたはさぞお強いんでしょうね^^
2chなんかに書き込んでないで、h2hしてきてランキング上位倒してリプアップしてねw

ま、GGとかいなくなってから日本人がランク一桁に勝ってるようなリプ見たことないんだけどね!
あったら教えてね、僕不勉強だからw

699 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:35:32 ID:xAitc/V8
つい最近買って板覗いたらドイツボロクソでワラタ

……ドイツ使ってんのにorz

700 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 02:35:59 ID:pgTRrREz
まあこのゲームは忙しい中どれだけ基本ができるかだからね。

701 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 03:05:16 ID:FQC/SmHA
>>698
お約束を言ったつもりなのにマジになるお前に不覚にも萌えた

702 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 03:14:46 ID:yQ/rHiyX
>>698は2ちゃんねるの基本もわからないnoob。

703 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 03:16:09 ID:4Fsvuriz
>>698
神風h2hトーナメントなんて世界基準で見ればnoobの集まりじゃないか。
今AOE3をプレイしてる人で世界ランク10位以内とまともに戦えるのはくれあ、ふぁど位だろ。

704 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 03:43:30 ID:PI4XrLMf
レート2000からが中級

705 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 06:07:43 ID:/LB1RkU8
>698
チョン乙

706 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 06:46:11 ID:yScWwhyl
イロスペ使わないやつは初級ってことでおk?

707 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 09:25:57 ID:TgOl23ZV
ちなみにレートってPRも含めて考えたほうがいいよ
准将のレート2100と
大佐のレート2100と
中佐のレート2100と
全然、強さ違うからね
中佐とか2000-ばっかりに勝って
2100いっちゃうからね☆

708 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 11:34:13 ID:95+B9eMR
>>699
俺はポルトガルがボロクソ言われててショックでした・・・

709 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 11:55:29 ID:1BugcPEc
>>708
そんなお前の策が功を奏して勝利した時、
ゲームの醍醐味を最大限味わえた数少ない本当の勝利者になれる。

710 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 12:12:25 ID:q9WrpPGA
ポルのは半分ネタだけどドイツは本気でウンコ

711 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 13:28:02 ID:yoTw2T76
>>706
おk

712 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 15:08:34 ID:mAA3Sxxw
rickchanポルがスー准将に勝ってる動画みたけど、
あそこまで押し込まれても何とかなるんだからすごいね・・・
望遠鏡スキル、あそこまで活用してるんだね。感動した。

ということで>>708も頑張ろう。お手本もあるしまだまだ上に行けるよ!

713 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:18:05 ID:nz00ADKl
爆発エフェクトって切れます?
あれが出るとアホみたいに重くなるから海戦がまともにできん

714 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:34:49 ID:kBaBjI5e
ポル海マップだとTOPB民族と遜色ないぞ。

715 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:36:50 ID:laJ5Cu/C
>>713
シェーダレベル低 ローポリモデル

716 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:40:35 ID:P61/B19M
ポル初心者にはいいけどね 農民だしやすいし 後はオルガンがなあ・・

717 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:48:25 ID:tyWiXx67
ポルは初心者向きだけど
初心者が使いやすいわけじゃないぞ
肉をしっかり確保して、中心操作しないと決して農民だしやすいわけじゃない

718 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:53:07 ID:O4hVVH2A
じゃあどう言う意味で初心者向けなのか? その発言は非論理的です。

719 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 17:57:10 ID:PI4XrLMf
初心者にいいのはオスマンじゃないの

720 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:03:41 ID:EMLXTYQN
でも実際にポル使って勝ててる人はほとんど上級者なんだよな

721 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:04:19 ID:vyO7uEXe
初心者でも上級者でもいいのはイロコイ

722 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:27:11 ID:M29BJSSN
ポルつかってて、たまにほかの西洋文明やってファルコ砲を作るとものすごく安心します。

723 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:34:02 ID:tyWiXx67
>>718
初心者向けの意味・・・ユニークユニットが他の文明に比べて若干虚弱体質ということで操作力向上に繋がる
              複数の中心から常に農民を生産し続けなければ内政力重視の文明なのに、内政が虚弱その為いやでも農民生産の練習が出来る
              同時に道民生産に必要な肉の確保を考えながら追加中心の建設を考えることが必要でマップコントロールの勉強になる

初心者が使いやすくない意味・・・ユニークユニットが虚弱なため、初心には扱いにくい
                    複数の中心から常に農民を生産しなければならないので、初心には(
                    肉の確保を考えながらマップコントロールをしないといけないため、sy(

反論あったら好きなだけどうぞ
AoCでいうサラセンみたいなもんだな。初心者の練習には一番いいが、初心者が使うには中々難しい

724 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:40:00 ID:FioB/nb0
ググマジックってもう引退したの?

あの人マジ神だろw チームでも動きは光ってた。


725 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:42:37 ID:VLLPVGuz
>>723
長い

726 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:42:55 ID:52l6/4fB
なんでGをグって読むの?ゆとりは

727 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:43:41 ID:kpN1FKfk
グッドゲームだから

728 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:45:43 ID:oFhXcYM1
初心者向けっていったらフランスでしょ
1、最初からスカウトがいるのでマップを探索しやすい
(初心者が探索者しかいない文明を使うと動かないでサボってる時間があったりとかでなかなかマップが探索できてない。スカウトがいるだけでかなり違う)
2、TC1回しだけでも内政が強い
(初心者にありがちなパターンで3の時代に入ってもTCを増設しない。でもTC1回しだけでも他より内政が伸びる。結構おおきい)
3、ラッシュに強い
4、出せる軍のバランスがいい。特に後半のキュイはとりあえず出しとけば勝てる
(初心者対決だと軽騎兵でキュイ引きうちとかできないので重騎兵が強い

こんな感じかな?理由は

729 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:50:10 ID:yoTw2T76
「初心者の練習になる文明」と「初心者でも戦える文明」を区別した方がいいと思うんだな

730 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:54:14 ID:U19H8wtr
最近拡張買って復帰したがこのゲーム自体もう新規向けじゃないな。
クイックだと初心者少ないから低ランクじゃ10分待っても相手見つからないし、
チーム戦もLV低いってだけで蹴られるしな。
なんでRTSまで来てLV上げしなきゃいけないのやら。

731 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:59:01 ID:mCY8zQQM
初心者が最初に覚えるべきことは兵の相性、探索することの意味、内政と軍事の両立ってとこ
ポルみたいに操作量いる文明は更に上を目指す中級者の練習用、て感じがするんだが

732 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:06:16 ID:tyWiXx67
兵の相性→他文明より強いものには強く、弱いものには弱いというはっきりした兵構成(カサ、オルガン)
探索することの意味→スパイグラスで相手を覗き見ろ
内政と軍事の両立→農民出し続けながら軍隊を溜めるのが最も煩わしい文明

やはりポルトガルは初心者が一番最初に使用すべき文明だ!
初心者が勝ちたいならやっぱオスマンが楽でいいんじゃないかな、次はフランス

733 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:08:24 ID:nskIoTOh
というか、RTS自体良い意味で敷居が高めですよねー、
MMOとかで見かけるどうしようもない人間とかRTSにはいないですものねぇ
日常生活とちゃんとバランス取れてる人が他のゲームジャンルより多い気がしますよ
いいとこの学生さんだったり、ちゃんと働いてたり、結婚してる人も多いし。
会話とかもMMOの時は会話の半分以上が「WWWwWWWw」とかだったりしてましたからねぇ
IRCでもみなさん紳士なんでスゲー驚いてます

734 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:08:50 ID:Y6edq4S0
なんで道民なんだ

735 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:11:03 ID:yoTw2T76
さあ、はやく道民を生産する作業に戻るんだ!

736 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:12:38 ID:wU8HXZo/
俺慶応の法学部なんだけどこのスレに知り合いがいそうですね^^

737 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:19:41 ID:mirBy+iZ
知り合いに薦められて最近始めたんだけど、スペインて初心者用じゃないのかな?最初からホームシティだしずっとスペインで練習してたんだけど。

738 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:27:26 ID:O4hVVH2A
>>723
反論も何もあんた言ってる趣旨が変わってるやんw

739 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:44:26 ID:V2LNi7Cg
ポル+海は確かに強いけど原住民相手だとカヌー様に蹂躙されてしまいます><
おまけに2への高速進化があるのでTCを前に出すのが難しいです
ポルポルは原住民超つらいです

740 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:45:28 ID:RWElbOAb
>>733
以前はここで晒したりもめたりもしてたよ。
最近おだやかなのは単に人が減っただけなんじゃないかな。

741 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 19:59:19 ID:dJJkexi5
ネタの対象がmasakatsuからyaeに変わっただけで大して変わってねーよ

742 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:04:52 ID:RWElbOAb
ネタというか侍も結構痛いのか?
階級詐称っぽいひともいるけど
どこのクランにも病人はいるってことか・・・

743 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:26:39 ID:O4hVVH2A
侍もリーダー変わってからパッとしないね
もちろんクラン員のレベルは前と変わらんけど

てかTWC自体がパッとしてないからかw

744 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:28:21 ID:ah6nxJ0W
初心者ならイロコイスペイン辺りで勝つ喜び味わった方がいい気がする
フランスとかポルはある程度相手に合わせて戦わないときついから、負けてばっかできつい予感

745 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:29:20 ID:WsjSx6hb
>>743
最初俺もそう思ったのだが、クレア脱退後の方が
上級者(2ch的には中級者w)がだいぶ増えた。

ドイツでもイロコイ格上に勝てると知った、今日この頃。

746 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:38:41 ID:QeDT4sWw
>>743
パッとしないと言っても、クランランクは世界10位(日本2位)で、
リーグも2位3位と、十分すぎる感じもするけどね。
Moriが飛びぬけてるから目立たないのかもしれん。

そういえば拡張になってからrrtの衰退が酷いな。無印ではリーグ上位にいたんだが。

747 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 20:52:28 ID:O4hVVH2A
>>745 746
ああ書いた通り、レベルは変わってナイと思う

ただやっぱり外人にも名前売れてるプレイヤーがいなくなったのがね
2chでは新たなカリスマが生まれたがw

748 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:13:12 ID:7zW/xY/C
パッチ始まりました?

749 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:13:49 ID:nz00ADKl
omaemoka-

750 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:14:36 ID:5qrQlkN8
temeemoka-

751 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:15:56 ID:7zW/xY/C
イタストでもやってるか…

752 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:17:48 ID:dNvofRtJ
1vs1レートの1ページ目にでてくるようなプレイヤーを倒してる
自称上級者(笑)のリプレイまだあがってねーのかよ。
基本がなってねーぞ基本が。

753 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:19:55 ID:nz00ADKl
eso fukkatusita

754 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:21:51 ID:7zW/xY/C
まじで復活だ 誰かゲーム立てて〜

755 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:23:31 ID:yoTw2T76
パッチ要求ゲーがうざかったんだろうかw

756 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:26:16 ID:5qrQlkN8
おまえはもう・・しんでいる・・

757 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:31:16 ID:TOOEF3y8
RTSなんて人少ないんだから残ったもの同士仲良くしようぜw

イロコイ使ってもいいじゃないか。
階級詐称してもいいじゃないか
インペリアルロングボウしてもいいじゃないか


758 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:37:54 ID:W/1EqTK/
イロコイは本物の初心者には向かないよ 
大尉や少佐くらいが大佐に勝って俺TUEEEEするための文明であって
初心者向けじゃない 大砲が出ないし大砲に対する対策が馬しかないし
イロコイで大尉クラスとか2Rで前哨つぶして馬出してりゃ勝てるし
とりあえず大砲並べてキュイ5殺せばだいたい勝てる

759 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:40:12 ID:gOT14WtS
ところでつまらん質問だが、
おまいらって以前AOMもかなりやってたの?

760 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:40:34 ID:229mgwcN
うん

761 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:52:16 ID:1NJ3i0fS
はい
いいえ←
新規の人少ないよね

762 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:54:04 ID:Gs2vC4Kh
>>761の二分岐の矢印が左向きな件について

763 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 21:56:27 ID:RWElbOAb
× イロコイ使ってもいいじゃないか。
× 階級詐称してもいいじゃないか
◎ インペリアルロングボウしてもいいじゃないか

764 :matsujun:2007/06/26(火) 22:22:18 ID:mAA3Sxxw
古めのネタぶり返して悪いんだけど、垢付で書き込む=周りが迷惑する、って思っちゃうのかなぁ。
階級なんて関係無しで色々書き込んでもらおうと侍日記でコメント求めたりもしてるんだけど、
全く反応が無くて寂しいのよね。そもそも見てない、とかネタが悪い、とか言われたらそれまでだけどさ。

って唐突に上の話を書いたのは理由があって、侍日記がやっぱり内輪日記になっちゃってること。
TWC盛り上げたかったし、リプUPして色々コメント書いて貰えたら・・・と思ったんだけど上手くいかないね。
あるクランで「上級者のコメントがもらえない」のが悩みだって書いてあったんだけど、
クラン外の人からでもコメント貰えば交流&議論は活発になるし、楽しいと思うんだけどなぁ。
ASとかリプ見て盛り上がってるのを日本人コミュニティでも出来ないかな?と考えてたんだけど難しい。

日記コメントも、コメントの名前書く欄消すとか名前入りを求めないほうが書き込みは増えるのかな?
クランな「侍日記」じゃなくて、個人な「matsujun日記」とかの方が書きやすい?
それとも日記じゃなくて2chにリプ上げたほうがいいのかな?

「そもそも無理」ってのも含めて、コメント募集してみる。ここでもコメントなかったら諦めるよw

>>688
ごめん、名指しで指名してもらってアレだけどインペリアル野戦砲は出来ません・・・
そもそも野戦砲じゃ(ry

765 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 22:50:12 ID:Jqw2IcRa
過去に垢付きで書き込んだ人達の名前を思い出してください。

まともな人、いましたか?
唯一matsujunさんだけでしょうね。

まともだった神風の人も、階級詐欺だしね。
実力が無くなったから・・・とか言い訳していたけれど。

766 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 22:58:31 ID:f65iw2JO
>>764
いろんな人にコメント付けてもらいたいならもっと公共性の高いリプじゃないと無理でしょ。
違うクランの内戦やTvBの内容にコメントするなんてちょっとずうずうしいかなと思うのが普通の考え方。
どうしてもコメントをもらいたいなら「みんなでmatsujunを強くする日記」とするのが適切。

リーグのリプにみんなでコメント付けるようになったら面白いと思うけど、
今のリプ置き場は無機質過ぎだから別に感想コーナーみたいなのを作らないと難しいかな。

767 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:00:58 ID:Jqw2IcRa
>>764
重カノンですか?w

>>766
しかし、matsujunさんよりも強いプレイヤーで、
わざわざ外部から書き込む必要がある人って、誰?

768 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:04:35 ID:RqdUF5dk
そこでぐぐまじっくの登場ですよ

769 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:09:29 ID:UavL9LKP
>>764
大体766に同意。
日本のAoE3界全体を盛り上げたいのなら、クランHPではなく、
むしろ2chにリプを上げる風潮を作ったほうが良いんじゃないかな。

個人的には2chでリプ出すと叩かれるんじゃないかという漠然とした不安があるけど、
2chで頻繁にリプが上がるようになれば、
俺みたいな奴でも多少は参加しやすくなるんじゃないだろうか。

770 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:16:54 ID:dNvofRtJ
そうだねえ
せっかくリプあげてくれる人がいても
こんなの見ても時間の無駄とか、操作しょぼだの、これってNR10だよね?とか

アカ晒してあげた人>>>>匿名を盾に放言するやつ なのに。

あげる人もおらんくなるわー


771 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:17:51 ID:VLLPVGuz
その点Warcraftはリプ上げが結構あった

772 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:25:44 ID:229mgwcN
そりゃデフォルトでリプがOnになってないゲームと比べればなぁ

773 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:28:47 ID:Gs2vC4Kh
つまり誰でも簡単に閲覧できるように
ログやリプレイをwikiなどに
『まとめ』を掲示することを
いってるですな

774 :matsujun:2007/06/26(火) 23:39:58 ID:+QOITTf/
>>765
書く内容のほうが問題ってことなら、普通の内容書くなら垢書いても問題無いと思うけどなぁ。
「大佐」って名乗るなら垢名くらい書いてもいいのに。垢名自体匿名みたいなものなんだから。

>>766
参考にしてるのがASやWCLだから気にしてなかったんだけど、自分が出てちゃダメってこと?
侍日記だとAoEリーグの自分が出てない試合も扱ってみたけど、やっぱりコメントは無かったなぁ。
リーグのリプ、コメントは書けるんだけどなかなか書いてもらえないね。
侍リーグ主催したときもコメントお願いしてたけど、なかなか書き辛いらしい。

>>767
強くない人でも書いていいんじゃない?
「3枚目に〜のカード切ったのなんででしょうね?」なんて素朴な質問でもいいと思う。

リプは2chのほうがいいのかな?まぁ自分のBBSにUpしてリンク張ればいいのか。
Wikiは・・・2ch追いかけてまとめるのは作るの辛いなぁ。Wiki自体は提供してもいいんだけど。
Wiki提供したら気合でテンプレ作ってくれる人とかいるかな?

775 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:51:42 ID:Jqw2IcRa
>>775
しかしですぞ、あなたが本物のmatsujunさんかわからないわけで
名前晒し一切禁止の方が平和なような気もするのですよ。

776 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:55:00 ID:lhmnI6wK
じゃあですね、リプを上げるときだけ名前を使うというのはどうか、そして何か言う

777 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:56:17 ID:Jqw2IcRa
>>776
天才現る

応援するわ

778 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 23:57:11 ID:FQC/SmHA
要するに2chみたいな匿名掲示板じゃなくて、
普通にアカ名で発言できるコミュニティーがあればいいだけなんじゃなかろうか

779 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:03:27 ID:f+Bkyo5r
カロライナみたいな中性サイトにコミュがあればいいのかね?

780 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:04:22 ID:RehIWnSD
>>774
766が言ってるのは、自分が出てるからダメってことではなくて
自分(リプ見る側)が出てなかったり、UP主と面識が無かったりするから、
大抵の人はコメントしにくいと感じてしまう、ってことだと思う。

侍のメンバーとしてクランHP内でリプを上げている以上、
見ている人はお邪魔している感覚にならざるを得ず、
当事者として参加する意識にはなりにくい。

それに対して2chでリプを上げるならば
誰にも気兼ねすることなくコメントできるため、
比較的コメントしやすいのではないかと考えた。

ちなみにテンプレは作れないけど、場所さえあれば参加したい。
ほんと他力本願ですまん・・。

781 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:10:46 ID:ki+bF8TJ
同じく場所さえあれば参加したい。
アドバイス貰えない環境で全くうまくならない。。

782 :matsujun:2007/06/27(水) 00:22:37 ID:1pRxcxrn
>>775
それは悪意を持って他人の垢を語る、ってこと?
ネタとしてふざけて書く以外でそんなことする人居るのかなぁ。

>>778
主眼は垢晒しじゃ無くてTWCを盛り上げることだから、垢付コミュニティには拘らなくていいと思う。
2chがコミュニティとして成立してるなら2chでもいいと思う。ちょっと悲観的な書き込みが多いけど・・・

>>780
なるほど。それは納得。僕はあまり気にしないでいろんなクランのBBSに
書き込みしちゃうけど、そうじゃない人も多いよね。

なんとなくだけど、Wikiは需要があるってことかな?
週末まで話の流れを見て、需要がありそうならWiki立ち上げてみようかな。

783 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:23:17 ID:Z3HZTH0A
>>774
2chまとめWikiあるとすごい助かる。
>>145 >>154-162 >>200-205 >>260 >>594 みたいなネタを追っかけるのは好きだから、
手伝っていいなら小人さんとして手伝うよ。

> リプは2chのほうがいいのかな?まぁ自分のBBSにUpしてリンク張ればいいのか。
各クランのリプUP掲示板、あるいは個人でリプUPしてるBlogが存在することを前提に、
ただリンクと要約だけ収集あるいは投稿してもらうトラッカーサイトみたいなのはどうかな。
ASやGRみたいなのは運営者の負荷が大きいし。

784 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:25:07 ID:jGLCTDv4
書きこみやすいための匿名性(と中立性)と治安を維持するのが大変だよなあ
人数いないと意味ないし

785 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:26:12 ID:oCwrnxCn
ASみたいなフォーラムが欲しいならくれてやってもいいが、活気付きそうにないんだよな…。

786 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:27:55 ID:jGLCTDv4
一番他人との交流が多いと思うのがここだけど・・悲観的な書き込みが本当に多いからね。。

787 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:31:02 ID:R30b3jHY
>>782
そもそもコミュニティを作りたいとか
コメントを求めてることすらしらんかった
侍の日記はたまに見てたけど 
全部の文章読んでるわけでもないしね

今度からコメント入れることにするよ

788 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:43:52 ID:S3F6EcKI
うーん、じゃあ俺少ししたら名前晒すは
晒す前に一応クランの人の確認取ってOKでてからだけど

後なんで少ししたらなのかと言うと、パッチくるまで休止してるから

789 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 01:01:00 ID:RehIWnSD
それにしてもこういう書き込みがあると、
盛り上げるために何かしなきゃいけないと思うな。
そういう意味ではmatsujunさんに感謝したい。

790 :matsujun:2007/06/27(水) 01:55:15 ID:1pRxcxrn
みなさんコメントthxです!その他でも色々意見もらえました。
何かやりたいと具体的になっているわけじゃなくて、ASやWCL(賞金付だけど)で
リプ見ながらみんなで盛り上がってるのが羨ましかっただけだったりします。

で、やっぱりクランを冠したサイトを作ってもそういう展開にはならないしなー。
侍リーグ主催してリプ解説一人で書いても一過性で終わっちゃうしなー。
AoEリーグもいいリプたくさんあったのに、誰も話したりしないなー。
と思ってました。
日本人コミュでも、リプ見ながら徴集兵〜元帥まで気軽に(中傷無しで)コメント書けるような
場所があると楽しそうだな〜んじゃとりあえず意見きいてみるか!的な軽いノリでした。
時間が無い人も、携帯からそこだけ覗いたりね!

あんまり2chでこの話題続けても他の話がしづらいと思うのでとりあえず終了します。
日記でもう少し話を具体化してみますが、週末あたりには何か具体的にはじめたいと思います!

791 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 02:38:50 ID:it6/gFvc
AoE3板が変わろうとしている!

792 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 03:06:59 ID:VNeU45IF
このゲームに限らず日本のRTSコミュニティでは前からそうだったな。
記名制にするとレス数が激変するし内容も当たり障りないものだし
匿名性にするとすぐ中傷合戦になって質が下がるしUPする人いなくなるし。
別に気軽にレスして議論すればいいのに。
自分の意見出すことに恥ずかしがらなくてもいいのに。
(ってまぁ2chがこれだけ流行る日本社会なら仕方ないんかもしれんが。個人主義より世間主義だからねぇ)
オープンなコミュニティができても上辺だけのものになって結局内輪で本音話するとかだと寂しいが。
まぁRTSコミュニティを大きく変えるきっかけになる可能性を期待してる。
SC2も出るしね。つーわけで応援するよ。

793 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 03:07:10 ID:uUt4LJ0d
頓挫するさ

ゴミクズしかいねーから
フヒヒ

794 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 03:15:27 ID:c8I+LsI5
フヒヒヒヒ、スイマセン

795 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 03:30:29 ID:KrEnYsG1
>>792
RTSというか、対戦格闘ゲームもそうだし、対人ゲーム全般そうだね。
自分より弱いやつはゴミクズw みたいに思ってるヤツが非常に多い。
要は自分が俺TUEEEして、楽しめればいいだけだから。

それはそれで、個人の楽しみ方だから特にいい悪いはないんだけど、
わざわざ匿名掲示板で煽ったり、中傷したりする人間性に問題がある

796 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 04:08:17 ID:O7GiTwsD
そうじゃないやつも一杯いるんだろうけど
そういうやつに限って声がでかい(やたら書き込む)からな

で、2ちゃんねるにはそういうやつが少なからずいるわけで

797 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 04:13:08 ID:uUt4LJ0d
>>795
あんた大人やね

このスレはすぐに荒れたりしないからすごいよ

798 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 05:23:49 ID:4TK6Cvom
ggmagicとかnemukeってもうやってないの?

799 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 05:25:49 ID:76dIXdxZ
おもしろそーね
俺中傷にビビってたところあるからそういうコミュは欲しいわ
つーわけで応援させてもらうよ
日記の方にもコメントしてみるわ

800 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 06:59:31 ID:CsTn81Xf
NaturePhoenixが犬5出しながら肉財宝とって16人進化してる神リプを見てた。

でも夢だとさっき気づいた(´・ω・`)

801 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 09:54:20 ID:yUCzKuhe
おれは、そんなことより、毎週末1v1大会開催してほしいぜ。
でついでにそのリプについて感想かいてもらう等すればいいわけで。。。

802 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 10:59:22 ID:CT20rgSU
>>801
それすごくいいな。
ぜひやってほしい。

803 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:33:11 ID:Y+cEvIBB
全文明やっと40になったよ
早くアジア版出ないかな〜

804 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:33:19 ID:B3u0I4Ix
みんな興味ないと思うが
キャンペーンのデッキは 入れ替えとかできないのかね

805 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 11:56:10 ID:/GRvI7LM
いままでイロコイ使うやつを軽蔑していたけど限界だ
俺もイロコイ使ってTUEEEするぜ!!!!11!!!

806 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 12:10:39 ID:KgE1QsWe
「週刊誌の作り方知ってるかい?
 強きをけなし弱きをわらう。
 勝者のアラさがしで庶民の嫉妬心をやわらげ、
 敗者の弱点をついて大衆にささやかな優越感を与える。
 これが日本人の快感原則にいちばん合うんだな」
「卑しい国民だ」
「だから独裁者も革命家も出現しないんだよ。いい国じゃないかまったく」

807 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 12:31:17 ID:3BYOdA7J
匿名に労賃払ったらすぐだなw

808 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 12:39:51 ID:yUCzKuhe
最近、イロコイ使いの外人は前からであったが、イロコイつかう日本人ですら嫌悪感を抱くようになってきた。おれだけ?

809 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 12:48:03 ID:rgYmn3Yb
イロコイ使う佐官には殺意を覚えるチームオンリー大尉です

810 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:26:29 ID:LSKy+BnZ
>>809
イロコイ使って佐官程度じゃすでに死んでいるも同然だから殺す必要ないお

811 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:33:24 ID:lFjGdEIS
>>810
イロコイ使って佐官なら、イロコイ使っている限りは佐官以上の強さはあるだろ

812 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:41:43 ID:Ohc3FA0V
イロコイを使う佐官ってのはイロコイを使ってるから佐官なんだろ。
>>811は頭脳が間抜けなのか?

813 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 13:54:10 ID:FHjhOPHj
イロコイだけを使ってる奴か、イロコイも使ってる奴かで違ってくると思うがな。

そして後者がイロコイを使ってきたときは確実に階級以上の強さがある。
100%イロコイしか使ってない奴なら階級相応

ってか佐官馬鹿にした発言してる奴のうちいったいどれだけが実際将官以上なんだろうか・・・
ちなみに私はh2hオンリーの尉官です・・・orz

814 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:06:08 ID:y7VoeIyM
なんかeloがすごく重いんだけど

815 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:09:55 ID:lFjGdEIS
>>812
馬鹿から見るとそう見えるかもな

816 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:22:49 ID:h1x8MF3I
スレの空気変わるかと思ったら一瞬で元に戻っててわろた

817 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:26:14 ID:IQpq6/5t
>>815
そうやって醜態さらして恥をかきながらみんな大人になっていくんだよ。
よしよし(T_T)\(^_^ )

818 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:28:43 ID:MR5vD17L
パッチ出す出すって言ってもう100日たつぞっていう書き込みがフォーラムにあるねww
パッチなんてつくってないのに


819 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:32:11 ID:elxf3Qj0
まつじゅんたんでも神風クランでもよいので、階級別h2hトーナメント開いてほしいなあ
前回のは、俺は所詮大尉だし出でもボコボコになんの見えてたしw

そういうので二の足踏む人も多かったんじゃないだろうか

820 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:39:40 ID:FHjhOPHj
今度の階級によって使用文明に制限をつけます。

尉官には制限なし
少佐はイロスペ以外
中佐はイロスペオランダ以外
大佐はイギリス・ロシア・ドイツのうちのどれか
将官以上はドイツ限定で

いや、冗談だぞw

821 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:43:01 ID:Ohc3FA0V
いや、冗談だぞw

822 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:51:57 ID:01YmUZyt
>>804
デッキの入れ替えの仕方は知らないけど、
スカーミッシュで使ってるHCを使うことはできた。

(My DocumentsのAoE3フォルダ)\Savegame\
ここの「sp_(HC名)_homecity.xml」ってファイルがスカミのHC。

(My DocumentsのAoE3フォルダ)\campaign\
ここの「HomeCity_age304.xml」とかがキャンペーンのHC。
「04」は無印のシナリオ1の4番目って意味。
xがついてるのが拡張。

(念の為キャンペーンのHCのバックアップ取っておくことをお勧めしとく)
使いたいスカミのHCをキャンペーンのHCにコピーで上書きすると、
スカミのHCのデッキが使用可能。スカミ同様デッキは選べる。
どの文明のHCを使おうと、キャンペーンで設定されてる文明を使うことになる。
キャンペーンでは元々使用不可能なカード使って遊べるのがいいね。

ちなみにそのシナリオをクリアした後どうなるのかは知らんw

823 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 14:53:34 ID:v+qAmYa9
>790
mixiとかそれ系でやれ。

824 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 15:10:14 ID:lFjGdEIS
>>817
そういうことは大人になってから言いましょうね

825 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:06:09 ID:EPAfZsFJ
>>824
そうやって醜態さらして恥をかきながらみんな大人になっていくんだよ。
よしよし(T_T)\(^_^ )


826 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:29:20 ID:FHjhOPHj
イロスペ弱体化&アステカ海BB大幅弱体化のパッチマダーーーー

827 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:40:53 ID:wlfFz75R
ドイツとロシア強化してくれ・・
ドイツなんか空気だし、強くしてあげようよ(´・ω・`)

828 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:42:57 ID:lm1977na
ドイツの入植馬車のPOPを1にしてくれ

829 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:51:32 ID:FHjhOPHj
ドイツは開始時の馬車3を農民7に戻そうぜ。
そうすれば割と強くなると思う。

ロシアについては下手にいじるとOP化するから初期肉+100で
14人で安定して進化出来るようにするぐらいで良いと思う。
イロコイは全ユニットHP-10%でおkチーフいないと軍隊ごみってバランスでw
スペインは厨房馬のランセロ弱体化(攻撃力-2、耐遠-20%に)してくれたらそれで良いや。
オランダは銀行を無印に戻す程度で。

アステカの海BBはコストを肉1000にして2体にするとか根本的なバランス調整がいる

830 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 16:59:25 ID:yUCzKuhe
肉1000ならもっと悲惨、よりはやくでてくる。
Fortess時代からBBがActiveでいいだろう。

831 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 17:02:41 ID:yUCzKuhe
イロコイのチーフ、普通のマイクロあったら死ぬことはまずないだろうし、
猫もNoobも、やられると嫌な強化カードつかうようになって厄介。

OPショットをなくしてくれ。。。

832 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 17:07:02 ID:qBCVE1Xn
レベル上げめんどくせ

833 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:00:39 ID:B3u0I4Ix
インストールめんどくせ

834 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:06:40 ID:IMG2U9I4
ドイツはどうせ強化するなら農民7みたいなのよりより個性的に強化して欲しい。
カード経験値120パーセント、傭兵の数アップ、ウーラン強化みたいな感じで。
無個性な強化してもつまらないし、どうせならこんな感じで・・・

835 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:11:48 ID:8rAUxmcy
黒人奴隷パッチまだー?

836 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:32:15 ID:elxf3Qj0
ドイツはGHの砦版カードの追加なんかどうだろうか。
砦の上限+2、コスト木、金300づつで街の人が建てれて
傭兵も雇えるように。
建築expでカードも切りやすくなるだろうか。


837 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:50:15 ID:KbJV90S7
謝れ、ロシアに謝れ!

838 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 18:56:53 ID:hEkbrppl
伐採所

839 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:38:52 ID:ken4M/kG
スピードワゴン財団カードまだー?

840 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:39:15 ID:JlEUSc9b
>834

多分、2のXBカードのXBが更に+1とかされると思う。

841 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:45:01 ID:v+qAmYa9
こうバランス論議ばかりじゃ新規の増加は期待できそうにないな・・・

842 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:52:36 ID:w1KWrH3E
>>841
基本的に大手電機メーカー製PCでの動作がきつい
スレでもたびたび出てるが、これで動きますか?の質問は
オンボードVGA使ってるケースがほとんど。
7900あたり積んだFMV AOEIII バージョン とかでればいいんだけどw

あとは日本のRTS人口考えるとねえ。

843 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:56:27 ID:GnLQ8uma
おばあさん「そうだ。シータ、いいことを教えてあげよう。困ったときのおまじない。 」
シータ   「おまじない? 」
おばあさん「そぉ。古い古い、秘密の言葉。」
おばあさん『ニート・アルバイト・ヒドス。アリエナス・ウツ・ネムレーヌ』
シータ   「ニート・・・ア?」
おばあさん『何をしても駄目だ。昼夜逆転で外出不能』という意味なの。 」
二人揃って『ニート・アルバイト・ヒドス。アリエナス・ウツ・ネムレーヌ』


844 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:56:52 ID:S156n48r
>>840
それだと3で呼べるカードと被るよ。2の時代なのに資源量800になっちゃうし。
まぁやるとしたらウーラン強化ぐらいだろうけど…HPを上げるとロシア使いが泣く。

845 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 20:58:56 ID:jvk7gjOG
ウーランHPもっと下げてもいいから、範囲攻撃つけてくれ。馬型大砲として使うから。

846 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:04:14 ID:DNFh+Qf9
大佐「さあ(次パッチはいつ出るかという)答えは出たのかね」
ES「バロス!!!」


プレイ人口がぁ〜プレイ人口がぁああ〜〜〜

847 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:10:04 ID:IKAHFy6c
バロ・・・ス?

848 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:23:44 ID:uvpJ3bJo
なんでパッチでないわけ?

849 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:23:45 ID:6ITIaAVM
1.04のロシア農民生産upが
うっかりロシアをフランスぐらいの位置に上げてしまわないか心配で仕方がない

850 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:26:07 ID:7r8bPhvq
>>842
富士通社員ですが、そんなのは出ないよwww

851 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:28:44 ID:uvpJ3bJo
ゲームが重過ぎるんだよ
TADも劇重なんだろうなあ

852 :850:2007/06/28(木) 00:35:50 ID:7r8bPhvq
法人モデルならカスタムメイドでX1950が選べるけどね。
http://www.fmworld.net/biz/fmv/product/hard/vdt0704/w5240/

まぁ、DELL買ってくださいw

853 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 00:44:05 ID:EA8Maa7i
なるほど、遊ぶなら仕事場で遊べとw

854 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 01:08:48 ID:50I5uFNv
長らくフランスを使ってきた俺だが、同じ馬文明ということでレベル上げしたスーを使ってみた。
…めちゃ内政細いやん。orz 内政UPカードもほとんど無いし…。
クルールの内政は凄いんだなぁ…と今更実感。

スーにはもう一人初期農民がいると思うんだがどうだろう?

855 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 01:25:50 ID:EtAYQnhq
TWC入ったばかりの頃はスーがOPOP言われてた気がする。
まぁあの頃はそれ以前にAge of Agentsだったわけだが。

856 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 01:30:38 ID:wTqPsygZ
スーは内政うpより相手の内政削る文明じゃないのかな
2の荒らしと3以降のチーフ+斧馬+ファイアダンスでの中心割とか

ある意味イロコイより相手にしたくない文明

857 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 02:42:51 ID:YEPfeVDW
>>856に全面同意
内政が細い代わりに相手の内政を弱らせる手段が多い。
自分から動かないと意味が無いし、そういう意味で玄人向けだな。


858 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 02:45:51 ID:DSbnELbw
そしてチームで全力荒らしをしてしまい
前線フルボッコの悲劇が今日も繰り返される

859 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 03:10:33 ID:YEPfeVDW
荒らしてる本人は農民狩ってる俺TUEEEEEEEEなんだろうがな、
その裏でストレが泣いてるのを知らない。
チーフを連れて行ってもいいですから少しは斧残してください…


860 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 03:11:45 ID:wTqPsygZ
あ、ステルスタシュンケ荒らしは心底ウザイのでやめてくださいね^^

861 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 03:53:15 ID:E738Bzr2
レベル60辺りにカード追加されるとまた楽しめるんだが
次のパッチかアジア版のときにでも頼むぜ

862 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 04:22:44 ID:lvn/shs+
レベル制は廃止でいいだろ、常識的に考えて

863 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 10:44:45 ID:R47FdLmS
AOMからAOE3ってやって面白いと言われてるAOCやったら、そこまで面白いわけじゃないな、おれはAOE3のほうが面白いです。


864 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 11:03:14 ID:92FLi9wR
>>863
過去は美化されるものだから当然だよ

865 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 11:18:27 ID:6X7BGkmp
AOE3はともかくTWCは面白いと感じる
プレイ人口は多いはずなのに 少なく感じるのがな…
過去のAOCやRORのほうが未だにチーム戦はゲームしたい時にできる

クランがわかれすぎてるからかな
それともクランによっては違うのかな?

h2hは問題なさそうだが

866 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 11:50:48 ID:CfyyjyDa
スーって弱い?
本当にイロコイに詰んでるの?
ちょっとR失敗しちゃうと次から次へとワキナが沸いて死ぬんだが
ワキナレッツかよ GHなくなったら色恋のほうが詰むべ あれ

867 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 12:05:55 ID:iLURI+L/
スーは弱くないけどイロコイが強すぎるだけ。

868 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 12:06:26 ID:Eb0V3fFT
ワキナは強いけどフォレストと同等ぐらいでしょ。
フォレストの方が強化できるから内政が同じになっても詰むことはありえない。

869 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 12:21:36 ID:EAb6HY9c
スーは歩兵は優秀だし、馬系は基本性能はそこまで高くないけど強化の機会が多い
チーフも1では財宝確保能力、2、3ではハラス、4以降は大砲割で活躍できるから
基本的に軍事では弱くない、てか軍事だけでみれば強い
ただ内政が強くない・・・内政強かったら叩かれるし今ぐらいでもんでいいと思うけどな
今でもチームじゃ重要文明だし

870 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 12:39:01 ID:50I5uFNv
○ワキナ 初期値 HP85 遠隔16 コスト:F60 G30
○森男 初期値 HP110 遠隔17 コスト:F50 G65 (遠隔防御はどちらも30%)

○エリートワキナ HP106 遠隔20
○エリート森男 HP137 遠隔21

<アップグレード方法>
スー
トゥーケトルからの支援 (ワキナのHP20%UP)
農園の特殊テク「ガントレード」 (ワキナ、ライフル騎兵の攻撃力20%UP)
アップグレード後
○エリートワキナ HP123 遠隔23

イロコイ
各カード使用(歩兵の戦闘力、歩兵の攻撃力、歩兵のHP…HP30%UP 攻撃力30%UP)
アップグレード後
○エリート森男 HP170 遠隔26

まぁコストやカード搬送の面を考えるとどちらが優秀か、なんていえないけど、
他の要素、内政やウォーチーフオーラなどを考慮するとイロコイが有利か。

しかし安価で大量生産できるワキナを突進させファイヤーダンス踊ると凄い速度で建物割れる。
その面だけはワキナ、というかスーは優っているかもしれない。

871 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 13:05:57 ID:My2OAEgE
スーはTeePeeもお忘れなく
あれの効果は立てた分だけ重複するから、歩兵建設可能カード&TeePeeダメージオーラ付加カードと組み合わせると中々ヤバイ

872 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 13:11:47 ID:uN+8E/38
FPや戦闘神官のアイコンってグラサンかけたサイバーな人に見えね

873 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 13:55:39 ID:1TbznKuQ
そもそもスー相手に森男濁で行くのは危険すぎる
カードとBBで馬が溜まってたりしたら返り討ちにあいやすいし
GH引きこもろうとしても攻城アップダンス25人で踊られて突っ込まれると結構割れる
イロコイにとってスーは戦いにくい文明の1つだと思うよ

874 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 13:58:35 ID:ipD20hzZ
スーが高速以外の16人進化してくるなら、イロは市民とめた全力2Rで
ほとんどかてちゃうけどね。

875 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 14:27:39 ID:Nh8j8MY5
両方が即3だったとしても、前WHでプロウラー+カードマスケライダーで本陣まで押し込まれずに内政できるから安定なんだよな。
他の国に比べると戦いにくいと思うけど、詰んでるのは変わりないと思う今日この頃。

876 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 15:29:35 ID:ujUZt4Ey
詰んでる詰んでないは2200+の話と考えてよろしいか?
少なくとも俺のレベル(2000+)では詰んでないから、まだやりようがあるw

877 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 15:49:43 ID:DSbnELbw
2200+って1vs1だと世界で39人しかいないじゃないか

878 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 16:02:01 ID:ZZoFcdyv
確かに厳密に言えば詰んでないがそのレベルでも十分つらいわけで
それに2200+はOverallで80人しか居ない
個人的に「詰み」ってのを感じるのは中佐くらいからかな
厳密に詰んではいないけど、まともにやったらほぼ負ける程度

奇策・裏読み・相手の痛いミスorかなりうまく操作できた 
のいずれか要素がないとほぼ確実に負けるのが詰みじゃないかと思う

879 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 16:05:15 ID:ZnDewHxl
ttp://pc.ign.com/articles/799/799064p1.html
拡張はとりあえず日本とインドの出場が確定だな

880 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 16:08:53 ID:EA8Maa7i
かなり前に日本インド中国で確定してただろ

881 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 16:13:33 ID:EAb6HY9c
フォレストってコスト、性能的に優秀なのになんで透明化まで付いてるんだろうね

882 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 16:16:48 ID:ZZoFcdyv
ステルスで大砲に近づいて殴れってメッセージじゃねーの

883 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 16:17:14 ID:2Qj/OTIr
象&ラクダキター

884 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 16:39:10 ID:92FLi9wR
>>883
転向じじいは?

885 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 17:01:50 ID:EAb6HY9c
らーらーらー

886 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:50:31 ID:aKhFJLGo
インド、AOMみたいだなw

887 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 19:16:44 ID:rnMgvvPC
>870
イロコイ側のビッグボタン(射程UP)も含めると森男さんは強いけどね

888 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 19:34:15 ID:l/x7046y
他にHP10%アップも一応あったな

889 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:11:08 ID:50I5uFNv
>>887
こうえきいのち見て確認した。確かに射程+2伸ばすテクあるね。
NAVIだとラクロスのテクは視界+2しか書かれてなかったから前みたく射程は伸びないんだと思ってた。
しかしそれだったらW600 G600は高すぎるか…。

それにしてもラクロス研究すると森男は射程22、アエンナが射程18にトマホ射程14か…
西欧文明にも銃歩兵の射程伸ばすテク欲しい。とくにマスケ、イェニ(´・ω・`)

890 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:16:05 ID:EA8Maa7i
射程伸ばすテクはおじさんに激しく欲しい。大部隊になると射程が足りなくて
後ろの方でうろうろしてるおじさんのなんと多い事か・・・

891 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:18:58 ID:Q24Mpvq0
撃つんじゃない
切るんだ!!

892 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 22:20:09 ID:5MMApsTR
おじさんはどうせ撃てないんだから常に近接突撃隊をくり出してるといいよ
てかあれの射程が延びたら困る

893 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 00:42:16 ID:iNEhvbfk
おじさんをさらに弱体化しようぜw
そのかわり、コストと生産時間も少なくなる。

894 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 04:17:33 ID:gxdsf7u1
+3+3+3+3+3+3+3とかになったりするのか

895 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 04:45:29 ID:87P7T5UP
おじさんのpopを0にしてくれ

896 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 04:47:59 ID:uEKkITwH
内部では小数点以下も計算されてるんだったらPOP0.5とかも可能なのかね?

897 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 04:51:03 ID:z36hd/cT
pop0は流石にOPだが小数点以下は面白いな。

898 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 05:00:11 ID:AH6+RFJu
おじさん近接+3ぐらいあれば革命的なのにな

899 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 05:03:48 ID:87P7T5UP
ストレレッツの怒り
ストレレッツは怒りに燃えています!
近接攻撃 ダメージボーナス(砲兵) 3.0変更します

とかで斧でガンガン大砲を割るストレが見たい

900 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 05:39:04 ID:UmmQTmf+
popといえばTADで加わるかの国がすごいことになるかもね。
RoNの中国があの仕様だしw

901 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 06:00:55 ID:WNnbkUr7
モノマネで他の国のユニークキャラが出せます

902 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 08:20:45 ID:I2IgycUM
Mori、MMCに勝ったんだな

903 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 08:32:17 ID:zkdnW3zq
杜GJ

904 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 08:38:31 ID:fK2DxmKU
ASのyae vs ドッペル色濃いミラーリプ笑えるw

905 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 08:42:36 ID:zkdnW3zq
nice laming 言われてるねw

906 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 08:42:58 ID:ngSGUqrV
>>880
あの文明はなくていいの?
そりゃあないに越したことはないけど「謝罪とry」がすごいと思うんだ

907 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 10:37:37 ID:inVOC3g1
中国 乾隆帝 清 騎馬兵 火薬
日本 徳川家斉 徳川幕府 騎馬武者 足軽
インド − イギリスの植民地 ゾウ らくだ?
朝鮮 正祖 李氏朝鮮 ・・・

李氏朝鮮は清に朝貢してたから実質清


908 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 10:39:00 ID:NU59+tLL
あっても無くても荒れるんだから、無しでOK

909 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 11:39:32 ID:J7aVDJs0
あー、パッチはまだか…イロコイのレネゲード矛槍11・キュイ5傭兵がウザイウザイ…。
そしてこんな時間からゲームやっている俺乙。

910 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 11:47:45 ID:hmfXzes1
ESは初心者向けに、OP文明を設定してるのかも知らないが
だったらクイックに文明フィルタつけろと。

今日もイロスペ、明日もイロスペ、イロスペやーれーばー
一生幸せ〜

911 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 13:04:58 ID:xQObWafZ
>>910
ESに金払って月額課金制にしよう
そうすればコミュ発達間違いなし

912 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 13:48:45 ID:kvRUWSLS
おー杜すげー

913 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 14:55:03 ID:2dao2rMd
日本も朝貢してたじゃん

914 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 15:53:25 ID:WbbAm7cg
清の時代にはしてないお、琉球はしてたけど。

915 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:03:35 ID:J7aVDJs0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%9D%E8%B2%A2

朝貢は豊臣のころに途絶えて、徳川の時代になっても復活しなかったようだね

916 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:03:48 ID:N+qU2x/e
住んでるところがネット関係引けず、電話線もないため
イーモバイルとかいう無線接続でネットしようと思うんだけど、
無線でネット対戦はキツイかな?
接続速度は2Mぐらい出るみたい。

917 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:16:10 ID:qwey/oog
>>916
MMO含めて、ネットゲーでは大域は重要じゃない
実際、有線で64kbpsの環境で試したことがあるけど、AOE3はいつもと変わらずに遊べた

重要なのはpingとパケットロス
無線関連はpingとパケットロスが悪いことが多いから、その辺を調べた方がいい
ネットゲーはUDPパケットを使うことが多いから、パケットロスが多いと同期落ちする

918 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:25:32 ID:N+qU2x/e
>917
なるほど・・・。pingは相手との距離とかも関係するよね?
パケットロスか・・・ちょっと調べてみます。どうもありがとう。

919 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 16:37:19 ID:qwey/oog
>>918
距離もあるけど、それよりも間に入っている機器の方が関係するよ

間に入った機器が少ないほど速い
変換に時間のかかる機器が少ないほど速い
(無線<-->有線の変換は、有線同士に比べると遅い)

920 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:11:26 ID:QDTbyfve
>>904
見てみたけど、これはひどいw

921 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 17:55:10 ID:xNaQSLiy
イロコイ対オランダじゃね?

922 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 18:00:31 ID:XeYu35Ne
916がどんなところに住んでいらっしゃるのか興味ある

923 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 18:30:33 ID:1zX4muCb
ストーリーはどうなるんだろうな
史実だと鎖国体制の日本は結構きついよな・・

924 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 18:32:28 ID:N+qU2x/e
>922
千葉だよ。

寮なんで色々ダメなんです・・・

925 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 18:56:26 ID:qwey/oog
>>924
千葉って対応エリアは一部だけど大丈夫?

926 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 19:18:50 ID:eR2Kbxor
いいかみんな、ここに「うほっ」と「moon」という脈絡のない二つの文字がある
   うほっ ( ゚д゚)  moon
    \/| y |\/

二つ合わせると「うほっmoon」になるが、これでは意味が不明だ
    ?? ( ゚д゚)うほっmoon
      (\/\/

そこでExciteの英日翻訳で「英→日」に訳してみる
http://www.excite.co.jp/world/english/
      ( ゚д゚ )********
      (\/\/

927 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 19:24:00 ID:T4C8kSji
>925
ヨドバシの店員に聞いたら大丈夫だったよ。
近所は2.8Mぐらいでるんだって。

928 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:32:14 ID:OgNoWkQJ
>>926
レジェンダリー馬鹿がでたぞー

929 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:42:17 ID:J/xFoJxt
「荒い」っていう一人クランの人がいて、何か違和感を覚えて
よくよく見たらフランス人だった
きっと日本人から見たところの「Wild」的なクラン名をつけたつもりだったんだろうな

930 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 20:57:37 ID:iDD4ZW4+
荒いワロス

ttp://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=5&action=2&game=2&countrycode=&clanabbrev=%E8%8D%92%E3%81%84&ladderMode=SP&civ=

931 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:08:38 ID:WbbAm7cg
>>879
よくみたら、交易道路またいで門がたってるね
対人でもたてられるのかなぁ

932 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:38:02 ID:YHTMqeQJ
×鬼畜米英×とかカンチガイしたメリケンがつけないかなぁ

933 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 21:57:39 ID:WYwWL/K+
>>932
日本人はそれにペタードラッシュをカマすのか。

934 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 22:46:00 ID:27qDQ7kn
せいぜい探索者の名前が中村横田だったり
兵種がSumo wrestlerだったりする程度だろ

935 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:10:22 ID:wkuVkknp
Ensenble studioさんよ! ! !
なんでもいいから、早くパッチだせよーーー
H2Hがにっちもさっちもいかないぐらい顔合わせだけで
放棄してるんだよーーー
大体よ・・・糞バランスな癖してよ
ユーザーが対戦相手を決める権利の一部である
該当のCivをランダムにしたってなんだよ
これのお陰で俺のレートは伸び悩んでるんだよ
ふざけんなよ
もし同士がいるならさ・・・デモして本社に
リアル流弾兵を送り込めるなら送り込みたいよ
本社の意思とか無視して迷惑メール毎日送りたい気分なんだよ
もう新しい拡張なんてもう関係ないからこの会社潰れてくれよ
サービス悪いだよ・・・テメーら社員の尻をだせやーーー
男だろうが、女だろうが排便できないぐらいコークスリュウねじ込んでやるよ


936 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:14:45 ID:wkuVkknp
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !
やりたくない奴とやりたくないよ! ! !


937 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:24:26 ID:Obd0F2+Q
ちゃんと公式みれやー
パッチは7月中旬にでるって書いてるだろ

938 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:40:57 ID:leb7gk19
935はどこをどう読めばいいんだ?
縦読み、斜め読みしても無理だし

939 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 00:45:48 ID:YDVFbm1t
スペインは嫌われてるのか?
俺スペインなんだが。やたらとトルコと当たって勝てないんだが。
イェニ濁の2Rをどう返せばいいか、粋なお兄さん教えてよ。

940 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 01:12:29 ID:Cz42LolR
馬鹿か? 1v1で干せば良いだけだろうが。

あ、つり?

941 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 01:16:29 ID:u6Hsb1YE
>>940
イロコイ乙wクイックはイロコイ様専用だと勘違いしてるのか?

942 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 01:16:44 ID:Cz42LolR
>>939
イェニはひたすら石弓濁で返せるじゃん。
小屋2つで石弓を途絶えさせなければいい。
あと、塔と余裕があったら壁。

農民の生産が滞らなければ、内政勝ちできる。
早めに3入りしてスカミ+兵器庫まで頑張れ。

943 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:21:28 ID:YDVFbm1t
>>942
石弓でいいのか。攻撃力が低くて不安で除外してました。
試してみるよ。ありがとう粋なお兄さん。

944 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:43:03 ID:OY4V1DCI
そのまえに壁少しはって即3でイェニがTCに張り付いたら
かーどろで7+民兵+犬でかえせないか・・・


945 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:49:27 ID:uuvhV0vr
>939
4分前ぐらいに相手が小屋を建てそうな位置を重点的に偵察
相手の小屋建て農民見つけたら犬*5を生産して殴り殺す。
これでほぼOK

946 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:50:16 ID:Obd0F2+Q
スペインは佐官と尉官の差が凄いよね
尉官レベルのスペインは雑魚
佐官レベルの兵操作がうまいクラスになるとやばい
わかっていてもテンプレどうりの攻撃がかわせない
マジ、スペインは禁止文明にして欲しい
当方、弱小国オランダです

947 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 02:56:39 ID:Z9QU8cKg
>>946
ねたでもぶっ飛ばすよ
当方本当にスペインに弱いポルトガル使い

948 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 03:19:59 ID:Cz42LolR
さっき韓国の厨房にポル即IVされてオルガン20機+ガードハサー20匹で
一瞬にして120人の兵隊を吹き飛ばされた私が通りますよ。

一瞬の出来事だったんで呆然として立て直せなかったwww
完全にマップコントロールしてて資源も勝ってたのにwww
壁張られて引きこもられるとIIやIIIじゃ攻められない。

あんなに兵操作へたくそだったのに・・・くやしいッ! 感じちゃうッ!

949 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 03:25:32 ID:Cz42LolR
今度オランダで同じようなことをして鬱憤を晴らそうとおもった948であった。

950 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 03:48:38 ID:uuvhV0vr
カリフォルニアって1/3位の確率で鯨が無いんだな・・・

完全に海制圧して有利に進めてたのに篭られて攻めあぐねてるうちに
魚を取りつくす→漁船25隻ぐらい全削除→内政負け

肉は遠いし上の一番近い交易所は偶に崖に引っかかって建設できないし
下手すりゃ交易所を片方が3つ独占できる配置になる事もある。
酷いバランスのマップだよな。

ってか拡張で追加されたMAPほとんどがゴミマップのような気が・・・

951 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 03:54:14 ID:fx00n/lz
パッチが7月中旬っていうのは初耳
クッソバランスにクッソマップをはやくなんとかしてくれい

952 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 04:33:37 ID:r6sPEqs0
ガセですよ
パッチは10月だって

953 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 05:08:32 ID:i8C3Qzik
どこでつかんだ情報だよ
来年だって聞いたぞ

954 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 06:19:26 ID:EcDhL/YA
>>904
なんというゆとりイロコイw


955 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 07:01:15 ID:pTGRrvoS
>>954
yaeで検索しても、
ドッペルさんとは、イロコイ対オランダしかないのだが…

956 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 07:46:51 ID:AM1QElZk
ほれ
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=AOE3&fview=1&showtopic=90115

957 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:31:10 ID:iunhPA1M
ニコニコにもっと動画のっけて新規増やしたいんだが


958 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:32:22 ID:VFTyWXlq
ぜひ動画upしてください

959 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:35:58 ID:iunhPA1M
残念ながら俺にはそんな力はないんだ(´・ω・`)
昔は人多くて、楽しかったんだけどな・・
matsujunさんとかなんとかしてくれないかな
100人は増えると思うんだ

960 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:40:07 ID:6gAQjYrQ
>>954
「彼が何をしたかったのかさっぱりわからない」とかコメント付いててバロスw

961 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:49:24 ID:bPQBOj7c
>>959のゆとりっぷりの凄さが危険だな

俺も賛成だ
だから、誰かになんとかしてもらって新規に入った雑魚を狩りたい

962 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:53:04 ID:i8C3Qzik
低クオリティでいいなら時間かかるが動画は作れる
が、100人も増やせそうな内容がとても思いつかない
UGOUが既に素晴らしい動画をあげているけどあれで増えてないっていうなら他にどうしろと

963 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 08:54:10 ID:e0Efqv/Y
らきすたの歌詞にでも合わせてユニットが踊る動画でも作ればクオリティによってはウケるんじゃね?

964 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:18:48 ID:i8C3Qzik
>>963
それは色々ときついな・・・
軍服のおっさんが踊ってるの見て楽しいのか?とか
作成途中で鬱になって投げ出さないか?とか
よしんば人が増えたとしてそういう層を取り入れるのが目的なのか?とか
疑問は尽きない

965 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:18:57 ID:leb7gk19
アニメのセリフ抜き出して
実況に組み込んでみようかなとか思ったけど
予想以上に抜き出しがめんどくてあきらめた

966 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 09:57:30 ID:AM1QElZk
ニコニコで検索するとヒットする程度じゃ、
一般のユーザーあんまり見てないだろ
例の動画でも十分だから上手く宣伝したらいいんじゃね
おまいらでコメントしまくってランキング上位にするとかwww
あと体験版のDLできるURLつけるとか


967 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 10:05:39 ID:20KAmTZ8
なんでこんなバランスの悪いゲームに人を集めようとするのか理解できない
そもそも拡張あわせたら15000円ぐらいするゲーム買うわけないだろ
セットで安く販売しない限り無理だよ

968 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 10:16:58 ID:AM1QElZk
>>967

面白さ>>>>>>>>>>>>>バランス

個人的には悪いと思わんがな

でも値引きはしてもいい頃だよな
15000じゃ、普通の人は欲しくても躊躇する
日本語版だけ高すぎだろ

969 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 10:30:54 ID:CODpqHdH
まぁ作中にわざわざ豪華な声優陣使ったからね…。
アニメ声優だけだったらそこまでいかんだろうけど、洋画吹き替えの古参声優使っているから…。
単なるローカライズに加え洋画古参声優の費用回収も含めて販売すりゃ、そりゃ高くなるわなぁ…。

けどセット販売には賛成。
やっぱ単品を揃えて買わなければならない現状が新規プレイヤー参入を阻んでいるのだろうね。
しかし、秋にTAD発売が控えているのに今買う人いるんかな…。

970 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 11:25:41 ID:Eu+lbE0n
TADも買ったら2万ごえか
ないな・・・これは・・・

971 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 11:30:20 ID:gBDulYfK
確かに価格がネックなのかもね。


972 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 11:56:34 ID:qFsOKqdD
>>956
あんがと
ちゃんと検索したつもりだったのに…グスン

973 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 12:16:42 ID:kU5QGTFt
英語版なら、安くて早く手に入って英語も覚えられて一石三鳥じゃん

974 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 12:20:14 ID:X872h+h9
順番的にはゴールドエディションだしてからTADだとおもうんだが

975 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 12:28:10 ID:gdaYGctr
vanilla+TWCがゴールドだったらTADが入った奴はなんなんだ
プラチナ?

976 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 12:48:40 ID:Eu+lbE0n
>>972
リプがForumのほうに移動したのは気づいてる?

977 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 12:49:27 ID:Eu+lbE0n
ああ、悪い、今の発言は忘れてくれ

978 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 13:03:26 ID:7aLV2esW
裕美へ

出会ってから今までの四年間、出会った頃のままの気持ちでずっと愛した。
結婚してからの二年間、一生お前と居られる喜びで全ての事柄を前向きに捉えられる様になった。
それなのに残された時間はあと一年。
薬の副作用で髪がどんどん抜けてもお前の笑う顔は綺麗。
最後に俺と一緒になれたから思い残す事なんて無いなんて、そんな訳ないだろ?
俺はお前とまだまだずっとしたい事、行きたい場所がたくさんあるよ。
結婚してから喧嘩だって一度もしてないじゃんか。
残り一年間。
この世界の記憶の最後の1ページ。一緒に作ろう。
外泊許可なんて関係ない。お前が行きたい場所へ行って、お前のしたい事をしよう。
向こうの世界で思い出し笑いできるくらい、面白い事だけを一緒にしよう。
仕事も家も捨てたっていい。お前が選んだ俺様の、一生分のエネルギーを残りの一年でお前に全て注ぐよ。
「愛してる」って言葉は安く聞こえるから嫌いなんて言ってたよね。
それでもお前を「愛してる」安くても高くても関係ない。とにかくお前を「愛してる」
お前が居なくなったあと、この気持ちはどうなるんだろう。
呼吸が苦しくなる、心搏数が上がるほどのこの気持ちは、受けとめる相手が居なくなったらどこへ行くんだろう。
裕美、さみしいよ

979 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 13:18:28 ID:+vWEGBee
裕美、さみしいよ

まで読んだ。

980 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 14:03:28 ID:5aX+r6iB
ストレへ



981 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 14:24:30 ID:Eu+lbE0n
オルガン砲を持ってるやつへ

愛してる


982 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 14:32:07 ID:MndPQKFz
>>904
あんなんでも他の国が相手だったら勝てちゃったりするんだろうな・・・
だからやってるんだろうし。

983 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 14:49:54 ID:D2Ad4Eib
toki3 ← こいつおわっとんなダンスバグされたけどなんとか

984 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 15:30:41 ID:Tlbp3q84
はじめて1週間、おもろい。

時代3になると戦争にテンヤワンヤで町人の操作が
ままならないんだけど、他の人のリプレイ見ると、
みんなよく操作しきれるな。。。

985 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 15:34:25 ID:2Fer7vRt
>984
その辺は慣れ
生産場所指定して農民2予約してすぐに戦場に視点を戻すと
多少楽になるかも
操作は大雑把でいいから暇農民を出さないことが大事

986 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 15:49:14 ID:FbRIAl1I
toki3
まだbanされてなかったんだ

2分以内の棄権が無効試合か、
迷惑リストのやつとはあたらないようにしてくれないとクイックする気になれないな

987 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 15:53:24 ID:2wFTApJb
toki3たんに同期落ちバク使われたりぷをESに送ったのになあ
同期落ちはES的にはチートじゃないのか はたまた禄に見てないのか...

988 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 17:30:26 ID:5aX+r6iB
バグかどうかリプで判断できんのか?
同期落ちしたらアカBAN?

989 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 19:43:40 ID:VRV7ny4z
どうやったらキャンペーンで難しい&帝国後で工場を2つ作れるの?

990 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 19:55:43 ID:AM1QElZk
>>987
調査してあきらかにチートだとわからなければ処分しないだろ
リプだけじゃ 特定は難しいだろうしな


991 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 19:58:28 ID:Eu+lbE0n
>>989
とりあえずACT3まで進めるんだ

992 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 20:35:20 ID:CODpqHdH
とりあえず次スレを建てるんだ。


993 ::2007/06/30(土) 20:46:24 ID:u6Hsb1YE
【AoE3】Age of Empires III 第89幕【TWC】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1183203927/l50

994 :989:2007/06/30(土) 21:19:02 ID:VRV7ny4z
次スレで再度質問しなおしますね

995 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:58:10 ID:ADySQBZu
埋めちゃっったほうがいい?

996 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 21:59:49 ID:ADySQBZu
うん

997 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:00:55 ID:ADySQBZu
じゃあ埋めるよ

998 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:05:15 ID:ziGb7SVZ
自演過ぎてワロタ

999 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:14:34 ID:XB4zW+Mk
999

1000 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:17:01 ID:OJl9L2CL
初の1000げと

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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