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三国志IX 三国志9 三国志九 Part25

1 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:21:10 ID:w35d5U9r
■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
  (PC)http://www.geocities.jp/san9_pc/  (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□三国志\edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
  http://san9edit.s201.xrea.com/

●FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
  http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage

 【過去ログ保管庫】(専ブラ対応) http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
                     http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)
 【トライアルストーリー攻略】  http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/

■【三国志\板】(プレイ記・チラシの裏・本スレで書きにくいこと・専ブラ対応)
   http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9/
□【三国志シリーズ画像BBS 】(面白プレイ画像)
   http://sangokuimg.s201.xrea.com/bbs/
□【顔グラ選専科】(顔グラ・ツールUp)
  http://kaogura.s202.xrea.com/
●【三国志改造・中華サイト/三国題材游戯大全V6】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
    http://www.sanguogame.com.cn/whatsnew.html
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール・中華ツール使用時)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
●【三国志関連サーチエンジン】 ttp://sangoku.lib.net/sansearch/

前スレ
三国志\ part24
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1173515971

2 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:21:50 ID:w35d5U9r
関連スレの過去ログ保管庫(三戦板の方のスレ)
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)

超簡易テンプレ
Q.\は買いですか?
A.PK付きなら歴代最強

--おまけ--
Q.]は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

Q.11は買いですか?
A.買え買え
Q.買いましたヽ(・∀・)ノ
A.ならばよし!(・∀・)

中華サイト(翻訳なし) ttp://61.136.152.55/

2006/7/27 
PS2 KOEI The Best 三國志IX with パワーアップキット 4,300円(税抜き)発売

PS2 KOEI The Best 三國志IX with パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan9pk.htm

PC ソースネクストからWin廉価版本体・PKともに2006.10.6に発売
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/73610/

3 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:23:50 ID:w35d5U9r
○PC版本体とPKのアップデート

PC版には細かいバグが残っています。(ソースネクスト版も同様)
購入者はGAMECITYより落とせるアップデートプログラムで
バージョンをあげてください。(その前にユーザー登録が必要)

無印のみ購入者は無印のものを、PK購入者はPKのアップデートプログラムを
落として実行してください。

ユーザー登録で不利益を被ることはありません。
コーエーの広告メールが来たりもしませんので安心してご登録を。


前スレより抜粋

東方無翼シナリオエディタ・・・基本はこれ。使いやすい。
天地黄玄シナリオエディタ・・・陣形/施設設置/武器等/官爵etc 及び仕上げ。
SAN9PTEdit(中華セーブエディタ)PC/COMの切り替え、選抜武将の抹消等に使う
めもりーえぢたー・・・ゲームしながら簡単にデータがいじれる。
itakenさん顔グラツール・・・しょぼい\グラとおさらばできるw
San9GE・・・顔グラ変更&位置取り変更できる

4 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 10:54:44 ID:ZUcfozun
スレ立て乙

しかしタイトルに半角スペースと全角スペースが混在してて見苦しい。
それに漢数字の九でなんて誰も検索することはないから入れる意味がない。
それだったら全角の「9」で入れるとか「三國志」を入れるとかしてほしかった。

次立てる時は改善を求む。

5 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 11:10:42 ID:9utQHFvb
【三国志\ツール解説サイト】
ttp://s1.muryo-de.etowns.net/~sangoku9/

次からはここもテンプレに。

6 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 11:17:08 ID:w35d5U9r
>>4
正直すんません
立ててみて、俺も見苦しいってわかった
スレ立てのセンスは俺にはない様だ
30いく前に誰か立て直して、落としてもいいです
今後、スレ立てはやらないようにするよ
本当にすいません

7 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 11:35:39 ID:3JHiBI7U
>>6


シンプルに「三国志9 Part25」だけでよかったかもね
それはそうと、前スレ埋めようぜ

8 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 12:35:51 ID:s3bC9+Qv
つまらん1000だったな

9 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 13:02:32 ID:5IzIWX4j
>>6
そこまで卑屈になることはないと思うよ。
それより、「顔グラ専科」が
ずっと「顔グラ選専科」になってるのが気になる……

10 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 13:28:37 ID:zIqL/Exx
>>1乙の褒美として方円罠をしかけようぞ

11 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 14:25:46 ID:aNdXSP5c
>>1乙である

12 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 14:47:26 ID:j0chAsCZ
>>1
\←これを入れてほしかった

13 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 14:53:52 ID:1vFv6Ois
>>1
乙突骨

14 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 15:21:13 ID:bUfv7ddB
>>1

依稚御都
【いちおつ】

三国時代、呉には依稚(いち)と言う大工がいた。ある時、大将軍・陸遜の命令で依稚が作った
州麗(すれ)という町を見た呉皇帝・孫権は感嘆のあまり
「御都(おつ。長安のこと)のようだ」と漏らしたという
そのことから、素晴らしい物を作り上げた者に対して依稚御都と声をかけるようになった
一時は絶滅しかけた風習であったが、現代日本のネット上で「>>1乙」という形になって
蘇ってきている

民明書房「ねぎらいの言葉百選」より抜粋

15 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 15:45:16 ID:d/FQwsVd
キモヲタ乙

16 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 16:19:12 ID:vQzQJrUN
地域に城塞たてまくりやってみたいんだけど
なんか出陣時に強制終了する

これって座標が悪いってことでいいんだよね?


17 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 16:39:02 ID:X8cuCWlb
トライアルの馬超編がでてきません。
呂布編クリア以外にも条件ありますか?

18 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 16:40:50 ID:6xDr6SMP
コーエーのユーザーズページから手に入れろ

19 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 19:06:06 ID:6BcdrxJ4
一番きもちいい連鎖って何ですか?馬一族?モウカク夫妻プラス弟?五虎将軍?一番を教えてください

20 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 19:10:27 ID:Siyyzhge
攪乱罠突撃

21 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 19:13:05 ID:tXpiiMQV
馬家の5人の騎射5連鎖を施設に。
騎射とは思えない高威力が快感。

22 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 19:36:02 ID:6BcdrxJ4
>>21 ありがとうございます やってみます

23 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 20:07:14 ID:xZLTk6o/
陛下+荊州四天王で罵声

24 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 21:19:54 ID:ozFj5i5z
>>16
耐久度か兵士数が設定されてて施設が設定されてない可能性をば再確認。
逆パターンは大丈夫。

25 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 21:33:14 ID:WPx4kbeL
>>24
稀に良くあるね。

26 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 21:34:40 ID:Siyyzhge
>>25
どっちかひとつにしろ

27 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 21:47:37 ID:SxZDrt+o
公孫一族とか馬一族の兵法連鎖は快感。
それしか取りえがないんだけどな。

28 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 21:53:41 ID:uYhWQZP2
曹操軍は兵法連鎖あまりしないから困る

とくにエントンは兵法が違うから使いにくい

29 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:01:29 ID:MySViPxO
合うだろ、突進とか。

どうしても突撃、奮迅じゃなきゃ駄目なの?

30 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:10:25 ID:uX+PJdc3
今まで無双しかしたことなくて、エンパが面白かったからSLG三國志も買ったんだが、開始十年も経つと孫家とか袁家の手が付けられなくなる(´д`;)ダレカボスケテ

31 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:15:26 ID:xUCZVB/A
奮迅連鎖
よりも
奮迅が2回発動したほうが強い件

だから奮迅もちは別部隊で出陣させる

32 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:28:31 ID:uKARTHDT
まーでも奮迅2回よりも奮迅連鎖2回の方が強いと思うぞ

33 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:29:59 ID:AqwIPFGA
>>28
稀に良く連鎖してるが?

34 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 22:49:10 ID:RrehlpmR
>>30
慣れろ。大勢力相手にする時はMAX徴兵をしないで、わざと攻めさせる
それを野戦で殲滅を繰り返す。徴兵合戦すると負ける

35 :名無し曰く、:2007/04/06(金) 23:47:33 ID:XPRg3UTF
PS2PKって登録武将の寿命とか熟練度編集できないの?
いちいちゲーム中に変えるのが煩わしいんだが

36 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:03:15 ID:AqwIPFGA
説明書ぐらい読めよ、抜け作

37 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 00:04:25 ID:AqwIPFGA
説明書ぐらい読めよ、田吾作

38 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:33:34 ID:CEW9wC84
\PKと]買うとしたらどっちがおすすめ?
ちなみにやったことあるのはXと[

39 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:36:51 ID:YwPmDs7a
http://enjoi.blogdns.net/up/src/059.jpg


40 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:37:52 ID:97Czk6XP
劉禅の罵声最強


プレイヤー的に

41 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:52:34 ID:4oaw94pQ
\って異民族武将少ないよね
南蛮王関係だけ
[にはたくさんいたのに

42 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 01:54:16 ID:YwPmDs7a
越吉ふぁんのオレとしちゃ寂しい

43 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:06:16 ID:FYB9ZEMo
北方遊牧勢力の恐ろしさがわかるあたり好きだったりする。
できれば、異民族勢力も捕虜登用とかしてくれるともっと良かったがw

44 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:24:40 ID:jIOjd3ZI
>>39
ウイルス

45 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:44:39 ID:tYw0zdL4
レビューサイトとか見てたらわかったけど異民族システムって不評なんだな
個人的には当時の情勢をよく再現してていいと思うんだけど。

46 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 02:44:41 ID:7pjgbmx3
このスレでウイルスなんて貼られないだろうと油断したw

47 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 03:23:09 ID:v6thRiCK
異民族がないと、地方毎に統一した後、
最前線以外ぬるくなっちゃう。
俺は合って良かった。

48 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 03:37:42 ID:ijT8kZwX
相手が大勢力の時だけ攻めてくるってのだったら良かったんだけどな。
辺境のCOM勢力が異民族のせいで伸び悩んでたりすると悲しい。

49 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 08:50:14 ID:hXJJHOJn
邪魔って印象しか無いな、異民族。
真面目に迎撃してるとワンパターンになって相手してて面白くないし。
決まった本拠を持たずに10の賊みたいに突然現れる、とかなら良いのに。

50 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 09:05:43 ID:qpeo0Dag
10の賊は好きだな


まあ勢力として異民族があるだけでも幸せ

51 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 09:07:44 ID:KU4Tysad
三国志9PKがPSPに移植されますように
祈願カキコ(`・ω・´)

52 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 11:20:31 ID:YwPmDs7a
↑PKは移植されないんでない?
無印かもね
だが重そう…


53 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 12:09:30 ID:i36xXgI4
三国志9PKがNintendo DS(Lite)に移植されますように
祈願カキコ(`・ω・´)

54 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 12:18:23 ID:PyLx/vuz
携帯機で十部隊くらい乱戦してたら表示が訳分からんことになりそう。

55 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 12:33:18 ID:ZYSNO0AA
結局据え置き機以外無理そうだよな、\は

56 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 14:40:57 ID:hDWypjf9
ちょうろさん兵糧収支バランスが決壊一気に兵士0ツマンネー



57 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 15:25:44 ID:u4LjQjIt
最初から兵糧+50万はデフォだろ

58 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 15:37:00 ID:iTg3kCh4
>>56
肥ゲでは稀に良くある事。

59 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 15:40:41 ID:/HSlhGJY
今時ブロントもどうかと思うぞ

60 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:34:31 ID:O7fK4MD9
こっちも馬騰で全都市の兵が一気に0になった。
でも、陽平関には馬騰軍6万以上残っている。
これって兵糧が0になったせい?
それとも別の理由?

61 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 18:35:24 ID:N1gpK+DL
稀に良くって普通に使う日本語じゃないか?

62 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 19:51:15 ID:RLIS/xBc
>>61
つ語意矛盾

63 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 19:58:36 ID:sW6o9DZT
稀に良くって稀に良く使う人を稀に良く見る。


頭がおかしくなって死ぬ。

64 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 20:13:06 ID:oklwgfw+
連続して起こることがたまにあるっていいたいのか?
それとも普通にあるっていいたいのか?訳わかめ。

異民族、強いのは別に良いのだがが拠点を何個か作って基本的に
忠誠低めで知力低い人が城主になってるから
離間や内応をうまく使うと撃退できるとかだったら良い感じになったのにと思った。
でも公孫が史実ではうまく北方民族とやっていたのに滅ぼされていると悲しくなる。

65 :名無し曰く、 :2007/04/07(土) 20:32:52 ID:b7kLzcHb
シナリオ2 旗揚げ直後の曹操 初級 で始めたが難しい
董卓がすぐ攻めてくる…

66 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 20:35:14 ID:Kp6OrGht
>>65
それが撃退できればぐっと楽になる。
周辺を探索して、テンイ、キョチョ、満寵、モウカイとか発掘してるか?
軍師がGOサイン出したらどんどん探索して発掘しようぜ。

宛が取れたらクリア確定


どうしてもきついなら、シナ3の方が楽かも

67 :名無し曰く、 :2007/04/07(土) 20:52:32 ID:b7kLzcHb
>>66
うん、人材はもう揃ってるあとは軍師だけっぽい
シナリオ3だと強くすぎると思うからこのままがんばってみる…

68 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 21:47:35 ID:GH2uIWvs
>>65>>67
邪道だが南方の空白地をとっていくともう勝負は決まる

俺から言わせてもらうとシナリオ3曹操は色々できて面白味を味わえていいと思うが


ちなみに初級ならCOMのチートがないので衝車で一気に攻めれば1〜2ターンで簡単に敵城陥落

69 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:25:19 ID:YA3BXBrt
上級でも敵の強さはかわらないべ

70 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:36:50 ID:o4PwjN77
三国志\オンライン作れば完璧じゃね?

71 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:59:37 ID:Uuuv0TQ0
シナリオ2でPC版だと董卓が陳留に攻め込んでくるのに
PS2版は全然攻めてこないな・・・
何故だ?

72 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 22:59:56 ID:8M/JU2op
相手が大勢力になったらこっちの摘みが決定だな。

73 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 23:01:12 ID:Kp6OrGht
>>69
迎撃が1ターン遅れるから、衝車で削り放題って意味だと思うぞ
>>70
PS2版しかしたことないが、シナ2の曹操でやるとほぼ100%攻められるぞ?

74 :名無し曰く、:2007/04/07(土) 23:03:11 ID:o4PwjN77
そこは上級者の位置だろ

75 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 05:39:53 ID:d1gf8L19
すいません。公孫の連鎖は誰でやったらいいのですか?お手数ですが5人教えて頂けませんか?

76 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 06:01:38 ID:BYy+uZfm
さん、続、越、範+単経あたりで5連鎖
でも、代わりに教唆とか謀略系いれておくと安定する

77 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 06:46:12 ID:vIqiLiz/
簡単に城が落ちるのが不自然で嫌なので全部の城を連ド+落石属性に変えてみた。
かなり堅くなったけど、攻め手武将がすぐに捕虜になるのは萎えるかな・・

78 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 07:47:40 ID:KMDHFezc
>>65
シナリオ2のソウソウなら連合関係を活かして、
許昌のほうからまわってエイセンに陣を作り
エイセンで捜索するべし
ジュンイク・カクカ・チングンが見つかる。
このやり方は連合関係にある君主なら誰でも簡単に軍師を手に入れる方法

79 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 10:46:53 ID:tLHYrKiI
そいつらたいがい逃げるんですが

80 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 10:53:57 ID:KwwiRVEd
>>78
あ、そっか。無理に宛手に入れなくても、陣とか作ればいいな。

81 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 10:58:35 ID:KMDHFezc
>>79
君主によっては相性もあるから
捜索の前にセーブするべし

82 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 15:00:53 ID:dFR9dXUd
在野で埋もれてる武将の都市とか出現年数が
まとめてある場所ってある?

83 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 15:10:52 ID:aIT/TdnZ
俺の脳内にまとめてる

84 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 15:17:12 ID:Gp0txCF9
マニアックス買うべし

85 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 15:40:09 ID:dFR9dXUd
莫大な量だし仕方ないよね
マニアックスも検討してみます

86 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 15:53:28 ID:IZyEd3D2
セーブエディタ使うと誰が何処で登場するか分かる

87 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 15:54:57 ID:uiJsAIlK
シナリオエディタでもおk

88 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 16:41:41 ID:2Za5CjSS
そろそろ新武将は何年まで何処に埋もれてるとか決めれるようにならんかな

89 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 20:25:09 ID:hJJ91Dkh
交趾あるんだから、士燮出して欲しかった

90 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 20:30:45 ID:DayY+szs
そんな時こそ新武将

とは思うけど、燮の字入るかな

91 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 20:32:25 ID:hJJ91Dkh
PS2版だと列伝が勝手に設定されるから萎える
太閤Xみたいに列伝作れたら良かったのに

92 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 21:06:41 ID:4DLEfJL6
五虎将軍でしか出陣しない俺はへたれ^^

93 ::2007/04/08(日) 21:18:26 ID:ByEp35Ww
馬謄超岱雲ホウ徳を常に戦場に移動させる俺もかなり卑怯orz

94 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 21:34:53 ID:flesxyMN
>>77
そうなんだよ 捕獲率が高すぎんだよな
もっとずっと確率低くしてもいいのに

そこらへん弄れる方法はないやろか




95 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 21:42:07 ID:DayY+szs
山の向こうの要塞から射撃喰らって捕獲されるのはどうかと思うw

96 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 21:44:51 ID:4Py0MJEZ
俺は落石がいまいちよくわからん

通常攻撃強いのか?

97 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 22:01:49 ID:t3in2s70
普通の弓よりは強いかな。射程も気持ち長い。

洛陽から攻城兵器で河内経由で壺関を攻めてくるCPUとかアホすぎる。
上党からの落石と壺関からの落石で悲惨なことになってるw

98 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 22:08:24 ID:WTyoNen7
落石や投石ってひとつにつき一律500人だっけ?
威力変わるっけ?

99 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 22:33:51 ID:ByEp35Ww
話の途中悪いんだけど、エンディング後に評価してくる許〇って何をした人なの?

100 :名無し曰く、:2007/04/08(日) 22:43:29 ID:PqMYkGUy
人物評価。治世の能臣、乱世の奸雄(または治世の奸臣、乱世の英雄)と言った人物。

101 ::2007/04/08(日) 22:53:54 ID:ByEp35Ww
あ〜その人か。サンクス

102 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:12:28 ID:LXodLbpQ
>>98
攻撃側の兵士数、士気、大将統率
(いずれも多ければ多いほど倒す兵士数増加)


守備側の兵士数、士気、大将統率、施設耐久
(兵士数は多ければ多いほどやられる兵士数増加、他は多ければ多いほどやられる兵士数減少)


が影響するね

103 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:20:46 ID:YM7GMziN
友達の家でやった\がおもしろかったから今日]買ったんだけど、これってマス目戦闘なんだね^^;
期待してただけにガッカリ。

んで、できたらヤフオクで\PKと交換してもらおうと思ってんだけど、交換ってどうやんの?

こっちから送ると相手に詐欺られるかもしんないし、相手から送ってもらうのも不自然だし・・・。
両方一緒ってのも・・・信じられん。

104 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:46:30 ID:BsBUcHL1
買え

105 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 00:50:41 ID:nxYOrlqd
なぜIXを面白いと思いながらXを買ったのか

106 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 01:02:48 ID:l3TKzU7Y
ネット出来るなら買う前に評価調べろよw

107 :103:2007/04/09(月) 01:11:25 ID:YM7GMziN
>>104
金が・・・

>>105
\の戦闘で武将プレイができるものだと妄想してしまったんだ・・・。

>>106
たしかにうかつでした

108 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 01:13:28 ID:d3p+FNyN
>>77 >>94
シナリオエディタで城の耐久MAXと兵の回復率上げてみたら?
普通に堅くなると思うよ。捕縛率はいらえんが。

109 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 01:21:15 ID:8PgfvI78
>>103
わろた。お布施ご苦労w

110 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 03:00:31 ID:T+6co2Qn
シナリオ3でやったら、曹操とりゅうえんとりゅうひょうの三国になった。おもんない

111 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 03:43:24 ID:csh4kOl3
投石使ってる?

112 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 08:26:55 ID:rboYgxUG
異民族討伐で衝車がいなくなったときだけ使う

113 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 09:04:51 ID:KxyZaJUI
衝車4万と衝車2万×2って威力同じ?

114 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 09:12:50 ID:Jtlll0DK
隊を分散させた方が使えるというのが基本

115 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 09:56:49 ID:GtHyxO01
投石は勝手に接近する時とそうじゃない時があって使いにくい
上手く行けば一方的に殴れるのだが

116 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 10:47:51 ID:P0So185J
>>115
慎重な人が大将だと、接近しないんじゃないっけ?
あんまり、使わないからわからんが。

慎重な武将なら、西城から漢中目指せば、一方的に攻撃できるって前に見たことあるな
試してみるか

117 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 11:20:51 ID:P0So185J
慎重な武将2人にまかせて攻めてみたけど
普通に攻めると、徐々に陽平関に向かっていった
仕方ないので中継地点を投石が届く範囲から設定すると、その辺をうろうろして
ほぼ動かない状態のまま、一方的に攻撃することができた

大体、1月上旬に15000*2の投石部隊を出して、
3月下旬には漢中の防御が赤く点滅する状態になった
一応、弓騎と弩の兵法は発動した
士気が地味に減っていくので、鼓舞あるといいかもね

118 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 15:47:57 ID:T+6co2Qn
>>76 ありがとうございます。やってみまつ

119 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 17:06:33 ID:Vl6CwujN
単経の代わりに田豫の方が良いぜ。

120 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 17:56:44 ID:wGUiypFw
確か、慎重と冷静なら投石だと近寄らないはず。
ただその時、投石ポジションの地形に傾斜があったりすると性格如何に関わらず近付いてしまう……んじゃなかったかな?

で、これがPS2版だとグラフィックが小さいから地形が分かりにくいので、その辺りの判断が難しい。



……なんて話を何スレか前に見たとオモ。妄想だったらゴメソ。

121 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 18:56:01 ID:vCeu/3+S
PCでも地形の高低とか十分分り難いよ

122 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 20:10:23 ID:LXodLbpQ
>>120
つーか性格は仮に影響あるとしても二次的なもので
主は高低差だろ。
平地や低地にある城に対しては、邪魔が入らない限り
呂布なんだろうと一方的攻撃状態になるぜ

123 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 20:20:41 ID:je4+1KcD
一度でも乱戦状態に入ると遠距離攻撃しなくなるような気がする


124 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 20:30:45 ID:G1cN1PRC
高低の概念があることを今はじめて知った…

125 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 20:55:16 ID:wGUiypFw
合肥の辺りを見ると、台地になってたりするのが少し分かりやすい。

126 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 22:32:04 ID:df28nozz
>>119
田豫は、相性が75なので公孫一族と相性が10離れている為に連携がおきにくい
なので、単経あたりが薦められているんだろうけど

俺は、田豫は罠破をずっと使って、教唆覚えさせているぜ

127 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 22:44:46 ID:XRzT7wMl
田豫の相性75はありえないな

128 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 23:04:47 ID:Vww9kWgD
このゲームでは部隊が停止するという概念が無いのがちょっと不自然だな。
高低があるなら高所に陣どるなんてあればもっと良いのに。
(「陣」っつのはあるけど、あれは施設扱いだし)
偽報で同じ道を三度も四度も行ったり来たりする不自然さも行軍停止が
あれば避けられる

129 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 23:10:30 ID:g2Kp6Gxy
合肥に城塞を築くと、いつもあの位置ではおかしくないかと思ってしまうが
9のMAPが変なんだよな、四隅とか特に。

130 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 23:29:34 ID:WRYO2sRA
>>128
>偽報で同じ道を三度も四度も行ったり来たりする不自然さ
これは何か不自然か?
まあ部隊停止とか、進軍と攻撃目標じゃなくて護衛とか、命令はもう少ししたいってのはあるよな

131 :名無し曰く、:2007/04/09(月) 23:38:31 ID:T+6co2Qn
誰かコンピューターに施設攻略委任して異民族を一つでも滅ぼしてもらったことある人いますか?

132 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 05:59:41 ID:u442/bgP
>行ったり来たり
まぁ確かに陳宮が呂布軍にそれに類した事をしてるけど、
曹操勢力で馬騰軍に偽報かけると10回連続で引っかかかったりするしね。
いくら何でもそこまでアホなヤシって居ないだろ・・と敵ながら哀れに
なったりするんよw

133 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 09:09:43 ID:9EYKMjax
うがん40万の大群に挑もうとしてるんだが…倒すとなにかメリットある?

134 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 10:10:15 ID:qnw/tjvV
ただの委任って何するの?

135 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 10:23:52 ID:/QzPFjDn
>>133
PCなら、背後を気にしないでよくなる・・・くらいしかメリットが思いつきません
PS2なら、強いアイテム手に入るそうです

136 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 10:44:06 ID:QrzKVh2Y
ウガンダなら武力+10の飛射付き弓。

137 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 11:26:47 ID:WY6IYRU9
委任した軍団が、信頼関係にある勢力に
勝手に宣戦布告するのは防げないんですか?

138 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 12:03:29 ID:pGdRYkl8
食べられて困るなら別の餌を置いておきましょう

139 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 13:31:50 ID:qnw/tjvV
委任の時に別の部隊に設定すれば?

140 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:00:44 ID:+wRsPXtm
地形の高低なんかあったのか・・・・

141 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:22:45 ID:AsJH0Wn/
城を守ろうとして出撃したんだけど、
敵が無視して城に直進してしまう。
敵の足止めってどうやればいいの?

142 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:29:27 ID:tVnO8pDW
まず偽報。

迎撃するなら3部隊ぐらい出す。
両翼は中継地点を利用して挟み撃ちにすればほぼ引っ掛かる。
もちろん主力は敵に直進な。

143 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 14:58:09 ID:AsJH0Wn/
複数出すといいのね。
ありがとう。

144 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 19:34:33 ID:DlZ/a4By
知力の経験あげるのに手っ取り早いやり方ってないですか?
劉禅を鍛えてて統率は85まであがったんですけど。

145 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 19:36:59 ID:HZRMOjRk
>>144
巡察かな?
君の根気があれば司法試験受かりそうだ

146 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 20:10:59 ID:DlZ/a4By
>>144ありがとうございます。
あまりにも面倒臭そうなんで知力&政治を鍛えてるのは諦めることにします。
統率だけでも100を目指して土塁にでも突っ込ませておきます。

147 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 20:12:04 ID:DlZ/a4By
間違えた
>>145さんありがとうございます。

148 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 20:55:14 ID:6FW4lyUc
劉禅鍛えても感情移入できないわ
ところで張郃と徐盛が禿げしくカッコいいのですが

149 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 21:02:00 ID:ZCe5fItD
シュンガイもブンキョウも11では更に男前
だがゲームは劣化

150 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:09:47 ID:djXC4ep+
9の徐盛かなり優秀だよな

11では劣化したのか、残念…

151 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:22:25 ID:k750fG/O
>>150
9での徐盛の能力
統率 武力 知力 政治
88  89  84  68

11での徐盛の能力
統率 武力 知力 政治 魅力
87  81  78  65  73

武力と知力に若干の劣化だけど総合的には相当優秀

152 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 22:31:25 ID:j//GdhHw
徐盛って強いけど使いにくくない?
誰か特殊な相性いるかな

153 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:15:08 ID:wJX0UAsF
かなり優秀だけど、自軍が強いと若干器用貧乏な感が出てくるかもね

154 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:16:43 ID:djXC4ep+
>>151
若干劣化ぐらいか。
個人的に知力80台は死守して欲しかったな…

155 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:18:53 ID:h1eDeQHQ
何で呉軍だけ奮闘の特殊能力を持ってるんだろうな。蜀も魏も持ってないのに・・
おかげで呉軍でやるときはやたら連鎖が起きる気がする。

156 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:22:07 ID:/QzPFjDn
徐盛、Vから入った自分にしてはものすごく強すぎる感がある。
武力 陸指 水指 知力 政治 魅力
65   59   32  70   77  71

ただの文官になってるしorz

おかげで、9でもあまり使う気持ちがでない。
能力値は一流なんだけど・・・

157 :名無し曰く、:2007/04/10(火) 23:43:37 ID:kKFtxwbQ
3の徐盛は顔だけなら武力90ぐらいありそうなんだが

158 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 02:16:03 ID:++mwpkWD
>>141
交戦しても徐々に押し戻されることがあるが
方円だと移動が遅いからか、交戦中に押し返されにくい気がする。
迎撃時には方円を一部隊混ぜると足止めしやすいかも。

159 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 02:32:29 ID:xMHMPANw
方円×3とかやっても、井闌部隊にすらすり抜けられていってしまうんだが。
すり抜けるというか接触してから自軍はほぼ停止状態、敵井闌はじりじり城に寄ってきて、
最終的に井闌を後ろから追いかける方円部隊という構図になることがしばしば。

錐行×3のが足止めしてる確立高かったような経験談。

160 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 02:41:31 ID:I/nBjDaw
方円だらけだと逆に足の遅さが裏目に出るんじゃないかな
2部隊くらい出して片方は足の速いの、もうひとつは鶴翼とか方円とかにしてる
錐行2つなら出撃を少しずらしたり。

161 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 04:13:05 ID:PyNYHbub
しかし錘行は騎兵系戦法が使えれば万能陣形だな

162 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 08:35:38 ID:/T4TpMeN
そのうち飽きてくるがな。
最近では迎撃に怯えながら建設してる俺ホンダ。

163 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:12:05 ID:ZTOJQDmH
武将って寿命と残首?以外で死ぬ事ある?




164 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:21:43 ID:9cGat/9b
狙撃されたら死にますな
それがいやだから、狙撃死亡はナシでしてる

165 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:28:33 ID:fg6HIf8d
突撃なんかで壊滅したときに
雑魚武将が雑兵に討ち取られることがある

166 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:57:40 ID:Yr5kdzX9
中華エディタで寿命撤廃したのに軍師に「〜殿の将星の輝きが」って言われて数か月後にそいつ死んだんだが

167 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 09:58:39 ID:ZTOJQDmH
ありがと^^

そう休どこにもいねーなと思ったらさっきやっぱり死んじゃったのか…

168 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 12:12:37 ID:ShckJdrB
部隊が消滅した時に混戦の中○○が死亡しました
みたいなのがあった

169 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:28:21 ID:zGxoZjER
↑ゆとり

170 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:37:28 ID:TG4XJgAm
糞の三戦板でやれや。

171 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 17:57:13 ID:zGxoZjER
↑ゆとりニート

172 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:07:33 ID:zGxoZjER
今ごろ9をやってる時代遅れニートども晒し上げ

173 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:20:21 ID:9LBAI+x9
>>163
上で挙げられてる狙撃、部隊壊滅時の戦死の他に
一騎討ちでの敗北の結果死ぬこともある。
軽傷・重傷のさらに上の段階として戦死がある感じ。

174 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 18:59:38 ID:Y3Lu7xES
>軽傷・重傷のさらに上の段階として戦死がある

なんか・・当たり前すぎる気もする

175 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 19:07:10 ID:3ZEf7qi8
重傷状態の孔明を見て思ったんだが、
統率・武力が減るのは分かる。知力・政治が減るってどんな怪我だ

176 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 19:10:29 ID:xMHMPANw
血が減って意識が朦朧としてるんだよ

177 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 19:12:37 ID:xS42tvJk
統率・武力が減るのは分かって、知力・政治だけ減らないと思えるのか
前にもこんな話題あったような

178 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 20:17:27 ID:PyNYHbub
普通に負傷すると痛みなどで集中力とか判断力とか落ちると思うが

179 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 20:30:36 ID:/T4TpMeN
>>175は頭脳労働の経験がない肉体労働者

180 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:02:58 ID:Y3Lu7xES
重傷だったら当然意識混濁だろうけど、軽傷で急にちょっと馬鹿になったり
するかな

181 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:04:05 ID:LLTznrSU
少なくとも全力が出せない程の怪我だからな

182 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:24:33 ID:652GjjHp
自分自身で大怪我負えば分るんじゃね?

183 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 21:39:16 ID:E+aJGWjm
その答えは劉禅が知っている…

184 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 22:22:34 ID:cLi4KOU0
頭が重症か

185 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 23:01:08 ID:wflM3YsD
話変わるけど相性81の魏延と兵法覚えれば連鎖が組める武将は
83キョウ志、趙範
81陳式
80馬謖、イン黙、郭ユウ之
79向寵、向朗、陳震
78劉禅、蒋エン、董允、張紹
77伊籍
76胡済
なぜか文官ばかり目につくけど結構いっぱいいるのね

186 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 23:13:59 ID:9LBAI+x9
相性が5以上離れてる場合は連鎖率は一律25%だよ。
相性差が4だと30%で、以降は差が1下がるごとに5%ずつアップ。

187 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 23:30:02 ID:IlJ/D7K/
本人の能力以前に負傷したボロボロの外交官がノコノコやって来たら舐めてるって思われるだろ
会社の取引とかでも身なりから正すのは常識だ

188 :名無し曰く、:2007/04/11(水) 23:44:29 ID:20L4Kqls
>>180
手の骨が折れて、ずっと痛みっぱなしくらいだと考えとけ
ゲーム的な要素もあるんだから、あんま細かく追及するのもくだらないと思うが


189 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 00:20:30 ID:i9QQwEtL
シナリオつくってみた。英雄集結改
ttp://www.kansmemo.com/uploader/stored/up0230.zip

190 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 00:50:55 ID:6sjmURf+
すまん
ずっと、相性ってのは「武将データを開いた君主との相性」だと思ってたんだが
数値の近い武将ほど相性が良いってことなのか?

191 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:02:03 ID:OtQW+S9O
そうだよ

192 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:13:11 ID:6sjmURf+
>>191
d

ひたすら韓玄様の相性をいじってたのに相性悪かった謎がやっと解けたよ

193 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:14:54 ID:8ve0kjWT
>>192
ttp://www4.atwiki.jp/sangokushi11/pub/wa.png

とりあえず11のを拝借してみたけど こんな感じじゃね


194 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 01:42:50 ID:L/L4qumk
他人様のサイトだけど相性表
ttp://ino2ko.web.fc2.com/sangokushi9/aisho-hayamihyo.html

195 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 03:21:17 ID:+O07MxZd
>>189
乙。
綺麗にまとまってる

196 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 14:44:51 ID:om46voWI
張飛の娘って張春華だっけ?
作成したいんだが、能力はどれぐらいが妥当だと思う?

統率74
武力86
知力46
政治27
奮闘、突進、罵声あたりかな?

197 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 15:00:41 ID:k01JtIUQ
張ハルカさんはシバイの誇る鬼ワイフでんがな
孔明の月英さんと方向性は違うがいい勝負

198 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 15:21:55 ID:TcwTubkw
新武将の顔グラって三国志10とかのに変えれますか?

199 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 15:23:23 ID:8f0Y1qCu
張飛 皇后 でぐぐると
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/9481/3/chouhi.htm

 張飛の長女は劉禅の妃となり、皇后に立てられ(223年)、敬哀皇后となった。
 敬哀皇后が亡くなる(237年)と、その妹を宮中に呼び、翌年の正月に皇后となった。
 彼女、張皇后は蜀の滅亡後も劉禅のお供をして洛陽に移っている。

196のイメージとはちょっと違うかもしれない

200 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 16:32:28 ID:uWo8vtr0
ツールまとめとか見れば分かるが、肥ではどうやら星彩=敬哀皇后という認識みたいだな。

201 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 16:46:28 ID:QJst9aUj
張飛イケメン説

202 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:05:04 ID:aWe/r2RL
幼女をさらってきた鬼畜レイプ魔より
むしろ夏候さんの家がよかったと考えるのが自然

203 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:12:48 ID:XAawJbzB
夏侯さんはかなりの名門だろ

204 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:31:23 ID:k01JtIUQ
劉家と張家と曹夏候家は不思議なつながりがあるわな

205 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:34:03 ID:V9g4pEYr
劉備は孫さん家から嫁もらったじゃないか

206 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:38:46 ID:3xyJlzDl
ヤルだけヤって付き返したじゃん・・・

207 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:44:16 ID:8ve0kjWT
10って面白いのだろうか
11→9って来たんだけども

208 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:46:45 ID:aWe/r2RL
やめておけ。
Q.]は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

209 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:48:29 ID:8ve0kjWT
>>208
テンプレにあったなw
やめておくよ

210 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 17:55:48 ID:8noUizCI
>>189
陣形とか兵法とか極端な仕様だね、勢力配置は楽しそう。
>>196
無双の星彩だったらそんなイメージでいいんじゃない
兵法は武力系の下位を覚えさせるか、張飛と同じ奮迅持ちとか。
>>201
劉禅B専説は?

211 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:00:37 ID:XVAxzsz4
光彩=敬哀皇后だったような・・・。

212 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:26:14 ID:uWo8vtr0
>>211
それ顔グラ専科のローカルルールじゃなかったっけ? とりあえずPS211PK顔グラからは
敬哀皇后=星彩っぽい

213 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:39:16 ID:HEABbkkU
>>195
>>210
惇クス。兵法発動率を下げて統率力に差が出やすくなるのを狙った。

214 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 18:53:03 ID:PCcStQ/P
つうか知ってる人もいると思うけど
張飛が夏候の娘をさらって妻にしたのは夏候覇の亡命を予期した
張飛の遠大な計略だからな俺もそれを知ったときはゾッとしたよ

215 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 19:36:18 ID:rxdUdq0n
三国志知らなくてもそれだけは知ってたからw

216 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 20:41:54 ID:XAawJbzB
張飛は知力97

217 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 21:47:59 ID:fp4RQrOU
>>204
孫堅の四男孫匡の妻は曹仁の娘というつながりもある

218 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 21:56:03 ID:lgw0Fh6Q
つまり三国それぞれ繋がりがあるのな。
あれだけたくさんいればないほうがおかしそうだが。

219 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 22:23:02 ID:YPw3FhNq
>>212
なるほど。ありがd

220 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 22:27:38 ID:xj1n3lKd
張飛は呪いがかけられていて酒を飲まないと死んでしまうが
飲まないと頭が孔明や仲達並に冴え渡るという本来の頭脳に変わる
特殊性能を持っている事はあまりにも有名である
〜貴方の街の酒量販店知られざる三国志〜より抜粋

221 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 22:42:51 ID:isiVnA6H
>>197
旦那が曹操の呼び出しを仮病で無視してる時に元気な姿を
目撃した使用人殺したんだっけ?

222 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:17:26 ID:qI2r0Ibm
三国志9Windows版とPS2版の違いはなんだろうか?
やはりWindowsはオンラインでもできるのでしょうか?

223 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:25:36 ID:c9T2/OMy
win版はオンライン対戦できるから
ネット環境が整ってるならwin版の方がオススメ

224 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:33:36 ID:qI2r0Ibm
ほほう・・どうも。
でもさ、アカイナン機能(だっけ?)とか
対戦相手が強すぎて直ぐ飽きるなんて事はないっすか?

225 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:40:47 ID:qI2r0Ibm
あと幾つかの心配点があるんだけど
1、BGMはPS2版と一緒だよね?
2、オープニングはあるよね?
3、win版ってWindows版って事だよね?
何か質問ばっかで申し訳無い^^;

226 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:44:37 ID:qI2r0Ibm
下げてなかったな・・
失礼

227 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:50:39 ID:A9c4dsWL
>>224-225

>アカイナン機能
アカイナン機能ってのはAkainanっていう
強豪プレイヤーが一人勝ちしまくる不具合ね。
Akainanと対戦しなければ大丈夫だと思うよ。

>BGM
同じ
>OPムービー
ある
>win版
そう

228 :名無し曰く、:2007/04/12(木) 23:54:28 ID:qI2r0Ibm
どうも。
あとさ、何か一番肝心な事聞き忘れたんだけど
ゲーム中に用事で電源切ったらどうなるんすか?
他のプレイヤーはそのまま攻めてきたりするのかな?
説明下手だけど返答ヨロ^^;


229 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:22:15 ID:eEPjYxPZ
三國志 IX パワーアップキット (説明扉付きスリムパッケージ版) て奴と
三國志 IX (説明扉付き厚型スリムパッケージ版) ソースネクスト (CD-ROM - 2006) (Windows)
てのがあるけど、どちらでもオンラインできますよね?



230 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:25:01 ID:tPx9kYbD
>>228
12時間で1ターン進む仕様だから、途中で電源切っても12時間以内に復帰すれば大丈夫。
都合が悪くてログインできない場合は知人にでも頼んでやってもらえばいいんじゃない?
俺はそうしてるけど。

>>229
できる

231 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:25:43 ID:KKM/UaDT
ここは酷いインターネッツ

232 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:29:22 ID:SaeawkzW
わろすw

233 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:29:28 ID:FxUctBSn
離脱するとその勢力は滅んだことになり領地は空白地になる。
絶望的で逃げたいときや用事ができたときはチャットで
「空城の計」ってことわってから離脱するのがマナー。
他のプレイヤーはそのまま続行する。

234 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:35:47 ID:FxUctBSn
>>230
すぐ復帰すれば大丈夫なのか、知らなかったぜ。

>>228
>>229
ま、とりあえずスレや公式をよく読んでおいて損はないぞ。
ネトゲではセオリーがわからないとNOOBとかいわれるからな。

235 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:43:39 ID:loHbVqQN
マスクデータの寿命について教えてくれ。
0〜7までで表されてるけど、寿命0だと死亡年齢30歳前後で合ってる?
それから1ポイント上がることに寿命5年増加ってこと?

信長烈風伝だとそんな感じだったんだが。

236 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:45:51 ID:eEPjYxPZ
>>230
これは貴重な情報どうもっす^^
てか12時間で1ターンって凄いマンネリゲームすね・・・
ちょっとキツイかも。
>>234
暖かい配慮どうも。
なるべく質問しないように心がけます^^

237 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:50:38 ID:OR401g7H
嘘を嘘と(ry

238 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:51:18 ID:LrpARd4S
ここは親切な方が多いスッドレでつね

239 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:52:04 ID:/tJv+aER
どっちもネタだろ
どっちも死ぬほどつまらんが

240 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:56:51 ID:sNCYoXx1
>>235
そんな感じだけど必ず死亡するんじゃなくて、季節の変わり目に死亡判定が行われるようになる、だったと思う。

241 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:57:26 ID:srKbxDxa
>>235
最低が36、それから6歳ずつプラス。
ただし最高値は80歳。

242 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 00:58:42 ID:srKbxDxa
あ、死亡判定については>>240の通りね。
寿命に到達すると季節ごとに判定。

243 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:13:32 ID:loHbVqQN
>>240
>>241
さんくす。なんかこの流れだと真面目に答えてもらえるか
心配だったw

病死以外の武将の寿命は法則ないっぽいね。例えばリョフなんて史実だと
40歳くらい?で処断だけど、ゲーム中では寿命5だから60歳以上生きれる
わけだ。

244 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:14:24 ID:Y511kyiu
アナタ達はやっぱり11よりも9が好きなのかね
9PKも面白かったけど11PKも面白いよ

9は晋と呉の時代までシナリオがあるのが良いよね
信長の野望でも信長誕生以前の室町時代のシナリオがあると楽しいもんね
11は孔明没後のシナリオが無いのが残念だね

245 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 01:30:50 ID:CIzH3XJo
三国志は金銭管弦が君主になる位までがプレイ出来る最高ランクだなw
三国県立までいくと国数が増えすぎ&敵対国が少なくなりすぎててやる気が失せる。

246 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 02:07:44 ID:srKbxDxa
昔は、病死以外の死に方した武将でも
享年が近づくと弱って死んだりしてたからなぁ。
そのせいで袁紹勢力とかやりづらかった。
袁紹は仕方がないとして、二枚看板が早々と死んでしまうのが…

247 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 02:13:35 ID:67RgQpAN
体力のステータスがあって
寿命になると日に日に弱っていくのは初代三国志だっけ。
孫堅・孫策親子もすぐ弱るんで長生きできなくて。

248 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 02:23:36 ID:loHbVqQN
確かに戦死・自害・処断=寿命じゃ
滅亡勢力で長くプレイできない罠。
肥が一番設定に困ったのは没年不詳の香具師かな。

実は昨日買ったんだがチュートリアルのカヒ城攻略でさえ
結構手間取ったw
これから董卓様で虎牢関ひきこもってきまふ。

249 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 07:33:58 ID:38C8QY9n
そんな貴方には師君@漢中ひきこもりプレイを。

250 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 13:52:15 ID:2uDv7gqP
11つまらんな
やっぱり9が一番おもしろい!

251 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 16:48:10 ID:84EAXAgB
http://www.microsoft.com/japan/games/ron/media/ron02_2.wvx
2ちゃんねるRise of関連スレッド(Rise of Nations&Rise of Legends)
http://find.2ch.net/?STR=Rise+of&COUNT=10&TYPE=TITLE&BBS=ALL

( ゚∀゚)o彡°中国!連弩!日本!侍!

252 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 23:19:35 ID:x87UT+5a
暇だから誰か三国志\で対戦しよーぜ

253 :名無し曰く、:2007/04/13(金) 23:28:23 ID:84EAXAgB
セーブデータうpの掲示板があれば対戦出来そうだな

254 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:08:49 ID:9J5WYGos
前に企画していた人がいたが、どーなったんだ

255 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 00:51:57 ID:Wiw1dUZb
PSPで出たらkai使って対戦とかできっかなぁ?
まあ無理だろうけど


256 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 01:41:45 ID:LXZiB0+W
9PK発売当時に三戦板で進行してた
「三国志9の能力値を正史準拠にする」っていう趣旨のスレの
まとめサイトかなんかのURL把握してる人いたら貼ってくれんか

マルチなんだが、すまん

257 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 09:56:25 ID:Z5A40y0V
>>254
ブログ(掲示板)はまだ存在してたが、もうやってないのか公開取りやめたのか知らんが更新されてない
一応、うrlはっとく
表玄関
ttp://www.geocities.jp/pyroxene100/sangoku9.html
公開してたブログ
ttp://sangoku9.blog72.fc2.com/

258 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 12:36:10 ID:lqd3X4d4
PS版しか持ってないお(・ω・`)




259 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 13:29:27 ID:1GD0SqRf
兵法連鎖率が高い組み合わせって表がテンプレサイトにあるじゃないですか。
あれって、ときどき軍師が教えてくれるの連鎖オススメ情報より高いんですか?
趙雲に釣り合う男にする為に陳到を鍛えるべきか悩んでます。

260 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 16:13:29 ID:ac7vcxay
ローカルなところで対戦やっても盛り上がらないだろ。
ここでやるか対戦スレでもたてたらいんじゃね?


261 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 16:18:36 ID:o5wlyiP7
チュートリアルの下ヒクリアするともらえるごほうびって何?

262 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 16:39:42 ID:/x8DKkSU
>>261
黄月英と馬雲リョクが追加

263 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 16:55:35 ID:bEY9OmGO
>>259
具体的な連鎖率up数は知らんがとりあえず兵法揃えて出陣させれば体感できるんじゃね

264 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 17:02:10 ID:b4lfBB7C
陳到は罠破を最初から持っていること自体が脅威
強くしたけりゃ養由起か李広の弓でも持たせて弓騎系スキル覚えさせれば強力な趙雲の相方に

265 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 17:26:21 ID:o5wlyiP7
>>262
ありがとう
微妙だな・・・

266 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 17:55:07 ID:dR0cGxUS
秣陵って途中で建業に名前変わらないの?
219年以降のシナリオでやらないと変更無理?

267 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:19:41 ID:BYSm/hln
開始シナリオによって固定じゃなかったか。
名前が変わるようなイベントも無かったと思うし。

268 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:22:44 ID:Qp3MTTHR
陳到は奮戦から斉射まで初級兵法は全てあるから育てやすい。
寿命も長いし育てがいはある。
特殊台詞がないのが残念だが。

突撃、飛射覚えてひやっはー最高だぜ!!
とか考えてたら張仁の壊滅寸前の連弩で死亡ってことはあった。

269 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:25:03 ID:nOSYggvJ
PS2版 兵法アニメをオフにしてたら狙撃が起こったかどうかを判断する方法無い?

270 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:26:03 ID:nd5AUaTv
養由基の弓を持つと闘艦を扱えるようになるのは何でだろうー

三國志\で名馬の次に重宝されるアイテムだよな、養由基の弓って

271 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:46:26 ID:EufPUrqO
養由基の弓を陳到に与えて飛射覚えさせようと目論んだが、
君主で碑文イベント起こしてしまったのは俺だけだろう

それと、弩系兵法のほうが、弓騎兵法より威力が低いのが納得いかない。
弩は器械だから、人間の弓より、威力高いのじゃないのか?
ということを、AOCをやってて思いついた。

272 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 18:48:08 ID:Qp3MTTHR
俺捕虜はがでるような戦いはしねえから俺は弓が一番だな

273 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 19:16:27 ID:teWssHUw
確かに一発の威力は弩の方が強そうな気はするけど、
弩は連続で撃てないからじゃないかな?
連弩のことならもちろん別だが

274 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 20:14:10 ID:6/evT6bu
弓隊が近づいてきたら、
お、来たな……盾を構えよ!とか備える暇もあるけど、
馬で来られるとそんな余裕が無いのかも。

275 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 20:57:50 ID:DXmNnmvl
あの・・今PCソフトをケースから取ろうとしたら割れてしまった・・・
幸い糞ゲーだったものの・・・
誰か良い取り出し方はないでしょうか?
知恵をくだされ

276 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 21:11:02 ID:QLuNA5Xw
>>274
一々弓隊を動かす訳あるかw交戦圏内入ったら前に盾置かせて断続的に射撃。
前衛が崩れ立ったら歩兵でも騎兵でもぶつけてやりゃいいだろ。

277 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 21:31:32 ID:b4lfBB7C
単純に威力だけでいうなら弩が有利だろうけど弓騎は機動性が高くて
硬いとこを避けて別方向から狙い撃てるし機動力も含めて総合的に勝っているてことでないだろか

278 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 21:45:39 ID:EkH5hSFl
呂布、戦記2の玲騎親子の弓騎コンボは燃える

279 :名無し曰く、:2007/04/14(土) 23:56:29 ID:dH+MM9/W
>275
中心部を押さえながら、回しながら外すといいぞ

280 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 00:05:39 ID:IaQvqCXx
>>275
空のROM買ってきて入れ物だけ入れ替える

281 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 01:12:32 ID:p7wT5xIU
問題

自分の都市圏内に陣を建てて敵にわざととらせて弓系で負傷をゲットするのと圏内に城塞を建てておびき寄せて野戦するのと、どっちが効率がよいか?

282 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 02:18:59 ID:JDh4oNYY
陣を四面由り壊門兵器にて攻むる。

283 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 05:55:26 ID:NE4sjQHJ
>自分の都市圏内に陣を建てて敵にわざととらせて弓系で負傷をゲットする

敵の兵数や面子、君主官位によるんでね?
CPUは兵が2万人以上居ると1万残して残りを歩兵/騎兵兵法指定して迎撃させてくるよね。
良将にこれやられるとかなり辛い。場合によっては兵数に勝っていても壊滅させられる。
ので、2万以下なら迷わず攻めるけど2万以上いる場合は他の策を取るな俺は

284 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 09:40:11 ID:g9DMAfcS
秣陵や江陵とかで出来るけど1ターンで衝車で着く場所でかなり簡単に兵数貯めれるよ
1ターンで三万と捕虜を手に入れれる

285 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 11:34:31 ID:lFVMgJdN
初級乙

286 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 11:49:17 ID:p7wT5xIU
読みを解く事はよいぞよいぞ

287 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 15:00:43 ID:lchNmN+A
PS2版とPC版、特に変わりはないようだな。
買って損した気分

288 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 16:10:54 ID:2NfSsAfb
どっちを買って損したんだか知らないが
違いはPCの方がツールが多いPS2より動作が軽い?PC性能次第
位の違いだろ

289 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 17:05:05 ID:1urrYrLz
PCは何がまずお得かというと
アニメやエロゲキャラを顔グラそのままに変えて投入できるという利点が頭に浮かぶ俺変態ゲヘヘ

290 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 17:16:14 ID:g9DMAfcS
キモ

291 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 17:18:01 ID:JiQETpOA
キモキモ

292 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 17:24:56 ID:nNWzxW0h
キモキモキモ

293 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 18:40:03 ID:r5c7OQga
稀に良く居るだろ

294 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 19:59:05 ID:2IOD1+gu
よいぞよいぞ

295 :名無し曰く、:2007/04/15(日) 21:05:58 ID:p7wT5xIU
\のPC版とPS版両方持つことは、よいぞ、よいぞ

296 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 00:37:49 ID:6Tf2SwTh
趙雲とか張飛って討死する?
雑魚武将とか中途半端な武将が死ぬところしか見たことないんだけど

297 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 00:42:59 ID:j7ukFc1U
稀に良く死ぬ

298 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:00:53 ID:s7i0gqe+
「稀に」なのか「良く」なのか どっちだ

299 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:04:34 ID:h9C1JXAA
>>298
指摘しても直さないんだもん。

300 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:07:02 ID:uL19TsIy
どんな武将でも稀に良く死ぬのは確定的に明らか

301 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:35:19 ID:wJ5PVB8Q
俺が今まで戦死を見た最高レベルの将は李厳

302 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 01:44:30 ID:p2yQDcVx
オレは王修とスイ固

303 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 02:08:06 ID:h9C1JXAA
>>301
日本語でおk

304 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 03:19:21 ID:Ot3E0j2h
君主の曹操が呂布の一騎打ちにのったのは引いた

305 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 05:34:02 ID:nDxtbdEA
>>304 ご再考ください

306 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 08:10:07 ID:p2yQDcVx
↑くさいいきをはくのは それくらいにしておけ

307 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 09:11:09 ID:bWevmL1W
呂布も君主だからいいんじゃね?

308 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 10:30:18 ID:XyAg5sl6
194年の呂布が神展開に〜。


馬騰が西涼から呉まで、ナナメに制覇。
しかも孫策以外の道中の勢力(劉表・李カクなど)を降伏させた事で、いまや人員は100人超過。官位も大司馬に。兵力は70万。

曹操は呂布に中原から弾き出された後、袁紹を滅ぼし河北を制圧。一般化していた倭・烏丸を吸収し、呉方面を窺う。兵力は40万。

袁術は息子に代替わり後、劉ヨウ・厳白虎と合併。しかし馬騰に呉を押し出されて荊州南郡に。現在は劉ショウと南蛮の覇権争い。兵力は20万程度ながら、徴兵出来る兵量も20万ほど存在。

劉ショウは漢中奪取後、亀のように篭りっぱなし。馬騰とは、ここまでで起こった対袁紹連合の時の誼か、関係は良好。兵力は35万。


自勢力の呂布は中原を制圧。許昌・陳留を足掛かりに洛陽・長安の制圧が第一目標。兵力は50万。



凄まじいまでのチラ裏で申し訳ない。叩かれる事は覚悟している。


309 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 12:02:37 ID:wJ5PVB8Q
ジブンだと馬騰が大勢力になったの見たこと無いなぁ・・

310 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 12:22:45 ID:K8uq8AcD
馬一族強いけど内政しないから開始数年すると動きが急に鈍るよね
上の中原だけで兵50万てのも米確保がだるそうだけど

311 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 12:34:04 ID:Ns/Q/Vw0
最近、勢力が伸びてきたら襄平に主力を送って、
オリ武将を大量配備した烏丸&倭に同時に喧嘩売るのにハマってる。

油断してたらすぐ襄平が落ちるからたまらん

312 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 13:13:07 ID:Dghhz1IY
内政重視で委任しても兵は増えないし何してるのか分からんのだが
兵増やしたい場合は委任しない方がいい?

313 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 13:36:49 ID:rZnxgpVQ
内政にしても兵増やすにしても、委任するよりは自分でやった方が
圧倒的に効率がいい。

314 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 13:39:37 ID:Dghhz1IY
委任しても変化が見られんのだが何してるの?

315 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 13:51:26 ID:lS2W8Sbe
それは言うまでも無いが、正直委任の使えなさは勿体無い
ある程度配下に任せて、君主はどっしりとって雰囲気のかけらも味わえないくらい使えん

官職は金で買うのが当然つうようなとこもあったみたいだし
ちょくちょく中央のお偉いが見回らないと、仕事してないのは当然だと脳内補完してるが

316 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 13:56:23 ID:60NuJmtd
安全な都市を内政委任にして、政治70ぐらいの武将を数人いれておけば
捕虜とか在野をどんどん拾ってくれるから便利じゃね?
5人ぐらいで、内政委任したのに30人とか超えているとニヤニヤしてしまうぜ

317 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 13:58:34 ID:rZnxgpVQ
委任してもほとんどサボってるのは確か。
時々人材拾ってきたりはするけど。

318 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 16:22:50 ID:iFQFGRPf
委任して政治70ー80くらいの奴を置いてたらバコバコ登用しやがるけどな。特に捕虜。
自分の軍団の政治90台の奴が登用出来なかった捕虜を政治73くらいの武将が登用してるのをよく見る。

319 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:13:11 ID:XyAg5sl6
都市が接してなかろうが、敵対勢力を選んで兵糧を渡しておけばガンガン徴兵してくれるんだがな……。


ある程度の方向性や指針は必要ということなんだろう。

320 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:33:20 ID:+IuK6XHk
PS2withPKだと無印版のセーブデータ持ってないと蔡エンとか二喬が武将で出て来ないのね・・・
無印置いてあるネカフェ行かないと駄目か。

321 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:37:23 ID:ykASdqGv
真・三國無双3』
『真・三國無双3 猛将伝』
『三國志戦記2』
『真・三國無双3 Empires
のセーブデータで出せばいい
中古なら全部買っても5千だ

322 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:49:33 ID:+IuK6XHk
>>321
俺さ、無双系のアクション全然興味無くて所有するのも苦痛なんだ・・・
ネカフェなら置いてあれば数百円で済むし。問題は置いてある店探さないといけないことか。

323 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 17:52:16 ID:+IuK6XHk
あれ?思ったんだけど
これってPS2無印→PKの特典で
withPKだともしかして無理ぽ?

324 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 18:00:00 ID:keqqDZUt
>>323
おk
PS2にPK単体などない

325 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:31:44 ID:tTZ9/j7e
最近、縛りプレイで「空白都市を攻めない」ってルールでやってるけど
これやると序盤のシナリオがぐっと面白くなるね。

シナリオ2の曹操とかシナリオ3の孫策とか。

326 :名無し曰く:2007/04/16(月) 22:43:48 ID:Xc0j70/V
久しぶりにやってみようとソースネクスト版を買ったのですが、
音楽を再生してくれません。

昨年買ったばかりのパソコンで能力には問題ないと思うのですが・・・
どなたか解決策を教えていただけないでしょうか?

327 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 22:51:57 ID:XFlj9y/L
>>325
シナリオ5の劉備もな

328 :名無し曰く、:2007/04/16(月) 23:29:17 ID:nhyA4WF2
>>326
ボリュームが最小になってるとか音楽関連のデバイスとか。
スピーカー付ならoffってるとか。

329 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:01:27 ID:BTa7+G7y
異民族の一般化って、選択してすぐ委任?

330 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 00:04:44 ID:PKwVyThi
YES

331 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 01:09:50 ID:1AfvpH+y
ゲーム中では劉ヨウが正しく表示されてるのに、
新武将編集ではヨウを「?」にされるの何故なんだぜ?
肥よJISよ、何とかならんのか

332 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 03:49:13 ID:Ji0pdmkR
>>312
内政委任は文字通り内政しかしない。徴兵したいなら委任か勢力打倒を選ぶ。
>>313が真理だが、都市が増えてくると手動でやってられんから俺は委任を重宝してる。

333 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 08:18:23 ID:5yDCOJNh
兵は増やしたいけど他勢力に勝手に攻め込ませたくない場合はどうするの?
そんな都合のいい委任はないか・・・

334 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 10:58:56 ID:huSIQY3c
脳内委任して脳内自分にやらせる

335 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 12:33:05 ID:5yDCOJNh
脳内系は勘弁

336 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 12:36:22 ID:OzL191z7
>>333
委任しながら、隣接勢力にまめに贈呈。
好意以上なら勝手に攻め込まない。

337 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 14:39:16 ID:5yDCOJNh
なるほど!
ありがとう!

338 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 18:50:22 ID:ToKnFXB/
降伏させまくって急速に拡大した曹操が200万で次点は劉備20万
内部分裂を狙って曹操処断したんだが後任は張角
なんか張角に負けるのすごいやだ、こんなんなら曹操にやられれば良かったよ

自勢力4万  orz 参りました。
20万劉備にすら降伏勧告されちまうほどです。

339 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 19:50:01 ID:1AfvpH+y
よいかね、所詮全兵力二十万だ二百万だといっても、一度に会敵する分には四万+αで事足りる。

340 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:02:12 ID:jPsDGfXd
撹乱・偽報・少数×多数部隊で追い返すのが楽しいげーむ
200万萌えるぜ

341 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 20:14:37 ID:jv3tMqwD
>>338そこをどう覆すか、それが腕の見せ所であり、醍醐味じゃないか。

342 :338:2007/04/17(火) 20:47:34 ID:ToKnFXB/
みんなすまなかった。
三國志初のピンチだったんでパニクってしまった。
みんなで攻められたら終わりだと悪い方に考えてしまった。
江州で全方向違う勢力で険悪、兵4万金100兵糧2万、内政も転居すぐのため全然
故曹操のアイテムで友好上げて1カ所から攻めるのが得策かな。


343 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:37:02 ID:1AfvpH+y
全方位に兵を分散するのと、正面に兵を集中するのでは、どちらが効率がいいか考えろ。

344 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 21:48:40 ID:V3fxyMot
200万の大群か…

敵勢力の武将200人でこっちが10人以下だったらもうあきらめるんだな
このゲームは信望と武将の数でほとんど勝敗が決まるようなものだ


初心者の頃、劉備勢力でやってて信望逆転されてあの義兄弟の張飛が裏切った肥ゲー、三國志\だからな

345 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:00:02 ID:GbkoxQmy
>>344
関羽が泣いた

346 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:03:03 ID:HVIdwM3g
よほどの事が無いと裏切らない張飛に裏切られるなんて、その頃下手だっただけじゃない?w
信望はある程度あれば十分じゃないかな

347 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:46:28 ID:+Sm/xXZX
たまにバリアが出て兵法ダメージ減らしてるけど
どんな条件で発動するんですか

348 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:53:14 ID:lpqWIp/l
>>347
同じ兵法を持ってて、かつ熟練度で上回っているほど出やすい。
だったような。

349 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 22:59:45 ID:61y5sXzY
更に補足すると、武力差も加味される。

けど一番の要素は熟練度。

350 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:07:29 ID:5OyOQiU5
必要なのは熟練度だけだよ。
その兵法の熟練度が相手より上回っている武将がいる時のみ
一定確率で発動。

351 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:11:57 ID:soCum1mp
凡将でも熟練8、900もあればかなりの強敵
それが三国志\の面白いところ

352 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:18:31 ID:1SiJtMIt
敵に呂布が一人いるだけで後半はことごとく0バリアが発動するから面白いwwwww

353 :347:2007/04/17(火) 23:40:42 ID:LRYtarDp
348.349.350
サンクス

354 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:45:54 ID:jCzZJCMp
>>350
9割ガードは熟練だけでいいけど
10割ガードは武力が必要

355 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:49:53 ID:9sDojQ6l
PS版は完全防御もあるんだっけ?
でもそれも武力関係なかったような。

356 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:53:40 ID:gAmymgQi
荊州4英傑が勢力統合を繰り返した結果、
異民族並みの兵力になっちゃったんだが

357 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:54:15 ID:fyO/6luS
謀略系も知力関係ないの?

358 :名無し曰く、:2007/04/17(火) 23:57:50 ID:9sDojQ6l
>>357
それは関係ある。知力で勝ってると看破しやすい。
こっちは逆に看破に関しては熟練度は関係なかったと思う。

359 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:05:14 ID:GczprWMJ
>>355
PS版もあるよ。ガードに武力は関係あったような…
熟練度が同じような武将でも武力が低い奴はガード率が低かった気はする(試行回数激低)
>>358
これまた熟練が関係あったような気がしないでもない。
防ぐ側はかなり怪しいが、仕掛ける側の熟練が高ければ看破される率が低くなるのはガチ……だと思う。

360 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:15:37 ID:DdSOBBAI
超三国志シナの馬超の籠もる天水に飛射5人熟練700前後(馬超1000)で何発打ち込んでも完璧ガードされたよ。
一度足りとも成功しなかった

361 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 00:38:08 ID:CXQRSB/N
>>358.357
惇クス。いろいろ見方があるね、個人的には武力関係してるような気がするけど

PC版には武力系の完全防御は無いね、知力系の看破(ノーダメージはあるが

362 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:12:01 ID:9MDCRHyu
武安国に兵法を見切られた……
何だかとっても虚しい気分だ

363 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 01:57:53 ID:AGeRWKgL
武安国「左手は義手でよかったわい」


364 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 02:37:24 ID:lTmCdJc7
オレは劉gに水上兵法3度たてつづけにバリアされた
しかもその後病死してるしなw

365 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 06:17:43 ID:UtPpL4up
有能な将を集めて城攻めしてたら、三旬に渡って一度も兵法発動せず、
敵城からは一旬に二回ぐらいづつ食らった事はあったな

366 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 06:22:25 ID:ZEzWB/HE
俺は城攻めで一人の武将だけで構成された部隊が激励つきだが一ターンに6回兵法発動して
普通ならもっと時間がかかったはずの城を一気に落としたことがあった

367 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 09:34:06 ID:WQ6Ooayc
関に10万の兵と呂布おいといたのに、まったくカキーンしやがらねぇwwww
弓も騎弓も熟練900越えなのにwwwフザケンナwwwww



相手の熟練300程度なのに……orz

368 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 09:57:24 ID:CUEdw/CW
大兵力を相手に兵法を駆使して寡兵で戦うのがIXの醍醐味。
その結果、自分が負けて悲しい気分に浸るのも一興。

今までの三国志の中で一番滅びの美学があるのがIX。

369 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 10:23:55 ID:9MDCRHyu
それには同意

さて、では今から北海に籠もる25万に2万で特攻かけてきますか

370 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 10:59:15 ID:x/TkL+07
滅びの美学か。いいこと言うね。
そう考えると兵法が全く発動しなくてもイライラしないな。


371 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 12:44:43 ID:UtPpL4up
砦とか櫓とか、どこでも作れるようだったら面白かったな。
櫓を10個ぐらい城の回りに並べて10倍の敵を待つとか楽しそう

372 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 14:02:33 ID:0cBBcH5u
PC版ならツールでやれるんじゃないか
めんどいから俺はやらないけど

373 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 15:59:17 ID:GlZWniKR
子供に関してのちょっとした疑問なんだが・・・。

たとえば、劉備の子として劉禅が出てくるよな。
その劉禅の誕生年が207年。

その前に劉備を殺すと、劉禅はどうなるんだろ。
消えてなくなるのか、それとも在野の将として出てくるのか。

374 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 17:20:01 ID:xEKCgJYy
>>373
在野で出てくる

例として実武将名が出てこないけども
たとえば、220年に生まれ236年頃に武将として出てくるBと言う武将。
これの親を、シナリオ1で殺しても、ゲームさえその年代まで続けばBは出てくる。

375 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 17:40:34 ID:GlZWniKR
サンクス、やはりそうかぁ。
でもその場合、劉禅は誰に種付けされたんだろうね。

376 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 17:43:23 ID:jUqpsTSf
>>375
ゲームなんだからそんなこと気にしなくてもいいんじゃね?


まぁ麋芳がいい所じゃねw

377 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 18:13:31 ID:GczprWMJ
ビホウにその役回りを与えるかw

378 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 21:04:40 ID:L223Riq5
>>367
弩弓系統の熟練度は?

379 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 22:12:12 ID:ntvogEbY
>>375
お前の種だwwwwww

380 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 22:45:21 ID:UtPpL4up
麋竺はちゃんと内政官として使えるけど、ビボウって懲罰的無能化されてるな

381 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 23:23:24 ID:L6x/z3ic
劉備軍の中で相性近くて連鎖できるのが傅士仁しかいないのも悲しすぎる
せめて相性の近い袁家の連中のとこにいれば意外と使えたかもしれない

382 :名無し曰く、:2007/04/18(水) 23:32:09 ID:j4in9Ym3
ウチのビホウは
胡班近い能力にしてる

統60
武61
知52
政45


383 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 00:16:39 ID:wtPPsbcz
ビホウ使いたいなら、初代をやればいいじゃない

384 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 00:27:09 ID:Ufvemvsj
郭図とホウ徳の能力が入れ代わってたり
火計であっけなく武将が死ぬあの初代か

385 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 03:42:09 ID:6gIRW2Si
頭から期待してないから、負けて帰ってきても
ガッカリしないで済むのがビホウの利点。

386 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 09:57:53 ID:r6A1leZe
負けてかえってきたビホウだけにホウビなしか

387 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 10:44:48 ID:Cjf/Vw/o
閣下が呂布・張遼・高順の突撃で御臨終されてしまった('A`)コロスツモリハ、ナカッタノニ…

388 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 10:53:09 ID:v79dFAIs
関に全軍を駐屯させたら、兵がいなくなった!

389 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 10:54:53 ID:d+W5kwg4
関に入りきらなくなったので、あぶれた兵は最寄りの都市のNEETになりました

390 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 11:48:17 ID:wtPPsbcz
生産に寄与するわけでもないし、まさにニートだなw
巡察して民心を得れば得るほどニートが増加するシステムかw

391 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 12:07:20 ID:CzpfFG+G
生産には直結するだろ

392 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 12:51:32 ID:QNjgmgEm
リカクでプレイしてたら曹操、馬騰、劉表、袁紹、陛下がよってたかってふるぼっこしてくるんだが…
連合組まれてる訳じゃ無いのに宝物も受け取ってくれないし。
誰か助けてд

393 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 13:14:03 ID:vLF6Q1L6
誰も攻めてこない南に逃げるんだ
南蛮の隣あたりがお勧め

394 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 13:18:19 ID:eAFQb12g
そうか、三国志9とはNEETの就職先(兵士)を斡旋してやるゲームだったのか。

395 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 14:13:22 ID:HKIDHQru
>>387 殺すつもりはなかったと殺意は否定したものの、呂布などの優良武将を出陣させていたことから県警は計画的な犯行であったとして調査をしている

396 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 15:30:09 ID:RffYq5SU
ニートですと?殿が解雇なさったのではありませんか!!

397 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 15:55:53 ID:wtPPsbcz
>>391
すまん、寝起きでボケていた。

>>394
言葉巧みにニートを駆り集め、死地に送り込みゲームです。

398 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 16:30:43 ID:TpEr41xd
ムシャクシャしてやった、袁術なら誰でもよかった。

399 :387:2007/04/19(木) 16:37:44 ID:Cjf/Vw/o
>>398
勝手に供述を捏造すんなwww


……アッ、アレは君主同士の正々堂々の戦いだったんだ。閣下だって楽シュウと軍師連れてきてたんだから。


……楽シュウと軍師さんも仲良く戦死されたが。

400 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 16:39:53 ID:wSkoL1b9
  ,..、_      _  __  ..,,__         _,, ,,_  _           __
  l ./====/ \| .l ,、| ./ , 、    \''゙ <.| i=' `l ヽ\     _  7 フ,、
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 ~| |.| !! |.| .|.| | | .|ヽ. ./     .フ  <'ヾフ / .| .|    /!./ /_  ゙
  | .|.!-'`二l  .|| |._| .|/  `‐-   /,、 |゙、ノ.>  '-┐、 `.-‐'' .// ./ ヾ‐---‐、
  |_,,,|   \_丿!-‐'>,.-'゙~`、/   ` |_,,l/-‐'゙‐、_| `‐- -‐' ヽ_/  `‐- - ‐'

401 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 16:50:28 ID:SWHwqdzT
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402 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 17:57:32 ID:eOKropRE
この流れにワロタw

403 :名無し曰く、:2007/04/19(木) 19:24:34 ID:Xal62s1o
閣下は人気高いなぁw

404 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 02:27:10 ID:VpbWdbtf
閣下は玉璽奪ったら適当な官位と褒美を与えて巡察部隊に入れてる俺ガイル。
…いやだってすぐ戦死するんだもの(´・ω・`)

405 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 03:04:23 ID:gQuVp0i0
捕虜にした武将から、宝物を取り上げることが出来るようにして欲しかったな。

406 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 03:09:51 ID:uDFSmw2V
できるだろ?
普通に没収コマンドから

君主はできないけどね
すぐに処断か解放か選択させられるから

407 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 03:13:38 ID:Au6GL2YG
確か普通に出来たはずだけど?

408 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 03:43:14 ID:gQuVp0i0
出来たのか。
買って数年になるが、知らんかった orz

409 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 08:52:10 ID:mdOFicz1
西城から漢中への川越し投石ってCPUもやってくるのね。
しかもご丁寧なことに陽平関も封鎖してるのが憎いw

410 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 11:18:16 ID:EeGVxUtL
↑どうやるの?

411 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 13:30:54 ID:NOWlqodd
CPUにきけばいいじゃない。

412 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 17:44:55 ID:J/iDMpqL
西城から陽平関へはアウトレンジできる。


漢中は知らん

413 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 18:00:11 ID:29zh3VVv
平陽から投石で出撃して、安定の東から届かないか試してみたけど
無理だった。よく見ると、結構距離があるように見えたからなー

414 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 19:26:45 ID:PVzNBwgB
西城から漢中へはアウトレンジ可能だが、江夏から汝南へはアウトレンジ不可。
さあ良い子の皆も探して(ry

415 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 19:42:23 ID:qU2YSSWb
>>409
うわ、CPUもしてくるのか。むちゃくちゃウザイな、それw
ウザイを通り越して深刻か。

416 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 22:43:56 ID:pPSDZoFi
成都方面から蛾眉橋近くに作った施設には投石が届く
陣を作ってわざと敵に取らせ成都からアウトレンジ投石攻撃、陣もろとも負傷兵ゲトウマー

417 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:09:31 ID:HDPbEDKv
最近項羽と劉邦プレイをやってるんだが配下二人なせいか毎回ぶつかる前に項羽が滅ぶ…
項羽に配下持たせたいがどんな武将を作ればいいかな?

418 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:20:14 ID:WWK6rQLb
勝利舞に簡素、項声、伯、龍且ってか漢楚戦争知っているなら思いつくだろうに。
なんなら田横とか彭越も付けちゃえ

419 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:22:18 ID:gQuVp0i0
虞美人

420 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:30:26 ID:BSjFJXC4
俺の季布はつおいよ。

421 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:32:03 ID:wp8NUI9E
>>417
劉邦・項羽それぞれどんな構成にしてるの?配下二人って…

422 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:32:55 ID:HDPbEDKv
>>418
やっぱりその辺りが妥当かな?
鐘離昧と桓楚は作ってみたが能力決めかねて放置
龍且は且の字が見付からなかったorz
とりあえず項羽と劉邦を読みなおして出番多い奴らを片っ端から作ってみる

>>419
soreda!

423 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:36:32 ID:HDPbEDKv
>>421
とりあえずいにしえ武将で登録されてる奴らだけでやってた

だから項羽配下が范増と英布しか居ない悲惨な事に
なんか高確率で英布は他の国に行ってるし
范増と二人、会稽で山越と戦い続ける覇王は見てて哀れだった

424 :名無し曰く、:2007/04/20(金) 23:47:50 ID:wp8NUI9E
>>423
なるほど、PC版しか持ってないので解らないけど劉邦のほうは多そうだねなんとなく
しかし、英布はなんとも… 基本的に戦バカしかいない印象だから厳しそうだな范増と項伯ぐらいか
後は韓信を相性劉邦か張良にして項羽に仕えさせるとか、陳平の義理を下げて使っていくとかぐらいか

425 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 01:25:58 ID:LXijYbqv
クリアすれば古武将の相性や親兄弟も変更できる
張角が現代に召喚したという脳内設定で古武将のほとんど張角の子供にして凶悪な連鎖率を誇る敵勢力として出してみた

426 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 01:33:08 ID:0ggEMkj6
魔界転生か

427 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 03:07:53 ID:WslMux9d
非兵役人口50万
兵役人口ー65万

とかいう謎の状況が出現w

428 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 04:05:42 ID:BvxP0xdu
↑ヒント:ニート15万は数えない

429 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 04:48:20 ID:J/LrjTNI
↑このニートの抗菌族をあまり笑わすなよw

430 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 19:17:44 ID:P+y95VF7
子供の居ない雑魚君主が統一目前で死んだ時の虚しさは異常。
…俺の袁ヨウタンが(´・ω・`)

431 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 19:27:21 ID:V8zKFxCB
>>427
一般人口や兵役人口を弄っていると時々起こるバグだな

予兆としてその前の季節で予測増加兵役が妙なことになっていたはず

432 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 22:25:39 ID:OVFThvmX
それをバグとは言わない

433 :名無し曰く、:2007/04/21(土) 23:12:14 ID:Vv2d3aYR
>>425
PS2版?

434 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 04:29:12 ID:kxEgHLbY
今気付いたんだが、官爵の九卿に大鴻臚が無いぞ

435 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 09:18:18 ID:216z+flC
古武将を一つにまとめようとすると、頭を劉にするか項にするかで迷う。

劉邦のが収まりはいいけど、その下に付く項羽には違和感だし。



……まぁ、30人揃えて交シにでも詰め込むと、だいたいシナリオ中盤から終盤にかけての中ボスになって頂けて楽しい。


436 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 11:07:56 ID:vZL3PacJ
一つにしなくても劉邦系か項羽系か始皇帝系の三勢力あたりにわけてもいいじゃない

437 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 13:02:54 ID:22nLhoGC
俺は項・劉・始皇帝でわけた。
英雄集結で項羽は小肺
劉邦は交シ
始皇帝は安定
劉邦軍は40人ぐらい作れたが
始皇帝20人。項羽15人ぐらいしかできなかった。

当然項羽を選んだが曹操に勝てなかった。

438 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 14:28:14 ID:h/Czji4K
しかし、内政しまっくっても全く金や兵糧にゆとりがでねえな
コンピは金、兵糧たくさんあるのに。



439 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 16:08:19 ID:cXhRlIP6
おもしろいねコレ

440 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 17:49:54 ID:14TBVcrP
古武将がもっといっぱいいればよかったのにな。
7の時いた武将とか総登場してほしいわい。
古武将減らす意味がわからない

441 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 17:55:34 ID:lQPu7l+A
>>439
11はもっといいぞよ

442 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:20:38 ID:WOh/JG80
古武将を新規で作ろうとすると字が入ってなくて('A`)になる事がよく有る

単に見つけられなかっただけな気もするが

443 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:24:23 ID:WOh/JG80
×新規で
○新規登録武将で

レキイキが作れねぇ

444 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:39:51 ID:nyCKTB31
すいません
100%の初心者なのですが、色々調べたところ
9のPK版が一番良さそうな感じがしました。

でも、自分のSLGの能力だと恐らく最新に近い
ゲームはついていけないと思います

PS版も含めて完全な初心者がプレイした場合の
オススメを教えてください。



445 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:51:47 ID:cXhRlIP6
>>441
ビジュアルがみんごるみたいでいやだな〜。。。

446 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:52:49 ID:cXhRlIP6
>>444
9が1の正等進化て感じだよ
災害がないけど

447 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 18:57:18 ID:TrPEq/jh
>>444
今なら安いから、勇気出して買ってみるといいよ。
とりあえずオヌヌヌはPCwithPUK

448 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 19:05:33 ID:1znrhkAg
>>446
9のどこが1の正統進化だ。
1の正統進化は3までで止まってる。

449 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 19:47:51 ID:MVAdjNBr
>>446
半年ほど遊んでるけど、言われるまで災害が無い事に気付かなかった・・・
何で無いんだろ?

450 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 19:56:24 ID:0v6XXLmf
別に無くてもええんちゃう、煩わしいし
マゾプレイヤーには不評だろうけど

451 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 20:04:44 ID:TrPEq/jh
洪水くらいはあってもよかったかも名

452 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 20:09:02 ID:ocJxh7UE
>>448
確かに、3でとまってるね。わしは3が好きじゃった。
9も、面白いけど。マップが間違っているというか、歪んでいるというか、そこが嫌い。
11も、城の外に町作るってのが、萎える。

昔あった、「キャッスルズ」とかいうゲームみたいに、城壁拡張・改良したり、堀を掘ったりしてみたい。
増築すると、蛸殴りにあってもいいから…。城内のスペース広げてから、内政したいお。



453 :名無し曰く、:2007/04/22(日) 23:10:40 ID:p1t7nhXS
ああ、イナゴだ…

このフレーズだけは忘れられない

454 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 00:00:33 ID:IsitPo0U
田は城の外にあっても良いんじゃないか?
町は別だけど。

455 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 00:45:13 ID:HRVXLX53
今更だが城内&周辺箱庭内政にせなんだか解らんよ。

456 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 00:57:23 ID:9NGAl446
>周辺箱庭内政
なってるじゃん。
だから城壁に取り付かれると内政値が下がるのだ。

457 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 02:35:13 ID:Nk53NRZ9
抜擢武将のデータって保存できないんだろうか
史実の新武将の能力値や特技考えるのめんどくさいからそのまま流用したいんだが

458 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 06:54:47 ID:v17u2His
1の進化じゃなかったらアレだ
コナミの三国志
あれっぽいかな

459 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 11:07:49 ID:82g1VoNF
>>453
イナゴを無作為に動く部隊的な感じでだせばよかったのにな。
イナゴに接敵されると兵糧なくなるみたいな感じで。

460 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 14:53:34 ID:a5Ad8oRm
>>453
ゲーム用語辞典の最初の項目なんだよな

461 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 19:55:46 ID:9QYwZnPV
子供の時はイナゴ食ってもなんとも思わなかったのに
大きくなってみるとなんであんなの食ってたのかと思ってしまう

462 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 20:31:51 ID:vJ9coiUi
別にイナゴ食べたら変っつことないんでわ?
でかいフナムシを食べるとか言ったらスゲェ気持ち悪い感じだけど、
スシでシャコは普通に食べてるわけだし、単なる習慣の問題つか

463 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 20:51:26 ID:GfvGp1Sl
信長、革新で百姓一揆の部隊が出てきて勘弁なのにイナゴの大群部隊かよw

464 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 21:11:08 ID:ZeBjICNT
昨日からやってるんだがこれすごくおもしろいな。
ところで二人プレイでやってどっちかが滅びた場合、途中からまた違う君主で復活することって出来ますか?

465 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 21:13:10 ID:Qtcpu9bX
PS2は、シラネ
PCは、ツール使えば何でもおk

466 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 21:55:02 ID:S2yBQuIK
PS2なら一度全員CPU君主にして二ターン経過後選びなおすことは出来る。

467 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 21:58:59 ID:lJDm1YLb
性質上、個別武将プレイは不可能だけど
都督位プレイはできても良かったかもな

468 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:12:46 ID:ZeBjICNT
>>465>>466
ありがとうございます。
あとモード仮想にしたら寿命って変わりますか?
質問ばっかりすいません。

469 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:19:27 ID:9qf5kpGc
マスクデータも一通りランダムに変わる

470 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:22:17 ID:5/MCL07/
やっぱ信長や三国志は斬首プレイが一番熱いな。
おれに捕らえられたヤツは全部斬首(`・ω・´)

471 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:36:37 ID:fr9gGrnR
多人数プレイだと、攻めたもん負けにならん?
迎撃の方が有利だし。
圧倒的な物量差があるならともかく、
後半の3国が合い並び立つようなシナリオだと、
天下3分の計よろしく、結局攻め込めない状況になりそう。

472 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 22:44:48 ID:9djwxC9x
そこは声東西撃するなり、空城の計仕掛けてみたり、
COMには効かないものでも人には効いちゃうんだから困る

473 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 23:12:15 ID:9zWRcXJ9
>>458
ナムコだろ。

確かにナムコっぽいところあるな
探索で武将や金見つけたり

474 :名無し曰く、:2007/04/23(月) 23:51:07 ID:o0XZjxSJ
初級と上級ってかなり難易度UPする?
CPUがインチキしなきゃ(5の上級は戦闘で計略が100%
成功するインチキを使う)上級にしてみようと思うんだが

475 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 00:04:54 ID:SZ+JcNeQ
KOEIの定義によると上級っつのはCPUが手強いのではなくて、
敵のみに運命の女神が味方する不条理な世界っつことだからなぁ・・
せめてTotalWar程度にはエグイ動きをCPUにさせてくれないものか

476 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 00:10:48 ID:/ZWhI2j1
>>471 そういうときは中継点使って相手の後方都市を攻めるふりをして脅しまくる。

477 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 00:15:46 ID:cMa3zsEw
デフォでGENERALくらいのCPUだったら俺は買いたくないがなwwww

478 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 00:30:19 ID:Ov20G4CI
>>474
・こっちの戦略ターンでの行動を見てからコマンドを決める(反応が1ターン早くなる)
・兵力アップ
以外は変化なし。あっても気のせい。

479 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 01:12:13 ID:lfWsBHn8
上級だとプレイヤー以外の国に開始時兵1万追加されるんで序盤の展開はちと速くなる
シナリオ2・3の弱小勢力だといきなり周囲の国に押しつぶされたり迎撃しまくってたら深刻な米不足になったりする

480 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 10:01:54 ID:weK1BeQC
あとは、上級の方が積極的に攻めてくるんじゃない?

コーエーのゲームの難易度UPは、CPUにハンデを与えるんじゃなくて
CPUに賢くなってもらう方向を目指してもらいたいよな

481 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 15:23:24 ID:3YotbH85
9でようやく、歴代で一番頭いいぐらいだからな。

482 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 16:02:31 ID:/ZWhI2j1
7→阿呆


8→阿呆


9→まあまあ


10→阿呆

483 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 16:41:37 ID:S+H1OIiH
11→久保

484 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 17:02:40 ID:NgzDd9lU
トシ、三国志好きか?

485 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 17:23:29 ID:uKds1RQT
大好きです今度は嘘じゃないっす

486 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 18:27:11 ID:PW4OT4Ia
劉備がショウハイで兵10万ためては兵糧不足で兵0になる無限ループとか
9もたいがいアホだけどな

487 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 20:10:16 ID:/5h3W6h2
PKでもそんな事あるのか

488 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 20:10:32 ID:1vTvi91d
初期設定で米+50万は基本でしょうw

489 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 20:27:08 ID:SZ+JcNeQ
PKだと米不足滅亡はあまりなくない?
馬一族とか内政を顧みないアフォ一族だと時々起こってるみたいだけど、
内政官が確保できる勢力だとあまりないかと

490 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 21:43:14 ID:uNYTr1N4
9のCOMが頭良いんじゃなくて
9のシステムが単純だからCOMが単純でも楽しめてるんだよ。
結局手強いCOMを作ろうと思ったらシステムを単純にするしか無い。

491 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 21:45:35 ID:q8+4rpGT
civでも難易度あげると敵がシステム的にガンガン強くなるが
三国志でそれやっても燃えないのはなぜだろう

492 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 22:02:15 ID:x1z7Ydy4
三国志はキャラというか武将だからじゃないかな。
関羽で一騎打ちしてるのに、雑魚武将にボコられたりする理不尽さとかが許せなくなる
んじゃない。洋ゲは動きが忙しすぎて、あんまやったこと無いけど

493 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 22:10:28 ID:2wTJYff9
PS2のPKで新武将作成の兵法ポイントが少なすぎなんですが
いっぱい兵法付けた武将にするには
プレイしてから武将編集でいちいち兵法付けるのですか


494 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 22:51:37 ID:oXO3N5Rj
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1177418513/-100
楽天がTBSに意外な提案 「メディアの公共的使命」要求?

なんじゃこりゃ?

495 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 23:17:24 ID:EY8LxyQx
劉協「テンプレ読め」

496 :名無し曰く、:2007/04/24(火) 23:46:15 ID:lfWsBHn8
情報で米不足な勢力はすぐわかるから長丁場になったら7月に確認して足してやりゃいいよ
めんどいなら最初の設定でCOM勢力の内政+してやりゃ脳筋勢力の勢いが通常と違って息切れしないし

497 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 04:24:31 ID:wG6Ta4rw
初心者で申し訳ないが、献帝は擁立すべき?それぞれのメリット、デメリットを教えて下さい。

498 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 05:03:40 ID:uuROKuFd
廃すと義理高い武将の忠誠さがるし、敵から恨まれるしいいことないよ

499 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 05:16:31 ID:wG6Ta4rw
>>498ありがとうございます。廃さないと皇帝になれないとかないんですかね?

500 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 07:29:43 ID:QT99/AZm
500

⊂(゚Д゚,,⊂⌒`つ≡≡≡ズザー

501 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 08:03:58 ID:C8XCuWrV
>>499
自勢力が擁立してれば問題ない。
問題になるのは他の勢力が擁立してる場合なんで。

502 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 08:54:49 ID:dfSZn8yO
しかし、閣下や呂布なんかでやると廃したくなっちまうぜ……。

503 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 09:55:57 ID:U9ZbNBr4
閣下じゃない、陛 下 だ

504 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 10:59:18 ID:a7pWKZcj
エビアン、飲ませて…バタン。

505 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 15:30:31 ID:5X9Bz773
SWEET三国志は名作

506 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 16:49:40 ID:a7pWKZcj
三国志の顔グラを片チンに描いて欲しい。

祝融婦人とか凄いことになりそうだw

507 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 18:57:14 ID:l+qML8y9
三国志9のアップデートってもうできないのか・・・?
なんかゲームシティでも、PS2版のみ販売でPC版は無いことになってるんだが

508 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:00:17 ID:b9UR4TC7
ネット環境にないPCで遊んでいるのですが、パッチや各種エディタを手に入れる方法ってあるんですかねぇ?

509 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:43:49 ID:dxyBEkTJ
つ ネットカフェ

510 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:54:07 ID:T1oEU41z
おいおい、ネットに繋がってないPC環境って今時あったのかw
うちはトイレに置いてあるノートですらネット繋がってるのにww

511 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 19:59:12 ID:a7pWKZcj
>>510
俺のPC‐8801mk2に謝れ

512 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:00:06 ID:rhZHCDl9
>>511
す……すまない

513 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:10:10 ID:hlsVp2TN
トイレにパソコン置いてあるなんて金持ちなんだなって言って欲しいんだろ
尺取虫野郎め

514 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:15:35 ID:giN3lSml
トイレにパソコンって


パソコンに臭いつかいないといいなw
お前の糞も尿も臭そうだしww

515 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:19:55 ID:Qc8DbfRq
>>507
出来るだろ
1ヶ月前くらいにソースネクスト版を買った俺が言うんだから間違いない

516 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 21:35:43 ID:I8hdGNQs
このスレには横浜ファンがいるのか

517 :名無し曰く、:2007/04/25(水) 23:18:28 ID:RPKu9Fsn
ここに居るぞ!!

>516は斬られた

518 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 00:01:01 ID:qE5/5UpQ
チャレンジシナリオのクリア特典ってなんですか。


519 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 01:12:26 ID:e0yvtkLa
>>518
「オルド」コマンドが追加される

520 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 01:39:17 ID:qdLCBMp7
なあ陳羣と陳泰って顔グラ一緒じゃね?

521 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 03:54:12 ID:pWKrjcD6
>>519本当?

522 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 06:06:33 ID:3Z81EoiH
ネタをネタとry

523 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 06:49:28 ID:8aXpIkED
>>522
    ( 嫌 生 人 こ
     ) で .き .を れ
    ( す て .疑 以
     ) ! い .い 上
    (    く  .な
     )   .の .が
    (   .は .ら
     〜、_       _
     /::::::::`〜〜〜´::::
    /:::::::::,イ::::ハ::::::::::::::::::::
   ./::::::ハ/ l::/ !ハ::::ト,::::::::
   l:::んH-ハノハ-l,,,W_ ',::ト,:  
   !::::l ___       ` v 
   l:::l  ゙゙̄ノ  =-o   /ィ
    l:!  ‘      o
    l  f二二ヽ、     rr
    ゝ ゝ__ ノ   _ノ /
   / `>、 __ ,、- "´ /
   {  (:::::ノ| ゝ、 _/   
   {{ f::::::)_!__同]    /
  〈ヘ 〉::〈.:.:.:.:.只.:.ヽ //
   「ヘ 〉:::,ヘ.:ィ.:l l.:.:.l.:ヽ/
   ノ  }={  |.:.:.| l.:.:.:| .:.:.>
  >r={::::}  l.:.:.l !.:.:.〉'´
  ハ  {::::}  !~   フ
 ノ   Vヘ   ヽ/ _, - '
./   / 〉 \ ヽ ´


524 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 09:42:10 ID:j/Lyn2XJ
>>520
親子だし、いいんじゃね?

525 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 12:55:17 ID:gvTqaiT9
11PKが9PKを超えたってホント?
http://domo2.net/ri/r.cgi/gamehis/1177205275/#u

526 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 13:31:27 ID:1CPw4ksC
ウソです

527 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 15:33:36 ID:ymGX5NXy
上にも書いてあったがプレステ2pkの新武将作成の兵法ポイント
少なすぎじゃね。全然納得いく武将が作れねえ
兵法ポイントMAXってできねえの?

528 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 15:50:28 ID:t9tmQLhx
悪いことは言わん。そんな安直な事してもすぐ空しくなるぞ。

529 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 15:59:44 ID:RuhofJcg
兵法MAXできるぞ
アイテムコンプでクリアすればいいだけ

面倒なら多人数プレイしてアイテム捜索しまくればよい
いろんなシナリオで多くの群雄でプレイすればすぐ揃うだろ
アイテムが誰かに保持されてるなら、それは配下にするだけで良い
没収する必要はないぞ
ただ、アイテムを手に入れたらセーブすることを忘れずにな

アイテムの捜索場所・保持者はテンプレに載ってる

ま、自分の配下武将のみを作成するならゲーム始めて
エディタで編集すればいいんだけどな

530 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 19:09:34 ID:T2Mw6Lcq
あれ?
熟練度や得意兵法はいじれないんぢゃ?

531 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 21:33:02 ID:qE5/5UpQ
結局、PSのPKで兵法ポイントのMAXや熟練度や得意兵法
は新規武将作成で出来る様になるの?
俺はいちいちプレイして武将編集で一人一人いじってんだが
激しくめんどくさい。都市データーもいちいちプレイしてから
じゃないと変えられないし。PCのPKはそこら辺違うのかな


532 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 22:22:09 ID:OSCtugy1
>>529
PS2版の隠し武将親設定変更って何クリアすれば良いの?

最近買って隠し武将全部出して
大陸繁栄型と国内型のベストエンドと
アイテムコンプは達成したが
あとボーナスは何残ってるのかな?



533 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 23:19:33 ID:Y9qGlJYe
なあ、兵法MAXの武将作ったり、都市データーいじったら楽勝過ぎて面白くなくね?
初プレイなら、それはそれで良いが。
COMは阿呆だし、9って物量差をひっくり返すのが快感なんじゃね?
袁術とか甲虫とか王朗とかで、悶絶すると病みつきになるぜ?


534 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 23:25:53 ID:SqaFlVfG
そんな強敵を作って捕らえては斬首捕らえては斬首。

535 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 23:30:24 ID:OSCtugy1
>>533
登録武将や自作シナリオ作るのが目的なのでは?
俺もそうだし。

536 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 23:31:07 ID:Y9qGlJYe
超雲も斬首、陸遜も斬首、孔明も斬首、淳于瓊は解放。

537 :名無し曰く、:2007/04/26(木) 23:31:58 ID:T2Mw6Lcq
リュウゼンは最高司令官

538 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 00:32:47 ID:P1tfqbuQ
そこで空気読まずに孫呉でしかやらない俺が来ましたよ…



539 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 00:32:59 ID:s8vO71Yw
ああんもう
なんで外交関係をエディットできないのよ

540 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 01:10:07 ID:/qtoYIEg
PS2乙

541 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 01:12:42 ID:s8vO71Yw
いやPCだけど
フツーにゲーム内でエディットさせて欲しい もしかしてできるのか?
エディッタは何が何やらわからんし

542 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 02:03:14 ID:PmGvDd7c
孫呉は武将が優秀だから自分で使うと強すぎて萎えるんだが
COMだと領内広すぎるせいか戦力分散してものっそ弱いし扱いが難しい

543 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 03:55:42 ID:1hO+kLka
一見厳しそうな中興シナリオの孫堅でも結局何とかなるしな

544 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 04:18:37 ID:kZS+J3O3
どうしても孫呉は人が少ないから戦線が広く薄く結局個別撃破という形になってしまうな
蜀は逆に領土が少ないのに最後除いて人が多すぎて固まりすぎだが

545 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 08:02:24 ID:cn4w+Xj3
11から9に戻ったのって俺だけか?
みんな11買ってないの?

546 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 08:29:26 ID:rkGmdipq
>>541
中華エディタ使え

547 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 11:52:37 ID:liGb1qLR
しかし、相手も積極的に外交してくれればいいのに

548 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 12:18:41 ID:38PWJhze
将棋やチェスで人間vsCPUが時々話題になるぐらい
状況判断という行動はコンピュータにとって難しいんだわ

まぁ肥のやる気次第なんだが力は入れてないよね
三国志3ではおねだり外交だった
三国志2・4・8あたりは同盟国から攻めさせるようにして
相手の忠誠度を減らすことができた

549 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 12:45:36 ID:fyyI2cx8
凝ったことをCPUに考えさせようとすると、時間がかかるのがネックなんだよなあ。
AI賢くするためにはシステムからよく考えてやればいいけど、AIを理解し全体を纏め上げられる人材がコーエーにいるかな

550 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 14:34:45 ID:EgN/oUgy
初代三国志の頃と比べてCPUは速くなってるけどAIは大して進歩して無い気がするがw

551 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 15:39:13 ID:wot6PnJF
吉良 大和

552 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 19:58:45 ID:AGfWt7MI
むしろ初代は全作品の中でもかなり手応えがあった方。

553 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 21:59:39 ID:KapwN2y2
名作は1、2、5、8、9

554 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 22:22:54 ID:6hA7hlxT
よくわからんけど、8はハマったな。



555 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 22:29:49 ID:FjbogY/i
経験ありは
3、5、6、8、9

556 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 22:31:28 ID:cn4w+Xj3
一人奮迅と二人連鎖奮闘はどっちが強い?

557 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 22:34:01 ID:liGb1qLR
武将による

558 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 22:40:41 ID:gCEhhSBN
>>551
キラ「この三国志はめちゃくちゃだあ!」

559 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 23:10:07 ID:cn4w+Xj3
>>557
同じ武将プラス一人。
関羽で一人奮迅か関羽+黄忠で連鎖狙いの奮闘にするか迷ったんだ。

560 :名無し曰く、:2007/04/27(金) 23:37:00 ID:Pwju1WZG
劉禅で脱糞するといいよ

561 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 00:20:56 ID:Cb7gCYte
>>559
それなら後者。五虎連鎖は作中最高の連鎖率だし、高武力同士だし。


562 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 00:24:57 ID:1pWk4qk/
ただ部隊数が増えることによるプラス効果も大きいんで
やはり状況にもよるかも。
どっちも統率高いし。

563 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 00:25:29 ID:1pWk4qk/
あ、別に部隊を分けるかどうかの話じゃないんか。
読み違えてたスマソ

564 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 01:27:55 ID:WJLgmPhP
でもジジイとヒゲがいるなら分けた方が強いと思う

565 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 01:36:51 ID:3xtkNkod
>1,2,5,8,9

こないだ8を買ったけど、三流武将プレイだと戦闘に何も寄与できなくない?
7だと、戦略目標達成とかでまだ地味にガンガれるんだけど・・

566 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 02:12:54 ID:hbr9SMoC
>>565
盾になったり手柄を横撮りたり、
色々出来ることはある

ってスレ違いか

>>561
最高だったのか?
呉のイケメン組の連鎖率にはかなうまいと思ってたのだが

567 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 02:26:57 ID:yB268lmz
コーエーの出した本で特殊相性の連鎖発生率の高さが
武将名を結ぶ線の太さで表されてるんだが、
それを見る限りでは、五虎将、劉備と関羽・張飛・趙雲、孫策・周瑜の組み合わせが
もっとも線が太くなってる。
多分連鎖率70%くらいになるんじゃないかな、これ。

568 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 10:43:08 ID:3RHGs2Mk
鳥丸軍で攻め上がるのが一番面白くないか?


569 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 13:00:11 ID:NOqjuSel
五虎将の連鎖率を知っていても、統率が高いからと別の部隊にしてしまう俺

なんか、もったいなく感じる

570 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 14:49:40 ID:C3y++1H9
三国志V以来の出戻りで評判いいからIX+PUKかって孫堅で初級プレイはじめたんだけど
柴桑とった瞬間に山越に怒濤の攻勢喰らって蹂躙されまくられてるんですが、
しかもあいつらの兵力全然減らないし。

江東は諦めろとゆうことですか、そうですか・・・orz

571 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 14:56:49 ID:qnBsQaOW
外交で友好を「好意」か「信頼」にすればいい

572 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 15:13:05 ID:wUGfCLz3
常に信頼をキープするように貢物をしましょう


好意だからと油断してると、中立に落ちた時点ですぐに宣戦布告する場合がある

573 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 15:55:30 ID:r9OG0rbr
柴桑捨てちゃいなYO

574 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 16:41:23 ID:CkCmZsm9
異民族周辺の土地は最後らへんまで攻めないけどな。
通常勢力は攻め滅ぼして、兵引き揚げ。

終盤に舞い戻る

575 :570:2007/04/28(土) 16:57:08 ID:C3y++1H9
>571.572.574

情報サンクス、頑張ってみます。

576 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 17:02:36 ID:ojYOgUfC
序盤から異民族に隣接する勢力なんて至難の技だな

577 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 17:03:09 ID:3RHGs2Mk
異民族でプレイする奴はおらんのか・・・

578 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 17:39:37 ID:rOj9CaxU
匈奴が欲しかったな。空域だし。

579 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 17:42:37 ID:p3pLsUQy
烏丸でプレイするよ。
すぐ公孫サン滅ぼして武力106飛射持ち趙雲作るのが好き

580 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 18:06:20 ID:3RHGs2Mk
>>579
俺と似たようなことをする人が!
\って兵科決めれない?騎馬とか
陣形だけしか決められない?
姜族が馬にのってるの見たことあるんだけど
自分で馬使えたこと無い・・・

581 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 18:34:02 ID:AUxBpH1E
馬使うって どういう意味

582 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 18:35:09 ID:1DSqX4sb
ゾウだろ

583 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 18:39:46 ID:3RHGs2Mk
騎兵 歩兵しか編成できないのかな

584 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 20:11:02 ID:JkTyBfR8
>>1のテンプレまとめサイトとやらが文字化けして全く読めないのだが…


585 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 20:13:50 ID:3RHGs2Mk
ああ!つまり 俺は歩兵しか編成できないんだけど
これが普通なの?ってこと

騎兵使いたい・・・

586 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 20:36:08 ID:jKh1a2NI
478 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 17:26:59
審配って斬首する時ちゃんと向きを変えてくれって言うんだな

479 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 17:54:12
それは初耳
向き変える意味って何?

480 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 18:32:12
主君がいる方向

481 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 19:23:22
なるほど。thx


482 名前:無名武将@お腹せっぷく[sage] 投稿日:2007/04/28(土) 20:26:49
周瑜も斬首する時、欝気味の台詞を言うよな。

587 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 20:56:52 ID:UIqGKmZ5
これねすぐ売った
裏切る理由がさっぱりわからないし戦闘もおかしいんでね?
[やってからだと糞にしか見えない

588 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 20:59:33 ID:6ZWxbscS
アンサガ板だと>>587みたいなレスに対して>>3って返すんだがなぁ

589 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 22:50:21 ID:cBzUBxzd
8の続きを期待してたなら9は糞だろうなw
ロープレの続編買ってみたら格闘ゲームだったてくらい違う

590 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 22:54:07 ID:MbhMH6Hw
ははーんブルーブレイカーの事だな

591 :名無し曰く、:2007/04/28(土) 23:24:03 ID:AnBkhLG+
>>589
わかりやすいような、わかりにくいようなたとえだな。
まあ、わかったんだが

592 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 08:52:53 ID:Mt3N9w1c
>>587
確かにすぐに忠誠度が落ちて裏切ることが多い
でも、PS2版では改善されてるよ

戦闘の不条理さに言及したらキリがない。
ゲームなんて、みんなバランスとるために優劣つけたり特異なシステム付けてるわけだし


593 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 09:48:39 ID:nivBv9up
正直なところポイントが分かっちゃうと9の戦闘のバランスが良いとは思ってないけどな。
COM君主がシリーズの中でも比較的良く立ち回ってくれるから面白いだけで。

594 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 10:01:57 ID:fRkLZs5B
5万4万の部隊が群れて城に近づいて来る様は恐怖を感じる時すらあるからなぁ。

595 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 11:45:42 ID:J2dNIToC
その部隊の大将が張遼、知力が郭嘉みたいなのが近づいてきたらさすがにまじか。ってなる

596 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 12:14:10 ID:sAHIISWI
>>538です

うん、孫呉が好きなんだよね。三国志を知ったきっかけが知り合いに借りた三國無双4で初めてやった武将が陸遜なわけ。ともかく孫呉(特に伯符様は最高)が好きなんだよね…



597 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 12:26:53 ID:3W7aVRTO
>>595
英雄集結・交趾新君主で南蛮地方平定した時、
ちょうど成都制圧した劉備が五虎将軍以下丞相ホウ統徐庶馬謖他の大量部隊で侵攻してきた事がある。

全兵力と武将集めてのガチ合戦やったけど、久々にボロ負けしたw

598 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 12:30:19 ID:BvEzRs3N
>>597
勝てねえええええええええええw

いや、いくらなんでもねーだろその面子w

599 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 12:44:41 ID:3W7aVRTO
>>598
あまりに勝てず、念のため部隊武将確認したらその面々だったんだ。
魏延はいなかったかもしれんが、関張趙黄に孔明・ホウ統・馬謖・馬良は確実にいた。

いくら周りと交戦状態じゃないからって、南蛮系武将ばかりのうちに最強部隊派遣しなくてもさぁww

600 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:19:59 ID:VqVZkR6+
獅子は兎一匹倒すにも、って言うだろ。

601 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:31:25 ID:AzYJb14Z
うちの英雄集結じゃ劉備は劉焉に怒濤の攻めを見せるもケツを劉表に突かれ死にかけてる。周りの空白都市取れよ
孫堅は盧江に引き籠もって攻めやしない。一般化した山越に揚州制圧されて参った
曹操はもう攻めちゃらめええええええええええええええ

602 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:39:45 ID:XaEf7wpz
COMは空白地に中々攻め込まないよな

603 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:46:10 ID:GGQY2XC8
9のシステムで11ぐらい勢力が細分化
された英雄集結をやりたい。

604 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:53:34 ID:I2lsx2M4
アレンジシナリオにupされてるじゃないか。

605 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 13:56:02 ID:AzYJb14Z
空白地が壁になって北じゃ小国が潰し合いしてる間に曹操が数の暴力で内政整えて攻めまくり
南じゃ引きこもりと劉性がじゃれてるだけだ。一般化異民族は良く攻めるけど武将が全然増えない

606 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 14:08:19 ID:4J0G9G/m
ツアオツアオさんは一年目で内政マックス+兵士10万とかの余裕があるのに
妙に関にこだわって潰れる気がする

607 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 14:34:55 ID:JnSGIC/r
>>604
それ何処にあるん?

608 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:08:26 ID:pmQC1n6h
英雄終結は新君主でジョナンから始めると、毎回ツァオツァオさんと10万の兵を抱えあって睨み合いになるからガッデム。


こうなると、どっかで連合発動するまで攻められん。少しでもスキを見せようものなら……

609 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:11:27 ID:fPctboDu
宝を見つけて貢げばいいじゃないか

610 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:25:06 ID:I2lsx2M4
>>607
ttp://sanarrange.s206.xrea.com/
アレンジ専科
三国志\editからのリンク切れてるみたいだから、次テンプレに入れてほすぃ

611 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:25:52 ID:dupD9BjY
信望260ぐらいなんですが、平社員のままなんです。なぜ
かわかりませんか?

612 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:39:13 ID:NIJHFJmp
なんで9はこんなに面白いんだ?
11はすぐ飽きた。

613 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:49:51 ID:FRxLb4zQ
>>611
まずは州を制覇して係長にならないと、どんなに実力があっても昇進しません

614 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 15:51:34 ID:sf1llTON
城に100万とか兵いると一気にダルくなるな

615 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 16:07:10 ID:JnSGIC/r
>>610
おぉサンクス!

616 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 16:16:19 ID:111HicR8
100万も兵ためる方法をkwsk

617 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 18:41:12 ID:a0DNQD1/
実は一桁間違えている

618 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 18:54:55 ID:fRkLZs5B
刺激してはならない国を誤って刺激しワラワラ城から10〜20部隊が出た時とかも萎える。

619 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 19:31:20 ID:NIJHFJmp
英雄集結の三国以外だと最後まで苦戦するよな

620 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 19:51:40 ID:ygvpsG1A
PSPKだと 敵が積極的だから、兵糧不足とか10万以上兵士が溜まっている施設なんか滅多に無いよ。


まあ 積極的に突っ込んでくるから、迎撃でウマ―

621 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 20:06:45 ID:/mRbJTky
このゲーム迎撃楽しいからそれは歓迎だね。
PS2版も見つけたら保護しとくかな。

622 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 20:16:05 ID:Mt3N9w1c
PS2版は兵のいる港に突っ込んでくることが少ない
だから攻めてきたら港に避難して、その後衝車で城を奪い返す楽々に敵兵吸収

623 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 20:36:29 ID:O0ZpvjGn
PSPKでアイテムコンプしてクリアしたのですが
兵法ポイントが50になっただけで
兵法無制限にならないのですがどうしてですか?

624 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 20:46:56 ID:0posoV2z
>>623
全部 NEW って文字消した?
ベストエンディングみた?


625 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 21:28:57 ID:O0ZpvjGn
サンクスまさにそのとうり、NEW って文字消してませんでした
すいません。

626 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 21:52:54 ID:a0DNQD1/
とうりとか言ってる時点で頭悪そうだな

627 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 22:23:33 ID:74bdnyaw
稀に良く使うだろ

628 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 23:26:21 ID:d0ZMzLLT
>>627
> 稀に良く使うだろ

稀なのかよく使うのかどっちだ

629 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 23:30:40 ID:s3GT5nRx
英雄集結の袁術は地獄だな
南から来る孫堅の大群をかわそうと空白地に逃げると
今度は曹操に襲われる
陛下かわいそうです(´;ω;`)

630 :名無し曰く、:2007/04/29(日) 23:47:24 ID:XaEf7wpz
英雄集結って結局
曹劉孫の三国志になるね

劉備はたまに滅亡するが。

631 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 06:03:37 ID:Dt74NDd2
捕虜武将のアイテム没収すると印象わるくなんのかな?
張飛なんて劉備滅ぼすまで登用できない忠誠だと思ってたから
ダボウ奪ってやったら蜀滅亡して3ヶ月たっても登用できないよ。


632 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 09:05:30 ID:5VL29hq7
シナリオ2のエンで新君主スタート
数年で上のリカクと下のエンジュツを倒して支配都市5ぐらい
順風満帆で楽勝だな〜と思いながら、今後は西に進むべきか北に進むべきか
思案してると、いきなり周りの三勢力から同時攻撃されて俺の国、一気に地獄絵図・・・。

このゲーム、もしかして外交って重要?
周り全部相手にするのは正直辛いw

防衛戦は有利だから多分全部退けられると思うけど、
毎回こんなことしてたら進軍スピード鈍っちゃうよ。

633 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 10:09:16 ID:tNXaQ68M
>>631
悪くなるに決まってるがなw
まあ張飛は何もしなくても、なぜか滅亡後も登用に応じてくれないってのは俺もあった。
よく分からん

634 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 11:54:34 ID:LuX+O0tL
>>632
このゲーム、防衛戦が醍醐味。
侵略攻城戦なんておまけですよ。

635 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 12:13:03 ID:kOgWBJdF
そうそう軍15万を3万で撃退しようとして滅亡したこともありました。
このゲームの良い所は簡単には戦力の差をひっくり返せないとこだよな。
あと武将の強さと戦争のバランスが絶妙だから面白い。

636 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 12:53:09 ID:2MTQiLBb
追い詰めた関&張の奮迅クリティを食らって追撃軍1万5千が瞬殺された事も良い思い出です。

637 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 12:55:17 ID:i2VMTXJd
退却する敵の最後っ屁で中堅どころの将が一人射殺されたこともありました

638 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 12:58:21 ID:DsRDv4yX
こちら側部隊五人とも戦闘80超えてたのに劉備、関羽、張飛、趙雲の含まれた部隊にコンボ連鎖されて
7,000近い損害出したときは鬱になった

639 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:04:21 ID:nqGrAp0y
稀に良くある事。

640 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:11:53 ID:SBVg8a5k
トライアルストーリーやると戦争のバランスが絶妙とは思えなくなる。

641 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 13:21:02 ID:6uPLXO58
呂布でやってると関羽は仲間になるのに張飛はCOMに任せても登用出来ない事がよくある

642 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 14:08:14 ID:R0Gkcm5f
百顧の礼をしても応じない時があるから
城を取られた怨みフラグ立ってるのかな

643 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 14:10:25 ID:i2VMTXJd
張飛は呂布と犬猿関係つうか露骨に死ぬまで敵対という経緯は関係してるのだろうか

644 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 14:18:40 ID:5VL29hq7
>>634
なるほど。そんな考え方もありますかw
よし、これから攻めてきたやつら蹴散らしに逝ってくるお。
ヘタに城に篭られるより攻めて来てくれた方が楽かもですね。

645 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 15:14:21 ID:5E44HOW7
斬首時に特別な台詞が用意されてるのって
関羽と審配だけかな

646 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 15:17:10 ID:7KCU11hq
美周朗と張飛もあるな

他にも探せば居そう

647 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 16:12:02 ID:tNXaQ68M
>>644
せめて来てくれないのが一番困る。
適当に攻めたら迎撃でフルボッコにされるからなw

648 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 16:16:08 ID:vIDHSwId
俺誰も斬首したことなかったから、台詞があるなんて知らなかった。
どの武将も殺せないんだよな。

649 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 16:23:10 ID:q4BlHV8h
孔明斬るとどんな台詞言うんだろう

650 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 16:24:34 ID:nqGrAp0y
孔明<あの壷は良い物だ〜

651 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 16:38:36 ID:8KmJtlHU
俺も斬るんだったら登用しようって感じだからこのスレで初めて知った。

652 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 16:48:17 ID:kOgWBJdF
シナリオ1を新君主一人で始めるとやりがいがあるぞ。
人材はまだ未発見の武将が多いからそれなりに集まるしなにより相手が強い。

653 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 17:04:20 ID:jidhQ64x
CPUは軍事偏重の戦略を取るから嫌。民が可哀想
辺境の地で始めても気づいたらそこが最大人口都市になってしまう

でもこれはこれでなんか気に入らないから治安はある程度に抑えて
大都市を占拠したらそこを脳内首都として扱って内政MAXにするのが俺のジャスティス

654 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 18:43:57 ID:Xliw1UDl
>>653
そんなすぐに人口増加するか?
辺境の地はいつまでも辺境の地

655 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 19:27:04 ID:5E44HOW7
英雄集結だと増減はげしいな

656 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 19:46:48 ID:5VL29hq7
なんか知らんけど、いきなりギエンが裏切って旗揚げしたorz...
武将が一人も憑いていかなかったことだけが救い
上の方でも言われてましたが武将の忠誠落ちるの激しいですね。

657 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 21:44:39 ID:87b6jDin
三兄弟で張飛が裏切る位だから\は忠誠より信望ジャマイカ?

658 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 22:16:23 ID:/dW1Q2yL
知力の高いカキンあたりがよく忠誠落ちるんだが
あれは信望なのか?

659 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 22:24:06 ID:NI7Zys40
魏延さんは英雄集結倭でプレイし初ターンふざけて女王自らナンパしにいったらホイホイついてくるような人なんだぜ

660 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 22:26:12 ID:tNXaQ68M
>>656
毎ターン忠誠をチェックする癖つけた方がいいかも
シナ3の呂布とか曹操と敵対してたら相当えぐいw
>>658
それでも離間喰らってるか、もしくは単に登用を受けてるだけでも落ちるっぽいよ。
カキンは義理が低いから落ちやすそう。

661 :名無し曰く、:2007/04/30(月) 22:49:36 ID:GGR77nGZ
>>658
>>660の言うとおり義理が低いからだと思う
あと、COMの計略成功率はインチキっぽいので、それもあるだろう

662 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 00:10:38 ID:Dhp8k0gU
ちゃんと対策してるとCOMもしょっちゅう失敗するよ。

663 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 00:19:12 ID:MQNp1BtW
カキンとコシャジは落ちやすいですね

664 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 00:41:03 ID:bw30e2Oj
俺は金のない序盤は縛りの一環として毎ターンチェックしてるが
金が腐るほどあるようになってからは全員の義理最大にしてる
王忠ごときに毎ターン煩わされたくないからな

665 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 02:10:35 ID:6+XxyI+V
むしろ忠誠は初期値のまま放置が正しい縛り

666 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 05:29:16 ID:cb9kjnxh
へえ、登用で忠誠落ちるのか。鐘会なんかは一度部下にすると
かなり忠実なんだけどね。太守にしたら独立されたこともあるけど

667 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 07:43:08 ID:o4AFM4ZD
久しぶりに三国志買ったんだけど
初心者がシステム覚えるのに
やりやすいシナリオってどれですか?


668 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 07:47:52 ID:40w5obKl
チュートリアル

669 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 09:17:03 ID:9NIUW/uB
>>650
マクベ乙

670 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 09:53:49 ID:Ebu3UYWT
チュートリアルしてからS2孫堅あたりがいんじゃね?

671 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 10:29:02 ID:o4AFM4ZD
おっけーチュートリアルやってみる
そんなのあるの知らなかった
ありがと
孫権ブチのめしたいので
孫ファミリーはダメです
北方三国志読んだトコなので

672 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 10:39:53 ID:XSv6YQBM
208年の劉備とか



1年で死ねる

673 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 12:41:42 ID:iBZX9Tcw
>>671
シナ2か3の曹操お勧め
2の方が難易度高めだ。
両方群雄割拠の時代だし、敵も多いから面白い。
難易度も低めだし。

674 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 12:48:49 ID:UF9P7BtP
最初にトライアルストーリーやってみたらいいと思うよ

675 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 13:29:41 ID:U0fnsCQu
>>673難易度高いんだか低いんだかハッキリして欲しいんだぜ

676 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 13:35:49 ID:16YhP8yW
>>667
俺様が作った俺様マンセーシナリオのかませ犬勢力でプレイ。
マジお勧め。

677 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 13:43:32 ID:WKEKSmbV
趙雲(突撃)
馬超(突撃)
馬雲(突撃)
馬岱(突撃)
孔明(罠)
が一番最強かな?

678 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 14:25:32 ID:cb9kjnxh
確かに強いが蜀軍統率力トップ5が三人もww

南蛮シナリオかな。

679 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 14:33:28 ID:Qbx28O/f
知将の罠って使いにくくね?
優勢だと発動前に戦闘終了か発動しても敵兵少なくて効果がしょぼい
劣勢だと戦場に出すよりも街から偽報・撹乱したほうが効果的

680 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 14:53:55 ID:2Y0JUb6Q
罠とか治療のような上級?戦法は普通の突撃や連弩より発動するまでのタイミングが長いらしい
都市の固有兵法は突撃や連射と同じ時間間隔で発動らしいけど
>>677
俺なら
趙雲(突撃OR走射)+馬雲(同じく)+相性73あたりの混乱持ち
馬超(趙に同じ)+馬岱+混乱持ちの李厳か呂凱あたりの相性70前後の参謀
孔明+関興+索+張ホウのホウシ陣の三隊に分けるな

681 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 15:32:25 ID:cb9kjnxh
混乱からの連鎖は相性関係あるの?
趙雲にはせがれ二人をセットにするとよい。
育てがいがある。

682 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 15:42:28 ID:c0m9A+rA
俺も気になる。
混乱や罠からの連鎖は相性関係あるのかな?

683 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 15:45:13 ID:4Pp4w5kl
三馬鹿カワイイよ三馬鹿

候成を育てすぎて張遼より強くなった(´・ω・`)……統率98の武力92とか、もうね。

684 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 15:51:50 ID:Dfoe+xPz
育成ちょっとやってみたいがPS2板売ってないんだよな・・・

685 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 16:30:34 ID:iBZX9Tcw
>>675
すまんw 両方難易度低め、
それでもシナ2の方がシナ3より高いって意味だ。高いってのはシナ2と3を比較しての話。

686 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 17:29:56 ID:WKEKSmbV
関羽(奮迅)
張遼(奮迅)
徐晃(奮迅)
曹操(罠)
郭嘉(教唆) 
友情連鎖が頼もしいよね

687 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 17:42:44 ID:WKEKSmbV
陣形「簣形」最強部隊

前列・趙雲+馬超(飛射)
中列・法正(混乱)
後列・黄忠+厳顔(連弩)

688 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 17:54:20 ID:WKEKSmbV
異民族攻城戦
孔明(幻術)
月英(治療)は絶対欠かせないよね


何度もごめん

689 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 17:57:03 ID:BdrsK+mw
改造スレは一通り探してみたが、適当な場所が無かった。

劉虞が即位したシナリオ製作中な訳だが、
元炎症・韓フク勢力武将の官位をどうするかで思案中。
ご助力賜りたい

690 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 18:01:01 ID:9MlIjZxj
私は
前:黄蓋・程普(連弩・共に武力100)
中:韓当(連弩)
後:魯粛(混乱)・全ソウ(連弩)

を城攻め最強隊に置いてたなぁ
相性値がわからないからまだ上はあると思うけど

691 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 18:06:18 ID:t1Mv5qNB
皇帝は何か役立ちますか?

692 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 18:20:06 ID:qX1CSrfJ
>>689
袁紹が劉虞の下についてるってこと?
連合の盟主に劉虞を祭り上げてるほうが、袁紹らしい気が

693 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 21:01:14 ID:P2GehzE8
蒼天航路見て魏(特に張遼)が好きになった俺ガイル

694 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 21:18:30 ID:VQNcUHeo
蒼天航路見て呉特に呂蒙)が好きになった俺ザンギ

695 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:17:21 ID:x8ykAXrq
蒼天航路見たことない俺ブランカ

696 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:30:54 ID:WKEKSmbV
>>680
敵によるけどあらゆる敵陣を想定して90以上の知将つけなきゃ
偽報対策にもなるし

697 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:40:31 ID:WKEKSmbV
野戦は混乱より罠の方が効率いいと思うけどなぁ
罠から連鎖で1万は射程園内だしさぁ
混乱は少数の敵に有効だね

698 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:49:23 ID:pFOan6nK
野戦ではそうだけど混乱は城にも発動するからね
それにひょっとしたら混乱の方が発動率がいいんじゃない?

699 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:55:03 ID:9EBp41MR
異民族戦は心攻中心だった覚えがある。
兵力メーター振りきるくらい味方になってくれたと思ったけど、アレは修正されたのか?

700 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:59:31 ID:AAiY2I/B
PS2PKにストーリモードなんてあるの知らなくてちょっとやってみたら
かなり難しいwwwww
けどギリギリでクリアできる設定とかよくできてるな。

701 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 22:59:39 ID:BdrsK+mw
>>692
d
かなり長期的な同盟を結ばせておけばいいか

702 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:16:09 ID:WKEKSmbV
>>698
俺はメリハリつけて使い分けてるよ
野戦は罠(少数なら混乱)
城は混乱(強大なら幻術)
んー確かに混乱の方が発生率いいかもね
その分、罠は見返りが大きいからねぇ

703 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:29:37 ID:WKEKSmbV
野戦で2部隊以上の場合は各陣、混乱。罠。に分ける戦法
自軍A陣
混乱→攻撃(混乱中)
自軍B陣
混乱中に罠→攻撃
って出来たっけ?




704 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:40:30 ID:0ErmgTFU
>>702
教唆とか入れる必要なし?

705 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:43:18 ID:cyAqBW7x
トライアルの「赤壁の戦いU」

難しいな。
他のトライアルは全部クリアしたが
これだけクリアできてない。

706 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:48:46 ID:875wvt0Z
すいません、これ仮想ディスクからは使えないと書いてあったのですが、
デモン最新版とかでも駄目ですか?
入れっぱなしにしとくとドライブが弱りそうで心配です。


707 :名無し曰く、:2007/05/01(火) 23:50:35 ID:zX9uuQ3N
>>706
仮想ディスクで使ってるけど?
デモンじゃなくて酒だけどな

708 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 00:03:04 ID:WKEKSmbV
>>704
参謀が90以上なら教唆は必要ないかな
敵が主力部隊の場合、強力な知将も率いてくるからね教唆より罠破が重要。

難易度が上級者の場合は


709 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 01:11:11 ID:Ywy+GseT
性格慎重で武力が最高の武将って誰?
これ欲しいんだがしれだけしりたい

710 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 01:20:53 ID:C7s5i8gG
二回ソートするだけじゃねえの!?

711 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 01:32:05 ID:PqJoPglQ
チャレンジシナリオの南陽攻防戦をやってみた

魏延・李厳・周倉を配下にした後曹操来襲
とりあえず李厳・魏延・周倉に一万五千持たせて迎撃させる


次のターンで全員引き抜かれて兵士ごと持っていかれた
俺は、泣いた


忠誠95あっても引き抜きって成功するんだな

712 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 01:47:39 ID:fhLslKwa
曹操の人材収集能力は異常
曹操陣営から10日以上かかる地域の
在野を発見しても次のターンで登用されるし

713 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 04:05:38 ID:1JUkWwOT
>>709
日本語でおk

714 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 07:17:13 ID:JwVq/EP0
>>709
んーと名前忘れたけどショク軍で武力が81か82で性格が慎重な奴いるよ
史実では魏に寝返るけど。ショクの滅亡前のシナリオで姜維が軍師

715 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 09:05:12 ID:yFSxYdMw
部隊に教唆戦法を入れた武将さえいれば偽報や混乱にかからない
極論を言えば部隊長が知力一桁の劉禅やゴットツコツでも教唆があれば引っかからないわけだ

716 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 09:21:36 ID:JwVq/EP0
呂布に教唆の参謀なら暴れ放題

717 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 10:25:02 ID:06RUcLH0
教唆は、全くではないが出来るだけ入れたくないな。
708の人もかいてるけど罠破りは相手や城によっては入れないといけないけど。
偽報、攪乱なんかは知力高い奴1人いれとけば有る程度防いでくれるしね。
知将も部隊には必須ってことだね。

718 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 11:03:01 ID:jbLCyvHA
軍師は混乱とか罠とか別の仕事を割り振るほうが圧倒的に良いしな
しかし教唆は知力が高くなくても、それこそ知力1でも習得できるというところがミソだ

719 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 13:56:18 ID:/tMZpDsV
自勢力武将を引き抜きした勢力を滅ぼしたが、その武将たちは登用に応じようとしない。どうしたらよい?

720 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 13:58:18 ID:XrUzlRcG
>>712
というか曹操軍だけAIが違うんじゃないかとすらおもう。
計略も曹操軍がダントツに多く仕掛けてくるし。

721 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 14:07:48 ID:n7rnF/n7
>>720
そりゃ知力90以上がゴロゴロいるだけだからなんじゃないのか?
蜀、呉だと、そんなにいないからな

722 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 14:21:13 ID:FbrxJauA
>>719
気長に頑張る。
君主の首切ったのか?

723 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 14:21:20 ID:fhLslKwa
AIが違うってのはあるかもしれない
劉備とかも信望がやけに早く伸びるし

724 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 15:31:19 ID:jai7vpGJ
治療は同じ部隊にいれとくと発動しにくい
大体治療持ちってのは後列にくるからな

城攻めでこっちの兵がだいぶ減ってきたな〜と思ったら
治療持ちだけに2000ぐらい兵持たせて長蛇で城に特攻

大体城に着く直前に治療発動するからそのまま退却、
壊滅しても被害二千ですむしおすすめ

725 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 15:33:08 ID:/tMZpDsV
>>722斬ってない。恨まれる理由はないと思う。解放しても無理…

726 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 16:07:04 ID:ooWWhQ1w
あれ?治療って周辺部隊にも効果あり?

727 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 16:09:13 ID:J6NNF0Un
そうだよ、治療はかなりおいしい

728 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 16:09:47 ID:afLqf08k
俺は教唆よく使ってるけどね
ぶっちゃけシナリオにも依るんだと思う
黄巾の乱とかなら必要ないだろうが、英雄集結だと重宝する
曹操、呂蒙、ケ艾クラスでも普通に偽報をくらうので困る

>>725
他の恨みフラグを立てたか、実行者の政治力が低いかのどちらかでは
血縁者切ったり、アイテム没収したりとか

>>726
もちろんあり
異民族討伐する時に一人入れておくと保険になるぞ
前列に入れるのがポイントだ

729 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 16:49:23 ID:6lJw1AUS
愛蔵版三国志3巻まとめて買ってきたが、やっぱりいいな。
ゲーム→本→ゲーム・・・・の無限ループから抜け出せないwwwww

730 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 17:04:05 ID:FbrxJauA
>>725
裏切った時に元にいた勢力に対する友好値が下がるし、空登用連発するしかないんじゃないか?


731 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 17:20:21 ID:Q3KUKK9y
あんまり気にされないし
実際ほとんど問題になることはないけど
極端なバカの治療だと、負傷兵の一部しか復帰しないから
気を付けてな

732 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 17:24:25 ID:W6ACkmqg
張飛の治療

うむ、似合わんな

733 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 17:28:35 ID:pSSZDRKp
献身的に看護する張飛

似合わんが何か萌える

734 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 17:57:47 ID:tvXA9U8t
外交禁止は基本として、登用禁止も試したけど、さすがにキツイね。
序盤はまったくといっていいほど、士官してくれない。英雄集結の魏蜀呉ならなんとかなるかなあ。

735 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 19:46:52 ID:JwVq/EP0
つーか
異民族「倭」に部隊移動させるのかなり面倒くさいな

>>734
どこの勢力でやってるの?



736 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 21:03:49 ID:NPX8Rm5a
漢なら黙って山越

737 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:08:14 ID:ZcNTI7d6
昨日初プレイです。
何をどうしたらいいのか解らずリセットしまくり。
疲れて今日はやってません。

長い。ひたすら長い。

そのうち俺つええ〜状態にはなるのですか?

とりあえず呂布でやろうと思ってるのですが、最初は誰がいいですか??

738 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:11:04 ID:FbrxJauA
>>737
チュートリアルしろ。
あとは好きにしろ。内政重視にするも、戦争重視にするも人それぞれ。
好きなシナリオで好きなキャラ使え。
難易度の差はあるが、好きにするべき。一応呂布はそこそこむずい。

739 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:20:05 ID:ZcNTI7d6
んあ〜チュートリアルは全部やったんですけどね、実際プレイし始めるとなんか解らんのですよ。
徹底して城を大事にしようとしても隣が大都市だったりするとあっち奪った方がいいじゃねえかってなるし。

呂布は難しいのですか・・・
馬騰もいいんですが頭いいのが居ないのがちょっと。


740 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:22:01 ID:Y7GqJbkJ
赤いチームが強いぞよ

741 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:30:23 ID:eQySLbt7
呂布でやりたいなら、自分で頭のいい軍師系のキャラを
一人作っていれてあげると面白くなるかも。

742 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:34:00 ID:i2IbDChT
馬さん家でもそれは言えるな
新武将で知力の高い軍師一人入れるだけで大分楽になる

743 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:37:00 ID:n+OF8cbr
呂布でやる時は速攻で曹操滅ぼしてカクカゲット

744 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 22:38:17 ID:FbrxJauA
速攻曹操を滅ぼすのが難しい…

ついでに陳宮の事も大事にしてやってください…

745 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 23:18:59 ID:0k9QZSuH
呂布<陳宮、張遼イラネ。

746 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 23:31:56 ID:ooWWhQ1w
初級なら結構楽じゃね?
ターンはじめに速攻で徴兵と訓練
次のターンに全兵力で特攻

747 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 23:38:00 ID:n+OF8cbr
張遼の人脈の多さは以上

748 :名無し曰く、:2007/05/02(水) 23:58:28 ID:JwVq/EP0
呂布の軍師は陳宮にしろ
漢なら史実に拘れ


749 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 00:27:00 ID:BgsoTECq
張遼のさり気なく取得してある「罠」に萌えるのは俺だけか?

750 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 00:42:15 ID:zaQVH0lH
>>748
馬騰軍なら成公英を軍師にと、君は!

751 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 02:30:23 ID:g3Hv5Cwg
呂布プレイなら陳宮はジョーショーだろ、史実的に考えて……


752 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 02:57:03 ID:E3xhM29S
ちんのみや

753 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 03:09:12 ID:ZPikVwBQ
PS2版\PKのこと。一週間前ぐらいから、CDに傷がついたせいでムービー(五虎将軍とか赤壁の戦いとか)見ると確実に画面が黒くなり止まる...
そのせいで漢中王劉備のシナリオとかやっても五虎将軍の誰か追放しなきゃならないし...
とにかくイベントムービーを見ないようにプレイしなきゃいけない...
かれこれ二年前ぐらいから全く飽きずやってきたゲームだからショックが大きいよ
これを機に顔グラフィックが変えれるっぽいPC版\PKを買おうか思ってるんですが、なにかシステム面での違いってありますか?

754 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 03:48:05 ID:lRu5tucB
>>753
>>1

755 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 06:10:06 ID:BgsoTECq
>>753
常識的に考えてPS2版\PKをまた買えばいいんじゃないか?
セーブデータはそのまま使えるし
でも中古しかないから探さないとね
それかBest版だと新品で4000円くらいだったかな
Best版にセーブデータ使えるかは分かんけど

756 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 06:11:38 ID:kX1pRBC1
顔グラ変えとかに興味があってPC版買いたいんじゃ?
シナリオも作れるし。

757 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 06:16:21 ID:JP7a6oU8
PS2版はベストでもノーマルでも中身は同じだろPCと違って
PC版9で画像はあるけど顔グラ変更仕方がわからんw
テンプレの三国志\editの顔グラツール日本語の奴リンク無くなっててDL出来ないし
中国語のは意味わからんぜ

758 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 06:21:41 ID:BgsoTECq
>>756
早っwww
趙雲の槍さばきの速さと引けを取らないなww


759 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 06:32:07 ID:BgsoTECq
漢なら呂布を裏切りさせようぜ
30万の兵を乗っ取らせようw
忠義は75以下の状態で多数の都市の都督にw
あえて武器は没収しないこと


760 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 12:12:05 ID:g3Hv5Cwg
>>753
傷付いたディスクは一時的に冷凍庫に格納したら、リカバリー出来るはず。

761 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 12:26:09 ID:WhgAQbCI
>>757
ここから落とせ。
http://www.geocities.jp/san9_pc/face_edit.html

762 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 12:30:50 ID:IzSrEKPP
マニアックスってマップデータ載ってる?

763 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 13:06:14 ID:M/NxSjS0
君主全員に馬持たせるだけでウザサ倍増
馬一家全員に持たせるとマゾゲー

764 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 13:31:21 ID:y6KnolHa
馬を司馬懿と陸遜と武力上位の敵武将ほとんどに持たせてる俺はドMか

765 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 14:31:25 ID:STyEO5MF
>>764
よう、俺。

766 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 14:43:03 ID:igKze0Qx
異民族の名無し大王と名無し武将萎える。
こいつらを全員消して新武将たくさん追加して
さらに爵位を王にするのって
シナリオエディタでできまつか?

767 :名無し曰く、:2007/05/03(木) 16:24:10 ID:JP7a6oU8
>>761
超thx

768 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 01:52:33 ID:YUiz3rDG
なんというどS

769 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 07:46:06 ID:9LRM7iSK
ソーネク版やっと買ったぞ。
安いな。
それはそうとマウスの効きが微妙に悪いんだけど
戦闘とかで致命的ですか?

770 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 07:49:53 ID:dm6O2qYE
>>766
できるよ
できるけど異民族の特殊陣形で5万の部隊凶悪な強さだから武将追加はほどほどがいいと思う

771 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 08:53:18 ID:lNGzCjvw
別にRTじゃないからマウスの利きでどうかならない

772 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 10:09:39 ID:zFl9cu2S
\の太史慈っておたふく風邪かなんかですか?

773 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 14:08:50 ID:9LRM7iSK
曹操でやってみたいんだけどやっぱ簡単?
難易度高いのはどこですか?

774 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 14:18:36 ID:JDQUor26
あかん、教えてください!
孫策で始めて序盤小ハイを捨てて江南3都市を制覇、しかしすぐ南の山越軍が絶え間なく襲ってきます。
あんな奴ら倒せないよ!

戦争したから険悪で有効上げられそうに無いし、どうしたら良いのですか??


775 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 14:20:55 ID:/0J/jtcJ
>>773
簡単。
難易度も求めるなら、荊州四英傑とか公孫淵でもしとけ
>>774
険悪でもなんとでもなる。金持って行って土下座しながら懇願しなされ。
ところで孫策と小ハイ関係ある?


776 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 14:31:34 ID:S2ZmjnZe
>>774
けいよう・さいそう・かいけいの三都市は諦めた方が良いぞ

諦めたくないなら、相手が城に到達する直前に城を空にして適当に出陣する
この時、敵に見つからないようにな

で、城を落とされたらすぐに取り返す
面倒くさいがこれで何とかなる
でも一都市しかないなら落とされた瞬間滅亡するので
この手は使えないな

後はまあ、頑張って友好上げるしかないかと

>>773
どれも簡単っぽいなw
曹操で一番難しいのはトライアルストーリーだなw
PK限定だけどな

777 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 14:33:10 ID:JDQUor26
け、険悪でも大丈夫なんですか!
さっさと貢いできます。
小ハイは小覇王〜のシナリオで始めたら最初の拠点だったんです。
今は劉表に一旦あげて置いてます。

異民族って倒す時はやっぱり20万くらいの軍勢が居るんですか?
留守を狙ってもすぐ帰ってきやがるし。

778 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 15:15:04 ID:rxxN7pAU
テンプレよめ

779 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 15:48:07 ID:JDQUor26
すいません、敵の軍だと35000の兵を1ユニットで率いてるのがあるんですけど、
プレーヤー側だと20000までですよね?

780 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 15:50:25 ID:2STdZqbg
>>779
まずは説明書を精読したほうがいい。

781 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 16:29:48 ID:Mpq3fBSg
>>779
せめて1回クリアしろ

782 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 17:01:06 ID:ehBWWHSv
諸葛亮とホウ統の罠合戦が炸裂して、両軍合わせて10万の兵が十日で4万にw

783 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 17:41:26 ID:CwEYJBTR
荊州四英傑ってなんじゃらほい!

784 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 18:13:49 ID:JDQUor26
もうころしたわ!

785 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 18:31:30 ID:JCwHZB97
四英傑とは、荊州南部の四郡を保有している四君主のことよ
新野劉備と並んでマゾプレイ登竜門の一つなのだよ


馬軍でプレイちう、2都しかないのに異民族と互角に殴りあえた
感動した

786 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 19:35:17 ID:ehBWWHSv
筋肉バトルであれば馬軍団の威力は最高レベルだからなw
まるでオフレッサー上級大将

787 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 20:19:52 ID:dm6O2qYE
馬一家は能力低めの息子でさえ突撃持ってるから中盤くらいまでなら大陸屈指の野戦部隊だよね

788 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 20:28:06 ID:pRCSRn9E
人形劇三国志の伸々竜々の顔グラってありますか?

789 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 20:30:51 ID:JCwHZB97
……調子に乗って15万くらい削ってたら
負傷兵吸収で兵糧危機に陥った

今まで\プレイしてきて初めての兵糧攻め…屈辱の味がするぞぇ

790 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 20:33:13 ID:NZl9zZTv
馬一族は言わずもがなだが、地味な旗もっちゃん達も連鎖しまくりで何気に強いしな。
城攻めの時は騎射や走射もあるし。

791 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 20:50:28 ID:OLRpOtqx
もしやコウソンサン一族も連鎖強いのかな?
CPUだと大抵エンショウか異民族に滅ぼされるけどw

792 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 21:02:56 ID:/0J/jtcJ
>>785
新野劉備とは比較にならんくらいきついんじゃね?w
>>791
飛車が強いしかっこいい。連鎖しまくるし、勢力兵法として掃射もあるし。

793 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 21:22:27 ID:AgxuJmId
コンソンサンとホウトクって何げに相性抜群

794 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 21:23:07 ID:euRwFqii
四英傑は新野劉備とはまた違った厳しさ。弱小君主に共通して言えることだが
武将の質と数が揃わない、だが周辺の敵は弱い。新野劉備はその逆で、敵は強いが味方も強い

795 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 21:42:31 ID:NZl9zZTv
>>791
知らんかったのか?

公孫一族(度や康は別筋だが)と厳網、単経とかの飛射は城攻めに出したら最高に良いぞ。


796 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 22:29:03 ID:pRCSRn9E
9の顔グラってそんなにしょぼいの?

797 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 22:53:47 ID:GFrx4rXD
偶に光る物が在る

798 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 22:56:03 ID:t/bhRLzZ
>>796
みんな垢抜けて無い感じ

799 :ヽ(・ω・)/ ズコー来訪者 ◆heads38826 :2007/05/04(金) 23:22:39 ID:e6No8U0r
>>797
スイコとかな。

800 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 23:23:39 ID:M5aCEV2u
最近の顔グラは濃すぎる気がする。

801 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 23:25:04 ID:GFrx4rXD
スイコは前から在っただろ、という無粋な突っ込みは無しなw

802 :名無し曰く、:2007/05/04(金) 23:31:06 ID:6Z1CVJkm
顔グラとか全然気にならないけどな。今ので満足。

803 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 00:13:34 ID:fIQL3A74
カンサクとシャマカがヤバイ

804 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 00:52:11 ID:6FQL67F6
顔グラエディットで顔写真を使いたいんですが無理なんでしょうか?
減色とか必要なの?

805 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 00:54:57 ID:0WL8HcHN
当に然るべし

806 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 00:57:16 ID:4mS+iIeu
減色なんてソフト使えば一発だから。

807 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 00:57:29 ID:613V/S1c
使ってみて違和感あれば減色なり編集したらええじゃないの

808 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 01:37:22 ID:uYH+PI4T
顔エディタで登場武将全て萌え画像にしたら
一騎当千みたいな三国志になった

809 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 01:46:19 ID:Jyfxnxhu
あとはセリフいじれたら、
それぐらいはできそうだな。

810 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 01:59:40 ID:cLofmaOr
全部犬猫でプレイしたら面白そうだなあ
台詞も全部ワンとニャーで

811 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 01:59:46 ID:5GARStqV
スイコを後継者にして即位させたい。

スイコ天皇…

812 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 08:19:01 ID:99stb0ff
>811の家はウヨ坊に放火されて全焼すた

813 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 11:33:58 ID:SCQprAJV
関羽って赤ら顔だったらしいね

814 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 11:54:07 ID:QxCI9n1x
マジで!?

815 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 12:22:52 ID:AOE5abZR
今気付いた
異民族は放っておけばいいのか

816 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 12:32:11 ID:tgG8LLjI
スイコ人気あるなw
あれのインパクトを超える顔グラ教えてエロイ人

817 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 12:34:22 ID:bGT1EeGV
tp://fout.garon.jp/?key=GLD8V7NdR3B1P0GFOYMdNj:FzV&ext=jpg&act=view

818 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 12:36:06 ID:5JI2Yow+
>>815
一般化させたら笑えるぐらいに弱くなる

819 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 12:36:23 ID:SCQprAJV
色々と調べてみな
三国志演技でも赤ら顔で演じられてる。
それと孔明の子孫は今も居るみたい。系譜?みたいなのが見つかって証明された。その村の多くの一族は名に諸葛が付いてる


820 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 12:38:55 ID:U9ZUt/rX
>>794
新野劉備ってそんなに厳しい?諸葛亮がいるから結構簡単に思えるけど…。
初プレイがこいつだったんでイマイチわからない。

821 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 13:55:13 ID:wztdZM8o
>>819
ウィキペディアに載ってるね。

822 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 14:00:21 ID:j0s+BY1m
PS2PKでフリーズしやがった…援軍が到着して、さあ!ってところなのに…

ところで洛陽って洛陽だけで州牧になれるのね。便利

823 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 14:22:44 ID:A34wzCfD
新野りゅうびは裏切ってじょうよう落とせば楽勝

824 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 14:42:16 ID:qIPy8CDp
捕らえられた陣宮をみて呂布は
「陣宮を離せ!曹操!」

825 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 15:03:12 ID:kqgPRLzY
陣宮って誰です

826 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 15:27:13 ID:AVA4De+s
陣と陳を間違えるとは

827 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 15:29:35 ID:GedUITJd
ノーマルクリアしたー!ヽ(´ー`)ノ
異民族の兵力は即PKで0にしちゃうヘタレプレイだったけど楽しかった。
後半はほぼ掃討戦でサクサク逝ったよ。
このサクサク感がこのゲーム最大のウリじゃないかと思った。

828 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 15:38:03 ID:SCQprAJV
たまに趙雲を超雲と間違える素人いるよね。

829 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 16:08:21 ID:iekoyBny
>>820
初めてのシナリオとしては難しい部類じゃないかな、慣れた人なら簡単。
新野に居残りで曹操に喧嘩売ってもいいし、史実っぽく南下したり漢中落としたりと
いろいろ選択肢があるから面白い

難易度なら四英傑のほうが高いけど、クリアは出来るはず
マゾならシナリオ6の公孫恭

830 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 16:29:46 ID:5GARStqV
クリア可能で適度な難易度か。

リカクあたり楽しいかもな。

831 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 16:31:28 ID:kqgPRLzY
英雄集結シナの汝南から項籍+英布、笵増でやったがやたら序盤キッツイ
英布は即引き抜かれてしまうし・・
面子は四英傑の比較じゃないが強敵に囲まれた環境で二人はやりごたえがあるわ。



人材難だと陳到がこんなに頼もしいなんて

832 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 17:23:33 ID:wztdZM8o
新武将で関西弁の武将っておる?

833 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 17:35:19 ID:6EJAHhKq
自軍武将に近い相性などの人材が不足しているときには抜擢武将などは非常に有難い存在だな

834 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 17:52:48 ID:gWCZ1Uy4
>>832
私はあなたの頭脳がとても心配です。

835 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 18:13:48 ID:0WL8HcHN
それ以前に、常識をしたり顔で垂れだす>>813の頭が心配でならない

836 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 18:16:14 ID:ZIxz/cTi
>>831
陳到って、さりげなく歩兵、騎兵、弓騎、弩が得意兵法で初歩の兵法使えるから
序盤から、使っているといつの間にか、連弩やら突撃やら覚えていて欠かせない将になる

837 :820:2007/05/05(土) 21:13:54 ID:U9ZUt/rX
>>829
ああ、確かに選択肢が多くて面白いですね。
自分は曹操に喧嘩売ってちょいマゾプレイやってました。

公孫恭も面白そうなのでやってみます。

838 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 21:34:44 ID:bLdJ3lQl
明日買ってくる。
最初はとりあえず好きな曹操でプレイしてみるよ。
でも初プレイでいきなりエキスパートじゃ辛いですかね?
三国志7はやったんですが。

839 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 21:48:48 ID:mU1g+pz4
統一直前に部下全部追い出して君主一人の最後の奴に勧告したらエンディングで止ま

840 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 21:57:18 ID:uYH+PI4T
7と9は全く別物だから7を期待してるんだたったら買わない方がいいかも
まあ最初はチュートリアルがあるからそれやるといい
PCとPS2どっち買おうとしてるのか知らないがPS2の方が手軽
内政適当で戦争メインの三国志な感じ

841 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:02:55 ID:bLdJ3lQl
>>840
レス惇。
PC版廉価版です。
7やったけど随分昔だし、むしろ違う物がやってみたかったので良かったです。


842 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:04:39 ID:GedUITJd
ゴーレムすげええええええwwwwwwwwww

843 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:05:20 ID:GedUITJd
ごめ、誤爆・・・

844 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:07:11 ID:j0s+BY1m
>>839
そうなのかwそれは知らなかったw
>>841
まあチュートリアルもあるし、曹操でやっても面白いから
何でもいいんでないかな?
戦争はオートだから、戦争を思い通りにしたい人には向かんので注意。

845 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:40:31 ID:fIQL3A74
俺TUEEEEEしたい人には向かないな。

正直な話、能力MAX武将10人作っても負けるときは負ける。
兵法熟練>>>>能力だからね

846 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:51:13 ID:kqgPRLzY
20年もやっているとカス武将ですら稀に騎兵1000とかになっていたりするから恐ろしい

>>936
陳到良いよな、開始してまだ2年未満だが戦に明け暮れた陳到は突撃まで後少し。

847 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:53:58 ID:fhQkwoXF
能力MAXが十人もいたら、兵法熟練の差があっても、偽報と撹乱で勝てるだろ

848 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 22:57:38 ID:MFmUbbRv
一人だけオールMAXにしたやつ作るよね。
まあ、もちろん自分の名前にするんだけどwwww

849 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 23:06:05 ID:hZVK7SSu
>>828
趙雲と青雲を間違えてる奴もいるな

850 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 23:13:22 ID:VNSY1gQ0
そんなやつおらんやろ

851 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 23:27:23 ID:AOE5abZR
実際、アントニオ猪木を目の前にすると、想像より大きな男だと思った。
スーツの上からでもよくシェイプされ、本当に鍛えた人間の体をしている事が解った。
もしかして兄は負けるかもしれない、私が出ていこう


852 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 23:30:36 ID:jDiljex7
どうした。結局異民族と戦ってるのか?

853 :名無し曰く、:2007/05/05(土) 23:41:28 ID:AOE5abZR
兄は異民族を見くびっていた。
己の力を過信していたのだろう。
宮村優子は、

854 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 00:00:01 ID:jtzEZrY1
つまんなさがすごい

855 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 00:02:01 ID:9tWYO6MV
それでも勘違いして続けるところが凄い

856 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 00:18:10 ID:6HNJJjOs
外交があまり意味無いのがなぁ。
反○○連合っつのも、結局勢力同士が積極的に連携しないから
地政学的wに有利な連中は結局何もしないで傍観してるし。
VIIIぐらい連携されてボコボコにされるのも辛いが

857 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 00:50:29 ID:+jHTR/Ff
つまんないって言われました(><)!

858 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 01:25:51 ID:j+aEoboZ
>>857
言い過ぎた
反省してる

859 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 04:03:38 ID:ercJEz0F
ある程度頭数が揃ったら分隊するから将軍位いらないんな

860 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 04:06:51 ID:6HNJJjOs
迎撃の時は小部隊でワラワラ攻めるけど、城攻めの時は大規模部隊の方が
打たれ強くて優位性がある気がする

861 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 07:14:06 ID:GnJSmQAC
4万とか5万を一部隊よりも、1万部隊を複数編成した方が有利に戦えるよ。
兵法もいっぱい発動するし攻城兵器の威力も倍増。
自分は雰囲気を楽しみたいので、大規模部隊を2つくらい編成し攻める派ですが。
諸葛亮隊4万 劉禅隊5万みたいな感じで

862 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 08:35:57 ID:nJfjE4mr
挟み撃ちにしたみたいなコメント出ることあるけど何か意味あるんですか?

863 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 08:49:21 ID:Z4+3tyY3
心胆寒からしめる

864 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 09:03:08 ID:tp46BfBb
小規模部隊は何万もいる城や大部隊を相手にするか敵に兵法連鎖されると一瞬で壊滅する危険があるな
大部隊か小部隊かは時と場所によって使い分けたほうが

865 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 09:55:27 ID:277WnvaG
孔明に成都探索させたら妖術覚えて帰ってきたwwwww
テララッキーwwww

866 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 10:18:09 ID:6HNJJjOs
妖術と幻術、どっちが役に立つと思う?
張角勢力でやってると混乱させた方がちょっと有利かなと感じるんだけど

867 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 10:23:30 ID:+jHTR/Ff
えらい時間かかるこれ。
GWにクリアしようと思ったけど無理。
トウタク打倒シナリオ馬騰で始めて長安落したら漢中から出て来て天水やら西平やら落された。
まあええ。あの辺はキョウ大王が居るから放っておく。

868 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 10:42:02 ID:7iEaRebY
関さんよ!雷鳴がこだましてるぜ!
たまんねえ!あんたの名はこうして聞くもんだったのか!

往こうぜ!
おいらたちの都はすぐそこだ!

869 :ヽ(・ω・)/ ズコー来訪者 ◆heads38826 :2007/05/06(日) 11:11:02 ID:H4RKSltS
抜擢武将ウザ過ぎヽ(`Д´)ノ
on/offパッチ誰か作ってくれないかなぁ。

870 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 11:43:50 ID:qNnvspV+
内地の建設物に飛ばせばいいじゃない。

871 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 12:26:03 ID:Re1c3307
>>866
ほとんどの場合、幻術。
幻術の発動画面は孔明っぽい人が出てくるんだよね、妖術は張角っぽい。
孔明め、幻術使えないのに

872 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 13:19:57 ID:7iEaRebY
やった!関さんが襄陽を落としたぞ!

873 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 13:26:40 ID:zuG7MkrU
英雄集結難しすぎんだろ・・・。
交址新君主(項羽)でやってるけど、信望全然上がらないから、
裏切られまくり。治安あげようとしても武将数が少ないからジリ貧。
呉か蜀の家臣団を吸収しないと話にならんのな・・・。

874 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 14:05:23 ID:hu0urhBh
英雄集結の劉備でばかり遊んでるへたれの俺

875 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 15:09:32 ID:33F6dHIt
>>874
英雄終結の曹操ばかりの俺よりはまだ良い。
でも位置的にも能力的にも孫堅の方が楽だよな。

876 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 15:17:10 ID:XHUb4rP3
仮想モード酷いな
大して年月経ってないのにどんどん寿命で武将死んでいくw

877 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 15:22:31 ID:9V3YXI9n
英雄集結は劉孫曹を選んで追放しまくってからCPUに任せるようにしてる
あと異民族も選んで新武将を数人いれてあげると良い感じで中国全土が群雄割拠

878 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 15:27:26 ID:Sv9QLh8j
そこらは追放したらしたで、そいつらが派閥組んで旗揚げするんだよなw

879 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 16:23:52 ID:x6aJhTgr
>>869
中華エディタで纏めて死亡扱いにしとけ。
オレは抜擢歓迎派だがなー

880 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 17:05:54 ID:6HNJJjOs
常識的に考えると、兵が何万人も居る場合、その中に将の適性のある
ヤシの2,3人は居ない方がおかしいとは言えるので抜擢制度は現実味はある

881 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 17:10:36 ID:hYx7l791
>>880
嘗ての韓信もそんな感じだし、三国志にも兵卒上りは数多存在するからな。
だが如何せん、\のは「現実味」が無い。

882 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 17:14:49 ID:XHUb4rP3
まあゲームに現実味を求めてもな

883 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 17:20:15 ID:hYx7l791
まぁ確かに

884 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 17:30:45 ID:/Dy3r7/b
連合って1番信望持ってても組まれるのね
信望低くて大勢力で連合組まれるのはいいが
信望高くて大勢力で連合組まれるのは納得いかねえぞ


885 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 18:09:26 ID:qNnvspV+
>>884嫉妬だと解釈すればいい。

886 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 18:26:32 ID:+jHTR/Ff
抜擢武将が全然兵法覚えない。
何をしていいのかサッパリ・・・・・・とかうるせえ。
せっかく登用しても速攻裏切るやつとか

887 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:19:54 ID:y8E5jFPC
激しくチラ裏申し訳無いが、

PS2PK版、194年のシナリオコウシの新君主でスタートしたんだが
劉ショウに攻められるのを楽しみながらやってたら
荊州南部4郡抑えた頃には馬騰が帝擁して弱小勢力を降伏させつつ洛陽までザーッ
袁紹は河北にガオー。包囲網敷かれて世代交代したものの相変わらずガオー。
曹操は袁包囲網をうまく利用して徐州から河北付近までデーン。
唯一伸び悩んでくれていた孫策も同じく伸び悩んでいた劉表を破って
荊州北部と揚州にグワーン。
劉ショウは相変わらず益州漢中までで引きこもりガシャーン。
自分のみ中郎将で武将数19人、他は皆大将軍武将数40人以上。

探索で発見した在野武将には逃げられ、引き抜きもままならず、
攻めようにもコウシは劉ショウに狙われ、桂陽は山越の訓練場扱い。

引きこもりマゾプレイもいい加減飽きてきたが
江夏には50000の兵が控えている

一体どうすれば攻めに転じられるんだろう

888 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:24:24 ID:vbwu8uOg
空城の計で敵を誘い込んで撃破

889 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:48:31 ID:aj7Lqh+B
軍団編集
都市編集
武将編集

890 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:51:54 ID:bwKl+h1k
>>887
デーン以外の擬態語が意味不明

891 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:55:12 ID:kE37PGjH
>>890
でも俺、嫌いじゃないぜ、こういうの

892 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 19:59:22 ID:P+NVr8hM
自分では面白いつもりなんだからそっとしておいてあげて

893 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 20:23:13 ID:BxrBOxTf
自勢力が計略のターゲットになる判定の基準って何かわかる?
英雄集結で曹操の隣の都市にいるときは何もされないが、
劉備の横だと、離間焼討の嵐なんだが…

894 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 20:53:11 ID:n96KxOxE
友好度かな

895 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 21:21:18 ID:y8E5jFPC
>>892
悪かった。うまく表現できなかったので擬態語で表したつもりだったんだが

>>888
孫策の南下対策に公安港だけ落としておいたんだが
やっぱり公安港は放棄して、長沙あたりで空城の計?
それだといざ孫策が弱小化しても西から劉ショウが江夏落としてしまう
港で兵減らしても耐久下がって港が落ちてしまうのです

896 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 21:57:22 ID:Y68KzTFa
>>895
わざと落とさせてマッチポンプすれ

897 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 22:03:56 ID:t73wskaf
江夏と江陵間違ってないか?

898 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 22:04:24 ID:vbwu8uOg
>>895
とりあえず城を奪おうと思うな
武将を奪え
いずれ活路が見える

899 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 22:16:00 ID:xhPg3Ha5
11の武将ファイル持ってて、ゲームは9買ったんだけど確かに9の顔グラしょっぺえな…。
11のグラってどこかにうpされてるんでしょうか?

900 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 22:23:44 ID:pRGLU6Rt
>>1を見れば解決

901 :名無し曰く、:2007/05/06(日) 23:01:37 ID:xhPg3Ha5
>>900
ありがとう。

有名どころではジュンイクだけ9を採用したw
まるっきり蒼天ジュンイクだしw

902 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 03:07:28 ID:FwrrEql2
200年
・劉備 漢中王 兵力60万 武将120人 領土マップの4分の3

・曹操 中朗将 兵力40万 武将70人 領土豫州から右下全部と荊州と益州の下方

勝負しようと言ったら、中朗将で勝てるわけ無いとキレられましたw

じゃあ俺が曹操使う
と言ったのですが情報見る限りでは正直厳しい。

どう攻め入るべきでしょう?

一年間の準備期間有り

やっぱ四輪車男を見習って益州から北上すべき?

903 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 05:00:56 ID:+l558jao
まともにぶつかって痛み分けになるくらいなら
相手の本国を全軍で攻めるべき
全体に軽傷を与えるより脚の一本でもぶった切ってやれ

904 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 08:58:47 ID:i08Q7a5x
>>887
それ面白そうw
自軍に能力高い武将いたら、
兵をある程度集中させれば勝てそうだが。
自軍武将少ないのはキツイかもね〜。

905 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 15:41:04 ID:1icle79Y
シナリオ3の曹操ですけど
袁紹(好意)が、いつ攻めてくるか
心配です。好意は安心できる関係?

906 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 15:51:17 ID:ugxY3sAp
好意から中立に下がったら要注意
信頼に上げとけば当分は無問題。

907 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 16:27:48 ID:cKsxkfPF
まあ、でも他勢力にあっけなくsageられる場合があるから当分ってほどではないかも
1ターンで70が一気に34になった時はちょっとワラタ

908 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 17:08:40 ID:g2QdWTdu
好意だと中立になった瞬間に開戦してくる恐れがある。
常に信頼を維持しとけ。

909 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 17:20:01 ID:c4QiuaFx
>>902 もっと領土を明確に書いてくれないと何とも…


きっとかなりの長期戦になるから覚悟したほうが良いよ

910 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 17:50:01 ID:1icle79Y
>>906 907 908
ありがと
上げて様子見ながらガンバります
しかし袁紹大きくなりすぎても厄介だ
兄弟ゲンカしてほしい

911 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 17:50:45 ID:iP5MQw8O
敵より味方の委任馬鹿に感じるんだが。

912 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 17:52:48 ID:7zCRPLAJ
>>911
それわかるわ
内政重視にしてるのに、なんで全MAX都市に武将を9人も溜めとくのかわかんねー。

913 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:10:27 ID:i5BilVUj
俺もちらし裏だが

新武将君主で兵力120万
都市南刑州4郡、江陵(本拠地)宛、陳留、下ヒ、小沛、北海、平原、業、上党、倭、交シ
武将約2600人

曹操兵力90万
都市許昌、汝南、洛陽、長安、涼州
武将約120人

劉備兵力75万
都市益州〜漢中、南蛮、、新野、讓陽
武将約90人

孫堅兵力50万
都市揚州一帯、江夏
武将約70人

袁紹兵力30万
都市北方一帯
武将34人

後は一般山越がいるのみだが山越と会ケイ所持の兵力は20万近くありでウザイ

完全に包囲網を敷かれ陳留、宛、上党は常時曹操からの襲撃、江陵、交シは劉備が常時襲撃、桂陽は山越のちゃちが入り北も袁から同様。
北を制圧する為に基本主力は対袁紹に向けているが万全にしないと曹操が更に活発になる。
孫堅も小沛や江陵、桂陽に対して攻撃してくる事もある。
何処か一地方を放棄すべきか、毎週5〜7都市で防衛戦しているが手薄の都市が徐々にヤバくなってきた。

因みに俺皇帝、曹劉は王、孫は公、袁は大将軍。

914 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:14:30 ID:ugxY3sAp
そもそも2600人も配下武将がいることが驚きなんだな
打ち間違えただけだと思うけど

915 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:23:44 ID:3eheBZ45
俺もちら裏だがちら裏がうざくなってきた

916 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:33:37 ID:zz6p42su
中国系の新武将をたくさん作ったんだけど
そいつらを束ねる君主を誰にするか迷ってる
劉邦にすると項羽らを臣下に置きにくいし。
君主にして違和感の無い人物っていないかな

917 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:34:19 ID:6YYcgl26
劉秀

918 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:41:08 ID:JX0O99Su
黄帝じゃね?

919 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:45:21 ID:zz6p42su
今のところ候補は姫昌かエイ政なんだが

>>917
劉邦が配下になるんだけど、その辺はどう脳内補完すれば・・・
>>918
能力どうすればいいんだ?ALL100?

920 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 18:56:20 ID:ugxY3sAp
李世民とかは?

921 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 19:05:34 ID:7zCRPLAJ
孔子でいいんじゃね?

人々が学問を修められるような国を作る為に孔子ががんばるという感じで脳内補完

922 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 19:36:38 ID:TSe+gEJq
女渦とかどうよ

923 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:37:08 ID:DGWs5TNr
あえて毛沢東

924 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:49:09 ID:4VWU71+V
そこは楊廣w

925 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 20:58:53 ID:rcbMHED/
劉淵なんてどうよ

926 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:34:54 ID:mz2q7KHz
雑兵弱弱にやらせればいい

927 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:40:39 ID:P1ZIaSrA
能力オール1のニート君主

928 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:44:53 ID:x6uziWuJ
もうID:zz6p42su自身が君主になればいいじゃん

929 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:49:57 ID:NuupmeaX
いっそ人以外にしてみるという手も。
画像も適当なの使って。

930 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:50:44 ID:YFfNnwu+
陛下軍に全員投下

931 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 21:53:40 ID:DO87EZwH
>>929
じゃあ画像は土塁で

932 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 22:02:39 ID:of0msQuW
魏延に(;´Д`)ハァハァ しだす土塁キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

933 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 22:22:42 ID:ugxY3sAp
画像が鳩サブレとかジュウシマツ和尚でもよさげだな

934 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 22:24:20 ID:ipCCXQw3
PSPで出てる三国志って8までだっけ?
9のリメイクマダ〜〜〜〜?

935 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 23:01:21 ID:XQbNQu5Z
スターウォーズプレーしたいのにヨーダっぽい顔グラが見つからない

936 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 23:21:08 ID:wOaOygg2
>>916
良玉様に決まってんだろ

937 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 23:27:43 ID:rcbMHED/
>>934
正直、必要がない気もする

PSPのはPKの機能も付いてなさそうだし

938 :名無し曰く、:2007/05/07(月) 23:51:52 ID:ojGUfId4
PSP信長は烈風伝でPK付けてくれたから、三国志も何かPK付きを出してほしいな。9PK出してくれたら最高だけど、PSPだと難しいよね。

939 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:16:34 ID:rj78ToVI
PS2ですら大軍で処理落ちするんだし、PSPなんか5〜6部隊が戦うだけで処理落ちしそうだ。
でもPKつけること自体は難しくはないはず。

940 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:35:51 ID:cjoCr98r
質問なんですが、このゲームでは、新武将を親子設定にしたほうが連鎖がでやすくなりますか?
例:武将A親ー武将B子

941 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:42:37 ID:OHrkBCXw
連鎖は相性差が全てだから
親子兄弟を同じ相性値にすれば出やすくなるかと
「親子」でさらに上乗せされるかは分からないですが

942 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:45:12 ID:cjoCr98r
相性値が同じだった場合、親子とか兄弟で特別に加味されるとかないんですかね?

943 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 00:55:32 ID:KPb0QJta
親子って一律で特殊相性になるんじゃなかったっけ?
勘違いかな

944 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 01:16:38 ID:FDdghdKi
相性が異なっても特定の武将同士(たとえば関羽と張遼とか)なら連鎖は発動しやすいし
親子や兄弟武将ならそういう特殊扱いと思ってた

945 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 01:44:14 ID:fpARWE3k
PC版って新武将の台詞いじくれたりする?

946 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 02:07:58 ID:LCIEeVAG
PC版でもそれだけは無理だったかと

947 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 02:16:32 ID:uz9yZI5C
>>941-944
「特殊相性」のある組み合わせの場合、
相性値差とは無関係に連鎖率が高くなる。
んでこの「特殊相性」には「親子武将」「兄弟武将」も含まれる。

ただしPS2版のみ「犬猿武将」という設定があり、
一部の親子、兄弟間にもこれが設定されていて、
その組み合わせの場合は連鎖がまったく発生しなくなる。
詳しい組み合わせについてはテンプレまとめサイト参照。

948 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 02:44:34 ID:2UY1+aiL
新武将同士での親兄弟でも?あと親一般:子新武将とか一般武将と新武将の兄妹とか

949 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 07:03:03 ID:oyD1ROOq
>>948
問題無い。凄く連鎖しやすい。ただ、呂布に武力90代の子供を五人(突撃付き)作ろうが、何故か威力が馬さん家クラスにならんが。




時代が異なる名将達は、北斗と南斗(ALL100&全兵法&熟練MAX)を作って引き入らせている。そいつらは自分で使うと楽しくないから捕虜にしたら→斬首→元の世界へ還す……と脳内保管。


……呂布に5人の子供といい北斗&南斗といい、我ながらなんという厨二病。

950 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 08:30:21 ID:T0jRUFer
9PKインストールしたんだけど難易度にエキスパートが表示されません。。。
ちなみに今初級で練習中なんですが、上級だときついですか?

951 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 09:19:29 ID:NM3B+PcN
難易度は初級と上級しかありません。

その他に強さ設定があるはずですが。
それがエキスパートというものです。

952 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 09:34:34 ID:ECnXBDZn
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607980/476007/



953 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 13:06:15 ID:87EUzpnR
母娘武将が兵法連鎖させて
『母上が敵陣を切り崩すわ!我らも続くのよ!』
って言わせるのがカッコいい

954 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 13:14:15 ID:cHkYoacF
ぷりぷりしてるんだろうなぁ

955 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 13:46:19 ID:kldOlWba
>>953
そういう風に台詞いじるのって中華エディターって奴でやるん?
有名武将だと色々史実も組み込めそうだし面白そうだ

956 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 14:36:18 ID:Vbcsr+mz
>>955
>>946

957 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 14:42:48 ID:Vbcsr+mz
ちなみに

953のセリフは女性武将に娘を作って
なおかつ同じ部隊に入れて同じ兵法にする。
そして母親から始まる連鎖になれば聞ける……かもしれない。

作中に母娘って言う組み合わせは存在しないから、少なくとも娘は新武将で作るしかない。
試したことは無いから、あくまでも推測だがな。



958 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 14:45:35 ID:tDTn63+F
おい
コーエーから三國志のパチスロ機が出たね
ファンにはたまらん


959 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 14:47:17 ID:cHkYoacF
たまるか

960 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 16:44:05 ID:+//aQGko
たまらん
玉らん

961 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 17:03:44 ID:T0jRUFer
そういや三国志大戦にいた関羽の娘の関銀屏っている?
いなきゃ作らねば。

962 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 17:06:18 ID:Ld3Q6ajG
いないよ

963 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 17:35:43 ID:tDTn63+F
三国志大戦は仮想人物多いしなんかムカつく

964 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 18:46:44 ID:5w3AGLt9
あれは好きになれなかった。肥に洗脳されているのだろうか。

965 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 19:04:44 ID:tmZWnbVp
9に董白がいたのは驚いた

966 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 20:32:02 ID:J9DLv/z5
三国志 京劇 とかでぐぐると結構面白い結果になるな。
お前誰だよwwwwwって女武将多分まだいるぜ

967 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 21:02:53 ID:T0jRUFer
連鎖って相性が重要なんだな。
娘5人作って相性の数値全員同じにすれば無双の5姉妹が誕生か。


968 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 21:46:47 ID:87EUzpnR
>>955
>957の方法でおk

>>967
母1人+娘4人は思いつかなかったな。
どんなセリフが出るか試してみるよ

969 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 22:15:13 ID:K2gF4reh
最近初めてcomから要請された
そんなこともあるんだな。

970 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 22:34:08 ID:JfqCblIJ
英雄集結やってたら、えんしょうのせいで四国時代になりやがった。

971 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 22:42:06 ID:KPb0QJta
>>969
すっごい稀だからな。
過去スレに要請が起こる状況を考察したレスがあったような

972 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 22:45:11 ID:HIg6oHDV
>>967
ごめん、そいつら俺のお気に入り新武将…
でも、特殊台詞はないよ

玲綺(七星装備)VS呂布の一騎打で奇跡的に娘が勝ったんだが
そのときの台詞を忘れてもうた。
9やってて一番悔しいわ

973 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:09:06 ID:a9gi4S22
連鎖と言えば、公孫サンでやってて3部隊合計11万くらいで曹操の籠もる
洛陽に攻め込んだら、迎撃に出てきた曹操の2万5千の1部隊に1ターンで
全滅させられたことがある。
奮迅4連鎖だったかな。夏候惇、夏候淵、張遼、曹仁だったと思う。
4万5千、4万、3万くらいの3部隊が一瞬で次々消えたのにはさすがに
( ゚д゚)ポカーンとなったよ。

974 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:28:20 ID:kldOlWba
>>973
永年やってきたけどそんなの見たこと無いぞ・・

975 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:37:54 ID:pZZXeWIr
最近PS2で始めたんだけど
連鎖ってどういう状態をいうの?
喰らえ奮戦だ!俺も!俺も!みたいな
セリフが出るときあるけどソレ?
戦闘シーンはなにか変わります?

976 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:43:04 ID:KPb0QJta
>>975
それ。威力があがる。見た目は変わらん

977 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:43:27 ID:942Hwy2Q
>>975
それのこと。連鎖するほど威力がアップ。
アニメーション自体は変わらない。

978 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:45:46 ID:yudu5tcr
やればやるほど病みつきになる連鎖
しかし一部隊五連鎖より二連鎖できるあたりで複数部隊に分けた方が効率的というときも

979 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:49:58 ID:DOPMkcGF
とりあえず一部隊になるべく多く詰め込む
→逆になるべく部隊を分けるようにする
→状況に応じて編成する

てな感じで使い方を覚えていったな

980 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:52:05 ID:PBpVIg6R
状況に関係なく西涼の馬家はフルセット
これ こだわり

981 :名無し曰く、:2007/05/08(火) 23:59:56 ID:HqKwDz+8
ただ馬家はウンリョク投入すると一人余るのが玉に傷

982 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:04:40 ID:3eR3oFpZ
ウンリョクたんは統率高いから隊長として大活躍です!

983 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:04:59 ID:YiBT+ANY
>>974
自分もその1回しかないよ。
だから一瞬なにが起きたか分からなかった。
曹操が兵法混乱で、曹操混乱発動して奮迅4連鎖、44000くらいのダメージで
公孫サン部隊消滅、後は奮迅3連鎖か4連鎖が立て続けに起きて後の2部隊が
1000くらいに減って次々消えた記憶がある。
曹操部隊は鶴翼陣形だった。
しばらく、ありえねーありえねーって呟いていたよ・・・

984 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:10:47 ID:i4nTtGyI
CPUは激励使いまくるからやたら兵法発動するよな

985 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:11:22 ID:0zQSX2TG
馬家第一部隊
馬騰、休、鉄

第二部隊
超、岱、雲リョクたん
参謀入れれば大分バランスがとれるな

986 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:12:52 ID:JlQcWcrD
>>985
第一部隊の方が冷遇されてるw
ホウトクはダメなのか?あいつ相性悪い?

987 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:22:10 ID:0zQSX2TG
ホウトクは相性が65、馬さん家は全員70なためギリギリ連鎖しにくくアウト
馬家と同じ相性値の異民族キョウの武将を入れたほうがまだいいかも知れない
または相性が無関係でもいい教唆持ちの一騎打ち専門武将を前衛に入れるか

988 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:23:58 ID:JT02vSV+
馬騰とホウ徳は相性いいハズだが?
第1部隊ヘボ過ぎじゃんw
前列にホウ徳
馬騰、休、鉄、
知力が高い参謀も居れば強力なんだかね

989 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:24:08 ID:nGk4D2Mn
雲りょくの為に旦那引っこ抜いてこようぜ

990 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:26:24 ID:JlQcWcrD
>>987-988
どっちなんだw
しかし親父が泣いてるぞ、ダメ息子の方に押しやられたって…

991 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:28:52 ID:7RMi0UMx
五虎五連鎖クリティですら4万は行かないのになぁ。
俺が見た中では五虎突撃クリティ(兵数5万強)で3万弱だがな。

992 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:32:26 ID:PFqvkyFd
>>988
残念ながらホウ徳と馬一族との間に特殊相性はない。
相性差も5なので連鎖率は高くならない。

ところで次スレ誰かよろ。俺は駄目だった。

993 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:33:09 ID:8PyripL6
>>975です
ありがと。やっぱアレだったか!
よく出る組み合わせあったけど
編成くずしたら出なくなってしまった
誰と誰組み合わせたかも忘れた
また探してガンバります

994 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:33:47 ID:egGEt7Xe
相性値5の差なら、連鎖率少しは上がるはず。
>>989
馬ファミリーには至難の業だな。
>>991
象兵か強さ+100くらいしか思いつかん


995 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:36:11 ID:JlQcWcrD
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1178638527/
次スレ立てた

ところでホウトクと馬一族って連鎖時に特殊な台詞なかったっけ?

996 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:36:13 ID:0zQSX2TG
少し改良
第一部隊 陣形ホウシ
騰、雲リョク、趙雲、陳到

第二 陣形錘行
超、休、鉄、岱

997 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 00:45:28 ID:SwtQ/8Bb
重複してしまった…
>>995さんの方が早いんでそちらを

>>994
いや、相性差が5以上の場合は一律25%だよ。
上がるのは4以下の場合。

逆に5以上離れている場合はいくら離れてても
連鎖率は下がらない。
犬猿武将の場合は例外として。

998 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 01:02:28 ID:yYYXm6bA
陣形にもっと種類があるだけで格段に面白くなりそうなのに。
孔明しか組めないとか、特定の陣形に強いのとか。

999 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 01:21:41 ID:OJEduFuT
>>999なら三国志\より面白い三国志麻薬ゲームが後999日後に発売

1000 :名無し曰く、:2007/05/09(水) 01:23:18 ID:wqjk/kWW
1000なら2ちゃんねる閉鎖

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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