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[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart84[改]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:12:07 ID:OhXSeDbi
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。対戦募集もここで出来ます。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは>>950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart83[改]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1184229669/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブネット対戦IRC(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu

初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://wikiwiki.jp/hidebu/?%B4%CA%C3%B1IRC%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
毎週土曜には大会があるので、気軽に参加すべし!

◆ひデブWiki
ttp://wikiwiki.jp/hidebu/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:12:48 ID:OhXSeDbi
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。
ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。
ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg
ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい
推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:13:29 ID:OhXSeDbi
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:14:12 ID:OhXSeDbi
Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

◆関連スレ
ひぐらしデイブレイク改ランク議論スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1177323628/

愚痴、晒しはこちらでどうぞ
【ひぐらし】ひデブ晒しスレPart7【デイブレイク】
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1181124279/
富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
現在、必須テク(ズンダ・セカインなど)の初心者用参考動画あり
ttp://hidebu.adsv.jp/

ひぐらしデイブレイク改についての情報はこちら
ttp://www.tasofro.net/higurashi_kai/apend_index.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:14:55 ID:OhXSeDbi
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
         丿/ l..!li;l   ヾ
              |i;l
               .!li
             _lニニL
                | :::|
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんな改になった僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    みんな仲良く機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終わりです。
空飛ぶ角材機関車トミー先生の次回作にご期待ください

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 00:37:29 ID:I56Cszgc
>>3をそろそろ更新してもいいんじゃないかな?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 01:29:13 ID:qcE6pGHw
誰かホスト立てろよ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 01:34:19 ID:0VKPiC9m
ゆめりあ目安画像もリンク切れしてるぞ

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 02:46:59 ID:ooj7Jxvn
とりあえずわかったこと

・ゆとりの夏休み効果で空気読めないガキ急増
・IRC厨はキモい
・コテハンプレイヤーは殆どがクズ

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 02:52:58 ID:1WIXpmAE
そうか、すごいな
俺が判った事と言えばお前が即NGID行きのクズだって事だけだよ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 02:56:20 ID:UQcxNlat
糞ワロタwwww

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 04:13:14 ID:VjRhiXLS
誰が上手い事返せと

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 07:54:30 ID:6fWulMES
このスレもますます荒れやすくなるのか・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 09:29:25 ID:A1zUjUmi
夏休みでもひデブ三昧できるように大規模パッチを用意してるはず

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 09:58:50 ID:Dz76Okzi
黄昏なら、黄昏ならきっとなんとかしてくれるっ!

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 10:12:23 ID:j2mncxfC
あぅあぅ
次もどうせまた糞パッチなのですよ
あぅあぅ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 10:17:54 ID:y7ev0yfE
このゲームはvistaでも動作しますか?
vistaでやってる人いたら回答お願いします。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 10:40:36 ID:ef9VKqaM
>>17
動作保障はないがvistaでも一応問題なく動く

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 10:50:41 ID:PGp60mJh
パッチとみみっちい事は言わず、新ver.改解で頼む。
2Kまでは軽く出すから。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 11:19:47 ID:GUFgAhom
割れ厨がいる以上無理。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 11:31:11 ID:PGp60mJh
ワレズと新作ができない事の因果関係を詳しく

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 11:36:23 ID:+8cc7Okn
割れ厨はタダだからやるのであって、金かかるんなら買わないだろ
アニメ見る奴が多くても、DVDまで買う奴は少ないのと同じ

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 11:37:29 ID:kqDqT2mO
次はひぐらしデイブレイク励だろ。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 11:45:07 ID:A1zUjUmi
率直にひぐらしデイブレイクDX
どうでもいいうみねこキャラ参戦

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 12:09:35 ID:6n/IAyLQ
新スレで急に減速してつまんね
誰か燃料頼む

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 12:32:25 ID:+7YehDP/
>>10
IRC厨乙

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 12:37:46 ID:kYmccxA/
9=26は必死ですね^^;

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 12:48:08 ID:+7YehDP/
>>27
ニートIRC厨様、今日も自宅と掲示板の警備御苦労さまです^^

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 13:06:15 ID:PWB1pdb9
IRCに繋ごうとしたら

ReadError:java.net.SocketException: Connection reset

と出たんだがこれはなに?メンテナンス中ってこと?


30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 13:17:26 ID:InZ/hLWQ
>>28
テラ自己紹介wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>29
わけのわからんブラウザ経由じゃなくて、Limechatで繋ぐよろし

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 13:18:40 ID:PGp60mJh
>>30
そうしてみる。サンクス。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:09:50 ID:3QASeh72
>>30
IRC厨様、ID変えて必死ですね^^

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:12:30 ID:InZ/hLWQ
自己紹介がひどすぎるwwwwwwwwwwwwww

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:14:10 ID:3QASeh72
>>33
都合の悪いこと指摘されたからって
草生やして発狂しないでくださいね^^

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:18:21 ID:InZ/hLWQ
あら失礼いたしました。
アンチIRC様、今日もIDを変えながら必死に自宅と掲示板の警備御苦労様です。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:22:55 ID:kMtU37Km
格闘に行くとフルボッコでかえされる
接近戦のコツとかあったら教えてくれ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:24:05 ID:+8cc7Okn
無理に格闘狙わない
接近戦苦手ならとにかく逃げる
ハイリスクハイリターンは避けるべし

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:24:30 ID:A1zUjUmi
後出しと硬直取る以外に先出ししないこと

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:24:47 ID:O7wqwBOS
まずキャラ言わないと

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:26:48 ID:FJRCB0Gz
>>36
・欲張らない
適当な突っ込み方すればフルボッコにされるのは当然
牽制しながらじわじわ近づいて、チャンスがあればきっちりいれる

・使ってるキャラの格闘の性質を覚える
レナなら空対空、夏美だったら空対地、茜とかはN格の伸びが良くモーションが速い、とかね
ある程度性質覚えたら、いつがチャンスかって解ってくるようになる


まぁ俺あんま上手くないから、参考程度に

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:30:22 ID:kMtU37Km
近距離タイプのキャラを使ってもボゴボコにされる才能持ってるぜorz
一応は詩音(ナイフ)使ってる
闇打ち狙いにいってボゴされて帰ってきます

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:32:38 ID:+8cc7Okn
ナイフよりもスタンや鞭使った方がいいよ
警戒されたらFCS当たらないし、スタンや鞭でも充分に4キル狙えるから

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:35:42 ID:InZ/hLWQ
いや、ナイフは柔らかいから丁寧な立ち回りが必須になる分、練習にはいいよ。
NSも適当に捲く系じゃなくて、しっかり狙ってあてるタイプだし。
FCSは死体殴り以外では封印しよう。あれは練習にならないというか、中級以上にはほぼ通用しないし。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:36:13 ID:kMtU37Km
あと格闘戦から離脱するときバクステで逃げた方がい〜い?
空飛んで逃げると追いかけられて背中斬られるんだが・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:40:15 ID:yfT4ZKnk
バクステじゃ離れきれなくね?
AD格や味方ロックダッシュとか。FCSで離脱も面白いかもね
けど、ナイフなら変に離れるより中距離維持が良いんじゃね?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:40:28 ID:fv5vuz71
ナイフ使い減らすようなこと言わないでくだしぁ><

基本的に地上にいるフリーの相手に格闘仕掛けに行くようなことはどのキャラでもしない方が良い
射撃の方が判定強いわけだし
ナイフの場合はバクステNS強力なキャラ以外は空NS→N格→横格or上格がはいるからそれ狙うのがオヌヌメ
後空格の誘導が弱いキャラと空対空になった場合は敵の空格をADで避けた後空格が入ることもよくある
CSは敵の相方が格闘でカットしに来るような状況じゃなきゃ入らないから殆ど忘れててもおk
FCSは>>43の言うとおり普段は封印推奨 死体殴りの最後に空格→打ち下ろしFCSで稼ぐ感じでいいんじゃないかな

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:44:13 ID:kMtU37Km
中距離維持でスキ有らば近づいて一撃離脱でおk?

というか横格出そうとするとステ格暴発するのが困ってる

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:47:10 ID:fv5vuz71
>>47
それナイフだけじゃなくて他のキャラでも困るだろ…

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:50:47 ID:yfT4ZKnk
あー完全に初心者かね
横と格闘を同時押しで連打でもしてるのか?
落ち着いて横押しっぱなしで格闘押してみ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 14:50:53 ID:3QASeh72
>>35
IRC信者が必死ですね^^
そんなに事実指摘されたのが気に食わなかったかな?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 15:38:12 ID:kMtU37Km
多分それが原因かも。
力んで横格出そうとしたら前格でたこともあった。

軽く( ゚Д゚)ポカーンでした。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 15:46:43 ID:WxpjESbx
N格じゃなくて前格がでたのかい?
それまた奇妙な・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 15:49:34 ID:UQcxNlat
波動拳だそうとしたら竜巻出たみたいな感じだなw

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 15:53:23 ID:cFtnnsqa
空格練習するならまずは鉈とか鋸とか空手だよね
そのへん慣れてきたら斧
斧の闇討ち戦法が馴染んできたころにようやく詩音の空格がちょっと使えるようになる

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 15:59:35 ID:kMtU37Km
ボタンの押し方意識してやってみるよ
それでも出たらコントローラー変えます

なんか連ザの感覚でやるから悪いのかな?
基本的なことは同じだとは思うんだけど
連ザのクセのおかげでひデブが上手くいかないって人いる?
自分はボタンレスポンスに違和感を感じた

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 16:07:52 ID:qBC9ahdw
BDとADのコマンドの微妙な違い。

未だに慣れない…orz

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 16:21:16 ID:kMtU37Km
そういえば連ザだと横格で射撃を回避出来たのにひデブだと回避できなかったのも困ったなぁ

回避できるけどタイミングが違うんかな
オレ下手orz

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 16:29:36 ID:83AeqQ3G
キャラによっては横ステ格を使うな

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 16:33:42 ID:sm29AA4h
連ザは横格が回り込んでくれるからな
ひデブならステップからD格かそのままステ格で似たような感じのができると思う

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 16:33:54 ID:83AeqQ3G
途中で送信しちまった
ひデブでは横格で回避は出来ないよ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 17:23:13 ID:5fAhnrpI
>>50
捨てハンの屑粘着ご苦労様

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 17:37:59 ID:9T+tYn8L
生産的な話題と非生産的な話題が同時に進行してて面白いなこのスレ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 17:56:17 ID:kMtU37Km
近距離空中戦のときに空格出されたら回避って無理?空中じゃステップできないし

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 17:59:36 ID:eRRUk/X2
狙って回避するもんじゃない

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:04:42 ID:h3eDo2Pd
ナイフはFCSは封印してCSは忘れて、って正直それならス(ry と思う俺はFCS厨
まあナイフなんて1部活に1、2回使えばいいほうだけどね!(・3・)

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:09:17 ID:ZUBiMPC6
俺の白ビキニコンパスで突撃してやんよ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:11:02 ID:6n/IAyLQ
>>63
自分と相手のキャラによるが殆ど回避できない
近距離だと誘導とかあがるからAD移動で回避しようとしても捕まることが多い
でもやっぱり射撃は判定強いから撃ち落とせばOK
まぁ真っ正面から空格は飛んでこないだろうけど

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:15:14 ID:qPtrzyM6
>>41
つttp://www.nicovideo.jp/watch/sm526370

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:16:14 ID:InZ/hLWQ
ガチでこれは参考にしちゃダメだぞw

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:36:17 ID:PGp60mJh
>>69
参考になる動画を見せてくれ。
鯖トミがカメラでお手玉してAD格締める動画(プレイヤーは夏美)みたいな良いヤツ頼む。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:45:30 ID:17KKRmsH
>>65
というかナイフのFCSは普通に優秀だぞ、保険に
カットされにくいし、方向転換も優秀だし
問題はNSをよく使うから、なかなか溜め所が難しいわな
結果的にあまり使わないという事になる……

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:48:19 ID:InZ/hLWQ
http://stage6.divx.com/user/masaki_ACE/video/1293465/HDK-replay-20070606-misuzu-washo-i
ナイフ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:51:17 ID:A1zUjUmi
無駄にロック切り替えてる割に食らいまくってて意味ないな

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:57:42 ID:kMtU37Km
でも自分が思ってたより位置が後方だったから見本になった、サンクス

オレは格闘狙いに行き過ぎなんだな。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 18:58:18 ID:ey2CKebg
こういう動画見てるとハイスペックがうらやましくなる
自分のPCだとジャンプキャンセルとかズンダとか明らかに数テンポ遅くなっちゃうし・・・
早くPC欲しいぜ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:01:12 ID:kY9YihL6
刹那のCSって跳ね返したらしばらく無敵にしてくれればいいのに・・・
跳ね返してもカット確定って

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:04:08 ID:RY18C2KT
頻繁なロック切り替えって防御の意味もあるけど
攻めにプレッシャーを掛ける場合もあるのな。俺には難しいなロック切り替え

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:06:19 ID:kMtU37Km
最近パソ買い換えたから動作サクサクだぜ!
でも弱くちゃ意味ないですね・・・ハイorz

グラボが8800GTSなんだが影のテクスチャ変www
新しいドライバに期待するしかないんかなぁ?
今は影Offにしてる

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:22:14 ID:8RRk3Llv
観戦してるとロック変更ボタン常に連打してんじゃないかってくらいロック変更して人いるね
そしてそれに自分がついていけてないのかきちんと見てれば避けられそうな射撃を食らってたり
相手の硬直に攻撃入れるチャンスを逃してたり

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:22:40 ID:PGp60mJh
>>78
影があるだと?
それはオヤシロ様の祟りの前兆だから消しておかないと祟りがあるぞ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:28:28 ID:kMtU37Km
えっオレもうL3?
ちょっと治療しに入江診療所イッてくる

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:28:55 ID:uFvo3pPV
中級者っぽい動きと思ってやってるんだろうけど
自分でついて行けないんじゃ本末転倒だな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:34:09 ID:bqPynTen
>>41
自分でよければ観戦枠設けてここで干してナイフ使いますよ(η´ω`)η

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:40:26 ID:kFT+8+yE
ノートだけどサクサクだよ
8600GT

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:42:27 ID:InZ/hLWQ
ちょwwwwwwその動画のナイフ、IRC最強ナイフなw

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:44:04 ID:u448jjhl
>>41です、家に帰ってきたんで家パソからカキコしてまつ
自分が部屋立てますよー、需要あるかな?


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:45:35 ID:+8cc7Okn
相手のナイフの相方が支援であることに涙を禁じえない

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:49:37 ID:bqPynTen
>>86
おねがいします(´ω`)

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:55:59 ID:u448jjhl
おk
改 Ver.1.11B  124.85.166.206  回線が光ね
6人募集

えーと、オレ弱いから笑ってくれOTL

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:57:48 ID:p4uZj/gK
俺は昔、ウメハラと野良で対戦したあと「あいつ卑怯だわ、よえーからって」とか捨て台詞吐いていった奴を見たことがある
まさかこのスレでその時と同じ気分を味わえるとは

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:58:54 ID:u448jjhl
@3にーん


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 19:59:38 ID:u448jjhl
しめ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:08:16 ID:WYoMarZC
汗様が最強ってネタっすかw

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:08:42 ID:kY9YihL6
鬼狩覚醒時って飛ぶ敵落とす攻撃ある?飛ばれると何もできないような

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:09:56 ID:+8cc7Okn
CS連発すればおk

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:11:44 ID:ay3VF4NA
汗様最近ナイフ使ってないじゃんww

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:12:54 ID:yBJDTCnq
暇だから調べてみた。既出情報が多いけど。


ダメージを受けてからダウン値が回復するまで3秒、ダウン値が戻るとコンボのダメージ補正も元に戻る。
コンボ補正は1.00→0.66→0.5→0.33→0.33。6発目からはわからん。

アーマーはオヤシロは2回、カケラは4回まで攻撃を受けても怯まない。
例外として鉄レナと鬼羽入のオヤシロは4回まで、鉄レナのカケラは8回まで。
怯まない攻撃を1回受けてからオヤシロのアーマーが回復するまで2秒かかる。
カケラと鉄レナのアーマーは調べてないが多分同じ。

タッグ神羽入のダブルロックCSは性能が変わってる。
鉈レナの体力を100として、ダメージ17.5(wikiより)ダウン値2が、ダメージ13ぐらいダウン値1に。

ふっとばし攻撃で相手を倒すと+1%されてる。
死体殴りでふっとばし攻撃すると一回だけさらに+1%されるけど、これはその分っぽい。
鉈レナ相手の場合、超過ダメージは5ごとに+1%、25ダメージぐらいからよく分からん。
参考までに葛西の核(50ダメージ)で体力ゲージ真っ黒に当てると28%膨らむ。

梨花の体力は、鍬・モップが約86で鎌が約83。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:17:59 ID:Z8i8hEcK
最近4人部屋が少なくなってきてるのが困る
いっつも負けてるから6人負けぬけだと連続してできないというね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:19:24 ID:0VKPiC9m
>>97
参考になったわ

>>98
そうか?俺は最近6人部屋が少なく感じるんだが。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:29:22 ID:Sq5elzz7
ナイフの動画凄いな・・・
NSをああいう風に当てれるとは・・・
勉強になる
でもIRCにはいかない


101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:47:50 ID:sPOs9BQ2
>>100
IRCみたいなキチガイの掃き溜めにはいかなくて正解

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:56:34 ID:qbQ3cLk+
詩音ってスタン>ナイフ>鞭かな?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:57:31 ID:FBnGd+No
どれを使ってもウザがられる詩音たんに萌える

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 20:57:40 ID:tsqmZj98
鞭の弱体化のせいで
ナイフと鞭はまだ単純比較ができないな
スタンが未だ強いのは間違いない

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:03:56 ID:ay3VF4NA
ナイフのFCS性能は無印の初期バージョンに戻してもいいと思うんだ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:07:21 ID:tsqmZj98
ばかいえ あれがナイフの個性で
ナイフ自体ちょうどいいバランスなのにそんなことされてたまるか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:08:38 ID:tsqmZj98
書いた後に気づいたが俺無印の初期バージョン触ってねえわ

無意識に>>105がナイフ弱体について言ってるような気がしてたんだがどう違うんだ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:12:03 ID:qbQ3cLk+
鞭は弱体化したな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:12:52 ID:ay3VF4NA
(゜д゜)
今より発生スピードが速いのでカットされにくい
ヒットしてからの飛距離が長いのでダメージとヒット数も多い

ダメージはともかく発生の出は戻して欲しい

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:15:05 ID:tsqmZj98
>>109
割とどうでもいいな

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:15:16 ID:/hOcYhjE
>>107
FCSは無印初期のほうが性能いい
まぁナイフは射撃が他二つよりもオーソドックスではあるけど弱いから格闘で他の二武装よりも差をつけて欲しい俺

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:15:35 ID:bqPynTen
おつかれさまー

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:17:06 ID:u448jjhl
今日は勉強にりました〜、またの機会によろしく。。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:17:19 ID:Z8i8hEcK
ナイフはCSの隙が大きすぎるからまずはそこをどうにかしないと

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:18:51 ID:tsqmZj98
ヨーヨーは十分すぎるほど強いだろ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:19:36 ID:VjRhiXLS
触った事もないのに適当な事抜かすんじゃないよ^^

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:21:22 ID:tsqmZj98
ああ。>>106については悪かったな

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:21:31 ID:ay3VF4NA
>>115
お前がナイフ使ってないことがよくわかった
釣られちゃったよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:22:40 ID:tsqmZj98
>>118
CSCであれほど使いやすい技もそうないと思うが

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:28:57 ID:t3TRPQ9j
おじさんを笑わせたいならもっと面白い事を言ってもらわないとぬぇー(・3・)
そんなレスじゃ失笑しかできないよー?(・3・)

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:33:45 ID:FBnGd+No
そりゃよかったな、給料いくらだ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:36:03 ID:NUdTUxQP
普通以上に強いキャラをさらに強くしろってどんだけの甘えよ?

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:40:58 ID:b20ZVo70
今のナイフは大して強くないぞ
Kで言う所のシャベルくらい微妙な位置付け

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:42:39 ID:/hOcYhjE
むしろナイフが平均的な強さぐらいじゃね? それ以上に強いキャラを弱くして弱いキャラを強くすればいい話

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:42:42 ID:tsqmZj98
シャベル十分つえーだろ・・・

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:46:55 ID:ay3VF4NA
シャベルはつえーだろ、常考・・・

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:47:22 ID:b20ZVo70
簡単にオギらせてくれるレベルの相手ならな
対策出来てる上手いプレイヤー相手じゃ攻められない上に待ちにくい微妙キャラ止まりだ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:50:47 ID:8wY927M5
ナイフだと応援どうにもならん気がするのだがどうだろう。
射撃性能は完全に劣っているし、格闘しにいっても
あのN射で落とされる。

ヨーヨーは追撃の最後に当ててタッグゲージ溜めるぐらいかな・・・
たまにステ格CSCとかD格CSCで突っ込むこともあるけど。
当たればそこそこダメ取れるしね。

だが俺のナイフはひたすらチキン。
前線で基本囮してるわ・・・
攻撃はずしたら5割でしたが多いからな詩音は。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:52:25 ID:tsqmZj98
オギ以外に戦い方が全く無いとでも?

オギの能力だけで考えれば最強レベル+NSの拡散がやたらと強い+基本動作が元々強いK
これだけで十分強キャラの要素はある

迎撃キャラなのに「待ちにくい」ってのも的を得てない。

対策されるだけでオギができないなんて言う時点でたかが知れてるけどな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:55:20 ID:U5vjd2W8
そこでシャベルナイフ持ちキャラの俺が一言

こいつら決して弱くないが壊れキャラ強すぎて辛い><

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:56:38 ID:5TEsT0r2
Kは全部強い
シャベル以外が強くて目立たないだけでね

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:58:23 ID:kY9YihL6
SRってそんな強いかな?なんか相手にしてても結構当てられてるなあと思ってても
なぜかダメージ勝ちしてることが多い

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:58:58 ID:cFtnnsqa
ナイフ強化とか絶対やめてくれよ黄昏
俺も今ぐらいのナイフが一番楽しい
特に自分よりひとまわり弱い程度の人ら相手に使うと
うはwwww俺無敵wwwwって感覚が味わえる数少ないキャラなんだ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 21:59:24 ID:CSLUsELb
シャベルN射強いけど、N射を撃たせてから〜って動きをされると
リロードの関係でキツイ感はあるなぁ

対策に対する抵抗値が低いというか

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:02:45 ID:b20ZVo70
>>129
997 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2007/07/19(木) 03:38:42 ID:tsqmZj98
ガン逃げ誘導垂れ流しほどつまらんキャラはいないな

お前が言うな

第一他武器のスタンとバットが攻め、鞭と鉄が迎撃と硬直取りに秀でてるから
ナイフとシャベルはバランス取れてても他武器と比べると一芸持ってなくて微妙って言ってるのに
その辺すっ飛ばして中の人の批判始めるのはどうなのさ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:05:18 ID:ay3VF4NA
ナイフは鞭やスタンと比べると秀でた点がないんだよね。
確かに格闘面強化でもいいなぁ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:07:19 ID:fv5vuz71
>>136
見た目的にもスタンガンや鞭で殴られるより遙かに痛いわけだしな…
実際はNS当てて硬直狙うわけだけど武装説明にも超接近とか書いてあるしわけだし射撃現状で格闘特化でもいい気がするがね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:07:26 ID:+8cc7Okn
FCSで4キルしやすいのが秀でた点だろ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:08:54 ID:tsqmZj98
>>135
>>お前が言うな←????

ナイフもシャベルも十分すぎる芸持ってるだろ・・・・・

>>123>>127>>135のような意味には読めないぞ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:11:37 ID:A1zUjUmi
詩音自体が優れてるから強化の必要なし
もっと弱いキャラなんて沢山いるからな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:11:40 ID:U5vjd2W8
>>136
4KILL

シャベルは温泉なんとかならんか…。
コンボに組み込めるようになれば相手を長時間無力化できるから、方追いキャラとして光ると思うんだが。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:14:06 ID:tsqmZj98
>>141
温泉強化つっても
どう強化したらちょうどいいのか想像つかないな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:15:55 ID:PmByXiDf
コンボ動画で温泉で死体殴りしてるの見た事あるけど実際そう上手くはいかんよな

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:16:57 ID:+8cc7Okn
>>142
当たったらスッパになるか浴衣になる(女キャラ限定)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:17:26 ID:qPtrzyM6
>>142
前格から繋がるようになるだけでおk

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:23:08 ID:bbm+WAjW
だからこういう時は部活で決着付けろって言ってんだろダラズ共が
あ、逃げてチキン呼ばわりされたくなかったんですね^^

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:23:44 ID:tsqmZj98
>>146
俺は全然おk
シャベル固定するわ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:23:50 ID:U5vjd2W8
ホストかもおおおん

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:25:32 ID:WjaP8Hji
クリーンヒットで大気圏まで吹っ飛べばいいんじゃね
ついでに摩擦熱で火の玉になった敵がもう片方めがけて降り注ぐ感じでロマン方向の強化

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:30:58 ID:U5vjd2W8
っていうか決着つける必要なことってなんだ?
シャベルナイフは強キャラかどうか?

全員、絶対的に弱いとも強いとも言ってない気がするんだが。
全部同名キャラと比べてって話だよな。最強ランクのバットスタンあたりと比べてって話。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:35:32 ID:WjaP8Hji
温泉に限らず油田とか埋蔵金とか毒ガスとか不発弾掘り当てて
効果ランダムに変われば倉石的な楽しさがあるかもね。
校庭に核弾頭が埋まってるわけだ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:36:10 ID:tsqmZj98
>>151
それいいね

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:40:23 ID:RDznuBVu
鉄平を掘り当てたいな

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:50:42 ID:8wY927M5
>>153
ワロタ
勿論掘り当てた後はてっぺいがスクーターにのって30秒間
SMGFCSの2倍の速度で縦横無尽に駆け回るわけだな。

壁があろうが登り相手が空中に逃げたら下でぐるぐる旋回だ。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 22:58:09 ID:PGp60mJh
てっぺい☆は骨になってるんじゃないか?
でも、解の予告編ではかなりの頻度で出てくるよなw

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 23:14:02 ID:UQcxNlat
>>154
そんで建物の中とかにバグで入り込んじゃって
抜けだしてっぺい☆抜けだしてっぺい☆ってなるわけか

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 23:33:59 ID:MNglsz4T
シャベル温泉はもう少し発動早けりゃなぁ
せめて前格→温泉コンボが決まるぐらいにしてほしい

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/19(木) 23:58:42 ID:S0gXKPU4
今は罠子と霊が自重キャラだな
罠子はうざいし、霊は偽援軍だろもはや
野良で使ってくる奴は出て行ってほしい

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:00:49 ID:9bWH49mL
霊自重の意味が分からん

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:02:20 ID:psfXnUix
自重とかうぜー
なんでこんな自己中が蔓延してるのやら。
○○うぜーとかいう言葉に洗脳されて、右にならえ的思考になってるんじゃねーの?
別ゲーになるとかいうんなら、別ゲーを楽しみなよ。


161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:02:29 ID:KEQnNT7C
>>158
事実とネタを織り交ぜた高度なギャグだな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:03:19 ID:p4uZj/gK
158ではないが、相手のカケラ溜め器だからだろ
霊がいると普通なら溜まらず終わるはずのカケラが発動確定になる

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:03:29 ID:fJvtid15
このスレじゃとりあえず気に入らないことがあったら罠子を叩けば問題なさそうだな

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:07:21 ID:OOav6j3d
やぁ、誘子使ってる人いるかい?
立ち回りとかどうしてる?
垂れ流しだけじゃなく攻める誘子を目指したいけどアドバイス求む何だぜ?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:08:21 ID:Xp3o5ysY
こっち霊霊でカケラ3、4落ちさせたけど発動しなかったよ(・3・)?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:08:54 ID:s6nHHY3M
やぁ、って
トミーかと思ったじゃないかw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:10:32 ID:fVVefh2v
霊=偽援軍って言い出す奴は3スレぐらい前から定期的に沸いてるのでスルーしておk
ってかマジレスとしては毎回叩かれて
荒らしとしても新鮮味のないネタなのによく飽きないな

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:13:43 ID:twO+kfvL
3スレ前ならパッチ前だったから半分ギャグだったんだけどな偽援軍・・・

パッチあたってカケラになって笑い飛ばせなくなった
実際強豪プレイヤー間で霊使いが全滅したし

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:15:12 ID:OOav6j3d
愛が足りんよ

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:16:59 ID:d4YVobia
カケラもオヤシロも定規使って燃やしてれば問題ないよ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:20:17 ID:ocX3DdA/
オヤシロ溜め機っていうなら茜はどうなんだ?
鬼狩カケラが2落ち目で発動させられるぞ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:26:37 ID:aDSOgoRl
ゲージのたまり方なんて鬼狩みたいな極一部の特例のぞいて統一しちゃえばよかったのにな
どのキャラのどの武装のどの攻撃を誰相手にどのくらい当てると何ゲージが満タンになるとかいちいち把握してられるかっての

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:27:38 ID:Sd5sssQO
霊は安定して死体殴りで風船稼げるから4キルしっかりすればいいんだよ
注射辺りと組めばゲージも溜めずにHP減らせて4キル率も上昇

マジお勧め

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:28:35 ID:aZGE3B4i
俺は誰が何と言おうが罠子を使い続けるがな。
だって罠設置の時の腰振り可愛いんだもの^^
足速くて小回りも利くし。
素敵やん沙都子

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:29:58 ID:d4YVobia
いつものクラ専クン相手にお前ら優しいな

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:33:24 ID:fVVefh2v
霊が溜めやすいのは確かだけど
何をどうやっても3落ち発動するってほど絶望的なわけじゃない
他の人も言ってるけど、4キルしてしまえば関係ないしね

ってかAD格だけが異常に溜まり易すぎるんだよな、霊
あれ当てるとアルェー? ってぐらいゲージ溜まる
鯖とかSMGと違ってあれを追い討ちで当てることが多いから
霊=溜まり易いってイメージなんだと思うが

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:36:45 ID:kRzEXMvF
>>164
やぁ、使ってる人いるかい?
の部分だけ目に入って富竹かと思った

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:44:17 ID:aDSOgoRl
誘子で攻めるのは無理だよなぁ
攻めたいなら花子使えばいい

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:44:50 ID:OOav6j3d
いやぁ、レスがまったく付かなくってね。
寂しいかぎりさ。
でも大丈夫僕は負けないよ。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:47:19 ID:qda/4dul
今にして思えば花子は無印初期のあの強さでもよかったんじゃないかと
D格とCS弱体化されてからすっかり弱キャラグループの常連だよな

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:49:06 ID:aDSOgoRl
>>180
CS昔より使えるじゃん
ADCSの首振りあるし初期のNSかんしゃく玉はバウンドしないから全然仕えなかった

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:49:28 ID:Zy7TQblZ
今のNSと昔のCS、D格でようやく普通クラスってとこだわな

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:52:28 ID:4HmMCZQB
かんしゃく玉は前の方が使えたと思う俺は異端か?
足元で炸裂させるように使ったら範囲がメチャ広くて良かったんだが
CSは今のに馴れてきたからこのままで良いや

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:52:54 ID:qda/4dul
CS昔の方が威力高くて銃口補正もあったような覚えがあるんだが勘違いだろうか
あとADCSのバラ撒きも昔からできたような
NSは確かに強くなったけど

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 00:56:26 ID:aDSOgoRl
>>184
ほとんど全ての要素がうろおぼえなのに昔のほうが強かったと思ってるのか
思い出が美化されているよ・・・

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:02:58 ID:Zy7TQblZ
銃口補正と判定は昔の方が上
威力は同程度、ただしダウン追い討ち時は昔の方が上
ADばら撒きは2セット(4本)しか出ない上に今ほど上手く撒けない

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:05:27 ID:s6nHHY3M
ちょっとパッチ当ててない状態に戻してくる

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:08:37 ID:Sd5sssQO
花子が更に弱くなったのって
花子の性能云々より他のキャラが格闘狙い易くなって
簡単にダメ負けするようになったからだと思うんだ
ついでに昔の花子CSは正面をナイフFCSとかですり抜けれる隙間があったね

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:10:36 ID:l2L0pX1J
誘子のCSをナイフ前格で飛んでかわしてFCSという華麗さ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:13:24 ID:Xp3o5ysY
気になったんでモード発動なしの霊でカケラ鉈相手にゲージどれくらいたまるか試してみた

NS→NS  4落ちさせてちょっと残る
CS    4落ちでぴったり(16本)
NS→CS×3 NS止め  3落ちであとちょっと
NS→CS×3 NS止め CS死体殴り  3落ちちょっと前にたまる
NS→CS×3 CS止め NS2 AD格(28%) →2落ちであとちょっと
適当に相方後退でCPU戦4キルなし   二回やって3落ちで発動が一回4落ちで発動が一回

霊使いじゃないんで実際は何が一番入るかとかよく知らないけど大体こんな感じだった
相方の攻撃も入るだろうしやっぱり4キルフラグ無しで3落ちカケラ安定発動は難しいんじゃないかな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:16:56 ID:qda/4dul
無印1.02まで戻して花子確認してきた
現行の改1.11と比べるとCSと当時の主力兵器だったD格共に1.5倍ほどダメージが高いね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:18:18 ID:Zy7TQblZ
昔の方が威力高かったか
そりゃすまんかった

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 01:36:41 ID:KEQnNT7C
つうか霊使い減ったのって
ゲージためやすいからじゃなくてD格CSCが無くなったからだろ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 03:04:37 ID:X+EXcrg2
あれで前verで一気に霊使いが増えた、と考えたほうが妥当だな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 03:29:04 ID:9g9+xUFN
まぁあの滑りは強い上に爽快感あったから飛びつく奴も多いわな
使われる側にとっては霊自重しろとしか思えんかったが

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 06:54:05 ID:3v/AkXRY
うろおぼえだけど花子CSってのけぞりやすくならなかったっけ?
弾数が増えたからだったかな

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 07:32:53 ID:1WJOOj99
一番の野良自重は鉄レナじゃない?相手が徹底した逃げ鉄レナ対策とらなきゃ楽勝、
野良だと鉄レナ相手も普通に殴ってくる人多いから勝率100%に近いわ・・

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 07:40:21 ID:uJaXRn7n
>>197
アナタは普段どこの雑魚とやってるのですか
鉄レナにフツーに殴りかかって逆に食らってるようなバカが相方だったら
そいつに自重して欲しいね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:05:15 ID:+R1e6/qM
だが実際鉄レナにボコられる者が大半なのがロビーの現状

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:11:19 ID:e/nyqZ05
鉄鉈はドラマがないっていうか
ワンパターンになっちゃうんだよな

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:18:31 ID:8n/wepvM
鉄レナとか動き遅いし硬直取りやすいし雑魚でしょ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:18:45 ID:k6t/d8Qy
もういっそ覚醒時間2倍にしてまさにボスって感じにしてほしかった

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:22:12 ID:e/nyqZ05
覚醒したらスピードが三倍でいいよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:33:30 ID:4UwUJ55j
罠子やなんか同様、鉄レナの立ち位置も微妙なとこだよな
お遊びなのか本気キャラなのか・・味方にも攻撃入るし

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:35:28 ID:1WJOOj99
ロビーでやってると普通に鉄レナに近づいて自滅な人多いよ。
つまんねーからやめろってメッセージこめてるのかもしれんがw

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 08:38:56 ID:e/nyqZ05
あー俺もやった事あるわ

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 09:01:23 ID:+ZWl9oaI
花子CSは弾数増えた変わりに一発あたりの威力減ったんだよな
格闘の弱体化も相まって使う気は一気に失せた
NSは転がってくれる今の方がいいけど主力はCSだからな
FCSはもうちょっと発火までの時間を短くして欲しい

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 09:17:15 ID:aZGE3B4i
罠子だと鉄鉈を転かす技がTNTくらいしかないから困る。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 09:22:03 ID:aZGE3B4i
というかアニメ解の3話の村における沙都子の位置が罠子みたいな位置付けで涙が出てきたよ。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 09:56:07 ID:OuPrjMn8
鉄鉈は水とかコンパスで相手したら雑魚過ぎてむしろかわいそうになる
格闘パワーアップしようがあいかわらずキャラ相性ありすぎに変化無い

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:03:35 ID:17oXwULs
罠子使うやつは大抵雑魚なんだよな・・・
罠ばら撒くかもぐってステ格しかしてこないし
まぁうまい罠使いとかいても別ゲーになるから勘弁してほしいが

つまり罠はCOM戦で思う存分つかうといいよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:08:39 ID:V+wFDhKC
罠に対応できない雑魚多すぎ……
フォークボール打てないから投げるなとか言われても……
ボールが落ちすぎてもはや野球とは別ゲーのゴルフやってる気分とか言われても……

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:09:58 ID:e/nyqZ05
罠使いは空気読めない、これは間違い無い

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:11:00 ID:D+ZliA4W
フォークじゃなくてサッカーボールだろ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:11:58 ID:aZGE3B4i
>>211
弱いのは仕方ないじゃん。
使わなきゃ上手くならないんだし。
弱い・雑魚だからやるな、ってのが分からない。
そう思うならアドバイスしてやれば良いのに。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:12:54 ID:17oXwULs
野球場でゴルフされたらそら気分悪くなるわ

いや、罠子かわいいし使ってて楽しいのはわかるんだけどね

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:13:44 ID:e/nyqZ05
罠は理不尽過ぎるんだよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:14:27 ID:17oXwULs
>>215
別に弱いから使うななんて一言もいってないぞ
ただ使うやつに強い奴がいないっていってるだけ
使ってほしくないのは相手にするのたるいし楽しくないから

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:15:41 ID:slD2Abwf
罠使われたら即鉄使ってぼっこにすればおk


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:19:25 ID:aZGE3B4i
>>218
じゃあ初めの2行は何のための文?
私は強いですよって事?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:25:35 ID:17oXwULs
>>220
書いてある通りの意味なんだが
何のためって普通聞くか?自分の感想言ったまでだが。
まぁ罠使いが怒るのもわかるけど

実際罠自重して欲しい人が罠使うなっていっても使いたいやつは使うだろうし
何回も繰り返されてるわりにこの話題はあまり意味無いな


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:27:59 ID:1WJOOj99
結局嫌なら罠禁止部屋立てるしかないしな

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:29:10 ID:aZGE3B4i
>>221
そうなの?
最後のCPU相手に楽しめって文に掛かって、弱いからCPU相手にオナニーでもしろって言ってるんだと思ったよ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:36:21 ID:17oXwULs
>>223
いや何度も言ってるが弱いからじゃなくて相手にしたくないからだよ
まぁ勘違いしてもおかしくない文章だったかもしれん

実は俺もひデブでたばっかの頃は罠子かなり使ってたし人のこといえんのだが・・・

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:38:00 ID:aZGE3B4i
>>224
そうか。
まあ、相手を選んで使えって事だね。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:51:28 ID:AXl7FIOn
チャット状態だなお前ら

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:53:14 ID:OuPrjMn8
最近伸びないこのスレではめずらしいな
でも相変わらず罠子の話題とかwwwwwwwww
俺ら成長しねぇwwwwwwwwwwwwwwwwww

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:55:31 ID:GvaAYmIL
このスレの話題は相変わらず変わってない

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:58:14 ID:D+ZliA4W
いつの時代も嫌われてるってこったな

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 10:59:07 ID:TCxQOOav
結局、

>野球場でゴルフされたらそら気分悪くなるわ

これだよな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:04:22 ID:ZnH0ADnD
新キャラは亀田とリナと鉄平と悟史と小此木と校長

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:10:58 ID:aZGE3B4i
>>230
それはKの事?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:14:20 ID:aA+6g9PC
これって体験版でもネット対戦できるの?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:16:22 ID:+R1e6/qM
出来るよ
ただし体験版同士でしか出来ないから実際ネット対戦は出来ない
みんな製品版でやってるから

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:16:54 ID:xhQRDL96
>>233
できるけどわざわざ体験版のバージョンで対戦してくれるという人は
4人もいないと思う。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:17:12 ID:KMpivHl8
>>233
できるけど、相手も体験版じゃないと無理。そして募集はない

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:19:25 ID:aA+6g9PC
そうかサンクス
まんだらけに売ってるかな?つか公式値段載ってないな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:23:02 ID:TCxQOOav
ひぐらしデイブレイク と ひぐらしデイブレイク改 の両方いるから注意
同人にしては高くつくと思うが、通信対戦可能かつ流行ってることを思えば十二分に元は取れるよ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:24:46 ID:KMpivHl8
売ってるんじゃないか?無印3000円で改が1500円くらい。
今はみんな改で通信やってる。改をやるには無印もいるから気をつけてくれ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:26:00 ID:GvaAYmIL
チョークのFCSのチャージ速度をもっと速くしてほしいと思った
なんかアレは使いたくなるw

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:28:56 ID:aA+6g9PC
合わせて5000円か。サンクス買ってくるわ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:31:26 ID:slD2Abwf
なぁ
チョークの粉フィールドって味方もくらう?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:41:46 ID:aZGE3B4i
>>242
食らわないけど視界が悪くなる。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:46:43 ID:V+wFDhKC
>>230
フォークボール投げただけで野球をゴルフ扱いする頭がおかしいって言ったのにw
罠アンチの脳みそは攻略を放棄するにとどまらず日常思考まで放棄するレベルにあるのかwww

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:52:05 ID:D+ZliA4W
何故>>216じゃなくて>>230にいくのか

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:52:09 ID:TCxQOOav
>>244
そもそも212は前提を勝手に作ってるから論外。


247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 11:53:39 ID:RbUJlGCG
ID:V+wFDhKC

必死杉

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:04:59 ID:pqRIYnnM
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|   あぅあぅw
   {;;;;| {"" _,"" ∠ノ |;;;/    ココは酷いインターネッツなのです。あぅあぅ
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ   
    ノノl<。>´フヽ.l/ |  
    //イ くへゝ イ_/l / | 
   J `7l  :|   :l` ノ / 八

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:14:26 ID:AXl7FIOn
そんなことよりMGの友情CSのロマンについて語ろうぜ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:15:13 ID:bvNZI6vX
新参多いのかね
初期からやってる俺は対処にできない相手はいないし
何使われても何とも思わんよ
バランスキャラ使ってるからかもしれんがね

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:15:15 ID:D+ZliA4W
ガチすぎてロマンに見えないわ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:15:23 ID:GvaAYmIL
EXこそ語るべきだろう

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:16:19 ID:D+ZliA4W
>>250
すげえ
干す立てれるなら立ててほしい、対処できない相手はいないってのが凄く見たい
後使用キャラは?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:22:26 ID:OuPrjMn8
バランスキャラ=定規!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:27:11 ID:vm/7vu09
でも定規使うとキャラで負けるってことはほとんどないかな
実力で毎回負けちゃうけど

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:28:46 ID:GvaAYmIL
定規はFCSいらないからCSを元に戻してほしい
CSから格闘を決めるのが昔の定規だったはず

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:33:20 ID:KWD0tCpS
219.119.53.64
動作検証に付き合ってくれる人募集
まあラグはまず無いからディレイは1でおk
6人部屋ね

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:33:29 ID:KMpivHl8
昔の定規はもっとFCSが強かったような気がする

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:36:10 ID:KWD0tCpS
誰も来ないじゃん!
このスレは飾りか!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:37:35 ID:KMpivHl8
1時に出かけるから付き合いたいんだけどムリなんだゴメンな

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:38:42 ID:+SjM9u+L
昔の定規はCSもFCSも強かった。
これでも修正された方なんだがそれでもまだ強いからな。
FCSをもうちょい修正してCSを昔の仕様に戻せば面白いキャラになるかもね。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:39:10 ID:KWD0tCpS
あと一人で始められるんだが

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:39:56 ID:D+ZliA4W
ちょっと変更されただけで弱体化はしてないとずっと思ってるわ・・・

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:42:23 ID:JfHQGI2t
ここで1.11になって始めてやる俺が

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:43:09 ID:aZGE3B4i
>>257
お、初心者だけど入って良い?
1時ちょい過ぎくらいからちょうど入れるんだけど

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:43:58 ID:bvNZI6vX
>>253
立てるどころか暫くひデブやれない環境だから無理だわ
残念だが使用キャラはナイフだ

>>259
入れないんじゃないか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:51:59 ID:pqRIYnnM
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|   あぅあぅw
   {;;;;| {"" _,"" ∠ノ |;;;/    >>265ガチで罠子使う奴は入るななのです。あぅあぅ
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ   
    ノノl<。>´フヽ.l/ |  
    //イ くへゝ イ_/l / | 
   J `7l  :|   :l` ノ / 八

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 12:58:41 ID:aZGE3B4i
>>267
そういわれたら違うヤツ使うよ。
てか、お前がホスな訳じゃないんだし口出しするなよ。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:08:06 ID:8AgHEtmN
こういう煽り耐性の無い奴が罠子使うとロクなことがない

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:11:50 ID:1WJOOj99
>>256
今でも格闘決めれる距離で狙わないか?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:12:36 ID:1WJOOj99
2chローカルルール:罠禁止ってテンプレに入れたほうがいいんじゃね・・

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:13:42 ID:s+uvqi1m
罠外せないクズどもの集まりだってことは分かったw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:16:48 ID:OuPrjMn8
ん?罠使ってる奴って罠はずせない雑魚をTNTでレイプして楽しむために使ってるんだろ?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:22:37 ID:8AgHEtmN
外す以前に近付く必要すらない

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:22:41 ID:1WJOOj99
ここの住人的には罠や鉄レナみたいな変則キャラ回しより、定規鉄バットみたいな
特徴ないけどひたすら強いみたいなのばっかとかのが面白いの?
どうもそういうキャラばっかだと罠で場を荒らしたい衝動にかられて困る

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:24:10 ID:pqRIYnnM
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|   あぅあぅw
   {;;;;| {"" _,"" ∠ノ |;;;/   罠子って書くだけで大漁なのです☆
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ   ココはイイ釣堀なのです。あぅあぅあぅwwww
    ノノl<。>´フヽ.l/ |  
    //イ くへゝ イ_/l / | 
   J `7l  :|   :l` ノ / 八

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:24:24 ID:OuPrjMn8
刹那とか玉みたいな変則キャラがいいね
倉極めてる奴と書いたら尊敬するわ

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:44:42 ID:GvaAYmIL
定規鉄バット

鉄?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:45:06 ID:es0nn7y6
>>275
どう考えても万能キャラ対決が一番楽しい

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:49:54 ID:rtyqZMjR
>>249
風船74%の大石に友情DLCS直撃させたのに99%で止めたことあるぜ!
おとなしく相方に任せればよかったと後悔してる!

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:54:15 ID:v7CsVxzH
>>277
刹那を極めると放置されるって誰かが言ってた

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:56:13 ID:es0nn7y6
>>281
だからダブル刹那が最強だと何度

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 13:57:48 ID:v7CsVxzH
[゚Д゚]!

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:00:48 ID:+6ySNemx
俺の花火は火傷するぜ?

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:01:09 ID:OuPrjMn8
ダブル刹那!つええ!


ダブル腕で行かせて貰いますね^^

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:04:59 ID:KWD0tCpS
富竹地獄勘弁
羽入に限界を感じてきた今日この頃

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:05:55 ID:X+IwCWXm
>>257
乙たけフラッシュ
楽しかったよありがとー
確かになんやかんやで富多かったね

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:14:15 ID:8n/wepvM
ランダムでキャラ選んで罠とかそういうの出て文句言われるのは納得いかんな
黄昏的にはいろんな戦い方してほしいんだろうに

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:15:36 ID:KWD0tCpS
ネギカモばっかりだから素直にカケラモードにすればよかったよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:16:17 ID:/gOPj4al
ランダマー自体どっか逝ってほしい

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:21:22 ID:GvaAYmIL
性能うんぬんにこだわっていると
ひぐらしでやる必要が無いゲームになってしまうぞ

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:22:12 ID:rtyqZMjR
キャラ選択で相方のモードくらい選択時に見えるようにしてほしい
選んでから相方がカケラと分かってキャンセル→友情で選びなおし、とか申し訳ない/(^o^)\
>>290
じゃあそういう条件でホストを自分で立てればいいと思うよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:23:27 ID:KWD0tCpS
弱キャラで強キャラを圧倒したいね

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:23:53 ID:vm/7vu09
>>290
ガチ鯖だと告知してるのに
ランダム→負け→ランダムってのはイラっとくるね
最悪、出て行ってもらってるぜ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:28:19 ID:9g9+xUFN
鉄鉈相手でも相方でもクソつまらんよな
キャラ相性でほぼ決まるキャラとか大会で使われたらもうどうしようもない

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:30:36 ID:KLW7rV90
オヤシロアーマーだからバットの場合で大抵つつく作業だしな
面白いわけもなく

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:33:32 ID:KWD0tCpS
勝ちに固執してる奴が居たら疲れないか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 14:37:54 ID:8n/wepvM
だなぁ、やるからには勝とうとは思うけども
○○禁止!とかはないな
俺はその選んだキャラで全力を出せばそれで十分だと思う

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:00:15 ID:YRpwouFJ
世の中には、勝つこと自体にしか楽しみを見出せない
人間と、勝つまでの過程も楽しめる人間がいるってことさ
楽しみを見出す前に、むかつくの一言で終わらせちまうんだよ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:01:01 ID:LgkxjKza
鉄塊相手に格闘しかけるのってそんなに嫌われるのかね。
死角から一気に押し切ってみたくなってしまうのよね。
無理度が高い程、ダウンさせた時の喜びが増すじゃないか?
そりゃあ、俺の持ちキャラの中でも、二丁とか誘子とかみみみみとかで距離を保って撃っとけば楽だけどさー
勝つためだけの遠距離射撃って面白くないのよ。
どこかで格闘挟みたくなってしまうのさ。

そんな俺はどんなキャラと戦っても楽しくて仕方ありません。
特定キャラを嫌う空気が苦痛です。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:04:45 ID:LnTdZp/k
XX自重とかはどうでもいいが
鉄鉈見てからキャンセルして定規とか
梨花見てからキャンセルしてSMGみたいな選び方する奴は例外なく死んでいい

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:05:58 ID:ng9kEaAE
罠子見てからキャンセルして刹那

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:06:45 ID:slD2Abwf
罠見てから刹那や腕キャンセルはいいですよね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:14:00 ID:bvNZI6vX
>>300
ひたすらカウンター喰らってでもいなけりゃ別に構わないぜ
俺は多段か貫通でしかけることが多いが
やられるかも・・って時にはいかないぞ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:27:03 ID:m6mWx1AT
たまに相手が鉄塊選んでるのに気付かず空手を選び
開始後ちょっと涙目に、まあガン無視するけど

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:37:01 ID:X/TRGON9
定規FCSでおk

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:41:54 ID:1WJOOj99
ええ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:42:53 ID:1WJOOj99
万能対決って中距離フワフワ後出し待ちばっかで一番つまんなくね?
劣化連ザでしかなくなる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:45:59 ID:QiXZNN7Z
今更だな。

俺はもうとっくに実プレイはしてないぜ!

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:57:20 ID:vm/7vu09
>>301
鉄鉈に限ってはキャラ変更するぞ
鉄鉈は何故か全力で叩き潰してやりたくなる

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 15:59:28 ID:Xp3o5ysY
別に特殊陣形キャラ使ってもいいけど固定は勘弁

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 16:22:56 ID:8AgHEtmN
>>301
今のverなら梨花でSMG狩れるだろ
CSガードしてから飛べば良いんだし、遠距離なら火力が圧倒的に上だ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:01:06 ID:9Gy8FhWJ
>>308
所謂ガン待ちだな
接射狙いに行ったり狙いに行くと見せかけて先出しさせたり
先に着地して、反応遅れた相手にステ格orステD格でカウンターなり
色々攻める手段はある
硬直取りだけじゃなくて自分から崩しに行くの覚えると楽しいぜ?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:06:08 ID:ocX3DdA/
鉄鉈なんか茜のN格横格で転ばせてあうあうなのですよ。
たまにタイミングミスってぶった斬る!される時もあるけど、茜なら大抵勝てる。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:08:12 ID:OuPrjMn8
味方の鎌をぶったぎる!しちゃってた鉄鉈とか見たとき面白いよね
きっとあの瞬間
鎌のライフゲージはいきなり6割近く真っ赤よ!

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:20:00 ID:ng9kEaAE
真っ赤なのはプレイヤーの顔

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:28:26 ID:TCxQOOav
味方きって6割も減るわけないだろ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:44:05 ID:aZGE3B4i
>>313のお陰で上達の糸口が見えてきた。
ありがとう。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 17:48:10 ID:fLisjpaD
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm666504

ついカッとなって逆再生してみた。
たとえ宣伝乙と罵られても別に反省しない。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:14:36 ID:8XF/lGng
いやニコニコ貼られても困る。自重しろ。

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:31:49 ID:4UwUJ55j
ガード崩し的なものがあればいいのか?

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:55:20 ID:Sd5sssQO
空手で鉄鉈と戦う時の絶望感

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 18:58:00 ID:ywPiDemH
竜巻旋風脚でがんばれ


324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:00:30 ID:ahhoD1KG
音速を超えろ!!

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:14:32 ID:slD2Abwf
超級覇王赤坂弾なのですよー

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:52:18 ID:xltkwuy7
>>323-325
竜巻旋風脚で果敢に挑み、音速で叩き割られて
キリモミしながら彼方に飛んでいく赤坂弾が見えた

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 19:57:50 ID:XmBjDG07
うわあああああああああああああ
何も押してないのにキャラが勝手に右へ動き出すうううううううううううううううううううううううう

キーボード壊れたか/(^o^)\

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:01:38 ID:30WxqTvB
最近、仕事から帰ると寝る前にちょっとヒデブで対戦する
それこそ授業後の部活のような、懐かしい感覚で楽しんでいる
残業やら飲み会やらあるとヒデブできなくて不快なくらいだ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:13:21 ID:FVNa8dP1
>>327
俺はPS2で全く同じ現象が起きてるぜ
ボタンをガシガシ適当に押してると直るが…そろそろ買い替えかねぇ…

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:29:24 ID:B6vcFWfK
キーボードでやってる人って結構いるのかな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:31:06 ID:psfXnUix
うちのはUSBポートの接触不良で、触ってないのに抜き差しした時の音が鳴り響く。
コネクタ部分をコネコネしたら直るけど、時々キーが入りっぱなしになったり…

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 20:54:36 ID:ahhoD1KG
>>329
PS2のコントローラーはよく壊れるな。
俺の場合は逆にキーやボタンの利きが悪くなるんだが、
前のコントローラーは連ザでドラ使いすぎて十字キーが完全にイカれてた。

やはり力入れすぎなんだろうか?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:13:25 ID:pveysV1X
動画取って、後で冷静に自分の動きを見てみると面白いな。
「なんでそこでそんな行動を!」てのが、ありすぎて困るw

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:32:01 ID:TCxQOOav
自分の動画をとってみてみると上級者の動画がどれだけすごいかがわかる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 21:37:43 ID:Ap2r7R0v
俺テンパるとステップが毎回左だな・・・とか見つけると悲しくなるよな

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:01:38 ID:wbixX/3Y
リプレイ機能とかやっぱ難しいのかな
自分の格闘がスカって相手のコンボもらったとき
自分と相手の視点で確認できたりしたらいいんだけどなあ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:34:07 ID:gBC/2twF
>>335
死ぬほどわかる。俺はプレイ中に気付いちまったorz
だが改善すべき点が見つかったのは嬉しい

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:39:43 ID:AgiAgZac
ロビーで中級募集してるが鉄鉈使う奴は大抵雑魚だな
俺のキャラが水音と鯖富だからかもしれんが

そして負けると言い訳する奴がいるのも鉄鉈だ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:42:03 ID:e/nyqZ05
ロビーで中級募集してるが水音と鯖富使う奴は大抵雑魚だな
俺のキャラが鉄鉈だからかもしれんが

そして負けると言い訳する奴がいるのも水音と鯖富だ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:42:37 ID:ocX3DdA/
そりゃよかったな、給料いくらだ

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:44:52 ID:AgiAgZac
まじで鉄鉈の強い奴と戦った事ないんだが・・・
今干せるから干そうか?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:45:40 ID:e/nyqZ05
まじで水音と鯖富の強い奴と戦った事ないんだが・・・
今干せるから干そうか?

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:47:07 ID:FVNa8dP1
とりあえず、ID:e/nyqZ05がつまんない奴だという事は分かった。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:48:27 ID:fRENtNpP
(・3・)おじさんの水音でよければ相手になるよー

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:48:46 ID:e/nyqZ05
フヒヒヒwwwサーセンwww

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:50:01 ID:e/nyqZ05
いいからさっさと立てろや
俺の刹那でボコボコにしてヤン是

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:50:59 ID:Dzw02Q3c
立っても入ってこないチキンばっかりだから困る

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:51:28 ID:AgiAgZac
59.190.67.227
ほい

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:51:58 ID:AgiAgZac
鉄鉈かもん

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:51:59 ID:fRENtNpP
(・3・)じゃあおじさんが立てちゃうよー
221.170.247.145
スレで立てるのは久々だねぇ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:52:22 ID:GvaAYmIL
夏ですね

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:53:44 ID:fRENtNpP
空気  (;・3・)か、からけ?
350キャンセルで348いくよー

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:53:46 ID:e/nyqZ05
どっちはいりゃいいんだ

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:54:26 ID:AgiAgZac
348でたのむ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:56:54 ID:fRENtNpP
348で待ってるんだよ(・3・)

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:57:04 ID:AgiAgZac
353マダー 水音が3人集まっただけという

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 22:58:11 ID:M8Kv2Ixv
いやらしい水音に出会うと卑猥な感覚を覚える

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:03:20 ID:Dzw02Q3c
結局来たのか?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:04:00 ID:fRENtNpP
(・3・)まだ来ないんだよー。まだー?

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:07:50 ID:psfXnUix
これは鉄塊を待っているムードですんね。
入りたいけど結果を待つんね。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:08:23 ID:+R1e6/qM
>>338
キャラ相性無視して雑魚はないでしょう、という突っ込みもないこのスレはもうダメ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:09:47 ID:+R1e6/qM
鉄鉈使いなら空手は雑魚になるしね

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:14:28 ID:xltkwuy7
まだどっちかあいてるかい

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:15:42 ID:Dzw02Q3c
空手は不利だが言われてるほど終わっちゃいねーよ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:15:45 ID:AgiAgZac
鉄来ないけど空いてるーもう普通の部活にしようムード

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:24:29 ID:uJaXRn7n
流しのときから軽いと思ったら、突然重くなったり
こーゆーのってなんなんだろうね

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:26:02 ID:3v/AkXRY
鉄のガード不能格闘て玉弾きも無効かな
霊は楽になったけど不利キャラがまた増えてきたなぁ玉
ブーメラン反射しないバグと爆発物弾くと裏当たりする不具合早く直そうぜ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:26:02 ID:GvaAYmIL
>>361
スルーできないほうが問題です
これからスルー能力をつけておかないと大変なことになりますよ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:30:28 ID:wbixX/3Y
イリーのN射が密着だと抜けるのと
銃大石のN射がダウン追い打ち安定しないのなんとかしてくれ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:31:01 ID:BuKMVRss
観戦してるときに鍬のADCSの8発撃つやつが
CSの代わりにNSが8発でてたんだけど、そういう小技ってあるの?
ただのバグだったのかな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:39:01 ID:tukoID9N
スタミナ切れを使ってADNSの硬直をキャンセルしてNS、てのが昔話題にのぼってた事はある。
結局私は当時もうまくできずに諦めたんだけど。今でも出来るのかい?

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:41:16 ID:RAGu/x+R
さすが夏休みだ
酷い有様だぜ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:48:53 ID:3/45adko
うまい人のプレイを参考にしてプレイしていると
N射の性能はとても大切だとわかったよ・・・今更だけど


374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/20(金) 23:53:50 ID:GvaAYmIL
鋤のCSなんて見られてると当たらないもんな

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:01:54 ID:WW+VDn2j
見られてても当たる射撃ってあまり無くないか…?

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:04:30 ID:1617JV3s
>>375
富竹フラッシュ!

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:05:24 ID:AgiAgZac
>>375
君の輝き、いただきさ!

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:05:31 ID:uhWDPxfC
この距離で外すとでも?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:07:25 ID:3sCPuMNs
>>375
スタンCS

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:18:18 ID:Ulfw5ZO2
大石

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:19:09 ID:uxk0YsGu
>>376>>377
素晴らしい

>>378
ageと?にそこはかとなくロマンを感じる

>>379
真面目にありがとう


まあこの辺りだよなあ
やはりあまり多くはないと思うが


382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 00:21:50 ID:uxk0YsGu
>>380
そ、その心は?

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 01:51:57 ID:VLAlQmZU
それはもう良いから。お前はSRのFCSでちょっと遊んで来い。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:16:17 ID:POWBY9+P
確かに獣医師のCSは見ててもついつい食らってアッーってなる
いや、俺だけだろうけど

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:46:49 ID:c6chnJ3Y
支援CSとシャベルスプレーのNSもついつい食らってしまうなあ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:48:08 ID:m1xHA8TX
斧固定とか支援固定とか入院固定されて
重過ぎる時はどうやって逃げ出したらいいか教えてちょ!

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:49:22 ID:uy4wrUka
自分スペック不足の糞クラ専なんで抜けます^^;
とか言えばいいんじゃないかな。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 09:52:13 ID:m1xHA8TX
おk、わかった!

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:16:33 ID:PUXdt/Lb
今のバージョンで斧や入院でラグ出るのは確かにスペック不足だよな

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:22:50 ID:tKR5hjhJ
むしろ斧はパッチで上がっただろ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:33:23 ID:wQTv3zKf
支援だけはラグが出てしまうなぁ
まぁあんまり使う人いないしいいんだが。

俺が斧使った時はほぼ全くチャージ溜めない・・・
前格CSC以外使わんな。
FCS撒いていかないとどうにもならないだろうけど一応配慮してね。
前格段キャンが熱いぜ!

無差別に常時ケンタぶっ放してた奴にはちょっと怒りが芽生えたがw
糞スペでサーセン/^o^\

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:43:17 ID:6vPlNKr7
そもそも斧とか使う奴がめったにいないなあ
よく空手が鉄鉈に絶望した!とか言うけど
斧の絶望感に比べれば可愛いもんだと思う

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:44:55 ID:m1xHA8TX
支援と入院は重くなる程度で動けるんだが
ケンタが爆発した瞬間確実に止まっちゃうぜ
くそう、買い換えたら覚えていたまえ┏((;;;)ω^)┓

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 10:45:00 ID:aed2vt2k
>前格CSC以外使わんな。
>FCS撒いていかないとどうにもならないだろうけど一応配慮してね。

配慮って、ラグへのってこと?
FCSが重いのは炎が出るからじゃないのか・・・?

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:07:37 ID:wQTv3zKf
>>394
一応ラグに対してだけど、俺や>>393みたいに
ケンタ爆発の轟音とともにラグる人もいるんじゃないかなって思って。
炎も確かにラグるから、CSも2〜3戦に1回しか使わないです。

まぁそんなんでラグる糞スペお前だけだってことが大半かもしれないすけど^−^;

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 12:16:09 ID:aed2vt2k
ケンタ爆発の瞬間に炎フィールド発生だからそれで重いんだと思うけどね

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:22:06 ID:3uRZTgJn
なんで糞スペにあわせなくちゃいけないんだ・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:24:59 ID:lJEl8DlE
ゆめりあで2万出るのにたま〜にケンタくんが糞重いんですけど^^;;;;;;;;;;

ホストによって重かったり重くなかったりするから
どっちかというとスペックが原因というより通信量が増えて重いというように見えるのだが

SRの報酬も頻繁に重いな

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:33:54 ID:aed2vt2k
ケンタは通信、SRはスペックが原因

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:35:22 ID:OdPgtpoW
このゲームはゆめりあベンチで1万以上は差ねえし

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 13:53:21 ID:lJEl8DlE
>>399
根拠がとても知りたい

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 14:31:46 ID:GgFeFrsb
よくもまあ糞スペックのほうが俺に合わせろとか言えるな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 14:34:18 ID:2/lV+rkM
お前まだいたのかよ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 14:55:08 ID:EFg3ysXV
メモリ512Mだけど、グラボ7600GS挿してりゃ快適だよ
ホストは出来ないがな┏(^ω^)┓

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:01:04 ID:aed2vt2k
>>401
画面右上のFPSが下がったときは、自分のスペック不足。
録画などでふだんより重たい状態でSRつかうと、FCS時にFPSが落ちる。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 15:48:47 ID:S6BS53vS
斧でケンタ君撒きまくってごめんなさい…

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:39:51 ID:rJ4g4S0q
波動赤坂を最近使い始めたんだが、どういう立ち回りをすればいいだろう?射撃でカットをしようとしてもよけられて空気になってしまうんだが

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:42:19 ID:c6chnJ3Y
近づこう

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 16:58:26 ID:4g5T2kiD
>>407
近すぎるとカモで遠すぎると空気
いざって時に「走ってステ格を当てにいける」ぐらいの距離がベストのはず

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 17:03:24 ID:lI+raC5q
>>407
N射は中距離から敵にばら撒いて牽制したり近づく布石にしたり。
相方を狙ってる敵の後ろからとか、こっちを見ていない敵に撃つと当てやすいよ。
CSは一番大事なのが軸合わせ、これさえバッチリやれば一気に当たるようになるよ。
あと弾速が早いから遠くからでも着地が取りやすいんだ。だから距離ごとに当てられるタイミングを覚えるといいよ。
CSもこっちを見ていない敵に撃つと当てやすいから、カット重視で使うといいよ。
近距離戦や上を取られたときは最速で範囲も広いステ格がオススメ。
近距離でも中距離でもステ格CSCが最大の武器になる。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 17:23:20 ID:lJEl8DlE
>>405
重くなった時毎回FPS見てるけど下がったことないぜwwwww

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:04:06 ID:q4cJs1wK
FPSの数字って本当に反映されているのかな?
フルスクリーンでプレイしているせいか、ずっと61で固定なんだが……

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:23:24 ID:N7eu0wm9
俺は1秒ごとに59~61で変わってるな
窓だがw

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:39:48 ID:PTAZPz0b
IP入れやすいからウィンドウにしてるんだけど
ウィンドウとフルスクリーンは
どっちのほうが軽いのかな?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:44:28 ID:VRPGT4ve
fps毎回20前後だけどこれって本当に正しい数値なの?
人間の目で20と60ってそんなに違いを感じ取れるものかね

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:44:43 ID:+G1hdRnp
ずっとFCSと勘違いしてなんのこっちゃと思ってた

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:49:44 ID:HY46+fKh
>15
20fpsと60fpsの違いがわからないのは目の病気。眼科池







とまあ煽りはこの辺にしておいて

fps20あたりって事は、ちょっと重いエフェクトかかるとすぐ描写が遅延して
カクつくでしょ?
fps60常に維持できるPCでやると、おそらくラグだと思ってた現象は
ただの処理落ち(ただのPCスペック不足)だと気づくと思う
早くグラボなりPCなり買うことをお勧めする。

まあfps20に慣れてるならそのままでもいいとは思うが、
fps60の環境を一度みるともう・・・戻れないよw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:50:16 ID:HY46+fKh
アンカーミス。
もうわかってるとは思うけど>415な

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 19:50:54 ID:FFsTRl4o
俺のとこで大体60台後半から70位のfps。
20台というと軽めのラグの状態だろうか?
実際は20辺りに留まる事はなく、ラグい時は一気に一桁まで落ち込んでるみたいだけど。
60以上は意味がないと思うけど、20と60なら全然違うと思われ。

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:04:24 ID:r4pUUejj
>>414
IP入力時はウィンドウ
対戦中はフルスク

軽いのはフルスクです

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:04:42 ID:Wmn9ARl+
>>414
裏で何も動いてなければ、確実にウィンドゥのほうが軽い。

私のスペックでは、だけどぬぇ。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:06:45 ID:hx5L7A2T
知り合いのPCでやったとき60でてびっくり
普段20くらいしか出ないからこれが普通だと思ってたが全く違う
重いキャラ早い動きにもスイスイ対応できるし連戦連勝
強い奴はFPS60台くらいが普通なのかね

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:10:57 ID:OdPgtpoW
60以下の奴なんて10人にひとりいればいいほうだな
3世代前のグラボでも60出るのにどんだけボロイPC使ってんだよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:11:05 ID:N7eu0wm9
>>415は60でやったことがないんだろう
動画とりながらやったら15くらいだったんだが
ゲームにならねーって感じだったぞ

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:16:36 ID:qY35mEVw
糞PCでやって対戦中止まったりして迷惑かけてるくせに
出て行こうとしない奴いるよな

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:17:40 ID:lJEl8DlE
オンボでFPS30だった時代から
グラボ購入で60固定になってもあまり違いがわからなかった俺が来ましたよ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:18:35 ID:q4cJs1wK
低スペックでクラ参加したらホスト機にも負担行くと思うんだが…
以前、自称低スペックなプレイヤーが着たんだが
ソイツが決定キー押すだけで凄く重くなってビビったよ
他のプレイヤーにもラグ出るし…そのくせ
「根性で頑張ります^^;」とかホザいて居つくんだよぉぉぉ!!
出て行けよ!!!

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:20:50 ID:m1xHA8TX
本人に家

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:22:04 ID:Y45ioEGy
>>427
それ俺かも。
低スペックじゃないけど、「根性」をやたら使う。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:32:46 ID:SHU777O4
奇しくも本人に言うことになったのであった

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:33:42 ID:VRPGT4ve
レスthx
>417
うし、夏に買えるようにがんばるぜ


432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:37:29 ID:hEgyv0mm
このゲームFPSの上限60じゃないの?

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 20:41:18 ID:GgFeFrsb
まあ普通この手のゲームは60で動かす

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:33:48 ID:HY46+fKh
>432
マジレスすると、上限はリフレッシュレートの値。
大抵(というかほぼ全て?)液晶は60Hzが上限だから
現状の大半のPCがfps上限が60となる。

CRT使ってリフレッシュレートを75とかに変更したら
ちゃんと75fps出る。

もちろん処理できるPCなら の話ですが。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 21:47:00 ID:vEuncgrs
>>432
更に言うなら垂直同期を強制OFFにしてフルスクリーンにすりゃFPS限界まででて200〜300になる。
本当にそこまでのFPSがでてるかは不明。
しかも現状での最大FPS出してしまうもんだから、重い処理時に200、快適時に300とかスゴい振れ幅があるから、視覚が敏感な人だと酔う。
200も300も体感じゃ変わらんと思ってたが、実際に変な感覚になってくる

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:00:32 ID:eHdA6C++
最近、刹那をよく使うんだが、斧が相手だと勝率ダメダメなんだ…
刹那は対斧って性能的にそもそも苦手なのかな?それとも自分が下手なだけかな?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:01:39 ID:S6BS53vS
多分後者だとおもうます

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:01:42 ID:SHU777O4
2vs2のゲームで相性とな?
相棒のせいじゃねーの

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:03:22 ID:hCQDECEn
219.206.70.145
適当にやろうぜ ランダム 4人

440 :439:2007/07/21(土) 23:06:21 ID:hCQDECEn
@3名

441 :439:2007/07/21(土) 23:07:49 ID:hCQDECEn
ごめん @2名だった

442 :439:2007/07/21(土) 23:09:58 ID:hCQDECEn
@1名

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:13:13 ID:eHdA6C++
>>438
いや〜、タイマンの時に「読んでいたぁ〜!」を狙いたいんだけど、どうも上を飛び回って裏と取ってくる斧には通じないんだな…
空中格闘で競り合っても斧の方が判定がデカいからなのか、いつも競り負けるし…
現状では、腕と斧は相方に任せるしかないか…

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:16:13 ID:lJEl8DlE
>>443
斧の空格を読め。あれは見てから反応できる。
それができるだけで斧はプレッシャーになる

445 :439:2007/07/21(土) 23:18:42 ID:hCQDECEn
30分までうまらなかったら閉めます
@1名

446 :439:2007/07/21(土) 23:20:08 ID:hCQDECEn
締め切り

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:20:45 ID:Dx6VQiRF
┏(^ω^)┓きたまえ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:25:01 ID:eHdA6C++
>>444
承知した。
何とかやってみるぜ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:31:52 ID:lJEl8DlE
刹那が物理的に勝てないのは
腕、医療、誘導、鉄塊の4つ。

誘導はNSが読んでも食らってしまうため。
この4つ以外に勝てないのは実力不足と思え

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:33:24 ID:1617JV3s
医療はNS取れるんだけどな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/21(土) 23:59:30 ID:EFg3ysXV
>>449
罠に勝てないんですが・・・アドバイスお願い
やっぱり罠2に刹那2で向かったのが駄目かな

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:02:42 ID:stufKQLP
罠使うおれとしては罠をどんどん解除してくる刹那はつらい

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:04:42 ID:2r6W8c4J
>>451
罠忘れてたわすまん。
罠も刹那対策徹底してくる輩相手には基本的に勝てないが、
旗以外は読んだりきたまえで解除できるので
必死になればなんとか食らいつける。特に箱とアンテナはチャンスだと思え

旗Lv3だけはどうやっても対策法が無いので捨てゲーしろ

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:06:59 ID:au0FAwxc
>>449
タイマン特化タイプの詩音、茜に
タイマンで張り合えるキャラと見ていいんだな?
なかなか魅力的なキャラだな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:09:34 ID:+nRVW7mC
>>454
詩音,茜とのタイマンは、刹那にとっては割と得意な方だと思う。
スタンは若干コワイけど…

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:10:00 ID:2r6W8c4J
>>454
詩音と茜は読めるか読めないかの問題だけだから
勝てないのは読めてないだけ、というシンプルな話になってわかりやすい

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:17:48 ID:DGGYljRz
茜はともかく詩音は素直にタイマンしてくれないと思うぞ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:20:38 ID:tNST//n/
塚どのキャラでも鬼狩以上のガン無視で安定だろ
吹っ飛ばし攻撃持ってるキャラなら尚良し

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:20:57 ID:2r6W8c4J
「読み辛さ」も考慮すると
応援、スタン、鞭、鯖あたりもかなり相性悪い部類になるが
ちゃんとピンポイントで読めば勝てるから使い手の腕が悪いで片付いてしまうんだな。

「刹那」の名前通り、一瞬に賭けて圧倒するを徹底すれば勝てる相手ばかりだぜ

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:26:39 ID:oEFqwihO
基本正面から攻めてくる人ならいいんだ
スタンとかちと前に出た斧とかだと、人によっては
恐ろしいまでのステルス性を発揮するから困る

遠めに居るのを確認して、ちょっとロック外して次に
見たときには既に真後ろで空格モーションなんてのもよくある話で
あんなの読めてても意味ねー('A`)

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:27:37 ID:tNST//n/
そんな完璧に読み勝てる奴いねーよ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:29:03 ID:2r6W8c4J
>>460
2対1に晒されるとかなり辛くなるのは刹那の命題だな
だが、それも含めて読んでこそ刹那を極めたと言える。
俺はまだそこまで到達できていない・・・いつか行きたいものだ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:55:45 ID:+iV3rxqd
刹那でそこまでいったら本物のニュータイプだろ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:56:53 ID:c2LtE/uW
そこまで来たら多分別のキャラ使ったほうが良いようn
おっと、誰かきたようだ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:56:56 ID:vVztH0vA
>>439
おっつー^^^
中盤から終盤微妙でめんご^^^;;;
やっぱ腕はガン待ちガン逃げされるときついわ><


466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:57:39 ID:bNT9WpNv
たしかに刹那でそこまでいったら、玉とか使えば化け物になるな

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 00:58:11 ID:0YEwkEah
ひデブ内の音声抜き出せないかな?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:12:03 ID:y8+GnqMq
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_2284.lzh

これ落として展開。
音声はCNVなので音楽ソフト(GoldWaveやwavesurfer)で読み込む。
レートは44100。ただ綺麗に聞こえるのは少ないかもしれん。
大抵ノイズがある。後は個人利用の範囲で使えばいい。


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:19:43 ID:DB2hJcjt
今は鉄レナ読んでいたで吹っ飛ばせるから結構いけない?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:24:41 ID:tyd/BsFL
刹那:鉄鉈は0:10

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:26:12 ID:+nRVW7mC
>>469
一撃当たりのダメージ量がだいぶ違うからねぇ…
それに前格は跳ね返せなくなったし、分の良い相手とは言い難いと思う。
タイマン勝負は微妙な感じ。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:39:28 ID:BPeGEMtn
愉快痛快、汗疹かいかいでございますことよー

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:41:55 ID:2r6W8c4J
>>469
前バージョンと比べると
読んでいたでぶっ飛ばせる分非常に戦いやすくなったが
前格がガー不な分こればっかやられると対処が辛い。
前バージョンと比較してどっこいどっこいといったところ。

4回くらい有利に動けても1回ぶった切られるだけでそれまでの分が台無しになるから辛い相手なのは依然変わらん

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:53:27 ID:dlnp3ZQp
ニコニコの動画とか保存する方法ないの?
http://www.nicovideo.jp/search/%E5%AF%8C%E7%AB%B9%E3%82%B8%E3%83%AD%E3%82%A6%E3%81%AE%E9%9B%9B%E8%A6%8B%E6%B2%A2%E6%92%AE%E5%BD%B1%E6%97%85%E8%A1%8C
塚このシリーズ神じゃね?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 02:59:15 ID:+nRVW7mC
いくつもあるよ
と、言っても自分が知ってるのはγ時代の方法だから、今通用するかはワカラン。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 03:34:03 ID:ugJ0cWBS
>>474
いくらでも方法あるだろう・・・
撮影旅行シリーズはセンス良すぎ
個人的オススメはアルカイザーBGMの回

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 03:35:39 ID:B3Zwa4bx
包丁夏美使い初めてみたんだけど、立ち回りがよくわかんなくて困ってる。
上手いこと奇襲、とか考えてうろついてると空気化しちゃうし、万能型みたいに前出ると装甲的にフルボッコされるし、どうすればいいかな?

ついでに気になってたんだけど、格闘って着地取りとかカット、闇討ちに使うぐらいでいいんだよな?
他の人みてるとどうも他に決め所があるような気がしてるんだけど…。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 03:38:09 ID:c5h43FId
NSを牽制に使ってスキあらば格闘+CSって感じじゃね?俺もよく知らないんだが
CSは移動距離も多いし判定もデカめで使いやすい技だと思う、
地上の敵に対しての空格もそこそこだし万能キャラなんじゃないかね

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 03:44:42 ID:ZzqsxwHC
>>477
相手によっては頻繁にFCS狙う時もあるけど
基本はNSで硬直を取る
当たったらもう一発ないし格闘
けん制に連射してるとすぐにカラになるから注意な

>格闘って着地取りとかカット、闇討ちに使うぐらいでいいんだよな?
それで問題ないけどFCS仕込んで無理に格闘狙いに行くことも出来る
外してもFCSで投げられるからな
それも外すと終わりだけど

ただし夏美が射撃しなくなったらまずFCS溜めてるのはバレてるだろうから
相手の動きにも注意な

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 03:44:42 ID:ugJ0cWBS
包丁はN射ズンダかな・・・すぐ弾切れするけど
基本、レナと同じ立ち回りでいいと思う
中距離より前って感じで
FCSはAD格から繋げて奇襲すると当たりやすいかも

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:00:56 ID:Jqw/FB5J
NS外さないようにするのが1番いいかな
弾数少ないんで追撃は格闘にしたり
FCS1回は決めないとダメ負けするな
2回決めたら大体勝ってる

テラ初心者でサーセンw

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:02:36 ID:2r6W8c4J
包丁でよく見かけるのが
FCSだけでNSを使わないってやつだが
あの優秀なNSを使わないのは勿体無さすぎる。

かといってFCSを無視するのも包丁である利点が無いし
あれがあるからこそ包丁が強キャラたる所以

両方ともバランスよく使うのが理想だが、
FCSのチャージが長すぎるため状況に合わせてというのが出来ない。
NSばらまいて弾が尽きたらFCSチャージ、というようなやり方も手。

CSはコンボのシメか大ジャンプ追いくらいにしか使わなくていい。

格闘は慣れないうちは、FCSコンボの時に振るくらいでいいよ

それから包丁は友情がよいぞ。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:16:02 ID:BPeGEMtn
包丁は強キャラじゃないよ。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:21:56 ID:+nRVW7mC
いや十分な性能だよ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:29:25 ID:XVQrph9x
わりと強い方だと思うけど強キャラといわれると微妙な感じがしないでもない

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:44:42 ID:tNST//n/
鉈と同じ感じとはよく言うが
実際は鉈ほど格闘性能が高くない上に寄られるとNSがとても当てにくくなるから
鉈より後ろをウロウロしながら硬直取っていくのが基本になる

極端な話NSの弾数が1になる辺りまではNSだけでも構わない
ただそれだけだとダメージ負けするからNSで敵を仕留めて死体殴ってる間に溜めるとか
隙を見て気付かれないようにチャージしてFCSを当てていく工夫をしろ
FCSはダメージがでかいが当たらなければ意味がない
狙いすぎず長いコンボに組み込まずさっさと当てていく方が得策だ
格闘はコンボ用の空着と自衛のステ格以外はほぼ使わない
精々N格を時々使うくらいだ
友情ならしっかり働いてれば2回発動もかなり狙える
というか俺の中では友情は2回発動してようやくちゃんと働いた扱い
弾数とHP次第では溜まり次第即発動しても構わん
上で言ったように寄られると辛い
保険のFCSが溜まってない限りは常にBS3回分以上の間合いをキープしとけ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:52:48 ID:gE9qQYYo
包丁は攻める側だと優秀だが攻められる側だと崩れやすい攻撃寄りの性能だと思う
相手のキャラによって動き方は変わってくるが、初めのうちはNSでカットや硬直取りを主に動けばいいよ
特にNSは友情がアホ見たいに溜まるから積極的に狙うべし

で、FCSなんだが相手が射撃キャラなら封印しても良いぐらい
闇討ち出来るならするに越したことは無いが・・・ 決まるのは稀だろう
相手が突っ込んでくるタイプなら積極的に狙うのも有り
壺の使い道は追い討ち・空格即キャン・逃げ あたりかね

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 04:58:33 ID:gE9qQYYo
ああ あと慣れてきたら空格ヒット後の動きも覚えたほうがいいかな
詳しくはWikiに書いてある

なんにせよ初めのうちはNSメイン
FCSに頼り過ぎない(上でも言われてるようにNS切れたら溜め始めるでOK)
って所かね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 05:07:31 ID:tNST//n/
切らすと辛いだろ
常に1発残してチャージ解除→硬直取りの動きに移行が出来るようにした方がいいぞ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 05:33:23 ID:XVQrph9x
包丁で結構好きな技がD格FCSC
相手のステ射とかを横ステで避けたらそのまま横ステ中にD格出して決める
バックステップ2回分くらいの間合いからいっきに近付いて掴めるんで相手の意表をつけるかもしれない
まぁ外したらアレなんで余裕がある時にでもw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 08:31:17 ID:iYdyETtx
FCSCがファーストチャプターセカンドチャプターに見えた俺は
英伝のやりすぎのようだ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 08:32:33 ID:goo7elUA
http://www.nicovideo.jp/watch/sm677207
こんなん見つけた

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 08:55:36 ID:Qy8UPFcr
実用性皆無だが凄いな

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 08:57:03 ID:vPLpyjFU
とりあえず直リンはやめろと

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 09:06:16 ID:ZSwLgj4k
直リン禁止サイトでもないのに文句つける奴ってなんなの

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 09:07:48 ID:qC+k/YjU
そういう問題じゃry

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 09:10:38 ID:6pd9qwGA
>>495
文句つけてる奴に態々文句言ってる奴(ry

なんとなく初心者が真似してくれれば、直リン禁止サイトに直リンすることはなくなるじゃん
そんな感じのh抜きだと思ってる。取り合えず、専ブラ使えば見る分にはメンドくないな

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 09:39:26 ID:OIAW7EpS
禁止サイト云々とか何ズレた事言ってんだ
転送量軽減の為にやるんだろうが

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 10:34:54 ID:PW22Aakl
ttp://paki.s33.xrea.com/
これを読むんだ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 11:18:22 ID:k6u9gFJW
何かずれてるから一応言っておくが、掲示板でディープリンク禁止なのは
掲示板の鯖に負担がかかるからだぞ?
だから h を抜くわけだ。

勝手に自分のサイトのコンテンツに対しディープリンク禁止を謳っても、それに従う必要は一切ないからな。
wwwってのはそういうもんだし、嫌ならパスワードかけるか、そもそもwww使うなと。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 11:21:43 ID:WEAlSdBm
パッチまだああああああああああああああああああああああああああああああああああああ?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 11:43:31 ID:WEAlSdBm
髪下ろした夏美と沙都子の母親追加まだ?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:10:44 ID:oEFqwihO
    _, ._
  ( ・ω・) <また無闇に生やして…
  ○={=}〇,
   |:::::::::\, ', ´
、、、、し 、、、(((.@)www

    _, ._
  ( ・ω・ ) <え?違うの?
  ○={=}〇
   |:::::::::\,
、、、、し 、、、(((.@)www




504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:18:58 ID:pjNjj9R5
ワールドワイドウェブ
  世  界    の 法 則 が 乱 れ る !

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:49:47 ID:rFOiMlXz
影を有効にすると、正方形の領域に変な影が映ってキャラと一緒に移動するんだが、
これって何が起こってるんだ?
スペックは
・WindowsXP
・Core2Duo 2.0GHz
・2048MB
・Intel 945GM

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:51:06 ID:DGGYljRz
>>505
ヒント:グラボ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:51:27 ID:tyd/BsFL
グラボがゲフォ8000台じゃないの?

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:51:52 ID:meSY3KGY
グラボのせいだと思うよ
シェード描画が出来ないのは

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 12:55:14 ID:rFOiMlXz
グラボね・・・
まぁ影ぐらいなくても楽しめるからいいか

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 13:07:37 ID:meSY3KGY
影ありだと
パンツの鮮明度が全然違うけどな('∀`)

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 13:33:51 ID:JEDN+XrP
次のパッチで、俺のラデでも影描写バッチリにしてくれ。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 13:39:54 ID:ghmdL1UB
>>492
刹那キャッチボールよくやったなぁw

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 13:44:29 ID:Nlnkwk4X
なんだ、俺はてっきり後ろから何かが付いてきているのかと

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 14:19:34 ID:8viEXk+p
>>492
投稿時間からして自分で投稿したんじゃないkry
いやまぁどうでもいいんだが…

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 14:51:43 ID:dlnp3ZQp
ニコニコの画像保存して「Riva FLV Player」ってので
再生するところまでいったんだがすんげー画面ちっちゃいんだ
もともと小さかったのに、あの小ささは流石に困る
なんかいい方法ない?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 14:54:50 ID:19RzzTDy
んっふっふ〜。ぱんつ話に便乗しますが、制服あぅあぅに横格喰らった人、
ホントにぱんつ見えましたぁ?私は一度もないんで。
改wikiには見えると書いてあったんだが…

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 14:59:17 ID:abnaDZIk
>>515
flvからwmvなどに変換すればいい。方法は自分で調べろ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:02:31 ID:qC+k/YjU
ttp://outdoor.geocities.jp/hinamy2006/ema.jpg
ttp://file.jabro.jp/070505furude-ema54.JPG

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:07:26 ID:ZSwLgj4k
>>518
下の画像最悪だな

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:34:46 ID:iTQrgxRU
>>518
こんなことやってるから「ひぐらし厨」とか言われて
叩かれるんだろうな…('A`)

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:36:52 ID:RT+4ZAfL
叩いても
「ブヒッw話題になったw」
と喜ぶから↓以下スルー

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:39:17 ID:1T5dcKVr
常時同時押し可能パッチまだかな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 15:58:12 ID:zq35qKJC
ガードや特殊で別の行動暴発するの勘弁して欲しいな
何のための専用ボタンなんだか

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:00:16 ID:qC+k/YjU
キミは勘違いしている

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:00:40 ID:gE9qQYYo
ガードボタンと言うより格闘+ジャンプボタンだからな
しょうがないさ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:05:44 ID:AtYTOrKd
個人的には分けて欲しいけど、きっと格ゲーはこういうもんなんだろうなと思ってあきらめてる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:17:23 ID:ugJ0cWBS
防御をキチンと出せるのもテクニックのうち・・・と割り切ってる
着地時に暴発するのはまだ初心者さ

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:19:06 ID:gE9qQYYo
クラだと中々上手く出せないこともあるからなぁ
一か八か感も否めない

いや へたれなだけかもしれんが

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:24:17 ID:dhXdgK34
誰か部屋立てろや

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:28:30 ID:9BBc4Fj6
もっとおじさんっぽくお願いしてくれ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:31:11 ID:67kEt4vi
今のヴァージョンでの着ガードのやり方(タイミング)教えてください。
着地ズラしだけではどうも限界を感じてきた

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:31:17 ID:8sZIsz6U
(・3・)私たちは無力だからホストに頼るしかないんだよ・・・

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:32:56 ID:1T5dcKVr
横向いてガード!>ジャンプふわ〜
ダッシュ中に特殊!>D格

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:44:43 ID:9BBc4Fj6
>>533
> ダッシュ中に特殊!>D格
ねえよw

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:49:02 ID:rs0q1s0J
ずっとクラだったけどホストが不足してるから最近干しだした
でもホスト時はボタン操作の反応が良過ぎて未だに慣れない……
あとクラより早く動けるから、刹那でのカウンターが凄く決まりやすいと思った
見てから出しても間に合うんだもん

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 16:53:05 ID:2r6W8c4J
少しカクいぐらいでも見てから余裕で返せるぞ刹那は

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 17:05:13 ID:TGacYduX
包丁ほとんど使ったことなくて、初めてFCS見てフイタ

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 17:10:16 ID:B3Zwa4bx
>>478-490
たくさんのアドバイス感謝!
裏からガンガンFCS決めてかなきゃダメ、みたいな固定観念あったんだけどだいぶ意識変わったよ!

しかし、それにしても押し引きが難しいキャラだな…orz

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 17:17:31 ID:gE9qQYYo
>>538
ガン攻めって訳には行かないキャラだしな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 17:43:07 ID:tyd/BsFL
>>531
着ガードなんて上級者つかわないので(安定しないため)
習得する必要ないよ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 18:34:47 ID:67kEt4vi
>>540
レスどうも。
了解です。
着地ズラしをもっと上手くやる事を考えた方が良くなりそうですね。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 19:26:28 ID:JEDN+XrP
1.10以降になって、明らかに試合続行が難しそうなラグに
一度も遭遇してないんだが、単に相性がいいだけなのかな?
1.02まではガクガクな事もよくあったので、
実は高速化されたのでは、と疑ったりもしたんだが・・・。
回線はADSL下り6M上り0.8Mで、遠距離やADSLのホスにも入ったけど
酷いラグには遭遇していない。


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 19:29:57 ID:GUHgjYKD
>>542
ほとんど同じ回線なんだが気のせいじゃね?
俺もスペックは十分なんだが、ラグなんてもんはあるときはあるぞ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 19:45:38 ID:DFFnGPIp
>>531
空中格闘中にガードボタン押しっぱなしで簡単にできる
後ろ横AD格→ガード押しっぱなし→着ガードとか

そしてこのゲーム着ガードより着ジャンプの方が使いやすくないか?


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:10:08 ID:AtYTOrKd
着ガードって、足ついた瞬間にガードするやつだろ?
>>544のやり方だと少し屈伸してからガードするんだけど

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:14:47 ID:OIAW7EpS
高度足りてないだけだ
完全に格闘のモーションが切れてから着地しろ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:15:08 ID:XxZvO+R8
>>545
空格が着地キャンセルされてるから。
もっと高いところで空格だしてみて。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:17:39 ID:AtYTOrKd
>>546-547
マジだった。ごめんよ(´・ω・`)

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:52:43 ID:SDrFfrPw
お前ら東西戦イベント盛り上がってるけど、ちゃんと見てる?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:53:19 ID:93MJvqAM
放水使っているんですが、玉茜に当たると毎回フルボッコにされます
逃げようにも逃げ切れないし、無視しようにもちょっとの隙に詰めてくるし
相方に任せるのもありかと思ったんだけど、相方がダウンするとすぐに近づかれて喰われてしまう

誰か対玉茜対策のコツみたいなものを教えてくれませんか

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:57:59 ID:+nRVW7mC
刹那で対腕石よりはまだ救いようがあると思うぜっ!
と言っても、放水使わないからアドバイスも無いんだけど…
ガンバレ!

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:58:52 ID:meSY3KGY
弾き判定の前か後にNSを当てるしかないよな
CSはあの速度じゃ迂回されるし
FCSするくらいなら寝てるほうがマシだしなぁ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 20:59:39 ID:rs0q1s0J
死んでもジャンプしない
これだけで玉は5割ほど詰む

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:04:09 ID:+iV3rxqd
段差使え。
あと参考までに
ttp://www.dailymotion.com/Zweihide/video/x2l8hv_20070721032_videogames

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 21:18:27 ID:rh9LSsFQ
>>553
純粋に興味から聞きたいんだが、玉相手に地上戦でいいの?
段差の所を上り下りしながら戦った方がいい気がするんだが

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:22:59 ID:tyd/BsFL
・飛ぶ相手の飛び際をNSで狩る
・飛んだ相手の着地につっこむ

これが玉弾きの仕事

地面に立ってる相手に突っ込むことはできない。

まぁ段差使った方がいいのはただしいけど

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:44:27 ID:OIAW7EpS
>飛ぶ相手の飛び際をNSで狩る
>地面に立ってる相手に突っ込むことはできない。
これはないわ
素直にNSホイホイ食らってくれる奴ならともかく
まともな相手には相当プレッシャー与えてないと落とさせてくれねーよ
後者だって腕に差がある奴にガン待ちでもされてない限りは問題ねーよ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 22:47:45 ID:SQLQkUP1
N射よりD格と前格じゃね?

俺アレにはホントよく引っ掛けられる・・・打点たけーよ

559 :>>550:2007/07/22(日) 23:35:31 ID:93MJvqAM
色々ありがとうございます、勉強になるぜ・・・

段差は盲点でした、次やるときがあったら意識してみます
NSでオギられる事も良くあるので注意しないと
NSにもD格にも前格にもやられる自分はまだまだ精進が足りないようだ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:54:37 ID:10n2/Lwl
玉はCSのせいで空対地も強いんだぜ・・・

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/22(日) 23:59:35 ID:oEFqwihO
地上に居たら居たで、ダッシュからのプレッシャーが
すごんだこれがまた
縦や後ろに逃げればD格、横に逃げればDスラ格
ガードしても裏周りDスラ格、下手に手を出せばCS
リスク背負ってるのはわかっていても、あのプレッシャーは怖すぎる

ほんま読みの鋭い玉は鬼やでぇ…

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 00:03:46 ID:UwxZUCnG
使ってみたらわかるけど、CSがそんなに万能じゃないことに気付くはず。
CSの発生前か、はじき返し終了後に射撃をおけばいいよ

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 01:40:56 ID:mdgXPhba
参考に聞きたいんだが
俺:波動 相方:格闘中心
だと、波動は援護射撃中心で立ち回ればいいってのは大筋わかってるんだが

相手A:射撃 相手B:格闘
俺:波動 相方:射撃キャラ
なら離れて垂れ流してればいいのかな・・・・
それとも、俺が前に出るべきなのか・・・。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 01:47:02 ID:6mMIuXqa
すぐにステ格ぶち込みに行けるぐらいの距離まで出るのが良いだろうね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 02:03:10 ID:MpQnzPdm
>>564
>>409
すげぇ、ループする世界だ

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 02:14:13 ID:6RFxGZKa
>>563
射撃キャラ・格闘キャラと二分論で語れるキャラなんてごく一部しかいないぞ
そういうのは固定的に考えるのはやめて、臨機応変に立ち回ったほうがいい
波動は特に相手によって間合いを変えて戦うべきキャラだしな

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 02:40:09 ID:j+L1xM/l
微妙に変わってる・・ループのようだけど平行世界だ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 07:06:06 ID:0IF3LIoV
>>563
射撃キャラの依存度によるが、近い距離で行動したまえ
波動は1:2と対オヤシロが終わってるから
体力あるとはいえカットが期待できないほど前に出るのは自殺行為

最もそれでも前に出ざるを得ないから
そもそも射撃キャラとは相性悪いんだけどな、波動

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:04:38 ID:xxjiCwbW
4人部屋で一番弱い奴が勝負捨て始めるともうどうしようもないな
二丁で棒立ちNS連打や刹那or鉄鉈カケラで味方ガン無視特攻なんてフォローしようがねーよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:07:16 ID:GG24C8oh
鉄カケラはまだ良い方じゃない
俺ならどうぞ特攻してくださいって感じだ

立ちNS連発二丁とかFCSオンリー刹那とかは
押収で吹っ飛ばす、これがジャスティス

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:12:41 ID:kOqppum5
>569
そういうのが嫌ならガチ部屋や中級部屋池
すくなくともそういう糞はほぼいなくなるし
不思議とみんなマナーも良い。

それがそういう部屋の出来事ってなら南無・・・・

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 08:53:30 ID:xt6Cwe4U
鉄カケラはフォローしてあげてください・・・

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 10:03:41 ID:mdgXPhba
>>556  >>563
ありがとう。
キャラ次第で立ち回る間合いを代えれるように頑張るよ。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 10:04:29 ID:hnWDa5x7
カケラを選ぶのはいいんだが
終わった後に(特に負けた後に
あと少しでカケラ溜まったのに、だの
カケラ溜まってたのに、だの
どうでもいいことを言う人をなんとかしてください

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 10:04:50 ID:mdgXPhba
安価ミスってたorz

>>566>>568に脳内訂正よろしく

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 10:38:30 ID:GG24C8oh
>574
俺はむしろカケラ選んだ相方に「溜まってた?」って聞くんだが
選んだからには発動させてあげたいじゃない?

つかどうでもいいこと愚痴愚痴言うなよw
まずお前がw

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 10:58:49 ID:JuXmom2T
そんな事よりガチ部屋で毎回カケラ選ぶ奴もなんとかしてほしいもんだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 11:14:41 ID:Aclv5kDl
ロビーで面子に期待するのが間違い

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 11:17:11 ID:y9WxFwBv
IRCもロビーも腕はほとんど同じだし
IRC古参組と身内なら相当Lv高い部活になるが、普通に募集するなら
IRCもロビーも変わらないし、むしろロビーのほうが募集多いしね

580 :このスレ立てた人:2007/07/23(月) 11:27:58 ID:TUhr63ch
こういうレス出すにはかなり今更感があるけど…
>>6で意見が出てるが、次回以降のスレ立てで更新するのかい?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 11:37:55 ID:6RFxGZKa
>>580
各自が改変案を>>6にアンカーするかたちで適宜意見を出してって
800あたりまでスレが進んだらまとめに入るって方向で
これは決定事項だよ〜・3・

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:23:17 ID:icqGU9L+
というか、カケラ選んだらガチじゃないってどういう事?
そんでもって、それをこのスレで「どうにかしてくれ」って言うのはどういう事?
自分流以外は全否定って事?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:30:04 ID:HPERMlY2
Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

何気にエレコム宣伝してるけど、サンワの方が良いと思うんだ

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:45:45 ID:o8YOqC5f
USBパッドスレテンプレより引用
【覚悟のススメ】
サンワとかエレコムとか買う時にナニカヲ期待する方がおかしい。


間違ってはいないと思ってる。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:53:16 ID:www8CQw5
JC-PS101USV使ってるけど1000円以下だった割には
ボタンのレスポンスもいいし、いい買い物だと思うけどね。
でも間違ってもPSのコントローラを二つ以上させる奴は
露骨に反応悪いから買っちゃダメ。
複数人でやるならJC-PS101USVを人数分買うのが結果的には
一番安くつく。


でもまあ1000円以下の製品に期待する方が間違ってるってのは同意だなw

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 12:57:01 ID:D8QMxcnm
1p2p共にサンワサプライのJY-PSUADシリーズ買っとけば問題ない

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 13:13:21 ID:RAyJkhM5
>>586
結局それに俺も落ち着いたわ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:08:33 ID:MVPnn6c/
カケラとオヤシロって二人で選んだら両方発動できるの?
俺はカケラがきたらタッグキャラで合わせちゃうんだけど

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:20:36 ID:cAvU08q9
カケラ→鉄レナ
オヤシロ→医療イリー

これで永久機関も不可能ではないさ!

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:24:25 ID:aFfcnNIw
カケラ3落ちで安定発動とか夢物語ですよ
鬼狩りは知らないけど

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:26:57 ID:ikoi+d1E
3落ちでカケラが8割しか溜まってない時は泣いた

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 15:27:11 ID:2hbcXMl1
>>588
出来るぞ。自分と相方敵の組み合わせにもよるがな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:17:57 ID:Aclv5kDl
それ安定っていうのか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:32:11 ID:sAbST97+
>>588は安定なんていってないんだぜ。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 16:37:50 ID:YICnMIVA
カケラは発動するかギャンブルだしガチでは使いにくいな


596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 17:21:38 ID:n467PeqU
まあ、戦い方でどうにでもなるだろ。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 18:18:14 ID:MVPnn6c/
カケラ確実〜というわけじゃないけど発動させるには相方の協力が必要だと思うんだが
野良じゃ結構厳しいような気がしてならない

そんなことより相方のモードがキャラ決定まで解らないのが辛いぜ
あっカケラだ!と思ってキャラ変えたりモード変えたりするとバレそうで困る

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 18:22:31 ID:oZEwrIm3
劇あれでひデブ撮影してみたんだが、なぜか音が入りません><
原因わかる方いますか?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 18:38:49 ID:VQPxPAkf
>>598
ひデブ以外は音入ったのか?

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:16:34 ID:AozOvsbU ?2BP(50)
お聞きしたいのですが
私は良く斬りまけます
間合いの取り方がヘタなのでと思うんですが
何かコツとかありましたら教えてもらえませんか

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:18:18 ID:8Eja1VZW
もうちょっと状況を詳しく

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:19:34 ID:ikoi+d1E
>>600
自キャラは何か?
相手キャラは何か?
どういう状況で斬り負けるのか?
ここら辺まとめてよろしく

603 :598:2007/07/23(月) 19:23:37 ID:oZEwrIm3
>599
ひデブ以外でやったことないですが、他のでも音入らないかも><
何かインストールしたり、設定しなおさないとダメなんですかね?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:37:38 ID:JuXmom2T
カケラがガチではないなんて言ってないだろ?
ただあれを選ぶ事によって相方の行動が制限されるんだよ
それで勝てるんならいいんだがナ、うんこっこ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:38:44 ID:mxAmNwkz
>>603
下げろ

あとオンボのしょぼ音源だとソフトが認識しないんじゃね?

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 19:40:14 ID:6RFxGZKa
>>600
格闘のぶつけ合いになるな、と思ったらもうなるべく早く格闘ボタンを先押しする
でも格闘性能的に大きく引けをとってる場合はどうやっても勝てないよ
例えば地上での殴り合いなら、バットのN格に勝てるやつはいない(大石のようなアーマー除く)

空格同士のぶつけ合いならどのへんのキャラの空格が強いか把握して、強いキャラ使ってるときだけ
積極的にけしかけていくようにする
斧・アーム・鋸あたりは一級品。それに次ぐのが鯖とか赤坂とか鉈あたりかねぇ。

>>603
お前が荒らしにしか見えない
helpってフォルダあるだろ
これだけ教えてわからないやつはノド掻いて死ね

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:13:08 ID:AozOvsbU ?2BP(50)
600です
ナイフと斧を練習中なんですけど

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:14:48 ID:IXLzD2Ay
>>603
教えて欲しいなら「かも」で済ますなよ
試せばわかるのを試さないで教えては態度としてどうよ?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:16:26 ID:AozOvsbU ?2BP(50)
それと付けくわえで、誘子と水音使うんですが
突っ込まれるとどうしても
逃げ切れず格闘食らうのですが
やはり判断が遅いのでしょうか??

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:21:47 ID:JOJ6N1aK
ageる奴にはレスするなよ
長い夏休みか

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:42:06 ID:6RFxGZKa
>>610
別にsageスレじゃないだろ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 20:59:24 ID:TLiBDTbU
単発IDのあおりは
長い休み中の特徴だからw
  ノ
( ・3・)<キニシナーイ

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:04:23 ID:TLiBDTbU
>>609
誘子も水音も近距離でも戦えない事ないと思うから用は慣れじゃねw
どうしても駄目なときは相方のとこへダッシュするのも手だよw

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:09:40 ID:y9WxFwBv
わざわざageるところが厨房っぽいやつだなw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:41:52 ID:hhCC+89a
最近の腕石ってAD格より空格のほうが強いよな
特に起き攻めの時に空格のほうがんっふっふループにはめやすい
というかプレスが思ってる場所に落ちねーんだよ、死体殴りすらスカるぜ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:46:14 ID:GG24C8oh
オギプレスは当たらない
空格ぎりぎり届くくらいからがプレスの間合いだろ
出したところからゆるい弧を描くから真上からじゃ当たんないんだよな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:47:38 ID:mEHeYtp7
大石の空格は判定出るの早くて十分強いけどリーチが無いから
相手との距離で使い分ければいい

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:47:41 ID:TeuowxcN
クラちゃんにくだんプレス

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 21:54:56 ID:J4EJ9taL
相手のほうが格上で、ずっと劣勢なことが多かったんだが泣きそうだ。
熱くなって強引に攻めてしまったり、操作ミスを連発してしまったり。
ほんと今思い返すともっとじっくり攻めればよかった、
しっかり相方とうまく連携が取れていたら、と反省しきり。

それで質問なんだけど、普段は適当にやりたいキャラをやって、
練習したいキャラやメインをちょっと多めに選ぶ程度なんだけど、
固定してやったほうがいいかな?


620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:00:32 ID:nbZe6pLS
固定を嫌う阿保がいっぱいいるからやめとけ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:01:02 ID:z7OyP5mS
>>619
普段から固定な自分が通りますよ。

固定で練習するのは全く問題無いと思うよ。
相方になる人としても、どのキャラも適当に使って中途半端な動きしか出来ない人が相方だとやっぱモチベーション下がるだろうしね。
一応ホストさんに固定おkか聞いとけばなお良し。
まぁ、「固定で練習する奴ウザい」なんて事を言う心の狭いユーザーは居ないと思うけどねぇ…

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:01:36 ID:hhCC+89a
倉石でオヤシロ中にガソリン持って、相手の射撃突破してD格ぶち当てると
零号機が爆弾持って特攻するシーンが脳内で流れる人いない?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 22:59:13 ID:D1ghY8dq
IRCでは固定じゃないほうが珍しい

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:00:30 ID:8Eja1VZW
スレが荒れる魔法の三文字キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:01:31 ID:/tGAiJgN
珍しい か

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:12:02 ID:UmRLrD1/
はじめて通信対戦やったんだけどなんか視点が上空からだったり相手目線だったりしてやれたもんじゃないどうして?
右も左も分かんない初心者なんで教えてください

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:14:31 ID:GG24C8oh
既知バグです
回避方法は以下の通り
・対戦中にログインした子が居るときは対戦後にメンバー待ちロビーに一回戻る
・シュークリームをお供えする

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:15:12 ID:/zTA7uzi
>>600
まず、斧とナイフってのは、性能的に上のほうじゃないことを認識すること。
つまり、他のキャラと同じ努力をしても勝ちにくいってことだ。

んで、格闘で負けるってのは、格闘する前の位置取りで既に負けてることが多いから、そのへん意識できれば。
具体的に言うのは、キャラ固有の間合いがあったりして難しいんだけど。

部活中に、観戦で他の人の動きを見たり、自分から積極的に聞くなりするといい。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:23:18 ID:J4EJ9taL
やっぱり固定でやったほうがいいかな。
いろんなキャラ使って特性もっと詳しく掴んだほうがメインに
活かせるかなと思ってたんだけど、
今思えばまともにメインすら使いこなせてない。

同等の相手より格上とやったほうがいいよね?
あんまりかけ離れた強さの人とやっても迷惑かけるだけだろうけど、
部活新人2割ゲスト2割村人A2割不思議な1割ネギ2割
ぐらいのとこで。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:28:34 ID:QX+U7F6I
格上だと思う相手にはほぼメイン固定、
同等か格下ならサブ多め、が普通じゃね?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:36:05 ID:j+L1xM/l
ゲームで勝ち負けにこだわりすぎるのもどうだろうかね?
好きな伽羅使えばいいじゃない

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:36:55 ID:ZojupCkH
固定が嫌われる要因ってワンパキャラだろ
同じキャラでずっと同じことしかしない単調戦法なやつ。垂れ流しとかFCS厨とかな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:38:09 ID:SjSaAMso
それは固定じゃなくてタダの雑魚だろ
使いこなしていれば臨機応変に対応できるんだから、ワンパになりようがない

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:38:39 ID:JuXmom2T
罠、鉄鉈ぐらいじゃね、ギャーギャー言われるの

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:40:34 ID:ZojupCkH
>>633
うん、いやそうなんだけど
俺が言いたいのは>>632のようなヤツに遭遇すると「○○固定で○○しかしないカス」みたいな批評にならないか?
それも固定が嫌われる原因の一つになってるんじゃないか、と。

>>634
誘導とか垂れ流しキャラでひたすらガン逃げされたら相手が雑魚でもやる気なくすぞ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:42:02 ID:nO1WpnPM
>>635
誘導はガチキャラ
垂れ流しさせてる時点でお前が悪い

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:42:35 ID:D1ghY8dq
誘導が垂れ流しキャラ…?

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:44:15 ID:ZojupCkH
>>636
「垂れ流しさせてる」と勝手に決め付けないでほしいな。文脈を読んでくれ

>>637
あれが垂れ流しじゃないならなんなんだ

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:45:40 ID:JuXmom2T
誘導はガチだな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:45:57 ID:vN6K8Gn5
どんなキャラでも自分の得意な間合いで戦うもんだろ
近づけないならお前の方が雑魚

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:46:45 ID:ZojupCkH
>>640
だから「近づけない」なんて一言も言ってねーだろうが。文脈読めっつの。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:47:08 ID:D1ghY8dq
誘導に垂れ流しされてるなんて、よっぽどヘt…もとい腕がわr…いやいや初心s…じゃなくて新人さんいらっしゃい!

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:48:02 ID:ZojupCkH
つまんねー釣りだな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:48:44 ID:D1ghY8dq
まったくだな
って釣りしてる本人と同じIDに見える
自演失敗?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:49:06 ID:JuXmom2T
文脈読め読めって読んでるから言ってんだろ
やる気無くす?なんで無くすんだ?よけれずに当たっちゃうからですか?
固定がどうのとか関係ねーじゃんそれ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:49:31 ID:8Eja1VZW
まだ日付変わってないぜ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:50:11 ID:nO1WpnPM
誘導をガン逃げさせる事が出来るなんてお前すごすぎだよ!

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:51:25 ID:ZojupCkH
頭悪いやつ多すぎだろ・・・いや、わざと言ってんのか

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:54:00 ID:D1ghY8dq
>誘導とか垂れ流しキャラでひたすらガン逃げされたら相手が雑魚でもやる気なくすぞ

読めっていってる文章これだろ?

・誘導を垂れ流しキャラと認識してるレベル
・誘導にガン逃げされてしまうレベル(ガン逃げさせなければいい)
・相手が雑魚でもという仮定なら、ますますガン逃げなんぞさせない
・例外として「相手が弱すぎてフルボッコできてしまうからつまらん」のであれば、固定キャラという話題からずれるのでおかしい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:54:26 ID:vN6K8Gn5
そろそろIDが変わるな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:55:04 ID:JuXmom2T
23時59分59秒に

(・3・)<釣りだよ〜

で許そう

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:55:41 ID:nO1WpnPM
そろそろ顔真っ赤です

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:57:01 ID:ZojupCkH
>>649
遠くからガン逃げ垂れ流ししかしないやつを追うつまらなさをわからないのかお前は?
相手が強い弱い、勝てる勝てないは関係ねーんだよ。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:58:49 ID:D1ghY8dq
>>653
一回追いつけばそこまでじゃん
相手が「常に追わなきゃいけないほど逃げてる」のであれば相手のほうが上手なんだろ
相性の問題でお前勝ててるみたいだけど

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:59:48 ID:91Wf2Twc
俺がガン逃げ垂れ流しするからホスト立ててくれ

たぶんみんなやる気なくすわw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/23(月) 23:59:52 ID:JuXmom2T
そろそろ時間ですよー

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:00:01 ID:SjSaAMso
タイマン性能が極端に低い誘導が垂れ流し気味にならなきゃ、一体何になるのかと
キャラ特性に応じた戦いをしてるのならそれは一つの戦法であって、何の問題も無い

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:02:07 ID:xxjiCwbW
逃げ射撃が基本形なのは間違いない
大体において逃げ回りながら弾幕張ってるだけに見えるからワンパターンと言われる
SRも同様の理由で嫌われやすい

関係ないが誘導相手にしてて一番困るのが相方が誘導引き受けに行って吹っ飛ばされた後
そのまま転がってこっちに戻ってきて二人一緒に爆撃されるパターン
更に相方が向かっていくのに合わせてこっちも誘導追おうとすると
気を利かせたつもりなのか相方がもう片方の敵を追い始めて
またダウン取られて帰ってきた所を二人で爆撃されたりな
どっちもタイマンで追えないなら素直に二人で追ってくれと言いたいぜ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:02:30 ID:91Wf2Twc
誘導って着地取りとかいらない?
それとも必要?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:03:21 ID:JuXmom2T
相手の戦い方が気に食わないとか鏡見てから言おうぜ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:04:36 ID:D1ghY8dq
誘子が垂れ流し扱いされてるのは悲しいなぁ…
あんなに着地とりとか、起き攻めに強いNS持ってるのに

定規、スタン、大石系を除けばタイマンで互角以上いけるよ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:05:49 ID:psq+ynrX
そうか、>>635の垂れ流しキャラってのは
魅音の空気読めないキャラみたいな使い方をしていたのか

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:06:59 ID:8nR9/qiI
>>662
( ^ω^)・・・
⊂ミ⊃^ω^ )⊃ アウアウ!!

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:07:34 ID:0VDciGgX
>>661
まじで?
しおんともかい?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:08:13 ID:psq+ynrX
>>663
(・3・)アルェー?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:18:00 ID:prx565Au
ていうか缶でも鉄でも誘導でも入院でもSRでも何でも使い手と見る側によっちゃ垂れ流しになるだろ
ここでそんな事言えば自称○○使いの方々が馬鹿な事言ってんじゃねぇと叩きに来るけど

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:19:24 ID:uuu98rEg
というか本題は「○○は垂れ流し」とかそういうことじゃなくて
そういうキャラ固定で垂れ流ししかしないやつが糞つまらないって話だろ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:23:06 ID:4FcuJRrT
まあその本題を主張してたやつに雑魚疑惑が沸いたから

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:26:55 ID:psq+ynrX
変な意味に取った奴が悪かったんだな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 00:52:26 ID:BHqyF2q9
Dizって人見たことある人いる?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 01:16:26 ID:HtZfPBjH
ちとテスト

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 01:37:42 ID:p4pzaael
>>670
売名乙

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 03:16:48 ID:tINC/rKD
667のID綺麗だな

誘導は中近距離メインの、NSでさしてNS,CSでオギるキャラじゃないのか
遠距離の追尾は便利だが、近距離での強さも見てやってほしいんだぜ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 03:31:44 ID:Unuag55R
基本的に高火力、NS→NSの追い討ちズンダ化
遠距離の追尾が性能高くて垂れ流しおーけーおーけー
近距離でも十分立ち回れるNSある時点で詰め寄られても少なくともSRよりは苦じゃない

はいはいわろすわろす

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 03:35:14 ID:88pXNChd
関係ない話だが葛西の横格がヒットするとすんごい興奮する

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 03:45:52 ID:1z3SEiR0
子供にも当たればいいのにな
スタイリッシュ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 03:56:24 ID:8p/XDElc
誘導遠距離は便利っちゃ便利だが撃ったの見てから対処できるからなぁ。
SRほどの脅威は感じない。

遠距離で誘導とSRが撃ちあってどっちが勝つかとかそういう問題では無く。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 05:03:29 ID:p1uq3JgY
誘導が強いと思ったことは一度も無いけど、
何も考えずにやってると案外ダメ負けしてたりして
侮れない感はある。

NS警戒、CS迎撃、着地取り+格闘粘着で
負けないんじゃないかなと思うが。
ぶっちゃけステ格が一番うざいぐらいだよねぇ。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 07:52:57 ID:WekbNw/r
神羽入に慣れすぎて、コンボの締めにCS入れてしまう癖が…
鬼狩りと誘導でやったりするとニヤニヤが止まらない。
でも誘導で、自分が巻き込まれないギリギリの間合いでCS当てると気持ちよかとです…

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 08:45:56 ID:c0Lc6OPO
1.10以降触ってないからわからんが誘導の格闘って伸びな過ぎじゃね?
追い撃ちがまともに入らなかった気がするぜ
まぁNS当てればいいんですけどね

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 08:52:34 ID:EWmulALO
格闘したいやつは花子使えばいいんよ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 08:56:08 ID:ZfulvlgU
いや〜、さっき部活に参加してきたけどダメダメだったorz
普段はもう少しばかり勝てても良い感じなんだけどな
寝起きにやるとどうしても徹夜組に勝てないぜ…

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:00:13 ID:oBEGKN/6
しかし無言禁止部屋ってのは毎回何喋るんだ?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:06:20 ID:tfDOps99
>>683
話題振られても黙ってるのは禁止って意味だろう
あいづちうってりゃいいんだよ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:07:24 ID:ZfulvlgU
勝てば「相方b」とか負ければ「クソォ…」とか…
適当に一言入れとけば良いんじゃない?後はホストなり他のクラが勝手に盛り上げるでしょ。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:09:44 ID:oBEGKN/6
>>685
なんかそれも嫌だなw

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:10:05 ID:2F9AMLqh
それ俺も気になる
さらに、ホストは無口ですみたいな注意書きがあったりするともう意味不明

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:11:08 ID:oBEGKN/6
俺も良い勝負だった時はフルボッコされた時とかネタ戦の後くらいは喋るんだが
基本は無言だからさ・・・

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:35:35 ID:J78ch/Y5
幼稚園:一緒におままごとする、お嫁さんにしてと約束させられる
小学生:家にお呼ばれされ、部屋に入る。バレンタインデーでチョコ貰う
中学生:年賀状が来る。放課後二人きりで話をする
高校生:夏祭り、花火大会で浴衣姿のあの子と手をつなぐ、キスする
大学生:昼間からアパートでセックス

これらの体験が全く無い奴は今後どんな人生を歩もうと
満たされる事はなく、悶々とした人生になる。


690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 09:38:48 ID:oBEGKN/6
幼稚園:夏祭り、花火大会で浴衣姿のあの子と手をつなぐ、キスする
小学生:昼間からアパートでセックス
中学生:朝もはよからセックス
高校生:食前食後にセックス
大学生:一緒におままごとする、お嫁さんにしてと約束させられる

こうだろ常考・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 10:00:20 ID:BHqyF2q9
>>672
いやあまりにも厚顔無恥なものでどっから流れてきた奴かと

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 10:09:58 ID:MDbXrYVt
>>689
中学まではクリアー
高校からアウトだな、俺の場合w
どこから道を逸れてしまったんだ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 10:16:50 ID:o57oaFZs
>>692
お前は俺かwww

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 11:36:25 ID:w3eZ109W
鉈でゲージが無い時の対地空格HIT後の
コンボはどうすればいいですか?
いまいちよく分からず着格2段出してますが2段目スカったり。

あと鉈の主なダメージソースは何でしょうか。
自分は相手が固まってたらジッポ投げ込んで
硬直取り・牽制にN射で、軸あわせFCSぶっぱで
空格が多めなんですが、イマイチダメージを与えている気がしません。

ステ格HIT後からも何か入りますでしょうか?

質問だらけ、変な日本語ですいません。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 11:40:33 ID:oBEGKN/6
俺は空格→横格→CSC→D格かな
段差とかあると泣けるけどな
空格→横格→射撃でもいいんじゃね

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 11:44:10 ID:o57oaFZs
空格→横格→ジッポ→N射とか
基本N射で追撃とかFCSでダメ稼いだらいいんじゃないかな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 11:50:03 ID:z54ruDb0
>>694
鉈あまり使わない人の戯言ですが、
空格ヒット後は
・横格CSC>前DNS>ジッポ着火
・空格をバックADでキャンセル>着地NNN格
・前格>ディレイバクステN格空振り>NN格
ほかにも色々ありますが、ここで紹介したものなら一番上が大安定。

立ち回りやダメージソースはわからんのでほかの方に^^

ステ格ヒット後は、状況によりますかな。
障害物が何も無い場所でヒットしたら、追い討ちは安くなります(?)
逆にあった場合は、空格から追い討ちもっていけたり・・・。

あとは本職鉈の方にお聞きくださいorz

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:01:29 ID:w3eZ109W
ありがとう、早速COM戦で練習してきます。
4kill・れなぱん・ジッポ自爆と鉈は楽しすぐるよ・・・!

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:11:16 ID:c0Lc6OPO
空格→着格一段→N格三段とかやっちゃう俺
えぇ、カットされますとも

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:16:13 ID:icZrcWh/
ここは旬のクリフコンボで
オヤシロたまってるとき:空格>前格>バクステ発動>N格>レナパン
たまってないとき:空格>前格>空格>バクステキャンセル>AD格

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:18:33 ID:K7LDe6Sv
一応鉈メインで使ってるけど

・空格>横格(ロック切り替えでカットが来るか確認)>DNS>AD格

これが一番使用頻度が高いかな
あとはタイマン状況で自身あるなら

・空格>BSキャンセルNNN格CSC>ダッシュ&D格でジッポ着火に押し込む
・空格>着格>NNN格

とか狙ってみてもいいんじゃないかな
ちなみに威力は上が最大

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:20:03 ID:icZrcWh/
>・空格>BSキャンセルNNN格CSC>ダッシュ&D格でジッポ着火に押し込む

これはダウン値たりないだろ、と

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:21:43 ID:K7LDe6Sv
>>700

発動はジャンプキャンセル即発動じゃないと間に合わないですよ
あと勝手に変な名前付けないでw

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:22:28 ID:K7LDe6Sv
>>702

D格は押し込むだけで当てないのですよ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:24:54 ID:0VDciGgX
覚醒がN射に化けて死ぬこと多すぎ/(^o^)\

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:26:11 ID:Ea6+lXXm
オヤシロ発動中鬼狩のFCS中に背後から
SMGのN射10発ぐらい叩き込んだんだけど
なぜかノーダメージだったのはなんでだろ?
FCS中無敵?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 12:43:42 ID:1qWa2GlN
鉈使ってるけど空格の後は普通に着格2段からN射で追い打ちとかで済ませてるなぁ
1.10から着格が外れることはまずなくなったよ
あとステ格当たったらCSC→N射が入るけどステ格自体微妙な感じなんでほとんど遣うことないな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:22:09 ID:lSXEX/Xe
(η`ω´)η ステ格使いなよ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:24:21 ID:+ZJ+xVl1
いやステ格自体はバットにも引けをとらないぐらい優秀だろ
ダメージは凄い微妙だけど

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:29:12 ID:XhY+kP5U
空手って1.11になってから強キャラになった?
もしかして嫌われてる?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:29:25 ID:J78ch/Y5
ないない

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 13:30:25 ID:J78ch/Y5
うおw
IDかぶってて吹いた
なんか感動

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 14:30:10 ID:q6Rfu1d4
空手はどう強化されても基本があれじゃ強キャラにはなりえないような

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 14:34:06 ID:XhY+kP5U
そうなのかサンクス
これで心置きなく暴れられる

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 14:36:17 ID:/dc900kA
刹那は狂キャラ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 14:36:42 ID:8nR9/qiI
嫌われてたら使うのやめるのか?

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 14:52:52 ID:slO1vKwc
>>713
てっこうだん追加

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:01:05 ID:KdcbY2Er
最近定規使ってるんだが他人が使うと恐ろしく隙がないのに、俺が使うと果てしなくネギカモなのはなんでなんだ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:05:44 ID:uuu98rEg
当てることより避けることを意識しろ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:08:03 ID:tfDOps99
>>718
いいかげんに測った間合いでぶっぱNSorFCSじゃ簡単にくぐられて殺されちゃうぞ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:09:04 ID:/dc900kA
知恵はあのアホみたいな空中機動力が肝だからな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:25:56 ID:aHrHoEQU
>>716
1.11からSRやめたわ
何だあのゆとり仕様

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:28:58 ID:0VDciGgX
地上CS撃ってるところ久しく見てないなSR

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:35:30 ID:igSeywWP
>>718
普通にお前が下手糞だから以外に理由はない

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:50:21 ID:0HtBFXSw
>>724
ここまで見事に何も生み出さないレスは久々に見た

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:53:11 ID:45UOEacl
>>724
いつも粘着ご苦労様

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:00:56 ID:igSeywWP
下手糞に下手糞な理由言っただけなのにID変えて叩きかよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:24:16 ID:RiiQFqpv
>>727
いや、誰から見てもこれはアホの子としか思われんだろwwwwwww

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:25:26 ID:+7PzLHdF
>>727
下手糞に下手糞というのは下手糞な理由を言ったことにはならないぞ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:28:05 ID:XlypphiO
>>724は話題を広げられない悲しい子なんだね・・・
そんなんじゃ女の子に嫌われちゃうゾ☆

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:33:39 ID:igSeywWP
言ったそばから単発IDで連レスされてもな(苦笑

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:38:15 ID:TMrxLz8J
>>724
酷いなお前

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:42:51 ID:0HtBFXSw
(苦笑(笑)

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:47:27 ID:45UOEacl
>>724
ID変えてると思われたのかw

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:48:17 ID:lSXEX/Xe
724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:35:30 ID:igSeywWP
>>718
普通にお前が下手糞だから以外に理由はない

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:50:21 ID:0HtBFXSw
>>724
ここまで見事に何も生み出さないレスは久々に見た

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 15:53:11 ID:45UOEacl
>>724
いつも粘着ご苦労様

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:00:56 ID:igSeywWP
下手糞に下手糞な理由言っただけなのにID変えて叩きかよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:24:16 ID:RiiQFqpv
>>727
いや、誰から見てもこれはアホの子としか思われんだろwwwwwww

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:25:26 ID:+7PzLHdF
>>727
下手糞に下手糞というのは下手糞な理由を言ったことにはならないぞ

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:28:05 ID:XlypphiO
>>724は話題を広げられない悲しい子なんだね・・・
そんなんじゃ女の子に嫌われちゃうゾ☆

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:33:39 ID:igSeywWP
言ったそばから単発IDで連レスされてもな(苦笑

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:38:15 ID:TMrxLz8J
>>724
酷いなお前

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:42:51 ID:0HtBFXSw
(苦笑(笑)

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:49:52 ID:wtjjrdea
池沼同士の争いは夏の風物詩だな

んな事より居相について語ろうぜ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 16:56:28 ID:vW/O8gLw
さっきひデブを起動したら変なことが起きた
音声と音楽だけみんな早送り
でもひデブ再起動したら直っちゃった

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:11:34 ID:qrVkFMB1
赤坂は刹那みたいなネタ武装よりも改発売直後に
ここで出てた嘘バレにあった武装の方が良かったな。
攻撃が当たると相手の画面に徹甲弾って出て目くらましと同じ効果が得られるとか。
近接戦特化のチョークみたいな感じで

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:28:50 ID:q6Rfu1d4
目くらまし連発なんて相手がうざがるだけだろ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:33:26 ID:igSeywWP
どう見ても自演なのに笑えるよな

741 :718:2007/07/24(火) 17:33:28 ID:KdcbY2Er
>719-721
レスd
避けつつ硬直狙ってみるぜ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:48:17 ID:qrVkFMB1
>>739
その言葉はこのゲームにおいては褒め言葉なんじゃないの?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 17:52:29 ID:lSXEX/Xe
鯖なんですが、レバー入れNS(ステップ射撃とは違う)はどういうタイミングで使えばいいんでしょうか。
至近距離でもこいつで攻撃を回避したり、迎撃したり・・・できそうなんだけどわからない。
あと、なぜか前に入れてNSしてるにも関わらず、斜めや後ろに向かって移動することがあるんですがこれってどういうこと?(´・∀・`)


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:02:16 ID:+7PzLHdF
>740(igSeywWP)
脳内妄想で「自演云々」言う前に、はっきり書き込まれたことに反論してみればw?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:04:41 ID:ISerKNqP
>>743
魂とか愛とかそういったものが足りないとトミーを扱うのは難しい

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:05:47 ID:igSeywWP
自分が下手な理由を人に聞かなきゃ分からん奴が上手くなれるわけねえだろ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:10:22 ID:vW/O8gLw
いやそのりくつはおかしい

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:15:48 ID:aHrHoEQU
じゃあID:igSeywWP様は何しにここに来てるんだ?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:18:28 ID:igSeywWP
ガタガタうっせーから優しい俺がアドバイスしてやるよ
自分より下手糞見つけてぼこれば上手くなった気がするぞ
てかFEZ終わったら買い物行かなきゃならんから帰ってきて暇だったら続き教えてやるよ

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:19:09 ID:igSeywWP
ちなみにこのスレはパッチ来たら直ぐ分かるようにお気に入りにいれてるだけで普段は内容なんか見てねえ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:19:15 ID:h6l12FZT
まだいたのかよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:26:52 ID:aHrHoEQU
>>750
すまん、パッチはここで配ってないんだ
黄昏HPで配ってるからそっちお気に入りにした方が早いよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:36:05 ID:ISerKNqP
ID:igSeywWPのちんぽしゃぶりてぇ・・・

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:41:33 ID:0lHQt9EZ
ひきこもり小学生の相手って楽しいの?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 18:46:01 ID:Rj6bzce0
>>743
ダッシュNSより弾数消費が少ないから、回避や移動に使うのが基本だと思う。


参考として自分の使い方を例に挙げると、

対地NSがヒットした後に前入れNS→D格or前ダッシュNSでコンボに。
頭上から襲ってくる敵から逃げる時に後ろ入れNSで回避と反撃。
N格→前格→NS→AD格コンボのNS部分を横入れNSにしてカット対策。

後は死体殴りの時に、前ダッシュNSだと
微妙に当てづらい距離があるから、そういう場合は前入れNSで一旦起こしてる。


対地NSが外れた時のフォロースルーとして即後ろ入れNSはかなり使えるので、覚えておいた方がいいかも。



前入れNSをした時に斜めや後ろに向かって移動するのは、
多分キャラがそっちの方向を向いているんじゃないかな。
後ろを向いて着地して、間髪入れずに前入れNSをしてみれば理解できると思う。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 19:00:22 ID:IRrJn6N7
ある程度のことがあったら一日待って何もレスしないことオススメ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 20:15:32 ID:I/oM/sqw
>>700
教官マジック
づえスケート
クリフコンボ
把握してる限り3つ目の人名テクニックかw

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 20:23:34 ID:c0Lc6OPO
スルーで全て解決

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 21:54:52 ID:+4ar9fLe
スルーするにはおしい夏厨だ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:14:09 ID:a4ySAAvd
さっそくゆとり君ID:igSeywWPが湧いてるようだね

君のEFZは金出して買った物かい?^^

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:18:32 ID:liOPmiV2
電気代だけじゃね

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:19:44 ID:sR6vhdv4
>>760
よくみろEFZとFEZは別物だ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 22:22:04 ID:wtjjrdea
>>761
突っ込んじゃらめぇぇぇ!
どっちが痛いのかまだ分かってないだろうし

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:06:20 ID:igSeywWP
まだ必死にID変えて自演しててウケルwwwwwwwwwww
これだから同人ゲーやってる奴はキモイって言われるんだよバーカ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:08:47 ID:PCkE0vln
>これだから同人ゲーやってる奴はキモイって言われるんだよバーカ
^^;;;;;;;;;;;;;;;

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:11:35 ID:c5aOZQ8m
キモイくて馬鹿らしいぜ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:12:36 ID:45UOEacl
なかなかの逸材だなwww

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:15:22 ID:oBEGKN/6
馬鹿って自分が馬鹿って気付かないって本当なんだなw

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:38:25 ID:igSeywWP
冗談抜きで718から単発IDが必死にレスしまくってて笑えるwwwwwwwwww

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:39:18 ID:igSeywWP
童貞768が糞キモイ書き込みしててウケタwwwwww

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:42:32 ID:oBEGKN/6
そろそろ今日が終わるなあ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:44:31 ID:ZfulvlgU
ID:igSeywWP
お前も相当なもんだと思うぞ…

>>768
その通り。そういう事言ってる君も含めてな。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/24(火) 23:45:20 ID:igSeywWP
下手糞の相手しても意味ねえしラスト一回戦争やって寝よ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:00:59 ID:zAVmVTAk
日付が変われば消えるよね
俺だったら恥ずかしくて知らん振りするもの

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:11:07 ID:IV+wmg0a
  ヽ 7 ̄ |    ̄フ ̄ |   |  ̄,二フ  / ̄| ̄\  |.  十
 ヽ Z二, .|    (   |   _ノ  ´  ) |  |   | |   |
 、/  _/  \_/  .\.  V     ○ノ  \/  _ノ  | ○ヽ

 ──, .i      ̄フ ̄ ヽヽ |.  十 ─ナ─  .|    |  l⌒l
   /  |  /  (      |   |  / | ヽ |    ノ  V
 /\  |/      \     | ○ヽ  ○ヽ   V       ○

 ─十─   ─┴┴─  / ̄| ̄\    ヽ   _/_ヽヽ l⌒l
  ,-┼--、`  lコ | |  |  |   |  ノ |  ヽ  / ─     V
 \/  _/    ト-|  、|   \/  _ノ    L_,  / (_    ○

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ∧ ∧
          ミ;゚Д゚ミ            ∧_∧  ザクッ…
         (ミ   つ           (:::::::::::::::)
          ミ  ミ             /::::::::::つ||;::; ズシャ…
          ミ,,ミ,,ミ            (;;○;;;;⌒);:;;;::: グチュッ…

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:15:11 ID:Nyjx4V0e
ID:igSeywWPみたいなキチガイがわくから
厨休みの時期は困る

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:18:12 ID:BRj/OvwK
居合いの事を語るんじゃなかったのか?待ってたんだが

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:18:24 ID:2WgOFiK5
流石ひぐらしがなく頃だな

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:33:40 ID:oCmiW8JM
igSeywWPの年齢を推定してみるぜ!

高2ってとこだな!
本スレでは久々に痛い人種を見た気がする

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:41:48 ID:QClIISZ4
それは高2に失礼

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:42:54 ID:efD/9IDv
自分は痛くないと思ってる連中には何言っても無駄か

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:46:55 ID:21XKFRaL
今は中二以上に高2がやばい時代

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 00:50:27 ID:E3GnMYgl
ブーメランブーメラン

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:21:13 ID:A5LgOrxn
高2なんかより俺がヤバイ、最近の俺ヤバイ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 01:28:46 ID:2WgOFiK5
今時は小学生がヤバイ
小学生梨花萌えヤバイ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 03:24:37 ID:X2vQnNj8
ttp://tyodai.blog47.fc2.com/blog-entry-119.html

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 07:15:45 ID:/Na9dRHA
目くそ鼻くそを笑うってやつか

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 08:28:02 ID:9IFrvQ9A
1.10以降、ボタンの入力に遅延が出るのは俺だけ?
パッドが悪いのかと思って変えてみたけど改善されない。ディレイ値変えても同じ。
特に射撃とタゲ切替えがやりづらくて酷い('A`)

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 09:07:56 ID:3ZyrNiZt
玉ねぇの反射って、直接攻撃もガードするよな?
たまに殴り攻撃がバシって言うんだけど自信がない。

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 12:10:35 ID:1/t+R5k1
>>789
そらガードポイント外なだけじゃね
NSだったら少し早めに出さないと殴られるしCSで追加入力無しなら遅らせて格闘出されたら殴られる
射撃だって同じだ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 12:15:59 ID:1/t+R5k1
>>788
スペック不足かラグ
どちらでもないならabパッチ両方試してみ
駄目だったらわからんわ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:35:02 ID:S2FKAr5Y
鬼羽入を使ってる人どうやって戦ってる?

俺はガン逃げで遠くからFCS厨。そして相方の覚醒がカケラ、ってのが一番良いと思うんだけど。
これだと鬼が稼ぐダメージは少ないし相方がノコられるからダメージ負けする可能性が高い。
でも相手を瀕死にした状態でFCSでとどめ刺せば平均して25%稼げるから、4キルできる。
また相方のカケラか鬼のオヤシロで稼げなかったダメージを取り返せると思うんだけど。


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:45:17 ID:Kfg1l+G7
相方ガン逃げキャラにして自分はカケラ鬼狩にすればいいじゃない

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:46:16 ID:cJ3CUsKJ
鬼なのに自分の覚醒を書かないのはどうかと思う

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 18:52:17 ID:mWgcUNDu
>>792
射撃はFCSためっぱだけどがん引きじゃなくて格闘狙う。がん引きでFCSだけだと
どう考えても他の逃げキャラ使ったほうが強いしそもそも通常時のダメージ効率が
あんまりよくないから乱戦に持ち込んで自分が囮になる。
あと、友情タッグかオヤシロかわからんけど個人的にオヤシロのほうが強いと思う。
まずどっちにしろ一回しか発動できない(発動後の削りが大きいからまず2回発動
しない)からがん引きでも友情にゲージのためやすさを感じないしダウン耐性が他
キャラより高くて地上格闘も高性能だから追いかけるときに多少の無理が利く。


普通に非覚醒状態で3キル取れるようになって覚醒で2体潰すように練習するといい
と思う。連携云々の前にどのキャラでもタイマンに対応できるようになるのは必須。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:09:09 ID:1/t+R5k1
>>792
2:1になる陣形で自分下がってるなら相方の頑張り次第だな
と言いたくなるくらい通常時が辛い
ガン逃げとあるがオヤシロ溜める為に近づくんでしょ?
格闘で目立ってかないと鬼はあんまり狙ってもらえないんじゃなかろうか
@ダメージ調整してる余裕があったら相手が弱いと思う
一人で追い込めるキャラじゃないし調整で生かしても下手したらしっぺ返し喰らうぜ

鬼使いじゃ無いが色々書いた

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:10:16 ID:lleLB1WC
つかぶっちゃけ相手がかなり格下でもないと鬼狩じゃ勝つの無理w

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:15:47 ID:JM9lB+Z2
ついオヤシロ鉄レナと正面きって斬り合ってしまう俺の鬼狩

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:30:22 ID:wbqPpyq5 ?2BP(50)
初心者なのですがお聞きしたいことがあります
誘子か鋸を使うのですが
着地をよく狙われます
対処方を教えてください
宜しく御願いします

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:35:41 ID:M/J0cXRn
あぁそうか、初心者スレなんてなかったな・・・
とりあえずWIKIの富竹教官の通信対戦講座見て基本を覚えてこい、着地云々についても書いてあっただろう

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 19:58:39 ID:+u33q7BO
誰もが通る道だ。
通信講座見てさらにボコにされてもめげない諦めない

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:09:51 ID:H9kRnYJa
鉄レナ相手にオヤシロビーム打つと2発でタッグゲージ溜まるぜ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:43:22 ID:cIlCVGVq
久しぶりにロビーにでも行こうとしたら
ひどいことになっていた件

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:49:51 ID:oY+VuVpu
俺もパッチ出てたから更新して久しぶりに行ってみたら
あまりの荒れっぷりに驚いた

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:53:12 ID:pMh1o+SR
あまりの荒れっぷりって夏だとこんなもんじゃね?
「普段より」って意味なら分かる。と言っても実際に荒らしてんのは数人だろうけどな…

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:53:53 ID:MOzxwlQH
ロビーは夏休み終わるまで多分無理だな。
そーいや名鑑結構更新されてたぞ

とか燃料投下してみる

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:55:45 ID:bEY3hDi7
どこも荒れてるからしばらく自重するか我慢するかのどっちかだな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 20:56:09 ID:+u33q7BO
いつものことなのですよ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/25(水) 23:57:49 ID:/Na9dRHA
てらもっこ大増殖ワロタw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:23:46 ID:bSDsuKdF
連ジと連ザは2on2対戦とかどっちもやってたんだけどちょっと練習すれば通信対戦しても大丈夫か?
一応基礎は余裕で出来てるけど

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 00:55:05 ID:ClV4yeAI
>>810
基礎できてて、体力・風船調整も可能なら大丈夫だろ
数キャラ動かせてローテできればなおよし

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 01:53:51 ID:NYR3ITAQ
>>811
更にWikiの通信対戦講座を読んでおくと幸せになれる

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:00:51 ID:6UMnVu5k
>>810
ほんとはゲームなんだしそんなの気にしなくて良いはずなんだけどねぇ
最近は下手な奴はすんなの空気だから困る

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:04:37 ID:nnRl/Wvh
連ザが出来るんなら、すぐに上達するよ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:23:04 ID:VbS8RlYR
>>813
「下手な奴はすんな」って言う奴はマジにタチ悪いよな。
自分達だって下手な時期があったというのにねぇ…

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:25:11 ID:4k/dXHtN
連ザやってる人はほんと基礎ができるまでの上達が早いよな
格闘、射撃、特殊の概念や使いどころがある程度わかってるからな

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:31:19 ID:iVT7y5i1
通信対戦に混ざるためのレベルなんて、風船100vs100でcomのバット+鉈ペアあたりに勝てれば十分
俺が許すとか許さないとかじゃなく、それくらいの人はザラにいるから

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:42:38 ID:YLghazjI
例外もいるぜ!
連ザやってるとか言ってたからあんまり教えないで身内戦してたら、家庭用専用で全く(rya

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:48:48 ID:4w65Puk1
対戦ゲームを楽しむためにはいい勝負が出来なきゃいけない。
いい勝負をするには基本ぐらい出来ていないとお話にならない。

>>815
下手ってのは技術不足って意味だから、
「弱いやつは来るな」とは思わんけど、「下手なやつは来るな」とは思う。
例えば強くてもパターンを繰り返すだけの人はある意味「下手」だし、
弱くても技術介入が多いプレイングの人は「上手」と言えるわけだし。
まぁ要するに頑張ってるか頑張ってないかの差だな。

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 02:53:17 ID:z+7XyCEX
連ザやってた俺は連携や逃げはいいんだが
タイマンがテラヨワスwwww

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:20:08 ID:t4FoGKDO
>>788に似てるが俺は時々完全に止まる時がある
ラグってるんじゃなくて普通に動いてるんだけど入力だけ受け付けない
一回戻るかしばらくすれば直るけど何なのかね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:20:20 ID:ClV4yeAI
連ジタイマン:狂ったように接射
連ザタイマン:狂ったようにフワステ・ステキャン
ひデブはひデブでタイマンのやり方があるって事じゃないか?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 03:57:34 ID:1dLvmXur
大会の決勝とかでやってる配信ってどうやってるんだ?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 07:48:53 ID:jmm0xxut
>>813
だよな。
お前だって弱い時期があったろうと言いたい。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 08:04:21 ID:4dQF7pB+
弱いのは構わん
ただ風船調整くらいはしてもらいたい

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 08:28:49 ID:t4FoGKDO
別に調整もいらん
ただし負けても相手は長くやってる奴等なんだから仕方ないとか言い訳して腐るな
何故負けたか考えて自分で学んでいけ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 08:43:11 ID:Bt1z6UVy
>>824
お前さんみたいな自分の過去と他人を比較する奴には一部
「俺の初心者時代は〜ぐらいは出来た」みたいな子もいるんですよ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 08:51:10 ID:P9IjktsR
まあ入る部屋選べば良いだけなんだけどな。
ガチの文字がある所は相応に自信がなければ入るべきじゃないし。
一番良いのはホストになって条件をつけることだ。入る奴は了承して入ってきてる奴だから文句をいわれる事も無かろう。
なれない内は出来るだけまったり志向の部屋を見つけて質問とかして学びながらやるのが良いだろう。
とり合えず風船調整とかは出来ないとすごい怒る人とかいるから気をつけよう。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 09:51:51 ID:RMF7+mNq
中級部屋でも半分ぐらいの奴が調整せずに60で突っ込んでくるしな
1度や2度じゃなくて何回もだから明らかに分かってないと思うんだが
相手の崩しじゃなくてだ、自ら来るところが痛い
それでいて中級だと思ってるんだからたち悪い
言葉には出さないがいらいらするな

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 10:13:13 ID:Kxr3Cr/Z
連ザやってたがそのノリでやったら全然だめぽなオレが来ましたよ。


今は連ザとは別のゲームと割り切ってやってます。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 10:19:40 ID:AK8w1tMI
実際別ゲーだろ・・・
とか思って連ザやってみたら案外勝てるのなw
基礎部分は共通だと思うんだ

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 11:13:45 ID:Kxr3Cr/Z
確かに基本的な立ち回りは同じなんだろうけど機動の面で違うから
あれっ?みたいことある
ボタンレスポンスも違うし
慣れてくると連ザとは違うひデブの感覚になっちゃうからやっぱ連ザとは別ゲーだなぁみたいな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 11:27:08 ID:JdrGe7+S
魅音EXは完全密着じゃないと取れないのでしょうか?
ガードしたときのノックバックでちょっと弾いただけでも取れないんですが・・・

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 12:17:14 ID:P9IjktsR
投げと同じでリーチの制限は強い。そもそもガードの時点で

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 12:37:17 ID:OsCKMiIP
むしろオヤシロで取ってロック切り換え→ダウン中のやつに倍で返すのが楽しい

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 12:41:54 ID:t4FoGKDO
それバグ技だろ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 13:02:34 ID:2X7ylC7N
1回なら注意して許すが続くようなら問答無用で晒すぜ
あれ完全ダウンだろうが何だろうが平気で投げるからな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 13:04:23 ID:uzG9rFeU
この前相手チームの魅音が流しの時
からけ投げのモーションを連発してたから大石で殴ってあげたら
相方の刹那が投げられる→俺が魅音を殴る→相方のry
が無限ループされ

最初から最後まで刹那がうわあああああああ
とか言いっぱなしで吹いた
死体でもいくらでも投げれんのね

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 13:08:00 ID:e8T32Sd5
ttp://www.youtube.com/watch?v=KXXccDSeHbI
これのことだな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 13:17:44 ID:5iD6QoGm
>>839
これって、射程関係無し?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 14:15:01 ID:xQ+8SJrc
空気投げと沙都子弾は修正ほしい

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 14:20:06 ID:VyGO7w/r
NS:発動と同時に受身受付開始 受身中完全無敵
CS:衝撃波の射程無限 地形貫通
FCS:投げ無効 攻撃中完全無敵

これらのどれかを実装したスーパー刹那をですね

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 14:51:15 ID:FpJm9qJO
>>842
代わりに弾数を1にしたらおkじゃね
リロード速度は腕石よりちょっと遅め。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 14:59:59 ID:CpJHcqBL
ていうかそれ全部付けてようやく他キャラとまともな読み合いが発生するくらいの性能だよな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:04:55 ID:pndXMZSK
それでも放置されて空気になりそうでせつない

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 15:49:47 ID:nU9KeJih
なんだってえええええええええっ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:01:08 ID:HZs7MPAV
もう刹那はCSの反射弾を
普通に出せればいいんじゃないの
あと「キタマエー」の部分でポーズ取りながら左右前後に動けばもう完璧だろ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:05:08 ID:FbG3yirt
常時アーマー付ければいいんだよ
EXは徹甲弾な

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:12:02 ID:UBqTDM/e
徹甲弾なんだから全部の攻撃がガード不能とかでもよさそうな

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:28:15 ID:FbG3yirt
鉄平追加しろよ
EXは鉄平弾な

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:31:57 ID:Y1RK5QAT
NSは灰皿投げな
FCSはスクーターってのは前も話題で出てたよなw

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 16:33:43 ID:zHwVqkEp
沙都子弾は一撃必殺もしくは発動中無敵にするくらいの価値はある

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:04:30 ID:jmm0xxut
>>852
誘導付けてもっと命中率上げて欲しいな。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:06:29 ID:kgOPpV5b
何のために操作できると思ってるんだ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:19:24 ID:TFx/Q4vV
当たれば相手は死ぬ
その代わりサトコも死ぬ
でどうよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:24:19 ID:CI041FG4
>>847
例のAAがちょこまか動いてるやつ思い出して吹いた

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:32:04 ID:FKQMYR87
公由おじいちゃんとお魎さんを是非

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:39:08 ID:FbG3yirt
実質悪キャラが鷹野しかいないから小此木鉄平リナ山狗位追加して欲しいところだな

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 17:42:44 ID:0ZmuImov
刹那はきたまえの発生を出すと同時に即無敵になるだけでいい
いまのままでも十分渡り合える

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:01:50 ID:pyf7pZ35
ガード成功すると仕切り直しと聞きましたが、それならガードは何かの役に立つのですか?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:02:42 ID:3jU00Qep
>>859
FCSの発動がちょっと遅いんだよな
「きたまえ…僕は逃げない」
って言いながら殴られてる刹那見るとカワイソウになってくる

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:04:02 ID:z+7XyCEX
>>860
一定時間無敵になる、相手の弾を消費できる

動きの早いキャラならよければよくね?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:12:04 ID:0ZmuImov
>>860
ガードでしか避けれないタイミングがたくさんある

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:51:05 ID:uzG9rFeU
ガード後の鯖の強さは異常

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 18:59:50 ID:YLghazjI
避けた場合も、仕切り直しな場合多いじゃん

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 19:02:21 ID:Nv+jHtlX
具体的な時間は知らないがガード後の無敵もソコソコ長いのか
玉姐なんかが有効利用してるように見えるんだぜ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:16:21 ID:0ZmuImov
>>865
食らって相手のターンより仕切りなおしのほうがいいだろ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:18:43 ID:J/n/lupb
片追いされて相手に挟まれた時やマップ隅で逃げる場所がないとか
不利な状況の時にガードして無敵時間を利用して逃げたりする

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:20:12 ID:NIAaTvfT
製品版やろうとしたら「D3Dデバイスの作成に失敗。初期化失敗。」になって全然できないんだが・・・
これはPC買い替えるしかないのか?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:25:47 ID:FT68oCc8
>>869
PCのスペック晒さんと分からん

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:29:03 ID:6ITD81HL
ガード成功したときに横とかのあたり判定があるのはどうにかしてほしいな

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:46:26 ID:jX3+HC3U
鍬梨花ちゃまのCSとか相手に埋まるように発射すると、ガード突き抜けるのが気持ちいいのよね。
全面無敵とかの方がかえっておかしいから、ガードの方向は今のままで良いや。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 20:53:40 ID:NIAaTvfT
>>870
Machine name: WINDOWSXP
Operating System: Windows XP Home Edition (5.1, Build 2600) Service Pack 2 (2600.xpsp_sp2_gdr.070227-2254)
Language: Japanese (Regional Setting: Japanese)
System Manufacturer: FUJITSU
System Model: FMVCE910FX
BIOS: Award Medallion BIOS v6.00PG
Processor: AMD Duron(tm) processor, MMX, 3DNow, ~1.0GHz
Memory: 496MB RAM
Page File: 309MB used, 463MB available
Windows Dir: C:\WINDOWS
DirectX Version: DirectX 9.0c (4.09.0000.0904)
DX Setup Parameters: Not found
DxDiag Version: 5.03.2600.2180 32bit Unicode

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:00:36 ID:+zIKUmtx
>Memory: 496MB RAM
そんな旧石器時代のPCでよくも、まぁひデブなんて買ったな
なんで買うときに箱の裏見ないの?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:01:03 ID:76/x6xYi
>>873
結論 PCのスペックが低すぎる。無理

Processor: AMD Duron(tm) processor, MMX, 3DNow, ~1.0GHz
Pen4の『2GHz』が推奨なので問題外

Memory: 496MB RAM
512Mは必要、しかもビデオメモリと共有っぽいな。ビデオメモリへの割り当ては16Mかな?
ひデブには128MB必要です。

結論:新しいPC

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:01:44 ID:FT68oCc8
>>873
PCI用グラボ刺したとしてもCPUが圧倒的に足りない。
電源も110Wなので増設に耐えられるかどうかも分からない。
残念だどうあがいても無理だ。PC買い換えるしか手はない。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:02:46 ID:6ITD81HL
ヒント:にーにー

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:08:28 ID:NIAaTvfT
そうか・・やっぱり無理か。
まあ来月にはPC買い換えるよ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:14:20 ID:+zIKUmtx
とりあえず大手電化店で新しくて安いPCでも買うか、みたいなノリで買っても
動かなかったり、動いても超重かったりするから、よく調べて買うのお勧め

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:45:53 ID:MHiiDFYf
PCに詳しい友人がいたら一緒に買いにいけ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:54:44 ID:FbG3yirt
ヤフオクでそれなりのスペックのマシンを落札するのが一番いいぞ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 21:57:31 ID:GJ3geVlZ
無線LANで繋いで通信対戦ってできる?

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:05:41 ID:0BmaH098
ブーメラン系の戻ってくるときは強制ダウン追い打ち不可属性でいいよ
玉CSで弾いたのに戻ってくるのに当たって定規にボコられるのだるい
戻ってくるのを計算して置いておくとかのテクは認めてもあのリターンのでかさは認めんぞ
あんなもん黒板消し当てたくらいのダメージで十分じゃ
みんなが大嫌いな定規もこれでだいぶ丸くなるでしょ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:08:33 ID:4Lx2buCO
>>883
強制ダウンはそれはそれで面倒だろ
ナイフCSみたいに、ガードされたらすぐに戻ってくる+補正大き目にかけるとかすればマイルドになると思う

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:19:42 ID:nU9KeJih
強制ダウンだったらだったで定規投げられる度にイライラさせられるなぁ
あれ自体をもう少し使いにくくしてほしいね

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:35:30 ID:SvtCbyYp
今度は定規叩きか暫くヒデブ止めたら?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:42:30 ID:Y1RK5QAT
叩きほど過激ではないだろw

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:56:07 ID:DpkoltnO
他の強いキャラは結構戦い方を制限される修正が来たのに
定規だけ何もないものだから妬まれる

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:56:15 ID:0BmaH098
外したら自分に当たってよろけダウン。自殺に使うと27%は堅い
ガードされたら消える。地面や壁でも消える
本体ダメージで消える
大きく軸ズレして戻ってくる。行きで当たったら返りは当たらない
旧入院N射のように二つ出るが、正面に飛ばない
決め台詞を言い終わるまでは投げない
投げたらしばらくはキャッチすることに必死で微動だにしない

好きな弱体化をトッピングするよろし

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 22:59:05 ID:iVT7y5i1
通信対戦やってて良かったこととか教えてくれよ
初心者に全勝したとかじゃなくてよ
なんかこう、野良なのに相方と通じ合えたような気がした瞬間とかよ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:10:25 ID:eftoqzjJ
定規のCS弱体化させてどうすんだ?
CSの使い道がなくなって余計FCS乱発する奴が増えるだけだろ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:11:48 ID:kgOPpV5b
FCSのチャージ時間減らしてくれた方が嬉しい

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:17:37 ID:kgOPpV5b
減らしてどーすんだ俺

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:18:57 ID:LnX6xRK3
FCSの炎上時間を0.5秒ぐらいにすればいいんじゃね?
あんなに長い時間拘束されてるのが異常だし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:23:53 ID:MHiiDFYf
波動の友情射撃の炎上時間ぐらいでいいんじゃね

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:24:39 ID:nnRl/Wvh
黄昏は月厨のすくつだからしょうがないよ…

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:26:21 ID:gditBxBP
他人様から借りたキャラを弱くはできんわな

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:33:45 ID:sNH9oCXK
しかしそのせいで、ほとんどのキャラが死に体
どれ使おうとしても定規に詰んでるから、スタンに詰んでるからで大会優勝は絶望ってのはね・・

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:35:28 ID:nnRl/Wvh
先週の大会で優勝した事のある定規が初戦敗退してたけどな

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:38:39 ID:8O/g7+kr
詰んではないけどな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:50:38 ID:sNH9oCXK
スタン、もしくは定規に詰んでないキャラっていたっけ?
スタンと定規しか思いつかない

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:56:33 ID:nnRl/Wvh
霊、鎌、神乳、水、バット、鉈、二挺、SMG、玉姐、┏(^ω^)┓

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:58:13 ID:sNH9oCXK
霊がスタンに詰んでない…?
鎌がスタンに詰んでない…?
神乳が定規に詰んでない…?
水が定規に詰んでない…?

以下省略しまくるわ
書き方間違えてるんだな
スタンにも定規にも詰んでないキャラっていたっけ?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:58:35 ID:jX3+HC3U
どういう状況で詰んでいると断定しているのやら。
キャラを極めた上級者ペア同士の場合?
野良でやってると、どうしようもなく詰んでるという状況に遭遇しないからわからない。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:59:36 ID:nU9KeJih
真正面じゃなくて弧を描くように飛んで戻ってくるようにするとか
定規

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/26(木) 23:59:47 ID:SvtCbyYp
大会ならモップと放水でも優勝出来ただろうが
簡単に大会優勝は絶望とか言うなよ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:00:50 ID:qXrwO/SE
自分がフルボッコにされた→詰んでる!
なんだろ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:01:13 ID:mZEpG8yL
はっきり言って、そこそこの射撃があってそこそこの機動力を持つキャラなら、
どんな相手だろうと一対一なら負けない戦い方ができる
それが出来ないのなら単に腕の差としか言いようがない

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:02:04 ID:SvtCbyYp
てことは前居た勝てないクンだったのか?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:02:40 ID:sNH9oCXK
ciel定規+Wizスタンに勝てると微塵でも思える組み合わせあんのかね
最近みないけど全盛期のうへーバットでも勝てると思いづらいわ・・

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:03:07 ID:Pl4gcq9o
ようするに三つ巴を作ればバランスが取れるんだろ
Aグループ:スタンと定規
Bグループ:スタンか定規に詰んでるキャラ
Cグループ:スタンと定規には勝てるけど他のキャラ相手が詰んでる

燃えたり電気食らうと回復するキャラ作ればいいじゃん?

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:03:16 ID:mZEpG8yL
定規は霊で対抗できるし、スタンなら水で狩れる
終了

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:04:52 ID:pafBubPu
>>912
スタンを狩る水見せてくれ
動画でもいい

>>911
三つ巴関係とかが一番しっくりくるよな
全般的に空飛びが強すぎるんだよ
対空が強いキャラって滅多にいないし

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:05:10 ID:gnw233EG
Dグループ:モップ

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:07:50 ID:pafBubPu

全ての頂点 スタン・定規<せいぜいお前らは三つ巴やっててくださいよw

近接 → 支援
 ↑     ↓
   汎用

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:39:19 ID:Pl4gcq9o
こうですか?
定規 → 射撃
↓      ↑ 
格闘 ← スタン


917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:40:17 ID:o5DDgbvJ
自分が勝てない、毎回毎回フルボッコにされる=キャラ性能が飛びぬけていて詰んでいる
こういう認識でいいですか?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:43:29 ID:d/je4WhC
勝てないクンが暴れて結局こんな流れになったな
ランクスレに行ってこっちにくるな

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:45:39 ID:20pS50GU
ここでどちらにも対応できる入院と応援を
イリーの時代が今始まる

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:50:07 ID:3uqopaD+
スタンはNSの連続ヒットが超気持ちいい

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:50:21 ID:bBSU8qm5
ツンデレツンデレうるせぇ、流行に流されるな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:51:44 ID:zg+c4fIb
如何調節したって文句垂らす奴は沸いてくる。
問題はそいつが原因で本スレが荒れると言う事だ。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:56:35 ID:XO0TxMFb
流石に定規固定とかはちょっと・・w って思う程度じゃね?

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 00:59:19 ID:/IGu+7+f
つーか本編でも1、2を争う空気脇役が何故こんなに強いのかと
温泉を強化しろと

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 01:12:32 ID:c96ORI7+
「キャラ性能を引き出した最上位コンビ」と戦ったことがある人とない人とでは、話があわんな。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 01:18:54 ID:U2YljYyR
単発IDの多いスレでつねw

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 01:23:12 ID:Pl4gcq9o
定規=空中NS連発できる=真ゴウキだからしょうがない

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 01:27:26 ID:qs1F/ahE
・・・強化すべきは腕石だろ・・・
結局誰が優勝しても中の人の差になるんだし
ID:pafBubPuはスタンでも定規でも使って大会出たら良いじゃないか

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 01:29:11 ID:XO0TxMFb
刹那のEXにてっこうだんが追加されるのはいつ?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 01:31:06 ID:2f40bi3P
腕の差はキャラ性能で埋めるものって誰かが言ってた

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 01:42:48 ID:3uqopaD+
赤坂は覚醒時に強くなる鬼羽生タイプのがいいな
覚醒時はハイパーアーマー付与に無限チェーンに全攻撃ダウン値0でEXが徹甲弾で当たればカケラモードの鉄レナも即死

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 02:01:09 ID:LaCBvVTu
<キャッチすることに必死で微動だにしない
ワロスw
FCS弱くしてCSを個性出してくれたほうが面白いのは間違いない。

4キル狙ってがっちり連携できるといつも脳汁出るよ。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 02:06:10 ID:/IGu+7+f
>>931
それは強過ぎだろ
通常時から空手のNSCSでオヤシロ吹っ飛ばせて
覚醒と同時にBGMがYouに切り替わって打撃投げ扱いのEX技が使えるようにしてくれるだけでいいよ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 02:08:50 ID:i96LN+eg
ただし女キャラは年増以外攻撃できない

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 03:31:58 ID:t62q22H4
腕は前D格を打撃+NSと同じ掴みにするといい
当たってもガードされても掴み状態になって、そこからはご自由にって感じで。
これで地上の腕も結構恐くなるはず。前D単体でダウン取れない大石共通の欠点もクリア
なによりD格当たったのにズレてFCSCがスカることがなくなって俺が助かる

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 03:42:05 ID:bBSU8qm5
足が遅いキャラってSRに詰んでない?
大石とか鉄レナとか

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 03:48:58 ID:j/UKVGg7
「足が遅くて近距離戦が主軸のキャラ」は確かにやり難い事この上ないな。
一度近づければやりようがあるんだが、そこは相方に期待しようぜ。
移動速度が比較的遅いキャラでも、梨花ちゃんとかイリーならまだ何とか…

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 04:08:06 ID:bBSU8qm5
やっぱ、相手の相性より相方の相性だな。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 05:16:31 ID:LXU3z96A
どっちかの風船が80以上になったら音楽がyouとかアサルトオペレーションに変わったり、ってのは欲しいなぁ

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 05:20:41 ID:nx4lpqos
時間制限をアリにした場合、残り時間が少なくなったら何か音で伝えて欲しいな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 05:32:22 ID:Ws2BdY9j
このゲームって射撃も格闘も回頭性能高いのにホーミング弱いから
詩音の前格みたいな最後まで動いてる攻撃とか、
シエルのふわふわADとか捕まえたりカット入れたりするのが辛いよな。

バックステップ射撃は普通じゃ避けにくい、
強誘導強判定だけど低威力みたいなそういう射撃の変化があれば
もうちっと安定行動つぶせるんだけどなあとつくづく思う。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 08:08:16 ID:+ELZJHYN
詰んでるって声が多いが
どんだけ個人プレイしてんすか?w
と思う俺

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 08:10:43 ID:4hAXoDN6
だから相方も考慮しだすとパターンが膨れ上がりすぎて議論にならないからだろ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 08:49:00 ID:+u1tqrhT
定規とスタンは被撃墜時の風船上昇がデフォで25%

これでよかろう。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 09:26:34 ID:hKi4w0av
定規の目立った弱体化は今後どんだけパッチが来ても有り得ないな。
キャラを借りてる立場上、そこまで弱くはできないだろうしな。
弱体化を願うよりどうやって攻略するかを考えるようにしてる。

まぁ、せめてFCSのゲージ上昇率だけは少し改善してほしいんだけどな。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 10:47:35 ID:TbqphV87
>>945
定規は無印と比べればだいぶ対処しやすくなってるぞ?
FCSを打つタイミングを狙って牽制射撃打ったり、
CSを誘い出すように動いたりすれば、
結構崩しやすい。
意外と二人がかりで攻められるとモロかったりする。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 10:49:07 ID:GYo0lKtL
定規に詰んでる?鎌でも使ってどうにかするんだ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 10:58:17 ID:e4osDJ7H
神の体力増やして欲しい
低火力で足遅くて射撃が近距離用なのに紙って

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:02:18 ID:kSM4Ps42
そのためのオワシロバリアーです

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:06:45 ID:mOGZygIp
じゃあ爆発とかビームとか全部無効じゃなくて跳ね返せるようにしてくれ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:10:25 ID:kSM4Ps42
┌(^ω^)┐そんなことがしたけりゃ僕を使いたまえ
無いものねだりをする暇があるなら腕を上げたまえ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:13:07 ID:CdCxDzT1
とりあえず水着のバリエーション増やし&男にも水着をヨコセ
スク水&罰ゲームで女性だけってのも…時代は夏休みですぜ…
夏休みverとかならないかな…

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:13:20 ID:mOGZygIp
玉や刹那だって爆発系には負けるじゃないか…!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:17:31 ID:bBSU8qm5
玉が爆発系やスコップの岩をNSで反射するとかっこいいんだぜ?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:18:22 ID:8UIRESbw
バリアは発生速くしてくれんとカウンタで使えん

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:20:07 ID:mHbqbM1X
バリアを突き抜けてくる刹那が怖いです

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:21:44 ID:HXLd6Zgg
神ってあれだけ使えるのにさらに強くしろとか
どんだけ僕の考えた最強キャラを作りたいんだよ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:25:57 ID:8AkqfKwu
定規、応援あたりは相手しててキツいと感じる今日この頃・・・

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:26:55 ID:qs1F/ahE
神はスタミナが多いから戦いやすい部類だと思うんだぜ
CSのため時間をもう少し短くして欲しい気はするけど
それよりも腕石を何とかしやがれです\(^o^)/

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:49:28 ID:q8IUoHor
定規よりコンパスの方がやっかいじゃね?
と思う俺は強い定規とやりあったことがないだけか/(^o^)\

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:51:11 ID:yZrb1NjB
個人的に応援の強さがぶっとんでやばいと思ってるんだ。
定規よりもやり辛い・・・。鎌よりも、スタンよりも!

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:53:11 ID:gdf+z1RB
黄昏は調整が下手過ぎる

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:56:07 ID:mHbqbM1X
俺はこの調整でも好きだな。最終版と言うなら不満だけど、更新回数的にこんなモンだろ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 11:59:46 ID:TfaX1CTN
知恵は基本性能を下げるべき

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:09:07 ID:/Mlx0YC6
まぁ、なんだ、あれだよ
○○はやばいとか××がやっかいとか思うなら、
どこどこがどうやばいかをkwsk述べれば、スレで
その点に対する策なり案なりを練ったり出来ておもろいじゃまいか
相方頼みになる部分もあるだろうから、難しくもあるんだが

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:22:13 ID:pUyB2URQ
>>955
あれで十分だろ
あれは差すんじゃなくて置くもの

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:41:43 ID:SYt7Dtm0
定規はFCSを弱体化すればマシになると思う
3武装すべて使い勝手良いってのは強すぎる


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 12:49:43 ID:d/je4WhC
武装すべて使い勝手良いのは強すぎるんなら
鉈とかEXまで含めて使い勝手良いと思うんだが

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:11:20 ID:QZ9f8WZB
応援は火力低いし、無視したら結構いけるんだぜ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:18:44 ID:sk04oUDi
応援とか支援は、火力は低いが、カット能力が異常に高いから、無視は無理じゃね?

・・・そう考えると、カット能力高くて火力あるSRはやっぱ鬼だなw

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:26:59 ID:CdCxDzT1
とりあえず、>>950は次スレ立てる気は無いんじゃな?

>>970
SRは近づかれると防御ザルだからまだ調整されてる感じじゃない?
イリーは近距離でも遠距離でも一応活躍出来るから。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:33:37 ID:D2TtHV5/
応援使ってるが辛いと思うキャラは特にない
近距離で乱戦とか互いに4キルペースとか辛いと感じる展開はないでもない

応援はダメージ低くてダウン値高い攻撃ばっかだから
上手く連携すればダメージ勝ちできたりすると思うよ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:35:19 ID:HSVj+Vpy
もうオヤシロとカケラのゲージの増加量は攻撃の種類に関わらず受けたダメージに
比例して増えるようにすればいいよ
いっそオヤシロなら1落ちで50%、2落ちで100%溜まり、カケラなら3落ちで発動とか確定でもいいかも
そしてオヤシロは50%の状態でも覚醒できるとかしたら面白いんじゃないか
その代わり50%の覚醒では100%覚醒より防御力、攻撃力、持続時間等が劣るとかで
…某格闘ゲームで思いついたアイデアだけど

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:41:22 ID:CdCxDzT1
>>973
「2落ちで100%溜まり」だと5落ち勝負ならオヤシロ2回の可能性もあるけど、それだとちょっと凶悪じゃない?
オヤシロは「ここぞ!という時に大逆転劇を狙えるモード」みたいな位置づけでいて欲しい。カケラと被ってるか…

このまんまじゃこのスレ埋まっちゃうから次スレ立ててくる

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:43:08 ID:CdCxDzT1
ギャ〜!規制されてた(-_-;)…宣言した手前スンマセン
>>976ヨロ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:46:32 ID:az22Xwq9
使えない奴だなww

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:48:44 ID:e4osDJ7H
>>976
頼んだ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 13:55:35 ID:az22Xwq9
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1185511682/

┌(^ω^)┐次スレに来たまえ。僕は逃げない。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 14:35:06 ID:XO0TxMFb
SRって火力高いか・・?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 14:43:29 ID:CdCxDzT1
>>976
使えない奴ヒドスwww
自分の名誉の為に言っとくけど、このスレを立てたのは自分なんだ。
一応、皆さんの役には立ってまっせw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 15:09:24 ID:PRAftKQW
>>978
乙だッ!
最近また二丁が楽しくなってきやがった

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 15:46:45 ID:r1Rc5Qhb
テンプレにつまらん一文追加する割にはゆめりあベンチの記述とか消してないのな

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 16:18:01 ID:XO0TxMFb
擁護したつもりが、二人で攻めなきゃいけないほどぶっ飛んだキャラみたいに見えるのが笑える

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 17:56:03 ID:lxb5pSV4
>>882
亀だけどADSLじゃないなら可能だと思うよ
ただ、やっぱりパケロスはあるから小刻みなラグが発生したりする

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:29:16 ID:YljrHNFP
PCを買え変えようと思ったんですが
新しく買い換えてスペック足りねぇ!!!って
ならないように余裕のある物を購入したいと思ったのです
そこで出来るだけ安く買えて、これからの事も考えて買うには
どんなものがよいでしょうか?


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:40:45 ID:LaCBvVTu
それはこのスレで訊く内容じゃぁないと思うんだが。

金があって面倒なのイヤならそこらのゲーム用セットPC買えばいいし
ひデブ快適程度でいいなら推奨スペック+α程度の自作を勉強しろ。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:43:52 ID:pAz4lymy
板違いだが俺はこういうやつにゲーム用PCを組んでやって酷い目に遭った

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:44:37 ID:U2YljYyR
>>985
それじゃ誰も答えられないと思うよw

>新しく買い換えてスペック足りねぇ!!!って
>ならないように余裕のある物を購入したいと思ったのです

まずココで「スペック足りねぇ」は
ひデブだけに対してなのか、その他3Dゲーム(これから出るもの含めてか)に対してなのかどっちだい?


>そこで出来るだけ安く買えて、これからの事も考えて買うには
>どんなものがよいでしょうか?

次にココでメーカー製なのか自作なのかどっち?
ノートなのかデスクトップどっち?
安けりゃ拡張性はイランのか?
ビスタなのかXPなのか?


要するにそれだけじゃ誰も適切なアドバイスはできないよ




989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:54:23 ID:mjFpCES7
>>985
相反するニーズだな・・・良いモノを安く、究極の質問だ
何食いたい?>安くて腹持ちが良くて旨いモノ とかいってるようなもので
わりと最悪な質問してるって自覚ある?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 18:58:52 ID:/Mlx0YC6
ってかパソ関連は本当に詳しくなるまで
安物買いは避けた方が吉

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 19:29:48 ID:CK8iXKSC
たしかにな。
ノートはいじれるとこ少なくて泣ける。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 20:11:41 ID:IrpWu9K7
調べるってことと他人に聞くってことは同じじゃないんだよ……
自分が如何に甘えた考えをしてるかってことに早く気付くべきだ

2chが出来て半年くらい経った頃に
ある高校二年生がPC初心者板にて生まれて初めて
「VAIO買いたいけどどうよ?」というスレを立てた訳だが
当然、スレが終わるまで罵られまくった

スレが終わっても勝手に次スレを立てられ、そのスレも全て>1への罵倒
そのスレが終わっても更に次スレを立てられ……
結局part4まで、延べ3999レスの罵倒を>1は受けた
しかし今では当時の俺を罵倒してくれた彼等に感謝している

とりあえずBTOショップで買うのはどうだろうか?
グラボ最優先でね。オンボってのは買っちゃダメだよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 20:27:38 ID:vRkAAiYZ
そこそこの値段でひデブやるのに問題ないのが欲しいなら
モニタ使いまわせるなら大手量販店のMHF推奨モデル
モニタごと買いたいならデルのハイエンドモデルでも買っとけばいいんじゃない

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 20:47:29 ID:2Ragk9PS
>>985
PCに詳しい知り合いか、自作PCを扱う店の店員に直接聞け
掲示板で聞いて答えが返ってきてもよくわからないと思う

>>992
昔「おながいします」で数スレに渡って叩かれた奴がいたのを思い出した

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:00:03 ID:YljrHNFP
皆さんありがとうございました。
いろいろ参考になりました。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:00:26 ID:zg+c4fIb
>>992
感謝してるって割には大して成長してないな。
何が如何とは言わんが。

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:06:40 ID:ukKHnbc1
と、意見してないzg+c4fIbが申しております

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:14:25 ID:t62q22H4
定規か罠がいると勝負捨てたくなる
てか捨てちゃおうぜ、めんどいし
スタンなら意地でも力でねじ伏せようって気になれるけど
待たれたり燃やされたりはイラッとくる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:22:22 ID:D2TtHV5/
埋めようぜ
1000ならパッチ出て花子一強

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/27(金) 21:23:46 ID:hw5buRyU
1000なら神パッチ出て全キャラ強さが均質化

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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