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Another Century's Episode3の不満を語るスレpart6

1 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:01:41 ID:7/S3AJwI
Another Century's Episode3
に対する不満、心配を大いに語りましょう。

本スレが荒れ気味で居づらいときや、
本スレでは言いにくい話などはこちらのスレでどうぞ。
公式
ttp://www.ace-game.jp/
ttp://www.ace-game.jp/ace03/top.html
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
まとめwiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage

前スレ
Another Century's Episode3の不満を語るスレpart5
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189140997/


2 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:03:52 ID:ktD+nRkA
>>1
乙です

3 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:05:56 ID:Zcdl0JTB
いちおつ

4 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:08:28 ID:7/S3AJwI
細かいことだがテンプレの「心配」はいらんかったかな?
まぁ次スレ以降で適宜修正すりゃいいか

5 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:09:02 ID:5+wFstl5
>>1乙を理解しろ

6 :テンプレ:2007/09/09(日) 00:14:16 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売

7 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:18:25 ID:zFa8gmPo
>【ここが不満】 
>Bなぜかマイナー作品がメイン
これは別にマイナーがメインでもしっかり描写されてれば文句は無いよ。
世界観の説明とかほとんどスルーしておきながら話のメインに持ってくるから
わけが分からなくなるだけで

8 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:20:17 ID:GuiRpP5s
ボス戦が楽しくなったって事は無いから

9 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:22:22 ID:ktD+nRkA
>>6は本スレでも同じことやってるな
ageてるし、いつもの奴なのかねぇ


10 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:22:24 ID:vbIGx46H
やってて楽しかったボス戦なんてガルドで挑んだゴーストしか記憶に無い

11 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 00:31:33 ID:YaHFJAh8
>>9
本スレの前スレで自己紹介してた。奴です

12 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:04:44 ID:GRE1TNCw
ゲッターはもっと基地外じみた攻撃力とスピードでよかったよ
特に真ゲッター2なんて地上じゃマッハ超える設定なんだから、ゲームとして扱えないぐらい速くてもよかった

13 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:05:36 ID:1LRQBuMz
次はガンバスター出してくれれば満足

14 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:08:01 ID:LAXYArqO
>>12
発売前に本スレでそれ言ったら(ゲッター2速くしろ)なんか怒ってるヤツ一杯居たなぁ。
そのくせゴーストハ最速にしろとかほざいてるし。

15 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:12:08 ID:6nwa+BbM
初フリーズきた
ウゼェ

16 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:17:05 ID:OE0ZQKeS
つかゲッターイラネ
なんでこのゲームにスーパー系が紛れてるんだよ
スーパー紛いは沢山いたけどさ

17 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:17:30 ID:7xNtIBAw
エゥーゴvsティターン図は、なんとかクリアできた。
クライマックスUCは、1/8くらいで難しすぎて断念w

こんな人でもクリアできますかね。

18 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:17:44 ID:U60ORHcQ
厨房向けに作ったからだろ

19 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:26:12 ID:QoXcESRm
>【ここが不満】
>@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?

毎回ではないだろ(´・ω・`)多いけど
それに個人的主観だが漠然とほぼ壊滅戦の2より今回は戦場駆け回ってなおかつ護衛対象が多く緊張感があって好きだ。

20 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:31:55 ID:vbIGx46H
暴れ回りたい奴は防衛戦大嫌いだろうよ
かく言う俺も防衛戦は苦手だ、月光号脆すぎ

21 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:36:56 ID:LhGjTj9y
無双3だか4あたりの本陣奇襲連発思い出して好きじゃない
まぁ、いきなり戦艦前に出てくることは少ないからまだいいけど

22 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:37:27 ID:OsecFmq0
2やらずに3やったんだが
この入るとダメージくらうフィールドって2からあった?
範囲分かるのギリギリ過ぎてスゲーうざい(´・ω・`)

23 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:37:56 ID:YaHFJAh8
ノーマルでやってるけどほとんど墜ちたことないけど、難易度何でやってるんだみんな

24 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:38:24 ID:jRdwWJPk
ユリカパパってあんな喋り方だっけ?

25 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:39:16 ID:fcHgdENh
>>16
再現するなら足は速いわ力は強いわで他のユニットいらなくなるしな
分かりやすくスーパー系、ということかとんでもなく遅くなっているし
真ドラゴンはあんなことになるし
本当に出ない方が良かった

>>20
ルリが戦艦は前線に出ないミッションのブリーフィングだと
思いっきりやっちゃってください、と付け加えるからな
わざとやっているとしか思えん

26 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:39:45 ID:/Im3Ei60
Xとエウレカがメインと知って買わなかった俺勝ち組

27 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:43:40 ID:LAXYArqO
>>22
3からだよ。
正直、あのフィールドはいらないと思う。
戦場広くなったとかいってもあのフィールドのせいで自由に飛びまわれないし。

28 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 01:57:57 ID:dtE3kncy
演習がインターミッションから選べなくなったのがなぁ…
毎回あの長いガレージ画面を見させられるのがきついのだがorz

あとサレナの格闘は無いだろう。ニルヴァと同じ仕様なら良かったものの

29 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:02:32 ID:OE0ZQKeS
VSで一々僚機を外さなければいけないのも面倒

30 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:05:15 ID:rNnVcZTf
>>22
マップ拡大でダメージ範囲確認すれば良いんでは?
それよりバルカンとか射撃をダッシュ撃ちしてると、次第に後ろに下がるの何とかならなかったのかと思った。

31 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:06:13 ID:LM2uj0iH
ACEのゲシュペンストに乗る名も無き兵士が使いたかった

32 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:16:31 ID:fHUsuDvU
ACE3は数多くの不満が残る出来だったが
好きな期待が動かせただけで買って損はなかったと思う
反省点を踏まえて続編を作って欲しい
このまま終わるには惜しいゲームだ

まずミッションの作業をやってるような感じはどうにか出来ないだろうか

33 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:21:36 ID:GRE1TNCw
別に再現したら厨性能だから他のユニットいらなくなるというだけなら
今ですらネリーつええしフリーダム(M)も他イラネ的な強さじゃん

ガチコやバルキリーは弱くてもいいと思うし、出展作品「らしい」性能であってほしいと思う
SEED嫌いだけどミーティアは強くていいし、ナデシコ好きだけどエステバリスは弱くていい

そんなリアルロボばっかのACEに折角「真ゲッターロボ」を出すことにしたんだから
もっとゲッターらしい無茶苦茶さをみせて欲しかったと思うんだよね

34 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:31:58 ID:kgfTcout
マルチロックor範囲攻撃マンセーはどうにかしてほしかったな

35 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 02:34:27 ID:h9+95K2L
今更だと思うがキーコンフィグいじると
フライト、ビークルモードに思いっきり影響でるな
各モード個別に設定させろよ…

まあフライト、ビークル使わないんだけどな

36 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:35:54 ID:LeXYFnfH
ゲッターは足の遅さと範囲攻撃のしょぼさは流石に萎えた
足止める武器が多いのに防御力もそんなに高くないし

スーパー系らしさを出しつつ、このゲームの方向性からはずれないようにしたんだろうけど
とりあえず熱唱しながら戦えるからいいや

37 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:42:29 ID:otCdR13l
コントローラーの振動について不満あるやついないのか?
連携とかムービーの時だけ振動なくて臨場感も糞もないんだが
戦闘中もあるにはあるけどショボすぎる

あとデフォだと音のバランスが悪い
BGMとSEでかすぎて声聞こえなかったりすることがよくある

38 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 03:47:11 ID:LAXYArqO
歌の音質の悪さはなんなんだ
HEATSのノイズとか消せよ

39 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:27:41 ID:LUawk0Zb
>>34
種なんかそのせいでジャスティスイラネって事になってたな
むしろこのゲームでの種の存在意義がわからんが

40 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 04:44:16 ID:QoXcESRm
>>39
腐女子&信者の客寄せだろ
こんな硬派なゲームでも誰でもいいから買ってくれりゃメーカーはいいんだよ。まあ制作チームの考えかお上の指示かは謎。
ほんとにフロムに種好きいたらこんなんじゃねえwww

41 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 05:16:10 ID:G7gTX9dv
ブリーフィング・出撃前会話・戦闘後会話の3つで話が非常に長く感じる。
特にブリーフィングが冗長気味なのが多い。
似たような内容を出撃前会話で繰り返しやり取りされた時は溜め息出たよ。

ストーリー分かりやすくするために会話増やしたのはわかるんだけど、
その内容をもっとクリンナップするべきだったな。

あとマクロスのボーカル曲をアレにした奴には切腹を命じる。
カラオケでのネタ曲披露でしか使えねーだろあれw

42 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 07:53:10 ID:/rlToqdU
空気参戦多すぎだろマジで
とりあえず出せば客が寄ってくるだろうという
製作側の思惑が丸見えで嫌だ

43 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:15:19 ID:oS2Z69/x
このゲーム、SEGA(オラタンのスタッフ)で見てみたい。
個人的にアニメなロボットアクションは、バーチャロンが一番だ。

44 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 08:45:19 ID:7POw45kC
一番ガッカリしたのが、閲覧モード
何このフィギュアギャラリー
前作みたいに動かさせろよ
どこが稼動してるのか見るのが楽しみだったのに

今回は全然稼動させてなくて
それ誤魔化す為にやったのか

45 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:05:00 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売

46 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:19:14 ID:GuiRpP5s
NG推奨ID:Xm2z0dYZ

47 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:30:22 ID:Rj4QG9bq
とにかく短すぎだろこのゲーム

48 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:41:59 ID:KGKBkjD1
無理に全作品クロスオーバーさせてメインストーリーに絡めるよりは今回のやり方でいいよもう
どうせフロムにストーリー期待しちゃ駄目なんでしょ?
次からは1路線のシナリオで毎回マクロスか逆シャアがラストでいいや

ただしクリア後の隠しミッションで空気作品のラスボス戦のifストーリーやってほしい
もちろん作品毎に専用ステージ、他作品との専用絡みボイスつけてな

49 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:43:06 ID:YbLloZxm
>>26
やっぱ駄作だったなぁとシミジミ思ったわ
ドラグナーも
キャラもストーリーも地味ぃ
Wに続いてACE3でもオナニー全開でくるとわね

50 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:44:48 ID:YbLloZxm
もう2度とスーパー系は出すなと
雰囲気が壊れるし
何より信者がうぜぇ
弱すぎだの「このシーンは真ゲが居ればなんとかなりますおwww」とかあいつら最悪

51 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:46:16 ID:1ifTj71Y
>>50
アンチもうぜぇしな
どっちに転んでもいいことねーよ

52 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:47:04 ID:SdQzVmcM
>>49
コイツ何なら良いんだよ

53 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:48:31 ID:LAXYArqO
>>49-50
1レスにまとめろ糞苔

54 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:49:02 ID:GuiRpP5s
そんなもんスーパー系にかぎった話じゃねーし

55 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:49:27 ID:5+wFstl5
>>50
信者だったらチェンゲの真ゲ強くないの分かるだろ
スパロボかなんかで部分的に知らない奴なんじゃねーの

56 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:50:06 ID:5+wFstl5
>>55
「部分的にしか」
だった

57 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:51:48 ID:YbLloZxm
>>55
終盤の惑星切った強さを常時出せっつってんじゃないの、あのアフォどもは。

58 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:54:28 ID:GuiRpP5s
ずっとここいるけどそんなレス見たこと無いぞ

59 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:55:24 ID:F7DrOn6y
真ゲッター2は少なくともゴースト並みのスピードがあるはず

スペックは凄いけど超ピーキーでいいんだ
早すぎて使いにくくてもいい

60 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:55:46 ID:HmMUv/uz
イデオン以外にもそういうことやったロボットアニメがあるなんて知らなかった

61 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:56:00 ID:YbLloZxm
じゃぁ>>55の言ってるようなヴァカが真ゲよえーつってるんだろうな

62 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:57:55 ID:68sd5KAi
とりあえず、あのタイプのユニットにしては装甲がショボ過ぎる。
原作の強さをどうとか言う前に1ユニットとしてダメ。

63 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 09:59:51 ID:LAXYArqO
真ゲヨエーとか言ってるやつは石川真ゲッターの強さを聞きかじりしただけの最強厨だろ。
チェンゲでたスパロボDでもそこまで(ゲーム的な強さじゃなく)強く書かれてないだろ。

64 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:06:15 ID:YbLloZxm
真ゲは原作じゃインベーダーの触手にけっこうべきべきやられてるしね

しかしACEじゃ本当に弱い。
図体がでかいから良い的→今回敵の数が多い→フルボッコ

65 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:11:19 ID:wHznW5pF
マリナうぜえ。つーかオリジナルイラネ。
せっかく機体かっこいいのに主人公と専用BGMが糞すぎるせいで使う気ならんわ。
てか主人公フェイでいいだろ?歴代ガンダム主人公の2番煎じみたいなキャラなんてイラネ。
バレルは自分の設定を説明してるだけだし。

66 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:17:07 ID:ttMoMX68
レイズナー達を消した意味が未だに分からない
最後だっていうんなら、どうせストーリーに絡ませないんだろうし出してやれよ…
エルガイムなんて、まだポセイダルの本隊が健在のはずなのに
あとデュオやカトルが存在しないことになってるのも哀れすぎる

67 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:23:17 ID:Xm2z0dYZ
前作のパリーンといい今回のユウシフィールド、毎回母艦護衛といい
なんで毎回明らかにつまらなくなる要素をあえて組み込むの?

68 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:24:33 ID:Nr5NHOQP
不満だらけで売ったわ

値崩れする前に売った方がいい

69 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:26:06 ID:UOV2N6gg
柿崎は今回も出番無しか…
あとHi-νとナイチンゲールも出せよ


70 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:30:10 ID:ktD+nRkA
>>69
公式になったMG版HI-νはなぁ
以前の紫色が主体の方ならうれしいんだけど


71 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:30:30 ID:RCsfJJ7m
1st・・・露骨な水増し枠
ゲッター・・・スーパー系
ダンバイン・・・物語に絡まない奴を皆勤させた意味がわからない
ブレン・・・同上
オリ・・・何で1番どうでもいい奴らが9枠も取ってんだと

こいつらイラネ

72 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:36:18 ID:mZc4rqa/
フロムは自社の作品を客観視するのが昔から下手なんだよな
まぁ年々少しづつ進歩はしていってるみたいなんだが

73 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:37:20 ID:5+wFstl5
リアル系?で占めるべきゲームだったのなら
ゲッター、キンゲ、エウレカは失敗だよなあ
(ブレンとダンバイン、Gガンもだけど前回から出てるからいいのか)

無難にガンダムっぽいロボとマクロスっぽいロボットをたくさん出してれば良かったんだよ

74 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:39:27 ID:wHznW5pF
真ドラゴンを中心に持ってきたのがまずかった。ゲッターこそ空気でよかった。
ターンAとエウレカはうまく話が絡みそうなんだけどな。

75 :テンプレ暫定版:2007/09/09(日) 10:42:50 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体
H有視フィールドうざすぎ

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった
Iステージの広さがいい

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売

76 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:43:56 ID:lGDnF3n9
ID:Xm2z0dYZ
こいつNGでいいの?

77 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:49:05 ID:Xm2z0dYZ
>>76いっとくけどお前系のやつに見てもらっても意味ないからご自由に

俺は制作者や一般の人に見てもらうために張ってるだけだし

78 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:51:13 ID:YbLloZxm
ACE3のディスクしらべたら4,14GBだった。
容量きつきつなら戦国猛将殿2みたいに2層にすりゃ良かったのに
2層読み込まない奴はこのさい買いなおしてもらうとしてw

79 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 10:53:54 ID:Aze5L+Pa
>>77
ならネットアンケートとアンケ葉書に書けよ
何回もここに同じ文章を書くな
迷惑だ

80 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:08:21 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと弾数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体
H有視フィールドうざすぎ

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった
Iステージの広さUP

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼しろ
F次世代機での発売

81 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:10:54 ID:wHznW5pF
もう彼に関わらないようにしよう

82 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:12:28 ID:YaHFJAh8
>>79
このお馬鹿さんはどこに送ったらいいのかわからないのです

83 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:13:47 ID:seSMrRrL
しかし廃れてんな〜このスレ。
負け犬の集まりみたいなもんか。

84 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:14:50 ID:9eneaU9X
本日のタナ栗
ID:Xm2z0dYZ
NG指定対象

通信多過ぎで文句言う・避けれない弾幕に不満をもらす
レーダーも見れない低脳のキチガイです


2週目から出撃時に、同じ作品なら曲を選べるらしいですよ

85 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:18:21 ID:8XJALDgD
@ボーカル入りの主題歌 → 歌付きはウザい

A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった → 全然広がってない、不要

B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった → 連ザくらいの追尾でじゅうぶんだろ

Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった → ヌルゲーすぎてつまらん

DリミカON/OFF → リミカ自体いらね

E寮機との共闘感UP → 寮機を最低10体は出せるようにしろ

F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった → フルボイスウザい

G難易度の幅の広がり → プレイヤーの腕によって自動的に難易度が変わる調整くらいしろよ

Hコンビネーションが必中じゃなくなった → コンビネーション自体いらん

Iステージの広さUP → 無駄に広いだけで意味がない

全然満足じゃねーな
潰れてしまえよフロムなんか

86 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:20:13 ID:lGDnF3n9
そこまでいくと流石に言い掛かり臭が…w

87 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:22:21 ID:ThuEk1l2
戦闘中に僚機と入れ替わるぐらいのことは出来なかったのかな
せめて簡易的なものでいいから僚機への指示が欲しかった

88 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:22:42 ID:+ZUFpfG7
シナリオと掛け合いが糞すぎて、
購入組の扱いが気にならなくなってきた

89 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:22:59 ID:cOoW+IRc
テンプレの不満だって微妙なもんあるだろ気にするな

90 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:24:01 ID:YaHFJAh8
>>89
このスレにテンプレなんてないよ

91 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:24:14 ID:ktD+nRkA
>>87
僚機に指示出して、母艦に張りつかせることができれば
母艦防衛も気にならなかったかもしれない

92 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:25:33 ID:ktD+nRkA
>>89
ID見るとわかるけど
勝手にテンプレと言い張ってるだけだし


93 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:26:01 ID:dHB4/EFa
真ドラゴンに乗ったオリキャラがラスボスって
東方不敗が宇宙人並みに萎えたんですが。

94 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:27:01 ID:ttMoMX68
>>87,91
どうでもいいが、無双OROCHIのスレで同じことが
嫌というほど言われてたのを思い出した

95 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:28:27 ID:YbLloZxm
89 名前:それも名無しだ[sage] 投稿日:2007/09/08(土) 21:41:43 ID:G+jRnA59
>>77
ちゃんと計算されてる
角度とか

まぁゲッター様にかかればアクシズなんてちょちょいのちょいらしいし
2のバスアクよろしく空気読まずにぶっ壊しちゃえば良かったのにな
マクロスもゲッター様がぶっ壊せばキャノン撃たれそうな事態に陥ることはなかったろうし
---
悪質なゲッター厨
やっぱスーパー系はいらねー

96 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:30:11 ID:ThuEk1l2
>>94
無双OROCHIでも同じ状況なのか
ACE3って僚機はありがたいけど中途半端なんだよな
あんな適当な行動しか出来ない僚機が二体いるよりは量産型の機体10機に指示を出せるタイプの方がよかった

97 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:30:45 ID:wHznW5pF
つうか真ドラゴンを主軸に持ってきた意味がわからない。
ゲッターは、リアルだらけの中明らかに浮いてるのに本筋に持ってきたのはアホとしか言いようがない。
これこそいるだけの空気にすべきだった。

98 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:31:17 ID:9eneaU9X
厨ウザイからイラネは種で秋田

早くアンケにゲッターイラネと書く作業に戻るんだ!

99 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:32:45 ID:LAXYArqO
マクロスとかだって設定みればとんでもメカなんだけどな。

100 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:33:12 ID:YaHFJAh8
>>95
それぐらいならXならアクシズ1撃wとかwなら・・・・
とかもずっといってる奴は居たぞ

101 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:33:51 ID:YbLloZxm
アンケには勿論書くが
真ゲ厨は見かけたら駆除しないと
増長する一方なんだよな

102 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:34:53 ID:ThuEk1l2
他のスレで曝すような真似はみっともないからヤメレ

103 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:37:53 ID:2jwQYNqk
リアルサイズを売りにしてるはずなのに戦艦小さすぎだろ
そら護衛が必要だわ

104 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:38:08 ID:ww4Gr4h2
最近このスレの釣り師のレベルが向上してきたな

105 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:40:39 ID:LAXYArqO
ゲッターイラネーイラネーいってるやつは回り見ればいいのに。
マクロス・ブレン・ABだって設定的にもゲーム的にもかなりの厨性能なんだけどな

あと、儲たたきなら別の場所でやれよ。
ここはACE3の不満を語る場所であって儲叩く場所じゃないし

106 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:42:51 ID:Xm2z0dYZ
【ここが不満】
@なぜ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
Fちと球数大杉でないか?
G嬉しくない隠し機体
H有視フィールドうざすぎ

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった
Iステージの広さがいい

【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売

107 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:45:26 ID:b+Z0ipVh
主題歌についても作品によっては微妙とは思う
アピールとしては劇中BGMよりそっちのほうがいいんだろうけどさ

108 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 11:46:35 ID:wHznW5pF
別にゲッターがいるのはいいけど絡め方がまずい

109 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:02:05 ID:PSFFjjUu
サレナ、パガン、アーマードバルキリーはパージ可能でPゴレームがパージ不可能はねーよ('A`)

110 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:04:42 ID:YbLloZxm
>>105
性能とかどーでもいいんだよ
空気だよ空気が違うんだよ。
エネルギー弾を打ち出さない格闘漫画におぼっちゃま君をぶち込んでるような違和感があんだよ

111 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:15:17 ID:aNAlcWjj
じゃ、なるべく客観的にみて、共感して貰えそうな不満点

・BGM強制変更多過ぎ…折角のヴォーカルが無意味に。一部のステージだけでいいよ。
・クリア後のBGM変更の制限…不要。無制限にすべき。
・格闘機の不遇…システム的な問題。マルチ/範囲攻撃のない機体は苦戦を強いられる。部隊長を倒せば部隊壊滅で良かったのでは?
・粒子フィールド…ダメージ高すぎ。もう少しダメージを抑えてくれれば解除/強行突破の二択が生まれた。地形戦をさせようというアイデアは良い。
・参戦機体…空気多過ぎ。せめて会話に参加してくれ。機体数にも偏りがある。
・改造方式…純強化だと対戦時に困る。リセットできるようにするか初代方式で。
・閲覧…機体動作の確認はどこいった。ボイス確認追加はGJだが。
・サウンド…圧縮のせいか一部ノイズが。致命的ではないが残念。あと、出来ればSEチェックも欲しかった。
・カメラ…左右リバースくれ。

112 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:16:03 ID:3b4o1ju/
【ここが不満】
オペ子うぜえよ。いちいち「よろしいですか?」はいらねぇ

113 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:16:48 ID:YaHFJAh8
>>111
粒子フィールド強行突破できるようになったら解除するやつなんて居なくなりそう。

114 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:17:28 ID:wHznW5pF
>>112
あるあるw
作ってて無駄だって気づかないところがすごいよな

115 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:18:12 ID:i0s5JjBh
改造って対戦にも反映されるんだっけ

116 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:19:25 ID:/rlToqdU
ACEシリーズでずっと思うんだけど格闘の固さが気になる
もうちょっと敵機をぶった切ってる感覚が欲しい

117 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:28:02 ID:NDsYOc1v
僚機に散開とか護衛とか指示出せればなぁ。
MAPのあっちこっちに移動しなきゃいけないこと多いし。

あと、贅沢を言うならロックオンに『ターゲット優先』が欲しかったな。
乱戦状態になるとターゲットに中々ロックできなくていらいらする事がある。
1や2ほどじゃないけど。


118 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:28:08 ID:ktD+nRkA
>>113
逆に解除できなくて、地形として完全に進入禁止とかでもよかった気がする
空のACみたいになるが、渓谷を突破するとかそう言う感じで

>>115
対戦でも改造は引継ぎよ


119 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:29:07 ID:5DBv48cf
広くなったのはいいんだが
マクロス内部とか敵基地内部とかの狭いステージも欲しかった
僚機制限されんのも演習だけだし

120 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:30:24 ID:YaHFJAh8
街とか基地で戦うステージが少なかったような気はするね。
まだBルートしかやってないからAルートに有るのかもしれないけど

121 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:39:42 ID:ThuEk1l2
ステージにもっと起伏があってもいいと思う
地形を利用した戦術とかも生まれると思うし

122 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:48:25 ID:f44Uvzag
>>114
「フルボイス」って事に誇りでも持ってるのかね?
レスポンス下げるぐらいなら正直必要ないよな、システムは演出より利便性が優先されるべきと思う

123 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 12:49:51 ID:MIUgk7kI













124 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:05:12 ID:mT1pRKrX
一面でザコがビルによく埋まる。

125 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:05:23 ID:5n+b7Zxj
エウレカのストーリーや雰囲気が
俺には徹底的に合わない…
放送中にも賛否両論だったらしいし、
こんな話がメインだと何周もする気になれない。

エウレカ好きな人多そうだから叩かれるかな。

126 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:08:52 ID:qwvR373B
>>125
エウレカ信者にも評判悪い。

127 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:10:37 ID:GuiRpP5s
あえてここで言う話じゃねーな
個別の作品批判は該当スレでやれよ

128 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:11:19 ID:ktD+nRkA
>>122
フルボイスは売りにはなるかならなぁ
雑誌やネットのレビューをみてもフルボイスにこだわる人はいるし
無いよりはあったほうが、って、考える人もいるだろうし

ただ、そのおかげで脇役が大量に、しかも、脇でも重要な人物がばっさりリストラとかされて
話の展開がよくわからなくなるけど
なんか、フルボイスにすることで、逆に表現が狭まってないか?

129 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:11:29 ID:f44Uvzag
再現ストーリーの主軸がどうとかに対しては「それは残念」としか言えないな
個人差が大きすぎて一概にどうと決め付けられるもんじゃないし

俺はそれより各シナリオの終わり方の投げっぱなし度が気になった
本当ボイスとか下らん水増し機体で容量潰すぐらいならメインストーリー枠にもっと容量を裂いてくれと
容量不足でミッション減、そのおかげで各シナリオの途中の思い入れや説明が減、おかげで最終決戦時等に全然感情移入が出来ない

「逆襲のシャア」なんて最後の最後でようやく戦えるけど
それまでは全部「〜〜しました」の文説明だけだから、最後がなんかぽっと出みたいになって盛り上がれない
こんなに盛り上がれないアクシズ落としって前代未聞じゃなかろうか、これで「アクシズはずっとやりたかったから拘った」とかコメントされてもね


130 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:13:15 ID:XNiWaBV9
本スレタナ栗に釣られる奴が多いな

131 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:15:05 ID:qwvR373B
スパロボみたいなインターミッションをつけた方が良いと思う。。
キャラ個別の会話で感情を表現させていけば、ここの作品のライバルキャラなんかへの感情もまた違ったものになってくる。
そうすると盛り上がりも違ってくる

132 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:15:50 ID:OE0ZQKeS
キャラはうぜーし
機体はつまんねーし
んっとオリは邪魔

133 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:19:12 ID:8wctI4ny
同意
PV見た時はすげー燃えたけど実際にゲームで
見た時は全然燃えなかった

134 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:19:31 ID:+ZUFpfG7
もう対戦ゲーとして成り立つなら良いやと思ってたが、
これ対戦も数回やってると飽きてくるな・・・

135 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:22:36 ID:T0jwD7eB
フルボイスにするとアニヲタ声優ヲタがブヒブヒ言いながら買ってくからな

扱いやすい客層だよ

136 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:24:25 ID:ktD+nRkA
>>129
あれは、ムービーと光るアクシズの場面だけを見れば確かにいいんだけど
νが購入だったり、エネルギー泥棒があらわれたり、それまで名前だけで、初めてシャアと戦ったりで
演出は悪いよなぁ

エネルギー泥棒はあっちこっちであれだけど

137 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:26:28 ID:f44Uvzag
2の時に「スパロボに無いACEだけの演出」を考えた時にフルボイスって発想を打ち出して
それを今回の「歌で戦え」並みに宣伝文句に使っちゃったもんだから引っ込みがつかなくなったんだろうな
2で出来てた事を一応全力を注ぎ込んだ事になってる3でやらない訳にもいかないし

138 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:27:14 ID:Y0tjeyvV
中だるみがないというより必要であるべき分まで削られてる感じだね

139 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:27:23 ID:ALrrRtVB
本気で声オタ目当てなら種とか最近の作品を重視するんじゃね?
このラインナップで声オタ狙いはどうかと思うが

140 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:31:31 ID:wHznW5pF
商業的に考えるなら種中心のストーリーだろうな

141 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:33:46 ID:ktD+nRkA
>>140
まあ、パケ・PV・OP・プレイ動画を見ても
種が空気とは思わない気もするけどな


142 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:37:14 ID:T0jwD7eB
>>139-140
種メインにすると種アンチが煩いからわざと空気にしたとかありえそうだが。
実際今回の空気参戦でさえファビョってるしな
尤も、買わないかと言えばそうではなく文句言いながらも買ってく
筋金入りのガンダムの奴隷でもあるww


まあそれはともかく、(特に2ch系の)声ヲタは
種アンチだったり過去の作品、マイナー作品を(相対的に)崇拝する
傾向にあるから種不遇にして他の作品プッシュすれば簡単に釣れる

143 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:38:29 ID:qwvR373B
よくもわるくもファンが作ったゲームって感じ。
造る側の視点で無く、真似る視点でロボの動きとかストーリーを作ってる感じ。

144 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:40:21 ID:5n+b7Zxj
とりあえずブラックサレナ弱体化しすぎ、
と言っておこう。

145 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:42:11 ID:rNnVcZTf
そういえばこちらの地球でサテライトキャノン打てるのは無理有っただろとかおもた。こっちに居る時位は使用不可でも良かった気がする

146 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:44:12 ID:wHznW5pF
そういえばサテライトキャノンが貯め討ちだと知らずに、月が出てないから撃てないものだとずっと思ってたw

147 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:57:52 ID:a2AbIBxY
ブラックサレナは原作通りの性能でむしろ喜ぶべきだろう

148 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 13:59:00 ID:JQUw7Z5v
ニコニコで自由&正義を1stガンダムでフルボッコしている動画があったが正直ひいた

149 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:00:18 ID:f44Uvzag
ブラックサレナはタックルが弱体化したけど
その分射撃武器、テールアタック、ディストージョンアタックが強化されたから使い方を変えればそれなりにいける
弱点は大多数戦に弱い事と、タックルを使用しないサレナは全然サレナっぽくない事

150 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:00:27 ID:ktD+nRkA
なんか、本スレで見かけたんだが
データを抜いたら、声だけで容量の半分を使ってるとか言うレスがあったんだが…


151 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:00:38 ID:T0jwD7eB
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1018530


種アンチが精神障害者であるとよくわかる動画

152 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:02:57 ID:ThuEk1l2
信者が反応するから終わらないんだろ
カガリも言ってたじゃないか

153 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:05:14 ID:f44Uvzag
クリアして思ったが
あの隕石騒ぎがなんなのかとかは完全にスルーなんだな

154 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:07:31 ID:YbLloZxm
>>142
嫌いな参戦作品が参戦してても好きな作品が参戦してりゃ買うだろ。
好きな作品が無い時に買わないんだよ、普通。

155 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:07:42 ID:sn1xZovM
ID:T0jwD7eB
お前が種アンチに恨みを持ってるのはわかったから他所でやってくれ
正直邪魔

156 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:11:54 ID:ktD+nRkA
>>153
たぶん、あっちとこっちの世界が不安定になってたから
向こうの事がこっちに影響を与えるようになったんだと思う

まあ、味方やベルクト御一行様しか移動してないから
その辺の設定はわけわかんなくなるけど

157 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:11:57 ID:Iaj3mQsj
>>151って、反って種アンチを喜ばせる結果になってないか?
それとも、種信者装ってアンチ側に「こんな動画あるぜ!!みてくれよ!!」という宣伝かw

158 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:13:58 ID:T0jwD7eB
>>157
発狂するなよ嫌種厨

159 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:14:21 ID:E04nSzbN
前から居るキティだ

160 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:15:02 ID:QVid4e1e
>>151
おもしろいじゃんこれw
プレイヤーが下手なのがあれだが、腐ざまぁw

161 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:15:49 ID:qwvR373B
馬鹿みたいでおもしれえww

162 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:15:56 ID:faw1Uw2E
見えない敵と戦って頭おかしくなってんじゃね?www

163 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:15:58 ID:yN7hOXTz
>>151
何が面白いのかわからん
腕がいいわけでもなく魅せプレイでもない普通のプレイ動画じゃねーか

164 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:16:24 ID:68sd5KAi
敵とガンガン戦ってる時に通信なのか、君が好きだーとかアナタと一緒なら耐えられるとかを延々と続けられると萎える萎える…
しかもコレが1組じゃないから恐ろしい。

165 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:17:24 ID:Iaj3mQsj
>>160
コメント効果でさらに面白さ倍増してる。

166 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:18:41 ID:Y7zEe3YB
>>164
あんまりそいつら出したくないよな

167 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:31:55 ID:wHznW5pF
>>163
確かに…どうせなら真ゲとかで盛大にボコボコにした方がおもしろい気がする。

168 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:33:39 ID:Iaj3mQsj
>>167
GXでボコボコにしたらGXファンの溜飲は下がるんじゃねぇ?
なんか種の監督にコケにされて怒ってるファンが多いらしいし。

169 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:34:04 ID:68sd5KAi
>>166
つーかイベントの通信だな。
エウレカのラストとかの。
しかもコイツら最初(登場時)から最後まで、そんな感じだったし。
某ガンダムもコイツらよりだいぶマシだけどそんな感じだし。
ロボゲーのシナリオに期待すんなとか言ってる人もいるが、コレはロボゲーじゃなくてキャラゲーだろ。

170 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:38:33 ID:ktD+nRkA
>>169
アクションだから〜、ACEだから〜、フロムだから〜、ロボゲーだから〜
まあ、版権でゲーム作るのにこんな理由は意味無いわな
最初からストーリーは無い、ロボットアクションの完全なシミュレーター見たいなもんならわかるけど

171 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:40:32 ID:Y7zEe3YB
プラネッタステージの出撃前のイベントだけは結構好きだからあんまいわれると肩身が狭い

172 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:43:09 ID:vbIGx46H
正直レントンとかゲイナーの方が絡む分キラきゅんよりも寒い


173 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:49:48 ID:daE2s0QJ
強い攻撃が来るコトを教えてくれるアラートはいらなくね?

174 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:51:23 ID:Y7zEe3YB
エネルギー反応が高まっていきます!とかスカウター覗いてる気分で俺は好き
だが、いつ撃たれるか緊張感がなくなるって人もいると思う

175 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:52:30 ID:wHznW5pF
でも鳴らないとまず回避できないよね

176 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:53:38 ID:HyTA0sv0
アレはon,offにするかどうかぐらいかな
遠距離ならともかく近距離だと警告無しじゃ無理な気がするし

177 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:53:58 ID:aNAlcWjj
>>170
>アクションだから〜、ACEだから〜、フロムだから〜、ロボゲーだから〜

アクションでストーリーが薄くなるのはある程度仕方ないぞ
RPGやSRPGと比べると、どうしても文章量は少なくなるし
アクションではカプコンが老舗だがストーリーは薄いものが多いし、
よく引き合いに出されるANUBISも内容はともかく恐ろしく短い
版権モノを全て絡めた重厚なシナリオに期待するのは無理がある
まぁ、今回のシナリオの纏め方がよろしくないのは同意だし、アクションだから〜以外の部分は擁護のしようがないが

178 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 14:58:13 ID:jMaA16oi
スパロボがクロスやアニメーションをウリにしてるなら
ACEはロボの挙動とそれを操る一体感をウリにしてるってこったな

179 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:00:10 ID:FnfMJC3T
大イベントの度にちょろちょろしてるオリキャラが目障りだな
あーよかったって終わった後にバルドナ云々言われるとすごい萎えるんですけど

全然機体出してないけどもう売ろうかな…なんで2より劣化してんだ

180 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:00:30 ID:ZPPC04SR
今回は挙動も微妙なのがいたけどね
まぁ、全体を見ればよく出来てるけど

181 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:00:46 ID:E04nSzbN
一体感のシンクロ率下げられてヘビーだよな

182 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:11:19 ID:ktD+nRkA
>>179
俺は、今回の機体入手条件をwikiとかで確認したら
めんどくさくて諦めたな


183 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:13:15 ID:yN7hOXTz
ターンX出してエキストラ終えたらもうやることなくなったな
好きな機体で俺TUEEEEEEEするほど楽しめるステージもないし、そもそもそれをやるまでに経験値ためないといけないし

184 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:16:21 ID:MBSIZzmh
ID:T0jwD7eBは>151の動画のタグ編集合戦に熱心なようです

185 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:17:02 ID:aNAlcWjj
>>182
基本シクレでOKじゃん。今までと変わらなくね?

なんか防衛系の任務で、防衛対象の他に研究所なんかも離れた位置にあったりして
研究所が被害を受けなかったら新機体入手、とかそんな入手条件があってもよかった気がする

186 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:17:41 ID:Y7zEe3YB
正直本スレでもキチガイ認定されちゃうような奴はどうでもいい

187 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:18:51 ID:ZPPC04SR
まぁ、空気っていうか購入の髭のライバル機があの条件ってのは変かな

188 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:18:57 ID:Xu9yUsB+
フル改造後のリミッター解除ってどういう効果あるの?

189 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:19:47 ID:qwvR373B
弾無限


190 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:21:03 ID:eeQIHOLz
常時明鏡止水とか常時種割れとかそういうのが欲しかった

191 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:21:07 ID:9VBWG5o9
>>184
嫌種厨きめぇ

192 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:21:41 ID:ktD+nRkA
>>185
まあ、個人差なんだろうけど
使用機体数と、経験値を一定以上貯めるのがめんど臭くてね


193 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:22:08 ID:Y7zEe3YB
ID変えてきたのか

>>190
リミカで常時明鏡止水ってネタあったけど結局勘違いだったのかね

194 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:22:49 ID:8wctI4ny
普通に原作再現してくれればいいのに
真ドラゴンにオリキャラ乗せたりするから・・・

195 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:23:10 ID:9VBWG5o9
都合の悪い書き込みは全部自演か


これだから嫌種厨は('A`)

196 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:23:24 ID:+bU+EDsF
>>116
ついでにワイヤーやホールドなんかの掴みから振り回す格闘に関しては
激しく周囲の敵を巻き込んで破壊してほしいところ
マルチロックや範囲攻撃に比べて格闘型なりの利点というものあんまない

インターミッションや作戦説明の間のボイスはいらないね
飛ばすのも億劫な上にいちいちインターミッション>作戦説明>出撃準備と
フリーミッションですか出撃するまでがながく感じる

197 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:24:45 ID:xLFZgdP1
飽きるの早いな、2のときもこんな飽き方してた気がする
対戦改良されてるけど相手なんかいねーし

198 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:25:49 ID:MBSIZzmh
都合の悪い書き込みをすべて嫌種厨と種アンチだと決め付ける人がいましたね前スレに

199 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:27:10 ID:Y7zEe3YB
>>197
それをどうにかするために2の演習(3のVSミッション)つけたんだろう。
プレイ相手がいないのはメーカーにはどうしようもないよな

200 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:27:40 ID:vbIGx46H
>>197
COM戦は1の頃から要望あるはずなんだけどな

201 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:28:44 ID:yN7hOXTz
嫌種厨なんてもう存在しないだろ
放送終了からどれだけたってると思ってんだ

202 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:29:25 ID:mZc4rqa/
各ミッションの最後にやる長々しい通信は正直ダレるし無い方が良いと思う

203 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:29:39 ID:Y7zEe3YB
あー、相手を自由に設定できるようにすればいいのか。一機一機武装違うからAI作るの大変そうだが

204 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:29:59 ID:kn4yfsKo
またこの流れか
種アンチは巣に帰れよ欝陶しい

205 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:30:44 ID:QVid4e1e
種なんぞ空気扱いで会話すらないのに
嫌種厨だの種アンチだの言い出す神経がわからん
種信者はキチガイなのか

206 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:31:24 ID:eeQIHOLz
また種アンチが暴れてるのか

207 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:32:36 ID:jMaA16oi
なんかよくわからんが種がゲームとかに出ると
まずギャーギャー騒ぐのは種アンチのイメージがある

208 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:38:40 ID:Rj4QG9bq
んで種厨はそれに我慢できなくてかんしゃくおこすニダ!ってキレるからぐだぐだに

209 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:41:14 ID:mZc4rqa/
PV2を観てる時が一番楽しかった。只それだけ。

210 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:41:40 ID:f44Uvzag
種厨とか嫌種厨って結局は構ってと他人叩きの材料に種利用してるだけなんだよね、ほんと馬鹿な話だ

211 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:42:25 ID:E04nSzbN
自作自演お疲れ様

212 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:42:30 ID:XjEvCQWH
PV2はなんで月光蝶のコンビネーションが二回あったのかがわからない
公式のでもアレを見せるため?

213 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:43:57 ID:qqAnHCoY
なんかシナリオが頭に入ってこないと思ったら、
エウレカの専門用語が多すぎるせいだ
このアニメ、造語が突拍子もないネーミングだから、理解しづらい
キンゲとかエヴァとかブレンとかも分かり難いけど、まだ単語見ただけでなんとなく想像はつく
エウレカは意味不明

主人公カップルはうるせーし、敵の女は電波で発狂してうるせーし
何故空気にしなかった
前作のマリナよりうざい

214 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:44:09 ID:eeQIHOLz
>>209
同意

215 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:46:13 ID:ktD+nRkA
>>212
まあ、、原作の最終決戦の場面だから
あれがあればストーリーに絡むと勘違いさせられるし
ちなみに、種もキラの汎用セリフにアムロの汎用セリフに被せてみたり、ガルドに対するセリフに機体を被せたりしてるけど

216 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 15:46:58 ID:f44Uvzag
>>212
PVラストでの月光蝶コンボの台詞「これで終わりにしてくれる!」「また繰り返さなければいけないのか」は
「PVの内容はここで終わりですけど」「またすぐにリピートで最初から流しますよ」という視聴者への暗示になっております

217 :主観的な評価:2007/09/09(日) 16:05:58 ID:Xm2z0dYZ
@2より遥かに面白い
A切り抜けやシールドは新しいシステムにしては珍しく◎
B主人公前作より遥かにいい
Cベルクトかっけええーー、いい敵しとるな
D種、ウイング、プラス辺りをメインにすればよかったのに
Eメインに置いた作品がうざい
F空気ってわかってた作品、いくら空気っていってもいくらなんでも存在すらしていないとは思わなかった
Gラスボスはやっぱり強力な人型兵器じゃないとつまらん
Hやっぱ敵ロボじゃないと燃えない、インベーダーとかコーラリアンとかいらんわ

218 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:08:25 ID:FnfMJC3T
今回雑魚の種類少なかったな 手抜きが要所要所に見られる
2みたいな気合入れまくりなのを期待してたのに…美化しすぎ?

219 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:09:54 ID:jeJjs4B2
エアマスターバーストとレオパルドデストロイはいないのが中途半端で不満
ファルゲンカスタムはいらねえから、ドラグーンを出せばいいものを

220 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:12:31 ID:FnfMJC3T
ファルゲンカスタムも売りの一つだったな
出撃画面で換装コマンド廃止はねえよ…水増しひどい

221 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:14:27 ID:4VDf7JJM
>>217
別に2が良かったわけではないがB←これだけは同意できない。
あとベルクトが主人公のコピーって知った時点で俺の中で糞と化した。

222 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:14:51 ID:f44Uvzag
>>218
「ドートレス(ガンダムXの雑魚MS)に愛をつぎ込んでます(笑)」とかコメントしてる癖にドートレス・ネオも出さなかったりと
今回の手の抜きっぷりでは「ロボット愛のフロム」とはとてもじゃないけど言えんと思う
ロボット愛ってより細かい所を再現して「どうだ!凄いだろう!スパロボじゃこうはいかん!」とアピールしてるようにしか思えない

そもそも、本当にロボットを愛してるならその背景である作品のストーリー自体にも敬意を払うものだと思うんだ
本当は紆余曲折で入ってきた後継機や新型機を「編入可能になりました」で済ましたり、または省いたりなんて事はしないと思う
この3には明らかに2より熱が足りてないよ、売れ線目指して宣伝文句になりそうなものだけ追求した結果中身が中途半端になってる

223 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:15:14 ID:LUawk0Zb
2よりシステム面では快適になって面白さが上がっているのに、
ミッション数が少ないのが残念だったな。
前作で長いって意見があったのをフィードバックした結果だろうが
だったらもっと分岐で話がどんどん変わって行くとかして欲しかった。今回の分岐は中途半端すぎる。


>>220
ぶっちゃけ選択画面で見づらいんだよな。

224 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:15:51 ID:0bHL0mFh
やっぱ1が最強

225 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:16:28 ID:Iaj3mQsj
個人的に種は要らない。話にも絡ませづらいだろうし。
入ってきてもグダグダかもよ?

226 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:18:42 ID:ItLXye7p
一言で言うと全てが上辺だけのゲームって感じだな
機体の表現も演出もシナリオもアクションシステムも全てが薄っぺらい

227 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:19:22 ID:qwvR373B
>>225
地球出現後の話を数ステージ用意して、何年か経過。
向こう側にいる人たちをコーディネーターと名付けてどうこう。身体的な差異が見られる事でおおきなコンプレックスが生まれ、差別の心が云々。
とかはどうよ。
これなら真ゲ最初の方とか出来るんじゃね?

228 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:20:21 ID:6g3miQi0
>>225
火病乙

229 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:21:53 ID:Iaj3mQsj
>>184
ほんとに必死なんだなw
試しに消してみたらスグサマ復活してて苦笑した。

230 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:22:12 ID:XjEvCQWH
もう一つの地球の設定をちょっと変えれば種でも髭でもいけた気はする

231 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:22:14 ID:4VDf7JJM
これで終わりってのがなあ。
次あればかなり良くなるだろうに、もし完全新作として出るとしてもプラットホームが移行するだろうから、また一からやり直しみたいなもんだろうし。

232 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:23:21 ID:LUawk0Zb
てかちょっと前に出てたが、もう一つの地球を1ED後にしなかったのがホントだめ。

233 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:23:27 ID:6g3miQi0
ID:Iaj3mQsj必死すぎ

234 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:24:04 ID:YaHFJAh8
>>232
何がほんとにダメなんだ?

235 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:25:27 ID:FnfMJC3T
リーンとダンバインでそれぞれの世界のバイストンウェルできたと思うんだ
とにかくこの作品はFINALとしては認めたくないな

236 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:27:41 ID:ktD+nRkA
ただ、続編をまたフロムに作ってもらいたいかと言うと…
微妙だな
本編の重要キャラがルートによっては出てこないとかやっちまってるし


237 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:29:06 ID:Iaj3mQsj
>>227
ゲッター線でコーラリアンがインベーダー化したんだっけか?
いっその事、コーディネーターをゲッター線受けて進化した人類って設定にするのもアリかも知れんな。

238 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:33:32 ID:wrZjOlEX
アンダーゴレームが使用不可なのは、エース機体じゃないから当然として
パワーコートパージ不可どころかゴレームが登場すらしないとか、フロム何考えてんだ

>>218
ドートレス系のバリエーションの豊富さは異常
オリジナル雑魚のグラフィック使い回し具合も異常

239 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:33:39 ID:UV9HVOu+
ベルクトの機体がアーク系だったのは結局何の意味があったのさ
ベルクト=タッ君にミスリードするため?

240 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:35:22 ID:ktD+nRkA
>>239
何か意味はあったんだろうが、シナリオを削ったとか
伏線の回収がめんどくさくなったんじゃない?

241 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:35:39 ID:4VDf7JJM
X好きだからドートレスだらけってのはなんとなく嫌じゃなかったけど、たしかにアレばっかりだったなあ…

242 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:39:11 ID:LUawk0Zb
俺も見事にミスリードされたな。というかベルクト=タックでも問題なかったような気がする。
黒アキトと同じような経緯で黒化したって理由でさ。

243 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:40:33 ID:94RLJE2B
なんか別の地球組はいちゃいちゃラブラブしててウザイ通り越して恥ずかしくなったわ。
でもゲイナーのサラの告白はなんか好きだしエウレカ救出2はスパロボっぽいノリを感じて嫌いではなかった。
とりあえずACE3は「好き」「守る」「ベルクト」(他エウレカの専門用語)この単語が非常に鬱陶しく感じる。


244 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:42:18 ID:yN7hOXTz
機甲戦記エウレカセブン〜世界最後の日〜

こんな感じ

245 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:42:47 ID:LUawk0Zb
サラ告白は原作でも人気が高いエピソードだぞ。
個人的にはその後の「めーっでしょっ!」がなかったのが残念。
折角ヒメがいるんだから、二人で言って欲しかったな

246 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:43:20 ID:6jq3RAHn
今クリアしたが、すごい不完全燃焼・・・
PVの熱さは?


247 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:43:30 ID:FnfMJC3T
バルドナ〜も相当うざかった。
あとルリがバルドナ・チャージって勝手に名づけて連呼してたのには流石に引いた

248 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:44:00 ID:4VDf7JJM
>>242
ベルクトの乗ってる機体や声質からマジでタックだと序盤は思ってた

249 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:47:05 ID:6jq3RAHn
>>248
そうだったらかなり熱い展開だった

250 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:48:23 ID:XjEvCQWH
タックにしちゃうともう一段階上にオリジナルが必要になりそうな感じだな

251 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:50:35 ID:ktD+nRkA
うーん、ベルクトについてはPVでも
二人の自分、二つの地球
とか煽ってたからなぁ
真ドラゴンといいネタバレが好きな会社だよなぁ


252 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:52:55 ID:NrRrX+nY
ファイナルってもしかしてPS2でだすのが最後ってことなんじゃ・・・


という妄想をしてみた

253 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:57:21 ID:jpRg5N6T
ガンダムかなり強いよな

254 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:58:18 ID:q7IKeqUb
なんでマリナが出てくるんだよ・・・
普通はタックだろに
マリナ出すならタックも出せよな
タック機 ガンアーク
マリナ機 バスターアーク
でだして欲しかった。

255 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 16:58:39 ID:4VDf7JJM
前作から思ってたけどマリナプッシュがウザすぎる

256 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:03:22 ID:j72rHvt+
フリーでミッション2のナデシコのとこやると必ずフリーズする
2つ目の母艦落とすと読みこまねー

同じような人いる?

257 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:13:36 ID:tPMWAnIs
もうオリキャラは勘弁してくれよw
もっと原作シナリオを上手く演出できるようになってからオリシナリオ考えてくれ

258 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:16:40 ID:f2knFa3k
不満を語るスレッドはこっちだったか
違うスレに書き込んでしまってダブるが…

出て欲しかった機体がことごとく出なかった

スーパーエステバリス サブロウタ
エステバリスカスタム ガイ
Hi-νガンダム
ナイチンゲール
Wガンダム勢
ガンダムエアマスターバースト&Gファルコン付き
ガンダムレオパルドデストロイ&Gファルコン付き
ゲッターロボ

柿崎さんは何故出ないのか

259 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:16:46 ID:jmmA8RSe
フリーダムの性能バランスがなんか違う

攻撃.━━━━━━━━━━━
装甲.━━━━━━
回避.━━━━
機動.━━━━
旋回.━━
バーニ━━━━


そうじゃないんだよそうじゃ
むしろろこうだ

攻撃.━━━━━
装甲.━━━
回避.━━━━━━
機動.━━━━━━━━━
旋回.━━━━━━
バーニ━━━━━━━━


つーかヴァサーゴしかりフリーダム然り
射撃万能型ってだけでダッシュ速度遅くするのはやめてくれ

260 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:17:04 ID:JxHpWUEE
ガレージ関連がウザ過ぎる。
改造とユニット編入・セーブが同じ画面でできない。
切り替わるのにいちいち演出とロードが入る。
ことあるごとにフェイが口をはさむ。

テストプレイやったのかってくらいわずらわしい。

261 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:18:57 ID:Aze5L+Pa
1みたいに一般兵が乗ったゲシュとかクラウドブレイカーで良いのにね
欲を言えばヒュッケを出し)ry

262 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:19:14 ID:7GvdmhoQ
ドラグナーが一番好きな作品だけど
正直ターンAを空気にしてまで、しょーもない
オリエピソード入れることないだろうに

263 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:22:34 ID:4VDf7JJM
アーマードバルキリーの装甲が真ゲより高いとか異常なんだけど、使い勝手はどうなの?

264 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:25:59 ID:2pLP2W8u
何故だ?フリーダムとジャスティス出るからてっきりネオジオンのシャアと旧ザフトのパトリックザラ議長が組んで共にアクシズ落としやってアムロやキラとかがそれを阻止するみたいなシナリオ期待したのに…
編入するだけでシナリオ無しかよ…

265 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:29:51 ID:VE02+RjN
うは、エウレカパートが原作よかマシだw

ゲーム、興味持って→アニメで入ったら落胆するだろなぁ

266 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:31:27 ID:WcRhyaZB
真ドラゴンを使用できないことが最大の不満点

267 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:32:15 ID:XjEvCQWH
エウレカ、マシはマシだけど
原作見てないと訳が分からないからそもそも見る気にならなくね?
まぁ、機体の動きとか個々のイベントでいく人はいるか

268 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:33:15 ID:4VDf7JJM
エウレカ+ターンAだと雰囲気的にちょうど良かった気がする

269 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:33:46 ID:f2knFa3k
そういや原作にVF-1S・マックスってあるの?

270 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:34:15 ID:xLFZgdP1
>>265
てかこの話に4クールはなかったわ
ボンズだって2クールならやれる子だって最近わかったよ

271 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:35:03 ID:HcJ9eVSC
スカブ・コーラル+ナノマシンで上のほう形成って感じか

272 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:35:27 ID:ktD+nRkA
>>269
柿崎撃墜のところで乗ってたらしい


273 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:35:27 ID:UOV2N6gg
>>269
「柿崎ィィィィィィ!!」のシーンで乗ってるのがS型

274 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:35:34 ID:LUawk0Zb
エウレカは原作知らないけど、最初の方に出てきた無能な艦長と嫌味な副官が
終盤で良い人になって、「アネモネ!好きだぁー!好きなんてもんじゃない!(ry」になったのが良かった。

275 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:36:12 ID:/rlToqdU
やっぱFINALを冠する割には消化不良感が残るな…
決して糞ゲーだとは思わないがもう少し頑張って欲しかった

276 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:36:31 ID:ODqdjeU1
使える機体多いのに実際ミッションで使えるのは3機だけなのは少な過ぎる。
ハードの性能的に無理なんだろうけど、自機含めて5機ぐらいまで増やしてほしかった。


277 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:36:45 ID:RCsfJJ7m
今更1stを空気参戦させた意味が分からん
それなら不遇だったZとか、需要のあるF91、Vとか色々あるだろ

278 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:38:54 ID:4VDf7JJM
>>277
武装も単純だし他のガンダムのポリゴン流用しやすいからじゃね?
自由もGXのモデルの流用な気もする。

279 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:38:57 ID:Df5DXbpa
>>277
1stはなんかでるらしいフルアーマーとパーフェクトのためじゃないの?

280 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:39:51 ID:V9x80P1e
Xとエウレカがメインですよ半分は空気ですよと告知しやがれ糞
前者はともかく後者を隠すのは本当に酷い

281 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:40:21 ID:STh54gZy
空気参戦でいいからエルガイムとレイズナー残して欲しかった。

282 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:40:24 ID:9ybNIhVB
>>277
DVD出るからじゃね?

283 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:40:46 ID:QCiXIzvl
シャアはつぶれて死んだの?

284 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:41:09 ID:LUawk0Zb
>>283
アクシズに刺さったまま地球圏外追放

285 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:41:55 ID:FnfMJC3T
原作ならアムロも共に行方不明になるのにあれはひどい

286 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:42:23 ID:ktD+nRkA
1stもだけど、Wも疑問だな
ルートによっては影も形も無いのに

287 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:42:39 ID:xLFZgdP1
そういえばシャアスルーだなw

288 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:45:04 ID:JxHpWUEE
>>281
そうそう。これだけ空気がいるのなら、
いっそもうちょっとがんばって「リストラなし」にできなかったのかと残念。

289 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:45:20 ID:LefdmlGk
>>277
御大将とドリームバトルやる為にいるもんだと思ってた。
地球二つとかいう設定もあるんだし、未来と過去がリンクしちまいましたよ。
な展開になって、御大将が「黒歴史ヒャッホーイw」ってやるゲームだと思ってたのにorz

290 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:52:07 ID:vbIGx46H
素材は良いのに料理人がダメって感じだな

…あれ?これなんて種?

291 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:54:24 ID:6g3miQi0
>>290
巣に帰れ障害者

292 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:55:10 ID:mKPKEF2U
種髭Gの購入は分かるけどνを購入にした理由がわからない。



PS3か360でシナリオと機体追加、リストラ組め購入でいいから追加した完全版みたいなの出して欲しい

とアンケートに書いてみた

293 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 17:56:04 ID:Df5DXbpa
まぁ、どうせストーリー駄目ならいろんなゲートっぽいのが開きっぱなしになって全勢力が来襲とかでもよかったな

294 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:05:07 ID:ktD+nRkA
>>293
版権ロボが使えるACでもよかった気はする
初期機体はゲシュかクラブレ、主人公は顔無し無口
各勢力のお偉いさんの依頼を遂行しながら版権機体を揃えたり、報酬でもらったりとか
原作のイベントを依頼にしたりすれば余計なクロスオーバーも必要ないし


295 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:07:08 ID:JkZRmDE2
つーかACからなにか空気参戦させてほしかった。セラフとか。

296 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:09:48 ID:LUawk0Zb
>>295
2発売前に、スパロボとACの機体はもう出さないってのを明言してたはず
1でナインボール出ないのなんでって質問にうんざりしたのが原因らしいが

297 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:13:58 ID:JkZRmDE2
>>296
「アーマードコアのフロムソフトウェア」っていう売り文句なんだから、何かしら出した方が宣伝効果もあっていいと思うんだけどねえ。

298 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:14:47 ID:vbIGx46H
まーでもセラフ使いたいって声はわかるな
なかなかACEに合った機体だと思うし

フロムが空気読めないから今後も使えないだろうけどね

299 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:34:27 ID:qqAnHCoY
人がいい感じで戦闘してるところで、ちまちまデモ挟むのはマジで止めて欲しい
テンポが崩れる
3Dアクション全てに言えることだが

ミニウィンドウ出して、そこでデモ流しててくれ

300 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:37:13 ID:GuiRpP5s
ロボキャラゲーのデモ無くせってのはあんまりだろ

301 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:37:48 ID:ujSRA05Q
テストプレイヤーの人がお人好しだったら、
一生懸命作ってるんだから、ここ作り直せとかあんま言えないよな。
実際テストプレイってどんな人がやってるんだ?
普通に開発スタッフ?

302 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:38:15 ID:Zcdl0JTB
もしかしたらスパロボみたいに緑川だったりしてな

303 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:39:19 ID:Xu9yUsB+
緑川は自分が声当ててるキャラの機体強くしろとしか要求してない気がする

304 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:42:55 ID:V9x80P1e
>>303
最近の傾向としてはアニメはやたら派手だけど能力はイマイチだったりするw

305 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:43:09 ID:jmmA8RSe
>>303
(;^ω^)…。

306 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:43:36 ID:QePi8oWc
というか緑川は性能もっと下げろと言ってる
そしてその分アニメに凝ってくれと

307 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:53:35 ID:vbIGx46H
もしかしてゼロカスだけ居るのはグリーンリバーのごり押しか?w

308 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 18:54:23 ID:Aze5L+Pa
ゼロカスは武器少ないから使ってても面白くないな
母艦防衛とかが多いからあまり活躍できない
残りの五体が出なくてかなり残念

309 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:00:31 ID:aUDxqgbW
偉い人を納得させるために人気作を列挙して
それでごまかしつつ制作側の趣味に走ったような

310 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:00:47 ID:qqAnHCoY
武器少ない奴はもっと無駄な機能つけりゃ、楽しめるんだが
自爆
ウーフェイに教えを請う
無駄に大気圏突入モード
操作を止めて自由落下

充分いける

311 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:03:49 ID:LAXYArqO
ゼロカスはMIAだっけ?の販促じゃないの?

312 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:13:32 ID:ItLXye7p
ゼロカスは連携で出すようなプチビームと
シールドとして羽閉じをコマンドに追加すればよかったのにな

シールドとして機能するかは別としてカッコいいだろ?

313 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:31:19 ID:o/1dT+cn
空気参戦作品をなくすか、インターミッションなどに
音声をつけないほうがよかった。
そいつらに使うデータの容量を使って今回出てなかった機体を用意したり、
ボーカル付きの曲をフルで入れてほしかった。

314 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:33:43 ID:LefdmlGk
>>301
こういうゲームは開発に携わってる人だと思う。
スパロボと違って知識が無い人がやったら致命的なバグが残る可能性が高い。
この中途半端な出来は開発スケジュールの不備だと思うな。ストーリーは別として

315 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:35:05 ID:LAXYArqO
>>314
フロムのページ覗いたら一般人のデバッカー募集してたよ。

316 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:44:40 ID:LefdmlGk
>>315
ああいう人は採用後に缶詰にされて(機密漏洩も兼ねて)徹底的に教育されるのだよ。
知識は無理矢理叩き込まれる。

317 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:45:16 ID:QHuNmRBB
もっと参戦作品少なくして新規の機体を増やして欲しかった

まあ本音は金スモ出せやこの野郎、な訳だが。まさか兄弟だけとは思わなかったw

318 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:47:57 ID:ktD+nRkA
>>316
逃げ場がないところとか、マグロ漁船みたいだな

319 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:51:39 ID:dFSLqA75
せっかく次元跳躍できるんだからバイストンウェル行ってほしかった…
そしてダンバインを普通に参戦させてほしかった…

320 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:54:51 ID:Dtv1mGQP
折角リーンと夢の共演なのに、何もなしはねーよなあww

321 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:55:13 ID:4Ug1hZCv
ブレン、ダンバイン勢はシナリオに絡まないまでも普通にしゃべってほしかった
2からの続きならなおさら

322 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:57:13 ID:gCeNTh3f
粒子フィールドは本当にイラン

323 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:58:30 ID:QLhMdbkE
xとエウレカがいらなかった

324 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 19:59:12 ID:JxHpWUEE
主題歌はTVサイズがよかったなあ。
機械的に1コーラスだけ流してるんだろうけど、
キングゲイナーとかサビの歌詞がOPと違ってて微妙にテンション下がる。

あとこれはしょうがないんだろうけど、
宇宙でスピード感出す工夫はなんかないのかな?

325 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:15:30 ID:NzH9Ws2X
>>259
原作でも垂れ流し花火ロボなんだから別に違わないだろ
フェイズシフト装甲とかいうのも付いてるんだし、重武装重装甲メカじゃねーか
高速で避ける中てる系じゃなくて、超火力で有無を言わせず黙らせる系だろう

機動性や運動能力は明らかにキンゲとかの方が上




話は変わるがフロスト兄弟とベルクトはやってることがある程度被るわけだよな
どっちも自分を認めない世界をどうにかしようとしてるわけだし
フロスト兄弟は自分達を世界の中心に据える革命を起こそうとした
ベルクトは気に入らないから纏めて全部ぶっ壊そうとした

厨なベルクト要らないだろこれ…フロスト兄弟活かした方が良かったんじゃないか?

326 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:21:33 ID:mKPKEF2U
>>325ベルクトってフロスト兄弟とスパロボRのデュミナスを足して2で割った奴だよな

327 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:23:17 ID:tPMWAnIs
>ベルクトは気に入らないから纏めて全部ぶっ壊そうとした
安易だけどこーゆー痛いキャラよくいるんだこれがw

328 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:24:31 ID:JjuTec82
とりあえず明日買いに行こうと思うんだが
見てるとやる気なくなるな・・・

329 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:27:24 ID:LAXYArqO
>>328
どうしても欲しいなら中古待ったほうがいいと思うぜ。
特典もショボイし(今から買ってついてくるとは思えないけど)。

330 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:27:28 ID:TucwRCrB
PガンのバルカンがちゃんとBB弾なのな…
僕にはわからないよフロム

331 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:29:59 ID:ItLXye7p
多分かなり大量に中古が出回るんじゃないかな?
新品投売りは無いと思うけど。

332 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:30:01 ID:Zcdl0JTB
>>328
俺は3見送って2廉価版買うわ。
劇ナデの原作再現見れないのが残念だが

333 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:34:40 ID:YbLloZxm
エウレカの専門用語ウェーブうざー

334 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:36:01 ID:ktD+nRkA
>>332
そういや、北辰との決着のところは
サレナ出せば抜き打ちぐらいはしてくれるのかねぇ
俺はサレナを使いこなせないから試す気も起こらないけど


335 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:43:33 ID:wMIpq4XR
そういやベルクトの相方っていったい何者だったわけ?
勝手に特攻して勝手に死んだわけだが、いきなりすぎて(゚д゚)ポカーンとしてしまったよ

336 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:44:15 ID:kgfTcout
俺的には好きな機体多くてやりこみ度は高いけど
いかんせんシナリオが糞すぎてね〜
対戦も改造が反映されるらしいからどうも・・・

337 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:47:28 ID:TucwRCrB
さあ機体揃えたぞ!って時にやりたいミッションが特にないという

338 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:48:37 ID:I9VNMJnf
初めて買ったが恐ろしく戦闘つまらんな。
参戦云々以前の問題だわ。

339 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:50:57 ID:NzH9Ws2X
>>335
アンジェ?だっけか、おばさん声のキャラ
顔グラすら用意されてない
プレイヤーと戦うのは一回だけで、しばらくして再登場したと思ったら唐突に仲間割れして
戦闘すら起きずにバルドナドライブ破壊に巻き込まれて死亡
何のためのキャラなのやら…

すげー無駄遣いだよな
こういう点から見てもベルクト要らないだろ

340 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:53:56 ID:Xu9yUsB+
いや、顔グラは一応あったぞ
死に際の行動が意味不明だったのは同意だけど

341 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:53:59 ID:ktD+nRkA
>>339
あれ?赤い髪のオバサンっぽい顔グラが用意されて無かったっけ?最後の場面あたりで見た気がするんだけど…
まあ、俺の勘違いかもしれないけど

342 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:54:29 ID:ALrrRtVB
ふと思ったんだがクルーゼとフロスト兄弟とベルクトって手を組んでもすごい自然じゃね?

343 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:54:30 ID:9SjR37bB
サイコフレームの共振もオーバーヒートもサコミズの死に様も、まったく再現されなかった。ただシーンを使って
適当なキャラ入れただけで・・・・・・

344 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:55:13 ID:vbIGx46H
>>339
実は顔グラあるぞ
戦闘中にちょろっとだけ出てくる、確かつり目のおばさん

345 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 20:59:26 ID:NzH9Ws2X
あー、そんなの見たような気がしなくもないような…
スマン俺の記憶違いだろう

>>342
フロスト兄弟は世界の破滅は望んでないからな…どうだろう
連中は自分達を世界の中心にしたわけで、破滅させてしまうと君臨する場所が無くなる
変態仮面とベルクトは仲良く破滅ごっこができそうだな

346 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:00:10 ID:NzH9Ws2X
連投スマン

× したわけで
○ したいわけで

347 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:04:09 ID:LUawk0Zb
アンジェはあの死に様とか機体とか言動とか声とか、
アーマードコアに出てきそうなキャラで非常に良い。ぶっちゃけ顔グラはいらなかった。

348 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:07:03 ID:D0BlBhkS
全体的にBGMがアーマードコアだったな

349 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:10:15 ID:VVkOJQJj
>>348
俺と同じこと考えてたね、そう思った。
アーマードコアの香りしたわ

350 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:13:16 ID:JjuTec82
アーマードコアは大好きなんだよな・・
あー・・どうしよ・・

351 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:16:32 ID:D0BlBhkS
いやゲーム性はACとは程遠いぞ
むしろ音楽も折角のボーカル付き原作BGMが流れなくて鬱陶しく感じた
ゴースト出てきた瞬間インフォメーションハイ止まるとか痒いところに手が届かなすぎる

352 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:20:39 ID:qqAnHCoY
このゲームのデバッグはフロムの奴じゃなくて、
デバッグ専門の外注
デバッグ専門であって、猿楽のようにチューニングは業務に入ってないから
作り直しの意見なんかは無理

あと、フロムのデバッガ募集見る限り
>>316のようなことはない
スクエニがそうだった
暇なやつ集めて、じゃあやってください、だけだよ
精々、情報漏らしたら損害金で路頭に迷うかもね^^、と言われる程度

353 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:22:56 ID:GMh0Wldd
>>350
新品で買う価値があると思わなければ中古待ちでいいし、待てなければ買えばヨロシ。
不満スレで不満ばっか見てれば買う気もなくなるだろうけどねw
後継っぽい作品が出たらまた買うんだろうなあ、と思うくらいには信者してるけど、
今回は他人に購入を勧められるような出来ではないな、と俺は思うけどね・・・

354 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:27:27 ID:0Ow9p50D
ターンXは大好きなんだか条件のせいで出しても既に・・・って感じだ
リメイクDQ5のプチタークとプオーンを思い出す

355 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:27:49 ID:ktD+nRkA
>>350
シナリオよりも版権の機体さえ動かせれば
って、考えなら楽しめるかと

まあ、シナリオの好みも個人差があるからやってみるしかないけど

356 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:30:19 ID:QzwdIbC0
空飛びっぱなしなのでアーマードコアとは全然違う
かといってエースコンバットとも違う
なんなんだろねこれは

357 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:30:49 ID:v5FcMfbo
センスも捻りも無いオリ主人公はいても使う気起きないんだよなぁ
まぁ、こういうのは導入役としては便利だと思うけどさ。

メビウス1やレイヴンみたいに皆に褒めちぎられる感覚が欲しいわ。
うはwww俺すげぇwwwwみたいな。
やっぱキャラの個性が立ってるとそいつがすげー言われても、自分で動かしてるのになんか納得出来ないし。
もちろん版権キャラは別。

358 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:31:19 ID:VVkOJQJj
ストーリーに一切関わらない空気参戦があるから下調べしてから買った方がいいな。
前作みたいにEX参戦ってちゃんと書いてくれなかったのが残念
機体数が作品ごとに違いが大きいしね、ウイングとかw酷くね?

359 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:31:23 ID:LAXYArqO
まぁ、その版権機体も微妙なんだけどね。
ラインナップといい動きといい…

360 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:32:05 ID:VVkOJQJj
>>356
AC4から大体空飛びっぱなしゲーに変貌しちゃうけどね

361 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:33:27 ID:NrRrX+nY
オリ機って結構強いよな・・・
それってどうよ?

362 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:35:32 ID:VVkOJQJj
今回のオリ機は前回よりもゴテゴテしてて換装システムでいいと俺は思うぜ。
ファンネル装備したタイプしか使ってないけどw

363 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:35:54 ID:GuiRpP5s
>>358
W、Gガン、∀、種は完全に客寄せパンダ

364 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:38:14 ID:JjuTec82
レスありがとう
FF12並に暴落するなら待ってみようかな・・
そこまでは下がらないかな?

365 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:38:30 ID:D0BlBhkS
>>36
強いけど装備がどこかで見たことある感がありすぎてあんまり
デザインそのものは好みなんだけど

366 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:43:29 ID:vbIGx46H
>>361
あまりに主人公が酷すぎて使う気にならん
それに単純な強さならゼロカスやネリー、キンゲの方が上だし

367 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:47:24 ID:QzwdIbC0
進入するとダメージ喰らうエリアとかいらなくね?
このシリーズのデフォなの?

368 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:55:35 ID:VE02+RjN
ぶっちゃけACEってファミ通でいう8点なデキだよな毎度のこと

369 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:56:02 ID:NDsYOc1v
>>361
強いけど強すぎるほどじゃないてかんじだな
デザインが好みなら使ってもいいなじゃね?

370 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 21:56:52 ID:vbIGx46H
>>367
今作からだよ
こんなよくわからんシステム提案した奴は才能無いね

371 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:00:38 ID:68sd5KAi
フリーデンが沈んでリアルニートになってるのに、なんでモミアゲはディバイダーに乗らないのかねぇ…

372 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:04:06 ID:LAXYArqO
>>370
あのフィールドのせいでステージ広くなったのに自由に飛びまわれない…
フロムはアホか

373 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:07:16 ID:T0Po1Sm0
お気に入りバグぐらいちゃんと取れ→ご要望通り無くしました!
メール、眼鏡と紫豚だけじゃねえか→ご要望通りry
探索ミッションのマップ見難いにも程があるぞ→ごry

流石すぎる

374 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:07:40 ID:QHuNmRBB
どうせキャラゲーならカプルで真ドラゴンを倒せちゃうようなはっちゃけぶりを見せて欲しかった

375 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:17:27 ID:QePi8oWc
>>371
ローレライの海後にジャミルGXが加入だと思ったのになぁ
つかパイロット代えるだけで機体増やせるというフロム的にはもってこいの存在なんだから入れろよ

376 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:20:35 ID:BTFQIHjt
もっと各作品の内容濃くしてくれ。全部が薄すぎる

377 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:22:58 ID:HCcpobJQ
・なぜかジェリルがいるのにトッドもアレンもフェイ(女主人公に名前乗っ取られた…)もニーもキーンもでないダンバイン勢
・影も形もなくなったエルガイムとΖガンダム、そして最後まで放置のΖΖとF91
・凝ってるようで意外と手抜き(リガズィのバックウイングが動かないとか)なロボの挙動
・逆シャア用の戦闘曲が一曲しかない(旧作は結構マニアックな原作曲流れてたんだけどなぁ…)

まぁ、全体的にはいいんだが、こういうところが弱いなぁ…

378 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:26:36 ID:YbLloZxm
やっぱエウレカみたいな設定でうひょーってなるストーリーは駄目だな
戦場で展開するドラマが無いからACEのストーリーを駄目にしてる要因にしかなってねぇ。

379 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:30:03 ID:ktD+nRkA
正直、作品よりもシナリオ書いた奴の腕が悪いんだろ


380 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 22:37:41 ID:ODqdjeU1
>>378
エウレカ見てない者としてはミッション25のブリーフィングはマジで苦痛だった。


381 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:00:50 ID:qqAnHCoY
レントンがエウレカ迎えにいくステージも最悪
貧弱な月光号をひたすら護衛しながら、コーラリアン撃破
で、バックにはずっとガキカップルの
「好きだ!」「わたしも!」「ずっと一緒!」「うん!」

ミサイルを使わせないでください

382 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:05:31 ID:DYrP1sVk
















正直、セリフがすべからくダサかった(´・ω・`)























383 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:08:22 ID:7GvdmhoQ
不要なスペースあけてまだ誤用すんな

384 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:13:20 ID:PcgiUE9Q
飽きちまった…
回避はスピード感あってなかなか面白かったけどね
マップに特徴出すとか、演出なら味方のキャラ(僚機以外の奴)が敵の主要キャラに撃墜されるシーン組み込むとかバリエーションが欲しかったな
やっぱ原作とか知らないと長く遊ぶのはキツイ…慣れてくるとホント単調になっちゃうから

385 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:18:37 ID:QzwdIbC0
強い雑魚がいるのはいいんだ・・・
相手してる間に母艦落とされてるのだけやめてくれ・・・

386 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:20:22 ID:G3JaNFZo
そしてその8割がゲッコ号

387 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:28:42 ID:YbLloZxm
防衛以外でステージの起伏を考えられないのかね・・・

388 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:35:39 ID:vbIGx46H
俺は無双をやりたくてこれを買ったんじゃねえんだ、フロム
これなら2の無限軌道砲みたいな奴やってた方がよっぽど面白いぜ


389 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:39:02 ID:DYrP1sVk
  










        ________
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390 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:47:18 ID:G3JaNFZo
すべからい世の中じゃの

391 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:47:25 ID:dE63lTyq
もうストーリーで不満が出ちゃうのはしょうがないから
いっその事ストーリー完全排除でメニューでミッション選択型にすればいい
だいたい参戦作品の名場面(最終回とか)をステージで再現したのを各作品3面くらい用意すればいいんじゃないかな
んでその中でクロスオーバーもしちゃうと

392 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:50:28 ID:jyTzR6TE
敵同士のそういうのはあんまり出来なくなるけど
自機側はvsボスとか状況による台詞のすり替えで色々できるようにはなるな

393 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:55:49 ID:6g3miQi0
NGID:DYrP1sVk

394 :それも名無しだ:2007/09/09(日) 23:58:56 ID:LAXYArqO
いまさらNGしても意味無いぜ?

395 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:15:57 ID:Z9cH5tpP
そういえば、今回物理防御/EN防御分かれてないのか?表示がないが
あれは良い要素なん削って欲しくなかったな

396 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:30:00 ID:+BaaJ5vX
僚機に設定してるだけで経験値上がりすぎじゃね…

>>393
いまさらNGしても意味無いぜ?

397 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:33:45 ID:ozE/0t8G
∀、コレンまで使わせろとは言わんが、せめてユニバァァァス!は欲しかった。

398 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:34:11 ID:+uSlI9D4
>>395
むしろそんな問題点が気にならないほど
それ以前の問題が(ry

>>396
とりあえず日付変わるまでは全く無意味ではないな
今は本当に意味が無いが

あ、でも稀に日付変わってもID変わらないケースとか
聞いたことあるがどうなんだろう

399 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:36:32 ID:xkoX345V
─発売二週間前。まさかこんな事になるなんて僕らは思っていなかったのです。

400 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:39:45 ID:+BaaJ5vX
こんな事ってどんな事やねん

401 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:42:14 ID:6EvQ3Si1
>>400
このスレにいて分からんとは<(^o^)>

402 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:46:14 ID:7xAmi8af
髭と種の扱いで愚痴言う程度のスレになると思ってたんだがなw

403 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:46:50 ID:uPCNy1hx
finalなのにBeyond the Timeが入ってないことが納得いかないんだぜ?

ま〜この曲流れて余韻に浸ろうとした瞬間エネルギー奪取で
あるぇ〜?だろうけどな

404 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:50:29 ID:fMj3QO9y
なんでクェスが使えるのにヤクトやねん
あれほど1の時にα使わせろと

405 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 00:52:31 ID:kE7uxaEO
盛り上がるBGMで戦闘がそれなりに楽しければ個人的に神ゲーだから
主題歌がBGMになるってので物凄く期待してたのに
ほとんどフロムオリジナルの糞BGMじゃねぇか
もうちょっと盛り上げかた考えろよボス戦とか全く盛り上がらないじゃねぇか

406 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:00:05 ID:D+MHzHJ6
エウレカがウゼェ
要所要所で話に絡んできやがる
ゾンダーエプタのステージでなんでエウレカの連中がでしゃばってんだよ
こっちは三機ともXの機体で出撃してるのにー

407 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:02:31 ID:hUqd/SnI
>>405
せっかく主題歌で熱くなってるのに、フロムオリ聴かされても萎えるよなぁ

>>406
DXの扱いがすごい適当で吹いた
さすがにあれはエウレカ贔屓しすぎだろ

408 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:07:01 ID:x+jfj1TK
Xも十分ウザいんで^^;

409 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:12:38 ID:yvJE5DQ4
俺が好きだったフロムは、ロボに対して異常なまでに拘り、
動かしていて楽しいロボゲーを提供するフロムでした。
つまらんゲームを仕様だのフロムを理解しろだの傲慢な態度をとる
フロムではありません。

バイバイ フロム。
少しばかり寂しいけど、フロムには失望しか感じなくなったんだ。
もう俺たちが期待を寄せていたフロムはいないんだ。
そこにあるのは、フロムの格好した別のモノなんだって。

哀しいけど、さようなら。

410 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:14:37 ID:czc45qmS
本スレにアホがコピペすんのが最大の不満

411 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:19:07 ID:dg8qG7oN
本スレでもちょろっと書いたが、マクロス戦で案の定火事場泥棒したナデシコにがっかりした
新型艦受領の為に戦列離れた時は「空気読んでくれた!」って喜んだのによ…
そりゃあそういうのがクロスオーバーの醍醐味なんだろうけど、PV見て凄く楽しみにしてただけに
ほんと溜め息出ちまった

あとシャアの出番が少ないってか最後一回きりなせいかあっさり終わり過ぎてイマイチ盛り上がれなかった
まだACE1の方が燃えたなぁ

毎度裏切って格好つけやがる鷹とか鷹とか鷹とか


412 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:22:28 ID:hUqd/SnI
>>411
特定作品が「嫌い」な奴はこの手のクロスオーバー物をやるべきじゃないだろ
スパロボですらクロスオーバーより原作再現優先になってきて萎えてるのに

413 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:27:56 ID:yvJE5DQ4
嫌いな作品が参戦していようと魅せ方次第でどうとでもなると考える俺は
甘いんだろうか?キャラやロボのデザインが嫌いとか言われたら
どうしようもないけど

414 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:31:09 ID:i06ZkJaE
エウレカの専門用語集うぜぇ…スパロボMXのラーゼフォンと同じ臭いがする。
ロボにも魅力ないし敵早いし、俺的にとことん合わない

415 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:31:13 ID:dg8qG7oN
>>412
違うよ、特にナデシコが嫌いなわけでもドラグナーが嫌いなわけでも無い
クロスオーバーもの好きだし
ただ、あのステージってイサムとかのマクロス勢の見せ場じゃないか。あそこでメイン張らなきゃ
どこで張れるんだよってくらいの
その見せ場を、まぁ言い方悪かったが、取られちゃったのが残念だったんだ

416 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:34:40 ID:hUqd/SnI
>>415
ああ、まぁ確かに考えてみればあれ以後マクロス勢空気だったような…
見せ場を奪われるのはクロスオーバーとは確かに別だよな、すまん

417 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:39:30 ID:4z0RKG27
髭と種は無理やりにでも最低マクプラくらいにしてくれなきゃな
新規なのに 【 購 入 】 は酷過ぎるにも程がある

418 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:39:53 ID:+VqRaHgo
熱くなれるステージか無いんだが…

お前らのオススメ教えてくれ


419 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:40:08 ID:D+MHzHJ6
ゲームをやる前は見たことない作品は好きでも嫌いでもないけど
やってみるとウザイ、邪魔だな作品があるんだよな
逆に原作を見てみたいと思うやつもあるけど
それにしてもエウレカが邪魔
適当に流行り物いれときゃそれでいいと思ってんのか

420 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:40:48 ID:lDW8SPC7
特定作品が好き嫌いってより構成の稚拙さの問題だろうな
マクロスシティしかりゾンダーエプタしかり

自分は正直言ってマクロスという作品自体好きじゃないが、
マクロスシティで呼んでもないのにナデシコ出てきた時は非常に盛り下がった
他作品の万能工具がどんな難問でも解決しますってなったらそれ以降はドラマの生まれようが無い
原作山場ってのは場を提供した原作キャラ達が最終的に解決してこそじゃないか?
他作品はあくまで助力に留めるべきで、全部もっていっちまったらその原作の存在意義無いだろ

421 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:46:25 ID:B/iY0J92
エウレカ好きだったら熱くなれるステージたくさんあるんじゃない?
俺は嫌いだから苦痛でしかなかった
もういいっスもういいっスの連続だった

422 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:47:47 ID:6EvQ3Si1
好きな作品のステージでさえ燃えなかった

423 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:49:19 ID:4z0RKG27
出しゃばりすぎウザいってならドラグナーかな
アニメを見たことはないけど1と2で散々再現してるだろうに
2を最初に買った時のあの3人のノリがフルハウスでもうダメだったし
また「ギガノス」の単語を聞かされるとは思わなかった、鷹もなんか劣化ごひにしかみえないし

424 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:49:20 ID:kE7uxaEO
どう見ても盛り上げ方が下手

425 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:51:37 ID:JpAOAa2W
>せっかく主題歌で熱くなってる
マクロス系を私のカレはパイロットにしようとした奴
そしてそれを通したフロムスタッフ
頭いかれてんのか?

2はお客が喜ぶことをやったから好評だったのに
3はあいつらがオナニーしすぎだろ。

426 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:53:57 ID:JpAOAa2W
>>411
>毎度裏切って格好つけやがる鷹とか鷹とか鷹とか
シャアについて華々しく散ったらどんだけかっこよかったか・・・・
すげぇかっこ悪いよ、マイヨ

427 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:54:17 ID:hUqd/SnI
>>425
ごめん、戦いの運命しか聴いてないから存在その物を忘れてた
俺も発表当時から選曲だけは甚だ疑問だったよ
逆シャアもBEYOND THE TIMEを持ってこないしさ

428 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:55:01 ID:THfuW9lY
(リミカ無しで)高難易度クリア特典とかあったら
もうちょっとやり込めたかもしれない。
ご褒美無しで単調作業アクションは辛い。

429 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:56:10 ID:lDW8SPC7
今回は演出も構成もシナリオも全体的に下手糞

イベントでは他作品による横取り構成での盛り下がりが目立つ
ミッションはどれも野外での虫潰しばかりで変化に乏しい
ミッション中のデモもリズムの腰を折る感じで挿入されるから鬱陶しさばかり引き立つ
シナリオは基本後手後手な上につまみ食いで飛び石進行していくから大局的に見て今自分達が何やってんのか非常に分かり難い


ACE1は淡々としてる代わりにシナリオは筋道通って分かりやすくて良かったんだがな
全体のシナリオの流れに応じたミッション構成にもなってたしさ

430 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:56:16 ID:fkhOtOaF
しんのすけを出すならリリーナ出せよ
聖戦士出すならトロワ出せよ
マリーメイア軍なんか中盤プレイに慣れてきて無双したくなってきた頃の
中ボスにゃ持ってこいだろがよaho

431 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 01:58:45 ID:3RN9T6yY
ラストの方のエウレカの話みんなしていちゃいちゃしすぎ。萎える
何かしらんうちにみんなくっついてる感じ
せめて仲良くなってゆく過程を少しくらい見せてほしかった
 
結論→ミッション前後の会話減らしてインターミッションを
 
 
あと0083がいなくなったのが理解不能
前作から続いてるなら尚更だ。

432 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:02:12 ID:dDRBMhF2
んなこと言ったらいなくなった奴ら全部理解不能になっちゃうだろ
・・・そのとおりか

433 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:05:16 ID:YBeGksCV
いてもいない人たちのほうが・・・

434 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:05:28 ID:rSFHMuIl
・声だけのシーン、字幕がないと誰が誰だかわからない。特にロアビィとイサム。
・エウレカセブンのシナリオ意味不明。コン・バトラーの小介みたいな解説役が欲しい。
・途中で降りないとか言ってたくせに、最後に降りるかどうか迷ってるフェイ死ね
・2のドアよりマシだが、ラスボスゲッペラーってwwwwwwww

435 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:06:43 ID:czc45qmS
>>434
ラスボス真ドラゴンじゃないのか

436 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:09:03 ID:THfuW9lY
「ベルクトはどうしたんだ」「今は集中しろ」「分かったよ」
次のマップ
「ベルクトは・・」

主人公はちょっと粘着すぎ

437 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:13:09 ID:fvBpub9/
そりゃ自分と同じ顔したやつがいたら気になるだろうよ


でも粘着しすぎ

438 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:19:30 ID:48FICSl9
・序盤〜中盤の主人公のナヨナヨさ
・DXの扱い
・エウレカ/キンゲの専門用語で若干ユーザー置いてけぼり

・種厨のスレや動画関連でのウザさ

439 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:19:43 ID:5yncSRhp
フルボイスにこだわり過ぎなのがいかんよな
特定キャラが殆ど話に絡めない
ブライトさんとかブライトさんとかブライトさんとか

440 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:25:57 ID:6EvQ3Si1
別にガンダムに興味ない俺からしたら代役使えばいいのに…って話なんだけどな。>ブライト
やっぱファンからしたら声無しのほうがいいのかな

441 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:31:17 ID:Ndf3Xt/a
ニコニコのPVコメント見ててもおもったんだけど、真ドラゴンとゲッターエンペラー間違えてる人結構いるみたいね

442 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:34:19 ID:5yncSRhp
>>440
俺は興味ない作品でも代役でいいとは思わんなぁ
声変って同一人物です、は無い

443 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:36:51 ID:hUqd/SnI
>>441
どうせゲッター見たことすらないにわかだろ

にしても今回のラスト付近は燃えなさ過ぎだろ
1はシャトル撃墜、2はボドルザー艦隊が燃えたけど
3のアクシズは演出がいまいちで微妙
ラスボスは逃げてばかりでつまらんし、中2のポエム聞きたくて買ったんじゃねえんだよ

444 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:41:32 ID:fMj3QO9y
正直、参戦が嬉しかったのはXと∀だけだな
特にマンネリ組とオリはいらん
糞シナリオもあって、無駄に枠潰すだけの存在
2の続編になんてしなけりゃよかったのに

445 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:43:32 ID:6EvQ3Si1
>>442
同じ声優さん使っても声変わる人は変わっちゃってるからなぁ。
つーか、前作のマクロスの主役っぽい人は代役だったんだっけ?

446 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:46:24 ID:fMj3QO9y
>>443
2のラスト付近ってめっちゃダレたんだが
作業ゲーここに極めりって感じで

447 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:52:01 ID:rSFHMuIl
>435
間違えた、ごめん。

ていうか、他作品との絡み薄すぎ。
アネモネとシンシアのコンビ以外原作同士で固まってんじゃねえよ。

448 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:52:04 ID:80FL/n6W
2の終盤はミンメイの歌が流れてる裏で登場人物たちがわいわい言ってるのがよかった
ただ、プレイ自体は戦艦ばっかで経験値溜まらないわ無駄に長いわで苦行だったな

449 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:52:20 ID:3RN9T6yY
>>430
このシリーズにトレーズ出てたっけ?

450 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:53:42 ID:80FL/n6W
>>447
おいおい…、そりゃ隼人・ひろし・ゲインの3人の違和感のなさは認めるけどもだな…

451 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:54:25 ID:mPK1kcdr
>>445
αのころからマクロス関連では全て野島弟の代役
マクロスのゲームとかも

452 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:55:09 ID:eXxldy7Q
真ドラゴンがエウレカキャラよりうざい
強くて倒せないんじゃなくて、追いつけないから倒せないって
遅い機体をバカにしてんのか
ラスボスはズンと構えてろ
まさか前作の壁の方がマシ、と思うときがくるなんてガッカリだ

3は移動時間が長すぎる
あっち行けこっち行け、守れ、制圧しろ
戦闘時間より移動してる時間の方が絶対長い

453 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:57:14 ID:Dvb7mzYp
>>452
真ドラゴンは会話終わると止まらないか?

つか微妙に原作と台詞変えてんのが嫌なんだが

454 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:57:46 ID:rSFHMuIl
>450
隼人達ってそんなに会話あったっけ?

あ、原作を越えて絡んでたのはレントン、ゲイナー、主役もあったな。
だけど、何かみんな似たキャラで…誰が誰だかわかんない。
ガロードあたりがもっと上手くかき回してくれれば良かったんだが。

455 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 02:59:28 ID:c9PSxcSX
リーンのセリフはなんだか嫌だったな

456 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:01:19 ID:6EvQ3Si1
>>451
ああ、ACE2で急に選ばれたんじゃなくて、前から代役してたのか。

457 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:05:30 ID:RzHkIeN9
これ富野信者は歓喜かな?
ターン兄弟強すぎだし

458 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:06:53 ID:O3vLmn23
防衛機が弱すぎると思うのは漏れだけ?
複数の防衛機がいる時、
ノーマル以上でやるとすぐゲームオーバー。


459 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:07:52 ID:O3vLmn23
むしろゴウってあんな声でしたっけ?

460 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:09:25 ID:mPK1kcdr
リーンはサコミズの過去とかを踏まえて、なぜエイサップというキャラがハーフなのかとか、見た人に色々思わせる部分はばっさりカットだからな

あとサラのゲイナーに対する好意は決してLOVEではなくLIKEだと思うんだがな
最終的にはいい友達って感じだし
それとゲイナーは高校生で、レントンとガロードと並べると歳が離れてるはずなのに同じ扱いなのがなぁ

461 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:11:12 ID:CnHTsp9w
なんか昨日今日で急にスレの伸びがよくなったような気がするww

462 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:11:44 ID:Gy8WMpNk
>>457
いや、購入空気のパンチ力が強すぎでグロッキー

463 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:14:15 ID:rSFHMuIl
>461
そろそろみんなやり終えた頃とか

464 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:15:57 ID:qV3B+dZg
>>459
関は年々、声がおかしくなってる

>>407
エウレカと一緒にニートとティファも捕まって
基地襲撃時にニート達がDXで脱走だったら原作と少し違うが違和感なくDX手に入ったかなと思った。

465 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:16:03 ID:c9PSxcSX
>>457
キンゲ動かせるゲームはこれしかないからその部分は満足
でもせっかくこれだけ参戦させたのにいかしきれてないのはガッカリ
スモーとかここを逃したらもう動かせる機会なんて無いぜ・・

466 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:17:13 ID:xkoX345V
>>457
冗談はフロムソフト

467 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:35:37 ID:kBskb4pA
>>442
サプライズとして1stのアムロは若井おさむがやれば面白かったかもw
すまん、ガノタの皆さん睨まないで

468 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:40:29 ID:wO0WrdQI
同じ声優が折角居るんだからアレンビーやソシエを出してくれてもよかった筈だ

469 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:40:56 ID:r9VKii+t
2のとき、このまま終わるのは惜しいから続編に期待!というレスが多かった
3は正直期待を裏切る出来だけど、気力を振り絞ってまだもうちょっと期待してみようかと思う

470 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:40:59 ID:kKsmpmbC
ドモンと師匠のフィンガーや石破を威力低くてもいいからもっと頻繁に使えるようにしてほしかった。
HP物凄く低い時は直ぐに明鏡止水になるけど、そうそうHPなんて低くならないし大体1マップで1回くらいしか使えないのが微妙

471 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:43:35 ID:YbdajAXg
関ってドモンで声死んだんだっけ

472 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:44:59 ID:eaKGAiBK
まあ、出し惜しみ感は結構あるな
ターンXとかどうせネタみたいなもんなんだからリミカしたら月光蝶連発出来てもよかったのに

473 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:46:51 ID:P8v+81r6
>>470
僚機にすると阿呆みたいに撃ちまくるぞ



ストーリー面でベクトル=バレルは起動時の画面でわかっちゃったのが一番の糞ポイントだったなぁ

474 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:52:33 ID:wZfk4xmf
そういやBEYOND THE TIMEもう歌付きで使えないってのは本当?
まぁ出来るなら使うだろうし本当なんだろうなぁ……

475 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:52:46 ID:kKsmpmbC
>>473
そうそうそれ、僚機は使いまくってるのに自操作だと全然使えないギャップにさらにイライラしたw
コンビネーションで爆発!が聞けたのには俺涙目だったけど

476 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 03:57:16 ID:UOo8bvS8
エウレカ救出2オワタ
こりゃ初めての人アニメ見なきゃわからんだろ

477 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:04:16 ID:Dvb7mzYp
エウレカの話は全部ひろしの言ったとおりだな

478 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:18:04 ID:LfEMkAZo
二つの地球とかいうから、

・誰かが次元歪めてUCEの世界に次々と新規参戦作品の世界を繋ぎ、結果、次元と歴史が乱れる
・それぞれの世界の事件が全て悪い方向に行き、黒歴史として封印、集束した未来にて記録される
・次元を超え、遥か未来から黒歴史を求めて御大将推参、ベルクトその他世界の悪人とわるだくみ
・月に「破滅した世界から飛んできたDOME」さんが出現、黒歴史のデータバンクをなぜか所持
・DOMEさん、UCEにそれぞれの世界の破滅を語る。破滅の影響は、UCE世界にもあると。
・UCEの特命で、乱れた次元の修復にロンドベルが出発。
・それぞれの世界で、破滅的結末を回避するために奮闘。現地協力者が増えていく。

とかやって1本キャンペーンから離れて、「追加ディスクで他世界もじっくり!」商法をやるもんだとばっかり。
ACEシリーズの1本キャンペ作りじゃ、シナリオ追加ディスクできないやね。
3は結局、色々勿体無いと思った。ゲームとして楽しんだが、シナリオは壊滅的だ…。


>>465
ユニヴァース!と叫ぶシーンがあると信じてた俺。


479 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:24:33 ID:0BYWSB8a
Gここに書かれてる不満の数々は全面的に同意
フロムはこことアンケートをまじめに見て猛省すべき

後Gビットが使えないのが痛かったな
後継機なのにDXの方が弱いのは流石に泣いた



480 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:28:48 ID:13NGk3oc
ボーカルありはうれしいけどさ
二週目からでもBGMはミッション中にも変更できてもいいと思うんだ。
あと頑張ってもっと曲増やしてくれ。
ロックの仕方もミッション中に変更できてもいいと思う。
あとセーブのタイミング悪くね?
やめるにやめれないって意味ではいいのかもしれんが。
インターミッションも何か二重な感じだしさ。
選択しないと強化できないとか何なの?
何ていうんだっけ?
操作性?ユーザビリティ?
色々色々改善点はあるゲームだよなぁ。
作品および機体チョイスとかは
どうやっても(全網羅せん限り)不満出ると思うのでノーコメント。


まぁ文句は色々あるけど
OPムービーと真ゲッター2の走り具合だけで結構満足したけどな!

481 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:28:57 ID:JPOg/gCT
ほんと中二病シナリオ勘弁
普通にインベイダーから地球を守るほうがマシ


ゲームが面白いからいいけどね
変に考えすぎなんだよ

482 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:32:42 ID:6EvQ3Si1
フロム「皆さんのアンケートを拝見させていただきました。
そこで、アンケートにあった不満をそこそこ解消したプラスディスクを出します!
皆さん勝ってくださいね><」

とかなるんだろどーせ。
2も追加要素つけて再販するぐらいなんだから。

483 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:34:47 ID:13NGk3oc
そこそこって所がリアルw

484 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:52:45 ID:xMn8ej6X
バレル「君はき・・
キラ「君は君だ!!!!!!!!」

ベルクト「え・・・、え゛ぇ〜〜〜〜〜っ・・・?」

485 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 04:54:53 ID:JPOg/gCT
シスコンのアスハム兄さんが勝手に勘違いして
インベイダーと融合したデビルガンダムに乗り込む事を夢見てた
僕の純情を返してください

486 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:17:08 ID:wO0WrdQI
>>481
そこは全面的に同意。

487 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:19:56 ID:LHuAq4gG
OPとゲームそのものは問題無い

空気乱発というやり方とシナリオがうんこなだけで
マジで惜しいゲーム

488 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:23:49 ID:sXQmCMje
主人公の空気っぷりに笑いが止まりませんwwwwwww

489 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:26:06 ID:JPOg/gCT
これだけ魅力的な作品が集まってるのに
態々オリジナルに力持たせようとしても逆効果かもな
特にあの換装数に悲しみを感じた・・
ノーマル
格闘
射撃
これだけでも十分多いと感じるのに

490 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:28:11 ID:qV3B+dZg
>>479

Gビット使えたら、ローレライのイベントが台無しだろ

DXは使いにくい機体な所が個人的に好きなんだけどな

まぁ、マイクロウェーブよけて爆発させる技とか付けて欲しいなとか思ったことあるけどな

491 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:30:46 ID:JPOg/gCT
システム上一定以上距離とって戦うこと出来ないんだよな
離れてサテライトキャノン撃てたら・・

492 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:38:03 ID:y+GVHgP3
今一周したんだがラストでゲッター信者の俺マジ発狂
普通にオリ機持ってくりゃいいじゃねえか

493 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:40:08 ID:hUqd/SnI
>>492
中2アークファントム辺りでメカデザが力尽きたんじゃね
もしくは強そうな真ドラゴンにでも乗せとけばいいや、とか

494 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:40:55 ID:JPOg/gCT
>>492
(´;ω;`)

495 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:51:28 ID:6EvQ3Si1
>>492
敵でも真ドラだしたんだから感謝してくださいよ。なノリだろ。
なんでゴウもいてフィールドもでかくなったってのに使わせないんだよ。
使えないんなら出すなよ馬鹿フロム。

496 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:54:30 ID:wLnuQN1k
フロムの空気の読めなさは異常w
中二キャラとゲッターの熱い展開の噛み合わなさときたらもうね・・・
あの真ドラの中でぶつぶつ言ってるんだもんな〜萎えるわ

497 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:57:59 ID:kpfTeoxp
ネオゲも出してSTORMを声付きで是非ともだな。

まあここまでやるなら○○出しとけYO!ってのは
多いな。胚乳とかさ。
あとは具体的にはゴールドスモーとかトールギスUとかグゥレイトのバスターとか。
奴らはエースじゃねぇという事なんだろうか。

498 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 05:58:12 ID:TmVh1J7l
2は1で不満があった点を改善しようっつう熱い想いが
公式ブログからもガンガン伝わってきてたもんだが・・・
特典も豪華だったし

ゲームの発表段階で開発が9割、または終了してる作品って
ショボイのが多い気がするのは気のせいかな

499 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:01:53 ID:Ynbio8pK
なんかもう最後だからって
やっつけ仕事された感あるよな

500 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:02:23 ID:eXxldy7Q
やっつけ感はあるな
発表から発売までが短いし、マシンの挙動も一部は確かによく出来てるが
なんか前作程じゃない

>>497
ナデシコ、マクロスのビッチどもの方がエースじゃない
開発の都合なんだろうな

501 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:14:33 ID:wreAyro6
胚乳って動かせるようになったとしてファンネル撃ったあとの空のファンネルラックのせいで
ダサくなりそうな気もする

502 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:49:45 ID:dt/Fugd/
次回ターンエーが出たらBGMはcenturycolorだな

503 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:51:50 ID:wO0WrdQI
何かリフボードで敵をブッた切った時の音が妙にショボい
例えるなら粘土を糸で切る感じ

504 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:55:46 ID:s8Lc4YvH
ニートGX使用可能・・・そう考えていた時期が俺にもありました

505 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 06:57:37 ID:JPOg/gCT
エニルエル使えないとか
解ってないなフロムは

506 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:00:13 ID:80FL/n6W
>>505
パーラなんて乗機があるのに出てこないんだぜ。
Xは好みの女性キャラ多いのに、なんでこう中途半端に冷遇なのか…。
イルカと戯れるティファたんだせよ!!

507 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:01:12 ID:ZXUI6dNt
エウレカを話の中核に持ってくるのだけはやめて欲しかった
あとなんでマジンガー出ないのか

508 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:03:58 ID:80FL/n6W
そういえば2でも一応ほんのちょっとだけ触れられた新エネルギーE2の存在が
今回ではなんとかチャージに取って代わられて、もう存在すらなかった事にされてるな。

509 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:07:57 ID:rdi/2ysy
ターンAのBGMは月の繭がいいなぁ〜〜



510 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:32:44 ID:MuUyAGTf
ブースター、ボタン押してる間使用でいいのに、何で入り切りあるの。使いづらい。

511 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 07:44:16 ID:YyvDVlo6
最初にゲームを始めた3日前までは別の世界に飛ばされたという設定を聞いて
ファーストガンダムとCCAアムロのコンタクトがあると思ってましたよ

512 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:00:18 ID:UniZZAQE
それは燃えるな

513 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:15:34 ID:80FL/n6W
てか別世界ネタの料理の仕方が下手なんだよなぁ

514 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:22:43 ID:QVFWb8AP
・でかい図体して逃げ回ってばかりのラスボス
・他人の機体乗り回してぼくのかんがえたかっこいいせりふのお披露目
・ガチ厨二

製作者は何考えてこんな糞なラスボス作ったの?
こんな事ならアクシズ落としの時に深紅流しとけよ

515 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:25:11 ID:dDRBMhF2
あれは上がってきたシナリオを見て機体担当者が武器の名前変えたんじゃないかな
なんか当てつけとかそんな感じがする

516 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:29:25 ID:YyvDVlo6
ダンバイン、ブレン、Gガン、∀、種、W
これ全部ストーリーに関係ないのがなぁ。。
せめてクリア後のEXミッションとかで出せばいいのに今回もクリア後が前回と同じようで
少々がっかりした。ゲッタードラゴン退治みたいな単発フリーミッションもっと用意して
ストーリー無しでいいよ

517 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:42:47 ID:6QMyPbAP
ttp://www.uploda.org/uporg1010955.jpg.html
ttp://www.uploda.org/uporg1010957.jpg.html

俺としてはシンシアのコスチュームがこちらの仕様で無かった事に不満がある

518 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:43:58 ID:80FL/n6W
>>517
それは漫画版のほうか?
元エロ漫画家の作者がどれだけエロいコスチュームにできるか挑戦したという…

519 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 08:48:05 ID:6QMyPbAP
布を描くのを面倒臭がった西村キヌが考えたと聞く

520 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 09:23:06 ID:TbcGSMnI
>>517
マンガ版のシンシアはドームポリス内ですら凍えそうな格好だな
外で不時着したら凍死確実だ

521 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:47:37 ID:xMn8ej6X
2じゃ結構求められてるものを判りつつあったと思うけど何でこんな・・・

522 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:48:51 ID:EVfSSho2
1番の不満は、あって当然と思える機体がないことだな。
GXで言えば、ディバイダーやバースト、デストロイ
逆シャアで言えば、色変える程度で出せそうなのにレズン専用ギラ・ドーガがないし
GWは、なんでW0しかないんだ?
マクロスは今回こそVF1Sのミリア機があると思ったのにないしさ、
かといえば、マックス用のクァドランローはあるしよ
SEEDも自由と正義なんかより、ストライク3種出してもらった方がよかった



523 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:53:06 ID:yS38t16B
Storyに絡まなくても良かったから、レイズナーをだして欲しかった。

Firstの飛行,地上でのファンネル使用が設定に合わず変。
UCガンダム系は改造すりゃ最強だから、Gファイターに乗せるとか,ファンネル宙域のみとか
設定に忠実にして欲しかった。

デビルガンダムと融合し暴れまわるゴステロ様を観たいのは俺だけですか?

524 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:53:12 ID:ZOa0HLVf
>>522
ディバイダーは最初の分岐でもう一つの地球ルートを選べば編入だったはず
逆に言うとそこを逃すと2週目決定だけど

525 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 10:53:12 ID:6QMyPbAP
こまごました機体以前に参戦作品に問題が有る

526 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:22:14 ID:XuXO4Ch6
空気参戦をあそこまで認めるならリストラは要らなかった。
エルガイムもWの面々も他にもみんな出してやれよ。
使用可能機体200機超!!とかを売りにすればよかったのに。

容量とかの問題なのかね

527 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:32:24 ID:6sYXlwta
やっと1週クリアできたんだけど、>>492に全面的に同意…

ゲッターだけじゃなく、各々の作品が好きな人達に対して配慮がなさすぎる。
いくらクロスオーバーさせなきゃいけないから難しいとは言え。
そのくせ、特定の作品だけが優遇され過ぎてる。
2周目からはストーリー完全スキップでもいいと思えるくらいだよ。

ACEには今作で初めて触れたけど、これは本当に
自分のスキなロボを動かせる事のみを楽しむものなんだな…

528 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:39:18 ID:HJA5XmsD
前作のゼントラーディーみたいにインベーダー当たりをラスボスに持って来るべきだったんだよ
大体ベルクトが小物過ぎ
やってる事はフロスト兄弟と基本同じだし
ラスボスの真ドラゴンが弱いのは中身がコイツだからに違いない

529 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:41:49 ID:xbx1b8+w
てかフロスト兄弟のやられ方が気に入らない。
ちゃんとサテライトキャノンの撃ち合いして欲しかった。

530 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:42:55 ID:Ndf3Xt/a
真ドラゴンは敵オリの食い物にされた感じがあるよね
最後に出てくるにしてもゴウが取り込まれて真ドラを覚醒させるエピソードは入れないとダメだよ

ストーリーはエウレカの専門用語が飛び交ってた印象しかないや

531 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:43:48 ID:TbcGSMnI
オリ機を出してないときはオリ連中は出てこないでよかった

532 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:46:15 ID:Eo+LhTuw
シナリオ書いた奴かシナリオ発注した奴はエウレカが大好きでほかはどーでもいいと考えてることはわかった

533 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:53:15 ID:hUqd/SnI
このシナリオを手放しで褒めるとか、相変わらず本スレは社員が頑張ってるなぁ
出撃前に会話あるったって空気参戦は一瞬も喋らんだろうが
シナリオ自体も中2が最優先とか、あれこそ本来空気になるべきだろ

534 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:56:16 ID:Fe2GR9qQ
>>522
ミリアはVF-1Jな

535 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:57:17 ID:xbx1b8+w
本刷れでもシナリオは褒められてない気もするけど

536 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 11:57:46 ID:y+GVHgP3
もう発売してるんだし本スレの愚痴は止めにしないか

537 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:00:09 ID:wciX1UOk
脚本家はクロスオーバーさせる気が無いのか?って思っちゃうよな。
素材はいいの揃ってるのに…。俺がスパロボに慣れすぎてるってのもあるんだろうが。

538 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:02:51 ID:hUqd/SnI
>>537
まぁファフナーのライターじゃ面白くなる方が奇跡だわな
原作者がキレて自ら書いたアニメなんかあれぐらいしか知らん

539 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:18:16 ID:HJA5XmsD
バレルとフェイの会話を削ってその分をクロスオーバーに使うべきだったんだよ
つーかオリキャラの会話シーンつまんな過ぎて・・・

540 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:21:17 ID:ZOa0HLVf
>>538
一応、2も担当してるところだから
話数があればもう少し形にはなったかもしれない
まあ、別に2が最高とは言わないけど

541 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:22:00 ID:SgRmHr5I
ACE3が原因でPS2が壊れたっていう人いる?
このまま遊び続けて壊れると思うと安心して遊べないのだが…

542 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:26:08 ID:xbx1b8+w
てかフェイが主役で良かった。

543 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:27:56 ID:UYv6wrFb
>360
>AC4から大体空飛びっぱなしゲーに変貌しちゃうけどね

しないぞ
そんな認識じゃこの先生きのこれないぜ

544 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:37:36 ID:iCkwJ3BM
マイヨはごひのポジションを受け継げる器じゃなかったな

545 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:38:46 ID:xOtm0ao3
俺はエウレカ等が嫌いじゃないから
手放しではないにしろそれなりにストーリー楽しめた。

エウレカ救出2はぬるいミッションだったのもあって
歌と会話がじっくり聞けて良かった。


が、それよりも、何度も言われてることだが
SEEDとか∀とか空気(購入)組の扱いが酷過ぎる

せっかく購入しても会話の一つもなし、
機体も少なすぎ、エクストラ系ミッションも無しor手抜き

こうも露骨に贔屓が過ぎるのは
天然じゃなくて悪意でやってるんじゃないかと深読みしたくなる

546 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:47:54 ID:A02TGZWd
買うまで完全空気ってのが分からなかったのがひどいな
本当に作ったの2の人達か?って思えるほどに

何か昔人気のあったアニメ、ゲームを時が経ち版権を買い取り
エロゲー化されたみたいな感じ

547 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:49:57 ID:eYKxOko2
>>541
俺のは読み込み音が普通位だけど、長時間はやらない様にしてる
会話もいちいち音が出るから、イベントシーン以外スキップ

548 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:52:56 ID:x0DCulPa
今日買ってやってみた・・・
「民間人を保護して、戦わせる。それが軍のやり方かよ」

・・・キモい。そんなことするわけがない。
このシナリオ作ったやつはアフォとしかいいようがない。

549 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:54:16 ID:CnHTsp9w
一応EX参戦って表記はどっかになかったっけ?>空気参戦

雑誌で見たのかなんなのか記憶が曖昧だが

550 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:56:27 ID:b5/BkU8Z
核兵器を標準装備する機体・・・。
この亜米利加野郎!!

551 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 12:59:54 ID:7tWkyI+n
レビューでブレンと髭が言われてたぐらいじゃね?
あれも購入とは書いてなかったけど

552 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:00:27 ID:hUqd/SnI
>>548
実は言ってることキラと変わらないんだよね
俺は別に種嫌いじゃないから、このオリジナルなら居ても居なくても変わらないじゃんと思った

>>549
少なくとも雑誌と公式ではEXの発表は無い

553 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:07:18 ID:ZOa0HLVf
発売前は楽しみにしてたから、雑誌や公式をこまめに確認してたけど
EX参戦とかの表記は一切なし、OPに他の購入組いないが種がいたり
PVで髭の名場面をそのまま持ってきた連携を最後に流したりで
これで購入参戦を見極めるのは無理かと

554 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:07:19 ID:LmQ6+f7b
何で今回ブレンとダンバイン出したのか分からん
こいつら削れば各作品3機+エアマスB、レオパルD入れれたろうに

555 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:07:49 ID:EVfSSho2
>>548
ロボットものの半数以上はそのパターンなのに何を今更

556 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:09:29 ID:cnm++LYm
結局色々抜けてるよなあ
なんつーか最近の某無双を思い出す

557 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:09:57 ID:qV3B+dZg
∀種1stの空気は出る前から予想は出来た
前作組の購入もリストラされるよりマシかなと思った

しかし、ストーリーに少し関わりながら、ルートによって仲間にならない版権主人公の鈴木とヒイロ、三人娘いるのに仲間にならないアキト、竜馬?誰それ?な所が不満



558 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:10:07 ID:Q2+mxHKj
エウレカ、X、キンゲがメインなんだろうけど・・・なんかどれも空気な感じが
まぁ・・他はもっと空気なんだけどね
ミッション中は護衛や拠点破壊ばっかで・・・んで最後にボスがちょろっと出てきて撤退の繰り返し
敵との掛け合いが少ないせいかどれも印象がうっすぃ
気付いたら各ボス倒して真ドラうひぇーー
これならストーリーなしでもいいんじゃないかと
あとオリジナルいらなくね?
歌つきってとこ以外評価できんな

559 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:11:33 ID:UYv6wrFb
不満は数あれど、容量かなりギリギリなのを見ると
あまり責める気にはなれなくなってくる

やっぱブリーフィング時はボイス無しにして他の事に
容量使った方が良かったんじゃなかろうか。

あと、あのラスボスだけはねーよと思う
他の作品で言えば、サザビーやバロンズゥや
ザカールに良く分からんオリキャラが乗って
出てくるようなもんだぞ・・・しかもこの戦闘だけ
極端につまらんし

560 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:14:33 ID:0Vugur1n
やっぱりさラスボスは1のサザビーやACのナインボールセラフみたいにめちゃくちゃ強い二足歩行ロボじゃないと燃えないよな

561 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:21:01 ID:KhjKQZlb
ラスボスの質以前に前後の繋がりが駄目すぎ
「人の心の光を見せる」って〆の部分を見せておきながら
そこから「光の力盗られちゃいました」→バルドナ止めに行こう→真ドラゴンだー じゃ全然盛り上がれない
バルドナドライブ止める→アクシズ落とし阻止の方がまだ盛り上がれたと思うよ

562 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:21:58 ID:fh5fBrVv
キンゲ見た事ないけど
子安声のボスが世界を我が手に〜〜〜!的な大きい事叫んでた後
終了後のブリーフィングでロンドンにでも帰ったんでしょうとか言われてるのは吹いた

563 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:26:54 ID:Nvkfotyd
ベクトルがデビルアクシズに乗って突撃

割る

破片押し返す

これで完璧だったんじゃね?

564 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:28:39 ID:Q2+mxHKj
主人公が最後の最後で敵を助けるって展開もwwww

565 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:30:00 ID:kHEye1sm
なんか2とまんまだな。今日売ってくるわ

566 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:31:52 ID:Q2+mxHKj
使いたい機体のほとんどが
シークレット系な件・・・

567 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:32:56 ID:KhjKQZlb
クリア後も

・なんで一々こっちの世界に来たの?向こうのワームホール空けるだけで事が済むなら最初からそうしてればいいじゃないか
・エネルギー吸収用無人機も無くグレイブアークもほぼ大破した状態でどうやって「人の心の光」をエネルギーに変換したの?

などなど、微妙な疑問残りまくり

568 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:33:28 ID:HJA5XmsD
つーか人の心の光とか迫水の最期のアレとかベルクトはどうやって回収してんの?
あんな常識ハズレ且つ突発的な奇跡のエネルギーをそう都合よく回収できる訳無いだろ

569 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:34:35 ID:kHEye1sm
これ一周したらもう無理だよな
だいぶ単調だし同じようなミッションばっかで

570 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:35:21 ID:5YB8RqwQ
下手っぴだけど昨日始めたんだよ。
これ本体に負担かけすぎだ。
まだ1話しかクリアしてないのに3年連れ添った本体壊しやがって(ノД`)

571 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:36:07 ID:Q2+mxHKj
FINALって割にはまるで盛り上がらんよな・・・
サルファは空気も多かったがそれなりに盛り上がったぞ
まぁ違うゲームもってくるのはあれだけど

572 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:39:19 ID:ZOa0HLVf
>>570
本体に負担が掛かるって話はよく聞くな
このスレだけでも3〜4人くらい本体が動かないとか不調とか話を聞いたし

573 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:41:17 ID:kHEye1sm
アクションゲーで見てあれだしキャラゲーとしても中途半端

574 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:42:44 ID:NaOMxPof
値下がりも速そうだ

575 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:43:29 ID:BBfXbsT+
プレイ中、絶えずシーク音がし続けるソフトだからな…本体への負担はデカいべ。

576 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:44:04 ID:0BK0xLm6
発信準備の格納庫画面が激しく無駄っぽいんだよね。
改造もわざわざ戦闘準備の一番奥の画面でないとできないし
一々モデル読み込むし。

ブリーフィングも凝ってる割に半端で盛り上がりに欠けるだけで
時間と読み込み食うし。
あとはフェイインフォとかか。

ゲームデザイン面で詰めが甘いのはフロムらしいっちゃらしいが。


577 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:44:54 ID:yvJE5DQ4
ガンダムWからWゼロしか出ないのは
種の自由&正義とコンビ組ませるのに
ちょうどいい数だったからじゃないかと思うようになってきた

578 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:45:20 ID:5YB8RqwQ
まだ積んでるゲームがあるのに。。。
おいらのプレステ2返せ〜〜ヽ(`Д´)ノ

579 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:48:24 ID:Uqy8ECan
買うかどうしようか迷ってたけどこのスレのおかげで踏ん切りつきました

580 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:56:09 ID:UYv6wrFb
>579
結構面白いぞ。基本的には。
不満な点が色々と残るだけで。

581 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:57:48 ID:kHEye1sm
え?

582 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:58:00 ID:EVfSSho2
前作までを楽しめたなら買い
前作までをやったことが無くて迷ってるならやめとけ

583 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 13:58:53 ID:0BK0xLm6
まあ色々と惜しい点が多いよね。
3にもなって言われてる部分が多いがw

584 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:00:10 ID:ZOa0HLVf
個人的には
前作買ってるなら様子見、買ってないなら買ってもいい
って、感じかな


585 :579:2007/09/10(月) 14:00:16 ID:Uqy8ECan
前二作もやってるんで興味はあったんよ
けど今月ピンチなもんでね どうにかして俺の買う気を削ごうと思って
こうでもしないと自制心効かないんだよね

586 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:01:32 ID:7qZlocsr
つか前作やってなかったらどう考えてもこれは糞ゲー

587 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:02:35 ID:Z9cH5tpP
100ある不満のうち50は解消した
なのに別の不満が70くらい追加された
そんなカンジ

588 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:04:03 ID:kHEye1sm
>>586
前作やってても萎えまくりだぞ
ほとんど変わらんからボリューム減らしてなんかボイスやってみましたって感じ

589 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:04:06 ID:LmQ6+f7b
基本的に何も進歩がないからな
2やってると飽きた状態で始まる

590 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:05:21 ID:eYKxOko2
>>586
前作やっててもリストラ組・購入組の事とかあるから、
シリーズ未経験者の方がまだマシ

591 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:06:36 ID:M6KrTZDX
やっぱ次世代機で出した方が良かったんかな

592 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:10:22 ID:UYv6wrFb
んーゲームとしては別に不満はあんまり無いんだよね俺
空気参戦が多いのとかストーリーに溜めが足りんとかはあるけど
バルキリーやD-2、D-1あたり使って高難易度やってると
普通に面白い
あのラスボスは止めて欲しかったけど

593 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:10:40 ID:sxKtcylW
つーかプレステが壊れるのだけはマジ勘弁
俺のも古いから不安だぜ

594 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:11:21 ID:kHEye1sm
>>592
スレチじゃね

595 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:12:20 ID:qV3B+dZg
このゲームやって初めてPS3か360で出たらいいなと思った

なんかPS2の限界を見せられた

596 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:14:11 ID:Xq5XYdAs
前作をやっておらず、どの原作にもさして思い入れのない俺は勝ち組み
まあまあ楽しい

597 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:14:47 ID:0BK0xLm6
360はすごい向いてそうだけどね。
バランスがアレだから対戦はどうかと思うが協力プレイでデカい敵落としたい。

598 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:15:51 ID:iH6juCDA
正直2はハマりまくったし、1からの進化も見受けられた
だけど今回は参戦作品、機体、ストーリー、演出、私的に唯一の楽しみであったYF-19、21の再現度の低さ等全てにおいて裏切られたって感じだな

特に各作品の名場面ブツ切りはひどい

599 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:16:37 ID:kHEye1sm
ゲッター好きだからずっと使ってたらなんかリミカがはずれて
ストナー連射で終わってました

600 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:18:55 ID:UZlFZ+Wv
むしろ2やってない方が楽しめると思う

601 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:37:06 ID:VOSKnvRe
確かに。
1から2への進化が凄すぎて(1がヘボすぎて)、2と3の差はあまり感じらんないし。

602 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:42:28 ID:LmQ6+f7b
2ってワラワラ湧く敵を撃ち続けるだけのゲームじゃん

603 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:43:21 ID:v7xLRmME
今から1をやる気にはなれないよな
射撃と格闘が同じボタンとかw

604 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:44:27 ID:C4PWji9N
>>562
原作でも似たようなもんです
ていうか、キンゲの連中はかなり原作に近いから困るw

605 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:52:24 ID:b5/BkU8Z
これネカフェでプレイしてPS2壊したら弁償させられるのかな

606 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:52:44 ID:qV3B+dZg
>>603
確かに今さら1は出来ないな。

機雷を誘爆させて敵機全滅とかのミッションにストレス溜まり過ぎた


607 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:54:47 ID:yvJE5DQ4
俺は最近は1をやってるよ。確かにちょいとシステム面は不便だけど
エピオンを動かす分には問題ない。エピオンかっこいいよエピオン

608 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:58:41 ID:AAuTmwra
フェイが可愛くない事かな

609 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 14:59:32 ID:Mr8tB9Iq
PS2が死んで買い換えるところなんだが薄型はガリガリいったりするのかな?

610 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:04:15 ID:yvAi8krE
マリナがケーン達とやけに親しげなのに違和感
お前前作でそんな一緒に戦ってねーだろ

611 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:07:57 ID:qpzaoFFD
ぶっちゃけ水の上走れちゃうのはどうなんだ

612 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:09:26 ID:kHEye1sm
地面のグラフィックがお粗末

613 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:11:51 ID:KhjKQZlb
>>610
バンド・オブ・ブラザーズでウェブスターが「バストーニュの戦いを経験しなかったというだけで俺は仲間からまるで新兵扱いだった」と独白したシチュエーションの逆で
生還率1%以下のボドルザー艦隊戦を共に切り抜けた事で戦友として刻まれたんだろ多分

614 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:12:58 ID:s8Lc4YvH
>>611
あれ浅瀬じゃないのか

615 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:13:07 ID:qmOKEzYy
一応オールコンプリートしたけど、これ以上やる気になれないアクションゲームって初めてだ。

ルートによっては竜馬とかヒイロとか各作品の主人公休が仲間にならないって最悪だろ?
Aルートでやってた時、スタッフロールが流れるまで竜馬が出てくると信じ続けた俺の気持ちは一体どうしてくれる!

オリキャラが版権機に乗ってるのも、喧嘩売ってるとしか思えない。別に、スティンガー君・コーウェン君・インベーダー早乙女でいいじゃん。

空気参戦も、せめて発進前の会話とか、戦闘中の会話に絡ませるくらいのことはして欲しかった。
本当にいるだけなんだな。ガンダム無双ぐらいはやってもらいたかったよ。

一番の不満はオリキャラが最高にウザイ。いない方がマシ。お前らの成長とか葛藤なんて、正直どうでもいい。まさに茶番劇な主人公とラスボスでした。

今のうちに売ってくるか……。期待しすぎたな。

616 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:15:36 ID:qmOKEzYy
>>615訂正
各作品の主人公休→各作品の主人公級

なんだ「休」って。




617 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:15:44 ID:J1J2V/RD
>オリキャラが版権機に乗って
版権キャラがオリジナル機体に乗るのとか、版権キャラが別の版権機体になるのはどうよ?

618 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:16:47 ID:UZlFZ+Wv
>>615
ゲッター原作レイプでムカツク、まで読んだ

619 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:17:33 ID:qpzaoFFD
>>614
とりあえず今やってるバルドナドライブ付近は普通に走れる
どっかちょっとだけ水中に入れるところがあったような気もするけどほとんどの水場っぽいところは普通に走れる

620 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:21:36 ID:KhjKQZlb
「向こうの地球」でのバルドナ空域戦では普通に海面下に入れちゃうんだよな
多分ミスには気付いてたんだけど無視したんだろ、大きなミスじゃないからいいとして

621 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:21:51 ID:32xqSa+i
>オリキャラが版権機に乗って
時と場合による
だが今回のベルクト真ドラゴンに関しては食い合わせがこれ以上ないほどに悪すぎる

622 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:27:52 ID:EVfSSho2
>>615
みんなが言ってるから僕も言ってみました的な不満ですね

623 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:27:52 ID:UZlFZ+Wv
>>619
水中に入れない機体(オーラバトラーなど)は水面を走る
普通に入れる機体は走らない

624 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:31:08 ID:UWwdw9nx
ストーリーとかはまあいいとして
潜入系のミッションが無かったのが残念だったかな
1のジャブローとか
2のギガノスの移動要塞とか


625 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:31:12 ID:qmOKEzYy
>>617
オリジナル機に乗るのは嫌だな。大体碌な事にならない。
別の版権機体に乗るのは、アムロ→Z・サザビー等、同系統の作品なら、だいたいOK。流石にGガン系は引くかもしれんが。
レントン→キンゲ、竜馬→ガンダム系等、別系統ならNG。

>>618
そこまで読んでくれれば十分すぎる。でも、普通原作レイプは嫌じゃないか? 人にもよるか。

>>621
自分も時と場合にもよるんだが、今回は阿呆にしか見えんのだ。

626 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:31:27 ID:yvJE5DQ4
今回のベルクト真ドラゴンは∀で例えるなら
メリーベルが∀に乗って、それをこっちが取り戻そうとしたら
横からベルクトに掻っ攫われるようなもんだよな

627 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:34:15 ID:UZlFZ+Wv
何で無理やり版権ロボをラスボスにしようと思ったんだろうね?
オリがラスボスなんて状況、スパロボで散々やってるから
耐性がある人も多いだろうに

そもそも、真ドラゴンって誰でも乗れる機体なのか?

628 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:34:33 ID:RaJ7E833
要するにシナリオもステージ構成も駄目駄目と

629 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:35:13 ID:EVfSSho2
>>627
原作どおりなら、ゴウとゴウが選んだ2人

630 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:36:15 ID:UYv6wrFb
2のラストは良かったんだけどなあ
版権ボスだが誰もが納得の強敵という
・・・壁のことじゃないぞ

631 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:36:50 ID:J1J2V/RD
>>625
両方ともスパロボのラスボスで前例があったから、ちょっと聞いてみた。
版権キャラがオリジナル機→シロッコorシャピロinヴァルシオン
版権キャラが別版権機→ゴステロinデビルガンダム
上二つと比べたら今回のがマシかも知れん。

632 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:40:30 ID:LRuElkac
>>610
ace2してなくて、ドラグナーも観てない俺は
スパロボMXとGCでは出てこなかったドラグナーのキャラかと思ったのは秘密。

633 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:40:36 ID:hUqd/SnI
>>631
正直俺としちゃまだデビルゴステロの方がマシだぜ
なんでラスボス戦で延々中2ポエム聞かされにゃならんのだ

ベルクトはレーシングラグーンにでも出とけ

634 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:41:56 ID:32xqSa+i
個人的にだが、俺がベルクト真ドラゴンに凄い嫌悪感を覚えるのは
破滅願望の塊みたいな奴がゲッター線に選ばれたと思いたくないってのが自分の中にあるからかもしれない

>>631
>今回のがマシ
それはないわw

635 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:46:01 ID:UZlFZ+Wv
真ドラゴンについて本スレの方では、どうでもいいって意見が大半だな
正直、ゲッター好きでもない奴はそんなに気にならんのだろう

ゲッターファンはご愁傷様ですとしか言いようが無い

636 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:48:10 ID:lb7A4HHe
オリキャラの乗機は量産型νかF91辺りなら許容範囲内じゃないか?
ガンダム世界のいちパイロットとしてなら無理にメインに絡む必要ないし

637 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:49:52 ID:yvJE5DQ4
例えばドモンとレインがデビルガンダムをラブラブ天驚拳でぶちのめして
それをオリキャラがコピーしたとかゲッター線浴びせてDG細胞を活性化させて
修復させたとかだったら別に構わんよ。本来あの姿の真ドラゴンに乗るはずだった
ゴウがスルーされてオリキャラが勝手に乗ってラスボス化しちゃうのが俺には耐えられなかった

638 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:50:34 ID:qmOKEzYy
>>631
今回のがマシって事は無いだろう。だってキャラがアレだぞ。訳の判らん世迷いごとを延々垂れ流すだけのヘタレだぞ。
最後も中途半端で間抜けな結末にしかなってないし。

>>634
製作がゲッターロボ見ていない証拠だと思うんだ、あれは。見ていたら、真ドラゴンにベルクト乗せんだろう。
せめて、もっと別の機体を選ぶと思う。いきなりデビルアクシズとか……冗談ダヨ。

639 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:51:48 ID:ZOa0HLVf
>>635
この手のゲームは、ファンが落胆するのが一番問題だと思うんだ


640 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:52:33 ID:qpzaoFFD
水の話だけど
機体関係無しにworldAのバルドナは走れてworldBのバルドナは潜れるじゃないか・・・

もともと空戦ばっかになるからあまり気にならないだろうけど凄い不自然だ

641 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:53:42 ID:IO0mGjBl
とにかく飽きの早さだな、クオリティ高いと思うんだが
これはどうすればいいんだろう
再現度が低いのはもうデフォとして

642 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:54:15 ID:J1J2V/RD
本スレのほうでも似たようなこと書いたけど、真ドラゴンがラスボス、ってのは面白いと思うんだよ。
設定的にもアクションゲーム的にも。
じゃあ、誰をパイロットにするかって話になるけど、ゴウはこっち側にいるから無理。
早乙女博士を乗せるとなると、原作の設定「真ドラゴンに乗れるのはゲッター線に選ばれた者」
という設定を覆さにゃならん。原作の登場キャラが原作の設定を覆すってのは流石に
やっちゃマズイしファンも怒るはず。
じゃあクロスオーバー的に処理してオリジナルキャラでも乗せとけ、ってのが
今回の処理なんじゃないのかな。

643 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:56:09 ID:TbcGSMnI
>>640
ガチコを出したらいきなり沈んで行った、そのステージ

644 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:57:41 ID:UZlFZ+Wv
>>642
無理やり真ドラゴンをラスボスにする必要性が分からん
設定改変までして最後に据えるより、オリロボで妥協した方が自然だと思うんだが
フロム、もしくはシナリオ考えた奴に、変な拘りでもあったんだろうか

2で版権ラスボスにしちゃったから3も、ってな流れなのかね?

645 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:58:48 ID:yvJE5DQ4
>「真ドラゴンに乗れるのはゲッター線に選ばれた者」 
こんな設定あったっけ?ゴウが真ドラゴンを制御するために作られたってことは覚えてるんだけど

646 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:59:13 ID:EVfSSho2
まあ、原作ファンなら1度もゴウたちが真ドラゴンに取り込まれなかった時点で
おかしいなくらいには思うはずだがね

647 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 15:59:28 ID:EhUzvp3x
>>555
そうか?アムロとかは進んでガンダムに乗り込んで戦っていたけどなぁ。

648 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:01:09 ID:J1J2V/RD
>>644
単純にゲームとして面白そうだと思ったからじゃない?
6000mのラスボス、って話だけ聞くとやっぱりわくわくするしな。
あとあの形態が出てなかったら出てなかったでファンは文句言ったんじゃないかという気もする。


649 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:03:28 ID:UZlFZ+Wv
>>648
バルドナ・ドライブは実は巨大起動兵器だった!
にすればいいんじゃね?

原作レイプよりは納得すると思うけどなー

650 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:03:34 ID:wZ+9g0aU
>>644
個人的には真ドラゴンは別に構わんが、あの戦闘スタイルはバトルのテンポが悪くなるだけだったな
逃げたのを追っかけて攻撃して・・・の繰り返しで緊張感に欠けるから、
せっかくテーマソングが流れてるのに、今ひとつ盛り上がれない

651 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:03:57 ID:TbcGSMnI
僚機不能でプレイヤーが使えるようにすればよかったのに。


652 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:04:32 ID:EVfSSho2
まあ、俺が一番言いたいのは
今作の真ドラゴンは最終形態まで進化できたのに
前作のデビルガンダムは第1形態だけでカワイソスってことですよ

653 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:04:39 ID:qmOKEzYy
>>642
別に真ドラゴンがラスボスじゃなくてもいんじゃね? むしろ使用機体の一つに加えろ、なんとなく。

どうせファイナルなんだし、いっそオリジナル機体でも良かったと思うよ。というか、アレぐらいならオリジナルの方が良かった。
今までずっと、ベルクトはオリジナル機に乗ってたんだし、最後もオリジナルで貫くのも一手だと思うんだがなぁ。
もしくは、ベルクト前座で版権の誰かをラスボスに持ってくる。

654 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:04:43 ID:J1J2V/RD
>>649
それはいい案かもしれんね。

655 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:06:29 ID:AgBlqYMi
ゲッター線 DG細胞 オーラ力 オーガニック的な何か スカブコーラル コロニーメンデル 黒歴史

これだけの便利キーワードがあるんだから空気作品を作らなくてもよかったんじゃね?

656 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:07:23 ID:J1J2V/RD
>>653
>使用機体の一つに
ちょww敵ユニットがゴミくずにしか見えんww

657 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:08:40 ID:TbcGSMnI
オリがラスボスだったらなえるな。
真ドラでよかった。オリパイロットはいらん
暴走してるとかいってパイロット無しにしておけばよかったのに。

658 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:17:12 ID:hUqd/SnI
>>657
それで各作品のキャラで掛け合いやってればまだ良かったかもな

659 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:18:02 ID:wreAyro6
暴走した無敵の真ドラに改心ベルクト特攻あぼんしてそっから戦闘 ってすりゃよかったって事か

660 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:20:06 ID:qV3B+dZg
ベルクトが真ドラゴン使おうとしたら暴走しちゃったで良かったんじゃないか


661 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:21:32 ID:ZOa0HLVf
>>659
ベルクト倒される→最後に真ドラゴンの力を無理矢理使おうとする→真ドラゴン無人で暴走

または、こんな感じで

662 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:23:59 ID:TbcGSMnI
個人的には、ベルクトが厨二病全快のたわごとをほざいていたら、突然
暴走ドラゴン出現厨房戦おうとするも瞬殺。その後ラストバトル
だったら完璧だった

663 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:24:41 ID:2Du9C/4r
>>593
大丈夫じゃないか?ガタが来てなきゃ。
洋ゲーとか太閤立志伝5とかに比べると、全然静かな読み込み音だし。
まあ、なんだかんだでおれも2回もフリーズしたけどな(プレイ時間10時間ちょい)

664 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:25:12 ID:UZlFZ+Wv
いっその事1みたいに機体だけ出して
ユウ・カジマ状態にすりゃ良かったんだよ

665 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:25:57 ID:wciX1UOk
今回オリ評判悪いな。いや今回もかw
俺も第一話の展開は正直恥ずかしくて見れたもんじゃなかったなぁ。

666 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:26:37 ID:EVfSSho2
真ドラゴンを無理にラスボスにしないで、
デビルガンダムを最終形態までやって
さらに、ベクトルをウルベの位置に持っていってグランドマスターにでも乗っけた方がよかったんじゃね

667 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:27:53 ID:UZlFZ+Wv
>>666
今度はウルべファンが大暴動を
いや、いるかどうかは別の話にして

668 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:32:06 ID:UZlFZ+Wv
そういや、ネリー・ブレンだか、ユウ・ブレンの武器説明で
基本射撃(ブレンバー)が△(格闘ボタン)になってるんだが

もしかして、ボタンコンフィグで○と△変えちゃったからかな?

669 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:32:30 ID:J1J2V/RD
>>667
こういうクロスオーバー作品で全員が満足するってことはありえんからな。
版権ラスボスならラスボスで、他の版権ファンから「優遇しすぎ」って話になるし
オリがボスならボスで「オリウザ過ぎ」って絶対言われる。
そりゃ、今回はあまり上手くないやり方だったけどさ。

670 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:35:44 ID:Y3SQRnu2
相変わらずガロードの声はきもいな

671 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:36:15 ID:shJ3iALm
超巨大メカ→ある程度ダメージで小型メカ数機に分離
→更に小型メカダメージで再度大型に合体→止め
ラスボスはこんな感じがよかた

672 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:37:03 ID:6EvQ3Si1
版権ラスボスならラスボスで、他の版権ファンから「優遇しすぎ」
オリがボスならボスで「オリウザ過ぎ」

じゃあ混ぜちゃえ!

673 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:37:23 ID:UYv6wrFb
>669
1と2は上手くやってたと思うぞ
1のサザビーラスボスには(カツみたいな死に方は別として)
特に文句は付いてなかったと思うし、2のボドルザー艦隊との
戦闘はかなり盛り上がった。
やっぱ真ドラゴンにオリキャラ乗っけたのがまずかったと思う
あとステージ構成もマズかった

674 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:42:24 ID:RaJ7E833
>>642
いや全然面白くないぞ
ゲッター好きからすれば最悪だ

675 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:43:11 ID:J1J2V/RD
>>673
「全員が」満足することはあり得ない、って言ってんだけど。
1の時も「またシャアがラスボスかよ」って声はあったし、2の時は「マクロスゲーかよ」
「ただの原作再現じゃん」って声が多少あった。
俺は1も2も満足できたけど、その作品に特に思い入れが無いファンからしたら
延々と原作の再現されるのはウザイ時もあるわけで。
自分の意見が全員の意見である、という考え方は止めた方がいい。

676 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:43:15 ID:wciX1UOk
>>670
今回はだいぶ子供っぽく演技してるけど、おっさんだよなw

677 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:45:52 ID:TbcGSMnI
>>674
俺チェンゲ好きだが真ドラゴンがラスボスで嬉しかったぞ。


678 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:47:59 ID:qpzaoFFD
真ドラゴンは強いんだけど、俺の求めてるのと方向性が違うから微妙だった
アクシズ押し返して終わりでいいじゃん

679 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:49:48 ID:UZlFZ+Wv
ラストはオリキャラにすりゃ、原作ファンからは波風立たないのに
変に真ドラゴンと絡ませたり余計な事するから駄目なんだよな

オリUZEEEEEEEは必要経費だと思って諦めるのがベスト
と言うか、変に中2病にしないで空気にしとけばうざがられる事もなかったろうに
原作再現+他版権キャラとの絡み、ぐらいで抑えとけば良かったんだよ

680 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:54:06 ID:ZOa0HLVf
>>679
まあ、オリは原作同士の「接着剤」であり、ラスボスにして原作に批判が行かないようにする「弾よけ」になればいい気もする
ああ、でもオリを乗せた事で優遇批判が起こらないから、弾よけにはなってるか

681 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:57:49 ID:KhjKQZlb
破壊された真ゲッターに再びゲッター線が集中、再生、進化してあの形態に

ゲッター線がコーラリアンを凶暴極まりないインベーダーをと変質させたように
ゲッター線はコーラリアンとは相容れない属性かつ破壊衝動の塊、もう進化など見捨てた状態(そこらはまあオリジナル展開で)

2つの地球がベルクトの手で繋がった際に向こうの地球からこっちの地球の指令クラスターを目指して真ドラゴンは一直線
指令クラスターを攻撃して大量のコーラリアンを産み出した後にそれをゲッター線でインベーダーへと変換
コーラリアンの意思関係無しにインベーダーでクダンの限界を引き起こして全てを一気に崩壊させようと目論んだ

オリ機に乗ったベルクトを倒してさあワームホールを閉じようって時にドラゴン来襲
ティファやらニルヴァーシュ、エウレカ、號辺りがその思惑に気付いてメンバーにそれを伝えて
「進化に絶望したとかお前もシャアと同じ結論か!人類舐めんな!シャアやベルクトと同じにお前も止めてやる!」と追撃

そしてゲッター線の意思で行動する真ドラゴンをはっ倒して決戦終了
その後に「シャアやゲッター線の絶望を受け止めてやる為にも人は歩み続けなきゃならんね」で〆

考えてもこんなんしか思いつかん>ベルクト関係無しで敵にまわる真ドラゴン


682 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:58:33 ID:9/fW1s2H
だったら作品ごとのラスボス立てちゃえばいいじゃん。

683 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 16:59:56 ID:6EvQ3Si1
各作品のラスボス級が一斉に襲いかかってこればいいよ

684 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:01:32 ID:J1J2V/RD
>>682
作品ごとにボスを設定する手間とか容量の問題があるがそれは置いといて。
(作品によってはボス的存在が存在しない作品もあるしな)
その作品ごとのルート分岐はどうやって判断すんだ?

685 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:04:15 ID:UZlFZ+Wv
>>684
ヒント:ACE作品

他のボスは勝手に潰し合って
ACE作品のラスボスが最後に残る、って展開にすれば

686 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:06:47 ID:J1J2V/RD
>>685
2つの作品を並行して使ってたらどうするんだ?最終話時点でACE作品が2つあったら?
そもそもそんな方法だと途中のシナリオがめちゃくちゃになるよな。最終話直前で
ラスボス勢力が決まる、なんてことになりかねんぞ。伏線もへったくれも無い。

687 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:12:05 ID:UZlFZ+Wv
>>686
そんなまともに返されるとは思わなかったww
ってか、>>682の時点で無理があるのに、本気で突っ込まれても困る

688 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:15:40 ID:J1J2V/RD
>>687
いや、発想としてはありだと思うんだよ>お気に入り作品がラスボス
前作のようにゲーム開始時にお気に入り作品を選ぶ方法ならば、シナリオ的には
矛盾無く出来なくも無い。
16作品分のラスボスとシナリオを考える手間はあるだろうけどね。

689 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:17:40 ID:UYv6wrFb
真ドラゴンが何かの拍子にインベーダーとコーラリアンを
同種のものと誤認識、スカブコーラルと一体化した
地球Bの大地に無差別攻撃を開始して
ACEたちがそれを迎撃・・・みたいな感じでも
良かったんじゃないだろうか
やっぱベルクトさえ乗ってなけりゃ問題無かったと思うんだよな

690 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:24:04 ID:RaJ7E833
>>677
そりゃ奇特だね

691 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:26:54 ID:wreAyro6
オリキャラの設定が固まってないで投げちゃった感があるもんな
ベルクトの皆救われる発言も回収して無いし一連の動機も弱いし
アンジュも存在意義のわからない中途半端な意味不明キャラだし
アークシリーズも伏線ですらないし

692 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:28:45 ID:qpzaoFFD
PVで∀を思わせぶりにちらつかせていながら
ただの編入機としての空気参戦だった・・・!


693 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:31:20 ID:ZOa0HLVf
>>691
マリナが出てきたりして、伏線を回収するかと思ったら投げっぱなしだったしなw
つか、全体的に説得力不足だよなぁ


694 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:34:25 ID:qpzaoFFD
つーかなんであえてマリナのほうなんだろう
しかもガンアーク

695 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:34:30 ID:nJpT6axI
結局ギンガナム御大将がアムロやシャアに出会ってハッスルしまくるのはスパロボα外伝だけか。

696 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:36:02 ID:EVfSSho2
>>694
前作で、マリナの乗ったガンアークが操作出来なかったからじゃね?

697 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:41:40 ID:9/fW1s2H
ガンダム無双はシナリオは超適当だったが、クロスオーバーは頑張ってたなあ…。
ACE3と同じく、登場機体が二機でも、無双のGガンの師匠とドモンの一騎打ちがあるだけで結構印象違ったし。
まあ∀は御大将がでないとか酷い扱いだったけど。

698 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:45:23 ID:lDW8SPC7
今回ボス戦もつまらないよな
射程外から一方的にこちらを撃ちつつひたすら回避連発
偶に突っ込んできても殆ど攻撃らしい攻撃もせずに反対側行って同じ事の繰り返し

小型だけじゃなくてデカブツの真ドラゴンすら同じだからセンスのこの無さには呆れる

699 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:48:26 ID:+NgF0qn+
発売前は
「ガンダム無双涙目www」とか言われてたのにな


ラスボスに関しては、ベルクトに魅力ゼロだし真ドラゴンである必然性も無いのは同意だが、
オリが版権ロボに乗る事自体は面白くて良いと思うな
まあサザビーとかみたいにパイロットが決まってるようなのはアウツだが、
デビルガンダムとかオーバーデビルみたいなのならアリ

700 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:50:29 ID:y+N50wuY
ねっとアンケート書こうと思ってアクセスしたんだけど

今作について、改善点があればお書き下さい。(何もない場合は「特になし」とご回答下さい)
※150文字まで。絵文字・顔文字等は使用しないで下さい。

150文字で不満が言い切れるとお思いか?って感じ。
ちなみにいい所も150文字以内。確かに長々書かれても困るんだろうけどさぁ。


701 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:51:19 ID:xOtm0ao3
ベルクトは裏でクルーゼが焚きつけてたとか
戦闘に乗り気でないバレルに似たような状況の経験者として
キラがアドバイスするとか、SEEDも絡ませられたと思うのだが。

ラスボスは禍々しい感じのオリロボ(版権でもいいけど)に乗ったベルクトに
クルーゼがプロビで随伴、クルーゼはキラとの対決イベント、
ベルクト撃破後に例の「僕は僕、君は君」みたいな話が入って
ベルクトの心がちょっと救われたところで爆散。以後ED

こういう感じならDESTINYのキラの「その命は君だ(ry」に
繋げることもできてなかなかオイシイと思うんだがどうだろう


以上、信者視点からの妄想

702 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:55:15 ID:KhjKQZlb
>>691
ベルクトの「皆救われる〜」発言>最後の決戦時に言ってたように「繰り返される争い」や「クダンの限界に怯える事」を「人=ベルクト」の手で止める事
                      ぶっちゃけると「人類皆死んじゃえば怯えも争いも無いだろ」的厨発想


アンジュ>ベルクトの部下、ベルクトを名指しで呼んだりもするけどそれは多分ベルクトが「呼び方などどうでもいい」と判断した為だと思う
       「あたしは戦えればいい」発言から見るにレズンみたいな軍人だったんだろうけど、あれよりは軍に忠誠誓うタイプらしく
       ベルクトの真意が軍関係無しの私怨かつ人類破滅だと気付くや否や「騙したなー!」→「お前忘れてたw」 ドカーン!! 終了
       エリゴルカスタムでV-MAXもどきを披露したのが多分一番の見せ場


アークシリーズ>「νガンダム」と「ガンダムX」みたいに2つの世界の枝分かれからの相違点を見せる為の演出


多分こんなもんじゃないかなと      

703 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:55:16 ID:FZs6Seyx
>>699
ゴウケイガイ…
パイロットの決まってない版権なんて量産機くらいじゃね?

704 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:56:41 ID:UZlFZ+Wv
>>699
オーバーデビルも原作じゃあシンシアかゲイナーしか乗ってないんだけどな
オーバーセンスが無いと乗りこなせないし

版権ロボにオリキャラが乗ると今回みたいに
ファンが「○○だから納得いかねえ!」ってな事になるから、あまり歓迎できないな

705 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:59:13 ID:5mWF3ZdK
>>704
ニルファのアラドとかC3のミザルみたいに量産型の機体ぐらいなら問題ない
けど真ドラゴンは流石に・・な。

706 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 17:59:49 ID:+NgF0qn+
>>562
俺もそこワロタwww
つーかあいつ原作であんなキャラだったっけ

707 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:07:04 ID:moSqlz0A
テンプレのCだな。ちょっと違和感感じてたが逆転するまでとは。
これは弱いユニットでも終盤戦えるようにしたかったのかなぁ?

708 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:10:10 ID:+NgF0qn+
>>703
いや、だから真ドラゴンははずしてるだろ

>>704
あれ「乗ってる」ってイメージ無いから

709 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:10:57 ID:qmOKEzYy
>>705
Fの主人公もモビルスーツ乗れたし、サルファの久保なんて量産型νが初期搭乗機だったしな。
けど、真ドラゴンは明らかに違うよな。単一機にオリキャラ乗せると微妙な結果になるな。

インベーダー、発生原因を特定しただけで、解決してなかったよな。
どうしても真ドラゴンをラスボスにするなら、インベーダーに乗っ取られた真ドラゴン、で良かったんじゃね?
原作でも似たような状況あったし。

710 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:14:37 ID:UZlFZ+Wv
>>708
一応ブランコに乗ってたじゃないか、ゲイナー君
シンシアはコクピット内にまでいってたし

けど、勝手に動いてる感が強すぎるよね>オーバーデビル

711 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:16:55 ID:m96SOvGe
何でオリジナルのキャラが真ドラゴンに乗ってんだよ…

ただでさえシナリオ糞なのにやっぱ糞だったな

712 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:17:22 ID:80FL/n6W
てかこのゲームだけやってるとシンシアがワケワカメなのがダメだ。
ゲイナーを汚させるつもりなんてなかったのにうわわわーん→アネモネと仲良く襲ってくる
→何故かオーバーデビルに取り込まれてて、しかも心を凍りつかされてる

713 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:22:55 ID:EVfSSho2
最初の選択肢でBにすればいいんじゃねぇの?
最初Bは行ったことないからわからんけどさ


ただ、選択肢があんまり意味無いというかなんと言うか・・・
最初にA選択して次にB行くとB世界がどうにも最初の選択でB選んだ後のシナリオって感じなのがどうにも・・・

714 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:26:12 ID:5mWF3ZdK
>>713
とりあえず共通に入った時点で片っぽで出てくるヒイロとか
竜馬が参戦しない時点でまず基本からして駄目だと思った・・・。

715 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:26:39 ID:kE7uxaEO
こんなことになるんなら素直に分岐は一回にしときゃよかったのに

716 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:28:04 ID:+NgF0qn+
まあキャラがワケワカメなのは全作品そうだな
フロスト兄弟もアネモネも
まあこいつらは原作から電波っぽいがw
アスハムもゲインに何癖つけてるだけだし
サコミズくらいじゃないか?
ちゃんと動機が理解できるのは


まあこの作品の方式だと話を全部説明するのは難しいから、
割りきって名シーン再現だけにするのは個人的にはアリだな
その分会話面でのクロスオーバーを増やしてほしかった
つか、ほんとにミッション説明のボイスいらんよな
ユリカパパフルボイスで喜ぶ奴いるのかw

717 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:28:22 ID:KhjKQZlb
というか分岐抜きで1ルート全35ミッションにしとけば
ストーリーの作りやすくなる上にゲーム時間の短さもカバーできた気がする

718 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:30:08 ID:ZOa0HLVf
>>717
まあ、分岐や、キャラが仲間にならないのは、中古対策も兼ねてるのかなぁ
って、気はする


719 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:31:21 ID:KhjKQZlb
>>718
ユニット出す為の条件が厳しくなってる辺り、そんな感じするわな

720 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:32:39 ID:UZlFZ+Wv
>>716
ルリルリフルボイスで喜ぶ奴は大勢いると思うww
本音を言うと、ACから引き継いじゃったんじゃない?>フルボイス

721 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:34:11 ID:5mWF3ZdK
>>716
ミッションはまだいいんだがもうメニュー画面とか
セーブしますかまでフルボイスなのは勘弁して欲しい。

722 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:37:17 ID:eYKxOko2
>>720
ルリ好きだが、会話がつまらなさ過ぎて途中からスキップしたな
余程の信者じゃない限り無理だろう

723 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:37:41 ID:FZs6Seyx
>>716
サコミズもあれだけじゃ理解できんだろw
元特攻隊員とかかけらも出てこねえ

724 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:37:48 ID:rr7JG1Gx
フルボイスにしなきゃもう少しまともになったものを・・・・
分岐ルートで仲間になったキャラは分岐ルートでの自分のイベント以外会話すらないってふざけてるの?
ヒイロとか購入参戦組とたいして扱い変わらないじゃねえか
登場イベントがあるだけで

725 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:39:27 ID:UZlFZ+Wv
フルボイスで容量カツカツで使用期待103機でしたー
なんて事だったら、フロムしっかりしろと言いたいわな

実際はどうかは知らんけど

726 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:39:37 ID:ZOa0HLVf
>>719
そうなんだよなぁ
使用機体数60機とか、一定経験値を貯める事で使用可能とか
2でもネリーブレン見たいのはあったが
余計めんどくさいし
60回以上出撃したら、違う機体でもつらいだろうし


727 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:41:43 ID:5mWF3ZdK
>>724
ただヒイロの登場シーンは格好よいと思ったからまぁ
それは許す、問題は会話にほとんど参加しないのと
ショウとか勇とか2続投組は同じような参戦の仕方
させろよと・・・。

728 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:44:06 ID:udAwHSn4
声で容量削られまくってるなら戦闘以外の声、いらないよ
驚くほど会話がつまんないし

会話、というよりはそれぞれ言いたいこと言ってるだけな寒さがある

729 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:47:38 ID:eYKxOko2
ストーリー糞すぎだろ
あれならVSシリーズのシナリオモードみたいにした方がマシだ
容量的な意味でも

730 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:48:09 ID:FYjEJSVJ
なんつーか、すでに分かりきった状況説明を長々とするんだよな

731 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:51:22 ID:EVfSSho2
>>716
>ユリカパパフルボイスで喜ぶ奴いるのかw
呼んだかい?
まあ、中の人が好きなだけですけどね・・・

732 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:51:45 ID:FZs6Seyx
ブリーフィングで、○○が××していますと説明されてるのに
ステージ開始すると無線で○○が××しているのか…って驚くのはやめてくれ

733 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:51:59 ID:UZlFZ+Wv
それはほら、前作や原作未見の人への配慮だろ
オリキャラ関連の話は擁護しようが無いが

でもキャラの話し方はどうにかして欲しかった
アムロとかCCA時代なのに「〜だから」とか平気で言うから困る

734 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:52:46 ID:5mWF3ZdK
>>729
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A8%E3%83%83%E3%82%B8%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%82%B9
こんな所にシナリオ外注するから・・・こういう所こそバンプレが
やってやるべきだよ。

735 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:56:23 ID:6EvQ3Si1
決めた。明日売りにいく。

736 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:57:13 ID:ZOa0HLVf
まあ、長々ボイス入りで話すよりも
2のレポート方式の方がすっきりしてた気がする


737 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 18:57:20 ID:RPbvQcRk
フルボイスは別に構わないが、エウレカ関係(特にデブ博士)の会話が電波で聞くに堪えなかった

738 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:01:55 ID:80FL/n6W
・ファイナルファンタジーIII(ニンテンドーDS版) シナリオ本編、NPCセリフ
・ヴァルキリープロファイル2 シルメリア シナリオ本編
・ラジアータ ストーリーズ シナリオ

錚々たる顔ぶれ…

739 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:03:14 ID:TbcGSMnI
機動戦艦ナデシコ The blank 3years シナリオ

おや、こんなものまで

740 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:04:12 ID:UYv6wrFb
>738
ファフナーのシナリオのあまりの酷さに
原作者のウブカタがぶち切れて途中から
自分で脚本書き出した件も有名

741 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:04:21 ID:5mWF3ZdK
>>738
しかも一番上は書き足したがあまりにテキストが糞過ぎて
本社側にほとんど没にさせられてこれならここが
書く必要無いよねってレベル、ファフナーも酷くて
脚本→構成協力まで落とされてるし。

742 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:06:56 ID:UZlFZ+Wv
なぜフロムはわざわざ地雷を踏みに行ったんだ・・・
ACE2で気付けなかったのか、それとも逆にここしかないと確信したのか

743 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:11:43 ID:udAwHSn4
>>734
まさか史上稀なクソシナリオひぐらし祭の名を
ACEで見ることになるとは・・・・・・orz

シルメリアといい祭といいACEといい、この会社はどうも前作(原作)
レイプが好きなようだ

744 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:12:46 ID:HJZncsRx
Another Century's Episode 2 オペレーションシナリオ 28本担当

残りのシナリオはどこが担当したのだろう?フロム?

745 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:13:34 ID:eYKxOko2
>>734
これはひどい
良かったシナリオ全然ないじゃんw

746 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:14:45 ID:yvAi8krE
今回はシナリオ以外でも盛り上がりが全然なかったな
1の時は新機体が解禁される度にワクワクしたもんだが…
この辺は続編ゆえってのもあるんかねー

747 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:24:14 ID:0Vugur1n
みんなこのスレ見て勘違いしそうな奴多々だからいっとくが、悪いが少なくとも今作は2よりは遥かに面白いぞ

2なんてどの機体使っても同じなのばっかりですぐ飽きたが3は2よりは各機体が差別化できてるし、ボーカル入り主題歌で戦うのはかなり◎

しかも2なんてパリーンシステムと無駄に固いだけの雑魚ボスのおかげで一番重要なボス戦完全作業だったし

こんかいは切り抜けも組み合わせた自分なりのコンボやったりかなりハマるぜ

ただ2より酷くなってる部分はある、戦艦落とされたら負けとか無双3とかで大不評だったステージが大半だし

2のマイナー作品4〜5以外はストーリーからまない機体使えるのみだし
でも総合では間違いなく3のが上。アクション面なら3作品中一番だと思うよ

748 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:24:47 ID:4UmfnxuU
フロムとかAAAはシナリオが微妙だけど
なんでもっとアレな所に外注するんだろうか

749 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:26:06 ID:kE7uxaEO
>>747
ほとんどボーカル入り主題歌で戦う場所ないじゃん
だから萎えてしょうがない

750 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:26:56 ID:ZOa0HLVf
>>748
規模の小さい会社だから
手が回らなかったんじゃない?


751 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:29:16 ID:UZlFZ+Wv
>>747
>バリーンシステム
光子力バリア吹いたwww

真面目な話すると、目玉の一つの主題歌システムは
途中のイベントでフロム音楽に変わったりで散々だった
ステージ全編、主題歌がかかってても良かった希ガス

機体の個別化は確かに進んでいるが
その分バランスが悪くなってるよね(例、明らかな強機体、マルチロックの恩恵など)
個性を出したら、機体間のバランスが崩れるのは尤もな話だけど
武装面はどうにかして欲しかったな

752 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:29:51 ID:ZOa0HLVf
あー、後、ACEで考えられるのは
2が1と比較してやった人には好評だったから
勘違いした可能性もあるな

753 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:30:08 ID:KhjKQZlb
縁故とか?
うちも仕事が捌けない時とかに余所に回す時
どうしても関わりが深い所から先に回していくし

754 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:32:07 ID:0Vugur1n
>>707そんなんする必要なくね?

だって初期値の能力はほとんど文句ないのに改造値の伸び値違うからおかしなことになる。

ガンダム最強とかどうよ?

改造しなきゃいいとかじゃなくね?やっぱできることはやった上で不満は無いにこしたことはない

755 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:37:34 ID:0Vugur1n
>>749>>751確かにボーカル切り替わったら意味ないことくらい予想できるはずなんだがな

まあそれはまた別の不満だ
ボーカル主題歌自体で戦えること自体はやっぱすばらしいよ

だからミッション中BGM変更ON/OFF機能つけりゃよかったんだよ

そうすればボーカルでずっと戦いたい人も場面場面に合った曲になるのがいいひとも満足
あとクリアしたらステージごとにすきな曲を流せるとか

756 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:39:43 ID:LfEMkAZo
>>744
2の途中、タックんタックんと微妙な空気が流れて中だるみして最後まで行った原因がここか!
3はここに全開で全壊させた影響?

…俺みたいな素人に「この程度なら俺のほうが」と思わせるレベルのシナリオは勘弁してくれ。
破綻は破綻でもいっそ、フロム節社内全開のシナリオのほうがまだよかったわ…。


757 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:41:17 ID:rr7JG1Gx
一番ループの時点で×
LAST IMPRESSIONとかループのタイミングが醜くすぎる

758 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:41:36 ID:TbcGSMnI
戦艦なんてめったに落とされないだろ

759 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:43:09 ID:UZlFZ+Wv
>>757
一番ループでも一曲丸々ループでも
カスラックに払う版権料って変わらないのかね?

もし、変わるのなら責めるのは酷ってもんだろう
ただでさえ版権作品が多いんだから

760 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:45:40 ID:6EvQ3Si1
払う金なんて変わんないよ。
長かろうが短かろうが「1曲」なんだから。

761 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:45:43 ID:TbcGSMnI
歌もそこまでたいしたものじゃなかったな。あんなものに容量食わせるなら
一機でも多くいれとけ

762 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:46:36 ID:UZlFZ+Wv
>>760
じゃあ、完全にフロムのミスだな
容量とかそういう問題はボイス(主にブリーフィング)削れば問題ないしな

763 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:47:06 ID:wP7bB2lE
歌とかフルボイスとか頑張って作ったところじゃなくて
要は金掛けただけだしなぁ

764 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:47:54 ID:5mWF3ZdK
というか戦闘中に歌流すのはリアル系よりスーパーのが
向いてる気がしないでもない。

765 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:48:34 ID:ZOa0HLVf
>>763
正直、客寄せのハリボテってイメージが…
空気な参戦作品の数々とか

766 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:48:51 ID:0Vugur1n
ところでこれ最終作宣言撤回してまで新作でるほど売れそう?今どんくらいなんだ?これで終わりは納得いかないし惜しすぎる
三作の失敗ふまえて次世代機で出せば絶対神ゲーになれるって

今回の不満のほとんどはハードの限界によるものでもあるよな?

既に限界だった2を上回っただけでもすげえよ

767 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:48:57 ID:UZlFZ+Wv
>>763
でも売りにはなるよね
労力のかけ方が違うだけで頑張ってる事には変わりが無いと思うんだ

金を払うってのも十分いいゲームにしようとする行為だと思うよ

768 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:50:20 ID:ZOa0HLVf
>>766
初日で12万くらい行ったらしい


769 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:50:42 ID:EVfSSho2
正直、ACEぐらいのストーリーで丁度よかったな・・・
あれにパイロット同士の掛け合いがあるくらいでよかったと思う。

770 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:51:10 ID:5mWF3ZdK
>>765
スパロボなら空気でもIMでは目立ったりするから
いいんだよな、それが無いから余計辛い。

771 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:51:13 ID:TbcGSMnI
その内どれぐらいがPV詐欺に引っかかった連中なんだろうな


772 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:51:49 ID:y9Cl71G4
ACE3をやった後だと、コナミのアヌビスがいかによくできていたのがわかるね。

773 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:53:35 ID:LfEMkAZo
>>760
曲の長さと包括契約内容次第で値段変わるんだが…。

まあ、カスラックのどんぶり勘定と担当者次第なんだがな!(昔の仕事関連で煮え湯を飲まされた記憶)

>>757の言う通り、ループ位置はちょっと考えて欲しかったのには同意。
PSOほどではないにせよ、
「冒頭→サビループ→イベントorミッション終了時間を計算して最後のほうを再生」
とかやってほしかったなぁ。
エモーショナルボーカルエンジンとか大層な名前ついてんだから。


>>761
それは却下。マクプラとキンゲでテンション上がった俺としては、ある方を望む。
削るなら別んとこだろ。ブリーフィングとかテキストと状況説明表示だけでいい。


774 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:54:19 ID:rr7JG1Gx
>>759
ジャスラックに払う版権料なんてユーザーが分かるわけないだろ・・・・
ファミ通のレビューに各アニメの主題歌が完全版で挿入できてるって書いてあったから期待してたのに・・・・

775 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:55:11 ID:UZlFZ+Wv
>>774
それはフロムじゃなくてファミ痛が悪いんじゃね?

776 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:00:20 ID:AL5uE/1l
トールギスVとシャアザクが出ないなんて・・・てかパーフェクトなんかいらねーよ

スポット用ミッションとか欲しかった

777 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:02:37 ID:4r4sKLIQ
>ジャスラックに払う版権料なんてユーザーが分かるわけないだろ・・・・
不満スレでもここまでのレスを見たのは初めてだぞw

778 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:03:38 ID:0Vugur1n
>>768最終的に1越えそうかな?

>>772まあ俺はACE信者ではあるが3なら普通にアヌビスのアクション超えてね?
つかアヌビスってそんなに凄いもんでもなかったぞ、ぶっちゃけロボの挙動はACE2以下だし終始連打げーだったし

779 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:04:06 ID:osO6bqUq
ワイド対応じゃないってのもかなり重要なんだが


780 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:05:35 ID:UtAcYTP2
ファーストからの参戦MSが少なすぎる
ガンダムとフルアーマーだけなんて・・・
>>776のシャアザクもそうだしジオングとかも出れば・・・
あとZがないのはさみしい

781 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:06:00 ID:pohgQDO7
ラジアータも一部以外はホント空気ゲーだったなw

個人的にはクリア後にキャンペーンを擬似フリーモードにするのは辞めてほしかった
ストーリー進めて編入されてくるのが良かったのに…イクスブラウとかイクスブラウとかイクスブラウとか…

782 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:06:13 ID:rr7JG1Gx
>>775
ファミ通レビュー出る前から一番ループとは流石に思わなかったよ・・・・
CMでも歌で戦えって言ってるぐらいだし

783 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:06:50 ID:9/fW1s2H
まあ、PS2でワイド対応のソフトって少ないからな。それは次世代機からだろうな。

784 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:08:09 ID:Gu+Uqt3l
>>745
ラジアータの糞シナリオによるカオス騒動は今でも記憶に残っている・・・。
後に出た小説版はきちんとオチ付けててまともな出来だったが・・・。

超魔神英雄伝ワタルも前2作と比べるとストーリーが激しく劣化していた気がする。

ファフナーは途中で他の人がシナリオ交代してから良くなったと聞いているが。
バンプレスト主導のシナリオならかなり熱い物になるんじゃないか?

α外伝のときの話の絡ませ方は美味いと思う。

785 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:08:26 ID:Gy8WMpNk
歌で戦うのはマクロス7だろ!!

786 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:08:36 ID:TbcGSMnI
オリ敵がうざいのは相変わらずだったな。マリナとか出さなくていいし
中盤でオリ敵は全滅させとけばよかったのに

787 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:08:43 ID:BBfXbsT+
なんか変なのが一匹迷い込んできてるな。

788 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:08:51 ID:KhjKQZlb
フロムもバンプレもこれだけの金掛けたからには最悪50万越えは見込んでたでしょ
初動12万ってのも正直きっついと思うよ、これ「他の人の評価見て買おう」って人はまず逃がすタイトルだし
2chの本スレじゃ文句も特に無い良ゲーらしいが、その他の場所での評価が微妙すぎる

789 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:09:56 ID:Ynbio8pK
どこまでも80点な出来
それがACEクオリティ

790 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:10:56 ID:dDRBMhF2
文句は多いが良ゲー

791 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:11:08 ID:KsAhDl9W
ぶっちゃけ、基本一緒で参戦作品も今のままでいいから
新しいことせずに反省だけでACE3-2出して欲しいわ。
もうシナリオはあきらめる。

BGM関連とか本末転倒フルボイスとか改造逆転とか
戦闘以外の部分だけでも修正してほしいよ。
こういう操作性、利便性?の重要性って作る側はわからんのかな?

10話もすれば、あれ、これ戦闘後の交信長すぎるわとかわかるだろと思うんだが。

792 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:11:41 ID:bQyvO6Gj
1stに関してはなんかプラモかなんだかの販促だろうし
パーフェクトとフルアーマーは出すように言われてただけなんじゃね?

793 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:12:16 ID:rr7JG1Gx
>>777
なんか問題ある発言だったか?

794 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:13:05 ID:kHEye1sm
また10万ぐらいかw
まあ地雷だし

795 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:14:24 ID:KhjKQZlb
>>791
でもさ、やりそうじゃない?アペンドディスク
某RPGでの前例もある事だし

11月まで延びた2の廉価版のおまけムービーとか特典に「3完全版出しますよー」みたいな事書きかねないから怖い
いらん部分のボイスを削除すれば相当追加できるだろうしね、このゲーム

796 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:14:29 ID:kE7uxaEO
対戦に力入れてないのはそりゃわかるが
せめて改造反映させないで対戦のときに自由に変えられるとかにしてくれよ

797 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:15:46 ID:osO6bqUq
>>795
2枚組来るかもね

798 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:15:54 ID:wP7bB2lE
>>788
目標は初回20万、累計30万なので初動12万でウハウハですよ

799 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:17:12 ID:kHEye1sm
>>798
初回20万って足りてないじゃんw

800 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:18:21 ID:KhjKQZlb
>>797
もう一つだけ方法あるな、2層

801 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:19:18 ID:ZOa0HLVf
>>797
異次元移動したときに、たまたま∀や種がいる世界に迷い込むとかなw


802 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:20:14 ID:wP7bB2lE
>>799
初回ってのは初週のことね

803 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:21:32 ID:UYua4Tkg
>>800
2層は戦国猛将の惨状があるだろうw

804 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:22:21 ID:osO6bqUq
無双みたいに

PS3でパワーアップ版出せばおk

805 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:22:55 ID:bQyvO6Gj
ミッション説明とかああいうの削れば百メガ単位で削れるんだろうなぁw

806 :791:2007/09/10(月) 20:23:28 ID:KsAhDl9W
書いたものの本当にそういうACE3-2的なものが出ても流石に買わんという事に気づいたw

807 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:24:51 ID:KhjKQZlb
>>804
PS2で駄目だった物をPS3に持ち込むとは思えんけどね

808 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:26:02 ID:Gu+Uqt3l
BGMはPS1の頃に出たリッジレーサーみたいに、音楽CD差し替えで変更できる仕様にしたらいいんじゃね?

これなら、音楽分の容量を機体とか他の部分に割けるし、
自分好みの音楽流せてウマーじゃないか?

809 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:26:05 ID:C2LRmtDM
1話しょっぱなの「あ〜ぁ、何かおこらないかな〜」で萎えた
何この小学生が描いたような漫画の出だし
エウレカ、X、キンゲヲタ以外ワクワクする要素無し
ギリで逆シャア

810 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:26:29 ID:tEPZxsQ2
で売り上げはどうなの?
発売日は売り切れすごかった

811 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:27:09 ID:7qZlocsr
CCAオタからすればフィフスルナ戦やらない時点で話にもならん

812 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:27:40 ID:6EvQ3Si1
>>808
それだとどのトラックを再生するとかの調整とかめんどくさいんじゃない?

813 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:27:55 ID:kE7uxaEO
PV2の最後の月光蝶はありなのか?
あれでストーリーに絡まないとか詐欺に近いだろ
どう見ても勘違いさせるためにやってるじゃん

814 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:28:22 ID:7QuoOo1+
ってか今回どのミッションもほぼやること一緒だから怠いし飽きるよな。
1の時は色んなミッションあってシークレット取るのも楽しかったのになあ

815 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:29:30 ID:0qO7qcs1
オリジナルのシナリオ考えた奴ぶん殴りたい
まだ2の方がマシじゃねえか

816 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:30:29 ID:BBfXbsT+
容量UPしても、ずーっと同じことの繰り返しであきやすいミッションが改善されることはないからイラネ。

817 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:30:30 ID:osO6bqUq
BGM関係は360で出ることに期待するしかないな・・

818 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:31:59 ID:Gu+Uqt3l
>>812
確かに・・・けど其処さえクリアできれば結構いいシステムなんじゃなかろうかと・・・。
そっちの方クリアするために容量食ってたら話にならんけどね・・・。

819 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:33:49 ID:5mWF3ZdK
>>817
XOみたいなカスタムサントラ当てると声も消えますなんて
仕様は勘弁な。

820 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:34:34 ID:KhjKQZlb
>>814
全然多彩なミッション分岐無かったよな
「ターゲットを潰せ」「到達まで守れ」だけで、その障害になる「基地」や「増援」を片付ける事が多彩な分岐なのかと

821 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:35:09 ID:ZOa0HLVf
>>811
逆シャアはほぼ1ステージで片付けられるからな
後はブリーフィングとマイヨだし


822 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:36:06 ID:RzHkIeN9
XとWとターンエーのキャラやMSもっと出して欲しかったなぁ

823 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:36:10 ID:TbcGSMnI
アクシズ押し返しであれだけのデモ憑いても文句言う逆シャア信者・・・・

824 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:37:29 ID:1EqUbncG
もういいよ逆恨みボスは・・・
こんな小物が多すぎ、フロストしかり
ベルクトにヒイロが言ってた事が俺の心の代弁すぎて笑ったよ

825 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:37:39 ID:hyJJoyLV
νガンダム受領イベントは月でナデシコCを受領しに行くときに護衛としてアムロも一時戦線離脱させれば良かったんじゃ。
そもそも同じ時間軸ならリガズィ出す必要がなかった希ガス
ドラグナーも改造された後が冒頭で使用できるし。

826 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:38:21 ID:ZOa0HLVf
>>820
なんか、AミッションクリアでAイベント、BミッションクリアでBイベントが
とか言われてたけど、そんなのあったか?
とも思うし
結局は母艦の安全の為に無理はできないから
母艦優先に動いて、遠くの敵をまわりを無視して強襲とかしてる暇もないし

827 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:39:34 ID:BBfXbsT+
>>822
Xは、あれで充分です。
明らかな水増し類似品を多数出してるマクロス除けば最多だぞ。

828 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:39:45 ID:KhjKQZlb
というか前回でνは編入済みなのになんでまた編入しなきゃならんのかと

829 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:42:11 ID:5mWF3ZdK
>>822
トールギスVだけでも出ていればまだマシだった・・・
参戦作品で唯一一機のみって悲しすぎるわ。

830 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:42:22 ID:7qZlocsr
>>823
燃えどころが無ければどんな装飾しても意味ないだろ

フィフスルナでヤクト戦(サザビーvsリガズイのデモ付)
→アクシズでネオジオンTOP3戦程度で2面だけやってくれりゃそれで充分だった

831 :830:2007/09/10(月) 20:43:44 ID:7qZlocsr
大体アクシズ落とし防ぐのに2面も必要ないっての

832 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:45:34 ID:bQyvO6Gj
髭はバンデット見たかった

833 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:46:54 ID:KhjKQZlb
色んなゲームでフィフス落とし阻止はやるけど「落とされる側」に立たされる事はまずないから
シナリオの味を出す意外性としてやってみせたんだろうね、問題はそれで全然盛り上がらなかった事とそれで消費するはずのイベントが後半に押し付けられてしまった事
というかシナリオに意外性出す為にやってみせる変な展開ってまず成功しないよな

834 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:47:08 ID:1EqUbncG
しんのすけの無駄使い

835 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:47:23 ID:wP7bB2lE
そういえばレズンってどこで倒したっけ?
顔は見たはずなんだが

836 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:49:09 ID:KsAhDl9W
1 戦闘終了
2 飛行しながら交信
3 情勢ライブラリ
4 セーブしますか?
5 インターミッション
6 ブリーフィング
7 出撃選択
8 コクピットデモ
9 戦闘開始 (1に戻る)


長いよなぁ。
せめて2と3は上手い事まとめて欲しかった。
あと改造画面で戦闘記録見えないとか・・・

837 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:49:19 ID:5mWF3ZdK
>>833
まず応用は基本的な事やってからやれって感じだな、
やっぱその辺バンプレってなんだかんだ言われても
しっかりしてると思ったわ。

838 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:49:33 ID:ZOa0HLVf
>>835
そういや、色違いのギラ・ドーガを倒した覚えがないな…
もしかして、通信だけ?
いや、まさか色変えるだけなんだからそんなはずは…

839 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:49:57 ID:p6RtyWri
あぁ出てたな
PVにも顔見せなかったからけっこう意外だったが
終わってみると何の印象も残らなかった

840 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:50:52 ID:hE7CC/S5
あれじゃね?
演習の人とレズンって声一緒だろ?
ついでのおまけ出演とか

841 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:55:41 ID:Ynbio8pK
なあ

続 編 の 意 味 な く な い か ?

842 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:56:22 ID:D1SRI1Bd
>833
アレはアレでよかったと思うよ
5thルナをオウカオーが受け止めるっていう発想はいい
見せ方が下手糞にもほどがあったけど

ただその為にシャアの出番が最後だけになっちゃったのは
頂けない。シナリオに「溜め」が無くなっちゃった。
5thルナとは全く関係ないところでいいから一回シャアと
戦うイベントを作っとくべきだったな。

843 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:56:52 ID:dsudhucg
>>841
それ言ったらお仕舞いだぜ

844 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:57:15 ID:6EvQ3Si1
>>841
2のBEST版売るためだよ。

守銭奴フロム\(^o^)/

845 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:57:54 ID:yvJE5DQ4
今回のオリジナルキャラはメインターゲットの中高生の目にはどう映ってるんだろうか?

846 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:58:01 ID:KhjKQZlb
でも3がこの出来なら2のBESTで新規は期待できないだろ


847 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 20:59:42 ID:hE7CC/S5
シャア戦前にやたらとXのモミアゲとエウレカのひろしが
シャアを持ち上げてたのには吹いた
何今まで出なかった帳尻を強引に合わせようしてんだwww

848 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:00:48 ID:dDRBMhF2
続編って設定でないと「以前そこから来た人たちと戦ったことがあります」の台詞がなくなって
全く触れられない作品が1つ増えてしまうじゃないか

849 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:00:56 ID:D1SRI1Bd
>847
それなんだよねえ
やっぱアムロがReGZでこてんぱんにやられるイベントが無いと
シャアの強さが良く分からないんだよな

850 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:03:45 ID:wP7bB2lE
>>848
あれならいっそ触れないでくれた方が
ビルバイン使ってた自分が悲しくなったよ

851 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:05:50 ID:bQyvO6Gj
劇ナデ中心出すには2の続編のほうがやりやすいかなぁ・・・そんぐらい?

852 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:08:39 ID:ZOa0HLVf
>>850
戦艦の隣には2人のバインストウェルの戦士が!!

ルリ「かつて、ともに戦ったことがあります」

この脱力感は凄かったな

853 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:09:06 ID:wO0WrdQI
相変らずBGMは糞だな
歌付きで本当によかった

854 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:10:30 ID:kE7uxaEO
>>852
あれは酷いよな
なんで参戦作品に入ってるのに
存在すらないことにするんだろう

855 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:12:06 ID:0Vugur1n
次回作は

TV版後期ガンダムW
TV版後期SEED
逆シャア
F91
劇ナデ
マクロス愛覚
マクロスプラス
ダンバイン
リーンの翼

は確実に入れてほしい
あとはストーリー的に無理の無いの2〜3適当に入れればオーケー

みんな〜は飽きた。
いっそみんな新規でやってほしいとかいってたが
その結果が今回のストーリーだということを忘れないでほしい


やっぱある程度メインに持ってきて良いストーリーになる作品って決まってるから飽きたって言っても上記以外は考えられん

856 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:12:50 ID:KNR9uMML
俺そん時ダンバイン購入すらしてなかったから
ルリにそんな事言われたかと思ってたけど
購入して出撃させてても居ない扱いされるのか・・・

すげーや

857 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:13:26 ID:5mWF3ZdK
>>854
外注先とか正直メインにする奴以外適当に資料とか
見てるだけなんじゃないかと思う。

858 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:13:34 ID:bQyvO6Gj
購入組はそういうの全くないからな
傭兵っすよ傭兵

859 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:15:14 ID:0Vugur1n
>>845悪い、俺ベルクト一番好きなんだよね
バレルとフェイもかなり好き

そしてイクスブラウは完全にツボった。

ちなみに高校生の弟もオリには文句ないみたいよ
ベルクトかっこいいっていってるし

860 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:16:44 ID:vJGarnwy
これなら最初のACE方が良かった

861 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:17:00 ID:8PIN8dOT
キャラものとは思えない作り
ゲーム性は良かったけど、いろいろと不満点が上げられる作品
インターミッションもう少しなんとかならんかったかな
戦闘前に2回と戦闘後、せめて最初と最後だけにしろよと
出撃前とか変にリアリティださなくていいからw

862 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:18:35 ID:7qZlocsr
俺も最初のACE最近500円で買ったが無難に面白かったな
ダメなのは格闘とメイン射撃が同じボタンになってることくらいだった

863 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:19:54 ID:vVCPKh9F
ファイナルで売り逃げとはフロムもやってくれる

864 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:19:58 ID:KNR9uMML
格闘行こうとしてバスターライフルぶっ放したあの日々

865 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:20:02 ID:5mWF3ZdK
>>860
あれだけキャラは空気だったのになんでラストのシャトル撃墜は
あんなに燃えるんだろうかな。

866 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:21:23 ID:yvJE5DQ4
>>859
ということは一応「2作目で減ってしまった中高生を取り戻す」という第一目標は成功ってことか

867 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:22:10 ID:wP7bB2lE
ノルブ、サクヤ、ベアは出す意味があったんだろうか
ロボットに乗りもしないキャラ喋らせるくらいなら
中の人が出てるパーラ、ゼクス、トロワ等々を出してくれよ
ロボットものなんだろ?

868 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:22:17 ID:dDRBMhF2
ニートにしか見えなかったバレルが高校生だったとかストーリーの途中で言い出した時はびっくりしましたよ

869 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:24:41 ID:KhjKQZlb
>>866
たった一件のケースで「成功って事か」とか言われてもね

870 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:26:03 ID:nMB7UAWS
オリジナルのオナニー機体が9機でWがゼロカスのみってふざけてるの?

871 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:26:03 ID:0qO7qcs1
>>869
すまん、そいつエスパーだから

872 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:26:05 ID:yvJE5DQ4
>>869
それもそうだなw

873 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:26:05 ID:TbcGSMnI
ただの火事場泥棒だからな、ベルなんとか。
あれに良い印象持つ奴なんて極少数だろ

874 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:27:20 ID:dDRBMhF2
ベルクトはごひみたいなネタとしてならアリアリですよ

875 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:27:30 ID:KNR9uMML
859はワザとだろ
乗せられんなよ

876 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:30:42 ID:+54Qtlwu
ラスボスがネタとして笑うしかできないような奴とか終わってる
主題歌だけが悲しく流れていくぜ…

877 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:38:40 ID:m9oYYsSb
今回の空気組の扱いにはマジ腹立ったわ


まるでキモヲタの身内ネタ会話を延々聞かされたような気分だ

878 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:40:05 ID:TbcGSMnI
つーか0Vugur1nはタナ栗粉か。

879 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:42:56 ID:fp9PimZI
ラスボスはターンXが良かったなぁ
∀をシナリオに絡めれば良かったのに
真ドラゴンよりよっぽどラスボスに相応しい
真ドラゴンはでかいからラスボスにしては大雑把な戦いになることは予見出来てたし
強さ的にも十分だったろうに。

てかなんでDOMEはあんな何でも知ってるポジションに行ってんの???

880 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:45:38 ID:SUMTxcEf
スタッフから原作に対する愛着がまるで感じられん

881 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:56:25 ID:LfEMkAZo
>>880
正確には「シナリオ」から、だと思うが。少なくとも出てる各機の挙動はいい。が、それまでだ。

各メカを操ってるときは脳汁出るが、シナリオ構成がクソ。クールダウンどころかマイナス。
シナリオ発注先まじ自重というか、氏ね。どこのド新人に書かせたんだよとか思ったわ。


882 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:00:00 ID:Smu9CAmF
趣味でSS書いてるような奴らテキトーに探して
書かせてあげるよってやらせてみても
もうちっとマシなもん書くと思う

883 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:01:24 ID:hUqd/SnI
挙動良いって言うけどYFだけは許せんな
あれはまるで愛を感じない、つーか原作見てんのかスタッフ

あと性能でVFに劣るとか有り得ないから

884 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:03:58 ID:3MZaBbOh
参戦組の出来は発注先の責任だが、購入組はフロムだかバンプレだかの責任だろうな
ティファだけやたら優遇されてんのはどっちか微妙だがw

885 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:04:07 ID:BBfXbsT+
どうせ聞こえるなら聞かせてやるさ!
サラ!好きだ愛してるんだサラーッ!
以下略
ガロード!ゲイナーに続け!
以下略
次!レントン!
以下略

このバカどもをどうにかして下さい。

886 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:06:49 ID:Xq5XYdAs
キンゲはもともとそういうノリだ

887 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:09:52 ID:fp9PimZI
>>885
ゲイナーの告白に対して
ガロードとレントンの告白のネタ度が低すぎる

888 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:13:15 ID:YyvDVlo6
ベルクトはゼロカスで台詞喋ってる途中で即効殺すからネタにしか見えないw
ざまぁーwって感じで毎回ボコボコにしてる
真ゲッタードラゴン使いこなせるわけねぇーーーだろwwwwww

889 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:13:23 ID:bjG9dLT3
糞ゲーじゃないんだよ
詐欺ゲーなだけで

890 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:16:15 ID:YyvDVlo6
確かに詐欺だなw
PVでは、どう見てもストーリーで交えてるように見えるけど
EX組みばっかやんw単発ストーリーでどの作品も平等数で機体もできるだけ
釣り合うように調整してほしかった、、Wはねぇーよw一人だけとかw
子安二人も居るのにゼクスとしてはいないのな、こうなったらターンXをゼクスと思ってry

891 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:24:12 ID:SUMTxcEf
なんつうかシナリオが完全な作業なんだよな
読んでて苦痛なくらい

892 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:25:47 ID:RmJiWKuh
真ドラゴンをラスボスにするってのを1000歩譲ってアリとしよう

でも、それをやるにはゴウの真ドラゴンとの同化と死亡と復活、ゴウに抱きつくケイ、
真ゲッターに乗り換えるリョウマハヤトベンケイのエピソードを入れるのが筋だろう

で、素材としてあるんだからゴウに使わせろよ真ドラゴン
原作でメインパイロットになってるキャラが操れないってなんなんだって話

893 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:27:55 ID:kN0kMdxy
>>885
そこはキンゲ屈指の名シーン

894 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:30:44 ID:kQSSiUvD
ゲイナーは良いんだよ、あとに二人が続くとかわけわからん。

895 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:32:19 ID:KsAhDl9W
>>858
聖戦士も自由も正義もお髭もバルチャーなんだよ。

896 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:34:45 ID:/S28bGJs
真ゲッター2はドリルでなぐるとか
地中もぐっててもダメージくらうとか
ミラージュドリル使用中も(ry
でちょっと期待はずれだったぜ・・・

897 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:37:41 ID:SUMTxcEf
あの一言を言われた時のショウは顔が引きつっただろうな

898 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:37:44 ID:weenR0To
さんざん慨出かもしれないけど、BGMが作品縛りなのがいまだに納得できない・・・
改造コードとかで何とかならないものなんでしょうか?
スレ違いスマソm(__)m


899 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:38:45 ID:kE7uxaEO
ブリーフィングとか一人のキャラのセリフが長いんだよ……
こんなのに費やすんならもっと他キャラ同士のクロスオーバー増やしてくれよ
そうすれば空気も多少会話に入れるだろ
存在自体までなかったことにされることもなくなるだろうし

900 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:54:17 ID:RmJiWKuh
>>896
ミラージュドリルを変わって、一定時間スピードアップ+残像分身で複数ヒットの
マッハスペシャルをつければよかったんじゃねーかねえ
あと、回避行動もバイタルジャンプな性能で「真ゲッタービジョン」にしてほしいわ

901 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:56:10 ID:dg8qG7oN
2の続編にしちゃったのが敗因なのかな?全く新しいストーリーを持ってきた方が良かったよな

どうせなら真ゲの重量子ミサイル事件を序盤に持ってきて、竜馬とかACE達がもう一つの地球(の月)
に飛ばされて、そこに冬の宮殿があったりD.O.M.Eがあったりしてそっちの地球は度重なる戦争で
荒廃しててスカブに覆われてたり地球人は細々とドームポリスで暮らしてたりとか
ぶっちゃけ元の世界の未来の姿でさ
で、何らかの手段で過去に戻って歴史を変えようとするとか

あ、歴史変えちゃったら未来世界の人達が消えるから駄目か…クロスオーバーって難しいな!

902 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:56:16 ID:qnCVxNzC
バルドナドライブに向かうとベルクトが待ち構えている→倒す、ベルクト改心、仲間になる
→シャアがアクシズを落とすらしいという話を聞いて阻止しに行く→シャア戦
→バルドナ(ryに戻ると真ドラゴン出現、戦闘(ここでエンディングで長々と流れる正直誰が喋ってるかわからない会話を戦闘中に流す、2みたいな感じで)
→ベルクト他向こうの世界に居た奴らを帰して主人公がバルドナドライブを閉じたあと破壊して僕らの戦いはこれからだ!な感じにまとめて終わり

という妄想を数分で考えた、どう考えてもいろいろおかしい

つーかなんか主人公の一人称が途中から僕から俺になってるね

903 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:58:41 ID:o/Zqr0bt
そもそもこのゲームにオリキャラ入れる必要性があるのか
空気参戦しまくり、版権同士の接着剤の役目もない、というより接着剤なしで強引にくっつけただけのシナリオだし

904 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:58:56 ID:qnCVxNzC
ああこれじゃ二つの世界が一緒にならないか\(^o^)/

905 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:01:41 ID:rNnJ9xCb
今さっきクリアしました

まぁ、その…みんな散々言ったんだろうけど…


ラスボス糞過ぎwwwwwwwwwwwwwwwww

何あのワンパターン攻撃wwwwwwwwwww

つーか、Tだと追いつけない、当たらない、避けれないで全く話にならないってwwwww

しかも、特にラスボスらしい変形だったり進化だったりってのは一切無しで、ただただ持久戦で終わりってwwwwwww

いくらなんでも手抜きすぎだろ今回wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

EDは質の悪いサンライズ系声優による半同人同窓会だし、声優のギャラで制作費の大半持ってかれたのバレバレwwwww



それよりなにより、そこら中でガキ共が盛って欲情し合ってるだけの乱交集団っていう図式なんとかなんないの?wwwwwwwww


ってボクも思いました。

906 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:04:05 ID:jP4qCe+X
プレイヤー機でも僚機でもない奴等がしゃべってるんだけど・・・・
もしかしてほかのキャラも出撃してる設定?

907 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:04:08 ID:nPaHBXnc
エウレカ26話再現と思われるイベントの適当っぷりは不満

908 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:04:46 ID:m9oYYsSb
ID:rNnJ9xCb

タナ栗粉乙

909 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:05:35 ID:D1SRI1Bd
あのラスボス戦だけはちょっとな・・・
「敵のターンが長すぎ」って悪いボス戦の
条件の一つを見事に満たしてしまってる。
まあブラッドアークの変形後なんかもほとんど弾が
当たらないから実はそうなんだが、重要なのは
プレイヤーにそれをあまり感じさせないことなんだよな。

910 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:07:34 ID:qnCVxNzC
ラスボスはベルクトの乗ったオリ機かシャアでよかったな・・・
無理に真ドラゴン出されてもあまり面白くなかったし
せっかくの主題歌が・・・・

911 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:10:35 ID:D1SRI1Bd
いや真ドラゴンでもいいけどさあ・・・
逃 げ る な
頼むから。

912 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:10:45 ID:khAvEARQ
黒騎士じゃなくてバーンがよかった。
あとどうせなら柿崎。

913 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:11:28 ID:i88o4jPI
急にフルボッコにされてるな。

まあ、キンゲとエウレカが大好きでフロムゲー初めての俺は、充分楽しんでるよん。

914 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:12:58 ID:6EvQ3Si1
>>913
ゲームも店頭に行きわたっただろうからね。

915 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:16:06 ID:oGrqJfcg
ゲーム内容はひどいが、主題歌は結構好き
ラストは盛り上がったな。ボケッと鎌避けてる時間が一番長かったけど。

916 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:16:07 ID:fH0wMsW4
台詞がすべてダサい長い
脚本家ケチって素人が書いたらこうなる典型

917 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:19:31 ID:D1SRI1Bd
>913
いやな、基本的には好きなんだよ俺も。このゲーム。
けど明らかに突っ込みどころ多すぎなんだよね。

918 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:19:42 ID:nPaHBXnc
26話だけじゃないな全体的にエウレカの原作再現が適当すぎる

他の作品のもそうなのかもしれないけど
いっそ空気参戦で良かった

919 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:20:51 ID:ZOa0HLVf
>>911
確かに、でかいキャラを倒すのは確かに燃える展開ではある
しかし、あの大きさの敵があのスピードで逃げるのは勘弁してほしい
元の性能がどうとかじゃなくて楽しくない

920 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:23:13 ID:ZOa0HLVf
>>918
まあ、確かに他の原作再現もひどいけどな
つか、エウレカ見たことないんだが、あれだけやってそんなに適当なのか?


921 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:27:33 ID:SUMTxcEf
イサムとガルドの掛け合いとか凄い今更感が

922 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:28:35 ID:udAwHSn4
「シャアってどんなやつだ?」
「(アムロ説明)」
「要するにただのわがまま野郎か」

    次のマップで 
「やっぱすげえよ、あんたのライバル(シャア)は」

の会話にふざけてるのかお前は、と思った

923 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:28:38 ID:fH0wMsW4
完全厨二病ダサ単語

エウレカ   セ ブ ンwwwwww
交 響 詩wwwwwww  篇wwwwww
月 光wwwwwwww ステイトwwwwwwwwwwwwww

交響詩篇エウレカセブンwwwwwwwすべてが寒すぎるwwwwwwwww

924 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:31:47 ID:hUqd/SnI
>>921
あれじゃイサムとガルドが空気の読めない馬鹿にしか見えん
つーか衛星砲の所もうちょっとやりようあったろ、ガルドと和解すらしてねーのにあれは無いわ

925 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:32:39 ID:0Vugur1n
エウレカやキンゲがストーリーだめにしすぎてる

やっぱメイン張れるのはかぎられてるな

とりあえず新規だからってメインにするのはよくない

926 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:32:49 ID:qnCVxNzC
ちょっと違う話だけど
母艦の援護をほとんどサボって突撃すると大抵月光号が最初に落とされるのは何なんだ
ナデシコのほうが襲われてるのに自衛がなってなさすぎだろっていう

927 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:34:11 ID:dDRBMhF2

月光号「五丈原より参りました!」

928 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:35:36 ID:khAvEARQ
黒騎士じゃなくてバーンがよかった。
あとどうせなら柿崎。

929 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:46:46 ID:BBfXbsT+
つーか、電波系をメインにしちゃダメだよ。
いくら説明されても、原作知らない人は大抵置いかれる。

930 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:49:43 ID:MVi9ARMt
エウレカ系の機体性能があまりに厨。
対戦萎える

931 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:51:54 ID:qnCVxNzC
エウレカは最初にニルヴァーシュ使ってみただけだから知らないけど
キンゲがひどい、オーバースキルとかなんだよちくしょう
対戦で使ったら間違いなく友達無くすような技じゃないか

932 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:51:56 ID:5mWF3ZdK
>>929
スパロボでも割と電波をメインにしたり専門用語使ったり
するのに何がこうまでも違うんだろうなホント。

933 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:52:52 ID:hUqd/SnI
エウレカの機体はまだマシだろ
対戦でキンゲ使うとリアルファイト起きかねないぞ


934 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:53:07 ID:FGK+JduI
月光号は原作じゃ神回避で慣らした戦艦だからな。
当たればあんなもんよ。

935 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:53:12 ID:dDRBMhF2
ガガガファイナルをメインにされたときはスパロボでも苦痛だったわい

936 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:53:35 ID:Y6N/Sd97
おまえら、もっとエウレカ叩けよ
キンゲは叩くな

937 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:58:01 ID:ZOa0HLVf
いやー、これは電波とか原作の問題でもないだろ
俺の好きな作品とかは、このシナリオ書いた奴にいじってほしいとは思わないし
別の作品をメインにしてもよくはならなかったと思うぞ

938 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:58:32 ID:o/Zqr0bt
キンゲもエウレカも真ゲも悪くないだろ
悪いのはシナリオ書いた人

939 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:59:27 ID:4UmfnxuU
まさに原作レイプ

940 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:00:05 ID:sD9mktXj
設定とかはクロスオーバーしてて悪く無いと思ったんだけど
ホントシナリオは・・・いろいろなとこで評判悪くてなんで採用されるんだ
エッジワークス。

941 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:02:05 ID:sh5+V1/8
(・縁故)
・値段
・納期 じゃね?多分。

942 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:04:46 ID:fEZ/c6S6
俺はどっちも叩きたく無い。エウレカもキンゲも。
…しかし、ストーリー構成のまずさが、アンチを加速させる例だなこりゃ。
主軸が頑張った燃える展開なら許せたりするが、主軸がグダグダだと飛び火しまくる。

ええい、怒りの矛先は脚本書いた奴に向ければいいのか、それとも発注先を間違ったフロムに向ければいいのか!


943 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:05:40 ID:uugz7Cqc
ぶっちゃけエウレカなんかはかなりマシになってるよ
原作見てみ

944 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:05:59 ID:0nZ7G2BV
いやキンゲは正直厨性能すぎて・・・

945 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:10:23 ID:5wyPxytH
良くみればわかるが、セリフなんかはほとんど原作まんまだよ。

シナリオライター擁護する気はないが、お前らがやってるのは
原作の脚本家を貶めてるという事だ。


946 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:13:12 ID:sD9mktXj
>>945
いや原作の台詞自体がどうこうじゃなくて構成、つまり
それの繋げ方とかが糞だから。

947 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:16:12 ID:huaSd0ZE
本スレから飛んできたぜ
今20ステージぐらい消化したが
敵と背景が違うだけで、どのステージも一緒だ!勘弁してくれ

948 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:16:31 ID:7gOCvx9Y
毎日大量の残飯を出してる日本人が「食べ物は大切にしましょう」と言うのと
日々餓死者が出ている後進国の人間が「食べ物は大切にしましょう」と言うのとでは
全 く 意 味 が 違 う とは思わないか?

949 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:16:47 ID:fEZ/c6S6
>>945
主軸としたオリジナル要素と下手なクロスオーバーが腹立つだけで、
原作準拠、または改善の内容はOK(マクプラの部分は却下)
すまん、言葉足らずだったわ。


950 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:18:23 ID:5wyPxytH
>>946
だとすりゃ枠を作ったバンプレとフロムが悪いんじゃね?

「2」は70シナリオで1本で1エピソードを追っていたが、
「3」はその半分のシナリオ数で超難解なエウレカやらセリフ多い
ガンダムXなんぞを詰め込まなきゃならなかったんだから。

オリジナルが激しくウザいのは確かだが。

951 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:19:02 ID:o6Vvk7I0
1のあまりのクソゲーっぷりに2をスルーして3を買ったら2の続編でポカーンだった俺が来ましたよ。
まぁ、長々とした説明で置いてけぼりを食らう事はなかったし、システム面での進化も少しは感じられた。
作品をクロスオーバさせる手段として、別世界を用意したり、世界の危機を他作品の危機回避で救うって手法も理解は出来る。
だけど、何故この手の作品の主人公と敵は、いつまで経っても厨全開なんだ?
特に敵(ベルクト)。世界を破滅させる動機が、システムの鍵にされた父への恨みと、別世界とそこでの自分を認めたくないからって…。
ついさっき言った事をあっと言う間に忘れて、矛盾したセリフを吐く事も多すぎ。健忘もいいとこ。

また、ナデシコファンとしては、ルリが指揮してるのに行動が後手に終始する事、
火星極冠遺跡イワトが只の敵基地群になってる事、サレナの近接弱体化が著しいなど不満は多々あるけど、
一番納得できないのは、アキトが引き留めにあっさり応じた事。ナニアレ?
血塗られた自分に負い目を感じて去ろうとする人間を引き入れるんだから、
せめてルリに「残ってくれないなら、あとの事はみんなに任せてアキトさんを追いかけますよ」くらい言わせないと。

952 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:19:14 ID:lIlU48yN
なんか今作の出来のひどさに紛れて
作品単体へのアンチ活動してるクズがいるな
ID:fH0wMsW4とか

嫌種厨といいアンチという人種は本当にキチガイばっかりだな

953 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:21:14 ID:sD9mktXj
>>950
いや枠を作る事自体は悪く無いだろ、
詰め込むにしても取捨選択すればいい訳だしさ・・・
まあバンプレは正直長年の版権ロボゲーのノウハウを
持つ身としてシナリオの監修ぐらいしてやれよと思ったが。

954 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:21:32 ID:cvhk7dab
キンゲエウレカナデシコあたりはこれでいいと思うけどな
エクソダスが1話で終わっちゃうのはしょうがない、
ゲイナーやゲインには月光号とナデシコに付いてきて
もらわにゃならんのだから。エクソダス続けてたらそれは無理。
俺が気になったのは他の作品の溜めの無さだなー、
なんか最終イベントが唐突な感のある作品が多いんだよ。
逆シャアとかリーンとかGXとか。
マクプラも対ガルド戦を外すべきでは無かったと思う。

955 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:23:02 ID:YR5PggwG
アンチっていうよりも嫉妬だな・・・自分の場合
特にほとんどのミッションでエウレカ勢やX勢の会話を聞くのが耐えられないな
他のキャラにも喋らせてって

956 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:29:05 ID:RDZaYlms
安い!早い!糞マズイ!みたいなとこなのか

957 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:31:20 ID:MM97u/eT
>>945
元々のカレーと原材料は一緒だからと言ってウンコ食わされても困るんだぜ
原料が変わらんなんて事は何の慰みにもならん

958 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:32:39 ID:0qbT2KiV
ネットのつまらない二次創作SSとかで原作と同じ台詞使ってるからって
原作がつまらないということにはならないよね

959 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:33:36 ID:UJkcxNrD
Xでるから買ったのにこんな出来ならキンゲとエウレカに絞って
次回作でXやってくれよと思った
Xあんま人気ないから中途半端に消化されたら次にでるのが絶望的じゃないか

960 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:34:22 ID:sU6rZ3me
ターンAの話いれてほしかったよ・・・

てかパフェガンはネタなのか?

961 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:35:12 ID:RDZaYlms
まぁXは最初で最後の晴れ舞台だった可能性が高いよな……

962 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:39:05 ID:0nZ7G2BV
Xって序盤以降なんかやったっけ・・・?

963 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:39:49 ID:UxdSAafY
Xはついで、って感じたっぷりのシナリオでやるせない気持ちになるわ
DXはもはや説明不要

>>961
VSシリーズに出るんじゃないかとちょびっとだけ期待してる

964 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:42:08 ID:/UxFeR7/
食べられる材料使って食べられない料理作る奴居るじゃん
あれと同じ

965 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:42:26 ID:F9TtJhQe
髭なんて色々出て全部ゲスト参戦だぜw

966 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:46:46 ID:uugz7Cqc
髭は世界設定的にいじりにくすぎるから
MSを機械人形とか呼ぶ連中だぞ

967 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:48:12 ID:+CoHtHMf
やっぱシナリオが酷いな
マクロスシティとかマクロス勢の見せ場なんだからナデシコすっこんでろよ

なんでもかんでも電子の妖精とグラヴィティブラストで解決すんな

968 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:49:16 ID:0nZ7G2BV
1st∀種は客層を増やすためにゲストとして入れたとしか思えん


969 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:50:13 ID:0nZ7G2BV
むしろマクロスの弾幕のしょぼさに泣いた
なにあの花火、原作みたいにしろとは言わないけどもっとなんとかできなかったものか

970 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:50:45 ID:wSOig5w8
>>969
PS2はもはや限界なんだろう

971 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:51:19 ID:0qbT2KiV
∀は空気なら空気でそれに合わせた台詞を喋らせてくれ
ロランが突然ディアナ様うんぬん言い出すと色々とぶち壊し

972 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:51:48 ID:pB8krlWv
シナリオなんて端から期待してなかったから個人的には気にならなかったが
作業感のあるステージとボスをどうにかして欲しかった

高速で捕捉出来ないボス戦ばかりで楽しくなかった
何故かゴースト戦だけは楽しかったが

973 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:52:47 ID:sD9mktXj
>>971
空気なら空気なりの扱いって物があるのにそれが
出来てないから駄目ってのも大きいよなぁ・・・。

974 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:53:43 ID:QBFzlL0q
なんか各ステージの最後にあるおまけみたいな戦闘いらなくね?

975 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:54:09 ID:u8ErAe8s
エニルが出てないのが一番糞

976 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:55:29 ID:NHSJGx6C
原作レイプストーリーでシリーズ最終作とか最悪じゃん

977 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:04:08 ID:wSOig5w8
それにしても不満スレが隔離スレとして機能してない現状はどうにかならんかな
毎度勘違いした基地外が本スレにコピペすんのはよくない

978 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:12:14 ID:VV24iv0W
今クリアした。

ラス面ひでぇな。
まったく燃えない。
ラス面の燃え度は
1>2>>>>>>>>>>>>>>3
って感じだなー

979 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:15:11 ID:0nZ7G2BV
2は燃えるというか雰囲気が好き、全員余裕すぎる
3はシャア戦なら・・・・

980 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:17:13 ID:uugz7Cqc
原作知らないけど、マイヨってあんな裏切り日常茶飯事なナルシストなのか

981 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:17:33 ID:VV24iv0W
アクシズ押し上げムービーはなぁ・・・
あれさー1本道ならナナジンやサレナも参加したんかねー


982 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:18:14 ID:Js03DSop
濃いおっさん達のつまんない話しなんかフルボイスにすんなよ。

983 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:19:00 ID:sD9mktXj
>>978
シャトル撃墜とか壁とかユニットじゃない物が相手なのに
ユニットである真ドラゴンで燃えないとか相当だよな・・・。

984 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:23:30 ID:VV24iv0W
>>983
ファミ通で見たときの俺の想像
きっとガンガンに攻めて来てでかさに「ぎゃあああsっすww」とかなって
突進とか弾幕とか極太ビームを掻い潜って戦うんだぜ〜
例えるなら白面の者だろうな!!

今現在

.        / ̄ ̄ ̄\
.       / ─    ─ \    
    . /  (●)  (●) ヽ
   .   |    (__人__)    |  
.   .   \   ` ⌒´  __,/

985 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:27:21 ID:0nZ7G2BV
2のデビルガンダムとほとんど変わらないよね
学習しろよ

986 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:28:46 ID:NHSJGx6C
キャラのモデリングに納得いかない

987 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:36:40 ID:KzSt8vGN
今回逆シャア出したいみがわからん、何回でればきがすむの?1でメインやったんだから飽きてんだよ

セーブするときや機体替える時いちいちしゃべりかけてくんなと思う

空気がたくさんいるならエルガイム、レイズナーもだしてよかったじゃん

どれをアンケートに書こうかな

988 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:38:56 ID:bt8R7i2N
>>987
全部書いた上で最後に
フロム倒産しろ。でおk

989 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:06:48 ID:1O/jBOEe
あんな外注じゃなくてフロムがシナリオ書いてれば
ブラックゲッター登場時に人質斬りとかやってたんだろうな、文だけにすれば年齢制限きつく掛けなくてもいけるし
というかあれ無しにいきなり「リョオォォォォマァァァァァァァァ!!!!」とかやられてもなにがなんだかさっぱりでしょ

990 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:27:31 ID:cd3rzFs8
>>989
チェンゲ未見なんだが、
最初の方でゴウの後姿にケイが話しかけてるイベントムービーは何だったの?
いきなりでなんか良く分からなかった…

991 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:15:48 ID:hSZxDxPd
とりあえずアンケ葉書に書くか
購入作品多すぎとBGM一番ループは本当にショックだった・・・・

992 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:28:12 ID:kpfWXbXI
なんだよ指定ないからって次スレ誰もたてねぇのかよ
行ってくるわ

993 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:31:57 ID:kpfWXbXI
って規制されとるわ 以下で誰かよろしく

Another Century's Episode3の不満を語るスレpart7

Another Century's Episode3
に対する不満、心配を大いに語りましょう。

本スレが荒れ気味で居づらいときや、
本スレでは言いにくい話などはこちらのスレでどうぞ。
公式
ttp://www.ace-game.jp/
ttp://www.ace-game.jp/ace03/top.html
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
まとめwiki
ttp://srwmx.dip.jp/ace/ace3_wiki/index.php?FrontPage

前スレ
Another Century's Episode3の不満を語るスレpart6
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189263701/

994 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:36:37 ID:1O/jBOEe
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189449348/l50
寝る

995 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:38:23 ID:kpfWXbXI
>>994


996 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 04:57:27 ID:nXDa+yRQ
初代マクロスからのファンな俺に、マクロス沈めろ?冗談じゃない

プラスラストみたいに、艦橋破壊ならまだ良いが、オリの引き立ての為に沈められて怒り感じるのは俺だけか?

997 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 06:11:10 ID:ENfBeYAE
パパが向こうの世界の自分に会いたくて研究している→寂しい→パパ殺す

どんだけ小者だよ

998 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 06:27:47 ID:TFCVVcoe



あまりにくだらない超クソゲーだったので4600円で売ってきました。

こんなの面白がってるのはニートか種腐かナデ腐だけだろう。 

あー、クソゲー過ぎて時間がもったいなかった。








999 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 06:30:18 ID:eVzh8MJZ
【ここが不満】
@なぜほぼ毎回母艦護衛しないといけないの?
A空気(というか機体のみ)が大杉、殆ど詐欺
Bなぜかマイナー作品がメイン
C機体ごとに改造の上昇値が違うのが意味わからない、せっかく初期値でうまく設定してあるのに逆転しちゃったら意味が無い
D通信大杉
EせっかくのボーカルBGMがミッションの途中で変わる、特に重要なボス戦でなぜ変えるのか
F殆どの人が嬉しくない隠し機体

【ここは満足】
@ボーカル入りの主題歌
A切り抜けとシールドで戦闘の幅が広がった
B格闘の追尾が2より下がって調度よくなった
Cパリーン廃止でやっとボス戦や対戦が楽しくなった
DリミカON/OFF
E寮機との共闘感UP
F戦闘前後の会話(フルボイス)でストーリーが把握しやすくなった
G難易度の幅の広がり
Hコンビネーションが必中じゃなくなった
Iマップの広さup
【次回の課題】
@機体ごとじゃなくミッションごとに曲選択
Aミッション中のBGM変更のON/OFF
Bネットワーク対戦
CCPU対戦
D参戦作品の吟味、空気化の防止
Eストーリーを依頼する
F次世代機での発売

1000 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 06:31:45 ID:lbWEbauS
フマン

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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