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信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾】

1 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 00:01:19 ID:j5jKOm/7
コーエー戦国SLG『信長の野望 烈風伝』は日本の戦国時代を題材とした
開拓シミュレーションゲームです。プレイヤーは日本全国に割拠した
戦国大名家の当主となり、日夜戦場で荒れ果てた土地や街道を整備したり
治水に励んだり、せっせと田圃を耕します。
自作シナリオ&箱庭で最新作より遊べます。

信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾九】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180138451/

テンプレ
http://ku2.info/nobu8/2ch_template.html

2 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 19:21:34 ID:IADS69VN
2

3 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:34:25 ID:c6c4KEC0

信長の野望・烈風伝withパワーアップキット
http://salad.2ch.net/warhis/kako/978/978161533.html
信長の野望 烈風伝with PK その2
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1007/10077/1007743581.html
信長の野望 烈風伝with PK その3
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1013/10135/1013573060.html
信長の野望 烈風伝with PK その4
http://curry.2ch.net/warhis/kako/1021/10219/1021998556.html
信長の野望 烈風伝with PK その5
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1028/10284/1028475892.html
信長の野望烈風伝withPK その六角
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1035/10357/1035732840.html
信長の野望烈風伝withPK その七尾城
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1041/10410/1041039026.html
信長の野望烈風伝withPK その八須賀小六
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1045/10453/1045316872.html
信長の野望烈風伝withPK その【九】戸政実
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1048/10480/1048032797.html

4 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:35:05 ID:c6c4KEC0

信長の野望烈風伝withPK その【十】和田要塞
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1053/10530/1053011277.html
信長の野望 烈風伝withPK その【十一】河存
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1054/10548/1054895441.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾弐】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1055/10551/1055164148.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十三】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1058/10588/1058847914.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【十四】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1060/10603/1060340325.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾五】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1062/10627/1062761931.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾六】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1064/10647/1064762770.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾七】
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1065/10659/1065972608.html
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾八】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1067502329/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【壱拾九】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1071234013/

5 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:35:41 ID:c6c4KEC0

信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾】
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1077023295/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾一】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1084075538/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾弐】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1091356752/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾参】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1097149245/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾四】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1103237591/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾五】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107385232/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾六】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1110606690/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾七】
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1113057986/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾八】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1116084051/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【弐拾玖】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1121182086/

6 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:36:17 ID:c6c4KEC0

信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1125568566/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾壱】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1130503201/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾弐】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1134299694/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾参】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137808774/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾肆】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1141905686/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾伍】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149253376/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾六】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1157724388/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾漆】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1166364179/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾捌】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1172561177/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾九】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1180138451/

7 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:37:18 ID:c6c4KEC0

信長の野望 烈風伝withPK 其の【肆拾】


烈風伝道作り隊
http://curry.2ch.net/warhis/kako/998/998680463.html
シナリオ10「諸王の戦い」を語れ!
http://hobby.2ch.net/warhis/kako/1013/10130/1013084236.html

関連スレ?
将星録・烈風伝を語ってみるスレ その3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1172243285/
信長の野望 烈風伝withPK 其の【四拾】
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1180874917/

8 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:37:56 ID:c6c4KEC0

信長の野望 烈風伝 情報保管庫
http://ku2.info/nobu8/index.html

各種エディタ
「十和田要塞」
ttp://ijiro.at.infoseek.co.jp/
「崖っぷち工房」
ttp://www4.big.or.jp/~hida/
「烈風伝PUK顔変更キット」
ttp://jiei_sawabushi.at.infoseek.co.jp/
烈風伝廉価版対応エディタ
ttp://www.eonet.ne.jp/~wdf/

オリジナルシナリオ
ttp://hima.que.ne.jp/reppu/scenario/index.shtml
ttp://www3.to/junkun/
ttp://www.ume.sakura.ne.jp/~edo/reppuu.html
http://www15.plala.or.jp/ryuunosuke/
ttp://home4.highway.ne.jp/custom/munesige-sinarios.html

顔グラ
ttp://members.at.infoseek.co.jp/ou90125/index.html

烈風伝実験場
ttp://www.geocities.jp/ithijo_kanesada/

勲功等
ttp://web.archive.org/web/20031217180845/ax.squares.net/~meiz/slgc/N/8index.html

9 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:38:43 ID:c6c4KEC0

●隠し香木・金山
大名以外の建設ユニットを所定位置に待機させればランダムでイベント発生。
PC版withPK
[香木]
法隆寺・・・多門山城 東1南3
紅塵・・・・室町御所 東8南5
[金山]
陸奥津軽・・石川城  西10北7 or 西10北5(ver1.1?)
陸前・・・・岩手山城 西2北2
肥前・・・・佐賀城  南11東4
薩摩・・・・内城   東1南3
加賀・・・・御山御坊 南2
PS版withPK
[香木]
法隆寺・・・ 多門山城 東1南2
紅塵・・・・ 室町御所 東4
[金山]
陸奥・・・・土崎湊城 北12
陸前・・・・ 岩手山城 西3北2
加賀・・・・ 御山御坊 南3
肥前・・・・ 佐賀城  南3西2
薩摩・・・・ 内城   北2東3

注 御山御坊の隠し金山の意味は不明。

●姫武将
25歳以上の大名に出現
一月に出現するので十二月にセーブしてでなければロードする
なおMAXは8人。

10 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:39:33 ID:c6c4KEC0

●官位剥奪
条件
・剥奪したい相手の官位より、上位の余っている官位を所持
・剥奪したい相手が配下にいること

1.賞罰画面で剥奪したい相手に官位を与える
2.「武将」を選択し、「実行」
3.武将を適当に選択
4.その武将になんでもいいから家宝を与える。
5.「中止」を押す
6.剥奪完了

●天罰の起こし方
・総大将が十字架保持
・総大将の兵数90%未満
・この状態で野戦を仕掛けられると発生
参考:鍋島の野望(http://www.nabeyabo.com/<現在は閉鎖、閲覧はWebArchiveなどで>)

●大内家のイベント「名門の落日」の条件
 1.1551年以降の9月
 2.大内義隆がコンピュータ担当大名
 3.大内義隆が大名
 4.相良武任、冷泉隆豊、陶晴賢が大内義隆の家臣
 5.相良武任、冷泉隆豊が大内義隆と同じ城にいる
 6.陶晴賢が大内義隆と「同国内の」別の城にいる

11 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:48:26 ID:c6c4KEC0

●特殊な山城
初期設定では山城は2種類で、残りは丘陵に築城しないといけない。
代表例
 1. 飛騨の金山の東に「帰雲城」
 2. 相模伊豆の金山の南に「韮山城」、越中の金山の西に「松倉城」(既存の大野城と同じ)
 3. 但馬の金山の北西に「生野城」
 4. 周防長門の金山の北に「深川城」
 5. 紀伊の手取城の東南の港の北東に「泊城」、
    肥前の佐賀城の北西の港の南に「唐津城」(既存の小倉山城と同じ)
 6. 紀伊の東のほうの港の南西に「新宮城」、山城南部丘陵に「伏見城」


●キリスト教布教条件
・1549年7月「キリスト教伝来」発生以降(関係ないがこれより前でもなぜか「南蛮の英知」は発生する)
・大名が僧侶でない
・大名が本城にいる
・大名のキリスト教理解や思考形態が関係しているらしい
・九州にいると来やすいらしい


●寿命
年齢設定の基本
・寿命は5歳単位
・病死武将の寿命 ・・・ 死亡年齢を5で割った余りが3以上で繰り上げ、3未満で切り捨て
 例:武田信玄53歳→55歳、大友宗麟58歳→60歳、北条氏康57歳→55歳、三好長慶42歳→40歳
・戦死武将の寿命 ・・・ 病死武将+5年、ただしこの方法で50歳未満の場合は50歳になる
 例:松永久秀68歳→70+5=75歳、龍造寺隆信56歳→55+5=60歳、浅井長政29歳→30+5=35→50歳

家宝の効果
・等級・所持数に関係なく、煙草-5歳、医書+5歳

12 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:50:21 ID:c6c4KEC0

●特殊能力のある武将(後ろの数字は実行ファイルのアドレス)
織田信長 三段 275263
鈴木重秀 三段 2752E4
島津義弘 三段 27528e
明智光秀 三段 2752b9
鈴木重秀 騎鉄 272FE2
伊達政宗 騎鉄 272FB7
武田信玄 騎突 272ee3
上杉謙信 騎突 272EA0

(ver1.0)
騎突 272E20:1A(上杉謙信)
騎突 272E63:13(武田信玄)
騎鉄 272F37:0A(伊達政宗)
騎鉄 272F62:42(鈴木重秀)
三段 2751E3:00(織田信長)
三段 27520E:30(島津義弘)
三段 275239:03(明智光秀)
三段 275264:42(鈴木重秀)

補足
新武将は918番から(エディタへの入力は9603から)
姫武将は900番から(エディタへの入力は8403から)

●音楽差替用ツール_inmm.dll
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/
烈風伝での使用例:
・大名を上洛させても四国のBGMでできる
・天翔記以前の作品から音楽をMP3にして菅野音楽で
・大河ドラマサントラを入手して大河ドラマ気分で

嵐世記BGMを烈風伝で使いたい場合はhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143906112/460-461n参照。

13 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:51:07 ID:c6c4KEC0

Q.槍部隊って騎突防ぐ以外に意味あるの?
 COMの総大将はこちらが本丸に達すると意味も無く槍武装するけど、槍の方が攻撃力高いの?
A.弓:攻撃力1〜2(敵との距離による)・防御力1・移動力2
 槍:攻撃力2・防御力3・移動力2
 刀:攻撃力3・防御力2・移動力3
 ただし通常版だと槍の防御力が刀と同じ

Q.西国探題になりたいのですが、西は長門、東は播磨、但馬まででいいんですか?
A.丹後まで。地域別に音楽が分れているのでそれで判断しる。

Q史実姫を武将に出来ないのですか?
Aできません。

Q.朝敵にされてしまった。誰の差し金かわかる方法ありますか?
A.誰のターンでおきたかでわかる。

Q.瀬名や実史姫がでない。バクでつか?
A.前スレ読む限りバグのようです。俺のは出るんですが。

Q.根津甚八が秀吉の一門なんだけどどういうこと?
A.シナリオによっては浅井井頼ってことになってるので

Q.村が無いのに兵数増えるんですが…
A.負傷兵がいると思われます。

Q.シナリオ0の織田家の本城はイベントかなんかでシナリオ1の様にはならないのでしょうか?
A.なりません。十和田要塞のマップエディタを利用してください。

Q.マップ上に点在する石碑みたいのなんですか?
 石碑のある所に城建てると何かいいことあるんですか?
A.古戦場です。多分ただの飾りです。えらい人にはそれがわからんのです

14 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:53:13 ID:c6c4KEC0

思考:上洛or地方統一

しないよ派 ─┬─ 京の都には死臭が漂っているというが我が領内も同じようなものだよ派
          │
          ├─ 領内に新たなる秩序うち立てる為わしは生まれてきたのじゃよ派
          │
          ├─ 皆が新しき世を求めているのでまずは我が家の地位を磐石にするよ派
          │
          │
          └─ 京なんてもう都じゃないよ派
              |
              └─ むしろ江戸に新たなる都を打ち立てるよ派

するよ派 ─┬─ 京の都から死臭を消し古の繁栄を取り戻す事こそ我が使命だよ派
          │
          ├─ 日の本を生まれ変わらせる為生まれてきたわしが都にはびこる旧勢力を打破するよ派
          │
          ├─ 天下布武を成し遂げる為にはまず日の本の都、京を抑えるよ派
          │
          └─ 京の都に昔日の繁栄を取り戻す為にはいかなる障壁をも打ち破る所存だよ派

15 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 20:53:46 ID:c6c4KEC0

烈風伝初心者用解説・内政編

・まず町を作りましょう
 初心者は最初に田や畑を作りがちですが、城の収入は町からの物です。
 町が無いと新たな開発が出来なくなってします。
 また、町は出来る限り川から離れた所に作りましょう。

・田畑を耕しましょう
 次に田畑です。兵糧が無いと兵士が飢えてしまいます。
 田は川から1マス、治水された川なら3マスのところまで作れます。
 畑はレベルの高い田に比べて収穫が少ないですが、
 開発が早く済む利点もあります。

・村を作りましょう
 兵士を確保する為村は必要です。田が充分ある本城では最初は
 5つぐらい作ってもかまいません。
 しかし畑しか作れないところでは、多くて2〜3ぐらいで良いと思われます。
 ゲームが進んで兵士が余り出したら村を田や町にしましょう。

・特産品を作りましょう
 収入は畑より低いですが、城下町にアクセントを加えるため1つは欲しいです。
 お茶、蜜柑、酢、牛、梨、ブドウ、大根は畑より収入が高いです。
 特産品は開発に時間がかかります。

・香木ツアー(PC版withPK)
 一番能力が低い武将一人を建設ユニットにして
 >>9にある香木の位置まで旅行させます。
 香木が発見されると威信が上がり、戦で捕まえた武将を登用し易くなります。

16 :名無し曰く、:2007/09/11(火) 23:25:17 ID:hNIWqR2k
私は>>1を乙する事など決して致しません。


九州に出張っててすっかり忘れてたけど、征夷大将軍の就任要請が来たんだが、
これって受けて何かデメリットある?同盟統一はしないからどっちでもいいんだが。

17 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 01:18:54 ID:Q6O/htlf
家臣全員の忠誠があがる
頑固者は上がらないこともある。

18 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 16:00:19 ID:GFuHbBzo
最近新たに廉価版PK付きを購入し遊び始めたのですが、
朝廷の末成り瓢箪どもがちっとも官位をくれません。
お布施はきっちりして威信も350くらい有るのに…

どうか皆様良い知恵をお授け下さい、
大名で官位を持っていないのは自分だけなのはちょっとへこむので

19 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 16:06:02 ID:ST/Zx6vi
>大名で官位を持っていないのは自分だけ
多分これが原因だろうな
官位表の一番下が埋まってるだろ?
無官がもらえるのはそこだから
今もってるやつを殺さないとダメ

20 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 17:46:38 ID:oBp71Kjj
PS版が面白かったのでPC版を買ったら、マップが急に広くなったので統一する気なくした。
やっぱ開発ゲームですねこれは。あと鳥とか鯨が飛び出るのがいい。

21 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 17:51:04 ID:D3ww5l8w
まず前スレ埋めようぜ

22 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 19:19:31 ID:2/pB3kxT
捕鯨したい

23 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 19:28:17 ID:FWOPn1r7
>>14
これワロタww

24 :ジャイアンリサイタル:2007/09/12(水) 19:28:37 ID:QyNMH3tR
ほげぇ〜

25 :名無し曰く、:2007/09/12(水) 23:08:31 ID:d2Ve+5y7
久々にやってみたら古いゲームだけあって操作性が劣悪だなコレ。
敵クリックしても攻撃しないとか武将エディタが1人変える度に
ウィンド閉じるとかどうしょもないね。

良くこんなのプレイしてたと思うw

26 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 00:18:05 ID:t6DKUs28
>>25
それはお前の体と頭が衰えている証拠。


27 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 00:43:51 ID:gExmCthp
でもエディタは本当にめんどいな

28 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 00:52:42 ID:S7NzvP+S
エディタなんぞ使うのは、隈部と二階堂(顔変え済み)を最初から配下にした時に、
微妙に使える程度に能力値を上げて相性を合わせるときぐらいだw
あと田結庄や猪苗代辺りも引っ張る時がある。

29 :名無し曰く、:2007/09/13(木) 15:59:17 ID:iSlhQqpA
DS版。COM信玄に金銭0の木曽福島爆弾を仕掛けたときの反応。

武田勝頼が独立しました
 ↓
信玄自ら討伐

真田昌幸が独立しました
 ↓
信玄自ら討伐

内藤昌豊が(ry
 ・
 ・
 ・

高坂昌信が独立しました
 ↓
武田家と高坂家が同盟を結びました


アッー!

30 :天下統一記念メモ:2007/09/14(金) 16:18:38 ID:m8+UKe5y
PSPK版ロード(リセット)、エディタ未使用で信長シリーズ初天下統一ヽ(*`ω´)ノ
軽い気持ちで地元の大友義鑑でやったんだが、意外にも愛着がわいてだらだら続けちまった。
PS版はマップ狭いからまだ楽なほうなんだろうな…。

みんな知ってるだろうけど天下統一までにいろいろ気づいたこと(テンプレに載ってない事)書いておきます。

戦闘での習得
戦闘で敵を倒した時、相手の兵科適正が自分より上の時、1段階上がったり、
相手にあって自分にはない戦闘特技覚えたりする。

攻城戦で勝利時、総大将が陣形を習得することが極稀にある。
統一まで殆ど出陣したが二回のみ発生(全陣形覚えたからではない、まだ未修得の陣形があった)。
敵方総大将がもってない陣形も習得したので、覚える陣形はランダムの模様。
全陣形習得の家宝を持っていても発生するし、覚える。

内政での習得
町をたくさん作りまくると商業、畑なら農業…とそれぞれ対応した特技を習得する。
特技のない武将二人に作らせ続けると同時に習得するので、ランダムではなく数が決まっている。
その数は…前PKで政治100特技0武将数人作り、町量産で数えた事あるんだが忘れたw
レベル1作りまくればすぐ覚えるので、たいした数じゃなかったと思う。

城改修、道建設では建設特技は覚えないようだ。やった事ないけど村たくさん作れば覚えると思われ。

31 :天下統一記念メモ:2007/09/14(金) 16:50:48 ID:m8+UKe5y
一月に何度も内政
内政画面で目標設定時、「あと1ヶ月」の場合、その月の内に終わる。
特技持ちが多い場合「あと2ヶ月」でも一月で終わったりするが、できない時も多いので1ヶ月の方が無難。

城にまだ動ける武将がいるなら、同じ事の繰返しで何度も内政ができる。
このゲームは10人で内政するとすぐ「あいつ外せよ、我慢の限界だよ」が発生するので、
相性が悪くない組み合わせを何隊か作ってこれをやると便利。まあ内政要員の相性値メモしておけば良いんだけどねw

これをやる場合武将がその月の内に城に戻るので、登用持ちの武将が来月の開始時に浪人を雇ってくれる利点がある。
月初めの自動登用は多分断られない(失敗を見たことが一度もない)上に行動済みにもならないので便利。

初級と上級の違い
外交の取込、調略コマンド全般の成功率が激減する…50%ぐらい減ってそう。
攻城戦時の壁越の成功率も落ちてる気がするけど、これはもともと運の要素でかいので気のせいかも。

謀反、独立対策
本状は武将一人か兵5000人どちらかがいれば浪人に奪われることはない(攻略本情報)。支城は両方0でも大丈夫。

マイナー?固有台詞
山県昌影が大将の部隊に戦闘しかけると「あれが赤備えか!」って感じの台詞言う。そんだけw他の武将も探せばありそうだね。

32 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 17:12:04 ID:s1us4xJd
間違っているところもあるけれど、ここの人間は理解しているだろうから指摘はしない。

33 :天下統一記念メモ:2007/09/14(金) 17:23:08 ID:m8+UKe5y
もうネタが尽きた(^ω^)(あれぇ?)攻略本(マニアックス)から役に立ちそうなのあれこれ…。

内政の政治増加量
内政特技がある場合、その武将の作業効率が20%増加。
畑を作る場合、農業○政治52の武将は農業×政治80の武将と同じ性能。
20%増加と矛盾する気がするが「作業効率が」20%アップだからおかしくはないな…。
内政特技が政治+28なのか、1,5倍なのかはわからん。

忍者の暗殺成功計算
暗殺する場合、忍者か剣豪があると戦闘智謀の合計値に+20される。

壁越え成功率
壁越成功率は兵士数が同じ場合、S忍>A忍>B忍>A=C忍。アルファベットは足軽適正、忍は忍者○のこと。

足軽攻撃力
S84>A95>A68>B99 A68〜以上はみんなB99より上。68はB99と同等かもしれない。適性一段につき戦闘約+30?

突撃攻撃力(騎馬突撃○)
A57>B99 適性一段で戦闘約+40?

鉄砲攻撃力(三段○)
S76>A94>A74>S50>A61>B85>A55>B81 けいさん だれか たのむ

大砲命中率(攻撃力は一定)
S50>A94>A55>B94 けいs

34 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 17:30:00 ID:m8+UKe5y
>>32
1回しか天下統一したことない人間だし、遠慮なく指摘してくれw

大砲縛りでやったけどそれでも後半は作業だなぁ。
天翔記みたいにCOMが一大勢力になってくれればいいんだけど、なかなかならないね。
最初から大勢力のシナリオでも安全地帯で兵遊ばせてたりするし。

というか兵多すぎて自分で兵糧攻めするのは何とかならんのか…。

35 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 19:45:07 ID:EtnT7mj0
兵士を増やすための村は、農村とはまた違うんだろうか・・・
村を取り壊したら、そこに住んでる村人はどこに行くんだろうか・・・

36 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 23:00:21 ID:yrTkjQdU
>>33

烈風伝では統率で攻撃力,兵科ランクで防御力が決まるってどっかで読んだような。
勘違いだったか^^;

37 :名無し曰く、:2007/09/14(金) 23:32:32 ID:0ZnfKViY
綱茂が相手だと地黄八幡とか出るしな。

38 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 00:10:14 ID:Akxg5iAi
氏真ちゃんが「よき相手見つけたり!」とか言ったりしてかわいい。

39 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 01:08:34 ID:OsE2tO1I
>>36
攻撃力は戦闘と兵科。防御力が采配と兵科だね烈風伝は。
前田慶次が妙にもろいと思ったのは気のせいではなかったんだな。

40 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 04:15:08 ID:WlXbYf43
防御が采配とは言え全ての防御に采配が使われてるわけじゃないけどな。
反撃を除く直接攻撃は戦闘値で防御されてる。

騎突がどっちか分からん。
隣接してても1マス離れても直接攻撃扱いなのか?

41 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 10:44:37 ID:qBZ18xPT
>>38
晴信で氏真を今川に同盟の使者に出したら義元から
「おお氏真か、どうした?」「そうかお前の頼みなら断れんな」
みたいなこと言われたけど既出?ちなみに友好ゼロで。

42 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 10:49:16 ID:vQJyTj31
四国統一して5年。
周りから誰も攻めてこない。
そんなに嫌わなくてもいいやん

43 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 13:18:04 ID:OsE2tO1I
>>41
氏真専用じゃなく親子武将共有の会話かも?登用の時も親子でやるとそんな感じになるね。
「父上、こんな所でくすぶってる場合では!」「おぉ、○○か」みたいな。

>>42
PK版なら大名の思考を地方統一から上洛に変えるとか…それでも動き鈍いけどね。

マニアックスには大砲入手イベントの条件の一つに、
キリスト教布教許可って書いてあるんだけど、許可した事ないのに発生した。
他の大名が布教でもしたのか、条件が「宣教師来訪イベント」以降の間違いか…?
信長元服から始めたし、他の大名が布教許可したの見た覚えもないんだけどなぁ。
他大名の布教許可は表示されないだけ?

44 :名無し曰く、:2007/09/15(土) 14:56:44 ID:vQJyTj31
領内に鉄砲の生産拠点があるからじゃね

45 :名無し曰く、:2007/09/16(日) 22:43:01 ID:Yr3eUeO7
前スレ綺麗に終わったなぁ…www

46 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 05:22:15 ID:Hx9WC2yO
前スレミラー
信長の野望 烈風伝withPK 其の【参拾九】
http://shouretsu.emerald.rm.st/reppuu/1180138451.html
その他過去ログは http://shouretsu.emerald.rm.st/

47 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 07:03:12 ID:9p7yqjsF
なんと本城1支城1の長尾の本城落としたら
支城は政景が一人で独立勢力になって
主力がみんな野に下ったよ、景虎も。
てっきり景虎が残ると思ったのだが・・・。

48 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 12:46:24 ID:NRObXw0A
政景がその支城にいたとか?

49 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 14:51:04 ID:9p7yqjsF
いたと思いますが大名が主になるのかと思ってました。
晴信としてはさんざんやり合った景虎が浪人したのは気分はいいですが。

50 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 18:52:51 ID:qD3L+eRD
武田でやるときは最後まで上杉を残すのが俺ジャスティス

51 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 18:59:36 ID:wIXZa+2/
はぁー前田慶次も首が飛ぶんだ。
村上姫つえー
上杉謙信の首も取れるかな

52 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 19:04:32 ID:DRClM1qB
取れるとは思うが、采配105もあるから突撃してもダメージは大して出んと思うぞ

53 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 19:32:06 ID:J5MNKZhC
敵の采配は関係ないんじゃないの

54 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 22:02:46 ID:qD3L+eRD
突撃は射撃攻撃扱いで采配が高い相手には効きにくいって
今は閉鎖した鍋島さんのところに書いてあったような

55 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 22:34:23 ID:9p7yqjsF
そういや戦闘1采配3のなんとか言う坊さんに騎突したのに
坊さんの兵があんまり減らなかったんだが何でだろ・・・。

56 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 22:36:41 ID:I4Cm9/kk
突撃した武将が弱かったのと違うか。
騎馬Eだったとか。

57 :名無し曰く、:2007/09/17(月) 23:31:43 ID:ZV75krky
革新PKで真田十勇士や東郷重位が登場したので
革新Pk版顔グラ

ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N_27660.zip.html
pass:kao

革新や創世で登場してない武将の顔も適当に革新PKの追加グラ等に入れ替えてるんで気に入らない顔は変えて下さい

58 :名無し曰く、:2007/09/18(火) 01:02:58 ID:vVARpTJg
前スレの963-964さん
どうももう落とせなくなってるようなので
もしよければもう一度再アップしてくれませんか


59 :名無し曰く、:2007/09/18(火) 09:32:27 ID:/MK6YUV4
>>57
ありがとうございます。
もし可能でしたら姫のほうもお願いします。

60 :名無し曰く、:2007/09/18(火) 20:14:03 ID:xxMI+ml6
>>59
姫データっす↓↓

ttp://deaikei.biz/up/up/7014.zip.html
pass:kao

61 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 08:21:18 ID:/UEPbegc
>>60
ありがとうございます!
頂きました。

62 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 17:54:33 ID:/bY/sE64
このゲームに限ったことではないけど東北の武将って少ないよね?
地元の人はどう思ってるんだろ
そういうわけで東北に新武将を数人配置して遊んでいる俺

63 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:15:36 ID:esDp0lTf
東北人だが実際にあんまり戦国武将の伝承って多くない気がする
秋田城っていうと佐竹が浮かんだり米沢って言うと伊達より上杉だし相馬っていったら中村・・・
江戸以降の殿様が先に浮かぶんだよねぇ

64 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 18:19:01 ID:CkDbKqfN
>>62
やたらと馬がとれて売ってウハウハ楽しいなあと思ってる

青森県の歴史資料調べたら、戦国時代には津軽半島のあたりにアイヌが住んでたらしく、
南部家あたりとは比較的友好な関係を保ってたらしい。
だから新武将でアイヌを作って蝦夷とか陸奥のあたりに配置して遊んでる。
アイヌはシャクシャイン→沙牟奢允みたいに名前の漢字表記も存在するからおすすめ

65 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 20:48:47 ID:ELrv43TC
まぁ未開の地だったわけだから。
ところでPKすれでこんな事聞くのもアレなんですが
新武将とか邪道、って人はいないの?
自分は三国志も信長もデータはいじらない派なのですが。

66 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 21:11:09 ID:Zb7dC3XW
新武将は入れるね。が、既存の武将データはいじらない。

学生時代の先輩が馬鹿でロリコンだったんで、○○幼漫斎と言う忍者に
している。能力値は低めの設定なんでゲームの大勢に影響は無し。

67 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 21:13:54 ID:OL8kmgTD
自分は目一杯登録するかな。
ただしその時代に実在したゲーム未登場の人物に限るけど。
古武将とか架空人物はちょっと苦手。

68 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 21:21:56 ID:Zb7dC3XW
自分の場合は、実在武将オンリーにする時は既出武将の子息にあたる
近世大名にしている。十七世紀になると淋しいんで。結果、新武将ばかりに
なる訳だが。なんで、バランスを考え歴史事典で一応リサーチ。

69 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 21:37:20 ID:HU5zIklu
関東勢と三好関係は大幅に能力うpするけど下げるのは信玄の戦闘くらいかなあ。
アンチ武田というわけではなく総大将、政治家として際立たせたいからなんだけど。

70 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 22:42:26 ID:esDp0lTf
CPUの武田勢って足軽兵科適性が低い武将が多いせいかやたら脆いよな

71 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 22:44:33 ID:McyXHXy0
>>63
むむ、やっぱり記録が少ないのか
なるほどっす
>>64
確かに馬売ってウハウハはできますね
アイヌってのもありですね参考にします

新武将の使い方として他に自分がPLAYする国から遠いところにまとめて置くってこともしてるかな
能力はわざと高めにしといて対決するのを楽しんだりしてる

72 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 23:19:54 ID:V1YlPPXl
>>66
>学生時代の先輩が馬鹿でロリコンだったんで、

素直になりなよ

73 :名無し曰く、:2007/09/19(水) 23:47:11 ID:muoBhQ8M
本能寺の変のイベントがギャグに見えて仕方がない

74 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 00:26:27 ID:aiOE9ysc
光秀か

75 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 01:09:42 ID:ZCHo/M58
>>63
成る程。
俺もあの辺りの武将や城の情報が知りたくて、調べてみたけどけ、よくわからなかったのです。
そういう理由があったのか。
下北半島の状況にも興味があるのですが、もしご存じだったら是非教えてください。

76 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 03:22:11 ID:xnOrbzHN
部隊の追尾って結構使えるね
兵糧部隊を独立させてみたり面白い編成ができる

77 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 14:11:17 ID:91Pjx//j
>>75
むつ市の生涯学習課で田名部館(たなぶだて)の発掘調査報告書
が公開されている。その辺の話が載っている。

78 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 18:43:27 ID:5WZArM3G
>>71
記録が少ないってより、地元になじみが薄いって感じです
会津若松も蘆名はマイナーで幕末の白虎隊がヒーローだし。
戦国大名で地元に人気があるのは何といっても伊達と南部。
>>75
自分、下北はまだ未踏の地なのでよくわかんないです

79 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 18:44:23 ID:0dXoB1Dp
>>75
asahi.comの青森版に「あおもり歴史モノ語り」という連載があるので、そこからいくつか紹介するね。

本州アイヌと戦国領主の関係・前後編
ttp://mytown.asahi.com/aomori/news.php?k_id=02000220707110001
ttp://mytown.asahi.com/aomori/news.php?k_id=02000220708010001

津軽や下北にもアイヌ民族
ttp://mytown.asahi.com/aomori/news.php?k_id=02000220704160001

80 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 19:56:11 ID:43zCYanm
>>75ですが、皆様情報提供ありがとうございます。

戦国時代の青森や、津軽氏、南部氏、安藤氏のイメージが大分変わりました。
結構カルチャーショックですw
松前氏の兵の中にアイヌの人がいたのは知っていたけどなぁ。

81 :名無し曰く、:2007/09/20(木) 22:12:28 ID:k83cM/Md
>>78
南部も微妙、少なくとも岩手では明治以降の偉人のほうがはるかに人気
中央に絡める人材が明治以降になってやっと出てきたせいなのかも知れんが

82 :名無し曰く、:2007/09/21(金) 23:54:17 ID:sZA74BNk
でもね浪岡とかどう扱ってよいのか困るんよ

83 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 01:15:10 ID:Q3Be+OZW
PS無印にはまって思わずPC廉価版買ったんだが
これってアップデートとかしなくていいの?
シリアル番号とか入ってないんだが

84 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 01:16:27 ID:cRthaobP
ネタ?

85 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 01:27:33 ID:Q3Be+OZW
廉価版買ったの初めてなんでよくわからないのだよ

86 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 01:38:27 ID:cRthaobP
シリアルはありませんよ。

87 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 02:01:03 ID:pfMVAWfR
ユーザー登録が始まった(=シリアルが付くようになった)のは
2000年のウイポ5から。烈風伝は無印が1999年発売だからシリアルはない。
でもパッチは存在して、コーエーに問い合わせればただで送ってもらえる。
ただしパッチ当てるとnobu8.exeも変更されるから、nobu8.exe依存の
十和田の最大兵数変更ツールは使えなくなる。(無理やり使うと起動できなくなる。)
マップエディタやイベント回収ツール、顔グラ変更ツールは使える。
セーブデータも大丈夫だと思う。


88 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 11:58:33 ID:Y4PCFUjc
パッチの変更点きぼん

89 :名無し曰く、:2007/09/22(土) 13:47:27 ID:pfMVAWfR
>>88
パッチと一緒に付いてきた紙には適用方法だけで変更点の記載なし。
パッチはフロッピー3枚組なんだけど、1枚目のKupdate.fix
(=更新されるファイルのリスト?)によると更新されるのは次のファイル。
 MESSAGE.NB8
 SCEDA04.NB8
 SCEDA05.NB8
 NOBU8.EXE
 BFILEMSG.NB8
少なくともシナリオ4と5の間違いや台詞メッセージ関係が修正される模様。
nobu8.exeの変更点は不明。誰かパッチ取り寄せて検証してもらいたい。

90 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 10:39:47 ID:/P6TV3k6
教えてくだされ
テンプレートの ttp://home4.highway.ne.jp/custom/munesige-sinarios.html
のシナリオ(1523年江北の炎)を使おうと思い、
ダウンロードし解凍しても、「010」という名前のカラッポのフォルダができるだけなんですけど・・・

誰かエライ人教えてください

91 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 11:35:49 ID:AgAasV8O
>>90
自分は普通に解凍できた。使っているアーカイバソフトによるのかも。
当方はLhaForge1.2.0+7-ZIP32.DLL4.42.0.04使用。
アーカイバソフトを変えてみてそれでも解凍できなければ、
ここで聞くよりも配布サイトの管理人さんに連絡した方がいいと思う。

92 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 11:54:38 ID:eqzfnXkO
たしかに91のいうとおり解凍ソフト変えると解凍できるのあるな

93 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 12:11:02 ID:Y+oLoUHK
せっかくPSPK買ったのにフリーズし杉orz
シブサワコウ氏ね

94 :90:2007/09/23(日) 13:11:25 ID:/P6TV3k6
>>91
おかげさまでダウンロードできました。ありがとうございました。
おっしゃるとおり、解凍ソフトの違いでした。

95 :名無し曰く、:2007/09/23(日) 17:29:32 ID:Rgs4ALzM
マイクロソフトでOS(2000)をバージョンうpしたとたん、BGMが消えたorz
今までちゃんと聞こえていたのに・・・さてどうしたらいいのだろう・・・('A`)

うわぁぁぁ orz

96 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 15:31:03 ID:JJj/jbOs
>>95
ゲーム内のBGMがオンになってるか、PCのボリューム設定が0になってないか確認する。
音楽デバイスのドライバを更新する。
烈風伝だけ再インスコしてみる。
それでもダメなら、OSのバージョンは下げられないのでOSから再インスコでおk!

97 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 21:07:44 ID:6M6AO4st
PKのCOMって騎馬隊とか鉄砲隊を編成するより足軽ばっか編成してこない?
直す方法ないの・・・?

98 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 22:13:19 ID:Ce7RYISZ
どうみても気のせいだろ



氏真(500)が謙信(1000)に突撃して玉砕、死亡したのはワラタ
謙信の部隊は2しか減ってないし

99 :名無し曰く、:2007/09/24(月) 23:22:55 ID:wR0wTaeD
水上戦のアニメーションが重くてイライラする

100 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 07:48:55 ID:K15l2Cfv
>>97
史実を考えれば、それで当然じゃないか?
画面いっぱいの大騎馬隊とかTVのイメージつよすぎ

101 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 08:11:34 ID:8fJzgA1t
三段持ちの武将をさしおいて鉄砲Eのやつが鉄砲隊組織してると萎える
騎馬隊でも同じことがあったりする

なんとかならんのかな

102 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 20:56:09 ID:XTktyTl+
>>101
全武将全兵科Sにすれば解決。

103 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:58:24 ID:HqB7Jq5v
>>101
それを言うなら1580年代に九州島津を攻めるときに全員鉄砲で武装してるの見るのも
不愉快だぜ。

104 :名無し曰く、:2007/09/25(火) 22:58:34 ID:eWnuIN92
>>99
水上戦アニメーション
重いんじゃなくてわざとゆっくりにしているような気がする

クリティカルのエフェクトは普通のスピードだし・・・

105 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 02:26:26 ID:QRqgy3Rq
DSからの逆流者ですが支城が多くて邪魔に
思えるんですが・・・PCPKの場合威信に関わるが
破壊した方が武将を分散しない分良いのでしょうか?

106 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 02:35:37 ID:gtcKA3k4
>>105
強豪国が隣接してて、本城に近すぎな支城があれば壊すこともあるけど
基本的には放置でいいんじゃねーの。
まぁ、好きに遊ぶがよかろうもん。

107 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 03:20:31 ID:enPXuXwo
烈風伝の支城は、手に入れたら物資空にして即撤去してる
守りにくいし、金山以外はたいした内政の肥やしにならないし、邪魔なだけじゃない?

108 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 04:20:00 ID:A/SEYsgv
>>107
同じく。
鉄砲鍛冶がある場合は、一回破棄したあと、雑魚武将ですぐ築城。
金山や馬がある場合は周りの安全確保が出来たら築城。
武将は居城させず放置かな。

雑賀城南側の敷地に支城を並べて建てて、町ばかりを作り一年に一回集金に行くのが俺の楽しみ。


109 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 08:47:40 ID:Ss4o4HnM
身の丈に合ったやり方でいいってことだな。

110 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 10:52:44 ID:bOe957OK
自分の場合わざと手薄にしておとりとして使うことが多いな
本城の主力をおびきだして攻めやすくしたり

111 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 13:49:51 ID:EgR6q7b/
支城は生産拠点よりも物資の中継点として重宝してるよ
間延びする場所に作ってやれば1ターンで遠方から物資を運べるし
支城に一人武将滞在させないといけないけどね

112 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 17:23:59 ID:EgR6q7b/
一番難易度の高いシナリオと大名は誰だと思いますか?

113 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 18:12:11 ID:46I9A06Y
小田原シナリオの大崎あたりじゃないか?

あとは九州征伐の秋月とか

114 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:08:56 ID:o92oP5sy
小笠原家とかは、最初は難しく感じたけどなれればそうでもないな。

115 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:22:09 ID:BAXwwWRm
ぶっちゃけ小笠原さんとかつかわないでおk

116 :名無し曰く、:2007/09/26(水) 21:58:23 ID:lgWMD3u8
PC版はどうやって途中参加するの?

117 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 13:24:32 ID:NF1eJxx8
Ctrl+右クリック×2

118 :名無し曰く、:2007/09/27(木) 14:28:22 ID:Xk7/csy/
目良祐次ってさ米良祐次の間違いかな?

「目良」って書き方もあるの?
詳しい人いたら教えて



119 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 13:42:25 ID:xN1yNKKN
戦で負けると遠くてもあっという間に帰っちゃうよね?
自国に帰る途中に追い打ちをかけたり、
城の前で待ち伏せしてとどめを刺したりって
最近の信長でもできないの?

120 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 15:48:01 ID:2Z8Qlf3z
革新ならできないこともないかな
まぁだいたい完全に壊滅させちゃうけど

121 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 18:20:16 ID:Aq9sR4bE
顔画像を友達の写真とかに変更したいんだけど、
変換ツールとかある?
昔のスレで見つけた烈風伝PUK顔変換ツールは
もうHPが存在しなかった・・・。

122 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 18:53:04 ID:GnXWPjXU
>>121
>>8のttp://jiei_sawabushi.at.infoseek.co.jp/
にある顔変更キットではいけないの?それとも↑につながらない?
つながらないのなら自分の場合も、パソコン買い換え直後
十和田要塞が見られなかった。ネットワーク設定を微調整したら
見られるようになった。十和田も変更キット配布サイトも
infoseekにあるので設定をいじってみるといいかも。

123 :名無し曰く、:2007/09/28(金) 20:42:55 ID:Aq9sR4bE
>>122
ありがとう。おかげで助かりました。
かなりスグレ物ですね。。
これでまたガンガン遊びます。


124 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 02:05:26 ID:onRNGvV5
みんなはテンプレのツール使って、どんなデータつくってニヤニヤしてるんだい?
俺はもちろんアニメ、エロゲの女キャラばかりでデータつくってるぜ!

……な、なんだよ、そんな軽蔑するような目でこっち見るなよ。

冗談だよ、冗談。そんなことするわけねーじゃん。
烈風伝に出てこないマイナー武将をつくってより深く戦国時代を楽しんでるよ!

125 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 06:05:07 ID:YboHmFX1
他の媒体(アニメとかゲーム)からデータは流用せずに
歴代の顔グラフィックと能力値変更ツール、マップ変更ツールをフル活用して
「俺の理想の信長の野望」作りに浸ってるよ。

と、こういう遊び方が一般的じゃないかな?
漫画とかアニメとかの画像なんて、他の画像とのバランスが悪いし
差し替えるんなら全員まとめてやらないと。

126 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 08:59:49 ID:tw3o/Z5Y
俺もアニメゲームから流用とかもやるけど
メインはやっぱり歴代のぶやぼ画像から差し替えとかかなぁ

127 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 16:54:45 ID:IhF4UeAA
烈風伝に実在武将なんか一人もいませんが、なにか?ってのはやっぱ俺だけか。

128 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:06:01 ID:aaPV+8yM
意味が分からないし説明されても困りそう

129 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:23:26 ID:zs6/ahOy
合戦がはげしくつまらない・・・
城二つ取ったら飽きた。みんなはどうなの?

130 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:24:53 ID:5OenS/on
ショートやれ

131 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:45:17 ID:aaPV+8yM
少ない兵力で勝つことを目指すとそこそこ楽しめる
相手の半分くらいの兵力で攻め込んでみ

132 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 18:53:29 ID:CtcUjaC0
縛りや目標を決めてやってる
定番の幕府お助けプレイとか、合戦季節・年あたりの回数制限プレイ、譜代・地元武将優遇プレイとか

133 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 19:54:29 ID:jrLStgsJ
家康の顔が狸です
謙信が女の子で騎馬ではなく足軽がSです
島津がホストクラブ状態です
織田にランスがいます

134 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 20:42:23 ID:B31RbmTQ
俺は合戦見ないな

135 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:36:35 ID:ktbaBT80
「開発を実行していると、たまにそれに対応した内政技能を得る」とあるんだが、実際には一度も見たことないな。
単独でやらせないとダメなのか?

136 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 21:42:15 ID:KywO43NC
かーなーり時間かかるよ
時間って言うか開発量か

137 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 22:24:54 ID:liJJc+y3
合戦見ないとチートで捕獲登用出来ない。

138 :名無し曰く、:2007/09/29(土) 22:49:26 ID:O3sHwqtd
>135
政治が高くて相性の良いヤツ数人でチーム組んで
商業なら町、農業なら田、建設なら道(←うろ覚え)を
ガーっと作ってると割と早く適正付くはず。
まぁ、そこまで焦る意味あんま無い気もするがw

139 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 00:02:46 ID:iaUXTlOg
俺も合戦は見ないな。
自分で指揮すると敵がバカすぎてイライラするし。
COM対戦応援する気にもならないから結果だけー。

140 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 00:05:54 ID:tTcvzlvH
烈風伝は仲間がなかなか増えないから困る

141 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 00:54:40 ID:jq7bUw00
仲間って家臣のことか

142 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 01:43:29 ID:Xz/1mtcy
家臣が仲間で何が悪い!

143 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 01:52:39 ID:JT3vMlRv
山内 千代
政50戦3采43謀65相96義75
技:農商

こんな感じか?>仲間

144 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 01:55:40 ID:jcDbny9I
有能もしくは面倒な敵は全て暗殺対象。

145 :名無し曰く、:2007/09/30(日) 20:28:44 ID:aZbbROwD
武田は甲信に収まってる頃が一番楽しいな。
飛弾・越中攻めてる間に憲政が碓氷峠越えて来たり、ウエケンの大軍団を叩きに行ったら織田軍が深志城に隣接してたり。

146 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 00:11:48 ID:FQ/T45qf
徳川で江戸城建立した\(^o^)/
江戸幕府設立イベントとかないのかな。。。

147 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 03:10:59 ID:tKOxjyVJ
>>143
大河準拠だと智謀は90超える

148 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 13:08:23 ID:dZNeK01/
ようつべで「烈風伝で一度も合戦せずに天下統一」っての見た。
暗殺と取込とタバコwwを駆使して見事統一ってやってた。
それで自分も真似してやってるんだけど、なっかなかうまくいかない。

「俺も合戦なしで統一できるよ」ってえらいひと、コツを教えてください。

149 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 14:58:32 ID:Z/PQYDLU
まずエディタで威信を最大にします

150 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:33:34 ID:FQ/T45qf
タバコはすごいな。北条家に送ったら政→照→邦→規と4連鎖して腹抱えて笑った

151 :名無し曰く、:2007/10/01(月) 17:38:41 ID:Ft8vSDL5
流言とか普段使わない調略も駆使してるからね

152 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 00:59:05 ID:0pyXvNCI
>>143
功名ヶ辻の千代なら外交・登用も持っていそうだな

153 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 08:50:36 ID:ELy7DLJ/
今さらな質問かもしれないが登用とか外交って
あるとないじゃ成功率全然違うの?

154 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 10:57:58 ID:OvFxud1k
結構差が出るんじゃないの?

内政適正の場合、
政治50で適性あり≒政治80で適性なし
くらいだと聞いたことが。

155 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 12:19:34 ID:ELy7DLJ/
>>154
ありがとう、今まで適正無視してやってました。
兵科適正の方はかなり気にして褒美も与えたりしてたんですが・・

156 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 17:25:04 ID:RmIsNNLt
まあ内政なんかは勝手に技能付いてくれるから気にせんでもいいわな

後方の城主には登用持たせると便利だな

157 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 21:52:00 ID:ubptNPjQ
久々に烈風伝でもやろうかと思ってツール探してみたんだが、
崖っぷち終了してたのか……

もうパスワード入ったメール消しちまってるのに……

158 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:12:11 ID:+Q4XoGan
安土城を落としたら信忠が二条城に落ち延びて次の月に征夷大将軍になりやがった・・・
威信300位こっちが高いのに・・・朝廷の阿呆が・・・
京都落としても、信忠を斬首しない限り役職そのままだよねこれ?

159 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:15:25 ID:+yl7cyDY
信忠どころか完全に滅亡させるまでそのままだと思う

160 :名無し曰く、:2007/10/02(火) 23:54:09 ID:MNDt0w6x
上のエディタファイルが落としても開けません・・・。
なぜでしょうか。ちなみにXPです

161 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:18:04 ID:cn72U+DZ
自己解決しました、すいません・・・


しかし、マップエディタが起動しません・・

162 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 00:28:52 ID:cn72U+DZ
↑セーブデータが読み込めません。連投失礼しました。

163 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 01:11:28 ID:/U+uRC8r
マジレスしたいけど情報が少なすぎてなんともかんとも。
エスパーレスしておく。

「烈風伝単体だと動かないぜ!PK入れてもう一度起動だ!」


164 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 01:32:22 ID:cn72U+DZ
すみません。
状況を説明します。

PKもちゃんと入れてあります(バージョン1.1です)。
十和田のマップエディタを落として、起動させました。
Microsoft Visual Studio 6.0 のランタイムはベクターから
フリーソフトを持ってきてあります(ちなみに同梱のものは
開けませんでした。なぜでしょう・・・)。
マップエディタ自体はちゃんと起動はするのですが、セーブ
データを開けません。



165 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 01:39:52 ID:LPMnbyoO
廉価版を十和田でいじったらデータぶっ壊れたお(^ω^;)

166 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 02:28:33 ID:cn72U+DZ
>>164
事故解決しました。
すいません

>>165
マジですか?詳しく教えて下さい

167 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 03:11:53 ID:PVtaQxH5
>>166
ワロタw

168 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 03:48:14 ID:LPMnbyoO
>>166
最大兵数変更ツールを使用したらロード時に
「ファイルの長さが違います。データが破損している可能性があります」みたいに出て
ロード出来なくなた・・・

PKで変更するとちゃんとCPUも最大兵数近くで編成してきてくれるのかな?
しこしこ内政型だからショートシナリオとかには特に惹かれないんだが
新武将作成と兵数変更ツールが無性にうらやましい。
買うべき?

169 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 08:57:44 ID:m374TegV
政治力が50台で、戦闘力が50以下もしくは50台でも適正がCやDの人々を
大量に集めて、かたっぱしから支城を作って治水して町や田畑作らせまくってると、
いつのまにか10人全員が○だらけになるよな。

170 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 09:33:47 ID:i1J1rtgT
PSP #1 斎藤道三で遊んでいます。

忠誠度って、宝物を上げる以外にどうしたら上がるんでしょうか?
(息子は相性とか仕方ないにしても、明智光秀、稲葉一鉄は上げておきたい)

お金とか米をあげるってコマンドが見つからないんですけど。。。。。


171 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 10:20:28 ID:T9ohzyQz
>>170
官位ですよ。

172 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 10:29:49 ID:T9ohzyQz
あとその二人なら大名の威信を上げれば上がってくるよ。

173 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 11:41:37 ID:nttUgfkz
烈風伝では忠誠上げる事にこだわらないな
アイテムあげても忠誠100にならないと寝返る事もあるし


174 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 14:34:54 ID:r/7I54J+
>>170
威信を上げる。忠誠100を目指すなら全国一の威信が最低条件かな。
戦に勝つ名声上げが手っ取り早い。

勢力が小さい大名の場合の威信上げは、

攻め込まれ

迎撃勝利

を繰り返して上げる方法が手っ取り早い。
明智を鉄砲隊にすればかなり活躍。
勝利すれば敵武将捕縛も出来るため、武将も増える可能性がある。

175 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 15:20:33 ID:i1J1rtgT
>>171-174
ありがとうございます。
捕虜にして登用した武将とかも忠誠度が低いままなので、
どうにかしたいと思っていましたが、
烈風伝では武将に直接なにかしないでいいのは面白いですね。
捕虜にしてみて、忠誠度が低い武将はどんどん追放したいと思います。


176 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 15:27:39 ID:+L4vYq/l
忠誠が低くても裏切りにくいタイプもいるけどな
敵が内応とか謀反しかけてこないようなら使っていておk

177 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 15:35:14 ID:meY5Co4k
松永とかが大大名の権威に跪いて忠臣化してるの見ると
威信無視にしておいた方がそれらしかったんじゃないかと思うな

178 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 15:48:43 ID:m374TegV
>>174
みっちゃんに鉄砲持たせて撃たせてると ”かなり活躍” したついでに
捕らえたいと思った武将に
「ああ、戦がこんなにもおそろしいものとは…」っていわせちゃうオマケつきだが?

179 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 15:50:50 ID:+L4vYq/l
光秀は鉄砲撃たせてるとあっという間に部将まで昇格するな

180 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 17:07:54 ID:2cKDPQW7
>>177
松永久秀は相性値設定に苦労した跡ありありだしね。
色々数値を変えてみたけど、結局、信長の忠臣かよ!みたいな。
一等茶器持ってるから義理も高いし。

181 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 17:22:49 ID:nttUgfkz
パラメータに義理と最大義理ってあるじゃないですか
その関係が良く分からないんだけど教えてくれませんか?

武将A義理 50 最大義理 75
武将B義理 75 最大義理 50
の二人の武将の場合、武将AとBどちらが忠誠度のパラメータが高くなるのですか?

自分で検証しようにもCDドライブ壊れた

182 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 17:56:45 ID:L5XY/LA9
つーか烈風を越える作品いつになったら作れるん?
BGMも神すぎる

183 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 18:02:02 ID:/6MiFGyM
>>181
義理が高いほど忠誠度は高い。
で、最大義理ってのは読んで字の如く義理の最大値。

184 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 19:24:01 ID:15O2OsLQ
>>181
義理=忠誠、だったと思う。
で、義理は最大義理までしか上がらない。
要は最大義理はその武将の忠誠がどこまで上がるかの設定。
宇喜多とか松永等の武将は最大義理がほぼ最低に設定されてるはず。
茶器で最大義理が上がるから松永は設定値+10になってるだろうけど。

185 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 19:45:33 ID:AvU4SrkF
>>181 >>184
忠誠は相性と威信主義にも依るので、
一概に「義理=忠誠」とは言えません。

威信無視の武将の場合は義理が上がればその分忠誠も上がるけど、
威信絶対の武将は確か(間違ってるかも知れんけど)義理無関係だったと思う。

だから、義理が50の武将と75の武将がいたとしても、
どちらが忠誠が高くなるかは威信主義と相性次第。
仮にこの2つのパラメータが2武将間で全く同一だとすれば、
当然義理75の方が忠誠も上になるけどね。

あと、義理≦最大義理だから
> 武将B義理 75 最大義理 50
は起こりえないよね。

186 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 20:23:14 ID:iZxFVBSJ
忠誠100でも、城主だと威信でかい勢力が隣接時に
稀に寝返る。これは威信主義の重軽にもよるが、無視でも稀に寝返る。
まあ400あったら1000OVERでも基本的に寝返らないが。

しかしこのゲーム、自勢力(3城以下)で他全て敵な絶望の日プレイでも
簡単だから困る。まあ毎月篭城戦だが

187 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 20:25:30 ID:Jo+6nwZD
>>124
天枷美春と美翔舞を作れなかった。O| ̄|_

>>180
俺は70にした。

188 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 20:51:49 ID:lnIOzgXR
>>185
義理≦最大義理とは限らないよ
大名と相性がよければ義理は最大義理を超える

上杉家の直江兼続あたりは最大義理100で義理125とかになってる

189 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 21:10:27 ID:+L4vYq/l
ほんでPS版無印で義理とか確認する方法はない?(´・ω・`)

190 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 22:12:26 ID:xKRQlun5
>>186
俺はPS版をやっているけど、移動したあとに攻撃・門壊するのをやめたり、一斉攻撃を縛りにすると難易度が上がる。
けど、このゲーム、先に攻撃をしかける部隊のほうが有利になっているようだ。

191 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 22:55:01 ID:cn72U+DZ
ttp://home4.highway.ne.jp/custom/munesige-sinarios.htm
ここでシナリオをダウンロードして開こうとした際に、
「圧縮フォルダは無効であるか、または壊れています」と表示
されるんですが、すでにダウンロードできないということなのですか?

また、XP対応で、個々の顔グラを外部の写真や画像と差し替える
ツールはありますか・・・?


192 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 23:41:07 ID:nCQrEmAr
>>191
>>91参照。アーカイバとの相性が悪いのかも。

193 :名無し曰く、:2007/10/03(水) 23:50:12 ID:c7pI+ROH
以前流し読みをしていた時、対CPUの野戦と篭城戦について
必勝法を書いていたサイトがあったんですが、
どなたかご存知の人いますか。

例:野戦(大規模)で、武将の初期配置を〜して陣形を○○にし、
CPUが突っ込んで来た所で陣形を○○に変更
(CPUの陣形に有利なので大ダメージ)

例2:篭城時、4ブロック直線の場所に4部隊誘い出し、
先頭を瀕死にさせて(退却不可にし)混乱仕掛けて士気落ち狙い

194 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 06:09:40 ID:vFjh8ZYD
OBIMATSU WEBとかいうサイトじゃなかったっけ

195 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 10:04:13 ID:7muyPWrz
>>188
そういえばそうだった気がしてきた。指摘サンクス。



196 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 10:22:51 ID:B3AZ7XtS
>>183
>>184
>>185
>>188

ありがとうございます
いろいろな意見が聞けて良かったです。

まとめますと

1.義理が高いほど忠誠度は高い
2.最大義理は義理の最大値(但し相性等により義理>最大義理の武将も居る)
3.茶器で上昇するのは最大義理(茶器を与えると忠誠度もあがる事より義理も上昇する?)
4.忠誠度は義理の他に相性、威信主義が影響する



義理が100なら忠誠度100ではないと思いますが
最大義理が低い武将で威信無視、相性が悪いと絶対忠誠度100にならなそうですね・・・

織田信長(相性00)の場合

小野崎従通(相性29)
九戸実親(相性59)
九戸政実(相性59)
斎藤義龍(相性34)
林通勝(相性78)

確かにこれらの武将の忠誠100は見た事ないような気がします。



>>189

無印版のエディタは↓
烈風伝廉価版対応エディタ
ttp://www.eonet.ne.jp/~wdf/

使ったこと無いので自己責任で


197 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 10:40:26 ID:GqZEdA58
>>191
テンプレのツールは未対応といってるけどXPマシンでも普通に使えるよ。
「公式にXP対応ってアナウンスしてるツールじゃなきゃヤなの!」っていうなら知らない。

198 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 10:52:42 ID:4unPAq+t
>>196
>>189が聞いているのはPS=プレステ版だよ。

199 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 11:18:52 ID:B3AZ7XtS
>>198

そっか勘違いしてました。

200 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 11:19:27 ID:X8CRXKjj
新家宝を芸能ネタ縛りで作ろうと思ったら、時津風バット以外ほとんど(いけない)煙草になった件

201 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 13:29:34 ID:+RzuCQLc
>>193
野戦はこれは漏れが当事編み出した必勝法と同じだと思うけど、
鶴翼にセットしてから敵が突っ込んできたら鋒矢にチェンジだと思う。

202 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 14:03:54 ID:B3AZ7XtS
>>201

鶴翼だと敵が鋒矢か長蛇にならない?

自分は基本7人野戦
初期は偃月か無陣にして相手鶴翼→射程距離に入ったら鋒矢にして攻撃してるけど
その次からのターンがグダグダになる事多いんだよな。。

ちなみに配置はこんなかんじ
 ■■■ 
 □ ■ 
□   □

みんな中規模野戦の人数と陣換えはどうしてる?
相手は陣形全て使えて陣換え回数は自分と同じとして

203 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 16:27:17 ID:g/IBE9Zh
中規模野戦つまんないからやらない

204 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 16:32:35 ID:puBSmjBK
雁行で構えて、鋒矢に誘って衝軛でたたくパターンもよくやったなあ。

当然だが、要はどの構えで誘うかだな。相手を美人局に掛けられた長井なん
とかと言う芸人みたいにするこった。間違いない!

205 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 17:23:22 ID:B3AZ7XtS
>>203

オレ中規模野戦が一番多かったけど・・・
もしかして普通は小規模野戦が主流なの?


206 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 18:13:04 ID:lK5JaDA3
陣形による優劣は目安の一つにしかならないからなぁ。
トリックプレイな陣形の組み合わせは色々とあるけど。
>>205
PC無印版の時はCOM側が小規模部隊(部隊数2とかw)で攻めてきたので、
兵科適性上げついでに、よく中規模合戦を仕掛けたけど、
PCPK版ではCOM側が中規模以上の部隊編成当たり前になってしまったので、
お目当てな兵科適性上げの旨味が大幅に低下、
篭城するか、小規模野戦を仕掛けるかのどちらかになった。
そんなわけで中規模以上の野戦は、
行軍中、COM側に珍しく仕掛けられた時に位にしか発生しなくなった。

207 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 21:27:05 ID:LNwg24Xh
PSPでやってるんだが、攻城戦でCOMが移動→門破壊、武装変更→移動、移動→弓攻撃とか
やってるみたいなんだけど、俺がやろうとすると、門の前に移動、次のターンで破壊とかになる。

人間プレイヤーでもCOMみたいなことって普通にできる?

208 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 21:34:34 ID:a/Ioji7C
持ってないから知らんけどマニュアルに書いてあるんじゃないのか?
PSは出来たぞ。

209 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 21:44:17 ID:6vufNsZX
PS版だと□ボタンでできる
PSPはわかんないけどどれか押すんじゃない?

210 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 22:03:05 ID:QYqBCFoX
誰かこの中で長宗我部でやった経験ある人いる?
シナリオ桶狭間で初めて中村城独立→三好→河野の順に倒して四国統一したん
だけど、この後近畿の本願寺を攻めるか九州の島津・大友を攻めるか考えて
るんだけど。

211 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 22:08:32 ID:6vufNsZX
本願寺の蘭奢待奏上は阻止しておくとあとあと楽だと思う
優秀な鉄砲使いはどっちからでも手に入るね

212 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 22:33:47 ID:UsevYN+0
>>210
九州征伐するなら土佐から、種子島→大隈・薩摩と攻略してゆくと楽。
この方法を禁止してる人もいると思うが。

213 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 23:23:23 ID:qPPUIsoW
>>210
俺なら京を目指す

214 :名無し曰く、:2007/10/04(木) 23:31:19 ID:3MOSIH7Q
>>210
四国全開発
ホイホイも兼ねて

215 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 00:15:40 ID:9F9rJY78
港がある所ではよく注意しとかないと、とんでもないとこから攻めてきていつの間にか城に隣接されたりする。

216 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 00:36:37 ID:umNp2X+w
それにしても9月台風は厄介だな
8月までなら兵士を避難させて飢饉の打撃を抑えられるが9月だとコンボになる・・・

217 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 00:51:56 ID:PuhsBuaE
>>210
ノシ

一気に高屋城を落としてるよ。
あとは適当な戦闘高い武将に適当な安物の家宝鉄砲をプレゼントして守らせる。
開発が終わったら石山→京まで落として武将あさりして、余力が出来たら雑賀攻略に乗り出す。

218 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 09:24:56 ID:q8Vr541y
ところで全国統一の時に大名はどこにいた方がいいとかある?
なじみのない地方でエンディングも嫌なので、
京都に向かうか地元に帰るか迷ってます信玄が。

219 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 11:04:44 ID:edv5yd3h
>>218
天目山あたりがよろしいかと

220 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 12:12:36 ID:oMZqknq2
みなさん十和田ツールで最大兵数はいじってる?
まあ、あのへぼい城攻めしてくる時点で駄目なのは十分承知だけど
少しでもCPUが手強くなるような変更って出来ない物だろうか


221 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 12:14:56 ID:q8Vr541y
>>219
はははw
そういや勝頼がまだ出てこないなぁ。

222 :名無し曰く、:2007/10/05(金) 22:14:49 ID:cz7WKVfP
>>218
縛りとか人材配置、進行方向どうしてる?
武田でプレイすると、

上野と東海一国確保

ひたすら内政&調略

山県「御屋形さま、西上の準備総て整うてごいす」 ↓
晴信「おれたちの戦いは始まったばかりだ!」

という風に脳内完結して統一の余地が無くなってしまう。

223 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 00:01:12 ID:naxzsC7N
大体地方統一したくらいで脳内完結しちゃうんだよなぁ。
朝倉とか尼子とか最上とか南部とか。
織田、足利、毛利、三好あたりでプレイすりゃ全国制覇まで行こうかって気にもなるんだが。

バランス的には歴代最高だと思う烈風伝だけど
それでも後半の作業感覚を軽減する為に「決戦」システムは欲しかったかな。

224 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 00:26:01 ID:P9xr28Jr
謙信で天下統一ってのも似合わないよなぁ
関東統一したら終了って気がする

225 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 01:35:21 ID:9u7EC02j
>>224
それは北条にもいえるよな

226 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 09:24:07 ID:DY7H9Mfu
>>219
信長の野望初プレイでPSP版の初級ですので参考にならんでしょうが、
縛りもないしガンガン西に東に勢力拡大で昨夜統一いたしました(1561年)。
しかしうっかりミスで祝勝会が春日山城で行われることに・・・(景虎は捕獲しましたが)。
しかも独立勢力は残しても統一とは知らず種子島が残ったまま・・。
次は種子島でプレイしろって事でしょうか?

227 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 09:24:53 ID:DY7H9Mfu
>>222
アンカー間違えた。

228 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12:11:00 ID:QC60N+DQ
>>224
「天と地と」という謙信が主人公のゲームが昔あって、関東中部
までが範囲。武田と北条がライバルなんだけど最後に岐阜城に
篭った第六天サタンを撃破して室町幕府再興エンディング。
ノブヤボにも管領専用のエンディングが欲しい・・

229 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 12:39:20 ID:YJXcAjzn
>>228
太閤には地方統一EDとかあるけど

230 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 17:05:13 ID:ZKnsHqjC
>>220
平均的な能力を30ぐらいに設定すると神クラスの武将が現れると地獄の戦場になるよ

231 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 17:54:21 ID:9u7EC02j
テンプレにあった顔グラ変換ツールをつかって、
「ノブヤボ専科」の職人さんのつくった顔グラと
入れ替えてみたんだが、ビット数の関係で、烈風だと
綺麗に表示されないんだが、どうすればいい?

同じくテンプレのサイトで天下創世の顔グラに一括変換
したときは、まずまず綺麗な状態でに差し替えできたんだが・・・。

232 :名無し曰く、:2007/10/06(土) 22:29:45 ID:naxzsC7N
8ビットに変換して差し替えれば良いんじゃないかと…
当然、ビット数は下がるから元絵よりは劣化するけど
ビット数を変換させずに差し替えるよりは綺麗に出来る。

ところで、スレ住人は烈風伝用の顔グラってどこで拾ってる?
俺はノブヤボ専科くらいしか知らないんだけど
他にも良質な顔グラ拾えるとこあったら教えてほしい。

233 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 01:14:39 ID:weY2S74c
プリントスクリーンで自炊してる
戦国ランス烈風伝おもすれーーー

受験中で戦国ランス買えないだけなんだが

234 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 08:08:05 ID:xgaWr6Dd
若さ若さってなんだ?ふりむかないことさ

受験生って、若いな
俺は当時誘惑に負けて同級生とランス3買ったなw
まあなんとか大学は受かったけどね

235 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 10:11:22 ID:3+jKiPHZ
おじさんなんかは大学の概論の授業とか提出物とかブッチして
友人のアパートにあつまって風雲録やりつづけたけどな。
まあなんとか嫁さん子供養ってるけどw

236 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 10:49:37 ID:4szGdNdO
なんとか かwww

237 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 10:55:50 ID:weY2S74c
>>234
ふはは、試験はなにも学校だけとは限らぬぞ?
戦国ランス我慢して、戦国ランス動画見まくったりしたあたり
最初から買えばいいかな?と思ったりもする。だが断ち物願掛けのとこもあるから
誘惑に負けたいのに負けられないという罠が

238 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 14:03:31 ID:ZUj+Gb9M
鉄甲船を作りました。
「作った武将」が海で敵と戦うときに選択するんですか?

作る武将は鉄甲船作りに集中して、前線の武将に鉄甲船を乗せたいんですけど、
そういうのは無理ですか?

PSPです

239 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 14:16:54 ID:gbp8YuPB
軍隊ユニット作成のときに大砲みたく持たせたような気がする
PC版は海戦が常軌を逸した重さでやる気にならんせいかよく覚えてないw

240 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 14:38:55 ID:zO/z4Bue
>>238
マニュアル嫁

241 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 21:16:30 ID:ln0/D1ii
桶狭間シナリオで足利使ってみてるけど、一軍任せられる重臣が少ないのが寂しいな
せめて和田惟政が部将以上だったらいいんだが

242 :名無し曰く、:2007/10/07(日) 23:16:59 ID:xnCI42ML
和田は足軽Bあるだけマシじゃないか。

243 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 00:15:27 ID:D0lGB2Qu
足利家の楽しみは義昭公の育成にあると思うんだ
適性全Eの彼をSまで育てあげ
一軍を率いさせるのはいかが

智謀が高いので
兵科適性はガンガン上がるし
混乱にも強い
采配もまずまず
小部隊で切り込むには向かないが
大将の素質はある・・・かも

244 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 01:10:24 ID:EtlwOAlQ
ん?烈風伝って、兵科適正上げられたっけ?

245 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 01:13:41 ID:ATX0U4RZ
上げれる。
敵将を捕縛だったか撃破した時にランダムで。

246 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 06:01:31 ID:g7hQpcOM
智謀が高いと適正上がりやすいんだっけ?

247 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 12:25:36 ID:JsSScYBz
>>246
Exactly(そのとおりでございます)

248 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 14:33:31 ID:m0djfg18
このゲームってホント智が重要だよなぁ。
政戦は25近くあげられるし采も戦略次第で
そこまで害は無いけど、
智謀低いのは暗殺計略…と不利大杉。

249 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 15:32:25 ID:cuBfWI2x
鬼小島や柿崎あたり暗殺されちゃうからな
上杉家臣団崩壊

250 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 17:02:33 ID:cMC9F+kc
>>246-247
確率がらみのものは初級では概ねその通りだが、
上級では単純にCOM側有利、プレイヤー側不利に変わるので
有利かもしれない、程度に思っていたほうが無難。

251 :名無し曰く、:2007/10/08(月) 23:26:08 ID:zXTTOGFG
ところで同討とか妨害ってどう使うの?教えてエロイ人

252 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 00:37:09 ID:6qO3NiF1
>>248-249
一応、城の兵士数と防御度が高いと暗殺成功率は低下するらしいが・・・
あまり安心できないんだよなぁ

253 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 09:07:17 ID:Vlt0piUr
>>251
大規模野戦で使える

ただ陣形で押しまくるだけの単調な戦に飽きたあなたにオヌヌメ
ただ大規模野戦が起こらないし起こそうとも思わん

254 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 11:36:32 ID:VxTC2bq3
等級1の家宝で忍者の武器あるだろ?なんとか方とかいうの
あれってどんな武器なの?ていうか読み方もわからん

255 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 14:08:43 ID:eXdrtRfK
同討とか妨害なんてあるんだ。初めて知ったw
どんなコマンドなの?

256 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 16:44:51 ID:Vlt0piUr
>>255
同討はその名の通り同士討ちさせる。確か、同討を仕掛ける部隊が混乱してて、さらにその部隊に隣接した敵部隊がいないとできなかった気が。
混乱してなくてもできたかも。
妨害は敵の早馬を減らすんだったかな。軍師→敵総大将にしか使えないんだっけか。うる覚え

257 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 18:55:39 ID:vi/v5qfz
この流れを見て天翔記スレかと思ったw

258 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 21:10:00 ID:jCytZG1v
上のほうに書いてあったんですが、PKの値段安いバージョンだと最大兵数変更
ツール使えないんですか?バージョン1.1の3800円のやつで、なぜか反映されません。
ランタイムを別途インスコして、起動はするんですが、反映されないので
同じような症状わかる方教えてください。

259 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 21:13:44 ID:jPF+iKeT
>>254
・捕火方(とりびほう)
現代の火器でいえば、火焔放射器。
当時の技術水準では現代のもののように何十メートルも届く火で
あったわけではないが、優れたものであったとされる。
ttp://www.syuriken.com/ninja_content/ninja-tools-fire.htm

260 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 21:18:27 ID:NsTzfBHA
>>253
ありがd
織田がときどき大軍団でちょっかい出してくるから今度打って出てみるw

261 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 21:22:24 ID:NsTzfBHA
それにしても足利って強い保守なんだな
織田のところが鉄砲鍛治作ったの見計らって横取りしよう

262 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 22:06:54 ID:UOriOkbk
烈風伝と天翔記は個人的に最高だな
出会った頃の感動度は武将風雲録だけど

263 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 23:01:02 ID:2JkQu7OA
烈風伝ベースで天翔記の成長(&教育)システムがあれば
最高なんだがなー、、と昔から思っていました。
作ってくれー >光栄様

2歳で登場する井伊直正が最初から並の武将以上の能力ってのもねぇ…。

264 :名無し曰く、:2007/10/09(火) 23:18:23 ID:6qO3NiF1
朝倉義景なんかは年取るにつれて成長どころかどんどん能力落ちていくんだろうか。

265 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 00:15:27 ID:cXi/MBB6
「自分より強い武将を倒すと、能力値(兵科)がランダムであがる」ってのは、
地味だけど、いい成長システムだと思うな

天翔記の教育コマンドもそうだけど、
成長には運の要素があった方が、個人的には面白い
そういう意味で将星録の修行はちょっとイマイチだった

266 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 02:00:41 ID:TJkH4CM9
鉄砲町がなく、鉄砲町を持つ大名と戦ったわけでもないのに
なぜか大砲を持ってたり1か月のうちに300丁以上の鉄砲を入手してたりするんだが
なんなんだ?

267 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 02:04:59 ID:uRe1/oyp
仕様です

268 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 02:33:03 ID:TJkH4CM9
やっぱそうなの・・・?
光栄ゲーってウイポもそうだけどCPUがおバカな代わりに理不尽な優位性を持ってたりするよな〜

269 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 04:29:35 ID:zM4oeHEe
AIを賢くしすぎると弱小でのクリアが不可能になるし同条件だとCOMが弱すぎるしなぁ
落とし所としてはある意味間違って無い
肥にちょうどいい位の賢さにAI調整はするってのは期待出来ないし

270 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 06:43:27 ID:uQk+70up
>>259
サンクス!
さっそく大久保長安に装備させます

271 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 09:24:15 ID:HEUrV+Fj
>>270
ワロタ

272 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 10:58:05 ID:nfEBmBku
鉄砲鍛冶が来ても1個しか鍛治村が作れないんだけどなんか間違ってる?

273 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 11:13:08 ID:jTigEbk/
将星録とは違って
鉄砲鍛冶のイベント1回で1個の鍛冶村しか作れないよ。だから間違ってない

274 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 11:24:53 ID:Rih7wgs7
>>272

仕様です

275 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 11:48:25 ID:uQk+70up
十和田つかって蝦夷地に国内最大の鉄砲生産国を建国
町すらなく生産した鉄砲を商人に売り国家の生業をたてている。
部下達は政治力こそないが鉄砲のスペシャリストのつわもの揃い。

しかし建国から三十年。部下たちは戦を知りません


276 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 11:57:56 ID:nfEBmBku
みなさんありがとう。
ところで島津で九州平定したら急にやる気なくなりました。

277 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 12:39:51 ID:URNO4q5f
>>276
人間の心理って面白いな、俺も必ずそうなる
陸続きだと次へ次へって感じになるけど海を挟むとそれがなくなる

278 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 12:41:08 ID:Rih7wgs7
戦争無しで統一
ttp://gamemuseum.blog87.fc2.com/blog-entry-18.html

これの縛りルールってどういうのでやったんだろう?
初級or上級とか防戦時のルールとか…

シナリオ0織田家
「PC版上級で防戦も禁止」というルールでは不可能だろうか?

279 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 12:47:49 ID:jTigEbk/
>>276
脳内でエンディングを生成して新規開始だ

280 :276:2007/10/10(水) 13:29:07 ID:nfEBmBku
本物の島津もそういう気分だったんですかね。
とりあえず港のあるところに築城したり
治水・道路整備を始めることにしますw

281 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 13:59:10 ID:jTigEbk/
本物の島津は九州統一直前に秀吉の九州征伐がやってきて

282 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 15:55:00 ID:BprRVrRY
十和田要塞が開かないんだが、どなたか優しい方エディタプリーズ!!

283 :名無し曰く、:2007/10/10(水) 15:56:15 ID:BprRVrRY
あ、開いた。失礼・・・

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