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名作RTS AOE1ROR part31

1 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 14:24:27 ID:DIt9DS/u
前スレ
名作RTS AOE1ROR part30
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1182564212/

これからRORを始める人のために

★RORのソフト紹介(マイクロソフト公式サイト)
http://www.microsoft.com/japan/games/aoeexp/
AOE1
http://www.microsoft.com/japan/games/empires/

★RORはIRC上にて行われています。IRCとは多人数チャットシステムのことです。
ソフトは、下記のURLにて手に入ります(フリー)。
ttp://limechat.net/

★RORが行われている主なチャンネルとその説明。
IRCサーバーはirc.tokyo.wide.ad.jpなどを設定してください。

#ROROR
ランク登録制RORチャンネル(http://homepage3.nifty.com/roror/ )
#ROROR初心者館
初心者はまずここに行って適当に話しかけてみよう(http://www.coms.ne.jp/~with/roror/)

★RORの最新パッチの入手先。公式パッチはAパッチですが、現在はチート対策が
施されているXパッチが主流です。
http://members.tripod.co.jp/true_angle/

★初心者初級者お勧めのHP
http://www.skz.or.jp/motoyasu/aoe/old/aoe/irc/ircindex.htm


2 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 14:25:08 ID:DIt9DS/u
RoRで最強なのは誰?
http://mentai.2ch.net/game/kako/967/967005684.html
RoRの最強&チーター
http://yasai.2ch.net/game/kako/970/970259570.html
RoRの最強&厨房
http://yasai.2ch.net/game/kako/973/973876588.html
RoRの最強&厨房 with チート
http://yasai.2ch.net/game/kako/983/983330408.html
RoRの最強&厨房 with チート その2
http://yasai.2ch.net/game/kako/986/986344605.html
RoRの最強&厨房 最終審判
http://yasai.2ch.net/game/kako/992/992100925.html
RoRのチーター&厨房
http://yasai.2ch.net/game/kako/996/996126447.html
RoRのチーター&厨房 その2
http://game.2ch.net/game/kako/998/998828529.html
***発売5年経過超人気RTS*ROR***
http://game.2ch.net/game/kako/1006/10063/1006343639.html
***発売5年経過超人気RTS*RORその2***
http://game.2ch.net/game/kako/1012/10128/1012816453.html
***発売5年経過超人気RTS*RORその3***
http://game.2ch.net/game/kako/1015/10156/1015685398.html
AoE、RoRについて語ろう! part4
http://game.2ch.net/game/kako/1023/10231/1023124821.html
★5年やっても飽きない最強のRTS-AOE1ROR part5★
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1029750157/
★まだまだ逝けるぜ 5年目のRTS-AOE1ROR part6★
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1043665595/
★どこまでも逝ける 6年目のRTS AOE1ROR part6 ★
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053081696/


3 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 14:26:33 ID:DIt9DS/u
★どこまで逝ける? 6年目のRTS AOE1ROR part8★
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1059569507/
★7年目 最強RTS Age Of Empires1 Rise Of Rome★
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1065072111/
★不朽の名作RTS AOE1ROR part18 ★
http://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1070390578/
希代の名作RTS AOE1ROR part19
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1081944408/
名作RTS AOE1ROR part20
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1093786932/
名作RTS AOE1ROR part21
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100459800/
名作RTS AOE1ROR part22
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112114749/
名作RTS AOE1ROR part23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128142732/
名作RTS AOE1ROR part23(実質24)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139528922/
名作RTS AOE1ROR part25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149870568/
名作RTS AOE1ROR part26
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1156979601/
名作RTS AOE1ROR part27
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163147595/
名作RTS AOE1ROR part28
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1167921382/
名作RTS AOE1ROR part29
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1177875600/

4 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 18:23:46 ID:Z7sH74LN
4(σ´∀`)σゲッツ!!

一緒にプレイしたくないベスト3どうぞ↓

5 :名無しさんの野望:2007/08/12(日) 19:22:10 ID:SWG47ckk
>>4

okojo
rel
sennin
with



6 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 03:54:31 ID:YX4Ymvoi
withってなんで?

7 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 10:40:33 ID:qDr0mGnk
>>6
自己中だからだろ
敗因は自分じゃなくて味方だと信じて疑わないタイプ

ところで

03:53 (zzzzz) 今回RELさん大ハズレで
03:53 (zzzzz) 1分20秒時点で
03:53 (zzzzz) 農民3でしたからねwww
03:53 (zzzzz) ワロス
03:53 (xxx) れるなんもしてなかったのー

なんとかしてくれw

8 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 10:52:51 ID:rCjJLWYo
別にそんな変なチャットしてるの見たことないけどなぁ<with
というかIRCであんま見ないが。
プレイスタイルは極端なことすることが多かった気がする

9 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 11:09:38 ID:q/PAtBCr
>>7
ワロタ

10 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 13:28:54 ID:Ol/TvAl8
どうやったら1分20秒で農民3なんだ?
HCCCCで+4人になっているはずなんだが

11 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 14:15:11 ID:xfD0OL1D
>>10
始まったのに気づかなかったんじゃね?

12 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 17:56:27 ID:SyIwwoG5
わざとやってるんだろ
携帯で誰かと電話しているのかもな


13 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 20:14:49 ID:aKhBE3d/
チャットの速さや正確性も操作量のうちに入ると思うんですが
みなさんのチャットの速さはいかほどでしょう?
http://www.e-typing.ne.jp/
ここで全国何位くらい?

14 :名無しさんの野望:2007/08/13(月) 20:43:18 ID:uQQJALiM
適切なチャットができる奴は強いな

15 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 01:53:26 ID:x3FWPo+E
delpiって誰


16 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 01:56:35 ID:xEbt+LVT
イタリアの英雄

17 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 05:06:32 ID:PhsbPfjt
精子が出る ピッ


18 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 08:16:01 ID:qyXoZPKf
ゲームに入ってRELがいると、すぐに抜けたくなるわ

19 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 11:11:46 ID:Ca/u9lig
抜けないんだ

20 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 17:27:30 ID:UiWX6Zzp
RELは無駄にゲーム数が多いから、遭遇率が高い罠

21 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 18:23:36 ID:NriW/qCA
okojoさんの悪口は止めてやれ>ガゼル

22 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 19:59:33 ID:iBrISMeU
まやさま。。。

23 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 20:49:44 ID:hYqwLsOf
>>15
aoe時代からいた古参

24 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 21:59:10 ID:LbUOQFC8
昔はdelpieloだったかな デルピエロとフルだったよな

25 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 22:25:54 ID:hYqwLsOf
>>24
それ多分別人、delpiってcats\とかその辺とつるんでた集団じゃなかったっけ

26 :名無しさんの野望:2007/08/14(火) 23:34:18 ID:eX9uVIE/
昨日誰だかが
新規REL以外干す
ってしてたのは笑ったwwww


27 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 00:49:36 ID:A4xZScSi
>>26
kwsk

RELをCに下げればいいんだよ
そしたら、B以上募集で干せる

28 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 09:18:27 ID:B921SvYu
RELはRORの代名詞なんだからもっと優しくしてやれよ

29 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 09:48:11 ID:gEotrXOC
代名詞だ?
迷惑でしかない

やつが同じゲームにいると、マジで切れそうになる

30 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 11:58:30 ID:9ss139mG
新規REL干すを流行らそうぜ
高ランカーの折れにとっては同ランクが入って来ないといくらtgしても味方になるから泣ける


31 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 11:59:15 ID:20ZkXwEy
>>30
REL干すwww

32 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 12:50:39 ID:xrTHrr8P
今のままじゃRELは味方も敵も迷惑だし、本人も面白くないだろう
RELはランクをCかDに下げて、初心者館へ行ってもらった方が良いね
彼はそこで修行出来るし、本人も面白いと思うだろう

33 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 14:40:16 ID:Ec7lUCvu
RELもokojoも道具だけはできるから初心者館にきてもすぐに干される。
RELとokojoは青銅まで攻撃禁止にして初心者館で修行させれば本人の成長につながるし
本館も安泰になるが、こいつらが守るとは到底思えないからな…。
結局のところ現状に落ち着くと思う。
管理人がこいつらを追い出してくれるのを願うしかないな。

34 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 15:07:06 ID:20ZkXwEy
ホストが入るの禁止すれば解決じゃねーの

35 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 15:31:35 ID:hMkdpl6u
REL okojo kumaあたりは禁止干ししても本人以外誰も異議唱えなさそうだなw

36 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 22:21:48 ID:+aRWkv/K
ぶんたの陰謀でカプがAに下がられない件

ぶんたはカプが嫌いだからAに下げないってircで堂々と言ってたしな(w



賛成6 反対1
やらせ管理人 ワロス

37 :名無しさんの野望:2007/08/15(水) 23:46:15 ID:p4WVvbBy
まぁ本人票抜いたら5−2だからな。
お試しくらい出してみればいいのにね。
個人的にはAAだと思うが。

38 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 00:09:14 ID:+UuFNceS
ぶんたはかなり自己中である事に気づいていない

39 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 01:27:37 ID:zBR5o1K4
>>36
caplitz乙

とでも言ってほしいのか
あのしつこく何度も下げろっていうわがままな態度は見てるだけでも腹立つ
下がらないのは昇降格の基準があるだけの話だろ?
反省会で他人に死ねとか平気で言うし人格的に論外
降格どころかBANでいいよ

40 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 02:51:19 ID:8iuVnjA1
caplitzって昔からあんなんだったか?
もっとまともな人間ってイメージがあったんだが最近は本当に酷いな
頭に怪我でも負ったんだろうか

41 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 11:02:15 ID:ygzURSjN
キャプはAAはないと思う。
一番の理由は味方との連携をしようとしない点。
軍量多くても個人プレイなんだよな。
ハクテイなんかだとこれが巧い。


42 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 14:42:14 ID:vGBeAl/h
逆にhakuteiは連携取ろうとしない奴に怒り出すから困る

43 :GAZERU:2007/08/16(木) 19:51:01 ID:ygzURSjN
BやAなら対面の敵を抜くことだけを考えていたらいい。
しかし、AAになると必然的に雑魚Cやらと組まされることも増えるわけで、そういう味方を組み入れつつ戦略を作らなければならないんだよな。
他のゲームでも、頭の悪いAIを遊軍にしてプレイするやつあるだろ?
少し軍を派遣するか塔を建ててやるだけで即死は防いでやれる。
その上で予想外に力になったら、おお〜となるわけよ。
ジャンゴロウやブリはやはり巧いよ。カラスは知らんけど。

進化スピードやら操作量やら未だに言ってるやつははっきり言って初心者。
味方殺されといて反省会で逆ギレしてるやつはアホだと思うし、要するに下手くそ。
まあA程度なら肉壁にしてぬくる時間稼ぎにしか使えないだろうな。
ここで提案したいのは、A→AAの基準にRELを使いこなせるか否かというのはどうだろうか。
いわゆる裏判断基準。
そこまでお膳立てしても即死されるようなら逆ギレしてもいいよW

44 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 19:51:16 ID:KPsO6aPf
capは昔から人のこと考えない奴だったよ
C、Dはゲームの邪魔だから参加するなとか平気で言ってた
昔は実力あったが今はむしろ自分がゲーム壊す原因だろっていいたくなる
ランクが不相応だからじゃなくてプレイが適当すぎる
普通にやりゃいいのにNRやら道具を仕掛けて自滅とかばっか


45 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 19:54:46 ID:I/Zq7E8Q
一生懸命書いたのはわかるが内容うっすいな。
AA以上はチーム全体見れないと無理ってことだけ。一行で十分。

46 :GAZERU:2007/08/16(木) 20:00:46 ID:ygzURSjN
そう言われても分からないやつに対して、例をあげて分かりやすく説明したんだろう。
お前は仕事でも部下に曖昧な指示しか出せないアホ。

47 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 20:25:09 ID:I/Zq7E8Q
冗長で説明過多。
その結果主旨が曖昧になってることに言われても気付けないなら仕方ないな。
いわゆる眠くなる校長の話とはまさにこのタイプ。

自分の考えを伝えるのに必死で聞く側のことを考えてないんだ。
落ち着いて書いた文章を推敲すればまだマシにはなるはずなんだがな。

48 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 20:27:42 ID:bnanTUZA
gazeruっていううやつが低学歴なのはわかった

49 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 20:41:20 ID:o0mdymlA
>>47
長いだけで中身が全くない。
いわゆる眠くなる校長の話とはまさにこのタイプ。

50 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 21:23:49 ID:f4fafCiN
>>47
必死すぎ。説明過多で主旨が曖昧。まるで校長の話

これくらいにまとめろよ

51 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 21:30:48 ID:B4yPHKyc
47は痛い奴だな。
ヤンキーかお前は。

52 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 21:39:01 ID:4Gi7pmFv
それははしょりすぎだろう。

説明過多で趣旨が曖昧になってることに言われても気付けないのか。
眠くなる校長の話とはまさにこのタイプ。
自分の考えを伝えるのに必死で聞く側のことを考えてないんだな。

ぐらいが自然だろう。

53 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 22:04:53 ID:28DM0YDF
3行以上は書くなってこった

54 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 22:10:38 ID:xzpLXdj1
>>53
それなんてVIP?

55 :名無しさんの野望:2007/08/16(木) 23:10:45 ID:yf+IUghq
>>43
は正論であるが、攻撃こそ最大の防御でもある
結局はケースバイケース

ちなみに、RELは煮ても焼いても食えない


56 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 01:33:59 ID:+hCU3OQX
AAだからと言ってゲーム全体を見る必要は無い。
自分のサイドを攻略すればいいだけ。但し、どんなに糞マップでもという条件付。
自分のサイドを攻略したのに逆サイドが崩壊したら「はぁ?」ってこと。

57 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 02:44:09 ID:+hCU3OQX
karasuのサイト今日始めて見たが

◇道具の時代
海戦が必要な場合、すべて壁をして海戦に集中する。
本気で船をまわせばボーナスなし文明でも5,6個は回せる。
そこの思い切りができるかどうかが勝負の分かれ目といって間違いない。

って普通のボーナス文明で5-6途切れることなくまわして小屋建てて青銅はいるの不可能だろw

Sは出来るのか?

58 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 02:48:19 ID:6CxW+5B+
当然先に小屋を建てて、青銅ボタンを押してから船を回すんだろ

59 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 03:04:25 ID:cUwEuEeS
ID:+hCU3OQXはAAについて語ってるが
本人はA以下でAA以上を羽織ったこともないんだろうな。

60 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 03:06:11 ID:qRVbeD35
青銅を半分度外視で港5個を道具INで1回すならなんとかできるがそれ以降は理論的にいってもまず不可能
5個1回しで先手で川を取るという意味ならその理論もわかるが、
回し続けられるっていうんならチートw
karasu自体川でそこまで本気になってやることはまずないし。
ローマという文明柄もあるがそもそも青銅を捨てる勢いで川を取って勝てるゲームは限られてる。

>>58
小屋なんか建てて青銅押してたら5回ししたところで絶対川負けるよ
そもそも青銅押してから5回しなんて不可能だけど。

61 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 03:43:38 ID:bsnAGpwO
やりたい進化(船5回しとかチャリ6回し)を決めてからマップ作成でランダム生成
何度かやって、無理を悟ったら磯や近森、中心そばに75木を置く
そうやってギリギリいけるマップを作って改めてマップを見る
そのマップのあり得ない度が、その進化のあり得ない度
もちろん視界ONの楽になる度合いを理解してからな

あと、デスマッチモードで普通に28人作って9分道具押しから即3個港に予約いれまくって普通に進化
きっちり生産されてると3個でも結構な数が出る
チャリ4回しとかな

船5回しいける!チャリ6回しいける!とか言う奴いるけど
こういうやり方で試してみると相当あり得ないと分かる


karasuは動画や羽織で見ると本当に上手いし戦況判断も的確だけど
マップと操作の限界はある、これは誰にも超えられない壁

62 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 04:13:39 ID:cUwEuEeS
なんで川の話とか28人作ってとかの話になってるのか。
早めの時間帯からがっつり海食って海戦の時の話だろアレ。

63 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 04:32:53 ID:+hCU3OQX
ミノアなら船5回しは余裕でしょ、普通文明は無理だけど。

チャリ文明は海さえあれば5-6回し可能だよ、途切れることなく樵2段階へと繋がるし

karasuが言ってる普通文明で船5以上回すって言うのが理解できないだけ。


64 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 08:17:47 ID:o4ifUKq4
ここでgdgd議論してないでIRCで本人に聞くのが一番早いと思うぞwwwww

65 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 10:52:35 ID:U9uaYySx
チャリなんて良い時は6でも7でも8でも回るんだよ。
悪いときにいかに4や5安定して回すかが肝であって、
偶然の産物を誇らしげに語る奴はあほ。

66 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 13:36:17 ID:qRVbeD35
マップがよかっただけの話をやたら自慢する奴多いよな・・・
よくあるのが「○分に騎兵○回しした」とか。
しかもそういうのってだいたい誇張入るしな。
そんなんより毎回安定してできることのほうが大事だ。


67 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 13:42:08 ID:f1RCrt+8
別にいいじゃねーか
時々凄く良い進化、速攻が決まるのも快感なゲームなんだから

68 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:04:49 ID:0vqZZGAH
別に速攻が決まるのと自慢するのは関係ないだろ
たまたまできたことを下位ランクに対して俺SUGEEしてるのは見てて滑稽だ
別にするなと言うつもりはないが

69 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 18:53:58 ID:8v8Qce4n
俺なんか開始直後から街の中心回しまくりだぜ?

70 :名無しさんの野望:2007/08/17(金) 20:01:44 ID:LDkVHQG0
すげえな、RELなのに。

71 :名無しさんの野望:2007/08/18(土) 23:44:55 ID:ifnbigit
36

72 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 00:00:16 ID:+D7gx2gN
>>69
デスマッチで鉄スタートならそうせざるをえない

73 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 15:19:00 ID:F7RSb0zV
まじかよ、チームは普通ゲーなのに
RELだけデスマッチのつもりでプレイしているというのか?

74 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 16:25:53 ID:+LMZsHEh
まあもういいだろう
そろそろ遊牧をメインにしようぜ

75 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 16:40:16 ID:8AAs5XGy
遊牧FFAってなにげに熱いと思うんだけどな
ローカルでたまにやるけど象徴戦とかホント熱いよ、みんな無駄に資源蓄えてるからw

76 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 16:46:33 ID:x5PpJ1F8
IGZみたいに
完陸超特大ゲーやりたいな

77 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 16:50:12 ID:/HsBlu74
>>76
GIGAは何故不人気?
sadapanとか昔は干していたのにねー

78 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 17:10:40 ID:F7RSb0zV
開始そうそう敵のいそうな位置に当たりを付けて移動。
→敵を見つけるや殴りかかる。中心を建て終わるまでに叩き殺す。
→エクスタシー出ちゃう。

79 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 17:20:39 ID:vR4TLYk8
>>78
Wライオンに捕まるとキーボード叩き割りそうになる

80 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 18:53:20 ID:SzSXwfSj
なんか地味に1.2パッチの最新版がでてる件について。

81 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 21:47:00 ID:wtvsnWvx
>>80
どうでもいい

82 :名無しさんの野望:2007/08/19(日) 23:58:41 ID:NMszJICy
かぷりっつAとかww
昇格推薦みて吹いたw
これは異常者を認めるか認めないかの正当なる争いだ

83 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 01:24:50 ID:qfu3LbMC
降格スレからそうだがcaplitzってホント頭悪いというかおかしいんじゃねーの
あんまりにも言動がお粗末過ぎてここまでくると哀れだぞ

84 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 07:55:34 ID:i3klJ5o6
かぷりっつ口は悪いが言ってることは別におかしくないぞ。
むしろ普段の言動ならあざらしのほうがよほど基地外臭がする。


↓本人乙レスどうぞ

85 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 08:08:11 ID:0ovcZcwU
まぁ誰がおかしいかなんてのは普通のヤツなら言わんでもわかるだろ。
降格した直後ゲームもしてないのに昇格出すとか頭悪すぎ。
caplitzもぎゃーぎゃー騒ぎすぎ。どこの中学生だよ。

86 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 08:10:34 ID:0BUiyquC
ユーザーの公共の場で口悪く罵ることが人としておかしい

87 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 09:20:28 ID:KM9NVdnS
capのどこがまともだか。
いつもグダグダぬかしてやがるアホの印象しかないな。
こいつがゲームに入ってくるとうんざりする。

88 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 12:47:50 ID:g6dAIgDd
ご無沙汰しています。
以前初めてIRCにお邪魔したときに「今日から始めたんですけど、参加させてください」と発言したら、「5年ロムれ」と言われた者です。
あれから5年、来る日も来る日もロムし続け、今夜でちょうど解禁になります。
みなさん、よろしくお願いします。

89 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 19:17:11 ID:Evbw9WH7
>>88
言わないぞ俺は
そんな餌で(AA略

90 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 19:22:53 ID:su7ARSBa
>>84
ああいう場であのクチの悪さ、それを当然のように書き込むのがおかしいんじゃないのかむしろ
俺かぷりっつって多分6年前くらいに一緒にやったの最後で今の性格がどうとか知らないけど
それだけ古参プレイヤーでで本人も年齢積み重ねてるにもかかわらずあの物言い
客観的に見て不快に思う奴がいてもおかしくはないと思うぞ

その他の部分はコメント差し控える




91 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 20:29:49 ID:buYmOBY8
はい、九州の方、挙手。

92 :名無しさんの野望:2007/08/20(月) 23:01:41 ID:0BUiyquC
古参だから偉そうにしてるだけか。いい年こいて恥ずかしくないのかな。

93 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 19:14:16 ID:hvMJ2Qux
rorの動画撮るのどうやんの?
frapsでやろうとしたら反応せんし

94 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:05:39 ID:QLZhTQRA
ラクダが大量死

95 :名無しさんの野望:2007/08/21(火) 21:52:54 ID:rBtpYmz8
>>93
window化すると究極に操作しにくい
カラス氏みたいに、ビデオ出力で他のPCとかに録画させたほうが良いかもしれない

96 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 00:04:32 ID:FvykuN8o
九州だよ。既にRORやってないけど。

97 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 11:16:41 ID:I26EEO2g
RORじゃなくてMicrosoft The Age of Empiresやってる場所ってない?

98 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 12:13:25 ID:zaEfDpT5
>>97
ない

99 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 16:26:34 ID:eJuOUeOE
B以下が高ランカーと接した時に本気道具するのはどう思う?

100 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 16:45:58 ID:NO7JdRms
>>99
問題ない。
B以下ごときの道具すらかわせないようならそいつはBに落ちるべき。

仮に8分くらいから延々と斧がきてTRまでされたとする。
その時農民は23,4人はいるわけ。上級者なら釣り舟でもっといるし。
普通は農民逃がしつつ別の場所では採集続けてるよ。

最悪斧で2,3人やられてTRで遷都することになってもなお20人の農民と
数隻の無傷な釣り舟がいるわけ。

これだけの内政力を保持して復活できないA以上がいると思う?

101 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 17:35:45 ID:SPty/saV
>>100
h2hならそうだろうな。
チームならまた違うだろ

102 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:34:13 ID:6tEeoOZv
>>99
チームの勝利を最優先に考えると、それが最適な選択になっちゃうよなあ。
難しいところ。

103 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 18:44:06 ID:6cJ0CxvO
Bなんだけど対面AA以上のときまともに青銅戦やろうとすると相手強すぎて全く戦いにならないんだけどどうしたらいい?

104 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:07:39 ID:8iJKp+2j
とりあえず斧すればいいと思う

105 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:22:32 ID:SPty/saV
とりあえずシュメでNRすればいいと思う。

106 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 19:32:39 ID:ZSOizLPC
ぶっちゃけBが対面AAになったらどうやっても死ぬ。
Bの道具なんてAA相手にはあっさり返り討ちだし、当然青銅で戦っても死ぬ。

上手くなる気があるなら道具に頼らず必死に進化するとか壁するとかで何とか生き延びろ。
上手くなる気がないなら本気道具で神風が一番確実に相手にダメージ与えられる。

107 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:43:31 ID:SeJhopH0
道具Rも簡単な道ではないから練習の機会と思ってAA相手に道具でぶつかってもいいと思うよ

108 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 20:53:04 ID:ZSOizLPC
道具も簡単な道じゃないのは間違いないんだけど
低ランカーが先に道具やってっちゃうと幅が広がらなくなっちゃうんだよ。
えぐいことやるとランク上げられやすいからさ。
それで上行くと道具しか通用しなくていつも道具やるしかなくなっちゃう。

109 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:34:32 ID:6cJ0CxvO
おお、思いのほかたくさんのレストンクス
とりあえず早く上がりたいので>>106の言うとおり全力で生き残るように頑張る。

110 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:40:40 ID:SeJhopH0
なんつーか、極端な道に走れという意味じゃなくて
なんでも自分で試して繰り返して考えて悩んで試行錯誤するくらいの気概はあった方がいいんじゃないかと

ただ他人から言われるがままにお手本パターンを繰り返し真似たからといって、それだけで強くなった人がどれ程いるんだろう

111 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 22:49:41 ID:k0HLHYN4
Bのマップが神の時もあるし逆にAAのマップが糞な時もある
確かにBが本気道具で上位しとめに行くのは普通にやるよりはチームのためになるだろうけど
ランク差あるから必ず勝てないって決め付けてゲームするのも面白くないような気がする

112 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 23:05:34 ID:aHEZPAQy
揉まれて強くなるって事も大事だよな
パブリック全盛時代はランクもクソもないし実力差がひどいチームが当たり前だったが
俺は相手が格上でも裏や道具なんかせずに青銅でガッツリ勝負してボコボコにされてたよ
それで負けても楽しかったしたまにこっちからうまく攻められるとやっぱうれしいしね
エグくいくとか勝つための方法論求めたりする気持ちもわかるが、
純粋に必死になって勝負する気持ちがなきゃいくら勝ちに行っても伸びないと思うよ
まして今はバランスの取れたチームで出来るんだから、
相手が格上だろうと自分なりに精一杯やってりゃ味方がどんどん抜いてくれることもあるわけだしな
最近はランクを問わず勝ちにこだわりすぎててやってて楽しくないだろうなぁって見てて思う人が多いよ

113 :名無しさんの野望:2007/08/22(水) 23:18:25 ID:ZSOizLPC
悩みながら試行錯誤して上達するってのは楽しいけど難しい。
自分のしたことをどの程度実戦で効果があったかを客観的に判断して
さらにそれを自分の出来る範囲と照らし合わせた上で実戦に反映しなきゃいけない。

低ランクが上位と対峙した時には基本的に何やっても潰される。
それで何していいかわからないって状態になってしまうんだ。
つまりどれが効果的でどれが効果的じゃなかったか判断出来ないんだ。
こうなるともう試行錯誤を楽しむという段階じゃなくってしまう。
だったらある程度やることを絞ってその中での精度を上げる方が
課題も見つけやすいし、確実な成長の糧になる。
全体としてのバランスは同ランクくらいと戦わないとなかなか掴めないよ。

こんなところでBがAAと対峙した時にどうすればいいかって
マジで聞くくらいなんだから純粋に必死にやってるのは十分わかる。
真正直からぶつかるのが楽しいならそれもそれで良いさ。
ただ何したらいいかわからないってことなら
ある程度やることを絞った方がいいんじゃない、ということで。

114 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 00:34:00 ID:+mmokWo8
つーか、正面でランクが2個違うやつが向かい合ったら、抜かれて当然だろ。

逆に考えて、正面Dで初心者館ゲーで本気道具とかせこーとか裏とかやられたこと想像してみ?
「んなのができたらDじゃない」 とかいうのはいいっこなしな。今のBだって、ランク基準からすれば大幅オーバーしてるわけだし。

そういうのが多いから、ある程度のランカーがやる気なくしてローカルに引きこもり、引退、偽名とかになるわけで。

115 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 01:36:32 ID:fd8pCPq6
2ランク違う=抜かれちゃう=斧するか=バランス崩れる=現状



116 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 07:56:58 ID:BJDQXGAj
Bに道具されたらエグイ、Sならしょうがない。
結局はやられる側が納得できるかの問題。

前衛同士でランク差がある場合、戦力に差があまり出ない初期段階で乱戦に持ち込むのは戦略として正しい。
それをバランスが崩れるからやめろとかいう理屈は、頭悪いと思う(藁
辞めたら?

117 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 08:54:30 ID:vDiwy6eu
BがAAに本気道具しても通用しないだの、問題ないだの、言ってたのが
いつのまにか、BがAAにエグいことするのはバランス悪いからやめろ、と言ってることが変わってる


118 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 09:30:09 ID:ezhUdARs
BがAAにえぐいことするのがBとしては一番確実に戦果が上がるのは間違いない事実。
それでもAAは沈みはしないがね。2ランクの差は基本的に何やってもひっくり返らない。

119 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 09:58:38 ID:BJDQXGAj
とか言ってるやつが即死。
不機嫌になって、反省会でいつになく沈黙(プッ

触って欲しくないところを逆サイの味方に指摘されたりするんだよねぇ。


120 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 10:58:30 ID:0pmVk8mS
ただ、本気道具されて嬉しいと思う奴はいないだろう

121 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 11:03:21 ID:nAniR6Z9
>>119
ワロス

122 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 11:14:55 ID:o3KOM+n4
>>120
本気道具スカって死んでくれたらすごく嬉しいけどなw

123 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 12:18:08 ID:nAniR6Z9
http://www.nicovideo.jp/watch/sm820267
cisの声が聞けるらしい

124 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 15:55:25 ID:tCkAGS7v
cisはBでいいと思うんだ

125 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 16:12:34 ID:stPqbYVl
株に関してはSSS級というか、神レベルだがな

126 :114:2007/08/23(木) 19:14:13 ID:Uxcs/f2v
道具やめろなんて一言も言ってないんだが。

>>116
前半部分は禿同

後半部分は、戦略として正しい=やるべき とはならねーだろ。常考
今のルールでも裏するやつってあんまりいない理由とか考えろよ

・自分の中で納得できる理由がある
・それを他人に対して主張できる程度の確信がある

くらいの動機付けは人間相手にしてるんだからあるべきだろーが


127 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 19:40:38 ID:2HgDq+Ie
ってかエグいのばっかでバランス悪くなったらランク上げられるわけだから困るのは本人って話なんだけど
道具しかしないでランク上げられるとかやるほうもやられるほうもお互いつまらんだろ
現にそういう人間が何人かいるし嫌われてるわけで。

128 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 21:58:21 ID:z6l3Fj27
karasuさんの動画みたが、鬼うまいなw
勉強になるのでもっと更新して欲しい

129 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:00:25 ID:3ay7/kjm
今の現役Sってarkiくらいしか見ないな…

130 :名無しさんの野望:2007/08/23(木) 23:16:45 ID:o3KOM+n4
karasuとかshu-renとか普通に見かけるぞ

131 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 00:35:09 ID:7CDBl+tI
今出来る範囲で、チームに最も貢献できる方策を採るのは自然な考え方だろ。
基本を身に付けたいんだったら初館でやればよし。

毎度毎度正攻法で挑んでは玉砕し、Bにすらなれずに終わった奴がどれほどいることか。

132 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 01:02:54 ID:OXdWqnpW
別に斧がいかんとか言うつもりはないけど、
毎回裏やら斧してBになられてもな。
RELの亜種になるのがオチじゃないの?w

133 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 01:08:21 ID:SKudXIH8
その基本を学ぶところが、正攻法ではなく、道具や上陸裏とかが、結構あるわけだが。

134 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 01:34:33 ID:7CDBl+tI
>>132
RELはまた別物じゃね?ww

>>133
たしかに。w
でも、裏はともかく、道具は今や基本のうちに入ってるような感じだがな。
道具まったくできない人が本館ゲーやるのはきついと思う。

135 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 03:16:35 ID:GVpL+k0/
低ランカーが道具して、高ランカーの農民は殺せなくても中心割られて青銅遅れる
ってだけでゲームバランス崩れてるでしょー
道具交わすのは簡単だけどね。AAやSが簡単な斧で青銅18-20分になるんだから。



136 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 03:21:51 ID:XbFlWzQ3
1分遅れたAAとかSなんてザコだもんな

137 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 04:45:17 ID:bMK83J1h
ここのスレのこういう論議10年前からされてるww

138 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 10:10:40 ID:ieej4BJL
10年もこのスレみてる奴なんているのか。

139 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 10:17:22 ID:rCFnHdiH
っつーか10年前にRoRは発売されてないし2chだって存在してないよ。

140 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 11:06:48 ID:zOjfi7OK
確かに10年前はまだror発売されていないが、10年前も2chで議論されていたとは書いてないだろ。日本語も理解できないのか低脳どもwwwwww

141 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 11:11:26 ID:6URiAj1d
昔は道具禁止だったしそもそもランクもなかった。
CDでチーム決めとか懐かしいなw

142 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 11:47:11 ID:rCFnHdiH
あー、こないだの日本語がちょっと不自由な子かな、これ。

あなたの思うような意味で文を書く場合には
「こういう論議は10年前からされてる」と書くのが正解。
本来書く必要のない「ここのスレの」を書いた上に格助詞を省略してしまったことで
「ここのスレのこういう論議」が丸ごと「10年前からされてる」ように見えてしまうんだね。

どうしても「ここのスレの」にあたる文章を入れたいなら
「ここのスレでされてるような論議」とかかな。
まぁ何にせよこのスレでも既にいくつかの話題が出てるから
「ここのスレの」なんて限定の仕方には本来無理があるんだけどね。

あと誤魔化すなら
「それくらい昔からだってことだよwwwwそれくらい察しろよwww
そんなんだから童貞なんだよwwwwww」
とでもしておくのが良いと思うよ。
いやー暇だな俺。

143 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 11:51:04 ID:0duYeJ67
最近偽名が目立つな。被害こうむるのは初館だから困る。

144 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 12:49:33 ID:jVbL/Zfs
つまり総意としては道具は悪くはない。
しかし一部の人間は、楽しくないから止めるべきだと心情に訴えてみたり
ランクを上げるぞとかRELのようにハブるぞだとか政治的に圧力をかけてみたりする。
実際にこういうカスはいるわけで、見かけたらここに晒していくつもりだ。
capがキチガイだと周知されたようにな。

145 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 14:13:27 ID:i4CeJ8Gz
BランカーのDRに関してはいろんな意見があるみたいだけど、結局は人それぞれ自分の好きなやり方でプレイしていいよ
ただし道具だけでランクを上げられると苦労するけど、そこは本人のがんばり次第で克服できるからがんばってね

146 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 14:43:10 ID:jVbL/Zfs
とまあ、こういう嫌味な。
ランクなんて要するに強い味方を得られるかどうかの権利。
雑魚と組みたくなきゃA以上で干したらいいだけのことだ。

147 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 15:14:32 ID:GVpL+k0/
buntaが必死な件

capを煽ってるのはAA最弱bunta

148 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 15:28:18 ID:9cDs+moy
00:00 (MedinaBot) 「#1.2パッチ」にて新パッチOpenBetaテスト開催中 Gen2に移行しました〜

うぜえ
毎時間毎時間マジでうぜえ

149 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 16:54:06 ID:K0IfULfD
Limeの無視リストに入れればいいだろ
常識的に考えて…

150 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 18:40:16 ID:7QbHptl0
>>135
AAやSはBの簡単な斧で青銅18分〜にはまずならんぞ
よっぽど無警戒だったとかなら大崩れするかもしれないが適当に守ってすぐ青銅押してくる。
というか戦力差が出ないうちにというが、道具こそ経験の差が大きく出るもんだと思うよ。

>>144
政治的圧力とか笑えるんだけどw
バランス壊れるからランクを上げられるのが圧力なのか?w
いろんなプレイスタイルがあっていいと思うが、道具しかしない→当たって大優勢かスカって完全死亡
っていうことになるから扱いにくいんだって話だろ。
チームで時間を共有してる以上やりたいことだけやって終わりってのは協調性なさすぎる。
俺はランク問わず道具肯定だが道具ばっかの人間はそういう人間が多いってこと。

151 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:26:53 ID:Q/Y61iR3
>>148
無視リスト入れるとすっきりするよー


152 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 19:43:05 ID:0duYeJ67
勝ちそのものに拘るか、勝ち方に拘るか美学の違い
どっちがヘタレかは言うまでもないが、それを指摘しないのも美学だなw

153 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 20:43:40 ID:FI932Qm0
まあ突き詰めると「楽しいゲームがしたい」に落ち着くわけだ
んでその楽しさってのは人それぞれであるわけだ、その中で多数派少数派が生まれるのも自然な流れ

154 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 21:48:04 ID:i4CeJ8Gz
多数派少数派が生まれたからといっても、あまり意味ないよ
誰にも自分のゲームの楽しみ方を押し付けることなんてできないんだから

だから不満な多数派の連中は2chとかで必死に個人叩きをするんだろうけど、そのヒステリックに叩く様子は
少数派が見てて薄ら笑いしてるんだろうね

155 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 22:10:14 ID:FI932Qm0
>>154
2行目には激しく同意
ただ多数派少数派ができてなるべく近い思想が集まる、思想を近づけたがるのもまた流れ
いろんな楽しみ方あるってのを理解してるプレイヤーも多いと思う、逆に必ずしもそうはいかないのもまた然り
ただ個人叩きっていうけど基本的に「普通にプレイしていれば」ここで名前なんかほとんどでないと思うんだけどね

156 :名無しさんの野望:2007/08/24(金) 23:31:39 ID:E2ROQ6QS
それでもRELは迷惑千万だがな

157 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:11:00 ID:naY+Wict
B最弱 with rel

A最弱 peko monta

AA最弱 bunta c_pyon



このチームにあたるとだいたい負ける罠


158 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:19:40 ID:rj3IetBn
buntaはかなり勝ち越してるぞw

159 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:36:43 ID:Y+s/bqL0
>>157
B最弱は俺だ

160 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 02:54:30 ID:yWU4SaFV
157が足引っ張って負けてるんじゃないのw

161 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 10:51:49 ID:iM1FAWJW
monta乙

162 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 12:21:48 ID:s4FkQGlA
斧されてブツブツ文句言うAAって誰?

163 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 12:49:07 ID:o1DxkRop
>>162


164 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 13:10:08 ID:naY+Wict
>>162
AAで斧大好きな奴なら
hakutei bunta c_pyon FY_Y gori rushe

AAの下位ばっかりじゃねーかwwwwwwwwwww


165 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 13:44:02 ID:Q3HndS/o
ランク申請板、匿名もありにして欲しいな。
面識がないのに降格に書き込むのは抵抗がある。
ゲーム毎に、気楽にアゲサゲ押せるような形式だとなお良い。

166 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:41:15 ID:kh9HTKvZ
匿名投票制だと腹いせで不当な投票するやつ出てくるだろ絶対
特に昇格方向にな
降格は割と正当性ありそうだが1ゲームへぼっただけで即投票する短気な奴もいそうだしな


167 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 14:57:04 ID:o1DxkRop
>>166
降格だけ匿名投票製にすればいいんじゃね?
降格推薦の落ちなさは異常。

運営がもう少し融通きかせればいいんだろうが、昇格と同じ票揃うまでうごかさないからな。

168 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:18:19 ID:Q3HndS/o
むしろ腹いせもかすむぐらいに投票を活性化させるんだよ。
極端に言えば1ゲーム終わるたびに、○○さんすごかったピコ、RELはまた即死してたペコ、な風に7クリック。
運営は不正に連投するようなやつを見張っとくと。

169 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:21:42 ID:QWMYwE0V
活性化するのは一部だけだろ。
こーいう直接自分のメリットにならないことは
どんだけ手軽になっても書かないヤツは書かないよ。
何もしないより楽なことはないからな。

170 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 15:50:06 ID:Q3HndS/o
そんなやつは関係ないよ。
入れたくても入れづらく感じている者のためにだから。
義務付けたいわけじゃない。

171 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 16:12:46 ID:QWMYwE0V
その入れやすかったら入れるのにって思ってるヤツが少ないって話だよ。
そういうヤツは今の記名制でも1度や2度は投票してる。
だがほとんどのヤツは全く投票していない。
結局今のシステムでも投票してるヤツらが活性化するだけで根本的に何も変わらないよ。

172 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 16:17:05 ID:s4FkQGlA
で、具体的に誰に降格推薦出したいの?
具体例を出して何故そいつが降格しないのかを検討してみよう。

173 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 16:56:34 ID:Q3HndS/o
ほとんどのやつが投票していないことだけど、では原因は何かということ。
1、知らない、知っていたとしても滅多に板を開かない。
2、名前を出したくない。それこそ名前を出してもメリットがない。
3、ただ単にめんどくさい。

個人的には1が多数。そして2もあると思う。


174 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 18:51:41 ID:O8uVCMuQ
忙しくて開けない人はいるかも知れないが、RORORやってる人が公式HP知らないって事はないだろ
昇格したくない奴への昇格推薦は、粘着されたら大損だし賛成したくても俺は投票しない


175 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 22:44:11 ID:/GYI2g4N
DM NO SPWD がやりたい

176 :名無しさんの野望:2007/08/25(土) 23:04:01 ID:8uELPaxQ
    , -──- 、
 /::::::::::::::    ::\
/:::::::::::        ::∨ト、        こいつはくせえッー!
::::::::::          :: レ'ノ
::::::::::::::        ::: レ'⌒ヽ     裏斧のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ'  ノ    プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; )     こんなCには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ'        ねえほどなァ────ッ
i1(リ        r;:ドヽ K
ヾ=、     に二ニヽ `|; )      マップ悪いから裏小屋しただと?
_,ノ| i.     {⌒゙'^ヽ.{  i;; ヽ        ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、  ヾ二ニソ ,';;;  ;;冫=:、
_;(|.!.  \   ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__  こいつは毎回裏しか狙わないんだッ!
'ト、\.   ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ  `ニア   ,. -┴‐‐'  ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ .   l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト      __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._    ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ   ̄ ̄ !:|:::::    ̄ ̄  ::::|::::::::


177 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 03:32:50 ID:y21auIdT
>>162
思い付くのはgasuだな。
こいつって自分が活躍しなかったら他人のせいにばっかしてる印象あるな

178 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 12:01:35 ID:eMnMRbdT
>>173
みんな他人任せなだんだろ。影でぶつぶつ言うだけで。

179 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 12:49:46 ID:atH0twuP
yoidoreとTAITAIどっちが先にAAになるか楽しみだな。

180 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 15:13:06 ID:gW36JZJt
176うまいな。

181 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 15:34:09 ID:fHUyBzZ0
4Gamer.net [GC 2007#006]「Age of Empires」誕生に携わった3名が語る,その成功の理由
http://www.4gamer.net/news/history/2007.08/20070822160447detail.html
わかりやすいってのは大きいポイントだよね


所でRORをやるとき、液晶モニターは光沢とノングレア どっちが良い?

182 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 16:41:31 ID:+5NnvNQT
>>181
RORに限らず、ほぼ全てにおいてノングレアが良い
光沢はある角度でしか綺麗に見えないのに、その角度の写真で売りつける詐欺商品

183 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 17:50:06 ID:y21auIdT
パソコンの液晶なんて前から見て綺麗なら十分だが

184 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 18:04:46 ID:F73rHfwU
18:02 (okojo2) 私も人様の記憶に残るような、そういう人生を歩みたいです

一緒にやりたくない糞プレイヤーとして記憶に残ってるぜ。

185 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 19:34:13 ID:wk9OuOoh
>>184
ワロスwwwwww


186 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 20:16:45 ID:SJdwDw6c
糞ワロタ

187 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 20:43:02 ID:VrfpI4Dg
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは浅瀬の前に壁を張ろうとしたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにか樵が斧に襲われていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   絞り道具だとか上陸小屋だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…


188 :名無しさんの野望:2007/08/26(日) 23:46:19 ID:gW36JZJt
>>187

・・・じゃあなんだよw

189 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 11:38:22 ID:XgFR49Ot
どう見ても絞り道具の上陸小屋なんだがっ

まさか
輸送斧か?

190 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 14:00:32 ID:Ky2whgxL
最近斧が多くないか?

191 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 14:45:06 ID:a5meShac
下位ランカーが早い時間帯で斧を出す→早い時間帯の斧なので上位ランカーも斧を出す→
下位ランカーと潰し合うだけで点では不利なので相手の後衛にも斧を流す→相手の後衛も処理のため斧を出す
★★★斧ゲー完成★★★

192 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 15:24:22 ID:MvENtAg9
上位ランカーが早い時間にらくだを出す→以下同じ

193 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 15:51:01 ID:ntcc5PvQ
全面的なNRが起きない限り、誰が斧を出してもゲーム性は成り立つからグダグダ言わんでいい

194 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 16:47:41 ID:wZFpweCm
>>187-189
裏に孤立の敵がいるのを見落としてたんだろ。w

195 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 19:09:28 ID:f4wm7ZAR
完陸の場合、上位ランカーだと青銅初期どのくらい小屋回せるの?
マップにもよるだろうけど、アベレージでいいんで教えてくれ

196 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 20:02:32 ID:uJmrb1kc
>>191
後衛は壁して終わりだろう常考

197 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 20:57:15 ID:u+oyTRG0
>>195
アーサー進化では小屋2じゃね?

198 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 20:57:49 ID:uJmrb1kc
部長の昇格スレ乱立がウザイ件について

199 :名無しさんの野望:2007/08/27(月) 21:11:29 ID:xhEwcyHO
アーサーって誰だよ・・・


200 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 00:16:19 ID:e+w7Z/kJ
>>195
町の人何人かによるだろ?
28人でも木こりうpして、無駄がなければ弓小屋3-5ぐらい回る

>>199
buntaの知り合いじゃないかな?多分早稲田大の人かな?
無駄を徹底的に省いたシュメ完陸27人進化
ライン細いまま30分には重投石が出るので、一時期はチートを疑われた
後ろにピチった巨大海があっても川でもとにかく完陸27人進化
後衛でも前衛でも自陣小屋

早い時間に畑に切り替え、
投石1 弓2か3?を回して、かなり早い時間から投石弓をそろえてくる
聖堂に入っても農民を一切増やさない、無駄なことをしないスタイルで、
木こり何人、畑何人、金何人かきっちり決まっている

農民を増やし、内政、家を建てる、畑を張り替えるという作業が極端に減り、
戦闘に集中できるため、兵を操作しまくる。兵が死なない。そして強い。

結構早い時間にラクダ6匹で攻めたら、もう弓がそろって対処出来なかった記憶がある

201 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:12:36 ID:mvo2/b+C
もうアーサー進化を細かく説明する時代かw

202 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 01:26:15 ID:ZECqe0Yp
まぁアーサー式も今じゃなかなか通用せんのだよな・・・
完陸青銅型としては最強の部類だと思うがさすがに完陸だけに底が見えてる

203 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:02:33 ID:z36JBup5
最近本館より初館のチャット見るのが楽しいんだが。
楽しいというか微笑ましいと言うか。

たまにDが試合決めて「もうCだな」「Dは詐欺だ」「絶対無理ー」みたいな会話があったり。
本館BがCにフルボッコされて泣き事言ってたり。

基本的には道具自粛らしく、えぐいゲームもほとんどないみたい。
弱くとも楽しくわいわいやってるあの雰囲気が羨ましい今日この頃。

204 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 02:30:02 ID:emynQZIS
TAITAI vs Karasuはいつごろ見れますか?


205 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 04:09:44 ID:gtQ9EU8x
見てどうするんだよ

206 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 04:15:29 ID:UgI1Ao5v
どうするも何も過去強かった人がブランク埋めて
今の強い人とやったらどうなるかっつーのは単純に興味深いと思うけど

207 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 08:40:32 ID:uVJwwttB
>>203
なんかいいね。
俺も好きだ。
昔は俺も・・・。

208 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 09:39:16 ID:tSThiCKJ
だが初心者館の真実はまったく違うぞ。
道具自粛?えぐいことはしない?
3年以上前のログを読んだのか?

209 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 11:06:35 ID:HB1HPHbA
TAITAIは勘を取り戻してきたみたいだな
最初はさすがにB下位だったが

>>204
これ以上伸びるかどうかだよな
karasuの強さは異常なぐらいだし

210 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 11:08:19 ID:9fPBiTDU
>>204
最近動画の更新ないね、いつも楽しみに見てたのに残念。
>>207
参加するCDが増えて盛り上がってるみたい
怒り出す奴とか嫌味言う奴少ないから雰囲気いいね

211 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 11:29:13 ID:lFZitaUo
taitai強いか?

普通にB標準な気がしてならないんだが

後衛ミノアで川の時だけはギリギリAかなって自分では思ってる。


212 :名無しさんの野望:2007/08/28(火) 20:18:45 ID:Xf1L7VNf
taitaiはAで味方だとはずれな気分だな

213 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 00:10:38 ID:bz+sJbCF
窓の杜 - 【NEWS】Direct3Dゲームを動画キャプチャーできるフリーソフト「DxCapture」v1.3
http://www.forest.impress.co.jp/article/2007/08/28/dxcapture.html

RORは・・・DX6のDirect2Dだったな・・・
対応を待つか・・・

214 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 01:46:25 ID:bApU4gwe
>>208
ときどき初館ゲー入ってるBだけど、一時期より落ち着いたよ。
半年ぐらい前が一番やばかった。

215 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 02:12:09 ID:hllXKWo+
>>214
半年くらい前から一部のホストはえぐいの禁止ルールでやってたな。


216 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 12:04:04 ID:PNwimEzd
何が落ち着いたの?

217 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:20:20 ID:724rCwVZ
>>208
3年も前の話出さなくても・・・
最近の初館は最初からホストがえぐくならないようにしてる。
本館から見たら生ぬるいゲームではあるけど楽しむ分にはいい。

Dへの道具はひと言断ってからやること、っていうホストルールは笑ったけど。

218 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 17:30:42 ID:ootqwpIl
最近はDCが急増したからね
昔、というか今までは初館といえどBが大半でDCは数人って状況だったから、
やっぱBが偉そうになって、ちょっとのミスでDCに文句ばっか言ってる奴も多かった。
道具もなりふり構わずって感じの風潮でとにかく勝ちに行く寒いゲームも多くて当然反省会も荒れてた。
最近のゲームはDCが積極的に参加するようになって和気藹々ってゲームが多いね。
それでも一部エグイことばっかの奴や反省会で八つ当たりばっかするのもいるが。


219 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 18:59:59 ID:Dg1vofC5
>>Bが偉そうになって、ちょっとのミスでDCに文句ばっか言ってる奴も多かった。
それはもうそいつの人間性の問題だから放置するしかないな


220 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 19:01:28 ID:PNwimEzd
初心者であるCDに文句たれてるBとか・・・誰だよw
特にDに文句言うBとか必死杉w

221 :名無しさんの野望:2007/08/29(水) 20:39:14 ID:3j29guVs
まぁいかに新規の人が増えることが大事かってことだな
初心者館なのにBが大半っつーのが既に不健全だった

222 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 01:46:28 ID:gEXcVq0H
こんな昔のゲームで新規の人増えるわけ無いんじゃねw

223 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 02:35:16 ID:6Yby5W62
新規登録そろそろ廃止したほうが良いぜ

224 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 04:02:26 ID:04J9ZA80
164の書いてるAA皆弱くないような。
rusheは弱いが、他にがっかりなAAっているだろう。


225 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 08:58:33 ID:ZWGXmuXU
>>222-223
なんでこのスレ見てんだ?ローカルに篭ってな

226 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 10:37:55 ID:pNqHzYUR
>>224

buntaが一番がっかりなAA
・ 即死する(壁へた)
・ 内政伸びない
・ ワンパターン
・ 視野が狭い



227 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 11:42:12 ID:Fk/g+nJ8
buntaは粗いがAAならそこそこの強さだろ
視野やパターンのなさを補う攻めの強さがある
まぁローマ向きのスタイルではないと思うけどね

AAは極端に外れってやついないと思う
上位下位はあるがみんなAAとしての最低限の仕事はできてる
つーかそうじゃなきゃAAにはなれないぞやっぱ

228 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 11:44:18 ID:D/yusMAq
AとAAの壁は厚いな
安定度が全然違う

229 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 11:51:03 ID:OqVy1phV
>>226
・ 女を見る目がない

も追加しようぜこの際

230 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 14:19:20 ID:co4jFwh/
がっかりなAAはみつやかな。戦略眼ゼロ、格下相手にしか通用しないローマ騎兵と半端なエジチャリ、長引くとBにすら押されてる。

231 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:06:09 ID:PCKV5U/Z
>>227
buntaがS並みの活躍した事あるか?AAってmap次第ではS級のryだよ?
buntaの戦法ってB以下にしか通じないと思う
Aにも良く抜かれてるし。


お前等本気でbuntaが安定してると思ってるのか?A上位より確実に不安定だろw




232 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:15:09 ID:9KaJr7GW
お前ら落ち着け。AA歳弱は俺だぞ。

233 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:18:24 ID:Gt+/VEHP
>AAってmap次第ではS級
勝手に定義作ってる時点で・・・

まぁそう思うなら降格出せばいいんでない。
同じゲームを見て評価してる訳じゃない故印象が違うのは当然だからそこに突っ込む気はない。
まぁできれば231がbuntaとh2hでもして余裕で勝てるってところ見せて欲しいけど。

234 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:34:35 ID:D/yusMAq
別に231がbuntaに勝ったところでどうという話でもないだろ。
それは話すり替えすぎ。
あと公式にあるランクの説明なんかもはや現実的に
意味をなしてないんだからそれについてどうこう言っても無意味。

あえて言うなら231がbuntaより安定してると思うAを何人かあげればいーんじゃねーの。
A上位っつーくらいだから5~10人くらいは名前もパパッと出るんじゃね。

235 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:37:33 ID:co4jFwh/
Sの裏基準はみつやを使いこなせるかどうかだ。

236 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 15:53:16 ID:Gt+/VEHP
h2hのくだりは単なる煽りだから真に受けんでくれ
あと俺はHPのランク基準を参考にしてるわけじゃなくてマップ良ければSっていう解釈が変だと思っただけだ
AAでマップ良くてもSのような驚異的な動きが出来るやつなんてそうは思い浮かばない。

237 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 16:12:34 ID:D/yusMAq
何というかもう察しの悪い子だなぁ。
さりげなく誤魔化してあげたのに。

238 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 20:39:09 ID:ZWGXmuXU
>>236
2chで弱い弱い言われてる奴って「強い」って意味だろ。
フルボッコでもされてここで粘着してるんだろ。
他のゲームスレでも一緒だけど2chはそう言う場。

239 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 21:08:55 ID:XXMnij98
buntaはかなり勝ち越してるじゃん

240 :名無しさんの野望:2007/08/30(木) 22:06:21 ID:9KaJr7GW
>>236
煽っておいて真に受けるなってw
キャッチアンドリリースですか。

241 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 00:27:18 ID:pDCMXlxf
まあ安定して速攻からある程度の兵量で繋げられればAAになれるってことだ。
ぶんたやみつやなんぞくまをレベルアップさせた程度にすぎん。

242 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 02:21:16 ID:NYJi2/MN
buntaって単独ではあれだけど、4−4ではAAの動き出来てる気がするけどな。
当たり外れは確かにあるが。
まぁ最強はkoolかYukimasaのような気はするけど。

243 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 03:14:12 ID:4f4WEhAO
>>242

それって完全に他人任せって事か
単独でAAないなら Aだろ?

52:43でbuntaサイドが抜くとはとても思えないわな
下位ランク相手にエグイ道具からの繋ぎで抜く所しか見たこと無いし
川だと殆ど負けてるよなー



244 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 03:33:14 ID:NYJi2/MN
単純な正面からの攻撃力だけを考えると、Aぐらいかもしんない。
殺しても完全には死なずにその後、復興して塔建てまくってたりしたりとか。
総合的に考えてってこと。
勝ち越してるから、そういった正面突破以外のとこで動けてるってことじゃない?
yoshiだかも勝率なんかよさそうだけど強いと思えない。


245 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 03:57:12 ID:4f4WEhAO
>>244

総合的にA中間あたりじゃないかと俺は思ってるw

A上位の方が俺も頼りになると思う


246 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 04:29:40 ID:WWePiwti
>>243
その論法だとkarasuもAAどまりになるんじゃないか
1対1で前を抜く強さはそれほどでもないがチーム全体を見据えた動きはSの中でもずば抜けてる
karasuだけじゃなくローマだと特にうまくぬくったりで戦力を整える強さを持った人間が多い
チーム戦に特化した強さってのはやっぱあるわけだ

っていうかA上位って誰のことなんだ
あんまり思い浮かばない

247 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 08:51:43 ID:TSGGh1PU
チームでやるゲームなんだから勝率高い=強い、じゃないのかw
本人が強いのに勝率悪い方がただの自己中プレイだろ・・・

248 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 08:58:24 ID:7jTCgGMU
いつもみたいにAAとかAのランク付けでも書いてみたらどうだ。

249 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 10:19:53 ID:8JxK3bId
アイエヌジースター AA-
アフラック AA
アリコ AA+
住友 BBB
第一 A
大同 A
東京海上日動 AA

250 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 10:58:55 ID:4f4WEhAO
>>246
A上位
sakura
caplitz
bucho-
rushe
横浜

まだまだいると思うが

251 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 11:01:56 ID:4f4WEhAO
A上位はA相手に安定して戦えればいい
sea-jinみたいに波があると少し困る

252 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 11:53:28 ID:U8C5ENSC
4f4WEhAO
こんな所でぶつぶつ言ってないでさっさとbuntaの降格スレ立てればいいだろ。
君はA上位って言い回し大好きだよなw その中の誰だよw

253 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 11:53:30 ID:4f4WEhAO
部長と横浜は早い時間帯から騎兵や駱駝でってタイプじゃないからなーA標準かな

sakura cap rusheは全員元SとAAだから当然だわな
A上位はやっぱり降格組みだなー




254 :253:2007/08/31(金) 11:56:47 ID:4f4WEhAO

同じidが何でこんなにいるんだ・・・?
俺が書いたのは253だけだ

255 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 14:20:19 ID:4f4WEhAO
つい熱くなって連投したが
誰かを降格させたいとかそういうのはない

256 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 14:52:05 ID:RFywsw89
話の流れ的にはむしろ上げたいAだな

257 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 14:55:47 ID:eKpWqBJD
>>249
郵便局簡易保険AAAAAAAAAAAA+++++++++++++++++++++++
全労済も

258 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:02:06 ID:NYJi2/MN
sakura cap rusheに加え後はBang tsukuyomi辺りかな。
横浜はむしろ中から下だと思う。

AAは良く分からん。

259 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:07:14 ID:eKpWqBJD
tsukuyomiは中位
横浜は中から上

260 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:13:35 ID:4f4WEhAO
やっぱり人によって意見違うなー

BangiはA下位〜標準だと思ってる

tukuyomiはBでもいいと思ってる

人によって違うんだな〜


261 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:13:50 ID:DWVSdY45
tsukuyomi、yokohamaは下位だろw

262 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 15:58:48 ID:U8C5ENSC
この評価方法もHPリニューアルで変わりつつあるのかね

S いつもかなりの活躍をみせる上級者
AA S級の活躍できる場合があり得意文明がS級であってAではカウントしずらい人
A 進化が安定し、「攻める」ことのできる中級者
B 進化が安定し、MAP次第ではそこそこの進化ができ活躍できる者
C 進化するので精一杯。護衛ならなんとか、、、という初級者
D ゲームをほとんどしたことがなく、進化の仕方が分からない初心者

進化5 攻5 守5 戦略5 操作量5 くらいの25点満点の採点でいうと
S 20以上
AA 17以上
A 14以上
B 11以上
C 8以上
D 5以上
くらいかね?

263 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 16:12:58 ID:8JxK3bId
>>257
全労の利回りを知っているとは通だな貴様
もしくは定年退職者だ

264 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 16:34:26 ID:OHq1o6qq
>>263
日本の民間の保険会社 全てがクズだからな
外資は多少まともかと思ったら・・・・・やっぱり毒入りだったな

>>261
yokohamaが下位って事はないだろ
bangって誰の偽名だ?



↓名前が出てこないA涙目

265 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 16:38:52 ID:7jTCgGMU
>bunta
>1年以上ぶりということで、再審査です。これは昔の名前で少し前の名前は
>choisさんです。道具入り13分川の戦いをしたあと青銅入り22分超えで
>兵もほぼ出ていませんでした。ほいぽん使ってたみたいで、それが
>なかったのと、色々忘れているみたいですぐに腕は戻る可能性もあるので
>Bスタートでクレーム即Aということでお願いします。(元Sランカーです)
>2007年05月20日 10:53

自分の無知を棚に上げて偽名扱いとは。

266 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 16:58:58 ID:RFywsw89
>>262
自己採点してみる。 ランク A
進化3 攻3 守2 戦略3 操作量3
ギリAかBってとこか…


267 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 17:09:42 ID:H2ukZh3g
俺も俺も。 ランクA
進化4 攻3 守2 戦2 操作量1


268 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 17:43:38 ID:WWePiwti
操作量ってのは進化にも軍事にも全部に絡む部分だから区別して評価しても意味ないんじゃね
あと守りってのは攻撃との兼ね合いでもあるから守りというより内政にしたほうがいいと思う

269 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 19:26:25 ID:kw/mkH5N
>>264
bangはそうとう古株じゃね?
ROR発売したときにはすでにいた気がする

270 :名無しさんの野望:2007/08/31(金) 20:19:16 ID:8V/ZPG2I
だからbangはchoisだっつーの

271 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:15:16 ID:F6Vboz+4
違うよっ choisがbangなんだよっ!

272 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 01:50:55 ID:EQZ3GQoE
ああ、choisか

choisだけじゃないがしょっちゅう名前変えるアホうぜー

273 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 13:24:58 ID:h0RXTMvN
choisは即死してるのしか見たことない

274 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 13:46:45 ID:qKIgLJPy
そりゃ当然そういう人もいるだろうな
一緒になったゲームが10以上あって全部即死だったら凄い巡り合わせだなとは思うが

275 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 15:21:55 ID:Mx60H+ek
↓まだ名前が出てこないA涙目 自作自演準備

276 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:01:46 ID:uontci5M
このスレ見てると誰かを叩きたくて仕方ない奴が何人かいるな
どうせ本館について来れない雑魚だろ?
粘着してるのって初館で初心者狩ってるB辺りじゃね

277 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:10:58 ID:xRe5Ajll
>>275はまだ名前が出てこないAか?w

278 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 16:11:57 ID:Mx60H+ek
>>277=雑魚 万年A

279 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 17:57:20 ID:n8sCouOz
ここに書いてる奴

takenoko
azarasi
Bang
ZORO
確認済み

って全員雑魚Aじゃねーかw


280 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 18:16:09 ID:n8sCouOz
ランクって D〜Sじゃなくて
1〜9にしたらどうなんだ?
Dは1 Cで2.3 Bで3.4 Aで5.6 AAで7.8 Sで9
もしくわ0.5刻み

281 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 19:21:34 ID:rsQeeGx7
>>280
ホストする身としては0.5とかすごく・・・めんどくさいです・・・。
1〜6でいいよ・・・。

282 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 19:46:42 ID:aNqAN1fs
>>280
Sの神々しさが出ないだろ、数字じゃ

283 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 21:08:47 ID:tV24cGzw
ランクを定員制にしてはどうだろう。
上から何名をS。その下を……
ランクが変更される時は2名の交代になる。

284 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 21:19:22 ID:qKIgLJPy
それはどう考えてもバランス取れないな
わかりやすく極論すると30人中上位5人がSと決めたところで
実際は上3人と下2人の差が大きすぎる、なんてパターン。
じゃぁ上位3人をSに、とか言い出すと上位3人に近しい4人目が出てきた時に
また人数変更することになって定員制って何の意味があるのって状態になる。

285 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:01:15 ID:XO9dueCo
buntaってなんで嫌われてるの?普通にいい奴にしか見えんが。
裏でこそこそやってんのかな。

286 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:15:39 ID:nvlxDkFD
祭り発生 22:05

287 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 22:52:12 ID:5nivz7Zo
>>280
前にtaitaiがそういうランクを提唱してた

288 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 23:05:25 ID:qKIgLJPy
ランクをより細かくするのはよりバランスの良いチーム分けを考えるなら当然の帰結。
ただ今以上に細かくランク分けする場合には現状の投票制じゃ足りない。
ランク分けが細かくなる以上、ランク間の差自体が小さくなるからね。
その小さい差を適切にわけるには主観の部分が大きい投票制じゃ限界がある。
勝率やレートを導入して客観的なデータを集めることが必要。

289 :名無しさんの野望:2007/09/01(土) 23:28:02 ID:J0c1kVeo
>>285
別に嫌われていないと思う
1人が必死に叩いているだけだろ

290 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 02:35:14 ID:lyivSTMO
勝者と敗者はどこが違うのか? 10の法則
http://www.geekpage.jp/blog/?id=2007/8/29

ex)
1、勝者は間違ったときには「私が間違っていた」と言う。
  敗者は「私のせいではない」と言う。

2、勝者は勝因は「運が良かった」と言う。例え運ではなかったとしても。
  敗者は敗因を「運が悪かった」と言う。でも、運が原因ではない。

これは面白いw

291 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 02:55:27 ID:wAOFL8e/
ランクS
進化4 攻3.5 守4.5 戦3.5 操作量4
計19.5

oh,20無かった\(^o^)/
最弱Sだから仕方ないか

292 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 02:58:36 ID:pxFbSqYn
せまん?|* ̄┏Д┓ ̄|

293 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 09:39:24 ID:NYzHM66B
例えばゲーム終了後にIRCで「勝」「負」等と発言すると
自動的にBOTが拾って皆の勝率を蓄積出来る様にしたらどうだろう。
勝率が分かると色々出来そう


294 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 10:40:37 ID:bz5aMpwS
So-reiさん宣伝乙です

まじめな話、全員の勝率をつけるとなると管理しきれないだろ
おまけにわざと負けを多くカウントして露骨に降格しようとするやつ出てくるぞ絶対

>>290
10か条ともよく言われてることではあるが正論だよな
RORに限らずなんでも当てはまる

295 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:22:00 ID:UUgxzfqE
発言からbotで拾うとか無茶すぎるね。
そんな曖昧な方法じゃ精度は出ないし、何より人が納得しないよ。
データというのは正確じゃなきゃデータとしての意味を為さない。

296 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:23:33 ID:FuGWBiRq
ゲームを改造出来るなら勝率をボットで収集して自動で管理するシステムなんて簡単に作れそうだけど。
公のチャンネルの場で勝ち負けを申請するのがミソで
不正してもログ見たらすぐ分かるしね。
ゲーム後に一文タイプするくらいなら協力してもいいな

297 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:28:58 ID:FuGWBiRq
>>295
反省会の会話内容からでなく
「新規干す」みたいな何か特定のキーワードを打ち込んでもらうと曖昧さは回避出来ると思う。


298 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:35:21 ID:UUgxzfqE
>>297
それなら何の問題も無いと思うよ。
後はそれらのシステムを組み上げてくれる人がいるかどうかの問題だな。

299 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 11:52:43 ID:FuGWBiRq
例えば何かしらのキーワードを拾って勝率を計算してすぐに
ホームページ上に反映させる、くらいのものなら一時間もあれば作れるけど
残念ながら俺は管理者と面識がないw

300 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:24:31 ID:bz5aMpwS
そもそも俺は勝率を管理すること自体好きになれない
公表の勝率なんかできたらみんな変に意識しすぎたりしそうで嫌だ
ここでもどうせ勝率低い奴見つけては「○ランク最弱」とか馬鹿にする奴も出てくるだろうしな
勝率をつけるならレート制しないと意味ないと思う。ランク制じゃ勝率が反映されにくいからね


301 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:41:57 ID:G6xtnmHd
>>293-299
そんなデタラメいらない

302 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:52:24 ID:UUgxzfqE
「デタラメ」だけ言って中身が一切無いwww新パッチの時とまったく同じwwwwwwwww

まぁ拒否反応出るのはわかるけどね。今のRoR界は保守的な人多いし。

303 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 12:52:51 ID:FuGWBiRq
まぁ、客観的なデータを集める手順なんてのは誰で
も思い付きそうなもんだが未だに実現してないのは失うものの方が大きいからかもしれんね。

304 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 13:15:37 ID:RHfdkxkE
そこまで厳密にしなくてもいいだろ・・・。
勝率が全てみたいなchになったら嫌だ。
負けたときに俺の勝率さがったじゃねーかみたいなかんじで
味方にキレる奴とかでてきそう。

305 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 13:30:06 ID:UUgxzfqE
昇格はほとんど他薦だが降格は自薦ばっかり。
ランク上がりたくて仕方ないヤツってのは
そう居ないのだから勝率が下がってキレるなんてことにはならん。
ランク下げろと五月蠅いヤツ相手に客観的なデータを突きつける機会の方が多いだろうさ。

306 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:08:18 ID:oeJvLoYq
ホストはわざと一点負け引いて勝率下げるとかな。

307 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:14:57 ID:NcbMtF99
俺は自分が死んで味方が象徴たてそうな展開になったら邪魔する
下手に勝率あげたくないから

308 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:39:24 ID:0gOq1/zT
昇格推薦は何となく自薦しづらいし、降格推薦は何となく他薦しづらいもんだがな。心情的に。

309 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:45:07 ID:k1h9/Lhy
というか全員勝率付けるのはローカルでそういうところあるんだからそこ行けばいいような

310 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 14:55:35 ID:RstKHtPu
ローカルに呼ばれないような人格破綻者ばかりが残ってるんだろw

311 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 15:14:51 ID:Cdq8Otie
人格破綻者ランキングつけてくれ、よろしくエロい人

312 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 15:50:35 ID:NcbMtF99
15:45 <BangD_> *nick amagom → kusakazu-


amagonさん偽名ですかWWWWWWWW


313 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 16:04:55 ID:w5nx5qiD
どれだけ良い意見がだされた所で それを実行する
技術とやる気のある人が現れない限りは変化なし

>312 昨夜3人くらい名前合体していたから単に誰かの
家でオフとみた。

314 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 17:06:44 ID:6ieZBy0n
勝率管理するなら今の破綻したランク制度を何とかしないと。
AAのランクがおかしいのは上に書かれているし、D,Cランクもおかしい。
現時点のD→C昇格推薦上のスレがそれを明確に表している。
ちなみに↓は全部「保留」の人の意見。

>・エセCの人たちがBに上がるのならば、という条件付賛成で。
>・昔に作ったその基準は参考程度としたほうがよいかも。
>・今じゃ、ランクDの方でも道具くらったりとかしなければ
> 普通に15〜16分の進化して、その後小屋4つぐらい回していますよ
>・正直Cの基準は達しているつもりはあります。
> が、まわりのCの人、基準で言えばみんなBなんですよ。

こんな状態でtgして、その勝敗で格付けなんて無謀だと思う。

315 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 17:15:33 ID:++pRnzqU
男3人が、物で溢れかえって狭すぎる6畳でネトゲーする廃人の館 ZORO邸OFFへ行ってみたい

316 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 17:39:39 ID:Gj0Ubx+u
おこじょさん引退してしまった。


317 :通りすがりの元S ◆Z/FhPHsSws :2007/09/02(日) 20:21:19 ID:1GPf0HeH
もうゲームしてないけどさ。

より厳密なチーム分けをしたいならAOKのIRSJみたいなRシステムにすれば
話は簡単なわけでさ。
システムの構築についてはほぼ完全な先例があるわけだから考える必要は無い。
そのシステムを導入するかどうかが論点だよね。
まぁ大多数の人は今の大雑把なシステムの方が好きなんじゃない?
それを許容するだけのランダム性もゲームにあるんだし。

318 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 20:42:25 ID:Y90/9shs
>>317
jangorouさんこんばんわ

319 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:27:48 ID:pxFbSqYn
もうjanngorouでいいじゃん。
通りすがりの元Sって、何気取ってんのって感じだし。。

320 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 21:57:03 ID:xPEeGBRU
janngorouってこういうキャラだから仕方ない

321 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:13:46 ID:NcbMtF99
>>317
それ導入すればいいじゃん

322 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:14:04 ID:+5TTme1e
いつの時代Sだったかしらんが今復帰してもBくらいだろうな

323 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:25:18 ID:NcbMtF99
AA評価

candy
blinker
kool
yukimasa
temjin

bunta
FY_Y
haneuma
Requiem
mitsuya



主観だが、強弱はっきり分かる者だけつけてみた。


324 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:33:28 ID:pxFbSqYn
弱AAでもAにはいてほしくない。
難しいね。

325 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 22:47:47 ID:zxdYNFNk
青銅に重い攻撃をするかどうかだけで判断していないか?

326 :名無しさんの野望:2007/09/02(日) 23:16:56 ID:bz5aMpwS
AAで明らかにうまさを感じるってのはtemjin KJ kool yukimasaぐらいだな
>>323の強の上二人はうまくいったら、って印象
弱の5人はあまり印象にないがFYはガチで弱いと思う
負けて人のせいにしてる内容があまりにもひどいだろw
FYの思った時間・場所に思った兵量がいないと負けたらパートナーのミスになるからなw


327 :じゃんごろー ◆Z/FhPHsSws :2007/09/03(月) 00:20:30 ID:4GBUn6cR
>>319
ナルホド、その通り。

>>321
実は運営やってた頃に一回提案したことがあるのだが誰一人食いつかなかった
という過去があったりする。

>>322
3年ぐらい前かな。
半年ぐらい前にちょこっとやったときはAAでやれたから多分AAならやれるかな。


328 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 00:29:32 ID:DYRrZzQ+
じゃんごろーAAでやれるよ
今のAAはそんなに難しいこと要求されてない

329 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 03:10:39 ID:DIi8QldZ
AA評価

yukimasa,temjin
中上
kj,kool,candy,
shoot,sadapan
kou,gori

zaiko,banamu,blinker,
yosshing,kurora,Takanodan
delpi,Hechima
中下
manimani,HotPeppy,BARBAPAPA
toraya,aero,Dingo

haneuma,Requiem,deku,mitsuya
puckn,FY_Y,bunta


330 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 03:53:30 ID:+D4VjPFr
みつやはまじでハズレだよな。


331 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 10:02:28 ID:ffukuuSD
みつやは内政が伸びるようになれば、最強クラスになるのにね。

332 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 13:44:57 ID:+D4VjPFr
内政のびても頓珍漢な事ばっかやってるからダメダメ

333 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:00:16 ID:c2iR1rnf
>>332
AAに偉そうなこと言ってるけど、Sになってから言おうぜ

しっかしIRCですげー遠まわしに嫌味言う奴キモイ
そんな粘着にかぎって昇格スレとか書きまくる傾向にある

334 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:41:45 ID:H3NBNl+J
>>333
すげー遠まわしな嫌味ってどんなんだ・・・・
嫌味って気付くのかそれ

335 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 17:43:11 ID:DYRrZzQ+
>>312

Choisさんコンバンハ
名前消し忘れてますよ?
ハズカシスww

307の書き込みとか人として最低ですね。


336 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 19:42:17 ID:wg+4G/eS
>>312

ウワ。サイテー。
アホ丸出しじゃないですかchoisさんwwwwwww

337 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 21:34:48 ID:grA9Uh3N
buntaは弱い弱いといわれながらも勝ち越してる。
結局勝率じゃ強さはわからんってことだな。

338 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:18:06 ID:ZzCa8j6J
っていうか勝率いいのに弱いってのがようわからん
そのランクでの立ち回りはちゃんとできてるってこと以外の何物でもないだろ?
単体で弱かろうが脆かろうがトータルで勝ち越せてるなら総合力があるってことになるぞ
実際8人戦になると器用貧乏な奴もいるしそこらへんは評価しにくい部分がある


339 :名無しさんの野望:2007/09/03(月) 23:52:46 ID:ToMh5/lI
ヒント:一人が必死で叩いているだけ

340 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:00:32 ID:RdDOrTu1
ここのレスって全部FYの自演だろ?携帯とか駆使しての。

341 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:31:02 ID:EIH+tTou
D同士ライバルみたいに張り合ったり
C内でランク分けしようとか提案したり
初館楽しそうだな〜


342 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:36:36 ID:eKk75bzv
てっ○ちさんがいなくなってから、初館は平和になりました。

343 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 00:53:32 ID:bno+AoKg
>>341
本館も以前ほどギスギスしなくなってきたように見えるが
見えるだけか

344 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 01:33:07 ID:qSztdd9n
>>329
kusakazuを中下で頼む

345 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 03:30:10 ID:X4WZA3nr
AA評価

yukimasa,temjin
中上
kj,kool,candy,shoot,sadapan,kou,gori

zaiko,blinker,manimani,
yosshing,kurora,delpi,Hechima,
中下
toraya,aero,Dingo,banamu,kusakazu
HotPeppy,BARBAPAPA,Takanodan

haneuma,Requiem,deku,mitsuya
puckn,FY_Y,bunta

攻撃型
道具絡み
bunta,fy,req,aroe,hechima,candy,yukimasa,aero
速攻型
mitsuya,dingo,kou
青銅特化
shoot,blincker,toraya,delpi
内政型
manimani,kurora,takanodan,haneuma,sadapan
鉄型
banamu,kusakazu,hotpeppy,barapapa,puckn,
万能型
temjin,zaiko,kj

あってそうであってない

346 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 03:34:34 ID:EIH+tTou
現役S少なくなったのぅ
Asvaとか帰ってこんかな。

347 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 04:40:03 ID:v9/YM2fr
temjinやkjはもうSにあがっていいような気がする
でも後一歩ってとこで昇格賛成が足りないんだよな

348 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 06:11:59 ID:lXA9NHoI
FYYが一番うざい件、、、 きもいから無視リストにいれてる。

349 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 06:34:22 ID:ang57V11
>>312


善人ぶってるが、性格悪そうだと思ってたら
やっぱりwwwwwww


>>俺は自分が死んで味方が象徴たてそうな展開になったら邪魔する
下手に勝率あげたくないから



350 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 10:09:05 ID:e1c/qjnc
俺はログ無いからよくわからんが、ニック変更を指摘した発言ってわけではないの?

351 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 11:53:07 ID:OgFGRbCW
>>345のタイプ分けめちゃくちゃ

352 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 14:41:11 ID:MEssKkfY
堂々とニック変更してたようだからな。
偽名って指摘する頭のほうが狂ってるなw

AAって基本的に万能が多い気がするなー。
Hechimaやyukimasaとか道具が多いけど
普通に道具出さずに内政伸ばして戦ってる時もあるし。


353 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 16:24:26 ID:ZieeIGe5
>>343
本館はAB干しとかAAA干しとか1ランク差のみのゲムも干せばギスギスしなくなるんでない

354 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:43:20 ID:wBb7OTqB
冗談で〜〜ですか?と質問
しかし質問されたほうは悪意を持った皮肉と勘違いし、激怒

よくあることです

355 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 17:57:03 ID:EBGP/pls
ねぇねぇ、みつやさんが言ってる、「回転で楽勝」「にょつかれスーパー」「ただの」ってどういう意味?

356 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:04:56 ID:6Mv8fTF7
>>355
みつや語を理解できないとはかわいそうなやつだ…。

357 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 19:40:52 ID:ZieeIGe5
>>354
お前空気読めないって良く言われるだろw

358 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:00:08 ID:1/7bZWY1
taitaiがRORで復活したってほんと?
ほんもん?

359 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:11:25 ID:KKJLF5D6
本物だった

360 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 20:12:14 ID:2CqTCJjd
みつやについての活動は昨日、今日始まった訳ではないのに
未だにみつやについての基本的な事実すら理解してない奴が居るなんて
初代みつやの関係者としては忸怩たる思いだ。

361 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:03:39 ID:HPgVszJ0
いまさらだがなんでindra先生って言われてたん?

362 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:23:30 ID:1/7bZWY1
インドラってまだおるの?

363 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 22:29:51 ID:DK0LEoqB
indra先生・・・ rorがしたいです・・・

364 :名無しさんの野望:2007/09/04(火) 23:03:42 ID:5EWyRMHe
>>361
大月教授(だっけ?)に似てるからじゃなかったっけ
y○usayオフでそんな話が出てたような、多分違うっぽいけど

365 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 00:46:48 ID:8cvnaQ0z
AA評価

temjin,kj,kool
中上
candy,sadapan,yukimasa,Hechima

zaiko,blinker,shoot,kurora,delpi
kou,gori,kusakazu,aero
中下
toraya,Dingo,banamu,manimani,bunta
HotPeppy,BARBAPAPA,yosshing

haneuma,Requiem,deku,mitsuya
puckn,FY_Y,Takanodan

366 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 01:10:09 ID:sWWUGT/A
indraって東大卒じゃなかった?
東京農工大だったかも

367 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 01:47:03 ID:nThBCBif
まあ格付けもむずかしいよな
個人の感覚でだいぶかわる
かといってAAの弱いのがAかというとそうでもないしな
強いのはSあげてしまってもいいとか思うが

368 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 11:46:14 ID:MLnE4H94
得意な展開があってそれにはまると強い
苦手な展開が少ない
マップが駄目でもそれなりに形が作れる
逆サイドまで影響が及ぶ事が有る

こういうのが重なると強いと感じる

369 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 13:03:46 ID:FnZyhOEe
karasuのりプレイ更新されないかな〜

370 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 16:17:45 ID:WedgKQcf
>>350
俺もそう思った。自分の発言引用なら"<name>"が">name<"になるはずだし
叩いてる人必死だなぁ

371 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 17:23:48 ID:PK7cDogH
だが火のない所に煙はたたない

372 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:02:11 ID:A7MP7goI
>>370

limechat2なら 上記の通りに表示される


373 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:24:43 ID:TjnwGY34
どっちでもいいよ
一文だけログ持ってきて無理やり火を起こしてるだけでしょ。
なんか揉めたんならそのログもはれっつー話

374 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 18:43:27 ID:WedgKQcf
>>372
そうだったか、最近limechat使ってなかったから忘れてた
どっちにしろ昇格スレ建ってるみたいだし、あがりそうだな

375 :名無しさんの野望:2007/09/05(水) 19:32:56 ID:2e3uve6b
>>360
未だにっつーか、そんなん聞くのは新参だろ。

376 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 00:21:44 ID:jzAY9l/J
また叩かれてら
わざわざ名前変えたのに
無駄だったな chois

377 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 02:31:34 ID:7tJPlgVY
test

378 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 18:32:23 ID:aANUekOv
社会人は休みも終わったし、かなりゲームたたなくなったな
プレーヤーも減ってるくさいし、Sなんか今何人いるんだっていうレベルだな
AAは格付けできるがSはできるほど人数いないっていうのが悲しい現状w

379 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 19:01:49 ID:3QIcIJF5
動いてるSってarki mmn shu-ren karasu だけ?

380 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 20:08:00 ID:OixAmTyK
soreiは?

381 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 21:45:41 ID:RiN5gfpp
shu-renはAAでいい気がする。
↑に出ているAA中上のほうがよっぽど上手い。
ゲーム数の問題かな?

382 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 22:20:09 ID:t74t61PR
>>381が↑に出ているAA中上の中にいるのは分かった
shu-renがAAのわけねーだろ(藁

383 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 23:12:42 ID:12ObRp2w
shu-renの攻撃力の高さはSクラスだが?

384 :名無しさんの野望:2007/09/06(木) 23:31:24 ID:sZySvlR0
あの数はきもい

385 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 00:23:22 ID:CJGZa5pl
メインがフェニだから限界あるし

ローマとか使わせると下手だし

兵数は多いけど どうなんだ?



386 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 01:13:07 ID:UeJJ+/Hr
普通にSだろ

387 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 01:14:34 ID:xTrVu1IG
Agniがうざ過ぎる件

こいつ反省会の発言9割が他人のダメだし
同サイドの時は開始から嫌な気分になる

388 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 01:26:52 ID:fcUhqSjV
所館にひきこもってるBなんてたかがしれてる
お山の大将
内政力かれはつきましたか?


389 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 01:34:04 ID:OTMV/UVC
shu-renはSでも上位

390 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 02:07:27 ID:CJGZa5pl
zakoAって弱いくせに反省会長いし 自慢げでいつも不愉快だ




391 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 04:20:43 ID:Q+0WJJyB
その口ぶりから言うと>>385が一番強い。これで丸く収まる。

>>387
初館って平和な雰囲気なのに名前晒しする奴いるのか。
ここで叩こうとする奴と同サイドになる方が嫌だな。
下位ランクに裏やDRしてTUEEEしてるBよりずっとマシ。
つまり、その位は聞き流しなさい。

392 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 07:45:48 ID:/zQ6/J/6
>>391
正論だけど、勝ちたい奴は本館行けばええんでないの?
初心者館ってソロ練習じゃ寂しいからみんなで練習しましょう、の延長じゃないの

393 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 09:10:12 ID:y+gWXxDZ
>>387
反省会で揉めてるのよく見るな。
別にうざいとは思わなかったが。

それよりもいつも狩りしたがってるT-8○さんのほうがきもちわるいです><

394 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 14:49:06 ID:GLH+av7F
>>391

平和だと思い込んでるおまえが平和だよww

395 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 17:35:24 ID:Q+0WJJyB
>>392
勝ちたい奴は本館行けってのは違うと思うんだよな
初館はCD主役のチャンネルなんだから道具でCDを即死させるような人は本館行けって言うなら分かる
CDが主役ってことはCDが楽しめなきゃ違うでしょ
エグイCDもいるようだが、1点ハンデあげたくらいで受け止めた方が良いんじゃないか?

396 :名無しさんの野望:2007/09/07(金) 19:47:25 ID:souGGmVq
>>387
Miyaさん、こんにちは♪

397 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 02:12:50 ID:HFLuBr7I
初館はちょっと前までDだったF氏とO氏が出てくると和むな。
>>341のライバルみたいなの。仲良くCに同時昇格したけど。

特にO氏は1ヶ月以上前、本館移行ゲーで一緒にやったことあるけど
お話にならない弱さだった。そんなのが今ではちゃんとBC相手に互角
のようだから、初心者チャンネルとしてちゃんと機能してるってことでしょ。

398 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 03:18:28 ID:S1T03tV/
ライバルか。いいね
今思えば確かにC、Bあたりが一番そういう意識を持って楽しく遊べてた気がする

399 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 04:02:51 ID:XUVvnLHe
O氏は確かに和むね。同ランクのライバルか。ひそかにいるなw

400 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 12:22:54 ID:sczH1BUE
同時期に登録した人とか、ライバル意識あるよね

401 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 14:31:29 ID:nCCnYbEI
FY_Yは降格するのか?

402 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 16:32:18 ID:0xIz30Ab
初々しいC,Dを狩りつくすT-8(ry

403 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 17:02:38 ID:sczH1BUE
16:59 (T-zz) 今日も初心者館に狩りに行ってくる♪


404 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 17:06:48 ID:sczH1BUE
               _,......,,,_
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';
         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``!
         r''ヾ'::::::::::/  ::          |
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/    T-80は初館の宝やで
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /     
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /         
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛

405 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 17:17:48 ID:Fy5yqFQM
T-80っていつもいるけどニート?

406 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 17:22:17 ID:twDkGKBR
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i     ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / ランクが上がったら
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   負けかなと思ってる  
        l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/      \  初心者館(24・男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / /  
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|


407 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 17:42:16 ID:XUVvnLHe
なんでT80を嫌ってる人多いの?
偽名でもないだろ

408 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 19:02:40 ID:jBDnib4f
AA格付けにshigure c-pyon gapi追加で

409 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 20:46:11 ID:0xIz30Ab
Bの格付けも頼むw

410 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 20:54:44 ID:Fy5yqFQM
B多杉だろwww

411 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:26:32 ID:TomMxscS
gapiって誰だよ

412 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 21:31:40 ID:XUVvnLHe
B最強はokno
経験が少ないだけで、そこらのAよりすべてにおいて強い

413 :名無しさんの野望:2007/09/08(土) 23:34:04 ID:4zGwKusN
 
 

 
 

 
 

        ま       た       偽       名       か       !

 
 

 
 

 
 



414 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:28:47 ID:L5H2WDi/
oknoと2戦したが、普通のB 弱くも強くもなかった



415 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 00:44:59 ID:EsKIFpNa
>>408

全部中下

416 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 01:25:22 ID:BQPOnUkO
oknoは最悪
CDを道具か絞り速攻でつぶして有利にするプレイばかりしていた
初心者館からいなくなって良かったな

417 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 01:53:44 ID:aUE6au0s
B最強はT-80

418 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 02:53:55 ID:C8u5VNxZ
絞り速攻ってエグイ?

初館Bも良いプレイヤー多いが、ここに名前出しても迷惑なだけだろ。

419 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 04:11:21 ID:rDmpSkw2
BBSの広告って何とかならんの?

420 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 10:15:47 ID:e6eLDW6L
HPリニューアルで対策されるだろ

421 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 11:29:21 ID:2q8U9Cjy
初館でしかプレイできないBにいいやつなんていない

422 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 13:04:41 ID:gwtZpd8n
強い奴はいないかもしれないが人間終わってるやつなら本館の方が多そうだぞ


423 :名無しさんの野望:2007/09/09(日) 15:44:23 ID:p6pdacoK
どれみふぁそらし ふぁ!

424 :名無しさんの野望:2007/09/10(月) 02:47:30 ID:8RiNaFeO
新パッチってどうなったの?


425 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:04:05 ID:vcA4wPz0
新パッチも変えすぎてるからちょっと皆が受け入れるには抵抗あるんじゃないかな
5大文明は変えず、主要のままで、禁止文明はこれらより弱くする
特徴を削るんじゃなくてすべてパル農民のようにコストで変える
例えばヒッタなら
弓茶 40-70から50-90
兵船 150から250
大和とアッシ農民は、足速い分コスト上げるとか。

426 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 11:29:55 ID:DnGQG9vI
あんなデタラメマジで死ねよ

宣伝するならローカルでやれ
なんでパブで宣伝するんだよ


427 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 18:04:41 ID:z/6Xrt0V
>>426

一緒にゲームする仲間を増やしたいからに決まってるでしょ。ぼくちゃん^^

428 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 18:04:46 ID:LwLtJvCX
>>426
激しく同意
ぶっちゃけうざい
やりたいやつだけローカルでやれ

429 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 18:17:55 ID:PRHy93iC
ローマしか選ばないAAとSが必死に妨害工作をしておりますw

430 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 18:46:43 ID:kbrF3JAm
宣伝がうざいなら無視リスト突っ込んでおけば解決するんじゃないの?

431 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 18:56:05 ID:1dI9gDTW
そもそもpubで宣伝すること自体問題だろ
1日一回ならともかく、毎時間だぞ?
pubを私物化するな 糞野郎め

432 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:02:42 ID:kbrF3JAm
毎時間なんだ。そりゃうざったいっつーか賛成派の人でもうんざりしそうだな。
その頻度じゃむしろ宣伝逆効果なんじゃないのかね。
誰か真っ向から言うヤツはいないの?

433 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 19:51:26 ID:PRHy93iC
全文明が使えない不自由さを改善しようとして何が悪い。


434 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:12:02 ID:Sj+LfaKD
まぁ終わった話を蒸し返すことないと思うね。

435 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:25:21 ID:h6FBoI4o
なし崩し的に移行してやろうという意図が見えて凄く嫌だ。
きちんと全員のアンケートをとるべきだと思う。
仕様にしても数名のコメントだけで右往左往していて、話にならない。

436 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 20:30:56 ID:kbrF3JAm
新パッチについてはあらかた終わった話だけど
終わったが故に頻度の高すぎる宣伝がうざったいって話だろ?
さすがに今更新パッチ自体の是非についてとやかく言う気は起きないな

437 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:09:07 ID:8cjYaWgB
ランク制限ゲーだらけでプレイヤー間の分化が促進されるroror
MAPの良し悪しに関わらず容赦なく行なわれる斧・斥候Rの横行
独裁更新で悪印象しか残さなかった同人パッチ

438 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:18:21 ID:3DruOWaB
そもそも#rororはパブではない

439 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:38:20 ID:88X67Sbg
ランク制限は仕方ない
均衡した煮詰まったゲームをしたいならどうしても上級で固めないとそうなりにくい
言い方は悪いがB以下が極端にミスってゲームをぶち壊してるのはよくあることだし。
ゲームの性質上、進化ミスって道具や速攻で攻められたら完全にアウトだからな
即死や軍0ぬくりとかで「点数分働いてくれない」可能性が高いのは誰だって嫌だろ
特に社会人で気軽にゲームが出来る状況じゃない人間なら尚更好ゲームをやりたいだろうしな

440 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:40:53 ID:kbrF3JAm
むしろ棲み分け出来るだけの人数が居ない状態がコミュニティとして不健康なんだよな
実力差がありすぎる状態で無理矢理やっても両者にとってためにならない

441 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 21:45:30 ID:g6VCQykZ
新パッチはやりたい奴がやってりゃいいと思うんだけど、
それよりも、たまに起こる同期落ちとか、あとゲーム開始時に
落ちちゃう現象を、どうにかすることは出来ないのかな?

442 :名無しさんの野望:2007/09/11(火) 22:17:14 ID:rl7ZApzB
>>438
元々はlocalだった
今は事実上pubだ

>>441
無理
そういえばWinXPが普及したおかげで、同期落ちは減ったねぇ

443 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 11:39:11 ID:ON/2wCUS
FY_Y、跳ね馬、乱坊が降格自推してるな。
今のAAってレベル大分上がってるから勝てないんだろうな。

444 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 11:50:36 ID:yTk9eS/t
>>443

もともと全盛期でも下のあたりだったのが、
ゲーム数減って素でついていけなくなっているだけ

445 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 15:04:45 ID:p1fJscUw
AAは5344-4444で勝てるくらいじゃないとな

446 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 18:41:36 ID:vOD9NbhC
レルともんたって高確率でどの時間のゲームにもいるな。
うざいから避けたいのにどのゲームにもどちらかがいる・・。
消えて欲しい。

447 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 18:44:24 ID:EcJ+PIQf
レルたん抜いたパブリックチャンネル作ればいいんじゃね?w

448 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 20:50:41 ID:26eOizNC
レルは実力Bだけどゲーム中にうんこ行ったりしてるんでしょ
体調の問題だろうし俺は責める気ない

449 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 21:24:42 ID:Bpgfcb9u
うんこなら仕方ないんじゃないかな?我慢できないときもあるだろうし。

450 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 22:55:58 ID:PLlrWgTk
50ゲーム中49回はウンコですか?

451 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:12:43 ID:PLlrWgTk
それ以前に、RELはCだがな


452 :名無しさんの野望:2007/09/12(水) 23:25:52 ID:Hd4UM4BO
残りの一回はチンコ

453 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 02:37:13 ID:tnPzmDKS
アーサー式進化を詳しく書いてあるHPとかありませんか?

454 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 03:25:18 ID:Bxd/9xsY
完陸シュメで投石メインってだけだろ。
AA以上の資源感覚ないとやるだけ無駄だと思うし、資源感覚身についてれば誰にもある程度できることだと思う。

455 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 09:07:43 ID:ZwWIw9NL
>投石メインってだけ

違うだろ

456 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 09:13:57 ID:fBYHOI49
「アーサー式進化」でぐぐれ

457 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 10:56:57 ID:pKIpru6s
http://orhyc.at.webry.info/200701/article_6.html
・完陸28(畑10、木14、金4)
・弓2、投石1回し

騎兵が来たら即死だと思う。
前衛が厚い道具とかしている時の制圧用かな。

458 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 11:31:35 ID:fBYHOI49
まぁ20~25分にピークを持ってくる戦術だな。
割り切って尖らせてテンプレ化したことが功。

レシピ通りやれればそれだけでBまではあがれるだろう。
展開的にハマったり軍運用が上手く出来れば
弱A〜中Aくらいまでの働きは出来るんじゃないか。
それ以上はちょっと無理だな。

459 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 13:07:34 ID:Cd7EBaLZ
URL先には書いてないが確か35分ごろに重投石になってなかったっけ?<アーサー進化

460 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 18:14:44 ID:ZwWIw9NL
20分に投石4もあれば強いな
俺から見れば。

461 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 19:21:52 ID:yiGt+EgC
>>460
相手が弓メインだったらかなり効くだろうね、撃退しつつ小屋壊せればかなり聞く
ただ相手が殴りばっかりだったらかなり損、護衛しっかりできればいいんだろうけど

462 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:27:41 ID:tcfELjOD
初心・初級ぐらいが取り合えずゲームに参加出来る手段としてはアーサー式はかなり優れてるよね。

463 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:43:41 ID:7kk4wXLF
22:39 (blinker_) レルのカスは引退しろや
22:39 (blinker_) ゲームはいってくんな 迷惑だ

この漢、熱いなwwwwwwwwwwwwwwww

464 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:50:47 ID:cs5kaPgB
マジ???????
ログ貼って

465 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 22:51:34 ID:z8MVp+rS
「腕はCにしちゃ良いがチャットしないし攻め負けると途端に操作しなくなる」
5年近く前から同じ事を延々いわれてる
さすがにもうBANで終わりにしていいと思う

466 :名無しさんの野望:2007/09/13(木) 23:01:00 ID:ZwWIw9NL
新規干すREL禁止


で解決

467 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:01:41 ID:EtD3rZ46
まぁRELもカスだが気に入らないやつに対して好き勝手な言動のblinkerも見てて鬱陶しい

468 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:40:36 ID:qoGVrXKB
いや むしろよく言ってくれた! と言ったところだろ
さすが阪大 日本のエリートはひと味違う

469 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 00:50:44 ID:3Lu2AMkC
学歴高いやつはプライド高いからなぁ
いばってるやつはたいてい高学歴だろう

470 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 01:28:58 ID:I4tPd7AU
アーサー式はAAな俺でも出来ない

471 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 01:43:53 ID:RjBV9cHj
RELって人は本当に出来ないのかそれともしないのか
それだけが気になる
出来ない子なんだったらそれはもうしょうがないし

472 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 01:51:48 ID:Y1vP5QJH
チャットくらいDランクでも出来ると思うが・・・

473 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 10:01:00 ID:DJHgIppB
実は日本人じゃないのでチャットがしづらい説。
たまにまったく操作してないのはピザの宅配人とコーラを飲みながら
談笑しているから

474 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 11:51:03 ID:Wel/SpBP
たまに昇降格BBSにかきこんでるのを見たことがあるけど>REL

475 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 11:56:52 ID:ghms2NuX
あの話の内容もムカつくんだよな
blinkerはよく言ってくれた!

476 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:10:57 ID:kGrCJysy
別にれるCに落ちたんだから、空気で何も問題がない
Cあてにしながらゲームしなだろ?
むしろAAが自分でなんとかしないのが悪いw

477 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:37:15 ID:G3x7/uz4
そういう問題じゃない
RELのプレイのおかしさはDクラス
さらに0点評価でも良い

478 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:46:35 ID:BjnoSXnu
じゃあなんで下げないの?

479 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 13:47:26 ID:BjnoSXnu
ごめ、Cに下がったのね

480 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 16:07:09 ID:xU8DI7wI
プレイがおかしいとか迷惑とか言われているが、
具体的にどんなプレイしてるの?

481 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 18:38:24 ID:sDbAZccj
>>480
いっしょにやってみれ。

482 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 20:30:59 ID:I4tPd7AU
俺はREL干しゲーには必ず入る

483 :名無しさんの野望:2007/09/14(金) 21:01:00 ID:NOToQIlb
ありえなーい

484 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:04:06 ID:sxR9OwvV
RELさん好き

485 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:09:13 ID:x0XDb6Y4
れる大好き

486 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:44:07 ID:2Lkr5xx/
必死すぎw
BランクのREL好きだってやつはいないだろ

487 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 02:49:52 ID:0FJ4kUkq
俺もチャット全く無しスタイルなんだが誰も降格推薦出してくれんな

488 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 03:53:16 ID:woBMtt/q
FYのが嫌い 誰かを怒ってるチャットしか見ない

489 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 03:59:01 ID:MxGJw8xo
れるイカス
ありえない量の援軍来ましたW

490 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 05:07:49 ID:qWWIBrt7
AAのFYとCのRELならRELのが人気に決まってるwwwwwwwwwww

491 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 09:57:41 ID:41s/sXT4
FYが一番いらん存在だろ、RELはCならまぁ篭って耐えてくれてればそれで
いいし、逆に敵でC計算のRELが斧本気とかするとゲーム壊される可能性も、、、

FYは無視リストにいれるのが吉、存在そのものが不快ですな。


492 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 12:15:09 ID:C8BctwKT
RELはCだろうがDだろうが、一緒にゲームしたくない
敵だろうが味方だろうが迷惑かけまくり

493 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 18:45:51 ID:u6KbokO6
ZOROもFYと同じ匂いがする件

494 :名無しさんの野望:2007/09/15(土) 21:41:03 ID:yVc0GW2A
東大生はひと味違う

495 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 01:50:57 ID:rPP/M+f9
何回やっても何回やっても将軍カラスが倒せないよ

496 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 06:23:47 ID:GRuyC+vI
>>495
お前洞窟で光の玉ちゃんと取ってきてるか?

497 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 11:46:33 ID:HxcSGOLq
>>496
それだ!

498 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 12:36:19 ID:XHcpAGfs
karasuは7点計算でも勝ち越しそう

499 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 16:09:45 ID:QWd4kwnu
>>498
言えてるが、karasuが1点負けのチームだとさすがに負担が大きすぎないか?

500 :名無しさんの野望:2007/09/16(日) 20:07:05 ID:V9Q5sdeP
>>499
karasuを普通にボコボコにしてやった漏れをAにあげてくださいよ

501 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 01:32:54 ID:1HCpP4kM
karasuと言えどうんこマップだったら無理だろ

502 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 03:06:06 ID:imywWUH5
RORのリプ、karasuさん以外UPしてくれてる人いないんですかねぇ?
と、ネット対戦したことない初心者の願望・・・

503 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 05:42:53 ID:1HCpP4kM
ニコニコ動画にも少しある
後はわからん

504 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 16:45:38 ID:6oNCF2cD
>>495
>何回やっても何回やっても将軍カラスが倒せないよ
アリの大軍 何回やっても止めれない
後ろに下がって バリをためても
いずれは投石出される
ジジイラッシュも ためしてみたけど
数で押されて かなわない
だから次は絶対勝つために
僕は降格推薦すぐに自推する

505 :名無しさんの野望:2007/09/17(月) 17:32:33 ID:pFIfXbUR
>>504
それ、なんの替え歌?

506 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 03:07:57 ID:hS1S/LKZ
02:28 <So-rei> 無理なら無理なんで
02:28 <So-rei> 早く言ってください。
ダメなSだな・・w

507 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 03:26:31 ID:qYcux2ec
>>505
エアーマンだろ

508 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:33:49 ID:CbBerFX2
RELの事を嫌いなやつしかいないと思うんだが、擁護するのは本人か?

509 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 18:51:47 ID:NPRX+gvs
擁護したけど、本人じゃない
具体的にどんな事するのか誰も言えないし、良くしらん
体調が悪いなら文句など言えるはずがない

510 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:02:30 ID:oh9gK4es
>>507
thx
だけど「だろ」とかいわれても聞いたことないよ。JPOPとか聞かないし。

511 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 19:13:48 ID:qpHrFy2d
*エジプト:変更無し
*ギリシア:船全種の移動速度と攻撃速度+20%
:歩兵コスト-20%:歩兵の攻撃速度+20%:歩兵の移動速度+40%
*バビロニア:爺の射程+1
*アッシリア:農民速度+10%:鎧3段目追加
:精鋭弓騎兵追加:錬金術追加
*ミノア:全船コスト-20%:畑ボーナス無し
*ヒッタイト:偵察、兵船射程+1:投石HP+30%:貴族階級無し:鎌無し
*フェニキア:変更無し
*シュメール:木こり3段目追加
*ペルシア:木こり2段目追加
*漢:農民コスト-10%:工学追加
*大和:農民速度+10%:船全種HP+20%:馬全種コスト-20%
*朝鮮:強弓射程+2:強弓HP+20%:鉄の盾、大盾追加
*ローマ:塔コスト-45%
*カルタゴ:輸送船速度+50%:火炎ガレー攻撃速度+40%
:象、歩兵HP+30%:駱駝、騎兵HP+20%:農民HP+10%
*パルミュラ:農民の視界+1:工学追加
*マケドニア:砲撃コスト-30%:木こり3段目追加:重バリ追加

*全体
重騎兵の攻撃力11、防御力2、弓防御1、HP160
金馬のアップコスト肉1700、金600
金馬の攻撃力17、防御力5、弓防御2、HP190、移動速度+10%
精鋭弓騎兵のアップコスト肉1700、金600
火炎ガレー移動速度+20%
ワニライオンの攻撃を通常攻撃化

今更だけどこんなパッチ妄想してみた。誰か作ってくれないかなぁ。
ツッコミ所満載だろうけど妄想だから許して。

512 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:00:48 ID:F0E9vvQM
>>509
50回ゲームして、49回体調が悪いのか?

513 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:01:57 ID:F0E9vvQM
>>511
酷すぎる内容だな
駄目すぎで、突っ込む気にもなれない

514 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:05:32 ID:Lzm3+qfq
ヒッタ:兵船射程ボーナス無し・重投石無し
大和:農民ボーナス無し
アッシ:農民ボーナス無し
漢:農民コスト-10%

いじり過ぎると誰もついていけなくなるかと

515 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:09:21 ID:quDEzBeB
>>513

誰もにちゃんの引きこもりにに突っ込んでくれって頼んでないから^^

516 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 20:33:03 ID:NPRX+gvs
>>512
だから具体的に言えってw何度言わせれば気が済むのww

新パッチは特徴消したらつまらない

517 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:11:30 ID:/qDlosLJ
>>515
てっぱちさんお疲れ様です

518 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 21:52:43 ID:ObjiR7hB
俺はRELより、ここで常時人を叩いてるsadapanが一番嫌い(マジ)


519 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:35:58 ID:dO5OTM9c
>518

陰湿で正面から物事言えない雑魚の巣窟なんだからしょうがない

520 :名無しさんの野望:2007/09/18(火) 23:41:18 ID:KCN9YZx7
RELは3点分ぐらい働くと思うけどな。
チャットなんてしなくても働いてくれればそれでいいし。

521 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:11:34 ID:r3BHh8o5
RELは1点でもいらん

522 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:15:27 ID:DU5f+eK8
RELは弱めのBくらいは働くが、1点でもいらん。
そしてsadapanが一番嫌いなのは俺も同じだ。


523 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:28:33 ID:022DP6oY
>>521
初館で見る限りでは普通でした
C以下は本館禁止にすれば良いのでは?

524 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:51:39 ID:NxbLDkPa
>>523
さらっとすごいこというねw

525 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 01:55:46 ID:bFPSfAGo
てかB以下でチャット多いやつ少ないし
ほとんど見たことない
AAとかでも即死で復帰しないやつだっているだろ
RELはまだ比較的CとBで見れば大人しいだけのやつだが
文句言われても黙々とゲームやってるだけ好感できる

ここで個人攻撃に終始してるやつの方が
気持ち悪い


526 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:04:04 ID:7Ux4Uk0r
525=sadapan
ここで暴いてしまうと2ch粘着の彼の一日が終わってしまうな

527 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:23:08 ID:vlsIiUvV
sadapanだけが嫌いな筈が、sadapanの周りの人間まで徐々に嫌いになってきたよ

sadapan系のゲームは入らないからいいけどw


528 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 02:33:44 ID:bFPSfAGo
あー残念さだではないw

529 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 04:09:02 ID:kITd6A/u
いい加減、REL叩きうざい。HPリニューアルで本館C以下禁止と、
チャットもランク付けに影響させる、を追加よろ

530 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 04:23:05 ID:sI/8uOTE
チャットチャット五月蝿い奴は、どんなチャットがしたいんだ?
くだらないギャグでもスルーされて怒ってるのか?

531 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 08:43:30 ID:E6Susns0
いきなり擁護が増えてこれはこれで気持ち悪い

そしてC以下禁止とか言ってる奴はB以上で干せばいいだけ

532 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 09:20:09 ID:PjCre8kh
karasuに『不可能』の文字はない。俺の辞書は英英辞典
最近のAAにはハンガリー精神が足りないんじゃないのか
俺レベルじゃないと、わからないことはたくさんある
RORは俺の世界の一部にすぎない
(RELについて)根性ある。すごい根性ある。
karasu:そりゃ俺だって、ポケモン・スタンプラリーやりてぇよ

533 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 09:41:03 ID:xCkwQ34y
RELは根性あるね。
叩かれても歪んだことやひねくれたこと言わない。
たまに言うジョーク、ウケルし。
人を叩く奴よりよっぽど好感もてる。

534 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 10:03:27 ID:3I6XB79L
sadapanさんはなんで叩かれるんですか

535 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 11:00:17 ID:llJHq1Av
なんか急にREL擁護が増えましたねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
あいつはマジで糞
あいつは初心者館行けよ クズめ

REL消えろ テメーマジで糞野郎死ね

536 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 12:18:00 ID:k3qLW7On
REL擁護内容のアホさ加減にはただただ呆れるばかりだがw
今のrororのシステムだと社会で相手にされないような輩も受け入れなきゃいけない訳で。
だからローカルに逃げ込むか必死で叩くしかない。
ま、俺としては最近Cに下がったからランク制限ゲーに入れば無問題だがw
これから苦しむのは初館の連中だろうなぁ。

537 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 13:00:02 ID:5lT8Iex0
初館にゴミをすてないでください。

538 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 13:23:58 ID:E6Susns0
>>535>>537の言葉を送る

539 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 15:28:56 ID:idlQf7lG
FYの降格反対理由受けたw
芸術的なエジ爺とかいう理由ねたにしか思えんwww

540 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:02:04 ID:DSNVFgV7
>>535-536
上手下手とかどうでもいい、お前ら見たいな粘着人間と遊びたくない

541 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 17:02:16 ID:vlsIiUvV
FYも内政伸びればAAなんだろうけど


内政がAの奴より伸びないからな・・・・・・・w



542 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 18:59:14 ID:snrzcyjC
>>534
たまにしゃべるとほんとうぜぇよアイツ


543 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:11:09 ID:3mlOIBMC
kiraがカスすぎて困る

544 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 20:50:35 ID:E6Susns0
>>543
ニア乙
ここなら何書いても顔も名前もわからないから殺されませんねww

545 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:02:35 ID:73LWCJSY
REL必死すぎw

546 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:04:09 ID:QLTmda/x
初館をB以下無制限にすればいいんじゃないかな?

547 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:39:51 ID:73LWCJSY
初館はC以下
B以上は本館だろ

548 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 22:45:06 ID:rxsv43DC
おしおネタにマジレスとか、
どんだけあほなんだ。
「根性ある」はゴキブリについて語った時の言葉だろ

549 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:20:48 ID:o1xdfCi9
俺はハンガリー精神について詳しく知りたい。
かの国はなにやら特殊な精神的支柱があったりするのだろうか。
大和魂のような?フロンティアスピリットのような?

550 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:52:01 ID:bgagVOyN
>549

ttp://blog.goo.ne.jp/tad1120/e/2805edfdee763ca85e2e6b3d42c7f5fd

551 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 02:09:04 ID:RaE/j0RD
ここでローカル、ローカル騒いでるのはsadapanとkamuiだけだろうなw

552 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 06:10:01 ID:BkqxJkrr
>>531
A異常ゲー入らないでBやCの奴が雑魚邪魔カスとか言ってるアホが多くて困る

553 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:42:52 ID:MGuyATT0
AA以上ゲーだと人が集まらないから、A以上ゲーで干す根性なしウザ

554 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:02:30 ID:RaE/j0RD
AA以上ゲーは毎回斧ゲーで正直飽きる


555 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:46:45 ID:mn/fNaN1
>>553

arkiしかいねぇwwww

556 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:13:26 ID:fKj0pA2y
ROROR掲示板、くだらねー書き込みが増えたな
自推降格とかなに??

557 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:16:15 ID:i5BaTp21
AAだがAAかA以上げーのほうがおもろい。
Aは微妙だがAA以上だと何をすべきか分かってるから連携が取りやすい。
B,C混じってると連携取れなくてフラストレーション貯まる。
AA以上ゲーは先手取るのがデフォだからそれ食らって毎回死ぬのはただのへぼ。

558 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:02:38 ID:XSurJV1I
>>556
降格自推ばっかなのなんて前からだろ
今更何言ってんの

559 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:26:25 ID:BkqxJkrr
降格は自推の方が多いだろ・・・常識的に考えて・・・
自分で言うのはいいが、人に言われるとムカツクだろ?

560 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:51:39 ID:ZKYTm6ui
くだらねー言うな
自推降格書き難くなるだろ
        俺が…

561 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:49:48 ID:xgFIT+R/
実際今このゲームの総人口どれくらいなんだろうね
rororとそれ以外のローカルでやってる奴ら足したらまだ結構いる気がする

562 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:30:37 ID:VR1TYvLk
掲示板で弱いやつ推薦するなよ
強引にランク上げられてゲーム来づらくなってるやつ多すぎ

563 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:02:48 ID:lEYaJBvv
現ランクで適正くらいなのに推薦されてるの結構見かけるよな。
そういう推薦するやつって大抵まともじゃないんだなこれが。

564 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:27:42 ID:9XEycHeQ
でも、RELみたいに極端に迷惑なやつはいないだろ

565 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:44:00 ID:ivwLVM8F
俺からみてもB→Aはかなりひどいと思うが
初館はAとかAAみんな強いとかそういう括りでしかみれないのかな

566 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:50:51 ID:lEYaJBvv
RELが迷惑なのは実力じゃなくてプレイスタイルと性格だろw

567 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:29:25 ID:VlEgbA1H
>>565
初館から見たらそういう括りで問題ないのでは?
俺らがKarasuを見てるのと変わらない感覚でしょ。

ところでTGでバランスとっている以上、BCが混じると邪魔とかカスとか
言ってるのは、少なくともAA以上の資格はないと思う。
敵にも同等の弱点があるのに、味方が自分好みの味方じゃないと能力を
発揮できないというのでは、AAの基準を満たしてないことになる。
壊滅する前に援護するのがお前の仕事だろ、と。

(+5) 状況に応じて適切な戦術を使え、得意文明であればS級の活躍ができる者
連携:味方を援護し、その方面の戦局を有利に運ぶことができる
連携:多方面の味方に必要かつ適切な指示を出すことができる


568 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 03:13:32 ID:zYnRjPHQ
>>562
同意。勝率6割超えてるようなのは問答無用だがw

569 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 05:11:13 ID:kSzCKW3f
>>567
なんていうか援護とかそういうレベルの話じゃないだろ
敵が飛びぬけて改心の進化してるわけでもないのに味方のBCが進化ミスってあっさり死んでゲームが完全に決まるケースが多い
逆サイドとかだったら援護のしようがないし、そもそも味方に大きな進化ミスされた時点でめちゃくちゃ不利
このゲームのシビアなところはちょっとしたミス重ねただけでめちゃくちゃ進化遅れるしその遅れが致命的な点で、
青銅序盤で大きな差があるともう負け確定といっていい
別に直接的にBCが弱いから一緒にゲームしたくないわけじゃなくて毎回安定した点数働けるプレイができないのが嫌な訳で、
そういう一方的なゲームになる確率を少しでも減らしたいってのがA以上ゲーをやりたがる人思うところだろ
まぁAやAAですら多少不安定だし恐らくarkiなんかは本来ならSのみゲー干したいところだろうな

570 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 05:26:29 ID:syB2F8XM
>>569
長い

毎回安定した点数働けるプレイができないのが嫌な訳で、
恐らくarkiなんかは本来ならSのみゲー干したいところだろうな

でいい

571 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 06:02:57 ID:d+vhvdz0
>>569
RORで毎回安定したゲームを求めるのが間違ってる。
そんなことでぐだぐだ文句言うならレート制とか導入されてるRTSやったほうがいい

572 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 06:17:32 ID:kSzCKW3f
>>571
めちゃくちゃだなw
別ゲーとかレーティングがどうこうって話をしてるわけじゃないんだが。
安定性を求めるのが間違ってるって自論を持つのは自由だが
それなら別にA以上でやりたい奴がいるならやらせとけばいいだろうにw


573 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 06:29:48 ID:PUKekbbp
>>569
BCだって進化ミスって迷惑かけるのが嫌でゲーム参加しない人もいるだろ?
だから本館はB上位以上のみ参加資格を与えられるようにすればいいんでね

初心者館でA推薦でたらB上位に位置づけすれば、推薦されたらB上位初心者館自粛処置
A推薦でてない人は本館自粛

574 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 09:05:10 ID:WuYvbfIA
RORより面白いRTSがないのも問題

575 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 12:02:24 ID:hm74Si70
>>570
うざい

具体性がなく読み手を無視した文章を載せても意味がない。
自分の文章力を露出したいナルシスト君きもいwwwwww

576 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:12:20 ID:7jWOZ8mc
まぁ確かにアンカーすらまともにできない奴には理解できないだろうな

577 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:21:52 ID:/b81+k58
ぼにょぼにょクエスト

578 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:15:37 ID:scmFAQrV
気がついたらすでに戦士小屋がある すでに棍棒そろい始めてる
半遷都で原始全力作ってみるけど スリももう沸いている
ヒッタの射程があれば スリも無視して打てるけど  何回やっても何回やってもあのkarasu倒せないよ〜
あのローマの道具が全く倒せない  即遷都してかわしてみるけどいずれは騎兵に狩られる
先手打って道具しかけてみたけどローマが相手じゃ意味がない
だから次は絶対勝つために ボクは裏小屋だけは最初から建てておく〜

579 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:51:41 ID:Kq5WGKwc
マップ互角でローマ道具とやり合えるのペルと漢くらいなもんだ

580 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:48:08 ID:kws1qrT1
そろそろ新S現れないかな。
yukimasa?kool?

581 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:55:24 ID:VlEgbA1H
>>569
その分敵にもBCがいるからそれを軽く粉砕して同点に持ち込むか、
敵にBCがいないなら自陣営が3人になっても皆相手より格上だから、
仮にもAAの看板背負ってるのなら文句いうなという内容では?

という自分も正直本人のためにも弱BやCは本館こない方がいいとは思う。
本来2点差ってのは絶望的な差。100戦やって1戦勝てるかどうか。
一度でもDがBを破ったり互角の戦いしたら間違いなく昇格でしょ?
CがAとガチで渡り合ったりすればもう十分Bの資格がある。
それ考えると少なくともCは本館行かないのがお互いのためだ。

ところがBに負けたり互角に持ち込まれるAAがいるから問題がややこしいんだけど。

582 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:40:40 ID:NPfAzfXA
RORORを支えてるのはCBAランク。
CBAがいなくなったらゲーム建たないよ!

その辺に留意して発言を。

583 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:16:17 ID:dZ/u4bEi
俺はCですが、バイト終わって家に帰ると、たいてい初館はもう閉店してます。(´・ω・`)

584 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:31:30 ID:zj9K6wlv
>>583
じゃあ練習してBになればOK

585 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:32:19 ID:zj9K6wlv
>>582
× RORORを支えてるのはCBAランク。
○ RORORを支えてるのは偽名C偽名BとAランク。

586 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:35:53 ID:svHxTSjQ
てっぱち強すぐるがー

587 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:31:30 ID:as8vH/jB
>>586
本館池

588 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:10:46 ID:kXeP8ivw
後ろにプラベがあれば 楽に弓小屋5個まわせるけど
何回やっても何回やっても 将軍ローマが倒せないよ
タワーだらけで 何本折ってもきりがない
裏手に回って小屋を建てても 兵出す前に潰される
ミノア戦闘弓も ためてみたけど
鉄に入られちゃ 意味が無い!
だから次は絶対勝つために 僕は偽名使って新規登録する

589 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:24:31 ID:gdbuLJUA
そのネタ飽きた

590 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:25:40 ID:6yV4iqbf
今、よくゲームをやっている偽名は9人ぐらいかな

591 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:20:20 ID:KoGrkgbP
kwsk

592 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:47:46 ID:VW3rgajL
これでゲーム画面を誰でも録画出来るかも
ttp://www.asahi-net.or.jp/~tz2s-nsmr/scaptool.html

593 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:35:19 ID:kVCoHmrn
偽名とかどうでもいいよ
昇格すればいいじゃまいか

594 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 07:48:11 ID:s4waoXR/
>592

とっくに試したが黒い画面が延々うつるだけ


595 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:33:12 ID:n1kScqpq
黒い画面・・てことはオーバーレイか?


596 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:20:41 ID:wl5G6GNG
>>591
まず俺が偽名3つもってる

597 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 15:00:43 ID:Kp1x4KDB
7つは誰の偽名か確定している
残り2つはわからない
他に怪しいのは4つ

598 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:45:12 ID:SwGeUTJN
斧Rの流行について考えてみよう。

599 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:46:29 ID:tj0lUFt0
適当に壁して防げる分SRよりマシ


600 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:09:39 ID:SwGeUTJN
就寝中だと壁もはれない。

601 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:15:49 ID:1f2OERXD
古参がいばるだけ

602 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:42:31 ID:6jtSmYJG
RORやるのにお薦めマウスは?
dpiは低い方が良いと聞いたけど本当?

603 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:54:17 ID:RND9Mi93
無線マウスだけは悲惨な目に陥るから止めとけとは聞いた。

604 :ブリュンヒルド:2007/09/25(火) 03:57:38 ID:c28o6ROf
ま、うんこソムリエの俺が言いたいのは 国立群馬大 》 慶應、早稲田

って事。

605 :ブリュンヒルド:2007/09/25(火) 09:25:40 ID:c28o6ROf
やっぱ、大学は国立以外は全部カスだな。
国立行けない奴が私立行く。



606 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:55:56 ID:tIHXlXO6
>>604-605
ここRORスレ。書くところ間違ってます。

karasuリプレイもっと見たいです。

607 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:41:36 ID:L+oZ/jGN
みんな掲示板に感想を書き込まないからじゃね?
やっぱ反応があるとないでは違う

608 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:33:42 ID:GH9KY3n+
新規干すAA以上


609 :608:2007/09/25(火) 15:34:19 ID:GH9KY3n+
誤爆

610 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:42:23 ID:RwfyGy2z
市ね

611 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:44:13 ID:X4nU6DOH
つまんね
どうやってRORの動画録画するん?

612 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 16:04:19 ID:Xem8gZp7
こんなとこで聞いちゃうレベルの人には録画は無理
ツール1つではい出来ました的な手軽なもんじゃないよ

613 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:26:17 ID:ldybaXyv
掲示板に意見って

はいはい上手い上手い 流石っすね 最高っす とでも書かれて嬉しいか?



614 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:33:02 ID:Xem8gZp7
そりゃ頭が悪いからそういう言葉しか出てこないだけだろ。

あの時はあーいう方向に動いてみるのはどうなのかとかいう議論だって出来るし
何でこのタイミングでその編成に切り替えたのかとかの議論だって出来る。
上手い上手いにしたってあの時間にあぁしたのが
良かったとか悪かったとかいくらでも具体的な話に落とし込める。

615 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:31:57 ID:hocgeU46
>>613
お前は、学校行事に積極的に参加しなかったタイプだろ?
生徒会立候補なんてもってのほか!だったろ?

一 生 会 社 で 出 世 で き な い タ イ プ で す よ ?

616 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:10:28 ID:ldybaXyv
あの時はあーいう方向とか、編成の切り替えなんか、動画見れば分かる事で質問して聞かなきゃ分からないのか?


617 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:27:56 ID:DSI2Juqd
やれやれだぜ。

618 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:32:14 ID:NCKuaE43
>>616
それの良し悪しをって日本語読めないのか?w
あ、もちろん614じゃないけどさwあまりの読解力不足にわろた

619 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:40:59 ID:UEHwiHid
ROR廉価版を買いだめして、なくしたりしたら欲しい人がいつでも買えるシステム欲しい・・・

620 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:57:38 ID:XEvDNkWy
名無しでも文章批判されると悔しいんだねw

621 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:37:58 ID:5tk00WdG
ここで煽りあいしてる連中がrororでは
「おつかれさまでしたー」「〜〜さんつよかったですね^^」
「いやぼくまだCですよ」とかやってると思うとほほえましい

622 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:08:07 ID:UEHwiHid
>>621
「〜〜さんつよかったですね^^」 (ケっ オメーは偽名だろ あり得ない マジあり得ない 次も活躍したら昇格
「いやぼくまだCですよ」 (ヤバ 本気出し過ぎた 次は手を抜こう

623 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 23:45:41 ID:EivKnVKZ
どこのネット対戦ゲームもそんなもんだ
ここは少ないくらいだ

624 :じゃんごろー ◆Z/FhPHsSws :2007/09/26(水) 00:12:03 ID:85dWg/+F
>>615
生徒会長とかやってましたが出世する気配ありませんがナニカ?

625 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:21:43 ID:otObdCoc
>>624
おまえでてくんなよw
自己顕示欲の塊なのはみんなわかってるからさw
それ言って何になるつもりなん?ww

626 :じゃんごろー ◆Z/FhPHsSws :2007/09/26(水) 00:26:00 ID:85dWg/+F
>>625
どっちかってゆーと単にかまってちゃんなだけじゃないかと自己分析してみる。

627 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:31:01 ID:p5OCUdN7
>>624
それはお前の別の所に問題があるんだろ?

基本的能力が低い
人を褒めたり出来ない
話を聞いてあげられない
セクハラ
笑顔 協調性 実績 学歴 決断力 などが不足


もしかするとゲーーーーーーーーハーーーーーーーーーーーが問題かもなw

628 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:32:54 ID:s371In9d
jangorouってほんとに嫌われてるんだね
俺も大嫌いだけど^^

629 :じゃんごろー ◆Z/FhPHsSws :2007/09/26(水) 00:41:18 ID:85dWg/+F
>>627
>基本的能力が低い
多分IQだけは高いと思うよ。

>人を褒めたり出来ない
女を褒めるのは得意だよ!

>話を聞いてあげられない
女の話を聞くのは得意だよ!

>セクハラ
セクハラは否定出来ないなぁ。

>笑顔 協調性 実績 学歴 決断力

こーゆーこと書くと煽りの効果が薄れるジャマイカ。
もーちょっとこー、如何にも俺の仲がいい人のフリしないとw

まぁいい加減本気でうざいのでヨッパライはネマス。
構ってくれてアリガトウ

630 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 00:43:25 ID:p5OCUdN7
>>629
すまん 実はアンタの事まったくしらねーんだ
以前、ハゲって書かれていたことと、RORの上級者って事だけは知っている

631 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 02:42:23 ID:2gF4ahJQ
そんなことより、AとB、SとAAの違いを分かりやすく教えて

632 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:10:49 ID:UFTpy/5w
B 雑魚
A 普通
AA 強い
S 最強

633 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 03:41:28 ID:rsbST3st
>>632
じゃぁCとDの違いをわかりやすく教えて

634 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 04:52:45 ID:FVN+tAFi
見るに耐えない板ですねwww

635 :名無しさんの野望:2007/09/26(水) 20:05:55 ID:UUH6CKxA
>>634

さよなら。

636 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 00:32:14 ID:9oPgDmC1
>>633
C→いないよりはまし
D→いてもいなくても一緒

637 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 02:28:33 ID:n9cRaBYI
AとFYの違いを分かりやすくおしえて

638 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 04:46:39 ID:wSJz+KN0
ここで「うんこソムリエ」とか「うんこ食べる」
とか言ってるやつがIRCでは「おつかれさま」とかって
言ってると思うと微笑ましい。

639 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 19:06:02 ID:VOXncy8W
>>638
さすがにそいつは「〜のせいで負けた」とかIRCでも揉めてるんじゃないかw


640 :名無しさんの野望:2007/09/27(木) 20:58:48 ID:eijLriqq
それより、あの基地外君の親が可愛そう
自分の子があんな書き込みをしていると知ったら、ショックだろうな

641 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 05:22:59 ID:5/CFiwQI
きちがいって某yosshingのことかね?
あのローカルには似たようなのが沢山おるよ
真性きちがい女と仲良くできるのは同種だけだろ
リアル顔もすげーきもいしな
流石神奈川クオリティ

642 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 12:03:17 ID:mmHJeqOx
このスレで基地外といったら、あの超粘着野郎にきまってるだろ
常識的に考えて…

643 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 14:10:34 ID:5/CFiwQI
>642

すまん、最近最凶にきもいからこいつかなと思った

644 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 17:14:38 ID:NmsOOv4E
yosshingの書き込みってどれ?

645 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:07:52 ID:g3DHTMzi
またカプか・・・。

646 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 18:09:43 ID:PcXzBxUY
つまり、ここの超粘着=yosshingって事?

647 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 20:02:25 ID:w9rtljuQ
>>645



その通り


648 :名無しさんの野望:2007/09/28(金) 23:32:42 ID:nSR3FcOO
ここのスーパー粘着はカプだろ
ローカルではカプ確定説まででてる

649 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:09:55 ID:for3h69D
>>648

俺と一緒のローカルだろw
カプ確定だよ 今更言うまでもない。


650 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 00:29:33 ID:lHusIqBr
まぁ真実はともかく非常に納得できる答えだよな・・・

651 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 05:46:42 ID:FCjgEwKR
そう、人は真実ではなく納得できる答えを求めているのだ。

652 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 11:28:47 ID:43EoGB4A
カープSうp
カープSうp

653 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 16:21:21 ID:xcwGVjYI
>>649
お前と一緒菜訳がないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

654 :名無しさんの野望:2007/09/29(土) 17:58:23 ID:Jy9yAmWk
カプとFY_Y嫌いです

655 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 06:22:13 ID:2CaImbXq
FY好きな奴いる?

656 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 07:46:06 ID:wtmYZ+50
[斧ラッシュ]
まず石の時代で、目標の中心・きこり・金場の3点を把握しておく。
ふつうに道具押し。
戦士小屋×2。場所は、自分の中心と相手の中心の一直線上から外れたところ。中央よりがいいかも。
2回し全開。とりあえず貯めておくが、2体くらい相手の壁ポイントに派遣しておくといいかもしれない。
道具入り、即武器と鎧押し。ここでまず相手にちょっかいを出してみたらいい。
棍棒に気がついた相手が、+の付いていないことを確認して、大勢で殴りかかってきたら引く。チャンス。
貯めてたやつら出陣。武器鎧アップ完成とともに襲い掛かるタイミングがベスト。
相手が逃げ始めたら、群れ一群に2体ほどで追いかける。とにかく散らす。
残りは家破壊。3件ほど破壊しておけばひとまず安心。斧アップはこのタイミングくらいで。
もし弓で反撃してきそうになったら、相手せずに後衛(逆サイ後衛)を狙う。捨て駒だが、金堀を狙えば速攻くらいは妨害できる。
そうでなければ中心割ってやる。
後は20分ゲーくらいになって乙と聞こえてくるのを期待しよう。

657 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 09:01:25 ID:oElFKCS7
即死前提の斧ですな。

658 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 12:15:40 ID:l/mwMr9u
初館に粘着してるA以上って一体…^^;

659 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 13:13:44 ID:CjTQ7gq+
>>655
俺は嫌いじゃないよ

>>658
Sのシューレン?とかはレベルアップ向上に尽くしているんじゃないか?

660 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:39:32 ID:Gr9hy1rt
AAのガードは初館で独自のゲーム作り上げやがった。
1対7ってスタート時間ハンデはあるにしてもどんだけ・・・

661 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 17:53:03 ID:OwjxSExy
>>658
そりゃ、簡単に狩りできるからな。
狩られるより狩った方が楽しいしww

662 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 18:13:18 ID:2u9gXNl0
俺は狩るの好きじゃないなー。
必死に頑張っての勝利が至福なわけで
余裕で勝てちゃうと逆に申し訳ない気分になっちゃって楽しめん。

663 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 19:05:53 ID:1t7v6BRN
>>658
T-8○とかて○ぱちとか?

664 :名無しさんの野望:2007/09/30(日) 20:15:14 ID:KyaaQ13/
663はBじゃなかった?

660は長干しで埋まらない時にやる分には歓迎
普通ゲーの人は取らないでほしいかな

665 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 00:06:44 ID:1BLwP/+8
>>662
君性格Nice!

666 :名無しさんの野望:2007/10/01(月) 01:04:57 ID:iZ8rrRke
お前ら間違いなくうんこ

667 :ブリュンヒルド:2007/10/01(月) 19:21:41 ID:VPe638Q3
国立群馬大学は早稲田、慶應より上

668 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 01:16:53 ID:04mkEbj4
649はBang_Dだろ こないだ菜を同じ変換してたぞwwwwwwwwwwwwwww



669 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 17:41:29 ID:04mkEbj4
Choisは昼間も夜もゲームしてる 気持ち悪いわな


670 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 19:49:52 ID:mwhVPuCF
先日とあるゲームに入ったら基地外いるからって
人がバタバタ抜けていったんだが・・w
誰なんだろうかまさか俺じゃあるまいなw

671 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 21:46:22 ID:04mkEbj4
>>670

ヒントFY_*


672 :名無しさんの野望:2007/10/02(火) 23:32:46 ID:sUG05UwY
俺も入ってた。めちゃ気になったw

673 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:40:05 ID:mlIj6phf
Mistyが某氏の名前借りて戻ってきてるな


674 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:45:08 ID:2tbALo1x
俺もFYがいるゲームは即抜けしてとる。 きもすぎて同じゲームに入る気にならん。
もちろんIRCも無視リスト入りしてるので、発言も一切みえないわけだが、、


675 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 01:46:16 ID:mlIj6phf
C代表 okojo

B代表 T-80

A代表 caplitz

AA代表 FY_Y

変な奴は多数いるが本格的な基地外はこんなもんだろw



676 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 02:32:23 ID:pmhIzWH3
Sはまともな人ばっかりか

677 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 06:21:30 ID:eEOcCW+4
>>673
何でわざわざ偽名で戻る

678 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 10:04:14 ID:m80TenOV
keiのまんこ臭いからワラ

679 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:42:08 ID:+E4oLBUo
capもFYも普通
他に痛いのいるだろw

680 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 11:45:14 ID:84ki5yid
それはBang_Dのことですか

681 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 12:51:39 ID:ZC+AartY
カプもFYも痛いだろw
まあネトゲの世界には痛い奴もっといっぱいいるけど。RORは比較的マシな方だな。
大人数でやるネトゲなんかは比べ物にならないほど痛いやついるだろ。

682 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 13:52:31 ID:mlIj6phf
痛い奴は何人かいるけど、基地外はcap FYだろ

683 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 19:32:06 ID:ODTFctHH
俺はRELがいるゲームは即抜け
自分が干す場合はB以上にしてる。
正直Cに下がってくれたのは非常にありがたい。

FYはうざいし強くないが、withにくらべればマシ。
ウザ度  チャットなし>>>>萎えチャット=ウザチャット
な俺の意見。

684 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 22:33:08 ID:skW+0Koo
パッチってどうなったの?
全然聞かなくなったけど

685 :名無しさんの野望:2007/10/03(水) 23:55:02 ID:PtYDW1oH
確かにwithのチャットは痛い

686 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:05:34 ID:KiNkyBD6
>>683
blinkerわかりやすすぎだろさすがに・・・

687 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 00:27:00 ID:94oZUv6C
>>686
blinkerに為りきったChoisの可能性も否定できない。



688 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 02:17:09 ID:kEhPTWKM
IRCに繋げないことが多いんですが。

689 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 03:20:56 ID:kEhPTWKM
お勧めのサーバーとかあれば教えて欲しいんですが。

690 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:00:43 ID:pNO/D8DC
MMOじゃないからお勧めの鯖とかないよw

691 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:06:04 ID:YJP01SI8
[輸送騎兵ラッシュ]
川マップ限定の速戦即決パターン。
ポイントは普通の騎兵速攻に、はじめから輸送船を見越しておくこと。
まずはいつも通り進化。船戦は全く考えない。
道具進化中、相手との浅瀬に港、その後ろに戦士小屋を建てる。
これは相手の偵察船の的にする。
道具では騎兵小屋×2。前線基地は浅瀬と反対側に(海戦場所が中央よりなら外周よりに)建てる。
青銅進化中に、斥候武器鎧、そして輸送船を生産するための港を建てる。
これを相手に見つけられないようにするのが要。
木が余ったら、浅瀬港から船を出して、相手の注意を引き付ける役にしたらいいかもしれない。
しかし速攻でそんな余分を出すべきではないし、それは後衛の味方がやってくれる。
青銅入り、即騎兵2回し、輸送船も製造。
完成したら斥候騎兵2を渡し舟、出撃。
この時点、相手は船を出すために遅れがちで、車輪のない農民がきこり場に群がっているケースがほとんど。
アホみたいに刈りまくれる。
騎兵の後続は4体毎に渡し舟すればいいと思う。操作量に自信があるなら2体ずつで。
一通りボコボコにしたら、次は後衛。
これは普通の速攻でも言えることで、
1国目を破壊しながら騎兵を溜める→8体くらいになったら一気に2国目へ移動
を行うといいかも。2国目は奇襲で1分間で崩壊させるイメージで。
敵の後衛への浅瀬は壁があるかもしれないので、そこは先ほどの輸送船を静かに運んでくる。
結構、船戦の間をぬって、気付かれずに持ってこれたりするもんだ。外周があるならそちらで。
ちなみにこれは机上論ではなく、実戦で9割成功しました。
5割は1国目完全即死、4割はボロボロにして反撃が来る前に後衛に流した。
失敗は川に敵の船が溢れて輸送船が作れなかったのと、輸送先の地形がややこしい森で操作追いつかなかった。
後衛を荒らした後は、また1国目に戻るようにすると、隅っこのほうに復興途中で
畑を張り始めていたりして、もう一度刈れます。
そしてあんまり成功するもので飽きて止めた。

692 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:12:43 ID:2oSXhR/L
ある程度の力がある人なら相手の港が少なかったり
偵察船が出てこなかったりすれば輸送狙ってるって簡単に気付くから。

ほとんどのAA以上は狩れんと思うよ。
Aだと対応出来る人と出来ない人はっきり別れるだろうな。

693 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:28:13 ID:dNJXSl7C
というか、川とって無いのに輸送船出すのは難しいよ・・・

694 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:34:48 ID:YJP01SI8
なんていうのかな、川で負けたから輸送って言うんじゃなくて
はじめっから輸送決め打ちで行くのがミソなんよ。

695 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:37:04 ID:+vke679Q
決まるときはこれでもかってくらい爽快に決まるとは思う。
でも輸送できなかったり、敵が自陣で壁ってた時はおしまいだな。

696 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:41:59 ID:2oSXhR/L
まぁB相手とかなら百発百中だと思うけどね。
Bだとそもそも川を埋めるくらいの船は出ないし
相手の軍量や進化見る余裕もないし余裕ある船で円周回る操作量もないし。

697 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 08:48:10 ID:xwJdWkda
低ランカー相手に川も取れない雑魚がやるラッシュか


698 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 10:24:21 ID:pNO/D8DC
初館では10割通用するかもな
えぐいから推薦か自粛処置になるだろうけど

699 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 10:50:52 ID:2PZGue7z
裏とか上陸小屋じゃないんだから全然普通だけどな。

700 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 11:14:56 ID:+yDN8EAk
外周に輸送用の港作るといいよ。
あと騎兵は後衛に流した後戻るより逆サイ後衛に流した方が効くことが多い。
川でも敵後衛同士の壁は後回しにしがちだからね。
まあA上位くらいからは全く通用しないと思うし、防ぎ様がないマップなら相手もやってくるから、B以下を即狩りするのにしか使えないけど。
失敗したら川を無抵抗で譲っただけになる。

701 :いけちゃ:2007/10/04(木) 14:19:48 ID:K7iQggFm
keiのまんこ舐めたけどおしっこの味したよ。
臭いもかなりきつかった。

702 :いけちゃ:2007/10/04(木) 14:39:33 ID:K7iQggFm
keiの顔におしっこかけたい。また、下痢便をかけたい。つまり糞尿をかけたい。

703 :いけちゃ:2007/10/04(木) 15:20:08 ID:K7iQggFm
俺の仕事は肛門ソムリエ、肛門の「味」を確かめる。

704 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 19:35:10 ID:n3qMZHkI
輸送船は不意打ちでやるから面白いんだと思うけどね
例え毎回決まるとしても毎回やるのはあの独特なワクワク感なくすだけだと思う

705 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 20:29:58 ID:+7EPpX+K
おいおい折角輸送船作戦とかで神って言われたかったhakuteiが
こんなに叩かれて涙目ですよっと

706 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 21:38:18 ID:qz+/TISs
>涙目ですよっと
↑この言い回し見る度に馬鹿かと思うw
恥ずかしいことこの上ない

707 :名無しさんの野望:2007/10/04(木) 22:42:20 ID:+yDN8EAk
>>706
あなたも涙目ですか

708 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 00:40:20 ID:5My9VMFc
Asva mmnあたりはSでも口が悪いな

709 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:06:09 ID:6//VAx7Y
Asvaはともかくmmnはふつー。

710 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:30:39 ID:wCfFVbF/
mmnは駄目だろ

711 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:35:34 ID:dKke3uEP
次にお前は「mmnおつww」と言う

712 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 02:45:52 ID:C+/SrrqF
Asvaおつww

713 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 04:07:38 ID:L37KHIHt
RoRプレイヤーおつ

714 :いけちゃ:2007/10/05(金) 19:25:04 ID:4bo36R/c
keiのまんこ臭いよ

715 :名無しさんの野望:2007/10/05(金) 23:45:19 ID:IyaHbljP
>>709
どう考えてもmmnは痛いだろw

716 :いけちゃ:2007/10/06(土) 00:02:30 ID:C9fRAeQk
どう考えてもkeiのまんこ臭いだろ

717 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:12:21 ID:cQpfUSPl
Aの格差がひどい件につき
Aで2ランクつくれる気がする

718 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:17:16 ID:o4Mou3aw
sikosiko

719 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:19:22 ID:o4Mou3aw
pokixtu

720 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 01:20:04 ID:ci/qr6LE
オナるなら俺も混ぜてくれ

721 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 02:49:40 ID:C+BO1kYt
ついにEランク誕生か?w

722 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 03:50:48 ID:sw5rI2O8
ランク整理ってどうなったんだ

723 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 04:17:25 ID:zYvwQ2XD
>>722
ランクなんかもう全く関係ないよ

ローカルでEVOや別ローカルとTBで3点差や4点差とかでも低い方勝つこと全然あるし。

殆どの勝敗がマップで決まるから へっぽこみたいにEVOでも良い

但しA以上ゲーのみねBやCがいるとマップ活かせないから話は別。


724 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 05:01:02 ID:amyiKpAp
>>720
このゲームでオナニーしてる奴なんているのかな?

725 :いけちゃ:2007/10/06(土) 06:00:07 ID:C9fRAeQk
keiのまんこはおしっこの臭いする

726 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:24:09 ID:zYvwQ2XD
Keiとは一度オフで会ったけど、普通だったな、ブスでも美人でもない。

毛は濃そうだった

727 :いけちゃ:2007/10/06(土) 16:24:35 ID:C9fRAeQk
keiのまんこにゴキブリを入れて反応を楽しみたい

728 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 16:33:18 ID:8UdQTk4q
かなりゲームをやっているのに、進化遅い
何が悪いのだろうか?

魚1を貯蔵庫建てて食う?
ガゼル象を何人で食う?

729 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:00:29 ID:z/U8tRP5
進化が遅い奴で一番多いミスは木こりが多すぎること
港2建てる進化以外なら8人以上はいらない

730 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 17:05:23 ID:o4Mou3aw
港2建てる

731 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:04:00 ID:z84kP2V3
樵は7人が基本だと思う(港1回し前提)
進化が遅い奴は例外なく樵がそれ以上いる

732 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 20:51:58 ID:o4Mou3aw
つーか見てると木が余ってるな

733 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:00:03 ID:lrHVN70v
無理やりにでも9分前に止めてみてはどうかな
川なら特にね。

734 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 21:00:55 ID:lrHVN70v
↑農民生産をって文が抜けてた

735 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:20:09 ID:0VmChSsc
きこりは8人で
とにかく陸飯を必死でとるべし。
苺やガゼルに10人以上で群がっても良し。
あとは沿岸の釣りポイントを探す癖をつけるとかかねぇ。

736 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:36:53 ID:cQh2FXk9
>>691
いちおそれ対抗策あるお
一時期流行ってたからねそれ

737 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 22:39:43 ID:DKuJGMB2
機能停止ガンダムがよくやってた

738 :名無しさんの野望:2007/10/06(土) 23:20:38 ID:L15HdCYl
http://vipaoe.dip.jp/

739 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 00:38:38 ID:RsokiuPA
>>691

川戦はだいたい陸飯5-6人で後全員樵なんだから、樵場を壁れば何の問題もない。

漁船や偵察船で確認して一国しか居なかったら
・マップ死んでて川できない
・裏小屋
・輸送狙い
・中央陸
この4つが全てで、1.2.3は達成状態でライン死んでるか、金掘ってるか、で確認可能で、中央陸ってのは味方の報告あるし
全く怖くない>輸送



740 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 04:22:12 ID:UNAxVoN+
確かに決め打ちされたら対処難しいけど、川はとってるわけだから
沿岸部に駱駝を誘導して兵船で削っていって、初段以降は兵船を散らして
輸送を封じる。漁船で飯を集めて陸兵を出して駱駝を退治してそこからでも
勝負はできる。川は2vs1で余裕でとってだろうから車輪が着いてなかったり
進化が極端に遅れてることはない

741 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 07:12:13 ID:sMhTrMN7
むしろ9分まで農民生産してる奴なんて居ないだろ

742 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 08:40:22 ID:/zTFGPeo
>>741
おやまぁ・・・

743 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 09:56:28 ID:q1i89Mqw
決め打ちの方が対処は楽だよ。
>>739が言ってるようなのがだいたい9分辺りに完全に確定出来るから。
対処する時間は十分あるし、相手がやってくることが確定してるってのは楽。

強い人は普通に川で先手取って木の消費抑えて
その勢いのまま輸送してくるからキツイ。

744 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 11:32:48 ID:LLR9XQ3m
B→Aが上がりやすく、AA→Aが比較的下がりやすいため
Aのランク内格差が激しくなるわけだな。

745 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 16:46:57 ID:sMhTrMN7
>>742
お前進化とろいだろ

746 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 17:24:47 ID:ar2+4zSa
>>745
マップそこそこなら9分ジャストに農民止めて即押しできるだろ。32〜35くらいで。

747 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 18:28:05 ID:sMhTrMN7
そこまでできるなら完敗だけど、本館でそんな進化してる奴あんま見かけん。
35人9分ジャストってAA以上でも一部のSを除いて改心の進化だと思うんだが・・・


748 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:12:13 ID:z1EI3sV5
>>747
ロメやフェニでつつけるような魚がつけば、まぁいけるかなぁってレベルな今のおれ。
農民連続生産ってくくりがつかなければミノアあたりでもいけるかなぁ。

749 :名無しさんの野望:2007/10/07(日) 19:26:08 ID:4WhegdbA
sMhTrMN7がAランカーってことはわかった。

750 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 00:30:50 ID:lbkycus1
Aランクだけど川の場合は全体農民35,6で道具9分20秒前後押しの
普通文明で兵船絶えず港2回しながら青銅15〜16が普通かな
ミノアフェニなら3回しいけるけど普通文明は2が限界。

マップが腐らなければこれが普通。
Bランクの頃もこれくらい確実に出来てたから、Bでもこれが出来ないと
Aになるにはしんどいかも。Aランクの格差でかすぎだから
本当下位は全部Bに落ちてほしい


751 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 03:53:23 ID:nJEUAzwx
磯がないと35人で道具押しは厳しいけど、33人で9分押しで漁船2追加とかすれば9分押し45人で14分inとか余裕なわけだが。


752 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 04:04:21 ID:HhkUBSnd
45は俺には無理だ。
>>751にRORのすべてを任せた。

753 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 05:43:34 ID:wUZtI9Bp
おい!お前ら!! まだRORやってるのか!!!!



こんど#rororに5年ぶりくらいに行ってもいいでつか?ハァハァ

754 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 06:32:51 ID:QOnlxXTF
こなくていいよ

755 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:41:04 ID:YMt7A/LC
35人道具押しできる奴が45人青銅入りはしないだろ。
漁船そんな作っても仕方が無いんじゃないか?
俺は大体26+10前後で止めて9分前後。

756 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 09:51:50 ID:Q1JLaRKq
意味がないも何もそんなのはマップと展開次第だろう。

757 :いけちゃ:2007/10/08(月) 10:26:26 ID:G+QyNsGp
keiのおまんこ舐めると小便の味がするよ

758 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:39:46 ID:MlAnWd46
>>755がA以下ってことがわかった

759 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:42:40 ID:xJgmPiKT
現在Aへの推薦でてるやつらは、どんなにマップよくてもそれはできてないと思う。
それでも反対しないお前らが格差を作っているということを自覚しろ。
初館引き篭もりの戯言でした。

760 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 12:43:34 ID:+LAyNwov
ここで大口を叩いているやつのプレイを
実戦でほとんど見たことがない。
100回に1回のスーパープレイをいつも出来るみたいに言ってんじゃねえの?

そしてそういうやつに限って、いつもマップ悪いとかぬかしてるんだよな。
噴飯ものですわ。

761 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:08:40 ID:Q1JLaRKq
大口も何もAA〜Sは本当に普通にそれぐらいの進化してくるからな。
まぁAA〜Sとのゲーム数が少ない人には信じられないかもしれないが。

762 :いけちゃ:2007/10/08(月) 13:14:53 ID:+umN71nm
keiのまんこ臭いのは分かった

763 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 13:41:20 ID:GTC1Va7J
昇格推薦がデタラメすぎるから格差が起こるんだろ
昇格賛成に入れてる奴をリストアップすれば
格差を作り出してる馬鹿が浮き彫りになるよ

764 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 14:09:52 ID:JRVLMf2R
>>760
IRCでもそこそこ太くして9分押しが当たり前とか言ってる奴いっぱいいるけど実際全然出来てないよな。
SはともかくAAでそこまで安定していい進化できてるやつはほぼいないと断言できる。

765 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 14:26:50 ID:gT9kRjnJ
子供の多そうな掲示板で体力測定の話とかすると
いますぐ世界を目指せそうな金の卵がごろごろしてるよな

RORはオッサン世代が多いと信じてただけに何ともいえないわ

766 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 15:05:24 ID:wAsMos51
すぐ賛成入れる自己中いるなwバランス考えてねーなこれw

767 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:09:13 ID:DW7iLRpy
>>765
いや、問題なのは精神年齢だから。w

768 :名無しさんの野望:2007/10/08(月) 21:38:08 ID:PEL0aIw7
動画ないの?

ニコニコにupしてほしいわ。

769 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 00:59:03 ID:VmL0u3vx
安定して35人で9分に押せるならば
陸マップなら青銅は毎回13-4前半なんだろうな?

そんなA居たっけ。

770 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 01:05:35 ID:e+c/eppP
「自称」AA以上じゃねーのw

771 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 02:12:23 ID:TJMojbO0
>>769
それも大して難しいことじゃないな

772 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 03:23:22 ID:e+c/eppP
35人9分「押し」を毎回出来たらまあAではないな

773 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 03:43:17 ID:BOaYFf2U
毎回は誰も出来んだろ。
っていうと揚げ足取りに聞こえるかもしれんがここの認識での個人差がきっと大きい。
「普通に」とか「いつも」とか「安定して」とかね。

俺の感覚としてはマップとして良い、普通、悪いの3パターンにわけて
そのうちの良い、普通までつまり2/3くらいでやれてれば「普通に」「安定して」って表現を使う。
人によっては安定してってのは超糞マップ以外は常に、
つまり90%以上の確率で出来るってことだろって思ってる人もいるだろうな。
そんな人は確かにほとんどいないだろう。

774 :いけちゃ:2007/10/09(火) 11:32:45 ID:jX+8NMO7
keiのうんこ食べたい

775 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 12:52:10 ID:r5iF8ePe
28+船6程度の太さで15分ジャストに青銅入ればA以上ゲームでも十分戦える
13分台に2/3程度でも入れる奴なんてAで覚えがないぞw

776 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 13:22:15 ID:QqelbaEj
大口叩いてるのは単なる釣りだろ
そろそろヌルーしてやれ

777 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 17:57:45 ID:pYb2c55l
Aの奴じゃなくてAAの奴が言ってるんじゃ?

778 :いけちゃ:2007/10/09(火) 18:50:40 ID:gMW1AZK/
keiのうんこソース焼きそばを食いたい。

779 :So-rei ◆oJlmXYegxg :2007/10/09(火) 20:32:46 ID:iebBFbJN
>>750の進化タイム/人口/船の量はAクラスの川進化。コレできるなら十分信頼できる。
あとは陸兵がどんだけ早くそろうかだな。

で、この進化に塔を加えておなじことができるのが俺の進化力+ローマの進化ボーナスの効果

780 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 21:41:51 ID:TJMojbO0
青銅まではそれくらいの進化できるけど、兵操作始めると操作量がまったく追いつきません。

781 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:01:22 ID:UJ17LTUF
そこでナンバリングですよ

782 :名無しさんの野望:2007/10/09(火) 23:41:37 ID:sB4rbpUi
>>779
それはごく普通の”標準進化”だよな。
君帰っていいよ(プ

783 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 00:23:43 ID:6xULEn6o
みなとってふたまわしでいいんですか?

784 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:26:34 ID:HHenUtLT
最近参加させてもらってるんですが、カプリッツさんはいつも輝いてますね

785 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:38:03 ID:59Y9OJcn
マジュニア様は既存プレイヤーに負けないように
赤玉プレイだけに磨きをかけてきたんだ

ってもう一年経ってんだから赤玉だけとかどんだけ低脳www
いわゆるスキル不足を・・・ミイラ取りがミイラってわけだ

786 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:39:22 ID:59Y9OJcn
すま ごばw

787 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 01:41:22 ID:xxOKqqBO
Aのボーダーラインって誰まで?

788 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 03:56:07 ID:6xULEn6o


789 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 06:29:21 ID:y+TltefH
So-rei、はやくkarasuを追い越せよ

790 :名無しさんの野望:2007/10/10(水) 11:53:16 ID:ZUyd6xMa
>>787
ボーダーは解らないけど標準ど真ん中は
bucho MR.X rips SAMMYあたりじゃないの

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