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ストロングホールド StrongholdCrusader 第21回遠征

1 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:07:50 ID:vQVw0IJd
                    ∧
                   / 'i_ノ|
                   < ::   |
                   ,ヘ   | ::  |
                 /  'i   | ::  /   閣下、そんなことをせずとも、中に入れますよ。
    、_         /   'i   | :: l   ストホうpろだ
    ヽ、 ̄''‐--──-'    l  L ::(   http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/
     ヽ,            ヽ  | |ヽノ
      /  ●      ● l  | |     Stronghold DEMO
       l  ゙゙゙   ヽ---イ ゙゙゙ /  | |     ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/stronghold.html
      !、     ヽ__ノ  ,,ノ   | | ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010925/demo0925.htm
        ゝ、,,,、___,,,,、,-ィ=、__,,rっ |ヽ   Stronghold CrusaderDEMO
     /l/vv@  `-;'  vヲii .'i;; ~ l   ttp://www.4gamer.net/patch/demo/data/strongc_mp.html
    ∠フニ、/;;;:::   ;:  ス,,_,リ_,,リ,;;、_ノttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020812/demo0812.htm
   (,,_フ、-,=二E0∃二、l    | |     前スレ
      l=ニリ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;リノ     | |    http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162114525/
      ヾヲ;l" ̄ ̄〉、ソ`'      | |    過去ログその他は、>>2-10 あたりに
       /`~l,   ( ,,-ヽ,,_    | |    攻略サイト、エディタアップ掲示板等のリンク有り。
     /⌒")    ヽ,,二,,〉    (θ)
     〈,,二;;ノ
過去ログ倉庫
http://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/index.html
ストロングホールドスレッドテンプレ
http://drinkordie.web.infoseek.co.jp/sh/template.html
十字軍の詰所
http://www16.tok2.com/home/shcrusader/


2 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:15:23 ID:vQVw0IJd
インプレ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011120/yuki03.htm
日本語版
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20011018/strong.htm
日本語版のメディアクエスト
http://www.mediaquest.co.jp/game_r_stronghold_w.html
日本語版のSS
http://www.4gamer.net/shots/sh_j/shots_sh_j_main.html


3 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:16:29 ID:vQVw0IJd
stronghold&Crusader
http://www.stronghold-game.com
STRONGHOLD CRUSADER
http://crusader.godgames.com/
Stronghold Heaven(非公式優良サイト/マップデーテタなど有)
http://stronghold.heavengames.com/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト
http://www.stronghold.de/
ストロングホールド公式ドイツ語サイト

シリーズの概略
Stronghold(初期版。いくつかのバグがある→パッチが公式サイトからダウンできます)
Stronghold deluxe(廉価版。エクスカリバーパック。新たにいくつかの城が追加(初期版の人も公式サイトからマップはDLできます)
Stronghold日本語版(おそらくdeluxeと同じ仕様)
Stronghold Crusader(十字軍。続編にあたります。拡張版ではなく単体で動きます。好評発売中)
STRONGHOLD WARCHEST(無印ストロングホールドとクルセイダーのセットです。英語版のみ)


4 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:17:24 ID:vQVw0IJd
Q&Aよくある質問
*****閣下!基本的な操作方法などは質問をするまえに説明書を読みましょう*****

Q:無印板、pigの城を落とす15面、最後のウルフの城がクリア出来ない
A:過去ログに多くの丁寧な解説があります。お探し下さい。
 又、このスレの閣下達が作成した攻略サイトもご参考になさって下さい。

Q:AOEとどう違う?
A:町の人を操作する必要がございません。閣下は城から矢を放つのを眺めているだけ結構です。→マターリできます。
AOEが忙しすぎて苦手だった民はこちらに満足しているようです。

5 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:18:37 ID:vQVw0IJd

Q.http://stronghold.heavengames.com/ からMAPデータを落とす手順は?
A.
1. 左フレームのDOWNLOADSの中の
Siege Scenarios
Invasion Scenarios
Economic Scenarios
Free Build Scenarios
Multi Player Scenarios
Siege That! Castles
の、例えばEconomicを選ぶと自作経済シナリオの一覧表が出現します。

2. そしてその中からFreki's Fjordをお選びいたしますと、
Freki's Fjordのダウンロードページが開くのと同時にfrekisfjord.zipのダウンロードが始まります。
これはzipなので、StuffIt Expander が入っていれば(普通最初から入ってると思われます)自動で解凍されます。

3. できたfrekisfjordフォルダのなかのFreki's fjord.mapをStrongholdのMapsフォルダに配置して下さい。
稀にフォルダでなく○○.mapが直で来る場合もあるますが、上に同じとなります。

4. ゲームを立ち上げるとEconomicのマップにFreki's fjordが加わってる。

 なかなかイイ!のもあれば、しょうもなすぎて笑っちゃうのもあるので、
 まとめて10個ほど落としてから実際にマップや条件などを見て
 つまらん奴はポイポイ捨てるのがよろしかろう。
 又、歴戦の閣下によるMAPサイト等もご利用くださいな。

 クルセイダー用のマップは、同様に右側のフレームからDLコーナーに進めます。

6 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:19:19 ID:vQVw0IJd
Q.クルセイダーと、前作ストロングホールドの違いは?
A.
 1.アラビア傭兵が増えたため、ユニットの種類が倍増いたしました。
  特に、ファイアバリスタ、火炎投擲兵、奴隷等のユニットにより、防御だけではなく攻城の際に
  火攻めが出来るようになった点は、大きな違いです。
 2.前作がキャンペーン中心だったのに対して、今作はプレイヤーと同じように
  城を造り、資源を集め、兵を増やして攻めてくるAIプレイヤーとの対戦が中心となります。
  又、カスタムゲームでは、様々なMAP (自作可能) で、AIプレイヤーとチームを組んだり
  しながらの対戦も行えます。
  比較すると、キャンペーンストーリーはあまり重視されていないようです。
 3.日本語版にて、書記官以外の兵、敵AIプレイヤーの声が吹き替えていません。
  その代わりとして、ラーメンパスタ、メルシービタミン、ビンラーディン 等と喋ってくれます。
 4.エディターモードにて、前作に比べるとメッセージの指定、侵略してくる敵軍の君主の指定などがありません。
 5.全体的に、前作より慌ただしい場面が多くなりました。

         /ニニニ)
       .六b(,,'д`)
        .{≡}と  ノ
   /三三{≡}<< /三フi γ二二)
  /■■三Liコフ 三//  |・ノ'д`)
  / 三三三三三三//  (,,ヽ)■ノ
 [ニニニニニニニ]/   (,,ノ-、,,),,.,.,,

7 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:20:05 ID:vQVw0IJd
Q.無印の4悪党の声をクルセイダーに移植したい。
A.前作のspeechフォルダを、そのままクルセイダーズのspeechフォルダに上書きコピーすると良いでしょう。

Q.マルチはしていませんか?
A..
以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
 IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。


Q.クルセイダーズ、ボーナスキャラクタ導入方法は?
A. stronghold&Crusader My home is my castle から。(http://www.stronghold-game.com
  Downlode →Bonus characters for Stronghold Crusader をクリック。
  ダウンロードして解凍したら、そのデータフォルダを、クルセイダーズフォルダの同名フォルダにそのまま上書きをすれば完了です。
  落とせるキャラクターは以下の三種類となっております。

皇帝フリードリヒ  三角形の城に、堀を掘る。重装兵を主力とする、ライオンハートによく似たタイプです。
           しかし攻城兵器はあまり使わないので、以外と対処はし易いでしょう。
フィリップ王    騎士と弓兵、槍兵というのが主な構成です。城壁で完全に囲まないので、火バリの良い的となります。
           資金を得ると、騎士での内政荒らしにくるのが厄介です。
シェリフ       船の形の大きな城を造ります。鉄槌兵、石弓を基本とし、pigとSnakeの中間のような戦術です。
           砦には鉄槌兵、石弓、火炎投擲を満載するので、後半資金力があると面倒な相手になります。

8 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:21:42 ID:vQVw0IJd
最難関、15.18面攻略サイト
http://titou.hp.infoseek.co.jp/stronghold/stronghold.html
日本版SHファイルアップ掲示板など
http://raf.s14.xrea.com/
宵の口 ゲーム情報
ttp://www2.tky.3web.ne.jp/~archon/game/sh/stronghold.htm
Crusader Tips 掲示板
ttp://f23.aaacafe.ne.jp/~crusader/bbs/crusader/
マルチやってる閣下
ttp://www.geocities.co.jp/HeartLand-Tachibana/8349/
マルチの手引きみたいなもの
http://home.j02.itscom.net/kashi/StrongholdCrusader.htm

ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top.html
ttp://o-angels.hp.infoseek.co.jp/strong/sh_top2.html

  l^il^il^il^il^il^il^il^il^il^il^i`i`i`i`i
  | il il| il il| i| il| i| il| il i|;;;;;;;;;;;;;:::|                   |
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9 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 00:22:41 ID:vQVw0IJd
おまけQ&A

 Q. クルセイダーのマルチ用マップとかが新しく欲しいのですが、
 どこにありますか?

 A.Stronghold Heaven のメインページは、左側メニューが無印関係、
 右側メニューがクルセイダー関係という構成になっています。
 マルチ用は、Download の Skirmishes です。

 Q.ゲーム中のBGMが気に入ったのでMP3にしたい。

 A.同じく Stronghold Heaven の それぞれのメニュー、
 Community カテゴリー内にBGMのMP3が置いてあります。
 こちらが無印のBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/shmusic
 こちらはクルセイダーのBGM。
 ttp://stronghold.heavengames.com/fair/interviews/crusadermusic

ストロングホールド2 Stronghold2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1114678304/

  λ_λ 
  ( `ー´)
  [^;:、`‡',,]つT=    --−−=  →  ◎
  (人ノつ,,つ                ,,||

10 :ミスと追加:2007/06/17(日) 00:23:39 ID:vQVw0IJd
追加
http://www16.tok2.com/home/shcrusader/pforum/pforum.php

前スレ
ストロングホールド StrongholdCrusader 第20回遠征
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1171404023/


11 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:14:57 ID:/XAmOiGl
>>1
乙であります、閣下

12 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 01:44:42 ID:JA7bECQW
>>1閣下の民衆の支持率が上がっております

13 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 02:53:10 ID:ecRf4+y+
>>1
食料庫が乙で一杯です! 人民は食べる物がありません……。

14 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 06:38:55 ID:FrDpGPrz
1乙!

15 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 09:59:34 ID:v9KyizCG
>>1
閣下、乙かれではありませんか?

16 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:56:45 ID:AyiyULxE
>>1
閣下乙

17 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 12:57:43 ID:wkHP0eDk
もうすぐ1時だけどマルチする人はいるかい?

18 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:01:00 ID:ecRf4+y+
クルセならやってもいいよ、面子集まりそうなら。

19 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:03:15 ID:wkHP0eDk
今ふたりっと

20 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:13:58 ID:wkHP0eDk
ダメだな、二人しかいない

21 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 13:18:09 ID:ecRf4+y+
じゃあ夜かまたの機会で。

22 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 14:38:15 ID:TnuIkwjv
>二人しかいない
閣下に未来はありませんな


23 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:23:44 ID:v0/Yx7zx
参加したいんですが
英語版と日本語版はマルチできないんですか?

24 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 18:35:05 ID:Pi9BI1nc
らしい、日本語版を手に入れるんだ!

25 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 19:25:29 ID:s4aclYBx
日本語版持ってる人は、割れか相当昔に買った人だろうし、人数は集まらないんじゃ?
まあ英語でも集まらないと思うが・・・
数日前ぐらいから集めないと無理だと思うぞ

26 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 19:57:58 ID:JTkP3ePj
昔は日本語版でマルチけっこうやってたよね

27 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:04:36 ID:trbsVadf
2980円でベストシリーズとして再販しろよメーカー

28 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:27:30 ID:P8YTd8DD
9:30にマルチ呼びかけてみるわ日本語版クルセで

29 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:29:52 ID:YJeVjIA2
おーし、今日もマルチやりまっせ^^

30 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:30:27 ID:ecRf4+y+
やってやろうじゃんよ、なるべくvsCPUで。

31 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:31:56 ID:l/enKEol
よーしパパやっちゃうぞー

32 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:38:37 ID:JTkP3ePj
じゃあ、久しぶりにやってみるかな

33 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:43:30 ID:YJeVjIA2
とりあえず9時くらいになったらやろっか、4人はいることだし。

34 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 20:51:34 ID:P8YTd8DD
ないやつは割ってでもこい、自己責任で

35 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:01:15 ID:YJeVjIA2
ほいじゃつくるわ。よろ192.168.24.53 でクルセイダー

36 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:02:38 ID:JTkP3ePj
>>34
いいかげんにしろよ・・・

37 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:03:38 ID:94l9s6An
クルセイダー、ウォーチェスト追加での80面
勝利に60年もかかってしまった
この面だけは2度とプレイする気にならないなぁ
キツすぎるよ、この面

今なら50面も鼻歌交じりで越せそうな気がする

他の方は80面をどのくらいの年数でクリアできてる?

38 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:07:30 ID:YJeVjIA2
部屋つくってるんで、参加どぞ

39 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:11:05 ID:l/enKEol
や、それローカルIPじゃない?

40 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:11:20 ID:ecRf4+y+
閣下のIPがローカル化しています。

41 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:12:23 ID:YJeVjIA2
ゲーム作るときに、表示されてるあなたのIPだから間違いないとおもわれるけど、
昨日の方よかったらつくってくだされ

42 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:12:34 ID:P8YTd8DD
211.122.135.43 こっちです閣下!

43 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:15:08 ID:YJeVjIA2
いま3人ですよ。参加どぞ^^

44 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:16:54 ID:P8YTd8DD
今3人いるよー

45 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:21:03 ID:mKQB95xb
マルチいってみようかな

46 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:22:00 ID:uPNV+5rF
5面をハゲ速攻でやってみたんだが。
スネーク3匹が速攻で沈むとは思わなかった

47 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:22:42 ID:vQVw0IJd
俺もいくぜ

48 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:27:03 ID:P8YTd8DD
6人!しめ

49 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:30:58 ID:mKQB95xb
なんかいきなり強制終了した(´・ω・`)

50 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:32:00 ID:vQVw0IJd
あれ、突然ストホが終了した…

51 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:32:33 ID:l/enKEol
強制終了ktkr!

52 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:33:00 ID:P8YTd8DD
干しなおし、てか別の人立てれる?

53 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:36:49 ID:YJeVjIA2
たてれるけど、IPどれを干せばいいの?

54 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:43:40 ID:l/enKEol
IP確認でぐぐればすぐわかるよ

55 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:46:03 ID:P8YTd8DD
誰か部屋たて頼むわ・・・

56 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:47:31 ID:P8YTd8DD
http://jk01.jamas.gr.jp/ipdisp.pl
IPはこことかで確認できる

57 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 21:48:07 ID:YJeVjIA2
125.175.218.46たてるわ


58 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:07:39 ID:v0/Yx7zx
だれか日本語版うpしてくれよ!

59 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 22:59:49 ID:AyiyULxE
おもったより盛り上がってるんだね

60 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:06:43 ID:lGa8pEkS
う〜む、急に無法地帯に…
確かに日本語版手に入らんから英語版買ったし、日本語版が欲しいってのは分からんでは無いが…
>だれか日本語版うpしてくれよ!
とか堂々と書込むのは如何なんだろう?
日本語版が無ければ、英語版で部屋建てたら良いんと違うか?

61 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:09:06 ID:P8YTd8DD
紫さん消えちゃいましたが何回かやると通信安定するみたい5人対戦できた
一騎打ちバロス

62 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:10:19 ID:YJeVjIA2
おつーす^^

63 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:10:32 ID:ecRf4+y+
NPCと乳繰り合ってたら終わってたwww何もしてなくてスマソ。

64 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:11:02 ID:mKQB95xb
マルチおつかれさまー

65 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:19:50 ID:YJeVjIA2
アサシンなら動き早いから城に速攻かけれるのね、勉強になりやした

66 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:25:50 ID:4+VWQs5Z
>>37
放置プレーでお金と物資溜めまくってクリアしたから200年くらいかかってるw

67 :名無しさんの野望:2007/06/17(日) 23:51:36 ID:P8YTd8DD
とりあえず明日も9時ごろやろうぜ

68 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:10:48 ID:xG3FVxe0
正直なところ、どこかIRCで参加人数の調整したり、
ゲーム内の意見の交換や感想書いたりはそっちでやって欲しいんだが。

「〜時ごろマルチやります。
 参加希望者はIRCのチャンネル〜にお願いします」

こういうのなら別に構わないからさ。
ログが流れるからそれで質問スルーされそうな人も出そうだし、
ちゃんと利用する際のマナーくらいは守った方がいいんじゃない?

69 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:15:03 ID:ctagbeYr
過疎ってるからなぁ

70 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:23:58 ID:Ez2BkAZf
マルチで盛り上がるのは良いが、みんながみんなマルチに興味あるわけでもなし。
もうすこし落ち着いてほしい。

グローバルIPの意味もわからんやつ。
ttp://www.ugtop.com/spill.shtml
↑の3番目使え。

マルチやりたいやつはどっか掲示板でもレンタルしてそこでやってくれ・・・
スレに募集かけるだけでいいだろ。

特に>>34みたいな書き込みはやめてほしい。

71 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 00:58:13 ID:wNeYdGcB
自動NGなので大丈夫ですっ

72 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 01:25:15 ID:hfxY/3CP
自動NG・・・?

てかさ、テンプレを見てもらえば分かるけどIRCを利用して欲しいね。
マルチ募集の事前告知をここでしておけば集まるだろうしさ
あと、SS付きのマルチプレイ感想なら大歓迎(^o^)マルチの城見たい

73 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 02:41:03 ID:/yV5O4D/
まえIRCあったけどこの前入ったら誰もいなかった

74 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 06:58:04 ID:5mvxdAvW
ネットゲーム板にスレ建てればおk。
GTAやコサックスなど同志はそこにいる。

75 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 11:46:01 ID:FZ/J0UtO
じゃネトゲ板に誰か立てて><

76 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 12:26:07 ID:C7QxVoHO
今日もまた、マルチよろす。

77 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 13:24:16 ID:Ma9YKGsB
いつも人がいないスレが賑わってるとむかつくんだよな

78 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 15:44:06 ID:sazLzgSJ
ネトゲ板ってかなりマターリしてるな
レスの数150くらいのスレてきとーに見てたら2003年とか2004年のスレがいくつかあった

79 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 17:55:32 ID:He6W7Wmm
マルチに興味ないやつとかいないだろ
なんかの理由でマルチできないヤツが嫉妬してるだけ

80 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 18:48:19 ID:hfxY/3CP
このスレの雰囲気をぶっ壊して欲しくないだけでしょ
このスレの住人ならわかりませんか?

ネットゲーム板に建てるのはいい考えだね
IRCはちょっと面倒だったし・・・って、ことで建ててみた。なんの捻りもなくごめん。

ストロングホールド StrongholdCrusader
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/

81 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:07:49 ID:He6W7Wmm
マルチ批判してるやつ
>>60 >>68 >>70 >>72 >>80 て同一人物だよなw
文章に特徴あるからすぐわかるわ(行間をあける、…を使う)
でこうしてみてみると批判してるやつはコイツ一人

82 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:29:52 ID:5mvxdAvW
>>81
つ三点リーダと中点3つ

83 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:32:00 ID:4TnGCQEu
唯でさえ過疎ってるんだから、此処でやっても問題ないと思うけどな。

84 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:33:21 ID:xG3FVxe0
>>81
68だけど呼んだ?
単純にスレの雰囲気壊されたくないだけなんだけど。
このままやってると遠からず、今までここでやってたようなネタも、質問も、
マルチの話題で埋め尽くされてスルーされるようになるだろうし。

それでもここで募集や追加募集する事自体は別に否定して無いよ。
ただ、「マルチやろうぜ」「いきます」「乙」「また明日」
だけで埋め尽くされるようになると、極少数のマルチ参加者以外は、
このスレ見ないようになると思うんだけど。

マルチやる人はやる人で、マルチで対人にはどういう戦術が良いとか、
こういうのが面白かったとか、リプレイ上げるとか、
そういう情報量のある書き込みなら歓迎されるんじゃないかな。
そうやってマルチ人口は増やせるだろうし、マルチやら無い人でも読める。
ただ内輪しか関係ない雑談やるなら、別の場所でやったらって話。

85 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:44:10 ID:5mvxdAvW
>>84
目には目を、銃には銃を。マルチ以外の話題で埋め尽くせばおk。

86 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:48:20 ID:qAr7bed/
>>81
自分は>>60だが?
オレは少なくともマルチには何も言ってないぞ
不法行為の「割れ」を堂々と推奨してるのは責めるよ

あとマルチが続くならばネットワークゲームスレにスレを作った方が良いと思う

87 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:50:38 ID:8iJsRzUQ
ID:xG3FVxe0とID:qAr7bed/がもう一度発言してくれれば
自演かそうでないか判断できるんだが

88 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:54:46 ID:xG3FVxe0
自演かどうかなんかどうでもいいでしょう。
変な所にこだわってるみたいだけど。

そもそもマルチやろうという発言で、
ここがマルチで埋め尽くされるようになったのが土曜日からで、その始まりが。

931 名前:名無しさんの野望 SAGE 投稿日:2007/06/16(土) 12:39:19 ID:Kg2E6ZNQ
割れしか手に入りません閣下

933 名前:名無しさんの野望 SAGE 投稿日:2007/06/16(土) 13:26:57 ID:Kg2E6ZNQ
マルチがしたいです閣下

938 名前:名無しさんの野望 SAGE 投稿日:2007/06/16(土) 19:05:51 ID:rlfNPiqa
8時からマルチやろうぜ

34 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:2007/06/17(日) 20:51:34 ID:P8YTd8DD
ないやつは割ってでもこい、自己責任で

44 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:2007/06/17(日) 21:16:54 ID:P8YTd8DD
今3人いるよー

67 名前:名無しさんの野望 sage 投稿日:2007/06/17(日) 23:51:36 ID:P8YTd8DD
とりあえず明日も9時ごろやろうぜ

89 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:55:01 ID:1Y31TBOn
粘着すんなて
おれも「マルチはIRCでやれ」派
おとなしく棲み分けしてくれ

90 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 19:57:37 ID:xG3FVxe0
割れから入ったプレイヤーだろうから、
マナーを言うだけ無駄なのかもしれないけど。

住み分けくらいして欲しい。テンプレにIRCの案内はあるし、
>>80の人が専用のスレも建ててくれてる。

Q.マルチはしていませんか?
A..
以下IRCチャンネルにて打ち合わせなどをしています。
サーバ名 irc.tokyo.wide.ad.jp
チャンネル #Stronghold_2ch
ポート番号 6667
 IRC導入方法が解らない閣下は、検索して調べましょう。

ストロングホールド StrongholdCrusader
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/

91 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:03:10 ID:5mvxdAvW
>>89
IRCなんてもう古いぜ。時代は>>90ネットゲーム板該当スレッド。

92 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:13:18 ID:1Y31TBOn
おれも新スレ使うのは賛成だ
ゲハ連中にIRCは敷居が高すぎる

93 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:20:32 ID:8iJsRzUQ
日本語版持ってるやつはオクで売らないの?

94 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:34:00 ID:Qb/xmwUC
閣下、売るような奴は此処には来ませんよ

95 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:34:34 ID:qAr7bed/
>>87
自演って…
ストホスレは最近停滞気味だからマルチ自体は構わんよ
ただし、「割れ」は許容できん

日本語版・英語版で接続出来ない以上、英語版と日本語版で別々に部屋を建てるべき
あと住み分けを考えるならマルチ住人用に別スレを立てるべき
2chの場合、ネットワークゲーム板は分かれてるし、ソコで立てた方が良いと思うんだが?

96 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:37:36 ID:hfxY/3CP
>>95
もう立ててるよ。スレタイが同じだから分かりにくい?

【ネットゲーム板】
ストロングホールド StrongholdCrusader
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/

97 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:39:09 ID:8iJsRzUQ
マルチやるときはホストが説明書の何ページに何が書いてあるか確認することが必要だな
まだ説明書残ってるやつが何人いるか怪しいが

98 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:39:51 ID:eMwtFXip
>>93
amazonのマケプレに無印とクルセ両方あるけど高すぎ

99 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:42:24 ID:qAr7bed/
>>93
日本語版持ってるヤツは「売らない」or「高額オク」だ
このスレの閣下なら売らないし、転売目的なら仕入れ値に利益上乗せでオク出品だからな…

普通の閣下は諦めるか、英語版…WARCHESTを買うんと違うかね

100 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:44:45 ID:qAr7bed/
>>96
書込んでから気が付いた

>>97
WARCHESTだとPDFだから無くならないがw
割れてないでWARCHEST買おうぜ?

101 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:46:04 ID:5mvxdAvW
マルチ誘導する割には、ここでマルチユーザーに割れるなと言うんですかそうですか。
お前らみんな>>96のスレッドでやれ。邪魔だ邪魔だー! はしご兵にするぞ!

102 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:48:20 ID:8iJsRzUQ
日本語版は説明書でごめんね><

103 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:49:30 ID:xG3FVxe0
>>101
そりゃ本スレで割れ推奨・容認するようなゲームはどこにもないよ。

はしご兵だけは勘弁してください、閣下。
できれば、その、Swordmanで。

104 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 20:53:53 ID:8iJsRzUQ
そういやはしご兵のバグは修正されてるの?英語版

105 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:09:30 ID:Ez2BkAZf
>>81 70ですよん。
文章が特徴的って。
その程度は珍しい特徴でもないんじゃ?
統治者たるもの浅慮はいかがかとおもいますぞ!

106 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:33:52 ID:Qji7Hm86
閣下、敵地に建物を使って火をつける方法のヒントまでを手に入れました。

火矢を放てる敵の近くに、残虐な拷問器具等を置いてやればいいのです。
結構派手には燃えますが敵の施設に引火しないのは残念でございます。

107 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 21:56:13 ID:ctagbeYr
ピッチには引火したような気がする

108 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:10:19 ID:Ez2BkAZf
カリフとかだと、バリスタの隣に木こり小屋たてると自爆する。

109 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:18:18 ID:C7QxVoHO
部屋つくるけど誰かやらない?

110 :名無しさんの野望:2007/06/18(月) 22:56:20 ID:hmJaTccz
マルチスレに書き込んだほうがいいよ、ここじゃうるさく言われるから

111 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:00:18 ID:fheM98tm
告知くらいは別によいかと

112 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:42:44 ID:6LvJySGp
>>106
前スレの984の中の人だが、あの動画撮影時に判明した建物を導火線にして火をつける方法。

AがBに火をつける

Bが建物を導火線にCに火がつくよう火を誘導する

C「火事です」

火に誰がつけた火なのかっていうのデータがあると思われるので、これしか方法はないと思われる。




113 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 00:57:41 ID:V5aNwfUT
それひどいな
初代AOEのペイントみたいに悪質じゃん

114 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 01:36:27 ID:qySZrQTa
自演なんて別に珍しくもないが、こういう過疎スレでやれば目立つし
スレの雰囲気を気にするなら自重して欲しいな。だからといってやり方
を巧妙にすればいいってものでもないけど。マルチの件とは別の話ね。

115 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 02:09:55 ID:KJSp2XHp
侵略マップ_S5.0.1
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0056.lzh.html

勝利条件:@敵君主殺害 A一定期間生存
敗北条件:君主死亡
期間:1181〜1201年

備考:大量に盗賊が襲ってきます
    ライオンの使い方が重要かも…
    1199年より敵増援が大量に襲ってきます

116 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 03:32:31 ID:4UzPP81Y
>>115
こういう系全くクリアできーわ、すぐ投げちまう
それともこれが標準レベルなのかな

117 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 05:57:12 ID:KJSp2XHp
S5.0.1は難度高めだと思うが…
S2.0.1もクリア出来ないようなら>>116閣下は発想の転換が必要でしょう

S5.0.1は
 ・要塞周辺で林檎園と木こり小屋・兵舎を作って、盗賊に備える
 ・貯蔵地を石場or鉄鉱石の場所に移し、資金源に
  (盗賊襲来で民意下がるので税金で賄うのは難しい)
 ・川沿いに防壁を作るなり対策をした上で食料庫・食料設備を移す
 ・要塞を中心として出現点で行動に移る前の部隊を叩ける様に兵員を集める
  (または)
 ・兵力集めて敵君主を襲う


118 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 16:06:26 ID:JMUv5UV7
閣下、投石器や火バリスタが射程内に建物があっても攻撃してくれないのですが何故でしょうか

119 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 17:43:32 ID:eU0+j9P4
技術兵「石がねーっすよ閣下」

120 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 18:45:13 ID:rBb9vDGn
自動じゃ攻撃しないぜ?

121 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 19:27:40 ID:fheM98tm
>>115-118
農業だけでもいけたよ
鉱産資源は一切手出しせず
渡り場は誘導経路として残す
序盤はりんごを途中からパンも売ってお金つくる


 ↓89年1月
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0057.jpg.html
 ↓93年9月
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0058.jpg.html
兵力はこんな感じ
投石60 防護壁50 火炎2

最初の3年くらい、ライオンを警戒しつつ堀をほるところで失敗すると最初からやり直し

122 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 21:16:00 ID:dCQkZ8ev
125.175.218.46 です

123 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 22:21:52 ID:oLXK5toh
>>121
なんという引き篭もり、いや陸の孤島

124 :名無しさんの野望:2007/06/19(火) 23:40:49 ID:KJSp2XHp
>>121
渡り場を利用されちゃったか…

一応、想定してたんだが99年からの増援で突破出来ると思ってた
弓兵をもう少し増やしとくべきだったか?
(増やし過ぎると解き方が一択になりそうだけど…)

125 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 01:32:58 ID:Cw9aWUlp
>>124
閣下、99年以降にハゲ軍団に渡りきられて槍兵に被害が出だした時点で全部掘ってしまってます。
ハゲはともかく装甲騎兵がくると突撃破砕射撃の火力が不足しますんで
堀堀指定だけしておけば戦闘中にでも塞いでしまえるので楽です。
最前線の槍兵は乙です。
この作戦は弩が増やせないので矛兵がくれば破綻すると思います。

焚き火のまわりが1マス除いて掘ってあるのもいざという時に人民を犠牲にしてでも自分と
軍隊は残そうという姑息なしかけです。
兵舎と資材置き場を全部壊して堀を広くすればなおよしです。
必要ありませんでしたが。

126 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 02:17:24 ID:cjHyh250
増やすべきは弓兵でなく、矛兵か…

ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0059.lzh.html

増援数自体は減ってます
増援の騎馬兵の一部を矛兵などに変更

127 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 19:48:38 ID:szOsJSXB
戦法は数多くあるんだし、一人の意見を聞いてちまちま変えるのもいかがなものかと

128 :118:2007/06/20(水) 23:36:50 ID:XsEE+St8
アドバイスありがとうございます閣下!
自動で攻撃しないとは気合が足らない連中ですな閣下。
小生の小麦畑や農場に、度々他の領主の畑等が紛れ込んでいて困っていたのです閣下。
時には終戦直前まで気がつかずに我が民が飢えておりました・・。

ところで近接攻撃ユニットはある程度近いところに建物が建つと攻撃するのですな!
我が知恵を絞り、これはつまり安い奴隷を巡回にして置いておけばいいと気づきましたぞ閣下!


129 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:38:45 ID:wkZnc/bw
>>121  デカイキープなんてあった? 始めてみたよ

130 :名無しさんの野望:2007/06/20(水) 23:38:55 ID:Ce2+oEP/
>>128
自農地の隣にある敵農地を攻撃して、みんなまとめて「火事です!」

131 :(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2007/06/21(木) 00:03:02 ID:98nyVCHx
>>128
 敵施設を自動的に排除したいなら、白兵ユニットを攻撃モードで散らしておく方が有効ですぞ。
 効率ならハゲ、ローコストなら僧兵がお勧め。
 目を離すといつの間にか敵の本拠妻で走っていって死んだりしますが。


132 :128:2007/06/21(木) 06:55:14 ID:Evl0RZ0y
>>128

閣下の慧眼に感服いたします!
奴隷は駄目でした閣下!密集した林檎畑が一気に全て燃え上がりましたぞ閣下!

ピッチが足りない時には安い建物を近くに建てて燃やすとエコロジックですな閣下。

F1−10位まで、押すと相手を挑発するんですな閣下。
既に壊滅したCOMが「この礼儀知らず目」等と怒っておりましたかっかっか。


133 :128:2007/06/21(木) 07:43:26 ID:Evl0RZ0y
>>131

良い感じでございます閣下!
僧兵は安い割りに色々と使えますな!
クルセイダーモードでは、開始直後剥げ突撃の代わりに僧兵もいけるかもしれませんなカッカ!


134 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 17:57:34 ID:j4qscqQN
モンク速攻は無理じゃね、攻撃態勢での児童移動だと足速いけど
移動場所指定して動く分には遅いし、矢で一発だし無理。

135 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 18:39:23 ID:4sqU+GL0
>>8の掲示板にもあるけど、モンク速攻は面によってはかなり有効。
敵味方どちらも初期資金と兵がショボい場合はやる価値有り。

136 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 20:21:57 ID:8YM08P3J
金2000あれば建物代含めて100人か

137 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:06:29 ID:8eXOaBhL
延暦寺みたいな?

138 :名無しさんの野望:2007/06/21(木) 23:19:39 ID:YIQjQhRi
pig相手だと結構いけるよな

139 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 00:31:50 ID:3YDqQe94
近所の古本屋のPCゲームコーナーになぜかストホクルセイダー日本語版が1500円でありました。
感激の余り店主を閣下と言ってしまいました。thank you my lord!

140 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 01:09:50 ID:ET3pV0CQ
秋葉の路地裏になぜかストロングホールド日本語版(説明書なしCDのみ)が1000円でありました。
感激のあまり中国人にコピーっすかwwwwwと言ってしまいました。Fuck!

141 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 16:50:00 ID:LaKKuEgH
閣下、攻城兵器を複数連続で建築するすべはあるでしょうか。
家や市場のように連続でサクサク作りたいのですが、
そのマップの最後の領主を倒す時は、画面が埋まるほどのバリスタ。カタパルトで〆る!ため、クリックが忙しいです閣下。

諸兄閣下、バラックで生産する時に「1・2・3」等の数字を押すと、小さな旗が出て、それを立てた場所に、生産された兵隊が自動的に移動してくれるようですぞ。
1なら槍兵が生産され次第集合しますぞ。
槍作る暇があったら僧兵を雇っているとは思いますがな!

142 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 19:58:19 ID:3YETcOwh
>>141
最初1押したら旗になってびっくりしたの思い出したよ。
あれって、設定したあとは解除できたっけ?

143 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 22:44:30 ID:n24NQkuA
閣下、1114人の奴隷を門がないサラディンの城に突っ込ませたら全部死にました。

144 :名無しさんの野望:2007/06/22(金) 23:26:24 ID:cUheW5sQ
>>142
もともと兵員を生産していたバラックを集合地点に設定すればいい。
確か、説明書に書いてなかったっけ…?

145 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 09:11:09 ID:m/fm+O1y
>>144
なるほど。
無印の説明書は美術の模写に使ったあの日から消えた。

146 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:42:56 ID:W5PQ6dgT
説明書?そんなものは英文のPDFしかありませんが何か?(;_;)

147 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:44:38 ID:lsKbVvT1
説明書を読んで槍職人が好きになった

148 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 12:58:07 ID:E9X4tNFA
あったあった、俺の説明書「北欧中世における城と文化の変遷(R・S・P・wolf 著/民明書房)」

ほう・・うっとり。

戦争ゲームをやっても戦争はしたくない!が、城はまぢ作ってみたいな。

149 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 13:00:28 ID:Zoj5NoLW
大砲以前の城はええね

150 :名無しさんの野望:2007/06/23(土) 23:12:55 ID:btuNgakz
>149
さあ、トルコの大砲に壊された
コンスタンティノーブルの三重城壁を修復する作業に戻るんだ。

151 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:04:07 ID:T4NTcrod
綺麗に作った城壁崩されると腹が立つ。

152 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 00:49:05 ID:exJ74wKU
でも攻めてこないとイライラする。

153 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 12:30:03 ID:DSRaTzn4
>>150
閣下、ウルバンの巨砲の前には修復するのもむなしいです

154 :名無しさんの野望:2007/06/24(日) 16:12:04 ID:tZW81YKO
頑張れ、最後は閣下自ら敵陣に斬り込むイベントが待ってるぞ

155 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 08:56:41 ID:dj6T9rxB
満載してある資材置き場をみるとあれが燃やせないのが残念でならない
材木とか小麦の束とかいかにも燃えそうなのからピッチみたいな危ないのまであるのに

156 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:00:52 ID:2iZCZj6u
投石器あるし、初期的な大砲だったら在っても良いな〜 って俺は異端か?
正直ファンタジーに走って飛龍出されるより海から帆船ユニットが襲ってくる方が良いんだが…

157 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 14:50:43 ID:odln673a
そういえば映画アミスタッドの最後らへんにそんなシーンあったな
英国海軍が海上から要塞を砲撃するヤツ
まあ海岸に建ってないと無理だが

158 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 16:39:45 ID:Lo+lXmyL
ガキの頃、海に行ったら泳ぐより城を作るのに精を出してたことを思い出した。
波打ち際ギリギリで作って、城の前に壁をつくって、打ち寄せる波で徐々に削れて行く壁を必死で強化してた。
ふと思い出してこれはもう真正の築城オタクだなと。今理解しましたのであります。

159 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:03:04 ID:ymSojv2s
( ;∀;)イイハナシダナー

160 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:37:24 ID:hUHHkf6G
あるある

『海水が"少しだけ"横から侵入できる』設計にして
中に残った水溜りを見てにやにやしたりな

161 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 17:51:57 ID:2FQFcRr9
( ;∀;)アノコロハヨカッタナー

162 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 20:23:03 ID:lCy5ntBi
いわれてみればあるあるwwww
築城+水はガチだよな

163 :名無しさんの野望:2007/06/25(月) 22:43:18 ID:tYfc22kQ
波打ち際ギリギリというよりもう水中といったほうがいい場所に何とかして城を建てようとしてた俺は
秀吉の墨俣城が大好きで、ストホでは敵の矢の射程内に塔を建ててゴリ押しするのが好き
Sに見えて実はドMであります閣下

164 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 13:04:50 ID:Zsk1ZYAw
洗礼率って関係あるの聖職者の数だけ?
礼拝堂でも教会でも大聖堂でも関係なく人数だけで見るのか?
家の近くとか焚き火のそばとか職場のそばとか建てる位置は関係するのか?

などの疑問がわいてます、閣下。

165 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 18:04:23 ID:GRn5NlEX
聖職者が「祝福している」状態になると先例率があがる。
だから焚き火付近とか住居密集地帯とかにたてると効率が良い。
筈。

166 :名無しさんの野望:2007/06/26(火) 22:42:44 ID:9BgU4ngO
教会を囲う様に住宅団地作った
火災で住宅地ごと教会も焼き落ちた il||li _| ̄|○ il||li

167 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 00:51:32 ID:IMWjcxYe
うーん、洗礼は疑問多い。

洗礼済み木こりが死んだら、落ちるんだよね?
兵士も洗礼されるの?
焚き火の周りの人が洗礼されたら、兵士になっても洗礼率は変わらないのかな?

金が余ってから教会8つくらい建てたけど、あんまし洗礼率が上がらなかった。

168 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 09:26:15 ID:L/KlF+ay
経済ミッションのObjectiveに洗礼率が入ってる奴やるとよく分かるけど
・兵士は関係ない
・牧師は未洗礼者が多い地区をうろうろしてBressする
・焚き火に沸いた農民は未洗礼状態(=洗礼済み国民が戦死すると洗礼率が下がる)
・牧師の周囲何Unitだか知らないけど、範囲内の未洗礼者に順番で洗礼が行われていく
・なので洗礼済みが多く居住するエリアに教会を追加建設しても、洗礼率は大差ない
・未洗礼者が多い地区に教会を建設すると、当然洗礼率が上がる
だと思う。

俺はいつも住宅を敵襲がないような僻地のがけ上とかに立てたりするんだが
Keepそばに教会立てるだけだと、奥さん子供がどーしても洗礼後回しにされてる。
けどがけ上(牧師が行けない場所)でも洗礼済みになるので、牧師が近くまで来ればOKっぽい

169 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 19:12:25 ID:jOLfEcZA
酒場によく行くのはなんだべ

170 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 20:13:34 ID:oyJWS4te
そういえば、このまえマルチしてたときに
敵城近くに行ってたアサシンのところまで聖職者が追いかけてきた
アサシンがバレルかもと思って慌てたなぁw
洗礼の途中で兵士になっても追いかけてくるのかな

171 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 20:56:13 ID:M0NzC0N4
防火井戸の消防士おじさんは座りっぱなしなので
教会とセットで建てると確実に即洗礼してもらえる
井戸は燃やして欲しくない施設のソバに作るので
その施設の皆様も祝福してもらえる

172 :名無しさんの野望:2007/06/27(水) 23:33:31 ID:wpnyJANo
ストロングホールド欲しくて今日新宿と秋葉原巡回してきたが新品も中古も1つ足りとて見つからねぇ・・・。
アマゾンも品切れだしどこで手に入れられるのだろうか・・・?
せっかくやってみたいと思ったのにPCゲーはどこもエロゲばかりだよパパン・・・。

173 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 01:04:03 ID:lZOGsAUR
エロゲも物によっては面白いよ

174 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 01:19:38 ID:vcJn5JUW
それは知ってるwwwwww
ただストロングホールド欲しくて歩き回ったのに全然その手のゲーム扱ってないのが・・・orz

175 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 02:25:42 ID:lZ3MsMVJ
日本語版はもう無理だろう
オークションで高額取引されてる
中古ショップに在るとしたらプレミア付きでショーケース入りしてるだろう

英語版だったら通販で買える
自分は↓で買った(送料・代引きコミコミで\5k弱)
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/737/

密林でも取り扱いがあるんじゃ無いか?

176 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 18:23:47 ID:E8b47hAK
一昨年、広島祖父地図で2000円の無印完全日本語版を買えた俺は勝ち組み

177 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:12:50 ID:2KMMTA/O
>>176
燃えてしまえ!!!!

178 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 21:42:33 ID:UEJDR6nW
廉価版再販のお願いメールを送り続けるんだ

179 :名無しさんの野望:2007/06/28(木) 23:27:35 ID:06XTgM0J
イギリス在住だけどなんか質問ある?
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1183033189/

180 :名無しさんの野望:2007/06/29(金) 01:13:26 ID:ddpA7SuL
無印買ってクルセ買ってWARCHESTを買った俺は浪費家
WARCHESTでアサシンに大軍にやられたよ。

181 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:04:23 ID:Vjdet50w
ぜひアサシンに乙られてみたい

182 :名無しさんの野望:2007/06/30(土) 22:11:23 ID:9jRi8Rua
知らない閣下もいるかもしれないけど
warchestにはちょっとしたミニゲームが入ってるんだぜ?

183 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:51:46 ID:LUDp/qZc
>>182
ストホでできそうなミニゲームのイメージがまったく湧かない俺に詳しく

184 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 00:58:12 ID:XIi7y3Wy
>>183
クレイジークライマーの上の人になって城壁にかかった梯子を登ってくる敵の兵を油釜で・・・


185 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 01:59:37 ID:UG/2eujP
アイスクライマーしか知らん

186 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 06:05:15 ID:lRpd0dL5
クルセイダー日本語版売ってる店ないです?
もしくはどなたか売ってくださいな。
もちろん高いのは承知でございます。

187 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 09:18:05 ID:DzjrEkOM
>185
ttp://images.google.co.jp/images?hl=ja&q=%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B8%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%83%BC&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&um=1&sa=N&tab=wi

188 :名無しさんの野望:2007/07/01(日) 15:55:10 ID:oa7tw76c
ミニゲームと聞いて
弓兵で城へ迫り来る敵兵を倒し続ける無印のミニゲームがあったのを思い出した
アレ弩弓兵とカタパルト強すぎだろwww

189 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 00:34:53 ID:Ples99I6
七日ぶりに己の携帯をチェックした鬼嫁は
シークレットフォルダを解除するや
憤怒の形相に変じ

「あたしの目は誤魔化せない あんたの浮気癖、死をもって償うべし!」

それ以上の事情説明は不可能となっている


190 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 00:36:20 ID:Ples99I6
誤爆すまんorz

煮えたぎった油釜に入ってくるorz


191 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 00:38:13 ID:j1hBAmc9
(゚∀゚;)萌えてしまえっ!

192 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 07:35:10 ID:clmswayk
閣下婦人も鬼嫁なのかなあ(遠い目

193 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 09:43:51 ID:KKBQJXAI
ベルセルクの鷹の団編読んでるとこなんだけど要塞攻略とかストホっぽくていいな
このゲームでもドルドレイ攻略戦をやりたい


194 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 09:49:10 ID:DzuLc0Zx
攻め込まれる側だけどな。

それより三国志のような水没地獄がやりたい
火計はいつもやってるからいいや

195 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 09:54:42 ID:S/rFSz1a
ほとんど騎兵の鷹の団が、まともに攻城戦できるんじゃろうか

196 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 19:18:18 ID:hBdQdWFs
>>195
あれは防衛側が城門開けっ放しにしてたから侵入するの楽だったんじゃね?
おまけに全軍で城から打って出たもんだから城内は居残り組だけだったしな

197 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 19:19:50 ID:F22woyxl
つまり敵が攻めてくるまで兵舎建設せずに城門完全解放にしておけば再現できるということだな

198 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 19:24:48 ID:fB2h1qpW
週末からクルセイダーのDEMOをやりはじめた者です。
1:1の一番簡単なステージで、難易度EASY、速度SLOWなのに
ネズミみたいな軽薄男にひたすらボコられてます。

↓現状
まず城を造るのに素材を集めにゃいかんと思って
石切施設?とWoodcutterを3つずつ作った。
そうこうする間に書記官の顔がみるみる厳しくなっていき…見ると民心が60割ってる。
ヤバイっ!と焦るけど対策が分からない。
Stockなんとかという施設を建てたら下落は止まったけど民心は戻らず。
ふと右下のネズミさんの城を見ると、へんてこなテーマパークが
8割方完成してた。。。短期間にそんだけ大量の石どうやって集めたんじゃ!?
こっちはまだ天守閣と倉庫しか無いっちゅうねん。
顔としゃべり方はあんなに頭悪そうなのに!(ってか私がもっとバカなのか…)

そのうち、だんだん材料もたまってきて城を建て始めたものの
完成しそうになる度に隙間からネズミが入ってきて、城下を食い荒らしていく…(つД`)
四角い塔を建てて弓兵を乗っけて、城の近くまで来た敵は撃退できるようになったけど
離れた場所で栽培してるリンゴ農園や石切場は矢が届かないので
荒らされては建て、荒らされては建ての繰り返しです。

ならこっちから攻めてやろうと思ったけど、槍兵しかつくれず(弓兵が欲しいのに)
一方的に矢の餌食になるだけ。

過去ログも読んだけど、この段階でつまってる低Lvプレイヤーは
前代未聞らしくて、攻略情報がありません。
ゲーム経験は光栄のチンギスハーンと烈風伝だけです。
どうかアドバイスお願いします。

199 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 20:01:12 ID:izvhBaav
>>198
閣下、まずヒストリカルキャンペーンをやられてはいかがでしょうか
順を追ってゲームの基本が学べますぞ

閣下の場合、開始時に民衆の支持が大きく下がってしまうのは、
食料庫の作成が遅れる間、食料の配分が皆無のためだと思われます
まずは貯蔵場と食料庫を早急に作成されては如何でしょうか
ゲーム開始時に配分される資源や食料が配置され、食料が民衆に行き渡ります

その後は、食糧が尽きてしまう前にリンゴ畑などを作成して需給のバランスを取り、
石を十分に獲得して築城しましょう

序盤は様々な施設を建設するのにどうしてもたくさんの木が必要になります
木こり小屋からの資源獲得だけに頼るとインフラの充実が遅れがちになりますので、
敵にアドバンテージを取りたいなら、市場を建ててある程度の木材を購入すれば、
スタートダッシュを図ることも可能ですぞ

200 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 21:03:42 ID:mlEi+U0w
テンプレ読めば分かることなのに、優しいな

201 :名無しさんの野望:2007/07/02(月) 21:26:25 ID:NuBmio4S
>>200
テンプレの内容以前で詰まってる気がするが・・・
>>198
閣下はリアルタイムストラテジーに慣れておられないので
開始直後に「p」を押して進行を止めましょう。
頭の中で建設予定図を組み立ててから再び「p」
動き出したら右手でマウス、左手でショートカットキー
敵が動く前に動くが基本ですぞ、閣下。

202 :198:2007/07/02(月) 23:29:32 ID:fB2h1qpW
すみません。全く勝てなかった原因が分かりました。
初期VerのDEMOは日本語環境だと表示がバグっていて
MarketPlaceってのが無くて売買できないまま進めていたのでした。。。
初期資金8000もあるのにこの金どうやって使うねん、と思ってた…

貯蔵庫とチャペル以外はほとんど表記がメチャクチャだったよ(つД`)
Woodcutter建てたつもりが鉄採取だったし。
Religious Buirding(宗教施設)にビールの絵が描いてあるから
なんか不謹慎だな、とは思ったんですけど。

>>199さんの「敵にアドバンテージを取りたいなら、市場を建てて」という文章で
はじめて市場がないことに思い至った次第。(←はやく気付よバカ)
修正版インスコしてようやく勝てました。そして脱力…
お騒がせしてすみませんでした。

>>200
確かにリアルタイム超難しいっす。
なかなかまっすぐな城壁を作れなくて(いつも最初カーブしてしまって
何度もやり直してる)時間はどんどん進んでいくし。敵のスピードは速いし。
全然ついていけてないですね。
ショートカットとか使ってなかったので修行してきます。

最後に、、、親切にコメントしてくれてどうもありがとうーー!!
人の優しさと自分の馬鹿さ加減に涙が出ました。。。

203 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:22:37 ID:nLGFyXmu
> Religious Buirding(宗教施設)にビールの絵が
ワロスw
キリスト教マンセー

204 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 00:51:39 ID:9OEux+YM
聖職者がしょっちゅう酒場に行くしな

205 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 15:49:57 ID:WuXHpm63
トロピコの聖職者もキャバレーによくいくぜ

206 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 18:12:54 ID:V+20MYb0
>>202
城壁作るときはSpaceボタン押せ

207 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 21:39:48 ID:2LP7akAg
>>202
閣下、その調子でLv3を自力で攻略なされれば一人前でございます!
お分かりとは思いますが、敵はこちらの建設不可能な施設も建設します。
ですから、カリフを壊滅させた後、貯蔵場にホップが2〜3こ混ざってたら・・・
どうしようもない。

208 :名無しさんの野望:2007/07/03(火) 22:41:17 ID:wWH25BN2
酒場といえば
500円DVDシリーズのロビンフッド映画で
リチャード1世が修道士に変装して酒場に入って
「店主、俺の注文したエールまだぁ〜 チンチン」
と言っててかわいかったので
いつもライオン城の周囲を酒場まみれにしてあげてるYO

209 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:02:32 ID:QZBOu4Lj
遂にキリスト教もビールで洗礼するようになったか。

210 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:24:11 ID:kv3sJXs1
恐怖心最大にしてさー配給もないのに人民がガクブルしながら必死に仕事してるのに
ずーっと酔っ払ってるやつはなんなのよ

211 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 00:31:20 ID:ArmTI43u
それより、座った姿勢のまま滑っていく弓兵の驚愕

あと王国でもっとも情け深い上臣民の感謝の声が聞こえる閣下の内容
税率「すべてをむしりとる」
領地ピッチまみれ
時々臣民全部を広場に集めて焼殺
敵のサラディンの城壁に火炎瓶投擲兵を200人配置して即時焼殺

他所の閣下はどんな暴君なんだよ

212 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 07:48:02 ID:tZrzK40D
>>210
酒に逃げて現実逃避してるんだろ

213 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 15:10:51 ID:D5LBZ5Ix
>>210
ソ連みたいだな

214 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 18:39:20 ID:d7z7mzVW
>>211
俺はさらに燃え落ちるサラディン城に剣兵をつっこませるぜ

215 :211:2007/07/04(水) 20:42:38 ID:bsyXlWuu
>214
ふん
サラディンに挑む奴隷400人集めるための時間稼ぎだったがな。

216 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 21:59:12 ID:CmUo2z/Z
つまんねーんだよ

閣下の人望が下がっております

217 :名無しさんの野望:2007/07/04(水) 23:39:53 ID:kv3sJXs1
>>212
酔っ払いの名前いつも同じじゃね?

218 :名無しさんの野望:2007/07/07(土) 01:43:45 ID:9ouCbcc0
酔拳のジャッキーチェンみたいに酔っぱらってると最強になる国民です。

219 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 18:22:28 ID:s+8l8LT4
先日公開されたSATの訓練映像で
何か破城槌みたいの使ってたな。

220 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:24:58 ID:RjK4bHh6
>>219
あれは1人持ちだよな
大勢でどーんとやる方が好きだ

221 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:35:16 ID:KpbpotVG
俺は三国志とかにでてくる、騎馬や兵士で丸太をぶつけるやつが一番好きだわ

222 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:38:15 ID:3EtaxGEL
クーリエ見てると時々背筋に戦慄が走る
原因は分からない

223 :名無しさんの野望:2007/07/08(日) 19:39:20 ID:3EtaxGEL
すいません誤爆しました

224 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 04:31:13 ID:QhVh04hU
兵種や建物・城壁にバリエーションさえ増やしてくれれば、あと10年は戦えると思うんだがな〜>ストホ
日本兵バージョンや中国兵バージョン…今だとギリシャ風兵種を採用したら売れると思うんだが…

225 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 06:31:14 ID:+JmxANP8
COMが1000+のユニットを同時に動かして、技術兵の運用をもちっと巧みにして
あとマップの広さを1000×1000までおkにしてくれれば、他の要素はあんまり要らんと思う

226 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 12:03:58 ID:mreHEJMI
贅沢言わない、一列で行進してくるのだけ何とかしてくれればおk(´・ω・`)

227 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 12:10:25 ID:gRYQZs+j
根本的にはAIをいじくれるようにしたいな

細かいところだと戦闘時なら
ユニットごとにちゃんと陣形組んで戦って欲しい
AIの攻城兵器の扱いを何とかしてほしい

内政時ならもうちょっと真面目に内政やって
最後まで絶えず攻撃してきてほしいとか・・・これはボーナス収入でもいいんだが息切れは見てて悲しい

228 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 13:22:27 ID:DWh6a42h
マップは狭すぎだね。城を作ってるとすぐマップの端に当たるし
建築が一瞬でできるのも不満かな。
それと盾から工兵を外しやすくもして欲しいね。
それに投石器とかの一部の攻城兵器はもう少しコストが高くてもいいと思う。それか弱体化させるとか。
今はカタパルトを10、20揃えればどんな城もすぐにおわるし・・・
あと閣下に必殺技を(ry

229 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 17:16:23 ID:7Gg2xT+S
横10列ぐらいで並んで梯子兵をもと有効に使えるようになればいいのに
てか投石と火バリ以外の工場兵器は使ってないぞ。

あと油技術兵は油を使った後自分でとりに戻って欲しい。

230 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 19:10:26 ID:ns50MfZg
いや、取り行って持ち場に戻ってくるぞ…

231 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 21:32:39 ID:QhVh04hU
そう言えば、大昔に『キャッスル』ってゲームが在ってさ〜
建設図面を入力して工兵雇うと塔や城壁を作っていくヤツがあった
作ってる最中に襲われたりしてね
大掛かりな城を作ると完成前に襲われてしまうって仕様だった

232 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 21:36:39 ID:ye0gUQTy
気が付いたら三重壁とかになってそうだな。

233 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 22:56:51 ID:xoxSBoTT
城攻めにはカタパルトより投石器がつええのだが、範囲内の建物を壊した後技術兵を放して、
再び1つ2つ立て直すのがギガめんどくさいです閣下。
1個1個建築じゃなくて「この辺に皆で金のある限り作れ」適コマンド希望。

234 :名無しさんの野望:2007/07/09(月) 23:33:59 ID:7Gg2xT+S
とにかく兵隊を大量生産し続けろコマンドも欲しいです閣下。
奴隷やハゲを百人単位で作るのが大変なんです。

235 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 01:50:16 ID:vzPKfkqe
カタパルトの不便さこそが中世ですぞ閣下

236 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 02:36:22 ID:wFJmyLWQ
奴隷はテラめんどくさすぎますな閣下。
そこでそれがしはマウスの連射機能を可能にするソフトを落として使ってみました閣下。
何やらストホ内では正確に動作しないようです閣下。PvPでの不正対策か、やってくれるぜファイアーフライ。

カタパルト系列は、建物みたいに連続で立てれるようにさえしてくれれば楽なのだが・・。
他のゲームだと「シフト」押しながらで連続建築等があるのですがストホだと移動地点を複数選択することにしか使えないわけで私はとても不満でございますぞ城からでて行ってやる。

237 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 17:16:42 ID:BE97KJ12
野戦での弩をもうちょっと弱くして欲しいぜ
味方に矢が当たらないから白兵戦でも後方からの射撃が強すぎる


238 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 21:20:24 ID:SDmFly7d
騎兵の扱いがヒドくないか…?
城壁に登れるとかオーバーラン機能付けるとかしてほしいなぁ

239 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 21:23:00 ID:FmoklndN
>城壁に登れるとか
ちょっとまてい

240 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 21:32:55 ID:DIfJugxv
義経が崖から降りてるからそんぐらい出来るだろ

241 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 21:51:37 ID:okj2hf/x
むしろ乗り降り可能にすればよかった
兵器みたいな感じで

242 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:00:43 ID:3jHsEU6a
騎兵は、敵と接触⇒後続のスタックが速いんで
ある程度まとめて運用するとかなり使えるけど、厩舎で場所食いすぎ

243 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:16:54 ID:5+OLPRkJ
むしろ街が狭すぎ

244 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 22:26:14 ID:wFJmyLWQ
鉄も石みたいに牛に運ばせればいいと思うのです閣下。

ストホクルセイダーズにも掘削兵が存在することを、25マップ目くらいでやっと知りました閣下。
でも知っても別に使いません閣下。

パン屋さんが目の前にある小麦粉をスルーして、貯蔵庫の一番遠いところの小麦を取ってくることにビンタをくれてやりたいです閣下。

同じく武器屋さんがさっさと正面から武器庫に入ればいいのに何故か無駄に迂回して後ろから武器を納めたりまたはその逆をすることに、湖に生贄にしてやりたいです閣下。

そして病院くらい作れヨ閣下。カタパルト修理させろよ閣下。いえ直せヨ閣下。
炎上した建物を慌てて鎮火しても、HP低いからすぐにまた放火されるだろ閣下。

射程内の建造物を自動攻撃する命令をしろヨ閣下。石と火矢が飛び交うど真ん中で畑耕してる敵農民が攻撃をひきつけて邪魔閣下。

でもこれらさえなければ最高のゲームだよ閣下! ひゃっほう!
大投石器モエー!

245 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:05:42 ID:BE97KJ12
>>238
奴隷とかとぶつかっても停止して攻撃するのがなー
突撃してきた勢いでそのまま敵の隊列に浸透していけたら面白いのに
>>237にも繋がる話だけど


246 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:12:39 ID:FmoklndN
キャメロット防衛側最高難易度クリアする方法って知ってる?
すごいよw

247 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:16:50 ID:BE97KJ12
全部クリアしたから知ってるはずだけど、キャメロットどんなのか忘れた

248 :名無しさんの野望:2007/07/10(火) 23:26:11 ID:FmoklndN
城壁の周りの堀をぐるりと一マスづつ埋めていって、道をつくる
あとは一列になってぞろぞろ突っ込んでくるハゲを剣士騎士全員スタックしたマスで殺し続ける
石弓が当たらない場所(城の背後)で戦うのがコツ

バキャバキャスシャッスシャッと滅茶苦茶やかましいんで一度やるとヤミツキですな

249 :(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2007/07/10(火) 23:33:22 ID:aWd+b93e
>>239
 階段からの上り下り、ということでしょう。
 たき火から兵舎までの間、階段、城壁を通らないといけない場合にのみ、城壁上を通るときが
あるけど、あんな感じで。


250 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 01:07:15 ID:sJ3NFgon
投石器で油壺を飛ばしたいぜ…

251 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 02:07:21 ID:LfqROWv+
キャメロット難度最高は普通にやるなら騎兵の使い方ばポイントだな


252 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 07:35:38 ID:4O7s52Ry
難度最高の防衛はピッチが豊富じゃないと守りきれない
ヘタレ閣下の俺がきましたよ

253 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 16:41:41 ID:yblN+Etf
うおおおおお 懐かしいなぁ
このゲーム高校の頃発売日に買って猿のようにやった記憶があるw
まだスレがあって動いてる事に感動した。

RTSもその他シミュも引きこもりプレイがデフォな俺には
神ゲーだったなぁ・・・
久々にやりたくなったのでインストールするかw

254 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 17:27:03 ID:yxnWbNvN
>>253
同じく
今インストール中ww


255 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 17:51:25 ID:yblN+Etf
>>254
お、奇遇だなw
俺まだ仕事中だが、帰ったらインスコするぜw

つか日本語版プレ価になってんのか。
こー言う難民出るような良ゲーはメーカーが
フリー宣言してくれればいいのにな。


256 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 20:27:50 ID:PHKA0x0v
やはりこの築城ゲームは子供心をくすぐるんだな。
俺は子供だけど。

257 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 21:35:52 ID:lLRRil6N
男はいつまで経っても子供です。

258 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:08:54 ID:nbFc8M7Z
肉体が衰えるだけです

259 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:27:34 ID:yxnWbNvN
4対4とかおもしろそうだ

260 :名無しさんの野望:2007/07/11(水) 22:59:38 ID:L42yEEUG
何か見てて嬉しくなるっつーか、子供心を思い出す流れだねぇ。

公園に行って砂場で城作るぜ!水のみばの水汲んできて堀作るぜ!
すぐに染みてなくなる水だぜ!更に汲んで>吸われて。 エンドレス
いやぁ、バカチンなあの時を思い出すわぁ ヽ (  ´  ▽  `  ) /

261 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:00:39 ID:boZ/kx4g
バカチンがバチカンに見えた。

262 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 00:27:59 ID:3L2XUy8U
ダイヤブロックやレゴが好きな子供だった層には、たまらんだろうな。

263 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 01:03:20 ID:jzL4VK1g
>>ダイヤブロックやレゴが好きな子供だった層には、たまらんだろうな。
アッー!!!

264 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 17:45:23 ID:DVamHCjI
>>224-からの要望をまとめると・・・

・兵種や建物・城壁にバリエーションさえ増やしてくれれば、あと10年は戦える
・マップを広くして
・移動指定したとき一列で行進するのを何とかして
【 AI 】
・COMが1000+のユニットを同時に動かして、技術兵の運用をもちっと巧みにして
・AIをいじくれるようにしてほしい
・AIはユニットごとにちゃんと陣形組んで戦って
・AIは内政をもうすこしまじめにやってほしい
【 戦闘 】
・陣形がほしい
・盾やら攻城兵器から工兵を外しやすくして
・投石器とかの一部の攻城兵器はもう少しコストが高くてもいいと思う。それか弱体化
・野戦での弩をもうちょっと弱くして欲しい
・攻城兵器を1個1個作るのが面倒
・投石器で油壺を飛ばしたい
・カタパルト修理させろ
・騎兵に城壁登れるとかオーバーラン機能ほしい
・射程内の建造物を自動攻撃する命令が欲しい
・閣下に必殺技を
【 内政 】
・ユニットの大量生産ようのコマンドが欲しい
・建築が一瞬でできるのが不満
・鉄も石みたいに牛に運ばせれ
・パン屋さんが目の前にある小麦粉をスルーして、貯蔵庫の一番遠いところの小麦を取ってくるのをなんとかして
・病院ほしい
・火事の対策方法をもっとくれ
・堀の作成はクリッククリックではなくドラッグで広く一度に作れるようにしてくれ

さあ、fireflyはこれを読んで今すぐストホの続編を作る作業に戻るんだ

265 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:09:36 ID:0+4Y/mzU
>>264
正直これならパワーアップキット商法でも許す
というかおながいします

266 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 18:12:37 ID:0HyQltsH
確かにグラフィックとかはこのままで、ユニットとか建物、新システム追加してくれるだけで嬉しいよな〜

267 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 19:07:19 ID:byQYaEoN
フルパッケージのリメイク商法でも許せるわ

268 :名無しさんの野望:2007/07/12(木) 22:46:58 ID:YYIG2sEb
最低高度⇔平原の間の高さも欲しいな

269 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 20:27:08 ID:sub6D9wk
・城壁の高さ追加
・地形の高さ追加
・出城(支城)の建設
・もうちょっと自然な塔(円塔の城壁との不自然さや、入り口が城壁よりも前面に表示されることが嫌)
・ストホ2あたりの罠
・市場の機能改善&多少のリスク追加
・兵糧攻めしたい
・城壁補修兵がほしい
・石弓強すぎ
・剣兵固すぎ
・弓騎兵すごく強すぎ
・防護盾を攻城に使いにくい
・陣形の設定
・油釜兵をすこし固く
・槍とパイクの中間がほしい
・アサシンをバレにくく
・建物のバリエーションを増やす
・建物停止したら同種がすべて停止するのをやめてほしい
・海戦
以下フリープレイ用
・建物を建造中で停止できる
・練兵場とか
・馬牧場とか
・鉱山とか
・牧草地とか

このあたりもたのむ

270 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 21:52:53 ID:5LAlaXW3
要望に出てない様だから追加してみよう

 城壁の高さを固定して建設出来るモードが欲しい

[現行]
城壁⇒/\|\/\/
地面⇒/\|\/\/

[採用して欲しいヤツ]
城壁⇒――――――
地面⇒/\|\/\/


271 :名無しさんの野望:2007/07/13(金) 21:56:49 ID:YvflYgYu
じゃ俺からも
・とにかくAIを賢く ←出来れば強さも選べればおk
・斜面に建物を
・大投石器(塔上投石器)は石を消費するように
・アラビア兵も傭兵ではなく武器・防具を作りたい
・火事が燃え広がるのはもっと遅く ←その代わり壊れるのは早く
・ちゃんと完全日本語版に ←インストール時に言語を選べれば最高
・弓の命中率を距離によって変えて欲しい ←目標が遠くになればなるほどあたりにくくなる
・宗教ボーナスをもっと上がり易く ←礼拝所が場所を取り過ぎ
・弓騎兵も馬小屋が必要 ←量産されすぎ
・アラビア君主も騎兵を使いたい ←軽騎兵とか
・アラビアと十字軍で生産・建物を全く別に
・砂漠でりんごって明らかに不自然。もっと暑い場所っぽいものを
・AIの城はデザイン重視ではなく効率重視に ←最低限
・はしご兵はかなり弓に強く←城壁の上で槍兵大活躍
・食料の消費を大幅に少なくし、兵士も食料を消費する ←飯がなくなると兵士が死んでいく
・AOEやコサックスみたいに霧や未開拓地域があればいいな
・ユニットの体力を回復したい ←閣下を含めて
・環境低下にすると酔っ払い・子供消滅

272 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 01:08:03 ID:t+QCgtMH
さらなる台詞の充実を

273 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 07:01:45 ID:2ZHzGV/o
土地の高低差が今の5倍ぐらいあれば
ミナス・ティリスとかモンサンミッシェルとかも楽に造れるのになぁ〜

274 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 07:28:00 ID:vSkLkz6p
モンサンミッシェルもどきを作ろうとして挫折したな…

275 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 10:28:43 ID:WCBdCyvE
みんな同じこと考えてるな
いっそここの連中で作っちまえばいい

276 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 14:12:16 ID:cv4nX6cI
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0069.jpg.html
どこをどうすれば良くなると思う?

277 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 15:37:17 ID:vSkLkz6p
>>276
意味が判らんが…
内堀・外堀で完全に2重城壁にした方が良いんと違う?

278 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:04:41 ID:oZ+zhwZ2
デザイン重視の城を作るのが楽しいです、閣下。

279 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 21:34:26 ID:iOEcg9nr
どうしても面積重視の城を作ってしまいます閣下。
クルセだと面積に制限があるから辛いです閣下

280 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:38:46 ID:vSkLkz6p
デザイン重視でモンサンミッシェルや五稜郭を作ろうとして挫折したな…

281 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 22:51:09 ID:WasAkZaS
みなさんの作った城が見たいです、閣下…。

282 :名無しさんの野望:2007/07/14(土) 23:36:21 ID:onFb9zzy
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0070.jpg.html
貧乏性な閣下は、どうしても城塞都市になってしまう例とか

デザイン重視でやろうと思うと、地形作る段階で飽きてしまう俺ダメ閣下

283 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:09:57 ID:kSV+9L9A
実用優先だったら角塔並べて防御ライン作るだけだな…
塔投石器は資材無しで撃ち続けられるから範囲指定で撃ち続けさせる
で、削った後は弓や火バリで侵攻ルートを押さえる
下手に城壁で囲むより導線を絞って火バリ並べとく方が有利だ

地形まで含めて築城するとツイツイ断崖絶壁に鎮座する城砦を作っちまうね

284 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 00:33:15 ID:PueNCq7v
城を平原の高さにした丘に設置して、城壁を丘の平面部分だけで収める。
城壁の周りに市場や酒場を設置。
丘の周りには多少の最低高度の土地をおいて麦畑やりんご畑を設置。
ちょっと離れた丘陵地帯に酪農場。
敵の進行ルートをおおむね3つくらいにして数箇所に小塔と弓兵を配置。
城の近くの渓谷には木壁の簡易関所。

それからそれから...

285 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 02:55:06 ID:V3Ll0Ka4
橋が作りたかったな。
兵が城壁から城壁を移動できて、下を騎馬が通れるようにね。
油も有効に使えるだろうし。

あと堀の水の色と、河川や湖沼の水の色を馴染ませて欲しかった。

286 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 10:19:35 ID:lR6qrTSF
低地じゃなくても跳ね橋を使いたい。実際の城でも当たり前のようにあるし、
空堀が掘ってあるところはいくらでもある。
それと傾斜のついた場所での建築の許容範囲を広げてほしい。特に塔とかは土台から
作るから、多少の傾斜は関係ないはず。重要拠点なのに小さい塔しか作れないとか
ちょっと悲しい。

あとはマップ作成機能が欲しい。エイジ・オブ・エンパイアであったようなマップを自動で
作ってくれるやつ。自分がデザインすると偏っちゃうし、こういう地形ならこう作る、
みたいに出来るとそれはそれで楽しいと思う。

287 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 11:54:57 ID:RhpR8F+d
>>282
門と塔並べりゃ強いがそれでも
   壁壁壁
   門  壁
壁壁壁  壁壁壁壁

みたいな形とかはやらね?

288 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 12:16:05 ID:PueNCq7v
みんなほとんど同じような要望持ってるんだな・・・
どうすれば開発陣に分かってもらえるんだぜ?

289 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 14:11:19 ID:JajKCaqw
>>286
ランダムマップはいいよな
一から作るのも大変だし

290 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 15:59:57 ID:d/4W+oGF
>>287
そういうトラップ型も大好物よ

アレは昨日たまたま晩飯食った後、堀付き+変則方形+500人オーバーの城が
欲しいなーと思って作ってた最中に、281を見かけてうpった奴だし

291 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 17:47:11 ID:FRmZ3c90
>>289
で、ランダムで出来たマップでどんな城を作ったかってのを、
建築前、建築後でアップすれば、ここで他の人の意見も聞けるだろうし
話のタネにもなると思う。

あとランダムによる妙というか、その発想はなかったわみたいな地形が
出来ればおもしろいだろうし、それをアップして他の人もそれを使って
また違ったマップ作ったりとか。

まあなんつーかとにかく拡張キット出してください閣下。

292 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 19:08:54 ID:XhvS6HgJ
とりあえず梯子兵のバグを直してほしいです。

システム弄れればなぁ

293 :名無しさんの野望:2007/07/15(日) 23:29:00 ID:9k89DC8T
ここ最近でた要求を満たすストホを作ってくれないのなら
自分で作ってやる!という気持ちがあるが
AI、経路探査、画像・・・

気持ちがあってもこの難題にぶつかってやる気がすぐ0になりそうだ/(^o^)\
STRは個人じゃむりだな・・・次のストホを期待しつつ待つか

294 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 00:09:57 ID:Fro7C3Qq
開発メンバーが出て行ったらしいからな…

295 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:09:04 ID:OaL/5EJu
とりあえずここでああしてほしいじゃ何も変わらんのだよね。
出てったメンバーはどうしようもないけど、今のメンバーででも「リメイク」してほしいな。

もちろんユニット女奴隷追加で。

296 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 12:15:28 ID:umvn0nvV
閣下の人望が下がっています

297 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:10:14 ID:j4FDF39G
せっかくアラビアなんだから
美少年奴隷じゃないと

298 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 14:57:20 ID:oFve8ma2
ロレンス?

299 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 21:21:14 ID:zxWwizxp
何?ランダムマップが無い?
逆に考えるんだ、俺達皆で地形マップ作ってうpりあえばいいんじゃね?

300 :名無しさんの野望:2007/07/16(月) 22:33:50 ID:OaL/5EJu
言い出しっぺの法則発動!
俺もちょっと作ってみるかなぁ・・・

301 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 07:31:03 ID:IVV1p5R/
休日の備蓄が底をつきました、閣下

302 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 07:51:40 ID:GnS4odOM
その分今週は早く終わるとお考え下さい、閣下。

303 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 07:54:24 ID:8DIPX0m6
閣下、平日が攻めてきました

304 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:15:05 ID:iBS4/DCe
ストホ以外でうほ、俺の城美しいし最強!!!111
ってできるゲームない?3Dでもおkで

270前後の要望満たしたパワーアップキットでもリメイクでも
せこい商法でもなんでもいいから出してくれたら一番いいけど

305 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 21:26:19 ID:6SJJx5Lq
3Dはダメ!ぜったい!

306 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:07:13 ID:kKkbEBhr
最近の他のゲームを見ると3Dでいいと思うけどね。
というか、3Dでしか作らないだろうけど

次出るなら、トータルウォーの戦闘パートに内政と築城を加えた感じがいいな
あれの戦闘はいいできだしグラフィックも十分

307 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 22:58:24 ID:GnS4odOM
まあ2Dも忘れないで欲しいな…
という願望はあるけど、3Dだろうね。
せめてハイブリッドでお願いしたい。

308 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:14:48 ID:6SJJx5Lq
やだやだぁ><

309 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:18:05 ID:iBS4/DCe
たたかおう現実と orz
俺様の城すげえーゲームなら贅沢いいません

310 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:25:50 ID:+tL4Wzak
軽い動作が実現出来るなら3Dでも良いけどね
3Dを採用した事を免罪符に、妙に重いシステムだったり、推奨動作環境を引き上げたり…が赦されるとは思って欲しくないね
ま〜多少は上げざるを得ないだろうけど…

311 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:31:48 ID:oN/8yoKO
ストホとシム4とトロピコの合いの子が欲しいな
CoHベースで、家が豆粒に見えるまでズームアウト出来る様なものでもいいけど

312 :名無しさんの野望:2007/07/17(火) 23:40:10 ID:iBS4/DCe
んでやっぱり無いの?

313 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:33:39 ID:WDPDm7KJ
>>311
おれもすげーほしいw


314 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 00:51:23 ID:DqQplPEg
家が豆粒(になるほどの規模)のゲームをコントロールできる自信がないw
だが、末端の情景も大好きだ。
このジレンマ。

315 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 01:05:57 ID:MkGbyjr/
そのスケール一人一人に名前と台詞が必要

316 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 04:41:49 ID:6uOt1LQ4
>>315
SF的世界観にすればよろしい。クローン人間 製造番号:104938みたいな

ランダムマップ生成なら作れそうな気がするなー
マップデータ解析した人いる?

317 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 05:18:26 ID:/hDVB+Ys
>>311>>313
微妙に方向性が違う様な気もするんだが…
偶々廉価版の発売が在る様なんで調べてみたんだが、イメージに近いかも知れないゲームを見付けた
メディーバルローズ(公式:ttp://medievallords.zoo.co.jp/index.html 廉価版:ttp://www.e-frontier.co.jp/company/press/introduction/2007/best_selection_of_games_best_s.html)
一応、英語版のDEMOが在るんだが、自分には良く判らなかった il||li _| ̄|○ il||li

318 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 08:24:37 ID:kJfEVeDU
>>311
家の納豆の粒が見えるまでズームイン出来る…かと思ったw

319 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 08:57:43 ID:E7yBIJLT
>>317
過去スレで話題になったことがあった気がする。
なんつーか、大味だったような。

320 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 19:31:44 ID:nWKtVSea
スレがあるだろ、メディーバルローズは

321 :名無しさんの野望:2007/07/18(水) 20:06:41 ID:3ImbQoA4
前のことだけど、体験版やったかんじだと閣下達には似合わないと思う。

322 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 06:11:36 ID:glvLSrp+
warchestの無印・クルセ両方プレイしたら無印が動かなくなったんだけど




323 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 07:00:48 ID:6mrLNd6a
両方動くよ
入れ直してみたら?

324 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 18:42:00 ID:4SHsdKLF
>メディーバルローズ
他のスレでクソゲー扱いされてたがw
デモあるのか、ちょっとやってみるか

325 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 20:13:04 ID:yljygU4c
閣下、槍兵を有効活用したいのですが、いかがいたしましょう。

326 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 21:00:28 ID:6J761lSH
畑で待機

327 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:23:00 ID:B7xUQd+D
無印でscore upのために大量動員する

328 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:27:07 ID:jXbS9TCD
なんで、あんな酷いセクハラ作品が子供たちに大っぴらに売られているのでしょう?
まず槍兵。これは明らかに男性器を象徴しています。
そして待機場所が畑。畑って何ですか、女性器を象徴する非常に卑猥なネーミングですよ。
しかも畑で待機するんですよ。SEXですSEX。子供には早すぎます。
もう言うまでもない下品な要塞ばかりのこの作品。
女性の地位向上を阻んでいますよ。皆さんもそう思いますよね?

329 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:29:01 ID:efIRF+tq
弓兵を少なめにして、城壁の前で攻撃モードにして置く

必死に戦う感じがイイ

330 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 23:34:16 ID:yljygU4c
英語音声ではしご崩す槍兵のうれしそうな声が忘れられない。

331 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 11:16:23 ID:B4xvzBJh
最近、軽くクルセイダー遊ぶと、
ちっとも城作らない。
ギリギリの所に塔建てるだけ。間違ってるなぁ…

332 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 12:26:23 ID:HYvIokQl
そんなあなたにフリープレイ

333 :名無しさんの野望:2007/07/22(日) 16:05:41 ID:5JI9uDHC
城門も塔の上り下り用と内政用しか作らないな。


334 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 00:00:11 ID:HqSqMPj1
アレやね
無印だと城作るけど、クルセでは城作らない
…と言うより、城作るより侵攻路を制限して燃やすw

良くも悪くもゲームのタイプが変わったのが大きいんだろうな…
侵攻までに城を作り、耐える⇒対戦形式

ま〜ほぼ決着が付いた段階(兵士も雇えず、出てくる民衆は片っ端から射殺してる状態)で、余りに余った資源を使って居城作るのが最近多いw

335 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 08:28:37 ID:lBJCNM2k
ストロングホールドレジェンドをやるんだ
クルセから改善されている点
弓・クロスボウがかなり弱体化
城壁の上にいても焼かれる
建築範囲が決まっているため家妨害などができない
名誉値を消費して剣士が馬に乗れる・馬を捨てれる
白兵戦で敵を倒すことでしか貰えない特殊なポイントで便利なものを作れる
門が自動的に開閉
あまった資源を自動的に換金する機能あり
城壁の瞬間修復ができなくなった エンジニアがこつこつ石を積み上げるしかない

人によって評価が分かれる所
範囲内のユニットを殺す大魔法や召還魔法がある
でっかいドラゴンで街を焼き払える
城壁をジャンプで越える・歩くだけで地面が燃える・ユニットを範囲転向
自爆して塔の弓兵を全部吹き飛ばすモンスターなどうざい敵が増えた
空を飛んでくる奴が多いので城壁の意味が減った
勝利条件が閣下の殺害から城砦の一定期間占領に変わった
全体的に難易度がかなり上昇した

336 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 09:01:59 ID:E0tx0drE
レジェンドのことは忘れてください閣下

337 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 10:01:11 ID:OIYEmPtE
ストロングホールド古代はまだ出ませんか?
中国の面白兵器を使いたいんだ。

ルネッサンスストロングホールドでも可。
トルコの大砲に破壊されない城壁を組みたいんだ。

338 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 11:07:38 ID:90lBtTbD
牛で攻城兵器とか曳けると良いけど、無理だろうな…

339 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 16:50:49 ID:C58bAKv0
長槍兵ほしいな
5マスくらい先の敵とか、城壁の上(あるいは下)の敵を突っつけるような

340 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:00:26 ID:35Nf1sfW
>>335
「評価が分かれるところ」が無ければ買うんだがな。
位置付けとしては外伝だったっけ、これって。

>>339
メイス兵に、1マス分ごとに槍をポキポキされていくのを想像した。

341 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 19:44:16 ID:V6r4SVz6
コンスタンティノポリスには憧れるなあ

fireflyは次にdungeon heroてARPGを出すみたい
ムービーは楽しそうだがこのスレが求めてる方向とは確実に逆に進んで行ってるね
まー初代のスタッフがいないのだから当たり前なんだろーけど

342 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 22:58:11 ID:WOk7TLd8
話をぶった切るが
ウルフTUEEEEE
半殺しにした後うちの閣下と一騎打ちをさせたら閣下がものすごい勢いで殺されかけた。

343 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:16:24 ID:35Nf1sfW
>>341
アレには期待してるけど、ちょっと悲しいよね。

344 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:03:46 ID:UINze5WL
出てったスタッフって、今はなに作ってんだろ?

345 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 00:53:28 ID:51OIyeAU
仕事変えてるよ

346 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:08:52 ID:gYr9cGA4
Stranglehold
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/p_info/1417/

347 :名無しさんの野望:2007/07/24(火) 15:32:34 ID:J9EjBrag
やっとこさ無印のウルフ損害率0%でクリアでけた。

クルセで塔なし(石売るだけ)、アラビア弓or弓or石弓のみでやると
配置と増派の偉大さが分かるわ。そんな気がするだけだけど。

348 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:48:08 ID:j/NmPXmd
クルセイダーの廉価版はまだなのですか、閣下
4年くらい待ったけどもう限界です

やっぱ英語版買うしかないのか…orz
1が廉価版で買えたからクルセイダーも廉価版出るまで待とうか
と思ってすぐに買わなかった俺馬鹿馬鹿
割れつっても、4年前のゲームだから全然見つからないぜ

349 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 01:56:30 ID:8G68vCaB
夏厨が湧き出した

350 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 04:03:34 ID:pmhhiD+I
1は廉価版買ったんだろ?
初代日本語のマニュアルが有ればクルセでも大して困らん
アラビア兵舎が増えてる程度だ
諦めて英語版の WARCHEST版買えよ
面も増えてて美味しいよ〜

351 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 04:43:23 ID:bWJFa5AM
warchestはいらないけどAIはほしい

352 :名無しさんの野望:2007/07/25(水) 11:47:59 ID:1p8H5gY2
WARCHEST+両日本語版音声が素晴らしい

…いや日本語版CDの出し入れが面倒だったんでついorz

353 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 15:44:01 ID:PU7cSekO
久々に引っ張り出して来たぜ
やっぱ城作り面白いな・・・
RTSの自由度に加え忙しさが無いのが素敵すぐる。

Civ3並に文明増やして、各文明特有の城作りとかしたいぜ
倒した文明の閣下を吸収して、その文明特有の城とか
作れるようになったら最高。


354 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:00:30 ID:0VZpQwQH
なんか最近のレス読んでたら、ウォーチェスト欲しくなったw

クルセイダーしか持ってないから、まあまあお得だよね?

355 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 00:38:04 ID:59DG5SCY
クルセだけ持ってるならMaximumStrategyおすすめ

356 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 02:49:57 ID:MeWs0LLP
秘書官が、プレシデンテをお待ち申し上げております。


357 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 07:39:03 ID:M9s26+/S
クルセイダーでCOMらと戦うと、メチャメチャ隣が近所。
間違っています閣下。

358 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 09:16:03 ID:TEESBhs/
狭いんだから仲良くしろよと思えるようになってくるよ。

359 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 17:42:33 ID:loN6Ja4y
もう少し広くて、外交(?)も出来ると良いな〜
同盟関係がゲーム内で変わるとか…

360 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 18:17:00 ID:alvT14QX
>>359
対戦してて一人が突出して強くなったときに残りが共闘しようぜーって話になっても接近できないもんなー

361 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:42:34 ID:MnUOtOK2
>>359
外交は、Rise of Nationsあたりを取り入れてほしいw

362 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:04:45 ID:G0ky1Lu6
>>361
Knigth of Honorとかはどうだろう。

363 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:15:55 ID:jJvuS9qQ
Civじゃね。

364 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 22:22:40 ID:YAqgbdkG
また再インストールしてしまった。何回目だろう

365 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 13:58:33 ID:11K/dBQR
諦めてスタートアップに組込むんだ!
PC起動と共にストホが立ち上がる素敵仕様w

366 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 14:05:43 ID:+O52g7sW
むしろ、シャットダウン選択で
デスクトップの隅々から奴隷が走ってきて画面が燃え落ちるのを希望

367 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 17:56:43 ID:TevcL+KP
http://www.vector.co.jp/vpack/filearea/win/amuse/desktop/mascot/
これでデスクトップにストホを再現。

368 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:27:01 ID:l2zb6zKG
今日から始めたんですが、パッチないんですか?

369 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:36:24 ID:IYvlnqz3
どこで買ったの?
教えてくれたら教えてあげるよ♪

370 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:50:28 ID:11K/dBQR
それに…買ったのは何や?
パッチ当てると逆に動かないヤツとか有るしな…

371 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 21:50:29 ID:YHqxZcJu
箱庭ゲームとして眺めても楽しめ重宝しております。
、、、なんでビール屋のおばちゃん麦畑があるのに
ムギには見向きもせずポップだけでビールを?
あれじゃあポップエキスくらいしか作れんと思うのですが

372 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 22:46:38 ID:zonLrMSI
>>371
ビールじゃなくてエールな
たぶんホップだけで作れるものなんだろう


それと、おばちゃんじゃなくてお姉さんだ

373 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:04:44 ID:9AygH4hR
エール ホップ でググったら、上から5番目に更新中で止まってる
閣下のページが引っかかったのですが、もう更新はなさらないので?

374 :名無しさんの野望:2007/07/30(月) 23:54:06 ID:vv4U9cOJ
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0071.lzh.html
アラビア兵(と工兵)しか攻めてこない糞ゲ

375 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:17:14 ID:oGa/vV5H
>>371
一応イギリスモデルのゲームだからな。ホップエールなのは普通っちゃあ普通。

376 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 03:29:08 ID:oZKg6QZc
そういえばイタリア版ではブーツ型の島なんだっけ

377 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 14:18:11 ID:JwJYtVoK
そういえば韓国版では半島なんだっけ

378 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 18:05:08 ID:Nqrk3Akq
7月31日の19時から戦争しませんかー?
参加したい人は挙手よろしく><b

379 :名無しさんの野望:2007/07/31(火) 20:46:19 ID:oGa/vV5H
>>378見て思ったんだけど、対戦募集するときは
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1182159853/l50
のアドレスも添えたほうが良いかも。あっち巡回してない人も居そうだし。

あと、募集告知は24時間前とかじゃないと・・・w

380 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 09:44:53 ID:jU/br0cm
クルセイダー落としたんだがインスコ後変な確認がでてプレイできん('A`)

英語じゃないし・・・

381 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 10:22:43 ID:PChWDY56
>>380
落としたのか。ならディスクが壊れたのかもしれんね。

382 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:01:02 ID:jU/br0cm
>>381
マジか・・・・
一晩かけて落としたのに・・・

何故だあぁぁああああああああああ
英語だったらわかるのになぁ・・・

383 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:26:16 ID:jU/br0cm
ちなみにこういう感じです
http://www.gazoru.com/g-f214c650cd299739e5fabe9f24757281.jpg.html

384 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:47:22 ID:eBcbOxin
ローカルルールも読めない屑か

385 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 11:51:47 ID:GFeW2LuW
読解力も無いようです。

386 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 12:32:00 ID:VWRKOVcw
閣下の人望が下がっております

387 :アソコは狙えません閣下!!:2007/08/01(水) 14:52:56 ID:YltWrZ0/
アソコは狙えません閣下!!
アソコは狙えません閣下!!
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アソコは狙えません閣下!!

388 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 14:57:00 ID:WZoMvkK/
パソコンショップ一覧
http://want-pc.com

389 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:39:05 ID:P/VWCAZb
>>383
通報しますた^^

390 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 17:47:50 ID:nQB+SvJ3
なんてカオスなデスクトップなんだ

391 :381:2007/08/01(水) 19:57:09 ID:PChWDY56
>>382
一晩か・・・さぞ傷んでるだろうな。

ビットコメットにウォーロック、GTAフォルダ、lst、cab、そして5月の壁紙に吹いた。
カハマルカの瞳をデスクトップに置いてるとはw

これくらいにしてきたらヒントくらいはやる
http://up.spawn.jp/file/up38507.jpg

392 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:19:21 ID:5RGuoNd2
>>391
かわええ(´Д`;)ハァハァ

393 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 20:48:52 ID:xk4Wy0n8
カワイく見えて実は物凄く黒いストーリー設定がありそうな画だ


394 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 21:42:02 ID:dUN6Z6wf
火事です!

395 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:23:40 ID:PChWDY56
ttp://aa2ki.livedoor.biz/archives/51084075.html
ここからいただいてきた。

>>394
貴様!無印で木を燃やしたな!

396 :名無しさんの野望:2007/08/01(水) 23:35:29 ID:dUN6Z6wf
家が萌えております!閣下

397 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 00:19:09 ID:gWvgB/VS
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0072.lzh.html
クルセーダーmodeのマップを初めて作ってみた
丘の上に自陣、河を挟んで勢力2つで三つ巴にすると結構面白かった

398 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 07:58:31 ID:rnuahTij
http://www.4gamer.net/weekly/biblo/005/biblo_005.shtml
この記事の中にストホの名がありますぞ閣下

399 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 18:39:26 ID:f8m/dwIL
4gamerはストホ好きだよな。
firefly関連の記事には「ストロングホールドのFireFly」とか書いてあるもんw

400 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 20:28:25 ID:jBqZqKfk
このスレを見てるであろう4亀の閣下は
fireflyの現状を正しく伝えるようにして下さい

次回作の期待値はひとまず置いて、ストホとは全く別物だもの

401 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 01:38:55 ID:S9luQUA8
ストホ無印買ったけど、オモスレー( ^ω^)

だけど、眼が疲れる

402 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 07:51:56 ID:a8ZqMduK
閣下はとても長い時間プレイされております!

403 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:20:31 ID:0M82v0Bp
★エスプレッソ選手権 日本代表は4位

 エスプレッソコーヒーを入れる「バリスタ」と呼ばれる職人の世界大会決勝が2日、
東京都内で開かれ、日本代表の宮前みゆきさん(26)が4位を獲得し
「ベストカプチーノ賞」にも選ばれた。優勝は英国代表の選手だった。

 四十五カ国の代表が参加し、6人が決勝に進出。
宮前さんは15分の制限時間でエスプレッソなど3種類のコーヒーを入れた。
カプチーノコーヒーのミルクの泡にハートの模様を浮かび上がらせる
得意技を披露すると、会場から大きな拍手がわいた。

 宮前さんは喫茶店「カフェラ大丸神戸店」(神戸市中央区)に勤務。
「会社やバリスタの仲間、お客さんに支えられてやってきた。
無事終わってほっとしてます」と話していた。



閣下、思いっきり勘違いしましたorz


404 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 17:43:44 ID:oL+tB/qD
バリスタは何時でも使えます

405 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:43:51 ID:cpkAc9VQ
今日最寄のパソコン工房いったら中古クルセーダー日本語版が7400円であった
こんなもんか?

406 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:46:03 ID:v36Tc7MM
プレミア付いてる所も多いから安いくらいでね?

407 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:20:26 ID:cpkAc9VQ
ほほう

408 :369:2007/08/04(土) 00:01:40 ID:Ynet5DyQ
>>405
一昨年、広島祖父地図で2800円のクルセ日本語版を買えた俺は勝ち組み

409 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:02:49 ID:4MpTJEKQ
名前176のつもりが・・・
晒し台行って来る。

410 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 08:22:27 ID:+xg369X2
                ,,-‐''""''ー--,- >>1001 遅いんだよバカ、とっとと次スレ立てろ(プゲラ
             .|"""        || >>999 何が1000だ、寝言は寝てから言え
:::::::::::::::::::::::::::      |     げ  と .|| >>998 体臭が回線を通じて匂ってきてるぞ(w
:::::::::::::::::::::::::::::::     |  1000  っ   .|| >>997 糞レスしてる暇あったら今日の寝床探せ
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|       ,ノ""""'|| >>996 お前はハンバーグの材料な
  ::::::::::::::::::::::::::::::::::  |   ,/"""      .|| .>>995 深夜に空き缶拾い集める癖を直せ
::::::::::::::::::::::::::::::::::    """"        .|| .>>994 以下はiriaからやりなおせ
                       / )
                      / /|| 
                      / /. 
                    ( (     /⌒ヽ
                     ヽ ヽ⊂ ̄ ̄ ̄⊃ <ぐわっはっはっは!!!!
                      \\(´∀` )     n   ダウソ板は永遠に不滅だ!!!
                       ハ      \    ( E)
                        |     /ヽ ヽ_//   http://tmp6.2ch.net/download/
>>1001
早く次スレ立てろよ、バカ


411 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 09:47:38 ID:+S9Svncy
誤爆なんだろうが、香ばしいヤツだ

412 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 14:30:37 ID:+S9Svncy
クルセーダーMAP
 ・8勢力
 ・資源イッパイ(樹・石・鉱石・緑地・鹿)
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0075.lzh.html

1&2勢力は人が使うと地形効果で戦い易いが、COMは城を作ってくれないので注意
資源は大量に在るんで乱戦にすると面白いハズ

感想あったら下さい(「笑っちゃうほど樹がいっぱいw」とか…)

413 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 16:28:19 ID:wwQd8pHa
>>412
COM*6同盟vsPC*1(左下)、COM有利+デスマッチで始めてみた。
※左上は空き地。

COMが引きこもって攻撃に来ないよ(´・ω・`)

414 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 17:28:52 ID:+S9Svncy
>>413
試してみたけど、攻めては来るよ?
6人のロードは誰を採用したの?

415 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 19:59:23 ID:z+k05Byk
ストホHeaven等でアップされてるプレイヤーの作った経済カスタムマップでお勧めがあったら教えてくだふぁい。
敵のスパウンがアホみたいに早くて処理落ちするマップや、只管火事になり続けるマップ、目標ゴールドが5万とか馬鹿高いだけでアトは特に何の仕掛けも無いマップ等、素晴らしい弾きっぷりで涙が止まりません。そして海が出来た。



416 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:21:08 ID:+S9Svncy
>>415
無印?クルセ?
下手糞だけど作ってみようか?

417 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:35:04 ID:wwQd8pHa
>>414
確かに攻めてはくるけど、まばらーで、コレといって脅威にならないんだよね。
ロードはラット以外の方々(+3名の追加閣下含む)をランダムで。
本陣付近の塔に石弓乗せるだけで隣国が制圧出来ちゃうのが、平和になる原因かな。
普段、殺戮の平原で似たような条件でやってるせいもあるけど。
(速度40固定、COM*5同盟vsPC*1(左下)隣国無し、COM有利+デスマッチ)
辛口でごめんよw

418 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:35:24 ID:fQ2qpXd+
>>311
ファラオが結構はまった(というか今だに時々やってる)
全体的にしょぼいけど、ゲームバランスがいい
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/1999/10/13/game55.html

あとはダンジョンキーパーの続きはいつになったら出るんだという話

>>335
レジェンドって、7600GSとAthlonX2_4600とメモ2Gで遊べます?

419 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:51:41 ID:+S9Svncy
>>417
なるほど…
平原でCOMx5同盟vsPlayerで慣れてるなら難度が易過ぎだろうな〜

420 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 00:24:09 ID:StwtRi97
>>417さんへ
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0076.lzh.html

player:左下
ランダム:7陣営-同盟

で、如何でしょうか?
一応、動作確認させて見たんですが…
左中の砦などロードが作る城によって勝手に弱体化することがあるようだ
自分で通路を塞いでしまい、勝手に兵糧攻めされてるヤツとか…
上手く作ってくれるヤツも居るんで、コレは運だと思ってくれ
物凄い高難度になる組み合わせも在ると思うしね

421 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 01:55:55 ID:wxVo+V9i
>>418 大丈夫と思うメモリそれだけあれば
レジェンドにもトライアルあるから遊べるよ


422 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:05:15 ID:znU3A/Dm
>>420
やってみました、ちょっと粘ってみたけど、まさに燃え尽きたw
設定は、速度固定、ラット以外のランダム7人同盟、COM有利、デスマッチ。

開始早々隣のウルフ野郎の大投石器が本陣に降り注ぐのが…(´・ω・`)
右の大投石器と正面から来る騎馬弓相手のリカバー&応戦に忙しくて、
左回りで来る弓やら投石兵&奴隷にやられて放火延焼で終了。

要望としては、大投石器やバリスタの射程距離に、お互いの本陣付近がこない程度に離してくれるとありがたい。
MAP狭いから仕方ないのかとは思うけどね〜。

ていうか、あの大投石器だけ使用禁止にならんもんかねorz

423 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:38:56 ID:StwtRi97
>>422
隣がウルフだと厳しいですね
隣が違うヤツだと弩兵/弓兵くらいで済む事が多いんだけど…
ソコチョット弄ってみますね

424 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 16:11:36 ID:lWZLOhvM
ところで、掘削兵の声優は所ジョージですか?

425 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 16:25:08 ID:StwtRi97
>>422
再度、弄ってみました
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0077.lzh.html

塔投石器はギリギリ届かないくらいには離しましたが、射程に入る建物を作ると投げ始めますし、本陣に届く事も在ります
(投石器は散らばるんで… 完全に届かない範囲にすると簡単になり過ぎるでしょうし…)

あと塔投石器を禁止にするってのは何処弄るんでしょう?
塔投石器の使用がデフォのcomロードが弱体化するんで弄れないのかと思ってたんだけど…

426 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 16:27:28 ID:aCU2OBup
>>415
俺もHeavenために、落としてきてやってるのだが、
なかなかいいマップに当たらない orz

>>416
無印キボン

クルセほしいぜ・・・

427 :(・∀・)<メルシー・ビッターミン!!:2007/08/05(日) 17:01:57 ID:buXgxnJC

 Hevenのマップは、とりあえずランキング評価の高いモノから落とすと良いですよ。

428 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 18:04:52 ID:StwtRi97
>>426
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0078.lzh.html
試しに作ってみた

もしかしたら、樹が足りなくてクリア出来ないかも…

429 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 19:46:53 ID:U7oDhKYq
もっと木が必要です、閣下・・・

430 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 22:02:16 ID:Tj414n3n
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0079.lzh.html
樹を少し増やしました

かなり難度が下がったと思う

431 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 18:06:30 ID:hNUyk5fx
…樹が多過ぎだった

432 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 18:36:37 ID:3wmkI8qe
レスにスクリーンショットを添えてくれると、ダウンロード意欲が湧くかな

433 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 19:17:46 ID:hNUyk5fx
>>428でも十分過ぎるほど樹が残った

侵攻口を石壁で塞いでしまえば大した事はないな
攻めて来るのは狼と盗賊のみ、不作系イベントも起きない
盗賊と狼が同時に起きれば勝手に潰し合ってくれる

最初に作るのは、木こり×1、猟師×1、リンゴ園×1、石切り場×1、荷役×1
侵攻路側の砂浜は酪農場が唯一置ける所だから注意(勝利条件の革鎧に必須条件)
リンゴ園は拠点の上側に置ける場所が一箇所
資材置き場を石切り場付近に移動しとく
樹が増えたら木こりを1人増やし、小麦畑×3(拠点上側×1、拠点下側×2)でパンを量産
盗賊・狼の襲来効果を打消す為に食糧配給Maxって感じで進めて行く
弓を作って弓兵を石壁に載せて石壁を厚くしとけば、石壁を削ってる間に十分射殺せる

コレの肝は「民度低下を何処まで防げるか?」だな
チョット油断すると波状攻撃で民度が真っ赤になるわ

434 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 19:39:59 ID:ovKaKx3J
無印は油断すると腐海に飲み込まれるからなw

435 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 20:26:04 ID:6hvQG0H9
無印で箱庭プレイしてた時に
墓所にしだれ柳植えたら収拾つかなくなって
墓地内に棺桶用製材所作る羽目に、、、

436 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 20:51:10 ID:hNUyk5fx
>>432
>>428のプレイ風景スクショ
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0080.jpg.html

437 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 16:07:43 ID:rjkqVmN4
投稿:無印戦略ミッション
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0081.lzh.html

「モンサンミッシェル」っぽい地形を狙ったんですが…
作れないだろうな〜

438 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 20:50:48 ID:rjkqVmN4
>>437のスクショ
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0082.jpg.html

439 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:27:20 ID:lI7QDWJg
閣下、ログ倉庫からのメッセージです

2007年8月26日(日)AM 2:00 〜 AM 10:00 の間
サーバメンテナンスのため
ログ倉庫の閲覧ができなくなります

あと第20回遠征のログがどっかいっちゃいました
たいまつ持ってリンゴ畑に突撃してきます

440 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:43:54 ID:rjkqVmN4
第20回遠征のログうpしときました
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0083.lzh.html

441 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 03:43:10 ID:PHIZRDB+
>>428
サンクス〜ヽ( ´ー`)ノ
休日にじっくりやってみるぜー

442 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 09:11:41 ID:KjeDI109
>>440
PostKey直結のコメントありがとうございます…Orz
勝手ながら、伏字に変更させていただきました。

443 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 12:59:05 ID:AARcGhk4
あぇ…拙った…
申し訳ないです>ログのコメント

444 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 16:02:53 ID:KjeDI109
>>443
無いに等しいセキュリティなので、ノープロブレムです、閣下。

445 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 09:03:30 ID:3BH9TYBd
http://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/f/f/ffb9db71.jpg

446 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 09:12:01 ID:oZaFIOBZ
>>445

アクトレイザーのアイトス思い出した

447 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 13:36:18 ID:B8U4VHXF
>>445
きれいな風景なんだけどなんか物悲しいな

448 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:58:03 ID:rch/Fmz2
あの近辺て本当にあんな風車小屋があるんだな
何故かビルの階段壁面にこんな感じの超特大写真パネルが貼られてて
通るたびに「絵になるなあ」と思ってた
季節によっては黄色い花が咲き乱れているのか

449 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 02:12:11 ID:f4P8Lxbd
>>445
すすsげええ
道路以外、ストホにしか見えんw

450 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 04:01:21 ID:7CftfGET
風車が良いな〜
ストホの風車が味気なく感じちまう

風車を一回り大きくしてオランダ風車型とか採用して欲しいな〜

そう言えば、風車で製材出来るんだよな…
木こりが製材までやらずに
 樹−木こり→丸太−風車→材木
でも良かったな〜

序盤で材木にも事欠く状態だと大変そうだけどw

451 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 04:18:47 ID:QwpDM0q8
風車が余ってればそっちで効率良く製材するで良いんじゃないの?
風車が小麦轢いてる間は木こりががんばって製材すると

452 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 08:23:48 ID:k4IS4c85
>>445
次世代ストホ!

453 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 14:32:00 ID:Tcd5wkm6
>>445の画像だとストホというよりコサックスだw

454 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 16:52:47 ID:wopwivX0
コサックスはvery hardでまったりしてるとCOMが人口爆発させるから困る。
まぁ、そこに迫撃砲打ち込んだりするのが楽しいんだけど。

455 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 20:07:38 ID:AGNq+28w
>>450
丸太と材木と、どっちが重いと思う?

そのへんのリアリティも考慮して欲しいな。
もちろん、受け容れやすいようにデフォルメされたリアリティで。

456 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 20:09:17 ID:u/a9vZhV
アメリカンコンクエストの資源無限マップとか、原住民すごい事になるぞ。
実際アレくらいの広さのマップと動員力でストホしたいもんだ。

457 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 22:54:13 ID:aLtzRsdP
住民ユニット5000とかで牛にまで名前ついてるとか想像しただけで楽しすぎる

458 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 22:58:15 ID:7CftfGET
>>455
石切り場と同じ扱いで良いんと違う?
木こり小屋(大)-4人…二人一組で丸太で伐り出す
荷役(切替:石材・丸太・鋼材)-2人…牛(馬)に荷車を曳かせて運ぶ
風車(切替:小麦・材木)-4人…小麦は一人一人で、丸太は二人一組で運ぶ

木こり小屋(小…現行の木こり)と比較した時に、
 製材する速度が速い
 一本の木から作れる材木が多い
とかあると良いね

459 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 19:55:49 ID:JTZAgr/M
>>430
プレイしてみましたー。

最初、小麦つくれるの気付かなかったw
狩人で、動物を狩ろうとして、動物が道標にしか出ないから、
石壁崩したり、作ったりやりくり繰り返しているうちに、山賊来てアボーン・・・

小麦に、気づいた後は、パン量産で、
軌道に乗せて(゚Д゚)ウマー

序盤の人望と金のバランスがむずかた(小麦気づいてないせいだけどw)

時間かければ、クリアできるマップは、まったりできて、
好きです。


460 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 03:16:55 ID:1TqzqwOA
小麦が無いとクリアは至難だろう
チーズとリンゴだけでは人望が維持出来ないだろう

461 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 09:05:47 ID:tEI3ZhEL
石壁さえOKなら細々と狩りだけでいけた
常に70弱をうろうろしてたがw

ところで>>437がこせないんですが閣下たちはどうなされたのでしょうか

462 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 12:14:45 ID:5QElXzYh
>>461
すげえw
途中で、鹿足りなくなりませんか?

463 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:18:57 ID:hvAdX6uR
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0084.lzh.html

休日で暇なんでMAPを作ってみた(無印用)
>430 よりも簡単かと思う

464 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:21:53 ID:dazSRVgr
>>461
右上の丘に食料庫設置。木こり小屋5つほど設置。
真上の草地にりんご畑、砦のすぐとなりに兵舎、武器庫。適当に狩猟小屋。
右下の草地と左下の1つだけの草地に小麦畑、真下の草地-浜辺にりんご畑。
貯蔵庫のとなりの木がなくなったら木こり小屋を壊して酪農場設置。
右上に家設置。付近に修道院。

細い通路の右下と左下を石壁でふさいだら狼が敵を倒してくれる。
そしていい感じになったら矛が作れないことに気づいた。

465 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 15:10:55 ID:tEI3ZhEL
>>462
最後になってもまだ鹿残ってたと思うな
途中で石切り場関係壊したからかも


>>464
最近クルセしかやってないせいか遠くにも壁作れるのを忘れていたという・・・/(^o^)\

466 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 15:55:13 ID:dazSRVgr
>>465
細い通路の自陣側塞ぐのでもおk
ただ、自陣側だと片方につき5マスくらいだけど敵側だと3マスくらいで塞げるのよw
あとは、石がたまったら城門と塔のセットを作って虐殺タイム

467 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 16:20:07 ID:UELwAKVy
>>464
申し訳ない>「矛が作れない」
勝利条件は
 ×矛 ○鎚
でした

コレ絶対クリアできないマップになってました
修正版うpし直しました
↓こちらをご利用下さい
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0085.lzh.html

468 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 17:00:34 ID:UELwAKVy
余談ですが…

↓イベントのラストを飾る火事からも復興した後
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0086.jpg.html
あれ?
勝利条件満たした筈なのに…
 【PIKES 0□】

 ( ・ _ ・;) …んっ?!

しまった〜
メイスだった… il||li _| ̄|○ il||li

本当に申し訳在りません
>>437に挑戦して理不尽にも頓挫された皆様

469 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 17:04:08 ID:dazSRVgr
がんばりすぎだろw

470 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 04:06:49 ID:InKWetzm
>>467
クリアしたが、ワサワサ溜まってたぞ>増援
適度に攻めて来るから各個撃破出来て楽だったけどね

ワザとメイスを作らずに引き伸ばし工作しとけば、敵を殲滅させた後に生産施設を移して「モンサンミッシェルもどき」に
出来るかもしれん
ソコまで気力が持たんので終わらせたがw

471 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 06:03:02 ID:zT+Cx7hk
敵が一度に攻めてくる量についてだけど、
一旦壁を作ってしまうと、攻めて来る人数が一度に壁に貼り付ける
人数に限られてしまう気がするんだ。

てことで隘路にカベ作ってしまうと、どれだけ敵を出しても
延々と小出しに攻めてくる…気がする。

472 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 07:31:53 ID:Eu5WVPZu
>>467
火事と矛ラッシュで壊滅した
防衛小塔がものの20秒で崩れるとか/(^o^)\

473 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 08:14:26 ID:Eu5WVPZu
どうにかこうにか乗り切れたが今度は溜まってる兵がまったく攻めてこない
ついでに焚き火のわっかが何回転しても人民が増えなくなった
敵兵が増えすぎて全人口の上限に達してしまったのかも・・・

474 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 15:23:56 ID:InKWetzm
>>473
確かに敵兵溜まって行くけど、人民が出なくなるほど溜まらないと思うが…
スクショが見てみたいな

あと矛ラッシュが始まる前にパン量産で資金調達⇒石弓兵量産配備したら塔が壊される前に落とせるよ
ついでに、城門と猟師小屋作っとくと適当に出て行って敵兵を惹き付けてくれるから近寄ってくるよ?

475 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 17:35:29 ID:Eu5WVPZu
人民と牝牛が出現しない
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0087.jpg.html
溜まるRat兵
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0088.jpg.html

Rat兵は溜まる場所を移動するだけでまったく攻めてこない
この後石弓のいい的になるわけだが…

476 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 20:32:24 ID:7tSbz/AR
>>473
壁を一時的に開放すると攻めてくるよ。
相手が移動し始めたら、再び封鎖。


477 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 20:41:18 ID:Eu5WVPZu
>>476

敵兵が近くにいて開放できない

478 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 21:51:05 ID:InKWetzm
もしかして、英語版と挙動に差があるのかな?
ウチだと0088の方は起きない
メイス兵が城壁に突撃して削り捲くるんだけど…

ウチの場合、海側を上として左右の道標には溜まるんだけど下側は溜まらない
左側も大して溜まらないし、左側の細道中央付近に塔建てて弓兵乗せるとギリギリ届くんで削れる

ところで島の砂浜を作り損なってるね
岩が在るのかと思ったら一点だけ海が混じってる

479 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 15:55:23 ID:A/1roGix
Vハードで挑戦したら、投石器がガンガン飛んできた
城門と塔を破壊されて一気に突破されちまった

英語版でも兵士が溜まって人民が出なくなるヤツ起きた
引き篭もってると増援の出る方が早くなるんでヤバイんだわ
城門で封じると開いてる間は侵攻路が出来るんで寄ってくる

城壁で完全に封じるのは拙いわ
城壁で封じて弓兵だけになると攻めて来なくなる
でも>>475には矛兵居るから攻めて来るハズ
一時的に出なくなっても敵兵削れば人民は出るよ

480 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 21:58:56 ID:tlCBgbvG
円塔が倒れましたぞ。閣下。

http://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/9/3/93255a3c.jpg

481 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 00:22:42 ID:M36u9VNI
>>463
簡単だたーよーヽ( ´ー`)ノ
木の柵で、狼ふさいだら、
あとは、りんごとパンがモリモリたまる

山賊と火事来る前にサクっとクリアしてしまたw
もうすこし、歯ごたえあってもいいかも

482 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:36:49 ID:8BjZpDxt
>>481
山賊と火事くるのかw
国王の援軍で最後と思ってた
こういう救済措置みたいなの取り入れてくれるとヌルプレイヤーの俺としては結構嬉しい

483 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 02:12:25 ID:i9CDjZRG
イベントはなんかこまめに入れたくなるなw

484 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 03:32:21 ID:y8cYxqB4
日本語版の閣下
初代の方のイベントを暇が出来たらスナップショットにしてくれるとイベント組みやすいです

485 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 09:27:36 ID:8BjZpDxt
>>484は無印ストホの英語版を使ってて
イベント作成しようにも英語のせいでし難い
だから日本語版のSSが欲しい
と言う意味なんだと信じてうp
完成した物の方が分かりやすいかなと思ったので>>467のをかってに使わせてもらった
気に障るならすぐ消す
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0089.lzh.html
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0090.lzh.html

486 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 11:39:35 ID:elF2TJ9/
間違えたのは俺だけなんですかね。

http://www.4gamer.net/DataContents/game/2830.html

487 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 11:42:12 ID:YiirAo2u
俺も俺も

488 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 18:12:13 ID:y8cYxqB4
>>485閣下
多謝!

でも、イベントの効果と上手い使い方が思い付かない ●| ̄|_

メッセージってセリフ喋るだけ?
国王の増援や石弓の製法伝来って効果ある?
試しに増援イベント入れたんだけど、現れなかったんだけど…

489 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 18:41:25 ID:szdvEtwa
石弓のは無し。メッセージは喋るだけ。
増援は[増援/盗賊]だったか?の緑を使う。看板ないと駄目よ。

490 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 18:46:25 ID:y8cYxqB4
>>489閣下
多謝!

増援はあっちで出すのか〜
増援が盗賊とは思わなかった…盲点だ

491 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 19:22:49 ID:szdvEtwa
日本語版な俺もあれは悩んだw
ずいぶん前にも書いたけど、[増援/盗賊]メニューを開くと人数設定とかの辺りに、書記官の人望メニューに書いてある
緑の顔と赤の顔の2パターンあって、
緑が弓兵指定数+モンク
赤が槌鉾盗賊指定数
だったと思う。

492 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 22:51:01 ID:y8cYxqB4
作ってみました
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0091.lzh.html

テストプレイもしてません
問題在ったら訂正しますんで…

イメージは中国風の関所です

493 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:16:44 ID:M36u9VNI
落とせない・・・
upしなおしてる?

494 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:26:03 ID:y8cYxqB4
>>492うp早々ミスが見付かりました
すみません
増援の設定ミスで大量に派遣されてしまった
↓訂正しました
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0094.lzh.html

495 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:46:40 ID:y8cYxqB4
すみません
鉄鋼が作れない様ですので、少し弄ります

496 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:51:38 ID:M36u9VNI
乙ー
がんばれー

497 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:00:56 ID:y8cYxqB4
鉱床が足りなかったようなので増やしました
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0095.lzh.html

498 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:22:59 ID:NjKc43Da
>>497
やってみるよー
スクリーンショットもうpした方がいいと思う


499 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:26:26 ID:iwHt339K
ミッション作成用のテンプレ作っといたほうが良いのかな・・・
>>491とか分からないと作れないし・・・


500 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 00:38:18 ID:FNLlF3Gc
スクリーンショット
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0096.jpg.html

>>499
map作成用のテンプレあると助かります>閣下

501 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 05:43:15 ID:7xXpLtJC
盆休みの備蓄がありません、閣下

502 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:57:41 ID:6shcYRBs
マップ作るような人は初心者じゃないんだから特にテンプレは必要ないんじゃないかなぁ
分からないことがあればここで教えてもらえばいいよ。過疎ってるんだし
それより自演気味の流れなのが気になる

503 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:11:57 ID:FNLlF3Gc
…自分は英語のマニュアル眺めながらmap作ったよ
完全に判ってる訳でなく、関係ありそうな部分を必死で訳しながらね
作ってみたいとは思っても、作り方が判らん人は居ると思うんだけど?
特に、日本語版は入手困難だしね(今だとWARCHESTくらいしか調達できないだろう)

で、自演の嫌疑が掛けられた様だが…
ID:y8cYxqB4=ID:FNLlF3Gc だけど、日付が変わったからIDも変わっただけだよ

504 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 22:14:52 ID:6shcYRBs
まず第一に、>>500のスクショを見て違和感を感じた。

自分でいろいろやっているうちに発見したのかHeavenを見て覚えたのか
は知らないが、技を使わないとできない造形だ。
そういう労力を惜しまない人物が>>488で「試せばすぐ分かること」
をいちいち人に聞いているのはかなり不自然に思えた。

第二に、>>500の、「>閣下」という表記を以前見たことがあった。
ためしに前スレで抽出してみた結果↓


【レス抽出】
対象スレ: ストロングホールド StrongholdCrusader 第20回遠征
キーワード: >閣下


28 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/14(水) 22:13:20 ID:yWYrNznL
では、第20回遠征記念侵略マップを投稿します>閣下

Invasion_s001
勝利条件:敵君主を倒す
敗北条件:君主が倒される
       1600年までに勝利条件を満たせない

ttp://www16.tok2.com/home/shcrusader/pforum/pforum.php?mode=viewmain&l=1&no=1&no2=1&p=&page=0&dispno=1

57 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/02/18(日) 13:25:51 ID:FCP7wvcu
>>54
51〜80面は意外と温いマップが多いよ
流石に終盤の難度は上がるが…

ところで投稿マップってクリア出来ますか?>閣下

505 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 22:20:54 ID:6shcYRBs
900 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/14(木) 02:09:35 ID:gsqH7Jtf
本日のお題です>閣下
300見てないですが…
「狭い峡谷」突破をネタにしてみました
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0050.lzh.html
相変わらず期限300年ですが…
通路が壊れるとクリア不可能っぽいので投石器系を止めてます

もしかして温過ぎるんでしょうか…?
もっとガンガン攻め立てられた方が良いですかね
…期間を短くして、短期にガンガン増援送られた方が良いですか?
30年で永いって事は、10〜20年ぐらいが妥当な期間かな?

919 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2007/06/15(金) 22:09:33 ID:pfqaD3zE
疫病も起きるし、放置しとくと危ないです>閣下
  ↑     ↑     ↑    ↑     ↑    ↑   ↑<引用終わり>
       
>>900でマップをうpしている。また、当該レスの周辺を改めて読み直すと
そこはかとなく自演の香りが・・・・。まあ過去スレをほじくり返すのも
アレなんで、これくらいにしとくけど。

第三に、>>493あたりからレスの時間間隔が急に詰まっていること。
それは自演のパターン。

で、何の為の自演かというと、>>499->>500の会話を成立させる為なんだ
ろうな、と。以前うpロダを作ることになった際にも、同じような現象
を目にしていたので、またやったんだろうなと思ったわけ。自演について
は以上で終わり。EDITのテンプレについては、人の作ったマップを覗いて
みて色々やってみて残りはここで聞けば良いと思うから今すぐは必要ないと思う。

詰まらん事を長々と書いてスマンね。

506 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 22:26:04 ID:cGMVKGrt
卿らはなんの話をしているのかね?

507 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 22:40:58 ID:iwHt339K
閣下たちはスレが自演臭いと御感じのようです

508 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 22:42:42 ID:9/lj9ywD
うまそうな獲物の匂いがするぞ

509 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 23:29:30 ID:FNLlF3Gc
>>504
心当たりのある書き込みもあるが…
自演した覚えは無いんだがね

510 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:30:08 ID:6nC81hWO
>>504-505
まず、お前の目的は何?
コミニティの崩壊が狙いなのか?
Strongholdに何かうらみでもあるんかいな?


511 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:45:25 ID:+w6pAETd
過去ログ掘り返す粘着ぶりには頭が下がるが、ID:6shcYRBs結局何が言いたいんだろう?
最近はマップネタでスレが活性化して、はたから見ていても(初代持ってない)楽しかったんだけど。
新手のあらしですか?>閣下w

クルセ日本語版で侵略マップを作ってみてるんだけど、城はある程度出来ていたほうが良いのかな〜?
個人的には自陣まっさらでスタートが好きなんだけど。

512 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:50:02 ID:YJtxO2Bj
まっさらはすきです
でも他人が作った城をいじるのはもーっとすきです

513 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:08:15 ID:ogfWuE2k
もし仮に自演だったとしてもスクリーンショットやマップや
情報交換が増えるなら全然かわまんよ

クルセでは城を築かないプレイをする事が多いので城有り
なら新鮮な気持ちで遊べるかもしれんと思ったり

514 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:09:31 ID:Xc2hBXuK
自演して誰かに作らせようとするならともかく、自分で作るなら勝手にやってくれとしか。

515 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:12:29 ID:6nC81hWO
>>511
城はすでに、あると、いじりがいがあるぜ・・・
俺は、どちらも好きだけどw

516 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 02:56:44 ID:BcmTFhtZ
侵略MAPを作っていたはずなのにいつの間にか攻城MAPになってしまっていた・・・
催眠術だとか超スピードだとかそんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

大軍VS大軍の場合は戦力調整が難しすぎる・・・
どう考えてもはしご兵の出番が無い

517 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 04:25:18 ID:k9ZcvtFC
無印シナリオみたいなちっこい城をつくろうとしても何故か巨大な城郭ができている

518 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 06:56:23 ID:BcmTFhtZ
五稜郭でも作るか

519 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 07:21:31 ID:k9ZcvtFC
城郭を作ってると空掘りと橋が欲しくなる

520 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 08:25:10 ID:BcmTFhtZ
五稜郭の外郭作るところから難しすぎるw
あまりの歪さにストホを終了してしまった

521 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 14:28:58 ID:RUXFOjn1
五角形自体が難しいからな…
六角形の方が、まだ作り易いですよ>閣下
…作ってると巨大城塞都市になっちまうのは避けられませんがw

橋は欲しいよね…
使わない5番目の君主の城門並べて河に埋め込んで橋モドキにした事はあるけど情緒が無い

522 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 15:16:49 ID:ccxpBEml
五稜郭は結構作ろうと思う人多いみたいだな。

523 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 16:11:39 ID:6nC81hWO
>>467
やっとクリアしたよー。

序盤、壁作っても、投石機が、
何回も壊しに来て突破されまくったので、何度もやり直したw

中盤は、武器庫足りなくて、建て位置を間違うと3つめが立てられなくて、壊して立て直したり

後半で、(孔明の)火計にあって、井戸ないのにどうやって超すの?と思ったが、
一旦、食糧全部売却して、建物壊しまくって被害を減らし
市場で食糧買い戻して、なんとかしのげた

時間かかったわー
いや楽しかった


ところで、無印で、
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0086.jpg.html
みたいに、別の場所に資材置き場つくるのは、どうしたらいいんだろ?



524 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 16:25:23 ID:UliG+QVK
>523
伸ばして途中を壊せばOK

>497
ぬるゲーマーなのでクリアできず。
食料配給の維持ができず…兵力集まらずに時間切れで陛下討死
石・鉄の確保には、近くにに門作っておくのが良いのかね?

525 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 16:34:58 ID:D114wv1o
やっとパソコン新調できた
メインマシンが壊れてしばらくPen2だったからこのゲームすら重くて重くて

526 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 17:48:50 ID:dH8/v86m
五稜郭は最初期の近代要塞、なんというかレトロな感じが萌えるという

527 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 19:25:53 ID:RUXFOjn1
>>523
資材置き場は全部壊してから作りたい場所に設置する
ソコから先は隣接させて増やせます>閣下

火計は起きた瞬間に、周辺の建物を壊せば延焼は防げるんだけど…
ゲーム速度が速いと一気に広がってしまって全滅になり易いです
火が回った後でも壊せば資源を回収出来るんで周囲を含めて壊しましょう

>>524
まだクリア出来ないけど、石材&鉄鋼の近くに資材置き場を移動させた方が良いみたい
右側の谷(石場の在る方)を封じて、鉱床の所に城門埋め込んで貫通させる
封じた中に麦畑を配置してパンを量産
そうすると襲来した連中は左側の鉱床付近に攻め寄せてくるんで、城壁の上に弓兵を配置する
上側は角塔+城壁+城門を立てて弓兵を配置すると内地まで侵攻されないで済む

528 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:06:20 ID:+ssctWkK
あの五稜郭ですら星型要塞としては小さすぎて
砲の発達の前に旧式化してしまったんだそうな

529 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:30:35 ID:k9ZcvtFC
ところでみんな普段ゲームスピードはいくら?

530 :502:2007/08/18(土) 20:36:17 ID:JFe/UqHm
>>510
「自演気味の流れが気になる」と言った手前、>>504->>505では根拠を示した。
過去ログを掘り返す結果になったのは物証を示す為だから、あまり気が進まなかった
が仕方が無い。印象だけだと説得力がないからね。

他愛のない自演や煽りはスルーするんだが、自演が作ったテンプレが後まで残るのは
ちょっとアレな感じがしたので釘を刺しておいたまで。他の(自演でない)閣下が抵抗を感じ
ないようならしょうがないけどね。

531 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:50:27 ID:6nC81hWO
>>530
ウゼェ

532 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:52:20 ID:6nC81hWO
>>529
設置に時間かける時や、やばくなったりしたときは、20〜30くらい

軌道に乗ってきたり、資源を稼ぐときは、70〜80
火つくと、一瞬で燃えるがw

悩むときは、ポーズする

533 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:56:43 ID:k9ZcvtFC
>>530
別に自演だろうとなかろうと後まで残るようなテンプレを作るきっかけになるなら大歓迎だけどな。
>>504-505は「自演の根拠」を示してるそうだけど、別に彼は自演をする必要が無い。
「マップ作ったよ→作ってて思ったけど英語だとイベント分かんね→テンプレ作ると楽でよくね?」
この流れに不満があるのか?
説得力以前の問題だよ。

それにしても、文章がネトゲ中毒だった頃の俺みたいだw

>>532
あるあるwww
無印も70だけど炎やべぇwww

534 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:23:36 ID:RUXFOjn1
>>485閣下のスクショから建物名を拾ってみました

領主の館 木の砦 石の砦 要塞 大要塞 木の足場 小塔 防衛小塔 角塔 円塔 石の城壁 木の壁
木の兵舎 兵舎 武器庫 小さな木の城門 小さな石の城門 大きな石の城門 堀を作る 跳ね橋 火鉢
落とし穴 ピッチ溝 檻に入った戦闘犬 馬小屋 技術ギルド 掘削ギルド 油釜 井戸 カタパルト 投石器
攻城塔 破壊鎚 可動防護壁 大投石器 バリスタ 貯蔵庫 石切り場 鉄鋼採掘場 ピッチ採取場 市場
鍛冶屋 鉄鎧製作所 革鎧製作所 弓製作所 槍製作所 狩猟小屋 小麦畑 リンゴ畑 ホップ畑 酪農場
食料庫 粉挽き小屋 パン屋 醸造所 酒場 木こり小屋 家 薬屋 礼拝堂 教会 大聖堂 環境向上 環境低下

535 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:32:37 ID:RUXFOjn1
イベントの所だけど
Repeat(months)[0-60] 何ヶ月毎に発生
Repeat Count[1-9、-] 発生回数([-]の場合、エンドレス)
で良いのかな?

例:Repeat(months)[24]・Repeat Count[4] ⇒ 二年毎に四回発生

536 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:34:24 ID:+w6pAETd
>>529
初期値40のまま固定。
これはどんな状況でも絶対にいじらないなあ。
特に低速化は難易度変わるから、ゲームバランス崩れるし。
作り手もデフォを想定してるだろうから、それで楽しませてもらってる。

537 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:34:58 ID:ccxpBEml
よし、じゃあ俺はペンタゴンでも作るか!

538 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 13:37:19 ID:n/469duf
>>533
有用な自演というのは確かにあるのかも知れないが、君のような
自重できない・タチが悪い自演にテンプレを任せたいとは思えな
かったんだよ、悪いけど。(増長させたくないしね。)

これは後付けの印象ではなく、最近では>>379を見た時にも感じたし、
それ以前にも繰り返していた自演でも感じて来たこと。
自演を悪用するタイプ。ちょっと妙な表現だが・・・。

539 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 13:38:10 ID:n/469duf
ずいぶん長い間このゲームをプレイしていないし、いい潮時だから
俺はここで去ることにします。

今までレスくれた閣下たち、ありがとう。ノシ

540 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 14:01:01 ID:QMM4rJcB
ウザ

541 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 14:23:51 ID:PXGrMGXn
もし新たなストホが出るなら、
戦闘はTotal Warみたいにして欲しいな
騎兵が突撃すれば隊列を組んでる敵を蹴散らし、
弓はストホ並みに強くもなく、敵が味方に近いと味方にも当たるから撃てなくなるし


542 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 14:24:15 ID:/hTxOmRN
被害妄想+自己陶酔か、こりゃ救いようが無いな。
このスレの閣下にでもなったつもりだったのか。

>>538-539
「君」が「自重」せずに「増長」してやらかしたのは、有益そうな流れの腰を折るという、
「タチが悪い」行為だけだよ。
誰も止めないからもう戻ってこないで下さいね>閣下

543 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 14:59:12 ID:cOj1gG+J
>>541
アメリカンコンクエストも、地味に騎兵効果あるから面白い。
士気低くて逃げ出す奴隷だけは勘弁だけどw

544 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 15:42:45 ID:Aowl/rTK
>>538
俺がwwww自演wwww
さようなら>閣下

545 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 15:43:07 ID:zkc+Nty7
>>538-539
結局、荒らして捨て台詞かよ。もうくんな

546 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 16:37:16 ID:3PSN8fsW
閣下は私を誤解なさっている

547 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 18:15:49 ID:3DzGl8FQ
>>539
ねえねえ、あなたが不要になったソフトはどこで売るの?


548 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 19:59:42 ID:h8cvZ4X9
ピッチ溝作りまくって一気に燃やしたら処理落ちしたorz

549 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 20:31:11 ID:oLnq4lhv
ああDSでストホやりたい
音量最大にして電車の中で奴隷ラッシュしたい

550 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:10:14 ID:bAmSJAyw
俺も自演か〜
さよなら>538閣下

このゲーム、結構古いし一過性のプレイヤーは離れて、このゲームが好きで居座ってる人たちなんだ
話題がない時は沈静化してるけど、ネタが出来たら活性化するのは変ではない
沈静化してるスレが急に活性化したら「間違いなく自演だ」って思うのは早計だ

551 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:19:28 ID:h8cvZ4X9
無印侵略MAP
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0097.lzh.html
SS
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0098.jpg.html

軍事バランス崩壊・・・内政要素ほぼ0なので殆ど攻城MAPです。
大量のピッチ溝は敵が多すぎて倒せそうにないと思ったときにでも使ってください。

意見をお聞かせください閣下。

552 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:41:36 ID:oKOM3vyy
軽く一当たりしてみました>閣下

開始直後にメイス兵を通常に戻して全部引き上げさせます
砦の上に居る弓兵、左右の城壁の上の弓兵を全部前面に移動させます
城壁を中央城門の前に作り通路を塞ぎます
後は小城門を壊して円塔に置き換え、塔バリスタ&投石器を置きます
投石器は、道標付近を攻撃指定で放置します
後は、大城門前に作った壁が壊されたら、次のが攻めて来る前に修復しておきます
弓兵に余裕が出たら道標近辺の城壁に立たせます

内政は
木こり×2
リンゴ畑×7
家×1
弓工房×2
市場・武器庫・食料庫・兵舎・工兵舎
配給+8・税率−8
くらいで、弓兵と工兵を追加していきました

最高難度でも倒せると思いますが、最高速だと速いPCでは操作が間に合わない様な気がします

553 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 08:37:58 ID:KRNix5PZ
ふう。昨日徹夜でストホ21面目クリア....
やっぱ攻城ミッションつらいわ。

554 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 09:37:23 ID:IAsx6bq5
>>552
やっぱり大門の前に城壁と言う結果に・・・
それをして欲しくないけど門が壊れたときには直させてあげたいし・・・というジレンマに苦しむw

やっぱり進攻路が極端に限定されてるMAPはAI的によろしく無いみたい・・・

555 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 15:55:11 ID:oKOM3vyy
>>554
侵攻路が一本で地形的に通行不可だから城壁壊しても仕方が無いてのが問題かもね…
地形的に侵攻出来る場所を複数用意した方が良い気がします

好みの問題ですが、変更案出しときます

攻めて来るタイミングが早い様なので、少し期間を伸ばし内政に廻せる期間を用意します
要塞上に集まってる弓兵は削除、メイス兵も減らしてます
代わりに弓・メイス・革鎧と雇用費を初期物資に加えます
石場の範囲を広げ、石切り場がもう一つ置ける様にします
城砦前の低地に樹を多量に植えます(沼地で油採取でも可)
武器・油・石材・パンの売買を許可します
最後に、敵の最終侵攻で投石器を混ぜとくと危機感が増します

あと道標と城門の距離が短いんで、出現直後に射落とされる様な気がします
少し下げた方が良いかと思います

556 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 21:22:03 ID:oKOM3vyy
投稿行きます

防衛戦map
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0099.lzh.html
SS
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0100.jpg.html

未調整で動作チェックもまだですが…

557 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 21:27:19 ID:IAsx6bq5
>>556
やってないけど階段壊せば弓兵だけで確実に勝てる気がするw

558 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 22:20:50 ID:CHDcQtX9
ああ、これは全兵砦に集めて階段壊したら終わりだね。

559 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 01:51:16 ID:nzJka9x8
>>556
高い所につくるのおもしろいなw


560 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 02:28:35 ID:/fk+OVlG
>>557-558
勝利条件:敵全滅
防衛戦と言いつつ、端に敵の城が在って篭ってるから、待ってるだけでは勝てない

侵攻が一通り終わってから、再建しても良いのかも知れんけど
その場合、再建に必要な資材は確保しておかんと拙いね
階段作れなかったら閉じ込められて「詰み」だ
最低限、パンを買う資金・食料庫の木材・マーケットの木材・木こり小屋の木材・階段用の石材は残して…
リンゴ畑・食料庫・木こり小屋・階段の方が楽か…木材20・石材5くらいで済む

561 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 02:32:43 ID:YXhs2OMk
http://pokepoke.mobi/?frno=143261

ネトゲもいいけどぽけぽけの携帯カードゲー憂国の大戦やってみない?もちろん無料。上のアドレスから登録したらお互いカード買えるポイント貰えるんでよろしく!

562 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 04:13:01 ID:/fk+OVlG
階段壊して篭城してみた
物凄く有効な手に見えたんだが、何かエンドレスで盗賊に襲われてしまう
篭城すると食糧配給も出来ないし、「詰み」っぽい
でも、元々クリア出来ないような気も…

「反復侵略をオフに」って盗賊を止めるんで無く、その後の侵攻を止めてない?

563 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 11:51:04 ID:8Oz+bS2J
盗賊エンドレスなんて設定できたっけ?

564 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:27:29 ID:8Oz+bS2J
MAPとりあえず完成させたのにいきなりフリーズして俺涙目
セーブしとけよ俺・・・

565 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 10:03:46 ID:dUhEqhbd
MAPとりあえず作り始めたのにテストプレイやりすぎて飽きて放置
完成させろよ俺・・・

ええと、クルセなんだけどカスタムミッションで配置した敵閣下は、
突っ立ってるだけで、自分から築城や内政はしない、でおk?
立派な城を与えたのに、何もしなくてガッカリなんだけど(´・ω・`)

566 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 17:26:14 ID:DExSf0at
>>556改訂版です
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0101.lzh.html

4本の階段を1本坂道にしました
盗賊が止まらないので変更しました
敵勢増やしました
道標を変更しました

567 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:01:42 ID:DExSf0at
再調整
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0102.lzh.html
何故か、投石器が友軍を攻撃してしまうので…
投石器を円塔+バリスタにしました

568 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 04:15:19 ID:rsFFJBJJ
>>551閣下のmapを「内政あり」な感じで作り直してみました
mapサイズも400×400で全部書き直してます

勝利条件:50年間生残る
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0105.lzh.html
開始早々侵攻を受けます
その後も、盗賊・火事・疫病etcと来ます
内政に十分な資源と土地が在り、守るに易い強固な城壁が在ります
40年目から怒涛の如く攻めて来ます
要は39年間で兵力を整え、決戦するマップです
祝福しとくと少しですが援軍が来ます

569 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 12:27:16 ID:/PuYBFvf
>>568
即死した

570 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 15:21:38 ID:/PuYBFvf
無印侵略MAP 推奨難易度:最高
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0106.rar.html
最終決戦で敵を全滅させれば勝利です
たぶんこのスレの閣下には簡単なミッションです
SS
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0109.jpg.html
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0110.jpg.html
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0111.jpg.html
歴戦の閣下用に石弓縛り.ver
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0112.rar.html
どうしてもクリアできない人はロダの107 108にテストプレイ時のSSを載せておいたので参考にどうぞ

571 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 18:30:27 ID:sDECFqOF
シナリオ作成のイベントにMad Cows(狂牛病)とかあるのに吹いた。

572 :568:2007/08/23(木) 23:28:03 ID:rsFFJBJJ
改訂しました
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0113.lzh.html

敵勢を大幅に削ってます
援軍発生イベント増やしました
初期資源・武具を少し増やしました
道標を増やしました

573 :568:2007/08/23(木) 23:37:11 ID:rsFFJBJJ
忘れてました
>>572は推奨難度:Normal・推奨速度:無し(可変ok)です

574 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 01:31:10 ID:qEoBhkW8
Easyでもクリア出来なかった _| ̄|●

テントが多量に発生してワラワラと投石器が出て来たのには驚いた
しかも同時多発で喰らったんで対処が間に合わなかった
もしかして、初期配備の槍兵は堀を広げさせとく為の要員なのかね
資金的には鋼材→武器で売却益出るから問題ないんだが、民忠が下がらないように管理するのが難しい
両脇の通路は石が出来たら全部埋めて、正面に戦力集中させた方が良い気がする
正面は全部角塔に置き換えて、通路も埋めてしまう

試してないけど、正面壁の左右に城門作って敵を誘導しといて油釜を使うと一網打尽に出来るかも
油を採取するのはリスクが大きいから買う方が良いと思う

575 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 10:32:13 ID:IYcrmNvp
>>572
難易度普通でやってみた石弓作りすぎて人民沸いてこなくなってスネーク兵も出てこなくなった
石弓減らしてみたけどもう少し最後の兵数を増やしていいとおもう
その代わりに火事の頻度を下げて欲しい
火事のせいで食料0状態が続いて詰みそうだったw
後、鉄鋼採掘所は作らなかった

576 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 20:37:43 ID:qEoBhkW8
盗賊襲来→火事→小麦病→小麦病→リンゴ病→盗賊襲来→火事が1年半程の間に起きて
食糧供給が全然間に合わなくなった
配給を半分にして逆税にして、鋼材/木材→武具→武具売却→パン購入で凌いだ
火事は井戸が在れば消せた、要らん時には休止させといて延焼してる建物を壊したときに
出る余剰人民に井戸に行かせる
火事は起き始めたら毎年起きてるけど起きなくなったら全然燃えないから安心出来る
延焼起こしそうな所に集中的に井戸作って、燃えても大して困らない木こり小屋を散在させるのもあり

俺は火事は良いけど、盗賊の頻度と投石器を減らして欲しいわ

577 :575:2007/08/24(金) 21:19:07 ID:MgXbAM7C
とりあえず食料庫と貯蔵場の位置が効率悪すぎたので位置を変えた
貯蔵場は石切り場の上側、食料庫はりんごの近く
初期木材は石切り場1食料庫1のほかは全部木こり小屋にしたと思う
火事来た時に食料庫まで焼けたので次から食料庫はりんご畑と少し離した
内政場があまりにも広くて井戸は配置するだけ効率悪いと思ったので焼けても再建しやすいりんご畑中心に食糧確保した
りんご畑のほかに農場も作ったがりんご畑とは間を空けて燃え広がらないようにした
りんご病はりんご畑自体のサイクルが短いので殆ど気にならない
火事ラッシュさえなんとか乗り切れば後は豊富な木材を使って弓作成所と皮鎧作成所を作りまくって石弓量産体制を整える

大体こんな流れでなんとかなった
鉄資源も結構近かったので鉄を取っても良かったかなと思うが食料のキャパがギリギリだったので断念
最終的には人民200人くらいになって食料+4税金−4で石弓増産に十分すぎるほど金が手に入った
敵への対応としては石が余ってたので中央の門から石壁を延ばして角塔を道標近くに建て大投石と石弓満載で盗賊は何とかなった
スネーク軍が来るまでに道標近くの塔を3つくらい増やして左右城門には石弓80ずつ中央は石弓200くらいいればなんとかなる
今思うと武器庫の位置も鉄資源の右下あたりに移動させとけばよかった。

578 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:12:06 ID:aPOjkM3L
>>568
こっちのほうクリアしたけど20年くらいで生産体制ととのえて、スピード90で500くらい飛び道具揃えたあと待ってる間暇だから
2ch見てたらいつの間にか勝利で終わってた

579 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:53:29 ID:aPOjkM3L
>>572
こっちもいまちょっとやってみたけど物足りなく感じるな


580 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 17:55:24 ID:7npDvuBM
庭園とかの憩いの場って、建物によって効果違ったりする?
いつも空間重視で石像を乱立したりしてしまう

あと、円塔って角塔に比べてどんなメリットあるの?

581 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 19:30:02 ID:f6mprkzI
耐久力が円塔のほうが高くなかったっけ?

582 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 20:44:52 ID:2splrwKY
角塔が壊れるくらいボコられるなら円塔であっても違いは殆ど無いって感じだけどなw

583 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:27:23 ID:aPOjkM3L
デザイン上の都合で選べばおk

584 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 21:39:39 ID:2splrwKY
円筒は壁に埋もれさせるとかっこ悪い

585 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:05:59 ID:7npDvuBM
>>581-584
やっぱりそんなもんか
thx

586 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:09:52 ID:SptjmVgP
>>570
序盤の盗賊が城壁外のきこり小屋壊してまわったあたりで帰宅してしまうから楽勝だなとか思ってたら
ラットの騎兵に突入口あけられてぬっころされた
ラットのくせに

石弓縛りで弓工房大量に必要だったからキープの周りの内壁やら塔やら全部取り壊してスペース空けた
当然武器庫も移転

587 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 14:20:09 ID:Spa7vCl4
http://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0114.rar.html
戦略MAP(無印)

588 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 00:26:00 ID:Mzhc3yCh
城作るときって、だいたい同じ形を目指してるんだけど、他の閣下はどうですか?

1.まず方形に壁を張る
2.小城門を四辺の真ん中に置く
3.城壁の四隅に円塔を建てる。敷地内には2×2マスめり込ませる
4.攻撃の激しい側には、さらに角の円塔から1マス開けて、3マス外側に円塔を追加
5.跳ね橋と堀を作り、城壁をもう一枚厚くしてから凹凸をつける

要するに4角形から最大12角形の城にしているんだ。
安全地帯の側は見張り塔だけにしたりもする。

589 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 22:47:10 ID:voqx0aNB
自分は地形を利用した建城やね

あと敵の行動を制限する様に作る
意図的に壁を開けて攻め易い通路を用意した上で迎撃し易い城形を目指す

何もない平地に城壁を作るなら、堀と城壁をC型に作って互い違いに作る
C型の中央ラインを城門・跳ね橋で繋いで自分の民や兵士はショートカット出来る様にする
拠点までの通路が開いてると、そこを通ろうとするからね
あと通路に火バリを並べてれば美味しい

対人の場合、防衛ラインに角塔並べて投石器+弓兵やね
形を気にしてたら間に合わないから、拠点の周りに城壁で囲むくらいかな…

590 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 07:15:58 ID:5Qh6IfSC
無印、ラット殺す9面、難度最高でやるとけっこう難しいな
昔全部最高でクリアしたって記憶だけがあって、やり方忘れた状態でやったら
舐めてたせいもあるけど何回か負けた

591 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 14:52:32 ID:wwHlNdXt
>>590
15面(ry
無印だけだとストホって攻城ゲーじゃなく守城ゲーなんだよなぁ

592 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 16:46:56 ID:wuZtFql6
攻め手になると自軍の城無いから詰め将棋に近いゲームになっちまうからな…
map作って敵城を用意しても、全然維持する気無いんだモンな〜
せめて、城を壊されたら元の状態まで回復しようとしたり、余剰資金で兵を追加したりして欲しかったよ>無印

593 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:36:56 ID:j34/RW0+
敵の城ほっとくと、倉庫いっぱいになってみんな固まってるしなw

594 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 13:36:59 ID:e0w5fJHR
出来たら、領地経営ぐらいまでの規模が欲しいなあ。
閣下の館からの距離で城壁設置できる限界決まってくるけどさ。
あれにバリエーションを持たせるだけでも、楽しめると思う。
一番遠い、実質的な国境にはちょっとした堤ぐらいしか築けないとか。
畑も領土内限定。

……別の方向に飛んでいったからムリでしょうか閣下。

595 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:19:16 ID:NhuTmG4N
閣下、弓騎馬の大群が来ました。絶望的です。

596 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 00:05:38 ID:XM4bbVzw
貯蔵庫を埋め尽くす木材で、落とし穴さえ作っておけば……

597 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:11:33 ID:/yLSJFfG
そう言えば、怒涛の如く押寄せる騎兵&弓騎兵を迎え撃たせるmap作ったら、焼かれて落とされて砦まで届かなかった事がある
アレには参ったね

598 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 17:48:29 ID:8CUBzRFl
閣下、奴隷の大群が来ました。処理落ち寸前です。

599 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 20:01:05 ID:QZ0HKT+9
トロピコとストロングホールドを組み合わせた究極にして無敵銀河最強の究極無敵銀河最強RTSがほしいとな?
閣下米軍の砲艦がやってきました。

600 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 21:06:01 ID:tRSfcO33
このゲームは、無限の可能性を秘めている。

601 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:48:04 ID:Ocml2V1i
続編でないならどっかが丸ごとパクってくれんかな

602 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:47:53 ID:AjIkMNLG
出たじゃん続編

603 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:02:36 ID:RovxUuBs
あれはかんべん

604 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 13:39:35 ID:syoMWewj
人民はなにも知りませんっ、閣下!!

605 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 13:41:23 ID:8d7NHjoM
閣下は知らなかったのです!

606 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:03:17 ID:ItoOi6as
閣下は悪い夢を見ておられました。

607 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 17:40:03 ID:Wym02Md2
Stronghold2も、まあ、重い以外はそんなに悪くないんだけどな
やったことないけど

608 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 17:42:15 ID:RovxUuBs
レジェンドだよ

609 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:28:04 ID:ItoOi6as
レジェンドは体験版やった限り、ノンファンタジーならなかなかよさげだった
つーか2やレジェンドの建物や罠が使いたいだけなんだけどね。

610 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:32:46 ID:eq8OcBGg
レジェンドってどんなのだろう。
ぐぐっても出てこん。

611 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:37:56 ID:ItoOi6as
http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/shl/shl.shtml
ほい

612 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:48:18 ID:syoMWewj
しかし、あれだな
何回この議論をしても同じ結論な罠

613 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:53:03 ID:ItoOi6as
無印に建物追加ですね!わかります><

614 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:23:14 ID:MXOuEpkj
人民は>>264からの流れの続編を待ちわびております。

615 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:39:21 ID:syoMWewj
オラ、すっげーワクワクしてきただっ!

616 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:40:19 ID:ItoOi6as
さあ、今すぐたのみこめ!

617 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:45:32 ID:xml9P6BD
閣下。斥候の報告では技術者の一行がこちらに向っています。

618 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:47:56 ID:lesz/qw8
既に作れる人材が集まらんだろう
制作会社からプログラマーを含めて歯抜け状態だし
オープンソースにしてくれれば寄って集って作れるかも知れんが…

619 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:33:25 ID:s25j3va0
閣下日本語版の再販の要望メールを出したいのですが
どこに出せばいいのか分かりません

620 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:35:05 ID:pyQVHhS4
このゲームおもしろ過ぎ。
今日地元の電気屋で中古買って、晩飯食ってからぶっ通しでやった。
アマゾンで続編の値段調べたら、22,900円って・・・

ミッション9は食料庫を投石器で潰されるし難しいな。
でも面白いから攻略サイトは見ない、久々にいいゲームに出会った。




621 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:43:58 ID:ItoOi6as
>>620
お前運良いな

このゲームだけは攻略記事を見ない・・・
そう思っていた時期が俺にもありました。

15面を楽しみにしておけ!w

622 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:58:49 ID:VBu2g9kq
>>618
だからどっか別のメーカーにこのさい3Dでもいいからコンセプト丸ぱくりをお願いしたい

623 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 03:49:18 ID:MFaX+ldz
>>620
攻略とは違うが、覚えとくと便利な機能を一つ
 ・貯蔵地は全部壊せば、好きな所に起き直せる
 ・また襲われても被害は出ない(燃やしたり、壊したり出来ない)

で、軽く攻略
 ・資源地は独立させて、本城を囮に使う
 ・敵侵攻路を見越して城門を建て、弓兵を乗せる
石の量産/弓の生産に気を配れば大して難しくないマップ

624 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 04:37:43 ID:rrCrtZqy
近くの村で月曜日の大群がこちらにむかっているのが目撃されました

625 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 08:04:57 ID:KuWD9rGL
閣下、二学期の大軍が攻め寄せて来ました!

626 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:53:00 ID:EoEJYZPR
ええいっ、援軍はまだかっつ

627 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 14:58:40 ID:mJ4c4kVX
ウォーチェストを只今注文いたしました閣下

628 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 15:01:09 ID:HDMQYi3T
ニートですっ、閣下!

629 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:03:45 ID:X3YJJBbm
無印しかやってないんだが2もレジェンドも日本語版はないのかね?

630 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 20:17:02 ID:yfZMVayt
あればもう少し流行ってるかもね

631 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:54:18 ID:X3YJJBbm
そっか・・・。

とりあえず無印がヴィスタで動くかためしてみるお

632 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 11:00:27 ID:dnGEBd86
閣下。久しぶりに無印キャンペーンに挑戦中であります。
狼ともっと戯れる序盤ステージがすぐに終わってしまうのが寂しいであります。

633 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:17:47 ID:stn2Hpcx
ラストステージにも狼がいるじゃあないか。強い強い狼が・・・

634 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 18:37:11 ID:5F4lzkuQ
だって15面より楽なんだもん

635 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:31:25 ID:R9FPJ1zQ
11面 初めての傷 (ウルフの剣兵です、絶望的です。の面)

これ難度最高にするとむずいな
AIのアホさにつけこめば簡単だが、まともに勝とうとすると
そのばのスネーク兵対策と先を見越した生産体制との
バランスがなかなか際どい


636 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 01:14:33 ID:/hG5gnWv
誰か十字軍がビスタで動くか知ってる人いない?

637 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 14:09:40 ID:P9iPx4Hu
>>636
クルセイダー日本語版、Vista HomePremiam 32bitで問題なし。

638 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 14:10:38 ID:P9iPx4Hu
Premiumね…Orz

639 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 11:05:08 ID:4ErwwoHB
>>637
無印も動く?

640 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 11:23:03 ID:wXtdWPRp
>>639
無印もってない(´・ω・`)

641 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 21:23:25 ID:5LofsK0i
>>637サンクスコ
>>639

CDが見つからない(´・ω・`)

642 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 09:30:23 ID:fFWLNK5B
閣下は負けたのです

643 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 12:59:09 ID:R6Dw2ZNz
閣下、何となくストホそっくりのオンラインゲームがあるみたいです。
どの閣下か実際にプレイされた方はおられますでしょうか?
つttp://www.tribalwars.net/?ref=gao

644 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 20:25:42 ID:vkRPKn8e
>>643
What is Tribal Wars
http://www.tribalwars.net/intro.php

スクリーンショットが、ストホみたくて吹いたw




645 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:03:52 ID:fFWLNK5B
ん、丸パクリきた?

646 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 22:19:48 ID:WwdQBOlQ
城とか建物がAOC2じゃねぇかw

647 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 23:05:37 ID:Xqg6r/DX
メディバルローズもちょっと入っているかも

648 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 08:45:35 ID:c9yJWsP1
私の楽しみ方

・弓兵と奴隷、各100人をサラディンの城(燃えやすい)に突撃させて放火。うまくいくと延々燃え続けたり近くの別の敵の城に燃え移る。

・カタパルトを80機くらい増産してかたっぱしから敵の城をつぶす。畑の牛も増産しておき敵兵がでてきたらカタパルトで牛攻撃。

・周囲を城壁と堀でがっちり囲むが、一箇所だけ迷路のような場所を作り自分の城内に入れるようにしておく。敵兵はすべて迷路から進入してくるので壁の上に立たせておいた数十人ほどの火炎投擲兵で焼き殺す。少人数でも広い領土が守れるかも?


649 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 09:39:41 ID:ekMADCNo
私の既出な楽しみ方(クルセ)

専守防衛 殺戮の平原MAP等8人MAPで角に陣取り、城は完全に封鎖して立て篭もる。
 設定:COM5領主ランダム同盟(※自陣隣接領地は空き地)・COM有利・デスマッチ・スピード40固定
     追加AI導入(>>7)、ラットは難易度下がるので排除。
 規定:敵陣への攻撃は可、監視塔に兵を詰め込む防衛技はおk、建造物で敵陣を塞ぐ様なバグ技使用は不可。
 勝利:敵の攻撃を完全に防ぐ体制が出来たら終了。

バリエーション:7対1というMAPで中央に陣取り、COM7人同盟にして同設定で開始。
        ※今のところ、敵の攻撃に耐えられる体制になった事は、一度も無し(´・ω・`)

以上、篭城戦好きな熟練閣下にオススメ。

650 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 10:55:06 ID:y4m2k3FN
7対1はなー
城壁の開放場所つくって誘導しようとしても無視しして最短距離で攻めてくるし

651 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 13:01:22 ID:c9yJWsP1
私の変な楽しみ方

カスタムマップで敵7人vs1のマップを作成。
敵の陣地はすべて隣接して配置。(間隔は微妙な調整が必要)
自陣は堀などをあらかじめ配置して猛攻に絶えられるようにしておく。
各資源は双方たっぷり。

敵7人はサラディンなど燃えやすいのにして
COM有利・デスマッチではじめる。
最初の猛攻をしのいだ後、放火する。
隣接しているのでどんどん燃え広がる。
7都市すべてが同時に炎上したら勝利(笑)
今のところ5都市くらいの同時炎上が最高記録;
敵は消火も協力するのでけっこう難しい。


652 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 14:38:28 ID:N9Kw/Hjf
6vs2とかにして、友軍が負けたら負け、って自分ルールを作ると
なかなか厳しいバランスになる。
ウルフやライオンハートでも初期からやる気ゼロで殲滅されて
しまう事がある。

653 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:01:12 ID:pG+WPT/T
魔物じゃ。。。。
このゲームには魔物が住んでおるんじゃっ!

654 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 16:13:39 ID:y4m2k3FN
ヒストリーチャンネルで築城話してる

655 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 09:11:59 ID:/AthzczV
発売以来ここまで長く遊んだゲームはほかにない。
無印もクルセももっている自分は
ウォーチェストは完全にスルーしてたけど
追加マップや追加AIもついていたとは迂闊だった。
いまとなっては入手はむずかしそう。
スト2の輸入版なんか買わなきゃ良かった・・・。
こういうゲームって3D化されるとつまらなくなるのは例外ないですなぁ。
A列車7やAOE3みたいな2Dライクに回帰してほしい。


656 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 10:03:42 ID:2ZTWLOrB
閣下、無印の戦略キャンペーン10面が絶妙すぎて次のMapへ行く気になれません。
割と面白い地形なので、城作りにハマってしまいます。
定期的にスネークが攻めてきてくれるのでアクセントにも事欠きません。
樹勢がかなり強く、小麦エリアと牧畜エリアがくっきりわかれているので綺麗な領土作りが楽しめます。

……これがスネークの最大の罠なのでしょうか?

657 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 19:44:59 ID:p07g501s
初代のmission3をマッタリ〜とプレイしてたら
↓になったw
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0116.jpg.html

題 『狩場w』 『食料庫(どんだけ〜)』 『飼い殺し』

658 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 20:39:27 ID:czpIfz7Q
>>657
きめえwwwwwwwww

659 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 21:01:00 ID:x30kBxt8
>>656
12面の「身代金」もやり込めて面白いよ
流れも似ている

660 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 06:33:46 ID:WSWNYzNi
>>657
刈り場wwww
肉肉肉wwwww

>>656
ミッションでも何度もやれるマップいいね

661 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 06:37:07 ID:WSWNYzNi
>>655
Rise of Nationsみたいに、地形2D、ユニット3Dくらいでいいのかもしれん

662 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 08:27:59 ID:css+oM6P
3Dにするなら、水道橋とか高低差を考慮した建築が出来るようにしてほすぃ。
ストホの崖に壁と階段作って、ショートカットな通路を造れるみたいな感じで。

663 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 09:12:50 ID:nncngmRy
3Dになったじゃん

664 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 17:39:03 ID:hS7gnVY1
悪い、良く聞こえなかった。

665 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:02:51 ID:X5oPAbMx
663が見えない。

666 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:34:40 ID:css+oM6P
閣下、住民たちが出て行っています!

667 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:46:34 ID:+X1H42S0
その辺をうろつかないでください閣下
後ワープもやめてください閣下

668 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:48:33 ID:css+oM6P
ワープと言えば、門を潜っている住民がいる時に門を壊すと住民がワープします閣下。

669 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:24:33 ID:39bVt5fo
弓騎兵も時々壁の上にワープするよな

670 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:55:04 ID:JMU7mcYL
火バリが壁上に登ると超ラッキー

671 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:58:34 ID:hS7gnVY1
壁にのせるのは狙ってできるけどな

672 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 23:12:10 ID:WSWNYzNi
>>648-651
とか見ると、クルセイダーがほしくなってくる・・・


673 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:43:25 ID:0DB5gDjD
>>657
確かに狼を囲んで保護すると延々とプレイできて面白い
弓兵800人集めちまった
樹が無くなったんで止めたけどw

初代って動物は無限に増殖するんだね
気が付かなかった

674 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:09:22 ID:3GV4IM3X
初代、マッタリ系map
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0117.lzh.html

勝利条件:人口100以上、祝福80%以上
敗北条件:人口0、君主死亡

675 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 20:46:15 ID:w578ykYU
スクリーンショットもうp!!

676 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 21:06:41 ID:3GV4IM3X
つ ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0118.jpg.html

677 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 18:55:49 ID:mymCaziK
やっと無印15面の最高難度クリアできた
失った軍隊81%でスコア16900
かなりぎりぎりだわ

678 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 00:16:45 ID:enD/q5xU
クルセーダーmap
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0119.lzh.html
イメージはカナート(地下用水路)なんですが…

クルセーダーモード
マッタリ向きでNPC2人指定
右上-易/左下-通常/左上-難
通常の難度と合わせて調整してください

679 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 02:45:12 ID:enD/q5xU
クルセーダーmap その2
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0120.lzh.html
カナートをネタにしたmap その2

クルセーダーモード
NPC3人指定(4人対戦)
右上-資源:多/農地:無
右下-資源:普/農地:多
左上-資源:普/農地:普
左下-資源:少/農地:少

680 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 04:39:09 ID:gNSlkVPE
>>674 これはいい要害

681 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 09:15:15 ID:rH3RLJOi
基本的にストホの渡河って楽だよね

682 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 21:59:13 ID:enD/q5xU
>>679 動物入れ忘れました

改訂版:ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0121.lzh.html
変更点
 「ライオン・鴉・鹿・ウサギ・駱駝」追加しました

683 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:42:10 ID:9dq3TYRQ
>>682
NPCがまともに動いてくれない

684 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:09:08 ID:CP20az1o
>>674
なかなか面白かった
でもずいぶん前に同じようなMAPを見たことがあるような気が・・・
このMAPがんばれば小麦作らずにクリアできそうだな

685 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:39:55 ID:mJDWxWC4
モンクの強さってどれくらいですか、閣下。


686 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:18:58 ID:CP20az1o
イメージ的には槍兵

687 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:52:35 ID:hV6xEh3r
石弓以上槌鉾以下かなぁ

688 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:01:11 ID:sdUJ/3CL
>>685
文句無しの強さ …なんちって!

689 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:44:47 ID:gtVZsqQ6
審議必要だろうかw

690 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:45:37 ID:CP20az1o
評価するのは俺だけでいい

691 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:02:06 ID:ynWNbA1N
苦悶するモンク

692 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:56:56 ID:huMO5HZJ
名探偵モンク

693 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:02:02 ID:k/6DswI0
閣下vs閣下やってみたけど面白いw
あと弓騎兵で閣下倒せるのね・・・弓騎兵200人だけど

694 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:10:50 ID:HS2oU6zW
石弓&攻城兵器禁止の古代プレイが最高

695 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:13:37 ID:hCiAxyxp
古代のほうが技術レベルが高い罠が。

696 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 10:20:13 ID:ikRpbdvA
剣兵?弓でボコボコにしてやんよ。

697 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:09:18 ID:HS2oU6zW
最近石弓よりも弓のほうが戦力安定するような気がしてきた

698 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:11:37 ID:KBwxehfI
弩の数が揃えられないときは、安いし足が速くて配置転換楽な弓のがぎりぎりを凌ぎやすいってのはある

699 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:20:36 ID:32L27LBI
もう弓兵弓騎兵アサシンしか使ってないや

700 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:52:57 ID:yV1f95hq
アラビア兵舎と工兵ギルドしか建ててないやw

701 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:43:50 ID:w/p7hTlT
弓は安いから石弓より使ってるな。
射程が必要なら塔バリスタか火バリつかってる。

702 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 03:05:16 ID:tIss3iHg
火バリは射程が在るけど、兵士以外は撃たない
偶に木こりが格闘戦仕掛けてくるんで弓兵をセットで部隊編成する
火バリ×4と弓兵×6くらい

対人プレイだと突破されるけど、com相手だと橋頭堡に良い

703 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:26:21 ID:I5YJacAV
男は黙ってトンネル兵。


704 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:33:09 ID:AwxHYuyZ
掘るんですか?

705 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:27:32 ID:09uW+0jS
弓兵は集団だと射撃の速度が速いので有利だね
石弓だと先手を取られて悔しい

706 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:12:14 ID:NP/+3fSr
正直、石弓は調達がきつい。
皮鎧はハゲに回す分で手一杯だし
ボウガンの製造速度は遅い。

707 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:43:58 ID:UodA5hno
作る余力がないなら首都でも売ってお金で買えばいいじゃない。

って獅子心王が言ってた。

708 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 06:20:12 ID:d81yUCK6
majisuka!

709 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 06:58:00 ID:5i9QqL0o
連休の備蓄が底をつきました、閣下

710 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:49:50 ID:XVI7cANY
閣下、子供が家から出て行っています。

711 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:52:15 ID:1TFZ/YrX
閣下、国庫が万年赤字です

712 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:10:42 ID:6bUvdwyd
タイゾーが麻生派です、閣下!

713 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:48:59 ID:vJvTafUR
ランダム配置したら唯一の味方がラットみたいな(ry

714 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:56:50 ID:6bUvdwyd
そういえば…
ランダム配置とやらが分からん。
適当に敵君主とチーム選んでるだけ?

715 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:30:43 ID:yUAEDUHu
そう、確率論的に選択されるのです

716 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:55:06 ID:wqLylvdN
クルセイダーといい
チンギスハーンといい
自分のはまるゲームは衰退する・・・('A`)

717 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:56:35 ID:p/6RtpPO
衰退しても自分の中で衰退してないならいいじゃないか

718 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:05:02 ID:C0wYWhOx
クルセイダーノーリグレット

719 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:34:01 ID:ocFsxCjA
やっと50面クリアした・・・他にやること無い??

720 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 01:35:32 ID:jlFCToBo
ミッション漁り

721 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 05:51:20 ID:ViQEXsYZ
なんかウィンドウズSP2にしたら画面スクロールができなくなった
だれか助けてくれ 症状は↓に動かなくて→にカーソルをやるとすげぇ動く

722 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 11:55:21 ID:B0p7YOOy
ウィンドウズSP2
kwsk

723 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:54:49 ID:y7LYXxCY
幻のプロトタイプ

724 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:09:44 ID:oOxClU1C
ウィンドウズ ストロング

725 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:19:07 ID:BpjyQ6Zu
ウィンドウズホールドクルセーダーME

726 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:01:13 ID:KsqPdNu9
>>721-725
  /'           !   ━━┓┃┃
-‐'―ニ二二二二ニ>ヽ、    ┃   ━━━━━━━━
ァ   /,,ィ=-;;,,, , ,,_ ト-、 )    ┃               ┃┃┃
'   Y  ー==j 〈,,二,゙ !  )    。                  ┛
ゝ.  {、  - ,. ヾ "^ }  } ゚ 。
   )  ,. ‘-,,'   ≦ 三  
ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
  ! \  イレ,、         >三  。゚ ・ ゚
  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・

727 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:20:37 ID:H9Oc+lpK
すまwwwウィンドウズXP サービスパック2ですwww

728 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:35:34 ID:SBJMcSu3
VIPで氏ね

729 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:39:49 ID:1K+UB5qW
Newミッションマダー?

730 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:59:54 ID:tKAgxH9D
チャージ!!

731 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:19:25 ID:gZEP/93f
ウィショードスパーチズァァァン!!

732 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 10:28:24 ID:f/s1H9t5
>>729
投稿マップ?
各マップの感想書いとけば?
要望とかも含めてね
map職人がやる気になればうpしてくれるだろう

733 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:35:39 ID:lQARCk75
ナニタベルー?ラーメンパスタ!
ってアレ。ほんとは何を言ってるの?

734 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:25:13 ID:MuAXiBFj
ニコニコ動画(RC)‐Stronghold 台詞
http://www.nicovideo.jp/watch/sm484826

だれだ、こんなのうpしたやつw
吹いた

735 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 15:08:03 ID:Nfom5IA4
そこからまた新たな閣下が誕生しそうな予感…。

736 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 00:26:55 ID:MS13yMlU
閣下はもう何日もお休みになっておられません
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

737 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:24:10 ID:oxTYiiC0
少数の土日が我が方に向かっています。

738 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:29:58 ID:czlNAtHk
閣下、食糧庫の備蓄がもうありません

739 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:58:09 ID:fJI1PqMz
ピザを頼め

740 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:06:04 ID:oxTYiiC0
国庫が底を尽きました

741 :sage:2007/10/03(水) 23:45:34 ID:BnOroxuu
http://academy6.2ch.net/test/read.cgi/whis/1174049759/201-300

742 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:08:47 ID:qckn1H70
前進せよ!あの週末も月曜日も我々のものだ!

743 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:48:01 ID:WMNXVr+/
閣下!体育祭です!

744 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:07:51 ID:v4YmAiOv
>>743
子供は小麦粉でも挽いていろ!

745 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:34:24 ID:atIScgA6
閣下、仕事に就きたくありません閣下

746 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:53:13 ID:kFpiirUm
閣下、断頭台の向こうに楽園があるような気がします

747 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 03:04:30 ID:KzSkwxWj
レポートで机の上がいっぱいです、閣下。。。

748 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:33:47 ID:m6IaVafH
燃えてしまえ

749 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:08:29 ID:fRaNCwL7
現実逃避用マッタリマップ(初代用)
ttp://f23.aaa.livedoor.jp/~crusader/uploader/src/up0126.lzh.html

悪魔の囁きw

750 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 06:38:33 ID:Aq6R+XMM
初代は適当に遊ぶマップがあればいくらでも遊べるな

751 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 06:46:53 ID:qQEfR5H3


752 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 06:50:05 ID:4cUjKIwt
無印、たいがいの面は最高難度でやるほうが面白いが
豚とウルフ殺す面は低難度で損害気にせず大軍突っ込ませるほうが楽しいな
自軍が何人焼け死んでも一切気にしない

753 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 06:55:10 ID:qQEfR5H3
誤爆申し訳ございません閣下。
それはそうと、偵察兵からの情報です。

NHKとっておき世界遺産100
10月6日(土) 11:40〜11:54

五分番組を三本つなげた番組みたいですが、今日やるのが
「城兵たちの記憶」
ということで、出てくる城は

 閣下の住みたい城bP カルカソンヌ
 ドイツ騎士団の閣下たちの城 マルボルクの城郭
 ジパングの閣下の名城 姫路城

のようです。夜ではなく午前中というところに注意してください。
偵察兵からの報告でした。

754 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 09:49:13 ID:d2zOMwm3
閣下は午前に弱くていらっしゃるようだ

755 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:28:47 ID:Aq6R+XMM
ん、もうそろそろか。

756 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:49:21 ID:Aq6R+XMM
つまるところ松坂か

757 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:20:19 ID:z0dl5jpx
閣下、無事に体育祭を切り抜けました!

758 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:48:19 ID:XuVrL9Zj
功績値が二億点あるばあい
どうやって放棄したらいいですか?

759 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:34:41 ID:oA3BEPL3
冷蔵庫の備蓄が少なくなっています、閣下。 

・・・泣ける>_<

760 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 22:43:14 ID:a1KXVKFB
火曜日の大軍が迫ってきています、絶望的です!

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