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ACE3 ユニット性能談義スレ

1 :それも名無しだ:2007/09/06(木) 22:08:49 ID:z99Tqd8a
強さ談義はこちらでよろ

2 :それも名無しだ:2007/09/06(木) 22:09:38 ID:S/m9tksI
2だもの

3 :それも名無しだ:2007/09/06(木) 22:14:51 ID:u93LnwHK
おれと>>1>>2で3Pしようぜ

4 :それも名無しだ:2007/09/06(木) 22:35:53 ID:0SZDyUzD
俺撮影係ね

5 :それも名無しだ:2007/09/06(木) 23:01:59 ID:PeXYoNFi
パワー
お願いします。
ttp://f40.aaa.livedoor.jp/~itdreams/UPLOAD/img/1188547789.jpg


6 :それも名無しだ:2007/09/06(木) 23:03:13 ID:tOi4VdPy
じゃ俺は地味な照明係を引き受けるよ

7 :それも名無しだ:2007/09/06(木) 23:06:23 ID:4ub7z31D
>>5
kwsk

8 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 10:49:10 ID:HnXFuUeO
キンゲが対戦で強過ぎる

9 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 12:57:15 ID:NrAM3wX/
スケボーロボ強いよ

10 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 12:58:32 ID:vRnqA+ab
とりあえずXは悲惨

11 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 13:02:01 ID:aFXcfrZp
最近ブラックゲッターにハマってるw
真ゲよりゼンゼン使い安いな

12 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 13:06:38 ID:uijnTgtQ
>>10
ディバイダーとヴァサーゴ系は強いぜ

13 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 14:04:40 ID:5Z9WvMS8
X弱杉
ディバイダーも相対的にマシなだけ

14 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 14:34:10 ID:2KANYP5o
つーかDXグレネードないからさらに弱くなってないか?

15 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 14:53:06 ID:TV2AG9B3
リミカ無しだと誰が最強だろうね?

16 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:01:26 ID:VPSXdXh4
>>8
加速使う奴ふざけんな

17 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:03:40 ID:lMotOgvk
対戦だとマスターかなり強いな

18 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:06:30 ID:jeti/3Ju
アストロ目リアがTUええええええ?

19 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:13:47 ID:eNxK5BG9
ズワァースとスタークダイン、ギルガザムネが最強だろ

20 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:25:44 ID:unC/H39A
>>8
遠距離で戦えばOK

21 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:43:19 ID:xaCFzB4D
強い強いと言われていたジエンドを使ってみたが、
足もそんなに速くないし格闘はコンボできないし…
使い方が悪いだけか?

22 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 15:55:08 ID:v2QZExoj
ジエンドは早いよ。レーザーが便利。

23 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 16:01:29 ID:hOQlUv04
フリーズ効果の脳みそとけちゃえーもあるしな

24 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 17:20:29 ID:9nG6JfFE
Xはサテキャの浪漫機体

25 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 19:11:24 ID:8ukr6pb7
LFO、使いやすさでは303>909>ジエンド>ニル(武装追加)>スピアヘッド>スペック2って感じだった

スペック2強いし面白いんだけどブーメラン撃ったあと手持ち無沙汰になるのがちょっと

26 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:36:37 ID:Y/N+n9OA
やべぇエアマスターリミカしたらミサイルが強誘導+超連射でテラ強えええW
完璧に別の機体だぜ!
ところで肝心のエアマスターバーストがいないんだが
誰か知りませんか?

27 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 20:44:35 ID:cAw4xCDL
>>26
エスタルドに行ってないないのでありません

28 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:00:31 ID:ah/2xxHR
ガンダム系最強は間違いなく髭
核と月光蝶はマジ反則級

29 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:48:17 ID:ubfWaJGx
>>11
ブラゲ使った後の真ゲの使いにくさは異常・・・・
いや異常ってホドじゃないけどマジブラゲ使いやすいと思う。

30 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:52:23 ID:ZMJzsnal
地味にイサムが強いな

31 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:54:08 ID:nQhsF5NJ
>>29リミカした真ゲで薙ぎ払いゲッタービームしまくってたらAPが大変なことになってるぜ

32 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 21:55:36 ID:R1W90Gat
>>31
止まる系の攻撃は仕方ないw
DXはだから悲惨

33 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:00:50 ID:aFXcfrZp
止まるのが欠点とはいえリミカしたゼロは凶悪すぎた

34 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:11:32 ID:Y/N+n9OA
>>27
エアマスバーストねぇのかよぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!

まあでてもDXみたいになるだけか・・・・



35 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:17:59 ID:QQIzsBTt
>>33
まぁ緑川だから仕方ない

36 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:47:31 ID:oNDJCpEQ
加速のオーバースキル発動中にBDI使うとどうなるんだ

JOJO3部みたいになるのか?

37 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 22:59:28 ID:Sp1TMLEn
>>30

バルキリーはなかなか優秀だろ

マイクロミサイルあるし反応弾あるし

38 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:22:04 ID:aFXcfrZp
バルキリーはある程度の腕がないと使いこなせないな
スタイリッシュな戦い方しようとするとね

39 :それも名無しだ:2007/09/08(土) 23:30:49 ID:zqfBr4wi
YF21の、BDIシステムからのミサイル連打はなかなかヒドイw

40 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:40:23 ID:hlFQkXkX
今回はリミカでローリングバスター撃ち放題なのか?

41 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:41:50 ID:IyZDKcLm
真ゲはキンゲより強いだろ……

42 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:53:10 ID:oO43S5ea
しょうじきキラきゅん以外はゴミくずです><

43 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:59:54 ID:uc5HDo3r
確かに自由ばっか使ってるとそんな気になってくる…
正義と差ありすぎ

44 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:16:53 ID:DCvP2RbO
やっと一週クリアした。
∀と正義と主人公を主に使った。
お供はブレンが多かった。

∀は核がひどい。
ボスにいきなり核4発とかまじ鬼畜。

正義はリフター乗るのが楽しい。
リフターサーベル強いよー。

45 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:56:29 ID:e/sy2zlG
キンゲとミーティアの2強だね

46 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:57:50 ID:LM2uj0iH
>>41
はいはいフリーズフリーズ

47 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:03:11 ID:3/f847LY
これって、リミッター解除有無で考えると全く違ってくるよな?

48 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:04:03 ID:EPAUiUa5
チャールズ夫妻
原作では泣けるくらいだったのに
機体性能ショボスつかノーマルすぐる、色んな意味で泣ける

49 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:05:17 ID:zy7WeOgp
ブラックサレナが弱くなったよな

50 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:09:48 ID:LJnOJRTt
>>48
あまりのショボさにお前が泣いた。
涙はこれで拭いときぃ

つ[懐紙]

51 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:21:02 ID:EPAUiUa5
>>50
サンキュー!
これから原作見てきて感動を取り戻してくる・・・

ちなみにageてみる

52 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:25:45 ID:YvjcDHlU
ageんなウンコ野郎!

53 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:39:41 ID:GimhStor
対戦だと自由ミーティアが最強だと思うんだがどうよ?

54 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:40:09 ID:0JyKidG0
>>45
キンゲは距離とられるとつらいな
1000以上射程のある機体だとかなりきつい

55 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:42:00 ID:EqoREdWN
>>54
演習だとそうだが
対人戦だと変わってくるな

56 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:43:03 ID:uc5HDo3r
マスターガンダムしょぼい
なんか並の機体以下だぞ

まず連射の出来ない飛び道具無いのが致命的
そして役に立たない各種のびーる兵器
極めつけはアテにならないハイパーモード


57 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:46:56 ID:pOCOLfNc
DX見てると2のザカール思い出すな
一つの大技(サテライト、V-MAX)に全てを賭けたけど
その大技がイマイチで結果ダメダメっていう

58 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:52:55 ID:0JyKidG0
>>54
対人でもそうだよ
1000程度で全武装が役立たずになるから
ダッシュが速いわけじゃないから無理に追いかけても追いつけない


59 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:57:25 ID:wnzm7nFQ
自由って、なんか燃費悪い希ガス・・・
フルバースト1発撃ってリロードがサテライト以上にかかるってどんだけ?

60 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:59:14 ID:EqoREdWN
>>58
そのためのオーバースキルじゃないか

61 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:15:15 ID:qRmVjUnc
アクション下手な俺はリミカしたネリーブレンにお世話になりっぱなし。
ネリーブレンよりも使いやすい機体ってある・

62 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:19:56 ID:U60ORHcQ
リミカネリーが使いやすいって事はコンセントレィッしまくりって事か?

それならリミカしたゼロカスタムのがいいんじゃないの

63 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:26:25 ID:iiOdDyFd
キンゲのオーバースキル→氷付け→色々→氷付け→etc

が強すぎる

64 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:32:49 ID:d8RYN1fy
キンゲ「ずっと俺のターン」

65 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:25:28 ID:U5koDATd
マジレスするがリミカで一番化けるのは俺のエアマスター。

騙されたと思ってリミカして弾数二発のミサイルを無限に射てるようにしてみ。
敵にミサイルを射つだけで高威力+鬼誘導+鬼連射で難易度エースの演習だろうがノーダメージで
クリアできるぜ!
(なんとDXがツインサテライトを射つ前に倒したりできる。キツいのは
デコイを持ってるニルバーシュくらいだがデコイが切れたらガリガリAPを削っていく)

長文スマン

66 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:27:19 ID:VVkOJQJj
ミーティアとか強すぎじゃね?
明らかにあの連射性能は反則ですw

67 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:35:28 ID:6R1sZz8o
>>20
開始直後は死ぬ

68 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:35:57 ID:QoXcESRm
イクスはG以外ゴミ

69 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:50:20 ID:iiOdDyFd
>>65
騙されたぞ糞が

70 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 05:32:02 ID:prIbDPV/
>>56
マスターは近〜中距離でダークネスショットと格闘使い分けて闘うと相当つよいぜ
あのショットかなり威力たかいんで雑魚なら一撃で沈む
あと対エースの電影弾の性能は異常、ゴースト追尾すんだぜあれ

71 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 05:45:28 ID:qRmVjUnc
ゴーストをストーキングする電影弾とかおもしろすぎるw

72 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 06:16:51 ID:F9/dE15G
対戦ではミーティアかキンゲが最強だろうな

73 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 06:19:39 ID:z6I4RGRi
>>48
チャールズ夫妻強いよ!
サーカスマニューバ全開時の機動性は鬼
身内での通称は「バルキリー殺し」

74 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:18:59 ID:U5koDATd
>>69
エアマスターのミサイルはかなり特殊で変な起動で飛ぶから
地面近くや障害物が近いとあたり辛い。今エクストラ1ハードを
リミ解エアマスターでクリアしたとこなんだが・・・・

(・ω・)なんでこんなに話題にならないんだ・・・・

75 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:27:22 ID:+kpPLStv
クァドランロー使いやすいよ。
ミサイルの追尾性能すごいし。
着弾までに時間かかるのが欠点だが。

76 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:32:44 ID:SOHUks9K
動画でターンシリーズ見たけど、
御大将強杉じゃね?

77 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:40:42 ID:Vn/Mw77S
>>76ニルヴァーシュゼロが消えたからとりあえずフリーで強くするために∀使ったんだが

TUEEEEEEEEEEEEEEEE

78 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:43:54 ID:pwXPm2QA
髭…。月光蝶強すぎだろ。クラッカーもなんか凄まじいし…。正に房機体

79 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:45:33 ID:XWacr4aO
ブラゲが素晴らしい。
全段当てれば致命傷なスパイラルゲッタービームを軸に戦うとよし。
収束ゲッタービームのリロードが早いのもいい。

対人は格闘かスパイラルビームの2択になるのがややきついか。
格闘4段→切り抜け→そのまま距離とってスパイラルゲッタービーム
が決まると嬉しいが。

真ゲは強いけどコツがいるね。

80 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:47:11 ID:Rj4QG9bq
とりあえずリミカ無しで話せよ屑ども
リミカしたらクソ強い!って弱い機体のが少ねーよ

81 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:55:04 ID:3/f847LY
リミカなしならネリ、キンゲ、フリーダム(M)の3強だと思うんだけど

82 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:55:39 ID:G3JaNFZo
キンゲは加速するとフリーズの時間も延びるから
タイマンだとフリーズが効く奴はほぼ勝ち目がないわけだけど
フリーズ効かないのっているのか

83 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:03:23 ID:2SQVxO0S
ジエンドのレーザーやばい まじやばい
固定砲台してたらいつのまにか死んでたぜ


Xが弱い?Gファルコンつけてビーム打ってろ

84 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:11:50 ID:PB206Q6i
ハモニカGXジャミルでやりたかったのに
Gビト使わせて、うっ・・・くっ・・・って言ってほしかったのにぃぃ

85 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:19:21 ID:9rq17r2Z
2で散々やりたい放題だったマリナ使ってみた。
虎の子ガーディアンが無いのは予想済みだったけど…何だこれ。
機体性能はそこそこだが、決定力に欠けるてか攻撃力ひどいわ。
中ボス戦の主力になるはずのチャージとデコイショットの与ダメージ低すぎ。
取り柄はミサイルのマルチロック数増えてるのぐらいか…

これ、フェザーアークやガンダムみたいに改造すりゃ化ける感じなんかね?
ファンサービスにしてはあんまりだ。
曲のアレンジも最悪だし。

86 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:21:05 ID:PB206Q6i
化 け な い 

中途半端で糸冬
リミカしてもとくにコメントするところが無い乙

87 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:00:18 ID:9rq17r2Z
>96
\(^o^)/

ついでに同じく微妙組の大好きなアシュタロンの有効な使い道ないかね
HCのMAモードでザコ挟みまくるくらいしか楽しみがない
巣アシュタロンのビームスピア装備されてるのは驚いたが

88 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:08:20 ID:zfh3Y7ij
アシュタロンはDXからサテライトキャノンを無くした機体

89 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:25:10 ID:IljFo/yv
何の価値も無いと、そう仰るか

90 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:54:59 ID:zfh3Y7ij
馬鹿、ハサミがあるじゃないか!

91 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:00:20 ID:pOCOLfNc
ザカール−VMAX+格闘武器=ダルジャンの関係と同じだな

92 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:13:24 ID:t/Bh4+Nj
ハモニカ砲が使いやすいようで使いにくい
もう少し弾くれ

93 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:19:40 ID:IljFo/yv
>>92
XやDXに比べたら泣けるほど優遇されてるだろ!

94 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:25:49 ID:nmD3x/UF
俺もゲテモノガンダム大好きなのに使いづらい('A`)
サテライトランチャーだけでお腹いっぱいだけどね

95 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:36:11 ID:uc5HDo3r
CBはまぁマシじゃね。

96 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:55:42 ID:71tt4B/n
フリーダムが高性能なわけじゃありません
キラきゅんが凄いんデス><

97 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:57:56 ID:JSbSWNRn
ヴァサーゴ・X・自由は俺の中では護衛ミッション+対ボス専用の砲台状態だな。
どれも高威力武器使う時固定されてしまうから拠点占拠とか早解きには向いてない。
ところで、CBとHCのコンビネーションのサテライトランチャーが、
無印状態のコンビネーションより4000近く威力が低いのはどうしてなんだぜ?

98 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:14:18 ID:iiOdDyFd
兄さんがせっかちだからチャージ完了前に発射しちまうんだよ

99 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:15:33 ID:6SWl708V
装備に頼ってるようじゃ駄目だ byユウ

100 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:05:22 ID:wv/N/8on
>>85
化けない。変形時のメイン射撃も弱体化したね。
でも変形機体好きだし、マニューバ形体で切り抜け出来るようになったから使う。

101 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:24:08 ID:IyZDKcLm
対戦時のマスターの強さは以上

102 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:57:07 ID:6LuGw/6l
対戦最強はゲイナー?ミーティア?

103 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:22:19 ID:AdzmKeGv
BDIを起動したYF-21が最強

104 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:05:50 ID:z6I4RGRi
>>103
つ【ブラックサレナ】

バリアでガトリングもミサイルもきかなくなる上
効果時間がBDIより長いからジリ貧
ボソンジャンプも併せられると
消えてから出てくるまでの時間もゆっくりになるせいで
格闘も狙いづらいという相性の悪さ

105 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:27:26 ID:skTCqEfn
>>94
アシュタロンは酷い

106 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:21:19 ID:VeDUFy/d
対人でもストーリーでも両方強いのがキンゲと自由M

107 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:48:42 ID:2FF0FOg0
真ゲは難しいがリミカ無しでもリミカっぽく戦えるから素敵だ
あとゴレームはかなり強いぞ
足速くない機体は積むくらい強い

108 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:02:11 ID:5n+b7Zxj
ビルバインも強機体だな。
オーラ斬りが範囲広い上にリロードも早くて、
今回マップ広いからウィングキャリバーが便利だし。

ってかビルバインとネリーブレンばっかり使ってるよ…
2とやってること変わんねぇ。

109 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:31:52 ID:IyZDKcLm
やはりサレナは今でも十分強いな……バリア張ってジャンプ→アタックでボス瞬殺だな…

110 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:46:29 ID:sHhQmCtw
ところで 最弱はどれだろ?

111 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:50:37 ID:tSwiX/9a
ガチコ

112 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:51:26 ID:2oSQZriP
>>110
対戦では真ゲ1と思う
隙が大き過ぎてほとんど攻撃当たらないからな

113 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:52:12 ID:ughNKa3A
グレイブアークよりブラッドアークの方が強い件

114 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:52:22 ID:3UaeFBQg
微妙な機体なら結構あるけどなあ・・・
最弱って感じがする機体はいない気が

115 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:57:10 ID:XWacr4aO
>>112
ゲッターはチェンジ前提だからあんまり当てはまらないような。
真1で開幕ストナー当てて真2で逃げて真3のミサイルでとどめ、みたいに使い分けが楽しい

116 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:20:25 ID:SPcDeYaT
宙域戦闘でのガンダムは強い。

117 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:28:17 ID:WTCAKs6I
現状では

ブラゲ(使いやすい、リロード早い)
ターンエー(ミサイルを使わせないでください祭り)
ゲイナー(ずっとゲイナーのターン!)

な感じか

118 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:29:10 ID:VVkOJQJj
サレナのコマンドにコンボ○○□あるけど発動しない様な気がするんだけど。
どれやっても単発の格闘しか出ません

119 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:38:36 ID:3UaeFBQg
>>118
それアキトエステのコンボ

120 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:43:11 ID:v5FcMfbo
ジエンド使いやすいな

といってもレーザー撃ってるだけだが。

121 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:46:30 ID:OhCozMPT
最弱というかパッとしないのは
DXとアシュタロンHCで決まりだな
マルチロック無し・特筆すべきアビリティ無し・武器が貧弱

122 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:15:28 ID:U5koDATd
いやDXよりエアマスターが地味

123 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:21:20 ID:U5koDATd
上のよりエアマスターあたりのが地味じゃね?

124 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:22:11 ID:tPMWAnIs
サテライトキャノンの使いどころがわかりませんw

125 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:23:25 ID:nmD3x/UF
マジでX勢弱いよなぁ…期待してただけにがっかり

126 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:24:32 ID:XWacr4aO
>>124
ロック範囲ギリギリで撃って雑魚を掃除。

127 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:43:37 ID:F7DrOn6y
一番マシなのがエアマスターじゃねえ

スキ多すぎのX、DX
マルチロック不可能なディバ
鈍重すぎて話にならないレオパルド

DXGがそれに次ぐ感じ

128 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:53:13 ID:XgP3oai+
X・ディバイダーともに範囲攻撃はあるけど
DXにはそれすらありません

129 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:42:55 ID:hwfSc8kb
X・DXはあのスキこそがロマンだろ?
逆にスキ無くすためにサテライトキャノンのプロセス省略したらそれこそ非難轟々だろうよ

130 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:48:22 ID:PB206Q6i
サテライトの隙はいいから
マルチロックか範囲攻撃追加してくだしあ><

131 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:52:28 ID:DYrP1sVk
Gつけたらあるだろ…

132 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:55:06 ID:PB206Q6i
>>!31はわかってない
DXで戦うのがいいんだろうがっ・・・

133 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:58:41 ID:DYrP1sVk
じゃあ、Gつけて出撃してからからプレイ中にDXになったらええやん…
マルチロックしたい時だけG呼べば。
つか、そんなにDXが好きならサテライト使うんだ

134 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:00:20 ID:sTTFLTrd
何でフルアーマーνの名前が挙がらないんだぜ

135 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:05:25 ID:VDySxfbz
ACE3やってみたら・・
気になったのでアニメのOP見てみた・・・・








 ∧_∧ ∩
 ( ^д^)У))           キング♪ キング♪ キングゲイナー♪
(((  ニつ))            キング♪ キング♪ キングゲイナー♪
 /   )
 ( / ̄∪
   


踊りにハマッたw

ゲームどうでもいいや



136 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:11:31 ID:+BaaJ5vX
ゲーム内でも見られるわけだが…

137 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:15:54 ID:E3+Q/py8
フロムなら・・・フロムならDXにハンマーとバズーカ、連結ビームソード付けてくれる!
・・・そう思ってた時期が俺にもありました

138 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:30:16 ID:7qbAuH6r
>>134
νはHWSより素の方が使いやすくね?
HWSのが火力は高いけど、
足が止まっちゃう武器が多くて微妙なんだよな

139 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:47:12 ID:4jHF+R/b
対戦でのガンダムのビームライフルはものすごいプレッシャー 

140 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:23:03 ID:uwY2OsaQ
フロスト兄弟ファンだからアシュタロンとヴァサーゴ使いまくってるけど

アシュタロンは火力無い代わりに隙の無い武器しか無いから対戦では強いよ

ヴァサーゴはバランス取れてて使い安いし決して二機とも弱くないとは思うけどそう思う人が少なくてちょっと残念

141 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:29:27 ID:LB4TwC7D
真ゲッター3で大雪山おろしを使うのがロマン。


あの技回転中の手にもダメージ判定あればなぁ

142 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:52:27 ID:h+e6ZBp8
>>141
欲を言うなら大雪山おろしは原作みたいに腕をぐにょんぐにょんに絡ませてやってほしかったな
あれじゃ迫力が足りない

143 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:02:06 ID:mCyzncQV
真ゲッターってオープンゲットでちゃんと回避できるんだな
真ドラのトマホーク避けるのにに合わせると脳汁でる

144 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:31:26 ID:9uez+eQ0
ドミネーター探しクリア、アドバイスくれた人サンクス
YF19使ったことなかったんだがかなり面白いな

145 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:32:36 ID:9uez+eQ0
誤爆

146 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:46:21 ID:uwY2OsaQ
>>144 確かに難しいよねw

ランダムに出てくるから自分もまだシークレット取れないでいるし・・・



147 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:50:37 ID:JLaOEPNz
それでも俺はバルキリーを使い続ける

148 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:50:56 ID:Tr/Jj/En
>>137
デラックスガンダム?

149 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:51:25 ID:eFUvUX9d
>>140
そんなんで弱くないとか言ってたらACE1〜3まで
弱い機体なんか一つも存在しないわけで

150 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:04:03 ID:uwY2OsaQ
>>149 それはお前の使い方が悪いだけ

151 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:05:13 ID:4ezQ7zwQ
ヴァサーゴはコンボのソニック砲があるからいいけどアシュタロンは何もないな
せめて格闘5段にして欲しかった

152 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:06:55 ID:Vmde+y3l
>>150
使い続ければ手に馴染んで弱くないって思えてくるが
相対的に見ればやっぱ弱い部類だと思うぞ
他の強機体といわれる奴も同じぐらい使い込んでみ

153 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:11:11 ID:gNOO0DGX
真ゲッターは変形連打してれば攻撃食らわないんだぜ
変形連打→攻撃→変形連打・・・
対戦で使ったらリアルファイト突入

154 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:11:57 ID:GA0P89fU
>>149
ダンバインとドラグナー3は毎度毎度笑えるぐらい弱い

155 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:14:19 ID:uwY2OsaQ
>>151 確かに格闘でコンボ無しってのはなぁ

>>152 今、オウカオーとズワァース使ってるけど前者はかなり癖あるね
スレでも話題に出てるキングゲイナー使いこんでみて比べて見るよ
貴重なレスサンクス

156 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:15:01 ID:Dvb7mzYp
>>154
ドラグナー3とかミサイル持ちには最強に強いだろ

157 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:18:32 ID:eFUvUX9d
>>150
同じ使い方で他の機体使った方が遥かに強いわけで
なんつーか、贔屓目で見すぎ

158 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:20:40 ID:jrW/kvzT
D3はあくまで偵察・電子戦用の機体だからなw
強かったらそれはそれでチョットな・・・

159 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:26:42 ID:uwY2OsaQ
>>157 別にそんな考えで見てないわけで

160 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:30:25 ID:GA0P89fU
>>156
それ状況限定されすぎだろw
火力も心細いし

161 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:30:57 ID:eFUvUX9d
あと変態兄弟は兄の方の機体はそんな悪くない。DXより上だと思う
逆に弟はダメダメ。弱めのX勢の中でも最弱。こいつにしか出来ない「売り」がない


162 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:35:23 ID:GA0P89fU
>>161
キモいMAがでかいハサミふりかざしてつっこんでいくヴィジュアルが最強の売りじゃないか

163 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:35:52 ID:Vmde+y3l
>>161
兄さんと合体できるのはこいつだけだ!

164 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:40:59 ID:uwY2OsaQ
>>161まぁそれでも腕でカバー出来るてるから大丈夫なんだが やっぱ限界あるよな・・・

165 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:43:56 ID:eFUvUX9d
>>159
じゃあ他の機体ちゃんと使って比較出来るようになってから来てくれ。
ほとんど2機体しか使ってないのに「弱いと思うのは使い方が悪いから」とか言われても困る。
「足止まらないから弱くない」なんて理屈がまかり通るなら
前作のダルジャンやブルグレンも弱くないことになってしまう

166 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:49:07 ID:0BYWSB8a
天才の乗るバルギリーってかなり強いと思うんだが
あのマルチロックの数と速度は惚れる

>>137
あれ?俺がいる;;

167 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:50:15 ID:uwY2OsaQ
>>165 30機ぐらいはじっくり使って見てるから ほとんど二機ではないなw



168 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:50:16 ID:eFUvUX9d
>>162
確かに俺もV-MAXがカッコいいからって理由で2でザカールを使ってたさ



でもやっぱ弱いもんは弱いんだよ……
ワイヤークローで止まっちゃうんだよ……
サレナに追い付けないんだよ……

169 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:03:59 ID:GA0P89fU
>>168
ザカール様は強いだろ
むしろ強すぎるだろ

170 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:06:18 ID:laD609x0
とりあえずID:uwY2OsaQはゆとり臭出し過ぎて周りが呆れてる事に気づいたほうがいいよ

171 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:58:27 ID:Lu2FRyiB
とりあえずマルチロックor広範囲攻撃と一撃必殺があるのは強機体

172 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:28:03 ID:onxGUZlk
エンペランザとガチコは強そう

173 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:18:28 ID:VDySxfbz
>>161









まあ              しょせん      ビグロ      だしなあ

174 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:22:33 ID:3Hzmytt9
>>172
ガチコは対戦だと予想外に頑張れる。が、通常ミッションだと泣ける。

175 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:38:19 ID:DaAYa5yp
1週目でリミカない状態でミッション進めるなら何気にネリーの性能が高いね
コンセントのリロード速すぎ、当たらないし回復できるし

ただ、リミカつけると劣化ゼロカスになってしまうが

176 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:48:35 ID:2SfYGEPl
漢なら射撃なしのアルストロメリアだろ
もちろん改造はしない



177 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:11:22 ID:pplRAk5L
つかリミカ前提ぜ話してるのかそうでないのか未だに分からん。はっきりしてくれ。

ネリーはミッション的にはかなり美味しいが、やや決め手にかけるな。
対人戦ではややきつい。まぁ無敵ステップの使い方でどうにもなるが

178 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:11:43 ID:oEYzCewo
>>82
バリア、シールド等はフリーズを防止してくれる。

179 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:36:54 ID:ZxPIazRX
キンゲは武器性能も悪くないから余計に強い

180 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:38:12 ID:C4PWji9N
キンゲ強いな
汎用性高いし鬼回避だし

しかし、フォトンマットシールドを使ってない事に今さら気付いたw
使用タイミングが難しいんだけど、性能はどうなん?>シールド

181 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:39:26 ID:ZxPIazRX
攻撃喰らう前に敵屠れるから関係ない

182 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:47:54 ID:C4PWji9N
>>181
適当に戦うだけでも被弾率低すぎだからなw
余計に使う機会が無い

・・・だから尋ねたワケなんだが

183 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:52:43 ID:R7len9dD
ニルヴァーシュ
ぶっちゃけリミカ無しなら一番使いやすい上に強いんじゃね

184 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 09:02:39 ID:KKv/wwPm
>>182
あらかじめ張っとくと喰らった時に発動するので、普通に保険として使える。

185 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 09:03:14 ID:lNp1SRpo
リミカするとバリア持ちとそれ以外の強さが逆転するよな。
ミーティアとか高難度だとでかい的になっちゃうし。
EX2の二つ目のボス二人にリミカしたミーティアが瞬殺されるんだが。

186 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 09:34:30 ID:CRob24rR
>176
予備知識なしで□ボタンを押したら
吹いたwww

187 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 09:56:56 ID:2SfYGEPl
>>186
ボソンクローは射撃じゃねえよ

188 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 09:59:33 ID:C4PWji9N
>>184
あ、そうやって使うんだw
ありがとう

189 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:15:40 ID:pplRAk5L
>>185
リミカしたならハイマット撃ちまくればいいじゃん。
そもそもミーティアはデカいけどスピードは遅くないし
それは単純に君の腕がないだけかと。
勿論被弾はしやすいから残APで強さを較べてるなら別だけど、元々装甲は高いわけだし
倒す速さだけなら結局高レベルだよ

バリアが無限になるキャラが超強くなることには同意するけどね

190 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:20:53 ID:oEYzCewo
>>185
リアルエースならミーティアに限らず、大抵は瞬殺されると思う。
特にEX1とEX2は。
一応、俺は自由でどちらともクリアした。種割れのおかげで勝てたような物だが。

191 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:36:12 ID:nXEwPHxm
イクスはどうみてる?

192 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:42:07 ID:HkqAwIU/
リミカ無しならミーティアだな

193 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:40:35 ID:PUglj0rm
リミカ有りで考えたらループしすぎるような・・・・

無しではキンゲとフリーティアの2強っぽいな
ターンエー兄弟はその次くらいにはこないかね?

194 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:43:12 ID:vb9mcMoj
∀の核はリロードが長すぎる
リミッター有りで対戦なら
YF-21がかなり強力だろう

195 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:55:59 ID:Dvb7mzYp
相手遅くできるキンゲとYF-21は対戦なら強いわな

196 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:11:14 ID:kQxxaObQ
Gガンのコンボの簡易ゴッドフィンガーが無くなってるのは何故なんだぜ?

197 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:21:58 ID:0UeEDINf
>>196
あれ強かったよなぁ

198 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:15:51 ID:6QMyPbAP
リミカ無しなら真ゲも捨てたものではない

199 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:55:39 ID:ZX8xmCA8
それは無い

200 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:19:40 ID:7EDYBt9f
キンゲは加速とフリーズの対策とられるとただの雑魚


201 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:42:02 ID:9GrbAdoR
>>137
むしろバスターライフルとディフェンスプレートなしからのスタートでなくて、ちょっと安心した俺なんだぜ

202 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:53:07 ID:WibwotI/
対策したくてもできない、それがオーバーマン

203 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:29:43 ID:KKv/wwPm
>>200
出来るなら、な。
まあ無くてもシールドとリングと格闘三段から□でそれなりにやれるが。

204 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:51:04 ID:Ke1lI5Ze
対策できないから強いのにアホがいるなw

205 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:22:08 ID:B5sVfhuu
>>161
弟は僚機にすると役に立つよ。
サポートスキル:強敵に対してシザーズ
で動きを止めてくれる。そこにゴッドスラッシュタイフーンやマルチショット。

206 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:36:08 ID:7fgt7LD8
オープンゲットで避けた時の爽快感といったらもう

207 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:40:11 ID:Bth2kat6
ゼロも対人じゃ弱そうだよな
射撃系のモーション長すぎだし
相手が見えるギリギリの範囲でローリングとかは決定打になりそうにないし

208 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:49:00 ID:FktbYggU
今回は完全に原作再現優先で対戦プレイのバランス捨ててるよな。

使えないってほど弱いやつは居ないと思うけど
一部の極端な強機体が群を抜いて凄すぎる。

209 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:50:07 ID:sr7NDcFn
対戦でジエンド鬼過ぎる・・・

210 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:55:13 ID:UYv6wrFb
アシュタロンHCの変形中の射撃は
天才と同様に腕を動かして画面外の敵にも
攻撃出来るね。
素アシュタロンの頼みの綱だったランサーも
無くなってるし、ずっとMA形態で戦えってことかねえ。

211 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:00:37 ID:eG0MhYZl
ん?ゲイナー対策は無限バリアでおkじゃね?
これでゲイナーは性能激減させることが出来ると思うけど

212 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:09:28 ID:sr7NDcFn
ゴッドシャドー等で回避しまくってなんとか3割ぐらいだけどなぁ

213 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:33:55 ID:7EDYBt9f
>>202-204
ていうか盾持ち機体ならフリーズ系利かないし
他にもドミネーターの回転とか
フリーズ系が防げる技は結構ある
ディストーションフィールド等のバリア系は言わずもがな

加速はフリーズと併用されるから脅威なだけで
単体なら正直そんなに怖いものでもない

どうしても嫌だったらミーティア脱着なり
オープンゲットなりステップエリアオーバー繰り返しなりで
効果が切れるまでやりすごす

あとは射程長い武器でなぶり殺すなり
高威力の武器でボコすなり適当に

214 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:41:06 ID:Jmkx40Tw
ゲイナーがザ・ワールドしやがったらサレナの出番だ。        ワープ時間も長くなってるから最高だ

215 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:43:24 ID:X247VsQg
ビルバインがますます強くなってるな
変形状態のキャノンが素晴らしい

216 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:01:57 ID:sr7NDcFn
>>213
あれ?デカイほうのフリーズってシールド無視してね?

217 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:13:10 ID:7EDYBt9f
>>216
フリーズ弾と違って範囲が広いから
微妙に盾の範囲の外から食らってるんじゃないか?
発動の声を聞いたらクイックターンで敵を
正面にとらえるようにすれば普通に防げる

218 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:24:05 ID:VDySxfbz







        キングゲイナーなら     できる!!!!!!!!!!






















219 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:25:30 ID:2eGc9HAe
TB303の性能はどんな感じですか?結構強かったりする?

220 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:26:31 ID:WCndfJcG
ネリーブレン強いな。フラッシュ回復早すぎ

221 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:54:37 ID:7QuoOo1+
むしろビルバインは弱くなってると思うんだが。2じゃワイヤークローとキャノン止まらずに使えてたよな?

222 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:00:38 ID:4ezQ7zwQ
ネリーブレンはガチだろ

223 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:01:30 ID:/A4Lt45l
その程度の欠点はオーラ斬りのパワーアップで補って余りあるな
というか基本的にワイヤー系って魅せ技じゃないか?相当近づかないとあたらないし
はずすとスキだらけだし

224 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:03:55 ID:C4PWji9N
キンゲって当たり判定最小クラスだわ回避鬼だわで、普通に攻撃当たらなくね?
誘導射撃か広範囲攻撃でも無きゃ当てらんないよ

逆に言えば、完全回避、バリア、広範囲攻撃持ちのブレンは対キンゲに最適かもしれん

225 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:04:44 ID:t5Rpd4eE
キャリバー変形後クイックターン出来るようになったのも大きい。
変形後のキャノンはビルバインの時よりホーミングするし、弾が別カウントだから乱射できる。

226 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:09:46 ID:4lSX6Qw2
アシュタロンはハサミを2のごひみたいにすれば激強だった

227 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:38:24 ID:C+C/sEtb
ウィングゼロ使いたくて楽しみにしてたのに、
動きながら武器使えないのこれ?

射撃中に毎回蜂の巣にされて涙目なんだけど…

爽快感ゼロカスタムなんだが、これはこういう機体なのか、オレの使い方が間違ってるんでしょうか…

228 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:41:29 ID:friWgxql
ゼロは低出力連射型ビームが出来たら良かったのになー、と前作のときもいった気がする

229 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:44:33 ID:zmh7XhOf
バスターライフルは両方とも止まる。
射程は長いから距離を取って撃てばいい。

格闘コンボにライフルを撃つ奴が幾つか有るから、
飛び回りながら戦うならそれをメインで組み立てると良い。
マシンキャノン?ミサイル迎撃用っしょ?

230 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:50:19 ID:Bth2kat6
ツインバスターは1500まで届くから遠距離射撃や相手が散会する前にノーロックで中央に撃って部隊全滅
ローリングは画面に見える距離まで攻撃が届く
使い方は自由に似てるが一撃は自由より重い、弾数が少ないから格闘コンボを主に使う
とりあえずハードで使う時はこんな感じでゼロは使ってる
ていうか足を止めないで爆風みたいなのが起こる武器がゼロには欲しいな

231 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:58:08 ID:C+C/sEtb
マシンキャノンも止まるのはなぁ。
何もここまで原作再現せんでも…

232 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:58:15 ID:7QuoOo1+
○□のスタンコンボなくなったから対戦じゃ一発系はつらくなったな。

233 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:01:22 ID:j6nkoxBg
使いにくいからこそゼロじゃね
バスターライフルが動きながら連射なんて想像できないし
マシンキャノンが使いやすくなればいいのかね

234 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:12:03 ID:eG0MhYZl
おいおい、ゼロをこれ以上強くしてどうする
今のままでも凄まじい性能を誇ってるじゃないか・・・

235 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:12:27 ID:Bth2kat6
アニメみたいに両砲門からビームが片方づつでるのとか付ければいいのに
でも今回ビームライフル微妙だし マシンキャノンも射角的に正面しか撃てないしACE向きの機体じゃないよな
アビリティにゼロシステムもないし

236 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:26:22 ID:Z6i72Fnt
>>226
ゴヒのは攻撃力も狂ってたからなw

237 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:27:16 ID:BBfXbsT+
>>233
いや、バスターからツインバスターになって
出力調整可でビームライフルの様に使えるようになった
連射可になった
カートリッジからジェネレータードライブになった
この3点が改善(?)されたのに、想像できないで2つを否定されると…

機会は少なかったけど、現に動きながらライフルを使ったこともあるんよ。
ま、どうでもいいけど。

238 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:31:19 ID:friWgxql
>>233
EWでしてた記憶は無いけどTVではむしろゼロになってからは動きながら連射してたよ

239 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:35:22 ID:eG0MhYZl
ゼロの場合はゲーム的にもこういう癖のある機体の方がいいってことでいいじゃん
只でさえミッションこなすのに最強といっていいほどの性能なんだから

240 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:38:15 ID:Bth2kat6
EWは精密射撃モードだからな・・・それのイメージが強くなりすぎたんだよな
ノーマルだと確かに強いんだがハード以上になるとかなりつらい

241 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:40:12 ID:B0xynZ7y
ここらで僚機性能について語ってみないかお前ら。
とりあえず回復系のブレンは∀とターンXがほぼ上位互換なのが寂しい。

242 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:41:28 ID:BBfXbsT+
だから、その点はどうでもいいんよ。
想像できないって言うから原作の話をしただけ。

243 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:51:47 ID:OGiAEHL8
相変わらず隙なしで発射できる反応弾は鬼だな
フォッカー機をリミカしてみたがゲッタ…じゃねぇやw
バルキリーの恐ろしさを存分に味合わせてもらったwww

244 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:15:47 ID:C+C/sEtb
>>240
ノーマルでも強いかな?
動けないからとにかく被弾率がものすごいんだよね…。

どれも同じ操作感にしろ!ってのもつまらないから癖があるのもいいけど、言うほど最強機体じゃないと思うんだ。

ゼロ好きのオレは、この鈍重な移動砲台みたいな操作感がちょっとガッカリ。

華麗に飛び回ってライフル連射する姿も確かに想像できないけどさw

245 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:23:39 ID:B0xynZ7y
ノーマルでリミカならもう何も考えず敵陣突貫>ローリング以下繰り返しだけで全部終わるだろ。

246 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:30:31 ID:C+C/sEtb
すまん、ゼロでてきたばかりでリミカはためせないんだw

それまで色んな機体試して快調にミッションクリアしてきててさ、AP6000切ったことなかったんだが、

ゼロ使った途端マジ死にしたから本気でびびったさ。まぁ好きなので頑張って慣れてみるが、
バスターは3発撃っただけでカスカスなるし、ローリングはリロードありえんし、茨の道だよこれは。

247 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:36:32 ID:7EDYBt9f
>>241
イイコ姉さんは絶対連れていく
ただ鈍足過ぎて全然付いて来てくれない
でも時々スリットウエハーでサポートしてくれるんだ
まじ可愛いよイイコ姉さん

>>246
雑魚相手には○□
強雑魚相手には○○○□
バスターライフルは拠点制圧用
ローリングはボスに使おう

248 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:37:25 ID:AO5Bfm+W
>>246
リミカ無しでも、コンボが有るさ

249 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:37:38 ID:UeDHXTz/
ダッシュが早いから拠点制圧ミッションでは結構強いと思うけどな。
ローリングバスターのリロードも2より早くなってるような気がする。

250 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:39:27 ID:48IY6pXL
ゼロはリミカ前提機体と思った方がいい
それにあくまでミッションコンプリート最強って感じで対人戦じゃ良いマトだよw

251 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:41:31 ID:X247VsQg
っていうか、メインとローリング両方早くなってる気がする

252 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:43:42 ID:pplRAk5L
もうなんか腕がないのを機体のせいにする阿呆多すぎじゃないか?
ノーマルでゼロカスで死ぬとか新手のギャグに近い。仮に衛星砲ステージでも
長距離から攻撃すりゃそんなにダメなんか食らわないし。落ちるのは突っ込んでるからだろうが。
あと射程何も考えずに突っ込んでるくさい馬鹿が多すぎて引く。
射程考えて攻撃すれば封殺できるキャラって多いけどきっと活かせてないのだろうな。
あとリミカ前提対戦とリミカなし対戦で話すれ違いまくってるし。笑えねぇよ

>>241
ゴットとマスターをつれてくと知らない間に強敵を倒していたりする。
普通のミッションならゼロカスが便利だな

253 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:45:43 ID:zmh7XhOf
僚機はやっぱ回復とバリア系のサポートが頭1つ抜けてるかな。
あと、ちょこちょこ付いてきてくれるファンネルかわいいよファンネル。

254 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:54:34 ID:48IY6pXL
>>253
御大将なんて「ターンXがいれば貴様は不要ッ!」なんて言いつつ回復してくるからなw
ブレンや∀系は素晴らしいよ

255 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:55:20 ID:sd7Dj8q3
>>252
なんでこの人こんなに偉そうなの?

256 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:55:41 ID:B0xynZ7y
個人的には「AP○%以下発動」はちょっと戦力として使う気にならんのだが、実際どうなんだ使ってる人。

257 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:56:04 ID:zmh7XhOf
>>254
ツンデレwww

258 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:00:35 ID:7lzUQPAf
ヒミカ

259 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:04:02 ID:wLuxTL1z
アネモネつええよ、アネモネ

260 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:36:33 ID:MVECUvt4
>>256
対戦で真価を発揮するなその手の能力は
まあ、使うときは修理しない

261 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:40:34 ID:3W8KoPgW
>>256
ほとんどが装甲上昇するし強力な技使えるようになるからいざという時に強い
10%以下の場合だとたまに発動前に落ちるから困る
AP回復してくれる僚機つけると強いよ

262 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:54:23 ID:bPWli0Vw
>>248
コンボもかなり足止まるから状況は全然変わらんぞ
むしろコンボってことは格闘なわけで突っ込まなきゃいけないからなお悪い

263 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:55:09 ID:Pj7TzpLK
>>252
ミッションでボス2機の時、一体倒してもう一体倒そうとしたら目の前でトドメさされてワロタ記憶がある。

264 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:43:12 ID:kt85MM/n
ジエンドお手軽つよす

265 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:49:20 ID:xOoFi2KM
サポートスキルはヒカルが最高だと思う。

266 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:03:15 ID:6FJYVQTv
>>135
ナカーマ

267 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:18:58 ID:+LsNLVjd
バルキリーは

ファイターで接近→マイクロミサイル→ガウォークでガンポッドばらまき→ファイターで離脱


かっこいいwww

268 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:25:23 ID:BwVgFPxL
誰も触れてないが……

リミカしたνのシールドフィンファがかなり強いんじゃないか?

火力不足だが、ほぼ無敵だと思う。腕次第でHWSと選べるし

269 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:29:41 ID:GhaLwVI5
上のほうでも言われてるけど、対戦なら
オープンゲット連打、2で距離をとる、ミサイルストーム
の繰り返しができる真ゲはそこそこ強いと思う

270 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:34:02 ID:3W8KoPgW
食らったこと無いけどチャフ・デコイ・バルカン・マシンガンで処理できそうなんだけどどうなの

271 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:37:00 ID:GhaLwVI5
だからあくまでそこそこだ。まぁその場合は1か2の技を当てにいく感じになるんじゃない?

272 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:40:11 ID:0L5dRfvg
spec3>ジエンド>303>909=チャールズ夫妻>武装追加zero>spec2

…だよなぁ

273 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:44:49 ID:xeBjw7bM
LFOは横移動が欠点中の欠点
減速かかりすき

274 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:52:14 ID:016yFLQ4
>>268
あれは一定以上のダメージを受けると解除されるみたいだから
無敵ではないな
攻撃力の高い機体とやりあったら悲惨だぞ
強制解除→ファンネル相手に向かう→全部落とされる

ファンネルが落とされなきゃ強いんだがな・・・

275 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:56:15 ID:xOoFi2KM
個人的には無改造の数値で比較したいが、そういうプレイスタイルの人が少ないから無理だろうな。

276 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:57:59 ID:GhaLwVI5
そういえば対戦の時って改造反映されるの?

277 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:59:20 ID:bPWli0Vw
改造はともかくリミカは流石に度外視してもらいたい
「リミカしたら強い」って言われても……ねえ

278 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:07:14 ID:AiKHHeaj
なんか2の時と逆でリミカして当たりまえっつー流れになってるな

279 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:12:16 ID:xOoFi2KM
無双的なプレイスタイルが好まれる時代なのかな。いや人の遊び方にケチを付ける気はないけども。

>>278
ACE2に比べてポイントと経験値が溜まりやすいからかな。

280 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:33:58 ID:b8h/B9Ri
>>272
spec2が持ち機体の俺が通りますよ
あのブーメランとボードだけの潔さがいい
基本性能高いし変形して飛べるし

ついさっき頑張ってspec2で
リアルエースのACEオリジナルチームを倒してきたが
紫アークが硬くて泣きそうだったのは内緒だ

281 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:58:58 ID:AIQjBC/u
>>277-8
最終的には改造してリミッター解除して使うように
なるんだから、リミッター解除状態を比べる事には
何の不思議もないだろ。


ミーティアフルバーストとローリングバスター連発つえー


282 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:03:41 ID:5GPSvYlP
1とか2のときに比べてほんと層変わったなーと思う

283 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:09:30 ID:UrNUvtUO
今回はポイントも溜まり易くて、
フル改造もリミカさせるのも比較的簡単なのが理由のひとつにあると思う

284 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:10:10 ID:GhaLwVI5
いっそ改造なくてもよかった

285 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:13:31 ID:nXDa+yRQ
対戦するとわかるけど、バルキリーに限らず、飛行形態で縦旋回主体の空中戦されると、捉えるのがすげー難しい

286 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:26:36 ID:B0fhDB4q
>>282
確かに変わったかもしれんなー。

でもそういう流れに対して「リミカなんて邪道。ストイックにプレイせよ」
とか言い出しちゃうのはサイコーにカッコ悪いしねえ。

287 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:28:53 ID:GhaLwVI5
まぁ自分が楽しみたいように楽しむのが一番か

288 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:38:51 ID:AIQjBC/u
バグでも改造でもなくせっかく機能として用意されて
いるリミッター解除。
2ではやたら手間隙かかって容易には施してやる
ことが出来なくてもったいなかった。

機能を使いたい人はさっさと使えるように出来る
今回の仕様は素晴らしい。
解除したくない人はしなきゃいいだけだし。

289 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:52:05 ID:gkQORL5t
たしかにリミッターがいつでも解除か使用か選べるのはホントいいなW
キンゲとかリミッターONがテラヒドスだから使っててゲームがつまんなくなるだろうし解除出来なかったら不満だったろうな

なんかいままでノウハウが生かされるな

290 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 05:07:35 ID:nXDa+yRQ
リミカ自体ゲームに不要と思ってる俺は異端か?

291 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 05:13:18 ID:VuCy+7mM
はいはい異端な俺カッコヨス

292 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 05:32:35 ID:nXDa+yRQ
リミカしてストレス解消俺tueeeeプレイは楽しいんだけど、緊張感なくなる上に戦技研究する向上心も殺がれてしまう

リミカした状態でプレイしたら
戦績が記録に残らない
シクレ条件満たしても無効

くらいしてほしかった

293 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 05:36:35 ID:5Dy3qeA/
解除後も通常に戻せるんだから使わなきゃいいだけの話

294 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 06:03:35 ID:b8h/B9Ri
リミカの話題はやめようぜ荒れるから
そんな事より最強機体談義をしよう

・ミーティア着脱による完全回避を行える
・最強候補であるキンゲのフリーズ系を防げる盾持ち機体
・装甲、機動性、火力の三点全てにすぐれる
・核やらストナーの広範囲武器は全て着脱で回避
・月光蝶はミーティアのダッシュに追いつけない
・時が止まっても着脱回避連打で凌げる
・遠距離はミサイルで
・そもそもハイマット二発分だけでも相当脅威
・駄目押しの種割れ

以上の点から最強に一番近い機体は
フリーダムなんじゃないかと俺は思う

ちなみに最弱候補はMA形態での格闘が唯一の持ち味なのに
無印より機動性が低いせいで狙い辛く
しかも回避されると馬鹿でかい隙を晒すという糞性能の

アシュタロンHCです

295 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 07:41:08 ID:bU7U2N9a
>>268
νは盾とバリア両方もってる上にダミーばらまきも可能と、
守りの充実ぶりで考えれば強機体だよな。

296 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 08:06:46 ID:EppYNoAg
>>294
最強議論の方がよっぽど荒れるだろw

あと、フリーズと加速が反則臭いから、それだけの機体みたいに言われるけど
別にフリーズと加速が無くても充分に強いんだぜ?>キングゲイナー

297 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 08:38:46 ID:+LsNLVjd
>>295

νをリミカしてダミーばらまきまくったら?

298 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 08:42:03 ID:gkQORL5t
たしかになフォトンはタメがすぐ終わるのに馬鹿みたいに広範囲+高威力だし
手投げ散弾も強い
格闘もよく伸びて○○□が強いしサイズが小さくて回避しやすい

オーバースキルがなくても全然戦える

299 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 09:00:06 ID:kxOEPGi+
キンゲはダメ減少バリアも地味に便利だしな 
欠点は遠距離兵器がくらいか?

ガンダムの格闘コンボ二丁バズーカもなかなかに反則くさいな

300 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 09:06:05 ID:96Lo05HM
ビームライフルのリロードが遅すぎるのが難点だが。
まあ、リミカしてしまえばどうでもいいが。

301 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 09:12:03 ID:aVUhbnXW
>255
正直>252に同意
ノーマルミッションでゼロカス使って死ぬとか
腕が問題外すぎる
うっかり粒子フィールドに巻き込まれるとか
しなけりゃ8000以上残しがデフォだったぞ
俺の場合。
ちなみに改造は装甲とダッシュが5個で
攻撃力が2個くらいの状態でな。

302 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 10:20:21 ID:ZV9AjhNo
今回のゼロカス結構強いしな

303 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 10:25:20 ID:MN20F/xV
>>301
君もその程度の腕でよく他人のこと言えるな…。

304 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:11:00 ID:CtTn2qrg
3あきたから2をやってたんだが…
ゼロカスって2の方が強くないか?
コンボの両手撃ちバスターは射程も敵補足能力も落ちてる気がする。
何よりスタンが無くなってるし…

305 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:14:14 ID:EppYNoAg
ゼロが弱いとか言っちゃってる人は使い方を理解できてないだけでしょ
前回でも強機体だったけど、今回は切り抜けシステムの追加で更に扱い易くなってるし

まぁ、ピーキーな機体でもあるから、ACE初心者の人は慣れるまでに時間がかかるかもね

306 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:17:34 ID:UNbe4B66
>>300
後はビームライフルが連射できない事ぐらいだな
一発の威力が高いし一撃一撃を大事に当てていくのが面白いがw

307 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:21:45 ID:sZNQaPru
ゼロは弱くはないかもしれんが他が強すぎる

308 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:24:57 ID:0aGde4ic
>>301
粒子フィールドに巻き込まれる……それでゼロカスが3回墜ちた。ナデシコと月光号とタワーで砲撃するミッション。
範囲がシビアで、気づくと突っ込んでたりしたヨ。

ゼロカスはフル改造するとAP9500位は余裕になる。無論リミカ無し。ミッションによってはダメ0も普通に可能。
というか、ゼロカス弱いって言っている人は、プレイスタイルにあってないだけだと思う。
どれだけ腕が悪くても、弱いって機体じゃないだろ。

309 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:43:21 ID:TLYV2psN
ドミネーターはキンゲキラーだな
原作どおりフリーズがきかない

シンシアかわいいよシンシア

310 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:57:18 ID:EppYNoAg
ドミネーターにフリーズが効かないのは理解できるんだが
ブラックドミにまでフリーズが効かないのは納得いかん

311 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:07:40 ID:aVUhbnXW
>304
純粋な性能はどうか分からんけど使い勝手そのものは
3のゼロの方が相対的に上だと思う
敵がまとまって出てくるようになったのでバスターの価値が
激増した。あとコンボのシングルバスター×2の使い勝手が
えらく向上してる。ぶっ刺しバスターもやや逃げられにくくなって
強化。コンボ両手撃ちバスターは良く分からん・・・。
シングルバスター×2で事足りるからほとんど使ってないな。

312 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:10:38 ID:bPWli0Vw
いや、ゼロは普通だろ。弱くはないが決して強機体ではない
APがどうこうとか他の機体ならもっと簡単に出来る。難易度上がってもな

313 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:10:51 ID:8yt3o+wx
これ∀強すぎないか?最強すぎるだろ。友達と対戦で核ミサ撃つだけで勝てるんだが
そのせいで友達がマジ切れしたし

314 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:18:24 ID:9c1gVTFm
別にゼロカス弱くないって言ってるだけで誰も強いとは言ってないだろう・・・
そりゃ上位勢に適うわけがないわけで。
今回はどの機体もそれなりに戦えるから、もう露骨に弱いって機体はそうそうない。
ただ上位勢とそこそこ強いレベルの間には圧倒的な差があるのも確か。

315 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:18:53 ID:kxOEPGi+
>>313
核は着弾までにタイムラグがあるから結構範囲外に逃げることが出来る
発射モーションも分かりやすいし 
ただ、わざと障害物に当てて爆発させるたりする事で爆風に巻き込むという使い方もあるが

対戦では核より月光蝶で追い掛けられる方が嫌だw

316 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:21:57 ID:8yt3o+wx
>>315
後ろに逃げても前に逃げても範囲外に逃げられないぞ?どうやって逃げるんだ?

317 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:24:07 ID:96Lo05HM
>>316
横ステップした後、前進すればいいんじゃね?

318 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:29:58 ID:bPWli0Vw
>>314
いや、強機体とか言ってる奴がいたからそれはないだろうと
ノーマルでAP8000以上残せるなんて何の強さの証明にもならんしな

319 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:31:29 ID:3gFWiZBe
大量の雑魚を短期間で大量に倒すのに向いている機体は?

320 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:32:04 ID:96Lo05HM
ゼロカスじゃね?

321 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:39:49 ID:+ZiON6Bw
他には自由、ネリーブレン、ビルバインあたりか

322 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:50:39 ID:sZNQaPru
キンゲもいけるだろ

323 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:50:58 ID:aVUhbnXW
>318
誰も言ってない件>強機体
俺の発言について言ってるなら>301を
見返してみてくれ、一言も言ってないから

俺はノーマルで「ゼロ使って死ぬのが有り得ない」と
言ってるだけ。

324 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:59:42 ID:npYHA/mT
機体の特性を熟知して扱いが上手い人は本当に強い
2で、GP-01fb無改造・EX3・1000機いった人のyoutubeうp動画(+戦闘の仕方のコメント)は凄い参考になった
レーダーや僚機(の行動パターンを把握して)でさえもきちんと活用しているから


俺はまだまだ一般兵orz

325 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:01:05 ID:AiKHHeaj
>>324
貼ってくれ

326 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:02:08 ID:BwVgFPxL
ノーマルでAP8000以上って評価はどうなんだろう?
初めからハードだったからよく分からない

ゼロは考えて使わないと的になるから気をつけないと。

327 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:03:40 ID:npYHA/mT
>>325
俺は、『Another Century's Episode』でぐぐった(半年前ぐらい?)
消されていない(消していない)なら、それでHITすると思う

328 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:03:54 ID:bPWli0Vw
>>323
>>305が「前作でも強機体だけど今回さらに強い」的なことを言ってる
まあまず前作強機体って辺りから突っ込みどころなんだがな
前作も今作も中の中か中の上辺りが妥当な評価な気がする
足止まりまくるのは難易度が上がれば上がるほど弱点として目立つ

329 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:14:42 ID:mCEtrliQ
改造なし
フル改造
改造なしリミカ
フル改造リミカ

この四つでも試してろ

330 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:16:15 ID:2R0t+3wd
対戦って改造は反映しないよね?

331 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:25:15 ID:7uLcRnO8
ファルゲンやDー1は結構使い勝手良いと思うが
所詮は使い勝手良い止まりか。

332 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:25:55 ID:HNvzD2Vo
このスレで言う「機体の強さ」の基準が
ミッション時なのか対戦時なのか分かんないけど、
対戦時だったら一発当ててタイムオーバー勝ちを狙える機体も
強いんじゃないのかなと思うんだ。
具体的にはダッシュしながら着脱とかエリアオーバーとかで。

333 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:27:50 ID:AiKHHeaj
基本はミッション時だろ
対戦バランスなんて考えてないゲームだし

334 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:34:37 ID:21i5zfgW
使う人間次第で、機体の強弱が変わるからな、このゲーム。
自分、同じミッションで、ゼロカスとYF−19・21ならリアルエースでもAP9000以上をキープでるんだが、
自由・ターンAだと、どうしても8000以下になる。なんでだろう?
真ゲ? ノーマルで墜とされた経験有り。しかも2回。

ゴッド・マスターは、ダメージを気にせず、格闘で暴れまわりたい人向けだと思う。

335 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:43:28 ID:lgXdcXzx
アッカナナジンの微妙ぶりに泣いた

336 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:43:52 ID:53s0sgR6
自由→何やるにしても隙が多い
ヒゲ→主に核投げる時隙だらけ

だからじゃね

337 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:46:06 ID:aVUhbnXW
>334
ゼロカスは攻撃される前に殺ってるから。
YFでダメージあまり受けないのは動きを止める
攻撃が格闘しかないのと、あとはお前さんの腕だろう
ミサイルで殲滅も速いしな
∀は核と月光蝶が弾切れると普通に戦うしかないからな、
それでもビームライフルが高性能で全然困らないけど
自由は範囲攻撃がハイマット以外ではレールガンしか
ないけどこれが攻撃受けまくりの上そこまで強くないからね・・・

338 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:02:40 ID:ZfRMCWGO
改造無しリミカってどうやるんですか?教えて下さいよ>>329

339 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:07:32 ID:21i5zfgW
>>336
>>337
それでか……。どうりで知らないうちにAP減ってると思ったよ。
攻撃の機体停止時にダメージ入ってたのか。普段AP見ないから気付かなかった。

>>338
あえてスルーしてやっている皆の気持ちをわかってやれ。

340 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:13:02 ID:EppYNoAg
>>328
俺は充分に強機体だと思うんだがね>ゼロ
雑魚相手にもボス相手にも優秀だし

まぁ、そこらへんはプレイスタイルや考え方の違いでしょ

341 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:26:03 ID:XM2SErKh
結局、上手い人が使いこなせば(ごく一部除いて)どれも強い
よって、下手な人が適当に使っても強い機体こそが最強

342 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:30:34 ID:b8h/B9Ri
>>296
いや、せっかくのユニット性能談義スレだし…
確かにキンゲはオーバースキルなくても強いけど
それだとD1とかそこらへんの強さと変わらん
∀やターンXには見劣りするし
そのターン系もフリーダムには相性がわるい
じゃあフリーダム最強なんじゃね?
と思って>>294を書いただけなんだ

別にキンゲが弱いなんて思ってないよ
フリーダムよりキンゲの方がよく使うし

>>298
「使える」と「最強」は違うかなって

>>299
意外と足遅いからバルキリーみたいな
高機動ミサイル持ちに弱いよね、キンゲ

343 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:37:31 ID:LSiCbLbq
朝っぱらから張り付いてる奴にいわれてもねえ

344 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:40:28 ID:Tk2xmxg5
∀のビームライフルはちょっと俺好みではないんだよなぁ。
俺にとっては核専用機。

345 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:42:26 ID:53s0sgR6
ニコニコに下手な奴が適当にミーティア自由使ってリ・ガズィ撃墜してる動画があるから見て来い
ミーティアは最強と言うには程遠い事がよくわかる

346 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:48:09 ID:sZNQaPru
>>342
>意外と足遅いからバルキリーみたいな
>高機動ミサイル持ちに弱いよね、キンゲ

そんな時のオーバースキルだろ

347 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:52:57 ID:aVUhbnXW
キンゲにゃミサイル迎撃も無いからなあ
YF-19線とかではバルカン砲のありがたみが
良く分かるんだよな

しかしアシュタロンHCはもうちょっと何とかして欲しかった
武装少なすぎだろこいつ
B303にも同じ臭いを感じるが

348 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:03:38 ID:jD2VO0Yd
結局さ、リミカありなしかでだいぶ変わるだろ…
ウイングゼロなんかはリミカなしならかなり弱いし

349 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:04:25 ID:b8h/B9Ri
>>345
ミーティアじゃなくて俺が言ってるのは
「ミーティア着脱が出来るフリーダム」な

ミーティア単体だって足の速さ活かして
一定距離保ちつつミサイル撃ちながら
敵の動きをちゃんとみて攻撃すれば
一撃がでかいから普通に強いと思うよ
ミーティアはガシガシ攻める機体じゃなくて
機動性と装甲の高さを活かして堅実に一撃を与えていく機体かと

>>346
そのオーバースキルはガルドも使えるんだぜ
だいたい加速を無効化出来て
高機動ミサイル持ちなミーティアだともっとキツくないか?

>>347
アシュタロンHCは明らかに手抜き臭がするよね

350 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:06:14 ID:EppYNoAg
>>341
>「ごく一部除いて」

一瞬「ごひ一部除いて」に見えて泣きそうになった

>>347
ミサイル迎撃は無いが、鬼回避と迎撃不可の誘導攻撃ならある!
でも核ミサイルだけは勘弁な!

351 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:10:01 ID:AiKHHeaj
>>345
そういうやつは他の機体使っても変わらんだろ

352 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:17:34 ID:i2C5DaL4
最弱はサザビー
でかい・とろい・連射力ないといい所がまるでない

353 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:21:18 ID:21i5zfgW
>>352
サザビーは、ブースト回避とダミーバルーン、拡散メガ粒子砲の使い方次第で化けるぞ。
ダミー使ってるか? アレ、結構役に立つんだぞ。

354 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:21:19 ID:aVUhbnXW
>348
いやいや、リミカ無しでも十分いけるよ

>350
ミサイル意外に見えづらいから目視して避けるの
結構ミスりがちなんだよな
近づくときのバラまいてるだけで自動でミサを
無力化してくれるバルカンはやっぱ便利

355 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:23:25 ID:sZNQaPru
>>349
ガルドとミーティアだけだろ?
それにミーティアなんて着脱繰り返すイカレた戦い方じゃねーかw

356 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:25:44 ID:53s0sgR6
まあ何にせよミーティアでは見ててダサい戦い方しか出来んのだけは確かだな・・・

357 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:32:37 ID:b8h/B9Ri
>>355
確かにあれは頭悪いw
というか何で無敵なんかにしたのか意味わからん

ただそれのおかげでフリーダムが
ほとんどの強スキルを無効化出来るのも事実
つまりそれって最強じゃね?
まぁ普通は使わないのがマナーという気もするけど
それ言い出すとリミカの話題と同じでループしそうだし

しかし何で種はこんなに優遇されてるんだ
Gファルコンにもっと光を

358 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:37:59 ID:EppYNoAg
対戦で自由最強とかいうのは、ぶっちゃけ対戦した事無い奴の妄言だろ

359 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:38:33 ID:2TKu/792
∀の核って投げるまでの隙考えると
反応弾にはるかに劣ると思うんだが
なぜバルキリーは強機体に上がらないんだ?

360 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:39:59 ID:21i5zfgW
>>357
あの空気参戦っぷりで、種優遇って……
自分、種好きではないが、あの空気っぷりには少し同情したぞ。
台詞も同じ言葉の使い回しがほとんどだし。
同じ空気参戦の、御大将やGガン系の濃さの前に、思い切り霞んでるじゃないか。

ミーティアは、遠方からの射撃が基本、近づいたら格闘で切り抜ける。
それでも使いにくいのは確かだが……。

361 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:46:03 ID:Tk2xmxg5
肝心な時の挙動が頼りないから嫌いな人は嫌いだろうねミーティアは。

挙動だけならミーティアから無印νの乗り換えた時MSの正統派で感動した。
最強言うには武装があまりにアレだけど。

362 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:48:51 ID:8yt3o+wx
>>317
やったけど避けれないよ?核強すぎ・・・

363 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:50:53 ID:b8h/B9Ri
>>360
いやストーリーとかじゃなくて機体的に
…あれか、それは俺がDXとか
Gファルコンとかと比較してるからか
種機体優遇じゃなくてX機体冷遇か

確かに御大将には負けてる気がする

364 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:52:18 ID:GhaLwVI5
Xはストーリーで優遇されてるから弱めにしたとか

365 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:53:22 ID:8yt3o+wx
>>353
ダミーは耐久ゲージがないから対戦ではすぐにばれて役に立たないけどな

366 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:55:22 ID:mCEtrliQ
>>363
いや機体性能の優遇だろ?

367 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:58:08 ID:8yt3o+wx
ミーティアは確かに強いがどう考えてもキンゲのが鬼だろ。動き遅くして凍らせれば
誰でも勝てるし。弱点は髭の核だけだけど先に凍らせればなんとかなるし最強はコイツだな

368 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:01:20 ID:21i5zfgW
>>363
機体性能的には原作重視じゃね? 自由と正義。
元々がアレなんだし。
でもXの機体性能冷遇には賛同する。エアマスター以外は使いにくい機体になってるよな。

>>365
対戦時、ダミーは相手の射撃タイミングをずらす形で使う。そうすると拡散メガ粒子砲を使う隙が出来る(時がある)。
あとは、ブースト回避と通常射撃に賭けるんだ。

369 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:05:37 ID:53s0sgR6
Gファルコンになれば強くなる!強くなる!と祈り続けて
出てきたのがサテライト使えないアレだった時の絶望感
弱くはないんだがイクスブラウformHに負けてる気がするんだ

370 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:09:37 ID:UssOYAqi
イクスHはミサイルで足止まるのがなぁ・・・。
H追加後のステージで使ってフルボッコにされた奴は多いはずだ。

371 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:14:34 ID:b8h/B9Ri
>>364
そんなのあんまりだ
それならエアマスターBとかレオパルドDとか
出してくれてもいいじゃないか
機体性能微妙でもいいから

>>366


>>367
知ってた?キンゲのフリーズって盾で防げるらしいぜ

>>368
レオパルド足止まりすぎで俺絶望

>>370
IDがウッソな件

372 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:14:39 ID:WpTJ7vm/
>>361
素のνガンはいいね。動きに全くストレスがなく
各武装もまとまってるから非常に使いやすい。
厨性能というほど強い訳ではないがその分プレイヤーのスタイルに
左右されるところが大きいのも正統派らしくていい。
HWSも強いけど使ってて楽しいのは素の方だな。

373 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:14:57 ID:OpHlrLmI
ナデシコ勢はどうよ?
夜天光とか

374 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:17:09 ID:aVUhbnXW
ブラックサレナの変わりように驚いたな
あ、あれ?コンボでないよ?て

375 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:18:26 ID:8yt3o+wx
>>371
いや、ミーティアには盾ないしほかの機体相手のこと言ってるなら時間遅くして
後ろに回り込めばいいだけじゃん。それができないっていうならそれは腕が下手糞なだけ

376 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:23:04 ID:GhaLwVI5
ミーティア着脱で防げるんじゃなかったっけ?

377 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:25:20 ID:53s0sgR6
着脱してる間に後ろに回り(ry

378 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:26:33 ID:Z9+Np4Xn
全く話題にならないギルガザムネはどう?
使ってみた感じかなり弱いけど、使い方悪いとか?

379 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:27:27 ID:b8h/B9Ri
>>375
切り離してフリーダムになれば盾があるよ
あとACEにはクイックターンという物があってな
時が止まってても一瞬で敵を正面に捉える事ができるんだ
ちなみに盾は真横でも防ぐから完全に正面向く前に撃たれてもおk

380 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:28:02 ID:8yt3o+wx
>>376
そもそもミーティアじゃ髭の核とか避けられないし。キンゲなら着脱中に回り込めばいいだけ

381 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:28:15 ID:SC/I2rDR
とりあえずID:UssOYAqiがウザい事は分かった

382 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:30:41 ID:HIxkNJ67
ゼロカスが何の略か教えてくだひぃ。。。

383 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:31:31 ID:53s0sgR6
盾使う為だけにミーティア外す価値が無い
ぶっちゃけ対人の話をするなら素フリーダムだと激弱い

384 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:32:00 ID:OpHlrLmI
>>374
サレナは2までの強さが異常すぎたからなぁ

385 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:34:20 ID:96Lo05HM
話をぶった切るようであれだけど、ACE2では滅茶苦茶使い勝手があったファルケンが使いづらくなっていないか?

386 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:34:23 ID:wYtB0C0E
硬くて早いけど攻め手に欠けるのは原作通りだよね<サレナ

387 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:35:59 ID:OpHlrLmI
>>381
俺にはID:UssOYAqiが何かウザイ事をしているようには見えないんだが…

388 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:43:58 ID:8yt3o+wx
>>382
マルチしてんじゃねぇよ

389 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:47:39 ID:2qA+Okva
>>370Vガンダムに乗る人だ!

390 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:48:20 ID:wYFKdkfi
>>385
十分使いやすいんだけど、他に強い機体が大量に出てきて埋もれちゃったって印象だな。
カスタムが発表された時はまたファルゲン最強伝説かとも思ったが。

391 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:49:31 ID:jin+zYRa
ファルゲンは前作で鬼だったホーミングミサイルの追尾性能が落ちてる気がする

392 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:51:55 ID:kxOEPGi+
核避けは書き方が悪かったか 
バルキリー系でしか対戦して無かったからな
核動作見てファイターで逃げると書けばよかったな

着弾に合わせて地面潜るとかボソンジャンプでも避けられるんじゃないかな?

393 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:52:46 ID:alOZo8Ol
対人戦だとゼロカスって死ぬほど弱いね・・・

394 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:04:55 ID:ZDaKmS4H
>>252
対戦じゃゼロカスじゃん?あんた対人戦でゼロ使って勝てるの?

395 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:06:13 ID:8yt3o+wx
>>392
てことは普通の機体では避けれないって事?髭最強で決定かな

396 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:07:33 ID:bPWli0Vw
しばらく考えて「対人じゃゼロ、カスじゃん」と言ってると分かった
紛らわしい名前だ

397 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:10:14 ID:21i5zfgW
>>394
252じゃないが、普通に勝てる。対人戦。394の使い方が悪いだけじゃないか?
ツインバスターやローリングに拘らず、ブレストバルカンと格闘を有効に使えば、十分戦える。
一応、相手もリミカ無しでリアルエースをクリア済みの奴だから下手って事はないだろうし。

398 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:19:16 ID:6Cs2fvnA
>>394
それはお前が下手糞なだけだろ
ゼロカスはリミカ無しでも十分強いし対戦でも勝てる機体

399 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:19:33 ID:bPWli0Vw
相手が何使ってるかは知らんが
格闘とバルカンだけの機体に押されるような奴なら
少なくとも対人は下手と言って問題ないと思う

400 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:21:48 ID:sZNQaPru
相手はガチコ

401 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:23:27 ID:bPWli0Vw
>>398
むしろ下手なのはお前の対戦相手だと思うぞ。まさかバスター喰らうのか?

402 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:23:41 ID:21i5zfgW
>>399
別に格闘とバルカン「だけ」とは言ってない。有効に使えと言っている。
文章読んでから理解してからにしてくれよ。
ちなみに相手は、YF−19。

403 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:24:32 ID:iMpqFjDR
>>399
格闘とバルカンを有効に使ってると言ってるだけで、バスターライフルを使ってないとは言ってないよ。

404 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:25:37 ID:G5e691Fr
対人だとニルヴァーシュうざくね?
ダッシュの上下角がでかいから足元や頭の上をウロチョロしつつブーメラン投げられると対処しづれえ
カットバックもフェイント交じりで使われて涙目になった

405 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:26:22 ID:ZDaKmS4H
>>397 >>398
んー、多分俺が下手なんだろうし、言ってることも理解できないわけじゃないが

ゼロカス使う以上、ツインバスター・ローリングは使いたいし、それの有効な使い道が対人ではない
使うと隙がでかすぎるんだよなー

406 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:29:28 ID:bPWli0Vw
>>402
有効にどう使うんだよ。別にスタンするわけでもないから
結局バスターは使えないしバルカンと格闘で戦う羽目になる
むしろ隙だらけになるから使わない方がいいぐらい
YF-19使ってゼロカス負けるってレベル低すぎて話にならん。ギャグにしか思えん

407 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:29:46 ID:21i5zfgW
>>400
ガチコ馬鹿にすんな! 使う奴が使えば鬼みたいな強さになるんだぞ。
常にこちらの視界外から近づいて、ほぼ真下から射撃される恐怖と言ったら……。

まぁ、飛ばなきゃ良いんだけどさ。

408 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:34:11 ID:FXJZiSmU
ゼロカスってやたら強い事にしたがる
信者が居るのはなんでなんだろう

409 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:36:15 ID:OpHlrLmI
>>408
sageくらい出来るようになってから書き込め

410 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:36:27 ID:53s0sgR6
グリリバか

411 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:38:35 ID:bPWli0Vw
>>410
そういやスパロボの話だがサイバスターもそんな感じだな

412 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:38:37 ID:AiKHHeaj
ゼロカスは対戦向きじゃあないわな

ミッションでは鬼強いけど

413 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:39:26 ID:FXJZiSmU
>>409
sage忘れたぐらいでムキになるなよ。
業者が飛んでくる昔ならいざ知らず

414 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:40:53 ID:21i5zfgW
>>406
切り抜け、ブースト回避、クイックターン
ロックせずに相手の進行方向を予測しての射撃、けん制にバルカンを使う。色々方法は有るから試してみ。
というか、一々相手が弱いからって理由を付ける事を辞められないのか?

別にゼロカスが強いって言ってるわけじゃないし、使い様はあるってことだけだから。
対人戦でも使い方次第では使える機体になるって事だけ。

415 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:41:08 ID:jin+zYRa
ナナジンよえーな
メインショットが3段階までチャージしないと全く使い物にならない

416 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:42:48 ID:6Cs2fvnA
>>401
相手だって隙の生じる武器使うし、それに合わせれるじゃん・・・
硬直するのはゼロカスだけじゃないだろ?

ダメージ覚悟で戦って勝てるだろ

相手が隙を見せない間は格闘やバルカンもしくは逃げる

417 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:43:38 ID:bPWli0Vw
>>414
だからそれ試したところでバスターの予備動作が速くなるか?相手がスタンするか?
どう頑張ったって「見てから避けれる」攻撃喰らってるんだから
相手が弱いとしか言えないよ

418 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:43:38 ID:G5e691Fr
もうあれだ、お前ら実際に対戦してみろってとこまできてるな

419 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:46:37 ID:wYtB0C0E
狂信的なゼロカスアンチが1人居るだけだな。

頑張ればかなりやれると思う。
ローリングはノーロックでも意外と当たるから、撃つとき思いっきり距離離すといい感じ。

420 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:47:05 ID:6Cs2fvnA
>>417
まさかと思うけどリアルエースのゼロカス相手に勝って書き込みしてないだろ・・・?


対戦で必ず勝てる機体とは言わないけど絶対負ける機体でもないってこと

421 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:47:54 ID:yiJUF01S
うーん…ミッションじゃゼロは強いけど対人じゃあなぁ…。
スピード遅いし弾切れ激しいし

対人でゼロ使ってVF19相手に勝てるなら∀使ったら楽勝って事だね

422 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:48:12 ID:21i5zfgW
>>417
相手だって視界は限定される。戦闘機タイプ、高速移動タイプは特に顕著。
「見てから避けられる」程度の射撃なんてしない。

もう辞めようぜ。完全に平行論だからな。貴方が、弱い、使い様がないって信じ続けている以上どうしようもない。
もうこれ以上貴方には何も言わないでおくよ。

423 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:49:55 ID:wLuxTL1z
ゼロカス強い?はいはい、フリーズ

424 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:51:57 ID:bPWli0Vw
>>420
そりゃ対人で絶対に負ける機体なんてのは存在しないさ
ただ弱いのは否めない事実

425 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:52:36 ID:GFFqng6Z
リミカ有りなら、永遠とバリア張り続けられるν最強

426 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:53:11 ID:ZDaKmS4H
ごめん、荒れたの俺のせいだな。
使い方次第じゃなんとかなりそうだから頑張ってみるよ。
ゼロカス好きだけど対戦で勝てなくてイラついてたんだよな。

427 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:54:56 ID:T0agZqJO
>>404
殴りにいってスレスレのとこで当たらずに、相手の背中を見送る時は切なすぎる

428 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:55:29 ID:3W8KoPgW
>>415
ナナジンは切り抜け主体で使わなきゃ使いづらい
せっかくの機動性も斬波最大すると足止まるから的になるしね
翼発動で使い勝手のいい範囲武器使えるようになるし能力も上昇するからリーンの翼込みで考えると強いよ

429 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:59:23 ID:9KYJij8e
ターンX使いやすくていいな
髭より戦いやすい

430 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:59:37 ID:W82hUJMh
>>425
SEEDチームにHWSで挑んでバリア張ってヒャッハーしてたらファンネル破壊されて俺涙目

431 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:00:19 ID:21i5zfgW
>>426
いや、自分も過剰に引っ掻き回しすぎた。申し訳ない。

ちょっとしたアドバイス。
対人戦でのツインバスターライフルの場合、ロックせず相手の進路を予測して手動で撃った方が当たる。
ロック無しでの射撃は慣れが必要だけどな。
ロックでの射撃は、オートだからどうしても避けられる時が多いんだ。

432 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:01:29 ID:jin+zYRa
ナナジンで列車通過ミッションやったら雑魚ペチペチ斬ってる間に列車破壊されたぜ
ミッションモードでは全く使えねーな

433 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:01:55 ID:6Cs2fvnA
>>424
そりゃキンゲとか髭とかどんな下手糞が使っても強い機体に
比べられたら弱いのは認めるけど
対戦でも強さは上級だろ・・・

もう無意味だからやめるけど

434 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:03:18 ID:EppYNoAg
>>423の使うゼロが相手なら余裕で勝てる事は分かった

435 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:03:30 ID:baFk70Cc
いまさらながらスピアヘッド使ったけどこれおもすれぇぇぇえwww
このサーカスマニューバでの戦闘はイイ!リアルエースで種、ターン兄弟と遊んだけどいいわぁこれ

436 :434:2007/09/11(火) 18:08:08 ID:EppYNoAg
スマソ安価ミスった
×>>423→○>>424

437 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:09:46 ID:lr9QAZk+
>>378
まだギルガザムネ使えないけど、弱いのかorz
俺にとって魂の機体&パイロットなのに・・・
イクスBも評判悪いし泣ける

438 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:09:49 ID:wLuxTL1z
ゼロカス信者が多いスレだね^^

439 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:11:15 ID:FXJZiSmU
ゼロカスのダッシュがYF19ガウォークより遅く
ローリングは下緊急回避1回で回避可能
バスターは相手が自機をロックしてればバレバレ
格闘コンボの射撃は射程たった500で範囲無し
バルカンは射程600

いくらゼロカスがロックを外してもYF19が射程外からロックして粘着されるだけで
勝てる要素無いと思うんだけど
終わった話を蒸し返すようで悪いが煽り抜きでどうやって勝つのか知りたい
ブースト量は若干勝っているけどYF19より回避行動しないといけないので
ほぼ意味なし

440 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:13:22 ID:AIQjBC/u
リアルエースの∀、Xチームと戦うのが一番楽しい

RX−78で


441 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:13:30 ID:6eelwccS
ナナジンがイクスブラウの接近戦仕様みたいな性能だったらなあ・・・

442 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:15:13 ID:lr9QAZk+
>>438
見た目カッコイイし好きな人も多いしで、話題に上がりやすいんでないかな
ユニット性能談議スレで言うのもなんだけど、結局1番重要なのは、性能でなくてそのメカが好きかどうかだと思う

443 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:18:00 ID:CtTn2qrg
対戦で友達無くさないレベルで強い機体って何?

444 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:19:46 ID:AiKHHeaj
ギルガザムネは結構強いぞ

445 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:20:58 ID:EppYNoAg
>>437
イクスブラウform Bは本スレでも好評だったと思うけど?
ミサイル&回転斬りと突撃のおかげで、ミッションでの使い勝手は良いよ

446 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:22:12 ID:iMpqFjDR
>>443
VF系だと思う。

447 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:22:24 ID:urv8yxLu
∀って反則だと思う。
AP回復・シールド・無敵回避(R1)
優秀な防御面。
攻撃は着弾〜レンジ3000内なら当たる核。
※着脱or無敵以外、回避不可。
オマケに月光蝶…
蝶を嫌がって中〜遠距離→核飛来w

対抗出来るのはキンゲ?
それとも∀のお兄さん?

448 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:22:38 ID:96Lo05HM
>>443
D-3だな。

449 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:22:57 ID:sZNQaPru
>>443
エステCなんてどうよ?

450 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:23:26 ID:kxOEPGi+
>>443
ガンダムとか鷹とかバルキリー系かな? 
対戦でガンダムはちょっとキツイかも(ブーストが

451 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:24:07 ID:G5e691Fr
強すぎる武器使わなければいいだけじゃね

452 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:24:22 ID:AiKHHeaj
>>443
スピアヘッドとか

僚機無しじゃあんま使いたくないが

453 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:25:22 ID:2TKu/792
>>430
あいつらハードでもダミーまくとかなりの確率で釘付けになるからアホだよ

454 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:27:46 ID:iMpqFjDR
>>450
ガンダムは地上だと高低差で泣くけど、宙域だったらいい感じ。

455 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:30:09 ID:lr9QAZk+
>>

456 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:33:38 ID:tVXoj31p
>>439
自分がやった方法。自分も相手も、別に何か賭けてやってた訳ではないので、延々と射程外にとどまり続けるような粘着はされていないので、それだけは判ってくれ。
お互い楽しむ為に勝負していたわけだから、わざわざそんな真似しないし。

自分は基本的に、過剰に移動したりしてない。とりあえず相手の射撃の回避がメイン。
相手はファイターとガウォークメインで、ミサイルと通常射撃が主体だったかな? 他にも色々やってくるが、とりあえずそれが主体。
相手の視界に入っている時にはバスター両方撃たない。
撃つ時は、ファイター時にすれ違う時。相手の視界に、こちらの行動が見えていないので、回避方向を予測して撃つ。
馬鹿正直に撃っても当たってくれない。回避方向予測は相手のブースト方向や経験則。
画面分割で相手にばれるって言うのは撃つって事だけで、具体的な方向までばれる事は早々無い。
ばれても、ファイターではいきなり方向は変えられない。

一番重要なのは、相手と同じ高度にいないこと。同じ高度だと、上下の緊急回避で避けられる可能性が増える。
(宇宙限定)ローリングを撃つ時は、相手に向かって機体を斜めに傾ける事。これだけで幾分か当たりやすくなる。

かなり省いたけど、大体こんな感じ。でも自分だって3回に一度は負けるから絶対勝つって方法じゃないぞ。
使用方法の一つな。
もうゼロカスについての書き込みは自重するか……。荒らしと化しているもんな、自分。

457 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:33:50 ID:lr9QAZk+
>>444
おお、それはよかった、教えてくれてありがとう
まあ、たとえ弱かろうがギルガザムネは俺の愛機。カッコイイからね
>>445
なるほど、教えてくれてありがとう。俺の使い方が下手なのねorz
もちっと修業してきます

458 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:34:16 ID:CtTn2qrg
あい、フォッカーかガルドあたりで頑張ってみるよ。

459 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:35:09 ID:RruuV1hK
ガンアークは万能で使いやすいな、チャージ、マルチロック、範囲攻撃と、
でも火力不足


∀は僚機としても優秀だな。∀でVS○○軍団で核使うといつのまにか、敵の相棒死んでいる時があるw
レオパルドとか、主人公機とかw

460 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:37:20 ID:lr9QAZk+
>>456
性能談議スレで話す内容か否かはともかく、個人的には、あなたはゼロカス乗りとしてかなり凄いなと思うな
俺もそのくらい研鑽しないとな、イクスBについて

461 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:38:50 ID:2TKu/792
>>458
反応弾とBDIかよw

462 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:45:20 ID:8yt3o+wx
ゼロカスって強いけどローリングはモーション中に上か下に行けば簡単に避けられるのがつらい

463 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:47:45 ID:wTBBZs7W
なんかよくわからんが俺も一応ゼロカスと言ってみる

464 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:49:52 ID:DMwHREHQ
>>462
対戦時ローリングかわされて、
真下からミサイルストーム全発撃ち込まれた俺

465 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:08:17 ID:EppYNoAg
>>457
あ、でも対ボス戦だと多少苦戦するかも>イクスB

466 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:18:35 ID:qYIzWbPf
form-Bは拠点制圧に向いてるよな
見た目で判断すると1対1に強そうだが、実際はその逆っていうのがw

467 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:20:11 ID:MVECUvt4
対戦YF−21最強説を唱えてみる
ただし時間制限付き限定で


ようは逃げ切り最強な理屈

468 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:32:00 ID:ecqx5RoT
ユニット性能談義スレだよなここ
何で「俺が使えば弱くない」って人達が一番デカいツラしてんだ?

469 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:40:00 ID:DcaSXUvb
D3初めて使ってみたけど
L1+□の三連なんたらは気持ちいいなぁ。
コンボがないのは痛すぎるが。

470 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:40:41 ID:MVECUvt4
まあ、ゲッターのアレとかは出来る人が使えば強いが
他の機体も上手い人が使えばもっと強いのは道理だしなぁw

471 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:43:14 ID:7S7BAHE8
ゲッターのオープンゲットで避けるの難しいだろ!!
とか思ってたけどコントローラーをシフトタイプにすりゃいいだけか・・・orz

472 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:46:30 ID:EppYNoAg
『誰が使っても強い』ってんなら、ブレン、髭、キンゲの白富野三部作トリオでFAかね?
対戦だろうがミッションだろうが、リミカ有りだろうが無しだろうが、安定して強いし

>>466
2機以上のボスが相手だったりすると、もうねw
拠点制圧にはホント便利なんだけどなぁ・・・

473 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:10:56 ID:bPWli0Vw
>>468
その機体ばっか使ってるから「比較」が出来ないんだろうな
だから「楽しむための対戦で勝てるから強い」とかイミフなことになる

474 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:16:25 ID:HO8/gs4G
おまいらG厨の俺にゴッドとマスターの性能について教えてくれよ。
それで購入するかしないか決めるから。

475 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:17:09 ID:GhaLwVI5
まぁそもそもアーケードもネット対戦もないようなゲームで性能を語るのも不毛って気はするけどね

476 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:17:18 ID:wTBBZs7W
今回のゴッドフィンガーは当たる

477 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:17:43 ID:FXJZiSmU
>>456
結局意味もない変形をして隙を晒す相手と戦って勝てるだけか
こういう事は言いたくないけど
そんなんで無責任に対戦で勝てるって言うのは酷いよ
自分の好きな機体が弱いって言われるのが嫌なのはわかるけど酷い

478 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:19:39 ID:TuuFpJOR
アルストロメリアは相変わらずクローだけの硬派な機体?wだとすると今作でも使えない部類に入るんだろうか

479 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:25:11 ID:0md9+l/K
友人と対戦してみたがミーティア強いか?
移動しながら撃ちまくれてウザ目なことは確かだが
何度やってもブラックサレナで完封できたぞ。
ちなみに友人はリアルエースを全エース取得、俺は全部ではないが2/3くらい取得、あとベテラン

480 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:27:04 ID:AIQjBC/u
>>474
ゴッド…基本的にはバルカン機。
 ただ他の武器も前作に比べれば扱いやすい。

マスター…正義共々ネタ機体認定されている。
 連射の効かない飛び道具、隙が大きくて当たらない
 のびーるハンドや布攻撃など
 使い勝手の悪い武器が揃っている。
 

両者共にハイパーモードを装備しているが
大抵発動させる前に戦闘は終わる。仮に発動した場合
はやられる直前。かなりHP減らないと発動しないから。


481 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:32:33 ID:HO8/gs4G
>>480
とんくす。
微妙どころの話じゃないな・・・・

482 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:34:27 ID:EppYNoAg
>>479
バリア持ちの機体だと余裕で勝てるな>隕石
素の自由に至っては単なる的だし

少なくとも『最強』とやらには程遠いよね

483 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:34:57 ID:s98PZn89
>>480
正義とマスターはネタ機認定なんてされてないが・・・
>>481
ダークネスショットが動きならがら撃てて威力高くて使いやすいよ
クロスとディスタントはダメだ、でもショットのお陰でバルカン頼りのゴッドより使いやすい
必殺技はフィンガーと電影弾が当たり安くなって強くなってる

484 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:50:13 ID:RruuV1hK
LFO系のデコイの使いどころを教えてくれ。
あれ当たらなくね?

485 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:53:31 ID:rQXyg1aK
タイマンなら射撃武器を無効にできるサレナが最強

486 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:56:33 ID:7uLcRnO8
キングゲイナーで糸冬

487 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:00:16 ID:EppYNoAg
>>484
デコイ敵に当てちゃらめぇぇぇぇぇ!

敵のミサイルが近付いたら使用汁

488 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:00:52 ID:RruuV1hK
ミサイル落とし専用か。

489 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:01:37 ID:wLuxTL1z
マスターをネタキャラって言ってる奴は何なの?           攻撃力の高い追跡技が多いからバルキリーやゲッター位なら瞬殺できるんだけど。

490 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:04:27 ID:JiKPVRR5
>>484
カットバックryや斬り抜けやる直前に使うとカッコイイ

ミサイル迎撃?なにそれ?

491 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:05:51 ID:AiKHHeaj
>>489
当たらなければどうと言う事はないという言葉があってだな

492 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:06:37 ID:s8SmdOFE
やっぱり月光蝶もあるし∀最強だろ

493 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:08:31 ID:9c1gVTFm
なんかもうこのスレ末期だなw


494 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:08:41 ID:EppYNoAg
>>488
デコイが対ミサイル専用なのはフロムの常識です

>>489
もう掘っとけ

495 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:08:50 ID:/ylD4jE2
月光蝶とか振り切られるんだが

496 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:15:12 ID:JiKPVRR5
姉さんつよいよ姉さん

497 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:25:08 ID:vFoFcd2p
通信対戦でもありゃ、
「ゼロカス弱いと思ってるカスはぼこぼこにしてやんよ^^」とか
「キンゲ最強説を証明してやるよwww」とかで盛り上がりようもあるんだけどな。


498 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:26:15 ID:f2mpcdOl
このバランスで通信はやべーだろ

499 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:26:24 ID:tm/pwm9d
クスィフィアスとフルバーストって、ディストーションフィールド貫通してくるんだな。
ちょっとショックだった。

500 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:28:40 ID:iMpqFjDR
Gガンダムって意外とキングゲイナー食えるかもな。

501 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:28:44 ID:GmkN94ZX
ミーティアは案外ガチコあたりにボコられて沈みそうだな

502 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:32:22 ID:f2mpcdOl
>>499
ツインバスターやサテキャ等の極太ビーム系は無理だと思われる

503 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:32:34 ID:QtzyHVWO
>>481
ゴッドスラッシュタイフーンが敵弾を弾くし威力も高いわで強い
早くて避けまくる相手だと当てれないけど

504 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:32:40 ID:6dUuI/wN
俺にとってお兄さんは最強
シャイニングフィンガーいいよ

505 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:33:32 ID:WpTJ7vm/
>>493
末期も何も、最初からこんなスレ必要の無いゲームだからな。
単にユニット性能に関してどうこう言うスレなのに「最強機体を決めるスレ」になっちゃってるし。
ウィングゼロの話題がいい例だが、そもそも何をもって強い・弱いとするのかもいまいち定かじゃない。

特に対戦云々は元からまともなバランスじゃないんだし、不毛なだけだと思う。

506 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:36:13 ID:EppYNoAg
>>499
今回ディストーションフィールドに対応してる武器が増えたからな
というか、前回での性能がアレ過ぎたんだがw

507 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:37:16 ID:GmkN94ZX
まあごんぶとビームをはじくディストーションフィールドというのも・・・

508 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:42:21 ID:f2mpcdOl
ちなみにバズーカ系も逸れるけど爆風の範囲内にいた場合はしっかり喰らいます

509 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:43:22 ID:L/0C29NW
多数マルチロック無いわ ミサイル迎撃ないわ 射程短いわ
動き遅いわ スラスターのお陰で後ろ向くの超遅いわで

 ア シュ ラ テ ン プ ル  は  ウ ン コ

でも水中はちょっと早い

510 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:43:22 ID:sZNQaPru
イクス最強はG
異論は認める

511 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:47:12 ID:iMpqFjDR
>>510
タイマンではGが一番なのは認める。

512 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:48:08 ID:RruuV1hK
Bは微妙な気がする。

513 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:50:27 ID:dz3WtlKu
G>H>T>ノーマル>B
だな、、まああくまで主観だが

514 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:51:35 ID:YF1zWV29
ランク付けた方が分かりやすいんじゃない?
AからEぐらいまで

515 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:52:17 ID:s2P6y2U6
ランクとか荒れるだけだから機体ごと長所・短所並べる方がまだマシじゃね

516 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:53:58 ID:TLYV2psN
ランクとかいらなくね?
だらだら雑談しとくスレでよくね

517 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:56:09 ID:sZNQaPru
>>513
俺はHとT逆かな
やっぱマルチ味噌で足止まるのがネックだ

518 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:56:51 ID:obdL9IKM
Bの利点って…高威力の投げ持ってることくらいか?Tより機動性が無かったり散々な性能だよな。
まぁ、だからこそ愛せる訳なんだが。

519 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:57:58 ID:EppYNoAg
使用する機会は、G>T≧B>H>ノーマルの順で多かった

520 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:59:58 ID:YF1zWV29
んーそうか。確かに使い込めばどれでも使えるしね。
それよりビルバイン強いよ!

521 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:01:53 ID:ndtrK2pM
お前ら!ドミネーターの流れがこないのはなんでさ!

522 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:03:17 ID:NndKrB4d
ランクで荒れるのは無双で懲り懲りなんだぜ。個人的には嫌いじゃないがな。
まあ…「ガルドとイサムどっちが強い?」
「圧倒的にガルドタソ。システム発動すれ(中略)イサムは萌えないしな。」
「お前はチャフの有効性を何も解っ(後略)」
「ゴーストたんかあいいよぉハァハァ」
なんてつらつらと話し合おうぜ。な。

523 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:04:01 ID:ndtrK2pM
下げ忘れた、吊ってくる・・・

524 :それも名無しだ :2007/09/11(火) 23:07:00 ID:CxRTt/a8
夜天光使ってる人いる?

こいつのマルチロックウエポン、弾速はやくて足も止めないし
めちゃくちゃ使い勝手いいぜ。
ボソンジャンプもあるから回避もイイ!!

ただ、相手の体勢を崩す技ツカエネー…。
対人戦だと次につながる有効な技がないでつ。・゚・(ノД`)・゚・。
ボス戦だったらコンビネーションアタック(゚д゚)ウマー 

慣れたらなかなかいい感じだよ!



525 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:08:18 ID:tJQXtdGZ
真ゲッターはボス戦だと3が一番使いやすいな、
足止めずに撃てるミサイルと意外と喰らってくれる大雪山おろし
ストナー打ち込んだら3にチェンジだ

526 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:09:22 ID:l7wAiY1d
ニル…基本的にウザい。超角度上下移動に地味に射程あるブーメランに追尾性能良の格闘とモノは揃っている

キンゲ…オーバー3種を如何に防ぐか。わっかも痛いが、避けやすい分マシ?

21…俺には倒せない。ファイターうぜえ

バルキリーマクス…速攻リロードのミサイルがウザいことこの上ない。ブースト短めなのが救い

G…無理無理無理無理絶対無理。鬼追尾の電影弾に当たれば即死の石破
もうやだ

527 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:12:41 ID:s8SmdOFE
キンゲの時遅くするオーバースキルは月光蝶使えば凌げる

528 :517:2007/09/11(火) 23:13:32 ID:sZNQaPru
>>513
やっぱ訂正。俺も君と同じだ
今改めてH使ってみたらラピッド味噌が思ったより強かったよ
デザインで敬遠してたけど食わず嫌いだったみたい

>>521
卵かわいいよ卵
変形したまま攻撃できることにしばらく気付かなかった…orz

529 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:15:35 ID:MVECUvt4
>>521
キングゲイナーのメタだなw

530 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:18:42 ID:3W8KoPgW
>>521
見た目以外にクセが無くて使いやすいよな
強くもないし弱くもないから話題に上がらない

531 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:21:09 ID:EppYNoAg
キングゲイナー、ドミネーター、ガチコ、∀、真ゲッター2

こいつらが萌え機体の五強だろ

532 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:21:13 ID:kGW1VLWB
そういや、月光蝶の範囲ってどのぐらいなんだ?

533 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:26:00 ID:AiKHHeaj
>>532
正面は200くらいだと思う

534 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:28:20 ID:dz3WtlKu
公式見てたから分かってたことなんだ!分かってたことなんだが
ドミネーターを初めて使ってみて思わず口に出してしまった言葉が

「うわ、キモっ」

535 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:30:34 ID:MVECUvt4
>>534
キンゲ見て来い
あのキモ可愛さがたまらなくなる

536 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:36:38 ID:dz3WtlKu
>>535
もうとっくに見てる、結構前に。シンシア、好きだー。サラより断然大好きだー

違うんだフロムがやけに力いれて作ったと言うあの引き締まった尻とか背中のラインとかな…

537 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:36:40 ID:GhaLwVI5
>>531
真ゲ2はなぜに?

538 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:41:03 ID:obdL9IKM
>>531
おいおい、黒百合姫が入ってないのはなんでだぜ?

539 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:43:26 ID:eVzh8MJZ
話題に上がらないブラッドアークの強さは?

540 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:48:34 ID:3W8KoPgW
カオスブレード(笑)
デモニックダークネス(笑)

541 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:50:48 ID:MVECUvt4
心配するな
そもそもリアルの軍隊が兵器に付けてる名前なんてもっと厨臭いものもある

542 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:55:57 ID:AIQjBC/u
そもそも武器に人智を超えた伝説の武器の
名前や伝説の生き物の名前をつけるのは
その加護を得るための願掛けみたいなもんで
人類史上に続いてきた立派な伝統の1つなのだから

それを厨臭いの一言で片付けようというのが間違い

543 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:56:17 ID:STdeu9va
HWSのマルチロックミサイルが使いずらい…
真下に撃てないし、ホーミングもあんまりしない。

544 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:00:23 ID:S4wIc8Rr
>>542
問題はなぜか架空の軍隊がそれをやると格好悪い印象を受けるということだ

545 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:00:53 ID:RruuV1hK
Dチームの影の薄さは異常。
ストーリーも関わっているのに。

546 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:03:51 ID:613ZflpZ
>>489
ガウォークのバックダッシュに追い付けないマスターの追跡技でなにを瞬殺するつもりなのか
バルキリーとしては距離とりながらミサイル&ガンポッド連射→追跡技来たらバックして振り切りながら連射
師弟コンビの追跡技は、見方変えたら一直線に飛ぶただの的でしかない

547 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:19:21 ID:LkcI8hAH
>>544
知り合いにもネーミングセンス云々言うやつ居るけど、じゃあどんなのがセンスいいの?って聞くと結局ファーストガンダムの登場メカなんだよな。
それは信仰の問題なのではないのかと。

548 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:21:08 ID:4hHzCYTw
>>547
完全に信仰としか言いようがないなwww>ファーストガンダム

549 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:23:45 ID:7+p0YQH6
富野アニメのネーミングセンスは尊敬すべきではある

コンティオとかコンティオとかコンティオとか

550 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:27:15 ID:wsmpE0oh
>>549
コンマオはさすがに危ないと思う

551 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:36:04 ID:ag+X11/a
ブラックゲッターって強い?まだ出してないからよくわからんのだけど

552 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:37:32 ID:uxUYOU1o
ふつう

553 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:44:06 ID:bC6ntHA2
使いやすい部類には入る
ゲッタービーム使いやすいし
なれないうちは真よりこっちのが強く感じると思う

554 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:48:30 ID:Fwp0sZKR
>>551
使いやすさで言えば真ゲより上

555 :こんにちはお久しぶりはじめまして:2007/09/12(水) 00:51:45 ID:oJ8/YWQi
いやしかし
俺の個人的思いだが
前作も今作も タイマン最強は「マックスバルキリー」だと思うのよ
なんでみなさんの最強談義にマックスの名が出てこないのかが不思議です。
ネット対戦とかあればはっきりするのにな〜とか思ってしまうw


556 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:53:12 ID:uxUYOU1o
ところでドミネーターのマルチロックは敵倒してる!って感じがするのに
ジエンドのマルチロックは作業臭がするのはなぜなんだぜ

557 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:54:38 ID:bC6ntHA2
レーザーが細いからだろうな

板野サーカス再現してたら違ったんだろうけど流石にアクションでは無理だったかなぁ

558 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:07:44 ID:rLNlNyrR
天才が強いって前に誰かが話題振ってたぞ
みんなキンゲYF言ってスルーされてたが

そして俺も天才は強いと思う


559 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:08:50 ID:bC6ntHA2
天才ってどっちの?

560 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:10:09 ID:rLNlNyrR
マックスでそ

561 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:24:08 ID:bgeTInft
とりあえず可変機使いこなせない

562 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:24:19 ID:613ZflpZ
天才で思い出した
クアドラン・ロー2機の性能の違いってあったっけ?

563 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:30:40 ID:xPFDypf8
>>559
マックス以外に誰かいたっけ…?

564 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:36:39 ID:bC6ntHA2
>>563
二機あるという意味

565 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:51:11 ID:rLNlNyrR
>>564
失礼 人物の事かとおもた

もちろん機体はバルキリー(個人的には1S(S)
クアドランは正直あまりよろしくない

566 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:56:17 ID:p9ZWB/lr
そういや思ったんだが・・・
エステ三人衆の機体ってなんでヒカルだけ他の二体に比べて初期能力高いんだ?
原作でそんな描写あるの?

567 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:01:35 ID:Fwp0sZKR
リョーコが格闘でイズミが射撃だからヒカルは基本性能って感じじゃね

568 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:02:04 ID:4o00SNEE
>>563

つ  ミリア

569 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:10:01 ID:/V3EXsNX
>>568
ミリアはエースだよ。

570 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:11:18 ID:y2YF2gKg
>>566
リョーコは射撃が苦手と自分で言ってたので近接型(言ってただけで実は下手ではない)
イズミは射撃の名手だから射撃型
で、どうもエステバリス乗りの腕としてはイズミ>ヒカル>リョーコらしき描写が本編にあるのと
それぞれのエステに特色を出したいフロムの意向で、ヒカル機は高機動型になったんじゃね?

それはそうとディバイダー、ノーロック置きハモニカがオモロイなぁ。同高度で相手にプレッシャーかけたくなる俺チャロナー

571 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:15:06 ID:4o00SNEE
ごめん安価間違えてた orz

>>563じゃなくて>>562

572 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:20:43 ID:613ZflpZ
>>565
クアドランは使い方さえ間違えなきゃ充分強い
どんな体制でも動きを止めずに撃てるミサイル性能は異常だぞ
1ロック4発だから、4機マルチロックしたときの火力はYFの2倍だ

573 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:27:55 ID:g/m06xRR
ジーナス夫妻にコンビネーション無いから使う気が失せる

574 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:36:47 ID:uxUYOU1o
>>570
なるほどなー。
地味だがつかいやすいよなエステバリス

575 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:43:08 ID:vJKg9hyL
エステは使い勝手のいいレールガンにローラーダッシュの高速移動、マジン等対強敵用の
ディストーションパンチ、ボス用の合体攻撃とおまけにバリアと一通りそろってるから
スピーディーにACEらしいプレイができて気持ちいいな
弱点はゴーストとかグレイブアークファントムみたいな高機動のボスだと若干手詰まり感が
あることか

576 :それも名無しだ :2007/09/12(水) 02:50:00 ID:UuODuWFU
今作は各々の機体の”らしさ”が出てていいな

577 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:50:45 ID:Fwp0sZKR
…実はローラーダッシュと普通のダッシュ、速度変わらないんだよな

578 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:54:59 ID:vJKg9hyL
>>577
そうなのか?それは空中での×押しのダッシュと地上でローラーダッシュ+×押しの
ダッシュで速度が変わらないってことだよな?
ならあの爽快感はいったい・・・

579 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:25:41 ID:uxUYOU1o
いざかまくらー

580 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:02:21 ID:HcCvh2TT
とりあえずミッションの雑魚敵にXディバイダーで○□のグレネード乱射するのがスゲー楽しい

581 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:05:52 ID:TGMZuIdg
そういやレオパルド、ローラーダッシュないな
着地すると歩かずに滑るから再現されてないわけじゃないけど
やっぱ高速で動き回りたかった

582 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:07:55 ID:yACSZLHr
>>578
ローラーダッシュは地上の歩き移動速度のみ有効らしい

583 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:08:32 ID:613ZflpZ
>>578
以前攻略スレで検証したんよ、検証したのは実は俺なんだけど
同じ距離を走ってみたら、空中ダッシュもローラーダッシュも同タイム

ただ、通常移動ならローラーのほうが、空中の2倍近く速いタイムが出た

584 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:14:43 ID:0kon6Tva
ていうかこのゲームで対戦なんかする奴いんの?

585 :それも名無しだ :2007/09/12(水) 04:15:39 ID:UuODuWFU
>>581
レオパルドは高速で動き回るどころか、足とめないとまともに
攻撃すらできないからな…。
ホーネットミサイルは大して強くも無いのに使い切りだし、メイン射撃も
出が遅い。

更にミサイル庫の座はアーマードバルキリーに脅かされる始末・゚・(つД`)・゚・

586 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:27:04 ID:613ZflpZ
いや、順序から言えば、アーマードバルキリーの歩く武器庫の座を、レオパルドが脅かさなきゃならんのじゃなかろうか?

587 :それも名無しだ :2007/09/12(水) 04:44:29 ID:UuODuWFU
公式見たらアーマードバルキリーは前作からいたんだな。スマソ

何というか火力が足らないな>レオパルド
原作でもそんなもん?





588 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 05:15:05 ID:TGMZuIdg
>>587
足りないことは無いと思うけど、デストロイになったら
ツインビームシリンダー、リストビーム砲5門、ブレストガトリング、ホーネットミサイル、11連ミサイルポッド、ヘッドビーム砲、2連ビームキャノン
と、さらに凄くなる
出て欲しかったなあorz

589 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 05:28:03 ID:85JrvD3M
どうしてもヘビーアームズのインパクトが強いせいで
レオパルドが微妙に思えてしまう。いや実際、ACE3では微妙なんだけどさ・・・。

Xの機体でまともに使えそうなのってGファルコンDXとエアマスター、ヴァサーゴぐらいか?
Xはなんか揃いも揃って微妙な性能の機体ばかりだよな・・・ある意味それで原作通りなんだけど。

590 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 05:29:27 ID:y4u7oYjP
ディバイダーも。

591 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 05:47:25 ID:qEqcTYjH
ヘビーアームズは使ってて楽しかったな

592 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 06:50:59 ID:QK+P077+
>>524
ちょっと遅レスだが愛機の一つだぜ。
ミサイルはリロード早い方だし、旋回とボソンジャンプでだいぶかわせるし。
あと、コンボいれずらいけど居合がけっこう追尾するから助かる。
ただパンチ力不足は否めないな。

593 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 07:18:23 ID:QOyWJdmZ
頑張って出して、育てたけどすごく微妙です…
 
グレイ○アークファントム
ニルヴァー○ュspec3
ター○X

594 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 07:24:53 ID:DY7wU4Al
イクスブラウが話題にでないのはなんでなんだぜ?

595 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 07:48:54 ID:ajaacZ9K
オリキャラなんて要りません。

596 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:21:36 ID:i/3ptHsX
>>594
上で出てる。

無難に使えるからやや話題には上がりにくいかもね。
ブラゲが殲滅、ボス戦何でもござれで実に使いやすい。
シンプルが良い!

597 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 09:00:16 ID:ielNEOj9
愛機談話をやると、自分が出来ないからって弱いと決め付け、何にでも噛み付くド低脳が湧くから早めに止めといた方が良いぜ
引っ張り続けるのも間抜けだが、認めることが出来ないってのは、それ以上に阿呆に見えるものなんだな

598 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 09:02:38 ID:4LMnis3R
ミーティアって着脱何回でも出来たのか・・・1回だけかと思ってた。
俺の反則機体リストにまた一機増えた

599 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 09:56:00 ID:+ffZ1PMw
グレイブの微妙さ加減は確かに
武装面でそれほど強力な物は無いし、パージ前とパージ後は装甲重視か機動重視程度の変化だし
ボスキャラの機体だしもう少し強機体にしても・・・

ブラッドアークもなんか微妙だな
チャージ系の攻撃が弾速遅くて動きの速い敵に当たらないとか

・・・イクスもガンアークもそうだが今回のオリロボはわざと可もなく不可もなくな性能にされてる気が

600 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 10:34:15 ID:gbcZeam+
>>599
デモニックダークネスは、近距離で撃つとなかなかのダメージになるかと
エナジーシェイブは、拠点制圧に便利。難易度ノーマルでの話だけどね
ま、前作のバスターアークと比べると色々劣ってるけどさ。俺は気に入ってるぜ

いつも思うけど、ガンアーク系の輪っかは何の装置なんだろう。ブースタだろうか
あのデザインが不思議な感じを出していて、なんか好きだな

601 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 10:45:23 ID:Dd2OyE0h
>>537
ドリル

>>599
前作がアレだったからなw

602 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:01:23 ID:RzDgDYKV
∀ってナデシコ系と相性悪いよな
オレの主観だが

603 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:20:33 ID:y3iiq44P
核月光蝶で終わりじゃね?

604 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:25:06 ID:M4No2TEb
>>570
リョーコの特技は射撃と居合いでIFSでダイレクトに技量を発揮できるから射撃弱いとは思えないんだよなぁ
もしかしたらSS設定かもしれないが(ナデシコやエヴァは多くて判断に困る)
苦手というよりは好き嫌いのような気がする

605 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:27:43 ID:RzDgDYKV
>>603
核はボソンジャンプで避けれるし、核は逃げれば避けられるよ


606 :605:2007/09/12(水) 11:31:09 ID:RzDgDYKV
二つ目の核は月光蝶だった。スマン。
ちなみに対戦はしたことない。

607 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:57:17 ID:1BPYuoX3
>>600輪っかは衛星砲に接続する為のアンテナとかその辺じゃね

608 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:14:07 ID:K5YgVhFT
spec2は使ってて楽しいな、カットバックドロップターンでゴースト落とした時は爽快。
でも射撃がブーメランぐらいで格闘専用か。


609 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:23:57 ID:4xEFT9Rc
パーフェクトガンダムとガンダムって強い?
二体とも少し改造したけど、フル改造したら化ける?

610 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:57:07 ID:QLGU1wMZ
やっとターンX出たけど、攻撃力が半端ねぇな
対戦だったら、キンゲ相手でも負ける気がしないんだが

611 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:25:30 ID:613ZflpZ
>>609
確かなのは、パーフェクトの装甲は全機体中でも最強レベルってこと

612 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:36:21 ID:6RPDNwvn
>>610
キンゲ対策にターンXはいいかも
加速使われたらオールレンジすればいいし

613 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:47:36 ID:rAzMb8x0
ジャスティス使いやすいな。特別強い訳じゃないが、リフターに乗るのおもしろいし

ところで、ゲームの中ではリフターに乗る利点があったけど、作中では何か利点あったのか?分離しなくても飛べるのに

614 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:57:24 ID:wsmpE0oh
>>613
ビームサーベルぶん回せます

615 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:14:13 ID:pGLIw5O+
ガンダム出たので使ってみた

ブースト切れるの早っ
ライフル連射遅っ

時間制限のあるとこじゃ使いたくないが、どのステージも時間制限あるし……

616 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:17:41 ID:KVhECZR+
ターンXにバリアがあったら最強だったかもしれないな
いや、∀にあった方がいいのかな?あれ?

ぶっちゃけターンXと∀はどっちが強いんだろう

617 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:21:04 ID:O5SUCD8t
タイマンならおそらくターンX
∀は足止める武器が多すぎる

618 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:34:22 ID:fa9cG+22
まあタイマンなら月光蝶は全然怖くないし、核も足止まる上にたった4発
しかも両方ともリロードはその対戦中は無理だろうからな、
そうすると後の武装があまりにも微妙すぎる、テレポートもサレナとちがって跳ぶまでが長すぎるし…

619 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:47:53 ID:K5YgVhFT
∀はVSミッションの複数の時役立つな。
核でいつのまにか相手の相棒死亡

620 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:50:37 ID:+ffZ1PMw
ターンXは回避中分離して無敵になるのが良い

621 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:50:55 ID:KVhECZR+
そっか、確かに核投げる前に
核以上のダメージ貰ってちゃ意味ないもんな
だからバリアが欲しい訳だけども

あれ、そういやIフィールドとかいう奴は使えないの?

622 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:58:59 ID:NhPXXm49
>>609
まず装甲が最強レベル。
バーニアの消費量がバカにならんが改造すればフォロー可。
ビームライフルの威力はめちゃくちゃ高いがリロードが
物凄く遅いのでリミッター解除つける意義はあると思う。

パーフェクトは手のビームの他に背中についてる水鉄砲も
強い。


623 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:00:38 ID:K5YgVhFT
DXとかXはサテキャチャージ中スタン、フリーズ無効だったらいいのに。

624 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:10:04 ID:Dd2OyE0h
ぶっちゃけサテキャチャージ中に凹られてニヤニヤしてるのは俺だけじゃあるまい

625 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:14:12 ID:pGLIw5O+
ストナーが当たらねぇぇぇ

626 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:20:32 ID:2s251Yp6
ストナーは開幕に一撃するものでしょうに。
まあ、それはおいといて、あれ当たらないか?

ジ・エンド相手にも楽に当たったんだが。

627 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:33:57 ID:ajaacZ9K
普通にジエンドは強いだろ…

628 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:48:35 ID:QLGU1wMZ
90°くらい曲がるストナーを見て笑ったことがある

629 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:52:16 ID:2s251Yp6
今まで当たらなかったのは、ラストの真ドラゴン相手ぐらいだな。
アーチを描いて飛んでいくから、ちょうど真ドラゴンを飛び越えてあらぬ方向に飛んでいった。

630 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:17:22 ID:/ZV+O7x8
ゴーストにすら当たって一撃で沈んだぜ
撃つ前のモーション中に後ろに回りこまれて180°別方向に飛んでいったっていうのにだ

631 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:23:08 ID:YrbYSa0o
ダンバインって劣化ビルバインだよね?

632 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:25:25 ID:XU5w9ql0
ミーティアフルバーストで雑魚殲滅!

ミーティア分離!

再度フルバースト!


……何だこの射程の短さと上下の効果範囲の狭さは。
周りの雑魚どころかロックしたコーラリアンすら無傷だorz

633 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:05:26 ID:5vuJjxlh
今回もアルストロメリアは微妙機体?あの漢らしいシンプルな武装が好きなんだがw

634 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:17:19 ID:AXAe37Py
爆風のおかげでかなり使いやすくなったとは思ってる
あと、切り抜けや○□での離脱やらを混ぜて戦うとなんか面白い

635 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:27:08 ID:2kHpcYJj
アルストロメリア、僚機にしたらいつの間にか死んでたな

自機=サレナ
僚機1=黒ゲ
僚機2=アルストロメリア

で、北辰と戦うミッション中に「撤退させてもらう」とかなんとか言って消えた。
サレナも黒ゲもAP8〜9割残ってたのに。
ひとりで楯になってくれてたのかとw

636 :それも名無しだ :2007/09/12(水) 18:46:44 ID:UuODuWFU
>>634
わかるわかるw
近距離の敵には○○□→□で一掃するのがとても爽快でイイ。
回転クローやダブルクローも織り交ぜると楽しいけど、
あんま効率的ではないな。
あと、全般的に射程が短めなのもちょいマイナス。

でもバリアはれるし、ボソンジャンプもあるしで正直微妙機体ではないと思うよ



637 :605:2007/09/12(水) 18:50:07 ID:RzDgDYKV
CPU相手ならタイマンでもまあまあ使えるしな
リアルエースで改造なしでもVS形なら勝てるし。ゲッター相手ならノーダメージでもいける。

638 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:59:22 ID:hM16Jh97
1stガンダム使ってみたんだけどさ、無改造状態だとこいつだけ
VSシリーズ(連ジ、連ザ等)から引っ張ってきた気がするのは気のせいだろうか?w

639 :それも名無しだ :2007/09/12(水) 19:05:31 ID:UuODuWFU
>>683
BGM聴いたとき、うおっ!連ジktkr!とおもたw


640 :それも名無しだ :2007/09/12(水) 19:06:02 ID:UuODuWFU
おっと>>638

641 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:29:39 ID:Ym9Q0xuL
真ゲッター、ターンA&X、キンゲ、ミーティア

この上記の機体を対戦で使うなら
それを使う側の機体上限は3
それに加え、それらの機体を1体使用するなら
他の上記の機体をパーティには加えてはならない

っていう特別ルールを友達間で設定したんだけど
これらの機体以外にも当たり前のように使うと友達をなくす
危険性の高い機体ってどれくらいある?

642 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:32:41 ID:bC6ntHA2
>>641
時間制限ありの場合のYF−21の逃げ切り戦法とか?

643 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:40:18 ID:zyAiKdwB
機体そのものを制限するんじゃなくて戦い方に制限かければいいのに。
身内でやってるなら「えげつない戦法禁止」だけでいいと思う。

644 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:46:06 ID:Ym9Q0xuL
>>643
でも、オープンゲットをえげつないとか言われるんだけど
どうしようかね?
大出力ビーム系が当たらん!とキレられたよw
キンゲも加速禁止になった。

645 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:52:07 ID:zyAiKdwB
それぐらい自分達で話し合って決めればいいじゃないか。

まぁ結局のところガチで勝ちに行こうとすると、上位ユニット制限してもその次に強いユニット使うだけの話だから・・。
身内で楽しくやろうと言うならそれぞれのプレイヤーが強機体・強武器を適度に自粛するしかないと思う。

646 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:56:59 ID:M9P/0hem
>>644
その理論だとパガンの土とんも使うとキレるなw

647 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:59:54 ID:bC6ntHA2
ガンダム縛りとかバルキリー縛りとかすればいいんじゃね?
その場合は大抵火力不足だから時間無制限だけど

648 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:04:02 ID:T3rPtn7T
>>644
じゃあ、お前は俺が出したストナーサンシャインのモーション見てから逃げないんだな?っていってやれよ
真ゲッターでオープンゲット禁止とか、あんな的になりやすい図体のでかい機体のキモを奪ってどうするんだ

649 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:04:37 ID:YdUDdAt9
その機体を使っての連勝が増えたら考慮対象にするくらいでいいんじゃね?
色々、身内で遊ぶ間に「こいつはつええ!」ってのは避けてけば、自然と色々な機体の「強さ」を探ろうとするし。

自分で自粛して遊ぶ幅を広げるのも、楽しみ方の一つだと思うんだが。


650 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:05:04 ID:/ZV+O7x8
>>641
何故ブレンが入っていないのか
地味だからか

651 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:09:13 ID:/ZV+O7x8
ストナーサンシャインのモーション見てから逃げて逃げ切れるもんなんだろうか

652 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:10:43 ID:i/3ptHsX
>>651
近くの山陰に隠れたのにAPがガクンと減ったときは吹いた

653 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:13:12 ID:SjVqwsH8
反則武器はAP何千以下とか制限つけりゃ面白くなるんよ

654 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:14:56 ID:YdUDdAt9
テメーは俺を怒らせた、とか言ってそういうときにだけ使うってのもアリかな。
自分で「追い込まれるまでは使わない」と制限するのもいいかね。

655 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:18:52 ID:ajaacZ9K
そういや学校で元ネタがXしか知らない奴がいて           Xの方が∀より強いって言ってた奴が板

656 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:19:26 ID:/ZV+O7x8
大火力の代わりにでかくて的になりやすいって短所を補えちゃうようなものがあるのは
バランス的にアレって事でないかね

657 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:22:22 ID:/ZV+O7x8
原作そのままなら歴代ガンダムの中でXはヒゲの次位に強い筈なのに・・・筈なのに・・・

658 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:24:50 ID:vHVXRSG+
>>657
サテライトの威力だけならヒゲより強いぞ

659 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:27:27 ID:fa9cG+22
>>656
まんまミーティアと真ゲッターだな、DXの着脱も無敵なのか?
てか∀ってそんなに強いか?見るべき所は核持ってるだけだしそれも外してしまえば弱機体なだけなような…

まあ対戦したことないから核が避け易いのか避けるのは無理なのかはわからないがそのへんどうなんだ?

660 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:30:01 ID:hNGZ034p
対戦してみたけど、ミーティア着脱とオープンゲット連発はヤバいwww
ちゃんと目押しが出来れば完全無敵なんだね…。
このゲームの対戦は体力リードして
逃げ切るスタイルが強い気がしてきた。
時間制限無いなら逃げ回って体力回復しつつ…かなぁ…。


661 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:35:45 ID:M9P/0hem
つまりターンXの出番か

662 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:37:36 ID:/ZV+O7x8
ヒゲはHP回復持ち
核は一部機体以外は回避不可

663 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:42:47 ID:bC6ntHA2
>>651
余裕

664 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:44:59 ID:/ZV+O7x8
>>663
やたら高機動な機体ならとかじゃなくてか

665 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:46:32 ID:SjVqwsH8
可変とかジエンドクラスのダッシュ力、ワープ無敵なければ無理だな

666 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:55:03 ID:+EN1rBrp
よりよい対戦環境をつくるために封印推奨だと思う技があれば教えてくれまいか
とりあえず核と加速は確定?

667 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:00:36 ID:vHVXRSG+
ストナーは相手の上ぐるぐる回って発射の時にステップ2、3回すれば避けられそうなもんだがどうなんだろ

668 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:04:29 ID:M8kErD5g
イクスブラウっってストライクガンダムみたいに
いろんなタイプがあるの?



669 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:06:27 ID:/SLarACP
原作そのままならDXよりゴッドやゼロのほうが強いと思う

670 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:09:13 ID:ag+X11/a
ゴッドは強いだろうなぁ

671 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:12:23 ID:/ZV+O7x8
規格外のゴッドはともかくとして

Gファルコンが付けばサテライトキャノン連発できるんだぜ・・・

672 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:12:39 ID:eGmJMvy3
ミーティアって何度でも召還できるのに吹いたw


673 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:13:05 ID:RzDgDYKV
核も加速もワープみたいな技つかえる機体ならそこまで邪道じゃない
よってこの二つは封印しない

674 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:15:10 ID:/ZV+O7x8
>>673
そんな理屈でやってたら対戦がただの機体じゃんけんになるじゃないか

675 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:16:30 ID:RzDgDYKV
それが相性ってもんだろ

676 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:18:14 ID:H+kuieTZ
封印推奨(笑)

友達とやるときに勝手にローカルルール作ってやっとけよ
こんなとこまで持ち込むな

677 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:21:24 ID:/ZV+O7x8
ただでさえ対戦バランス悪いのをどうにか形にするって話じゃないのか

678 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:23:35 ID:M9P/0hem
各作品の主役機使わないだけでバランスはよくなると思うよ

679 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:23:48 ID:v8WJsh5E
封印するとしてもリミカだけで十分だ

680 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:24:11 ID:/ZV+O7x8
>>675
っつーかお前対戦したことないって自分で言ってるじゃねーかwwwwwwwwwwwww

681 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:24:37 ID:JZFt1TEu
ミーティアとかGファルコン着脱できるなら
Gにも風雲再起が欲しかったな
人の恋路を(ry

682 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:25:49 ID:+EN1rBrp
>>676
そのローカルルールをつくる為に聞いて参考にしたかっただけですぜ
とりあえず回避が難しいか難しくなる環境を作る核と加速が怖いなぁと思いまして

683 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:27:54 ID:ajaacZ9K
ヴァサーゴ強いな……XシリーズNo.1だ。

684 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:34:56 ID:RzDgDYKV
>>680
別に相性うんぬんは対戦関係ないだろ
VSやってれば核と加速相手にできるんだし


685 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:47:19 ID:6RPDNwvn
封印とか意味ワカンネ
加速の無いキンゲ使って何がおもしれーんだ?

686 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:48:25 ID:YhtzFzEf
>>678
Xなんか主役機使う方がハンデだぜ

687 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:51:36 ID:v8WJsh5E
結局ドラグナーは空気

688 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:58:23 ID:H+kuieTZ
せっかくそれぞれ個性持ってるのに
対戦の時に封印して均一化を図る意味がわかんね。



689 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:00:20 ID:5x+p5LlI
封印とかは身内同士で決めればいい物を
わざわざここまで貼らなくても

690 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:36:25 ID:mm+YBTkl
まぁ確かにイカサマ気味の機体を対戦で使うってのはアレだけど
別に身内間で解決すりゃいいし そもそもキンゲなんかサザビーとかドミネータで封殺できる

691 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:50:16 ID:2r/hAoip
ゴーストがやってたみたいに
チャフで攻撃できたら面白かったな

692 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:53:33 ID:M9P/0hem
>>690
流石に加速あるから封殺は難しいでしょ
オーバーフリーズは追加装甲持ちとシールド構えた状態の正面は効かないって結果が出てたと思ったけど

693 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:57:57 ID:QLGU1wMZ
ドミネーターは加速きたら、回転やってりゃいいのかもね

694 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:01:33 ID:6RPDNwvn
オーバーフリーズより加速使われてフォトン連発されるのがキツい

695 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:25:31 ID:JgcCiHdA
>>683
なんだかウイングゼロを火力下げて使いやすくしたみたいに感じる

696 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:39:09 ID:xdndrj6N
個人的に強いと思う機体
 機体名   理由
YF21 リミッターカット・マルチロック
キングゲイナー フリーズ
エステバリス  バリア&レールガンリロード最速12秒&高機動・移動射撃
マクロス系 ガウォーク・マルチロック・機動性

マルチロックやリロードの優秀な範囲武器がある機体がダントツで使いやすい
被弾率を抑えるにはやっぱり移動射撃がスムーズに可能な高機動機体が望ましい

697 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:44:42 ID:uoBXAfyc
>>669
機体性能ならゴット>DX>W0ぐらいだろ。DXは予定通りGビット付きなら≧に変更
十七回ガンダムファイトしたFCや七回宇宙戦争したAWに比べて、ACはつい最近MS出来ましたーって技術レベル

698 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:48:44 ID:TGMZuIdg
>>683
CBになると拡散メガソニック撃ちまくれるしな

699 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:50:52 ID:TGMZuIdg
スマン、sage忘れた

700 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:00:24 ID:K5YgVhFT
真ドラゴンは端から端への移動力が早いだけで、雑魚だからな。
∀で秒殺できる。

701 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:06:49 ID:YsoWTwce
>>700
真ドラゴンのスペックを引き出せるコア

ゴウ>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>ベルクト

くらいの差が付いた事が嫌でも分かってしまったステージだったな。

702 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:09:20 ID:WGFeUnOH
>>701
ベルクトってさ、あのまま雲隠れしてれば勝ってたよな

703 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:11:32 ID:pWkUZwJd
ベルクトは何とかアークの方が強かったな。
最終ステージより、真ドラゴン破壊とかマクロス破壊の方が難しかったな。ゲッタードラゴンがうざいし。

704 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:12:22 ID:WGFeUnOH
ベルクト「チャージ!!」

705 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:14:16 ID:kTR9xB7R
>>702
バレルに閉じられるからダメだろ

706 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:14:35 ID:2uUG8Mbi
>>704
チャージなどさせるか!

707 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:16:24 ID:p/V/xnJa
フェイ「バレルどうしたの?

708 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:17:45 ID:KNpt2DF4
バレル「スペルマチャージが急速に上昇しているんだ!

709 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:21:06 ID:mEYnwFM3
さすが男の子だね!

710 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:22:03 ID:ZeNzVbFO
>>705
それ以前に転移装置壊してしまえば万事OKだったんだろ?ベルクトは
なんでわざわざ待ち受けて守るような事したんだろうな

711 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:24:44 ID:2uUG8Mbi
決着を付けたいじゃない、男としては。

712 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:25:34 ID:WGFeUnOH
目的よりも意地を取ったわけだな

713 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:32:03 ID:mrUMIJja
そして更なる黒幕が現れると。

「ふん。下らん意地を出しおって。奴は一番の格し)t

714 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:36:38 ID:FAbXo8h1
ダンバイン意外に使いやすい・・・
オーラ斬りのリロードがそんなに長くないから
一応殲滅兵器は確保出来るし
機動性高いからタイマンも中々。
あとビルバインに比べてメインショットが役に立つ、
というかビルバインのがさっぱりアテにならないから
その辺で差別化出来てるな。

715 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:40:43 ID:pWkUZwJd
ナナジンはイマイチだな、□当たるか?あれ?
普通に近接して切りまくった方が早い。

716 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:41:49 ID:Gecz79xq
ビルバインは変形メインショットが鬼強い

717 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:45:19 ID:FAbXo8h1
>715
オーラ斬りと蹴りは要らない子
斬波、ガダ、切り抜け、○○○□のコンボで戦う
リーンの翼の発動がHP3000からだったらなあ・・・

>716
まあ総合性能でビルバインが上なのは分かりきってはいるんだ
オーラキャノン関連が強すぐる
でもメインショットのヘタレっぷりはちとひどいぜアレ

718 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:55:21 ID:EpxNYlD+
>>715
斬波3は足止まるから当てにくいよ
2を威嚇で使うといい

719 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:12:10 ID:z5L+51Tl
対戦でパーフェクトとゴレームに勝てないんだが。
何か対抗策ある?

720 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:33:32 ID:IOPWg/Hl
THE ENDでレーザー撃ちまくれ

721 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:40:41 ID:9xjNlRIq
ナナジンはすげーストイックな格闘機体だな
格闘機なのに追尾もリーチも微妙で□連打じゃスカりまくる

722 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:54:44 ID:lH4WLWrB
>>710
ベルクトの最後を見る限り真ドラのコックピットに当たる部分が
最終形態真ドラゴンなのにもかかわらず無かったから
多分勝手に進入したはいいがでられねぇし動かせねぇしで何も出来なかったんだよ
仕方ないから勝手に動き回る真ドラゴンの中からかろうじて制御できた外部音声使って
喋り散らす事で操作してる風を装ってたんだよw



723 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:06:09 ID:vkojWlzW
>>722
驚愕の事実w
だから、脱出もできねーと諦めたのか

724 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:07:13 ID:hO01n6/H
シリーズいち情けないラスボスだなw

一番強いけど

725 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:09:06 ID:pWkUZwJd
キンゲとインベーダー系のリーダーユニットうざいな。
近接しかけても逆にやられる。

726 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:13:25 ID:8q4f0bvF
>>724
真ドラ>>>「モニターが死ぬ…うぉっ…」ドーンッ>>>>壁

こんな感じだしな
シューティングゲームのラスボスとしては良かったんじゃないか

727 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:14:01 ID:9xjNlRIq
アンダーゴレームは2体セットでいることが多いし、マッハバンドシェイカーが範囲広いからよく食らう
ゲッターもどきは普通に強い

728 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:15:41 ID:vkojWlzW
そんなときに、ダウン時にサポートスキル発動するお仲間を連れてくとちょっと幸せ。
自分で撃墜したい人には向かないが。

729 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:55:32 ID:WGFeUnOH
>>722
それ物凄いアスハム臭いなw

730 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:03:10 ID:SKcX9DA3
壁は壁で味があったな

731 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:07:18 ID:WPyG4cik
>>722
想像して吹いたwwww

732 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:55:08 ID:4g1Gfp3D
僚機のゴッドガンダムにびっくりした、強敵をフィンガーであっさり撃破してんの
サポートで強敵にアタックする系は大体こんなに強いもんなのかね

733 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 04:36:42 ID:p9Gaefvz
バルキリーのホーミングミサイルの着弾が遅いからイライラするな

734 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 05:12:31 ID:v3fUcE74
バトロイド形態で撃っちゃらめえええええええええええええ

735 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 05:33:53 ID:zMyGnlzo
>>319
3人娘エステ

あのキャノンは強い 
足を止めない 範囲が広い 弾数多い リロード早い
しかも二人は格闘コンボで撃てる

>>474
変態機動のゴーストに追いつく電影弾

以上

>>541
バルキリーの元ネタ戦闘機が積んでいるミサイルとか…



736 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:26:00 ID:FPagMpDo
ミリア機とかはミサイル撃つより普通にバルカンばらまいた方がはやく倒せるな
あのミサイル好きだけど

737 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:28:18 ID:tVIe/1uG
輝機の特徴全弾発射だけか・・・まあマックスとフォッカーに腕は劣ってるから仕方ないか。
とか思ってたけど全弾発射の火力は意外に馬鹿に出来ないな。

せっかくだから俺はこの赤いバルキリーを選ぶぜ!

738 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:38:17 ID:TQZtXoxk
ヒメブレンに救いの手はあるのですか?

739 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:10:51 ID:zMyGnlzo
>>738
ネリーブレンが不機嫌でヒメブレンが上機嫌なら代打


740 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:10:58 ID:jpAdN7ep
ネリーの性能が異常すぎるだけであって
十分強いぞ>ヒメブレン

741 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:12:20 ID:WTfnVxaJ
ヒメちゃんのあの微妙な声がたまらない。

742 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:37:40 ID:tNeVWfoJ
>せっかくだから俺はこの赤いバルキリーを選ぶぜ!

つTV版ミリア機
…ACEには出てないけどな〜

743 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:41:05 ID:ohvG4Y/+
>>738
ユウブレン・ヒメブレン・クインシィバロンで編隊を組んでコンビネーションでハブにされる姉さんを見るのに必要

744 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 11:59:27 ID:I0HHitre
今回は姉さんがはぶられるのか。
2ではヒメだったのに。

745 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:12:28 ID:z0++qC6n
あれ?俺がその三機で出た時は姉さんが出てたけどな

746 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:43:08 ID:p9Gaefvz
チャクラエクステンションはもっと密着しろ!と思う

747 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:05:32 ID:U4vyJNUp
A+B、A+Cの二種類のコンビがある場合
BとCで出撃順手前の奴とのコンビが優先される。
だから、ネリー・ヒメ・イイコで出撃すればヒメとひっつくし
イイコ・ヒメ・ユウなら姉さんと合体する

748 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:31:16 ID:Fig3HVDG
>>632
たぶん射程はほぼ同じだよ
対戦で測ったから
なんか当たり判定がおかしいのかな

749 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:34:44 ID:egZVluMU
なんでさっ!

750 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:04:47 ID:CREn27ZR
ヒメブレンはワープあるから使いやすいと思うんだが
何気にユウネリーにはないし

751 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:05:22 ID:J1qe366w
今回エステCの輝きっぷりは凄いよな…
ヒカル機なんて機動力オーラバトラーに負けてない上射撃性能もやけにあるんだぜ?

それに比べて黒百合姫がorz
ACE3ディレクターズカット版が出て、テールバインダーに半径300くらいの攻撃判定つかないかネェ・・・

752 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:20:00 ID:LycDhD5b
レプラカーンやらズワァースの話題が上がってないんだが
結構強いよ!
使いやすさとしてはビルバインよりは下だと思うけど怨念がイイ

753 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:21:20 ID:wR+spL17
2周目でAルート行ってナナジン使ってみたんだが

ACE2のときは500くらいからでもバシバシ斬りにいけたのに・・・何だこの弱体化は
せめてリーンの翼発動が3000以下になってれば良かったのに

754 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:44:24 ID:0ghDbU7s
ヤドカリの驚くほどの微妙さを経験した後ならヤクトでも神性能に感じる

755 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:08:58 ID:V41hjOGp
前作で強過ぎた機体はことごとく弱体化してる気がする
衛星砲の無いガンアークなんて地味な事この上ないしなw

マリナが乗ってるんだから、せめて回転撃ちくらいしてくれれば・・・

756 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:45:38 ID:yzm4yDLE
今の性能でリーンが3000からだと強すぎる気がする
装甲のあがり方が尋常じゃないよな?ハードぐらいなら雑魚の通常射撃ノーダメだったぞ
格闘1セットもらっても50ぐらいしか減らなかった

757 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:27:08 ID:vkojWlzW
でも1000以下とかはリアルエースだと、4000→撃墜、とかになるから、せめて2000…。

あ、今現在の装甲値1000以下を発動条件にする奴、みんなハイパーゲージつければいいんじゃね!?w
リミッター解除で発動後は使用しても解除無し。折角ゲージのシステムあるんだし。


758 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:38:44 ID:rPVnTv9h
エクストラ3で使うなら、回復艦残しといてわざと……って手もあるか。

EX3、今ブラゲで1時間近く狩り続けてた件について。
楽しくてしょうがないなこいつ。

ルーキー評価は勘弁してください。

759 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:48:54 ID:/SmQlAVF
マルチ二つに範囲攻撃だからな雑魚を落とすのが楽しい機体だと思う

760 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:52:55 ID:iSgvX8gu
爽快感はナナジンとかオウカオー抜群だな、格闘攻撃当たればだけど

761 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:23:39 ID:Azpu6TJA
オウカオーは声聞いてるだけで爽快ww

762 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:39:44 ID:fwydoUqh
このスレの前提はリアルエースでミッション攻略する上での性能を語るって感じ?


763 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:40:29 ID:2uUG8Mbi
リアルエースは怖くてできません><

764 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:46:27 ID:YsoWTwce
リアルエースだと真ゲッターは
2=3>>1

くらいになると思うのは俺だけか?

765 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:20:02 ID:yzm4yDLE
多分、そう思わない人を探す方が難しいと思う
リアルエースは回避系でないとかなりきついし

766 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:43:28 ID:DDWO0SWk
結局、ACE3にはバスターアーククラスのユニットはないのか

767 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:52:14 ID:vVHZ90Tc
ガチコガチコ言うから期待してたら・・・何この貧弱さw

768 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:52:39 ID:AgmsfU3F
まぁガチコだし

769 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:54:28 ID:vVHZ90Tc
しかも僚機不可w

770 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:02:59 ID:3z8ThrFU
まあガチンコだし

771 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:08:08 ID:Azpu6TJA
本スレじゃあ今真のACEが出ている。

772 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:23:28 ID:CREn27ZR
まじでリアルエース降臨してるしw

773 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:24:38 ID:LycDhD5b
これでレオパルドとアシュタロンHCが強機体と(ry

774 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:43:36 ID:WGFeUnOH
>>767
でもフル改造すると意外と馬鹿にできないw

775 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:48:42 ID:V41hjOGp
最強より最愛

って地上最強の生物の息子が言ってた

776 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:50:38 ID:uxjjyHjZ
シンシア好きの俺は一生ドミネーターで生きてゆく

777 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:32:18 ID:J1qe366w
チラシの裏(以下フル改造)
νのライフル 4.5発/秒

対ブラウN
通常46シールド18
対髭
通常29シールド1
(ちなみに黒百合姫のハンドカノンでは通常31シールド8)

778 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:38:11 ID:5yaW3thV
ターンエーのミサイルはバルカンで迎撃できんようになってるの?

779 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:54:43 ID:VJD9w4Vp
弱いだ強いだと大人気だったゼロカスだが、ハードまでは結構余裕でイケるな。






ゴースト以外は

780 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:55:35 ID:TZ9M0+v6
パワーゴレームがもう少し弾数有ればなぁ
メイン射撃が10発、ブーンリングが30あればわりと戦えたのに
もしくはあと5秒リロードが早ければ…
弾切れたときにする行動が接近投げと回転だけじゃ寒すぎる
回避し続けるのも簡単じゃないし

ああ…ノーマルゴレームになれたらなぁ

781 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:59:22 ID:J1qe366w
イクスブラウNの武器ダメージ(以下フル改造)
対ニュー           対ニルspec3
ライフル…65         43          射程約880 4.3発/秒
ミソ…336           223          射程約1950  
ワイヤー…457                     射程約700
ワイヤ撃ち…1207
ワイヤ斬り…832
振り回し…1057                   射程約200
格1…124
格1+射撃664
格1+切り抜け…245
格2段…276
格3段…615         406
格2切り抜け…397
格2+射撃…933

イクスブラウT
ライフル…性能Nと同じ
ミソ…射程が100長いか
セイバーダンス…1584
ディス(ryダガー…70
格闘全般…性能Nと同じ

黒百合姫
ハンドカノン…41                  射程約1230 12発/秒
バルカン…45                    射程約1230 12発/秒
ディストーション…2484
テールバインダ…754
格闘…417
切り抜け…1079


ライフル…214                   射程約900  1.7発/秒
ビームドライブ…2464               射程約1100
核…3987         



782 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:01:43 ID:ISSCUgp3
核は異常

783 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:11:30 ID:fwydoUqh
>>781
フル改造って書いてあるがニル3がいるってことは対戦でデータ取ってるのか?
対戦だと改造数値反映されないんじゃなかったっけ?

784 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:16:27 ID:TZ9M0+v6 ?PLT(18172)
対戦はリミカ以外適用じゃなかったっけ

785 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:18:55 ID:J1qe366w
>>783
ウッホ、それを忘れていた。
まぁ、なんというか愛機イクスブラウも盾使いこなせれば悪くないってのと

黒百合姫の切り抜けは異常

786 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:01:18 ID:Dj8ynLAW
黒百合姫って何なの?

787 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:02:35 ID:FAbXo8h1
サレナの切り抜けってイクブラの3段コンボより遥かに
強いのかw
結局近接が強いキャラなのなw

788 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:25:52 ID:RAF8LqfO
>>786
ブラックサレナ=黒百合
何故姫が付くかは分からん

789 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:29:26 ID:rPVnTv9h
つーかサレナ切り抜け出来たん?アキトエステじゃなくて。
コンボ無しでも切り抜け出来るのか。

790 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:34:56 ID:EpxNYlD+
タイミングはシビアらしいけど出来るらしいよ

791 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:41:53 ID:+YeJBkJ/
火力も機体によってチューンで上がる量が違うからフル改造だとまた違うんだよな・・・

レール砲=ツインバスターライフル=核になるし

792 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:41:58 ID:z0++qC6n
発動自体は容易だがかなり当て難い

793 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:46:05 ID:t8rmruHN
ニルバーシュspec3使えない・・・
でかいし、遅いし・・・
このビームだったらウイングの方が良いわ・・・

794 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:48:09 ID:/7TZyalR
>>792
当り辛いよな。あれが当りやすければ結構強い気がするんだけど…。
ボスにも結構効くし、何より格好いい。それだけにあの当り辛さは残念

795 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:15:30 ID:9SXHXl+T
>>791
対戦で使ってみたが元から威力高くないかレール砲
イクスブラウ相手に使って残りAPが
レール砲:7921
ツインバスター:7507

796 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:54:45 ID:QPv8pZqW
リーンさえ発動させればリアルエース∀チームも楽勝という
割とチートな性能をもつアッカナナジン

797 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:55:46 ID:IaTu1CcJ
発動せずに大ダメージくらって死ぬ

798 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:57:24 ID:2XdoDzsw
発動させた時点で評価ズタボロだしな
むしろオレTUEEEE楽しみたいならEx1,2だ

799 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:04:51 ID:QPv8pZqW
距離とって戦えばオーラ斬波めちゃくちゃ性能良いよ。火力も誘導性も文句無し
相手の大技食らわない距離で戦えば楽にリーン発動させられるし
タイマンだとかなり強いと思う。VSリアルエースやってみて印象がらりと変わった
リーン発動するまで、接近戦しちゃだめだこいつは

800 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:11:01 ID:5NGdetie
>>788
ラピス・ラズリ

801 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:20:15 ID:e2rAF8o1
種の機体はSEED発動するとアホみたいな装甲になるな・・・
SEED発動+盾構えると前方からの攻撃ほぼ無効化ってどんだけだよ

YF-19のハイスクールのランチミサイルx2すらダメージ0だったぞ

802 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:22:49 ID:63TGrkAd
アッカナナジンは○○□のコンボで範囲攻撃+戦闘離脱できるから
これを中心に組み立てるとそこそこいけるんじゃないか?
攻撃力低いけど

803 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:23:44 ID:QPv8pZqW
アッカナナジンもリアルエースセブンスウェルで400しか食らわなかったのにびびった
あの野郎はすぐ上を取ろうとするから苦戦したけど

804 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:25:39 ID:QPv8pZqW
やってみた感じだと、相手より高い位置をとって距離1000ぐらいからLV2オーラ斬波が一番強い

805 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:29:15 ID:K1OUe/x8
このスレ見てたら、ナナジンに希望が見えたよ。
お前らありがとう。








でも、相変わらずキャンペーンだと使い辛い。

806 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:30:01 ID:7nvbzPUW
高い評価狙いたいんでも無ければリーン発動させれば強いよ

807 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:31:21 ID:+5u1Xt1i
リアルエースで使ってみたら
ボス戦前で死に掛けたんだが
リーン発動したら難なくクリアとかどんだけー

808 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:32:52 ID:+NlIo+TO
じゃあキャンペーンで最初から削っておけば

809 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:36:47 ID:IaTu1CcJ
>>805
このスレっつーか:QPv8pZqWのおかげだろそれwww

810 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:47:07 ID:sHpwXsZD
>>788
あれだ、スノーホワイトが日本だと白雪姫になるのと一緒だと考えるんだ

811 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:05:07 ID:MXRcJGWL
ふざけるな!本日よりスノーボール二等兵と呼ぶ!
いい名前だろ、気にいったか!

812 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 11:21:18 ID:edS0X32w
サー、イエッサ!

813 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:53:00 ID:qTjDcldv
あげ

814 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:57:41 ID:uUEuCFK7
ドラグナー1弱すぎ
エウレカ勢に攻撃当らねえ

815 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:17:29 ID:NcpwDx9S
歩兵部隊に帰れ

816 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:45:23 ID:gMOHTcCN
>>814
だって主役はマイヨじゃないか。

817 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:39:13 ID:CAUQW32l
上下移動に強い+連射系&ミサイル持ちのD1で攻撃当てれんとか、どんだけ

818 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:15:02 ID:RKMjsT6i
ドラグナーの性能についての議論を見た記憶がないが、それほど地味でもないだろうに

819 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:17:36 ID:RMvrAERG
D-2が地味に強いお
マルチロック武器二種類あるしリーダー機は
キャノン連打でハメ殺せる
光子バズーカや一斉射撃といった高火力
攻撃もあるし速度も思ったより出る

820 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:19:56 ID:RNE+f96w
D2のレールキャノン、今回普通に割り込まれね?
何かどんどん弱くなってる希ガス

821 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:20:22 ID:MplSq+V8
>>816
真の主役はD-3だけどな

822 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:22:40 ID:kXqZPhNB
D1は確かにミサイル当てづらい時とかあるがそこは普通突進レーザーブレードだろ

823 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:27:32 ID:qTjDcldv
ガンダムをフル改造リミカにすると以上。              リアルエースの種2機をダメ2000以下に抑えれて撃破

824 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:31:10 ID:92s6S7fz
>>823
リミカすれば∀でノーダメクリアできますが何か?

リミカした機体が強いなんて当たり前だ

825 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:33:03 ID:RMvrAERG
リミカって元がよっぽど弱いかリミカしても大して
影響の無い機体じゃないとゲームがつまんなくなる
だけだよね。

826 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:45:39 ID:YzrN+7a0
てか今回はVSの演習も雑魚ぞろい

827 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:13:34 ID:+NlIo+TO
ニル3やνをリミカすると非常につまらなくなるしな

828 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:43:47 ID:yrFv/NYr
リミカしても大して変わらないのも、それはそれで悲しいな。

師匠とか…。

829 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:48:51 ID:Wr5/A4bp
主力のダークネスショットが撃ち放題はおいしい

830 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:54:23 ID:RKMjsT6i
うっせえなべぶた落とすぞ

831 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:04:32 ID:CAUQW32l
リミカしたキンゲで加速しっぱなしクソワロタwww

832 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:22:58 ID:DSTQkaca
金に余裕があるわけじゃないのに姉さんをフル改造&リミカして
ほとんど意味なかったから泣いた、だがまあこれでいつでも姉弟で出撃できるぜ

833 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:38:08 ID:RKMjsT6i
ドラグナーって三機ともリミカの意(ry

834 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:47:00 ID:opRkqa7w
フリーダムやW0はリミカした方がアニメと同じ感じで遊べて楽しい。


835 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:50:41 ID:FxQsliS1
コンビネーションでとどめさしたと思ったけど終わったら自分も死んでて悲しかった

836 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:18:15 ID:dHM6rvou
>>834
フリーダムはともかくゼロカスはひたすら回るだけになりがちだからなぁ・・・
俺はリミカ前のが癖があって面白い。
1のWほどじゃないけど

ゴッドとマスターは心置きなくリミカしてる

837 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:26:30 ID:7wiPoNgS
武装追加のニル使いやすくていいね。
スペック2泣けるわw

838 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:49:43 ID:ncbwS63N
スレ的にはリミカなしで議論するのが妥当かと思うわ
大火力武器持ちやバリア持ち優遇されすぐる

839 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:51:57 ID:dHM6rvou
>>838
リミカでバリア貼り放題になるのはνくらいじゃね?

840 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:52:55 ID:i05r/WVB
いやいや

841 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:13:21 ID:FDiUwEwn
エステ系忘れてるぞ…って、今回もそうだよな?
フル改造はしたんだがリミカまだしてないんだった

842 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:21:54 ID:dHM6rvou
>>841
黒百合リミカしたけどDフィールドは張り放題にはならずにリミカ前と同じ長いチャージタイムがある。
νが貼り放題になるのはバリアの使用基準がファンネル依存だからじゃね
オーラバリアは分からん。

843 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:28:19 ID:OJXvjBxP
サレナマジで微妙だな。
ACE1以来だが、ACE1のは鬼杉田。

エステカスタムのローラーダッシュレールガンうまー。

844 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:54:19 ID:MAsK67Ur
十分いけるとオモ>サレナ
ただ殲滅力に欠けるので僚機に範囲攻撃キャラが
欲しいとこではあるな
コンビネーションのことを考えるとウイングゼロあたりが
ベストパートナーか。

845 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 04:09:24 ID:Vt3TwRfL
サレナの切り抜けって距離調整難しいな。
近すぎるとスカる

846 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 04:21:12 ID:yZt9eTLz
キーング!キーング!キングゲェェイナァァァ!
メータールゥゥオーバァマーン!キィィングゲイナァァァ!

847 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 09:33:00 ID:ZrgCorxq
↑ゲイナー乙

848 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:04:19 ID:MAsK67Ur
>845
それがテクいからいいんじゃないか

849 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:13:36 ID:OJXvjBxP
Pガンダムってフリーズ効かなくない?
効くんだが、すぐ中から割られる。

850 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:33:13 ID:7bRHZx8O
リミカ厨はたーんえーで核でも投げてろよw

851 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:41:20 ID:BCRi8VPG
ロラン「これは使いたくなかったのにぃぃ‥‥アーッ!!!」

852 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 10:49:02 ID:QtJrSXXD
今更だけどリミカって対戦でも使える?

853 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 11:01:25 ID:VoH6w1ie
ハモニカ砲なんで斜めなんだよ・・・
右下に当てづらい。

水平にしてくれえ

854 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:37:49 ID:UvEnsRdL
それよかせっかく砲身たくさんあるんだからもっと拡散してほしいなぁ
原作ではどんな使い方してたんだ?

855 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:44:23 ID:VZGI2LKL
リミカ後のジエンドの作業っぷりは異常
まぁリミカ前もぶっちゃけry

856 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:46:26 ID:FDiUwEwn
今各キャラのメイン性能調べてるんだが、水中だとビーム兵器の威力落ちるの前からだっけ?

857 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:00:07 ID:rCiqpumx
今試せないんだけど、
○□とかで、□部分が当たると相手を硬直させる攻撃ってあるのかな?

あったら前作みたいに追撃で大ダメージさせて、
対戦では使えそうなんだけど。

858 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:08:21 ID:dHM6rvou
>>857
武装で似たようなもんはあるがコンボでは多分無いと思う。
前回はパリーンがあったからアリだったようなもんだし。

859 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:33:37 ID:K7rAhvqm
依衣子姉さんのバロンズゥがそうじゃないのか?
○○○□で数秒硬直させるはず

860 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:52:32 ID:rCiqpumx
wikiみてたら
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?%E3%83%80%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%B3
の○□のとこに「よろけ誘発」って書いてあってさ、
そういや蹴りとか使い道ないからひょっとしたら・・・
と思ったんだけど、違うのかな。

861 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:54:59 ID:FDiUwEwn
各キャラメイン射撃性能表途中経過(対ドラグナー2)

        ダメ  射程  発/秒
イクス    53   880   4.3
イクスB

862 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:56:34 ID:B7OxD7Dg
>>860
>ACE2より一部転載有り
だから転載したままなんだと思う
実際試してないから分からないけど

863 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:10:03 ID:+WqEMbSe
よろけは多分無い。
少なくとも2ほど派手に倒れないっぽいね。

864 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:17:49 ID:FDiUwEwn
フライング失礼…各キャラメイン射撃性能表途中経過+おまけ
(装甲がちょうど5割だってので、対ドラグナー2)

         ダメ  射程  発/秒
イクス     53   880   4.3   ※水中だと37
イクスB    17   820   10.0
イクスG    323  1300   0.8
イクスH    53   880   4.3
イクスT    53   880   4.3

黒百合姫   34   1230(!)12.0
エステC    27   850   11.0
エステレール 888  1000?  単発
  ↑爆風のみ402
百合水仙   1266  650? 単発 
  ↑爆風のみ402


ヒメブレン    64   900  4.0   ※水中だと44
↑ブレード   612  1050(!)単発
ユウ       71   900  2.6
ネリー      102(!)900  3.5

自由       50   830  4.3  ※レール砲は何故かビーム属性
正義       50   830  4.3

865 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:20:08 ID:dHM6rvou
今回の水中ってニートが社会復帰する面くらいしか思い当たらない

866 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:10:07 ID:MAsK67Ur
>864
乙。イオンブリットライフルって水中じゃ減衰するのか、細けえw
チャクラ光もそうなのはちと意外だな・・・
その表を元にダメージレートを計算するとこうか

         ダメ/秒  
イクス     227.9
イクスB    170
イクスG    258.4
イクスH    227.9
イクスT    227.9

黒百合姫   408
エステC    297

ヒメブレン   256
ユウ      184.6
ネリー     357

自由      203
正義      203

サレナのメインショットの強さが良くわかるな。あとネリーって
サブウェポンの厨性能がひどいのにメインショットもこんなに
強いのか・・・。

867 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:18:30 ID:6GmziEbE
自由、正義は同じ様な連射型もってるけど
あれはどうなんだろ

威力はバラエーナは三倍ぐらいだけど、発/秒がはかれない

868 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:44:19 ID:ZrgCorxq
そろそろ、ターン∀の兄貴の性能について語ろうぜ。

869 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:48:37 ID:aThfTn6o
>>867
タイマー持って、5秒間とかの平均ダメを数回計測してもらう形だとどうかな。
速射すぎると検証大変だろうけど…。

870 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:54:06 ID:FDiUwEwn
やっとバルキリーの射撃性能測り終わった…orz
発/秒の計測は装填数÷撃ち切るまでにかかった秒数でやってるからあくまで目安な。

チャクラフラッシュの威力 ネリー≧ユウ>ヒメ
MSのバルカンはメイン射撃より時間当たりの攻撃力が高いことが多い

871 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:34:36 ID:FDiUwEwn
>>867
             ダメ  発/秒 1秒あたりのダメ
自由 バラエーナ  146   5発    730
    (ただし発射までに1秒以上かかる)
    バルカン   30×2  4.2     252

正義 フォルティス 128   3.0     384
    バルカン   42×2  4.3     361
フォルティスが弱いのかバルカンが強いのか…

872 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:43:16 ID:k+vvM6lu
正義は設定上バルカンが10門くらい付いてんだからそんなもんじゃね

873 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:02:47 ID:FDiUwEwn
           ダメ  射程  発/秒
アーマード     32   900   14.6
VF1J        27   900   14.6
  ↑ファイター  32   2000  12
その他VF     24   900   14.6
  ↑ファイター  30   2000  14.6
YF19        24   900   12
  ↑ファイター  39   2000  12.5?
YF21       24×2  900   5.3
  ガンポ      27   900   12
  ↑ファイター  39   1500   12
    ビームガン 78(!) 1500   10

※バルキリーのマイクロミソは軌道が蛇行。射程約1500?

874 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:21:22 ID:FDiUwEwn
あぁ…次はUCだ…
        ダメ  射程  発/秒
リ・ガズィ   44   850   3.5
 バルカン 14×2  650   7.5
ν       41   800   4.6
 バルカン 14×2  650   7.5
HMV     502   850   0.75
 チャ−ジ 1150  1450
サザビー  103   900   3.1
ギュネ    67   850   4.5
クェス     25   850   12
※ダミーとバズ、グレネードの爆風は402ダメ

ガンダム  2433  1300   0.58
 バルカン 23×2  650   6.6
※バズの爆風402

ゼロカス  2223  1500
 バルカン 18×2  600   6.6

ゴッド   27×2   800   6.7
 バルカン18×2   650   6.5
マスター  401    950   0,8   

875 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:32:59 ID:+WqEMbSe
>>874
乙ー。

ガンダムスゲー。バスターライフル以上って。
戦艦の主砲ってレベルじゃねーぞ。

876 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:33:48 ID:z8T0Nc2C
使いづらいしなぁ、ガンダムのビームライフル

877 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:03:43 ID:19gkJyTE
HMVに突っ込んでもいいッスか?

878 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:43:42 ID:Nx5xDYaU
真ゲってリミカしてストナードカドカ撃つと
原作版みたいで楽しい。

879 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 22:49:21 ID:MAsK67Ur
リガズィYOEEEEEE
火力不足ってレベルじゃねーぞ
νのライフルにすら負けてるとわ・・・
そして二機そろってサザビーはおろか
ギュネイドーガのライフルにも遥かに
劣ってて泣ける

そしてゴッドのマシンキャノンが意外なほど
強いというこの現実

880 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:14:10 ID:FDiUwEwn
ウホッ、HMVって何なんだ俺wwwHWS使いの人スマンorz
検証が非常に辛くなって来たのでX勢で〆

        ダメ  射程  発/秒
X       65   850   2.8
 バルカン 19×2 650   3.8
XD     41×2  850   2.5
 バルカン 38×2 650   3.2?
DX      73   850   2.9
 バルカン 16×2 650   6.0
 ブレスト  26×2 900   3.15
※グレの爆風536、バズの爆発402

エアマス  34×2  900  5.2 ※連射は1ロック484
   変形  74   1600  6.7
 バルカン 15×2  650  7.0
レオパル  19(д)  850  12
 バルカン 28×2  600  4.6
 ブレスト  56    800  6.5

変態兄   39×2  900  2.9
  バルカン 16   600  10.0
CB     45×2  900  2.9
  バルカン 16   600  10.0
変態弟   45×2  900  2.9 ※変形しても変わらず
  バルカン 16   600  9.0
  スピアー1067  1550  単
HC     66×2  900  2.9 ※変形しても変わらず
  バルカン 16   600  9.0

881 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:24:25 ID:MAsK67Ur
>880
乙乙。
DXになったらようやくライフルが人並みの性能になるのか・・・
エアマスのライフルは予想通り良性能だな。
アシュタロンHCも中々。

882 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:29:06 ID:9XmBJRSI
サレナだけじゃなく、他のユニットでも○一発目で切り抜けできるんだな。
当てづらいから有用度は難しいとこだけど、止まらないから中々楽しい接近戦ができるな。

883 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:16:47 ID:hw1PytLe
育ってないパーフェクトガンダムの
一発切り抜けは移動に使えるな。
バーニア消費無しで速い。

884 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:28:04 ID:uzFZ2rrB
5vs5の対人戦で、相手が〔髭・キンゲ・ネリー・ガルド・ジエンド〕で
きたんだが、どうやって勝てばいいのか教えてくれ。

というか、何故同キャラ対戦が無いのかと1の頃から(ry

885 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:30:08 ID:0wMA/m0R
>>884
使うなアホが

というしかない

886 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:33:39 ID:rnmO3SpF
>>884
友人にシャイニングフィンガーを叩き込むんだ。
リアルとバーチャルの両方で勝ってこそ真のキングだと思い知らせてやるんだ!

887 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:36:14 ID:2Way8XXV
>>884
ターンX・エンペランザ・ジョナサン・YF-19・ニルバーシュ

でがんばれ

888 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:43:49 ID:uzFZ2rrB
>>886
13連敗して、久しぶりにゲームでイライラしたぜ
だが、髭とネリーをν1体で倒せた時は爽快だったがキンゲにやられて
ウェf「絵wlfw@えlpwgv@けぐぇぐぇ

>>887
今度それで頑張ってみる

889 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:27:55 ID:Wk8wU6m6
高機動黒百合・ハンザムズゴック・隕石自由まで思いついたけどあとの二機が思いつかない
ビームス夫妻で逃げ撃ちかなあ

890 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:42:55 ID:K21To4BT
>>888
キンゲと当たるやつは盾持ちかドミじゃないと凍らされるから他ので行くのは危険

891 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:46:28 ID:Ga4dFFTP
対戦って改造反映されるの?

892 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 03:52:17 ID:F6mlKYF+
テスト

893 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 06:54:49 ID:yyx3bREv
>>886
ゲームチャンプ自重w

>>884
キンゲのオーバーフリーズには盾かバリア持ちの機体で対抗だ
加速対策も考えると、ジャンプで逃げられる黒百合なんか良いかもしれん

894 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:14:16 ID:h0vE7Bzb
ガチコでフルボッコにしてやんよ。



機体使用数稼ぎは2面が良いかな。1面は無駄に長いし。

895 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:15:39 ID:SXtnflEj
VSリガズィでおk

896 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:37:38 ID:4MSwtHg1
VSブラゲでおk

897 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:43:10 ID:/uck1u6Z
時間も短縮、出撃数も稼ぎたいワガママさんは、ニル1か2でEX4イージーへどうぞ。
VSリガのほうが早い気もするが。

898 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:51:30 ID:LTInZXj6
地道に色んな機体使ってフリーミッションのエース取得
やってるけどなあ
そんな一気に機体全部出したって使いきれるわけじゃなし
各機体の味見をしながら機体を増やせて一石二鳥だぜ

899 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:55:34 ID:tdZtzXqo
>>898
全く同意見だ
なんか隠し機体出す為だけにやってる奴多いよなぁ・・

900 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:16:19 ID:SHy7spb6
>>898
サザビーがすきで速く使いたいって人には水増し機体とか多くて微妙だからな…
ニルスペック2とか1の劣化だしマクロスはロックオンが違うくらいであんまり個性ないし…
エステ張りすもほぼ同じ能力だし

だけどこいつらつかうだけで10機体はいくからなぁ
オーバーマンとかは各機体(いい意味で)変体的な動きするからつかってて楽しいんだが

901 :これも名無しだ。:2007/09/16(日) 11:43:21 ID:sqIg/v7J
>>898いや、ここはVS真ゲッター1で、ゼロカスタムだろ。バスター3発打ち込んでローリングでおkだろ。

902 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:56:48 ID:kXhP9XQ3
>>871
バルカンつよいな
ほかの機体のメイン以上じゃないか
バラエーナもなかなか


>レオパル  19(д)  850  12
・・・・
もっと強くてもいいんだけどな

903 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:00:35 ID:LTInZXj6
特に正義のバルカンは実際使ってて強さを実感するぜ
明らかにビームライフル使うより早く敵を倒せる

904 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:02:42 ID:/lcZ0ORx
>>884
ターンXの分離なんかもオーバーフリーズ対策にはいいかもな。
目押しで頑張ればゲッターのオープンゲット連発でも交せるか?

905 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:05:10 ID:+xmCC52v
キンゲの加速中ってさ、○からフリーズ弾が避けれないんじゃないか?

906 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:18:07 ID:+cpOeJqb
まともな対戦バランスを作るためにはやはりコスト分けが必要になるよな
キンゲ・髭・ガルド使用の場合機体数枠−2 とか・・・

907 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:35:38 ID:mOqOCU6v
その辺は自分で調整した方がいいな
コスト分けをメーカーがやると、性能が円くなると思う

しかし>>884の友人みたいな奴とは対戦したくないな
腐れ縁の友人がこのタイプでもうね・・・

908 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:41:41 ID:SHy7spb6
しゃれで組んでくるならいいけどね
ガチできてどうにか苦戦して一回でも倒すと機嫌悪くなるタイプとかだと最悪だな


909 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:57:09 ID:ClnxEEzI
あと核と加速の性能調整するだけでバランス結構よくなりそうなんだけどなぁ
加速は早くなるだけで核は2発使い切りで良かったと思うんだが
2の対戦のバランスからかなりよくなったと思うだけに残念

910 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:59:51 ID:kXhP9XQ3
>>909
核、フリーズはよければいいけど、加速はな

911 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:19:35 ID:ClnxEEzI
>>910
フリーズとか対戦で4発どうやって使い切らすか考えるのすごい楽しいんだよね
相手も使うタイミング考えたりで盛り上がるし、よけにくい状況強制的に作れちゃうのはまずいと思うなぁ・・・

912 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:37:11 ID:LSZqxgGm
本スレがなんか流れ豚桐しずらい雰囲気だからこっちに。
既出かもしれないけど、ゴッドスラッシュタイフーンで最初にサーベル出すときに攻撃判定あったんだね。

913 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:55:42 ID:+xmCC52v
いや、フリーズ弾もヤバイだろ。
○一発で接近 → 溜めLV1と散弾交互でほぼ即死クラスでしょ。
たいしたスキもなく4発もある上にリロードもそこそこの超絶ダメージ弾じゃないか。

914 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:21:20 ID:kXhP9XQ3
>>913
1000ぐらい離れれば当たらない
1500程度ある武器中心で戦えば意外と対人でも倒せる

915 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:28:22 ID:h0vE7Bzb
拠点防衛系はガンアークでミサイルマルチロック→範囲攻撃でチマチマやってたが、
リミカ∀使ったらその苦労があほらしくなってきた。核強すぎ。

916 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:33:49 ID:LSZqxgGm
>>914
たとえばガチコだな。

917 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:39:38 ID:+xmCC52v
>>914
「もし加速がないなら」でしょ。
どっちにしろ、それができない殆どのユニットには脅威なんだから、
「フリーズ弾がヤバイ」っていう話とズレてるよ。

918 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:41:40 ID:mOqOCU6v
ゲイナー暗黒化するわけじゃないから、フリーズはなくても良かったな
加速だけならギリギリ許容範囲だと思うし

919 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:47:55 ID:kXhP9XQ3
>>917
いや加速もいれての機体の話なんだが・・・・
まあ、強いのはたしかだ
ただ個人的にはミーティアのがやだ

920 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:31:27 ID:LTInZXj6
>915
リミカ有りで強機体ならなんでもそんなもん。
リミカ前提で語るだけ不毛です。

921 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 17:15:49 ID:yyx3bREv
>>918
フリーズゲイナー化する前に使ってたけどな>オーバーフリーズ

922 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:06:44 ID:+xmCC52v
>>919
距離とられたら加速のリロードまで避けるだけじゃん。
遠い方が避けやすいんだから、むしろキンゲ側が更に距離離す状況になるはず。
勝てるのは、無闇に距離詰めようとして無駄に被弾しながら無駄に弾を撃つ微妙な人だけだよ。

923 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:17:21 ID:bqi8yWnV
>>921
ブラックドミ戦だな
でもオーバーヒートのが欲しかったというファン心はある
フリーズ弾だけでよかった

924 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 18:38:25 ID:OsLCeGxN
>>923
カテズかどこかでシンシアとタイマンしたときに使っただろ
ドームポリスのエネルギー吸い上げたやつ

925 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:02:40 ID:+3UN533J
XD使った後でビルバイン使ったらなんか複雑な気持ちに・・・
X野中で一番使いやすいのってエアマスターかな?

926 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:16:12 ID:jSQWK9zq
ウンコー部長初登場の回でもコールドガードとか言ってマグマ凍らせてたぜ

927 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:20:43 ID:R+IoI+LN
ガンダム強すぎだよなw
リアルエースのエクストラ1と2で瞬殺されるゼロカスや髭w
それを尻目に余裕でクリアーできるガンダム!!
ハイパーオウカオー?αが4〜5発って・・・。
ドラグナーの3馬鹿なんて1つ2つって文字通り一発で沈む。


928 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:26:17 ID:3JMVsU8d
>>925同意
高い運動性とボスにも群れにも有効な乱射。
弱点の装甲は改造で化けるし
リミカすると反応弾が使い放題でDXも真っ青の火力になる


929 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:48:15 ID:pDrzA7cZ
∀のお兄さんの解析やファンネルもどきの使い方が今一わからん
時々攻撃しない時があるんだが見えないところで色々助けてくれているのか

930 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 19:50:33 ID:uaKXMnQS
今日初めて対戦やったんだが、別にしなくてもいいなコレ…
友達の愛機…ガンダム、パガン、THEEND
俺の愛機…ヒメブレン、エステC、サレナ
あまりにキツイもんだからネリーやらSバルキリー(マックス)に乗り換えたぜ
マルチプレイやったほうが精神的にもいいカンジだなー

931 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:06:54 ID:yyx3bREv
>>926
キングコールド(ゲイナー命名)だな
ニンポーカラテの練習中に発見したというw

932 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:44:46 ID:j0IJTTSu
俺が弱いせいでフリーのニルに勝てないドラグナー1さん可愛そうです

ドラグナーさんは決め手に欠く気がするのは気のせいですか

933 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:48:28 ID:ewTOt7gk
ところでドミネーターが使うマリナスペシャルの劣化版らしきものが強すぎると感じるのはきのせいか?

934 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:52:54 ID:G+8EThmi
>>932
リミカして光子バズーカ連発だ。









うん。判ってるんだ、それで微妙だって・・・

935 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:53:33 ID:weoMMU/R
>>932
どのドラさんか知らんが1型なら講師バズやスピンソードTueeeeeよ?当てにくいのは御愛敬。
まあ結論から言うと3機揃って完成される戦略兵器なんでタイマンは弱い。

936 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:01:56 ID:q3ePdv2M
>>930
友達のスキルがどの程度かは分からないけど十分勝てる構成じゃないか

937 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:21:31 ID:OiWBrERy
対戦ではなにげにバルキリーとパワーゴレームもやばい気がする

938 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:24:37 ID:b5UfI28Q
ガルドに追いつけません><

939 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:52:23 ID:tdZtzXqo
バルキリーはダッシュ中にステップできるようになったおかげで最高難易度でも生存率高い高い
全ての武装で足止める必要ないってのもなにげに大きい

今回スラスター移動はバルキリーだけか?
元は他の作品の特権だったような気がするが、まぁ気のせいだな

940 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:19:37 ID:uaKXMnQS
>>936
んー、ガンダムとパガンは距離1000から逃げ撃ちすりゃあ勝てるんだが、
殺しきるまで時間かかりすぎる→1200からスナイプ出来るネリー
theENDはエステやサレナだとホミレーザー掠るだけでこちらの足が止まって追えず、
ヒメブレンは1000から逃げ撃ちされると手も足も出ない
 →ミソで相手に回避行動をとらせつつファイターで追ってキャノン狙えるマックス
ってのが正しいか。やっぱ相手の逃げ撃ち防止用にミソは必須だとオモタ。
あれで緊急回避させるとブーストゲージ圧迫できるから追いかけるのがすごくやりやすくなる

941 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:20:03 ID:u/7ZK2nX
パワーゴレームは相手にすると厄介なんだけど
自分が使うとボロ負けする

942 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:25:55 ID:kXhP9XQ3
>>922
キンゲの武装は1000前後で何も届かなくなるから接近しなきゃなんもできない

943 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:27:59 ID:xxaVO8xw
1000↑で足止めずにまともにダメージ与えられる機体そんなにあったっけ

944 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:44:39 ID:kD7nNEVy
そこでtheEND師匠ですよ

945 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:54:51 ID:Wk8wU6m6
ジエンドに乗った師匠とな

946 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:03:00 ID:pHBwTIrQ
だから加速で近づかれるだろ


947 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:07:17 ID:s2V6frVK
ネリーの下位互換だろうとなんだろうと、俺はヒメブレンを使い続ける
別に弱くはないよね?

ACEシリーズ唯一の不満点は、批瑪ねーちゃんからのメールが来ないことだ

948 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:10:58 ID:BtdY06k8
>>947
ヒメブレン使いやすいよな
何気にワープ打撃が敵の攻撃かわしながら近寄るのに便利
チャクラフラッシュもチャージ遅くはないし

949 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:30:28 ID:23MKZxoo
ネリー強すぎて気がひけるって時はヒメ
1対1なら十分すぎる強さはあるよな

950 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:45:07 ID:M+lEYv2k
改造すると化ける機体とか沢山あるじゃん。
このスレの基準て、無改造?
それとも全改造?

951 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:49:07 ID:qGRica2Z
無改造の方だろ

952 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:50:15 ID:ue3p+1OQ
全改造だろ。
無改造なんて縛り入れる意味は無い。
一部ゲーム性自体がぶっ壊れる性能になるリミカは賛否分かれるとこだけど。

953 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:10:09 ID:+1sLuDxX
次スレはキャンペーンと対戦で分けようぜ

954 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:27:24 ID:ylINZB9t
リミカの話題はあってもいいけど基本的にはリミカ無し前提の
方向性で。リミカすると正直つまらん。
各機体とも弾数は少ないけど高性能って攻撃を垂れ流す
だけになるから。

955 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:08:00 ID:urVKG3Pp
>>946
加速されてもジエンドの方が全然早い

956 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:10:36 ID:nIm+Y20B
>>953
それならちょうど無改造とフル改造で分けられるな

もっともACE3対戦スレなんて過疎るのが目に見えてるが

957 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 04:12:14 ID:LprlUdf/
別に全改造リミカなし前提でいいんじゃないか?
わざわざ分けなくてもいいだろ

958 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 04:23:26 ID:miR99hcV
>>955
バルドナドライブのMAPで加速キンゲとジエンドを、端から端まで走らせてみたら
キンゲが半分の時間で端についたんだが

ちなみに両方ダッシュフル改造な

959 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 06:51:43 ID:urVKG3Pp
>>958
フル改造すりゃそうなるだろ…ダッシュの伸び率が全然違うんだし…
対戦で試してから言えよ

960 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:09:45 ID:aBiGUx4/
みなさんはマルチプレイってやってますか?
私は友人とやったんだけど、
両方リミカして
spec3で動き止めてゼロカスでローリングってやったら、
リアルエースのEX1、2もかなり楽勝でした。
マルチプレイで相性のいい機体ってほかに何があるかな?


961 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:12:29 ID:WeUCiLeQ
ってか対戦に改造が反映してるって嘘じゃん…

962 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:13:41 ID:mc7fgIU7
リミカしたspec3とゼロカスでフルボッコってやってて面白い?

963 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:19:08 ID:aBiGUx4/
どこまでダメージを少なく、時間を短縮してできるか、
みたいなことやってたからそのコンビ。
正直作業でした。


964 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:22:17 ID:urVKG3Pp
>>961
そりゃ反映される訳ないだろ…

965 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:04:56 ID:NLRuW24D
大体対戦に反映されるってどこで聞いたんだよ

966 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 09:22:38 ID:IK+shH8V
リミカ テ ドウヤルノ

967 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:41:06 ID:LZxuJdEa
まずは腕をパージするんだ!

968 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:43:42 ID:sTTBPs+w
自分の中のリミッターを切れ!

969 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:46:22 ID:OvGSg/77
ディバイダー使ってて思ったんだが
これ使うよりバズーカ撃ってた方が強くないか・・・?

970 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:56:45 ID:3HDtKz2s
>>961
対戦でリミカされたら、もうなにがなんだか分からなくなるぞw

971 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:30:46 ID:P15/Pxq5
>>969
まぁそこらへんの武器はツインバスターや自由のレール砲もそうだが拠点制圧や
雑魚チラシだとオーバーキル気味なところがあるよな
エステのレールカノンとかのほうがよほど使いやすいというか

972 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:11:29 ID:EkQtu0sH
>>969
雑魚はバズーカの爆風で、素早い強敵にはディバイダーって使ってるから
どちらのほうが良いとかは思わないな

973 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:14:34 ID:ooUZUeBq
>>966
まず武器を装備して命を賭けるに値する仲間を作るんだ
そして大声で「リミッターを外させて貰う!」と叫べ
ただしそれをやると戦闘不能になるから気をつけろ

974 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:48:42 ID:HhumJniQ
なに、気にすることはない

975 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:51:44 ID:Rbbp2HTo
ディバイダーは、1〜2段階でやると結構使える。
最大で撃っても、あんま敵巻き込めないし、
素早い敵は避けられて反撃食らい易いからな。

976 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 13:56:10 ID:9/CG46Y7
GX好きの友達がGXへの愛と気合でサテライト当ててきやがる

近距離でもらった日には・・・

977 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:25:23 ID:oZGfnF81
相変わらず、無印からダンバインが最強な訳だが

978 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:03:02 ID:EkQtu0sH
>>976
対戦してて楽しそうな友人じゃないか

979 :976:2007/09/17(月) 17:11:25 ID:9/CG46Y7
>>978
その友人との対戦は激しく楽しい。

Ace2の時は奴が駆るGP02から零距離核バズをよく食らったw

980 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:52:18 ID:28988LbL
>>977
お、おう

981 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:39:48 ID:uHzRmJ1N
>>950
ガチコやガンダムみたいに無改造じゃネタな奴は改造前提じゃないと不憫な気もする

982 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:57:53 ID:oK70G+0A
ガンダムのビームライフルの回復の遅さは
明らかにリミッター解除前提バランス

983 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:33:13 ID:ylINZB9t
>982
バスターライフル以上の攻撃力の武器がか?
冗談だろ。

984 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:20:23 ID:rwkrLXM/
京四郎ガンダムの土遁の術、ガンダム魂ってカッコヨ良いと思います!

985 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:26:14 ID:e0ZCYrhJ
対人真ゲ強いよ真ゲ
何が強いってまず開幕ストナーが強い。仮に避けられたとしても1600遠方からビーム撃ってくるし
あと2でドリルミサイル連射でバーニア切れ狙って3のミサイルとかも卑怯
おまけにオープンゲットでほとんど攻撃かわされるし
キンゲ使って加速+フリーズでボコボコにしてやろうと思ったら
加速中だとオープンゲットの無敵時間延びるから加速が裏目に出るし
真ゲメタれる機体あるのか?

986 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:59:20 ID:0ZgU8vXo
ゲッターにはゲッターだ

987 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:01:48 ID:efPAzQAn
1stで最強になれるよう頑張ってます

988 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:04:41 ID:jQ7gJCi2
>>985
エンペ、ガチコの超射程とか?

989 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:10:23 ID:NLRuW24D
真ゲは使いこなせれば強いんだろうけどなぁ。俺はいまだ修行中だぜ
この前キンゲを使った友達(素人)に素で負けてしまった

990 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:38:13 ID:qGRica2Z
>>985
お大将の解析無敵は範囲攻撃には無理なのか

991 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:40:54 ID:GiHovI3R
ブラックサレナなら真ゲ余裕じゃね

992 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:45:04 ID:IiwYOzpk
>>985
ミーティアで開始直後のストナーを着脱で回避
素フリーダムでフルバースト、戻ってフルバースト
後は遠距離からミサイルと主武器でチマチマ攻めるってのはどうだろう?
ストナーは開始直後に撃ってこなくてもモーションが長いから見てからでも十分対処できるし…

993 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:48:21 ID:GiHovI3R
真ゲはそこそこ強いが最強ってこたーないってことか

994 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:54:04 ID:3HDtKz2s
真ゲは使いこなさないと強キャラとは言えないからな。
個人的に死角のない最強キャラはターンXだと思う。
この機体はまず負ける要素がないんじゃないかな。

995 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:56:11 ID:GiHovI3R
しんげは使いこなせないとってか
大体のキャラがそーだと思うんだが。

996 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:04:34 ID:v+BSs7cp
>>985
北辰には相性悪そうだな

997 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:07:24 ID:OSZ5QZeU
最近気のせいとはわかってても意外と対戦のバランス取れてるんじゃないか?とか思ってしまう

998 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:16:33 ID:ISI1IOIj
>>997
ヤクトドーガで引き撃ちTHEENDと対戦すると刻が見えるZE

999 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:16:58 ID:ZnVck3Eq
サレナは確かに開幕ストナー対策はできるけど素で殴り負けてしまった
えんぺ、大将、フリーダムは使ったことなかったな
なんか他の書き込みを見る限り友人の腕>>>>>俺の腕って感じだな
まぁリアルエースのエウレカ救出2で行き詰まってるようなへたれですから

1000 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:22:22 ID:sEbEwvTb
>>1000ならACE4は
ジャイアントロボOVA、勇者シリーズ参戦

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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