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PS3とXbox360が完全にPCゲーを越えた件について

1 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 04:54:35 ID:HTDKFfS8

http://www.gametrailers.com/player/21505.html

2 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 05:24:37 ID:fwigvFed
ハード・業界
http://ex23.2ch.net/ghard/

3 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 08:03:22 ID:qZK4L2MK
PCゲーが家ゲーにブチ抜かれ追いつけないのは何故6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1180176970/l50
XBOX360が発売されたらPCゲームは2度死ぬ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1146010983/l50

4 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:24:54 ID:6YauqJN9
Xbox360の不具合率は95%以上か

本体が故障したり、不具合の問題を抱えるユーザーの報告やアンケートをまとめる
www.xbox360defective.comでは、現在412件もの事例が掲示板に書き込まれており、
「あなたのXbox360本体の経験」というアンケートでは、
“まったく問題ない”と応えたユーザーが全体の5%に満たないという驚くべき結果になっています。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335

■関連
●EA社員が激白 「XBOX360の故障率は50%」
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636
>マイクロソフトが発表している故障率は3〜5%だが、
>EA社員によると、EAのスタジオ内にあるおよそ300台のコンソールで試した結果、
>実際の故障率が30〜50%であることがわかった。
●360故障率が50パーセントに達したIGNでリコール提唱
http://blogs.ign.com/Gerry-IGN/2006/09/07/
●XBOX360は25%以上が何らかの欠陥あり
http://www.kotaku.com/gaming/xbox-360/do-25-percent-of-360s-crash-139446.php
http://www.joystiq.com/entry/1234000890070621/
>14%がオーバーヒート、4%がディスクに傷が付く、
>6%が到着時すでに壊れていた。25%以上が何らかのトラブルを起こしている
●あまりの発熱のためディスクが溶けだす
http://img397.imageshack.us/my.php?image=pgr27es.gif
●MSから貰った360が二日で永眠(ファミ通)
http://photoimg.enjoyjapan.naver.com/view/enjoybbs/viewphoto/tgame/91000/20060827115668319284983100.jpg


5 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:25:42 ID:6YauqJN9
●3コアをフルに使うソフトは負荷頂点で本体を壊すらしい
Dead RisingがXBOX360を死に追いやる。
ttp://www.xbox360fanboy.com/2006/08/15/dead-rising-makes-360s-dead/
Dead Risingでのフリーズ・不具合報告が北米で急増中。
Dead Risingに限らず、Oblivionやクロムハウンド、パーフェクトダークでも発生していたとのこと。
記事のユーザーコメント欄にも不具合報告が多数あり。
ある開発スタジオでは300台の360のうち30-50%が故障、Dead Risingプレイ後に
故障率が悪化したそうだ          ~~~~~~~~~~~~~~~
ttp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13636

前作を遙かに上回る機能やフィーチャーで人気爆発のGRAW 2。
ところがこのゲームをプレイ中、いきなりクラッシュしてしまう事例が多数報告されているようです。
なんと恐怖の赤リング点灯の再起不能本体まで発生しているとか。
Ubiソフト側は、このトラブルに対して情報収集をしているとのこと。
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1728

6 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:26:34 ID:6YauqJN9
■地雷サムスンドライブ
購入・修理後には必ずチェックしましょう。無断で他メーカー製のものに交換されている場合があります。

「ディスクを読み取れません」等の読み取りエラーメッセージが表示されゲームがストップする。
ディスクに傷が付くという、ドライブ業界ではありえない現象も発生。

■見分け方
http://www.360drives.com/howto
通常版   ⇒日立(稀にサムスン?)
コアシステム⇒サムスン
■現在出回っている箱の製造年
通常版(ロスプラパック)   2005年11月製
コアシステム(ブルドラパック)2006年10〜11月製
☆日本では未だに05年製の初期ロットが販売されており、購入後すぐの故障はそのためとも考えられます。

■関連
オランダのテレビ番組(Kassa)は、オランダの消費者からXbox360を使用すると、
ディスクにひっかき傷が作られ読み込み不良になると多くのクレームを受け取り、
それに対しKassaが調査したところPC向けサムスンドライブにはあるはずの
ゴムクッションがXbox360に搭載されているドライブには省かれてると突き止めました。
http://en.wikipedia.org/wiki/Xbox_360_technical_problems#Dutch_television_investigation_of_circular_scratches

※kassa オランダ公共放送内の消費者のためのテレビ番組
http://kassa.vara.nl/portal?_scr=kassa_artikel&number=3227123  (動画あり著作権フリー)

youtube (英語字幕付き)
http://www.youtube.com/watch?v=rlQYkaXv8RU
http://www.youtube.com/watch?v=STwlMKiSP2c


7 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:27:11 ID:6YauqJN9
■xbox360の不具合・故障は潜在率100%:エリートたちの全商品不良品販売の現実■
オーストラリアの独立系出版社が主催するニュースサイト「CRN」が報じたところによると、マイクロソフトは
過去19ヶ月間に販売された1160万台のXbox360すべてについて設計上の欠陥があることを認めたとの
ことです。ただし、リコールや無償交換の予定はない、とのこと。
戦慄の詳細は以下の通り。マイクロソフトのゲーム部門のチーフが取材に答えてくれています。
Microsoft facing US$1.15bn Xbox 360 repair bill - Consumer Electronics - www.crn.com.au

http://www.crn.com.au/story.aspx?CIID=85600

■Vista・xbox360賄賂で印象操作:この頃から不具合・故障率を隠蔽工作■
「Wikipediaで報酬付きの記事修正依頼 MS」

http://www.computerworld.jp/topics/bs/56769.html

■Xbox 360 エリート:基本問題はそのまま、米国ではすでに修理回収対象に■
Xbox360 ELITEはXbox360から買い換えるほどではない

http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070427_xbox360_elite/


8 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:27:43 ID:6YauqJN9
七台のXbox360がすべて故障。
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1335
「最初に買った四台は全部死亡しました」
「もし100台のマシンを持っていてその中の7台が壊れたならまだ理解できます。
しかし、持ってた7台のマシンが全部くたばった。どうかしています。誰も彼らをハンマーでぶっ叩こうとしません。」

彼らは合計四台のXbox360を購入し、一台をプライベート用、残り三台を地元の子供に
貸し出すなどして、人口約五千人の小さな町でXbox360を広めるのに積極的でした。
しかし、約一年半の間に、手に入れた七台の本体が全て故障してしまいました。
修理や交換の度に二週間もの時間を要し、交換した一台も故障してしまう悪循環。
その後購入した二台の本体にも“Red Light of Death”が点灯。

この話を聞いたムーア氏(MSビジネス部門のトップ)は、自ら連絡を取って新しいXbox360を用意しました。
しかし、彼らのMSに対する疑念は修復できなったようです。
「12000点のゲーマースコアを手放すのはかなりつらいのですが、本体は売却してこれからはPCゲームで遊ぶつもりです」

9 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:32:43 ID:6YauqJN9
Xbox 360の騒音を検証

Xboxダッシュボード起動時  38.5dB
DVD再生時          38.6dB
リッジレーサー6起動時    54.8dB

○音のめやす
130dB…最大可聴値(疼痛音)
120dB…ビル工事現場
110dB…自動車ノ警笛
100dB…電車通過時ノ線路ワキ
90dB…交通量ノ多イ交差点
80dB…電車ノ中
70dB…電話ノベル(1m)
60dB…普通ノ会話

>問題なのは3Dゲームをプレイしているときだ。
>このテストは本体を縦に置いた状態で行なっているのだが、この場合騒音は54.8dBまでいった。
>DVDディスクを高速で読み取っている状態だと思うのだが、この時“ブーン”というかなり気になる音がする。
>
>50dBを超えると、はっきりって“うるさい”デバイスということなる。
>オーディオ周りが優れているリッジレーサー6をプレイしている時に、ブーンという音が聞こえてくるのは興ざめだ。
>光ドライブをはじめとして、もうちょっと静粛性には気をつかって欲しい。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/1216/ubiq137.htm



10 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:33:49 ID:6YauqJN9
ファンノイズ&ドライブ動作音対決 PS2 vs Xbox360
http://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
ファンノイズ対決 PS3 vs Xbox360
http://www.youtube.com/watch?v=TVUtzpnYzko&mode=related&search=
Xbox360内で小人が市街地戦?
http://www.youtube.com/watch?v=sddxz4U__zg&mode=related&search=

>到底リビングに置けるレベルじゃないんじゃないかと
http://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12
>騒音に悩まされながら
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1129/kai49.htm
>動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win

11 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:36:44 ID:inTcONZB
マイクロソフトによるファンを装ったXbox 360マーケティング工作が発覚

MSのネガキャン戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
MS、コラム捏造&自演抗議メール
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
MS、360広告工作が発覚
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html
MSからフューチャーズに便宜
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/23/264,1158940012,60562,0,0.html
XNEWS管理人西井良哉
ttp://www.xbox.com/ja-JP/community/MVP/default.htm
MSNの外注を請け負う西井良哉
ttp://s-pr.com/rs/release.php?id=3631
下請け会社テラネッツ
ttp://www.terranetz.com/
MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html

http://360futures.sakura.ne.jp/modules/nmblog/response.php?aid=113#comment

>2ちゃんねるというのは匿名掲示板ですので
>あえて、フューチャーズだと名乗り出てXBOX360の
>素晴らしさを伝える必要は無いと思いますよ。
>逆に匿名掲示板という性質をいかして初心者になりきるとか
>未購入者になりきるとかすると効果てきめんです。
>例えば
>「ブルードラゴンと同時にコアシステムの購入を考えてます」
>とか
>「今日ヨドバシで360を購入しました。面白いソフトがあれば教えてください」
>等、書き込むとかです。

12 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:37:20 ID:inTcONZB
Xbox 360は「ゲームオーバー」  6000億円の損失!

Microsoft はいつ『Xbox 360爆弾』を認めるか」が話題を呼んでいる。

「5年間にわたって210億ドルを超える額を投資した結果,
54億ドルの累積損失が発生した上に,Xbox 360は問題を解決する特効薬ではない」

Xbox 360はハードウエアの信頼性が非常に低い。
動作中のXbox 360は騒音がひどく,非常に高温になるため,とてもリビングで使える代物ではなく,
信頼性が低いのもそれらの問題点が原因であることは間違いない。
さらに,Xbox 360にはさまざまな状況でゲーム・ディスクにひっかき傷がつくという問題がある。
この問題は,リリースから1年半が経過してもなお,Microsoft が公式に認めていない。
その一方で,技術的には精彩を欠いた任天堂のWiiがXbox 360を上回る売上を記録し続けているし,
ソニーも大量にPlayStation 3を販売している。Xbox 360がそれらの後塵を拝するのも時間の問題だ。

Xbox 360はゲームオーバーになるかもしれない。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070522/271875/?ST=win


13 :名無しさんの野望:2007/07/21(土) 16:38:06 ID:inTcONZB
        XB360    PS3     Wii
〜'06/3Q 143,625
2006/4Q. 121,078  457,558  919,643
2007/1Q  75,124  336,934  990,710
2007/2Q  40,305  144,083  890,223
〜07/01   3,154.   11,914.   73,919
〜07/08   2,370.   12,691.   75,279
〜07/15   2,942.   13,493.  109,854
------------------------------------
累計.    388,597  976,673 3,059,628 (mc)

参考
Xbox360・・・・・・・・・39万台
PC−FX・・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台


14 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 18:23:35 ID:zL5vXdrW
COD4ってPCでも出るんだけど。
それにPS3に至っては越えたどころか、今にも死んじゃいうな感じだし。

15 :名無しさんの野望:2007/07/23(月) 23:16:06 ID:howRJpz6
スレタイみたいなことは過去(PSでいうと1や2の初期)にも言われてた事。
ロンチ時はハードウェアで大赤字でも出せるコンシューマだから、初期はPCを圧倒できる。

16 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 14:25:09 ID:O4yPFk9J
どこが終わってんだ
まだ始まってもいねーよ
もっと大局的に物事はみよ

実機下でのMGS4小島プレゼン
http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_mgs4_gprevealed_jpb.wmv
うpサイト
ttp://media.ps3.ign.com/media/714/714044/vids_1.html
MGS4最新トレイラー
ttp://www.konami.jp/gs/kojima_pro/movie/mgs4_sce2k7_jpn.asx

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm696171
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/mgo_beta/
オフ
ttp://www.gamevideos.com/video/id/13378

17 :名無しさんの野望:2007/07/26(木) 15:40:15 ID:FCJN/P+i
糞箱チャンリン

18 :名無しさんの野望:2007/07/27(金) 02:03:34 ID:zIjCSCMA
後半年か
延期で1年後にMGS4が出たとしても

それまでにソニーが大赤字でPS3生産停止なんてありえねーから
結局PS3が一番売れ出す

19 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 04:00:38 ID:lBxeCbEi
Wii

20 :名無しさんの野望:2007/07/29(日) 21:55:22 ID:5HiZcWkH
 

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