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【HoI2/DDA】第七十九次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :1:2007/09/19(水) 23:50:08 ID:1lQiV/22
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBERFRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。
ブースターパック Armageddon (英語版/日本語版) 大好評発売中!

前スレ
【HoI2/DD】第七十八次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1189616231/

2 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:50:38 ID:1lQiV/22
主要リンク
*HOI2WIKIは転送量増加の為閉鎖となりました。今後はDATA WikiとAAR WikiとネオAAR Wikiに移行となります。

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=59&Itemid=143
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=58&Itemid=144
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=57&Itemid=145
● Hearts of Iron 2 Armageddon
  http://www.paradoxplaza.com/index.php?option=com_content&task=view&id=163&Itemid=200
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  ttp://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  ttp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

3 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:51:14 ID:1lQiV/22
● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2 Data Wiki データのみ) http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/
  (HoI2 Wiki AAR Division AAR専用) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php 
  (ネオAARwiki ネタ AAR専用)http://hoi2aar-netaha.lostworks.net/?FrontPage
  (HoI2 Wiki 旧wiki) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php #更新停止
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0

4 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:52:01 ID:1lQiV/22
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%B3%C6%B9%F1%C0%EF%CE%AC%A4%CE%BC%EA%B0%FA%A4%AD%2F%C6%FC%CB%DC
A2.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B9%F1%B2%C8%C1%AA%C2%F2tips
A3http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%B7%B3%BB%F6%B4%D8%CF%A2
A4.http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips#naae0eea
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。DDAはDD必須です。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。
参考ベンチマークページ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?%A5%D9%A5%F3%A5%C1%A5%DE%A1%BC%A5%AF

5 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:52:32 ID:1lQiV/22
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

●特定の事柄を議論する場としてパラド避難所があります。内容によってはこちらも併用してみてください。
(パラド避難所) http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/

6 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:53:11 ID:1lQiV/22
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://limechat.net/
  使い方解説
  http://irc.nahi.to/
  マニュアル
  http://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC

7 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:55:02 ID:Xzy1gA9j
>>1にシエラレオネが独立保障!

8 :名無しさんの野望:2007/09/19(水) 23:58:13 ID:YSHRZ4kb
>>1
乙 ちょっと早いような気もするがとりあえず建てられてよかった

9 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:02:07 ID:QuKH81vw
中華民国の降伏条件って

・南京・上海・杭州を日本が占領
・中華民国が中核州を75%以上喪失している
・日ソが戦争中ではない
・確率50%

であってるよね?日本が枢軸に加盟しても降伏イベントは発動するの?
ドイツプレイで条件を満たして中国全土を征服しても降伏イベントが起こらないんだが・・・
もちろんプロヴィンスは全部日本に占領させてる。

10 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:03:41 ID:H0zr3W6S
>>1にドイツと開戦したチェコスロヴァキアが独立保障!

11 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:14:33 ID:HJdbRDvi
まったり待て

12 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:21:03 ID:uzeltPax
>>1にがバットン(個人)が独立保障!

13 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:23:11 ID:1PuIqM3C
ベルリンにロケット施設と原子炉こさえたら、米軍の戦略爆撃がうざいうざい。
迎撃機飛ばしたくらいじゃ守りきれないわ。

14 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:33:58 ID:t1ixspVO
>>1にシーベイサンマが独立保障!

15 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:49:09 ID:n3NTGU/j
>>1にリトアニアが独立保障!

16 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 00:55:19 ID:oXg6x0Cg
新たな自宅警護師団が到着

17 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:05:47 ID:oPxuyBa9
日本プレイのとき
広島に原子炉こさえてるのは俺だけじゃないよな
もちろん人形峠を意識したんだぜ

18 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:06:05 ID:6Tlmxj16
>>1にDDRが独立保障

>>13
つ 固定式対空砲

19 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:13:39 ID:uzeltPax
セーブしたデータはどうやって消せばいいのでしょうか?
ゲーム画面では消せない?

20 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:14:29 ID:2AwPXrT1
>>19
ファイルを選んでDeleteキーを押す

21 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:15:11 ID:rxAq6N+k
>>19
scenarios/save games/を消せば消える

22 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:15:24 ID:uzeltPax
>>19
即れすthx
うわぁ恥ずかしい

23 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:16:42 ID:4CbI/t5m
こまめにセーブしてるとセーブデータ総量1GB超えてたりするから怖い。

24 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:17:15 ID:uzeltPax
>>20
>19じゃ無くて>20ね21有難う
もう駄目だ 寝ます

25 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:18:47 ID:CiKTRxKK
>>17
なんとなく北九州か札幌がいいんじゃないか。



26 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:19:12 ID:eifLFbFm
>>17
日本プレイじゃ原子炉は広島以外に建設したことねぇぜ

27 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:25:02 ID:CiKTRxKK
なんかマニュアルにはプロヴィンスのエネルギーが倍あるとか書いてあるから。
実際には変わらないとわかっていても、気持的に北九州か札幌に置いてしまうね。

ちなみにロケット試験場は大阪が不動だわね。

28 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:26:00 ID:59wFHR7Q
原子炉って多分、湖か海に隣接して建てるものなんだろうな?

29 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:36:23 ID:CiKTRxKK
世界最初の原子炉って河の近くに建ってたんだよね。
海や湖じゃなくても、十分な水があれば河でもいいつうことでしょう。

しかし原子炉ってもの凄い量の温水がでて、河でも湯気で覆われるらしい。
そこで原子炉の使用済み冷却水を、温水として各家庭にパイプで回して料理や入浴に使ったり
原子炉の横に人口温泉みたいなのを作って客を呼べばどうだろう。グッドアイデア。

30 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:39:17 ID:6Tlmxj16
>>29
ソ連でやってなかったっけ?

31 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:41:49 ID:LAMoFtim
>>29
欧米の原発周りはセントラルヒーティングしまくりだと思うぞ。
原発なくてもセントラルヒーティングなんだから。

32 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:43:25 ID:CiKTRxKK
マジで冷却水なんかに浸かってんのか・・・ウゲ

33 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:45:03 ID:LAMoFtim
冷却水を直接とは言わずも、クッションはさんでれば問題ないだろ。

34 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:48:40 ID:4CbI/t5m
コジェネレーションってやつだな

35 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 01:56:30 ID:LAMoFtim
人口のラジウム温泉とか乙じゃね?

36 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 02:10:03 ID:yczO07Bc
冷却水自体が冷却対象に直に触れてるわけじゃなくね?

構造とか全く知らんが

37 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 02:13:45 ID:NS0GIKkB
今使われてる原子炉には沸騰水型と加圧水型があってだな

38 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 03:11:07 ID:Mmi0AKCO
原子炉なんざ核が作れればそれでいいんだよ

と、普通のスレで言うと白い目で見られる発言をしてみるテスト

39 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 03:14:35 ID:HJdbRDvi
>>38
全く意識してなかったが確かにその通りでワロス

40 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 03:17:30 ID:oXg6x0Cg
発電できるようにならないとうっかりそんな事言っちゃう><

41 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 05:25:49 ID:uaG5cckJ
ドイツプレイだと旧チェコ領の真ん中あたりに建設するなぁ。
かなり内陸に建ててもアメ様がせっせと爆撃に来るので、なるべく
たくさん陸上のプロビを通過しないとたどり着けない場所に建てる。

もちろん同心円状に対空砲とレーダー敷き詰めて迎え撃つ。
開幕直後から連続生産、本土はもちろん旧ポーランド領までびっし
り並べる。そうすると地味にIC削れる。
高価な戦略爆撃機が出撃するたびに結構な損傷を受けて往復する
もんだから、わざと英本国は落とさずにひたすら米国のIC吸引の為
に原発とロケット試験場は置いておくようなもんだ。

アメ様の爆撃機が増えすぎたらレーダー敷き詰めた範囲だけ迎撃
機を飛ばす。北フランスやドイツ本土だとアメ戦闘機vs独迎撃機に
なって削り合いでこっちが不利だが、内陸だと戦闘機は届かん。
護衛戦闘機付きでもこっちがレーダー上空ならワンサイドで叩ける。

42 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 05:46:28 ID:lPOn+6Dy
>IC削れる
ん?削られるのはドイツ側じゃないのか?

43 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 06:37:54 ID:qu/hvK4Q
戦力補充で多少削れるのかな?

44 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 07:01:37 ID:XwR4FsW+
ソ連軍120個師団を包囲殲滅してきた
残り480個師団

45 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 07:35:09 ID:coQCLk9q
1944年のシナリオは微妙に動作安定よくないね、英や米、独でやる場合
国を併合しないと無理だなwスペックは問題ないがそれでも途中落ちる事
あるし

46 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:00:25 ID:ZgW0qNmK
関西人の俺はいつも原子炉を金沢に作る

47 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:47:48 ID:VaZk/AlZ
このゲームじゃ、実際には原子炉というより濃縮施設っぽいからな
遠心分離機とかが一杯あるというイメージ
といっても当時はガス拡散法が主流なんだっけ?

48 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:53:22 ID:jpw/LCLT
軽戦車師団の使い道ってありますか?

49 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 08:59:45 ID:RoRQvq16
しかし進行が早いスレでつな

50 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 09:11:25 ID:4e0wYoZB
>>48
ないよ

51 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 09:16:02 ID:G5Re16dh
おつ

52 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 09:19:35 ID:CFJUzIRd
>>48 ドミニカで使いますので、譲渡してください。

53 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 09:22:07 ID:Q/KXc5vR
>>48
フランコが使いますので、譲渡してください。

54 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 10:09:35 ID:Ppb2vE32
フラメンコ
オーレ!

55 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 10:36:57 ID:abX5UcHs
うpしてみた。

DoomsdayArmageddon1.1日本語化 暫定 v0.9
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1814.zip

DDA1.1日本語化版用 高解像度化詰め合わせパッチ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1815.zip

CF版DDAの未配置で落ちる問題修正できるかもパッチ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1816.zip

56 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 10:44:15 ID:l3y6m0Ze
>>55
一番下もう消えてるんだぜ

57 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:05:07 ID:abX5UcHs
>>56
ごめん。過去スレ見てたら

  >805 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/18(火) 23:08:49 ID:io38r4Lm
  >>>800
  >いいから消えろカス
  >
  >807* 名前:名無しさんの野望 [sage] 投稿日:2007/09/18(火) 23:23:19 ID:I93/km9P
  >>>800
  >奇麗サッパリ削除してもう二度とレスもUPもしないでねw
  >自分は割れじゃないんで、おまえみたいなのはうざいだけ。

って書かれていたので,削除しました。打たれ弱いもんで…
あ,レスもしちゃいけなかったんだ。○| ̄|_


58 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:17:10 ID:SqH3Te3w
ドイツでの対ソ戦がグダグダになってきた。
序盤での包囲殲滅と日本の参戦で戦闘は楽勝なんだが、TCが真っ赤。
砲兵付きの歩兵なんかだと隣に移動するだけで数週間かかる。
ビターピースもなかなか発生しないし。

59 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:18:35 ID:H4BujGuB
守備兵つくれって。

60 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:18:56 ID:2/ahz+co
これさ、生産振り替えがすぐに反映されないのは俺だけ?
物資不足で死にそうな時に焦って物資にIC振り替えても、
反映するのに10日くらいかかる

61 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:19:53 ID:H4BujGuB
生産画面を抜けるまでは、ICを振り替えても反映しない。

62 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:23:59 ID:N+m/TV1p
砲兵を歩かせるなんて・・・

後方に歩兵置いておいても仕方ないので、かなりの数守備隊作ってるな。
占領して、取り戻される怖れのないところにはすべて守備隊配置する勢いで。
ロシア戦でも大規模戦略再配置とかしてない限り、TCは許容範囲内に収まってる。

63 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:25:30 ID:2/ahz+co
( ゚д゚)煤I

64 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:36:04 ID:FDP7NueH
TCは真っ赤で問題ない歩兵は包囲補助用だから旅団無しが基本かな
意外と山岳師団は砲兵付けててもそこそこ早いから付けてる

65 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 11:41:49 ID:l3y6m0Ze
つ対空砲旅団+歩兵師団オススメ。
海軍に余裕があるなら、ケルチあたりに上陸。スターリングラードを無血入城やバクーまでの強行行軍とか。

66 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:09:29 ID:Q/KXc5vR
フランス独裁政権でスペイン内戦終わった後に共和派に襲い掛かっていたら
チェコがドイツのズデーテンラント割譲要求拒否して戦争開始
さらにドイツが38年9月なのにポーランドにも侵攻開始
ソ連ぶち切れてドイツに宣戦布告
イタリア、ルーマニア、ブルガリア、ギリシャ、ポルトガルが枢軸に入って連合、共産に宣戦布告
ぜんぜん関係ないのに広西軍閥がドイツに宣戦布告

ふしぎ大戦すぎ\(^o^)/

67 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:42:28 ID:coQCLk9q
お勧めの師団って何かな?

68 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:44:05 ID:QSB3ROH0
ロケット試験場は鹿児島に作るのが俺のジャスティス。

69 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:44:34 ID:Hg4rBUXv
海の狼、潜水艦 対艦攻撃力が下がったのが痛いな

70 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:44:40 ID:AvRBGUPu
>>67
民兵

71 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:48:47 ID:Hg4rBUXv
人民兵
下がったら反逆者として銃殺する!

72 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:49:26 ID:coQCLk9q
やべ日本語変だわw攻撃力&機動力に長けた編成にするには何が良い?

73 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:51:13 ID:aKZnPoXM
日本語が変なんじゃなくて足りなかったんだろ
攻撃力&機動力ならやっぱり駆逐かry

74 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:52:10 ID:2AwPXrT1
機械化ホヘー+自動車化ホヘー

75 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:53:50 ID:jpw/LCLT
戦車

76 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:53:52 ID:lTusGtQI
自動車化歩兵+駆逐戦車

77 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:56:14 ID:1hPtCP6T
日本からアメリカとの戦争前にカナダを攻める事って出来るのか?
連合国との戦争でカナダ取ってからアメリカに攻め込みたいんだが

78 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 12:57:20 ID:sU9Z788p
戦闘機+戦術爆撃機+輸送機&空挺兵&砲兵

79 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:01:05 ID:l3y6m0Ze
戦車なんて前線で遭遇するのは稀だから機械化歩兵+駆逐・自走ロケットじゃね?
自動車化はやわらかいから人的資源が乏しい国は後々苦労するし、年代が進むと移動が9
になるからなあ・・・

80 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:01:14 ID:PWY6+9i/
攻撃力&機動力なら戦車なんだろうけど、
あんまり、これを作りゃOKってのはないな。

どこにどう攻めるのか、その為には何が必要なのか。
地形は?季節は?敵師団は?
そういうのを考えつつ、
何ヶ月も準備して相手をぬっ殺したり
逆に上手くいかずにぬっ殺されたりするのが
このゲームの醍醐味な訳で。

81 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:07:34 ID:zS3m8e+k
準備してる方が楽しくなってきたりな

82 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:08:14 ID:aKZnPoXM
そこで万能な山岳師団ですよ、って宣伝してるAARあったな

83 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:10:26 ID:AvRBGUPu
山岳は人的資源と時間コストが弱小国には痛すぎる。

84 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:18:04 ID:coQCLk9q
皆優しいのう涙が出るぜ>
なるほどね、自動車or機械化+駆逐か
総統軍団で露助達を駆逐してくるか。

85 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:23:58 ID:HyWF4mXu
DDAで攻撃性普通だけど36年ソ連開始で38年か39年辺りにフィンランドに侵攻すると
ほぼ確実にドイツがタンヌに宣戦布告して巻き添えでこっちもドイツと戦争になんだけど
なしてドイツは攻めようが無いタンヌなんかに布告するんだろ? 気に入らないなら直接ソ連に言えば良いのに…

86 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:25:12 ID:YaPhJ9u8
究極の汎用性を求めるなら、山岳+砲兵の浸透強襲だな
砲兵ボーナスで士気高いわ組織率100近くあるわ夜間移動は強いわ、おまけに上陸戦だろうが冬季戦だろうが何でもいける
ネックは移動速度だけ

87 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:29:14 ID:TkjSVCCx
>>83
でも、山岳はまだコストが安い方だが、海兵や空挺ときたら…。
陸戦ドクトリンや閣僚補正で歩兵のだけがやたらと安くなるんで、
特殊歩兵のコストが際立つんだよな。
あと、中小国では技術開発が必要な時点でアウトだし。

88 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:29:15 ID:H4BujGuB
ネックは他にも大平原じゃ役立たずくさい。
数をそろえるのに時間が要る。砲兵を付けておかないと弱い。


89 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:36:29 ID:z8ptBR3+
>>87
ドイツは山岳兵研究するから青写真もらえるんだぜ
枢軸入る利点の一つは山岳兵の写真がもらえることだろう
日英米は海兵だから小国で寄生するには歩兵研究の点で辛い

90 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 13:36:31 ID:278bIjvx
>>58だが、直後にビターピース発生して何とかなった。
あとはインドに逃げ込んだイギリスとやたらブリテン島狙ってくるアメリカを叩きのめすだけだ。
・・・そろそろ海軍再建しないと。

91 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:05:07 ID:0hDoGMrU
>>48
なぜか海兵に付けずにはいられないのが俺

92 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:05:38 ID:ptdQ7Tdn
>>80
戦車は南米じゃ使い物にならんしな
マンパワー節約にはなるんだけど…

93 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:06:08 ID:9YcJYJy4
そういえば自動車化と機械化ってどう使い分けてる?


94 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:06:40 ID:N+m/TV1p
せっかくドイツでやるんだったら、いろんな兵種組み合わせて遊んだ方が楽しいよ。
万能ってのは多分ない。
大国なのに一種類で平押ししたら、面白さがかなり損なわれると思う。

95 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:17:28 ID:ptdQ7Tdn
ソ連で民兵・輸送艦縛りで遊んだときは面白かったお
胃に穴があくかと思うほど

96 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:21:57 ID:2AwPXrT1
>>93
使い分けも何もソフトとハードだからバ棒茄子つくように両方使う

小国で戦車系一切開発せず、ハードは機械化のみにすると研究枠がオトクかなと
思ってやってるんだが、自走系が開発できないのがアレだな

97 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:22:39 ID:dyHKuC8V
軽戦車旅団は確かに年代的に使い出がなかったから36年から47年式までのMOD作ったよ
調子乗って全師団に付けたら石油が足りなくなった

98 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:31:05 ID:59wFHR7Q
>>87
歩兵のコスト修正って特殊歩兵にも同じように掛かってるんじゃないの?
元が高いから修正後も相対的に高く見えるだけで。

99 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:40:18 ID:8I/CjnSI
初アルマゲドン小国プレーなんだけど、ドイツ様のICが440になってるうえに
モスクワ前面まで進出した挙句英本土上陸してスコットランド以外制圧してる。
ドイツ様ってアルマゲドンで強化されたの?

100 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 14:51:57 ID:VV6dqIib
速い戦車に重戦車、自動車化歩兵には工兵。
コレを1+2して機甲持ち中将に持たせ、1ダースほど開戦までに用意する。
開戦後はコストの高い戦車は作らず機械化歩兵で数を増やして隙間から
やらしく突破を試みる。おおよそケリが付いたら司令部は痒いところに手
が届く足の速さのみを活かして単独行。
海軍整備が終わった後で余るICを空挺、海兵に。

開発が早いドイツだとこんな感じで全部使うなぁ。
自走ロケット、駆逐戦車あたりはイマイチありがたみが良く分からん上に、
開発に結構時間が取られる。それならベースの自動車化歩兵の年次を
上げた方が便利。

問題はバクーに辿り着く前に戦車が動かなくなったりする事だけだw

101 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:04:56 ID:zJupdUTD
>>93
自動車化は戦車につけて諸兵科ボーナスつける。
機械化は機械化でまとめて運用するか水増し戦車として扱う。
ってとこかな

102 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:13:31 ID:jpw/LCLT
ドイツですら駆逐戦車とかまではなかなか手が回らないからなー

103 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:27:46 ID:ptdQ7Tdn
駆逐戦車って歩兵に効果が無いのがなぁ

104 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:37:41 ID:zJupdUTD
対戦車砲と駆逐戦車はほとんど作らないね。ドイツでも

105 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 15:40:30 ID:H4BujGuB
戦車に砲をつけるな。

106 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:18:16 ID:LAMoFtim
山岳に自走砲つけたら山岳地帯での移動速度がたおちする?

107 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:22:52 ID:YaPhJ9u8
>>106
それ以前につかない、この位はDATEwikiに腐るほど乗ってるから調べろよ

108 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:25:07 ID:LAMoFtim
thx

109 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:32:28 ID:Woo0Q8ua
駆逐戦車と駆逐艦ってどう違うの?

110 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:34:49 ID:sWt8vhXP
根本的なものが違うと思うんですが^^^;

111 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:34:53 ID:ptdQ7Tdn
>>106
海兵隊には付くぞ!

112 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 16:37:58 ID:UEjmmV+u
DDAがまだ着かない
konozama・・・orz

113 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:16:07 ID:2/ahz+co
もしかして、冬戦争って、Never Surrender!を選ぶと、
ソ連が誰かに倒されるまでずっと終わりませんか?
さらに言うと、
Support Defenceって直ぐに戦闘に参加してくれるわけじゃなかったりしますか?

114 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:25:15 ID:278bIjvx
もしかしなくても全滅戦

さらにサポートっつーても直接ソ連と戦いたくない国な上に
そんな支援が出来るほど国力もない。同じ北欧ってだけで
支援してる程度(歩兵1個師団ぐらい)。

115 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:32:17 ID:2/ahz+co
そうなんですか。何度やっても雪解け一斉に十数個師団で蹂躙される。
ヴィープリは要塞が8まで完成してるせいか、二個師団しか置いてないのに攻めてこない。
Support Defenceってのは、日本語版だとなんていうのかわからないのですが、
攻撃とかパルチザン掃討任務とかの中で、
自分のプロビンスを指定してやるヤツです。

116 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:32:55 ID:2/ahz+co
×十数個師団
○数十個師団

117 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 17:35:49 ID:lTusGtQI
同じ北欧と言うか、スカンジナビア4国は兄弟国って方が大きいな
日本でいうと、九州、北海道、関東甲信越+東北がそれぞれ独立国として存在するようなもの


まあ盟主のスウェーデンは全部見捨てて生き残ったんだが

118 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:14:14 ID:HnnAlsLR
アメリカのベルリンへの戦略爆撃、迎撃機飛ばしても迎撃する前に爆撃食らうから諦めてブリテン島に配備。
そしたらちょうど爆撃機の侵入ルートを妨害できる位置だったらしく被害激減。
なんでこんな単純なことに気づかなかったんだ。


119 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:17:26 ID:eLclaiQ0
>>117
このゲームってスウェーデン製だっけ?

120 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:19:35 ID:7KO1jZor
>>117
その辺確執ないのかね?
俺たち見捨てて一人だけのうのうと過ごしやがって
と云った感じで

121 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:21:47 ID:oeL6Ru88
>115
指定のプロヴィンスが攻撃されたら移動して迎撃に参加する。
普通に移動指定で動くよりは早く到着するけど時間はそれなりにかかる。

ってことだった気が。

122 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:28:06 ID:59wFHR7Q
防戦支援

123 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:37:40 ID:1hPtCP6T
>>121
まぁ要塞作ってりゃ別だが現実でも攻撃側は攻める時と場所を選べる分有利な訳で
やっぱ防戦支援より負ける時はすぐに撤退して引き込んで包囲殲滅した方がいいと思うがな

124 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:40:52 ID:lfbz01s7
>>120
どっかの国じゃあるまいし、60年以上も前の話を今更グチグチと引きずったりなんてしないだろ。

125 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:44:26 ID:eLclaiQ0
>>124
今度はイタリア抜きでやろうぜ、みたいなネタはありそうな気もするけどね。

126 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:47:05 ID:ptdQ7Tdn
あっちは昔から戦争戦争でぐっちゃぐちゃだから細かいこと言い出したらキリが無いんだろうな

127 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:54:36 ID:qu/hvK4Q
戦争がスポーツだなんて笑わせてくれる
冗談なんだろうけど

128 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:57:43 ID:SR2fuCKc
DDA日本語版、今インストールして何も手を加えていないんだが
ダーダネルス海峡とイズミルの接続を確認しようとすると必ず落ちる
この部分ね 405;437;Sea;2646;Dardanelles-Izmir

405;437;Sea;2464;Dardanelles-Izmirが正解かもしれない


129 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 18:58:00 ID:dGzBqLvJ
>>127
得点・ルール・観客はあるけど審判はいないからな。

130 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:11:16 ID:TkjSVCCx
>>98
確認してきたが少なくともDD1.2ではそのような修正はない。
>>98には歩兵コストの-25%の脅威の人海戦術に則り、
ドイツ機甲師団にウラー!しながら猛省して頂きたい。

ちなみに閣僚のコスト補正は期間・ICの双方に効果があり、
ドクトリンのコスト補正はICにのみ効果がある。

131 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:16:15 ID:e+IiTmk6
人海戦術系は後半歩兵コストボーナスが減るので俺は浸透強襲派
山岳兵に砲兵つけて山岳地帯で戦わせたらもう敵無し
夜間ボーナス+50%とかもうね

132 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:31:44 ID:CiKTRxKK
なんだか大学入ってから夜間ボーナスがついてきた。今35%くらい。

133 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:45:39 ID:DFy8W7B4
自宅警備師団やってたら昼夜逆転ドクトリンを開発してしまった

134 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 19:59:35 ID:u3rGXzdL
効果:自宅警備師団 指揮統制+20 士気+20 速度+1(夜間)

135 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:00:01 ID:e+IiTmk6
戦略的再配置不可

136 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:06:28 ID:C+HiQPR4
>>120
戦後しばらくはスウェーデンは北欧諸国というより旧連合国全体から、
かなり冷たくされていた。同じ当時永世中立を宣言してた国でもスイス
とは扱いが違った。兄弟国を見捨てた、というより、かなりドイツに
協力的な施策をやってたというのが大きい。(まあ無理矢理脅されての
対独協力という側面が強いんだが)

137 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:15:19 ID:NE0fsPU8
どなたかDA日本語版のNoCDパッチの再アップをお願いできませんか?

138 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:16:24 ID:qu/hvK4Q
打たれ弱いので無理ですぅw

139 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:17:20 ID:NE0fsPU8
>>138
そこをなんとか!!

140 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:18:23 ID:e+IiTmk6
もう消しちまったがな

141 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:19:43 ID:j1dBeVQ+
戦争になったらいやだが
戦争は指揮してみたい

142 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:23:29 ID:HJdbRDvi
目立ちたがりは一生うpしなくていいよ。
英語版には全く関係ない話だからな。うぷろだ汚さないで死んでろ

143 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:25:56 ID:VsA2fkVH
つーか wiki 付近においてあるやん
日本語アーマゲ 1.1 nocd

144 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:26:23 ID:MKF2dQS9
かくして、>>141はジンギスカン作戦と称して牛を引き連れて戦地に臨むのだった。

145 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:43:34 ID:j1dBeVQ+
>>144
ジンギスカンは羊だww

146 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:46:41 ID:MKF2dQS9
>>145
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%89%9F%E7%94%B0%E5%8F%A3%E5%BB%89%E4%B9%9F

147 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:49:12 ID:tb2elRtl
>>145
貴様、スッパだな!

148 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:50:37 ID:CuJEX2j3
ソ連の陸ドク開発に使われてるマンネルハイム元帥…
辛い、辛すぎる

149 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:50:52 ID:HkpWd+Ze
そうだな。どこかの誰かが騒いでいるが、そもそもWikiにあるじゃないか。

150 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:52:19 ID:MKF2dQS9
>>148
ボーアがドイツに使われるのも結構アレだと思うんだ。

151 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 20:53:53 ID:8I/CjnSI
>>148
今気づいたがソビエトの吸収は凶悪ってレベルじゃねーぞ

152 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:01:44 ID:MKF2dQS9
洗脳?

153 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:05:43 ID:7sXLxQMi
マンネルヘイムにしろ、トハチェフスキーにしろ、仕える国に忠実な軍人だったという事実はかわらないから
仕える国が変わっても忠実に仕事をこなしたと思う。


154 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:09:56 ID:Hg4rBUXv
>>146
むっちかわいくないよむっち

・・・しかし、なぜここまで無茶苦茶だったんだろうな、このおっちゃん

155 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:14:17 ID:1hPtCP6T
>>154
陸軍お得意の精神論炸裂だったんじゃね?

156 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:15:51 ID:MKF2dQS9
>>155
「失敗の本質」によるとノモンハン以来の怨恨があるとかないとか。

157 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 21:16:38 ID:6Tlmxj16
>>55

>CF版DDAの未配置で落ちる問題修正できるかもパッチ
>http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1816.zip

これのバイナリ修正箇所だけ教えてくれますか?
試してみたいので

158 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:16:05 ID:MLQvbaFP
陸軍の編成・運用がよく分からなくなってきました。
今のところアメリカプレイだから力任せでどうにでもなっているようですが・・・
国の事情や戦況にもよるとは思うけどアドバイス・ツッコミ頼みます。

@戦車は平地・砂漠用。自動車化を諸兵科ボーナス狙いでつけるのもよし?
A機械化は劣化戦車。自動車化をry
B中将の使い方がよく分からない。3師団では頼りない気がする(特に攻撃時)
 HQの腰巾着的に使うのか?
Cスキル下げてでも中将・大将に昇進させたほうがいい?
DHQは1師団だけで走り回らせるのがいい?だとするとスキル下げて元帥作ってしまうのがいいのだろうか?
E諸兵科ボーナスは積極的に狙うべき?
 だとしたら歩兵に超重戦車つき戦車とかの遅さもどうでもよくなる気がする

一度にいろいろ聞いてすみませんがよろしくお願いします

159 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:22:21 ID:H4BujGuB
HQが何のためにいるのか。
それは元帥、大将に部隊を任せると攻撃する場合
通常の倍24個師団、18個師団まで指揮ペナルティが緩和されるから。

大将5+3+3+3+3 こういう場合には HQがないと9個師団まででペナルティ。
あれば18個師団まで大丈夫なわけ。つまり独ソ戦争で一番重要な兵科。

ドイツドクトリンは最強であります。ソ連の物量は世界一であります。

160 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:24:31 ID:VL9LTAgI
海軍の改良が上手くいかなくて困っています。
説明書読むと「所属する海軍基地に戻ってしばらく待て」とあるんですが
所属する海軍基地ってどこだかわからない・・・

基地ならどこでもOKなのだろうか
その場合はICの改良の値に反映されるからわかるはずなんだけど・・・

161 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:24:43 ID:Rz+4ihCu
俺も一つ聞きたい

戦略的再配置すると司令官ってプールに戻るの?
それとも単なる移動中扱い?

もしプールに戻るとして、寿命来てたら死んじゃうのか?

ロンメル元帥消えるの恐くて再配置できねえ

162 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:27:27 ID:MKF2dQS9
>>158
E諸兵科連合
戦車+自動車化を狙うべきだが、コスト高い。そもそも防御向けの戦い方なので特化させるつもりで戦車(+重戦車)+歩兵。
ソビエトで大祖国戦争したときは機械化軍団(戦車+自動車化)と歩兵軍団(戦車+歩兵)で編成。
歩兵軍団で防御→突破された地点に機械化軍団が後方から攻撃→戦術爆で削る
でモロトフ=リッペントロップ協定ライン維持した。

163 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:32:37 ID:x+KZiYyJ
>>158
俺は司令部は1師団で走り回らせてるな。臨機応変に対応できる。
何気に移動速度も速いから師団がいない場所なら動き回って占領しまくれるし。
ただし敗北して指揮統制低い状態で爆撃機に襲われるとすぐ消えるから気をつけろ。

164 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:35:53 ID:e+IiTmk6
迎撃機上げときゃどうってことないがな

165 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:36:35 ID:QSXPCLp8
浸透強襲で自動車化+砲兵だと案外強いから困る


166 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:41:25 ID:e+IiTmk6
自動車化歩兵は浸透ドクトリンの夜間補正付かないぞ

167 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:44:52 ID:CiKTRxKK
夜間補正なくても士気統率は最高クラスぽいね

168 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:44:55 ID:m0zD+ICM
>>153
パウルスのその後とかいい例だよな

169 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:48:51 ID:CiKTRxKK
ルーデル様もクソアメ公に協力してやがりますよ

170 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 22:50:46 ID:l3y6m0Ze
赤いプロイセンの父だっけ?

171 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:03:58 ID:VH96hizc
>>161
いったんプールに戻り、他部隊への配置も可能。
しかし、再配置が完了すると元の部隊に戻ってしまう。

172 :158:2007/09/20(木) 23:23:14 ID:MLQvbaFP
みんなありがとう。
コストと相談しつつ自分なりのやりかた探ってみよう。

とりあえずデリーを陥落させた日本を追いかけていって殴るところから再開してくる

173 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:24:32 ID:ptdQ7Tdn
他国から干渉受けまくってたら開放性自由経済MAXの専制君主国家という
ワケの分らない国が出来上がってしまった
パルチザンが沸かないからトラックにひたすら優しい

174 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:28:23 ID:NGK8eYoz
そうか、一度プールに戻るのか

寿命だったらそこで消えちゃうんだろうな

>>171 
thx


175 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:33:37 ID:8I/CjnSI
アルバニア・ブルガリア・ルーマニア・ギリシア
全部併合してもスキル7が一人もいないんですが

176 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:37:18 ID:hpGHqxVs
その辺は5あれば良い方だからな。
7以上は無理

177 :名無しさんの野望:2007/09/20(木) 23:39:29 ID:oeL6Ru88
>174
CFDDだとなぜか消えないっぽいけどね。 CFDDAはわからんけど。
CF無印の体験版だとショートシナリオなのに普通に退役してたはずなのになあ・・・

178 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:05:47 ID:eIiT2E3O
ドイツプレイでいつのまにかフランコ元帥がいるのですが・・・仕様ですか?

179 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:06:08 ID:uu/InVg+
>>175
オーストリア併合マジお勧め

180 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:08:00 ID:LsC8V/UA
>>175
イスラエル独立→併合
超オススメ

181 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:10:55 ID:ygYPRvQh
ドイツ併合すりゃいいじゃん

182 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:13:48 ID:z0IH9wnv
原爆かー
日本に落としたらいけないよな

183 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:15:17 ID:x+ObvdhF
俺は日本人として原爆は絶対に使わないぜ

184 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:16:49 ID:SCXvWj49
落とすときは日本だろうがどこだろうがポコスカ落としますよ?

185 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:17:31 ID:053ppeBq
使わないけど怖いから持っとくよ

186 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:18:21 ID:x+ObvdhF
今始めたら、占領してるはずのオーストラリアがイギリスに片っ端から取られてるから
なんでじゃー!と思って地図を縮小していったらアフリカだったという・・・。

187 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:21:31 ID:LsC8V/UA
原爆はジブラルタル制圧用だろ

188 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:22:02 ID:053ppeBq
核落としまくった世界を征服したところで居心地悪いがね。

それに使ったら最後、
ヨゴレとしての重い十字架を、未来永劫背負って生きていかなくちゃいけない。

189 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:24:43 ID:ZcWpKBNc
それよりも第二次大戦が終結しないとイスラエル併合できないんですが

190 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:28:47 ID:V38+uQyS
>>158
@諸兵科ボーナスは防戦用と思って運用したほうがいい。1941年のソ連、1944年のドイツのような
 状況なら狙っていくのもいい。
A機械化、戦車は大国以外ならどっちかに絞った方がいい。普通は戦車でいいと思うが
B中将は大国なら軍団管理のためにいるけど小国ならいらないwソ連とか一個師団ずつ少将で
 運用するとか面倒すぎるw
C中将→大将はHQの指揮可能2倍になるからスキル下げてでも自分は狙う。
D戦線の長さによる。独ソ戦のようにバルト海から黒海まで戦線が広がった場合HQ一個じゃ無理
E相手の戦力が上回ってる場合は生産状況みて狙っていってもいい

191 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:32:39 ID:ZcWpKBNc
セーブロードしたら豪州軍のブレイミー元帥がうちの軍に移籍してた、
相変わらずカオスだ。

192 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:44:36 ID://4KFkbg
重い十字架を背負い自宅で謹慎生活を送る>188

193 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:46:41 ID:SbVj9658
イタリア人「ドイツ人くっせぇー俺らの奴隷だろ?ゲルマン人って」
ペルシャ人「ろくに繁栄したことないゴミがアーリア人を名乗るな寄生虫」
イギリス人「ドイツってアフリカだろ。じゃなきゃ何で常に後進的なんだよドイツは」
フランス人「俺たちは近代を築いたというのにドイツ人は・・・」
インド人「勝手に逆卍とか使わないでくださいよ。シンボルすらパクりなんですか、落ちこぼれドイツ人は」
ギリシャ人「野蛮人たるドイツ人に文明・文化を語る資格なし」

194 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:55:14 ID:FD0zhi3v
この国全てに宣戦布告されても勝てそうなドイツ。

195 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 00:57:52 ID:TdN80tdY
アメリカさえ敵に回さなければ大丈夫だ

196 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:02:16 ID:SCXvWj49
>>194
EU2やVicの時代だとむしろドイツ死亡確定

197 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:03:14 ID:xlC61oof
神聖(笑)ローマ帝国(爆)

198 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:05:51 ID:X87AabYt
ドイツプレイ、インドの英軍を駆逐しながら進撃し、ついに日本と国境線が繋がる。
その直後、日本の傀儡の国民党がアホみたいに師団派遣してきやがった。
とりあえず遠征軍の派遣を要請しないにしておいたが、返還するだけでも大仕事だ。何がしたいんだ。

199 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:07:32 ID:a7OwlncM
大リビア(笑)・アラブ社会主義人民ジャマーヒリーヤ国(核爆)

200 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:08:47 ID:DBDiXi6Q
>>198
遠征軍の名を借りた兵站攻撃、あれのせいで物資消費量がありえないことに・・・・

201 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:14:50 ID:+aSoJolC
船の旅団は何つけてます?

202 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:21:29 ID:jHjDRSjK
HOI2では国タグ用意されてないけど、ヘタリアはリビアにキレナイカという傀儡国を作ったんだよね
もしHOI2にも実装されてたら、絶対ヤラナイカ呼ばわりされてるだろうな

203 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:30:54 ID:V38+uQyS
むしろそのヤラナイカでどこまで成り上がるかってプレイが熱くなりそうw

204 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:41:35 ID:X87AabYt
ヘリコプターって登場するの?

205 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:45:12 ID:3CZ6gTUo
DDから登場だな

206 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 01:56:24 ID:GnglV9vr
>>198
日本の同盟国の傀儡国民党が別陣営のドイツに遠征軍の派遣してくるのか?

207 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:01:16 ID:wfYF5Gy3
ビターピースに関して質問なんだけども、wikiの降伏イベントの2つであってる?
もしそうだとしたらパリを枢軸加入した自分(ポーランド)が抑えておけば起きないのかな。

アルマゲのIC100%と研究機関吸収を体感してみたくて中堅国&チート満載でやってみたけど楽しいな。
最初は適正も完璧じゃない4とかを使う程に貧弱だった研究機関だけど、今じゃ7や8を平気で使える・・・。
連合加盟した低地諸国との睨み合いで手一杯のドイツ様の代わりに連合&共産と戦う力がつくんだから驚きだw

208 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:01:49 ID:oTsJZh93
むう、今さっきこのゲームの存在を知った。
wikiのレポとか見てたら非常に面白そうでやってみたくなったんだけど、
この手のシミュレーションゲームって、全くやった事ないんだけどやっぱきついでしょうか?
まぁやって慣れるしかないかー。。。

もし買うとしたらドゥームズデイだけ買うか、アルマゲドンまで買ってしまうかどっちの方がいいですか?
価格的にはアルマゲドンまで買ってしまっても問題ないんですが、やり尽くしたプレーヤー向けの高難度
用意してみました、みたいな奴だったら避けたほうがいいかなと思って。

209 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:05:22 ID:wfYF5Gy3
アルマゲも同時がよさそ。基本的には便利にして拡張機能を追加してるだけっぽい。

210 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:17:41 ID:nPmagzRw
とりあえずDD買って気に入ったらアルマゲだけパラドから買う手もある

211 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:20:08 ID:053ppeBq
>>208
アルマゲはコーエーでいうパワーアップキットみたいなもん。
いきなりだとIC100%とか研究機関引継ぎとかゲームシステムを弄れすぎて戸惑うと思うが
エディット機能くらいに考えておけばいい。

212 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:20:39 ID:jqIIJSw8
おれも最近知ってさっきAmazonで注文した。
ちょうど拡張版同梱セットの発売日後でよかった・・・かも
「この世界大戦がすごい!!」の同梱判も9/28に発売するみたい。

ところで体験版でBGM流してるとフリーズするんだけど、
製品版でも同じなら悲しいことだ。

213 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:22:43 ID:+aSoJolC
併合した国が持ってた技術の青写真も入手できればよかったのに

214 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:25:19 ID:B/s923s8
>>213
むしろそっちのほうがいいかも。

215 :208:2007/09/21(金) 02:27:06 ID:oTsJZh93
え、この時間でこのスレの伸びはなに…w なんにしろ沢山の回答ありがとうです。
とりあえずドゥームズデイ買ってみます。ルクセンブルクで制覇できるように精進します。

216 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:36:16 ID:053ppeBq
慣れるまでが大変だから、チュートリアルはをしっかりやんなさいよ。

217 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 02:43:21 ID:TL6in6Ys
ルーデルってやけに登場遅いな

218 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:00:35 ID:7KQBIt69
その後208を見たものは居なかった

219 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:12:08 ID:fa3P730q
チートで研究コードあるけど、これtech 番号では間違ってるの?
コンソール開いて打っても反映されないから。

220 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:15:56 ID:TdN80tdY
>219
国コードも必要

221 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:21:29 ID:fa3P730q
>220
なるほど、thx

222 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:34:32 ID:fa3P730q
tech 5540 GER こう打っても反映されない 何でだ・・

223 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:42:59 ID:TdN80tdY
ページ切り替えてみた?

224 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 04:46:35 ID:fa3P730q
ページ切り替え? 

225 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 05:06:37 ID:aB++rr5o
国コードは入れなくても自国には反映される。
国コードは他国にあげたい場合必要っぽい。
ページの切り替えは、歩兵技術開いてるなら、火砲と装甲開けばいい。

226 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 05:07:00 ID:fa3P730q
ページ切り替え方法判らないな・・・ 

227 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 05:12:43 ID:fa3P730q
あ、出来た出来た >220,223,225 有り難う。


228 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 06:40:27 ID:Cc9WmvSL
wiki見てたら戦艦とか艦船系は改良されないんですね・・・
説明書が間違ってた・・・と


護衛艦が自動編成されないのはどうなんだろう・・・

229 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 06:55:42 ID:cGrMGTmN
艦船は改良されないよ
護衛艦編成しないけど輸送船が沈められもしてないから俺は気にしてない

230 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 08:17:12 ID:fY9/IRk0
小国で連合国アシストしプレイで張り切って九州なんか占領しちゃうと
続々と来る友軍のお食事に大船団が必要になって
しかもガリガリ沈められるもんだから
少ないマンパワーとICを振り絞って輸送船団作り続けるハメに

俺涙目

231 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 08:28:07 ID:aB++rr5o
DD1.3でそのバグは直ったんじゃなかったっけか?>護衛艦

232 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 09:19:59 ID:7ufPo2ea
ホンジュラスです。
アフリカの一部7地方とマダガスカルを占領しました。
マダガスカルは、ホンジュラスの属国になりました。
次は、対日戦を考えています。
もちろんノーチートです。


233 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 09:50:18 ID:6eH3i3wG
ルクセンブルクで世界征服なんていまでいうなら
シンガポールかブータンで世界征服みたいなもんだろ。

234 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:47:04 ID:cEd396nP
ブータンはともかくシンガポールは結構な国やぞ

235 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 10:57:32 ID:KALoSs0B
中将使わないってやつ多いんだな
俺なんか中将指揮の軍団が陸軍の中核だってのに

>>158
1.自動車化作るくらいなら戦車か航空機に回す
2.機械化作るくらいなら同上
3.HQの周りで戦わせてるな
4.少将の昇進はよくやる、中将はあまりさせない
5.特に意識してない、臨機応変につけたり外したり
6.ほとんど狙わない、防戦ならおkかも?

236 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:07:37 ID:tZ8NBZd2
>>231
アルマゲドンなんだけどなんかうまく自動で配備してくれないような気がする。
手動で適当に護衛艦配備してから自動にチェックいれると
勝手に解散する航路もあれば護衛艦が残る航路もあってよくわかんないです・・・


237 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:17:24 ID:Pdh2yCfW
通商破壊を受けると配備するような、しないような・・・

238 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:18:03 ID:z+Rx0UIj
ドイツプレイでインド方面のイギリス領を制圧。
アメリカ戦用の海軍が完成するまでにソ連を攻略しようと思うんだが、
あっちの方から殴りかからせるにはトルコ侵攻でおk?

239 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:28:54 ID:BvVaZzRB
自領土になると爆撃してくれないんだっけ?
攻め込んだ州にまだ敗走中の1個師団残ってるのに、隣の2個師団いる州に爆撃が移っちゃった

240 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 11:53:05 ID:0QrCjhQM

















打たれ弱いので無理ですぅ〜orz

241 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 12:53:39 ID:rCU/RY7e
とりあえずwikiの各国戦略に書いてた通りポーランド独立させてみたが、1週間経ってもソ連が宣戦してこないな。
すぐにという訳にはいかないのかな?

242 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:25:30 ID:J/ATyrZe
質問なんだがスペイン内戦の介入って介入すればいい事ってあるのかね
資金とか減ってスペインとの友好度上がるだけ?

243 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:26:23 ID:8NNi5XwG
福留さん使ってます

244 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:40:11 ID:cEd396nP
クソい方向にスライダーが動かないというメリットがある

245 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:55:41 ID:fY9/IRk0
青写真も手に入る
勝てばね

246 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 14:58:07 ID:Hb+methL
ソ連で介入したもののフランコに負け。
8年後ぐらいにひき殺して併合したら何故か帰還してきたポルナレフイベント

247 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:02:21 ID:OD4h9/Mc
同盟国から軍を派遣されるんだけど、少将に3個師団とかなんか嫌な編成に。
これって適正な師団持たせる方法ってあるのかな。
守備用とかじゃなくって、ちゃんと前線で働いて貰いたい。DDでの話です。

248 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:04:34 ID:OWJycU4+
プライベートライアンのオマハビーチでもあんな状況なのに
50師団を無理やり揚陸させようとして1ヶ月近く波状攻撃を仕掛けた挙句
失敗して半数以上が失われるって一体どんな……

249 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:08:27 ID:h5lcjco3
日本プレイで米海軍とガチバトルしてます。
ロイヤルネイビーとは比べるのもおこがましい強さで困ってます。
豚共を皆殺しにするいい方法はありませんか?
あと、そろそろアメリカ西海岸に上陸しようと思ってるのですが、
対ソ戦もやってる都合上歩兵20個師団くらいしか確保出来ないんですが足りますか?
ちなみにアメリカ陸軍は全体で40個師団くらいです・・・

250 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:10:53 ID:fY9/IRk0
メキシコから

251 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:14:58 ID:MKGnzGM0
陸攻

252 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:15:30 ID:BvVaZzRB
アメリカで日独決戦とかやってみてーなー

253 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:16:42 ID:hPI9e2SX
20個じゃ上陸してからワラワラ沸いてくる陸軍につぶされるな

254 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:20:40 ID:OWJycU4+
アメリカの師団が40で対ソ戦中で西海岸上陸ができるぐらい余裕があるって何時代なんだ

255 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:26:05 ID:3BWdlDA0
最低でも60は欲しい

256 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:40:04 ID:h5lcjco3
>>254
41年までにアメリカ以外の連合国のアジア領を制圧して、
12月に対米開戦と同時に太平洋の主要な島に上陸しかけました。
今は42年の2月ですが、スエズとシベリアでも戦闘中なので対米戦にこれ以上陸軍を増員するのはちょっと難しいです・・・
今は戦線を広げすぎたことを後悔してます・・・

257 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:41:58 ID:Jz7afvK0
>>256
連合との戦争は分かるんだが、なんでソ連と戦争してるんだ?

258 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:44:36 ID:Py+lTaBo
ロード直後に貿易破棄されるのは、国内の輸送関連とかがリセットされてるから?

259 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:44:41 ID:h5lcjco3
>>257
枢軸入りしたので、独ソ戦開始と同時にソ連とも戦うことになりました・・・

260 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:45:28 ID:lGlqMp/z
>>249
とりあえず艦爆で沈めまくればおk。

261 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:46:49 ID:lGlqMp/z
あとは20個師団じゃちょい無理
東海岸まで辿り着けない

262 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:49:05 ID:F7Two0PC
とりあえず>>249の運営する日本には住みたくないと思った。

米ソ二正面作戦って正気かいな。


263 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 15:59:51 ID:OD4h9/Mc
>>247だが、自己解決した。スレ汚しすまん。
常識なのかもしれないが・・・

一旦本国に返して軍を返還
→将官プールに適正な将官がいればチェンジされて再度貸与。いなかったらそのまま。

264 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:03:45 ID:jEyyVwAC
ニ正面をやっていいのはアメリカだけ

265 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:07:50 ID:Jq+fVmzz
>>259
流石に日本の国力で米ソとの戦争はきつい
米ソと始めるなら満州を完全に独立させて枢軸入れずに
朝鮮に要塞作って数個師団で篭りながら米に全力を注いだほうがいいと思う

266 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:14:45 ID:F7Two0PC
枢軸入りしてるんだったらアメリカ、ソ連、どころかイギリス連邦も敵じゃん。

終わったな。

267 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:14:53 ID:h5lcjco3
皆さんありがとうございました。
とりあえず西海岸上陸は陸軍を増産してから始めることにします・・・
始めてしまったからには全力を尽そうと思います。

268 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:22:14 ID:PJZO3fDm
>>267
こめの陸軍生産ペースを上回れるといいな・・・

269 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:32:40 ID:053ppeBq
>>267
全然終わりじゃないぞ。
フランス陥落時に枢軸入りして、独ソ戦までに英本土とカナダを除く全連合国領を占領するのが普段のスタイル。
シベリアなんかで戦う必要は微塵もない。満州国境でソ連を抑えとけば十分。
後はスペイン→英本土攻略と、ベネズエラと同盟→カナダ攻略を平行して進め、連合を潰した後に対米戦というのが一番いい。

まあアメリカに喧嘩売るのが早かったんじゃなかろうか。
シベリアから満州国境まで撤退し、守るのに必要最小限な兵力を除いて全て対米戦に回せば十分いけるんじゃないかね。

270 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:33:48 ID:sycG60HO
>>265
最近アルマゲ買ったばかりの初心者ですが、全世界を相手に戦ってます。
日本で36年開始から58年まで戦力を整えて、満州を同盟から外して全世界の国々に宣戦布告。
宣戦布告だけで好戦性が430も増えました。
現在開戦から三ヶ月経ちましたが、中国をほぼ制圧し満州、モンゴルを併合。ソ連にもだいぶ進撃しています。

271 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:44:52 ID:h5lcjco3
>>269
ありがとうございます。
属国にした中国の軍も結構貯まってるので、それも合わせてなんとか頑張ってみます。

272 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 16:59:59 ID:dzUuDRZY
フォーラムでSLCM-DDAってMODがDAIMのスレで紹介されてたんだがこれってどんなMODなの?
DAIMと同じでAI改造系?

273 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:08:51 ID:cHc2lHZB
この顔使えそう
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/bbsn_p/bbsnote.cgi?fc=open_pch&pch=s_000341.pch&width=550&height=400

274 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:37:13 ID:eIiT2E3O
>>270
がんばれ・・・本土もしっかりと守れよ

275 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 17:41:40 ID:XXChr2il
ホンジュラスのカキコミに
触発されて中米ニカラグアで
やってみた
あの辺りのプロビィンスって
優良なんだね
全軍を解体して物資生産と外交費用を溜め込んで連合入り
物資取引で戦車師団と歩兵師団を購入しアメリカの連合入りを待ってから
周囲に攻めまくりで
結構併合出来た
たまには小国プレイもいいもんだね

276 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:01:45 ID:HX0bq6Rz
ドイツで序盤に工場建てまくったらかなりのICが余るようになった。
歩兵も戦車も航空機も十分な量が既にある。
海軍だけは足りないがまだ技術開発終わってないのでしばらくは建造の予定なし。
かといって何も生産しないと既に使い切れないほどある物資が増えるだけだし。
インフラ整備でもしろってことか?

277 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:07:34 ID:F7Two0PC
>>276
つロケット実験施設
つ核施設

278 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:10:24 ID:4t0mhxBo
>>276
土台が旧式でも艦載機さえ改装していけば役に立つ空母か原発でも作ってたら?

279 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:13:47 ID:Hb+methL
さあ、移民宇宙船を作る作業に戻るんだ

280 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:48:45 ID:6ntEp7GT
>>270
よく58年まで引きこもってられたな・・・・
俺なら途中で嫌になって打って出る。

281 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 18:50:44 ID:smv0bTOn
>>276
研究ライン5本の傀儡国を作るため、さらなる工場建設に励むんだ。

282 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:07:04 ID:h8FkJn4e
日本プレイで南方はインドネシア独立、西はインド独立させペルシアの油田とバクー油田に目が眩んでペルシア併合を目指していましたが、米帝が連合と軍事同盟を結び自動的に宣戦布告してきました。
連合か米帝と和平を結びたいのですが米帝との個別和平って可能でしょうか?
イギリスとの友好−200、アメリカとの友好ー21

283 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:08:42 ID:TCGQ4ls3
今までソ連でしかやったことなかったら、その癖でドイツで始めた時も序盤に工場建てまくって
フランス、イギリス本土落として独ソ戦始めた辺りに稀少資源がもの凄い勢いで無くなって酷い目に有った
石油よか稀少資源のが輸入難しいんだねぇ

284 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:20:04 ID:3CZ6gTUo
>>282
無理!
チートつかってもいいならできるけどね。
wiki参照

285 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:20:16 ID:6gjNpjj6
ドイツで序盤工業化プレイやるなら包括的取引きとかで意識的に希少資源あさらないといかんな。俺の場合は独ソ戦開始しても丸2年は持つように溜め込んでる。ていうかロンドン上陸すればかなり解消されるぞ。

286 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:25:22 ID:6eH3i3wG
普通に考えればロンドン上陸なんて無理。

287 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:26:44 ID:5w1elKXq
ブリテン島落としても大して変わらんだろ
陸上戦力減っても大丈夫なら海軍整備して蘭印・マレー行けばいい
ソ連以上のIC維持しつつ希少資源を黒字にできる

288 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:28:01 ID:AhaAsmCF
資源が尽きる前に中央アジアまで進出すればいいじゃなーい

289 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:28:31 ID:Bou2/9Zy
スリランカ マレー インドネシアオヌヌメ

290 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:31:52 ID:h8FkJn4e
>>284
サンクス。むう無理なのかー。ソ連と関特演やりたかったのにな

291 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:32:51 ID:f+CdEE2m
>>175
イタリーにも7いねー

292 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:33:27 ID:6eH3i3wG
カザフスタンを建国するのがソ連弱体かもかねて一石二鳥だろ。

293 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:34:00 ID:bcvBb9oc
これバクかな?
開発機関吸収でやってるんだが
吸収した機関で技術開発中に該当の国を独立させると
いつまでたっても開発がおわらない・・


294 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 19:36:51 ID:VO7lxP+c
>>290
つクーデター

295 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:03:52 ID:OWJycU4+
ってかvicみたいに気軽に領土割譲に応じろよ!
ブリテン島とインド制圧してアフリカと太平洋しか所有してないイギリスがなんで
寸土の植民地を渡さないんだ?

296 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:05:08 ID:/Lfrixz4
>>295
チャーチルがアホだから

297 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:06:39 ID:QAWIlnmJ
>>295
どっちかが完全に撲殺されるまで殴りあうのがWW2ですから

298 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:07:51 ID:4x4zaMNa
俺もドイツで工場建設しまくったが希少資源にはそんなに困らなかったな。
工場建てて増えたICで物資生産して、ソ連から吸い尽くす勢いで輸入すれば余裕。

299 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:07:53 ID:PHnsOLnw
>>267
対ソ連はドイツに任せてウラジオストックと満州まで後退しる。
湧いてくる赤軍は爆撃機で蒸発させてとけばそのうちドイツ様がビターピースやってくれるはず。

太平洋沿岸の島はグアムとか本土に爆撃機が届く島以外全部放棄。

これだけやれば60個師団以上集まるはずだから後は西海岸に上陸して橋頭堡を築いたらカリフォルニア作成して
足場を作ったら頑張って東海岸まで行くんだ。

300 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:08:13 ID:Jz7afvK0
>>295
同盟の盟主国って和平に応じなかったような希ガス

301 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:14:08 ID:PHnsOLnw
>>276
輸送船団とか飛行場つくれば?後対空砲とかレーダー

>>283
スイスとかイタリア、スペインが居るならそいつら殺せばOK
俺がドイツプレイする時は資金とか資源は中立国併合で賄ってるぜ(史実どおりw)


302 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:47:40 ID:mKoLRs3J
ドイツの希少資源はちょっと前のスレに
オランダを放置してアムステルダムに溜め込んだ資源を奪う
ってのがあったぜ

303 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:50:19 ID:y2Uf5+yJ
ドイツプレイでイベントで併合したオーストラリアが併合前に生産してたのが併合後に完成して自軍に加わるんだけどこれは仕様?

304 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:52:59 ID:F7Two0PC
>>303
昔からの仕様。いらない生産物があったら切ろう。
>>302
オランダベルギーは制圧が前提だから戦前にがんがん余剰資源を輸出しまくって可能な限り
希少資源をゲッツして開戦後に回収してるな。

305 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 20:57:11 ID:mKoLRs3J
>>303
1.正しくはオーストリア。
2.兄弟国という設定があって指定されているとそうなる。普通はならない。チェコ併合みたいに。

>>304
ベルギーは殺すがオランダは殺さないなあ。
生かしておくと石油とかを41年までがっつり輸入できるのが大きい。
3個師団も置いておけば不測の事態(連合加入)に対応できるし。

306 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:01:36 ID:y2Uf5+yJ
>>304
そっか仕様かぁ
まぁ開発もしてない護衛戦闘機付き戦術爆だったからいただいたけど
>>305
オーストラリア・・・・何故こんな間違いをしたんだ俺は
ほかに兄弟国とか設定されてる国とかあるのかな

307 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:07:56 ID:KwcTCgS0
>>306
支那系軍閥も国府と兄弟国設定されてるから、軍閥が併合されるとその軍隊も国府に引き継がれる。
あとはフランス-ヴィシーとかスペイン共和国-スペインとか、ソ連-ロシアとかも兄弟国だな。

308 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:11:02 ID:mKoLRs3J
んー。revolt.txtによると
蒙古とモンゴル>満州、
北朝鮮>韓国
連合国>合衆国
東西ドイツ>ドイツ
北イタリア>イタリア
ソ連>ロシア
ヴィシー>フランス
北ベト>ベトナム
中共と華北と南京国民党>国民党
という事だった
あとは>>307の言うとおり軍閥系はシナリオファイルで設定されてるね
MODではSCAが北欧各国から指定されてたり。


309 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:18:11 ID:MGC+3qWQ
国民党併合寸前で落ちた
セーブはまめにするもんだったな・・・

310 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:22:11 ID:D8GNSIR4
DDAの新シナリオ、マルチ用だと思ったけどシングルでやっても面白いな。
小国は観戦用のタンヌツバ以外なくて、AIで侵攻ルート決まってないので、
後方にいきなり大軍上陸されたり。他勢力に挟撃されたり色々あって楽しい。

序盤は18年歩兵で延々殴り合うのが初めての感覚だった。



311 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:32:06 ID:tK3ybHvn
CGIとかIRCの方で、マルチ用シナリオやったりしてるのかな?
少し気になるんだが

312 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:36:06 ID:eKWFxHvS
38年シナリオやったらドイツ様が、ダンチッヒどころかポーランド回廊も平和的にゲットしましたのに
ポーランドにけんか吹っかけやがりました。

313 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 21:55:13 ID:eIiT2E3O
DDで1953年が近づくと歩兵師団があまってくるものだな・・・
属国・同盟国からの軍は物資が足りないからことごとく補給が寸断された孤島に送ってる

314 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:19:16 ID:8NNi5XwG
36年の日本でやってる
サウジアラビアから石油をちょこちょこもらってる

315 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 22:31:59 ID:0jLqcWCE
>>313
全アルバニアが泣いた。

316 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:50:12 ID:GXJUpZ8B
スキルまとめてあるサイトないですか?
特殊戦、要塞戦、冬季戦、機甲戦とか、司令官のスキル。
なんか、砂漠の狐ってスキル取得したんだけど、効果どんな感じ?

317 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:52:49 ID:LUrD6UhR
ずっと中小国でやってて初プレイぶりにドイツで始めてみたんだが何このチート
工場ばらまいてオランダにクーデター&不可侵やって希少資源を吸い上げれば実質IC500くらい維持できるじゃないか
南米プレイの時の恨みを晴らさせてもらうぜアメ公フゥハハハァー!

318 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:53:54 ID:tK3ybHvn
>>316
回答期待するよりDATEwikiをまず見る習慣をつけることをお勧めする

319 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:54:39 ID:Sg9I+HGQ
>>316
割れ厨はしねよ

320 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:57:51 ID:MKGnzGM0
>>316
特殊戦=特殊なことが得意、逆に普通なことは苦手
要塞戦=要塞の写真を撮るのが好き、だからと言って要塞がなくても文句は言わない
冬季戦=冬が好き サウナで汗をかいたら雪にダイブする
機甲戦=戦車乗り 戦車に載せてあげるととても嬉しがる

321 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:58:35 ID:LUrD6UhR
お前等厳しいなw大体見たとおりの効果と思って良い。砂漠の狐なら砂漠が得意というように
細かい修正値は…砂漠の狐の効果が分からないレベルだったら必要ないとオモ

322 :名無しさんの野望:2007/09/21(金) 23:59:05 ID:OWJycU4+
お前ら、さして意味もないのにあまり戦略爆撃はするなよ…

323 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:00:21 ID:hCs1sn13
昨日アルマゲドン買ってきたが、かなりゆっくり世界征服できていいな

324 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:01:37 ID:HKB0Fq+E
ビターピース後のソ連、何やっても宣戦してこない。
ポーランド独立させてもトルコ殴っても無反応。
イタリアを同盟に引き込んでもみたが宣戦してくれない。
不可侵条約切れるのまだか・・・。もう1年も陸戦やってないわ。

325 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:03:59 ID:GXJUpZ8B
閣僚・司令官特性一覧でしたか。
でも、砂漠の狐としか書いてないです・・・。
ロンメルさんがモデルなのはわかるんですが、どのくらいの補正なんですか?

326 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:04:31 ID:ZlHM/Hav
戦略的再配置
> このスレの為にあるような動画(w
>
> http://www.nicovideo.jp/watch/sm737133


327 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:04:47 ID:XOkXl8AF
これは酷い

328 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:07:21 ID:XxeFm5gz
P2Pで落としてくる知恵はあるくせにwiki検索する知恵は無いのか

329 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:08:29 ID:k8THM1WQ
体感としては銅の剣から鋼の剣に買い換えた感じ

330 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:11:04 ID:FMS6vf79
>>322
イギリスに言ってくらはい
ベルギーでどいちゅ様のお力を借りてフランス併合してウッハウハかと思ったら
このままでは殺されてしまう

331 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:13:35 ID:k8THM1WQ
>>330
それは意味のある戦略爆撃だからおk

332 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:17:22 ID:FMS6vf79
>>331
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!

333 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:23:03 ID:mmZ0D7E1
すみません質問していいですか?
今DDやってますが、このゲームSAVE/LOADの副作用とかありますか?

334 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:27:03 ID:Z0JoGa++
ロードしたときに貿易が破棄されやすいことくらいかねえデメリットというと

335 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:27:45 ID:54EwEhM2
SAVE/LOADすると、
・AIがLOAD後初日の貿易がない状態を基準に貿易協定を見直す(貿易破棄の嵐:DDまで)
・AIが行軍をリセット。一種のプレイヤーチートになる。

>>331 イギリスAI、GJ!

336 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:29:03 ID:54EwEhM2
自己訂正:貿易破棄は正確にはDD1.3からは改善されてたはず

337 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:29:40 ID:HKB0Fq+E
1944年になりマウスの重さが酷くなってきた。
すごく間抜けな質問だとは思うが、wikiに書いてる優先度を高にするってどうやるんだ?

338 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:31:01 ID:HKB0Fq+E
>>335
それでもロードした直後は貿易切られやすいような気がする。
ついでに貿易持ちかけられるのも。

339 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:31:15 ID:bN+PL70O
>>337
☆に×印がついてるアイコンを押して★に変える

340 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:31:25 ID:Z0JoGa++
タスクマネージャーから変えられるはず

341 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:31:39 ID:9VWx7vHg
Ctrl + Shit + Delete

342 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:33:20 ID:HKB0Fq+E
やってみる。ウィンドウモードも試してみるわ。

343 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:33:59 ID:54EwEhM2
>>338 うん。解消じゃなくて改善だと思う。
見直し自体は引き続きするんだけど、LOAD後初日じゃなく2日目状態を基準に
するような判断になった、とかかも。

344 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:34:57 ID:oZG50dfu
傷ついた艦船の戦力を回復するにはどうすればいいんだろう?
けっこう長い間軍港に置いてるんだけども、まったく回復しない。

345 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:36:16 ID:Z0JoGa++
とりあえず優先に指定してみては?
あと戦力補充にICを多めに割くとか

346 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:39:03 ID:9VWx7vHg
>>344
母港に寄港する。 + 物資の備蓄がある + マンパワーがあるか確認

347 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:39:55 ID:MyuKCZdS
>>344
出来るだけ規模が大きくて、他の艦隊の母港になってない軍港を母港にして移動汁
30隻艦隊が規模4軍港かつ他の艦隊もそこを母港にしてるとかだと、回復はかなり遅い

348 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:39:55 ID:0ceiKnc/
やっばい大失敗

349 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:41:47 ID:oZG50dfu
サンクス。多分海外の港(同盟国)だから物資が無いのかもしれない。

350 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:43:45 ID:0ceiKnc/
>>208にパッチ当てることを言うの忘れた!

ID:oTsJZh93よ、見てたらちゃんと1.3aパッチ当てろよ

351 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:44:18 ID:oZG50dfu
一応細かく書いてみると、
ブレスト インフラ100、規模10、自分の艦隊のみ15隻入港中。
資源があるのかはどうもよく分からない。

352 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 00:49:35 ID:bN+PL70O
>>348
俺のレスのスベリっぷりに比べればどうってことないさ…

>>345
お前、やさしいな

>>351
>入港中
ちゃんと母港(基地)に入港してる?基地移動で基地にした港じゃないとだめじゃなかったっけ
>資源があるのか
その艦隊ユニット見て、「このユニットはドコソコから補給を受けています」になってると思うので
そのドコソコに*物資*があるかどうか(鉄とかエネルギーとか希少資源は関係ない)

353 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:01:27 ID:MyuKCZdS
>>351
今その港にどれだけの艦艇が停泊しているかではなく、どれだけの艦艇がその港を母港としているかが大事なんで
確実性を取るなら本国まで廻航すべきだと思うよ。

354 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:04:43 ID:Z0JoGa++
そうだな
同盟国の港だとちょっと心配ではあるわな(根拠はないが)
とりあえず本国の母港まで戻ってしばし待ってみたほうがいいのでは?

355 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:09:36 ID:Qj38XaLD
>>351
同盟国の港ではダメじゃなかったか、たしか。

356 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:11:40 ID:vt8MWExy
36ドイツでバルバロッサ終わって、43年終盤の冬から44年一年掛けて、
のんびりとイラク、ペルシャ、インドと連合軍をビルマへ押し込んだのさ。
インパール越えても一気に包囲殲滅しないで、中国南方から日本軍と
夾撃する感じで、密林と山岳ばかりだからゆっくり押し合い圧し合いって
感じで、あえて遅くなる重戦車付き師団や砲兵付きの歩兵なんかと到着
時間の同期使って。

英本土が落ちてない英軍と、太平洋で日本と戦ってる米軍が、戦略上
全く価値がない密林に大量の陸軍、空軍注ぎ込んで、輸送艦隊もほと
んどが英本土→ビルマ、米本土→ビルマ航路に貼り付いてるような状態。

で、ふと思いついて英本土を偵察したら、ロンドン守備兵以外が全くの
がら空き。沿岸要塞も対空砲もMax並んでるのに兵隊居ないしw
試しに空挺師団四個でドーヴァー越えてみたら、その四個師団だけで
アシカ作戦終了してワラタw
海軍整備する必要無くてレーダー涙目w ゲーリング大いばり。

357 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:23:54 ID:hJdCdpH8
オーストリア併合イベント後しばらくしたらいきなりフランスがブチキレてドイツに宣戦、
なんか間違ってる第2次大戦が勃発したんだけど…
これって珍しいの?


358 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:24:27 ID:19RI4J4g
>>海軍整備する必要無くてレーダー涙目w ゲーリング大いばり。

想像してワロタ

359 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 01:57:20 ID:X4XKkjav
>>357
ドイツの好戦性が高いならよくフランスから仕掛けてくるが
好戦性1桁で先制してくるようなら珍しい。

360 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:27:13 ID:wNeZzDKx
>>301
今までスイスなんかの中立国に攻め入った事なかったけど、なるほどねぇ
中立だから叩いちゃいけないって事はないわなぁ、ちょっと包囲してくる

361 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:28:06 ID:FMS6vf79
本読みながらやってたら1月前に研究終わって放置してた件(´・ω・`)

362 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:30:50 ID:0ceiKnc/
オプションで研究終わったら一時停止するようにしとけばええ

363 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:33:56 ID:FMS6vf79
>>362
(゚д゚)!

364 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:37:31 ID:K9kxCcga
独立を与えるってどういう時にやってる?

365 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:44:02 ID:Z0JoGa++
え、そんなオプションあるんか!
初めてしった。是非使おう

366 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:45:39 ID:Z0JoGa++
独立を与えるのはまぁ中国みたく歩兵を提供してくれそうな場合だったり
資源国家で傀儡にして資源をたんまりと上納させたい場合だったり
(併合状態だと資源は半分くらいしか取れないんだよね?たしか?)

367 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:47:18 ID:HdOq1DNj
>>364
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/wiki_hoi2/index.php?tips%2F%D0%FA%D1%B4%B9%F1tips

368 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 02:47:43 ID:0ceiKnc/
たぶんできたはず。
他にも部隊が目標に到着したら一時停止とか、
戦闘で一時停止とか色々できるけえ覚えておいたらええよ。

369 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:27:18 ID:YnRUUtxo
おい、お前らいいからちょっと聞けよ。

何も選択してない状態でプロヴィンスに右クリックするだろ。
すると『陸軍師団を選択』とか『航空師団を選択』って出る。
時々出ないがなんどかためせば出る。
そんで『航空を選択』すると、
そのプロヴィの航空ユニットが全部指定される状態になるんだぜ。

これで、陸が居る時に航空選択出来なくて、
航空師団統合できねぇなんてのはなくなるぜ!


で、実はこっからが本題だ。
選択された師団にロケットが有ったとするだろ?
そんでそのまま別の空港が有るプロヴィで右クリックする。
すると、他の航空ユニットとかと同じようにロケットが飛んでいって基地移動すんだぜ。
戦略的再配備とかで何日もかかるどころか、
ドイツ本土からニューファンドランドまで数時間だ。

これで世界中、瞬時に火の海だな。


お前ら、感謝しろよ。


370 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:32:29 ID:Z0JoGa++
ロケットが飛んで基地移動か
なかなかシュールだな。まぁバグの一種だろうけども

371 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:52:36 ID:hhUpTdN4
どうやって着陸してるんだよ

372 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:53:06 ID:HdOq1DNj
あれだな、空挺乗り込み済み輸送機を遠くに移動する方法の応用だな。
結構こういう手落ちがあるよなぁこのゲーム。

373 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 03:57:58 ID:bN+PL70O
ロケットが目的地の飛行場に空挺降下する、まで読んだ

374 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 04:06:00 ID:WDYTBqGp
改めてDD&DDAの凄さを思い知ったw。 BF1942並にスレ勢いあるな
BF1942住民も結構いそうやな。独り言sry
本題へ、S1941で独逸プレイの時ソ連&英国の二面作戦は不味いかな?
兵力生産するにも多少時間掛かるし、並行で生産するか連続で生産するか
どちらがお勧めかな?アドバイスを

375 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 04:33:21 ID:8fhNYI4U
>>374
とりあえず自分でやってみれば?
人に教えてもらった方法ばかりじゃ成長しないぜ
将来「形のみの指導者」とかにされちゃうぞ

376 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 05:18:55 ID:M6tM8k/v
今ドイツでやってるんだけど
イラクを傀儡独立させて、しばらくしてからシリア攻めようとしたら、ファシストのクーデターとか言うイベントが起きて
それを支援する選んだらシリアが同盟になっちゃったから、やり直して支援しないほう選んだんだけど、そしたらイラクが何故か傀儡から外れた
仕方ないから宣戦してまた征服して傀儡にしようと思ったけど、軍隊通行許可とか廃止してもなんか44年4月なのに「次に宣戦布告できるのは1944年2月以降です。」とか出て宣戦できません
どうすればいいですか?

377 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 05:30:56 ID:pBn06XYG
>>356
>ロンドン守備兵以外が全くのがら空き。
自分はAI改造して本土に戦力手中させるようにしてるから不沈空母状態に
なってて手がつけられんw

>>374
史実の状況再現して苦しむのが一番楽しい。ドイツの国力なら十分やってける。
S41ならもうソ連戦始めるしかないしな。

378 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 06:21:32 ID:d2XVF9i2
ドゥーチェ36年シナリオで連合、枢軸、共産に憶えつつ侵攻。
エチオピア、スペインを36年にサクっと倒して工場乱立でIC90、研究5ライン確保。
ドイツと一時的に同盟組んで青写真貰いつつオーストリアを併合して同盟離脱。
北でWW2やってるのを無視して40年からユーゴ、ハンガリー、ギリシャ、ブルガリア。
フィジー成立後に独立したレバノン、シリアと石油欲しさにサウジ、ペルシアもたいらげ
独ソ戦を眺めつつトルコ、アイルランドも制覇してイギリス領土で東ローマ復権かと思ったら

ブリテン島に合計で30個師団以上もいやがって上陸できねぇ、こんなに硬いブリテン島は初めてだ。

379 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 06:22:03 ID:N6YrAxxv
ギリシャとブルガリアを傀儡にしたら研究をまったくしない

研究機関を返して無い世の中じゃポイズン

380 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 06:28:00 ID:TSAYE61N
>>376
戦争中:共に戦う国は イラク 敵対国 イギリ・・・
となっているだろ。
イラクは同盟国ではないものの共同戦線を張っている状態だ。
敵対国と和平するなりなんなりすれば、イラクに宣戦布告できるようになるよ。

まぁ、敵対陣営にイラク併合してもらった後、再占領して傀儡独立させるほうが早いと思うが。

381 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 07:08:51 ID:71pHa/ca
念のため確認するけどアルマゲドンのパッチはまだ無いですよね?
サイバーフロントにリンクないので・・・

382 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 07:51:05 ID:p2YvH7BQ
ずっと気になってたんだが、DATEwikiじゃなくてDATAwikiだぞ…
そういうジョークなのか?

383 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 07:58:41 ID:aqcoIxSX
>>381
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ

マジならソビエト連邦軍総力を上げて潰すが


384 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:18:44 ID:Dm2UChWu
>>383
スターリン乙

385 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:32:38 ID:ecl3K50e
アルバニアに戦略爆撃を20年続けてみた


386 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:38:04 ID:Adw3zPKH
そしてアルバニアはいつの間にか地下に巨大な帝国を築いていたのであった

387 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:53:26 ID:eNR/WoAG
すみません、初心者な質問です。
ドイツでプレイしていますが、スペインを傀儡化する場合、
初めから傀儡化するのと、一度併合してから、独立させるのと、どちらがよいでしょうか?
というのは、併合して独立させたら、将軍がいなくなってしまったので。
時間が経てば、将軍は復活してくれますか? ご教授いただければ幸いです。

初めから傀儡にしたら、好戦度は上がるし、研究は進んでいないと悪いことしかなかったです。
将軍の問題さえクリアできれば。

388 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:54:24 ID:oPnbtjgn
>>382
DATEwikiはDATAwikiの旧称です(マジ

まあ、ただのスペルミスにいちいち突っ込むんじゃないと。

389 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 08:55:59 ID:oPnbtjgn
>>387
併合後、セーブ&ロードしてから独立させればOK
併合と独立がイベントで連続で処理される
中国国民党はこの手が通じないので非難轟々。

390 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 09:02:54 ID:SEMELCEV
>>386
コス帝に告ぐ最大の謎を・・・

ん?だれか来たようだ・・・







プシュプシュプシュ・・・

391 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 09:33:33 ID:NfiQJEn6
>376

イラク周りはイベントと独立保障が絡み合って時々おかしなことになったりする。
俺もトルコプレイ時にイラクがよくわからないがイギリスから離反イベントが繰り返されて
好戦性が600を超えて、ほぼ世界中の国から宣戦布告されてたことあるよ(笑)

392 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 09:43:03 ID:hbMRlC+a
物資も欠乏してないし、天気も晴れ、TCも十分余裕があり、
戦闘も無いのに士気がマイナスになってる師団がある
同じプロヴィンスの他師団は普通に士気プラス
なんで?

393 :387:2007/09/22(土) 09:44:46 ID:eNR/WoAG
>>389
即レスありがとう
連休楽しめそうです。

394 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:11:14 ID:d2XVF9i2
>>392
なんでと言われても将軍の影響か地形の影響かじゃないのか?
戦闘画面を出して師団にマウス乗せれば攻防効率と影響されてる各種状態が出るだろ

395 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:14:43 ID:hvIizkuo
>>392
季節、地形、インフラ、自領土かそうでないか、に影響されるからなんとも

396 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:39:22 ID:f6wW4HPv
空港マークを左クリック
→空軍ユニットが画面上に現れる
→Shiftを押しながら範囲選択で空軍の再編とか普通にできたような。海軍もおk

397 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 10:55:20 ID:4yG1Q8DE
プールを押すと100%落ちるようになった\(^o^)/

398 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:05:38 ID:3fgPAjXq
>>396
取説にも載ってるね
最初知らなかった俺は1個編成軍団がごろごろしてました

399 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:06:25 ID:/ew/QJkI
アルマゲ、1936年 ブラジルプレイ。

1941年6月までに南米大陸は制圧済み。

ここからアメリカと開戦→コロン制圧、メキシコまで攻め込めば良いのか、
分からない。アメと開戦すれば輸送艦での強襲上陸はほとんど期待できないし・・・
歩兵部隊や戦車造って攻め込もうと中央アメリカ諸国に攻め込んだは良いけど
アメがどんどん南米に上陸でリセット。

この後の展開はどうしたものか・・・・・


400 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:11:40 ID:ItYz6EUD
東条のじっちゃんも、よく見ると愛嬌のある顔だな

401 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:29:53 ID:zG1G2cQT
しっかしあれだ・・・・ある程度なれるとソ連が弱くてドイツプレイがつまらん。

40年にほぼ欧州統一(バルカンはハンガリーにくれてやったが)
そのまま攻め込んだら可愛そうだから
ギリシャに宣戦布告してイタリアと連合国を戦わせて背後からイタリアひき殺したりとか
スカンディナビア遠征やったりとか遊びならがら
43年一月までに付属旅団を完備したり全軍団に司令部つけたりして
180個師団ばかしで冬wに開戦。

序盤は徹底して同時到着を駆使してたら全く苦戦する事無くモスクワ入場。
特に包囲を狙った訳じゃないけど勝手に包囲されて消えていくソ連軍。
爆撃機はビシーの応援に行ってて戦術4と襲撃8しか投入しなかったんだが
それでも十二分だったな。

スイスとか中立国の資金でアメリカ中でパルチ祭りしたからブリテン島にもほとんど
ヤンキー来ないしマジ暇だ・・・

グデ公よろしく無理に包囲殲滅狙った方が楽しいし苦戦もするからやっぱり同時到着
は使っちゃ駄目だな〜。

402 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:39:20 ID:M1Wi2NSR
あえて到着時間をずらして苦戦させて、負けそうになった時に友軍が到着。
友軍だ!味方の戦車隊がやってきたぞ!って頭の中で想像するのが楽しいのに。

403 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 11:41:57 ID:NMd7cRT9
同時到着は、シベリアとアフリカでは重宝する
というか、しないと
各個撃破で負ける→1ヵ月後に元のプロビ→攻撃→さらに1ヵ月後に到着
→各個撃破で・・・が永遠と続く

404 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:05:41 ID:BEKtK+xD
>>403
そういう場合だと組織率がガタガタになるから、勝利後一時停止して組織率を回復してからじゃないと厳しくないか?

405 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:16:21 ID:oDCUjwnx
日本で内蒙古とか作ってる奴いる? この国なんの意味あるのかよくわからん
メリットもデメリットも大してなさそうだし・・・

406 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:19:56 ID:WtAHon+W
無意味そうなところには気分で資源適当なの1個ぐらい置いてたら
占領する意味もあるというもの

407 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:20:20 ID:ZVoX6pvU
>>405
ちょっとした増援供給国。ゴミプロヴィ押し付け国。

408 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:24:12 ID:oDCUjwnx
なるほど心とPCスペックに余裕があれば作ってもいいってことかw

409 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:46:56 ID:GiWl76VF
>>405・407に徳王が個人で宣戦布告

なぜか満洲の将軍にもいる徳王可愛いよ徳王w

410 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:54:15 ID:fqJB+b+l
すみません。
セーブファイルの個別削除は、どうやったらよいのですか?

411 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:56:52 ID:oDCUjwnx
アムルメンドゥ?

412 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:58:42 ID:6UD1TEly
ウォーレスが来たぞー!」

413 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 12:59:16 ID:N6YrAxxv
木を切ります

414 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:03:58 ID:A1m0ThBh
ついに米帝の空母が60隻を超えました

415 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:05:34 ID:xhmYU5fv
>>414
それって補助艦も60隻超えってことだよな・・・・




(‘A`)

416 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:07:14 ID:oDCUjwnx
ぁぃょ〜ぁぃょ〜

417 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:32:23 ID:/bIfIkYl
重装らくだ騎兵最強伝説!

らくだいいよらくだ。

418 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:33:20 ID:7cNcqVy4
楽だよね

419 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:33:45 ID:0PTKfM8Q
米帝が空母60隻だとっ
じゃあこっちは90隻だっ

420 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:45:01 ID:ItYz6EUD
チンタラほっつき歩いている国民党軍艦隊がうざいんだが
沈めたろか

421 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 13:58:30 ID:kXuUeYj0
>417
米産だとラマ騎兵隠れてたりしたかもなあ。

422 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:18:43 ID:TSAYE61N
本日このHoi2 DD with アルマゲドンを買った者ですが、これに対応したNoCDパッチはあるのでしょうか。

423 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:18:49 ID:RjbOvUR3
おいおまいら
他国との友好度上げる時貿易協定でどのくらいの資源を貢げば友好度上がっていくんだ?
教えてくださいお願いします

424 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:21:25 ID:kvNMDksz
>>405
蒙古軍20個師団弱くらいがソビエト侵攻時には一翼をにないますよ?

425 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:23:09 ID:7cNcqVy4
>>422
勿論テンプレ確認してから質問しているんだろうね?
まさかテンプレ確認してないとか言わないよな

426 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:39:22 ID:TSAYE61N
>>425 Wikiとか一通り探してみたのですが、どのverを当てれば良いのかイマイチ分からなくて…

427 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:41:28 ID:bN+PL70O
>>422
存在するよ

428 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:42:30 ID:W2hpz8NZ
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1797.zip
だぞ。

429 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 14:45:54 ID:TSAYE61N
>>428 thx! 助かりました。

430 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:00:44 ID:7cNcqVy4
>>429
親切な>>428が貼ってくれたが本当はwikiでNOCDで検索すればすぐ出てくる代物だ
探し方が悪い

> これらのキーワードがハイライトされています:nocd
>
> --------------------------------------------------------------------------------
>
> Comment (2d)
> DD (24d)
> MOD (7h)
> tips (2d)
> tips/Armageddon (4d)
> nocd のすべてを含むページは 154 ページ中、 5 ページ見つかりました。

> tips/Armageddon (4d)

↑ここにある

431 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:17:47 ID:Z0JoGa++
米帝の空母を海軍爆撃機でぼこぼこ沈めていくのが楽しい太平洋戦争
もちろん前提としてハワイなどの島を取っておかないといかんが
隙を見てカリフォルニアに上陸だ

432 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:22:07 ID:RjbOvUR3
誰か友好度の上げ方教えてくれ
wiki探したが載ってないし
政治干渉で上げるには弱小国だと辛すぎるんだが

433 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:34:02 ID:+Mcla1Fc
革命起こす
政体を同じにして貿易する

これで不満なら自分で見つけろ

434 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 15:40:46 ID:1rSwruxs
貿易を委任しながら特定の国との貿易を禁止させるのってできないの?
イベントでAIファイル読み込ませてもダメだったorz

435 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:06:31 ID:tBeSxF97
おおっ!このようなところに神スレがあるとは〜!!!いまのパソじゃできないけど、
これやりたいよ。

436 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:17:03 ID:U6iWtct1
ソ連が弱いと言う奴は、歯を食いしばれ。

437 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:35:38 ID:9cUheXzN
「今自分がやってることをひたむきにやらないで、この短い人生でいったい何ができると思ってるんだ!」
「(号泣しながら)お前らゼロか!ゼロの人間なのか!?一生ゼロのままおわるのか?それでいいのか?お前らそれでも帝国陸軍軍人か?悔しくないのかー?」
「よーし、お前らよく言った。オレはこれからお前たちを殴る!いいか殴られた痛みなど三日で消える、だがな今日の悔しさだけは絶対に忘れるなよ!!! 東條 がんばれよ! よーし歯を食いしばれ」

小畑敏四郎語録
「ロス家はいたぶるもんじゃねー……抱くもんだぜ」


438 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 16:36:19 ID:Z5qLlL3t
禁止にさせるのは無理だが、レートを高く設定すれば、相手は受けないんじゃなかろうか。
個人的にはそんなとこをするなら、手動でやった方がいいが。

439 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:01:54 ID:KxyR5Qpj
質問厨で申し訳ないんだが、DDver1.2日本語版にNEW TURTLEDOVE MODをwikiの手順どおりver2.2までインストール
したんだが、シングルプレイをおしてもシナリオが何もでないんだ。
何が原因かまったく解らないんだが心当たりのある方がいたら教えてください。

440 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:04:12 ID:eoFzqaNa
>>439
MODは基本的にMODDIR使用でどうぞ
後は、何のMODも導入していないヴァニラの状態か確認した方がいい
判断材料少なすぎでこの程度しかコメント出来ないな

441 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:08:45 ID:Jz1gVWcw
日本枢軸プレイでアメリカ45年までほっておいたら
上陸しても進めねーよ
爆撃機も多量の戦闘機にぼろぼろにされて爆撃できない
あーアメリカ放置するんじゃないな

442 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:11:28 ID:EBVm/6FU
>>369
何を今更

443 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:16:57 ID:H3M9hBVD
極東ベースに色々入れすぎて、オリジナルが思い出せない・・・・

444 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:17:57 ID:1rSwruxs
>>438
レートを悪化させてもそもそもAIファイル情報が反映されてないの。セーブファイルで確認した。

こうなったら毎日貿易破棄イベント走らすか・・・

445 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:21:06 ID:YQ9d/A0h
イベントフォルダにそのまま突っ込むより
イベントフォルダ内に追加MOD用のフォルダ作ってそこに入れた方が改造もしやすいし抜くのも簡単だからいいよ

あとはevent.txtに下記のように打ち込んだらOK
***はイベントフォルダ内に自分で作ったフォルダな
"db\events\***\"入れたイベント".txt"


446 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:21:45 ID:iOubGhQC
>>432
仲が悪いんだったら滅ぼしちゃえばいいじゃない

                 マリー

447 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:31:49 ID:aqcoIxSX
>>446
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ

マジなら革命政府総力を上げて潰すが


448 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 17:54:58 ID:ItYz6EUD
ままーよ大胆一服やればっと

シベリアを突き進む日本軍
八九式でも数を揃えりゃソ連戦車にも勝てるぜ!

449 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:01:13 ID:rMu7IRQO
>>441
楽しいじゃないか!凶悪なドクトリンと恐ろしい数の機甲部隊に飛行部隊
敵空爆の薄い夜間に攻撃して死中に活をもとめるんだ

450 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:02:31 ID:rMu7IRQO
>>448
41年になるまでソ連はザコ過ぎる。
中国片付けた後に速攻で襲いかかればバルバロッサ前に完全併合余裕だしな。

まあ中国と併せてパルチ対策がだるいが・・・・

451 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:05:25 ID:z6BhgJDB
>>444
embargoは?

452 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:11:52 ID:gUMmOFos
最初に出たやつ買って、DDも買ってるし、先日でたヤツも買いたいが、起動して
タイトル画面でたあたりで音声データを読み込んでる時にクラッシュしてしまって
プレーが全くできない。

453 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:13:28 ID:yiLTBhtg
結局はAIの問題なんだよな・・・

454 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:14:54 ID:U6iWtct1
アンインストお勧め。

ドイツでフランス戦をさくっと勝つ方法ってないかにゃ?

455 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:16:22 ID:ecl3K50e
>>447
総力ってお前誰だよ

今ふと思ったが
妙に「革命」とか「理想」とか言うの多いな
なんつうか共産主義慣れしてなそうな感じの

456 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:20:31 ID:1rSwruxs
>>451
embargoはもちろん最初に試したがやはり反映せず。
要は人プレイ時はaiファイル読み込んでも無意味ってことらしい。

ちなみにaiに担当させてそのaiファイル読み込みイベント起こしたら
その後ことごとくその相手からの貿易協定蹴ってた

457 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:30:35 ID:ma8PvyED
>なんつうか共産主義慣れしてなそうな感じの
そりゃお前・・・世の中に共産主義慣れしたガチホモが溢れてたら怖いだろ

458 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:31:27 ID:EBVm/6FU
ゲバラ焼肉のタレ

459 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:31:57 ID:7f8+dLAd
>>454
ベルギーの沿岸プロヴィンスから海岸線沿いに機甲部隊で一気になだれ込み、
途中でフランス北西部荒らしまわる部隊とパリ入場を目指す部隊に分けるくらいかな…。

460 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:46:06 ID:NfiQJEn6
>456

>要は人プレイ時はaiファイル読み込んでも無意味ってことらしい。

って当たり前だろwww

461 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:49:05 ID:Qj38XaLD
>>456
明らかにチートではあるが、aiとっかえるんなら
相手の方にembargoつけたら?申し込んでこなくなるんじゃない?

462 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 18:56:13 ID:KxyR5Qpj
>>440
さんくす。
ショートカットに渡したパスが間違ってたという初歩的なミスだったorz
スレ汚しスマソ。

463 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:05:10 ID:f6wW4HPv
>>454
1936シナリオで、対戦車砲とか重戦車で、いつも狙われるとこ防備しておいたんだ。
ルノー戦車に突破されて荒らししまわられるのかなわんからな。
ポーランド片づいて、ベルギーに宣戦して――とか思ってたら、
フランス軍の35階建てくらいの大スタックが川ごえで対戦車装備ないところを突破。
そこでマジノ線正面突破&包囲殲滅ですよ――AIもうちょっと何とかならんのか

464 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:18:23 ID:1rSwruxs
>>460
まあそうなんだけどなw


>>461
それはいいかもね。ありがとう。

465 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:22:05 ID:wNeZzDKx
ちょっぴり戦闘のシステムを理解し始めて面白くなってきてたんだ
36年ドイツ開始でポーランド侵攻以降フランス・イギリス本土に
スカンディナビア、イタリア、ギリシャ方面まで占領して適度に傀儡国家作って楽しんでたんだが
突然植民地政策に怒った住民で不満度15%も上がりTC真っ赤、俺真っ青
対ソ戦近いのにそりゃないよ…

466 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:28:24 ID:ecl3K50e
大ドイツに傀儡なんていらんのですよ!

467 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:42:17 ID:hhUpTdN4
内政や外交、生産はAIに任せて、軍の指揮だけ自由に執れるモードとかない?
連合国と戦争してるのにソ連に喧嘩売りやがった死ねよ!とか、
何でこんな旧式ばっかり生産してるんだよ!とか、
突っ込みながら縛りプレイしてみたい。

468 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:48:21 ID:M1Wi2NSR
ようは現場と政治家との板ばさみになる軍人プレイか。
禿げそうだな・・・

469 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 19:49:15 ID:cM6g6DoX
>>467
AIでは無いが、マルチで国の共同運営を On にして役割分担するのはどうか

470 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:05:03 ID:fzhTuKIL
>>465
たぶんスカンディナビアを独立させたんだと思うけど、
DDAからは特定の国が特定の国を独立傀儡にすると15%の不満が出るぞ

471 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:45:11 ID:z82rmWD6
連休だし大人数でマルチやってみないか

とマルチ未経験の新兵が呟いてみる

472 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:48:53 ID:tbpKiAT3
>>471
俺もやったこと無いな・・・
しかし鯖のやり方もわからんし環境も無い

473 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:51:04 ID:19RI4J4g
友人とLAN対戦をやったが面白い反面、時間が止まらないから開発・生産が滞るからなあ。


474 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:55:54 ID:bN+PL70O
>>469
陸軍と海軍で戦略方針のくいちgry

海担当:希少資源たりねーから南方占領しようぜ
陸担当:ちょww北の脅威は放置ですかwww
外交担当:参戦汁ってあっちの国がゆってるお
生産担当:今作ってる空母終わったら、次は戦車?空母?
陸・海:「「戦空車母!!!」」
陸担当:勝った!俺が先なww

475 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 20:59:33 ID:Xr+addL7
後の超兵器「戦空車母」の始まりである

476 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:00:19 ID:c+YbGvbG
なんとなく提督2思い出した

477 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:00:31 ID:42SRAiL7
戦艦でいいじゃねーかw

478 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:07:43 ID:t9JO5SwJ
全ての意見を熟慮した結果「ロケット試験場」を建設する事になりました。

479 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:09:36 ID:U6iWtct1
核施設を作った後は、★付きの奴に研究させていけば
日本でも結構なスピードで核を配備できる。

480 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:48:19 ID:54EwEhM2
>>467
「統帥権持ってる国の軍指揮」がほぼその状態だから、やってやれないことはない。
みかけネパールプレイで、実質は英国の三軍(のみ)指揮官プレイとかできる。

481 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:49:41 ID:l2td85Ku
にしな★よしお

482 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:51:46 ID:0ceiKnc/
4式超弩級戦車

車長263.0m車幅38.9m車高57.0m戦闘重量73,000t
路上最高速度0.08km/h
乗員3500名
最大装甲圧 410mm

武装
・45口径460mm3連装戦車砲×3
・55口径155mm3連装戦車砲×2
・40口径127mm連装高角砲×12
・25mm機銃×113
・13mm機銃×4

エンジン
・蒸気タービン×4基
・BMW液冷12気筒V型ガソリンエンジン×250基 計287,500hp

戦局の推移にともない日本陸軍は、沿岸防衛の重要性を認識し、
あらゆる状況下でも撃破されない強力な武装と装甲を兼ね備えた水陸両用超重戦車の仕様をだすことになった。
しかしあまりに過大な要求性能のため、設計作業に取り掛かった三菱重工業、陸軍兵器工廠共に早々に開発を断念。計画は一時棚上げされることとなった。
同時期、日本海軍は海戦形態の変化から実戦投入する機会を見出せず、
実質的に日本とトラックを往復するだけの存在であった戦艦大和を有効に活用する方法を模索していた。
そして陸軍の水陸両用超重戦車開発が暗礁に乗り上げていることを耳にした連合艦隊参謀本部は、ある可能性を見出す。

「大和を使えないか」との海軍からの打診を受けた陸軍本部では、実に20通りの改修計画案を検討し、十分に可能だとの結論を出すに至る。
かくして世界に類例のない、組織の区分を乗り越えた一大改修作業が実行に移されることとなった。

483 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:53:11 ID:eoFzqaNa
マルチやるなら鯖立ててもいいぜ
ただ、バージョンは何か教えてくれ、DAか?

484 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 21:57:58 ID:mSmZQ845
まことに申し訳ないのですが、
どなたか持っておられる方がいらっしゃいましたら
DDver1.3a用のNoCDパッチの再UPをお願いできないでしょうか

485 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:02:52 ID:i7/I7faR
クソディン氏ね

486 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:03:43 ID:eoFzqaNa
HoI2DA
60.36.232.210

暇を持て余してる奴は一緒に楽しもうぜ
DDの方にしてくれって要望があればDDに鞍替えする
後、見えなかったら伝えてくれ

487 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:17:56 ID:0ceiKnc/
DD1.3aでよければいつでもスタンバイOKですぜ

488 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:20:52 ID:eoFzqaNa
>>487
今気づいたんだが、これDA入れたらDD1.3a起動出来ないよな、そういえば
仕方ない、再インスコするわ、それまで待っててくれ

489 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:24:15 ID:gfjjgYeb
何実Vのシュミゲースレでアルマゲのマルチやってるみたいだぞ


490 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:24:20 ID:0ceiKnc/
あ、いや、DD1.3aが俺一人だったら参加を見合わせるから
他の人の参加状況を見てからでいいのでは。

491 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:25:53 ID:eoFzqaNa
>>489
あそこのマルチの発祥は俺なんだけどな、どうしたもんか
なん実に行く奴多いなら俺もそっち向かうぜ

492 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:30:20 ID:aqcoIxSX
2chも広くなり申した…

493 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:33:59 ID:eoFzqaNa
久々になん実行ってみるかな・・・、ごめんな、>>490

494 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:44:53 ID:0ceiKnc/
ヾ(*'-'*) いってらぁ♪


495 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:47:07 ID:Xr+addL7
未だに無印の私には縁の無い話でございます

496 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:49:32 ID:MyuKCZdS
なんか面白いものが見れたw
日本でやってたから関係ないんだけど、アルバニアが最後通牒までに民兵の生産に成功
らしくて、それをイタリアが攻めあぐねた状態で第2次大戦勃発。
フランス降伏、イタリアの枢軸加入の直後にアルバニアがドイツと講和して
領土1つイタリアに割譲したものの首都は守りきったww

497 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 22:51:10 ID:IUptucaH
vicスレで名高いイオニアマジック並みの快挙だな

498 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:15:01 ID:P3KJipyy
研究機関に、つのだ☆ひろ なんていたっけ?

499 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:18:56 ID:PYA9vlZM
ドイツプレイ、海軍再建まで暇だったのでソ連攻めたが、予想以上にあっさり併合できてしまった。
空母完成までまだ1年以上あるんだが、中立国食いくらいしかすることないかな?

500 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:20:04 ID:aqcoIxSX
>>499
中東あたり攻めて石油貯めておけば、機甲師団設立後に楽になるんじゃね

501 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:29:22 ID:YtNSgFwJ
日本プレイで民国をイベントで併合し独立させたのですが台湾のパルチザン率が急激に高くなってしまいましたが仕様でしょうか?

502 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:30:44 ID:ZVoX6pvU
>>501
仕様

不満率が下がれば問題なくなるだろ。

503 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:31:31 ID:0ceiKnc/
仕様です。気になるなら国民不満度を下げてください。

504 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:48:08 ID:3fgPAjXq
戦闘もイベントもないのに突然司令官が戦死
そしてその直後に落ちた
俺の中華民国返せ

505 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:52:49 ID:aqcoIxSX
突然死はいわゆる"憤死"なんじゃないンですかねェ

506 :名無しさんの野望:2007/09/22(土) 23:54:34 ID:3fgPAjXq
そんな火病みたいなこと

507 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:01:41 ID:YtNSgFwJ
>>502>>503
有難うございます。国民不満度が関係してたんだ

508 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:09:36 ID:NB7iNR8C
Vaio UX71でアルマゲドンプレイしようと思ったんだけど
最初のムービーの後に"Could not initialize Video!" とかでてきて終了してしまう。
もしかして最低でも1024×768の解像度がないとプレイできないんだろうか
まさかVistaが悪いってのはないだろうし

509 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:16:02 ID:DBCezGLJ
>>508
Could not initialize Video HoI2でぐぐれ
1個目のキャッシュをCould not initialize Videoでctrl+F

510 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:17:13 ID:QHo/31iy
自害をオブラートに包んで憤死とも言うんだぜ

511 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:30:14 ID:NB7iNR8C
>>509
ありがとうございます
aviファイルを潰しても、画面16bitにしても同じエラーで止まってしまいました。
なんか駄目そうですね

512 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 00:50:02 ID:t/AHjrgN
セーブデータ開いてみたら4.57GBもあった・・・
どおりでHD整理しても容量空かないわけだ

513 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 01:17:54 ID:YiPtfqUl
チハたんかぁいいよぉ、おおもちかえりぃ

514 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 01:20:48 ID:y9L9qs0S
那須にお持ち帰りされたチハはひどいことになったな

515 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 01:53:31 ID:dHf8yjIZ
>512
セーブデータは圧縮したら激しく縮むよ。
zipでも7%になったよ
あまり参照しない物はどんどん圧縮するといいよ

516 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 02:05:40 ID:cyoyG7so
今更ながら『この世界大戦がすごい!!』を買ってきた。
値段が高いとか言われてたけどこんなもんじゃないか?
俺的内訳。
再録AAR 200円
新作AAR 300円
コラム 300円
オビのヒラコーイラスト 1000円

つーかあのイラストのせいでレジに持っていってしまったぜ。

517 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 02:12:00 ID:hR3G/TXU
>>486
今やってますか?

518 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 02:24:22 ID:B8nN9uG8
一度遊び終わるとセーブデータは全部消してるんだけど皆残してるのか?

519 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 02:27:20 ID:NGb06EaG
昔の自分の下手くそぶりを確認するために残してる。
アメリカにぼろくそにされて放り出したデータを再開して逆転するとかね

520 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 02:31:47 ID:njAi55mS
もしかしてDDシナリオで独立させた日本は「右翼のクーデター」イベントが発生しないんだろうか?

俺もマルチやりたいが、そっち方面は全然わからねえ……

521 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 02:33:49 ID:EVM+T6+7
>>513
レナたんの方がかあいいよはあはあ

522 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 03:26:56 ID:T+qYk8MI
BF1942スレでHOI2の誤爆に対して普通にここと同じように返している紳士がいる件について。

俺の文章が極めて読みにくい件について。

523 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 03:47:22 ID:mMX0AGk6
>>520
発生しないも何もDDシナリオの舞台となる1945年以降は日本のクーデターイベント全て発生期間終了してる

524 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 04:15:25 ID:4xt5F9Hn
阿倍内閣の1年で不満度が一気に10くらいまであがったのにクーデターが起こる気配もない

525 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 05:03:57 ID:QYZSm2oj
もしクーデター起きたら・・・

国家元首 塩見孝也
政府首班 田宮高麿
統合参謀総長 重信房子

なんてね・・・

526 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 06:58:56 ID:4xt5F9Hn
塩見って天皇制潰して取って代わろうなんてしないだろ。
今じゃ民族主義者を気取って天皇制擁護してるぞ。

527 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:23:39 ID:w9qzIqJF
国家元首 唯一神
政府首班 唯一神
統合参謀総長 外山恒一

528 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 08:51:00 ID:HsBdffzB
>>524-527
はいはい
お遊戯的なことなら他所でやってくんない?

529 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 09:00:12 ID:+qwkO/oo
こっちは本気でやってんねんで!ってか?

530 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 09:11:47 ID:8ckL9hay
原爆チラつかせていると気分はジパングだな
マリアナ沖海戦に向かうたかつき(ぉ

531 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 09:14:55 ID:vQWAvkW/
イタリアでプレイしてるんだが、フランスが降伏した途端、急にドイツさまが電気をくれなくなってすごく困ってるんだが、
なんでだろう?
100パーセントのレートで取引しはじめても、すぐに反故にされるんだoe

532 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 10:53:10 ID:+H2wYYBO
paradoxうぷろだにうpされたものをダウンロードしたいんだけど、リンクから飛んだら「指定されたページへのアクセス権がありません」となってダウンロードできない…。
串を通してみても無駄だったし、何で?

533 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:04:08 ID:tR7lYi/T
アクセス権がないんでしょう

534 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:07:07 ID:nbeO3DEN
そう、アクセス権がないだけさ

535 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:07:40 ID:ukIDigEz
清朝と李氏朝鮮(属国)をチートで復活させてパナマから傍観プレイ。
清はICが200、師団が90近くある超大国になってた。
このままチートで枢軸入りさせて、連合国についた日本と日清戦争でもしてもらうか…
それとも本国プロヴィンスに設定した外満州奪還のためにソ連と戦争してもらうか考え中。
どっちの方が面白いかな?

536 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 11:10:56 ID:/cqAmiea
でっていう

537 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 12:55:19 ID:vnU8yvlC
何度やっても同盟国の日本が中国に勝てません。
……なぜだろう?

538 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:15:18 ID:0PLZOcrc
極東MOD1935でスタートして、35年のうちに中国制圧したら
アメリカに石油禁輸されたものの南京事件が起きなかったw

539 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:48:24 ID:PYgiaIdn
>>146
>インパール作戦が敗色濃厚となり部下(参謀の藤原岩市といわれる)に
>「陛下へのお詫びに自決したい」と相談した時に、部下から「昔から死ぬ、死ぬといった人に死んだためしがありません。
>司令官から私は切腹するからと相談を持ちかけられたら、幕僚としての責任上、
>一応形式的にも止めないわけには参りません、司令官としての責任を、真実感じておられるなら、
>黙って腹を切って下さい。誰も邪魔したり止めたり致しません。心置きなく腹を切って下さい。
>今回の作戦(失敗)はそれだけの価値があります。」と言われたが、結局自決することはなかった。

ムッチー・・・その気も無いのに死ぬ死ぬ言ってるメンヘラ女みたいだよ。

540 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:49:00 ID:odbPXi2x
DDAのNOCDパッチが見つからぬ… 助けてエロい人。

541 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:50:34 ID:cxYqRVnr
>>540
Wikiからうpろだ行け
それでも見つからないなら諦めて寝ろ

542 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 13:53:30 ID:QYZSm2oj
>>528
お おゆうぎ

543 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:01:30 ID:dMDr5qAc
>>537
同盟結んでるなら、爆撃機を4機くらい派遣して、適当に爆撃してれば圧勝するよ

544 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:39:13 ID:p51wntEt
>>540

013b67a5 7507
013b67a7 55
013b67a8 ff9380000000



013b67a5 b9680f4000
013b67aa ffd1
013b67ac eb00

545 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 14:40:17 ID:YIsEi3hG
これは初耳・・・gj

546 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:07:40 ID:Gs5DpFCN
DDA初プレイ。ドイツでスタートしてみた。
順当にイベント通りにすすめて、1944年。
イギリスとは、太西洋でUボートプレイしつつ、
ソ連とはチンタラ戦争。でも日本とは同盟結んでない。
その日本は中国併合後、アメリカと太平洋の島で対峙。
で、あることに気づいた。
ドイツがアメリカと戦争状態でない!
アメリカからは、一応、資源が輸入できているようだ。
DDAになってアメリカはドイツにやさしくなったの?


547 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:10:51 ID:iWSfeF8L
ドイツプレイ中で、「原子炉の規模:1」の技術を開発し終えたんだけど
原子炉がどこにも建造できない
プロ(ryで右クリ、選択ってしようとしても選択不可のまま。
何か技術開発し忘れてますか?

548 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:12:35 ID:1tkgxzwk
>>547 
生産画面でIC50、180日かけて原子炉を作るんだ。

549 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:17:46 ID:BPq2Njpw
5分後そこにはチートコードnukeを押す>>547の姿が!

550 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:20:04 ID:gtjCCKEY
もう核開発はこりごりだよ

551 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:27:42 ID:uB5TGYy9
これはいいものだ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm444307
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1040845

552 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:28:18 ID:GiAMsJma
AARで プロヴィンスを買っているのが見たのですが、軍事同盟を結んでいる国とは、交渉の欄に

領地が出ますが、軍事同盟を結んでいない国から買うことはできますか?


553 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:29:37 ID:cxYqRVnr
>>552
まず試せ、その方が理解しやすい

554 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:30:59 ID:iWSfeF8L
>>548
すまん、原子炉って生産画面でどうやってつくる?
「核」ボタンはまだ使用不可になってるんだが

555 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:34:34 ID:oqRK6Ulg
>>554
まだ技術力不足

556 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 15:51:10 ID:bRcTI3ny
>>554
げ、原子炉は工業のアイソトープ分離で1個作れるようになるんだからね!!

以降核関連の技術を開発していけば原子炉の規模を増やせる。
核兵器が作れるのは秘密兵器の核廃棄物爆弾の開発が許可されて以降。

557 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:13:53 ID:d2z22JiQ
これってCPU補正あるの?
枢軸側で短編シナリオやった場合と、連合側でやった場合と、
戦車の数が違うんだが・・・

558 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:17:53 ID:gtjCCKEY
短編?なにそれおいしいの?

559 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:20:42 ID:8xd/QOTT
教えて君の攻勢は一昼夜続いたという・・・

560 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:24:28 ID:z0x7DIJn
教えて君などレイプしてからSATSUGAIしてくれるわー

561 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:24:41 ID:d2z22JiQ
爆撃してやる

562 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:35:02 ID:LkDRXseU
俺も質問だ!
マルチ結局昨日やったんだろうか…

563 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:43:01 ID:cxYqRVnr
>>562
昨日は言いだしっぺの俺がなん実に逃げました、ごめんなさい
DAやりたいなら今晩立てるよ!Skypeもあればもっと楽しいよ!

564 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:46:34 ID:K/4+8S/2
なん実Vのシミュスレでやってた
一応今日もやる予定らしい

565 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:47:51 ID:zvu4pBkI ?2BP(0)
AARwikiにまとめて欲しいな

566 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 16:53:20 ID:x/6SCTLM
>>397
俺も!!\(^o^)/

567 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:04:38 ID:3fnujNtw
マルチやってみたいな。
はじめは北欧とか南米とかあまり大勢に影響しないとこで

568 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:09:01 ID:K2fP1pY8
マチルダさぁぁああああああん

569 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:10:10 ID:i36DjVCA
俺はカナダでシコシコとやりたい

570 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:19:34 ID:cxYqRVnr
マルチだと戦争に関係ない国家はスイスくらいしか無い
みんなどっかこっかの国に干渉されるから、いかにして生き残るかが目標になる

例えば、スウェーデンが(冬戦争でフィンランド併合の場合、人が入ると大抵こうなる)独ソ戦の第二戦線になったり、
ベネズエラがアメリカ東海岸上陸の為の中継基地になったりする
大国の甘い言葉に乗るもよし、突っぱねるもよし(轢かれる可能性も否めないけど)、どんな国でも大戦が始まったら緊迫感ある状態になるよ

571 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:21:01 ID:BGTqY1lM
じゃあ俺はニュージーランドで空母作るよ

572 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:21:49 ID:rykDuNvh
何気に強い国家はなにかね?
マイナーなやつで

573 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:22:53 ID:oqRK6Ulg
本当にどうしようもない国以外はそれなりにいけるお

574 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:24:33 ID:z0x7DIJn
>>572
チリ

戦艦持ってる
VP2箇所ある
研究機関が南米の割には優秀
南米の癖に初期IC22/18

575 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:25:28 ID:BGTqY1lM
イラクお勧め
イベントで傀儡解除・連合離脱あるしペルシアからアバダンげtで石油(゜д゜)ウマー

576 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:25:54 ID:rykDuNvh
>>573
本当にどうしようもない国?

577 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:27:19 ID:zvu4pBkI ?2BP(0)
大英連邦国家って、何気にウマーな国が多いよね

578 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:27:37 ID:cxYqRVnr
お前らマルチやる気満々だなwww
今日はこっちのスレで募集してみるか

579 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:30:25 ID:rykDuNvh
>>578
まさか・・・
シミュゲスレの方?

580 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:30:48 ID:Q1TYRxOM
>>576
アルバニア、チベット、エチオピアとか?w

581 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:31:56 ID:z0x7DIJn
>>580
ウルグアイもな

582 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:32:11 ID:LkDRXseU
ぜひやりたいw
今からMOD入れたの避難させてDDA再インストしてくるぜ!

583 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:32:16 ID:rykDuNvh
>>580
ルクセンブルクも思い出してあげてください

584 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:33:11 ID:BGTqY1lM
1936から開始なら是非参加したいな

585 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:34:04 ID:rykDuNvh
ところでシミュゲスレの住人いる?

586 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:35:30 ID:cxYqRVnr
>>585
昨日のシミュゲスゲのマルチで日本やってた奴だぜ
21時頃に立てるわ、バージョンはHoI2DAで頼む

587 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:38:13 ID:rykDuNvh
>>586
スウェーデンやっていたものですがなにか?

588 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:41:52 ID:UlOxvkFJ
>>580
ハイチのことも忘れないでくれ。

589 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:44:07 ID:cxYqRVnr
>>587
心が折れない限り頑張るんだ

>>576
シンチャンを忘れてもらっちゃ困る

590 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:45:26 ID:rykDuNvh
>>589
昨日の続きだったら俺死にますよwww

591 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:47:03 ID:HwTqnEqF
マルチはここでやらずにそちらのスレかチャットでやってください

592 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:47:19 ID:VnQ/7TKy
12時ぐらいからの途中参加って無理?

593 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 17:51:30 ID:cxYqRVnr
>>591
悪い、これ最後にするわ
マルチやりたい奴は、今日の21時から>>6のCGIに集まってくれ
バージョンはDAで頼む

>>592
OK、準備出来たらCGIに入って呼びかけてくれ、気づき次第立て直す

594 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:05:24 ID:Fiu8d5wy
マルチおもしろそうだけどヘタレプレイヤな俺は怖くて参加できん。
リアルルクセンブルクの気持ちが味わえそうだ

595 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:08:34 ID:tR7lYi/T
誰かスイスでマルチの配信してくれ

596 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:09:05 ID:9O6P6HbX
>>55
ボケカスが。二度とうpなんかするんじゃねーぞっ!
CFが純正パッチくらい出してくれるわ!
未配置プールで落ちるところに味わいがあるんじゃ!アホ

割れは市ね

597 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:12:53 ID:YIsEi3hG
随分と癖のある味わいで好みが分かれるのも問題だ

598 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:14:30 ID:i36DjVCA
日本語版買ってる奴のDQN率高すぎwww

599 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:17:51 ID:Fiu8d5wy
今36年中共でプレイしてるんだが、どうにも手詰まりだ。。。
速攻でタイヨアン等の領土を刈り取っていったんだが、
西安事件で国民党と和平。和平期間の一年間でひっくり返せない戦力差に
なってしまった。イエンアンとタイヨアンに全軍こもってなんとか防いでいるが
押し返すことができそうにない。日本参戦を待って両軍の隙を突くしかないとは
思うが、日本動かない。。。

初動を誤ったと思うんだが、西安事件は運任せになってしまうとして、
兵力整えるのに民兵2ラインと歩兵1ライン生産だったらどっちのほうがいいんだろうなあ?

600 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:19:48 ID:MxX1FFfy
>>593がマルチやったことなさそうなことがわかった
4文字に負けるヤツ大漁の予感www

601 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:21:46 ID:HwTqnEqF
日本語版DAはパッチ出てないしな

602 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:32:01 ID:9O6P6HbX
>>422
ダウソ完了したの間違いだろw
買ったんならCD入れりゃーいーじゃんwww


割れは市ね

603 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:38:26 ID:cxYqRVnr
>>599
西安事件前までは要塞でスタンバった方が堅い、その後はシャンシーに侵攻が常道だね
国民党に敢えて攻め込んで、ランチョウを講和でもぎ取れるなら最高だが、ぶっちゃけ割譲してくれないから諦めた方がいいと思う

民兵はお勧めしない、どうせゲリラ戦研究が即終わらせられる訳じゃないからね
大人しく歩兵を蓄えつつ機を待つのが一番だと思うぜ

604 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:43:20 ID:K/4+8S/2
>>599
民兵は新型出るの遅いから歩兵がオススメじやないかと中共やったことないオレが言ってみる

605 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 18:53:39 ID:Fiu8d5wy
>>603,604
そうか。。。やっぱり民兵はだめっぽいな。
ちょうど今イエンアン60個師団で攻められて屈辱的な講和を結んだ。
やりなおそう。。。


606 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:41:17 ID:VVeI7iYv
俺はケツ感じるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激痛だったけど
今じゃモロ感じまくってます。なので
痛いのを我慢して>>605さんも、回数こなしてみて下さい

その日の体調、相手が自分のタイプか
タチのチンポの形、大きさ、テク、ローションの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい


607 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:49:55 ID:MxX1FFfy
おらおら、ところてんさせてやんよwww
ってことで、中共プレイはひたすら遷都しまくって、南京をめざせばいいんじゃね?

608 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:50:19 ID:oqRK6Ulg
俺は中共勝てるまで2年かかりました
最初はこんなんありえへんってくらい激ムズだったけど
今じゃモロ押し捲ってます。なので
辛いのを我慢して>>605さんも、回数こなしてみて下さい

その日の士気、相手が自分のタイプか
相手のメインの兵科、規模、地形、ドクトリンの種類
などでも左右されると思いますが頑張って下さい

609 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 19:51:42 ID:LeqOAItf
>>607
後の第二次長征である

610 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:21:02 ID:HdzPTuND
もうたく☆さん

611 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:33:43 ID:du1Rqcto
デンマーク併合で必ず強制終了するオワタ・・・・

612 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 20:36:19 ID:9O6P6HbX
>>611
それが味わい

613 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:06:53 ID:xcYartFf
>>455
コピペにマジレス乙

614 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:13:37 ID:QHo/31iy
>>613
それもナチスドイツが開発したコピペだぞ

615 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:15:33 ID:LeqOAItf
>>611
それはデンマークでプレイせよというお告げです。
北欧制覇、ノルディックバランス崩壊プレイでGO!

616 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:18:37 ID:Fiu8d5wy
ホモコピペワラタw

>>607
その考えはなかったわ。
マジレスだよね?w
本拠地落とされたら資源なくなって終わるんじゃ

617 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:21:32 ID:MxX1FFfy
>>616
組織率が0になるか、それとも南京に着くのが先か、その勝負だ

618 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:25:37 ID:UBjIknbw
そんな時の為の空挺部隊だよな!

よし、ちょっと中共で空挺部隊と輸送機量産してくる。

619 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:28:40 ID:MxX1FFfy
南京までまじめに進みやすい地形だと思う。

620 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:35:28 ID:oqRK6Ulg
デンマークは強いよ
南に伸びにくいのが難点だけど

621 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:47:59 ID:Fiu8d5wy
>>618のその後を知るものはいないのであった

622 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:49:10 ID:Fiu8d5wy
>>617
一か八かでやってみるのもありかもなあ。
どうせその場で踏みとどまってもそのうち日本が
出張ってきてしんどい思いするわけだし

623 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:50:13 ID:LeqOAItf
>>621
三ヵ月後、そこには元気にアフガン航空相撲に興じる>>618の姿が!

624 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:51:55 ID:du1Rqcto
あーデンマークはチートでイベント発生させないようにしたのに、
他の事でまた強制終了した・・・・
どうにかならんのか・・・

625 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:54:39 ID:r3N4KAIh
デンマークってグリーンランド・アイスランドを開戦直後に攻めると「最後まで戦う」を選ぶんだよなあ・・・
コペンハーゲンに篭ってウゼェ

626 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:54:40 ID:LeqOAItf
>>624
DDAかね?
なんかDDAになってからよく落ちるっていう報告多いな。

627 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:54:45 ID:oqRK6Ulg
単純に併合しなきゃいいんじゃねーの?

628 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:55:48 ID:zmosetJH
どうにもなりません

629 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 21:59:27 ID:+qwkO/oo
>>620
やったことないけど人的資源が壊滅的に少なそうだ・・。

630 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:00:15 ID:QHo/31iy
スカンディナビア連邦成立の流れか

631 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:06:28 ID:NGb06EaG
話ぶった切って申し訳ないんだがお前等お薦めの国って何処?
一通りやって飽きてきてしまった

632 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:08:08 ID:9O6P6HbX
ブータン

633 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:08:26 ID:469ytgv3
ネパール

634 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:10:14 ID:o8I9B0x/
ダウンフォールの日本で勝てん

635 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:10:24 ID:4xt5F9Hn
そういう硬直した発想だから飽きる。
ここは1944年シナリオアメリカ。新鮮。

636 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:11:55 ID:4brzC7Jc
チベット

637 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:13:10 ID:aYJSMJ2y
>>634
何もしなくても勝てるだろww

638 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:14:59 ID:LeqOAItf
OKOK、話を纏めるぜ。

>>631
1944年シナリオでチベットプレイでいけ。

639 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:15:11 ID:8ckL9hay
なんで辻ーんが少将なの?

640 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:15:20 ID:PNq9Sk+a
どこの国、というより目標が常に同じだからつまんないんじゃないの?

・世界(または地域)征服
・序盤どうしようもない国のピンチを戦術を駆使して切り抜ける

以外のテーマを持ってやりさえすればどの国だって新鮮だと思うよ。
今連載してるAAR群みたいにさ。

そしてAARを書いて我々を楽しませてくれればなおよし。

641 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:21:49 ID:UlOxvkFJ
>>631
タンヌトゥバマジお勧め

642 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:22:50 ID:aYJSMJ2y
結論
アルマゲドンシナリオのタンヌトゥバマジでプレイ

643 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:25:32 ID:LeqOAItf
どこぞの大国でバリバリ拡張プレイ

10年くらいで一旦終了

作り上げた超大国に敵対してる中小国で際プレイ

うわ、なにこの軍編成とか、
なんで戦艦てんこ盛りなんだよとか、
情報系研究進めてねーっておいとか、
色々と楽しめますぜ。

644 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:28:05 ID:aYJSMJ2y
そういやドイツでアメリカ以外ほぼヌッコロしてからアメリカに切り替えて反撃するっていうAARがあったね

645 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:30:53 ID:NGb06EaG
ドイツでフランスソ連ぬっころしてからイギリスでやるとかか・・・

646 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:30:59 ID:oqRK6Ulg
るくせんぶるくを忘れられちゃ困るぜ
連合にも枢軸にもつける最高の立地条件

647 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:31:29 ID:PNq9Sk+a
>>631 に助言すべきいろいろを考えているうちに自分でやりたいことが出来ました。
さっそく、「戦艦大和で100隻撃沈」プレイを開始することにします。

648 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:36:27 ID:Gz7fg8nb
無茶しやがって・・・

649 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:47:24 ID:bRcTI3ny
>>646
連合にも枢軸にも秒殺される(ry

650 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:51:48 ID:CtZ9R8uC
1、2年ずつプレイしてセーブデータを渡して、別国担当でやって回していくとかどうだい

651 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:54:46 ID:fe7utGh8
なにそのいかに罠仕組むか考えるプレイ

652 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 22:56:00 ID:j8EeqUC4
自分の最高の力を出し尽くしてドイツ軍を育て上げ、バルバロッサ開始と同時にプレイ国家をソ連に変更とかどうかな?

653 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:01:54 ID:7SJiSnWg
ソ連で敵をちぎっては投げを繰り返しつつ、国内中国インドをインフラ100%にするプレイ

654 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:05:33 ID:ukIDigEz
ちょっと質問なんだが、ようつべの外人のコメントの最後によくついてるlolってどういう意味だ?

655 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:06:15 ID:zvu4pBkI
>>648
輸送艦はカウントに含めるか否か

656 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:06:42 ID:1tkgxzwk
笑いw

657 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:10:14 ID:M8kGQC4Q
>>654
「(笑い」とか「w」とかと同じ意味&用法
laugh out loudly の略だとか何とか

658 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:13:35 ID:HsBdffzB
アメで西欧開放したら西欧開放イベントで
サルディーニャにあった20近い空軍が全部消滅して俺涙目lol

659 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:14:57 ID:DBCezGLJ
満州プレイ
宗主日帝さまが石油もお金もくれなくてチハたん18個師団がインドで立ち往生投了
鉄も希少資源も物資もたくさんあんだから、どっかから買って来いよ・・・。・゚・(ノД`)・゚・。

660 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:23:48 ID:1tkgxzwk
IC強化した腐ったアメ公が1942年3月にダンケルクに上陸しやがった!!!!!!!
歩兵26個師団 機甲師団8 しかもまだ増えていく これは詰みか?

661 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:24:42 ID:aYJSMJ2y
沿岸防衛ちゃんとしないからだろ
さっさと再配置で包囲殲滅しれ

662 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:30:46 ID:CtZ9R8uC
アメもそんな早い時期に動くのか

663 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:30:59 ID:bRcTI3ny
川の地形効果を使って増援呼びつつ耐えるしかないな。
ほかの沿岸プロヴァンス守備兵を後退させて戦線の再構築しる。

664 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:31:08 ID:d1+/XXDO
>>658
プールの中に入ってるだろ?

665 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:35:24 ID:1tkgxzwk
東でバルバロッサ作戦をしている真っ最中なんだ
TCが1000/800とかレアが15000とかそんなドイツなんだ。

666 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:38:09 ID:aYJSMJ2y
3月ならロシアはまだ天候的に侵攻は難しいから一旦停止させれば?
んで兵力少しずつ抽出してアメ公を海に叩き落せよ

667 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:41:30 ID:7SJiSnWg
飛行機だけ大動員かけてアメ移動中に消し飛ばすとか

668 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:42:23 ID:1tkgxzwk
ソ連の状態をみたら歩兵150個師団、マンパワー100だったから
勝てるだろうけどさ、インフラ100でのアメリカ軍って無茶苦茶めんどくさいのよね。

669 :名無しさんの野望:2007/09/23(日) 23:42:27 ID:bRcTI3ny
>>665
冬季攻勢は控えて歩兵師団をガンガン作って肉の壁作れ。

つーか沿岸防衛やってたんか?砂浜付プロヴィンスには砲兵付歩兵師団1個は置いておかないと
抜かれるぞ

670 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:00:21 ID:U9GDnvj6
DD1.3aとDDAいれたひとに質問
独立保障による介入主義への向上率、高くなって無い?
トルコで中国の軍閥に保障したらあっという間に振り切ってビビッタ。
まえは中国に保障してもそんなに上がった記憶がないのだが。

671 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:30:53 ID:LZmjxt4T
猛者達に質問、S1941で英連合と不可侵条約結んでソ連攻めるべきか
2面作戦するべきかどちらが良いかな?兵力が整う前に2面作戦すると
やっかいかなと思って。後、次々と国を併合したあとパルチザンが大量に
出現するんだけどこれの対処方法は兵士配置するしかないのかな?


672 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:34:32 ID:HiVp5z3M
>>671
自分が何処の国かまず教えようね。
たぶんドイツだろうが日本、アメリカという可能性もあるしな。

守備兵を置くか、政治体制を民主的にしていくしかない。

673 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:40:38 ID:LZmjxt4T
主語抜けてるlol ドイツプレイで;;

674 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:43:14 ID:OTAWZ1v0
S1941って英独開戦してるんじゃないの?

675 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:44:22 ID:mJsC2f74
ドイツプレイだと民主的開放社会ってのは辛いから
守備隊作りまくりんぐするしかない
もちろんマンパワーと相談しないとにっちもさっちもいかなくなるが

676 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:46:31 ID:mw2C6Hdp
歩兵師団100、装甲師団20〜30あればソ連なんてフルボッコだろ。

677 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:48:01 ID:JbQXq1M6
DDAに入ってから50年以降に軍の整備を開始できて有難い

678 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 00:58:14 ID:qRXd6dJF
ドイツでスカンディナヴィア独立させたら不満度がシャレにならないくらい増えた。
お陰で全国各地でバルチザンが沸いて、未だに鎮圧できん。
しかも少し目を放した隙に米軍の強襲上陸喰らって一時期国土の半分がアメリカ色に。
結果的に米軍20師団ほど殲滅できたが、被害の方が大きくて喜べんわ。

679 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:01:10 ID:1grYCu26
援軍拒否要請すると要請前に来た援軍まで帰っちゃうの?
援軍多すぎるけどみんな帰られると戦線が維持できない…

680 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:09:50 ID:6Q7Aa6vM
援軍テロくれる同盟国はVIP党が第1党

681 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:39:30 ID:ZODrIEU8
>>665
むしろバルバロッサが佳境の時期に、ちょうどアメに後背突かれるドイツで
プレイするなんてうらやましーぐらいw HoIの旨味が凝縮されてると言える。
44年ドイツを難易度上げて何度かやると分かるけど、守りに回ったドイツの
弱点は圧倒的に人的資源、コレに尽きる。つまり消耗回避が最優先。
IC失うことを怖れて死守命令を乱発するような、伍長閣下の戦争指導が最
悪手。順調な戦線での攻勢も、寡兵で守る戦線の持久戦も、どっちも人的
資源が尽きた時点で取り返しがつかんのだ罠。

まずは余分な生産は全部諦め、参謀長と内相を人的資源プラスのキャラに
替える。孤立しそうな場所にいる部隊は、一旦全部相手が追い付けないぐら
いまで再配置で後退させる。無駄な部隊の移動は行わない。移動中は気まぐ
れな爆撃や悪天候で簡単に充足率が下がる。
最悪、西部戦線は一旦北フランスを手放して本国プロビの確保だけにしても
良い。ソ連攻めるのも後回し、吹雪の中部隊を進ませるなんて以ての外。

息の根を止め損なったソ連はドンドン士気を回復して歩兵師団を量産するし、
大陸への足がかりを得たアメは戦略爆撃と機械化部隊で攻めてくる。
が、それでもドイツ式ドクトリンの組織率の高さ+塹壕修正+戦車師団を混ぜて
おく事で、本国プロビは守れる。本国プロビさえ失陥しなければ、IC削られても
逆転可能。戦略爆撃でICが減るより東部戦線の悪天候で人的資源が減る方
が後々コワイ、と覚えておけば多分大丈夫。

682 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:50:36 ID:YEvPxjt4
…ヨシフはやさしいおじいさん
まで読んだ

683 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 01:53:32 ID:ZaA8gz25
それマジでスイーツ?パスタあんならすぐ出せ

マジなら等身大の自分総力を上げて頑張った自分へのご褒美にするが

684 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:13:08 ID:+0jOBu7J
亀気味だが>>639
将軍としてどうしても出したい奴は少将にするしかないんじゃね?
俺は英語版日本語化でやってるんだが、なぜか辻正信になってた。

685 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:13:47 ID:mJsC2f74
スペインうめー

686 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:25:32 ID:rUny88Zu
中国まずいお( ヽ´ω`)

687 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:28:14 ID:lzXY2+FS
大将、元帥のついてないHQって何の意味もない?

688 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 02:38:29 ID:YTqbkOgv
朝鮮半島北部にミサイル基地を建造しました。
ソ連にテポドンをプレゼントする予定です。

689 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 06:19:20 ID:Aeo4GVmb
極東日本で国民党傀儡化した後の軍閥連合との第二ラウンドで、軍閥をある程度叩くと蒋マジックで傀儡国民党に吸収。
仕様で手間が省けるとはいえどういうやり取りがあったのか複雑怪奇。

690 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 07:26:59 ID:NGCG5IG9
あれはCHIがAIで軍閥がAIの時軍閥の中核州が減ると一回だけ発生するイベントだから
第一ラウンドで発生していない軍閥は発生するね。見落とし系のバグだねぇ。

あと少し前に話題になってた
「なぜ英語版日本語化のテキストでは新疆と雲南には軍閥を付けないのか」
の答えは
「英語版で軍閥という単語がついてないので」
ということみたいだ。久しぶりに英語版で起動したら分かった。


691 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 08:30:44 ID:dR6XyuT7
Civ HoI Vicの中で一番面白いのはどれ?

692 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 08:37:05 ID:EnkCGBDP
ソ連でプレイ。1940年。
ドイツがフランスに突入したのを確認して背後から攻撃開始。
いい感じだ・・・。

ルーマニア、ハンガリー、ギリシャ、ユーゴスラビア、イタリア、
ポルトガル(!?)がソ連に宣戦布告。そうか、そんなに皆俺の事が嫌いか。

ルーマニア経由でドイツ様の機甲部隊がウクライナに侵入。

さて、ドニエプル川に防衛線を張る仕事に戻るか・・・・

693 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:10:06 ID:QgK9oMR+
日本語化modでWinter Specialistの約が冬将軍になってるけど、これって間違いだろ

694 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:38:37 ID:Ms0l3gqi
気に入らんのなら自分の好きなように直しなさい

695 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 09:48:04 ID:vZ7Kw/D4
沿岸防衛には歩兵だけだと紙だな
旅団つけるとしたらやっぱり砲兵か重戦車あたりだな

696 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 10:52:21 ID:vepul9ob
DDA日本語版、フィジーのタヴェウニに上陸出来ず。
隣の海域に行ってしまい、いつまで経っても上陸待ち。

697 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:03:04 ID:cUB2TE89
IC有り余ってるうちに沿岸要塞作って俺TUEEEEするのも面白い

698 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:11:26 ID:e34KVYKy
    Λ_Λ   パンパンパン…
    (;#゚Д゚ ) オラオラ! チンポチンポ! セィヤセィヤ!
  (( (  つ Λ_Λ
     ) ,ィ⌒(;#゚Д゚ ) タマンネェタマンネェ! マジタマンネェ!
    (_(__人__,つ 、つ

    Λ_Λ   パン!パン!パン!パン!パン!…
    (;#゚Д゚ ) オッス!オッス! イクゼ!キメンゼ!オトコキメンゼ!イクゼッイグッ!!!
  (( (  つ Λ_Λ
     ) ,ィ⌒(;#゚Д゚ ) ヴォースゲー!ヴォースゲー! ウォッ!ウォッ!!ウォオオオ!!!
    (_(__人__,つ 、つ

    Λ_Λ   
    (;#゚Д゚ ) アッー!
    (  つ Λ_Λ
     ) ,ィ⌒(;#゚Д゚ ) アッー!
    (_(__人__,つ 、つ

    Λ_Λ
    ( ゚д゚ ) ウホッ!
    (  つ Λ_Λ
     ) ,ィ⌒( ゚д゚ ) ウホッ!
    (_(__人__,つ 、つ

          や ら な い か !

 ((;;;;゜;;:::(;;:      ∧_∧   ∧_∧  '';:;;;):;:::))゜))  ::)))
 (((; ;;:: ;:::;;   ⊂( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )つ ;:;;;,,))...)))))) ::::)
  ((;;;:;;;:,,,."    ヽ ⊂ )  ( つ /  ;:;;))):...,),)):;:::::))))
   ("((;:;;;    (⌒) |  | (⌒)  どどどどど・・・・・
              三 `J.    し' 三    どどどどど・・・・・

699 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:24:03 ID:G1Z0CtKy
>>691
HIPおすすめ

700 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:37:28 ID:OqYNUSe7
ロシア独立でも不満度上昇イベント発生するようになってたのか。
大粛清並みに不満度上がってビビったw

701 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:39:37 ID:KPO6DrWW
>>696
俺もそれなった。
どうしようもないからスルーしてる

702 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:43:17 ID:HiVp5z3M
イギリスのインド独立にリスキーになってるってことか。

703 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:52:34 ID:LVvhLo5Q
初心者でソ連プレイ中なんだけど
12月にも関わらずガンガン押してくるドイツに
無謀にもクーデター仕掛けたら成功しちまった
おまけに同盟も結べて今後は海軍整備して英本土上陸か
満州に攻めて中国からインドを征服か
難易度的にはやはり英本土上陸が上ですか?

704 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:54:02 ID:h2TafoYp
英本土はごり押しでいけるからな
上陸しちゃえば勝ち

705 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:55:56 ID:OqYNUSe7
イギリスは早めに潰しておかないと、そのうちアメリカの戦略爆撃基地になってうざいうざい。

706 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:56:56 ID:HiVp5z3M
イギリス本土を潰して安心していると
プチ中国になっていてうざいんだよな。

707 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 11:59:26 ID:LXlIfI8L
そいえばDAIM入れるとアメリカかって戦略爆撃機作らんよね。
かわりに戦術爆量産するけどさ。

708 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:09:45 ID:GL5ZXFqs
アルマゲドンの艦船旅団って費用対効果の面でどう?

709 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:21:59 ID:ANHVrTww
うーん、やっぱ空母最高

710 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:23:50 ID:niNAuFXV
>>708
脳内補完用です
フルアップ戦艦とかより、一世代上の戦艦の方が圧倒的に強いからなあ・・・
大国で浪漫を求める時しか使えないな

711 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 12:32:47 ID:lliYAceA
生産画面で戦艦に装備がたくさんついてるのを見るだけで脳汁が出る

712 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:25:48 ID:88NhtfU+
日本プレイで蘭印を併合したのですが、
石油収支がずっと赤字のままなんです・・・
自国生産量は開戦前とかわってないみたいなんです・・・

713 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:27:49 ID:l+BRvb13
>>712
あの辺は希少資源はあっても石油はないぞ。
石油欲しかったらイギリス領だな

714 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:34:00 ID:88NhtfU+
マレー・ブルネイ辺りも同時に占領しました。
そっちはまだ占領状態のままですが・・・

715 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:34:51 ID:JbQXq1M6
本国に輸送してないとか

716 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:38:07 ID:l+BRvb13
>>714
手に入れた石油より燃料消費が上回ってるんだろう。ベネズエラかソ連から輸入汁。

あと作戦行動中の艦船は燃料馬鹿食いするから用のないときには港に入れるんだ。


717 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:42:21 ID:88NhtfU+
ソ連とは戦争中、
アメリカの石油禁輸が発動してレート悪化。
めぼしい貿易相手はいません\(^o^)/

718 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:50:59 ID:FvWXOSJa
アラビア半島まで進めばいいお

719 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:51:03 ID:ANHVrTww
併合じゃなくてインドネシア独立させたら?
それでも石油は足りんと思うが
バグ狙いで独立させるのもいいと思うよ

720 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:53:33 ID:cjyPGXAi
パレンバンとかもうとってるんだよなぁ
突撃突撃撃ちして止まむの精神でインド取っちまえ

721 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 13:55:18 ID:b9NZpBUH
イギリス本土っていつもガラ空きだからなぁ
今回は3個師団しかいなかった
フランスも丸呑みして大ベルギー王国の誕生ですよ、人いねぇけど

722 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:18:11 ID:+0jOBu7J
英領インドは常にがら明きだから簡単攻略。

723 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:29:05 ID:M7DB2CP+
なあおまいら・・・・ドイツプレイ時にヘタリアってどうしてる?

俺はフランス潰した後にドゥーチェがギリシャに喧嘩売った後にギリシャに宣戦布告
→ギリシャ連合入り→ヘタリアが連合と戦争って状態にして本土が空っぽになったとこで
ひき殺してICの肥やしにするのが定石になってるんだが

724 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:35:33 ID:vqa0YqZo
>>723
同盟して
ヘタリアがアフリカ領土を制圧をしている隙にヨーロッパ制覇
そして手薄になったイタリア本土制圧

725 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:36:46 ID:PHQKQ8NU
空軍ユニットや海軍ユニットの任務、いちいち継続期間設定するの面倒臭いんだけど。
半永久的に任務継続させることできないのかな?
+ボタン一ヶ月単位だし、10年継続させようと思ったら120クリックだぞ。

726 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:38:14 ID:h2TafoYp
クリックじゃなくて押し続ければ

727 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:38:23 ID:lx2/3RA7
http://vista.undo.jp/img/vi9058819987.jpg
これって何の写真?

728 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:39:57 ID:cbsXvfQc
JR西日本の日勤教育だね

729 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:40:40 ID:vqa0YqZo
>>727
江頭?

730 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:44:08 ID:061V8yGI
ターミネーターだろ。常考

731 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 14:47:58 ID:O/ZOE4vW
日本語化0.9のパスはー?

732 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 15:08:47 ID:+0jOBu7J
>>727
軍歌・戦時歌謡スレから

733 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:14:34 ID:j7GlRprN
冬季侵攻ってやっぱ大変なんだな
ドイツでポーランド併合してから冬場にオランダベルギーに宣戦布告したら
なかなか攻めきれずに伸びきった宣戦を包囲殲滅されてわろた

734 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:19:54 ID:b9NZpBUH
そりゃあ-60%食らうからなぁ

735 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:22:37 ID:HiVp5z3M
アメリカが上陸してきて、イギリスにバクーを取られて
ソビエトはしつこくまだ降伏しない。
らめぇーーーーーーーーーーーードイツが死んじゃう。

736 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:25:28 ID:l+BRvb13
バクーはソ連が片付くまで旧イランのプロヴァインスは残しておかないと
イギリスに突破されて痛い目みるぜ。

737 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:38:38 ID:FvWXOSJa
ドゥーチェがアフリカ、アラビアで頑張ってくれるなら問題ないお( ^ω^)

738 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:41:26 ID:0GYr2Amm
スキル7元帥のジューコフが戦死した(´;ω;`)
よっぽどリロードしようかと思った・・・

739 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:41:44 ID:nA60Xlu/
今満洲でやってて気づいたんだがCF版DDAの日本って山岳兵研究しなくなってないか?
自力研究じゃどうやってもロ助に追いつけない。また要塞つくしかないか(´・ω・`)

740 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:42:27 ID:pNb+0y8k
トルコが38年に枢軸入りしてそのままWW2開幕
不思議大戦にならなければと願っていたが案の定中東からイギリスが北上
トルコがイスタンブールだけになり万事休すかと思われた1942年
ソ連を腑抜けにしたドイツ様が華麗にカフカスから援軍に
トルコは感動の本土奪還を果たしたのであった 感動
我がスカンジナビアはひたすら海軍増強に努めているわけですがね

741 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:43:38 ID:+0jOBu7J
>>738
大粛清回避で残しておいたスキル4トハチェフスキーが死んじゃった・・・
リロードはこらえた。

742 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:49:28 ID:SzwqmV9i
南北ベトナムに分割して独立させることは出来るんですか?
wikiにもなかったので教えて下されー。

743 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:53:00 ID:9Dr8KD9A
何のために回避したのかわからんな

744 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 16:53:08 ID:JbQXq1M6
テルアビブだけのイスラエルを独立させて併合しようとしたら、歩兵一個師団を整備してんですよ。
なんかもうユダヤすげーって気分になったんですよええ

745 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 17:01:19 ID:nqrtVDkC
チート使えば出来る。

746 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 17:36:02 ID:88NhtfU+
ドイツでイスラエルを独立させたりできるのかな?

747 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 17:40:13 ID:SzwqmV9i
745>イベントとか無いんですね。ありがとうございます。
746>普通に出来た気がします。

748 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 17:42:14 ID:b9NZpBUH
ルクセンブルクプレイ中で将軍が死ぬと泣きそうになる

749 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:04:47 ID:90fOOIo5
泣いてはいけないって、どっかの独裁者が言ってた。

750 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:08:37 ID:M7DB2CP+
アルバニア海軍がヘタリア海軍ごときに負けた・・・・・


どうしよう陸軍なんて存在しねーよ

751 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:16:02 ID:bbHI1ahb
アルバニアマジックの時が来たぞ

752 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:18:23 ID:mJsC2f74
正直VICみたいな有象無象ジェネレータがあってもいい気がする
中小国将軍足りねえ

753 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:21:05 ID:HiVp5z3M
>>750
海軍力はこれくらいだろ。
米国>>超えられない壁>イギリス>>>>日本>>>>>>>>>フランス>>>イタリア>>ソ連

イタリアを舐めるな

754 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:22:43 ID:YyooDUvl
基本的にWW2だけがテーマのゲームだし
中小国などの第三国はひき潰されるか大人しくしてろってデザインなんだろうね


755 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:25:53 ID:kUq0Ejk9
そしてそれを覆す楽しみを与えてくれているんだよね。
攻略本片手に最速攻略タイムを競うゲームじゃないしな。

756 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:26:52 ID:j7GlRprN
冷戦からのWW3ではなく現代からのWW3がやりたいよね
米同盟連合、EU、ロシア、中共、中東連合辺りの

757 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:28:25 ID:HiVp5z3M
アイルランドでブリテン島を蹂躙するとか不可能なのぉ?

758 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:32:13 ID:JRi6w1AG
>>757
軍備整えて隙突けばいけるっしょ
英本土はそんなに師団いないし近いし

759 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:32:28 ID:kQm2yc8Y
>>756
北鮮プレーしたいなぁ。


そう言えばMODはどうなんだろ?

760 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:38:15 ID:+0jOBu7J
>>755
仮想戦記もどきとかネタプレイとかを追求できるのがHoi2のいいところだよね。

>>759
外交の様子がWW2の時代と現代では大きく違うからその辺なんとかせなあきまへんな

761 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:39:50 ID:z6zeaq4j
HoIは核とか長距離ミサイル所持の影響が再現できないからなぁ

762 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:45:19 ID:LZmjxt4T
S1944本当に落ち易いなw苛々する。ドイツやアメでシコシコプレイしても
生産して出来た兵士とか配置しようとしてプール押すと落ちる時あるし
アダフーダー

763 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:47:10 ID:+0jOBu7J
>>761
抑止力とか、そういう概念をAIが持ってないからね。冷戦MODとかはその辺気をつけてやらないととんでもないことになると思う。

764 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:49:02 ID:JRi6w1AG
>>763
いっその事核を無くしてしまうとか?
それだと面白味がかけるのかねぇ・・・
IDが国鉄

765 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:51:59 ID:+0jOBu7J
>>764
プレイヤーがやりたい放題できるようになっちまうよ。
それに、ソビエトが核開発とかに金かけすぎで傾いてゆくことができないじゃないか。

766 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:52:54 ID:GTpFCR6a
兵器の輸入ができたらな
現状じゃ同盟国からしか買えないからさ

767 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:52:56 ID:b9NZpBUH
優先度高よりもリアルタイムの方がCPUパワー割けるのか・・・

ところでアメリカのヨーロッパ向け物資積出港ってどの辺になるか分る人いるかい?

768 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:54:35 ID:kQm2yc8Y
あと、このゲームってグラボは進行速度に関係する?

769 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:55:24 ID:O/ZOE4vW
でも、核攻撃で国民不満度が下がるのは何とかならんかね
ファシズムならともかく、民主主義でも・・・・

770 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:56:09 ID:+0jOBu7J
>>766
中東でT-72が大暴れ!

771 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 18:59:10 ID:siLj2XkX
セーブしてなかったのに強制終了ヽ(`Д´)ノ

772 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:05:25 ID:b9NZpBUH
>>766
せっかく買っても自国の兵器系統の名前になっちゃうのも寂しいね
4号買ってきてもシャーマンになっちゃうし
bf110も基本型護衛戦闘機なんて色気の無い名前に

773 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:06:17 ID:c/gMcieA
>>768
確かCPUとメモリが決め手みたいな話があったような。
まあGPUも良いものに越した事はないんだろうが。

>>771
定期セーブはパラドゲー紳士の嗜み。

774 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:14:11 ID:siLj2XkX
パルチザン発生確率0%になるチートないの?><
大陸パルチザン祭りだよー><;;;;;

775 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:14:23 ID:SzwqmV9i
朝鮮戦争MODとかベトナム戦争MODほすい

776 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:24:46 ID:+0jOBu7J
>>775
ショートシナリオ改造でやった方がいいと思うよ。ロシア内戦もいいかもしれない。

777 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:25:14 ID:l+BRvb13
>>771
月1オートセーブオヌヌメ

778 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:26:28 ID:JRi6w1AG
>>774
独立させろよ

779 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:35:40 ID:1hcI0P4c
>>774
民主政体マジお勧め

780 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:43:25 ID:sw4aZZM7
ドイツで対米戦開始。
せっかく海軍再建したのに輸送中一度も海戦発生しないで嬉しいやら悲しいやら。
戦車主体だからニューヨーク周辺の攻略に手間取ってる。
太平洋に建ってたタワーがだんだん移動してくるのが怖いw

781 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:43:47 ID:L2kqbhoh
初期インドのHeadofGovernmentはインド副総督でおk?
インドのHeadofGovernmentがまったく検索に引っ掛からないし
もしかしたら架空閣僚でしょうか?

782 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:46:15 ID:6Q7Aa6vM
59002;Head of Government;ジョン・エドワード・ゴライトリー;36;ML;Silent Workhorse;High;M59002;x
59037;Head of Government;マハトマ・モハンダス・ガンディ;36;SD;Silent Workhorse;High;M59037;x
59038;Head of Government;ミハエル・モリス;36;SL;Happy Amateur;High;M59038;x
59039;Head of Government;ジョン・マサイ博士;45;SL;Corporate Suit;High;M59039;x
59040;Head of Government;ナボブ・クレイシ・オブ・バワラプール;42;ML;Smiling Oilman;High;M59040;x
59041;Head of Government;サー・モハメド・イクバル;36;PA;Backroom Backstabber;High;M59041;x
59128;Head of Government;ジャワハー・ラル・ネルー;45;SD;Political Protege;High;M59046;x

ドイツ?

783 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 19:57:42 ID:l+BRvb13
>>780
東海岸と五大湖とテキサス押さえれば勝ったも同然。
ICある地域全部押さえれば太平洋のタワーは維持できずに瓦解するぜ。

784 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:13:32 ID:mJsC2f74
HOI2だとQuadとDualどっちが速くなるんだろうねえ

785 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:24:58 ID:krToKdIV
>>774
db\misc.txtを開く
># Monthly Nationalism reduction
> -0.002
コレを-10とかに書き換える。

俺は試したこと無いから、誰か試して報告してくれ。

786 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:29:52 ID:WWg8t2MJ
スイスののんびりノーフォグで眺めてたら
イギリスが香港に50師団アフリカに60個師団いて本土12個って

787 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:36:59 ID:Ms0l3gqi
ロイヤルネイビーの制海権を突破できる奴はいねぇ!
とか思ってるんじゃないか。
日独なら余裕で突破して粉砕するんだが。

788 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 20:56:18 ID:Q3RdEv2p
>>784
HoIはGPUとかCPUの数とか影響するゲームではないと思われます。快適なプレイを求めるのならば、SCSI HDDにしましょう。
とOpteronユーザーの自分が言っておく。

789 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:07:57 ID:siLj2XkX
みんな和平提案相手国の泣き寝入り待ち?
こっちから和平申し込む時、こっちが占領中のプロヴィンスだけそのままほしいのに、
余計な選択肢もあってすげーめんどくさいんだが。
中国、アメリカ、ソ連相手した時なんか大変。

790 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:10:28 ID:b9NZpBUH
>>787
四方八方から輸送船で突入すれば弱小国でもOKなんだぜ

791 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:13:25 ID:bbHI1ahb
そんなことが出来るマンパワーを持ってる国を弱小国とは言わないんだぜ?

792 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:13:51 ID:KyQ3LBvk
メモリ大量に積んでRAMDISK作ってそこにインスコすればいいよ
デュアルコアは片方のコアがHoIに100%、もう片方のコアが雑用というふうに使えば無駄にはならない
Quadは普通の使い方では無駄

793 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:16:11 ID:mV7jNWdP
プロヴィンス毎の上限スタック数設定とか欲しいところだな。

794 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:23:23 ID:FvWXOSJa
そこでEUみたく州ごとの供給限度
同盟国のいらない援軍で消耗しまくりwww

795 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:24:40 ID:g2K4YvBN
>>793
あるあるw
日本プレイだと東京に新規部隊配置で100個師団とか普通にスタックされちゃうから
現地はどんな風になってるんだろうとか考えてしまう。

796 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:24:47 ID:faXZwDcB
おや、本屋で世界ふしぎ大戦の単行本発見。
一瞬、2ch本にありがちな無断借用本かと思ったが、性器の本みたくて安心安心。
もっとも、このスレに出入りしているよーなハードコアな野郎どもにとってみれば、
今更読むまでもない物だろうがな。
平野耕太のイラストコラムはヨカタけど。

797 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:26:40 ID:BXEJiSGg
アメリカで欧州に強引に乗り付けたけど
陸戦はじまると凄く考えること増えるね・・・

2時間とかあっというまに過ぎてしまう・・・

798 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:29:57 ID:c/gMcieA
プレイ時間より戦略思案の時間の方が長いなんてよく有ることだよ。
プレイ時間よりMOD適用の時間の(ry
プレイ時間より妄想(ry

799 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:32:49 ID:YEvPxjt4
そう、俺たちは妄想野郎HOIチーム!

800 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:40:45 ID:061V8yGI
研究終了して戦略考えてるうちに
次の研究を決めるの忘れてるのが俺

801 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 21:43:24 ID:3KLRbWhc
師団名のところダブルクリックすると名前変えられるんだ…
1年近くプレイしてて全然気づかなかった

802 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:00:24 ID:GTpFCR6a
>>796
性器の本・・・ハァハァ
>>801
俺も始めて知った
サンクス

803 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:03:15 ID:0GYr2Amm
ドイツ降伏したところで落ちた\(^o^)/オチタ

804 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:03:33 ID:yQTr5dsY
細菌部隊

805 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:03:45 ID:7/ZbX3gw
>>801
シングルクリックでおk

ってかwiki嫁

806 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:04:40 ID:cnT/3tE0
>>798
プレイ時間よりカスタマイズにかける時間の方が・・・

807 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:05:22 ID:erFhzDET
>>801はそこに配属されたくないような部隊名を付けるのにはまると見た

808 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:17:21 ID:Q+20fWj5
最近日本が米帝と英蘭に喧嘩売っても米帝が連合入りしなくて困る
イベント作るしかナインかね

809 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:26:25 ID:b9NZpBUH
なんかAIベネズエラがソ連に戦争吹っかけたのがきっかけで
連合VS共産 連合VS枢軸(友軍) 世界VS日本
の不思議大戦が始まったお

810 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:27:08 ID:mJsC2f74
今更ボリスAAR見て気付いたけど
砲兵ボーナスついた自動車化ってすんげー強いのね・・・


811 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:28:45 ID:vqa0YqZo
今日も朝までHOIのWikiをくまなく見る作業がはじまるお・・・

812 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:33:16 ID:3KLRbWhc
>>804
vicには毒ガスあるのにね。
なんでHOIにはないんだろうね

813 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:37:23 ID:b9NZpBUH
ヒント:ハーグ陸戦協定

814 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:40:46 ID:GTpFCR6a
人的資源への戦略爆撃もしたいな

815 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:52:37 ID:Q+20fWj5
うわぁ ルメイ将軍なりぃ

816 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:56:29 ID:mJsC2f74
核攻撃加えれば人的資源減るんだから
戦略爆撃で一時的に削れてもいいよな

817 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:56:47 ID:M7DB2CP+
>>812
そこで枯れ葉剤ですよ

818 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 22:57:29 ID:Q+20fWj5
核攻撃をしてセーブ&ロードすると何の変哲も無く元に戻っているのは俺だけなのだろうか

819 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:22:50 ID:Aeo4GVmb
満州が空母作っててびっくらこいた

820 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:28:20 ID:ZaA8gz25
中小国が空母持ってると石油援助したくなるよなw

821 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:29:05 ID:EIAeTYcc
ビターピースで落ちたあああああ
独ソ開戦直後にしかセーブしてねえorz



さて、他の国で新しく始めるか…

822 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:29:15 ID:88NhtfU+
日本プレイで米ソ二正面作戦を仕掛けてしまった>>249ですが、
なんとか60師団掻き集めて西海岸に上陸しました。
初めは快進撃でしたが、
アメリカ西部を制圧し終えた辺りで敵が態勢を建て直して進撃ストップしました。
空軍もほぼ全部投入してますが勝てません。
戦局を打開するにはどうすればいいでしょうか・・・制海権は確保してるので、別動隊をパナマ経由でテキサス辺りに
上陸させてみようかと思ってるのですが・・・

823 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:30:51 ID:GTpFCR6a
>>822
某AARだとロッキー山脈に要塞築いてパナマ経由東海岸上陸してたね

824 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:34:17 ID:Q+20fWj5
押して駄目なら引け 全軍東部に再上陸だ

825 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:34:50 ID:L2kqbhoh
>>782
9002;Head of Government;ジョン・エドワード・ゴライトリー;36;ML;Silent Workhorse;High;M59002;x
59037;Head of Government;マハトマ・モハンダス・ガンディ;36;SD;Silent Workhorse;High;M59037;x
59038;Head of Government;ミハエル・モリス;36;SL;Happy Amateur;High;M59038;x
59039;Head of Government;ジョン・マサイ博士;45;SL;Corporate Suit;High;M59039;x
59040;Head of Government;ナボブ・クレイシ・オブ・バワラプール;42;ML;Smiling Oilman;High;M59040;x
59041;Head of Government;サー・モハメド・イクバル;36;PA;Backroom Backstabber;High;M59041;x
59128;Head of Government;ジャワハー・ラル・ネルー;45;SD;Political Protege;High;M59046;x

さすがにネルーとガンジーは分かったんですが、すいませんネルー・ガンジー以外全部ですorz
36年のインドは総督と首相だと思って検索かけたけど当たらない。
カナダもオーストラリアも総督と首相のコンビだからインドもそうだと思ったんですが。

826 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:35:17 ID:6Q7Aa6vM
っ戦略爆撃機

827 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:35:58 ID:AenXibVX
>>822
ソ連はどうなってんだ。まだ落ちらんの?
浦塩は抑えておかんといつまでたっても終わらんよ。

828 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:40:27 ID:AenXibVX
しかし西部あたりで膠着してるほうが理想的けどな。

829 :名無しさんの野望:2007/09/24(月) 23:49:49 ID:88NhtfU+
>>827
ドイツ様がレニングラード・スターリングラードを落としましたが、モスクワは
まだ健在です。
アジアは途中から枢軸に飛び入り参加したシンチヤンが消滅した以外は平和です。
ウラジオは確保してます。

830 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:03:35 ID:M26xWB3B
ttp://mbup.net/p.php?p=31834.jpg
ひいじいちゃんの形見の写真何だけど
何て船か分かりますか?


831 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:07:06 ID:UbzE5BYn
>>830
首がねじれるwwww

なんでこのスレ?なんでこの板?
↓こちらへ
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/army/1190441753/

832 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:12:03 ID:fDxi3zAq
>>831
携帯だからミスた
ごめん

833 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2007/09/25(火) 00:14:19 ID:iTTci6yk
>>830
正面に連装大口径x2が見えるから、戦艦長門か重巡かってところか。

長門(戦艦)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%95%B7%E9%96%80_(%E6%88%A6%E8%89%A6)

834 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:22:23 ID:SNQsOTDU
>>829
ハズレドイツを掴まされたようだね。

アメリカはまだ一朝一夕に落ちそうに無いから、どちらか重点を決めて潰してしまうのがいい。
アフリカ方面軍の主力をトルコ経由でソ連領に進攻させて陸路バクーを占領しつつ
黒海側から輸送艦でソ連の腹背に上陸してドイツの側面支援をしてやるといい。

835 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:23:38 ID:2SzhVbhz
艦隊が海戦に勝利したというので詳細見てみたら、敵艦はは一隻も沈められず空母含む艦隊の八割が沈められてた・・・。
これで勝利ってwww

836 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:25:45 ID:YI3Yfdho
>>829
そのドイツは東から援護しないと遅かれ早かれ潰れるぞ


837 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:27:08 ID:8TiiWtJx
AIドイツの戦況を諜報で見てると機甲師団の増減が激しいな
包囲されてる訳でもないのに師団消滅って何やってんだよ
輸送船ごと沈められたってやつか?

838 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:28:40 ID:fJliPb2p
>>768
しない
CPUとHDDをいいのにすれば快適
最大で250Mほどメモリも喰うようなので、できれば1Gあれば安心

839 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:33:29 ID:2SzhVbhz
対米戦、ワシントンに籠もった20師団が撃破できん・・・。
諦めて包囲したまま侵攻してるが、どうやって落としたらいいものか。

840 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:33:42 ID:FtAtvd4e
連装大口径×2だと結構あるからなぁ。>>831の板で聞くのが一番だろうな

初心者なんだが
スウェーデンプレイ北欧制覇+枢軸加入を目指してるけど、
政体が枢軸とは正反対と言える程で駄目ぽ('A`)

841 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:38:24 ID:SNQsOTDU
>>830
http://www.youtube.com/watch?v=S37EyPA_Neg&mode=related&search=

こん中に写ってるかもしれんぜ

842 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:38:25 ID:T6nWV+yZ
>>839
ワシントンは首都だし、相手がアメリカっつー事もあって、通商破壊戦は効果薄だな。
離島とかでは効果的。

一番オーソドックスなのは、隣接したどっかしらを空っぽにして、相手に占領させること。
3つも占領させれば、単純計算で、1プロヴィンスの戦力は1/4になるから、各個撃破が可能。

あくまで正攻法で行くなら、インフラ爆撃をすれば、敵歩兵の補給・補充が滞るよ。

843 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:39:18 ID:wmIcCUoW
プレイヤー操作なら北方、南方が突出しても包み込んで包囲殲滅できるんだが
AIドイツがソ連に押し負けるのは北方や南方の戦線だけが快進撃して
中央付近の前線が手薄になって本土まで雪崩込まれるパターンだからな


844 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:40:28 ID:jf6hYlgB
そういや家の庭に戦闘機だかのプロペラが置いてあるだよな
すでに他界した爺様が藪から拾ってきたとか聞いたが

845 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:50:26 ID:R9eB8sKK
>>829
その様子だとドイツ危険だから一端アメリカから退却した方がいいかも
(後でスーパソ連と戦う楽しみ残すなら別に放置でいいけど)
アメリカ戦線はカリフォルニア独立させて部隊の足しにするんだ。
快速部隊(戦車か自動車)の精鋭部隊で東海岸を蹂躙すればOK



846 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:57:41 ID:bAe+bz4E
>>834
>>836
>>843
まじですか・・・
今新規編制の陸軍20師団とおまけの中国軍を揃えたので、
全部東海岸上陸につかおうと思ってたのですが
黒海に派遣しようかな・・・
今メチャ元気なドイツ様がこれから負け始めるというのはショックです・・・


847 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 00:59:14 ID:LS8viSne
>>825
ちゃんと英語で検索してるか?まあ日本語版しか持ってないなら無理だが。
59002;Head of Government;John Edward Golightly;36;ML;Silent Workhorse;High;M59002;x
59037;Head of Government;Mahatma Mohandas Gandhi;36;SD;Silent Workhorse;High;M59037;x
59038;Head of Government;Michael Morris;36;SL;Happy Amateur;High;M59038;x
59039;Head of Government;Dr. John Mathai;45;SL;Corporate Suit;High;M59039;x
59040;Head of Government;Nabob Kureishi of Bhawalapur;42;ML;Smiling Oilman;High;M59040;x
59041;Head of Government;Sir Mohammed Iqbal;36;PA;Backroom Backstabber;High;M59041;x

ちなみに分かった奴だけ挙げとく。

○マイケル・モーリス
×ミハエル・モリス
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Michael_Morris%2C_3rd_Baron_Killanin

ドクター・ジョン・マサイ
ttp://en.wikipedia.org/wiki/John_Mathai

○バハワルプルのインド成金クレイシー
×ナボブ・クレイシ・オブ・バワラプール
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%96
ttp://en.wikipedia.org/wiki/State_of_Bahawalpur

サー・モハメド・イクバル(現地語読みだとムハンマド・イクバール卿)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A0%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%89%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%82%AF%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%AB

848 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:00:23 ID:SNQsOTDU
北アフリカの英軍は駆逐した?
中国傀儡にしてるなら兵力も有り余ってるはずだけどなぁ。
なんでそんなに余裕がないのかわからないから、世界の戦況も聞いておきたいところ。

849 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:03:19 ID:tB+lN55j
ドイツ様は後半人的資源が枯渇したり、戦略爆撃でIC激減したりするからな。
そうなる前に同志スターリンを倒せるよう最後の一押しをしないと

850 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:03:58 ID:bAe+bz4E
>>845
カリフォルニアはまだ独立に必要なプロビンスを制圧し切ってないらしく、
外交コマンドに表示されません・・・

851 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:11:27 ID:DCP6EHTj
首都だけなら、戦略爆撃して日干しにした方が被害が少なくて済む

力押しならインフラ破壊して、24個師団×4カ所から包囲して、艦砲射撃して、爆撃して
空挺降下したら落ちると思うが。

ワシントンって都市だから戦車抜きで、冬季攻略も厳禁だな。


852 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:16:25 ID:OIfXMd+4
日本による対ソ戦こそ空挺の最大の見せ所だと思う俺。
シベリアの移動速度の遅さを活かし基地を撒きつつ包囲殲滅だ!

853 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:23:35 ID:SNQsOTDU
飛行場つくったことないからわからんけど
飛行場って完成してから置く場所決めれるとかいう話は本当?

854 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:27:19 ID:UbzE5BYn
>>853
y

855 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:28:30 ID:bAe+bz4E
現在の戦況は、
独ソ戦・・・モスクワ手前で膠着してますが、バクー方面は快進撃

アフリカ・・・スエズ維持のために15師団くらい配置してます。
イタリアが押され始めてから英軍の攻撃が激しくなってます。

アジア・・・ほとんど満州・中国軍で防衛してます。
シンチヤンがソ連に滅ぼされました。

アメリカ・・・ニューメキシコ・ロッキー山脈辺りで膠着してます。
米陸軍は現在70師団くらいですが、一月に5師団のペースで増えてます。

アジアの防衛を中国に任せている上、もともと海軍を重点的に増強していたので、
陸軍は少な目です(日本軍は歩兵が80師団くらい)

あと、中国軍は将軍がいないためか、あまり強くないです。


856 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:32:49 ID:0Z8XMxng
ただ飛行場はものっそいTC食いやがるからタイミング間違えると悲惨になる

857 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:33:50 ID:MQZOE7ms
>>855
東海岸の高IC地帯を押さえりゃ対米戦は勝ったも同じ
とりあえず西は防御に徹して東海岸に上陸しちまいなさい

858 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:34:47 ID:OIfXMd+4
所謂詰みに近い状況だなー、ある程度の腕が有ればアメリカ制圧してしまえるだろうけど・・・。
今からソ連制圧に戻ろうとするとアメリカ本土が陸軍で埋まるからもうそのままアメリカ制圧しちまった方が良いぜ
多分ドイツ負けるけどアメリカ本土を持ってりゃシベリアからフランスまで打通出来るし。
アメリカ制圧失敗すれば負け確定だけどそれはそれで良い経験だ。

859 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:38:12 ID:SNQsOTDU
>>856
どういうことよ。
ユニットみたいに飛行場を戦略的再配置するのか?
光景を想像するもおぞましいなぁ

860 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:39:58 ID:jf6hYlgB
アメリカならやってくれるさ

861 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:40:08 ID:Vc5AjI4V
>>859
エリア88方式じゃね?ww

862 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:40:08 ID:SNQsOTDU
>>858
全然詰みじゃない。
1944年シナリオドイツでやるのを思えば、まだまだイージーモード。

863 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:43:02 ID:OIfXMd+4
そもそも44年シナリオをやる猛者ならこういう羨ましい位楽しい状況にはならネェヨw
そんな俺が一番好きなプレイは36年フィンランド

864 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:44:45 ID:8TiiWtJx
米ソ相手のニ正面作戦とか楽しいじゃん、そんなの出来る今だけだ
一度効率的な動かし方覚えちまうと寂しいぜ

865 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 01:46:26 ID:bAe+bz4E
東海岸に上陸するとしたら、
上陸地点はどこが良いでしょうか?
米海軍は空母が健在なので、あまり遠くだと敵の妨害が怖いです・・・

あと、ゲーム内年月は42年の9月です。

866 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 02:28:54 ID:OIfXMd+4
急に止まったなw
余り北上すると海軍撃滅されかねないしテキサスいっとけ、石油の宝庫だ
ただ包囲殲滅しにくいだろうから悩むところだが、南から攻められないというメリットもある

867 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 02:42:50 ID:xzRELApD
アメリカ合衆国の重要度を東西南部で分けると
大体こんな感じ。南部の資源で北東部の工場をフル回転。
西部はこのゲームではゴミっぽい。

西部        東部
ゴミゴミゴミゴミ工場工場
ゴミゴミゴミゴミ工場工場
ゴミゴミゴミ石油希少
     南部
    メキシコ
       パナマ
           ベネズエラ

アメリカが毎月5個師団ずつ増えているなんて
悠長な事を言っていられる内に何とかするんだ。

868 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 02:52:36 ID:OIfXMd+4
理想は工場地帯撃滅なんだよな。世界最強アメリカ海軍をくぐり抜けられればだけど。
でも空母4軽空母5軽巡9輸送12の艦隊で行けば楽勝か

869 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 02:58:34 ID:xzRELApD
多少のリアリティを考えればアメリカ征服なんて夢物語だけどな。

870 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:10:53 ID:OIfXMd+4
その夢物語を時間単位の戦略と全世界的な予知能力で覆すのがhoiの醍醐味じゃないか

871 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:21:30 ID:SNQsOTDU
米艦隊が集結しているマイアミとサンフランシスコあたりを海軍の全力で封鎖して
開戦と同時に決戦を挑み港に追い返して
近くの空港を占拠して攻撃機で殲滅するようなプレイしかしないから
アメリカ海軍に苦戦したことはないなぁ

872 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:24:33 ID:bAe+bz4E
皆さん本当にありがとうございました。
テキサス上陸部隊に全てを賭けます。

873 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:26:25 ID:SNQsOTDU
ちなみに中米に拠点作らなくても、頭を使えば行動半径外の西海岸まで艦隊派遣できる。

874 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:34:29 ID:OIfXMd+4
おう行ってこい。
んで予言、テキサス上陸に成功し北に迫るが途中で攻勢限界に達して続々と来る増援の前に敗北ってとこかな。
アメリカ戦はインフラもあるから時間との勝負だぜ、航空機を上手く使えよ

875 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:39:37 ID:0Z8XMxng
インフラがいい土地だとAIの進撃速度がすごすぎてびびる

876 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 03:40:38 ID:Vc5AjI4V
ラボックの石油チートをどうにかしてください

877 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 04:02:01 ID:gceqva6o
DDAの航空機弱体化ってマジですごいのな
フランスプレイでDDと同じノリでCAS大量生産してフランドルで芋野郎を殲滅しようとしたら
二ヶ月で24個のCASがどれもこれもボロボロに擦り切れて戦力補充の必要ICが100超えた…

攻撃力は相変わらずだから芋野郎も10個師団ぐらい消滅してるが…
DDみたいにボンヤリ飛ばして経験値荒稼ぎなんてやったら簡単に航空隊が消滅しそうだ

878 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 04:47:20 ID:DJAEo0TU
http://wing2.jp/~hoi2aar_netaha/?%C2%E7%C6%FC%CB%DC%C4%EB%B9%F1%A4%CE%B5%D5%BD%B11951%C7%AF%A1%C1%C0%A4%B3%A6%A4%CE%C7%C6%B8%A2%A4%F2%C5%D2%A4%B1%A4%C6%A1%C1
ここの画像に載ってる部隊表示はどのようにすれば出来るのかな?
wiki見ても無かったので。

879 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 04:53:59 ID:DJAEo0TU
自己解決、スレ汚しsry

880 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 05:22:44 ID:Dz0cWHRD
山岳兵の山岳攻撃に関してなんですが、初期だと−20%で研究を進めていくと最終的に+5%になるはずがいつの間にか−15%になってるんですが、これってバグですか?
DDの頃から直ってないんですけど。

881 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 05:38:17 ID:SNQsOTDU
DDAの空母機動部隊は、対艦攻撃機もバンバン撃ち落すのか?

882 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 09:00:04 ID:dmrNh3ia
>>847リンリスゴーなんかはちゃんと英語でHITしたけど
多分つづりが基本的にまずかったんだと思う。
これでなんとか英領インド帝国作って楽しめそうです。本当にありがとう。

883 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 11:26:23 ID:khujRPWJ
>>881
軽巡洋艦はじまった?

884 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:21:46 ID:uajI+tvR
満州をひき潰して中国国民党に編入させた方が案外よさげな気がしてきた。
COM満州単体だとよえーよえー。日本が物資搬入しまくっても戦闘部隊回復が遅すぎ。

885 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:31:22 ID:k0l9C63x
米ソ同時戦が盛り上がってるので俺も便乗。
1936年、日本スタート、初プレイ。
これまでのあらすじ。
中国、アメリカとは開戦していない。
連合はカナダ以外アフリカに引っ込んだ。(英本島、豪州、ニュージーランドを占領)
ソ連西側(モスクワ越えて少し行ったところまで)ドイツ占領。
ソ連東側(満州のちょうど北側一帯)が何故かいきなり日本領に変わった。その後プリモルスクとして独立させた。
残りの全てを国民党統一中国が併合。
インドから北極海までの陸路がドイツ領として繋がっている。その国境挟んで反対側はほぼ中国領。
仏印、満州、華北?、プリモの西側1プロヴの日本領で日本は中国と接している。
日本、IC235、約50師団(守備隊除く)
ドイツ、IC430、約485師団
中国、IC160、約350師団

1949年初頭中国と開戦。現在1950年初頭、世界的に2、3プロヴィンス進んだだけ。
インド方面のドイツ軍とシャンシー方面の日満軍は快進撃。

なんとか勝てそうだけど、ゲーム終了までにアメリカも併合したい。しかし、アメリカは空母51隻保有…。
対中戦、その後の対米戦についてアドバイスがあれば教えてくだされ。
ちなみに日本海軍はイギリスとの海戦で二度壊滅して、輸送船10、空母4、戦艦2、その他しかない。
イギリス海軍は完全に壊滅した。

長文マジごめんちゃい。

886 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 12:37:42 ID:xzRELApD
このゲームの不満点は、3大同盟に入ると
停戦ができないことだな。

887 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:02:52 ID:p96e0HuO
>>886
そこでフランスで連合脱退、日本と同盟の第四勢力プレイですよ。

888 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:03:27 ID:GZBhu+rf
(・∀・)バーバー イェッツイェッツ

889 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:08:01 ID:aNLFxwAT
>>881
今日もアメの空母5隻沈めたって意気揚々と基地に帰ってきたよ
無傷で

890 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:38:27 ID:4X2ObsTC
対艦爆撃機にも撃沈履歴つくようになんないかな。

気づいたら沈めてしまってるから物足りない

891 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 13:56:53 ID:xI9lhK7u
ソ連800個師団! とかドイツ機甲50 師団! とかみんな言ってるが、
なんかAI改造MODでも入れてんの?

現在のプレイだとドイツもソ連も1941年に300個師団に達してからは頭打ちだぞ。
ソ連はその後ドイツ食っちゃったが、何年かたってアメリカ相手に第三次世界大戦勃発したときも、
やっぱ300個師団の機甲30しか持ってなかった。

バクーが戦略爆撃されて石油が足りなくなったりしてたからだろうか?
AIって戦車の生産止めるんだろうかね?

892 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:19:47 ID:NjF7EwUV
1936年日本プレイで、中国、東アジア、インド、ペルシア以外の中東制圧した辺りで
ソ連が日本に宣戦布告。
バクー周辺占領した後、ペルシアに攻め込んで、ペルシアをそのまま北上して
ソ連を東西分断に成功したんだけど、なぜか東側のソ連軍300個師団の補給が切れない。
ソ連輸送船団は壊滅済み。モンゴルは合併済み。残りはタンヌ・ツゥバからの物資だと思うんだけど
わずかIC5で賄える筈が無いのに半年たっても補給が切れない。
同盟軍からの補給ルールってどうなってるんだろ。




893 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:22:19 ID:xzRELApD
お前らは人類最終戦争しかできないのかよ。
平和が欲しい。平和が欲しい。平和が欲しい。

894 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:29:01 ID:G877S5GI
ルクセンブルクで平和を祈ってたら轢き殺されました。

895 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:30:09 ID:VdNyr4kT
カラマーゾフの兄弟

地主フョードル・カラマーゾフの息子たち、
性格がお互いにまったく異なる3人の兄弟
ドミートリー、イワン、アレクセイ(アリョーシャ)と、
フョードルの使用人で、その息子であるとは認められていないスメルジャコフの物語である。
フョードルの殺害、また、その事件をめぐる裁判を描く。
直情的な性格の長男ドミートリイは、借金に悩み、遺産の相続や、
グルーシェンカという女をめぐって父親と激しくいがみ合う。
グルーシェンカのことが原因で、気位の高いカチェリーナとの婚約も破棄される。
皮肉屋で知的な次男のイワンは、カチェリーナのことを愛しており、
カチェリーナを冷たくあしらう腹違いの兄ドミートリイに憤る。
皆に愛される性格の敬虔な三男アレクセイは敬愛する老僧ゾシマに導かれ、
修道院での生活を始める。
フョードルが死体で発見されたとき、真っ先に嫌疑がかけられたのはドミートリイであった。
真犯人のスメルジャコフは、イワンに真実を告白してすぐに自殺してしまう。
ドミートリイは有罪の判決を受け、シベリアへ流刑となる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%A9%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%BE%E3%83%95%E3%81%AE%E5%85%84%E5%BC%9F

896 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:40:43 ID:aNLFxwAT
>>893
EUで植民地建設に勤しんだり
VICで文化大国なり工業大国で列強一位を目指せばいいと思うよ

897 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:50:16 ID:f3D1zmSS
平和?
平和は剣に依って立つんだよ。

898 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 14:56:03 ID:agCBteV2
平和とは戦争の準備期間である。

899 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:16:12 ID:SNQsOTDU
>>884
満州って山岳兵や司令部を含む40個師団くらい作るから使えるぜ。

>>889
ありゃ

900 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:17:03 ID:SNQsOTDU
それに満州って新たに独立させた国民党の中核州じゃないし

901 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:18:51 ID:SNQsOTDU
>>893
戦争を厭う者は、それを厭わない者に簡単に征服される。
byクラウゼヴィッツだからな

902 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:23:37 ID:tB+lN55j
イスラエル併合したがやべえ、歩兵系技術研究に適合4つでスキル7の研究機関とか神すぎる

903 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:28:36 ID:3olGyzvp
>>881
試しに空母と軽巡洋艦(両方45年式)を15隻ずつ、山本五十六に指揮させてアメリカに行かせてみた
敵の対艦爆撃機は全てボロボロになり、おまけに敵空母機動艦隊を次々に撃滅
DDの時は迎撃機か戦闘機を飛ばさないと空母の群れでもやばかったので強化はされていると思う

904 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:30:58 ID:SNQsOTDU
ボロボロって統率がじゃ無くて戦力が?
統率ならDDでもそこそこは削っていたと思うが

905 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:32:29 ID:KU3Fze6J
私が求めるのは恒久平和なんかじゃなくて、たかだか数十年の平和さ。

906 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:34:30 ID:3olGyzvp
>>904
今回は統率をガリガリ削ったあとで戦力も削ってるような感じだった
ただし爆撃機が4機以上来ると、こっちもかなり被害を受けるかなあ

907 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 15:42:52 ID:4X2ObsTC
自分で飛ばして機動艦隊に突っ込ませてみれば良いじゃまいか。

ボロボロになるぜ

908 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:02:50 ID:7H80qFv0
平和は全世界を征服しないと達成できないのぉ?

909 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:05:15 ID:tp4en+3C
全世界を征服すれば次は宇宙人と戦争だ

910 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:05:29 ID:xI9lhK7u
そんなもん、1万年にも満たない短い研究期間で実証できるわけが無いだろ。
人類が滅びるまでに命題が証明できればいいねえ。

911 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:15:05 ID:SNQsOTDU
実は人類の過半数は、有史以来、ずっと戦争に反対しているのです

912 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:18:30 ID:1vvgEkKq
独ソ同盟で陸を制覇してたら、空気読めない日本が米帝様に喧嘩ふっかけて眠りからさましてくれやがったorz
お陰でローヤルネービー+アメ帝様で俺の戦艦6・空母6、僚艦諸々の4艦隊48隻が木っ端微塵にされちまった・・・建設に2年かけたのに
ドイツ艦隊もイタ公も全滅してやがるし、戦艦系ドクトリンじゃ空母には勝てないのかッ!


913 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 17:51:33 ID:wmIcCUoW
>>912
夜間の悪天候時なら勝てるぜ

914 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:00:58 ID:7H80qFv0
>>912
粛清回避したソ連が1941年6月時点で歩兵300個師団、
自動車と戦車が40個師団ずつ。

やっとソ連に講和を飲ませたのが1943年12月。
カザフスタンを独立させるのに時間がかかった。

そして1944年7月現在の米帝は、空母50 軽空30 戦艦26で
生産キューに20位空母と戦艦があるから楽しくなってきた。

とりあえず戦闘機を50くらい作って制空権を取れとしか言いようが無い。

915 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:06:33 ID:1B7L6Vax
史実でも日本は空気読めてなかったからな。
おかげでシベリアの兵力が西へ……

916 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:10:03 ID:7H80qFv0
資源の裏づけも無いのに、ソ連に喧嘩を売れるわけない。

南部インドシナ進駐をせず米英の協力のもとに、
日中戦争を終わらせ、ソ連に喧嘩を売るとでも言うのか?

そんなナチスドイツを利する事を米英が許すわけない。

917 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:17:28 ID:SNQsOTDU
仮にソ連に大勝したとしても、資源の何もないシベリアなんぞ手に入れても意味ないしなぁ。

918 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:19:52 ID:uajI+tvR
対中がうまくいってれば少し変わったと思うが。

hoiでも対中終わらせれば結構準備期間あるし

919 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:22:41 ID:SNQsOTDU
>>912
独ソ同盟なんかしたらアメリカ以外に遊び相手いなくなるんじゃないの。
良かったじゃん手間が省けて。

それよりドイツで米英海軍相手にするには、CASと艦攻揃えて削らんと。
削ってから戦艦の出番だ。

920 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:22:51 ID:7H80qFv0
●トゥハチェフスキー十か条
1)トゥハチェフスキーを粛清するやつは素人
2)ん?つまってる?トゥハチェフスキーを育ててないからだ。粛清したからだ。
3)トゥハチェフスキーさえいればエブリシングオールオッケー
4)キングオブ技能それが人海戦術
5)そしてキングオブ人海戦術それがトゥハチェフスキー
6)歩兵も殲滅する爆撃機や素早い機械化が憎くてたまらない
7)爆撃機や機械化の話題になると人海戦術マンセーから一転、ケチをつけまくる
8)自走砲の攻撃力でも十分というのに自走砲ロケット砲はアウトオブ眼中
9)トゥハチェフスキーに欠点など微塵もない。それは人海戦術の使いどころを間違ってるからだ
10)育てれば素晴らしき哉、トゥハチェフスキー。でもジュ-コフやコネフは育てねーよ

921 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:25:32 ID:SNQsOTDU
艦攻じゃなくて陸攻だ。

>>918
そもそも日本が蒋介石と講和できれば、米英が日本に圧力加える名分がなくなるから戦争しなくて済んだ。

922 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:29:21 ID:j/dEbE+M
対中終わったら、まずはデフォルト寸前の財政立て直すのが優先、って事で軍事費は劇的に縮小された筈
それが元でクーデター→史実ルートかも知れないけどさw

923 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:29:23 ID:7H80qFv0
>>917
×仮にソ連に大勝したとしても、資源の何もないシベリアなんぞ手に入れても意味ないしなぁ。
○仮にソ連に大勝したとしても、資源(開発能力の無い国が)何もないシベリアなんぞ手に入れても意味ないしなぁ。

924 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:31:42 ID:SNQsOTDU
明日のパンより今日のパン。
将来的に開発できるかどうかより、とりあえず石油が無くて明日をも知れぬ身をなんとかせないかん


925 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:33:37 ID:70Vay0MN
トゥハチェフスキーは顔がキモイ

926 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:38:34 ID:xI9lhK7u
>>921

もちろんそのときはそのときでまた別の難癖を持ち出してきたことは間違いない。

927 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:42:05 ID:KU3Fze6J
>>920

×トゥハチェフスキー
○トチャトジェフスキー

928 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 18:49:15 ID:4X2ObsTC
◎赤いナポレオン

929 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:08:37 ID:Mak+HthI
DAA日本語版バグ落ち改善パッチを年内に出さないに、物資100・希少資源50

930 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:20:55 ID:aAf/C3vN
ウチの環境じゃ落ちないけど

931 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:29:47 ID:UbzE5BYn
DDA日本語版の箱の推奨スペが年内にうpされるに、エネルギー200


932 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 19:44:03 ID:jf6hYlgB
>>921
満州国の時点で無理だと思うんだ

933 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:02:12 ID:NX72351y
南京で30万虐殺(中華人民共和国の統計)・・・

934 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:04:51 ID:03oHZoaF
●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。

935 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:05:02 ID:G877S5GI
10年後
南京と重慶で300万虐殺(中華人民共和国の統計)・・・

936 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:09:45 ID:jo9FjEh5
南京大虐殺って国民党のマンパワー減るの?

937 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:13:59 ID:2enymzYt
包囲殲滅で1年間包囲したら敵部隊が雪解けとともに消えた・・・恐ろしい。

938 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:15:44 ID:1vvgEkKq
まぁ北の群島ではそれよりも遥かに多く死んでるんだけどネ!
でもそんなソ連が大好きさ!
大粛清で将校半殺しにしたり、回避して工場生産全殺しにしたり、刺激があっていいしね!
電撃戦ドクトリンに変えても、42年で戦時体制完了するまでは敵の4倍くらいいなきゃ負けるけど大好きさ!
チートでケレンスキー内閣にしたら有能な閣僚多くても、スターリンのドス黒いオーラが足りないし!

マジで弱ええ・・・人海戦術ドクトリンって自然淘汰の結晶だよね・・・

939 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:30:39 ID:ZYH2yewM
>>938
人海戦術は後半、猛烈に強くなる。
始めから陸軍一本で43年に45年技術完了すると、バラクチオン作戦が決まるぜ。
ん?ルーデルに師団食われた?新しく生産すればいいじゃない。

940 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:35:47 ID:SNQsOTDU
しかしドイツがソ連に攻め込んだ時は、
粛清直後で軍はガタガタ、空軍も旧式化が著しい時期だった。

ここで勝てないといつやっても無理という千載一遇のタイミングだったのに、
倒しきれなかったのは痛いな。

941 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:38:02 ID:qPI67zg2
冬将軍と補給ですなぁ・・・・

942 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:48:05 ID:8uxXyNxY
冬将軍って吉宗みたいなもんなの?

943 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 20:48:14 ID:1vvgEkKq
ドイツ側も準備不足で冬装備も無しで突っ込ませたんだっけか。
新聞紙を服の下に詰めて、雪に埋もれて寝る、起きたら軍靴の鉄鋲のとこから凍傷になって歩けないという・・・

944 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:01:18 ID:zEIKBHuJ
その辺は独ソ戦全史に詳しい
例えバルカン侵攻の自動車化部隊が全部隊東部戦線に配置されても
あと開戦が一ヶ月早くともモスクワは落とせなかった←結論

945 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:11:05 ID:xuhvw1bM
最近はイタリアが参戦さえしなければ勝てたって言う子も出てきたね

946 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:13:18 ID:j/dEbE+M
補給戦もこう結論してるな
Q:ドイツの自動車化部隊の全部隊を中央軍集団に配属して最初っからモスクワだけを目標にしていたら?
A:道路のキャパ考えろ、そんなの補給出来るわけが無いだろうが!

947 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:13:30 ID:lM6aWvN3
攻勢ドクトリン=暴れん坊将軍

948 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:15:05 ID:zEIKBHuJ
鉄道も広軌と狭軌で違うかったしね
なにしろ東部戦線初期でソ連の貨物列車と機関車を確保できなかったのが痛かった
そのレベルまでゲーム再現できるのはいつになるだろうか
スペックが追いつかんな……

949 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:27:23 ID:lE7P67ah
モスクワ落としても独ソ戦は終わらないだろうしな

950 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:28:10 ID:Exohy44G
つまりソ連と戦争すること自体が間違ってたってことだろ?

951 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:28:57 ID:o+3O0/Is
でもスモレンスク落としたあたりで、参謀本部では皆がモスクワ陥落と早期勝利を確信してたよな?
ドイツ側のミスを全消しにしたら、モスクワ攻略可能だったんじゃないの?

952 :タンヌ:2007/09/25(火) 21:30:31 ID:hziRkBcn
そもそもファシストごときが偉大なる社会主義の祖国に(ry

953 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:31:30 ID:DJXI0RTw
DDAって動作重くなる?

954 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:31:49 ID:2enymzYt
てか戦略的再配置(?)ってヤツで満州あたりから戦力持ってこなかったっけ?ソ連
そりゃタイフーン作戦失敗して大反攻作戦食らったら、頓挫する。

955 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:33:49 ID:4hPARERW
とゆーか、ヨーロッパの連中って、
ユーラシアの東の方にいる民族に勝ったことあったっけ?

956 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:35:41 ID:4X2ObsTC
わりとフルボッコ

957 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:38:21 ID:zEIKBHuJ
>>955
中国 東南アジア 日本 
負けてるがな

958 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:40:22 ID:8G7NYihO
海では負けても、陸ではなんだかんだで勝ってるか

959 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:42:06 ID:4hPARERW
東の方→×
東の方から来る→〇

だったな。

フン族、モンゴル…etc



960 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:42:12 ID:wTNaqG6F
薩英 阿片 出会ったときから負け

961 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:42:28 ID:k3PAV46I
>>955
普通に瞬殺されてる気が
リアル屈辱+賠償金+領土割譲コンボで

962 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:44:46 ID:95s6uwQp
>>959
ユーラシアを西進して欧州へ行けるような体力のある大帝国と喧嘩すりゃ痛い目にあってあたりめぇだ

963 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:49:43 ID:CuHCLdR/
このゲームをやる時にクラシック聴きながらやる奴って居る?

964 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:51:01 ID:lijdZv9/
いらない

965 :959:2007/09/25(火) 21:53:04 ID:4hPARERW
ソ連云々の話を見てて、
何となくだが、ヨーロッパの連中って東から来る民族に脅かされてるなあと思ったんだ。

攻めこまれたら負けるし、攻め来んでも負けるし。



粘着してすまんかった。
ちょっと、ドイツでソ連併合してくる。

966 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 21:58:00 ID:LEN3N86x
>>951
「ドイツ側のミス」って、余り大きなものは無かったような・・・キエフ優先したくらい?
でもそのせいで、10月の泥と例年より早かった11月の冬にかまける事になったのかも

ただ、それ以前にイタリアが要らんことしなければバルバロッサ自体が早く開始できたとか・・・

>>963
ワグナーで脳汁出しまくりですが
あと、少し違うけど映画音楽なんかも

967 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:01:03 ID:o0tqdf2g
>>963
1914MODのmusicだけwinampで再生しながらやってた。平時にRondoAllaTurcaとか流れるのもいいなあと思った。
今は日本プレイしてるから日本軍歌フォルダランダム再生

>>965
ソ連が包囲恐怖症説もあるよ

968 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:02:14 ID:xI9lhK7u
>>966

死守命令の連発と高級指揮官の更迭連発。
ドイツと言うよりヒトラー個人のミスかもしれない。
勝てないにしろ、あんなに見苦しい最期は遂げずに済んだかもしれない。

969 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:02:45 ID:OIfXMd+4
最後の要求って言ったくせにそれ以上欲張ったのが間違い。
せっかく有能な財務閣僚もいたんだから戦争経済からの脱却を図った方が余程良かった

970 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:04:50 ID:0W2fCIc/
結局の所モスクワ落としても戦争は終わらない、ってのに尽きるんじゃないかねえ。
かといってこっちから殴らなきゃ向こうから殴ってくるのも目に見えてたわけだし
進むも地獄退くも地獄、まさに泥沼だよなあ。

971 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:05:41 ID:0Z8XMxng
隣の弱い国を潰すと強い国とぶつかるわけで

972 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:06:40 ID:CuHCLdR/
>>966-967
同志が居て安心したわw
おいらはローエングリンを主に流しながらやってる。
アルデンヌ攻勢の時にラインの守りを聴きながらとかもしてるかな。

何かこういうゲームってクラシックとかが異常に合うのは何でだろ。

973 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:07:18 ID:SNQsOTDU
映画音楽といえばアヴァロンのlog inとかかけながらやるといいっすよね

974 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:08:25 ID:o0tqdf2g
>>972
小学校の給食時の放送が思い出される。
西洋軍歌蒐集館のドイツ軍歌再生もいいよな。

975 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:10:26 ID:dtFkZRIN
mp3ファイルを「パリは燃えているか」に差し替えてみたことあるがまったく合わなかったw

976 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:11:17 ID:JjQmVtqD
このゲームの連合軍AIは、D-Dayを全然しないな。
ドイツ軍がやりたいほうだいだな。
だめだこりゃ!


977 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:12:23 ID:7H80qFv0
ロンメルがキチガイ扱いされていたあの本か。

978 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:12:59 ID:o0tqdf2g
>>976
ロンメル配置して待ち構えてるのに何やってるんだ!

979 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:15:11 ID:wS98QlGm
オープニングには「映像の世紀」のテーマを

980 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:15:20 ID:7H80qFv0
ヒトラーがもっと現場が欲しがっている小火器を供給してやればとか。
開戦を6月22日より前倒ししていればとか。


981 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:16:26 ID:SNQsOTDU
リリィマルレーンとか合わなかった。

http://rasiel.web.infoseek.co.jp/index.html
軍歌とか基本的に全部ダメだが
アドヴァンスド大戦略みたいな雰囲気が欲しい人はここお薦め。

982 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:16:42 ID:7H80qFv0
枢軸プレイは腐るほどやったけど
そういえば連合国プレイはしたことが無いな。

どこらあたりがお勧めだろうか?
アメリカはでか過ぎる。フランスはちょっとしょっぱい。
英連邦はつまらなそう。イギリスあたりか。

983 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:18:50 ID:o0tqdf2g
>>982
連合って何か足りない気がするよな。
日独曾は一通りやったが、連合に手をつける気が起きない。
やるならやっぱりイギリスかな?

984 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:20:00 ID:0Z8XMxng
連合は仲良しこよしで資源と青写真が飛び交いまくるからヌルいよな

985 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:20:59 ID:SNQsOTDU
>>983
イギリスは問題山積みで領土広すぎで開始5分で挫折した

986 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:21:00 ID:oS4HsTGX
連合プレイは日本で連合入りしかしたこと無かったな。
フランス辺りでやってみるか…

987 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:21:04 ID:o0tqdf2g
>>984
そうなの?ちょっとやる気が沸いた。

988 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:22:30 ID:8G7NYihO
フランスはいつやっても泣ける・・・

989 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:23:39 ID:xI9lhK7u
>>985

日本と違ってアメリカが敵に回ることがない以上、どんなへまをしても本土失陥がないからラクですよ。
領土が広くて守りきれない? 素晴らしい。逆転サヨナラ勝ちの展開が楽しめると言うことですね。

990 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:25:11 ID:r6ygHuS2
オーストラリアは結構オススメ。
工業化→海岸線防衛の陸軍&対日戦用の海軍整備のタイミングを
誤ると、日帝にフルボッコにされるのが快感。

991 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:26:30 ID:8G7NYihO
イギリスプレイだと最初の外交プレイがだるくてしかたない
同盟各国&アメリカと軍艦−物資のトレードに明け暮れるハメになって、
軍艦の整理がつくころには満足してやめる

992 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:26:57 ID:95s6uwQp
>>980
アレコレと考えてみたところで、露助と芋野郎じゃ体力が違いすぎる
レンドリースがなかろうが、ヘタリア抜きでやろうが、ユーゴをガン無視して早めに殴りかかろうが
ガチンコで殴り合ったら最終的にドイツが力負けして土俵の外へ寄り切られるって結末は多分動かん

HoI2でも独ソ戦が長引くとドイツは人的資源が枯渇してズルズル負け始めるけど、現実もあんなもんだ
人的資源と資源の豊富さと国土の広さが違いすぎる

993 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:27:37 ID:4X2ObsTC
イギリスは普通にやってれば余裕で制海権把握できるしオマハどころかデンマーク上陸
ドイツ本土蹂躙プレイできるぜ。アフリカはアレクサンドリアあたりにスタックさせておけば良いし
浜辺守ってればイタリア放置しててもお

問題はマンパワーってとこだな

994 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:35:47 ID:gBbft7Ga
>>959
こうですね?
ttp://www.mv.com/users/ctwilkes/Hans/Episode_1/hansreturn_01.jpg

995 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:36:53 ID:tt2cosQv
あれ、次スレの季節?

996 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:46:56 ID:5+8z5gMs
>>994
ワロタ

997 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:48:36 ID:r6ygHuS2
>>994
ちょwwwパヤオwwwイタリアカワユスwww

998 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:58:50 ID:wmIcCUoW
レーダー元帥率いるドイツ海軍がロイヤルネービーに雨天の大勝利を収めた直後に強制終了

物凄い脱力感に襲われるから困る

999 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:59:12 ID:MQZOE7ms
>>940
イタリアのせいでバルバロッサ作戦が二ヶ月遅れた

1000 :名無しさんの野望:2007/09/25(火) 22:59:43 ID:4X2ObsTC
次スレきぼんぬ

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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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