2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

アーマード・コア4 next125

1 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:14:05 ID:2+pmXbcc
前スレ
アーマード・コア4 next124
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188829478/l50

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/

プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。
関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 67
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1189344773/l50

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next18
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1188949363/l50

■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。


■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
次スレは、>>950が立ててください。
立てられないときは一言言って >>960 に一任すること。


2 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:15:20 ID:2+pmXbcc
▼良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【  羽  】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
  但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。


3 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:19:18 ID:2+pmXbcc
・レギュレーションが反映されない。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
  レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
  今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
  「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。

・悪魔超人ってなに?
  GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
  元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
  フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
  アップデートにより改善済みです。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
  グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
  バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。


4 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 19:28:50 ID:QLWYgqIh
>>1乙華麗様
. ________________________________
/                                              .\
|      新 ス レ ダ ヨ !!  タ ノ シ ク ツ カ ッ テ ネ !!  ナ カ ヨ ク ツ カ ッ テ ネ !!      |
\                                              ./
   ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄V ̄
                                               _、_
  \O/(ノ∀`)ノ \(皿)人(:◎:)人尚/  __ 人 t /.   人   \[゚д゚]/ [ ,_ノ`]y━・~~~
   ○   |_|    (_)  (:Θ:)  ▽  /[_]  [__]  m9[^Д^]9m.  [_]   <[_]V
  < \  | |    .| |   △△. < >  / >< \   | |     | |  .||≡□≡||

5 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:25:31 ID:AN1UXBM7
先ほどの逆関機体についてですが、前スレ埋まってしまったのでこちらで聞きますw

PAを効率良く長い間削るにはやはり強分裂なんでしょうか?

(´・ω・`)右手グレネードを使用する時以外は近〜中距離を左手と右背中のみで賄うので強分裂ではキツくないでしょうか?

それに強分裂ではあっという間に弾が無くなってしまいますorz


6 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:29:32 ID:IkSqJuU9
AC4−OP
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm847575

ACの世界観
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm495500

ACシリーズ名シーン集
ttp://www.smilevideo.jp/view/59498/1787330

7 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:31:43 ID:AN1UXBM7
あっ、すっかり言うのを忘れていましたw
>>1お疲れ様です!

8 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:33:07 ID:jP4qCe+X
>>1

9 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:34:30 ID:jP4qCe+X
16連ミサオススメ

10 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:37:17 ID:LYs1yks1
             ./                                      <,
な. 元.わ き み 嫌  〈           ,,._ ,_             ,_,_          ) 成 成 ガ
.っ 気 し. え ん ラ   >‐     , く  ヽ ヽ          r'^i  1 `メ、      < 功 功 ハ
た に は た な イ   (´       , く  ゙ヽ  i_丿           ト、|_ |   / ヽ、      ) じ .じ .ハ
ぞ     .ぞ  厨.  .>     _∧  ヽ, ノ ̄   .             ~"ヽノ   ,ヘ     <、.ゃ ゃ ハ
         が.  (.   / ト、^‐r'"                       ゝィー-=ヘ     く
             > /  .|  `〈         _,,-‐=一- 、       八ー-一ト、    冫⌒Y⌒Y⌒Y⌒
                i′〈   }ー-/:.:i        /,,.-‐  ‐- 、ヽ    |:.:.\ _ _| ヽ,
γ⌒V⌒Y⌒Y⌒ヽへ!  1  |_/.:.:.:.i'⌒     .//,,.-一テ‐、キ    /.:.:.:.:.:^'↓  ヽ
.′               1  レ゙.:.:.:.:.:.:.:i.     / ,,イ// /;彡ヽi   ./.:.:.:.:.:.:.:.:.:\  l
                  八/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ ⌒ヽ レ'| |/ / / |)(・.)||   /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:\|
              ,.-‐ '⌒}.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ   | | |/ /_{二}コ  ||  /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|  , - ‐、
            r'"´     ノ.:.:.:.:.:.:.:.:.:./.:.:.r.:.:.:.:^ー | | |/ヒニニ=ニニソ ||/ヽ;:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l`゙′  ト、
      、_     l       {.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:|.:|.:.:.:.:.:.:.:)ヘ{ |   ̄ ̄  /.:.:.:.:.:.|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|     ト、
.       )`Y⌒ 〉    |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:|.:.:.:.:.:.:./|.:.:ト ヽ===彳トぃ.:.!::::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  /l   _,,.
     / .丿 (     o |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:|.:.:.:.:.:.〈.:.|.:.:ト  .,,__/.:|::):i:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  / | /メ
    ノ-.'^ /l ゝ   ゚ ヘ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.|.:.:゙!     /.:.:.|.:.:.:i.:.|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./  ノ-‐' .o~´      メ,
     ゙‐-〈 .\‐<⌒ヽ、ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.ト-----/.:.:.|.:.:.:.:.i!.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:,/  .,ィ    ンヽ   /,ノ
    (.、_ `ー‐ヽ `゙ー'^   \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:゙!ー─‐/.:.:/.:.:.:.:.:キ:.:.:.:.:.:.:.:_,/  //  ,r',Z 。.  ー'^''′
   ⌒`ー'~(             \.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|.:.:.!  /.:.:/.:.:.:.:.:.:.:ト--‐=~    i/  (/ o
                    o  _,.>-‐¬~ ゙̄ ̄ ̄ ̄ ̄1 ̄ ̄ ̄ ̄~~T=¬


11 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:38:49 ID:2+pmXbcc
非公式では嫌ライ厨だけど公式ではバリバリ装備してますサーセンwww


12 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:43:18 ID:e1ow4rZy
嫌ライ厨なんて嫌ブレ厨と比べたら可愛いもんだよ

13 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:47:59 ID:WtjBKXsx
ライフルって本当に上手い人以外はそこまで強アセンじゃない気がするんだが

ケツ振り頑張ってみたけど勝てないよママン

14 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 21:54:55 ID:5lGEmlo6
>>13
もっと気合入れてケツ振れワンモアセッ

15 :悪魔超人:2007/09/10(月) 22:00:38 ID:dX9IqajQ
そんな豆鉄砲で勝負するつもりか?舐められたものだ

16 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:01:18 ID:WtjBKXsx
おk、気合入れていくぜ!
バシュバシュバシュバシュ

グレ撃たれたお(´・ω・`)

17 :私と戦うつもりかね?:2007/09/10(月) 22:07:31 ID:LYs1yks1
J(゚д゚)し
/[_]ヽ
  | |
私の本当の名は
ロリ小悪魔・パロ・ウル・超人

18 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:08:07 ID:wG5jjpL1
意識しながらやれば2段QBも案外戦闘中にも出せるもんだな
戦術に生かせてるかどうかは別の話だぜ!

19 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:12:17 ID:0ZapRYTm
今まで引き機メインで最近攻め機作ってみたんだけど
ちゃんと攻めとして機能してるのか自分じゃ分かりにくいな…
やっぱり攻めの練習とかしてる人はフレとかと戦って見てもらってるのかな?

20 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:14:09 ID:wG5jjpL1
そして2段QBで連続QBやってる猛者に遭遇w
リモートで見るとすげぇなこれ

21 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:14:24 ID:fy5fBPms
>>19
非公式タイマンで練習
フレとプレマで練習
公式で練習
ぐらいの頻度じゃないかな

22 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:16:50 ID:oUtFvXY6
>>20
ちょwww見てぇwww

23 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:17:53 ID:dX9IqajQ
>>19
そこそこ強いやつに勝てていれば機能してるってことにならんの?

24 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:23:41 ID:0JC7h4+H
初心者の質問で悪いんだけどプレマってなに?
wikiにも載ってなかったから

25 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:24:11 ID:jP4qCe+X
非公式のこと

26 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:25:11 ID:0ZapRYTm
勝てないんだよなぁ…
特に引き重量系Wライフルに積む
やっぱり引きでライフル垂れ流してる方が有利なんだろうか

27 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:29:32 ID:EG8CHEX+
>>26
マシ機に陰陽積んでガン攻めしてもきついのかな?
どんなアセンで勝てないかによると思うよ。

28 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:29:49 ID:0JC7h4+H
>>25
非公式のことだったのか
なんか勝手に言葉の響きからマーケット的なことと思っていたw

29 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:34:12 ID:MVoiJMFT
>>28
同士よ

30 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:36:45 ID:0ZapRYTm
>>27
取りあえずW100Rやってる
軽2相手はまだマシなんだけど重量Wライフルがね…
さっきも重2ライフルとやりあったけど、マシ使ってもどうしてもあの大量のAP差が覆せない
陰陽なんて効いてるの一瞬だし弾も多く無いから今一つだし
もはやアンチアセンとしか思えない('A`)

31 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:39:39 ID:kOajrWRd
>>30
信管とか核使えば?
飛び越しながら撃つと結構当たるし

32 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:40:20 ID:5lGEmlo6
重量なんてマシプラか両手グレで食えるだろ。
逆にケツ振り合戦だとダメージ効率でまず負ける。

33 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:40:45 ID:IkSqJuU9
これからもっと引き撃ちゲーになるんだよ
オペ子「レーダー範囲外から高熱源反応!気をつけて!」

34 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:43:55 ID:44/Fjomv
>>26
引いてるときにはスナライ+スナ砲で。接近してきたらレザライ+味噌で
応戦すればいい。Wライは扱いやすい面で強いが、攻略できない武器じゃ
ない。垂れ流し程度の腕前なら前者のアセンで楽に駆除できるハズ。
>>28
プレマはプレイヤーマッチの略

35 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:45:27 ID:2+pmXbcc
質問なんだが悪魔超人でバズ持って相手に当てると相手がワープ頻発するんだ。
ここまではよくあることだけど相手から見てこっちはワープしているように見えるのかな?
自分の立ち位置は変化していないわけだから問題ないよね。

36 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:53:09 ID:44/Fjomv
>>35
相手側からしたらワープしている可能性はある。

自分の見えている位置と実際の相手の位置ズレによって
ラグアーマーやワープ(位置の再補正)といった現象が
あるのよ

37 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:55:31 ID:0ZapRYTm
>>31
今垂直+16連動でそれやってるんだけど相手ライフル撃ちまくってるから自爆の確率が大きい…これは自分が粗製なだけか
>>34
その機体はたしかに強アセンだよね
でもあくまで攻め機で行きたいんだ…

やっぱ>>32みたいにアンチ組まないと勝てないかぁ
…良いよね、別にアンチ使っても
向こうもアンチアセン出してるようなものだし

38 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 22:58:27 ID:EG8CHEX+
>>30
陰陽は一度当てたら相手の攻撃が止んで次弾はさらに当てやすくなるよ。
AP1万支払うつもりで無理やり初弾の陰陽当てるのも手。

RF重2相手にマシ機使って勝てないのは動き方に問題があるかも。
張り付く場合は無理に相手の上を跳び越したりしなくてもいい。
飛び越してもいいけどね。
真っ直ぐ突っ込んで至近距離で適当に左右どちらかに小ジャンプQB。
そのあと適当に上昇したりのんびりしてれば相手はQTとかして勝手に見失ってくれたりするよ。

39 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:01:32 ID:Pp68Cehy
>>35
多分そういう時は君があらぬ方向を向いて撃っているように見えると思う
バズで固めるのをやめると、
それまで間違った位置にいる固め続けていた相手が正しい位置に修正されワープしたように見える

40 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:02:09 ID:44/Fjomv
>>37
強アセンはアウトか…そうなると実力行使のフラロケマーヴorアザンを
積んだ軽二でゴリゴリ押すか、>>32みたいなキラー機使ってもよさそう。

攻めになるかわからないがマッスルシェル+強散布で最初は削ってやる
というのも一向。

41 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:07:57 ID:VUeDCYKo
wikとか動画みてオートサイト外して見たら操作むずいw
シュミレーター下位のタンクに張り付くのが精一杯だ
オン入ったら恰好の餌食だな

42 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:09:18 ID:dX9IqajQ
悪魔超人使いとしては
ガン攻めよりミサイルと陰陽弾を絡めて撹乱してくる相手のほうが戦いにくいな
向かってくるだけのガン攻めにはバズーカが面白いように当たる

43 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:12:46 ID:x+J9/Emd
>>38
陰陽当てるのにAPもENも使い果たし
さらに陰陽の効果が切れるのと同時にマガジンの弾が切れるのがザラの俺には縁のない装備です^^
陰陽は自分の目を潰すために装備してるようなもんですよww

44 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:15:41 ID:EG8CHEX+
>>43
陰陽の効果が切れる頃には陰陽のリロードが完了してるからまた当てればいいと思うよ。
自分の目を潰すために装備しているのには同意。
僕の陰陽はバズやグレにすら撃ち落される優秀な子です。

45 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:16:39 ID:0ZapRYTm
>>42みたいなのがしたいんだけど、イマイチやり方が分からないんだよね
正面からミサ撃ってもダメだし、死角とっても一瞬でこっち向いてライフル垂れ流してくるから難しい

…張り付きが下手なのが原因か

46 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:17:35 ID:jP4qCe+X
それ相手が上手い人なんじゃね?

47 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:17:37 ID:vnjhFcNx
ガチタン落ちるの時間かかるなぁ・・・
GAタンク、1.6で何とかしてもらいたいぜ

48 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:18:18 ID:x+J9/Emd
>>44
この前なんか陰陽撃った直後にハイレザに撃ち落とされたww
直撃した!と思ったら相手普通に撃ってくるし

49 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:20:13 ID:g9/TCYrs
勝ちたいがためにwライ軽量を多用する一部の諸君!技量が追いつかず毎度ENがカツカツになったり、バスやグレ相手に撃ち負けてはいませんか?!

そんなあなたに[GA社]の素晴らしいパーツを御紹介しましょう!
まず初めに紹介するのはENの無駄な消費が多すぎて回復に間に合ってない方への商品です。
紹介するのはネクストの強力な心臓、GAN01-SS-G!
この商品の見所はフル改造で11万という大容量であるところです。
そう代表的なレイレナード製のネクストに付け変えてみると驚くほどイキイキと動けるではありませんか!?
あのNO.1ベルリオーズさんも大満足の商品です!

次に紹介するのは大巨人の基礎、GAN01-SS-L!
こいつがあれば下手に撃ち合いになっても硬直はそうそうありません!積載量も伊達じゃない!
代表的なイクバール製のネクストに付け変えてみると速さと堅さの両立!驚異の安定性も発揮します!
あの砂嵐に吹かれて見つからないポリスビッチさんも安定してロケットが撃てるようになったと大満足しております。
ハァラショォォォォォォ!!と感謝の言葉も頂けるほど大好評の人気商品。是非皆さんも使ってみていかがでしょうか?

50 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:24:19 ID:3ICZJFuu
今のガチタンはいい的状態だよ

51 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:32:03 ID:0ZapRYTm
>>46
そこそこの腕があれば、それほど難しく無い気もするけど>>重2Wライ
結局みんな振り向いた瞬間相手もロック完了して撃ちまくってくるからね
ずっと死角取り続ける方法を教えて欲しいものです

52 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:35:08 ID:pcAjszWU
飛び越えるふりして相手の頭上に滞空するのも良いかもよ

53 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:42:52 ID:tjjRv+PW
>>51
難しくないと思うなら一度扱ってみるといいんじゃないかな
敵を知ることも出来るだろうし、どの程度なのか分かるよ

それと軽2と重2でライフル打ち合ったら、動き方で差が出る
死角も取らないで補足、再補足しやすいような動きなら重2>>軽2だよ
死角取りに行くことを積極的っているなら軽2>>重2
↑の場合、軽2は陰陽弾を載せていることが前提

あと死角を取り続けるなんてことは出来ない
だから陰陽弾等で補う

54 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:50:57 ID:Pp68Cehy
ヒットマン 880
コブラ   1104 
ザカート  960
ガト     650

ガトの弾数もっと多くしる!

55 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:53:45 ID:e1ow4rZy
>>54
ヒットマンの弾速も上げてほしいぜ
せめて命中率くらい一番になってほしい

あとロケの弾速も

56 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:54:04 ID:xJ567CnJ
相手を飛び越してQTのパターンと、
>>52の動きをしながらミサイルを撃つパターンを適度に組み合わせられるとすごく困るな。
片方だけしか使ってこない場合の対処はたやすい。

悪魔超人使いより。

57 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:54:12 ID:jP4qCe+X
それよりガトのリロを1にだね

58 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:55:49 ID:Pp68Cehy
>>49
おたくのジェネに換えてみたんですがPAがすぐになくなってしまいます
欠陥商品じゃないんですか?
あと脚なんですが重くてスピードが落ちるんですが使用ですか?
返品していただきたいのですが可能でしょうか?

59 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:57:13 ID:44/Fjomv
>>53
概ね同意。
>>51
軽二も重二も自らやってみて動き方を知ることで相手にとって
"されると嫌な動き"がわかってくるハズ。

60 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:58:37 ID:vnjhFcNx
>>58
>返品していただきたいのですが可能でしょうか?

( ゚д゚)
(゚д゚)

61 :それも名無しだ:2007/09/10(月) 23:59:22 ID:0ZapRYTm
>>53
今まで重2でWライフル等やってたんだけどね
ライフル撃ち合いなら結構勝ててた気も
本気で上手い人は無理だけどw

というか死角の取り方がよく分かってないんだよね
今はとにかく相手の後ろに行こうとしてるけど
機体交差する→QT→相手との距離250〜300位
で、そこから引き撃ちしてくるからまた距離積めるのに被弾する
結果最初のAP差がそのまま結果に
という悪循環になってしまっているんだよね
攻め難しい…

62 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:00:21 ID:/hJiPeN5
代わりの品としてアクアビット製のものとお取替えさせていただきまs

63 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:10:37 ID:kF//2ffM
>>61
原因判明

その機体交差が原因だよ
近距離でライフル撃ち合うと重2だとまずGA重腕かアルドラ腕だろうから
狙撃点の移動速度の差で重2はきつい
が、その交差で距離離したことで狙撃点の移動が間に合う、そして
接近するまでの打ち合いで装甲差で差がつく

64 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:13:49 ID:/hJiPeN5
>>61
軽二アサルトはそこいらが難所。飛び越すタイミングで思い切って
相手のほうを向くためのQTを早めにしておくのが次への一歩。

重二は逆にすれ違ったら落ち着いて二段サイドQBをし、距離をなる
べく離すのが課題。

65 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:14:28 ID:/QrgqG8D
2段QB使って一気に回り込むのもアリだと思った今日この頃
重2でも結構な機動力になるんだよな、これ

66 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:18:12 ID:cxKkr+SO
やっぱり重二のSBはホロフェかありゃーじゃないと苦しいよなぁ
でももう1.6きちゃうんだよね

67 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:20:13 ID:27dD+7qf
逆に考えて
シェダルを使って連続QBを沢山使えるようにするというのはどうかな

68 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:20:28 ID:QBFzlL0q
オルテガでおk

69 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:20:47 ID:/hJiPeN5
>>66
ブースタやジェネ、フレームパーツ関連って今回は調整こないんジャマイカ

70 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:24:40 ID:cxKkr+SO
>>67
やってみると結構駄目
空戦型なら効率の良さが生きるけど…陰陽がきつい

>>69
武器に調整入るだけで対策しなければならない相手とか変わってくるでしょ

71 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:37:19 ID:1eDTqA07
>>67
いい的になる
シェダルよりオーギルのほうがまだマシじゃね?噴射時間があるから

72 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:37:21 ID:/hJiPeN5
>>70
ああそういう意味か。武器調整にしても軽二ミサWライマンセーに
ならないことを祈るが…。

73 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:41:31 ID:27dD+7qf
うーむ・・・
重量級なのにシェダル使うのは俺ぐらいなのか・・・?

74 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:47:50 ID:ZmoHjKu9
>>73
重2でバズを使う時は使ってるよ。
使わない時はホロフェだが。

75 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:50:42 ID:1eDTqA07
シェダルはターン時に旋回足りなくなる

76 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 00:50:45 ID:iU78Q6Jm
誰か日本バト8来ないか?

77 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:02:52 ID:ZQSRwqPH
新作マダー?



78 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 01:59:02 ID:7uR/WVI2
前スレ>>987
ランクにも載ってないヘタレな私のガチ機が
初期ライ+機動レザ、肩グレの逆姦ですが何か?

さーてネタ機体作って遊ぶか

79 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:03:52 ID:yieWipnC
皆、どれくらい図面作ってる?

俺240くらい

80 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:04:21 ID:QBFzlL0q
240・・・?

81 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:07:23 ID:yieWipnC
あぁなんか眠いと打ってるつもりでも打ててないw

図面どれくらいの数作ってる? って質問で 俺は数的に240枚くらいって事

82 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:08:04 ID:7uR/WVI2
>>79
もらったのも含めて100はいかないようにしてる
自作は80くらい。ペイントと同じでロード長くなるかなーと思ったり

83 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:13:14 ID:D7fdYl+m
40しかないや
色塗るのが面倒だからって全部一緒の色なのはどうにかしたい。

84 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:13:34 ID:yieWipnC
>>82
作りすぎてロードが長くなると困るな… 考えてなかった…

少し減らすか

85 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:17:32 ID:IQu5e1Ix
俺貰った図面だけで50枚近くあるな・・・
少し整理するか。

86 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 02:29:34 ID:qsG4q58T
オンでメインに使ってる機体がほぼ3,4体で固定な俺としては
偶に図面全部ロードせずに選択できる項目(図面五枚くらい)が欲しくなるな
実装したらしたで、色々機体を回す人には迷惑な機能になるかもしらんが

87 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:00:29 ID:Z5MOhTs7
100枚あるがロード自体はそんな遅くはならないなぁ
DESIGN→△で内容を表示する時はめちゃくちゃ遅いけどな

88 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 03:35:53 ID:ASJdImzc
>>79
図面って自作ともらったやつは最高100までしかいかないから敵の図面含めても200なんて超えられないんじゃないっけ?

89 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 05:22:35 ID:47IE02hx
機体整理して40機くらいまで図面減らしてからエンブ作ってたらこんな時間に・・・orz

寝るか

90 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 06:46:21 ID:Ex+1Sjbg
>>63
亀だけど、交差がダメならどう動けば良いんだろ?
マジで分からないorz

あと自分も機体100近く作ってるけど
部屋突入してから機体変えるので探してたら部屋抜けられる事が最近多い
1分くらい待ってくれても良いのに…
そんなにさっさとレート稼ぎたいのかっヽ(`Д´)ノ

91 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 06:54:54 ID:pajmn/JV
>>90
なんかわかる
俺も機体選んでる時に何回か抜けられたことある
数十秒のことなのに

92 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 07:07:07 ID:C6rv4ou/
ハロー無視と勘違いして抜けてるんじゃね?

93 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 07:19:46 ID:SKixlmFH
部屋に来た人が機体代えてると、「こいつアンチ機だすつもりか?」
と勘ぐってしまうこともあるな

とりあえず>>92の言うとおり最初にハロー言っときゃ問題ないんじゃない?

94 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 07:41:47 ID:iU78Q6Jm
>>90
交差すると思わせてBQB


俺はこれで上位のランカーさんをボコボコにしてやんよの状態

95 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 10:39:06 ID:ETdsSPKt
機体データを一々ディスクから読み込んでるんからリードに時間かかるんだっけ?
次作では、HDDにデータの一部を落として、リードタイムを減らしてほしいな
あと、機体図面をPCでいじれるソフト、フロムから出さないかね

96 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 10:59:57 ID:erQ4nQB8
突入してきて、機体変える人には確かに好感もてないな。 

上で言ってるとおりアンチ出されると思うし、実際アンチになる人多い。 
こっちがその場所特化で戦うのも卑怯な気がするし。
俺はあまり抜けないけど、相手がアンチアセンだったとして、
それでもこっちが戦いに勝って、それが二、三回続いたら、 
何故か次は腕バズ四脚出てくること多かったりする。 
突入してきて機体変えるのは16000〜18000位の人に多いキガス。 

機体変えて勝とうと思う前にもう少しがんばろうよ。
いや、負けるのは楽しくないってのもわかるけど。 



97 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:29:24 ID:9yrKdv9H
まぁ、色々な機体を使い、そして知り、そこから強くなっていくてのもあるんだろうな

98 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:32:28 ID:27dD+7qf
最近は腕バズ四脚に加えて
・Wベガ軽2
・高安定コジマ
などもよく出てくる

99 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 11:52:38 ID:9yrKdv9H
ミッションに出てくる護衛艦?イージス艦?ってミサイル撃ち落しているのな

100 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:15:53 ID:erQ4nQB8
公式だし文句は言わないんだけどね… 

ちなみに、突入して機体変える基準を教えてほしい。

場所によるとかあるかもしれんけど、相手次第じゃ絶望的じゃないし、
昨日も雪原固定浮遊タンクの人にMBアリャーでマシショ機体で勝てたりするし…メガフロで四脚で強い人もいる。

あと気分で…てのも、チム4か何かで部屋立てて機体変えてタイマンで突入すればアンチ出されるとは思わないし、変な気も起きない。

さすがに住所使ってて逆脚の人をハメる形になったら逆に可愛そうになるから変えてくれても全く構わない。 

いや、突入して機体変えるのは悪いとは言ってない。マジで。 


でも何でなんだろうと不思議に思うから教えてほしいと思う今日この頃。


101 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:33:40 ID:UAf93yaU
逆に公式で同じ機体使い続けることの意味って自己満足でしょう。
まあ自分も公式ではひとつの機体でやってるが。


102 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:35:13 ID:HEGtYDyA
>>96
同感。
必死なカスが多いんだよ。
その辺りは。

103 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:43:35 ID:erQ4nQB8
>101
すまん言い方悪かった。 

俺が言いたいのは突入してきて機体変えるのは何で?ってこと。 

俺も公式では突撃軽2、重量砂砲、オールラウンド重量とかまぁ色々使うけど、 
最初チム4とかで機体変えた後にタイマンでホストとか突入してる。 

だから俺が機体変えたのは分かる人多いかもしれないけど変えてる瞬間を見た人はいないってこと。 



104 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:48:37 ID:cxKkr+SO
>>95
キャッシュならもう実装されてる

105 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:51:48 ID:UAf93yaU
公式突撃専門だけど非公式でネタ機使って肩慣らししてから
公式の部屋直行するから普通にPlease wait→ I change ACで
公式用に変えてるけどな。

何でと言われても・・・
たまたまそれが自分の機体に対してアンチだったっていうパターンもあるかもしれない。
普通にアンチ出してるパターンもあるだろうが。


106 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 12:58:16 ID:erQ4nQB8
>105みたいにPlease…とか言ってくれるとかその日初めて会った人なら別にそこまで疑いもしないけど 
公式で同じ場所で二回目三回目とかの時にアセン変える人がアンチなのは高確立。
しかも、その前にフルボッコした人に限って。 

…ってか荒れそうだからやめとくわ。そんなつもりじゃないから。

107 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:03:38 ID:X+89wgcH
公式戦では機体チョイスも考え方によっては心理戦だからな
非公式ならアンチ機体出されても苦手克服になるから良いと思うぞ

108 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:09:42 ID:ca+X1jLk
公式をテスト変わりにいろんな機体試してる俺はもしかして嫌われてる?



109 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:37:01 ID:oObPptOW
今日PS3とAC4買ってきたが操作激ムズだな・・・

初代ACからずっとやってる俺にとっては旧操作が染み付いてなかなか慣れないぜ


110 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:46:47 ID:Z3q0VPmQ
>>102
機体変更だけでカス呼ばわりですかwwwww
相手に合わせた機体、マップに合わせた機体を使って何が悪いのか?わざわざ負けろと?お前自己中だなw

111 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:50:33 ID:9yrKdv9H
俺達はAC乗り、レイヴンだ
それを忘れるな

112 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:52:40 ID:zLLVaJcJ
旧操作風にすればなかなか楽しめるよ。

113 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:53:23 ID:MSFa/ztc
>>109
操作タイプをカスタムAにするんだ。
今回はQB活用出来ないと的だから要練習。

114 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 13:57:55 ID:sE+nA50g
>>109
とりあえずオートウェポンチェンジとオートブースタはオフにしたほうがいいよ

115 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:08:39 ID:cxKkr+SO
Aをすすめる理由がわからん
Bだろ

116 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:10:11 ID:zxZ5zw2f
>>115
よく見ろ
カスタムAだ

117 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:10:47 ID:cxKkr+SO
カスタムだとしてもだ

118 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:13:08 ID:Z3q0VPmQ
>>115
旧作をやってきた人にはAの方が慣れやすいからだとオモ
まずAでQBの感覚を覚える。慣れてきたらAに変えて自由自在に動かせるようにがんばる
とりあえず最初はQBに慣れないといけないから操作が簡単なほうでやったほうがいいんじゃね?

119 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:15:02 ID:Z3q0VPmQ
慣れてきたらAじゃなくてBだった('A`)・・・

120 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:17:41 ID:erQ4nQB8
俺は初代からやってるが、Bカスタムをお薦めする。
慣れると全てのどの操作にも同時に不自由なくできるキーアセンになる。。 

AはW鳥やりながらQB操作とかムズいとかよく聞く。




121 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:20:32 ID:HEGtYDyA
>>110
砂漠やバチャAとかでスナ砲に変えられるとムカつくんだ。
愛チェンジACも言わずに変える奴は特に。

122 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:23:48 ID:Z3q0VPmQ
つまり、キータイプAB両方やってみて自分に合うほうを使用すればいい
結局慣れだしな。どちらでもある程度の時間を費やせばそれなりに使えるだろうし。他の人の意見は、その人が使いやすいキータイプであって自分が使いやすいわけではないから、両方試してみて自分が使いやすいほうを使えばいいとオモ

123 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:32:42 ID:Z3q0VPmQ
>>121
砂砲やだってのはちょっとなぁ('A`)
愛changeレギュレーションといわないやつ
これはやだな。でも、相手に迷惑を掛けたくないからすぐ機体changeする人もいるし、負け続けていらっとして無言で機体changeするやつもいるもいるし、チャット面倒ってやつもいるかもらな。
俺が反論した理由は今いったような人たちをまとめてカス呼ばわりしたからだ。「一部のカス」とかなら全然OK

124 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:35:51 ID:oObPptOW
とりあえずいきなりBでやってる
練習しまくって早く慣れるしかないなこれは。

しかし慣れたら濡れそうなくらい楽しそうだ

125 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 14:44:31 ID:27dD+7qf
機体変更するんだったら分割対戦でも出来るよ

126 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:03:18 ID:3gFWiZBe
>>109
俺みたいに対人で的になるタイプはOB使いまくりで回避しまくりだ


127 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:37:03 ID:TgVmeAeH
(´・ω・`)暇だし非公式チーム8に部屋作ってみたが、この時間は流石に人来ないなぁ。

まぁ気長に待つとしよう

128 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 15:51:25 ID:35xU5ChG
チーム戦は敷居が高いイメージがあるぜ・・・
そんなこんなでバトロイでビットマン使って暴れる毎日

129 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:21:20 ID:TgVmeAeH
うわ…やっと二人入ってきたかと思ったら両者Wライ一択ッスかwwwおいどんのアクアビットマンがwww






('A`)つまんねー…
俺始めてWライのウザさが判った……キックしようかなぁ…誰かまともな人は来ないものか。あ、1人減った。

130 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:38:57 ID:TgVmeAeH
(´・ω・`)なんか面倒臭いから閉めますw

131 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 16:53:49 ID:idKxYqdP
またWライがどうのこうのとしゃらくせえWコジマで蒸hバシュウウウウウンティゥンティゥンティゥン

132 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:01:40 ID:X+89wgcH
ククク…
俺様のWブレードで斬sザシュウウウウウンティゥンティゥンティゥン

133 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:09:46 ID:Lwp5/Wmz
 一般に相手から見て好まれにくいアセンを客観的に考えてみた。
・相手のやりたい事をさせないタイプ
陰陽、反動ハメ、一撃必殺系、引き砂

・余りにも強いor必須選択な武器類使用
古のレーザーライフル、古のライフル、軽量機における陰陽

・ゲームその物に不具合を発生させる(可能性がある)物
 古のBFFフレア これは論外
 ラグ関連:反動武器、移動量が大きい逆脚・四脚 次元アセン(ロック状態)

・ゲームが平坦になりやすい物
 Wライフル機長期使用、ガチ機から見た極端なネタ機、射撃機から見たブレオン機
※上記は羅列しただけであり、度合は全く気にされない〜まず嫌われるまでバラバラです。

 Wライフルはトラウマがあり、単体でも四項目目の範囲内かつ陰陽付きだったりでまだ好まれにくい。
砂バズ四脚は1と3項目目にWで含まれているから嫌われやすい。
アセンは人の自由かつ相手にどう思われるかなんて気にしてたらきりが無い。
次元系以外は基本気にせず使うべき。それでも気になるならたまにアセン変えるとか。
問題なのは使い手ではなく必須装備を生み出すレギュレーションの方。
TCGでは万人が使いうる物は有るべきではないと考えられているし、
アセンの硬直性・飽きられる事を考えるとAC4にも当てはまると思う。


134 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:26:50 ID:VUY+kcat
Wライフルが叩かれるのは旧レギュでも固めが問題ではなく、
どんな機体でも低負荷で装備でき、どんな状況・相手でも安定してダメージを与えられる
極端に高い汎用性が問題なわけで。

使い勝手・重量・性能・活用場面など様々な要素でのトレードオフを常に考える必要があるはずのゲームで
それらを全部踏み倒す万能装備があればゲームが成立しなくなる。

135 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:29:37 ID:FCUxmN8r
一撃必殺系と聞いてコジマよりパイル思い出した
通常戦闘でもパイル使いたいぜ
しかしロケ以外だと次元アセンなっちまうから使えない・・

基本当たらないだろうけどさ、負荷が一番低いブレだからS鳥で高機動戦がやりやすい
そして一番OB活用しやすい

136 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:41:34 ID:MSFa/ztc
流れぶった斬ってわるいが。
今、ノーマルのEMPRESSやってたんだ。
んで気になった事が一つ。
両腕に061ANNR積んで、FCSがYELLOW1なのに
平均ロック距離が200くらい。
これって仕様?
それとも俺のサイティングが悪いのかなorz

137 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:42:50 ID:bsNriH/H
仕様
何を今更

138 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:44:31 ID:xnNCvJ7W
>>136
それこそがメアリー・シェリーの特殊能力!

――ではなくて、戦場が暗くて光学ロックが機能しないから
熱源ロックなのでロック距離が1/3ぐらいに短くなる

139 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:46:54 ID:MSFa/ztc
>>137>>138
さんくす。
つまり、コジマタンク車両が配置されてるミッションと一緒なんだな。

140 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:57:20 ID:X+89wgcH
>>133
ロケやブレが実用範囲ならゲーム性が180度変わるから現状を打破できるかもしれんが
まぁ次レギュには少し期待してるぜ

とりあえず反動軽減でラグが減るだけで大満足だぜ

141 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 17:57:24 ID:idKxYqdP
ライフルは扱いが簡単なだけで万能には程遠いと思うぜ

そして俺はそうは思わないが、ACシリーズは難しいらしい

それだけの事さ

142 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:28:38 ID:Hl+ZQkiE
ほんとこのゲームは定期的にやっておかないと腕落ちるな
先月の中ごろにレート20000付近をを行ったり来たりしてたんだが
ここ2.3日一日数試合やってみたところ17000台に苦戦する有様
修行のしなおしだな・・・

143 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 18:53:35 ID:Z5MOhTs7
そんなことより061ANNRを見て新武装でも実装されたのかと思ったよ

144 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:29:27 ID:RJZ+dubH
061ANNR・・
すげぇ、新武器だ。

145 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 19:46:05 ID:e6gZwFs8
新レギュが13日ぐらいに来るんですね!
腕武器が調整されるらしいから腕ミサに光を捧げてくれるように祈るぜ!


9月13日にPS3版、9月14日にXbox360版のレギュレーションファイルver.1.60が配信されます。
今回配信される内容は以下の通り。


・腕武器、背中武器パーツの性能調整
・武器腕パーツの性能強化
・ミサイルパーツの性能調整
・射撃反動、被弾反動の軽減


146 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:00:44 ID:MQ6B5v1p
>>145
おめ

147 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:07:42 ID:X+89wgcH
今から武器腕ミサと武器腕ショットガンの練習しとかないとな
背中武器は何がいいかな…

148 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:09:27 ID:oC48GUQT
腕武器をもうちょっと強力にして欲しいね

149 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:16:25 ID:3sN9O/NP
武器腕ははっきり強化と書いてあるのに、
腕武器、背中武器は調整か…
ブレードが強化される日はまだまだ遠そうだorz

150 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:34:43 ID:X+89wgcH
>>149
ブレホが強化されるなら威力半分でも構わないぜ…
当たらないより当たる武器が欲しい…そんな俺はヘタレブレーダー orz

151 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:43:45 ID:HEGtYDyA
ブレードなんかどうでもいい!!
住所の強化希望。

152 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:47:13 ID:RJZ+dubH
重ショ十分強いじゃん。
やはり腕ショとASミサ全般の強化だろう。

153 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:47:18 ID:UAf93yaU
基本的にそれはない。

154 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:48:14 ID:D7fdYl+m
ぶっちゃけWライよりも住所がウザ過ぎるんだよな。
反動云々よりもラグで。

155 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:48:46 ID:UAf93yaU
まあ個人的にWライの方がウザイが。

156 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:52:09 ID:X+89wgcH
>>154
反動減るならラグも減ると思いたい

157 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:52:39 ID:D7fdYl+m
でも住所で攻められるとラグと反動でどうにもならなくなるから
ハメ殺されないように必死こいて逃げたら、卑怯者呼ばわりされたりとかやってられんよ。

158 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 20:58:45 ID:HEGtYDyA
住所は引き撃ちされたり空に逃げられると手も足も出ない。
しかもこの頃みんな安定結構気にしてるみたいで
初心者以外中々ハマってくんないから困る。

時々逆脚が捕まってくれるぐらいだな・・・。

159 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:00:45 ID:yZOBHBT/
>>151
箱だと住所+マシを使うランカーが何人か居たし、
住所は扱い方さえ分かれば強いよ
それより軽ショの弾増やして欲しい・・・

160 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:12:37 ID:VVJB/XK4
さぁ君もアマジーグスタイル、オブライエンスタイルに挑戦だ!

161 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:14:44 ID:D7fdYl+m
住所も反動なくしてリロード早くして弾速アップならいいんだけど。
バズも反動軽くしたら弾速あげないと当たらなくくなりそう。

162 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:20:35 ID:HEGtYDyA
反動ハメが面白かったのに・・・orz

163 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:21:19 ID:VrERurs0
腕バズの弾速と弾薬増やしてくれ。




もし実現したら無敵のACが出現するはずだ。

164 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:21:54 ID:KVDLmswk
以前の衝撃、反動なしの仕様のほうが好きだったから個人的には嬉しい

165 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:22:11 ID:HEGtYDyA
弾薬?

166 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:26:07 ID:HEGtYDyA
考えてみりゃ
スナ砲は反動無くなったら・・・

産廃?

167 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:29:10 ID:D7fdYl+m
>>162
反動ハメがラグを起こして死ぬ程ウザいんだっての。
そりゃ飛んだり引けば対処できるけど、そうなったらWライ相手にするよりも糞つまらない一方的な展開になるし。
機体選ぶ奴ウゼーとか砂砲ウザとかいう癖に自分が相手はめるのはOKなんて身勝手な主張だな。

168 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:29:54 ID:zyVI/2OT
流石に砂砲の反動は無くならないだろう・・・
もし無くなったら反動というシステムがバズとグレだけになっちまう

169 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:31:21 ID:FCUxmN8r
スナ砲の反動無くなったらエコレーザーの変わりに使うわ
反動無し低負荷、最高じゃないか

170 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:33:28 ID:D7fdYl+m
反動なくしてもマーカーの移動を早くすれば弾速速いし削りに使えるだろ。

171 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:34:45 ID:C6rv4ou/
>>167
ヒント:「俺が気持ちよく遊べないゲームは糞ゲー」




答え:istd

172 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:34:51 ID:KVDLmswk
>>166は反動じゃなくて衝撃のこと言ってるんだよな?
無反動で砂砲撃てたら便利すぎじゃね

173 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:36:09 ID:HEGtYDyA
>>167
一々IDまで調べてご苦労さんw
わかってると思うけど、半分冗談だから。

ただ、コレだけは敢えて言わせてもらう!

ずっと俺のターンが嫌いな奴なんて居ない!!

174 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:37:17 ID:HEGtYDyA
>>172
あ、衝撃のこと。
スマン・・・。

175 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:37:20 ID:qMorLcXy
ID:HEGtYDyAをNGで全て解決

176 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:37:40 ID:VVJB/XK4
被弾反動消えるとコジマチャージキャンセルができなくなるんじゃ・・・

見える!戦場が青白い閃光に輝きまくる様が!

177 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:40:55 ID:HEGtYDyA
>>175
イジメカッコ悪い・・・。

178 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:41:04 ID:zyVI/2OT
( ´神`)<タンクでも避けれるようにコジマの弾速半分にしよう

179 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:42:08 ID:D7fdYl+m
>>176
チャージ中はブースト不可になったりして

180 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:42:50 ID:+Km3+Z+S
1.6で武器腕強化のカテゴリに腕バズを入れてるかどうかが非常に気になる。
おそらくあれだけは多少反動なくしてもラグは直らないだろうしその上腕ショや腕ASと同レベルの強化されるとしたらガクブルものですよ

181 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:42:53 ID:C6rv4ou/
>>178
むしろタンクをコジマの直撃でもAP半分減らないほど硬くするのがオヌヌメ

182 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:43:48 ID:k4nDpivh
ずっと俺のターンはつまらない
ラグが教えてくれた・・・

183 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:44:18 ID:35xU5ChG
むしろコジマ粒子を吸収するくらいの強化はすべきだと思う

184 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:44:51 ID:HEGtYDyA
>>180
ランカーみんな腕バズ装備時代。

185 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:46:01 ID:X+89wgcH
ブレーダーもたまには俺のターンを味わいたいです…
ネクサスからずっと敵のターン orz

186 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:46:50 ID:UAf93yaU
確かに衝撃軽減とか反動軽減されるとラグ減るけど
スナ砲当ててコジマブチ込むってこともより容易になるな。
ラグ減れば無効化されにくいだろうし射撃反動でチャージも消えにくいし
高安定コジマがさらに流行りそう

187 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:47:27 ID:C6rv4ou/
>>183
コジマ被弾でPA全回復

こうですか

>>184
まさにフラッシュバック

188 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:48:15 ID:FCUxmN8r
ずっと俺のターンはラグよりも無抵抗の相手を攻撃してる感があるからやりたくない

189 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:49:40 ID:k4nDpivh
パルスビットマン・・・
いやなんでもない

190 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:51:18 ID:HEGtYDyA
>>188
大丈夫だ。
反動武器当てる。相手消える。後ろから攻撃されて撃破される。
ってのが、大まかな流れだから。

191 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:05:55 ID:mHCV4wtU
腕バズは衝撃かリロードとPA減衰量を減らしてくれりゃそれでいい

192 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:44:50 ID:3gFWiZBe
下手すぎて後ろを取られるんだが後ろを取る方法を伝授してくんろ!

193 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:48:54 ID:UAf93yaU
相手の後退スピードより速く相手に突っ込んで相手を越えれば後ろ取れるよ。

194 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:51:01 ID:6HKG93ys
相変わらずの無人砂漠・・・

誰か非公式にチム8かバトロイって立ててませんか?

195 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:51:30 ID:VVJB/XK4
今始まったけど
あるにはあるよ

196 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:52:56 ID:6HKG93ys
そうか・・・

ま、気長に待ってみるよ

197 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:54:45 ID:KSln1I1z
>>194
部屋があるから無人砂漠が出る

198 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:54:48 ID:VVJB/XK4
オワタ
今ならこれるぜ
JPバトロワ8

199 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:56:43 ID:6HKG93ys
>>197
そうなんすか?w


>>198
検索かけてるけどやっぱり無人砂漠です

200 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:58:03 ID:6HKG93ys
と思ったらやっと入れたー

おっしゃボッコにされてやんよ

201 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:58:21 ID:Ex+1Sjbg
なんか今日の公式、やたらレザごり押しと会うんだけど…10戦やって7戦レザとか
流行ってるのかな?

202 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:58:32 ID:27dD+7qf
スナ砲の被弾反動無かったらコジマ強すぎじゃね?
重量級はどうすんの?

最近は住所片方積んでる重量級が多いから張り付きにくくて困る

203 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:02:17 ID:VVJB/XK4
>>201
確かにそんな感じするなぁ
とWシリウスに焼き払われた俺が言ってみる

204 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:08:17 ID:e6gZwFs8
>>202
おれもそんな感じの機体です
どうしても軽量機にフルボッコされる理由から
余裕があったらその対策になってしまうんでしょうね

205 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:19:23 ID:6HKG93ys
あの超絶な機動は、二段QBのキャンセルなのか・・・?

206 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:19:50 ID:SKixlmFH
住所+ライフルは張り付き殺しだぜ

中距離はライフルで削り、近づかれたら住所で止める
陰陽当てられたら知らんけどな

207 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:19:54 ID:qmUHIDwL
>>141
確かに難しいらしいな 要は慣れなわけだが
でも正直最近のやつらは食わず嫌いでやらないやつばっかなんだよな
こんなに楽しいのにもったいない
いやもちろんWライが楽しいとかじゃなくてな

208 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:55:24 ID:e6gZwFs8
まぁレギュで何が起きようとも
子供から大人まで幅広く愛される
伝家のコジマ機体には誰もが愛用している・・・はず

209 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:57:41 ID:VVJB/XK4
チャージだけして撃たずに光らせたまま戦うのがマイブームです

210 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:59:00 ID:ASJdImzc
逆に考えると…ACが得意なやつにとってこれは苦手だ、っていうゲームってどんなのがあるっけ?
俺はMGSシリーズが性に合わない…難しさとかじゃないけどw
かくれんぼした後は、オンに行ってグレオンでストレス発散だイィヤッホォォォォォウ

211 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:10:50 ID:rdLB1d65
ゲーセンにあるガンダムシード
あれ、ただの3D格闘ゲームだろ

212 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:11:03 ID:MAPz9486
>>202
コジマの時代が来るか、
コジマの弾速半減とか。

もしくは被弾衝撃で固まらないがチャージは消える仕様になるかもしれん。
住所やスナ砲喰らってもも被弾衝撃で固まらないがロック外れるとか。

それならめげずに俺のターン!!

213 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:13:03 ID:F6ecV8Ad
>>210
俺も。敵がいると殲滅したくてたまらなくなる。
バイオハザードも4以外はしょっちゅう弾切れで苦労した。

214 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:15:23 ID:pbxpI8j1
取りあえずコジマが大流行するような仕様にさえならなければ良いけどな

一撃必殺がスタンダードはやだなぁ…

215 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:19:32 ID:MAPz9486
むしろ、そ〜なったら
俺はコジマ使いになる。

まぁ、レート気にする奴に対戦拒否されて以来
封印してただけだが・・・。

216 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:20:31 ID:SvbOYfh6
実際のところ反動なくなるのはショットガンだけだろうな〜

217 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:27:51 ID:MAPz9486
>>216
俺の愛用のW住所は産廃ですか・・・。
そうなったらWバズにしようかな・・・。

218 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:32:05 ID:vhdIjRjs
産廃だからこそ使用率が上がるというもの

219 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:36:32 ID:4puZ/XRE
一撃必殺のコジマキャノンがそこそこ当たるのに
大ダメージだけど全く当たらないブレードが放置されてる現状が異常

220 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:37:26 ID:MAPz9486
ライフルが産廃になったら
確実に使用率は減りそうだがなw

221 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:38:55 ID:4puZ/XRE
>>217
強化される武器腕ショットガンがあるジャマイカ

222 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:42:40 ID:2isJ6X3e
そこで重バズが強化されて悪魔超人の時代

223 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:43:42 ID:lWEi39cl
またローディー最強伝説か

224 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:46:29 ID:IwAYplvd
新作アストラルメモリーは釣りだったのか・・・
釣りでもアツいなw


225 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:53:31 ID:vhdIjRjs
もう判明したの?
まだ諦めちゃいないが…

226 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:54:19 ID:XRuy7Vtn
そんな事よりロケットを

227 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:54:25 ID:MAPz9486
>>221
俺は住所の見た目が好きなんだ。
衝撃で相手を固まらせるなんてオマケ。
住所のとりえは見た目だ。
産廃だろうがW住所はやめないぜw

腕所は絶対に使わん。カッコ悪い。
グレと組み合わせたら凶悪な性能になる気がするが・・・。

228 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:01:52 ID:yKI5ExBC
>腕所は絶対に使わん。カッコ悪い。
>腕所は絶対に使わん。カッコ悪い。
>腕所は絶対に使わん。カッコ悪い。
>腕所は絶対に使わん。カッコ悪い。

229 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:04:30 ID:IwAYplvd
なんだ基地外か
ふぅ



230 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:04:50 ID:F6ecV8Ad
>>226
例え強化しても当たらないか次元アセンになるくらいならいっそロックできてもいいと思わないか?

231 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:11:38 ID:IJkAXvnL
ロックできるロケットなんて!

232 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:13:19 ID:oWWXQe18
ロケットを
弾速上昇、当たればPA大幅減少するパーツNo.1にすれば
みんなも使いたくなるかな?

233 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:13:23 ID:4puZ/XRE
>>230
実用範囲まで強化するなら…

弾速5倍、威力3倍、爆発範囲2倍、PAにかすっても爆発

くらいはしないと本気でダメだな
鍋島さん見てたらよろしくw

234 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:13:40 ID:Acu6+uEo
別にミサイルみたいにホーミングしないんだったら、
ロックオンくらいイイとは思うけどな

伝統……なんだろうけどね

235 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:16:09 ID:oWWXQe18
たしかにロックオンしても直線にしか進まないから
ロック機能があれば止まってる敵に当てたり、零距離でウハウハかもね
ん?これではただのグレネードかorz

236 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:17:10 ID:F6ecV8Ad
じゃあロケは範囲300のコジマ爆発を起こすことにして、PAに当たったら丸裸、直撃で一撃死ってことで。
で発射と同時に撃墜されて自滅。

237 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:20:57 ID:Acu6+uEo
>>235
違うのは、打ち落とされる(または自爆させられちゃう)ってトコですねw

238 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:22:21 ID:MAPz9486
ロケットは
ロックオンできたら素敵性能が激減するじゃないか・・・。

>>229
基地外とまでいわれる筋合いは無い。

239 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:37:44 ID:VdgKdDbB
>>236
コジマロケットか・・緑の爆風イイ!


住所は反動衝撃消えたら嫌われる武器ランクが下がるから俺歓喜

240 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 01:45:38 ID:F6ecV8Ad
命中率や連射性能が向上すれば住所でPA剥いでグレとか色々と使えるな

241 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:13:21 ID:6cI1kgIu
バトロイ8ホストになって現在3人
救援求む

242 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:14:21 ID:d7M2jmPh
対PAに特化していると無駄に機体への負荷が高くなるけど、ロケットは別ってかたちがいいなぁ

攻撃力こそライフル程度しかなく、弾速遅いわ、弾数少ないわで一見産廃
しかしながらPA減衰力が全武器中最高で、どんなに減衰抵抗が高くても一発で剥げる
コジマ兵器やブレードよりも遥かに消費ENが低い

243 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:24:29 ID:ToB7pmlf
>>241

おっしゃ任せろ、すぐ救援に向かう

と思ったが、砂漠部屋・・・


244 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:25:09 ID:ToB7pmlf
と思ったが入れた

245 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 02:26:23 ID:6cI1kgIu
>>243
なんか大量にいらっしゃた!ありがとう
ホストはボコってくれてかまわんから楽しんでください

246 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:02:26 ID:AGi4O6xV
次元アセンになってしまうからその組み合わせは駄目って悲しいよな…
次元になるオンを責めればいいのに、次元になるパーツを除け者にするのは夢が広がらないよな…

ロケと、とっつきに何の補正にもならないロックは付けられるでしょ…
今までの状態の上に関係ないマークが追っかける程度でいいから…



247 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:05:42 ID:IJkAXvnL
ノーロックモードでやればいいじゃない
当たらない?当てるんだよ

248 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:06:03 ID:3Tq+ENUh
軽量wライフルで空中で常時2連続QBしてる人がいるけどEN管理どうなってんだろ


249 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:09:09 ID:oWWXQe18
>>248
5,6回連続でやるとさすがにやばいけど、余剰エネルギーがあまりまくりだから
アセンを軽量かつ省エネ重視でやると結構動けます
但し、すぐ撃沈します(^^”)


250 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:25:39 ID:6cI1kgIu
キリがよくなったので部屋閉じましたー乙でしたー
見事にボコられたけど楽しかったです。いらした方さんくす

251 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:22:10 ID:ToB7pmlf
プレマが非公式を差すなら、公式は・・・

ランマ?

252 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 04:54:52 ID:vhdIjRjs
1/2

253 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 05:35:09 ID:2daHS3aR
今日寒くね?

254 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 06:04:35 ID:6FE1FyR8
エンブレムと機体を作っていたら夜が明けてしまった

255 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 06:25:28 ID:n5GCNrCG
PS3の対戦動画ニコ動にあげてくれる人ってほとんどいないんだよな・・・
箱の方定期的にあげる人いる分うらやましい。

まあ自分はそんな環境ないけど。

256 :250:2007/09/12(水) 08:00:13 ID:6cI1kgIu
>>254
あるある!休みだったのに怪物王女エンブ作った後オンいって休みが終わっちまったよ
んじゃおやすみ、エンブ好きの同士よ

257 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:08:17 ID:p6pbyDNG
ニコ動に上げたところで俺の方がツエーとかあいつヨエーだとか
その他使用アセンや戦い方にケチつけるコメントばっかになるのが目に見えてる。
萎えるのわかっててあげる勇気はないな。
AC4の対戦を理解した上でのコメなら煽りも上等だけど、ここや晒しスレを見る限りそれを望むのは少し無理がありそ。
上げるとしても地面にお絵かき動画や珍しいバグ動画くらいじゃない。

258 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:10:06 ID:7GdKm9yv
ニコニコ何かに上げなくていいから誰かうpしてくんないかな
他人の対戦動画見るの好きなんだwwww

259 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:16:34 ID:IJkAXvnL
>>257
更にゲハの方々が来るしな
個人間ではやり取りするけどあそこには出さない

260 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 10:30:08 ID:SvbOYfh6
ニコニコはサインインしないと見れないからめんどい

261 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 10:34:43 ID:n5GCNrCG
横散布使ってみてためしにスティレット相手にしたらあまりの糞性能に泣いた。

262 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:26:35 ID:zVLs8+bT
横散布いいよね
・・・花火とか

263 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:46:18 ID:XRuy7Vtn
レートがノーマルオールSで16500。ハードオールSで幾つになるっけ?

264 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:56:59 ID:1Nf6TUKR
17500じゃなかったっけ

265 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:59:09 ID:j/xrA003
さてと(´・ω・`)今日も暇だし昼から非公式チーム8でも開くか

266 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:06:51 ID:9e5bXCiM
>>257
いるよな。
トップランカーな人にまでケチつける奴とか。
理解してない勘違い野郎が沸くと、このコメ消してー!とか本気で思うわ。

267 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:08:55 ID:n5GCNrCG
勘違い野郎別にスルーできるけどな。
大抵ただ難癖つけたいだけのガキだからどうでもいいって感じで。


268 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:09:40 ID:1Nf6TUKR
>>265
まともな機体無いけどあいてたらいくわ

269 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:10:27 ID:XRuy7Vtn
>>264サンクス、現在幾つかS取ってリセット時17000.
レギュ来るまで息抜きにウィキ見ながらやってみるわ。…って何回もチャプタ3のRETALIATIONやってるがクリア時間ですか?

>>265
行きたいけど昼はON行けないんだ…

270 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:15:18 ID:j/xrA003
(´・ω・`)なんか誰も来ないから閉めた。また後で開くかな…

271 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:17:20 ID:n5GCNrCG
>>269
ハングレ月光軽二でおk 遠くからハングレでザコ蹴散らして月光でデカイの攻撃。
被弾抑えてポンポングレ撃てばS結構ラクだよ。

272 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:30:53 ID:XRuy7Vtn
うーん、駄目だ。被弾殆ど無しで時間ボーナスだけ貰えないからクリア時間かも。
>>270
19時過ぎなら行けるんで都合よければ宜しくお願いします。

273 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:35:07 ID:XRuy7Vtn
107秒でS取れました。有難うございます。

274 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:50:18 ID:n5GCNrCG
おめ、
同じミッション先ほどやったら被弾10505で113秒でもS来たから
2分ってところなのかな。


275 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:07:08 ID:MAPz9486
>>266
ちょwwwおまwwwwwww
晒しなら特定されてるwwwwwwww

276 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:44:01 ID:j/xrA003
よーし、そろそろまた開くかな(`・ω・')非公式チーム8で皆の救援待ってるぜ!

277 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:54:23 ID:n5GCNrCG
チーム部屋ある?

278 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:54:29 ID:oWWXQe18
この時間帯にゲームできるのって大人か大学生だよなw

279 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:58:09 ID:spaiZKiD
いまさらAC4のサントラをゲットした俺が登場
気がついたらガレージの曲がエンドレスになってたがなんともないぜ

280 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:11:56 ID:vhdIjRjs
>>279
斧に192kbps以上でうpしてくれませんかぃ?PantherとFall、RainにOvertureだけでもいいんだ…
代わりにエ○イのあげ…

281 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:13:32 ID:lYaSH0mp
自重しろ

282 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:13:50 ID:MAPz9486
>>276
スマンな。安倍の辞任ニュースの方が興味深くてな。
援護に行けん。

283 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:14:04 ID:XRuy7Vtn
USBメモリ買ってAC4セーブデータとACサントラしかいれてない俺もいるぜ。
AC3のサントラがCCCDで絶望した思い出が…車、PC、ゲームでACばっか聞いてると気分はイレギュラレイヴン。
しかし、ONに行くと一転して「貴方いい的よ」って、やかましいわ!

284 :279:2007/09/12(水) 14:21:31 ID:spaiZKiD
>>280
高いもんでもないんだし買えw
フロムにお布施するんだ!!

サントラってフロムにも利益はいるのか?

285 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:24:33 ID:vhdIjRjs
う〜ん、ネットで予約しないと付近じゃ買えないか…
まだダイレクトエンレコーディングしたやつにお世話になるかな…

286 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:27:00 ID:vhdIjRjs
そういえば店頭で4のサントラ買ったって人いるの?レンタルも同じく。

287 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:32:56 ID:spaiZKiD
俺はamazonで買ったお

288 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:35:32 ID:/EBvz3BM
>>284
ACはフロムの著作物なんだからフロムに利益は入る

289 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:35:46 ID:XRuy7Vtn
尼で買った。
PantherいいよPanther。
俺にはスナや重量でも突っ込む、無駄QB多発、トリガーハッピーになる副作用があるけど気にしない。
ミッションの台詞や戦闘効果音の入った曲があれば最高なんだが…

290 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:39:25 ID:n5GCNrCG
チームは6人のここでいいのかな?

291 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:52:17 ID:n5GCNrCG
あーやっぱガチ系ばっかでツマンネ

292 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:55:37 ID:XRuy7Vtn
安倍の本音




「くそがっ、俺のせいかよ!」

293 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:56:13 ID:j/xrA003
>>290
( 'A`)b毎度お馴染み超雑魚ホストh〜yがいるトコですぜ!

294 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:58:39 ID:8ymWPqk7
顔文字やめろ

295 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:07:05 ID:n5GCNrCG
チームWライばかりでつまらないので抜けますね。

296 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:12:15 ID:j/xrA003
嗚呼、何故俺が開くチーム8はWライしか来ないんだろう…とりあえず開いたんだしもう少し悪魔超人やろうかな。

気分を悪くさせてしまった方非常に申し訳ない

297 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:18:36 ID:IJkAXvnL
マシライは駄目ですか

298 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:26:05 ID:SvbOYfh6
こんとんじょのいこそっくりの機体使ってみてるんだがエコレーザーは新鮮というか結構いい練習になるな
接近戦で相手の死角を取りつつリロード時間を稼ぐ
一瞬だけロックしてまた相手の視界から消える
蝶のように舞蜂のように刺す

これぞまさに軽量級の動きだな

しかし現実には陰陽弾でロックされなくして高火力武器でゴリ押しだとか
延々引き撃ちばかりという邪道な軽量級ばかり

299 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:30:08 ID:spaiZKiD
ここは心の狭いインターネットですね

300 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:36:59 ID:n5GCNrCG
チームに来る人来る人ライフル必需って感じなのはバト8との文化の差かな?

301 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:37:27 ID:lyFY9Xd4
零距離でマシ所連発
止めは体当たり

これが軽量級

302 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:37:52 ID:QhPZv0Lh
プレッシャーの差じゃない?
チームでは味方に迷惑をかけたら叩かれたり晒されたりする傾向があるからな。

303 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:40:59 ID:MAPz9486
>>302
それはない。
羽ガト中二でずっと出撃し続け
いつも真っ先に落とされ続けたが

叩かれも晒されもしなかったぜ・・・。

304 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:46:05 ID:n5GCNrCG
プレッシャーなんのそのネタ機で出ますね。

305 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:46:30 ID:y5UdmEzw
ライフルが嫌ならカノなり住所なり使えばいいだけの事。
それでも負けるようならば自分の腕が悪いだけ。

Wアンタレスでも使ってろw

306 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:49:02 ID:y5UdmEzw
言い忘れた。レザやら高火力でライフル組に勝つと、次からはライフル組も高火力とか使ってくるから気をつけr

307 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:49:33 ID:n5GCNrCG
マシ機でライフル機に勝てば文句言われないということで。

308 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:56:23 ID:y5UdmEzw
しっかし最近のチームは勝ちたいとしか思ってないような奴等ばっかだな。
負けが続くと直ぐに退出するのがいい例だが・・・

だから勝負なんてどうでもいいアングラグレオンorコジオン祭をですね・・・

309 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:58:11 ID:XRuy7Vtn
ハードのDEFENSE LINEでSチャレンジしてるが
被弾2895、弾薬費9098、時間153(フェルミ無視)でAしか取れね。
弾薬費だろうか?
両背コジマ両腕アザンの歯茎でレギュ1.0です。

310 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:58:28 ID:SvbOYfh6
最近軽2でハンミサを使うのがマイブーム
死角、特に上を取りつつ撃つと以外に当たる

311 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:59:40 ID:1Nf6TUKR
チーム終わってここ見たらまた嫌ライフルネタで吹いた

もうなんか片方ライフルでもなんか思われてそうだな

312 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:59:57 ID:CSlRt31e
そうでもなくね?
少なくとも俺のいる部屋には負け続けたからって抜けて行くような人はほとんどいないが

313 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:00:08 ID:XRuy7Vtn
弾薬費90980でした

314 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:02:38 ID:y5UdmEzw
>>309
被弾10062 242秒でS。 って人が居るから弾薬費だとオモ。
ハイレザで雑魚をモコモコにしてサーはWアンタレスでこんがり焼いてあげれば楽だとオモウヨ。

315 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:15:44 ID:XRuy7Vtn
>>314
弾薬費75870でSとれました。ありがとう。

316 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:16:08 ID:n5GCNrCG
すまんチームでトレード申し込まれたんだけどどうすればいいのか困惑してしまった・・・

317 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:37:04 ID:2isJ6X3e
そんなアホは無視
終了

318 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:05:41 ID:n5GCNrCG
>>293
どうもありがとうございました。
チームひと月ぶりぐらいに行きましたが相変わらずのところでした。
みんな集まって弾撃ちまくるから処理落ちが半端無くてやりづらい・・・
ダメージ通らなくなってワープとかばかりできっと自分もラグひどいんだろうな。

チームだけでなくバト8でもトレード申し込まれると固まって何も出来ないオレチキン

319 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:15:19 ID:+H4zxqxR
も、もしや全員wライフル・・・?

320 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:41:26 ID:n5GCNrCG
毎試合同じアセンばかりが飽きられるのはバト8もチーム8も一緒だな。

321 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:42:49 ID:y5UdmEzw
チームに逆間が一人でも居るとラグが高確率で発生するのは気のせい?

322 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:47:25 ID:YGC3cjOt
ニコニコでAC4の動画あさってたらすごいの発掘したわ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1030331

323 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:55:45 ID:9e5bXCiM
これは有名な動画だよ。

324 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 17:56:23 ID:zLTxQcQ3
>>321
気のせいじゃないと思うよ
逆関が反動を受けるとラグるっぽい

>>322
スゲーw
いろいろと勝てる気がしないw

325 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:06:23 ID:YGC3cjOt
有名なのか
ハッスルして損したわw

326 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:34:35 ID:MAPz9486
さぁ、明日はいよいよ新レギュ・・・。

327 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:48:50 ID:F6ecV8Ad
もうどんな武器を使っても文句言われそうだな。
んで文句言ってる奴らってどんな武器でどんな戦い方しているんだ?

328 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:49:25 ID:y5UdmEzw
反動武器をおもいっきり楽しんでおくか・・・。

329 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:54:08 ID:MAPz9486
>>327
レート16000の初心者を
バズで反動ハメ!!
粗製の唯一の楽しみwww

330 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:59:40 ID:SvbOYfh6
人間とは悲しい生き物・・・
ミサイルを全て撃ち切ってから連動ミサイルのスイッチを入れ忘れていたことに気付く

331 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:02:13 ID:w2VDECm0
俺の連動は最初から全開だぜ!

332 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:03:39 ID:y5UdmEzw
俺のOBは最初から全閉だぜ!

333 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:06:11 ID:2isJ6X3e
いいから
サンシャイン
使えよ
大丈夫だって

334 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:06:23 ID:DPuYczBB
ID:MAPz9486

335 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:10:27 ID:oWWXQe18
サンシャインの硬さは卑怯だぜ

336 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:12:45 ID:n5GCNrCG
7人中4人がWライの部屋か・・・所詮こんなもんだよな。

337 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:13:58 ID:IJkAXvnL
>>334
触るな

338 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:18:14 ID:F6ecV8Ad
>>336
どんな機体ならお気に召すんだ?

339 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:21:51 ID:n5GCNrCG
とりあえずWライ以外で次元アセンじゃないならなんでもいいよ。
マシライだろうとWレザだろうと。

流石に10戦以上オート垂れ流しWライ軽二を相手してると憐れに思えてくる。
1戦だけマシ機出してきたがあまりに酷すぎて見てらんない。
引きWライと全く同じ機動しか出来ないとかもうね。



340 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:24:15 ID:IJkAXvnL
勝手に憐れんで見てなきゃいいのに

341 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:27:32 ID:SvbOYfh6
明日新レギュかぁ・・・何時ぐらいだろ


俺が今日作った機体

フレーム  セロ
右手  100R
左手  ハンミサ
右背  強散布
左背  エコレーザー
肩    弱連動
MB・OB ユディト
SB  ホロフェ
BB  オーギル
ジェネ  GA重
FCS   黄石01

342 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:29:22 ID:y1Ce0UwF
非バト8救援求む
2人しか今いない

343 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:29:44 ID:9e5bXCiM
>>339
10戦以上は辛いな。
普通2〜3戦で変えると思うが・・・。

344 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:38:47 ID:F6ecV8Ad
Wライが嫌だってだけならチーム戦でもWライ以外の奴と戦えばいいだけなのに、Wライ率で文句とかもうね。
まあタイマンで延々Wライが嫌だと言うのならその気持ちは分かるけども。

345 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:40:07 ID:y1Ce0UwF
俺一人か…
タイマン非EUにでも変な部屋作ってくる
固定砲台とまた戦いたい人カモン

346 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:40:21 ID:MAPz9486
>>339
5戦以上ロケットぶっ放し続けたら
逆に誰からも相手にされなくなったがな・・・。

>>334
呼んだ?

347 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:42:25 ID:lyFY9Xd4
またまたWライかしゃらくせえこのコジmバシュウウウウウンティゥンティゥンティゥン

348 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:42:57 ID:oWWXQe18
俺はあきやすいから1戦ごとに変えてる
基本10体+ネタ機から適当にチョイス
でも今度のレギュで俺は腕武器シリーズで行くんだ!

349 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:47:14 ID:4puZ/XRE
ククク…
Wライフルなんざ俺様のWブレードで斬sザシュウウウウウンティゥンティゥンティゥン

350 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:51:34 ID:MAPz9486
>>348
ちゃんと腕バズ使えよwww

351 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:52:18 ID:4puZ/XRE
そんな事より新レギュ予想しようぜ!
俺は肩ショットガンの同時発射数が100になると思うぜ
攻撃からミサ迎撃にも使える万能兵器にっ…

352 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 19:56:28 ID:MAPz9486
住所やバズ、スナ砲は弾速、射程が強化されると思う。

353 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:00:03 ID:oWWXQe18
なんとそこにはASミサイルを持った奇妙な機体が

↓新レギュ
強武器のASミサuzeeeee どうすれば回避できるんだ!?
っと妄想

354 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:01:40 ID:MAPz9486
マシンガンも弾速、射程アップで対抗!!

なんという火力ゲー・・・。

355 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:04:42 ID:YGC3cjOt
マシンガンも弾速、射程アップで対抗!!

なんという火ト力ゲー・・・。

356 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:04:43 ID:QhPZv0Lh
マシンガンの銃口からグレネード弾が!

357 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:04:56 ID:y1Ce0UwF
流れぶった切って悪い
>>345だけど誰か相手してくれ

358 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:04:59 ID:U7Miv8+a
マッスルシェルと腕ショット+肩ショットを至近距離からぶっ放したら相手が即死した
爆風で俺も瀕死になった

359 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:05:00 ID:4puZ/XRE
>>354
そこはサイドQBの燃費改善で全て解決だ!

360 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:09:10 ID:n5GCNrCG
>>357
まさか20分も待って誰も来なかったのか・・・

361 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:10:33 ID:M/Ifji0g
明日雨降って仕事中止になんないかなー

362 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:11:26 ID:DYaIJsu1
現場作業の方かね、暑い日が続くけど頑張ってね

363 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:16:20 ID:uPmK5KZc
>>360
ん?まだいるかい?いるならお風呂入るまでの間なら行くけど

364 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:17:06 ID:uPmK5KZc
っと、>357だった、スマン。

365 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:18:08 ID:y1Ce0UwF
20分待っても誰も来なかったぜw

>>363まだ開いてるよ

366 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:19:18 ID:lyFY9Xd4
OBが使えるレギュに・・・
三点コジマチャージしながらPAチャージャー噴き出しつつ
高速で接近するビットマンに反動武器も無く立ち向かわなければいけない

367 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:20:48 ID:y1Ce0UwF
人来た

368 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:33:35 ID:uPmK5KZc
>>367
とりあえずいくつか違う機体だしてみたけど、思ったのは遠距離コジマがやばいかもしれない、ってことかな
安定型コジマとか。

369 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:33:59 ID:y1Ce0UwF
今から飯なんで固定砲台部屋閉めました
さっきの人乙です

370 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:35:42 ID:/EoTSAPH
最近は話す事なくなると嫌Wライの話題になるのなw

新レギュ来ればまた違うんだろうが

371 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:37:37 ID:sUSSUX6T
新レギュくると聞いて二週間ぶりにAC触るんですけどシミュで大苦戦するほどの状態です。
どなたかリハビリお願いしまし

372 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 20:38:14 ID:y1Ce0UwF
遠距離コジマはやられた事ありますが、威力が減衰してたらしく痛くありませんでした

今までで一番きついのは砂砲タンクでしたね

フラロケも相当厳しいorz

373 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:02:39 ID:4puZ/XRE
>>366
次レギュは間違いなくOBゲーだな!!
久し振りにかっ飛びたいたいぜ!!

374 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:03:54 ID:F6ecV8Ad
>>366
こちらもコジマで迎撃だな

375 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:13:39 ID:LoG3Nm3t
正直次レギュなんざどうでもいいから続編の情報が欲しい・・・

376 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:17:13 ID:tJdjLQzC
>>375 同意 オフが全然つまらないからオンライン専用にしろと

377 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:20:06 ID:52GQokqm
それはない

378 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:20:42 ID:QhPZv0Lh
あんなにミッションで燃えたのは4が初めてだわ

379 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:23:23 ID:DYaIJsu1
カーン

ファイッ!ファイッ!

380 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:24:15 ID:mCxlN/mf
何だ貴様は

381 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:24:46 ID:uPmK5KZc
>>371
とりあえず、何時から、どの程度、何処で、合図どうするかとか書かないと
誰も返答しづらいんじゃね?

382 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:25:27 ID:YoK3rYK+
マシは軽量に当たらないからなぁ
減衰上げればいい
ショットは射撃反動改善で住所は150程軽量化
ミサはPMの同時、連続発射数、16連の旋回、ハイアクトのEN消費
レザライは一部重量増加
腕ショはリロと弾速、腕ミサは旋回向上と消費EN、腕バズはリロ延長


希望

383 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:27:16 ID:sUSSUX6T
>>381
ありがとう。しかしシミュ相手にリハビリ終了しますた。
これで明日ロケが強武器になっても安心だ

384 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:30:20 ID:b6ad2uSU
のちのロケオンランカーである

385 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:30:52 ID:mCxlN/mf
後のアモーである

386 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:37:10 ID:4puZ/XRE
明日開催されるロケ祭りのためにロケオン期待を用意しておくか
明日からこれが強アセンになると考えただけでよだれがでるぜwww

387 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:47:02 ID:F6ecV8Ad
両手マシで弾幕張ればハラショーさんと同様に自爆で逝けそうだがな

388 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:05:16 ID:qXl0o/qk
>>386
テクノクラートへようこそ、我々社員一同歓迎致します

389 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:08:12 ID:U7Miv8+a
テクノクラートは確かに変態だが
ムラクモ、バレーナ、キサラギにはあった技術力という要素が圧倒的に足りない

390 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:12:55 ID:b6ad2uSU
新機軸の変態企業ってことか

391 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:24:55 ID:1j+VMRNc
変態企業はアクアビットのような気もするがな
テクノクラートはどちらかといえば時代遅れ企業のような気がする

392 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:24:57 ID:JlJDbwmD
ふと思ったんだけど、
現在バージョンアップって0.1ずつ進んでるじゃない

このまま進むと2.0になるのは大体あと8ヵ月後
そこらへんが次回作の発売日になるのでは

393 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:28:26 ID:oWWXQe18
レギュも次回作までの繋ぎだろうしね
さておき新作には是非とも生体兵器やそれを利用した武器が出てほしい
肩に昆虫が乗ってる感じで

394 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:33:56 ID:4puZ/XRE
>>388
何故だろう、入社してはいけないような気がする…
でも気のせいだよな。入社するぜ

明日のロケ祭が楽しみだぜ!ヒャッホー!!!

395 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:36:47 ID:b6ad2uSU
>>391
イクバールも変態だとオモ

σ尚σ

396 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 22:53:54 ID:ZlnukO7U
次回作では迷宮ミッションが復活してほしいな。
そのミッションだけスピード感0でいいから。

397 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:26:04 ID:MAPz9486
>>393
オ〜ラロ〜ドが開か〜れた〜

398 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:28:07 ID:S+vyIjpd
>>396
スピード狂の自分にとってスピード感0は考えられん

399 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:30:36 ID:ToB7pmlf
>>398

逆に考えるんだ、地上ブースト無限に吹かせるわけだから
従来よりスピードのある迷宮ミッションになりそうだ。

400 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:30:46 ID:U7Miv8+a
>>398
じゃぁ迷宮を超高速で駆け回るミッションで
壁に当たったら死亡

401 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:40:43 ID:oWWXQe18
速度300`以上でぶつかるとダメージ300ぐらいならいいよ
w鳥などの問題点が発生するおおきな理由としては平面なステージが
多すぎるからじゃないかな
できればもっと高低が激しい谷とか鉄筋ビルのステージとかなら
多くの武器も活躍できそうなんだが

402 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:42:05 ID:SvbOYfh6
時速2000kmで壁にぶつかってもなんともない(ちょっぴりAPが減るだけ)
ネクストの頑丈さは異常

403 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:47:24 ID:oWWXQe18
>>402
ダメージってはいるの?知らなかった
じゃあ衝突を利用してAC同士がぶつかるとAPが削られるシステムを作るんだ
悪魔超人による高速OBだと2万ぐらい削れる程度で

404 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:48:56 ID:U7Miv8+a
>>403
実際に高速でぶつかると互いにダメージが発生する
当たり所が悪いと1000ぐらいは持っていかれる

405 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:50:01 ID:MAPz9486
当たり所が悪いと、こういうものか!!

406 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:52:37 ID:2daHS3aR
ネタバレすると
・ロケットの調整は無い
・武器腕パーツの強化は内容的には消費ENの低減
・ミサイルの調整は垂ミサ弱体化、PM手付かず
・プラズマの弾速が1.4倍に、重書は総合的に弱体化
・ローディー先生復活

407 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:53:09 ID:n5GCNrCG
1.4はねーよw

408 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:54:46 ID:lyFY9Xd4
衝突ダメってレギュでいじれそうな気がする

当たり所がいじれるなら体当たりもありか

409 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:55:45 ID:SvbOYfh6
>>406
嘘だ!


嘘だ!嘘だ!嘘だ!嘘だ!嘘だ!嘘だ!嘘だ!
嘘だ!嘘だ!嘘だ!嘘だ!嘘だ!嘘だ!嘘だ!

410 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:57:21 ID:4puZ/XRE
>>406
本当にありそうだから困る orz


あ…明日のロケ祭が…

411 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 23:57:22 ID:MAPz9486
垂直ミサイルと住所が苦手な406の案は
フロムに華麗にスルーされました。

412 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:07:16 ID:ew0oAGQs
日付変わったけど
レギュ来たか?

413 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:07:58 ID:mSJvePdt
いつも午後

414 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:08:48 ID:hFETF10u
レギュキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

415 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:13:14 ID:uCCrSnGf
まだこねぇよwww

416 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:13:30 ID:ew0oAGQs
では住所がどうなったか言ってもらおうか。

417 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:14:03 ID:W2GRPMRW
いくらなんでも早すぎだろう

と思いつつも確認してしまう、くやしい・・・でも

418 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:15:44 ID:0j7RWA0F

ちくしょう・・・!

419 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:19:05 ID:3qnF69fC
>>414
ほう経験が生きたな
トリプルフルチャージコジマをおごってやろう

420 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:21:31 ID:0j7RWA0F
お前らは馬鹿すぐる
ビットマンが強いのは当然に決まっている
黄金の鉄の塊のPAで出来ているビットマンが実装甲の機体に遅れをとるはずは無い
確実にビットマンはコジマキャノンを手に入れたら高確率で一番最強になる

421 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:24:24 ID:6jowErzV
なにいきなりレスしてるわけ?

422 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:29:20 ID:KokaJlJ9
PMの連続発射数が3になれば・・・

423 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:30:09 ID:hFETF10u
厨武器確定になるな

424 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:30:54 ID:0j7RWA0F
ハイアクトがさらに可哀相になるな

425 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:31:24 ID:NKaXIlJ5
( ´鍋`)<コジマ武器は全体的にKP消費量を上げました
( ´神`)<従ってGAフレームのようなKP量の少ない機体ではフルチャージまで到達しません

426 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:35:01 ID:bSSFjgoo
で、実際レギュはいつ頃だと思う?
昼過ぎかな、歯医者の予約消そうかどうしようか

427 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:40:50 ID:RUQToefi
明日のロケ強化に伴い行ったバトでのロケ錬終了。ハァハァ
これでタンクの前進位はロケ使いで俺がリードしたぜ?

428 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:42:20 ID:KokaJlJ9
ロケがフラロケなみの近接信管あれば当て放題なんだけどな・・・

429 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:43:43 ID:RUQToefi
>>405
ドミナントになれないシャア乙

430 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:48:52 ID:h4tP3sUF
>>426
普通に考えたら昼過ぎから夕方くらいじゃないの
24時間体制で頑張ってるわけじゃないし

431 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:54:33 ID:hFETF10u
機体自体借金して買った物かも

432 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:55:07 ID:hFETF10u
誤爆サーセンwwwwwww

433 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 00:59:49 ID:D6FMEz46
>>428
あれPAに当たってるだけ

434 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:03:16 ID:ew0oAGQs
カノサワどーなるの?

435 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:09:08 ID:KokaJlJ9
明らかにPAと離れていても閃光発動するんだけどなー

カノプーは自分で最近になってようやく使い始めたけど
かなり強いのな。アリーヤ腕だと簡単に当たるのなんの。

436 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:15:36 ID:NKaXIlJ5
カノプスは当たらないのではない
カノプスは(ラグとかで)効かないのだ!!

437 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:18:28 ID:KokaJlJ9
ラグはヤバイよね。とりあえず16連ミサと合わせて撃ってるから割と
ダメージ通るんだけど。
ベガが3発無効化とかされると公式だったらヤバイだろうな・・・


438 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:22:48 ID:xcE1xSoa
ベガとカノプーのW鳥が最近のお気に入り。
それにしてもE適正ってかなり重要だな。
wikiだとそんなに変わらないって書いてあったけど、ヒルベルトとGA重腕でダメージが2倍以上違うって洒落にならん。

439 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:23:05 ID:KVZwd05k
>>428
普通の爆風は多少食らってもなんともないけど閃光は少しでも触れたら効果が出る初代グレ爆風と同じ仕様だから
信管なんて無い

440 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:25:19 ID:KokaJlJ9
ってことはPAの大きさって実際かなりデカイってことでいいのかな?

441 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:27:38 ID:KVZwd05k
その明らかに離れてってのがどれくらいなのか知らんからわからん
ラグもあるんじゃないの

442 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:27:41 ID:xcE1xSoa
やっぱりロケをロック化にするしかないな

443 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:29:26 ID:ew0oAGQs
陰陽弾は弱体化
マシ、ショット、バズ、スナ、グレは弾速、射程アップ
ライフル弱体化
レーザー据え置き
ミサ弱体化
キノコ性能2倍

コレが俺の妄想。

444 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:33:27 ID:zIaoWD5I
>>443
そこまでやったら重量級マンセーだね

445 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:35:42 ID:KokaJlJ9
>>441
そうだな、
相手の頭より軽二の半分ぐらいの高さに水平にフラロケ行ったときぐらい?
                       |
尚/イケー       〇→→     -〇−
▽                   \[゚д゚]
| |                     [_] \ヌワー
                       | | 

446 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:39:01 ID:KVZwd05k
わからんがな

447 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:41:38 ID:O4NGRiZp
今回は背中のキャノン系の武器が強化されるんじゃないだろうか。

448 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:42:57 ID:GdoHLpxe
レギュ配信は夕方4時頃の予定

449 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:47:24 ID:ew0oAGQs
>>444
俺がしたいのは
中二マンセー

450 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:49:52 ID:bn0SRZJ2
とりあえずロケは近接信管ついてくれないかなぁ
弾速や威力は次でいいから…今のままじゃダメージ無いけどそもそも当たらん

451 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:52:10 ID:xcE1xSoa
エコレーザーはマジで調整してもらいたい
弾数減らしてリロード下げるか、弾速上げて少ない攻撃チャンスでも確実に当てられるようにするか
機体負荷増やして強化でもいいけど、それをするとエコの存在意義がなくなるからなあ

452 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 01:52:36 ID:Jz5kN6xX
ホストじゃないけどバト8救援求む

>>448
前回は14時とかだったっけ?またそれくらいならいいのに

453 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:05:05 ID:KokaJlJ9
エコレーザーは強いだろ今でも十分・・・

454 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:49:56 ID:bn0SRZJ2
>>451
エコレーザーは装備負荷を下げる調整が良いと思うぞ
リロードの長さは「個性」だからな。これが好きな奴もいる
個性を潰さすに調整するなら、朝食を伸ばせばいい
装備Eを減らしたり、さらに軽くしたりだな
リロードを短くするだけではパラメーターの平均化でしかないから個性が無くなってしまう

455 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 02:51:35 ID:hFETF10u
エコレーザーは弾速80UPか近接適正50UPがちょうどいいかも

456 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:02:56 ID:Jz5kN6xX
バト8、途中からホストになって後半、ネタ満載部屋になって楽しかったです
いらした方乙でしたー

私の機体についてるエコレザは全部使い切る前に捨てられる運命です。エコごめんね

457 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:09:14 ID:4UHdGwXw
な、なんと!偶然居合わせていたみたいだ。まさかここの人の部屋だったとは。
おつかれさまでした。

458 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:16:00 ID:KVZwd05k
適正と重量は一体だから片方だけ上げるのは無理

459 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:19:32 ID:Jz5kN6xX
>>457
mjsk!また遊びま初夜

ちなみに私の機体、接近する前にエコを1、2発打った後捨てて近接武器に切替える
軽量機体が多いんだけどエコの使いかた間違ってるんだろうか・・・
エコとの組み合わせって後は対角線カノサワくらいしか思い浮かばないな

460 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:23:49 ID:ODj++7tt
>>459
つ ホワイトグリント

461 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:37:01 ID:9Z03kPD6
ミサイル乱舞中に一発

462 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 03:39:28 ID:WUKE0X8p
エコレーザーは地形戦向きなんだよな
開けた場所だと火力負けしやすい

463 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 04:05:12 ID:Jz5kN6xX
>>462
かつて2門背負って戦場を走り回った某船長を思い出してしまった

464 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 06:00:37 ID:NKaXIlJ5
新レギュきてるぬぽ

465 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 06:01:12 ID:hFETF10u
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!!

466 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 06:34:47 ID:GotZJmn1
マジだったのか
本日代休な俺勝ち組( ´,_ゝ`)

467 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 06:46:18 ID:NKaXIlJ5
ロケット未調整おめでとうww

468 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:00:30 ID:VwcOqLCs
速報キボンヌ

469 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:03:24 ID:CEOLUYW+
浅はかだった

470 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:11:13 ID:6jobE33N
ええい、ショットは?バズは?砂砲は?ラグはどうなったんだ??

今日仕事な自分は負け組(´;ω;`)

471 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:15:17 ID:YyIvibxp
馬鹿な!レギュ配信は夕方と踏んでたのに・・・
ああ、もう行かなきゃ

472 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:18:05 ID:NKaXIlJ5
>>470
重書の射撃反動210→105、衝撃力409→102
バズーカの反動、衝撃力もそれぞれ25%程低下、弾速もそれぞれ40UP
砂砲は反動、衝撃力が低下して弾数、弾速が微UP

473 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:19:33 ID:r3LiW85v
ブレはどうなった?


474 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:20:26 ID:NKaXIlJ5
>>473
残念ながら変化無し

475 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:21:28 ID:r3LiW85v
そうか… 残念だ。ありがとう


476 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:23:30 ID:NKaXIlJ5
と思ったら発動時消費ENが減ってるっぽいww
ブレード使わんから分からなかった

477 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:24:47 ID:r3LiW85v
発動時かよ。装備負荷を下げてほしかったんだが。
まあ少しでもよくなったんならいいや。

478 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:27:31 ID:6jobE33N
>>472
サンクス
固め殺し戦術オワタなんだろうか…?

479 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:28:25 ID:S3Eui5Jl
箱スレ中央人民共和国からスパイに来ました
>>472氏、よろしかったらめぼしいステータス変更を教えてくださいませんか?

箱は明日なのです

480 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:28:36 ID:CSVCn6xJ
(´・ω・`)反動バグがどうなったか気になる…

そして軽所やマシ、ライフルもどうなったのかも教えてくれないか?

481 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:31:36 ID:NKaXIlJ5
>>478
反動武器の攻撃力に変化が無いってのが危ういかもしれん
プラズマはPA減衰力は強化されたけど弾速に変化無し
垂ミサの発射数6→4に
PMの連続発射数1→3に。でもリロードがオワタww

482 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:32:39 ID:90QQUn4p
よ〜し確認じゃぁ〜

483 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:33:36 ID:Nx6/8fJK
レギュきてなくね?

484 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:35:42 ID:90QQUn4p
それとOVA化のやつはもう小説版で出して終わりってことになったのか?
近くで売ってるか探してくるか…

485 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:35:54 ID:NKaXIlJ5
既に気付いている者もいるだろうが一応言っておく

「釣り」だ







サーセンwwwwwwwwww

486 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:36:21 ID:1/ti/JeO
騙して悪いが釣りなんでな、凹んでもらおう

487 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:37:52 ID:VvUE/sEd
なんとリアルな…

488 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:38:23 ID:r3LiW85v
よかった。ブレ未調整なんて無かったんだ


489 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:38:35 ID:90QQUn4p
もう発売してるかと思いきや1週間後だた…

490 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:38:54 ID:NKaXIlJ5
でも、あながち釣りとも言えない内容だったらどうしましょうかねぇ…
フヒヒwww

491 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:41:31 ID:90QQUn4p
さすがに住所はそこまでひどくしないだろう…完全に産廃だぜ?

492 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:45:32 ID:NKaXIlJ5
よし!お前らに今日仕事を休めるように腹痛になるおまじないをかけてやろう!
呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪呪


そろそろノロウイルスの季節じゃね…?

493 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:46:46 ID:LsB/2xRQ
これはうまい釣りだった

494 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:46:58 ID:6jowErzV
本日のNGID  ID:NKaXIlJ5

495 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:46:59 ID:THpq7uKN
釣りで良かった

>重書の射撃反動210→105、衝撃力409→102

本当にこんな調整されたら俺涙目

496 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:49:04 ID:vFPnSlsK
昔1.2来た時、住所超火力wwwwとか言ってたの思い出した

497 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 07:55:22 ID:NKaXIlJ5
さて、レギュ来るまで寝るわ
でも今回午前中配信じゃなかったっけ?

ないよな

498 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 08:22:31 ID:0j7RWA0F
おのれ
途中までしか読まないでPS3起動してしまった・・・

499 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 08:34:40 ID:h5LElQft
NKaXIlJ5 が必死で悲しい件について

500 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:17:12 ID:e+4anArB
釣り……だと……?

501 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:25:06 ID:V588NrMR
これMSが次世代機では独占契約持ってるからPS3じゃ出ないのな…
>車好きには夢のような究極の神ゲーム!
完全再現されたハワイのオアフ島を憧れのスーパーカーやバイクで自由に走り回れる!
オンラインでほかのプレイヤーとのんびりツーリングで絶景を楽しみながら観光名所巡りしたり
オアフ島まるごと使ってキャノンボールレースしたり 遊び方は無限大!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm429145/f
http://www.nicovideo.jp/watch/sm583110/f
http://www.nicovideo.jp/watch/sm151656/f
オアフ島を自由自在に走り回る体験をすると、
見えない壁やガードレールに阻まれた狭いコースをぐるぐる周回するだけの従来のレースゲームがつまらなくなってしまうのが困りもの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm650754/f
http://www.nicovideo.jp/watch/sm236255/f
http://www.nicovideo.jp/watch/sm805634/f
HCモードにすれば豪快にドリフトしまくったり動画にあるように空を飛ぶような大ジャンプで遊ぶことだってできちゃいます
おまけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm812141/f


502 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:55:28 ID:p579LhM8
何だ貴様は?

503 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:58:04 ID:USxuZKOl
AMS適正が足りなくて、精神障害を起こしたんだろう。

504 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 10:06:02 ID:1/ti/JeO
んでレギュはいつ来るんだ?

505 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 10:08:48 ID:JRNMk7Hx
いつものケースからすれば夕方ぐらいじゃないかとオモ。

506 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 11:42:31 ID:BMIZD4cw
マダー?

507 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:07:14 ID:QvouJCn9
正直住所は釣りのやつくらいに下がっても攻撃力と減衰さえ下がらなければ問題無い気もする

もともとショットガンって反動兵器って感じでもないしな

508 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:08:59 ID:vhI6raRY
ちょいいま気づいたんだけど片手ブレって片手だけにブレード装備してもう片方は手ぶらの事?
これやると次元切り発生しちゃうの?

509 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:10:09 ID:0j7RWA0F
>>508
する
前に公式でそういうやつ見たがワープしまくりだった

510 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:11:31 ID:bSSFjgoo
アップデートキタ!!




なんだよシステムアップデートかよ…

511 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:11:44 ID:vhI6raRY
>>509
まじで
やっべ負荷軽減のために普通に片手月光やってた
いままで対戦してた人ごめんね

512 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:20:52 ID:ew0oAGQs
>>507
弾速上がってくんなきゃ産廃
普通に当たらんよ。

513 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:23:05 ID:0j7RWA0F
重量級の間では迎撃用に1本積むのが流行ってるが結構強い

514 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:29:10 ID:6jobE33N
朝に質問して昼休みに見るまでに重ショやバズ使いの大量のネガティブ全開レスを期待してたんだが

釣りかよorz

515 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:36:59 ID:ew0oAGQs
       ヽ.\  ,レ-――-'<、 _ノ /
         `‐/_____\- '         人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
          / ,-、      ,-、 ヾ、       人/                \__
           l  ,..、       ,..、  l     _ノ
     __l  i 0} ,.●、 !0 i  l__  _)
  / ̄| | . |  `~ /___\`~´   |  | __ノ  絶対に許さんぞ釣りども!!!!!!!
/     | | |l    ‘-イ !_|_!`r’     !|  | ノ
\\   | |. |`、   r{     h   ,/リ <    じわじわとなぶり転がしにしてくれる!!!!!!!
  \\.| |   ヾ\ ヽ二ニ二.ノ  /〃 |  )
、   \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一´ ̄/  | ^ヽ
\  // ,/⌒i、_\\_____//  .|  |  ⌒)
   {   i   |  iヽ`ー-----― '    |  |    ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/⌒Yヽ'^
    i          }         _|  |


516 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:10:23 ID:0j7RWA0F
なぶり転がし の検索結果 約 991 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)

http://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=
DAJP,DAJP:2006-36,DAJP:ja&q=%e3%81%aa%e3%81%b6%e3%82%8a%e8%bb%a2%e3%81%8c%e3%81%97


なぶり転がし  という単語はでてこないお

517 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:32:24 ID:UtIBXCP2
レギュがきた、繰り返すレギュがきた、釣りではないぞ

518 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:33:41 ID:tHKk6a4V
ちょw本当に来たこれ!

519 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:36:46 ID:UtIBXCP2
住所は射撃反動が70減り140に
衝撃力変化なしww


520 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:37:07 ID:3w7l0uLM
こっちでも確認したぜ

521 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:37:10 ID:ew0oAGQs
早速住所とバズがどうなったか教えてもらおうか。

522 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:37:26 ID:KokaJlJ9
>>519
強化されてんじゃねーかw

523 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:38:26 ID:ew0oAGQs
>>516

>>519
威力と弾速、射程は?

524 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:39:11 ID:XE0o6A8o
産廃と呼ばれている腕所ASプラズマの三種の神器はどうなった?

525 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:39:58 ID:WUKE0X8p
機体安定性能上がってる?

526 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:41:19 ID:QvouJCn9
さあどの辺りがラグ改善になったのか

527 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:42:01 ID:3w7l0uLM
>>521
重バズは733から703へ弾速が堕ちただけだな

528 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:42:23 ID:tHKk6a4V
ちょ、プラズマ消費EN変化無しで弾速大幅UPktkr

529 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:42:49 ID:CKlXvODH
>>528
それは腕の方か背中の方かどっちだい?

530 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:42:55 ID:WUKE0X8p
お、被弾安定上がってるぞ

531 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:42:58 ID:UtIBXCP2
>>523
変化なし

>>521
手持ちバズはどちらも射撃反動−150
腕バズは−130ほかは変化ないようだ、ついでに腕AS旋回性能が8にwしょぼすw

532 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:43:06 ID:bSSFjgoo
ちょっくらアームユニットをリストアップしてくる!

533 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:43:45 ID:3w7l0uLM
軽バズも弾速が659から629へ30減少したのみ
ちょっと当たりずらいな・・・

534 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:45:18 ID:5g2MV+66
ASミサイル、旋回性能:6→8(+2)

535 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:46:20 ID:UtIBXCP2
腕ショはだいたい攻撃力+40射撃反動−65リロード−5で強化はされてるが
微妙か・・・ハンドミサは減衰あがってるな

536 :534:2007/09/13(木) 13:46:22 ID:5g2MV+66
3分前に既出……リロってなかったぜorz

537 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:46:28 ID:CKlXvODH
>>534
…産廃から燃えないゴミくらいには進化した…のかな?

538 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:47:10 ID:tHKk6a4V
肩背中のASミサイルはどうなった?
あとロケット

539 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:47:34 ID:QvouJCn9
PM!PM!ブレ!ブレ!

無いか

540 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:48:30 ID:WUKE0X8p
PMミサのリロードが若干はやくなったな

541 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:49:28 ID:UtIBXCP2
ASは全部旋回が6→8
PMは連続発射変わらずリロードが61(−15)に

542 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:49:50 ID:4x6vCsTS
ハイアクトの負荷下がったな781だとよ。

543 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:50:24 ID:oYmVfT4G
エコレーザー リロード マイナス70
装弾数30減 弾減りすぎな気も?

544 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:51:08 ID:WUKE0X8p
信管ミサの弾数アップだな

545 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:51:18 ID:KokaJlJ9
PM飛行時間も変わってるよ。
リロ76→61
飛行時間240→255


546 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:52:43 ID:CKlXvODH
>>543
そこまで減らすならもうちょっとリロ短縮して欲しかったなぁ

>>544
重VTFの方は何発になった?

547 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:53:36 ID:WUKE0X8p
>>546
両方とも60発

548 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:53:51 ID:XE0o6A8o
腕ショ+肩グレの時代が来たな
軽所並のリロで住所以上の攻撃力なんだろ?

549 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:54:14 ID:GdoHLpxe
なぜ、ショット性能アップ?????

550 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:55:03 ID:CKlXvODH
>>547
発射回数が3回分増えたわけか
3回分とはいえVTFはいい威力してるからこれでも十分か

551 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:55:29 ID:3w7l0uLM
ライフル系まとめてみた 
100 変化なし
まーぶ 射撃精度89→86 リロード時間が21→22
100R 変化なし
102  攻撃力1326→1246 リロード23→22
047  弾速1310→1278 リロード31→32
051 変化なし
AZAN リロード16→18

弱体してるのあるなあ(´・ω・`)

552 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:55:40 ID:WUKE0X8p
>>549
被弾安定が全体的に底上げされてるからかな
ブレードはなんでPA貫通力アップw
機体負荷さげてくれよorz

553 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:55:54 ID:5g2MV+66
レーザーブレード全種、PA貫通力UP

EB−O600:6090→6590
EB−O305:6360→6960
ドラゴンスレイヤー:5050→5450
  月 光  :5560→6060

554 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:56:30 ID:CKlXvODH
>>551
ちょw性能下げるなら100Rの方じゃないのか?www

555 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:56:49 ID:fdZ4LCmF
>>551
ちょw100Rそのままで他弱体化ってwww

556 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:56:56 ID:94NBB+2D
PS3自体のうpでとも来てるみたいだが
ネットの安定性がどうのこうのってラグとかは改善されたのかね

557 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:57:01 ID:XE0o6A8o
ハンドガンの弾ふえた〜?

558 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:57:28 ID:CV5kBd4M
100Rの天下っすねwww

559 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:57:53 ID:fdZ4LCmF
マシンガンはどうなったのかな?

560 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:58:28 ID:QvouJCn9
>>551
万能ライフルと051は弱体しないのか・・・
047が下がったのに!!くやしい!

561 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:59:06 ID:3w7l0uLM
ついでに腕グレも
さくなみは変化無し
わどうは攻撃力22434→21461 PA減衰力4866→4769 装弾数16→12 (´・ω・`)

562 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:58:47 ID:KokaJlJ9
背小ロケ
攻撃力3234→3461
加速度75→80

背3連ロケ
攻撃力3234→3461
加速度70→80

背大ロケ
攻撃力8885→9222
加速度70→75

腕ロケ
攻撃力3234→3461
加速度70→75

弾速250のまま・・・

563 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:59:16 ID:3LlYIV6D
逆足は?

564 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:59:30 ID:CKqYPHBM
ライフルの修正は斜め上方向wwwwwwwwwww
なんかもうこれ見ただけで急に1.6への期待が(゚д゚)・・・

565 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 13:59:47 ID:5g2MV+66
>>557
増えない。72発で据え置き。

566 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:00:30 ID:WUKE0X8p
>>561
ワドウ弾数戻してどうすんだよw

567 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:00:41 ID:CKlXvODH
>>561
ちょwワドウレギュ1.3の頃に逆戻りかよwww

568 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:01:36 ID:ew0oAGQs
>>564
Wライザマー見ろwww

569 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:02:04 ID:CV5kBd4M
>>561
じょ、冗談じゃ……
ブースタとかジェネは変化無い?

570 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:03:13 ID:fdZ4LCmF
>>568
マシとかが強化されないとあいかわらず100R天下だろw


571 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:03:23 ID:WUKE0X8p
あるぅえ〜
なんでレールガンのPA貫通力上がってんのw
リロードが戻ったけど

572 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:04:23 ID:lvucEsts
これは今までで一番斜め上方向の修正の予感www

573 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:04:28 ID:3w7l0uLM
ガド PA減衰力405→348へ 悪魔超人グッズががああああ(´・ω・`)

574 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:04:29 ID:UtIBXCP2
ミサイルリスト


初期ミサ:リロード162(−90)
マッスル:リロード131(+20)
高速ミサ:加速度60(+10)
ハイアクト:EN781(−300)
弱近接:加速度20(+10)、装弾数60(+12)
強近接:加速度20(+10)、装弾数60(+18)
垂直、弱分裂、強分裂:変化なし
面散布、32散布:攻撃力1809(−91)
横散布:変化なし
核:旋回18(−3)
弱、強AS、腕AS:旋回8(+2)
PM:リロード61(−15)
ハンドミサ:変わらず(さっき間違えて書いてしまったorz)



575 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:04:44 ID:E549ggJG
エコレーザー強化でジョシュア先生感涙

576 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:05:11 ID:CKlXvODH
>>573
えぇぇぇぇぇぇぇぇえええええええええええええええええええ( ´・ω・`)

577 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:06:12 ID:QvouJCn9
初期ミサ結構よくね?

578 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:06:13 ID:WUKE0X8p
>>573
ん?かわってなくないか

579 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:06:30 ID:CKlXvODH
>>574
あ、ハンミサは据え置きか、良かった…
あの性能でさらにPA減衰強化とか冗談だろとか思ってたからなぁ

580 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:06:36 ID:UtIBXCP2
ワドウ装弾数変わってないぞw16だよ16

581 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:06:53 ID:KokaJlJ9
腕プラSAMSARA
リロ106→101

腕プラSOLO
射撃消費EN4322→3722

582 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:07:06 ID:ew0oAGQs
今回のレギュは手持ち武器の弱体化ってことか・・・?
背中に何か積めっていうフロムの意思?

583 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:07:33 ID:5g2MV+66
>>573
ガトリングの減衰力は405のまま維持

584 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:07:37 ID:oYmVfT4G
>>551
102→リロ22→20 攻撃力変化なし
100→リロ−2
AZAN変化なし
でない?

585 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:07:43 ID:XE0o6A8o
>>574
味噌に関してはなかなかいい調整かもな
高速とPM面白そう

586 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:07:52 ID:VwcOqLCs
初期ミサいいな、弾幕としてかなりいけそうだ

マシンガンは?

587 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:08:44 ID:WUKE0X8p
むしろガトリングはPA貫通力上がってるじゃん

588 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:08:51 ID:fdZ4LCmF
いろいろ情報が乱れてるなw
自分の目で確かめないと・・・・

589 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:09:35 ID:CKlXvODH
そういや被弾安定が全般的に上がったとのことだがどれくらい上がってるの?

590 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:09:36 ID:KokaJlJ9
というかミサイルの飛行時間かなりwikiと変わってるけど
今まで飛行時間の項目見逃していたってことはないよな?

591 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:10:12 ID:3w7l0uLM
すまん レギュ間違ってた(´・ω・`)
もう一回やりなおすわ

592 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:10:45 ID:5g2MV+66
01−HITMAN、マガジン再装填:54→30

593 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:10:46 ID:WUKE0X8p
>>586
ざっと見たけど変わってない

594 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:10:56 ID:0j7RWA0F
アリーヤの出力36100
マクスウェル越えた

595 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:12:10 ID:0j7RWA0F
有澤タンクのAPうp

20640

596 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:12:35 ID:UtIBXCP2
マシンガンは

ガト:PA貫通608(+140)
ヒットマン:>>592
他は変わらず

597 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:12:48 ID:ew0oAGQs
反動ハメはどうだ?
やっぱできなくなってる?

598 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:12:52 ID:4x6vCsTS
wikiを見ながらだしてみた、wikiが間違ってたらしらね
武器腕

腕バズ  EN防御 701→1201 射撃反動530→400
腕コジマ 物理防御 750→1250 攻撃力 12180→6000 PA減退力 2060→1450 PA貫通力4120→2400 チャージ完了時間600→720 射撃消費EN 11900→7500 チャージ消費KP 80→800
腕AS   旋回性能 6→8 飛行時間 235→175
腕ショ   照準精度 45:75→80:97 攻撃力 513→555 射撃反動 215→150 リロード時間65→60

599 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:13:11 ID:XE0o6A8o
肩書とかPA整波装置も据え置きかな

600 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:13:19 ID:fdZ4LCmF
ミサイルは悪くない調整かな
使いやすかった垂直、分裂を据え置きにして他のミサイルを強化してるのはありだと思う

ただ横散布は強化すべきだったと思うし、ASももうちょっと・・・

601 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:13:47 ID:0j7RWA0F
サイドのQB消費軒並み下がってる

602 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:13:54 ID:CKlXvODH
>>598
腕コジマの攻撃力低下ヒドス

603 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:13:58 ID:VwcOqLCs
アリアジェネ強化、ヒットマン強化、
いいね、弾幕使いには朗報だW

604 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:14:10 ID:WUKE0X8p
おっしホロフェのQB消費が62400→59280に下がってる

605 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:14:24 ID:E549ggJG
コジマ終わったな

606 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:14:25 ID:CKqYPHBM
>>591おいてめぇwwwwwwwwwww

607 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:15:03 ID:QvouJCn9
>>598
コジマ腕チャージ消費十倍www

608 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:15:48 ID:fdZ4LCmF
>>591
びびらせんなwwwww100R据え置きで他弱体はないだろと思ったw

そしてコジマ終了のお知らせ

609 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:16:05 ID:XE0o6A8o
>>598
コジマ使いオワタなwwこれは…

610 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:16:28 ID:3w7l0uLM
こっちが訂正 1.6番 本気ですまんかった_| ̄|○
051 攻撃力1840→1888
047 リロード31→29 攻撃力1523→1615
まーぶ 変化無し
102 リロード22→20
100R 変k無し
100 リロード28→26

611 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:16:37 ID:GH0Y2qp+
腕コジマ死亡?

612 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:17:28 ID:E549ggJG
ライフオンラインはじまた

613 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:17:51 ID:bSSFjgoo
http://122.26.193.224/ac4/wep.html
とりあえずアームユニット

614 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:17:57 ID:fdZ4LCmF
>>610
ちょwwwこういう調整するなら
マシンガンとかショットガン、その他の武器を強化すべきだろwww

615 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:18:00 ID:A0/zpGtL
脚部のAPどれも1000増えてる。被弾安定も上がってる。

616 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:18:34 ID:KokaJlJ9
テストで3連コジマチャージしたらランスタンジェネでも普通にPA減ってくwwww


617 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:18:37 ID:oYmVfT4G
ビットマン 足 AP1500ほどUP

618 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:18:41 ID:5g2MV+66
>>610
マーヴと100R以外、全部強化かよ!
Wライフル機、ますます増えるのか?!

619 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:19:09 ID:QvouJCn9
>>610
目立つライフル以外を強化した感じだな
というかさっきと全く逆だなwww

620 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:19:29 ID:ew0oAGQs
>>610
ちょwwwwwwまてwwwwwwwww

Wライ厨小躍りするじゃないか。
ミサも強化だし・・・OTL

621 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:19:35 ID:hwm5ulyg
エコレーザ、102のリロ強化って
あきらかにジョシュア・オブ・ジャイアンの圧力かかってるな

622 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:19:44 ID:4/GhgOZ2
フラロケは

効果範囲 35→40
有効時間 5→4
リロード 150→160

と、無難な調整ですな
しかし047ライフルが台頭する気がしてきたぜ
ここは俺のBFFマンの出番ということか

623 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:19:54 ID:4x6vCsTS
047始まったな

腕ショ使ってみたが、これ集弾率やばくないか・・・

624 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:20:22 ID:fdZ4LCmF
ってかジョシュア先生歓喜のレギュだろこれwww

625 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:21:28 ID:QvouJCn9
地味にワカも歓喜

626 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:22:24 ID:UtIBXCP2
>>623
俺も使ってみた

これはイケルやもしれんw

627 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:22:33 ID:CKlXvODH
>>610
ぉ?047開始のお知らせ?
つか100Rはやっぱり据え置きなのね

628 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:22:56 ID:KokaJlJ9
腕ショ集弾率いいけどこんなもんでしかるべきものだと思う。

629 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:23:30 ID:E549ggJG
誰かデザートウルフでジョシュアの強化具合レポよろしく

630 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:23:53 ID:JzwwvPAH
今日PS3といっしょに買ってきたんだけど
み、みんな今日はテンション高いね・・・

631 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:23:54 ID:fdZ4LCmF
腕ショはやりそうだなw

632 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:23:58 ID:kvFWJ36X
密かに617に一番衝撃受けた。それは絶対してはいかんことだろ…

633 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:24:11 ID:Iw1b76bX
もしかしてジェネレータLINSTANT/G大幅に容量上がってる?
03-AALIYAH/Gも出力上がってるような気がするが。。。

634 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:24:19 ID:WUKE0X8p
腕ショいいね
VTFと併用するとなかなかの火力だ

635 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:24:22 ID:3w7l0uLM
手持ちバズ
軽 射撃反動 540→390
重 射撃反動 583→433

グレ
わどう 射撃反動653→553
さくなみ射撃反動715→615

ガド
PA貫通力448→608

本気ですまん



636 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:24:25 ID:CKlXvODH
>>616
ただでさえ死亡してるP.ダムに追い討ちのお知らせw

637 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:24:38 ID:5g2MV+66
>>621
↓こんな感じか?

エコレーザーのリロード短くしろって
言ってんだろゴラァッ!
   V (鍋`*)
  (#'Д')√ヽ)ヽ
 <(ジョ)  ><
   ノ ヽ

638 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:25:29 ID:CKlXvODH
>>635
ちょwガトは前回レギュでの開始のお知らせに続き、今回のレギュで追い風のお知らせかよwww

639 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:25:42 ID:fdZ4LCmF
>>630
今日は新レギュ配信の日だからね

640 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:25:49 ID:GH0Y2qp+
コジマは完璧にピットマン専用化
しかも弱体化 orz

641 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:26:26 ID:hwm5ulyg
バズのこれ以上の強化は勘弁してくれよ・・・
もう十分だろ

642 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:27:03 ID:PQlqMoU5
エコの18はちょっとつらい・・・

643 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:27:04 ID:XE0o6A8o
ざっと見た感じ大幅な弱体化はコジマくらいか
PA関連の強化がないなら重量級減るかもね

644 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:27:21 ID:ew0oAGQs
>>641
バズというより腕バズな。

645 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:27:23 ID:CV5kBd4M
これで近中距離の背中にエコレーザーっていうのも有りだな。

646 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:27:42 ID:CKlXvODH
>>637
にしても重砂砲程度のリロなんだよな、射程と弾数の減少のこと考えたらもう少し短くてもバチ当たらんような…

そしてガトの強化ってことはメノ・ルー女史も地味に喜ぶな

647 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:28:48 ID:tHKk6a4V
なんというか…
酷いレギュだな

648 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:28:49 ID:QvouJCn9
そういやチュートリアルのエコレーザーってリロどんぐらいなんだろ今回のリロより早い感じだが

649 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:28:52 ID:kvFWJ36X
俺はビット足とガトの強化に憤りを感じる。
特にガトなんて前レギュでも充分だったのに量産化させる気か!

650 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:29:09 ID:CKlXvODH
>>648
あれはリロ50くらいらしいが…

651 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:30:39 ID:WUKE0X8p
砂砲の攻撃力ダウン

652 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:30:45 ID:XE0o6A8o
ところでラグ周りはどうなんでしょ?
やっぱ相性なのか!?

653 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:30:51 ID:4/GhgOZ2
オオゥGA重二もAPが1000ほどアップしてるね
重二オンライン始まってしまうのか…orz

654 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:31:15 ID:JzwwvPAH
>>639
スレの感じから見るにネット対戦はまだ盛り上がってるみたいだね

さっさと強くなって早く戦いたい

655 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:31:35 ID:3w7l0uLM
ZAKAT 変化無し
ひっとめーん マガジン再装 54→30 
もたこぶ 変化無し

ひとめーん地味に強化

656 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:31:52 ID:QvouJCn9
>>650
は、はええ
今回のレギュでエコレーザーのリロは強化砂と同じくらいか

657 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:31:55 ID:ew0oAGQs
>>649
ガトはマシンガンで最強じゃなくてはいけないのだよ!!

658 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:32:44 ID:UtIBXCP2
砂砲
弱:攻撃力9129(−500)、射撃反動794(−150)
強:攻撃力10530(−600)、射撃反動828(−150)

659 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:32:54 ID:CKlXvODH
アルドラマンはどうなったんだろうか
悪魔超人が溢れる中アルドラマン愛用者としては
インテリとアルドラの調整が気になる

660 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:32:58 ID:s0+JvNRS
あれだね、最初にライフル軒並み弱体化の一報は
1.4っぽいよね、誰も気づかなかったのか・・・俺もだけど

みんな興奮しすぎw

661 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:33:52 ID:UtIBXCP2
とうとうキタゼ

羽の装弾数が24ww3の倍数だ!

662 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:34:03 ID:H4mR6frR
なんで前レギュ仕様に戻った武装が多いんだろうな、って思ってただけだよ。

663 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:34:06 ID:fdZ4LCmF
使えるようになったパーツ
武器  腕ショ
背中  エコ
ジェネ アーリア
ってとこ?


664 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:34:49 ID:XE0o6A8o
>>658
厨2で無反動砂砲できそうじゃねじゃね?
近距離で使いたかったんだよな

665 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:34:50 ID:CKlXvODH
>>661
まて、弾数減ってるじゃねぇかwww

666 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:35:13 ID:fdZ4LCmF
>>661
レオハルト感涙www

667 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:35:45 ID:Iw1b76bX
並列処理性能
FS-HOGIRE ローゼンタール 768→788
INBLUE アクアビット 784→814

668 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:35:48 ID:QvouJCn9
>>661
弾減って負荷下がる

なんてことはないか

669 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:35:49 ID:4x6vCsTS
腕コジマ完全に終了のお知らせ

フルチャージでメノルーやワカに当てると4万1000〜2000ぐらいしか行かない
この調整なら弾数を+2or+4しないと割りに合わないな・・・

670 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:36:37 ID:VwcOqLCs
ガドTUEEEEEEEEE!

弾幕弾幕ゥゥゥ!

671 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:37:19 ID:GFotBLqU
コジマ弱体化は正解だろ

672 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:37:36 ID:CKlXvODH
>>671
いや、でもこれは酷すぎるだろw

673 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:37:58 ID:O4NGRiZp
コジマ弱体は当たり前の調整だな。
しかし、ミサイル強化で俺のメイン機がかなり強くなってる臭いんだがw

674 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:38:03 ID:5g2MV+66
>>661
 羽 人 羽 < アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \……ハァ orz
.  [ノД`;]ヽ
   | |

675 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:38:22 ID:QvouJCn9
そういや地味だけど肩は閃光以外変わった?

676 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:38:33 ID:UtIBXCP2
反動無効化コジマは作れそうだが
勝てそうにないなw

677 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:38:38 ID:fdZ4LCmF
>>671
ネタ化したしな、素敵性能はあがったw

678 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:38:40 ID:bSSFjgoo
ハンミサ放置・・・?

679 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:39:13 ID:CKlXvODH
>>678
あれは放置で正解だろ
今でも十分に強いぞ、あれは

680 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:39:33 ID:UtIBXCP2
>>675
閃光とASだけASは他のASと同じ

681 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:40:02 ID:gNgGxfJR
コジマざまぁwwwwwwwwwwwwwwwwwww

682 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:40:14 ID:KokaJlJ9
まあ軽量は今までどおり腕コジマで即死だからこんなもんか

683 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:40:55 ID:QvouJCn9
>>680
サンクス
肩AS始ま・・・んねえよなあ旋回+2じゃ

684 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:42:11 ID:GH0Y2qp+
  \O/  
  ○    
 < \  

685 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:42:32 ID:tHKk6a4V
>>683

せめてもう2上がればなぁ…

686 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:43:24 ID:CKlXvODH
>>684
貴様は強化の一方だからなぁ
素適度がどんどん下がってるぞ、こっちなら素適度激増かも知れんが

   O※ 
 ※○※<私の時代だ
  < \

687 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:44:48 ID:3w7l0uLM
手持ちレーザーは変化無しだねえ


688 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:44:49 ID:ew0oAGQs
腕バズ四脚は?

689 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:45:54 ID:W3LiXkia
さてと。2ヶ月ぶりにやるかw

690 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:46:34 ID:0j7RWA0F
やばい

高安定コジマ機が軽スナ砲同時射撃でもチャージ解除されなくなってる
重量級全滅wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

691 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:46:54 ID:WUKE0X8p
なんかOBも地味に消費KP下がったりしてるな

692 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:47:08 ID:3w7l0uLM
腕スナも変化無し(´・ω・`)

693 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:48:10 ID:fdZ4LCmF
レギュ1.6まとめ
・ショットガン、砂砲、バズーカ、グレの射撃反動低下
・腕ショ強化
・100R、MARVE以外のライフル強化
・マシはヒットマンのマガリロ強化、ガトリングの貫通強化ほか据え置き
・アーリア、リンスタントジェネ強化
・ビット脚、GA重のAP強化
・散布、分裂、垂直、マッスル以外のミサ強化
・エコレーザーの弾数低下、リロ強化
・羽レーザーの弾数低下(ただし3の倍数になった)
・SBのQB消費軒並み低下
・小島終了のお知らせ
・フラロケ弱体
・ロケ微強化

694 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:48:23 ID:bSSFjgoo
お、ほんとにジェネ強化されてら!

695 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:48:31 ID:E549ggJG
フレームと内装は脚のAPアップのみ?

696 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:48:45 ID:CKlXvODH
>>690
つまり安定に振りまくった背中Wコジマ重2なんて作った日には…

697 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:48:48 ID:UtIBXCP2
今回のレギュは重量級強化レギュっぽいのかね〜
バズをもろともしないタンクコワス

698 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:50:38 ID:5g2MV+66
誰も気にしてないだろうが……

レーダー全種、変更が無いことを確認

699 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:50:45 ID:H4mR6frR
重量級はエコレーザーとか、いっぱい飛んできそうだから、必死になりそうな気もするけど
ハイレーザーのほうが嫌ですか、そうですか

700 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:50:59 ID:3w7l0uLM
>>693
ごめん ごめんね! AZAN忘れてた 変化無しでどうでもいいけど(´・ω・`)

701 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:51:20 ID:0fFG5Ewp
重量級レイヴンとしては待望のフラロケ弱体化
おれたちの時代だ・・・

702 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:51:51 ID:0j7RWA0F
>>697
バズは元々重2やタンクは安定低い頭でも接地していれば被弾硬直はなかった

今回は軽砂砲は安定高めれば被弾硬直消せる

703 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:51:59 ID:WUKE0X8p
とりあえずハイアクトの消費EN下がったからよかった
PMミサは相変わらず微妙だった

704 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:52:10 ID:CKlXvODH
>>699
だってカノサワとかベガの方がリロ短くて威力高いから怖いしw

705 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:52:15 ID:fdZ4LCmF
>>700
乙、自分でも確認したつもりがミスったw

706 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:52:16 ID:UtIBXCP2
>>695
いや、基本的にどの脚も被弾安定あがってる

707 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:53:02 ID:W3LiXkia
PMヤバイな。
リロードだけじゃなくて追尾性能が前と全然違う。
これははやりそう

708 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:53:58 ID:UtIBXCP2
あ、言い忘れてたが重2の旋回が100ぐらい落ちてる

709 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:54:44 ID:0fFG5Ewp
ぐはっ・・・
おれたちの時代が終わった・・・

710 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:54:49 ID:KokaJlJ9
重量級レイヴンwww

711 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:56:07 ID:0C3/09gM
APも全体的に上がってるんだなあ

712 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:56:26 ID:fdZ4LCmF
なんだかんだで軽2100Rが安定の気もするが・・・
フラッシュロケットの弱体化がどのくらい響くかだな

713 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:56:33 ID:H4mR6frR
>>708ひどすwww

714 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:57:01 ID:KokaJlJ9
弱体化でも効果範囲上がっているから別にいいやってなるんだけどな。

715 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:57:59 ID:ew0oAGQs
軽2100Rなんて
俺のW住所で固め転がしてやるよ!!

716 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:58:25 ID:WUKE0X8p
>>714
まあそのかわり自爆の危険性もアップなんだけどな
有効時間の差が体感でどれだけ違うのか気になる

717 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:58:26 ID:QvouJCn9
ミサイルの時代だな

718 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:58:37 ID:3w7l0uLM
微妙にWガトだもっさり削れるな まあ対人だと当たりずらいのかわらんけどもさ

719 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:59:06 ID:E549ggJG
格納武器は据え置きですか

720 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 14:59:26 ID:bSSFjgoo
・FCS
FS-HOGIRE
 並列処理性能 768→788
INBLUE
 並列処理性能 784→814

・GENERATOR
03-AALIYAH/G
 推奨消費EN 19445→19719
 EN出力 32545~35800→32819~36100
LINSTANT/G
 EN容量 41545~45700→51545~56700



うーん…うーん…

721 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:00:18 ID:fdZ4LCmF
腕ショ
PM、VTF
アーリアジェネ
とか案外使えるかも・・・

722 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:00:31 ID:ePA39QdO
盛り上がってるなぁ・・・
久しぶりに純正ビット以外の機体使ってみるか

723 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:00:45 ID:ew0oAGQs
これはなんという
Wライゲー

724 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:01:00 ID:JRNMk7Hx
>>661
おお。そういう細かな配慮はいいよね。

それにしても100R、微劣化させてもよかった気がするけどな;
別にライフル嫌いってわけじゃないんだが少々まだ強い印象がある

725 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:01:33 ID:CKlXvODH
>>708
きついなぁ
また軽量機に振り回される日々が始まるのかな

726 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:02:47 ID:fdZ4LCmF
>>724
ライフルのカテゴリーの中でバランスを取ろうとしたのはいいと思うんだけど
その場合やっぱマシ、ショットの強化が必要だったと思うんだよなー

727 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:02:52 ID:JRNMk7Hx
>>725
軽二も重二も使う身としては少々重二が安定しすぎてたし、
いいんでなかろうか。ただライフル増えそうで(つД`)

728 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:03:12 ID:3w7l0uLM
>>723
047がちょっとヤバゲのような気がするのはきのせいかな?

729 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:03:19 ID:CKlXvODH
>>724
まて、羽の弾数は以前は32だ
3の倍数になっても数自体は24に減ってんだぞw

730 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:03:43 ID:0fFG5Ewp
>>725
SBの消費はさがってるならまだ希望はある
あきらめるな、重量級レイヴン!

731 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:03:51 ID:fdZ4LCmF
まぁ数値だけじゃわからんこともあるしな
ちょっくら公式にでも繰り出してみよう

732 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:04:45 ID:CKlXvODH
>>730
実弾に脆いアルドラマンだけどがんばるよぅ

733 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:07:21 ID:KokaJlJ9
並列処理性能ってさ、腕武器のカーソルの移動速度が
背武器と併用しない場合の速度の、

並列処理性能の数値/1000
の割合になるって感じでいいのかな?

今回のINBLUEなら腕武器2つ同時に扱うと81.4%になるといった感じで。

734 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:08:44 ID:0j7RWA0F
>>733
あまり細かいことは検証しようがないような・・・

735 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:08:49 ID:rikfZ9Ug
安定関係チューンしなくても住所が使えるようになったな

736 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:09:22 ID:ew0oAGQs
>>728
反動ハメができなくなった時点で
住所好きの俺はやばい・・・。

737 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:10:53 ID:WUKE0X8p
住所は個人的に今の仕様のほうが好きだ

738 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:10:58 ID:JRNMk7Hx
>>729
そう考えたらなんで30じゃないんだろうorz
>>733
体感で計るしかなんとも言えないけど
その計算はあながち間違ってないかも

739 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:11:17 ID:3w7l0uLM
>>736
やってみたけど ちょいっと厳しいな 住所オンリーだと・・・


740 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:12:46 ID:ew0oAGQs
>>737
弾速が速くなればよかったんだが・・・

741 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:12:54 ID:fdZ4LCmF
反動はラグの元だからなぁ・・・
今の仕様のが遠慮なく使えてうれしいな俺はw

742 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:14:03 ID:QvouJCn9
弾多い軽書だと思えば問題ない

743 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:15:26 ID:ew0oAGQs
弾多いが近接適正が死んでいる重い経書・・・OTL

とりえは見た目がカッコ良いことです。

744 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:16:06 ID:JRNMk7Hx
確かに住所の弾速度は多少上がってもよかった気がする。

745 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:16:43 ID:fdZ4LCmF
マシとショットは弾速と攻撃力強化してくれてもいい気がするんだがな

746 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:17:10 ID:4x6vCsTS
逆間重ショ始まったな


747 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:17:27 ID:3w7l0uLM
W047やばいなー リロ減ったせいで余計垂れ流しに向くし・・・
マガ再装填が100Rより早いし

748 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:17:50 ID:E549ggJG
今回が最終更新なんだっけ


749 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:19:32 ID:Xxy8mBtw
ところで逆脚は?

750 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:22:16 ID:ew0oAGQs
>>746
逆間腕所グレが始まったんだよ!!

751 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:24:02 ID:whPgxnQN
>>749
逆脚と4脚以外のAPが1000〜1500上昇してる
察してくれ

752 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:25:00 ID:fdZ4LCmF
逆間死亡のお知らせ

753 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:26:35 ID:E549ggJG
wato文明凋落?

754 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:27:30 ID:3LlYIV6D
ちょっwwwwバカなwwwww


755 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:29:50 ID:VwcOqLCs
慣性とかパラメータに出てこないのはなんか変わったん?

四脚逆脚とか大分変わってそうだけど

756 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:31:33 ID:QvouJCn9
>>747
S鳥の私にこそ047は相応しい
S鳥047は私のものだ!私だけのものだ!

757 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:31:52 ID:NASzI4lL
レギュ
            _,. -'' " ̄~゙三=-_、_   ,.-'"
          ,,.-''" r _、      三三ヽ."
        /    i {ぃ}}       _ニニ三゙、
       /,.、     `--"      二三三;     _,,. -'''"
       l {ゞ}    i        _ニ三三|  _,..-'''"
      .l `" i_,,...-''|           ニ三三!''"
     _,.-!    !  i         -ニ三三/
      l´,.- l    \/        -ニ三三/
  _.  ! ri l\       __--三三三='"
  j'‘´j `´ | !  ` ミ三三三三三=''"
 i',.. '´}  | |
  l,.. r´   '´
  ‘´
     ⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒


758 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:35:04 ID:5g2MV+66
>>751
逆脚も四脚も、APがきっちり1000ずつ増えてないか?

759 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:36:29 ID:whPgxnQN
>>758
ほ、ほんとだ・・・

760 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:39:45 ID:kvFWJ36X
レギュきたので今月初AC。誰かリハビリ付き合ってくだされ
EUでお待ちしております。
1.6検証用は5機しか組んでないので5戦ほどで。IDはR~

761 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:40:59 ID:KokaJlJ9
>>760
これまでの発言を総合すると誰かわかる不思議。

762 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:41:12 ID:ZEDqeOAS
051好きな私にとって今回は少しだけ嬉しい

763 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:45:23 ID:KokaJlJ9
ミサの飛行時間が半分?ぐらいの種類なんか減ってるのは別にいいのかな。

764 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:47:00 ID:kvFWJ36X

そして誰も来ないから寂しく部屋トジタ

765 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:47:49 ID:4x6vCsTS
>>764
行こうか?

766 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:48:07 ID:ePA39QdO
>>764
粗製でいいなら今から行くけど

767 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:48:09 ID:bSSFjgoo
行った時にはすでに閉じていた(´・ω・`)

768 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:48:39 ID:3w7l0uLM
反動減ったせいで重バズも使いやすいな 重いのは相変わらずの難点だけど


769 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:51:12 ID:kvFWJ36X
>>765-167
ぉお!ありがとう。リンクス達!また立てまする

770 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:55:47 ID:bn0SRZJ2
>>562
ロケ祭終了かよ orz

771 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:56:03 ID:JRNMk7Hx
>>768
弾速が減ってしまって より迎撃専門武器になってしまった感があるのはちと残念。
軽バズは軽バズでの弾速度下げなくてよかった気がするんだがなあ…

772 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:57:10 ID:ePA39QdO
>>769
行ってみたけど部屋がないな
もう埋まったのか?

773 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:58:37 ID:3w7l0uLM
>>646
今 メノ先生と戯れたらフルボッコにされた ガトが痛いの何の・・・

774 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:59:00 ID:90QQUn4p
んで最大の関心はオンでのラグなんだけど、どうなってんの?

775 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:59:29 ID:WUKE0X8p
しかし横散布は相変わらずだな

776 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:59:40 ID:4x6vCsTS
>>772
バトル中、ガトリング痛すぎる
一度掴まるとPA剥がれるの早すぎる

777 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 15:59:38 ID:KokaJlJ9
ぶっちゃけ4脚と逆関ワープは変わらない気がする・・・オン今日いけないが。

778 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:03:22 ID:0fFG5Ewp
>>770
(^鍋^)ロケとブレはミッション用です

779 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:05:38 ID:WUKE0X8p
ブレはPA貫通上げるより負荷軽減を・・・

780 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:05:51 ID:bn0SRZJ2
>>778
おのれ鍋島!!

781 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:08:40 ID:ePA39QdO
ブレの消費EN2桁位にならんかなぁ

782 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:09:18 ID:5g2MV+66
>>771
wikiと見比べたんだが
バズの弾速、軽・重・武器腕すべて、1.50から変わってないぞ

783 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:09:21 ID:4x6vCsTS
>>769
攻撃しないでいたのは腕ASと横散布の命中率を見てたんだ
変わらない感じがする

最後の閃光弾も、時間どの程度短くなってるか確認する為。

784 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:11:43 ID:JRNMk7Hx
>>782
前の書き込みをよく見てみたら別レギュとの比較でミスだったようだ
オレの勘違いでした(´・ω・`;)すまんこ…

785 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:13:39 ID:W3LiXkia
肩グレ空中で無反動に出来ないかなぁ
何とかアーリアに積めないだろうか。

786 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:14:41 ID:kvFWJ36X
>>776
サンクスレイヴン。
1.6の感想。とりあえず今レギュで生まれ変わったアリヤジェネを全部積んでたけどアリヤブースターとの組み合わせでも息切れしない優れもの。
マクスウェルより好み。
ガトは軽量相手だと当たってるように見えてAP減らないのは相変わらずだけどクリーンヒット時はダメージ遅延かと思うくらい一気に減った。
腕ショは大分ましになってて空中発射しても反動なしで感動。
ASミサは旋回が…
砂砲とかバズも試してみる。

787 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:17:28 ID:XE0o6A8o
>>785
厨2ならいけるよ!いけるよ!
積載量にメモリ振ってごらん、大体9500くらいが目安

788 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:20:06 ID:NKaXIlJ5
結局、重書オンライン開始?

789 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:21:48 ID:7vGQJ31X
コジマ腕えええええええええチャージするだけでKP持っていくのかよおおおおおおおおおおおおおおお

790 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:24:18 ID:LJ36YyPV
>>789
素敵性能の大幅強化で
   O※ 
 ※○※<私の時代だ
  < \

791 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:26:38 ID:1/ti/JeO
なんで俺のマーヴが強化されてないんだ?

だれか説明を・・・・・
俺のマーーーーーーーーヴゥーーーーー!!!

792 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:26:43 ID:0fFG5Ewp
まさに殺るか殺られるか


793 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:27:38 ID:h5LElQft
かえせ!俺のコジマグループを返せ!!
どうしてくれんだよ!ホントにネタ機に成り下がったじゃないか!

794 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:28:35 ID:90QQUn4p
素晴らしいと思わないかね?

795 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:28:50 ID:6j6BQcXa
え、
まさに殺られるか殺られるか
になったような・・・

796 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:30:06 ID:0fFG5Ewp
救いがねえ・・・

797 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:30:43 ID:bn0SRZJ2
コジマ弱体化はやり過ぎを通り過ぎてギャグだな
フロムのキーボードの打ち間違いじゃね?

798 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:32:12 ID:joJd0Gt0
>>789
KP減ると言ってもKPゲージの2・3割程度だからそこまで問題にはならないはず
チャージ完了すればKP減少が止まるからいつフルチャージしたかすぐ判るようになって便利かも

799 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:32:27 ID:Oe6+wgrk
モタコブ強化なしか・・・

800 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:32:35 ID:E549ggJG
(^鍋^)運命を受け入れろ

801 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:33:46 ID:LJ36YyPV
>>799
アレ以上強化されたらかなわん

802 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:35:38 ID:4x6vCsTS
ガトリングだけど、INBLUEの並列強化も伴って、かなり凄いことになってるな
軽量級は紙のように、重量級は回避できないからガンガンAP持っていける

803 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:36:06 ID:I6GRccjl
コジマ一撃だからこそよかったのに・・・まだWベガのほうがいいじゃん
変なとこいじんなよフロム

804 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:37:23 ID:ePA39QdO
>>785
シュープリスと同じアセンだと積載、安定、射撃安定全部フルチューンしてもロックはずれる
まぁ気になるほどの硬直はないけど
で、両手のライフルとフレア外したら普通にロックも外れず撃てた
結論:全身アリアフレームだと無理

805 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:41:11 ID:7vGQJ31X
>>804
そこでホギャーですよ

806 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:42:50 ID:90QQUn4p
ガトリングやべぇな…俺の偽プロトエグゾスが活き活きしてるw

807 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:44:25 ID:Q98GJJBE
>>801
弾速強化してくれたら軽量にも当たるようになる
047、住所は流石にやり過ぎな気がするな

オート陰陽がさらに当たりやすく、近接武器が取り回ししやすくなって重2辺りがかなりきつい

808 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:47:08 ID:VwcOqLCs
ふーっ
ゲームにならんとランカーに苦情もらった俺のコジマ機も
晴れてネタと言い張れる、か・・・

809 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:47:37 ID:ePA39QdO
Wガト・・・マジヤバイな
ワカに使っても弾が余る
セロに張り付いて使ったら30秒で終わり
もうネタ武器じゃねーよこれ

810 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:51:00 ID:E549ggJG
弾幕オンラインハジマタ?
一万発の銃撃戦がようやく

811 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:51:12 ID:JRNMk7Hx
>>808
そのランカーって誰だw
そいつ自身もネタとしか言いようがない

812 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:51:44 ID:XMCpZc/z
逆間接フェチたる俺は1.30のころから腕バズ砂砲4脚つことるんだが、これってオンじゃ嫌がられるのか?;

813 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:52:12 ID:KokaJlJ9
ランカーでも確かにコジマ喰らうが
それで苦情メール送るのはただの負け惜しみとか思えないなw

814 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:52:20 ID:3w7l0uLM
>>809
何気にメノ先生のスタイルも強いw

815 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:54:12 ID:94NBB+2D
機体なんて個人の自由だ、文句言う奴はオンに来る資格が無い子なんだ
次元とかは自重するべきだけど

816 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:54:23 ID:5g2MV+66
Wガトリング、「ネタにしかならない」「漢の浪漫」と言われていたこともあったのに

……なつかしいね

817 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:57:05 ID:NKaXIlJ5
何を言っているんだお前らは
ガトリングの奴は9ヶ月も耐えていたんだぞ!

818 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:58:20 ID:YyIvibxp
よし、今日はこの前作ったばっかのエイミングホーク再現機で行ってみるか

819 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:58:37 ID:3w7l0uLM
実弾至上主義な悪魔超人に邪道だがプラズマと合わせると若が本気でボロ雑巾になるw

820 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 16:59:54 ID:kvFWJ36X
先月からうすうす気付いてたけどこの強化とここまでの書き込みみて決心ついた。
ガト封印して腕ショ使うわ。オンラインネームも変えないと。
腕ショマンに相応しいの何かないかしら?

821 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:00:34 ID:7yTSr/f5
住所がヤバイw
住所機で公式行ってみたらダメが通る通る。
まだラグがあるにはあるが圧倒的に減った。

軽二Wライフルにも結構余裕で勝てるぞコレ

822 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:01:41 ID:QvouJCn9
なんにせよラグが減って何より

823 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:02:40 ID:WUKE0X8p
>>820
腕ショもなかなかの集弾率で結構使えるんだなこれが

824 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:03:32 ID:6j6BQcXa
まじで!
うは、1.0からずっと住所でがんばってきたが
もうやめどきかなぁ

825 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:03:34 ID:KokaJlJ9
>>820
今度は鬼のアームショッターでいいんじゃね?


826 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:04:04 ID:LJ36YyPV
>>821
おれのアルドラマンは住所軽2にこれまで以上に蹂躙されるのか…orz

827 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:04:39 ID:7TU31QzI
>>812
俺も腕バズ四脚好きだし、そいつで公式に時々突撃もするぜ。


828 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:07:07 ID:kvFWJ36X
>>825
採用。腕ショは盾みたいな部分にデカールはれるから塗装のしがいありそうだ。
早速腕ショの銃口眺めながらニヤついてくる

829 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:08:40 ID:rikfZ9Ug
俺も使ってみたが脚部の被弾安定が上がってるせいか、以前のようには固められんな
四脚以外は300、四脚は500上がってるし

どちらにせよラグが減るのはいいことだ

830 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:09:18 ID:XufdLadz
>>812
相当嫌われてるよアンタ。
きっと晒しスレ常連でしょ。



831 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:09:18 ID:Q98GJJBE
>>826
迎撃用にこっちも住所積むんだ
持ってると分かると、向こうも安易に攻めて来なくなる

832 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:11:32 ID:njhrMvvW
重ショ頑張ろ。

833 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:16:32 ID:Iw1b76bX
サイドブースタ 全てクイック消費EN20%減少してるんだな

834 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:17:39 ID:BJKZajYf
>>833
そんなスパロボのスキルみたいなことがあるわけ・・・

835 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:18:54 ID:ju0nc/eh
047強化か…
俺の愛機にはちと酷かもな
まあなんとかなる…かな?

836 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:19:00 ID:RZuImHAe
5%じゃね?

837 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:19:54 ID:VwcOqLCs
>>833
キター!!!!!!

俺のターン!!!


838 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:20:13 ID:Iw1b76bX
ごめ5%でしたw

839 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:22:30 ID:7yTSr/f5
またSBホロフェばっかりになりそうな悪寒

840 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:22:38 ID:h5LElQft
>>838
チキショー!

841 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:24:42 ID:JRNMk7Hx
>>839
ほぼ一択の時期よりははるかにマシだとオモ。ここはオルテガの通常消費下げて
劣化ホロって位置から抜け出してほしいぜ

842 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:24:42 ID:Q98GJJBE
重量級きついな
ガトに住所みミサ強化で下手に撃ち合い出来ん
衝撃下がったから軽量の侵攻止められない上に旋回ダウンで捕捉が難化した

ますますオート陰陽軽2傾向が高くなる

843 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:26:39 ID:LQp07TUO
絶望と歓喜の乱れるカオスだな
だがそれがいい

これ強化するの?って思うものもあるが、これはいい強化だと思うものも多量にあるしな
最近ずっと他ゲーに行ってたが、またAC4にのめりこみそうだw

844 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:30:05 ID:7vGQJ31X
今迄重量級でウハウハしてた奴等涙目wwwwwwwwwwwwwwww

845 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:30:10 ID:WUKE0X8p
今回のレギュすげーな
軽2でも地上なら安定性能関連チューンしなくても無反動でグレ撃てるのか

846 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:31:59 ID:ePA39QdO
逆関で空中でもロックは外れるけど殆ど硬直しないでグレ撃てるぜw

847 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:36:12 ID:Z0+cYsG0
ガトがマンセーされてるけど、
たかが減退微強化だろ?アホらし…とか思ってたら…

キターーーーーーーーーーーーーー!
弾が余る余るww

848 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:38:16 ID:WUKE0X8p
>>847
強化されたのはPA貫通力だよ

ところでさっきから腕ショ使ってるんだけど妙に強くね?

849 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:38:26 ID:Q98GJJBE
>>844
重量級が簡単に勝てるアセンだったのは1.4まで

850 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:42:18 ID:ePA39QdO
>>848
俺もさっきから試してるが逆関腕ショ背グレが妙に強い
まぁ対人で使うなら引かれたときの対策要るんだろうけど
シミュだとかなり強かった

851 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:42:37 ID:kvFWJ36X
>>848
対人はまだわからんけど強いな・・・
さっき試してからさらに調整したがシミュでははとりあえず強かった。
早速腕ショで公式行くか

852 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:43:37 ID:UtIBXCP2
ラグるか調べてみた。
wショはラグ減った気がするけど腕バズ4脚とやったら
やっぱラグった、向こうがダメなだけな気がするけど。
で、wバズはどうかなって思ってやってみたらワープしまくりw
そのせいでレートが1500も減ってしまった。

わかったことはwバズはやめとけってこと

853 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:44:20 ID:n+22gY5X
102Rとエコレーザーとロングブレードが大好きでスピード狂の自分にはすばらしいレギュだ!
久々に公式いくか…

854 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:44:20 ID:4/GhgOZ2
>>841
オルテガも燃費の割にQB出力があるからまだ食われてないとオモ
軽二だったらホロフェだと吹っ飛びすぎて突進力を殺すし
しかし軽二住所が反動関係でラグ軽減して強くなったから
ホロフェでもないと中二が逃げ切れんw

855 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:44:40 ID:KokaJlJ9
なんか前レギュぐらいでもPMキタとか言ってたけど
実際ネタでしか使用しなくなったことを考えると腕ショも一過性のもののような気がしてきた。

実際腕ショ1.50でもそこそこバト8ぐらいなら使えたんだけどさー

856 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:51:17 ID:kvFWJ36X
腕ショで公式行ったけどラグでワープした。
そしてレート低い重2の初心者に二回連続フルぼっこにされたorz

857 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:52:49 ID:JRNMk7Hx
>>854
軽二だとホロはあんまり向かないかもしれない
ポラ+シェダルで立ち回りに余裕を持たせるか、
ヴァーチュ+シェダルのが安定するくさい。

オルテガが食われてるとまで行かないけど
通常ブースタ消費がちょっと辛いんだ…orz

858 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:55:14 ID:2J7QrhfR
>>856
緑色のカノプー持ちなら俺かも。
重2にPA供給装置くっつけてみたのだけど腕所+αの前じゃ簡単にPAが吹っ飛ぶ・・・
まぁ、無ければ益々負けるのだろうけど。
ヒルベルト+PA供給装置だと無反動グレに弱いなぁ。。。
ただ重量機における砂砲の必要性は薄れて・・・無いかw


859 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:55:47 ID:S3Eui5Jl
どなたかキリツミとランスタンの変更詳細を教えてはくれまいか?

860 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:56:35 ID:EVCzoKRs
とりあえずコジマ使うときはPA回復装置必須か…

861 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:57:56 ID:LQp07TUO
やばい、今回のエコレーザーはいいわw
ずっとエコを趣味で2門積んでいたが、正直あんなに弾必要なかったからかな?
この変化で随分使い勝手があがったな
ま、ここまで弾減らすなら、少し弾速上げるか負荷下げるかしても良かった気はするが、現状満足だ

862 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:58:22 ID:5g2MV+66
>>860
.○◎0※○ < アクアビットマンβノ出番ダナ!!
  ※○※
  < \

863 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:59:15 ID:sHqSMVsk
>>860
実際使えば判るがそこまで致命的な減り方しない

864 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:59:43 ID:emmlc5Ix
バズーカ使ってるがやっぱラグとは縁切れないのか
進行妨害も出来ず、あまつさえブレードで切られる始末

なんという醜態

865 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:59:57 ID:n+22gY5X
ヤバイ…愛機のホワイトグリントかなり強くなった…
エコレーザーがリロ短くなったし、今まで天敵だった軽2Wライとも上手く立ち回れば戦えそうだ。

866 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:02:43 ID:lvucEsts
ロリ短くなった
に見えた

メノたんに蹂躙されてくる

867 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:02:47 ID:EVCzoKRs
>>862
  ◎0※ < アクアビットマンβノ出番ダナ!!
  ※○※
  < \

868 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:03:40 ID:3w7l0uLM
>>866
距離300で正面から打ち合うと泣けるから注意しろよw

869 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:05:23 ID:EVCzoKRs
>>867 ミスったorz

 o◎0※o < アクアビットマンβノ出番ダナ!!
  ※○※
  < \

こうだな

870 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:06:18 ID:qSfg4vD1
重二に迎撃用として持たせるならガトとバズどっちがいいかな?

871 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:06:29 ID:5g2MV+66
>>867
○←ADDICT(PA回復装置)忘れてるよw

872 :871:2007/09/13(木) 18:07:16 ID:5g2MV+66
リロードしてなかった、スマソ 人(´д`;)

873 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:07:36 ID:Z0+cYsG0
地味にヒットマン使いやすくなってる

874 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:08:29 ID:EVCzoKRs
>>872
いや、ミスした俺が悪いorz
つーかどうでもいいな、こんな事

875 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:09:02 ID:BJKZajYf
>>873
ビットマンと区別つかないから困る

876 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:11:40 ID:Z0+cYsG0
 \O/  
  ○    
 < \

877 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:12:17 ID:3w7l0uLM
>>870
悪魔超人で色々試したけど 
ガドは攻め込むには向いてるけど・・・ バズはラグが痛いねえ・・・(´・ω・`)

878 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:17:09 ID:qSfg4vD1
>>877
今オンでバズ使ってみた
ラグるけど許容範囲だな
ミサと一緒に撃ってるからか?

879 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:20:38 ID:kvFWJ36X
>>858
あんたか・・・
あのあと腕バズとかベガ相手に四連敗したよ。どうやらもう誰にも勝てない体のようだ・・
肩プラやめてミサにしたらいくらかマシになったけどやはり微妙。とりあえず試行錯誤しながら慣れるまで使ってみるか

880 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:23:15 ID:3w7l0uLM
>>878
そうかもね 俺はWトリしたたからかも・・・
しかし ガトは楽しいな 後でファランクス部屋でも立てようかな・・・

881 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:24:27 ID:X2mQIYRb
すごいカクカクになる。
これは本体がダメなのか

882 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:25:55 ID:YyIvibxp
ふーむ
新レギュを機にオン復帰してみたが全然勝てんな
これは今月いっぱいリハビリに当てる必要がありそうだ

883 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:31:17 ID:2J7QrhfR
 腕書は最軽量かつ攻撃性能高いのだけど、自分もやった感じ
プラキャノンとは適応距離が合わない気がするのだよなぁ。嵌れば凶悪だけどさ。
EN負荷とかも厳しいし。実キャノンかミサイルがいい気がした。
チェーンガンがあれば・・・

バズ機体やバズ砂四脚ともやったけど、バズ砂四脚以外はラグが余り気にならなかったな。
皆さんは今までのレギュには無いクールなアセンを見つけ出したのだろうか・・・

884 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:37:36 ID:KokaJlJ9
核の旋回下がってるのがどう響くか・・・

885 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:39:39 ID:LQp07TUO
核旋回下がったのか!
通りでさっきからテスト先生にすら当たらないわけだ……
これは今回核は終わったっぽいな

886 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:42:24 ID:CSVCn6xJ
(´・ω・`)暇な人は非公式チーム8へGO。サンドバックホストが御出迎えします。

887 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:48:38 ID:qSfg4vD1
ガトとバズで迷ってた者だけど、バズにするよ
ガトは相手を捕捉し続けないと駄目だから粗製重二には辛いっぽい

888 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:53:07 ID:QsxvXlVT
>>887
ミサイル
ゴバク
ウマイ

889 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:54:12 ID:fdZ4LCmF
陰陽の効果時間とリロが弱体化してたけど
体感はどんな感じ?

しかしガト強いな、マシを食ってる感じが

890 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:56:00 ID:1/JmGu1D
サムサラどうなった?変わってない?

PS3のアップデートも来たみたいだけど、無人砂漠直った?
直ってれば久々にやろうと思うんだが。

891 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:56:54 ID:kvFWJ36X
ガトは実は急に強くなったんじゃなくて1.5もこんなもんだったんだぜ?
効果が出るのが速くなったのは確かだけど。

892 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:58:53 ID:fdZ4LCmF
>>891
重2の旋回が落ちたのも相まって強くなった感じがするのかも

小島の弱体化すごいな、俺的にはこんなもんだと思うけど

893 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 18:58:59 ID:6jobE33N
やっと仕事が終わったぜ
何だか皆パーツの性能があーなったこーなった言ってるな

もう釣られないぞもう釣られないぞもう釣られないぞもう釣られないぞもう釣られないぞもう釣られないぞ

894 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:00:29 ID:Z0+cYsG0
公式サイトでレイヴン意識調査やってるぞえ
協力するヨロシ
ttp://www.armoredcore.net/cgi-bin/ac4/enquete/enquete.cgi

895 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:02:54 ID:LQp07TUO
俺はそれよりもこっちが気になったな
アニメ消滅はこれで確定と言っていいなw

http://www.armoredcore.net/top/goods/novel/

896 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:04:19 ID:bn0SRZJ2
>>894
一番早く手放したシリーズは…NB

897 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:07:02 ID:HwIE3/E3
俺は2だな。ストーリーとかは全然問題ないんだが、何故か処理落ちが酷くて

898 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:14:27 ID:CKqYPHBM
音速で意識調査に協力してきた
10年も同じシリーズをプレイし続けてるゲームはACしかないな
改めて考えるとすごいことだ
フロム愛してるぜえええええええええええええ

899 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:27:36 ID:X2mQIYRb
俺もだな、10年もやったのはACしか無い
本当に困ったもんだぜ

900 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:28:23 ID:KokaJlJ9
ロックマ(ry

901 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:30:20 ID:kvFWJ36X
このアセンに対する感想を聞かせて下さい。
逆関にwマシ陰陽なし連動ミサ

902 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:30:58 ID:KokaJlJ9
>>901
連動がすばらしい飾りだな。

903 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:31:14 ID:3w7l0uLM
壁紙のクレスト強襲型さっそく使わせてもらおう (`・ω・´)

904 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:38:31 ID:m6k2/5DW
>>901
逆関は張り付くのが難しいからWマシよりマシライのほうが扱いやすい
ミサイルはマッセルか垂直がオススメ

905 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:42:35 ID:USxuZKOl
>>901
マシを積みたいなら、軽二がお勧め。
逆関はライフルやレーザーがいい。旋回低いから近距離戦は難しいよ。

906 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:46:49 ID:6j6BQcXa
>>895
ちがうだろ!
小説から火をつけろ、小説のアニメ化はよく有ることだ
おまえが小説を炎上させるんだW

俺はまったく読んで無いから責任は持てんがな

907 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:48:14 ID:xcE1xSoa
今回ライフル強化されたけど、ガトやヒットメンの強化で攻め易くもなった感じだ。
ケツ振りW047が早速いたけど、102+ヒットメンで蹂躙できた。
つかヒットマン+102がかなり強く感じる。
命中率が以前に強化されて、更に今回マガジンリロードが強化されたおかげで継続的にPAを剥ぐ事ができるから
102の火力アップをうまいことサポートできてガリガリAPを削れる。

908 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:49:52 ID:kvFWJ36X
>>904
サンクス。垂直積むよ。レーザー、レール、ライフルの逆関は悪いが使わない。
マシライは考えたけど素敵性能が半減だしあまり特徴ないからwマシで行くよ。
俺はひねくれものだからあえて人と違った方向性で挑戦してみたいんだ。
そして腕ショは初日で挫折しましたorz
出来る人ならあれでもきっと勝てるはずだけど。

909 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:51:39 ID:kvFWJ36X
905もトン。すまないみんな、せっかくのアドバイスなのに

910 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:08:41 ID:Z0+cYsG0
スパローの小説、文字が小さい上に画像データだから拡大するのもメンドクセ
見る気オキナイ…

911 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:10:22 ID:WUKE0X8p
腕ショの組み合わせ何にするか悩むな
VTFミサが一番しっくりくるけど継戦能力低いしかといってパージするわけにもいかんし

912 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:11:59 ID:RZuImHAe
俺は今までエコレーザーと組み合わせてたんだが18発て・・・

913 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:13:01 ID:jFtO3e0W
腕ショのお友達はプラズマかグレで固定だろ

914 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:14:24 ID:USxuZKOl
いやぁ、PA破壊してミサイルも捨てがたいぜ?
機動力も大事だからな。

915 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:14:30 ID:1/JmGu1D
サムサラとソロ、リロードちょっと短くなったかも
…無人砂漠は相変らず直ってないな

916 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:16:59 ID:xcE1xSoa
>>914
なら使いやすくなった16連かな。
攪乱して近寄るのにも使えるし。

917 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:20:15 ID:WUKE0X8p
>>912-913
キャノン系は射角の関係で動きが制限されちゃうし
できるだけ機動力確保したいからなあ

とりあえずいまは8×2ミサの直当て狙ってるけど難しい

918 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:25:13 ID:Q7X2vs1R
新レギュにつられて久しぶりに対戦したら、違うゲームやってたせいか
上を向いたつもりが下を向いてしまうw

キーコンで直してもその逆も起こっちゃうから、もう滅茶苦茶だぜ…

919 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:25:43 ID:b4QGU3GZ
腕小島は弱体化したが
小島ライフルは強化されたのだな
チャージ時間が700に・・・

920 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:25:52 ID:ew0oAGQs
結局、腕バズ直ってないな。
ダメージ入らなくなる。

相手によるけど一方的に俺のターンもできる。
最初の一撃が当てにくいが・・・。

921 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:27:07 ID:KokaJlJ9
まあレギュ内容からして確実にラグは減ってるからね・・・

922 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:51:37 ID:WUKE0X8p
むしろ反動関連いじってラグ減らそうとしてるってことは
根本的な解決は無理ってことなんかな

923 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:00:03 ID:7TU31QzI
新レギュで盛り上がってるなかすまないが、
[゚д゚]←と、うどんげの影を思わせるようなエンブレムを作ったんだが、
うpの仕方が分からないんだ…

そこで今から非EUバト8に部屋を立てるんだが、
新レギュの試しも兼ねてネタ機の見せ合いをしないか?

Good ACの連呼が合言葉で、ジャンプ続けるのが合図で乱戦の開始って感じでお願いします。
ネームはp~B


924 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:06:39 ID:ymiU0hvz
>>889
ちと遅いが、公式での感想。
効果時間、確かに短くなってるな、自爆してわかるw

リロードも前と比べるとワンテンポ遅れる感じだな

925 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:10:01 ID:I3KvmzMW
>>923
携帯でとってイメピタとか

926 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:13:37 ID:5g2MV+66
>>923
A.デジカメがある
 1.画面を撮影する
 2.PCに保存。ペイントツール等でエンブレムの部分だけ切り取ると尚良し
 3.各種アップローダーを利用する
   または、>>1のAC4エンブレム品評会を利用する。掲示板とアップローダー、好きな方をどうぞ

B。携帯のカメラ機能を利用する
 1.画面を撮影する
 2.「いめぴた」を利用する。URLはググれば直ぐ見付かる

C.キャプチャー環境がある
 ……のなら、こんなことにはなってない罠w

927 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:17:40 ID:njhrMvvW
PS3の通信ポート番号はいくつだっけか? 
よかったらサクっと教えて貰えないだろうか? 


928 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:22:44 ID:5g2MV+66
>>927
ここ参考にするとヨロシ↓
 PS3公式ユーザーズガイド
  ttp://manuals.playstation.net/document/jp/ps3/current/settings/connecttest.html
 armoredcore-wiki
  ttp://www.armoredcore-wiki.net/index.php?%A5%CD%A5%C3%A5%C8%A5%EF%A1%BC%A5%AF%C0%DF%C4%EA

929 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:27:06 ID:njhrMvvW
嫌われる理由だろうが、携帯から見てるんだ。 

同時接続できないからPS3落としたくなかったか… 
いや、PS3から直接公式サイトで見つけたから事故解決した。 

わざわざすまなかった。

930 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:36:57 ID:RZuImHAe
R102強えなwwwww
これアザンを完全に喰ってるぞwwww

931 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:36:59 ID:kvFWJ36X
公式面白いなぁ。最近レートに関わらずみんな上手いし熱い対戦出来るね。
前は俺も時代ごとの強アセンでレート上げ作業してたけど今の方が面白いや。
でもせっかく新レギュ初日なのに皆今まで通りのアセンで腕ショや羽パタと当たらない・・・
ガトやPMすらいない。皆今日くらい使ってあげておくれよ

932 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:40:24 ID:Z0+cYsG0
wiki更新クルー?

933 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:49:36 ID:HWxPaUR7
重二の旋回下がったっていうからどんなもんかと思ったけど…こりゃかなりキツイなw
武器の重さも考えないと旋回追い付かないし当たらねえよw
久しぶりにやったってのもあるんだろうが

934 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:50:31 ID:rikfZ9Ug
公式は「一部のかなりうまい人」と「あまりうまくない人」が減って
真ん中ぐらいのレベルが残ってる、て印象だな
残ってる人たちは皆うまくなってる感じがする

自分もうまくなってきている自信はあるんだが・・・
周りも同じようにレベル上がってるから中々レートが上がらん

935 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:04:57 ID:kvFWJ36X
>>934
食わず嫌いせず色んなアセン(特に強アセンと呼ばれるもの重量、逆関、軽2問わず)試して合うのを見つけたらおそらくレート上がると思う。
俺もアセンによっては22000超えるのにあるアセンでは17000うろついたりとアセンによって大きく変わる。
しかし先に述べた通り楽に勝てるアセンで作業するよりはデザインや戦い方の美しいアセンでウットリしながらやられてる方がなぜか心が満たされる…

936 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:22:39 ID:0j7RWA0F
こっち重量級なのに軽量級とガトの撃ち合いで負けたのは泣いた・・・

937 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:24:11 ID:3w7l0uLM
>>930
AZANとまーぶと100Rはなんら変更無かったからな・・・
102や047はリロ減って単位時間における火力上がったから強くなったね
FCSの性能の向上もあいまってライフル使い増える予感

938 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:25:56 ID:kvFWJ36X
>>936
ガトは空飛んでる相手に著しく命中率悪くなるし側面とられつづける可能性あるからライフルの撃ち合いと違って重量が負けても仕方ない

939 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:26:23 ID:3w7l0uLM
>>936
悪魔超人もガドに張り付かれるとPA剥がれた途端にボロ雑巾になるからな
なんか良い迎撃武装ないもんかねえ?


940 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:33:50 ID:0j7RWA0F
>>939
迎撃用武器は住所使ってたけど新レギュ着たのでせっかくだからガトにしてみた
やっぱり住所のほうがいいかも
軽量だったらPAさえ剥がせば反動で足止め→引きうちでおkできるからね

941 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:38:15 ID:KokaJlJ9
あいかわらず4脚ワープするのな・・・

942 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:55:04 ID:0j7RWA0F
なんとなく流れが止まったような・・・
コレはみんなオンにいるということか?

943 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:59:48 ID:qzlKxgUp
またWライ厨の時代かよw

だが俺の悪魔超人にそんなものは効かない

944 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:59:55 ID:7TU31QzI
>>923のネタ機見せ合い部屋に来てくれた人ありがとう
ただ、最後ゲームを始めようとしたがCheching Readyから進まなくて出来なかった… スマン
>>925-926
サンクス やってみるよ

945 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:00:32 ID:5g2MV+66
>>942
もうすぐ>>950だから、「スレ立てするの('A`)マンドクセ」なんじゃないか?w

946 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:05:37 ID:KokaJlJ9
明日の準備しなくっちゃということでオンやめて感想を言うと、
新レギュなのにいつまでたっても機体同じ人もいてなんかもったいないなって
思ったのと対重ショがかなりラクってのがあるね。

Wライは047が増えた感じ。新レギュでも相変わらずだなw
重ショ急に増えたけどもともとラグワープ回避とか出来なかったから単純に自分は
連続ヒットしなくなってさらに簡単に潰せるようになったっていうのが大きい。

グレタンがのけぞりにくくなったからウマーダメージも入りやすい感じ。
逆関で重ショ扱っている人もいたけど普通にワープ、グレネードと腕ショ4脚もいたけどやっぱりワープで
根本的に脚部ワープは変わっていない。
サイドの燃費軽減は微妙にいい感じ。
3連コジマバーストビットマンはKP回復をもってしても被弾が加わるとPAカスカスで厳しい。


947 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:16:38 ID:0j7RWA0F
そういうことでしたら・・・
少々早いけれど私が立ててもよろしいでしょうか?

948 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:19:44 ID:KVZwd05k
公式に使う機体は1.3あたりから固定してる
内装はいじるけど

949 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:20:04 ID:0j7RWA0F
アーマード・コア4 next126
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1189693066/l50

立てたぞ、存分に語れ

950 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:21:14 ID:5g2MV+66
>>949
蝶・乙華麗様

951 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:23:44 ID:0j7RWA0F
1.3が全盛期で新レギュが来るたびに俺の機体が弱体化するんだけどなんで?

952 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:26:59 ID:LQp07TUO
>>943
悪いが俺のガト超人の餌食になってもらおう

953 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:34:18 ID:UGCVc4Aa
今も昔も最強のアセン、それはレイレナードの英雄
そう、OP版シュープリスなのだ!

954 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:38:54 ID:3w7l0uLM
>>952
俺と同業者か!!

955 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:52:20 ID:b4QGU3GZ
なんか、1.6になってからパラボラの土遁がしやすくなったな

気のせいか?

956 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:53:35 ID:KokaJlJ9
1.5でもポイント把握してれば土遁できるから気のせいだ・・・・


957 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:54:07 ID:VwcOqLCs
AC4に土遁てあったん?

958 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:55:24 ID:5g2MV+66
土遁……知らなかったぜorz

959 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:59:16 ID:b4QGU3GZ
>>956
そっか、ありがと

960 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:20:35 ID:PhP65GtK
土遁やりてえ
オンでも出来るのかい?

961 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:27:09 ID:8Kjg33fG
できる

962 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:37:42 ID:wWuFWKby
>>944
なかなか良いネタ機のセンスをお持ちでwww
俺は最後に自慢のW羽Wガトで出撃するつもりだったんだwww

963 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:42:18 ID:zKIrmhsm
wライ強すぎだろ・・・
また陰陽なしでもwライでタンクを蹂躙出来る時代がこようとは・・・

964 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:42:27 ID:0lsUhEDW
>>923だが、これで見れる?
http://imepita.jp/20070914/020550

修正が必要だな… orz

965 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:00:15 ID:aP7Jq7hC
>>964
良い出来じゃないか。
俺には作れないな。

良い物を見せてくれた褒美に半霊をやろう。
http://uploader.fam.cx/img/u28131.jpg

966 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:03:13 ID:Sijr0e9N
「そーなのかー」が特に好きだ

というか、>>947>>949で口調が全然ちげぇw

967 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:29:49 ID:2kQTDI1C
16連ミサがリロード減ってかなり使いやすくなったな。
接近戦だとかなり当たるからガトリング撃ちながらミサばら撒くのオモスレー。

968 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:34:45 ID:0sLSSi7o
二日後、そこには自分のガトで自分のミサイルを撃ち落とす>>967の姿が!!

969 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:44:28 ID:2kQTDI1C
ひでえw
でもガトやマシでPA剥いでやったあとの16連の攻撃力は馬鹿に出来ないぜ。
タンクや悪魔超人にはプラズマ使ったほうが効率いいかもしれんけど。

970 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:49:13 ID:xjnkf1cu
16連は公式でも愛用している。
ロックせずとも垂れ流すだけで相手のカーソルもっていけるから
砂砲持ちに簡単に近づくには必須・・・

971 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:07:08 ID:vyL7IluC
羽弱体化しすぎだろ(´・ω・`)

972 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:33:03 ID:LTJWd6Gf
今回のレギュって北米でも配信されたの?

973 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:34:14 ID:K6Zc3exA
さて、いい加減に自分の弱さにうんざりしてきたので、現状を打破すべく日本1VS1に部屋建てた
誰か俺をしごいてくれる人は遠慮なく来てボコッてくれ

IDはk〜

974 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:38:46 ID:ff68YNEt
スクールデイズの主人公
ざまぁwwwwwwwwww

975 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:40:43 ID:Lr1XkyHU
こんな遅くまで起きてるから勝てないんです
明日のために早く寝なさい

976 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:01:10 ID:SMwEdz5V
今寝ると半端なのですよ、時差なので。

977 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:13:33 ID:K6Zc3exA
こちらk〜
来てくれた人ありがとう
どんな機体を出しても最終的には私が負けてしまいました(´・ω・`)

978 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:24:47 ID:QeWQhfuJ
うーむ・・・
重二の旋回低下は辛いな
ずっと軽二のターン!

979 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 04:02:25 ID:0lsUhEDW
1.50でスイスイ動いた悪魔超人がそのまま、1.60に変えると
かなり重い動きで泣いた…
さて… 百枚ほどの図面を1.60に衣替えするか…


980 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 04:30:41 ID:xjnkf1cu
機体番号みるとどれが最古の機体かっていうのがわかるけど
ナンバー1が6門グレタンっていうのが・・・。
バト8では一部屋で1度は出す準ネタ機体だから
こういう今でも使う機体が昔から受け継がれているっていうのは感慨深いな。

ブレオンETCもう7ヶ月行っていないのにブレオン機が偶然遭遇のJAPANブレオン部屋のためだけに
20程度あるのはいかがなものかと思うが。

衣替えはなんか自然に1日あたり2つ3つずつ変わっていくんだよな・・・

981 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 05:30:07 ID:kpfOf50Z
最古の機体は両羽Wライだた。久しぶりに見とれてくる

982 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 06:43:02 ID:K6Zc3exA
あーいかん、ガレージを見直してたらお世辞にも一級品とは言えない機体の数々が…

まずは強アセン機体のどこが強いのかを解明していこう
そうすれば解明した部分を他の機体を組む際に生かす事ができる
こんな基本的な事が出来ていなかったとは我ながら情けないわ

983 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 06:59:11 ID:CARgXrEw



どーでもいいが、ネクスト四機のmissionでヒラリエスに殺されたことないな

984 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 07:04:05 ID:SbfusJPQ
新作マダーーーーーーー??

985 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 07:05:39 ID:Fck2iDUY
それどころかヒラリエスがコジマチャージしてるとこすら見たことがないんだがw

986 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:01:30 ID:KWLuAU9I


987 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:09:18 ID:6o823/Rs


988 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:16:46 ID:NKjJjWft


989 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:19:30 ID:x46ejCL+
かゆ・・・

990 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:19:56 ID:n/iOvPNe
うま・・・

991 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:21:30 ID:d3OpsGRc
好意的に考えると、ヒラリエスは既にコジマ砲でGA側ネクストを撃破してるんだよ
だからコジマ砲弾切れなんだよ

992 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:23:09 ID:0MXaUcYI


仕事終わったしまた強武器外す作業しよっかな
ガトと逆足についてる腕ショ以外・・・

993 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 09:24:32 ID:6o823/Rs
パルスいいよ!
いいよいいよ!

994 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:11:55 ID:VwWov3sv
土遁てどうやるねん?

995 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:27:52 ID:x46ejCL+
いまさらだが軽2住所、チューンなしでも射撃反動ゼロだな
こりゃ中2住所死亡か;;

996 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:35:58 ID:XCmYKb3c
梅原

997 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:46:17 ID:6o823/Rs
コドラはどこら?

998 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:47:41 ID:wWuFWKby
>>995
中二住所から軽二住所に変えたが
やっぱり勝てない粗製の俺。
だが997なら勝てるようになる。

999 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:50:57 ID:x46ejCL+
>>998
;;
がんがれ、超がんがれ

1000 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:53:49 ID:6o823/Rs
ゲット!

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


196 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)