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【PC】信長の野望・革新スレ 57【専用】

1 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 19:30:51 ID:tGj+n4t1
※ここはPC版専用スレです。PS2版の質問はご遠慮ください
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/
2005年6月22日発売
前スレ
【PC】信長の野望・革新スレ 56【専用】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182705626/
関連スレ
【初心者用】信長の野望・革新 Part12
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182882565/
PS2 信長の野望【革新】 part4
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1179186832/201-300
2chまとめ
http://game.matrix.jp/nobu12/index.html
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ttp://www.koei-game.com/nobu12/
新武将のDLと投稿・武将DB
http://hima.que.ne.jp/kakushin/index.shtml
SS掲示板
ttp://bbs.avi.jp/214533/
!注意
・ループが嫌なら手前でwiki更新汁。
・稚拙な叩きをすると、逆に自分が叩かれることに気付こう。

動作環境などの質問はこのスレで。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1119449647/

「信長の野望・革新 パワーアップキット」2007年9月発売予定。価格6090円(税込)
公式HP:ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/

2 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 19:31:36 ID:BnilklCF
武将の数値化ってやめてほしい。

やっぱ戦闘は数の勝負だよ。1人の武将の能力で戦局が大きく変わるわけがない。
有能な武将でも特技が平凡な武将より1コ多いくらいでいいんじゃないか?
徴兵も人口1000人あたり80人くらいが上限だろ
人口10000人で兵士800人。まあ当時としては妥当な数だな。
何万も集めるなんて現実乖離もいいとこだ。
ちなみに当時の人口が@京20万人、A山口5万人 B一乗谷3万人 以下その他
つまり1都市で平均1000人前後が限界ってことだ。

あと戦闘も内政ももっと現実的にしてほしい。
登用とかも隣接する城以外の武将は対象外に。

3 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 19:32:21 ID:BnilklCF
自家の武将以外の情報は不明にしてほしい。

相手国の内政情報、武将数は、諜報次第である程度判明できる(ただし100%正確ではない)が、
武将の能力や特技は分からないようにしてほしい。だって人の能力値なんて忍者でも調べようが無い。

武将の能力って特技数だけでいいと思う。
統率やら知略やら絶対的な数値化ってのはやめて欲しい。
むしろそういう数値は一切除外して、特技を1〜5個所持数に差を持たせるくらいでいい。

武将の能力ではなく、物量が勝敗の大勢を決めるゲームバランスが一番良い。

武将能力によって桶狭間みたいな戦を年がら年中やれるようなバランスでは困る。

4 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 19:33:33 ID:Ey5syW9H
テンプレ化かよ

5 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 19:55:34 ID:BnilklCF
100石=2.5人で
10万石なら動員兵は通常2500人

天下大乱のすごいところは
内政の状態が兵の士気値などに直結してること

内政状態が悪ければ士気や軍制(陣立て)
また動員時の兵まで減ってしまう
つまり内政をおろそかにすれば
まともな軍事行動はできなくなる

逆に内政状態が最良なら動員兵は通常の1.25倍になる
10万石なら通常2500人だが3125人まで動員兵が増えるのだ

もちろん合戦は物見をとばして策敵

武将の能力も基本的にマスクデータ
相手より自分の各能力が上か下かしかわからない

情報も100%ではないリアルさ

まさに神ゲー

6 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 20:05:33 ID:xPSTyWjE
そんな疲れそうなゲームになるなら買わん

7 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 20:40:36 ID:8CCBACMp
神ゲーならそれやってればいいんじゃねーの?

8 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 21:59:44 ID:EOYd6C3R
要望スレ
【新作・PK】信長の野望・要望スレ【リメイク】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1183075950/
アンチスレ
信長の野望・革新はクソ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1119704723/
洋ゲーと比べたい人達はこちら
【Total War】洋歴史ゲー総合スレ【Paradox】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1138936837/

9 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 22:24:12 ID:G/T9Nf1a
上杉郡が成長しすぎて手に負えないです
関船で鉄砲対で港へ突っ込むも壊滅
もう手段がないっす
SSGファイルください!!

10 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 22:38:30 ID:bVIdDGMG
つWARIKOMI

11 :名無し曰く、:2007/07/06(金) 22:39:33 ID:fsOGgjqn
http://hobby9.2ch.net/sengoku/

12 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 00:04:12 ID:uz3w2ZOy
関船じゃ厳しい。せめて安宅船以上じゃないと。

13 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 00:12:38 ID:hlu3QjtC
よくを言うなら鉄鋼船。

14 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 00:13:47 ID:U5Gq2Xbj
さらにいえば戦艦大和。

15 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 00:16:30 ID:U5Gq2Xbj
http://www.gamecity.ne.jp/employ/employ.htm

16 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 00:58:17 ID:5MtcvRZX
ゲームセンターCXでシブサワ・コウが有野課長と対談したじゃん。
んで信ヤボオンラインやってんだって。
それ見てさ、あの年でゲーム楽しめてるのがいいな、って思った。

彼は信長の野望に対し、強い思い入れが有るみたいだけど
現状の信ヤボをどう思っているのだろう?

17 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 02:47:06 ID:2dxCJcnS
今は何一つ関われていないんじゃないのかシブサワは

18 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 03:23:17 ID:YwlAqFZs
兵力表示をマトモにして
城の数を2倍くらい増やして
従属さえ可能にすれば

多少マシな作品になったのに残念。

19 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 03:33:16 ID:VuQBS44w
>>18
はいはいそうですね。言うだけ言って満足したらとっとと帰って二度と来ないでくださいね
ウザいから

20 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 05:53:49 ID:6KO7mSWL
きっと、ダンジョンが追加される。



金山銀山発掘のミニゲームが・・・・・あぁいかん・・・立志で・・

21 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 06:30:41 ID:J0wNoK8w
>>121314
いや技術解発する時間ないし面倒だし
サクサクっとSSGぷりーず

お礼に面白いネタ披露します

22 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 09:12:32 ID:DzaWfldz
>>19
以上、社員の愚痴でした

23 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 09:25:50 ID:5dtOFbQn
>>5
石高って言うが、米の取りづらい信濃なんかの山国じゃ戦国期には既に庶民の主食がソバになっていたし、
麦や粟を食した地方もある
江戸期のことだが松前藩は石高0だが貿易によって藩財政を支えていたし、
長州藩は表高は30万石だが新田開発やら工芸品の輸出やらで100万石規模の経済力を持っていた
その他、国によって人口に占める武士の割合も違っていたから、
石高を基準にすれば当時の軍事的動員力を正確に測れるってワケじゃないぞ

難しいところだが

24 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 11:20:42 ID:yYzMxjDf
それこそ政治力の高い武将が
役に立てるんでねーの

肥沃な土地でも政治力低けりゃヘタレ収入
高ければ痩せてる所でもって・・・妄想

25 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:18:42 ID:6ccxgd25
ちょw>>5は俺が書いた文なんだがwww

>>23
天下大乱には町=商工業もあるよ
町レベルが高いと内政状態の善し悪しだけでなく
鉄砲保有率の増加や堺の町への感情度、
水軍の増強などに影響される

このゲームの場合、鉄砲は保有率で表示され
約30%台までが限界保有率になっている
この辺もリアルに再現されている

また部隊には兵数や士気、武将の指揮能力以外に
「勢い」と言った見えない修正値もある
これは相手より高い位置から攻めれば
有利=つまり部隊に「勢い」が増すと考えればわかりやすいだろうか

ちなみに野戦は物見をとばすことで
敵の総大将の名前、兵数、士気が旺盛か、敵の動き、
さらには地形適応兵数がわかる
地形適応兵数とは例えば5000人なら
それ以上の兵数をその地形に移動させると
逆にその部隊は混乱しやすくなるのだ

とは言え物見の情報は100%ではない…
だから陣立てをしながら何度も物見をとばして
情報の精度を上げる必要がある

まあ慣れたプレイヤーなら物見をとばさずとも
敵の位置や数はだいたい予想できると思うので
さっさと陣立てして陣太鼓を叩き前進し
敵本陣を急襲するのがてっとりばやい
ただ能力の高い総大将相手だと
本陣の背後や脇腹を速攻突かれるので注意

これほどまでのこだわりとリアルさ

まさに神ゲー

26 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:34:11 ID:mf+2bH+c
>>23
そういう風に説得力ある設定があるなら誰でも納得できると思うんだが
どこでも簡単に数万単位の兵が湧いて出てくるのが興ざめなんだよなあ。
世界感がもうちっと本物らしさに拘ってくれれば感情移入度も違ってくるのに。
脳内歴史に浸れるかどうかが野望の肝なんだし。

27 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:40:53 ID:t5Sa8Y0G
もはや革新じゃねぇww
要望スレでかたろうぜ

28 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:42:01 ID:5MtcvRZX
>>25
個人的には面白そうだけど信ヤボに望むには絶望的だね。
その天下大乱を元に、戦国史みたいに同人ゲーができれば良いのに。

29 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:42:05 ID:PksIdnY7
>25
「見せない」ことでリアリティや戦略性を増やす設計の場合
自分でも指摘してるけど”慣れるとやらなくても構わない”になっちゃうのが難点なんだよなあ。
かといって完全必須にしてしまうと単に面倒な作業が増えるだけ、と言われかねないし。

武将の能力値丸出しも「有名どころしか知らなくても武将の強い弱いを判別できる」のが一番大きくて
そこの弊害を無くすには武将の能力なんてほとんど影響ありませんよなバランスにするしかなくなったり。

30 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:50:48 ID:t5Sa8Y0G
>>29
横着しすぎると伏兵食らったりするってのが面白いんじゃない?

31 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 12:51:16 ID:6KN0El32
いいから要望スレ池

32 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 13:02:07 ID:t5Sa8Y0G
要望スレ
【新作・PK】信長の野望・要望スレ【リメイク】
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アンチスレ
信長の野望・革新はクソ
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洋ゲーと比べたい人達はこちら
【Total War】洋歴史ゲー総合スレ【Paradox】
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33 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 15:23:16 ID:U96jQ077
PK情報マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

34 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 15:38:53 ID:pkdT440j
PK情報はどう考えてもindex2が全てでFAだろw

35 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 16:00:02 ID:hadW/vEw
内政関連にも熟練度付けてくれたらPK買う

36 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 16:23:57 ID:adGEVtKS
index2ってどうやってみんの?

37 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 16:32:39 ID:Z+fXYOkz
発売延期してここに出てる要望を実現しろ

38 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 16:59:40 ID:9+YKvm2W
>>37
リアル君の要望はイラネw

39 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 17:19:27 ID:ox+EFLsH
↑涙目www
でも無駄にリアルにしてほしくない

40 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:00:49 ID:j4Wbqeba
あれ?もう休憩時間なの?社員は。

41 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:02:43 ID:kHoeuHcY
天下大乱ねぇ…
信やぼにそれを求めるより天下大乱の続編を嘆願すれば?
個人的には正直かなりつまらなそう。めんどくさそう。
俺は戦闘と内政のバランス的に信長のほうがいいわ。
正直、このてのジャンルで極限までリアルさ追求したいなら
ゲームなんてやらんほうがええよ。
自分で歴史学を学んで資料なり読んでデータベースにまとめたほうが
ずっと勉強になるし理想のリアルが再現できますよ

42 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:32:09 ID:9od1BaW+
大乱どんなのかレビュー見たよ

つまり、リアル追求すると、蠣崎のような弱小大名ではセーブ&ロード繰り返さないと天下は取れないってことだろな。
リアルにするとサイコロで同じ目が10回連続で出るくらい運がないと厳しいんだろな。

てかこのゲーム上級でノーセーブインチキなしで蠣崎勝てるか?

43 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:34:15 ID:9od1BaW+
もちろん
討死多
寿命普通
姫武将なしな

44 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:36:15 ID:s+eF90yC
リアルになった分だけ操作が煩わしくなったりバランスが悪くなるのは嫌だな。
>>5>>25みたいなゲームは確かに時間がたんまりある奴はいいかもしれないけど
普通の人はそこまでゲームに時間かけれないし。

45 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:36:40 ID:j4Wbqeba
武田でやって軍神上杉滅ぼしたはいいけど
北条と同盟して西に攻め進んでたら北条が巨大化しすぎで手に負えないオワタ\(^o^)/

46 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:40:19 ID:9od1BaW+
まぁほとんど信玄か謙信に踏み潰されると思うがな
いや、南部かもな
このゲームはノーセーブでやってこそ価値あるんだよ
緊張感がいいよな

CPUに癖(弱点)がありすぎるのが難点だけど
篭ってるほうがやりにくいのに出てくるし
海なんかじゃCOM弱いしな、撤退も下手だし

47 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:48:31 ID:hlu3QjtC
とりあえず、いろいろ有ったな。

48 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:49:12 ID:9od1BaW+
上級蠣崎
久慈港落として拠点にし、町並みにちょっかい出しつつ、出てきたやつ吸収しながら城とって
やっとの思いで本土に進出したんだけど、鉄砲櫓とかいっぱいで防衛固めてたのに
大筒部隊とかいっぱい従えた謙信に踏み潰されたw
相手が攻めてきた知らせを見て数見た瞬間、食い止め程度しか戦わず城捨てて久慈港に逃げて函館に退却させたw

万全に体制整えておいたけど、そのあと函館沖海戦で負けたw
戦力差は2倍くらいでこれは勝てるんじゃないかと思ってたけど、宇佐美に混乱食らったよw

勝てないのがいらいらするわ、蠣崎は
人いないし、序盤技術開発まともにできないな

49 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 18:53:52 ID:9od1BaW+
謙信って反則だよな
3倍くらい兵力あってもまったく安心できないからな
堅い上に戦法が連鎖して半端ねー

やつ相手に城に篭ったらほぼ負けだよな
密着されたら持久力がなさ杉だし

50 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 19:41:25 ID:j4Wbqeba
軍神覚える前に滅ぼすか海上戦に持ち込むかすればいいだけなんだけどな>上杉

51 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 19:52:33 ID:WPVjQczd
どうしよう、統一が長引きすぎて武将がどんどん死んでいく・・・
大阪夏の陣終わってる時代で、まだ半分しか統一できねぇwwww

52 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 19:54:29 ID:DzaWfldz
蠣崎引きこもりプレイ

53 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 19:58:51 ID:adGEVtKS
蠣崎引きこもりプレイやったら兵糧が無くなって詰んだよ
なんてね

54 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 20:58:16 ID:JF14n7I8
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 l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
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  ', i、-----.、       `''"i`'''l
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   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
     ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
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二階堂盛義に一票を


55 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 21:54:16 ID:mf+2bH+c
だからさー
蠣崎でやって天下取れない、姉小路でやって天下取れない、って
戦国体験シミュに対して
武力で全国統一することだけを求めてるのがそもそもずれてると言わざるを得ない。

もっと領国経営自体をじっくりやりたいんだがなあ。
長年の苦闘の末、あわよくば隣国を併呑できるかもしれない、くらいの重厚感が欲しい。

ファンタジーやロープレじゃないんだからさ、敵を全滅させてエンディングやったー!
だけがゲームじゃないだろう常識的に考えて。

56 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 21:58:08 ID:usHO5hQA
それより1600年でまだまだビンビンな信長公を早く殺してください
全国統一されそうです、S3の織田家は罠過ぎる・・・安土城ないせいか本能寺も起きないし

なんで明智だけ寿命どおりにとっとと逝くんだよ・・・信長連れてってくれよ・・・

57 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 22:00:32 ID:mf+2bH+c
煙草を送りつけろ

58 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 22:20:48 ID:9nDd3NiJ
>>55
要望スレ逝け

59 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 22:21:39 ID:fyDc1zt8
ボクの知っているリアル話自慢うじゃい

60 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 22:34:01 ID:kHoeuHcY
>>55
どう見てもズレてんのはおまえやろw

61 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 22:37:47 ID:Jz6/id90
08小隊のこの回は、
間違いなく全てのガンダムのエピソードの中でも3本の指に入る。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm167156

ガンダム未見な人もとりあえず一度これ見ときなよ

62 :名無し曰く、:2007/07/07(土) 23:28:26 ID:7HWJt7gi
休憩時間乙

63 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 00:46:49 ID:+8kDph4g
織田信長72歳、まだまだバリバリ前線で現役じゃよ\(^o^)/

島左近とか関が原の1600年超えたら即死
太閤秀吉もとっくに露と消えてんのに魔王が眠る気配ねぇ

64 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 00:48:13 ID:47r6/rZS
>>55
じっくりやりたいなら天下創世でもやれよ

65 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 01:08:11 ID:XhGd+r+U
>>63
信忠が不憫だ。orz

66 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 01:25:39 ID:rphwdr/r
1600年1月になったら即死する島左近。

67 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 02:01:47 ID:+8kDph4g
1607年、史実の通りに津軽為信が死亡
嫡男は既に戦死していた為、姫が一時的に家督を継ぐもその3年後には降伏、
最後まで頑強に抵抗した上杉もその翌年、遂に織田に降伏し、天下は織田のものとなった。

1611年4月、最後まで火縄銃を握り続けた信長78歳の春の事であった。




S3の織田ヤバいってか医書大全凄すぎだろこれ・・
常時前線で殆ど病気すらしてねぇよこの魔王/(^o^)\カンゼンニマケタ

68 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 04:07:18 ID:a2lzkVDu
結構前の作品にあった信秀が君主のシナリオやりたい。

69 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 11:18:16 ID:rz6GjnnC
まんこ舐めたい

昔の女ってマン毛ボーボーだったのかな?
ワキ毛もwww




70 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 12:22:09 ID:Icw9T55k
あんまり風呂はいってなさそうだな。

71 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 12:22:48 ID:sxk8sjfb
そら、入らないだろw

72 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 12:41:34 ID:E8I8WKhr
何この流れw

73 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 13:04:53 ID:6KX88W40
それでもマンコ舐めたりしたのかな?

74 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 13:24:03 ID:60RNHyoV
男色に走るわけだ

75 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 13:47:52 ID:MGF+5C1K
そろそろ最終的にどんだけ幸福度が高いかをめざすゲームに転換するべきだな。
どれだけ茶道を極めたとか財を成したとか。
で衆道を極めたプレーヤーは特別なエンディングを見られるとw

76 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 13:51:13 ID:/V3wjnVm
太閤やれ

77 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 13:56:30 ID:kd2bGrOX
金曜日にいつも更新してたよーな気がしたけど
なんもなしか・・・
マジで既出の情報しかねーのかな

78 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:28:57 ID:R5BALbNL
そんな時は情報出すまでくそげーつまらんあーつまらんと祈ればいいと思うよ^^

79 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:44:52 ID:wigCA3aI
太閤はロープレ過ぎてツマラン
てかあれ自分以外動いてないし。
できることが限られてる、シミュゲーって足枷の中で足掻きながら
馬鹿な上司に一生振り回される歯車プレイがしたいんだ。
脳内補完でメシ3杯はイケル。

あー次回は蒼天録路線に回帰してくれ。

80 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:48:15 ID:b49NuGHb
新武将登録で真田十勇士を作ったのですが、素敵なグラが見つかりませんorz
お勧めのグラ置いてある場所あったら教えてください。

81 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:54:08 ID:jWWJ3+g0
戦闘も内政もクリッククリックめんどくせー
エロゲーみたくオートモードあればいいのにって思ったことない?
CPU傍観モードは詰まらんしなぁ

82 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 16:56:34 ID:N3cNmOa9
つ委任

83 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 17:39:24 ID:a2lzkVDu
だんだんとレス数減ってきたな。
肥がPKの情報出し惜しみばかりしてるからだよ・・・・。

84 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 17:45:03 ID:MGF+5C1K
あれが全てだろ?PKという名のパッチ。
評判悪いから消したはいいけど恥ずかしくって再うpできないんじゃん?

85 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 20:16:23 ID:Om5Bzn7n
信秀もあれだが、大河のように武田で村上と戦いもんだ。
でも、武田で毛利や吉川と戦争するほうが良いけど

86 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 20:34:25 ID:XKQzaR98
以前出てたが、弓はなんとかならんのか。
弱すぎて使い物にならないし。

87 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 21:14:28 ID:0DdukfO1
革新は信長の野望ではなく蒼き狼と白き雌鹿にするべきだ
100万の軍を率いて朝鮮、明は元より天竺、南蛮も攻め万国を支配する天主となるのだ

88 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 21:20:37 ID:l2e5J5qa
そうだな。オルドも技術交換するべきだな。

89 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 22:28:09 ID:LEOl5LYj
八戸政栄って99岡村に似てませんか

90 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 22:50:58 ID:OVoQfSMv
「亀甲縛り」を教えて欲しくば、「獣姦」を教えろ!

91 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 23:34:33 ID:WhIE1YJJ
何故に変態技術w

92 :名無し曰く、:2007/07/08(日) 23:40:12 ID:pQh6RSEp
「亀甲縛り」は欲しいところですが、「獣姦」は教えるわけには参りませぬ

「三角木馬」で手を打っていただけないでしょうか

93 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:34:49 ID:EMCGz+P3
勧告や停戦に来た使者を殺すとかできれば面白いのだが

94 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:38:23 ID:gW8JCsoa
>>93
坊主ごと殺しちゃったりw

95 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:39:33 ID:L7ZKXBDQ
昔の三国志では出来なかったっけ

96 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 00:54:55 ID:oPBLqmIB
坊主殺したら全国の坊さんがぶちギレる

97 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 02:51:56 ID:CUklwlPd
その代わり普通の坊主武将は簡単に殺すのな。

98 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 03:13:29 ID:XC/LiaHy
何年も準備してようやく軍を動かすのに坊主が来て停戦とは信心深い

99 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 03:25:41 ID:jDDreGA0
>>95
使者とっつかまえられたよね。
当時を考えると最近の交渉シーンはお行儀がいいと思える。

100 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 04:38:14 ID:r7155pVW
松永久秀が寿命で爆死しちゃうんですぅぅぅぅぅぅ

お気に入りの武将が寿命近くなってくると焦るよね
寿命延長家宝入手が間に合いそうにない、ごめんね松永サン・・・病気でヒーヒー言ってるよ

101 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 05:11:26 ID:+hi+pEcy
たしかに朝鮮征伐のシナリオはほしいなあ

102 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 06:30:16 ID:MVgzmaWz
そういや、1700年の制限時間切れまでやったこと無かったな。

103 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 06:45:21 ID:F73c7rT+
一休さんや新右衛門さんは登場してほすぃなやぁ。

104 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 07:44:14 ID:oPBLqmIB
一休

統率120 武勇95 知略99 政治105

105 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 09:12:18 ID:9odqdIeB
>>103
石川五右衛門もか?w

106 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 09:31:41 ID:sE8/PeS4
一休さん
統率16 武勇9 知略99 政治15

新右衛門
統率19 武勇13 知略57 政治70


107 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 10:54:01 ID:j/5YradY
もうちょい新右衛門さん武勇あげてやれよw

108 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 11:02:28 ID:jDDreGA0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%99%BA%E8%98%8A

確かにここを見ると個の武士としての強さより政務や教養に
長じた人だったようだね

109 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 11:18:00 ID:r7155pVW
適正上昇とか寿命延長持ってきてくれるのって坊主?茶人?
南蛮人は知略上昇はくれても適正上昇は持って来てくれないんだよね、兵器だけはあった気もするけど

既に自分より大勢力が居るシナリオだと、官位は来るけど役職と適正上昇が全く来なくて困る
特に役職は条件満たしてるハズなのに全く取れない、名声関係なのかなあれは
二条御所の有無(将軍家滅亡)でなんか違う気はするんだけど

110 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 13:26:06 ID:RRPkHC8Z
革新なら寿命なしにすりゃいいやん

111 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 13:40:33 ID:be83BFd+
>>108
へー知らなかった。勉強になったわ。ありがとう。
しかも武蔵!

112 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 14:21:38 ID:g0kFvQUX
>>109
○○守護は名声300以上無いとダメ。

113 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 16:36:50 ID:+g9poqzl
PKがリリースされるまで買い控えしたほうがいいかな?

114 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 16:38:44 ID:r7155pVW
>>112
把握した

しっかしS3難易度高いなー、まぁた滅亡フラグ建ってきた
S3の織田って本能寺起きる事滅多に無いんかな、CPUが起こさないかと思ってはじめるんだけど起きた試しが無い
やっぱり安土城完成してないと起きないんだろうか

115 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 16:44:30 ID:+g9poqzl
馬持ってると100%逃げられるというのをPKでは廃止してほしい

116 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 17:37:48 ID:XNnv1er+
>>115
さすがに城から逃げ出すのは無しだよな
港や支城からならいいけど
敗死させたら能力アップすればいいのにな

「上杉謙信討ち取ったり!これでわが武勇も高まるというものよ。」
能力が上がりました。

大幅に強い相手+5からちょっと手ごわい+3同程度+2 格下0くらいで 

117 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 17:44:35 ID:QE8lSpkI
拠点が混乱中且つ完全包囲中でも逃げ出しやがるからな

118 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 17:48:47 ID:XNnv1er+
それか討ち取ると拠点に入るまで高揚状態かつ被計略成功率通常の50%とか
討ち取られる確率が上がるのは兵力に絶対差が多い時で、戦法を出し防げなかった場合でいい。
負傷で半年くらい寝たきりになる確立が高いほうがいい。
死にまくるとつまらん。武勇が高いほど戦闘中死ににくくなってるといいね。

でも部隊の武勇が高ければ、軍師系の武将でも微妙に討ち死に可能性低めるのもいいかな。

基本は武勇と兵数差が討ち死にするか負傷するかの絶対指数であるといいな。
複数部隊に囲まれて実際に一点攻撃受けている状態だと確率3倍になるとかね。

119 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 17:50:28 ID:g0kFvQUX
馬の等級で確率変わっても良いよな。
松風だけ100%で、1等級は99%。
で、等級とともに徐々に下がって10等級だと50〜60%くらいで。

120 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:09:23 ID:Xx+v5ZRr
>>116
それいいね!
センゴクみたいな感じねー

仲間が討ち取られたら
士気下がるとかもいいかもw

121 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 18:59:30 ID:MVgzmaWz
助さんと角さんはさすがに出ないか。

122 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 19:00:08 ID:lFf+YL/k
>>118
そんな細かすぎる設定誰も支持しねーよ

123 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 20:17:11 ID:13cgtr9x
てか要点がイマイチわからん。
敵に囲まれたら捕縛・討ち死に確率上がってないか?

124 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:30:18 ID:LY2xlzwQ
それいいねとかしたら
初心者しないよ

というかまんどいよ

125 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 21:54:35 ID:w+GCQKjB
日本語でおk

126 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 22:30:17 ID:pt7MPtpO
今、観音寺城を斎藤家・浅井家同時に攻められたんだが、
両家が同名結んでいなかったらしく、途中で正面激突
斉藤家が浅井家を殲滅した後に、自軍が突入して斉藤家全滅

正直、浅井家だけでも負けそうだったんで大助かり
こういうのがあるから、全面リアルタイムは面白い

127 :age:2007/07/09(月) 22:37:30 ID:S4aqvmby
できるだけ史実に近い兵力になるようにしてほしいです。

128 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:30:10 ID:dagRMk04
リアルにするのはいいけどそれによって面倒くさくなるのは簡便
もっと組織的な操作ができるようにして欲しい

129 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:43:38 ID:CUoS1T08
つか徴兵しすぎると徴兵数が少なくなるバグ何とかしろや
武将や傷兵の回復速度も難易度調整でいいんじゃね

130 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:46:11 ID:1MpmlFow
10000人を1000.0人にしてあげればイイんじゃねw


131 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:52:10 ID:pt7MPtpO
>> 128
バグじゃないと思うのは自分だけ?

132 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:55:08 ID:acX1lMn2
上限決まってないと、際限なくなって途中で堕ちそうだな。肥なら十分に有り得る。
それとも、岐阜城120万・清洲城250万・岡崎城110万・・・とかになるほうが面白い?

133 :名無し曰く、:2007/07/09(月) 23:57:18 ID:fxoecqqu
全国の兵1/10にしたら丁度いいよ

134 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:06:47 ID:8OMkmK1J
>>133
じゃあ今川の上洛は

そんなに少ないんですか・・・

135 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:19:08 ID:nkW64tHo
>>132
つーか革新の拠点兵上限は500000万だろ。

136 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:19:48 ID:nkW64tHo
500000万とかw
50万なw

137 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:20:09 ID:NK8oVm7s
>>135
単位間違ってるな

138 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:20:41 ID:u7FBBfZ/
だから、その上限がなくなったたとえなんだけど・・・。

139 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:23:08 ID:r3Y7mt1B
初期配置の兵数は妥当だよな
武将数多いと金銭収入減るように、兵力によって兵糧収入減ればええんかもね

近畿地方金足りなすぎて困るが米も足りないよな

140 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 00:41:30 ID:s2rd0KrZ
近畿は武将がいいのそろってるが物資が無い
東北は武将いないけと物資盛りだくさんなのはいいバランスだと思うな
甲信越と四国は別の意味で狂ってるが

141 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 01:02:25 ID:m0J4MzD4
>>140
四国の人と物の無さは異常
四国出身だけどいつもスルーしてる
全部支配しても他地域の2ヶ国分くらいの値打ちしかない

142 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 01:07:08 ID:/DRJCTcO
あまり誰も指摘しないんだが、
兵力が多くなる最大の原因は、内政の効果が大きすぎること。
開始後数年で、経済力が5〜10倍になるので、それに比例して兵力も大きくなる。

でも箱庭内政をやっている限り、調整できない。

143 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 01:20:17 ID:0FDtK4Of
維持費かからないからに決まってるだろ

144 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 01:28:36 ID:/DRJCTcO
維持費がかかっているのは、前作だったっけ。
革新はかからないのか。

145 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 02:00:08 ID:tSXxYZgV
wikiを参考にS4のイベナシ真田をやってるんだけどなかなかうまくいかない

2回目の織田本気モードか北条とほぼ同時にやってくる徳川相手に詰んじゃうんだけどアドバイスください
織田は武勇100超数部隊だの鉄砲隊2万だのであぼーん
徳川は北条が3部隊出てくると間に合わなくて城に張り付かれる

せめて城攻撃される前に援軍が動いてくれればいいんだけど・・・

146 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 02:09:36 ID:PqfIL+7N
>>141
千葉出身だが、S2一条、S3,S4,群雄河野でクリアしましたw
ホント、あの土地の貧しさは何とかならんのかね。

まぁ長宗我部さえ吸収すればどうにでもなるんだけど。

147 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 03:28:02 ID:blnZ8PdR
簡単にポンポン徴兵できたり、治療できるのが問題なんだろうな。

148 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 05:34:46 ID:VY+22R5w
実際四国は田畑的にも貧しいとこだからあれで仕方ないのかも<四国出身者すまんw

堺&博多ってなんか好影響あったけ?
烈風伝みたくどでかい金銭収入くらいあってもいいだろうに・・・

149 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 05:51:17 ID:NZ/As4gd
博多の空き地たったの2は地元民として悲しすぎる

150 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 07:13:45 ID:cV3RKL5d
>>145
上田城すてて少し離れた城を奪いそこを拠点にする
東北地方がおすすめ

151 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 07:43:36 ID:cV3RKL5d
東北 山形城・黒川城
関東 久留里城
東海 駿府城

このどれかを奪ってそこを拠点にするといい

152 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 09:41:20 ID:y+NAizMU
>>148-149
堺人の俺
烈風伝「さすが、我が堺!金がガンガン入ってくるぜ!ウエーハッハッハ!」
革新「お、我が堺が根拠地になっているではないか!」
    →「ただの港かよ・・・つーか、合戦で我が堺が炎上しているよ_| ̄|○」

まあ、博多に比べたらだいぶと救いがあるわけだが、
にしても、堺と博多の収入はもう少し強化してくれ

153 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 10:05:57 ID:bFp3uwCC
堺はまだ近畿の窓口として四国勢に人気の軍港に成り得るが
博多は立地条件が最低な上に戦略拠点としても隣の関門海峡2港や長崎に大きく劣ると散々
存在価値としては村中城からの輸送中継点としての価値しかないし
本当に酷いです

154 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 15:12:36 ID:blnZ8PdR
書き込み激減(´・ω・`)
あれだけ待ち焦がれたPK発売前のスレとは思えない数だ・・・

155 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 15:15:47 ID:P4SczP6N
PKつってもただの編集キットだし
2年も経ってそんなん出されても
みんな期待してたのは新作だ

156 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 15:17:08 ID:fFpPFwrE
どうせ肥だし、期待するだけ無駄だろ

157 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 15:59:16 ID:ZdeCfQtR
いままでずっと放置

んでやっと空の皿に餌が入った

そしたら”マテ”の一声

餌は腐ってきてるのに”ヨシ”の声なし

でもずっと尻尾ふってまってるのが俺らなんだろ?

158 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 16:02:51 ID:NK8oVm7s
>>157
もちろんじゃないかw

159 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 16:05:23 ID:zezwg2op
>>157
上手いこと言うなぁ

160 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 16:18:35 ID:pAPHx2Gn
そのまま忘れてて飼い主どっか行っちゃったりする辺りがまた。

161 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 16:40:46 ID:Mp1yP5Uf
ひどいことされてるのに、つい尻尾振ってしまうのが悲しいよねえ

162 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 17:08:04 ID:O1xVR5JW
それは餌を選べないからさ……

163 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 17:40:46 ID:6eDe17C+
だから犬は嫌い

164 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 17:49:39 ID:pB1c0Npw
じゃあ猫の話をしよう

165 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 17:53:05 ID:O1xVR5JW
賛成だ

166 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 18:34:34 ID:8xWF9qO3
>>157-165
ワロタw
ノリのいい奴多いな

167 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 21:27:44 ID:P45S/tgf
>>145
私がクリアした手順は
探索終わったら(何回か失敗するぐらいの余裕はあり)すぐに駿府を落とす(援軍要請してもいい)
昌幸に頑張って鼓舞使わせて火牛計を覚える
織田は櫓と火牛系で撃退
岐阜への道は櫓ばかりにすると良い、一番近い南西の武家街の南側を空けておいて
織田の部隊が城に近づいたら(城に張り付かせるのは兵糧の無駄なので駄目)
回り込んでしっかり壊滅させる
内政は金山があれば金余るし兵糧もそうそう困らないので人材がそろうまでほぼ無視
技術も後回し
駿府を落としたら浜松港へ、ここで火牛計をうまく使って出来るだけ徳川の兵力を減らしておくこと
またすぐ岡崎城攻め
岡崎の兵力が少なかったら火牛計の数発で兵力なくなって耐久力なくさなくても落とせる
徳川武将の登用が終わったら清洲攻め
清洲落としたら次は織田の兵力が少ない城を順々に
例えば長浜城直接狙ってよい
ここらへんからはもう楽

基本的なこと
敵部隊はしっかり壊滅させる
城を落とすとき大変だと思ったら敵部隊を騎馬などでおびき出してしっかり壊滅させ兵力を減らす
落とす城に兵を持って生きたい場合は別として、自部隊の兵数は必要最小限で
1000でも10000でも攻撃力は変わらん
溜まった闘志は無駄にしない
火牛計等の計略が決まらなかったらリロード繰り返して入る瞬間、敵部隊を探す
部隊には常に鼓舞をかける、部隊数が少ないうちは城から頑張って計略で
敵の攻撃を受けないよう速攻で混乱させる、真田なら火牛計があるので楽なはず
敵が混乱から回復するまでに闘志を溜めて回復したらまたすぐ混乱をかける
織田の城は鉄砲が多いのでしっかり混乱させないと被害が特に大きい
城の防衛時は主力にならない武将も鉄砲弓で城の上に出陣

徳川の武将を登用した後なら4000×4部隊とかでも5万6万相手に勝利することも可能
攻めまくってたら防衛なんて考えなくてもいいよ


168 :145:2007/07/10(火) 22:04:25 ID:N10uNJUU
いきなり駿府に抜けるってのは考えつきませんでした
参考にします

169 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:13:22 ID:p5sxhSJo
PKだが、
褒美をやるときにいちいち顔を選ぶのがめんどいから、
最初から一覧がでるようになるといいな。


170 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:24:13 ID:tPVMFln5
>>164
猫はツンデレだからな。
「PK?今更大した機能のないPKなんていらないニャー」とか言いつつ、ちゃっかり発売日に購入(しかも予約購入)。

171 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:25:45 ID:zezwg2op
飼い主「よーしよしよしよしよし、よーしよしよし」

172 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:32:23 ID:sarNw9Az
PKが楽しみで待ちきれない。
5万でも買うから早めに発売してくれ。

173 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 22:47:22 ID:s5n20WbC
3個か!?追加シナリオ3個欲しいのか!?3個・・・いやしんぼめ!

174 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 23:17:53 ID:r3Y7mt1B
PKに希望するものといえばああ、いつも困るアレ

「博之殿にお任せすれば大丈夫でしょう」
「○○家中でも兄上以外に(ry」

お前の兄上って誰だよwwwww
名前探すの大変なんだよ・・・マーカー出してくれよ・・・

175 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 23:28:02 ID:jruSEPYQ
>>145

S4真田はニコニコでプレイ動画配信してるよ
革新プレイヤーは必見です

176 :145:2007/07/10(火) 23:39:08 ID:N10uNJUU
>>175
それ見てS4真田始めたんだよね
あの人は上手いと思うけど停戦利用で徳川落とすとこなんかは特殊な状況だからいまいち参考にならなくて

177 :名無し曰く、:2007/07/10(火) 23:56:47 ID:NK8oVm7s
そういや、オレも坊主停戦で打開したな。
停戦なしで、できるもんなのか?

178 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 00:04:59 ID:dQluhx7w
俺も停戦使った覚えが。
内政はある程度やった。牧場も増やして馬確保。
開始直後に前田玄をしつこくアタックして引き抜くと楽かも。

179 :145:2007/07/11(水) 00:17:02 ID:K9yLAFQc
今停戦無しで兵力6万内政完璧までいったけど手詰まりな感じ
坊主来たのはいいけど動くに動けない

180 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 00:33:04 ID:xAQKaF3M
>>169
あと一画面で没収と授与両方できるようにもね。

181 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 01:20:54 ID:AV7pYV36
安全に勝てるようになるまで耐え忍ぶって考えだと駄目だよ
ひたすら攻めないと

182 :145:2007/07/11(水) 02:54:30 ID:K9yLAFQc
>>179の状態から坊主が来たので海津城使って徳川を誘引→そのまま岡崎陥落
その後は内政しつつ織田の荷駄隊(゚д゚)ウマー
そして武田に駿府攻撃依頼してる間に浜松→駿府と落として一段落付いた感じです
その間に浜松を織田に取られてしまいましたが・・・

アドバイスくれた方々どうもです

183 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 03:58:09 ID:Ph7fF2+F
ここらで、肥以外のすげー面白そうな戦国シミュレーションでたら、
そっちに行く人いるのかな。

184 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 04:30:36 ID:HPTGM/bw
>>183
そりゃあ面白ければ行くでしょうよ

185 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 07:24:13 ID:+OnWKwTP
肥はめっちゃ資本主義

186 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 09:33:26 ID:zNYIuMvQ
なんで信長って画面の切り替わりとか動作が全体的にもっさいんだ
三国志の方は、カチカチ切替出来るのに・・・

187 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 11:46:04 ID:ReShOalw
>>186
お前のPCスペックがヘボいんじゃね?w

188 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 13:36:46 ID:zNYIuMvQ
>>187
いやそれはない。趣味と仕事両方でPC使うから
一応PCには気を使って自作してる。
って言うか革新からじゃなく蒼天録あたりから気になってる。
壮大に見せようとしての演出なのかはわからんがうざい。

システム側で展開に意図的にゆとりを持たせてる気がする
エフェクトって言えばいいのかな。そー言うのOFFにして
さくさくプレイしたい。
三国志10の時も感じたけど11では感じなかった。

189 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 13:46:45 ID:Y/uASkLb
蒼天禄やってるけど、確かに引っかかりを感じる時はある。

190 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 14:13:11 ID:E9YAbMSJ
>>188
とりあえずスペック晒してくれ

191 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 14:16:45 ID:MqEZ7US9
S4真田は国捨てて東北方面に侵略していけば楽勝だったな。
まあ敢えて猛攻受けるほうがやりがいあるんだろうが。

192 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 15:09:03 ID:zNYIuMvQ
>>190
趣味のが
P5B es6600 mem2G 7800GS 550W
仕事のが
GgDS3rev3.3 4300(2.7GhzOC) mem2G 6600GS 450W

どちらもプレイ速度に差なし。

193 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 16:20:54 ID:Ph7fF2+F
大体、三国志がスムーズって言ってるんだから、
スペックの問題じゃないんじゃないか?
かく言う俺も、革新はよくエラーになる。

194 :190:2007/07/11(水) 16:25:07 ID:E9YAbMSJ
>>192
ごめん
俺のよりスペックいいや ウラヤマシスorz
ってことでやっぱりスペックが原因ではないみたいだね


195 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 17:29:05 ID:xJUNrR3V
今さらながらs4真田始めた
徳川は併呑したが織田150万に関東も東北も中国も全部取られて包囲されて詰んだ

196 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 17:59:00 ID:zNYIuMvQ
>>194
ちょっと俺が過敏すぎるみたいだね
みんな似たように感じてるのかと思ってたらそうでもなかったw
ドモお騒がせしますた

197 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 19:57:31 ID:HYe+3BHx
>>196
言ってること分かるよ
確かにもっさい

198 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 20:30:18 ID:D/bCnhne
真田でプレーするときはまず馬を調達して
昌幸(騎馬)と雪村(騎馬)で新潟経由山形行き
山形城をどうにか落としたら他の武将も山形城に移動
織田が攻めてくる前に信濃にある町並み等をすべて破壊しておく
その後東北と関東を平定し織田との決戦に備える

199 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 20:32:21 ID:D/bCnhne
あと織田家の忠誠度の低い武将
前田玄以らを引き抜いとくと技術開発が楽になる

200 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 21:20:29 ID:X7jzBZzx
>>192
そんな低スペックで信長やるのは無理がありすぎるだろ。
革新を舐めすぎだと思う。

201 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 23:34:56 ID:sx/ytpR1
S4真田は移住してクリアしてもつまらんだろ。
上田を死守してこそ楽しいのではないかい?

202 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 23:42:29 ID:qM6jGpdY
みんな結構引き抜いてるみたいだけど、俺知略高い武将何人も一気に送っても忠誠度さえ下げられない

203 :名無し曰く、:2007/07/11(水) 23:47:51 ID:XP5dhPi7
やっぱS4真田のキモは死の中山道で偽報連発だよな

204 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 00:07:17 ID:tcB6DwGv
そして火牛計と鼓舞

205 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 00:34:36 ID:iYokEXAh
>>202
血縁とか親友関係利用するんだよ
てかそれ以外はよほど義理が低くないと無理

206 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 01:19:16 ID:ETStifZ0
なんで真田専用BGMないの

207 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 01:29:14 ID:aFEZ6y8V
鉄砲櫓で敵のトドメ刺しちゃうと負傷兵入って来ないんですっ><

あれは建てすぎてもダメだねぇ

208 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 01:39:50 ID:W1rppS/y
上級織田でやったんだけど上杉飲み込んだ信玄と謙信が柏崎港に30万で篭ってて苦労したよ
こっちも春日山に精鋭集めてやりあったんだけど
30万対30万の戦いは1時間くらいかかっちゃったよ
大筒でおびき出して、配置済みの騎馬鉄砲で迎撃なんだけどさすがに相手は強力だった
相手は塊で突撃してくるし、名将が討ち死にしまくったよ
少しづつ減らしてたら味方の委任軍が海上からも支援してくれて何とか勝てたよ
春日山で待機していろいろ蓄えている時に、そのままなだれ込まれてたら負けてた

209 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 01:45:43 ID:azFmqeeO
もう、この際すべての大名にBGM作ればいいんじゃね。

210 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 01:53:12 ID:FtUBbIZz
新作マダー?

211 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 03:53:28 ID:/uSrD0hx
次作は「信長の野望・無双」です

乞うご期待!

212 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 07:37:43 ID:cMOtxDRl
いらねえww

213 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 07:41:46 ID:aFEZ6y8V
じゃぁ趣向を変えて「一向宗の野望」

もちろん種子島シューティングゲーム

214 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 09:08:15 ID:1UwXVFfs
もう社員も失せてぼくのわたしの日記帳状態になってるなw

215 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 09:17:28 ID:mQuXnnlo
>>194
経験からこういうでたらめな書き方する人は
なんかやらかしてる気がしないでもない。

216 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 09:33:59 ID:UazC366s
じゃあというわけでもないがゲームの質問を
同盟勢力から「攻撃要請」されたんだけど
これって6ヶ月の間にどの程度のことをすればいいのかね?
連戦に次ぐ連戦で兵糧が危ういから城一つ落とせとか言われるとキツイんだが

217 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 09:38:02 ID:rUyfWN6E
>>216
条件満たすと表示が出るから
その時点ですぐ退却

218 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 11:02:49 ID:A7msxBMZ
いらない武将の、兵1鉄砲隊とかで要請された拠点や部隊を攻撃すればOK

219 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 11:59:17 ID:aFEZ6y8V
>>218
それ攻撃する前に櫓で死んで条件満たした事にならなくない?

220 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 12:29:10 ID:A7msxBMZ
死なないようにうまく操作しようぜ!

221 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 13:06:24 ID:KYs2VhzW
それ楽しそうだな
革新もなんか新しい楽しみ方が無いか探していたところだから今度やってみよう

222 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 15:41:15 ID:aFEZ6y8V
被攻撃でもOKだっけ?

城の射程は歩兵のそれより長く設定されてるから
鉄砲持ってる城相手に突っ込むと多分どうやってもアウト

鉄砲櫓にトドメ刺されると負傷兵消えるけど
城にトドメ刺されると負傷兵は城に投稿するあたりから想像するに
城の攻撃なら食らって死んでも達成扱いになるんだろうか・・・



あと全く関係ないけどCOM大名が処断されたら4歳の姫が家督相続してて噴いた
年齢関係無しに引っ張り出される事あるんだな

223 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 15:51:16 ID:Kp/ZTMku
1534年の改造シナリオを松平でやってたら
武田に清康が切られて無理やり元信を元服させて家督継がせることができたな

224 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 16:13:17 ID:8MKwhMIz
噴いたってゆーか、むしろ悲壮すぎて泣けてくるんだが…

225 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 16:19:52 ID:7tlgCWfA
馬付きの武将一人、兵一人の部隊で敵の領国の市とか攻撃してたら
一目散に敵部隊が出陣してくるから接触した瞬間に条件達成でおk?

226 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 17:10:50 ID:azFmqeeO
>>213
もうどうせだったら「一条の野望」
育成シミュレーションです。

227 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 18:18:59 ID:x5qpRkZR
リアルになって小大名は厳しい戦いになるってのはアリじゃないの?

むしろ小大名でも大国に互角に戦えてしまう今のゲームバランスのほうが問題なわけで。

228 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 18:28:29 ID:KidJTS0A
>>227
勝利条件をHoIやCivみたく天下統一以外にして従属可能ならそれでいいんだけど
肥は馬鹿だからいつまでたっても統一以外思いつかない

229 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 18:34:52 ID:3qE8A+9W
足利義昭が主人公で
いかに各地の有力大名達の心をつかむ文章を書けるかというSLG
名づけて「お手紙の野望」

230 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 19:30:50 ID:31lJc9tl
>>222
自分とこの大名が敵に処断された時も
元服前の一門宗を家督相続に引っ張り出せるしな。
伊達で能力低い一門を大名にして
ワザと処断させて8〜10歳の政宗を大名にしたりとかやった事ある。
政宗が出てくるのが数年早くなっただけで
只でさえ楽勝だったのが更に物凄い難易度下がった。

231 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 19:39:06 ID:/uSrD0hx
謝れ!盛重に謝れ!

232 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 19:43:16 ID:kCSjL151
義元の野望

233 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 19:53:47 ID:AS7r21eT
腰元の野望

234 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 20:00:05 ID:2odhH1GG
>>229
「しょじょうのかきかた」だな
タイピングソフトっぺえ

235 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 20:34:01 ID:tjwBJG4C
>>234
しょうじょ、に見えた。

236 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 21:14:15 ID:RyaTpb58



237 :名無し曰く、:2007/07/12(木) 21:47:44 ID:n0UhjP+Q
しょ しょ しょじょじ

238 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 01:25:05 ID:MOadyYmw
もうシミュ系から完全撤退かとも疑ってただけに、
まだチームが存在するってだけでも喜ばしい。


     でもまさか、最後のご奉公・・・

239 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 01:40:58 ID:JGBuS8qJ
集金の間違いだな

240 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 03:54:30 ID:H4+5QNUd
もう、なんでもいいからPKの情報出してくれ。
それを見てみて糞っぽい追加だったら諦めがつく。

241 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 04:01:03 ID:hZuFEbDq
pkでうざいくらい町並みを攻撃目標に攻めてきてほしい。

242 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 04:23:05 ID:usNirpVo
乱捕りでエロゲー始まるようにして欲しい。

243 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 05:40:35 ID:Y+GPXOFB
>>242
戦国ランスでもやればいい

244 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 07:32:20 ID:PtWwj7/F
エロゲヲタってほんときめえ

245 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 07:37:12 ID:kFTceuBH
まったくだね。戦国ゲームと2chをやる人間こそ高位の人間だよ。

246 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 07:55:41 ID:O7uiVkuN
ま、当然だろ。

247 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 08:07:37 ID:p4e3fB+l
信長の野望こそ至高
コーエー万歳

248 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 08:10:52 ID:CLXFV+ZU
うんこ

249 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 08:44:30 ID:nDOvaceI
攻城櫓TUEEEEEEE
ガスガス射撃されてるのに兵士全然減らNEEEEEE
足軽程度の攻撃力じゃこっちのワンサイドゲームだぜwwwwwwwwwwwwww


あ、ちょ、槍衾やめて槍衾、壊れる、壊れちゃうからっ!あ、ちょ・・・アッー!

250 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 09:09:13 ID:BUaQ+4VF
軍神ほんと勘弁してほしい。
5000で2万が全滅とかありえない。














まあ、上杉使ってるわけだが。
城の防衛も謙信を移動させるだけで楽だ。

251 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 09:15:27 ID:CLXFV+ZU
53:名無し曰く、 2007/07/13 07:38:35 5aMKfOvY [sage]
洞察がショボイってアフォか

























































だップンゲ〜

252 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 10:35:09 ID:g0KDGMOs
施設を攻撃しても名声が減らなくなった。
敵は施設を破壊しに出陣してきます。
施設が破壊されると民忠が激減し、一揆が連続発生します。


総構え・・・施設を破壊されなくなる。自領内行軍中兵糧消費0。扇動を防ぐ。

253 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 14:21:52 ID:9qM1xESb
質問ですが革新は創世以上にPCスペック要求しますか
今のPCで創世は基本的にノートラブルで遊べます

PCスペック
Pen4 2.7ギガ位なハズ(2年半前のNECバリュースター)
メモリ 512M
グラボ SIS740

こんな感じですが公式見たらSIS載ってなかったのでこれで大丈夫か教えて下さい


254 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 14:27:31 ID:0eRGor7e
PKはやっぱ能力変更・新シナリオ・バランス調整ぐらいかね
もしそうなら、いつもながらかなりコストパフォーマンス悪いな

255 :222:2007/07/13(金) 14:42:44 ID:nDOvaceI
その後の姫大名のお話

4歳で家督を継いだのは朝倉東だったんだけど
敦賀港しか領地無いのにその後4年間一門家臣団に支えられつつ
攻められる度に浅井長政の同盟軍が助けに来て持ちこたえるつーなんかすげぇいい話になりつつある

偶然とはいえこういう展開があるから信長の野望はやめらんないぜ
っつーかまともな一門武将居るのに4歳児引っ張り出すなよCOM大名

256 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 15:07:04 ID:DvKkJiq0
特技使ったら1000兵以上を瞬殺できてしまうゲームバランス・・・

当時の1000兵=1都市の兵力に匹敵


特技使ったら都市壊滅ってどんな戦国時代よ

257 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 15:10:59 ID:xoK1UVKY
>>255
イイハナシダー

朝倉家臣団も浅井勢も、あのか弱き当主殿のため・・と奮闘してんだな。

258 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 15:27:13 ID:Um//YBJb
関東でやってたら滅亡した朝倉東11歳が落ち延びてきて仕官をもとめてきたことがあった
かわいいから最前線に連れ回してたら射撃で戦死しちゃったけど

259 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 16:55:27 ID:DvKkJiq0
自家の武将以外の情報は不明にしてほしい。

相手国の内政情報、武将数は、諜報次第である程度判明できる(ただし100%正確ではない)が、
武将の能力や特技は分からないようにしてほしい。だって人の能力値なんて忍者でも調べようが無い。

武将の能力って特技数だけでいいと思う。
統率やら知略やら絶対的な数値化ってのはやめて欲しい。
むしろそういう数値は一切除外して、特技を1〜5個所持数に差を持たせるくらいでいい。

武将の能力ではなく、物量が勝敗の大勢を決めるゲームバランスが一番良い。

武将能力によって桶狭間みたいな戦を年がら年中やれるようなバランスでは困る。

260 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 16:57:43 ID:keBcoAID
>>253
そのスペックなら問題なくプレーできるよ
うちのPCはもっと下だけど普通にプレーできる

261 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 16:57:47 ID:jLcQUmIj
そんな1人賛成しても99人反対しそうな要望が通るかね

262 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 17:06:05 ID:unvxYa8u
諜報コマンドがめんどくさいから正直情報はすべてオープンにしてもらいたい

263 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 17:06:52 ID:PvFsZ2kK
軍神様の車懸で4000人の兵士が吹っ飛び、六天魔王の釣瓶撃ちで5000人が射殺されるゲームだぜ?

264 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 17:30:46 ID:oOobhk3y
PKでバランスを調整して出してくれるからwktk

265 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 17:38:36 ID:unvxYa8u
半月もたっているのにうんともすんとも言わない肥

266 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 18:42:41 ID:IrUV8+w9
これでindexにでかでかと「すん」って書いて出してきたらネ申だな。

267 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 18:47:24 ID:z+8wLqLp
>>262
めんどくさいしあんまり意味ないから廃れていったってのが正解だと思う。

268 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 18:49:41 ID:H4+5QNUd
PK早く情報くれ。

269 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 19:38:08 ID:l0XQgYP/
実際問題、内容の全てがばれてしまったから急ピッチでさらに何かを加えるべく会議でもしてんじゃないの?

270 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 19:49:00 ID:WswC1aBK
あいつらがそんな殊勝なタマかよ

271 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 19:51:40 ID:cFxIpLgW
外交をまったく弄らなかったら、買わない。
他は声に任せるよ。

272 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 19:53:03 ID:Mi0ZoYHU
もうちょっとCOMの頭よくして欲しいよな
人間味のある感じというか

273 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:06:50 ID:L1eRrLd+
あれだ、忍者屋敷を建てれば視界が広がるようにすればいい
屋敷の数が多いほど遠くまで見渡せるっていうのはどうだ?

8個(町並みマス目の最大)くらいで隣が全部丸見えになる程度で、その隣までみるにはさらにもう8個とかね
違和感ないように円の半径で広がっていく感じでいくようにしてCPUもインチキはなしで

忍者の里で有名な地域は倍の視界とかね
武将とか兵科兵数多くの情報を得たいなら数を増やすとか

でも、対象の知謀が多いとマスク部分が増えるとかどうかな?

274 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:09:49 ID:qzNryiLP
登録武将の顔をあと1000枚+アイテムエディタつけてくれたら本体と同じ値段でいいよ

275 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:09:59 ID:L1eRrLd+
武田上杉織田徳川その他有名大名には、倍の視界の技術というか優遇つけとけば強化できるしな
弱小大名がそうは簡単に勝てないようにはなると思う(つまりやり応えが増す)

276 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:13:04 ID:L1eRrLd+
一度自分の部隊で攻め込んだ場所は、画面に町並みを更新なしで表示させとけばいいし
それ以降攻め込まずそして忍者の範囲外なら、半年後にやぐらが建てられていてもわからないとかね。

277 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:23:25 ID:L1eRrLd+
海上は見渡せる分ある程度視界あってもいいと思う。
船を使った港への攻撃も半画面位でわかるとか。

普通の街道の場合、索敵範囲が広ければ国境の入り口で感知
「大変です、○○の軍勢が我が領地に進軍しています」とかね
行軍遅いが山の中通って進軍とかあってもいいんじゃないかな(騎馬不可)
街道と比べて索敵範囲を5分の1くらいに設定で。
川中島みたいなのができる

その他、季節によって霧もあってもいいと思う
目の前に敵が現れたりね

278 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:27:15 ID:L1eRrLd+
霧は大雪とかのような扱い
半月から60日くらい出っ放しだから時間(昼夜)の概念はないものとして考えてのことだけどね

279 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:33:22 ID:DT5/vVip
お前等ってさ、あると「いらない」ないと「ほしい」だよなw


今までの信長シリーズで新作が出るごとに、ない部分を叩くが、あるとあるでやっぱりいらないだもんな

280 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:35:59 ID:ZRJxysB9
鞭声粛々夜過河
暁見千兵擁大牙
遺恨十年磨一剣
流星光底逸長蛇

281 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:36:35 ID:kOkPxvhd
>>279
従属は必須だYo
とりあえず従属さえできれば購入させていただきますよ

なんで革新は従属できない仕様にしちゃったのか疑問だ

282 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:37:56 ID:L1eRrLd+
その国に滞在しつづけることが条件(計略は使えるが他は不可能)だけど
知謀の高い武将(目安70くらい)を拠点(城・港・支城)に配置(任命)することによって
諜報任務を行わせることができれば面白いね。
さっき提案の地域ごとの忍者の里(有名な忍者の里)の効果などの特性とかなしでも成り立つし

知略の数値次第で索敵の範囲をブーストできればいいな、計略にかかる時間も短縮、効果も上がったりとかね
でもその分お金はかかる(毎月の消費&一回の計略も高め)ようにすればいいと思う。

引き抜きやら流言や一揆とか他のが活きてくると思う。

283 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:43:17 ID:7sak9KlS
るせえ!

284 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:48:54 ID:Pj2qV1/q
>>279
いろんなやつのいろんな意見がある以上当たり前じゃん。
同一人が矛盾してる発言してるわけじゃなし。

285 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:51:30 ID:L1eRrLd+
一向一揆(1万規模)が起こせるといいな
かかるお金とか成功率はかなりむずかしめに設定で
加える国、被る国の忍者の里の数、加被の滞在武将の知謀の高さ、民忠誠度70台前後で確率上がるようなプロットで
成功すれば鎮圧してもその後12ヶ月の収穫&民忠誠度の増量半減とか

兵数のインフレ対策にもなるし

286 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:51:50 ID:7P3mkVd1
>>279
それはそうだ
あったとしても到底「ある」と言えるような作り込みがされていないから

287 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:53:53 ID:L1eRrLd+
本願寺だと一向一揆、その他だと国一揆って呼び方でいい
本願寺は本場なのでその点成功率にブーストつきで

288 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:57:42 ID:7P3mkVd1
本願寺は成功率高くなってなかったっけ?
本願寺と言うより一向宗だけど。
一揆の部隊も鉄砲持ってる僧兵。

小さいし大して強くないから全然違いは感じないけど

289 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:58:04 ID:L1eRrLd+
一向一揆&国一揆は、普通の農民の倍の強さでいいよ
1万が2部隊くらい暴れると面白いね

290 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 20:59:11 ID:Pj2qV1/q
ルールは細かければ細かいほど一般うけしにくくなる。
いかに最小限・シンプルなルールで複雑な戦略を可能ならしめるかが
難しいんだろうな。

291 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:00:44 ID:L1eRrLd+
朝鮮出兵シナリオでは、白丁が数部隊ファビョる設定でいい
敵味方関係なしに、明軍を攻撃したりね

292 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:06:28 ID:L1eRrLd+
姫武将のように農民の有力な指導者一揆鎮圧で捕縛をいかにも農民ぽい名前例えば伝兵衛とかで召抱えられたら面白いな知行500固定とか
弱小国ほど数値強くなる仕様で、たまに化け物が出たりすると面白い
でも土地の者だから、防衛戦の時に援軍(奇襲)で出てきてくれるとかしか期待できないとかね。



293 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:09:02 ID:L1eRrLd+
豪農を召抱えていると、その国での計略による一揆の発生率が下がるといいね

294 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:13:04 ID:L1eRrLd+
建物追加してほしいな
セミナリヨ、八幡宮、その他・・・

295 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:15:48 ID:L1eRrLd+
八幡宮や寺、神社などを破壊(半壊)すると相手側の名声(お互いにやりあった場合でも)多めに下がるとか

296 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:20:05 ID:qzNryiLP
もうめんどくせぇから関が原と言わず、大坂の役(両方)と島原の乱も入れちゃえよ。
戊辰戦争までいれてもいいね。何のゲームだかわからんけどww

297 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:30:56 ID:PvFsZ2kK
外交で従属は欲しいな
史実の真田みたいに付いたり離れたりが楽しそうだ

298 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:35:37 ID:qzNryiLP
>>291
そんなのに恐れられた島津の立場がなくなるから駄目だろw

299 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:41:51 ID:L1eRrLd+
島津のステガマリは島津の固有技術として撤兵時に発揮っしてもらいたいよな
遠叫を島津家固有戦術にして

撤兵時には、天下創生の軍神のようにカキーンてはじきながら(攻撃した部隊はやや硬直)士気維持で堅ければいいし
そして相手兵士にはわずかしかダメージなしですり抜けるように撤退でいい。ただし手出しした部隊の将兵に対しては怪我を負わせるなどの効果(弓と同様)。
もちろん絶対に逃げれるわけではないけどね、飛び道具、やぐらや城の攻撃は普通に受ける。ただし堅い。

300 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:44:36 ID:L1eRrLd+
もちろん猿叫には、戦術発動時キエーやチェストーなどのボイスを追加で。

301 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 21:58:44 ID:kkTYOJIK
PUK発売日9月14日
ttp://item.rakuten.co.jp/spshop/46731/

302 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:01:16 ID:qzNryiLP
もう7月も中旬だし、時期的にもう最終テストも大詰めか。
あとは仕様変更を時間と相談するって感じかな?

303 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:02:01 ID:L1eRrLd+
兵糧の消費、もう少し少なくなりませんかね?
六文銭なんて引きこもりで兵糧維持不可能に近いよな。

304 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:03:45 ID:cb8X1OFB
>>42
シナリオ1〜3くらいならなんとかなる

305 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:03:52 ID:KyIqfXOR
>>301
何で公式よりお店の方が先に発売日わかっちゃうんだよw

それにしても上手いな
定価を税込みで書いて売値を税別で書くからすげえやすく見える

306 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:05:19 ID:xxq9ZcwF
ちょうど2ヶ月前で明日に情報が出る予感

307 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:07:16 ID:pWMbR7Tx
>>305
せこいトリックだよなww

308 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:07:18 ID:L1eRrLd+
野戦じゃない篭城兵に関しては、行軍しない分消費半分がいいよな。
それと騎馬戦法が耐久残ってる城への攻撃に効きまくるのはどうかと思う。
威力半減でいいよ。石垣の効果に戦法封じ&防御力も入れてほしいね。

そして兵器にもそれぞれ2種くらい戦術ほしい。
標準的なの一つと、固有戦術1つ。

309 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:09:46 ID:pWMbR7Tx
>>308
減らすにしても、籠城なら20%減とかぐらいじゃね?

310 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:16:03 ID:PvFsZ2kK
石垣作ると鉄砲利かなくなるってのもおかしい、のかな…?
足軽戦法や騎馬戦法が通じなくなる方が自然な気がする
実現したら足軽死ぬけど

311 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:18:33 ID:pWMbR7Tx
日本の戦国時代の攻城戦ってどうやってたんだろ…

でも、鉄砲も石垣とか漆喰製の壁(?)には効かないと思う

312 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:19:10 ID:qzNryiLP
>>310
それ以前に弓の立場は(ry

313 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:21:43 ID:pWMbR7Tx
弓は曲射できるから鉄砲よりはいいかと

314 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 22:45:51 ID:q1/IGAa9
一斉に矢をはなて!!

315 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 23:31:58 ID:PtWwj7/F
きかぬわっ!

316 :名無し曰く、:2007/07/13(金) 23:51:49 ID:PvFsZ2kK
必要士気の高い計略使う
→処理落ちして「カキーン」の音だけ先に聞こえる
→俺ガン萎え

弓プレイやってると武田・上杉と戦う時は常時「ぉんのぉるぇぇ」だから困る
たまには見切ってくれ

317 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 01:00:36 ID:DjGmnh7H
従属だけはあってくれないと糞ゲー

318 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 01:35:13 ID:LnskRFry
>>316
ぉんのぉるぇぇ 噴いたw
確かにそんな感じだわw

319 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 03:12:53 ID:fbB0t7b9
「わんが計略を」ってのもw

320 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 03:40:49 ID:oBDYiMmZ
台風が近づいてきてるな。

321 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 06:31:12 ID:5NYJnjE8
もぅcomは諦めた。
せめて俺の頭だけでも、賢くしてくれ。

322 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 07:05:14 ID:OpBuW09A
おバカなcomに外交計略で介入して戦の勝敗を制御しつつ史実に近い展開をさせてくのもまたたのし
いざ占領する時に大国1個より小国たくさんの方が楽やしね

323 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 07:21:03 ID:tAh2n2XW
次回作はネット対戦できるようにしてほしす
COMの弱さはもう伝統だからな三国志も信長も

324 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 07:48:34 ID:OpBuW09A
信長の野望Online 到来ですね!

おっかしいなぁ、どっかで見たタイトルだなぁ

325 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 10:12:29 ID:HW+t6QrR
信長の野望 Internet

326 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 11:46:27 ID:GXjJjw1E
信長の野望サブシスタンス

327 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 12:34:06 ID:xEhpZS0G
質問ですけど一門を抜かして城主になる優先度はどのステータスですか?

328 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 12:36:24 ID:HIgPjT28
上杉自分で使ってみたら強すぎて吹いた
武田すら敵にならんわ

329 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 13:13:58 ID:OpBuW09A
>>327
シラネ

統率は影響してる
あとは仕官年数っぽいなぁ、これが最優先かもしれない

330 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 13:25:13 ID:xEhpZS0G
>>329
仕官年数が同じだったら統率で決められるって事ですね
他作だと官位とかも影響があったのに止めてしまったのは残念だ

331 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 13:49:02 ID:jQr3dqpU
武将の数値化ってやめてほしい。

やっぱ戦闘は数の勝負だよ。1人の武将の能力で戦局が大きく変わるわけがない。
有能な武将でも特技が平凡な武将より1コ多いくらいでいいんじゃないか?
徴兵も人口1000人あたり80人くらいが上限だろ
人口10000人で兵士800人。まあ当時としては妥当な数だな。
何万も集めるなんて現実乖離もいいとこだ。
ちなみに当時の人口が@京20万人、A山口5万人 B一乗谷3万人 以下その他
つまり1都市で平均1000人前後が限界ってことだ。

あと戦闘も内政ももっと現実的にしてほしい。
登用とかも隣接する城以外の武将は対象外に。

332 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 13:51:52 ID:jQr3dqpU
>>311
基本的に1ヶ月以上かけて行われます。ほとんどが火や、足軽によるごり押し突入。
攻城の時点で物量が勝ってるから、そのまま押し切るのが通例。
兵糧攻めもよくあるパターン

333 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 14:04:16 ID:OpBuW09A
物量に勝ってる方が篭城ってパターンはまず無いよな
少数でしか篭れないせいだろうか
場内に二万とか居たら酷い状況になってそうだ

334 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 14:10:11 ID:S8qrVDUI
>>331
要望スレいっとけ

335 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 14:13:24 ID:S8qrVDUI
>>333そもそも自軍より兵の多い城攻めないだろ、3倍の兵力が必要とか言ってるのに

336 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 15:43:43 ID:HIgPjT28
信玄が小田原攻めた時はあんまり兵力差無かったような…
まぁ北条はヒッキーだししょうがないか

337 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 16:24:31 ID:MWmFjx+w
なんかコピペに反応するやつが必ず1人はいる気がするんだが
そんなにこのスレは人の出入りが激しいのか?
それともレスも釣りの一環?

338 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 16:57:25 ID:GXjJjw1E
北条は武田に岩付取られたらへこんで引きこもりになります

339 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 17:33:06 ID:74n/TKBJ
最近知ったが攻城櫓の弓戦法は石垣や城防御無視で城の兵士数削れるんだなw糞つええ

340 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 17:44:25 ID:9e3Ai4XF
弓が唯一輝くのはそこなんだ

341 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 19:10:05 ID:oBDYiMmZ
>>334
>>331はコピペだろ、確か。
スルー推奨。
2個前くらいのスレで貼られてたキガス。

342 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 21:10:06 ID:OpBuW09A
鉄砲攻城櫓って出れば最強なのになー、と妄想せざるを得ない

343 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 21:17:03 ID:CY/xgQSv
いや、火薬じゃなく核反応を利用した爆弾を使えば良いんじゃない?最強だと思うけど・・・

344 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 21:31:26 ID:X1Q57hKu
蝦夷から初めて山形以北支配してるのに
役職もらえない・・・一覧みたら奥羽探題あいてるのになぜ?

345 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 21:38:29 ID:Y0lpMvet
羽州探題なら、たぶん名声が足りないんじゃないかと

346 :名無し曰く、:2007/07/14(土) 21:43:16 ID:SP3HL9+M
確信した!














これは流行る

347 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 00:54:56 ID:rzSHjixN
どれ?

348 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 01:32:16 ID:gcVFxM4h
>>347
確信した!

349 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 04:29:05 ID:sspmEEHm
戦略部分の強化を中心に、さらに深く遊んでいただくための仕様が盛り込まれています。
国取りの戦略を多様化させる南蛮技術をはじめ、駆け引き要素が広がる諸勢力、支城の役割をさらに強化する譜代家臣
新シナリオや各種エディタ機能など数多くの要素を追加しています。

350 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 08:51:52 ID:ZFM8gEdy
300人位に車懸されて7.8000が一撃で壊滅したような気がする

351 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 08:58:24 ID:5HpCBTsQ
>>350
兵数は単なる耐久力で攻撃力には一切関係しないらしいからな。

352 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 10:22:55 ID:V6OqJTC+
>>351
それって戦術においてだけの話で通常時の攻撃は人数比影響じゃね

大筒一機の攻撃力が人数で変化するのも変な話だけどな

353 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 10:24:38 ID:4cQ9YgVj
PUK情報マダー?

354 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:03:48 ID:Axu0eZaJ
どう考えても>>349がPK全情報です。
本当にありがとうございました。

355 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:38:14 ID:FcN7yXG6
長野家プレイ

一年後
武田と北条の二穴攻めで兵糧もたねぇw

356 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:39:07 ID:GNL056h0
南蛮技術っつーと…
置物時計とか葡萄酒が開発できるわけか!

357 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:39:08 ID:Rz/ea9nW
以前漏れたPUK公式のindex2.htmの内容と同じだな
やはり追加要素はこれだけなのか
ttp://item.rakuten.co.jp/edigi-game/jan-4988615027482/

358 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:46:50 ID:B0i/US6R
革新と天下創世って、結局どっちがおもしろいの?

359 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:55:30 ID:RenD4lJl
創世は一回しかプレイしなかったから覚えてないがつまらなかった

360 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 14:55:38 ID:/FV7kJfi
信長の野望・革新 PUK

小耳に挟んだ情報だとオルドができるとか・・・

361 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 15:00:48 ID:B0i/US6R
革新を中古で買ったら、安くてどれくらいする?

362 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 15:37:16 ID:lgd4gBVR
1年前に買った値段とまったく変わってなかった・・7280円・・売るにしても5000円で売れる。(岡山の古本市場)

363 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 15:58:10 ID:hWbmrtA5
>>359
合戦トライアルが面白かった

364 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 15:59:16 ID:GNL056h0
PS2の追加武将とかがデフォでいたりするんかね

365 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 16:27:18 ID:DC6J6zM8
軍団長を誰にするかで侵攻速度全然違うんだな。
織田信包だと大量の兵を前線から離れた自分の城に集めて引き篭ってたけど、
上杉謙信に変更したら速攻兵を前線に送ってサクサク落としてくれた。

366 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:09:26 ID:3+c0HQO6
従属が無いとかマジで糞だな

367 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:12:56 ID:+hZf6bTw
兵士一人援軍送ってCPU満足ってどんだけ

368 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:14:54 ID:+hZf6bTw
援軍いくが味方撤退でそのまま落としてこっちが奪っちゃったりもあるよな

譲ってあげたり授与できないのか?

369 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:16:15 ID:cr79en5y
>>367
そのたった一人の兵士の名は「巨雲」だったのだよ

370 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:28:21 ID:ews2IqzK
四国九州あたりのアルゴリズムがバカすぎる

門司港から佐伯港通過して府内館攻めて
同時に佐伯港から門司港通過して城井谷城攻めるって舐めてんのか

お互い近い方攻めろよw

371 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:32:49 ID:+hZf6bTw
PK9月だがもう追加は不可能なのか?
また糞バランスのベータテストさせられるのか?

372 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:43:58 ID:q7NzjZTj
あの時代は風水が重要なんだよ。方向がヤバかったんだと脳内補完しろよ。 ・・・え?オレ?オレはむり。

373 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:46:46 ID:y5pURLAt
従属同盟は密かに実装されているんだな。>371とかみてると。

374 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 17:53:42 ID:rzSHjixN
>>348
確信されちゃったか。
さすが革新だ。

375 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 18:49:30 ID:aEi5aGMo
城が攻められた時とかもバカすぎる。
軍馬がたくさんある港から謙信公がわざわざ弓で出陣してあえなく撃沈とか。


376 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 18:56:56 ID:X0Mn9EYP
こんだけ時間かけたんだPKに享徳の乱シナリオはあるんだろうなオイ!
無くても嘉吉の乱があるなら許してもよいがな。

377 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 19:06:16 ID:aEi5aGMo
まったく信長が関係ない気がするんですが・・。

378 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 19:07:13 ID:nE0utEEO
上田城と松本城の位置が同じあのマップをどうにかしてほしい

379 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 19:17:30 ID:4cQ9YgVj
玉縄城入れろ

380 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 19:22:14 ID:EH7Yggr+
城が少なくてすぐ終わるから時間もっとかかるようにして欲しいな
1国あたり城3つくらい欲しい

381 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 19:37:08 ID:GMI//oZT
>>375
海上で馬の戦法は使えないわけだが

382 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 19:39:17 ID:KaHoGTM2
バカバカ言う>>375が一番の馬鹿というオチ

383 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 19:51:45 ID:TC8+KQPO
海経由だと必ず弓隊か鉄砲隊でしか出陣しないよねぇ
そのお陰で九州征伐シナリオの佐土原防衛が楽なんだけど

384 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:12:53 ID:aEi5aGMo
俺はいたって普通の話をしてるとおもうんだけど。
港から直接城を目指すんだから弓で出陣する必要がまったくないわけで。

385 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:42:13 ID:Lx12ad2X
大河の板垣の武勇が高すぎな件

386 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:44:36 ID:oef0K/I6
神回だった

387 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:46:01 ID:aehQDyap
信濃取るだけでどんだけ苦労しているんだよ。ってゲームだと言われそうな展開。
でも、初期はあそこまで苦労して切り取りたいもんだ。押せ押せやからな、革新。

388 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:46:27 ID:hvaLKpww
甘利犬死w

389 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:46:44 ID:ovH8aWQM
甘利かわいそう。。。。

390 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:47:41 ID:bFc7TfSc
>>375
城が攻められた時とかもバカすぎる。
軍馬がたくさんある港(城でもいいけど)から(陸路で城に攻めるのに)謙信公がわざわざ弓で出陣してあえなく撃沈とか。

こういうことなんだよ!

391 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:51:00 ID:M9xN2v/9
信玄・謙信の支配地が伸びる伸びるw

実際は何回も川中島の戦いとその準備やってる様に
両軍とも外にはあんまり興味なかったみたいなんだけど。

織田が拡大する様な仕様にすればいいと思うよ。
これだと今からでも十分出来るだろう。

392 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:53:17 ID:aehQDyap
全大名が、攻めやすいところを攻めるって仕様だから凄いことになる。
ニート武将とか、特定の相手しか攻めないとか、・・・、でも、それだとパターン化しちゃうか・・・。

393 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 20:54:00 ID:TC8+KQPO
S3は信長らしくて良いね
もの凄い勢いで拡大していくから

プレイヤーが近くにいてちょっかい出してると兵糧切れ起こすけどw

394 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 21:17:57 ID:K31/ZoWi
真田幸隆と勘助をひいきにしてプレイしてみるかな

395 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 21:36:23 ID:GMI//oZT
>>390
撃沈って言ってるから船で出てるんじゃないの

396 :名無し曰く、:2007/07/15(日) 23:22:42 ID:2sYMYyA8
>>392
その辺も初期設定で選べるようになればうれしいよね

397 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 00:02:29 ID:7LdEsvh5
甘利と板垣新武将で登録してみるか
と思ったけど、武田はステータス異常なのばっかだから
どのラインを基準にして考えればいいかわらかんねwwww
板垣は武勇系専門武将にしとくのがいいかな

398 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 00:23:11 ID:OXm/aBlh
>>397

参考までに。

嵐世記

政治 采配 智謀 野望 義理
64   85  63   62   85

蒼天録

政治 統率 知略 相性 義理 野心
54   72   44  Q   73  69

ビミョーw

399 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 00:23:42 ID:OXm/aBlh
あ、>398は板垣ね

400 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 00:48:40 ID:Vgy1lnIH
天翔記だと、100換算で、板垣=政才76戦才82智才73、足軽D騎馬B鉄砲E水軍E
                 甘利=政才67戦才86智才65、足軽D騎馬B鉄砲E水軍E    

401 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 01:22:18 ID:T3y5qijM
そういや革新だと板垣が出る年代のシナリオって改造も含めてないんだね
某スレあたりでとっくに出てると思ってたよ

402 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 01:56:59 ID:CRBD8gdW
pukの確定情報出るまで、なんとなく
プレイしてない前作・前々作の公式とか
覗いてたんだが・・・

なんか・・・蒼天録が面白そうに見える
だが・・・・・・・・これは罠? 罠? ワナワナワナ

403 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 01:57:23 ID:BtEQYjPR
蒼天録のなんか全然使い道ないな


404 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 03:19:24 ID:tErHsO2v
pkで板垣と甘利が出たら、滅茶苦茶能力高くなって登場するんだろうなぁ

405 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 03:46:42 ID:jQKZWhIs
PKってシナリオ増えるん?

406 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 04:35:30 ID:NwZH4SIG
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/991.jpg

407 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 04:40:01 ID:NwZH4SIG
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/992.jpg

408 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 11:32:02 ID:IAGOCUfC
http://www.uploda.org/uporg907356.jpg

409 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 12:24:28 ID:BtEQYjPR
オナニー乙

410 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 12:44:09 ID:xnZGZN9B
このゲームバグ多すぎw
丹羽長秀の返還交渉の時、信長が「五朗を返して欲しい」だってさwww

五郎って誰だよwwwwこれだから肥はwwwwww

411 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 12:54:32 ID:xpEdCSPU
バグじゃなくて長秀の別名が五郎左衛門だからだろ、常識的に考えて…。

412 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 12:55:34 ID:/di24g/V
「別名」ではないな

413 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 13:13:32 ID:8M011rnw
仮名(けみょう)です

414 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 13:43:54 ID:eWmeViNR
見てるこっちが恥ずかしい

415 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 14:41:13 ID:Eyy7JWoG
これは釣りなんじゃないか?

416 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 14:51:45 ID:n9czYUm7
さもなければ連休厨だな

417 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 15:27:56 ID:Ik52hTQd
S1蠣崎で速攻でよしあきゲットしたら難なく奥州平定できた!
上杉も倒せた!織田も倒せた!すごいぞよしあき!

418 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 15:35:25 ID:dcTnC4Rx
よしあき?

419 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 16:06:54 ID:T2KzJRZX
最上義光だろ

420 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 16:23:34 ID:NwZH4SIG
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/995.jpg
http://www.youlost.mine.nu/html999/img/994.jpg

421 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 16:26:53 ID:KdCRm4wg
>>420
下の晴信公にやられた

422 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 16:36:35 ID:Ao6rzoZx
>>408
知略37はあんまりだよ・・・・・。

423 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 17:23:03 ID:ni3LBSwf
実写噴いたwwww

424 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 18:01:12 ID:N80fqB2C
>>420
顔芸カピ乙
「お〜〜〜の〜〜〜れ〜〜〜〜〜っ!あ〜〜ま〜〜りぃ〜〜〜〜〜〜(眉毛ピクピクピクピクピクピクピクピクピクピクピクピクピクピクピクピク)」

425 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 18:48:29 ID:jQKZWhIs
ウッホッホ。

426 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 22:46:17 ID:xnZGZN9B
さすがにちょと飽きてきたので
面白いプレースタイルきぼー

今は計略なし(混乱等。偽報や激励もなし)でやってた。
結構面白い。

427 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 22:51:27 ID:0ICv2XgA
家臣に好きな武将がいたら
姫嫁がせて大名にする人いそうだなぁ

428 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 23:04:49 ID:S0dWomi/
姫増やして嫁がせプレイしてるがイマイチだなー
1970浅井とかs4真田とか応仁赤松とか。
弱小を技術でどうにかみたいのがいいんだが強すぎたか

429 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 23:18:56 ID:sT6daLlc
>>426
つ歴史の本

430 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 23:19:30 ID:lL3QrU56
>>420
カピ様吹いた

431 :名無し曰く、:2007/07/16(月) 23:42:05 ID:+hNgVhaL
実写いいなw
ほんと、歌舞いてるなw

432 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:04:24 ID:WNLtikxb
なんでカピっていうの?

433 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:19:52 ID:WGkLmm/k
カピバラにそっくりだから

434 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:23:33 ID:RqbmHSna
ああ、あのカバね。

435 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:34:20 ID:LG8gY5tY
今年は信長の方が出る年のはずだが、1ミリたりとも情報が無い

436 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:40:13 ID:RqbmHSna
PKがあるじゃん。PK。アレでお茶濁し。
エディタ付けて、あってもなくても関係ない南蛮文化追加して、あとなんだっけ?

437 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:40:56 ID:ph6/wGTI
ナノレベルでも 無い

438 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:45:43 ID:zPC6aRu3
そういや実況でPKには特定の港には収入が付くとか言ってたな
本当ならこれで大友や織田が強くなるな

439 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 01:56:16 ID:AjdqKfmi
地震イベント有るかが気になる。


440 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 03:44:19 ID:bj9g+Vp5
>>434
あれでもげっ歯類だからねずみの仲間なんだぜ

441 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 05:19:07 ID:rwW2fJrm
>>436
PK自体情報が無いってどういうこと?

442 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 06:57:58 ID:S0kPsR6y
1.特産品を使った貿易が鍵をにぎる『南蛮技術』
『信長の野望・革新』では、新技術を獲得し富国強兵を図ることが重要でしたが、本作では、その要素をさらに強化。
鉄砲隊の攻撃力と防御力がアップする「フリントロック式銃 」や技術開発の期間を短縮する「活版印刷」など、
既存技術よりも強力な「南蛮技術」が登場します。
南蛮技術を獲得するためには、諸外国と「特産品」を使った貿易を行う必要があります。
いかにして特産品を集め、他家に先駆けて南蛮技術を獲得するか。プレイヤーの戦略性がおおいに試されます。

2.天下布武を助ける味方か、覇業を阻む敵か。戦略性を広げる『諸勢力』
『信長の野望・嵐世記』や『蒼天録』で好評を博した「諸勢力」。
本作では、コマンドを実行しなくても、状況に合わせて各諸勢力が自動的にプレイヤーを支援してくれます。
内政が有利になる「寺社衆」、計略に長けた「忍者衆」、
軍事効果が高まる「国人衆」など、諸勢力を味方につけることで得られる効果は様々です。
ただし、諸勢力同士には相性があり、全ての諸勢力と同時に友好関係を結ぶことはできません。
状況に応じて友好を深める諸勢力を使い分け、いかに有利な状況を生み出すか。
プレイヤーの戦術眼が大きく戦局を左右します。

3.武将を任命し大名家の礎とせよ!『譜代家臣』
本作では、支城を建設し、配下武将に与えることで「譜代家臣」へと取り立てることができます。
譜代家臣になった武将は俸禄が不要となり、能力値や部隊兵数が上昇します。
また、武将の能力によっては与えた支城に特殊効果が付くなど、
譜代家臣の人事が支城の役割強化と武将の成長に繋がり、勢力拡大の鍵となります。

4.信長没後を描いた「賤ヶ岳の戦い」および「関ヶ原の戦い」の史実シナリオ2本と、
豊臣恩顧の家臣が徳川家に反旗を翻したという架空シナリオ1本を追加。
また、これらシナリオの追加に合わせて100 人の新武将が登場します。

5.武将や勢力、城などのデータを自由に編集できるエディット機能を搭載。
また、台風発生の有無や、家臣の俸禄支払い、部隊の兵糧消費量の調整など、
多岐に渡るモードの設定切り替えが可能となります。
これにより、プレイヤー好みのゲーム世界を構築することができます。

Windows 2000/XP/Vista 用ゲームソフト

443 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 07:05:03 ID:IsiMI3Gt
>>442
乙。そんなもんだろうな・・・。

俺は外交に変化なければ買わないと宣言しちまったから、買わね。
皆、楽しんでくれ。

444 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 07:52:29 ID:pRMKJyYD
>>442
へー。馬の有無も設定できればいいな。

445 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 08:51:15 ID:PDlLIt/2
マップ広くして城増やさないのー?

446 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 09:16:37 ID:QqH/Wivw
軍団間の人事移動の煩わしさをどうにかしてくれよ

447 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 09:22:37 ID:XdybuHaF
>>442
各兵科の性能や技術なんかはPS2のバランスに直されてたりするのかな
つーか、鉄砲をこれ以上強化されても何だかなぁ・・・

448 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 10:00:09 ID:AYOshR9p
今度は織田と島津が伸びそうだなw

449 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 10:00:31 ID:SRjOUL5w
鉄砲強くしないと織田が勢力伸ばせないだろ。CPU織田が武田とガチでやりあったら必ず負けるし

450 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 10:12:28 ID:VcSGyMPJ
PKごときを2年もまた砂

451 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 12:00:34 ID:S7nic6cZ
鉄砲強化はいいが、もっと手に入れ難くしてくれ
どこでも買えるし作れるとか萎える

452 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 12:13:44 ID:FdtPUYWJ
登録武将の200人制限が無くなればそれだけでいいや。

453 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 12:56:26 ID:IKi3pgwr
>>442 『信長の野望・嵐世記』や『蒼天録』で好評を博した「諸勢力」。



嵐世記の諸勢力は,信長の野望史上最悪のシステムだろ・・・

454 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 13:13:27 ID:e02v8I3Q
>>448
島津をこれ以上伸ばしてどうするよww

455 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 13:18:51 ID:cF0xikfz
>453
徴兵のごとく自動実行スクリプトで常時貢ぎ続けないと険悪必須な嵐世記化は普通にありそうな気が。

456 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 14:44:20 ID:paVDLre5
CPUに同盟申し込む時に先客がいると門前払いなのは何とかしてくれんかなぁ

457 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 15:20:30 ID:7cl6BnDU
このゲーム、北から平定して行かない後半きっついな。
後半には大抵上杉・武田が残ってる。
しかも寿命無しだと謙信が強すぎwww


458 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 15:38:31 ID:nXK7zEpH
そこが面白い
弱いのばっかじゃ面白くないだろ
烈風伝じゃあるまいし

459 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 16:54:45 ID:bj9g+Vp5
>>451
むしろどこの地面でも穴掘れば温泉が湧き出るほうが不気味と感じる

460 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 17:55:04 ID:xrksPqLq
>>459
つ温泉付きマンション

461 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 17:56:42 ID:l5FnpsKA
つか鉄砲強くすんだたら
鈴木さんとこをそう簡単に陥落できんように
してもらいたいもんだ


462 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 18:24:11 ID:UVU+29s7
技術に横幅を持たせてほしいね、多少は他の兵科でも能力UPするように…
どう考えても後衛技術は、圧倒的戦力差がないと海上戦でもないと単独じゃ使いにくいからさ。ソレが織田がいまいちな理由だし

463 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 18:42:12 ID:RZiiuWfS
謙信はラスボスだからあれくらいでいい
武田は家臣パワーアップキット

464 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 18:47:56 ID:F85MUgjG
革新の大名は上洛思考とか地方統一思考ないの?
それあったら、あまり一つの大名家が突出することなさそうだし
マッタリプレーもできそうだが

465 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 19:09:55 ID:rfnfGLAQ
柏崎港を攻めるのが忍びないぜ。

466 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 19:36:34 ID:rwW2fJrm
お、ついに情報が出たのか。
チェックしてみよ

467 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 20:28:53 ID:gxdGUoyA
板垣は天翔記では安心できる軍団長だったな
野望低いけど

468 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 20:58:47 ID:GE7hi38Q
鉄砲はいいから弓救済をですね
元就公も必死に弓向上の情報は無いかググってるぞ…

469 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:10:24 ID:p5xdycEc
>>468
元就「弓を検索、と・・・・・小野真弓?おなごかわえええええ!
   探せばどんどんおなごの画像が出てくるぞ!
   インターネットは素晴らしいでござる。」

470 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:15:40 ID:paVDLre5
隆元「…」

471 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:28:15 ID:2tt/4otJ
元春「広島弁を忘れるほどに御乱心を…」

472 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:35:52 ID:5ww4vYaD
隆景「兄者ー!広島弁広島弁!」

473 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 21:54:47 ID:s0y7PK7H
元春「父上。。。それがしは醜いおなごにしか興味がないでござ。。。。その画像全部いただけませぬか?」

474 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 22:26:46 ID:WNLtikxb
元就「バカタレ!わしはそんな子に育てた覚えはないぞ!ギギギ」

475 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:04:44 ID:ZVT8Oh3/
輝元『私が一番まとも?』

476 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:08:51 ID:geCJcf+w
元清「どう贔屓目に見ても拙者でござろう、常識的に考えて・・・」

477 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:13:36 ID:6g1yAGtk
広家「んなこたーない」

478 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:24:57 ID:dxRzLc1B
秀秋「ねーねー、なんのはなししてるのー?」

479 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:52:08 ID:NYyGkWKs
元康「そろそろ飽きてきたから、この辺で止めとけじゃけぇのぉ」

480 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:53:01 ID:bj9g+Vp5
敬親「そうせい」

481 :名無し曰く、:2007/07/17(火) 23:56:16 ID:VN+np7D0
陶晴賢「こんなヤツに負けたのか・・・・益々悔しい」

482 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:13:37 ID:K2nrZGgs
>>469->>481
水を差すようだが

ツマンネ(´・ω・`)

483 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:15:37 ID:9gPGSOR1
↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑以上でなりきりVIPPERのキモイレス終わり↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑




↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓以下から革新スレ再開↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

484 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:24:52 ID:fUw2XC+V
革新した!

485 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:28:08 ID:JC/nQn6N
核心を突いた!

486 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:30:33 ID:RVrnL9E7
>>484-485
確信犯乙

487 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:32:08 ID:wk/LFeCm
ティロリロリーン

488 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:38:36 ID:b0T2Q8Xe
きめえ

489 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 00:40:38 ID:wNiMbpKx
そういや、そろそろ夏休みだと思うが、ティロリロリン先生は復活するのかね?
来たら来たで鬱陶しいことこの上ないんだろうがw

490 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 01:04:01 ID:mQ0dOsbO
Civのようにランダムマップで革新遊べたら結構面白いのになぁとか思ったが

…それは既に信長の野望じゃないなw

491 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 01:09:24 ID:fUw2XC+V
仮想シナリオでランダムに大名が配置されてたら、それはそれで面白い。
げ?右に上杉、左に武田?!でもま、上は太田だからOKかね?みたいな感じ。

492 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 01:14:40 ID:jd3jtEzA
>>490
いや、ありなんじゃないの?

493 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 01:37:28 ID:+jx58tK0
しかし上にいたのは太田道懽でしたぁー!
みたいなトラップがですね

しかしPKの追加武将ってどの辺りが増えるんだろう
個人的には大内義隆追加して陶の反乱から厳島合戦までのイベントが欲しいな

494 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 01:52:24 ID:KB97sUAA
>>420
それらの顔グラのうpまだぁ?

495 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 03:13:46 ID:xNqZM9yf
>>490
それを言い出すとまんまCivで出してくれ、
というタイプの人間も存在しそうで本末転倒な結果が見えるw

496 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 03:21:59 ID:8zWcSVv1
いつのまにかニコ動の革新リプレイが増えてるな。

497 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 03:24:41 ID:6aQOhUDY
うーむ。

498 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 04:28:30 ID:msRQRX6n
s4河野リプレイ配信してほしいな
s3でヒィヒィ言ってる俺にはどうやるのか見当がつかない

499 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 04:30:32 ID:rNkS3m5d
戦法とかは上手くいってても
弱小国は兵糧切れが一番困るな
内政鍛える暇なにから弱小国なのに、ひどいわ・・・

500 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 05:43:02 ID:8zWcSVv1
だが、それがいい

501 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 05:55:39 ID:zGQ58VVf
ニコで真田リプレイ見たけど超うめえ
ぶっちゃけ感動した
うp主にはS4河野・西園寺・蠣崎・斯波とか超級小田原北条・伊達あたりを希望
自分だとクリア出来てもセーブ&リセットの繰り返しになるんだよ

502 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 09:17:30 ID:0m9uTuF7
そのへんはセブロド禁止だと、最初からの撮り直しになるからだるそうだw

503 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 09:42:13 ID:NkDLyCI/
>>498
モウ半年くらい革新やってないけど、セブロドの繰り返しをしていいなら作ってもいい
再セットUPでセーブ全部ぶっ飛んでかなしいめにあったしねorz俺の詰め河野が…

つかWIKIの攻略のコツの方法じゃダメなんか?セブロドつかえばアレで運次第でいけると思うが

504 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 09:55:44 ID:/3+KgbOD
>>503
お前が何を言ってるのかさっぱり分からないが自信があるならやればいいではないか

505 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 10:43:55 ID:wk/LFeCm
S4真田ノーリセットは可能だが、S4河野ノーリセットはやる気にならん

506 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 10:47:21 ID:KJvjtmr9
でもそれ位難しいからこそ見たい人が多いという

507 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 11:04:17 ID:NkDLyCI/
河野ノーリセはパッチあてたら苦しいと思うよ…
前にピアカスでS4河野配信して打開してた人がいたね

508 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 11:31:05 ID:rNkS3m5d
ヒマつぶしに武田でレイプしてみようと思って適当にやってたら
松平が今川から独立してすぐに占領したもんだから、
出陣する際などに一覧から家康を探そうとして、
数十秒経ってから「ああ、松平元康だった」って気づいて選択する事が多くて自分に笑った

509 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 12:18:48 ID:msRQRX6n
>>503
やってもらえるなら是非。ってかs4河野ってセブロドなしでいけるの?
wikiは、あれをヒントに試行錯誤するのもいいけど
人のプレイ見て感心するのも楽しいかなって思ったんだ。
できない奴が偉そうにって言われそうだけど(´・ω・`)

510 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 12:33:23 ID:SYOSadsv
四国は元親以外ロードなしはきついな。
寺社建てられないから序盤で坊主に頼れないのが厳しい。

511 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 15:08:04 ID:LtWX+EvC
一条様さえいれば日本平定を難無くできる!

512 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 15:17:30 ID:+jx58tK0
いや、難は多いだろ

513 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 16:47:24 ID:rIJUKIG+
自家の武将以外の情報は不明にしてほしい。

相手国の内政情報、武将数は、諜報次第である程度判明できる(ただし100%正確ではない)が、
武将の能力や特技は分からないようにしてほしい。だって人の能力値なんて忍者でも調べようが無い。

武将の能力って特技数だけでいいと思う。
統率やら知略やら絶対的な数値化ってのはやめて欲しい。
むしろそういう数値は一切除外して、特技を1〜5個所持数に差を持たせるくらいでいい。

武将の能力ではなく、物量が勝敗の大勢を決めるゲームバランスが一番良い。

武将能力によって桶狭間みたいな戦を年がら年中やれるようなバランスでは困る。

514 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 17:07:54 ID:C0ELuwBR
>>513
そこまで厳しいと難しくなっちゃう 少しくらいはいいけど

武将の能力でも決まるけど 今でも十分物量で勝敗が決まっている気がする
ある程度相手側より弱くても物量で勝ちまくってるし

515 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 17:13:58 ID:iFE0aFPl
>>513
前も見た気がするが、もしかしてコピペじゃね?

516 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 17:15:12 ID:2XEZQgtW
そんなの、パラメータ比較しながらニヤニヤできなくなっちゃう!

517 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 17:23:12 ID:vISrybYn
新しい官位貰うたび、1個ずつ繰り上げて任命し直すのがめんどい
三国志みたく表にして、任命しやすくして欲しい

518 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 17:52:32 ID:Iw7iF0U+
>>517
ps版だと自動昇進させることができるよ。
きっとpkにはこの機能がついてる。

519 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 18:49:53 ID:6aQOhUDY
PK情報全然でないなぁ。

520 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 18:59:25 ID:TBCBvOaG
一条そこそこけてたのに島津の大量鉄砲にやられた
特技連発されたら勝てる気しない

521 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 19:05:44 ID:TBCBvOaG
肝付と一条どっちがむずいかな

522 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 19:19:22 ID:OawKX19O
革新の1国を、甲斐・信濃の郡レベルに置き換えて
マップ再構成して大河バージョンって無理だべか。
甲信越、上野あたり限定でやってみてぇ。

だが、港が無い・・・・・・・・・うは・・・

523 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 20:10:31 ID:3kCchC20
肝付は一族郎党家臣団含めて皆殺しが俺のジャスティス

524 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 20:50:24 ID:laNmPHDK
能力低いし殺しても無問題だな>肝付

525 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 21:34:10 ID:LtWX+EvC
一条たんは殺しちゃダメだよ
信長の野望屈指のアイドル的存在なんだから

526 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 21:39:17 ID:iFE0aFPl
殺しはしない。追放する。

527 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 21:46:02 ID:SYOSadsv
そういえば一条でS1やってた人いたな。

528 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 22:01:27 ID:VoDwUgEU
殺さずにいつも後方輸送部隊だな 兼定

529 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 22:15:46 ID:9cmbE0bF
>>442
ほんとにこんなにしょぼいの?

530 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 22:17:31 ID:wEs4dgoo
その時、謙信やっとるな

531 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 22:31:34 ID:+jx58tK0
そろそろ海外遠征をですね

はいはい大航海時代やりますよ

532 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 22:33:51 ID:IfRqylXs
新潟の地震被災地で結成された警察の空き巣取り締まり部隊、
その名も「毘沙門隊」
頑張って欲しいが、どことなく無数の騎馬隊で間断無く城を攻めてきそうな気がするのは俺だけだろうか?

http://www.police.pref.niigata.jp/osirase/sinsai/katudou.html

533 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 22:36:47 ID:wEs4dgoo
謙信、脳卒中で死んじゃった

534 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 22:42:55 ID:K2nrZGgs
謙信泣いた

535 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 23:15:44 ID:SvVkYChG
アイテム授与も官位みたいに、効果が同じアイテムは自動ではずせるようにしてくれ。
没収して授与とかめんどくさい。
中盤以降は忠誠あげるのにしか使わなくなるw

536 :名無し曰く、:2007/07/18(水) 23:43:46 ID:lDq2EEHo
個人的にはカステラ、ビスケット、金平糖とかのどうでもいいような家宝を増やしてほしかったりする。
あれを集めるのがけっこう好きだ。

537 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 00:02:33 ID:+KYimcVH
家宝作れたらいいのに。春画作って男色武将どもに女のよさを気づかせてやりたい

538 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 00:24:52 ID:xrkEpxdH
城の耐久力が残ってる間は
計略以外の戦法が効かないようにしてくれ
騎馬の突撃とか城に効くわけ無いし
そうすれば、包囲の重要性もあがる

539 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 00:51:24 ID:y+kOKbt6
城の耐久力が減るような騎馬の突撃ってどんなのだろうな。

540 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 00:53:08 ID:wG/HQ8lr
ま、擬似的な数値ナわけで、実際に城目掛けて騎馬で突っ込んでいるわけじゃないだろw

541 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 00:57:21 ID:sIPXCdma
それこそ黒王号のような馬でもないと城に突撃かましても馬だけご臨終だよな

あと家宝与える時に、各武将のパラだけじゃなくて適正も表示して欲しいな
イマイチ覚えてないからいちいち一覧で確認するのがめんどい

542 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 00:58:01 ID:VRcElAhy
何で堀とか水壕ないんだろな

543 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 00:59:50 ID:VRcElAhy
掘ったら城門4方向からしか攻撃できないとかにすればいいのに
しかも一部隊限定

544 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:02:01 ID:VRcElAhy
それを崩すための攻城兵器にすればよかったのに

破城槌は門破壊威力大
攻城櫓は門以外から中の人攻撃と

545 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:06:34 ID:VRcElAhy
築城の適正があれば誰でも建てれればいいのに
石垣とか水壕とかある程度のものまでは
適性高いのが人数そろったほうが早いとかでね

その分やられたときに修理費を高くすればいいのにな

546 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:08:06 ID:VRcElAhy
築城適正ってせっかくあるんだから研究だけで終わらせないでほしいよな
内政にしても兵器にしても水軍にしてもそうだし

研究しかメリットがないよな現状だと

547 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:09:14 ID:xrkEpxdH
基本的に包囲で
攻城兵器がある場合には城を破壊できるようにしておけば
兵器の価値と包囲の価値が上がるよね。

548 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:10:24 ID:VRcElAhy
適性高いほど早く建て終わる、または安くできるとかないと思うし

研究だけってシステム的におかしいよな
S持ちでも政治低いとゴミ扱いだし

549 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:14:42 ID:I1+c7te6
一夜城と土竜があるじゃないか

550 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:15:06 ID:wG/HQ8lr
二人で380日、三人目入れたら368日とかもうね。一年以上、肩身狭いんじゃないかな・・・。

551 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:21:45 ID:VRcElAhy
リアルで水軍Sだと行軍速度とかもろに変わると思うし

水軍Sは 行軍速度 海上輸送速度 &士気の下がる速度DOWN
兵器Sは 攻城兵器の威力&士気の下がる速度DOWN
鉄砲Sは 連射速度&士気の下がる速度DOWN
騎馬Sは 行軍速度&士気の下がる速度DOWN
足軽Sは 行軍速度&士気の下がる速度DOWN
弓Sは   連射速度&士気の下がる速度DOWN
築城Sは 修復&築城速度UP
内政Sは 建物の建てる速さUP
計略Sは 計略の効果UP

せめてこのくらいの効果はないとな
いまだと研究しか意味ないし、しかもSでも政治力がないと使えないゴミなんて

552 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:30:58 ID:FRCyCXYv
政治低くても、我慢すれば作れるじゃん
水軍なんて、低かろうがA以上は大歓迎だ

553 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:31:07 ID:VRcElAhy
それと城には人数篭れば篭るほど、反撃も増えて堅くなったほうがいいのにな
兵糧は消費してるんだから

多かろうが少なかろうが篭ると戦法で削られて終了だしな
外門が破壊されたら、一つの門から+1の2部隊攻撃とかにすればいいのにな
4方向開いてて初めて8部隊同時に攻撃できる

まだ開けられてない門からは脱出可能にすればいい
反対側に兵逃がしたいときに、逃がしつつ表の門で食い止めたりできるしな

横に回られないように柵とかつくれたらいいんだけどな

554 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 01:38:07 ID:VRcElAhy
城落ちた瞬間に櫓とか敵のものになるのもおかしい
逃げれないし

櫓の中の人はまだこっちの味方、倒されるまで食い止めておいてくれ
とまではいわん

落城後は町並みのやぐらについては10日くらいの停戦期間はほしい

555 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 02:29:43 ID:1FHGj5su
幸村カワイソス

556 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 02:41:04 ID:zAi6j5ps
>>553
城からの攻撃は兵が多いほど強いよ。それで十分だろ
そんな細かい設定イラン

557 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 02:46:06 ID:pGNNEMRX
いつものコピペ野郎だろ
無視汁

558 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 02:50:59 ID:O9exGerY
築城と内政の独自技術って、二つ揃って一人前って感じだからもう少しなんとかしてあげて欲しいところ。


559 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 03:00:20 ID:2Os7LnB4
長政戦死で浅井茶々が2歳で家督を継いでた・・

560 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 03:43:52 ID:zZ3CcqzX
ID:VRcElAhyは基本的にイタイ人なんだろうけど、幾つかは同意できる。ただ、
>>551
行軍速度upはダメ。どうせ攻め掛かる時は一斉なんだから、手動で速度調整するの邪魔臭い。

561 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 04:25:52 ID:xrkEpxdH
>>559
よくあるw

562 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 04:31:50 ID:zaWt1U3t
>>559
そのうち流れ流れて自分の配下に来るだろうから可愛がってあげると良いよ

天下統一後に世継ぎ問題で国をひっくり返すかもしれねぇけどな!

563 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 07:02:13 ID:J2ymRPA5
兵器に価値が見出せない

564 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 08:57:58 ID:sIPXCdma
大筒は強い
それ以下は趣味プレイと言わざるを得ない

565 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 09:02:36 ID:xrkEpxdH
城耐久度を下げることができる→兵器
篭城してる兵士を攻撃することができる→弓
それ以外は包囲しかできない、または攻撃はできるけど極端に弱い効果しか発揮できない。

これなら、いままで日が当たりにくかった、兵器、弓、包囲にも活躍の場が出てくる。

566 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 09:16:45 ID:+k5RDpfn
>542
騎馬対策に大竹柵とかどうだろう。

567 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 09:41:47 ID:uJ4K173+
>>562
秀吉乙

568 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 10:05:44 ID:6rarEbUR
>>542
総構え=堀

569 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 10:16:01 ID:TPX5gMFc
城攻めを複雑化させるとCOMのアホっぷりが目立つようになるぞ

570 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 10:29:28 ID:RI/alyFj
>>532
毘沙門隊がパトカー部隊とは、まさに車係りですね

571 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 11:17:05 ID:/L3VWafr
新潟県警の機動隊はメットや盾に「毘」ってロゴ入れてる
ちと怖い

572 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 12:07:10 ID:tXStsTkJ
兵器は防衛戦時に盾で使えるぞ

573 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 12:08:23 ID:ZVKHT8DD
戦法の前では無力

574 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 12:14:53 ID:D9W7DPqJ
>>569
そう。実はそれが一番の問題。
逆にいうと、徹底的に単純な戦略戦術のおかげでCOM大名でも統一できる。
放っておくと誰かが統一しているというのは、たぶんシリーズ初の成果。

575 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 12:36:57 ID:gp+XdgJJ
>>574
10年以上前の天翔記で統一されてるよ

576 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 14:07:48 ID:OQLoXfbE
それにしてもいつもの糞肥なら、二年もありゃ新作出すよな。
>>442
二年も待ってこれだけか。それとも、実際やってみたら
ガラっと変わってるんだろーか。

577 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 14:28:39 ID:GNQ95XOW
>>576
よく読め。

>また、これらシナリオの追加に合わせて100 人の新武将が登場します。

100 人っていうのはきっと1000人以上の事だろw

578 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 15:23:30 ID:zaWt1U3t
兵器つえぇよ、櫓乱立の中に突っ込ませる先頭にもってこい
戦法の前で無力なのは同意なんだけど、逆に通常攻撃に対しては異様に粘る
鉄砲隊の盾にするには良いね

でもいくら弓鍛えても足軽・騎馬の戦意上昇に勝てないから、混乱入れられる頻度が少ないのが致命的か
石垣城に弓技ぶち込む攻城櫓は結構頼もしいんだけどなぁ

579 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 16:56:30 ID:y+kOKbt6
>>577
まさか、その新武将って自分で作るほうじゃないだろうな。
ただ、たんに新武将枠が100人増えるとか。

580 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 16:58:20 ID:+k5RDpfn
肥スタッフが必死に考えたオリジナル武将なんだよきっと。

581 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 17:06:52 ID:XY02nde6
ここで「糞毛亜爪覧」の登場ですよ

582 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 17:10:27 ID:8WwXNI3a
それ仕込んだスタッフいったいどうなったんだろな

583 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 17:12:16 ID:aFZ4+LRc
ヤクザな商売から足洗って家業継いで真面目に働いてる

584 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 17:42:53 ID:cs64hGLx
おいおい 弓を限界まで上げたんだけどこれは失敗か?
弓はこのゲーム後半でどんな李典があるんだぜ?

585 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 17:47:41 ID:jBY6joeg
五月雨撃ちぐらいだな・・・弓は。

586 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 17:50:59 ID:jBY6joeg
太閤と間違った。すまんね

587 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 17:54:10 ID:zaWt1U3t
海戦で焙烙火矢ついた弓フルチューン連打は相手が沈没する船なら鉄砲より鬼
それ以外だと攻城櫓との併用で防御力・射程Up、機動力ダウンだけど強いと思う

588 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 18:20:54 ID:RI/alyFj
攻城櫓に弓技術って適応されたっけかなぁ、技は使えたけどさ

589 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 18:30:02 ID:JIxgvxew
武田晴信
戦法:顔芸 味方の士気が30%ダウン、味方武将が敵に寝返る

590 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 19:27:14 ID:zaWt1U3t
>>588
されるぜ、射程も弓2+遠矢1+攻城櫓1で鉄砲互角まで伸びる
攻撃速度も25に上がるからかなり頼もしい


そういえば大筒積んだ船の攻撃速度が地上の大筒より早くみえるんだが
あれはそういう仕様なんだろうか

591 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 19:35:12 ID:JN3Gnnn0
PKで北条氏綱公はちゃんと登場するんだろうか
一応、シナリオファイルの中には入ってるから中華で復活させて登場させてるが
ちゃんと肥製の列伝と専用顔グラで使いたいぞ

592 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 20:04:40 ID:Py+jjTsS
また氏綱かよ、ここまでくると氏綱厨だな。

593 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 20:11:25 ID:TjQESNDR
北条じゃねぇってんだ
伊勢だ

594 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 20:24:38 ID:m+vCzDyQ
そうじゃ、伊勢のあぶれ者じゃ!

595 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 20:38:58 ID:DZMSS6Ml
信玄強化しる

596 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 20:55:36 ID:pzv88bkM
信玄なら統率2億は超えるな。勘介は1億8000万

597 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 20:59:11 ID:fMPIx3AK
工場櫓は十分強いだろ

598 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 21:06:39 ID:AVOcd7ms
>>590
鉄砲も速く感じるんだけど、気のせいなのかな……

599 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 21:07:35 ID:j2yrFAeK
S4イベなし姉小路をやってるんですが、真田を落とした後どう勢力拡大するのがいいのでしょうか?
上杉を吸収したいんだけど織田がうっとうしいんですが

600 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 21:17:55 ID:tTNvmNVF
徳川でいいんじゃね

601 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 21:43:09 ID:F0Yy18F7
武将全員能力オール1でいいよ
農民は統率90。

602 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 21:44:02 ID:WeoxBWTW
私の統率力は53万です

603 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 21:51:19 ID:RI/alyFj
>>599
停戦使え停戦、一回の停戦で素早く上杉吸収しなよ
あと停戦は坊主ナシじゃ二国以下じゃないと苦しいからね

604 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 22:01:18 ID:xH2suQpL
S4河野って難しいけど、S4姉小路もかなりキツくね?

605 :名無しさんの野望:2007/07/19(木) 22:39:30 ID:RI/alyFj
超級北条>S4姉小路>超級伊達>超級最上>S4河野>超級蠣崎(未クリア) これが自分のイメージ

606 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 23:14:09 ID:xH2suQpL
姉は山オンリーで河もないから、水田が全く作れないのがな・・・
前にやったときは、偶然に速攻で姫武将が来たから、ちょっとラッキーだったけど。

607 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 23:31:44 ID:N+rT5mM9
>>599
織田領内に総攻撃

608 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 23:32:32 ID:xzsv8ArN
PKでゲリラの天才である長尾景春は登場するんだろうな!


609 :名無し曰く、:2007/07/19(木) 23:37:39 ID:N+rT5mM9
PKでは北条玄庵の武力をもっと高くしてくれ
弓の名人として名高い文武両道の人だよ
それがなぜか信長の野望シリーズだと文化人扱い

610 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 00:10:09 ID:QR5CnOFw
まあ、あのおじいちゃんの武勇が90とかあって
「一斉に矢を放て!!」って勇猛果敢に戦ってるのも似合わない気がする。

611 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 00:17:19 ID:aK+7T9v1
S4姉小路は真田親子掠め取れないとどうしようもないな

612 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 00:29:32 ID:gznIOUDb
詳しくないんだけど超級ってなに?

613 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 00:31:27 ID:wSTUC/b5
COMは微妙な兵力の時でも攻めてきてほしい
余裕がないと滅多に攻めてこないからなぁ

614 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 01:50:00 ID:DGHUDEhY
>>613
S4の真田とかのとき、岩村に10マンだ20マンだ貯めずに、こまめに出撃して来いよ(キツクなって面白くなるから)
っていうのはわかるが、圧倒的な戦力差が無い時に小出しにされると、余裕で削れちゃうからつまらん。


615 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 01:54:06 ID:oALjuI3o
>>590>>598
船だと攻撃速度10早くなる

616 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 02:02:10 ID:vI4ks3dJ
>>612
605じゃないけど、改造スレの有志シナリオ、小田原征伐の超級じゃないかな。

617 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 02:04:09 ID:DGHUDEhY
>>615
何割かは確実に船酔いするんだから、攻撃力下げないとなぁ。
鉄鋼船だと揺れが少ないとか、小早だと揺れまくるから半分くらいまで攻撃力低下とか。

618 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 03:15:37 ID:yKGtHr5y
>>587
関係ないんだけどさ、焙烙火矢の話が出てくると、なんか馬鹿殿思い出す。
今頃夏休みなんだろうな、馬鹿殿は。
それとも補習か?

619 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 04:18:56 ID:25xwZc1E
>>603 
サンクス。それでクリアできそうだ。

>>607
兵糧なくならね?

620 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 07:35:06 ID:1fgsBtIT
ニコ動で革新のリプレイを見るついでに
初代提決と元朝秘史のopを見たんだが、いまだに神過ぎるな。

621 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 09:09:15 ID:UHQ3F0F8
柏崎港に兵を集めて守り抜く厨プレイしてるのはきっと俺だけだな。

622 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 10:18:19 ID:QWOELXxU
賤ケ岳と関ヶ原を追加とは、有志シナリオと比べられるのは必然なのに
これは期待できるとみてよろしいか?

623 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 10:19:56 ID:dOAm0Nqr
プロの意地を見せてもらいたいけど肥だからな

624 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 10:47:10 ID:2KMlMWzf
>>621
ぼろぼろになった町並みを復興させてやってくれ

625 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 11:17:03 ID:/S1lHbo+
港10部隊ぐらいで攻められたとき水雷一発で4部隊沈没した
強すぎだろwww


626 :亀だが:2007/07/20(金) 12:58:48 ID:cWmVTj2e
>>593-594
関東管領乙

627 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 14:06:10 ID:yKGtHr5y
ウホッ

628 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 14:39:25 ID:GWm7i08F
織田とかで武将20人くらいいて総力戦なのに戦闘に参加してるの数人だけってのなんとかしてほしいわ

629 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 14:43:46 ID:gWmBpwj9
4Gamer.net 南蛮技術が新たな攻略の鍵に。ファン待望の「信長の野望・革新 パワーアップキット」最新情報
http://www.4gamer.net/news/history/2007.07/20070720142229detail.html

630 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 14:50:37 ID:QWOELXxU
台風の有無ktkr!!!

631 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 14:51:22 ID:WLECQSq2
「とくに評判のいい「信長の野望・革新」(以下,革新)に限って」
って、評判良かったのか…?

632 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:01:45 ID:PuVRZukQ
KOEI|信長の野望・革新パワーアップキット
http://www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/
約1ヶ月かかってサイト更新

633 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:03:55 ID:gWmBpwj9
無意味なまでに4亀と同じだな公式。

634 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:04:48 ID:clql3GRv
詳しくは次回更新をお待ちくだされって文章が追加されただけじゃん

635 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:05:00 ID:lhUfC6Ef
今までのに比べたらかなり評価は高い方だと思うよ。
むしろ

『信長の野望・嵐世記』や『蒼天録』で好評を博した「諸勢力」

これがダウトだろ・・・

636 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:08:25 ID:1gvWKzxA
初めてPC版の信やぼ買うことにしたよ

637 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:09:19 ID:pgJAD1EZ
それらは特に悪かったわけじゃないんじゃ
むしろ別の要素が酷かっただろ>嵐世記・蒼天録

638 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:10:08 ID:8kXmGMxT
http://www.fujitsu-webmart.com/pc/ui016?WEB_STYLE=FMVLX70WD&SERIES_CODE=304&ONLY=0
このパソコンでこのゲームがスムーズにできるか教えてください
メモリとか分かるけどCPUとかグラボとか良く分からんのです

639 :ジャギ(赤飯:2007/07/20(金) 15:18:04 ID:TAEJdpzj
やっぱ4ゲマだにょ

640 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:19:06 ID:PuVRZukQ
特産品を生産するか取引するかの効率性をココの住人が解明してくれて結局南蛮技術獲得が簡単になる希ガス

641 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:21:48 ID:A0xzjqjB
ノブヤボ今まで1回もやったことないけど革新PKが最高に面白そうなので買います。

642 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:24:50 ID:T5H9jN9n
面白そうじゃん

643 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:24:53 ID:clql3GRv
>>638
余裕・・・だと思う。
正直VISTAはOSとして微妙・・・

644 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:25:59 ID:8kXmGMxT
>>643
てかVISTAに対応してないんじゃ(^o^)

645 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:29:59 ID:clql3GRv
>>644
いや、さすがにそこはPKで対応するでしょ

646 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:30:29 ID:8kXmGMxT
>>645
ありがとう

647 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 15:56:44 ID:NQMCjGw4
諸勢力か 軍事効果が高まる?「国人衆」しか使わん気がする。。
このゲーム隣国を責めて責めて辱めるゲームだからな・・・
攻め滅ぼした国に姫がいたら略奪して「アハーン」出来たら良いのに。。
チンギスハーン良かった^^

648 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:07:09 ID:oBFyiQ5j
新シナリオの顔グラが気になるのだが
左は柴田勝家か?
もしやシナリオによって顔グラ違うのか?

649 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:20:29 ID:lhUfC6Ef
そんなことするはずないじゃないか。

650 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:26:46 ID:kPKyTtfL
詳しくは次回作をお待ちくだされ

651 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:30:49 ID:0wWsuovf
新武将は,主に関ヶ原の戦いシナリオ用に追加されたようで,柳生宗章(や
ぎゅう むねあき。通称 五郎右衛門),柳生三厳(やぎゅう みつよし。通称 十
兵衛),加藤段蔵(かとう だんぞう。通称 飛び加藤)などとのことだ。

こいつらでしょ。真ん中十兵衛っぽいし

652 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:32:37 ID:0ANXcl3L
城のグラフィックは、あのままか

653 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:37:43 ID:3hEnwQqR
お待ちくだされ ってちょっとおもろい

654 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 16:58:26 ID:Qkfhm2D+
更新age

655 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:06:17 ID:8kXmGMxT
PKって無双の猛将伝見たいに本編がないと楽しめないのか?
PKに本編+新要素が入って5000円は安いと思うが

656 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:09:12 ID:LoQeWAvx
>>638
廉価パソコンに地上デジタル、CS110デジタル(通常のスカパーでない)
BSデジタルのチューナー20インチのモニタつけた感じだな。ノートよか
マシって程度でそれほど苦痛になるほどではないかなって判断はするが、
VISTAが非常に重いって聞くから実際どうかな・・。そこはわからん。
まぁ、テレビ観たりネット鑑賞が主でゲームは革新をちょこちょこって遊ぶ程度なら。

ただ、俺ならPC、チューナー、テレビと分けて購入するかな。

657 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:09:44 ID:Qkfhm2D+
>>655
PKは追加オプションです
革新+PKを13000強の値段でお買い求めください

658 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:16:22 ID:XXA6sgQm
城代任命できるの支城だけ?
攻め落とした本城はダメなんだろうか

659 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:19:33 ID:Yt2p5Wpe
>>638
グラフィックス機能はIntel G965 Expressチップセットの内蔵機能
これでは快適動作とは言いがたい
このタイプは増設も厳しいだろうからやめとけ

660 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:25:37 ID:ha3GBRGX
総構にしろ真田丸にしろ守りで活きる独自技術をもう少し強化して欲しいわ
今のままじゃ投げ焙烙が1000減らしたところで城が紙すぎるから意味が無い

661 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:28:10 ID:tLb8zJ0y
兵糧がすぐなくなって困るんだけど

662 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:28:38 ID:PKF9/zg2
このゲーム技術がめんどくさいんだよな。これさえ何とかなってれば80点はあった

663 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:32:29 ID:LoQeWAvx
>>662
つ中華ツール

ただ、もうエディターは標準搭載してもらいたいもんだな。

664 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:34:56 ID:8kXmGMxT
>>659
お勧め教えて

665 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:35:09 ID:BUmJ1GT4
>柳生宗章(やぎゅう むねあき。通称 五郎右衛門),柳生三厳(やぎゅう みつよし。通称 十
>兵衛),加藤段蔵(かとう だんぞう。通称 飛び加藤)などとのことだ。

どういう人選だ…
ちゃんと武将を追加しろよ

666 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:38:28 ID:ha3GBRGX
十兵衛とかは録もらってるし分類としちゃ武将だろ
飛び加藤は…うん、まぁ風魔みたいなものと思えば…

667 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:39:22 ID:QWOELXxU
厨房好みの武将追加だよなw

668 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:42:28 ID:SRfCOTKr
>>664
チップセット内蔵でないグラボで今現行で売られてるモノならまず問題ないと思う
ウチはRadeon9600っつー安くて古いグラボだけどそこそこ快適にプレーできてる

画面引いてカメラ倒して遠景見ようとすると少しカクつくけど、その視点でプレーする事無いから問題ない

669 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:42:37 ID:8kXmGMxT
http://www.fujitsu-webmart.com/pc/ui016?WEB_STYLE=FMVCE70W7D&SERIES_CODE=60&ONLY=0
こいつなら…きっとなんとかしてくれる気がする…

670 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:48:53 ID:BUmJ1GT4
つーか新シナリオの一番左の顔グラが
戦国無双2の家康にしか見えなくなってきた

671 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 17:57:33 ID:gJtioz3v
>>669
ゲームしたいんなら富士通じゃないほうがいいよ
人とは違うのがいいならSONY
みんなが使ってるものがいいならNEC
サポートも求めるならエプソン
安さならDELL
世界最大手がいいならHP

この辺から適当に選びな

672 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:04:08 ID:l1ek5vnE
>>669
ゲームするなら高いだけのメーカー製PCは避けたほうがいいよ

673 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:05:30 ID:8vPRyABY
技術がめんどいってそれ抜いたらこのゲームの魅力半減でしょ

674 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:06:08 ID:KG44oWSS
んだんだ

675 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:08:52 ID:PuVRZukQ
自作すれば宣

676 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:08:55 ID:8kXmGMxT
>>671-672
分かったありがとう


677 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:10:53 ID:lkCOfoyO
今回は肥が良い仕事してくれたかなと期待しちまう
諸勢力とか追加ありがとう

678 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:13:44 ID:z0XxTcrr
>>629
ざっくり見た感じキャラゲー色強めてきた感じか。
管理するものが増えてCPUが目立って弱体化したり、
逆にCPUはその辺無視する仕様になってないといいんだけど。

679 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:15:58 ID:3wuCpvJP
技術がめんどいってより学舎を建てなければってのがな・・・
城下が学舎だらけになるのが・・・
ある一定の名声がたまればとか
三国11みたいに技巧Pでとかならよかったのだが・・・

680 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:22:34 ID:QWOELXxU
でも諸勢力のご機嫌取りはだるかったぞ。そのへん修正されてんのかな。

681 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:50:23 ID:XFHUEONh
>>638
vistaで革新は出来なかったような…
PUKでvista対応するそうですので、vistaでやるならPUK必須です。

682 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 18:55:37 ID:iDbxfUNn
名声ってマイナスあるんだな
表示上はゼロなんだけど実際マイナスまで行ってるから
捕虜変換とかしてもぜんぜんプラスにならない

能力値90以上ない武将は斬首ってプレイしてるんだけど
名声がたまらないから徴兵しにくくて困る

683 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:11:36 ID:a9OBOSPD
俺のPCはグラボがしょぼくて革新は画像を下限に設定してやってるんだが、
PUKはVistaで動くの確かなのかな。
そろそろPC買い替えのタイミングではあるんだが、それを確かめないと
買い替えの踏ん切りがつかない。

684 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:13:14 ID:8kXmGMxT
このゲームやるならコレってパソコン張ってくれ
俺にはもうだめだ

685 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:21:39 ID:IXGVVhJa
いい加減うざい
PC相談は他所で

686 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:30:15 ID:yKGtHr5y
動作確認関係もそれ専用スレがあるしな。

687 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:30:18 ID:M3odF74r
なんで書き込みが多いのかと思ったら、公式で更新があったのね。
おれは信者だから買うけど、微妙やね。焼き物生産ってなんだよ。

688 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:34:54 ID:PKF9/zg2
久々にやったけどまあ今までの中では一番面白いかな。
1582年の武田勝頼おすすめ

689 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:43:15 ID:8YEikpU2
PK微妙だな・・・
もう少し決め手になるものが欲しかった

690 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:44:43 ID:lkCOfoyO
今までのPKにはないような追加で楽しみだよ

691 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:45:13 ID:jVUP/i42
既存の技術カテゴリに追加はないのか?
南蛮技術だけではちょっと・・・

692 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:52:14 ID:WpEom/Zy
>684
多少もっさりするがコレで十分
ttp://configure.apj.dell.com/dellstore/config.aspx?c=jp&cs=jpdhs1&fb=1&l=ja&oc=3026BXPBASICPKG&s=dhs

693 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 19:58:27 ID:TXPeyXMs
俺は5年前のノートでやってるよ

694 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 20:01:52 ID:gGRXxpxi
まとめると

武田、上杉(特に上杉軍神)の大幅弱体化
島津、織田、大友などの銃器系得意勢力の大幅強化

でおk?

695 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 20:06:12 ID:czmUEn6u
設定で劇的にパフォーマンス変わるってあるか?
いろいろ設定あるけど、1280*1024で普段やってて
フォグやテクスチャー、マウスポインタあたりは処理はたしかに変わる。
でもそれ以外は大して変わらないよな。
最小画面サイズならもっとかるくなるのかもしれないけど。

1600*1200っていう画面設定って存在するのかな?

696 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 20:19:36 ID:VbJA38iH
長時間やってると、鍛冶場を建てまくったつもりが・・・
全部湯治場だったなんて事も・・・

それぐらいまたハマれるってほどの内容じゃねぇな。

697 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 20:23:33 ID:8kXmGMxT
>>692-693
ありがとう


698 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 20:23:44 ID:czmUEn6u
S1イベあり上級長寿討死普通 一条でクリアできる気がしない
10年以上粘っても結局負ける

ちょうそかべ西園寺をいかに早く飲み込むかなんだろうけど

699 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 20:50:32 ID:8kXmGMxT
この手のゲームって毎回ディスク入れないとプレイ出来ないの?

700 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 20:55:31 ID:YxHYt3fy
NGID 8kXmGMxT


701 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 21:07:39 ID:H07+w4iC
>>699
そろそろ死ね

702 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 21:20:25 ID:ha3GBRGX
序盤の台風直撃ほど萎えるものは無いな
挽回するにも周囲からは一回り遅れるしやる気出ない

703 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 21:22:02 ID:VbJA38iH
ピンポイント疫病もね

704 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 21:54:26 ID:pFg67xiX
ちょい無理してでもランダム要素入れないとってとこだろうが
台風とかでプレイヤーが得するケースが分かりにくいわな。
てか純粋なランダムじゃないし単に足引っ張られてるだけに思うのは道理か。

705 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:15:54 ID:uYJITjFy
この期におよんで板垣、甘利といってたら嫌われるかな。
隠しシナリオでもダウンロードでもいいんだけど、鉄砲前が欲しい。

706 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:16:02 ID:+fE5xE1W
1610年過ぎるとジジイばっかりになるから新武将追加は(・∀・)イイ!

707 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:18:27 ID:7qYVAokp
1610年過ぎると名将がどんどん死んでいく、、

そこで伊達政宗の活躍が期待できるのです。
やったね伊達政宗。

708 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:20:07 ID:tLb8zJ0y
何度も何度も攻めてくるとむかつくよね。おとなしくやられるの待ってろって感じ。

709 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:42:51 ID:nWQJeXFV
pkのhtml保存してたやつおらん?


710 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:46:14 ID:SOasIHUU
何気に軍団コマンドが追加されたのかな

711 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:53:38 ID:uYJITjFy
諸勢力が成長する事があるのか迷う。

712 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 22:57:48 ID:2N4+S6iN
軍団コマンド増やす前にAIのアホな行動を見直してもらわなならん。
ひたすら輸送しまくって米不足になるし、港に兵集めまくって本城の兵力ほとんど1000とか…

713 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:00:57 ID:7qYVAokp
>>712
あるあるww
そんなに港に集めてどうすんだ、ってくらい集めて。


714 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:07:46 ID:vokVT0YA
港で花火大会が開催されるから、その警備だよ。重要だよ?

715 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:11:12 ID:ha3GBRGX
こないだ島津軍は50万動員して警備に当たってたな…

716 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:12:25 ID:vokVT0YA
ああ、島津大花火大会だな、きっと。チェストーー!って50万で叫ぶ凄い大会だよ。

717 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:15:54 ID:jvLaTJmQ
結局技術そのもののEDITは無理っぽいなぁ

痒い所に手が届かんなー

718 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:26:09 ID:uM3hEzKf
>>717
ホント、何でこういった機能を入れないのかなぁ
自分は革新好きなので買うには買うけど、正直期待外れな感が否めない

719 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:31:28 ID:RLRYXVKJ
あんまり要望に応えすぎたら消費者が調子に乗るからあえて作らないんだよ。

720 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:35:09 ID:vokVT0YA
あんまり要望に応えすぎたらCOM側のアホっぷりがバレるからあえて作らないんだよ

721 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:37:03 ID:+fE5xE1W
よく考えたらこういう系のゲームでオンライン対戦無理だね
相手が長考に入るとうざすぎるわ
それに四層二の丸石垣フル装備を見て(・∀・)ニヤニヤする時間が欲しいもんなあ

722 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:39:47 ID:oQCi/Gpl
どのシリーズか忘れたけど、安土城つくって完璧な防御凄いじゃん!俺!状態になったんだけど
誰も攻めにこないから兵をとことん減らしていった記憶がよみがえってきた。最終的には100人で城防衛。

723 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:44:04 ID:H07+w4iC
>>709
画像でならもってる

724 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:44:31 ID:GWm7i08F
安土城って豪華なだけで防御力皆無の筈なのに

725 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:45:00 ID:SqmTlUhT
ワラタ

726 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:46:25 ID:oQCi/Gpl
いやー、理想的なほど防御凄い城だったんだよ、安土城。

727 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:46:50 ID:582JJYmo
十兵衛は江戸時代の人だったから武将として出てくることに何か違和感あるだけだろ
あの男の時代まで戦国の世が続いていたら・・・と考えるようにすればむしろ胸が高鳴る

728 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:49:44 ID:PKF9/zg2
安土城を騎馬隊だけで落とすのが漢

729 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:54:21 ID:gGRXxpxi
正直

安土城の耐久と熊本城の耐久は入れ替えるべき

730 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:54:36 ID:+fE5xE1W
安土城が残ってたら世界遺産だっただろうに

731 :名無しさんの野望:2007/07/20(金) 23:58:37 ID:Im8NTXLa
>>698 ttp://www.koei-game.com/nobu12/index.php?%B9%B6%CE%AC%A4%CE%A5%B3%A5%C4
でもみればいい

732 :名無し曰く、:2007/07/20(金) 23:58:47 ID:oQCi/Gpl
信忠のばーか、ばーか。

733 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:09:30 ID:TgWtwokn
>>730
それもまた歴史さ。

ってか、南蛮貿易って島津めちゃ有利じゃね?
弱小大名はやっぱ弱小なままか‥

バランス改善はしないのかなぁ。
信玄と謙信。

エディットがどこまで出来るか期待しとこ‥

734 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:10:50 ID:cgiTAfD+
>>727
江戸時代人ってのはもちろんだが
華々しい治績も軍歴もない小領主風情を「あの男(w」とか言っちゃうような
講談・剣豪好きを狙った人選ぽいってのが嫌だ
上でも書かれてるけど厨房好みだと思うよ

735 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:12:57 ID:SoRjsCBt
どうせ、PKですなら。城をどうにかして欲しかったよ。
篭城戦が十分できるくらいとか、城によって個性があったり
難攻不落の大阪城みたいな感じで

736 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:13:35 ID:YYPW3e7R
>>733
公式見る限り、名産品と交換で貿易じゃないか?島津関係なさそうだけど、薩摩名産って貿易に有利?

737 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:16:20 ID:1hbLayXU
女声の種類増えないかなー

738 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:23:17 ID:hsIiAR5o
>>736
薩摩揚げ
かるかん
火山灰

他に何かあったっけ?

739 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:30:52 ID:cgiTAfD+
>>738
大根


740 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:36:37 ID:YYPW3e7R
なるほど。かるかんで異人さんまっしぐらって感じなんだな?そら、島津断然有利ジャン!

741 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:41:34 ID:6cibl4W9
>>723
くださいませ

742 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:42:30 ID:VQtsgGAB
南蛮人は何番町がなきゃこねーのかな

743 :741:2007/07/21(土) 00:43:57 ID:6cibl4W9
公式更新されてた。
メルマガ着てないんだけど・・まあいいや

744 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:45:11 ID:QEh5NWCn
毛利の曲がいちばんいいね おまいらは?

745 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:47:29 ID:tZnYUiwU
足利か本願寺が一番。蠣崎も捨てがたい。

746 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 00:51:32 ID:/rIGb/H0
>技術開発の期間を短縮する「活版印刷」など
これ殆ど必須になりそうだね
氏康や天下人三人組とかは戦闘じゃなくて
ひたすら城篭って技術開発だけしてるゲームなのはどうにかして欲しいところ

747 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:01:33 ID:rONO9/0J
軍団毎に開発できるようになれば開発ペース一気に上がるんだけどね
まぁ序盤に名君が引きこもることに変わりは無いけど

748 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:18:20 ID:/rIGb/H0
>>747
そうなんだよな
例えば内政を研究してても
同時に鉄砲学舎があれば鉄砲技術を研究する事は不可能じゃない筈なんだよ

749 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:18:28 ID:8y7aE+bN
やっぱり半島攻め上がるぐらいなシナリオじゃないと、
PK待ちのユーザーとしては納得しかねるんだよな

750 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:35:52 ID:cLjqAQbg
技術平行で開発できたら武将の質の影響がでかくなって
弱小での逆転とかが難しくなる
そういう意味じゃ不可能かどうかなんて鼻くそみたいなもんだ

751 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:47:21 ID:yXHy7TjT
国取りゲームははじっこが有利、島津は過大評価。
と、PKあったら島津の能力下げまくるんだもんね。


そういう私はひねくれた薩摩隼人

焼酎はいつごろからあったんだろうね。

752 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:48:45 ID:/rIGb/H0
>>750
今の状態だと
村上や九鬼さんとか稲富さんが
全然技術開発しない空気なのが寂しいなぁとか思ってるんだけど
バランス考えると難しいねやっぱ

753 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:49:20 ID:MizrAWr7
商人取引とか面白そう。だけどおれがやりたいのは、国境付近での1500vs1500といった
地味な小競り合いをやりたいんだよ。両軍にらみ合ったまま動かずとか・・・。

754 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 01:56:06 ID:cLjqAQbg
>>752
それならもっとベターな方法探すわな
単純に適正だけで開発期間決まるとか別に同類のパラ入れるとかすりゃいいんだが
政治力使い回しちゃってるからなあ。

755 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 02:32:50 ID:QEh5NWCn
半島攻めやりたいなあ

756 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 02:48:38 ID:rozar2jf
半島攻め入れたら間違いなく講義・脅迫電話の嵐だろうなww

757 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 03:07:46 ID:Am//Xzgv
武者震いがするのぅ

758 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 03:15:35 ID:dkqsUZ50
兵力の膨張化は何とかしてほしいわな。
大兵力になりすぎると何らかのペナルティがつくとかなら納得する。
50万の軍団が動くと、領内大荒れとか
50万の軍団が港に引きこもってると、疫病発生で自滅とかね。


759 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 03:23:52 ID:GLvBCFLN
安土は防御力も高かっただろ?
敷地めちゃくちゃデカいぞ?
山城のくせに当時は琵琶湖に面してたらしいしかなり守りやすい
それに大阪城とか安土以降に立ったのって安土参考にしてるし

760 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 03:24:58 ID:74lGOP0a
兵力は一定数以上だと集まりにくくして欲しいな。今の仕様だと東北一帯手に入れただけで平気で数十万に膨れ上がるし
何より最後、二つの大勢力の正面対決とかになると自分の兵力が150万、相手も130万とかになるから正直その時点で大分やる気がなくなる
100万とか何回戦えばいいんだよって感じで

761 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 03:44:42 ID:dUxRqAWJ
PK少しだけ楽しみになってきた。

762 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 05:28:14 ID:M3G6uJd/
>>755
毎回、必ずそんなコメントが出るが
なんでそんなにアソコと関わりたい
んだよ。
期待するなら、チンギスハーンの方だ
ろ。気長に待ちんさい。
出そうにないけど・・・・


763 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 07:24:51 ID:u7ZnKzFv
兵を無限に徴兵出来るモードと少ししか徴兵出来無いモードを作って欲しいな

764 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 07:29:07 ID:DEi5UD7J
>>700
まずそこまで自力でプレイする人がほとんどいないという現実

765 :764:2007/07/21(土) 07:29:46 ID:DEi5UD7J
>>760だった

766 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 07:35:09 ID:u7ZnKzFv
軍団作って自分は技術とか武将引き抜きとかで後は待つだけだもんな

767 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 08:01:20 ID:UWkeSKiL
>>755
今のご時世だと歴史的にあっても
ゲームに盛り込むのは難しいと思う
チンギスハーンはわからないけど
提督の決断はもう出せそうにないし…

768 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 08:37:57 ID:ThEg0J1+
てかこれ来月かよ
早いね

769 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 08:42:48 ID:hczJDu9T
>>718
光栄商法
其の一、常に不完全の物を発売し消費者に飢餓感をあたえ次回作の売上に繋げる


770 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 09:54:00 ID:rCaJ8yQ+
公式見たけどPK買いたくなってきたよ
妄想している今が一番幸せだよ
今回も実際やってみるとまた萎えるんだろうな('A`)

771 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 10:13:01 ID:ThEg0J1+
関が原のシナリオが楽しみすぐる
黒田の野望ハァハァ

772 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 10:33:17 ID:/rIGb/H0
>>760
こちら側も大勢力だっていうなら
敵の武将の出撃のさせ方って下手糞だから、
混乱とか同士討で大量に出てきた武将を倒して、その間敵が援軍出しそうな周辺の城も全部同時に飽和攻撃しちまって、
城門ふさいだら後は包囲すれば数十万だろうと結構簡単にいけない?

773 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 11:09:29 ID:VSS9uK3Z
半島の国使って逆に日本征服できるようにもすればよくね?

774 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 11:10:04 ID:mUaKH2jt
技術開発だけど
足軽は 適正と武力
水軍は 適正と統率
築城は 適正と智謀
こんな感じなら政治が馬鹿でも活躍できるのにな

775 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 11:16:22 ID:TgWtwokn
>まんこ舐めたい

776 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 11:20:13 ID:ThEg0J1+
お前らPC用のコントローラ使ってる?

777 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 11:34:07 ID:0epYH8WU
知ってると思うが一応
革新PK公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/kakushin/pk/

778 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 11:45:57 ID:VSS9uK3Z
なんかわけのわからんやつが強かったりしない?

779 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 11:59:17 ID:ZenAzUrv
徴兵費用・兵数
調達表・数

の調節ができなければ買わん

780 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 12:11:03 ID:hceBWz6u
>>778
島津とか大友とか北条とか訳のわからん奴が統一しそうになったりするよな。

781 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 12:11:12 ID:1YRQ/Jwh
やっぱ従属無いのかな・・・

782 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 12:19:54 ID:dOnScMe2
足軽技術MAXなのに委任軍団が弓で出陣してるんだけど何とかならんの?

783 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 13:31:38 ID:hsIiAR5o
>>782
弓戦法持ってる奴を全員軍団から外して、足軽戦法持ってる武将と
置き換えると良いよ。COMもそうだけど、戦法がある兵科を優先しよう
とするから。

784 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 13:45:19 ID:V4ckmDEX
COMがあんま無駄の無い行動しても味気ないからなぁ
アホな委任軍団の尻拭いするのもまた一興

785 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 13:46:07 ID:qUee2dca
兵種くらいどうでもいいが、無思慮に城に突っ込んで次々と捕虜にされていくのが我慢ならん

786 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 14:12:46 ID:t6HaT2wE
大兵力同士の戦いなら罵声だろ
城の士気が40以下(?)ぐらいになると城から出撃してこなくなるじゃん

787 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 14:17:29 ID:zAfWMK8o
誤) 俸禄を与える必要がなくなるにも関わらず、能力値や部隊の兵数が上昇する。
正) 俸禄を与える必要がなく、能力値や部隊の兵数も上昇する。

788 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 14:22:57 ID:cT3CCmSY
>>784
これが武将の能力によって変わって来ると神なんだけどなぁ

789 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 14:41:14 ID:5dXksJ3Z
>>777
城下をこんにゃくや硫黄で埋め尽くした烈風伝を思い出す

790 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 14:55:22 ID:uPjO88Rr
この程度のソフトが動かないってどんだけだよw
5年前の低価格PCでもスイスイだぜ
買い換えろや

791 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 15:13:49 ID:mGNevTX3
>>790
おまえみたいなパソオタじゃねーんだよ
俺のはデザイン重視のノーパソだよ

792 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 15:23:18 ID:dUxRqAWJ
なんかレス番可笑しい奴がいないか?

793 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 15:28:16 ID:ThEg0J1+
>>790
スペックよろ

794 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 16:08:36 ID:dUxRqAWJ
ログ削除してから、再取得したら可笑しくなくなった、スマン。

795 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 16:14:33 ID:eJsaxzAl
俺のhpの安くて古いノートだが普通に動くぞ?相性が悪いのかCPU使いまくってファンがうるさいけど
CPU
Turion64 2.2Ghz
ビデオ
Radeon XPRESS 200M 128MB

796 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 16:14:37 ID:rONO9/0J
CPUは普段は適当でもいいから災害への対応だけはちゃんとしてくれんか
台風一過の領内はいつまでも黒煙が上がってるぜ…

797 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 16:54:23 ID:VSS9uK3Z
征夷大将軍になるにはどうすればいいの?あと安土城を作るのは今回ある?

798 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 16:55:41 ID:VSS9uK3Z
ああ安土は載ってたねごめん

799 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 17:37:43 ID:mbWac5K2
Core2duo2.4G、Mem2G、Gefoce7950だけどまともに動かないぞ。
Movieが真っ暗で見えない。ドライバー更新しても同じ。
かねかえせよ

800 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 17:39:54 ID:QkdbNv5l
新武将にひこにゃん出せよ
ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/event/hikone400th/index.htm

801 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 17:42:44 ID:ThEg0J1+
>>799
なぜだ?これからパソコン購入しようと思ってるのに…

802 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 18:15:17 ID:dDePLzFq
賤ヶ岳と関ヶ原とifシナリオでは誰が上杉&武田になるのかな〜
ほとんどそれだけが楽しみだわ

803 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 18:17:36 ID:Yo6FjOvn
>>799
OSがVISTAとか?

804 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 18:23:06 ID:VSS9uK3Z
>>799
じゃあPen4メモリー1Gの俺のPCと交換しようぜ

805 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 18:24:03 ID:MaEirpBC
>>800
井伊直正の顔グラがひこにゃんになりました

806 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 18:25:12 ID:VSS9uK3Z
てかこれ三国志11とか9と変わんないよね

807 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 18:27:22 ID:VSS9uK3Z
やりだすと止まらん。来週期末なのに1日中やってた・・・こんなの他のゲームじゃありえん

808 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 18:45:23 ID:ThEg0J1+
>>803
VISTAだと動かないぞ
PKは対応してくれるのかな

809 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 18:51:57 ID:VSS9uK3Z
ていうか勧告に応じなすぎ。普通日本の半分治めてたら降伏するだろ。
いちいち部隊組むのめんどくさいし。リアルタイムものっていつもめんどくさいよね部隊編成。
天翔記みたいに一度にたくさん落とせればいいのに。


810 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 19:21:35 ID:V4ckmDEX
つ委任

811 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 19:29:22 ID:gIjpeX1B
>>800
ひこにゃんLv高そうだな
ザックザク殺しまくりそうだぜ

812 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 19:31:33 ID:LjywcDPs
本土全部を制圧した状態で、蠣崎に勧告したら「ふざけた事を言うなクマァ!!!」と言われた。

813 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 19:49:11 ID:QEh5NWCn
竜造寺でやると「クマ」と言ってもらえるのか?

814 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 19:53:39 ID:kZQwYv4p
蒼天録の時みたいに応仁の乱直後のシナリオはないのかぁ。
まあ史料とかの面で難しいか。

815 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 19:56:22 ID:5dXksJ3Z
            r -、,, - 、 クマ−
        __    ヽ/    ヽ__  
       ,"- `ヽ, / ●     l ) 
     /  ● \__ (● ● i"  
    __/   ●)      ̄ )"__ "`;    
  .(_i  ●    ' __, '"  ̄`'(___/.i⌒i  
    丶_ ,i⌒i,,_(_/    ● i ̄ ̄ )_|__ 
  __, '"   ̄ ヽ! ● ●)  ミ~ ̄_● ヽ) くまー
 (_/     ● i    ∪  / ⊂{●  |.
   l ●( _●) (  ̄)-    /   -'  i
 /ヽ、   |∪l   T      i     ● '")


816 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 19:58:20 ID:1b7szCG/
ぼくは熊 熊 熊 熊
痩せてないよ 熊 熊 熊
公家じゃないけど 輿乗るよ
萎えてないけど 輿乗るよ
ぼくは熊 熊 熊 熊

ぼくは熊 熊 熊 熊
五州太守さ 熊 熊 熊
ライバルは坊主と龍伯
センセはきっと蒲池だよ
ぼくは熊 熊 熊 熊

Bonjour! je m'appelle KUMA. Comment Ca va?

ぼくは熊 熊 熊 熊
冬はねむいよ 熊 熊 熊
夜は「おやすみ、鍋嶋さん」
朝は「おはよう、鍋嶋さん」
ぼくは熊 熊 熊 熊

夜は「おやすみ、鍋嶋さん」
朝は「おはよう、鍋嶋さん」
ぼくは熊 九九 熊 儘 熊 熊

817 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 20:07:14 ID:VSS9uK3Z
包囲網結成直後のアリバイ出兵が笑える

818 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 20:08:37 ID:Yo6FjOvn
>>815
可愛すぎるwwwww

819 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 20:13:58 ID:TgWtwokn









               まんこwwwwwwwwwwwwwww





820 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 20:32:00 ID:zbBiJnn4
肝付まじで弱い
島津に勝てる気がしない

伊東家援軍12000+自軍40000 VS 島津27000 
5000も減らせなかった・・・

821 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 20:51:09 ID:ThEg0J1+
>>820
それは無理だろ
肝付と一条はこのゲームで最弱だからな

822 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 20:58:33 ID:FOQZc4kA
だな
ゲームに登場しない武将を登録武将で作ってやって入れれば少しはマシになると思って調べて見たら
資料が無いらしくて今出てる以上の武将が見つからなかったし
ただ滅ぼされるの待つしかない悲しい一家

823 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:26:06 ID:qHla2+7N
>809
おまえ、史実の北条家馬鹿にしてんの?

824 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:30:48 ID:70w5jiJj
>>809
それやるとS4とかクリアできないだろ

825 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:33:57 ID:7BGYav87
てか、相性次第なんじゃないかね、勧告って。城3個とかでも応じてくれるときはくれるしさ。

826 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:47:00 ID:/fxCsg8A
過去シリーズみたいに従属同盟あれば良いのにね
支配下なんだけど、何かの拍子で独立する事あるような繋がりとか面白い

827 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:51:04 ID:7BGYav87
毛利で従属プレイ面白かったな。どのシリーズか忘れたけど。
大きくなりすぎて大内からクレーム来たり、尼子攻めて来てヘルプミィ〜♪が来たり。

828 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:51:17 ID:QEh5NWCn
聞いてくれよ
チョウソカベを室戸港に追い込んで攻めてたのよ
残り兵数が59になったところでなんと織田が勧告しやがった!
足軽Sゲトが…('A`)

829 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 21:52:48 ID:5dXksJ3Z
長宗我部をチョウソカベと打ってしまって
変換できないなー
ってなる人多いよね

830 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 22:20:33 ID:ThEg0J1+
>>829
そんなときは単語登録

831 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 22:33:36 ID:zHZQF+AL
ちょうそかべ→なぜか変換されない
ちょうそがべ→なぜか変換できる
北方領土  →なぜか返還されない

832 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 22:40:32 ID:HHpruMpm
>>831
> ちょうそがべ→なぜか変換できる
スゲー 初めて知った


833 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 22:43:47 ID:GXGrmMJU
またこの話題でループすんの?

834 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 22:49:03 ID:a4jOYwa1
商人衆、忍者衆と来たんだから出来れば海賊衆出してほしかったな

835 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 22:51:56 ID:TgWtwokn
>>828
あるあるww
苦労してゲットした足軽Sの武将が
翌年、城攻め最中に鉄砲に撃たれて死んだ。

漁夫の利作戦で武田家滅ぼして信玄を
ゲットしたが翌期に病死したとか。
発狂したねマジで。
あえてリロードしなかった俺は漢だぜ!!

836 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:01:25 ID:Rv8Va3Qn
このゲーム、ホントに運の要素デカイよな

837 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:04:02 ID:+3uTHd0i
長宗我部(ちょうそがべ)

おーすげー、ほんとに一発変換だ。

838 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:20:29 ID:WQIwJcZe
>>834
だよなぁ
水軍って技術開発しにくいから、いたら活躍しただろうに

839 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:23:00 ID:8lxii9dG
長宗我部(ちょうそがべ)ネタって何度目だっけ?

840 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:25:37 ID:8lxii9dG
>>820
島津と同盟して相良だったかなんだったかわすれたけど、島津の先にある大名を要請で落とせばいいよ

841 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:29:10 ID:VSS9uK3Z
織田でやってて徳川が同盟切れた瞬間速攻攻めてきて萎えた

842 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:36:08 ID:dkqsUZ50
>>841
信頼関係とか敵対関係が
ゲームを通じて蓄積されないのはいかんよな。

843 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:45:15 ID:I/MVplCX
COMの同盟国って他に攻める所がなくなったとき以外で破棄してくることある?

844 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:45:43 ID:gW9wVBbj
>>841
あるある・・・
シナリオによって殆ど攻めてこない、とかにして欲しかった。


845 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:48:35 ID:7BGYav87
浅井でやってて織田との同盟切れたら、鬼のように攻めて来た。
おめぇー、市は可愛くないのか?朝倉より織田を優先してやったべ?

846 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:49:40 ID:rONO9/0J
あとちょっとで鉄甲船開発終了!ってところで台風直撃
「○○は開発を中止しました」にガン萎えしたぜ…

PKでたら真っ先にやることは台風封印だな

847 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:50:01 ID:OadG8dBO
COMには感情がないのだよ。

848 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:56:30 ID:7BGYav87
台風、自分のところ来るとムカつくし、COMのところ行くと内政サボるだけだからやっぱムカつく。封印、封印。

849 :名無し曰く、:2007/07/21(土) 23:56:47 ID:t6HaT2wE
>>820
兵糧攻め

850 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 00:00:42 ID:KFLkRLqD
>>841
同盟期限切れの頃になると露骨に
兵を隣接地に集中させてくるよな

851 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 00:23:37 ID:ttigYNsn
イラつくと担当をうざい大名に変えて兵力を支城に集めて廃棄する

852 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 00:35:44 ID:+cRTkFm8
今度から支城を安易に破壊出来なくなるのかな?
「殿。海津城は某にとって命より大切な物。何故、このような仕打ちを・・・」とか言われて・・・。

853 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 00:44:10 ID:erBvA60C
>>848
委任軍団とか台風でやられた後荒れ地のまま放置するのは
何でだろう……。
その上無駄に輸送しまくって兵糧切らす始末。

854 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:02:34 ID:DmbCC9uZ
支城に武将を置いたままにしなくてもいいっぽいな

855 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:05:10 ID:+cRTkFm8
下手すると、一度も登城していない城を与えられ嬉しがる家臣。
ゲーム後半になると、九州で手に入れた城を東北で頑張っている家臣に?

856 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:26:31 ID:f0Q6+/uH
>>799
それ、たぶんコーデックが原因だと思う

857 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:35:10 ID:8q8ZKhcQ
後半、意味の無くなる支城に、意味を持たすって事け?

858 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:36:03 ID:+cRTkFm8
後半も何も、城兵釣り出す事以外に支城って意味ある?

859 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:38:44 ID:HNaXy/eo
ないね。三国志9は超重要だったけど

860 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:39:40 ID:8q8ZKhcQ
省略の仕方が悪かった。
前線でなくなり、意味の無くなった支城に〜に訂正

861 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:44:18 ID:GdlbfnB8
支城の数は限られてるわけだが
譜代武将はそんなに多くは作れないってことか。
それとも茶器ぐるぐるみたいに増殖できんのかな。

862 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 01:47:52 ID:ttigYNsn
兵士輸送するのがめんどい

863 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 02:06:06 ID:Ig8Su5Hb
支城のまわりにも町並みと畑を作れるようになればいいんだけどな

864 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 02:35:53 ID:eiszvaRe
うわ
特産品とか出たら

武田 金

うわぁまた武田が伸びるよママン

865 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 02:41:09 ID:Ell35GBZ
毛利 チンチン電車
北条 小田急

866 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 02:50:39 ID:MGtvQoQY
鋼鉄の咆哮よろしく城を設計したいというのは欲張りすぎかな
視覚的にも面白そうだけど

867 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 03:03:14 ID:hjP+RuwI
>>866
その要望は烈風スレでも時々出てくるな。

868 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 03:08:27 ID:eYBOzzst
普段と違う展開を求め、群雄北条で鉄鋼船プレイ。
鹿児島〜青森の港を制圧したところで包囲網。
日本中ほとんどが停戦しでわが北条家へ。
守りきれなかったorz

869 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 03:35:36 ID:uQgt49yP
>>807
今頃、期末?

870 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 03:54:02 ID:Ig8Su5Hb
>>5 >>25
その天下大乱っていうのはゲームの名前?
きみの文章読んでたらやりたくなってぐぐったんだけど
1993年発売のPCエンジンのゲームのことなの?

871 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 05:57:00 ID:1RWDg/eU
AIの強化はないのかね


872 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 06:18:16 ID:JserjdB2
>>839
2265回目

873 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 09:15:08 ID:x1FCFwQM
ニコニコ落ちたか反応消えた
漏れだけか?

874 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 09:19:27 ID:K/+1VjRH
すんません、S4河野イベナシで黒瀬城と板島港落としたんですが、
河野と西園寺の人材で、皆さんどうやってチョウソ壁の城を落としてます?
それとも四国は後回しで、九州に進出した方がいいんすかね?

875 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 10:12:30 ID:kvdHyQSL
>>874
たしかにきついね
どこかに応援行くこと多いからその隙に奪うかな

土井と本庄以外雑魚だからこまる

やっぱり一条は土井に家督譲るのはデフォですかね?

876 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 10:14:51 ID:Hm5Td/jP
>>875
河野の話してんのにそれはあんまりジャマイカ?

877 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 10:14:56 ID:kvdHyQSL
あ、河野かw
河野は下手に港がある分難しいよな・・・
土佐まで回り込むの遠いよな

西園寺から攻略じゃないかな

878 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 10:24:39 ID:kvdHyQSL
水田作れる場所少なすぎなんだよな弱小国って
特に九州四国はきつい
二期作とか品種改良のメリットないし

879 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 10:24:47 ID:CM2lx732
んで、その西園寺を攻略した後をどうするかって質問だろw

880 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 10:37:07 ID:Ig8Su5Hb
面倒になったからデモプレイにしてずっと眺めてたんだが
1615年前後からCPU達の進軍が全くなくなった。
武田が300万兵隊もってるのに3182人しかいない南部家に攻め込まない。
なんかへんだぞ。

881 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 10:38:23 ID:kvdHyQSL
一条でやっても城に張り付くところまではいけるよ
ただいつも時間かかりすぎて帰ってきちゃうけど
偽報連打うざいよな

3部隊で攻めて戻ってくるやつを1部隊が食い止めている間に落とすとか

882 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 10:52:15 ID:8egcSFL0
弱小国は能力高い武将いないから敵の計略はかかりまくり、殲滅には火力不足でとにかく時間かかるんだよな
その間に第三勢力が乱入してきてgdgdってのがよくあるパターン

883 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 11:07:59 ID:1k3UzHff
引き抜きまくりが鬱陶しい。どうやって阻止したらいいんだ

884 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 11:11:29 ID:KFLkRLqD
新入りは敵の手の及ばない内地に送って先に忠誠度を100まで上げるんだ

885 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 11:13:31 ID:1k3UzHff
内地ができるほど拡大してたら引き抜きなんてどうでも良くなってると思うぞ。

886 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 11:15:51 ID:rdJqjvdd
織田家が霧山御所の前の武家町に鉄砲櫓6個も作りやがった
鉄砲櫓にも鉄砲技術の効果って乗るの?
近づくだけでも1万くらい兵が減って難攻不落すぎる

887 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 11:20:59 ID:vBx1QBgT
>>886
乗るよ(^o^)

敵勢力滅ぼして武将登用するとき忠誠が70とか80とかのときって90以上になるまで一度に加増する?

888 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 11:23:25 ID:oJKTO5w+
>>866
それやったらプレイヤーは難航不落の城作れて最強だろw
門の奥の二の丸は段差あってそこから門周辺は全部鉄砲射程内。
さらにその奥の三の丸も段差が高くて一、二の丸はほとんど射程範囲。
通路は狭く一車線のみ。
島津家の城は最強だったな。
知略が高い鉄砲4部隊いれば難攻不落。


889 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 11:53:07 ID:1k3UzHff
そういう所は大砲大量に引き連れて破壊しまくれ

890 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 11:55:10 ID:ChheQBcY
弱小大名の地方モードでやってみてさ
敵より倍近い兵力かき集めても、能力の違いで圧倒されたりしてたんだが
こっちが町並みにちょっかい出して、敵が出てきたらすぐ引っ込んでると
攻めてこないんだな・・・

891 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 12:14:39 ID:M72dceuv
>>888
ちょっと硬派なアストロノーカみたいな感じだなw
やってみたい

892 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 12:16:18 ID:oJKTO5w+
>>890
それ普通に敵AIのアホを突いた技。

893 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 12:22:14 ID:46e7iyIg
>>886
散弾、元込め銃といった攻撃力+補正の鉄砲技術は鉄砲櫓には適用されない、
火薬改良、連式銃なんかはちゃんと適用される。
ちなみに、鉄砲櫓の基本攻撃力は鉄砲基本攻撃力の32(だっけ?)
みたいなのを同スレで読んだ気がする。自分でプレイしててもそんな感じかな?と思うので一応。

894 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 12:42:09 ID:8egcSFL0
櫓と鉄砲櫓の火力差は異常
しかしあの櫓はオートで動いてんだろうか…

895 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 12:55:02 ID:yIR5i6Xg
櫓がオートでうろうろ動いている城を想像してしまった。こえー

896 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 13:11:06 ID:ChheQBcY
あと港に籠もった敵勢力、毎季節収入が大幅マイナスなのに
勢力情報だと増減無しなのは何で?

897 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 13:12:46 ID:yIR5i6Xg
架空申請しているから。

898 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 13:34:32 ID:4EL/IIi0
>>887
すぐに使いたいならそうするかもしれないけど、基本1〜3回程度の加増で後方放置

899 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 13:38:10 ID:WQzQEctL
どうしても使いたい武将用に適当な家宝や役職を確保するようにしてはいるな

900 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:03:08 ID:6h/zuw8r
>>869
大学の期末ってのは大体そんな感じのスケジュールだと思うが
東大とかは、後期の最初に試験やるらしいけどな

今頃、という単語から考えるに高校生かね

901 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:09:16 ID:Pd7yMx8x
>>870
そう、正式タイトルは「1552天下大乱」

↓こちらにレビューが載ってるので参考まで
http://www2s.biglobe.ne.jp/~tetuya/FXHP/pcengine/slg/1552.html

902 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:34:05 ID:lvo3EwRS
>>893
威力乗ってなかったのか

鉄砲櫓には破城槌突っ込ませるに限る
防御あるし攻撃対象が増えると他の隊の被害が減る

903 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:34:25 ID:1k3UzHff
それ発売当時いきなり1,000円で投売りされてたけどな。
でも当時の信野望最新作だった覇王伝より秀逸だった。

またやりたいけどMagicEngineで動かそうとしたらドライブの所為か動かねえし。実機は捨てたし。
PCエンジンのCDはイメージ化が困難だから終了。

904 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:35:15 ID:/3bd48NW
求人あるのに仕事紹介せず放置 北九州・門司職安
http://www.asahi.com/national/update/0721/SEB200707210033.html

北九州市門司区のハローワーク門司(門司職安)が00年以降、門司港での日雇い港湾労働の求人があるにもかかわらず、
求職者にまったく紹介していなかったことがわかった。

905 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:38:04 ID:Hm5Td/jP
>>903
おまいが何を言ってるのか分からない

906 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:44:58 ID:uQgt49yP
>>900
大学か、スマンね。
俺専門卒だからマジでわからんかった。orz

907 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:49:25 ID:DmbCC9uZ
南蛮技術でICBMを出そうぜ

908 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 14:57:22 ID:oJKTO5w+
ってかさ、PK出るって事はあと2年は新作こないかもな。
PKまで2年も掛かってるし。

まぁ新作はターンベースに戻ってほしい。

909 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 15:12:44 ID:14lEm6Yu
>>901
ウォルフ中村が80点つけてるってだけではまりそうなにおいがプンプンするぜ。

910 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 15:33:53 ID:lvo3EwRS
一人リアル志向マニアが紛れ込んでるよな
確かにそういうゲームも面白いと俺は思うが・・・


でも信長の野望ってそういうゲームじゃないよな
リアル志向目指すと多分既存のファンが逃げる、別シリーズでやれ

911 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 15:46:45 ID:C7eGVISu
信長と三国志は数字見てニヤニヤするのが楽しい

912 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 15:48:16 ID:cLbxL7eO
架空姫って一門が少ないor適性の高い武将が少ないと生まれやすい?
織田で一門追放しまくったら架空姫三人も生まれた。全員内政適性上昇upだったが

913 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 15:55:02 ID:TnaKz+5W
>>912
天下布武の島津で架空姫出てきたぞ。

914 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:01:30 ID:0rcWOU6y
>>908
2年の期間があって、この程度のPKってものどうかと思うんだな。
まあ、公表部分(改良部分)をわざとコーエーが制限している、という事であれば話は別だが…。

三國志11で以降コーエー商品は二度と買わないと決めたからどうでもいい事だけど
今回もどれだけクソなのかは気になるね。

915 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:02:39 ID:erBvA60C
>>911
俺もそう。
新作が出ると武将のパラメータチェックから始めてしまう。
どうでも良かった武将が突然高パラメータになってると
なにがあったんだろうと列伝読みながらワクワクしてしまう。

916 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:12:23 ID:lvo3EwRS
仙石強化クル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━????

あまりに時流に合わせた露骨な強化は逆に萎えるけどな
可児さんと互角の能力位に強化されて帰ってくる気がしてならねぇ

917 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:15:29 ID:TnaKz+5W
前田慶事とか凄いよな。漫画の影響?

918 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:15:38 ID:KFLkRLqD
なんか覚えた時のパーパラッパーっていう音がまったく合ってないと思う

919 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:19:06 ID:oJKTO5w+
>>917
それならば島左近ももっと評価されてもいい。
家康は武力あり過ぎだろ。
50前後が適正。
有名大名は全体的にパラメータ高過ぎ。

920 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:20:38 ID:nDVYMnkk
何故か昔から家康って武力高いな・・・信長より上。なんでだろ

921 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:20:57 ID:Ell35GBZ
質問
・人質の役目を終えて帰ってきた家臣が不満タラタラなのはなぜ?
・敵船を沈没させる技術はとどめをさすときに発動するの?

922 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:23:14 ID:lvo3EwRS
>>921
・人質として働いてるのに、人質期間中は論功対象から外れてるため、帰って来た時にまとめて請求される
・攻撃毎に判定じゃね? 兵力大量に残ってても沈む時は沈む「沈没しました」って報告入るはず

923 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:23:29 ID:pbGeKU4f
武力じゃなくて、武勇だろ。

家康は勇はあるよ。野戦のガチ勝負多い武将だし。


924 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:25:05 ID:C7eGVISu
能力値が完全ランダムなモードも追加して欲しいな

925 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:36:15 ID:/3bd48NW
>>914
わざわざ煽りだけの為に来てる奴w
ご苦労なこったww

926 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:40:26 ID:Ell35GBZ
>>922
あり
そうか沈没すげえな とってみる

927 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:44:20 ID:erBvA60C
>>923
三方原でも脱糞するぐらい頑張ったしな……

928 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:44:47 ID:VSBNigPR
家康は凄いよ。実は、信玄って一騎打ちで家康に殺されたんだよな。しかも、一撃で切り捨てたとか・・・。
関が原でも、なかなか裏切らない小早川に対して、桃配山の上から恫喝して動かしたってのは戦国好きには常識だし。

929 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:47:02 ID:vBx1QBgT
信 玄 っ て 一 騎 打 ち で 家 康 に 殺 さ れ た ん だ よ な

930 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:50:57 ID:Hm5Td/jP
>>928
餌くらい付けろタコ!

931 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:51:47 ID:lvo3EwRS
港多い場合水雷はマジオススメ
外交で手に入るならとっとと手に入れるのはかなりアリ

でも質の良い船を港に係留しといて、港の攻められたら物資1部隊分残して引き上げて
防壁壊れる頃に出撃して港を空にする方が良いけどね、港の防壁が有効に機能するのは初期の小兵力戦だけ

932 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:54:47 ID:2311GEBS
謙信の戦闘力の高さに萎えるんだけど

933 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 16:57:14 ID:oJKTO5w+
>>923
家康は家臣に優れた人物が多いからな。
それが唯一の救い。

野戦のガチ勝負は負け戦も多い。
勝ってるのは事前に謀略をしたり抵抗力がない相手ばっか。

しかもピンチになると爪噛んだり怒り出したり脱糞する始末。

934 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 17:19:31 ID:2311GEBS
信玄にチンチンにされてたくせに生意気だよな

935 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 17:29:34 ID:8egcSFL0
水雷って鉄甲船でも沈む?
2万載ってた安宅が見事に撃沈されちゃったよHAHAHA

936 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 17:34:46 ID:xvH7nNdQ
こっちは20万、CPUは港&城で100万とかw
積んだ/(^o^)\

937 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 17:38:27 ID:2311GEBS
鉄砲隊で応戦すれば結構いけるかも。100万の全軍繰り出すほど武将いるかな?

938 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 17:48:28 ID:xvH7nNdQ
詳細を書くと
相手は大勢力になった島津(城30人&港50人計100万)でこっちは上杉(清洲20人計20万)・・・

大筒200砲&鉄砲櫓あるとは言え、鉄砲なら奴らの方が上だしな/(^o^)\

939 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 17:48:38 ID:Ell35GBZ
石垣にした城は弓鉄砲で攻撃してもダメージ0なん?

940 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 17:55:07 ID:8egcSFL0
鉄砲50万丁、80万の島津軍に籠られて詰みかけたな
後方に一気に軍を派遣して領地を削り、遠まかな兵糧攻めで何とか崩したが20年くらいかかった

941 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 17:59:58 ID:dSOPECj0
その過剰さがいい。

942 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 18:07:17 ID:oJKTO5w+
>>936
攻められたらアホ武将狙って混乱やれば鉄砲櫓等で一網打尽にできるぞ。

943 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 18:46:59 ID:PVqSfunw


 謙信「騎馬隊の威力を見よ!」




944 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 18:59:36 ID:2311GEBS
最初は同盟結んだほうがいいな

945 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 19:02:21 ID:KFLkRLqD
長篠シナリオってどこでやるのが楽しいかな
確かこれだと織田が伸びるんだよね

946 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 19:03:54 ID:2311GEBS
1度クリアしてみて、島津がやりやすそうだと思った。このゲームすぐ攻めてくるから囲まれてるとツライ

947 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 19:06:46 ID:8kNiujl3
初期のギリギリの攻防が楽しいんだぜ

948 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 19:13:16 ID:I+Ou7b4x
戦っていると、統率やら武勇が上がる事があるけど、何か規則性があるのかな?
経験値とか

949 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 19:35:55 ID:lvo3EwRS
100万篭ってれば大筒射程圏内まで持ち込めれば凄い勢いで兵糧消費しそうだよな

で、それを避ける為に出兵してくるんだけど、武将数の関係で全員出兵できまい
もしかしたら兵糧が底をつくかもな、こっちが全滅しななければ・・・

950 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 20:19:11 ID:5ZkczgBL
家康は後年柳生からだったか剣術習ったり
その他馬術水練も身につけてたらしいから
それで武力系のステータスも高くなってんじゃないかと言ってみる

951 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 20:31:27 ID:ChheQBcY
捕虜って城から移動させれない?
港とか支城に残ったまんまで逃げ出されるんだけど

952 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 20:35:57 ID:VbddCryu
大河。ゲームで再現すると、奇襲が成功しただけなんだろうな。

953 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 20:57:19 ID:2311GEBS
てかいつも思うんだけどそんな簡単に逃げられるわけなくね?

954 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 20:58:24 ID:au47AhaS
まったくその通りだね。あの大河、もう少し歴史を勉強しろって感じwww

955 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 21:02:53 ID:2311GEBS
これがゲーム脳か

956 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 21:08:04 ID:vBx1QBgT
これ本当にビスタに対応するのか?

957 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 22:16:12 ID:dzP9G9P+
今日の大河見て初めて武田でプレイしたくなった
でも板垣、甘利出るシナリオないんだよね

958 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 22:30:19 ID:oJKTO5w+
>>957
プレイ初めて30分で楽勝すぎて飽きる現実

959 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 22:31:27 ID:3HpM6RQM
甲斐だけなら武田も苦労しそうだけどな。
ただ、光栄だと武将いっぱい登録して給料払えなくなって・・・。

960 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 22:33:28 ID:8egcSFL0
武田、上杉は余裕すぎ
次いで序盤に敵がいない島津や東北の有力ところ辺りか

961 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 22:53:55 ID:zXnSQABt
ここって、絶対PS2版ユーザーも混じってるよね。

962 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 23:22:54 ID:VGVRujb4
ノブヤボの武田は最初っから豊かな信濃平定してるから甲斐の兵糧の乏しさとか全然関係ないからな
隣の太田さんをちょちょいと蹂躙すればすぐ田んぼだらけだ
更にちょいとしたら同盟相手の北条から灌漑もゲットだ
兵糧うめぇwwwwwwwwwwwww

強敵村上義清?春日山で探索でもしてくださいwwwwwwwwww

963 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 23:35:03 ID:dzP9G9P+
9月14日発売てほんとなの?


964 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 23:40:26 ID:dxE7xS4E
他の会社ならいざ知らず、肥ならちゃんと予告日に発売するだろ。
バグがあろうが、インストールできなかろうが発売はする。あとでパッチ対応するだけ。

965 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 23:57:07 ID:rr2VCBmN
コーエーは、シリアルNoを登録させて中古売り/買いを敬遠させるために
わざとバグを潜ませているから性質が悪いな。

966 :名無し曰く、:2007/07/22(日) 23:58:14 ID:dxE7xS4E
ふざけるな。肥がバグを潜ませる?んな訳あるか?!
あれは単純にテストを実施していないか、実施していても気がつかなかっただけだ。

967 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 00:01:32 ID:AM0314Y+
>>965の説はほんとだったら面白いな
コーエーならありえると思ってしまうところが恐ろしい

968 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 00:04:41 ID:bjO+nJp7
大体テストなんてハイコストローリターンだしな

969 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 00:10:58 ID:YG87JGDz
だからテストはPC版初期ロットですませると何度言ったら

970 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 00:13:42 ID:CdRJO2/H
テスター扱いされてると知りつつ買ってしまう俺らって偉大だな

971 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 00:14:15 ID:DMnpAUf9
どんなバグがあるのかドキドキする感じや、パッチで徐々に改善さている感じはPS版では味わえないからな・・・。
募兵や調達の自動化が無い時代は大変だったんだぞ!とか言ってみる。

972 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 00:19:53 ID:WOVQ+zUT
>>967
ネット認証を止めたからね‥

973 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 00:57:21 ID:2S3cR8vP
そういや、さすがにPKはVISTA対応だよな、最初から。

974 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 01:03:23 ID:DMnpAUf9
PKの発表が遅かったのと、発表と発売日の間があまり無いことってVISTA対応と関係あるのかね?
本体含めてVISTA対応がここまで遅れたのか、そもそも無理ってことで諦めたのか・・・。XP使っているから、どっちでもいいけど。

975 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 01:33:00 ID:+mT/cBSy
つかバグの一つや二つ出ない訳ないからわざわざ仕込んだりしないよ。
あるいは改良とかなんとかいって適当に仕様変えりゃいいだけだし。

976 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 01:36:48 ID:+mT/cBSy
>>974
発表された日は無印の発売日からちょうど2年後だったらしい。
誰も気付いてなかったなw

977 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 01:48:43 ID:MGVxW9tU
あの糞藝爪覧の肥だからな
何でも有りよ

978 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 02:28:37 ID:9n+K0sr+
あれは結局誰が仕込んだのかね。

979 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 03:03:12 ID:WOVQ+zUT
>>978
社内調査とかやったんかな?

980 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 03:11:41 ID:rJqXM+0K
支城を武将に与えて譜代家臣にしたら部隊兵数が上昇するって上杉がさらに凶悪になりそうで嫌なんだけど。ちゃんとゲームのバランス考えて欲しいな。

981 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 03:14:34 ID:+mT/cBSy
糞藝爪覧でぐぐったらこんな「事件」があったのね。
社内の人間なら調査するまでもなく誰が「犯人」か分かると思われ。
多分プログラマーだろね。

982 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 03:50:03 ID:q/CD6+Mo
外交について何の記述も無いあたり
糞外交システム健在か...

983 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 04:37:16 ID:5tP1k47I
拠点の最大兵力弄れないかな。
大幅に減らしたら兵数を維持するために支城の価値は高くなるし
支城を守るために本城から援軍ってのも面白い。

984 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 04:54:33 ID:AM0314Y+
強化できない・櫓建てられない・金と時間かかる
から、城としての使い方はした事あんまないな。

計略のかかる時間を短縮させるためとか、本城から敵の本城を攻める際に遠いので足軽と騎馬を同時に出撃させたい時とか、
敵を引き寄せるホイホイにしかなってねぇ

985 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 05:37:21 ID:BPgmAPSZ
改築できれば多少は変わってくるかも
募兵機能とか湯治機能とかも

986 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 05:52:20 ID:+90EUDZx
多国との同盟
従属支配
同盟期間の延長
婚姻は超長期同盟

これくらいは欲しいなぁ・・・
そのかわり破棄のペナを軽くしてさ・・・

987 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 05:54:18 ID:0ltQrPn/
例えば、領地が三河だけでも
飯田に支城あれば美濃や越後、上野甲斐にも計略仕掛けられるようになるんで、
戦力拮抗してしばらく動けない時や主力が技術開発の時は、暇つぶしに建てに行くことが多いかな

988 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 07:11:29 ID:Ot/2Be8C
兵力の縛りは必要だと思うな。港が軒並み50万になるのがどう考えてもおかしい。

989 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 07:13:05 ID:W6EinUQG
戦後の日本における三国人たちの蛮行 01
http://vision.ameba.jp/watch.do?movie=250557
これが真実


990 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 07:38:14 ID:M4PRMJA8
>>988
だよなぁ。
天下統一してこれから半島に攻め込むってわけでも無いのに。

991 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 08:29:04 ID:SN/Hg42K
半島に攻め込みたい
やっぱ無理かなあ
コーエーさんお願いします

992 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 08:32:07 ID:H35ecaA7
半島は序盤に島津か大友に攻め滅ぼされてそうだ

993 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 09:03:40 ID:MW9gFdhB
半島はともかく琉球は欲しいかも。

堺・博多と合わせて特別収入有りにしてくれ・・・orz

994 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 09:12:12 ID:OOyMGu5+
>>981
お前、ソフト開発に普通PGだけで何人いると思ってる?
1人で組んでるならすぐ解るだろうが。

995 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 09:13:43 ID:Ot/2Be8C
自分の仕事も把握できない無能ばかりって事?

996 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 09:59:13 ID:WOVQ+zUT
姫武将発生率も
 
 無、少ない、多い

で選択可能にしてほしい。

低能力大名でやって生まれた姫も超低能力だった時は
最高に萎える。
だがそれががいい

997 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 10:02:30 ID:STExrmXv
次スレ
【PC】信長の野望・革新スレ 58【専用】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1185152491/

998 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 10:15:11 ID:mrzR9/fx
>>997
乙です

999 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 10:27:18 ID:UTzlrPt7
999なら、PKの甘利のすばらしさにアンチ涙目

1000 :名無し曰く、:2007/07/23(月) 10:29:26 ID:5koph+Z2
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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