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【黄昏】東方緋想天Part1【フロンティア】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:11:11 ID:4vs4IN7I
立ててみた。 
みんなで情報出したり、wktkしたり、参戦してほしいキャラとか語ろう。

公式
ttp://www.tasofro.net/index.html

緋想天デモ[YouTube]
ttp://www.youtube.com/watch?v=eulKCVckagA&eurl=http%3A%2F%2Fwww%2Edoujingame%2Ecom%2Fnews0706a%2Ehtml

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:05:58 ID:4vs4IN7I
とりあえず今のとこ判明してるキャラは、
博麗 霊夢
霧雨 魔理沙
射命丸 文

ですね。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 23:06:35 ID:NdK+byc4
まだ立てなくてもいい時期だろ
大して語るべき情報も無いのに

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:07:08 ID:8KfP68pc
コノスレ\(^o^)/オワタ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 01:07:36 ID:DCGx9TMz
まあいいんじゃね?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 13:45:52 ID:Zh/hLiaY
このゲームって夏コミの3日目で発売されるんですよね?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 01:52:08 ID:EpXmT6Vg
格ゲ板と東方板のスレだけで十分だろ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 04:20:59 ID:OM3FNNFZ
何で声入れないの?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 00:57:23 ID:q1+qoWzW
声入れたらすごい荒れることは眼に見えている。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 03:17:04 ID:T1yNnUnl
全部神主がやればいい

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 08:33:46 ID:FsU1Bged
順也「ていっ」(ウラ声↑)
順也「あぁん!」(ウラ声↑)

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 12:32:05 ID:QktKdx11
ゆかりんはもちろん地声だよな?

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 23:20:40 ID:t/Z02Q6A
みょんが出ればそれで十分だ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 00:11:26 ID:PBADBkWa
動画見てきた
空中戦が厚いな

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 05:02:22 ID:L8EetQIb
最強はゆかりんだけでいいっつってんだろこのだらずっ!

・・・今回もスイカみたいにオリジナルキャラいるんかね?
とりあえず文も新キャラだけど。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 07:39:29 ID:gfQ1QYYx
文タソの動きは天狗っぽさが出てていい感じだね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 15:00:29 ID:jm3H4QCa
とりあえず前作のキャラは全員出すべき
パチュリー、中国当たりは削られそう

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 15:13:59 ID:U2fbeV9/
小町とか永琳とか出そうだよね。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 16:48:48 ID:PBADBkWa
明倫は削られると思う
削られてほしくは無いんだが・・・
パチェは微妙なところだな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 00:58:49 ID:RWMx5iyv
中国もパチェも中ボスだしなぁ。
私的にはチルノとルーミアが出てくれれば嬉しいんだけど・・・。
隠しラスボスみたいな感じでフランと妹紅も出れば熱いな。

…全キャラ出演とかやっぱ無理な話か;
でも前作から結構時間も経ってるしその間製作してあれば出演の可能性も無くは…。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 01:01:21 ID:R7l049/b
チルノは俺も出てほしいな
みょんはどうだろう・・・俺的には1番出てほしい。
優曇華とかは出るだろうな
こーr(ry
全キャラは辛いものがあるんじゃないか?時間は経っているが・・・


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 01:18:10 ID:LfoyZKaP
全キャラは多すぎだろw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 11:08:47 ID:9UrNfXjS
東方サッカーみたいなカオスを格ゲーでやるのか

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/05(木) 19:07:20 ID:VJTJg3JM
KOFみたいにストーリーをあってないようなもんにすりゃなんとでも。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 00:22:57 ID:AGCE4Xoq
紅魔と妖々キャラは前作で出たから、
今作は永夜と花映と文花キャラじゃないかな。

チルノこいいいぃぃぃい!!

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 00:38:00 ID:C/bD0O3C
絵使い回しで前キャラ全員使い回し

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 09:07:51 ID:tA2mKitB
魅魔

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 12:10:37 ID:WXKUcZ4+
西方キャラでないかな?
出ないですね…

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/06(金) 15:24:48 ID:Q9qP+eWG
VIVITか!?エーリッヒか!?
まあ流石に西方は出ないだろうな。
神綺出てほしいけど、旧作は神主が止めそう。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 00:06:17 ID:OEmpE6jl
情報来ないね。

発売は8月中旬と考えていいんだよね?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 00:10:30 ID:21WMbfQj
コイケの時に・・・・
・・・はないか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/07(土) 23:21:06 ID:21WMbfQj
小池→コミケ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:02:38 ID:3OBcxnxm
ん?夏コミで出ないの??!
どうりで情報があまり出ないわけだ・・・。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 00:29:21 ID:RY6WrJP6
風と同時販売なんていうことなんざ普通はしないだろう

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/08(日) 01:22:55 ID:9UXtDLcb
ひデブの時のイメージがあったからなぁ。

まぁ出来てないものは仕方ないわけだが。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 03:36:02 ID:7eg9KkrR
霊夢は俺の嫁

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/17(火) 04:27:24 ID:nOhdH65o
どおりでダウン追加しても落ちてこない訳だ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 02:23:34 ID:YGvSADCM
殆ど前作の使いまわしなら全キャラ出すくらいのクオリティーが無きゃダメ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 08:09:59 ID:Q3lyM14A
キャラを増やすとシステムクオリティが下がるのは既出事項

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 09:10:53 ID:YGvSADCM
ゆゆ様を犯したい奴もいればみすちーのウンスジを愛でる奴もいる。そうだろう?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 10:03:57 ID:j47SOdtM
デモの音楽いいなあ
原曲の改悪アレンジする位だったらこっちの方が良い

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:19:28 ID:R+jfGNBI
画面下にある魔力ゲージはあの玉でいいんだろうか?
玉の数が5個しかないから空中でダッシュと弾幕攻撃したらすぐに果てそうだな。
バランスさえ整ってればそれでいいんだがどうなるやら。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:26:10 ID:3ussXVBF
前作持ってる人のためにも1000円位のアペンドディスクにして欲しいんだが・・・

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:08:37 ID:Ulfw5ZO2
言って分かってもらえるとは思えないが


ガンダム ザ バトルマスター思い出した>デモ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:43:26 ID:qdhm1u6/
ビグザムに蹴られてろ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 05:46:11 ID:kxDtmjZT
まあ3000円ぐらいになるんだろうがな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:48:44 ID:+eYoDvGG
KOFやらGGやら鬼のような使いまわしの移植で6000とってる一方で
3000とかやすすぎだろ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:26:01 ID:xtgQfbhF
萃夢想は持ってるけど、新規の人の入る余地がないので、
アペンドはしない方がいいと思う。(全然、別ゲーになってそうだし)
夏は、4キャラ使用の体験版って所が妥当なのかな?
黄昏の事だから、体験版と遺品版のシステムは全然別物になりそうなきもするけど^^)


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 03:39:02 ID:UctqkYV9
新規とか何とかは別にどっちでもいいわい(´・∞)y─ ~~
勝ちたいだけで、げーむ自体を楽しめない奴しかそんなの気にせんだろ

一新するにしても引き継ぐにしても、やり込めば差がつくゲームにはして欲しい
練習量と勝率が相関しない対戦ゲームは糞ゲー

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 06:51:41 ID:VExcE+lH
全くだ。
しかし東方作品にやりこみとかいらない気もするがな・・・。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 07:21:31 ID:qeygE7lR
格ゲーに限らずどの世界でもセンスが無い奴に限って>>49みたいなこと言うよな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 07:25:32 ID:TKnk+5fT
フランが出ればどうでもいいよ

理想は前作全て+フラン、うどんげ、チルノ、えーき様、輝夜、文、もこたん、新キャラ
新キャラは名前に緋とか天とかつくんだろうな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 07:29:20 ID:Pw1WBCGK
やり込めば差がつくゲーム大いに結構。
しかし萃夢想のような固め封殺ゲーにはなってほしくない。
何もできずにやられる(何もさせずに殺しきるのが勝つための方法)ようなのじゃあやり込む気にもならん

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 08:43:20 ID:wsTkSYAR
>>52
何か天は付くと女っぽくないから緋と思われ
緋翔とか(
これも男っぽいがなorz

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 09:30:08 ID:VrkSGaHq
>>52
背中に「天」の文字が浮き出るかもしれん

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 10:51:49 ID:tbvxfmz9
芋のままなら美鈴は出ない方が良い

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 10:58:49 ID:IMu30PV7
花映塚の「映」みたいに緋想天の「想」とかもありじゃね?

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 12:37:47 ID:VJHizyj3
妖々夢みたいに中ボスの名前とか

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 15:01:21 ID:UctqkYV9
>>58
いや、きっとアレは幽々子の「々」を(ry

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 17:24:08 ID:VExcE+lH
そういや風神録は体験版出てたな。
こっちも出ないだろうか…?
せめて例大祭と同じで3人使えるだけでもいいから体験版やりたい…。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 20:10:46 ID:VrkSGaHq
文タン可愛いよな
チンコ入れたい

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/28(土) 20:21:55 ID:U3KIB9JF
>>60
プロジェクト9.8に10のキャラは出ないだろうと自分で勝手に推測

63 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 01:12:00 ID:MKCYRufs
>>60
夏コミで体験版配布じゃなかったっけ?

64 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 05:53:31 ID:4MJlBvHy
どうだろうな
ttp://vista.jeez.jp/img/vi8565591868.jpg

65 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 07:24:45 ID:iJbzw2yw
>>63
マジ? 三日目だっけ? 
行こうかな〜

66 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:49:02 ID:vFbrbJQq
夏コミいけるおまいらウラヤマシスorz
俺はもしいけたら体験版と風甚六と東方萃翠酒酔etc買うんだけどな・・・
ちなみに東方萃翠酒酔はイオシスの新しいCDだぜ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/29(日) 15:52:18 ID:d4usjAWo
nyで落とせばいいじゃん・・・

68 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:54:36 ID:vFbrbJQq
nyは使ったこと無いからしらんがちょっとたてば掲示板にもmp3はうpされると思う
でも落とすよりか」CD買ったほうがいい感じがするんだよなぁ

69 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:24:32 ID:7DkCa+J0
>>67-68
そういう事は堂々と言うべきことではない

70 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 16:37:37 ID:iJbzw2yw
>>69
夏だから仕方ないよ。
相手にするだけ無駄。
何を言っても反省はしない。

71 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:13:49 ID:WYqhhi4q
コミケの物は全てnyで落とせるからな。
あそこまでコンプされてると組織的にやってるとしか思えんがw

72 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:03:33 ID:3bhKoylc
こういう奴らが東方〜って名前で出すんだな

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 00:14:36 ID:yBMzYMQT
>>64
C72で出るの?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 01:01:10 ID:/Ln/1ijC
体験版がな

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08:26:10 ID:tUFrXBvv
コミケ行けそうにないから体験版を委託してくれw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 08:41:27 ID:jJNEdyfu
少し待てばWeb版体験版が公開されるさ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 09:00:58 ID:yBMzYMQT
体験版か・・ちと残念。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:01:51 ID:K4lEd0Dk
すげぇなこれ、デモ見ただけだけど
コンシューマレベルのクオリティじゃねえか
同人ゲームってこんなに凄いのか

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 17:09:11 ID:0M6PwqRX


80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:06:54 ID:XNyavMJ+
>>78
今の同人ゲーム界は一昔前とは比較にならないほどレベルアップしている。
それこそ商業顔負けのところも多いしね。

しかしまあ、グラフィックや演出が凄いのはまあそのサークルの実力としても
声優まで本職を連れてくる(ところがたまにある)のはなんなんだろうなあw

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 18:58:10 ID:i3sX5WSn
声優はあっても紫雨くらいの気の抜けた感じが良いな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 19:41:24 ID:tUFrXBvv
東方はキャラの印象が人それぞれだから声を入れるのは危険なんだぜ?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 20:01:27 ID:cLD1G5Kj
奇闘劇・・・・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 20:58:48 ID:/32HkjV4
>>80
ひデブとかありえないよなw
ガチ声優、しかも第一陣の人達ばっかりで
ボイス数も豊富すぎる。
緋想天にはさすがにボイスは付かないだろうけど
黄昏ならそれに見合うだけのクオリティを提供してくれると信じてるよ。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/30(月) 22:18:26 ID:cBFqLi0u
>>83
声付いてから受け付けなくなった(´・ω・`)

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/31(火) 03:20:22 ID:dv6ASo8K
ひデブはタイアップ作品扱いになったからじゃ?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:53:04 ID:UrVIU9hM
>>66
今回東方は全部1日目だよ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/01(水) 21:53:45 ID:UrVIU9hM
安価ミスった
>>65

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 17:05:55 ID:1azw7xLU
本家と合同だよね?
本家の新作が出た時ってどのくらいもつ?昼前に売り切れる?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 18:34:25 ID:phkT4SIQ
去年の夏にひデブ買いに行った者だけど、13時辺りまでは売ってた。
本家は大空魔術出してたけどこっちはずっと残ってた気がする。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/02(木) 19:30:55 ID:fg4HRO5A
今回は風神録製品版+緋想天体験版というおそらく過去最強に近い組みあわせ。
どれだけ保ってくれるかは、神のみぞ知るってところかなあ。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 00:53:38 ID:owz7WG93
ああ、またあの糞長い列に並ばないといけないのかと思うと吐き気がしてきた。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 07:03:27 ID:75SqcUBQ
スイカとくればメロンだな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 10:53:12 ID:7kp8P8u1
もこうがでるって。 それしか情報しらん。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 18:13:12 ID:XVlZD0qK
小町が出たらやっぱり鎌ふりまわすんだろか?
KHcomのマールーシャを思い出す。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/03(金) 20:23:43 ID:Zo8k3WGs
>>94それは本当なのか??妹紅ファンとしては嬉しい限りだ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 07:24:36 ID:bYQtXMH0
HPが0になった瞬間魔力ゲージが残ってたら復活ってか?
ラスボス仕様だなw<もこう

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 08:18:36 ID:yIP6Ir1K
ラスボスにしちゃカリスマやが全くないけどな、むしろ小物的

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:03:03 ID:jIVlj6we
>>98
おまえなかったことにされるぞ・・・

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:31:19 ID:MWqxlpXC
むしろ掘られる

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:30:06 ID:Ty5Y41Tp
日記更新

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:32:25 ID:a4xyejVY
>>99
初見でもこう撃破した俺には造作も無い事です

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:18:46 ID:YuAIT79d
見た感じ、画像の使い回しもあるようだし
出来ればアペンドで出して欲しいんだが・・・

単体で出してくるつもりなんだろうなぁ・・・

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:48:30 ID:Wlz2IAYS
や、全然別ゲーなのにアペンドって・・・そんなに金ないの?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:28:47 ID:Wkm5j2LS
画像の使い回しって…キャラ絵とか完璧に描き直されてるのに
黄昏の中の人カワイソスw

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:43:46 ID:7ytYe3T7
夏コミで完成版販売かと思ったら体験版だったのね・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:24:15 ID:Jhw/leV2
3ヶ月ほど前の例大祭で3キャラのみのデモなのに、これでいきなり完成版出たらさすがに神認定ですがなw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:26:22 ID:2dbCnaMr
なんでこうこの板は消費するばかりで物作りを理解しない屑みたいなヲタばかりいるんだろうな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:46:43 ID:QIdk6Rbn
そういう奴に限って出来が悪けりゃたたきまくりそうだな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:28:01 ID:2psALpmt
もこうが出てるならもうそれだけで

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 15:00:14 ID:sX8RhZps
格ゲーは大嫌いだけど東方厨なので買います^^

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 15:22:23 ID:2dbCnaMr
いつも通りのこのサークルならやり込みさえしなければ格ゲー的要素は気にならないだろうから買うといい

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:42:51 ID:tSyZKiil
>>108
知ったかぶりktkr

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:41:18 ID:2dbCnaMr
>>113
14時間もかけて脊髄レスとかお前どんだけ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:49:14 ID:tSyZKiil
>>114
お前みたいに一日中張り付いてるわけじゃないんだよ^^

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:23:42 ID:VP9MJZtr
>>114
お前みたいに一日中張り付いてるわけじゃないんだよ^^

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:15:28 ID:Y8aMi6rZ
2dbCnaMr涙目wwwwwwwwwww

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:23:25 ID:8yCk6JZG
>>108
きめぇww
物作り理解がどうのって俺らは金出して買うんだから、
んなこと考えなくてもいいだろっつーの。
とりあえずチルノさえ使えれば文句は言わねぇっつーの。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:29:29 ID:KHbz+IMM
うわぁ…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:38:23 ID:6bDL/COT
これがお客様というやつかw

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:15:33 ID:U33jfw3W
ええと、念のため聞いておきたいんだけど

全部自演だよねw

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:35:58 ID:wrqFPrxE
同人作る側が主体だからは購入者が偉ぶる場じゃない
別に製作者が偉ぶる場でもないがあんまり不躾なことを口にするな

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:05:34 ID:PFPxvAET
どうみても>>115から118まで同一人物

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 03:07:41 ID:mQim+94a
じゃあ>>114=>>121=>>123なわけですね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 08:20:23 ID:U33jfw3W
君らいい加減にしなさい
わざわざID変えてまで自演とかマジうぜぇ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 10:50:21 ID:um3uTVV9
>>105
キャラ絵はどう見ても使いまわしですが?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:22:03 ID:WWFrbLx/
使いまわしだな、ここは黄昏お得意のアペンド商法でいくべきだな。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:52:57 ID:D9pDM+Ro
霊夢と魔理沙のバストアップ絵は描きなおされたみたいだけどな
例大祭版は確かに芋の使いまわしだった

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 01:51:44 ID:frL+B69j
1000ならみすちー参戦!

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 13:05:04 ID:HTl6aVQ8

東方
http://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/411.jpg

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:52:12 ID:EfSwIiaV
http://www.kmc2ppm.jp/

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 00:44:33 ID:4EwBwm1o
妹紅は出るのかなー。
妹様と妹紅は攻撃方法がカッコイイから是非とも使いたいキャラだ
あと幽香さまと小町も使いてえ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 08:59:43 ID:QXILQiIb
まあ10〜30代のウヨは死んだほうが祖国日本のためだね

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 10:31:34 ID:wCRRPIpV
妹紅なんてたかだか不死身な人間がカッコいいなんてアフォだなぁ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:09:44 ID:n7PM399Q
不死鳥な人間はとてもカッコイイと思うんだぜ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:19:19 ID:gGC4att2
フジヤマヴォルケイノとかフェニックスの尾とかカッコイイじゃないか。
火を使うキャラってだけでも相当カッコイイと思う

東方で火を使うのって妹紅だけよな。パチェが使うのは火だけじゃないし

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 12:36:52 ID:wXgli8i4
東方で属性使う奴自体少なくないか?

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 13:35:11 ID:cqL/yuXR
イメージとかモチーフとかはありそうだけどね

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 14:03:39 ID:cbpFtRxW
属性を使うのはパチェだけで
他のは属性っぽくても自然現象的な物とかばかりだからな

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 01:13:07 ID:APaeYuiJ
フジヤマヴォルカニックバイパー!

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 01:21:27 ID:4R0UgLhQ
男符「男幕結界」

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 23:33:08 ID:VdFbvnFD
妹紅ソルで今日のレスが終わりそうじゃねえか

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 23:41:03 ID:Urbavhc3
今回諸事情により緋想天のナンバリングがth9.8からth10.5に変更されました。
理由は秘密…。まぁ有る意味バレバレな気もしますが (´-`)

だってさ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 23:46:34 ID:VdFbvnFD
風キャラ参戦か
花までのキャラを登場させるの優先させてほしいけどなあ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 01:00:58 ID:KEAAMOy8
公式の日記記事だから間違いはなさそうだな

…しかし誰を出すやら
個人的には厄神様あたりをビジュアル的な部分で期待しているんだけど
武装で考えるとかっぱ巻きの可能性のが高いか

もしくはアレだな 風甚六体験版じゃ出てこないもっとアレなキャラか
どちらにせよ脳汁止まらない

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 01:05:06 ID:NC2xR/T/
      rミミミミミミミミミミミミミ彡=''-、ミミミミミミ\
     /ミミミミミミミミミミジ. : :,─: : :.ヾミミミミミミミヽ、
    ./ミミミミミミミミツ^: : :,ィェ彡ミ==、: ヾミミミミミ;ヽ   風(のキャラ)を・・・
   .iミミミレ-‐彡'、-イ::ヾ彳: : : : : : : : : : : ゙ヾミミヘ  呼んだ・・・??
   |ミミ/:_彡ヘ: :ヽ: :ゝ: : : : ‐-、_: : : : : : :、: : ヾミヘ
   .|ミi/,rtイヲ>:へ、: : : : /: ; '' ゙゙̄ヽ、: : : :ヽ: : :゙巛‐-、
   |ミ| レ'~: : : :_:.\ : : :! :i ○   ):: : : : : : : : Y:亡'ヽ
   ヾミ!': : i: :/ ,,==、: ヽ : : : ゙‐- =ニ: : : : : : : : : : :ヽ(⌒: i
   ヾミ!: :U: /  ○ ゙,:! : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : i、)ノ::ノ  
    Y : : : !   .ノ:.!;:::::::::::: ⌒ :): : : : : : : : : : :/: Y : :!  _
     ヽ、 : ''‐‐ チ ,゙::: : : : : ,,-・' : : : : : : : :i : /: : :入ノ⌒iiiii
      ヽ : : : : : : : し=-、_ノ: : : : : : : : : : :J: /: : :丿;;;;;; :|iiiiii
       i : : : : : : : : : : : : :;;ィェョ;,、__: : : : : : : : i:/;;;;;;;;;;;/|iiiiiii
      「゙ヽ: : : : : : : : : :,/ミツ ̄ _.ヾ\ : : : : : : |゙;;;;;;;;;;;;/ |iiiiiii
      ヽミゝ‐t-、: : : : : i/ / ̄  ̄>=: : : : : :.!;;;;;;;; :./ |iiiiiiii
       \ヽヽ::゙ヽ: : :ヘ_|_,,.=‐'' ̄.ノ: : : : : : :/;;;;;; : / ./iiiiiiii
         ミ=\_::ヽ、: : ヽ: : _ノ-‐-: : : : / ;;; : / ./iiiiiiiii

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 05:56:32 ID:uxXYvMp1
そんなに簡単にナンバリング変えられるストーリーだったんだろうか
神社の営業停止賭けて殴り込みに行った後に神社が潰れてるという事は…

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 09:58:45 ID:jBzkwoKm
風からもキャラが参戦となると
芋のキャラ全員そのまま出場は難しそうだな

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 10:23:12 ID:SRO8TC/G
咲夜さんが出て来るなら買うけどでないなら見送るかも

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 15:18:53 ID:uxi6Odu0
西瓜とか門番が省かれそうだ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 16:53:24 ID:5CtB00X+
ソルとかはいいもこうを出すんだ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 17:36:59 ID:/5dJ3kNl
>>146
クソワロスww

橙を単体で使いたいよママー

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 19:47:55 ID:KEAAMOy8
メルブラの琥珀&翡翠みたいに、藍と橙をボタン交代できr… 

ごめんなさい無理ですね ええ


154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 19:53:15 ID:8Wd2TWqq
紫のスペルカードで藍を呼ぶと追加入力で橙も呼んだり

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 20:00:51 ID:KEAAMOy8
それだと、やりようによってはゲームバランスが崩壊しないか?

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 20:17:22 ID:h+NVP6Zj
っていうか紫は北斗で言うユダみたいなキャラでいいだろ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 20:32:33 ID:NC2xR/T/
霊夢「飛翔博麗!・・・バカな!」

紫「こんな死に方はせん・・・!」

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:28:56 ID:IsZLzubY
DownLoadで体験版配布はまだなのかな?

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:43:05 ID:L9dPfbkV
DL体験版はまだだが、一応公式は更新されてるね

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:44:01 ID:KEAAMOy8
明日、体験版が売り出されるわけだから、もう暫くはないだろう

大きい声で言えたことじゃないが、nyだの洒落だのを使えば明日には遊べるさ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:48:32 ID:tTGj3Aiz
アリス確定

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:01:17 ID:kjU+U+ZU
取り敢えず、確認乙と言っておこう



163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:01:54 ID:JWKi3N8j
いつ発売なんだ

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:18:23 ID:kjU+U+ZU
体験版は明日だが…製品版はどうだろうな 冬か?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:38:27 ID:UZJpuZj3
>>164
芋も夏に体験版、冬に製品版の流れだったから今回もだろう

キャラが増えるとなると性能のバランス調整が心配だな
20人を超えるEFZもパッチに次ぐパッチでやっと今のバランスに至った訳だし…

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:22:21 ID:kjU+U+ZU
俺としては、冬に売り出されたほうが都合がいいわ
今夏は受験で忙しい  勉強しろって話だがなw

芋は…個人的にみょんが異様に強すぎると思うんだ
もうちょっと中国の射撃性能とか考えて欲しいんだ

EFZも、いつぞやの神奈はアホのように強かったな…

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:55:11 ID:wGc6Kxud
黄昏百円って誰彼百円のパクリかよwwwww
超先生乙wwwwwwwwwwwww

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 02:07:17 ID:UYHdeIfq
けーねは三神器という武器としても描写できそうなのがあるから出て欲しいなあ。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 02:08:15 ID:I8c3+Dsk
何でもかんでも パクリ って表現はどうかなあ
これはパロディと言った方がいいだろ


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 06:47:03 ID:F7onrEy6
黄昏公式見てきたよ。

>常に周りが晴れ続ける者、霧雨が降り続ける者、深い霧に包まれている者……。
つまりオリジナルの新キャラが3人登場するんかね?
TIMEと思われる画面上部には風雨だの天気玉等書かれてるけど、キャラとは関係ないんだろうか?

あとなんかキャラでかいなw

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 12:10:39 ID:EIheEc/x
風神の一年後だとすると
霊夢もそろそろいい年になってきてるな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 12:45:04 ID:iG67pjli
>>170
霊夢、霧雨、れみりあだろ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 12:49:31 ID:zL4lnTN+
>>170
三月精のサニーミルク、スターサファイア、ルナチャイルドの事じゃね?

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:16:03 ID:U/8pMGnq
<デッキの編集>--------------------------------------------------------------------------------
キャラクターは様々なカードで構成された束である「デッキ」を持っていて
戦闘中はランダムにシャッフルされたデッキから順次カードを引いて使用して戦います
デッキはプロファイル一つにつき、各キャラ一つずつ作成しておくことが出来る仕様になっていて
キャラセレ画面で選択されたプロファイル設定のデッキがゲームに反映されます

<カードの説明>-------------------------------------------------------------------------------
カード毎にコストが設定されており、画面下に表示されているカードをコスト枚数分まとめて消費します

・システムカード
全キャラ共通で使用可能なカードです
使用するとカード内容の効果が発動します

・スキルカード
キャラ毎に固有のカードです
使用すると該当コマンドの必殺技がカードの内容に差し替えられます
同じカードを繰り返し使用することで必殺技のレベルが上昇し、攻撃力の上昇や性質の変化が起きますが
別のスキルカードによりレベルアップした技が上書きされるとレベルは初期値に戻ってしまいます

・スペルカード
キャラ毎に固有のカードです
使用すると強力なスペルカード技が発動。自分が有利になったり相手に大ダメージを与えることが出来ます


<デッキのルール>------------------------------------------------------------------------------
・総数は過不足なく20枚。この枚数以外ではデッキ編集を終了することが出来ません
・同一のカードは最大四枚まで
・戦闘中に引けるカードはデッキ内容と全く同じで、20枚全てを引くと以後カードの供給が止まります

<天候>---------------------------------------------------------------------------------------
戦闘中敵を攻撃すると発生する天気玉や時間よって画面中央のカウントが上昇し
99.9を超える事で場に『天候』が発現します
天候が発現すると内容に従った効果を双方のキャラクターにもたらし、戦闘の内容が変化します
天候の発現はランダムですが、気質発現カードを使うことで天候を自在に操ることも可能です

<霊力>---------------------------------------------------------------------------------
画面下の五つの玉はキャラクターの持つ霊力の量を示しています
射撃や必殺技はこのゲージを利用して使用され、減った霊力は時間で回復します
また飛び道具を防いだり、打撃のガード方向の上下を間違えたりするとガードマークの表示が変わり
霊力を消費させられてしまいます。この時霊力が不足しているとボーダークラッシュが発生し
霊力の最大値が低下した上一瞬無防備にさせられてしまいます
減った霊力の最大値は赤い玉で表示され、回復には時間がかかります


↑格ゲー+カードゲームとは今までにないシステムだよねwww

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:17:37 ID:U/8pMGnq
文デッキ
http://www.uploda.org/uporg967524.jpg.html

アリスデッキ
http://www.uploda.org/uporg967525.jpg.html

まりさデッキ
http://www.uploda.org/uporg967527.jpg.html

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:21:23 ID:IDUUs86h
wktkがとまらないww

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:51:57 ID:U/8pMGnq
カードを引く度にドローを叫ばざる終えないw

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:55:50 ID:VYBBr5I3
これは・・・遊戯王の真似しながらやればいいのか

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 13:56:32 ID:zL4lnTN+
まりさデッキ

>気質発現『雹』

H始まったなwwwwwwwwwwwwwwwww

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:23:09 ID:U/8pMGnq
タイトル
http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0101.jpg

キャラ選択
http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0102.jpg
ステージ選択
http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0104.jpg

文ステージ&2Pカラー
http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0105.jpg

http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0106.jpg
http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0107.jpg

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:24:06 ID:AjXnvmFZ
バーストバースト

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:25:04 ID:WHJLGje+
つまり
スペル弐符=ファイナルベント
ってことか

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:28:17 ID:3kXKMko8
おいピアカスで風神録配信来たから入れてる奴は見ろよ

29 . アレミch (-1 / -1)
[東方厨 - 東方風神録Normal。マイク有。]
「きゃすけっと出展物は>>1のURLからどうぞ。」

http://localhost:7144/pls/8839C898859CDAE494D7F49899DA1B18?tip=121.2.17.184:7144

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:30:44 ID:AjXnvmFZ
緋想天体験版の配信かと思った

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:36:16 ID:UZJpuZj3
>>180
うたわれのカミュみたいだなw>文2P

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:42:10 ID:zL4lnTN+
>>185
神主は知らんがたそフロは狙ってるだろうなw

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 14:50:42 ID:U/8pMGnq
http://meiring55.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/meiring0108.rar

アリススペカ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 18:22:20 ID:dZj0RgTe
どうでもいいことかもしれないが、今回アリスの射撃とかで出している人形
打撃でたたいて、消すことできるな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 19:08:28 ID:WHJLGje+
>>188
スキルカード使用で一発耐えるようになるとかあるかもしれん


霊撃はシステムカードに属するんかね

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:47:05 ID:kjU+U+ZU
nyを見てるけど、あからさまにサイズ不足のと、本物だかどうだか分からんのと…

片っ端からリストに叩き込んでるけど、徒労に終わるんだろうな('A`)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:55:51 ID:zL4lnTN+
>>188
中級以上の対戦になると相手の霊撃が0ならロック可能になるからな→アリス

霊撃あるみょんならフルボッコ出来るが正直上級者のアリスとの対戦は悪夢…
そりゃそれくらいの弱体化はされるでしょうな。その分近接性能が上がってたりするんじゃね?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:57:14 ID:AjXnvmFZ
起き攻めキャラにならないかしら

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:58:18 ID:zL4lnTN+
>>190
萃夢想は600MB前後。(元々が圧縮されてるから)
んで萃夢想の半分以下のキャラ。だけど背景やシステムはパワーアップ
この事から本物は300〜500ってとこじゃね?

ちなみに俺は萃夢想もひでぶもメガマリも本家東方もひぐらしも全部買ってます

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:00:21 ID:kjU+U+ZU
>>193
萃夢想はそんなもんだったね
1つしかヒットしないんだけども、それすら捏造

今回、抜けられない用事があって買いにいけなかったorz
ぅぁ…やりてぇぇぇ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:07:29 ID:zL4lnTN+
緋想天の体験版はホスィなあ。

文のドットがいいだけに見てえ
製品版だとカードもっと多くなるし追加パッチでどんどんカード増えるんだろうなあ。

最終的には低コスト(コスト1)カードいっぱいと高コスト強力スペルカード数枚ってデッキが強くなるのが
こういったゲームの基本だが、はたしてどうなるやら…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:08:09 ID:aCIwfERe
ま、nyはやめといた方がいいんじゃないかいな
ちなみに見てると風神録はやたら上がってるがサイズがバラバラw

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:09:48 ID:kjU+U+ZU
洒落に移るかなぁ

風神録はかなり数あるねw
2つは捏造だったけども、後は順調にDLちう

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:10:07 ID:VYBBr5I3
すぐにWEBでDLできるようになるんじゃ?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:11:22 ID:kjU+U+ZU
売り出して即DLってことは…あんまないと思うんだけど

萃夢想の時の体験版の状況を知らないから勝手なことは言えないんだが

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:26:43 ID:ztlAWxm9
買うとき黄昏100円って言った奴手を上げろ

201 :ID:ztlAWxm9:2007/08/17(金) 21:50:27 ID:g86mjVqr


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:47:20 ID:nViZ8qp6
日記に緋想天体験版1.01差分きてる
ネット対戦パッチktkr


203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 22:52:42 ID:wGc6Kxud
>>193
だから体験版位は落としても問題ないだろって魂胆なんですね^^

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:09:32 ID:3vcNMbTC
東方でひデブみたいなの作ってくれればいいのに
2D格+カードゲーとか微妙すぎる

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:17:08 ID:U5pvjr4P
霊夢ゲイザーカッコヨス

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:28:10 ID:xmxhV/re
早くハッシュ貼れよカスども

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:29:02 ID:JLGB4DUc
>>206
貼り方おしえて

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:29:27 ID:ao8Q8J3k
むしろどっかのうpろだに

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:37:03 ID:1MtCqo0y
d6159fffabfc142325f43cd00f5a6af147bde4c3

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:49:38 ID:qK4TJUeX
緋想天おもしれええ!
弾のバッシュバシュ鳴る音がかっこよすぎ。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:18:42 ID:HCTlFuA0
なんというカードゲーム
おもわず「俺のターン!」と叫びたくなってしまった

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:41:30 ID:9aZDG0dr
妙にカクカクするんだけど、うちだけじゃないよね?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:45:35 ID:D2Q/LRea
グラボがしょぼいんじゃね?
今回背景やエフェクトが強化されてるし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:46:10 ID:iLBfX3b0
技強化うめぇww

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:46:12 ID:PaaR8R4X
>>212
いや、おまえだけだ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 01:09:52 ID:+aRIz51v
ダウン動作が遅くてテンポが落ちる

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 01:25:19 ID:ysmZlJbW
背景がリアルタイムレンダリングの3Dに変わったせいで無駄に重い('A`)
ここまで重くするならいっそひデブみたいにキャラも3Dにしてくれ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 01:26:09 ID:8IPVLQpT
前作の方が面白いな
体験版だからしょうがないけど

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 01:53:29 ID:5UFkF/n2
無駄なシステム増やしすぎだと思うのは俺だけか…

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 01:54:57 ID:iLBfX3b0
俺はもう芋に戻れなくなった

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 02:05:45 ID:HCTlFuA0
ネット対戦がカオスw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 02:21:46 ID:IV+Xjsu2
とりあえず慣れるまで大変だなこれ
芋と全然違うもんだから、もう操作が覚束ないったら…


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 02:51:48 ID:f+voynvV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm863652
ニコニコにも来たねコレ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 02:58:04 ID:IV+Xjsu2
やる事はえーw

俺も思うんだが、COM強い 慣れてないだけかな?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:04:31 ID:R6AOeIbB
>>224
慣れてないだけだと思われ
まぁ俺も無理だが・・・
芋の最初のころはeasyにもやられまくったからな・・・

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:07:45 ID:HCTlFuA0
COMが強く感じなくなったらネット対戦だな

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:21:28 ID:BP4L/baE
ってか製品版はいつになるんだ?
ってか新キャラが気になって夜も眠れん

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:22:18 ID:6RQj8jRu
>>204
アンチが何と言おうとRTS+TCGの三国志大戦がアーケードで一番面白いとされた時期が既に3年以上ある訳で
未だ体験版しか出てない緋想天を現状でどうこう言えないだろ。

そもそも金かからん上に集める手間が省けてるカードゲーにこれ以上何を望むというのかね。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:27:39 ID:IV+Xjsu2
>>225
じゃあ早く慣らそう 文を思う存分操りたいぜ 存ブンアヤつる…お〜…吹雪が
芋のlunaticはどうなんだろ 友人は弱すぎて困ると言っていたが…

>>226
なぬ ネット対戦とな
自宅にいて見知らぬ人と対戦できるとか、ちょっぴり感動するわ
ネットやってて言うのもアレだけどw

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:30:36 ID:QIDXaHx5
nyで緋想天と称する60Mぐらいの落として一応ウィルススキャンしてから実行したら
PC起動するたび変なの出るようになった\(^o^)/

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:31:09 ID:5UFkF/n2
CPUは決まった動きが多いから、慣れれば難易度関係なく勝てるよー
芋とは大分システムとか違うし、早く慣らせていきたいな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 03:36:44 ID:IV+Xjsu2
>>230
それ、どっかで同じこと言ってるのがいた
解決策は分からんが、取り敢えず棄てちゃったほうがいいんじゃまいか

>>231
たまーに、思わぬタイミングで大技繰り出してくるあたり、CPUらしくてまたニクい
グレイズ付加の技はあるけど、Dグレイズ機能って撤廃されたんだっけ?
バコバコ喰らうんだけども

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 04:11:43 ID:43XfbnJT
なんかすいむそうにくらべてヌメヌメ動くというか
フレームレートが上がったような感じ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 04:21:57 ID:IV+Xjsu2
ネットワーク対戦がやりたいだぜ…

爽快感が増したのか減ったのか、感じ方は人それぞれなんだろうか


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 04:35:47 ID:HCTlFuA0
>>234
VIPの緋想天対戦スレへどうぞ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 04:36:53 ID:IV+Xjsu2
わざわざごめんね ありがとう

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 04:54:04 ID:8IPVLQpT
打撃ボタンで必殺でないのが地味にうざい

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 05:39:01 ID:YyDrzpLz
昨日行けなかった\(^o^)/ 誰か緋想天体験版うpしてくれね?


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 06:07:06 ID:1SW1gnos
昨日行ってこい

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 08:00:55 ID:6zZ8WqQm
>>229
俺も芋Lunaは弱すぎると感じるけども、緋のCPUは強く感じるww
文可愛いよ文。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 09:23:49 ID:HCTlFuA0
ひたすら練習したいよ!そんなアナタへ

「vsCPU」か「vsPlayer」対戦中に、
F1押すと体力通常or無限切り替え
F2押すとカード供給
F3押すとカード枚数回復

お試しあれ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 10:42:53 ID:U9zrZxW5
ぶんぶんかわいいよぶんぶん

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 12:21:34 ID:EyGAd9kt
同期ずれが地味に悲しいネット対戦パッチであった

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 12:59:33 ID:9aZDG0dr
現在手に入れられる場所はコミケだけなの?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:03:37 ID:GEfJK2hl
まだシステム周り解説してるwikiとかサイトない?
打撃のシステムがいまいちわからないんだが
連続ヒットorガードでモーション変わってる気がするのは気のせい?

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 13:05:51 ID:GEfJK2hl
悪いageちまった

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 14:04:00 ID:frHUqxpl
ガードしててもクラッシュしたときは強制的に立っちゃうんじゃね
あと食らったら必ず立っちゃう技とかもあんじゃね

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 14:40:32 ID:l+cDY4bi
nyにいくつかあがってるな

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 14:43:18 ID:1xgNblo2
ダウン板に帰れ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 18:40:19 ID:8IPVLQpT
VIPは盛り上がってるのにここのかそり具合はひどいなwwwwwwwwwww

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:04:34 ID:YaIWkEbC
みんな対戦に夢中と考えるんだ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:09:38 ID:frHUqxpl
発売2日目の土曜日でこの遅さは
いくらなんでも過疎りスギ・・・結構ビックタイトルだと思うんだが・・・

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:11:16 ID:R6AOeIbB
こっちは前からこんなもんだよ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:13:00 ID:D2Q/LRea
東方関係はここじゃなく東方板で盛り上がってるから

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:13:09 ID:BrrbVWaY
発売ったって体験版だし

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:19:29 ID:RDijgTJx
対人戦メインだからな
みんなもvipのネット対戦スレにおいでおいで

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:21:27 ID:xDEnFkAo
強制終了したらパットいかれた

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:35:06 ID:YaIWkEbC
>>256
対人の前にCPU戦してるけどやっとこさ1勝できたよ
こんなんじゃ対人戦なんて・・・

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:43:04 ID:9aZDG0dr
とらのあなとかで買えるの?
地方民だからコミケとか縁がないんだが

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 19:45:43 ID:/6ZSPFYF
さすがに体験版はムリ。これに関しては公式にうpされるのを待ちましょう。
製品版は普通に買えるかと

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 20:03:21 ID:54SdlVaU
212 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/18(土) 00:41:30 ID:9aZDG0dr
妙にカクカクするんだけど、うちだけじゃないよね?

244 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/18(土) 12:59:33 ID:9aZDG0dr
現在手に入れられる場所はコミケだけなの?

259 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/08/18(土) 19:43:04 ID:9aZDG0dr
とらのあなとかで買えるの?
地方民だからコミケとか縁がないんだが

カエレ!

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 20:59:28 ID:PB338B1A
ガードブレイクに不利な要素ほとんど無いからこのゲーム、ガードかなり強くないか?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 21:10:19 ID:uDHWimO/
公式からパッチ消えた?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 21:12:46 ID:wn4LNS9L
>>258
俺はCPUに勝てなくても操作だけ覚えたらすぐ通信対戦突撃した
おかげでだいぶ鍛えられたよ

>>263
日記のページにまだある

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 21:47:15 ID:U9zrZxW5
>>259
買えるも何もまだ体験版が出たばっかり。
体験版の委託はまだだから

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 21:49:37 ID:+qXoOSOX
文のしゃがみポーズが萌えるお(*´Д`)

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 21:50:33 ID:8IPVLQpT
どこがだよwwwwwwwwwww

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:17:49 ID:U9zrZxW5
文はネタ帖絡みの必殺技とかスペカ追加されないかなあ…
あと騒霊楽団はたそフロオリジナルスペカで絶対に「組曲ニコニコ動画的な何か」をしてくるだろうな…


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:21:31 ID:IV+Xjsu2
>>266
見えそうで見えなくて なんてやってた俺はもう末期
何故か、俺もしゃがみポーズがツボってる

>>268
デッキの弄繰り回しが楽しくなるようなスペカに期待しちゃう
それをやってきたら、黄昏は本当に凄いと思う

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:25:29 ID:tlg9CKwO
>>268
下は絶対ないから安心していいよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:36:28 ID:fmJfj3H3
選ぶのに困っちゃうくらいたくさんのスペカあると面白そう

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:36:34 ID:IV+Xjsu2
VIPの緋想天対戦スレ、堕ちてるっぽい?

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:39:28 ID:CMF8XVpa
>>272
VIPのスレは6時間も立てば既に次スレに行ってると思え。
実況並の速度で常に進行してるのもあるしな。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 22:57:41 ID:94Hp07+H
>>266
うむ。天狗のしゃがみはなんつーか良い。
あと空中に静止する技もイカス。なんかロックマンのサポートメカを思い出した

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:02:23 ID:xDEnFkAo
静止するやつって静止するだけだよな・・・?
あれってどう使うんだ、さっぱり意味がわからね

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:08:17 ID:IV+Xjsu2
空中での、もうワンステップのためじゃないんかな
ダウンバーストとは別物っぽいし

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:14:57 ID:BrrbVWaY
あそこからさらにジャンプ可能だってばっちゃがいってた

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:18:33 ID:KNScErmo
サムスピの雲飛といいスペジェネのウェレスといい
ずっと飛ンでるキャラはバランス崩壊するか最弱化するかの二択しかないんだよな
黄昏にはそこんとこのサジ加減には頑張ってほしい

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:29:27 ID:jQkR5OL8
うんぴは他キャラの機動力とかけ離れてたからまずかった
スペジェネはそれ以前の問題

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:38:41 ID:c/OaLCjz
まりさの昇竜が面白すぐる

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 23:50:07 ID:gBxMlnS7
静止する奴はジャンプすると下に攻撃できる

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:01:41 ID:IV+Xjsu2
確認してきた
当たると結構痛そうに見えるのな

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:18:32 ID:k4WKl2ji
スティックでやろうかと思うんだが、ボタン配置悩むな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:20:01 ID:vJR/4mgN
俺なんかキーボードだぜ
ゲセンみたいなヤツ欲しいんだけど、どこから拾ってくればいいやら

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:29:42 ID:jFx1j8wk
ゲーセンから

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:35:15 ID:FUABsukF
>>283
リアルアーケードプロなら
L1カード選択L2カード使用
□△R1×が左からA、B、C、D
俺はこれでやってる

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:50:24 ID:aL5SA9I6
いくぜ、オレのターン、ドロー!
オレはスペルカード神霊「夢想封印」をセット!
カードが5枚になったとき大量の追尾弾を殺到させ
相手プレイヤーにダメージを与える!

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:04:27 ID:/u3ejBqG
夢想封印、つかいにくいと思うのは俺だけ?
鬼縛が強すぎるだけなのかなー。。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:08:24 ID:jFx1j8wk
さぁ6日間家を出るわけだが・・・
その間にかなり遅れができるなorz

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:12:46 ID:wlw3nUFw
>>289
今朝PCぶっ壊れて金銭的に組みなおす目処の立たない俺よりはマシなんだぜ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:19:56 ID:jFx1j8wk
>>290
スマンカッタ
6日くらいでどうこう言ってる俺が悪かったよ・・・

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:21:03 ID:gnatxHiF
格ゲー色が強くなって近接スペカの強さがあがったな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:33:27 ID:FUABsukF
前より固めれる件

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:34:13 ID:1Mqc+p0t
今回攻撃力アップしすぎ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:38:03 ID:UUqk+r2a
まりさの爆発するかめはめ波がうざすぎる

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:50:51 ID:wlw3nUFw
>>291
あやまられても困るw
ツレの家で触れることは触れるしw

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 01:55:20 ID:JCd16/nx
キャラクターセレクト画面でキーが全く効かなくなるんだけどなんでだろう?
Escは反応するからフリーズしてるわけじゃないと思うんだけど・・・
いくらZやX押しても反応が無い
たすけて(´;ω;`)

298 :297:2007/08/19(日) 02:05:10 ID:JCd16/nx
ごめん出来たわ
自分でキー設定しないといけないのか
どんだけ不親切

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:06:18 ID:/u3ejBqG
Profileの設定が違うんじゃないかな?
キーコンフィグやデッキ構築したProfileをえらんでます?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:19:15 ID:JCd16/nx
>>299
その通りでした(〃▽〃)
デッキ構築って自分の頭では理解できなさそうだ・・・

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:22:33 ID:5pYQGRr7
翠夢想すらやったことないド素人だけどCPUに勝てる気がしません><

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:22:48 ID:/u3ejBqG
キャラにもよると思うけど、必殺技強化のカードを多めにつんで、
スペスカードは必要なもの意外は、あまりセットしないほうが、戦いやすいと思った。

天候カードは、、、よくわからん。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 02:39:18 ID:UUqk+r2a
これより芋の方が5倍くらい弱い

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 03:15:10 ID:RXmf4nXh
格ゲーほとんどやらない俺がなんとなくこれやってみたけど超ムズくてワロタ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 06:23:38 ID:UUqk+r2a
格ゲーで全国大会レベルの俺でもCPUに負けたから気にするな

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:09:01 ID:FUABsukF
ファイナルスパークの削りは異常

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:24:24 ID:8YDVXtqS
まりさの弾幕はパワーっぷりに俺涙目

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:57:19 ID:FUABsukF
ナローが万能すぐる
文のタックルに負けるけど

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 09:57:36 ID:4+AZiN4j
マスタースパークと八方鬼殺陣を同時に出したらディスプレイとんだんですがw

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 10:49:26 ID:KtcSz4y/
何度やってもまりさにフルボッコにされるw
CPUの速さについていけない件w

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:27:42 ID:aL5SA9I6
カード構築で同キャラでも違いがでてくるのが良いな

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 12:59:18 ID:7mFKXzGd
チャンスにコマンド入れて打撃押して何もおきなくて泣ける

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 14:33:28 ID:0g7ONtBJ
最初から使える必殺技選べたらいいのに
妖怪バスター最初から使いたい
製品版ではキャラ選択した後に選べたらいいね

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:11:08 ID:FUABsukF
魔理沙同キャラが最高にクソゲー
6C見てからブレイジングで7割余裕でしたになってしまう

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 15:18:14 ID:aL5SA9I6
東方緋想天Wiki
ttp://www38.atwiki.jp/hisouten/

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:06:06 ID:f7nCFg5K
なんかコンボゲーっぽくなってるな・・・

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:13:37 ID:hjh/K99o
固めゲーよりはいいんじゃね?

操作感が萃夢想と全然違うからかなり戸惑うな〜

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:21:42 ID:1Mqc+p0t
コンボげーって・・・芋よりコンボしやすいだけだろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:25:29 ID:BgolJ2LD
ちょっと触った感じだととっつきにくいのは同じだが
アクションとかコンボ面は芋のほうが良かったな。
とはいえカードでのスキル強化とかは楽しいし、今後どう化けるかに期待するか。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:30:54 ID:pY3WLDpc
ちまちまと軽い打撃を延々と当て続けるような、
いわゆるコンボゲーには全然なってないな

そもそも打撃ボタンは1つっきゃないわけだし、
キャンセルも上位のものでかけていくしかないし


Ax4の手軽なチェーンが全キャラに追加されたのを何か勘違いしたのかねぇ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:32:25 ID:X+RoPfSy
空中ダッシュの仕様が変わってて芋慣れした連中だと普通に空中コンボミスるなw
先に方向キー入れてから霊押さないと出ない。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:36:19 ID:FUABsukF
緋がコンボゲーならメルブラとかギルティとかどうなんだよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:38:13 ID:X11UQfoZ
サイキック好きだった俺には神ゲーだわ。
飛び道具撃ちながら広いフィールドを飛び回ってるだけで楽しい。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 16:57:06 ID:U/I6+ITc
ていうか文のコンボ超楽しい
ギルティみたいに適当に入れてもなんか入るって事が無いからかなり楽しい

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:23:09 ID:FUABsukF
>>324
お前ギルティやった事ないだろwwwwww

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:34:43 ID:aL5SA9I6
飛び道具撃ちながら広いフィールドを飛び回るって
それなんてドラゴンボール?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:44:00 ID:OGGSaAFx
カメハメ波完備、陰陽ボールを探す旅へ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:46:30 ID:U/I6+ITc
>>325
ギルティやった事無いどころか現役でゲーセン行ってるがな

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 17:48:24 ID:AkOxoTp0
アドリブきかないコンボのがたのしいって、それこそ音ゲーでもやったほうがいいんじゃ^^;

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:03:32 ID:XitKJ9O7
適当の意味がわかってない夏がいますね^^

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:07:26 ID:ohTTC4Z9
ネット対戦でステージセレクトで止まりやすいのはなんで?
仕様、ホスト、申し込む方、
どれに原因があるんだろう?

あとホスト有利ってのはどういうこと?

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:15:55 ID:fYCV+BvG
奈にこれ荒れすぎワロタ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:20:03 ID:FUABsukF
>>331
仕様33% ホスト33% クラ33%
相性がよくなきゃ止まる。よくても止まる時がある
せいぜい回線とグラボ鍛えておけとしか
ホスト有利とかはないんじゃないか?
どっちでも違和感を感じないけど

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:40:01 ID:jVk0bRK+
>>333
残り1%は愛

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:51:09 ID:ldEgJ436
ステージセレクトですぐに決めると止まりやすいね
5秒ぐらい放置してからだと繋がりやすい気がする

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 19:53:24 ID:fQ6Za9Oc
対戦って光じゃないとダメかね
CATVってどうなんだろう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:50:24 ID:hjh/K99o
>>336
プロバイダとNTTの中継局との距離が一番重要。
いいプロバイダでNTTの中継局から半径数キロ以内に住んでたらISDNでも問題ない。
データ転送速度よりデータの応答速度が重要だからな。

川の太さより流れの速さの方が重要とたとえてみる。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:56:58 ID:63YRHQOx
キャラがずれるのは仕様ですか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 22:36:30 ID:vJNUK1Ip
         ____/ ̄ ̄
          / │ ̄\__     ゴゴゴ・・・
            /

                     ,_
       ̄\_/\ '´ ̄ ̄`ヽ/ ̄     ゴゴゴゴゴゴ・・・
   ___/ ̄へ√⌒l⌒´ ̄ ̄\_
   ´        /   \


          , '´ ̄ ̄`ー-、
         /  〃" `ヽ、 \
    ,__  / / ハ/     \ハヘ   /
    __`ソ.|i │i|リ\ :::::::: /}_}ハ/ ̄/
     ,  \ |i |从 ● :::::: ●l小N /rへ,ノ   <うどんげ参戦東方緋想天まだこないにょろ?また明日来るにょろ。
 __>‐へ|i (|⊂⊃ 、_,、_, ⊂li|ノ  :.\_
      .:/从へ、      o.ノ从rーヘ_
    _::ノ    :ノ`⌒Y⌒´::  \
          .::┘   :│   ゚

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:58:36 ID:OGGSaAFx
>>339
てんぐじゃ、てんぐのしわざじゃー

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 05:06:56 ID:PKaawKqY
うどんげより俺のゆゆこさまのほうがさきだっつーの

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 05:27:26 ID:DR1nPNke
初めてCOMに勝てて超嬉しいw
博麗アミュレットのタメがCOMに結構有効だった

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 06:34:47 ID:7I5ZHG6K
>>333
止まるのは仕様と思って何度も挑戦した方がええよな

ホスト側はまずギコギコしない
ホスト快適vsクラギコギコ
とかなる分ホスト有利

まあ両者いい感じの人だとクラでもギコギコしないけど
ホスト側はクラ側がギコギコしてるかどうか分からない

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:01:30 ID:X+yqJ+uG
このゲームはコンボゲーではないし、固めゲーでもない
空中コンボにはかなりアドリブ要素が強い
ギルティのコンボが適当で入るとか言ってる奴はスト2で格ゲーが終わってる

ここ最近の糞な流れは何だ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:13:02 ID:PKaawKqY
研究したい奴は東方板に
対戦したい奴にはVipに
だからここには糞しかいないお前含めて

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 10:17:30 ID:fdM/xD7u
うっせーウンコ

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 13:56:00 ID:dMZpiqW0
ギルティなんてヴァンパイアのパクリ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 13:57:03 ID:X9ofN1pv
ギルティは色んなところからパクれるだけパクって面白いゲームを作ろうっていう試みだってばっちゃが言ってた

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 14:00:58 ID:RGRISR1g
それで面白いゲームができるなら私は一向に構わんッ!!

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:13:29 ID:pJystbp7
>>348
むしろ黄昏こそ昔っからそーいうスタンスだと思うけどな

ひデブとかそんな感じのパロディだかオマージュだかパクりだかわからん物の塊だったし
まぁ、もとのひぐらしからしてそーいう物が多かったから、ごく自然に溶け込んでいたが

デザイナ、コンポーサ、プログラマなどなどスタッフがいちいち優秀なもんで
毎度毎度、パクりどまりで終わらない高い完成度に至るんだけどね

あとは無茶な企画を立案し、尚且つソレをやり通しちゃう企画力と行動力が飛び抜けてるのも特徴かと
「原作者からの監修と脚本提供をいただいて、半ば以上のオフィシャル化」とか
「アニメ(正確にはドラマCD)版のプロの声優を全員起用でフルボイス化」とかな

弾幕シューティングと対戦格闘の融合とかも無茶だと思ったが、
さらにカードゲーム要素まで混ぜてくるとは驚いた

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 15:43:57 ID:wQkXK2U/
オレのターン!ドロー!

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 16:06:06 ID:+sLnWQDD
オレのドロー!ターン!

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:02:26 ID:q123tfby
コンボ練習ってどうやればいいのかさっぱりわからん
だらだら適当に対戦繰り返すだけじゃ上達しないよなぁ・・・

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:07:27 ID:m5moLw1n
vsPlayer
試合が始まったらF1
相手は死なない

しかしコンボより立ち回りが重要だよなこれ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 17:53:10 ID:wQkXK2U/
「vsCPU」か「vsPlayer」対戦中に、
F1押すと体力通常or無限切り替え
F2押すとカード供給
F3押すとカード枚数回復

F2とF3使うと「ずっと俺のターンww」

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 18:13:20 ID:NIw6qTl2
なんか緋想天のCPU芋のLunaより強くね?


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 18:13:55 ID:PIwHXIPs
>>350
同人に何言ってんだよ(・ω・`)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:09:33 ID:+sLnWQDD
>>356
端コンある程度できればHard位に感じる

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:23:38 ID:skrVHUlB
でもCPU相手だと飛び道具だけで勝ててしまう・・・

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:46:56 ID:+sLnWQDD
牽制に弱いのは芋から相変わらずやね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:27:57 ID:dMZpiqW0
>>350
なんでひデブ?EFZで説明するべきじゃないのか

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:30:41 ID:jxWQ8GGe
パクりを押すならメガマリのほうっがいいと思うが
メガマンよりメガマリのほうがおもしろかったけど

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:40:09 ID:X9ofN1pv
いや何言ってんの、メガマリはパクり云々よりそもそもパロディだろw
アイデアの丸パクりがアレなわけで。
ひでぶはvsシリーズのシステムをかなりパクってるからね

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:43:05 ID:UBG7YP2A
ぱくり×
インスパイア○

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:48:44 ID:tzK/ud0/
同人ゲームに対してパクりパクリ言ってるのは何なんだよ・・・

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:51:17 ID:T4XPWSoh
CPU相手に飛び道具
   ↓
うはwwwww俺ツヨスwwww
   ↓
ネット対戦してみる
   ↓
(´・ω・`)…

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:03:13 ID:m4z63L5Z
俺なんてまだCPUにボッコにされるお

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:14:57 ID:3kXaAvqw
今日手に入れて友人の文に2時間ほどレイプされたんだが。
マリサで文に勝つにはどうすればいいんだろう。

射命丸が倒せない

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:22:00 ID:UBG7YP2A
まりさで文に勝てないとかガイルでザンギに勝てないとか言ってる様なもんだろ
どうすれば勝てるとか以前にお前が下手糞すぎるだけ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:24:25 ID:3kXaAvqw
下手糞なのは知ってるがww
そうか、マリサのほうがよっぽど有利だというのはわかった。根拠は知らんがな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:27:38 ID:zKwWsCfN
俺は逆だと思ってた


そして当然下手糞

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:36:51 ID:dMZpiqW0
>>368
近距離の空対空にはマリサは6Aあわせる
あとは文の強射撃に合わせてレーザー

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:40:58 ID:3kXaAvqw
>>372
dクス。参考にしてみる。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 23:51:59 ID:tPHXtiCR
新パッチきた

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:14:02 ID:hYBVsV+c
これ古いのと互換性あるんだろうか

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:44:22 ID:qjQ19i8p
ひそうてんで美鈴でたらコンボとかどうなるんだろ
このゲーム性で霊夢とか攻撃力そこまで下がってないんだから
今回でたらあのスズメの涙のごとき威力も変わると期待したい

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:56:46 ID:7J41B6jF
そも出てくるかどうか・・・

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:07:07 ID:/shB2zge
永〜風からの新参戦を考えるともう中国の枠はないと思う。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:07:55 ID:qjQ19i8p
オレはどちらかというと元々キャラ削除ない派だ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:08:56 ID:+SWt59ZW
EFZでもキャラ減らなかったから減らないだろ
もし減らすならみょんとパチュリーでお願いします

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:12:08 ID:n7We9o5W
>>380
お前は俺を怒らせた

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:15:48 ID:fCQe4piN
初日からちょくちょくやってるんだが未だにCPUに負けるよ。
このゲームでどのキャラ使ってもこれだけは常に心掛けとけってこと何かあるかな?
早くCPUに勝てるようになってネット対戦したいぜ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 01:27:34 ID:AZbqAcH4
会話しながらタイセンしたほうがウマクナルヨ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 02:37:32 ID:mYTaZCzQ
>>380
前作のドット絵そのまま使ってる部分かなりあるし前作で出たキャラは
ドット絵がもったいないから出演確定じゃね?

ひでぶと違ってボイス無い分キャラ数がEFZ以上になったりして

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 03:22:55 ID:2dkjq/ch
自分の好きなキャラが出ないのはやる気せんだろうが
俺はキャラが多すぎんのは嫌だなぁ

まあ俺の好きな魔理沙は確定枠なんで
俺が困ることは無いっす
脇役は程ほどにしてください

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 03:48:41 ID:+SWt59ZW
まぁ、永のキャラはそこそこでるだろう
こまつとか山田はでなくてもいいや

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 07:13:04 ID:4QXexuAg
バランスとらんといかんし上海アリス公式のストーリーも載せにゃならんし
キャラ数は整えるでしょ

ただ敵限定とかでいいからフランやモコたん出して欲しい

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 08:02:34 ID:qatEEjqs
てるよが飛び回って格闘する姿がいまいち想像できない
まあそれを言ったらゆゆ様もそうだったんだけど

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 08:03:07 ID:ossHh2TY
敵強すぎて一生ネット対戦できそうにねえ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 08:12:12 ID:A7Bp3mBZ
色々考えてやる人>>>>>>>厨文>CPU>>>>A連打厨

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 08:20:56 ID:eZkn37CZ
風神のキャラって横綱の神様出てくるかな?かなかな?


信仰の無い神社など只の小屋だ!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 10:26:50 ID:OnikJdIG
かなかなうるせーよ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:25:30 ID:j6QXk+8+
マゲレスしちゃえば9.8だから風神はねーよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:28:56 ID:HiTURmIc
hint:1 year after

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:40:28 ID:E2XPTYmi
まぁマジレスすれば、風神録キャラは前回の中国みたいに
リリース後半年ほど経ってからの最新パッチのオマケでにとり参戦とか
その程度でしょ
にとり以外の連中は自分のテリトリーから離れる事はまずなさそうな輩ばかりだし

この時期になっての急な変更からもわかるように
ストーリー的な辻褄合わせで風神録以後の話に差し替わったんだろうし
風神キャラの作成はどう考えても手付かずっしょ

個人的な見解だが、風神録の4ボスのセリフが緋想天が先だと辻褄合わなそうなんで
ナンバリング変更の理由のひとつはコレかなーとも思ってる

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:44:57 ID:4QXexuAg
残念だが公式で
9.8→10.3に変更になりました。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:01:01 ID:9MVRN4af
シューティングのほうやったことないからストーリーワカンネw
ぶっちゃけどうでもいいw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:01:26 ID:E2XPTYmi
0.2足りないヨ!

緋想天はth10.5が正式なナンバーになったようです

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:55:17 ID:CU3kDXS4
とりあえずうどんげでてくれりゃ俺はなにもいわん

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:28:12 ID:E2XPTYmi
>>397
なんか異変がおきると、その原因とおぼしき方向へと突っ込む主人公ズ(巫女と魔女)
途中で難癖つけてくる輩は片っ端から調伏していき、異変おこしてる張本人をボコって万事解決

で、
その過程で知り合った連中(事件の加害者だったり、通りすがりにボコられた被害者だったり)とは
一緒になってだらだらダベったり、宴会やって騒いだりなゆるい仲にいつのまにかなってました


で、だいたい合ってるハズ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:37:56 ID:bd7DgzxW
巫女:才能だけで戦う人
魔女:努力で巫女においつこうとしてる人。必死
人形:本気出して負けると嫌だから手抜き
文:田代

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:39:40 ID:qjQ19i8p
芋関係は本作以上に適当な理由で参戦できるから安心してくれたまえ
って太田さんが言ってた

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:35:31 ID:abf7UES2
ネット対戦のスレ無いの?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:49:51 ID:/shB2zge
VIPいけ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:28:23 ID:0KYU8Xn+
巫女:感と才能だけで戦う人
黒魔女:キノコを集めて作った魔法薬や努力で磨いた魔法で巫女に対抗してる人
人形:魔女と同じ森に住むお隣さん。自分で作って自分で操ってる人形だけが友達
文:新聞作ってる中堅の天狗。幻想郷で一番早く飛べるらしい

紅の吸血鬼:我侭なお嬢様。500歳だけどロリ。早い強い赤いロリと4拍子そろってる
ナイフメイド:ディオと同じ能力を持つ。時間止めてナイフ。
読書魔女:ぜんそく持ちだが魔法使いとしては最高峰。黒魔女はこいつの本パクって魔法に磨きをかけてる。
中国:中国出身?の妖怪。公式設定では強いがこのゲームだと(^^;

妹さま:お嬢様の妹。月姫の主人公遠野志貴の上位互換の力を持つ。
(物の壊れやすい「目」を手元に手繰り寄せて握りつぶすというオールレンジ攻撃)
空想科学世界における吸血鬼四天王に数えられる。(アーカード、エヴァンジェリン、アルクェイド、妹様)


@亡霊:食欲の塊の亡霊
剣士:庭師もする剣豪
チルノ:H
ゆかりん:かわいいよ!
藍:しっぽがもふもふしてる狐
橙:戯言シリーズのラスボス…じゃなくてただの猫また

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:34:04 ID:7ptg/7wP
後半いい加減だなwwwww
亡霊の食って二次じゃないっけ

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:14:17 ID:0KYU8Xn+
ちょっと真面目に

@亡霊:「相手は死ぬ」を地で行く能力を持つ。死ぬ前からゆかりんとは友達。
剣士:亡霊の家で庭師と剣の指南やってる。苦労人
チルノ:H。フロムソフトウェアと全く関係が無い。 氷の精霊。
ゆかりん:ゴスロリの妖怪。概念の境界を操る最強の結界師。古株だけあって強い友達がいっぱい。
藍:九尾の狐でゆかりんのペット。寝てばかりの主人やサボりまくりの巫女に代わって幻想郷の結界を守っている頑張りやさん。
橙:ゆかりんのファミリアの藍のファミリアの猫。
プリズムリバー三姉妹:トランペット、バイオリン、アコーディオンの三姉妹。演奏は上手いがとてもうるさい。

萃香:前作のラスボスのロリ鬼。物体の疎密を操り、重力と斥力を発生させれる。こいつもゆかりんの友達。
えーりん:月出身の薬屋さん。本気出せば不老不死の薬も作れる。とっても賢いらしい
かぐや:えーりんが居ないと(ryな姫。不老不死。
うどんげ:本名れいせん。月出身の兎で目が合った者を発狂させる。えーりんを師匠と仰ぐ。
てゐ:地球出身の兎の親玉。親玉だがしょせん兎。
もこ:かぐやのライバル。妖怪に襲われた人間を助けたりするいい人。闇払いや大蛇薙ぎも出来る!?
けーね:普段は寺子屋で歴史を教える先生。満月の夜は歴史を操るハクタクに変身する。

山田:本名は四季映姫ヤマザナドゥで、幻想郷を監督する閻魔様。白黒はっきりさせてくれる。
小町:巫女に匹敵するサボり具合を見せる三途の川の渡し舟を漕ぐ死神。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:16:37 ID:VKhxVL2i
二次設定絡ませてオナニーしたいならよそでやってろ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:33:00 ID:QQhgbpa0
皆はデッキ内容どうしてる?
俺は通常技を主体に強化してスペカは5〜6枚くらいなんだけど
芋とは仕様が変わったからスペカぶっ放すか通常技強化して立ち回るかの二択だと思うんだよね

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:44:44 ID:A7Bp3mBZ
魔理沙だが
スペカ昇竜×4 マスタースパーク×4 ブレイジング×4 ナロー×4 ボム強化×4
スペカ昇竜、マスタースパークが切り返しによく使える

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 19:28:35 ID:eZkn37CZ
早くこーりんを出してください

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:50:49 ID:p7fllrve
取りあえず出が早いが弾速は遅い射撃を覚えてそれを基軸に特攻してみたり
グレイズのある突進系→起き攻め
みたいにするとCPUは簡単にボコれると思う。


カード使用ボタン押しただけでスペカ出せるからってスペカのコスト溜まったら即出ししない。
相手の隙見つけたら突っ込む感じで。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:56:57 ID:VRGdmjzN
気付いたんだけど
キャラ選択時、アリスの「リ」が「り」になってる気がする
故にアりス・マーガトロイド・・・・・・
皆はどう見える?
フルじゃぼけるから窓で見るんだ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:59:31 ID:p7fllrve
デッキは技強化1系統4積みでスペカ16枚がベストなんじゃないかな?
複数レベル上げれるシステムなら技強化イパーイでもいいと思うが。
霧雨4枚で重いスペカ満載のデッキ使ってみたが微妙だったし。
風雨や雹限定なコンボとか開発されてきたらまた変わるのかもな…


技強化はどれも一長一短なのが二クいよな〜
マスタースパークを文の空中停止で避けると気分マジ爽快。
魔理沙以外だとダウンバーストにしてるけどね。


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 20:59:58 ID:EKSG3HZ/
>>413
一万年と二千年前から既出

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:01:48 ID:Bpims8mk
>>413
おおおな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:24:59 ID:S+e+UGCI
>>414
アリスつかってるけど、帰巣と千槍4ずつ積んであとスペカって構成にしてる。
アリスの場合コンボとかの関係上こうなったんだが


418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:47:17 ID:4vwuV3XN
>>417
俺も俺も。
帰巣はないと話にならんし、今回置操も弱すぎるから千槍入れてる。
スペカ何がいいかなぁ。俺はシーカー強いと思うけど、みんな弱いって言う(´・ω・`)

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 21:52:39 ID:QQhgbpa0
んー、やっぱりスペカ大目の方が切り返しやすいし良いのかな
文ちゃん使ってると弾幕の弱さから通常技強化にしてたんだけど
いろいろ試してみるか

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 22:04:09 ID:SChhp1ZF
>>409
鬼神玉、夢想、鬼縛陣、風神脚、後は適当の大技ぶっぱ霊夢さんです
特に鬼二つが使いやすくて重宝してる

しかしどうしたもんか、パッドがお逝きになったorz
vipに参戦したかったのに、金はコミケでつかい過ぎてもう無いし・・・

       |
   \  __  /
   _ (m) _ピコーン
      |ミ|
    /  `´  \
     ('A`)     ソウダ、キーボードデサンセンシヨウ!!
     ノヽノヽ
       くく

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 22:35:16 ID:p7fllrve
毎秒60回判定するPSのコントローラをUSBに変換するコネクタがオススメ。

PS2のコントローラと合わせて3000くらいするが、
30回のだと反応遅くてイライラするから…


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:14:23 ID:OyXtu+wI
>>421
そういうってどこ見ればわかるの?

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:20:03 ID:00j8aEFF
>>418
シーカーとかスペカ2連でその前に何か当たってないとあたんねーw

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:34:37 ID:7ptg/7wP
>>422
家庭用ゲーム機パッドUSB変換機 Part.6
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/hard/1181323760/

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 23:43:29 ID:RIvpTt3F
シーカーは相手の動きを止めるだけのスペカだな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:20:44 ID:aO71Wyga
http://www.tasofro.net/cgi-bin/cbbsE/cbbs.cgi?mode=al2&namber=6&rev=0&no=0
黄昏の中の人は優しいなぁ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:25:14 ID:Rgf5uGrp
>>426
wwwwwwwww


428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:27:00 ID:8TkNAlTZ
>>426
割れ厨涙目www

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:27:55 ID:9BBQ/VZP
>>426
これは酷い

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:36:42 ID:ekYrTcZu
>>426
wwwww

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:56:33 ID:njR4acMp
>>426ってつまり
割れ厨がウイルスに引っかかって
それを普通に起こる障害だと思って書いたってことでいいの?

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:03:57 ID:1dyhniYa
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:09:07 ID:MmvfXpMH
>>426
くやしいのうwwwwwww

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:02:14 ID:suUpSayz
>>426
ワロタwwwwwwwwwひでぇwwwwwwwwww



435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:37:59 ID:LAcGkctz
割れ厨にも優しい黄昏グループ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:47:14 ID:ZJdoaqj/
割れ厨が黄昏てどーする

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:49:04 ID:dsgu0FVf
>>436
ww誰がうまいこt(ry

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:06:14 ID:MFM2OXSs
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  ほんとは今すぐ手に入るのなら1000円出してもいいんだお…
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  でもわざわざ東京まで行く時間と金はさすがに無駄すぎるお…
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /


       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   だからnyでやるお!
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /

これが地方の方々の厳しい実情だろ
まさに格差社会

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:12:27 ID:MmvfXpMH
正直、時間と金がどうこうより
環境的に最悪すぎるコミケに行く気がしないというのが一番の理由な俺神奈川在住
体験版なら2〜3ヶ月もすればweb版公開だろうし
nyなんて手出さないといけないほど金に困ってるわけでもないしなあ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:07:24 ID:MFM2OXSs
コミケの環境が最悪という事すら知らない、というよりどんなものか見当もつかない地方の俺
2~3ヶ月も待てねぇよ!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:12:16 ID:MmvfXpMH
クソ暑い中クーラーもない満員電車で何時間も立ち続けるようなものだと考えると分かり易い
更にその前にもやっぱりクソ暑い中始まるまで何時間も座り続けたり

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:18:12 ID:MFM2OXSs
そんなに待つものなのか
普通にスッと行って、スッと買えへんもんやねんなぁ
ていうか100円で売るくらいならもう配布してくれてもよさそうなものを

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:36:01 ID:LAcGkctz
100円でも200枚売れば8000円ぐらいの儲けは出るだろ
終わった後の飲み代になる

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 04:39:22 ID:MFM2OXSs
というよりわざわざ来てくれた人への感謝みたいなものだろ
別に金目当てじゃないだろ
なんか>442と矛盾してるけど

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 07:53:04 ID:dsgu0FVf
>>440
toire de onatteru rasshii

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 07:56:50 ID:MFM2OXSs
はぁ?トイレでおなる?
いや、家帰ったらええやん、どんだけたまってるねん
それともトイレの個室にこもって、かぎかけずに人に見られるかもしれないというリスクを感じながらオナニーをするのがもはやこの世のものとは思えない快感と思ってしまうような人間になってしまったの?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 08:38:48 ID:RhPACut3
>>443
ヒント:サークル参加費

先行投資だというのもその通りだが。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 09:29:57 ID:QkzLdVnE
ニコニコの対戦動画みてみたけどスゲー上手いな
俺はCPUに勝てん
製品版では翠夢想のキャラ全員使えますように

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 09:46:57 ID:2+Gwnd/U
CPU相手だと近接時の打撃がほぼ競り負けるんだが(AAAAとか)
そういうもんなのか?

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 09:57:24 ID:ekYrTcZu
VIPのネット対戦スレいってもフルボッコされるだけだぜ
初心者用のネット対戦スレはないものか

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:00:07 ID:8nJv7nsY
ある程度芋の間隔覚えてないとVipスレはレベル高すぎてアレだな。
Vipで勝ち負け半々程度の腕でよければ、仕事終わってから接待プレイ可能だが……。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:44:52 ID:LAcGkctz
>>450
文で疾走と66Cばっかしてりゃ勝てるよ。伸びないけど

ユーザー間の交流が皆無だから「この技はこう振る。ここで振っても大して脅威ではないから振らない」とか解らないんだよな
他の対戦スレみたく馴れ合ってくれよ VIP板でも中身はIPPANなんだし

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:49:36 ID:SQf4EGUC
IRCでも

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 11:08:01 ID:QX3GmuO5
緋想天のIRCあるのか?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:29:27 ID:A+HXQV6G
スイムソウではある程度動かせたんだがこれはまったく動かせん・・
CPU強すぎるだろ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:15:31 ID:uXDLv5p5
チキンなおれはある程度ホストの評判見てまったり対戦してます。それでも負けるけど

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:56:16 ID:qbSD/koG
勝ちに行くより楽しみに行ったほうがいいぞ。
勝ちたいと思って負けると凹むから、俺のデッキを見ろ!
くらいの勢いのほうがいいかと、

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:00:41 ID:ekYrTcZu
俺のデッキを見ろ!ww

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:54:22 ID:ZJdoaqj/
ところで俺のデッキを見てくれ、コイツをどう思う?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:04:21 ID:uXDLv5p5
すごく……ブレイジングです………

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:16:31 ID:ag/fv6UJ
ブレイジングぶっぱ厨なんとかしろ!氏ね!

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:16:50 ID:u+H9CBD7
なんつうか、ぜんぜん対戦できん(クラ側)

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:25:44 ID:0k52ip/h
>>462
・UDPポート開放(ルータ/ウィンドウズ)
・静的IPマスカレイド設定
をしたらクライアント可能になる
ホストやりたいなら更に弄らないとならんす。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:27:38 ID:KQFb+tG0
パッチのバージョン違うんじゃね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:34:21 ID:u+H9CBD7
>>463.464
いや、何回かは対戦できたんだが、ほとんどが接続失敗になるんだよ

1.01aです

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:45:50 ID:eI42MW0C
クラも回線が細けりゃ意味がない

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:51:16 ID:0k52ip/h
細い太いよりも無線LANだとかプロバイダがウンコだとかの関係が大きい気がする。

プロバイダが神なら安定するしさ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:13:38 ID:vQSBtDa7
アリスってどう戦えばいいん 他3キャラよりだいぶ弱くない?


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:16:40 ID:eI42MW0C
霊夢は座布団敷いてりゃ勝つる
魔理沙はナパームとレーザー撒いてりゃ勝つる
文は疾走とDCしてりゃ勝つる
アリスは状況別に設置パターンを煮詰めないと勝てない

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:25:33 ID:KQFb+tG0
今回そこまで弾幕ゲーかな?
俺、友達とやってるとお互いに打撃キャンセル射撃の固めゲーになるんだけど

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:54:27 ID:LkKIWSer
アリスは射撃のダメが思ったよりでかいな。コレくらい大丈夫だべとか思ってたりすると気付いたらかなり減ってる。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:11:08 ID:bBqFzL7b
アリスは設置中に割り込まれる早いタイプの射撃に弱い、
あと入力から即攻撃判定が出るものがほとんどないから今回も大変そうだね。

でもやっぱり職人が使ったら強そう

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 04:58:23 ID:2APFpQrj
初心者丸出しで申し訳ないんだが知恵を貸して欲しい

クライアントでネット対戦しても糞重いんだが、どうしたものだろう
一応ルータのUDPポート開放とUPnP切ってるはずなんだが・・・

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 05:28:48 ID:dhdrxEQv
まずはスペ(ry

475 :473:2007/08/23(木) 05:52:47 ID:2APFpQrj
OS 名 Microsoft Windows XP Professional
バージョン 5.1.2600 Service Pack 2 ビルド 2600
プロセッサ Intel(R) Core(TM)2 CPU 6400 @ 2.13GHz (2 CPUs)
メモリ 1024MB RAM
グラボ   NVIDIA GeForc 7600 GS 256.0MB
回線    光
 構成   ルータ→スイッチングハブ→俺のPC
            L親のPC*2

緋想天はオフで普通にがんがん動いてる。
オフで対戦も経験アリ

えーと、とりあえず思いつく限り
正直、質問するの初めてだからいろいろわからないんだぜ
足りない情報あったら随時書き込むわ

よろしくお願いします。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 05:58:38 ID:AkuowSx9
まぁすぺっこ見たからってこんなん何も分からんけど

とりあえずハブはずしてルーターにガチで接続してみれば?
それでもダメならルーターもはずして
それでもダメならマシンかソフトに問題がある

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 07:30:31 ID:qeJk39p9
468やけど 使ってみたかんじ通常技の振り方が他キャラよりも難しいと思う。 連続技はブーメランにしてからはそこそこ
強い感じがするけど それまでがきつい感じがする。 強いアリス見たことないけんどう戦うのかわからんけど

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 09:44:26 ID:eI42MW0C
相手との距離が遠かったり
相手の回線が細いとゲームにならんよ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 09:53:55 ID:pASGHVKa
>>475
緋想天のネット対戦はCasterと違ってDirectPlayだから
遅延がホストのスペックと回線に比例する

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 12:16:05 ID:cYIbTobL
>回線    光

一番重要なここが適当すぎる。
光回線にだって回線業者やISPによってピンキリ。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:29:23 ID:eI42MW0C
文ゲーだな・・・
なんでこんな多いんだよ。強いのもあるだろうけど

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:32:16 ID:cYIbTobL
結局みんな格ゲーを求めてるんだよ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:42:25 ID:JAY2T5af
文をちゃんと扱えない俺涙目

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:53:31 ID:eI42MW0C
文は近接が鬼だからなー
5Aに66CにJ2A、空/地疾走


485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:54:31 ID:R/9pP1us
新キャラだから皆使いたがってるだけだろ
他の既存キャラは萃夢想で腐るほどやったし

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:04:07 ID:E/NUEx0L
だろうな
持ちキャラの参戦が確定してない俺も文使ってる

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:26:47 ID:xZ0WPc6s
俺てゐでたらてゐしか使わないし

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:29:21 ID:P7uCjiRT
お前てゐ使うなよ俺が使うんだよお前チルノ使えよお前チルノ好きだろ

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:40:16 ID:oxLRZCw1
俺のみすちーが出る事はないんだろうなぁ・・・

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:42:18 ID:0k52ip/h
夜間(午後八時〜深夜二時)は通信量が多いし
プロバイダが回線速度を制限したりするから、
不安定になりやすいな。

基地局から遠かったりプロバイダの中継システムが貧弱だったりすればそれだけでも通信精度が下がる。
ソネットなどwinny対策に熱心な所はかなり通信ゲームが割を食ってたりする。


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 15:54:03 ID:w7ErgRjf
文を萃夢想風の動きにしてみた。
はっきり言って弱いぜ・・・・・・・

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:01:32 ID:ag/fv6UJ
そんなことよりパチュリーはまだかよ!
アリスの人形のエフェクトも変わったし、
パチェの魔法ももっとド派手になっててくれればOKだ。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 18:57:56 ID:xZ0WPc6s
まだかよとか言う前に紅魔館の方々は消される心配をしましょうね^^

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:32:10 ID:eI42MW0C
お嬢様が快晴でデストロイ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 20:30:19 ID:cE4kBPgQ
ぶっちゃけあの三人以外前作のキャラは出ないと思うぜ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 20:35:04 ID:BDiGbj3P
咲夜さんは流石に出るんじゃないだろうか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 20:46:18 ID:u/nNf6Ri
EFZのときなんか無料で2キャラの追加パッチだしたくらいだし
芋だってあの期間で10キャラ分ドット書いてキャラ完成させたし
多分全員出ると思うんだが、中国だけちょっと怪しい気がするが

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:02:36 ID:JAY2T5af
中国は芋でも追加パッチのおまけだろ?(ストーリーなしの
流石に厳しいんじゃないんだろうか

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:36:32 ID:R/9pP1us
ストーリーに矛盾があろうが、ゲスト出演ってことで全員だしちゃえばいいよ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:44:05 ID:8LIxTosO
今回は場所毎に天候が違うらしいから
人間の里代表で慧音が出たりして

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:51:08 ID:lsSKk6Y/
期待度
S
うどんげ、えーりん、H

こまち、山田、てゐ

芋のメンツ、ニート、にとり、もこう、けーね

その他の永以降メンツ

こーりん

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:21:41 ID:+driY8cO
チルノと妹様とパット長とうどんげは出るでしょ
れみりゃとパチェと輝夜は出ないと思う

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:29:59 ID:E/NUEx0L
たまには妖夢とゆゆ様も思い出してあげて下さい

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:32:12 ID:+driY8cO
妖夢とゆゆ様と少女臭のどれかは出るでしょ

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:39:00 ID:Dx7141wB
よーむとゆゆ様が出ればそれで良い

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:44:33 ID:cKxbgqJU
・主人公
霊夢
魔理沙
(文)

・紅魔郷
咲夜
チルノ
レミリア

・妖々夢
妖夢
アリス
プリズムリバー

・永夜抄
慧音
えーりん
鈴仙

・花映塚
小町
メディスン
幽香

・風神録
にとり
緑巫女
ケロっぴ


これくらいだったらお腹いっぱい

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:45:01 ID:/PCcse/D
でしょでしょって何の根拠も無いんだな(´〜`;)
アリスが出たということは脇役も出すのかとは思ったが
古参のアリスをサブと呼べるかも怪しいからやっぱわからん

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:45:09 ID:W0wm+VaB
河童出て来そうだよなあ

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:46:33 ID:cKxbgqJU
×レミリア
○パチュリー

レミリア雨だめだったな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:48:24 ID:cE4kBPgQ
なぜ輝夜を抜かす

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:49:48 ID:cKxbgqJU
引きこもりの上に姫だから
そもそもエーリンが荒事を許さなさそう

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:52:50 ID:v2SLPZBy
妹紅を抜かした罪は重いぞ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:56:37 ID:ngpAuaIV
虹川メディ早苗あたりはきつそう
それ以外は可能性は十分あるよね
妹紅あたりは出し易いような気もする

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 22:59:00 ID:/PCcse/D
EXキャラはもう出ない気がする
主人公以外で全体に噛めるのは紫だけだし

515 :473:2007/08/23(木) 22:59:02 ID:2APFpQrj
流れマスタースパークするが、みんな色々ありがとう

とりあえず親父に問いただした結果@nifty ひかりone Tシリーズのホームっぽいことが判明した

ハブは1階から2階の部屋に回線まわそうとして微妙に届かなかったからしょうがなく使ってる
とりあえずなんとかしてハブなしで実験してみようと思う

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:00:28 ID:IfqxXtFW
10.5になったくらいだから、風神メンツの参加は確定だろ。
まぁにとりだと思うけど

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:03:24 ID:JAY2T5af
にとりでたら色々武器持ち出すんだろうなwww

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:09:13 ID:/PCcse/D
近代兵装かw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:14:42 ID:v2SLPZBy
とりあえずレミリアが出なくなるんだったら
一昨日まで2徹で必死に練習してた時間を返してくれ黄昏さんや

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:55:08 ID:O3nA+cKy
正直美鈴が出たとしても芋美鈴がベースなら出ない方がマシ

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:00:51 ID:vWQZyrPH
もしかしたら風神録滝ステージの中ボスが出るかもよ
ネタバレになるから一応伏せ。
わかる人にはわかるよね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:10:49 ID:8oaz4Dc6
E〜Lまでボム確のあの子ね

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:23:30 ID:NFKYDNzg
もしかして10.5になったのは隠しキャラとして風神録Verの文が出るからじゃね?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:22:26 ID:Bsanm7Xk
黄昏なら上海アリスVS竜騎士07をやってくれると信じてる。


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:31:59 ID:14TcRjd2
正直、格闘ゲームとしては良質なゲームじゃないだろ・・・

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:34:40 ID:37X/doSh
横綱ババア使わせろ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:42:22 ID:Ophs63QB
これは意味不明なワンサイドゲームになるから好きじゃない
明らかに有利フレームつきすぎとか見掛けまくるし
正直東方キャラが出ないならやる気にもならん

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:48:07 ID:NV0y1vhC
>>527
根本的に東方じゃなかったらスレすらたってないと思うが

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:48:56 ID:6321VCHy
てるよベースで技が全部えーりんが飛んでくる系とかないかな

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:50:30 ID:r8taiYWb
ゆかりンみたいになるんだな

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:59:40 ID:2uDdOUEU
現状みんなのキャラの評価どんな感じ?
少々文の強さが飛び出てないかなーとか思ってるんだけど

まぁ体験版だからあまり気にすることでもないんだが

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:24:17 ID:NV0y1vhC
アリスが玄人すぎるぜ・・・

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:27:01 ID:R40DhIjQ
文ちゃんかわいいよぉ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:38:12 ID:Ophs63QB
>>528
ですよねー

>>529
ユダ互換でいいんじゃない?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 03:27:07 ID:k8U4M5y1
>>509
前作ってレミリア選ぶと強制で夜マップじゃなかったっけ?
今回も雨が絶対に降らなくなるとかになるんじゃね?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 04:55:34 ID:QFaAPlMA
>>531
霊夢:座布団と転移が強い
魔理沙:ナパームとナローが強い
アリス:無限の可能性
文:新世界の神

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:03:40 ID:amE3tMbh
アリスが前回に輪をかけてテクニカルなキャラになってるな
好きだけどさ、こういうの

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 09:52:51 ID:OEoZNByi
俺は前の方が良かったわ
今回は立ち回りつまらん

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 10:29:29 ID:5jScVinK
じゃあ、やらなきゃいいんじゃね?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 11:11:37 ID:hfHXdovM
>>535
そんなわけねーだろwwレミリア優遇されすぎww

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 11:59:01 ID:PqYBidSk
レミリアだと雨が降らないようにするのはプログラム数十行追加で出来るだろ
萃のドット絵全部捨てて新キャラ追加よりは現実味がある

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:17:14 ID:dVlrg2Gb
いや、雨降らないと天候操るゲームなんだからゲーム性崩れるだろ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:18:02 ID:Ophs63QB
そうじゃなくて気質変化ができなくなるってことじゃないのか?
現時点じゃ天候なんて大して重要視されちゃいないけどキャラセレクトの時点で
一つのシステムを封じる事ができるってのはちょいと優遇されすぎなんじゃないのかね

まぁレミリアを選択した時点でデフォルトは夜、気質変化のカードによってしか天候が崩されず
また夜以外の気質になった時点でレミリアのステータスダウンとかなら解らんでもないけど

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:27:53 ID:SsHuI+iD
雨の変わりに雪でも降らせればいいんじゃね

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:28:34 ID:hfHXdovM
>>543
確かにそのシステムにすればバランスとれるな
でもそれならキャラ1人1人に弱点の天候とかつきそうだ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:33:40 ID:5jScVinK
おまえらがゲーム作ったらつまらなくなることは、よくわかった

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:41:00 ID:Ophs63QB
でも実際その辺考えるとレミリアの参戦怪しくね?
個人的にはわざわざ打ったドットを使わないで切り捨てるってのは有り得ないと思うけど
システム的にひっかかるようじゃ何かしら制限とか出てくるんじゃないかと思うわけよ
ご都合主義でなかったことにされるんならそれはそれでいいんだけどね

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:54:05 ID:14TcRjd2
レミリアは夜じゃないと駄目とかそんなのがお前らにとって重要なシステムなのか
そりゃこんなクソゲーでもスレが伸びるわけだ・・・

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:58:27 ID:dVlrg2Gb
くだらない議論を2chでやって何が悪いんだと

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:02:02 ID:0LZuvU5a
ギルティ厨が新作出るたびにキャらバランスよりキャら設定と話を気にするのと一緒じゃね?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:11:21 ID:Esaamrgz
デフォルトキャラは偽レミリアと言う事にすればいいよ
天候に左右されない代わりにオリジナルより弱い
ラスボスは真レミリア
うわー厨設定ー

でも設定的な都合で出せないよりよほど良い

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:13:32 ID:pYWe78q3
レミリア、日光に弱いとか言いつつ日傘さして神社まで出てくるくらいだから
パチュリーと同程度に日の光が嫌いなだけなんじゃないか

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:22:18 ID:amE3tMbh
今回もストーリーモードは前と同じ「敵専用スペルを攻略していく」ってタイプのゲームなのかな
個人的には普通にAI対戦で良いんだけど・・・

もうクイーンオブミッドナイトや超高速飛行体を相手にしたくないよorz

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:22:30 ID:FXgrc2WR
>>552
日に当たると身体が溶けるという公式設定がある。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:26:36 ID:QFaAPlMA
原作にちゃんちゃら興味ない俺は勝ち組

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:35:53 ID:hfHXdovM
>>548
今回天候変化があるゲームなんだから重要だろ
システムもよく理解しないで文句だけ言うヘタクソは帰ったほうがいいよ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 13:52:51 ID:NV0y1vhC
芋の紫みたいに日傘もってりゃおk

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:38:47 ID:pYWe78q3
>>554
実際溶けたりした場面出てないしそもそも真夏の博霊神社に日傘なしで出てきてたような気も……

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:45:51 ID:5jScVinK
面白ければ設定なんでどうでもいいよ
たいしたストーリーでもないし

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:59:12 ID:hfHXdovM
>>558
公式設定だっての
あと溶ける場面なんてだしたらその時点でレミリア死亡だからそんな場面ださないだろ

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:14:48 ID:vbH46QzR
黄昏の日記の過去ログあさってたらこんなのでてきたんだが
■2006年07月25日(Tue)  alphes
↓の情報は最初マンボーイが書いていたのですが軽薄な文体と余計な一言が
修羅場中の開発者の神経に触れたため検閲削除となりました。悪しからず

誰かkwsk




562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:15:45 ID:eyupByxH
乳臭いレミリアなんていらないから妹紅がでればいいよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:39:17 ID:XPV17uMr
>>560
だから日傘をさせば外に出ればおk?
どう考えてもご都合主義にしか思えん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:40:26 ID:OEoZNByi
うぜーZUNに聞いて来い

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:50:28 ID:mbtcfZVd
レミリアの周囲の空間だけ雨が降らない&常に深い霧でどうか。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:52:55 ID:FXgrc2WR
>>563
そこまで言うのなら、実際に傘持ちながらスタイリッシュな動きをやってみてください。

紅魔郷設定資料より
ゲーム中は匂わせてるだけで何にも語ってないですが、ヴァンパイア
  です。霧を発生させて幻想郷を覆い隠したのも日光を遮断するためで
  す。

パッシブで霧張るんじゃないか?
霧も水分だけど、雨ほど濡れないし。
そもそも雨の限度がどれくらいなのか。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:59:02 ID:k8eJoasp
レミリアの霧は水じゃないぞ。気でできている。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 16:46:03 ID:rPlv+A57
どうせリーチ短い微妙キャラですよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 16:46:34 ID:14TcRjd2
東方サッカーじゃ日焼け止めクリーム塗って出てきたじゃない
黄昏信者がそんなもんにこだわってるから
いつまでたっても黄昏がまともなバランスのゲーム出さないんだよ(^ω^)
システムは斬新なのにもったいない


570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 16:52:40 ID:amE3tMbh
出るとも出ないとも現状わからんのに
こだわるも何もありませんがな

アリスで練習してるけど
霊夢の座布団に弾幕全部貫通されて泣きそうになる

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:19:27 ID:hfHXdovM
>>563
よく覚えてないが紅のEDで日傘さして神社きたから日傘させばおkなんじゃね?
ご都合主義なんてゲームとかアニメではあたりまえ。kwsk知りたいならZUNに聞いてこい

>>569
芋でレミリア選ぶと夜ステージだったから今回どうなるかって言ってるわけで

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:21:51 ID:pYWe78q3
求聞史紀とか文花帖読む限りどうも苦手なだけで致命的弱点じゃなさそうに思える

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:38:05 ID:sUxg/RwA
そもそも「溶ける」なんての公式設定にあったか?
煎り豆ぶつけられた時同様に火傷ぐらいは負うだろうけど
昼間に出歩けるぐらいなら致命傷を負うほどの危険なわけがないっしょ

あと、雨に関してだが
これも雨そのものが吸血鬼にとって悪い影響があるわけではなく
単に「流れる水を渡れない」という種族独自の制限から移動が阻害されるだけで
今回の設定にあるような個人単位の局地的な降雨なら、その心配もないだろ

登場に対して設定的な問題はないでしょ
天候はともかく、時間は前作のように夜ステージを用意してくるやもだが
(ひデブでも時間帯違いステージはあったし、ストーリー上の使い勝手もあるしな)

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:17:28 ID:u1LwAS0h
>>569
レスが色々とズレてると思うぞ

天候変化でステータスがダウンするならデッキ構築が面白くなるな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:21:07 ID:amE3tMbh
今のところスペカにしか使ってないや>デッキ

技カードでレベル上げって実用的か?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:34:38 ID:Ez2Mz5YO
レミは雨降ってたらHP減っていくと予想
快晴で即死だな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:39:03 ID:u1LwAS0h
>>575
実用的も何も、引き次第で大勢が引っくり返る

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:40:00 ID:Cs9UvTF0
設定厨のおかげで糞ゲーが増える一方ということでFA

ご都合主義には「いまどき〜」とか言う癖に
ゲームでちょっとでも矛盾点or人の間違いがあると鬼の首を取ったように言い出すのワロスwwww

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:40:44 ID:A54UD4g0
>>575
ナロースパークでLv.1からMAXまで上げて500くらい上がったから一定スキル中心に戦う人は意味あるかな
カードを引きやすくなるってことで4枚入れるのは実用的だと思う

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 18:55:09 ID:TsiBsQam
>>575
アリスだと、人形帰巣が来ないと難易度Lunatic、来たらNormal
って、具合に状況が変わるし、LVUP毎に微妙に威力も上がるから必須

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:04:03 ID:pYWe78q3
カードゲームだから運も影響するんだよね

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:23:48 ID:QFaAPlMA
俺はLv上げるぐらいなら起き攻め行くけどな
必要なのを書き換えて、Lv1で貫き通してる
R取った時はたまに使う暇があるから使っておくけど

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:27:54 ID:5jScVinK
格ゲーのシナリオなんて空気みたいなもんだろ
設定なんてどうでもいいよ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:38:13 ID:9axPVW67
技強化系のダメージ測ったけど需要ある?
魔理沙しかやってないけど

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:54:42 ID:vbH46QzR
>>584
wikiにでも書いとけばけっこう需要あるんじゃね?

それにしても今回も曲いいなー
全部オリジナルでくるとは思わなかった
タイトルと魔法の森が超気に入ってるぜ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 19:59:38 ID:amE3tMbh
俺は神社の曲が好きだな
なんかテンション上がってくる

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:09:37 ID:QFaAPlMA
クラ待ちしてる内にのタイトルの曲が大好きになりました

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:19:32 ID:hfHXdovM
>>578
それもいまどきのご都合主義
いちいち反応しすぎワロス

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:26:22 ID:mPvNMLhN
CPUだと文が一番弱い?
闘ってて楽だな

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 21:31:39 ID:amE3tMbh
キャラによるんじゃね
アリスだとアリス同キャラが一番楽で
次に打ち合いなら何とかなる魔理沙
動き早くてちょっと辛い文
座布団で貫通される上に瞬間移動で距離詰められる霊夢って順に辛くなる感じだし

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:16:05 ID:8HQ70SbV
アリス使いですが、 霊>文>魔>ア かなぁ。
文は近づいたときが鬼過ぎてやってられんことがある。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:14:48 ID:S59X1WBH
アリス使ってるとCPU霊夢のワープが的確すぎてムカついてくる

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:16:28 ID:k8U4M5y1
アリス使ってるとどうしても射撃特化&設置中にワープで突っ込んでくる霊夢CPUが苦手に

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:17:21 ID:0ci11L0Q
アリスじゃなくてもアレはうっとおしい

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:25:44 ID:QFaAPlMA
ワープってどう対処してる?
空中射撃に後ろ慣性つけたり消えた瞬間5Aとか?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:45:06 ID:fK2f0VHN
無敵技があるなら消えたの見てから出したらある程度は潰せるよ
アリスなら人形一個置いて攻撃判定消すもの良いかも

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:09:01 ID:06FR5Ciz
>>596
上からのなら可能だけど、下段のは多段ヒットのだから不可能では?

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:37:37 ID:yAWmUeYa
ワープはガードされたら反撃確定でも良いんじゃないか、と思う元ゆかりんスキーであった。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:23:02 ID:S8Sy2Oav
霊夢の八方鬼縛陣異常だろw
出だし無敵だから簡単にカウンターにいけて、ガードされても霊力全部持ってくから一つでも削れば簡単に割れるし、追撃にいける
どうにかして下さいorz

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:27:16 ID:1eIBunX6
けどあれってコスト4とかじゃねーの?
霊夢使ってないから覚えてないけど。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:30:56 ID:xG8hwEyZ
あれでコスト5じゃないっておかしいよな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:40:09 ID:S8Sy2Oav
コスト4だけどコスト4って結構直ぐ溜まるぞ
しかもコスト5だと5枚そろえないといけないのにコスト4は3枚+αでおkだから一枚目に引いてもいつでも直ぐに使えるようになる

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 06:12:44 ID:KeS9sIA2
アリスで霊夢のワープガードした時の反撃って何が良い?
何かほぼ密着だからロクに攻撃が入らない
打撃連打は途中でスカりやすいし

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 06:42:40 ID:PW791lDK
スカりやすいとか気にするなら素直に離れればいいんじゃね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 07:33:30 ID:fgzV3s28
Cのスライディングなら密着するので、AAAAがらみのコンボで対処
Bの急降下は、大人しく逃げるかA一発当てて逃げる

アリスは攻撃判定が見た目よりも狭いし(と、いうかおかしい)、
霊夢は喰らい判定が見た目よりもかなり小さいから、
相性がすごい悪い気がする

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 10:19:08 ID:oa66dQYA
新しく引いたカードは手札の頭じゃなく後ろに追加して欲しいと思う
コンボしようと思ったら強化形スキルが先頭になっててピキーン

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 11:24:55 ID:/J8PQ+ba
>>606
公式にメールするんだ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 18:29:35 ID:gaLgqkzT
>>585
今回の曲全部オリジナルなのか
すごいアレンジなのかと思いつつもおかしいなと

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 19:16:11 ID:0NPeb875
芋んときもアレンジよりもオリジナル曲の方が評価高かったしな
OPEDとか砕月とか
(芋のヴワルは神アレンジだったけどな
神主あたりから「全曲書き下ろしでいいんじゃない?」とか打診があったりとか

神主の持論だと、「SHTの曲と対戦ACTの曲は勝手が違う」とかだったし
アレンジよりは「緋想天の曲」を書けって事かもな

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 19:17:12 ID:28ZghC5+
タイトルと神社は神

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 19:23:25 ID:KeS9sIA2
また神主曲はあるのかな
あっても数曲だろうけど

芋の時も非神主のオリジナルもアレンジも好きだったよ
東方妖々夢とヴアル魔法図書館は原曲より好きだし

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 00:30:34 ID:MsQ91jyB
で〜ばんはまだですゆゆこさま〜♪

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:03:35 ID:T76qehSe
ttp://mixi.jp/view_diary.pl?id=536595753&owner_id=13071058
スタッフから走らないでくださ〜〜いって言われてもハイハイ無視無視♪
ものすごい勢いで軽く200人以上は抜かした(爆)

・・・これは買えないのでは?
と思い、さっそくずる込み作戦開始!!

スタッフの目を盗んで2つに別れた列の前のほうへ移動!
前のおっさんにものすごい目つきでにらまれても無視無視♪

>>その他
暖かいコメありがとうございました。
まぁ物凄く大量に持て余す暇を潰しに2chから
ここのmixiに来てくれたことに対して感謝してますよ〜〜♪♪
別に発言は自由なので何書いてもかまわないですけどね、見てると面白いしwww

また東方厨か・・

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:05:28 ID:TdHwFh1t
餓鬼だろ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 01:43:14 ID:WgCSVVAC
wikiの技表にFHJCってあるんだけど、これ何?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02:40:42 ID:alD+pjul
Front High Jump Cancel

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03:26:49 ID:Vw2pIRQQ
>>611
自分は
東方妖々夢〜(r
優雅に?(r
紅夜?
OPED関連
が良かったわ
最初に萃香のところで砕月聞いた時は鳥肌たったしなぁ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03:30:47 ID:Ykv8Bcl7
萃夢想で良かったのはやっぱ
萃夢想、砕月、東方萃夢想だな。
逆に夜が降りてくると御伽の国の鬼ヶ島は気に入らなかったな。
普段は神主の曲は好きなんだが、やはりACTとSTGじゃ勝手が違ったということなのだろうか。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03:34:15 ID:Vw2pIRQQ
>>618
夜rは最初は微妙だったけど盛り上がりの所がまだいいかなって感じだった
御伽は同じような奴の繰り返しってイメージあったわ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 06:20:54 ID:/ddgnxfY
萃夢想の咲夜曲と人形裁判はガチ
人形裁判のベースラインの良さは異常

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 06:25:56 ID:lk6zx1bM
マリサの3A→6Cの連携は前ダッシュとかで抜けれるん?
試みてもレーザーをくらってしまう 俺がへたなだけか?

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 06:35:56 ID:XtsGBYZt
連ガなので諦めて回避結界しましょう

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 06:42:08 ID:9Hq4zov1
回避結界っていうローリスクな固め抜けがあるのに
文使いは5Aぶんぶんスペカぶんぶん
竜巻に暗転鬼縛陣で一本取ったら切断されるしぬるぽ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 06:58:46 ID:lk6zx1bM
>>622
readmeを見てなかったわ
回避結界なんて防御システムがあること自体今知った。orz



625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:03:55 ID:/ddgnxfY
回避決壊全然使いこなせないぜ。
あれは入力した瞬間のみ抜けれるのか?
それとも結構避けれる時間あるのだろうか。教えてエロいけーね

626 :624:2007/08/26(日) 07:22:02 ID:lk6zx1bM
ちなみにこれって空中でも可能なんかな?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:20:56 ID:kyiZUFiO
>>618
俺がいるな
でもルナダイアルもかなり好きかな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:21:17 ID:aKnROYir
隠しキャラとしてカメラ装備の文が登場

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:28:10 ID:dvDWIuA6
今回アリスの人形に糸ついてるけど、元々そういうものだっけ?
てっきり魔力で遠隔操作のファンネルかと思ってた

まあ演出としては糸付きの方が格好良いけど

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 12:41:09 ID:WgCSVVAC
いや糸で操るってのが昔っからの公式設定だから

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 13:16:25 ID:WRZd8g1p
>>623
文使いは高確率で俺TUEEEEEだからしょうがない
夏休み終わったら減るんじゃ?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 15:55:57 ID:myJfJltm
>>629
魔力で遠隔操作というのは間違ってはいない
魔法の糸をつけて魔力で操ってる

ガンダムでいうとこの有線式サイコミュ兵器
(テンタクラーロッドとか有線式メガ粒子砲など)

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 16:54:19 ID:Kl/cL/ia
>>629
芋の時の立ち絵でもアリスの指に操り糸ついてるぜ

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 23:50:26 ID:qBaUd+cq
上で言われてるけど、回避結界ってローリスクか?
霊力一個割って、頂点付近まで行動不可の垂直ハイジャンプを出すだけ
一部のスペカは見てから確定するんじゃないかあれ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:11:17 ID:Be3flMvw
ローリターンミドルリスクだなありゃ
GGの梅のガーキャン技と同じで完全無敵じゃないから、タイミング次第じゃ逃げ自体が潰されることもある
あと画面端じゃ陣系確定するんじゃね?なんにせよ前作の霊撃に比べると遥かに使い勝手悪い
回数自体増えたのが救いだが、逃げ成立にツークッション以上あるのは厳しいわ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:28:43 ID:aJUUIWhQ
tkあれってただのハイジャンプだから射撃キャンセルで移動打撃とか出されてたら目も当てられない事態になる
しかも入力自体が結構シビアだから出したい時に出なくて遅れて出てお通夜とかね

現状じゃあリスクとリターンが合わなさ過ぎるからこれ以外回避方法が無いって時以外出番無いよね
今回は固めが一回始まると逃げる側にはリスクがきついシステムなんだからもうちょっと別の回避方法も欲しいね
緊急回避無くてずっと安定行動してたら固められ続けてイライラすること多いし

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:02:31 ID:Ye6Vm6It
それただ単にワンパすぎて回避結界読まれてるだけじゃん。それかよほど画面見てないで勝手に自爆してるとか
俺は結構使うよ。潰された事なんてめったにないな・・・逆もまたしかり。よく見てりゃリターン>>>リスクになるポイントは解ってくる
あと相手が鬼縛陣やらFスパやら竜巻やらをセットしてたらやらないようにしてる(半確定?たまにガード間に合う事も)
まあスペカボタン連打の方が明らかに楽なんだけどね

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 01:05:42 ID:KGEaY0pv
>>628
射命丸フラッシュか
対戦相手のパソコン画面がホワイトアウトしそうだな

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:52:30 ID:D30abnou
正直kメラ使った技があっても良かったと思うんだ
ってか文は黄昏の遊び心が感じられない・・・

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:59:42 ID:mgzBGkh9
二次ネタが派手に展開されてるから自重してるんじゃないの?
本家公認なんだし、酷いネタ展開されてもそれはねぇ・・・

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:05:03 ID:fOqS08vH
公認作品で二次創作のネタはダメだろ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:06:45 ID:3LOwkh1V
風で通常弾幕放つときにカメラのチャージ音でてるけどな

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 07:08:16 ID:h5zi44kL
魔理沙使ってるが勝てねぇ…。
格ゲー自体全然やらない住民にはきついなこりゃ。

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 07:09:46 ID:EWORhLIp
>>599
前作である萃夢想では、全霊夢使いにおいて
使用率1割あるか怪しいほどの超微妙スペカだった。
というわけで今は異常強化されてるだけ。


過去にあった例をば。
「サクヤの時間遅延強すぎ!時止めは全く使えねええ」
→黄昏「じゃあ遅延を超弱体化。時止め超強化しました」
→全員遅延オンリーから時止めオンリーにwww


上のような事例は黄昏では良くある事。
必ず八方鬼縛陣にも超弱体化がくるからそれまで待ってるんだ。
どうせ製品版出たら萃夢想と同じぐらいに落ち着くよw

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 07:13:28 ID:EWORhLIp
あと萃夢想で霊夢メインの俺から黄昏に一言。
今回の八方鬼縛陣の性能はどうみてもおかしい
いくら上方修正するにしてももっと考えれ

なんでこう、判定が頭おかしかった霊夢66Aを修正した時のように上手く出来ないのか…。
通常技の判定変更に関しては神なんだが、
スペカのバランス調整に関してはダメすぎる

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 08:07:36 ID:YVpjzl/q
信者<鬼縛陣弱すぎ修正汁!

黄昏<修正した。

信者<鬼縛陣強すぎ修正汁!



黄昏<

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 09:29:04 ID:YGR+iI06
>>645
霊夢66Aは調整の結果ゴミになった技の一つですが
どこが上手いの?あれ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 09:29:15 ID:PztrUjrD
EFZのときと同じ流れじゃん
佳乃とかすげーおもしろかったぞ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:58:04 ID:teZ3KtN8
とりあえず鬼縛陣は発生鬼、ほぼ確実に割る、割った後の追撃のどれか消してくれると嬉しい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:27:45 ID:kU/xGZXP
暴れとか飛ぶの潰すのに有効じゃん>66A
まぁほかの技が強すぎて使わないんだけど

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 17:48:03 ID:B1YNrqYi
>>643
CPU戦なら練習すりゃ何とかなる
コンボとか全然出来なくても結構勝てるもんだし
っていうかCPUって離れて射撃戦になると結構喰らってくれるよね

対戦は諦めよう
普段から格ゲーやってる人間とやってない人間じゃ勝負にならん

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:25:46 ID:Ja3m8y+o
>>644
時止めは遅延弱体化前から性能ほとんど変わってねーよ
むしろナイフの発生遅くなって弱体化してるくらいだ
それまで強さに気付かなかったプレイヤー全員の責任だな

>>647
ダッシュ攻撃としては普通の性能だと思うが
グレイズあるしダウン取れるしな

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:43:48 ID:teZ3KtN8
緋想天はまだ初心者闘える方だろ
魔理沙、霊夢は起き攻めに固めガン拒否出来るし
あとは少量のセンス

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:52:34 ID:jXNHKrxs
体験版ダウンロードはまだか!虎とかで200円くらいで売ってくれれば買うのに!

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:13:00 ID:bNUvqlpo
虎の悪徳商法っぷり考えると10倍じゃないか?
体験版にそれは無理だわ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:46:33 ID:YGR+iI06
>>652
発生速度が約2倍(発動までのフレーム数が約半分)になったのがほとんど変わってない?
冗談じゃないぜ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:53:20 ID:Ja3m8y+o
>>656
それ変更されたの1.01→1.02だぜ?
遅延が弱体化した1.03→1.10では時止めは変わっちゃいない
つまり遅延が強かったときから時止めもこの性能だったわけだが
それでも時止めを使うプレイヤーなんてまず居なかった

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:12:54 ID:mozXKbQE
芋の方が面白い件

修正された製品版に期待

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:21:07 ID:teZ3KtN8
芋勢は何かと芋と比較したり負けた時に芋芋芋芋と言い訳を繰り返すから好かない・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:22:28 ID:Gt3oZGKg
俺は芋より好きだけどな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:24:05 ID:U1vC8EbL
芋の方が面白いと感じるのは上手く出来ない最初だけ

ソースは俺

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:24:45 ID:HgBSC2Cf
体験版と製品版で比べたら製品版のほうが面白いのは当たり前……
つまんない体験版で遊ぼうぜ。面白い新製品版のためにさ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:28:47 ID:x0arQd1Z
製品版でてからもパッチはしばらく続くだろうし芋とか他に気に入ってるのがあるのなら
そっちで緋想天が安定するまで遊ぶというのも手だと思うけど

ストーリーモードとかキャラ数少ないとどうしてもやる気起きないから
友人との対戦だけしかしてないや

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:29:57 ID:x0arQd1Z
微妙に語弊があるな
ストーリーモードとか→ただのCPU戦しかまだできないし

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:34:43 ID:B1YNrqYi
俺もこっちの方が好きかな
スペルカード周りのシステムとかの好みで

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:56:18 ID:IG1ZglAT
芋の方が面白いってんならずっと芋やってりゃいいじゃん

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:03:46 ID:YVpjzl/q
今どき芋してるなんてどこの芋だよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:43:35 ID:tgPnc7Ha
     ,,-'~ ̄ ̄`-,,
   /    _,,─ ─丶
  o88t,- ´ _ノ⌒丶)∩_
  >´ __ノ      ヽ〈〈〈 ヽ
 /__/' | /ヽ ハヘ  〈⊃  }
 (|   ノ|/\ ∨ / ゝ . | ̄ ̄ ̄ヽ
  |   |  ●`   ● 丿/|     /
  ',  ヘ:::      :::| (/    /
  ヽ._>___・__ノ__>  / <こいつ最高にイモ
    / ̄丶{ {∞} }|ヽ  }/
   <.___,人|_|_レ||_|/
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  ヽ    |);;;;;;;;;;;;;;|
   \___|


669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:53:31 ID:j2B+b9uQ
製品版のキャラセレ画面に期待

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 23:56:36 ID:9ylRD7Vu
緋持ってない俺なん(r

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:12:30 ID:A3moaq49
一部キャラが空中でAをガードするだけで確定で地上まで引きずり下ろしてコンボ出来るのをどうにかして欲しい
回避結界の発生が技判定終わりかけの最後部分にしか出ないのを変更して欲しい

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:11:49 ID:y9rUtgHn
緋想天っぽくないけど足払いヒット確認レヴァリエがなんか気に入った

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:22:21 ID:8Pn9AtyD
ゆゆ板でも言われてたが防御システムが不安だな
霊撃もまったくなしで今のような攻め手のあるゲームにしてくとなると
煮詰まった時にどうなってくのか・・・
それぞれに切り返し技とかつけてく方向かね。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 02:59:48 ID:WeuRufv8
射撃主体のゲームになったからといって、射撃のダメージが少々デカ過ぎないかね?
もう少し長時間戦えるように、製品版ではダメージ量を削って欲しいもんだ

アリスの進化には目覚しいものがあるからちょっと残念だが

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 03:15:47 ID:LZ/5u4n0
1ラウンドの時間を短くするためにあのダメージなんだろ。
前は長すぎたしな。今のでいいよ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 06:19:38 ID:LTUSkLog
>>671
文、霊夢はお手軽ガー不連携が多くて泣ける

今で充分格ゲーとして長いっしょ
実力が拮抗してると7分ぐらい使うぞ・・・
他の格ゲは1分〜5分ぐらいな希ガス

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 10:01:11 ID:ZeaPjVE/
ってか、反応見るためにあえて粗くしてある部分を
残したままリリースしてるだけだと思うぞ
体験版というか、ベータ版なわけだし

ブレイジングとか鬼縛陣とか防御システムまわりとか
細東でも危険だと指摘されてる空中ダッシュの高度制限とかもな


防御システムに関しては、まだ天候カードしか無いシステムカードあたりに
何か防御系の低コストカードがあったりしたら面白そうだなとか思ったり
例えば、そのものズバリな「霊撃カード」とか。芋準拠で

スーパーアーマー付与とかも面白いかも
アケのカプンコのジェムシステムに近い感じで

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 10:06:36 ID:LTUSkLog
魔理沙の固めを見て「ふざけんなwwww」とか思ってたけど
霊夢さんはそれ以上でした

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:28:48 ID:DKVh6m2n
基本が永久固めで回避結界も読まれたら大ダメージとか異常だよなwww
一度触ったらノーリスク特大リターンは神すぎる。どっかの青リロエディみたいだ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:30:30 ID:aCVRrCN9
青リロエディはまだ使うのにある程度技術が必要だったけどなぁ……

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:46:00 ID:DKVh6m2n
確かに。
低空ダッシュJA→溜めJCを繰り返すだけで5割コンボとか簡単すぎて泣けてくるぜ。
まあいつもの黄昏ゲーの初期と思えばこんなもんか。今後の展開に期待しよう

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 19:16:01 ID:LTUSkLog
5割ってどんなコンボだよwwwww俺は4500がやっとだぜ
霊夢だろうけどJA>溜JCは読めば普通に抜けれるしなぁ。お手軽ガークラなのは同意だが

固めが2種類程度ならほぼ無傷で抜けられるけど、4〜5種類混ぜてこられるとお願い☆昇竜やスペカぶっぱで切り返さないときつい
つーか単におまいが固めから抜けようと努力してないだけなんじゃね?回避結界は扱いが難しいけど慣れるとリターンの方が大きくなる
青リロエディとか全然比較対象にならないよ。あっちはコケたら死ぬ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 19:49:25 ID:DKVh6m2n
>>682
いや、割れるまではJA→J6A→溜めJ2C→ダッシュ低空6A→溜めJ2Cだよ。完全連ガで満タンから一セットで割れる。
ワンパでも回避結界が仕込める場所が完全に限られてるから見てから陣で詰む状況ばっかりじゃない…

>回避結界は扱いが難しいけど慣れるとリターンの方が大きくなる
陣もあるし霊夢戦でこれは絶対に無いわ アリス戦なら完全同意だが。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 20:00:51 ID:5YmfoXPI
画面端固めは霊夢圧倒的有利だろ
5分とか言ってるやつはマゾ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 23:57:22 ID:oXuwTOj5
回避結界はあまりにつかいにくいし、製品版では修正してほしなー。
回避結界自体が出しずらい上に、ミスってバクステ→コンポくらいうのはきつい。
黄昏のことだからシステム自体を変えて、なかったことにしそうなきが。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 23:59:15 ID:bcET+AkM
回避結界というわりには、回避してるようには見えないぜ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 00:23:55 ID:9yyYOH9z
かといってバーストみたいな安直な切り返しを実装されても困る

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 00:49:18 ID:3x5tFUQU
固めをちょっと緩くすればいいだけだと思うんだが・・・?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:03:22 ID:jYAMBhYJ
>>677
ラスボスはカード一回全部奪われてからバトルだな

ジェムみたいにガードに割り込めてもいいし
ジャム(ャねャ)のウォーザードキャラみたいにスペルレベルアップ時に
無敵つけてもいいかもしれないな

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:55:50 ID:3x5tFUQU
対霊夢戦
座布団痛い痛いなんなのその削りうわやめて
よっしゃ固めt風神脚>一本!

バスター痛い痛いなんなのその貫通うわやめて
よっしゃ固m鬼縛陣>ガークラ>追撃>決着!

( ゚д゚ )
近A>ディレイ遠Aに刺しこんでくるとか変態じゃないの?

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:57:40 ID:lurtq5ye
切り返しは安直なぐらいでいいと思うが、読まれたときのリスクがちゃんとあれば。
回避結界は基本的に固めを食らうか抜けられるかの2択にしてるだけで抜けても状況改善には特にならないからなぁ。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 04:37:04 ID:D8Ac2L30
回避結界のリターンって距離が稼げるかもしれないってだけだよな

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 13:59:05 ID:t0EDBchT
回避結界なんてのはどうでもいい・・・
製品版でパチェか咲夜がいなかったら俺は・・・
俺はあああああああああああああああああああああああああああ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:20:54 ID:3x5tFUQU
霊夢戦で回避結界は最早必須だろ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:21:50 ID:mR65/uaX
パチェはともかく十六夜はいるだろ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:22:40 ID:tFZ8PnRd
パチェは居るだろ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:28:27 ID:e3vVyLEz
\パッド長/

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:30:07 ID:1NkhUuKi
>>695
パチェ使い舐めんな。このゲームに射撃特化キャラがどれほど個性的か

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:48:52 ID:tFZ8PnRd
距離の概念を無視する巫女ワープ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 15:13:19 ID:ACz22ARY
巫女巫女ワープ!
巫女巫女ワープ!

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 17:09:50 ID:ex52zgNg
ワープ読まれて華麗にFスパーク決められた俺涙目

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 19:37:50 ID:oRCziSTo
>>692
距離が稼げるならまだマシかも
このゲームダッシュ後一定時間振り向きしないから背後からまたJAで固められて\(^o^)/オワタ
仕方ないから飛翔で距離取ろうと思って多めに移動したらまた地上で待ってて\(^o^)/オワタ

こっちのが先にゲージ使ってるからもう逃げてる気がしない
ちょっと先延ばしで苦しい状況を繰り返してるだけの気がする

ギルティのバーストみたいなガードされたら乙るけど発生の早い無敵技はいいかもね
スペカゲージ3〜5本使って使用みたいな感じにすれば今のスペカ技が使える霊夢と使えないアリスの差がちょっとは縮まるかも
鬼縛陣自重

後は現在の振り向きシステムをちゃんとすぐに振り向くように改善して欲しい
霊夢と文に真上取られたら対抗手段が逃げるしかないのがきつい

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:09:17 ID:3x5tFUQU
JAが全員下方向に強いから高い奴が勝つのは必然だろ常考
おかげでジャンプ力低い魔理沙涙目

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:42:37 ID:oRCziSTo
>>703
だから左向きJAを読んで右からJAとか出来ないって意味で書いてるんだけど?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:37:34 ID:zsUV8JgS
巫女ワープはガードしたら少し硬直欲しいな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:57:41 ID:UwhN8Pjh
巫女スライディングは地味にきつい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:23:20 ID:v29ie09I
全員にガード中に出せる無敵技ほしいね
ガードされたら反撃確定で

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:23:48 ID:xCsnNFs7
とりあえず霊撃カードの追加を願いたい
アリス近寄られるとフルボッコにされるんだよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 13:30:05 ID:D0WftVhm
切り返し弱いんだよなー芋も緋も

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:09:14 ID:UwhN8Pjh
スペカ持ってない状態で固められたら通夜モード
そこら辺考えて立ち回りしなきゃいけないのがきついぜ

霊夢・・・固め:念仏を唱える準備はOK? 切り替えし:強 (鬼縛陣とサマソと昇竜)
魔理沙・・・固め:強(霊夢と比べると劣る) 切り替えし:強(マスパ、ブレイジング、ベロシティ、昇竜)
アリス・・・固め:強(端限定で) 切り替えし:なにそれおいしいの
文・・・固め:?(固めらしい固め未体験) 切り替えし:弱(お願い☆天孫とAAAAAAA)

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 15:06:44 ID:sRSYI3c9
やったことないけどガードキャンセル欲しいとかそういう話?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 16:10:55 ID:tGbXDAPb
ノーダメージの吹っ飛ばしボムみたいなのが必要ってことか?
まあ持ってないからわからんけど…

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:10:23 ID:gKpB/msu
スペカ一枚消費と霊力一つブレイクぐらいで霊撃みたいなのがあったらいいな。ミスったら反確でいいから。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:30:05 ID:jpcBp9bz
>>713
それだと今の近寄られたら昇竜しかしないマリサ使いみたいな霊撃厨が増殖しそうな気がする
当たったら勝ち、外れたら負けの相手を見ないオナニープレイヤー

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:32:07 ID:Aof7VWIE
焦ると昇竜コマンド成功率5割の俺涙目

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 18:47:12 ID:nqOiHRmC
後のウメ魔理沙である

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 20:36:10 ID:JqWhnFmt
待ちガイル

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 21:02:07 ID:UwhN8Pjh
魔理沙=ソル
ただしリターン差は異常

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 21:43:30 ID:D0WftVhm
ぶっぱヴォルカ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:54:54 ID:0Gfo2G6U
ずっとアリス使いだったのにこの扱いはひどいな。
霊魔の射撃の残留当たり判定とか
文のグレイズ付突進攻撃とか対応しようが無い。

んで芋のアリスを見たらさらに泣けてきた


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:08:04 ID:DJp2mHQP
それでも俺は芋からアリス一筋

なんかめんどくて他の練習する気にならない

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 02:52:29 ID:J6+RQOSv
久しぶりに芋やったら、ちょっと地味に見えた
結構グラフィック凝ってるのな緋

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 03:01:00 ID:aObrNWah
>>714
可哀想に、いっぱい無敵技食らったんだね。




読み、駆け引きという言葉を知らない子はかわいそですねwwwwwwwwwww
俺は当たるまで何回でも使うけどねwwwww単調固め、起き攻めガイーンおいしいですwwwwwwwwwwwww

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 03:05:03 ID:zVMxhaEB
>俺は当たるまで何回でも使うけどね
既に読み合い放棄じゃないっすか><

まあ昇竜はひたすら出し続けても問題ない場合多いわな
次こそは次こそはとか思ってるとドツボ

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 04:36:14 ID:4aceSStn
リバサは振るかどうかの単純2択だから
ぶっぱ連打されるのが嫌なんじゃなくて頑張って固めてるのに昇竜一発でイーブンにされるのが嫌なんだよな
まぁ、霊夢、魔理沙の固めは固める方もらくだから別にいいんだけど

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 04:52:42 ID:4TX7UZA4
でも固めってのは飛ばせたり暴れさせたりさせてそれを狩るのが目的なんだから昇竜にやられたらそれは固めてるほうが下手ってことだろう

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 05:42:51 ID:xEX2Ld8K
相手に対処されるまでは当然振るだろ
悔しかったら様子見しろ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 05:56:51 ID:VhKgAVxH
7割以上食らう奴はいい加減読まれてるのを悟って欲しい
起き攻めも固めもワンパターンじゃ勝てまいに

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 08:08:36 ID:J5cppP1N
まだ体験版出てから一ヶ月も経ってないのに何か悟ってるやつが居るなw

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 08:58:09 ID:khCLGGsn
シャム戦までは旧と展開同じ、旧の間合いは無く急ぎ過ぎで雰囲気無し
シャムは血を吹きながら死亡、コアは残らず
ミサトがリリスの存在を知ってる、シンジとエレベーターにのりセントラルドグマに行く
脇役達のエピソードはほとんどカット、コメディーの要素も皆無
2、3話は程はしょられてる
ラミエルは変形しまくり
レイの笑顔シーンでゲンドウのカット無し
カヲルは月の棺で目覚める
次回予告はお馴染みの曲、アスカ、加治登場
新キャラや6号機登場、ミサトナレーション


以上、他に見所無し。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11:23:02 ID:E2HyPH+6
キーコンフィグが設定できないんだけどタスケテクダサイ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11:30:54 ID:J6+RQOSv
無理です助けられません

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11:36:06 ID:t2DsvRp8
委託販売まだ〜?
(・∀・)/Πミ☆チン

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 13:04:52 ID:56A4cH6f
>>720 >>721
お前等とはいい酒が飲めそうだ

>>731
釣られてやるよ
profile→キーコンフィグで設定しろ
キャラ選択画面でEscで設定したprofileを選択しろ

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 14:39:14 ID:E2HyPH+6
>>734
じつはキーコンフィグの画面にはいるとesc以外反応起こさなくなるんですよ。
まれに方向キーが一瞬だけ設定できるけどすぐ消えるし

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 17:27:33 ID:4Nf+BeUO
俺もアリスメインだよ、芋の時から
まあ対戦はやらんのだが・・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 17:30:35 ID:jG1gDYnS
アリスから文に乗り換えましたサーセンwwwwww

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19:59:14 ID:t2DsvRp8
早く配布してくれないと狂っちゃうぜ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:58:47 ID:54ei+fSg
この前オークションで「東方緋想天」というPCゲームを落札して届いたのですが
インストール方法がよく分かりません;;

PCのことはほとんど分からなくてハードディスクが何なのかも正直分かりません;

できればPC初心者の私でも分かるように具体的に、簡単に教えてほしいです。
お願いします。


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:02:56 ID:hsVo+PqA
この前winnyで「東方緋想天」というPCゲームをダウンロードしたのですが
インストール方法がよく分かりません;;

PCのことはほとんど分からなくてハードディスクが何なのかも正直分かりません;

できればPC初心者の私でも分かるように具体的に、簡単に教えてほしいです。
お願いします。


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 22:10:00 ID:zVMxhaEB
フィーーーーーーーーーーーーーーーシュッ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:34:08 ID:g0RNVJyJ
>>738
配布はされないがパッチはまたきたようだw

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:40:41 ID:Odatvolk
ver1.01b

リプレイを追加しました。
戦闘終了時に"Replay"フォルダがあった場合リプレイファイルが生成されます。
リプレイ再生はESCで中断可能です。
プロファイル選択時、左右でページ送り可能になりました。
キャラセレ時、決定+Dボタンで2Pカラーを選択可能になりました。

ネットワークでキャラクターセレクト中、クライアント側がShift+1〜9でディレイ設定を変更できるようになりました。初期値はSHIFT+2となります。
ホスト側へ小さなラグも反映するように。

コマンド技の最後でレバー+ボタン同時押しが利かない不具合を修正。
レバー+ボタン技でレバー入力中にボタン入力が挟まると棄却するように変更。
  例:236Bコマンドの場合23B6(B押しっぱなし)で出なくなります
ダブルKOしない点を修正。
Dで空中ダッシュが出来る点を修正。
魔理沙、ラジアルストライクでの天気玉が異常発生する点を修正。
魔理沙、バスキースウィーパーの攻撃力がLVUPで上昇しない点を修正。
アリス、空中弱射が霊力不足でも出せる点を修正。

その他不具合修正。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 06:24:18 ID:NP5UDqeb
Dで空中ダッシュが出来る点を修正。
魔理沙のループコンボを必死に練習してた俺^q^

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 08:19:30 ID:RqWtUjrd
アリスそんな問題あったのかwww

746 :714:2007/09/02(日) 13:03:19 ID:hLiGqtaE
いまさら釣られてすまないが
ギルティとかでもそうだが何回VV・GVガードして死ぬまで反撃しても打ち続けるやついるじゃないか?
正直そんなやつと対戦していて勝っても全然面白くないんだよ
この間もリバサVV3回連続打ってきて死んでいったやつもいるしな

昇竜が嫌いというか画面を見ない奴が嫌いなだけか
オナニーは一人でやってください><

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:05:40 ID:TStepWPV
自分の日記にでも書いといてください><

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:12:24 ID:Nxx/PT4M
VV・GVガードって何だよ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:22:45 ID:hLiGqtaE
>>748
ボルカニックヴァイパーとグランドヴァイパー
ギルティネタでサーセン


-------------------------ギルティネタ終了-------------------------------

-------------------------緋想天スレ再開--------------------------------

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:28:33 ID:rViWhp2W
緋想天で有頂天

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:32:50 ID:RAiilMIL
まだ体験版の段階なのにバージョンアップとかこまめにしてるんだな。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 13:53:11 ID:hGNwcHC5
そりゃ致命的なバグ修正はするだろ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14:45:37 ID:hzlXTySe
萃スレDAT落ちしてる

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 15:38:35 ID:9uYDOcyp
>>751
体験版ってよりはクローズドβみたいなものだしな
一定数のテスターのプレイから、バランス面やプログラム面の問題を洗い出して
適宜、調整や修正をしながら完成度を高めようってのが
この100円版の目的でしょ

次の段階がオープンβに相当するDL体験版で、完成度高めのキャラを引っ込めて
かわりに調整したいキャラを1〜2体出して様子を見るって感じになるんじゃ?
同時にシステムまわりにも製品版に近い仕様のものを組み込んで

で、製品版が完成したら、製品版仕様のデモ版
真の意味での体験版を公開ってとこじゃないかな?
これはもちろん、調整のためじゃなく販促目的の体験版な

芋がまさにこの流れだったし

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:32:14 ID:t1fPW6cy
黄昏100円テスターという最低なフレーズが脳裏に

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 17:43:52 ID:NP5UDqeb
開発陣は寄せられてくる要望をどう処理してるんだろうな
自虐を見抜けないと調整が難しそうだ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:01:57 ID:86j/rPq5
リバサぶっぱしまくるような奴は学ぶまでカモってやればいい
それに対策しない方が悪い

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:22:00 ID:Sq5txcxo
100円なんだから早く配布しろよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:25:58 ID:rViWhp2W
100円を笑う者は100円に泣く

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:32:13 ID:JDfPr94z
電車賃のが高いってなんでやねん。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:09:05 ID:smj5Iner
航空券のが高いってどんなやねん

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:43:30 ID:zgwpzYFT
おにぎりのが高いってなんでやねん。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 01:46:02 ID:HTBrQu3E
スーパーで買う500ml飲料と同じってどないやねん

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18:46:52 ID:wXGNnTba
話題は戻るが、芋でキャラの方向性が立ってたり、天候がわかりやすいキャラは生き残ると思う。
妖夢、さくや、パチュリー、ゆゆ様あたりは特性が立ってるから出ると思うけど…。
レミリアはちょっときついかもね。
さすがに天候変動なしはないだろうし…。
まあ一人ぐらい、そういうシステムブレイクキャラがいても悪くないと俺は思うが。
それも個性だろうし。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18:57:14 ID:M/9rw+rp
なんでレミリアが駄目なんだ?
普通に快晴=夜空かなんかに変えて、
天候は有りでもいけるだろう。
夜に雨が降ってもかまわないし、レミリアは雨は苦手なだけだろ?
あれだけ個性的で天候的にも夜という一大要素担うキャラが出ないとは思えない。


でも文ってレミリアになんとなく似てるから、
代わりかもしれないとビクビクしてる俺ガイル。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 18:58:45 ID:gVVSGKlo
不夜城レッドをやりたい
・・・これ霊夢のより強くなるんじゃね?w

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19:08:32 ID:4QKQjPcz
いっそのこと霊夢魔理沙以外旧キャラはストーリーとかない対戦専用キャラでいいよ
って思ったら七色のがいた・・・ゴメン忘れてた

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:06:27 ID:E3Nd2guF
まあ、すぐにブレイクする技は減るかもな
しかしたそフロはやることがオーバーだから、
霊夢の為Cや鬼が全く削らなくなって、
さらにワープも反確とかにしそう
魔理沙や文も軒並劣化して、アリスだけ飛び抜けたりしないか心配だわ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:57:33 ID:occaNBx0
まず無いから安心しろ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:07:33 ID:SZ5/0fMv
ひデブの調整をみる限り、中堅の調整は神だな
ネタは完全に放置するけど
最大の問題はスタッフ内で人気のキャラなのかしらんが、
最強の一角をさらに強化したりするから困る
まあ、東方だと魔理沙あたりはスタッフ人気ありそうだし(既に魔理沙ゲーがでてたり、バナーが魔理沙だったり)
魔理沙はさらに強化したりしそうだ、マジで

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:10:44 ID:fGAiOXLM
設置した人形が後方の相手にも射撃するようになって
アリスが攻撃を受けても消えないようになればアリス始まるかもな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 21:37:12 ID:FTuh89Fk
たしかに人形は別に食らっても消えないぐらいで、いいとは思うな
他がバケモノ揃いだし、アリスはそれでようやく並びそうだわ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22:07:01 ID:hamc4fBK
弱体化して均衡を取るより、強化させるブっ飛んだ変更が好きです
各キャラの死んでる技をワンポイントでも使えるようにして欲しいな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23:43:46 ID:m9CO2QQm
レミリアだけ夜固定という黄昏の小さなこだわりが好きだった。
だから上の一文と全く関係ないけどレミリアは出ると信じてます。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04:14:32 ID:IFKxnU/Y
体験版の時点では気候スペルも4人分しか出てないし
気候も追加しようと思えば幾らでも追加できるからな
レミリアも出る可能性はある

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04:54:55 ID:QYIug+/s
ワープは反確でいいだろ
それか発生遅くするかどちらかの調整は必須

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:31:29 ID:lr85k+Xu
始まるところか、そのアリスに勝てる気がしないぞ俺w

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 07:45:34 ID:6/qLVvYd
ついでに人形を同時に4体くらいだせるようにしちゃえよ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 09:10:21 ID:nP4IA574
ついでにメディスンとスーさんもだせるようにしちゃえよ

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:31:45 ID:t8+RjO1Y
じゃあ かぐやもだそうぜ
どのボタン押しても攻撃は全部ヤゴコロ先生
ガードもヤゴコロ先生で
技はヤゴコロ先生がだすから全て出だしが遅い代わりに出たら判定激強みたいな感じで


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:57:18 ID:u7PPGAXM
それニート要らなくね?w

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:20:41 ID:g2QmHkD8
もう永琳が輝夜背負って参戦でいいよ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 14:24:32 ID:IV8EnbVA
ここはやっぱり遠隔スタンド方式で。黄昏で言ったらEFZの美凪みたいな。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 17:15:31 ID:mMV1uE4D
アリス
人形の耐久値を無限に引き上げ
射撃コスト半分
DAにグレイズ+打撃無敵付加
J2Aの判定を見かけ通りに
上海人形が発生1F+打撃、射撃無敵+霊力4.5個削り+コスト3枚

このぐらいしたら霊夢も裸足で逃げ出すはずだ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 17:34:32 ID:CH86e+dw
:::::::::::::::::::::::::::             *
::::::::::::::::::::             / \__  ♪
::::::::::::::::             「_二二7ニヽ>
:::::::::::          ♪  ,イ ハノハヘト、!ハ(
::::::::                )ハi o   o iイ,.ゝ、
:::::             rァ--ン'ヘ、_∀ ノi-‐''7つ   ┼
::             (( ヽ、 _,! -==ニ二''ー.イ ))
:      +         ,.-'ァ' 7  i ヽ`ヽヽヽ.
                / / /'!  i  ハ  Y ',
        __人__   /  i ハ_ ! ハr'  ̄!ヘハi ヽ.
        `Y´    ノiヽ.!/  _レ'  '" ̄ |/ ! ハ
     i`ヽ.        ハ. !.'´  __  "".!  ハ  i   __人__
   ,.-‐ゝ ヽァ- ...,,_ _イ_.ノ_7"  i´  ヽ.  / ,イ  i/    `Y´
  ヽ、 i   i |     `"T'i   `ヽ.ヽ.___,ノ ,.イ / ハ,.ヘ!
    'ー---r!/     i、i     `r=i'´レ'、 / !,.─‐---ァ、
        ` "'' ー-..,,ゝヘ   / /ハゝヘ  `/:::::::::::::::/:::/
             `!ヽト、__ / __i_  ', ./::::::::/´`ヾ/ 
        ┼     `ヽ.,__r'    __i_.  Y______ゝ、__,ハ,
  __人__             〉   __i_  .i=,==7'´ -' /   +
   `Y´           ,.「ヽ.,、_____ハ____」、ー---‐'"
              / /ヽ、_  }l l{ ,.イヽ.
             /  /     ̄|'´|  i  ヽ.

    ̄/ ___ / i o ___ ─‐ァ l  |  ̄/ /二/ ___ _,.ィ'´ /
   /\  /  ヽ、    ノ´   ノ /\  /     | /__ヽ,

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 17:36:20 ID:eES5Fn3s
      ,. ''"          ´`ヽ、
    , '        __,,,....,,,,ゝ、  ヽ、
    ,'     ,.- '"´   ____  `ヽ!、 ヽ,
   i    ,.'´ ,. --ァ'7´   `i⌒ヽ、 ト、 ',
   .i   .i,' /  / /  ハ !ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
   |   !/  ,' .i-iイハ`ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
   |   イ  / ./,!ハノ  ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄
  ノ   i  ハ/イ    ミ }  ...|  /!  
  イ  /  ! ヽi`    _}`ー‐し'ゝL _
  ,'  〈 ,ヘ',  ヘ "" _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー------
  /  i   ヽ, ハ>.、,,ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
 〈  ハ    V>、!、/ヽ,  ̄! i>ヽ、 /
  ヽ/ ヽハ/´   ヽゝ、/ヘi/i    ',
      /        / i/ i   ',
     /、       ,〈  」、」   _ゝ、

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 18:15:33 ID:J8PAPrMh
ああ・・・
せっかくのスーパーアリスタイムが・・・

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 18:40:50 ID:M7TSjwQk
時代の流れって恐ろしいですね

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:05:06 ID:vdfXIG8T
またパッチでてたのか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:06:20 ID:pvSX0hDu
え、スーパーアリスの?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:08:43 ID:0IL0qIxG
中国はオマケでもいいからでてほしい
有掘中国とかみたいなのをまた拝みたいぜ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 19:50:30 ID:J8PAPrMh
俺の・・・スーパー・・・アリス・・・タイム・・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 20:43:44 ID:jMQ14s1Y
>>791
橙、藍程度の出番ならあるんでない?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 20:45:41 ID:tU3Zsp48
>>791
有掘中国ってなんだ?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:02:54 ID:YQgY05zs
たしか全一の中国使い。
中国なのに大会で決勝リーグに残る実力がある。
ぶっちゃけると、絶対中国以外を使った方が強いな。
ニコニコとかで動画あるけど、読みが上手すぎて参考にならん。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:12:27 ID:mMV1uE4D
コイチイノみたいなもんか

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:56:34 ID:y9fEzIxH
>>795
それは違うだろ
中国だからこそ、その人は頑張ったんだよ
愛だよ、愛

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:06:39 ID:hS4Dn/1s
1.01c 07/09/03

・ネットワーク関連の調整を行いました。

・ポートを決定するときにパッドのボタン4またはAを押しながら決定すると、UPnPの自動トラバースを利用します。

・ポートを決定するときにパッドのボタン5またはSを押しながら決定すると、UPnPのポート自動転送を利用します。
 指定のポートが利用できない場合、自動で他の番号のポートが開かれる可能性があります。
 
・キャラクターセレクト中、右下にディレイ値を表示してあります。サーバー側の表示はおおよそping値+クライアントのディレイになります。
・クライアント側はディレイ値の上にカクつき度合いを表す数字を表示してあります。数字が小さいほど快適です。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:25:36 ID:KFYeKuSa
ttp://www.youtube.com/watch?v=O5szU3WNsms&mode=related&search=
この有山中国すげぇw
1R目相手の攻撃のほとんど読んでるww

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 00:01:05 ID:L6v0pSmF
読んでるってか押し付け方が上手い感じがする
冷静に動いてんなー、てのと対人慣れの問題な気が

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 07:53:05 ID:QpVuTEUm
緋想天販売まだ〜?
(;∀;)/Πミ☆チン

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 10:58:49 ID:VGxj2H55
>>799
それは中国ではなく紅美鈴だと思った

1R目は寧ろ相手側が固めで悉く読み負けてる感じかなー。
2R目は対応できたみたいだけど初見だったのかな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 16:40:13 ID:19EYTik0
しかしレミリアがでたとして、
レミリアの持ち味である常時グレイズダッシュが飛翔に食われてないか?
あ、でもスムーズに攻撃に移れるからいいのか…

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 18:29:08 ID:VVThWKUW
体験版にBGM再生(紹介?)は付いてる?
3つのステージの曲名が知りたい

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 01:48:00 ID:TdUbIPx1
まあいろいろ新しい感じになって面白いんじゃないか>レミリア
今のシステムで美鈴さんが出た場合どうなるのか気になるw

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 01:48:41 ID:XXXBkaxd
めいりんにさんつけるなんて珍しいな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:22:26 ID:/uhAEbUh
普通の人間だろ。

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 04:04:54 ID:1I9gaFoY
        ,.-ー-、
       /    \
      , '       \
      /  _,.へ、_   ,.ヘ、
     ,'  ゝ、  _,.r⌒i´ 〈ヘ
    ,-'"く__ィ__,.-=ニ=ニ=-=`ヽ、     「ヘハ、_
    / _,.イノ´         ', `'、_   | Vレ/ レヘ  
   ,!ィ,.ィ´ γ   ハ  i  ハ-_ i  ハ> .| |l/イ///>       
  ,.' .イノ  /  ハ_ニ、.ハノ,ィ'ハi イ i ,ゝ | l/ ///
 <、  i  イレ/イト ´ i `   ヒノ' i ハノ !  |l/Y// 
  `ヽ)  .(、ハ.,,'ー'   ___  "从ハノ  'r、_イ    普通の魔法使いと聞いて飛んできたぜ
    ノ    Yヽ、  (´ ノ ,.イ ハi_ゝ  くハ」
   〈 i  / ',ヘ i`=rー=ニ´Y)ヽイ   //  
    )ハ γ  `(ヽヘ、_,.〉}><{〉、_,.//
     ´〈,ヘハ、_,.、_ノ      i〉、____つ(ノ 
       /  ,.イk 、_,,...-='iヽ、 /7´
      ,〈  J´  Yi´   'イ  '., /
      i >ー'    Y   !'  _ゝ,
      ゝ)、 _/   `ー-= ´ イン
       `ーr=ゝ、____ハ、__,.イ'´
        ヽ__/´   `ー´

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 06:52:39 ID:OjcIlSY/
おはようございます。
出かける前にネタ投下。既出だったらゴメン。
VIP板でネット対戦してて偶に俺のダウンバースト射命丸が不思議な挙動をしていたので、真面目にそれを調べてみた。
あくまでネタな。実践向けじゃないと思う。結構シビアだし、失敗したら痛いし。

概要:グレイズ判定のあるジャンプ後の着地硬直で本来の技発動硬直がキャンセルできる(バグ?)技。
※グレイズ判定の無いただの通常ジャンプ後だと不可。単に俺の入力が下手なだけかもしらん。空中ダッシュを挟めば可。

該当技:射命丸の天狗のダウンバーストC
※空中発動可、空中で完全停止硬直後発動しないといけないからこれだけだと思う。バーストBでもできるだろうけどあんま意味無い。

簡易再現方法:垂直ハイジャンプして、着地直前に天狗のダウンバーストをCボタンで発動。
※停止せず、どっすんの着地音が消えて衝撃波のみ出れば成功。結構タイミングはシビアなので注意。

その他:地上疾走C後の着地でもできる。
※どうやら空中で一回でもグレイズ判定を出せばOKっぽい。やっぱバグっぽいなぁこれ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 07:45:34 ID:z6tRUNdW
黄昏のとこにも似たようなのが書いてあったな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:28:26 ID:jjfmxhVj
しかし、一人一人に天候が降り分けられるなら、
レミリアは濃霧で確定かね
画面が見えにくいといううざい天候になりそうだ
雪とか雷とか暴風とか誰になるんだろ
雷はなんとなくスイカになりそうだが、鬼だけに

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:30:20 ID:dFK25mph
何でもいいんだけど、設定上は霧を起こしてたんじゃなかった鬼の力で

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:33:45 ID:aGLO5rjM
まてまて
そもそも、天候のふりわけは設定関係ないぞ
性格的なものじゃなかったか?
だからレミリアが濃霧はないだろう
翠香が雷はありそうだが

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:34:03 ID:pjQR4Nek
霧を起こしてたんじゃなくて西瓜自体が霧になってただけ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:36:23 ID:p6e41LOq
設定厨うぜぇ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:42:37 ID:sK1VBAfz
まあ芋のキャラはださない意味がわからないからでると思うけど、
そうなるとかなりキャラは多いだろうな、今回
たぶん、うどんげとかも高確率でくるだろうし、
天候何種類あるんだろうな
雨や雪、夜とかだけでもかなりの種類になりそうだ

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 12:19:10 ID:5CQuXGXk
慧音、うどんげ、えーりん、紅妹から二人ぐらい
ゆうかりん、小町、山田、メディスンから二人ぐらい
にとり、巫女2、ガンキャノンから一人ぐらいでそう

紅魔組は
レミリアは日光で溶けるし咲夜は実年齢が少女越えたしパチェは俺の嫁だし全員出ないんじゃないかな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 12:29:16 ID:AjLgGkAh
まぁみんなの意見をまとめて結論だすと↓








すいかは漏れの嫁

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 12:48:29 ID:DU7FHY5X
天候は別に夜にも適応すると思うが。
夜で雹や霧雨が起きてもいいし、快晴だって通用すると思うが。
ところでパチュリーや中国が今回のシステムで出てきたら、
霊夢以上のブレイカーになるだろうな。
あの芋でも一度固めたらブレイク確定みたいなキャラだったのに、
今回霊撃もないしひどい事にならなきゃいいが……。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 14:07:04 ID:KcIYaUXh
> 常に深い霧で見えない洋館
この時点で紅魔館の霧の人参戦決定みたいなもんだと思うが

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 15:43:48 ID:gSVDLXYV
たしかにレミリア確定っぽいな
盲点だったわ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 17:22:22 ID:bgY1QeWi
「季節外れの雪」はやっぱりチルノになるのかな
レティは・・・ないな
個人的に好きだから使ってみたいけど

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 17:34:06 ID:IY7iWltZ
レティは冬にしかいないもんなぁ・・・

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 17:40:19 ID:pjQR4Nek
必ずしも関係があるとは思えないが
場所で考える方が妥当じゃね

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 20:09:00 ID:LBmhlFgQ
レミリアじゃなくてフランが出るよ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 02:40:17 ID:AUi8JMu0
デミトリのオーラのように自分の周りに霧が常にあって
太陽光が遮断されているという設定になっていると予想している

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 02:43:52 ID:UqVZn7tK
本人も周りが見えない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 03:19:25 ID:kKNRGaE1
なんだその萌え設定

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 03:28:09 ID:4ZV1/+Ml
レミリアも霧なんて起こさずに
ルーミアを紅魔館に迎え入れればよかったんじゃね・

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:10:24 ID:PeqSVF+J
随分懐かしいネタだな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 13:56:49 ID:pQ1XSS0C
萃夢想は体験版からどれぐらいで製品版発売されたのかな?
緋想天の製品版が待ちきれないのだがー。冬コミで発売というの甘いのだろうか・・・。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:01:00 ID:PeqSVF+J
>>831
萃夢想動作試験版(例大祭)→体験版(夏コミ)→製品版(冬コミ)
今回も同じなら冬に出るはず

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:19:28 ID:pQ1XSS0C
>>832thx、冬が楽しみになったぜ。
あとは優曇華参戦するだけだな、天候月夜で。
スペカは狂気の瞳ぽく、HITしたら相手の操作上下逆とか希望なんだが!!

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 14:58:12 ID:AUi8JMu0
なにそのマインドジェム

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:04:55 ID:g3jKqu6a
桜桜咲き乱れ〜♪

って何て曲だっけ…

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:32:17 ID:pQ1XSS0C
蒼空に舞え、墨染の桜  Silver ForestのGRAZEに収録
これでいいのかな

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:37:39 ID:FXM4+TZu
ttp://www.youtube.com/watch?v=tNPBfuu_6RY&mode=related&search=

けーねは出ないのかなー…。
満月という天候があれば戦闘中にハクタク化し全ステータスがUPとか…。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:50:30 ID:9bMy4lxs
システム上、ステータスUPよりスペカ強化みたいな感じの方がよくないか?

何にせよ俺としても出て欲しい

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:54:31 ID:Eswv7ONh
キャラゲーになるか格ゲーになるかでそこら辺はガラリと変わるだろう


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:58:02 ID:1EMV9qPg
すでにキャラゲー

霊夢:主人公なので最強。厨設定全開丸出しの性能でごり押し
魔理沙:いけいけどんどんの性格どおりに、見た目派手な技ばかり
アリス:人形に糸つけて(見た目の)器用さアピール。でも、不遇キャラなので(わざと?)性能最悪に。
文:(他で)主人公扱いまでされてるほど優遇されてるので、霊夢に続いて厨性能。

他がどうなることやら・・・

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 20:01:36 ID:/pua6Jbp

1.01d 07/09/06
・ネットワークから切断後、再び接続した場合に適用されるプロファイルが、起動時に選択していたものの内容になる不具合を修正。
・その他怪しかった点を調整。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:14:53 ID:MEqVmAtq
霊夢の座布団に弾消し判定付いた
もう手がつけられない

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 22:23:14 ID:fBlR+Kux
>>842
詳細

霊夢の強みって
・座布団
・ガークラのバーゲンセール
・ガードさせたら有利の糞ワープ
・固められたら鬼縛陣で楽にターン強奪
・超絶判定の6AとDC
こんなとこか


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:00:40 ID:9VpodWmM
霊夢は萃夢想で不遇だったから強化は嬉しいけど・・・
そこまでひどいのか

845 :>842:2007/09/07(金) 23:35:05 ID:MEqVmAtq
>843
すまん勘違いした模様
でもなんとなく強くなってる気がするのは気のせいか?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:35:04 ID:ykKdbbuf
>>843
気のせいじゃないと思われ
それと硬直判定ともに優秀なJA忘れてるぞ
更に無敵技+無敵のスペカ(名前忘れた)でターンを簡単に奪い返せる

せめてガークラ修正とあの糞ワープに着地硬直もしくはワープ>攻撃発生まで隙つけて欲しいぜ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:19:19 ID:OgiXXLF+
JAはあれでも弱体化したほうなのにな・・・黄昏そこまで霊夢強化しなくても
太田さんは怒らないから安心して。
というか文のほうに浮気してるから

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:21:25 ID:J1+9/du8
黄昏の法則として、今強いキャラは、次のVer.で
・なぜかさらに強くなる
・どうしようもないくらい弱くなる

このどっちかしかないぞ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:34:33 ID:OgiXXLF+
ゼロ2アルファみたいな全体なんかみみっちい感じの調整もなんだしなぁ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:37:03 ID:MH+CHKcR
そこでゼロ3アッパーばりの超バランスですよ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:39:06 ID:LurGh84a
待ちガイル

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 02:38:48 ID:1+6idAq7
>>851
正しく文のことだ

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 02:43:28 ID:fVSz14YS
どうなるんだろうな
システム芋より複雑そうだしキャラも増えるだろうから
この調子でホントに年末に出せるのか?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 04:11:50 ID:cnK8GDGm
神様、どうかアリスに光を・・・。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 04:12:52 ID:VmDAsmkm
>>848
それでも何故か妥協できるまでバランスよくなるから困る

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 05:44:29 ID:5ghmG888
萃レミリアのようにやることへって乙るな調整は止めて欲しい
確かに初期レミリアは無法すぎたが

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 08:46:25 ID:/BbQMFTT
順也って結局どのキャラを嫁と思ってるの?

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 08:52:06 ID:1BuOnTfK
全員

と言いたいとこだが
初登場以降、皆勤賞の文がお気に入りなのは言うまでもなさそう

外伝とは言え主役も張ったし
霊夢も魔理沙も不在だったのにね

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:00:17 ID:bcS/hq/w
これってキャラ強い順に並べると
霊夢>>>>>越えられない壁>>>>文≧魔理沙>>宇宙の果て>>>アリス

霊夢は言わずとしてた糞キャラ
文はどこからでもコンボにいきやすい手軽さと速さ・扱いやすさ
お手軽で大ダメージ+一度ターンを奪うと結構そこからごり押しでける
疾走風靡はグレイズ付与されてるため相手の飛び道具を読んで撃って
カウンター取ると3〜4割りは奪えるので美味い
スペカの猿田彦の先導は疾走風靡の強化版で
見てからあてることもできコスト・性能ともにかなり優秀

魔理沙はコンボダメージはそれなりで固め性能はそれなりにあり
スペカも使えばガードクラッシュも狙えるのであと少しなら積極的に狙うべき
一部の通常技の判定が強く・無敵ぶっぱは外れればあれだが持続が長く
動いてると引っかかってそこからブレイジングスター5割りうめえができる
もちろん暴れとしても割り込みにしても無敵・持続が長く優秀

文と魔理沙は順序逆でもよかったかもしれない
上手い人と戦うとキャラ相性もあるだろうが魔理沙のほうが強い気がした

アリスは・・・・・・

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:06:44 ID:1BuOnTfK
試験版の段階で結論出すなよ早漏
なに得意げに長文で語っちゃってるの?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:13:36 ID:bcS/hq/w
結論とか何勝手に思ってるんだ早漏?
俺は今の状態の思ってることを書いただけだぜ
一部wiki引用してるけどな

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:14:24 ID:WkAe6eW1
Verくらい書いとけよカス

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:15:30 ID:kgwKence
>>861
わざわざ反応するお前に嫉妬

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:18:07 ID:bcS/hq/w
>>863
正直すまんかった

>>862
書き忘れてたというか素で考えてなかったわ
ver.dだぜ

あくまでプレイしてて思ったことだから
違うというのがあればどんどん批評してくれて構わない

寝るけどな\(^o^)/

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:23:05 ID:bPb8VTH3
霊夢[異世界の壁]魔理沙=文>>アリス

魔理沙と文は持ってる強みがまるで違うから同列でもいいかなと
アリスは転んだら葬式ムードなので最下層安定
体験版はこんなもんじゃね

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 10:11:54 ID:tBaVC1Fb
体験版で糞仕様があったら公式にガンガンメール
そうして素晴らしい製品が出来上がるのさ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 10:27:00 ID:F6LJep0R
>>858
お気に入りだから主役張ったというか主役張らせるために作ったキャラだな
他のキャラ(霊夢以外)とは根本から違う

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 11:46:38 ID:fPAciSFZ
今の文は咲夜みたいな位置だな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 11:52:08 ID:MH+CHKcR
瀟洒VS風靡

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 11:58:56 ID:PGeqTiFc
霊夢は神社壊れてマジギレなのさ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:01:05 ID:eok8qG+C
販売まだ〜?(;∀;*)

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 16:25:16 ID:9+A1owKA
アリス霊力消費半分にしたらいいよ
せっかくコンボできる場面になっても弾幕と移動で消費してて安いのしかできないし

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 18:48:26 ID:PeJguRX0
アリスの霊力半分は別に構わないね。
霊力5じゃアリスの得意とする中距離〜を維持するのは無理。
人形破壊も容易だし悲しすぎるね。
萃夢想のような使いやすい近接攻撃があれば別だがー。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:08:57 ID:2r2GNv7/
しかし、アリスに切り返し技と人形の耐久うpがつけば、
十分他とならぶ性能になると思う俺ガイル

しかし、こんなけ北斗並のスーパーキャラ揃いだと、
他のやつがどうなるか見物だな
今回、固めしやすいし、投げ持ちのみょんとか鬼になるんじゃね?
前作でも壁端連れ込めばクラッシュ確定から三割のパチュリーとかも、
ちょっと調整ミスったら第二の霊夢になるだろうな

問題はゆゆ様やすいかみたいな一発系はかなりきつそうだなって所か…

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:17:27 ID:VmDAsmkm
切り替えしの付いたアリスなどアリスではないわ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:30:32 ID:l9+5osCk
まあアリスは職人キャラだし始めは強くないでしょ。
切り返しはほしいけど。

逆に俺は幽々子と萃香はやばいキャラになりそうだと思うが。
今回コンボの繋りがやりやすいし、
この二人に下手なコンボが見付かったらノースペカで4000越えとかいきそう。
それにコンボゲーのパワーキャラは立ち回りを補うために、
高性能な割り込み技とか厨技を持ってるから使いやすくなる場合が多いし。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:34:10 ID:PeJguRX0
そもそも幽々子と萃香が出るかどうか・・・。
個人的には萃夢想出演のキャラは出て欲しいが上方反射の射撃持つキャラとかの調整とかどーなることやら。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:38:54 ID:jd3J7fTq
まあコンボゲーのパワーキャラは厨キャラも異常に多い品
職人キャラだったゆゆ様や西瓜が変な事にならなきゃいいが

つか妹紅だしてくれたら五枚買う、マジで

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 23:44:05 ID:PeJguRX0
見てる人少なそうだがちょっと質問を。
アリスを頑張って使ってるんだが人形無操、人形火葬、アーティフルサクリファス辺りが死にスキルの様で悲しい。
うまく使えない俺が悪いのかも知れないがこれらを上手く使えるアリス使いいるかな?
いるならどんな感じで使っているのかアドバイスが欲しい。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:00:07 ID:jd3J7fTq
サクリファスや無操、火葬は俺もわからんわ
しかしサクリファスはコスト1だから糞技なのはわかるが、
文とか同じコスト1でも壁端でa3から出すだけで壁コン&ブレイクの危機とか、もうね

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:10:02 ID:/F+lsus9
しかも崩し失敗しても固めは続行だしなw
壁端に連れていかれて、
向こうのスペカにベーリング二枚あったりしたら、
もう笑うしかない

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:20:36 ID:wTl0hBO0
わかった!無操、火葬、サクリファイスを設置後触れたら爆発みたいなのにすればいいんだ!
もしくは爆発時に細い火柱が立つとか・・・リターンみたいに。
CPU相手に試行錯誤で頑張ってるがこれじゃ使いたくても使えねーよw
楽しそうだが妄想の域をでない・・・アリスを救ってくれー。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:16:32 ID:YO1+3kgc
たしかにベーリングは始めは使い道がよくわからなかったが、
壁端のノーリスク二択が見付かってから鬼性能すぎだわ。
よく見たら回避はできるが向こうは失敗しても固め持続、
こっちは壁コンフルとか洒落になってない。
少なくともコスト1はねーよ、アレ。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 02:51:10 ID:4mjd5y6S
>>878
妹紅はでそうだとおもうな、俺は。
技とかが格ゲー映えしそうだ。
色々、大炎上してほしいな。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 05:11:57 ID:K5bJRoBC
しばらく緋想天から離れていたら凄い事になってるな・・・
霊夢おかしいと思ってはいたがそこまであがってしまうとはな

製品版はとりあえず幽々子を出してくれればCPU相手でもいいから頑張ってやり続ける

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 06:47:37 ID:NpakwrgR
サクリって何気に空ガ不可か?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 07:56:49 ID:K5psl3v6
尻とDAキャンセルウィっチレイラインとミアズマスウィープをぶっぱしまくる魔理沙に萎えた
霊夢もと思うがこっちも修正されるべきだろ

アリスをもっとパワーうpしてあげてください><

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 08:46:33 ID:HlbPgbZZ
魔理沙?もっこもっこにしてやんよ!

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 11:46:58 ID:gK0qH0ra
結局、どのキャラもツエーツエー言われてるし
なんだかんだでバランス取れてるんじゃねーの?
アリス以外


自キャラが最強じゃないとイヤだ!っていう厨と
負けた言い訳をキャラ性能のせいにしたがとてる奴が煩いだけに思えるな
アリス使い以外

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:10:27 ID:NpakwrgR
>>887
対応出来ないで暴れ続けてるからいつまでもやられるんだろ・・・

>>889
アリスもハマれば強くね
ハマれば・・・
負ける→キャラ差乙はどの格ゲーにもよくあること

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:23:46 ID:VO017rKR
アリスは上級者向けなだけ・・・

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:14:05 ID:/Ejb1Fnp
ゲームの腕が同じでアリスと他のキャラと対戦した場合アリスが勝つ見込みはまず無いかと。
まぁハマれば強いがガード固められると弱いよ。アリスの固め性能が弱いからな・・・。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:20:30 ID:QIPF74t4
でも俺アリスしか使えないんだ…

他練習するかなあ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:34:23 ID:PNMUA7sQ
フジヤマヴォルカニックヴァイパー!

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:37:36 ID:Q/qdEbnD
魔理沙は、各技単体だけ見るとそれほど強くはない。
出は遅いし硬直も長め、見た目通りの性能なので予測は立てられやすい。
じゃあ、何で強く感じるのかというと、見た目通りなので操作性が良いから。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:39:30 ID:VO017rKR
魔理沙は射撃性能とスペルが強すぎる

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 15:25:18 ID:gK0qH0ra
アリスは前作で近〜中距離に攻撃判定のあった通常技のことごとくが
近距離の判定を削られて中距離専用になってたりだからなぁ

さらに、射撃のキャンセル早いと一発も撃たずに人形戻ったり
そもそも人形が撃墜されるようになったからなぁ


通常技の判定のある程度の強化と
射撃キャンセルしても人形が全弾しっかり撃つようにと
あと、人形の耐久性の微増
このくらいは欲しいよな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 16:21:09 ID:QtRXFKGO
http://imepita.jp/20070909/587440
名人からの一言

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:53:38 ID:9uDkMa3y
>>898
そのまま歩いてお帰り

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:23:54 ID:iSJuigfF
アリスはCタメレーザーのタメ部分が他行動しながら出せたら十分いけると思う

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:59:54 ID:bcFt20pr
アリスの強射撃と溜め射撃同時に当てるとリミットになるけど倒れないのな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:18:30 ID:Z2cSDFIT
C溜がよくなったぐらいじゃまだまだ。
萃夢想みたいに吹き飛ばす事が出来ればアリスもいけるかも知れんが、回避結界使った所で一時しのぎになるかどうかだからなぁ、特に文だと。


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 05:21:07 ID:ev08lu6e
確かに文の性能は異常だ。
ほとんどの攻撃後硬直が他より短くて
速射性、運動性に優れた技ばかり持ってると思う。

アリス使いだが対CPUでも相手のミスしか付け入る隙がなく、
相手を崩しても移動や技発生の遅さ、空中や近接での引き出しのなさ、
攻撃力の弱さの為になかなかダメージが与えられないでいる。

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 06:16:22 ID:Sw4knAuI
アリス文は結構終わってる気はするけど
疾風ぶっぱするやつなら人形置いておいて
疾風で人形潰す>あたり判定なくなる>ふるぼっこでわからせればいい
うまく飛び道具使って立ち回る文?それはがんばれ
ダメージ取れる所でとって逃げ弾幕張りつつ
うまく相手接近にあわせてA・6A等置いて引っ掛けるしかないな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 07:50:12 ID:Z2cSDFIT
萃夢想アリスのように自分の背後に設置も欲しいな。あと設置モーションが速ければいい。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:48:38 ID:FGhAipwr
洋館に霧って、これ紅魔館からは一人しかでないってことか?
まじかよ……
普通に考えたらパット長なんだろうが、霧とかほぼ100%レミリアだよな
パチュリーいないとか激しくやる気が……

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:53:00 ID:OBn4Zf/s
パチュリーはみんなの心の中にいつでもいるよ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:13:08 ID:mvvcupy7
パチュリーなら俺の横で寝てるぜ
離れたくないから今回出ないとさ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:31:53 ID:s4sSHWs8
レミリアほぼ確定か
今回も前みたいに変な動きなんかね
飛翔とかあるし、少し動きを変えて欲しいな
まえよりも速いとか

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:45:13 ID:4EPvyise
もうレミリアは変な動きじゃなくて普通でいいよ
チップみたいに異様に動くの速いで十分
後は前と同じでリーチないけど判定強いでおk

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:54:59 ID:OBn4Zf/s
一人くらいは変な動きがいたほうがいいと思う
飛翔も相当使いにくくしてその分格闘を強くしてほしい

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:00:06 ID:72txtXYU
他人に厳しく自分に甘く

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:00:21 ID:72txtXYU
誤爆

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:13:00 ID:jRslrSLM
まあレミリアはあの変な動きがうりだしな。
ただ全体的に速くなったから、スピードアップして欲しいって言うのはあるな。
あとは前と同じでも大丈夫じゃない?
欲を出すなら、空中Dのあとすぐに攻撃できたらもっといいけど。
前の仕様だと、ろくに空コンもできなくなる。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:19:15 ID:h7jtIOHG
対戦終わった後の挨拶ってやっぱり

・お疲れさまでした
より
・ありがとうございました

の方が良いのかな?
お疲れさまでしただと上から目線ぽくて嫌な感じに受け取られないかちょっと心配になった

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:52:47 ID:JalalV7P
レミリアは前と同じ動きだと流石にむりだろ。
今回、空中制御が芋とは比にならんし、
特殊な動きにするなら前とはまた違う通用する動きにしてほしいな。
軌道とかは同じでいいから、地上DをJCできたりとか。
あと空Dのあと直ぐに攻撃だせるようにしろっていうのは同意。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 15:56:15 ID:38+C3+S8
PSUスレに誤爆したのはお前かw

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:23:40 ID:QoXnNMq+
>>915
ゆとりだな
社会に出る前に一般常識の勉強しといたほうがいいぞ

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 16:31:09 ID:XMFbDdc0
ジャンプ低くて涙目

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:36:18 ID:5IR7w2a7
>>915
お疲れ様でした。と、ご苦労様でした。の違いも判らない…?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 17:37:07 ID:HOlDRLJF
>>903
アリスはCPU戦ならC人形設置→Bタメ人形で遠くから撃ちまくってるだけで勝てる気がする
変に近接当てて連続技、とか色気出さなければ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:14:35 ID:O20L9Tsq
アリスの何が弱いって速射性のある技が一つしかないからなんだよな
どれもこれもが発動までワンアクションあったり
発動させると本人が動けないから動かして処理という流れをやりにくい

ワンサイドゲームにするのがこのキャラの目的なんだろうが
それに至るまで明らかに武装が足りてないのが現実
使える技なんてカードの236とリトルレギオンくらいのものだろう

中距離での通常攻撃のリーチが長くてA刻みからのコンボが高かろうが
相手が止まってるなんて状況は滅多にありえん
そんな状況下の中ご自慢のコンボが生きるわけも無い
基本的に射撃をばら撒いて事故を狙ったり引っ掛けてから落とすって流れのゲームの中明らかに逆風すぎる

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:25:01 ID:K8RNcNaQ
人形の耐久力をもう少し上げてくれたらまだなんとかなる・・・かな?
せめて一回だけでも耐えてくれれば・・・


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:12:21 ID:ABTllDGq
緋に慣れると萃が異常に重く遅く感じる

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:23:05 ID:d0K5MPIM
バランス調整の方向性としては
1、他キャラをアリスに合わせる
2、アリスを他キャラに合わせる
かな

1だと、全キャラの技がアリス並(6A近接空振りくらい)の硬直を持つ

2だと、C射撃を全方位に・人形の耐久撤廃・弱B全弾速めに撃つ
ダウン以外では人形を解除しない・帰巣を射撃貫通に、などなどの強化

どっちがいいかね

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:28:01 ID:cWwJagq5
弱く弱くと調整したらすげー面白くなさそうだ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:29:13 ID:LfBgkf9J
>>925
2の案だと強すぎる気はするが実際にしてみないとわからんな
それにしても全方位とは操作が更に複雑になりそうだな

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 19:31:12 ID:awEZSMkI
ギミック系のキャラは空中地上それぞれ全方位とNがあって
更に地上では426がそれぞれ特殊動作とかよくあるからな

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:26:57 ID:HwaSFnww
まぁアリス以外のスペカは弱体化するんじゃね?ワンチャンスであのダメージは萎えるよ。
あのダメージならもっとリスクがないとね。
所でレミリア出演のソース何処ですか?教えて下さい。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:27:55 ID:c43AhNDh
単発のスペカにあたるような下手糞は対戦すんなってことだ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 22:54:58 ID:HwaSFnww
>>930はアリス使った事あるのか?近接攻撃missしたら単発なんてすぐ食らうよ。
アリスの立ちAAAAなんて後ろガードしてれば3発目勝手に空振りするし。AA2B〜でも隙ありまくりだし。
ミスった時にBキャンセルでガード出来るがミスする事前提でガードしないと間に合わないし。
それを知ってる人達はアリス戦の場合近接に持ち込んでかなり有利に戦えるわけ。
攻撃空振りした瞬間マスタースパーク等出が早いのなら当たってくれる。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:10:55 ID:SiYMag3n
アリスはC射撃を某ヨーヨー設置ばりに八方向プラスその場に設置できたらいいなあ。
あと人形の耐久力。人形には当たらないのも悪くないが、耐久値がもう少しあれば盾になってくれるし。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:11:25 ID:cWwJagq5
ヒットかくに・・・いやなんでもない
ちなみにマスパとFスパの出は遅いよ
魔理沙はブレイジングが最速(1〜2Fぐらいで発生、全身無敵)

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:22:52 ID:HwaSFnww
アリスメインで使ってるんだがマスタースパークでも早く感じるんだわw
6Aとか中距離AとかBキャンセル前提で出さないとガード間に合わんwモーション遅いからなorz
AAAAは後ろガードしてA三発目に合わせて出の早いスキルなり撃てば殆どのアリスは当たってくれると思う。
弱点知ってるアリスは立ちAガードされた時点で別の行動に移るね。


935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 23:45:47 ID:O20L9Tsq
俺が望むアリスの強化点
・通常攻撃やレバー入れ攻撃の判定を見た目どおりに
・立ちAのリーチをもうちょい長く
・B、C射撃の発生を速くするかB、C射撃中でも霊力が回復するように
・クラッシュがあれだけとかおかしくね?追加よろしく
・人形から出る弾にホーミング性能をつける、もしくは裏周り射撃追加
・スペルカードの上海、蓬莱、シーカードールズの発生を早く

こんだけ追加されれば他キャラともやりあえるだろ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 01:14:04 ID:l8cktJP9
移動攻撃がノーリスクってのはおかしいと思うんだ。
文の急降下や霊夢の穴は人形を潰さないようにしてほしい。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 03:05:47 ID:9EXaQXFt
まだ若干数の体験版しか配布されてないのにもうスレも終わりか。
製品版出たらどんだけスレの消費速度速いんだろうな。
で、そろそろ次スレ立てないといかんわけだが次スレもこの板で立てるの?
Part2は格闘ゲーム板に立てる?

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 05:37:14 ID:TfMBxXLk
大人気同人ゲーム「東方紅魔郷」がアニメ化決定!!
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189446027/1

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。[sage] 投稿日:2007/09/11(火) 02:40:27.58 ID:d0gJOEGQ0
大人気同人ゲーム「東方紅魔郷」がアニメ化決定!!

自費販売からスタートしたSTGゲームで、シリーズ10作で150万本を販売したあの東方紅魔郷が
アニメ化されることが10日、分かった。純和風弾幕を追求したまったりテイストを掲げ、アニメファンに
熱烈な人気のある山本寛監督が指揮を取り、年内までにオンエアする。放映予定はTBS系列からスタートするが、
詳しいところまではまだ検討中である。試作として短編オリジナルシナリオを公開開始した。
キャストはメインヒロインが決定している。来年公開予定。


http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1189430376/
http://www.vipper.org/vip613077.jpg

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:28:37 ID:ELqVm1/x
なんかレベル低いヤツ多いな
a三段目なんて霊夢や魔理沙もすかるっつーの
安定してるのは文ぐらいだろ
そもそもぶっぱできるスペカつかいたいならアリスつかうなよ
投げキャラ使って昇竜くれって言ってるようなもんだろ
アリスはたしかにひどいけど個性がなくなるような文句ばっかいうな
そんなにぶっぱがいいならおとなしく魔理沙か文つかえよ^^;
それにぶっぱ厨なんていまのアリスでも狩れるつーの
ワンパやぶっぱ厨ぐらい狩れるようになってから文句いえば?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 08:28:38 ID:9EXaQXFt
東方アニメ?
声なんていらねーんだけど。
ただBGMアレンジ流しながらキャラが弾幕勝負するアニメならイイ。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:02:11 ID:cp3FUpgU
それリプレイ流せばいいんじゃね

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:05:36 ID:V72RVLqK
アドバンシングガードくれ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 09:33:31 ID:EBFkgOaW
まあワンパにはまるっていうのは、自分もワンパってことだからな。
つまりこっちが相手にはまるワンパすれば勝手にやめるだろ。
それがわからない人はだれをつかっても文句いうとおもう。
まあアリスが弱いのは事実だけど、ここのレスはただの愚痴になってきてる罠。
まあスルーが1番って事だ。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 10:34:44 ID:QiwMCL8Y
そもそも勘違いしてる奴おおいけど、
ぶっぱワンパうぜぇ、って台詞は勝者の文句だろ
負けたのなら、そのぶっぱやワンパに対応できない自分が1番ワンパだったって事だし
大会動画とか見れば分かるが、上手い奴は相手が対応できない動きをみつけたらしつこくしてくるよ?
そりゃ有効な手段なんだからするのはあたりまえ
ぶっぱワンパうぜぇって愚痴は、こっちが対応して勝ってるのにしつこくまだしてる奴に使う台詞だな
対戦しても作業で楽しくないしな
負けて、ぶっぱワンパうぜぇって言ってる人は相手にそう思われてるかもよ?
こいつ、これだけやれば勝てるじゃん、ワンパすぎだろってね

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 11:46:52 ID:VZjyX2le
対戦動画みてきた
コンボゲーになっててボクのしってるすい夢想は消えていた

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:59:25 ID:WllmtVfl
正直、芋の方がコンボ難しいけどね

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 13:59:40 ID:REAXr4ch
萃夢想も上等にコンボゲーだろ
なんで緋想天はコンボゲーじゃないって言う奴多いんだ?

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:08:28 ID:VZjyX2le
芋は1コンボで奪えるダメージもでかかったけど(霊撃もそれなりに回収できるし)
その1コンボ入れるまでの差し合いやら固め中の読み合いが長かったからコンボいれられても納得できた。
緋想天ももうちょいチャンス取るまでの過程が長くなればいいのになあ・・
なんか今回のバランスだと自分も相手もガン攻めで1発当たったらそこからフルコンって感じでちょっと

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:23:41 ID:WllmtVfl
まあ、それは一理あるな
ただ、そこは人によりけりだからな
一ラウンドがサクサクすすんで良いという人もいれば、
そのへんの格ゲーになってしまったと嘆く人もいる
まあ、飛翔がなくなればちょうど良いと思うんだが

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 14:31:58 ID:REAXr4ch
固め中の読み合い(笑)

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:00:30 ID:AjC2CVc1
対戦スレでも雑談スレでも
アリスの愚痴と芋勢の懐古がうざいわ
別キャラや、芋やってろよって話

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:00:42 ID:6hxo4BIQ
体験版で語られても

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 15:56:41 ID:ag5q/D+e
霊夢はお手軽すぎて遣っててつまらん

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:33:38 ID:8YNFl0vC
じゃあ使うなと
ここは君の愚痴スレじゃないんだよ><

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:50:31 ID:AXeVDhEs
最近のゲームは自分から積極的に攻めていけるキャラのほうが強いのかな
昔の格闘ゲームは待ちキャラのほうが強いように言われていた気がするんだが
緋想天は攻めも守りも霊力を必要とするわけだからこの辺りが改善されればもっとバランス良くなると思う

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:12:37 ID:ZUH86hAW
頑張った自分へのご褒美(笑)

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:16:38 ID:zw8qLfai
>>948
EFZにたいぶ近くなったってことか?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:27:25 ID:9EXaQXFt
とりあえず>>950、次スレ立てるかどうか決めようや。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:29:26 ID:6zx3s11n
パッチきましたよ、と

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:44:24 ID:l8cktJP9
>>948
下手に読み合いになるよりは、攻め重視のほうがいいと思うけど。

ガークラってシステムのためにガード側のリスクが大きすぎるんだよね。
ガークラは相手が霊力消費した後の攻めのチャンスとしての位置づけにして、
ガーキャンくらいは実装してもいいんじゃないかな。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:18:59 ID:ISuWUy4+

1.01e 07/09/11
・コードの調整。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:48:44 ID:Kzt6aQ95
長い駆け引きがあって楽しいならいいだろうけどさ
そりゃ長年芋やってきた奴は楽しいだろうけどさ

芋やってその長い駆け引きがダレて、それだけネックだなぁって他ゲーやってた俺もいるぜ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:55:18 ID:ZUH86hAW
霊夢「ずっと私のターン!」

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 00:16:50 ID:UOsiekdk
長い駆け引きがあるかどうかなんて、プレイヤーの腕次第

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:07:38 ID:w3ZG39Pj
最近、霊夢が妙にエロい事に気が付いた

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:20:25 ID:4BN32nET
アリスはどんな深く入ってaaaa繰り出しても後ろにガードされたらすかるんだよ、画面端以外な。
他キャラは余裕で繋がる。試してみろ。あと魔理沙使ってるがaaaaなんてすかった事ないぞw
訓練されてないアリスはaaaa繰り出そうとするからa3段目に合わせてミアズマ>ブレイジング>美味しすぎとか出来る。
A6や中距離Aすかした時も余裕でカウンターそこからコンボと美味しいかぎり。
あの性能じゃ文句でるのは仕方ない、温かい目で見てやれ。



967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:26:53 ID:PVm4EY2j
時間的に今マンガでやってるぼうげっしょうとどっちが先なんだろう・・・
風とぼうげっしょうの年がいっしょとすれば緋想天が後ってことになるけど

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:46:12 ID:kQzgwajg
遠い遠い空から私呼ぶ声聞こえる♪

って何て曲だっけ?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 02:05:19 ID:EmXoWDpK
>>966
ヒット確認力がないのをキャラのせいにするなよ^^;;;;;;
1発とは言わないが2発あればヒットの有無ぐらい分かるだろ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 02:22:22 ID:4BN32nET
>>969
>訓練されてないアリスは

文章嫁

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 02:41:51 ID:q2XIvNUS
そもそも例えがおかしくね?
ヒット確認もできないへたれとそれを読んで割込んでくる中級者
んなもん、誰を使っても負けるわ
わけわからん愚痴ばっかいうなよ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 02:48:28 ID:B7E2/OO/
普通に魔理沙も三段目すかるけどな。
しったか乙。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 03:44:16 ID:UqsndkBJ
文のCPUだけ異様に強くね?
万能性とCPUの超反応のせいか

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 03:57:48 ID:4BN32nET
>>972
>どんな深く入ってaaaa繰り出しても
すかるわけない知ったか乙。 

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 04:44:15 ID:nN3NIYt9
4BN32nET、言ってる事が無茶苦茶だぞ。
そろそろ限界なのを悟れよ。
自分のレスぐらい読み返そうな。
あと、おまえはアリス向いてないから使うな。
製品版で強キャラにでもなるのを祈って霊夢でも使ってろ。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 05:33:09 ID:4BN32nET
俺は魔理沙使いだぞ?周りが勘違いしてね?俺(魔理沙)vs誰か(アリス)の話をしたんだがー。
密着状態でaaaaすかるのはアリスだけだし、中距離攻撃の硬直長いしカウンター当てやすいわと言ってるだけだろう。
この話はここまで。



977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 06:11:10 ID:A6w38ujd
霊夢 もっさりだが最強
魔理沙 普通、良スペカ揃い
文 超反応乙、連携判定強

アリス 設置してる暇ねぇ、設置型の割りにリターン少ない
     懐に入り込まれたら…、スカったらおしまい、etc

それでもアリスが大好きなんだよ。
神主と黄昏の文オナニーにはうんざりさせられる。

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 08:06:41 ID:RJKQjvxL
でも何だかんだで楽しめてるけどな自分は
芋には大分飽きてきてたしこれからキャラも増えるとなると純粋に楽しみ

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 08:36:29 ID:vQQPLXFJ
>>977
アリス使いだから魔理沙のいやらしさを知らないんだ

あの発生・持続・無敵の三拍子揃った昇竜
引っかかればスペカキャンセルで5割り
一部の通常技が鬼判定+キャンセルで隙消し可能
2A>3A〜が距離も長く相手起き上がりに詐欺当てとして使いやすい
JAも硬直・判定ともに優秀だが巫女に比べると\(^o^)/

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 09:49:05 ID:l5GAY3Tr
ブリジットのように人形を中心にした移動技があればいい

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 10:08:26 ID:bnUXowdw
アリス「それ〜」

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 10:12:55 ID:KspZuHvf
霊夢使い死ね

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 11:19:53 ID:xvsxFchc
アリス使い以外全員死んだら解決じゃん☆

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 11:21:33 ID:zldDXaid
まあ霊夢使いだが、正直…
a3>b>低空j6a>j6c>~
おぼえたら、あたろうがガードしてようが関係なしだからな。
あたれば最後をjc>jd>ja>j6a>jcにすればいいだけだし、
ガードされててもjcをj6cにかえて、
ガークラしたらjcにもどしたり6dを着地低空j6aとかにすればいいだけ。
適当に弾幕まいてワープで近付き何かガードさせればコンボ確定とか、
まあ某ゲームのトキ並のイカレ具合いだけどね。
ただ霊夢を使う以上、負けるのは恥ずかしい事だとは思う。

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 11:23:12 ID:zldDXaid
ああj6cはj2cの間違いね。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 12:33:43 ID:ctYNPkw0
その連携、B射撃撃つとこ読めたら抜けれる
そのあとのJ6A>J2Cも距離遠ければ連続ガードにならないから端以外なら普通に抜けれる

だから何かガードさせたらクラッシュ&コンボ確定てのは間違い
抜け所を間違えてるか、抜けれる所で固まってるからそーなる

俺も霊夢の性能はイカレてるとは思う

だが他キャラも1コンボ3000は普通に越えるようになったし、
ぶっぱ無敵スペカ食らうと4000以上減る
固めも霊夢程じゃないがパターンは整ってきてる

という訳で数やれば負けることもあるだろうよ
カードの引きも勝敗を左右する要素の一つなってるわけだし

負けたら恥ずかしいだとか、トキレベルだとかは少し言い過ぎだと思う
トキの恐ろしさはあんなもんじゃなかったぜ



アリス?
そんなキャラいたっけ?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 12:36:43 ID:OjqYPvv3
ジョインジョイン

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:15:59 ID:vQQPLXFJ
>>986
あのB射撃抜けれるのか?
回避結界は連打してても無理だった気がするし
ダッシュというか飛翔でも走る前にB射撃ささるんだが…

キャラはちなみに文の場合な
タイミングが悪かっただけかもしれないけど/(^o^)\

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:42:47 ID:0g4KFVq1
なあおまいら、魔理沙の固めってどうしてる?
俺はa2>6b>低空2b>jd>ja〜ってしてるんだが、
a3>c>低空d>ja〜の方がいいのかね?
たまに抜けられるんだが、
前者は壁端なら結構抜けるのミスった奴を拾いやすいんだよな
どっちがいいんかね?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:48:21 ID:EmXoWDpK
とりあえず固めを緩くするか
切り返しを充実させないとゆとりがボコボコにされて発狂するわけだが・・・
まあキャラ差云々で愚痴ってる奴は黙って霊夢使えよって話
適当な脊髄プレイでもパンピー相手なら勝てる

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:54:39 ID:EmXoWDpK
>>989
パターン少なすぎじゃね そりゃ抜けられるわ
5Cだけ使う固めでもA>5C、AA>5C、AAA>5C、AAA3Aの4パターン作れるぞ
6B>J2B固めも同じ。もっとパターン増やせる
ディレイA、3Aかければ可能性は無限大になるし、的を絞られないようにするのが固めを抜けさせない要因の1つじゃねーの

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 14:57:08 ID:IoOmxfUg
諏訪子出ればなんでもいいや、あと優曇華。
10.5だから文以外でだれか一人は出るかと思ってるんだけど、その一人が諏訪子でありますように。

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:10:32 ID:npfOd/2N
妹紅がでたら五枚買ってもいい

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:20:13 ID:W0TkPWXu
魔理沙って良くみたらロリだよな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:23:27 ID:+IT7nMq+
よく見なくてもロリだろ。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:24:34 ID:IoOmxfUg
ゴスロリじゃないの。ほら、白黒だし。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:41:19 ID:+IT7nMq+
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1189578698/

次スレたてといた。

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:46:45 ID:0qDuA3g+


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:47:39 ID:9op/ycCY
>>1000なら魔理沙は俺の嫁

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:47:50 ID:zrM0squ+
1000ならアリス超絶強化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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