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ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ29

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:04:26 ID:ffBleMWY0
初心者スレすらレベルが高いと感じる超ド素人達がたわむれるスレです。

わからない事、今日の練習・対戦日記、なんでも書き込んでください。
運がよければうまい方達からアドバイスがもらえるかも。
質問するまえにテンプレかGGXXwikiの初心者FAQを見ておくと答えが載っていたりして嬉しい。

テンプレは>>2-10あたり
前スレ
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ28
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1185636593/

初心者FAQ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4FAQ
初心者FAQ(旧版。情報は古いがwikiに対応していない携帯からも見れる。現在更新停止中)
ttp://www.geocities.jp/ggxx_matome2/i-mode/kiso/FAQ.html

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:05:17 ID:ffBleMWY0
「2S」や「236+HS」などのコマンド表記について:
このスレではスティックの入力方向を

\↑/   789
←N→ ⇒ 456
/↓\   123

という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。
例えば「↓\→(+)S」と表したい時は「236(+)S」という感じです。
また、空中絡みで何かする場合はJを付けます。
(空中でSを出す場合はJS、ジャンプキャンセルならJCといった案配です。
なお、Sはキャラによって近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、こういうのを区別する時は近S、遠Sとか書いたりもします)
しゃがみ状態で出す技を「屈○」「2○」、立ち状態を「立ち×」「5×」、
6方向へのレバー入れ技を「レバー前△」「6△」とか書いたりもします。

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:07:27 ID:ffBleMWY0
Q1.ロマキャン、RCって何ですか?
A1.ロマンキャンセル。

通称:RC、ロマキャン
何かの打撃技(通常技・必殺技問わず)を相手に当てた時(ヒット・ガード問わず)に、すかさずD以外のボタンを三つ同時押し。
赤い何かが出たら成功。
これは技のモーションや硬直を無理矢理キャンセルするもので、即座に次の攻撃やガードが行えるようになる。
主に連続技のつなぎや技後の隙の軽減に使うが、ゲージを50%も消費する。
ゲージが足りない時はボタンを押してもRCできない(ゲージが赤か金色ならOK)。
一部、RCできない技もある。

Q2.フォルトレス、FDって何ですか?
A2.フォルトレスディフェンス。
通称:FD、フォルトレス
レバーをガード方向に倒しながらボタン2つ同時押しで、緑の何かが出たら成功。
これはゲージを消費しながら行う特殊なガードで、
1.相手の攻撃をこれで受けると、ノックバックが大きくなって間合いが離れやすくなる。
2.必殺技を受けても削りダメージが無く、空中ガードできない技でもこれなら空中でガード可能。
3.ただし普通のガードより硬直は長くなり、ゲージは攻撃を受けると大きく、受けなくてもじわじわと減っていく。
なお、ゲージが全く無い時はFDはできない。
これを使ったテクニックとしてFD仕込み、投げ仕込み、ダッシュFD急停止などがあります。要検索。

Q3.ジャンプキャンセル、JCって何ですか?
A3.通常技をジャンプでキャンセルすること。
通常技が当たった後にレバーを7,8,9方向に押し続けおくと、自動的にジャンプして
通常技の戻りモーションをキャンセル出来る。

Q4.直ガってなんですか?
A4.直前ガード。
相手の攻撃が当たる寸前にレバーをガード方向に倒す事で、ぴかぴか光りながらガードできたら成功。
これは通常のガードよりも硬直が短く、ノックバックも小さいガード。
これによって相手の技後の隙に反撃が確定したり、相手の連続技に割り込んだりできるようになる。
牽制の飛び道具をガードする時なんかに、ギリギリまで引き付ける事を心がけると割と出ます。
あんまり引き付けすぎるとそのまま食らうので注意。

Q5.青、青キャン、FRCって何?
A5.フォースロマンキャンセル。
通称:青、青キャン、FRC)
特定の技を特定のタイミングでRCする事で、普通のRCと異なる青い何かが出たら成功。
通常のRCとの違いは、

1,ゲージ消費が25%
2.特定の技の特定のタイミング(キャラ毎に異なる)でのみ可能
3.相手に当たらなくても出せる
4.青い
具体的な技やタイミングはまとめサイトの方で情報を探して下さい。
FRCは初心者の人がいきなり出すのはほとんど無理なので、
最初は上手な人のプレイを見て研究されると良いでしょう。

Q6.初心者にオススメのキャラは?
A6.黙って好きなキャラ使っとけ。
初心者向けなのはやはりソル、カイ。テスタ、スレイヤー、ポチョ。
勝てるようになるまで難しいのはロボカイ、アバ、エディ、イノ。

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:09:21 ID:ffBleMWY0
Q7.ジャンプ仕込み、J仕込みって何?
A7.空中でRCした後に空中ダッシュやジャンプキャンセルを出来るようにする技術。

ジャンプ仕込みはジャンプキャンセル可能な技の後じゃないと使えない
1 ジャンプキャンセル可能な技の後にジャンプ方向(7・8・9)にレバーを入れる
2 そしてその後、ジャンプする前に次のガトリングルートの技を入力する
3 すると、ジャンプせずにその次のガトリングルートの技が出る(この時点でジャンプ仕込み状態になっている)

例:ヴォルカニックヴァイパーにジャンプ仕込みする場合
ソルの立Kはジャンプキャンセル可能技なので、

立K→一瞬レバーをジャンプ方向に入れる(ジャンプ仕込み)→ジャンプしてしまう前に2HS→ヴォルカニックヴァイパー→ロマンキャンセル→2段ジャンプや空中ダッシュが可能になっている!

Q8.ファジーガードって何ですか? そのやり方は?
A8.中段の発生が遅い事を利用して、しゃがみガード>立ちガードと切り替える事によって下段と中段をガードする事。

やり方は起き上がる瞬間などに1・4とレバーを入れるだけ。
中段をきっちり重ねられたり遅めの下段で攻撃されると崩される。よってファジーしてる事がバレると、上記の二つで100%崩されるので毎回使うのは危険。

Q9.スラバって何?
A9.スラッシュバックの略
ガード方向+S+HSで発動する特殊な防御。TGを微量に消費
一瞬黄色の光が発生し、その間に攻撃を受けると

ガード硬直が2F(空中で4F)に
ガードバランスの上昇とケズリダメージを無効化
ノックバックの軽減
テンションゲージの増加(テンションバランスも増加するかも?詳細不明)
成功後は即、攻撃して反撃に転じよう
デメリットは失敗すると30Fの間ガード動作をとれなくなる(FDは可能)

Q10.FBって?
A10.フォースブレイクの略
プチ覚醒技みたいなものでTGを25%消費で発動時に青色の光が発生する。
発動後覚醒と同じく4秒間テンションゲージが増えにくくなる。

Q11.DAAって?
A11.デットアングルアタックの略。
TG50%で使用可能で、ガード中に相手方向にレバー倒してボタン2つ同時押しすると発動。
発動するとガード中に相手に反撃出来、攻守を切換える事が出来る。
キャラごとに性能の違いがあるが、FDだけではしのぎ切れない攻めを切り返す時に使う。
切り返しの無いキャラにとっては重要。なお、たまに届かない事があるので注意。

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 06:10:47 ID:ffBleMWY0
公式
http://www.guiltygearx.com/
GGXXBBS
http://ggxxbbs.net/
GGXXBBS(携帯からはこちら)
http://i.ggxxbbs.net/i-mode/
超ド初心者スレテンプレ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c4%b6%bd%e9%bf%b4%bc%d4%cd%d1%a5%b9%a5%ec%a5%c6%a5%f3%a5%d7%a5%ec
2ch 家庭用アーケードスティックスレ 新まとめページ
ttp://www.geocities.jp/ac_stick/index.html
初心者FAQ
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4FAQ
用語辞典
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c1%b4%c2%ce%cd%d1%b8%ec

神によるGG用語まとめサイト
ttp://f20.aaacafe.ne.jp/~sleip/ggxxyougo.html
GGXX/キャラ別攻略リンク集
ttp://www.geocities.jp/guilty_katare/GGXX/top2.html
GGXX wiki
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/FrontPage

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 07:00:03 ID:ffBleMWY0
誰も立てないようなので立てときました

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 07:27:35 ID:Xx8YlSMH0
ダウン追い討ちエグゼ青>低空ダッシュHS>D>ランズ
ができない・・・
やりこむしかないのか・・

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 07:28:23 ID:VEx8wvXtO
いっちょつ!

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 07:53:02 ID:7KhUHThK0
ギルティ?
ああ、コンボ練習が大変で下手糞が習得するころには
次回作がもう出てレシピが変わってて置いてけぼりにされる
廃人専用の糞ゲーですね。

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 08:23:59 ID:ljSoUGBsO
>>9 ドンマイ。悲しくなって来た

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 08:53:25 ID:p8sOKNnR0
イノを使えるようにしたいんだけどコマンドがムズイ、、、
やっぱコントローラーじゃキツイんかなぁ。左親指がイタス。

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 09:55:07 ID:cL2pMz9wO
>>1スレ建て乙

>>9
コンボ練習して上達すれば、次の作品が出た時にレシピが変わっても、すぐに対応出来る様になってるさ。
まぁACに次があるかは分からんけどな…

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 11:59:29 ID:OvLn+mrT0
>>11
俺もイノ使ってみてるんだが、難しいよね。
半回転とか多いからね。ケミは覚醒と同じようなコマンドだしね。

普通のコントローラーでやるならアナログスティック入力がお勧め。
アケコンだともっとラクだけどね。慣れが必要だけど。

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 19:58:57 ID:PKousr770
9月1日(土)
【津田沼エースGGXXACランバト】
・参加費100円
・シングル(トーナメント)→ランダム3on3(リーグ総当たり)の二部構成
*ランダム3on3は参加人数による変更あり
・18:00〜エントリー開始。
18:30〜ランバトスタート。
・どちらか片方のみの参加でもOK


黄色いアクセルの俺も参加するで(´・ω・`
有名人も来るよー 俺とか(´・ω・`)


15 :俺より強い名無しに会いにいく :2007/08/31(金) 20:22:27 ID:HxiTAo6I0
>>14
おびき寄せて虐めたいんですか?
初心者用のスレに大会告知かよ・・・

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:29:09 ID:xsbO114M0
告知しなかったらしなかったで
初心者だって見に行きたいのに放置かよって文句でるんじゃね

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:36:17 ID:KCZm6KgJO
見に行きたいなら調べるだろ



つかどうでもいいだろ

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 21:41:25 ID:nXT7gdll0
サブでカイ使おうと思ってるんですけど
投げとディッパーの青を練習しようとしているんですが
家庭用スラッシュとACの青のタイミングって一緒ですか?


19 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:11:35 ID:yEzKb0pn0
>>1

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:20:17 ID:KCZm6KgJO
>>18
大体おんなじじゃね?

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:27:09 ID:PKousr770
音速の世界なんだから大体じゃ駄目だろ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:38:21 ID:kTT79HjhO
>>1
ランクスレみたいに無くなったらどうしようって思ってた…


23 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/08/31(金) 23:54:36 ID:yEzKb0pn0
>>18
つーか家庭用AC買ってそれで練習しなさいよとw

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 03:22:26 ID:ZMRtGtuEO
前スレ>>999吸血からのコンボって何使えば良いですか?自分は

吸血>ビッパー>エリアル

使ってますが。

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 04:52:16 ID:ZI5ZPGNt0
>>1

>>18 >>21
家庭用と比べて、アーケードで処理落ちが起きる場合があるから
ほんの数Fの誤差がある場合は元々あるのさ
実際にどのFで青とか細かい数値は、スラッシュの青のFデータを知らないから分からないけど、どうせ1Fぐらいは誤差が出る

その上で、体感的に同じだと思う
しいて言うなら、チャージもディッパーも発生そのものが遅くなったから、その分青のタイミングも遅い
ただ同じ部分のモーションで青になるから、目で見て青する分には関係ないと思う

ある程度その家庭用で練習して、後からACのCPU戦でちょっと練習すれば問題ないと思うよ

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 07:48:15 ID:QYmOW3MVO
カイの空Sスタン青は必須テクですか?

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 07:48:45 ID:BEeHeRkgO
吸血でかなり補正かかるから2K>2Dでダウンとった方がいい
殺しきれるならビッパーやDOTもありかな

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 13:32:57 ID:Az6MPvAp0
>カイの空Sスタン青は必須テクですか?
ACカイは青出来れば出来るほど動きにバリエーション増えるんで覚えとけ。

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 15:00:13 ID:d08bkoTk0
>>28
thx
練習してきます

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 19:14:20 ID:YRbD7Qri0
ファウストのレレレの引き戻しの時にD押したらなんか勝手に爆弾が爆発したんですけど
「視聴者全員大サービスゥ!」って技がこれですか?
このコマンドとこっからの派生を教えてください。





31 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:17:48 ID:JybfxRBQ0
紗夢使ってるんですがメイがウザスです
しゃがんでるなーと思い低ダ特逆やったら 海豚さーん♪ で6割…
うぜぇ・・・あのやろう低ダを待ってやがる
FBぶっぱったら 逃げるなー でピヨピヨ♪

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:24:00 ID:2yovrY2M0
>>31は厨確定
もう少しましな文書け、何が言いたいのか分からん

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:34:02 ID:JybfxRBQ0
>>32
すみません…
ようは都内ゲーセンの強気メイがウザスぎるんです
FB百歩相手に6Pしますか?普通
もしよかったらメイ対策を教えてください

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:37:18 ID:y+FbnpM8O
>>31
じゃあこっちも待ってればいいんじゃね?

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:43:10 ID:jdGjyh220
百歩に6Pという選択肢もキャラによってはアリだろ
メイならCHすれば美味しいし
強気というか、完全に打つタイミング読まれてるんじゃね?
爆蹴からFB百歩にしか派生してないとかさ

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:52:35 ID:/Sb3cC/U0
普通もへったくれも
それで負けてるんだから、少なくともお前に対しては有効なんだろうな
FB百歩に頼ってないで立ち回りを磨け

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 21:55:05 ID:JybfxRBQ0
メイ戦での立ち回り教えてください!

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 22:15:36 ID:yo4JiqOnO
地上で戦いなさいな。
空中からいくのは分が悪いので極力避けるように。
相手が空中からきたら確実に攻撃ホチッてコンボ叩きこんじまいな。

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:33:20 ID:yAtZI/jb0
>FB百歩に6Pしますか普通
メイの6Pなんて遅くて隙がでかい技を叩き込まれる程タイミング読まれてるんだからしょーがないっしょ

6P空振りを確認して技差込みとか
爆蹴を出すタイミングを前後にずらして、6Pにカウンターとったり空振りに刺したりから
フルコン>端ダウン〜とかができてりゃ相手だって早々振らない。

それにな、メイの6Pは女キャラとかには一発でもカウンターすれば、
直後のエリアルでピヨってダウン>そのまま即死いけるリターンがあるんだよ。
リスクリターンで考えたらいつ振られてもおかしく無い

ってか防御力低いキャラ使うんだったら、大技ぶんまわされるのは覚悟しとけと
あとS縦で落とされるとわかってるなら突っ込むな 6割飛ばされてるんだろ?
それともおまいはその低ダ逆鱗から6割以上奪える策があるのか?
無いならリスクだけでかすぎるからやめたほうがいいのがわかるよな?

あとな、相手が止まってる>いえーい攻めてやれ っていう単純思考ばっかだと即壁にぶつかるぜ
ジャムはそこまで強引に攻めこめる性能持ってないぞ、あくまで刺しあいが激しく得意なだけだ


40 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:39:16 ID:JybfxRBQ0
空中から来るメイもウザイのだよ
わざと歩斧混乱させるためにJ2HSをディレイしてきたり めくる感じで当ててきたり
地上戦の場合どんな感じで接近すればいいのでしょう
HS 2HS が結構痛いですね…
むやみに小技振ってるとこいつらにCHしてごっそり持っていかれますからね…
イルカに合わせて百歩置いてるんですが3Kやら…
こっちも3K読んで低空逆しても6Pでピヨピヨ
爆超しても超迅発生前にイルカミサイルとか…


41 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:43:43 ID:JybfxRBQ0
>>39
いいアドバイスありがとうございます
特逆からのコンボは 特逆>FB百歩>千里>ループ や 特逆>2HS>6HS>S>JD>逆鱗 とかしかしりませんね…

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/01(土) 23:57:11 ID:jdGjyh220
>イルカに合わせて百歩置いてるんですが3Kやら…
>こっちも3K読んで低空逆しても6Pでピヨピヨ

合わせても読んでもいなくてワロタ

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:04:20 ID:JybfxRBQ0
3K見てから特逆
これは人間には無理ですよ…人間が何らかの刺激に反応して行動する最速時間は0.2〜0.3秒
ですから物理的には見てからではなく読んでから
それに百歩置いてれば相手もむやみにイルカ撃ってこないですし

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:17:53 ID:JvWVfx500
置く→相手が打ってくるタイミングを見計らって持続や判定を合わせる
読み→相手の行動への対策行動
だけど、潰されてる間は「読みきれてない」「置けてない」ってことよ。
あと、言いたい事は分かるけど、そういう説明をしても無意味よ。
そんなことは回答側は分かってる。分かった上で>>42みたいなツッコミするわけだ。

俺から見れば
>イルカに合わせて百歩置いてるんですが3Kやら…
イルカホチってる?
あとイルカ見て百歩で反応しても、3K刺さってる時点で合わせられてないし置けていない
「置き=引っ掛け」よ?

>こっちも3K読んで低空逆しても6Pでピヨピヨ
百歩や低空逆出すタイミングが同じか、癖読まれてる。
跳迅見せたりガンダッシュ投げとかぶっぱ龍刃とかでプレッシャー掛けようぜ。

そこまできっちり読まれてるなら確実に揺さぶりが足りないと言わざるをえない。
もーちょい動きのバリ増やしてみてもいいんじゃね。
もしくは立ち回りを思い切り変えるとか、相手の癖を見切りに入るとか。


45 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:29:48 ID:0LF+O3yA0
皆さんありがとうございます
ミケさん や ka2さんの百歩シン 百歩シン 百歩シンショー・・・を真似てるんですがあれは適当に振ってるんじゃないんですね
まぁイルカホチは結構きついですね…

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:34:26 ID:JvWVfx500
KA2とかのは「対策しっかりした上での『割り切ったぶっぱ』」なんで、
とりあえずぶっぱぶっぱしててもプレッシャーやその後の立ち回り・フォローが出来てないと無意味。

髭のビッパーなんかいい例だな。
ビッパーぶっ放してくるだけで追撃が甘い人ならともかく、
にがや蝿みたいに追撃がうめえ人のビッパーなら相当警戒するでしょ?
つまりはそういうこと。

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:44:49 ID:3vY2I2bcO
チップで空中の相手に前HSがカウンターヒットした時に何かいい追撃がありますか?

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 00:59:10 ID:5lm6fl+PO
>>27レスありがとうございます、無難にいった方が良いかぁ、まぁよろけ回復早い人だとガードされちゃうしね。

また質問ですが、『よろけ』の回復スピード(家庭用の設定にあるよろけ回復のレベルで)ってどこまでが実践で通用すると思いますか?

吸血>ビッパー

は確かレベル2だった。

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 01:03:51 ID:JvWVfx500
早くてもレベル3ぐらい。
自称で「MAXより早い」というレベルもいるが、それはさておく。
前ステ>吸血なら入力してれば、対応早くてその分回数稼げるから間に合いそうだけど。


50 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 01:47:57 ID:win4x6+9O
>>47
そのまま普通にエリアル持っていけばいいんじゃね?

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 03:07:28 ID:0LF+O3yA0
足払い→龍刃が入るキャラて誰ですか?

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 11:42:52 ID:SE2wPIEiO
俺です。

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 12:04:03 ID:qyKHWYzRO
>>51
そんくらい自分で試せ

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:28:03 ID:UnOvSoaCO
医者使ってるんですが、対髭はどう立ち回ったらいんですか?
ドリキャンHSとかで対空や牽制したりしてるんですが。起き攻めの6Kや裏回り>SダンディーパイルやダンディーHSが見切れないんですがどうしたらいいですかね?

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:47:30 ID:EuulycVq0
>>54
髭にはとにかく作業。あと医者の対空がいくら強いからといって
髭には大抵及ばない。近中距離の無駄なジャンプは極力避ける。
こちらの6K、2Kも負けてない。ていうか強い。
愛が当たれば即メッタ→コンボ
作業してると大抵分身、パイル牽制とかしてるのでその隙にオイッスからメッタ作業。
裏周りは2HSやドリキャン、6Kで牽制。ていうか作業ってたら先に髭が牽制してる。
医者には離せれば有利な展開だと思う。6Kや2HS型が当たればの話だけど。



56 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:07:45 ID:mqhMSX730
何を言いたいのかさっぱりわからないぜ!

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:24:36 ID:ivqwPijgO
SDステ関連の裏回りは頑張って見切ってくれとしか言い様が無いな
まぁ読み合い拒否ってFD張ってジャンプ逃げ一択も下手な髭には効果的

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:27:41 ID:4C/Xhy1gO
なにこの電波なアドバイスw

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:31:31 ID:5lm6fl+PO
>>49レスありがとうございます、MAXより早い人が居んですか!?世界は広いですねぇ、自分なんかレベル1が限界ですよ…

>>55医者に6Kってありましたっけ?

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:35:32 ID:kxEyzlJOO
エディの浮遊って立ち回りでどう使うんですか?
あと召喚中に浮遊もありですか?

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:51:27 ID:AetXAxWJO
他キャラ使いの身で言うのも気が引けるが>>55>>57はスルー推奨

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 15:11:00 ID:0LF+O3yA0
>>60
JK>浮遊>中段
JK>着地>下段

これはもう見えない


JK>浮遊>JK>JHSとか

こんな感じに使う

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:31:15 ID:88BQpMI+O
ピヨる>一撃

ってレバガチャ頑張れば避けれますか?

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:34:48 ID:KliP1VfV0
気絶中に相手が一撃準備した場合は回復速度が二倍になるのでよほどのことがない限りは間に合う
まぁ、ピヨったからって諦めずに必死にレバガチャしろってこった

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:43:25 ID:kppQO3uy0
>>60
エディには浮遊N択というガードされてもフォローできる連携があってだな
分身出してJK(ホールド)→浮遊→中段orJK(ホールド)→着地→下段orダムドでガード(避け)されたら回るだして隙消して
もう一回浮遊して崩れるまでやる。崩れたら伸びるに繋いでクロコン

これはほとんど見えないんで大抵崩れる

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 19:32:26 ID:8Wa0ar/z0
ギルティ買おうと思うけどどれがおもしろいの?

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:14:04 ID:tQNs5nd60
ニコニコ動画などで
ホームのゲーセン(結構田舎)でトップとは行かないまでも4連勝ぐらいは
できそうなレベルの人が対戦してる動画がヘタレだのなんだの言われてるんですが
都心部ってそこまでエリート揃いなんですか?

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:28:07 ID:fXqYslcN0
都内は確かにレベル高いゲーセン多いし
全国大会の本戦出た人も多数いる
けどニコニコ動画とか掲示板でそうゆうこと言うのは昔からあることなので
気にしなくていいよ。書いてる彼らは脳内じゃ自分が1番だから
ニコニコならコメント表示しなくていいんじゃないかな

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:57:49 ID:b6V9TfxH0
脳内フィルターを持ってない奴はニコニコを使うのは難しい

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:00:49 ID:bEOk9BOqO
名無し最強論というのがあって(ry
やつらはニコニコじゃなくてもどこでも出て来るぞ。

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:40:29 ID:F9Pxjy8T0
>>66
面白さは人それぞれさ。
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%b2%c8%c4%ed%cd%d1%a4%f2%c7%e3%a4%a4%a4%bf%a4%a4%a4%c7%a4%b9%a1%aa

候補として挙げるなら
PS2版AC→バグがあるから回収中。修正版は知らん。今は在庫ないかも
Wii版AC→Wiiを持っている、Wiiでアケコンが使えるならアリ
PS2版スラッシュ→妥協
PC版青リロ→ストーリーが分かるストーリーモードと、ネット対戦がある
×イスカ→格ゲーじゃない
×PS2版青リロ、無印→これ買うならスラッシュ

>>67
ニコニコ動画は、昔の動画を見るために使うぐらいでいいよ
「ツン」ってグーグル検索して、ギルティの動画まとめ(ニュース?)サイトがあるからそっちの方が便利


72 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:53:08 ID:Gij9f+IoO
ギルティの次回作ってでるの?

でないなら辞めようと思う

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:04:29 ID:3BbKkBhL0
>>72
情報はないよ。格闘ゲームじゃないギルティがXBOXの方でもうすぐ発売。GG2だね
ストーリー進行は格ゲーとは関係なくなってくるのかね

それを、「格闘ゲームじゃなく他ジャンルに移った」と見たユーザーが少なからずいるから
もう次回作が出ないって捉えることもできる
俺は、「格闘ゲーム自体は衰退してるけど、固定ファンがあって切るには惜しいゲーム」って捉えてるから
次回作は出ると思ってる

次回作が出なくても、3rdみたくゲーセンに置いてあって、数年は人がいると思うけどね

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:12:17 ID:b6V9TfxH0
ギルティが続編出さなくなったら、結構格ゲ難民出るんじゃないだろうか
スレチ失礼

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:44:03 ID:7gU6O+pi0
F式について聞きたいんですけど
これをすることによって、立ちモーションながらもガード方向は屈となり
相手は攻撃を喰らうということでしょうか
織田でJS>JHSとやればいいといわれたのですが
いまいち原理がわからなくて・・

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:48:27 ID:o6b0coVy0
>>75
その通り
だからしゃがみ状態には当たらない高さの攻撃も当たるって寸法だな

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:50:36 ID:5Aw8wKKjO
マジレスすんな
キモヲタどもが!

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:58:27 ID:4b6rs5qg0
梅喧使ってます。
最近やっと畳ハイジャンプS→D空中ダッシュS→Dのコツがわかってきた感じなんですが、どうもキャラによって畳後のハイジャンプSや、空中ダッシュ後のS→Dが安定しません。
この辺はムック読むとキャラによってPとかに変更した方が良いと聞いたのですが、完璧に覚えないといけないんでしょうか?
梅喧にとって生命線でもあると思っているので詳しく教えてください(´・ω・`)


79 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:14:07 ID:Knc4qGxeO
あのぅ〜ここって超がつくほどの初心者スレですよね?ならこんな質問にも答えてもらえるよね?アンジの技のなかにガードポイントってあるけどガードポイントってなに?

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:20:00 ID:5Aw8wKKjO
>>79
自分で調べろボケが!
マジレスしてんじゃねーよ

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:25:13 ID:Knc4qGxeO
あぁ了解
ここの住人はクソだわ

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:27:44 ID:5Aw8wKKjO
>>81
お前のほうがクソだけどねWWWWWW
てか俺以外の人はちゃんと教えてくれるけどねWWWWWWWW

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:33:13 ID:Knc4qGxeO
そうだよね〜テメェ以外の人なら教えてくれるよね〜
まぁテメェはガードポイントを知らないってことで納得(笑)

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:37:14 ID:5Aw8wKKjO
君キモヲタのくせに何様のつもり?
一日中ゲームしてんだろ?ヲタだもんなあWWWWWWWWWW

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:45:09 ID:Knc4qGxeO
俺はヲタじゃねーし、1日の大半はパチスロ行ってるからあんましゲームできねんだよ!!まぁ別にヲタは日本の文化だし馬鹿にするつもりはないけど。てかテメェのがヲタだろ〜ヲタのクセにガードポイントも教えらんねーんだろ?(笑)

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:55:41 ID:4b6rs5qg0
夜中にご苦労様です(´・ω・`)

ガードポイントって、スーパーアーマーに近いモンで、ガードポイント発生中はモーション中でもガード扱い(敵の攻撃でモーションが止まらないとかダメージ計算はガード時のものとか)だと思ってる俺。
上手く説明出来ないんで、詳しくは>>5の用語辞典とかを参考にするとよろしいかと。

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:57:25 ID:5Aw8wKKjO
言い訳はいいよ
どーせヲタなんだろ?
俺はヲタぢゃねぇから
てかガードポイントってなに?って聞いた瞬間にヲタぢゃんWWWWWWWWW

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:01:27 ID:YRduNb76O
両者香ばしすぎる
片やリア工房以下のお子様
片やリア気違い
あぁこりゃあだめだ

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:04:32 ID:Knc4qGxeO
>>86
ありがとう〜
ほんと87みたいなクソは困りますなぁ〜

>>87
死ねや!!
なんでガードポイントのこと質問しただけでヲタ確定やねん(笑)
まじ死ね

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:08:04 ID:5Aw8wKKjO
>>88
お前いきなりなに?
だめなのはあんたの顔ぢゃんWWWWWWWWWW

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:10:07 ID:5Aw8wKKjO
>>89
あッッ!ヲタク君まだ寝てなかったの?
早く永眠すればいいのにWWWWWWWWWW

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:22:03 ID:Knc4qGxeO
てめぇこそさっさと寝ろや〜キモヲタ君
俺は今からアンジの修行するし!!

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:28:06 ID:SQYso/uo0
テスタで落ちダス使う機会ってありますか?

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:28:33 ID:5Aw8wKKjO
てかお前一日の大半パチスロ行ってるんだったらニートなの?
ニートでヲタクとか痛い人やなWWWWWWWWW
生きてる価値あんの?WWWWWWWWW

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:50:01 ID:BlDmoIxT0
流れをぶった切るが、織田で肉相手にF式やったらリバサ6Pでカウンター喰らったんだけど、これは重
ねる位置が高すぎるから?それとも肉相手にはF式と詐欺飛び両方やらなきゃいけないから?
それか肉自体にF式はやらないほうがいいの?

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 03:45:58 ID:tuOhdUjW0
上手い人に憧れてブリジット使ってみたのですが
いざ対戦するとYOYOが無いとうまく戦えない(と聞いている)ことから
ガトでダウンさせて設置してみる(でも使い方はいまいち・・・)以外には
「設置しなければ」と空中を飛び回ったあげく攻撃を受けるだけの
つまらないにも程がある動きになってしまいました

とりあえずYOYO関連の動きを限定してキャラに慣れたいのですが
最低これだけは、という体系化したYOYOの使い方は無いでしょうか?
>>1のwikiを見てもつまりどう使えばいいのかよくわかりませんでした
慣れてないからでしょうか?

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 04:02:09 ID:o6b0coVy0
動画見れ
それが一番

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 04:05:33 ID:TkR5b06K0
>どう使えばいいのかよくわかりませんでした
とりあえず、簡易的な説明な?
・ラッシュ→固めor相手の動き阻害
・ジャッグ→盾or相手の動き阻害
・ゲット→相手の動き阻害
・ローリング移動→移動手段
鰤の場合、YOYOの使い方や使いどころは人によって様々。

体系化と言っても、教科書的な「ここでこうしろ」って使い方はあまりない。
YOYO技自体、本体の動きにバリエーションを加えるのが使い方なので
自分で使っていって性能や特徴を覚え、それを立ち回りにアドリブとして組み込んでいく。

まあ、ぶっちゃけ慣れだよ。あとは自分の発想と対戦動画などから使うポイントをよく見て真似ていこう。
真似る際、「それが何を意図した行動なのか」「どういう意味があるのか」を推察しながら行うのがベスト。

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 05:16:01 ID:A6CiKFglO
>>96
とりあえず慣れない内は地上4設置、地上6設置、空中3設置に限定してみるとか。
ヨーヨーの扱いは慣れるしかないからねぇ…ひたすらアドリブなキャラだしw

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 08:57:00 ID:rqgx7Mlq0
>>95
リバサ6Pは猶予1Fだから毎回成功するもんでもない
JSは下にやや薄いから深めでも6Pの上半身無敵で返されるかもしれん
F式しちゃいけないってことはないと思うけど

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 12:40:44 ID:5ofdaZym0
>>95
重なってもいないだろ
重なってるなら詐欺になるからCH貰うとかありえない

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 16:28:12 ID:UVUpnNpI0
ジャンプ仕込みの原理とやり方を分かりやすく教えていただけないでしょうか?
ジャムを使ってます

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 17:24:32 ID:ID9Mbyut0
>>102
J、JCの入力が可能な時にJ入力>Jのフラグが立つ>J移行Fカウント開始>J移行F中に攻撃等の行動>
Jがキャンセルされるがフラグが降りない>空中移行技もしくはHJ>Jのフラグが立ってるため、状態をJ状態と誤認>
2段Jとか可能ウマー


104 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 17:41:39 ID:UVUpnNpI0
難しすぎてわかりません…
簡単にどういう原理ですか?
紗夢だったら近S 遠SがJC可能ですよね?

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 17:45:28 ID:ID9Mbyut0
>>104
Jを入力してJが実際に行われるまでにそれを技や攻撃でキャンセルしたらその後J以外の方法で空中に行っても
Jと同じ行動が取れる。
ジャムなら近S(8入力)>遠S>HJ
の後2段Jとかで簡単に確認できる。


106 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:01:40 ID:1reD9UMWO
闇慈使いです。

デズ相手に負けて困ってます。
デズの2kと2Pで近付けません。

攻略wikiには近距離なら発生の早い立Pを使えとかいてありましたが、2Pや2kに負けるので立k振ろうとしましたが出す前に2P2kが刺さります。

上からは2S対空で乙でした…

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:25:30 ID:Knc4qGxeO
アンジ使いさんの質問が出てるのでその後でかまわないんですが、こっちソルで相手スレの時起き攻めってどうすればいいんですか?
ダスト振っても、ぶっきら振っても、ガンフレ振っても、とにかく何振ってもマッパだかパイルだかで突き破ってくるんですけど?

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:50:18 ID:6uVgJV0N0
ガンフレ青

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:56:48 ID:MA1LM2CDO
>>106
どういう状況で当たるのかが分からない
近づく時に食らうなら読んでGPできないかな?
闇慈使わないから分からないが

>>107
パイルかマッパかハッキリしようか
パイルならDステみてからGVでいけるんでね?
でも髭相手ならGF青してれば有利に立ち回れないか?

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 19:57:53 ID:8Rl5yH5HO
相手が固まったら、
ダッシュ5K>ガンフレ青>ぶっきら
おすすめ。5Kや近Sからガンフレを出すことがポイント
N男も絶賛してる。ガンフレのエフェクトの中投げれる。

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:00:20 ID:UVUpnNpI0
ソルの前K 5K メイの前K 5K て何が違うんですか?

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:01:56 ID:y7cgxbHW0
>>111
ソルにもメイにも前Kなんてものは存在しない

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:03:09 ID:Knc4qGxeO
>>108なるほど、ありがとうございます!!
ではでは逆にこっちがリバサで出す技は何がよろしいでしょうか?!
相手は身内のスレ使いなんですけどダストと下段の2択でよく刈られるんですよ〜

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:08:07 ID:y7cgxbHW0
>>113
VVがあるじゃないか
端が近いならライオットもあり

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:08:39 ID:o6b0coVy0
そもそもスレのダストは見える頑張れ

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:21:09 ID:Knc4qGxeO
本当に皆さんくだらない質問に答えてくださってありがとうございます!!
そうですね、スレのダストはなんかブルブル腕振り回してるし見えますよね〜これからは見る努力をしてみます!!

あの、最後に一つだけソルのフルコン、まぁいろいろあるのはわかりますけど「これ結構ダメとれるよ」みたいなの教えていただけません?

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:27:52 ID:tuOhdUjW0
アクセル対闇慈はアクセル超有利というのは知ってますが
3Pを撃ってみたところ全部HS風神で避けられてしまいました
撃ち方がおかしいのでしょうか?

まあ体力差つけられたらひたすら逃げられて
しかもこっちが攻撃当てられないって醜態を晒してしまったので
対策以前の実力差って感じはしますが

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:34:58 ID:o6b0coVy0
はやく2HSを振るんだ!

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:36:32 ID:BlDmoIxT0
>>116
ぶっきらやガンフレCHなど>JD>SW>JS>SW>JS>SW>JS>SW>JS>SWor〆

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:37:11 ID:y7cgxbHW0
>>117
3PはHS風神を止めるために打つものじゃない
3Pを単発で連発してない?
闇慈相手の場合、この技を振って闇慈が何をしたかで次の行動を入れ込んでおくと闇慈はお手上げ状態になる
相手が3KのGPで返してくる場合は当て身を仕込む
HS風神で抜けてきた場合は立ちK
P戒でかわしてきた場合は直ガ>投げ
という感じで、その後のフォローを大事に

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:38:24 ID:UVUpnNpI0
コントローラーで練習→ゲーセン→コントローラーで練習→ゲーセン

こんな感じにやっても影響ない?
そもそもコントローラーで練習してる人自分以外にいます?

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:42:08 ID:m225OmrtO
>>121
キャラによるけど十分いける

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:43:58 ID:YmDceU+g0
髭使いです
2K>2HS>ビッパ>HS>低空JD>J2K>着地K>エリアル
のコンボは全キャラ入りますか?
とりあえずチップには入ったのですが。

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:44:57 ID:1reD9UMWO
>>109
主に中距離から近距離に移行しようとする時です。

丸裸の相手から近付く事はないんで全部こっち側からですね、

闇慈の3kは使えば分かると思いますが酷く使いズラいです。
突貫6kもありですが、小技には基本使わないです、タイミング読めませんし。
デズ相手じゃないなら牽制にGP使うんですがいかんせんデズは的が絞れない…

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 20:56:24 ID:cohaJr9H0
>>117
>3PをHS風神で避けられた
避けられても、HS風神が3Pの硬直に確定することはまず無い。
(先に風神を出したうえで、1Fのズレもなくちょうど3Pを避けない限り、ガードが間に合う)
だから、>>120の言うように、次の行動を入れておけばばっちり反撃できる。

無敵が切れたとこをつぶしたいなら>>118の言うように、2HSがいい。これは持続が長いから抜けきりにくい。


126 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:00:40 ID:cohaJr9H0
>>123
JD>J2K>着地K>
J2Kで締めて、着地して拾うの?むずくねそれ
そんな低い位置でJ2Kをきちんと当てられるかわかんないな。全員は無理じゃないか?
ソルあたり膝に判定ないから無理そうだ

J2K>JK>着地してPとかKとか2SとかビッパーとかHS>エリアル
だったら、HSで拾うタイミングと空中ダッシュの高さ調整ができてりゃ
全員できると思うぜ。キャラ毎に色々変わるけど。



127 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:01:20 ID:bVgo2raCO
フォモでアクセル対策お願いします
生成やステから攻めようとしても鎌閃や当て身系に負けますし
地上嫌がって空に逃げても6Kあたりにつぶされる始末…
どんな風に立ち回ればいい?

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:13:45 ID:cohaJr9H0
>>96 鰤使い ヨーヨーの使い方
>空中で被弾するだけの結果
それは相手が鰤に対して戦い慣れてるせいだ。
慣れてる相手には基本が一番リスク低くていい。
空中設置とか目の前で設置とかの奇策絡め手は、わからない相手には有効だけど
わかってる相手にはただ単にでかい穴になる。

・牽制で突付いて距離を離して設置
EX)(ガトリンク>)遠Sの先端当て>設置
リスク:相手によっては設置の硬直に直接反撃が間に合う。またミリアなどの速いキャラ相手だと
    ダッシュで距離を詰められるだけでペースを奪われかねない。
その対処:遠Sから何もしないで対応、遠Sからキックスタート>停止で暴れを潰す

・バックステップや空中バックダッシュで距離をとって設置
EX)開幕バックステップ>設置、空中バックダッシュ>着地>設置
リスク:前述の牽制からの設置と同じ。よくいるスライドヘッド連打ポチョとかに注意。
    硬直にスライドで倒されて接近される
対処:これも牽制からの設置と同じ。特に、直接反撃よりは距離を詰められることが多いので
   地上に対しての遠S等の牽制、空中ダッシュや飛込みへの6Pをきっちりできないとダメ。


鰤は設置しないと始まらない、って言われるけど
設置するために被弾してちゃ本末転倒。必死に設置するのはガン攻めに弱いから気をつける。

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:48:38 ID:YmDceU+g0
>>126
http://history21.client.jp/actyukyu.html
2K→2HS→ビッグバンアッパー→HS(早め)→[JC]→低空ダッシュJD→J2K→JK→着地→近S→[JC]→JK→J2K→JD
質問しといて何なのですが、まとめサイトにレシピありました。
限定とかなさそうなので、一応全キャラ繋がるっぽいですね。

最後の方の近S後は近S>JK>J2K>JK>着地Pとか
近S>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD>J2K>JDとか黒ビでしたけど繋げました
丁寧にやればちゃんと繋がるのかしらー

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:07:56 ID:8Rl5yH5HO
>>127
レンセンガード後は生成がノーリスクで出せる。
2HS2段目と2P2段目のスラバ練習汁
お客さんになるから。
特に2P2段目スラバ>低空ダは条件反射で出せるように

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:30:14 ID:tuOhdUjW0
>>120,125
なるほど
3Pそのものだけじゃなくて3Pのフォローが闇慈にとって脅威なんですね
それを念頭に入れて立ち回ってみます

>>97-99
やはり慣れですか
今はジャグとラッシュのコマンド未だに間違えそうになるぐらいです
引き戻しをタメて相手に当たるように誘導するのも難しそうです
YOYO使いの道はなかなかに厳しい・・・

>>128
ありがとうございます
まずは簡単な動きでリターンが取れるようにしたいです

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:35:04 ID:bVgo2raCO
>>130
2段目がうざく感じてたけど、たしかにスラバや直ガしやすいポイントだな
練習してみる

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 00:13:29 ID:TvdYKM2cO
>>129
ジョニーには入らないよ

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 02:56:46 ID:FIFEmuak0
>>133
ゲッ!やっぱりですか
何故かJ2Kが全然当たらんなーと思ってたんですが…
ジョニーって重量級でしたっけ?でも肉は入るし…ジョニーが特別なのかしら

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 03:36:55 ID:cP21u9zFO
カイで6K>2Kって目押しですよね?猶予何Fありますか?

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 03:45:38 ID:/wpZG9Vg0
1F

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 05:54:01 ID:OBuLr2tnO
スイマセン。ガトリングって何ですか?

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 06:19:44 ID:gsnyrR/v0
ガトリング - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%ac%a5%c8%a5%ea%a5%f3%a5%b0

ガトリングとは
ガトリングとは、通常技について先行入力して連続で攻撃できるシステム。又はそれを利用した基本コンボを指す。

ギルティギアの基本システム。
キャラ毎のガトリングルートに沿っていれば、簡単で自由な連携が可能。
簡単基本コンボは、これと最後に必殺技キャンセルを付けるか付けない感じ。 決してコンボになる訳ではない。
ガトリング≠コンボ。コンボにならないのを利用して暴れ潰しが出来たりもする。
空振りしたら繋がりません。ガードかヒット時のみキャンセル可能。

ガトリングルートについて
通常技について威力小さい隙の少ない技から、威力大きい隙の大きい技の順にキャンセル可能。
各キャラによってルートは異なるが基本はP→K→S→HS→Dな感じ。
ジャンプとかしゃがみ状態でも可能。 レバー入れ特殊技はガトリングに対応してない場合がある。

139 :俺より強い名無しに会いに行く:2007/09/04(火) 07:51:43 ID:GLl742kU0
ザッパのそのまま帰ってこないで下さい青のコツを教えて下さい。
タイミングは分かるんですが………いまいち安定しないのでお願いします。

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 08:19:14 ID:vvHf6VX90
>>135
6K>2Kは立ちくらいで猶予0F(受付1F)の目押しなので激ムズ
2Pなら猶予1F(受付2F)なのでこっちの方が少しラク

>>139
タイミング分かってるなら、練習して手になじませるしかない気がするけど
自分はコマンド入力後、できるだけ早くボタン押すように心がけてる

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 08:45:06 ID:YZSFXmA4O
スラハメってどこからスラハメなんですか?
ハメって言うぐらいだからスラヘで数回ループさせるんですよね?

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 08:56:10 ID:jMEMBQxtO
>>78
亀だがやっぱ主要ダメージ源だからできた方がいい
取り敢えず重いキャラ、ジョニーとかポチョにPを挟んで見たりダッシュの後をP>Dにしてみるといいよ


143 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 10:39:29 ID:JP3sALnHO
>>141
ハメ=ループではないよ。起き上がりにスラへをぴったり重ねりゃスラハメ。
リバサで返せるじゃん、と思うかもしれないが、霧ハメだって疾ハメだって返せる時は返せるしね。
ガード不能系の連携には、大抵ハメって名称が付いてるだけなので。

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 11:22:53 ID:Bc3yQn3e0
>>141
どこからがハメかーなんてのはやられる側の考え次第。
ただダストで崩してるだけなのに
「ダストハメうぜぇぇぇぇぇぇ!!!」
とか叫んだ奴もいる。(※極端な例)

スラハメ・ガイガインハメはループ性が高くてある程度上手けりゃミスる要素が無いから
本当に最後までハメきるか、途中で切っていくかとか、上手く他の選択肢絡めて色々するとかあるのだよ。



・スラハメ
スライドヘッドは、ポチョの頭が地面にぶつかった瞬間に発生する打撃部分と
その少し後に発生する、ガード不能の地震部分がある。どっちか一方しか当てられないので
立ち回りの場合は「距離が近い」場合、
起き攻めだと「重ねるタイミングが早すぎて打撃が重なった」場合普通に下段ガードされる。

この地震部分を重ねる>ハンマーブレーキで移動>立ちKから拾う>ヒートナックルでダウン>地震部分重ね>ハンマーブレーキ〜
ってのがスラハメ。物凄くゲージが溜まる。

・持って行き方
立ち回りでスライド振って地震でダウン>移動>起き上がりにスライド地震重ねて接近>スラハメ
飛んだ相手の着地に合わせる
対空技を空中FDさせる>ディレイスライドで着地に地震合わせる
スライドの低姿勢で相手の牽制や飛び道具を抜けながらダウン
6HSをガードさせる>スライド(6HSはガード硬直が長く、通常ガードやFDした場合上いれっぱでも地震を避けられない。聖ソル除く。)
その他ダウンさせる技を当てる(バーストやDAAでも何でも良いので非常に持っていく機会が多い)

・対処方法
一度でもスライドでダウンしてしまうと、無敵技の無いキャラはリバサバクステとDAA以外では抜けられない。
地震に合わせてバーストしたり、立ちK以後の拾いにバーストすることで抜けられる可能性もある。
だが、相手が慣れていると簡単に対処される+対処されたらフルコンボで5割以上簡単にすっ飛ぶので脱出法としては頼りにくい。
無敵技があれば相手がリバサに対処するORしないの二択で読み勝てば回避可能。
もちろんバーストの時と同じく、読み負けるとほとんどの場合そのまま乙



145 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 11:26:08 ID:Bc3yQn3e0
・ガイガンハメ
スラハメでゲージ50溜まった時、TG50%以上で良い距離でダウン取った時にいける。

ガイガンの持続を重ねる→連続ガードでスライド→ハンブレから拾う→ヒートでダウン取る
ヒートのゲージ上昇量がヤバイので、テンション50%使っても45%とか回収する→ゲージが60%くらいあれば数ループする
ガイガンハメ3回やられて3回目でフルコン行かれたら、防御力普通のキャラは体力満タンでも死ぬ。

ガイガンの先端気味を重ねられているので、一部リバサ技は届かないORガイガンの持続にひっかかって空中カウンターする
ばっちり連続ガードなので直ガしても勿論スライドかわせない。
リバサバクステしてもたいていのキャラはガイガンの持続にひっかかる、
ガイガンにDAAしても、スライドの低姿勢でスライドに当たらず→硬直をPバスで捕まれて乙 ってなるキャラが多い
リバサ金バーストもスライドに避けられて、着地の瞬間に読み合い発生。無敵技無いキャラは着地にPバスでどうにもならなくなる



この二つのハメのウザいところ
・投げキャラのくせに遠距離で相手を捕まえることができる
・持っていくチャンスが多すぎる
・抜けられることは抜けられるが、読まれると大変なことになる
・今までハメしてなかったのに最後にやられて裏切られた気分


だいたいこんなとこかと。
最後一つは俺だけかもしれんがw


おまいさんがやる側だったら、スライド使う限り文句言われるのは覚悟するべし
ポチョってだけで嫌われることも多々あるからめげない。これ大事


146 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 12:37:21 ID:Iy/dUkbr0
テスタについて質問です。

うまい人の動画などを見ると、
ガトリング→後ろエグゼ青キャン→近S・・・

という感じに青のあとに中下段の2択ではなく近Sで固めに入ってるんですが
なにかわけがあるんでしょうか?2択に迫ったほうがダメ取れると思うんです。

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 13:54:34 ID:FIFEmuak0
>>144
6HS重ねても抜けられる場合もあるよね
何でだろ?

>>145
>ガイガンにDAAしても、スライドの低姿勢でスライドに当たらず→硬直をPバス
にはならんだろ…スライドで倒れちゃうし


148 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 14:14:04 ID:h2Kn/pd00
>>147
6HSは直ガすればJその他で抜けられる。
DAAは完全無敵なのでタイミングが悪くなければ普通にスライドがスカる。

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 15:29:08 ID:piAizXC/O
>>146
近Sの後大抵6Pか足払いを出して二択をかけていると思う
6Pと足払いは発生同じくらいだからファジーされにくい
近Sを挟むのは割り込まれにくくする為

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 15:43:35 ID:FIFEmuak0
>>148
なーる、スライドもスカるのか。納得。

>>146
実際やられてみるとわかるけど、近Sは非常に鬱陶しい
ジャンプで逃げようとすると刈られ、暴れようとすると潰される

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 16:40:31 ID:XwctsUrV0
ホチフのやり方がよくわからないんですが
コツみたいなのはありますか?

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 16:47:36 ID:jR+CuitsO
てかガト→後ろエグゼの固めなんて上級者には全く通用しないと思うんだが

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 16:59:56 ID:piAizXC/O
今回前エグゼがあるから後エグゼに毎回対応出来る奴は居ないんじゃなかろうか

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 17:02:13 ID:hVYUSAuX0
>>151
コマンドそのものは分かるのかい? 「N46」
攻撃が来るときに、割と早めに後ろ→前って入れる感じだ
ガードからホチフする時は、一回レバーを元に戻してから後ろ→前にしないと駄目よ

コツっていうか、相手が次に何をしてくるのか読まないと駄目だぜ
だから相手の連携を知っておく知識と、その場で何が来るのか分かる経験が必要
ホチフした後はすぐに攻撃できるから、上手く反撃するとよろし

狙いやすい技が一覧になってるから、紗夢スレwikiを一応置いておくね
ttp://www7.atwiki.jp/kura/pages/36.html

>>152
回答者じゃなく、質問者にレスしてやろうぜ

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:51:09 ID:Bc3yQn3e0
>>150
理想は倒れこんだポチョの頭にDAAぶちあてて脱出。
しかし当てるのが結構シビアなタイミングだったり当たらなかったりがある。
スライドで倒れるのは明らかに早すぎだってw
ガイガンガードした瞬間にやっちゃダメだ

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:53:40 ID:XwctsUrV0
>>154
ありがとうございます
ということはうまくやると直ガになるってことですよね?
質問ばかりですいません


157 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 19:09:15 ID:jR+CuitsO
>>153
いや前エグゼが届く距離で後ろエグゼは見てから反応されるよ

>>146
個人的には近S始動の固めもおすすめできない
ファジー対策にはなるけど投げを捨てた二択の上に
相手に崩しを「見る」余裕を与えてしまう
近Sからの6Pはモーション上とても見切りやすいしね

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 19:17:32 ID:etxoveWF0
ん・・・スレ間違えたか?

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 19:23:02 ID:yErftToeO
要するに上級者にとってはテスタはSじゃないってことかな?

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 19:25:51 ID:b/zbsOVD0
>>156
ホチフはうまくやると、緑色の何かが出て、ガード硬直無しの超直ガみたいな感じ
でもハイリスク。失敗すると前を押してるからガードもできない

知ってたらゴメンだけど、ギルティには全キャラ共通で白く光る直ガが存在しますぜ
その普通の直ガは、うまくやるとガード硬直がちょっと減る感じ(他にも効果はある)
ローリスク。失敗しても後ろ押してるから普通にガードになる

>>158
>>66みたいな質問でもいいし、質問したいなら何でもどうぞ
質問することも分からないなら数ヶ月ROMるだけで知識は付くよ

初心者でもネタ雑談したいなら他スレへどうぞ

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 19:42:45 ID:etxoveWF0
>>160
テスタの流れでコイツはやべぇと思ったけど過去レス見たら別にそんな事はなかったぜ

テスタの立ち回りがよく分かりません
ジャンプして網2個、着地して木を設置して
様子見てS、6HS、Sエグゼなど振ってるんですが
これらが当たっても上手くコンボに持ってけないです
自分から突っ込んでガト>ランズ当てると網に掛かってアルェーってなったり

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 20:45:18 ID:VBTVgnwm0
JAM始めていこうかなと思うんですが紗夢使うに当たってどんな立ち回りを覚えればいいですか?

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 22:16:15 ID:LnJkWBTqO
ヨホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホホ

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 22:51:10 ID:DOTaZWKbO
闇慈使いです。

やっぱり強キャラ相手するのは楽しいです。対策しがいがあります。

聖ソルと闘ったんですけど、相手の2Sって下段ですか?
やたら食らってたんで…

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 22:54:05 ID:FhlVvHMR0
>>164
普通の上段です。
ガードがちゃんとできてないだけ。

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 23:00:47 ID:VBTVgnwm0
2Sのリーチが長くなった聖ソルはもはや聖ソルじゃない

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 23:46:14 ID:DOTaZWKbO
>>165
なるほど、ありがとうございます。

なら発生が早くて食らってたんですね、見た目もヒュンッ!って感じだし。

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 00:05:36 ID:pzKmPubXO
>>161
網に引っ掛かったら適当に拾ってランカス
追撃が間に合わない位高い位置の網に引っ掛かったら罠でも作っておく
6HS、Sエグゼはカウンターしたら拾ってランズループ
前者は青しないと間に合わないけどね

あと2S振って低ダに引っ掛かったら距離みてHS>ディガーからランズループなりマーキングなり

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 03:31:32 ID:QK0OJkOA0
今梅喧を練習していてキレ畳が出せなくて困ってます。
23696+Kでやってるんですがどうも低空ダッシュが起こらずに
ただのJ畳になってしまうんですがなんか意識することとかって
ありますか?

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 04:01:13 ID:2gVLF+GYO
>>136>>140ありがとうございます、頑張ってビート刻めるようにしたいです。

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 04:18:20 ID:gvoyMtC60
>>149 >>150 >>152 >>157
細かい回答ありがとうございます!
近S挟むことでいろんなメリットとデメリットが見えてきました。
というか後ろエグゼ固め見切られるのか・・・

確かにガトの最後直ガされるとよく逃げられます

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 07:50:45 ID:HzNhtNFIO
>>169
キレ畳もソルのキレサイも一緒と思うんで一応言ってみる
2369N6で入力して中々出せなかったけど
412369N6で入力したら出やすくなったんで一度試してみて!


173 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 10:20:08 ID:lxIRTOE3O
>>138
親切にどうもありがとうございました。お礼が遅くなってしまいスイマセン。


174 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 10:44:12 ID:nEoO8E/1O
>>169
K押すのが早すぎるのかも。まず236N6でちゃんと空中ダッシュが出てるか確認してみたら?
空中ダッシュ出来てるなら、あとはKを押すタイミングを掴むだけだ。
ダッシュが出てないなら、最後のN6がキッチリ入力されていない。

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:11:12 ID:bXGOMy+GO
ジョニーで半裸がキツい
コイン見てからハイスラ風神されるし、GPとハイスラ風神が怖くて起き上がりに技が重ねられない
どうすりゃいいんだ?

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 13:20:22 ID:Pnz03FW1O
>>175

俺半裸

固めの最後にコインとかなら見きれるけど、牽制のコインとかは無理…タイミング読まれてんじゃねーの?

HS風神にはコイン2連安定だろ…多分w
それかHS風神ガードしてから俺の名するとか、置き攻めに3HSうまく重ねたらいいんじゃね?

素人だからたいしてわからんが、俺がジョニーと戦って嫌なのはそんなとこかなぁ…参考にしてくれたら泣く

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 14:15:23 ID:5PxC0ZKF0
>>175
・HS風神対策
コイン投げるとこで垂直に飛んで回避→下り際JHS(遠S先端くらいの距離
超集中して前に歩き、見てから投げるOR2HSOR金バ(開幕〜もっと近い位置関係
横に動きまくって距離を外し空振りさせる
超遅めに3HS置いて持続ひっかけ
早めにコイン巻いてガードできるようにする
(俺は前者三つが基本。3HSはリスクがでかすぎ。見てからはあまりにも風神ばっかな奴に対してやる)

んで、これに加えて↓をやる

風神をガードして、臨に対して2Dと一足に対して投げや2PORKからのエリアル等の「見てから行動」の準備する。
(臨と一足にのみ絞れば十分いける)
針壱式(扇投げるやつ)は、空中ダッシュで攻め込まれはするが着地に硬直が残るので、直接落とすよりもそこを直ガ投げで対処
凪刃は食らっちゃダメ。派生無しで逃げられても、凪刃との二択かけられるくらいならガード安定で逃がして良い。

 臨>一足>針>凪>無 の優先度で見てから対処すると、風神の後の被害が減る。
針は確かに捕まえるとでかいが、凪と臨を食らいやすくなり無と足にも足元を取られる可能性が出てくるから俺はオススメしない
針と無はしょっちゅう使われるくらいになってからやっと潰すくらいでいい。
凪と針に意識をやると、どうしても他との揺さぶりをかけられちゃうから。


・起き上がり
遅めに技を重ねる。
これだけでGPは上下ともカウンターで潰せる。
ただし、相手が上いれっぱで飛べるくらいに遅めにやる必要があるので、わかってる相手だと読み合い複雑化
風神はガード後の対応ができるなら2Kや近Sを重ねて詐欺重ねにして、ガードして対応。
不可能なら遅め3HSや6HSからコイン繋げてフルコンで潰す

重ねの時に距離が取れるなら、コイン先端重ね>6HSまで入れ込んでおけば全部潰せるんだがな。
(風神は出る前に6HS刺さり、下段GPはコイン>6HSがつながり、上段GPはGP技にも派生無しにも6HSがカウンターで刺さる)


178 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 14:23:48 ID:bXGOMy+GO
>>176>>177
ありがとう。参考にする

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 16:08:52 ID:YUL7tlfDO
髭でクロスorアッパー→HS→低ダJD→J2K→JK→着地HS…
の着地HSがHS押しても出ない時があります
なんか条件があるのでしょうか?
コツを教えて下さい

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 16:12:54 ID:UIadLMUC0
髭使ってるんだけど、幾つか質問

エディがガトリングHS⇒分身回るを主にやってくるんだけど、割り込めない?
あと、半裸の固めが全然抜けれない…風神⇒風神⇒…
FB臨って出始めに無敵あります?

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 16:20:35 ID:XgiIWM260
>>180
風神連発で固められるのはちょっと…
ガードしたら落ち着いてそれぞれの派生に手痛い反撃をぶちこめばそうそう打たれなくなる
針・壱式→ジャンプ攻撃
一足飛び→投げ
凪刃→ガードして反撃(相手にゲージある場合はFRCもあるので注意
臨、FB臨→下段、髭なら2HSすれば天高く吹っ飛ぶ

FB臨に無敵はない、途中で上段GPがあるだけ
持続長い技置いておけばHS風神自体を止められる
HS風神直ガすれば何に派生してもDOTCHするってどっかで聞いた

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 16:22:19 ID:lAGeFgSB0
>>180
HS3段目を直ガかスラバ
でパイルやる

無敵があるかどうかはムックあるんだったらよめ

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 16:49:51 ID:QK0OJkOA0
>>172 >>174
ありがとうございます!!
さっそく練習してみますね

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 18:02:23 ID:tpiDmRdGO
>>179
確かエリアルにJD挟むと、その着地硬直が付く
その為JD→J2K→JK→立ちHSと繋ぐ場合にはJKの持続(5F)中に着地することで硬直を消す必要がある

つまりはJ2Kの後のJKにディレイかけて着地間際に出せばいい、ってこと

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 18:52:09 ID:TOiGymlP0
>>168
dd
Sはいらない子?

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 19:16:09 ID:gvoyMtC60
>>185
Sは先っちょ当てる程度で牽制に使ってキャンセル罠
近Sなんかは使いようによっては対空になったりする

あくまで俺の使い方だけどいらない子ではないはず


187 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:01:37 ID:2Rm65S6P0
髭の対空に2S使ってるんだけど、6P使ったほうが勝ちやすいしリターンもあるって言われたんだが、どうするべき?

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:12:51 ID:Dctj8KUvO
>>186
つか遠Sは牽制でかなり使うだろ

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:52:06 ID:gvoyMtC60
>>188
6Kのが発生早い気するし空も狩れるから俺はそっちのが多く使うんだ


190 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:06:01 ID:OHuwDZiQ0
>>187
・2S→真上〜45ぐらいまでの対空(攻撃判定が上方向。縦に強い)
・6P→70〜0ぐらいまでの対空(上半身無敵付きで横に強い)

CHした時のリターンや相手の飛び込み技によって使い分ける。
対空が一つだけとは思ってないよな。空投げ・ビッパーもちゃんと使いどころがあるぞ。

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:21:40 ID:tpiDmRdGO
つーかCHした時のリターンは2Sの方が大きいような…
2S→6HS→立ちHSから後適当エリアルでも5割強は悠々取れる

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:41:56 ID:Pnz03FW1O
イノに毎回崩されるんですが…
中下2択にせよN択にせよ、相手のレシピがわかってないので根性しかしてない…

誰かイノ使ってる人で、こんな崩しがあるとか、こんな罠張ってるとか、あったら是非紹介して下さいm(_ _)m

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:51:16 ID:17hY9sxPO
エディのガード不能連携はどうにか根性でガードできますか?

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:54:35 ID:Dctj8KUvO
なにその矛盾?

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:01:26 ID:UIadLMUC0
>>193
俺の経験から言うと、まず無理
回ループは相手が上手い人だとJKとか投げとか挟んでくるから絶対崩される
で、ダウン取られてゲロスペ⇒ガー不
ダウン取られた後の、ドリル青キャンJKとかは根性でガードできる

といっても俺も初心者だから何とも

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:02:14 ID:17hY9sxPO
>>194
いやあのガード不能って厳密には限りなくガードが難しい攻撃じゃないの?
だから根性ガードできるかなと

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:05:03 ID:Dctj8KUvO
家庭用のCPUガードにして試してみ

普通に崩れるから

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:06:39 ID:fL2M4i5H0
>>193
完全に上下段に重ねても理論上はガードできる。でも1F単位だから無理な気もする
だからそれ以前に、相手が完璧に重ねてるかどうかを知ると良いと思う

特に跳ねる。飛び道具だから距離で当たる時間が変わるし、発生も凄く遅い
中下段が同時に重なる前にジャンプで逃げれる間があるのかとか。
先に下段だけ重なってて全然ガー不ではない場合もある。
そこら辺は、実際に同じ分身連携をエディで使うのが分かりやすい気がする

ホールハメは完全に重なってるだろうけど、リバサ成功すれば回避可能。昇竜なくてもリバサバクステで回避
めくりされる場合もあるけど、複合入力テクニックとか読み合いで頑張れ

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:07:45 ID:U12Cl+0E0
>>192
自分でイノ使ってみるといいよ。

>>196
厳密には、ね。「理論上はガード出来る」って程度のレベル。
少なくとも、「ド初心者が「ガード出来る」」って考えるのは現実的ではない。

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:10:26 ID:VmE4FqsmO
質問です。
自分はACでソルを使ってるんですけど画面中央に向かってぶっきらで投げたあとの、SW無しでのオススメのコンボを教えて下さい
一応GF青はできます

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:11:39 ID:fL2M4i5H0
>>196
その通り。優先順位は「本体→分身→飛び道具」
優先される方から先にガードするといいよ

>>197
家庭用のガード設定はちょっとおかしい部分があって
全然重なってなくても片方のガードしかしないんだぜ

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:12:21 ID:17hY9sxPO
理論上は可能ってレベルですか・・・
>>198を参考に色々対処してみます

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:13:53 ID:U12Cl+0E0
>>200
ガンブリで運んどけば?でもSWCL出来ないとACソルの火力ってわりと切ない。
最低2回はCLさせてBRor叩き落してダウンとっておきたい。

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:17:35 ID:vw67Bgd+0
理論上は可能ってことは2択な訳?
しゃがみガードor立ちガードどっちか入れこんだらガードできたなんてことあるの?

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:20:36 ID:wzQGb9GQO
>>200
何故SW無し?
サイクリループ出来ないなら出来るようにした方がいいよ。
サイクリループ出来ないと今回のソルの火力しょぼいから。

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:21:45 ID:U12Cl+0E0
知らない人多いみたいなので報告。

げろすぺガード委員会 2007年06月14日
○やり方
1.ダウン中にレバーを「限りなく左に近い下」で待機させる
2.重なった超ドリルの1段目は確実にしゃがみガードする
3.跳ねるの弾をよく見て一瞬だけレバーを上下させる
4.次の回るを直ガしてバクステで成功

ふろむるぅ日記。

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:25:47 ID:VmE4FqsmO
>>203>>205速レスありがとうございます
自分サイクリループが苦手でまったくできないんですよ
なのでそれ以外では、と思いまして質問しました
ガンブリ追撃エリアルとサイクリじゃそんなに火力ちがいますかね?

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:30:00 ID:N02zi0M+0
>>192
ホバーJK
ホバー着地2K

ホバーJK>(JS>)>JD
ホバー降り際JD

ホバーJKorJS>縦青ダッシュ>JS
ホバーJKorJS>縦青>2K

近Sガード(JC)>S狂言
近Sガード>2S
2S>横青ダッシュ>JS
2S>横青>2Sor2D

ホバー上通り越し>バックダッシュJHS

ぶっちゃけガードしたら負け。
適当にバクステ、発生の早い攻撃で暴れ、無敵、FDで離す等してサクっと抜ける。

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:39:03 ID:lps/0DXY0
>>204
エディ、鰤、闇慈、テスタ、中下段のガー不は割と存在するけど
飛び道具と本体で同時攻撃なのは共通

同時に攻撃された場合、優先順位ってのがあって、優先された方からしか攻撃が当たらない

優先順位は、「本体→(エディ分身)→飛び道具」
下段キックと中段飛び道具なら、先に下段が当たって、1F後に中段飛び道具が当たる処理をする
中段攻撃と下段飛び道具なら、先に中段が当たって、1F後に下段飛び道具が当たる処理をする

(余談だけど、もしこの優先順位が無くて本当に同時に技が当たる場合
喰らい時間の計算処理とか、どっちを使うのか計算処理システムが困ると思う)

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:39:30 ID:U12Cl+0E0
>>207
んー。苦手かもしれんけど、練習すれば十分出来るレベルだから覚えなさいな。
・ガンブリ→ゲージ使わないとダメ出せない。出せてもそこまで大きく稼げない。
・SWCL→ノーゲージでダメ取れる上にダウンまで取れる。

SWCLでダメ56。補正含めればもう少し少ないけど、CLさせるごとにダメあがるからね。
正直、そこを妥協したらACでソル使う意味ないんじゃないかと。
起き攻めで崩してSWCLでノーゲージで大ダメージとってダウン→起き攻めループが持ち味なんだからさ。

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:45:55 ID:N02zi0M+0
>>209
>喰らい時間の計算処理とか、どっちを使うのか計算処理システムが困ると思う
別に困らないよ。
先優先とか後優先とか長い方優先、短い方優先、いかようにでも処理できる。
プログラム的には何も困ることはない。
1Fずらすのは理論上ですらガードできない状態を防ぐ為だと思う。

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:50:55 ID:lps/0DXY0
>>211
俺にレスするのは嬉しいんだけど、レス返そうにも初心者スレだし困るんだぜ

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:52:04 ID:VmE4FqsmO
>>210詳しい説明感謝です!
ソルは青リロの時から使ってたんでSWはあまり馴染みがなかったんですが練習してみます
ノーゲージで大ダメージならそっちのがいいですもんね

あと2つだけ質問させて下さい
・サイクリはぶっきら専用でもいいですかね?コンボの途中に組み込むのは難しそうなんでw
・キャラによってぶっきらからのレシピって変わりますよね?ぶっきら>走って2HS>JS>SWみたいなのは見たことがあるんですが、これは全キャラ共通なんですか?
長文すみませんがよろしくお願いします

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:00:14 ID:vw67Bgd+0
>>209
ああ、そうなんだ。よくわかった。

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:00:59 ID:U12Cl+0E0
>サイクリはぶっきら専用でもいいですかね?
全然ダメー。ぶっきら以外にもGVやガン青から狙うことは十分出来る。
どっからでもSWCL狙えれば恐ろしいぐらいに火力が向上する。
コンボ途中っても、「SWCLを狙う」ってことを基本とすれば、そこまでアドリブかますキャラでもない。
要は「CL出来れば全て解決」ってことよ。

>これは全キャラ共通なのか?
相手によってはJHSからSWCL狙った方が楽なときも。
微妙にタイミングも違うし、キャラごとにクリーンポイントを覚えていくと応用が利くぜ

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:07:44 ID:XgiIWM260
まぁ、最初はぶっきら専用でもいいんじゃない?
ぶっきら始動なら、気合入れる時間もあるし、やりやすい
ぶっきら始動で、SWCLに慣れて、安定して出せるようになったら>>215の言うようにバリエーション増やしていけばいいと思う


217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:14:24 ID:VmE4FqsmO
>>215なるほど……。ものすごく勉強になりました。
友人達と家庭用で対戦することも多いのですが友人がよく使用するキャラからCLヒットするポイントを覚えていきたいと思います
まぁ自分達レベル低いんでサイクリ無しでも今までほとんど負けなしでしたけどwしっかり覚えてびっくりさせてやろうと思います
何度も質問に答えて頂き本当にありがとうございました。

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:15:55 ID:VmE4FqsmO
>>216ありがとうございます
まずぶっきらからを確実にして段々レパートリーを増やしていきたいと思います

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:32:06 ID:wzQGb9GQO
>>213
サイクリポイントはGGXXBBSのソルスレテンプレにキャラ毎に書いてあるから目を通してみるといい。
あとそこのソルのまとめWikiにサイクリループのレシピがあったはず。
ガンガレ

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:33:05 ID:vGrMp5gv0
ホチとスラバどっちがいいの?

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:42:58 ID:Ql1vfb680
ホチ仕込みのほうが圧倒的上
直ガ>FD>スラバ>超えられない壁>紗夢たんホチフ

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:00:50 ID:VmE4FqsmO
>>219早速見てきましたw
慣れるまでには時間がかかりそうですが頑張ります!

ところで一つ気になったのですがどこかにライオットスタンプとFBファフにもCLヒットがあるって書いてありましたがCLヒットするポイントってまだ見つかってないのでしょうか
もし見つかっているのならその有効活用方法を教えて下さい

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:02:06 ID:Ww9WZAcF0
>>222
それカウンターヒットじゃない?

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:03:39 ID:Lc1/ayAu0
>ライオットスタンプとFBファフにもCLヒットがある
ない。ライオットはカウンターでそれっぽく見えるけど、CL表示なし。

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:10:49 ID:nS9nyaBjO
>>223>>224やっぱないですよねw
あるサイトに
 FBファフ CLポイント方法
 情報求む!
 RS CLポイント方法
 情報求む!

って書いてあったんですがガセですかww
レスありがとうございました

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:13:58 ID:Ny8dDqbUO
ファフはあるよ
壁際で2連発すれば確認できる
GVCLからもいけたかな?
ライオットはわからないや

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:31:04 ID:ZH45sUKO0
あとSWクリーンヒットはね、相手ガード中でもできるよ。
ガキーンてなる、面白い。

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:47:09 ID:1EQToZX8O
始めて聖ソル使おうと思ってるんですが、立ち回りや対空、先に覚える事ってありますか?

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:47:26 ID:B6d+THAzO
>>199

おk、使ってみます
家庭版をしばらくしたら買うんだ(^ω^)wktk

>>208

おぉー!
ほんとにありがとうございます!!
これ参考にイノ使ってみて、色々また考えます!
2人ともありがとう御座いましたノシ

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:50:15 ID:QiKM96NLO
>>225
ぶっきらからのSWレシピ
中央でぶっきら>JS>SW>2HS>JS>SW>BR
2HSのタイミングだけ変えれば全キャラ入ったはず
威力は少し低いけど…


231 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:51:40 ID:tY6DDJ2z0
立ち回りはどうにかして相手にまとわりつく
対空はJP GB 高度高い相手にはJK
チャージキャンセルとチャージキープってテクニックは覚えたいところ
以下コピペ
チャージキャンセル(CC)
通常技>チャージ(214+D)即解除の一連の流れ。
遠S・立ちHS・2Dはこれをやると聖ソル有利になる。

チャージキープ(CK)
BHB・BRP・GB・SV・RI・タイラン・サーベイジは、コマンド入力時にDボタン同時押しで
現在のLvを維持しつつLv1の技を出せる。

使い道はコンボの締めのSVやBRPなど。
また、明らかにLv1SV or タイランで割り込めるような安易な起き攻め、連携などに対して使う
これを使えばチャージゲージを連携や崩しに回すことが出来る
注意点として236系はきちんと2から入力しないとファフが暴発する
GBだけは同時押しでも絶対にでないから
D押しっぱなしの状態でGBコマンド。


232 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:53:04 ID:F+cQUE3FO
>>225
FBファフにはCLあるけど、ライオットにはCLないよ。
FBファフのクリーンヒットを手っ取り早く見たいなら、
通常投げ>FBファフ
で、一応クリーンヒットする。でも実用性は皆無。
実際にFBファフをコンボ中につかうなら、
ぶっきら>FBファフCL>〜
ぐらい。
つか、そんなとこにゲージ使うんなら、ガン青とかVVRCにゲージを回したほうがいいっていうのが、今のソル使い達の一般的な見解。ファフは好きな人が牽制で使うくらいなのが現状。

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 00:53:12 ID:tY6DDJ2z0
>>231>>228へね

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 01:14:11 ID:Mll6Lk8t0
FBファフはなぁ…、強制基底70%はキツいよなぁ。
GVCL>FBファフ空打ち>派生タイラン>追撃
ってのが結構減る
…まぁこれも魅せコンの域を出ないんだが

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 01:20:12 ID:KpMHBxxB0
エディ対策で、ダウン後ホール設置されるんだけど、あれってどうにかして防げない?
本体に攻撃当てればホールは消えるけど、ジャンプKとか重ねてくるからどうすればいいのか分からない…

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 01:34:18 ID:Mll6Lk8t0
>>235
毎度のことですが

自 キ ャ ラ を 書 け っ て の

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 02:01:40 ID:KpMHBxxB0
>>236
髭、肉がメインです

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 07:31:58 ID:3oCiSODmO
中段→下段の順に1F以内にガードきりかえたらいける

239 :225 :2007/09/06(木) 08:32:31 ID:nS9nyaBjO
遅くなりましたが、みなさん詳しい説明をどうもありがとうございました
しばらく練習してまたわからないことがあったら質問させてもらいますね

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 09:05:23 ID:8QNyxHTu0
>>235
このスレの193が似た質問をして、丁寧に解説されてるから読むといいよ

ポチョならリバサバクステからポチョバスとか確定
髭ならどんな起き攻めガー不もリバサバクステJFDで全てガード可能

ということで、安定こそしないだろうけどリバサバクステを練習してみると良い
無敵技持ってる2キャラだから、もっと良い選択肢があるかもしれないけど、髭ポチョ使いじゃないから知らん

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 15:25:04 ID:rVOW+cPSO
バクステもめくられたら無理じゃない?

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 15:29:29 ID:KHRH+UL40
>>235
ということで>>240に捕捉

バクステはめくられたら無理だから、相手がめくるのかめくらないのか読み合いが必要

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:45:03 ID:mpv6sOxo0
どうしてもよけたいなら
ヘブンリー使えばいいんじゃない?

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:01:57 ID:f7bugq3n0
XX無印でジョニー使ってますがイノに勝てません
何かアドバイスください
基本は間合をはかって、立,しゃがみのS,HSで近距離は立Pからエリアル
を狙うって感じ


245 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:50:49 ID:U4pejLExO
強制基底〜ってなんだ?

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 22:09:18 ID:vD7qQjzN0
基底補正はコンボの1ヒット目にしか掛からないけど
その補正がコンボのどこの部分でいれても補正が入る
だからファフ二ーるとかコンボの途中で組み入れるとダメージ低い。

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 22:57:52 ID:3rYJHm7rO
>>244
無印とかもう忘れたw
とりあえず大木(地面這ってくるやつ)は見てから2HSでぶった切る。
中距離でケミに合わせて6Kとか6HSを出す。ミストのレベルが2なら、燕RCでもいいから無理矢理霧ハメする。そんな感じで

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:07:10 ID:Mll6Lk8t0
無印とか懐かしいなぁ
ミストレべ2>6K>エリアル
でも十分なダメージを奪えたな
そして霧ハメが強い

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:50:16 ID:f7bugq3n0
おお!ありがとうございます
近所で480円で売ってたもんで迷わず買いました
ギルティはこれが始めてだけど頑張るぜ!


250 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:25:57 ID:N9A8QWvd0
以前XXスラッシュのPS2版とソウルキャリバーのアーケードコントローラーを買ったのですが、
上達する前に仕事が忙しくなってプレイしなくなりました。
最近仕事が落ち着いてきて、また練習を始めようと思ったのですが、
XXスラッシュで練習しても現行ギルティで問題なくプレイできるでしょうか?

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:31:14 ID:vo9nySos0
>>250
持ちキャラによって答えは変わるんだが
まぁ、殆どのキャラがスラッシュから変わってると思っていい

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:37:21 ID:N9A8QWvd0
>>251
レスthxです
持ちキャラは鰤でした

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:46:57 ID:snKvPCTiO
チップはそんなにかわってない

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:49:40 ID:T1mtpR280
>>252
鰤はひたすらやれることが増えたって感じかな

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:56:29 ID:gakGt0eIO
ポチョで、2HS>ヒートナックル
のヒートナックルがRC使わなきゃ入らないんだけど
RC使わないで打てるようになりたい
何かタイミングみたいなのがあるの?

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:57:54 ID:T1mtpR280
>>255
2HSキャンセル→ヒートナックルでできるはず

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 03:37:20 ID:bEyRJd/GO
青リロからちょくちょくやっててある程度コンボなどは出来るのですが直ガが苦手なのでガドからアンジのぶっぱフウジン、214Pやソルの236K長押しを連発するようなぶっきらぼうな攻めをされると反撃出来ません。
直ガの練習をするしかないでしょうか?
使用キャラはイノです。

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 04:34:11 ID:6/OL1ECyO
皆家庭用持ってるの?
家で専コン使ってやってるとやっぱ上手くなるかな?

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 05:02:56 ID:n8fH6xx30
やはり対人戦のほうが経験値上がるよ
まぁアケコン買って家でコンボ練習とかすれば実戦でコンボミスとかなくなる
まぁ俺も家庭持ってるけどコントローラーで練習してる
てかアケコンでガチャガチャやってたら絶対親になんか言われる…

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 05:09:23 ID:X8328LrW0
ソルさんのぶっきら読んでても
バクステできない、上いれっぱなのに避けられない。
これはハメですか?

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 06:16:02 ID:8yfAY5nzO
スレイヤーについて聞きたいんですけど6Kor2Kから繋がるコンボは何があります?

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 06:43:17 ID:b0b93//A0
>>257
>ガドからアンジのぶっぱフウジン
それぶっぱしてないよ。ぶっ放しは単発で出すからぶっぱ。
前振りあるならぶっぱじゃないよ。なお、風神は派生ごとの対応覚えれば余裕。

>214(疾)
起き攻め? とりあえず直ガ出来ないと基本抜けれないぞ。

>236K(ブリンガー)
これも直ガ出来ないとかわいそうなぐらいフルボッコに。

やっぱ直ガの練習するべきだね。ぶっちゃけ、そこまで難しくないよ。
「当たるちょっと前にガードする」だけだし。まずはチャージ直ガから始めれ。

>>258
家庭用ないと初心者が安定して勝つの難しいな。スティックは言わずもがな。

>>260
そこまで読んでるなら
・バクステ精度上げる
・無敵技で反撃
・小技暴れ
・サイク
とか選択肢は十分あるっしょ。
どういう状況でやられてるかは知らんけど、とりあえず状況詳しく&持ちキャラ言え。

>>261
GGXXAC スレイヤーコンボWiki - 対 地上
http://www34.atwiki.jp/dandy4018/?page=%E5%AF%BE%20%E5%9C%B0%E4%B8%8A
6Kからなら2K〜足払いじゃね。ダウン取って終わり。2Kでも足払い。

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 06:47:13 ID:SeG6Vc7hO
>>261
おはよう!
まず6K。
当たればどの距離でも2Kや立ちKが繋がる。
起き攻めで近Sが当たる距離でめり込む様にしゃがみ喰らいさせれば
6K→近S→遠S→目押し近S→遠S→目押し2K→目押し2D
がダメ取れるかな。

次に2Kは、基本
2K→目押し2HS→アッパー→色々
アッパーの後は2Dでも立ちHSでも軽量級なら6HSでも拾ってエリアルに持っていける。
けど距離があると2K→2HS→アッパーのアッパーが当たらない。
自分の場合は2K→2S→2Dが基本かな
髭は起き攻めで崩すキャラだから
攻撃当てたら最後はダウンで締めるようにするのがいいよ。
今からスロット行くから今日はここまでねノシ

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:19:03 ID:y35vfMv00
>>260
上ならいれっぱなら避けれないわけないぞ。
入れるのが遅いとか実は入れれてないとか、そういうの疑った方がいい。

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 10:29:13 ID:gakGt0eIO
>>256
2HSキャンセルってJCのこと?
超初心者な質問で悪いけど

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:00:15 ID:ljA1wQKuO
>>265
違う。
2HS当たった瞬間にヒートナックルを入力すればいいだけ。
キャンセルの仕組み分かってるかな?

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:20:14 ID:gakGt0eIO
>>266
すまん、分からない。
出来れば教えていただきたい…

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:24:27 ID:V6ax1fAYO
通常攻撃はだいたい必殺技キャンセルできるんだよ。

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:36:31 ID:XA90lP0e0
通常攻撃モーション中に必殺技コマンドを入力しておくと通常攻撃のモーション後すぐに必殺技が出るわけだ。
2HSを出して(ヒットかガードさせて)すぐにヒートナックルを入力すればいいのさ。

2HSから普通につながるよね。確か。

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:40:23 ID:WPfBj88XO
>>267
キャンセルっていうのは、技を出すと硬直ができるけど、その硬直をすっ飛ばして次の行動を出すこと。詳しくはWIKIに書いてあると思うけど。2HSは必殺技キャンセルできるから、RCしなくても入るよ。ちなみにジャンプキャンセルは不可。
2HS>ヒートが届かないなら、
2HS>ハンマ即ブレーキ>ちょい歩き>ヒート
で入る。

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 12:13:42 ID:LCTagVx40
今wikipedia見てたら、PS2版ってバグがある物しか出回ってないの?
近いうちに練習用で買おうかと思ってるんだけど・・・

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 12:17:07 ID:vo9nySos0
>>271
家庭用アクセントコアは残念ながらバグがあるものしかない
でもキャラによっては問題ない

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 12:48:17 ID:ofGh9HwL0
>>271
amazonのレビュー見てみ

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 12:50:32 ID:gakGt0eIO
>>268-270
サンクス!
たまに出るのはこれだったのか…
これでポチョのレパートリーが増えたわ

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 12:53:28 ID:rnmI/Sl20
>>267
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c9%ac%bb%a6%b5%bb%a5%ad%a5%e3%a5%f3%a5%bb%a5%eb
ココ見てみ。
基本的なシステムがまだ理解できてないように見えるから他の欄にも目を通しておくといい。

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 13:09:11 ID:f7sFPaizO
相手の起き攻めが中段なら、7+FD入れっぱで防げるハズだよね?

なんでくらうんだろう…

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 13:25:08 ID:vo9nySos0
>>276
ジャンプ移行フレームってもんがあってだな…


278 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 13:40:31 ID:WPfBj88XO
>>276
ジャンプする時は、上方向成分を入力してから数フレームあとにジャンプする(この時に掛かる時間がJ移行フレーム)。で、J移行フレーム中は無防備だから、中段起き攻めに対して7+FDだとガードはできない。普通に立ちガードするのがが正解。
ちなみに、FDは発生に2Fかかる。FDとか、J移行フレームに関してはwikiに詳しく書いてあるからそっちも読んどいてね。

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 13:52:13 ID:f7sFPaizO
>>277>>278
なるほど、ありがとうございます!

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 14:27:32 ID:LlH1SS4E0
>>278
J移行については知ってたけど、そのFDが発生2Fは知りませんでした
wikiにも書いてない? ので、詳しく知りたいです

どっちですか?
・4+P+Kコマンドで、0〜1F目が通常ガード、2F目以降がFD
・4+P+Kコマンドで、1F目だけが通常ガード、2F目以降がFD

・起き攻めを重ねられた時、最初の一段目はFDできない
・起き攻めを重ねられた時、最初の一段目はFDできる

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 15:53:38 ID:b0b93//A0
ヒント:0Fなんてのは存在しない

あとダウン中に入力しとけば起き上がりにすぐ出るよ。

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 17:02:13 ID:6/OL1ECyO
>>259
さんこす
やっぱコンボは練習しとかないとマズイっすな
でも普通のコントローラーだといざって時出来ます?
一応慣れてはくると思いますが…

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 17:12:00 ID:fWX1bFzu0
>>281
ありがとう。じゃあ同時押しから1FだけFDじゃない部分があるのね
起き攻めですぐ出るなら自分が1F早く押せばいいだけだし、自分とは余り関係無い感じと見ておくよ

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 17:56:28 ID:klkmhLNh0
単発でエグゼ青は安定するのですが
2D>HSエグゼ青が安定しません・・・
何かコツでもあるのでしょうか

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:06:52 ID:C1grZUCz0
ないから1万回やってタイミングを体で覚えろ
それができたら、コツを手に入れたことになる

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:13:30 ID:LlH1SS4E0
>>284
基本は>>285

2D>HSエグゼ
2Dモーション中にエグゼの先行入力コマンドして、その後に自動でエグゼが発動してるんだから
コマンド入力から青までの時間は単発エグゼと少し違うよ。ほんの数Fだけ間が必要

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:29:59 ID:klkmhLNh0
>>285-286
数Fの間を意識してみたら結構出るようになった
dクス

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:45:13 ID:ldjNqLo+O
ジャム使いは無視されんのに髭、テスタ使いには優しいのはなぜ?

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:54:24 ID:YjUBlROf0
ジャムにアレな子がいたんで相手にしたくなくなったって話
個人的には髭、テスタの量産も御免なんで変な髭・テスタ使いが現れてくれないかなと

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:58:09 ID:ldjNqLo+O
一番いらないのはテスタ使いな気がするんだけどな
Sの中でも一番お手軽だし

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 19:15:32 ID:sjwfy59d0
強キャラ使いが質問する事がそんなにプライドにさわるならテンプレに禁止とでも入れとけばいいんじゃね?
ド初心者スレでキャラ性能で差別するのも考え物だけどな。質問しにくい空気を作る古参はいらね

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 19:24:20 ID:8PPNA4hv0
初心者がさしでがましいかもしれませんが、
強キャラ使ってても勝てない初心者なので、そこら辺は勘弁していただけたらと思います

というわけで髭です
エディ相手(というか殆どの場合)なのですが、どうしても攻めが単調になってしまいます
低空ダッシュ>JHSから着地Sや2K、もしくはマッパ…

後者はともかく(確かガードさせても1F有利でしたよね?)
前者は対空取られると痛い目見ますし、ステップで近づこうと思ってもステップ後狙われると困るなぁと思い…
どうやって攻め込めばいいでしょうか?


293 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 19:27:59 ID:T1mtpR280
むしろ待つ

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 19:30:45 ID:rnmI/Sl20
>>291
いや、強キャラとか全く関係ないから。
ずっとジャムで変な質問してくる池沼が沸いてたからみんな辟易してるだけ。
ジャムでもちゃんとした質問すれば帰ってくるでしょ。
まあ俺はジャム使ってないから答えられんが。

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 19:55:28 ID:IR8mLnWdO
>>292
フォモ使いだけど
単純に2Kか6Kに表裏つけただけでかなり嫌なんだが…
それにDステップからの中段、下段と吸血
読みまけすると、起きれないまま死ねるんですが

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 19:59:41 ID:8PPNA4hv0
>>295
接近してからは出来るんですが、それまでの経緯というか…
「攻める相手には待ち、逃げる相手には追う」とかムックに書いてありましたが
やっぱそうなんでしょうかね

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 20:11:03 ID:n8fH6xx30
てかエディ最強なのになんで紗夢使いのほうが多いんですか?


298 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 20:13:37 ID:prqdnpVF0
強キャラ厨はうざいから

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 20:22:18 ID:vo9nySos0
っていうか紗夢の質問するやつはたいてい似たような内容なんだよな
6HS後の拾いがうまくいきません、コツはありますか?
特殊○○ができません、コツはありますか?
こんなんばっか

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 20:39:53 ID:ldjNqLo+O
ジャムのが簡単だからだろ

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 20:57:17 ID:yVsVmmdLO
>>296
攻めにしても待ちにしても、相手キャラの事をよく知らなければ上手く闘えないものだよ。
一番いいのは経験を積むこと。「マッパで近付く」と言っても「なんとなくマッパで近付く」のか「エディ召喚を読んでマッパで近付く」のかで全然違うでしょ?
「浮遊してるエディが降りてきた所にマッパを合わせる(FDさせる)」ってやり方もある。
他にも「Dステ(派生なし)で牽制して、Sドリルを確認したらパイル」とかもある。
相手が何をしたがってるのかを理解して、それに勝てる選択肢を選ぶのが重要ですぜ。もちろん攻めのレパートリーを増やすのも大切だけど、髭はシンプルな攻めが強いキャラだしねw

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 21:00:57 ID:i65yGgBfO
髭使いだけどエディに飛び込むのはあまりよくないと思うよ
分身いないなら積極的に近づくべきだが基本的に分身は出てるだろうし分身出てるなら端背負わないようにして分身が不用意に近づいたら壊して本体をみたいな感じ?
ただ分身壊しても本体が逃げて髭の機動力じゃ追いつけないってことがよくあるから一度さわったら逃がさず殺しきるつもりで行くべきかと

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:12:07 ID:8PPNA4hv0
>>301-302
親切なレスありがとうございました。
そうですね、確かに僕のマッパはとりあえずマッパ(ぶっぱ)ですね…
空中マッパはFDじゃないとガード出来ないんですか?
今度から狙ってみます、ありがとうございました

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:29:32 ID:GszNnGVG0
ソルのエリアルの練習をしてるんですけど
ぶっきら始動で
ダッシュ2HS→JC→JS→JC→JS→JHS→VV
ってのをやってたんですが
JSとJSの間で受身を取られることが多いです
なんかコツがあるのでしょうか?

上記が難しかった(汗)ので
ダッシュ2HS→JC→JK→JD→JC→JK→JD→VV
ってのも試してみたんですが
最後のVVが当たらないことが多いです
どうも最初のジャンプにダッシュ慣性がついている時は届くのですが
2HSとジャンプ両方に慣性をつけるコツってあるんでしょうか?

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:54:47 ID:awcC2SkLO
>>304
JSJSは最速を心掛けろとしか
JSをJCするタイミング、JCしたらS入力するタイミング…まぁ、ほぼ同時だが、あるからそこに気を使うと良いよ

ダッシュ慣性は…忘れた
前ジャンプじゃなくて垂直ジャンプになってたりはしないよね?

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:59:20 ID:i65yGgBfO
>>303
つーかマッパもそんなに機能しないからむやみに振らない方がいいよ

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:10:14 ID:GszNnGVG0
>>305
なんか難しそうだけど慣れてみます;

レバーの方向確認しましたけど
斜め前上しか入ってませんでしたねぇ・・・

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:12:52 ID:BWfq8SEe0
マッパはバクステ狩りやられるとホント困る
バクステばっかやってるからだろうか

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:18:05 ID:awcC2SkLO
>>307
ディレイJCだ。


310 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:18:14 ID:V6ax1fAYO
>>307
SWでダメ上げれるよう頑張れ

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:34:29 ID:GszNnGVG0
>>309
JCのタイミングずらすってことですか?
ちょっとやってみます

>>310
最終的にはSWループ覚えたいですねぇ

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:06:49 ID:4CpnYuMb0
SWは胸に当てる感じ

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:10:38 ID:QS3P9D6ZO
>>311
ダッシュ2HS>ディレイJC>JS>最速JC>JS>JHS>SVV
最初のHS>ディレイJCで慣性残しになるから後は最速でやってれば大丈夫
SWはあんま分かんないけどぶっきら>ダッシュJS>SWで大抵のキャラにクリーンヒットするから
そこからエリアルもってきゃ多少ダメージアップ出来ると思う

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:16:00 ID:2vFDOwSEO
ぶっきら→2HS(低めに拾う事を意識して)→JS→SW→JS→VV
みたいな簡単なヤツから覚えていくといい
クリーンヒットの箇所が掴めれば自然と2〜3ループくらい出来るようになる

315 :311:2007/09/08(土) 01:43:53 ID:LmToUd+p0
エリアルはなんとなく分かってきたかなぁ

SWは最初は狙いやすいけど(というかほとんど考えてなくても出る)
バウンドしたやつ拾ってクリーンヒットにつなげるのは難しい・・・
とりあえず自分なりに色々試してみますわ

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 04:50:06 ID:gpwg/yt8O
イノ使ってるんですが起き攻めにリバサVV、ガンフレ青からぶっきら等をしてくるソルに全く勝てません。
特に起き攻めからの選択を仕掛けても近距離で♪を重ねられないとリバサVVで切り返されてしまうのが辛いです。
ソルと戦うとき心掛けた方がいいことあれば教えて下さい。

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 06:22:19 ID:FA7ZMtrXO
>>316
安易な起き攻めを控えたらリバサVVってしにくくなる
飛び込むふりしてVVをFDでガードしたらそこからフルコン


318 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 10:03:10 ID:TXlDw3Zo0
メイに投げからのランズループやっても
2回目のランズがカス当たりになってしまいます
2回目は少し待ってからランズするのがいいのでしょうか


319 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 11:06:52 ID:SyQf45uz0
>>318
2回目以降は昇りにすると安定だよ

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:54:37 ID:oSyZnFU1O
>>316
リバサVVのてっとり早い対策は詐欺飛び
HSVVを詐欺れるようになれば大抵のリバサは詐欺飛び出来るようになるから多少面倒でも覚えた方が良い
ぶっきらに関しては上入れっぱか相手見ながら、しゃがみ>立ち>投げのファジー

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 13:13:42 ID:XjP3sWex0
青キャンからの最速低ダが前ジャンプになってしまいます
どういった入力すればいいんでしょうか

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 13:58:14 ID:m+8oZJdHO
>>321
Nを意識して入力してみたらどうでしょ?

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 15:43:11 ID:WxG8g5+h0
プレイヤーの個性が一番色濃く表れやすいキャラって誰ですか?

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 15:58:40 ID:du+ypfU90
個人的な意見をいえば鰤、ミリアあたりかな

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:22:59 ID:FA7ZMtrXO
フォモもお忘れなく!

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:38:36 ID:Ydi1bjXH0
ミツハツってなんでうsか?

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:40:54 ID:du+ypfU90
 ミツハツ
 (`Д´)<ショーグン!

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 18:09:17 ID:XjP3sWex0
>>322
おー、マシになってきた
ありがとうございます

テスタのガトの〆は前or後エグゼ(ゲージあれば青→近Sから2択)で安定ですかね
このキャラ、ヒット確認出来ないと厳しいですね・・・

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:32:03 ID:vXs5YoOa0
エディを始めようと思うのですが、
回ループのレシピが分かりません
どなたか良い攻略サイトをご存じないでしょうか?

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 19:46:14 ID:6acAK3DQ0
>>329
いいか? 分からないことがあったらまずまとめを読め。話はそれからだ。
アクセントコア エディ TOP - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%a5%a2%a5%af%a5%bb%a5%f3%a5%c8%a5%b3%a5%a2%a1%a1%a5%a8%a5%c7%a5%a3%a1%a1TOP
FrontPage - エディスレまとめwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/eddie_matome/d/FrontPage

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 21:05:14 ID:wFU/pm1OO
質問なんですが聖ソルの立HSは対空として強いのでしょうか?

後S→HS→エリアルとする場合、Sの部分でHJ入力するとJが仕込めるのでしょうか?

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 21:32:36 ID:zqs6c92E0
強い部類じゃない。判定が小さいからJPなどの空対空との使い分け。
J仕込みに関しては、その例だとSの部分で上要素(7,8,9)を仕込めばいい。
ジャンプキャンセルできるガトリング中に上要素だからもちろんHSにも仕込めるよ。

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 23:37:09 ID:r8ZL08rC0
/で♯リロード性能のロボ使おうと思っているんだけど
攻略サイト調べるときは青リロのでいいんすよね?

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 23:46:14 ID:6acAK3DQ0
おk

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:09:53 ID:mSAsk1Uz0
ID変わってるけどありがとう

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 06:24:19 ID:hoeIhCCrO
>>331
立HSは対空性能は低いけど空中CH時のリターンが大きい
主に相手の空中ダッシュからの攻撃に刺さるのに期待して置いておく
スキも大きいのでむやみやたらと振らないように
J仕込みは普通に上要素でおk
HJ仕込みは二段ジャンプができないので用途が限られる

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 08:43:47 ID:A4vljKXAO
エディ使ってるんですが髭のJHSに負けます。なにかいい対策とかないでしょうか?

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 08:47:34 ID:OwQZCN840
空投げ

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 09:10:30 ID:+hN5NoM/0
最初からガン逃げしておく
髭相手に付き合わない。常時して戦えば勝てる、常時してないと全く勝てない、ペース掴んだ方が一気に持ってく
それが昔からのエディ:髭

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 10:07:01 ID:/M6rRONTO
髭の通常技って判定強すぎだろ
K、2K、JHSあたりは特に…


341 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 11:38:58 ID:04O5K51MO
2Kは並だと思うが
JHSは異常だけど

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 11:39:29 ID:HK63krBhO
必殺技キャンセルできないしおおめにみてやろうぜ。JHSに対空はこわくてできないわ。

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 11:42:36 ID:bQ4uqW0AO
アクセントコアって6236+ボタンを押すと昇竜が優先されるんですね。すごくやりにくい。
ダッシュ慣性236の安定しただしかたを教えてください。

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 11:58:28 ID:jWEs6crs0
>>343
逆に考えるんだ
むしろスラッシュの2人がおかしかったんだ

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:00:15 ID:jWEs6crs0
書き忘れた
2366(hold)で出るよ

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:00:38 ID:OwQZCN840
>髭JHS
判定は強いけど攻撃判定自体は狭いんで、下潜れるといい的です。
(まあ、キャラの移動速度や食らい判定によるけどね)
対空? VVすらたまに落とされるのを打撃で落とすのは無理。
発生が14Fで空中技にして遅いんで、Fを稼ぐ意味で低空ダッシュで突っ込みながら出してくることが多い。
だからそこを空投げする。完全に読めればSBでもいいけど、確反するには厳しいんじゃないかね。
着地間際のJHSだとガードが間に合いそう。

>>343
・ダッシュ→N236
基本的にN通過させればダッシュ慣性が付加される
あと、キャラぐらい言おうぜ

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:04:14 ID:bQ4uqW0AO
>>345
でました。感動しました。
ありがとうございました

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:52:49 ID:lwriT1wd0
テスタでランズループやってみようと思ったんですが
昇りランズって何ですか?
低空ランズじゃないんですか?
というか2147Pで出してもなんだか低空じゃないような気がする・・・

WIKIにも詳しく書いてないので
誰か教えてください

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:16:32 ID:/M6rRONTO
>>348
2147Pであってるよ。

髭のJHSや肉のJDは本当に恐い…
それでもつい6Pを振ってしまう俺はフォモ使いorz


350 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:18:56 ID:OwQZCN840
>>348
昇りランズ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%be%ba%a4%ea%a5%e9%a5%f3%a5%ba


351 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:34:26 ID:lwriT1wd0
>>349
>>350
ありがとうございます
つーかそれWIKIのどこから入れば見れたんだろ・・・

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:35:13 ID:lwriT1wd0
あああ
キャラ別用語だった・・・

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:42:35 ID:OwQZCN840
右側のバーで検索するといいよ
内容が膨大すぎて自力で漁るのは大変だぜ

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:43:25 ID:lwriT1wd0
もう一個質問させてください;

ノーマルランズ ちょっと砂ぼこり出る
低空ランズ Jモーション中に発生するでかい砂ぼこりが出る
昇りランズ 足元から何も出ない

とあったのですが
ノーマルランズのときに全く土ぼこりが出ません
WIKIは正しいのでしょうか?

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:33:21 ID:bQ4uqW0AO
自分の意思を通す事は良いこと

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 16:49:52 ID:uagQSu9MO
今日髭でディズィー倒しました。コンボ下手だから起き攻めのみで完封したらめっちゃ睨まれた。
髭で起き攻めまずいの?
ひっかかる奴が悪いよな?
喧嘩になっても俺ポチョムキンみたいな体してるから大丈夫だよな?

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 16:54:38 ID:6VXXmfA40
脂肪だったら死亡

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:08:39 ID:+hN5NoM/0
>>354
ノーマルランズで砂埃出ないね。ディガはそんな感じなんだけど
うーん、テスタ使いはどうやって見分けてるのかな昇りランズ

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:32:31 ID:/M6rRONTO
>>356
髭なんて起き攻めと高火力が長所なんだから気にするな
格ゲーでリアルファイトになるのは相手が悪い
ギルティに完全なハメなんてないんだからな

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:29:41 ID:HK63krBhO
髭の起き攻めできれてるやつはエディの起き攻めくらったらリアルファイト突入しそうだなw

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:35:33 ID:tLQ/Gb3KO
ビビッてんじゃねーよニートども

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:00:59 ID:uagQSu9MO
ごめん。ギャグだったんだけどつまんなかったね









ニート

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:04:09 ID:zN5IOYLgO
エディのゲロスぺやホールは全国レベルの俺でも無理ぽ

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:59:36 ID:OoOns8980
>>358
めっちゃ俺の主観なんだけどなんか分身チックなもんが出たランズが昇り。
普通のランズよか若干高い位置で出たランズを低空ランズと呼ぶ。

そして出る昇りP

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:00:23 ID:7w4BIP300
>>363
貴様誰だ!

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:03:22 ID:fqmpPJa/O
低空ランズと昇りランズの性能の違いって何?

367 :354:2007/09/09(日) 21:57:54 ID:lwriT1wd0
>>364
なるほどー

ってか
昇りPってやっぱ出るよね;
よくコマンドが↓←Pになる・・・

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:55:38 ID:W08vF9jy0
>>343
6236ってやると、カイだとスタンが出るんだが・・・。

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:23:02 ID:iCpRJy7N0
まとめサイトとか見てもコンボとかやり方が全然書かれてなくて困ってます…
皆さんはどうやって練習してるんですか?

ちなみにザッパ、エディを練習中です

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:25:49 ID:jWEs6crs0
>>368
何時の話だよ・・・
>>369
キャラごとのまとめサイトがしたらばの各キャラスレからリンクされてるはず

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:29:45 ID:9RoQJMo60
>>369
変に検索サイトを利用するより、リンクから辿った方が良いぜ!
やり方を詳しく書いてあるサイトは少ないだろうけど、皆さんは練習出来ちゃってます

例えば、掲示板の過去ログを全部読むんだ
キャラスレ、そのキャラの関連スレ、初心者質問スレ、その他色々あるぞ。現行スレもめっちゃROMれ

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:01:25 ID:+MZeqH7OO
これまでソルカイんぁじ聖ソルあたりを転々としてきた者です。
チップがなかなか面白そうなので、使ってみようと思ってるんですが、チップを使う上で心がけておく事とか、練習することって何がありますか?とりあえず、ぁゃιぃチプコンはできます。

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:09:28 ID:dKh5YkxUO
日本語でお願い

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:53:43 ID:Ixf2P6Gm0
>>372
えいえいトリャー!
将軍!
逃げろー!
手裏剣 ピッ♪
うううおおおおおおおおおどりゃあああああああああああああ ・・・はぁはぁ たった2割しかダメージ与えてない…
もういっかいとりゃあああああ・・・
うおっ事故った!
ワンミスでこんなダメージかよ!
糞ー
でもこっちには体力はある 相手は後1割!
いくぜーーーーー

シッショーwwwwwwwwwwwwwwww


こんなキャラだけど使いたいなら使えば?

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 02:52:26 ID:8/4fEvCiO
持続パイルって何ですか?

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 07:14:47 ID:Oderx5HqO
ここでへたれテスタ使いの俺が颯爽と登場

昇りランズは、地上版ランズと見た目はほとんど変わらない
若干飛距離と高さが伸びるくらい。砂埃は地上版と同じく出ない
見た目じゃほとんど判別出来ないので発生や威力や硬直等で判別するしかない

低空ランズは、地上に居る状態から出す場合は、ジャンプ移行フレーム以降にコマンド完成した場合に出るものの事
要するに昇りランズを微妙にミスった際に出る空中ランズの事を指す
素早く入力しようとしてミスった場合、大抵ハイジャンプしながらの低空ランズになるため、
低空ランズは、ハイジャンプ時特有の大きい煙と残像が出やすい(というか、まず間違いなく出る)

低空ランズも昇りランズも威力は変わらない(同じ空中版ランズなので当たり前の事だが)

こんな所かね。間違ってたらすまない


377 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:07:17 ID:M4hSPDwv0
聖ソルでダメとれない。なんかいいコンボあるかな?
LV,TGないと当てても足につなげてダウンとるとダメ50くらいしかない。

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:50:28 ID:+MZeqH7OO
>>373
チップを使おうと思うんですが、何から練習すればいいですか?
と言いたかったです。文才なくてすいません

>>374
だから面白そうだなーと思ったんですが、変ですかね?

379 :358:2007/09/10(月) 09:51:33 ID:Gr24Jgq/0
>>376
ありがとう。

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 10:15:23 ID:rn9XxLfsO
>>377
GB当ててエリアルとか2SCH>6HSとかじゃね?
聖ソルはゲージ依存率高いからゲージないときはダウンとってチャージしてたほうがいい。

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:07:38 ID:jsXQUJ0U0
>>378
とりあえず青キャン一通り、毅式転移のボタンごとの位置、
ドリキャンによる起き攻めとそのタイミング、J属性を仕込んだ空中への転移からのエリアルとか
三角跳びをつかった起き攻も出来るといい

コンボはβで締めるチプコンとJDでダウンをとるコンボを覚えたらαコンボ
ただし最後のは難しいから状況とキャラを叩き込んでおかないと実戦で決めるのは大変

理想はドリキャン起攻めの択>コンボでダウン>ドリキャン>ダウン>どり(ry

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:43:15 ID:+MZeqH7OO
>>381
詳しい解説ありがとうございます。
まずは青キャンとドリキャン、転移あたりから覚えようと思います。ありがとうございました。

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 12:19:10 ID:5lhrhSvt0
>>377
ノーゲージだとやれることが少なく感じるかもしれない
でも、聖ソル使いの実力の差が現れる状況でもある

背の高いキャラには
立K>立S>立HS>低空ダッシュJP>JS>JHS>立K(>立S)>足払いが強力
ダメ110+αでダウン
後は足払いとJHSのCHを見逃さない&端投げからJHS>JDを1発でも多く入れられるように練習
足払い>CCからのエリアルは相手とかなり距離が近くないとできないけど、軽量級には狙える場面も多いので常に意識する
Lv1GBの追撃の{JHSJD>JC>JHSJD}×2の練習もしっかり

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 18:47:02 ID:KNXMCuEEO
フォモで半裸の疾置き攻めの対応教えてください
一応疾一段目を直ガはできるんですが
そこからどう動けばいいかわかりません

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:24:37 ID:LBr8q5w0O
メイでイノまで行けるか行けないかぐらいのスキルですが、
大体いつもK>S>HSか下D>HSの繰り返しばかりなので
メイ使うなら最低限おぼえとくべきコマンド等あれば教えて欲しいです

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:43:42 ID:rWOrT2PI0
>>384
疾攻めの対処の第一歩としては、何の後に重ねられたか把握すること。
投げから重ねられた時は、重ねが甘い。
一段目直ガ>バクステで比較的ローリスクで回避可能。
一応闇慈側にはバクステ読みのHS風神がある。
足払いや陰から重ねられた時は、しっかり重なってる。
FDして距離を離すか、相手の癖を読んで暴れるとか。
フォモの場合は2D暴れかなー。

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:20:08 ID:jsXQUJ0U0
>>384
起き上がりに重ねられた疾1が背中側に当たったら大幅に半裸有利だから直ガでも動く選択肢は除外
真ん中か前面に重なったら相手の小技(暴れか防御読み)、3K,遠S先端(ジャンプ読み)、HS風神(バクステ)とじゃんけん
中段の3Pはガード後に五分、2Kは物凄く重いから不利ぐらいは頭に入れておくと楽かも
2D暴れは低姿勢でHS風神にも勝てる持続だから使える、
ただ、最初から潰すためにガードポイントつきの2HSを振って来るかもしれないからそこもじゃんけん

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:31:20 ID:KNXMCuEEO
>>386>>387
詳しくありがとうございます!
選択は暴れ、バクステ、ジャンプって感じですね
次半裸を見つけたら試してみます

>>385
メイ使いではないですが
メイとあたった時はイルカループを良くされますのでそれを練習すれば良いかと

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:43:51 ID:b5nE4hwAO
ギルティド初心者でちょくちょくソル使ってて幸ループどころかロマキャン使ったコンボも出来ずCPUカイに勝てないくらいなんだけど今日初めて対人した
相手は聖ソルとミリア使って来て攻められると抜け方が全然わかんなかったので割り込みぶっぱタイランとリバサタイラン、ヴォルカの見苦しい厨プレイで超荒らした
そしたら勝ててうれしいっていうチラ裏

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:52:48 ID:HtaeA4K10
>>385
オーバーヘッドからのコンボ、じゃっくはうんどからのコンボ
まぁこれくらい出来れば十分戦える

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:14:12 ID:hQ7eRlRy0
メルブラやってて隣のギルティが気になるから始めようと思うんだが
メルブラで志貴とネロ
アルカナで神衣とはぁと使う俺にオススメのキャラを教えてくれ

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:19:58 ID:tXSijUTa0
カイ使っとけ

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:21:15 ID:Ixf2P6Gm0
K9999使っとけ

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:22:15 ID:kADWSebyO
テスタメントつかっとけ

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:27:47 ID:HkPJSvcZO
イノのJDFCがなかなかできないです
JDのあとすぐKSでフォルトはるんですよね?
東西戦のよっさんイノすごかった…

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:38:13 ID:gHHPWUom0
当て投げとかダッシュからの投げとかは
動きがそれっぽかったらとりあえずバックステップでいいのでしょうか
キャラはカイです

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:46:49 ID:Ozl1BuRYO
>>396
画面端以外なら大体おk。画面端だと、投げに打撃仕込まれた場合引っ掛けられる事もある(ソルの投げ仕込み立ちKとか)。こういう時はバックジャンプFDで逃げるのも有効。
それと、ファジー投げ(ダッシュ2Kが刺さりそうなタイミングまでしゃがみガードして、その後、一瞬だけ立って投げ入力→再びしゃがみガード)ってガード方法もある。
ディレイ下段に引っ掛かる事もあるけど、体に覚えさせておけば勝率上がるよ。

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:53:03 ID:dKh5YkxUO
当て投げって何?

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:58:45 ID:ZGjoLcpb0
当て投げ - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c5%f6%a4%c6%c5%ea%a4%b2


400 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:10:17 ID:HtaeA4K10
アケコンで練習してるんですが、皆さんどうやってます?
小さい台座の上に乗せて、ゲーセンの時の高さを再現してやってるんですが、レバー入れると台座ごとグラグラ…
地面に置いてやれば揺れないんですが、肘痛いですし…

どうすればいいんでしょう?
ちなみに使ってるのはファイティングスティック2です

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:15:32 ID:ZGjoLcpb0
>>400
・安定した台の上に乗せる(別にゲーセンの高さじゃなくてもどうにかなる)
・そもそも地面につけてやっても、肘をつけてどうする。
・スティックをまともなモノに変えてダンボールでも台にする。
・ていうかそのスティックってスティックスレだと地雷扱いですよ?

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:26:18 ID:uUNgLj8o0
2800円の安くてちっちゃいレバコンを
ひざの上に何らかの布を引いてその上に置いてやってます
レバーに慣れれば何でもよかったのですが
この間潜るープの練習をしたときに限界を感じました・・・

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:17:57 ID:0G6CphTn0
>>395
正直そういうことをここで聞くレベルで覚えたところで使えるテクじゃない。
あれは使えたらすごいテクだが、使えなきゃただテンションを無駄にして相手に隙をプレゼントするようなもの。
単発仕込みケミ青、崩しのレパートリー、コンボの強化等など他にやることがたくさんあるはずだ。


404 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:45:04 ID:IAhHbfzb0
>>402
だからケチらずに堀買いなよ
最近、別売りで台みたいのも発売されてるから
ちなみに潜るーぷはパットのほうが簡単

これからやりこんで強くなりたいなら最初から良品買った方が良い

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:53:20 ID:NoOwbDk4O
持続パイルについて教えて欲しいのだが…パイループで使うテクらしいのだが。

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 00:57:57 ID:LOHe9i5GO
実戦じゃあ使わないぞあれ。

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 03:28:32 ID:IAhHbfzb0
バックダッシュ逆鱗 空中バックダッシュ逆鱗 特殊逆鱗 空中特殊逆鱗のコマンド教えてください!

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 08:19:54 ID:tD97LecU0
特殊逆鱗 - GGXXwiki - livedoor Wiki(ウィキ)
http://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%c6%c3%bc%ec%b5%d5%ce%da


409 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 08:33:08 ID:IAhHbfzb0
9N6214+K、2147N4+K

66214+K、2144+K

これは2つありますけどやりやすいほうでいいんですか?
がちょ式のバックダッシュ逆鱗とか


410 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:13:22 ID:AyRpuPzn0
>>395
まあやり方としてはJD後即FDだけど、難しいしね。バースト暴発するし。
だから簡単にやるなら、バーストゲージが無いときに空中で4(後ろ要素)+D+ボタン二つ同時押し。

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:29:09 ID:Gr+Cvngm0
通常技JC>JDFCとかやる分にはバースト暴発は全然しないけど
生でやるとどうしても多少の暴発はあるよね


412 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:52:28 ID:ai8u9y/1O
ディズィーで始めようと思う俺に一言

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 10:57:29 ID:naC1jBpGO
エロス

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 11:44:59 ID:LdmnW7NtO
>>412
オールレンジ攻撃は勘弁

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:07:54 ID:IAhHbfzb0
>>409頼みます…

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:11:02 ID:IAhHbfzb0
あ、違います・・・間違えました・・・
バックダッシュ逆鱗は空中で44214K 地上から74214Kこれじゃだめなんですか?

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 13:24:47 ID:AyRpuPzn0
>>416
それでもおk。

地上からなら74214か21474で。

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 17:51:06 ID:DSLOZMTH0
これからギルティを始めようと思うのですが
簡単で強いキャラっていますか?
エディは強キャラですが、コンボが難しいので…

コンボが楽で強いキャラを教えてください

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 17:53:02 ID:3bAtTDTz0
紗夢かな

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 17:53:56 ID:r874EDrm0
ギルティ初心者なのか格ゲ初心者なのかでかわるな

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 17:57:13 ID:NoOwbDk4O
>>405誰か頼む…

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 18:20:22 ID:ajHjqxxs0
>>418
エディは「コンボは」楽だよ。慣れれ
でもギルティ始めたばかりなら、基本を覚えるって意味でソルかカイおすすめ
エディを使うならカイの方がいいかな

格ゲーはやったことある、最初負けてていいならエディでもいいよ

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:18:38 ID:JND/oa6E0
>>418
まずは簡単なソルでギルティのセオリーを覚えれ
最初はどんな強キャラ使っても負けまくりだからな

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:42:42 ID:53+75SwZ0
>>418
ジャムかポチョがわりかし楽ではある。
ただ、最初は簡単で強いキャラ使っても思い切り負けるので、
結局自分好みのキャラ探して練習していった方がいい。

「簡単で強いキャラ使って俺TUEEEEEEEE」したいって人多いけど、
このゲームはキャラを使いこなせないとどんな強キャラでもボコボコにされる。

>>421
言葉とレシピからすると、「FBパイルの持続重ねて再度拾い直す」ことみたい。
通常パイルだと拾えなさそうだから、FBパイルで壁張り付きしたところを再度拾う。
ていうか、質問してまだ1日ちょっとぐらいじゃん。

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:11:58 ID:JwoMwOMB0
ソル使って慣れてテスタ。
ACになって更にこのコンボ最強。

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:52:43 ID:/s+QsaROO
画面端で立ちHSから通常、FB問わずパイルに繋げれば普通に拾えるだろ
持続当てとか意識したことすら無い俺でも余裕で出来る

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:51:09 ID:LdmnW7NtO
>>425に同意
ソル→テスタ、ポチョあたりが早いと思われる
が、俺Tueeeeするのには数か月は覚悟が必要…
半年ぐらい前からギルティはじめたが…
俺Yoeeeee

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:20:22 ID:q4zArdLJ0
メイのイルカループで2ループ目のS縦後の青ダッシュは
最初のS>HS>S縦で着地後、すぐにSを出すことで
Jは仕込まれるんでしょうか?J着地後に通常技でJ仕込み
出来るらしいんですが、イルカで飛んだことになるか知りたいです。
Sに仕込むのはS>8>HSで良いんでしょうか?お願いします。


429 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:04:06 ID:29XvdPrmO
>>424レス催促してスマソ、いまいち『持続当て』ってのが理解出来ないんだよね、レスありがとうございます。

>>426だよな普通にFBパイル打つだけでパイループって出来るよね?『持続当て』とか最初に言った奴誰だよ…

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:17:07 ID:m+UK20bzO
>>428
縦イルカは出すだけでJ属性つかなかったっけ?

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:26:11 ID:5k4I0OppO
>>429
要は早めにパイル置いとくってこと
パイルの持続が切れる寸前にヒットさせれば
相手がダウンする前に次の攻撃が加えられる、それだけ
つかそんなループ使わない

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:35:14 ID:FesSfFgz0
>>428
技で空中に行ってもJした事にはならん。
無条件でJ属性仕込まれるとかイノ使いで単発仕込み必死の俺涙目だ。
ちゃんと自分で仕込みましょう。

>>430
それは近SとかのJC可能な攻撃から出した時とか生で出した時。
単発仕込みがコマンドの関係上勝手に行われるだけ。

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 01:38:26 ID:3P0neD4c0
>>432
ありがとうございます。
今ちょっと練習してたら、意外とS>8>HSで
時間的な余裕がかなりあったので良かったです。
後はHSイルカ青のタイミングと追撃を練習しようと思います。

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 13:11:02 ID:vgsJk4gz0
就職活動も終えて暇人なんでギルティを今から始めていこうと思うんですが
とりあえずキャラは紗夢に決めました
コンボは割りと簡単で強いと聞いたので

最初はなにをすればいいですか?
コンボ 青キャン 立ち回り 対策を覚えたら後はなにを覚えたら…
攻撃するコンボするチャンスがこのゲーム難しいですよね?
FDで急停止して相手が技を出してその技の硬直中にコンボを決める感じですか?

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:01:19 ID:I/q5Gb1oO
>>434
とにかく対戦する事かな。対戦してれば、コイツに勝てねーとか、このキャラにどう攻めたらいいか分かんねー、という疑問が出てくるハズ。

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:10:11 ID:I3JOLWrr0
>>434
家庭用とかあるんであればコンボや青の練習、なければゲーセンのCPU戦で。
立ち回りやら対策、こればかりは対人しないと身に付かない。


437 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 14:49:26 ID:vgsJk4gz0
対人戦してもみんなガードしてくる…
こっちはどんどん決められて崩される・・・
ガードはしてるんだけどなぜか相手に隙がないし
皆チップ並のスピード

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 15:24:43 ID:I3JOLWrr0
>>437
同じ攻めばかりしてない?攻めが単調だと崩せないよ
単調な攻めは相手に反撃のポイントのタイミングを計られることになる

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 15:29:51 ID:vgsJk4gz0
>>438
紗夢だったらどんな感じでバリエーションよく攻めればよいのでしょう?
質問連打すみません・・

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:11:52 ID:1FBPn+cWO
ポチョのガイガンガード→スラヘって回避不能?
直ガしてバクステすれば避けれるのかな
キャラはアクセルです
しかしポチョ辛いなあ
一発でかいから近づくの恐いし
しゃがみにP振ったら当たらなくて待っても飛ばないから足元狙ったら当たり前のように飛んでくるし
スラヘウザいしケツはなぜか避けられないし
何もできなかった挙げ句最後は6HSFRCポチョバスって大道芸決められたよ

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:15:12 ID:o5D1fJaj0
立ちP振って相手が動けないなら御の字じゃね?

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 16:52:57 ID:MHjKp1Tv0
テスタで有効な罠の置き方とかあるんでしょうか
キャラによって違うんだろうけど、全然引っかからない・・・

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:18:28 ID:qNg4WovU0
>>440
けつは天方で決まり

アバに勝てないんだけどどうすればいいの?
キャラはジャムなんだけど
ガン攻めでガードレベルもりもりたまって
崩されて終わり

攻め込んでも断罪で返される・・・

ホチフやれっていわれるかもしれないけど
それ以外でないですかね?


444 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:39:10 ID:xT5mgei90
>>441
レンセンとか警戒してるだけであってPしか出さなかったらスラヘ食らって終わりじゃね

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:44:02 ID:I/q5Gb1oO
>>439
紗夢で重要なのは投げとバクステでの揺さぶり。
地上でダッシュ、バクステを刻んで相手の牽制ミスを誘って攻め込む。
上手く相手の懐に潜れたら、立ちKからのコンボや投げを狙えばおk。これに暴れ潰しを混ぜる。
空中から突っ込んだり、ダスト連発とかは対処されやすいので控え目に。

>>440
ガイガンの持続を重ねられたら、スラへ確定。スラへに合わせてバーストかDAAで抜けられるよ。

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 17:50:49 ID:I/q5Gb1oO
>>442
罠貼ってるのは相手も分かってるんだから、「罠を当てようとする」んじゃなくて、「罠を嫌って消そうとする所を狙う」べき。
罠の貼り方は、やっぱり相手次第。HITOMIの上に網ってのが基本といえば基本かな。

>>443
「崩されて終わり」って言うが、具体的にどう崩されるんだ?そこで崩されない様にしようぜ。
あと断罪はガードしたら反撃確定じゃね?ホチらなくても反撃出来そうだが…つーかホチはそんなに難しい技術じゃないので、普通に覚えた方がいいかと。

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:08:21 ID:I3JOLWrr0
>>439
ジャム使いじゃないんで有効なアドバイスはできないんだ
強いて言うなら中距離での百歩のうざさは異常

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:36:50 ID:caoJ+vj70
>>440
うまいことやられると、ガイガンハメはDAAじゃないと回避出来ん
ただ、俺みたいな下手な人がやると案外抜けれる

ヘタレ肉使いだが、アクセルにやられて嫌なことは牽制、当身かな
中距離だとHSとか振ってくるから、うまいこと当身とるように
起き上がりスラヘはバクステしろとしか言えん

あと、肉相手に6HSは厳禁
起き上がりにうまいこと遅めに当てるならいいけど、
普通にやると当たってもガードされてもバスターされる
・・・多分

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 18:42:21 ID:FRvquINE0
6HS持続重ねは有効だろ

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:30:35 ID:xT5mgei90
アクセルでポチョにJHS当てた後に連続技当てようとしたら見事に食らい投げされたんだけど
当て方が浅いとストIIみたいにこうなるの?

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:01:42 ID:Sg+76zif0
>>450
なる
JHSはLv.3だから食らわせると足払いと同じ、14か15F仰け反る
その間に着地して次の攻撃を当てないと繋がらない

投げ間合いに着地したら投げは1Fで発生するから負ける

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 20:03:58 ID:Sg+76zif0
足払いはダウンするから喩えが悪かったけどそのくらいの重さということです
連レスすまん

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:21:55 ID:GWx+6Yw40
自分が空中にいてお互いの投げ間合い内に着地して投げを入力した場合って投げれるの?

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:40:30 ID:kRsLlnmr0
自分
・着地硬直がなければ投げられる

相手
・ガード後の投げ無敵時間がなければ投げられる

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:11:59 ID:Wa04NbSH0
ジョニー相手に何振ればいいのか分からないです。
ソルを使い手なんだが。やたらHSでカウンター貰う気がする。

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:06:00 ID:I/q5Gb1oO
>>455
相手のHSを足払いで刈れるよ。ジョニーに対しては足払い牽制がかなり有効。
2Sを先置きされると潰されるが、これは相手の2Sの外から立ちHSで殴って、カウンター確認BBに繋げればおK。
相打ちOKなコインもあるので、あんまり強引に攻めるのはよくないけどね。

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:13:46 ID:Wa04NbSH0
>>456
確かに先の試合での足払いはささった場面がよく見られた。
HSと足払いか、ありがとう。

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:44:25 ID:caoJ+vj70
髭なんだが、アバ対策として何か教えてくれ
やたらと断罪CH喰らう

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:51:54 ID:I/q5Gb1oO
>>458
髭が本職じゃないので的外れなアドバイスになるかもしれないが…髭がアバの断罪に弱いのは、しょうがないかと。
とりあえずガード出来た時は毎回パイルとかDOTぶち込んで、気軽に振れない様にするのがいいんじゃないか。

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:09:22 ID:yYUP4hdqO
イグゼクスなんですが、闇慈で

ダッシュ【2K→2S→足払い】→(C)風神(S)→(RC)ダッシュ→【近立ちS→遠立ちS】→(C)陰→(着地)ダッシュ→【2P→近立ちS】→(C)陰→HJ【S→P→S→D】

って繋がりますか?
画面端で最初の陰の後で2Pを当てるとこまでは何とか出来たんですが2P→近立ちSと繋がりません
画面端以外では風神(RC)→ダッシュ近立ちSさえ繋げません
アドバイスお願いしますm(_ _)m

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:19:16 ID:YwvH44iY0
>>460
無印とかあんま覚えてないのだが…
とりあえず、2K始動とかドぎつい補正かかるからゲージ使うだけ無駄
風神RC後の拾いは確かに端付近じゃないと安定しない
RC後最速ダッシュ2P立ちK近S>陰とかで拾えるキャラもあるが
陰ループに関しては忘れた

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:29:16 ID:XHCTQ6eH0
ロボで、カイのクリードセバーを落とせる方法はないのでしょうか?
ロボ使ってる自分で言うのもなんですが、おもしろいくらい当たります

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:37:53 ID:fa8HUvUcO
2HSや空ミサで潰せるが基本空中直ガ
ロボ使うなら牽制よりもガード覚えましょう
遠Sも2Kもブンブン振り回せるものじゃありません

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:52:46 ID:yYUP4hdqO
>>461
とりあえず難しいんですかね(´・ω・`)分かりました

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 01:05:09 ID:XHCTQ6eH0
>>463
確かに、対戦動画とか見ると、ロボはなんか異常にガードうまい気がしました
まだどんな技があるかもわからないようなキャラがいますが、ガードがんばります

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 01:43:30 ID:N7BdtDKk0
ちょっと便乗。

髭でグリードセバーガードしたら何が繋がりますか?
以前はガードしたらかなり隙があった気がしたのですが
ACになってからぜんぜん当たらなくなってきました。

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 01:51:19 ID:I8knrZG70
直ガしたら立ちK>DOTじゃね


468 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 02:50:29 ID:vPtp8Z7Q0
セバーの隙自体は減って無いんだけどな
厨キャラから中の下になってプレイヤーの質の平均が上がって先端当てするようになったんだろうか

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 03:36:46 ID:q/20AV3DO
イノを初めて使ってみたいのですがイノの基本的な立ち回りってどんな感じですか?
あと、鰤のヨーヨーみたいにソル等の対空判定強い相手には♪重ねてからじゃないと攻め厳しいでしょうか?

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 05:23:20 ID:z5HVV4etO
>>469
起き攻めで倒すキャラ
上手い若しくは荒らし系のソルだと正直お手上げ、VVとGVでクソゲーにされる

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 05:32:42 ID:gzH0O+yQ0
>>469
このゲーム対空>エリアルがダメージソースとしてでかいから、イノは差合いよりホバーからの中下段投げetcの起き攻めが強い
リバサ対空ある相手には♪重ねないとしんどいけど、毎回安定した♪にはいけないから詐欺臭く重ねて投げたり色々しないといけない
こかして起き攻め>端までもってってデスコンが一番美味しいながれ、ただしコンボは相当難しい
差し合えるのはJPJHSとか横ケミとか5K2Sくらいかね、ジョニあたりは横ケミだけで立ち回りが有利だったり

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 05:40:00 ID:z5HVV4etO
>>469
遠距離で♪と横ケミで牽制しながら
♪をガードさせたら一気に近付く、地上ガードならホバーから3択
空中ガードだったら立ちP連打で崩す
中距離は余りやることがない気がする、昇JP撒きつつ責めるor逃げる
若しくはホバーで攻める
近距離は不利な状況以外攻め立てる
なんつ〜か、正直相手を指定してくれないと難いかも


473 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:30:57 ID:ss/STf9t0
このゲームってスティックじゃないと楽しめない?
コントローラーでも十分かな? 

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:47:11 ID:v0EyfvrJO
>>473
ゲーセンでやりたいならレバー、家庭用で楽しみたいならコントローラーでいいと思う。
うまい人はみんなレバーだけどコントローラーでもうまい人いるし、好きなほうでいいと思うよ。

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 13:02:12 ID:ioDqxWmF0
>>473
パッドで練習してもいいけどいざゲーセン行くとコントローラーだったらできるのに病になってるぞ

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 14:58:38 ID:jHsb0gERO
エディは無理…
ソルのGVのレバガチャもちょっときつい…
それぐらいかなきついのは

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 15:39:51 ID:9KpjWlxIO
ギルティギア専用のスティックってあります?

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 15:52:47 ID:ioDqxWmF0
>>477
あるけどやめといたほうがいい
買うならHORIのRAP2

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:07:50 ID:n+G5nXRJO
携帯でもニコニコ動画見れるサイトありませんか?

待ってるときとか動画研究したいのですが

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:19:27 ID:jkEPl8vh0
>>479
まず第一に、対戦動画見るものとしてはニコニコ動画あんまりよくない
過去の動画を懐かしんだり、ネタ動画で楽しむならいいけど

パソコンがあるならフリーソフトで変換できるから、それこど自分で動画漁ってDLして見た方がいいよ
パソコンないなら知らん

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:29:09 ID:lOdvr/5MO
イルカさん縦が上手く出せず
溜めたつもりでもどうしても普通のジャンプになってしまいます
何かコツを教えて欲しいです

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:30:51 ID:5uPMPAvH0
>>481
あるあるwww横すら出ないときある。
まあ感覚だよなって言われた

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 18:37:48 ID:jkEPl8vh0
>>481
溜め時間が少ないか、ジャンプ開始してからボタン押してるからだね

まずは溜め時間を把握。溜めフレームは30F、0.5秒
これをジャンプキャンセル不能な短いガトリングから慣れれ

んでその後に、単発で出す場合のジャンプ移行を把握。メイは3F
上を押してから3F以内にボタンを押せば良しってこと
当然だけど上を押す前にボタン押すのもNG。つまり入力猶予3Fって訳だ。慣れるまでは安定しないわけよ

上を押す前にボタンを押しちゃってるのか、上を押してからボタンを押すのが遅いのかは
家庭用トレモでINPUT見れ

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 19:16:45 ID:Iq07W8os0
最近、「直ガして反撃」とかいうレス見るが、ここは超ドがつく初心者スレだから
あんまそういう無茶なアドバイスしちゃいけないと思うんだ

>>466
先端当てされると非常に厳しい
Kマッパなら当たるが、CHしなかったと思うからその後が繋げれないしな
足払いかDOTがベストだと思う

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 19:32:18 ID:M5Hxktl90
>>484
>最近、「直ガして反撃」とかいうレス見るが、ここは超ドがつく初心者スレだから
>あんまそういう無茶なアドバイスしちゃいけないと思うんだ

ドがついてた初心者が初心者になってちょっと調子乗っちゃっただけ

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:52:54 ID:D7Re0Tr50
おれ直ガも詐欺も対空空投げもファジーもリバサバクステもできない・・・
バーストはもちろん脊髄バースト
青だけはトレモで出来るようになったけど

このゲーム向いてないのかな

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:59:28 ID:M5Hxktl90
>>486
初めて半年以内とかだったらまぁこれからなんとかなるんじゃないか?
やるからには勝ちたいだろうけど強くなる過程ってのが俺は一番面白いと思う

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:05:01 ID:C/6lXhrA0
>>486
少なくともこのスレを見つけた時点で、検索のセンスは人並みなんじゃないかな

直ガ→相手の連携を読む必要がある→相手キャラの固めルートを知る
詐欺→飛び道具重ねたりすればおk
対空投げ→他の空対空が優秀なら投げに拘る必要ない。(受身狩りなどなら話は別
ファジー→できるというか知っておくテク。相手の連携知っておけ。有効な場所読んで使う
リバサバクステ→安定する方がおかしい

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:08:07 ID:7d1JOI+mO
明日ロボ初めて使ってみようと思うんだけど、基本的にレベル3になるまで必殺封印でいいのかな?

後、立ち回りや対空とか覚えるのあったら教えてもらえませんか?



どぐらさんカッコヨス

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:30:20 ID:jHsb0gERO
>>486
初めて半年ぐらいだが、
直ガ…最近やっと意識して、飛び道具に対してはやろうとしてる
ファジー…テスタあたりが相手ならやってる
リバサバクステ…安定なんて無理
青…生でなら7割ぐらい成功するけど、ガトからなら3割ぐらいの成功率に激減
空投げ…偶然なる時はあるが、意識してはほぼ無理
乱入待ちの時に最近はCOM相手に直ガの練習してる
一緒に頑張るべ

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:41:34 ID:D7Re0Tr50
>>487
家庭用スラッシュが出たころからだから1年以上やってます
最初は梅のSDループとかできる気がしなかったです
>>488
ずっと梅だったから直ガと詐欺は意識したことがなかったです
でもリバサバクステ出来無いとポチョの起攻めで投げられてばっかりです
>>490
半年!ぎゃー
おれも青7割くらいです

ACで聖ソルになってからはF式?が出来るようになりました

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:55:50 ID:OdyRjM0b0
半年、か・・・
俺も頑張るぜ

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:57:49 ID:5fC5Fh/80
5日前に始めた俺チップ

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:58:09 ID:imIptQ6AO
肉の起き攻めで投げられるならリバサバクステじゃなくてよくね?
起き上がり数Fに投げ無敵ついてるし落ち着いて粘れ
ファジーはテスタ、エディとかならやりやすし有効だよ
まぁファジー潰しとかもあるからその辺は読み合いだけど

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:11:24 ID:jd0Ow7VY0
アクセントコアやってんだが
はじめて3日目の超初心者です

対人ならテスタメントでそこそこいけるんですが
アーケードだと厳しい・・・

どのキャラが一番安定してますかね

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:33:39 ID:4CHx/tVfO
超初心者は来るな

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:36:35 ID:K0n1ApxpO
>>495
最初から強キャラに頼るのはよくない。
厨な勝ち方しか出来なくなるから。
自分がやりたいキャラをやりなされ。

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 22:37:20 ID:jd0Ow7VY0
わかりましたです

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:05:40 ID:jHsb0gERO
>>496
それは言いすぎだろ…

すまん…AC稼働から始めたから、良く考えたら半年じゃなくて9ヵ月だわ
ソルを6〜7ヵ月触って
今はフォモ使い
勝率?1割ぐらいのヘタレですorz

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:14:02 ID:C/6lXhrA0
>>495
三日目で対人が安定するってのは、多分相手が弱すぎるだけだぞ
まずは必殺技が100%出せたり、全キャラの技内容を把握する感じを狙うといいかも
全キャラ使え。初心者へのオススメなら、勝つ負けるじゃなくて基本要素を覚えるって意味でソルカイ数週間

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:17:00 ID:oi00l/2n0
髭に勝てません・・・
Dステップからの派生技だけで簡単に固められてしまうんですけど
対処方法はないでしょうか?

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:20:11 ID:C/6lXhrA0
>>501
その質問はキャラ対策だから、自キャラによって対処が違うぞ?
キャラを言いなさいな

503 :501:2007/09/13(木) 23:23:21 ID:oi00l/2n0
>>502
キャラはソル使ってます。
あと時々テスタも使います。

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:28:16 ID:x2CeVdVDO
メイのJHSブンブンに対処できません。

闇慈使いです。
タイミングミスると全てカウンターから6〜7割持ってかれるのでなんとも割に合わない…

地上戦では相手はカウンタ狙いなので生HSで狩ってます。

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:31:02 ID:K69lY22DO
カイは良いと思うけど、
ソルは超初心者に使わせたらぶっぱに頼りまくる変な癖が付きそうな気がする

まああくまで気がするだけだがね

とりあえず一通り全キャラやってみて、使いたいと思ったキャラ使えば良いさ
使いたいキャラ多過ぎる場合は、どうにかして2キャラぐらいまで絞れば良い
本当は1キャラまで絞るのが効率良いんだが、
無理して絞ってもストレス溜まる要因になるしね

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:58:31 ID:4CHx/tVfO
超初心者は来るな

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:15:50 ID:Z03zHyKQO
このスレは超 ド 初心者スレだからなww

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:24:51 ID:gJ96McibO
この野郎、やってくれるじゃねぇかwww

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:29:54 ID:XnrqlhCGO
で、 ド とそうじゃないやつの判断基準って?


あまり基準が低すぎると誰もいなくなんぞw

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:37:55 ID:N+p8gVA0O
623も完璧に出来ない様な俺みたいな香具師の事だろう

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:39:24 ID:pXEUkyCtO
>>509
いい加減スルーしろ。
>>503
シュッシュシュッシュしてくる髭ならDステにダッシュ2D刺すかGVで乙。
どうしても切り返せないならVVRCでもやればいい。
こっちのターンに出来たらGF青から崩し。
あとゲージが50%以上あるならぶっぱGVも結構いける。
遠Sや立HSはシュッされて空かされたりするからあまり振らない方がいい。

512 :501:2007/09/14(金) 00:52:41 ID:UApjW+5e0
>>511
どうもです。
2Dを合わせようとすると派生の蹴り上げやパイルを喰らうんですが
ダッシュやタイミングが甘いって事なんでしょうか?



513 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 01:01:03 ID:LIlss4BX0
すまんヴェノムでテスタ相手にしてて
画面端で2HS>前エグゼ>6K>前エグゼ>ちょいダッシュ6K>前エグゼ・・・以下略
の連携なんだが
これって抜けれる余地ある?

後、足払い直ガーしても前エグゼが抜けれないので
後ろか前かで選択かかるのって避けられない?

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 01:09:16 ID:MdtAkYep0
>>513
まぁ前エグゼ固めはエグいからなぁ
FDで距離離すか、頑張ってスラバ取るか…

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 01:14:05 ID:NjowjDuO0
>>510
よう俺

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 01:15:34 ID:HzC8nsxc0
623がすぐ2に化ける俺は髭しか使えない

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 02:12:03 ID:pXEUkyCtO
>>512
ダッシュ中に食らう?
それとも2Dが潰される?
どっちかわからないけど2Dをあまり深く当てようとせずに早めに出したらどうかな。
まあ頑張って反応速度上げるのが一番だけどそう簡単にはいかないしな。

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 02:17:36 ID:L/WNnqzI0
CPUのようなコンボを狙ってテスタを使うも
指が着いていかず 結局 CPUにぼこられる俺

519 :501:2007/09/14(金) 02:21:09 ID:UApjW+5e0
>>517
パイルだと2Dが潰されて蹴り上げだと2Dが避けられちゃうんですよね
で、蹴り上げで落ちてきたところに攻撃を仕掛けるとDステップで上手いこと避けられてパイル当てられます。

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 05:21:49 ID:zG8qJYWRO
>>513
フォモで画面端に追い詰められると本当に辛いからな…
思いつくのは、6KをFDで前エグゼを届きにくくするか
前エグゼを直ガで6Kの前に2Dか2Sを入れるぐらいかなぁ
ゲージあればDAAがお手軽だけど…

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:28:03 ID:364FHW14O
最近スレイヤーが多くて困る

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:40:19 ID:l36aZIqS0
なんで紗夢あんなに 強くて 速くて 立ち回り多いくて カワイイ のに皆使わないんですか?

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:03:55 ID:gYz++SVzO
>>522
昇竜拳コマンドがあるから

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:19:49 ID:l36aZIqS0
君は医者使いと推測した

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:53:44 ID:eyrIAtLQO
>>513
ずっと同じ連携なら、スラバ割り込みおすすめ

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 13:13:39 ID:pXEUkyCtO
>>519
2Dが蹴り上げで空かされたりするなら出すのが遅いと思う。
気持ち早めに出すようにするかGV。
あとはあまりお勧めじゃないけどDステの後必ず攻撃してくるならVVで燃やせば?

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 13:24:16 ID:l36aZIqS0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm121292
ポチョバス×2

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 14:15:52 ID:gYz++SVzO
>>524
残念。スレとテスタだ

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 16:33:10 ID:S8/trm9oO
ピンポイントで外してるw

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 17:51:39 ID:avP5hPKT0
>>503
髭のDステは見てから即ガン青すればよかったような気がする

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:01:05 ID:e0Xp4xPf0
>>519
敢えて合わせない
パイルはFB版じゃない限り反撃できるし、クロス派生は着地までCH(確か)判定だから、
エリアルもってって幸ループでウマー

あとは、Dステばっかやってくるならガンフレ置いておこう
CHしてウマー

あと、案外Dステにぶっきらは通用する

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:32:00 ID:l957fREVO
スレイヤー使ってるんだけど、あまりの難しさに挫折しそうなんですが…

上手くなるには場数を踏むしかないというのはわかるんですが、
それでも全然上達しない感じがしてイライラする………

こういう時ってどうすれば良いんでしょう?

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:32:43 ID:5iSi031mO
このゲーム初めて2週間ぐらい、格ゲーでは初のコンボゲーなんでとにかくコンボが苦手な俺です。
キャラはソル。一緒ぐらいの時期に始めた友人はカイです。
とにかくまだ友人とひたすら身内戦しかしてないんでなんともなんすが、質問。
ソルはどうやってエリアルに持って行けばいいんですかね?
今のトコ、
ぶっきら始動
空対空始動
VVRC始動
しか手持ちがないんですが…

長文スイマセン〜

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:39:41 ID:yNITPyU90
>>532
CPUをボコる

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:39:53 ID:KQdnvnLN0
>>532
どこが難しいのかわからんコマンド入力?立ち回り?
コマンド入力以外なら動画見たりコンボ調べたり場数踏む以外にやることはあるぞ

>>533
GV
GF拾い
BRRC

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:40:23 ID:wZJk5kHa0
>>532
どうすればいいんでしょうね。
どこが悪いか、何ができて何ができないかを改めて整理してみるとか、
違うキャラや違う場所で気分転換とか。

>>533
ソル使いじゃないけど・・・。
Kとかの地対空
GVCL
2DCH
GF
BRRC
BB
とかがあると思われ。

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:44:32 ID:0FrPfOrh0
>>532
スレは立ち回りで持続重ねやら人読みが多いから小ねたを稼げ
コンボだったら練習しかない、慣れれば目押しも青キャンと大して変わらんよ

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:13:07 ID:e0Xp4xPf0
>>532
俺も髭使いだが、最初の頃はグダグダだった(今でもそうだがw
まずは目押しをある程度できるようにしなきゃ話にならん

コンボは二の次、目押しが出来ずに勝てるのはキャラ性能のお陰か、相手が超ド初心者かのどちらか
だから、勝てるようになるまで必然的に時間がかかる
でもその分強力なキャラだから、それだけの事をする価値はある

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:44:53 ID:N+p8gVA0O
やっぱり最初はみんなしばらくソルカイを触ってみるのかな
最初からやりたいキャラで始めてソルもカイも使った事ないって人居ますか?

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:49:23 ID:lKWqZRTn0
上手な人が下手な人を圧倒できる理由ってどこにあるんだろうか
やっぱ見えてる世界が違うのかな

>>539
あくまでソルカイはそつなく揃ってて使いやすいから奨められてるんだから
牽制とか対空とかキャラの基本を抑えていけば別にソルカイを使わなくてもいいんじゃないかな

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:51:00 ID:364FHW14O
いないよ

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:54:02 ID:gYz++SVzO
>>539
俺の場合昇竜コマンドの有無で選んだ
友人はゲーセンで初めて見た奴、ダルシム、ガイル、投げキャラだから、みたいな感じで選んだり

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:08:51 ID:KQdnvnLN0
>>539
いっぱいいるだろ
俺とか

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:18:11 ID:e0Xp4xPf0
>>540
立ち回りとコンボ精度と技術的な問題(直ガ、スラバ、読み)だろ
つーかギルティはそれが全てだと思うんだが…

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:28:15 ID:lKWqZRTn0
立ち回りが良ければ相手を圧倒して勢いを削いでしまうのか
立ち回りが良ければ下手な相手の攻撃は避けられるのか
どっちだろう?

まあなんとなく自分より下手な人が相手だったら狙いが上手く当たりやすい気はするけど

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:30:46 ID:vGXx8x9w0
キャラ対策、コンボ使い分け、細かいデータ
上手な人は知識もあるよ。そしてそれを自分で考察開発もする
だから技術だけじゃなく、情報収集力や考察力(ギルティに限る)も大きいと思う
ゲームやってない時間が一番重要な気がする。対戦負けた瞬間とか

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:52:52 ID:364FHW14O
だってよ

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:36:39 ID:XDCX+1Mv0
鰤は俺の嫁なので調教しようと思うのですが
何から練習したらいいでしょう?

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:00:40 ID:r3Nej3Iw0
>>526 なるほど、タイミングは色々試してみます。
VVは空振りしたときにレイプされそうで怖いので控えめにしときます。
>>530ガン青練習中です。
>>531クロスをガードしても上手く合わせられないから攻撃が間に合わないんですよね
CH取れるように早めの行動を心がけてみます。

3人とも助言どうもです。

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:07:14 ID:6MsuOchRO
>>548
とりあえず何から…ってのはないな。立ち回り、固め、起き攻め、切り返しで自分が足りないと思う所は全部煮詰めた方がいい。
ただ、青キャンだけは出来ないとまずい。
星船青と足払い青からきっちりコンボにいける様になれば、色んな状況からダメージをとれるからね。
ヨーヨーはアドリブの経験を重ねるしかないので、とにかく実戦で色々試してみるのがいいよ。


あと鰤は俺の嫁

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:44:29 ID:BQchjG2p0
>>532
対戦ばかしてて「上達しねぇ」ってイラついてるならただの自爆だから助けるのは無理

やるたびにワンコインくらい練習してるのにダメ、ってのなら目標の立て方が良くないだけだと思うよ。


・練習していく順番の一例
6K始動と2K始動(中段と下段)の連続技を覚える→立ち回りでダウンを取る方法を考える

JHSとか6Pとかマッパとかのカウンター始動のコンボを覚える→相手の動きに合わせて振る方法を考える

立ちK先端とか手堅い牽制始動のコンボを覚える→牽制の振り方やヒット確認、牽制を嫌った相手の特攻の捌き方を覚える


俺が髭使うときに最初やったのは、6K>2K>2HS>ビッパ>2D>エリアル>JDでダウンと2K始動の同じコンボを覚えて
立ち回りで2Dや吸血を当てていける動きを考えて、それと対空に空中投げを使うことを意識した。
空中投げからや2Dからなら、前ステでめくった後に6K重ねとか崩しやすい連携いけるから。
通常投げやパイル吹き飛ばしのあとはどうにもできないから、その二つはあまりやらないようにした。


んで、こういうことをもうやったよってレベルなら次のアドバイスにすすめるけど
そもそも2K>2HSが連続ヒットしないよ!とかだったら練習汁、としか言えない。


552 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:51:31 ID:BQchjG2p0
>>540 強い奴と弱い奴の差
別に見えてる世界とかそんな難しいものじゃないって。

ジャンケンにはグーとチョキとパーがあるけど、
ギルティは腕によってピストルとかグーチョキパーとかわけわかんないもんが手に入るんだよ


初心者は下手したらグーしか無いとか、ジャンケンポン!の声に合わせて出せなくて後出ししちゃうとか
仮にタイミングよく出せて勝てても、例えばそのグーの攻撃力が1しかないとかさ。

逆に上級者はグーチョキとかパーグ−とか複数絡んだ手を持ってたり、攻撃力が10あるとか
下手したら「最初はグー」パー出してきたりとかするかもしれない。


格ゲー的に言えば「読む力、対応する力、奪えるリターンの大小、払うリスクの大小」に差があるよ、ってこと。


553 :532:2007/09/15(土) 00:06:12 ID:DS7LzrlKO
みんなサンクス

コンボは一通り出来るレベルです
けど、立ち回りが糞すぎて……
投げの存在忘れるし、対空しようにもJKで迎撃しちゃったり…
あと、常にバッタしてるのかもしれないです

やっぱり髭使ってるならこういうのは注意した方が良いですよね…?

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:12:01 ID:tLWXoKtV0
>髭使ってるなら
ちょっと話題が広すぎるかも。特定のよくやる相手キャラを指定してくれれば良いか悪いか教えやすいよ。

投げはあまり使わないタイプの人も居るし、JK対空も横から落としたり見てから落とす場合は普通にするし
バッタはキャラによっては当たり前な場合もある。

ただ単に「そればっかりになってる」っていうこと、つまり「ワンパターンになってる」ってことなら、それはダメだよ。

例えばバッタばかりしてて、対空からフルコンボ>ダウン>起き攻め>負け なんていうことがよくあるなら
それは改めて違う動きを考えないとだめ、ってのはわかるでしょ?負けに繋がる動きは減らさないと、ね。


555 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:12:51 ID:cxOvyEzO0
>>552
>ジャンケンにはグーとチョキとパーがあるけど、
>ギルティは腕によってピストルとかグーチョキパーとかわけわかんないもんが手に入るんだよ

これは例えとしてはなんか微妙な気が…


上手い人は経験や才能に基づく鋭い「読み」を持っているから
ほんのわずかな動作からでも、相手が次に「グー・チョキ・パー」のうち、
どれを出してくるかをほぼ当てられるってことじゃないの?

ピストルとかグーチョキパーみたいな、じゃんけんのルールにないものを出して説明するのはどうかと…

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:19:45 ID:tLWXoKtV0
>>555
あぁ、ピストルとかグーチョキパーってのは
選べる選択肢がいくつかあって、でもその中で正解が1つや2つしか、下手したらないってことはよくあるから、そうしたの。

例えば初心者のソルがいて、上級者のカイを相手としよう。
立ち回りで、ソルとしては空中ダッシュと地上ダッシュとガンフレ、GVあたりを駆使して読み合いしかけてるつもりでも
カイからしたら「屈ガ待ちで飛んでくるのだけ見てから落としてる」っていう作業のみ(読み合いじゃない)で勝ってる。
よく見かけない?こういう、何をどうやっても全部対処されてるってこと。

もちろんソル側が気づけば対処できるわけだから、カイ側の屈ガ待ちも「グーチョキパー」じゃあなくなるよ。
ただ、、腕の差がある程度を超えてしまうとそういう酷い状況にも陥るよってことで言いたいのさ

わかりにくい例えをだしちゃってごめんよ。


557 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:29:55 ID:ozg4CKYg0
>>556
ヒジョーにわかりやすかた

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 02:25:52 ID:MLc8Xeqg0
少年って人の動画見たんすけど、テスタのあらかじめ
空中に罠を張って、エリアル中に全部ヒットさせてる
やつ、レシピとか教えてもらえないですか?
実戦であんなの決めるの無理なのはわかってるんです
けど、どうやってるのか凄く気になって

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 02:28:27 ID:VQvsXVaC0
ステ6HS>前Jキラ青でキラーができません
出なかったり当たらなかったりで…

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:09:24 ID:9BuNFUcS0
あれはテスタじゃないから


561 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:10:27 ID:ozg4CKYg0
>>558
それはエリアル中に空中網を当ててるのか先に置いといた網をエリアルに組み込ませているのか。

あとブレイクエンサイクロペディアっちうギルティの本持ってる?ムックって呼ばれてる奴。
持ってればそこに各キャラのつながるガトリングルート乗ってるから見ながらだとわかりやすいよ。

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:17:46 ID:MLc8Xeqg0
>>561
先に網を置いとくパターンの方っす
動画見てたらなんかエリアル中にいきなり網が
でてきて「アレいつの間に張ったの?」って感じでした

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:21:06 ID:ozg4CKYg0
先においとくパターンなら空中にあらかじめ張ってランズなりエリアルなりでぶっつけりゃー
いいんでない?


564 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:28:59 ID:hj4sdm4TO
空中網なんかが入ってくるともう決まったレシピなんてないだろ
状況とか高度によるし、経験によるアドリブだよ

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:41:03 ID:MLc8Xeqg0
>>564
あー やっぱりそうなんですかね。
それにしてもあんなヤバイ立ち回りしてる
テスタは始めてでした

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 06:05:23 ID:uYSw47Gy0
あの隠しキャラは全然出てこないから困る

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 06:32:53 ID:fu70TQBRO
リバサバクステって猶予Fいくつどすか?全然安定しないよぉ…

ポチョ使いには必須のテクらしいんで出来なきゃヤバイかな?安定して出来る方がおかしいのかな?

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 06:52:35 ID:ZxbG63iv0
>>567
ちょっと上にもある通り1F。安定してできる方がおかしい
でも安定はしないけど練習で効果は出せるんじゃないかな
言っちゃ悪いけどポチョは他のキャラよりテク少ないんだし、練習する時間を割けるよね

実戦なら、起き攻めで重ねる技が上段や中段ならノーリスクでバクステ仕込めるんだし試せばいい
ポチョは防御高いんだから、下段が安い時なら試せばいい
連携の途中で直ガバクステできそうならそっち狙ってもいい

必須テクだけど、100%できることは必須じゃないよ

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:31:50 ID:HAunak5y0
アンジって飛び込みしちゃだめなタイプ?

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 14:45:27 ID:R8jPM4mvO
JDでタイミングずらせたりJS先端の判定はかなり強いから一概に駄目とは言えん
でもジャンプの軌道が綺麗すぎて対空技や空中投げの的になりやすいから跳ね回って勝てるキャラじゃあ無いね

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 15:10:57 ID:5VNH8CqUO
>>569
安易に飛び込むのはよくないけど、地上戦もぶっぱ風神以外は弱いから、なんとか空中から触りに行く事が重要なキャラだよ。
飛び込むというより、まとわりつく感じ。空中での動きのバリエーションは多いから、ある程度飛び回って様子を見る闘い方も試してみるといい

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:20:26 ID:ThM6+R50O
団長の落ちダスのやり方を教えて下さい

ダスト→ホーミング→JS→JHS

ってやってるのを見て真似してみたんだけどJHS後に上に飛んでってしまう

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:30:26 ID:FeOX9pNUO
>>565
N男に殺されたけどな

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:39:13 ID:teqTokiX0
>>572
29F(背景が青くなるまでの0.5秒くらい)続くホーミングジャンプはFDと、一端↑を離して2段ジャンプすることで29F経つ前でも中断できる
それを利用して29F経つ前にJS>一端上を離す>上を入れて二段ジャンプ>すぐにJHSまで入力すると自分だけ着地できる
ホーミングジャンプ中(29F内)に受けた攻撃は全て48Fの受身不能時間になるから、相手は落ちるギリギリまで受身が出来ない

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 18:29:15 ID:LFD6o5EV0
>>573
そりゃあ負けなしの奴なんていないしな
強い人同士だと運も関係してくるし

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:02:09 ID:a7CqcGsA0
先生、逆二択ってなんですか。

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:51:59 ID:ThM6+R50O
>>574
画面が青くなる頻度は減ってきたけど、今度はJHSが当たらない
どうすればいい?

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:05:23 ID:zBEMf5y50
>>577
JS>JHSを早くするしかない
実戦ではJS>JSのが簡単だから最初はこっちでもいいと思うけど

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:39:20 ID:mcVOQg+80
髭使いなんだが、ビッパー後のコンボがどうにも安定しない
安定なコンボはないだろうか?

・ビッパー>立ちHS>昇りJ2K>適当
・ビッパー>立ちHS>低空ダJD>J2K>JK>着地K>適当
・ビッパー>立ちHS>(HJ)JHS>JD>J2K>JK>着地K>適当

上から順にやりやすい順なんだが…
3つ目のは動画で見たことがあるだけで実践では出来ん…
立ちHSを早めに当てる事くらいしか分からん

何か質問の意図が良く分からなくなってきたが、
とにかくビッパー後の高火力かつ簡単なコンボを教えてください、という事

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:01:51 ID:pCwthQGv0
>>576
>逆二択
いわゆる、「SVVするかしないか」って奴。
ヴォルカに代表される、「無敵時間が短くて攻撃判定が早い」という技は
「ガードしない」か「ガードするか」をダウンさせたにも関わらず迫られること。
対策としては両対応出来る詐欺飛びや詐欺重ねがある。ソル相手には超重要になる。

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:22:16 ID:fK3ZuE560
これから織田使おうと思うのだが
壁端はJHS→JD2ループでいいと思うが
真ん中だとGB1当てた後にどうすればいいの?

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:39:23 ID:dyjpysqkO
>>581
安定ならダッシュ近S>HJSJHSJD(>BRPorSV)
キャラによっては近S>立HSでも拾える
難しいけどLv1GBは画面中央で通常ヒットでも
ダッシュ{JHSJD>JHSJD}×2が入るが受け身不能時間ギリギリで拾わないと無理
重量級なら比較的ラク

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:19:56 ID:X0sejXNZ0
>>579
3つ目のJHS>JDの繋ぎは、HSを高めにというか
HJ昇りJHSの上半分くらいが当たる高さで拾うといい。軽いキャラはやや低め、重いキャラは高めにHSを当てるってこと


ぶっちゃけ端にもってけりゃいいんだしそんなに欲張ってもゲージがなきゃ伸びないんじゃないかなぁ。
ビッパーが近くあたったか遠く当たったかできちんとコンボ選べれば、HS拾いなら大した差は無いかと。
難しさはJD使った後の落ち際JK>着地HSがちょっと難しいくらいで、他は大差ないし。

俺はなるべく近くへ引き寄せたいから、JSを組み込んだり空中ダッシュからのJD〜やJ2K〜を多用するかな。


584 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:54:07 ID:kfKFm70sO
>>556が分かり安すぎてワラタww

テンプレに入れといてくれよ。

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:22:55 ID:X0sejXNZ0
>>557>>584
なんかわかんないがありがとなwちょっと嬉しかったwww

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:42:50 ID:z0gWHzSR0
ロボカイで、対戦動画とかみると、みんなHS青で拾った後、近SじゃなくてHS青にしてるけど、
わざわざ電力25%消費してんのは、空ミサLV2にするためとか、受身不能時間延ばすため?

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:48:30 ID:5SbWao+q0
ダメージ

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 04:04:35 ID:JwIkhlNg0
読まれないためには立ち回りのバリエーションを増やせばおk?

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 06:02:46 ID:+od7qLQO0
>>588
「立ち回りのバリエーションを増やす」っても、けっこう難しいぞ。
具体的には
・様子見を混ぜる(何もしないで待つ、バクステや空中ダッシュFDなど距離調整)
・たまにぶっ放しを交ぜる
などかな。

あと、重要なのは
・自分のことばっかり考えないこと
・相手の読みを推測すること
だな。

ちょいと話ずれるが、
初心者で強キャラ使って「ポチョ→露骨なスラハメ狙い」「髭→Dステ振りまくり」ってのいるっしょ。
あれ、全然読んでないよね。だから対応されるとそれで積んでしまう。
個人的に初心者に強キャラを薦めないのはこういう考える能力が身につかないから。
ソル・カイは立ち回りのパーツが揃っているだけに自分で考えていく必要があるんでオススメ。
(一番いいのは全キャラ触ってキャラ愛があるキャラを使うことだけどね)

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 08:51:47 ID:gJXKlmjN0
>>588
そうだね。立ち回りのバリエーション増やせば読みにくいよ
でも何か起きた時とか、そーいう状況状況で同じ行動するのもNG

お互いに暇な時や起き攻め開始なんかはよく考えやすいけど、
とっさの行動でワンパになるなら結局同じよ。難しいね

相手にとっても、これすれば相手はジャンプで逃げるとか前提で牽制とか固めできるからね

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 09:14:54 ID:ldUhq4Cv0
質問です。キャラはヴェノム。
画面端投げ→6P→6HS
この次、カーカスライドにもっていきたいのですが
全く出来ませんorz
コツなどないでしょうか・・・。

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 09:15:56 ID:SCQRhfzBO
>>586
・サイク対策
・ダメージ重視
・立ちHS青じゃないと拾いが間に合わない(かもしれない)
おそらくこの辺が理由かと

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:23:34 ID:/X4+4m7AO
上級者の動画をみると飛び道具をわざと空中でガードしているんですけど
何故わざわざ空中でガードするんですか?

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:38:04 ID:sMjXoiI4O
たぶんそれ空中直ガ

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:39:57 ID:LCS8brWV0
>>593
飛び道具っつっても色々あるから何ともいえないが
俺はダークエンジェル・チャージスタンとかは空中でガードするようにしてるよ
地上でガードすると中下の二択が迫られるけど、空中ならFDしてれば殆ど防げるからね

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:17:42 ID:JwIkhlNg0
最低空ダッシュてどうやるんですか?

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:43:55 ID:sMjXoiI4O
9N6で。

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 15:30:57 ID:OJqHIK8vO
>>591
6P>6HSを入力したらすぐに2か3に溜めを作って
6HSがヒット後キューが『\』ぐらいになってからカーカスを入力する
恐らく溜めが少ないから
6HSが出なかったり2HSが出てしまうぐらいを意識してやってみては?
あとは慣れ

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:28:40 ID:/WaDXjZRO
↑に補足
遅めのずらしくらいの感覚で6P6HSは入力する。
6P当たると同時くらいに3貯め始めなきゃ間に合わないよ
66カス出来る用になると世界が変わるから、是非ともマスターすべき。

600 :591:2007/09/16(日) 20:03:07 ID:ldUhq4Cv0
>>598-599
ありがとうございます。
6HSを出さないように意識するとうまくいきました。
まだまだ安定はしませんが・・・。

66カスとは何でしょうか?
今は低空マッド→6P→6HS→カーカス→6P→6HS→デュービス
と繋いでいます。以前よりダメージアップしました。

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:38:24 ID:/WaDXjZRO
>>600某ギルティ掲示板で、
6P>6HS>Sカスとか面倒だから66カスと呼ぼうって言ってたから使ってみた。
Sカスの後、6Pはさまない方が良いかも。
コンボ時間が(たしか)3秒すぎたら、6P>6HSで受け身取られるから。

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:58:18 ID:LCS8brWV0
髭の起き攻めから抜け出せない…
6K、2K、吸血に表裏つけて、その上暴れ潰しにディレイかけてマッパや2HSしてくる…
自キャラも髭なんだけど、やられてる方はこんなに辛いのか…

やっぱバクステしかないのかな?

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:49:44 ID:WiSmvbItO
リバサバクステやっても結局失敗したら起き攻めループだからやるなら慎重にな
リバサDステ青とかでも抜けられるし甘い6K重ねや2D持続ならリバサ永遠で返せ
髭使いなら髭の起き攻めで一番のカモは画面見ないで安易に暴れるバカってことはわかるだろうからとにかく画面をよく見て粘って適当な暴れはしない
投げは割り切るか根性、初段は気合いで見切ってあとはファジー、FDで距離離したり直ガから逃げたり割り込んだり、隙あらばバクステジャンプFDしたりしてとにかく逃げろ

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:53:06 ID:pLHNuGGtO
最近初めたんですが、コンボが簡単なキャラを教えて下さい。

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:57:39 ID:sMjXoiI4O
カイ、ソル、ポチョあたりがオススメ。
イノ、ヴェノム、エディあたりは慣れてから使うことをすすめるよ。難しいしクセがあるから。

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:03:25 ID:zkkKn+6C0
コンボが簡単とか難しいとかってほとんどのキャラは難しいことやらなければ簡単だし、
難しいことやれば難しいだけだから聞いてもあまり意味はないと思うんだが。
まあイノ辺りは最初から要求するテクニックが難しいから除外してもいいけど。

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:41:12 ID:/WaDXjZRO
立ち回りとかを覚える点ではヴェノムは十分おすすめ。
ACはともかく、/までは立ち回りで殺し切るキャラだったし。


基本的な立ち回りの概念覚えたら、ポチョなりスレイやーなりテスタ(一部除く)なりのお手軽強キャラ使えばいいと思うよ。

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:43:39 ID:dmHOvlcM0
アクセルを使っているのですが
豊富な対空技を上手く生かす事ができません せいぜい受け身狩りで使うぐらいになってます
対空技は飛ぶのを見てから使うのが普通だと思いますが
どうしても反応できなかったりワンテンポ遅れてしまい攻撃を食らうことが多いです
CPU相手でパターン的に2Kで飛ぶのを誘って対空→コンボはできるのですが・・・
うまく対空反応ができるコツはないでしょうか?

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:05:48 ID:oELc89E80
・慣れろ。
・相手の先を読んで技を置いておく。

動き見てから対空を置いても間に合わないなら、相手の動きを先読みして置いておくんだ。
あと、相手キャラをしっかり見る。自キャラ注視しても意味ない。むしろ相手の動きに集中するんだ。


610 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:28:11 ID:AFqR40ylO
相手が遠くに居るなら5Pと2P振り続けるぐらいでいいんじゃないか?
カイとかテスタとか以外には

んで相手が真上ぐらいにいるなら2Sで落としたり

低ダしてきそうなら6Pだしたり

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:19:03 ID:N26cOJ53O
>>608
ヴェノム相手にしている時に
K生成(頭の少し上ぐらいに球が出来る)を見てから6Kマジお薦め
生成後、6〜7割ぐらいでJHSかJPあたりで球弾きに行くから刺さる刺さる
俺のヴェノムが単純なだけかもしれんがorz

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:34:51 ID:hPsjhcam0
ここで聞いていいのかわからないのですがスラッシュのことで。

SPカラーの解禁条件が
「ミッションモードに出てくる金キャラを倒す」となってましたが、
この金キャラは黒と違って何の脈絡も無く現れるものなのですか?
たしかに金色のジョニーを倒したと思ったのですが追加されていなかったので……。

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:37:34 ID:2tpVkldI0
>>612
Lv3の最後に出てくる
キャラ選択時にR2

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:41:31 ID:y94+dB8EO
>>611
やべー俺アク戦でK生成>BJHS弾き多用してるわ…
K生成見てから6Kだされたら多分刺さるwww

615 :612:2007/09/17(月) 01:58:20 ID:hPsjhcam0
すみません激しく質問を間違えました。
・「サバイバル」で金キャラを倒す
となっていましたが、この金キャラは20LEVELごとに出てくる黒キャラと違って
何の脈絡も無く現れるものなのでしょうか。でした。
>>613せっかく答えていただいたのに申し訳ありません。

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:59:55 ID:SVjITYLk0
ソルでSWのコンボを練習しているのですが、ぶっきら>ダッシュ2HS>JS>SW(CL)>JS>SW(CL)>JS>JS>SVV〆>叩き落とし  
この一つ目のswがでない・・  何かコツはありますか?

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 02:04:39 ID:o59Acwmc0
出ないのはなんで?
化ける?それとも何にも出ない?
まあどちらにしてもコマンドを正確に入力しろってことしかアドバイスできないんだが。

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 02:12:17 ID:SVjITYLk0
>>617 thks ひたすら練習してみる!


619 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 04:43:34 ID:M41ol5UiO
>>615
金も乱入で出てくる
具体的にはLV520から乱入キャラが金
ちなみに金ジョニ乱入はLV800

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:14:39 ID:qVcMYii70
燕穿牙出せるようになってきた
かっこいいなこれ

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:21:59 ID:y94+dB8EO
>>620
よく見るんだ。実は2回転してる

622 :616:2007/09/17(月) 10:29:27 ID:SVjITYLk0
何回練習しても出来ない・・・
ぶっきら>ダッシュ2HS>JS>SW の JSとSWの間って普通にジャンプしてs押して
swするだけだよね?

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 10:31:28 ID:o59Acwmc0
Sの後はJしない。
その前にSWのコマンド合ってるのか?
236HSだぞ。

624 :616:2007/09/17(月) 10:41:41 ID:SVjITYLk0
>>623 ありがとう! もう少し練習してみる!

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 11:08:54 ID:hPsjhcam0
>>619
ありがとうございます。乱入なんですね。
私が見た金キャラは乱入ではなかったのでただの黄色い服を着たジョニーだったようです。

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:36:11 ID:yrt+O8Or0
ジャムの足払い→爆蹴→足払い→龍神がどんなにやってもできない
爆蹴のあとの足払い→龍神がすかるんだが
なにかアドバイスをください

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:41:13 ID:+9Tz/Rhb0
>>626
足払い後の爆足がダウン追い討ちになる(相手がほとんど浮かない)とまず当たらない
ちゃんと最速でできてれば相手が浮く(ハズ)だからそれを確認してからでも龍刃は大体間に合う

あとキャラと距離によっては難しいってことは覚えておいてね

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:23:38 ID:jZ5J/GgJ0
SWは1P側では平気なんだが2P側だと途端にヴォルカに化ける
特にぶっきら→ダッシュJD→SWとか

梅使いだけど

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:50:13 ID:LwArWOvWO
髭使いです
テスタ戦がかなり苦手なんですが、どうすれば良いですか?

蜘蛛の糸、樹木の設置で近づけないし
糸はPで消せるのを知ってるんですが、
その間に、地を這うやつ>FRCで糸に突っ込ませて見えない中段とかで…


髭とテスタは髭有利だと聞いたんですが、本当なんですかね………

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:06:17 ID:+jFxM2iX0
>>629
罠貼ってるときに下に判定に強い技で飛び込んだら罠関係なくつぶせる
あとはずっと間合いを離されないことだな

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:21:28 ID:fcIVrXri0
どう考えたら髭有利なのか、髭不利だろ・・・。

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:09:50 ID:YPIQoaeWO
>>629
罠にあわせてDOTをぶっこんでやれ

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:44:16 ID:AFqR40ylO
髭不利ってアルカディアとかにも書いてなかったっけ?

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:53:53 ID:bVgbvgZs0
>>629
ゼイネストは別にPじゃなくても消せる
俺はJKで消してる

テスタ戦で大切なのは、間合いをとらせないこと
開幕からガンガン攻めて、ダウン取ったらもう逃がさない心構えで
あと、慣れてきたらゼイネストにDOT合わせたり、強引にビッパーで割り込んでもいい

とにかく距離をとらせない事が大切かな

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:56:49 ID:N26cOJ53O
>>633
アルカに髭不利って書いたるよ。
たしか6:4と5.5:4.5
って付けてたはず

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:27:46 ID:FYqrcXE3O
髭が有利はないっしょ。対策ねってもかなりきつい。

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:33:53 ID:43I6IdPWO
スレや聖ソル相手にするときによく感じるんだけど
なんかこれやっときゃ当たるだろ、って軽い気持ちでアクションされて
見事にドツボにはまってる気がする・・・

いつもまともに勝負しようとして負けてるのかな
アクセル読み合い無視が取りにくそうなキャラだし

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:07:51 ID:bVgbvgZs0
>>637
だったら当身をバンバン狙ってけばいいじゃないか

あと、ドツボに嵌るのはガードが甘い証拠だと思うよ
「まぁ低空ダJHSでいいや」でCH>アッーとかそんな感じでしょ?

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:59:00 ID:yrt+O8Or0
テスタのことなんですけど
投げからのランズループって
昇りランズじゃなくてもできますよね?
家庭用だけですか?
あと昇りランズと地上ランズの見分け方が分からないのですが

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:09:59 ID:dZKB7wN40
ていうかACノーマル ソルでイノ倒せない俺はぶっちゃけ
超ド初心者以下ですか


641 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:20:27 ID:F9gZRkFh0
>>639
どれくらい続けるのかによると思う

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:22:44 ID:N26cOJ53O
>>640
誰もが通る道だから気にするな!

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:25:15 ID:IjJoyjKb0
家庭用でコントローラーを卒業しようと思うんだが
オススメのジョイスティックってないか。

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:26:56 ID:W5bI1pxq0
>>640
そんな定義どうでもいいから練習しなさい

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:39:28 ID:Em7e7xkG0
>>638
まさに
自分が当たってしまう相手の一つ一つの行動に凄い意味があるのか、って言えば
実は大抵がそうじゃなくて自分が悪いだけなのかな、って最近思ってきた

どうしてもガードに悪いイメージがあるから暴れたくなるよね それが超ド初心者って言うのかな

当て身って意外に使いにくい気がする 1F発生じゃないから被起き攻めとかで使用してもほとんど効果ない

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:39:43 ID:bVgbvgZs0
>>640
イノはボス補正がかかってるから、覚醒必殺で5割だしね
初めの内は仕方ないけど、とれるコンボを確実にとっていけば勝てない相手じゃないよ

>>643
何度も名が挙がってるけど、RAP(リアルアーケードプロ)がベスト
ただ、少し値が張るのと、品薄なのがネック

でも無理して買う必要も無いと思うんだけどね
仮に8000円だとして、50円のゲーセンで160回だよ?
友人と対戦したりするなら買ったほうがいいかもしれんけど、そこら辺は自分で考えてね

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:45:31 ID:bVgbvgZs0
連レス失礼
>>645
被起き攻め(リバサ)で当身は無謀、ていうかただの馬鹿
基本、リバサは弁天、まぁどうしてもやりたいなら蜂巣(2F)

あと、低空ダッシュとかしてきたら天放か蜂巣
天放はそのままエリアルへ、蜂巣は空中CHすればエリアルに持っていける

アクセルは癖の強いキャラだから、とにかく場数踏むしかないと思うよ

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:47:18 ID:IjJoyjKb0
>>646
コンパクトは売り切れだった、やっぱ8千円しかないようだ…
dクス、よく考えてみる。

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:51:06 ID:Em7e7xkG0
>>647
どうも馬鹿です
どれだけ食らいリバーサル表示を出した事か

もう5ヶ月はプレイしたんだけどな・・・未だにあまり進歩が見えない
レバーもまだまだ上手く使えてないし

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:57:56 ID:LpgOJowlO
当て身できないのわかっててリバサで出すなよww

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:10:17 ID:oELc89E80
>自分が当たってしまう相手の一つ一つの行動に凄い意味があるのか、って言えば
>実は大抵がそうじゃなくて自分が悪いだけなのかな、って最近思ってきた
正解。相手の行動に対して、適切な行動が選べていないのが初心者。
上手い人は相手の行動に対して適切な行動を選べるわけだ。
(ただ、読めててもコマミスや「読みに対しての対策」なんかはあるわけだが)

>どうしてもガードに悪いイメージがあるから暴れたくなるよね
ガードは防御的で消極的なイメージがあるからな。
でも、「攻撃に対するリスク」としては暴れよりも重要度は高い。
「FDで相手を押し返すことの重要性」を考えてみなさいな。
ジャムみたいに手数は多いけどリーチが短いキャラに対して、FDは非常に有効。

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:22:56 ID:Em7e7xkG0
粘着質で失礼

>>650
当て身大好きなんでサーセンww

>>651
その適切な行動を選ぶためには対策で戦術立てるのと経験が必要なのかな
金がみるみる無くなりそうだ

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:28:03 ID:oELc89E80
>>651
・キャラスレの過去ログを読む
・有名人の対戦動画を見る(「何を考えてその行動をしたのか」を推測する)
・相手の行動に対してどうすればいいのかを考える

金なんかなくても、強くなるための努力は出来ますよ?
考えて考えても、どうしても分からなかったら人に聞く。
これの繰り返しでそれなりの強さが身につく。自分で試して人で試したから分かる。

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:21:28 ID:Em7e7xkG0
>>653
なんとなく見ていてこういう狙いなんだろうなあ、ってのはわかるけど
自分がやれって言われると困る・・・その場だけでそれ自体忘れてることが往々にしてあるし
GGXX-BBSはあまり見てなかったけど見るようにする

この辺にしとくわ

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:48:14 ID:pZBOrz9c0
>>639
アケじゃ昇りじゃないとほとんどできないだろ
キャラにもよるが
昇りランズ安定

昇りランズは地上と違ってジャンプしてからだから
テスタの足元に砂煙が出る
地上ランズは出ない

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:55:50 ID:AFqR40ylO
アケと家庭用のランズの違いってあるの?

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:01:28 ID:pZBOrz9c0
>>656
全体的にキャラの浮きが若干違うらしい
ランズ自体は同じだけど

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:41:39 ID:T55DDdRfO
>>657
マジか

サンクス

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 14:50:41 ID:2vFk73jN0
>>655
昇りランズって砂煙でないって聞いた事あるんだけどどっち?

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 15:01:17 ID:kFdhddP70
昇りが 目障り!
低空が 華麗に踊れっ!

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 15:39:22 ID:oqSDGZMl0
昇りランズと低空ランズを混同してる…のかな

ある程度このスレの>>376辺りが詳しいと思う
あとそれ含めて
ttp://wiki.livedoor.jp/ggxx_matome/d/%be%ba%a4%ea%a5%e9%a5%f3%a5%ba?wiki_id=25961

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:42:10 ID:7R26AXCe0
>>660
ねーよ

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:27:24 ID:320VhMRlO
このゲームはキャラ対策が全て by全国レベルの男

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:36:18 ID:9N84d1AA0
>>633
さすが、頭の悪さ全国レベルですね。

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:36:19 ID:cTRZnCpQO
ヴェノムの66カスで6HSを先行入力で押すタイミングはいつでしょうか?
2K→5S2→カスはできるんですが、コレはまったくできません


666 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:44:38 ID:Bs0hx4cKO
遅めのずらし押しの感覚で。
かなり速めに押して、6Pヒット直前くらいからため始め

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:32:05 ID:yrLqW3MfO
>>666さん
665ですができました〜〜〜!
ありがとうございました!!

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 06:56:56 ID:evTSioMgO
今カイ使ってるんですけど
これはできといた方がいいっていうのはありますか?
今できるのはコンボかわかりませんが6S→S→2S→ディッパーぐらいです

あとDで相手を上にあげて空が青くなった時はどんなボタンを押したらダメージを与えられるんですか?
いつもKとSを連打してるんですが5回ぐらいしかヒットしないんで…

質問ばかりですいません

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 08:26:03 ID:rBbEWch70
まずだ、まず最初にカイのまとめサイトを見よう。
それでわからないことがあったらここで聞きなさい。
あとカイに6Sなんてない。

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 15:06:56 ID:A+7CMvrw0
近Sのことだろうな

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 15:21:29 ID:oVAjdF3HO
>>668
とりあえず2D>チャージスタンは練習しとくといいかと。
ダストはキーを上に入力しながらS>S>S>K>S>P>S>P>S>HS>ベイパー>追加
くらいでも練習しとけばいいんじゃね。知らんけど

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:58:00 ID:evTSioMgO
>>669
わかりました
まとめさいとってwikiのキャラクター紹介のカイって所ですよね?
見てきます

>>670
あれを近Sっていうんですね6Sと思ってました

>>671
おっしゃったコンボができるようにがんばります
それにしてもダストって振りが大きいのでCPUにしか当たりませんね
対人戦でもあたるものでしょうか?


みなさまありがとうございました
ギルティーを始めてまだ一週間ですががんばります

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:01:13 ID:x3t+kAlPO
カイのダストなら
D→RC→セバー→セバー→RC→空中スタン
これが超おすすめ

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:12:07 ID:evTSioMgO
>>

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:14:29 ID:evTSioMgO
>>673
それあんまりコマンドがないので簡単そーですね
でもRCってなんですか?

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:23:21 ID:X5ESvFbB0
ロマンキャンセル。

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:36:32 ID:7BW0vxkx0
釣りだよな?

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:48:12 ID:dj+YPA4J0
ロマンティックキャンセル

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:12:07 ID:Nl5GTvcqO
>>675
カイなら
ダスト>RC>PKSHS>236236HSで勝つる

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:12:44 ID:oVAjdF3HO
今のニコニコ動画

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:22:05 ID:O+UadPok0
つうかさあ、超ド初心者スレなんだから「まとめサイト見ろ」つうのは
どーなんだろう。本物の初心者ってSとかHSとかサイクバーストだとか
まじでちんぷんかんぷんなんだから。

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:24:02 ID:evTSioMgO
>>677
本当に初心者なんで何もしらなくてすいません
ロマンキャンセルの意味も今wiki見たらわかりました

それにしてもダストからのコンボっていうだけでいろいろあるんですね
みなさんに言われた奴を全部試してみて
1番自分にあったものを習得したいと思います

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:34:46 ID:HAEhLDSD0
>>682
>>673のはネタだからやる必要なし
>>679のは、初心者相手には有効なネタ

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:45:40 ID:vf2ip//G0
つまみ持ちですが、左ダッシュがうまく出来ません。
何かコツはありませんでしょうか?

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:50:29 ID:rhMGq5ZO0
>>682
ダストはもうS→HS→ヴェイパージャベリンでいいんじゃないかなぁ。ダウン取れるし。
ダストはしゃがみガードできないから、対人戦だとよく当たるよ。
むしろCPUのほうが、後半になるとガードが固くなるから当たりにくい気がする。
ダストは出が遅いから、起き上がりにチャージを重ねた後とか自分が有利になる状況で狙うといいかもしれない。
あとは立ちK→近S→足払い→ヒットしてたらチャージでも覚えときゃ勝つる!

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:52:04 ID:IEdyicVZ0
・キャラどっち向きだ。
・持ち方変えるか慣れだ。

>>681
誘導レスも回答の一つだと思うぜ。
実際、まとめ見たほうが一番早いわけだし、「人に聞く前に自分で調べる」ってことを覚えるのは大事よ。

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:54:48 ID:Y3DVvPeNO
>>681
それは初心者ですらないだろ。

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:07:52 ID:fK4VHLNwO
2ch初心者まで相手したくない。
質問するまえにテンプレ見るのは常識だろ。

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:08:00 ID:6kogwloc0
>>681
そう思うなら、まとめサイトのアドレス貼って誘導すれば良いと思うよ
もちろん一言二言書けばもっと初心者に分かりやすいと思う
キャラスレまとめではないけど、まとめwikiを少し書いてる身としてはそう思う

とりあえずお前さんがここで追加補足で回答してやろうぜ。せっかくの回答者責めんな

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:15:16 ID:WArD9WyhO
>>685
CPUだと聖ソルのファフとLV3BRPの二択とかが全く役に立たないから困る

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:19:18 ID:IEdyicVZ0
>>688
そう思うなら、無理に回答しなくてもいいんじゃね。

確かに質問前にテンプレうんぬんは2chの常識かもしれん。ていうか、常識だと思う。
でも、そーいうことが分からない初心者「にも」教えるのがわしのスタンス。

まあ、回答の仕方も人それぞれっしょ。

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:25:43 ID:qmZRXB2w0
さあ鰤使いが調子に乗って参りました

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:32:27 ID:6kogwloc0
>>692
いやこのスレは>>691みたいなスレだと思うぞ
2chっぽくないけどな

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:44:14 ID:evTSioMgO
自分のせいでみなさんに迷惑をかけてしまってすいません

まずwikiやテンプレを一通り見て基本を学んでどうしてもわからない事があったらまたきます

あとダストからのコンボ試してきました
ここで1番初めに教わったやつのPらへんまでだせました

初めて8コンボとかでたのでとても嬉しかったです

ありがとうございました

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:06:39 ID:T9BwcATgO
ロボカイのダストでダスト→D→D→ミサとありますが、初段のJDが1ヒットしかしません;;


押しっぱなしにすれば連続ヒットになるのでしょうか?

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:09:20 ID:hFqL2oyo0
基本コンボ云々はまとめ見てからやるよりも
自分からやってみた方が案外見つかる

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:24:40 ID:2GyhVQWpO
>>695
DでジャンプしたらJDの前にレバー離せばおk

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:26:38 ID:oVAjdF3HO
あるある

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:28:15 ID:T9BwcATgO
ダスト→押しっぱ→上昇→離す、でよろしいんでしょうか?


すみませんでした、明日試してきます

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:39:18 ID:ktartAJ4O
D>ホーミング>JD>7or8HIT時に8入力>JD>ミサ
だと思う。

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:08:01 ID:3f/WyMB4O
髭:影 って何対何ですか?
どうしても影に勝てません

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:32:13 ID:qbBTTirk0
影有利だけど超ド初心者ならキャラ差は関係ないと思うよ

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 03:43:47 ID:NpMqY4y40
エディてガー不がなきゃ最強じゃないんですか?
心配で眠れません

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 05:12:07 ID:BdFOdvf2O
>>694
おう、調べてもわかんなかんないことあったら教えてあげるから頑張ってなー
いつか対戦出来るのを楽しみにしてるよー

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:04:29 ID:QEsfy7uU0
>>703
ガード不能がないと、起き攻めと起き攻めに持っていく過程と立ち回りのプレッシャーが段違いになるな。
「最強ではないが、上位クラス安定」ってレベルじゃねえかな。
「ガード不能が出来ない」ってことなら、一刻も早く覚えた方がいい。
リバサにドリスペ+中段攻撃とかはかなり簡単。

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:08:35 ID:zNxWelqN0
>>701
ダイヤ聞いたところで勝てるようになるのか?
影の○○がキツいから有効な対処方法を教えて、とか聞いたほうがいいと思うのだが

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:52:43 ID:NpMqY4y40
>>705
HSドリル青>低ダ>JSのガー不は覚えたんですがそのドリスペ+中段攻撃ができません・・・

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:21:00 ID:WDj19Qsf0
エディ出す
ダストをホールド
本気ドリル

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:35:39 ID:kHA4+d9+0
髭使いなんだが、エディ相手がどうも苦手だ
分身を中距離で出された時の立ち回りが…
空中から攻めようとすると伸びるで打ち落とされる可能性もあるし、本体の対空も怖いし
かといって地上から行こうにも機動力が無い、近づけば回ループ来る
距離とったままだと本体潜って分身来るし

まぁ実際そのエディ使いはそこまで上手いわけじゃないから、
勝負は4:6くらいなんだけども、やっぱり負け越してるのは気に入らんしなぁ…
どうすればいいかな?

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:51:44 ID:mXOCN8M50
>>707
足払い→HS召喚→起き上がりにドリスペ(即D離す)
で簡単ガー不

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:28:45 ID:LlwmZnoi0
3日ほど前からPC青リロ始めた初心者なんですが、用語がわかりません
死体殴りとぶっぱというのはどういうことなのでしょうか?

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:31:35 ID:qbBTTirk0
どっちもギルティというより格ゲ用語
ぶっぱ→読み合いを放棄して判定の強い技や無敵技をぶっぱなすこと
死体蹴り→勝利した後の動ける時間を利用して相手を攻撃したりすること

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:31:58 ID:zNxWelqN0
>>711
死体殴り…勝った後、倒れた相手を攻撃すること。基本的に嫌われる行為なので控えめに

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:34:41 ID:LlwmZnoi0
thx 気をつけておきます

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 04:04:21 ID:vhhbKCV/0
リアルカーカス事変
闘劇予選の時にまだ当時パンピーだったシュウト(黄アク)が予選会場内で池沼なことしてて、ギルティープレイヤーは皆ビキ(#^ω^)ビキ
当時の有名人であったMEN会長に馴れ馴れしく話しかけてきてキットカットを渡そうとするも、それまでの悪行を見ていたMEN会長は断り、会場の為に憎まれ役(もう黄アクは大会来んな発言やらペットでカーカス)をやった。
試合開始前、後にキットカット配ったり
「お願いします!!!」と高校球児のように挨拶、
直接の原因は闘劇予選時にシュウトがMEN会長の先鋒を封殺した時に口プレイが酷かったらしく、その後キットカット渡しに来たシュウトを見かねてMEN会長がペットボトルを投げたそうな。
ペットカーカスの由来は「MEN会長がシュウトに直接投げたんじゃなくて自分の足元の地面に叩きつけてシュウトの方にバウンドさせた」らしいよ。

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 04:23:51 ID:IV+gr+GUO
>>715
ワロタww

で、シュウト氏の扱いはどうなったの?

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 05:07:48 ID:bKq99CeM0
うざい奴。ゲーセン仲間にハブられてる。

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:59:04 ID:0CrGGWz7O
青リロのキャラランク教えてください
5人くらい

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:13:58 ID:xK0H1p1A0
強さ順ならエディ、スレ、ロボ、紗夢、ミリア

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 08:03:33 ID:0CrGGWz7O
>>719
ありがとうございます


721 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:41:32 ID:e/8uSHE40
テスタ使いなんですけど、同じ位の実力の友人が相手でも、カイにだけ勝てません。
何かポイントとかは無いでしょうか?

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:53:23 ID:8+2J0xRFO
>>731
具体的にどこでダメージくらうとかこれが苦手とか書いてくれたらアドバイスしやすい。

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:34:25 ID:Iusz3eZr0
>>721
対戦するときどんな流れで負けちゃうんだい?

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:23:46 ID:H0LA8wcqO
>>715
シュウトは予選突破したの?

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:53:30 ID:dueZ1kBSO
ジョニー使ってみようと思ってプラクティスやってたんですが(家庭用/)、
{K→HS→ジャックハウンド}×nが死ぬまで続きました。
これ、抜けれるんですかね?
仲間内(みんな初級者)で楽しんでるレベルなら封印するべきですか?

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:54:33 ID:kR39aLZu0
抜けれます。

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:01:03 ID:Wh1mWZmm0
>>725
ジャックハウンドは素→構え→構え中ステップの順によろけ、受身不能が長くなる
ダウンを取るとか浮かせる以外の時は出来ればステップ、最低でも構えじゃないとレバガチャで簡単に抜けられる

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:01:17 ID:oAIxWHY/0
>>725
対人戦を想定するなら、設定のSLIP RECOVERYは2あたりにしておくと現実的
初期状態はOFF、つまりよろけに対して何もしないってことだからね

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:13:08 ID:dueZ1kBSO
皆さん親切にありがとう。
精進します。

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:15:58 ID:Sq6Sx0EC0
>>725
家庭用での注意事項

/もACも、家庭用トレーニングモードで

・自分または相手に動きをメモリーして、よろけを挟むコンボをやる
 ↓
・それをプレイメモリーで実行する
 ↓
・何故かよろけ回復を全く受け付けない(トレモのみ。対戦時は問題なくできる

ってのがあるから、自分でよろけ回復がどんくらいやったらいいかの確認とかは、できない。


ちなみに/で実戦でのジャック>K の繋ぎは、ジョニー側が最速で動けてる前提で

ジャック:一瞬でもレバガチャしたら繋がらない。まともにやられるとむしろジョニーがF不利
構えジャック:ジャック来るのわかってれば誰でも抜けられる。慣れれば無敵技や金バで割り込めるのも難しくない
構えステップ中ジャック:来るのわかってても、かなり必死にやらないと抜けられないが、抜けるのは不可能ではない

ただしどれもレバーのみの話。

パッドでガチャるのはすげぇむずいってか指痛いから、空気読む気があるなら
ループはしないで一回だけにしとけ。やられた方は最悪お前のパッドひっこぬくぞw



731 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:15:28 ID:00UaEYv+0
>>730
最後の文吹いたwwwwwwww

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:29:16 ID:noFGrEl/0
そういやぁスマブラでメテオ決め込まれたときはそいつのコントローラー抜いてたわwww

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 10:38:06 ID:KHUBHPP30
ダッシュ慣性つけたままハイジャンプするときって
レバー動かせばいいの?

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 10:55:03 ID:pZoWiLJmO
ダッシュ慣性HJとかあったっけ?

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 12:41:58 ID:yCYdQIbB0
ギルティ素人じゃなく、格ゲ素人の私ですが、ギルティは難しいでしょうか?
ゲーセンでもよく人がいるのでやってみたいのですが・・・
初心者向けとなっているソルで練習するのがいいですか?

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 12:47:58 ID:81u7SaYe0
>>735
メルブラとギルティしかやってないが、少なくともメルブラよりは難しいと思う
読み合いとかはともかく、コンボが重量別だったり、FRC(フォースロマンキャンセル)必須だったりするからね

全くの素人がいきなりゲーセンで始めるのはお勧めしない
フルボッコにされてやる気無くすなんてこともあるから
まずは家庭用買ってみて、ある程度なじんでからゲーセンデビューするといいと思うよ

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 12:51:30 ID:yCYdQIbB0
>>736
サンクス
ミリアが見た目で好きなんだが・・・
素人には無理かな?

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 13:04:55 ID:8VnjCkkW0
>>737
格ゲでは言われてるほど難しくないと思う
対空は6P、空対空はKとか大体決まってるし、基礎さえ解ればそれらしい動きは出来る
ただ基本を知ってるか知ってないかで付く差が大きいからいきなりゲーセンだときついだけ
ただミリアはACでは特に難しいかも知れんね・・・

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 14:18:09 ID:81u7SaYe0
>>737
ミリアは防御力がかなり低いので、初心者にはお勧めできない
立ち回りとか、ガード(中下段の見極め)が出来てない初心者が使うと即死するかも

最初はやっぱソルかカイがいいと思う
で、なんとなく分かってきたらミリアにしてみては?

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 15:03:56 ID:yCYdQIbB0
>>739
おk
カイで雰囲気つかんでみる

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 16:31:12 ID:s5mBGEMcO
格ゲー初心者は反復練習に耐えられるかだよな。

基本コンボが安定するまでが長い長い…

ゼクスプラスならコンボ練習があって、できた時感動しながら覚えたわw

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 17:53:59 ID:9nFSB97rO
ポチョがオススメですよ!ポチョムキンバスタァァァァァァー!!!!!

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:09:14 ID:gcBvAqdG0
ポチョならスラハメ、ガイガンハメだな

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:15:10 ID:yCYdQIbB0
>>742
ポチョは初心者向きなんですか?

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:59:51 ID:8VnjCkkW0
今回強いしコンボも無い様なもんだが、特殊だからやめとけw

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 19:28:31 ID:snJEpiycO
聖ソルが苦手です
アクセルを使っているのですが
遠距離からのダッシュ下段とジャンプ攻撃が完全二択に見えます
2Pなどで牽制すると低いジャンプからカウンターを取られてしまいます
対空待ちで飛んできたときはいいですけどそればかり待つわけにも行きませんからFD中心になり
結果、画面端に追い込まれて対応、それがダメならアウトという状況に陥ります
遠くならレンセンでどちらにも対応できるかもなどと考えたのですが・・・
もっと楽に戦えないでしょうか?
この程度考えられないのはセンス不足かもしれませんが

長文失礼

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 20:31:41 ID:ap3GvZ8F0
>>744
・起き攻めが抜けにくく、成功時は起き攻めに再度ループする。
・攻撃力・防御力・判定が強め。対空も強く、リターンも大きい。
・ダメージでかくて青で追撃できるPバス。直ガから吸えばかなりのプレッシャー。
・とにかく移動も技の発生速度も遅い。空中ダッシュも出来ません。
やることがはっきりしてるから、初心者でも使いやすくはあると思う。
ただ、技の振り間違えやフォロー失敗すると身体が大きいんでボコボコにされやすい。
キャラ対策してかないと、あっという間に封殺されることも。

>>746
・6KとかJ6Pとか振ってる? 当て身なり虚空なり空投げなり、対空手段はけっこうあると思うぜ。
 ていうか牽制に頼りすぎではなかろうか。様子見や2Kすかしとかも大事だし、ヤバイなーと思ったら一度逃げるのも重要。
・「対応が間に合わない」と思うなら、「そういう状況に持ち込まれない」ようにするにはどうすればいいか。
 これを考えてみたらいいんじゃないすかねえ。

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 20:45:35 ID:KHUBHPP30
たまには攻めてみるのも手ですよ
でもシュトルムとタイランには気をつけた方がいい

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:04:37 ID:4kRR+xOz0
>>747
虚空青ができないから使ってなかったけど何かメリットあるの?

6Kって置きとか先読み専用だと思ってたけど
Pとか6Kとか置くといきなりダッシュされるし2Pするとジャンプされるしで
それが怖くて様子見してると見透かしたようにダッシュで近づかれて・・・
結局、こっちが待ちに待って思い通り飛んでもらえたほうが楽なんですよ
2Sは使い方が悪いのか間に合わないから当て身か空投げだけど

一本取ったのに勝ち挑発してくるんじゃねえよチクショウ

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:14:24 ID:81u7SaYe0
>>746
聖ソル側としては、中〜遠距離での立ちPが非常に鬱陶しい
ご存知の通り、聖ソルはジャンプが低い為、低空ダッシュすると立ちPに見事に引っかかる
HJダッシュについては見えると思うので割愛

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:14:40 ID:ap3GvZ8F0
>>749
・虚空はCHすれば追撃可能。飛び込んでくる相手や地上牽制狙う相手には効果的。
 青は失敗したときのフォロー。
>それが怖くて様子見してると見透かしたようにダッシュで近づかれて・・・
>結局、こっちが待ちに待って思い通り飛んでもらえたほうが楽なんですよ
そればっちり相手の思い通りじゃね?
プレッシャーが少ない分、織田側が気楽に飛び込みやすい状況になってるんだと思う。
少し前に出るなりサイク合わせるなりして、「飛び込みにくいなあ…」と感じさせてみよう。

2Sはジャンプが低い織田にはちと厳しい気が。
2HSで地上を意識させておいて6K刺すのはありだろ。

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:35:06 ID:4kRR+xOz0
>>750
そうは言っても旦那
Pを潜り抜けてダッシュで近づいてくるのを何度も見たらPも振れなくなりますぜ?

>>751
待ってるから飛ばれるのはむしろ楽で地上から近づかれる状況が怖いって話だけど
まあ似たようなもんか
プレッシャーかけようと技振ったらこっちのアテが外れてダメージ取られて
こっちがプレッシャーかけられて迂闊に動けなくなるんだよね・・・
プレッシャーかけてるつもりなのにそんなのお構いなしに飛んでくるからキツい

対策はなんとなくわかったからこっちの技配分で近づきにくさを醸し出せるようにします、d

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:17:28 ID:wWT3VTZn0
ちまちまやり始めて3ヶ月ほどになりますがコントローラーで236236系のコマンドが安定しません。
何かコツはありませんでしょうか?

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:25:00 ID:rY1AYQSK0
>>752
立ちHSを置くのが鬼リターンで使えるとか昔聞いたような気がする…間違ってたらごめんね。


755 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:25:33 ID:G6YqkHbO0
>>753
多分速度が足りない

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:46:06 ID:sadKEi070
今日4ヶ月ぶりにギルティに触れたら
妙に自分上手くなってるように感じた
錯覚ですかそうですか

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:47:37 ID:FDvGPTgT0
>>753
236236系は、2626でも必殺技が出るから早く入力するんだ
更に262626262626ってコマンドする感じで、6と同時にボタンみたいな

758 :752:2007/09/22(土) 22:55:25 ID:4kRR+xOz0
ああ、よく考えたらそうか>相手が飛びやすい
こんなのに気づかないなんてまだド初心者の域を出ないのね

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:42:02 ID:wWT3VTZn0
>>755
>>757
ありがとうございました。

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:56:26 ID:kIMou4I80
>>758
聖ソル的には、8割以上の確率で突っ込まれてるんだったら
君が技を振る位置、タイミング、流れがワンパで把握されてる。

もしくは振るタイミングが悪い(対の選択肢があんま無いORあってもリスク小さい)のかどちらか。

つかその場で技ふってばっかだったりしない?
適度に移動して的を散らさないと、聖ソルに最良の位置とられてどうにもなんなくなるよ

たとえば相手のダッシュに合わせてダッシュKとか2K合わせるとかすれば
空中ダッシュとかダッシュジャンプとかは潜りつつ相手のダッシュを潰せるっしょ?

そうすると向こうもダッシュからFDで止まってきたりファフで潰したりBHB先っぽあてたりBRPですっ飛んでくるから
2HSひっかけたり6HSから攻め込んだり、S雷影でFDをめくったり、天放や蜂や虚空でカウンター取ったり、色々読み合い発生するじゃん。

多分、まだ読み合いらしい読み合いまで持ち込めて無いんだと思うよ。
ただ単に強い行動を押し付けられて、対応できたりできなかったりで勝負がついちゃってるというか
相手が上手いんじゃなくて自分で自分の思い込みに負けてる感じ。


761 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:14:05 ID:x2pJe39i0
>>752
アクセルは先読みと状況把握が重要なキャラだと思ってる
適当に牽制ふっときゃいいや、って問題じゃないからな
クセの強いキャラだが、場数踏んで頑張れよ

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:31:02 ID:J/JL9tC20
>>760
・・・えーとつまり
論外ってことでよろしいかな

確かにあまりピョンピョン飛ばれるから
とりあえず待っとけばいいやって思考しかなかったのはそうかも

>>761
場数ならもう十分だと思います・・・
それだけ無駄な金をかけたってことでしょうか

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:34:05 ID:x2pJe39i0
>>762
親近感が沸いたぜ!
俺も昔はそうだった、いや、今でもかも

ちなみに幾ら使ったのよ?

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:36:50 ID:J/JL9tC20
100円ゲーセンで一日平均200円ペースで5ヶ月ぐらいです
勝てた回数はド初心者相手除けばこの5%にも満たないかと・・・

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:45:01 ID:x2pJe39i0
100円ゲーセンってのが痛いな
大きな街のゲーセンとかだと100円2クレだったりするし、意外なところに50円ゲーセンがあるから探してみては?
俺も昔は100円でやってたけど、超意外なところに50円ゲーセンが…もったいねー!

何の対策も講じずに、ただプレイするだけでは無駄金だぞ!
こう来たらどうすればいいか、ああ来たらどうすればいいか、考えてプレイするように
あとは上手い人の対戦動画見たりして研究して頑張れ!応援してるぞ


766 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:46:31 ID:7c984G9/0
>>764
50円ゲーセンとか100円で3ラウンドとかじゃないとけっこうもったいないよ
そういうとこのが強い人いるし。

対人戦はやって経験を積まなきゃ強くはならないけど強い人の動きを見るのも重要。
強い人同士の対戦なんか見て勉強するのも大事よ

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:55:22 ID:J/JL9tC20
100円3ラウンドで、100円2クレのときは500円ぐらい入れてるけどね

勉強してるけど経験しないとぜんぜん頭に入らないし
対策立てても今みたいに棒立ちになるのがオチだったし
周りの人はどこからそんなに強くなれるのかわからん

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:06:15 ID:7c984G9/0
周りに話せる友達なんかがいるとだいぶ違うかも
強い人ってのはたぶん環境に恵まれてるってのあると思うよ。
自分でその環境を開拓するのも時には必要。声かけてみたり遠出してみたりね。

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:06:56 ID:iGoMr6+M0
それは俺も思うわw
3キャラぐらいうまく使ってる人見ると素直にすげえと思うよ

俺は明らかに敵わないなって人が乱入してきたら、ガードの練習するようにしてる。あとは無暗に暴れないって意識するとか
そしたら最近は始めた頃よりは相手の攻撃しのげるようになってきたし、固められてもヒヨらなくなってると思う

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:18:49 ID:9KWsMmHWO
対人戦で重要なのは、
知識>>>>>>>場数>相性
な感じだから、ひたすら知識集めな。
知識と言うより情報と言った方がしっくり来るかも。


771 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:01:26 ID:J/JL9tC20
自分みたいに知識を使う前提ができてないと・・・ね
アンジに「3P有効?そりゃいいや」って3P使ったらHS風神安定でしたみたいなことになるし

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:05:00 ID:wggPriCK0
3って斜め下・・・?

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:53:42 ID:GjVdApUn0
斜め下だわな

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 04:38:07 ID:CFTCnfr30
先週初乱入したんだがボコボコにされたわ(;ω;)
コンボ練習したかったから適当に立ち回って一回くらい負けてくれてもいいじゃん゜・(ノД`)

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 04:57:10 ID:bgFHlr040
一人用台探すか家庭用買え

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 07:20:09 ID:vB0trmZOO
>>770
対戦するレベルによると思うが
大体は場数>>>>知識>>相性じゃないか?
いくら知識があろうと場慣れしないと意味がない、むしろ疑心暗鬼になってしまう
相手が知らない連携とかだと暴れに負けてしまったりするし
逆に同じ連携だけで勝ててしまったりもする
そして相性は知識と場数をこなさないと覆せない
わざと不利な状況を作ったり、不利だけど強気にいったり
そういった知識と経験を持ってそうでもしないかぎり同レベル以上の7:3のダイアは覆しにくいと思う

まぁ、久々に復帰したプレーヤーだからACでもそうなのか分かんないけど


777 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 11:22:36 ID:Or0pGle20
>>774
自分から乱入してそれはワガママだべ。
相手は負けるの嫌だから当然全力でくるし、入ってくれてるんだから全力で、と考える人かもしれない。
手を抜いて舐めてると思われる方が嫌だし。


知識とか場数ってどっちが欠けても駄目だろ。
どっちが上とかない。
両方大事。
前提の知識がなくては場数こなした所で意味ないし、
経験積まないと知識を得ることも実践して検証することもできない。

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 12:20:36 ID:x2pJe39i0
>>774,777
俺は明らかに格下だと思ったら、最終的に2ラウンドは負ける事にしてるけどね
でもどうなんだろう?それは舐めプレイになるのか?
俺はあまり攻撃せずに立ち回りとガード重視のプレイしてるけど

そっちの方が相手の人のためにもなると思うんだが、この間台バンされたしなぁ…
プライド高いのは構わんが、ならもっとレベル上げろよと言いたいね

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 12:31:47 ID:GjVdApUn0
>>778
舐めプレイすんなよ

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 12:35:02 ID:7c984G9/0
>>774
>>777のレス見て自分から乱入したってのに気づいたわ
相手は当然諸事情なんて知らんのだからゲーセンでやる以上対人は覚悟せにゃいかん
ましてや自分から乱入じゃ適当にやってくれるわけないさ

781 :774:2007/09/23(日) 12:41:56 ID:heZ4YfHn0
ごめんなさい。格ゲー事情に疎くて…乱入ならボコボコにされるのは当然なんですね
やっぱり家でリアルアーケードプロとかで練習するのが一番なのか

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:04:41 ID:Or0pGle20
>>781
ゲーセンの対戦格闘ってのは対戦台であれば基本的に対戦を目的としてやるもの。
もちろん一人用として、練習としてやるのは全然かまわないけど、乱入したり、乱入されたり
した時に自分の都合で手加減を相手に押し付けることはできない。
まあ話しかけてちょっと練習させてくださいみたいなこと言ってOK貰えたらいいだろうが
嫌がられたり、「何いきなり話かけて来てるわけ?」ってこともありえるからあまりオススメしない。
ゲーセンで練習したい場合は乱入されにくい場所とか一人台を見つけてやるのをオススメ。


783 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 13:25:25 ID:0HT1Y19p0
>>782
お前ハイスラでボコるわ…

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:28:01 ID:8LCJNxTkO
XXのソルパート3のジョニー撃破までに合計123カウントってのが無理です
早く倒せる戦術ありませんかね
連続ライオットスタンプでがんばってますができません
 
はやくジャスティスストーリーやりたい…

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:33:37 ID:6Com9iU4O
ガンブリのコンボ覚えれば一瞬

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:49:04 ID:jFsGjeTr0
>>784
ぶっきらから2HS>JS>JD≫JK>JD>VVとかしまくる

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 15:02:49 ID:YeP2CB5iO
イノを使っているのですがどうしても地元ゲーセンのアバに勝てません
どれだけ攻めてもスーパーアーマー付きの技で割り込まれてやられてしまいます
攻撃も相手の牽制に潰されてしまいます
なにか有効な手段は無いでしょうか…
よろしくお願いします…

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 15:21:52 ID:Or0pGle20
>>787
正直諸刃になられたら逃げながらなんとかしてこかすというぐらいしかできることがないので、
通常時に封殺する勢いで攻める。
まあ通常時でも変な判定持ってて辛いことは辛いんだけど。
牽制合戦なんぞやったらすぐに死ぬからしたら駄目だ。
割り込まれるのが分かってるなら割り込まれないように連携を構成するとか、断罪誘って対応
とかしよう。


789 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 15:39:01 ID:YeP2CB5iO
牽制でいつも損していたので牽制合戦無しでやろうと思います
アバってなんかキツクないですか?
どうやったら勝てるのかさっぱりわかりません…断罪を適当に振られるだけでツラいです

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:07:49 ID:jvhxh8H+0
紗夢の新しく開発された起き攻め「千葉式」が50回くらいやってってるんですが1度も成功しません
もしできた方居ればコツやタイミングを教えてください!

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:38:27 ID:x2pJe39i0
>>789
諸刃モードになったら手がつけられないので、開幕から攻め続ける
ただ、投げには注意
あと、ガードがきつくなってきたらDAAで転ばせて、ダウン重視の起き攻めを狙おう

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 17:08:13 ID:hFpTOi6A0
一番腹たつのは相手が2本とって自分の体力が後少しの時
ずっとガードし続けて
適当に覚醒だしてくるやつが一番ウザイ
練習させてくれるのかはっきりしろと

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 17:19:25 ID:jFsGjeTr0
けずり狙いとかじゃないのか

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 20:21:02 ID:9KWsMmHWO
>>792
何故か自分の体力ほぼMAXで相手が瀕死の時の後1発ってのはなかなか当たらないんだよ。
9割とってからの逆転負けとか9割取られてからの逆転勝ちとか結構あるだろ?
それは舐めプレイじゃなくて、ラスト1発を決めかねてるだけ。




明らかな舐めプレイならごめん

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 20:36:33 ID:x2pJe39i0
結論から言うと、舐めプレイだとか厨ソルだとかは負け犬の遠吠えって事だな!
くやしいなら勝ってみせろというこった




俺がな!

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:14:36 ID:8LCJNxTkO
>>785-786
甘ちゃんな僕では無理でした
120とか…


797 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:38:01 ID:CYahbxHqO
ジョニーを使っているものですが、燕カスができません…キャラ共通の投げからの燕カスコンボなどあったら教えてもらいたいです…

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:43:28 ID:SSfiEEC/O
ソルバット使って2日目
モリガンみたいなのが倒せません

なんとかしてください

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 22:40:30 ID:6Com9iU4O
>>796
ガトリング>タイラン
でいけるんじゃね?

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:32:30 ID:J/JL9tC20
舐めプレイといえばP連打→JP連打のループ(特に織田ソル)
腹立つ上にFD以外で対処し辛い・・・

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:44:48 ID:uCxn1Z4A0
ギルテイは何故に女性ファン多いんだ?

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:47:38 ID:YAaN0xTv0
他の格闘ゲームに女性ファンがいないだけ…
といっても、ネット上でギルティのサイト開いてる女性プレイヤーはいても
その人たちがそんなにやり込んでる訳ではなし、初心者の攻略的には関係無いよ

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:49:39 ID:uCxn1Z4A0
ギルティは何故に女性ファン多いんだ?

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:54:07 ID:6Com9iU4O
何故にしつこいんだ?

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:54:52 ID:7zrb5bDBO
何で二回言うんだよ。
そして上のレスが見えないのかと。
あと女が多かろうが少なかろうがどうでもいいだろう。

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:04:54 ID:QUA6oZpt0
ギルティは何故に女性ファン多いんだ?


807 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:14:10 ID:IsI9VW78O
あんたしつこいんだよ
>>802だよ

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:24:14 ID:eiqbEKpv0
なあおい…。
ギルティ殆どやったことない俺がたまたまXBOX版のXX#RELOADを買って
ミッションを始めたんだが、昨日No.24(自メイ毒、敵ブリ回復、単発攻撃無効)
で行き詰って、ネットで色々調べたりトレーニングでコンボの練習したり
自分なりに色々工夫して、つい今ようやくクリアしたわけよ。


……今後、万事これ以上の難易度なんか?

せめてEX解放の35個クリアをやりたいんだけど、難易度に波があるのなら
順番にやらずに難しいのは避けるとかしたほうが現実的かね。

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:28:50 ID:YZe0OxXzO
無印よか簡単だからいける

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:28:59 ID:9okSviW10
>>808
条件きつくてクリアできなかったら一回ミッション選択画面とか、
ダメならタイトルまでまで戻ると悶え死ぬかもよ
うろ覚えだけど。

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:33:43 ID:eiqbEKpv0
>>809
あ、No.25はもうクリアできたよ…。No.24は何であんなに難しいんだ。

>>810
どういうこと?

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:34:14 ID:1CNn9tUT0
>>808
ハメ手みたいな物を覚えれば(思いつけば)勝てるから、無理ゲーではないよ
でも、持ちキャラじゃないキャラのミッションをクリアしても特典要素しか得られるものは無いかもしれない
とりあえず、CPU戦と対人戦は別物です。難度で言ったら絶対的な攻略方が無い対人の方が何十倍もムズイ

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:39:34 ID:PiM9HJHa0
>>808
青リロって100個あるやつだっけ?
50まではちょっと練習しつつやれば割と簡単にできるとは思う。
何も知らないままやると難しいけど。
その24のやつもとりあえずK>近S>2D>横イルカと2D>だだっこor超絶〜をできれば
何回かやり直したにしても割と簡単にクリアできた。

>>810
それスラッシュでは?
ACはどうかはしらん。

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:41:02 ID:eiqbEKpv0
No.26は2回でクリア…。

>>812
いや、むろん対人と違うのは分かるよ。
でもまあ、ミッション35個をクリアすることが今は目標なわけで、
「無理じゃない」というのはありがたいヒントなわけです。

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:41:27 ID:MKQ9M4Xw0
>>801-804の流れに吹いた

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 01:03:38 ID:eiqbEKpv0
>>813
100個ある。まあまた詰まったら来ます。

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 01:24:29 ID:2VC0Kkgk0
ギルティもメルブラみたいにコメント表示させるべきだと思うんだ


818 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 02:11:29 ID:MKQ9M4Xw0
カウンタッとかクリーンヒットとか出るジャナイ

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 02:25:29 ID:PtVCTg3c0
それを何故初心者スレで言う?

はい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188203157/

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 02:35:48 ID:4Ovu9rDm0
ものすごく綺麗に戦う友人に「CPU戦クリアできない相手とやってもイジメにしかならん」
と言われたのでCPU戦クリアしたのにサブのスレイヤーにもまったく歯が立ちませんでした

スレイヤーvsソルはそんなに不利なのでしょうか?

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 02:46:28 ID:OuCIgJOP0
>>797
共通はないけど、端で慣性なしなら大体軽いキャラはPSD燕、他はKSD燕。
ソルはかなりし難い。医者はコイン>HJ>KPKSD燕。ディレイで重さ調整必要。

中央は投げ>最速ダッシュ>ジャンプで慣性を付けてPPK>適当に。
というのも、慣れてくるとアドリブが入ってくるから。
まとめサイトにキャラ別があると思うから探してみ。ここには多すぎてはれん。

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 03:00:58 ID:DY5wPKQU0
>>820
大きな実力差です。CPU戦なんておまけなのです。
でも歯が立たなくても家庭用、何回も戦ってみればいいと思いますよ

まずは相手が何をしてきて負けているのかを知りましょう。
飛び込みが落とせないのか、牽制できてないのか、など。ぶっぱから数割は割り切っても良し
ソルならリバサ手段が強いから、起き攻め怖いとかは薄いはず

ソルなら難しいテクニックは少ないので、FRCを安定させたりして行動の幅を増やすといい
実戦で使われているようなコンボを、難しいの後回しで複数覚えましょう
(実戦で使われているかなどは、ちょっと対戦動画を「ツン」でグーグル検索)

相性? ACの詳しいダイヤは対策色々で人それぞれだろうけど、寧ろソルなら髭は狩り易いはず
スラッシュなら確実にソル有利って意見が多かったと思います

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 04:51:22 ID:a3cDom7m0
スレイヤー相手ならグランドヴァイパーが有効だということを知っておくと多少楽になるかもしれない。
それで相手にグランドを狩らせてそこをカウンター狙いとか

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 05:05:09 ID:owUkLWtAO
>>821
詳しくありがとうございます!
ちなみに強制燕カスというのは一応受け身はとれるけれど、受け身取るのが難しいということなんでしょうか?

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 07:44:58 ID:OuCIgJOP0
>>824
燕は一段目が投げたビンを斬った刀、二段目が炎の技で、
9F発生の一段目は長いダウン復帰不能、6F?だったかの間を於いて発生する二段目の炎は吹き飛ばし効果
強制燕カスは高度制限を利用して、そも炎を出さずにその間のフレームで着地してしまうテク
そうすると本来生じるはずの着地後の硬直16Fが発生しないから、拾いなおしたり余裕で霧を重ねたり出来る
要するに低空ダッシュの最後とか、着地際とかのギリギリで燕を出せばおk、ムズイがな

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 10:05:40 ID:xC6S+9j+O
>>820
とりあえずソル使いならまずガン青覚えたらいい。
単純だけどガン青から択って行くのが基本だし選択肢増やしていけばそれだけでも充分脅威だから。
髭にならDステにも有効だし。
あとSWループが出来ないならそれも出来るようにしたらいい。
ワンチャンスで取れるダメージがかなり違ってくる。
みんな言ってるけどCPUより対人の方が遥かに難しいよ。
コンボや青出来てキャラ対策を覚えたらあとは場数踏んで慣れるしかない。
あと相手の癖とかも見つけられたらいいけどまだそこまで手が回らないだろうし
一つずつゆっくりやっていけばいいよ。
同じソル使いとして応援してる。

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 10:07:25 ID:dtjYAnH30
                |  _-‐┘          _「 ̄O   \ ヽ
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                                   、/   、'//"       ,,、、
                                  、'  、/".'; ;'    ,、-'"゛ ̄..; ,、
                                  ,、/ /    ; ;   ソ,、、-‐‐''''"
                                  //    ; ;           ,,、
                                 ;       :;       、‐''"゛

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 14:03:13 ID:S29pMApc0
セルフフェラ?

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 14:51:00 ID:WKLyDXesO
ソルが6HSで飛び込んでくるのになにかいい対処法はありませんか?エディを使っています

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 14:51:20 ID:owUkLWtAO
>>825
そういうことだったんですか…ありがとうございます!
でも確かに難しいですね…最後の燕が出る前に着地しちゃって…練習あるのみか…

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 14:53:52 ID:PiM9HJHa0
>>829
6HSで飛び込みって何だ?
何かと勘違いしてるぞ。

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 16:38:13 ID:I7mSg52sO
>>829
6HS>ブリンガーのことかな?

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 16:47:00 ID:6r5u6qNI0
623コマンドも完璧に出せない俺はどうしたら

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 16:53:49 ID:Hn/Kt64j0
>>833
つファウスト、メイ、テスタメント、イノ

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 16:55:20 ID:Hn/Kt64j0
あとミリアもか

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 17:37:38 ID:5tonmS+h0
よく昇竜コマンド出せねぇってレスが見かけるからちょっとアドバイス
これ心がけるだけで全然違う



「ちゃんと右下(3)で止めなさい」

以上

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 17:37:54 ID:YZe0OxXzO
昇竜拳使うのってアクセル、ソル、カイ、ポチョあたりか?

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:01:34 ID:g/W6fUhyO
>>837
たしかスレ、テスタ、ファウスト、イノ以外は全員使うと思う

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:20:41 ID:dgeOdwqN0
リバサに使えないのばっかりだがな・・・

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:22:19 ID:Hn/Kt64j0
>>838
ミリア使うっけ?

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:22:40 ID:9kZ0dh6c0
リバサ昇竜ってソル、カイ、ロボ、紗夢以外で使えるのあるっけ
織田とかいけるか

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:24:33 ID:dgeOdwqN0
半裸でリバサ昇竜最強

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:24:44 ID:E/PVYPJx0
鰤、アクセル、チップ
アバもFB断罪なら使えるか

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:26:21 ID:YZe0OxXzO


845 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:27:06 ID:zii2pd4b0
アクセル使ってるんですが、天放石と蜂巣箱の使い分けってどんな感じなんでしょうか?
蜂巣箱は受身成功しても相手に当たらなかったりして逆に攻撃を受けてしまい、
現在は天放石ばっかり使っているんですが。

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:33:22 ID:PiM9HJHa0
>>845
蜂巣の攻撃判定がどこに出るかは分かるからそれに合わせて、
具体的には横方向に相手がいる時に出せばいいのでは?
当身発生時間が天放より早いし、CHすれば天放よりおいしい追撃できるし、
25%あれば白波出せるからケースバイケースだ。

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:36:57 ID:Hn/Kt64j0
>>841
ザッパ

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 20:31:41 ID:g/W6fUhyO
>>836
むしろ昇竜にばけちゃって困ってるんだけどどうすれば…?
サイワイがよく化けてしまう

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 21:18:21 ID:V45XxwN4O
テスタのバッドランズを何回もやるやつ練習してんだけど二回目から届かないんだがなぜ?

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 21:20:47 ID:9kZ0dh6c0
1.キャラによってかなり違う
2.正確に低空ランズを出せているか

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 22:07:10 ID:YZe0OxXzO
昇りランズな

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 22:11:14 ID:CB3G9cziO
>>845
俺は下段とる時は天放石それ以外は蜂巣かな?
あとBBとかレレレみたいに見てから取れる奴は天放石で
まぁ状況で使い分けするしかないよ

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 22:26:53 ID:cpTGG0ux0
中古屋にアクセントコアのUSA版が売っていたのですが、これで練習できますか?
そもそも日本のPS2で動くのでしょうか?

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 22:30:53 ID:Dzlnr8qBO
動かないよ。
多分動くと思って買ったヤツが絶望しながら売ったんだろうな…

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:21:00 ID:KYnvgt90O
何、アメリカ版て動かないの?

じゃあ韓国版青リロとかは?

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:22:59 ID:5tonmS+h0
リージョンコードだっけ?
かなんかが違うから基本的に他国のゲームは動かんよ
韓国版青リロも動かんだろ

と思うんだが、詳しくはしらん
悪い事はいわんから新品買っとけ

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:23:57 ID:V45XxwN4O
昇りランズどうやって出してる?

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:41:59 ID:7Krcba0cO
鰤使いたんってまだコテ自重してるの?

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:44:39 ID:YZe0OxXzO
>>857
ジャンプしたあと最速でランズにキマってるだろ

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:15:29 ID:xEdsAWoy0
右向き昇龍拳は出来るんですけど、左向き昇龍拳が上手くできません。
何かコツを教えて下さい?

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:16:37 ID:9tmt7qi00
簡単にやろうとしないで確実にやること
とりあえずゆっくり、徐々に早く

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:53:47 ID:90UMBGH6O
>>860
ストリートファイタースレにも居たな

横入力の時斜めになってないか
逆に斜め入力の時横までいってないか

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:59:38 ID:4YDV+sWe0
家庭用があるならINPUTを見るといいよ
多分>>862みたくなってる

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 02:23:59 ID:E54QR8rR0
2369系で低空○○系がでるじゃん?
どういう原理?
9のジャンプに事前に波動コマンド入力しましたよて教えとくの?

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 03:50:33 ID:99lBnsB1O
>>864
236のコマンドを入力してから、ボタンを押すまでに数Fの猶予があるでしょ?その間にジャンプしてるだけ。

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 03:52:44 ID:VN3OQEgeO
>>864
236の6とボタン入力はほぼ同時でなければならないが、完全に同時でなければいけないわけじゃない
1Fの誤差も無く同時っつったらFRCより難しいものな
かつ、必殺技は必要ない方向にレバー入れても出せる
だからコマンド完成→ボタン入力の猶予間に飛ぶ
ただそれだけのこと

23696にすると受付時間が伸びて出やすいとか聞いた気がする
本当なら、受付時間が伸びる理由は特に無く仕様としか。

ま、出来るなら理由はいらないじゃん

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 05:35:05 ID:wT2vdp2Z0
>>856
韓国のは動く。
リージョン同じ。

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 10:22:48 ID:kvn4z5PJO
ケミ愛をジャンプでかわせないのですが
タイミングは慣れでしょうか?

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 11:54:49 ID:WHZ2M1G00
>>868
そこまでしてジャンプでかわしたい理由は?
たいていはしゃがめばかわせるし。

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 13:23:50 ID:jveZM8TvO
チップ練習中なんですが、ドリキャンが手裏剣に化けるんです。
具体的にどう入力したらいいんでしょうか??

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:31:19 ID:KItkloOb0
格ゲーするならまず抑えたいゲームはギルティでおk?

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:41:48 ID:d6YfiSyZ0
スト2やってからのがコマンド説明するのが楽
知らない奴に昇竜コマンド説明するのとか口じゃめんどくさすぎる

ストリートファイターは偉大だ

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:45:17 ID:QUShUmpm0
ギルティで説明に使えるのは覚醒コマンドくらい

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:12:13 ID:voyBhe150
とりあえず、ソルを使ってこのゲームを初めて見たんですが、まず、何を覚えるべきでしょうか?
ズブの素人なのでお願いします

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:13:32 ID:voyBhe150
>>874
間違えました
カイです
お願いします

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:16:06 ID:KItkloOb0
俺も初心者だがソルはガンフレイムフォースロマンキャンセルを覚えて、叫びながらがんがん攻めるとあまり巧くない人なら勝てた

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:04:12 ID:5cKNOguL0
>>875
カイは立ち回りが命のキャラだから、まずは技の性質を理解して牽制の振り方を覚えた方が良い。
そしたら、次に基本コンボを一通りって感じかな。

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:24:22 ID:tDBiE4db0
>>877
超ド初心者なら立ち回り以前にコンボだろ

>>874,875
というわけで、まずは基本的なガトリングルートを覚えなさい
P>K>S>HS>D>(覚醒)必殺技
あとは距離によって技変えたり、色々試すといいと思うよ

下段とか中段とか上段とかの意味は分かる?

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:02:13 ID:S0bQlIOZ0
>>822 >>823
とりあえず対空はVVで割り切るか空中投げを狙ってみろと言われました
こっちの飛び込みはP、2S、6Pでやられてしまいます、飛び込みは禁止でしょうか?
起き攻めはイッツレイト、6K、2K、血を吸うですからVVとライオットで割り切るしかないのでしょうか?
質問ばかりですみません
コンボはトレーニングモードでがんばってみます

実力差、実績差は間違いないそうです、ギルティ好きの店員さんに聞いた話じゃ優勝数十回
前作では本戦出場した人らしいですから
気長にがんばってみますのでこれからも教えてください

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:51:17 ID:3QfNRsrz0
エディでブリジットに回るで起き攻めしようとしたらスターシップで潰されまくりました。
ブリジットに潰されないで出来る起き攻めってありますか?

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 22:27:22 ID:KItkloOb0
初めて見たんだがテンプレのwikiってめっちゃ親切だな
感動した

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:23:11 ID:UTqFbPfp0
リアルアーケードPRO2というのを買ったんですが、レバーの先の玉が横に回転して握りづらい
ゲーセンでも同じですか?違うなら接着剤で止めようと思うんですが

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:31:00 ID:OS1zF9+j0
回るっちゃ回るがRAP2ってそんなゆるいのか?

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:31:53 ID:UorqYIot0
>>880
ドリル+ゲロ

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:32:08 ID:olDFD64z0
>>882
横に回転して〜っていうのがちょっと分かりかねてるんだが、玉が回転して軸から外れそうになるとか?
もしそうならRAPシリーズのレバーはゲーセンのレバーと同じものなのでゲーセンでも回るとこは回る。
別にわざわざ止めなくても、逐一気がついた時に回して締めればいいと思うよ。

886 :882:2007/09/26(水) 01:05:22 ID:UTqFbPfp0
いえ、ネジみたいに緩むとか締まるとか外れるとかいう構造ではないようですが、

→●→    <玉(矢印の方向に回る)
 |     <棒

こういう感じに玉自体の位置は変わらずに向きが変わってしまって、
指を当ててるポイントがズレてやりにくいんです。
うまく説明できなくてすみません。

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:07:06 ID:OS1zF9+j0
うん、それは仕様だ

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:20:24 ID:UTqFbPfp0
>>887
ゲーセンでも同じですか?

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:21:39 ID:UTqFbPfp0
>>887
ゲーセンでも同じですか?

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:32:11 ID:UTqFbPfp0
ごめんなさい

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:51:47 ID:wNnAOODa0
はい! 

おっぱぴー

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:53:27 ID:zwdj+KJd0
同じです、と言うか普通だな

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 02:26:49 ID:OS1zF9+j0
おんなじだね

894 :882:2007/09/26(水) 03:44:02 ID:D4vESlqs0
>>883.885.892
レスありがとう。握り方修正します。

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 08:11:36 ID:A8hRq3Xk0
>>879
対空にJP、被起き攻め時にファジーガードを加えると良いよ。
飛び込みは基本的に2Sに落とされるんで無しです、2HSとかの牽制を様子見前Jでかわしてその隙に触りに行くのは有り、てか重要です。
相手が何もしてなかったら二段Jやバックダッシュなんかで誤魔化す。

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 17:14:28 ID:JvjAMcKnO
何かこのスレ半分以上読んだけど、ディズィーの話題が全く出てこないw
みんなの持ちキャラとか聞きたいな。
俺はディズィー>>>ジョニー≒メイ>>>テスタ>>>ソルって順番でやり込んでるけど、テスタとソルは完全遊びって感じ。
ディズィーの苦手キャラとかって誰がいるのですかね?

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 17:23:37 ID:neswBLEf0
俺の5トップ
ソル、カイ、テスタ、エディ、スレイヤー
俺の嫁兼スイーパー
ブリジット

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 17:52:02 ID:JvjAMcKnO
>>897
レスthx
ディズィーだとブリは生成したらすぐ潰されるから戦いにくいし、エディはどうしようもないw
リバサでネクロ出しても多段ヒットの技出されると、1段目は抜けられてネクロ出るが吸い込む前に2段目喰らって終わるから、やっぱDAAしかないのかな?
DAAする癖が付いてないから、いつも根性ガードして、どこかで刺さり防御力低いから死ぬ。

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:07:51 ID:yiLH82mhO
>>896
アクセル、イノ、梅、_、デズかな
最近デズ子じゃ勝ててない

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:24:17 ID:9xG+askoO
ラスボスの聖ソル強すぎじゃない?全然倒せないのですが…
ちなみに使用キャラはミリアです

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:32:14 ID:EqoPvejk0
ここで聞いていいのかよくわかんないんですけどWii版のACを買って練習をしようと思うんですが
WiiでRAP等のPS用コントローラーを使うにはどうすればいいんでしょうか?
コンバーターとか要るんでしょうけど自分で調べてもイマイチよくわからなかったので分かる方居たらお願いします。

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:37:05 ID:JvjAMcKnO
>>899
イノ以外の起き攻めはやたら喰らってしまうが、何故かイノの起き攻めは見えるw
デズ子はヒット&アウェイで生成して攻めるのが基本だが最速低空ダッシュ2S→空ダッシュ2SJHSが刺さった時の快感は異常だなw
デズ子は起き攻め話し相手出して下段振りまくって結局投げたりするのが良いね。

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:39:39 ID:JvjAMcKnO
>>900
聖ソル強すぎ。
ディズィーで何回か戦ったがドラインされたら心が折れる。
DAA連発されるし。
ドラインされるとHP回復していくから、俺はゴリ押ししてる。

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:43:26 ID:neswBLEf0
>>901
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1190052685/

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:57:32 ID:wS5/xhgXO
空コンとかさっぱりなのでメイしか使えない

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 20:01:23 ID:yiLH82mhO
>>902
なかなか起き攻めで崩せない
まぁ基本的なのとカズキ式ぐらいしか出来ないからワンパになってんのかも

907 :901:2007/09/26(水) 20:12:03 ID:EqoPvejk0
>>904
誘導thx助かりました。

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 20:39:02 ID:OS1zF9+j0
テスタ、ソル、カイ、聖ソル、ぽちょ
まともに使えるのこんくらいしかいないな

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:09:21 ID:uryB1xdgO
スレイヤとチップってどっちが有利ですか?

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:20:01 ID:p2Y9WlOo0
俺はよく使う順で
テスタ、フォモ、髭、団長、鎖だな
左から3つまでしかまともに勝てたことないが

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:29:08 ID:UVOoJ0+30
>>909
まぁスレイヤー有利だろうなぁ

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:34:51 ID:WCOH9OHxO
メインはフォモなのにACになってから触り始めた肉の方が強い


これに気付いた時は涙が出た

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:35:17 ID:d3fzmhYF0
理論値的にはチップ有利かも知れんが
なにしろ組み合わせがアクセントコアすぎる

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:52:23 ID:hQ/lgJueO
>>913
一発CH入ったら8割以上いかれるからなw

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:07:47 ID:eDrAlO8H0
アクセントコア最弱キャラは?

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:15:33 ID:fBq2AxnIO
髭、織田、鎖、団長、旦那、罠、肉、半裸

こんな簡単なキャラしか使えないが最強のキャラではやりたくないんで最強ではなくかつ、やり込めば勝利上がるキャラってどのキャラだろうか?

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:17:58 ID:d3fzmhYF0
どのキャラでもやり込めば上がるよ
そして強キャラ嫌いみたいに言っときながら髭とテスタが入ってるのは何故だ

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:19:12 ID:UVOoJ0+30
>>916
イノ、フォモ、ミリア、鰤辺りはやり込むほどネタが増えて勝ちにつながりそうだなぁ

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:28:31 ID:fBq2AxnIO
>>917
髭、罠は強いけど対策されてることが多いので、ほかの強キャラは対策しきれなさそうなキャラだし
じゃあやり込めば動くバリエーションが特に増えるキャラって誰かな?

>>918
どれも使えないなぁ

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:10:30 ID:JvjAMcKnO
>>905
俺はメイ使う時はエリアル一回もしないな。
ってか出来んw
メイはイルカループしてナンボだと思ってる。

>>906
カズキ式ってのが良く分からないがワンパターンになってるのかもね。
起き攻め話し相手はHS→Kで入力して、投げ間合いからギリギリ離れたとこで2K、刺さったら普通にガドリングして魚で〆る。
ガードされたら5Dや、もう一度2Kか、2K空振りさせて投げたり、低空ダッシュ2Sとかかな。
大体それで崩せるが崩せなかったら2Kから2HSまでどうにかガードさせて2HSをディレイで魚でキャンセルしたりする。
書き込んでて気付いたが、2HS青して投げとかもありかな。

長文すまん。

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:12:14 ID:OkVVs1Rl0
髭使いだが、エディに勝てる要素が見当たらんのだが
中距離で分身出されたらどうすりゃいいんだよ畜生…

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:21:36 ID:s3SEp2KXO
ゆとりスレイヤー使って文句言うなよwチップ使いの俺の方が><


いくらネタやテクニク使っても触られたら糸冬

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 00:48:27 ID:JfiKVY1z0
>>915
現状、半裸、鰤、ジョニあたりが下のほう
半裸は最近牽制から安定してリターン取れるから見直されてきてるが所詮半裸
ジョニは稼動当初からわりと悲惨な状況

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 00:54:20 ID:yUtd0sYI0
牽制から安定してリターン取れても、その牽制が安定しない、それが闇慈

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 01:21:36 ID:n9wzSxUN0
なんだかんだ言っても、闇慈もジョニーもワンチャンスの火力はあるからな
鰤は火力自体はそこまで高くないが、立ち回りと起き攻め回避能力が高いのが特徴

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 02:48:44 ID:ynOn/lVj0
勝ち挑発はともかく
死体蹴りとか勝ち一撃準備とか勝ち敬意って失礼なことなんですか?
自分はあまりそうは思いませんけど・・・

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 03:12:00 ID:T8kTN8qH0
そういや前に70連勝してる医者がいて残り1R
こっちの体力は1割もない 相手は8割ほど残ってる

もう駄目だ・・・こいつにはかなわん・・・

相手が なにがでるかな? をした

爆弾がこっちに飛んできた

相手は様子見で待っている

そして俺は・・・敬意! ズガアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアン ・・・パラパラ

こっちは負けても良い気分だった

向こうの台からは凄い笑い声聞こえたけど

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 03:20:40 ID:junqNV3JO
>>926
状況にもよるがやられた方がいい思いをしない事のがおおいと思う
敬意も一撃準備も挑発の代用に使う奴がいるからな
挑発だと次のラウンドで相手のゲージが最初から50%になるし最終ラウンドでは挑発できない
そういう理由から代わりに敬意や一撃準備をやる

それにフルボッコしといて敬意しても相手としてはとても敬意を払っているとは思えないだろ?
死体蹴りは人それぞれだからなんとも


929 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 04:31:51 ID:bQg81HHhO
たまにナムコ系の格ゲーと勘違いしてスタート連打で演出をキャンセルしようとする奴もいる

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 05:13:01 ID:T8kTN8qH0
がちょ式て最後のダウンを奪うためのFB百歩を低めに当てないと次の2HSを低めに当てられない?
コツ教えてください




931 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 07:21:09 ID:rbssKS1j0
ジョニーと半裸てなんで弱キャラ?

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 07:23:12 ID:X4xc/tXHO
センス無いから

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 08:09:05 ID:6rFAi7LpO
やはり勝ち敬意は嫌われるのか。
この前敬意したら挑発で返された

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 08:28:38 ID:T8kTN8qH0
>>931
ジョニーはともかく半裸は十分強いです
この前風塵ループ>エリアルで8割持ってかれました
まぁこっちがジャムだったからかな
>>933
髭の敬意は挑発とほぼ同じ

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 11:28:19 ID:yUtd0sYI0
まぁ闇慈も弱くはないんだが、いかんせん相性が悪いキャラが多い
だからダイヤが悪くなってランクでいえば下位になってる
闇慈の敬意も「いや〜いやいやいや、敵いませんなぁ」とか嫌味にしか聞こえん

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 11:47:13 ID:T8kTN8qH0
柔道部で後輩が
いやー本当先輩には適わないっスわーw
て言ってるみたいで別に嫌味には聞こえん

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 12:49:40 ID:4yidCdPHO
最近ジョニー練習中なんですが立ち回りとかはどーすればいぃでしょうか?
ついでにジョニーって弱キャラ?

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:13:05 ID:yUtd0sYI0
>>936
状況が違うだろw
勝ち敬意の話だろ?
もしその後輩に試合で負けて、その後に「敵わないっすわーw」とか言われても平気か?

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:43:53 ID:j68dfn3W0
>>937
弱キャラ臭いがこのスレのレベルでは弱キャラも強キャラも関係ないから考えなくていい



敬意で一番むかつくのはチップ

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:24:36 ID:gloqjkKp0
紙の敬意ってどんなのだっけ?
そんなにむかつくものだったっかな。

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:30:53 ID:JfiKVY1z0
闇慈に8割レシピなんかあるんならぜひ教えてほしいもんだ(´・ω・`)

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:45:00 ID:fMsI+k+W0
>>940
ツバを吐く。でも敬意

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 19:21:07 ID:GatiNvQ00
>>927にワロタw

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 19:32:35 ID:yx6wr1EyO
ロボカイの低空ダッシュがうまくできないのですがなにか特殊な入力でもあるのでしょうか?

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 19:43:04 ID:WMVwIZIwO
>>841
ダウンも含めて8割なのでは?

落としてうまい具合にFB疾重ねて、ホチ対策もして…

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 19:44:04 ID:WMVwIZIwO
>>841じゃなくて>>941だた

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:10:22 ID:VpZ4T4fJ0
GUILTY GEAR XX #RELOADではmアクセントコアの練習になりませんか?
PS2はないので、PC版あるのがいいのですが
一応カイを使っています。使うってレベルじゃないですが。まだ2度くらいしかやったことありません

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:17:05 ID:ZqqjKrpG0
( ^ω^)ならないお
ゲーセンで練習すれお

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:17:44 ID:6VHbWHQX0
/とACで2Kは全員75%補正ですか?

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:17:52 ID:V3S0KGNo0
>>947
青リロからACの間でシステムがかなり変化している上に、キャラごとの性能もかなり変わってきている。
なので無理。PS2買いましょう。

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:21:15 ID:V3S0KGNo0
>>949
NO
キャラによって70%だったり80%だったり90%だったりする。

次スレ立てまーす

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:37:31 ID:V3S0KGNo0
ギルティギア超ド初心者用講座及び成果等報告スレ30
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1190892842/

というわけで次スレが立ちました
「埋め」だけのレスで消費するのもアレなので、適当に雑談でもして消費してください

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:49:03 ID:ZqqjKrpG0
乙だお

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:13:02 ID:yUtd0sYI0
2Kの補正について
70%…SO、KY、CH、AX、AN、VE、TE、DI、BR、AB、OR
75%…MI、JO、IN
80%…MA、FA、BA、JA、ZA
85%…RO
90%…ED、SL
なし…PO

改めてみると、エディは上段だからいいものの、普通にコンボに直結する髭の2Kが90%は甘いよなぁ…

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:13:45 ID:zqTkhCGr0
>>944
ロボカイ(とポチョムキン)だけはジャンプ移行Fが5Fだから
それが原因でちょっとやりにくいのかも。

特殊な入力ってか、雰囲気他のキャラよりちょっと遅めで二回目のレバー入力(9N6の6部分)どうですか?

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:32:10 ID:6VHbWHQX0
>>951>>954
dです
じょにやっぱ75%か。つかソル70%はきつい

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:43:23 ID:gloqjkKp0
でもソルは中段うんこだし別に2kそこまで大事じゃない気がする。

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:12:13 ID:yx6wr1EyO
>>955
なるほど。試してみます

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:13:48 ID:6VHbWHQX0
>>957
壁で2K>6P>HS>SWCHが好きなだけdす

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:15:37 ID:6VHbWHQX0
JD抜けた…

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:05:05 ID:bN17P3IdO
2Kって全部強制補正?基底補正?

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:08:19 ID:yUtd0sYI0
>>961
基底

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:18:15 ID:+nV5eRatO
>>957
中段うんこと2Kが大事かどうかは関係ないじゃん

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 00:40:01 ID:9TETDempO
ボスイノに挑戦だーっつって一人でやってたら乱入されて3タテ
聖ソルをあわやという所まで追い詰めるほどの人に勝てるわけない

しかしボスCPUは鬼畜

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 01:38:13 ID:6S5lJr5y0
>>964
ボスソルはドラインがどのタイミングで来るか次第の糞運ゲーだぜ

俺が見てて一番酷かったのは一試合に3回ドラインでてた時
なるたびにガンブレガンブレガンブレーイズとか激しく動き回って、気がつくとソルの体力全快、ってのだな
あんだけ髭でどっかんどっかん殴ってたのに死なないとか頭おかしいよ
チップの俺はあんなの倒せる気がしない
だが俺でも倒せることがある、そんな気まぐれシャイボーイがボスソルなのさ

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 03:57:04 ID:ruGNyjGGO
CPU戦で相手のレベルを判断するのはやめといた方がいいと思うw

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 06:28:16 ID:NPUVqRU20
ボス聖ソルは、フレイムディストーション後の覚醒オンリーコンボで簡単に即死にもってける糞スペックだからねぇ。
CPUは滅多にやらないけど、通常技かすらせて即暴走→Lv3サーベイジ→Lv3タイランとか普通に繋がって終了。
結局パターン見切ってハメるだけ。

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 11:44:12 ID:FEb6dNIlO
最近ギルティギアACをゲーセンでやってみて面白かったので、家庭用を買ってやり始めたばかりの初心者です。

キャラを何使ったら良いか考え中で、ソルとジョニーのどちら使おうと思ってるんですが、どっちの方が良いですかね?ソルもジョニーもかっこよくてかなり悩んでます。

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 11:50:54 ID:lHUe/5Jq0
2K>2D>龍刃>朝龍ここからがちょ式までに持っていくレシピ教えてください
相手キャラはメイです

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 12:20:44 ID:NYjfmg+WO
>>968
まずはソルでいいんじゃないか?
扱いやすいし。
慣れてきたらジョニーも使ってみていい方をやり込んだらいいと思う。

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 15:14:19 ID:sN1Rq8zxO
>>969
低めで2HS拾うだけだから慣れだよ。FB百歩で張り付いたとこが一番やりやすい

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 15:53:51 ID:7kL0auAD0
ダウン追い討ちエグゼ青>低空ダッシュHS>D>ランズができない・・・


973 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 18:03:50 ID:vbxBamgOO
そうですか
頑張って下さいね

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 18:14:41 ID:lHUe/5Jq0
今日まぐれかもしれませんが小川を倒しました!
自分は覇者レベル

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 18:18:11 ID:RAoOesiBO
>>972
どこが出来ないか分からないからもうちょっと詳しく書くといいかも
エグゼ青ができない>要練習としか言いよがない、家庭用あるならトレモで頑張れ
空ダHSがつながらない>空中ダッシュがしっかり出来てる?
エグゼ青の時点で9に入れといて即6で最速になるはず
あとはコンボ時間とかで受け身取りやすくなるから空ダHSをPとかの発生の早い攻撃にするとしやすかも


976 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 18:48:51 ID:r7xVi0Fi0
燕カスがデズ子にしか出来ません・・・(それも6K→ミスキャンからの簡単な奴)
重さ別の調整とかは何とか頑張ってみようと思うのですが、いまいちコンボレシピが分かりませんorz
難しくてもいいですから、実戦で使えそうな燕カスにもっていけるレシピがあれば教えてほしいです・・・

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:33:05 ID:di02j6RH0
端でズザーにコイン>出来ればダッシュ慣性で低ダKPD燕or強制燕が共通
あと>>821にも投げからのがいくつか書いてある
中央はダッシュ慣性PPKD、PPSD、PKSDとかPPK>PPKD、PPK>PKSD等
中央はミリだか鰤だかに投げ>KSKSDでもカスれた気がした

一応キャラ別はあるけどえらい多いし、
ぶっちゃけ言うと慣性ジャンプ(ステジャンプ)さえ出来れば投げからのレシピなんぞアドリブで何とでもなる

978 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:49:31 ID:r7xVi0Fi0
>>977
一応全部読んでから書いたんですけど>>821とか見逃してたみたいです・・・
ありがとうございました 頑張ってみます


979 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 22:42:35 ID:FEb6dNIlO
>>970ジョニーは初心者には使え無いって事ですか?

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 22:54:49 ID:UNAzPnwg0
>>970
そんな事はないよ
ただ、結構難しいし、弱キャラだから、
最初は基本的なソルから入った方がいいって事

サブキャラでエディを始めようと思うんだけど、回ループのレシピが全然分からない
まとめサイトとか見ても、簡略化しすぎで結局どうなってるのか分かりません
本体と分身の動きを分かりやすくに教えていただけないでしょうか?


981 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 22:57:21 ID:7x4JgezW0
>>980
小川の対戦動画見るのが一番いい

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 22:59:30 ID:7x4JgezW0
ttp://gamechariot.com/06frame_main.html

アド貼っとくの忘れてた

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 23:23:07 ID:dy1FvIz/O
だから小川の使ってるキャラは隠しキャラだって言っt(

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 23:40:15 ID:sB4WTrcsO
質問なんだが、メイの立ちPや立ちHSから縦イルカはどうやったら出せるんだ?
屈HSや出ても思いっきり遅いんだが。
溜めキャラ難い…。

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:19:59 ID:7ep37RR90
>>984
2溜め>立P>8> S or HS
2溜め>立HS>8> S or HS


986 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:39:37 ID:uuSTOwaMO
最近フォモ使い始めたんだが火力が無さ過ぎる。
今日もソルとやって立ち回りは勝ってるんだがどうしてもかてない
高火力のコンボを教えてくれないか?

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:43:24 ID:WgA69nEMO
フォモは立ち回りで勝つキャラじゃね?
火力がないからいつまでたっても最強になれないわけで

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:45:07 ID:7ep37RR90
>>986
ボールを使ったコンボは高火力
どうボールを使うかが問題

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:49:36 ID:uuSTOwaMO
ボールは固めと起き攻めにしか使ってなかったな

立ち回り頑張ってもブッパに当たって死ぬのがAC\(^O^)/オワタ

素直に髭使うかな

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 05:32:31 ID:7ep37RR90
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1064439
ヴェノか髭はこれ見て決めな

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 10:12:45 ID:s2JBjNtQO
66カス入れれば対空から
4割+ダウン+電球1通常球1+かなりの運び
がとれるから十分なリターンだと思うが。

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 13:00:52 ID:tSIXM9d4O
ヴェノムについて質問です。
画面中央辺りで投げ→近S(2段目)→HSボール生成→近S(1段目)→6P→6HS→瞬間移動
→JK→近S(1段目)→6P→6HS→Dデュービス→Kボール生成
というコンボを攻略サイトで拾って試みたのですが
JK後の近Sあたりで受け身を取られてしまいます。
何かコツがあれば教えて下さい。

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 14:36:07 ID:uuSTOwaMO
66カス繋がったことないわ
どうやればいいんだ?

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 18:17:51 ID:s2JBjNtQO
>>992
まずJKは着地直前。で近Sは要らない。JK>着地>6P(HS球弾き))6HS>デビ(>生成)
俗に言うあーt投げって投げコン
JKをJHSにして、着地>D生成>瞬間移動
で、裏めくりになるからこっちと使い分けると吉

>>993
繋がらないってのはカスが出ないってこと?
6P入力>遅めずらし押し6HS>6Pが当たる直前から3タメ>6HSが\このくらいの角度になったらキャンセルカーカス


995 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 20:13:21 ID:tSIXM9d4O
>>994
丁寧にありがとうございます。
今までJKでHSボールを蹴っていましたw
別レシピまで教えていただきありがとうございます。
明日早速試してこようと思います。

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 00:24:33 ID:SMKtyTuLO
>>989
ぶっぱを負けた理由にしてたらいつまでも強くなれないな

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 01:17:23 ID:VnpuIYNb0
>>996
いいこと言った

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 03:33:03 ID:zoMSiITr0


999 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 03:33:35 ID:zoMSiITr0
999

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 03:34:09 ID:zoMSiITr0
                           ・∴゚
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      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi:ェェヮi ト.ェェ:-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
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      >>1000ならクソ汁大会開催!!

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