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【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part16

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:57:12 ID:PurEu1k/0
PS2用ソフト THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
(ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ) を語るスレです。
追加要素などはキャラクターカラーアンケート結果発表や>>2-5に記載されています。

□THE KING OF FIGHTERS '98 アルティメットマッチ キャラクターカラーアンケート結果発表
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof98_um/index.html

□KOF忘年会KOF98UM大会とプレミアイベントの映像(ShowTime)
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001001800987/
http://www.showtime.jp/app/detail/contents/g01gme069001002301046/

□SNKプレイモア情報総合サイト
http://game.snkplaymore.co.jp/

□要望はこちらから
https://www.snkplaymore.co.jp/game/inquiry/index.php

□KOF98BBS
http://jbbs.livedoor.jp/game/17756/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/(携帯)
↓したらばの98UMスレはこちら
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1156431091/
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/i.cgi/game/17756/1156431091/(携帯)

□前スレ
【KOF98UM】KOF'98 アルティメットマッチ Part15
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188698514/

□関連スレ
【究極の】KOF98総合スレPart30【格ゲー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1189598385/

声優トークショウや開発者対戦イベントなど【KOF MIA+KOF’98UM PREMIERE EVENT】
http://japan.gamespot.com/ps2/news/story/0,3800075348,20351974,00.htm
SNKプレイモア、「KOF MIA + KOF'98UM プレミアイベント」 開発スタッフや声優のトークショウ、対戦イベントを開催
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070702/kof.htm
『KOF』シリーズ新作2本を体験! 「MMBBオンラインゲームフェスタ!」開催
http://www.dengekionline.com/data/news/2007/7/1/3538276390af341fac4b3243455bc91b.html

THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHまとめ@wiki
http://www33.atwiki.jp/kof98um/

□その他
・闘劇よりKOF98UMCM(ニコニコ動画)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm962418

ttp://www.ryuuko.cl/wp-content/uploads/tx_tgs2006_kof98.jpg
ttp://www.ryuuko.cl/2006/09/23/the-king-of-fighters-98-ultimate-match/


2 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 11:58:03 ID:PurEu1k/0
<追加キャラクター>
ギースハワード
ヴォルフガングクラウザー
Mr.BIG
如月影二
藤堂香澄
ゲーニッツ
オロチ
その他裏キャラ多数

<エキストラ仕様変更>
・投げ抜けができるようになった
・ゲージ溜めが完了すると即発動でなく温存できるように
・温存した状態であれば超必殺技など使用可能
・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動へ
・発動時は攻撃中などにも移行可能。2002のクイック発動のような感じで使える
・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。ただし使用すると一定時間点滅しなくなり、
その間は超必使用不可能
・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使える
・避け攻撃がボタンの使い分けで2種類ある様子

<アドヴァンストモード>
・MAX発動しなくとも、ゲージ3つでMAX超必殺が出せる。

<アルティメットモードについて>
エキストラともアドヴァンストとも違うエディットタイプ。
ダッシュ形式(ダッシュorステップ)、ゲージ形式(ゲージ溜めorアドヴァンスト式)、
回避方法(緊急回避or避け)の3つからそれぞれを選ぶことができる。
これにより擬似96モードとかもできます。

<その他システム面>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった
・キャンセル前転(2002でのシステム)が追加
・全体的にダメージ軽量
・体力ゲージがさらに長くなってた
・総括して事故ってそのまま終わることがなくなるかも
・選べるカラーが4色から8色に増えた
・ステージ背景大幅追加
・キャラ同士の掛け合いデモ追加
・キャラごとに新技追加。仕様変更などもあり
・ルーレットで裏キャラなども選ばれるようになった
・純正チームルーレットもあり

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 12:38:59 ID:iFcptsPtO
サントリーウィスキー

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 12:40:19 ID:iFcptsPtO
ソヨンドリ

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 12:42:50 ID:iFcptsPtO
ゴレンジャー
>>1

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 12:43:59 ID:gd7X+iljO
なんか久しぶりに楽しみなKOFなんだけど。

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:02:09 ID:7oK3KWjrO
クラウザーのJ昇りDの中段は残して欲しい

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:14:28 ID:hoPrHLokO
龍虎のパコーンって音はないのかな

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 13:35:50 ID:+8Y/1Pu/0
早く出ないかなぁ
>>1

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 15:44:33 ID:UPMhsHgyO
>>1おつかれ。
やっぱキングに打撃投げ欲しいけど、年代的に無理だわな〜
ミラダンじゃなくて猛襲脚だったかが打撃投げ扱いとか…苦しいか

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 15:46:17 ID:gd7X+iljO
遅いけど>>1
クラウザーとか何年ぶりにさわれるのだろうか…。それだけでなんかうれしい。
ブリッツボール。

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 15:55:43 ID:a91OS/GQ0
これいつでるの?

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 15:55:49 ID:RIaij117O
クラウザーの超必はカイザージャンプ

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 16:24:52 ID:AyddT5WkO
>>8
博士のコメントからして確実にある。

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:18:09 ID:+sNvxeDWO
ちょっとでいいから教官強くして
ただ前みたいにタメ廃止とかされてもイヤだけど…

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:20:46 ID:LX1M17SR0
ここのスレって頭悪いの多いんだな・・・
変な屁理屈は達者なのに「技後の硬直が減る」「攻撃中発動する」っていうのがなんで理解できないんだ

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 17:53:20 ID:T7v16njcO
>>16
おい阿呆
「必殺技の攻撃の後の硬直」は必殺技モーションの一部だ
ゲームそのものを理解してないバカがでかい口叩くな
必殺技の硬直をキャンセルすることは必殺技のモーションの終わり際何フレームかをキャンセルしてる事だ

「ヒットバック」でなく「硬直」と言ったのはお前だからな

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 18:12:45 ID:8AXMV2jmO
俺は前に攻撃キャンセルMAX発動について書いたもんだけど、技後の硬直が「キャンセルされる」のではなく、「短くなる」だけ。
硬直モーションが無くなってるわけじゃなくじゃなくて、MAX発動した瞬間だけヒットストップが無くなってる。
例えるなら一瞬技が早送りされてる感じかな。
山崎限定でヒットストップが無くなるバグがあったけど、あれをイメージしてみるといいかも。
あくまでプロモを見てそう認識しただけだから、間違ってたらごめん。

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 18:34:43 ID:5SD3KvFB0
結局は触った奴にしかわからんつー事か

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:10:58 ID:m4PEiUrl0
>>17
変な屁理屈は達者なのに「技後の硬直が減る」「攻撃中発動する」っていうのがなんで理解できないんだ

まぁageてる時点でアレなんだろうが

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:40:09 ID:UPMhsHgyO
硬直してる状態は技の一部だから削りようがないってことか。
それなら理屈として通ってるな。
技そのものと別に硬直時間が設定されているわけじゃないと。

しかしまぁ…なんだか荒っぽいな。
なんかまったりできそうな話題でも探そうぜ。
UMで使いたいチームとか。
俺はリョウタクマのいきなりMAX超必狙いが楽しみなんだけど、
やっぱ二人とも使ったらゲージ足りなくなるよな。
溜め要員になりそうなキャラって誰かいるだろうか。
千鶴は調整入っちゃうはずだし。


22 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:55:37 ID:mKu/uP6+0
EX庵で発動→強P→(琴月→屑風→ダッシュ強P)*nとかあぶない予感もする

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 20:58:57 ID:bz7F12fi0
琴月キャンセル発動屑風が繋がるとしても、発動する1回だけしか出来ないんじゃないの?

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:17:07 ID:PurEu1k/0
>>17
ほっとけ、TGSの試遊台でCMのことも多少わかるだろう
前スレでもいたけど必ず単発IDで絶対にレス返さないさ、16も20も
それとお前さんもageるこたない
テンプレに949を追加するか悩んだが、「うそばっか」とか「出 来 な い」とか無駄な口調が多く、その後のレスも微妙だったので、やめておいた
前スレ949は本当に正しいこと言ってるならここへ行って書きこんでらっしゃい
http://jbbs.livedoor.jp/game/39876/
したらば98UMだ

なんか去年のTGSの時期も、妙に長々と書きこんでる奴がいたなあ
自称業界記者で、色々書きこんでたけど、携帯電話の電池切れで写真はUPできないとか曖昧なことばっかり言って、結局雲散霧消した奴
アレも信憑性は稀薄だったけど、結局正しかったのかどうか。SCがあるとか言ってたな、モードについては言及なかったけど

情報が徹底して少ないのが原因なんだろうね
EXTのキャンセルMAX発動にしてもブレがありすぎて、全然内容が見えてこない

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 21:28:40 ID:gd7X+iljO
気持ちをはやらせないで、確実な情報くるまで待ちましょう。


26 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:05:31 ID:mYQ4vgg90
いっそMAX発動とかなしにしようぜ。
はっきりいってヒートモードでもロマンキャンセルでもKOF98には必要ないシステム。
エキストラでストックや任意発動ってのも改悪だと思うし。
MAXが任意じゃないと不便に思う原因は、MAX状態のデメリットにあると思う。
エキストラでは被カウンター状態やノックバック増加なんてのはなくして、
単に攻撃力うpだけでいいよ。そんで10カウントぐらい続く。
いわゆるサムスピの怒りゲージ。

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:24:52 ID:cGqaRBQV0
>>1はすごいのよ乙
デリィーーーシャス!

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 22:57:44 ID:/5kgTiTq0
>>26
「複数の戦闘タイプが選べます!」なゲームは結構いっぱいあるが一つもバランスよく推移してないしな
あんまり余計な事してほしくないわ〜

今までのゲーム達
ストZERO3(オリコンばっか) スト3(超必が選べるが結局迅雷・鳳翼・幻影) CVS(カプコンモード) CVS2(Aモード)
ハイパースト2(ターボのキャラだらけ) KOF98(ほぼアドバンス一択) 

ってなんかカプコンばっかになっちったw


29 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:33:03 ID:bz7F12fi0
>>28
3rdやカプエス2くらいならいいや
電刃も使うしNグル大好きだし

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:35:12 ID:pwBctSVX0
>>28
ハパ2でターボのキャラなんかほとんど使われないよ
ダッシュと勘違いしてんじゃない

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/15(土) 23:55:37 ID:hgoOtrix0
カプエス2も結構散ってるじゃん

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:16:19 ID:yth3IuIp0
完全に使われないのってSぐらいか

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:20:07 ID:e5f7z+9m0
>>30
オレはターボザンギ使うぞ〜
スクリューの間合いの広さとハイスピードダブルラリアットがたまらん

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:46:13 ID:PMfs87gZ0
ヴァンパイアクロニクルも忘れずに

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 00:54:28 ID:cLMgYWc80
>>33
俺はダッシュザンギのほうが好みだなぁ…。
スクリュー3発で相手沈むし
ハイスピードラリアットの足元無敵は、にわかザンギ使いっていう印象があるし。

そんな俺が98で使う投げキャラはチャン。
確か大門の超必に匹敵するくらい間合いが広かったはず。

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:02:43 ID:x6ME00Vt0
>>1


37 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:19:46 ID:uq9u52YsO
>>35
投げ間合い(ドット)、1フレーム投げのみ書いてみた

32…地獄極楽落とし、天地返し、
30…大破壊投げ、ウルトラアルゼンチンバックブリーカー
28…嵐の山・根っこ抜き、シェルミーフラッシュネガティブゲイン、むせぶだいち、暗黒地獄極楽落とし
26…スーパーアルゼンチンバックブリーカー(クラーク)、シェルミースパイラル、ゴアフェスト
24…スーパーアルゼンチンバックブリーカー(ラルフ)、M.タイフーン
22…ドリル、バックドロップ・リアル
20…爆弾パチキ

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:36:43 ID:uq9u52YsO
さすがに大門は別次元だが、それでも大破壊投げは1フレームの必殺投げでは二番めに広いし、
クラークの超必殺投げ並みはあるわけだ
大体、投げ間合いは
投げ主体キャラの投げ>打撃もあるキャラの投げ
遅い、体の大きいキャラの投げ>速い、体の小さいキャラの投げ
超必殺技の投げ>必殺技の投げ
(原則)
1フレーム投げ>移動投げ(掴みだす間合い)>無敵がある、遅い投げ
この関係性があるみたいだね
原則以外は上から優先される要素みたい
投げ主体のクラークはデカいけど投げ主体でない山崎より広いとか

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:39:45 ID:uq9u52YsO
嵐の山は1フレームじゃなかった
あと下の法則はいい加減だからチャンとか山崎は例外な

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:41:35 ID:Hl20mls20
ドリルの間合いの狭さに泣いた

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 01:49:27 ID:Ibp52ZM8O
新技追加は裏キャラだけでよかったのではとか思ったり


42 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:00:46 ID:cLMgYWc80
>>37
おぉ、なるほど。
大門が一番広いってのはなんとなく覚えてたけど、
クラークの超必と同じで2位か。
ゲージ無しで出せる分クラークよりお得だ、とポジティブに考えよう。

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:02:00 ID:uq9u52YsO
>>40
実は…全キャラの通常投げの間合いは24ドットなんだ……

例外が大門の遠距離C投げとチャンの両方の投げが40、
大門のD投げのが32、
クラークのが両方28

ああ、状況によってはドリルすかる外から通常投げで投げられるんだ…
必殺技が先行入力されるから通常投げの方が不利にも関わらず……

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:20:52 ID:p+0WvH1M0
なんでこのスレはたまにヒートモード使ってる人いるの?

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 02:50:02 ID:V+vcz+SQ0
>>44
君みたいな単発君が現れるたびにともすれば荒れそうになる空気を浄化しようとがんばってくれるからさ
一本取ったつもりが逆に取られてちゃざまねえぞ

TGSでの98UMの情報はFFLに期待だな
たまに誤情報もあるが、あそこはデマ書かんだろうし

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:13:52 ID:p+0WvH1M0
スルーしろよハゲ…空気読めよ…

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 03:52:29 ID:UDy3QMb/0
毎回同じヤツっぽいなw

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 04:08:03 ID:pBfeXTZE0
>>43
家庭用で検証したが、発表値は24だけど通常投げは絶対そんなに広くない。
もしくは逆で、コマンド投げは絶対そんなに狭くない。
多分後者ジャマイカとは思うが、恐らくコマンド投げはミスかなにかで数字半分で発表されてるまである。


49 :48:2007/09/16(日) 04:09:35 ID:pBfeXTZE0
とりあえず、アルゼンチン>>通常投げは100%自信ある。

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 05:19:41 ID:zbRTupaY0
山崎よく使うけど、ドリルの投げ間合いは狭いとかあまり気にならないな
むしろ、MAXドリルのアホダメ考えたら妥当かなと思うし

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 05:40:34 ID:e2yl1XjC0
デマといえば、葵夏姫だっけ?嘘情報ばっか書いてた妄想野郎
アイツってまだ活動してるの?

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 06:08:05 ID:bkG+13/00
>>51
澄みません

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 07:28:49 ID:OI/dwcx50
いい加減イモヤも新情報与えてやれよ
こいつらがカワイソウだww


54 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 10:13:37 ID:8UWHESOeO
まっ、芋屋だからしょうがない…

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 11:47:54 ID:pv6Pp+CV0
エキストラの変更が気に入らない奴はアドヴァンスドだけやってりゃいいだろ
キャンセル発動とかないんだし

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 12:11:56 ID:V+vcz+SQ0
アドバンスの利点は3本使って発動なしのマックス超必出せることくらいか?
エキストラは歩行速度上昇といい、キャンセル発動といい、デメリットはどの辺にあるんだろうか?

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 12:25:56 ID:CXbHPFfQ0
>>56避けた時に100%投げられる点、ゲージ溜めが面倒な点

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 12:29:42 ID:5fITrDcRO
あとはやっぱステップの小回りか。

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 12:43:33 ID:uq9u52YsO
投げの間合いはデータ表記間違いならあり得る
メストの資料だし

しかし歩く速度は変えるなといいたい
そんな微妙な変更うれしくもないし、それよりステップ短めにしたほうがマシ

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:04:45 ID:xiSK9AeS0
回避、ランにすりゃいいじゃん
あくまでEXゲージの話でしょ
やっぱ攻撃しながらゲージ溜まらないのは痛い
博士の目標はEXとADVが50:50にする事だろうね

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 14:35:00 ID:ufH0tO2WO
霧島翔ツカイタス
あそこまで設定されてるのにもったいない。
出せない理由はK9999と同じなのかな?

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 15:14:06 ID:uq9u52YsO
>>56
それって結局エキストラが使いにくいままだからアルティメットを使えって事にならない?
ステップにもランと違う魅力がなければアドバンストとエキストラがフィフティフィフティにはならないよ
事実エキストラの発動絡みの変な追加システムはどう転んでも役にたたないキャラが沢山いて、
しかもキャラバランスを悪化させそうなコンボ助長システム。
ゲージ三本でMAX使えるのは全キャラで有効なシステムだし
一部上位キャラだけのチームじゃないと使いにくそうなエキストラより、
アドバンストが余計人気出るよ

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:04:47 ID:cLMgYWc80
>>62
そういった話は既に現場で出尽くしてるんじゃないか?
ぶっちゃけここで話す事と現場で話す事の違いって
実際に作って確認したかしてないかだけだろうし。

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:16:30 ID:1fk1KILWO
ちなみに京舞のステップのアレは残す…のか?
エキストラ強化されたなら削除っぽいけど。


65 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 16:18:56 ID:V+vcz+SQ0
ステップは接近戦で効果を発揮すると思う
ベタだけど下段空かし、打撃>ステップ>投げ(緩衝材目的)、空中判定など
空中判定ってのは大きいね。見切られても連続技喰らわないから(着地狙われなきゃね)
ダウン中のキャラを飛び越せたら面白いけど、98は駄目だ。接触判定の位置がダウン中とニュートラルとで変わらないから

コンボ助長って言うけど、繋がる分ちゃんと補正が掛かるんなら俺は文句ないな
キャンセルMAX発動後の攻撃は通常のMAX発動みたいに攻撃力UP、ヒットバック増加となるんだろうか。それが気になる
02のQMみたいに補正掛かるんなら(本来のMAX発動と性質が変わってくるが)いいけど、
KOF11やMIシリーズみたいに極端に減らなくなるのは勘弁して欲しい。攻撃力補正って難しいんだな、実に
特殊キャンセル使った連続技のメリットデメリットがはっきりしてるなら使いたいね

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 18:05:09 ID:qw3ztVrq0
>>64
発生もう少し遅くするだけでステップ永久はできなくなるんじゃね?

>>65
折角98のリメイク作るんだから、NWや02に近づけないで欲しいなあ。俺としては。
そういうのはこれからのNW2とかNBCとかでやってて欲しい。
嫌いじゃないけど、98ではやって欲しくない、ってのが正直なところだ。

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 18:06:26 ID:IJwTqkEO0
恥ずかしながら今回初めてTGS行ってみるんだが
入場料が結構高くてびっくりした
元が取れるからいは遊べるんだろうか

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 18:22:55 ID:93Sd59uM0
発売前から文句多いね

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:17:08 ID:Ibp52ZM8O
情報もない品、仕方ないわ
キャンセル発動が引っ掛かるけどな
投げ技にもメリットないかな

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:19:15 ID:JbBcMht80
>>67
オレも今回始めて行くぞ。
というか、今回初めて行ってみたいと思った。

まぁ〜興味あるのは「KOF98UM」と「デビルメイクライ4」だけなんだが・・・

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:24:12 ID:wI+/99J00
コンボなしの単発当てゲームが理想
読みあいの立ち回りが重要でそれのみに全神経を注げる感じで。

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:25:12 ID:93Sd59uM0
コンボあったとしても、パパッと終わるコンボだといいな。

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:48:43 ID:V+vcz+SQ0
>>71
サムライスピリッツをやるといい。まさしくそのゲーム性
というかサムスピ以外にその緊張感があるゲームはない(亜流は別)
過去KOFにそれは望めないし、98UMでも望めない
読みと攻めの均衡が崩れすぎなければ、それでいい

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 19:52:38 ID:cL8M4vHu0
サムライスピリッツは一応コンボある
というわけで餓狼2おすすめ

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:05:52 ID:oYfc5peS0
しかし餓狼2には残影ハメがある

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:10:06 ID:V+vcz+SQ0
じゃ初代餓狼
あのゲームはギースしか連続技持ってないぞ

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:17:51 ID:f5DfkulI0
しかし餓狼には残影ハメがある

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:23:00 ID:V+vcz+SQ0
「対人戦でハメられた。でもそんなの関係ねぇ!」小島義男

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:24:06 ID:uq9u52YsO
せっかく調整するのにまた変なコンボを作る要素増やしてどうすんのかね
むしろどこキャンだの発動キャンだのしたい奴が他のコンボゲーやってて欲しいっていうね

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:30:24 ID:O7UhKYG+0
別に家庭用だしいいじゃん。アケ化確定してるわけでも無いし。
どうしても嫌ならオリジナルをプレイすればいい。

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:35:45 ID:9wAaaxI20
>>80
はいはい

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 20:36:01 ID:pBfeXTZE0
ステップは着キャンできるんだったらかなりアリ。

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:11:26 ID:Hl20mls20
これで来年発売とかだったら捻じれるんだけどw
せめて年末以前にしておくれ。

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:15:27 ID:VJoZFoYw0
来年になるんじゃない?
ちょうど10年前の作品のリメイクとして

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:19:39 ID:CED4SUXK0
>>84
お前なんてこというんだ!
そしたらちょうど10年前の夏発売とかなったらどーすんだよ!
もう待ってらんねぇーーーーーーーーーーーー!

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:22:16 ID:dfk2cL2/0
>>71
だったらそういうゲームだけやってろ

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:23:27 ID:D/kezUdTO
マジ来年とか勘弁してくれ

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:28:17 ID:dXZdPMIp0
10年前のアケ稼働日に合わせるんだろうな、きっと。

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:31:12 ID:VJoZFoYw0
98も10年前になるのか・・・
早いな

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:43:15 ID:58DyaANs0
確か年内じゃなかったっけ?
絶対に延期しないと見栄張った手前延期なんてしたらかなり楽しい事になりそうなんだがな

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:43:42 ID:9wAaaxI20
>>90
年内ってソース見た記憶ない

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:47:19 ID:58DyaANs0
>>91
発表時点で2007年発売で出してたはずだが?

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:55:46 ID:Cl3pkTKh0
結局両モードともどっちも同じ強さにしなきゃいけないのが
最大のポイントだよな
ただでさえキャラの強さの均等化もめちゃくちゃ難しいのに

っていうかキャラの強さの均等がやりこんだ人からも
それなりに認められてる作品って無いよね
98のキャラ量でもし成功したらゲーム史に残る奇跡だ

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:55:49 ID:0ERqt7hJ0
12月にアケってのはダチから聞いたぞ
かなりのゲームヲタのダチ

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:57:25 ID:zwq7VvRzO
年内は本人が言ってたから守るだろう。普通に12月やと思う

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 21:57:27 ID:9wAaaxI20
>>92
そっから未定になってその後延期しないって言った

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:01:46 ID:zwq7VvRzO
>>61
霧島ってなんか元ネタあるのか?

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:08:31 ID:uq9u52YsO
エキストラをアドバンストぐらい強くしたいなら体力点滅時の超必殺技連発制限したのは意味不明だったな
そこが唯一アドバンストに対抗できる可能性だったのに…
大体連発しただけで積むような性能の超必殺技なんてないしね

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:23:17 ID:dfk2cL2/0
>>97
京の没キャラ

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:24:04 ID:dfk2cL2/0
ああごめん、書き込んだ後に気づいた。
そういう意味じゃないか。

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:26:06 ID:CXbHPFfQ0
>>94
それが本当の情報なら12月にアケとPS2同時発売がいいな

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:28:02 ID:yAMsuByqO
MAX2みたいにMAX超必より上位の技を追加してほしいな。 
魅せ技だけど死に技にならない程度で。

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:36:57 ID:CED4SUXK0
香澄、超必殺当身だったら強キャラになりそうでいやだなぁ
02の当身キャラはMAX超必だけにしてたからバランス取れてたけど

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:37:48 ID:7M/RwxNv0
>>102
その技の追加のせいで遅れてるんだったら、余計なことすんなって言いたいとこだけどなw
それでゲニの「じっそうこく」が家庭用02みたいにMAX2扱いになってたら嫌だし。

というかもしかして「ふうじん いぶき」にもMAX版があるんだろうか。
ゲニ使いは絶対買うだろうなあ、そうなると。

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:39:16 ID:bkG+13/00
つか速く情報出せよ。
ネオコロの焦らし並にテンションダウンしてきたぞ。

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:51:03 ID:uq9u52YsO
ふうじんいぶきはどうでもいいが、やみどうこくにお辞儀つけるのはやめてくれ
つけるとしても山崎のドリルや京の蒸し器みたく追加入力で出す挑発にしてほしい
お辞儀好きなやつだけ出せばいいよ

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 22:51:58 ID:Ibp52ZM8O
いくつか画面公開すりゃいいのにな
開発中なんだから変わっても問題ないし
モチベーション下がる一方だろ

俺は別だけど

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:00:21 ID:V+vcz+SQ0
TGSまであとわずかだよ
でもアルカディアにさえ情報流さないんだから、これが戦略だとしたら博士はS

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:10:31 ID:0ERqt7hJ0
MAX2はMAXより性能悪いからね
自分より1ランク落ちる相手と対戦する時に狙う魅せ技があるのは飽きが来なくていいと思う
98にはいらんけどKOF12とかには欲しい

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/16(日) 23:54:39 ID:JbBcMht80
個人的にはゲニの乱舞超必は

通常版→ふうじん いぶき
MAX版→じっそうこく

でいいんだけど・・・ダメ?

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:22:51 ID:69YwRxnIO
>>110
悪いがにわかゲニ使いと呼ばざるを得ない
ふうじんいぶきとしんやをとめみづちは基本的に全く違う技だ
いぶきはかっこいいが、空中の相手をロックしない上に発生が遅く、
飛び道具に対する先読みぐらいしか使い道がない
連続技になるかどうかは別にして、空中の相手にも有効なしんやをとめみづちは必要
しかも強みづちは上からとびかかる軌道でガードされても隙がないから安心して使えた良技
いぶきはしんやをとめとまとめず、趣味技としてちゃんとMAX版も用意した方が丸くおさまる

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:27:22 ID:69YwRxnIO
いわばふうじんいぶきはマチュアのノクターナルライツにワープ移動がついたような技
じっそうこくのワープはMAX版で付いたおまけ属性みたいなもんで、完全な乱舞であるみづちが同じ技

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:30:43 ID:jmZeNGTS0
ゲーニッツ使ってる人って通常技はあれで満足してるのかな
格好良いけど使い辛いって憶えがあるけど、慣れたら味あるの?

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:32:18 ID:GkXaQUUGO
12月稼働予定のKOFはMIAの調整版だったらどうする?

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:39:15 ID:JFSj8arz0
むしろその方が嬉しい
98の調整版出したっていまさら誰もやらないだろうし
あのグラフィックをアケで出すのはきつすぎる
MIAは闘劇にも選ばれるだろうし、ここでバージョンアップしておくのもいい

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:42:15 ID:kqFMBLee0
MIA(笑)

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:43:43 ID:69YwRxnIO
>>113
使いにくいようで、それぞれはっきり用途があるから他キャラより通常技を振る楽しさがある
側転みたいな遠立Dは対空と対足払いという一見反する二つの用途に使えるし
同じモーションのジャンプDは空対空、ジャンプCは飛び込み
屈Cは対空とキャンセル用、
屈Dは戻りが早い足払いで高い技をくぐれる
遠立Cは遅いが判定が異様に強いから起き上がりに重ねる

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:45:05 ID:9gMmb7DQO
ライジングビート来い!

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 00:48:12 ID:oFWe/PiO0
>>94

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:28:02 ID:/cPAyef1O
テリーにちまちました乱舞は似合わないと思うのは俺だけ?

一発一発の重みを重視してほしい。つか、バスター期待してますよ博士!

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:35:04 ID:9gMmb7DQO
>>120
いやオレもそう思ったんだが、ロケテでSVCコピペっつー話だったから、思いきってビートに…。
じゃあ改めて
MOW版バスターウルフ来い!
でいいか?その威力で帽子がちょっと浮くような。

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 01:55:24 ID:jmZeNGTS0
>>117
なるほど 癖覚えたら使い分けてちゃんと機能させられるんだね ありがとう

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 02:53:34 ID:W0xEe0WGO
>>97
亀ですまないが、「健康優良不良少年」で暴走族の頭。それでいて声がKUSANAGIと同じ…
まあこっちは鉄雄と違って見た目が類似してないけどね。

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 03:33:05 ID:QkqKfLpv0
>>115MIAなら98UMのがやるやついるだろw

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 04:20:36 ID:7sCxjVKp0
おれ、SVCのゲニ使いだけど、よのかぜだけで戦うのが好きでステキだぞ。
2002じゃオロチシェルミーで代用したけど、腕は鈍ってなかったよ。
むげつのらいうん の性能は鈍ってたけど。

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:26:09 ID:qPy6CZNwO
>>124
そんな事な…あるか。

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:35:40 ID:rAk7roALO
>>120
ロックバスターとはまた大胆な

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 08:46:39 ID:ZK6NEI11O
どうせ田舎にはMIAも98UMも入らない

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:02:13 ID:MSObRzWy0
>>124
そいつは色んなスレに沸く糞MI信者
NGID推奨

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:05:08 ID:FFJtMM4m0
ツインゲイザー来い!


131 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 09:08:05 ID:vHd/uipb0
とにかく従来のエキストラはどう転がってもカス過ぎたってことで
Sグルーブも結局ゴミだったし

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 10:11:31 ID:/cPAyef1O
>>130
ツインゲイザー?

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 10:13:57 ID:H3mjApfg0
SVCの時の追加入力式ゲイザーの、2発目の名前<ツインゲイザー

普通に考えたらトリプルゲイザーの1つ前なんだから、ダブルゲイザーとかでいいんだが・・・

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 10:20:37 ID:vSVVMBWf0
サニーパンチが追加されたら俺は2本買うよ
でも、サニーパンチが追加されたら買わないって人が
少なくとも3人はいるだろうから、追加しなくていいよ

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 12:37:32 ID:JRRgQNU/O
TGSいよいよ今週末ですな。

新情報でてくれ!
発売日も決めれ!

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 13:55:33 ID:5keIL4Sd0
カプコンキャラ追加情報以外だったら満足。

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:24:28 ID:4VLEmaeB0
実際2000で霧島がストライカーで出たときのまわりの反応はどうだったの
それと02での草薙についても

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:48:31 ID:FKc8Z0Ry0
00のアナザーストライカーはネタキャラばっかだったから特に反応無し

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 14:59:19 ID:ds+Qmjp20
セスやヴァネッサ同様、家庭用の99で登場済みじゃなかったか?

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:05:08 ID:34+RXQLO0
ttp://g002.garon.jp/gdb/GS/1A/4T/8C/8B/fN/3z/eT/0W/1L/0B/J0R7.jpg

これ

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:21:39 ID:CjLyzvlL0
京+しゃくれアゴ+昔のアンディの服=霧島

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 15:30:46 ID:xYzWkJCf0
俺の拳が真っ赤にもえるぅっ!

てめぇ!俺のバイクに何しやがんだぁ!



143 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:40:07 ID:C2jo3d6K0
正直京より好きだ<霧島

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 16:51:17 ID:FKc8Z0Ry0
つうか胴着の所為でアンディーの兄弟弟子にみえる

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 17:07:09 ID:B8B4gutyO
京すごい格好してるな
いろんな意味で

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:01:02 ID:zA4r6ZaN0
バンダナやグローブの痛さに忘れがちだけど学ランの腕まくるとかも尋常じゃないよね

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:19:31 ID:MLFmeJj/0
当時限界まで学ランまくったけど、腕うっ血して救急車呼ぶ惨事になったよ。
ちょっと堅めの学ランはムリだ。

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:22:25 ID:QEmJ9SULO
>>146
まぁゲームのキャラなんだし漫画的にカッコよければいいんジャマイカ?
つかそんなこと言い出したら、テリーの服装とか現実にいたらヤヴァ過ぎるだろwww

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:36:29 ID:zA4r6ZaN0
確かに。

>>147
やったの!?www

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:38:05 ID:TcawQxD70
腕が太けりゃテリーの格好のほうが普通、京とテリー一式とどっち着るかって言われたら間違いなくテリーだな
リーバイス赤耳に星つきの袖毟りジャケット、帽子、穴あきグローブ、コンバース
チンとか山崎とか、格好はすごく普通の人ね

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 18:56:03 ID:DmzmJDZg0
霧島なんて中途半端なネタキャライラネ
そんなん出すなら旧SNKキャラ出して欲しいわ

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:28:37 ID:C2jo3d6K0
もともと中途半端なネタキャラばっかやんKOF

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:30:10 ID:HmM6GCZt0
>>140
山崎かっけえな・・・
これをどうやったらあの2002のような人外になるんだ?

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 19:40:07 ID:bgFpL1310
シンキロウよ永遠に

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 20:55:25 ID:52YZarUHO
山崎については勝利セリフだけでもいいからキャラの修正を求める

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:05:04 ID:4VLEmaeB0
山崎がいかに改悪されたかが良く分かる

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:05:52 ID:FKc8Z0Ry0
絵が死んでるからなぁ
戦闘間の2D絵もやばいし

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:44:26 ID:MLFmeJj/0
山崎にドリルLv5を実装してよ、芋屋さん。

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:52:33 ID:FFJtMM4m0
狂拳

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 21:58:31 ID:tqzvJxrE0
狂拳じゃない!今のは狂犬じゃった…

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:00:05 ID:tqzvJxrE0
字がちごうとるッ!だったかな?俺のDB記憶も衰えたもんだ…

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:28:37 ID:aHPRMFmB0
いい加減、山崎のMAX2の「…!!」の読み方を教えて下さい。(; >< )

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:51:47 ID:wGhPZ3ky0
さて 高校の柔道の時間に京のD投げやって先生に怒られたおれが通りますよ

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:54:54 ID:i7q0DXMo0
大門のC投げは柔道の時間でもマジで引かれそうだ
柔道家がやってることなのに

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 22:59:57 ID:R7tRyV0XO
早く新しい情報よこせや殺すぞコラ

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:08:31 ID:x26oI4g+0
新技にオリジナルじゃなくて従来の技追加とかホントに98やってる気になるのか?

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:16:24 ID:4x/n9/mU0
これの為にPS2買った。
これの為にスティック買った。
これの為に液晶テレビ買った。
そろそろ情報くれよ。頼むよ。ネオジオ博士。

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:20:07 ID:9gMmb7DQO
>>166
すまねぇ正直オレはなりそうだww

こうなりゃ98はネオ塩モードで楽しんで、UMは98でも別モンで行ってほしいくらいだぜ。新技だ追加キャラだ何でもござれになってきた…。裏切ってすまねえ。

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/17(月) 23:20:32 ID:f65Gu7zm0
>>167
KOF98は液晶より4:3ブラウン管のがいいぞ

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:51:17 ID:pwfPSdX50
>>169
いやぁ、今からブラウン管買うのもどうかと思ったので、ちょうど壊れたしね。
4:3にもできるし、遅延とか言われてるほど感じないし。満足してる。

いい加減発売日ぐらい決定してほしいよ。

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 00:59:30 ID:1BDdKxteO
>>165がここに至る経緯を想像して萌えたwwwwwwwwww


172 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:24:22 ID:rOV8SXQ40
液晶TVは、ラグが致命的だぞ
3フレラグるし

液晶越しの98なんて、98じゃない。
偽者だよ

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:27:42 ID:RIGQdZkB0
>>172の信念は分かるが、いささか押し付けがましくはないか?
液晶でもいいじゃん。

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:29:21 ID:m9TOMQC30
HD対応ゲームならHDMIで繋いだ場合のみラグはほぼ無い

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:30:54 ID:rOV8SXQ40
液晶は構造的にラグるよ
液晶であるかぎり

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:34:35 ID:FNQvXSag0
間違った事は言ってないと思うけど、これから買おうとする相手に警告してるならともかく
もう買ってしまった相手に言ってる、という事に関してはアレだなって思う

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 01:37:05 ID:dT5i3WxF0
テレビスレ行けよイケメンども

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 09:42:41 ID:SgbP1OuE0
ゲニ「やっと首無し背景から出場までかぎつけましたか…」

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:27:44 ID:1qvAxME70
ゲーニッツ日本語勉強しる。

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:32:14 ID:pMfqF336O
ジョン「俺になんでオファーこないの?構えモードかっこいいやん」
チャン「フーン」


181 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 10:49:26 ID:3ITZ2GNYO
ザキさんギロチンの時何て言ってんの?聞き取れん

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 11:42:17 ID:mvp4vf2q0
>>180
口ほどにもない


183 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:22:32 ID:GSxW4KU9O
>>181
しゃらくせえ!
だったっけ?

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:27:38 ID:cvlB5KPX0
あれ?「このっ!!アマッチュアがああああああ!!」じゃないの?

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 12:31:02 ID:BbqnoiKc0
>>181
急がば回りゃあああああああああ

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 13:15:19 ID:dT5i3WxF0
出たー!クラウザーさんのビット終わり際スープレックスだーーーー!!!

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 13:17:28 ID:65V7Ub+30
懐かしいなんてレベルじゃねーぞ!

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 14:00:32 ID:dT5i3WxF0
ゴートゥS・C・B!ゴートゥS・C・B!


           ノ l   / /  l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(    | | 、 / /   / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / S  |      ハ ☆/ / ,/ /|ノ /l / l l l| l  S ヽ
 l   ・  i´  、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  C  l  /ー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// | C |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  B   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  B  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
   ̄ ̄   |           /      

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 17:45:11 ID:3+at/L/A0
カプコンが3つの重大発表するらしいけど、
もしや98UM参戦!・・・
とか考えてしまった

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:27:02 ID:Rrdisyt7O
>>189
いや、それはカプコンの隠し玉タイトル3つ発表あるかもであって、98UM云々は関係ない

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:44:40 ID:HBlzZrDW0
マジレスwwww

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:47:19 ID:LMJqdfpuO
カプUM参戦一瞬燃えた。

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:51:27 ID:MXpyD4x30
仮にあってもsvcからのコピペ

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 18:58:54 ID:E37GlEYK0
隠し玉がカプエス3だったら卒倒する

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:42:54 ID:GPh8aYTz0
3つの発表ってどうせ格ゲーとまったく関係ないんでしょ

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:55:28 ID:juGfQS5R0
カプエス2のSNKキャラはいろいろ素晴らしかった
山崎も02みたいじゃなかったし
性能とかゲーム性にあってたとかはともかく
しょぼぉ…って思わせるキャラがいなかったのがすごい
というかドットが新鮮すぎた

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 19:58:28 ID:EM1um4vb0
カプエスの山崎はドリルの蛇使い連打が遅くてなんか嫌だったなぁ

あと勝ったあとに相手掴んで「もっぺん死んどくか?」ってやつもDQNすぎてなんとも

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:00:27 ID:n4QllqrF0
>山崎も02みたいじゃなかったし
どういう事言ってるのかわからん
即死か?236全ボタンか?

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:22:27 ID:8Xc1n37nO
山崎はKOFではなく餓狼伝説に近いってレス昔見たな、実際どうか分からないが。

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:46:58 ID:yld2Y5Oy0
俺的にはカプエス2のSNKキャラは最悪だったけどなあ
無式の手抜きっぷりや技の軽さやらなんか手ごたえが感じられなかった

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:47:53 ID:2LQWHX7U0
好みが分かれそうだな。俺は好き。

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:50:42 ID:QEha/wl10
自分も好きだったな

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:51:35 ID:4w9Gi/Xd0
我も好きだった。

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:55:40 ID:IgoJOpvD0
リョウは嫌いだった

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 20:59:29 ID:3kEnQQZD0
>>200
無式は「闇払い(左手)→毒咬み(左手)」になるのが不自然だっつって、わざわざ
「左手→右手」になるように本家から変えて荒咬みにしたんだし、アイディア面では
手を抜いてないだろ。

むしろ本家の神塵の方がアイディアという意味では手抜き過ぎ。
無式と演出が被ってる技を、投げ属性にしただけってな・・・

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:01:16 ID:yld2Y5Oy0
余計なアレンジ加えるなって話ですよ
ヒットストップもかけれねーくせに

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:02:17 ID:eiIP3Csa0
98UMの売り上げ予想だが3万本だと思う

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:03:16 ID:Z1ga4eXA0
神塵って一気に無式の火柱出せなくなったから
捕まえてから無式してるって設定かと思ってた

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:04:04 ID:eUg5hY5+0
別にヒットストップは構わんが、中割りに違和感

そしてハードエッジの姿勢とレイジランやデッドリーの鈍足走りに不満

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:04:18 ID:eiIP3Csa0
あまり細かいことは考えてないと思う

やおとめも11だとなんかしらんが10ヒットになってるし

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:06:04 ID:p7Sq/emH0
SNKも結構適当だしね

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:09:02 ID:GSxW4KU9O
神塵のほうがかっこよかったけどな

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:10:08 ID:yld2Y5Oy0
SNKのほうが超必専用グラ多いだろ
カプコンなんて必殺技の使いまわしばっかだしw

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:11:04 ID:2LQWHX7U0
たしかにカプエスのカプコン側はひどかった。

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:11:57 ID:eiIP3Csa0
やっぱあまり売れんかもなぁ

ストーリーもないし、お祭り系は出しすぎだし、ネオコロとかどれぐらい売れたん?
あとゲーセンでもあまり流行ってるとはいえんしな、98UMはまだ出てないが








216 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:14:03 ID:p7Sq/emH0
そりゃ売れんよ、マニア向け仕様だもの
格闘ゲーム自体そんな感じだけど

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:14:29 ID:PNh+OT0o0
ID:yld2Y5Oy0
なんつーか、分りやすいなぁ…
もうスレ乱立させるのやめたの?

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:15:06 ID:hYIkEbpC0
>>207
SS版KOF95の出荷本数が約32万本ってスゲェよな…。
今じゃありえないな。

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:32:29 ID:g3IxcuXs0
カプエスルガールのカッコよさはガチ

カプエス、不満ゼロとは言わんがあれだけやってくれりゃ十分だと思ってる
元作品もKOFも立てつつ作るのは苦労あっただろうし

それにSVCのカプキャラの悲惨さを見ると・・・

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:47:13 ID:6AEd93VD0
カプエスルガールは……松崎しげらない
好きだけどさ、モデルは絶対に件の歌手だろ
あと、カプコンの使い回しは、あくまでスーパーコンボなんだから使い回しでも良いかなと思ったり
スパ2Xからそうだったし、タイガージェノサイドなんて、正しくスーパーコンボ(超連続技)

SVCやKOFみたいなドット塗りできる人材は貴重だよ
KOF12はアニメ塗りになるんだろうな。せめてカプエス程度にとどめて欲しいもんだ
といってKOF94リメイクみたいな×2ちょい修正もイヤだけど

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 21:51:17 ID:lnJ+azm20
やっぱ今年出ないのかね98?
やっぱ98だけに08に出して10年経て98が云々ってうたい文句で出るのか
もう俺26なのに

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:00:41 ID:Z1ga4eXA0
>>221
三十路よりマシだな

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:04:05 ID:p7Sq/emH0
俺も98年は高1だったんだけどねぇ…

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 22:27:28 ID:EWG4E8x50
俺は小4だった

毎日ゲーセン通ってたけどな

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:00:52 ID:GU1ke6cO0
もうカプコンに3rdクラスの格ゲーを作る能力は無いんだよ…

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:15:34 ID:Sm40+Hrc0
カプエスvsロストプラネット

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:19:26 ID:pMfqF336O
めくりJ強D→近C→3D→波動拳→SC真空波動拳。
めくりJ強C→2A→近C→真八乙女じっこうそく。


228 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:24:51 ID:VsiTQdrN0
兄弟スレ?
なんとカプコンキャラがKOF98UMに参戦!!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1188316781/

229 :ヴァネッサ:2007/09/18(火) 23:39:28 ID:0YkFPgWpO
>>224
若いわねぇ・・・。

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/18(火) 23:55:32 ID:VsiTQdrN0
98年当時はマチュアやバイスがずいぶん年上に思えたんだよなー

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:24:52 ID:EFKE2f570
THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH ゲーム大会
author : マッツ・クリムゾン
発売が待たれるKOF'98 ULTIMATE MATCHのゲーム大会実施!
この大会でいち早く優勝の名誉を獲得せよ!
しかも今回は8月に開催された「闘劇07 FINAL」より
スペシャルゲストが登場!トーナメント優勝者は対戦のチャンスが!
対戦記念としてオリジナル色紙をプレゼント。



------------------【ゲスト紹介】----------------------

野中政宏さん(京役)
安井邦彦さん(庵役)
ネオジオ博士

猿渡編集長(アルカディア/闘劇プロデューサー)
山ちゃん(KOF98 闘劇出場選手)
大御所さん(KOF98 闘劇出場選手)
極限堂さん(KOF98 闘劇出場選手)


------------------【イベント詳細】----------------------

■イベント名:THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCHゲーム大会
■開催場所:MAINステージ
■開催日時:23日 15:30〜
■参加方法:インフォメーション受付にて事前登録
 開催前にステージ前にて抽選(8名選出)
※受付締め切り・抽選時間などは当日会場でご確認下さい。

http://blog.snk-tgsinfo.com/?eid=11221#sequel

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:28:56 ID:EFKE2f570
開発者対戦コーナーで燃えろ!
author : マッツ・クリムゾン

さあ、もうゲームショウは、すぐそこですよ!
ちゅんと情報掴んでますか〜!
今回も試遊コーナーに開発者対戦コーナーを設置します。
名づけて「ふれあいこ〜な〜」
お笑い○画道場の1コーナーじゃないですよ〜!

発売が待たれるKOF'98 アルティメットマッチ
にはネオジオ博士!

皆さんジャンジャン参加して下さいね!

【参加方法】----------------------------
対戦コーナーで実施時間を随時告知させて頂きます。

※混雑具合によってはお並び頂いても対戦出来ない場合
がありますので、ご了承下さい。

http://blog.snk-tgsinfo.com/?eid=11509#sequel



233 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:34:40 ID:oUcxub5UO
>>223
俺は小3
当時は親の財布に手を出してゲーセン行ってたよ。
母ちゃんごめん。

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:36:11 ID:EFKE2f570
親孝行しろよ

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:38:24 ID:5V5y0rNV0
>>233
10000倍にして返せばいい。

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:45:33 ID:bZ2tsn0c0
>>225
つか3rdも偶然の産物だけどな

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:51:38 ID:kVgh+BC00
3rdは、シリーズ重ねてバランスよくなってる時点で勝ち
ちゃんと調整バージョンアップもしてたし

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:52:21 ID:ziqQP2Hi0
猿渡編集長(アルカディア/闘劇プロデューサー)
山ちゃん(KOF98 闘劇出場選手)
大御所さん(KOF98 闘劇出場選手)
極限堂さん(KOF98 闘劇出場選手)

開発スタッフがこいつらのアドバイスまともに聞いてたら、
KOF98UTはクソゲーにならざるを得ない。

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:52:40 ID:VFNl6DRT0
この作品、大半はもう完成してんの?

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:56:19 ID:bZ2tsn0c0
まあバランスよくても詰らんのが現状だが・・・

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 00:57:34 ID:WXbbnjjH0
大丈夫
お前さんがつまらなくても今でも現役で稼動してるからw

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:02:40 ID:qKTNRTbz0
3rdはスレ違い

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:10:44 ID:szvNku9jO
山ちゃんにも「さん」をつけてあげなよ

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:13:47 ID:yLlf/msJ0
今発表されてるシステム(特にエキストラゲージ周り)が実装されたら、
アーケード版は確実にコケるな。
京庵ちづるetcでアルティメットモード(エキストラゲージ+ダッシュ)でクソゲー確定
実質NW2になって終了。

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:16:55 ID:e5HxkM3oO
3rd信者ってどこにでも沸くよね…

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:18:15 ID:o0en1Sbn0
>>244
ま、まあ、調整を・・・される事を・・・願って・・・

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 01:50:50 ID:9ZgTlxR80
>>244
モードのカスタマイズは家庭用の特権だろうぜ、カプエス2並みに

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:47:02 ID:4EIgf4K90
まぁ、スト2かKOFはよく比較対象になる。一般からすればスト2のが知名度や人気もあるわけで

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:49:58 ID:nREoT0fy0
韓国、中国、台湾ならKOFのが有名なんだけどなあ

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:50:31 ID:4EIgf4K90
ここは日本なんだけどな〜

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:53:10 ID:uqz7jj9K0
そもそも内容の異なる物を比較対象にする時点で間違ってるんだけどな〜

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:56:20 ID:nREoT0fy0
日本の知名度だと
スト2>KOF>餓狼>龍虎>スト3

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 02:56:43 ID:qB/9SLb+0
>>247
じゃあアーケードでやる意味なくなるな

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 03:06:51 ID:9ZgTlxR80
アーケードでやる意味を強いて挙げるなら、ADVとEXTのアレンジ+キャラ追加+様々なバランス調整(博士談)
もしも奇跡的に総合バランスがとれたなら(個人的にはバランスなんか気にしないが)、98は廃れて98UMが今後現役を数年間は務めるんだろう
(アケを望んでいる人にとって)多少の意味はある
しかし、今のところ開けてみるまではどっちに転ぶかわからない玉手箱

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 03:12:09 ID:nREoT0fy0
週末行く人はラルフタックル追加されてるか調べてきてくれ

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 03:23:23 ID:3NjtBckg0
リョウ最高!

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 07:26:52 ID:7Q9hT3wV0
隠しキャラの内二人はワイルドウルフと二代目カラテです

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 10:23:41 ID:6G01ybJH0
>>257
じゃあオレは表テリー、裏テリー、ワイルドウルフでチーム組むわ

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:20:59 ID:Q1U/K6XhO
>>257ー258
厨房消えろよ

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:31:20 ID:szvNku9jO
表裏が一緒に組めるようになったのか?

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:33:20 ID:HqrkMqrm0
エクストラオプションがあれば色々できそうだなあ

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 12:51:29 ID:5SuY4Yc30
ジャストディフェンスは無いんかなあ

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:07:42 ID:1BqHHUGj0
>>262
どんどんNWに近づいていくなw

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:38:40 ID:3NjtBckg0
表裏組めたらなんか嫌だな
まあ嬉しいってやつもいると思うけど

>>263
勘弁してください

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 13:50:48 ID:k3Dr+q5fO
TGSって博士来るの?

もし来るなら、言うまでもないと思うけど「いい加減発売してくれよ!」と……

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 14:51:51 ID:GpTLa8u1O
ドリルLV5は入れて欲しい
けどまぁ何つーか、無理っぽいよな…

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 15:31:16 ID:XpfChL+QO
裏山崎があるなら分からない。UMは結構原作チックにしてるし

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 15:40:07 ID:lzBYAJbS0
匕首のモーションはRBSP以降の餓狼風にしてほしい

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:13:55 ID:9ZgTlxR80
RB裁きの匕首が折りたたみナイフに見えたあの頃

モーションだけでなく、服装も餓狼にして欲しいところ
てか03がそうだったような、逆△のカマキリ顔で若干の違和感はあったが

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:45:29 ID:ni707ayiO
崎サンの踵落としをダウン中の相手に当てると、
RB風にドシャドシャ踏んでポイッていくようにし
て欲しい


後は、TGSで烈風飛ばなかったら、「何で飛ばし
てくれないんですか〜」って博士に詰め寄ろうか
と思っとる。

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:46:58 ID:q7RPZVTX0
博士「芋屋において烈風飛ばすと自分も飛ばされますので^^;

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:56:46 ID:yfCA6Zrw0
裏ギース位居るんじゃないの?
烈風疾風飛んで遠Dが回し蹴りで邪影拳もデッドリーもない
後は上・中当身だけのストイックな奴

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 16:58:33 ID:95IRtFuW0
芋や!
いい加減情報出せよ!
アホみたいな妄想垂れながしなコイツらがカワイソウだろ
ま、今が一番楽しい時かもね


274 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 17:55:31 ID:FCzzJM930
明日ゲームショウ行ってくるが、情報出てくるだろうか?

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:29:56 ID:9ZgTlxR80
>>274
一般人じゃないんだよな?
携帯電話はキャメラつき、ムビか写真が撮れる奴を
もちろん出かける前に電池残量は最大に充電してね
去年はそれで釣られたから

戦果を発表してくれるのは嬉しいが、根拠を提示する用意が必要になる可能性大
それはまあ、ここに限らずたいていのスレで当然のことだけど

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 18:54:32 ID:DpvaDS6o0
>>274
コテをつける
証拠のポップや会場風景を撮る
撮影禁止でもメールしてる振りして撮る
うpする
できれば充電器(コンビニで売ってる電池指すやつ)があればよい
上記ができれば神になれる     かも

>>275
一般人じゃなくてもコンピューター関係の会社で名刺あれば入れた。(去年は)
学生がリクルートスーツ着てっても多分ダメ。


277 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:14:27 ID:9ZgTlxR80
>>270
博士を追いつめなくても良いけど、もしお前に烈風拳飛ばないなら、その理由を聞いて欲しいな
博士なら格ゲーのツッコんだ話に対応できるんだから、なにかしらの理由があるはず

>>276
土日は修羅場だろうな
親切で見たままの情報書きこんでくれる人
趣味:2chでの釣りの人
虚実入り乱れたレスを読んで一喜一憂阿鼻叫喚悲喜交々のレス
98UMは楽しみにしているから、俺は騒ぎを楽しむ余裕がなくなってきているぞ

なにもかも芋屋が悪い。ここまで情報統制する理由はいったい何なんだっての

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:21:07 ID:h3Ir71/O0
>>277
聞かなくても分かる。バランスでしょ
技の少ない裏ギースは飛ぶんじゃない?

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 19:28:48 ID:e0Ed96/q0
土曜日にTGSに初めて行くんだが、例年の芋屋のブースの
込み具合はどんなもんなの?

ちなみに芋屋のブースではKOF98UM以外は見ないつもり・・・

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:01:18 ID:KWoIxKKz0
・EX発動の真相
・オロチ・ゲニ・暴走の仕様(特に暴走
・未発表の裏キャラ(候補はキング・タクマ・キム・マリー辺りのガロウ竜虎キャラ?と裏ギース
・シークレットキャラ(裏キャラ4人かもしれないが

気になるのはこの辺かな?
個人的にはEXの移動はADと比べてどのぐらい早くなっているのかが気になるが・・・

後は
・既出キャラの新技
これは言わなくてもぽんぽん出てきそうだけど

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:29:32 ID:lqAtMYV3O
98UMまだやったことないけど、基本的なことは98と変わらないんだよね?
空ガードは投げれないとか、ボタン押しっぱで受付延長とか

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 20:34:05 ID:9ZgTlxR80
細かいところで悪いけど、クラウザーの前進後退モーション(元は同一)もお願い
変わってるってレスがあったけど、後退は96と変わってなかった。前進は確認できず

キャンセル発動については
通常技から発動
特殊技から発動
通常投げ(打撃、例えばアンディーのC投げ中の蹴り部分)から発動、これは02にあったバグが再燃してないかの検証
ぶっ飛ばしから発動
必殺技から発動
それぞれの技(地上技と空中技別に)で発動動作が違うかどうか
キャンセルした技の硬直そのものを短縮するのか
それともキャンセル後にマックス発動動作に移行するのか
その場合、通常のマックス発動と比べて長いか短いか
キャンセルマックス発動動作の必殺技キャンセルは可能か否か
それプラス天地返し1段目からの発動(途中発動だと技が継続するらしい)

……これらのことを念頭において貰えれば、非常に正確な発動絡みの情報を得られると思う
項目多すぎて逆に混乱するかもしれないが

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:23:32 ID:Iq1FAz2D0
ところでみんな98で一番かっこいいと思う超必ってある?
自分はもちろん無式なんだけど
社のMAXミリオンを避けられた時も別の意味で好き

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:24:21 ID:yfCA6Zrw0
ヘルバウンド

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:25:51 ID:+4v4asmU0
ファイナルインパクトだな。

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:27:10 ID:X2vFL3SX0
99にあった庵の超必欲しいけど、八稚女が万能だからなぁ
>>283
処理落ちかかったMAXグラビティストーム

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:32:56 ID:uZQvIqkZ0
バーニングSHINGOのクリティカル出まくりver

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:33:55 ID:3jyVgIKc0
水着SCB

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:34:21 ID:TCzLvS3KO
細かいキャラや技性能、システムなんかも気にはなるが、それよりも発売日だけは絶対に聞いてきて欲しい
日付がダメならおおよその時期でいいから頼むよ
まぁ当日に公式発表あるかもしれんが

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:35:43 ID:q7RPZVTX0
同じく処理落ちのD・クレイジー

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:39:34 ID:7Q9hT3wV0
>>259
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね
死ね

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:43:37 ID:qOzqBxFFO
>>272
気絶するまで立Aが入る訳だな

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:44:24 ID:+65jG3fS0
モーションというか「ちょお〜しこいてんじゃねぇぞコラー!」と叫ぶのが好きなので
暗黒地獄がかっこいい

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:47:32 ID:xdi8xPSC0
裏ギースとか言ってるけど、
なんで裏キャラがいるのが確定したかのように語られてるの?

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:47:59 ID:+4v4asmU0
>>293
強い上に男前だからな。

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:48:01 ID:X2vFL3SX0
>>293
掴み上げといて蹴り倒すというプロセスは大好きだ

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 21:55:22 ID:T+LgiFTO0
>>282
以前、博士がカイザーウェーブをタメて出してた動画あったじゃん
あれをコマ送りにして見てみれば後退が書き直されているのが確認できる

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:08:46 ID:xdi8xPSC0
後退はワキワキ歩きだけど、前進はRBS以降のやつだね。

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:19:43 ID:nccaJoRH0
>>294
わざわざレイジング新規で作り直してるのに
飛ぶ烈風がある裏ギースがいないわけないじゃん
魂かけてもいいよ

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:24:58 ID:qOzqBxFFO
>>299
グッド!

ってゆーかヘンに表裏分けるとまたカプエス1みたいになりそうだから
統合した方がいいと思うが。

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:25:35 ID:9ZgTlxR80
>>297
それを見て変わってないと踏んだんだ、後退は。ワキワキ
96と変わってたかな、あれ?

>>298
仁王立ちで堂々と? あの細身に合うかどうかはわからないが、事実だとすると嬉しいな

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:29:11 ID:nccaJoRH0
>>300
対戦バランスのせいで統合できないんだよ
バランス無視ならオロチと京以外の裏キャラ必要ないだろうし

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:49:04 ID:uZQvIqkZ0
正直レイジングの書き直しとかどうでもいいからさっさと出せっての
もともとあるのになんで書き直す必要がある。
ないグラだけ描けと

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:50:25 ID:S7Lqgj7C0
>>303
そうしたらファイティングジャムみたいな違和感バリバリのになるわな

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:52:02 ID:uZQvIqkZ0
なんで?
96からの流用だから特に違和感ないと思うけど

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:56:12 ID:qOzqBxFFO
96レイジングは厚みがないからな。
弱いし。
博士もネオジオ博士って名乗るからには
気合い入れるべきキャラってのをわかってるんだろ。

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:56:29 ID:nccaJoRH0
96のレイジングは違和感ある
当時むかついたし

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 22:59:20 ID:OCzv1G1C0
レイジングの書き直しとかそんなに手間かからんだろ

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:01:54 ID:uZQvIqkZ0
新規レイジングも違和感ありまくりだよ

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:09:15 ID:dLqLYA4v0
しかし98UM関連のイラストは使い回しばかりだな
まさか11からも使いまわすとは…
予算がなくてイラストレーターに描いてもらえないのか

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:09:47 ID:bquJKp150
>>307
細いんだよなw
例えるとスクリューアッパーが
逆に餓狼スペに戻ったみたいな感じ

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:18:06 ID:K8jI+HNu0
>>301
あぁごめんごめん。さっき後退が変わってるって書いてしまったが、
298氏の言うとおり、正しくは前進です。
あの動画をよーく見ると一瞬だけ堂々と胸をはって歩いてるよ

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:20:36 ID:qOzqBxFFO
今回のレイジングはRB1ベースっぽくて大変よい。
96とカプエスは薄っぺらくて駄目。

烈風はネオコロのが何げにエフェクトいいんだけどな。

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:29:10 ID:xdi8xPSC0
自分はKOFドットのギースにRB調のレイジングは違和感バリバリにあったけど。

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:36:40 ID:WBQCxsJd0
KOFにギースが出ること自体違和感あるし〜
ルガールより弱い設定なのにね

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:37:12 ID:Iq1FAz2D0
SVCぐらいからしかギース見たことないん者なんだけど
今作でのデッドリーの最後がなんか最近の飛翔拳見たいなのじゃなくて
ボワァっとした感じになっててめちゃかっこいいんだけど

それにしてもゲームの発売が待ち遠しいなんて久しぶりの感覚。
とうにゲームの新作、続編発表では興味もわかなくなってたのに

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:38:46 ID:S7Lqgj7C0
>>315
そもそもKOF自体ギースが始めた事なんだが

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:42:16 ID:dLqLYA4v0
>>231
>しかも今回は8月に開催された「闘劇07 FINAL」より
>スペシャルゲストが登場!トーナメント優勝者は対戦のチャンスが!
当日抽選された人たちと、98有名人が対戦しても瞬殺されて盛り上がらないんじゃなかろうか

>対戦記念としてオリジナル色紙をプレゼント。
ネオジオ博士が描くのかw


319 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:51:44 ID:bpUQLVqk0
>スペシャルゲストが登場!トーナメント優勝者は対戦のチャンスが!

あの中国人達がやってきたらスペシャルゲスト勝てないかもなw

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:51:51 ID:JRJK1UFn0
>>315
どんだけアホの子だお前

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:52:03 ID:WBQCxsJd0
いやシリーズとしてのKOFの話なんだが
っていうかそんな基本事項知らない奴なんてここに居ないって

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:57:15 ID:qOzqBxFFO
>>315
ルガは烈風拳とカイザーウェーブパクったけど
逆にギースクラウザー兄弟二人が使える当て身投げはいくら練習しても修得できなかったんだよ。
どっちが強いという事はない。

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:57:47 ID:WXwBF00O0
抽選者になぜかいるリト(ry

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:59:28 ID:Nnof/Mu80
KOF96の時ギース出場は賛否両論だったね
数ヶ月前に餓狼本編で劇的な結末を迎えたのに…

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/19(水) 23:59:40 ID:X2vFL3SX0
レイジングは見た目より1ヒット技で安心した
MAX版も1ヒットごっそりだといいなぁ

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:04:50 ID:mt9oEoSg0
技のコピーが出来ないから強さはトントン、って判断は理解に苦しむが。
ってか94の時点でギースはテリーに敗れてることになってたのにいつの間にか
無かったことになってるよーな気がするるのは何故なんだぜ?

強さといえばギース<クラウザー<ルガール<ゲーニッツ<オロチ
でテリーとかハイデルンはどの辺なんだろーかとか考え出すと夜も眠れないなんてことはないんで寝るわ
続きは明日な!

ノシ

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:05:36 ID:H8s+RIaW0
烈風とばなくていいから、当身の発生をちゃんとしてくれ。
96の当身は発生が遅くてかなわん。

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:15:42 ID:dJPTQ1Rl0
>>324
95の餓狼EDの時点で96に出る気マンマンだった気がする。
その頃はまだRBは出てなかったはず・・・

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:19:24 ID:jidLbTBf0
俺はCPU戦での扱われ方を重視してボスキャラの格って物を考えるんだけどさ

ギースはRBSPでクラウザーを抜いてたり、カプエス1でルガールを抑えてボス扱いだったり
SVCでゲーニッツよりも条件が厳しい乱入キャラになってたりするよな

作品によって評価はまちまちなんだから、KOFで全てを決めるってのはどうかと思うな
まあ、KOF限定って話ならギース好きの俺でもルガールの扱いの方が上だって認めるけどね

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:19:39 ID:WAB0dWfp0
その前の餓狼3の時点でギース死んだみたいな演出だったけどね
まぁ餓狼とKOFで開発部署も違ったしそこまで考えてないんじゃない?
だからキャラ設定変えられたとかスタッフ同士で確執もあったんだろうけど

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:19:43 ID:Jj51amrh0
>>326
厨房乙
永眠汁

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:20:57 ID:/yZZvY/80
いろんな作品の主役やボス集めてる中で誰が1番とか言い出したら収集着かない罠

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:26:20 ID:Jj51amrh0
>>330
RBで秘伝書が三本ともギースの許に集まってるから
多分時系列上3ではギースが秦兄弟を倒したってことになってると思う。
RBに繋がるという前提ならね

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:28:08 ID:5MuU/k/KO
>>326が悔しまぎれにテンパってるのをごまかそうとしてるようにしか見えん

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:34:00 ID:pmIsRohr0
ゲーニッツは、オロチ四天王最強であることと
ルガールをぼっこぼこにできる強さである
ハイデルンはルガールより弱い
ゲーニッツに、京は一度完敗してること。

以上のことから推察すると

3種の神器>オロチ>ゲーニッツ>京、庵、社、クリス、シェルミー、千鶴、オメガルガール>ルガール>ハイデルン

たぶんこんなもんだろ

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:36:38 ID:pmIsRohr0
ギースとかクラウザーはゲスト扱いだからころころ変わると思う、
まあオロチよりは弱いだろうが


337 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:41:21 ID:Jj51amrh0
オロチほど設定とゲームでの強さが噛み合わん格ゲボスも珍しい
イグニスは相応(に理不尽)だったが

クラウザーもかつてはギースの完全上位互換みたいな設定だったんだけどな
育児放棄すんなSNK

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:49:59 ID:jidLbTBf0
ヤムチャに、悟空は一度完敗してること。

以上のことから推察すると

ヤムチャ>悟空

たぶんこんなもんだろ

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 00:55:26 ID:yY0GC1X00
設定上の強さ以外に格ってもんがあるだろ。
新キャラ出す時に設定的に旧キャラをかませにするのは良くあること。

強そう弱そうってのはそれとは別次元の問題だと思うよ。

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:00:31 ID:1JtpA5NJ0
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%83%98%E3%83%AB%E3%83%90%E3%82%A6%E3%83%83&lr=

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:08:42 ID:pmIsRohr0
KOFオリキャラランク

SSS 完全体究極アッシュ・クリムゾン
SS  3種の神器、オロチ
S ゲーニッツ、暴走庵
A 京、庵、裏社、裏クリス、裏シェルミー、千鶴、暴走レオナ、オメガルガール、イグニス
B 覚醒ラモン(人類最強という設定がある)、K’、龍、牡丹、ムカイ、紫苑、マガキ、ルガール、マチュア、バイス
C ハイデルン、ゼロ(オリジナル)、ダイアナ、フォクシー、クーラ、K9999、サイシュウ、オズワルド、麟
D デュオロン、シェン、ラルフ、クラーク、レオナ、ゼロ、マキシマ、アーデル、クリザリッド
E セス、ウィップ、ヴァネッサ、ジョン、チャン、チョイ
F メイリー、包、まりん、桃子、雛子

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:12:28 ID:Oa34ZkMp0
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200709190000/

KOF A2 未定

これ何?

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:14:27 ID:pmIsRohr0
KOFオリキャラランク

SSS 完全体究極アッシュ・クリムゾン
SS  3種の神器、オロチ
S ゲーニッツ、暴走庵
A 京、庵、裏社、裏クリス、裏シェルミー、千鶴、暴走レオナ、オメガルガール、イグニス
B 覚醒ラモン(人類最強という設定がある)、K’、龍、牡丹、ムカイ、紫苑、マガキ、ルガール、マチュア、バイス
C ハイデルン、ゼロ(オリジナル)、ダイアナ、フォクシー、クーラ、K9999、サイシュウ、オズワルド、麟
D デュオロン、シェン、ラルフ、クラーク、レオナ、ゼロ、マキシマ、アーデル、クリザリッド
E セス、ウィップ、ヴァネッサ、ジョン、チャン、チョイ、へビィD!ブライアン、ラッキー
F メイリー、包、まりん、桃子、雛子

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:17:22 ID:pmIsRohr0
KOFオリキャラランク

SSS 完全体究極アッシュ・クリムゾン
SS  3種の神器、オロチ
S ゲーニッツ、暴走庵
A 京、庵、裏社、裏クリス、裏シェルミー、千鶴、暴走レオナ、オメガルガール、イグニス
B 覚醒ラモン(人類最強という設定がある)、K’、龍、牡丹、ムカイ、紫苑、マガキ、ルガール、マチュア、バイス
C ハイデルン、ゼロ(オリジナル)、ダイアナ、フォクシー、クーラ、K9999、サイシュウ、オズワルド、麟
D デュオロン、シェン、ラルフ、クラーク、レオナ、ゼロ、マキシマ、アーデル、クリザリッド
E セス、ウィップ、ヴァネッサ、ジョン、チャン、チョイ、へビィD!ブライアン、ラッキー
F メイリー、真吾、包、まりん、桃子、雛子

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:17:59 ID:SZT1rdo00
現段階でのアルティメットモードで、どういうカスタムをすればいいのか
考えてみたい。キャラ別で。

京:ステップ 紅丸:ダッシュ 大門:避け
テリー:AD溜め アンディ:AD溜め ジョーAD溜め
リョウ:ダッシュ ロバート:ダッシュ ユリ:ダッシュ
レオナ:ダッシュ ラルフ:ダッシュ クラーク:ダッシュ
アテナ:ダッシュ ケンスウ:ダッシュ 鎮:EX溜め
キム:AD溜め チャン:AD溜め チョイ:AD溜め
社:AD溜め シェルミー:ダッシュ クリス:AD溜め
山崎:EX溜め マリー:ダッシュ ビリー:ダッシュ
庵:ダッシュ マチュア:AD溜め バイス:ダッシュ
ハイデルン:避け タクマ:AD溜め 柴舟:ステップ
ヘビーD:ダッシュ ラッキー:AD溜め ブライアン:ステップ
ルガール:AD溜め 真吾:ダッシュ

裏京:ステップ
裏テリー:AD溜め 裏アンディ:AD溜め 裏ジョー:ダッシュ
裏リョウ:AD溜め 裏ロバート:AD溜め 裏ユリ:ダッシュ
オロチ社:ダッシュ オロチシェルミー:ステップ オロチクリス:ダッシュ
裏ビリー:ダッシュ
オメガルガール:ステップ

とか? とりあえず第一直感で。(全キャラ使えるほど凄腕じゃなし・・)

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:21:25 ID:pmIsRohr0
KOFオリキャラランク

SSS 完全体究極アッシュ・クリムゾン
SS  3種の神器、オロチ
S ゲーニッツ、暴走庵
A 京、庵、裏社、裏クリス、裏シェルミー、千鶴、暴走レオナ、オメガルガール、イグニス
B 覚醒ラモン(人類最強という設定がある)、K’、龍、牡丹、ムカイ、紫苑、マガキ、ルガール、マチュア、バイス
C ハイデルン、ゼロ(オリジナル)、ダイアナ、フォクシー、クーラ、K9999、サイシュウ、オズワルド、麟
D デュオロン、シェン、ラルフ、クラーク、レオナ、ゼロ、マキシマ、紅丸、大門、アーデル、アンヘル、クリザリッド、
E ジョン、セス、ウィップ、ヴァネッサ、チャン、チョイ、へビィD!ブライアン、ラッキー
F メイリー、真吾、包、まりん、桃子、雛子


347 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:22:53 ID:H8s+RIaW0
さっきからレス番とぶんだけど

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:25:00 ID:FWaOKT150
>>345
早いわさすがに

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:30:03 ID:mn3p7BuAO
そんなことより発売日はいつだい?

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:32:17 ID:SZT1rdo00
ダッシュ 〜 近距離での急襲(中段・下段・小ジャンプ・投げ)。ぶっ飛ばした相手の懐へ潜って再び起き責め。
ステップ 〜 超必コマンド投げを確実に決めたい。空中での特殊技・必殺技が強い。

前転 〜 飛び道具に弱い。ジャンプが低い。背後からのコンボが重い。 溜め技に依存しない。
避け 〜 ダッシュせずとも歩きで攻めれる。せっかく詰めた間合いを変えたくない。正面からのコンボが重い。溜め技に依存するキャラ。

AD溜め 〜 ガードOKの必殺技を持つ。超必・GCに頼らずとも起き責め一辺倒で戦える。止まっていたら勝てない。
EX溜め 〜 相手を遠くへぶっ飛ばせれる。技の効果が短い。超必がぶっ放しでも相手が勝手に喰らってくれる。

とか、が判断材料要素?

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:35:48 ID:SZT1rdo00


チョーシ狂う。

 改造人間マキシマは、二十歳シューターの紅丸とドッコイドッコイなのか。

この2人に相撲を取らせたら、膠着状態で水入りか?

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:35:59 ID:bqlv1F6lO
とりあえずくだらん流れと荒らしを呼び込む隙を作った>>326はマジで死ね


353 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:38:00 ID:pmIsRohr0
>>351
紅丸の電気で、マキシマはポンコツになる可能性がある

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:41:45 ID:Z6JpQHdr0
紅丸はでんきタイプだから大門の地震で即死

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:05:08 ID:fc9c/MFz0
TGSビジネスデイに行く人いるのかな?
俺は会社で余ったチケット貰えたから、
明日フツーに遊びに行く予定だが…。

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:49:47 ID:SZT1rdo00
ええ!?!? レスされちゃったよ。

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:21:25        ID:pmIsRohr0
KOFオリキャラランク
353 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 01:38:00        ID:pmIsRohr0
>351
紅丸の電気で、マキシマはポンコツになる可能性がある



電子部品は多そうだけど、それだけにマキシマだって感電対策処置くらい施されてるだろう。
・・・付き合っちゃったよまったく。
果たして、マキシマの人外殺法を、紅丸が受け切れるかな?
サブマシンガンくらいは軽く跳ね返す装甲のマキシマに、紅丸の修斗が通用するかどうか。データも取られてるし。

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 02:50:50 ID:SZT1rdo00
京:ステップ 紅丸:ダッシュ 大門:避け
テリー:AD溜め アンディ:AD溜め ジョーAD溜め
リョウ:ダッシュ ロバート:ダッシュ ユリ:ダッシュ
レオナ:ダッシュ ラルフ:ダッシュ クラーク:ダッシュ
アテナ:ダッシュ ケンスウ:ダッシュ 鎮:EX溜め
キム:AD溜め チャン:AD溜め チョイ:AD溜め
社:AD溜め シェルミー:ダッシュ クリス:AD溜め
山崎:EX溜め マリー:ダッシュ ビリー:ダッシュ
庵:ダッシュ マチュア:AD溜め バイス:ダッシュ
ハイデルン:避け タクマ:AD溜め 柴舟:ステップ
ヘビーD:ダッシュ ラッキー:AD溜め ブライアン:ステップ
ルガール:AD溜め 真吾:ダッシュ

裏京:ステップ
裏テリー:AD溜め 裏アンディ:AD溜め 裏ジョー:ダッシュ
裏リョウ:AD溜め 裏ロバート:AD溜め 裏ユリ:ダッシュ
オロチ社:ダッシュ オロチシェルミー:ステップ オロチクリス:ダッシュ
裏ビリー:ダッシュ
オメガルガール:ステップ

ダッシュ 〜 近距離での急襲(中段・下段・小ジャンプ・投げ)。ぶっ飛ばした相手の懐へ潜って再び起き責め。
ステップ 〜 超必コマンド投げを確実に決めたい。空中での特殊技・必殺技が強い。
前転 〜 飛び道具に弱い。ジャンプが低い。背後からのコンボが重い。 溜め技に依存しない。
避け 〜 ダッシュせずとも歩きで攻めれる。せっかく詰めた間合いを変えたくない。正面からのコンボが重い。溜め技に依存するキャラ。
AD溜め 〜 ガードOKの必殺技を持つ。超必・GCに頼らずとも起き責め一辺倒で戦える。止まっていたら勝てない。
EX溜め 〜 相手を遠くへぶっ飛ばせれる。技の効果が短い。超必がぶっ放しでも相手が勝手に喰らってくれる

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 03:15:39 ID:SZT1rdo00
京:奈落 紅丸:JCDガードさせてからダッシュ 大門:超受身との重複を避けて避け
テリー:近Cから稼ぐ アンディ:撃壁からコツコツ稼ぐ ジョー:暴れて稼ぐ
リョウ:ダッシュ屈みC・D ロバート:ダッシュ屈みC・3A ユリ:追い駆けて逃がさない
レオナ:低姿勢ダッシュ ラルフ:走り投げ クラーク:走りフランケン
アテナ:走り投げ ケンスウ:走り屈みD超球弾 鎮:攻めても割り込まれるのでEX溜めから業欄
キム:飛翔脚溜め チャン:大回転溜め発動Pアップ チョイ:飛翔・刺突溜め
社:ガードOKジェット・ミサイル溜め シェルミー:走り投げ クリス:ダンサー溜め
山崎:遠距離圧力かけたら溜めて超必準備 マリー:走り投げ ビリー:怒涛の起き責め
庵:ダッシュは屑風に必須 マチュア:9回斬り付け溜め バイス:走り投げ
ハイデルン:避けで溜め誤魔化し タクマ:暫烈・翔乱で溜め 柴舟:ステップ・神懸の二択
ヘビーD:ダッシュ小技からコンボ ラッキー:ボール投げ溜め ブライアン:ガメラ
ルガール:飛び道具溜め 真吾:ダッシュ屈みB・Dと磨ぎ

裏京:奈落
裏テリー:近Cから稼ぐ 裏アンディ:飛び道具溜め 裏ジョー:開き直り通常技攻め
裏リョウ:飛び道具溜め 裏ロバート:飛び道具溜め 裏ユリ:起き責めセットプレイ
オロチ社:走り投げ オロチシェルミー:前ステップ雷神の杖 オロチクリス:まず走る
裏ビリー:結局起き責めダッシュ
オメガルガール:ステップ重力球

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 06:28:56 ID:I/HJuoPx0
上段当身は発生速く、烈風拳も端までとは言わんから少しくらい飛ばしてください

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 07:33:31 ID:L/I8gwsoO
当て身投げ系の技は発生が速くないとつまらんね

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 08:46:37 ID:5MuU/k/KO
威力や上中下判定の融通は
他キャラのが優れていても遅れを取ってるとは思わんが
発生が遅いとひどく劣ってるように感じるからな。

なんで96じゃカスミとあんなに差を付けたのやら。

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 09:45:53 ID:jZwd2Pl40
当身投げ系は発生1Fにするかわりダメ少なくして起き攻め行けるようにしてください
発生遅かったら使えないしアクセルみたいに3割減っても萎えるし、起き攻め行けるだけ、ってのがテクくていい

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 10:37:20 ID:zQZ0SI0cO
ゲームショー情報待ちage

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:15:33 ID:3uYHqWUm0
飛ばない烈風拳がMIシリーズのロックのW烈風改みたいにキャンセルできたらいいなあw
それなら飛ばなくてもいいやw

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:17:55 ID:mKm7SpNpO
えと、とりあえず試遊台でオロチゲニ暴走確認。
ゲニは三連殺アリ
オロチはしゃがみアリ
暴走は紙、ちょっと遅くなったかな?

あとでブース戻るから何か質問有れば。

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:26:23 ID:CGLD2pQF0
田代町

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:29:07 ID:G67oGFfkO
>>365
オロチの立ちグラはミズチ風ですか?

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 11:57:39 ID:dOJMEAdnO
期待あげ

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:13:36 ID:aQQSQPUN0
>>365
98の質問じゃなくてアレだけどKOF A2って何だかわかるなら知りたい。
発表あるのかな。

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:15:57 ID:oT/lgyz1O
>>365
4人の隠しキャラは公開されましたか?

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:19:01 ID:+uTzwTL30
新キャラ勢はどんな感じ?

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:25:05 ID:w5m2iWeo0
このスレの奴らが一番知りたいことは いつ発売になるか
二番目は烈風拳は飛ぶようになったかだろ

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:25:48 ID:85S7XN990
>>365
発売日の発表はありましたか?

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:28:09 ID:IunyvcTqO
追加キャラ発表された。
裏キング、裏山崎、裏マリー、裏ギースの4キャラ。

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:30:24 ID:+P8IUmC7O
>>374
裏山崎、裏ギース

ktkr!!!!

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:32:12 ID:Kjgncuxu0
>裏キング 裏マリー
必殺技負けで脱衣きたああああああああああああ!

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:32:27 ID:dOJMEAdnO
>>374
本当かい乙!!

裏山崎!キタ━━━(゜∀゜)━━━!!

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:32:53 ID:mKm7SpNpO
裏キング、クラーク、マリー、ハイデルン

発売日未定、年内にはと博士。

烈風は飛ばない

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:34:11 ID:DYVvuoPq0
>>378
>烈風は飛ばない

orz

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:34:12 ID:mMm7KjHmO
裏山崎って意味あるのか?

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:36:30 ID:m0no0wbzO
裏山崎って何が違う?

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:39:34 ID:BCxHpfrJO
ギースは裏も表も烈風飛ばないの?

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:40:51 ID:eQN0T2GhO
ショベル解禁

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:50:44 ID:IunyvcTqO
プロモの中で、裏キングはサプライズローズ、
裏山崎は(多分)ドリルLv5、
裏マリーは(これも多分)エスカレーション、
で裏ギースはダブル疾風拳と飛ぶ烈風拳使ってた。

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:55:03 ID:JOKH4j25O
テリーはどうなりましたか?

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:55:40 ID:zQZ0SI0cO
また去年と同じ過ちを繰り返す…
しかし今の俺には釣りだろうとなかろうと信じて待ち続ける事しかできぬ!

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 12:59:33 ID:GOAnlE8D0
で画像は?

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:02:29 ID:36HUUxfm0
やった!やった!

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:07:12 ID:GOAnlE8D0
>>384
表にもサプライズあるんですが^^;

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:07:13 ID:01vNzzih0
髪の毛ギザギザの筋肉質なシルエット野郎はどこへ行ったんだい?
まだ話に出てないみたいだが

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:08:53 ID:dx7xrXy40
>>389
超必サプライズだろ

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:09:21 ID:tzQ2dkAp0
裏ギースは
飛ぶ烈風、飛ぶダブル烈風、飛ぶ疾風、当身×2、レイジング、レイジングMAX(サンダーブレイク)が使える

追加4キャラは裏キャラとは関係なし、発表もなし(カプコン絡みだからか?)

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:11:11 ID:JOKH4j25O
テリーはどうなったかだけ教えて…。
そしたら黙るよ…。

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:11:34 ID:mWnU46xz0
裏なんちゃらとかいいからしっかり作りこめよ・・・
どうせまた5強とかに集約するんだからおrz

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:11:46 ID:PZ0YS9MW0
カプコン絡みでもリュウ、ベガ、チュンリー、ガイルなら許す

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:14:25 ID:IVf0fTghO
追加が発表なしって試遊でも隠されてんの?

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:15:39 ID:36HUUxfm0
発表が無いのに試遊で使えるってどんだけアホだよ

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:16:50 ID:dOJMEAdnO
裏キャラ追加以外にまだ追加キャラいんの?

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:17:08 ID:PZ0YS9MW0
裏いすぎだろ…
合計70キャラくらいいっちまったか?こりゃ

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:17:10 ID:/YKzM7Jn0
嘘情報にすら必死に食いつくのかみんな餓えてるなぁ

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:17:51 ID:dOJMEAdnO
裏キャラ追加以外にまだ追加キャラいんの?

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:35:06 ID:H8s+RIaW0
性格に情報くるまで信じないぞ〜
裏マリーとか、どう変わるんだ?

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:36:19 ID:tzQ2dkAp0
>>402
空中でスパイダー

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:37:41 ID:m0no0wbzO
試遊自体本当なの?

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:37:49 ID:I7MKFJ/uO
99以降のキャラ、カプコンのキャラ、月華サムスピなどのキャラはいらないかなぁ
「当時98に出場したかもしれないキャラ」=98の出場タイトルで当時存在したキャラが違和感ない

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:38:09 ID:PZ0YS9MW0
>>404
それは本当
公式に書いてある

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:42:36 ID:ED7vhhwyO
隠しなんてどうせKUSANAGIとか京-1とか京-2とか、ガッカリキャラだろうから期待しない。

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:44:26 ID:m0no0wbzO
>>406
そうか。


とにかくラッキーを助けてやってくれ。ラッキーなのに悲運すぎる

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:46:16 ID:yQnY4b0xO
で、証拠の画像は?

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:46:27 ID:BodgoFuA0
ストーリーモードはどうなってるの?
キャラいっぱい増えてもCPU戦でいつものキャラとしか闘えないってのは嫌なんだが
対人戦でも乱入する人が自分の戦ってみたいキャラを使ってくれるとは限らないし
いつも似たような対戦キャラだと新鮮味に欠けて飽きる

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 13:49:04 ID:GySDFZMeO
>>402
RB2をベースにすれば、全くの別キャラになる。
本当に裏マリーがいるなら可能性は高い

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:06:51 ID:gDqGfLyH0
>>405
ウンコロのコピペでいいから秦兄弟とかリーとか出して欲しいな。

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:08:50 ID:hXxQP0D80
>>405
99あたりのコピペでいいからシャンフェイ出ないかな

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:11:01 ID:qug+7diMO
ネタ乙
試遊台で解禁されたゲニオロチだけでVTRは闘劇と一緒のやつだったよ


415 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:12:48 ID:Z0NEV8tHO
スパキャンは特殊追撃判定にしないかな…

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:17:39 ID:dx7xrXy40
ttp://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210660_1603.html

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:22:44 ID:GOAnlE8D0
ネタだと思ったらまじで裏キングいるなwww
トルネード見る限りおそらく打撃投げ搭載のキングだな

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:32:17 ID:Oa34ZkMp0
裏キングは確定だな
95トルネード打ってるわ

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:36:15 ID:GySDFZMeO
ゲニ、オロチ詳細kwsk

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:36:52 ID:18m+dYuf0
ダブルストライクのコマンドが竜虎モノになるんだな!?

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:48:13 ID:ZlT+B6HG0
>>420
そらまあそうだろ
トラップは↓↑Kで
トルネードは→←→Kだw

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:53:39 ID:Z0NEV8tHO
ギースに羅生門は無いのか…

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:56:23 ID:dOJMEAdnO
システム関係はどうかな

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:56:31 ID:01vNzzih0
サンソフトコレクションってまさか
ギャラファイとかわくわく7とか
なんかすげえな

体力横のポートレイトがちゃんと別顔に変わってるのな、裏キング
細かいところまで新規入れてるじゃないの
>>374が言ってたことは全部本当なのか?
それとも裏キングだけ本当なのか?
携帯電話からの書き込みだろうから、できれば写メを

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 14:58:04 ID:GySDFZMeO
発売日とかアケ化どうなったんだろう…

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:04:08 ID:36HUUxfm0
明日が楽しみだなあ

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:04:22 ID:5w/e0Iol0
キャラセレ画面のタイムが∞になってるのを見るとアケ版も視野に入ってるでしょ

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:05:17 ID:mEUDaKLXO
98も出るってことは、いつか、そのうち2002も出るってこと??

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:06:32 ID:36HUUxfm0
でるんじゃねえの
10年後くらいに

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:06:57 ID:p/2ysABx0
>>428
多分、2011年頃に。

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:08:11 ID:mEUDaKLXO
98も出るってことは、いつかその内、2002も出んのかな

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:12:42 ID:eQN0T2GhO
年内発売






これが一番信じられない

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:13:32 ID:ZlT+B6HG0
>>431
98はまともに移植されて無かったからでしょ
そういやNWの位置づけって02の焼き直しとは違うのかな

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:13:53 ID:UVW5uObO0
オロチ編発表当時に
98、02は94Reのように別に出しますってあった

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:45:10 ID:px+8YkbKO
MIA2出す余裕あんなら、こっちに人員割けよ芋屋!

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 15:55:19 ID:DeHZpiLT0
全くだ。メタスラ7とかもいきなり家庭用とかふざけてる
12もサムスピ閃もまだタイトルだけとか待たせ過ぎ
何も公開できる要素がないまま予定タイトルだけ挙げられると
逆に萎えてくるな

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:04:38 ID:ad+A2FTuO
裏マリーてあのガラ悪くなっちゃったEXのやつかね?
ホントだといいが…

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:08:23 ID:w5m2iWeo0
なんかいろんなもんが動いてて
98UMはマジで博士と数人で細々とやってるんじゃないか?

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:11:26 ID:PZ0YS9MW0
>>438
たぶんそれ。
それにしても裏だと今回キャラの表情変わるんだな。
粋な計らいだぜ

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:12:56 ID:L/I8gwsoO
暴走組ゲニオロチより裏マリーが一番のサプライズ
空中スパイダーとか中段バーチカルとか性能どうすんだ
他の技も表がほとんど持ってるし…

ヤングダイブか

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:23:35 ID:CGLD2pQF0
RB2仕様じゃねーの

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:25:27 ID:NfHJl0z60
つかキャラセレの女格チームの顔があまりにブスだから書き直して欲しい。香澄と差がありすぎ
新規の裏キングはいい感じだと思う

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:48:38 ID:Z0NEV8tHO
裏だと表情変わるってのはネオジオCDでもあったな

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:54:21 ID:ad+A2FTuO
>>442
こういう作品で書き直しなんてそれこそ無粋じゃないか


BGMもACorCSと選べれば良いなぁ

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 16:58:53 ID:aveZnt5k0
キャラセレのグラ変わってないのか〜  残念だ…


446 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:03:57 ID:i6Wrnt5A0
昔の裏キャラ出してくれるのはいいが変なコマンドも継承してくれるなよ
11のダックもせっかく超必投げ持ってるのにコマンドがおかしいせいでほぼ空気技に

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:09:47 ID:7CpvRw6V0
>>435
FALCOON組は上層部の覚えが目出度いから、
これから先も不条理なまでに優遇され続けると思う。

98UMチームは、外部(ノイズ)出身の博士が出向して来て
シコシコ作ってるあたりから見るに、権力は全く無いかと・・・。

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:15:53 ID:ad+A2FTuO
>>447
俺博士を応援する…

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:18:41 ID:w5m2iWeo0
MIがノイズだからファルコン組がノイズ出向ならわかるけど
博士がノイズなのは初耳、外部というのは聞いたことあるから
移植やってた下請け会社出身なんじゃね?

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:22:09 ID:ore/r7Xc0
>移植やってた下請け会社出身なんじゃね?

XI家庭用の移植度の高さはそこらのノウハウだったのか
とか思ってしまうな

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:33:14 ID:CGLD2pQF0
>>446
裏キャラ使わなくていいんじゃね

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:34:20 ID:xYjHBIhC0
既存の裏キャラも技増えてるんだろうか…
そのままだったら嫌だな

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:36:08 ID:UVW5uObO0
>>439
ネオジオCD版から家庭用は、
裏は順番選択時の全員バストアップと、体力横の表示の顔が変わるよ。

ユリや舞は裏の方が普通に可愛い

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:40:41 ID:o5W3UoIA0
それにしてもゲーセンに出て、バランスよかったら10年はゲーセンに置かれる神ゲーになりそうだな…

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:41:49 ID:u1hwZtD50
>>446
オマエは何も判ってない

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:43:01 ID:dOJMEAdnO
まあ年内発売信じよう…

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:45:19 ID:o5W3UoIA0
ギースのレイジングが真空波動コマンドとかになったら博士見限るぞ、俺www

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:47:13 ID:NfHJl0z60
ダックはKOF特有の投げコマンドでいいや

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:51:32 ID:i6iZ3KRH0
マジ情報をまとめると

追加キャラ
裏キング、裏山崎、裏マリー、裏ギースの4キャラ
プロモの中で、裏キングはサプライズローズ、
裏山崎は(多分)ドリルLv5、
裏マリーは(これも多分)エスカレーション、
裏ギースはダブル疾風拳と飛ぶ烈風拳使ってた。

でおk?ってレポ神一人だけか・・・

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:53:56 ID:upkYF8l60
何人も入れないだろ
今日は

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 17:59:40 ID:m0no0wbzO
既存のキャラに変化とかはある?
システムの改変で大門ちづる京庵ロバの強さはどうなるんだろ…。


462 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:01:49 ID:ZlT+B6HG0
>>446
あれは喰らい掴めないのが問題なだけじゃん

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:17:05 ID:BCxHpfrJO
>>459
ダ、ダブル疾風拳て…

飛ぶ上に2個出るのか?
さらに、反動でもう1回出せたら凄いことになり
そうだな…

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:33:12 ID:D/WLPMUkO
それ何て豪鬼?

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:36:39 ID:qaelkGOM0
裏ギース:烈風拳、ダブル烈風拳、疾風拳、ダブル疾風拳はRBSPのグラみたいな感じでした。
烈風拳は速度遅いです。疾風拳はうった後は自分のジャンプした方向に着地します。
邪影は最初のモーションは表と同じですが、ヒット後に、弱なら前方に吹っ飛ばす燃焼ダウン。強はRBSPと同じ感じです。
超必殺技はレイジングと羅生門の二つでした。レイジングはRBSPと同じグラ、羅生門はヒット後背景に羅生門の文字でます。
裏キング:基本は94に近いです弱トルネードも2発当たります。猛襲脚は龍虎2に近い感じのモーションの打撃投げです。
サプライズローズはNWよりは性能いいかも?でした。
裏マリー:MIAとRB2を足して2で割ったような感じ。
裏アンディ:RBにあった飛び掛って顔面殴った後に後方に着地する業使えます。表アンディには撃飛翔拳あり
CPU戦最後までやりましたが、途中乱入はシンゴ、エイジ、カスミからランダムでした。
ボス前のチームに、オロチチームが出てくる場合もあります。
ボスはゲニ、オロチ、ルガのランダムでした。
最後に今回は暴走庵、レオナ、ゲニ、オロチは使用でいませんでした。Ωルガは使えましたが。

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:39:08 ID:o5W3UoIA0
>>465
乙!

オメガルガの性能はどうなの?

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:39:10 ID:i6iZ3KRH0
乙です

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:41:50 ID:8jBqN3Sa0
隠しキャラはオサム君じゃね?

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:41:56 ID:L/I8gwsoO
RBSPギース…

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:42:48 ID:01vNzzih0
>裏アンディ:RBにあった飛び掛って顔面殴った後に後方に着地する業使えます。
RBSアンディー表の爆震かよ
情報が全て本当だとしたら、博士はとんでもないマニアだな
アーケードで久しぶりに色々試せそうな予感

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:50:08 ID:DeHZpiLT0
強邪影は打撃投げなわけか。画面端で雷鳴豪波投げ確定すんのかな

>疾風拳はうった後は自分のジャンプした方向に着地
これって前Jだとそのまま前方に着地って事?かなり厨技になりそうな悪寒…

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:54:56 ID:mmm/FWpw0
>>322
たしかダボーエップゥケンもマネできなかったっけ

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:55:54 ID:01vNzzih0
>>471
強邪影は打撃投げじゃなくて、突進技(投げ演出あり)だよ
KOFでは切り株返しや雲掴み投げと同じ、攻撃が当たったら演出に移行
KOFで打撃投げってったら投げ条件で出せるガード不能な打撃なんですよ、極限流連舞拳見たいな
3rdの分類だと打撃投げとなるみたいだけど

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:56:15 ID:dOJMEAdnO
乙です。
ナイトメア弱くした感じかな…

ボスはランダムか〜

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:57:20 ID:NfHJl0z60
疾風はふわっとバックしないと設定と合わないのでわ?

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:57:36 ID:o5W3UoIA0
ボスはランダム…

性能もボス使用と分けてくれると神なんだがなぁ

96性能ゲニと97性能オロチきてほしい

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:58:55 ID:5MuU/k/KO
ギースマジか?豪華すぎるだろ。
レイブが羅生門に差し変わってる点を除けば
ナイトメア仕様っぽくしてあるようだが
さすがににわかには信じがたい。
レイジングも表とは仕様が違うって事だろ

>>464
W疾風はRBSPで使ってる。
実質四連発だったが。

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 18:59:46 ID:mMm7KjHmO
ちょ
爆震あんの?
あの技大好きだからまじだったらGJといわざるをえない

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:03:54 ID:I7MKFJ/uO
>>473
つまり琴月系でしょ
他ゲーでは「ロックして投げ演出になる打撃」をそういう意味で言っても通じるが、
KOFだと「投げ間合いで発生するガード不能打撃」のことを打撃投げって言うようになったからな
紛らわしい

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:06:01 ID:mWnU46xz0
この速さならいえる!

MMBBでコテで馴れ合おうとする奴がいたらスルーで!!
超自演厨だから!!

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:07:16 ID:fh08qoDtO
>>471
あるあるwwふーむ…まあ撃った時点で停止がかかるなら02雷煌みたいな事にはならんと思うが…
あとはジャンプ力次第だな。

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:09:20 ID:dOJMEAdnO
やべぇやりてぇぇ〜

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:11:29 ID:mMm7KjHmO
餓狼キャラではキムだけ裏ないんだな

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:12:23 ID:5MuU/k/KO
これはあれか
クラウザーにヒゲがなくて相手の技を一瞬でパクる裏の追加フラグか

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:19:02 ID:01vNzzih0
>>479
意味的にはKOFのがしっくり来るけどな
投げってのはスト2からずっと、近距離限定で出せるガー不技(つかみ演出)だから
ガードできるのに投げって、なんか
バイスのディーサイドも打撃投げって言うんだろ、その考え方だと?
打撃投げって命名したのはメストだと思うがなあ、KOFが初出じゃなかったか
単純に打撃+投げ演出の必殺技を打撃投げと称したほうが早かったっけか?

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:26:30 ID:jnIMjEej0
>>465
お〜羅生門あんのか!!
締めの掌底にRB2風のエフェクト(闘気みたいなヤツ)ついてましたか?

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:30:19 ID:Oa34ZkMp0
EXTのMAX発動はどんな感じでしたか?
近距離攻撃が遠距離と同じキャラは新規に書かれていたかな?(ジョーや柴舟のDなど

ここらへん知りたいなw

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:31:33 ID:w5m2iWeo0
時間掛かってるだけあって細かくバージョン上がってるんだなぁ
で、メニュー周りとか年内発売できそうな感じだった?

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:32:04 ID:dOJMEAdnO
ロード時間も気になりますね

490 :374:2007/09/20(木) 19:47:00 ID:IunyvcTqO
裏マリー、裏山崎、ブライアンを使ってきた。
写メは近くにスタッフが3人ぐらいいたんで無理だった。スマン。

裏マリーにあった技で確認したのは、ヤングダイブ、空中スパイダー、スタンファング、ダイビングスマッシャー、エスカレーション。
裏山崎は持っている技自体は表とあまり変わらないけど、グラフィックや性能が全部RBみたいになってた。
あとトドメとドリルLv.5も確認。

ブライアンは全体的に強くなってるような。タックルのスピードがやたら早かった。
ブライアンと社で特殊掛け合いあり。お互いにタックルし、叫んでた。

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:51:24 ID:o5W3UoIA0
>>490
乙です!

なんだこの神ゲー。
博士にはやはり期待が持てるな

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:52:05 ID:18m+dYuf0
顔真っ赤にする山崎ktkr!!

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 19:54:07 ID:Oa34ZkMp0
>>374
乙。
追加キャラの発表っていうのは、PVのことなの?
それとも社員からの発表??

後、裏山崎はもしかして03のグラフィックになったのかな?半そでのやつ。

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:08:01 ID:NfHJl0z60
裏キャラと追加の隠しキャラは別物でしょ
さすがにまだ公開はないかと
MIAの溝口みたいにアケのロケテで公開だと思う

495 :374:2007/09/20(木) 20:09:31 ID:IunyvcTqO
>>493
両方。プロモでも紹介されていたし、ステージでの新作発表会でもネオジオ博士から発表されてた。

人がやってるのを見て気付いたのは、裏ギースの羅生門をMAXでやると、掴んだ後雷鳴豪破投げを二回行いそれから羅生門。
そして最後の手から出るエフェクトがノーマルより派手になってた。

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:10:48 ID:AdVeuRbh0
>>490
「ヘルバウッ・・・なっ!?」もありそうだな
そんな入れなくてもいいものに無駄に金と時間をかけるとは、会社員クリエイターとしては失格だな

だ が 、 真 の ク リ エ イ タ ー だ

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:12:32 ID:dOJMEAdnO
羅生門MAXあんのかw雷鳴二回ってかっこいいな!

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:15:10 ID:tafg18iL0
早くギース使いてぇ・・・発売日さっさと発表してくれー!

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:15:26 ID:jidLbTBf0
地獄極楽落としの最後に追加で羅刹ってイメージが沸いた

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:17:13 ID:mEUDaKLXO
現段階でキャラについてまとめると

通常の98で49人
ボスチームなどの新キャラ7人

裏キャラの追加4人(暴走2人除いて)

追加キャラ4人(裏キャラとは別?)

暴走2人って出るのでしょうか???

501 :374:2007/09/20(木) 20:18:28 ID:IunyvcTqO
あっ、裏山崎の見た目は表と同じでした。
それとゲーム終了後に追加キャラ集合の一枚絵が出ていたけど、
今まで発表されたキャラに今回の裏キャラ4体の絵で全部だったから、
これで隠しは全部じゃないかな?

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:21:26 ID:w5m2iWeo0
>>500 発表あったんだし追加4人と裏4人はいっしょじゃね?
>>490のレポみたらかなり違うし
しかし、この仕様だとみんな裏ギース使うんじゃね?

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:22:23 ID:o5W3UoIA0
>>501
乙。つまり裏もこの4人だけということか
合計62人か。熱くなりそうだな
裏も意味のある裏になってるみたいだしね

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:22:51 ID:IN1/Gl1y0
裏山崎は蛇使いのモーションが変わってる。
構えが前かがみじゃなくて直立で腕を振る。
あと蛇が鞭じゃなくてジャブっぽい。んで1HIT。
溜めてると下中上って3発出る。


505 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:23:50 ID:o5W3UoIA0
>>502
4人っていうのがぴったしだし、一緒だろうね

あ〜、発売日が公表されなかったのが残念

それとアーケードの話は上がらなかったのかな?

かなり気になる

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:24:18 ID:Oa34ZkMp0
>>374
激しく乙w

ただ、発売日は未定なんだな・・・?orz

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:27:10 ID:y2zbUQYB0
ギースは表裏でデッドリーと羅生門の二択なのか
どっちも好きだから迷うな

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:27:40 ID:Oa34ZkMp0
02仕様のタクマとかキムもいると思ったが・・・

まぁいいかw
62人・・・史上最強のKOFダナ・・・

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:28:18 ID:5MuU/k/KO
ギースは表が日輪・デッドリー・真空・下段当て身あり(雷鳴も専用?)
裏はナイトメアを意識したデザインでデッドリーが羅生門に
って事でいいんかな。

なんかMUGENの悪咲ギースみたいだな。

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:29:19 ID:o5W3UoIA0
>>507
表はコンボキャラで裏が立ち回りキャラって感じだね

裏は特にいやらしく立ち回れそうだ…

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:29:34 ID:w5m2iWeo0
アーケードの話もしなかったみたいだし
結局なんで発売日が決まらないかがわかんないよな
特に問題もないような感じなのになぁ

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:32:38 ID:o5W3UoIA0
>>511
でもゲニとかまだ使えないところを見るとまともにロケテもできない状況だよな
まじでオロチのしゃがみモーションとかのドット打ちなおしとこで時間かかってんのかな

とにかく博士はKOFユーザーのことやっぱわかっててこだわりがうれしい

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:34:32 ID:5MuU/k/KO
無駄にディティールにこだわり始めたせいで
収まりがつかなくなってたりして。

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:37:17 ID:w5m2iWeo0
実はMVSで作ってたりしてなぁ
本当に極秘だからいえないとかww

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:37:39 ID:Oa34ZkMp0
・・・・ん?
全部合わせると64人ジャマイカ?
表キャラ45人+裏キャラ19人(京・テリー・アンディ・ジョー・リョウ・ロバート・ユリ・レオナ・舞・キング・社・シェルミー・クリス・山崎・マリー・ビリー・庵・ルガール・ギース)

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:47:55 ID:fc9c/MFz0
>>509
裏ギースにも真空あったはず。
あとちょいちょい心配してる人が居るみたいだけど、
表裏両方ともレイジングのコマンドは期待通りの難しい方だよ。
真空はコマンド投げになってるけど…。
対戦中にポーズかければコマンドリストも見れる。

試遊台は4台+ブース中央に1台あったかな。
全部デュアルショックが2個ずつ繋いであったから、どれでも対戦できそう。
ちなみにアナログスティックでもレバー入力できた。

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:49:24 ID:I7MKFJ/uO
490 374 sage 2007/09/20(木) 19:47:00 ID:IunyvcTqO
> 写メは近くにスタッフが3人ぐらいいたんで無理だった。スマン。

> 裏山崎は持っている技自体は表とあまり変わらないけど、グラフィックや性能が全部RBみたいになってた。


グラフィックや性能が全部RBみたいになってた。 グラフィックや性能が全部RBみたいになってた。 グラフィックや性能が全部RBみたいになってた。


ハイ釣り確定〜

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:52:35 ID:i6iZ3KRH0
隠しの4人が裏キャラならマジで嬉しい
余計な追加キャラなんていらん

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:52:53 ID:dOJMEAdnO
そうなの?w

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:56:03 ID:w5m2iWeo0
>>517 なんで?


521 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 20:58:12 ID:fc9c/MFz0
そういえばロードの事が書かれてないような…。
ラウンド終わるごとに2秒程度暗転してる。
俺は気になるほどじゃなかったが…。
オリジナル98の方はプレイするの忘れたから分かんない。

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:00:31 ID:Oa34ZkMp0
裏テリーにバスターウルフとか、そこらへんのは本当だったの?

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:00:50 ID:8aXTS17B0
>>520
バカ、そのレスが釣りだ


524 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:04:11 ID:w5m2iWeo0
>>523 おお!!!俺(´;ω;`)>バカスww

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:11:47 ID:IN1/Gl1y0
たしか裏テリーはラウンドウェイブ、裏アンディーは爆真、裏ジョーはプレッシャーニーが追加されてたと思う。


526 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:14:05 ID:2y+aTZp70
ファミ通COMより98UM画像
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/kofulogo.jpg
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/kofu1.jpg
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/kofu2.jpg

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:14:28 ID:kf4Fiwz00
ええ〜、パワーシュートやパワードライブないの?

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:16:50 ID:fc9c/MFz0
明日行く人のために、確認して欲しい事をいくつか挙げといたら?
俺はロード時間と烈風が飛ぶかどうかくらいしか覚えてなかったし。

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:18:56 ID:01vNzzih0
EXTのキャンセルマックスについて誰も触れないのはなんで?
片手間に出来ることだと思うけど、誰も興味がないのか?

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:23:32 ID:ad+A2FTuO
ルガの超必ラッキーにちゃんと入るようになってた?

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:24:53 ID:IVf0fTghO
開発状況と発売日はとりあえず聞いてくれ
てかいい加減とっとと出せと言ってきて

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:26:35 ID:o5W3UoIA0
>>530
それよりあの使いどころのない超必に活用性ができたのかが気になる

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:27:00 ID:ad+A2FTuO
>>530
間違えたΩの超必

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:27:54 ID:tafg18iL0
キャンセルMAX発動は是非確認してもらいたいな

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:28:17 ID:b2DhHHEp0
今年出ないようだと、wiiとかにも出そうな雰囲気だな。
 
とりあえずアーケード版の詳細も早く出てほしい。

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:29:02 ID:vTKRDqxU0
>521
それけっこうきついね・・
おいらはロードのせいで剣サム全然楽しめなかった・・
ここまで作りこんで待たせておいても
ロード長いじゃ終了だな・・

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:29:41 ID:fc9c/MFz0
>>529
俺はやり方が分かんなかったw

>>531
発売日は書かれてなかったから、たぶん知る事は出来ないと思う。
開発状況も普通表には出さない事だろうし。

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:29:44 ID:zKZUA87i0
たかが2秒程度待てないとかどんだけー

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:31:27 ID:18m+dYuf0
お手玉猿世代ならちょっとやそっとのロード時間は苦にならないよな。

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:31:46 ID:FV7MK+Hd0
>>538
待つ待てないの問題じゃなくて続けてやるテンポの問題だと思う

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:33:49 ID:mEUDaKLXO
発売日が11月29日予定ってのはガセ???

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:35:00 ID:dOJMEAdnO
Dはどうでしょ?シャドー関係、大門の頭上からの地震、あと千鶴の調整具合ですかね。

行ける方よろしく!

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:36:09 ID:Onv/liDOO
確かこの人が1番最初に新情報を書き始めたと思うんだけど>>378は釣りってことでいいの?

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:37:19 ID:HoeApULy0
>>539
今もずっとネオジオCDやってるならな
俺もネオジオCDユーザーだったけどもう短いロードに慣れきっちゃったよorz

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:39:11 ID:Oa34ZkMp0
ハイデルンの裏って何だよ・・・
釣りでよいんジャン?

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:39:59 ID:fc9c/MFz0
>>538
ロードに関しては完全に個人差だからね。
だからあえて(適当だけど)秒数を数えてみた。

>>543
分からんが裏キングは使ってみた。
サプライズローズとダブルストライクが超必殺技。
裏マリーはいたが、クラークとハイデルンでセレクト押しても
表情は変わらなかった。
(一応全キャラにカーソル合わせてセレクト押してみた)

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:40:04 ID:5MuU/k/KO
ナイトメアで思い出したが、
もしかして裏ギースの疾風にはダウン追撃判定とかあったりするんだろうか。
邪影がちゃんと弱強で分かれてるから
元ネタ通り弱だと疾風で追撃できたりして。

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:43:21 ID:GySDFZMeO
>>449
その下請けがノイズなんだが

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:45:21 ID:2y+aTZp70
正社員と派遣社員の差ってやつかね?

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:47:29 ID:GySDFZMeO
とりあえず意味のある裏キャラ追加ですごくうれしい。
手抜きじゃなくてわざわざMAX版とか作ったりマジ神

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:51:21 ID:3vEq+3Q50
後は今回の情報が釣りじゃないコトを祈るのみ、だな。
早くプレイしたい。

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:52:44 ID:JOKH4j25O
たまにストーリーモードって出るけど何?アーケードモードの事?

明日行く勇者の方々、テリーで試遊、目一杯やってきてください!報告お願いします!
あとはオレの分まで98を楽しんできてください!
よろしこ!

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:52:49 ID:Onv/liDOO
>>545>>546
騙すなら少しの真実を混ぜると騙し易いってやつか

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:53:30 ID:3l4B050+0
裏キング来たなら裏クラークが可能性高くなったな
それと今から予習のためにやったことないRBやっとくか
どういう技かしっときたいし
マリーのエスカレーションなんて聞いただけじゃ創造できん

社とブライアンに掛け合いあるなら
シェルとラッキー
クリスとDにもあってほしいな
あとマチュアとバイスとルガールにも

これがみんなの期待通りの出来だったとして
NW並みの流行だったらKOFは終わりということだな

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:55:13 ID:fc9c/MFz0
>>552
そそ、アーケードモード。
でもまぁオリジナルの98と同じでストーリーがあるわけじゃない。
ちなみに一応ボスまで倒してクリアしたんだけど、
プレイありがとうございました的な1枚絵が出て終わりだった。
もしかしてED作ってて遅れてるのかな?w

>>553
だろうね。
ちなみに俺の発言は、今後TGSに行った人が確認してくれるだろうから
疑われても何とも思わないけどね。

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:56:32 ID:IN1/Gl1y0
既存キャラにも追加技があるっぽいので、
試遊する人はポーズして技表チェックしたほうが良いと思う。



557 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 21:59:55 ID:8aXTS17B0
>>555
ストーリーなんか無いよ
97で社達は死んでるから出てくるのはおかしい
98はただキャラ集めて純粋に格ゲー作っただけだ

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:00:05 ID:GySDFZMeO
明日行く人、バスターウルフの重さ調査お願い

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:02:15 ID:m0no0wbzO
情報屋さん達乙。
久々に期待のかかるKOFだ…。
早くさわりたい。

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:03:48 ID:D3yilpFz0
何かもうワクワクが止まらない・・

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:04:42 ID:VnHupD1C0
影二・香澄・真吾ってパッと見るとコレでいいのかななんて思っちゃうぜ。

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:04:48 ID:ad+A2FTuO
カラーEDITはあるだろうけど、新規カラーとかはあったりするのかな

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:05:06 ID:CR8kUhIO0
いったるでー!バスターウルフやー!

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:05:12 ID:mRGannnN0
もうドリル5確認されてるって事は
RBみたいなマゾ仕様じゃないと判断していいんだな?

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:09:56 ID:fc9c/MFz0
>>557
や、分かってるってw
人によってはストーリーも追加されたのか?って思う人もいるかもしれないから
一応無しって書いただけ。


自腹で一般日にも行こうかなぁ…。

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:10:24 ID:IN1/Gl1y0
ドリル確認はムービーなんでマゾイと思う。パッドじゃ無理じゃないかな?


567 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:12:15 ID:8aXTS17B0
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/kofu2.jpg

キングのゲージアルティメットなんだろうけど
水色と赤が何を示してるのか

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:14:32 ID:MegHkQr00
>>554
RB2を知らないのか
MIAでも使うのにな

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:15:19 ID:fc9c/MFz0
>>567
確かストック数。
横の数字の方が何なのか分からなかった。

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:17:29 ID:D3yilpFz0
>>568
RB1とRBSも知らないだろ多分。

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:20:02 ID:mt9oEoSg0
>>567
これって制限時間無限だしプラクティスって判断でいいんだよな?
対戦時は待機キャラの名前とかも出てるんだよな?

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:20:11 ID:zKZUA87i0
>>569
アドバンテージの数字じゃね?
一人倒される毎にストックが1増えて数字も増えなかったっけ?

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:20:38 ID:ad+A2FTuO
裏マリーはジャンパー着用とかないかなー夢見過ぎかなー

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:25:30 ID:fc9c/MFz0
>>571
アーケードモードでも時間無制限に出来る。
待機キャラ名はどうだったかなぁ…。

>>572
あーなるほど。
難易度低かったから、結構1人で勝ち進んでて分かんなかった。

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:30:54 ID:3uYHqWUm0
へヴィD!は今より攻撃判定を倍くらいにしてあげてw

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:31:48 ID:o5W3UoIA0
裏マリーはジャンパー着用なら神ゲすぎだろ…

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:35:14 ID:D3yilpFz0
>>576
ジャンパーってこれか?
ttp://ffl.sakura.ne.jp/rv/box1/garou_rb2.htm

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:36:30 ID:Oa34ZkMp0
裏はキャラの名前が赤いんだね

わかりやすいわw

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:36:43 ID:o5W3UoIA0
>>557
うむ。まぁたぶんないだろうけど

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:46:54 ID:OXUGdoJYO
もっと画像頼む〜!

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:49:34 ID:fc9c/MFz0
そういえば俺がやった時のラスボスはオロチだったけど、しゃがんでたよ。
あとキックがジェノサイドっぽいやつじゃなくなってたが…。

>>580
個人で写真撮る事はまず無理。
スタッフが背後で2人くらい控えてたし、
順番待ちも1人待てば遊べるくらいガラガラだったし。

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:55:43 ID:mt9oEoSg0
まあ一般じゃないからな
ガラガラでも仕方ない

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:56:45 ID:5MuU/k/KO
こんだけ裏キャラいるなら
餓狼コース・龍虎コースとかいってそれぞれの出向組の裏キャラと
1ON1で勝ち抜いてゆく元祖KOFモードとかあっても面白いかもね。

オロチコースだと
マチュア・バイス・表山崎・暴走レオナ・暴走庵・
裏クリス・裏シェルミー・裏社・ゲニ・Ωルガ・オロチ
と戦ってくとか。

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 22:59:49 ID:dJPTQ1Rl0
>>567
ダッシュとか緊急回避とか個別に選択できるんだろ?
それの区別じゃないか?

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:11:10 ID:OXUGdoJYO
キャラセレクト画面のメンバーで全員使用できたの?なら発売近いんじゃね?最悪サンタさんまでなら俺も我慢できるが

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:13:16 ID:yY0GC1X00
スレ伸びすぎだろ・・・。

明日行くんだけど調べたほうがいいことあるかな?
実は元の98あんまやってないので細かいことは良くわかんないけど。

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:21:25 ID:5MuU/k/KO
ここまでギース厚遇だとなんか相対的にルガールがしょっぱいな
クラウザーはRBの技が大幅に追加されてるみたいだし
ビッグは96ネオコロ家庭用11と強キャラだったから
そう弱くはならんと思うけど

なんぞ新技でも追加されるかねルガ

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:21:59 ID:tafg18iL0
とりあえずキャンセルMAX発動は色々調べてみてほしいな
>>282で挙げられてる点がどうなのか気になる

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:29:01 ID:o6erwiTVO
もうKOFオリキャラ以外は裏ありでいいよ。
そのかわり2002みたいなバカキムは勘弁な。

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:33:19 ID:vvKKsN7b0
ボスはオロチの場合、背景はどうなるの?
97の背景?

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:37:04 ID:5MuU/k/KO
BIGこそ裏が見てみたいキャラという気もするなぁ。
下段判定グランドブラスター、ロック式ドラム、
使い所が未だによくわからないスピニングランサー、
ジャンプ不可、蹴り不可・・・。

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:38:04 ID:oT/lgyz1O
>>392
>>395
マジっか?

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:39:02 ID:81qN5FxT0
裏リョウの虎砲ヒット時のSEも調べてきてください。

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:40:01 ID:fc9c/MFz0
>>585
全キャラでセレクト押してみたけど、
暴走庵、暴走レオナ、ゲーニッツ、オロチは出てこなかった。
何か他の出し方があったのかな…。

>>590
…だったと思う。
あんま気にしてなかったけど、違和感は無かったような。
97の背景をイマイチ覚えてないってのもあるけど。
背景の2D3D切り替えとかも試してなかったなぁ。

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:40:53 ID:3l4B050+0
プレスの方のMAX超必にボスキャラだったということを再認識させるような
威圧感、プレッシャーバリバリの性能にしてあればうれしい
タクマMAX竜虎を超えるようなさ

ゲージ5つのルガールとか無理ゲー、って言ってみたい

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:41:48 ID:MegHkQr00
どこのアーデルハイドだ

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:44:07 ID:81qN5FxT0
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/9/20/image/19790_n20070920_tgs07_01.jpg

598 :374:2007/09/20(木) 23:46:34 ID:IunyvcTqO
裏龍虎キャラは昔のカポーン!という音が鳴ってた。
そういえば裏京のヒット音、ガード音がKOF95のベチベチ!っての聞こえたが、もし明日以降行く人いたら確認頼む。

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:48:44 ID:81qN5FxT0
>>598
thx

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:49:56 ID:3l4B050+0
いまさらプレス強化したらアデルとか思ってしまうよな〜

あそこまで強くしなくてもめちゃくちゃ速くしてほしい
ピカっと光ってから超速でズドンと

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:50:51 ID:mKm7SpNpO
言うの忘れてた(´・ω・`)

「・・・という夢を見た。」

とにかくお前らオメ。
博士乙。
ファル豚氏ね。

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:52:38 ID:dOJMEAdnO
庵をさわってみてください

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:54:37 ID:qPmPm3dn0
年内発売なら月末に発売日内定、10月始めの商談会で発売日開示だな。間違いなく。

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:57:00 ID:i6iZ3KRH0
>>601
え?誰もお前の書き込みは信じてないけどwww

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/20(木) 23:57:53 ID:/YKzM7Jn0
山崎の服装変わるのは分かってるな芋屋!
つか裏で服装変わらない
そんな手間かける訳ねぇとか散々偉そうに吠えてた奴涙目w

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:00:31 ID:RCgYmCOk0
>>595>>600
ルガールに追加技などいらぬ。
むしろ、ギガンティックプレッシャーなど不要!
94ルガールを出す事が最良だ。

・・・デッドエンドスクリーマーは特別に許すw
出来れば、ネックローリングやヘッドプレスみたいに追尾性能追加で・・・。

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:06:47 ID:y6jOiP33O
期待あげ

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:07:26 ID:+wL1gpx30
>>605 >>501

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:07:41 ID:Y0R4wlgEO
画像見てなんか寂しいのは待機キャラいないせいか…??
手間かかるもんな…

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:09:35 ID:+wL1gpx30
>>609 >>597

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:10:05 ID:Va5R3RmrO
>>609
ケンスウっぽいのがいるような、でもゲージ下に名前無いね

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:12:15 ID:xpqMDe8N0
これは日曜日が待ち遠しいぜ
画像見る限り、そんなに混んでないんだな

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:12:45 ID:y6jOiP33O
>>605
技モーションのグラフィックが変わっただけで、
衣装はそのままだぞ………

>>606
気分的に同意
オロチパワーがないはずのノーマルルガールがギガン使うのって違和感ありすぎだよな
オリジナル超必殺技としてジェノサイドカッターの旧モーションのやつ(動作的に枚数少ないから速い→カウンターでごっそり)とか
ジェノサイドヘブンがあればなーとか夢見たり

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:13:35 ID:k5NQByak0
>>611
BIGの下には一人いるような・・・
負けたら消えるのかな?

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:14:37 ID:XI1nsgJn0
なんか詰め込み過ぎて
バランス崩れてそうで怖い。

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:14:45 ID:Va5R3RmrO
>>612
一般じゃないからかな

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:15:15 ID:10JwLbm10
>>597の画像から読み取れる情報は、
京チームは既にケンスウとテリー?がやられてて名前が無く
画面下のゲージの数字が3(番手)になってる事と、
Mr.BIGチームは体力ゲージの下にあと1人残ってる奴の名前が出てて
画面下のゲージの数字が2(番手)になってるって事か。

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:15:18 ID:mrNVEyp80
>>612
ヒント ビジネスデイ

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:16:57 ID:mrNVEyp80
>>597
これRBS香港ステージじゃね?微妙に違うか?

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:19:41 ID:mw3OzN400
待機キャラは顔アイコンが無いだけで普通にいそうだね

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:19:53 ID:y6jOiP33O
>>619
追加できるキャラ、香緋ぐらいならギリギリセーフだと思うんだがなぁ

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:22:24 ID:KW3m9S2e0
>>617
やっぱり待機中のヤツは顔アイコンがいいな
負けたら×印もファイナルファイトっぽくてよいw

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:22:37 ID:TDZwvqxJ0
龍虎2のリーステージ現代版みたいな印象も受けるな
追加ステージいいね昔のSNKぽっいセンスで

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:31:03 ID:y6jOiP33O
俺だけだろうか

暴走ペアいるなら、ノーマル庵とレオナの
八稚女とリボルのMax版の演出で暴走しないで欲しいんだが…
庵は95みたいに乱舞中炎出して相手燃やしながら、最後は炎上中の相手を大きい爆発で吹き飛ばすと

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:31:10 ID:Va5R3RmrO
出来ればゲージにも凝って欲しいなぁ…
大きさ的にもデザイン的にもシャープになっちゃってKOFの世界観と違和感があるような、出来れば打って欲しい…

626 :609:2007/09/21(金) 00:32:03 ID:Y0R4wlgEO
うお、電撃の方の画像よく見てなかった、スマソ

発売が待ち遠しい…、TGS行く人、俺の分も楽しんできてくれ。よろしく頼むぜ。

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:34:52 ID:JdUpKe+30
>>624
俺はノーマル庵レオナのMAX演出はそのままで、暴走バージョンをもっと派手にする方がいいと思う
レオナの雄叫び好きだけど暴走キャラよりノーマルの方使いたいし

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 00:51:34 ID:y6jOiP33O
>>627
そしたらさ、暴走>ノーマルみたいな印象が演出でつけられちゃわないか?
マチュアのMax版ヘブンズゲイトがノーマルルガールのノーマル版ギガン並みの演出だったみたいに
アレ、本家のオロチ一族より強いみたいでやだった

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:10:46 ID:yfHNbwCP0
ボスモードほしいぜ
ルガールからオロチまで倒していく奴

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:11:22 ID:aAuV0btR0
>>629
カプエス2?

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:14:33 ID:UWiAy1OvO
リアルタイムに生成されてくダイヤグラムが欲しい。
三年ぐらい猿のように対戦しまくると思うから。

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:14:53 ID:JdUpKe+30
>>628
設定あんま知らないんだけど、
暴走>ノーマルでノーマルルガール>バイスマチュア じゃなかったのか
>>629
俺はヴァンパイアダクコレとかストZEROなんとかにあった、
自キャラ的キャラ共にチェック入れたキャラからランダムで選ばれるエンドレスバトルが欲しい

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:17:42 ID:RDsH1zAs0
背景きれいになってないの?

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:18:21 ID:y6jOiP33O
>>632
いや、他の技はかまわないんだが、
オロチパワー使う技に関しては本家オロチ一族よりパクリが威力が高いのは釈然としない
烈風拳もそう

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:24:57 ID:QfJTDOH00
音楽はどうなの、音楽は?

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:31:01 ID:EuvEbCZg0
チ、シルエットキャラはルガール94(変身前後)、Ωルガール95、カプエスルガール
でルガール祭りだと思ってたのに

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:32:03 ID:IDnOwu+AO
オレ対戦してくれる相手いないし、ゲーセン行けば嫁にヒンシュク買うから、一人でも遊べるモード欲しいよ。
そんなオサーンの戯言に付き合ってくれる博士なら、嫁の次に神。

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:37:32 ID:JdUpKe+30
>>634
なるほど そういえば俺も11のゆり降りが本家より強くてこれはどうかと思ったわ
待ちきれないからネスツ編の99でもやっとこう

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:38:10 ID:Va5R3RmrO
>>633
その綺麗ってのはどういう意味よ、鮮明ってことか
まさか11の様な背景を言ってるんじゃあるまいな

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:38:22 ID:M7QfPS6X0
京の名前が青文字だな
多分表は青文字、裏は赤文字、裏無いキャラは黒文字って感じかな

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:39:00 ID:5Yobk+ky0
>>634
ルガールの場合は、パクリ(劣化コピー)じゃないからさ。
実際、94時代は本家より性能よい部分もあったし・・・。
問題は本家の方が96で劣化して飛ばなくなった事だろう?

斬影拳を邪影拳にしたように、名前変えて改良すりゃ良いのかねぇ。
いや、3の頃はむしろ改悪だったような・・・。
そのままパクれなかった、それこそ劣化コピーにしかできなかっただけだと思うんだがw
まあ、以降は神速拳の投げを取り入れたりして、かなり凄い技になったけどなw

あ、若ギースが龍虎乱舞をデッドリーレイブにしたのは、完全な改良か?

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:47:31 ID:y6jOiP33O
Ωはまだいい
でもまだオロチパワーがないはずのノーマルルガールがギガン使うのてどうよ

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:48:41 ID:sWy5M76h0
>>642
あれはオロチパワーじゃない。
カプエスにあった暗黒パワーwだ

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:49:52 ID:M7QfPS6X0
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/SNK08.jpg

涙が出てきた・・・

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:50:49 ID:Zdqo0dx80
ギースのファッキンはどうかと思うがw

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:52:49 ID:sWy5M76h0
>>644
ギースがファック!ってやったり、オロチのポーズがこれやったり、もう滅茶苦茶だな
  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
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647 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:54:25 ID:y6jOiP33O
当時の絵柄にあわせて描くなんて森はいい仕事してるなあ

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:55:41 ID:nn70tqxS0
>>644
香澄が良い感じかも

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 01:58:54 ID:P6e9nG8p0
644
>半泣きになったよ
森さんは神を超えた

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:06:13 ID:+GSVrp2P0
起きててよかった
wktkしながらおやすみなさい

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:08:23 ID:2efgI5RJO
な…何ー!森さんの絵がまた拝めるなんて(泣)

あ〜明日交通自己にあっても成仏できる

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:12:09 ID:/5MtILFw0
まだだ同志よ。実際にこのゲームを手に入れ遊ぶまでは。

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:15:55 ID:Va5R3RmrO
何かUM出したあと芋やスッカラカンになりそうな勢いだな

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:18:38 ID:DhBGskGv0
>>591
スピニングは、NBCみたいにダブラリみたいな性能なら良いんじゃね?

話は変わるが、裏キャラ勢は山崎だけ存在価値が全く分からない

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:26:28 ID:+GSVrp2P0
「調整に調整を重ねて、最後のつめに入っています」(ネオジオ博士)

ってことはサンタさんにもらえるってことだな

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:27:47 ID:Ml/IHr15O
>>644
まさか森さんに頼むとは…
ネオジオ博士やるねぇ…!

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:31:08 ID:YVdxZnwDO
表と裏同時に使いたいけどそんなの出来ないよね

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:35:46 ID:zx/3BcMJ0
>>644
ちょっと目が潤んできた
久しぶりにKOFのイラストを見た気がして・・・

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:36:01 ID:sWy5M76h0
ノナやファルコンじゃなくて心の底からホッとしてる
だが、心のどこかでノナの描いた全キャラを見たかった俺がいる。

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:36:12 ID:b0UMd74H0
芋屋はファル豚放出して森さん連れ戻すべきだな。
そうすりゃ芋屋じゃなくSNKって呼んでやる。

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:42:50 ID:0qRPOOKL0
>>644
ナイスだ・・・

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:45:08 ID:2efgI5RJO
>>660
すぐ側にいたら握手したい

ファルコンは居ると何かしらの作品に描く【可能性】があるからホントに退社して欲しい。

森さんはフリーならSNKプレイモアに来てくれないかな…

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:46:01 ID:w6NKzJP80
>>644
何だか当時を思い出して
感慨深い気持ちになった

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:47:35 ID:/5MtILFw0
ファルコンよりもノナだろ…いらん人間は。
ファルコンはMIをまともなゲームに立て直した実績が有るが、
ノナはキャラを基地外にする事しか出来ない。

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:47:35 ID:SuRmxBSP0
香澄参戦っていつ発表されたの?
嬉しいな。嬉しいから早く発売してくれ

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:47:45 ID:VcPq2e1a0
ノナも好きなんだが評判悪くてかなしいやね

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:49:33 ID:Ml/IHr15O
>>664
MI信者発見!

巣に帰れバーカwww

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:52:38 ID:sWy5M76h0
森氏に決まった事は感動したとか涙が出てくるとかそういうことはないけど
安心感があるな。
一番しっくりくるというか。やっぱこうだなというか

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:55:25 ID:+wL1gpx30
ヒロアキじゃねぇの?

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 02:55:58 ID:/5MtILFw0
品性の無い馬鹿が居るな。
文章から人間性が滲み出ている。

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:00:51 ID:ctwzZDBg0
…この追加イラスト、本当に森気楼氏ですか?
影二の目元やゲーニッツの腰等、どうも違う人の様な。

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:05:11 ID:2efgI5RJO
オロチのイラストは森気楼さんぽいよ…

正直良くみるとおぐらさんやヒロアキさんに近いかもしれん…(汗)

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:07:53 ID:3nh2czDJ0
>>512
おろちのっしゃがみはもうあるよ。家庭用移植の時に政策。
中割増やすだけ。(あたり判定作業も追加になるけど。)
書いた人もまだ芋いるし。

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:08:09 ID:2szyJbpa0
ポーズ的に森さんだと思うんだがなあ・・・庵とか特に。
なんかクラウザーの色使いが昔っぽくてドキドキする。

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:08:49 ID:dV723WLX0
裏リョウ、裏ロバート、裏ユリは技増えてた?

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:10:37 ID:oh7r434I0
アップの画像を見る限り森さんだと思う

http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/SNK09.jpg

http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/SNK10.jpg

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:12:32 ID:0qAj9A4Z0
博士たちのマイクの持ち方が気取ってなくて好感が持てるw

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:14:31 ID:Z7m4/nx50
>>644
ゲーニッツとか暴走レオナもでるのか
普通に対戦したいからゲーセンで出してくれと思ったが暴走レオナか…
MMBBは微妙だし

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:21:46 ID:/5MtILFw0
香澄や暴走庵を見ても森気楼さんだと思う。
特に香澄のポーズは森気楼さん独特の画風っぽい。

最初少し違和感を感じたが、カプエス2のイラストを見た後だと納得出来た。

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:21:56 ID:2efgI5RJO
>>676
Mr.BIGのイラストを見るとSNKだなぁって感じる。顔のイラストが

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:26:43 ID:yv/QtqXiO
実は旧キャラ分も新規に書いてくれてるなんて事は…
森氏のテリーをもう一度見たいんだぜ

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:27:51 ID:lJf4hoTz0
またベンガスの仕業だったりして

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:28:11 ID:2efgI5RJO
うん

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:44:10 ID:j0uHZJOP0
裏キャラ書いてくれてたりしないかな

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 03:50:01 ID:2efgI5RJO
全キャラは無理でもテリーや京は描いて欲しい。あと欲を言えばジャケットを。
もしジャケット描いてくれたらマジで自分が制御できねえ気がする

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 04:17:32 ID:Ndu1HpLWO
BIGの絵カッコイイな

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:16:00 ID:bLyRT+Ef0
ここまできて、一人用はありませんとか言われたらもうね…
ハパZEROは悲しかったんだぜ?

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:31:50 ID:o6i1JYz9O
>ノナはキャラを基地外にする事しか出来ない。


いつの話してるんだろうこの人

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:45:52 ID:JdUpKe+30
2001ムックに載ってたコメントは強烈だったからなぁ
絵もボツマキシマとか一生忘れられん

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:57:10 ID:0EgiR3LaO
イラストレーターとしては上手いと思う
KOFに合うか合わないかは置いといて

MAX発動が気になる

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 06:57:16 ID:L8inOg5P0
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/1210676_1603.html

『ザ・キング・オブ・ファイターズ'98 アルティメットマッチ』には
『『ザ・キング・オブ・ファイターズ'95』〜『98』までの全キャラに加えて、
キング、ギース裏バージョンも登場する。現在は「調整に調整を重ねて、
最後のつめに入っています」(ネオジオ博士)とのこと。
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/SNK08.jpg
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/SNK09.jpg
http://www.famitsu.com/event/tgs/2007/__icsFiles/artimage/2007/09/20/con_tgs2007/SNK10.jpg

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:09:14 ID:JdUpKe+30
95〜98の全キャラ
改めて、良い響きだなぁ
覚醒レオナエロいし

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:11:53 ID:NRTPFVmP0
>>644
やべー!!知らない間に出てたら買うくらいの気持ちだったのに
俄然早くやりたくなった!
でも98だけに来年の08年に出すつもりだよなぁ
見るんじゃなかった

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:13:52 ID:mrNVEyp80
>>693
いちおー年内には発売したいと言っている

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:15:12 ID:jd7Opm0w0
発売って去年の今頃くらいに2007年に発売予定とか言ってなかったかな?

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:44:06 ID:u/AFu2750
2001からだな…
KOFキャラの公式絵が崩壊しだしたのは…

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:46:00 ID:u/AFu2750
オロチが強化されてゲニ様が弱体化してなければもはや何も言うことはない

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:54:09 ID:7MPfvWR5O
>>696
ユリとかひどいよな
勝利絵はゴリラだし
キャラセレ絵は北斗有情拳食らったような顔してるし。

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 07:54:45 ID:JdUpKe+30
ゲニってあの葵花みたいなのあるんだよね
でも特殊技が無いんだっけ

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 08:05:09 ID:u/AFu2750
96〜98=雰囲気でてるし良いよー
99,2000=良い感じにリアルで迫力あってかっこいいな
2001=   何  が  あ  っ  た
2002=社ゴリラじゃないっすかwwwちょwww裏クリスwww
ネオウェーブ=全体的にキモイ
2003=なんだこのキモアニメみたいな絵は
11=雑

96のゲニ様戦の緊張感は異常
背景+BGM+戦闘力が

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 08:19:56 ID:2szyJbpa0
何があったバロスwwww

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 08:36:56 ID:dQ55IM5B0
追加キャラ多いな
バランス無視のお祭りげーになるんだだろうな

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 09:56:17 ID:WLXd2A0IO
レオナがエロい 以上
乙です

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:03:45 ID:+zTOOSVU0
暴走庵の八雅女は97みたく打撃部分のダメージが少なく
爆発部分のダメージが以上に大きいってしてほしい
あれなんとなく気持ちよかったんだ。
MAX版は爆発部分はSVCみたく琴月で締めてほしい

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:14:13 ID:A79RKIXOO
あげ

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:27:36 ID:GoSm+tFhO
ワクワク((o(^-^)o))がとまらねえ

年末アーケード
クリスマス、お年玉商戦時期PS2家庭用

これで神調整なら、ゲーセンで末永く遊べる。

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:42:01 ID:5LQFNa1C0
99以降に追加された必殺技なんかもあるんかな?
京の轢鉄とか・・・いらんけどな

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:43:09 ID:na7jYlgi0
暴走レオナのアップ画像キボンヌ

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 11:44:53 ID:pg5izhvgO
>>706
同意。KOF最高のバランスに調整して欲しいね。

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:12:08 ID:qK9fdZbgO
暴走レオナのふとももハアハア

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:12:52 ID:G/CgNTLh0
2002以上に長く遊べれば満足至極w

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:24:04 ID:CkAyiTiM0
02俺もハマって長く遊べたんだけど98はプレイすらしたことない俺
02が98をベースにしてるらしいけど、98って02よりグラ綺麗?

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:26:43 ID:u/AFu2750
2002と98だからグラフィック面じゃ比較するまでもないだろ

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:29:59 ID:wHjGNGdE0
>>712
バカなの?

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:30:29 ID:CkAyiTiM0
98なりの良さがあると思ってね
それかもしくは、UM仕様でグラに手直しが入ってくれると有り難い

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:33:33 ID:4cPJJnxY0
画像投下
http://media.ps2.ign.com/media/850/850336/imgs_1.html

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:38:50 ID:TDZwvqxJ0
森ぽっいような森に似せて書いたような・・・
影二とか特に顔になんか森らしさを感じないな

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:40:35 ID:zXJlq2/Q0
97以前の背景は入って無いっぽいな・・・
まあ新背景、94Reみたいなウンコ背景じゃ無いみたいだからいいけどさ

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:42:34 ID:/56Mag5U0
>>716
クラウザー何やってんだw

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:42:42 ID:x8qRxGsy0
>>714
なにがバカなんだ?

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:46:06 ID:YlIZmZvq0
>>719 KOされたらこれやって天に帰るんだな

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:48:42 ID:na7jYlgi0
>>716
クラウザーラオウ化かよw
それはそうと空中超火炎カコイイな

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:53:36 ID:G/CgNTLh0
これで裏まであるってんだから相当遊べそうな予感。

724 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2007/09/21(金) 12:55:13 ID:NA7WvXp70
空中超火炎を織り交ぜたコンボやってみたいな どんなだろ

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:56:37 ID:Uw33elGR0
ビリーはなにしてんの?
紅蓮殺棍でもないようだが

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:56:54 ID:NA7WvXp70
名前間違えたw

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 12:59:35 ID:WoyFrZ42O
UMの事を考えるとダメだ。ロマンチックが止まらない


728 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:04:46 ID:na7jYlgi0
>>724
画面端で
近C→強襲飛翔根→前J空中超火炎とか出来そうな予感

EXモードのMAX発動はスパキャン感覚じゃなかったんだっけ?
強襲飛翔根の途中からMAX発動→そのまま空中で発動とかは無理か?
出来たとしても前者ので安定っぽいけど

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:05:31 ID:lJf4hoTz0
裏ビリーの顔グラフィック新しくなってるな。
旧家庭用の裏はコレだし
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf116298.jpg

旧家庭用使えば済むのに・・・手が込んでるなぁ

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:06:58 ID:lJf4hoTz0
顔グラフィックって言うか体力ゲージ横の顔ねorz

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:07:25 ID:Uw33elGR0
さ、爽やかになっとるっ

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:08:51 ID:na7jYlgi0
自分でこう書いといてなんだが地上の超火炎で安定するのを
わざわざ空中で発動するメリットはなんだろうと考えてしまうな

J攻撃からキャンセル発動出来るなら近C→強襲飛翔根→前JC→空中超火炎
とか画面中央でも入るかもしんない。どっちにしろwktkが止まらない

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:12:31 ID:2yu3rwlg0
>>712
キャラは同じ、背景は98のが綺麗


734 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:24:18 ID:PdlY/Fax0
ビリーのはRBDMであった紅蓮殺棍・改かな?

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:30:49 ID:o6i1JYz9O
このクラウザーは前レポにあったMAX版アンリミのフィニッシュだな

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:30:49 ID:okHlbL3x0
キャラは2002の方が少し細かく書き込まれている。
(オロチの三人とかが解り易い。
 新規グラとの違和感を消す為、全体的に手直しされている。)

背景は98が完成形だと思う。

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:34:02 ID:o6i1JYz9O
>>736
あのオロチクリスのニュートラルはキャラサイズ無視しすぎで最悪。

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:40:04 ID:RAkbXEtzO
いまさらだろうけど最新のグラをゲーム性に影響ないくらいに反映できないのかね

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 13:49:00 ID:KQLvC7MT0
>>736
オロチチームは書き直ししただけで細かさは変わってない

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:09:28 ID:igJ5tZeO0
ビリーの技がRBSDMの紅蓮殺棍・改(紅蓮殺棍後に飛び道具)だとしたら
阿修羅疾風拳も可能性としては。邪影拳もあることだし
昇龍裂破弾や乱れ花蝶扇なんかも
博士はマニアを自称するだけはあるんだなあ

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:11:37 ID:Ge3EIKuMO
人気カラー投票の要望欄に

・裏ギース出して
・烈風拳飛ばして
・裏ギースのレイジングはRBSP風で
・羅生門フィニッシュにエフェクト付けて

って書いたんだが、まんま反映されてて
正直ビビった。

ありがとう、博士。

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:12:50 ID:okHlbL3x0
>>737
同意。と言うか02のキャラ解釈には不満がたっぷしと。
ただの馬鹿になった社(技名も滅茶苦茶。)、「見えそうで見えない」から
「パンチラしまくり」のシェルミー、グラ変更でキモいオロチクリス、
変なアーマー付けたルガールの別人っぷりにも呆れた。声は良いが。
ユリや舞が馬鹿キャラにされ(これは以前からか)、タクマがただの空手家のおっさんに。
ゲーム自体は面白かったが。
>>739
その書き直しが大きい。よく見比べてみると、結構違っているよ。

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:17:14 ID:jjuDranZ0
2002UMが出るとしたらオロチクリスの書き直しはしてほしいな
違和感ありすぎ

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:24:49 ID:3/t+9/i7O
まあ楽しみですな!
明日は行くよ、混んでるだろうな

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:27:40 ID:YrE77JuCO
新技を色々確認してきた。
紅丸に電撃のついた真空片手駒の超必。
アテナにはスピードの早い夜行玉みたいな超必(1HIT)。
舞に陽炎の舞と幻影不知火。

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:27:55 ID:pg5izhvgO
エイジを使いたい。クラウザーを使いたい。
キャラ的には夢ゲーである事は間違いないな

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:30:52 ID:Va5R3RmrO
>>745
電撃片手駒とな

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:32:12 ID:lJf4hoTz0
デザイアーはラオウフィニッシュよりサイクロンフィニッシュが好きだったのになぁ。

フッ!フッ!ヒッ!ヒッ!フッ!フッ!ハッ!ハッ!ギガテクサイクローン!フアッ!

サイクロンルートもあるのかな

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:33:37 ID:pg5izhvgO
はよブリッツボールで牽制させんかい!

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:36:25 ID:H/AZdzFSO
これ98ってタイトル付けなけりゃ完全新作で出せたのに
NWの手抜きっぷりと比べると…

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:40:08 ID:rCbkvT280
なんというNWっぽい動きなんだこれは

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:42:10 ID:okHlbL3x0
それにしても、これだけワクテカが止まらないゲームは久し振りだ。
たとえ値段が9800でも、俺は欠片も迷わず買う。
でもこのソフト、結構安かったよね。SNK大丈夫なのか?

まあでもとりあえず、ゲームショウ行った人の感想が楽しみだ。

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:48:38 ID:RAkbXEtzO
普通に新作価格で出すべきだろ
売上上がれば開発陣の評価も高まって次にも繋がるかもしれんし

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:49:55 ID:igJ5tZeO0
半透明実装されてないのかな
あと画面全体に掛かっているフィルタみたいなのも外せないのだろうか
オプションでグラフィック関係の確認を頼む

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:50:15 ID:wmrgZFVt0
裏キャラ発表もしたみたいだなゲームショウ

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:53:19 ID:3/t+9/i7O
>>745


乙です。
> アテナにはスピードの早い夜行玉みたいな超必(1

アテナの夜行玉マジっすか?

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 14:57:30 ID:lJf4hoTz0
>>752
当初は3990円

今は未定だから5000円か6000円ぐらいじゃね?

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:06:11 ID:R9I0WHoUO
新技がやたらあるが調整は大丈夫だろうか…
何はともあれ博士頑張れ!ここまで来たらやるっきゃねー!

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:08:58 ID:qK9fdZbgO
>>729
これの旧グラ好きなんだがネオジオモードにはいっているだろうか

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:11:50 ID:P6e9nG8p0
旧グラはあんまりいじらないで欲しいなー。
裏ビリーも変える必要あったのか。

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:12:18 ID:goQtkfUDO
PS2版KOFシリーズ(発売予定も含む)でBest5を挙げて

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:13:51 ID:okHlbL3x0
おお、サンクス。いまは未定だったのか。
価格の事も大事かも知れんが、余り細かい事には囚われず良い物を作って欲しい。

それにしても新技追加か…
イレブンの家庭用から感じたが、最近は凄く気合が入っているな。
全盛期のカプコン移植を超える神作品を心から期待している。

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:19:48 ID:wmrgZFVt0
>>761
1・2002(ベストじゃ無いほう)
2・98
3・11
4・2000
5・2001

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:24:06 ID:N5thr1SI0
なんかオロチ(ゲージの横)の顔顎がデカぎじゃないか?
ジョジョ1,2部っぽくてなんか変だ。

まぁ97のラストステージコピペってくれるのは超嬉しいな。

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:24:08 ID:giPnMTN90
>>763
2002ベストやったことないんだけど、何かバグでもあんの?

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:26:16 ID:wmrgZFVt0
>>765
ベストのクリスはマックスのどこキャンが使いやすいのよ・・・
アーケードと修正ベストだと出来ないコンボが出来る

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:35:03 ID:PoO7SPOC0
アテナにサイコシュート追加されたとか書いてあったけど使い道あるのかな?

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:36:48 ID:aAuV0btR0
>>767
少なくとも99〜00辺りでは使い道は無かったような。
追い討ち出来るけど発生遅いからなあ・・。

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 15:57:58 ID:NA7WvXp70
アテナの夜行玉ってあるけど夜行玉ってオロの夜行魂のことかな?

元気玉みたいなやつ?

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:00:39 ID:/Ix8YL000
>>769
そっちじゃなく普通の方の夜行玉じゃね

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:11:09 ID:+zTOOSVU0
京と庵の炎の色が逆になってるな
昔の餓狼みたいな感じか

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:14:18 ID:vB5Uppgs0
ボスチームのクラウザーとBIGの没技復活させろとなんk

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:20:10 ID:RDsH1zAs0
>>754
半透明じゃないっぽいね
>>639
DC版みたいにポリゴンじゃないのか?ということです

それにしてもアーケードで出るなら何の基盤で出んだろ
mvsじゃ無理だよね

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:33:17 ID:Cr8SOGqX0
昨日書き込みした465です。今日も行ってたので報告を。
裏テリー:バスターウルフ無し、ゲイザーのグラフィックがRBSP。
裏舞:幻影不知火追加。花嵐がRB2の性能に(ボタン放すまで突進)
裏ギース:邪影はRBSPのグラでした(オーラ纏った感じの)昨日のは忘れてくd(ry
裏アンディ:超裂破が絶裂破に(めーつ!と言いながら)性能は一緒。撃壁が95と同じコマンド(4回まで入力)
マチュア:ディーサード弱は相手を上に飛ばすのでその後ヘブンズゲイトで追い討ち可能。
大門:嵐の山が当て身に??(後レス参照)
空手得意なバスケマン:まったく別キャラというほどの調整。デスダンクは空中でも可能(出した後は餓狼のギース見たく後方に戻る)デスバウンドは強で出すと画面端のしゃがんだ相手にも当たる弾道に
デススピンは強で出すとラッキードライバーの出始めの回転数介した後に蹴り落とす。ラッキードライバーは超近距離の投げ技に変更(マイキャラなのでかなりの変更点に驚愕)
画面背景は全て3Dかも? 96ボスチーム ゲーニッツ オロチチーム オロチステージ有り
SNKブースでの博士のコメント
開発に2年かかってます。最終調整なのでもうしばらくお待ちを。
今回の新規イラストは森気楼さんではなく、SNKの絵師さんが当時の絵に似せて作画したもの(イメージイラストの)
以上です。
後ほど書き込みますが、博士との大戦のときに幾つか質問ぶつけたこと書き込みます。


775 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:37:04 ID:Va5R3RmrO
3Dかよ…

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:37:51 ID:R4DexHhF0
裏テリーにバスターウルフが無いのは
こっそり残念かな

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:40:14 ID:lJf4hoTz0
>>774
乙!
ネオジオ博士との会話が楽しみだw

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:41:30 ID:ctwzZDBg0
>>773
今アーケードに出すのであればMIA同様タイプX2基板しかないでしょう。
>>774
情報ありがとうございます。

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:48:31 ID:P6e9nG8p0
森サンじゃなかったのか!
でも博士の心遣いは嬉しい。

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:48:40 ID:JdUpKe+30
>>774
乙 嵐の山当て身の可能性あるのか もしそうなら飛翔脚全部アーマーで耐えつつ掴んだりしなくていい訳だ
>>776
あの姿のテリーが使うのはナンセンスって事かもね

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:51:06 ID:giPnMTN90
バスターウルフなしかぁ・・・
もう最終調整ってことは今から技の追加はありえないだろうな・・・

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:53:17 ID:YlIZmZvq0
       _,,-'' ̄ ̄`-、
       /        \
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     /   ―  ―     ヽ
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     ト、__,,/:  |: `、__,,/ ,|ソ/    
     .|    、_ j| _,、     ,|-'
     |   /lll||||||||||l`、   ,|
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     「|ヽ|ll||||||||||||||||| /i |::::\
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783 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:54:07 ID:Cr8SOGqX0
対戦時での博士との会話
俺:10周年記念作品にしないように頑張って下さい。
博士:何とか相しないように頑張ってます!もう少しお待ちを
俺:餓狼キャラは(裏)原作に近いグラフィックばかりで嬉しいのですが、龍虎のキャラも原作に近い技のグラフィックには出来なかったのですか?(ギザギザした虎おう拳や覇王など)
博士:開発しているとどうしてもどちらかに偏ってしまうのは事実ですが、龍虎の技は古すぎるのでちょっと今見ると変かなと思いましたので
俺:どうしてジョーのみ原作のような技のエフェクトじゃないんでしょうか?
博士:ああ、そうですねぇ・・・
俺:ジョーも原作に近いスクリューにしてくれてら嬉しいです。
博士:(笑い)
俺:キムのみ裏がないのですが
博士:キムは人気キャラなんですが、完成度が高いので弄りようが無いのも事実です。
俺:結構普通のキャラも別キャラみたいになってますよね(バスケマンとか)
博士:そうですね、かなり調整しています。
ここで博士の使っていた大門が俺の使っていたキャラ乃ジャンプキックを嵐の山で当身。
俺:うへーそんなことも出来るのか。
博士:強キャラといわれているキャラクターは弱体という下降修正はしないでバランスを取りつつ調整しています。
俺:CPU戦でCPUは裏キャラ使ってきますか?
博士:使いますよ〜。
俺:96や97にあったCPUのチームもランダム編成は無いんでしょうか?
博士:あ〜ないですねぇ・・・。
俺:俺みたいなぬるいゲーマーは一人用も楽しみたいので、ああいったのがあると嬉しいのですよ〜
博士:そうですか〜。
そして接待プレーで俺の勝利で対戦終了
博士曰く、欲を言ったらきりが無いけど出来るだけ皆さんの期待に添える形のゲームを作ってますとのこと。
開発で発売日先延ばしは結構こたえるけど、ここまでの完成度の高いゲームなら頑張って欲しいと思った次第でした。
追記:出来ればRBSPのキムの鳳凰脚フィニッシュ(フェニックスが飛ぶやつ)も追加して欲しかった〜・・・

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 16:59:09 ID:aAuV0btR0
よく考えてみるとKOFのテリーにバスターウルフは似合わないな。

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:00:58 ID:wmrgZFVt0
バスターはワイルドだからこそ合うんだよ
ワイルドがライジングタックルしないのと同じように

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:01:42 ID:YlIZmZvq0
>>783 なんか次々とリクエストに答えた結果、遅れていってる気がするぞ

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:06:30 ID:Dqu5D5uqO
>>774
え!?裏テリーにバスターウルフないのか!?

マジかよ……それどうやって確認したの?

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:07:45 ID:4TqtGAGl0
>俺:96や97にあったCPUのチームもランダム編成は無いんでしょうか?

同意だな・・・
CPU戦って飽きない間のしのぎだからな・・・

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:11:57 ID:qK9fdZbgO
アンディの爆震はRBS仕様?WA仕様?

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:13:17 ID:aAuV0btR0
>>789
WAの爆震ってどんなやつだっけ?

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:13:24 ID:bLyRT+Ef0
>>716
新背景は雰囲気は良いんだが、塗りにグラデーション掛かってて気持ちが悪い
って言ったらバチが当たるか?

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:14:09 ID:igJ5tZeO0
なーんか98と全然別のゲームになってそうだなー、個人的にはかなり嬉しい
これで致命的な欠陥さえなけりゃ、98最高ってしか言わない知り合いに一矢報いることが出来そうだ
まあそいつはいわゆる懐古ちゃんだから、やらないかも知れないんだがw
多分なかった事にするんだろうな、98UMの存在自体

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:16:40 ID:/56Mag5U0
ラッキー使いだったのかw


794 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:19:48 ID:IDnOwu+AO
ニュートラルの立ちグラフィックと、勝利画面は変わってないのかな。

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:20:34 ID:Cr8SOGqX0
>え!?裏テリーにバスターウルフないのか!?
ゲーム内の技表で確認してきました。
後、先ほどバスケマンの技でデススピンと書いてますけどデスヒールの間違いです。(持ちキャラなのに・・・)(ノ∀`)
明日と明後日の一般公開日は行けませんが、行かれる方の報告楽しみにしてます。後思う存分楽しんできた下さい。長文失礼しました〜。

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:26:07 ID:u/AFu2750
オロチ戦やゲーニッツ戦のBGMがどんな風にアレンジされてるのか楽しみ

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:28:39 ID:pZdnZo3n0
>>795
技表で確認してきたとあるが、バスターウルフが無いとなると
裏テリーには超必の追加は無しでゲイザーだけということ?


798 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:30:54 ID:gWlx0ASm0
所で後ろに他の2人は出ないのかな?
 
絵的にさびしいんだけど。。。

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:39:37 ID:2yu3rwlg0
裏テリーはRBSゲイザーだから判定でかくてかなり強いでしょ
バスターはいらないな
ゲイザーがしょぼいんならいるけど


800 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:44:37 ID:S0OQBG1R0
バランスは偶然の産物って言うし、良バランスは無理だろうな
何回もロケテ重ねれば可能だけど、AC版決まってないんじゃ
ロケテのしようがないもんな・・・

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:45:13 ID:Ge3EIKuMO
>>774
裏ギースの邪影がナイトメアのように
オーラ纏ってるのか?!
もう二度と拝めないと思ってただけに
感激だ〜

明日見れると思うとマジでうれしいな。

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:45:51 ID:JeaTgR8T0
ニコニコにあった四人のシークレットキャラは
裏ギース、裏山崎、裏マリー、裏キングなの?

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:47:51 ID:lJf4hoTz0
>>796
SNK時代のアレンジの使い回しじゃないか?

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:49:31 ID:JdUpKe+30
アケ版出すならどうせだったらPS2版でバランス改善方法解る数ヶ月後に改めて調整して出してほしいな
んでチャレンジモード消すなりしてコンシューマに再移植してほしい

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:50:26 ID:wmrgZFVt0
急ぎすぎて悪いの出すよりよっぽどいいよな

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:54:40 ID:AF7XkXMs0

ってか公式だとサムスピ六番勝負が2008年発売予定

でKOF98UMは発売日未定になってるけど六番勝負

のあとにUMが発売ってことで確定したん? (´・ω・`)


807 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 17:58:56 ID:RF9E7uL00
>>806
全部未定

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:06:14 ID:iqo7hWQI0
ここまで造りこんでるなら、多少の延期もやむなしか。
是非アーケード展開してくれ。そして、MIAみたいに調整に時間かけたくせに、
永久が簡単に発見されるなんて事態にならないように。

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:07:07 ID:wmrgZFVt0
>>808
何?Aって永久あるん?・・・^^:

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:09:27 ID:S0OQBG1R0
あるよ
つーかMIAは実質1回しかロケテしてないからな・・・
芋ゲーは何回もロケテやるべき

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:15:50 ID:Dqu5D5uqO
>>795
そっか、教えてくれてありがとう!

裏キャラには、裏の特権的な超技を一つは欲しかったんだが、残念…

まぁRBSPのゲイザーは好きだけど♪

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:20:23 ID:YrE77JuCO
>>769
普通の夜行玉のスピードを早くして、山なりな動きを小さくした感じ。(上下の動きが小さい)

他に確認したこと。
・チンに投げの超必殺技とスキップしながら進む超必殺技。(スキップするやつは性能は不明)
・ビリーとギースの対戦時に、リアルバウトにあったお辞儀をする演出。
(登場した時の「よろしくお願いします」と勝利時の「ありがとうございました」)
・ブライアンとシェルミーの対戦時に特殊演出。
(叫んでるブライアンにシェルミーが近付いてビンタ。その後「失礼!」と言い、ブライアンは唸る)
・ハイデルン、ラルフ、クラークでチームを組んだ時にKOF95の怒チームの曲。
・影二の曲が龍虎2。

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:26:37 ID:5LQFNa1C0
>>795
マジthx乙!
キムの鳳凰脚〆はたしかにRBのようなカコイイのにしてほしい・・・
とか書いてるとキリないんだよなぁ〜たしかに
ラッキー好きの俺にとってはどんな変身かwktk
アンディの劇壁も変わったみたいだし、マジ待ち遠しいな

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:32:17 ID:WRwdhwBP0
・ハイデルン、ラルフ、クラークでチームを組んだ時にKOF95の怒チームの曲。

うっしゃああああああああああ化jkじゃじゃjgjらじぇじゃじjjぺじゃいいgひrhr!

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:33:52 ID:igJ5tZeO0
チンのスキップスキップランララランは当て身じゃないか?

ここに書きこまれた情報見る限り、まだ欠点は見られないなあ
でもEXTのキャンセルマックスについて誰も触れないのはなんで?
そんなにわかりづらいこともないと思うんだが

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:35:00 ID:JdUpKe+30
>>812
乙 シェルミーブライアンの掛け合いとはまた唐突な
>・ハイデルン、ラルフ、クラークでチームを組んだ時にKOF95の怒チームの曲。
>・影二の曲が龍虎2。
うおお

買った日にここ見ながらプラクティスする時が待ち遠しい

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:36:09 ID:YlIZmZvq0
本格的なレポは明日からでしょ
今年は業界日に潜り込むの厳しいらしいし

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:38:39 ID:Uw33elGR0
こんだけみんな技追加されてて、裏テリーだけ超必殺一個というのはないんじゃないか?
WAのヒートアップゲイザー辺り追加されてそう

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:42:47 ID:dV723WLX0
リョウ、裏リョウ、ロバート、裏ロバート、ユリ、裏ユリ、タクマ調べてくれよorz

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:42:48 ID:7MPfvWR5O
博士「あー、ここまでやってテリーだけ追加なしはマズいよな〜
でも11のバスターはしおしおで不評だったから
エフェクトから作り直さなきゃ・・・」
こんなんの繰り返しで発売日伸びていったんだろな

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:42:51 ID:wmrgZFVt0
でも技表に無かったってことは・・・
それにKOFって他の格ゲーみたいに隠し技ってのが無いし

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:44:35 ID:IjvFeBS90
自分でCPUのキャラを決められるモードが欲しいな
スマブラやオラタンみたいな感じの


823 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:47:51 ID:dV723WLX0
>>761
1・98(PS2版出てないけどね)
2・2002ベスト版(ベスト版はボタンバグ修正済みの為、通常版はボタンバグでゲームにならない)
3・11
4・2003
5・97

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:48:47 ID:WRwdhwBP0
ロバートの前Aの性能とか千鶴、ラルフの屈Cとか大門の遠距離Bとか

知りたいことはまだまだたくさんあるな!

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:59:02 ID:guXEiU3z0
久しぶりに98を見て、色々やりこんでしまったので、情報を書き込みます。
前の書き込みと被った部分があったらすまんす。

裏ジョー
必殺技に、プレッシャーニー、黄金のふくらはぎ追加。
現状でバランスの事を言ってもしょうがないかもしれないが、
プレッシャーニーは近強P→ローキックの後では繋ぐ事ができない。
ただ発生は早かったので、小Pから繋げられるかも。
超必殺技に、サンダーファイヤー追加。
爆裂ハリケーンタイガーカカトの代わりにでも、もしかするとガードクラッシュ値が高いかも
(技の途中で相手のガードをクラッシュさせてヒットさせる事ができた)

香澄
空中で超重ね当てが出せた、空中版は前方にバリアを張ってるような感じのイメージだった。
MAX版だと結構前に進む。

裏山崎
必殺技に、ヤキ入れ、トドメ有り。
確認はできなかったがLV5ドリルも技表にあり、コマンドはRBと一緒。

裏マリー
全体的にRBマリー。
必殺技は沢山ありすぎてうろ覚えなので割愛。
超必殺技はM.エスカレーション、発動後、一定時間パワーMAX状態みたいになり、
各必殺技の派生技の後、さらに↓P入力で、ダイナマイトスウィングに移行。

裏キング
打撃投げ扱いで猛襲脚あり、トルネードキックは94、95仕様。
猛襲脚、トルネードキックのコマンドが同で、421K、なお猛襲脚後追い討ち可。
超必殺技はダブルストライクとサプライズローズ。
サプライズローズは下降の蹴りがヒットしたら、その後何度も蹴りまくる。
上昇中に攻撃判定があるかは確認できず。

クラウザー
必殺技にフェニックススルー追加。
アト、ラオウ昇天のポーズはMAXアンリミテッドデザイアのフィニッシュ技。

クラーク
ナパームストレッチの上位版超必殺技。
決める事はできなかったので、演出は確認できず…

裏ユリ
雷煌拳が空中で任意のタイミングで出せるように、その代わり、地上入力の雷煌拳はなくなった。

ケンスウ
挑発に当たり判定ができた。

CPUゲーニッツ
必殺技にСИНАОИХАНА СЭИРАН(しんあおいはな せいらん)がある。
(もしかすると、3段目はモーション違かったかも)
アト、ВАНГЁ ТОКОБУСЭ (わんひょう とこぶせ)が、一回ヒットしたら、全段ヒットするロック型に変更。


掛け合いに、テリーVSクラウザー、ルガールVSゲーニッツを確認。
特にルガールVSゲーニッツの掛け合いはメッチャカッコイイ!!
(ルガールが最初、目を押さえうずくまったアト、立ち上がり、空を見上げながら目から赤い光線を出して高笑いをする)

とりあえず、以上です。
他にも色々変更されてたけど、うろ覚えなので、思い出したらまた書き込みます。

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 18:59:42 ID:CkAyiTiM0
>>823
NWはオススメできませんか?
2003買ってこようかなぁ

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:02:50 ID:Z5SUvU0m0
>>826
2003買うならXIの方が・・・

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:03:14 ID:X90ShA2d0
ここ98UMスレなんですけど

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:06:46 ID:YlIZmZvq0
>>825 なんでやんでKOされたらむかつくww

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:07:11 ID:Uw33elGR0
裏ユリがうざそうだ

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:08:01 ID:CkAyiTiM0
>>826
XIと2002ベストは持ってますd
2003が気になる

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:09:20 ID:goQtkfUDO
2002は今買うより、2002のUM版みたいのが出たら、それを買った方がいいかな

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:11:55 ID:goQtkfUDO
2002は、今買わないで、2002のUM的なものが出た時、買った方がいいのかな

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:12:15 ID:3/t+9/i7O
>>825

乙です。

たしかにルガールの目をうばったのはゲーニッツですからねw


山崎はトドメが追加されていてうれしいです。

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:14:00 ID:Y4fKkV0e0
>>825
まじで乙です。
これは史上最高のKOFになりそうだ

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:14:05 ID:5LQFNa1C0
弱K→弱Pのつなぎ易さはやはり98を踏襲してくれてるのかな?
それとも2002風な感じ?そういう基本動作が気になる

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:17:14 ID:JdUpKe+30
>>825
乙 良い感じで表裏迷えそうだなぁ
>>836
ヒットストップとかは当然98でしょ
02みたいになってたらとっくに報告というか苦情が殺到してる

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:17:23 ID:qK9fdZbgO
>>790
飛び付いてから殴って爆発
移動投げ

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:24:41 ID:Dz33+JEi0
こんだけ変わっても結局キング、裏京、ルガールしか使わないのは分かってるんだ
早く出してくれ

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:27:53 ID:Va5R3RmrO
延期になってもこれなら待てそう

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:35:26 ID:Wx+GL6/8O
十字キーでなくスティックでも操作可能?

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:37:48 ID:y6jOiP33O
クラークの追加超必殺技て、MIAのスピニングナパームストレッチか
わんひょうは幻影脚系になったわけだな。
使い道は相変わらずなさげだが隙も減って趣味技としてはいい仕様

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:39:35 ID:yv/QtqXiO
大門の地雷バグ関係は削除かな?面白いから残して欲しいんだが
ダウン追い討ち時の地雷のダメージ低下とかでさ…

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:43:08 ID:obctcq/30
裏ジョーは結局よわっちいままの予感が

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:44:47 ID:y6jOiP33O
>>843
そういう「バグ」はなくなってるだろ常考…
足払いとかダウン直後ならダウン追い討ち属性として当たるならいいが、
起き上がりガード不能はハメくさいし

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:45:31 ID:0RbwrVdr0
しかし2年も掛けて作ってるって新作並の気合の入りだな

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:46:46 ID:Y4fKkV0e0
>>844
裏のほうが若干弱いほうがよくないか?
差別化をはかるほうが大切だと思う

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:52:16 ID:y6jOiP33O
>>847
いや、どうせカカトがない時点で負けてるが、
肝心なのは裏ならではの追加技が役に立たない点だろ
連続技ぐらいにしか使い道ないプレッシャーニーなんだからまともに連続技にならないと…

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 19:53:36 ID:Ft8RxE6K0
香澄に雷咆哮は?

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:02:08 ID:0EgiR3LaO
裏ジョーもやっとマシになったよな
ハリケーンが使いやすくなってるか気になる

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:05:13 ID:1k67wT+d0
'94仕様の餓狼達は、しゃがみ歩きできるの?

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:11:33 ID:fLGnBaUZO
柴舟は何か変更無いのかな?

しゃがみ弱から炎重ねが繋がってたりすると嬉しいんだが
鉈車は繋ぎがちとのムズいから

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:13:10 ID:Dz33+JEi0
できたら98の名を外してハイパーKOF 94〜98編にしてもいい

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:13:27 ID:3/t+9/i7O
>>825
ケンスウの挑発の当たり判定があるというのは、攻撃判定があるということかな?

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:15:50 ID:Y0R4wlgEO
博士、誠に乙。

掛け合いと言えば、レオナがチャンに敬礼してラルフにしない仕様wはどうなったのかな

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:23:06 ID:fNYailpo0
試遊台ではプラクティスってできた?

何分経ったら次の人とか、CPU戦で負けたら次の人とか、試遊台ってどんな感じ
なのか教えて〜

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:24:37 ID:UTpWNuh20
影二の新技が非常に泣けるモーションだったが
他のキャラの新技もそんな感じなのかな・・

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:27:29 ID:TDZwvqxJ0
正直2年も製作にかける程なのか?
調整が難しいか開発人数少ない故か

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:27:31 ID:guXEiU3z0
飯食って、ちょこちょこと思い出したので続きいきます。

レオナ
アイスラッシャーのスキが激減。
相手のダウンを奪った後等に出せば、反撃されないと思われ。
その上、スラッシャーを出した後すぐに動けるようになるので、スラッシャーと
レオナ本体での同時攻撃が可能。

紅丸
噂の雷光片手駒を確認。
98なので、近強P→ジャックナイフキックは繋がらず。

クリス
下です(技名忘れた)がヒット時にダウンを奪うように。
元からそうだったっけ?

オメガルガール
今のとこバランスブレイカー(´・ω・`)
ダークバリヤーの足元が弱くなってたり、バニシングラッシュの突進に合わせ
攻撃したら相打ちには持ち込めるようになっている物の、全体的な攻撃力&ゲージ溜め能力が鬼。
今後の調整に期待。

裏京
99%一緒、心持ち琴月の足元の無敵が広くなった気がする。


そう言えばさっきは書き忘れたが、ギースやクラウザーのデッドリーレイブ系の技は
ボタンを一つずつ押すのではなく、単純なロック系超必殺技になっている、個人的にはちょっと残念。

ちなみ現在、CPUがかなり強くなっている。
ノーマルシェルミーにいたっては、一回戦ですら鬼反応でこっちの技を潰してくる。
(というか全体的に鬼反応になってる)

>>854
そです、ガードしたので攻撃力はわかりませんでしたが。

>>856
プラクティス所か全ゲームモードができた。
ただ、ビジネスデーで人がそんなにいなかったから
できただけなので、明日もできるかは流石に不明…


とりあえず、こんな感じでした。

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:28:40 ID:tdz/8I5E0
買う気なかったけど欲しくなってきた!


861 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:31:54 ID:fNYailpo0
>>859
ども。明日もプラクティスできるといいな〜

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:36:45 ID:YlIZmZvq0
じゃあ、もう骨組みは出来てんだな
純粋に内容だけ詰めてるのか
明日、明後日行く奴は、ロケテのつもりでやってくれ


863 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:37:07 ID:1GXxMgYF0
レポの皆様心から乙です!
ネオジオ博士心から乙です!昔ゲーメストで新作が発表されるたびに
wktkしていたのを久々に感じた。

あとひとつだけ、プレステ立ち上げたあと、一々聞いてくるのが毎回うざいので
オートロードにして下さい。

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:43:28 ID:3knkVeiS0
>>858
多分後者だろ

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:48:02 ID:2yu3rwlg0
>>826
普通に2002ベスト買えよ
まともなKOFはPS2じゃこれだけだよ
ストライカーとかシフトみたいな糞システムやりたきゃ他の買え

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:50:46 ID:A79RKIXOO
カラーはどうなのかな

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:51:25 ID:wmrgZFVt0
ちなみにロード時間はどうだったかな?
家庭用11並ならまだ許せるが

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:52:48 ID:7F8b+xRG0
wiiでも出してほしいんだよ

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:54:19 ID:eKOwEmPw0
>>716
紅蓮殺棍・改とかマイナーすぎる技まで入ってるのか裏ビリーww

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 20:57:40 ID:RF9E7uL00
>>869
サラマンダーストリーム欲しい

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:00:43 ID:cxPkE1VA0
>>857
どういう事?気になるな・・・

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:02:14 ID:y6jOiP33O
>>870は98をやった事ないのか

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:03:16 ID:EIlVoUbS0
ゲージ周りがなんか非常にチープだ

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:03:23 ID:qK9fdZbgO
>>870
サラマンダーストリームあるがな

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:06:29 ID:y6jOiP33O
体力ゲージは96のが最高だと信じている

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:14:02 ID:Va5R3RmrO
明日行く人博士にゲージのデザインも凝って欲しいって言って欲しい…

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:15:39 ID:JJIIQOuvO
わくちくが止まらん!こりゃ〜いくぜ100万台!の勢いだな

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:23:14 ID:P6e9nG8p0
ゲージは旧のごん太ゲージでもよかったかな

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:24:21 ID:aAuV0btR0
>>838
ああ、あったなそんな技。思い出したわ。

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:28:34 ID:edoFt8Gr0
この機にどこまでも高みへ行って欲しい

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:29:03 ID:eKOwEmPw0
>>774
裏アンディが文字通り裏アンディに近くなってるのか・・・
これで斬影拳 穿とかクナイ弾とか幻影不知火・飛影とか入ってたら俺懐かしさで発狂するかも

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:32:59 ID:SCMrjoT20
絶裂破弾性能同じなのか
3hitくらいにしてほしかったな

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:33:50 ID:y6jOiP33O
爆震はRB表アンディの技
裏アンディには昇龍弾がないんだが

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:34:43 ID:pg5izhvgO
アンディの人気が復活するかもね

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:36:53 ID:igJ5tZeO0
裏アンディーがEXアンディーを再現しているなら、爆震じゃなくて不知火蜘蛛絡み(空中で22C)じゃないか?
性能的にはそっちのほうがヤバい気がする、ジャンプから出せるガー不だから
技表で爆震て確認したなら、ただの突進技だから一安心だが
飛影は欲しいなー、ダッシュから急に消えて、背後から避水脚だからな

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:42:57 ID:y6jOiP33O
裏キャラは原作のノーマルキャラを再現しようにも表に取られた技もあるからなぁ
不完全な原作タイプと原作裏のタイプをまぜた、天サム羅刹的な感じか

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:43:47 ID:a7tUe75z0
「更なる追加キャラ」ってのは結局裏ギースとかの事なの?
裏キャラなんてすぐに発見されるんだし、伏せるほどの隠し要素ではないと思うけどなあ・・・

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:46:09 ID:JdUpKe+30
>>859
うは アイスラッシャーの隙激減て事は、飛んでって戻ってこないのかな
それとも戻ってきてレオナ素通りか


889 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:46:12 ID:Va5R3RmrO
上着マリーはやっぱり無し…?

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:46:34 ID:UTpWNuh20
>>871
影二の新技に空中クナイ投げがあるんだが
ジャンプCのモーションからクナイが出るだけなのよ
だから他のキャラの新技もグラ流用が多いのかな?と思って

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:50:07 ID:/Ix8YL000
さすがにAC使えるからドリル4打てない奴はいないとおもうので
レベル5は普通に撃てそうだな

これで裏のドリル受付Cのみだったら笑う

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:50:37 ID:guXEiU3z0
>>888
アイスラッシャーは戻ってきます、というかレオナとスラッシャーで
挟み撃ちにする感じ。

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:51:09 ID:7F8b+xRG0
裏アンディの斬影拳がガロ2性能だったら最高
ざんえいけん!
コーン!

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:52:37 ID:JdUpKe+30
>>892
ありがと
すげぇ、削除以外の調整っていいな

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:54:32 ID:igJ5tZeO0
いやあ、発売まで隠しキャラくらいは伏せといても良い感じがするよ、ここまで情報が集まったら

ざんばらのマッチョは覇王丸じゃないかなと思ってみたり。年代的にあり得ないんだけどな

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:55:55 ID:SCMrjoT20
>>895
俺も
買ってから自分で出して知りたい

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:58:14 ID:fz99qXPt0
>>892
11のハヤテのブーメランみたいに、
本体をサーチして戻ってくるって事ですか?

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:58:35 ID:Y0R4wlgEO
>>892
カプコンキャラだがドノヴァンのキルシュレッドみたいな感じか。

近ければボルテックランチャー、離れてればアイスラッシャーと使い分けれそう。
イヤリング爆弾も含めるとすごいなw

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:58:46 ID:iqo7hWQI0
>>825
乙。これほど楽しみなゲームはそうそう無いな。

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 21:59:06 ID:X/kpXxcb0
こんなにワクワクするのは何年ぶりだろう・・・
早く欲しいなぁ

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:01:55 ID:IDnOwu+AO
裏テリーのバスターウルフは調整中とみた。みんなこだわってるからなこの技には。特にMOW仕様に。博士もその気なんじゃない?
トリプルゲイザーもRBSP仕様になってるのかな?
もしそうなら裏しか使んねぇぞww

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:02:21 ID:YlIZmZvq0
>>887 これまでの流れを考えると隠しつうか出来てなかっただけじゃね?

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:02:30 ID:Vo1xG9iR0
報告して下さった方々、ありがとうございました。
ファンの心を本当に理解して下さっている調整に感動しています。

操作性に関して少し気になる点がありますが、もし確認された方がいらっしゃいましたらレスお願いします。

1.ラウンド開始前にコマンド入力を受け付けているか。
受付していると、開始直後にタメ系の必殺技などが出せるので結構重要だと思います。

2.タメ系の必殺技は同一のタメ方向を移動させてもタメが維持されるか。
例えばハイデルンなら、屈みガード〜後退でクロスカッターのタメが維持されるかに影響します。
タメキャラを使う場合の自由度に影響するため気になりました。

3.レバー入力はすばやくしても必殺技は出るか。
98は一部の必殺技はレバーを早く動かすと出ないため、ゆっくりめに回す必要がありました。
これは02とかもやってるプレイヤーにはストレスに感じる部分なので、できれば解消して欲しいと思ってます。

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:02:37 ID:UTpWNuh20
例のシルエットの4人は裏キャラの4人で確定ってレポなかったっけ?

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:04:49 ID:dJxjGxXl0
ああああ早くやりたいぜ!

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:12:31 ID:Dbw+F5IX0
裏キングの体力ゲージ横の顔が表と違う件
何気にGJ


907 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:14:01 ID:Z5SUvU0m0
これがバランスも最高だったら芋屋の事をSNKと呼ぶ事にする
XIIも良作だったら一生芋屋についていく

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:14:12 ID:7F8b+xRG0
昨夜、ネオジオで98と2002やってみた。
2002に不満感じまくった。ゲームスピードものけぞりも、98くらいがちょうどいいな。

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:14:50 ID:Dbw+F5IX0
裏ビリーの空中から超火炎みたいのは紅蓮殺棍のMAX版だろうな

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:17:09 ID:Y4fKkV0e0
XIIも期待してるからなぁ、俺
KOF最高だぜ。小学生のときから13年やってるからなぁ、思い出深いわ

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:18:08 ID:TpgFz0Dk0
ちょこっとやってきたけど、EXTのMAX発動で連続技が伸びる?っていう理屈が良くわからんかった。
BIGのカルフォルニアロマンス中に発動してもジャンプキックガードされ時に発動しても、
技モーションの途中で普通にMAXになってキャラが光りだすだけだったんだが。

なんか間違ってる?

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:18:39 ID:lJf4hoTz0
アイスラッシャーが遂に使える技になったのか・・・
うれしいけど少しさびしいぜ

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:20:45 ID:Dbw+F5IX0
>>911
技のモーションをキャンセルするんじゃなくて、
動作中にMAX状態になるだけ、なんだ?
それなら全然問題ないなw

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:23:37 ID:TpgFz0Dk0
あ、ついでにだけど、たぶん天地返し中には発動できないと思う。
連打しまくったけど出なかった。

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:23:53 ID:TCFVZLv1O
>>904
KwsK

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:24:50 ID:igJ5tZeO0
てか、それじゃただのどこでもヒートモードじゃん、有料の
公式でキャンセルマックスにかんする言葉ってあったっけ、今まで

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:25:32 ID:Dbw+F5IX0
>>914
そう言ってた奴の言動は色々矛盾があったからな。
適当に言ってたのがたまたま一部当たったんだろうよ


918 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:26:31 ID:bLyRT+Ef0
>>812
BGM神だな
(・∀・)イイよイイよ〜

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:29:50 ID:03liuFbn0
うーん、キャンセルMAX発動がよく分からんなぁ

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:29:54 ID:8G/G044y0
次スレ用に誰かテンプレまとめてくれ〜

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:30:23 ID:wmrgZFVt0
あ〜・・・くそうやりたくて仕方なねぇ・・・
PS版でもやって練習しておこう!

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:32:14 ID:vkSt64Co0
全部が全部使える技に修正するんじゃなくて
しぶいダメ技も残して欲しいんだよな
そういう技をあえて使って、いい使い方を見つけたりするのが
楽しかったりしてるんだよな

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:36:17 ID:JdUpKe+30
>>922
確かにハイデルンの当て身がマリー並になったりするのは駄目だわな

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:37:27 ID:/Ix8YL000
裏のサプライズガード出来るのか?
まぁどうせ前転で乙だけどさ・・・

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:39:02 ID:mrNVEyp80
>>921
俺は感動を倍にするためにあえてやらない

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:39:57 ID:8G/G044y0
              ,,,,ー-----、
        _,---=^=二二=-,,,ヽ,         ,,,,-──-,,
      ,,-=^~=-- ,,,    ~- j iヾ,      ,,,-=^      kヽ,,
     //~^ヾ     ~ヽ     ヽ l ~)    /    /      ヽ,
    /(/ ji. | ,     ヽ   i ヽ |    /  / / /  , / /   i i,
    /\Vi//| |      |  /  | jl   /  / / / /// //i l | | |i
    |ミ/~^^~~il l|     | l /,, ノi.ノ   .| il | //i// //i /// // /i l |
    'i;l    ||/ |   |  |il,,/=ヽ .|    .iヽ| // /-// |/ /|/-/,.,ノ///
    |-、   l| || ヽ  |  | | i 9i| /     i i l// "( )`   "( )`ソ/ l.i
    ヽてi,  || ||iヾVヽ| | |v / /      ヽ,"i  ~~   i  ~~ i )/
     |  i  li | ||ヾ|,i..,|| |il|o┘i"        A     I|    /|
     ヽく  '' ' ヾヽ"i/i/∧"l        .Uヽ,    -==-  /| i
      \=-     /  U |         8 ,.|\,    ̄ ./ U
        ヽ~   /   //#i        i |~;l i ` ---''"|~\
         ヽ--"i_,,-=""'  |      /| ;|/|,,,,ヽ    ,,,iヽ \
          ,--{v--"/   |--、 ,,,,/ Lij//ー=-,,,−=~|-ヽ \,,,
         / ,-{/ヽi /  _,,,,-t-=/    |,    ヽ/i    ` ヽ  丶~=-,,,
     ,,-=フ  /'-i  "_,,, iヽ  |/     |iー-,,,, //|ゝ  _ |i   \  ~^>、
    /~ /  /ー、ノ ̄ /  i /       |   ~^^ヽ  ,-~~  |,    ヽ  / ~ヽ
  /i / ,,,,/      ,,-|   フ         l           |,     \|  /^i
  / ∠ / / /  ,,-=^ /ヽ/          i           |,      \ /  |
 / | /  / / ,,-=~   | /            ヽ    ヽ、     /      _)   |
 l /ヽ / ,-=^  _,,,,/  ~-─────,,,,,,,,,/\   ヽ/   /ー、,,--=-~i /   |
 i;/  ヽi/~,-=~^^~   |     \  \,i   >~   .\   |  /   ヽ,  ヽ/ /    ヽ
 |l    ~=,,      |      ヽ   |  ./_     \ |/      )   i /     i



927 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:40:40 ID:3gXkdbMN0
今回当て身多すぎじゃないかw

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:42:11 ID:TpgFz0Dk0
11でもやたら多いし、最近のプレイモア内での流行なんじゃないの?

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:44:29 ID:Dbw+F5IX0
>>921
連続技用超必がサプライズだとおもた。上昇部分に攻撃判定あるだろたぶん。

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:47:26 ID:TpgFz0Dk0
パンフかなんかの写真のキングが撃ってるダブルストライクでかくない?
これは裏キングの技?

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:48:52 ID:eKOwEmPw0
>>917
追加の裏キャラだけイラスト増やすってのも変な話だしな

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:50:38 ID:/Ix8YL000
<追加キャラクター>
ギースハワード
ヴォルフガングクラウザー
Mr.BIG
如月影二
藤堂香澄
ゲーニッツ
オロチ
裏山崎←
裏キング←
裏ギース←
裏マリー←

<エキストラ仕様変更>
・移動速度がアドヴァンスより速い←
・投げ抜けができるようになった
・ゲージ溜めが完了すると即発動でなく温存できるように
・温存した状態であれば超必殺技など使用可能
・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動へ
・発動時は攻撃中などにも移行可能。ただ光れるというだけで隙はキャンセルしない←
・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。ただし使用すると一定時間点滅しなくなり、
その間は超必使用不可能
・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使える
・避け攻撃がボタンの使い分けで2種類ある様子

<アドヴァンストモード>
・MAX発動しなくとも、ゲージ3つでMAX超必殺が出せる。

<アルティメットモードについて>
エキストラともアドヴァンストとも違うエディットタイプ。
ダッシュ形式(ダッシュorステップ)、ゲージ形式(ゲージ溜めorアドヴァンスト式)、
回避方法(緊急回避or避け)の3つからそれぞれを選ぶことができる。
これにより擬似96モードとかもできます。

<その他システム面>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった
・キャンセル前転(2002でのシステム)が追加
・つかみ投げも投げぬけ出来るようになった←
・全体的にダメージ軽量
・体力ゲージがさらに長くなってた
・選べるカラーが4色から8色に増えた
・ステージ背景大幅追加
・キャラ同士の掛け合いデモ追加
・キャラごとに新技追加。仕様変更などもあり
・ルーレットで裏キャラなども選ばれるようになった
・純正チームルーレットもあり



もし←の箇所で間違っていたら修正頼む

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:54:12 ID:Va5R3RmrO
>>926
目が死んでて怖い

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:55:34 ID:ANkswBes0
>・全体的にダメージ軽量
>・体力ゲージがさらに長くなってた
体力ゲージとダメージに関してはどっちかが調整されたから反対側がそう思えるだけなんじゃないかと思うんだが…

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 22:55:52 ID:wmrgZFVt0
あと特定のキャラで組むとBGM変わったり
ハイデルン・クラーク・ラルフで95のBGMに

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:01:29 ID:JdUpKe+30
そういえば裏キャラの勝ちポーズが1つだけのままなのかが気になる

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:02:50 ID:RoCMWDwN0
オサム君マダーーーーーーーーーーーーーーーーーー

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:07:07 ID:M7QfPS6X0
暴走を忘れるな

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:16:01 ID:0XZFk0rq0
誰か博士に、
CPUもランダムにチーム編成してくれるように言って

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:17:15 ID:2yu3rwlg0
>>932
暴走庵、暴走レオナ追加
回避中(避け中)の投げ抜け不可
投げ抜けは←or→+CorD(C投げならC、D投げならD)

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:23:48 ID:EIlVoUbS0
MUGENのような雰囲気が・・・・


942 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:27:01 ID:5Yobk+ky0
>>937
おさむ君って、94のラスボス候補だよな?
95でカッコよくなって返ってきたけど、やっぱりボツってやつw

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:33:13 ID:8G/G044y0
<追加キャラクター>
ギースハワード
ヴォルフガングクラウザー
Mr.BIG
如月影二
藤堂香澄
ゲーニッツ
暴走庵
暴走レオナ
オロチ
裏山崎
裏キング
裏ギース
裏マリー

<エキストラ仕様変更>
・移動速度がアドヴァンスより速い
・投げ抜けができるようになった
・ゲージ溜めが完了すると即発動でなく温存できるように
・温存した状態であれば超必殺技など使用可能
・温存ゲージをさらに発動することで本来のゲージ発動へ
・発動時は攻撃中などにも移行可能。ただ光れるというだけで隙はキャンセルしない
・体力が4分の1以下で点滅したときに超必使用可能。ただし使用すると一定時間点滅しなくなり、
その間は超必使用不可能
・体力点滅時にゲージ発動するとMAX超必が使える
・避け攻撃がボタンの使い分けで2種類ある様子

<アドヴァンストモード>
・MAX発動しなくとも、ゲージ3つでMAX超必殺が出せる。

<アルティメットモードについて>
エキストラともアドヴァンストとも違うエディットタイプ。
ダッシュ形式(ダッシュorステップ)、ゲージ形式(ゲージ溜めorアドヴァンスト式)、
回避方法(緊急回避or避け)の3つからそれぞれを選ぶことができる。
これにより擬似96モードとかもできます。

<その他システム面>
・キャラクター順番が相手に悟られなくなった
・キャンセル前転(2002でのシステム)が追加
・回避中(避け中)の投げ抜け不可
・投げ抜けは←or→+CorD(C投げならC、D投げならD)
・つかみ投げも投げぬけ出来るようになった
・全体的にダメージ軽量
・体力ゲージがさらに長くなってた
・選べるカラーが4色から8色に増えた
・ステージ背景大幅追加
・キャラ同士の掛け合いデモ追加
・キャラごとに新技追加。仕様変更などもあり
・ルーレットで裏キャラなども選ばれるようになった
・純正チームルーレットもあり
・BGM追加
 特定のキャラで組むとBGM変わる(ハイデルン・クラーク・ラルフで95のBGMに)

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:34:31 ID:SCMrjoT20
>>928
つまり猛牛流投陣が復活すると

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:34:44 ID:7F8b+xRG0
超必のMAX版って弱強の性能一緒なんだっけ?

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:36:27 ID:/Ix8YL000
ツキノヨルオロチノチニクルフトモダチノツカウイオリが最強だお^^

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:36:29 ID:4dIlE6UX0
超必回りは発動時にボタン同時押しでMAXの02方式がいいと思うんだが
発動したらボタン1つで出るかわりに絶対にMAXになる98のままなのかな

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:47:26 ID:JdUpKe+30
テリーで追い詰めたらMAX使えないんだよな

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/21(金) 23:50:54 ID:UTpWNuh20
>>915
501 名前:374[sage] 投稿日:2007/09/20(木) 20:18:28 ID:IunyvcTqO
あっ、裏山崎の見た目は表と同じでした。
それとゲーム終了後に追加キャラ集合の一枚絵が出ていたけど、
今まで発表されたキャラに今回の裏キャラ4体の絵で全部だったから、
これで隠しは全部じゃないかな?

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:04:54 ID:vVkG5Oct0
俺このゲームすごい期待してる。
今年発売予定のゲームの中で11番目に。
ただし金銭的な問題で4番までしか買わないけど。

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:09:27 ID:Me5NDYCJ0
発動後ボタン2つでMAX超必とかやめてくれ。
そこらへん含めて、発動するかしないかの駆け引きもあるのに。
なんでも出来るようになりすぎるのはよくない。
なにより、ボタン2つとか、コマミスしやすくなる要素はいらない……orz

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:19:22 ID:1pfKbjJXO
>>944
すごい漢乙

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:20:43 ID:1pfKbjJXO
>>951
多分その心配はいらないと思う
98には超必殺技の強弱に意味があったから

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:20:56 ID:DYhZ0KPJ0
投げぬけのボタンは慣れてるABにして欲しかった・・・CDはもうできん・・・

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:22:12 ID:4M0un3h90
家庭用ならボタンコンフィグは可能では?

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:22:42 ID:DYhZ0KPJ0
>>955なるほ


957 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:25:13 ID:DYhZ0KPJ0
MMBBでの対戦での相性(良いとゲージがうけつがれたりするやつ)
はその日のサーバー側がランダムで決めるんだろうか

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:25:19 ID:WWK6byq/0
アドバンスの即MAX超必は同時押しかな
早くタクマで弱攻撃いっぱいからMAX乱舞やりたい

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:26:02 ID:QNrfx+3K0
98は投げ抜け簡単すぎる
レバーすらいらないしどのボタンでもOKだから狙って無くても抜けられる
しかも回避中も抜けられるし
当然ここは調整されるべき

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:27:57 ID:DYhZ0KPJ0
>>959
言われるとたしかにそうかも知れん、が
漏れみたいなヌルゲーマーには敷居が高い

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:28:48 ID:4IBHqqI40
レバーいるが

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:29:01 ID:uGeAXWI50
そういや機嫌どうなった?

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 00:52:00 ID:4M0un3h90
そういえば忘れてた

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:03:34 ID:HxzQ0wWD0
>>939
ゲーヲタの意見を取り入れていこうとしたら収拾付かなくて
これだけ開発期間が延びるという事を、そろそろ学んだら?

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:08:27 ID:ect57aNz0
>>964
それは博士に言った方がいいと思うなw

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:11:49 ID:yYruFugQO
追加要素えらい多いな
ここまでやるとは思わなんだ
新規ドットの部分は違和感ないのかな?

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:19:11 ID:bU60QYqqO
>>965
みんなの声を取入れてくれている博士に大層なこと言えまへん

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:20:37 ID:G0mBdfMX0
技出やすくなってるといいなぁ
技出やすくなってるだけで満足なんだけど

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:24:32 ID:yA+O9fqr0
これCPUの超反応ひどいぞ
SVC並だぞ

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:27:22 ID:LyJbop+c0
いきなり隠しを全部公開するかねえ? ネットで広まるのがわかった上で。

つか裏千鶴はいないの? 2003の万亀仕様とか。

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:29:12 ID:dXnTQv5A0
いらねえ
そんなのいらねえ
休ませてやれ

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:33:19 ID:bijLJERKO
ボスΩの超秘ラッキーに当ててもスカるの直ったかな?
まぁ面白いから残ってていい気もするけどね

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:34:58 ID:HxzQ0wWD0
>>965
売り上げ悪かったら、会社から言われるんじゃないか?

とはいえ2年分の開発費をばっちり回収し
今までに無いくらいの売り上げを叩き出せば、
会社に対して「時間を掛けてでも良い物を作った方が売れる」
という事を、結果を以って訴える事が出来るけどね。

こういう賭けみたいな事はどこのメーカーもやりたがらない中、
それを実行してる博士は相当頑張ってると思うよ。
これがコケたら首になるんじゃないかと思うくらい。

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:37:06 ID:yYruFugQO
超反応なのか
小中ジャンプで飛び込んだりする仕様がいい
小足見てから当て身とかされたらたまらん
千鶴とかはどうなったのか気になる

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:42:40 ID:CGgK+gEg0
何かの間違いで、これがミリオンとかならないかな?

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:42:49 ID:WWK6byq/0
そういえばCPUの小ジャンプとかダウン回避とか気になるなぁ
充実させるのは大変なんだろうけども

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:45:43 ID:/zzEnFnI0
TGSに行く人に確認してほしいこと
 
・裏キングは負けたら脱ぐか
・戦闘中にチームの残り2人はちゃんと後ろにいるのか
・クラウザー様強いですか?

978 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 01:48:21 ID:7XSXC4Yb0
正直、旧作のリメイクにこんだけ時間と手間かけるのは営利会社としては狂気の沙汰としか思えない。
どんだけ頑張っても新作の売り上げ超えることはないだろうし。

もう採算以外のとこで動いてるんだろう。

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:00:27 ID:Vlj/LIVE0
でもSNKも良くココまで頑張れるなパチスロのおかげか?

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:03:39 ID:pxSyylgd0
採算度外視とかはないよ
博士と数人で人件費かからんようにしてると思う
少人数だったら2年かかったのもうなずけるし

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:06:58 ID:bijLJERKO
森さんにED絵一枚でもいいから描いて欲しい

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:08:09 ID:kZUMvUGHO
もしかしたらファルコンに比べて上からの憶えが悪いからこそ
ここまで好きにやれるんだったりしてな

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:09:22 ID:ect57aNz0
>>979
どき魔女のおかげかも

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:25:43 ID:pkCVDbBs0
投げ抜けが韓国仕様か。余計だ。

回避中に投げられても、抜けれるようにして欲しい。じゃないと、誰も前転しなくなる。
これじゃつまらん。前転のリスクを減らそうよ。

つかこれくらいコンフィグさせろ。

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:27:11 ID:dGWNeNxz0
>>975
格ゲの時点で無理

986 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:27:53 ID:jF/gEXKH0
しなくていいよ
バッタ、コロコロうぜー

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:46:02 ID:IG8JFGc60
>>977
全部ダメみたいだけど

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 02:58:19 ID:7xmp4Y6v0
個人的には投げぬけ出来ない+隙そのままで後転なくして欲しいけどな
@はGCCDと統一化

新キャラにはGCCDが無敵+ガー不可+空中判定ありとかありそうで怖い

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 03:26:05 ID:bU60QYqqO
>>987
脱衣は無くてもいいが、クラウザーがあまり弱いと寂しいな。
仮に援護攻撃が無くとも待機キャラには画面端にいて欲しい。

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 03:26:07 ID:v7S3viXo0
>>825乙乙乙

裏ユリ
雷煌拳が空中で任意のタイミングで出せるように、その代わり、地上入力の雷煌拳はなくなった。

めちゃくちゃ嬉しいな、裏リョウに近くなったw

裏リョウ、裏ロバートの情報求む!

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 03:44:21 ID:Oz6/uztA0
ignのページが表示されねぇw
ttp://media.www.gamestats.com/media/850/850336/imgs_1.html

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 03:48:59 ID:HxzQ0wWD0
クラウザー使ってみて困った点は、対空技が分からなかった事かな。
先読みレッグトマホークなら、飛んできた相手は大抵打ち落とせたけど。
まぁ俺が96とかやった事無くてクラウザーの使い方知らないだけだと思うけど。

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 03:56:11 ID:Oz6/uztA0
GAMESPOTにはTGSの動画があった
ttp://www.gamespot.com/ps2/action/thekingoffighters98ultimatematch/index.html

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 03:58:28 ID:erysaPu6O
オプションで94〜98までのSEをセレクトを出来たら嬉しいんだが
98のはイマイチ迫力と爽快感に欠けるので96のSEでプレイしたい
ネスツ編&02のSEがベストだけどさ

誰かゲームショウ行く人いたら博士にキボンしてきてくれると嬉しいです

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:06:25 ID:PUiSKf4D0
クラウザー、対空は皆無じゃなかったか。
あの長身なら弱Pふっときゃほとんど落とせそうだが

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:10:01 ID:zRHXAsl00
>>994 博士やりそうだからもうリクエストすんなwww
永久に発売しなくなるジャマイカ

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:14:16 ID:CGgK+gEg0
ごめん旧SNK含めて98UMが一番楽しみだわ。

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:18:24 ID:WWK6byq/0
俺は02ロケテ時以来のわくわくだ
MAX2をファイナルベントと呼んで各キャラの性能が報告されてった時に似てる

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:21:15 ID:HxzQ0wWD0
>>994
俺は逆に99以降のSEが全然ダメだなぁ…。
あとは>>996に同意。
ホント10周年記念になってしまうぞ。
オプションでの細かい設定なんて、
増やせば増やすほどバグが入り込む原因になるし
仕様が膨大になって管理が大変になる。

他の人もそうだが、ああしたいこうしたいという意見があるなら
現場に入って自分で組み込んでくれ。

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/09/22(土) 04:21:26 ID:ect57aNz0
1000なら発売延期

1001 :1001:Over 1000 Thread
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