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【究極の】KOF98総合スレPart30【格ゲー】

1 :正直3rdより名作:2007/09/12(水) 20:59:45 ID:fPCx+wW60
前スレ
【日本】KOF98総合スレPart29【(´;ω;`)】
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2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:29:10 ID:focOsT36O
究極だかどうかわからんが
サードと98だと思ふ

98やったこと無いけど

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:35:18 ID:FWgOFeq00
ラウンドコールがださくてうるさい

試合の間が長い テンポ悪い

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:35:55 ID:MXAP6NgvO
いちおつ。


最近対戦でキングをちらほら見かけるけど流行ってるのか?
ぶっちゃけ大して強くはないキャラだよな。


5 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:38:37 ID:vhEIJ2zlO
完全にクソゲーでしょ

究極なんて程遠いどころか、圏外圏外

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:45:01 ID:xFdYNlCz0
>>5
確かに究極では無いと思うが、完成度は高いだろ。
お前が思うクソゲーではない格げーを陳べろ。

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 21:50:44 ID:cOJsCX7g0
3rdなんてゲージしこしこ溜めて鳳翼、幻影陣かますだけのゲームでしょwww
プレイヤー人口が多いから良ゲと錯覚する良い例だな

3rdがいいならギルティやメルブラも良ゲーですよねーwww

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:24:40 ID:KIq+5I1q0
中国に負けた途端に叩かれだして笑える

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:36:37 ID:ngj4IlhS0
有名人は高学歴ばかりの3rdプレイヤーに嫉妬しないでくださいよぉ
負け組化石ゲー98プレイヤーさん

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 22:48:25 ID:EAjrZfFq0
正直3rdの対戦動画ってシコシコゲージ貯めて
差込みSAばっか狙ってるようなしょっぱい試合が多い気がするんだわ
キャラも地味で、試合内容も地味だから見ててあくびが出ますよw
中国勢の98の様なスピーディーな展開の方が見てて面白いっすよwww

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:03:08 ID:xgk7HQ3H0
3rdには3rdの、98には98の面白さがあると思うがね。


どっちも純粋に楽しめる俺は勝ち組。

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/12(水) 23:14:56 ID:sCJRF2xs0
それを2chで書きこまないのが勝ち組だろうに

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:22:53 ID:c2rTA+SL0
【】←これ余計だよな

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:36:40 ID:Y9ECpdj20
>>9
格ゲー5神(笑)筆頭の有名3rdプレイヤーウメハラさんの職業は何でしたっけ?
あっ、雀荘店員でしたねwwww、サーセンwwwwww

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 00:50:58 ID:5ZTLav0s0
>>4
いや、ポテンシャル高いよ。

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 01:12:55 ID:CmQFb10k0
ヌキもスロプーだし高学歴ってときどだけじゃん。
まあときどだけで殆どの人間は学歴じゃ太刀打ちできないのも事実だけどさw

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 02:12:09 ID:c+G/pNvX0
>>4
ずっと使い続けているオレは、ちょっと嬉しい。
キング同士は萌える。

18 :4:2007/09/13(木) 02:37:49 ID:lpai7SOAO
>>15
裏ユリや下位のキャラでも名前を挙げれば、
「強いよ」というレスは返ってくるからなー。
全体の中ではキングもやや下位くらいじゃないかと。
キングで有利つくキャラっているけ?

>>17
燃えじゃなくて萌えかよw
キング同士なら飛びまくりスラりまくり?

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 03:15:11 ID:ZM7RV+WY0
まあ、そういうポテンシャルの高いキャラってのはおるよ。
レオナとかキムとかもそうでしょ。
ものすごく難しいコンボとか立ち回りが基本になってるから使いこなしにくいとか。

逆にどんなに強さを引き出しても限界が低いのもいるし。ハイデルンとか。
これができればつよいってのがないキャラだ。

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 03:26:53 ID:lpai7SOAO
>>20
そうかー。
キングも立ち回り次第で強いと。
一度ガチなキング使いとやってみてーな。

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 03:47:09 ID:c+G/pNvX0
やっぱあの足がたまらん。
技の威力がもう少し高ければ、上位に食い込めたはず。
無敵超必は中級者までにはお手軽で楽しい。
特にB発動の方。

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 04:54:45 ID:VACz9JTh0
>>1新スレ立て乙

あのスレタイじゃだめだものな…

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 05:45:25 ID:DwWVJCZoO
>>18
まあ、この程度の認識か。2ch程度じゃ。

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 07:57:24 ID:5a/XqAo10


25 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 10:02:02 ID:XNcicMkn0
キッコーさんが使ったことによってキングの評価は上がりつつあるよ。
庵とかに有利つけられるのがいいね。CDの強さがかなりガチ。

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 11:12:32 ID:hquwRr5WO
学歴が高かろうが低かろうが、格ゲーやってる時点で同類。
つまりKOFやってる東大生と3rdやってるNEETは同じレベル。

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 11:34:52 ID:rBwX70HpO
んなあほな

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 12:08:19 ID:/HWrbC1YO
ちなみにときどさんも98やってますよ

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 17:42:24 ID:Vy6tb9NY0
  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 3rdの話は   ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃クソゲー ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛

30 :きっこー:2007/09/13(木) 18:41:36 ID:5tEtxBx80
新スレ乙。

キングは中の上くらいはあると思うんだけどww
10強には入ることはないけど、自分の中では15強とかそんな認識。

立ち回り的には大門が戦いやすくて、千鶴も不利ではあるけど無理ではない。
7:3くらいつけられるクリス戦さえ慣れればなんとかなると思う。

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 19:21:35 ID:5ZTLav0s0
亀さん、クリスキングについて一言お願いします。
キングそんなに不利なんすか?

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 19:58:13 ID:FEuJdug20
げんえーじん無ければサードが神なのは認めるんだけどさ。
あのオリコンはいかんでしょ

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:02:10 ID:5a/XqAo10
幻影陣よりも疾風のゲージとの相性とかチュンリーの屈中Kの判定の方がやばいだろ

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 20:42:36 ID:VcmH71Qc0
いや、幻影陣の方が・・・・・
1ラウンドに悪夢が二〜三回来るんだ・・・

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 21:14:42 ID:5a/XqAo10
それは単に実力の差があるんじゃないか?2・3度あるが、ヒット確定じゃないし、それよりチュンリーの方が近づけない

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:08:17 ID:ZV/jloC50
はいそれまで。
続きはサード関連スレでどうぞ

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:42:19 ID:eWFP91pd0
>>33
しったか確定

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/13(木) 23:56:30 ID:a+Roq1Xu0
コンボで使う毒咬みが
コンボで使う荒咬みに
勝ってるのってリーチだけだよね?

ダメージ、気絶値、ヒット後の硬直、ふっとび、全部荒咬みが上?

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:17:17 ID:NR8zgUVl0
次の派生が立ちのけぞり

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:43:34 ID:Qw0+kUoM0
>>38
だからめくりからは荒咬みを使うのが本当はいい。強琴月で追えば攻めももりもり続く。
6B挟んで毒がまあ最大ダメージではあるが。
実用性は微妙だが、七瀬の後強琴月で追って相手がダウン回避しなかった場合、
その場からノーマルジャンプを仕掛けると立ち屈不問でめくれる。


41 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 00:52:14 ID:4IMoRzSh0
大口はよく毒噛みの方使ってるけど何か意味あんのかな?

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 04:40:33 ID:5i/mB7Ff0
うーん、幻影より疾風?ないないwww


お前がどれだけレベルの低い地域で対戦してるか良く分かるわ。

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:12:37 ID:NnktlceoO
いやほんと3rdやってる層と98やってる層が被ってるってことがよくわかる流れだな

俺も両方やってる

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 07:35:05 ID:ch5cvnHC0
>>幻影陣よりも疾風のゲージとの相性とかチュンリーの屈中Kの判定の方がやばいだろ

こいつアフォだなwww

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:30:45 ID:QWfe9WEt0
ここで3rdの話を続けるお前らもアホだろ

46 :38:2007/09/14(金) 08:54:58 ID:hf+QfSvZ0
俺の話題作りも台無しだぜ。

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 08:56:42 ID:B4a9xG66O
初心者と3rd厨が混じってますね^ ^

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 10:36:59 ID:BWNOYce90
>>38
毒咬みの気絶のほうが、認知度が高いから、
当てた後、相手がガード気味になったり、逃げ腰になったりはするでしょうね。
荒で気絶狙いの連携にするか、毒で他を狙うか、ぐらいの使い分けは・・。
まー、あんま意味無さそうですが。

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:18:39 ID:ykBUY9BG0
>幻影陣よりも疾風のゲージとの相性とかチュンリーの屈中Kの判定の方がやばいだろ
こりゃすげぇ高度な釣りだな
封じますよりも八乙女の方が強いって言ってるようなもんだな!

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 11:51:05 ID:hf+QfSvZ0
もうええてブサイク。

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 16:11:30 ID:Agv7eZEmO
いつまで3rdの話をするつもりだ?
お前らが両方アホなのはわかったからもう消えろ

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 16:16:30 ID:qxFpFynA0
チェスト強過ぎ!俺の幻影陣が一瞬で死ぬ!
まこと禁止しる!

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 16:24:01 ID:gB+9bcD/0
まことはホント見えない
すぐピヨらせられるしな
どうすりゃいいんだあれ

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 16:48:05 ID:3rj47iTsO
まことの荒らしなぞ庵に比べればチンカス同然

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 17:03:23 ID:SFwlv+UZO
98ってオンライン対応で出るの?家庭用ゲーム機ね

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 18:32:17 ID:MiPNukqA0
NO

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 22:32:51 ID:3eNM2noe0
あえて3rdを叩くことによって、3rd厨を召還し自分の話題を流させる
本当>>1さ・・・、いやキッコーさんの掲示板テクには脱帽ですわ

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/14(金) 23:42:41 ID:pTuBg9Bd0
>>57
よう糞スレの>>1

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 02:53:04 ID:Z62ELk5P0
最近やっとPS2のコントローラで、京のめくりから2B>C>各種が出来るようになった。
俄然世界が広がってきた。
格ゲーは連続技を憶え始める頃が一段階目の面白さだな。対戦の面白さはまだまだ。

あと、俺と同じ症状の人におすすめ。
2B>2A>蒸器ができない人。2B>蒸器とコマンド入れると2B>A>蒸器に化ける
かも知れない。これでかなり安定して出せるようになった。

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:15:51 ID:pXu9vhkHO
Aボタンは押しっぱなしにするんだぜ!お兄さんと約束だ!

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 03:25:32 ID:UPMhsHgyO
>>60
ちんこちんこ!!

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 10:03:58 ID:3UuB0CQk0
>>1
ニコニコで動画見せてもらったけど
3rdより名作ってwww
そりゃないですよ


お前の人間性能が低くて3rd楽しめないのは分かったけど
だからってゲーム自体貶めるのはやめてくれないかな?

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 10:05:07 ID:3UuB0CQk0
kofは97までしかやってない俺でも産業で解説できるゲームですね


バッタ
めくり
コンボ


以上
駆け引きナサスwwwwwww

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 10:17:29 ID:Gorc16pX0
所詮過疎ゲーだし>kof

3rdの勢いに敵うわけがないだろ

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:09:17 ID:86jQSths0
KOF98を俺が解説してやろう

2Bヒット確認葵花
起き攻めでまた葵花→六割へってピヨピヨ

瞬殺余裕でした

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:17:31 ID:Nsu+Nwho0
>>63風にいったら何のゲームでも解説できるんじゃねw

3rd
確認SA
投げ・GP
BL

鉄拳
バクステ
コンボ
反確

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:24:14 ID:pXu9vhkHO
3rd信者は邪魔だから巣に帰れってば。日本語もわからんのか。ゲームが良くてもプレイヤーにこんなのがいるんじゃ台無しだな。
言っても理解できるかわからんけど

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 12:09:23 ID:MS40hJRy0
>>67
98信者がそれ言うの?wwwwwwww

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 12:50:28 ID:Z62ELk5P0
3rd信者がこんな畑違いにわざわざ来るわけねーだろ。
ただの煽りたい人だからスルーしろガキどもぉー

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:08:01 ID:1vvk5zR30
>>67
ゲームもプレイヤーも大したこと無い98www
中国に惨敗www

つーか3rdは人口多いから厨が多くても不自然ないっつのwww

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 15:24:05 ID:Cs57Wg3w0
もうダメぽw

暇な子が飽きるまでここは3rd好きの98叩きスレにしといて
98の話は98BBSでしようwラチあかんわw

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:31:13 ID:AtQkuaGU0
おまえらアンチに見せかけた98信者かよ
何自虐して遊んでんのwww

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:40:23 ID:A2jrVMSU0
鉄拳はフロートの一言だろ

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:27:22 ID:cGqaRBQV0
  ┏┳┳┓     ハイ.     ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃ 3rdの話は    ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓   ここまで ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃クソゲー ┣┫ . ・∀・ ┣┫. STOP!┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
.             ┗━━━┛

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:54:24 ID:XBlJDSrT0
カイレラで3rdばっか立ってるのに
98ははに丸さんくらいしか立ててないことについてどう思う?
上位プレイヤーの金鯱さんですら3rdに移っちゃったことについてどう思う?

俺は・・・凄く悔しいです・・・

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:06:23 ID:ADfamDbUO
そいつらは誰ですか?


77 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:24:48 ID:Y0Obp/t6O
森山中似の巨乳婆の紐にされているキモヲタ
それが痛い堂ハゲ丸だ

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:29:02 ID:QFGWBUGTO
KOF=コフ

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:19:58 ID:8BwSplM70
3rdって奥が浅いよな。チュンリー煮詰めりゃいいやん

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:43:09 ID:b2n0qkBO0
俺のまことでボコるよ?

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:41:22 ID:IQcYaR9F0
ワタシノフタエノキワミアッー

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 04:22:15 ID:pBfeXTZE0
小ネタ。
動作後接触軸が重なるように前転すると、前ではなく裏に回る。
回るのだが、どうやら処理はギリギリまで正面らしく、
この時何か先行入力していると逆方向に技が出る。通常技も。
ちなみにコマンドは順方向(前転前と同じ向き)。
これは端背向きダウン時の前転裏周りと同じ処理。
処理が正面=振り向きを介さないので、1フレコマンド投げも成立する。
見た目的には、「背向き最速1フレだと!?」となるので面白い。

わかりやすい例として、ロバート(2P側とする)自分端でD投げを決め、
端に向かって遅めに前転(相手と端の間に入る)後

41236D先行で連舞脚(端に向かって)が、
63214D先行で旋風脚(やっぱ端に向かって)が出る。

まあロバートの例とかはだいぶ既出だが、中央でも可能かつ1フレ投げが成立するってのが
面白かったんで書いてみた。

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 13:20:48 ID:I2+01OX2O
>>82
やっとまともな書き込みが……GJ!

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:06:02 ID:z1HNr+h20
お前の書き込みはまともじゃないけどな

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:36:25 ID:Mzu2b2RwO
お前もな!


俺もなw

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:41:28 ID:MXt3eDYc0
             /ニYニヽ
            /( 。)( 。)
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    /  \__       /
    |      "'ー‐‐---''


87 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:29:18 ID:DQbwcHAh0
>>81
で、何か役に立つことあんのそれ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:29:43 ID:5fITrDcRO
>>87
いや、別に…ただの小ネタだよ。「面白かったから」って書いたはずだが。
安価もミスってるし。

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:18:32 ID:JKcRJERy0
>>82
すげぇ面白いなそれw
今試してみて腹抱えて爆笑したよ

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 02:57:24 ID:eKI1Tukv0
>>89
そこまでおもしろいとは思わないけど、喜んでくれる人がいてよかったよ。

91 :82:2007/09/17(月) 06:09:04 ID:zA4r6ZaN0
まあ実用性もないくだらんネタだが一応新発見があったので追記。
テリーで中央限定。
例の入れ替わり前転からはクラックが出せない。
逆ヨガで入力してると元いた方向にチャージを出す。しかも当たらない。
順ヨガにすると逆(進行方向)にチャージを出す。これも当然当たらない。

だが端ならクラックは可能。

なんでこんなバカバカしいことになったかというと、
背向き裏からクラック当ててもりもりヒットさせてみようかと思ってさ。
やってみたら明後日の方向にカオスチャージ。

スレ汚しスマソ。


92 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:28:48 ID:TxWoEpbh0
>>79
だな。バランス悪いとか言ってチュンリーとショーンも十分悪いわ。
これ庵とラッキーより無理だろ。

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:53:56 ID:pBN+CACX0
だが、今年の決勝では勝ってたけどな>ショーン
それ以上に不利な組み合わせがあるし。まことvsQとかマチュアvsチャン以上に詰んj

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:54:18 ID:56646Ica0
ショーンはねぇよなぁ
ラッキーはタイゾーさん見るとまだまだいけそうな感じがするんだが
俺的に裏ジョーとかの方がやばい

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:25:10 ID:hRw5Mln3O
ブライアンも相当来てる。俺もラッキーは頑張れると思う。
ラッキーと言えばさ、端に追い詰めた状態で屈D>弱ダンクって連係にちょっと可能性感じたんだけどどうだろう。
前転されると乙なんだけどさ、ダンクをガードさせる事ができればかなり有利になるんだよね。
で、EXTならステップ2Aでガークラ値を削りながらさらに有利フレーム取れる。
ちなみに中段ではないが、止めようとして小技振るなら大足が刺せる(ダンク>大足は連続ガード前後になる)ので、発生の遅さがかなりカバーできる。

ダンクでガードが割れたら大足が、ステップ2Aで割れたら(使えるなら)小足一発ヘルバウが確定させられる。
というようにダンクさえ撃てたら夢が広がるんだが、問題はダンクを撃つまでなんだよな。
前転されないデスバウを布石に…とか色々ありそうなんだが。現実的にはC投げ>Cシュート>ダンクorデスバウダンクって出して行くのが無難そう。
あとEXTじゃないと迫力が…ってのもネック。

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 17:55:11 ID:oDQyk+5l0
やっぱり三人選べる分バランスでは3rdより上か・・・
ブロは確かに面白いがGC前転でも同じような駆け引きが出来るので
やっぱり俺は98のほうがいいかな

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:08:17 ID:zA4r6ZaN0
三人選べるってことは「もっとバランスが良くないと」同じような顔ぶれが増えるんだが・・・
庵はまだマシとして大門は皆入れてるしさ。特に3rdよりいいって事はないと思う。
最近は色々台頭してきてるからまだわかんないが。
まあそもそもバランスが良い悪いは気にしなくていいんじゃないか?
悪くても格ゲーとして面白いものは絶対面白いわけだしな。

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:33:44 ID:BfxGb2Eo0
ラッキーは小足〜超必殺があるし、そこそこいけそうなんだけど、通常技からのキャンセル技が
全部乙なんだよな。少しでもラッキーとの対戦になれてる人が相手だと辛すぎる。

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:34:57 ID:cbBDlsA00
   \_\
  〈・ ・〉
  =w=
  /  \  
  ∪∪ \
    \  \
     ∪∪_>○


100 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:38:38 ID:klPSO5Q10
3rdはキャラに魅力を感じないんだよな
京とかやっぱいいわー

あとゲージため作業の後に幻影陣鳳翼旋で乙、なゲームだしな
98の方が試合展開がスムーズで楽しめる、まぁ両方好きな方だけどな

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:04:50 ID:urZ3ffRB0
3rdには3rdの
98には98の面白さがあり、人によってその感じ方は違う

終了

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:38:54 ID:9gMmb7DQO
テリーじゃ上は目指せないの?

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:52:16 ID:jaWsYHIS0
牽制の空振りにチャージ差し込めれば頂点取れるよ

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:01:01 ID:9gMmb7DQO
そうか
ありがと。がんばるわ。只今下段始動練習中。先は長そうだぜぇ〜…。UM出るまでにはなんとかするわ!

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:26:09 ID:SLQSsN8SQ
なんかキモいスレタイだな

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:31:24 ID:FNCZylylO
尖ってないKOFなんてKOFじゃないです><

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:41:39 ID:CFf3fxcO0
まあスト3話はいい加減スレ違いだから止めようや。KOFもどっちも好きなオレ的には3rdを悪く言われるのも辛いし。

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:51:36 ID:qx4AOh0b0
せなか(UR)、雪男(GO)、紅春(CH)、ももち(YU)、こくじん(DU)
こんなのをQで5タテしちゃうなんて明らかに、そういうゲームじゃねえからコレ!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm783417


109 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 02:14:37 ID:IUeZgKM90
荒咬みって単発で出して九傷届く距離で当たった時、
ヒット確認で安定して九傷に繋げられるもん?

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 03:09:35 ID:hLh5gKR20
なんだ3rdとかただの勢いゲーか

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 03:46:16 ID:kpsPTZDo0
もん。

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 04:06:33 ID:/c8fNhlv0
MOWの方がバランスいいだろこれは・・・
ブロッキングが気持ち良いならJDもやりゃいいのに

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 04:23:38 ID:IUeZgKM90
>>111
サンクス 近くで振るの怖いけど憶えておこう

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 04:42:34 ID:kLB3I74u0
なぁ兄ちゃん、なんでPS2版すぐ出んの?

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 05:40:28 ID:AKC+5iMq0
UM待ちきれなくてPS版の買っちゃった
ロード長くてびっくり
でも楽しいわー

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 06:00:48 ID:uFDnbwqK0
>>115
基盤買ってエミュでやればいいのに

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 09:49:10 ID:bxlL/7gbO
近くでガードされて危ないのはゲージ持ってるいろいろなキャラ

社、ジョー、テリー、とか、

と1フレ投げはガーキャンゼンテンから確定らしい

でも、ヒットしたら確認してから九傷出しても当たるし端まで行って

琴月でゲージ溜めながら追い掛ければ攻めれる

から

つおい

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 15:46:47 ID:52UDDmd80
今日CPU戦をやっていて気づいたこと
・ガーキャンふっとばしには気絶値がある

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 16:18:52 ID:TbVO6dTlO
京にレイプされてフィニッシュ寸前で切り返したと思った瞬間やっぱ気絶するアレですな

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:38:54 ID:sOj9i6gR0
キッコーの名作KOF98を語ろう 30章
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189217505/

こっちが先だから先にこっちを使え

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:12:32 ID:1aU7Bd+Y0
紅丸で強ライジンケンの使い道ってあるの?
弱昇竜に霞んでつかわない技なの?

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:15:31 ID:2Gwmpg270
上半身無敵なので、使えない技でもない。でも昇竜弱Kが強すぎるので使わない。

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:44:41 ID:kBsjFidO0
でも実際稲妻キック(弱)って使ってる人そんなにいないんだよね

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:52:23 ID:tPyH6HZ20
つかベニマル自体使ってる人少ないからな

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:05:15 ID:E5dEuJKX0
ぺに丸キック!

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:31:01 ID:TbVO6dTlO
他のキャラの昇竜と頻度同じくらいじゃない?
紅丸相手だとそもそも甘いジャンプ自体通らないからそんな印象あるだけかも。

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:23:46 ID:mXH5r4650
MAX発動状態でのカウンター稲妻キックの減りは異常

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:15:22 ID:Q3VBfb9sO
しかし対地で使いづらい…ダウン取れないし足下の判定がスカスカなんだよな〜
低姿勢の技でスカされるわクリスやレオナとかだとダッシュで潜られるし

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:35:18 ID:TbVO6dTlO
まあ、対空専用と割り切る技だよな。ちなみにガード後弱RED確定。

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 09:19:50 ID:bj0pTIdK0
MAXカウンター4発で相手死亡だからな。カウンターダメージだけはガチ。

昇竜系の中では使いやすいイメージがあるなぁ。対空で使うとほとんど判定負けしなし。

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:20:23 ID:FHv74v8z0
ストーリーモードのサウスタウンスポーツチームに勝てないんだけど
何かコツってある?
使ってるキャラは京・アンディ・ラルフです

ラッキーの長いリーチとバスケットボールに翻弄され
バトラーの突進攻撃のプレッシャーに圧されまくり
へヴィDのダルシム並に伸びる超必のパンチをかわせなかったり
もうホントこいつら強すぎるよ
あと大門とかどうしていいか分からない

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:25:57 ID:q7RPZVTX0
>>131
飛び込みからの基本コンボでアメスポには勝てる
大門はラルフで2C、立ちCやってれば勝てる

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:28:26 ID:3NjtBckg0
アンディの永久コンボがあるだろ
撃壁背水掌が1度決まれば着地に早だし強Pでも弱Kでもやり易い方を後は繰り返しでCPUなら全キャラに通じる

撃壁背水掌→強Por弱K→撃壁背水掌→強Por弱K→繰り返し

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:46:20 ID:FHv74v8z0
レスありがと!
ビビらず飛び込んでみます

いつも終盤戦になるとCPUがちゃんとガードしてくるから
攻撃が手詰まりになってどうやって攻めていいか分からなくなる
でもそこで後ろに引いて受けに回っちゃうのがいけないんだなぁ…

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 14:15:52 ID:3NjtBckg0
>>134
訂正

撃壁背水掌→J強K→強Por弱K→撃壁背水掌→J強K→強Por弱K→繰り返し

こっちだったわ、ごめん

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:28:53 ID:zvwIc/XzO
京も一度空中戦取るなり浮かせるなりすれば近D重ねて七拾五式でループ。

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:31:20 ID:zvwIc/XzO
あとCPUは飛び込みガード後の立ち下段をガードしない習性があるから京は飛び込みから近Bがヒットする。
でお馬鹿CPUはなぜかキャンセル6Bまで食らってくれるんで連続技。

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:52:50 ID:l1H6geie0
紅丸とかバック中ジャンプ攻撃やってると飛び込んでくるってのもあるよ
昇竜の練習になっていいかもね

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:18:41 ID:ljMaaGyB0
ベニーは初心者をイライラさせるのに最適なキャラ

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:26:05 ID:Vxr6x5v9O
糞ゲーagewwwwwwwwwwwwwwwww

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:27:05 ID:mbT/8H7W0
紅丸くらいのキャラですら使われないとか
庵大門のキチガイみたいな採用率を思い知らされる


やっぱ韓国で裏舞と紅丸使ってた人はすげーや

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:36:18 ID:0v/s2/8s0
ベニマルはリトルボーイも使ってたな。
片手で雷光拳撃つとかふざけてたけど。

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:03:39 ID:kpK2moOc0
片手プレイくらい普通だろ…

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:26:35 ID:NKyHo9Xi0
>131
CPUラッキーはしゃがんでるとJ攻撃が当たらないうえに小J奈落で飛び込んでくるので
小足対空から適当にコンボ入れれ

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:19:17 ID:xQ/wFncw0
       ____
     /       \
   /__ノ  ヽ、_  \   終わったんだ・・・・
  /  ェ∞ュ、  ェ∞ュ゚  \  
  |  i| ̄(__人__) ̄i|   |  ・・・98の時代がお・・・
  \ i|   ` ⌒´   i|  /

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:32:29 ID:mMm7KjHmO
荒らすなよゴミゲー3rdヲタ

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:40:12 ID:ewig6pvu0
煽ってんじゃねえよ工作員が。

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:14:13 ID:BeE2HeiF0
リトルボーイの片手プレイってどうやってたのよ。
コマンドを真空ハドウ後にボタン押そうとしても片手じゃ間に合わなくて技でねーんじゃないのか?

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:42:59 ID:xQ/wFncw0
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |    荒らすなよゴミゲー3rdヲタ
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
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| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwwwwwwwwwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/    過疎ゲー信者の分際でよく言うおwwwwwwwwwwwwwwwwww 
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


150 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:43:13 ID:VzHgXRCZ0
>>148
マジでいってるの?

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:32:03 ID:0aFK3irl0
3rdは面白いかもしれんが、バランスなら98の方が上だろ?
ユンのずっと俺のターンとかリトル庵以上にないわー
まぁカプゲーは基本的にバランス壊れてるからなー
キャラならカプゲー、バランスならSNKって感じ

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:02:55 ID:fh08qoDtO
だから釣られてんじゃねーよ低脳が。文がまた工作員ぽいけど。

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:16:52 ID:6f3yTrxW0
>>151
キャラならKOFでバランスカプコンじゃないの?

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:38:37 ID:TbU/p/bV0
キャラのバランスはKOFでゲームのバランスがカプ、ならなんとなく分かる

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:00:42 ID:GvnwcAWV0
キャラバランスもゲームバランスも両立してた98は
神ゲーとは言わずとも、優良ゲーなわけだ。

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:23:47 ID:zTjjfPNJ0
こんだけ長く遊べてる98も3rdも格ゲーの中では優良だな。


これでいいじゃないか。比較なんてできねーよ。

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:57:39 ID:w6NKzJP80
そりゃそうだな

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 04:50:19 ID:y9ctTqU20
まぁ今のカイレラ見ればどっちが流行ってるのかは一目瞭然ですがなw

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 05:10:45 ID:IfFBaR1M0
エミュレートできてない3rdと、98を比べるのか?

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:00:03 ID:jCBN+JVI0
ゲームバランスはほんとに細かいところですごいと思う。
特に、時間に関するところ。絶妙なフレームだわ。

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:38:39 ID:KwoykkTO0
なんつーか3rdとかハメゲーじゃん
ワンサイドな試合が多くて見てて面白そうにはとても思えぬが

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:47:52 ID:y9ctTqU20
>>159
でもそんなの関係ねぇ!

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 10:01:54 ID:dV723WLX0
おっぱっぴー、おっぱっぴー

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 10:05:14 ID:qK9fdZbgO
そもそもここで3rdの話をすることが間違い
信者どもは自重しろよ

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 10:08:31 ID:vvOvpy460
すみません3rdって何ですか

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 10:10:22 ID:Gm4cxh5V0
あれー?
リトルボーイが片手プレイしてる動画探してるんだけど見つからないよう。
ようつべだっけ?

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 10:23:53 ID:u/AFu2750
近くのゲームショップのどこにも置いてなかったんだけど
売ってるサイトある?

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:08:27 ID:PoO7SPOC0
98って11より受身とりずらい気がするんだけど気のせい?

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:01:40 ID:R9I0WHoUO
俺は逆に思った。多分タイミングが少し違う。

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:35:27 ID:B86LpprB0
98ってガードキャンセルがよけいじゃね?

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:07:55 ID:bePH8sbf0
>>170
強キャラが余計強くなってる感じはするけど、
無ければないで厳しい場面が増えると思います。
問題は発生とか、追撃できたりとかの、性能差がありすぎるトコかと。

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:30:48 ID:B86LpprB0
99的にダメージ0ならよかったんだけどね

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:31:53 ID:Gm4cxh5V0
ハイデルンのCDのクソっぷりをなんとかしてくれ・・・
それでなくても対空ないんだからさ・・・

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:52:49 ID:Nt8l1sQB0
弱キャラ使って文句言うとかカッコイイな
5円チョコかってなんだこれ、量少ねぇじゃねーかゴルァとか言ってるのと同じだな

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:57:20 ID:1NfD/M6u0
ハイデルンは5円チョコ並のザコですか・・・

俺的にはラルクラの上司だしもうちょっと強い存在であって欲しいと思うんだが・・・

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:10:42 ID:glC11HGF0
足払いにガードキャンセルして
大空に指差されてもなぁ

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:24:59 ID:LAVqlURU0
それは言えてるなw

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:42:17 ID:1NfD/M6u0
対空ガーキャン以外ではほとんど使えないし、
対空でもそこまで判定強くないという究極のダメGCCD。
相手のしゃがみ系の技で使うとたいていスカる。

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:44:32 ID:99JjSJfb0
94とか95の時のふっと橋だったらだいぶ違ったんだろうがなぁ

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:05:22 ID:PGrg6YxbO
なげーしつえーし

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:49:52 ID:Y5E4NDnC0
ラルフのふっ飛ばしは94&95のが好き
見えないパンチ

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 08:50:06 ID:d4C9iggI0
あのCDと遠Dはねぇよ
近Cも出がよくわかんない

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 09:24:25 ID:HWo6Fk17O
ロケテの時のデルンは強キャラだったのにね

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 13:19:27 ID:Ry3gpPwV0
3rdのまことやユリアンのハメゲーが凄い寒いんだが
庵でガシガシ固めてるほうがましだな

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 15:08:14 ID:PGrg6YxbO
死ね工作員

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 16:57:09 ID:+5mUcgtV0
                              / ̄ ̄ ヽ,
         3rd神ゲーチュギテゴメーン   / 丶 /   ',
                         ノ//, {゚}  /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
 ゴメンチャーイ              / く l   ヽ._.イl    , ゝ \
  .ni 7                  / /⌒ リ   ヘ_/ノ   ' ⌒\ \
l^l | | l ,/)                (   ̄ ̄⌒          ⌒ ̄ _)
', U ! レ' /   / ̄ ̄ ヽ,       ` ̄ ̄`ヽ           /´ ̄
/    〈   /        ',        .n   .|   ・    ・   |
     ヽっ{゚}  /¨`ヽ {゚},       l^l.| | /)ノ           |
  /´ ̄ ̄ .l   ヽ._.イl  ',      | U レ'//)           ノ
/  ィ-r--ノ   ヘ_/ノ   ',    ノ    /          ∠_
   ,/              ヽ rニ     |  f\      ノ     ̄`丶.
  丿'               ヽ、  `ヽ   l |  ヽ__ノー─-- 、_   )
. !/                  ヽ、 |   | |           /  /
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 .l                      l    |          |   ,'
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 !                 ア!、,  |   |        ,ノ 〈
./            ・   ./'  (  ヽ_____ノ        ヽ.__ \
                 /   ヽ._>              \__)



187 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:18:25 ID:RCZOcHcv0
ここの連中は98と3rdの中間のバトコロはやってみたことあるのか?

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:25:28 ID:XalWDFrE0
何故それが中間になるのかわからない

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 21:27:49 ID:v7/fR8lS0
>>188
キャラ名を全部足した数
3rd→中間バトコロ→98じゃね

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:13:08 ID:YPFUrL890
>>ロケテの時のデルンは強キャラだったのにね
そなの?

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 23:43:04 ID:PGrg6YxbO
中攻撃あるゲームとないゲームは比べてもあまり意味ない気がするんだよなぁ…
まあ98の弱攻撃はカプゲ的な言い方だと弱ってよりは「連打キャンセルの効く中攻撃」みたいなポジションではあるが。

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 00:39:20 ID:nBx2sHOCO
>>190
近C→6B→ブリンガーができたりブリンガーのコマ投げ超必があったりして強かったみたいだよ

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 02:32:38 ID:CUS+gu300
そんくらい出来ても現状全然変わらんな
94、95くらい強くて何ら問題ない

タクマ以外設定の割に弱すぎんだよ
んで日本チーム三位という微妙な設定の大門強すぎですよっとwwwwww

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 21:57:08 ID:muRQMvQm0
2001くらいの性能ならなぁ

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 22:24:50 ID:r7ZJhjKV0
柴舟に愛をくれ

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:34:55 ID:x4VH5XKo0
日本チーム:大門>京>紅丸の順だが、これを京>紅丸>大門にすべき

怒チーム:ラルフが一番階級上だし特に問題ないが、レオナはもうちょっと強化すべき

韓国チーム:
チョイ、チャンはよいのだがキムが弱すぎる。SNK代表キャラの一人なんだからSPくらいとは行かずとも、02くらいにはすべき

ライバルチーム:オロチの二人は所詮庵の監視役だし、弱くて問題ない

餓狼チーム:いい感じだが伝説的存在なテリーが設定の割には微妙なんだよなぁ

龍虎チーム:何でロバートこんな強いんだよ・・・

中国チーム:鎮 元斎弱すぎ

オロチチーム:裏シェルミーはもうちょい強化すべきだろう

女性チーム:千鶴以外は設定的にも雑魚なので問題なし

餓狼チーム2:設定上かなりの強さのビリーが弱すぎ、これも02くらいにしろよ

親父チーム:
柴舟は95を見ると微妙なのが普通なのかもしれんが、ハイデルンは幾らなんでも弱すぎる

アメスポチーム:対戦相手殺したヘビィDとかもうちょっと強いだろ・・・

エディット:ルガール弱すぎ

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/23(日) 23:55:09 ID:+NTVvBpQ0
国技レイプを極めたキム・カッファンこそが最強!!

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:01:29 ID:jnBvlL/V0
>02くらいにはすべき
ねーよw
千鶴の他にレイパー増やさないで下さい。

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:04:42 ID:2IaytZTP0
2002性能のビリーキムなんていらないからw
闘劇で777さんがキム使ってたみたいだから対戦内容が気になる

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:12:47 ID:z33UpT6A0
>>183
ハァ?最終は超強いですが何か?
どうせ強い採集とやったことないんだろ?
キッコーさんの採集に一度ボコられるといいよお前

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:18:36 ID:slszdlLd0
最終って2Cが2フレと聞いたけど
それを使って割り込みづらい固めとか
相手の動きを潰したりとか出来ないの?
ホントに最終とか見ないんだけど

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 00:43:15 ID:814l8EJ40
強Pじゃないのか?

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 01:02:47 ID:PrnZqTvF0
最終といえば弱足からの昇竜拳コマンドのキック(名前わからん)のコンボがすき

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 03:11:53 ID:fO41UhJC0
ドリキャス版が680円で売っていたので思わず買ってしまったんだが
ネオジオ版との違いってあるの?

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 07:11:22 ID:X2FRjU880
>>200
しょぼっ

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 08:11:08 ID:O8XtSca80
>>204ありすぎる、別物だぞ

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 09:29:56 ID:gDhSkRz/O
>>200
別にお前が負けたからって強いわけじゃねえよ。じゃあ亀に聞いてみな。柴舟は強いと思うのかって。
俺は超劣化庵としか思わん。

>>201
できるよ。ただ、一度近Cを使うと後が続きにくい。
あとそもそもそこまで持ってくのが大変。
まあ、ムリクリ近Cにこだわる連係うんぬんよりも「昇竜K当てて前転2択」を目的に動くのが多分一番効率良くてエグい。
使用率が低いのは立ち回りが弱い上にゲージ依存率高いしかといって大将に置けるほど堅くないから。

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 10:12:13 ID:46+hxqjuO
>>207の言ってる事はかなり的確だと思う
しかし屈Aを起点にした固めは結構ウザい

それでも劣化飛び道具キャラってトコだわな、いい技も所持してはいるが…

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 11:33:35 ID:mymazuYw0
まー採集は先鋒だな
昇竜キックの攻撃力が意外と高い
ダウン回避取れない
しゃがみAが当たる距離なら大体繋がる
他の必殺技はどうなんでしょ


210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 13:05:26 ID:vYJE3NNc0
最終の鬼焼きは性能が微妙すぎ。
息子の爪の垢をせんじて飲めといいたい。
闇払いも隙がでかすぎて特定の相手以外は使えないし、
214Pとかも使い道がなさすぎる。
あと236236Pはもっとわからん。

2Bから近Cに繋ぐ余裕がかなりあるから大ダメージコンボを取りやすい点は評価できるが・・・

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 14:09:44 ID:X1rslBv50
ダッシュからの通常投げってどうやるの?
CPUの特権?

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 14:15:09 ID:K3JJ0u4o0
1回立ち止まって投げでしょ

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 14:35:19 ID:aMp7QTE10
ダッシュで近づく→CorD押しっぱなし→すぐさまレバー逆方向
で連打せずともスマートに投げれるよ。
ただ相手が暴れた場合は通常技が出て投げれないけど。

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:00:25 ID:z14pfJA40
A 大門 ちづる 庵
B 表京 表ロバート 裏社 表クリス 裏クリス
C 紅丸 ラルフ チャン
D 裏京 表テリー 表ジョー 表社 タクマ
E 表リョウ クラーク ケンスウ 表舞 山崎 マリー マチュア
F 裏テリー 表アンディ 裏リョウ 裏ロバート 表ユリ レオナ
 アテナ 裏舞 キング チョイ 表シェルミー 表ビリー バイス
 柴舟 D! 真吾
G 裏ユリ チン キム 裏シェルミー 裏ビリー ハイデルン ラッキー
 ブライアン ルガール
H 裏アンディ 裏ジョー 

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:17:21 ID:zZfXsnn00
時代が一周して庵や表クリスが再評価されてるんだし
次はマリー、柴舟、バイスあたりが再評価される時代がきっと来る

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 15:49:53 ID:gFuZ3C+W0
柴舟は通常技のリーチがなぁ。有利フレームとれる技と発生が早い技はそろってるんだが。
闇払いの隙が一番でかいのと鬼焼きもそれほど強くないのが痛いね。

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 17:12:08 ID:gDhSkRz/O
散々こきおろしたけど、個人的には大足が55ドットになるだけでかなり化けるとは思うんだけどな>柴舟

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 18:26:11 ID:7MwDig4X0
最終使うなら庵、裏クリス使うほうがいいしな・・・

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 22:01:03 ID:+J5rmcie0
立ちBの戻りを真吾並にして6Bを中段にしてくれたら文句ない

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 22:02:31 ID:X2FRjU880
>>215
マリーはそんな評価低いか?普通に結構強くね?
問題は火力とゲージ依存だけだと思っているのだが・・・

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 22:49:47 ID:81W3/VeZ0
>>220
それは大問題だろwwwwwwwwwwwww

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:01:34 ID:vYJE3NNc0
というか>>215の三人はゲージを溜めにくいくせにゲージ依存度が高くて、
いまいち使いづらい三人だと思う。

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:23:38 ID:gFuZ3C+W0
最終は貯め行動したら貯めやすいと思うけどな。
ゲージは使いやすいキャラなんで放出系キャラだとは思うけど。
屈Aとか判定強くて出戻り早すぎ。あれでリーチあったらなぁ。

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:29:33 ID:81W3/VeZ0
>>222
バイスはそうでもない。

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:33:10 ID:mMFhZ8sG0
何しようが庵大門ゲーなんだから無駄無駄

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/24(月) 23:35:57 ID:z33UpT6A0
>>214
キムが弱キャラとかねーよ
牽制強いし、複数の永久持ちだしな
一度777さんか式部さんのキムとガチればキムのポテンシャルがわかる

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 00:52:51 ID:HiCuaMmEO
777はまだわかるが雑魚式部はない

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:09:02 ID:zysm+cmM0
>>227
式部以下の雑魚口だけ野郎が何言ってんの(^wwwwwwwwwwww^)

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:16:01 ID:53/7UPRv0
式部さんを雑魚呼ばわりできる奴は有名人くらいなはずだぜ

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:20:02 ID:mjHMclbe0
キムのサマーソルトがどうも出にくい気がする

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 01:28:18 ID:hxB7CGHF0
カイレラだとすね〜く以下だろ>式部

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 02:48:19 ID:9GNOdvYVO
どっちも誰だか素でわからん

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 03:59:09 ID:eiXDjqhr0
すね〜く氏はピアキャストの有名配信者。
かつて配信で98と02を主な対象にした「カイレラkof百人組手」を行い、
ルーレットキャラを使いながらも九割近い勝率をキープした男。
さらにシリーズを問わなくなった「カイレラ百人組手」でも勝率八割をキープ。
しかも負けるケースはルーレットで超弱キャラばかりが出るか、まったく知らないゲームで一方的にハメ殺される時くらい。
3rdのカイレラ大会でも準優勝二回と言う輝かしい成績を誇っており、
最近の大会では決勝の幻影ユンに敗れるものの、準決勝では弱キャラのQを使いこなし
準々決勝でSランクのちむにを倒したスコットを瞬殺してしまうほどの強さを見せた。


また、ニコニコのピアカスブームも彼のキミキス動画が発端だといわれ(β時代の英雄)
現在ニコニコで有名な永井動画シリーズなども彼の二番煎じである。

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 12:10:04 ID:8KhT/SlV0
A 大門 ちづる 庵
B 表京 表ロバート 裏社 表クリス 裏クリス
C 紅丸 ラルフ チャン
D 裏京 表テリー 表ジョー 表社 タクマ
E 表リョウ クラーク ケンスウ 表舞 裏舞 山崎 マリー マチュア
F 裏テリー 表アンディ 裏リョウ 裏ロバート 表ユリ 裏ユリ
 レオナ アテナ キング キム チョイ 表シェルミー 表ビリー
 バイス 柴舟 D! ルガール 真吾
G チン 裏シェルミー 裏ビリー ハイデルン ラッキー ブライアン
H 裏アンディ 裏ジョー

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 13:17:33 ID:GAJUYA5aO
おっ?
テリーの強さはそんなんなんだ。よし、がんばんべ。餓狼チームで上は目指せなそうだな…。エースはテリー?何番目がいいですか?

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 14:51:28 ID:YBLmZulY0
餓狼チームはチームとしてはかなり強いほうだろ。そりゃ日本代表チームにはかなわんけど。
それとテリーは先鋒確定だろ。
ゲージ使わない上にゲージ溜め能力がかなり優秀。
中堅、大将はジョー、アンディどっちでもいいが、安定感からジョーを推す。
ただ、アンディもゲージは欲しい。

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 16:02:33 ID:HVFkd3F40
>>235
大体このランクBより下が突っ込み所満載だから鵜呑みにするな。
まあキャラランクなんて誰が作っても皆が満足するものはなかなかできないけどね。

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:23:38 ID:perim9x7O
DUNEはどうなった?もうやめたん?

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 18:46:17 ID:kTwh62Tl0
>>234
チョイ、チンが裏キャラと同レベルとか、お前上手い奴と対戦したこと無いだろ?
あと裏リョウは表キャラじゃ群を抜いた強さだし、表ユリは正直もっと強い
裏アンディも対空の強さと超必殺の強さを考えれば裏ジョーと同じみたいな愚かな結論は出ないはず

要はやり込み不足ですな、素人ランク乙

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:06:59 ID:YBLmZulY0
>あと裏リョウは表キャラじゃ群を抜いた強さだし、
すまんがここ意味がわかんない

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:12:09 ID:7Z1Oa9tyO
S+
表京 大門 庵 ちづる


紅丸 表テリー 表ロバート チャン 裏社 表裏クリス


裏リョウ ラルフ アテナ ケンスウ キング 表東 表社 マリー マチュア タクマ


裏京 裏テリー 表リョウ 表ユリ レオナ クラーク チン キム チョイ シェルミー 山崎 バイス 真吾


表アンディ 裏ロバート(+) 表舞 表ビリー D!(+) ラッキー


裏アンディ 裏ユリ(+) 裏舞 裏シェルミー 裏ビリー(+) ルガール ハイデルン 柴舟

裏東 ブライアン



これはどうか。本音は意外なキャラがもうちょい大胆に上下するんだが、世論諸々を意識しつつ譲れないラインは確保して作ってみた。
(+)が付いてるのは上げようか迷ったキャラ。

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:16:04 ID:7Z1Oa9tyO
ミスった。舞はもう1ランクずつ上。最近模索してる感じでは2ランク上げてもいいとは思うが一応

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:16:49 ID:YBLmZulY0
>>241
表ジョーがいないんだが。
その表ではAランクだと思う。

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:17:43 ID:YBLmZulY0
ああ、いた。
すまん、よく見てなかった。

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 19:30:00 ID:2gtStKfd0
なんか全体的に柴舟の評価が低いな・・・
俺はチョイよりちょっと弱いくらいの性能はあると思ってるんだが。
真吾、ビリー、ラッキーよりは確実に強いと思ってる。

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:27:56 ID:BDCXIm7D0
100人中99人が納得するようなランク表作っても大会だとあんま意味ないよね
5段階評価でランク作ったときの2以下は荒らしキャラにすらなれないと思うけど

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 20:50:17 ID:7Z1Oa9tyO
>>245
俺は真吾強いと思ってるからパパ>真吾はないけどビリーラッキーより強いって考えはアリと思う。
まあ、立ち回りのスタンスによって割れる所だろう。

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:05:03 ID:jIok2wZd0
PS版ってどんな感じ?ロードが長いのは置いとくとして
変なバグとか無ければPSstoreでダウンロードしようかと思ったんだが

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:12:41 ID:w19zghsV0
真吾>親父だろ…常考…まあ微妙な差だと思ってるが。

>>241のランク、上から見ていって
1ランクダウン…マチュア、表ユリ、レオナ、表ビリー
1ランクアップ…裏京、裏ロバート、表舞、裏舞、柴舟、ブライアン
2ランクダウン…ラッキー

異論は認める。

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:13:40 ID:w19zghsV0
>>248
CPU6戦目に八神チームが出ないとかそんなのがあった気がした

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 21:45:28 ID:qFacOqhD0
また慎吾強いとか言ってる雑魚かwww
コマンド投げ(笑)ですかな?wwwwwwwwwwwww

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 22:23:37 ID:7Z1Oa9tyO
>>249
うーん、レオナは割と譲れなかったりする。まあ大門との相性考えたら下げてもいいかもだが…
他は俺も迷った所。

>>251
雑魚乙

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 22:26:06 ID:7Z1Oa9tyO
よく見直すとBクラスが広すぎるな。裏京は間違いなく上げるべきだな。

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 22:42:34 ID:c5595OEG0
真吾の強さはゲージ背負ったときの反撃能力だと個人的に思う。
もちろんコマ投げも重要だけど。ゲージさえあればかなり強い。あと運もw
貯め能力があんまりなんで、中堅か大将におくと結構がんばれるよ。(でも大将におくと大門がきて乙な感じだけど)

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:14:15 ID:F2TJHqXp0
ブライアンってそんなに弱いの?
エキストラブライアンならけっこう強くない?
最終もそんな弱くないでしょ

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:46:03 ID:kTwh62Tl0
ブライアンコンボファイナルで6割いくから弱いわけが無い
何だかんだでアメスポチームは持ち味があっていけるよ
真にゴミなのはハイデルンや裏ジョーだろう

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/25(火) 23:49:43 ID:0UTa+9y00
ラッキーも無理だろ。コマ投げがあればそれなりに使えるんだがな

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:10:50 ID:5g6dFP2d0
デルンも空中投げと結構減るブリンガーがあるからラッキーよりはかなりマシなんだけどな。いかんせんマシなだけなんだよなwww
一応HIT確認が楽な立ちCからの超必殺もあるし、J中段も装備。通常技のリーチも長い。コマンド投げ装備で飛び道具ももってる。
ダッシュも前方後方両方早い。空中2段技も持ちガード不能飛び道具まで持つ。

なんかつよそうなんだけど、悲しいかな技の判定が全部弱目なんだよなぁなぜかorz
あと連続技が貧弱で対空も貧弱。せめてムーンが上半身無敵なら…と思わないでもない。

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 00:49:06 ID:NYAqpVCV0
ネオジオコレクション?ってのに入ってないんだけど
PS2で出てないの?

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 01:37:25 ID:MB4RnyT20
>>233
有名とかいって、ニコニコ動画、youtube、2ch、googleで検索しても少しもヒットしないのだけど。

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 02:24:17 ID:UCOzxp4e0
>>258
中段はあっても下段がないのさ・・・

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 02:27:45 ID:lyUinjGr0
>>259
出てません。正式な発売日はまだ公表されていませんが
今度アレンジモードを加えて出ます。詳しくは専用のスレッドで見て下さい。

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 02:28:12 ID:/g7r86yO0
ランクなんて大会のキャラの使用率でいいと思うんだけどね
その方が使われてないけど、俺はあのキャラは強いと思うから使ってみるわって感じで
キャラが散らばっていいと思う

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 02:29:34 ID:/g7r86yO0
D!、ブライアン、ラッキーとか弱いじゃないの
使ってる人滅多に見ないもん

庵、大門みたいなキャラが強いって言うんだよ
強いって言うなら大会で使えよ


265 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 04:00:27 ID:bReai4HwO
じゃあエディットなしのチーム別でランキングやってよ。
あ、そしたら日本チームが1位かな?


266 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 04:12:34 ID:UCOzxp4e0
いやもうぶっちぎりで。
次点は・・・高バランス竜虎?

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 04:28:22 ID:TwVF+Pd70
ゲージ背負った真吾何か怖いのか?
屁D、荒噛みけん制でじっくりやっておとなしくなったら
近Cとこま投げで勢いつく庵と京の微妙なところ継承しているキャラだと思うんだが

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 05:31:30 ID:UCOzxp4e0
GCからの追撃があるからおいしいって意味でゲージ。


269 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 10:33:37 ID:iH+Q3/zD0
エディットなしなら日本チームダントツぶっちぎり。
次がオロチチーム。
表と裏を混ぜたら間違いなくこれ。
竜虎と餓狼がその次くらいで、
以下怒チーム、庵のチーム、女性格闘家、マリーのチーム、超能力、おやじチーム、

最弱はまちがいなくアメスポ。

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 12:33:09 ID:tPwGBVyH0
>268
詳細キボ

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 15:24:45 ID:V1LCXdIF0
>>269に同意かな
とにかく日本チームぶっちぎりは間違いない

1位:日本チーム
2位:オロチチーム(表裏混ぜ)
3位:龍虎or餓狼チーム
それ以外のチームはどれも順番大して変わらないでしょ

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 15:48:57 ID:JMnjJWAw0
大雑把だが

S 日本
A 女、オロチ
B 餓狼、龍虎、怒
C サイコ、チョン、97、庵
D おっさん
E アメスポ

細かくわけると荒れるんでこんな感じで。
怒チームはチョンチームに相性悪そうだが、
個人的には評価の高いチーム。
女チームは使いにくいキャラが多いが、ちづるのゲージ溜め能力と
キングのゲージを使って守るスタイルが噛み合った良いチームだと思う。

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 17:09:16 ID:KNqANv6VO
>>272はわかってらっしゃる
女格が低い訳ねーからな

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 18:10:51 ID:Q66FiHn+O
>>272
超同意。びっくりする程まんま。


>>270
真吾はGCCDが非常に軽くなるキャラの一人で、カウンターが取れれば中央でも荒咬みで追撃可能(距離にもよる)。
端なら大朧車も入る。
たかが荒咬みとはいえ、カウンターGCのダメージが通常投げクラスになるのはかなりの強み。
極端な話、五本ゲージあって相手が五回小ジャンプしてきたらGCだけで半分以上削れる事になる。
キングに比べるとちょっと見劣りすっけどね。

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 18:48:58 ID:IxPsxTo/0
庵チームは狼龍虎と同じくらいだと思うがな

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 20:39:05 ID:Q66FiHn+O
バイスが足引っ張ってんのと安定性・万能度の問題かなと思う。
機嫌にかなり左右されそうだし。あと、大将に置きやすいキャラがいねえかも。
強いとは思うけどな。

277 :254:2007/09/26(水) 20:47:25 ID:5g6dFP2d0
>>267>>270
真吾はGCCDから気軽に追撃荒で追撃が可能。しかも距離の制限がかなりゆるい。
はずしても反撃受けないし。
真吾相手に小Jが使いにくくなり真吾の防御能力がゲージがあるだけでかなりあがる。
キングのGCCD追撃は距離の制限がきつくて、
カウンター追撃を失敗すると反撃くらう事もあるので、真吾のほうが使いやすいと思う。

>>272
サイコと97が高すぎね?あと庵チームはマチュアの評価によってわかれるわなー。
個人的にはもっと高評価なんだけどなw

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 20:50:04 ID:bReai4HwO
あら!
意外と皆さん反応してくれたんですね。嬉しいです。
やっぱ日本チームですか。いや、身内でやるときはエディット禁止でやるので…。94思い出しながらのオサーン大会です。レベル低いけど。皆さんも気が向いたら是非。

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 21:35:33 ID:fn18c5cwO
じゃあ俺三種の神器チーム使うわ

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:00:26 ID:pDOUmk450
じゃあ俺帽子チーム!

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:17:35 ID:7KVRtkxO0
京・庵・テリーの背中マーク3兄弟って
強さ・バランス的にはどうなの?結構好きなんだけど
勝ちポーズで常に背中見せたりして遊んでる

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 22:18:35 ID:BzqNwN3Z0
男打弾

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:20:31 ID:MB4RnyT20
売酢って、初期の頃は強キャラ扱いだったよな。ゲーメストかなんかで。

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:27:16 ID:UCOzxp4e0
>>277
いや、キングも間合い問わずまず入るぜ。

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:29:32 ID:UCOzxp4e0
>>277
あと、最古と97はそんなもんだべ。だって下おっさんとアメスポしかいない。

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:30:03 ID:iH+Q3/zD0
メストの評価はAランクだった気がする。
小技からつながる214Pの発生の早さ、威力や、
立ちCや屈C、屈Dの判定が強いから最初は強く感じたのかも。
実際はジャンプがゆるかったりコマンド投げや起き攻めが微妙だったりしてそんなに強くないんだが。

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/26(水) 23:48:19 ID:/fOlqXDX0
ネオフリだと、庵、バイス、表クリスの3強だった気がする

バイスの攻略に書いてあったのが、早だしJBから着地無敵投げ、近Dw

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 00:10:16 ID:qRmQI8Bb0
キングの追撃はCDの先だと届かないよ。相手地上だと特につらい。まぁほとんどつながるが真吾のほうがつながりやすいよ。
なにより失敗した時の差が激しすぎる。
でもキングも追撃できるのでゲージあると役に立つのは同意。というか俺キング使いなんでキング強いほうがいいのだが。

あぁ、あのランク、、左のほうが同ランク内でも高いかと思ってたよ。でもおっさんチームはもっとがんばれると思うけどなぁ。

メストランクは初期の頃だからねぇ。
初期のバイスは強キャラ扱いだったし。96の頃と比べるとつよくなったなぁ〜と思った記憶がある。

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 00:25:12 ID:E7FiFlay0
>>288
対空時はほぼどこでも大丈夫だぜ。確かに地上だと先端は厳しいが。
あとミスったら反撃受けるって書いてるが、追撃は中ジャンプ使うんだぜ?
大ジャンプしてね?慣れたらとりあえず反撃はされんぞ。
やはり遠いとややムズにはなるが、「この先中ジャンプ限定になります」って間合いもあるよ。

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 00:30:50 ID:mVcQZgV/0
DNAの動画で大口の庵とクリスを二縦しているバイスの動画があったな
バイスの可能性を感じたぜ

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 00:52:11 ID:E7FiFlay0
ああ、状況かなんだかわからん屈A一発メイヘムが刺さりまくってる奴か?
ニュータイプかと思いました。遊びが火を噴いたのかマジで見えてるのか俺には判断つかん

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 00:58:32 ID:VOo7+5ml0
女格闘家はマジ強いな
千鶴は言うまでもなく舞も韓国・中国のプレイヤーが使うほどガチだし
キングも最近評価されつつありますな

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 01:05:10 ID:Aj5NZjCm0
バイスはツボ゙に嵌った時のCPUの鬱陶しさがやたら印象にある
超反応レイヴナス対空とかムカついてしょうがないw

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 01:20:48 ID:RlbDS0Mm0
バイスって弱いの?
MAX状態での無敵投げが強い印象

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 01:39:56 ID:CgHzYedb0
ゲージ食いすぎだろ、そんな戦法

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 01:43:06 ID:E7FiFlay0
そもそも近付くの大変な罠

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 01:58:23 ID:fS5jDjqF0
バイスはジャンプも足も遅いし近づきにくいよ。
あの無敵投げは投げキャラの技の中で一番決めにくい。
かといって632146投げは間合いそんな広くないしダメ低いしでいまいち。

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 02:04:03 ID:RlbDS0Mm0
初心者同士だと
おもむろに空中ふっとばしで接近

着地と同時に無敵投げ
が面白いように決まるw
上級者にはやっぱ通用しませんよねw

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 06:24:33 ID:g/bTpWaI0
>>272
サイコ低すぎだろ、お前素人か?
ケンスウはライアンさんで言わずもがな
アテナも強いしチンも上手い人が使えばかなり化けるキャラ
あと庵がCとかないわ・・・
つか怒チームの足手まといレオナより十分強いんすが?>バイス

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 06:25:49 ID:g/bTpWaI0
ああ分かった
チョンとか書く時点でお前中国や韓国に敵対心持ってる痛い子だろwww
だから不当にサイコと韓国チーム低くして、庵が弱いとかあんぽんたんな主張してるんだなwww

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 06:38:03 ID:E7FiFlay0
レオナは十分強いが・・・バイスより下?

お前どっちも使えないだろ?

サイコは何だかんだ相対的に見ると真ん中らへん。
サイコが弱いんじゃなくて他が強いから。
あと>>300が痛い。あまりに。

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 07:27:54 ID:8qWOEs5P0
慎吾の次はレオナ厨かよぉwww
ヒット確認超必殺がつえーー!ってか?

もう勘弁してwww

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 07:47:13 ID:E7FiFlay0
程度の知れる発言は控えた方がいいぞ。

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 09:28:06 ID:qRmQI8Bb0
>>289
真吾のは地上でもほとんど大丈夫だぜ。しかも簡単ローリスク高威力。
キング追撃に中Jつかっても追撃はずしてると相手のターンだよ。
こっちは無防備に接近状態になってしまう。そこらは研究しまくったんであってると思うよ。
画面端なら一杯つながるんだけどなアレwww
97のGCCDがキャンセルできたキングが懐かしいよ。

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 11:20:23 ID:At3twfrQ0
てか怒チーム最強はレオナだと思うんだが。
シロ大御所ラルフと程龍レオナを比べてるとかじゃなく。

まー大門はきついけどね。

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 12:04:55 ID:6CGBO7VpO
ここ一発の性能だけ見たらレオナかもしれんがトータルバランスで俺はラルフを推したい。月並みだが。
やっぱ大門千鶴と相性が良くないのはネックだと思う。押しも押されぬ強キャラである以上、無視できないべ。
使用率が高いキャラに弱い=実際の勝率が低い だしな。

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 12:41:04 ID:At3twfrQ0
その他使用率の高い庵クリス社ロバートはレオナのほうがやりやすいと思う。
京は同じくらいかな?
一般的なBクラスにもレオナ有利が豊富だと思うんだが。

ちなみに千鶴戦はラルフよりレオナを推したい・・・。やっぱきついけど。

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 15:01:24 ID:LcRFMvYIO
レオナってゲージないと立ち回り弱くないか?
相手を崩すにしてもゲージがなかったらダメージ安すぎるからいつも苦労するんだけど

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 16:41:37 ID:fS5jDjqF0
まあ、怒チームだったら大将レオナでしょ。
他の二人はゲージ依存率低いんだし、なんとかなる。

310 :272:2007/09/27(木) 19:14:56 ID:82EUrwMZ0
ちょっと変えてみた

S 日本
A 女≧オロチ≧怒
B 餓狼、 龍虎
C 庵≧サイコ、チョン
D 97、おっさん
E アメスポ

>>271
女はSにしても良いくらいだと思うんだよね。
機嫌次第でちづるとキングの順番入れ替えても強いから、
色んなケースに対応出来る。
そして何と言ってもちづるだな。
最強チームの日本でもちづるに有利つくキャラはいないから。

>>272
庵チームは微妙だなあ。
日本チーム戦は相性的にまだ頑張れそうだけど、
女チーム戦は庵をちづるに当てられないとかなりキツいとオモ。
庵でちづる倒しても舞とかゲージ溜まったキングなんか、
バイスマチュアじゃ不利感は否めない。
ただ、チョンチームには相当強いかな。

>>277
サイコは相性が出まくるチンはおいといて、
アテナケンスウはかなり安定してるからまあまあだと思うよ。
まあ97とサイコとおっさんが同じランクでも良いんだけどね。
アメスポと同じにする気は無いが。

>>287
Bランクの多さが尋常じゃなかった。
あれだけたくさんキャラがいて、
Aランク(ここでいうS)が庵クリスの二キャラだけだったはず。

>>299
その化けたチンと3番キャラはれるほど安定したバイス動画うpよろしく。
あとお前のバイスvs有名プレイヤーが使い込んだ
紅丸、チャン、ちづる、裏リョウ、舞、アテナ戦あたりと、
アテナケンスウvsクリス、裏京戦なんかも見たいな。
ああ、それとお前の考えたランク表もな。

>>302
真吾は個人的にめちゃくちゃ弱いと思うけど、レオナはまあまあだと思うよ。
特にゲージをあまり消費しない&性能高いラルクラとのチーム相性が最高。
あと、ラルクラの天敵のチャンに勝てるキャラってのもポイントデカい。
エディット有りの対戦だったらまた別だが。

>>306
俺はクラーク以下だと思ってる・・・
まあ先鋒〜2番手キャラと大将キャラだから比較もし難いが。

>>307
クリス戦ってレオナ行けるの?
なんかバッタとスラにリスク持たせるの大変だから、
ラルクラのほうが行けると思ってた。
ラルフの垂直JCと、狙いどころは少ないが
クラークのGCCDからの事故はデカいかなーと。

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 21:22:30 ID:fS5jDjqF0
レオナはダッシュやジャンプ性能が非常に高いのはいいんだが、
コンボや連携、牽制がイマイチ。
立ち回りが全てで上級者用だと思う。

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:12:50 ID:n5rQb5OBO
>>310
ごめん、餓狼チームで各キャラの運用法教えてくれ。主人公だからってテリーを大勝にしてるオレはどうやら違うみたいだwww


313 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 22:52:49 ID:VOo7+5ml0
程龍のレオナもそこまで活躍せずにグダグダだったし
所詮舞とかああいう女キャラに匹敵する力はないだろう…

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:08:59 ID:fS5jDjqF0
テリーは先鋒というのはもうだいぶ昔からの常識だぞ。
たぶん全キャラクターの中で一番先鋒向きじゃないか?

他の先鋒キャラの京やチャンや庵や千鶴とこいつが組んでも絶対テリーは先鋒でしか使わないな俺は。
まー、あいてキャラとの相性とかもあるけど。

315 : ◆2tW.NYBFJU :2007/09/27(木) 23:32:05 ID:qoEwRjpiO
>>309ラルフはゲージ依存高いような気がするけど、やっぱり俺が下手だからだろうかw

ラルフは出来るだけ、発動したいし、GCCDの切り返しも優秀だと思ってるから…

クラークはどうなんだろう…

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:34:43 ID:Z+eR+5kE0
そんことはない

317 : ◆2tW.NYBFJU :2007/09/27(木) 23:42:25 ID:qoEwRjpiO
>>316
あ、やっぱりか。ちょっとGCCDに頼りすぎてるのかな。

もうちょっと我慢して立ち回りを見直してみるわ。

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:44:18 ID:OhYSxJAU0
依存度は高くないだろうが、ラルフの戦術としては発動もGCも間違いではないと思うが。

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:57:40 ID:Z+eR+5kE0
そんなこというなら、GCCDが使えないキャラとかほとんどいねえよ

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/27(木) 23:59:23 ID:LgFBgX5h0
つンデルン

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 00:03:01 ID:6MH96ZPoO
>>319ん、確かに。俺自信がゲージ依存率が高いんだなきっとwww

大将戦で俺ゲージ1本、相手3本とかあるしw

今月は立ち回り強化月間にしてみるわ。

いろいろサンキューな。

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 00:16:50 ID:daXrXKo/0
バイスとラッキーはジャンプ性能で割食ってるキャラだな
それぞれ庵並のジャンプ性能と、バイスに高性能の昇竜拳
ラッキーに打撃投げ追加すれば12強入りは間違いないと思う

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 00:42:28 ID:Lu+gYKtA0
カウンター攻撃が2種類あるんだからどんなキャラでも新モーションが一つはあるわけだよな?
カウンター攻撃の性能でキャラ性能が多少変わってくるならそれもよしだな

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 00:44:39 ID:lVsqu1QA0
既存の通常技が出るのかも知れんぜ。
大門が避けから大攻撃属性のローキックなんぞを出してきた日には・・・あわわ

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 00:47:51 ID:lVsqu1QA0
まあ、二種類ってことは・・・

・早くないがキャンセル可能
・早いがキャンセル不可でダウン

のセットか

・上方向に強い
・足元無敵

のセットなのではないかと睨んでみる。
博士の事だし、きっと意味は持たせてくるだろう。

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 00:55:25 ID:Lu+gYKtA0
というか従来の98みたいに攻撃の出が遅すぎて、瞬時に無敵じゃなくなってカウンター取られ攻撃になるのは勘弁
入力はCDのみ受付がいいなABは再回避ができるようカウンター攻撃は出ないようにしてほしい

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 01:03:08 ID:lVsqu1QA0
あ・・・?俺は>>323を見てなんとなくUMスレだと思い書き込んだ・・・だが、それからの事は・・・?


あ・・・?あ・・・?

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 01:55:35 ID:JgasLEk40
>>322
ビジョンの性能かなり驚異的だしな

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 03:35:15 ID:zRjfacGL0
知らんがな(´・ω・`)

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 09:46:12 ID:2GZlnAjM0
チンとかゴミ過ぎだろ
能力以前に不利過ぎるキャラが多すぎ
どうせ初心者が中級者のチンに殺されて強いと思い込んでるんだろ?

レオナも然り

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 10:58:22 ID:fVAgYNmm0
その二人はまだまともだよ
慎吾は正真正銘の雑魚だけど

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 14:18:05 ID:kFtmcDtP0
>>312

テリー
先鋒
押しも押されぬ先方キャラ。ゲージ溜めやすい、ゲージなくても高威力連続技。
通常技も高性能で、先方同士なら京辺りにも互角に近く戦える。
逆にゲージ合っても大幅なパワーアップにならないのも事実。
とにかくパワチャの存在がテリーをゲージにたよらないキャラにしてると思う。
あと、相手が豊富にゲージ持ってると押し切るのが辛いのでその意味でも先鋒向き。


アンディ
中堅〜大将キャラ
溜め能力がそれほど高くなく溜めるのが辛い。
連続技がゲージがあるとかなりアップ。MAX+端だととんでもなく削っていく。
MAX時の残影空破はかすかに反撃を受けにくくなる。あいてキャラによっては使っていける。
切り返しに昇竜が使いにくく、常にゲージを一本持っておきたいキャラといえる。


ジョー
先鋒〜大将キャラ
ハリケン、かかとのおかげでゲージはもりもり溜まる上にゲージ無くても高威力連続技がある。
通常技の性能も良いので先鋒でも問題なく戦える。
また、ゲージが溜まると爆ハリのおかげで反撃能力が高くなり不安な防御能力にも厚みが出
MAX時のカウンタースラッシュのダメージがとんでもなく高かったり、両MAX超必も性能が高いので
MAX発動もあり。どの位置でも戦えるキャラといえる。



ところでチャンは先鋒向きかえ?
GCCDが神が勝ってるので先〜大将向きのオールマイティだと思うんだが。
相手キャラによるかなーって感じで。

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 14:21:43 ID:kFtmcDtP0
あれ、消したつもりだったんだけどな。
テリーの通常技が高性能ってのは脳内消去しといてくれwwwもっと一杯高性能なキャラがいるから高性能と言うのは無理www

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 15:41:01 ID:NTlqeWw+0
>>332
そこまで向いて無いと思う。
ずっと使ってて思うんだがキャラ合わせキャラなわけで先鋒でよく当たる庵ちずるにきつすぎるのは
どうかと思う。

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 15:58:59 ID:z0ayyyjbO
>>333
あれぐらいあれば別に高性能って呼んでいいとオモ。
上がちょっとトンデモ入ってるだけで。

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 17:19:23 ID:DSyRAmGf0
まあ、テリーの通常技はいいほうでしょ。
遠B、屈C、JD、それと特殊技だけど3Cなんかはよく使える。
屈Dもキャンセルできるしね。弱いけど。

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 17:57:00 ID:jUK6EWOBO
テリー近Dの性能はガチ
発生早い、認識範囲広い、キャンセル猶予長いとかなりの高性能ですぜ

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 18:52:41 ID:zRjfacGL0
テリー近Cも2段だしテリーって恵まれてるよな

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:19:13 ID:kFtmcDtP0
テリーはJD、JCD,、遠B、近距離D性能いいよね。ひそかにCDも良い。3Cも出が早くダメージもでかく、対空にもなるいい技。
でも上がよすぎるのが・・・

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:43:12 ID:DSyRAmGf0
JCDいいか?
発生遅すぎるし判定も見た目ほどなくてかなり微妙だぞ。
ガードさせればいけるけどあまりガードしてもらえない。

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 19:51:25 ID:yxUrBXN+0
テリーの近Dの割り性能はガチ

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 20:07:10 ID:i6RBHVbo0
JCDはアッパー対空の強いキャラ相手に強いかな。
特に裏リョウ、社戦は有ると無いとで全然違う。
まあ強さが発揮される場面が少ないから少々地味だが。

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 20:26:21 ID:SdWYhRFJ0
近D>3Cかなり痛いんだよな

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 20:26:52 ID:i6RBHVbo0
>>334
ちづる庵戦って不利だとは思うが4・6くらいだと思うんだが。
あとはチャン、ケンスウ、裏リョウ戦とかも4・6くらいかなーって思うけど、
あとは先鋒なら五分以上が殆どじゃない?
ちづる庵よりかは安定してダメージ奪えるし、
向いてたらテリー先鋒で使うのは全然アリだとオモ。

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 20:28:13 ID:DSyRAmGf0
>>344
334はチャンのことを言ってるんだと思うよ

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 20:49:18 ID:z0ayyyjbO
>>340
スライディングに当てる事ができるというだけでも意味は存在するよ。
あとは、やっぱりJDではなかなか取れない硬化差をあっさり取れるのが大事。
JDという布石があるからこそ、初めてガードさせていく事ができる技。
歩きからの選択肢が凄く強いキャラだからこそ有利が欲しいわけで、使う所を見極めて使っていくべきだと思う。
あとは上で行ってたけどアッパー対策だな。JDは早い長いでごまかしてるけど判定自体は弱いから、対空を一方的に潰せる当て方がないんだよな。
JCDなら(状況込みで)相打ちでもおkだし、潰せる事もある。
まあ…アッパー対策なら本当はスカ確を狙う方がリターン的にも大きいんだがな。リーチあるから誘い易いし、刺す技すっげ痛いし。

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 22:38:33 ID:Lu+gYKtA0
>>330
近C酔っ払いキャンセルの永久で3人抜きされればいいと思うよ

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 22:52:43 ID:vBzWER4O0
657 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2007/09/28(金) 22:49:14 ID:vBzWER4O0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1156728

■[感想]「School Days」第12話
ひょっとして、伝説が誕生する瞬間に立ち会ってしまったんでしょうか?壮絶すぎて、言葉が上手くまとまらん。
原作の「我が子へ」+「鮮血の結末」を、さらに恐ろしく、誰もが嫌悪感を抱くぐらいにまで昇華させた、とんでもない結末だぞ、これは!!!!
作品の出来、話題性など、ありとあらゆる要素において、他の作品と一線を画すのは間違いない。それにしても、実際に起こった事件とか関係なく、この内容を地上波で放送できたのか??

・言葉とレストランでディナー中の誠。
・誠の家で夕食を作ってる世界、誠に電話して浮気してるんじゃないかとブチ切れ。
・第1話と同じく、ガラスのように砕けるタイトルロゴ。
・言葉と家に帰る誠。電車に乗ってる2人を駅のホームで目撃して誠の家に戻る世界。
・玄関先で修羅場勃発。世界が言葉にビンタ。そこから言葉様の反撃!世界の前でディープキスを見せつける誠と言葉。世界発狂。
・世界の心理描写。偽善者っぷりを刹那の幻影に攻められる。刹那の恋心を弄んだとか、席替えの事とか。
・言葉が良い病院を紹介するから子供を堕ろしてくれと言う誠のメールを見て愕然とする世界。
・屋上でランチタイムの誠と言葉。俺、流されやすくて言葉を傷つけちゃったけど、これからは言葉しか見ないから。
・診察結果報告に誠の家に来る世界。お茶を入れると席を外して誠にメール。ごめん→→→(改行)→→→さよなら
・誠を包丁でめった刺しにする世界。酷いよ!!自分だけ桂さんと幸せになろうなんて!!!ここで『悲しみの向こうへ』を流す演出が神懸ってる。
・誠の家で誠の死体を見つける言葉。再覚醒。
・誠の携帯で世界を学校の屋上に呼び出す言葉。
・誠くんはそこにいますよ。世界にボストンバッグに入ってる誠の生首を見せる言葉。
・妊娠なんて、誠くんの気を引くための嘘ですよね?と言葉。
・世界@(誠を殺した)包丁と言葉@(誠の死体を切断した)鋸で、一騎打ちは言葉の勝利!言葉が世界を殺す。『悲しみの向こうへ』再び。
・言葉様は世界の腹を切り裂き、子宮切開して中を調べる言葉。胎内からのカメラワークに戦慄。→→中に誰もいませんよ(笑)。
・誠の生首を抱いて、言葉様はNice boat.で海へ!!!旅立ち!!!!!→→やっと2人きりになれました?
・EDテーマは『Still I Love You 〜みつめるよりは幸せ〜』…シュールすぎる。
・エピローグ。3人がいなくなっても、何事もなく学園生活を満喫しているサブキャラ達の映像に乗せて流れる誠のモノローグでエンド!

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/28(金) 23:45:34 ID:YVhIaXxX0
テリー強い強いって
結局バッシュさんくらいしか使わないのに何を言ってるんだおまいら(^ω^;)

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:16:53 ID:IOUZYJuW0
使ってるよ?最近増えてるでしょテリー。

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 00:36:07 ID:CjeB8jFo0
闘劇終わったら98撤去されたから分からん

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 01:37:11 ID:8h1uZrXT0
テリーは使用率多いほうだろ。
キムとかよりずっとよくみる。

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 02:14:51 ID:Gwqa1xc00
テリーも所詮スタイル的には劣化庵だからなぁ
微妙ス

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 04:57:33 ID:WdHp94tK0
テリーに屑風ついてボディーブローからのコンボなんて入った日にはそりゃ大騒ぎだろw
上がおかしいんだよ

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 11:18:47 ID:4M8ZbaUvO
でかい崩しだけだと劣化庵だけど庵より強い立ち回り要素も沢山あるから大分安定感はあると思う。
小銭稼ぎやすいんだよな。テリーは。

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 13:05:02 ID:bxcnZTcw0
テリーは初心者でも使いやすいキャラだからな
必要な技は一通り揃ってるし、通常技も強い

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 13:59:17 ID:zE90mh8H0
テリーは昔扱った人にも親切だし、技の性能・見た目も多彩で面白い。
威力もそこそこ揃ってるし。97でゲテモノすぎたので98は大人しく感じる。

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/29(土) 19:17:58 ID:y3o8nNif0
>>357
97はほとんどみなさんゲテモノ

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 11:08:40 ID:KsmvdWSiO
テリー(餓狼チーム)の話題に触れてくださった皆さんありがとうございました!しばらく先鋒でいってみようと思います。
で、次に龍虎チーム使ってるんですが(気分でユリ→タクマ)このチームはどう運用していけばいいですかね?裏キャラとか混ぜていった方がいいのでしょうか?最近98始めたばっかで…。よろしくお願いします。

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 11:55:59 ID:Iag2bijwO
とりあえずsageようぜw

龍虎はロバリョウタクマかロバユリリョウの順番が一番よさ気だな
まぁタクマは基本的に大将確定として、後はキャラ相性で変えればいいんじゃないの?
始めたばかりなら裏は別に忘れていいと思うw

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 14:47:23 ID:SC+NJgYR0
餓狼にしても龍虎にしても裏キャラはオマケみたいなもの。
基本的に使わなくていい。
ちなみにリョウもタクマも大将向きなので一緒に組むとゲージ温存が難しいと思う。
とりあえず順番は>>360のとおりがいい。

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 16:12:16 ID:wnuE4Zsh0
俺、順番は結構機嫌で決める
ゲージ無いとどうしようもない奴は流石に2番以降にするけど

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 18:15:36 ID:Njopi4bU0
ヾ(。Őฺ▽Őฺ。)ノ゙リョウは裏の方が強いと思うけど

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 18:20:01 ID:rd0Lqr1B0
裏リョウはMAX開放してもゲージバリバリ貯めれるから強いよな

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 21:33:30 ID:dRGB64h40
>>359
(タクマ選択時)
タクマは飛び込みに対してゲージ1本あれば無敵時間の長い龍虎乱舞が使えるから大将は確定
表リョウ使ってるならロバート表リョウタクマ1択
裏リョウ使ってるならあんまりゲージ気にしなくていいから裏リョウロバートタクマだね
(ユリ選択時)
ロバートユリ表リョウ
裏リョウロバートユリ

たぶんロバートとユリは表だと思ったから表で考えた
リョウのみ分からなかったので両方書き込んでみた
参考にどうぞ

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 22:15:08 ID:nIK9/c1F0
全然関係ないが、恐らく俺は世界でただ一人

「ユリは裏の方が強い」

と思っている池沼

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 22:55:23 ID:oSk2atkrO
確かに裏リョウがオマケはないな

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 23:24:46 ID:7xp9HWIx0
裏ユリは劣化タクマな感じがすんだよなぁ。
裏ユリのどこらが強い感じがする?>>366
昇竜があって、屈Bからつながってダウン取れるし、呼応券もそれなりに使える。

移動投げと芯が裏ユリの強いところだけど、昇竜の便利さには勝てないような気がするなぁ。
せめて芯が対空に使えたらよかったのにな。

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 23:38:38 ID:1H230OTr0
CPUの大門が苦手です。
全キャラ共通パターンみたいのあったら教えてください。

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 23:50:33 ID:ehPjm3vd0
>>359
1,2番目は適当、3番目は裏ユリ。真昇竜命。

>>369
全キャラ、ふったばしバッタでいいだろう。あんたが使ってるキャラも分からんし。
めくり奈落でもすればCPU大門は何もできないよ。
まぁジャンプKで足の長い(判定の有利な)キャラであれば、CPU大門なんて
ただのサンドバック。

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/30(日) 23:52:01 ID:nYywzL3LO
PSPでKOF98が出てたので初めてやりました。

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 00:20:02 ID:JuRAziJU0
>>369
大門が出てきたら席を立つ

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 00:33:10 ID:94KCutEY0
CPUなんて裏社で無敵投げ→ジャンプ攻撃→相手の着地にAキャンセル無敵投げで
全キャラ永久できるだろ。

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 01:00:20 ID:DQfUKVow0
>>373
全キャラに通じる戦法じゃなくて、対大門戦で誰使っても勝てるパターンのことだと思うぜ

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 03:40:43 ID:94KCutEY0
あー、そうか。
そんじゃあ牽制はむやみに振らないこと。超反応当身があるので。
それからジャンプ攻撃も超反応雲掴みにやられることが多いので、
やるなら一気にコンボを叩き込むかつかまれない位置か逃げジャンプで。
飛び道具は基本的にアウト。地雷震の的。

とにかく待つこと。
大門が近づいてくるのをじっと待って間合いが近づいたらコマ投げやしゃがみCからのコンボなどを入れる。
なぜかだいたい入る。それに大門はジャンプしてくることが少ない。
大門が一度倒れたら必ず起き攻めをすること。
かなり食らってくれる。

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 17:56:29 ID:87828p2GO
>>366
うーん…裏はコオウケンが酷すぎるからなぁ…
昇竜不在もきついが、一番は最もキャンセルしたい技があの様なのが問題な希ガス。

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 18:31:29 ID:h2asIj3HO
>>374
垂直J攻撃してたら目の前で天地返しを空振る。
たまに雲掴みされるけど気にするな。

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 23:12:11 ID:3e08TUDD0
>>368
亀だが、俺は表で昇竜あんま使わないから裏のが強く感じるんだと思う。
自分でも表ユリ使ってて昇竜使わないって時点でどうかと思うんだが。

先読みサイファとか雷煌拳とか裏のが好きな要素多いから強いと錯覚してるんだと思う。

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 23:27:38 ID:CLywHwmf0
サイファは結構使えると思うんだけど、ライオウって前転乙じゃなかったけ?

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/01(月) 23:29:30 ID:hOaF1s+g0
ライオウはいらない子。2B>2A>サイファが繋がればなぁ・・・

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 00:40:00 ID:V9PTUisg0
あれは別に有利取れてもいい技だったなあ。>サイファ

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 02:57:32 ID:d0XRaP4R0
裏のライオウは何気に隙が小さくて使えるんだぜ?と言ってみるテスト

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 03:19:09 ID:degIgLrX0
いやあ、そりゃあねーよ
見てから乙です。

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 08:11:51 ID:FoPULTtv0
実際のところガードされたらどれぐらい不利なん?>>サイファ

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 08:36:23 ID:V9PTUisg0
えーと・・・
最初から(つまり至近距離)ガードさせたら−10ってとこだな。弱で。
重ねればマシになるけどそれでも最大で+2。

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 09:55:26 ID:FoPULTtv0
サンクス
−10。。。そらきついなぁ
重ねでつかうしかないわな。

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/02(火) 22:39:20 ID:IRvdb75A0
>>383
毎回確認できるわけですか?
凄いですねー
トッププレイヤーですか?

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 00:43:13 ID:dQB3JqUrO
あんなん垂直に跳んだ後に仰け反るモーションあるし、うってる時空に停滞してるから垂直ジャンプと見間違えないよ。俺クラスの雑魚でも見えるし反応できる。

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 00:44:44 ID:kC/c0INw0
相変わらずレベルの低い会話ばっかしてるなあ・・・

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 00:46:19 ID:J/2a8FDA0
携帯厨は言ってることが支離滅裂で面白い

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 01:06:11 ID:J6FYbDFM0
>>386
まあ密着で当てなければいいし弱キャンセルで出せる技としては一番無難かなて事で。
あっ、そういえばカウンターで当たるとかなりでかいや。
ちなみにサイファ重ねるぐらいならライオウ重ねる方がいいよ。大足つながるし

>>387
対応される方が多いと思うよ。重ね以外で使う技じゃない。
立ち回りで使うという視点なら隙は全然小さくない。でかい。

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 18:54:06 ID:NuaipNOp0
受身のタイミングって落ちた後?落ちる前?

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 21:25:54 ID:Y9MxjOF40
ふとゲムドラナイトのことを思い出して
PS版の98を購入しようかと思ったんだけど、
ロードが長いと聞いた
どれくらいの長さなの?

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 21:49:55 ID:lyPBnCNw0
>>392
君は柔道の授業を受けた事あるかい?
技かけられて畳に落ちてから受身をとるのと、落ちる直前に体勢
とるのと、どっちが安全だね?
ふっふっふっ

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 22:04:28 ID:Sw4zBz00O
急にどうしたんだよお前w

>>392
というわけで、前なんだぜ。

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/03(水) 23:28:48 ID:1tSIZLfN0
>>392
変な質問だな

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 02:25:29 ID:mjCF4hyD0
>>393
新型PSPならステージ間5秒・キャラ交代2秒くらいかな。
かなり快適だよ。旧型はしらん。

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 03:09:20 ID:nf4aom+K0
PSPでなんてやってられっか!!
ジョイスティック使えんだろうがアホか!!

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 05:48:03 ID:3XcEkKRCO
DSでやりたいです

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 11:45:58 ID:uJK53paj0
いやあのPSPじゃなくてPS版のロード時間を……^^;

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 14:33:11 ID:UVmXcvsk0
自分昔PS版KOF98持ってたんだけど
PS2じゃなくてPSの時だったんだけど参考になるかな

友人と対戦なら会話しながらで○だけど
1人で遊ぶならお茶が飲めるくらいの時間はあるよ

当時後からドリキャス買ったからそっちのに買い換えて売ってしまったから
今、PS2で調べられないのは勘弁してね

でも十分楽しかった気がする

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 14:41:05 ID:6vJP3m0oO
無印ネオジオCDの俺様なんぞ、開始デモまでで煙草一本ちょうどなくなります。

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 14:58:58 ID:mjCF4hyD0
>>400
すまん、今時PS版って言うからゲームアーカイブスの
ヤツかと素で勘違いしてたわ。PSPのはPS版の公式
エミュみたいなもんなんで。

98ならPS2版がもうじき出るけど、それを待つのはナシ?


404 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 15:05:16 ID:YpfKJG8v0
PS版もPS2で高速化したらマシになるけどね

405 :400:2007/10/04(木) 16:38:38 ID:1AvkRUeT0
>>401
d

>>402
ネオ塩CDは昔持ってたけどどのソフトでもしょぼい回線でエロ動画落とすくらい時間かかってた気がする
ロード状況のメーターが右端まで行くのが長いのなんのって

>>403
PS2のオンラインコレクションシリーズには2P対戦がないとか聞いたんで

>>404
その手があったか

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 21:57:43 ID:WkH5Sv/u0
庵とチャンってどっちが有利なの?

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:19:06 ID:ccK7rYwq0


408 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/04(木) 23:39:32 ID:wJgru+Eb0
チャン















ってキッコーさんが言ってた

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 08:16:37 ID:2CXAjydM0



















キッコーだめだおヽ(´ー`)ノ

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 11:22:04 ID:meDKVaim0
このスレにかめこうさんより強い奴が何人居るんだろうねぇwwww

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 12:17:42 ID:h8X6LojnO
かめこうってだれ?

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 12:51:33 ID:yRU6zUkzO
世界最強の男

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 16:01:55 ID:Ul8aIo1j0
もういいよこのうんこげー飽きたわ
3rd>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>98


終了・ザ・エンド

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 16:05:34 ID:l+YcRDYDO
>>410
そんなにポコポコいたら逆に面白いし。

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:02:25 ID:RiR0kASj0
キングの強さを知りたい。

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:36:15 ID:LrURgGmT0
乳だろ

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/05(金) 21:46:51 ID:9Gj3aS8PO
>>404
特定のゲームは速くなるけど、SNKゲーは変わらなくね?

どっちにしろPS98とかクソだから98UM待った方がいいと思うな

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 01:06:15 ID:L7XkuPSh0
期日通り発売されればいいね^^;

>>415
95までならチチ。96以降はバランスの良さじゃね?

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 03:34:12 ID:9/drvT7i0
イリュージョンダンスの使い道を教えてくれ。
鉄球大暴走より遅いだろアレ

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 05:27:27 ID:L7XkuPSh0
Bは早い。相手見てから出せるケースも多い。コマンド仕込んでおけばいい。

と適当に言ってみる。

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 10:56:22 ID:wqwrW4nT0
98UMが年内に出ればまずは満足

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:00:47 ID:8keIV56G0
>>419
無理に使う必要は無いと思うが。
まあ相手のジャンプを超先読みでぶっ放すのが一番の使い道じゃね?

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 21:32:55 ID:pZ/upFGP0
それでも当たらんだろ。ぶっぱ技に対して超反応で出す感じ

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:26:10 ID:L7XkuPSh0
ロバの6A先読みで決めた時は気持ちよかった。
もう一個の超必が引き込みタイプなら対空に使えたのになぁ。

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/06(土) 22:41:37 ID:9/drvT7i0
やっぱり使えない超必は封印して優秀なGCCD使ったほうがいいんだね・・・
キング使うとなんかチクチクした地味な闘いになるのがなぁ・・・結構好きだけど。

426 :キング大好き:2007/10/06(土) 23:21:07 ID:IUZaZkvR0
足元に食らい判定がなく、上部に強い捕獲判定があり飛び越される事はほぼ無い。飛び道具もなれると楽に抜けることが出来る。
出は両方とも連続技に出来ないくらい遅く(画面端でCDカウンターキャンセルならつながる)
また攻撃判定は強いが無敵は結構早めに切れるので潰されることも多い。
実は相手に攻撃を当てた後だと相手の硬直が増え、Bイリュージョンガードだと「6F」の隙で済んでしまう(づねさんネタ)
距離的に近距離攻撃が出なくて反撃できないキャラや反撃が安いキャラもいるので、相手キャラや状況によっては使ってって良いのではないかと思う。
スラ>Bイリュージョンや垂直昇り弱JD>Bイリュージョン、Bイリュージョン>弱トルネなどという連携も有効。
サイレントが相手が飛んだ場合や距離が微妙な状態だと使えない超必殺なので、相手の垂直Jを読んで使うなどもいい。
とにかくまぁ当てにくい技ではあるので、当てたときの爽快感はあるw

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 08:05:45 ID:IR9p19a00
必殺技でKOしたときは服が破れるという設定は復活してるのだろうか・・・。
みんなユリやキングは必ず必殺技でKOしていただろう?
超必殺技でKOすると服を通り越して、下着まで破れるという設定なら最高なんだが・・・。

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:13:32 ID:ViW0FVzd0
先にこのスレに書いたってことは間違えたのかな

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:24:15 ID:kx0mEj59O
さっきネオジオで98引っ張りだして、初めて気が付いたんだが
京VS庵で曲が変わった…。他に変わるのってある?ていうかどこいけば調べられる?

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 11:45:26 ID:H1KERD7C0
某有名KOF98サイトにみんな載ってるよ

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 12:46:47 ID:4LlHOsDm0
気づくの超おっせええwwww

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 13:20:11 ID:kx0mEj59O
>>430
ありがと。で某て?たくさんあってわからん…。
>>431
うっさい(笑)。ストーリーがなくてすぐ飽きて封印してたんだよ。改めてやったらおもろいなコレ。

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:24:45 ID:jpstsK66O
でもさ、実際やったことないからただの思い付きなんだけど、
キングの攻撃ガードさせて6Fしか不利じゃないなら
イリュージョンの無敵利用してGCCDとか避けられたら結構使えるんじゃ?
ただの妄想だったらスマン

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/07(日) 14:32:18 ID:2FJwbUmU0
俺も思った。ちょっと投入してみる。

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:31:51 ID:M8l8+SmMO
CPUの庵が苦手です。
超反応で昇竜とか八乙女してくるのがやっかいです
全キャラ共通パターンあったら教えて下さい

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:35:07 ID:lxOk5ku+0
京VS庵で曲変わるってマジか・・。知らなかった。
曲のタイトルって何ていうの?
聴いてみたい。

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 00:37:51 ID:ufjU0udP0
        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 01:22:12 ID:/ZWEwU2O0
>>435
CPUの庵はすかしジャンプを多用してくるから、
飛んできたら逃げジャンプ攻撃で大体迎撃できる。
すかした後の攻撃はたいてい屑風なので少し対空が遅れたと思っても飛んで逃げるべし。
それと葵花は二段目までしゃがみガードすると三段目をディレイで撃ってくるので、そこを立ちガード。
そこから最大反撃でだいたい勝てる。
庵は6チーム目でしか出てこないから防御力2倍になってて元々かなり強い。
他の二人は弱いのでそこで確実にアドバンテージを取ること。

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 02:41:45 ID:DiSLeE8f0
マチュアはゴミだけどバイスはやっかいじゃない?
バイスの全キャラパターンはある?

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 08:27:44 ID:ilUw94CE0
CPUのバイスとラッキー強いよなw

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 09:13:32 ID:DqwxkANp0
大門を忘れちゃいけないぜ!個人的にタクマも強い

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 10:17:57 ID:kau8mCcx0
キングの強化イリュージョン、ガードさせたらマジで反撃うけねーわ。食らうのほんの一部っぽい。
FIクラスで1Fの猶予なしのぎりぎり反撃可能で距離も結構離れる。
ハイアングルや庵の弱葵花だと反撃まにあわないでやんの。



・・・でも後転で乙るけどな。

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 10:51:00 ID:/ZWEwU2O0
CPUバイスはジャンプすると超反応でJ214Kを撃ってくる。
でも射程の長い社のJDとかなら楽に勝ててしまうので強いジャンプ攻撃のあるキャラならバッタで勝てる。
そうじゃないなら地上攻撃で。
至近距離まで近づいてからめくり攻撃ならバイスの対空にも勝てる。
それとバイスは基本的に攻撃を仕掛けてくることが少ない。
距離を離すとただぼーっと突っ立ってることが多い。
飛び道具に対する反応も超必使ってくるくらいなので意外と食らってくれる。
その超必も両者端なら届かない。

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 17:38:33 ID:mhjypOUv0
バイスは早出しJ攻撃バッタ
庵は・・・そんなに強かったっけ?適当に飛び込んでれば勝てたような

ラッキーはしゃがんで待つとJCDや奈落で突っ込んでくるけどスカるので小足対空
大門は雲掴みの外の間合いで垂直(小)J攻撃出すと雲掴み出すので反撃。
あと超受身→天地という連携をやってくるので受身見たらとりあえずJ

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/08(月) 19:56:30 ID:g8TOzlzKO
そういやcpuの超受け身て隙少なくない?

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:43:55 ID:AxV8YC1D0
>>438
6チーム目が防御2倍って、約10年経って初めて知ったw

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 00:49:50 ID:nMQAZZ1y0
CPU攻略サンクスです
ちなみにあとは
タクマ京クラークがいやです
CPU戦無敗クリアを狙うとたいてい
前に書いたキャラとこいつらに止められます(´;ω;`)

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:06:35 ID:2AeNyldr0
ヒソヒソ( ゚д゚)ヤダァ(゚д゚ )ネェ

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 01:37:06 ID:pVv2eCF30
なんというゆとり
とりあえずクラークはしゃがんでA連打で乙る

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 03:24:47 ID:AxV8YC1D0
>>447
タクマはJKが足伸ばすキャラでCDしとけ。勝手にカウンター取れる。
ダウンさせられた後、コオウケン重ねてくるから焦らずガードしとけ。
前転すると反撃くらう距離に注意。

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 19:25:41 ID:6+BKWws50
ノーマル超必で1番高威力なんってドリル(何段目か忘れた)だったっけ?

ちなみにノーマル超必の打撃技に限定すると無式って上から何番目位に高威力なの?

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:05:27 ID:58UmOKNJ0
ドリルなはずがないと思って調べた
1裏社 2ラルフ 3表社 4チャン(ひき逃げ)
ランダム数値でも変わってくるかもしれんが

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 20:54:32 ID:mDXZ/vlI0
タメ系が高威力になるだろうな。

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:12:51 ID:v2pwuFnV0
>452
5位は?

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 21:32:29 ID:KpQpI0eC0
>>452
そうじゃなくて、ドリル超必ボタンとその動きのことだろ

蛇モーションが一番強いよ

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/09(火) 22:21:19 ID:EVodF19P0
超忍蜂って威力高いかなーって思ったけど気のせいか

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/10/10(水) 15:20:09 ID:omQ4K0CJ0
裏リョウの方がロバートより強くねー?

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