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鉄拳初心者スレ40

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 05:35:38 ID:6ewuDL+90
鉄拳初心者さん向けの質問スレです

※注意とか
質問の時は自分と相手の使用キャラを書いた方がよく、状況なども出来るだけ書いたほうがいい。
質問の前にキャラ別掲示板とかを回ってみるといいかも。

※関連サイトとか
◆TEKKEN OFFICIAL (鉄拳公式サイト)
http://www.tekken-official.jp/
http://www.tekken-official.jp/tk6ac/index.html (鉄拳6)
◆TEKKEN BBS (キャラ別掲示板・通称キャベツ)
http://tekkenbbs.org/ (PC用)
http://tekkenbbs.org/mobile/ (携帯用)
◆sunlight yellow (各キャラの技表)
http://www.sunlightyellow.com/
◆TekkenLinkStation (鉄拳リンク集)
http://tekkenls.infoseek.ne.jp/
◆inatekken (ムービー、ニュース情報)
http://blog.livedoor.jp/inatekken/
◆inatekkenWiki (各キャラの確反など)
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/FrontPage
◆鉄拳スレの過去ログ倉庫
http://tekken-4.infoseek.ne.jp/
◆鉄拳5家庭用テンプレ
http://www.gr33d.com/~gr20/tekken.txt
◆テンプレコピペ用ファイル@鉄拳初心者スレ
http://www.geocities.jp/kusosure_american/tenpure.txt
◆impress「鉄拳5」プレーヤーズガイド
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/backno/rensai/tk5.htm
◆鉄拳5キャラ別対策〜2ch初心者スレまとめWiki〜
http://wiki.livedoor.jp/live516k/d/FrontPage

前スレ
鉄拳初心者スレ39
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1184607076/

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 05:36:13 ID:6ewuDL+90
※コマンドの表記
1〜9、及びNは下記のようにスティックの向きに対応。
789
4N6
123
例:風神拳は6N23RP

※鉄拳シリーズ初めての人へ
練習したい人はまずPS2版の家庭用鉄拳5を買ってください。
スティックでの操作も慣れなので一緒にスティックも買うとなお望ましい。
家庭用は現在ゲーセンで稼動しているDRではなくバージョン5.0だが、
はじめたばかりの人にとっては関係ないレベルだし初級者でも
バージョンによる違いを把握していれば十分役に立つ。

使用キャラは見て気に入ったキャラを使うのが一番だけど
基本を覚えたいというのであればロウやポールがよさげ。
動かし方とかはまず>>1にあるキャベツや「鉄拳5」プレイヤーズガイドを見てね。

他のキャラを使いたくなった時もまずは>>1にあるキャベツや
「鉄拳5」プレイヤーズガイドを見てね。

※カード
カードは1枚500円、1枚に1キャラで使用回数は500回。
カード使用時でも1Pカラー、2Pカラー両方ゲーム開始時に選べる。
キャラクターカスタマイズも1P、2Pそれぞれにできる。

tekken-netに入会してなくても戦績、ファイトマネー等は蓄積される。
カード番号をTEKKEN-NETに登録した直後はまだいろいろと反映されないけど
登録後に一度そのカードでプレイすればそれまでのマネー、段位、勝率が反映される。
登録する前のプレイヤーポイントは反映されないので注意。

カードの差し方はコインを入れる→スタートボタン押す→カードの差し込みという流れで、
カードは左右裏表関係なく読み込む。

カードの引継ぎは新しいカードと古いカードを2枚同時に差して適当に。
ネットに登録していなくても引継ぎは出来、古いカードは処分でOK。
カードを紛失した場合に別のカードへデータを引き継ぐことは不可能。


3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 05:37:24 ID:6ewuDL+90
※投げ抜け
投げで掴まれてからすばやくLP、RP、WP(両パンチ同時)のいずれかの入力で抜けれる。
入力する抜けコマンドは投げ技によって違うが、基本的には
LP+LK投げ→LP、RP+RK投げ→RP、コマンド投げ→WPとなり(例外あり)
背後投げなど、抜けることが出来ない投げもある。
投げ抜けのコマンドとかは>>1にある各キャラ技表のサイトに書いてある。

また、抜けコマンドは最初に入力したもののみとなっている。
具体的に書くと、投げで掴まれた際にLP→RPとスライド入力してもLP抜けの投げしか抜けれない。

※起き上がり
鉄拳の起き上がりは結構シビアなので注意が必要(ダウン中でも無敵にならない)。

空中コンボとかから地面に落ちたときはなにかしらボタンを押すと受身を取れる。
レバーを後ろか前に入れていても受身を取れるけどこれは少し危険。
ボタン受身は無敵時間があるので比較的安全だが、毎回受身を取ると技を重ねられて
二択をかけられたりするので操作せずにダウンから攻撃を1発もらう〜起き上がり
などの行動をとることが大事。

完全にダウンした状態から起き上がる場合は
8…その場起き上がり
1RP…しゃがみ起き上がり
2LPorLP…横転起き上がり(この後2入れっぱなしでダウン維持)
6…前転起き上がり
4…後転起き上がり
RK…中段蹴り起き上がり
LK…下段蹴り起き上がり
後転or前転中にWP…クロスチョップ
後転or前転中にWK…スプリングキック(一部キャラのみ)
2RKor2LK…牽制キック
その他、と選択肢があるがどれも一長一短。
基本的には寝っぱなしで一度技を食らって離れてからか横転起き上がりで起き上がるのがよさげ。

※山ステ(山田ステップ)、野ステ(野口ステップ)
今回は相手の技をスカしてこちらの技を叩き込む戦法が強力なので山ステ、野ステは
強力な間合い取り、調整の手段となっている。

鉄拳は一度バックダッシュするとしばらくの間は再度バックダッシュができないが、
バックダッシュ以外の行動は全て受け付けているのでそれ以外の何らかの行動の後なら
再度バックダッシュが可能となる。これを繰り返すことでかなり早く下がることが出来る。

・山ステ(4N41〜4N4……)
レバー1入れでしゃがみ途中状態を作り、再度のステップアウトを可能にする。
1入れでなくとも3でも6でも可能だが入力の関係上1入れが最も速く下がれる。

・野ステ(4N4N2N〜4N4……)
横移動でバックダッシュの硬直をキャンセルする。

※ステステ、ステキャン
・ステステ
風神ステップ(6N23)から風神ステップを繰り返して行う事で、
コマンドは6N236N〜6N236N〜の繰り返し。
ただし実際は23と入力した際に6も入力されてる事が多いので
6はあまり意識せず6N23〜6N23とした方がいいかも。
また、キングはステステが特殊なので上記とは異なる。

・ステキャン
6N23〜等のステップを、レバーを4等に入れてキャンセルすること。
風神ステ開始からすばやく4入れでキャンセルすると立ち上がり途中と同じ効果が得られる。
例えば一八でステキャンを使えば、ステステからの奈落とダブルアッパーの二択を迫れる。

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 07:02:54 ID:/YiWULlL0
鉄拳初心者スレのみなさん、お久しぶりです。27才のY子です。
先月主人の兄にレイプされました。
それ以来、義兄の性処理道具にされています。
義兄は私を妊娠させるつもりです。
今度、私の種付けショーと種付けパーティーをします。
みなさんの参加をお待ちしてます。

※Y子は俺の弟の嫁さんだったが、今じゃ命令すれば上のような書き込みもする(笑)
Y子は小柄だが胸がデカイ。乳首が感じるらしくオマンコしながら
乳首を噛んでやるとギュウギュウオマンコを締めつけてくる。
何とかして弟よりも先にY子を孕ませたいので、今回協力してくれるヤツを募集!
条件 血液型がB型(弟がBでY子もBだからこれが絶対条件)
   年齢 下は中学生(笑)から上は35くらいまで(俺は36)
   東京都内の俺のマンションに来れる
   筋肉質でガッチリしている(これはY子の希望)
以上の条件を満たしているヤツいたらメールくれ! 一緒にY子に種付けしようぜ!

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:01:14 ID:FtCuh9trO
アーケードではたしなむ程度5したんだけどオンラインになって本格的にはじめました
んでおすすめの攻略本ない?
フレーム表と技が画像入りでのってるやつで、できれば各キャラの基本的な攻め方がのってるのキボン

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 13:05:47 ID:tAW/Lodj0
鉄拳5とDRの違いがのってるサイトありませんか?
たとえば誰のキャラのなんて技が弱体したとか

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:17:59 ID:cvMnYL4P0
初心者ですが
パンツ見えそうな女キャラ相手だと集中できません
どうしたらいいですか

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:28:37 ID:AyB64lIoO
>>7
パンツ見えまくってるリリ様使いの自分はどうするんだw

まぁコスチューム変えるけど

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:33:15 ID:8VFNuoIm0
>>5

んな便利な本があったらこっちが欲しいくらいだ。テンプレの「ina tekken wiki」見ながら頑張れ。
技の画像が見たかったら攻略本買え。アルカディアので構わん。

>>6

5とDRでの性能変化をまとめたサイトなんて聞いた事無い。

>>7

ゲーセン行く前に一発やっとけ。

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 14:52:23 ID:tAW/Lodj0
そっかないんですか・・・
5やってたアンナ使いなんだが
DRでなにが変わったか知っておきたかった

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 17:27:31 ID:Ekf8e+eHO
アンナとかほとんど変わってなくね?

12 :944:2007/09/02(日) 17:58:59 ID:Cey5n84X0
空紺の威力が全然ちゃうだろw

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:09:09 ID:gDkrvWMFO
アルカのバックナンバー探れとしか言えないなあ
過去号置いてあるゲーセン結構あるから探してみるのもいいんじゃないかな

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 18:18:17 ID:CwOXePKA0
>>12
お前は帰れ

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 20:39:43 ID:pPIhwxnjO
>>1乙ァラン

前スレ
>>993
ファイヤークラッカーで尚且つ66で踏み込みまくれば安定したよw
実用性ないけど('A`)

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 20:41:26 ID:Cey5n84X0
一つ質問なんですが
りりやジュリアはちゃんと白パンはいてるじゃないですか?
だけどアンナのチャイナコスの中は真っ黒なんですが
まんこ丸出しなんでしょうか?

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 20:45:29 ID:NPCiy8ys0
開幕に最速で技出すの苦手なんですが
開幕は先行入力きくんでしょうか?

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 20:53:01 ID:RZbRg3a40
効かない

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:13:50 ID:WDFuy484O
遅ればせながらPS2鉄拳5のBEST版買ったんですけどデモムービとBGMが凄くいいですね。
これはアーケード版にもあったやつですか?
本編やらずにデモムービ何回も見てるw

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 21:33:11 ID:5njGnQZh0
鉄拳5のOPは神。一時期太鼓の達人にも入ってたとか。

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 22:47:09 ID:WEn6v4Vy0
何か鉄拳やってる人がDQNだらけなんだが
俺の所のゲーセンだけ?

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:02:42 ID:AxgZRD8+O
ドラグノフ使ってる初心者なんですけど質問させてください
今日ゲーセンで空コンをLP運びからリッパーで締めてる人が居たんですけどこれは何か意図があるんでしょうか?
運びにしてもシュツルムスマッシュやRPLPLKの方が良いんじゃないかと思ったんですけども。
何か他に比べて利点が有るなら使って行きたいので、わかる人居たら教えてください('A`)

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:03:19 ID:AyB64lIoO
>>21
俺のとこは皆行儀が良いかな。

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:06:15 ID:WEn6v4Vy0
>>23
む・・・良いなぁ

まず俺の所では鉄拳やってる人自体少ない気がするが
今日行って来たら高校生位の年で髪染めてたりパンチパーマの奴とかいたわw

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:22:30 ID:uIdHJK1c0
>>22
RPLPLKだと硬直があって起き攻めに行きにくい
LP刻みは壁運びだね
ドラはあんまり壁付近の強いキャラじゃないけど
壁コンはそこそこ痛いし運ぶのはアリ

漏れは壁が無くて起き攻め重視の場合は刻み→2RKRKで締める
3発目が確定するコンボでもあえて2発で止めるって事ね

確定する最大ダメージコンボだけも良し悪し
上級者だとよく確定ダメよりも安いけどその後の展開が良いコンボを使うよ


26 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/02(日) 23:26:12 ID:QBJj/FVc0
>>24
俺の行く所はオッサンばっかだよ

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:15:47 ID:MaM2fn5WO
鉄拳とバーチャってどっちが人気なの?

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:18:29 ID:deWAqAAz0
>>27
今現在は鉄拳

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:26:29 ID:JQZOEWUKO
>>25
レスさんくすです。
あ、壁運びはわかるんですけど、なぜ敢えて硬直の長いリッパー?と思ってて。
LPRPLPとかよりダメが高いんですかね?

後、空コンの〆は僕も良く2RPLPで止めて寝っぱへの2WKや2RKRKからの拾い直しを狙うんですけど、横転受け身されてしまうと手が出せなく無いですか?


30 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:29:41 ID:3J/fBV9K0
>>24
見た目だけの話?ならすげー余計なお世話だなw自由やしw

迷惑行為はたらいてから言えw

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:33:04 ID:qK6i1HhX0
>>30
まぁ確かにそれもそうだな
けどパンチパーマが普通の人とは思えんが

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:40:42 ID:3J/fBV9K0
30の日本語わからんかったかな^^;

別にお前が勝手に思ってるだけで
何かされたわけじゃないんやろ?

またわからんかったら、小学生レベルで話すわ。

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:40:51 ID:deWAqAAz0
まあ垂れだって見た目は893なわけだし

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:41:25 ID:deWAqAAz0
>>32
どうでもいいけど関西弁ウザイ

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:41:35 ID:PhkSndnbO
>>29
2RPLPで〆るって、ドラにそんな技なくない?

空コンをリッパー〆ってドラできるのか?浮かせの始動技とリッパーまでの繋ぎを教えて
たぶんリッパーで締めても展開も良くないしダメも高くないからあんまり使えないと思う。一番いいのは実際にやってた人に聞いてみること

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:42:22 ID:qIzMFwIQO
おいおい俺の回りは金髪ピアスDQNとダンロップ履いたキモオタとお兄系で固めたイケメンが各自腕組んでフレームについて情報交換してんぞ
話してみるとイイ人たちでした^^

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:46:19 ID:3J/fBV9K0
>>34
発言内容どうこうじゃなくてかw
喋り方はどうだっていいだろw
ならてめえ関西人全員に言って来いや

こういうのがDQNな?わかった?

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 00:54:10 ID:qK6i1HhX0
>>36
俺も話してみようかな・・・そんなにうまく行きそうに無いと思うけど

>>37
何でそんなにムキになる?

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:01:02 ID:KQyLVSTc0
>>37
関西で関西弁話すのなら構わないけど
公の場で方言丸出しなのは知性教養常識に欠ける人間に見える
と言う事じゃないのかな?

君がDQNなのは分かったけどさw

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:13:23 ID:3J/fBV9K0
だれきみ?w

外野は死んどいてな

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:15:49 ID:KQyLVSTc0
コレが大阪クオリティw

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:16:58 ID:x0gO8BAq0
スレと無関係な話題振った>>21のせいでKonozama

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:17:57 ID:qK6i1HhX0
>>42
ごめんよ、正直俺もこんなになるとは思ってなかったんだ

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:22:34 ID:3J/fBV9K0
そういや今日始業式だろ?
がんばってこいよ^^

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:24:11 ID:Y/g9frSCO
あんたバカァ?

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:25:17 ID:3J/fBV9K0
ああごめん始業式なんかなかったな
ベテランニートやったもんなあ^^

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:26:09 ID:qK6i1HhX0
何か俺ってそんなに叩かれる事言ったかな?なら謝るよ、ごめん

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:27:44 ID:3J/fBV9K0
君は何も悪くないよ^^
取り巻きのゆとりがさ、ひどいだけだから^^

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:28:39 ID:KQyLVSTc0
基地外には触れない方が良いってことだねw

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:30:34 ID:qK6i1HhX0
だが奴らは無理やり関わって来る

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:31:58 ID:Z+P5tJWpO
鉄拳つええやつが気違いなんだろう?

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:36:47 ID:3J/fBV9K0
ゆとってんなあ・・・

地球温暖化より深刻だなこりゃw

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 01:49:26 ID:v/hCG4ngO
氷山の一角にすぎないなんてね

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 02:31:07 ID:Z+P5tJWpO
深刻なんは君の顔

てかナムコさん回線悪いよ アンテナなくなったらもう 試合放置してしまうので 環境まともにくらいしてくださいな

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 03:13:52 ID:cw02FB9C0
皆さん初心者スレなのでよろしくお願いします。

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 03:52:14 ID:x5afFP5Q0
で、ドラグノフの空コンな。
リッパー〆ってのはただの魅せじゃないかな。
普段からコンボバリエーションに欠けるし
なんとなく組み込んでみただけではないかと。

横転1点読みならクリッピングスイープ、軸合わせてモルグ。

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 13:34:31 ID:VjcICtGpO
大阪クオリティに魅せられちまったぜwwwwプギャwwwwww

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 13:49:05 ID:JQZOEWUKO
>>35
すいません2RKLPの間違いでした('A`)

レシピっていう程のものでも無いですけど、
3RP→LP→LP→LP→リッパー→壁やられLPRPLP
の流れでした。
ちなみに今日自分でやってみて特にメリットは感じなかったので、魅せコンというか、お遊びみたいなものだったのかなと思いました。


>>56
どっちも狙って無かったんで狙わせてもらいます('A`*)
相手の受け身方向読んでの横移動RPWPとか使ってた('A`)

59 :いのセンス:2007/09/03(月) 16:10:56 ID:x02CJlHZO
ドラグノフのコンボは236RP→6RK→2RKLP→2RKRKとかどうでしょうか
運べますしダメージもそこそこ
追い掛けてモルグ出したら横受け身とった相手には立ち状態に、寝っぱにはそのままヒットします。

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 17:30:22 ID:uolpBlHt0
>>58
それなら運びだね
もう少しダメの上がるコンボは確かにあるけど
ラグの関係もあるしその人が使いやすいコンボだったのかもね
あとね運び中に壁までの距離見誤った時に
アドリブで変なコンボにもなったりする

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 18:05:49 ID:49+nhxzHO
捌きってどうやってやるんすか?

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 18:20:15 ID:yA6OU9dXO
一応ドラグノフのコンボをわかりやすくのせます!
3RP〜6RK〜2RKRK〜2RKLPLK
なるべく早くやりましょう!
アッパーからは最大ダメのコンボ

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 18:47:02 ID:uolpBlHt0
>>61
3

>>62
デスコンは知った上での
運びや魅せコンの会話だと思ってたが違ったのか

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 21:50:30 ID:v/hCG4ngO
なんだっけ?背中に紅って文字が書いてある柔道着みたいなのを着ている奴に勝てないw
こっちはリリなんだが、タックルされてばっかりorz

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:13:51 ID:k3rziREB0
ps2鉄拳5を最近買いました。
初心者におすすめのキャラがいたら教えてください。

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:15:21 ID:v/hCG4ngO
>>65
前レスで言われていたが自分は忘れたw
リリ様しか使わないし

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:29:36 ID:OIVLA2kNO
>>65ポール

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 22:32:34 ID:TFgML8bG0
>>64
それはキャラ対策云々じゃなくて
何使われてもダメだと思うぞw

タックルは寝技に持ち込む奴?
それなら9LKで打ち勝てるから浮かせてしまえ

ポン拳(オラーって声の痛い技)で吹っ飛んだ後に喰らう無敵タックル?
それなら喰らって吹き飛んだ後に後転をしないで様子見ろ
ちなみにオラーをガードしたら2RPが確反だった気がする
横移動にも弱い技だからボッ立ちしないでカクカク横に動いてみなよ

>>65
リリ、ポール、ワン、アンナ
複雑なコマンドが不要なコンボがあり
相手のガードを崩しやすいキャラを上げてみた

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 23:31:03 ID:VjcICtGpO
ガチで初心者ならフェンが一番いいよ

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 23:31:37 ID:zqW4V3ENO
初代鉄拳から5DRのストーリーの解説お願いします。
今まで鉄拳に興味無かったからオープニングデモほとんど見てないのでorz
平八が一八を山から放り捨てるのは見た事あるけど、理由とかちんぷんかんぷんなのでお願いします。

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 23:32:06 ID:k3rziREB0
>>66
>>67
>>68
ありがとうございます。
どんなコンボがあるのか探してきます。

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 23:35:43 ID:v/hCG4ngO
>>68
ありがとう。様子みるのも大事か。頑張ってライトゥするか

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 23:36:53 ID:TFgML8bG0
>>70
そんな面倒なのはゴメンだ
若干スレ違いだし自分で調べてね


74 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/03(月) 23:56:50 ID:7qyGabAO0
携帯以外でネット見れる環境にあるならテンプレのsunlight yellowに行ってみな。だいたいのところはわかるはず。

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 01:05:42 ID:51G14JzYO
平八のフウジン拳せこいわおまえ

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 02:06:59 ID:RYELXXwS0
>>75
君にはガッカリだ
失望したよ

77 :70:2007/09/04(火) 07:20:17 ID:Jz7KFb+lO
>>73
スレチすみませんでした。
>>74
ありがとうございますm(__)m
携帯のフルブラウザで見れました!

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 15:59:04 ID:dvKfBwU60
前に、突然最速風人拳が出るようになったと言っていたんだけど
とうとういつでも出せるようになった、たまに偶然出るんじゃなくていつでも

なんで出るようになったんだろう?20発打っても30発打っても一回出るか出ないかで二、3時間練習しようが
サーパりだったのに。
もちろんボタン先押しでその状態だと同時に入力よりも、斜め押しまでの入力時間が
少し稼げるというのも知っていた。

あきらめていたけど何気なく打ってたらドリャって出たんだよな。そっからもう一回打って
みようとしたら出る出る?
あんだけ練習してたのはなんだったんだろ?

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 17:37:30 ID:OLswDf+U0
身体が覚えたってやつだ

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:08:58 ID:dvKfBwU60
>>79
練習したのは三年くらい前だったんだけど、それからは他の技で浮かせてもいいけど
ただ相手の浮かせられる技にはせっかくだからいつも使い道のない普通の風神拳を当てていただけで
全然使わなかったのに
突然出てきた。
風神使ってもガードされれば痛い反撃くらいそうだし。当たるのは運じゃないかと思って使いませんでした。

最速風神拳もせっかく使えるようになったんだけど使い道がわかんない。
コンボはかんべんだな、あれ疲れる。

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 18:15:06 ID:OLswDf+U0
そんなにデカイリスクも無いし
どりゃどりゃしてれば威圧感は出るよ
コンボに使うと神経すり減らすのは同意
最速ミスった=コンボ落としたってのは嫌だよね
でもカズヤだろ?空コンではあんまり使わないから大丈夫だよ

まずは確反、スカ確で使おう
それだけで一気に相手の使える技限定されるし
戦いやすいよ

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/04(火) 23:59:56 ID:VrEkQLxa0
俺は一八で最風コンボに入れるぞ・・・たまにだが
最風→最風→奈落旋風

って感じで、あんまり安定で出せないけど奈落の前にダッシュワンツー入れてもいい


83 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 02:00:33 ID:lgDlpIBTO
>>82

最風→最風→奈落旋風じゃなくて
最風→最風→66LP→66LP→D奈落が安定すると
思うよ!


84 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 03:56:38 ID:lgDlpIBTO
ステステ追い突きって
6N23〜6N234RP
であってますかね?

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:07:24 ID:LBJNuEgb0
>>83
俺一八のLP刻み苦手なんだw

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:13:27 ID:XBVFkuGK0
最風→最風→最風
一八はこれに限る。ダメージとかどうでもいい

「ドリャァッ! ドリャァッ! ドリャァッ!」

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 12:32:58 ID:QzD5tTLk0
カズヤってどりゃ!のかけ声なかったら
それだけで使用人口もかなり違ったよな。

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 17:42:57 ID:lgDlpIBTO
>>86
最風→最風→最風→66LP→D最風→D最風
じゃね?
声は
「ドリャっドリャっドリャっパン、ンドリャっンドリャ」

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 18:18:33 ID:paYNp5Ry0
投げぬけが果てしなく苦手で最近投げぬけの練習し始めたんだが、
WP抜けが上手くいかない、これって普通に入力ミスかな?
それとも反応が遅すぎるのかな?
左右抜けはそこそこ出来るようになってきたから、反応が遅いような気はしないんだが…
凄い曖昧な質問で答えづらいと思うが、投げぬけ上手い人誰か教えてくれ。
因みにフェンとかカズヤを相手にプラクティスで投げぬけの練習をしてます。

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 19:17:55 ID:K+vgmrECO
キングなのですが、中〜近間距離での立ち会いに苦戦してます。
零シャイも、仕込み投げも警戒され、スプリントはしゃがまれ、BD→ミドルキックや、エルフクでしのぐも、浮かされてアボン。
誰か、旨い立ち回りのアドバイス下さい(T_T)

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 19:39:13 ID:FIaTZpBM0
>>89
投げ抜けが失敗する理由は、抜けが遅いor入力ミス。
抜けが遅くないと思うなら入力ミス。

>>90
しゃがまれる:中段を出す
浮かされる
・しゃがまれて浮かされる:中段を出す
・横移動、BDから浮かされる:スカらないよう接近して技を出す
・何でもないとこで浮かされる:きちんとレバーを後ろに入れる


どっちも自分で考えれば分かることだと思う。

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 20:06:31 ID:lgDlpIBTO
>>90
まず一回投げろ!
次からは警戒するから
下段投げ
するといい!

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 21:38:29 ID:dEFcUvNj0
>>90
ダッシュ投げしておいてから
次のラウンドからダッシュ→ライトゥだと
「あぁぁこいつめ!!」と思うw
ライトゥの脚が届く間合いじゃなく
わざわざ投げ間合いにまで入ってくるのがポイント


てかキングは至近距離かなり得意だと思うよ
パンチ技が使い勝手良い

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:54:19 ID:IRmVrvRD0
アンナなんですが
66RPで横移動してる相手に攻撃が当たるのは実践の中でわかったのですが
中段、下段、あと一番出るのが早い横に当たる技を教えてくれませんか?

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 22:59:27 ID:dEFcUvNj0
>>94
鉄拳5 アンナ 攻略でググれば1秒で出るってのに

http://blog.livedoor.jp/anna_style/

頑張って勉強しな

96 :90:2007/09/05(水) 23:03:46 ID:K+vgmrECO
皆さんの意見を参考に、頑張ります。
レスありがとうございました。

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:07:21 ID:dEFcUvNj0
>>96
がんがれ
全部の選択肢封殺されたとあるけど
相手が強すぎたか自分が単調だったかのどちらかだと思う
単調にして読まれないようにする為に
最速行動って概念無視して
相手の目の前で生しゃがみ→ライトゥとか変な行動もしてみると良いよ

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/05(水) 23:46:18 ID:LBJNuEgb0
>>88
そんなシビアなコンボしねぇww

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 02:05:54 ID:RLdxJ3wl0
ちょっと連投で悪いんだが新キャラのボブがピザ過ぎて吹いたwww

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 02:08:21 ID:RkasNroL0
ボブじゃなくてデブだって言ってるだろ!

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 02:10:41 ID:RLdxJ3wl0
>>100
腹筋が割れたwwwww

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 04:49:15 ID:tSGESmzkO
>>100

デブじゃなくてブゥだって言ってるだろ!

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 07:44:59 ID:9qHkut7NO
流れ切らせてもらいますね。

鉄拳をDRから始めてずっとドラなんですけども、もしかしてこの子は弱いですか?(´・ω・)
自分なりに試合経験積んだり攻略サイト見てフレームとか調べたりってすればするほど他キャラに有るような便利技が少ない気がするんだ(´・ω・)

もしこの子にしかないような強みが有ったら教えてください。
弱みは横に弱かったり下段が弱かったりフレーム有利とれないとか自分で気付けて、そこをカバーするようにしてるんだけど、弱点のカバーばかりじゃなく強みを生かしたいのです(´・ω・)


104 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 08:17:41 ID:3rPqHMiHO
>>103
弱いと思うぜ
オレはキングメインだがたまにドラグノフやると知識やらネタ知らないは別として何していいかわからなくなる。自分でよくわかってると思うがハフステ3入れLKでやっと下段ダメを取る、そういう玄人キャラじゃないの?

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 08:40:11 ID:BCKDJG6JO
>>103
俺も困ってる、タックルやフェイント投げが決まらなくて離れて待たれると……何もできない…


106 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 09:30:54 ID:CFkKLpSw0
>>103
他のキャラにある安易なライトゥ(9RK)が無いのできついね
3RPもけっこう重い
空コンよりも立会いで連携止めてカウンター狙いが多い
カウンターなら連続ヒットしたり崩れ誘発する業多いからね

ごめん眠くなったのでまた夕方でいいかな
ほめn

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 17:12:09 ID:e703Sq9OO
ドラは待ちキャラらしいが それってすでに不利だよな

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 17:34:20 ID:DVogcwjCO
>>103
掲示板とかでは弱い弱いといわれるが、比較的早いうちから鉄拳王が何人か出てるキャラだし、おれはうまく使えばそれなりに強いキャラだと思うぞ

横対策も9RKと3RPで横方向さえ読めばリターンあるし、リッパーが2発目横に強いからそれを頼りにリッパー出すのもいい
相手がしっかり下がる相手だと下段で強いのが無いから辛いが、抜けられやすいが投げ出してくのがいい。投げ後の展開もいいし(両パンはそんなに展開自体は良くないけどダメ高いから儲けもん)
立回りとしては基本的なことをしっかりしつつ、稀にリッパーとかで暴れるといい

これ以外にもたくさん気を付けることがあるけど、自分なりに強い選択肢を考えてやると強くなると思うよ

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 18:15:04 ID:AY7IUKzq0
>>103
おはお
みんなの言う通り「お手軽」なキャラではないけど
通好みの良い技持ってるから勝てなくは無いよ
補足的に細かいところ書いてみるー

4RKRPLP(中中上)はガードさせて有利
これの三段目しゃがめない人は楽勝だと思う
しゃがませてからの択が熱い

6RPRK(上中)は多少ディレイかけても相手の横移動やBDを喰える良い技
最速で出してもぼっ立ちでガードとれるので
ディレイかけてカウンター取ると美味しいよ

意外と優秀なのが左手
3LPは妙にリーチが長いし
立ち途中LPも使い勝手が良くて、下段の2RPから良く使ってます

あと、一試合に1回で良いから忘れた頃に9WKを決めてみよう
抜けられないしスカされても痛い追い討ちは貰わないよ

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 18:20:26 ID:AY7IUKzq0
あとドラちゃんの攻略サイトね
http://wiki.livedoor.jp/ys5269/d/FrontPage
http://track-back.net/theo/

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 18:58:44 ID:pckAvtUH0
ずっとバーチャしかやってなかったけど、
PS3のネット対戦を機に鉄拳を始めた者です。
テッケナーの皆様にいくつか聞きたいことが…。

1:投げは「読み」ではなく「見て」から抜けるもの?
2:各キャラの10連コンボは全て割り込み・捌きポイントを覚えてるのが基本?
3:発生が20フレ程度の下段技なら「見て」から捌けることもある
4:ジュリアのパンチラが気になってしょうがない

上記のポイントはバーチャにはあるようで無かったものなので、
テッケナーの先輩がどういったレベルで行っているのか気になったのです。

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 19:13:17 ID:3rPqHMiHO
>>111
1:見てから抜けるもの
2:10連使う奴自体稀だが全部覚えてるのは基本。あと全キャラの連携覚えるのも基本。対戦するならね。
3:読んだり見て捌いたり。生ローは読み。
4:気になってしょうがない

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 19:17:10 ID:AY7IUKzq0
>>111
1.見てからです
相手の肩を見るようにして戦うと見てから抜けやすい
ただ試合中常時凝視しているわけでもないし
常時抜けボタンに指を置いてるワケでもない
追い詰められたキングのジャイス、中距離のキングのダッシュ投げ等
ある程度の読みはあるけど
読めてるのならわざわざノーリターンの抜けなんてしないで
しゃがんで浮かせるわなw

2.大体覚えている
割り込みポイントじゃなくて捌きポイントだね
でも普通に対戦していて十連なんて使う事はないし使われない
オン対戦ではリリの十連使う人が多いらしいけどw

中には戦術に十連途中止めが組み込まれているキャラもいる
ロウの三発止めとかニーナの5発止め壁コンとかね

しかし全く知らないキャラも居るのでいきなり出されると全部喰らう

3.難しいな
ブライアンのスネークが27F
ペクのが25Fだっけ
あれぐらいが限界だな

4.当たり前だろ
ジュリアのダウン中に確定追い討ちしないで
目の前でしゃがんで見るぐらいはアケでは当然だな

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 19:21:12 ID:7r3GbciSO
オンラインでりりが壁登ってたんですがどう出すんですか?

あと利点はなんですかね?

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 19:24:52 ID:AY7IUKzq0
>>114
壁際で447かな
まぁただの魅せだ
リリは背向けになるから意外と使い易いけどな

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 19:38:39 ID:pckAvtUH0
>>112
>>113
回答ありがとうございますm(_ _)m

1:やはり投げは見てから抜けるのが当たり前ですか。
  バーチャは読みでしか抜けられなかったので、プラクティスモードで練習してみます。
  オンはどうしてもラグがあるので、読みの精度(経験)も磨いていきます。
2:覚えてないと話にならない…ですよね。
  オンでは結構10連を出してくるプレイヤーが多いのですよ〜。
  読みうんぬんではなく、単純に「覚えてるか覚えてないか」だけに、正直この点だけは萎えております…
  言われてみれば各キャラの「連携」と大差は無い気がするんですけど、なぜか10連には不条理感がぬぐえません。
3:「下段捌き」という概念がバーチャには無かったので(ほぼ読みオンリーの「当身」はありましたけど)
  バーチャよりも「反応」が多少重視されるゲームのようなので、意識して修練します。
4:当たり前な質問でしたね。すみません。

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 19:58:35 ID:DVogcwjCO
>>111
1.投げ抜けは見て(+読み)
基本的に見て抜けるが、よくある投げへ繋ぐ連携や動作をみたら読みをする感じ
例:ワンパン>ジャイスイ、ステステ絶無等
あと、キングとかジャイスイ持ちの相手は読まないといけない

2.これは鉄拳に慣れてくるとなんとなく下段の場所がわかるから、そこで裁く
実際にほとんどのキャラの10連覚えてる人なんてまずいないと思うよ

3.下段の見える見えないは発生フレームよりモーションの要素が大きいよ
大抵の見てからガードできる下段はガード時の不利Fでかいから裁くより失敗しにくいガードした方がいい。なかには裁かないと微妙なのもあるからその技だけは見て裁く

4.ジュリア使おうぜw

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:02:44 ID:AY7IUKzq0
>>116
バーチャもやってたけど
あれで投げぬけ出来るんなら鉄拳の抜けなんて余裕でしょ
しかも対戦中に自分と相手の足位置まで見てるんだよね
漏れ無理だわー
絶対君のが強くなるよ

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:25:55 ID:pckAvtUH0
>>117
参考にさせてもらいますm(_ _)m
やはり対戦経験を積むことによる「慣れ」というのは大きいのですね。
でもジュリア使うと試合にならないので止めておきます。
白さがまぶしいです。

>>118
バーチャの投げぬけと鉄拳の投げ抜けは全く異質なものではないか?と感じています。
バーチャは不利フレになったら「とりあえず避け抜け」でなんとかなる場合も多いんですけど…
鉄拳の場合は防御時に反射神経の占めるウェイトが大きいように思えて。
足位置に関しては慣れですね。
基本コンボに絡んでくるあたり、10連よりも初心者キラーな要素だと思います…。

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 20:29:44 ID:7r3GbciSO
>>115
ありがとうございます!

使ってみます!

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:03:55 ID:Hmya5IUnO
>>118俺もバーチャプレイヤーだけど、鉄拳の投げは見えないよ…
質問ですが、起き上がり方ですが仰向け状態でその場起き下段ガードしたい場合はP押してレバー下ですか?
あとうつ伏せダウン状態の場合はどういう起き方がリスク低いですか?

起き攻めでやられる事が多いからちゃんと覚えたいので教えてください

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:29:40 ID:xU0p2gzg0
刀身のボイチャ部屋いた方見てたらすいません

ボイチャ部屋とは露知らず、、

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:33:08 ID:xU0p2gzg0
>>122
誤爆だ

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:42:00 ID:AY7IUKzq0
>>121
>>3

起き上がりはどれも一長一短
受身も横転もケースバイケース
後転が基本的に一番痛い


125 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 21:50:29 ID:DVogcwjCO
>>121
仰向けダウンから下段ガードは、完全ダウン状態の時なら1入れでできるけど空中から落ちてすぐ立ち上がって下段ガードって時に後転になるから、8入れして起き上がる動作が見えた瞬間から1入れの方が使いやすい

俯せからの起き上がりは空中判定で拾われる時間が長いから、寝っぱで一発食らって起き上がるか、横転してから起き上がるかした方がいいよ。
俯せ状態からその場起きは相手が技スカした時以外はしない方がいい

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/06(木) 23:23:14 ID:Hmya5IUnO
>>124-125
ありがとう。タイミング的にガード出来そうなのに起き方がわからなくてやられてた部分もあると思うから
助かりました。


127 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:26:52 ID:ET7C2mtK0
拳魂一擲という本の51ページにフレーム概念というのが載っているんですが
最速風神拳の場合で6Nまで先行入力可能で2と3+RPで2フレ使ったのち発生となっています
風神の発生は11フレと聞いたので質問ですが、
上記の先行入力した場合
23+RPの2フレ+11フレで13フレ
霧足の場合3+RPの1フレ+11フレで12フレ
なのでしょうか?
霧足最風は13と思っていたのですが…
あと3+RPの部分で1フレ使うということは
たとえばジャブのLP部分も1フレ使っているのでしょうか?
どうしてもこの部分が理解できないんで教えてください

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 00:29:37 ID:y/oPyprd0
それはプレイヤーのコマテクで変わるんじゃ?

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 01:44:04 ID:hbAK8n+l0
>127
>最速風神拳の場合で6Nまで先行入力可能
が間違い。先行入力できるのはは6のみ。
硬直後Nが必要でN3RPで+2Fなので霧足最風は13Fで正解。
同じ理由でノマ最風はN23RPで+3Fなので14F。
ところで、硬直解けた後の霧足最風は23RPなのでやはり13F。

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 07:15:00 ID:38bwAtNDO
あの
キングのコンボって
9RK〜6RPRP〜6LPホールド〜ホールド中66WR
みたいな感じですかね?

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:17:33 ID:1ENHucKZ0
確かそれでも
でるんじゃなかった?
キング使わないんで



132 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:57:09 ID:IZph/ADYO
>>130
DR初心者の俺は3RPLP〜LP〜空シャイ。


133 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 08:59:32 ID:y/oPyprd0
>>132
そっちの方が難しくないか?俺はLPもう一回刻んでる

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 09:14:49 ID:IZph/ADYO
>>133
入門生の俺がやると空シャイの手が届かないんじゃよ。
アケではみんな旨くて乱入できん。PS3でも買おうかな

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 09:19:18 ID:y/oPyprd0
>>134
空車出来るほどのレバテクあれば結構強いんでは?

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 09:34:38 ID:IZph/ADYO
>>135
読み、投げ抜けができずまだまだ。リリ、カポエラ相手だと何もできず。

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 09:40:23 ID:y/oPyprd0
>>136
投げ抜けは俺もまだ出来ないわ・・・リリは戦った事ねぇw

つか空車が安定しない、オワトル

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 09:42:49 ID:IZph/ADYO
>>135
読み、投げ抜けができずまだまだ。リリ、カポエラ相手だと何もできず。

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 09:44:10 ID:IZph/ADYO
>>138はミス。すいません

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:36:37 ID:xJ8nav3F0
空車はPS3のコントローラーじゃ無理ですか?

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:49:24 ID:lONtI1EZ0
いあそれはできるっしょ

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 11:52:09 ID:9YdfG/U3O


143 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 12:57:49 ID:5rpjYXj+0
>>140

やってやれないことは無い。ただ、ゲーセンのレバーで出来れば家庭用コントローラーでも出来るわけではない。
どれだけその入力デバイスに慣れてるかだね。

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 13:28:06 ID:14msuv1m0
関係ない話題で悪いですが、PSPの鉄拳DRってオンライン対戦機能あるの?あったら買おうと思ってるんですがね。


145 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 14:41:15 ID:XYMGxQ7x0
>>144
ない

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 15:21:23 ID:14msuv1m0
>>145ありがとう。

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 16:34:47 ID:9YdfG/U3O
ミリ−は全員キックしろ

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 18:23:40 ID:9YdfG/U3O
ミリ−はゴミ

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 20:55:43 ID:GmyFgKv+0
リリに処理されたからってまぁ・・・

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 21:09:35 ID:mu4GHxz4O
今日、リリのカードを買ったのですが、始めに1Pカラーで選択しちゃうと、2Pカラーは出せなくなるんでしょうか?

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:01:19 ID:GmyFgKv+0
>>150

一般にキャラ選択の時点でパンチボタンで決定すると1Pカラー(衣装)で、キックで選択すると2Pキャラになる。

ただ、シャオユウ、飛鳥、巌竜、仁、アンナ、吉光、ブルースなどには3Pカラーという3つ目の衣装もある。

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:14:02 ID:mu4GHxz4O
>>151
ホントにありがとうございます。
余りに初歩的な質問なので、レス貰えるのか不安だったので嬉しいです、助かりました。

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 22:34:59 ID:PlecVQ/SO
>>152
このスレはDRオンラインについてのスレだから次からはカードとかは初心者スレや鉄拳スレでしような

154 :153:2007/09/07(金) 22:36:22 ID:PlecVQ/SO
>>152
ごめんなさい。ミスりましたorz

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/07(金) 23:42:44 ID:mu4GHxz4O
(´;ω;`)

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 00:16:28 ID:NYkoJ88AO
>>153
全財閥が泣いた

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 01:33:40 ID:7aT33JEJ0
3D格ゲーはじめてやってみたんだが
これ無敵技とかないの?

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 02:04:58 ID:DXPugKNdO
一番人口が少ないキャラはどれですか?

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 02:10:23 ID:803xDiliO
>>158
初心者の俺が勝手に予測するが
ロジャーとがんりゅう

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 03:22:32 ID:wlf4e0qoO
相撲は結構いるだろ。王かドラじゃないかな。>>157
4歩以上走ると無敵技が出るぜ!

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 07:08:56 ID:QIfwIuvgO
>>158
ワンで間違いない

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 07:09:51 ID:L0VLWwtAO


163 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 07:36:29 ID:iUzuBOcQ0
>>153
何嘘ついてんだカス
>>158
ゲーセンによって人口が違うから一概には言えない
メインで行ってるゲーセンでは俺以外相撲いないけど他のゲーセンだといっぱいいるしなあ
よく少ないと言われるのは
ワン、レイヴン、ドラグノフ、クリスティ
あたりかなあ。個人的にはロジャーとかブルース、ロウもそんな居ない気がする
逆にやたらいるのは三島家、リリ、ポール、フェンらへんかな。スティーブも結構いる

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 08:33:33 ID:PsY8O7+t0
>>159-161,163
ありがとうございました
名前が挙がっているワンを作ることにします

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 09:23:23 ID:eJMe7NoEO
昔仕事で浜松行ったんだが
そん時は対戦相手ブラジル人ばっかで
みんなクリスティつかってたぞ

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 10:05:09 ID:wS2dSmleO
キングの投げコンボで質問何ですが、クレイドル派生がなかなか上手く出来ません。
簡易入力とかやりやすい方法とか有りましたから教えて下さいm(__)m

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 11:50:17 ID:uPiC2DWHO
>>166
あれ両手使うと結構出る
左投げ、右投げのコマンドをどちらかの手、
両P、両Kをもう片方の手で押すようにする感じで。

ちなみに最後の三ボタン同時押しは直前の二ボタン同時押しを押したまま三つめのボタンを押すといい。
つまりホールド入力な


168 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:23:52 ID:63/Nlnd20
鉄拳ってダウンしたときRP連打で少し早く起き上がれると思ってたんだけど、
もしかして連打なしでも変わらないんですか?
DROのプラクティスでためしてもかわらないような…

少なくとも昔は基本操作法としてかかれてたと思うんだけど

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 12:32:44 ID:wS2dSmleO
>>167
早いレス有り難う御座います(^o^)/
早速試してみます!

>>168
ダッグの攻略本にそんなような事書いてありましたね。
私も気になります。

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 16:13:06 ID:/wmH4n060
RP連打は4か5でなくなったはず

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 17:31:00 ID:ruEUiKcd0
質問なんですが
気合ダメ ってどういう効果なんでしょう?

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/08(土) 17:55:12 ID:ij5lrFme0
>>171
ガードが出来なくなるが
次に撃つ攻撃が当たればカウンターヒット扱いになる

カウンターで浮く、カウンターで崩れ誘発
って技を上手く使うと良いけど
初心者は無視して良いと思う

173 :168:2007/09/09(日) 00:00:27 ID:8Etf/lxb0
>>170
やっぱ無くなったんですね。今までずっと連打してた…
どうもありがとうございます。

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:24:40 ID:YC7GbaFWO
ドラグノフ使ってます。
ジャブや軽い連打で固められるとなにもできません…こんな時は彼に何をしてあげられるんでしょうか?

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:41:20 ID:hhAPrqYuO
>>174
てっとり早い対処法だったら返し技すればいい

あんまり返し技にたより過ぎるのは良くないから、基本的な立回りの向上をした方がいいよ

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 00:52:03 ID:cA2xBG4G0
>>172
ありがとうございます。


177 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:46:40 ID:qTEmteSJ0
>>174
勇気を持ってしゃがめ
上段のワンツーとかをスカせたら立ち途中RPから空コン
スカし→立ち途中RPが瞬間的に出なかったら投げでもいい
しゃがみにレバーいれっぱでボタン2個押すだけだからとっさに出来るはず

仮に左アッパーを数回喰らったとしても安いもんだ
一回浮かせればお釣りが来るよ

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 02:56:08 ID:YC7GbaFWO
>>177
やっぱそれかぁ〜何出しても打ち負けるからしゃがんだり返し技を狙ってみるんだが、ラグいと返し技決まらないし
やっぱり待ちキャラは難しいなぁ…修業に励みますサンクス

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 05:19:54 ID:veZG+a810
>>178
うん
あとは>>103-110あたりを読んでくれ

しかしドラの方が上中段でちくちく攻める側だと思うんだけどねえw
CHで全部ヒット、って技多いし
当てて有利な技も多い
4RKRPLPの最後をしゃがめない相手なんてコレだけでふるぼっこにしてしまえw


180 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 09:18:34 ID:YC7GbaFWO
>>179
ありがとう、キャッチ投げしまくる。

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 12:34:45 ID:kEIN8sC5O
超初心者質問ですorz
プレステのコントローラーだといろんな技を出すことができたり勝つことはできるのですがアーケードだとどうも技も出せないし勝てません
この前なんか素人の友達にも負けました
そこでアーケードで活躍するテッケナーの人達はボタンを押すための指の配置はどのようになってるのですか?俺は人差し指と中指二本でやってるんですが…
同時押しもうまくいかない…

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:07:49 ID:n0xSbtu1O
オンライン参加したいのですが、ラグは許容範囲でしょうか?

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:13:07 ID:k1HLUrVv0
>>181
マウスを持ってる右手を見てみろ
ああ、君は携帯からか
でもそんなの関係ねぇ!

マウス持つ時のような指配置で
LP、人差し指
RP、中指
LK、親指
RK、薬指か中指で


184 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:14:30 ID:TYzRueDNO
>>181俺は人差し指LP中指RP親指LKがデフォルト。足関係の連携は親指と中指もしくは人差し指と中指をずらしてきて出してる。

オレも家庭用コントローラーから移ったから君と同じように今まで勝ててた友達に最初はボッコボコにされた。

結局は慣れだよ。
1ヶ月もすりゃーコントローラーよかスムーズに動けるようになるさ。

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:34:25 ID:cA2xBG4G0
2回目の質問なんですが、
デビル仁って攻撃力が強いイメージがあるんですが
実際はどうなんでしょう?気になったのでおねがいします。

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 13:46:52 ID:7W7RDJSV0
>>185
コンボのダメージが高い

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 14:14:22 ID:cA2xBG4G0
>>186
なるほど、ありがとうございます。

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 14:58:04 ID:N6BsKQkP0
ネット対戦するには何のソフト買えばいいの?

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:14:57 ID:WuUIbq7a0
カウンターのカウンターってどうやるんですか?

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 15:31:04 ID:bnhM4oZY0
>188
鉄拳DRと鉄拳DR拡張パック
各1000円
但しPS3ダウンロード販売のみ

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 16:15:35 ID:szVq07MJO
生ロー、生スイープといった単語を見かけるんだが、生って何のことだ?

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 16:51:24 ID:7fbNL6nNO
>>189
格ゲー板いろいろ見てきたが、この質問は初めて見たわWWWW 返し技返しでもないんだろうな。

>>191
生には意味無いよ。ただの1LKや、2RKの事。
「やっぱり生が一番だね!」 とは、かの及川光博も言ったもんだ

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:05:43 ID:uI9ooVWsO
部屋待ちの時のスマイルマークの意味解る方いますか?

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 17:34:52 ID:WuUIbq7a0
>>189ですが、
よくjoyboxの動画でアスカにカウンターとられた相手がやっているヤツです。

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:12:10 ID:iP/HrQTD0
平八使ってるんですが、
相手の横移動や横歩きを読んだ場合、何をふっていけばいいでしょうか?


196 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:18:20 ID:oH2uO2M30
>>191
固有技でなんたらスイープとかなんとかローって技があったりするので
それとは別の共通モーションの技だよって意味で付けてるのではないかと

>>194
返し技返し…なら、左手左足技を取られた場合6LP+LK、
右手右足技を取られた場合6RP+RK。一部例外あり

>>195
3LPLPの2発目が結構追尾します。
あとは(ダッシュ)最風、スイープキック、生ロー。

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:18:53 ID:0tuBdD100
ダッシュ最風

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:24:26 ID:vcs8cP9E0
ダッシュ最風、3LPLP、生ロー、ロングレンジスローなどなど。

発生が早くなくてもいいなら羅生門(4RP)だって横には強い。

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 18:43:55 ID:oH2uO2M30
冥鳳翼なんて背中側にいる相手にだって当たっちゃうぜ

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:12:34 ID:N6BsKQkP0
>>190
まずPS3を買わないとダメなんすね。
高い・・。

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:18:56 ID:kRamc2iaO
このクソゲやっててむかつくしかしねえからやめとけ

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 19:25:40 ID:kRamc2iaO
に−とだらけで勝てねえよ

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 20:41:20 ID:ti6vDfVo0
>>200
20G中古が通販でたまに特価であるから、それを狙うとか

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:39:41 ID:drM0yxDd0
PS2で鉄拳5やり始めました
ジョイスティックは中古でリアルアーケード鉄拳3というのを買ったのですが
これはシャオユウの制服出せないんでしょうか?

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:52:47 ID:ti6vDfVo0
アイテムのコスチューム(50万G)を買う
買ったらスタートボタンで選べる

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 21:58:32 ID:sNPzFioi0
>>200
楽しさはプライスレスだよ。
年末には値下げがあると思うけど、
そのころオンはどうなってるかわからないし。

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:01:08 ID:zXnb8PDfO
レイブン?が倒せないです…。
殴られて踏まれて蹴られて、立ち上がっても蹴られて、
なので踏まれる時に転がるのですが蹴られて(泣)
どうしたらいいんですかね?

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:05:12 ID:drM0yxDd0
>>205
ありがとうございます
金貯めないとだめなんですね

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 22:08:41 ID:9VSbGvYbO
なんか解読が難しいが、起き攻めのことと判断してみる。
・ねっぱでわざと一発喰らってから後転
・横転してから起きあがる
・横転〜後転してから起きあがる
このへんを状況に応じて使いわける。
鉄拳は無理に起きあがろうとするとたいてい痛い目に会う。

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:13:16 ID:ti6vDfVo0
>>208
ゲーセン、PSP版、PS3版は最初から選べる

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:27:30 ID:bnhM4oZY0
11月稼動の鉄拳6はダウン販売が年末商戦にくるっぽいので
それ合わせてPS3買うのもアリかもね。
まあ、基本的な動作(既存キャラの安定コンボ、野ステ、ステステ等々)は変わらないっぽいので
金が無いなら5で練習するのもアリかな。

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/09(日) 23:50:08 ID:MHVaLrL/O
レイブンはスキがでかい気がする。いつも攻撃に割り込まれるんですけどどんな感じで攻めるんですか
後、距離縮める時ぐらいしか膝の使い所がわからない

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 00:06:28 ID:qcdCDcq7O
>>193見て思ったんだけど、スマイルマーク?はあれ何なん?

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 00:27:14 ID:FcuH/oov0
フレンドかな?

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:26:14 ID:3a3qhiwjO
>>201
お前はゲームやってる暇が有ったら日本語の勉強しとけwww

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:32:44 ID:tJksj25y0
でも例文の66+LKって結構強そうだよね
何か踵切り的なものもあるし、キラービーも結構見辛い

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:32:53 ID:+FoLUeGB0
投げコンボの抜けコマンド入力は連打でもいいんですか?

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:37:18 ID:tJksj25y0
>>217
最後のコマンドだけは連打しても良い、あんま意味無いけどねw
途中のコマンドは連打しちゃだめだよ

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 01:45:18 ID:sjXKxGts0
>>196
ありがとう。

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 03:48:52 ID:Te8LjShl0
最近ジュリア使い始めたのだが、
大体の空コン始動技から決められて
60前後のダメージ与えられるコンボってないのかな
ブラの胃ブロ〜胃ブロ〜LP〜マッハみたいな

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 05:15:57 ID:/dNqLKOqO
>>220
詳しく説明するね
9RK〜3LK〜66LP〜66LP〜23LPLK〜66LP〜23LPRP
まあ難しくはないです

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 06:25:58 ID:uDVd+c+y0
初心者ですが
キャラランクを見てデビル仁のどこが性能的に優れているのかわかりませんでした
特徴、長所、短所があるのならすいませんが教えてください。

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 07:05:31 ID:i94DHXsNO
長所短所ってか一言で言えば欠点が一つも無い
故に最強

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 07:18:07 ID:hdYZoPP70
投げ、固め技、優秀な下段、優秀な浮かせ、きつい二択などがすべてそろってる

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 07:26:59 ID:8kHCSpmZO
最風、奈落、ステ追い突き・・・
加えて威力絶大なコンボ、優秀な運び とまあ長所挙げると確かにキリがないw

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:08:28 ID:uDVd+c+y0
>>223->>225
ありがとうございます 大変参考になりました
もしよろしければデビル仁を使っての試合の運び方、お奨めの技などありましたらご教授ください


227 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:32:45 ID:zkS4w5nJ0
このTekken Girlsって動画の詳細を知ってる方いませんか?
プロモーションの割にやけにエロいんですが・・・なんなんでしょ。
もっと綺麗なバージョンで見たいな。

ttp://www.youtube.com/watch?v=G5aP_8VRPxg

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 08:50:19 ID:sYkr7QAf0
>>226
デビ仁の動画は沢山出回ってると思うので>>1のリンクのinatekkenで動画を探して真似をした方が早いと思います

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 11:07:06 ID:Te8LjShl0
>>221
情報ありがとうございます

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 19:44:34 ID:E2m+BpYY0
>>226
そこまで面倒見切れない
キャラ別BBS読むぐらいも出来ないの?

あとメリットが多く書かれているけど
デメリットとしては、操作が難しい事。があると思う
(逆に言うとこれぐらいしかデメリット思いつかないw)
最速風神をしっかり出せないと辛いよ

それでも、初段の使う最強キャラのデビル<<師範の使うクマパンダ。なので
そこは理解しておこう

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 20:46:42 ID:Pnenj0vl0
>>228>>230
回答ありがとうございます
しっかりと練習したいと思います



232 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 21:55:15 ID:sAH+904b0
>>227
えろすぎだろ、みんな可愛い

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:52:18 ID:KCKvwE4lO
そんなにデビ仁強いのか…。確かに試合すると嫌だがw
俺もリリから乗り換えようかな

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 22:58:08 ID:mJa2q/Ke0
強いから使うのもいいのだが、自分の好きなキャラつかうのが一番だぞ

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/10(月) 23:45:52 ID:tJksj25y0
デビルは奈落からのコンボが酷いと思う

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:07:05 ID:tp8G6Baf0
>>227
youtubeではなく元動画をどこかの海外サイトで見た
鉄拳で検索中にヒットしたものだとおもう
削除したのでがんがって探してみては?


237 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:26:50 ID:VJPLHWRfO
クマパンのオナラ?の
コマンド教えて下さい

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 01:30:35 ID:OgTTVK7N0
>>237
紅返しか?
なら44RP+LKだよ

つか流石にそれくらい自分で調べろよw

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 08:42:34 ID:+1VWWByhO
超初心者です。一八のドリャァてっ声をだす風神拳がたまにでるのですが、どうやってだすのですか?

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 09:41:19 ID:jjqaDx0y0
>>239
さぁ最速風神拳で検索してみよう

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 19:29:47 ID:ArJPgNcTO
今まで連コには抵抗ありましたが、鉄拳じゃ当たり前なんですか?

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 20:47:08 ID:aeH2g0WfO
>>241
身内対戦とか段位戦ならよくみる光景
それ以外なら店員でFA

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 21:04:55 ID:Yx34zGK30
連コが良いわけねーだろ

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 21:16:30 ID:o+FUEmwa0
ガラガラのゲーセンではよくあること

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 22:09:31 ID:ArJPgNcTO
>>242-244
ありがとうございます。店員に通報した。
周りの人が教えてくれましたが、いろんな所出禁されてる人でした。

因みに、ガラガラなゲーセンではなく15人ぐらい居ました。

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/11(火) 23:41:25 ID:OgTTVK7N0
俺の所はほぼガラガラだけど俺以外皆連コしてるよ^^

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 00:28:20 ID:JnUgEMZ9O
ポール使ってます。いくつか質問です。
ジャストフレーム入力が難しいのですが、何かコツとかありますか?

それと竜王霹靂掌のRPの前にもヒット時と書かれているのですが、
これは普通に最速で出した落葉の後だと絶対三発目は出せないということですか?

やっぱり竜王霹靂掌が出せないと、ポールはデスコンほぼ出来なくなってきますか?

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 02:07:40 ID:FoaMlOHm0
>>247

んなこたぁない。単なるタイミング覚えだよ。ちなみに落葉の一発目である下段蹴りの部分が相手に当たっていないと霹靂は入力が完璧でも発生しないから注意。

あとデスコンは霹靂以外は無理。

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 04:16:07 ID:DpDUicE80
青だとさすがに慣れろとしか言いようがないけど、
ノーマル霹靂が出ないんだったら、WPのタイミングが早い場合が多いかな
あくまでヒットマークが表示される瞬間だと把握しよう
画面見ない方が出やすいかも

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 07:36:19 ID:mTI9Yh2pO
ポールの流れに便乗
へきれきって最初の足がカス当たりだとガードされても最後まで出ますよね?
それに最初で浮かない分三発ヒット時のダメが増えて良いことづくめだと思ってて、たまたまカス当たりになるとラッキーだと感じてます。

なので今カス当たりになる足位置を見極めて当てる練習してるんですけど、カス当たりに対する僕の考えは有ってますか?
結構しんどい練習なので、無駄なら早めに諦めようと思ってまして。


251 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 07:44:41 ID:9b/2xrbJO
カス当たりだと2、3発目はガードできたんじゃなかった?それならカス当たりの練習ってする必要あるの?

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:27:02 ID:mTI9Yh2pO
あ、その辺がCPU戦だとうまく検証できないので聞きたかったりしてます><
やっぱ残りを当たったりするのはCPUだからなんでしょうか

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:34:37 ID:0x6A2Ei0O
カス当たりだとガードできてしかも17Fくらいの確反が入るからオススメできない。

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:53:00 ID:9b/2xrbJO
CPUは連携技の一発目が当たれば大概その後もあたるからあてにはできないよ

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 08:59:32 ID:mTI9Yh2pO
ありがとうございます。
早めに聞いておいて良かった・・・
壁際カス当たりへきれき→壁コンとか妄想してたのになー><

またいつか分からない事が有ったらお願いします(^ω^ )

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 09:05:56 ID:HFDM5kCfO
>>255
確かカウンターヒットだとクリーンじゃなくても連続hitした記憶がある

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 09:07:52 ID:mRpeakHQO
聞きたいのですがD最風って666☆23RPでいいんでしょうか?
まったくでないし、出たとしても普通の風神拳なんです。
コツとかあったら教えてください。

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 09:29:35 ID:edU+yaDOO
>>257
66☆23RPでおk

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 09:35:56 ID:RRzbmdC80
教えて君です。
ゲーセンのDRってオンラインで他店舗とつないで対戦。とかってできるん
ですかね?やっぱりラグの関係でそこまでにはなってないんでしょうか?


260 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 09:57:47 ID:9x3UBzNS0
無理

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 19:34:25 ID:JnUgEMZ9O
>>248-249
ご指導ありがとうございました。

>>249さんの書き込みで、初めて青いのと普通の霹靂があることを知ったんですけど、
青になる条件ってなんですか?

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:16:21 ID:oMaS90dJ0
>>261

248だが、霹靂が出ても、ボタンを押すタイミングが非常に良いと青いエフェクトがつくんだよ。
一番の利点はガードされた時の硬直が減って確定反撃を受けにくくなることだね。

まぁもっとも、ノーマル霹靂ガードしてまともに反撃出来るキャラはそう多くは無いから、今は気にしなくてもいいよ。
今はまず霹靂出せるように頑張れ。

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 02:59:10 ID:BhlxHFD9O
>>262
詳しい説明ありがとうございました。
おかげさまで、7割くらいの確率で霹靂出るようになりました。
これからは空コンに組み込む練習をしていこうと思います。

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 10:43:49 ID:Sa4Z2xA6O
>>263
青はまあ簡単に言ったら
最風
ノーマルは風神拳
かな?

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 05:58:19 ID:inq7wnn20
壁コン用の6LP66LPから66LKLP白露が全くというかほとんど安定しないのですがこつ教えてもらえますか?
白露の一発目の足までは結構安定して当てれるのですが二発目までがなかなか当たりません。

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:46:14 ID:nL1q8sL5O
>>265
デビルの運びな。あくまで推測だが、LP刻みの部分で相手と距離が離れちゃってるんじゃないか?
しっかりダッシュ挟むように、あとできるだけ高い位置で拾うようにな
俺も一時期苦労したわw


267 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:53:56 ID:nL1q8sL5O
あと、まさかとは思うが66LKLP当てたあとにそのままハクロ撃っても当たらんからなw
66LKLP66って入力すると、2発目のあと前進するから、そこからハクロ。
頑張れ。

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 09:10:30 ID:ModuEm25O
>>258
ありがとうございます。
安定するよう努力します!

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 14:46:25 ID:inq7wnn20
>>266
>>267
ああ、なるほどそれで挙動が動画とかと違ったのか。
参考になりましたあざっす。

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 20:36:52 ID:EIPHEPz/O
質問です。
エディとクリスティはほとんど変わらないんですか?
後、できれば最後にドロップキック?をやる空コンを教えてください。

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:10:53 ID:PqLPHiIZO
>>270
ほとんど変わらない。
浮かせ>3LPLP>LPRPRKRK

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:16:42 ID:XaXfjAxv0
>>270
足の長さ?が違うためそれぞれに専用コンボがある
ドロップってアレか?
両足でばいーんと蹴る発生のおっそい奴かな?
それだったら知らん
ワンツーRK?の奴なら普通に2発程刻んでから入れればok
キャラ別BBS見てくれ

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:22:04 ID:EIPHEPz/O
ありがとうございます。多分>>271のです。
足ってどっちが長いんですか?

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 21:45:41 ID:XaXfjAxv0
>>273
少しは自分で調べろよお前
犯すぞ?

http://tekkenbbs.org/christie/
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/%A5%AF%A5%EA%A5%B9%A5%C6%A5%A3/%A5%A8%A5%C7%A5%A3%A5%B3%A5%F3%A5%DCT5


275 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:51:46 ID:EIPHEPz/O
>>274
すいません。見てきました。
エディの方が強いらしいですね。しかし自分にはクリスティとの違いが分かりません。
それで極めるとクリスティの方が強いのですかね?

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:55:38 ID:06rkiX+K0
>>275
愛で選べ

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:51:04 ID:npnHR8t2O
すみません、超初心者ですL
右アッパー ってどのコマンドになりますか?

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 00:56:37 ID:I2DKgREO0
>>277
3RP

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:02:19 ID:n5uVPSOjO
>>277
3RPだよ。マードックは3LP。
ちなみに、右アパ無いキャラもいる。

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:36:40 ID:ia+aKRLSO
動物系とウィリアムズ姉妹とジュリアが圧倒的に使いづらいですね。
いや、弱いですね。

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:38:16 ID:npnHR8t2O
ありがとうございますI
右アッパー=肘=コトヴェラタ
でよいのでしょうか

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:51:18 ID:ApMKN8fZ0
その技名だとカポエラだな?それでいいんだよ。

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 01:56:46 ID:xgUgiihV0
>>280
ジュリアアンナが弱いとな
それどころかアンナが使いづらいとな

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 02:59:11 ID:6B3r9Hvp0
PSP版買ったぜ。ひさしぶりの鉄拳だー。
しかしわかっていた事ではあるが、十字キーの斜め方向が押しにくいこと……
なにか対処法はないかなあ

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:17:35 ID:k2PU0Jt6O
>>284専用パッド付けてないよな?もし付けてる場合は外した方がやりやすいと思われる。慣れればステステも出来るからその内気にならなくなるさ。

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:56:13 ID:ix8a4Amj0
初心者だからこそ自分で調べろ

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 04:45:06 ID:ia+aKRLSO
>>283
アンナとかただの関節フェチのオバサンだろwwww

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 05:02:51 ID:g1jdqC0I0
>>286
君はそれでいいんじゃない?
でも初心者ならまずテンプレ読め

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 06:14:51 ID:I2DKgREO0
初心者スレにくるような腕前の人間がキャラ性能を語るのはどうかと思うぞ・・・

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 06:24:40 ID:dt5swQZl0
>>287
アンナで無理なら何やっても無理だぞ、お前
他キャラだいたい安定数字の俺がアンナは安定緑だしww
アケでね

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 08:34:39 ID:FLYk3hJeO
>>279右っていってんのに

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 09:59:05 ID:O4r++eP60
>>279
志村、右ー右ー

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:54:44 ID:CIJn6FBvO
鉄拳5は、やっていくと最初の時よりなん人キャラが増えますか?

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 18:47:53 ID:4HHMDKW50
30人くらい増えるよ^^

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:06:56 ID:pJJJcEXDO
最近始めたばっかりでシャオユウを使ってます。全然立ち回りが分からないし、浮かすこともできません。

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:24:02 ID:XyudN6iO0
ステブ使ってるが、手数ごり押しとぶっぱドラゴ、お願いシーホークじゃ数字段までが限界だな
これより上の人にダメージを与えられない、投げも通らないし・・・

もっと防御面を磨いて、細かい削りを蓄積していくべきか

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:30:14 ID:mpUsqKYP0
>>295
キャラ別BBS見てくれ

浮かせるのは
3【RPLP】と66RK(CH)→背向けRK以外は
相手の技を横か鳳凰でスカしてってのが多いので
相手の技を知ってしゃがめるようになった頃に強くなるよ

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:32:07 ID:mpUsqKYP0
>>296
ぶっぱドラゴは強いからそのままでokok
シーホークは控えめに
他キャラのようにライトゥやアパで浮かせるよりも
ちょっとしたカウンター崩れから拾って拾ってって感じで体力奪うスタイルが良いよ

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:35:17 ID:pJJJcEXDO
>>297
ありがとう。
明日頑張ってみます。
携帯でコマンド見れるサイトってありませんかね?シャオユウの空中コンボを学んでおきたいので。

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:16:16 ID:e7BJMeKL0
キングの投げコンの抜けコマンドについて質問があります
まず
ワンツー派生の奴は100%右でよいのでしょうか?
あと
風神ステップから
63から
くるっと回ってから
この3つは全て最初のコマンドが2種類あるのですが左右2択
になってるんでしょうか?この3つは全部見た感じ両パンにしか見えないんです
が、、、
どなたかお願いします

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:22:58 ID:O4r++eP60
ワンツー派生は100%右
WKの回転からは右か左
6n23ステップからは右、左、両の3択

というか、テンプレサイトに書いてあるから見ようぜ

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:37:42 ID:pJJJcEXDO
>>301
携帯だと見れなくて

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:39:38 ID:e7BJMeKL0
>>301
すいません、、、ノーチェックでした、、
勝手ついでに>WKの回転からは右か左
6n23ステップからは右、左、両の3択
これが見切れるか単純に択なのか教えて
もらえないですか?上に書いた通り全部
両パンに見えるんです、、


304 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:42:01 ID:O4r++eP60
うまい人は見切れるとおもう
俺は両パンと(右左)なら見える 右と左区別はだめ

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:45:02 ID:mpUsqKYP0
>>299
>>1を携帯で見れんのかお前は
キャベツ見ろって書いただろーがボケ

・虎尾脚(背RK)→雀連砲(LP2RP)→背RP→背RPLP→双璧掌(66WPWP) ◎54
・挑打連掌(3【RPLP】)→雀連砲→背RP→背RPRP→跳鶏跖 △62
・伏鳳烈倒(横移動LK)→背抱提蹴→背RP→背RPLP→双璧掌 ◎66 
・跳弓脚(背6WKWK)→背RPx3→背RPLP→双璧掌 ○68 

◎安定、△ややむず だ
横移動LKは4か6か何か入れると背向けになるから
下段読まれて当たらなくなってきたら
横移動LKの下段と背向けRKの虎尾脚で択でもしてみろこの携帯厨が

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:50:54 ID:pJJJcEXDO
>>305
ありがとう(ToT)
ナイスツンデレでした!
頑張ってみます。

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:01:06 ID:bK3gwhaRO
>>306
http://tekkenbbs.org/mobile/
見れない?

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:32:30 ID:evlXgYdRO
>>307
見れるけど、キャラの所行っても技名で分からなくて…。

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:13:55 ID:4yXLKF7nO
>>308
そこを攻略本なり鉄拳ネットなりの技表と睨めっこしなきゃ。
その手間を惜しんでるようじゃ、いつまで経っても上達しないよ。

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:22:30 ID:JG24XGTX0
個人的にはコマンドで書けばいい部分まで技名で書いちゃうのは鉄拳の悪い癖だと思うんだ
サブキャラ始めるときに、wikiからコンボ拾ってきて、技名を技コマンドと一対一でつき合わせて直すの、
やらなきゃいけないからやるけど、面倒ではあるんだよね

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 04:00:11 ID:ZaBKI4O30
でもLPRPRP6LKとか書いてあってもそれはそれで解読するの疲れるんだよね

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 05:31:25 ID:LTtOXjMp0
まぁでも自分のメインキャラの技名くらいなら覚えれるけどね
キャラ別対策は大変だけど主要技くらい押さえておくといいかもね

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 06:54:50 ID:imR5TtHw0
技名とコマンドが一緒に乗ってるサイトあるじゃん・・・

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 08:48:57 ID:evlXgYdRO
>>313
携帯で見れないんですよ。

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:07:16 ID:bOoruZVK0
>>314
きえろよハゲ

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:39:43 ID:axSgdnRLO
アーケド鉄拳上級者ですが
PS2初心者で質問お願いします。
今更ですが、PS2の鉄拳4か5のどちらかを買いたいのですが
ショップでベスト版5のパケ裏を確認したら
過去の鉄拳も収録と書いてありました。
これは4も5に入っているという事なのでしょうか?
4の方が安いので4を買おうと思っていたのですが
5に収録されていれば5を買おうと思います。
回答よろしくお願いします。

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:04:28 ID:LvBySvQ/0
収録されているのは1〜3までです
4は入ってません


318 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:12:57 ID:axSgdnRLO
>>317
回答ありがとうございます。
まさか1〜3まで入ってるとは思いませんでした・・ι
4を遊んでから5も買おうと思います。
ありがとうございました。

319 :303:2007/09/16(日) 11:41:27 ID:1rqy/KX10
>>304
今更ですが回答ありがとです

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:43:02 ID:LvBySvQ/0
ちなみに収録されている1〜3はアーケード版で家庭用のではないです
つまり家庭用の1〜3にあったオマケのゲームとかは入ってません

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:28:27 ID:RFq8boLoO
一八の新三段とか旧三段てっなんですか?

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:30:01 ID:I+C+iViY0
【ゲーム業界】マイクロソフト、スクウェア・エニックスを買収へ
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1189722312/

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:43:10 ID:URpbSSSlO
鉄拳4でスティーブ使ってて、それなりに闘えてたんですけど、5になったら負けが多くなりました。
コマンドを忘れたのと知らない技が来るとガードできない等が理由としてあげられるのですが、他に4と変わった部分などありますか?

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:57:42 ID:QGb5/XC20
>>321

恐らくではあるが

旧は4RPRKLPのことで、新はLKLPRKのことじゃないかと。


>>323

まずコマンド忘れたとか知らない技の時点で勝てなくて当然だと思いませんの?
どんな技があるか覚えて、今のスティーブの動き方は動画やゲーセンに足を運ぶことでフォローしてください。

325 :Ω初心者:2007/09/16(日) 22:48:46 ID:kJKsjbdW0
最近ゲームセンターで見ているだけだった鉄拳をついに始めた初心者ですw
ですが、鉄拳ってキャラ多いですねぇ・・・・・・・・
初心者の自分には何を使ったらいいのか分からないのですが、何か格ゲー初心者の自分でもある程度は使えるキャラクターはいないでしょうか?

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:53:22 ID:uMVkURsw0
スティーブ(ボクシングのやつ)

理由:横移動がキックボタンだから。

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:58:08 ID:YqYvWU/L0
>>325
アニヲタの君には好きな二次元に似たキャラ使えばいいんじゃね?

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:31:20 ID:RFq8boLoO
321の者ですが
324さんサンクスです。

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:44:07 ID:TDLhg4xkO
>>325
格ゲー自体初心者となると、技やコンボが簡単なリリ、ジャック、飛鳥あたりがいいんじゃないか?ただ、勝てるかどうかはまた別の話。とりあえず家庭用でやってみれば?

330 :323:2007/09/17(月) 00:21:31 ID:rsMVE2RpO
>>324
あり。
とりあえず敵の技を覚えます。

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:49:31 ID:GMBzGtff0
Q 初心者ですがどのキャラを使えばよいのでしょうか?
A 見た目が好きなのを選んで、取りあえずプレイしてみる。
 どうしても決めてほしいのなら具体的な希望を書く。

これテンプレ入り。

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 04:31:43 ID:4OxS1wLrO
このスレを見ながらずっとちまちまやってて、ようやく万年初段を卒業して漢字の辺りをうろうろできるようになりました(^ω^)

だからどうしたって話しなんですけど、このスレの住人には右も左もわかんない頃から本当にお世話になってるのでどうしてもお礼を言いたくて。スレ汚しすいません(´・ω・`)
まりがとーございましたー(^ω^)

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 04:52:29 ID:a2q6U8bi0
気分転換で他のキャラ使おうと思ってジャックにしてみたら、
てきとうにパンチしてるだけでCPUが死んでいって
持ちキャラより成績よくてワロス。
たぶん対人戦じゃそうはいかないだろうが。

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 05:00:31 ID:2YW9SPmOO
俺もジャック5初めて見た時は「明日短けえwwww」とか思っなあ

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 05:59:46 ID:cxn4+Ire0
突然なんですが最速風神拳が出せません・・・。
コツとか有るんでしょうか?

既出でしたらすみません・・・。

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:09:15 ID:0nWzpCep0
久々にやったら自慢の雷神が手も足も出ず羅刹まで一直線で落ちて6まで封印するつもりで
勢いで退会しました。
IDメモしてません。
意味はないけど1000万貯まってたのに1円も引継ぎ出来ないってオチですかね
携帯もしょぼいからブラウザ履歴残ってないのか見れません
\(^o^)/ でおk?
200万あればいきなり高額アイテムつけたり出来たのになぁ(´Д⊂

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:19:24 ID:Ayx0sCGnO
リリの地面すれすれで拾って逆の手で叩き落としてまた地面すれすれで拾うコンボが分かりません。
日本語が変ですいません

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:50:38 ID:h+pmN10Z0
>335
6N23の3にRPを合わせるんではなくて6入れてからRP押すまでの間隔を覚えて
それを常に一定にするのを心がける。その間隔にレバー操作を早くしたり遅くしたりで合わせていく。
と、自分は出るようになった。
あと、100回やって1回出るならそれは出せるということ。あとはひたすら練習して20回に1回、
10回に1回・・・という風に縮めていくしかない。


339 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:42:59 ID:Gdv7uaWAO
>>337
パイドリングビートの事かな?
2LP、RP、2LP、RP、RK

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 11:51:16 ID:aRpsfHbb0
タイカレーさんがよくやってる
フェンの背向けからのタンベンが上手くいきません。
26回ほどやってようやく1回できるかどうかって感じです。
コツ教えてください。

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:27:23 ID:sik8S5El0
初心者はもうとりあえず100戦くらいして雰囲気を覚えるしかない
鉄拳自体初めてだともうどのキャラも一緒だと思う

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:51:59 ID:yCOa8znNO
暴れリリが現れた

→遠くからリーチの長い技でチクチク刺す
→PS3の電源を落とす
どちらが効果的ですか?

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:21:59 ID:wZrHPBBi0
窓から放り投げる
そして俺がキャッチして貰う

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:22:26 ID:2YW9SPmOO
いつもPS2だったからわかんないんだけどDRでブラの←4LPって相手全然跳ねない?

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:31:48 ID:1s7vDnaQO
sage>>344
仕様変更カウンターのみ跳ねる

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:33:02 ID:2YW9SPmOO
間違えた4LPだった

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:33:46 ID:2YW9SPmOO
>>345サンクス…
知らなかった

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:48:13 ID:Ayx0sCGnO
>>339
ありがとうございました。

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:47:16 ID:jXvok/KwO
いま家庭用の鉄拳5のアーケードモードで段位が鉄拳王のロウと戦ってるんだけど勝てないです上手い人は鉄拳王のCPUでも楽に勝てますか?こいつに少なくとも今40連敗はしてるんですが

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:54:09 ID:SQyvcKaE0
家庭用のCPUだったら実は誰でも勝てる
使ってるキャラによって変わるけどCPUには何故か良く食らう技がある

平八、ポールは瓦割り崩拳
仁、デビルは2LP(名前忘れた)

とかね。とりあえず対人戦したいならあまりCPUは役に立たないよ
ただ勝ちたいだけなら持ちキャラで色んな技試して見れば良い
何となく少ししゃがみステータスがある中段の技が食らい易い気がする

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:06:28 ID:sIlDTD3f0
だね、見えない効果的な下段必ずガードしたりするし全然種類が違うよ

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:11:26 ID:bvgDQ32r0
>349
確反を覚えて地道に削る。浮かせたらしっかり5割削る。
ってのをやってると勝てる。
てか対人戦を想定しながらCPU鉄拳王とひたすらやってたらアケの数字段には
適当に対応できるようになったので役に立たないことはないと思う。
あと、ロウなら待ってたらサマソ出してくるのでライジングトゥとかで浮かせてやれば
よかったような気がする。

353 :196:2007/09/18(火) 01:49:06 ID:4P33Uq2p0
>>349
COMのロウはサマーソルト派生に確反しっかりいれて
蹴り蹴り蹴りの連携の3発目しゃがんで浮かせれば
勝てるよ(俺も最近勝てるようになったばっかだが)

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:51:17 ID:4P33Uq2p0
ああ>>352とかぶってるわ、、スマン

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:52:48 ID:SQyvcKaE0
サマーソルト系でも下段キックからのサマーは硬直少ないから
攻撃しないで待って次のチャンス待った方が良いかもね

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 03:47:59 ID:fhTMys3T0
>>342
左横移動と立ちガー→確半で全て狩れるだろ

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 03:53:45 ID:Dh0BMCDgO
ローキックからのサマーにはライトゥーとか風神とか入るよ。サマー系で確反が無いのはドラゴンサマーだけだべ。>>339パイドリングて

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 09:51:17 ID:MOM7yv9E0
ドラグノフのワンツー下段って、打撃属性なのか投げなのかようわからんからどう対応していいかわからないんですけど。
アレってどうしたらいいんでしょうか。
アドバイスお願いします。

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 09:54:03 ID:0mqao+IR0
下段は下段だろ 捌けばいい

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:28:17 ID:MQyp+OSw0
>>358
ジャンステ

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:15:16 ID:MOM7yv9E0
>>359
なるほど・・・でもサバクってのはムズかしそうなタイミングな感じ・・・
練習してみます。

>>360
ジャンステってなんでしょうか。

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 14:40:15 ID:7f/fUjhX0
>>361

ジャンステというのは正式名称「ジャンプステータス」という。
主にジャンプして技を繰り出すタイプのものに設定されている。

代表的なジャンステ技としては、多くのキャラが持っている浮かせ技のライトゥー(9RK)が該当。

ジャンプすれば下段の技は回避可能、キングなど空中投げを持っていない相手の投げならば投げも無効。

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 14:47:32 ID:xsZCX8Zd0
>>361
そろそろ下段じゃねーのってときにレバーを3に入れれば驚くほど簡単にできる
ポイントは「ギリギリまでひきつける」んじゃなくて「気楽に構えて早めにいれとく」こと

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:10:25 ID:l5GSgWp30
勝率が異常に高い人は開始後間違いなくバックステップ。
そこを狙う投げがかなり有効。
でも結局負ける俺orz

逆に低い人ほど開始後突っ込んでくる。

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:20:05 ID:VP+UugNG0
>>364
BD読んだら前ダッシュから択ったほうがいい
BDしてる相手にロングレンジなんて決まらない

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 03:28:57 ID:VBgP6fLM0
>>358
とりあえずドラグノフにワンツー投げってのはないから
しゃがみガードもしくは捌き一択
RPLPLKで割り込めない上段が飛んでくるし、
ワンツー後はドラグノフ側誘いポイントだから変に暴れるのはよくない

>>364
それをさらに読んで置き技とかな

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 06:26:38 ID:LzrE83N8O
多分ドラの4RPLPLKの事を言ってるんだよね?
アレは下段攻撃と下段投げの2択だけど、最初に二発有るんだから慣れれば見てからジャンステ余裕だとおも。


368 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 08:34:11 ID:h86fdtdW0
普段はアンナ使っているんですが、この間リリでやってみたところ
どんどんステージが進んでいきました。
リリは使いやすい方のキャラなんですかね?

369 :361:2007/09/19(水) 09:17:16 ID:iU+vntgF0
>>362
遅れましたが解説ありがとうございます。
なるほどそれをジャンステと呼ぶのですか。

>>363
そろそろ下段捌きも練習しないとなと思いつつさぼっていました。
ロウなんかにもドラゴンテイルよくもらうので、練習しようとおもいます。

>>366
なるほど。完全にワンツー後はしゃがみガードと捌き1択でがんばってみます。

>>367
多分それです!
ジャンステが条件反射出来るよう練習がんばります。

みなさんアドバイスありがとうございました。
どこをポイントに練習すればいいかわかりました。がんばります。

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:45:09 ID:WRKdSszH0
>>369
テイルもそうだけど
ブラのスネーク、ペクの下段、カンガルーやフェンもかな
このあたりは捌くよりもガードした方がお得だよ
当たると浮かされる発生の遅い下段ね




371 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:49:32 ID:AIqGkxUMO
最近鉄拳を始めて、壁の破壊力に魅力を感じてリーを使っているんですが、全然勝てません(-_-)
立ち合いではLP、コンパス、ミストキック、フロントキック、シルバーロー、踵、左アパ 、インパルス、スラ、右アパ等を使っています。
捌けたら膝、確反にSTFやコンドラ二発やスピンキック二発等で戦っているんですが、他に使ったほうがいい、この技は出さない方がいいとかありましたら教えていただけないでしょうか?

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:29:42 ID:jWhmtZFzO
PSPで高段位になると

確実に投げぬけ
風神拳は一瞬しゃがみでかわす
十連コンボ多用+高確率ガード
になって殆ど勝てないのですが、対人戦でもこんな感じなんでしょうか?

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:33:22 ID:i9XhqrN50
>>372
まったく違うだろw
投げぬけは多少あるだろうがCPUみたいに100%では無い(まぁ出来る人もいるだろうが
風神拳は分かんない
十連コンボなんか使ったらお通夜、ガードは読みとかなので微妙

CPUの反応速度おかし過ぎる

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:26:16 ID:qcgtlArl0
>>371
リーと戦ってて一番嫌なのが「膝」「長い運びコンボ」
どんどん狙っていこう
まずは1R目で「膝の-12Fに確反何を入れてくるか?」をしっかり見極める
反撃の甘い対戦相手、安い反撃しか持ってないキャラにはウザいくらい膝いっとけ
膝ガードされて膝ってのもイケたりするw

相手のワンツーとか喰らって数F不利な場面でも逆二択で膝出してみよう
投げ、下段はもちろんのこと
中段でも発生の遅い技なら全部打ち勝てる

あとは上段もぐってくるブレイジングが怖い
けん制合戦の時にふと出してきたり
ガード後に膝とかね、嫌になるw

あと攻略サイトっぽいの見付けた 参考にしてくれ
http://wiki.livedoor.jp/nuclealife/d/FrontPage


膝、ブレイジングにきっちり確反入れて立ちガーされると崩す手段が
安い下段(早いのは魅力だけどね)と
ステ〜投げくらいしか無いのがきつい

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:47:36 ID:Le/eHUDt0
>>371
相手キャラによって技を使い分けることが重要
ブレの確反安い相手にはブレ多目とか、牽制がジャンステの相手には中距離の選択肢にデットリー入れるとか

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 05:09:57 ID:DCl61WHt0
初心者レベルなら2RKRK・・・がガード出来ないと思う
捌かれるまで出しまくりでもおk

これかなり初心者殺しw

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 08:38:50 ID:d4NTpe1j0
飛鳥とセックスがしたいんですがどうしたらいいでしょうか?

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 09:29:44 ID:i9XhqrN50
死ぬ

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 09:55:38 ID:Sx91JLKh0
>>335です。亀レスすみません・・・。

>>338氏レス感謝です。助かりました。
レバー↓の時にPボタン押す位の気でやるとある程度巧くいくようになりました。

最速難しい・・・。

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:07:48 ID:Kcs6ij/G0
>>377
夢でできるように願うしかないな。

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:12:15 ID:d4NTpe1j0
>>380
ありがとうございます。頑張ります。

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:31:24 ID:OezfJuJfO
まだDRで試してないんだが、吉光で6WKのタックルってヒットすると自分も倒れなかったっけ?
ゲーセンのリプレイで吉光使い見てたらコンボの最後にタックルしてたけど倒れてなかった。
DRから仕様変更?

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:04:37 ID:d4NTpe1j0
書き忘れたんですがすいません。
リリともセックスがしたいんですが・・・。何かいい方法はないでしょうか?お願いします。
PS.パイズリでもいいです

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:10:57 ID:4PkNrKxg0
>>383
リリなら俺の隣で寝てるからあきらめろ

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:28:10 ID:JK6AaH6S0
リーのスライディングだけで死ねる俺・・・

反応できねえ・・・

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:32:07 ID:uvcEyn+50
>>385
あれは見てガードできるようにならんとだめだ。

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:35:00 ID:pi/gzbU/0
>>382
うん、仕様変更
倒れないようになった

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:35:45 ID:JK6AaH6S0
いや見てからじゃ遅いっすよ・・・
あ!キタ〜と思ったら喰らってるし
先読みでしょうね^^

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:36:58 ID:i9XhqrN50
スライディングばっかしてくる奴うざすぎw
捌いてもたいした反撃出来ないし

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:38:47 ID:uvcEyn+50
>>388
いあいあw
ダッシュしてからニュートル入れる動きを見ておくのよ。
リースライディングって、66☆WK(だっけ)だから。

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:40:29 ID:i9XhqrN50
スラは
しゃがみから323WKだよ

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:41:16 ID:i9XhqrN50
あ、スマン間違えたそれでもあってた^^;

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:43:16 ID:JK6AaH6S0
そっちのスライディングなら
誰でもガードできるから^^;

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:43:49 ID:pD+FZt4w0
うまいやつはそのモーション見えないんだよ
大抵のやつは挙動不審な動きするからわかるけど
スティックで高速入力なんだろか

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:54:09 ID:JK6AaH6S0
そうそうそれそれw
ホント一瞬で出してくるしね
あとしゃがみで近づかれて膝と二択とか・・・もう勘弁して・・・

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:58:20 ID:pi/gzbU/0
リースライディングなんて実戦で見たことねえ

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:05:53 ID:JK6AaH6S0
田舎もん乙

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:41:47 ID:pi/gzbU/0
スライディングキックじゃなくてリースラだぞ?

ところでキングのステステと三島のステステって原理的に何が違うの?

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:30:28 ID:uvcEyn+50
元の>>385の書き方がよろしくない。
スライディングなのかリースライディングなのかわかりづらい。

スライディングはロウもあるので、「リーのスライディング」と書いてるところからリースライディングだと思ってしまう。
323RKでのスライディングを指すなら、スライディングと書くべき。
俺の場合スライディングなら、しゃがみを見たら警戒してるが。

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:03:36 ID:aQSaAqx6O
スライディングにはそれなりに確定入れてれば頻度下がるはず。

立ち途中RK〜拾いコンボとかでいいので。

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:57:22 ID:sQSbTHb6O
リーの66NWKは
9WKの二択が
とてもいやらしい!

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:02:01 ID:JK6AaH6S0
なんでそろいもそろって馬鹿ばっかなんだW
323WKでも323RKでもねえだろW

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:38:31 ID:n6XeD1ob0
ID:JK6AaH6S0が一番バカだろ
スラだけで死ぬってどんだけ喰らってんだよw

接近されて二択?
お前は立ちガードorしゃがみガードしか選択肢が無いのか?
BD、JS技、横歩きして確反入れろよ


404 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:44:52 ID:uvcEyn+50
>>402
じゃあどの技の事を言ってるのよ?

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:51:40 ID:trW8PQFq0
リースライディング 66nWK
スライディング しゃがみ中に323〜LK

↓ほかの話題どうぞ

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:52:17 ID:f+ylo8gXO
>>404
しゃがみ323LKかと。

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:53:34 ID:6Kfyav/p0
>398
そもそも
キンステ→632
風ステ→6N32
コマンドが違う。

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:54:38 ID:6Kfyav/p0
632→623
6N32→6N23
の間違い。

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:57:35 ID:uvcEyn+50
>>406
ああ、コマンドの事を言ってたのかw
自キャラじゃないからそこのミスまでは気付かなかった。

スマンコ

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:04:50 ID:JK6AaH6S0
ID:n6XeD1ob0
消えろカス
もはやてめえに日本語使うのももったいねえ ボケが

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:18:40 ID:pD+FZt4w0
喧嘩はやめなさい

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:21:11 ID:n6XeD1ob0
>>410
お前は何しにこのスレに来てんだ?
意見求めてる初心者ではないのか?
他にもアドバイスのレスあったが放置か?

ただ「ボク負けました」だけならチラ裏にでも書けよ

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:04:16 ID:i9XhqrN50
カスとかボケとか俺には到底日本語使ってるようには見えんが

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:49:09 ID:KEW8YUd40
ID:JK6AaH6S0は元から日本語理解出来てるような人間には見えなかったw

最初の問題に戻すけど
どう考えてもスラだけで死ぬことはないだろw

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 10:42:30 ID:/jvBOoWjO
>>374-376
アドバイスありがとうございます(^-^)
膝と運びが基本のようなので、確定にきっちり入れたりして、壁まで持っていく練習をしてみます。

-12ということは、平八相手に膝はかなり危険なんですね。
知らないキャラの方が多いので、膝やブレイジングは1ラウンド目にとりあえずぶっぱなしてみますw

逆二択にデッドリーやシルバーローは機能しますかね?

崩しがきついっていうのはいつも感じます(´・ω・')
まだ投げ抜けも下段捌きもよくできないレベルなので、まだなんとか投げてますが、投げを抜けたり、読みで捌かれたりするレベルになったら一気に勝てなくなりそうで怖いです。

わざわざサイトのURLまで貼って頂いてありがとうございます!

コマンド入力が下手なせいで、コンパスだそうとして、ブレイジングが出るので、飛鳥相手に死ねますw

牽制がジャンステなのはブラとかリリですかね?
デッドリーはカウンター狙いで、お願い気味に打つことしかしてませんでした。

レイザーズは頼ると上手くなれなさそうなので、封印してますw

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:00:41 ID:q00ar6TR0
どうしても青ライがうまいことだせないんですが、コツはありますか?
もちろんコマンドは分かっていますし、最風も安定してだせるんですが。

417 :物分りの悪い初心者w:2007/09/21(金) 14:19:55 ID:tn9O9yK10
初心者でもある程度は使えて、尚且つある程度の熟知が必要とされるキャラって誰でしょう?

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:56:15 ID:5+BFaeDWO
>>417
ワン

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:44:48 ID:qInkNgpC0
ジン

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:45:58 ID:R6WPqLhh0
レイ

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:24:48 ID:Ioyx1mFI0
ウーロン

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:45:14 ID:F5nrvuUK0
>>417
ワン
空コン簡単で構えや背向けも無く立ち回りも簡単
投げからコンボが入る

ブライアン
コンボに慣れるまで失敗が多いと思うがやることが多くて覚える程強くなれる
下段から浮かせてコンボが入る

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:16:28 ID:mNZCjCqlO
つーか、>>417の書き方に答えると、「全キャラ」ってことになる訳だが。

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:14:57 ID:Fdg5Q5b40
初心者でもある程度使えるキャラだったら答えられるが、その後のある程度熟知が必要って言う言葉が微妙に矛盾を生じさせている様な気がするんだが。

初心者にもある程度使えるキャラ、なのだったらポールなんかが簡単だと思う。
空中コンボに頼るキャラじゃないし、一撃必殺系のキャラだから。
ワンなんかも簡単だな。
上で言ってるけど、ブライアンも簡単。
コマンド入力に自信があるんだったら、カズヤなんかも技少なくていいと思うんだが。

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:43:32 ID:Sjj5lvnd0
ロウでドラゴンラッシュからのチャージドラゴンキャノンが出ません。

コツなどありますか?

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:48:15 ID:ye+nYein0
ドラゴンラッシュ三発目のボタンを押してから
実際に三発目の蹴りがヒットするまでの間に 46 と入力

あとはラッシュ後に 6LK と入力すればキャノンが出る

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:02:43 ID:/gASntQE0
>>415
練習の方向性はばっちしです。基本から焦らずに実力をつけていけばいいと思う

牽制がジャンステなのはブラ、リリもだけどなによりカポエラ
使い方はお願いぶっ放しでも悪くは無いと思う。多用しなければスカ確もそこまできつく無いだろうし
ただ差し合い技が中段とか判定の低い上段の相手に出すのは控えた方がいいと思う
逆2択ではあんまり使われて無いように感じる。銀ローの方は程ほどにだったら全然おk
あと投げとかに頼ってるとやっぱり上に行った時きつい。時には密着スラステ2択とかからダメを奪う方法も覚えた方がいいと思う
コンパスの暴発は自分もままあるwでも上のレベルの人はほとんど暴発してないから練習すれば矯正できるんじゃないかな

なかなか奥の深い楽しいキャラだと思うので頑張って

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 05:21:19 ID:yaKVChDuO
>416
6n3RKで青ライですが、あえて6nRKと入力してRFフェイントを練習?してみる事をおすすめします。
6nRKが確実に出せるようになったら、そのままRKに合わせて3を入力すれば青ライも出せると思います。

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 08:33:14 ID:Sjj5lvnd0
>>426

ありがとうございます。
練習してみましたがやっぱり1割くらいの確率でしかでませんでした・・・

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 08:45:56 ID:SrkypR0g0
>>429
キャベツのロウ板見れ

ちなみに4RPLKRKの後に464646連打
最後に4いれっぱでLKでもいいw



431 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 08:46:33 ID:tEn6O2tt0
鉄拳3以来シャオユウだけつかってたまーに遊んでたのだが、
せっかくPSP版買ったのだし、他のキャラも使ってみようと思う。
シャオみたいに構えやモードを切り替えて戦えるのが好きなんだが、
ほかにそういうキャラいる?
レイだったかはいろいろポーズとってたのを見たが。

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 11:43:29 ID:Jj983RE70
すごくたくさんいる

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 16:59:04 ID:SjlT4p7f0
エディ・クリス(逆立ち・座り)、シャオユウ(背向け・鳳凰の構え)、レイ(五行・ヒスイ・酔歩・背向け・寝る)
構えを主力で使うんじゃなければ上記以外にも半分くらいのキャラが何かしら一つ構えはある

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 18:59:11 ID:OddWe0j20
>>428
返答ありがとうございます。練習してみます。

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 22:29:30 ID:u02VkKBoO
ブライアン使ってるんですがジェットアッパーあたった後のコンボはなにが一番いいですか?
今は【ジェッパ→6WP→ライオットアナコンダ】にしてます。


436 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:03:11 ID:63CwZ4X+0
>>435
基本それでいいんじゃない?
ブラで大事なのは壁コンなので
浮かせた位置と壁までの距離をジェッパ→6WPの間に頭の中で計算して
刻み運びに切り替えたりするのが大事

そのままアナコンダで壁に変に当ててしまった経験は無い?


437 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:03:39 ID:59yUbgEo0
>432-433
ありがとー。
おどってる奴は見ててしっくりこないので、
レイを練習してみるよ。

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:04:44 ID:1jg/eBnX0
ジェッパ→ソーククラブ→ジャブ→ガトリングコンビネーション

難易度、安定度、ダメージの点で最も無難。ダメージがこれより4、5高いのもあるが、外すくらいならこれにしとけ。

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:07:03 ID:63CwZ4X+0
>>435
http://tekkenbbs.org/test/read.cgi/bryan/1147485772/
あとここ見とけ
ネタコンもあるけどねw

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:14:17 ID:h7Slcyf50
鬼アザミ(吉光)の4発目をバリング(ブライアン)で取られたんで
敢えて出し切って返し技返し狙ったんですがうまくできません、、
タイミングは4発目出して即6LP+LKではダメですか?
コマンドはこれでいいですよね?
よければ教えてください

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:28:51 ID:u02VkKBoO
>>436>>438>>439
色々ありがとうございます。とりあえず壁まで運べるよう練習したいと思います(^^;

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:32:21 ID:63CwZ4X+0
パリングとかフェイクステップに
チキンって出来たっけ?

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:43:33 ID:SjlT4p7f0
返し技に対しては返し技返しが出来るが、捌き(+打撃)技には出来ないと思う

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:46:42 ID:h7Slcyf50
>>443
どうもありがとう
通りで何回してもできなかったわけだ、、

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:47:42 ID:57pWOFdOO
発生15Fと20Fはどちらが
発生が早いのですか?

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 01:53:37 ID:2i08VOba0
5秒と10秒ではどっちが早いですか?と同じ。

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:28:46 ID:b54kFMjJO
釣りだろ

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:36:27 ID:57pWOFdOO
>>446
では発生Fが低ければ速いという事ですね

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 08:47:59 ID:JdfFTrkT0
すいません「最風」って確実にできないとマズいんでしょうか?
三島家は最速アッパーが常時出せないと戦えないと聞いたんですが。
あと最速技(右回し含)は三島使いのステータスとも聞きました。

自分は中々出せなくてアレが無いと話しにならないと言うのなら
キャラ変更も考えないといけないな〜・・・と思い質問させて頂きました。

一応情報収集をして練習したので40%位の確率でなら出せるんですが・・・。

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 09:20:04 ID:srZs78Tc0
やりたいキャラやらないと
やってれば精度も上がる、それが楽しいしね

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 09:54:07 ID:qh4kdDOQ0
>>449

三島が好きなら更に練習した方がいいね。動画みたく最風を振り回す人達ってのは、君の想像よりはるかに練習してるか、実戦の中で掴んでいるか。

プラクティスで4割なら、まだまだ。少なくとも実戦で4割なら話もわかる。特にスカして最風が出来なけりゃ結局最風を戦力換算出来ないし。
俺も半年前に平八を始めて、1000戦くらいやってきて、ようやく意識せず最風とか出せるようになってきた。最風は実戦で6〜7割程度だけど。

対戦中、最風を出す時にコマンド入力を意識してモニターに集中出来ないレベルなら、まだまだでしょうね。
でも、せっかく4割出せるようになったのならば、このまま精進した方がいいと思いますね。最風は一度でも完璧につかめたら、少しブランクがあっても取り戻せますし。

半端なところで辞めたら、全て忘れるのもあっという間ですよ。

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 14:05:07 ID:JdfFTrkT0
>>450-451 両氏レス感謝です m(_ _)m

半ば諦めかけていましたが実戦形式で頑張りたいと思います。

・・・・家庭版ですが・・・orz

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 15:45:32 ID:uadf8Md50
いや、三島家は最風なくても勝てると思うよ。
結局立ち回り8割のゲームだし。


454 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 16:56:23 ID:fiX0Suo90
最風ないと立ち回りに影響及ぼす
中距離で急にプレッシャーかからなくなるぞ

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 19:26:22 ID:tmDXstTK0
置き風でむやみにつっこませなかったりわざとガードさせて距離離したりなどさまざま
ただ平八はあんまり最風できなくてもいいかも
キジンを横移動させないためのD最風以外はそんなに使わないし
置き技は右アッパでいいし

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 03:21:48 ID:gnJMb5y2O
どりゃあ! ふん!! だぁ!!! は覚えると病み付きになるから、そのうち覚えるっしょ。

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 03:39:30 ID:S0VlHczAO
質問失礼します。
今日PSPを手に入れたのでもりもり練習しようと思ってるんですけど、一体まず何をやれば良いですかね?
とりあえず全キャラいじって主要技把握なのか、メインキャラのネタやフレーム等々ひたすら極めていくのか、プラクティス利用して投げ抜けでもしてれば良いのかさっぱりです><

ちなみにおいらはアケ数字段の初心者です(^ω^;)



458 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 04:31:18 ID:jF5Opb2AO
>>457
何をしたいのか分からんと何ともアドバイスできんがな
フレームや確反はネットで十分だから別に現物であたる必要は無いんじゃない?
コンボもPSPじゃタイミングの取り方くらいしか練習にならんし

使用キャラと先ず自分なりの課題を晒してくれ

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 05:40:01 ID:S0VlHczAO
使用キャラはドラで、課題と言うか漠然と対人戦で勝てるようになりたいないなぁとしか><
お金が無くて家庭用を持ってないのと攻略本が買えないので、自キャラ以外のコンビネーションのしゃがみポイントやフレームの知識はほとんど有りません。
自キャラのコンボや立ち回りはみようみまねでやっていますがやはり効率が悪いです。
それでも知識の無さやコンボの安さをなんとか相手の癖読みでごまかせているので、ちゃんとした知識が入ったらもう少し強くなれるんじゃないかと思ってPSPを手にいれたんですが、何から始めて良いかわからないわけです><
cpu戦こなしまくって良く使われる連携や下段でもしゃがんでれば良いですか?^^;

とんでもなく何が言いたいかわからなくなってしまったけど誰かお願いします(^ω^;)

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 05:54:58 ID:C+2QOdqN0
ドラならコントローラーでも充分いけるから
CPU戦とプラクティスでもやりまくれば。
でもCPUとばっかやってると起き上がりとか雑になるよね

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 05:58:40 ID:jF5Opb2AO
>>459


462 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 06:10:13 ID:jF5Opb2AO
ミスった…失礼

>>459
ドラなら確かにコマテクはあんま重要じゃないか
コンボや投げ抜け、下段捌きみたいな基本動作の練習くらいはPSPでいける
ただピンポイントの質問じゃないなら「TEKKEN BBS」でググってドラグノフ板を漁った方が知識は増えるよ

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 06:53:30 ID:S0VlHczAO
>>460>>462
こんなわけわからん長文にマジレスまりがとん(´∀`)
一人ずつ徹底的にプラクティスで戦ってたらだんだんしゃがむポイントとか捌ける技が見えてきました(^ω^)
これでもう少し強くなれそうです(⊃ω;)

では忠告通りBBSを見に行って来ます。本当にありがとうございましたー

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 07:22:42 ID:Tltp7u2g0
>>463
あとこのスレをドラで検索
過去に色々書いてある

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:02:58 ID:7rGQwn2s0
>>459
最終的にはゲーセンより家庭用のほうが安上がりだと思うが。

466 :465:2007/09/24(月) 15:17:23 ID:7rGQwn2s0
ちゃんと読んでなかったorz

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 02:47:46 ID:9jRfcJfl0
リーのヒットマン移行技からヒットマンに構えたあと相手の技をガードする時
後ろいれっぱ、しゃがみガードキャンセル、ミストステップ後
どの入力が最速でのガード行動ですか?

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 10:18:35 ID:mjKGgnRh0
>>467
中段ならヒットマン解かずにニュートラルでガード出来たと思うけど。ガードしたら解除されちゃうのは当たり前だけど。
ヒットマンを解除して通常の構えに戻るつなぎ目の部分に、ガードも攻撃も何も出来ない瞬間が存在する。
下段のガードを最速で出すのは、まだ検証してないから分からない。


469 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 17:31:18 ID:waK4hlxqO
リリを使っていて無我夢中でやっていたら、空中で相手を蹴ってそのまま空中で回転蹴りみたいな事をやったのですが、
コマンドが分かりません

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:18:30 ID:El46pJQc0
>>469
おそらくアルストロメリア(66LKWK)
RPRK〜壁ヒットの時にコンボとして使うと高ダメージの技

とりあえずそんな質問をする前に
技表見て全部の技を一通り出してみるように

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:47:45 ID:waK4hlxqO
>>470
ありがとうございます。
とりあえず、言われた通り技を出したいとおもいます

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:47:48 ID:/8WKa8BcO
技名はわかんないけど>>469で言ってるのって一回相手を空中で踏んでから蹴り上げる技じゃない?んでその後空中コンボに持っていけるやつ。

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:59:15 ID:waK4hlxqO
空中コンボに繋げるのかな…?
形的には、ドロップキックしようと走りながらキックしようとしたら出来たみたいな感じです

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 22:33:06 ID:pHl729kI0
>>473
ならアルストロメリア(66LKWK)で間違いない

空中踏み〜蹴り上げでコンボ入る技はWKだね
こっちは基本的に地雷の技なので忘れていいよw

66LKWKも漏れは結構使うが
一般的には使いどころが難しくてあまり使われない
とりあえずRPRKとかの使い方を覚えるのが優先

ワンパじゃなく味のあるリリ様に育っておくれw

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 22:46:44 ID:waK4hlxqO
RPRKって使う?
多分66LKWKであってると思う。66やってからWKしたからwww

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:08:02 ID:f69/Gof00
PSP版、ボスのジンパチって使えないの?

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:37:55 ID:Pa4z8uft0
>>475
RPRKは発生12Fでガ−ドさせて有利の上段上段
ガード後に手を出す相手には
その技に合わせてWPor9LKor2WK
1Rで1回は必ず使うなぁ
アケ拳段くらいまでは見てからしゃがむ人も居ないと思う

6RKはガード後かなり有利になれるんだけど発生が結構遅いのでRPRKをオススメします

まずは3LP、66RK、生ローあたりを覚えましょう
http://pub.ne.jp/lili/
ここの立ち回りとコンボはとっても参考になると思うよ

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 03:40:13 ID:BkO5dPFMO
吉光使ってる7段の者です。数字段から上に行けないです。鉄拳の基礎教えて下さい。フレームとか横移動、ぶっぱ。名前は分かるが意味はよく分かりません。よろしくおねがいします

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 04:08:29 ID:PdKINNI10
七段までくれば立派に中級だと思うんだが。
フレームって言うのはゲームの中の時間の単位の事。
鉄拳は一秒が60フレームだから、1フレームは1/60秒。
横移動分からない奴はいないと思うから説明しないが、ぶっぱはぶっぱなすの略。
大体で撃つ事。
置く、に似てるかも。

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 06:42:04 ID:Vl/Vl/sOO
>>477
レクチャーありがとう!やっぱ、立ち回りは重要だよな

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 07:12:46 ID:BkO5dPFMO
479さんありがとう。勉強になりました。攻撃してるフレームは何フレーム越したら敵の攻撃に合うんですか?

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 07:21:30 ID:DkEmPh8x0
CPU戦7段とかじゃね。たぶん。

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 08:36:53 ID:bvLW+ZGI0
>>476
無理
>>481
すべて相手の技と自分の技のフレームによる
wikiのリスクになにが入るかとか書いてあるから見ればいいと思う

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 09:39:50 ID:Xh7042ig0
飛鳥とセックスしたいのですがどうすればいいでしょうか?
確反でセックスが決まる技も教えて頂けたら嬉しいです。お願いします。

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 09:53:16 ID:koxg8tHcO
あんまり操作が難しくなくて、簡単なセットプレイを覚えるだけでも、それなりに強く立ち回れるキャラ教えてください。

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 09:54:16 ID:BkO5dPFMO
ありがとう。何度も聞いて悪いんですけど、wiki?それはどーやったら見れるんですか?おねがいします

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 10:13:23 ID:/oGd9MJnO
仁の右突き上げってどーやるんすか?

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 10:17:28 ID:Xh7042ig0
飛鳥とセックスしたいのですがどうすればいいでしょうか?
確反でセックスが決まる技も教えて頂けたら嬉しいです。お願いします

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 10:23:10 ID:V0DfCz1/O
>>486-488
ググれカス

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 10:24:53 ID:Xh7042ig0
飛鳥とセックスしたいのですがどうすればいいでしょうか?
確反でセックスが決まる技も教えて頂けたら嬉しいです。お願いします


491 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 11:44:24 ID:bvLW+ZGI0
>>486
>>1

>>487
3RP

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 15:34:30 ID:I5YqQ1qd0
>>485
相手の対応力を無視しやすいという意味なら
マードック、ジャック、フェン

よく格ゲーでセットプレイって言うけど、どういう意味で使ってるんだ?

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 15:45:47 ID:Vl/Vl/sOO
>>492
パターンって意味じゃないかな?俺はそれでリリを選んだw

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 18:03:56 ID:HxGdr1aF0
>>485
ジャックかな
わがままに振れる3RPと
そこからのコンボ
後はその裏の択となる下段と投げを覚えればok

リリでも良いな

浮かせ技が強くて気軽に出せる
コンボが簡単で覚えやすい
そんなイメージで選出した

昔ならポールと回答が来るんだけど
今のポールってかなりテク必要だから難しいんだよな

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 19:00:30 ID:fl41zDPT0
地元の拳達がやってたんですが
ぺクの左ローキャンセルステップ×4てのをKO後にやってました

あれはどうやってやるんですか???

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 20:30:34 ID:bvLW+ZGI0
たぶん3LKキャンセルかと
3LKの判定が出る前に6入れてフラミンゴになってまた3LK
あ、これだとすばやくでないんだっけ?
3LKホールド,6〜,RK,繰り返しでいいかも

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 07:46:57 ID:aPLBx/RnO
リリの名字ってなんですか?

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 08:33:27 ID:oB+y9Ulq0
ロシュフール

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 09:22:59 ID:aPLBx/RnO
>>498
サンクス

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 11:22:41 ID:3HmZFplO0
エミリ・ロシュフォールだっけ

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 16:33:18 ID:JOPY+iE40
連続HITする筈の技がCPUに途中でガードされました。
逆に敵CPUの連続HITしない筈の技が何故かガードできません。

何故でしょうか?どなたか教えて頂けると幸いです。

あとカポエラとテコンドー両者の捌き方が分かりません。
ず〜っと攻撃されて近づけないままハメられて負けます。
理不尽だと思いました。

この程度ではアーケードデビューは無理でしょうか?


ブルースを使用している雑魚家鉄5者です・・・。

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:27:01 ID:J/xuvix6O
具体的に技名を

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:42:59 ID:Wt1T2ip10
>>501
もしかしてプラクティスで∞hit combって出てるのを鵜呑みにしてないか?

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:48:32 ID:dUZxBZNO0
>>501
カポエラとテコンドーの技表を見て、一通り全部の技を出して
「技名、判定、見た目、派生」を覚えろ

最初は良くわからないと思うが
そのキャラでカード作って戦うぐらいの気持ちで簡単なコンボまで覚えろ

話はそれから
今の段階で君に
「○○(技名)は中下下だから二発目を捌け」
「○○は二発目上段だからここでしゃがめば浮かせられる」
と言ったところで理解が出来ないからね

家庭用持ってるのならプラクティスで頑張れ
すぐに強くなれるさ
ちなみにプラクティスの地上技の連続コンボ表示はアテにするな
10連とか連続ヒット表示だが実際は繋がってない


505 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:50:02 ID:yKFw+syH0
>>501
ゲーセンで勝てる確率は2%くらいだと思うよ
お金があれば行けば

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 17:57:24 ID:JOPY+iE40
あ・・すみません・・・。

一行目はブルースで言えばダブルフェイスブレイカー?です。肘二発で浮かす技。

二行目はジュリアの・・なんか 足払い→飛び蹴り みたいな技です。弓矢みたいな。


分かり難くてすみません・・・。

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:07:10 ID:dUZxBZNO0
>>506
ジュリアのはしゃがみ中3RKLKだっけ?RL逆かも
下段中段で下段がヒットすれば繋がる

とにかくプラクティスで両方使え
技名と判定理解しろ

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:17:41 ID:JOPY+iE40
皆さんレス感謝です m(_ _)m

頑張ります。

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:42:10 ID:oB+y9Ulq0
ダブルフェイスはカウンターで連続ヒット
つなぎが速いから、すぐレバー後ろ入れないとガード失敗するときある

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 18:57:35 ID:dUZxBZNO0
ダブルフェイスは繋がってなくても
プラクティスだと連続ヒット表示になりそう
試してないけどたぶんなる

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:12:51 ID:iDnIsr1o0
ヒットつながらないのは結構あるな
でびじんの空コン奈落〆とか、ステブのドラゴからカッティングとか

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 20:40:52 ID:rvNhFTlZO
ロウのスライディングがでません。助けて下さい。
1でしゃがんで323LKと入力してますが、シットスピンに化けます。
出しやすいレバーさばきがあれば、どなたか御教授ねがいます。

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:08:56 ID:1Ja2QTmm0
とりあえずファランは
2LKRK→RP→6LK→2LKRK→RP→6LK→2LKRK・・・・
が無限につながり続ける。
LKコンボ2発目〜右掛け蹴り〜RF→ライトジャブ→セットアップ〜LF→LKコンボ・・・
とかも。
5でしか試してないけど、ファランの基本連係覚える練習にはなる。

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:40:14 ID:dUZxBZNO0
>>512
LKを押すのをかなーり遅くしてみろ
いや、いっそ押さなくてもいいな
323の時点でスウゥッとキモいステップをしていればok
その間にLKでスラが出る
慣れてきたらじわじわ間隔短くして即スラの練習しよう

>>513
それは4くらいからの連携だよなw
基本覚えられて良いね
セットアップから10連始動〜途中止め〜また派生とか色々出来て面白い

「ライトフラミンゴ(右足上がってる状態)で右パンチをすると右構えになる」
ってのも覚えられるね
リアルで同じ格好すればよりよく理解できる

今だとボルカノンが連携に使われやすいかな

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:42:23 ID:1Ja2QTmm0
なるほど、確かに今確かめたら
ボルカノ〜RF→RP→ボルカノ・・・
もヒット数ループするね。
あと、少しテクると
チェーンソー1発目〜RF→RP→ボルカノ〜RF→RP→チェーンソー・・・
も。(チェーンソー一発目〜RFのみだと距離が離れて無理。)
全部織り交ぜてHIT数カンストさせたらさらにいい指の運動になるね。



516 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 00:52:00 ID:BDLlwZos0
>>512

私が使っているのは
1でしゃがんで、3方向にレバーを「コンコン」と2回入れる方法。
下方向は維持したままね。
これなら、焦って3方向に2回入れずにキックと言うミスも防げるし
しゃがんでコンコンのコツさえわかれば
3入れ(ちょっと長めね)23でも出せるようになる。


最後の3はレバー入れっぱなしにするといいかな。

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 01:30:25 ID:+te6Ql3SO
ボタンホールドとステップインって、何のことなんですか?
技表や基本動作をみても載っていないんですが…

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 01:41:03 ID:fN7kG/nQ0
ホールド→押しっぱなし
ステップイン→前ダッシュ

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 02:01:04 ID:+te6Ql3SO
>>518
ありがとうございます!

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 02:19:27 ID:vzVqBFbQO
TTBって何ですか?教えて下さいm(__)m

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 08:01:10 ID:nbO04sKK0
鉄拳チームバトル 携帯のやつ

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 08:04:02 ID:HNBqJy/a0
僕はカズヤの雷神なんですが未だに最風ができません。
とりあえずダブルアッパーの精度が抜群なので、それでここまで来たって感じです。
だが鉄拳王の友人に「そろそろ打てるようにならんと上にいけんぞ」と言われてしまいました。
なので頑張ってみようと思います。なので、コツを教えていただけませんか?

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 08:37:37 ID:CqqNSzE9O
なかなかおもしろいかたですね

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 09:15:36 ID:mQdPw1JK0
>>522
家庭用だろ

525 :522:2007/09/28(金) 13:10:41 ID:HNBqJy/a0
いえ、ちゃんとゲーセンでですよ^^;
よく「お前いつしゃがんだんだ?見えなかったよ」と言われるほど
ダブルアッパーの入力の速さと、当てる精度には自信があります。
おそらくその部分だけ見れば暇人総長さんにも勝っていると思います。
だけど最風ができないんです。ステステも遅いです。奈落もなんとか・・・
どうかコツ教えていただけませんか?宜しくお願いしますね^^

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 13:15:57 ID:HvuxjuaS0
いやこのままダブアパ神として王までいってくれ!

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 13:18:46 ID:MI4X1by4O
スライディングのアドバイスをしてくれた方々、有り難うございます。
とりあえずキモいステップだす練習をしてみます。

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 17:04:23 ID:I/sc8hY90
ブルースを使っているのですがキャラ愛でカバーできますか?
変えようか迷ってるんですが

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 17:15:36 ID:nbO04sKK0
愛の強さで、どのキャラも決まります

とか恥ずかしいことを言ってみるtest

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 17:53:56 ID:zTGVk3IoO
全然問題ないでしょ
全国大会出れるブルースだって居るわけだし

そして6では強化らしいし

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 18:36:52 ID:mQdPw1JK0
>>525
マジで?
よっぽど立ち回りが神なんだな〜
プレッシャーとかどうやってかけてんの?

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 18:46:03 ID:I/sc8hY90
>>530
ありがとうございます。
聞きたかった言葉が聞けてうれしいです!このまま頑張ってみます

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:51:08 ID:M8a1a7p30
>>528
全く問題なし
安易に頼れる下段がない分
立ち回りが上手い人が多いねブル使いは

>>531
カズヤはダブアパ狙ってくる方が怖いなぁ


534 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 22:10:32 ID:aseIV4H70
^^←を使ってるヤツは嘘臭い

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 23:37:07 ID:qJ1OtiYP0
とりあえず>522は初心者じゃないよな。
キャベツ逝けばいいと思う。

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:49:08 ID:WOioySVPO
キャベツなんか行かないでも鉄拳王の友人に聞けばすむ話でしょ。
鉄拳王の友人にね。

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 13:20:27 ID:3YvuIFIEO
一ハの雷神は現在10名、鉄拳王は6名です

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 14:16:38 ID:JsHF3TSgO
あのーマドクのスピアーとか抜けかた教えてください


あとマウントの返しは相手見てから入力でも大丈夫ですか?

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 17:00:54 ID:Ln3pG27z0
>>538
タックル切りの事かな?
タイミングでパン押し派と連打派に分かれる
練習して成功率高い方が良い
漏れはBJから浮かせる方
マウントはなんとなく見てから


540 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:13:17 ID:mCTN+hy7O
分からなくなってしまったので質問。

どっちが1P側だっけ?対人戦で左に顔が出る方?

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:23:05 ID:+GdSkh8j0
>>540
答えはYES

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:24:53 ID:mCTN+hy7O
分かりにくいかもしれないが、
鉄拳をやるときに左手でレバーを握るよな?
それで試合開始の時に相手に近付く場合右手側にレバーを倒す方は何P?

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:27:35 ID:zjWV02xw0
>>542
さっきからお前は何を言ってるんだ

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:38:50 ID:+GdSkh8j0
>>542
>>540-541

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:39:07 ID:mCTN+hy7O
>>543
カスタマイズしたいのですが、何P側か忘れてしまいまして…

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:52:15 ID:Vc/FZteq0
>>545
逆の方向性から手順を書くと、(はじめは最初です。つまり普通方向)
買いたてのバーガーを(袋のまま)買うだろ?で、開けるだろ?
大抵、横方向に対して普通方向に入ってるだろ?(違うこともある)
出す。
ゆっくりバーガー自体がまわりながらで持つ。
ここで、目的は、(バーガーをきれいに食べることだ。まとめると、
ソースを残さないこと・こぼさないこと・などなど

よしじゃあ目的は、汚くならないために、
食べ終わる前から食べ終わる後にかけて、ぴったりと袋が(袋じゃないが)
(何て言うのか分からん)が、その位置のままで、最後まで、バーガー次第で、
確実になるようにすることが目的だとわかった。

じゃあどうするか?考えると、ここは一つアイデアなんだが、(ポイント)
最後のポジションになるように、()縦方向からずっと下にかけて、
(後から回すわけだけど、)くるっとなってるかなにかで、もちろん実際は
何でもいいが、実際は手段が限られてくる。その中で、下のほうを最終形態に
なるようがよくわかるわけだ・・・
とすると、その回し方は手前方向か、(上の方のレスで出てきたように)
回す→折るしかないわけだが、もちろんここで後者は(前者も)使えないので、
手前に回すことになる。奥じゃなくて、手前だ。


547 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:52:52 ID:flp613vPO
ニーナを使ってみようと思うんですけど、立ち回りとコンボをいくつか教えて下さい。

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 22:56:08 ID:mCTN+hy7O
何故逆の方向から書いたんだw
全然分からなかったよ俺。ゆとりでごめんな

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:01:41 ID:mCTN+hy7O
ごめん下げ忘れた

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:05:15 ID:Q4NktGgd0
>>545
キャラクターの服装が分かればいいんだな?
パンチで選ぶのが1P、キックで選ぶのが2P。飛鳥・シャオの制服は3Pだ。

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:10:54 ID:mCTN+hy7O
いやぁ残念ながら服装選んだことがなくて…そういうのも、分からないんだ。

ごめん

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:17:26 ID:Vc/FZteq0
>>547
>>1

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:30:16 ID:JsHF3TSgO
>>539
どうもありがとう!
5のプラクティスでやってみます。


554 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:33:33 ID:flp613vPO
>>552
キャベツ見たんだけど、ニーナの技のR&Bって何の技の略ですか?

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:39:42 ID:Vc/FZteq0
>>554
2RKLP
正式名称はローキックアンドバックスピンチョップだっけ?
まあそんな技
アパストとこれが立会いの重要な技だね
あと6LKや3LKRP〜
それぞれの技の判定やフレーム数をキャベツとinawikiで調べると良い
必ず役に立つ

成長したらまた来い
詳しく教える

あとシェイクもよく使われる単語だね
横移動LPね
1か4に入れるとキャンセルして214と同じステップをする
硬直が消えるので強い
これをいかに使うかがニーナの醍醐味


556 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 23:43:11 ID:flp613vPO
>>555
詳しくありがとうございます。
頑張って練習してみます。

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 01:49:10 ID:IZTIPGi70
>>537
で?w

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 02:30:46 ID:s9Ecn6dKO
レイが面白そうなので使ってみたいんですけど、あのキャラの長所と短所が知りたいです。あと、相性の悪いキャラもできたらお願いします。

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 03:29:10 ID:rnxWLkzp0
>>558
長所 基本技が結構揃っている、崩しが強い、構え等がややこしいの+使い手が少ないのでわからんできる率が他キャラに比べて高い
短所 火力が低い、スカ確は反応次第、構え等覚えるのがめんどい

本キャラでもサブキャラでもなかなかいけてるキャラだと思う

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 04:45:36 ID:M85+HXgG0
>>557
へぇw

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 08:14:33 ID:q8RG5fXM0
レイおもろいよ。
二択多いし、連携考えるのも楽しい。引き出し多くてワンパにならずに済む。
構えも寝る・背向け以外で7種類もあるんだぜ。レイ最高

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 08:42:20 ID:NOgsTMPA0
スーパーマリオでいうと、
マリオが1Pでクリボーが2Pだ

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 09:17:22 ID:FlUCuLthO
>>562
ふむふむ。

って分かるわけないだろwwww

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 09:54:51 ID:NOgsTMPA0
わかるだろ
左から現れたマリオと右から現れたクリボーの違いは
アクションゲームの基礎の基礎
それがストリートファイターにも受け継がれて
鉄拳にもつながっているんだから

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 10:22:50 ID:FlUCuLthO
そうなんだぁ…。
けど俺1P側なのかな?試合開始の時
バックステップするなら左にレバーを入れ、
相手に近付くなら右にレバーを入れる側なんだが…。

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 10:55:33 ID:NOgsTMPA0
>>565
お前ひょっとしてマリオ見たことないの?
それを1P側って呼ぶんだよ

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 11:03:20 ID:sRgELM5u0
1P2Pの区別もつかない・・・・考えられん

>>565
よかったら歳聞かせてもらえないか?
いや、馬鹿にしてるとかじゃなく興味がある。

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 12:04:17 ID:FlUCuLthO
ゆとりだからなごめん。
ありがとうございました

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 14:26:58 ID:IZTIPGi70
日本の道路は左車線だから左。これでOK

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 14:39:51 ID:OmrAyQvUO
>>568それはゆとりに失礼だ。お前のは脳みそ腐ってるだけだ

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 14:50:14 ID:FlUCuLthO
俺の脳みそは腐ってました。すいませんでした

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 16:51:40 ID:T7WuHUF+0
見所のある奴だ

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 17:30:08 ID:DtQZEPr50
ふむ…
ならばそちの元で使ってやるがよい

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 18:50:26 ID:FlUCuLthO
御意

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 18:54:32 ID:FlUCuLthO
うわっ切れた。
まぁ出直してきます

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 06:23:42 ID:RIefXjKw0
すみません鉄拳シリーズの詳細な歴史を知りたいのですが
どのようなサイトを巡れば宜しいでしょうか?

一応wikiは見たんですがキャラクター紹介しか
見当たりませんでしたので質問させて頂きました。

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 06:29:20 ID:br10NVdH0
  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ クソゲーの話は┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃クソゲー ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 06:39:07 ID:/yAtF6WpO
>>576
「歴史」ってのがシリーズのストーリーのことを指してるのかプレイヤー事情のことを指してるのかわからんが、前者なら>>1のsunlight yellowに書いてある。

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 16:10:47 ID:VMkW63qt0
飛鳥とセックスしたいのですがどうすればいいでしょうか?
確反でセックスが決まる技も教えて頂けたら嬉しいです。お願いします

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 17:42:34 ID:LZ0vfofg0
あ?

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 21:27:43 ID:7aqAT8LtO
今日リリ使ってたらちょっとジャンプして横移動みたいなことをしたんだが何?

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 21:36:14 ID:/E78JE8x0
>>581
バカかお前
自分のキャラだろ?
技表見て全部の技を試してから言えよ

俺の大好きな4RK(6でキャンセル)だから答えてやるけどよ


583 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 22:21:45 ID:7aqAT8LtO
>>582
ありがとう。そしてすまん

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 23:00:49 ID:/E78JE8x0
>>583
(1P時に)2N4RK6
これがオススメだぜ

6入力してキャンセルしておけば
着地の瞬間に技が出せる
再度4RK6したり9LKしたりだな

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 23:06:46 ID:wu3Pf8Go0
>>579
おもいっきり助走つけてモニターに頭からダイブしろ

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 00:04:13 ID:u3cuh0gB0
ツンデレ(・∀・)モエッ!

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 02:39:17 ID:zg2K9x1e0
最近鉄拳をはじめてみたのですが、CPU3人目くらいで
大体やられてしまいます・・・

立ち回りとか、覚えておいたほうがいいコンボとかありましたら
教えてください。

キャラはリリです。

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 02:49:13 ID:cANb5MlT0
「CPUに対して有効な技」を体がおぼえてしまうと対戦で負けやすくなる
格闘ゲームに共通する罠だが鉄拳シリーズはとくにひどいとおもう

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 02:55:17 ID:oXzsVMRS0
とりあえず山ステ、野ステはCPUでも結構有効だから覚えといた方が良いと思う

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 03:23:17 ID:QJPuNhEh0
>>587
>>1のキャベツ
あと「リリ様セレブログ」でググれ
これで相当上までいける

このスレのログも見とけ
リリに関する回答何回もある

ちなみにCPU戦はどうでもいい
「CPUはバカみたいに喰らう技、だけど対人で使うのは危険な技」ってのもある
変なクセついたらやばいからあんまり意識するな

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 03:55:33 ID:RamLk3Dg0
起き上がりも雑になるからなー
まぁコマンドの練習くらいにはなる

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 06:45:18 ID:uAeaq+C7O
>>584
ありがとう!練習するよ!

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 07:09:21 ID:xM9uLzj0O
1年くらいキャベツがカキコ規制なんだが何なの?

自作で段位あげる奴何なの?文句言う奴も何なの?

金つかって段位あげて、自己満足しても仕方ないし、対戦すれば弱くて吸われるし、意味が分からん。

周りはオナニーさせとけ

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 09:02:33 ID:px/8B+DLO
>>593
>1年くらいキャベツがカキコ規制なんだが何なの?
お前が何か規約に違反することやったか、他の人を規制したときに巻き沿い食らったかのどっちかだ


>自作で段位あげる奴何なの?文句言う奴も何なの?
段位高くして自己満してるんだろ。文句言ってる奴は段位システムやランキングを楽しんでる人の中には自作してる人に対して不快感を感じる人がいるんだよ。
自作しすぎたりするとTEKKEN-NETで注意出るとかTEKKEN-NETに出てたよ(上の理由で)
つーかこういうことをキャベツでグダグダ言ってたりしないか?暴言とか荒れた言葉使いしてたりすると規制対象になるからな



○○してる奴は何なの?とか思うんだったらレスしないでスルーだろ

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 14:53:15 ID:aSbs4DWV0
大昔に少しだけ鉄拳をやっていました。
6からの再デビューにブライアンとブルースのどちらを使おうか迷っています。
確か3の頃の二人はコンパチキャラだったと思うのですが、
二人はどういう方向性で性能の差別化がすすんだのでしょうか。
簡単でいいので教えてください。

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 15:25:08 ID:gM9mIy1xO
強キャラと弱キャラ

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 15:49:56 ID:IK+AHMp10
ブライアンにとって代わられていたところを、
鉄拳5の全員集合って方針に沿ってなんとか登場したものの
ブルースらしさっていうのがまだ固まっていない段階

ローキックの痛そうな感じはブルースの勝ち。他はブライアンの勝ち

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 18:12:21 ID:F50ArVeB0
昨日4RKを教えてもらったものです。
今日はエディとペクと戦ったんですが、見事に負けました。
ペクは最初から次元がやや違う人だったのですが、
エディは同じくらいのレベルなのに、勝てませんでした。エディって戦いにくくないですか?
因みに自分はリリ使いです。

599 :595:2007/10/02(火) 18:48:27 ID:rO6vjukj0
ありがとうございます。
その話を聞くと見た目以外にブルース使う理由があんまりないような…。
とりあえずPS2の5でブライアン触っておきます。

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 19:30:22 ID:uAeaq+C7O
白頭山の浮かし技と基本の空コンを教えてください。
後、このキャラはスカしてなんぼ?ですよね?

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 19:33:57 ID:yhIGDjPRO
浮かし方くらいは適当にやってりゃわかるだろ、浮かされた事だってあるだろーに

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 19:43:46 ID:CQLkZ1pR0
>>598
やぁ
カポエラは誰でも一度どころか二度三度やられる相手さ
初心者のうちは「中下段が多く、構え派生があり連携が次々と来る」ってのが一番怖いところ
どこで手を出して良いか、どっちでガードしたら良いかが分からなくて押し切られると思う

昔本スレで書いたカポエラ対策をちょっと改変して投下します
長いけど読むべし
意味分からない部分が多いけど
カポエラの技表見て自分で操作してみて覚えておくれ
「コレにこの技が入る」と言われても、「コレ」が分からないと意味無いしねw

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 19:44:25 ID:CQLkZ1pR0
エディ、クリスティ対策

確反一覧
http://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/%a5%af%a5%ea%a5%b9%a5%c6%a5%a3/%a5%a8%a5%c7%a5%a3%a5%ea%a5%b9%a5%afT5

ベンリン〜ヘランパゴ〜座り(4LKLK)中段・中段
低い姿勢でガスガスッと蹴って浮かせる技で開幕や近距離戦でよく使われる
ガード後は至近距離で相手が座り状態(空中判定)になるので
2LPRP〜2LPRPLKが入るはず

ビリバ(3WK)中段
両足でバク転?しつつ浮かせる技で発生16F
何か「空振り」するとコレを喰らう
リリの主力の9LK、横移動LK、3RPを「ガード」されてもコレは確定で喰らわない
「空振り」さえしなければ良い
ビリバはガード後+23Fも有利だけどかなり距離が離れるので確反注意(確反一覧参照)
相手がレバー2に入れると座りに移行され、確定しない上段技を打つと浮かされる

バルセロス(1WP)中段
後ろにのけぞり両手で叩き付けて浮かせる技
発生は遅いが殆どの上段攻撃をスカしてくる上にガードしても+7Fで確反がない
ガード後に迂闊に上段技出すと再度バルセロスかベンリン〜ヘランパゴでスカされ浮かされるので
「中段と下段で」二択を仕掛けよう

シャバ・ジラトリャ(9RK)中段
かなりリーチの長い蹴りで起き上がりに重ねたり中〜遠距離でぶっぱされる
ガードして+6Fで確反がなく、迂闊に上段技出すと(以下略

起き上がり下段蹴りからの手軽なコンボを持っているので多用される
起き上がりに下段ガードor捌きor生でライトゥーして浮かせると良い
中段蹴りは貰っても痛くない

カポエラは姿勢が低くなり上段潜る技が多いので
立ち回りではワンツーを振らないようにしよう
遠距離から構えごと踏み潰してコンボにも行ける3WKが使いやすい
接近戦でひたすらぐるぐるしてくる奴には
実際に「自分でカポエラを操作してみる」のが一番
良く見れば繋ぎの遅い連携ばかりで「下段捌き出来るポイント」が多々ある
捌いて浮かせてウマーだよ
Jステの9LKで暴れても良いけどね

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 19:51:07 ID:F50ArVeB0
>>603
ありがとう。参考にして戦ってみるよ。
確かに使ってみると遅いなぁと思う所もあるんだよね・・・。
立ち回り意識してみるか。

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 19:59:11 ID:CQLkZ1pR0
>>604
使うと物凄く弱く感じる
足元でぐるぐるされると一瞬何の技か分からなくて喰らうけど
1、2発目を喰らっても3発目あたりでガードor捌き出来るようになればok

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 20:58:59 ID:uAeaq+C7O
というか、ペクとファランはどっちの方がいいんだろ?

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 21:27:08 ID:CQLkZ1pR0
>>606
個人的に戦いたくないのは圧倒的にペク
右アパ、ライトゥからのコンボが痛い&運ぶそして壁コン強い
てか空コンが精神的にイライラするw
ラッシュからの派生やダクハルにも常に気を付けてないといけないし
フラミンゴ投げも気を抜いていると喰らう
全体的に神経使うんだよね

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 21:37:14 ID:px/8B+DLO
>>606
空コンわかんない人が基本ができてるとは思わないからどのキャラ使っても変わらないから気に入ったキャラ使うといいよ
初心者の時にスカすって意識しすぎると成長が遅くなるよ。アケで数字後半になる前は浮かせ技ブッパとか好きなやり方するのがいい(鉄拳の感覚を知る意味で)

ニ、三段でスカしとか言ってる奴はスカしのやり方や意味を分かってない(分かってたとしても全くできてない)

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 21:44:58 ID:Z9Idm1rp0
確かに数字段位でスカしってのは何か違うよなぁw
相手がたまたま空振りしたところに反応して技を当てられただけで
間合い調節や牽制を制して相手にその技を出させて自分がスカしてわけではなし


610 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 21:50:13 ID:uAeaq+C7O
じゃあペク使うことにするかな。最初はコンボ覚えて楽しむことにするよ!
ペクにもライトゥあるのか。もちろん9LKだよな?


611 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 21:56:55 ID:rMNbQMGk0
ペクにボコられてる時はあの掛け声むかつくなw

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 23:20:16 ID:uAeaq+C7O
さっそくなんだが、ペクの基本の空コンを教えてくれないか?
自分的には、あのジャブみたいなのをきざむヤツだと思っているんだが…違うのかな?
できれば、コマンドで書いて欲しいですお願いします。

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 23:32:53 ID:f9jPBNPs0
>>612
>>1

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 13:22:01 ID:QPxQZWSJ0
ペクなら
浮かし→WK×3→WP,RK
だろ

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 13:28:57 ID:3DRdD9dTO
嘘教えんなよ…

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 14:53:55 ID:k73Rd0BIO
嘘ではないな

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 17:26:39 ID:B1ljKaX5O
こんばんは!
昨日エディ対策を教えてもらった者です。
言われた通り、下段をガードして、立ち回りを意識したら、あっさり勝てました。
教えてくださった方々ありがとうございました

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 17:33:54 ID:3So7qZGG0
嘘ではないだろ
てかそのコンボはすげー好き
ペクコンボで唯一喰らっても気持ちいいコンボだ

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 23:12:57 ID:6NzQSnsiO
あるねーそういう喰らっても、うはwってなるコンボ
レイブンの3膝、ロウのライド〆め、花朗の青ライ〜竜巻旋風脚
あとやたら空シャ落とす人が成功するとこっちもちょっと嬉しい

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 23:24:39 ID:Za7nuB8i0
空シャ失敗されるとこっちも「あーっ」って気分になる
そして次から安定コンボで妥協されるとちょっと悲しい
俺で練習するぐらいのつもりで空シャ狙ってくれ;;

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 12:35:28 ID:9VqmxknbO
ペクはジャブで刻まれて壁コンが一番ムカツク

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 13:16:19 ID:Q3q+VmxTO
ポールのぽんけん食らっても気持良い('A`*)

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 18:25:46 ID:sNseMBEX0
ペクにまったく勝てない。
ダークハルバード射程長すぎない?
最悪の下段だ。
下段気にしてると、チョップみたいなの食らってダウン取られるし、フラミンゴに割り込もうとすると逆にカウンター取られる。
空中コンボでは半分以上もって行かれる。
どうすればいいんだ?

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 18:34:19 ID:K9lPUCZg0
>>623
バックダッシュでスカすってのが一番有効かなぁ

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 18:34:45 ID:qcrOJunXO
見てガード 遅ライトゥーでうますぎる
むしろ積極的に使って来て欲しい

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 18:42:58 ID:KNGp8S7s0
○○みたいなのと言ってる時点で
相手の技を全く理解出来ていない
技分からないんだから
その判定も硬直も発生フレームも分からない
そりゃ余程地力が上回ってないと勝てないよ

奈落やスネークと違いダクハルはフェイント絡みで出されると反応しにくい
オンならさらに反応遅れる
ただ、当たったら「ペクの空コン(やや安い)を喰らう」だが
ガード出来たら「お前の最大級のコンボが入れられる」のだよ
見てから避けられるようにするべし
無理なら間合い調節

ダクハルよりも奈落スネイクの方が最悪だよ
初心者脱出したら分かる

フラミンゴやペクラッシュは自分で使って覚えろ
連携の途中で中下段の二択派生するモノでも
実は横移動で両方回避出来て二択でもなんでもないってのもある
もしくはジャンステで暴れて逆二択するのも良い
ペクの連携はジャンステに弱いものが多い

・ペクの技表見て全部の技を出してこい
それによりモーション見て技がすぐ判別出来るようになる
今のお前に○○のガード後に○○が入ると言っても理解できないだろ?

・キャベツに載ってる様な基本コンボを自分で出してみる
「コンボ始動技の間合いと判定」「それを喰らった場合のダメージ」「それをガードした場合のリターン」を覚えろ
それにより相手との間合いで現在注意すべき技が分かる
横移動orガードor手を出すorジャンステ等 自分の取るべき行動が分かる

ある程度理解出来たら
tekken inawikiでフレームと確反覚えろ

あとなんだっけか
起き上がろうとしてチョップ喰らってまたコンボって状況あっただろ?
動いてる時にチョップ喰らうと軽く浮く
ねっぱならチョップ一発で済む
コンボ喰らった後は痛いのを我慢してチョップを寝たまま一発貰っとけ


627 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 18:44:14 ID:KNGp8S7s0
漏れの長文よりもみんなの短文の方が的確だな うん

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 19:01:06 ID:7G/nfI9L0
空シャってなに?

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 19:09:59 ID:yvGOG7Mj0
>>628
男のロ・マン

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 19:26:11 ID:A931Psur0
ラッキー クッキー
空中でシャイニングウィザードコマンド=ランニングジャガーボム

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 21:29:06 ID:9RcR5JpV0
こっちカズヤ、ジン
アンナ、ニーナがすげーつらい
3LP、RP止めから再度攻められるのがキツイ これガードしたらバックダッシュしてすぐダブルアパ、追い突きしようとするんだけどつぶされることが多い
アンナはしゃがみからの二択で立ち上がり途中の技ガード成功しても反確ないし
ダメージが取りにくい
カズヤ、ジンでこいつらどういうふうに戦ったらいいの?

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 21:57:22 ID:vxLW9nfZ0
>>631
対策はそれであってる
初心者じゃないだろお前w

アンナしゃがみ二択はその場面に持ち込まれてる時点でアウト
カズヤならカカトで離すなり
カウンター狙うなり
ガン攻めするなりで戦おう
性能はこっちのが上だぞ

仁だとちょっと辛いな
漏れだと3LPor+RKで距離作って3RPか6RKか66LK置いて出鼻挫いてカウンター取ってる
でも相手とのプレイヤースキルの差で埋めてる気がする
参考にならなくてスマン

ニーナはしゃがみポイント多いからカズヤ仁どちらもしっかり立ち途中で浮かそう
殆どの連携が二段目上段だからなぁ
R&Bに反応出来れば上等
ぼっ立ちしてると派生〜シェイクでニーナがやりたい放題だから
割り込めるところで割り込め

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 22:03:21 ID:JRXuYveWO
>>631
アパストガードしてすぐBDしゃがみから追い付きやダブルアパをノールックやるのは結構危険だぞ
反撃に出ることを前提にするんじゃなくて攻めて来たら反撃って感じにするのがいい

アンナのしゃがみからの2択は左横で避ける。避けれないような状況の時は付き合うしかないけどできるだけその状況にしないのがベスト。迂濶に受け身取らないとか
ニーナはしゃがむとこしっかりしゃがんで無意味に攻めないようにすれば数字くらいには勝てる
アンナ・ニーナの両方に関係することだけど5F投げも持ってるし、R&Bで投げ後とか危険だから投げに気をつける

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 22:14:31 ID:WiSXHKVWO
ジャックで平八相手にするときはどうすればいいですか?
右アッパーには無双もらうし下段ちくちく当ててもダメージ負けします。
バイオレンスは無双もらうときともらわないときがありますがなぜですかね?

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 22:33:21 ID:Lwh410zx0
>>634
右アパが先端ガードでも-13F
無双が13Fだから相手のミスもあるかと
やっぱりある程度わがままに3RP振ってくる方が相手からしたら怖い
ジャックの持ち味だからねぇ
でも待ち気味の相手には禁止で
わがまま言い出すとヘイハチの瓦連発のが怖いな

スカ確のみの3RP
至近距離では逆ワンツーと1LPで流れとペース作り
待ち気味には強引にロングレンジorコマ投げorスイープ
これぐらいしか思いつかん
鬼神に6RP入れるのだけ覚えといて

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 03:19:07 ID:QRTmqOzQ0
崩しには5fパニメガ混ぜよう。
ステップインからとか露骨なのは読まれやすいけど
純粋に発生だけ考えたら抜けられるもんではない。
平八はジャンステ結構揃ってるけどコンボにいけるのは垂直ライトゥーCHだけだ。
パニメガなら浮かされる心配はない。

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 06:40:29 ID:f98N5ZTY0
>632,633
サンクス そういや連携の上段しゃがんでなかったわ
でもアンナ、ニーナに限らず相手の上段パンチからの連携(ワンツーパンチ〜など)に
立ち上がり途中の技出そうとしても出してる途中で潰されるんだけど出すタイミングてどこよ?

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 12:32:27 ID:jrsPTDzmO
>>637
しゃがんでから出すタイミングと言われてもほとんど感覚だろ
繋ぎが遅いとこで割り込むとしか…

ステブの123みたいな速いやつ以外は12派生だったら2の後に割り込むのがほとんどだと思うよ

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 13:28:15 ID:eDRYI20o0
時々マードックのタックルに押さえつけるような抜けモーションが発生するんだけどどうやるの?

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 13:29:51 ID:kpMIliaU0
投げモーションじゃなくて、抜けモーション?

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 16:01:03 ID:jrsPTDzmO
>>639
一部のキャラがタックル抜けると押さえ付ける抜けモーションになる


キングとかだったかな?

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:18:45 ID:x6TUCfReO
段位の話なんですけど、初段になったら初段以上と戦わないと段位上がらないの?

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 22:27:03 ID:mNiI6C6w0
>>642

その通り。おおまかに説明すると初段のキャラで段位を上げたいのならば同じ初段〜三段くらいまでの相手から勝っていれば昇段戦になるだろうね。
ただし、相手との段位差が6も7も違うみたいな大差だと、基本的に変動しないと思ってればいい。

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 22:38:23 ID:x6TUCfReO
>>643
そうなのか…。
じゃあガード持ってない人とやっても変わらないのかな?

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 22:42:07 ID:x6TUCfReO
ミス>>644は「カード」な

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 23:15:32 ID:mNiI6C6w0
>>644

そういうことになるね。でも段位なんか今更気にしても仕方ない時期なんだからさ、まぁいいんじゃない?

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 00:23:59 ID:GpaVFVMz0
一八はアンナだったら楽じゃん?
しゃがみからの二択は左横移動でスカす
コールドスカしたら右踵からのコンボでその試合を終わらせるぐらいのダメージ
アパスト後は俺はとりあえず山ステで離れてしきりなおしか右横移動閃光とか
ただアンナでやっかいなのがスクリュー
だけどこれよりも性能の高いタイクダキが一八にはあるのでタイクダキもよく使う
あととりあえずよくしゃがまれるってんなら右踵を出しとけば相手はしゃがみにくくなるよ

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:51:21 ID:8Qqqrob/0
そんな事いってたら、
上段、投げ、下段はしゃがめばいいじゃん。って言ってるようなもんだよ。

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 16:32:02 ID:tJiGC2tRO
今日リリ使ってキングとやったら、投げられまくったwww
投げ抜けって掴まれてからボタン押せばいいんだよな?

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 17:57:31 ID:ZaEGcijC0
>>649
そうだよ
まぁキングは投げキャラだしね
投げなくても普通に強いけどw

中距離からのダッシュにはWP
壁背負ってるキング、こちらが体力リードしている場合のジャイスLP抜け
とりあえずこの辺意識してると良いと思う


651 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 20:20:40 ID:tJiGC2tRO
LP意識か。
ありがとう。頑張ってみるか

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 03:04:16 ID:H7E7jVeH0
ダブルアップ重視でプレイして一番Dmg効率がいいのはどのキャラですか?

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 06:13:41 ID:Bx342G3q0
>>652
デビルじゃないですか?
浮かせか奈落から定番の鬼八締め、奈落で追撃して4〜5割
最後の奈落を後転でDm減らす相手には
ステからの踵1発止め〜ダッシュ白露〜鬼八締めでループ
寝っぱなしには、叫喚閃空でDmアップ
どちらの選択肢もデビルにとってリスクが少ない

ただ起き攻めで一番嫌なのはやっぱペクかな
下手に後転その場起きするとペクラッシュでループされるから
寝っぱが安定だけど、かといって寝っぱでチョップを食らうと
6割近く減るんだよね・・・
だからつい立ち上がってしまうのだがw

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:14:59 ID:+cRJZkqk0
>647
タイクダキってなに?

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:39:26 ID:WGJrVEwsO
体育炊き

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 15:25:57 ID:DTz4kozM0
>>654
カズヤの1RK

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 18:55:03 ID:2IXELSCr0
体躯抱き

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:32:41 ID:rjJVtNviO
>>350
中距離ダッシュからシャイニングじゃなくてジャイスイに切り替えて来る人いるよな。
しゃがんだらしゃがんだでライトゥーやって来たりもするし、、

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 19:33:54 ID:rjJVtNviO
>>650だた

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 23:34:02 ID:2PRQZeeQ0
ダッシュにはRPでしょ。
割り込み投げはWP

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 21:47:12 ID:BgmCs2VC0
ファランとペクですが、どっちが即席で覚えれますか?

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:26:36 ID:nQ0tm6Sh0
即席なら間違いなくペク。

ただ、フラミンゴの構えからスムーズに技を出す練習は必要。
それ以外は空コンなどファランに比べればはるかに簡単。

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:34:57 ID:dLFySoeCO
誘導されて来ました。
シャオ使ってるんですが勝てません。
それで、質問なのですが近〜中距離の時は主にどんな技で反撃すればいいですかね?

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 22:41:52 ID:BgmCs2VC0
>>662
どうも

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:06:01 ID:cYOWB2dgO
平八の技の練習中なのですが、風神拳、雷神拳、地斬脚、激斬脚は問題なく出せるんですが、奈落払いが出ません。
何か上記した技と違いがあるのでしょうか?

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 23:10:37 ID:64k8ODeE0
>>665
最後の斜め下を離さないでキックボタンを押すこと。
離してるとトゥースマが出る。

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:48:30 ID:UV4D1RjT0
>>663

近、中距離で反撃ねぇ・・・シャオユウの得意距離じゃないのそれ?
相手の技をガードしたけど距離が離れてシャオでは届かないなんて技だったら、横スカ、バクステから桃打連掌(3【RP,LP】)で浮かせを狙うのに集中するとか。

んじゃなければ比較的リーチがあって速いとなると流星連脚(9WK)、架推掌(1LP)、里合腿(66LK)とか。

確定反撃が弱いからなんとかしたいのはわかるけど、弱くても確実に毎回確反を決めていくのが重要なんじゃない?シャオはどれだけ相手の動きを読んでスカ鳳凰やスカ桃打決めれるかだし。

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 02:59:23 ID:fw+IT5iW0
TEKKEN-NETでの質問なのですが
5の頃に鉄拳やってて、カードも持っているのですが
そのカードは登録削除せずにプレイヤーIDごと解約しました。
この場合DRでその前のカードを1回使えば、また使える様になるのでしょうか?
鉄拳5の頃に解約した後再度登録しようとしたら出来ませんでしたが
DRでカード登録しようとしたら、一回DRで挿してプレイ後に再度登録してくださいと出ます。
説明が下手糞で申し訳ないですが、どなたか分かる方教えてもらえないでしょうか


669 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:11:55 ID:IF8tISLl0
一回TEKKEN-NETに登録、脱会しちゃった場合、
TEKKEN-NET登録済だったカードは使えなくなるはず。
自分の体験じゃないから確実なことは言えないけど。

5→DR間の問題が絡んでくるとなおよくわからんな。

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:29:59 ID:fw+IT5iW0
>>669
レスありがとうございます。
5の時は使えなかったんですけどねー、運営に問い合わせしてみます。

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 04:35:11 ID:C6oxLKMlO
>>668
無理

672 :663:2007/10/09(火) 20:10:38 ID:5ZbKlKENO
>>667
レスありがとうございます。
いつも中距離等は3RPLPくらいしかしてなかったのでそれに流星などを織り交ぜていこうと思います。

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:38:21 ID:C6oxLKMlO
>>672
中距離で流星って、スカ確以外だとそんな使えないぞ?
つか、シャオは中距離より近距離のが得意だと思う。

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:44:51 ID:5ZbKlKENO
>>673
そうなんですかー。

近距離が得意なんですか。
いつも近〜中は3RPLPやRKLKで反撃してるんですがガードされて確反くらってしまいます…w

675 :667:2007/10/09(火) 21:59:35 ID:AiLc0i4B0
いやいや、勿論シャオで一番強いのは近距離ですよ。それは承知の上で、中距離に話題を絞ってアドバイスしたつもり。

近距離でのメインは横、バクステでのスカしから桃打と右横鳳凰での回避から9LKなのはわかってるだろうしね…



676 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:03:37 ID:NcYP1YJ70
>>672
中遠距離のとっさのスカ確に流星ね
近いなら桃打をきっちり100%入れよう

3RK、3LP、LP2RPのような基本技が地味に強いから
間合いと相手の動きに合わせて使おう

横移動LKと
横LK中RKのフェイント背向け〜背向けRKも良いよ
忘れた頃に背向け投げ
もうこれは見えないわー


677 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:05:14 ID:NcYP1YJ70
>>674
3LPRPガードさせちゃダメw
必ず当たる確反時とスカ確時しかダメだよw

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 00:54:45 ID:pZ2x5pq0O
>>674
【RKLK】は確反ないから、スカされないようなら強気に出しておk。
2発目をしゃがまない相手には66LPLK。
あとは伸ばし66WPWPと、ガードさせて有利の66RPとか。

679 :672:2007/10/10(水) 01:39:32 ID:c+l4L+IBO
皆さんレスありがとうございます!

>>675
はい。
横LKと横RKもよくだすんですがこれもよくガードされますorz

>>676
なるほど、わかりました。
無理にコンボは狙わない方がいいのですか?

>>672
そうだったんですかw
次からは気をつけます。

>>678
RKLKは確反はないんですね!


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