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Civ3で世界制覇Vol.86〜父、57歳、プロ酋長〜

1 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:18:00 ID:be2bnwDw
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.85〜四つん這い外交〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181663151/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.46
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185719797/
Civilization系統スレッド Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172539768/

2 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:19:41 ID:be2bnwDw
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

3 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:20:48 ID:be2bnwDw
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ

■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫04
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/ の保管庫05
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー

4 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:21:46 ID:be2bnwDw
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)

5 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:22:41 ID:be2bnwDw
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)
Vol21 〜鉄道使って無限旅行〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1063898674/ (html化待ち)
Vol22 〜核と共に去りぬ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1067233115/ (html化待ち)
Vol23 〜眠気もConquest〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1069303953/ (html化待ち)
Vol.24 〜会社に放逐されますた〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1070536962/ (html化待ち)
Vol.25 〜ターン待ちに進む人生〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1071645532/ (html化待ち)
Vol.26 〜ゆく都市くる都市〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072621606/ (html化待ち)
Vol.27 〜ラスト・イロコイ〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.28 〜牛の供給が途絶えました〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1074559342/ (html化待ち)
Vol.29 〜Civ民暁を覚えず〜 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1079520608/ (html化待ち)
Vol.30 〜C3Cパッチまだぁ?〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1081226857/ (html化待ち)

6 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:23:53 ID:be2bnwDw
Vol.31 〜夫婦間で核戦争〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1082273856/ (html化待ち)
Vol.32 〜新パッチで黄金期〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083641573/ (html化待ち)
Vol.33 〜世界の中心で核を放つ〜 ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1085135862/ (html化待ち)
Vol.34 〜アレクを発見しましたぞ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1087103863/ (html化待ち)
Vol.35 〜麦茶片手に世界征服〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1089043783/ (html化待ち)
Vol.36 〜アテネ五輪を緊急生産〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1091187105/ (html化待ち)
Vol.37 〜アテネを陥せ侍達〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093259878/ (html化待ち)
Vol.38 〜スレタイ100年戦争〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1094879571/ (html化待ち)
Vol.39 〜エカテリーナがズバリ言うわよ!〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096471458/ (html化待ち)
Vol.40 〜戦車に乗ってブドウ狩り〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1097263035/ (html化待ち)
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)


7 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:25:02 ID:be2bnwDw
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/ (html化待ち)
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/ (html化待ち)
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/ (html化待ち)
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/ (html化待ち)
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/ (html化待ち)
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/(html化待ち)
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/(html化待ち)
Vol66 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/(html化待ち)
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/(html化待ち)
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/(html化待ち)
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/ (html化待ち)
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/ (html化待ち)

8 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:28:12 ID:be2bnwDw
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/(html化待ち)
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/(html化待ち)
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/(html化待ち)
Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/(html化待ち)
Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/(html化待ち)
Vol76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/(html化待ち)
Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜 ※Vol.77のタイポ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1155916160/(html化待ち)
Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/(html化待ち)
Vol.79 〜北朝鮮は核騙りき〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160539820/(html化待ち)
Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/(html化待ち)
Vol.81〜無政府状態で年越Civ〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1165963202/l50
Vol.82〜廃人への扉〜 ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1170823899/
Vol.83 〜私は世界を救う戦士…〜http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1174481146/
Vol.84〜 Civ3で世界制覇 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1178179279/

9 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:29:59 ID:be2bnwDw
抜けたかもしれんが後は付け足してくれ

奇襲攻撃でICBMは勘弁

10 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:35:46 ID:oTd4w1HM
前スレ抜けてる
Vol.85〜四つん這い外交〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1181663151/

11 :前スレ881:2007/08/02(木) 21:03:02 ID:vDAwZjzQ
          /           ヽ`' 、
        /   /ヽi,',. ', ヽ.      ヽ ヽ  _
        ,'   i ,' '"´ ヽ.l\ ',,ヽ    '、 、.'、!_ゝ-r- 、
    ,. '"i .i  l .,'   ,./ヾヽ,ヽヾヽ .l、. N ヽi i., ' ., ,.' ヘ
   ,'-_.,' .l /!.l..-‐'´     `ヾ''''ヽ l.', l }`'‐l l' .,.,'i´  i
   ',__/, ! ,'´'l _,,,,_ 、    r-==.-'、.l,' .'z ..', V/ヾ.、 ノ
    ゝ,'l N ,ィr'´ ̄`        `r'っ 'i _. ィ'ヽ--`'
   '´ .! i'l !r'/i/i  丶     '´'´' `i !  ´,ヾl  !
      ',!.l.ll.!    r==ニ'‐ヽ.    l !   ,' ,.,i  !
       i. ',l.    !:::;: -‐‐-:;i    l.! , ','.イ.l  !
        ! ','、    l.{     ,l   ,'i.,.'.'´ .l. ! .l    なんだこのスレタイ!!
      i   !.l\.  ヾ === ' '   ノイ´   .l. l  i
      !  .! !  `' .、       ,. ー',.. 'i    .l. l  l
       !  .! !   ','、' ー. '"r;''"‐'´i    .!. ! .!
        !  .! l     !ヽ'i´i-´'     .|      !. i  !
.       !  .i .!     !  ! |       '、     !. i  i
      i  .i .i  ,.- '  く.r'_,,.'''''    ヽ、  ',. i  i
       !  i_,i.ィ'"    i i         `'i;--' 、 .i
     i , '´ 〃__  .,'.,'  __     ,','    ヽ i
      !'  ,',' !   `'.i^'i'"´   !    .;.i    l.'i,!
.     /   i.i ,.! -‐ ', -| ,'  ー--.',     .i.i     ',.','、
    ,./   i.! !  ,. イ7iヽ,    ./    .!i    ,、 ヾ ',
  , 'ヾ.、, 'ヘi.!  7´  i i.i.l  `'iー '    .i.!ヽ, ;.' 'ヽ',- .,ー',.、
. 〈  `  i.!  i_ i  i i.l l  l iヾ, 、   !i `'    `'ー‐ヾ
  ',    i.! , ;' ' '、_,.' .!.! '、,,_.!-' `'`, 、. l.l         /
   '、  ヽ!'r '     !l       `'`、i        ,i'

12 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 21:12:24 ID:55jrEFIX
スレタイが近年希に見る名作

13 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 22:14:31 ID:rdUpRAgH
爺は年金プロ皇帝

14 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:45:47 ID:fU/chJDQ
どのスレもそうだが
過去スレはもうhtml化されないのでhtml化待ちは消してくれよw

15 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 23:49:52 ID:/XtCU9mJ
>>14
頼んだ

16 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 08:40:24 ID:5LE3WgoT
>>1
乙です

17 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 09:38:59 ID:wzF56WW3
テンプレ補完
<conquestでエラーが出ると嘆くvistaユーザに捧げる事例>

俺も最近vista入りノートPCとciv3コンプリート買ったんだけど、
コンクエストが564と同じ症状(フォントエラー28)で起動出来なかった。
なので、ノーマルをとりあえず1回クリアしたけど、どうしてもコンクが
やりたくて色々いじったら解決したので下に経過を書くね。

・互換モード(xp)オン → X
・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X
・ttfCacheを検索 → 見つからず
・インストールしたフォルダをチェック → 全角文字は無し
★互換モードの設定画面で"管理者としてこのプログラムを実行する"を
チェック → 無事起動!

18 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 13:17:24 ID:ndPIBrUk
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

19 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 21:55:07 ID:e8rawpD0
少し時間が出来たので寝る前にチョコットやってくる。

20 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 22:48:31 ID:9CrAdtu/
眠りに就くのはは明日の日中か…

21 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:29:06 ID:oaN6zPYw
RAR-SがDL出来ないっつーか、ファイルバンクにファイルが無いんだが
どっかにミラー的なやつは無いかな?

22 :RAR-S制作者:2007/08/03(金) 23:45:20 ID:5LE3WgoT
>>21
すいません。入れました。
ダウンロードの用意だけしていて、フォルダに入れるの忘れてました。

23 :名無しさんの野望:2007/08/03(金) 23:50:30 ID:oaN6zPYw
何と言う迅速な対応、ご苦労様です。

24 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 00:46:07 ID:Vrc7Iz9t
>>1
乙です
 ところで、コンクエストで太平洋シナリオやっているんですが日本の
神風特攻隊ユニットは、説明には艦船をステルス攻撃できると書いてあるのですが
実際に攻撃するとただの巡航ミサイルみたいになって狙い撃ちできないんです、、
エディットでもうまくいかず どなたか使い捨てでステルス攻撃できるユニットを作れた方いませんか?

25 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:48:10 ID:3yDAx41y
使い捨てでステルス攻撃できるユニットねぇ・・・
よくわからんけど、巡航ミサイルとステルス攻撃にチェック入れてみたらどうだろ?

26 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 20:49:40 ID:aD1Y6r+x
試してないからわからないんだけど、ステルス攻撃が可能な対象を選んでないだけってことは無いかね?

27 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:10:42 ID:PCq3ZeDO
やっと皇帝で勝てるようになってきた でももう限界だ。

28 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 22:12:13 ID:UfdK6saJ
皇帝が一番楽しめるレベルだと思うよ
それより上はひたすらマゾの道

29 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:19:12 ID:frLc3Su+
皇帝になると、戦争ないしはそれに準ずる軍備を古代から整えるのが必須になるのが・・・
遊び心もって戦うとなると、俺は国王くらいでいいかなぁ。



30 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:25:26 ID:Jf92ANr9
皇帝レベルだとこういうプレイになるんですか?(やったことない)
首都近辺
・寺院、市場、聖堂常備で幸福
・全市民の皆様、一致団結してシールド生産にご協力をお願いします。
地方都市
・市場があれば文句無いだろう!
・あと裁判所も設置してあげよう。
辺境都市
・寺院で我慢しろ!
・労働者、労働者、労働者(都会へ出稼ぎ?)

31 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:34:17 ID:3QlXXwiY
二日前に購入して廃のように遊んでいます。
意外とマルチが可能なんですね。今もマルチは毎日行われていますか?

32 :名無しさんの野望:2007/08/04(土) 23:36:59 ID:2KLuNUti
したらば池

33 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:24:34 ID:5moGDIxq
ヴィスタでコンクエストやろうとしたら

フォントのロードに失敗(エラーコード28)!!

ってでるんですけど(T_T)

助けて……………

34 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 10:40:48 ID:KxhYVYuJ
>>33
>>17は試したか?

35 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 12:52:51 ID:5moGDIxq
>>34
>>17
うぉぉぉぉ!!

めっちゃありがとう!!

36 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 13:23:56 ID:CrdcD1Bg
あと一ターンで宇宙船ができる。ようやく辛抱が報われる日が来た。
打ち上げ前に今まで溜め込んだICBMを世界中に打ち込むんだ。

37 :名無しさんの野望:2007/08/05(日) 14:53:29 ID:ZUNdmoe6
死亡フラグか?

38 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 06:55:19 ID:8MCYMz/m
ICBMと言えば、CPUって
かなり不利な戦況でもICBM持ってて使わないまま破壊されて終わる時と
いきなり使ってくる時があるんだけど
何なんだろう・・・
滅亡間近でも外交評価とか考えてるのかなあ?



どーでもいいけど、山岳&石炭あって爆撃された損傷地が
蓮みたいで激しくグロかった( ´Д⊂ヽ

39 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 11:35:44 ID:qoIUUKDP
ふと思ったんだけど、このおっそろしく奥が深くて複雑なcivが、
難易度変化を今までみたいなズル無しで、純粋にCPUのAI強化だけで実現するには
あと何年くらい待てばいいんだろう。
C2Dが今のPEN4みたいなポジションに落ち着いたころか?

40 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 12:00:48 ID:OyOZj2xl
Civ4の最新拡張のBtSでは、
AIが強化されてAIボーナスがかなり消えてる。
俺はまだやってないけど。

プレイヤーの開拓した戦略のフィードバックがされれば、
今でもある程度はいけるんじゃね。

41 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 17:27:08 ID:bdOLoZaI
労働者の再配置の微調整をAIにやられたらかなりキツイ
AIは精神的疲労がないだろうから

42 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 20:15:31 ID:i+NV+ml6
勝ちへの全パターンを算出みたいなアプローチでは何百年待っても無理だろうな
やっぱ戦略とか最適化とかか

43 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 22:25:46 ID:gz0q8pxK
一応 不完全情報/多人数/非ゼロサム ゲームだから多分
勝利への全パターン算出は不可能なはず。
AIがずるして完全情報になったら(戦闘結果予知、生産キュー/研究技術/内政情報覗き見etc)
可能だけど。

44 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:28:09 ID:xTwyz5kV
戦士三人で開拓者がブロックされてるうちは雑魚だ

45 :名無しさんの野望:2007/08/06(月) 23:58:57 ID:/zU1mSx0
労働者につられて死地に飛び込んでくるうちは雑魚だ

46 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 00:25:22 ID:fccY4r+r
AIが資源みえてるのだけは許せん 
無理やり都市突っ込んできたと思ったら・・・

47 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 02:03:25 ID:OWTxYEr3
>>46
ジャイアニズムを研究することをお勧めします。

48 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 07:41:25 ID:NZ1KhrVw
>>46
よろしい、ならば戦争だ

49 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 08:17:36 ID:ZfUhkYNZ
しかし慣れてくると資源の位置がなんとなく予想できるようになってる自分に気付く
砂漠の真ん中に作った都市の隣から石油が出れば一人前w

50 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 08:21:03 ID:EM4WhVIp
ツンドラ島にはだいたい石炭石油鉄何かしら沸くしな。まぁツンドラ島で溶鉱炉じゃ嬉しくないが

51 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 11:54:29 ID:IgXu12mR
CIV4では3よりも劇的に地形改善が多いから

52 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 15:07:31 ID:azBGRoz2
>>49の町にアメリカとインドが奇襲攻撃

53 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:03:56 ID:NSwotx8N
エディッタでツンドラを温暖化による地形変化を湿地とか草原にすれば
工業化以降が楽しくなります

54 :名無しさんの野望:2007/08/07(火) 23:10:49 ID:a4OD2y85
スーファミのCivを久々にちょっとやったらなんか新鮮だったわ
情報量少なすぎだけど

55 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 00:28:28 ID:vtWzg5zh
面白かったんで無印からついにC3Cになりました。

で、戦国時代とWWUのシナリオが意外と凝ってて製作チームは親日というか、ちゃんと日本勉強したんだなぁと思った。
ただ大日本帝国が強すぎるのが納得いかなかった。アメリカでプレイしたのに負けたぜ…

56 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 01:39:56 ID:tdwnvqpn
実際の歴史でも開戦当初の戦力だと日本有利だったよ。
アメリカは大西洋にも戦力を割かなければいけなかったから。

57 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 04:25:00 ID:5mMNaoL5
空海は世界でも最強格だったんだからいいじゃないか
でも領土拡大させるほど強くなるのはちと違和感

58 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 08:47:53 ID:tIU8EoU6
WW2は占領した都市がずっと反乱して
生産/文化なしにすればそれっぽくなりそう

59 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 10:37:39 ID:p/Y7gF3O
まぁ陸軍がクソだったから

60 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 10:59:57 ID:FcBDd/DI
HNKのsengo62を見ていたら
つい、いちいち状況をCiv3に当てはめてしまう自分ガイル

61 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 13:26:26 ID:7+pY9bQ1
>>58
でも日本の場合少なくとも満州・朝鮮・台湾あたりは生産能力があったよな
まあそうなるまでにそれぞれ莫大なコストがかかってるわけだが

62 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 15:51:36 ID:VKlzD/5q
Vistaでは問題なく動作しますか?

63 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 16:12:42 ID:ojGa1QGk
スレを読まない>>62にインドとアステカが宣戦布告しましたぞ!

64 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 16:22:11 ID:ARy6nUN0
>>17>>62に宣戦布告しましたぞ!

65 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 17:17:28 ID:RrKP+RGo
>>62などクズ同然!

66 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 17:24:04 ID:UqHiXllx
無価値なるもの>>62


67 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 17:44:18 ID:pNmQp6/P
荒れ狂う>>17のマラが
>>62を貫きましたぞ!

68 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:39:11 ID:6ozWAXXs
>>62の青二才が

69 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 18:42:56 ID:lLMwm9lM
62の人気にShit

70 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:02:26 ID:zvxM1z+7
なんだかんだ言って>>62に優しいおまえら
と相互防衛条約を結びたい

71 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 19:06:01 ID:s5lrZhPr
だが断る

72 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 21:16:30 ID:dHBfQBGe
殺伐さが足りません。
もっと資金を増やしてください。

73 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:21:27 ID:pNmQp6/P
今までぬるい難易度でしかやってこなかったから、一回も空輸使ってなかったんだけど、
試しに使ってみようとしたら、空輸出来る時と出来ないときがあって訳がわからない。
きちんと空港あるのに・・・・。
空輸ってどういうルールになってるんですか?

74 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:29:32 ID:W/U8LC2a
空港で送ることができるのは1空港1ターンにつき1ユニット
ただし受け取る側には制限無し
ってルールに引っかかってるんじゃないかと

75 :名無しさんの野望:2007/08/08(水) 23:51:39 ID:pNmQp6/P
>>74
あー!
なるほど、サンクスです。

サイエンサンドマジックMOD、面白いんだけど
敵ユニット数が際限なく増えていくから、後半待ち時間長くてゲームにならない…。
oblivion用に組んだマシンでも1ターン30分以上かかるようになって来たよ…。

76 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 00:11:50 ID:lj0iZ6GG
文化10万勝利目指してるが心が折れそうだ。。。
後50ターンで勝利出来そうなんだけどね。。。

77 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 01:35:04 ID:svSWJaMR
Civって1日1時間とか3ターンとか自己管理してプレイしてる凄い人いるのかな

78 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 02:06:06 ID:WeHNqchE
古代の3ターンはenter3回押して終わりそうだな

79 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 03:00:59 ID:elBscdUg
いまさらな質問ですいません。
マルチを友人とやろうって事になったんですが、ホストとしてゲームを立ててもいくら待っても表示されないんですが、普通にホストになるだけではダメなのでしょうか?
外人の立てたと思われるゲームしか表示されない・・・

80 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 08:35:23 ID:I62crbd6
一番考えられる事態は、ホストPCがLANの内側にあるので、グローバルIPを直接持ってないから見つからない

81 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:27:13 ID:DIM/2ntl
最後に作った大陸で・・・
で始めても、前回プレイと全然違う大陸なのはなぜ?

82 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:28:17 ID:eVCHhCDE
海洋志向か否かが影響しているかも

83 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 19:36:59 ID:bd6GHzEZ
操作する文明を変えたら位置も変わったはず
マップは同じだと思うよ

84 :名無しさんの野望:2007/08/09(木) 23:59:34 ID:GWj454Wo
国王がCOMと同条件の標準難易度かしら

85 :名無しさんの野望:2007/08/10(金) 09:49:32 ID:6GHYLz0/
>>80
海洋志向かどうか、および、海洋志向の数が全部で幾つあるかで初期位置変動
あと、キャンペーンとかで出現する資源が異なるものだと、資源位置が変わる

地形は一緒です

86 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 21:49:46 ID:NznjglO7
何回イギリスでやっても大日本帝国に勝てない。
核で倒そうとしたら撃つ前にポイントで敗北とかありえん
オランダと中国だめぽ

87 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:11:42 ID:SCgWWhBY
C3Cってvistaでできる?

88 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 22:18:59 ID:nTfa19Tw
推奨NG:vista

89 :名無しさんの野望:2007/08/11(土) 23:50:08 ID:ZVoK+wKJ
わろた

90 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:27:49 ID:WurhelxP
こんな悪夢はもうごめんだ

91 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 00:46:02 ID:tmYIDlph
PC買い換えようかと思ったら
どこもVISTAしか売ってないのな
マイクロソフトはもうOS開発しなくていいと思うんだ

92 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 01:14:15 ID:6X+ZVNiP
>>91
BTOでXPを選択。どうせ必要なソフトはもってるんだろ。メーカー品より全然安いぞ。

93 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 01:46:29 ID:tmYIDlph
>>92
さんくす

94 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 14:08:45 ID:LG15OZEW
徐々に難易度が上がってきたせいで
本格的な近現代戦やるはめになったんだが
爆撃かなり面倒くさいのね。でも重要だし。
一斉移動のJみたいな一斉爆撃のショートカットってない?

95 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 14:09:15 ID:xOFlUley
4ならあったような

96 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 14:11:16 ID:PT8He1Aw
一斉爆撃は無い
爆撃ショートカットと、ズームショートカット
オプションで攻撃アニメオフで済ますしかない

97 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 14:31:19 ID:LG15OZEW
>>96
BとZで済ませろということね。。
半端なく時間とられるな…orz

98 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 16:53:33 ID:akEa5PeE
現代戦やるからといって爆撃機必須かというとそうでもないけどね
なぜか爆撃機には戦時動員のシールドボーナス適用されないし
ステルス爆撃機へのアップグレードもできないもんだから
ひたすら戦車作ってた方がいいことが多い気がするよ


99 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 21:48:28 ID:fW7IsSjM
自作シナリオで小さい孤島に16つの国が出る物を作ったが
すさまじいことになりつぶした。あんなもん弱肉強食なんてもんじゃねえ!

100 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 23:04:31 ID:ePgUPbxc
>なぜか爆撃機には戦時動員のシールドボーナス適用されないし
mjd?知らんかった
俺は野戦砲スキーだから爆撃機は使わんが、野戦砲は他大陸への輸送がめんどいのが欠点だよね


101 :気付いた時はすでに遅かったよorz:2007/08/14(火) 02:20:47 ID:XWQw1rJi
/   //   /   //    ______     /   //   /
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`'ー-‐''"   ヽ、_'´  `| |:::::|'"       二.,_> ,.へ_
         /  //__// / / /      `ヽ7::/
 か っ も  |  / // メ,/_,,. /./ /|   i   Y   //
 ァ  て う.  |'´/ ∠. -‐'ァ'"´'`iヽ.// メ、,_ハ  ,  |〉
  |  約 N  ヽ! O .|/。〈ハ、 rリ '´   ,ァ=;、`| ,ハ |、  /
  |  束 .e   >  o  ゜,,´ ̄   .  ト i 〉.レ'i iヽ|ヽ、.,____
  |  し  w  /   ハ | u   ,.--- 、  `' ゜o O/、.,___,,..-‐'"´
  |  た 京  |  /  ハ,   /    〉 "从  ヽ!  /
  |  じ  都  |,.イ,.!-‐'-'、,ヘ. !、_   _,/ ,.イヘ. `  ヽ.
 ッ .ゃ .は   |/     ヽ!7>rァ''7´| / ',  〉`ヽ〉
 ! ! な  建   .',      `Y_,/、レ'ヘ/レ'  レ'
   い  .て    ヽ、_     !:::::ハiヽ.   //   /
   で   な   ./‐r'、.,_,.イ\/_」ヽ ',       /  /
   す  い  /    `/:::::::/ /,」:::iン、 /    /
          〈  ,,..-‐''"´ ̄ ̄77ー--、_\.,__  /
      ,.:'⌒ヽ ´         | |  , i |ノ   `ヾr-、

102 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 03:06:26 ID:OqxQfxv9
8ヶ月ぶりに封印を解いた。いきなりタイムワープw

103 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 21:54:42 ID:eADnBdFo
マルチ対戦したいんだがどこのスレで干してるんだ?

104 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 22:08:26 ID:DZ17ecOy
騎兵隊って、武器と馬で圧倒的に有利な白人が、現地人を獣のように狩り立てて悦にいたる。
といったかなり悪いイメージしかないのだけど、偏見?
正直騎兵隊なんてのはアメのUUでいいと思うんだがな。

そういやなんで騎兵隊って機動力3なんだろ。
従来の騎馬軍団よりも速いことに根拠ってあるのだろうか。

105 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 22:40:57 ID:7K1LhbRv
根拠よりもゲームバランス

106 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 01:28:38 ID:2ba7+mcA
>>104
銃より鉄器の方が威力を発揮したらしいよ
ピサロとか

107 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 02:39:56 ID:63BofWts
>>101
そういえば都市の名前って増やせるのかね?
「New京都」と出てきた時に打ち直すのは面倒だ

ていうかさっき23時だったのに、なんでこんな時間になってるのだろう・・・

108 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 02:48:00 ID:lYBCuLXz
エディタで好きなだけ追加できるよ

109 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 04:16:07 ID:xbSFkJfZ
騎兵隊突撃ってヨーロッパに多かったイメージだけどな

110 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 13:18:32 ID:xyRbZmWg
やりすぎてさすがに飽きた。そろそろ履歴書書くか・・・

111 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 15:33:17 ID:HXp15esF
>>110
履歴書など紙クズ同然!

112 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 15:53:45 ID:UfptiHis
>>111が人生に対して宣戦布告しました!


愚かなる>>111は社会に滅ぼされたようですぞ

113 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 16:01:32 ID:LK2ikP/R
キャンペーンの2つ目ギリシャに逃げ切られた
ギリシャ死ね

114 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 16:16:37 ID:LK2ikP/R
ギリシャじゃないペルシャだw

115 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:08:05 ID:VRpoMDG+
なんでペルシャなんだよ、つかローマかカルタゴなら相手方を潰して
その後ギリシャとペルシャ潰しながら開拓者送り込めば終わらないか?

116 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:40:51 ID:d6k1ltNS
AIがいつも立ててるアンテナ塔みたいなの あれ何?建てたことない。

117 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 17:48:45 ID:dY7lFTsq
シナリオを作るときに出てくる世界の種ってなんか意味あるのかな
妙に気になる

118 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 18:10:15 ID:oaB/RGpQ
会社でやるcivおもすれー( ^ω^)

119 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 18:22:53 ID:ueE49Jj5
>>118が会社から放逐されました

120 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 18:33:26 ID:UfptiHis
喜ばしい事です…

121 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 22:28:29 ID:M8GwJ/1o
>>116
航空工学のレーダー塔。 AIそんなに建てるかい?俺見た事ないぜ

>>117
乱数のシードの事だったと思う。

122 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 23:03:27 ID:v+WD6/em
>>121
ありがトン

123 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 00:16:45 ID:+FkTub6c
「軍国主義を肯定するパソコン・ゲーム」 主婦・宍戸麻衣子(東京都町田市 42歳)

先日のことです。
偶然息子が遊んでいるパソコン・ゲームを見る機会があったのですがその内容に愕然としました。
そのゲームは、世界地図上で、コマを進めて、町などを作るというゲームで
当初、見かけはほのぼのとしたもので、私も一緒になって「これは象さんかな?」などと
息子のプレイ風景を見ておりました。
ところが、夕食の支度をして、戻ってくると画面では信じられないような光景が繰り広げられていたのです。
画面の下には「日本」「ファシズム」などと刺激的な文字列が並び
兵隊と兵隊同士が物凄い叫び声を挙げながら殺し合いをしておりました。
そして勝った方は町を破壊するという、人権や人間の尊厳を無視した内容でした。
私はすぐさまそのゲームを取り上げ、二度とやらないことを約束させましたが
聞けば、このゲームは年齢制限もなく、誰でも購入できるようです。
このよう軍国主義を肯定するようなパソコン・ゲームが何の問題もなく発売されているという事実に
日本の最近の右傾化を重ね合わせ、ぞっとする思いがしました。


124 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 00:32:27 ID:hiR2MWqO
改変物だけど、
そろそろこれもテンプレ入りですかね

125 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:15:50 ID:DICHuukC
ツマンネから却下

126 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:41:51 ID:fdSc4Dqd
Civ3スレはゆるやかに成長しています・・・

127 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 02:06:18 ID:IZiy51BZ
進化論とられて 勝てることってあるの

128 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 06:09:36 ID:X1+ZsL2w
>>113
ローマならシチリア島の都市に軍団兵軍隊(できれば軍団兵3)
をおいておけば、奴さん、上陸して勝手に自爆してくぜ。(文化値はあげとけよ。)
その間に騎兵溜めて蛮族でも襲え
他の国は知らん

129 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 06:33:57 ID:KrxhjGWN
>>127
他の全ての国で包囲してその国自体を滅ぼしたことが1度だけある。
そのときはたまたま自分が戦争体勢だったのもあるけど。

130 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 15:53:45 ID:X1+ZsL2w
こんな暑い日は、ツンドラ島スタートに限るな!

131 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 16:13:45 ID:UMKLlgGM
>>130
温暖化によりツンドラがジャングルに変わりました。

132 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 16:19:17 ID:euBTTykk
国力の差がいくらあってもCOMは領土に入ってくんな!って言ってくるのだろうか?
黙ってればいいのに

133 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 16:23:18 ID:uydLy0JZ
国力差っていうか戦力差
圧倒的な差なら何も言わないけど、それぐらいになってら大体相互通行条約結んでいるっていう

134 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 17:42:05 ID:EXhs75U2
最初の出会い時にむかついたのでその場で戦争になり
1ターンで相手の国をつぶしたことがあったな

うるさい場合はとにかく武力でつぶせ〜

135 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 18:28:03 ID:SvA5JfsL
プレイ画面の表示が小さくなった
元に戻すにはどうしたらいいんですか?

136 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 18:29:20 ID:SvA5JfsL
z押すのかな・・・

137 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:07:37 ID:euBTTykk
戦国シナリオの浪人を日本のUUにしてほしかったと思うこの頃

138 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:19:39 ID:zkA7P/sh
そのためのエディタです

139 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 01:11:19 ID:6KXdIzKc
今の日本には浪人よりもニートの方があってる

140 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 02:01:59 ID:Xvc+zTLq
ニートって呼ばれるから余計卑屈になって引き籠もりから抜け出せないのか!
これからは、拙者、武州浪人にして○○と申す者。と名乗ってみよう。

141 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 11:02:52 ID:FJ43BIB3
駿河浪人、青木大膳の出番というわけですね

142 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 13:28:16 ID:T6ONwPhP
>>111>>126のような
civ3の台詞集ってどっかにまとめられてる?

143 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 14:44:01 ID:8JgSjC8U
Textフォルダ内のscript.txtを参照すべし

144 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 15:07:21 ID:WsirAn8r
バランスを修正したMODっていまさら需要ない?

145 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 16:25:46 ID:wIqKgk+y
住民は>>144のMODを望んでいます

146 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:06:38 ID:wOdsJAns
>>144
たまには違う環境でプレイしてみたい人もいるので需要ありだと思う

147 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:46:23 ID:/QfSgBW8
>>144などクズ同然!


148 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:11:19 ID:PvsnMTI5
わっふるわっふる

149 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:19:33 ID:Qkr+oSxB
エディタで見られないようなCPUのチートとか動作とかのまとめってありますか?
自分の知ってる限りじゃ、CPUは…

・マップを知っている(まだ見えないはずの資源のありかも知っている)
・幸福スライダーを使わない(戦時だけ20%にするらしい)

ぐらいしか知らないのですけど。

150 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:29:41 ID:6iCscywh
CPU(笑)

151 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 21:32:22 ID:U9M/mrUt
別大陸が1強でつっぱしられると きついわ。。

152 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 23:19:31 ID:UmEu7sP8
cpuで何が悪いの
理不尽な侵入+難易度ボーナスをかさにきた宣戦はむかつくね
最強の手札ニューゲーム発動するけどさ

153 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 23:40:51 ID:rvW6/qwx
すいませんエディタで人口増加による公害をなくすにはどこを弄ればいいんでしょうか?
エディター見ても、それらしい項目がありません。

改善による公害はなくせたのですが・・・

154 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:00:15 ID:WNaByia8
>>152の文化程度をスレ住人は嘲笑しています

155 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:29:57 ID:vuRFj0RY
>>152
出会って数ターンで戦死戦死弓、反対側から槍
とか来るともうねw

156 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:49:48 ID:D4plKAJV
宣戦布告せずに攻撃したから、好意の国が激怒した\(^o^)/

このゲーム難しずぎ
チートくれ

157 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 00:53:21 ID:uF8jYtFf
>>156
そいつはチーットできねえな

158 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:21:01 ID:Tzg2IdsA
>>157に宣戦布告

159 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:42:06 ID:uF8jYtFf
>>158
おいおい、たったチ-トりで俺と闘う気か?


160 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 01:58:53 ID:DaJV8d97
◎ そのとおり!>>159などクズ同然!
× だめだ!>>159には敬意を払わねば!

161 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 02:37:04 ID:RqEZSLn2
>>160>>158と同盟を組んでID:uF8jYtFfに宣戦布告してきましたぞ!
>>161>>158と同盟を組んで(ry

162 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 04:19:48 ID:D4plKAJV
不死隊TUEEEEEEEEE

163 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 07:35:57 ID:XurR91+a
ライフル相手に不死隊でも勝てるから量産して攻めたなー
歩兵相手じゃ流石にキツイけど

164 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 08:08:37 ID:D4plKAJV
ペルシャ、ギリシャ、エジプト

これ3強

で、次に地味に強いのがアステカとインド

165 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 08:36:23 ID:MCxFjR3b
シュメールを忘れちゃいけない

166 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 18:44:56 ID:pdfktZ04
いつも勝ちが見えてきたり、敗北寸前で止めたりしてたが、
さっき初めて宇宙開発競争勝利した。


ゲームにムビはイラネ派だったが、
あのロケット打ち上げはなんか感動した。


そして滅ぼした国の元首ボロボロ過ぎワロタ。

167 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 18:51:10 ID:XurR91+a
ベルセルク強すぎ。火縄銃や長槍で守りながら攻めてきたら詰みやん

168 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 19:30:44 ID:3UobEAQb
マスケットがッ死ぬまでッ突撃を止めないッ
勢いで攻撃スタックブチ込めば楽勝っすよ

169 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 19:54:14 ID:mo70qW79
>>167
コストがきつくね?
大量運用できおるだけの状況を作り出せれば問題ないのだろうけど、
いっぱいいっぱいの時は・・・

不死隊は最強だけど、古代で戦争したくない時は無用だし、装甲歩兵が
一番安定してていいかな・・・
これで古代黄金期さえなければよかったのに。

170 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:17:13 ID:a1K7bDcJ
象さんのタフさは異常

171 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 20:42:18 ID:vuRFj0RY
俺は内政主体だからスイス傭兵が一番使いやすいとおもてる。
古代で生産した槍を全てうpグレして歩兵まで運用…インチキすぎる

172 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:46:34 ID:2L7UXOA9
書き込みテスト

173 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:47:31 ID:2L7UXOA9
あ、書けた。よかった。
実は数日前から、古代→中世の切り替わりのときに突然強制終了されるようになってしまった。
なんのメッセージも表示される。再インストールしても直らない……
だれか助けてくれぇ

174 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 21:54:42 ID:mo70qW79
「どぉぉぉん」
あなたの文明は新しい時代に・・・
&村が町?に切り替わるアニメーション(?)

は出る?
出ずに落ちるなら、そこら辺のファイルが壊れてるのかもよ?

まあとりあえず再インスコ、これ最強。

175 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 22:02:02 ID:mo70qW79
今、マップサイズ以外全てランダム&ノーロードでやってみたのだけど、
未知の土地を探索してる感があって結構楽しいなこれ。

古代の中盤だけど、中大陸に3カ国で閉じ込められてる&鉄がどこにもない
とかありえないだろw
コラクルで隣接大陸を目指そうにも、海80%だったらと思うと、中々だせないしw

176 :173:2007/08/18(土) 22:09:44 ID:2L7UXOA9
>>174
それ、出ないです。だいたい、最後に「通貨を発見しましたぞ」って出て、プチッと落ちます。
再インスコしても直らないのだ……全部、C2CもC本体も消しているのに

177 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 22:50:47 ID:e9NP43nx
サー、所有するシヴィライゼーションが故障しました!

○吉報だ!CDを破壊してしまえ!
◎人生など不要だ。新たに購入する。

178 :173:2007/08/18(土) 22:54:47 ID:2L7UXOA9
どのファイルが破損してるかわからない上、上書きしても直らない。
ので、シヴをもう一つ別にインストールして、壊れるたびにそこから上書きすることにしました。
多分……いける

179 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 23:08:36 ID:csWEwivw
チェックディスクしてみれば?

180 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 23:13:00 ID:mo70qW79
>>178
再インスコで駄目なら、上書きも駄目なんじゃ?
と思うけど・・・

もし駄目だったら落ちる直前のセーブデータうpしてみる?
こっちでも落ちるか確かめてみるけど。

181 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 00:52:29 ID:FyHIOgj3
ズールーがとにかく強い。
騎乗一直線で研究する

生産は4都市で我慢して、あとは開拓者作らずに騎馬戦士を作りまくる
これで序盤から15都市とかになって、あとは生産力の差で世界征服



182 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 01:03:38 ID:z26Qc/57
落ち着け
騎馬戦士はイロコイだ

183 :173:2007/08/19(日) 01:08:46 ID:/1giy6ln
原因わかたー!
間違えて無印要のパッチを最近あてていたせいみたい
消したらちゃんと動きました!
……よかった。みなさま、おさわがせしました

184 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 01:15:47 ID:/Vmon9Ku
原因が発見されたことで、>>183の「人生」が時代遅れになりましたぞ

185 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 03:22:55 ID:gCKlZJJu
どうやら神のちょっとした親切は無駄になったようだな

186 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 04:29:41 ID:yiuls/88
>>183の文明は黄金期を迎えましたぞ

187 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 05:47:26 ID:0knh+Aa1
天文台まではリードできて、研究もリードしてるんだが、
引力手前辺りから研究負けしちゃう。なんでだろ?
NPCは技術交換してるからか?
奴ら案額とか航海術とか無駄なの獲ってるのにはやい。
ニュートン取られちゃう。

188 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 05:48:02 ID:0knh+Aa1
案額じゃねえ、音楽だ。

189 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 05:59:39 ID:YEImyw2X
あえて無駄なものを開発しあって交換してるのかも、、、

190 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 06:08:43 ID:ipWqkbIX
化学-冶金学
   -物理学-万有引力-
        -電磁気学-(近代/科学技術ボーナス)-

難易度にもよるけど、中世最後の部分は追いつかれるために
あるようなもんだからあきらめれ
万有引力(学士院)か騎兵隊(戦争)か、どっちかに絞った方が賢いよ

191 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 07:25:12 ID:OrHTymO7
>>187
その時期なら大学の整備が遅れてるんじゃ?
アレクやアルテミスにこだわって教育を先送りにしてると、
研究開発で置いて行かれるぞ。

192 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:51:38 ID:CNsfEla3
民主と共和の差異はこれでおk?

民主のメリット
・汚職が最小に
・労働者の効率が1.5倍
・商業産出タイルに全て+1ボーナス
・ユニットコスト2→1に
・プロパガンダ無効

民主のデメリット
・ユニット維持数が0
・厭戦感情最高

都市数がよっぽど少なかったり、戦争用のユニット維持数が多い場合を除けば
民主>共和でOKか。

193 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:03:58 ID:q0+CeNgQ
共和なのか?
共産じゃないのか?

194 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 22:13:33 ID:zDVBQzbH
イロコイって強くね?
イロコイがいるゲームだといつも負けるんだが・・・

195 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:05:58 ID:OTgyeHBh
>>192
戦争用のユニット維持数が多い場合は民主>共和・共産になるんじゃないのか?
共産のユニサポを超えるような場合だけど。
つうか、共和が民主よりも優れてる点って厭戦感情がそこまで高くないくらいじゃないの?

196 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 00:54:18 ID:jNRr1H4n
宗教か科学でないと やっぱりつらい・・・

197 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 02:04:10 ID:KACBygn+
ちっと質問。
WIKIに書いてある即市場をマヤでやってみたんだ。
兵舎から市場への切り替えがうまくいかないのはまぁ志向の関係で仕方ない。
でも、市場建てた後に科学0%にするってどゆこと?
単純に財源の確保が目的だから? でもそこから科学はどうすんのさー
アレクが前提のわけでもないんだし。

198 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 02:30:35 ID:uT9EYWnm
他国から買うもよし
講和で奪い取るもよし
アレク造るもよし
ユニット数に物をいわせてアレク強奪するもよし
好きにおしやす

199 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 07:46:57 ID:1/qHNxpd
スパイ出来るようになれば、研究しなくても、かなり安く手に入るんだけどね。

200 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 08:37:19 ID:YXlsOniR
>>195
あと革命回数減らせること、民主主義まで専制政治するなら別として

201 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 03:06:48 ID:t9m/5iIF
comも紫禁城で汚職増えるの?

202 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 13:06:07 ID:y1RFcUpu
紫禁城で汚職が増えるのは修正されてる

203 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 13:09:15 ID:4o03i+KX
相互通行条約が使えるようになるには、大使館設立とあと何?

204 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 13:14:36 ID:O/M/ea0f
何かの制御解除、デフォだと科学を進めて地図まで取るだっけ?(地図は攻撃だっけか?)
とりあえず読めば解る

205 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 13:16:49 ID:y1RFcUpu
相互通行は大使館(筆記)のみ。
あと強いて言えば通行上の信用かw

206 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 14:59:43 ID:bhtC7mu0
wiki見てきたけど、
筆記:大使館軍事同盟の解禁
地図:相互通行の解禁
の、模様

207 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 15:49:25 ID:nqYCfcWE
アドバイザが交渉場面で 〜〜はペテン師。〜〜は友人のXXを攻撃した。って言うけど
何か意味あるの?特にアステカとかによく出てくる。

208 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 16:01:16 ID:O/M/ea0f
〜〜がXXを理由無しに攻撃したので信用度が落ちている、の意
アステカなどのDQN国家に多いw

209 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 16:34:01 ID:Fk2P+FB/
国交が結ばれる前に敵文明を滅ぼしてしまえば
条約破りによる信用度の低下は防げるよ

210 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:01:48 ID:O/M/ea0f
この場合プレイヤー国じゃなくてCOM国の話だから…

211 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:18:29 ID:RDg5/dua
国王くらいだと余裕で科学競争勝てるけど、
石炭無いとやる気無くすね。
世界に一個しか資源スクエア無いときって攻め込むしかないの?


212 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 17:37:17 ID:G0zKLTQh
さあ、今すぐ騎兵隊を量産するんだ

213 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 18:35:18 ID:O/M/ea0f
Ctrl+Alt+Mで確認すれば2個ぐらいはあると思うんだ
で、騎兵隊なりライフル兵なり歩兵なりをどうぞ

214 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:12:32 ID:56jIWK2L
相互通行に信用なんかイラネ。武力を行使し喧嘩売れば
堂々侵入できるがな

215 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:39:37 ID:9QujKkD5
全世界が214に武装相互通行条約を発動しました。

216 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 22:03:52 ID:nqYCfcWE
世界中に鉄が数個しかない状況で、自国の鉄が中世でいきなり枯れたときは泣いたorz

217 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 02:24:26 ID:43KQQ1pd
ずっとプロ皇帝だったけどやっとプロ現人神に昇格できたみたい
前はどうにもマゾなかんじで序盤嫌だったんだがやっぱ慣れるね

218 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 02:30:16 ID:FImIM6U1
不法侵入後、先制布告した挙句に労働者1人を誘拐  
しやがったので、その連合国3つに攻撃開始

数ターン後1人でも抵抗したら町ごと破壊し、ものの見事に掃除しちゃった
裏切り者には誘拐の恨み思い知るがいい 

219 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 05:08:27 ID:ry0PKC1s
上手い人はすごいな。
やっと国王プレイしてるが化学が途中まで互角だけど後半4、5個差で負けちゃう…
軍隊も30人以上差があるし。COMチート使ってると思いたくなるぜ。

220 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 06:58:33 ID:6tEeoOZv
科学100%の時のGNPが1位じゃなかったら
技術負けしない内に戦争して拡大するといいよ

戦争が嫌いだったら、コペルニクスと学士院の効果で何とかなるかな

221 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 16:01:05 ID:uDbvhwMM
にんずんふえるとむずかしくなる?

222 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 16:12:07 ID:6rDBjtnJ
にんじんをなめるな

223 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 16:27:47 ID:d6L3ghmh
にんじんを入れて☆

224 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:51:10 ID:vo9f6Las
歩兵で50ターンくらい、gdgd戦争やるのが熱すぎる。
第二次世界大戦のアメリカプレイ

どんなに下手こいても、物量で最終的に勝ててしまう

225 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:05:44 ID:aehEzNJF
実際のアメリカは海軍空軍の質と量で押し切ったよ

226 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:56:36 ID:d+tIGygS
共通企画の時代は、第一次大戦かな
俺も野戦砲作るとつまらないから、よくやる
ちょろちょろ侵入してきた敵歩兵を、どう倒そうか…と考えるのも面白い

227 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:59:52 ID:1pZvfeSB
15カ国から全部に喧嘩売られてようやく5カ国をゲームから抹消してやった
自分の大陸にいくつかあるのでしばらくは他の大陸には
侵略は無理だがまったく奴らは集中して攻撃するので汚すぎる

また血が流れるな・・・

228 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 23:02:22 ID:raz7K4a6
Editter初めて開いてみた。

とりあえず、いきなり全部やるのは無理だからw、各国のUUを豊富にしてみるところからやってみる。

229 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 01:05:42 ID:sCNO1SiT
>>226
歩兵って攻6守10で歩兵vs歩兵でどうやって倒すんだ?

230 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 01:15:57 ID:vu0QJoVL
騎兵隊で削ったり向こうから攻撃させたりするんだよ
歩兵で歩兵にぶつける時はHP1の奴をどうしても掃除したい時だけ

231 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 13:38:15 ID:4Vt+2UzI
本編がなんか物足りなくなってきたんで、RARに手を出そうと思ってます
本家RARと改良版RAR−Sがあるようですが、このスレ的にどっちがお勧めでしょうか?

232 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 14:00:55 ID:I0OUNW8O
ライフ残1の歩兵でも、あてがった精鋭兵を撃破し
おまけに昇進なんかしちゃったりするから困る。

233 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 14:38:20 ID:96Nf3aJL
>>231
オリジナル:文明の歴史に沿って様々な科学を研究出来る、大筋が見えやすいためCOMの動きも良い
RAR-S:オリジナルよりも更に(特に古代は)文明の歴史に沿って様々な科学を研究出来る
     多い分COMの動きがザル=難易度が低下しているのが難点、その分初期位置で死ねる場合も多々あり

バランスが丸で違うのでどっち先にやれとは言えない、とりあえずRARかな?

234 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 14:39:11 ID:96Nf3aJL
連続でスマンが、サイエンス&マジックという第三の選択肢もあるぜ!

235 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 21:33:33 ID:yktaMUkr
首都近郊の1都市で開発者ラッシュ
他の都市は兵舎&剣士

これでゴリ押しする場合、古代の不思議で必要なのはアレクぐらい?
地味にゼウス像も使えるけど、毎回象牙があるわけじゃないし。

236 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 22:32:58 ID:63RiFiKV
あえて不要な不思議も建てる茨の道を行くのが俺のこだわり

237 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:41:29 ID:+SkaMXpJ
マウソロス使えるよ
無効にならないしコストゼロだし後半になればボーナスつくし
何よりも人口が多くなり気味の首都で3単位の市民が満足するのは大きい

238 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:24:10 ID:CYModzs8
231(好意を抱いている)
>>233
レス有り難うございます。
とりあえずRARをやってみます。
S&Mも面白そうなんですが、今は本家の純粋な拡張版をやってみたいので、こちらはまたの機会に。

239 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:27:43 ID:5ljQBgeT
剣士ラッシュで全てを終わらせる気ならアレクは不要
というより他国に造らせておいて強奪した方がいろいろと有利かと
正直ゼウス以外の不思議造るくらいならその分剣士作っといたほうがいい
運良くリーダーできたならアルテミスかピラミッド造るととてもよい

240 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 01:25:17 ID:QK1gga/S
マウソロスいいよね。地味だけど使える。
これかロードス。

アレクとっちゃうと中世の技術開発が進まないんだよなあ。
さっさと教育→天文学→音楽理論いった方が気持ちいい。


241 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 02:01:07 ID:Qj85Iv7G
なんつか、自分的には最善手を打ってるつもりでも
気がつけばプレイスタイルって固定されがちだな。

242 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 02:43:31 ID:JqlKbTsE
俺って都市建てたら必ず寺院→穀物庫→あとは状況で軍か市場なんだけど
これって効率悪い?みんなもまず文化広げて人口伸びやすくする?

これが原因で高難易度だと負ける気がしてきた・・・

243 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 02:49:24 ID:habXk7KL
悪い。
とりあえず国王か皇帝で、宗教農業指向以外でやってみると解るよ。

244 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 02:52:12 ID:Qj85Iv7G
>>242
寺院は建てて悪いもんでもないけど
贅沢がそれなりにあるなら率先して建てる必要性あるか?
というか、文明が固定されていないならその辺りも固定できなくね?

245 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 03:04:52 ID:JqlKbTsE
ありがとう。やっぱ効率悪かったんだ。
こっち歩兵で相手は現代機甲部隊の状況じゃやり直すか・・・

246 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 03:18:33 ID:0niGtOaP
穀物庫はいらない。開拓者工場か労働者を量産する都市でしか使わない。
寺院は前線では必要だけど領土内なら優先順位が低い。
兵舎は軍事ユニットを生産する都市と防衛拠点ぐらい。
市場、図書館、上水道も首都近辺ぐらいじゃね

なんかよく考えるといらない都市改善って多い

247 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 03:21:22 ID:habXk7KL
いらないんじゃなくて、レベルと文明の指向と都市の場所によって
必要とされる改善が違うってだけの話。

248 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 08:29:28 ID:rRK41uRB
市場って、贅沢品3種以上でなくても、
収支が真っ赤の時(共和制移行時とか)、収入確保目的で作ってしまう。


249 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 08:31:40 ID:rjcL07i7
汚職少なめの首都近郊なら普通にやるな>金銭目的の市場

250 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 09:02:28 ID:bPIkzdG2
首都での開拓者生産を打ち切るタイミングが難しい
遅すぎても不思議合戦で完敗するし、早すぎると領土が無くなる…
何か良い目安は無いかね

251 :RAR-S制作者:2007/08/24(金) 12:17:00 ID:pvSfxjgy
RAR-SはRARの改良ではなくて、改造という言葉が正しいです。
>>233氏の指摘は絶妙ですw
難易度が低下は科学研究の増加、救済ユニットの増加、陸上の行動範囲の規制(守りやすい)
ということからでしょう。
初期位置で死ねるというのは、陸の孤島もありえるからだと思います。
RAR-Sは多様なユニットがでてにぎやかですが、反面、処理が重いという欠点もあり、
改良とはいえないです。

改良といえるのは、海戦が起きやすくなったことかな。

最初にRARをやられてから、RAR-Sをやってみるのがいいと思います。

252 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 12:33:09 ID:rjcL07i7
>>251
(特に古代の)政治体制が雑多で、COMは良いもの出る度に革命起こしてるのか?ってくらい序盤のスピードが遅いせいもある
プレイヤー国だと初期位置良ければ君主制で最初の革命くらいになるけど

253 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 14:16:30 ID:gabawrVz
AI なんであんなすぐ確実にグレードアップできるんだ。
金ためこんでる様子もないのに・・

254 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 00:28:27 ID:Earlh80Q
上を参考に最低限必要な都市改良と都市ごとに役割を決めたら
難易度国王で戦争に勝ちまくり。自然と収入や技術脅し取れるし、やっぱ領土広げた方がいいね。

255 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 01:18:28 ID:BU77tzHD
内政もきちんとやるならこんな感じだな>改善
       図市大銀寺聖裁
首都近郊:◎◎◎△○○△
半分汚職:◎◎○×△△◎
辺境川沿:◎◎△×○○◎
辺境痩せ:○○××△×◎

◎:即建設
○:そのうち建設
△:状況によっては
×:不要

銀行は、アレクや戦争モードで科学0でなければ、ウォール街直前に5つ作るくらいか。
コロシアムは他の改善優先してるうちに聖堂が立てられるようになるので作らん。
寺院は文化転向防止に地味に重要だよな、まあ図書館でも応急ではいいけど

256 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:27:21 ID:luiTzWRe
内政は都市の特徴をつかんで役割分担したほうが効率がいいと思ってる。
金が沸くところには商業金融関係の改善や七不思議を集中
人口が増えそうなところは科学の改善や七不思議を集中
シールドが多いところはユニットや七不思議を集中
国境近くの辺境は文化転向防止、または相手に文化転向を起こさせるために文化を集中
(文化改善は志向によって寺院が作り安かったり、図書館が作りやすかったりするから
臨機応変に。)
汚職がひどくてシールドもないところは労働者を生産くらいか。

相手の首都跡は人口が増えやすいところなので、紫禁城をつくるといい。
まわりも少しは汚職が軽減されるし。

257 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 08:41:00 ID:jbnGOfbU
>>255
裁判所とか緊急生産できないなら辺境都市は軍事専門だなぁ…

258 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 10:47:34 ID:+a1BTxUe
civ3コンクエストをやってるんですけど、
現代に入ってから数ターン後、自ユニットの行動が終わって、
自動になってる労働者たちの行動に移り、すべてのユニットが行動を終えて
「ターンを終えるにはエンターかスペースを押してください」って状態になった瞬間
めちゃくちゃ重くなるバグ?が発生しました…。なんとかターンを終わらせて
次の自ターンになると重くなくなるのですが、自動労働者たちの行動が終わった後は
必ず重くなります…。
何か対処法ってありますか?

アスロン3200
ゲフォ7600GT
メモリ2Gつんでるから、スペック上の問題は皆無な筈…。
初めて国王で現代まで行けたのに、くだらないバグでデータ破棄とか
絶対にいやだ…。

もしかして、神様あたりがciv止めろって言ってくれてるのかな…。

259 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 11:18:46 ID:luiTzWRe
>>258
自分のターンが終わってAI側のターンに移行したあとなら、他国同士が大規模の戦闘を
行っているかもしれない。
まだ自分のターン内なら理由はわからない。

オートセーブで数ターンもどって、まったくちがうプレイをやると直ることもあるよ。
(戦争を仕掛けるとか、自国の町を1つぶっ壊すとか)

260 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 11:50:02 ID:DNFoYLzr
何かの乱数の拍子にやたらと重くなる時はあるね
乱数変わるように動いてターン終わらせると直る

261 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 12:39:54 ID:+a1BTxUe
>>259
重くなるのは自分のターン内でした。

>>260
自動化してた100以上の労働者をいちいち手動で操作したら
重くならずに出来ました!
ありがとうございます!

262 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:17:19 ID:BY341M4g
自動化すると余計な行動してむかつかない?

263 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:28:56 ID:jbnGOfbU
線路が出来上がるくらいまでは自動化しないなぁ

264 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:07:30 ID:taCxetWg
確かにな。まだたくさん開発する部分あるのに25匹以上の奴が
ひとつの町でサボっていたときにはさすがに引きずり出した

265 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:13:22 ID:KY0bhH9N
鉄道を効果的とまでは行かなくても、最低限使えるAIになってくれないかな。
せっかく鉄道があるのに、まったく兵力の集中をしないのだもの。

266 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:37:11 ID:jbnGOfbU
AI労働者の思考
1.基本は1マス2人まで、労働効率は考慮されないので奴隷が居ると効率が落ちる(奴隷×2<労働者×2は明らか)
2.優先順位は近くの都市圏(2マス範囲)→遠くの都市圏→領地内全部、陸地が繋がっていれば敵国通って開拓しようともする
3.汚染除去は全力でやる、3人以上が集まってするのはコレだけ
4.1に絡んで、鉄道を何人かで作りながら進んだ方が早いのに、分散してやろうとするから効率が落ちる
5.1に絡んで、空きマスが0になると、余った労働者は近くの都市に待機する(これは3に絡んで汚染の出る大都市で休みがち)

267 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 18:08:06 ID:zaOzBoC+
自動だとかゆいところに手が届かないんだよね
善戦してる時はそこが穴になることもある

268 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 18:19:19 ID:SG8UcviM
aだけだと同じところを何度も改善してるような気がしたのでshift+aを使ってるけど、
これだとツンドラを植林せずに鉱山作るのがなんだかなーと思う

269 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 08:43:40 ID:RGuBXUug
鉄道敷いた後なら自動軍団と手動軍団に分けて、
手動軍団でかゆい所(ツンドラ植林や都市のシールド/食料調整)に手を入れてる俺ガイル

270 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 11:54:04 ID:j93uu1K/
海向こうの土地を改善しようと
敵陣突っ切ろうとする自動労働者は困る

271 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 12:18:54 ID:FSSkX8PI
大陸の集合地点設定で、飛び地から
敵陣突っ切って集合地点に来ようとするライフル兵とかも困る

272 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 13:14:38 ID:RGuBXUug
>>271
大陸で設定→飛び地だけ個別設定すれば大丈夫だろう、常識的に考えて

273 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 13:56:29 ID:M8hteyLJ
相互通行条約結んでないと毎ターン警告されてうざったくてしょうがない


274 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 14:26:57 ID:pXQwy6eD
攻めまくっても首都だけは残してあげる俺やさしい。
他国と戦争するとき同盟結んで壁にしたいだけだけど…

275 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 16:23:10 ID:cjKodJYe
>>274
いい奴だな〜
漏れなんか首都を先に締め上げて最後に人の少ない町をつぶす

276 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 17:02:08 ID:ATC13k7w
愛がたらない

277 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 17:03:50 ID:js56DhFj
おれも辺境の山岳都市だけ残してやったり
孤島だけ残してやったりする。

278 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 18:19:28 ID:htRnEHyM
相手の首都さえ文化でごり押し
領土3マスとか

279 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:47:58 ID:Bm9oi30E
ひでぇww

280 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:49:55 ID:YMG+b7iM
姉貴の部屋が4マスあるのに、俺の部屋が1マスだったのは文化が不足してたわけか・・・

281 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 21:51:37 ID:ufIxhPAV
801を収集して巻き返すんだ

282 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 22:11:58 ID:EBWu5fOn
現代機甲部隊100台以上で敵領土のすべての土地を埋め尽くし
兵糧攻めと力によるいじめ戦略をやったことがある
どうせ相手は裏切りを数回やった奴なのでこれくらいでも許さん

結局袋状態で叩き潰し、全部の国を制圧してやったが

283 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:12:45 ID:jE5pdTAR
しまった・・隣国に火薬無いからって売ったりしないで攻めればよかった・・・
先に近代入られてライフル量産されて逆転だ・・・・・

284 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 03:58:19 ID:Ki8f1K9g
>>280が、産まれ持った性別を追放しました。さらに、ゲイ仲間に帰属を誓いました!
報告によりますと、>>280はゲイの「文化」に「心酔している」とのことです。

285 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 04:15:25 ID:wVQHESur
CIV2がソースネクストの名前で売られていたのを見てちょっと(´・ω・`)ショボーン
CIV3は普通に置いてあったけど。

286 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 14:14:19 ID:tQ5oNAnB
姉は>>281の文化に心酔しています

287 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 14:18:24 ID:4eFiEbJa
孤島のAIが 勢力のばすことってあるの?
たいがい科学おくれてるしなぁ。

288 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 14:22:14 ID:uSc4Gl1v
そういや第二次世界大戦MOD作るってのは
どうなったんだろ

289 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 15:06:00 ID:1f17yldl
>>287
2大陸で、初期国数が5:3(面積も相応)で、5の方は侵略戦争進まないけど3の方は1国が全占拠した、って時くらい
孤島群マップは知らないが、完全な孤島では通常無理
理由は単純で、都市数が違いすぎるためロードス+天文他1都市文化勝利する勢いのプレイヤー国でなければ物量的に無理

290 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:47:24 ID:puLpSHSu
労働者の初手はみんなどうしてるの?
自分は、プロ国王で、道路、炭鉱、道路、炭鉱ってやってるけど

291 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 21:36:10 ID:LYuDJcWA
牛とかで、食料3を狙えるタイルがあるなら、そこを開墾して道路。
ないなら食料2盾1を道・炭だな。
後は周辺の贅沢品に合わせた数のタイルを開発して、隣接都市への道路伸ばし。

地味に迷うのが二人目三人目の労働者を作るタイミング。

292 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 23:05:27 ID:jlmk12we
最初は贅沢があるなら道路から作るけど
それ以外の場合は生産力優先
シールドが3違うと1ターン違うことがあるから

都市と労働者が増えたら道路から作るけどさ

293 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 00:48:00 ID:1l5GD6eG
RARをローマでプレイ、現代まで到達し、塹壕兵をイタリア歩兵にアップグレードしたところゲームが強制終了しました。
まとめサイトを見たところバグの様ですが、何か対策はあるのでしょうか?



294 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 03:35:16 ID:ZTgwfKfM
7不思議なのに29個あるのどうして?

295 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 03:40:31 ID:9KsQ9XXO
ふしぎ!

296 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 03:59:44 ID:FIdXYqx6
>>293
ドイツと同盟を結ぶしかない

297 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 08:43:23 ID:qCnW3pGH
>>294
日本語では七不思議と訳されてるけど、元はgreat wonder

298 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 08:58:32 ID:Lyh/srSp
ワシの七不思議は108まであるぞ

299 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 12:31:59 ID:hhRBmMpk
>>293
第二次世界大戦用ユニット作成で落ちるのはextrasファイルがないため。

300 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 14:34:10 ID:52WqTJzh
本場アメリカのCIVユーザー人気の文明はなんだろう?
まさか自国アメリカ???

301 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:05:51 ID:FksIwoUd
過去ログ置き場更新しました。

302 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:18:17 ID:zHW0HoSf


303 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:47:00 ID:02NoRBfb
>>300
Koreaかな


304 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 16:51:08 ID:4OFiE+Nn
>>303
アラブ好きデース
十字軍作るのも大好きデース

305 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 18:15:34 ID:FIdXYqx6
4にビザンチンが無いと外人が聞いて
ビザンチンNOOOOO!!!!という叫びを発したと聞いたことがある。

ビザンチンは夢の国なり。

306 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 18:28:54 ID:zHW0HoSf
どうせ追加パック出るし

307 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 18:46:05 ID:d/K6SYXX
つかぬことをお聞きいたしますが、C3Cのv1.22で、音楽がならないんだけど、これって正常?
外交交渉の時だけ音楽なるんだけど。

308 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 19:20:54 ID:gs5YOxI9
勿論異常
対策が無いかテンプレのサイト見てくるといいよ

309 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 20:12:18 ID:rrpoQWcs
流れをぶったぎって申し訳ないが質問。
文化の年齢ボーナスって、どういう風に増えていくか分かる人いますか?
序盤に立てた施設なんて♪♪♪マーク増えすぎて分けわかんない。


310 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 20:17:55 ID:tDhy4Gau
千年経ったら二倍

311 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:08:24 ID:FIdXYqx6
コンクエストのshougunシナリオのマップと大名の配置が気に入らないから
史実どおりに作り変えようと思うんだが、もう誰か作ってる?

312 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 23:07:35 ID:zrYEm23j
>>311
つーか、あのマップかなりいい加減だよなw

313 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:51:46 ID:Jvstr5Dw
バランス的に考えて均等の距離に配置したんじゃない?
史実通りだと徳川今川武田北条で密接しすぎ

314 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:14:11 ID:ME0TeN+3
あのシナリオて大名ごとに志向ってあったっけ?

個人的には、こんな感じか。
上杉:軍事、宗教
織田:商業、科学
徳川:軍事、勤労


315 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 01:24:00 ID:Yw8qsGEq
徳川は農業勤労なイメージ
武田が軍事農業かな・・・

316 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 09:58:54 ID:Mg3n2KvN
>>314
ない。ついでにいうとUUすらない。
よって、かなり昔にアレンジした。
もちろんバランス変わりまくったけど。

317 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 19:15:07 ID:4m8Nc35s
>>316
そのデータは残ってないんですか?
できればUP!!

318 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 00:43:45 ID:rLJunu45
土地が残っていないのに生き残ってるのではて?と思っていたが
生き残りの開拓者を積んだガレー船で逃亡していたようだ
我が国の沿岸で壇ノ浦の一部始終を見て感動した

319 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:39:43 ID:OOwUoEjs
奴らって逃亡すると即効船で逃げるな
一度三隻で逃げる奴もいたが2ターンで撃沈決定

320 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 05:00:30 ID:tZV68k+G
古代も初めのうちに滅ぼしたと思ってた奴らが
大陸の逆側で細々と生き残ってたのに遭遇したときは感動した

321 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 05:10:06 ID:tgV/yKKX
それはあれだ、文明の復活とかいうやつだ

322 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 09:25:25 ID:xcnapUqd
飼い殺しがちょうどいい

323 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 11:55:45 ID:h2mt1KQq
飼い殺しができるのは最初のうちだけ。
そのうち、何も貢げなくなるから、ライバル国の橋頭堡になる前に武力で併合する。

324 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 12:28:29 ID:UuWHvDyr
質問させてください
今、皇帝レベルに挑戦しています。

今まで内政重視ばっかりやっていたので、こんどは攻め込みまくって
やろうと思ってやっていました
アレクを無事取得し、全精力をもって剣士、中世歩兵隊、投石器など
作りまくって、なんとか隣のインドを全制圧したところでアレクが切れました
もいっちょ隣のアメリカもやっちまうかってことで騎兵隊でラッシュかけて
潰したはいいんですが、まったく科学に割り振っていなかったので
科学が遅れまくってます。
平和交渉してもぜんぜん技術よこさないし、他の文明は鉄道敷き始めるし
もうどうしたらよいのか・・・

プレステのcivではたしか1都市攻め落とすごとに技術ゲットできたと
思ったのですが・・・

もう開き直って騎兵隊で突撃し続けるしかないのでしょうか?
それともインドを制圧した時点で内政を始めるべきなんでしょうか?
どうかご教授ください

325 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 13:26:45 ID:Me8+6vig
アメリカに攻め込む動機がねぇ
状況を見てそれが最善だと判断したのであれば問題ないのだが

科学へ分配なしプレイはやったことないからなんとも
初期に生産した戦士で他の文明に接触しまくって
技術をたくさん交換すれば、科学へ分配なしプレイにする必要は無い気が
これは選択した文明にもよるけど

wikiのプレイレポが参考になりそうだけど
勝てる内政・戦い方を探る楽しみがなくなるから
そこら辺はお好きなようにどぞ

>プレステのcivではたしか1都市攻め落とすごとに技術ゲット
昔のcivだとそんなこともあるねぇ

326 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:05:59 ID:YWgkglgH
天帝で妙に楽に勝てた。
ペルシャで首都の近くに鉄があって、しかも、敵同士が戦争し始めて、鉄器を習得するまで傍観してた。
あまりにも楽に勝てたから、ビックリした。牛とか川とかまったく無くても楽勝だった。

327 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:26:29 ID:xgBYMAPc
>>324
あれだろ、領土1番でかくなって他国から警戒されまくってて技術交換もしてくれないって状態でしょ。
あるある。しかも敵がナショナリズム開発してるから、騎兵隊で勝てそうにない。
しまいには、向うから宣戦布告されてしまうという。

そんなときは国連もロケットも武力統一もムツカシイよね。

やはり科学なしプレイは皇帝では無理だと思う。



328 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:41:25 ID:oFu5N29x
ペルシャあたりなら中世初期までに圧倒的な領土を確保できるから、科学無しでもいけるよ
100%は無理だが…

329 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:06:57 ID:B/A6y3Kk
皇帝プレイまで続けてきたけど、現代になって温暖化でマークが出る、というのをまだ見たことがない
たしか説明書にはそんなことが書かれていた気がするのだが……汚染マーク以外にマーク出る?

330 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 17:17:18 ID:h2mt1KQq
温暖化マークは、右下のユニット表示枠内にでる太陽のマークのこと。


331 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 18:08:16 ID:B/A6y3Kk
>>330
はぁ、ユニット表示枠だったのかぁ
森が温暖化で消失したことはあったけど、そこは気がつかなかった
今度見てみますd

332 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 19:36:22 ID:tZV68k+G
科学分配なしプレイは一度やったが
戦争で技術を奪うのはほぼ無理だった。
そりゃまあもらえることもあるが、労力に対してもらえる技術のリターンが余りに小さい。
戦争はあくまで領土拡大と国力増強のためのもので
技術は買うものだと考えておいたほうがいいと思う。
初期アルファベット持ちの文明ならアレク作っておけばより楽。

333 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 20:50:24 ID:xgBYMAPc
おれは、戦争は、相手の技術開発速度を遅らせるためのものと考えてる。
だからもっとも先進的な国から戦争しかける。

334 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 21:42:25 ID:xzAeUpMP
>>324
全力で技術開発に取り組んでみると、意外と早く追いつくかも。
主要都市に大学建てるまでは、税収を全部金に割り当てて、
そのあとで科学に振り向けてみればいい。
複数の国が保有してる技術は、4ターンで開発できるから、一気に差が縮まるはずだ。
戦車で世界蹂躙を夢見てがんばれ

335 :R:2007/09/01(土) 21:51:31 ID:VfLY8mex
皆さん!!おまたせいたしまた!!
試作品ではありますが太平洋シナリオができあがりました。
下記のアドレスにて公開しています。パスワードはciv3です

ttp://www.filebank.co.jp/guest/cvi3r/fp/scenarios

336 :R:2007/09/01(土) 21:57:26 ID:VfLY8mex
すまん太平洋「戦争」シナリオだ....OTZ

337 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:13:34 ID:uyMxSSho
GJ!そしてお疲れ様です。DLさせて頂きます。

338 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:29:20 ID:xgBYMAPc
180Mbだとー!?
しかもDLの仕方がよくわからない・・・

339 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 23:26:00 ID:yuZ91Nh5
DLしたぜー。wktkしながら解凍中

340 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 00:28:33 ID:jjZOjCOq
太平洋戦争シナリオですが、デバックモードになってますよ
一応報告しておきます。
自分の分は修正しますが、これからDLされる方用には修正したほうがよろしいかと。

341 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 00:37:43 ID:jjZOjCOq
デバッグモード orz

ついでに
デバッグモードの外し方はコンクエストのエディタで
シナリオ>シナリオプロパティ>マップオプション
のデバッグモードのチェックはすず。
シナリオプロパティ画面をOKしてセーブします。

342 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 01:28:48 ID:kYZ2puEH
( ´∀`)σ)∀`)

343 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 05:23:59 ID:5ZomICcc
日本軍中型空母1の数値が入力されていない
様なので教えていただけませんか?

344 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 07:48:10 ID:aD6iR1Al
天帝無理っす無理っすよ
科学で追い付けなきゃどうしようもねっすよ
攻める余裕なんてないっすよ

345 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 10:30:12 ID:D6ZOra1N
そんなあなたにペルシャの不死隊
鉄器開発するだけで驚きの強さ!
封建制と同程度(当社比)の武力があなたのものに!

346 :R:2007/09/02(日) 11:30:26 ID:dcezbDE8
すみません。修正したものをUPしておきました。
すでにDLした方は「修正」と名前のついたファイルのほうをDLしてきださい。


....ちなみにできはどうですか?

347 :R:2007/09/02(日) 11:37:08 ID:dcezbDE8
あと、烈風が生産できないのは仕様です。
(適当なグラフィックが手に入ったら生産できるようにします。)

348 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:39:48 ID:ar3LkarS
お、久々の国産シナリオか?
久々にDisc引っ張り出してきますかね

349 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 18:53:12 ID:pW7U6HbJ
太平洋戦争シナリオやろうとしたら、
ファイルエラー
以下のエントリーがありません:"text\PediaIcons.txt"ICON_BLDG_Naval_Academy

と出て終了してしまいました。どうすればいいでしょう?

350 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 19:45:12 ID:AmogtbnS
最近始めたんですが、みなさんの中世シナリオのおすすめ文明は何ですか?

351 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:32:46 ID:MXOuEpkj
中世シナリオはバランスいいから、どこでやっても
そこそこには楽しめるかと。外交が面倒だけどね。

352 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:57:01 ID:WQ7T5nw3
聖地とろうとすると遠征にめちゃくちゃ時間かかるからなあ。
現地に着いたときには既に時代遅れとかパトリック並にザラ。

353 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:08:32 ID:RFowa2O6
>>346
GJ
BGMが雰囲気でるね

354 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:14:45 ID:5qeYI9YJ
スペインで極小1都市プレイ(国王)、中世早々に日本がシュメールに滅ぼされる
工業化の時点でシュメと残りのギリシャとのパワーバランスが3対1に
進化論フーバーコンボは決まったがいつ制覇されてもおかしくない状態
ゲリラと野戦砲をためてギリシャと相互防衛締結、シュメがギリシャに宣戦布告

野戦砲20揃えれば地方都市の攻略は楽勝でしたが、首都近郊に上陸してくる&
わらわらやってくる歩兵の群れが厄介で、途中前線が崩壊しかけたりもしましたが
文化勝利までの70ターンに及ぶシュメとの戦争は熱いものがありました

古代では戦士労働者戦士穀物倉庫寺院→ロードス→アポロ神殿で黄金期、マウソロス、
アレク(さすがにピラミッドは間に合わなかった)、空中庭園、ファロス
(海洋志向がいなかったのでかなりあとでも取れました)って感じでした

355 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:18:12 ID:tf6KEG0l
でっていう

356 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:21:53 ID:oKuqlVb6
>>355
そんな冷たいこと言うなよー
長期戦を勝った達成感が伝わってきて熱いじゃないか

357 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:34:28 ID:0dtq7Kkw
進化論&フーバーの直後に黄金期を開始。
一気に改善を作って、これで勝ちだなと思ったとたんに、ペルシャの不意打ち。
戦乱に継ぐ戦乱で、せっかくの黄金期だってのに、無政府状態になる一歩手前にw

ほぼ全部の都市で内乱が発生してくると、あの内政官の顔ぶん殴りたくなってくるのは俺だけか?


358 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:43:45 ID:EAtLeijl
>>357
俺の嫁になんて事を!

359 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 06:42:55 ID:AzshQBkt
>>358
外交担当相乙

360 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 15:58:17 ID:HfQALTkZ
学生最後の夏休みにとんでもないゲームに手を出してしまったお…

361 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:01:05 ID:8SweMte1
学生最後の夏休みと共に葬ればいいと思うよ
そうしないとおれみt(ry

362 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:07:25 ID:Lf4ncvWo
>>360
大丈夫、最後じゃないよ

363 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 16:17:03 ID:T9sXwpoC
>>360の人生の黄金期が終わりました……
>>360の精神が無政府状態に陥ってますぞ!

364 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:52:03 ID:p5kh/xak
>>360
ようこそ、廃人の園へ

365 :R:2007/09/03(月) 18:50:22 ID:1vemAbLq
修正したものをUPしておきました。
すでにDLした方は「修正」と名前のついたファイルのほうをDLしてきださい。
下記のアドレスにて公開しています。パスワードはciv3です

ttp://www.filebank.co.jp/guest/cvi3r/fp/scenarios


366 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:23:00 ID:3LRaUnHP
このスレの参加者はciv4に移行するつもりはないのだろうか。

367 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:31:16 ID:D5b9oxOX
全部入りパックが出たら買う予定
でも3はノートで軽くできるのもいいんだよね

368 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:40:12 ID:S0EnzVqX
4の追加パックが全部入って日本語版のが出たら買う
でもネット配信で対戦してるの見たけど、投石機同士で戦っていた……
ルールが変わっててちょっと気になる

369 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:43:06 ID:ms0XntEo
>>366
サブノート(LOOX S80C)でプレイしてるんでスペック不足。
メインマシンはあるけど、元々そっちで腰据えてゲームする気が無い。
ちなみにスーファミ以降ゲームなんてやった事無い俺が、唯一プレイするゲームだったりする。

370 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:02:28 ID:Y0u5c+HP
放逐を効率よく起こすノウハウってない?

・相手の都市を囲うように自国の都市配置
・隣接都市に寺院聖堂図書館などで文化を高める
・国自体の文化も高める

以外にもなにかあったらヨロ

371 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:14:51 ID:Yp7RZrrM
・放逐する国がどこかと戦争するように仕向ける
長く戦争すると疲労してきてそのうち放逐する。

372 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:16:20 ID:By/xF7x6
・他国の戦争で占領されたばかりの都市を狙う


373 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:21:04 ID:iRbeMvYW
・相手国の首都との道路を寸断し、自国と道路を繋げる。
 (相手国とは相互通行条約は結ばない)

374 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:28:18 ID:QS4+zIYr
・そしてトドメはスパイで政治宣伝

375 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 05:07:10 ID:izjcZLX7
技術を買って売るプレイしてみたら中世からどこの国も金欠で
1000以上で買った技術もターン払いは断られて高くて100程度でしか売れない…

376 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 06:28:29 ID:PeUONbx/
それは他の国も技術ターン払いで買ってるから
古代はAIはローン組まないから貯金が貯まる

戦争はじまればAIのローンもチャラになり購買力が戻る


377 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 10:57:29 ID:cgkNZ7IE
>>366
4が動くノートパソコンある?
あれば数年後に買い換える。

378 :R:2007/09/04(火) 11:14:35 ID:D+3QiM7K
修正したものをUPしておきました。(修正内容は取り扱い説明書に書かれています)
すでにDLした方は「修正」と名前のついたファイルのほうをDLしてください。
下記のアドレスにて公開しています。パスワードはciv3です

ttp://www.filebank.co.jp/guest/cvi3r/fp/scenarios


379 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 11:33:16 ID:5cQ+kfsn
MODを作ろうと思い、GIMPを導入して画像を入れていこうとしたら、他の地形やユニットの画像は正常なのに、資源画像だけ色化け。
原因がよくわからないので、どなたか知っている人教えてくれませんか?

380 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 11:50:18 ID:iRbeMvYW
>>379
経験あるな。(GIMPというソフトは使ったことはないが。)
自分的には各データごとに256色(透明色除けば255色)なのではないかと思う。
つまり、資源全部で256色しか使えない。
一番いいのは、元からある色でつくるのがいいかも。

381 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 12:14:39 ID:5cQ+kfsn
>>380
色々試してみたら解決しました、ありがとう

あと資源系はグラフィックを認識できるのが36個までと説明されているのですが
RaRなんかは普通に36個を超えているのは、なにか設定があるんでしょうか?

382 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:12:26 ID:iRbeMvYW
>>381
ランダムの場合、分布率だと思う。
RAR−Sなんか69個ある。
エディタのヘルプを読んでもよく理解できないけど、たくさんの資源の種類を出す場合は
各分布率の数値をさげるとよい。(経験上)
分布率の数値0はまた特別扱いかも。
戦略資源と贅沢品資源では出かたがちがうので何度もデバッグ画面で調整が必要。

ちなみにAIが優先して確保するのは、エディタで登録した順かもしれない。

383 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 13:36:34 ID:5cQ+kfsn
>>382
なるほど、分布率などを調整して根気よく試してみます、ありがとう!

384 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 16:42:02 ID:zjEaTwze
すばらしい酋長

385 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:24:06 ID:ghnIJDsu
皆さんthx>放逐

放逐一筋でどこまでいけるかやってみるよ。

386 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:12:00 ID:o+OqlDWf
科学・宗教志向のバビをよろしくw

387 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:18:35 ID:UGd9HkOJ
バビ地味に強いよなw
ユニーク弓兵は槍兵の裏に仕込んでやるとかなりいい働きするし、発明研究すれば長弓兵になるのがでかい

388 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:53:05 ID:879RULuN
そういやプレイレポでも放逐のみプレイあったな

389 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:03:49 ID:iZ1gTIGU
よくするんだけど、金や鉄といった資源の上に都市建てると勿体無いかな?

390 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:09:48 ID:rm8EqkE5
勿体無いとかそういうんじゃなく
無駄なタイルが出たり、最善の位置からずれたりする方を心配した方が

391 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:28:31 ID:a2PlEQif
>>389
鉄の上はUP用の戦士がためにくいから、見えてるなら避けたいな
古代で戦争しないならそれほど気にしないけど

392 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:38:31 ID:ghnIJDsu
>>391

言ってることがよくわからん。
解説プリーズ

393 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 21:40:45 ID:ObnTDG9p
道路繋げなくても都市で剣士作成になるからってことだと思う

394 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:04:11 ID:xlez6nWm
鉄が接続されてると剣士しか生産できない
接続されていない場合は戦士+金を延々ためて一気にうp→戦争ってのができる
金はそれまでに溜めておくべきものだけどね

395 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:23:48 ID:nnlWYNa8
今更だけど、みんな攻撃性ってどれくらいでプレイしてるの?
普通でやってるんだけどいつも戦争が始まらず、
俺が戦争始めて周りからフルボッコにされて、
その余波でいい具合にカオスってのがパターンなんだけど…。

396 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:35:32 ID:VTFpulEF
俺も普通でやってるよ。
攻撃性高くするほど難易度上がる気が…
そのへんはプレイスタイルにもよるのかね。

397 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:58:32 ID:ghnIJDsu
あー、そんなやり方もあるか。
古代で全面戦争って一回しかやったことないので、さっぱりだったよ。

398 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:27:07 ID:CpNJ+kgS
ドイツとかアステカとか元々攻撃性の高いDQNばっかり集めて
攻撃性を5(最大)に設定してプレイすると酷いことになる。
と思ってwktkしながらやってみたが、一番攻撃性の高いDQNは俺だったwwww

399 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:32:38 ID:QzzADtQQ
ちょっと余裕あって暇になってくると
すぐ戦争したくなるよなw
戦争するとすごい時間掛かるけど

400 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:54:01 ID:V0glA2yv
攻撃性最高にしてやってる。古代の剣士戦がないとおもしろくないでしょ。

いつもドイツは弓兵で戦争してるのを見かける。

401 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 01:32:35 ID:/VVHrf5d
>>399
気持ちはわかるけど平和がいいって。道や鉄道網の拡張が
容易にできるし、その間に武力をせこせこ貯めて対処できるし

と思うのだが余裕がなくても、どこかしらか喧嘩吹っかけてきて
結局世界中と攻撃されるんだよな。世の中は理不尽だよ・・・

402 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 02:11:57 ID:o8feuj2Q
余裕があるとき→暇だから戦争
資源が欲しいとき→戦争で強奪
国力で負けてるとき→雑魚いじめて国力増強
脅迫されたとき→よろしいならば戦争だ
AI同士で戦争してるとき→どさくさ紛れで漁夫の利
ユニット数がサポートを超えそうなとき→どうせ処分するなら戦争で有効に処分

403 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 04:29:00 ID:3AS9omo4
>ユニット数がサポートを超えそうなとき→どうせ処分するなら戦争で有効に処分

まさにアメリカ・・・

404 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 05:35:26 ID:7P6f08sP
くやしいっでも徹夜しちゃうっ シャヴッシャヴッ

405 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 12:08:26 ID:goUP4PXl
どんな武装でもいいけど、メイドさんユニットって無いの?

406 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 16:54:27 ID:NdxQjXQH
デフォでそんなのがあるゲームはターゲットがアジアオンリーだな

407 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 17:16:25 ID:SReR0bqw
>メイドさんユニット
http://nijibox.ohflip.com/futabafiles/001/src/sa19005.jpg
CIVなメイド

408 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:23:12 ID:I5NRo97e
>>407
こんなCIV特別編があったら即買いに行くw

メイド王国・・・・MODで作ってほしいぞ

409 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:08:30 ID:u4833kPA
今すぐNHK教育見ろ。

地球ドラマチック〜マヤ文明を滅ぼした女

410 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:46:05 ID:qsnJPolp
>>409
前半見れなかったんだけど、あの女王は何をしたの?

411 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 20:03:40 ID:d84V6Z3P
>>407
ガンジーに吹いたw

412 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 21:45:56 ID:a6Xvx9wr
>>407
吹いたwww

413 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:17:10 ID:6SD9PoO6
マヤ文明面白かった

414 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:18:46 ID:M4ovW099
>>413
サー、鏡をみるともっと面白いものが見れますぞ

415 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 23:37:29 ID:gyJNa/Tm
行政官 貴官には言われとうないぞえ

416 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 02:24:15 ID:/XGXjb6X
戦国シナリオに尼子や南部や本願寺を加えてみたわ良いけど
外交が22カ国も相手にしなきゃならんので辛い。

でも、さらに朝鮮も加えてみるつもり。

統一後に朝鮮征伐。



417 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 06:41:16 ID:IdfChDiP
通り道を征伐したいとは奇特な人だな

418 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 08:45:13 ID:gwOh3m7M
なるほど、朝鮮征伐にチョウセンするんだな
コリァ壮大な計画だ

419 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 08:53:09 ID:qMESbxgT
Civで言うと、一番大きい敵国との間に敵国側の第三国が居て(相互通行条約が無いので)
海路で大廻りするのも、陸路で突っ切るのも面倒だから、とりあえず通り道にある第三国を潰しに行ったようなもの

420 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 11:40:55 ID:4hdqNoSu
>>416
東アジアマップで作り直しだな

421 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:56:27 ID:IVkoZygn
技術負けしてたのに、貯めていたシールド切り替えて進化論取ったら
対同盟+ローン地獄を与えて圧倒的な力の差を付けることが出来てしまった。
進化論ヤバイ

422 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 22:26:04 ID:wQLNzXXM
市場プレイは中世から伸びます?
古代だときつくてきつくて

423 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 23:39:57 ID:/XGXjb6X
>>420
あのマップでかすぎるだろ。
見ただけで萎える。

424 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 10:21:42 ID:l7w2/4aQ
>>422
伸びるってゆーか、他が持ってる技術を買うわけだから
少し苦労するアレクみたいなもんだよ。

ちょっと遅れる感じだが
遅れの分、あんまり喧嘩を売られることもないし
金が命の共和制にせざるを得ないから
さりげなく非戦プレイ向きなのかもしれん。

425 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:42:57 ID:vzlV0oDR
最近、君主政治が一番使いやすい気がしてきた。
厭戦無しで幸福度が防衛ユニで貰えるし、何より強制労働じゃなくて金で都市改善できるのがいい。
収入は地形と不思議でなんとかするしかねぇ…

426 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 18:57:34 ID:q2aRnBVi
>>378
太平洋戦争シナリオやらせて頂きました。
元々ある太平洋戦争シナリオよりマップが広いので
楽しく遊んでます。

以下、不具合
天山と米海兵隊が原因で強制終了される。
海軍士官学校から輸送船が出される。

427 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 20:03:21 ID:Zzi7GwD+
>>425
俺も君主・皇帝プレイだけど、科学がまず遅れるよ
進化論で追いつけないとか……もう、もう(共産体制になってるけど)

428 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 21:20:02 ID:s7qNPc/H
>>427
科学が遅れても圧倒的な軍事力で踏み潰せばいいじゃなーい
それが近代あたりでできないようなら厳しくないか

429 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 23:16:31 ID:nIohj2QJ
>>427
幸福管理を憲兵に任せっきりにしてると君主にする意味がないよ
憲兵3労働者1でユニサポを使い切っちゃうと余剰ユニットが全く無いとかいう状況になっちゃう
君主を採用した以上大戦争が目的なんだから、ほとんど憲兵を使わずに侵攻用のユニットを大量に抱えるのがコツ
技術ツリーは内政系無視して軍事ツリーを突き進む感じで中世の内に大勢を決してしまうのだ

430 :R(426氏へ):2007/09/08(土) 00:00:45 ID:4i+P+lGV
アメリカ海兵隊のバグを修正しました。
すでに本体をDLした方は「修正」と名前のついたファイルのほうをDLしてください。
DLしたフォルダを上書きすれば修正されます。
パスワードはciv3です

ttp://www.filebank.co.jp/guest/cvi3r/fp/scenarios


431 :R(426氏へ):2007/09/08(土) 00:08:52 ID:o0PhWj3w
言い忘れていました。
「海軍士官学校から輸送船が出される。」
これはバグではありません。元々そういう設定にしてあるのです。

432 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 01:56:48 ID:zchoM/Ks
川が全然無くて山ばっかりとかいうマップだったら封建制で小都市乱立も結構いい気もした。

433 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 09:15:42 ID:rLjiEHe8
>>429
ためしに低難易度でやったらすごいことになった。アレク、ダビンチ、あとアダムも無いと厳しいかも

434 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 11:35:26 ID:dewf+azK
象兵ギモッヂイイーーーーーーーーー

435 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 12:06:17 ID:+VE6PQPt
Civ3ではもうマルチは出来ないんですかね?
Civ4でマルチしようにもPCのスペック不足で・・・。
暇なら参加してもいいという方いませんか?

436 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 12:23:31 ID:HXAP/nPf
したらばの方にマルチスレがあるんじゃなかったっけ?
今もやってるのかどうか知らないが

437 :435:2007/09/08(土) 13:05:31 ID:+VE6PQPt
テンプレにありましたね。見逃してました。
ありがとうございます。

438 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:39:17 ID:e9rBo0Zl
群島マップっておもしろい?

439 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:47:52 ID:rLjiEHe8
襲われにくい。そして攻めにくい。

440 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:52:23 ID:qQVXqIkr
群島の海60%は好きだな

441 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 15:05:55 ID:eAfi86UN
大陸が3〜4分割が自分的には面白いな。
陸上ユニットだけで済んでしまうパンゲアがいちばんつまらない。
一番面白いのはランダムだけど。

442 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 19:28:36 ID:cGPkYcRl
RAR-Sを落としたけどfile壊れてるような?
何回落としてもダメだ。
助けてーー

443 :RAR-S制作者:2007/09/09(日) 00:12:02 ID:CnVaxTEK
>>442
現在確認中です。
DLの途中で止まってしまったとかありますか?容量がでかいので可能性はあるのですが・・・


内容的には7月12日以降変わってないのですが、その間ちゃんと落とせた方はいますか?


444 :RAR−S制作者:2007/09/09(日) 02:40:04 ID:CnVaxTEK
DLして試してみましたが、通常通り遊べました。

気になることが1点あって、Lhaplusで解凍すると
大量に排出したあと
「RARS\RAR_S\Text\script.txt - 正常に解凍されました。」
このあとエラーメッセージがでます。
ですが、問題なく遊べます。

445 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:59:56 ID:YbGgJpo5
サイエンス&マジックのシナリオ2、マジで面白いな。
日本でやってるんだが2019年の時点でアレフガルドは滅亡(この年に旧アステカのアレフガルド都市を陥とした)、
レーダー砲とヒュンダイ機甲部隊と機械化歩兵軍隊でモルドールをフルボッコにしてる。
てか致死砲撃ができる野戦砲とレーダー砲が凶悪すぎるw

摂政でやってるヘタレだけどねw

446 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 04:04:30 ID:9TR3jP5s
   ∬
    ∫    ∧_,._∧ ウェー、ハッハッハ
     ~━⊂<`∀´r,>つ-、 ヒュンダイ製機甲部隊のおかげニダ
      ///  ./_/::::::/
      |:::|/⊂ヽノ|:::| /」
    / ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄/|

447 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 08:36:50 ID:r79ATGIj
>>444
Lhaplusで解凍すると
大量に排出したあと
「RARS\RAR_S\Text\script.txt - 正常に解凍されました。」
このあとエラーメッセージがでます。

この状況で解凍が止まりました。
違うソフトで解凍してみます。

ありがとうございました。

448 :RAR-S制作者:2007/09/09(日) 12:50:36 ID:CnVaxTEK
DLエラーの原因がわかりました。ファイル名のミスによるものでした。
修正版を以下のところに載せました。よろしければどうぞ。

フルバージョン(修正済み)
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/fp/rars3

修正のみ
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/fp/rars4

今回は、前に要望があったので、フルバージョンは分割しております。
導入の際は入れ替える面倒がありますが、DLミスのリスクを軽減しております。


また、Rさんの太平洋戦争シナリオに触発され、対空砲火のアニメを変更しましたw

449 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:01:30 ID:lZ9VJiTg
RARにextrasファイルを導入しようとしてるのですが、このファイルを何処にいれればいいのでしょうか?
Wikiなどにも載ってなかったので、教えていただければ幸いです

450 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 20:21:51 ID:CnVaxTEK
>>449
本来の位置はCivilization III/CIV3PTWの中
CIV3PTWフォルダがなかったら、Conquestsフォルダでもいいんじゃないかな。


451 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 23:56:01 ID:W7W8n86w
|⊂⊃;
|・ω・) 誰もいない・・空挺部隊が
|⊂ノ  降下するならいまのうち・・・
|`J


452 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 01:03:38 ID:vWa0DqT2
( ゚д゚ )

453 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 01:09:50 ID:VTQGwH+S
このスレはプロcivプレイヤーに24時間監視されています

   ∧_∧,、,      イルボンめ!
  <#`Д ( (二( ̄ ̄○
 /⌒\ / / |   ̄ ̄

454 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 14:06:03 ID:CBrdQpU4
>>450
ありがとうございます。無事第二次世界大戦が始まりました。

455 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 17:08:39 ID:rIZfcU62
3のスレがあって感動した

コンプリート版を最近入手して遊んでいたんだ
そろそろ俺TUEEEEE!!!!をしたくなってきた
エディタでシコシコMAP作ってbiqファイルを保存

コンクエストのCDほりこんで起動
有るハズのbiqを読み込めない
普通の「3」の方は作ったbicだっけ?のMAPで遊べたのに・・

散々がいしゅつな質問かとは思うが、誰か教えてくれ

456 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 18:08:25 ID:H5UHAol+
拡張子が .bic→無印 .biq→C3C で読めると思うけど
それよりも摂政とかでプレイしてれば十分に俺つえーできないか?

457 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 19:26:16 ID:AKwMNuyT
皇帝勝利するけど対人戦では絶対に勝てない俺、マジチキン

458 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 19:57:22 ID:hrpTsPzn
対人、マルチやる人ってそんなに強いのか・・・

459 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 20:03:35 ID:ug7MfUts
性格のいい人は勝てないね

460 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 20:11:58 ID:ChJihoe8
マルチは別物だからな。
上級者相手にソロプレイのつもりでやってるとボコボコにされてもうこねーよ、になりがち。

461 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 20:27:49 ID:osxcO4tP
マルチってやったことないのだけど、

鉄器!兵舎!剣士!

で大兵力がジワジワと領土を侵食していく。
といった方針でないと即死の予感

462 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 20:55:33 ID:gXps+mP/
先進国になったら集中的に攻められて滅亡、ってなイメージがあるな
マルチは楽しそうだけどストレスも溜まりそう

463 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 22:57:16 ID:olG85yh/
マルチの最大の弱点は、ホストをできる人が少ない○| ̄|_


464 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 00:50:57 ID:ro2htIi0
マルチは昔から友達なくすゲームって言われてたよね。
ニコニコしながら次の瞬間に瞬殺するようなプレイじゃないと。
ズルズル引きずるようなプレイが一番よくない

465 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 13:01:29 ID:s6ILc9Bf
昨日の読み込めないヤツだが
やっぱり駄目だ、フォルダ移動してもデフォの場所でも
やっぱり認識されてない謎は深まるが諦める事にするぜ
>>456
摂政とか俺にとっては強敵すぎるよ・・・

466 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 15:45:21 ID:hhZwtqZX
マルチってcivやりながらお前らみたいなやつとチャットしなきゃいけないんだろ
やんぬるかな

467 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 16:53:38 ID:Pj+bzEGg
やはりマルチでのチャットは、なりきり……か?

468 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 16:58:52 ID:HVoCYyK4
会話目的じゃないから必要最低限だろ
AOCのマルチしかやったことないけど

469 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:30:04 ID:OFRN+Kz3
civ4マルチしかしたことないが、なりきってる余裕ない

470 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 03:07:31 ID:ETlPK5Xe
ちょっと勝てないからエディタでめちゃ有利な土地作って遊ぼうと思ったんだけど
丘陵や砂漠などをつくったら緑の線と黄色い菱形が出ちゃうんですよ
ゲームプレイには問題ないっぽいんだけど
これはどうにかなりませんかね?

471 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 03:13:46 ID:W8NvVQzT
河川があれば摂政、国王ぐらいまでならいけそうなんだけどなあ?
立地が悪ければ、そりゃはじめのうちは摂政でも厳しいだろうさ。

472 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 06:29:56 ID:WD8Mp0Zg
>>470
注意深く選択できる地形を見渡すと地形が被ってる事に気付くと思う
もうひとつの同じ地形を選択すれば解決

黄色い菱形はランドマークといって、エディタのルール→地形を見れば把握できる

473 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 07:55:12 ID:Dq8MZ+KD
>ランドマーク地形
conquestシナリオで言うと、
メソポタミアのレバノン杉とかメソアメリカの熱帯雨林とかだね。

474 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 08:16:59 ID:xvRhvNnB
>>471
初期立地が悪くても諦めずにプレイする方が上達は早いかもよ?
俺は最初は国王で勝てないヘタレだったが、今は皇帝以下なら地形問わずに勝てる
楽しみ方は人それぞれなんで強制する気はないがなー

475 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 13:30:39 ID:W8NvVQzT
それも一つの手だけど、勝ちパターンへの筋道をみつけるのに
河川ありのが楽だから、そこで覚えてからのがいいんじゃないかなあ?
なんて。

皇帝で初めて勝った時は河川+小麦2エジプトだったけど、
超感動した。

476 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 16:58:15 ID:8hr/gVyO
ヌルゲーマーだから贅沢+草原牛2+河川+丘陵MAPが来たらシードをメモして
エディタで開いて見込み国土に石炭硝石鉄贅沢*2あったときだけプレイしてる。

477 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 17:39:53 ID:fPqwMf+H
皇帝つえーよwww

478 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:02:50 ID:VxM/jPNg
不死隊は防御1でいいよ

479 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:08:38 ID:PNexCDPV
なぜに無理する
漢は黙って首長マンセーだろ

480 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:10:25 ID:PNexCDPV
首長ってなんやねんw
酋長だろ・・・ちとシドで逝ってくるorz

481 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:30:04 ID:hOvwYthq
摂政以上はハンデバトルだからねぇ

482 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:47:34 ID:lsgYl09O
俺には国王までが丁度良い様だ
皇帝では鉄の確保に失敗した段階で手も足も出なくなってしまう

483 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:37:29 ID:ctbi/JEy
俺にはファラオの開拓者+1が致命的なボーダーライン
まあ、人それぞれだろうけどね
俺の場合、個人的な理由で最初から皇帝目指してたから、そこが限界になったのかも

484 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 01:52:35 ID:plvsrgaS
modやりたくて
いろいろ放り込んでみたけど
まったく反映されない
どうなってんだ
コンクエストとかいうのじゃないのとだめなん?


485 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 02:22:32 ID:RknYjT+K
modのほとんどはコンクエスト用だと思うよ。
データ形式がちがうのでCIV3無印では遊べないよ。

486 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 02:34:50 ID:7NNDzxKH
最近Vistaにしたんだけど>>17

>・Lucida Sans Regularフォントを削除 → X
>・ttfCacheを検索 → 見つからず

この二つに関してどこをどうすればいいのかわからない。
誰か助けてください

487 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 08:29:17 ID:x3DR2Ab7
>>481
×摂政以上はハンデバトル
○国王以上はハンデバトル

摂政はタイマンだろう、常識的に考えて
もっと言えば酋長・将軍も(プレイヤーに有利な)ハンデバトルだし

488 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 13:08:42 ID:50QeLS10
マジな話、メイドさんユニットないのかな?
どこかの偉い人が作ってくれないかな?

489 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:01:09 ID:LP0P32sv
>>486
Lucida Sans Regularはコンパネのフォントの中にある
でも>>17の人は消しても起動できなかったんでしょ
ttfCacheはPC内を検索、有れば削除、無ければ問題無しってことだと思うが

490 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:05:37 ID:LP0P32sv
>>486
ちなみに俺はVista Ultimate 32bitでCiv3コンプリート版
Lucida Sans Regularは入ってるが、何も問題なく動いている

それは>>17氏の試行錯誤の過程を書いただけで、あまり関係ないような気もするな

491 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:21:33 ID:LP0P32sv
>>486
…というかWin2k以降はttfCacheは無いみたいだな
Lucida Sans Regularに関しても、これがあると起動しないことが有るのは英語版らしい

連投スマソ

492 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:29:28 ID:fUwIzgPG
>>488
あるないよ
ところで某メイド保管庫にシヴィラいさんが最近また加わっていたけど、
あれ半年くらい前に既出なんだよね……

493 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 17:52:28 ID:plvsrgaS
>>485
サンクス
コンクエストいれてみるわ

494 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:13:23 ID:IFH+szWT
>>489>>490
解決しました。フォルダに全角文字が入ってただけでした

お騒がせして申し訳ないorz
これで新しいPCで遊べます


俺の文明は黄金k

495 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:50:01 ID:U+/sjjnv
素のCiv3があったけど、MODの魅力にとらわれてしまい
結局コンプリート版を買ってしまった

とりあえずあほ決定

496 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:28:37 ID:t7aHYKhB
モンゴルが中国に敗北しました
http://nna.asia.ne.jp.edgesuite.net/free/mujin/070214_pek/07/0912a.html

今のモンゴルはAI復活のやつか〜

497 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:44:10 ID:/0zNRs/H
軍事って農耕や宗教はおろか商業や勤労よりもイマイチだよな。
黄金期だとUUの戦闘力が大幅強化なんてのもあったらよかったかも。

まあ、へっぽこケシク&モンゴルを何とかしてくれってことなんだがw
 ・7.3.3、地形無視、レーダーあり、電撃戦あり
くらいはっちゃけてくれると、黄金期の20ターンで史実よろしく大帝国を作れそうな予感。

498 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:46:29 ID:/0zNRs/H
連続でスマン。
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/data/civilizations.php
ここのページの政治体制の好悪ってなにか影響あるの?
好の体制の方が無政府が短いとか。

499 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:56:43 ID:JVRB711I
>>497
RARは軍事とケシクが強いからお勧め
馬が手に入らんと泣けるけど

500 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 01:33:11 ID:WlkNL4GS
>>498
その文明がCPUの時に
プレイしてる人間の政治体制について好むか嫌いか、と言う事だと思う。

自分がプレイしてて
好きな政治体制になってるときは好感度が結構うpするし
嫌いな政治体制になってるときはあっさり嫌われる。
でもCPUと同じ政治体制にしてれば関係なくなるような気も・・・

501 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 08:01:25 ID:9PWuYqbw
共産主義とか封建制にしてるCPUって見たことある人いる?

工業化以降はいっつも自分だけ共産主義になってるんだけど…

502 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 08:38:13 ID:9Yijp7FR
封建制は知らんが、共産主義ならデカくなった中国・ロシアがやってたような

503 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 09:10:19 ID:1L2wR3MJ
戦争するときはいつも共産主義
戦争してないときは民主主義
だな、PtWのcomは

504 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 22:24:34 ID:WlkNL4GS
戦争してるときに封建制になってるCPUはたまに見るよ。

505 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 00:22:50 ID:JOTVt5MO
山岳の国境越えてスペインに攻め込んだら、コンキスタドールの恐ろしさを叩き込まれたよw
いままでは時代遅れの雑魚ユニットだとばかり思ってたのに、こっちの動きが重い中、
まーぐるぐるぐるぐる良く動いてくれて、労働者や弱った兵士なんかをバンバン殺してくださいましたw

506 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 00:45:56 ID:dSRHSQg6
コンキスタドールおそろしす。

怖いCOMのUUというと軍団兵だな。
今、モンゴルでやっててローマは同盟国なんだけど、
モンゴルに宣戦布告してきた国々をことごとく軍団兵が蹂躙しているw
いつか我がケシクと古代騎兵で・・・

507 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 01:08:49 ID:68bB9jCe
不死隊なんかは上手く捌けば剣士と大して変わらないからな
攻撃ユニットに防御力加えたUUは敵に回すと厄介だわ、侍とか
自分で使うとイマイチなところも輪をかけて厄介w

でも敵に回して一番辛いのは装甲歩兵
古代のうちは手出しできないし、かといって放っておくとやたら拡大しやがる

508 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 01:40:21 ID:1/ux+UUd
装甲歩兵・・・ええ、固いですなAI運用下手でよかったよw

だけど・・・生産できる古代騎兵なガリア戦士3/2/2は極悪だw

509 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:13:12 ID:bhiEurhr
噴火ってConquestsのイベントだったのね。今日はじめて噴火を見たが
あれに飛び込み処理する労働者にちょっとだけびびった

ぜひお前らの耐熱服を売ってくれ

510 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:32:20 ID:e5MpPtxu
火山の頂上で決戦だw 巻き込まれるリスクがあるがww
ちなみに、首都1つだけで噴火に巻き込まれたらバグで勝利してしまう。

511 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 11:42:19 ID:4v8p9ka/
>>510
頂上対決?

512 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 18:56:25 ID:2teUJnyt
宗教志向以外では寺院なし、聖堂なしでも
市場と贅沢品があればなんとでもなることに気が付いた。

513 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:00:46 ID:rULYALgG
ユニットを一括でアップグレードしたり出来ないかな。しんどい…
あと残りXターンだけじゃなく技術にかかるコストってどこかで見れる?

514 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:07:47 ID:k9IiPgaD
Shift+U

515 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 23:09:41 ID:+f8LxU/s
http://www.kcat.zaq.ne.jp/aabai403/ancient.htm
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/1120/

516 :最高:2007/09/15(土) 23:14:07 ID:RAvg0WOp
 いままでのオンラインゲームの中で一番はまった   http://12sky.gameleon.jp/                                                                      http://12sky.gameleon.jp/

517 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 01:53:00 ID:gckHlfGM
>>513
正確な計算式は>>1のリンクにあったような
見なくてもターン数×科学で凡そのコストは見当つくんじゃね

518 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 10:26:46 ID:YTSk6P5p
>>3のMODシナリオって蛮族えらく強く多くねえ?
敵国よりたちが悪すぎ

といいつつ、かなりの犠牲もあってある程度撲滅したが

519 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:51:41 ID:r0izk5Yf
と言うより本家Civ3の蛮族が弱すぎた気もする
古代〜中世は蛮族の襲撃が国家の興亡を左右するぐらいが面白いと思うな
蛮族も奴隷にできるから古代ギリシャみたいにせっせと蛮族狩りに出かけるのも楽しい
近代でも未開の沼地やジャングルに探検隊を送る楽しみがあるぜ


520 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:53:57 ID:a6U/fzsb
蛮族に攻められた所と
攻められなかった所でエライ差がでそう…

521 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 13:09:55 ID:ZUHdAfi+
大移動が一番怖い
騎乗兵20体ぐらいで1つの都市に攻撃してくるんだもん

522 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 16:04:22 ID:X0AimFpu
そういや、蛮族の大移動って和訳前はどう表現されてるんだろ

523 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 17:50:15 ID:krYto/6Y
プロ皇帝以上の人の国家予算の収支を見てみたいなあ。
金繰りどうやっているんでしょう?


524 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:13:32 ID:X0AimFpu
皇帝はそこまできちきちしなくても逝けるよ

525 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 19:16:08 ID:Mh4zYvVM
>>524
皇帝非戦国連なら出鱈目でも逝けるよ

526 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 22:16:30 ID:zjXBkCoj
実況板とかで誰かやってくれないかなぁ うまい人のやり方みてみたい。

527 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 22:37:42 ID:AQW9MqRc
何ヶ月か前に何実Vでやった事あるけど
自分とこの通信環境がクソすぎて実況自体やめちゃったな

528 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 23:15:06 ID:FPtYbRh1
古代からマイナスにならない程度に科学に全部振り分けてるんですけど
これって無駄ですか?

529 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 00:45:23 ID:JH8691Tv
>>528
古代の最初は特に無駄。例えば皇帝青銅器もち文明で次に鉄器開発するときとか
科学20%と100%で開発にかかるターンは変わらない。


530 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:26:33 ID:D4wiWsvA
その後鉄器開発も終わらぬうちにビスマルクに有り金全てせびられる>>529であった

531 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:39:20 ID:B1wwtPEm
>>528
戦略によるよ
もし、収支トントンに設定しておいて、後は状況を見てから戦略を決める
なんてやり方をしてるとしたらそれは順番が逆
状況みて戦略きめてそれに合わせてスライダ振るってのが常道だろ
収入が余り見込めそうにないなら、思い切って科学への割り振りを全カットして
全ての収入をユニットと同盟の維持費に回して大戦争、くらいの思い切りも時には必要

532 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 02:08:14 ID:J9ZiCq3w
基本的な戦略って大体こんなもんだよな。

1.鉄器&兵舎、その後科学0%で剣士ラッシュ
2.筆記哲学文学アレク、その後は科学0%、中世序盤の七不思議用に盾溜め開始
 2.1中世歩兵ラッシュ+金で同盟、集中攻撃
 2.2.改善メイン、アレクが切れたら4ターンで技術
  2.2.1.騎兵隊ラッシュ
  2.2.2.戦車ラッシュ
  2.2.3.文化勝利

533 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 11:53:21 ID:dO8Ub42P
みんなキャンペーンは全部やったのかな?

534 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:07:08 ID:axARwb3d
疲れたけど酋長でやった、特に太平洋が疲れる…

535 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 12:15:07 ID:I25Q3MrN
太平洋はずっと戦いっぱなしだから、ターン数の割に時間かかるよね

536 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 14:20:14 ID:Ysv7S7wd
国王では常勝だったから全て国王でやってみたが
これをこなせば大体の戦略には対応できるようになるよね

537 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 15:33:07 ID:rdwfDiI8
>>532

領土と軍事力の確保が必須
技術は少々遅れても近代で取り戻せる。

CPUの多い地帯に放り込まれたら、同盟結んで都市を奪わないと勝てない。

538 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 17:18:32 ID:AFDU4kUU
キャンペーンは摂政でやってた
でも、メソアメリカが文化っぽいから、なんか気分的にやめたのでそこまで

539 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 18:01:35 ID:AFDU4kUU
Civは音楽が好きだから、BGM焼いて車で聞いている
MistressWinterとか、バッハのとかいい

540 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 22:57:27 ID:ZzFyq57H
>>539
前を走るガンジーに宣戦布告しちゃいそう

541 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:33:34 ID:U6l9D1jf
このゲームで3連休潰れた・・・
なにやってんだろ俺・・・
死にたい・・・

542 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:38:40 ID:y9mdNWGW
え、そんな!

543 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 00:40:07 ID:JEDTLEfk
>>541
情けないことに、気持ちはよくわかる。
だからイキロ

544 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:08:43 ID:oMZb9FD6
俺なんてこの連休中ぐだぐだやって初めて現代までいけたぜ
音楽かっこいいな現代

545 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 01:11:49 ID:QkdCTDyN
>>541
同士よ。死ぬな

546 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 03:20:22 ID:d1JHeLlR
>>541
みんな必ず通る道だ
イキロ

547 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 05:15:08 ID:sh86cmow
2ちゃん漬けの俺より幾分かマシだ
今日なんて朝寝て23時ごろ起きてなんか眠れなくてずっと2ちゃんしてこれから仕事だよ
休みてぇ・・・

548 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 05:24:46 ID:5rt3Jt94
>>541
何言ってんだ?有意義な時間の使い方じゃねーか(笑
3連休なんてあっという間のタイムワープだろ?(爆笑


>>542-546
なーかーまー

549 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 09:57:14 ID:Jg8o4Kri
>>541
天国から書き込み乙!!

【中国】インターネットカフェで連続3日間ネットゲームを楽しんだ男性が急死…広州市
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1190027935/


550 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 10:56:21 ID:g7YA6xct
>>532
最近は、哲学ボーナスで右列の技術ゲット、売り払って金儲け
ってパターンの方がやりやすいと思ってる。

551 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 11:09:27 ID:ZosvD5k1
>>550
テンテイからムリポ?

552 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:14:09 ID:SvfDwBZE
>>550
CPUって中世くらいまでやたら貧乏じゃね?

553 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:22:00 ID:sXze2Sxp
noCD化したくてフリーのイメージ化ソフトを使ってイメージを作ろうとしてるんだけど
どうにもエラーが出てイメージファイルが作れないんです
コンプリート版なんだけど、もしかしてこれはコピーガードとか付いてるのかな?
noCD化してる人はどんな吸出しソフトを使って吸出ししたのか教えて欲しい
ちなみに使用ドライブはNEC DVD_RW ND-2500A 1.06で
使用したソフトはDVDDecryoter・DDump・uiso・cdbxp・ImgBurnです
よろしくお願いします

554 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:22:07 ID:SQ8j4iCA
>>553
どっちのほう?本ソフトには変なもんついていないはず
コンクエストのほうはSafediscがついているので
誤爆して正規のディスクまではねてくれた。

両方ともNoCD化できたかな。少なくても俺はわからんので吸い出して
デーモンで起動中

555 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:48:12 ID:MmNKuyaD
酋長レベル一回やって、簡単すぎたんで
摂政に挑戦中なんだけど

敵国って金が無くなると技術開発遅くなるかな…
CPUにも科学の割り振りの設定とかちゃんとあるの?

556 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:57:59 ID:SQ8j4iCA
>>553
コンクエストにはコピーガードついている
作ったソフトはcdmだよ

557 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:58:55 ID:SQ8j4iCA
ごめん2度書きしてしまった。ゴメン

558 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:37:59 ID:POc2Uaqq
初めてアルテミス神殿作ってみた。都市建設してすぐに領域が広がるのがウマー。

教育で寺院そのものが消えてなくなるとは・・・・orz

559 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:43:12 ID:ut30E+yF
>>555
comの割り振りは2:7:1で固定とどっかで見た希ガス

560 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:44:47 ID:TEVrDxV7
>>558
剣士ラッシュで戦争モードの時は、かなり長い間効果が続くので実は結構使えると思う。
これがあるとないとでは放逐される可能性が全然違うし。
でもまあやっぱコストは高すぎるよな。

古代ではピラ・アレク・マウソ辺りが使い勝手がいい気が。


561 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 00:12:34 ID:kRc3PMm/
>>560
俺はペルシャで内政するのが好きなんで(温暖&湿潤、ジャyングル開拓マンセー)、
ジャングルのど真ん中に立てた都市でもすぐに領域広がるのが気にいったのだ。

効力消える前に何か手を打っておくべきだったか。教育までに聖堂を行渡らせる
べきだったか・・・・でも時間的に無理だな。

562 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 00:36:39 ID:0Hq5VJH4
酋長で久々にやったら現代入りしたときCOMがまだ中世で笑った。しかもアステカは脅してくるしw
2ヶ月前最初やったときは酋長で良くて互角だったのになぁ…

563 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:09:12 ID:uf32Obf6
>>553
ん?俺はAlcohol52%で問題なくイメージに出来たぞ

564 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:12:54 ID:0VPPQCnH
今朝の産経エクスプレスの見出し見て吹いた。

「イランよ、われわれ(フランス)と戦争をする気か」

それどんなCiv3

565 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:19:20 ID:lF5gbIg1
フランスなどクズ同然!

566 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:29:10 ID:0VPPQCnH
>>565がフランスに宣戦布告しましたぞ!

567 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 11:06:41 ID:nqylIYF0
>>564
つ石油
 平和条約

568 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 11:22:07 ID:edLJhUMt
http://www-2ch.net:8080/up/download/1190168425442668.6J0rWf
pass civ3

神マップ 皇帝 トルコ


569 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 15:25:34 ID:RjWp3+wp
550>>551
できることもあった気がする。
クリアしたのは、ペルシャでめちゃくちゃ運が良かったときだけだけど。

>>552
8カ国プレイなら、400〜500は手に入るよ。


570 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 21:47:19 ID:1N8LKI0K
>>554
>>556
>>563
ありがとうございます
色々試してみたのですがどれも上手くいかず
ためしに音楽CDなどもイメージ化しようとしたらそれも駄目だったので
どうもドライブがおかしいのではないかという結論に達しました(もしくは自分の頭に問題があってソフトの使い方を理解していないだけ)
とはいえ、現状のままでも一応ゲームは出来るので一旦NoCD化は諦めることにします
お騒がせしました

571 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:13:05 ID:nqylIYF0
NoCD化って黄金期(胸キュン)?

572 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:50:13 ID:cQMtYMnD
wikiの画像板に業者がエロ画像をうpしている件

573 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:13:57 ID:zCWZ/kOG
>>571に激怒している

574 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:20:37 ID:ziJq8qZS
Civ4より3のが楽しい俺は変態さんですか?

Ath3500の7800GTとMEM2G積んでも
Civ4はシングル戦すら、ままなりません。
COMの1ターンが異常に長い

Civ3はだるいけどステルス飛行機で俺TUEEE出来る
あと、3のが外交わがまま過ぎでウケル
4は普通に仲良くなれてしまうという

575 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:50:14 ID:pQC8tl+w
戦争なしで、全てのCPUが古代のうちに、全部の科学を開発しようと思ったんだが、結構難しいな、これ。

576 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:53:01 ID:UGcRaHPO
けっこう仲良くしててもヒッタイトが自分の陣地に入った瞬間即宣戦布告&資源破壊してくれる

577 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 07:34:57 ID:W8Y1B8ki
300ユニ所有してCOM10ユニという圧倒的な差があってもCOMは領土に侵入してくる。
相互通行条約やーだよ。って言うから仕返しに通らせたらすぐ怒ってくる。・・・・・滅ぼされたいのか?

578 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:29:13 ID:56mN+pA4
日本も中国の部隊が勝手に通ったら怒るだろ

579 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:47:24 ID:clnpuVbk
通過先に戦闘中の敵がある or 通過先に都市建てられる場所があるとそうなるな

580 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 10:26:09 ID:JvLcxtz6
道路が通っていれば、相手より早い移動速度で立ち回って
地域限定「人の壁」作戦でお茶を濁す、なんとなく

581 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 10:44:19 ID:+VMwMTYN
>>572
業者がwikiに宣戦布告しましたぞ!

582 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:32:21 ID:4H3NLh0s
順調に圧倒的な国力を持った国に成長してるとすぐ全世界対俺になっちまうな

583 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:47:11 ID:FvdlEBT+
アマゾンで注文した。
今日には届いているはず。今晩から早速・・・とwktk。

ところで、完全日本語版を購入したのですが、パッチをあてる必要は
無いですよね?
まだ手元に無いのに、先走った質問ですいません。

584 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:18:09 ID:JvLcxtz6
>>583
アルないよ
C3C(=Civ3Conquest)日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe


585 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:35:29 ID:waS6j/+T
たしか現在販売中の製品にはパッチが適用済みだったと思うんだぜ。起動してVer1.22なら問題ないんだぜ。

586 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:35:42 ID:8qyQyjQb
>>583
やったね!
廃人生活の始まりだ!

587 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:04:03 ID:7YU7WU1j
いまだに新規がいるのは凄いな
息の長いゲームだ

588 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:16:21 ID:iUdpOXa4
オートセーブを利用して
相手がある技術を開発?する1ターン前に
その技術を相手に売ってるんだが効果あるのかな

589 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:48:33 ID:clnpuVbk
完全な切替だと効果あるが、既存の研究を別途入手した場合は科学量引き継いだような

590 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:51:59 ID:f8wbn6oj
そういえばCPUって技術開発の最小4ターン制限ってちゃんと守ってるのかな。
こっち4ターン開発してるのに抜かれてる事がたまにあるきがするんだけど。。。


591 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:10:48 ID:AK8A5B0c
>>590 科学量の引継が関係してるんだろうか?

今やってる文化侵略プレイ by 煙豹。
コロシアム♪聖堂♪大学♪と調子ぶっこいて改善作りまくってたら
隣国の超大国ロシアの国内にコサックの影がチラホラ。
焦って大量の槍兵を一斉にライフルにUGしたら
貯金が吹っ飛びました( ○'∀'○) アチャー


592 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:23:14 ID:7jAZLvLO
とか書いてたらステ埋まったわ。
でもHDDの空きもないし、多分解凍もせずに月末に消えるんだろうけど


593 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:46:17 ID:clnpuVbk
どこの誤爆だろう?(´・ω・`)

594 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:51:42 ID:yi81ACZo
>>590
第三国が開発してた技術をトレードで手に入れたんじゃないかね。
CPU同士のトレードは難易度上がるにつれて成立しやすくなるし。

595 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:16:09 ID:1qgKpINB
>>583
いらっしゃ〜い

596 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:31:10 ID:/y5sAWCb
>>583
自分もコンプリート完全日本語版版を最近買ったよ!
起動したら画面左下に.22って文字がでてたから
最新パッチ済みだとおもう

597 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:49:39 ID:4YjtIopq
>>583
やりすぎて腱鞘炎にならないように。ありゃあ痛いよ

またCiv3中毒者がフエタット

598 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 07:03:04 ID:Ou+XFd52
ショートカット覚えれば腱鞘炎にはならないよ
洋ゲは何気に人に優しい作りしてるし

それはそうと、>>583ようこそ、廃人の園へ

599 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:02:54 ID:MFzoJtXa
お前らが優しいナイスガイなのか悪魔なのか俺には判断つかん。

600 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:10:26 ID:KQMFElgg
舟幽霊の類じゃね?

601 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:47:11 ID:mOfRPUAS
後ろ手にナイフを持って微笑みかける外交官に過ぎませんよ

602 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 12:57:55 ID:tqZrZgra
>>583が人生を放逐し、廃人仲間に帰属を誓いました!
報告によりますと、>>583は廃人の「文化」に「心酔している」とのことです。

603 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 13:05:32 ID:mqqh497M
流れぶった切って悪いが、労働者の値段って国籍?によって違うんだね。
マヤから労働者を買おうとしたとき、
労働者(マヤ)が53Gで買えるのに対して
労働者(ポルトガル)は61Gだった。

投槍兵の能力と関係あるのかな


604 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 13:10:56 ID:wtdwE3n6
作業効率かな

605 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 13:23:15 ID:KQMFElgg
相手国の労働余力に依存とか?

606 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:05:14 ID:1bMZdk0P
時価って事か

607 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:27:03 ID:6UamTlO0
国力依存だろ

608 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:24:17 ID:ZypbNdmW
自分vs相手の国力差とかに依存じゃないかな

609 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:47:22 ID:bwOSEcqN
相手国との友好度によって値段がきまるんじゃねーの?

610 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:35:53 ID:mqqh497M
いや、ちょっと書き方がまずかったかもしれないけど、
マヤが保有する労働者(ポルトガル)と、労働者(マヤ)の値段で差があるって事を言いたかった。

611 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:45:16 ID:bylMujAO
チンポのでかさでFA

612 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:47:54 ID:UrVbhjx4
その計算だと朝鮮が格安になるなw

613 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:53:13 ID:WtXuzBTK
逆じゃね?奴隷ユニットの能力で高額w
最安は中国の労働者とみた!

614 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:54:09 ID:SA8Kb8rQ
中国の労働者は、唯一全気候対応型なんだぜ
だから、一番高いんじゃね


615 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:05:55 ID:7ESoOI96
まあそんなこと言い出したら、ロシアの労働者はウォッカ飲んで働かなかったり、アメリカは起業と称して
指示とは待った違う施設を作り出したりして収集つかなくなるんじゃね?

616 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 06:56:53 ID:8Hccam2z
スペイン労働者は昼寝するしな

617 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 07:38:36 ID:FBGG0Yfm
イタリア労働者はナンパに精を出す

618 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:10:31 ID:L7reE9M+
ローマは指導者からして精を出しているから仕方ない

619 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:12:47 ID:VSkAURP8
行政官の苦悩

とある島国のとある大都市で行政官をしています。
現代に入り、コンピュータの発明やインターネットが建設されて以後、
仕事がないと公言して都心に引きこもって働かない労働者や、
専門家と称して生産性の低い単純労働に従事する住民ばかりが増加し、社会問題化しています。
しかし、このこと自体は、私が現在抱えている問題に比べれば些細なことです。

彼らの中には「廃人」と自称して、本来は余暇に当てられるべき時間を浪費して、
国家経営についての高度なシミュレーションを駆使して、
我が国建国以来の数々の失政を口をきわめてネット上で批判し、
他国の政策の弱点とその対策を活発に議論し、あるいは、
彼らが為政者となることで、他国に対する劣勢を挽回し、
豊かで幸福で広大な覇権国家へと変貌できるはずだと主張する者さえ現れています。

「廃人」たちの用いるシミュレーションは、すでに第4世代が開発されている一方で、
依然として第3世代を好む者や、あえて第3世代から入る者も多いようです。
彼らについて理解するために、私(行政官)も廉価になった第3世代を入手し、
何度かシミュレーションを実行してみたのですが、
毎回決まって「2050年に世界が終了する」との警告が出てきます。
果たして2050年には一体何が起こるのか、真実を知ることが恐ろしく、
私はシミュレーションを最後まで続けることができませんでした。

「廃人」たちによれば、2050年になると世界は終了し、
悠久の時を生き続けた古代の戦士によって、最後の審判が下されるというのですが、
私は行政官として「2050年に世界が終了する」とのシミュレーションの警告を真摯に受け止め、
このことを自都市の住民のみならず、近隣都市の行政官や為政者に対して広く伝えて警鐘を鳴らすとともに、
2050年を超えての持続的な世界の発展に向けて、
残されたわずかな期間にいかなる努力をすべきでありましょうか・・・

620 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:54:09 ID:lraXtuld
2050年この世界は終了する・・・
そんなシドの予言があったとは(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル

621 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 09:04:40 ID:NdrZx6cf
日本の労働者は自殺するしな・・・
どこの国も一長一短

622 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 09:24:40 ID:zhUq4a9Q
酋長、将軍と問題なく?出来て摂政でプレイしてるんだが

技術先行しようとコペルニクスもニュートンも建てたのに
ぜんぜん差がつかない。
図書館、大学、上記2つの不思議のある都市(人口12)の科学が100%がとき
科学量?が162なんだけどこれって少ないですか?

技術開発は1番だけど数ターンしたら、売ってないのに
他の文明が持ってる…
けど、開発して即売ったら先行できなそうで…

623 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 09:30:23 ID:fzNNDHH4
>>622
技術先行するには科学大不思議もさることながら、共和制のタイルボーナスやらロードスのタイルボーナスやらも注ぎ込むか
敵国を潰して相手の速度を落とすかどっちか

あと首都・第二首都・首都近郊に科学施設建てるの忘れてるとか?

624 :622:2007/09/22(土) 10:04:23 ID:zhUq4a9Q
>>623
レスどうもありがとうございます。

首都回りも大学まで作ってはあるんです。
古代に隣国2から
技術よこせ→だが断る→よろしい ならば戦争だ
という感じでやっていて、平和条約結んだら、また別の国に脅されてまた戦争
こんな感じで常に戦争中だったので
政治体制をどうしていいのか分からずに
専制政治のまま中世終盤まで引っ張ったのが悪かった気がします。
今は、とりあえず君主政治ですが…

もっとプレイして色々と掴むために
大量の時間を消費します(`・ω・´)

625 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:28:28 ID:NdrZx6cf
国土が狭いんじゃなかろうか。

626 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:08:47 ID:9SRwDttQ
技術競争は市場銀行も重要

627 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:12:34 ID:t6f97f0G
>>624
162はかなりの科学力だと思う
ただ、開発を完全に独力で、しかも技術を秘匿してやろうとすると大変だよ
仮に新技術をこちらが4ターンで開発しても、2位の2ヶ国がそれぞれ6ターン
で別々の技術を開発→交換とすると1技術/3ターンのペースで追いつかれちゃう
もちろんもっと国が多ければもっと大変

それだけ脅されるんなら首都周りで生産力の高い都市を一つか二つ見繕ってやって
その都市はただひたすら軍事ユニット生産させてやるといいかも
十分な攻撃ユニットがあれば数ターンで敵スタックを駆逐→講和にもっていける


628 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:16:19 ID:lraXtuld
技術ヨコセ、ゴルァ!は外交努力で回避可能
完全秘匿で進むのではなく、技術交換・販売や資源など取引で仲良くやっておく


629 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:30:58 ID:ceHJb/Lh
平和プレイなら技術売りまくってればいいよ。
相手の財政を消耗させまくった上に関係は友好的になる。

でこっちはその収入で研究をさらに加速させ、さらに売りつけ→1人勝ちの構図

630 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:39:16 ID:fzNNDHH4
それだ!
交渉で技術売りまくりで、特にターン金払いなんかさせると、あっと言う間に技術が遅れ出します
険悪になりがちな大国に売っても、他の国との仲が良いので戦争勃発した所で袋叩き出来ますし

631 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:39:49 ID:ng051JOI
ジンバブエの労働者を救ってあげて!・゚・(ノД`)・゚・。

632 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:40:26 ID:RINDslqK
あのインフレはどうしようもないな

633 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:49:32 ID:tGbZWT7H
お前らトロピコスレも見てるだろw

634 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:33:35 ID:ZLNWsA76
プレシデンテ、それは気のせいです。

635 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:28:26 ID:TvaOWe8y
日本語版トロピコの供給が止まりましたぞ!

636 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:05:34 ID:wiGvZ3Vb
でもレベルが低いと敵が全然金持ってないんだよね
ほとんどの文明は精々2桁の金しか持ってなくて
売りつけようにもとてつもなく買い叩かれる。
一方、買おうとすると今度はやたらふっかけてくる。

637 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:39:42 ID:scFjjpUS
久しぶりにマルチぬるげーしますw
20:00スタート

638 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:41:29 ID:9PlnX8xz
初めて2ヶ月で初参加になるが行ってみる。8/4って部屋でいいのかな?

639 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:43:40 ID:scFjjpUS
いらっしゃいー
まだ部屋はありませんよー
↓マルチ関係の掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/4715/

640 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:47:58 ID:XqxUZ1cv
皇帝を初めてやってるが七不思議が早いな。

・初期に村から開拓者
・法律→文学→ボーナス共和→文学(リーダーでアレク)ととんとん拍子

のおかげで、現在古代後半を有利に進めてるけど、マウソが首都で取れなかったのが
かなり後まで響きそう。

641 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:18:20 ID:ndzkqGXD
不思議完成の直前は脳汁が出るな

642 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:00:35 ID:0s4q8Thl
M&Sのシナリオ2やってるんだが、敵多すぎて吹いた
そして核の威力にここまで感謝したのは初めてだ…

643 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:46:55 ID:8BcjJtyW
>>642
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
難易度は?俺はヘタレなので摂政。国は日本。

644 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:22:29 ID:8LHMX+45
>>640
エジプト−君主のせいか、七不思議なんて古代は1つくらいしかとれん……

なお、トロピコは欲しいのに売ってないことに宣戦布告寸前!

645 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:39:09 ID:t6f97f0G
>>640
マウソロスなんて、哲学取った勢いで取れれば、古代後半〜中世序盤の不思議競争が楽になる程度のものだよ
wikiにもあるが、所詮は早く造れる聖堂でしかない

646 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 01:54:51 ID:2gqfVxHu
>>645
>古代後半〜中世序盤の不思議競争
これ超重要じゃね?

しかし皇帝だと駐屯兵が多いな。
辺境都市でも国王の首都並みの兵力がザラだし。

647 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:46:34 ID:4lKTwmzi
>>643
一応皇帝でやってる。文明はローマ。3回目でようやくなんとかなりそうな手応えが…

648 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 09:45:44 ID:cb1BN9r3
というか、七不思議は全く無くても問題ないって。
むしろそれに過剰依存すると無しでの立ち回りが脆くなって辛い。

649 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:01:05 ID:fjWRN8uA
>>648が大七不思議に対して宣戦布告しましたぞ!

650 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:41:10 ID:sslO4ua/
不思議を一個も作れないと
何だか貧乏プレイっぽくって(´・ω・`)ショボーンだったりするよね

651 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:42:57 ID:fjWRN8uA
サイエンスアンドマジックでカオス陣営に大不思議を奪われると、技術による時代遅れが生じないために時々猛烈なことになる。

652 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:33:01 ID:GFcRZGGz
不思議は作るとシールドを必要としますね?
でも、AIに不思議を作らせて奪うと・・・(ニヤリ

653 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:45:27 ID:ureadoZT
コペルニクス
ニュートン
進化論
フーバーダム
国連
これだけあれば勝てる

654 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:59:27 ID:CFDr3mcr
7不思議は二つ作るかどうかだなあ
あとは奪うだけ〜

655 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:24:57 ID:GFcRZGGz
七不思議は「進化論」>「フーバー」
戦争がめんどくさくなったら「国連」だね


マルチ15:45スタートー
誰かやりませんか?

656 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:46:19 ID:LZkzQp8N
夕飯を食べてからなら。
日本語版で外国人部屋に入っても大丈夫なんだろうか?

657 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:48:42 ID:GFcRZGGz
外人さんの部屋ならいつでもあるよーw
問題無いと思う

658 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:11:44 ID:fgY/grJY
駄目だ、欲を出して皇帝に手を出したらもうボコボコだ
国王に戻るつもりだけど
どうせ負けなんだからせめてエディタでこのゲームを改造して
AIを蹴散らし、溜飲を下げたい
で、ゲーム途中のデータをいじるのはどうすりゃいいんだっけ?無理?

659 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:29:26 ID:AxU/n5Rg
無理
それやりたいならCiv4買え

660 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:32:17 ID:BoG9+O1F
たまにあえて七不思議を作らないプレイをやってみたりする。
しかし大マップ、大陸なのに何故か隣国がアレク作ったりと都合のいいことが多くて
戦争大好きの俺としてはほいほい攻め込んじゃうのでいつもと差が少ないwww

661 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:42:55 ID:Uh19Qexr
>>658
西側を買え。61に載っている
または海外のものを使う

662 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:28:39 ID:5Frf0X5Y
西側・・・?

663 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:39:53 ID:jpnvuoqv
ばかかw

664 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:40:48 ID:jpnvuoqv
うわゴメン間違えた。失礼しました。

665 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:13:48 ID:yclvee0U
突然「すべて」のセーブデータがロードすると18%の所で緊急終了するようになった・・・
再インスコ等したが効果ないorz
廃人から脱出しろって事かこれは・・・・

666 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:15:32 ID:Uh19Qexr
>>662
英語で読むと?ニヤリw

667 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:38:00 ID:62kkDfVB
オート労働者が灌漑しまくる(´Д`)
せっかく鉱山立てたところも殆ど水が…
全員オートにしたからマニュアルに戻すの面倒くせぇ

あいつらっていつになったら灌漑やめるんだ?
都市の人口が限界になるまで?

668 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:52:43 ID:hZEVVI0q
「既存の地形改善を変更しない」のオートにすればいいじゃない

669 :667:2007/09/23(日) 20:59:30 ID:62kkDfVB
(´Д`) …

670 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:08:56 ID:xdytt1v/
労働者は全員手動だなぁ。オートをまず信用できない

671 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:50:41 ID:KGxfLGUM
ヒント:shift+A

672 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:00:57 ID:kuSWcXIj
現在戦争中です。
プロ軍師の方々の指南をば。

大陸二つ(ほぼ同じ大きさ) 距離は最短でガレオン船で1ターン
西大陸 我が軍が不当な要求を突きつけてきたロシアを制圧、大陸の覇者になりました。
東大陸に逃げたロシア領を得て橋頭堡は確保してあります。
ドイツが離れた2位(相互通行条約)
東大陸で2位のインドと3位アステカが戦争中です。
インドがイギリスと中国(弱小国)と相互防衛条約を組みました。

最先端の武装は騎兵隊とライフル兵です。

インド強大化を防ぐためにアステカと組むべきか
インドと組んでアステカ領を切り取るか
ドイツを制圧してまず西大陸の王となるべきか








673 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:26:06 ID:4lKTwmzi
別大陸なら、弱っている方を援助して戦争を長引かせる。制覇とか狙うなら、超大国が出来ない用に調整
その間に内政。騎兵隊対ライフルじゃ消耗はげし過ぎる気がするので、歩兵や戦車、残りの騎兵隊で一気にひき殺す

…とかどうかな。相手がゴム無いようなら歩兵+野戦砲+騎兵隊でも良いかも

674 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:06:13 ID:40XLzhtW
>>672
まずはじっくり内政、石油とゴムの有無を把握する。
その間アステカにそこそこ援助して、それでも負けそうなら弱小国をいじめて
戦争を引き伸ばす。

後は戦車なり爆撃機なりで蹂躙、もしくは国連逃げでいいのではないか?

675 :672:2007/09/24(月) 10:54:27 ID:8IHpqNda
ご指導の通りに、アステカと組んで戦争を長引かせて自国以外をを無政府状態に。
勝ち組にいる世界大戦は楽しいです・・・


676 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:35:07 ID:yrkR9amZ
MAP大の石油欲しさに戦争始めたら近代まで…
同盟の国が他の全部をを巻き込んで大戦争\(^o^)/
ゲーム終盤の戦争はプレイ時間が延びてしょうがないぜ

同じ国を攻撃してた同盟が喧嘩してるしワケワカラン

677 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:01:27 ID:h1OzDfiT
wikiのmodのところにあるhttp://civ3.bernskov.com/RaR/download.aspのリンクがつながらないんだが・・・
ほかにExtras Patch v.1をダウンロードできるところってない?

678 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 15:29:33 ID:U7GONA9x
>>677
Extrasファイルなら
同じwikiのRAR-Sの中にあるよ

679 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:41:09 ID:h1OzDfiT
>>678
トン

680 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:21:47 ID:yaswvb6X
インカとエジプトどっち見ればいいんだ

681 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:41:13 ID:fWedNFCP
>>680
横山光輝の三国志を読む

682 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:12:47 ID:RZqYoKjR
>>541
今度の3連休はどうだったかね?

俺は先週と一緒さ orz

683 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:12:54 ID:4qgal4b3
戦車ばっかりしか作らんねんけど やっぱり
爆撃機とか色々と組み合わせたほうが効率ええんかな

684 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:17:12 ID:WrsPGUxn
空挺部隊マジオススメ

685 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:54:16 ID:6YTggjg4
空挺部隊って使いどころがわからねえ…


686 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:14:46 ID:yrkR9amZ
指の赴くままに都市へ100スタック程降下

687 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:05:22 ID:qht2o9SL
それって使いどころがないってことかw

688 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:35:48 ID:p0aWVLXa
糞!!連休が枯渇しやがった

689 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 08:50:12 ID:591HLsyC
サー、わたしの毛髪も枯渇しました

690 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:04:46 ID:WjV9TUuQ
たった24ターンで精液が枯渇しました……

691 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:59:53 ID:oNgh2fUT
サー、ネタが枯渇しました。

692 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:38:39 ID:b7BjWj/X
>>583です。みなさんが歓迎してくれたので、三連休のご報告を。

さすがにこれに没頭は出来ないのですが、プレイ時間12時間ちょいで「文化
による勝利」になりました。勿論、日本の酋長です。
終わった年代は2070年くらいかな。
最後は戦車軍隊を4隊作って、他国を蹂躙しました。2国を滅ぼし、3国目
ローマと戦争のさなかに終了。

技術開発は、担当相の言うがままにほぼ全部開発してしまいました。
これ以上のレベルでは、きっと考えなければならないのでしょうね。

やった感想は・・・、うーんダラダラとしているわりに、確かにやめられないまま
時間は刻々と過ぎているという感じです。
まだまだ奥深さの入り口までもきていない気がします。

693 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:07:36 ID:t5VWFfma
スイマセン恥ずかしい質問です。
最近、セーブデータが増えすぎて
うっとうしいので消したいのですが。。。

パソコン素人なので、なんと方法がわからない(汗
どなたか親切な方、教えていただけると有難いです。

694 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:17:17 ID:/uIFeRg0
説明書を読め。以上。

695 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:22:54 ID:vvuhuxM/
ついでにWindowsXPの解説本も読め

696 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:27:00 ID:sXoX5Wmu
おまいらやさしいな

697 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:28:27 ID:yQAYOC+n
>>693
無印なら
C:\Program Files\2K Games\Civilization III\Saves
コンクエストなら
C:\Program Files\2K Games\Civilization III\Conquests\Saves

の中身を削除。「パソコン素人なので」と書けばなんでも許されると思ったら大間違いなんだからね。

698 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:40:37 ID:591HLsyC
>>693の知能の低さをスレ住人は嘲笑しています


699 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:10:49 ID:9STHY9cC
黙れハゲ!現代入りのバビロニアなどクズ同然!

700 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:15:27 ID:591HLsyC
>>699は全世界の若ハゲに宣戦布告しました


701 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:17:32 ID:52EYfGJr
恐るべしCiv脳

702 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:29:43 ID:HzM9fgM/
>>692
マップをもっと大きいのを選ぶと、廃人度があがる。マジオススメ。

703 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:18:57 ID:zPIg6Xah
初回プレイ12時間位で終わったならまだいいよ。俺はペディア見ながらちまちまやってたら24時間位かかったし…

704 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:20:51 ID:Ldurtb/X
ながらプレイだったんで、中断込みで38時間とか逝った俺はどうすれば?

705 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:32:28 ID:p0aWVLXa
帰宅後数分でcivしようとしてる漏れは阿呆だな

706 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:22:25 ID:xaLUwbZo
いや、むしろ現人廃だろ

707 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:37:26 ID:sSlSUMaZ
Civilization捨てますか、それとも人生捨てますか

708 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:44:42 ID:xaLUwbZo
1:39〜1:41の画面下側をに戦術用メニューが出来てるのを確認
流石にwindows標準窓はねーだろってそこだけ作ってたのかな(まあGJ)

あとさ、やっぱり艦艇数の増減オプション欲しいよな

709 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:45:14 ID:xaLUwbZo
誤爆orz

710 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:00:17 ID:pFJKX1Uj
もう少し恵まれた初期条件でプレイしたいのだが、
人生のシードは、どこで変更できるんだったっけ?

711 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:48:13 ID:rINNa/O+
道路か鉄道の上で待機

712 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:26:43 ID:qSfOiS1U
電車に轢かれて死ぬのはおすすめできない。
電車を止めたことに対する損害の賠償を親がすることになる。

どうせなら道路で車に轢かれたほうがいい。
この場合、運転手が親に賠償金を支払うことになるから。
最後くらい親孝行しろ。

713 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:47:47 ID:eIO4bN/r
>>710
初期条件が恵まれていても、努力しなきゃ落ちるとこまで落ちるのさ・・・

714 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:48:04 ID:WjV9TUuQ
>>712
マジレスなんて絶対に許さないよ

715 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:57:02 ID:591HLsyC
>>710
人生にリセットボタンはないんだよ

電源ボタンはあるけどな

716 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:57:17 ID:pOVyTwmc
だったら電源ボタン2度押せばいいじゃない

717 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:03:42 ID:etZX8OHp
civやってりゃちょっとくらいの劣勢、挽回するのが最高に楽しいってわかってるだろ。
近い目標と遠い目標立ててそれに向けて努力してみろYO

718 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:05:01 ID:XQdphBr8
現人で劣勢です
挽回するの苦しいですw

719 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:32:01 ID:V0cA7Bde
あなたの人生は失敗しました。人生を終了しますか?


→はい
  いいえ


ただいま人生を終了しています.... 残り時間:数十年
その間、あなたの好きな人、好きな事、好きな物を見つけて
せいいっぱい生きてください

720 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:32:22 ID:Y0ApcEAc
庶民にはコロシアム建てて娯楽を提供しておけば良い、って考えた昔のえらい人はマジ頭いいな。

721 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:45:28 ID:GwxUzVXp
>>718
進化論まであきらめるな

722 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:50:00 ID:sHeDZrch
そうか!進化すればいいんだ!

723 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 01:40:22 ID:hCUJx8ww
とりあえずひとつ上野おとこあたりでよろしいか?

724 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:08:43 ID:HpQExUZT
>>715
実は電源ボタンすらありません。押したつもりになった後もゲームは続いているのです。
「あいつ自殺したんだってよ?」「ギャハハハ!」「ばっかでー」という具合に。
押してしまった人がこれを認知できるか否かはしりませんが。

>>722
超人類進化!

725 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:24:01 ID:HpQExUZT
まあそれはともかく、サー!alcohol 52%が常駐しているとCiv3が起動できませんでした!
SafeDisc作ったやつは電源ボタンを押すべきです。

726 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 05:40:46 ID:TGDIjW8V
常駐してなくても仮想ドライブ使えるけど

727 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 08:59:57 ID:zVkuMq0W
CTPでテキスト開いたら
atviuninstall・:fヘゥエ'シ尉
)Zハタ"ェ懇ウ・ЭXLーс覗y
って感じで猛烈な文字化けを起こしてるんだけどどうやったら直せる?
もしかして改造できるんじゃないかと開いてみたらこれだし、ちなみに
他のテキストは普通に見れます。

728 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 09:18:14 ID:HpQExUZT
>>726
常駐って言うか仮想ドライブから使えないのですよ、サー!
普通のROMからは起動しやがるのに。

あれか、LGのドライブが悪いのか。松下のドライブ使っていた前のPCではちゃんと動いたくせに!
DaemonToolも試してみたけど動かないんじゃ意味がない!

729 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 09:26:08 ID:OLGr5aoJ
>>725
NoCD化したらどうよ?
正規ディスクならソフトが合えば吸出し可能

割れだったら世界大戦勃発

730 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:24:46 ID:kY3CTZHX
流れぶった切って悪いんだけど、サイエンスアンドマジックに出てくる機動歩兵、
あのユニットを配布している場所誰か知らない?
昔一度だけ、配布してる場所を見た記憶があるんだがどこだったかわからないんだ。
あそこで別の機動ユニットも配布してたのにDLし忘れてて・・・。

731 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 13:43:09 ID:yTn+abny
パッケだけ買って(ryで入手したイメージを使うってのも手じゃねw

732 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:03:04 ID:mTnTK8H5
 プレイ歴数日の初心者ですが、酋長は超余裕〜だったのですが、将軍にラン
クを上げたら、不思議系の建造物はことごとく先を越され、当然技術開発も他
国に追いつきません。

 やはり外交で技術をもらうことが重要なのでしょうか。


 ってことで音を上げて、もう一回酋長で始めた(一番大きいマップ)のです
が、今度は自国付近に鉄が無い!これじゃ侍が作れない!!
 鉄をもらうには、他国とのトレードかあるいは攻め込んで取りにいくしかな
いんでしょうねぇ。

733 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:06:53 ID:SAg1zi5O
鉄が無いなら、どうせならなるべく非戦で内政練習するとかどう?

734 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:22:38 ID:q+HFNUNp
将来的に考えると、敵国から技術をもらうor戦略物資を取引することは不可能になっていくから
奪うことを考えた方がいいと思う

735 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 17:28:11 ID:gFsN0NgK
>>732
将軍に技術で先を行かれるってのは、多分道路を引いてないのが原因
通行の為の最小限の道路しか引いてないんじゃない?
道路は金+1してくれる土地改善でもあるからどんどん敷き詰めてやれ
もちろん灌漑or鉱山もセットで

あと、そうやって折角改良した地形も、使わないと宝の持ち腐れなので
いかに人口を速く伸ばすか、というのもとても重要

736 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:02:26 ID:33bKLaS/
前スレにあったけど、戦士遠征でいち早く文明を見つけ、序盤の技術交換は活発に。
川沿いに町を優先的に作る。
政治体制を共和に変える。

これだけでも将軍なら優勢に進められるはず。
あとは技術バーをちゃんと調節するくらいか。

737 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:03:06 ID:tW6pOO2c
>>732
技術を買うのは、条件の折り合いで難しいけど、
売れるときはできるだけ売った方がいいよ。
特に、com間で技術格差がある場合、
先進国が途上国から金を吸い取って、ますます大きくなるから

738 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:27:34 ID:XQdphBr8
難易度低いときに試行錯誤してるときが一番楽しいな
あるときからは修行モードだからw

739 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:28:01 ID:TGDIjW8V
>>728
ドライブレターを変更してみるとか
エミュレーションの設定をいじってみるとか

740 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:33:44 ID:GMFnJVlT
最近まったり属国化プレイが楽しくなってきた
宗主国はビザンチンな

741 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 18:59:04 ID:Q5UeG6id
ふむ
個人的にciv2.4はあまり面白くなく
civ1.3は面白かった

つまり偶数だとつまらなく、奇数だと面白い法則を発見したわけだが、どう思う?

742 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:08:15 ID:2/UAwwyb
じゃあ5に期待だな

743 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 19:19:18 ID:87Ciyqw/
そこで敢えてRevolutionに期待するというのはどうか

744 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:25:46 ID:AOi9FRsp
SMACは?

745 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 21:56:09 ID:q+HFNUNp
思いついた
他の文明と競争しながら開拓者で都市を設置し、
住宅・商業・工業などの地区を設定して都市を繁栄させて、
それによりシールドを得る及び、税金を得ることによって国家を運営するという
シヴィライゼーションとシムシティを組み合わせた
まったく新しい!
シヴシティというゲーム

746 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:04:48 ID:hCUJx8ww
>>745
よし、ターン制をやめてリアルタイムにしよう
各種研究開発とユニットの生産は施設でやることにしよう

747 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 22:33:22 ID:kRuziysq
>>745
サー、NEWニューシティのぶろっこりーが反乱を起こしましたぞ

748 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 23:56:27 ID:qs1ZEbnL
civと鉄道を組み合わせた「レイルロード」などはいかが?
http://www.4gamer.net/preview/railroad/railroad.shtml

749 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:19:45 ID:jYDmSRCw
問答無用で糞
とまでは言わないけど元からライト向けで、見た目ヘボい上に
無駄にスペックが要るおかげで海外ユーザーからもボコボコな一品

750 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:58:56 ID:EM/uGtSt
>>748
レイルロードタイフーン買うほうがいい
安いししょぼいPCでも動くのがいい

751 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 01:26:53 ID:XbSSitLg
もしかして:レイルロードタイクーン

752 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 02:38:51 ID:i7zNs9Qo
>>748
レール敷き詰めようとすると落ちるからCiv民には向いていない

753 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 09:02:21 ID:Rql8InNq
もっと無計画に入り乱れる感じに敷設してくれないと、線路って感じがしないな

754 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 09:52:13 ID:oM5vqtfp
Civの鉄道の敷くコストを3倍くらいにすれば、一面に敷くのが困難になって線路って感じがあるなー

755 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 10:10:24 ID:EM/uGtSt
>>751
御免間違えたw
鉄道を台風で吹っ飛ばしてどうしろというのだ〜

756 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 10:13:33 ID:XbSSitLg
     、z=ニ三三ニヽ、
    ,,{{彡ニ三ニ三ニミヽ
   }仆ソ'`´''ーー'''""`ヾミi
   lミ{   ニ == 二   lミ|
.   {ミ| , =、、 ,.=-、 ljハ
    {t! ィ=・  r=・,  !3l
     !、 , イ_ _ヘ    l‐'.            jl       //
     Y { r=、__ ` j ハ[]`ミー、,,,,       l ||   ヽ \/ ドパパパパパパパ
    ,r''iへ、`ニニ´ .イ /|| |     ""'''ヽ   | ||   ゝ   / 
  / ,,,-彡_,r''" ̄ 「/ ̄/ ̄/;二"二"二((二((三三C≡=─
 /_,-|  r'" 二 ==i ニニ二/\/ccccccc//_ヽ  )   ヽ
 <、、゙l  - ̄ ̄C=] ノ;ヾ / ⊂ニニニ二二ソニニニソ ノ/⌒ヽ \
   ,l゙゙'l、  」ニニ二二〈ー;; \/二L_」 j
  /  l  /;:: /{ ̄`)ノ ーーー \   /
/´   ゝ ;;::/ {  ̄ソ  ヽ      /

    ,r;;;;ミミミミミミヽ,,_
   ,i':r"    + `ミ;;,
   彡        ミ;;;i
   彡 ,,,,,、 ,,,,、、 ミ;;;! / ̄)
   ,ゞi" ̄ フ‐! ̄~~|-ゞ, |  |
   ヾi `ー‐'、 ,ゝ--、' 〉;r'|  |
   `,|  / "ii" ヽ  |ノ.|  |     くニ} {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
    't ←―→ )/イ   |
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くニ} {fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj{fj
     /  ,へ        ̄ ̄`ヽ
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    (__/     >   ).   |  |_
             /  /   (___)
           (  \
            \__)

757 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 12:34:36 ID:hg6+wB/N
ガンジーの外交窓開こうとしたらCivが落ちるようになった
パターン変えても、ターン変えてもガンジーと外交窓開こうとしたら落ちる
滅ぼすしかないのか

758 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 12:54:47 ID:vb3FnPyy
>>756に対して全世界が宣戦布告しました!

759 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:19:53 ID:FPLDTPVN
>>732です。

 オスマントルコとのトレードで鉄を入手できましたが、ある日突然契約
打ち切り(?)され、隣国のヴァイキングに攻め入って鉄を確保しました。

 長弓兵で押し切って都市を奪ったら破壊されたり、あるいは奪った直後
に守備兵が間に合わないまま奪い返されたりと初心者ならではの攻防を繰
り広げ、4都市を奪って鉄までたどり着きました。

 当方、KOEI三国志シリーズのプレイヤーでしたもので、どうも内政中心
プレイは割りにあいません。そうはいってもせっかくのcivに上手く乗っか
っていきたいところです。

 超巨大マップの東側の島はカタカナの「ト」の字に似た形状を示してお
り、縦線のところに北からオスマントルコ、マヤ、そして私の日本。突き
出た半島部分にヴァイキングがいます。
 ヴァイキングは鉄を奪ったついでにこのまま押し切っていくつもりです。
 オスマントルコとは強固な同盟関係を築き、ヴァイキング征伐の次には
マヤを相手にするつもりです。

 西側の島にはローマがいることがわかっていますが、残り3国の全容は
掴めていません。

 チラ裏ですいませんでした。

760 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:29:16 ID:0BAXD9a3
>>759
ガンガレ。
政治体制や汚職について注意を払うようになると楽勝だと思う
初勝利は制覇ですかねえ

761 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:40:17 ID:faqPyS14
CIVでも皇帝ぐらいからは、戦争主体でないと間に合わないような。
ケルトやらイロコイのUUの使い勝手の良さに慣れるとノーマルユニットが
物足りなく感じてくる・・・。

762 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 13:47:52 ID:8B51LI9P
国王でも戦争主体じゃないとかなりキツイ

763 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 16:06:20 ID:kUp0bvqW
国王国連勝利は結構楽だぞ

764 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 17:19:52 ID:W2pkzeVN
国王は普通に不戦でぶっちぎれる。皇帝は運良く広い土地を確保できない限り、古代のうちに戦争しないと厳しい。
まあ、皇帝以上でも不戦でやれる人はやれるようだが・・・都市を領土にびっしりと作ったりね。

765 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 18:59:28 ID:ZlHzhmeF
>>764
皇帝以上特に天帝でこっちが不戦を貫いてると
CPUが自重しないときが良くあって困る
国連投票時には弱小国が滅んでたり、制覇直前まで行かれたり

766 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:17:56 ID:3A+AuDN+
ボクの!ワタシの!戦術コーナー

スタート後、ある程度遠い場所に敵国発見したら、労働者を拉致。
敵が兵を揃えて攻め込んで来そうになったら講和。

で、更に遠くで敵国見つけたら、また拉致。
敵兵が、以前講和した国に近づいてきたら、共同戦線。

これやっておくと、COMの成長が遅れるので、結構お勧めだと思うんだが、どうか。

767 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:21:07 ID:mR8ajd9X
手口が北朝鮮

768 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:21:57 ID:P06vNP3o
問題は敵の絶対数が減らないと
中々白紙で講和してくれないって事かな

あと、金を捻出するのが辛そう

769 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:22:18 ID:0BAXD9a3
高難易度だと戦争しないで国力ある国に追いつくのが至難の業。
技術や豊かな土地目指して戦争していかないと・・・

770 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:37:10 ID:3A+AuDN+
>>768
初めの敵は「こちらの三倍くらいのユニット作製&移動」でかなりのターンが経過してるので、
タダでもOKしてくれる。(その間に作った都市による国力の圧力も込みで)
ただ都市圏近くまで来られると、やる気出てくるようなので、早期警戒線を作っとくとベター。

遠くの敵国呼び込んだ時は、先ほど戦争した国と共同戦線を張るのだけど、この国は技術と
国交で遅れを取っているので、こちらが他国と交換した文化を上げれば大丈夫。


771 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:42:02 ID:vb3FnPyy
弟の部屋は20マスなのに俺の部屋は8マスなのはなぜだろう・・・。

772 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:44:58 ID:B1NXVQeT
弟には病院を建てるらしい

773 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:56:40 ID:NC6DEi4x
>>766
シュメールでやるとえらいことになる、というのは昔から言われていたよ

774 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:56:58 ID:IgKRyZkc
封建制にすればいいんじゃね?

775 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 21:18:17 ID:qGTVkBa+
一人のプレーヤーに対し、都市を一つプレイできるようにする
都市の中の建物をリアルタイムに建設していき、税収・シールドを得る
これをプレーヤーの属するチームの代表に送り、代表同士が戦う

という、内政好きな人には楽しそうな、まったく新しい!

776 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:00:03 ID:FDIrxIe1
>>771
弟は兄の顔の程度を嘲笑しています

777 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:19:36 ID:O7Tiu/G7
>>766
卑怯な奴は世界中を敵に回しぶっ潰す!

778 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:26:22 ID:EiYYfFUV
>>775
それは国が都市になっただけだろw

779 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:31:25 ID:XidTTSrN
>>749-755
うぉ、ありがとうー買っちゃうところだった

780 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 22:35:53 ID:OrKH+fFd
>>777
日本語でおk wwww

781 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 15:55:08 ID:dCHRf+Xi
皇帝の難しさに絶望した
古代の間にぶっちぎりで技術差つけられた上にフルボッコされてオワタ
しばらくプロ国王で頑張ります

782 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:37:32 ID:Cg+dQAwg
高難易度は最初の差がキツいよね

783 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:55:02 ID:ZQSWTA5G
21時からマルチやらない?
多分、対AIのぬるげー


784 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:23:29 ID:OQ71NrOg
5分前て

785 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:24:30 ID:xBKT9fK7
5分前吹いたww

786 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:37:48 ID:ZQSWTA5G
すまぬ、オレホストじゃない人だw
帰宅が遅かったんだよw


787 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:43:45 ID:ZQSWTA5G
連続スマン

マルチ22:00スタート
現在4人ー
部屋2ch pass:1234

788 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 21:52:35 ID:F4UgfWiD
>>787
ネット回線あまりよくないけど22:10なら行ける

789 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 22:00:27 ID:ZQSWTA5G
おk
30分以上待ってるので早めに来てねー

790 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 02:06:11 ID:RmdHBZs8
おまいらci3wikiのプレイレポに書いといてくれなw

791 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 04:04:46 ID:rOKQIQT/
だ、誰かPentagenesisの日本語かファイルをくだされ
流れてるー

792 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 07:13:49 ID:ghnWPv6p
>>791
元の場所にいれたよー

793 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:23:32 ID:AwO/H3JG
>>792
サンクス

794 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:41:41 ID:b6eHkKNh
ゴムがやたら遠いんだが現代で戦争は無理なのか…
石油3つもイラネ(´Д`)

795 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 10:44:52 ID:dlX5hK9D
合成繊維入手直前にトレード→戦車を一斉にうpグレ→即条約破棄して侵攻でおk

796 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:39:02 ID:+fqPVG0s
asahi-net 1週間ぶりにアク禁解除orz
長い。長すぎる。

797 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 12:24:48 ID:DGieYsSZ
>>794
資源がないからこそ戦争するもんだろ。

798 :795:2007/09/29(土) 13:16:06 ID:b6eHkKNh
そのゴム持ちが大国なもんで…
とりあえずゴム目指して進行してみる。

799 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 20:46:33 ID:nW5hmhD4
サー!ゴムがないなら子供を作りましょう!

800 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:04:04 ID:gEfC1DO4
>>799に宣戦布告

801 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 21:44:29 ID:kN+3ksDB
>>798
そこで爆撃機。
石油があるならコレとゲリラ(ライフル)の山でいけ。

後、大国でも辺境、特に島なんかだと戦力はたいしたこと無いので
そちらに資源あるなら狙う手もある。

802 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:17:01 ID:BL9OVRb+
仕事忙しくなってきたから禁civします。また来年の夏ごろに。

みなさんおたっしゃで。

803 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 22:29:56 ID:9s0WJFw0
オランダと中世初期に総力戦になったんだけどさ

スイス傭兵固いなぁw
あと、七不思議+海洋の快速船で後方都市にユニット放り込んでくるのも止めてくれw

とりあえず、中世歩兵ラッシュはオランダには効果が薄いことを覚えたよorz

804 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 23:36:20 ID:QPhKgmEJ
VISTAでCIV3やってる人に訊きたいんだけど、現代で巨大とかユニットの数
がすごく多いときにもXPのときよりはマシに動く?
そういう俺はcold warでAIをめっさ強化させて自分は酋長なCIV3暦5年

805 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:07:29 ID:nD+f+txa
>>803
だよなあ。鉄ありのオランダとは戦争しない方が賢明かな。
どうしても戦争したかった時は、大量の投石機を用意していったが。

まあ、カノン砲や騎兵隊出来るまでは、やめといたほうがいいよなw

806 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:45:30 ID:FqN9vNl0
俺はVISTAでcold warすると重いよ。
RARも重い。ノーマル現代戦は軽いが核戦争になるとやっぱり重い。
VISTAでもPCのスペックがしょぼいからぽいが。


807 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:17:58 ID:J12nSbbE
無印でやってるんだけど、なんか画面の縮尺が小さくなって、
なんかすごい見にくいの。マニュアルもどっかいっちゃったし
戻し方分からなくて困ってます。
プロ酋長の方じゃなくてもいいんで、だれかエライ人たしけて。。

808 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:30:18 ID:5zzoRUHB
Z押せ

809 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 16:35:25 ID:J12nSbbE
>>808
エライ人さんっー!
ありがたう。

810 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 21:59:29 ID:/bIruHQC
>>807
そういやモンゴルにはタシケントっていう都市があったなぁと思い出した。
たしけまでしかあってないが…

811 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:09:51 ID:G0H/o7cv
>>810
ウズベキスタンだぞ
しかも首都だよ

812 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:42:52 ID:xKvp0ynx
ウランバートルって赤い英雄って意味なんだってね

813 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:52:24 ID:pt2d80Hc
じゃあ・・・

ポルトガルで出る「リオデジャネイロ」はブラジルだよwと言ってみる
ビザンチンで出る「コンスタンティノープル」もトルコだよwwwとも言っ(ry


814 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:55:31 ID:/1m2Z8MD
>>813
ヒント1:ブラジルの旧宗主国
ヒント2:ビザンティンの首都

815 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:56:01 ID:/bIruHQC
おれはずかしす

816 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 22:58:22 ID:nD+f+txa
だいたい
>>810はギャグで言ってるわけでw

そういやあ
ローマでプレイしてると
古い名前ばっかしなので
近代化してきた頃に
ミラノ・トリノとか都市名変えるの俺だけかなw


817 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:01:30 ID:/bIruHQC
>>816
恥の上塗りはやめてくれw
ちょっと地図帳で確認してから書き込むのが面倒だっただけっす

都市名はエディタで事前に増やしとけばいいんでないの?

818 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:02:13 ID:pt2d80Hc
>>814
ヒントありがとうw
じゃあヒント3で>>811にもヒントあげてくれw
イギリスは海外領土の都市名使ってないなー
リッチモンドは国内外で山ほど出たがw

819 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:43:33 ID:8flzFq9Y
ヨーク
ニューヨーク
Newヨーク
Newニューヨーク
デリー
ニューデリー
Newデリー
Newニューデリー

820 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 23:49:07 ID:pt2d80Hc
newニューヨークw
newヨークとニューヨークは同じではw

リッチモンド全集
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AA%E3%83%83%E3%83%81%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%89

821 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:07:05 ID:gAJMqvId
だから・・・あのな

822 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 06:31:36 ID:fVPXIjs1
とあるマルチのシーン。
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?plugin=attach&refer=%A5%C9%A5%A4%A5%C4%CC%B1%BC%E7%B6%A6%CF%C2%B9%F1%A4%CE%B6%EC%C6%F1&openfile=civ3001.jpg

823 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 09:47:24 ID:1JYDdFVm
>>822
問答無用で滅ぼしたくなる国だなぁ

824 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 11:01:36 ID:HpQUCNJt
すぱっつ娘を占拠とかたまんねぇ。

825 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 11:17:32 ID:VQvxVY3i
これがイギリスでなくビザンチンなら尚よし

826 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 11:31:15 ID:G9uV7MKF
>>822
占領後18禁いやーんなことが起きそうだ

827 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 13:14:53 ID:/evO6Gym
>>822
マルチしたくなるな

828 :791:2007/10/01(月) 13:41:10 ID:9uKpVMpL
うpしてくれてありがとう
でもPentagenesis_JP.biqが
入ってなくてプレイできないのですよ。
ついでにお願いできないでしょうか。

829 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 14:55:06 ID:fVPXIjs1
>>828
いれたよ。
前データの消し方わからないから続きに置いてる。

830 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 15:46:25 ID:4nrfNSKh
>>822
AD290で近代入りかよ。そんなに時間かからないなら俺もマルチやってみようかな。
・・・・・・日本人と

831 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:20:10 ID:h4xUlQqe
なんという超工業的惑星w

832 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:28:43 ID:pmZvkLk8
もし異民族が侵入せず、ギリシャローマの血脈が健やかに育っていたら・・・
春秋戦国時代の多様な精神・学問を、そのまま発展させていったら・・・

そんな感じのIFを実現できるCivはいつ出ますか?

833 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 18:52:15 ID:pdPcnmAs
ノーロード&allランダム派はどのくらいいますか?
絶海の山岳だらけ孤島でモンゴルスタートとか想像しただけでwww

834 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:07:15 ID:3A+ZlsrH
滅びの美学を楽しむんだよ

835 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:11:53 ID:pmZvkLk8
>>833
速攻で船作って開拓者乗っけて嶋を捨てる。
と思ったけど、地図まで行かないと駄目か。

全滅ルールにして、孤島の中、全部に労働者置いて上陸を阻止してれば・・・
海兵隊にやられるかw

836 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:23:02 ID:pdPcnmAs
過去の実体験:
  回り(海岸線)が全て山岳。首都が島の中央。よって港作れないw船作れないw
  回りの山岳に道路引いて鉱山作っても、人口が増えないので無意味w
  しばらく進めたら、鉄がでたので、首都は長槍兵にUG!
  1600年、COMスペインが制覇勝利してオワタ\(^o^)/
   
 

837 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 19:23:57 ID:/evO6Gym
いつだってノーロードだよ

838 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 21:07:01 ID:qaDI0/po
皇帝に挑戦するようになって3戦目。
初めてICBMの先制攻撃くらったよ。

こちらが開発するまで、あと4ターンで
味方の部隊が敵の首都に迫った瞬間だった。
さすがに悲惨な光景だなw

その後は、壮絶な打ち合い。。。。。。。。。
こんな悪夢はもうゴメンだw

839 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 22:53:48 ID:4nrfNSKh
最小マップでICBM5、6発撃ったけど地球が壊れなかった。
何発撃てば温暖化したりするんだろう?

840 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:27:35 ID:q0RkqC5v
しかし、平日にはやさしくないゲームだなぁ

841 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 23:44:38 ID:JXnw6qAE
小〜普通マップでも1日2〜3時間で1週間コースだよな
最大とかシナリオまでプレイする気になれん

842 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:04:53 ID:qDih1XKt
>>841
1日2〜3時間でやめられないから困っているw

843 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:08:40 ID:qDih1XKt
ところでさ、専制で緊急生産する時って、シールドと人口ってどんな関係になってる?
誰か教えてくだされ

844 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:10:55 ID:bT49a9Dm
>>842
懐かしの
つ【http://www.civanon.org/

あきらめないと永遠に試合続行だよ

845 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 00:45:37 ID:wfHlxJoh
>>842
だよなー
そもそもプレイ中に時計なんて見ないよな・・・

846 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:14:41 ID:z0a6v5X0
相互防衛って使ってる?
第三国どうしの痴話喧嘩に巻き込まれて他の条約を反故にして攻め込んだことになって
厭戦ハジマタ信用オワタになるからいつも締結をためらってしまう

847 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:31:00 ID:5OkYUYR/
>>846
残りの国家が少なくて
状況が明らかな時にしか
個人的には使わないなあ。

大国相手の1対2とかね。
まあ、それなら軍事同盟結めれば
そっちのほうがいい気もするが。。。。

848 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:38:56 ID:lQARCk75
>>833
最近はいつもallランダム。
蛮族なしか〜と思ったら周り全部拡張で
斥候が遠くで蛮族に狩られるとか、
分からないから面白いってことあるよね。

ノーロードは・・・長時間プレイで寝ぼけて
不思議用シールドでそのまま首都とか作っちゃったり
敵が来てても放置しちゃったりして・・・orz

849 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:59:25 ID:f7zuMUBH
ミスもまた楽しいもんです

850 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 05:01:41 ID:i8+DFVuO
>>846
たとえ世界が敵になろうとも、今こいつとだけは戦いたくない時か、
こいつと同盟を組めばかならず勝つ時の、期間限定で使うことはたまにある。

基本的には使わないな。



851 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 05:48:14 ID:QqCxaPP+
>>846
石炭ない俺
石炭2個持ってるA
石炭をAから輸入してるB
Bと相互防衛Aを攻撃

852 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 07:40:26 ID:BtMTyR/u
時間短縮に移動を表示しないにしてるが
知らない間に蛮族の大量スタック騎乗兵が
進入してたりするから困る

だが敵の大量スタックの表示してると
クソ長いから…
大国が自国を挟んで戦争したときが恐ろしい

853 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 07:58:20 ID:/W4LO3V7
戦争中の両方の国と相互通行条約結んで、
国じゅうに鉄道引けば1ターンで移動してくれるからいいかもしれない。

それか、ユニットを並べて通行不可にするとか

854 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 10:27:53 ID:FVk9wuHO
しかし人の壁を作っていると宣戦される確率高くないか?
完全に封鎖せずに交互にすき間開けて足止めならだいじょぶぽいが

855 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 18:50:32 ID:GZnbP0Pc
先日のケースでは、強国Aが中堅国Bに攻め込んでいて、Aの拡大を止めたいが、共同戦線を張ってもBと一緒に滅ぼされる。
という状態だった。

そこでBと相互通行を結んで、左端を空けた壁を作製、騎兵隊などのユニットが先行して壁を抜けたところで、
左端を封鎖し、今度は右端を開放。
先行した騎兵隊が倒されたのを確認してから適当に壁を空けて、再度少数を取り込み封鎖。

これだとAの戦力は削れるし、Bも大きくならず、自国はじっくりと成長できる。
まあ使える地形や状況はあまりないので汎用の戦術とはいえないが。

856 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:54:51 ID:wmQnxdje
流石に最終盤だと、資源高いな…。
アポロ計画作成中(合成繊維開発済み)でゴムを他国から買おうとしたら
8000Gでも買えなかったw
領土40%持っててゴム(と、ウラン)が無いのも凄いが。

>>846
自国が内政主体でトップに立った時に
2位の軍事強国と相互防衛を結ぶことで
その国からの侵攻を受ける割合は極端に低下する。

もちろん、その国が増長して他国に喧嘩売る→自分も喧嘩売る形になるが
2位の国から不意打ち受けるよりは大分マシになる。

857 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:23:37 ID:ODQgg3Y+
テオドラたんからの相互防衛持ちかけには
絶対に答えてます!(*´Д`)

858 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:54:51 ID:RAQ4sun3
>>856
なんちゅう偏った国だことで
漏れの場合買わずにぶっ潰すけどな

859 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:45:26 ID:EoXQi9p2
ゲームが終了したあと保有してたICBMを全世界に乱射するのって
俺以外にもいるよな?

860 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:51:31 ID:Z6DVE5XK
それ基本だから

861 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:54:24 ID:W7FyxSLA
ICBM作ったことない俺ガイル(´・ω・`)

862 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 14:56:53 ID:UYibM42e
>>861は核物理学者のお手本

863 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:14:36 ID:CHWkr4sk
せこ技発見しますた。
未来時代スタートで、近場に鉄工所作れるマップを探して
見つかったら、終了→最後に創造した世界でプレイ
近代入ったら、鉄工所ウマー

864 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:41:51 ID:14SLIcsm
鉄器を開発した時、蒸気機関を開発した時、共通企画を開発した時、
時国に資源があるか・・・・?→ orz  

そのスリルが楽しいのにな。

865 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 17:54:03 ID:HIk36u8x
昔資源未使用プレイをやってみたが、皇帝で撃沈。
騎兵隊を槍兵で迎撃したり、戦士で追っかけていって止めさしたりするのは楽しかったが、
現代機甲をライフル兵で止めるのは流石に無理だったw

866 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:31:44 ID:7MDIgWN0
対戦車ミサイル歩兵が居るじゃないか!
ってか、資源無しなら古代か中世に弓+投石でラッシュして領土4割くらい取らないと
ジリ貧になりそうな…

867 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:37:49 ID:JqU0p6lr
おまえらのプレイスタイルで
自国に無いと一番(´・ω・`)ショボーンな戦略資源何?

皇帝レベルの俺は石炭が無いとすごいサミシイ

868 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:42:11 ID:+rBAETEu
硝石ちゃん!!


ズッ

869 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:49:35 ID:bHuOPdq0
鉄。皇帝以上だと寂しいどころじゃない。

870 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 18:58:02 ID:tF5LjWdf
最近は鉄がないならNEWGAMEでいいじゃないモード
だから硝石かなぁ
内政モードだと石炭だな。comの連中余剰の分は道路引いて無さすぎる

871 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:07:55 ID:1S/Dz+2b
鉄がなければ弓ラッシュ
皇帝ならこれで無問題
…周りに敵がいてくれりゃな(’A`)
個人的に石炭を奪いに行くのは、時期的にも面倒くさいのでないとしょんぼり

872 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:08:58 ID:3hF8aa+p
鉄。
基本的に資源が無ければすぐに奪いに行くんだけど、序盤に戦争したくないんだよね

ところで先日のマップ
大きい方の大陸統一したのにアルミが無くて予定狂いまくり。
硝石と石炭は1つしかないし・・・責任者出て来い!
(鉄なし大陸とかも有り得るんだろうか)

873 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:09:54 ID:+rBAETEu
・鉄・馬  時代的にまだ領土が確定していないことが多い
      「あそこにあるのか。よし、都市を作るぞ」

・硝石  守備(マスケット)は必要不可欠ではない。
      「硝石ないのか、騎兵隊ラッシュデキネ」

・石炭   鉄道引けないので超ヘコむ。

・ゴム   ライフルでもなんとかなるんじゃね?

・石油   戦車・艦船・飛行機が作れない。オワタ

・アルミ  なくても別に困らない

・ウラン  なくても別に困らない


874 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:22:54 ID:28pesH/V
>>865
なぜか、たまーに長槍兵でも勝てるけどライフル兵じゃ無駄だってw

875 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:27:35 ID:7MDIgWN0
馬が無いってことはあまり無いような?
最近古代から中世にかけてゴリ押しで領土広げてそのまま制覇ってパターンばっかりで石炭すら使わない…

876 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:43:41 ID:1S/Dz+2b
つ【群島】

877 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:12:14 ID:9rdIZd96
鉄が無くても内政プレイで頑張るさーと気にしない
しかし後に工場が作れないことに気づいて泣く泣く輸入
これですよ、これがciv3の醍醐味ってやつですよ!

878 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:19:59 ID:HIk36u8x
>>874で思い出した。
騎兵×3軍隊に、間違えてガリアを加えてしまった時のこと。

騎兵隊が町に篭ったライフル兵に、ガリガリ削られ、最後のガリアが出てくると、
ほぼ一発で相手のラスト一ポイントを削ってくれた。

ユニットごとの相性ってあるのかね?



879 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 20:46:34 ID:14SLIcsm
>>870
そこで相互通行結んで労働者派遣ですよ。

880 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:32:40 ID:14xO5o9k
槍兵が篭ってる都市に剣士より戦士でぶつける俺。
負けることもある剣士3より同コストの戦士9でジワジワ削った方が勝てない?

881 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 21:44:19 ID:Sn0TNWpw
槍兵が強化されて終わる場合が・・・

>>867
石炭あれば鉄道引いて野戦砲スタック運用でなんとかなるから石炭。

882 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:39:46 ID:HIk36u8x
>>880
つ維持費

やはり鉄道最強だよな。
これのおかげで僻地の兵力も、一瞬で戦場に連れて行けるし、労働者の無駄もなくなる。
さらに盾都市の全タイルに敷設して進化論獲得にもかなり有利に働くし。

883 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:59:26 ID:EoXQi9p2
鉄道かなり物故割れてるよな…
共通規格後の勤労の仕事の早さときたらもう…

884 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:42:46 ID:HIk36u8x
質問を二つさせてくれ。

1.放逐の時、管理官を送るor放っておけ の二択があるけど、「放っておく」だとその都市は相手に戻る?
2.原発がメルトダウンするとどうなる?ICBMと同じで9マス全部のユニット消滅&都市壊滅&土地汚染 でいい?


885 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:48:08 ID:1S/Dz+2b
1.その通り
2.めるとダウンしたことないから解らんが、ICBMがユニット殺す確率は確か50%じゃなかったっけ

886 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:19:37 ID:XGQVBntv
俺も以前2の質問をして答えてもらったんだが、正確に覚えてないが…
改善はランダムでぶっこわれる。他にも悪いことあったような?だれか補完よろすく

887 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:29:33 ID:nMN4QmOQ
おれもぬるぽダウンまだないなぁ…、
というか原発作る前に大抵現機で蹂躙か国連するからお目にかかれん

888 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:44:38 ID:7KjNnxEw
>>884
核と同じく汚染する。ユニットがくたばったかは忘れちゃった
また国民自ら自爆する姿が見られるのである意味笑える

まあそこまで追い込む漏れも悪いけどねw

889 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:19:48 ID:VzAXfeeC
砲撃って、丘からぶっぱなつと命中率良い気がするんだが、気のせい?

890 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 01:22:27 ID:6omGCRfk
見えるとこと見えないとこで命中率が違うような気もするけど
ただの乱数、と言われたら納得する程度の気持ち。

891 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:29:16 ID:nEB00QAJ
戦闘アニメ有りでやってると>>878>>889のように思いたくなることがある
そんな俺は最近初めて銃士隊の声を聞いたがあまりに弱々しくてワロタ
お前らフランスの誇りはどうしたのかと小一時間(ry

892 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 09:06:15 ID:8mJsT4sZ
ハッハー

893 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 12:52:50 ID:oUUxKmco
長槍兵の咳になんかときめいた。

894 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 13:02:19 ID:IUGLt+Cv
>>893
Civ3始めた頃、疫病にかかったかと思ってたw

895 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:29:58 ID:wI3G8FLv
ヤッフゥー

896 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 15:48:34 ID:8mJsT4sZ
ところで一番使われてない文明ってなんだろうか

いまだにケシクを操ったことのない俺を叱咤してくれ…

897 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:01:03 ID:qAyUCKMB
>>896
それはケシクァランなあ

898 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 16:51:30 ID:mFMPg0+2
全世界が>>897の文化を軽蔑しています

899 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 17:58:47 ID:XGQVBntv
>>897などクズ同然!

900 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 19:37:11 ID:u7t5T45X
>>899>>897に宣戦布告しましたぞ!

901 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 19:42:40 ID:QfXyBv7g
今から、初めてのカタパルトプレイをやってみる。
難易度は五分五分の皇帝。

ノシ

902 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:10:00 ID:2yg48lld
カタパルトプレイが何を意味するのかわからない俺ガイル

903 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:14:09 ID:XGQVBntv
よし、じゃあおじさんといっしょにプレイしよっか!

904 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:16:34 ID:pTsRVTOK
カタパルト作りまくり砲撃しまくりの古代ラッシュじゃね?
最近また皇帝でやり始めたが、鉄ないと弓ラッシュするしかないんだが
カタパルト同伴すると損傷率がかなり下がると気づいた

905 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:17:28 ID:pTsRVTOK
ガーガー
日本語不自由ですまん

906 :902:2007/10/04(木) 20:25:57 ID:2yg48lld
>>903が私の貞操を狙っています!ゆゆしき事態です…
○華麗にスルー
◎宣戦布告

>>904
理解した。でもカタパルトって強いけど微妙にコスト高くない?
皇帝なら弓10体とかで宣戦しちゃうからあまり作ることがないな…

907 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:35:57 ID:pTsRVTOK
兵舎関係ないから前線の屑都市とかでちょこちょこ生産
中央から攻撃スタックが移動完了したら一緒に出撃、って感じ
足りなけりゃ人口削ってでも作るかな、汚職で生産力無効化される以上、人口無駄になるし

908 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:43:28 ID:QfXyBv7g
>>906
剣士を30隊揃えても、槍10隊の都市を落とすには5隊以上は死亡する。

しかし剣士10にカタパルト20なら、2-3隊で済む・・・はず。
さらに、生き残る確率が高い→成長→更に生き残る→補充する剣士少なくていい
→カタパルトに回す→更に剣士が死ななくなる

みたいにいく・・・そうだよw?

909 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 21:30:40 ID:2cpN3Vpe
>>900
お前もそうやってケシクァけんなよ

910 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 21:53:33 ID:pTsRVTOK
まさに相互防衛条約

911 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 21:56:53 ID:GDsVI9q0
国連の投票で絶対に自分に投票してくれないであろう小国(大戦争の相手方)はどう扱えば良いでしょう?
やっぱり併合ですか?

912 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:13:23 ID:pTsRVTOK
技術でつって相手方と戦争させれば少なくとも棄権してくれるんでね?

913 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:21:14 ID:QfXyBv7g
カタパルトはあれだな。
一点集中で攻防してる時は神だが、分散されるとかなりきつい。
それに戦力分散は危険すぎるので、敵主力を打ち破った後の、残り都市の駆逐に時間が掛かりすぎる。

被害が少ないから共和民主での戦争向きかと思ってたけど、戦争が長引く傾向があるので、
その点のメリットは微妙

まだ途中だけど、色んな方面に領土を広げていったり、蛮族の襲撃が多い古代よりも
領土が安定して国境が定まる中世の方が向いている戦略に思える。



914 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 23:44:25 ID:XGQVBntv
稀に万里の長城をぶっこわすのも困るんだよなw

915 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 00:56:04 ID:kdFpGXE4
>>911
国連が完成する1ターン前に、自国の都市を全て問題の小国に割譲する。

圧倒的に大きな勢力がない場合(AI勢力が土地、人口25%未満)で、
なおかつ、その小国が周りから嫌われている場合に限られてるけど。
みんなから嫌われてる大国ができれば、自分に票が入る。

916 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 01:43:57 ID:y9XlDSJX
>>914
おれは首都を破壊したことがあるぞ。

917 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:17:40 ID:OEtvt8E5
LOOX U50WNでciv3やろうと思ったら起動しないよー><
誰か助けてください;;
ちなみにアイコンクリックしたら最初のタイトルは出るのですがその後フルスクリーンに移行せず終わってしまいます。

918 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:40:24 ID:DB3EOspv
環境が特殊すぎるが、仕様的にはDiretX9が入ってれば動くはず

919 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:41:22 ID:DB3EOspv
DiretX→DirectXの間違い

920 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:45:19 ID:OEtvt8E5
DirectX9は、入っています。
ウィンドウ化ツールやほかのドライブでも試したりしましたが、全部駄目でした。
出先でciv3をやる為だけに買ったのに;;

921 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 05:09:22 ID:EAATJbnV
tp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/erog/1179625047/475

922 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 13:43:41 ID:IdVtYjKx
フルスクリーンに以降する時に落ちるっていうのは殆ど解像度絡みのトラブルなんだよな、
とりあえずそのパソコンの解像度を適当に弄ていたらどうかな。

923 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:21:04 ID:K2OX+s/g
XGAより下の解像度には対応してないんじゃなかったっけ?

MSが配布しているVirtual PCなら、仮想PCの解像度をホスト機以上のサイズに設定できるから
(ただしウィンドウ表示限定)プレイ自体は可能かも、と無責任に思った。
Windows98以降のセットアップCD-ROM(リカバリCDを除く)があるなら仮想PCにインストール。
ないなら下記のスレ全部嫁。素の状態でもコンプリート完全日本語版のインストーラーの起動
は確認したが、その後は知らん。

MS、Windows XPのVPCイメージを無料提供 IEの検証用
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/win/1164981330/

924 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:21:23 ID:OEtvt8E5
解像度を弄っても駄目ですぃた。
落ちると言うよりもタイトルが消えてそのままプログラムが終わってしまうみたいです。

925 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 14:42:11 ID:OEtvt8E5
>>923
あ、頭が・・・
ごめんなさいよくわからないです。
押入れから発掘してきたコールトゥパワーなら動くのですがなぜなんでしょう?

926 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:20:00 ID:PGM1FLJK
ならあきらめて店員に動くようなpc用意しろとでも言って来い

927 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:28:02 ID:qckn1H70
毎度のツッコミですまんが
CloneCDとか入れてないよな

928 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 18:54:16 ID:OEtvt8E5
CloneCDは入れてないです。


929 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:49:40 ID:FAE/0sD3
ふと思ったんだけど、ゲーム中の解像度は1024×768が最高?


930 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 19:59:06 ID:D9hIgvAT
>OEtvt8E5
既に試したかもだが、とりあえず常駐ソフトすべて切ってみてはどうか

931 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:14:49 ID:OEtvt8E5
>>929
よく解らないです。
一応解像度は800×600〜1400×1050までの間で設定出来ますがいずれも無理でした。
>>930
既に試しましたがやっぱり無理でした。

932 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 20:32:37 ID:xEvBE61q
>>929
iniファイルいじってみれば?

933 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:02:41 ID:yR7gTzPv
パソコンを窓から投げ捨てry

934 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 21:30:05 ID:OEtvt8E5
>>932
それはいったいどうすれば!?
>>933
それはもう既にためしry

935 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 22:13:17 ID:Ix4clEpE
>>929
俺は1280*1024でやってる

936 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:48:22 ID:rbAMMKYB
>>934
これかwww
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0706/12/news036.html
まじめに仕事汁w

そして、PCがゲームのグラフィックに対応してないのでは・・・
もしくは、チョンがよくやる仕事用PCに割れ物エロゲー入れまくるので、配布前にゲーム不可設定かけられたとかw

937 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:04:21 ID:qH+HHW7W
>>936
ちゃんと仕事はしてます・・・よ?
ちなみに私物ですので自腹です。15万が;;


938 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:23:34 ID:J29YCYA+
>>937
LOOXって横長の変形モニタだっけ?

939 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:25:40 ID:qH+HHW7W
>>938
そうです。1024×600です。

940 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 00:35:44 ID:QYL0zpHr
蒸気機関を開発したのに自国から石炭が出ないと、こんな感じで凹むな

>>939
>>1の ttp://stack-style.org/SidGame/ の左側のメニューにある「私家版Civ3 FAQ」
をクリック、「画面の解像度を変更したい。」または「ウィンドウでプレイしたい。」

941 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:02:06 ID:N5Pw0HLn
>>937
おおー私物ですか、それは失礼しました
俺は暇があったら・・・な誘惑に負けそうっス

942 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:24:58 ID:QdUH5gh6
LOOX S (1024×600)だけど普通にプレイできるよ。
ただ擬似解像度になるんで、全体を見る時はマウスカーソルを一々動かすのがめんどい。
あとエディタの設定ウィンドウが全部表示出来ないので、設定できない項目がある。

943 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:32:06 ID:goW6nLug
Civ3で世界制覇Vol.87〜ゲームしすぎて嫁炎上〜

944 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 06:17:09 ID:0h8uvCKO
最近国のドイツを始末するべきか
NO2格のアステカを始末するべきか
それが問題だ。



945 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 06:50:55 ID:goW6nLug
最近国って何?

946 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 07:55:23 ID:rRfTf8Ad
Rさんいるかな?

アメリカで遊ばせて頂いているのですが、
''Scenarios\16 WN2 in the Pacific\text\PediaIcons.txt'':ANIMNAME_PRTO_Renwn2と
エラー出て落ちました。ご報告までに。
でもすごいですねー。久々にやってるけど>>426さん同様、楽しいです。
引き続きぜひ頑張って下さい。よろしくお願いします。

947 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:32:21 ID:gHMnoIk3
>>945
多分自国に一番近い国のこと

Civ3で世界制覇Vol.87〜長槍兵の咳が聞こえる〜
Civ3で世界制覇Vol.87〜ハッハーヤッフゥーゴホッゴホッ〜
2つめのは字数制限引っかかるかも試練が

948 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 10:38:46 ID:lT6iI0mJ
先生隣国と言ってほしかったなぁ

949 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:53:08 ID:s2wQ4z7k
なんか変なのがわいてるな

950 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:54:58 ID:0h8uvCKO
すいません、アステカも辺境で接しているので隣国なんです。
複数の国境を接している国の中で最も首都に近い国をなんと呼べばいいんですかねえ。


951 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:55:18 ID:FTSO+wTO
日本語が不自由Death

952 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 11:59:34 ID:gHMnoIk3
ドイツ・アステカともに隣国だがドイツが至近国
って言い方でいいんじゃね?そして基本は遠交近攻

それはともかく>>950次スレ

953 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:17:01 ID:8Eu/23ae
Civ3で世界制覇Vol.87〜CIV3が仕事を放逐しましたぞ!〜

954 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 12:33:34 ID:3FiM9TWJ
Civ3で世界制覇Vol.87〜連休殺し〜

955 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:18:09 ID:QYL0zpHr
Civ3で世界制覇Vol.87〜CIV3で連休を放逐しました〜

956 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:20:57 ID:lT6iI0mJ
Civ3で世界制覇Vol.87〜工房をもっと広げろ〜

957 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:25:20 ID:MdhkFC9+
Civ3で世界制覇Vol.87〜CIVの秋!!

958 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:33:51 ID:PzlJqgkK
Civ3で世界制覇Vol.87〜届かない鯨の価値は〜

959 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 13:50:24 ID:LE5TkBir
三連休です閣下

960 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 14:18:05 ID:6LrLy4W1
Civ3で世界制覇Vol.87〜ゴムのカーテン〜

961 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 15:53:00 ID:VhTTc0pn
最近皇帝やってみて思ったんだけど

摂政→国王の壁<<<<<<<<<<<<国王→皇帝の壁ですね…


962 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:15:12 ID:fFf40j9s
作ろうとしたがだめだったぼ

俺が作ろうとしたスレタイ
Civ3で世界制覇Vol.87〜おれは首都を破壊したことがあるぞ
あいからずあほなものばかり考える・・・

963 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:17:25 ID:fFf40j9s
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.take2games.com/support/patches/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.cyberfront.co.jp/support/images/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.86〜父、57歳、プロ酋長〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1186049880/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.49
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1190038382/
Civilization系統スレッド Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1172539768/
スレタイは別にしてコピペどうぞ

964 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:48:13 ID:WtI3Aja3
Civ3で世界制覇Vol.87〜人生が破壊されますた〜

965 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:03:09 ID:16oE2WDL
PSPとかDSで出ないかな・・・

966 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 18:45:29 ID:Quo14RGr
シドがDSでなんか作ってるんじゃなかったっけ・・・。あと、EUも出るって聞いていたんだけど、いつ出るんだろう。

967 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:10:06 ID:05fEfxV/
Civ3で世界制覇Vol.87〜秋の夜長に…もう朝日?〜

さーて今から火曜の朝までタイムワープしてくるか。

968 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:21:49 ID:6agwvqWG

Civilization Revolution
ttp://www.pro-g.co.uk/ps3/civilization_revolution/preview-622.html

969 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:49:32 ID:VXyLXHBO
すまんが970さん2に

2 :名無しさんの野望:2007/08/02(木) 19:19:41 ID:be2bnwDw
■マルチ、Double Your Pleasureなど

C3Cマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
  マルチの待ち合わせや雑談はしたらばを御利用ください。
  http://jbbs.livedoor.jp/game/4715/
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

に変更してください

970 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:04:34 ID:lT6iI0mJ
手下が不機嫌だ。テンプレが長すぎるせいだ。

971 :R:2007/10/06(土) 21:34:06 ID:cEQ0Vl4M
修正しておきました。
すでにDLした方は「修正」と名前のついたファイルのほうをDLしてください。
パスワードは同じくciv3です↓
ttp://www.filebank.co.jp/guest/cvi3r/fp/scenarios

尚、現在は試作品の段階であり、完全版の完成を急ピッチで進めています。
(ペディア作成及びW.i.n.t.e.r氏が制作中のユニットの完成待ちです。)

ttp://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=82076&page=32

また次回作(C3C-S、メソアメリカシナリオ、大航海シナリオ)は12月末の同時発表予定です。

972 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:04:22 ID:05X76O6l
>>970
お前の文明を廃墟にしてやる!

973 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:14:41 ID:PbmTm04U
うわあああああ!
宇宙目指してたら直前にアルミ枯渇してた・・・
しかも気付かずセーブしちまった・・・orz

974 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:29:22 ID:qH+HHW7W
>>940
遅くなってスミマセン!!
Civilization3.Iniどこにあるんディスカーー;_;

975 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:15:17 ID:uskjmdHw
シヴィライゼーション3 コンプリート買ってきたあああああああああああああああああ
で、すいませんがコンプリートのバージョンって最新版なんでしょうか?
ググったところコンプリートに当てるパッチは見当たらないんですが

976 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:49:27 ID:5hf7Knfj
>975
>シヴィライゼーション3 コンプリート買ってきたあああああああああああああああああ
ああああああああとか書いてる暇あるならテンプレ読もうな。

977 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:51:49 ID:69PCFvGD
>>976
コンクエストとコンプリート混同してないか?

978 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 06:11:09 ID:qD64ex/K
シヴィライゼーション3 コンプリート買ってきたあああああああああああああああああ
ら、きっとタイトル画面の左下に1.22と出てるはずw

でも外交画面でバグったりいきなり終了される事もあるw

979 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 06:21:04 ID:k3RYfJ1a
ちょっと次スレ立ててきますね

980 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 06:40:35 ID:k3RYfJ1a
スレタイの指定らしきものがなかったのでつくっちゃいました、ゴメン
あと、過去スレを20ずつに直して(html化待ち)は削っておいた
こんなもんでいいのかな?

Civ3で世界制覇Vol.87〜国王の壁 皇帝の壁 シドの壁
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1191705953/

981 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:23:05 ID:MpHFH/tl
彼らの「>>1乙」に「心酔」しているとのことです

982 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:27:08 ID:MpHFH/tl
すまん誤爆した

983 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 10:02:12 ID:dnwp9D5W
>>980
2の修正もありがとうー



984 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:26:23 ID:HMVr3wuF
文化を広げましょう!

友人が「Civ3ってどんなゲーム」と聞いてきたので、出来る限り説明してあげた
もしかしたら彼の家にノートPC持っていってマルチするかもしれん
wksk

985 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 12:37:08 ID:Q+T+S2CN
>>984
GJ!

986 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:12:52 ID:3KgGatku
誰かマルチヌルゲーやらない?
2時ぐらいからー詳しくはしたらばでw

987 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:50:30 ID:69PCFvGD
参加したいんだけど、マルチ用シナリオ使うのかな?

988 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:53:05 ID:3KgGatku
使いますよー
アップグレードコスト安いとか簡単になってるw

989 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 13:55:54 ID:69PCFvGD
よかた
最近マルチ参加に向けてマルチシナリオで練習してますた(`・ω・´)
よろしく!

990 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:43:30 ID:THfB/Srf


991 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:44:44 ID:THfB/Srf


992 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 15:45:15 ID:THfB/Srf


993 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:06:13 ID:3KgGatku

ウメ

994 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:06:58 ID:3KgGatku


995 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:07:36 ID:3KgGatku


996 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:08:09 ID:cMTh4gYH
うめ〜しゅっ

997 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:49:09 ID:dnOjECsZ
L997

998 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:50:10 ID:l4y8BOjk
今なら言える。

古代でも一歩ずつ操作することで、遠海に出れることを知ったのは皇帝プレイ5週目

999 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:17:23 ID:Xf5Cl2xg
>>1000なら……

1000 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:21:52 ID:kxTbjIL0
                    :∩ ∴
                     ヽヽ
                     ι′
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        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

   >>1000ならクソ汁コンサート開催です・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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