2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【PC】信長の野望・革新スレ 55【専用】

1 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 18:16:10 ID:aM7hhwE4
※ここはPC版専用スレです。PS2版の質問はご遠慮ください
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/
2005年6月22日発売中
前スレ
【PC】信長の野望・革新スレ 54【専用】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1176800901/
関連スレ
【初心者用】信長の野望・革新 Part10
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1173192126/
2chまとめ
http://game.matrix.jp/nobu12/index.html
http://www.geocities.jp/n_kakushin/
wiki
ttp://www.koei-game.com/nobu12/
新武将のDLと投稿・武将DB
http://hima.que.ne.jp/kakushin/index.shtml
SS掲示板
ttp://bbs.avi.jp/214533/
!注意
・ループが嫌なら手前でwiki更新汁。
・稚拙な叩きをすると、逆に自分が叩かれることに気付こう。

動作環境などの質問はこのスレで。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1119449647/

2 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 18:18:11 ID:tE8qJnCw
>>1
でも微妙に間違ってる
【初心者用】信長の野望・革新 Part11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1178542598/

3 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 18:19:56 ID:aM7hhwE4
スマン、もっとちゃんとチェックしておけば良かったorz

4 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 18:24:09 ID:wvp00yf1
>>1
どじっ子乙

5 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 19:57:00 ID:+ar+NXIm
どうでもいいけど、S1よりS2のほうが各大名家のバランスが取れてる気がするね。
最上がS1より強いせいで、上杉は海津城あたりで武田と対決する可能性が高くていい感じ。
あと岩付城も最初から北条支配なのも効いてる。S1だと武田が取っちゃって北条はどこにもいけずに
内政引きこもりになっちゃうことが多いし。
とにかく、S1は上杉と武田がなかなか衝突しないのが不満なんだよな・・・

結局、序盤の東北地方は最上と葦名の頑張り次第ですな〜。
最上と葦名にオリジナル武将を何人か入れればS1もいい感じになるのかな?
ただ、せっかく序盤は乗り切ったのに葦名が調子にのって新発田城攻め→カウンター1発KOで、
結局上杉に蹂躙される・・・

頑張れ!!

6 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 23:29:19 ID:uM67WDAs
織田と伊達を飲み込んだ上杉が70万の軍勢で東から。
西からは九州・四国の猛者を連れた大友が60万で・・・
対する俺の剣豪将軍は総勢20万。
テラヤバス。

ようやっと画面保存の仕方が分かったのは良いが、
明らかにウィンドウモードでやらないと面倒。
レジストリいぢるのがちょっと怖い。

>>5
どうせ優秀な新武将組み込むなら一門にして
領地拡大できない状態になっても
財政に負担かからないようにしたら?

7 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 23:30:45 ID:VAPTX+Oz
天下そーせーやったんだけどあまりにも糞すぎるということで
確信でもやってみようかと思うんだけど
どうよ
やる価値はあるのかな?
暗殺とか兵糧攻めとかあるのかな?
城をとりかこんで半年くらい包囲しつづけて兵士が0になってから攻めるとかできるのかな?


8 :名無し曰く、:2007/06/03(日) 23:39:49 ID:7Mw91Aq4
いや、糞だよ糞。やる価値無し。やる必要はまったく無し。

9 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 00:36:13 ID:GFV5lbTn
やる価値なんかやってみないと判断できないだろ
個人的には革新では革新での楽しみ見つけてやってる
シナリオ、新武将作成やるだけやって満足して終わってるがな

10 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 00:47:37 ID:eEGjH22X
【2007年度科研費ランキング】
1 東京大学 18,515,599,214
2 京都大学 12,313,000,000
3 東北大学 9,257,220,000
4 大阪大学 8,312,770,000
5 名古屋大学 6,243,456,000
6 九州大学 5,579,650,000
7 北海道大学 5,538,819,921
8 東京工業大学 4,363,430,000
9 筑波大学 3,008,880,000
10 独立行政法人理化学研究所 2,530,960,000
11 神戸大学 2,428,949,385
12 広島大学 2,287,170,000
13 慶應義塾大学 2,165,570,000
14 早稲田大学 1,807,460,000
15 東京医科歯科大学 1,786,840,000
16 岡山大学 1,764,090,000
17 千葉大学 1,578,600,000
18 金沢大学 1,337,130,000
19 熊本大学 1,294,900,000
20 徳島大学 1,127,930,000
21 新潟大学 1,067,680,000
22 長崎大学 965,950,000
23 独立行政法人産業技術総合研究所 954,740,000
24 大阪市立大学 926,560,000
25 国立遺伝学研究所 922,360,000
26 大学共同利用機関法人高エネルギー加速器研究機構 905,020,000
27 東京農工大学 898,420,000
28 奈良先端科学技術大学院大学 875,310,000 ←ココ★
29 独立行政法人日本原子力研究開発機構 764,980,000
30 首都大学東京 761,960,000

11 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 01:42:44 ID:WTay4tv7
誤爆乙也

12 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 03:54:49 ID:Kj1xTv/g
>1乙

13 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 07:16:37 ID:5cCDP7Y+
暗殺とか兵糧攻めとかあるのかな?
城をとりかこんで半年くらい包囲しつづけて兵士が0になってから攻めるとかできるのかな?

このあたりはあるのか無いのか
無いならやる価値なしなんですが!!

14 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 07:19:40 ID:vMqeRQ+P
あるある。全大名を暗殺可能だし、包囲戦は2千年くらいまで可能。

15 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 07:29:16 ID:h2/durpu
>>13
暗殺はない。
包囲は出来るが、兵糧は全軍団で一括なため兵糧攻めはできない。
代わりに士気が落ちていき、0になったら陥落。
ただ野戦と攻城戦が一緒になってるから、
城攻めに大きな期待をかけてるなら合わないかも。

16 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 09:21:45 ID:qJAUlGUf
>>13
そーせーやってないんで分からんが、あんたの要望から想像すると
多分やる価値無いよ。やめとき。

17 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 12:58:38 ID:9+jgY/AX
創生に包囲や暗殺なんてあったか?従属国が一気に合体する
イベントならあったと思うが・・・

18 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 13:38:55 ID:CV5/lxwU
暗殺って言っても天翔記みたいにボコボコ簡単に殺し殺されは勘弁して欲しいね

19 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 13:53:33 ID:p+HaGrPW
暗殺と包囲のみに喜びを感じるって事か

20 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 14:08:08 ID:ot+Do9q+
新作はまだでないのですか?

21 :宇喜多直家:2007/06/04(月) 14:49:00 ID:wB8RX0cY
そうそう。暗殺とかマジ勘弁だよなぁ

22 :松永久秀:2007/06/04(月) 17:18:18 ID:r2wX8KC+
お前が言うな

23 :毛利元就:2007/06/04(月) 17:22:46 ID:v3hP2sra
おまえだって人のこといえないだろ

24 :最上義光:2007/06/04(月) 18:13:17 ID:NhxjCq7p
物騒なやつらだなぁ、まったく
平和にいこうぜ

25 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 18:16:57 ID:bYtzSpC6
歴史ゲーム板の真髄を見た気がする

26 :伊達政宗:2007/06/04(月) 18:23:30 ID:3pYKQtQg
ま、まだ間に合うよね?

27 :義姫:2007/06/04(月) 20:07:10 ID:J66KStpL
もう遅せーよ

28 :真田昌幸:2007/06/04(月) 21:28:16 ID:wzw/wPY3
人道にもとるな

29 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 22:53:51 ID:2evBRfKV
暗殺した後、入札で国が手に入るゲームもあったなw

30 :名無し曰く、:2007/06/04(月) 22:56:22 ID:9+jgY/AX
ここはノリがいいなwww


31 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 05:46:18 ID:HWKPU/wX
そういや、全国版でCOM大名が寿命とか暗殺で死んだら、変な名前の大名とか出てきたよね。

32 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 07:38:53 ID:QG07fzfy
大名が死んだら入札じゃなかったっけ?

33 :今川義元:2007/06/05(火) 16:59:24 ID:yDuqbDr1
新作出せ、シブサワよ。

34 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 17:10:03 ID:ndrco77r
今回の大河の義元かっこよすぎだよな

35 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 17:28:50 ID:XopETWJs
>>33-34
義元「惜しいことをしたものじゃ。今年、新作を出していれば貴公にも利益を還元できていたものを」
シブサワ「いや。大河の力など借りずともいずれ自力で売って見せまする」
義元「今度こそワシの能力は高くなっているであろうの?」
シブサワ「フフフフフフフフ」
義元「フハハハハハハハ」
2人「ウヒャヒャヒャヒャヒャ」

36 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 19:10:32 ID:v6QwaSF2
それより顔グラが格好良くなってるかどうかだ

37 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 19:46:04 ID:tsNZp6lf
社員さん、ここ見てるんでしょ?
新作情報タレこみプリーズ!

38 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 19:54:24 ID:RkJxtgGB
そうそう・・・今日、本屋で立ち読みしてたら
昭文社のなるほど日本の地図帖というのに戦国武将の紹介の項が有ったんだが
その戦国武将のイラストがすべて革新のグラフィックなのに思わず吹いたw
(ちなみにゲームの宣伝もしてあったw)

それと、地図帳見て吹いてる男を周りが白い目で見てたとさ

39 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 20:06:27 ID:uOP+TvNh
>>36
ttp://www.vipper.org/vip524149.jpg
こんな感じで

40 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 20:08:15 ID:RkJxtgGB
上と下はまさにそっくりでGJなんだが如何せん真ん中が若すぎるwwww

41 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 21:05:59 ID:me9rltg6
勘助テラカッコヨスw

42 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 21:19:22 ID:ndrco77r
おばはんに萌えたwwwwwww

43 :名無し曰く、:2007/06/05(火) 23:43:42 ID:Z1ir9ppU
>>39すごいねスゴイ尊敬

44 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 00:16:11 ID:5SdRJtvz
じゅけいに若すぎ

45 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 00:32:04 ID:R9He/U4n
もっと陰険に

46 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 02:08:26 ID:aDVRAWaq
うむ。

47 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 07:13:26 ID:iwFZ7Gif
もう404とか時間って残酷ね

48 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 14:03:01 ID:2EYcl//Y
新作、もし出たら板垣がかなり強そう。

49 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 19:52:32 ID:F4nbDkDG
新作の家庭用版はきちんとTVCMしてくれ。
谷原の今川で。

50 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 20:55:20 ID:0mC5TV+s
三悪トリオでCMじゃ

51 :名無し曰く、:2007/06/06(水) 23:16:01 ID:/WA7eTNd
いつになったら新作出るの?
いつになったらPKでるの?

三国志の新作の方が先だっけ?

52 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 01:39:23 ID:xPyFLKTc
平蔵とか作る奴出てくるんだろうな。
能力値どれくらいだろうか。

53 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 08:58:37 ID:hFPK0/Sc
全部10以下

54 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 09:08:14 ID:LRhfrGwx
最後は平蔵が勘介討ち取る気がする・・・
なので武力は60から70
それ以外は10以下

55 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 09:21:37 ID:sRvtkR6q
平蔵よりも武者震いが出るかどうかが問題だ

56 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 10:37:04 ID:L5HrBfVk
平蔵のちの鬼小島弥太郎である。

57 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 12:33:17 ID:OQpg6YJ8
平蔵って誰?竹中?

58 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 12:35:19 ID:jBCbCWBo
http://www3.nhk.or.jp/taiga/cast/sato.html
の平蔵じゃね?

59 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 14:11:33 ID:tA3GWpDx
要するに架空人物の小物です。

60 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 19:31:12 ID:WoGiJKmD
勘助もな

61 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 21:19:04 ID:ZPspFKh9
小太郎もな

62 :チラシの裏:2007/06/07(木) 22:24:43 ID:dwsQtRTZ
S2で北条にオールMAXのオリジナル武将入れたら、あれよという間に武田滅ぼして一時上杉を追い込んだw
しかし27000の軍神が単騎で10万の北条兵を撃滅したのを契機に押し返す上杉。
負けじとオール130にまで成長したオリキャラを筆頭に対向する北条。
堺港以東は全て北条と上杉の領土である。

かくいう俺は河野で四国を統一し鉄甲船まである。さらに今大筒を準備中である。
島津と同盟を結び鉄砲技術も最高レベルまで学んだ。

上杉と北条。二大勢力の雌雄は!?河野と島津は自国を守りぬけるのか!?

すげー楽しいわw


63 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 22:46:45 ID:g4qwwt33
平蔵って鬼が島の人になるの?

64 :名無し曰く、:2007/06/07(木) 22:48:29 ID:g4qwwt33
どう見てもあれが鬼が島になるとは思えないんだけど
あの屁たれが
ずっとヘイポーみたいなキャラでいってほしい
最後まで

65 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 01:03:29 ID:08LBdQU5
新作そろそろ発表しようや。

66 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 03:07:35 ID:zp9a2wZ1
ここ2作の創生と革新は面白かったなぁ。
次は外交を充実させてほしい。

67 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 07:26:59 ID:uZqj5cnx
前作の反省点はちゃんと考えてくれればなんでもいいよ・・・。

68 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 12:30:00 ID:cpvaCEwu
革新2マダー

69 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 12:40:48 ID:CCOQlXrZ
革新2じゃなくてもいいから、新作をそろそろだしてほしいものよのぅ。

70 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 13:27:56 ID:9F25UEUd
新作は?

71 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 19:46:08 ID:kq6nKEhL
噂もない

72 :名無し曰く、:2007/06/08(金) 19:51:00 ID:CCOQlXrZ
今の時期、肥自体良い噂がない。

73 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 00:42:50 ID:Iev5IXCy
おやおや

74 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 09:41:30 ID:yFWxOmke
まあまあ

75 :一色満信:2007/06/09(土) 10:19:34 ID:2GYs464D
新作開発の告知をせず、我々を蔑ろにするにも・・・!グハッ・・・。

76 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 11:07:16 ID:EEPkdqnz
六角家→蒲生家
大友家→立花家
・・・と大名武将変更してプレイするのが意外に面白い。
上の両家は初期に姫が設定されてる。他にもいるのかな?

77 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 14:31:14 ID:Iev5IXCy
ツールで領地はそのままで武将移動?

78 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 14:31:48 ID:Iev5IXCy
って大名武将を変更って書いてあるな、スマン。

79 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 14:54:40 ID:qF/rmFbi
>>76
前田利家、大谷吉継、伊井直政、本多忠勝、明智光秀には姫が設定されてるな

80 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 15:41:18 ID:EEPkdqnz
>>77-78
いや、分かりにくかったねゴメン

領地・観音寺 大名・六角家→蒲生家 姫・蒲生虎 蒲生氏郷の妹
領地・府内館 大名・大友家→立花家 姫・立花ァ千代 立花道雪の娘
>>79
ありがと!前田家姫多くて面白そうだw
http://vista.jeez.jp/img/vi8137104975.jpg
http://vista.crap.jp/img/vi8137111174.jpg

81 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 16:18:43 ID:VV0wYV6D
前田家の姫って言うとあれか。
秀吉に14歳だかで嫁いだと言う。
>>79の他のも色々と有名な姫たちだな。

しかしァ千代居たのか。
立花を大名になんてしたこと無いから知らんかった。
登録武将で作っちゃってたよ。

82 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 17:00:06 ID:kbwtMsyH
>>76
おおお、親しい武将は愛称で呼んだりするのか・・・
知らんかった・・・

83 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 17:00:56 ID:kbwtMsyH
安価ミス
>>76 → >>80

84 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 17:33:09 ID:ZEGfyJRU
信長が人質秀吉返却要請するときは「籐吉郎を返してチョンマゲ」って言うな。

85 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 18:49:23 ID:5QQidzQF
ァ千代強すぎ
武勇84統率90って…

86 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 18:52:05 ID:GLA7yUUo
全く、ァ千代の何処が強いんだ!
そう言い放ち齢十にも満たない幼女を組み伏せる>85であった

87 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 19:52:14 ID:mVUumwyu
それが戦の醍醐味よ。

88 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 19:53:59 ID:EEPkdqnz
>>85
こりゃ姫武将にするっきゃないなw

【統率】90【武勇】84【知略】68【政治】31
(足軽)B(騎馬)A(弓)C(鉄砲)D(計略)D(兵器)D(水軍)D(築城)D(内政)D

他の史実姫のパラメータも知りたいw 斉藤義龍の娘も結構強かったような・・・

89 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 19:56:15 ID:mVUumwyu
PS2版になってしまうが、千代もなかなか使える能力だった
気がする。内政と騎馬が高かった記憶がある。

90 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 20:35:54 ID:GXy0vjSP
本多小松も強いな。まあ、無双出てるからだと思うが。
それでも武勇88は過大だろう。鬼義重より高いとか…

格能力の姫武将ベスト3

統率
1.立花ァ千代 90
2.斉藤帰蝶 76
3.本多小松 72

武勇
1.本多小松 88
2.立花ァ千代 84
3.長尾華 70

知力
1.斉藤帰蝶 86
2.最上義 80
3.浅井茶々 79

政治
1.斉藤帰蝶 88
2.浅井茶々 80
3.蠣崎圭 78

こんなかな。武勇が高すぎだと思うが…

91 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 20:43:12 ID:9FU1fC1J
立花が圧倒的だな
俺のオリジナルキャラに姫与えて一門化→隠居して継がせる→姫出てくる
この姫武将が91、81、81、71とか無茶すぎて噴いたw
オリキャラ自体を高ステにしたため娘もこんなんなったんかなこれは

92 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 21:51:52 ID:w4iIge7e
だいたい姫の各能力は50〜60位だけど
たまにとてつもなく低能力もいるよね
北条唯は統率7武勇16知略19政治9
龍造寺千世は統率5武勇33知略1政治15
でも一条さんと肝付さんよか強い

93 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 22:55:50 ID:VV0wYV6D
>>88
マジかよ・・・
自作のァ千代は厨臭くならないように自重したのに
まさか元から居たのがそんなステだったなんて・・・orz

94 :名無し曰く、:2007/06/09(土) 23:53:05 ID:g/qeBK+a
ァ千代への期待の声が溜まっているが、何かあったのか?次の大河?

95 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 00:09:53 ID:ZShrlbnM
北条、徳川あたりの姫でオ−ル70以上とかは見るけど…。
姫自体ランダムっぽいからなあ。

96 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 00:32:37 ID:ynKD2w0r
ァ千代や小松は普通にプレイしてたらまずお目にかかれないレアな史実姫だからね〜

97 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 00:57:03 ID:YOUYRBCW
次の大河は篤姫
その次は直江殿

98 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 01:12:10 ID:SSLBnDeQ
ああ、直江愛だっけ?

99 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 02:01:19 ID:s9tTw+/w
戦国ランスと一緒にすんな

100 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 02:38:47 ID:VGgL42GI
デコ(;´Д`)ハァハァ
俺は虎子が好みかなぁ
史実の方も景虎の方が好き

101 :伊達政宗:2007/06/10(日) 02:43:20 ID:rd3Q2sAS
知らない姫がいっぱい居てびびった
どっかに一覧とかないかな

102 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 02:44:42 ID:rd3Q2sAS
名前は忘れてくれw

103 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 06:07:18 ID:bdoyI3WF
幸村の史実娘もいるん?

104 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 07:38:22 ID:eBZsq4Tv
そうか。政宗って姫マニアだったんだな・・・。

105 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 08:33:26 ID:EsvEaxB8
五郎八姫、牟宇姫、岑姫、千菊姫、津多
政宗は側室多いから子供も多い

106 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 09:31:25 ID:D1HTecg5
五郎八は側室か?

107 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 09:56:35 ID:rdIKmnE3
S5の伊達ではじめると、最初から姫が5人もいてビビるよな

108 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 11:03:47 ID:eLFcYNOJ
Fx蠣ヒハu蚌nr(qナqqニqハqg

109 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 11:05:01 ID:eLFcYNOJ
あれ、なんか可笑しくなってる。

ァ千代ってどんな顔グラなの?


110 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 12:51:52 ID:RKuS1z7R
S4大友で初めて宗茂のパラを見ろ

111 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 12:58:42 ID:R3gAk0Qb
実在姫で武将にした時の能力が1番高いのだれかな?

112 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 14:46:23 ID:mjUIiQg9
お前は>>90も見えないのかと

113 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 14:57:04 ID:eBZsq4Tv
画面上に見えるのが過去ログなんだよ・・・。

114 :名も無き冒険者:2007/06/10(日) 17:50:04 ID:SIjPwlQ2
革新が城少ないからこうしたらどうかと思うのだが

各国に本城1。支城複数。
三河なら本城岡崎。後は長篠、野田、吉田、足助。
信濃なら本城深志。支城海津、福与、高遠、上原、飯田(北信)。
上野なら本城箕輪。支城沼田、平井、倉賀野、厩橋、館林。

内政は今作と一緒でいいから支城は山間部は町並みなし、平城は1つだけ。
三河を例に出すと長篠が0、野田1、吉田1、足助0、岡崎6。
相手にとられればその地域の町並みも相手のもの。支城は耐久2000が限界。

完全な妄想だけどこうしたら面白くなるんじゃなかろうか。

115 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 17:51:48 ID:vAdiyUc+
天下創世をやると、そんな城は減ってないと思ってしまう。局地的にはかなり減っているけど。
ただ、城が多すぎると覇王だか天翔だかで、えらく苦労した記憶があるんだが・・・。

116 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 19:25:32 ID:7QKUAwxH
覇王伝って確か信秀のシナリオあったんだよな。
なんでなくなったんだか、あのシナリオ。

117 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 19:26:43 ID:3UPPb17A
焙烙火矢って部隊が矢じゃなくて鉄砲でも効果有り?

118 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:04:27 ID:PyrbIWwT
コーエー以外のメーカーって
なんで三国志や戦国時代のゲーム作らないのかな
過去作品のアイデアいいトコ鳥して
三国の野望でも戦国志とか適当に名前つりゃお仕舞いジャン
商標件なんかで製作不可?

119 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:23:39 ID:4sN9IR+Z
ただ、過去の肥以外の作品は微妙なのばっかだよな・・・。

120 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:54:41 ID:uNYyAVVe
光栄のパクリ扱いされるか、ノウハウないのに独自路線突っ走るかじゃなあ
そこまでして美味しい思いできるほどにパイが大きいかっていうとそれも微妙だし

121 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 20:56:24 ID:3UPPb17A
天下布武とかめちゃ面白かったけど

122 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 21:20:00 ID:e84QWpzl
作るのが大変だというけど、それはどのゲームにだって言える
からな。DSゲーのようなペラペラなやつは別として。

123 :名無し曰く、:2007/06/10(日) 22:59:38 ID:XbrqBkSs
ま、戦国無双はぱくられてるじゃん

124 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 01:54:22 ID:2fTopksX
無双よりはバサラのが好きなんだけどな。
シミュレーション関係も肥以上のが出てくれたら嬉しいんだが。

それより、肥は戦国版戦記か、戦記の続編ださないのかなぁ。

125 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 03:17:17 ID:uQDB9IP/
おやかたさむああああああ!!!

126 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 09:59:15 ID:219ccALB
支城いっぱいの覇王伝はだるかったなぁ。
らんせいきは1国3城とかあったが1度に落とせるのでまだよかった。
まぁ1国1城だと豪族とか北条とか表現しきれないよね。

127 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 10:28:47 ID:Xh0IwwGI
城の数の多いじっくりモードと、少ない速攻モードの2つを用意すればOK

128 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 10:38:07 ID:OnEEddeB
なぁ、技術あって既に三層まで改築済みなのに四層天守が改築欄に出てこないんだけど
これって何か制限あったっけ?

なんかバグあるんかな

129 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 10:46:00 ID:vfQLEVtG
城によって門が少ないとか三層止まりとかあるよ


130 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 10:47:06 ID:vfQLEVtG
御免、違った

131 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 10:50:23 ID:vfQLEVtG
あ、技術は取得してんのか、いいのかorz
もうだめだ
おしまいだ
IDかえる


132 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 11:36:33 ID:OnEEddeB
ああ三層止まりの城は仕様なのね、納得

凄く感謝してるからID変えなくてへーき('(゚∀゚∩

133 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 12:57:56 ID:2fTopksX
今日のお昼は冷やし中華ですよ!

134 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 16:35:02 ID:lOq7/90P
>>133
もうそんな時期か。
確かにそうゆうの食べたくなる陽気だが。

135 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 16:37:31 ID:2fTopksX
夜は素麺です

136 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 16:56:07 ID:TBtW7dts
戦国時代の最高のめしのおかずってなんだったの?

137 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 17:02:31 ID:2fTopksX
本も無いし、ビデオも無いしな。

138 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 17:03:03 ID:0urGj9vp
味噌染み込ませた縄

139 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 17:41:54 ID:uQDB9IP/
マジレスすると鮭とかがご馳走

140 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 18:46:52 ID:Hh6yM9LA
革新の時みたいに、商願登録の速報が第一報となるのだろうか?
ノブヤボ新作。

141 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 19:39:40 ID:Y31ajRU0
河原村伝兵衛で小県に攻め入ったのさ〜

142 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 19:58:04 ID:joAF5OuE
革新ってビスタで動きますか
それなりに快適に遊ぼうと思ったらどの程度の環境が必要でしょうか
XPのノート使ってるんだが
最近めっきり調子悪くて買い換えたいのだが
世の中の新品PCはビスタ基本になってるのね
デルのOS選べるやつはグラボなしだし、困った

143 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 20:12:52 ID:2RX4KdOA
KOEIに問い合わせろ

144 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 21:41:34 ID:9X9YCsbC
>>142

http://www.gamecity.ne.jp/vista/

145 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 21:43:02 ID:+y+wpfXT
>>142
動かないそうだ。肥の掲示板見てみそ。

146 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 21:50:23 ID:joAF5OuE
レスさんくす
仕方ない、二年ぶりに再購入だが
描画最低にしてもカクカクする、以前は普通に動いたんだが
IEが不調で再インスコしてから動作が劇主になったんで

XPとソレナリグラボ搭載PCを今手に入れるのは無理かなぁ
売ってくるか

147 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 22:48:09 ID:9a/LdE6c
>>146
>XPとソレナリグラボ搭載PCを今手に入れるのは無理かなぁ
ttp://www.dospara.co.jp/top/
ここなんてどう?

148 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 22:52:37 ID:XCsUmJ+S
今更やってみた
シナリオ2上級の一条家で15年かけて四国統一したけど
上杉が関西以東埋め尽くしててオワタ
港1つ攻めるのに名将オールスターで12万もつぎ込んでくるな馬鹿

従属同盟エンド欲しかったなー

149 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 22:55:18 ID:u2ypnb60
てか、エンディングが少なすぎる。
最後は作業になるんだから、テンション保つためにも色々とだな・・・。

150 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 23:12:57 ID:joAF5OuE
>>147
紹介ありがとう
でも部屋が狭いのでデスクトップは邪魔すぎる
ノートで探してるんですが見つからないよ

151 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 23:21:15 ID:XCsUmJ+S
史実設定なのに謙信も信玄も長生きしすぎ

152 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 23:44:54 ID:9a/LdE6c
>>150
紹介したドスパラに限らずBTOショップならXPモデルもあるはずだが、メーカー製だと厳しいかもしれません

http://www.dospara.co.jp/bto/bto_f.php?gm=629&gs=40&gf=0
予算の上限が分からないんで適当に選んで見たけど・・・
OSもXPを選べるし、GeforceGo 7700 512MB搭載で革新程度なら遊べるはず

153 :名無し曰く、:2007/06/11(月) 23:47:22 ID:nuHlvOYT
>150
保障も大事
ttp://hitode.org/hosho/?%CA%DD%BE%DA%A4%DE%A4%C8%A4%E1

154 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 03:46:11 ID:Q14CJ+UW
エンディングは確かにもっと増やして欲しいところだよな。

155 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 04:06:25 ID:6/S1p2zV
だいたい最後は
「氏康よ、山形城を水攻めしたときのことを覚えているか?」
「はい(ry」
「勝頼よ、北条家を滅ぼしたときのことを覚えているか?」
「北条家といえば(ry」

という嫌がらせ発言をしてくるから困る

156 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 04:18:31 ID:qjbGzQaw
城ならまだいいさ。
堅城が港になることがなんだかやけに多い。



157 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 04:26:24 ID:caykQQqb
滅ぼしたとき、もおかしなことになるな
東側半分持ってた上杉じゃなく、一城一港の宇喜多が出てきたり

158 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 05:01:54 ID:OrVNXeSe
天下創世はまだED見たいから後半レイプだけど頑張るかーって気になったが
革新はEDにマジで魅力がないから後半のダレ時になったらセーブして放置する事が多くなった。
委任は委任で見ててムカツクし困ったもんだ

159 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 06:26:56 ID:38Z3Fd+h
革新買おうと思うんだけど篭城戦は烈風伝みたいな感じでできるのかな?

160 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 06:46:09 ID:psMIXFX3
>>152 >>153
保障入れたら18万か、15万以内には抑えたいんだが
こっちのデルのはどうかな
12.1インチじゃキツイですかね

tp://configure.apj.dell.com/dellstore/config.aspx?c=jp&cs=jpdhs1&l=ja&oc=3030BXPEntertainPKG&s=dhs

161 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 07:04:18 ID:gLcYu1jN
>>159
できない

162 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 07:30:48 ID:38Z3Fd+h
>>161
Thx- できないのか(´・ω・`)

163 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 08:33:10 ID:+kmgytMA
便乗だが、EDの「滅ぼしたとき・・・」の大名ってどうやって決まるんだろう。
名声の差とか、いろいろ考えたんだが、いまいちぴんと来ない。

「○○城を攻めたとき・・・」は、多分、敵か味方かの損害が最大の戦い
(もちろん、最終的に味方が勝利)だと思うんだけど。あってる?

164 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 13:25:41 ID:woXVk1Tg
>160
おれもデルの12.1ウンチttp://plusd.itmedia.co.jp/pcupdate/articles/0603/28/news004.html
でやってる。
windowモードは画面狭くて出来ない(出来ないことないがし難い)が
フルスクリーンなら問題無かった
オンボードでも快適かどうかは解らないが普通にストレス無くプレイできた

165 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 13:34:00 ID:rlqdtsVO
>>163
城を攻めた時…の方は敵兵力数だろうな。耐久力は関係なさそう。
港で大決戦なんかすると、その場面で港の名前が出ることがある。
「天下に名高い柏崎港が落城…」ってどんな港だよって感じ。

166 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 13:40:41 ID:woXVk1Tg
>160
ttp://configure.apj.dell.com/dellstore/config.aspx?c=jp&cs=jpdhs1&l=ja&oc=3026BXPBASICPKG&s=dhs
これにhdd+20,三年保障でいいんじゃね?
保障入れて9万ぐらいでおk

167 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 14:21:18 ID:Q14CJ+UW
せめて、固有大名のエンディングくらいは違うのにしてほしいのに。

168 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 15:11:58 ID:trZkXy3A
「滅ぼしたとき・・・」は、多分勧告じゃなくて攻め滅ぼした勢力のみなんじゃないんだろうか。

169 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 15:31:50 ID:J+a8qyo6
3Dマップとはいえ、街道みたいなのが設定されてるから北国のほうは道によっては冬期通行止めとかにして欲しかったな。
春日山から新発田は冬期でも行き来できるけど、春日山から箕輪は冬期はダメとか。
関越トンネルもない時代だしな。
実際に北条はそれをめいっぱい活用して上杉と対陣してたわけだしさ。

あと、新潟(春日山)から福島(黒川)に抜けるルートなんて、現代でも冬期は通行止めになるルートじゃんか。
軍神さまがピカピカ光りながら走り回ってちゃダメだろ。


170 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 16:44:59 ID:k9/Py6jL
謙信は冬でも関東へ越山しとるじゃないか。

171 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 17:33:13 ID:J+a8qyo6
謙信に限らず雪の中を行軍した記録はいくつかあるけど、それはあくまでも例外だべ?


172 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 17:52:39 ID:LaOejPdE
100人程度だけど、佐々成政とか?

173 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 19:36:22 ID:DCIqPZyK
雪の中を行軍できるのも、技術の一つにすればいい。

174 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 20:18:28 ID:69YKlzP9
雪中行軍か

175 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 20:28:25 ID:OrVNXeSe
技術にタイヤチェーンとスタッドレスタイヤを追加だな

176 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 20:54:57 ID:yuu3IbMk
リアリティ学舎

177 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 20:56:44 ID:BEp+V7L7
ァ千代に道雪の跡ついで大名にさせたんだが、
髪結い前に立花改名だったからか、ァ千代だけ戸次のまま置いてけぼりくらってしょぼん

178 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 21:57:55 ID:vU59o+o1
Verによってエンディングで死者が喋るバグあるよな・・・

今川義元の死を語る太原雪斎の亡霊がテラシュールつーかホラー

179 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 22:06:52 ID:0/iR2OAz
>>168
こないだ一度も戦争せず勧告で滅ぼした伊達が言われてた。
城1個と港1個で「天下に覇を唱えた」て…

180 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 22:33:50 ID:TElcHTys
てか、織田か武田でプレイしてたとき、大友に滅ぼされかけている長宗我部(港1個)を陥落させたとき、ENDは長宗我部を・・・だったな。
俺、長宗我部と一度も戦争してないし、大友相手にボロボロにされていたのに天下に覇を・・・。

あと、ENDで語られる城は、兵数で決まるんじゃ?って話しあったけど、俺の経験だとそれも違うな。
富山城で上杉と大激戦した後、残兵の一部が魚津城に逃げたから速攻攻め落としたけど、ENDの城は富山じゃなくて魚津だった。

181 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 23:00:39 ID:69YKlzP9
水攻めか土龍責めをやってるとそっちの方が話題になるぞ

182 :名無し曰く、:2007/06/12(火) 23:03:48 ID:vU59o+o1
一夜城が話題に上がる事もあるね

183 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 00:52:36 ID:0cz179mN
なんか、もうステータスが軒並みみんな上がってきてるからよくわからんのだが、
革新でいう平均的ってどれくらいだ?
70くらい?

184 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 00:57:14 ID:OHhvGsvQ
>>178
そんなのあるのか。知らなかった。つーか、それって今川氏真でクリアした場合なのか?

185 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 01:00:51 ID:2b1dH7i2
譜代家臣とその子孫にはもうちょいなんか特典つけて欲しい
兵数ボーナスとか。

つい最近勧告で吸収したばかりの伊達家の元服したてな政宗とかの方が兵数束ねてるとかありえんっしょ

186 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 01:08:20 ID:HwzqLWE/
>>183
最大が120だから平均はそれくらいだろうな
60〜100くらいの能力値だったらマイナス10くらいすると
今までのシリーズに近い数値になる

187 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 01:09:23 ID:HwzqLWE/
間違えた
平均は60くらいじゃない

188 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 02:42:21 ID:yvdPTZYw
70は、これくらいだったら雇用するって感じの数値だな。

189 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 03:20:52 ID:uTtr6nk0
>>185
そこは高官をやって脳内補完だろう

190 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 05:57:49 ID:YqWs+gy8
政治60以上は登用してるな

191 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 06:30:40 ID:A76v1dcp
終盤になるにつれて登用基準が高くなっていく・・・

192 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 06:34:51 ID:cCN6dAA+
内政についてなんだが、内政が終わってしまう、という概念がイヤ。
一つの国の内政で、開発しきって内政できなくなるのは・・・。
もっと果てしなく内政ができるようなシステムがほしい。

193 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 07:03:21 ID:2Vq4FA4s
S4上級河野ナシナシで何とかクリアした

難易度よりも、これは面白いってお薦めを教えてくんろ

194 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 11:30:14 ID:OHhvGsvQ
有名武将は登用してしまう。
大抵は能力的に優秀だが、稀に山内一豊みたいな微妙なのもいる。

195 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 11:55:14 ID:mv4Q96Pe
>>193
S4全なし鈴木で、熊野からの出港禁止

196 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 13:45:39 ID:YqWs+gy8
敦賀も禁止

197 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 13:49:15 ID:MOU8Aif9
雑賀から出るのも禁止

198 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 14:51:49 ID:OfUQaXG1
給料の上がり方が早すぎるんだよな。
ほとんどの武将登用したいのにさ。

199 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 15:32:50 ID:twkbMqg7
>>192
つシムシティ

200 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 17:55:52 ID:viO2etyy
織田家にオール120の一門武将100人をぶち込めばいいと思うよ

201 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 20:00:00 ID:4pc8uSUQ
>>198
でも、このシステムだと林や佐久間が追放された理由も納得できるw

202 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 20:01:08 ID:+kfRGROK
ただ、能力優先で追放されるのはちょっとな。
ゲーム始まって2.3年で、川尻が流浪してた・・・。

203 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 20:15:21 ID:p9oFEJXA
パッチ外せばおk

204 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 20:24:04 ID:/qymXeY8
ああ、そっか。って!速攻ニートになるじゃん、織田が!

205 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 21:26:15 ID:4pc8uSUQ
まあ、仕官年数と共に指揮兵力が増えれば少しは使えるかな

206 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 21:29:51 ID:YO1cIdKS
解雇する武将の仕官年数が高ければ高いほど、下がる名声の数値
も増大させれば良いと思う。
または、その歴年の武将と共に下野してしまう武将が発生したりとか。

207 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 21:46:49 ID:/qymXeY8
そして、またまた織田が弱体化する・・・。

208 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:29:01 ID:NHksExX9
尾張とかの恵まれている土地は町並みを通常の+2位作れてもいいよな。
人口も多い分安くたくさん徴兵できるようにするとか。
実際織田家は濃尾平野の肥沃な水田のおかげで当時有数の金持ち大名だったようだし。
そうすりゃ金不足も引き篭もりもしない気がする。

209 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:40:01 ID:4pc8uSUQ
その代わり水害は起こりやすいとか
つーか、水害なくなったよな。水攻めはあるのに

210 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:47:25 ID:/qymXeY8
しかし、肥は織田家を冷遇するかね。どのシリーズも完全COM任せにすると織田が弱い。
上杉や武田が強いのはフィクション含めても納得出来るが、織田が弱いってどうよ。え?どうよ?

211 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:54:17 ID:70HH6qoA
史実モードとか選べて強い大名家は特性持ってればいいのにな
織田や足利は俸禄半分とか

それか名声に5段階くらいランク分けして強い織田とかは初期から3ランクスタートとか

212 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:55:02 ID:70HH6qoA
名声ランクによって俸禄での消費低減としてな

213 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:56:29 ID:eZ8RTwPX
>>210
織田が強いと、プレイヤーが織田使う楽しみが…

214 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:58:10 ID:XoIarlK/
S1織田の遠くの大名で静観してても、本能寺の変おこるくらいまで成長しないねえ。
伸び切る前に東から来た勢力に食われて消える

215 :名無し曰く、:2007/06/13(水) 23:58:35 ID:4pc8uSUQ
織田家の名声は桶狭間前は高くなかったんじゃないの?

216 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 00:11:24 ID:5GwP0Fcq
何もしないで織田が勢力拡大されてもなぁ
不利な状況を覆してきたのが信長だし
普通にプレイすれば他勢力に喰われるぐらいがちょうどいい

217 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 00:41:47 ID:5jf5mVfC
67年以降のシナリオだと織田十分強いやん。
75年の三好でやったとき、織田に苦しめられた。

218 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 00:51:37 ID:MD5PqXyJ
織田が強くなったのは美濃を制覇してからだもんな。
それまでは尾張の一小大名にすぎない。
んでもって、美濃制覇にも凄い時間かかってるし。

俺もこんなもんでいいかと思う。

219 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 02:41:37 ID:LdF8ZbEQ
うーむ。

220 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 02:44:53 ID:NQD3vmbf
今やってる俺の織田は強くなってるぞ。
S1イベありで8年程経つけど、北畠、筒井、鈴木を吸収して今は三好を本州から追い出す勢い。
斉藤も六角、浅井、朝倉を吸収してでかくなってる。
この二つは何度か稲葉山でやり合ってるけど、織田は徳川、斉藤は武田と同盟結んでるから斉藤有利かな。

けど一番驚いたのは、相馬が倍程の兵力を持つ伊達の兵糧を切らして呑み込んでた事。

221 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 03:58:18 ID:K7W61Zxy
史実と違って織田と武田が戦うとほぼ間違いなく武田が勝つからなぁ…
徳川なんて速効で滅びる

222 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 07:06:50 ID:0rcEcqdu
史実的にも信玄がもう少し生きてたらどうなったかわからんがな

223 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 07:57:57 ID:cMIR0Qse
>>166
これグラボないけど
動くの?

224 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 09:28:28 ID:Ojj5X3pS
は?

225 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 18:03:01 ID:isDxDC6K
http://www.nicovideo.jp/watch/sm333993

226 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 18:17:28 ID:zAdAXNXi
>>225
これなら革新やってもいいカモ

227 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 18:26:43 ID:mmBm2E/t
いやいや革新のスレでなにいってるの
戦国ランスとかいうののせいかな。こういう奴が増えたの

228 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 18:26:57 ID:YWwJ0or+
アニヲタってほんときめえな

229 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 18:34:02 ID:VPDXDPT3
ageてるし見れない指導でも良い

230 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:20:26 ID:PkT+rhXa
フルスクリーン強制?
ウインドサイズにするには
どこを変えればいいんですか

231 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:21:31 ID:VPDXDPT3
まず自分を変えるんだ!

232 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:24:56 ID:VPDXDPT3
>223
ttp://www1.jp.dell.com/content/products/productdetails.aspx/inspn_1501?c=jp&cs=jpdhs1&l=ja&s=dhs&~tab=specstab

233 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:26:51 ID:uYHZIrk8
>>230
レジいじる。wikiのFAQに載ってる。自己責任で。


上のほうにも話題でてたが、VISTAダメなんだよな・・・PC買い替えてVISTA・・・orz

234 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:49:25 ID:8t8EYkXZ
信玄謙信死んでも影響無いのがちょっとな。
単体としての脅威は無いけど、集団としてね。

でも元就死んだら何故か毛利が弱体する俺の環境。

235 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 19:56:16 ID:BG1xz72W
毛利が弱いのは、弓戦法のせいもあるが、城の数が少なすぎることが一番の原因だと思う
あの辺りの城の数が少なすぎる

236 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 20:03:30 ID:2mHAKiEB
東北の大名が弱すぎるのも原因。
速攻で武田(上杉)に呑まれる。
西国は比較的拮抗するもんな。

237 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 20:04:07 ID:FRYKobiv
東北もな

238 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:14:53 ID:zAdAXNXi
>>228
お前のほうがキモい
ただの戦国ゲームをひたすらやり続けるほうが一般的にキモい
戦国ランスのほうがユーモアがあっていい

239 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:16:29 ID:rv4Fydnq
東北の冷遇はヒドいよなぁ
史実も調べると結構優秀そうな武将も、せいぜい70くらいの能力だったりとかするし
質量とも、中国四国&東北は充実してて欲しい

240 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:18:44 ID:VPDXDPT3
>226>238
君のお陰でエロゲヲタの印象が悪くなるのでこれ以上は辞めてもらえませんでしょうか?^^;

241 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:21:18 ID:AZ0Bmpsy
金山や施設(や水田)作れる数考えると良い方じゃね?

242 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:25:07 ID:zAdAXNXi
>>240
なんで?

243 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:25:12 ID:kZ9QkOtX
>>234
そうか?
S3なんかは寿命ありだと、二人が居なくなると途端に勢いが落ちるのだが…

でも、最近S3河野(上級全なし)でやってたら、

信玄→北条に阻まれて足踏み
謙信→西は敦賀港、東は山形と細長く延びるいつもの形
信長→畿内を圧倒

こんな感じになって、やっぱ謙信強ぇなぁと思ってたら、信長が
岐阜→桜洞→富山と一気に破って、その勢いで上杉領西全部と
春日山まで取って、軍神様大ピンチにw

1580年2月
ttp://photo2.avi.jp/photo/2/214533/214533-8762492-0-29896201-pc.jpg

244 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:40:08 ID:BG1xz72W
はいはい誘導

信長の野望・革新改造 アニメ・エロゲ・ネタ系スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1177759271/

245 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:44:13 ID:Zw+iTM38
>>243
河野で序盤生き残れるだけで尊敬する

>>244
もし武者頑駄無改造とかあるならそれはそれで見てみたいぜ・・・

246 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 21:48:27 ID:FRYKobiv
南部で関東辺りまで南下していっても、未だに優秀な家臣が
大浦為信、最上義光、佐竹義重だけだったりする

247 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 22:13:51 ID:Zw+iTM38
安東愛季と共に苦難を乗り越えていけよ・・・

248 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 22:29:02 ID:kZ9QkOtX
>>246
でも、その三人が居ればどうにでもなりそうな希ガス。

統率と知略が高いから、残り二人はカスみたいな武将でも構わないし、
その上政治も高いから本当に使い勝手が良い。

249 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 22:37:11 ID:Ojj5X3pS
どうとでもなるが他の地域と比べて見劣りはするよな

250 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 22:38:40 ID:N/Ssl1AZ
四国が一番ゴミってるよな、武将は。
まあ、畿内や九州が近いからいいけど。

251 :名無し曰く、:2007/06/14(木) 22:53:11 ID:K7W61Zxy
四国って蜜柑が二足歩行してるんでしょ?
人間より大きな文明持ってるって聞いたぞ。

252 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 00:13:30 ID:NnRxdZN8
未完成人か

253 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 00:15:40 ID:npJc31YL
四国すげーーーー

254 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 01:39:44 ID:aV4XNny7
九州も水田少ないから九州統一した島津と争いだすと相手の米がすぐ尽きる


255 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 01:49:10 ID:4Nz6a5Ja
各国の石高は、もうちょっとゲームに反映してほしかったね〜

256 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 02:09:23 ID:hncbrAlM
でも島津は秀吉に臣従して光成の内政指導受けるまでは石高イマイチだったっていうから
これでリアルなのかも。でも灌漑覚えても劇的には変わらない気もするけど

257 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 02:21:08 ID:osJL7eZs
四国って凄い辺境なのに
何で名族っぽい大名が多いんですか?一条とか西園寺とか七条とか公文とかどうみても公家の流ですよね??

258 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 03:03:55 ID:02C5lmNw
おやまー。

259 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 05:02:30 ID:lH8IlAvT
九州はクソだが大村城の漁獲量は全国NO.1っぽい

260 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 05:05:59 ID:absvI3IN
なんだ九州だめなのか
これから買って島津で九州引き篭もりしようと思ったのにorz

261 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 05:19:53 ID:lH8IlAvT
>>260
俸禄と兵士(=兵糧消費量)は青天井で増えるが
金・米の生産力は限度があるので引き篭もりプレーは向いてない
マターリ自分だけの帝国を作る烈風・創世タイプではなく
ガンガン敵をやっつける天翔タイプのゲーム

262 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 05:20:28 ID:TI6ZRgiK
九州は猛者が多いから、プレイ自体は楽しいよ
島津も大友もどっちもオススメ

ただし、このゲームでヒキコモリプレイを考えてるなら、最初に不可能だと言っておきます
それだけはムリぽ

263 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 05:25:05 ID:OMOt8TB0
九州は二期作の恩恵も少ないからなぁ

264 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 05:59:06 ID:kFbVaojk
芋焼酎工房とか建てたいよね

265 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 07:47:07 ID:L/jgxKDN
日本中の大名全員が、統一したいと思ってたんじゃないぞ!
ニートを馬鹿にするな!引きこもりを考えさせろ!

266 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 08:02:20 ID:fW7nVc4J
>>257
辺境だからこそいるんですよ。
政争に敗れた公家どもの流れ場。

267 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 10:15:03 ID:7wGSwQul
>>265
逆に考えれば革新プレイすんなよ

268 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 12:36:44 ID:Koj+Vv8l
自分でドラマを作るしかないな。
まずは初代で存分に暴れて技術と兵糧を蓄えた後にどこか引篭りやすい地方を見繕って世代交代するとか。

269 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 12:41:36 ID:wTzDNzAf
火牛計と治療持ってる有能な新武将(築城適正S、一門)作れば、引きこもりできるけどね。
ふつうにやったら無理だよね。

270 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 13:04:16 ID:cHY+vuR/
初級でも引き篭もれないん?
初級はやったことないからわからん。

271 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 13:43:58 ID:02C5lmNw
島津は引き篭もっても、周りにそんなに強敵いないからなぁ。

272 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 14:19:43 ID:Kj7mGF/7
せめてゲームでは引き篭もんなよ。


273 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 14:50:36 ID:092EDrjm
どの大名家でも引き篭ろうと思えばできないことはないだろ。
ただ、周囲の状況が手詰まりになるだけのこと。

274 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 17:34:34 ID:eorY+QGA
九州の大名だと九州統一→毛利つぶし→水軍・兵器技術開発の流れじゃない?
開発中はしかけないから引きこもりっぽくなる気がする。
陸は櫓で要塞化して鉄鋼船+炸裂大砲で上杉の小早を沈めるのが好きなんだ‥ 
城一つで引きこもりは絶対無理だね☆

275 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 18:01:19 ID:78F13EcB
九州とか関東みたいに地方統一して引きこもりが限界だろ

276 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 19:52:28 ID:csukQZRx
蝸牛計って真田と官米だけ使えるけど
なんかそんなエピソードあったっけ?
基礎義仲じゃね?

277 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 20:29:05 ID:ZKayY3dr
北条早雲の小田原城簒奪時には火牛の計を用いたって伝承はあるらしいねぃ

皮肉な事に秀吉が小田原(周辺)を攻めた時にも火牛計を用いた事があるような記述をどっかで見かけた
そこらへんに黒田サンは関わってるかもしれない

278 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 20:32:24 ID:0kCBJP85
火牛ではないけど、淡河定範が牝馬を使った奇策をやってるな。

279 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 20:36:30 ID:uj3oEnj+
牛じゃないとダメなの?

280 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 20:37:46 ID:J0fxiAnG
小田原征伐時にそんな奇策使うような必要あるかね

281 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 20:43:36 ID:npJc31YL
豚でもOK

282 :名無し曰く、:2007/06/15(金) 20:46:24 ID:ZKayY3dr
ttp://s42masa71.ld.infoseek.co.jp/shiro/matuida/txt-matuida/rakujyou.htm

ソースの信憑性はさておきこんな記述を見つけた、真田勢の仕業か

283 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 00:36:53 ID:8jLHbxJ/
それより何で小田原城ってあんな簡単に落ちちゃったの?
小田原城は総構えという自給自足できるシステムをとってたのに。
氏康の死んだ後の北条は本当にヘタレだよ

284 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 00:49:53 ID:wRqgyjoO
本当に一つの城だけで引き篭もったことってある?

285 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 01:06:22 ID:385fszcc
つか、んな事しても面白くないだろ

286 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 02:58:20 ID:omtb+fsO
>>283
簡単ってほどではなかったでしょ。

20万とかいう記述は誇張だとしても、相当な大軍を動員したのは事実の
ようだし、各所では北条勢が健闘して踏ん張っていたところを見ると、
むしろよく頑張ったレベルとも言えるかと。

287 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 07:25:54 ID:GySvWwcv
直接じゃないけど忍城への三成の水攻めとかなwww

288 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 21:08:51 ID:jqUlez8f
三段構えは戦法の威力50%うpじゃなくて攻撃速度うpに変更してるのは
自分だけかな?

289 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 21:30:26 ID:39efkAU2
厨性能にならんか?それ

290 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 22:37:34 ID:WfQQvxIX
威力50%うpよりはマシ

291 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 22:38:39 ID:Mlc5ZLOz
むしろ軍神と風林火山の闘志上昇30%ってのが鬼

292 :名無し曰く、:2007/06/16(土) 23:36:43 ID:X3qH8a0a
>>288
俺は闘志上昇30%させてる。
参考までに、攻撃速度はどんぐらいあげてる?

293 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 03:07:23 ID:sNRbHDij
今日も蒸し暑いぜ。

294 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 04:15:34 ID:5wdys+pV
>>291
風林火山は戦法発動時の動揺確率upだろ?

295 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 08:36:24 ID:0DllUW1M
>>292
鉄砲弱体化のためにほんのちょっとだけ
俺はそれに闘志上昇もほんのちょっと

296 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 09:48:16 ID:wmXlgL+N
上級S4の佐竹で姫が成人したんだが
統率79政治72騎馬Sという能力、
北条徳川連合軍に苦しめられてる状態では
まさに神降臨。
みんな姫武将にする基準ってどのくらい?

297 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 10:00:21 ID:4rB/mmMe
>>296

298 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 10:07:14 ID:Lr9X6rGf
時と場合によるが武力以外で70↑あればするかな

299 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 10:09:41 ID:TRFvv1R7
かわいい=手元に置いておきたい=姫武将
ぶす→いらねぇw→良将を一門にする為嫁がせるか→でも逆に忠誠下がらないかな^^;

300 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 10:32:37 ID:1XHyX6Xp
>>292
10パーセントうpにしてる


301 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 10:35:59 ID:1XHyX6Xp
10パーセントじゃなかった
+10だったー

302 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 12:39:13 ID:6VDx9gEl
攻撃速度1.5倍って事は闘志うpも1.5倍になる?
この場合はさらにおまけついてるっぽいけど

303 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 22:26:15 ID:8X6jMDUD
お前らしょうもないことやってんな
リアル天下をとれ!

304 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 22:47:34 ID:qC1Verks
ああ、ライブドアやグッドウィル、NOVAの社長のように?

305 :名無し曰く、:2007/06/17(日) 23:08:40 ID:/Sz716DJ
>>303
通報しますた

306 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 03:05:56 ID:vNfRRB+K
なんか天下創生久しぶりに起動してみて気づいたんだけど、
新武将のグラ、天下創生にあって革新に無いの結構いるんだな。

307 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 11:51:15 ID:RrGWbMnM
S4上級真田オールなしって、運の要素が強い分河野より難しいんじゃまいか?

308 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 13:18:51 ID:HzVosRCx
逆じゃね?

309 :真相予想:2007/06/18(月) 13:20:37 ID:ICXgcL9r
逆だな

310 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 14:42:36 ID:RrGWbMnM
そうか?
真田は上杉や武田がやられないように気を配らんといかんし大変だと思った
援軍頼もうにも、北条と争ってたりして来てくれないことがしょっちゅう

河野はやるべきことにほとんど選択肢がないし、織田の動きにもそれほど左右されないから俺は楽だった

311 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 14:46:34 ID:oKWPtyEi
やってくれましたね、織田さん…
よく佐竹の長篠帝国への夢を見事に打ち砕いてくれました…
相馬特戦隊5人の反応がありませんね…あなたたち偽報したんですか?
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところで上杉家が織田になってしまうとは…
謙信さんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいにゆるさんぞ織田ケラども!!!!!
じわじわと登用してくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!

312 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 14:52:25 ID:wT0qCepn
>じわじわと登用してくれる!!!!!

吹いたw

313 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 15:01:15 ID:vNfRRB+K
うんむ。

314 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 15:11:29 ID:z1NNj51p
>>310
むしろ、武田は徳川にやられてくれた方が助かるでしょ

落城直後に城の後ろで待機していた騎馬隊で攻撃→躑躅奪取&勝頼登用
ここまで来れば後は手なりで余裕です


315 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 17:18:42 ID:sdDF+C5+
>>311
>相馬特戦隊
すごいバカメンバーなんだろうなwwwwww

316 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 20:37:23 ID:v21RM3kv
フリーザ様ワロス

317 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 22:29:02 ID:ZFVeR4eD
織田信長

「わが織田家の総兵力は53万です。
 ですが、もちろんフルパワーであなたと戦うつもりはありませんのでご心配なく。」

318 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 23:02:15 ID:/cwvLEj2
S4ナシナシ西園寺
S4ナシナシ斯波

クリアした猛者はいるか?

319 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 23:13:54 ID:S9Go0R+2
古河公方
「佐竹程度なら一撃ですよ」

320 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 23:14:04 ID:SXjkb32b
S4ナシナシ斯波は、別に難しくは無い
東北を制覇して、伊達とかと同じような戦略で普通に織田と戦える

321 :名無し曰く、:2007/06/18(月) 23:20:59 ID:mUPUlIFv
>>303
レーニンや毛沢東、カストロやチトーのようにか?
それともクロムウェルやロベスピエール、王莽やバイバルスのようにか?

322 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 00:06:27 ID:G9kJQqtp
登用直後の武将に家宝渡すとかありえねえ。
俺なら忠誠100になるまで後方待機させるね。

家宝は活躍した奴にあげるもんだろうが!
大合戦が終わった後、部隊一覧で一番負傷兵が多い部隊に
(一番敵部隊を壊滅した証拠)
「大義であった!」って言いながら家宝渡すゲームだろこれは。

お前等は間違えてるよ。

323 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 00:08:30 ID:p3hZi079
>>322
マルチうざ

324 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 00:12:05 ID:ggt5evon
>>322
後方がなかったら、家宝渡すのも一つの手だと思うが?

325 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 00:36:05 ID:qBA6sy7Y
>>322
オマイは人生に於いて人心掌握出来ない部類やな
英断も必要

326 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 02:03:14 ID:dcZ30N/X
>>321
ここのヤツラは日本史以外はあんまり知識ないぞ

327 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 04:40:14 ID:2TWcrshI
おやおや。

328 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 07:37:44 ID:hAhnEYNR
>321も知識無いから大丈夫

329 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 08:27:37 ID:Ip2JBPyy
コーエーさん、オンラインゲームばかりに力を入れないで
そろそろオフゲーの開発に着手してもらえませんかね
もう革新は飽きました

330 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 11:33:58 ID:vZfRkU0U
儲からないので嫌です by肥

331 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 16:42:08 ID:sONgEHBw
信長の野望onlineって儲かってるのか?

332 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 16:49:26 ID:rQzzLoC2
儲かっているあるよ

333 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 17:26:02 ID:Ip2JBPyy
http://charge.biz.yahoo.co.jp/report/sector33/brand_report/9654.html
残念ながら、売上高、経常利益は下降の一途です

334 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 17:40:58 ID:2LS6r1HR
最近買ってS1信長でやり始めたんですけど結構辛いゲームですねこれ
斉藤浅井潰して武田・松平と同盟して西に切りこもうとしたら兵糧足りなくなって
兵糧貯めつつ二毛作を覚えようと侵略停止したら足利・姉小路・北畠・本願寺に絶え間なく攻撃されて
兵士を安全圏の城から各前線の城に輸送するとまた兵糧は減ってくし
武将達は空気読まずに賃上げ要求して毎年収益を減らしてくれるし、応じないと他の家に引き抜かれてくし
なんか泣けてきた

335 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 17:43:11 ID:eLeDfLR4
織田はこのゲームのセオリー覚えるまではきつい

336 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 17:58:01 ID:2LS6r1HR
そうなんですか。天下創生のノリで簡単だと思って選んだのですがヘタレには失敗だったかも

337 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 17:58:52 ID:EUzR0XtY
最初は武田とかが楽かな
あとは島津とか?
信長はある程度分かってきてからの方がいいと思うよ

338 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 18:17:05 ID:+vlJL164
でも、セオリー覚えるまでが楽しかったりしてw
セオリー覚えたら包囲網は、苦戦じゃなくカウンターチャンスやし。

339 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 18:21:59 ID:RUcPNXEz
カウンターチャンスというより、わざと自国を弱体化させて楽しむなあw

340 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 18:31:54 ID:vUB2mHZ9
包囲網は無謀にせめてきてくれるから兵士吸収するチャンスだ

341 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 19:03:18 ID:eLeDfLR4
包囲網は弱小ががんばって攻めてきて兵力無駄に減らすのが駄目だよな
攻めてくるときの判定はいつもと同じでいいのに

342 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 19:27:50 ID:Z6t1vYjQ
でも、セオリー覚えるまでの包囲網は脅威。
足利・姉小路・北畠・本願寺に絶え間なく攻撃されて困る人だっているんだぞ?

343 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 19:29:53 ID:2TWcrshI
>>329
っていうか肥ってそんなにオンラインに力いれてるか?
無双系ばっかり力入れてるような気がするんだけど

344 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 19:42:05 ID:2LS6r1HR
東側が同盟で安全だったのが救いだったのですが
武田と松平との同盟が切れた瞬間に境界の稲葉山城と清洲城を両軍にそれぞれ襲われて\(^o^)/オワタ
お市を嫁に差し出した同盟だったのに鉄砲技術の提供を拒んだ理由で再同盟拒否されてショック
二期作手に入れてこれからだったのに・・・島津家でやってみます。アドバイスありがとうございました。

345 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 19:43:57 ID:3zsOMR+o
>>344
姫あげるんだからずっと同盟してて欲しいよね
島津は九州敵市ナシだから楽しいよー
がんばって!

346 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 19:45:27 ID:uwDbu1Yh
>>333
単にPS2というプラットフォームの盛衰とリンクしているように見えるな

347 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 19:58:03 ID:Z6t1vYjQ
浅井でやってて、同盟期間切れたら攻めてきやがった。
別に朝倉重視して無いじゃん!お兄ちゃんの為に畿内統一を手伝ったじゃん!

348 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 21:39:44 ID:cLIFI8Sr
コーエーは8月にまた戦国無双発売するんだな。
3じゃなくて○○伝らしいけど。

349 :名無し曰く、:2007/06/19(火) 21:43:28 ID:0UHH8fOB
kwsk

350 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 01:17:46 ID:mzkwwPDe
今、市川雷蔵の若き日の信長やってる

351 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 01:19:07 ID:uqV+WiXH
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ね

352 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 04:39:12 ID:4FyfzDVh
ふと、部屋の温度計を見てみたら30度とか言ってるんだけど。
何この温度。死ぬの?

353 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 05:06:17 ID:A+DZI2wX
>>343
三国志オンラインが優先だろうな

354 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 09:51:36 ID:MBZbC4Pa
s4北条って予想以上に簡単だね。
真田・伊達・武田・徳川・佐竹のメンツで小田原引きこもりやってる。


355 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 15:17:10 ID:4FyfzDVh
暑いよ暑いよ。

356 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 17:22:08 ID:bRGSUBEv
小田原城大好きっ子としては
場所的な重要性を岩付と交換して欲しい感じだ

357 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 17:43:36 ID:5YHNJpC1
接してる城が2個しかないからなぁ
あんまり城郭の意味がない。

358 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 17:49:20 ID:KgBeMX04
そういう地理的に安全な場所だったから本拠にしたんだろ。

359 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 17:50:49 ID:5YHNJpC1
しかし上杉の大軍が攻めてきたりしてこそ小田原城は楽しい気がする

360 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 18:22:40 ID:TuJRxwfU
ってか何故江戸城がないのよ
六文銭戦記なんて肝心の徳川の拠点が小田原城とか凄まじく締まらないぞ

361 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 18:25:37 ID:bRGSUBEv
>>358
いや、まあそう言う史実的にとか
篭れ、超級やれとか言われると話終わるけどさ
もっと自然な流れで攻めにも守りにも大切な拠点として使いたい
要約すると>>359

362 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 18:46:42 ID:VPpXO66h
>>360
岩付城に変わって江戸城が欲しいよな。もちろん、巨城OKで。

363 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 18:49:27 ID:5YHNJpC1
防御に適した城って
まぁ巨城は別にすると
4層天守にできるかどうかよりもどれだけ鉄砲櫓で道を囲めるか が主眼になるよね

364 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 19:45:58 ID:4FyfzDVh
>>361
対照的に春日山はかなりきっつい拠点だよな。
あっちこっちから囲まれててさ。

365 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 19:52:39 ID:TuJRxwfU
そういやこのゲームって山城のメリット特にないな
むしろ四層天守に出来ない分デメリットの方があるくらいで。

366 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 20:00:18 ID:5YHNJpC1
岩出山城の地形が強すぎる

367 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 22:30:10 ID:8IbiJM07
>>360
江戸城のやつだったら、
良ければ中華で弄って改造スレにupする?
そしたら、北条は小田原で岡崎が太田で。

>>361,364
高天神とかも支城ですぐ落ちるよな。信玄とか落とせなかったのに。

368 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 22:46:50 ID:5YHNJpC1
大田が大名として存在するなら江戸城が大田じゃね?

369 :367:2007/06/20(水) 23:38:44 ID:8IbiJM07
>>368
六文銭で幸村が主役だから江戸を家康にするかと思った。
しかし、家康は岡崎でいいのか?

370 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 23:46:35 ID:TuJRxwfU
いやあれのシナリオなら江戸城は徳川がいるべきだな
あのシナリオは小田原城に徳川がいるせいで岡崎に北条がいるんだよな。マジ意味がわからん

371 :名無し曰く、:2007/06/20(水) 23:49:53 ID:799t1wfl
超やっつけだよな六文銭
肝心の徳川、真田は放っておくと何時の間にか滅ぼされてるし
相変わらず上杉武田は凶悪だし
あれなら有志シナリオのが(ry

372 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 00:08:09 ID:xbvkkdo7
有志シナリオは

小田原征伐(伊達)
九州征伐(島津)
小牧長久手(佐々)
双頭の蛇(島津)

でプレイしたけど、どれも面白かったな。
双頭だけは明らかに違うゲームになってたけどw

373 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 00:11:04 ID:BNAonHS4
幸村と幸昌は確かに真田・大阪城にいるんだけど
幸隆と昌幸がなぜか武田なんだよな。
幸隆はともかく少なくとも昌幸は大阪でよかったんじゃないかと思うぜ・・・
適当に作ったって事だけはよく伝わるシナリオだわな

持ってる奴に聞きたいけど有料シナリオってどうなんだ?
わざわざ有料な魅力が感じられないんだが

374 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 00:28:55 ID:ftoteE4t
かね出すほどの価値は無い、断言できる

375 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 00:32:46 ID:G+o47sHo
折角なら昌幸や幸隆も大阪にいるべきだよな
あのふたりがいるといないとじゃ武田の進行速度が大分違う気がする

群雄シナリオなんかでも今川は弓適性A以上の武将より内政適性A以上の武将が揃ってるせいでいつも弓技術開発しなかったりするしw
応仁シナイオの島津も鉄砲技術開発しないで内政に走るし、北条はいつも武田の属国だw
いっそ内政、築城は全大名開発済みのほうが面白いんじゃないか

>>367
期待wktk

376 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 01:46:04 ID:5k+WuVa8
普通のプレイヤーが作ったシナリオの方が好感触で
メーカーが作ったシナリオが不評って・・・。

377 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 01:46:31 ID:pHF5tLlx
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね
アトポス死ねアトポス死ねアトポス死ねアトポス死ね

378 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 01:55:05 ID:Wr5a2D4g
>>372
九州征伐の島津は無理だった

379 :367:2007/06/21(木) 01:56:40 ID:+JGrXfBq
一応、改造スレにupしといた。眠いのでどっかミスがあるかも。
そしたら、書き込みよろしく

380 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 09:43:40 ID:YcD4P9s5
>>372
九州征伐のシナリオってどこにうpされてるの?
改造Wikiではないよな?

381 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 14:58:55 ID:cIQ70KED
>>380
http://nobuyabo.s206.xrea.com/
ここにあるよ

382 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 15:57:16 ID:5k+WuVa8
なんかいろいろあるな。

383 :372:2007/06/21(木) 17:57:53 ID:LwIaU01i
>>378
大友を侵略しつつ、いかに城井谷を守りきれるかどうかが鍵っぽい気がする。
1stプレイでは、城井谷防衛戦で吉川元春の弓戦法で義弘が討死してリセットw

序盤は佐土原ばかり狙って攻めてくれるから結構楽だったりします。
(海渡ってくるから必ず弓隊で来るw)

自分はそこで秀吉、秀長と捕らえて斬首出来たので運が良かったのかも。
しばらくすると城井谷にオールスター部隊が攻めてくるから、厳しい事には
変わりなかったですけど。

鉄砲櫓で固めた一本道で迎撃するより、わざと包囲させての各個撃破をお勧め
します。もちろん鉄砲櫓もあった方が良いですけどね。

384 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 22:50:29 ID:oY/wrlze
本能寺の変、直後のシナリオやってみたいぉ
どっかにないかなー

385 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 22:57:05 ID:fByjn9su
腐るほどあるだろ

386 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 22:59:19 ID:vegPSIfW
安部内閣発足後のシナリオがやってみたいな

387 :名無し曰く、:2007/06/21(木) 23:00:20 ID:GBiIaojP
腐ってるだろ




388 :372:2007/06/21(木) 23:17:47 ID:LxY0Jin/
>>384
野望転生なんかが丁度そんな感じだった希ガス

というか、>>372に加えて野望転生の明智でもやってたわ。
輸送隊殲滅と引き抜き多用で、秀吉さん速攻で弱っていきますw

389 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 00:58:30 ID:asXep1/F
俸禄が5000になった奴のを同盟の人質として差し出した。
帰ってきたら当然不満になってたがもう加増できない・・・
解雇するしかねぇのかい、これ。

390 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 03:15:53 ID:8MWynxU/
>>389
縁組

391 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 03:42:09 ID:iyAYO5vx
なんか、最初から有った肥のシナリオは革新より天下創生の方がよかったな。

392 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 06:41:31 ID:qlWbFk6h
>>381
遅くなったけど、どうもありがとう!

393 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 07:17:27 ID:YjjNW0Vg
信長で秀吉や利家が引き抜かれる・・・
どうなってんだ?

394 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 07:36:31 ID:JbhEfdqn
そら、引き抜かれることだってあるだろ。
それともあれか?徳川以外が統一しても文句言うのか?

395 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 09:05:53 ID:4mcPcFRs
>>393
秀吉「お市様をいただけるのならば、猿は一生お館様についていきます!」

396 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 09:32:32 ID:j3kMgNRb
>>393
お前のリアルでの人望の無さが反映されたんだろ

397 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 09:55:04 ID:sahSOff1
お前ら>>393を虐めすぎ
俺なら出奔するがな

398 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 12:32:02 ID:dc3X1WM4
KOEI|信長の野望・革新パワーアップキット
http://www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/


399 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 12:36:39 ID:1LA4iffm
9月まで待たせたうえにパワーアップキットだあ?
コーエー舐めすぎ

400 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:16:06 ID:HauZomjY
あ、あれもまいらあまり喜んでないな・・
まあ漏れも新作にしろやごらあとは思うが

401 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:19:33 ID:iYBnOJ4r
新作は来年出るって。
来年はノブヤボ25周年+コーエー30周年。
革新PKはいわばそれまでの繋ぎだろう。出るだけマシというもの。

402 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:24:23 ID:U9/RT6eJ
やっとか…

403 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:29:46 ID:U0HF8JNT
>>398
うひょーマジくるのか変更や追加内容少しでも載せてくれよ

404 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:36:00 ID:r4j8sE7+
やっべw早く売ってこよう無印www

405 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:53:36 ID:XaIO8UUB
売るのかw

406 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 13:57:39 ID:UgfNWIDI
5万のエゾに50万の大群で攻め込んでくるなんて!

407 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:21:48 ID:pFITVu9O
やっときたか
もう死んでもいい

408 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:23:59 ID:DJOFt4/l
パワーアップ要素は今のところ不明なのかな?
来週辺りから雑誌とかにも乗るのだろうかね

409 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:27:01 ID:9yEQb1b5
PKうれしいな〜

410 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:34:12 ID:bU/tvHl3
15世紀シナリオ復活キボンヌ

411 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:48:32 ID:Flnq0h9w
どんな技術が追加されるのか楽しみだ(・∀・)

412 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:48:46 ID:r4j8sE7+
5000円で売れた

あとはpk楽しみw

413 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:50:42 ID:iYBnOJ4r
>>408
土曜のログインが発売になってからでないと情報出せないとか?

414 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:51:27 ID:XaIO8UUB
>>412
何で無印売るん?

415 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:52:53 ID:YgaNWH2q
今ごろPKか・・・
これで中華よりエディタしょぼかったり、新シナリオが有志シナリオよりつまらなかったら笑われるな
でも新技術はあるだろうから、それはwktk

416 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:53:48 ID:iYBnOJ4r
計略学舎とかか?

417 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:54:16 ID:dNjR5LOO
千葉似の板垣が出てくるのか。

418 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:55:46 ID:U0HF8JNT
本城増やして港の価値上げてほしい

419 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:55:49 ID:iYBnOJ4r
いっそのこと、新鮮味を出すために全員顔グラ新しくしてほしい。

420 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 14:57:53 ID:bU/tvHl3
>>414
PS2版ユーザーなのかも

421 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:09:01 ID:GI4tbQsj
PK?新作の間違いじゃないんすか・・・ナンテコッタイ

422 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:14:40 ID:jLd7zwCz
しかも9月発売って・・・今まで放置してて、これから開発とかじゃね?
詳細も出てないし

423 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:18:33 ID:iYBnOJ4r
コエのコメント→
皆様からいただいたご意見を数多く取り入れ、
戦略部分の強化を中心に『信長の野望・革新』をさらに
深く遊んでいただくための仕様を盛り込むべく、
スタッフ一同、鋭意開発に励んでおります。

やって。

424 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:21:40 ID:hSWMqyLW
vistaで動くようになるだけ


425 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:21:42 ID:nohghO12
ん?!Vista対応してない革新をVistaにインスコして?
PK(パッチ)でVista対応になるのか??
それともPKにのみVistaパッチ入ってて
PK買わないとそれもできないのか??

そんな事より今ある革新を正式にVista対応しろ!!

426 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:22:05 ID:r4j8sE7+
>>414
スレ違いかもしれんが当方ps2の革新

pkはpc版の方買うよw楽しみw

427 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:27:53 ID:Ly3c/ftB
今北ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー


428 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:33:54 ID:IBiv7vkB
PKより根本から作り直した2を出せといいたい

429 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:42:24 ID:9yEQb1b5
もう出ないと思ってたからうれしいの〜

430 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:43:54 ID:P0QnjVqv
PKキターーーーーーーーーーーーーーーーーーー

431 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:43:59 ID:bDGQyfmX
                   ∧∧∩
                   ( ゚∀゚ )/
             ハ_ハ   ⊂   ノ    ハ_ハ
           ('(゚∀゚ ∩   (つ ノ   ∩ ゚∀゚)')
       ハ_ハ   ヽ  〈    (ノ    〉  /     ハ_ハ
     ('(゚∀゚∩   ヽヽ_)        (_ノ ノ    .∩ ゚∀゚)')
     O,_  〈                      〉  ,_O
       `ヽ_)                     (_/ ´
   ハ_ハ       キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!       ハ_ハ
⊂(゚∀゚⊂⌒`⊃                       ⊂´⌒⊃゚∀゚)⊃


432 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:45:29 ID:4uaBGxtm
リアルタイム経過でネット対戦できるならPK買う

433 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:53:15 ID:P0QnjVqv
ネット対戦するには武将バランス悪すぎて出来ないと思うぞw
上杉謙信一人で10万越え大隊殲滅できたりするからなw

434 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 15:57:56 ID:hGnO9sPf
革新PKが出る=新作は開発さえしていない
ってことでOKですか?

435 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:01:23 ID:iYBnOJ4r
>>434
新作までのつなぎ。ネガチブに考えすぎ、わぬし。

436 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:04:06 ID:GgLyfvNx
4Gamer.net ファン待望,「信長の野望・革新 パワーアップキット」が9月に発売!
http://www.4gamer.net/news/history/2007.06/20070622131704detail.html
ようやくPKキタね

437 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:06:52 ID:GgLyfvNx
城が増えてくれれば言うこと無い

438 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:09:48 ID:bU/tvHl3
ファン待望!! 『信長の野望・革新 パワーアップキット』ついに発売
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/6/22/f6fd115fa1faa19c9f28393b99478e77.html

対応OSにVistaも含まれとるね

439 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:10:05 ID:6vFWQpxp
11PK並みのパワーアップだったら死んでください。

440 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:10:47 ID:YgaNWH2q
大名家の専用BGM増やして欲しいなぁ
羽柴や真田、長宗我部あたり・・・

441 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:11:54 ID:9BvdWZ0v
やっとPKが出る・・・・(´;ω;`)・・・ブワッ

442 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:13:41 ID:GgLyfvNx
PKが出るってことは新作はまだまだってことか

443 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:21:29 ID:6vFWQpxp
しかしここまでPKが伸びた理由をコーエーからぜひとも聞きたいな。4gameの人そこんとこヨロシク聞いてくれ〜

444 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:22:50 ID:pfrFmHuq
新作は革新PKベースだろww

445 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:23:22 ID:eCgnw2wL
なんも情報出てないし大した新要素はなさそうだな
vista対応が主旨だったりして

446 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:23:49 ID:9g6r1aSu
追加要素が気になるな
まあ何にせよ出たら買ってしまうけど

447 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:24:13 ID:Ly3c/ftB
城とか技術より外交まわりを強化して欲しい

448 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:27:40 ID:eCgnw2wL
PS版で容量カツカツ
⇒PCでPK出せてもPSに移植できない
⇒PS3で開発するめどが立ったからPCPKにゴーサイン

449 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:28:06 ID:jLd7zwCz
>>445
んだな、出す予定じゃなかったけどVista対応しなきゃいけないし
無料のパッチじゃ儲からんからPKにしてしまえーとかか・・・うう、どうしてもネガチブになるな

450 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:34:00 ID:KBF2yD1f
>>448
つPS2

451 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:34:25 ID:iYBnOJ4r
1540年代あたりのシナリオは大河もあるから追加されるだろう
が、関ヶ原あたりのシナリオも頼む。石田家とか、細川家とかで
やりたいんだ。シナリオ追加にともない、武将数も大幅追加でヨロ。

452 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:40:20 ID:/mhzPRQi
PKで軍神弱体化とか無いかな

453 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:42:05 ID:6vFWQpxp
あ〜あ。有料ファンクラブ4月で解約しっちゃったよ。発表遅すぎです。

454 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:43:00 ID:iYBnOJ4r
ただ、新作は三国志に先を越されそうだな。
9月→革新PK、来年3月→三国志12、来年9月→ノブヤボ新作
こんな感じになりそう。大河直江も再来年だしな。

455 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:44:26 ID:wGeYAc4a
相変わらずふざけた値段

456 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:51:37 ID:MmFPa+Sg
>>448
ヒント1:天下創世PC版はCD二枚組み
ヒント2:DVDROM

457 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:54:32 ID:J7xCRePw
絶対に今まで放置していたな
間違いなく今まで通りのPK
しかも値段やたら高いし
ざけんなゴラァッ

458 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:56:23 ID:iYBnOJ4r
でもまあ家庭用にもwithPKが年度末に毎度のごとく移植される
だろ。PS3とWiiだろうな。
PS3版はパソ版に忠実な美麗グラ(顔グラもバストアップ)、Wii版はPS2版
のようなグラだがリモコンふるオマケ要素追加ってところだろう。

459 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 16:57:10 ID:eCgnw2wL
>456
ヒント:32MB

460 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:01:58 ID:KBF2yD1f
www

461 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:08:47 ID:J7xCRePw
ここまでバカにされておまえら買うのか?

462 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:09:58 ID:eCgnw2wL
技術と町並み弄ってたら即決で買うな

463 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:11:50 ID:wJVCCPlj
技能を2つまで同時開発できる技能を追加してくれないだろうか

464 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:15:12 ID:Lfp5Or2S
パワーアップする要素なんてないだろ。
シナリオ増えたからってやる気がするわけでもないし、三国志(中国)と違って
武将も増やしようがないしな。


465 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:19:35 ID:hGnO9sPf
バランスも中華エディタでいじれるし、新しい顔グラフィックに期待するぐらいか
それでも高いな

466 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:26:51 ID:cDJ51qG0
え?PK出るの?

ちょwwwwwwwおまwwwww
5日前にPC版買ったばっかりっすよwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇwww

467 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:28:09 ID:IJtDlQUi
PK版の新要素:vistaに対応しました

468 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:28:27 ID:r4j8sE7+
株主総会があったからな

なんらかのアナウンスはあると思ってたがw


469 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:30:00 ID:bU/tvHl3
>>466
PC版ならPUK単品を買い足せばいいだけだから何の問題も無いだろ

470 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:33:13 ID:XzbCq+ns
もうPC版売っちゃったよ
PK単体でもできます?

471 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:34:12 ID:cLhGnJxi
自分は買うぞ。改造シナリオまででてていままでのPKと同じとか
無いでしょ。ありうるのは羽柴の新技術。
新シナリオによっては大内の日明貿易とかありうるな。

472 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:38:01 ID:Flnq0h9w
城の数もっと増やして、出来るなら城の位置も変えてほしいな

473 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:38:27 ID:bU/tvHl3
>>470
無印をアンインスコしてないなら恐らく大丈夫
でも再インスコする場合には無印も必要だから
withPUKで買い直すかPS2で出るのを待つか

474 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:39:18 ID:W9jdMArh
何で今頃パワーアップキット出すの
もう新作出ててもおかしくない時期だろ

475 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:40:35 ID:cDJ51qG0
>>469
withPK買ったほうが全然安い件
なんであの店には特典付しか売ってなかったのかと
\(^o^)/オワタ

476 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:44:14 ID:r2Hn6M8+
・シナリオ(特に戦国前中期)増加
・技術、外交、兵科の強さのバランス取り直し(もちろんエディタも)
・武将、顔グラ追加。BGMも増えれば尚良し。

特に技術開発は根本的に見直せ。
技術上げないとゲームにならないし、秀吉や家康が政務合戦そっちのけで技術開発しまくってた歴史なんて何処にあるのかと…
この辺上手く調整できるなら買うし、歴代最高のノブヤボとして長く遊ぶだろう。

477 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:57:22 ID:4uaBGxtm
とりあえず、難易度高いでやると、CPUから全く同盟持ちかけてこないのは修正してくれ。
難易度高いでやりたいのに、同盟要素が薄まりまくってつまらん。せめてありかなし選択式にしてくれ。

478 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 17:59:28 ID:9yEQb1b5
PK開発にかなり迷ったと見た
私としてはとてもありがたい

479 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:01:32 ID:U0HF8JNT
>>477
というか上級中級の違いはそれだけ(同盟持ちかけ)でCOMの思考のレベルに違いは無いでしょ

480 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:03:47 ID:Jm4fO9Bl
中華エディタ出回ってる手前、今までのパワーアップ商法である
ちょこっと武将、シナリオ追加じゃ正直魅力に劣ると思う。

481 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:04:33 ID:xMHM/tJP
革新2を出せよな

482 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:16:09 ID:PNg5TzXc
光栄ってどこまでユーザー舐めてるんだろう…

483 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:38:56 ID:6NaAhxqH
でも買うわ

484 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:54:18 ID:mv5mSKET
騎馬で城を潰すとか萎える設定は見直せ

485 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:56:08 ID:7XYx6ijp
落とすから別にいいや

486 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 18:56:50 ID:hGnO9sPf
>>485の意訳
謀略で城を落とすから騎馬で潰せてもいいや

487 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:18:33 ID:w4okgJiG
nyで落とすsうわなにをすr

488 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:19:55 ID:lbpu5Bzm
ネットジョイ(笑)

489 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:22:15 ID:EZVK0xmX
withPKのみvista対応だと予想してみる
だからこそこのタイミングでの発売なのだと

490 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:24:29 ID:qkpI80AN
大河にあわせて顔グラ書き直してたんやろ。

491 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:34:39 ID:6vFWQpxp
ことしはこれで終わりかね?年末にウイポか?

492 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:36:20 ID:qkpI80AN
そりゃ完全新作は来年の25周年までおいとくよなぁ、やっぱり。

493 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:36:25 ID:wRqZ8MkH
ぜひとも北条氏綱を出してほすぃい

494 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:36:57 ID:nohghO12
Vistaでやりたい場合PK同梱版買わないといけないのかな?
今持ってる通常版(Vista未対応)はどうしろと??

495 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:37:18 ID:r4j8sE7+
来年は↓
>>401


来年は新作ラッシュ?の祭りだなwww



496 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:40:38 ID:qkpI80AN
>>495
三国のノブヤボ、両方新作出るやろな。

497 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:42:00 ID:EZVK0xmX
太閤が一番出てほしいわけだが

498 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:42:31 ID:LSpVHHZv
革新PKついにくるんだな
wktk

499 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:43:13 ID:YjjNW0Vg
>>466
うは、ナカーマ
こちらはPCも買い替えたのにどうするんだよ

500 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:45:19 ID:wRqZ8MkH
今HP見たら、

「革新に新しい世界が広がる」って出てるね。

新しい世界?

( ^ω^)なにそれ?

501 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:45:46 ID:EZVK0xmX
まさか・・・半島か

502 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:46:24 ID:LSpVHHZv
半島はいらんw

503 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:48:00 ID:QyGGGUM2
いまさらPKとかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

有料コンテンツの配布だけだったら笑えるww

504 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:49:03 ID:2ngTDd9s
オロチじゃね?

505 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:49:28 ID:EZVK0xmX
独歩?克己?

506 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:49:53 ID:l6ElO89c
PKが出るんじゃないかと
革新を購入せず2年間待ち続けた俺
これで心置きなくwithを買える


507 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:50:25 ID:LSpVHHZv
少しぐらい情報くれてもいいのにな>公式HP
発売決定告知フラッシュだけじゃなー

508 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:51:38 ID:QyGGGUM2
・中華エディタの無効化
・有料コンテンツ詰め合わせ

これで5800円とかだったりしてw

509 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:52:31 ID:PNg5TzXc
>>493
まぁ確実に出るだろうな
ってか出てもらわないと困る
群雄集結シナリオで氏綱だけ出てこないのは可哀相すぎた

510 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:53:43 ID:wRqZ8MkH
新しい世界・・・・

まさか・・・・・オンライン化?

( ^ω^)wktk

511 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:54:00 ID:XzbCq+ns
>>473
ありがとう
withPK買いますw

512 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:56:20 ID:eCgnw2wL
氏綱とか改造するまでも無く武将登録すればいいだけじゃねえの?

513 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:56:47 ID:rBA4xb82
>>501
吹いたw

514 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:58:58 ID:6vFWQpxp
「しゃべる!DSお料理ナビ まるごと帝国ホテル」のCMをやたら見かけるけど絶対売れないだろう。

515 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 19:59:16 ID:QyGGGUM2
2年待ったんだから、それなりのものを出さないとなw

516 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:09:11 ID:wRqZ8MkH
>>490
大河にあわせて顔グラ書き直したんなら、
謙信は一体どうなるんだろう・・・・


517 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:12:11 ID:QyGGGUM2
新武将顔グラ大幅追加で頼むよ

518 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:16:09 ID:RgRo9K24
360に移植してくれ

519 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:21:55 ID:ejFqlkpt
武将風雲の外交にある「脅迫」を再現してくれんかな
脅迫すると金だの茶器だの姫だのを差し出すあれを

520 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:24:34 ID:3tUYsPdr
開発に苦労する割に使えない大筒を大幅強化してくれ。
大友で国崩し付けてもイマイチ…


521 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:25:37 ID:4uaBGxtm
>>519
捕らえた武将の家宝奪うのもほしい。
切るか部下にして取り上げかって、だけじゃなんかなぁ。
解放の代わりに1つよこせとか。

522 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:26:00 ID:RgRo9K24
外交を強化して欲しい、同盟切れたらすぐ攻めて来るのは止めて欲しい。

523 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:26:24 ID:LSpVHHZv
大筒、町破壊しまくるからいやなんだよな。

524 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:26:25 ID:4uaBGxtm
>>516
湖衣姫www信玄www

525 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:27:09 ID:9g6r1aSu
やばいな、出れば買う程度の気持ちだったんだが
スレ見てたら楽しみで仕方なくなってきた
何だかんだ言ってもやっぱノブヤボ好きなんだよな…

526 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:27:36 ID:loEZtIoE
国崩し&炸裂弾は悪く無さそうなんだけどな

まぁ、あれはどっちかというと拠点攻め特化兵器なんだろうねぇ
港に置けば沈没強いんだけど、城から対歩兵で打ってもイマイチなイメージ

527 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:28:42 ID:RgRo9K24
1枚マップなんだから海賊も欲しいな、他国を攻める途中に海賊と遭遇して戦闘とかしてみたい。

528 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:29:58 ID:EZVK0xmX
ID:9g6r1aSu=社員

529 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:30:28 ID:QyGGGUM2
農民反乱を強化してほしいけど

530 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:32:06 ID:xMHM/tJP
城を増やせ
マップを書き直せ
解像度をアップしろ
マップを広くしろ

531 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:32:50 ID:RgRo9K24
>>530
それと大名増やしてと独立勢力を追加して欲しい

532 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:33:14 ID:loEZtIoE
一向一揆面白いけど弱いよな、強くても困るが

一揆起こしまくると大兵力動員するから兵力より兵糧へのダメージデカいのがCPUアホ過ぎる

533 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:34:10 ID:ejFqlkpt
寝返りまくる地侍や豪族も登場してほしいが、まあ無理だな

534 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:35:23 ID:A88pcYBM
一門が全く裏切らないってのをなおして欲しいな。

535 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:35:48 ID:/kRI/T9R
PS2で発売があるかわからんからまだプレステ無印売れないな。

536 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:37:23 ID:qkpI80AN
これ、たぶん阿野氏が作ってるよな、革新のPKなんだし。
ということは、次に出るやろう三国志12にはノータッチっぽい。
ということは、阿野氏は革新PKが終われば、そのままノブヤボ
新作に専念かな?
逆に三国志12は北見氏が濃厚になったわけで・・・。
三国志11の阿鼻叫喚が三国志12でも再び巻き起こるかも・・・。

537 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:39:04 ID:qkpI80AN
>>535
PS3とWiiだろうな。
歴史SLGって、麻雀ゲーみたいなもんで、早く次世代機でも
とりあえず出しておきたいと思っているだろう。

538 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:39:50 ID:mKaHMxnY
9月は遠いなー

539 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:40:46 ID:eCgnw2wL
>535
根っこに手を入れたり、やばげなデータ追加は無いでしょ。
ディレクションの仕事はほとんどないと思うが。
まあ力入れてくれるなら歓迎だけども。

540 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:41:11 ID:wJVCCPlj
暗殺復活きぼん

541 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:41:17 ID:QyGGGUM2
「武将」のみ追加で頼むよ
間違っても「ねね」だの「ギン千代」なんか「武将」扱いするなよw

542 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:47:44 ID:RgRo9K24
>>537
PS3に移植するなら360にも移植されそうだな、楽しみだ。

543 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 20:52:10 ID:NBInHdrC
箱○はどうだろうか・・・?海外関係ないから厳しそうだが・・・。
まあ、多くの人にやってほしいし、出してもらいたいところではあるけど。
嵐世記は旧箱にも移植されたしな。

544 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 21:19:53 ID:Ly3c/ftB
家庭用ゲームで出す必要なだろ
PCだけでいいよ


545 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 21:29:13 ID:qNG81406
お前らここであーだこーだ言ってるだけじゃなく、もちろん肥に(ry

546 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 21:29:52 ID:hGnO9sPf
>>519
姫を要求は是非欲しい
結婚すると姫の実家も一門扱いになるし、利益の割に向こうから申し込んでくるのを待つだけと言うのは合わん

547 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 21:30:58 ID:89PYsumi
ずっと前からPC版はPS2版の試作品状態じゃないか

548 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 21:56:43 ID:dDhT17SY
>戦略部分の強化を中心に

これは期待していいのかな。
新武将・シナリオ追加・エディタだけじゃないだろうな

549 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 22:18:11 ID:ZLHoCU+9
いろいろ面倒なところをスッキリして欲しいな
出陣時に武将選ぶところの固定機能とか

550 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 22:31:31 ID:r4j8sE7+
城数を増やすのは無理だと思うので
支城とか最初からあって
そこに独立勢力がいる

551 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 22:33:38 ID:3tUYsPdr
>>549
あーそれは強く希望。
だいたい同じ3人組で出るのに毎回選ぶのめんどい

552 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 22:52:40 ID:J+oL6uDh
やっとPUKかー…
実はコンシューマーの方に人員割いていた?

553 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 22:59:17 ID:oHz1pwzN
武者震い侍は出るかな?

554 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:02:38 ID:/mhzPRQi
たしかに毎回3人ずつ選ぶのめんどいからグループでまとめたい

555 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:05:07 ID:cp/CGAkt
PK9月って

556 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:09:11 ID:kFoUYZMh
よかったな、おまえら信者の願いが神様に通じたぞ

557 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:09:50 ID:XvyShhjs
一昨日危なくネットで注文するところだった
危ない危ない
9月にwithPK買うぞ!

558 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:10:38 ID:kFoUYZMh
9月に出るのはpk単品だろw

559 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:12:41 ID:LSpVHHZv
withPKもでるがな

560 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:14:17 ID:XvyShhjs
>>558


561 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:20:04 ID:z9li+K6P
城と武将の少なさが不満の俺は躊躇してしまうな。
しかし2年もかけておいてどれだけパワーアップしてるのやら。

562 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:21:04 ID:kFoUYZMh
>>561
まだ作ってないよ
hpみても内容が無いよう

563 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:23:20 ID:2FQcY42M
おー革新PKついにきたのか

564 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:25:16 ID:MzSIp+2a
信長の野望って肥のドル箱じゃねぇの?

565 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:25:35 ID:F8nrFKDZ
こんだけ待ったんだから当然内容は充実してるんだろうな

566 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:29:21 ID:uJq2SYCP
革新2でいいんじゃ・・・
WithPUKでもう一度売るつもりだよなぁ

567 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:30:10 ID:kFoUYZMh
たしかに革新2のほうが手を出しやすかった
コーエーアホスwww

568 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:35:55 ID:QyGGGUM2
>>562
9月リリースだと8月にはマスタあげなきゃいけないんだよな。
んでバグ取りが6-7月。もう6月下旬ですがw
>>503だと余裕で間に合うがさすがにそれはないだろうw

569 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:36:49 ID:9xQyjms0
はっきり行って中身に期待してないやつ
ノシ

570 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:38:04 ID:nm7pabsn
>>568
つ修正バッチ

これだけ待たされて速攻で配布されたらちょっと萎えるけど

571 :名無し曰く:2007/06/22(金) 23:39:07 ID:2N8h5kkH
vista対応だけなんだろーな。
内容を公開してないことを考えると

572 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:40:01 ID:uJq2SYCP
武将300人追加して1500年ぐらいから開始できたらいいな
大名家だけ選んで城はランダムってのはほしい

573 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:42:53 ID:9g6r1aSu
>>528
太閤好きなお前とは気が合うと思ったのに残念だ

574 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:52:24 ID:jrqOS7FJ
今コーエーからメール来たが

-------------------------------------------------------------------
◆◇◆ ヘッドライン ◆◇◆
-------------------------------------------------------------------
『しゃべる!DS お料理ナビ まるごと帝国ホテル』(NDS版)好評発売中
『ドンペリで乾杯』&『ジャズフェスティバルへご招待』キャンペーンも実施中
-------------------------------------------------------------------
『大航海時代 Online』拡張パック第2弾発表会に抽選で100名様をご招待
-------------------------------------------------------------------
『戦国無双2 猛将伝』(PS2版)8月23日(木)発売決定
-------------------------------------------------------------------
『信長の野望・革新パワーアップキット』(Win版)発売決定                     ←ここ
-------------------------------------------------------------------
『信長の野望 Online』(Win版/PS2版)
公認ネットカフェ500店舗突破記念キャンペーン7月4日(水)より実施!
-------------------------------------------------------------------

ポジション低いな

575 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:53:36 ID:z9pW958x
山本勘助の顔グラが大幅に変更されます
上杉謙信の顔グラが大幅に若返ります
武田信玄の顔グラが大幅に動物化します

576 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:56:10 ID:6KreCDmD
ういぽのPKの売りの一つが「な、なんとオグリで海外に挑戦!」だったからな・・・。ノーマルでも出来るのがPKの売り・・・。

577 :名無し曰く、:2007/06/22(金) 23:57:12 ID:nm7pabsn
武田信玄がカバみたいになるのは勘弁

578 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:00:51 ID:CDj3gWol
カバじゃないよカピバラだよ

579 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:04:00 ID:7sIj7dnN
今更PKかよ。
もうこんなのいいから、信長のゴルフでも出しとけよ。

580 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:04:09 ID:z9li+K6P
>>572
1500年からだと300人じゃ足りない。
仮にやるとしたら欲目を言えば1000人増やして欲しい
ただ城が少ないので大名も少ないだろうからイマイチ楽しめないだろうなあ。

581 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:04:42 ID:hxFjI6eB
マップが2倍になったらうれしいな。
あと、山とかの特徴をもっとだして欲しい。
騎馬で、山の上から下に攻撃すると逆落としで攻撃力UPとか


582 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:06:28 ID:6JlC55li
>>568
さすがに9末発売予定じゃねえのかな。
んで7末か8中ぐらいまでは実装する算段とか。

何でこんな展開(内容告知できず)なのかよう分からんが。

583 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:08:10 ID:ur9gFVuO
最低でも新武将の顔グラ追加と技術の追加
新しい施設の追加とエンディングの追加、シナリオの追加、エディット機能の追加は入れて欲しい
それだけで飯3杯いけるわ

584 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:10:24 ID:80VaL3Cc
慌てて開発中なんだろ
でも今まで通りのお手軽PKなら馴れたもんだし何とかなるべ

585 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:11:18 ID:Pz6PF3EI
>>578
勘弁してくれw
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Bristol.zoo.capybara.arp.jpg

586 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:12:56 ID:aiIaIDCq
PUK出るのか…
うれしいが、うれしいが…うんむぅ

三国志MAPも追加! とか言われたら狂喜乱舞するかもしれんけどw

587 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:13:35 ID:LWAhiFfe
新武将でしかプレイしない

588 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:13:42 ID:lk1cdsoa
>>582
ゲリラ的に近日公開とかw

多分ギリギリのラインまで作りこむんだろう。そうであって欲しいw
発売決定→有料の詰め合わせのバグ取り・テスト じゃあんまりだ。バグ取りの方が工数取るとかもうねw

589 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:16:28 ID:GrxklPpx
イベントエディタあったらいいな

590 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:22:29 ID:2a8XlwJU
三國志11の発表の時は「コーエー的には意欲作となる」と言っていたがとてもじゃないが意欲作と呼べるものではなかった。
あれは酷かった。敵が攻めてこない、豊作が同じ場所で何度も発生。極め付けは「糞芸爪覧」。
ボクは忘れない!


591 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:24:19 ID:lu5bw3gF
人柱の様子をみてプレステ2出たら考える

592 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:24:21 ID:hxFjI6eB
>>586

確かに、うれしいけど
明の武将がでても全然わからんよ
半島もそうだし

当然、数百人増加は必須だろうし

593 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:26:09 ID:6JlC55li
とりあえずvista対応してて行けそうだから発売だけ決めたとかそんな臭いが。
武将エディタと追加シナリオでお茶濁すかもうちょっと冒険できるか検証中ってとこだろか。
技術エディタあたりが落としどころな気がするけどどうだろ。

594 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:28:14 ID:CDj3gWol
>>592
三国志マップなんだから三国志の武将だろ

595 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:29:50 ID:aiIaIDCq
別に武将は追加されなくても良いんだけどな

MAPが追加されるだけで
三国志MAPだけじゃなくて、モンゴルがあってもいいし、ヨーロッパがあってもいいな

596 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:30:14 ID:M4ucLpT+
とりあえずまた割れで楽しませてもらいます

597 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:38:11 ID:6JlC55li
パッチ対応が決定したね

598 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:46:19 ID:bfsgQHE4
六問銭配置換え作成者乙。


599 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 00:49:38 ID:gaYGuh87
>>581
武田が強すぎる

600 :Macintosh:2007/06/23(土) 01:03:15 ID:z9yk7nnu
ついにMac対応なのですね?

601 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 01:04:53 ID:lu5bw3gF
ついにUNIX対応か

602 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 01:06:32 ID:7qGgI8XQ
MAP云々言うなら城増やしてくれ
せめて出城作ったらそこでも港レベルでいいから内政させたり
本城と同じようにやらせて欲しいな

603 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 01:18:26 ID:y3NaFN1D
つーかMAPエディタよこせ

604 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 01:31:38 ID:DDYRGLS/
PK今更感があるな
完全新作は再来年かね

605 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 01:56:57 ID:uGVyxNyC
最低でも技術のON・OFF機能や技術入れ替えエディタくらいはつけてもらわないとな
あと徴兵人数の縮小or民忠の上昇値低下
それから馬、鉄砲、徴兵の自動化を、一武将に命令する形にしてもらいたい
もう一つ言えば、弓、足軽の強化
特に弓がへぼ過ぎ
馬、鉄砲の入手が安すぎる(作るにしても)からこうなるんだろうな

606 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 02:11:58 ID:5V7ENWsb
技術on/offは欲しいかも。
国崩し使いたきゃ大友使うしかないとかじゃ悲しい。

弓部隊は弱いけど弓を鍛えれば攻城櫓最強。
兵数は上限を設けるのならいいけど展開を遅くするような
>徴兵人数の縮小or民忠の上昇値低下
はイヤだな。

>馬、鉄砲、徴兵の自動化を、一武将に命令
はちょっといいかも。


607 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 02:15:42 ID:JIaJM754
騎馬隊は野戦では強いが、攻城戦だと極端に弱くなるとかにしてくれないと
また武田・上杉の大膨張をまねく

608 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 02:17:04 ID:DPhLhBl0
野戦や城攻めは天下創世とかの方が良かったと思うのだがどうよ

609 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 02:20:01 ID:ewJ4+fpx
天下創世の騎馬は使いづらかったなぁ
崖登れないし、鉄砲で瞬殺されるし、すぐ士気下がるし。
鉄壁持ちの足軽隊を2つ、後は全員、出来る限り破壊持ちの鉄砲隊編成が最強だったな

610 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 02:47:44 ID:HZ3A1p3Y
9月発売ってことは、ここ最近売上ガタ落ちのコーエーが
上期売上ヤバそうだけど、新規のネタが無いしなぁということで、
取締役会あたりで急遽発売が決定したんじゃあるまいか?

611 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 02:52:45 ID:2ukFmflP
相変わらず100万vs100万の戦さが起こったりするのかなぁw
だいたい1つの城(地域と捉えたとしても)に、何十万もの兵隊を、何年にもおよんで放置できる仕様自体納得がいかんわ
現代の沖縄ですら事件が絶えないのに、治安なんてあったもんじゃないぞ
翌月には即0になるはずだ

612 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 03:00:44 ID:yXKm8sDm
少なくとも中華エディタ以上のエディット機能がないと話にならないんだが・・・。

どうせいつもの糞エディタと
どこを強化したのか分からないAI強化と
超級という名のCOMチート様難易度ぐらいしかついてこないだろうからスルーだな。

613 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 03:13:22 ID:7qGgI8XQ
>>611
肥にそういう妙なリアリティ求めるのは間違ってると思う

614 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 03:32:24 ID:LWAhiFfe
新武将の顔うpして」ください

615 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 03:35:28 ID:wNcuwaod
9月発売ってことはもうほとんどできてるよ

616 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 03:38:03 ID:EFVL7hLI
コーエーの中の人がココでこっそり密告して欲しいものだ

617 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 03:44:56 ID:12oJw90w
コーエーメールをkwsk
-------------------------------------------------------------------
■『信長の野望・革新 パワーアップキット』(Win版)発売決定!
http://www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/
-------------------------------------------------------------------
歴史シミュレーションファンのみなさん、お待たせしました。ついに『信
長の野望・革新 パワーアップキット』が、9月に発売されます!

ユーザーのみなさんの意見を多数取り入れ、ゲームの“肝”となる戦略部
分を中心に強化。「革新」をより深く楽しむためのパワーアップキットと
なっています。「Windows Vista」にも対応しています。

『信長の野望・革新 パワーアップキット』
【9月発売予定 / 希望小売価格 5,800円(税抜) / Windows対応】

『信長の野望・革新 with パワーアップキット』
【同時発売 / 希望小売価格 12,800円(税抜) / Windows対応】

618 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 04:02:58 ID:yp39t33N
やっとPKでるのか。
もういまさら出ても買わねーよ・・・・・と言いつつ買うんだろうな、どうせ俺は。

619 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 04:04:23 ID:QGECyfLJ
どうせ割れの癖にw

620 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 04:17:00 ID:yp39t33N
俺は割れする勇気すらない小心者ですわ。

とはいえ、9月に出費5800円は嫌やな〜。

621 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 04:18:35 ID:ewJ4+fpx
光栄はいっつも値段設定とそれに見合ったサポートが糞すぎる
一回り安けりゃ売上げも上がるし割れも減るだろう…
有料シナリオなんてもうね…

622 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 04:42:49 ID:6JlC55li
買わなきゃ良いだけって他愛ない話の勢いそのままに割れの責任をメーカーの値段設定に持ってくのも
どうかと思う一方で戦略部分を強化とか大風呂敷広げてる割りに告知はアレだし寝るか

623 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 04:51:59 ID:1cLmn0ba
信長の野望、確信!パワーアップきっと

624 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 06:09:41 ID:OKEC1UAL
KOEIくらいしか歴史ゲームに力入れてないから
強気販売も仕方ない

625 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 06:20:08 ID:yp39t33N
とりあえず、シナリオ数は結構多めにして欲しいものだ。

626 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 07:02:11 ID:lu5bw3gF
あと20年くらい待てばものすごく面白い信長の野望が出るはずだから
おれはずっと待つよ

627 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 07:14:54 ID:UOBOnT1C
武将エディタ+Vista対応程度なんじゃないか?w

628 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 08:01:59 ID:6GztjmWS
今メール見てきてみたら、あんだけPK期待してて
出ると決まったら文句ばっか言ってるおまえらにワロタw

629 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 08:08:07 ID:oHOwoO+V
それでこそ人間というものだろう。
我々は神ではない。

630 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 08:14:03 ID:VltSudn3
俺のPKウホホイ希望

・武将300人追加
・イベント100個追加
・施設の追加
・城の追加
・計略の多様化
・幕府・朝廷の影響力追加
・車懸り廃止

631 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 08:46:01 ID:hqwS3pTf
新規武将用顔グラ大量追加(200枚くらい)
城追加
農民一揆の強化(信玄の言葉「人は城、人は石垣、人は堀。情けは味方、仇は敵なり」で大河「もやってるし)
固有「軍神」「風林火山」の廃止または弱体化

>・車懸り廃止
ちょw

632 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 08:52:39 ID:oHOwoO+V
軍神・風林火山は必要やろ。
あの強大な武田や上杉を屠るのが楽しいのに・・・。

633 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 09:05:16 ID:DzuMzyvW
史実に近づけるように、大名ごと思考ルーチンを設定できるようにして。
特に上杉謙信の拡大路線はおかしいから。

634 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 09:11:21 ID:oHOwoO+V
>>633
そんな思考にさせたら、速攻で滅んで武田に吸収されるだけ
やで。

635 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 09:16:28 ID:oSWxh2H/
学舎の数に関係なく技術開発させろ。
学舎が少ないから期間延ばしてバランスとれ。

港を押さえると莫大な金が入るようにしろ

同盟国には金や米を援助できるようにしろ。

武将や大名の技術の初期配置完全ランダムシナリオ作れ

城の数増やせ。

外交面を強化しろ。

引きこもりプレーしたいんじゃ!!!

636 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 09:35:54 ID:cENCzXQQ
中華エディタ日本語版を付属させといてくれ

それだけで満足

637 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 09:56:36 ID:7fw9fAXL
数字やルーチンを調整して欲しいけど、それはそれでまた別の問題が出てくるんだろうな
コーエーのゲームだし・・・

638 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 10:07:07 ID:aiIaIDCq
ま、期待していたものではあるが
正直出来が不安でもあるのは事実だ

639 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 10:40:32 ID:S4ayjrzm
やっと朝鮮出兵シナリオで遊べるのか

640 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 10:50:15 ID:g15c95iQ
PKきたーーーー
城の追加と勢力の追加して欲しい
PCの要求性能上がってもいいからマップを大きくして、
初期状態の城を追加できる余地を増やして欲しいぜ
外交面強化は必須
姫を質に入れさせる脅迫外交してえ
そして中華エディタの出番がなくなるぐらいの強力なエディタを最初から搭載すると

641 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 10:51:07 ID:wNcuwaod
家紋を変更できるようにしてほしい。これはどのシリーズでも思う。

642 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 11:44:57 ID:2a8XlwJU
>「戦略部分を中心に強化」

やっぱ大したことなさそうだな。
実は今年の4月頃から作り始めたのではないのか?

643 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:00:11 ID:WS8IUF2N
1 武将をエディット可能
2 ネットでのみ出来ていたチャレンジモードを更に追加してネット環境無くてもできるように。
3 武将追加
4 難易度に更に難しいモードを追加
5 追加シナリオ

まぁここまではいつも通りなんだが
蒼天みたいに細かく色々(好戦的やら調略やら)設定出来ればカンペキだな。

とりあえず機関車謙信をどうにかしてくれ。

644 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:12:14 ID:xgBpBQQ8
騎馬では城の防御度が全然減らないようにすればよい
中華でいじってるけどそれだと軍神騎馬隊も城で対応できる
COMの思考から直さないと兵科の使い分けしてくれないけど

645 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:13:35 ID:4S440P/T
各大名家ごとに隣接大名家との敵対心みたいなのを設定してほしいぜ。
上杉と武田が総力あげてガチでやりあうように。


646 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:20:39 ID:3ZHlanX9
なんでいまさらPKなんだろ
二年も経ったら新作だろ普通

647 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:23:22 ID:tsHvQwW6
だったら城に鉄砲撃ちかけても城兵が死なないようにもしないと

648 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:26:06 ID:EFVL7hLI
大名ごとの思考ルーチンと言ったら烈風伝か、あれは独立勢力がよかった
今の信長の野望は違う大名に家臣となってるのがどうも引っかかる
初めてやったPCのノブヤボだから過大評価かもしれんが

649 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:31:03 ID:c4BpQu3p
今ある革新はいつVistaに対応してくれるん?

650 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:34:04 ID:tgPE6Z5m
なんかもー会社の利益のみだな
ガンダムと同じ
名前つけときゃ売れるだろ的な

いつからユーザー無視になったんだっけ?
初代三国志徹夜した頃がナツカスィ

651 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:40:03 ID:+Uo6yInY
蒼天録PKみたいに室町中期が欲しい

応仁の乱も起こって欲しいし、太田道灌で暴れまわりたい

652 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:43:03 ID:hqwS3pTf
>>650
光栄がコーエーになった時からもうユーザなんて眼中にありませんが何か?

653 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:48:02 ID:VLb2dp8s
既に挙がってるけど、技術エディタは欲しいところだね。

あとこれは中華でも出来るけど、兵科による部隊能力や、戦法威力も
変えられれば、個人的には満足かな。

もちろん顔グラ、武将数、シナリオ増を前提としての話だけど。

654 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:53:51 ID:WS8IUF2N
一部の勢力しかない特殊技術は
開始時に好きなものを選べるようにして欲しいぜ。

655 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:57:11 ID:EEzjTnKR
とりあえずうれしいです。

656 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 12:58:05 ID:aFm6Gfud
大河の影響を受けて山内一豊のステータスがあがってるのだけは勘弁な

657 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:01:17 ID:VLb2dp8s
つ、釣られないぞ…w

658 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:07:49 ID:Mgzn2Glf
まあ実際のところ、学舎システム事自体がいらんけどな
各研究に金を投資することによる技術獲得でいいじゃん
だから城の周りは学舎だらけという不思議光景になる

659 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:08:19 ID:DPhLhBl0
いきなり美形になるのが仕様です

660 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:08:21 ID:UqV6bxYG
>>657
革新は2005年、功名ヶ辻は2006年
まあ、しょっぱいキャラだったからどれにせよ能力うpはないだろうけど

661 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:09:31 ID:p69YsJKP
>>658
じゃあ三国志11の技巧システムで

662 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:10:44 ID:S4ayjrzm
築城と兵器なんとかしてくれ

663 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:15:37 ID:khprUiWp
AIのパワーアップ。
ある意味、これだけでいい。これだけで神ゲー確定。

664 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:15:58 ID:ewJ4+fpx
仲間そっくりの一豊の妻が新武将で出てきます
彼女がいれば365日いつでも停戦成功します

665 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:20:24 ID:AW+RxfUf
城が戦時中にも計略や外交が出来る技術が欲すい

666 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:25:41 ID:2PaDcaQR
博多がひどすぎる

667 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:37:17 ID:gH2Joaaz
重用した武将がちゃんとエンディングに登場
するようにして欲しい。

668 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:39:03 ID:nrZGSdQM
このスレ文句ばっかでウンザリするわ。楽しくゲームできねえじゃねえか。少しは自重してくれないかな?
お前らの事だよ。ななし千人衆さんよ。

669 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:41:16 ID:AWUbjaN1
革新pk要望スレでも立てればいいのに

670 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:51:08 ID:dxW5rHOu
>>668
がんばれ

671 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 13:58:58 ID:5l2btQAf
ま、ここに書き込んだ人は全員
pk買うんだろうけどね。

672 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:04:47 ID:HlDE5Fg8
>>671
俺もかぁぁあ!

673 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:08:47 ID:WS8IUF2N
>>663
シーッ!!
コーエーにそれをさせると、インチキ兵糧金兵のパワーアップで無尽蔵戦争開始になるだけだぜ。

674 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:12:56 ID:tg9NWrLf
改造ツールで出来ることが搭載されても嬉しいもんかね。

675 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:14:35 ID:iONQZUYu
島津オタのおれの要望
薩摩から日向に軍団進められないのをどうにかしてほしい。
なんで大隅から迂回せなならんのか…
霧島のとこに道作ってよ肥様。

676 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:19:27 ID:Mgzn2Glf
じゃあ道路整備もできるように・・・
これじゃ別ゲーになるかw

677 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:39:49 ID:/LzBjP5V
今さら感があるけど三国志の7→8みたいなPKなんかな

678 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:41:57 ID:MVXAdC3y
台風のオンオフを・・・

679 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 14:50:01 ID:qDkw+o3h
>>678それなんてシム・信長www

地震とかあっても良さ気

680 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:06:35 ID:agYaZgaT
三國志XIpkみたいな町の施設強化はきそうな希ガス

681 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:08:45 ID:tg9NWrLf
顔グラ需要えらい高いのね。
むしろこの辺に時代の変化を感じる。

682 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:08:50 ID:iHvU3HVd
1555年以前のシナリオと武将とイベントと固有技術が追加されてれば、
俺はそれだけでも満足

欲を言えば唐陣が可能になってて、半島で明軍と激突とかしてみたいが、
それこそ朝鮮出兵でもしない限り実現はしないだろうなぁ

683 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:18:32 ID:IWMoy31s
武将固有の戦法をたくさん追加して欲しいわ〜。
強くなくて異色な能力でもいいから。
現状使う武将が少しいてあとはその他大勢って感じ。
育てる楽しみが欲しい。

684 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:23:10 ID:VltSudn3
「新しい世界が広がる」って言葉を、どう理解していいかわからん。

685 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:31:00 ID:tg9NWrLf
乞うご期待と大差ないと思われ


686 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:34:44 ID:a+DaBlnQ
地方モード2〜3エリア分のちょい拡大モードとか欲しいかも

687 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:48:51 ID:1cLmn0ba
国内統一編の追加

688 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:49:55 ID:TIKWQ6Om
難易度大幅UPの内訳
台風の頻度と被害を強化
疫病の頻度と被害を強化
謀反と寝返りの頻度と規模を強化
地震の頻度と被害を強化
CPUの風林火山、軍神などの固有の早期取得
忍者によるプレーヤーに対する破壊活動を強化

689 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:50:50 ID:Mgzn2Glf
>>680
革新でそんな改良されたら、内政にいくら時間あってもたりんぞw
淡い期待をするとすれば、どこか根本的な変化が導入されて
別のゲームのようになって欲しい。これだけ時間かかったんだから


まあ無理だけどw

690 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:52:41 ID:VltSudn3
思い切ってターン制に移行したとか・・・。

691 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 15:58:13 ID:g15c95iQ
>>690
糞ゲー化はマジ勘弁・・・・・・

692 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:34:39 ID:tgPE6Z5m
武将育てるのと
災害のあと何処が被害受けたかもっとわかりやすくすんのと
中盤以降の物量作戦をなんとかしてくれ
もう自分で縛るの秋田

そしたら俺買う

693 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:40:02 ID:UpBp0dbt
城数5倍、武将の数2倍にしろやボケが
それだけを望む


694 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:42:59 ID:aiIaIDCq
最近、どこまで釣りでどこからマジなのかよくわからなくなってきたよ…

695 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:46:47 ID:nHWLImBt
PK出たらアニメキャラの顔グラでも作るか・・・

696 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:49:30 ID:gQxcBvYI
某ソースより

・新技術の追加
・諸勢力の復活
・支城の強化
 


697 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 16:51:13 ID:GrxklPpx
おとなしく戦国ランスとかいうキモゲーやってろよ

698 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:05:22 ID:EFVL7hLI
望むことは無駄なので予想
・追加シナリオ
・追加武将
・追加思考ルーチン
・諸々エディタ
この4つは政策側から見ても楽だし可能
他が見当たらないw
革新って所詮城削り合戦だからそこら辺修正してくれるとありがたいんだけどねぇ

699 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:23:25 ID:jsq4KsQH
ny流出まだー?

700 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:25:53 ID:xgBpBQQ8
効かぬわぁ

701 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:26:50 ID:YvEVNy4R
多少のバランス調整くらいは来るかな。

702 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:27:28 ID:JLIoz9RL
委任すると弓とか使ってイライラするので
兵科も指示出来るようにして欲しい

これだけでこのゲーム十分おもろい

703 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:27:35 ID:Aq8TiZXD
戦国時代
http://hobby9.2ch.net/sengoku/

704 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:29:56 ID:hhH3Sml8
>>702
弓ならまだマシ。
「大筒を伝授しましょう」とか言われた日にゃ
クソ弱い大筒の大部隊で攻めて行っって
圧倒的な兵力差があるのに負けて帰ったりするからな


705 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:38:02 ID:JLIoz9RL
だな。委任軍団の兵科指定は必須。

あと敵も得意兵科で攻めて来い。


706 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:38:42 ID:xgBpBQQ8
武勇1桁の武将1人で突っ込んでいったり

707 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 17:52:57 ID:wz6S4Cl3
自転車操業で攻め続ける事が前提のこのゲーム
途中でダレないためにも三倍速ぐらいでプレイしたい
あとはチーム毎に先行入力出来たら良いや
建設終了→そのチームで即出陣→落とせたら自動で命令画面に切り替えみたいな

708 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 18:21:50 ID:IWMoy31s
事象履歴をわざわざオプションから確認しなくても
戦略画面左上でスクロールバー出てくれて確認できたらいいな。

709 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 18:23:46 ID:12oJw90w
これを見てくれ

ポーランド首相:ナチス侵略なければ人口2倍…発言が波紋

【ブリュッセル福原直樹】
 第二次世界大戦でナチスの侵略がなければ、
ポーランドの人口は約2倍だった−−。
ポーランドのカチンスキ首相が地元ラジオで行った発言が、
欧州憲法の再生を目指す新条約を検討するため、
ブリュッセルで開催中の欧州連合
(EU・27カ国)の首脳会議で波紋を呼んでいる。
多くのポーランド人がナチス・ドイツの犠牲になった大戦を理由に、
歴史的に対立する議長国・ドイツをけん制したと受け止められている。

 ポーランドの人口は約3800万人。EUが多数決を行う場合、
政治的妥協でポーランドには人口8200万人のドイツと
ほぼ同数の票数が与えられている。新条約では、
各国の人口比をより正確に反映して票数を再配分する方針だが、
ポーランドは現在と同じ票数を求め、交渉の障害になっていた。

 カチンスキ首相は「失ったものを取り返すべきだ」と、要求理由を説明した。
各国首脳は21日、「ばかげている。歴史を持ち出す場合ではない」
(デンマーク)などと一斉に反発。
交渉取りまとめを目指すドイツのメルケル首相だけが言及を避けた。

毎日新聞:http://www.mainichi-msn.co.jp/kokusai/europe/news/20070622k0000e030010000c.html

710 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 18:25:07 ID:erf0jbTU
PK内容の一部に

三国志との融合がある。

戦国時代を統一したら中国大陸侵攻イベント(ただし中国大陸は三国時代w)
天下統一前には三国から日本に攻め込んでくる場合もある。


711 :709:2007/06/23(土) 18:25:21 ID:12oJw90w
これも見てくれ

ドイツ首相:ナチス侵略なければ領土2倍…発言が波紋

【フランクフルト武田信玄】
 第二次世界大戦でナチスの侵略がなければ、
ドイツの領土は約2倍だった−−。
ドイツのメルケル首相が地元ラジオで行った発言が、
ユーロの普及を目指す新体制を検討するため、
フランクフルトで開催中の欧州連合
(EU・27カ国)の蔵相会議で波紋を呼んでいる。
多くのドイツ人がナチス・ドイツの犠牲になった大戦を理由に、
歴史的に対立する東欧の国・ポーランドをけん制したと受け止められている。

 ドイツの面積は約357km²。EUが多数決を行う場合、
政治的妥協でドイツには面積312km²のポーランドと
ほぼ同数の票数が与えられている。新条約では、
各国の面積比をより正確に反映して票数を再配分する方針だが、
ドイツは国の経済規模に見合った票数を求め、交渉の障害になっていた。

 メルケル首相は「失ったものを取り返すべきだ」と、要求理由を説明した。
各国首脳は21日、「ばかげている。歴史を持ち出す場合ではない」
(韓国)などと一斉に反発。
交渉取りまとめを目指すフランスのサルコジ大統領だけが言及を避けた。

712 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 18:28:34 ID:XdEIaubf
第二次世界大戦で連合の顔色伺った外交してれば
朝鮮は日本の領土だった

713 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 18:38:32 ID:hqwS3pTf
>>683
君主プレイとマルチプレイ切り替えがつくんじゃね

714 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 18:49:25 ID:WS8IUF2N
LAN経由でもいいからマルチプレイがしてぇ。
時間の流れはゆっくり固定なら出来ない事も無いだろうに。

715 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:02:36 ID:x3yik7Cm
なんだかんだ言ってみんなPKに期待とかしてるんだね。
スレの伸びが発表からすごい伸びてるもの。

716 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:06:44 ID:WYTeJjI1
我々は3年(弱)待ったのだ!

717 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:09:03 ID:lu5bw3gF
外交どうにかしろよ
史実に従ったプレイできないじゃないか
同盟5年更新可能にしろバカ

718 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:10:04 ID:g15c95iQ
正直なところ、信ヤボはもう出さないのかと思っていたからな
まあPKで最後になる可能性もあるとは思うけど
大体今頃PK出して売れるのかね
それとももう無印革新そのものを忘れている人が多くて、逆に売れたりするのかね
売れないと今のKoeiだと真面目に新作発売しなさそうで怖いな

719 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:25:15 ID:hqwS3pTf
>>718
正直、三国志も信長もオンに一本化したいだろうしな。
チョコチョコ追加出来るオンで儲かれば新作なんてアホらしいんじゃね。

720 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:28:28 ID:WS8IUF2N
単にアイディアが浮かばないだけだったりして・・・。

721 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:35:26 ID:1B2vYRLh
>>719
儲かってるなら・・・な。

信長も大航海もそんなに人気あるわけじゃないよな?

722 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 19:52:14 ID:lu5bw3gF
>>719
信ONと三ONって同じゲームにしか見えないんだけど
せっかく作ったならもっと違うゲームにしてほしかった

723 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:20:16 ID:cENRJgcc
>>722
まったく同じゲームじゃねーよ
信onを期待した三onの変貌振りときたら

724 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:24:08 ID:2hQc17ih
信ヤボ、三国志シリーズも知名度の割りに売上たいしたことないからな
SLGでどんな名作作ったとしてもミリオンいくわけないし

725 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:24:58 ID:aiIaIDCq
少なくとも、どっちもシミュレーションじゃない以上完全に別モンだわなぁ
信onは伊忍道onlineとずっと言われてたし

726 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:29:07 ID:lu5bw3gF
>>723
どこが違うのかさっぱりわかんねーよ


727 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:30:45 ID:hqwS3pTf
ミリオンてw

オフゲならそれ気にするのも解るがオンはコアユーザーから搾り取るのが基本

728 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:40:23 ID:bHw/Ijo9
信長誕生以前の室町時代のシナリオと関ヶ原シナリオは欲しいわ

729 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:55:47 ID:CycCCsnh
>>728
一応改造シナリオあるよ。

730 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 20:56:11 ID:W4nD6ush
大河意識するなら、勘介青年時期のシナリオは欲しいもんだ。

731 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:02:02 ID:5wIYejaD
先日買って、とりあえずプレイ
全国畠山→返り討ち、地方肝月→島津にジリ貧、デモ(いまさら、意味はなかった)
ちょっとWikiも読んでなんとか把握
地方龍造寺、米不足に序盤のやり方間違いを悔やみながらも漁夫の利で隈本城奪取

まできたんですが、初級なのにムズい・・全国で中盤とかになったらどうやって管理するんだ
人の名前憶えないおいらは規模がでかくなると制御できなくなる

けど、能力20とかはアレでも結局は武将の人数ありきだなと感じた
なぜ、武将数の格差が昔から問題なのに、
無名内政官(政40、他5、禄300)、無名武官(統40、武40、他5、禄300)
のようなものを好きに増やせるシステムを用意しないのかが解らない
30でもいいや、最低限の仕事する人数ぐらい用意させてほしい

732 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:06:33 ID:WS8IUF2N
その昔、
織田家には沢山の武将がおってな・・・。

733 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:06:37 ID:hhH3Sml8
あえて格差をつけてるんだと思うが。
増やしたきゃ新規武将登録して入れときゃいいじゃん

734 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:18:12 ID:12oJw90w
蒼天録なみに城と武将とシナリオが追加されないかな・・・

735 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:20:09 ID:8yXnzqP6
外交強化 同盟延期 支配恭順追加
水軍学舎 港の耐久力 防御力 を上げる技術を
負傷兵の吸収を ON/OFFに 
敵CPUの強化 

736 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:22:40 ID:3/nfpYQM
>>734
蒼天録って武将の追加って何があったっけ?

737 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:23:47 ID:lhDU8hjA
>>735
ごちゃごちゃ希望書いても
もう内容は決まっちゃってるでしょ?

738 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:25:19 ID:PvpsWsrl
敵がCPUだったらかなわん…

739 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:29:30 ID:5wIYejaD
PCが399MHzでCOMのCPUが3.4GHzだったら勝ち目がないな

740 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:39:57 ID:M4Nsbq2p
新社屋建設資金捻出のために急ごしらえ製作中だったら怒るよ

741 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:51:02 ID:IWMoy31s
三国志11の前例があるから安心できん。

742 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 21:53:28 ID:ro0LCTK9
内政充実していて、簡単に他国を取れない、特に城攻めは4倍の兵力でも危うい。
篭城状態でも他国に外交交渉で支援を要請したり計略ができる。
同盟の種類(準従属、準支配関係)。
大名ごとの個性による戦略の変化。代替わりで好戦的になったり。

このくらい付け足してくれれば満足だな。

743 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:14:11 ID:Pz6PF3EI
次回作は革新2でいいよ。

744 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:16:31 ID:6DR5erkh
ネトゲ化したら、廃人ニート・中華・業者に食われて終了
まともな奴なら、やらんよ

745 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:20:36 ID:AW+RxfUf
改築費用が安すぎる
もう一桁0くっつけてもいいくらい

746 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:20:45 ID:aiIaIDCq
別に気にしなきゃ良いだけなんだがな…廃人なんて
まぁ多少ウザかったりする事もあるが、友人や自分と同じ様なペースの人、もしくは気があう人
そういう人とまったり楽しんでいる分には楽しいよ、ネトゲも

747 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:22:38 ID:UbthG5xe
>>746
逆にそういう楽しみかたしかできんからなぁ

748 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:23:51 ID:etPp7kVG
京とか堺とか博多では家宝自分から買いに行けてもいいんじゃないか?

749 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:26:38 ID:AW+RxfUf
真田丸に追加で一つの城に一個町並みに出城建てられるようにしてほしい

750 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:28:09 ID:DFS/6ZkI
割れ流出まだー?

751 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:34:32 ID:wz6S4Cl3
>>742
今のAIのまま城を落としにくくすると全く勢力が変動しなくなる

752 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:39:35 ID:EFVL7hLI
支城でも内政が出来れば築城の価値が上がるのに

753 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:47:20 ID:+WvONamR
忍者でのいたずらと諸勢力の追加と計略コマンドいっぱい作って欲しいよ
戦略うんぬんはいいよ

754 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 22:54:03 ID:BFl4jllo
誰も>>696に反応してくれない
今日発売の雑誌に載ってる情報なのに

755 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:08:17 ID:XZSocJsG
はいはい^−^

756 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:08:47 ID:XdEIaubf
某ソースとか言うから信用度ー50%

757 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:10:58 ID:XNOKp0oe
>>754
へー。なかなかいい改善だと思うよ。

俺的にはMAPを改善して欲しい。
商業港の博多の開発範囲が2マスってこたぁねぇだろう。
それと蝦夷、羽前、西土佐、伊予の開発区域の見直し。
羽前の南にもう少し開発区域がないと、軍神様を止めながら生産力を上げるのがつらすぎる。

758 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:12:48 ID:3LwN8Bdo
諸勢力の復活

に一抹の不安を覚えるのだが・・・
糞ゲーツマランだったら許さんぞ

759 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:18:03 ID:HYzyGkYu
マップを広くしろ

760 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:20:43 ID:M4Nsbq2p
街を成長させていくのが一番楽しいから敷地は5倍ぐらい増やして
戦闘は面倒で退屈だから簡素化してくれ

761 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:24:21 ID:c+j9gc0E
城をもっと迫力あるようにしてくれんかな
なんかショボくない?
今の倍くらいデカくてもいいと思うが

762 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:27:58 ID:XNOKp0oe
>>761
今の城は3x3だよね。
6x6はでかすぎるから5x5位でいいんでね?
でかいと包囲する時に時間がかかりすぎる。

763 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:28:54 ID:DPhLhBl0
城を築城をするとき自分で縄張りを決めたいのだがそういうのは少数はかね
地形に合わせて城を構築してみたいのだが

764 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:31:34 ID:ewJ4+fpx
もうちょい馬と鉄砲の価値を上げて欲しいんだよな
騎馬・騎馬鉄砲だらけになっちまう

765 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:33:33 ID:HYzyGkYu
5倍速モードを付けろ

766 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:36:05 ID:BFl4jllo
ついでに言いますと
・新技術には南蛮が絡んでくる
・支城の強化は配下武将が鍵を握っている
・諸勢力と仲良くすると一揆が起きないかも?
など、書かれていました。
新しい画像は出てませんでした。
小出しですいません。

767 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:38:59 ID:tIaBATj3
マップを3倍ぐらいにしてくれないと城が大きくなっても邪魔なだけになりそうだ

768 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:48:04 ID:etPp7kVG
一揆とか全然怖くないからなぁ

769 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:49:19 ID:wNcuwaod
どうせ技術の系統名は「南蛮技術」で、大きな港を押さえていないと技術開発ができないんだろ。

770 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:50:37 ID:wNcuwaod
固有戦法増やしてほしい

771 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:52:25 ID:x3rQkVF5
要望スレみたいになってきたな
こうなるとみんなゲームとして成り立つかも気にせず
勝手なこと言いまくるだけになるから嫌だ

だが個人的には台風だけは改善して欲しい
これは異論はないはず

772 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:53:05 ID:bHw/Ijo9
戦法少ないよな


773 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:56:14 ID:zDaXhQmc
データ弄りすぎて酷いことになった

774 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:56:24 ID:tEG8OHTY
軍団委任のバカさだけは直して欲しい。

775 :名無し曰く、:2007/06/23(土) 23:56:26 ID:23dN4KdZ
そうだな
台風の被害範囲は3倍増でいいよ

776 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:01:34 ID:XZSocJsG
>>771
まあ海が近いから被害に遭いやすいってのは現実的だしな
災害頻度のスイッチは欲しいけど

777 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:02:16 ID:Lln5co4M
俸禄も調整してほしいな

778 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:04:47 ID:F5M5enah
俺は無印でかなり満足したし不満もとくになかったから
そうとうなもんつくんねえと買わねえぞPK

779 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:12:33 ID:r7QrnPwH
確かに無印でも十分完成度高かったからなー
現にユーザーの変な意見取り入れて糞ゲー化した作品は多いし
シナリオ・技術・戦法の追加・AIの強化ぐらいが無難
あとバランス調整、兵器の強化は必須だと思う。あれじゃ誰も使わん
あと上杉武田の弱体化は中盤以降のダレを促進させるから賛成できん

780 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:15:56 ID:wsQ3LniP
じゃあ織田の強化でいいよ

781 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:16:15 ID:SyxEsHd4
S1上級織田で始めたんだが青洲城兵0なのに2万の兵を抱えた義龍が全く攻めてこないぞ

782 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:18:40 ID:rf8CRm5v
>青洲城兵0
青洲兵にみえてここが一瞬三国志のスレだと錯覚した

783 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:21:15 ID:y0Mrr7cm
織田の強化は好いな。

784 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:21:41 ID:FXP82ZVI
peercastで配信中

785 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:27:15 ID:vGoAyIO5
新たなクリア不能っぽい大名が出現すれば面白いな

786 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:31:29 ID:wsQ3LniP
武田と上杉はお互い永遠に争ってる様な仕様でいいよ
第3勢力がどちらかの領内に入ったら全力で潰しにいくとか

787 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:34:11 ID:rSoAhgBX
各大名家固有のイベントをもっと増やして欲しい。そして新武将に付ける固有戦法を経験値1000になるまで使えないようにして欲しい。

788 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:35:20 ID:GHeLdTzs
北条の引き籠もり癖も解消して下さい

789 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:40:05 ID:rSoAhgBX
武将事に好戦値みたいな物付けたら良いじゃないか?

790 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:41:51 ID:3wK5hMuK
引きこもりプレイでも充分戦えるシリーズならともかく、
革新は自転車操業で国拡げるのが基本だから北条はいつも上杉か武田に喰われるなw

791 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:46:20 ID:TEShHuCz
>>786
竜虎相打つを本当にして欲しい

792 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 00:48:51 ID:GHeLdTzs
野望値復活で良いじゃん

793 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:37:52 ID:hEcVpPKN
固有戦法を覚える頃にはゲームも中盤で物量戦ってのを何とかしろよな

794 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:38:59 ID:eVvZsno6
足利義教、上杉憲実、足利持氏、長尾景仲、太田資清に北条早雲を出してくれ!

795 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:40:03 ID:jk6dNU6A
固有戦法とかそもそもイラネ

796 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:42:02 ID:LInLnPAz
必要学舎数と研究日数は今の半分でいいと思う

797 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:51:32 ID:e1HKRFcM
武将の数値化ってやめてほしい。

やっぱ戦闘は数の勝負だよ。1人の武将の能力で戦局が大きく変わるわけがない。
有能な武将でも特技が平凡な武将より1コ多いくらいでいいんじゃないか?

戦闘も内政ももっと現実的にしてほしい。
登用とかも隣接する城以外の武将は対象外に。


街作り要素にするなら、PCゲーのエンペラーみたいな感じで。

798 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:52:25 ID:6JDCQiXk
やっぱあれかね
PK用に攻略本出すのかね?
2500円ぐらいで

799 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:52:39 ID:5q5MuEKX
エンディングとイベントがもう少し・・・・

800 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:53:36 ID:QP13vvY1
>>797
ますます弱小大名が使いにくくなるな

801 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 01:53:45 ID:b5bPyzRr
兵士の錬度復活ってないのかな。

負傷兵吸収してすぐ活躍ってのが腑に落ちない

802 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 02:01:55 ID:PoeVxbS6
PUK出るって聞いてdできた。
ビッグサプライズだよママ

803 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 02:04:40 ID:g4PGITvF
詳しい情報が出る度に、
ワクテカするか、('A`)するか。
楽しみだぜ。

804 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 02:16:47 ID:zV/NMukz
例えば10万の兵で5万の城踏み潰すと
勝ったほうが15万の兵になるのやめて欲しい
負傷兵の率が多すぎるんだよな

805 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 02:42:32 ID:e1HKRFcM
だいたい足軽なんて農民なんだから、

兵士数はその地域の人口の男子比率で召集数を決めるべきだ。

大都市(人口5万人)で兵役上限が8000人
小都市(人口3000人)で兵役上限480人

これが現実。

806 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 02:43:11 ID:uGQw6ugq
戦闘もっと面白くして三国志の決戦争覇みたいなのつけてくれれば満足

807 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 02:57:43 ID:SGqtR8w3
そもそも兵農分離してないと1年中合戦できないだろ

808 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 03:07:32 ID:LS7IZHym
ごもっとも

809 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 03:10:08 ID:9MDZ7pqh
武者震いがするのぅ

810 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 03:12:41 ID:ukm06gAc
コーエーに限らず、ゲームに重箱の隅をつつくようなリアリティを求めては駄目だよ

811 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 03:13:49 ID:CCbVvlFg
久しぶりに一条家マゾプレイした
順調に西制覇したが謙信が何時までたっても死なねぇ。
連立政権(謙信有利)で\(^o^)/オワタ
どうでも良い時はさっさと死ぬくせに何だよ気まぐれ軍神め・・・

余談
良く分からんが御舘の乱で景勝に負死したときはコーヒー吹いた。

812 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 03:38:23 ID:aTaHfOgH
上限なくても、城に兵抱えてるだけで維持費と飯が必要なら、自然に上限は発生すんやろ
そん場合は募兵でもうちょっとスムースに兵増やせないとダメだろうけど

気づいたら俸禄も無制限に上昇してるのも困るんだが・・
延々富国強兵しないようにタイムアップ制度なのか

813 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 04:08:17 ID:9MDZ7pqh
コーエーのゲームは、なんで他社よりもバカ高いん?
ネトゲの課金もアホみたいだし

814 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 04:16:33 ID:sVLN5pgD
現実ではこうだからゲームでもこうあるべき、てのは何だかな。
リアリティ追求してりゃ面白くなるってわけでも無かろうに。
「ボクちゃん知ってます」って言いたいだけに見える

815 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 04:21:58 ID:fMJO8GGG
ちょっwww これはヒドイwwwwwwwwwww
久しぶりにワロタwwwwwwwwwwwwww

816 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 04:47:17 ID:r7QrnPwH
リアリティの追求なんて一定の線を越えるとどんどん面白くなくなる
その境界線の設定は人次第なわけだけど、明らかにそれがおかしな人が多い

817 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 05:38:48 ID:AgHQy6AZ
>>816
だがSLGの目指すところはいかにリアルに近づくかであって
なおかつ面白いゲームを作るのが本来あるべき姿だろう。
最近の信長、三国はリアリティとの乖離がどんどん離れて
いって戦国時代、三国志のキャラが登場するただのゲーム
に成り下がってるのが痛すぎる。

818 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 05:47:20 ID:cYbJ9OFL
戦国時代や三国志である必要を感じない

819 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 06:07:39 ID:JaGSGTj5
じゃあどっかいけ

820 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 06:25:45 ID:YvP9Pusw
>>817
信長の野望以外に戦国SLG作ってるところがないからそういう不満出るんだろうな
そういうのはもっと一杯同ジャンルで種類があれば、棲み分けという形で解決するんだがな。
BASARAのSLG版みたいなはっちゃけてるのが出たら、それはそれで面白そうだ

821 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 06:31:41 ID:abDk5hI2
PK出るのか
今さらって感じだな

822 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 07:07:48 ID:apWauxj1
忠誠値上げんのめんどい

823 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 07:42:34 ID:AsNdonNk
確かに年に数千人の成人男子を徴集して
それはそのままに次の年も数千人以下略
っていうのは不自然だな
戦が終われば村に帰されるのが普通か

824 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 08:00:39 ID:jT00cRd6
海外のPCゲーやるとリアルさ求めるのも頷ける、たまにはコーエーの濃い部分とか見てみたい

825 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 08:01:39 ID:QP13vvY1
忠誠あげられない仕様にしてほしい
もちろんcomもあがらない

826 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 08:02:06 ID:llCURkAI
ゲームなんだから最も重視されるのはゲーム性。
現実は〜のはず!とかいちいち指摘するのは愚かしいな。
SLGは現実をいかにシミュレートできるかが問われるのではない。
シミュレーションではなく、シミュレーションゲームだ。

827 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 08:02:40 ID:JD1uRBgQ
( ^ω^)諸勢力って、一体何のことかお?

828 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 08:15:04 ID:wsQ3LniP
814 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2007/06/24(日) 04:16:33 ID:sVLN5pgD
現実ではこうだからゲームでもこうあるべき、てのは何だかな。
リアリティ追求してりゃ面白くなるってわけでも無かろうに。
「ボクちゃん知ってます」って言いたいだけに見える

829 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 08:16:17 ID:NKR3BWSV
>>820
昔は色々あったが所詮ゲームの中ではニッチ
しかも硬派な出来だと売れないから軟派大手である肥以外のは全部滅んだんだよ
不如帰、天下統一シリーズ、斬シリーズ、天下布武、戦国夢幻etcetc
システムソフトの天下統一シリーズはわりかし有名だが
意外にバンプレストもちょくちょく手を出してたんだよな

830 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 08:30:37 ID:QP13vvY1
肥より硬派なのは斬作ってたとこくらいしか思いつかない
それでもシステムがクソだから滅ぶのも理解できる
硬派だから滅んだわけじゃないと思うが

831 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 09:06:00 ID:cYbJ9OFL
シミュレーションゲームではなく、
歴史シミュレーションゲームだ。

832 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 09:25:13 ID:nC8rIO0D
いや、歴史趣味レーションだろ。

833 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 09:29:52 ID:A3Js04uO
ツマンネ

834 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 09:34:53 ID:e1HKRFcM
歴史シュミレーションゲームで

リアリティを求めないゲームなんて買わないよ



835 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 09:35:01 ID:nC8rIO0D
だって、実際シミュレーションとは言えんだろこれ。

836 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 09:40:42 ID:ERSRKOgn
歴史モノっていうよりは時代モノって感じだな

837 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 09:41:42 ID:QP13vvY1
次回作は勘助の野望でよろ

838 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 09:56:56 ID:ThBpEvUk
勝利条件をHoIみたくしてほしい
はっきり言って天下統一なんて全然興味ないし


839 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 10:00:01 ID:ukm06gAc
リアリティ野郎はその辺の時代劇にでも
「女がお歯黒してないのはおかしい」「なんば歩きじゃないのはおかしい」
とか言ってろや

840 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 10:08:08 ID:wsQ3LniP
なんか必死な奴がいるなw

841 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 10:12:31 ID:AgHQy6AZ
まあゲーム重視としても安易に人気の高いCIVの要素を無理やり
入れたりして雰囲気ぶち壊しな今のコーエーのやり方は歓迎でき
ないね。さらに1枚マップで縮尺めちゃくちゃで地形効果のへった
くれもないある意味戦術面では過去最低とも言えるできになっちゃ
ってるし。ゲームがだるくなるほどリアルにさせる必要はないと思うが、
現状がひどすぎる。

842 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 10:42:38 ID:cYbJ9OFL
クソゲー革新と言うことだな。

843 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 10:47:57 ID:zx/opeLl
俺にはCIVよりは革新のほうが面白い

844 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 10:50:00 ID:SyxEsHd4
カメラをもっと引いて見たい
せめて一地方を見渡せるくらいは

845 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:06:22 ID:gepb3jXg
そもそも一大名というより神にでもなったかのような視点がちょっとな

846 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:14:33 ID:SyxEsHd4
>>845
実際プレイヤーは神でしょ。
時間止められるし、全ての情報を把握できるし。

847 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:34:42 ID:OqmEPYKC
攻撃対象に指向性が欲しいよな。

上杉は他家には友好的だが、武田には積極的に攻め込むとか。

今のは隙あらばどこにでも攻め込む、ただの切り取りゲームになってる。

すく無くともCPU織田はもっと斉藤に攻めろ。

848 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:39:50 ID:EeFHtkS0
相性の存在が
プレイヤーが忠誠あげんのに
めんどいかそーじゃないかだけだもんな

でかくなった武田さんとこに北条一門やら今川、真田と
まぁ素晴らしい陣営になってたなw


849 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:44:35 ID:sv2upm33
顔グラさえよければ、戦国SLGは成功すると思うよ
逆に言えば、顔グラわるければ信長・三国志とも、きっと消滅してる

850 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:48:53 ID:xHLGFMbg
>>841
自分も地形効果は加えて欲しいが、一枚絵は悪くないと思うぞ
今までのシリーズより距離を意識した地域間の連携という点では逆に戦術性高いと思うし
でも地形効果と天候は欲しい
色々できるはずなんだ
例えば山地では鉄砲の効果が低くなったり、部隊の移動速度が遅くなったりして、その改善として内政に道造りを入れるとか
もう少しマップを大きして、川べりの戦いを演出するとか、周りは山でも盆地での戦いを意識させるとか
一枚絵を元にして、リアルというか、もう少し複雑だけどより考えて楽しめるものにして欲しい

851 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:56:47 ID:EeFHtkS0
天気がありゃ
川中島できるしなぁ
つか蝦夷から薩摩まで丸見えってのはどーなんだろか

情報収集ってのも大事なんじゃ・・・

852 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 11:59:39 ID:w3mh315k
>>851
提督の決断4の偵察機みたいなのか?w

853 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 12:00:33 ID:Rm/t/TU6
情報を制限しても手間が増えて面倒臭いだけだろ。

854 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 12:09:37 ID:ANH3i8/+
初心者のうちはそう思うよな

855 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 12:22:49 ID:xHLGFMbg
情報制限すると敷居が高くなるのは同意だ
だから諜報部隊に政治の高い武将を回しておけば、近隣兵力ぐらいは簡単に分かる程度にしておけばいい
だけど敵武将の忠誠度や、遠くの国のことまで知りたいとなると諜報機関に常時金を積まないと駄目にすると
また普段金を積んでないのにいきなり遠くのことや詳しいことを知りたいとなると、かなりの金が必要になると
これなら経済力に応じて情報の集まり方が変わるということになって、微妙にリアルになる

856 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 12:23:48 ID:rf8CRm5v
>838
戦国mod作成よろ

857 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 12:28:04 ID:ThBpEvUk
>>856
Vicの幕末MODみたいなヤツでいいの?

858 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 12:35:55 ID:dW8som5o
>>855
忍の里を設置できるんだし、それで差別化してほしいね。

というか数置くのもいいけど規模を大きくさせてほしい。
グレードアップできないと内政の楽しみが少ない。

859 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 12:52:51 ID:Gx+/qqQo
PKで一条兼定がパワーアップすれば文句はないぜ

860 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 12:54:37 ID:Rm/t/TU6
やれることが増えて忙しくなると疲れるんだよね。
できればシンプルなままであって欲しいなぁ。

861 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 13:00:42 ID:lp00dCZY
PKかー。今更だよなー。
普通にシナリオ増やされても、シナリオエディタで既にいろいろ出回ってるし・・。

こりゃ今までの感じのPKだと買う人かなり少ない気がする。

862 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 13:11:39 ID:g4PGITvF
リアリティ求めた結果

 屍放置され、ハエやカラスが飛び交う生臭いMAPに


イ ヤ 過 ぎ る

863 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 13:20:40 ID:MNC+EVJm
ん。Vistaに対応させるためのPKか

864 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 13:22:44 ID:m83ZMNq/
結局KOEIのゲームがCivやなんやと比べて劣るのは全く練り込まれて無いからだ。
その場の思い付きを適当に形にしてテストプレイすらろくにせずに発売。
次回作ではまたその時の思い付きで、の繰り返し。何年たっても進歩しない。
緻密に作り込まれた洋ゲーと比べると1000円で販売してもいいぐらいお粗末な出来。
毎作一万も出して買う馬鹿がいるから努力しないんだ。

865 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 13:29:18 ID:nYCCtRIx
いや、そうは言うがCivだってリアリティは追求してないだろう…

つまるところ、重要なのはリアルかどうかではなくて面白いかどうかの一点のみ
で、現状の肥ゲーが面白いのか? という点に関してはとりあえずノーコメントとさせてもらうけど…

リアルじゃないのがダメなんだ! と文句を言うのはおかしいとおもうんだよねぇ
大事なのはそこじゃないだろうと

866 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 13:40:45 ID:VffRm/re
肥歴史ゲーは立地が決まってる上にどの群雄が出るかわかってて群雄の間にも明らかに有利不利があるからな
そこらへんを群雄集結や大転封とかでどうにかするしかないのが最大のネック


867 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 13:44:29 ID:swjtNCI0
そんな>>864
しっかり革新買ったんだろ?w
つうか誰か要望スレ建ててよ

868 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 14:38:08 ID:0LFWRTMi
ここで頭がかわいそうな方々がいくらわめいても
「面白さを切り捨ててでもリアリティ重視」なんてことになるわけないのになw

869 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 14:42:00 ID:L56LEnyz
リアルさを追求して本当のリアルタイムシミュレーションになったりしてw

870 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 14:43:12 ID:2JFLfDTk
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ <こいつ最高にアホ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

871 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 14:45:50 ID:Z1HZGG+f
お前らが何文句言おうがこれからもっと軟化するだけ
世の中の流れ的に。
戦国武将ショップの客の9割が腐女子なんだぞ
コーエーのユーザーも女性の割合が増える一方じゃないの

>客の8〜9割は10代後半から20代後半の女性で、県外から訪れる人がほとんど。
>「昔は、戦国時代を知るには、歴史小説しか入り口がなかった。最近はゲームや漫画の
>題材となり、武将のキャラクター化が進み、ファン層が広がった。若い女性のお客さんに
>歴史を教えられることも少なくありません」と北川店長。店で会った客同士で戦国時代の
>話に花が咲き、交流が始まることも少なくないという。

>また、店は城から徒歩約30分と離れ、商店街の奥にあることから、客には口コミや
>インターネットで店を知ったという戦国時代ファンも多い。好きな武将のグッズを
>一通り買っていく人もいるという。(以下略)

http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/57572/

872 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 14:52:17 ID:rf8CRm5v
ブルセラ店でブルマ買って店員と流出元の話してるのと大して変わらんだろ

873 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 14:54:07 ID:r7QrnPwH
今まで何度も議論されてるけど、情報の制限・物資の施設毎分配は手間が増えるだけでよろしくないって結論が出てるよね

874 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 14:56:05 ID:+nkBH0ED
ノブヤボに関しては、いくらイケメン揃いにしても
女なんて寄りつかねーよ
やつらにはSLGやるオツムも忍耐もないからなw

875 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:00:11 ID:2JFLfDTk
リアルって言葉に反応して必死になってる奴らが増殖してるのは何でだぜ?

876 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:16:21 ID:0LFWRTMi
徹底的に言い負かされて「必死」とか「バカ」とかしか言えなくなってきたなw

877 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:18:23 ID:O9mOqeJG
>>862
むしろそれはありだろ…



878 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:18:28 ID:S0j8iGBp
もういっそ武将育成ゲーでいいだろ…

879 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:20:25 ID:O9mOqeJG
太閤Yだな

880 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:30:25 ID:2dyBYhdt
今のコーエーはアンジェリーク信長てな感じのを本気で出しそうで怖い

881 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:34:38 ID:/FUTkI/s
そもそもここに書き込む奴らは革新やりこんでんだろ。
要望はいいけど文句言うな

882 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:49:01 ID:S0j8iGBp
むしろやり込んでるからこそ不満も出るわけで…
やってない奴から文句言われるほうがウザイだろ

883 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:50:51 ID:A3Js04uO
不満もいいがタイーホされるような発言はすんなよ
がんばれよ

884 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 15:55:30 ID:OG1J89VC
新作より、PKの方が良い

885 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:03:55 ID:ukm06gAc
まあ突飛なもん出されるよりは
ある程度安定しているゲームのPKの方が安心できるというのは否定できない

886 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:16:29 ID:qwptAoLK
久々に未だにクリアしていない革新でもするか

887 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:53:10 ID:g4PGITvF
>>877
18禁コーナーでエロゲと肩を並べて販売される事になるかもしれんぞ?

888 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 16:56:28 ID:rf8CRm5v
それは元朝秘史の再来として評価する
12年前はエロゲより隣のコーナーの元朝秘史のパッケ裏の金髪の乳見ておっきしてましたよ

889 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:13:30 ID:rf8CRm5v
やってくれましたね、光栄さん・・・いや、今はKOEIさんでしょうか…
よくもわたしの幼少の頃の女性への憧れを一変に塗り替えてくれました…
あれからというもの特殊な性癖を持ってしまいなかなか息子が反応がしませんね
…あなた方のせいですか
どうやったのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一歩でエロゲコーナーに踏み込む所がその前に勃起してしまうとは…
エロゲ会社さんには残念でしたが、わたしはもっとでしょうか…

はじめてですよ…
このわたしをここまで勃起させた金髪ロールは……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…

ゆ…
ゆるさん…

ぜったいゆるさんぞ肥!!!!!
これからは全て中古買いしてやる!!!!!
一円たりともお前らには金を出さんぞ覚悟しろ!!!

890 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:18:05 ID:O9mOqeJG
>>887
いいんじゃね?
戦争ってそういうもんだしw

891 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:20:47 ID:QP13vvY1
中古だとアップデートできなくなるんだよな

892 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:25:27 ID:b6MXij9N
当然PKでVista対応になるんだよね?

893 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:25:53 ID:OG1J89VC
今時PCゲーで中古買う奴はアホ

894 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:29:58 ID:7+huHiN5
>>892
リリースソースぐらい読んでから書き込みしろよ
馬鹿じゃねぇの?

895 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:38:34 ID:S0j8iGBp
>>892のは単なる皮肉だと思うんだが

896 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:45:04 ID:NPUrYFp4
いいよもうこのまま文句いいつつも肥に搾取され続けようぜ
俺はもう諦めてる

897 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:47:07 ID:rf8CRm5v
当然です!
PKの追加要素は皆様がご期待のVista対応!・・・のみになります

898 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 17:51:38 ID:SlRFLou2
つか、Vista使ってる奴なんて居るの? XPで十分じゃん

899 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 18:14:53 ID:cR1Y2vLR
武田つえー・・・

暗殺したいくらい強い。

900 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 18:41:16 ID:3wK5hMuK
最近のメーカー製PCはvistaしか入ってないしな

901 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 18:43:06 ID:O9mOqeJG
企業としては、vistaに対応しないとだめだろ

902 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 18:44:59 ID:5UbXsrZ+
OSなんて別売りにすれば良いのに。
ってもOS入れることすらできないPC弱者も多いからなぁ。
あと同梱ソフトまとめ売りもできないし。

903 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 19:08:00 ID:L56LEnyz
BTO系だとOSなしを指定できるところも多いけど、ノートPCの場合は
メーカー製の方が圧倒的に出来が良いからなぁ

904 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 19:11:55 ID:ThBpEvUk
>>901
VISTA使ってる企業なんてあるの?

905 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 19:12:58 ID:O9mOqeJG
>>904
いや、ゲーム製作会社としては、
vistaに対応したソフト開発をする必要があるのでは?ってことです

906 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 19:17:21 ID:nHJDqE+7
>>902-903
OSを別で買う方が高くつかんか?

907 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 19:18:23 ID:ThBpEvUk
>>905
ナルホド

908 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 19:36:50 ID:L56LEnyz
>>906
何故そういう解釈に?
当然OS分安いです

909 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 19:41:43 ID:nHJDqE+7
>>908
どのみちOSは要るのだから、個別に買うよりセット価格の方がいくらか安いだろうと思って
VistaとXPの差額は知らないけど

910 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 19:56:23 ID:m83ZMNq/
当然合法的にOSを買うなら別々の方が遙かに高い

911 :んなわきゃねーがよ:2007/06/24(日) 20:02:49 ID:ZmUudKVL
1、各国ごとの施設建設上限撤廃(ハードの性能向上を反映)

2、戦略部分の強化
外交追加:脅迫(姫(婚姻)、人質、技術移転、共同開発、三国同盟)
計略追加:内乱誘発

3、降伏勧告成功時、降伏国の技術を継承可能

4、ランダム武将の登場、ランダム子供武将登場

5、教育機関の採用:各種技能取得可

6、戦闘部分の強化
新兵科:忍者専用兵科:忍:隠密(伏兵)行動可能、計略防御80%

7、新イベント:貿易(金収益、技術(ガレオン船)、新技能
(特に飛び道具:砲弾ジャイロにより飛距離2倍))

8、内政:地形変更:山の平地化、湿地干拓

912 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 20:13:29 ID:QP13vvY1
外交でいろいろできたら、たしかに面白くなるね
弱小でも生き残りやすくなるし

913 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 20:13:54 ID:r7QrnPwH
これはひどい

914 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 20:17:56 ID:g4PGITvF
日本でガレオン船っておかしくね?
飛距離2倍って恐ろしくね?
忍者怖くね?

同盟お願いする時に必ずノように人質求めるの勘弁してください。

915 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:14:21 ID:0+k1MXrG
決戦が欲しい。最後の作業はしんどい

916 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:14:44 ID:kFKn3ixE
やっとPK発売か、待ちくたびれたよ。
もちろん予約して初日にゲットするぜ。
コレクション用とゲーム用に2本頼まないとな!

917 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:25:20 ID:UifFeiCm
いまさらPKかい
よっぽど金に困ってるんだな

で詳細は?

918 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:26:20 ID:D1cPrEMK
革新PKのPC版は出たがゲーム機版はPS2で
出してくれるのかな?

919 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:38:26 ID:wRE8IkKS
多分9月には来ないだろうな。来年かも。
機能盛り沢山スケジュール伸び伸びでPMやデザイン、テスターの怒りを買い糞藝爪覧を仕込まれるとw

920 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:39:01 ID:O9mOqeJG
だったら発売日未定にしろと…

921 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:46:58 ID:XYmYGNiD
無理矢理にでも9月に出すだろう。
9月に出すというのは、家庭用を来年3月頃(年度内)に
持ってくるということ。
完成度を高めるのは家庭用。いつものことやろ。

922 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 21:56:36 ID:OqmEPYKC
戦国自衛隊とコラボで戦車とか使えるのどうよ?

923 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:02:21 ID:5UbXsrZ+
そんなんだったら、中華で大筒を書き換えて満足して置けよw

924 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:20:44 ID:GrxwKuFb
弾道大筒

925 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:32:13 ID:e1HKRFcM
戦国当時の人口が

 京   200,000人
山口  50,000人
一乗谷 30,000人

他の都市は10000人以下ということは反映してほしい。

兵役を考えても人口1000人あたり徴兵上限は100人程度だろう。
時代の趨勢を決めたのは兵力や戦闘力ではなく、この時代もやはり外交(謀略含む)。

領土拡大・天下統一の道は
外交7割−戦争3割くらいにすべき



926 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:38:34 ID:8g6BIRFQ
>>926
もはやそれは次作に期待するしかないな
今更大幅なシステム変更はこないだろ

927 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:41:27 ID:QP13vvY1
>>927
激しく同意

928 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:44:02 ID:WfZTu3TP
>>927
俺も激しく同意

929 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:46:10 ID:ThBpEvUk
>>929
じゃあ俺も

930 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:46:29 ID:0LFWRTMi
ID;e1HKRFcMの希望は一般とズレすぎてるんで自分で作るしかないと思う。
>>797とかクソつまんなそう。

931 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:46:37 ID:baBwt70h
>>927
激しく同位

932 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 22:55:29 ID:tbTgrU+1
リアルにしろとか外交強化とかって、
ゲームに落とし込むときその辺切り捨てて作ったのが革新だろうに
そっちを楽しみたきゃ別のシリーズやれ

933 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:13:02 ID:MeGSXLNm
ゲームシティの宣伝のマップがもう少しそそるシナリオならよかった・・・
石山に羽柴ってあのシナリオね。

934 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:14:48 ID:wRE8IkKS
そろそろ企画あたりが降臨して必死になってきたかな?w

>>921
決算寸前に出して大型パッチリリースした三国志11は肥さん的にやっぱり黒歴史ですか?w

935 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:16:27 ID:nYCCtRIx
むしろ、>>934みたいなのは必死すぎてキモいなぁ…

…と書くと、俺が社員扱いされそうだけどね…ヤレヤレ

936 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:18:01 ID:wRE8IkKS
>>935
名前欄にfusianasanと入れてみてほしいなw

937 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:22:18 ID:nYCCtRIx
ホントに必死だね…
で、やらないとやっぱり社員だ、やるとこんな事に必死になっちゃって、とそんな所なのかね

何が彼をそこまで駆り立てるんだろうねぇ…

938 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:28:55 ID:sWb9TxnV
シナリオ、武将の追加
兵科の強さの調整

だけだと思うよ^^

939 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:31:11 ID:luxQIG/U
対人兵器なんか欲しいけど当時無かっただろうしなぁ

940 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:32:04 ID:sPPAwqxI
ゲーム性ゲーム性言ってる奴はただのアフォ
戦国野郎ってのは手に汗握るゲーム的エキサイトなんて求めてねえんだよ
とにかく次回作は思い切って方針転換してリアルさに拘って欲しい。
一国内に城10個くらい置く勢いで。

てかテンポがどうだ煩雑がどうだとか言っちゃってるしょんべんくさいガキはあれか
戦国シミュレーションにおいて「サクサク統一」が楽しいとでも思ってるのだろうか。
クリアすることに意味なんてない。いかに戦国トリップできるかが最重要。

941 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:36:12 ID:pfns5/Sy
要望スレに行けガキ

942 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:37:48 ID:o0iTNwA6
ゲーム、しかも商業用ソフトなのにゲーム性最優先で
何が悪いんだよwww
リアルリアルって言ったところで、オマエラ低脳の采配で
天下とれる時点でリアルとは程遠いものであることに気づけ。

943 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:40:38 ID:wRE8IkKS
技術力がないからって必死すぎる

944 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:48:13 ID:sPPAwqxI
ゲーム性くんもあと10年ほど歳食ったら
一皮向けて我々大人の楽しみ方が、味が解るようになるさw

945 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:49:05 ID:eRIu0mJr
面白けりゃなんだっていいさ

946 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:50:35 ID:xHLGFMbg
大体リアル志向にしろとは言いながらも、ゲーム性を無視しろなんて言ってないのに、
ゲーム性という言葉やリアルという言葉に拘っているのはおかしい
糞ゲー出すななんてことは当然だろ

947 :名無し曰く、:2007/06/24(日) 23:51:34 ID:o0iTNwA6
>>944
www
くっせーよ、カスw

948 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:04:27 ID:4jXPV1ZZ
>>947
うんこ

949 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:09:45 ID:F/Jqcr2O
ちょwおまwwwらww

950 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:17:13 ID:mV6NRUem
コーエーはアリスソフトに教えを請うべきだな。戦国ランスから学べ

951 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:24:41 ID:YYBss4V+
>>937
光栄に対する歪んだ愛情とかw

>>940
商業的成功を求めるならば、ゲーム性を無視するわけにはいかないだろ
要はバランスの問題



952 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:29:55 ID:t0Obvh40
支城は次回作に期待だな。
1枚マップはクソと言われるけど、買う側のマシンがボトルネックな訳で
Vistaマシンが大半になるころにはマップも詳細になって支城も増えるだろ。
今回見切り発車かもしれないが1枚マップにしたのはいいタイミングだったと思うよ。
とりあえずPKはシナリオだけ増やしてもらえば俺は満足。


953 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:30:16 ID:9S39GJuy
脳内で合戦シーンとか妄想してる俺は勝ち組

954 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:32:53 ID:YYBss4V+
脳内新作と脳内PUKが真の勝ち組

955 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:34:56 ID:0CQyJJin
革新の拡張なんだから
研究の種類(計略)とか増えるのかなぁ
楽しみだ。

956 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:36:08 ID:YYBss4V+
>>941
信長の要望スレってなくね?

957 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:39:30 ID:66BtWPdI
革新の方向もアリだとは思う。でも武将を手に入れた時のありがたみが薄い。
武将A、Bとかその程度の扱いな気がする。イベントの少なさも、それを後押ししとるし。
まぁ、RTSの宿命と言えばそれまでなんだが。
しかし肥のPKで地雷踏まんかった試しがない

958 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:42:50 ID:11vUQJj3
俺はリアル追求型のゲームのほうが良いや。
目的が戦国時代のシュミレーションを味わいたいってだけだし。

当時の戦や生活を反映したほうがゲームとしても高いレベル表現だと思うけどね。

959 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:44:46 ID:AOHSARoi
>>958
おれもどっちかというとそうだな
だから、BASARAより無双のほうが好き

960 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 00:47:43 ID:0CQyJJin
リアルを追求するんであれば戦前戦後が気になる。

戦争するにはそれなりの大義名分を必要とするとか
戦後処理があまりにも簡単すぎるんで民忠が等分の間
0とかにして欲しい。

961 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:12:33 ID:YYBss4V+
>>956
自己レス
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1181024915/

962 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:29:19 ID:c1JEHxcg
>>946
しかし「現実と違う、おかしい」て言ってる連中の主張って
あまりにゲーム性無視だからな。
リアルさだけが重要、ゲーム性なんて求めてないとか言ってるヤツまでいるし

963 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:32:17 ID:c1JEHxcg
まあゲーム性なんかいらない、リアリティのみが重要って連中が希望するソフトをどこかが出してくれればいいね、とは思うけど
(売れないだろうけど1本100万とかなら元が取れるのかな)
少なくとも「ゲーム」である信長の野望革新スレでそんなことしつこく要求されてもな。

964 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:34:06 ID:SMG8q22V
ユーザー全員がバランス感覚持てってのも無茶だ。
まあ、ああせいこうせいは好き勝って言えばいいが、勢いでメーカーが無能だの何だの言うのはちょっとな。

965 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:35:00 ID:VlQuA9lg
内政開発具合による人口上限設定はして欲しいわ。
どんどんインフレしてく兵数に萎える。
膠着状態で躑躅ヶ崎に8万て・・・あんな土地でそんなに養えねーだろ。

966 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:35:25 ID:c1JEHxcg
それどころか社員認定したり。
なんか宗教じみてる。

967 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:46:01 ID:zYOPSHwY
今まで6回やったけど最後はいつも島津との決戦になってしまう。
腹たつので大友で初めて速効滅ぼそうとしたが・・・・・強いな。

膠着状態のまま6年が過ぎてしまった…

ttp://plexwriter.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/m3dssskin/updata/951.jpg

968 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:49:57 ID:9S39GJuy
リアルにしたら兵士数は早々増えないし
戦場での死者は数十人なので爽快感もあったもんじゃないし
攻める季節を考えなければ農民の反感を買うし
大義名分なければこれまた反感を買う

こんなんやってて楽しいか?


俺は楽しい

969 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 01:52:32 ID:SBkrPsL+
ゲーム内の1年がリアル1年であればいい

一国も落とせず、新作完成

970 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 02:21:43 ID:JCzzo/15
リアリティ出したら負け組大名はどうあがこうが勝てなくなりますがそれでもよろしいか

971 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 02:21:44 ID:pBkdGPdk
970なんで次スレ建てました
【PC】信長の野望・革新スレ 56【専用】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182705626

972 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 03:22:50 ID:Jfy3MXls
俺もある程度はリアルになってくれなきゃヤダとか思うけど、
ゲームとして仕方ないと自分の中で妥協して納得してるぞ
リアルな戦国ゲーを妄想するように、
なるべく多くの戦国ファンに楽しんでもらえるゲームを妄想してみたらどうだ?

自己中なレスが多いから殺伐として荒れるんだろう
民度あげてこーぜ

973 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 04:57:09 ID:ihs8iVVa
正室と側室を分けて持てるようなゲームなら絶対買う

974 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 05:02:55 ID:P97OPkel
マップが狭くて城が少なすぎる

975 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 05:11:25 ID:Bzi7urxv
>>970
単純に勝つだけが戦国体験じゃなかろー。
姉小路とか結城みたいな弱小プレイに求めるものって
いきなり乾坤一擲の運任せでぶつかって強い武将ゲットしてあとはズルズルといつものパターン、だと
何選んでもスタメンの顔ぶれが違うだけで、結局やってることは代わり映えしないじゃん。
上杉や北条に従属して機を伺いつつ堅実に長年掛けて足元を固め
気が付いてみたら主家の勢いが強大になりすぎてもはや逆転不能、
まあ主家に忠義を尽くす一生もよいか・・
っていう感じの生き様体験が楽しいのだよキミ。

つまり蒼天録はネ申。
次回作はあの路線で頼む。

976 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 05:34:02 ID:jqgmZIiY
弱小勢力で序盤をいかに切り抜けて軌道に乗せるかって楽しさもあるよ

977 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 05:51:42 ID:E/F/LJaX
蒼天の方向性で
施政、戦争システムを変えてくれるのが望ましい

978 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 06:25:58 ID:8TvChyqR
まだ、PKって詳しい情報出てないよね。
発売とかだけで。

979 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 06:51:12 ID:muF3JvYh
>>975
うっせーよ、ゴミが。
蒼天なんざシリーズ中最高の大糞なんだよ。
消えろ。

980 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 09:58:12 ID:ScpgtpuO
脱クリックゲーしてくれたらとりあえずは良いや

981 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 10:04:20 ID:WEPJip33
Wiiでもやってろw

982 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 10:09:40 ID:SQ8PiZWR
蒼天がシリーズ最高だっただろ

983 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 10:17:29 ID:wWKKP1wP
歴史ヲタ>蒼天
ゲーヲタ>革新

984 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 10:35:34 ID:k+jiHr4d
>>979
お前が氏ね

985 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 10:39:37 ID:Oe4+vnSP
蒼天は記憶に全然残ってないな...

986 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 11:07:12 ID:dgQofET6
詳しい情報なんて出せるわけないじゃん。有料コンテンツの詰め合わせだしw

しかし肥の個人株主ってヴァカなのな。三国志11の失態後社長の退陣要求も出さないしw

987 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 11:20:54 ID:NnpqDo9v
リアリティ厨なんてまだ居たんだな、死滅したかと思ってた

988 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 11:21:54 ID:u7y/TD8Q
自慢じゃないが、俺は信長、信玄、謙信でクリアーしたことない。
全部弱小勢力スタート。

989 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 11:41:32 ID:11vUQJj3
一年に戦争は1、2回可能くらいだよな。現実的には。
兵力も数千人程度が一般的だし。

あと、あれだな。
諜報も策敵もしてないのに、MAPで敵勢の位置(軍・輸送・移動・武将・忠誠等)が見えるのはいかがなものか。
デフォは敵の情報が全く分からない状態にしといてほしい。

隣接する他家の情報や、京の情報などは諜報活動や使者を送るなどで調べるべき。
といってもそれが自家に届くころには1〜3ヶ月前の情報だったりと、そういう現実的な部分は反映してほしい。

相手が攻めてきても、敵軍がどういう進路を取るか、部隊数は幾らか、ってのは索敵しないと分からないはずだし。
また100%情報が当たってるようでも困る。索敵に出した忍者や部隊が策謀によって間違った情報を掴まされるってのもあり。

これで何倍も楽しくなる。

990 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 12:05:29 ID:YYBss4V+
>>989
そういうのを、ユーザー側でおonoffできればいいんだよな

991 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 12:07:35 ID:JCzzo/15
従属の復活と援軍の可能距離の調節してくれ
現状じゃあ全武将が豊臣と徳川の配下にならないと関ヶ原は再現できん

992 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 12:10:53 ID:ihs8iVVa
>>990
そう言えば昔の大戦略で索敵機能のオン・オフってあったね
どっちにしても普通にゲームが成り立っていたからな
そして自動的に難易度調整にもなった

993 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 12:16:52 ID:UsaVboTN
もうちょいAI賢くして欲しいな
頭悪すぎで萎える


994 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 12:41:55 ID:7neqOjng
>>991
確かにどちらも必要だよな
従属は必須だな
できれば援軍もってとこだな

995 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 12:45:59 ID:dgQofET6
肥のPM部隊に援軍した方が良さそうだがw

996 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 12:48:55 ID:WEPJip33
従属は欲しいね、でも戦略をいじるって言ってるし実現するんじゃない?

997 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 13:13:38 ID:EVeap5Yc
>>986
なんか経営に関わるような失態やらかしたっけ?

998 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 13:16:23 ID:ihs8iVVa
三国志11って、経営的にはどうでもいいんじゃねえの
大体糞ゲー作ったのは開発者だし

999 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 13:17:51 ID:n4kXzfwI
次スレ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182705626/

1000 :名無し曰く、:2007/06/25(月) 13:18:20 ID:ac9UEzz8
1000!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

179 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)