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スーパーロボット大戦W part206

1 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:23:54 ID:ml/Ow34s
前スレ
スーパーロボット大戦W part205
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1188088091/
スーパーロボット大戦W公式
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_w/

スーパーロボット大戦W攻略&ネタバレWIKI
ttp://srwmx.dip.jp/srw_w/pukiwiki/pukiwiki.php
予備Wiki(↑のWikiが落ちている時用)
ttp://www27.atwiki.jp/srww

スパロボWロダ(※個人サーバーです。いたずら厳禁!)
ttp://srwmx.dip.jp/srw_w/img_loda/upload.php

・次スレは流れが速いうちに>>900がおきらくらくしょーいってみよー。
 無理なら早々にギブアップせい! 次の人を指名するのを忘れないでね。
・妄想はほどほどにする。自分の意見を押し付けない。
・ビッグボルフォッグだー
・邪気眼使いにならない
・クリティック「荒らし扱いするぐらいならスルーしろ! これは命令だ!」
・ぶるああああ禁止
・シュートのさいにボルテッカと叫ばない事
・次スレないまま>>950過ぎたら即効でスレ立て


2 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:24:34 ID:ml/Ow34s
〜参戦作品〜

○勇者王ガオガイガー
○勇者王ガオガイガーFINAL
・フルメタル・パニック!
・フルメタル・パニック?ふもっふ
☆フルメタル・パニック!The Second Raid
・機動戦艦ナデシコ
・機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-
・新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
・機動戦士ガンダムSEED
☆機動戦士ガンダムSEED ASTRAY
☆機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY
・宇宙の騎士 テッカマンブレード
☆宇宙の騎士 テッカマンブレードU
☆デトネイター・オーガン
・マジンカイザー
・マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍
・ゲッターロボG
・真ゲッターロボ(原作漫画版)
☆百獣王ゴライオン
☆百獣王ゴライオン

☆は初参戦
○は携帯機初参戦


3 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:25:30 ID:ml/Ow34s
バンプレストオリジナル

主人公 カズマ・アーディガン (16歳)
宇宙の何でも屋”トレイラー”一家のひとり息子で、猪突猛進の弾丸小僧。
一人前のトレイラーになることが彼の目標だ。
表には見せないが、伝説のトレイラーと言われた父、ブレスを尊敬している。

サブパイロット ミヒロ・アーディガン(10歳)
カズマの妹で、ヴァルホークのサブパイロットを務める。
年齢に似合わぬしっかり者で、だらしないカズマのフォローをしている。

バンプレストオリジナルロボット 可変人型機動兵器・ヴァルホーク (Valhawk)
カズマが搭乗する機体。戦闘機型の高機動形態”エアフォースモード”から、
人型の格闘形態”クロスコンバットモード”へ変形できるぞ。
カズマの得意戦法が活かせるように、肉弾戦向けに調整されている。

バンプレストオリジナル戦艦 武装輸送艦 ヴァルストーク (Valstork)
輸送艦のヴァルストークは、主人公たちの家でもある。
そしてこの艦には何か秘密がある!

艦長 ブレスフィールド・アーディガン(45歳)
ヴァルストークの艦長を務める、主人公の父。”タカの目”の異名を持つ、
その筋では名の知られたトレイラーだ 。

オペレーター シホミ・アーディガン(22歳)
一家の長女で、オペレーターを担当する。細やかな気遣いと
包容力を持つが、怒り出すと手がつけられない。

砲撃手 アカネ・アーディガン(20歳)
カズマの姉で、ヴァルストークの砲撃手。さっぱりとした明るい気性の
持ち主で、ムードメーカー的な存在。

操舵手 ホリス・ホライアン (24歳)
なかば押しかける形でヴァルストークファミリーに就職した青年。
豊富な知識と、卓越した操縦技術を持つ。


4 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:26:03 ID:ml/Ow34s

ttp://www.youtube.com/watch?v=IYVTCStFVlg
ASTRAY & X ASTRAY (ゲームのMSVキャラOP)
ttp://www.youtube.com/watch?v=fx18pBbkbmg
ASTRAY RED
http://www.youtube.com/watch?v=WcYGLTcrGo0
ASTRAY BLUE
http://www.youtube.com/watch?v=s11dB1gvIyk
ナデシコ
ttp://www.youtube.com/watch?v=NsdN1Z-PqGI
ナデシコ (ゲキガンガー3)
ttp://www.youtube.com/watch?v=jHQMoeWL3pU
劇ナデ(OP映像が存在しないのでMAD)
ttp://www.youtube.com/watch?v=B47yr0-Rtag
テッカマンブレード
ttp://www.youtube.com/watch?v=pmX564UTabE
テッカマンブレード (挿入歌:マスカレード)
ttp://www.youtube.com/watch?v=Hbc0Z8Oea9s
テッカマンブレードII
ttp://www.youtube.com/watch?v=zbfTBpZ8Xsk

テッカマンランス(何ぃ?馬鹿な!!)
ttp://www.youtube.com/watch?v=CLKEfQOg1Xk

フルメタ
ttp://www.youtube.com/watch?v=MbEhGQ3Zi6s
フルメタふもっふ
ttp://www.youtube.com/watch?v=_K9YUtufYpM
フルメタTSR
ttp://www.youtube.com/watch?v=n_Bbsx4txZg
ガガガ
ttp://www.youtube.com/watch?v=WfBwdmwdk40
ガガガFINAL
ttp://www.youtube.com/watch?v=5iwsND_dc1Y
W(TV版)
ttp://www.youtube.com/watch?v=nkVcnfyVs3M
W(Endless Waltz - White Reflection MADムービー)
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZHDLh9fObA8
ゲッターロボG
ttp://www.youtube.com/watch?v=VxC-NfZrJU8
ゴライオン
ttp://www.youtube.com/watch?v=pJkrUlr_Hc0
マジンカイザー
ttp://www.youtube.com/watch?v=pFAroBN5PtU
オーガン
http://www.youtube.com/watch?v=Ac8473lS1P8

特典まとめ
SRWA 資金30000 Aの魂(装甲+100、運動性+10、武器命中+10、売値11111)
SRWR 資金40000 Rの魂(装甲+150、運動性+15、武器命中+15、売値22222)
SRWD 資金50000 Dの魂(装甲+200、運動性+20、武器命中+20、売値33333)
SRWOG 資金60000 OGの魂(装甲+250、運動性+25、武器命中+25、売値44444)
SRWOG2 資金70000 OG2の魂(装甲+300、運動性+30、武器命中+30、売値55555)
SRWJ 資金80000 Jの魂(装甲+350、運動性+35、武器命中+35、売値66666)
第2次SRW 資金100000 第2次SRWの魂(装甲+500、運動性+50、武器命中+50、売値99999)

※第2次SRWはファミコンミニの事を指します
  (2000人しか持ってないけどね)


5 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:27:22 ID:ml/Ow34s
各社より攻略本発売中
双葉社 スーパーロボット大戦W 完全解析ファイル \1,470
エンタ  スーパーロボット大戦W パーフェクトバイブル \1,680
バンク  スーパーロボット大戦W パーフェクトガイド \1,575
メディア スーパーロボット大戦W ザ・コンプリートガイド \1,575

攻略本スレの比較まとめ
http://apaka.hp.infoseek.co.jp/og/w-hikaku.txt


6 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 21:30:03 ID:d0UN1pm/
>>1

7 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:15:41 ID:BFDDalwt
>>1
乙アップせい!

8 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:35:29 ID:23y2tdLw
>>1乙テッカアアァァァァァァァァ

9 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 22:47:46 ID:CFaekwco
>>1乙トレイ

10 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:20:56 ID:dXwrG0mG
久方ぶりに来たんだけど……なんでまだロダに最強アーバレストがあがってるんだよw

11 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:45:34 ID:hQ7YiTPG
>>35
それはないと思いますw
やはり後者かと。
>>38
花 光代さんですね。どんなにぐったりしてる時でも光代さんの結合シーンを見てると勃起が止まらなくなります。
一見の価値ありです。


12 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:46:30 ID:HO8/gs4G
>>11
この ど へんたい が !

13 :それも名無しだ:2007/09/11(火) 23:47:25 ID:Ei0gncEg
>>11
お前前スレでもやってただろ
いい加減にしろ

14 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:02:30 ID:x7KQm5lT
新参の俺に最強アーバレストについてkwsk

15 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:12:55 ID:e+AkHmD/
アーバレスト強いと聞いて鍛え始めたよ
カンスト65535ダメージがアーバレストなら余裕とか前スレで見たッス

16 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:22:46 ID:GKSHpUfQ
>>1おつサンダーブレーク

17 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:40:21 ID:ymtsBHTD
>>14
ロダの一ページ目
一時期テンプレ入りしていた

18 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 00:49:57 ID:LM893lIF
>>14
最初はたぶんこれだったかな

スーパーロボット大戦W part191
605 :それも名無しだ:2007/05/03(木) 18:30:43 ID:KAW9jALr
    >692
    最強だなアーバレスト

この後20レスぐらい連続で692のアーバレストは凄いってレスが付いて
んで、692でちゃんと最強アーバレストの絵が投下されたんだよ。

692 :それも名無しだ:2007/05/03(木) 22:41:21 ID:OLa8dH+u
    最強アーバレスト
    http://srwmx.dip.jp/srw_w/img_loda/img/w_img_00579.jpg

ちなみに00579.jpgはもう404なんだけど、実は再アップされてるみたい
ttp://srwmx.dip.jp/srw_w/img_loda/img/w_img_00712.jpg
これが最強アーバレストだよ。

この後part195まではテンプレ入りしてたんだ

19 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:10:48 ID:UKvZO/YC
携帯機の機体カットインっていつまで使い回す気なんだろう。
エステバリス…A→R→J→W
真ゲッター…R→D→W
いい加減書き直せばいいのに…そんなに手間がかかるんだろうか。

20 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 03:14:00 ID:ld9ubz6e
>>19
以前に比較画像が有ったが、真ゲッターは変わってるぞ
そもそも漫画、チェンゲ、ネオで微妙にデザインは変わってるし、使いまわし不可能だぜ

21 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 06:48:51 ID:b0j4LEV9
>>19
エステに機体カットインなんかあったか?

22 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 07:22:28 ID:naBA7YC1
「エンペラーがDの使いまわしだー!」とか言ってるヤツもいたなあ・・。

それにしてもWは真2にも真3にも機体カットインがあって
ゲッターファンとしては感涙ものだぜ。

23 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:20:53 ID:asvYpfoI
>>19
ゲキガンフレアとか

24 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 08:53:03 ID:N0xxp0go
>>23
フレアカットインはJから

25 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 09:58:11 ID:UKvZO/YC
>>20
変わってるといっても書き足し、一部書き直しじゃない?
何で全て書き直さないんだろう。

26 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:03:02 ID:UZJVeAm8
画像比較のうp頼む

27 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:03:30 ID:3yQl0WFl
別に全グラ新規で描き直す必要ないから

28 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:17:56 ID:vGHBaw4t
エステはダブルゲキガンフレアがAからの使い回しじゃなかったっけ?


29 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 11:42:04 ID:omSF2GTW
九十九だけ2部になっても顔グラかわんなくて泣いた

30 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:16:18 ID:RlQczvEG
>>29
引きこもって、日に当たってなかったから老けなかったんだよ。

31 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 12:40:58 ID:grJvii5T
正直捏造キャラの顔グラ考えるのはしんどいと思うぞ
ガイとユリカがあるだけでも奇跡

32 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 13:18:02 ID:q0q5A30t
ユリカは別に捏造じゃないだろ

33 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:06:15 ID:Qr68fnuH
うっせータコq

34 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 14:50:42 ID:UytGcrWQ
>>32
いやまあそうなんだが艦長ver.の事を言いたかっただけなんだ

35 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 15:00:52 ID:meeR99kH
>>33
携帯厨はお引き取り願います

36 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:03:13 ID:b9hlCRKr
ゲキガンフレアっつーかダブルゲキガンフレアのカットインなら
確かにAからずっと同じだな。

でもガイカスタムとアキトカスタムのタダブルはさすがに違う。

37 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 16:28:37 ID:vGHBaw4t
Rの時はガイカスタムじゃなくてガイスーパーエステだったから違うのは当然だなw



38 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 18:10:33 ID:cf9aPWtJ
恐ろしくいまさらだが、
ブラスターじゃないブレードとレイピアの
合体攻撃に5週目にして気づいたww



39 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:39:25 ID:EbU2xAUZ
↓レイピア
 ○ 
イーベル→○●←ブレード ○←アキ

ブレードは合体攻撃対応人数が多いからな。
ハーレム作れば合体攻撃しまくり&能力上がりまくりだな、EN消費が半端ないが・・・・・・

40 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:41:16 ID:EbU2xAUZ
ごめんなんか配置がめちゃくちゃに・・・・・orz

41 :それも名無しだ:2007/09/12(水) 21:44:57 ID:LIZB0GE5
勝手に修正してみた

         ↓レイピア
         ○ 
イーベル→○●○←アキ
         ↑ブレード

あとDさんは絶倫だから問題ありません、EN回復もあるし

42 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 05:25:38 ID:vMHh0PHh
第二部のリョーコのカットイン怖すぎ

43 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 05:44:55 ID:Huts0DS4
でもヒカルのカットインは可愛いと思うんだ

44 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 08:01:46 ID:KOBlIZiz
据え置きみたく、カットインが酷くならんから別にいいやと思う
俺がいる

据え置きの顔グラ酷いの多すぎ・・

45 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 09:43:34 ID:R4QcVpkf
修理で貰える経験値って回復量に比例じゃなくて一律になった?

46 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 11:26:34 ID:9GHY+Q9T
比例してるかは知らないが
回復量が多い程、貰える量は多いはず。
回復量がレベルに依存しているので、
そういう意味では固定されているが。

47 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 11:50:02 ID:ylWVRUDW
回復量じゃなくてレベル差じゃないかと
修理される側のレベルが修理する側のレベルより高ければ高いほど経験値は多くなる(補給も同様)
たとえ少ししか回復しなくても経験値の量は変わらない

48 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:04:58 ID:9GHY+Q9T
回復量で変わらなかったっけ?
不屈後でHPが満タンになってしまうようなときは
貰える量が少なかったような気がしたが、記憶違いか。

49 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:11:01 ID:R4QcVpkf
ちょっとしか減ってないヤツ回復しても同じだけ経験値貰えるからこまめには稼げるようになったけど、
終盤高レベルになって回復量が多くなっても経験値は一律だから後になるほど修理ユニットがレベル上がらなくなる
Jは覚醒&修理で鬼のように経験値稼げたんだけど

50 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:16:06 ID:ylWVRUDW
>>48
>>47は確かだ
ついこの前まで補給や修理でレベル上げしてたから間違いない

51 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 12:21:19 ID:9GHY+Q9T
>>50
そうか、ありがとう。
次にプレイする時があれば、参考にさせてもらう。

52 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 17:11:07 ID:U32J6vIK
しかし今回のシナリオはすごいな
参戦作はアストレイ以外は見てたか筋は知ってたのに久々に展開の読めないシナリオでドキドキした
マンネリも極まったと思ってたスパロボに希望が見えたわ

53 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:24:14 ID:28OzTwyh
クロスオーバーが凄まじかったな
まさかエビルとブレードが共闘するとはな

どうでもいいが、一週目で劾が魂覚えたのは最終話だった
確かメインキャラのレベル50前後でクリアした記憶がある

54 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:38:12 ID:IxieoyZi
>>53
それも無理やりではなく、ちゃんと納得できる展開だったのがよかった。
あれがあったからこそ、エビルとの最終決戦の盛り上がりあったと思う。

55 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 19:51:56 ID:HT6gMBYM
今作、『ガイ』が多すぎ

56 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:01:12 ID:zCEqfqdm
WはJと比べて修理の経験値効率は悪くなってるのは確かだな。
修理しかできないキャラ(ノインとか)は、他の補給できるキャラで
平均レベル上げて次の面でレベル差のある敵と戦った方が効率いい。

57 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:01:42 ID:DW/roLCf
>>44
Jの洗脳アレンビーは……

58 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:37:16 ID:Pa8YMbGu
>>55
カズマはガイという名前を聞くとエキサイトする性分なので仕方ありません。
もしチェンゲかネオゲも参戦していたらガイも一人追加です。3号機なので空気ですが。

59 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 20:48:55 ID:CzOfyfTi
カズマかキラあたりに、「てめえの声が気にくわねえ!」とかヒイロにイチャモンつけてほしかった

60 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 21:02:12 ID:7ZNVxJNX
>>57
あれはトラウマ。

61 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:06:36 ID:81m3qhfm
シナリオがここまでいいのってD以来でおk?

62 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:22:25 ID:Z22tv1BZ
なぁ…発売日からずっとプレイしてるのは俺だけかな?

63 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:41:28 ID:VFmE1QdJ
>>57
あれはなんか悪かったか?

64 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:53:12 ID:tSc7qllT
>>61
シナリオがいいのは主人公が1人で機体も1機だからってのもあると思う。
主人公こいつでもう一人はオマケじゃね?って場合があるからな。

65 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 22:59:34 ID:9REQ6Jsb
最近になってテッサに萌えた俺は買いですか?
SLGは大好きです。


66 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:03:02 ID:mlTQbx9v
>>56
さりとてノインさんに撃墜数稼がせるのももったいないし…

67 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:14:19 ID:Vt+/6OJO
>>63
カットインを思い出すんだ!

68 :それも名無しだ:2007/09/13(木) 23:55:06 ID:dQkSi2ln
>>62
いいじゃん!いいじゃんスゲーじゃん!
いいじゃん!いいじゃんスゲーじゃん!

69 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:03:45 ID:Wllje33k
俺もOGs終わってないのにちょくちょくWに戻ってるぞ。
6周終わったが敵が20段改造できるまではやるだろうな。

命中に150とか振っててもボス級は56%くらいしか出ない。
逆に敵の攻撃もまず当たらなくなるけど。

70 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:17:04 ID:p57YrUzF
>>66
お前は何にもわかっていない!!!

71 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:21:34 ID:Rnlz+Bfr
撃墜数なんて相羽流だーをちぎって投げりゃ幾らでも稼げますよ

72 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:41:25 ID:aAZh6kBd
ノインさんは確かに機体スペックは低いが、俺の愛補正でJのグレート冥王をも超える活躍ができるぞ
まあ、どっちかというとキャラってより中の人に対しての思い入れだけどな

73 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 00:55:02 ID:Wllje33k
ノインさんとミリーは中の人が同じ

74 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:02:19 ID:AIOMJ3Lw
>>73
もうミリーの声だせんらしいけどな
キャラはゼクス一筋のノインに対して男を飼うのが趣味のミリーと対極だが

75 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 01:09:10 ID:Z8OeP4xx
>>73
リョーコとも(中の人が)同じ
そして二人とも俺の嫁

76 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:28:20 ID:+NfgfKxF
未使用BPって255までだったんだな(´・ω・`)
うん、振ってなかったキャラがいるんだ。


77 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:31:19 ID:nHBO/ajS
ミヒロか?

78 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 02:34:34 ID:j+8yt5Tu
ブレス艦長だな

79 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:08:30 ID:SyrWPi8q
テッサじゃないか

80 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:24:24 ID:nJbLcXJd
いや、きっと終盤のスポット参戦アストレイsの皆さんですよ。

81 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 03:58:04 ID:2Uo7MBJR
エドは格闘全振り、テッサは射撃全振り。
これだけは譲れん。

82 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 04:42:57 ID:omQdllWG
男は黙って防御に全振り

83 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 05:49:25 ID:aygJ8i6J
俺はとりあえず命中30はふってから他に振るな
命中に振らないと素の状態でスカスカ外しまくってどうしようもない
ゼクスとか登場して即スカしまくるし

84 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 08:13:15 ID:vNl4k2gJ
ミヒロにBP振れるタイミングがいつなのか今だにわかってない俺…

85 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 08:15:41 ID:VAbsPW7J
>>84
2部の最初の二話

86 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 10:06:29 ID:dhabmwdk
レベルアップでもBP振り分けれるようにしとかんと駄目だよ。


87 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:23:36 ID:vNl4k2gJ
あー、そうか。マップで振るのか
マップでBP振るの稀にしかないから全然気付かんかった

88 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:41:51 ID:5qg/Jl+I
>>86
Jまではそうだったが今回はマップコマンドにあるよ

89 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 12:55:50 ID:0jTliyT6
Jは早い段階でLV99にしてしまって
テッサとイケメン騎士がBP振れなくて泣いた

90 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:23:44 ID:dskmlKFw
あれは罠だよなw
テッサは中盤だから調整出来るがアルヴァンが

91 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 16:58:38 ID:hafnDwfW
アル=ヴァンのBP振り分けるために頑張ってザコを焼き払って
やっとの思いでレベル上がったと思ったら設定変え忘れててやり直し

92 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:14:38 ID:NMNsFT4x
つかアルは親父と違って無改造で来るからな…
HPだけはアホみたいに高いから落ちることは無いが

93 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:47:48 ID:Wllje33k
話変わるが、宗介に組み伏せられたユキナはお兄ちゃんと同じ声には
反応しなかったな。その後思いっきり嫌ってるし。

そう言えばボン太くんvsマジン(テツジン)戦も中の人同じなのにネタは触れなかったな。

94 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 17:54:52 ID:iHrqA3/r
全部の声優ネタに触れるのもしんどいだろう

95 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:03:00 ID:qEeJf/6l
>>93
着ぐるみごしだと声変わってるからじゃね?
「宗介」としては白鳥と話してないし。

ユキナは知らん。

96 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:37:42 ID:0jTliyT6
あまり声優ネタばかりやっても声優全部把握してる奴じゃないとちんぷんかんぷんだろう

97 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:40:14 ID:ocfXtWT4
レイプに使うからレイピアっていうのよ
勉強になったでしょ?

98 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:51:29 ID:yFmxfzsq
アカツキって奴は何のためにいるんだ?
分岐から帰ってきたらいきなりいたから何者かさっぱり分からん('A`)
合体攻撃とかなさそうだし、倉庫番にしとけばいいのだろうか

99 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 18:53:38 ID:fMXquCul
アカツキはヴェルター最強の人物だぞ
なんてったって金持ちだからな

100 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:03:42 ID:3r1o0nud
>>98
一番のスポンサー様だ!馬鹿野郎!!!!!www

101 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:06:08 ID:Wllje33k
金持ちなめんなよ

102 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:10:29 ID:Sn7Izajc
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『クリティックがサピエンティアを奪い取ってインファレンスの乗るスキエンティアに
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        攻撃したと思ったらいつのまにかクリティックがスキエンティアに乗って押されているセリフを吐いていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


103 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:11:06 ID:Sn7Izajc
oh…orz

104 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:11:43 ID:2zUvImWb
>>98
戦力的にはお察しくださいだが アキトの支援 ノイヴェルターの後押し(ナデシコC等)
今回 裏方でネルガルのがんばり具合は凄いぞ

105 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:46:40 ID:eVIULc0m
アカツキさんは同時についてくるもう一人の彼の方が強いからな。
ところで何で月臣魂持ってるんだろ?

106 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:48:48 ID:Sn7Izajc
>>105
Rのころから愛の白鳥、魂の月臣だったからじゃね?
後はゲキガン魂

107 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:49:22 ID:ANh1OfI9
>>105
Rでも「魂」習得してたが、クローしか武器が無いから、「魂」つけたと思われ

108 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:51:24 ID:iK7h8OQT
>>104
その頑張りを会長専用エステバリスにも注いでくれと

109 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:53:47 ID:0jTliyT6
アキトのDQNっぷりがあまり好きじゃない俺は利己的だが現実的な会長好きなんだけどな

110 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:54:30 ID:HWfCh5dv
劇場版アキトは局地的な厨二病に掛かっちゃってるだけなんで見逃してあげて

111 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:56:26 ID:Sn7Izajc
嫁さん奪われて夢奪われて2〜3年間(Wだと半年以下だが)人体実験させられて厨二病扱いとな!?

112 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 19:59:13 ID:IUVfLblo
DQNはTVアキト
劇場アキトはどっちかっていうと本人よりファンが痛い

113 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:05:35 ID:nJbLcXJd
DQNというか自己主張の激しいヘタれだな。
もしコレで話が殺人事件とかだったら、
「なんで俺がこんな目に!」
「この中に殺人鬼がいるんだろ!?一緒にいられるか!」
とか言って死亡フラグをドカドカ立てるタイプかな。

114 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:16:13 ID:fMXquCul
容易に想像が付くから困る

115 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 20:35:57 ID:Sd9/gp0R
>>104
そして、ネルガルは終盤にはミユキがシンヤから託されたシンヤのクリスタルを使って
Dボゥイの再フォーマットを行っている……ホント、ネルガルのがんばり具合は以上だべ。


………え? カナード? 誰でしたっけ??

116 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:32:21 ID:2zUvImWb
>>115
ブラスターの際もネルガル施設だったっか? 
カナードはあれだろ キラに不意打ちして去っていくイベント要因だろ?

117 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:47:38 ID:hafnDwfW
あれ?GGGアメリカじゃなかったっけ?

118 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 21:59:57 ID:2zUvImWb
>>117
GGGアメリカがやってたのはオーガン
ブラスター化はオーブのネルガル研究施設じゃなかった?

トモル君の兄貴もネルガル務めだな うまくやればトモルと未知とアイザック(ぷるぷるみんと中枢)ゲットで
最大の勝ち組になれるな ネルガル


119 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:27:34 ID:eVIULc0m
ネルガルあんま関係ないけど時々で良いからトモル君の友人の事も思い出してください。
そんな俺も顔しか覚えてないけど。

120 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:36:46 ID:rjZxqtu4
>>119
声はモモタロス、存在感はウラタロスと申したか

121 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:40:51 ID:O4char7h
月臣以上にイザークが魂持ってることが不明だ

122 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:41:25 ID:IUVfLblo
そりゃ爆熱してるからな

123 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:44:00 ID:6TIfupo+
>>121
つ声優

124 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 22:56:20 ID:MV5+8rpW
一部二部で分けてるから分かり辛いが、Wって参戦作品がかなり少ないよな。
そのおかげで戦闘シーンにも力を入れられるし、クロスオーバーも濃いわけだが、
この量の参戦でも空気参戦なのがあるからな。
いくらIMで喋ったって戦闘MAPで活躍してくれなきゃ何のための参戦か。

最近のスパロボ製作スタッフは力が落ちてるなあ。αから降下の一方だ。
まあできもしないのに参戦量を増やすくらいなら、量を減らしてでも
Wみたくそこそこ良作にしてくれた方がいいけどね。

125 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:05:16 ID:2zUvImWb
>>124
俺的にはかなり良作だけどな クロスオーバーもさることながら設定変更がとってつけた感が無く導入してるし
親和性が高いってのもあるだろうけど随所で繋ぎ合わせてるから無理やり感がなくスッキリしてるし

126 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:13:33 ID:MV5+8rpW
まあデキが良いのは確かだな。方向性が合えばかなり良作だろうし。
そのへんは個人の評価だからな。

サルファみたく参戦数を増やすだけ増やしてgdgdするくらいなら
Wの方向性の方が良いと思うぜ。理想は参戦が多くてgdgdしないのだけど。
参戦数を減らす、の利点には戦闘シーンが濃くなるっていうのもあるから尚更だな。

でも携帯機だからできたことで、据え置きだったら売り上げが大事だから
サルファみたくなるだろうな。しっかりしてほしいもんだ。

127 :それも名無しだ:2007/09/14(金) 23:41:10 ID:O4char7h
Wはシリーズ物参戦が多いから、それらをまとめると非常に少なく感じる。

128 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:06:39 ID:MV5+8rpW
シリーズでまとめて10個だな。空気なゲッターと背景のSEEDを抜くと8個。
戦闘に限れば使い回しを含めるともっと減る。二部構成は上手いやり方だな。
時間経過で進化していくように見えるわけだから。

129 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:20:02 ID:/MV+Z3We
他作品クロスオーバーだけじゃなく作品内クロスオーバーも秀逸だった
続編物はどうせ1部で旧作終わらせて2部で新作の話やるんだろうと思ってたら
まさか旧作の流れに新作を組み込ませるとは

130 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 00:50:42 ID:z9yLO4ei
それテッカマンだけじゃね

131 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:12:10 ID:BvzkgwCv
フルメタも若干そんな感じ
マジンガーは正直ミックスどうこう以前の短さだった

132 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:53:46 ID:Hty8YWkO
ようやくクリア。
面白かったけどゼロシステムとかマジンパワーとかの演出を飛ばせないのはイライラした。
次回作はここ飛ばせるようにして〜(´д`)

133 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 01:55:58 ID:bzpwJTF+
ナデシコなんて典型的にそれだろ
テッカマンの影に隠れてあんまり語られないがイネスの正体明かすタイミングは秀逸
あれがあるからこそアキトが戻ってくる描写に説得力が出た


まあ、それゆえに仲間になるのも遅かったけどね

134 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 02:34:40 ID:uw5SiTT4
時間的な流れで言えばオーガンも面白いことになってるなあ
アーキオーガンとラングの絡みとかね 原作だと回想のみだったけど
1部から絡めることによって逃走したオーガンとの因縁を深める感じになってる
2部でもそれを損なわないようにしてくれたのは原作好きとしては嬉しいな

135 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 03:23:42 ID:npzi0FtV
Wがこんだけしょっちゅう参戦してるのは、リリーナ様によるところが大きい。

136 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 03:51:13 ID:oZXzvbPl
ヒイロ達はシナリオ展開的に隠密行動とらせられるし
真顔でぶっ飛んだ事言わせられてギャグ要員にも使えると色々便利

137 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 04:04:28 ID:LXFsj6sQ
今回はなぜなにナデシコはやらないのか?彡ω・`)
で盛大に噴いたから個人的には居てくれて構わないぜ

138 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 04:07:30 ID:npzi0FtV
ギャグやってもシリアスやってもわりと絵になるしな。
トロワがなぜなにナデシコのファンでもなんか許せてしまう。
デュオは突っ込み役として汎用性が高いし、ごひは既に存在自体がギャグ。

139 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 04:10:49 ID:NNtq3XE0
デュオとカトルの二人がいると、他作品を絡ませるのに丁度良いな

140 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 04:50:33 ID:Ofw+i9cb
デュオは他版権キャラと絡ませても自然だし、
カトルはいい金づるだからな。

ごひは適当に裏切らせればいいし、ヒイロとトロワはおいしいとこ持って行けばいい。
リリーナは敵勢力との架け橋やトラブル持ち込むのに丁度いいキャラだし。

エンドレスワルツに限って言えばこれほど使い勝手のいい作品もあるまい。
逆にTV版はクセがありまくりだけど。


141 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:10:03 ID:uw5SiTT4
>>140
TV版だとレディ・アンの残虐ファイト見れるから面白そうではあるんだけどなw
つーか今回レイズナーが出なかったのが残念 作品の傾向からJよか向いてる様な気がしただけに

142 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 08:41:25 ID:Ty3cw4w0
レイズナーを出すと第二部で地球が征服されてしまい、
シンクラインとオメガ様が涙目になってしまいます。

143 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:01:14 ID:hdVrWkXq
アストレイのフレーム全てが原型留めていないぐらいに変態改造されてて吹いた
原作でもこうなの?

144 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:03:31 ID:c5SFFpb5
>>143
原作にいない奴をわざわざ捏造する訳無いよ

山田の生存はまた別

145 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:17:38 ID:zHofQxNP
>原作でもこうなの?
調べりゃすぐ分かる事だろ

146 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:28:56 ID:OyKPR0YA
音楽が神だから、是非ともサントラを出して欲しい。
何で携帯のスパロボはサントラ化しないんだ。

147 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:30:02 ID:uw5SiTT4
>>144
アーキオーガンの格好よさも捏造だな  

148 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:32:37 ID:c5SFFpb5
>>147
いやいや、原作でも短い時間とはいえ、格好良いじゃないか
失われた記憶のみを頼りに仲間を裏切って、地球人もイヴァリューダーも救おうとした精神もある訳だし

149 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 12:49:42 ID:9Da3loVs
OGSのサントラ発売日にうpしてるアレな奴とかは死んでいいけど
CD販売される見込みのない携帯音楽とかはどんどんようつべでもニコニコでうpしてもらいたい

150 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:08:45 ID:uw5SiTT4
>>148
カッコイイのは間違いない ただWだとカッコイイのが強調されすぎてトモル君の役を食っちゃってるのがなw

151 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:09:25 ID:U03JfGqN
携帯のサントラも出てくれればいいんだけどねえ

152 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:12:58 ID:c5SFFpb5
>>150
ああ、それは・・・

トモルが同じような境遇のブレードとも、比べちまうのも有るしな

153 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:21:14 ID:Ofw+i9cb
皆が既に色々乗り越えてる中で、トモルは二部中盤に
まだうじうじやってるから印象悪いな。仕方ないけど。

154 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 13:41:13 ID:vf5UX7Ml
でもいいじゃないか。バリイズム全壊の例の台詞
「見せてやるぜ!人のみが持つ無限の可能性を!」を言うシーンがあったんだから。


155 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:17:51 ID:/WuFUZtj
壊してどうするw

156 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:19:08 ID:mFoBaqTg
まあ正直、トモル君よりアーキオーガンが仲間になって欲しかった気持ちはちょっとある

157 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 14:25:15 ID:uw5SiTT4
>>156
アーキだとラングにフルボッコだけどな
トモルの思考読ませてオーガンの意識で動く オーガンの思考読ませてトモルの意識で動くってのが出来ないから
あと格闘能力もトモル君入るとゾア様を凌ぐからな

158 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:08:33 ID:6GmziEbE
「このまま戦い続けると命に関わる」ってのはブレードとかにもあったけど、トモルの場合はいきなりすぎて取ってつけたような印象が…

159 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:13:58 ID:Ofw+i9cb
まあそこは原作どおりなわけだが

160 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 15:32:02 ID:xNJHRcF/
スパロボというゲーム上仕方ない事だが、いくら命が危険だの何だの言っても結局EDには直っちゃうからな。
サブキャラとかならともかく、主人公だと特に。

161 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:18:55 ID:DEvo7gp2
プレア・・・
ラキたん・・・
フィリオ・・・

162 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:28:13 ID:zHofQxNP
プレアが死んだという事はつまりXアストレイの主人公はカナードだったという事で・・・

163 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 16:53:54 ID:uw5SiTT4
>>158
そこは原作どおりだな  早死はリンクのせいって説が有力だし

164 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:13:46 ID:w2Bm47cb
余命が短くても戦う設定が重要だったはずの主人公が
いきなり中盤であっさり治ったりする酷いのもあった
まあMXなんだけど

165 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:16:10 ID:IcWz+nty
>>162
発売前がカナードは普通に仲間になって、
プレアは条件満たすと生存となると思った俺がいる。

166 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:20:50 ID:3PrFGYzb
主…人、公……?

167 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:23:11 ID:mFoBaqTg
>>164
ああ、兵庫のことか?

168 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:34:12 ID:xNJHRcF/
PSP版では治らなかったあの男か

169 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:36:58 ID:c5onlHnx
ヒイロ…高威力長射程、MAP、飛行
デュオ…分身、MAP、長期参戦
トロワ…長射程、MAP、援護向き
カトル…補給、激励、長期参戦
五飛…('A`)

170 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:48:11 ID:uNwOeR9Y
今回のごひはフォローしようが無いわw
F完よりはマシだけどさ・・・


171 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:48:59 ID:npzi0FtV
ごひ…フルボッコ

172 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:52:07 ID:w2Bm47cb
逆にごひが大活躍のシナリオってあっただろうか
たいていは挑発伝説役だったような気が

173 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:52:49 ID:R8zlChuJ
ごひはZマスターすら池ポチャにできるよ!

174 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:55:02 ID:DEvo7gp2
でも五飛は射程に隙が無いから燃費弄ればそこそこ強いぜ

175 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 17:56:08 ID:mFoBaqTg
ドラゴンハングをP6くらいの超兵器にすればきっとごひにも光が

176 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:02:10 ID:XNsQXOYV
ごひ…裏切り・ネタ・フルボッコ

177 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:03:44 ID:obimBdjb
パーツ射程+2※2個
ボーナス射程+1
でえらいことになるな

178 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:09:01 ID:NzB4HYFA
いっそのことナタクにMAPを追加すればどうだ?

直線に並んでいる敵をまとめてドラゴンハングで串刺し、とか

179 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:19:35 ID:6GmziEbE
もう自爆持たせとけばいいじゃん

180 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:20:11 ID:YqsOv3ul
四天王の最期を思い出した

181 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 18:22:25 ID:NccoHUpp
まそっぷ!

182 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:07:07 ID:6GmziEbE
ごひ「この俺に死に別れた妻がいるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
トレーズ「そうか」
ごひ「ウオオオいくぞオオオ!」
トレーズ「さあ来たまえ五飛!」

183 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:11:31 ID:xIDs4PXK
ごひの額が世界を救うと信じて…!

184 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:24:44 ID:xNJHRcF/
ごひはαシリーズでは毎回敵に回ってるからな。
第2次αではプレイヤー的には味方だったけど。

185 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:26:01 ID:IcWz+nty
ごひは敵として出てくる時に射程が短いからすぐ防御するのがうざかった。

186 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:29:18 ID:EIlD09nt
一人だけ説得しないと仲間にならないシナリオもあるし
スパロボの中のごひは5人の中の一人というより4プラスワァンなイメージ

187 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:34:58 ID:npzi0FtV
ごひは愛されてるな

188 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 19:39:50 ID:syfDoCeL
やはりドラゴンハングの攻撃力をツインバスターライフル並にして
射程を4にすれば倉庫番から離脱を…ってドンドンGガン風味になって行くな

189 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:29:32 ID:3VF4sqnN
サイサイシーが火で攻撃力半減してるのをJでみて
こりゃ一生ごひは敵わないなと思った

190 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 20:58:50 ID:Ofw+i9cb
TV版でさえ・・・!ナタクがTV版でさえあれば・・・!くやしい・・・!(ビクンビクン)

191 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 21:45:17 ID:Ty3cw4w0
DではせっかくのTV版なのに
ビームキャノンもついてないし、
このときはまだ炎で攻撃力は下がらなかった。

今にして思えば、なぜJのレイズナーが設定のみの武器を使わなかったかよくわかる。

192 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:47:50 ID:ztoEVs/u
ただWで大きな不満なのは、火星の後継者に対する断罪ですね。あんな自分の
行為に酔って、人間を踏みにじるような行為を正当化する単なる狂信者
の集団(むしろ、自分が悪党だと自覚している分だけガウルンの方がはるかに
崇高だと思います。)には情けなぞ無用殲滅で結構です。あれでスパロボ軍団
の正義の底が見えて醒めてしまった。


193 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:48:51 ID:zz3Ywx25
>>131
地味に艦長の暇な一日ネタとかあったよな。
実行犯がカズマだったがww

194 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:55:13 ID:tmb+W0P6
>>192
どこのコピペだ

195 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:55:40 ID:kLvPDtIu
>>192
草薙の「部下の安全は保障してもらいたい」の一言で一件落着はどうよ?って言ってるのなら
それは原作再現だから仕方がない

196 :それも名無しだ:2007/09/15(土) 23:58:14 ID:ZgtHyq7E
   大
    っ
    し
    い
    が

197 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:10:42 ID:kjgVXOot
今時皆殺しなんて暗黒大将軍でもしないわ

198 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:12:23 ID:/iOPuO+t
まあ普通に後日裁判受けて戦犯として処理されるでしょ。
それはヴェルターの仕事じゃないし。

199 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:26:27 ID:Rv79eJC4
いまさらだけどトモルってオーガンになりすぎると寿命縮むの?
相場家の人々のせいで寿命が縮むぐらいじゃふーんってぐらいの印象しかないんだが



200 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 00:55:40 ID:ELHeJBMJ
そのテッカマンにしたってその後御都合主義で復活するけどね。
トモルは戦後まもなく死んじゃう。

ずれた事言ってるテッカマンマンセー野郎は原作見てないとしか。

201 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:02:47 ID:fnypP2eA
しかし黒歴史
いやだから何だ?といわれりゃお終いだが

202 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:04:41 ID:kjgVXOot
ぶっちゃけテッカマンブレード2およびその他の特典は黒歴史にしたい人が大半だろう

ダイジェスト聞くと2は死んでも見たくないな

203 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:12:17 ID:YT2OsD2E
黒歴史だなんて単語で騒ぐ人が増えた弊害かね。
当時からのファンは知っているが、ブレード2も特典も、
違いに驚いた人もいたが、普通に受け入れた人、
アレはアレで楽しんだ人だって多かった。
実際人気が出て売れたんだから。

気に入らんのも個人の自由ではあるが、皆がそうだなんて
スパロボで知った程度の連中に
勝手に決められるのも迷惑な話だな。

204 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:19:03 ID:Ii1IBObr
スパ厨と呼ばれ原作スレで嫌われたりの理由がよくわかる。
レッテル張りまで後付け知識もろ出しなんだよな。
見てないのに言うとか、もうね。

205 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:22:41 ID:o97PWunX
そんなことスパロボスレで言われてもねぇ

206 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:26:51 ID:qHv4cn4U
やっとこさ一週目一部が終わったんだが
最強ユニットはテッサの戦艦だった気がしてならない

207 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:28:24 ID:ELHeJBMJ
設定だけ読み込んで脳内ランク付けしてるのが悪いんだよ。

Wオリ厨にしたってそう。他のスレまで出かけていって人の話題に踏み込んで、
「○○でこの程度ならヴァルザカードだったらどんだけwwww」
とかよくやってるけど、そういう問題じゃないんだよ。
お前らカタログ見て燃えられるのかよ、違うだろ。

…と、つまりそういう事だ。
スパ厨というより、自分に都合のいいエッセンスだけ抽出して作品を語ろうとするのが間違い。

208 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:30:52 ID:GbhA3PiC
はい、はい

209 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:31:35 ID:o97PWunX
>>207
まあ落ち着けよ

210 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:36:55 ID:IiqXhpPR
>>207
199は、多分Wで見た印象のみの感想をポロリと出しただけだろうし、
いきなり、ずれた事言ってるだの言われても困ると思うぜ。
「印象」と言ってるだけで、取り立てて決め付けるような文面では無いし。

まぁ、アーキオーガン大活躍はスタッフGJだけど、
トモルの方も同じぐらいシナリオ加筆してくれてもいいんじゃないかな?
と贅沢は言いたくなるかも。

211 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 01:38:03 ID:trhKXT2F
>>207
そう言いたくなる気持ちも解るが荒れそうな話題だから程々にな

212 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:09:46 ID:fnypP2eA
よし流れを直そう
やってないやつには分からんかも知れんがブラッドアークってカズマ向きだよな
デモニックダークネスとかブラッドシットライフルとか

213 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:14:16 ID:dZCLXB5V
>>212
Wに出てたらいじられてたのかなぁ。
やってることといい、機体といい。

214 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:15:23 ID:IiqXhpPR
ググってみたけど、出展はACE3?
カズマには、格好いい台詞(笑)だけでなく、
そういうネーミングもやって欲しかったな。
あ、どこかの改悪王みたいなのはナシで。

でも、そういうネーミングって、意図的にやろうとするとエラく苦労するよな。
なんでだろう。

215 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:17:15 ID:fnypP2eA
>>214
そう、ACE3
でも後継機は意外とまともなんだぜ

216 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:22:09 ID:/iOPuO+t
まあオーガンの方が本当はブレードより先輩なんだけどね。

217 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:22:33 ID:dZCLXB5V
>>214
武器の名前変更で対応するしか。

>>215
最後の機体が強烈だったんで後継機の印象が全く無い・・・

218 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:24:38 ID:IiqXhpPR
>>217
言われて気付いたが、むしろ武器名変更があるから、
カズマの自主ネーミングはなかったのかもな。

……で、チャレンジしてみたが、自分に出来たのはせいぜい
「エターナルフォースフェニックス」
とかその程度だった…

219 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:25:44 ID:2SMey5J5
>>218
なぜエターナルフォースブリザードじゃないんだ

220 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:29:32 ID:IiqXhpPR
だって、命名先は、ヴァルホーク版アカシックバスターのアレだもん。
決めシーンで絶叫してくれた時にはクスりと笑いが来たけど、
やっぱ所詮は借り物ネーミングだから、そこまでインパクトは無かったぜ。

本当は、もっとこう、こってり中2まみれにしたいんだけどなぁ…

221 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:34:12 ID:qHv4cn4U
つ[ライトニングエクスカリバー]

222 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 02:42:24 ID:fnypP2eA
ビームショットライホゥ
超熱血スピン
ヴァルコンビネーション

しまったリュウセイの罠だ!

223 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 09:19:44 ID:afydv16A
タケルの死


ごめん、Dスレに帰るわ

224 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 10:49:04 ID:zGf8m6i1
>>223
Dの武器名変更にも漢字が使えればよかったのにな。カメムシで我慢だ。

地味に武器名変更システムは進化してきてるが、
その内武器一覧と実際の台詞とでの文字を区別できたり、
武器名だけでなく掛け声やトドメ時の台詞もいじれるといいな。

225 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 11:48:12 ID:yJs1OVHh
そういえばゲッターは空気にちかいですが、あれが新ゲッターだったら・・・だめだ!
あまりにもキャラが強烈過ぎて他のキャラが霞んでしまい、しまいにはどちらが悪か
わかりゃしないっていうことになりそう・・・。TV版でよかったかもしれません。

226 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:03:11 ID:Bwd2LPwo
GC持ってない俺にはネオゲッry

Rナツカシス

227 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:17:47 ID:qwI4sdQE
Dみたいに真ドラゴンが使えれば空気どころか、シナリオ無いのに最強機体になったのに

228 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:39:57 ID:H/u25re2
それより、ゲッターロボ號とネオゲッターの競演を・・・

ややこしくなりますね、ごめんなさい

229 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 12:56:44 ID:b/81rdQZ
ここは敢えてゲキガンガーを

230 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 13:50:21 ID:afydv16A
もうゲッP−Xでいいよ

231 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 14:26:04 ID:zGf8m6i1
さりげなく混ぜたらどんなゲッターでも大丈夫なんじゃないかな。

竜馬「こんなものをもらうためにやるのがラグビーか!これじゃダンスだっ!(グワシャーッ!」

隼人「キエェッ!・・フヒッ・・宗助・・俺の中でお前の株が急上昇だぜ・・キャアアッ!(ブリブリ」

うん、問題ない。

232 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 15:52:44 ID:IiqXhpPR
暴力男とテロリスト自重。

しかし、学園祭防衛ミッションでは色々と大活躍しそうだな。
特にテロリストの方。

233 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 16:26:29 ID:w6/4kKAm
Wのアンソロ4コマで
隼人が何故か転校早々バリケードを築き始めるってネタがあったな。

234 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:34:05 ID:+yoMBz/2
>>203
しかし まあ 俺も受け入れた口なんやけど大多数がブーイングかましたせいで
シリーズが没ったのは事実で開発室のスタッフの愚痴もあったんだがなー
エピ2 ミッシングは開発サイドで没 エピ4 ブレードVはユーザーサイドでの不評で没
製作時間 放映時間 オオバリの離脱 色々と時期的な問題もあって救われない作品でもあるわな ブレードは

235 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:44:27 ID:TblC4g73
>>233
それとは違うけど柊のネタで
「目だ、耳だ、鼻!!」と言ってるチィ姐には吹いた。


236 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:55:14 ID:5cgd2CI1
今レンタルビデオでブレード見てるのだが、やはり結構Wと違うな
干渉スペクトルとバーナード軍曹の話、よく融合できたもんだと思う

237 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:56:49 ID:ELHeJBMJ
アンソロ鼬


それはそうと、親父はインファレンスの攻撃を受けて前の宇宙まですっ飛んだ訳だが、
事故にしてもそんな事ができちゃうくらいの技術がデタベにはあるんだから、
宇宙の崩壊くらいどうにかなりそうに思えるんだが。
デタベ機体を作った時点でその機能を解析すればいいわけだし。

238 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 20:57:59 ID:ETQfXgp8
そうだな!何でやらなかったんだろーな!

239 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:04:53 ID:ELHeJBMJ
デタベ自体も宇宙の崩壊とやらを越えてるしな。
デタベの艦にも人は乗れるし、それに乗り込めば数少ないにしろ生き残る事もできたはず。
始原文明エスだっけ?はよっぽど意思の統一が進んだ国家だったんだな。

つか親父はただの一般人にしか見えなかったはず。
時間遡行を同様にやったアキトは全く信じてもらえなかったのに、文明レベルで凄いモノを
作っちゃうような組織にどうやって取り入ったんだろう、親父。
研究所が親父の転移を観測でもしてたんだろうか。
でもそれなら、諦めの極地みたいな思い出プログラムなんかやってないで、
少数にしても生存者を残す方策を練りそうなもんだ。

考えれば考えるほど謎だ。

240 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:07:03 ID:m/IP/RiO
それでは次のおはがき

241 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:07:36 ID:UsVASCRN
2週目でマジンカイザー登場のルート行って
初めて早乙女親子&研究所のグラが見れた
どんだけ空気だ>ゲッター

242 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:09:15 ID:ELHeJBMJ
ちょっと指摘すると>>240みたいなレスがすぐ来る。
それがWクオリティ。

243 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:09:50 ID:aoSLDf/f
>>239
理屈とかはわからんが、生身の人間は宇宙の崩壊を越えるのは無理なんじゃないだろうか
だからプログラムや機械しかいなかった
アリアやディセイバーみたいなのはこっちに来てから作ったみたいだし

244 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:15:00 ID:+yoMBz/2
>>239
んーしかし前宇宙はアベルといいカインといいレギュママンといい ローブ一丁がデフォなのかねえ

245 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:17:46 ID:ELHeJBMJ
>>243
作中ではそういう感じで説明はされてるな。
でも親父は超えてるんだよな、宇宙の崩壊。ベクトルは逆だけど。

だからちょっと不思議だったわけ。
親父がデタベ開発部とかに取り入ることができた原因に親父の時間遡行があるなら、
人間が宇宙の崩壊を超えた可能性も当然認知されてるはずだろ?
それなら始原文明の全てを賭してその可能性を模索すると思うんだ。

逆に、親父の時間遡行が認知されてなかったなら、どうして親父がデタベ開発部に
取り入ることができたのかが謎になる。まあ親父のカリスマ…という可能性もあるが。

246 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:22:38 ID:aoSLDf/f
>>245
親父が越えられたのはボソンジャンプだからじゃね?
エスにはそれに類する技術がなかったとか
取り入られたのは始めて見聞きする文明の人間ということが大きいかと
まあカリスマもでかいだろうが

247 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:22:40 ID:f+B1CWBc
>>242のレスでお前の底が知れた

248 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:23:36 ID:TDeIocID
>>242
ウゼエ
死ねチンカス

249 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:25:36 ID:IiqXhpPR
その辺りは既に研究してダメだったから絶望してたか、
親父をキッカケにして研究してみたけどやっぱダメで改めて絶望したんじゃないかな?
生体ボソンは火星生まれでないとどうなるか分からないってのがウリだし。
遺跡がまだ存在しない時代(時空?)で遺跡の力を使う事が出来るかってのも、少々無理あるかなと思う。

どうでもいいけど、昨晩なだめられたばかりなんだし、
242みたいな煽りを速効入れるのはやめとこうや。
まだID残ってるよん。

250 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:25:38 ID:Fx0P/CHM
アリアたんとちゅっちゅしたいよ〜まで読んだ
とでも返しておけばいい程度の長文にお前らと来たら…

251 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:27:16 ID:bqi8yWnV
>>242
この発言で完全に釣師にしか見えなくなったなw

252 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:29:00 ID:f+B1CWBc
自分の理想と合わないから糞ってタイプか
ttp://hissi.dyndns.ws/read.php/gamerobo/20070916/RUxIZUpCTUo.html

253 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:29:06 ID:RsM68YP9
クロスオーバーっつったって、WのテッカマンやACE3のエウレカみたいに
他の作品を踏み台にするようなクロスしかできないからなあ…。
本当の意味でクロスオーバーできるような力のあるライターは、
二次創作みたいな事やってないで自分でオリジナル書いてるよw

ACE3だってエウレカ好きには賞賛モノだろう
その程度のクロスしか出来ないんだからやらない方がマシ

なんか踏み台にしてたっけ?

254 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:29:42 ID:ELHeJBMJ
>>246
考えたけど結局駄目だったのかねえ…。
しかし外見はデタベを見れば分かるようにこの宇宙の人間と同じなんだよな。
親父が次の宇宙の文明について語っても、世界の終焉にキチったとしか思われないのでは、
と思う。実際世界中に鬱病(笑)が蔓延してたみたいだし。
親父はやっぱワープしてきた瞬間を始原文明の人に見られたんだと思うけど…
ああでもあれか、目撃はしたが全員鬱病だったわけだからデータなんて取得してねーか。
それならどうにもならないな。

>>247
俺の底なんてどうだってよろしい。
人の考察をスルーさせようとしてる時点で>>240やお前みたいなのはおかしい。
しかも言ってる本人はそれがスレの総意だと信じてる。

そういう環境を生んでしまうのがWクオリティである、というのもここがWスレである以上事実。
ただそれだけのこと。

255 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:33:38 ID:bqi8yWnV
>>253
既存作品を混ぜて一つのシナリオにしないといけないスパロボのシナリオってかなり大変な作業だと思うぞ
オリジナルならそれを一人の感性だけで思うようにかけるがスパロボではそれが出来ない
その上、ファンを出来るだけ満足させるようにしないといけないからな

どっかのスパロボ好きのラノベ作家もとても大変な作業なので一切口出ししないと言ってたし


大体Wで踏み台にされたのってどんなんだっけ?
テッカマンが目立ったのは事実だがゲッター以外はそれなりにちゃんと見せ場作られてた気がする

256 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:34:50 ID:+yoMBz/2
>>253
Wのテッカマンは踏み台してないだろう オーガンの件のことを言いたいのだろうが
お互いの設定で親和性の高い部分を繋ぎあわせてるし設定の改変も無理ないところでやってる
キャラ的にもオーガン自が1部の占めと2部の版権シナリ終了の占めとおいしいところ総取りだし


257 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:36:08 ID:bqi8yWnV
>>254
別に変なのが一人沸いたところでお前ら全部そうなんだろ?とやってしまうのが反感買う原因
たとえちゃんとした話をしたくてやってても、そっちの意見をしっかり聞いて考えてくれてる人まで足蹴にすることになるからな


もうちょっとレスの仕方考えた方がいいと思うよ

258 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:36:23 ID:1bEPtHxH
今月買って50話まで進んだけど、このゲーム面白いね
ただ、あそこまでやるのならマップスも登場させるべきだろう

まあレギュレイト母さんが萌えるからいいや

259 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:36:57 ID:ELHeJBMJ
一応言っておくと>>253はACE3不満スレでの俺の発言。
ここでは当然スレ違いの内容な上に発言の意図もお前らが思ってるものとは違う。
向こうでも途中からスレ違いな内容になりそうだったからあえてスルーしてある。

ここにコピペしてきたのはどういう意図なのか分からないが、スルー推奨。

260 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:37:31 ID:f+B1CWBc
>>254
考察をスルーさせてるのはお前自身。
つば吐きかけながら会話してるような姿勢のヤツとマトモに会話する気になるかよ。

261 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:39:41 ID:1bEPtHxH
ところで、なんでレギュレイトはカズマに全てを任せたんだろ
能力と才能の問題?

262 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:40:05 ID:ELHeJBMJ
>>257
そう思うのはお前だけ。携帯自演に騙されすぎ。
そもそも真面目に返信しないつもりの人間が長文なんぞ書かん。

それに俺に対して不満を言うくらいなら、>>240みたいなレスに対して先に不満を言うべき。
狂信者を擁護している時点で少し空気がおかしいと気づくべきなんだが。
レスが多い=人数が多い、とでも思ってないか?

263 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:41:15 ID:m/IP/RiO
興奮してるから茶化したレスがここまで信者扱いされるとは

264 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:41:49 ID:f+B1CWBc
>>262
みんな>>240はあえてスルーしてる事に気づけ?ここは2chだぜ?

265 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:42:45 ID:FyHidsao
ここはこういうべきではなかろうか

そうだな!何でやらなかったんだろーな!


266 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:43:20 ID:ELHeJBMJ
いや阿呆かと。茶化すためにスレに粘着してるんじゃ荒らしじゃないか。
それもこんな過疎が進んでるスレで。

267 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:43:22 ID:IiqXhpPR
>>255
ゲッターは……ゲッターは学園編で光ってたんだ!
ほ、ほら、あと第二部の日本のエネルギー問題で、ね!


>>259
本当にスルーして欲しかったら、自らもスルーするのが吉だわさ。
自分が本当に正しいと思うのなら、わざわざ公然と勝者になる必要は無いよ。

268 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:44:16 ID:f+B1CWBc
>>263
油火災に水かけたら火が収まるどころか爆発的に燃え上がるんだぜ

269 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:44:21 ID:bqi8yWnV
>>262
普通ならそれこそ不満を言わずスルーすると思うんだ…単発だし
そういのに怒ってレスした時点で負けだろ
そんで二次災害みたいなことまでになったら不満はそっちに集中するさ


あと今みたいにスレが荒れように見える現状になる可能性はあったから
流れを変えようとするのはある種の空気を読んだ考えではある
>>240にしてももうちょい上手いやりかたがあるとは思うけどな

270 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:44:43 ID:FyHidsao
この現代っ子は文のどこかに煽り文句入れなきゃ喋れないんだろうか

271 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:46:04 ID:up5wV5o9
単に2ch初心者なんだろ
他の掲示板と同じだと思ったんじゃないのか

272 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:46:54 ID:bqi8yWnV
>>263
直情型のようだから沸点低いんだよ
こういうのは生暖かい目でレギュのシホミがカズマを見るようにだな…

273 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:47:26 ID:6HTkLtkN
いいから俺がエプロンつけたイザークに
カレー作ってもらうところを想像しながら寝ろ

274 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:47:27 ID:hKctBdK+
久々に伸びてると思ったらなんなんだこれは
普通にアドバイスしてくれてる人にもお前が思ってるだけだの
たらたらたらたら…

275 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:52:34 ID:TQTQoOAV
龍兄弟の妹取り合いが好き

276 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:53:17 ID:nQb7/2LF
>>262は風呂場で冷水をかぶって頭冷やして来い。
頭に血が上ったときは、どんなに悔しくても一切レスするべきではない。

277 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:53:24 ID:ELHeJBMJ
全員が全員諸手をあげてマンセーしてる状況以外は「荒れてる状況」なのかよ…
びっくりだわ。ここ信者スレだっけ。

だったらテンプレに、
・少しでも粗探しに見えるような考察禁止
・ケチつけるの禁止
とでも入れておけよ。


278 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:53:57 ID:Fx0P/CHM
まあ一人でもスレは荒らせるからな

279 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:54:05 ID:hKctBdK+
いや君の場合考察内容以前の問題を突っ込まれてるんだから
というかもうこいつスルー対象かもしれん

280 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:55:57 ID:R3e4I6RP
例えるなら立派な学説発表する前に
臭いが酷いので風呂に入ってください猿頭寺博士ってとこだ

281 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:56:08 ID:/sRCFnno
ところでラムダパンチの演出を見てて思ったんだが、
あれじゃあアニメみたく敵との間に誰かいてもそいつごと食らっちまうよな。

まあ別にどうでもいいくらいカッコ良いけどさ。

282 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:56:49 ID:8hXw68AF
あまりこの流れが続くようだと、マオ姐さんとノイン教官に全員まとめて絞られるぞ!

283 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:57:48 ID:bqi8yWnV
>>277
正直、考察以前の問題だと思う
他のスレでも同じ事すると同じような目に会うと思うよ

NGに入れようか迷ってるのが現状

284 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:58:41 ID:YHanCmdB
いっつも思うがガガガ主題歌はFINALと2バージョン分けて入れる意味がそんなにあるんだろうか
歌詞が違うにしても声入ってないのに

285 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:58:55 ID:bqi8yWnV
>>281
スパロボでは良くある事
太陽破壊した人もいましたねぇ…

286 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:59:35 ID:ELHeJBMJ
つか気に入らないだのNGに入れるだのはチラ裏だから消えろ
だからなんなんだよw

自分に気に入らないレスを「荒らし」だの「荒れそうなレス」と認定して
gdgd書きこむ方がよっぽど荒らしだわ。

287 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 21:59:41 ID:IiqXhpPR
>>282
是非とも絞って欲しい。
海兵隊の罵りも忘れずに。

しかし、○○○○野郎って言われても、
○に入る候補が幾つかあるかも、とか思っちまったんだが、
これって正解は何?

288 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:00:24 ID:up5wV5o9
>>279
他愛のない一言をスルーするという2ch最低限の常識すら出来ないんだからスルー確定だな
>>280
なんとわかりやすい例えw

289 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:01:35 ID:rFqkjwCV
前半のリョーコが好きで育ててたら後半で頭丸くなってて軽くショック
原作知らずとは罪だね。。

290 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:01:48 ID:YHanCmdB
「マオにしごかれるとはカズマも幸運なやつだ」
この台詞に反応しなかった男はたぶんいない

291 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:02:44 ID:+yoMBz/2
>>287
つ フルメタルジャケット ハートマン軍曹 名言でググール先生の力を借りるんだ!

292 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:03:42 ID:bqi8yWnV
>>289
大丈夫、Wの劇場リョーコは実際のよりもブサイクになってる
もうちょいマシだから安心してみて来い

293 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:03:58 ID:f+B1CWBc
>>289
俺のリョーコちゃんへの愛はその程度では…くじけないぜ?

294 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:04:14 ID:nQb7/2LF
>>286は、自分が何故叩かれてるのか、その理由を全然理解できないようだ。

295 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:10:44 ID:up5wV5o9
>>293
他の二人が合流するのが遅いから戦力的な意味でくじけた
なんでカスタムになったら弱体化してるんだよ……

296 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:11:31 ID:YHanCmdB
正直カスタマイズしてるわりに性能が横並びなのは変な感じがする

297 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:13:19 ID:IiqXhpPR
>>291
う〜む……直接「これだ!」ってのは分からなかったけど、
ウジムシ、なのかな?
てっきり下半身ワードだと思ってたよ。
短○とか早○とか、そんなの。

298 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:13:45 ID:1bEPtHxH
そもそもエステバリスの優位さが分からない
正直マイクの方が使えるだろ

299 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:14:40 ID:6HTkLtkN
ぶっちゃけDアタック使用可能な月面フレームくらいの性能だしな
切り払いできなくなった分むしろ弱体化かもしれん
地形適応全AにするパーツのあるWだと尚更

300 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:18:11 ID:aPQm4b6n
二部のエステはコンボが弱体化するから困る
無限湧きのエイドで撃墜数稼ぐのがめんどい

301 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:18:14 ID:up5wV5o9
バリ貫でコンボ、そこそこの威力のフィールドランサーがないのが痛すぎる

302 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:19:31 ID:+yoMBz/2
>>297
まあ そんなのも含まれてるだろうなー
海兵隊の基本はファック+シモ全開だしw

303 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:30:39 ID:YHanCmdB
俺のデータでは個別に資金回すのも勿体なかったから
カスタム化する前でもコンボが強かったわけでもなかった

304 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:40:04 ID:TblC4g73
8週やってるのに未だに無改造な我が家の3人娘のエステバリス。
全員一緒に改造しなきゃ気がすまないから、ついつい後回しにして1週クリアしてしまう。

305 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 22:42:03 ID:1bEPtHxH
いまのところガオガイガーと主人公機とマイクしか武器を改造してないや

306 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:06:00 ID:IiqXhpPR
そういや、wikiでは
「(ガガガ勢では)主人公が一番役に立たないが」
って言われてたけど、実感沸かなかった。

307 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:10:52 ID:TQTQoOAV
書いた人の主観じゃまいか

308 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:18:15 ID:IiqXhpPR
まぁそりゃそうなんだろうけど、主観の理由はちょっと知りたくなった。
やっぱそう感じたのには、理由あるんだろうし。

他の勇者ロボみたいに、変形換装合体分離で変態的な運用が出来ない事かなぁ。

309 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:21:49 ID:3xsr46KX
ちょっと足が遅いのがネックだったな。
自分は前線にほうり出して大活躍してもらったが。

310 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:25:12 ID:f+B1CWBc
他の勇者ロボが弱体化武器てんこ盛りなのに比べ、勇者王は何もないからだと思う。
あと剣も銃もないし。ウィルナイフが切り払いに使え…ても遅すぎるよな。

311 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:26:14 ID:YHanCmdB
射程の短さがちょっとネックだったが
それにつけこまれてどんどん攻撃されるから気力も溜まって壁にもなってとても頼りになったよ俺の場合

312 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:27:06 ID:1bEPtHxH
>>310
前線に放り出せば何とかなるんじゃない?
フル改造すればどんな機体だろうが使えるようになるし

と言うか、弱体化武器ってそんなに重要?

313 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:33:12 ID:3xsr46KX
>>312
炎竜の弱体化攻撃は役に立った。

314 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:34:31 ID:f+B1CWBc
>>312
いや、どうとでもなるよ。実際。
俺のプレイでは剣や銃がない分格闘全振りなおかげで超破壊力だし。

315 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:35:43 ID:VkwuRh3t
>>312
バリア解除と攻撃・命中半減には大変お世話になりました。

316 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:35:57 ID:2SMey5J5
>>312
使っているユニット次第としか…
だからwikiのあの文を編集した人にとっては他の勇者ロボの方が役に立ったんだろう

317 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:39:24 ID:3xsr46KX
射撃に2振ってしまって気になってしょうがない。

318 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:39:37 ID:qhexLbo2
一週目40話まで進んだけど正直思い出したときにメルティックサイレンでバリア無視使うぐらいだな…
そのバリア無視も使わないとやってらんねーって敵もあんまいないし…
周回で敵を強くしてるならかなり重要になってくるのかな?

319 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:39:56 ID:j4XUMq0o
流れぶった切ってちょい質問、
4周目にして初めてニコル生存フラグをwiki見ながら立ててみたんだが

・・・・37話見る限り普通にニコルもトールも死んでるっぽいんだけど、これもしかしてフラグ立て間違えた?

320 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:43:09 ID:kXhP9XQ3
37話ってキラVS凸だっけ?
フラグ立っててもその時点での二人はトールとニコルが殺されたと思い込んでるのです

321 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:46:49 ID:j4XUMq0o
あ、なるへそ
じゃあこのまま進めます、サンクス

322 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:51:16 ID:JIOj+Vdc
鉄壁が無いのが気になる。
まぁ、EN切れない内はいいんだが。
マジンカイザーのように前線にほっぽっといて安心できないのが・・・。

323 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:56:31 ID:1bEPtHxH
>>322
鉄壁か集中は欲しかった

324 :それも名無しだ:2007/09/16(日) 23:58:18 ID:f+B1CWBc
格闘よりブロウクンファントムの方が攻撃力低いせいで、反撃ですぐブロウクンファントム使おうと
するのが面倒だ。

325 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:10:41 ID:scZqs5fU
カイザーの光子力ビームの存在価値が解らないよお爺ちゃん!

326 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:25:20 ID:eWtRT+as
>>325
ヒント:魔神見参

327 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:38:44 ID:iIHHlz5V
トールのせいでディアッカカワイソス

328 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:42:01 ID:TjPm/kao
どっちにしてもくっつかない運命です

329 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:53:52 ID:reoTtWDf
それが奴のデスティニーか

330 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 00:56:31 ID:TjPm/kao
ミリ「だって黒人だし」

331 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:27:52 ID:nKNEjAcE
タイみたいな褐色だと思っとった

332 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 01:52:36 ID:FIxmq8C3
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                     ト、,∧  /   `! 、|  レ´// _/__ ∨   , -‐,‐ ' ´  /    !
                        Vヽ∧∧ r─‐ォ  r ´ / /, -─`' 、/ /   /.      !
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           /  /    ィ´ , -‐ ' ´> ヽ. ∨,ィ' ´  !! !  /`' ‐-./  /   '.      / ,ィ ,ィ
          ./  /   / /   /|  / ̄ 7    , !レ|/ , '´ |  /   '.     / .レ i
          |  〈__, イ  / _, -//レ'´|O _/-‐' ´ ./レ', ィ'´   |  /    '.   / ○ ! !
          |  /ト、 \/ ´ .//     .レ'´ __    レ'´   ヘ   //      ∧ / ○○ | |
          ヽ/ .| ヽ∠、 .//L - '´/ ̄/     ヽ     ヘ / ヽ      | /.       ! /
             ヘ  |ヽ ∨  ̄ ̄|´/  /       \    ∨.\. ヽ  , -‐´|         レ,. -┐/!


333 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 02:03:51 ID:rOhxKwA7
1周目は、ごひを含めたW勢7機と主人公しか使わなかったな。

てかトールギスよりトーラスの方が強いしw

334 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 03:32:38 ID:mRr8IGrD
ディアッカの色黒はファンデーションじゃね?
よくヤマンバギャルとかが付けてるやつ

335 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 05:17:10 ID:YC7ddNEG
ヴァルガードが格好良過ぎて見てて辛いのだがいつになったらこの格好よさから解放されるんだろう
まさか物凄い終盤じゃないと無理なのかなアハハ

336 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 05:25:45 ID:mRr8IGrD
>>335
ヴァルホーク:ヴァルガード:ヴァルザカードの
物語中の使用期間の割合が4:5:1ぐらいだった気がする
ヴァルホークとヴァルガードの割合は個人差があるだろうけど

337 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 05:36:26 ID:48c9G9Bu
勇者王には最終ステージ増援の片方をズドドドドゥしてもらう。

338 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:20:12 ID:IBtbemfm
超遠距離から巡航ミサイルを撃ち込み敵を撃破していく
それが愛でしょう(笑)

339 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:34:33 ID:UCm1WCkF
>>335
分離して運用
マジでお勧め

340 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:40:13 ID:JgsYerun
ポイント振り分け的にも一周目は分離して合体攻撃してた方がお得
ドスコイのメイン格闘だし…

341 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 08:44:56 ID:nhwfoI8J
今朝のニュースで麻生のことやってて、ブラックサレナVのテーマが流れててフイタ

342 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:39:13 ID:ppgTVrjn
実際至近距離で
ボルテッカ食らったら死ぬよな

343 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:44:35 ID:DZ5LvfgU
進化したテッカマンだから大丈夫なのさ

よいこのみんなはまねしないでね!

344 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 10:57:30 ID:9kNJi2SD
次ブレードが参戦したら是非ランスさんには0距離ボルテッカの武装を追加してほしいぜ

345 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 11:01:17 ID:4AMsWXbz
射程半減を使えば射程1からでもボルテッカを使えます><


346 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 12:33:44 ID:4xxY50H2
幻竜神とかって特殊合体のわりには使い勝手悪くなってるよね
1部終盤で攻撃力減少がゴライオンだけってのはちょっときつかったわ

347 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:28:47 ID:nKNEjAcE
テキトーに好きな機体使ってたからステータス異常の技があるとか2周目入るまで知らんかった

348 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 14:52:36 ID:EBF3sxuS
今回射程下げたら防御してくる奴らばっかなんで射程半減武器は逆に邪魔だった。

349 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:06:57 ID:Hdkw1jbE
ユミちゃんかあいい

350 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:20:45 ID:wwUHxl2V
宇宙ウルフの面で、ゴライオンが稲妻落としって技
急に使ったから、おお、ついに武装追加か、と思ったら
イベント戦闘だけかよこんちくしょう('A`)

351 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:22:23 ID:48ZHyBF0
>>350
あるあるw

352 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:35:41 ID:Ri4TEJZK
誰も待ち望んでないオリ親子合体攻撃はいきなり追加されたというのに

353 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:48:07 ID:PWwMZ0Db
回避型ユニットを積極的に使うタイプだから戦艦との合体攻撃は使い難かったなw

354 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:51:52 ID:unqiX2lL
威力平凡でバリア無効も無しとか、それでいて意外とENはガッツリ消費するし。
もうちょいマトモな性能にできなかったものか、あの合体攻撃は。

355 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:53:50 ID:CWm/Oq8V
まあ合体もあるし仕方無いかも試練

356 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:54:00 ID:nKNEjAcE
あれってヴァルホークの腹から出てるの?

357 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 15:54:08 ID:ysKiuZkM
ゴライオンの稲妻落としは後々追加された気がする

358 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:24:20 ID:ayKxZdJZ
>>352
戦艦との合体攻撃なんてあったの?
でるなり合体させていたんで気が付かなかった

359 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:26:35 ID:CWm/Oq8V
>>358
お前は合体原種戦の時どうやって脳原種にトドメを刺したと(ry

360 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 16:37:35 ID:EBF3sxuS
イベント戦闘は必ずカットする俺が通りますよ。

361 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 17:37:22 ID:xFBeDybN
戦艦の威力高いP兵器位しか魅力はないよな

362 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:14:50 ID:+Hmb4+Ai
合体攻撃もガードもダサい
ブレスはセンス無いのか?

363 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:19:39 ID:A7vLvPMR
あるように見えるか?

364 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:19:54 ID:9FXtDqR5
>>362
OK
表に出ろ

365 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:38:28 ID:iqDwh2d/
>>361
1週目のザフトG初戦闘でしか役に立ってなかた記憶がある

366 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:38:39 ID:olF4cY6A
合体攻撃とヴァルザカードはいいとしても、俺のヴァルガードを馬鹿にするのはよせ。

367 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 18:41:56 ID:MNiGhhyo
>>362
アリアはブレスのセンスだぞ

368 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:06:46 ID:+Hmb4+Ai
>>367
そういえば…
タカの目の件といい、女に対してのセンスはいいってことか

369 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 19:09:12 ID:CWm/Oq8V
ヴァルアルムもアプリカント=親父のセンスな訳で

先生、あの肩がどうしてもソニックブレイカーにしか(ry

370 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:11:08 ID:rj7tToG9
>>375
いつの間にか追加されてたわ。

371 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:14:11 ID:ckD8lzbi
>>375に期待

372 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:38:43 ID:pLq7S5/a
みなさん1部終了時は平均レベルどれくらいですか?

373 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 20:42:07 ID:e76L1gv1
当然99

374 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:06:11 ID:/CV7ha1X
補給とかごひとかアリアとかで稼がないなら1〜3週目で30、
4週目以降で40くらいかな

375 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:09:55 ID:wOs9RkWm
自称祝福応援厨の俺は40代

376 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:27:28 ID:+Hmb4+Ai
もち99

377 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:32:08 ID:vjoiW1B6
>>375は期待に応えられてるのだろうか?


378 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:33:18 ID:XNJuSQgA
>>377
持ち前の幸運に恵まれてなくて、努力もないからな

379 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:45:14 ID:ysKiuZkM
前から気になってたんだが、
補給持ち以外のキャラもLv99にしてる人って、やっぱり全滅プレイ?
ターン数とかカンストするんだろうか。

380 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 21:53:59 ID:e76L1gv1
全滅プレイだけどターン数はカンストしない
最終話で689ターンだった

381 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:00:23 ID:Z8khr3EI
そこまでやるとお気に入りだけじゃなく
比較的どうでもいいキャラまで敵なしになっちゃうのが微妙
1週目カイザーに全額つぎ込んでワンマンアーミーやってた時が一番面白かったなあ

382 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:03:59 ID:unqiX2lL
>>379
第一部中に全員99ってんなら要全滅だけど、
第二部で全員99にするなら、平均レベル算出に関わってる上位勢を99にするだけでOK。
二部が開始したら自動的に(敵まで)全員99だ!

383 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:11:02 ID:wvE0/4UY
レベル99にすると敵のコンボがうざくなるがBPが勿体無いもんな
1週で取れる量も決まってるし

384 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:31:05 ID:fg/DPE3f
どう考えてもヴァルガードが一番かっこいいだろ
つーか他全部似たようなかんじでちょっと飽きる
ACE3にもああいう機体採用してくれればよかったのに

385 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 22:35:01 ID:XNJuSQgA
見慣れると段々かわいくなってくるな

386 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:32:35 ID:/CV7ha1X
ヴァルガードの魅力
・つぶらな瞳
・全人型ロボット中屈指の高さの等身
・合体前からバレバレだった指ビーム
・不釣り合いに長い腕
・棒みたいな足
・ずんぐりむっくりでみんなから愛される体格
・なぜか使えないプラズマエクスキュージョン
・馬鹿!シチューにはトンカツじゃなくてビーフでしょと大ボケをかますアカネさん

387 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:34:55 ID:Z8khr3EI
・馬鹿!シチューにはトンカツじゃなくてビーフでしょと大ボケをかますアカネさん

いやビーフだろ
豚や鳥は味気ないぞ

388 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:37:43 ID:qeQqBycc
馬鹿な子ほどかわいいっていいますね^^

389 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:38:24 ID:XNJuSQgA
>>387
それ、カズマの「死中に活有り」に対する台詞なんだ。

390 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:39:10 ID:unqiX2lL
実際、ずんぐりむっくりは素で可愛いよな。
ロボ限定ならデブ専(好き)も意外と多いと思うが、どうだろう。

強いて文句言うなら、ヴァルガードにも格闘が欲しかった。
あの巨体で、ビーム出したり光ったりしない腕でガツガツ殴って欲しかったなぁ。

391 :それも名無しだ:2007/09/17(月) 23:42:05 ID:Z8khr3EI
まあ確かにヴァルガードこそボコボコ殴るキャラだったわな

392 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:12:22 ID:9Z50MXfT
全滅しなくても、3面でカトルとノアル、5面でボスをレベル99にすれば
エンドレスワルツの頃には全員99達成できるぞ。

甲児、さやか、鉄也、マイクも仲間になったら即補給上げ。

393 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:13:22 ID:F9ytAo1n
そこまでやっちゃうと無意味な作業と化さないか
もうゲームでも何でもねえ

394 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:16:06 ID:Pm7G+6qW
そこは人それぞれ
俺はブレスのために1部で99にするけどな

395 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 00:17:27 ID:F9ytAo1n
それはそれで男だな
尊敬する

396 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:13:00 ID:NhQveyAJ
>>393
作業になるがBPを考えずに戦わせられるぜ
それにスポ参のセイナとかゲイルとかにもBPを99振れるし

397 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 01:24:36 ID:jNWORVJc
祝福応援マルチコンボマップ兵器厨の漏れは一周目一部終了時で最高Lv67だったかな。
んで40話過ぎくらい?でLv99到達して最終話クリア時383ターンだった。


398 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:24:07 ID:9Z50MXfT
周回こなすと、BP貯めるのが楽しくなってくるんだよ。
だから毎回全員99にする。ブレスも。

エビルはさすがにちょっと無理だが。

399 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:27:09 ID:H+IwDG5f
中古で買ったら、7週してあるデータが入っていたんだが、
俺は当然一から始めるべきだよな?

400 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:30:09 ID:tih6B1D3
人のやったデータの続きでやってもつまらんぞ。
自分で積み重ねるからおもしろいんであって。

401 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:37:41 ID:jv7Sj6E9
そのデータはとっといて、クリアしたあとに眺めてみれば楽しいんじゃないかな

402 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:39:02 ID:H+IwDG5f
>>400
今内容見てみたら当然武器フル改造だた
俺TUEEEE出来すぎで面白くなすねコレは

んじゃ一からスパロボの世界に浸ってくる

403 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:39:29 ID:F92/vDTp
真っ先に武器名を眺めるべきだ。
デフォだったらツマランが。

404 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:44:18 ID:NgovyIWD
武器名いろいろいじってみたが結局最後にはデフォ
に落ち着いちゃうんだよなぁ
かっこいい名前は思いつかんしネタに走っても
すぐ飽きちゃうし

405 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 02:56:10 ID:F92/vDTp
いっそ、デフォがネタまみれだったらよかったのに。
そしたら、真っ当な名前を気合入れて考えられる。

406 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 05:02:25 ID:cb374g+j
いつも機体名変更&機体名を武器名に入れ込んでスーパーっぽくしてしまう

407 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 10:37:49 ID:5RuwmEjY
やる気0の技名しかないクストウェルを忘れないでください

408 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 11:08:34 ID:z+o3trP3
宇宙魚雷のネタっぷりはDのリアル系後期のミサイルに通じるものがあるが

409 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:13:04 ID:/x0UrdiN
魔法剣エーテルちゃぶ台返しとかは?

410 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:18:45 ID:FTRJ67HX
http://yaplog.jp/strawberry2/
うは・・・

411 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:32:27 ID:tX4D1/31
>>410
こういうストレートなセンスを僕はいつの間にか失っていたんだ転…

412 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:42:25 ID:B6SsKb85
>木星魚雷
参った 降参だ

413 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 13:56:45 ID:jNWORVJc
>>410
おいしいがネタ的なおいしさだな。
邪気眼的おいしさの人もどこかにいないだろうか。


414 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 16:50:21 ID:Iq/CMNtD
よし、じゃあここで皆がつけたオリジナル武器名を晒してみようぜ

415 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 17:01:21 ID:jv7Sj6E9
武器名スレ…は落ちちゃったのか

416 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 17:37:45 ID:DAFKSYtQ
ゴキブリいっぱいミサイル

417 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 18:05:59 ID:IpDzWn6o
機体名と武器名の変更は
ミヒロにエロい事を言わせるために存在する

418 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 18:09:55 ID:IR5YuM80
上級者はカズマにエロい技名を叫ばせ、ミヒロの反応を楽しむと聞いた

419 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:18:57 ID:jv7Sj6E9
何の上級者だw

420 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:22:33 ID:PQE1XxPV
>>418
でもさ、それって


場合によってはカズマが叫ぶって事だよな

421 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 20:29:19 ID:ImFFX3pQ
っふ…女にちんこが生えたような男のにしか萌えれないヤツには
わからんだろう…!

422 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:11:20 ID:kJIGbw9G
機体名と武器名が含まれる全台詞集があれば便利だな

423 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:13:51 ID:PQE1XxPV
台詞で思い出したが、EXAオーバーで完全にシンクロ
(家族カットイン開始と同時にサビに入る)台詞パターンって一つしか無いんだよな…

424 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:40:12 ID:vPYZWLU8
>>418
上級者すぐるwww

やっと一周目\(^o^)/オワタ
お疲れ自分。

425 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:46:43 ID:TZvqzo10
カズマ「くらえ!!○○○○○!!」
ミヒロ「お兄ちゃん、下品!!最低!!(そんなにしたいなら、私がさせてあげるのに・・・)」

426 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 21:58:56 ID:nvH6PUTE
「無明逆流れ!いっけえぇぇ!」
やっぱこれだろ

427 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:03:54 ID:GbzE+Wo9
そ そうだね…

428 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:37:16 ID:RoV1x8Im
サガの技名つけて悦に入っていたのも私だ
エクサノヴァシュートはもちろん皆死ね矢

429 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:39:22 ID:PJMhS6XD
>>426
初期仕様だと足元が泥濘だと使えないし、改良型でも投げ太刀をやられたらアウトだし…

430 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:39:37 ID:IG4JxRRK
艦長決定戦は「魅力で勝負!」なわけだな

431 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 22:40:46 ID:tih6B1D3
>>429
150ガーベラ・ストレート投げか

432 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:20:09 ID:Qweo4i3f
プレアって結局何載せればいい?
ガチ戦闘したいからスカイグラスパーとか無しな。

433 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:22:59 ID:1WBM3bo+
>>432
戦闘ならXアストレイでいいじゃないか

434 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:24:57 ID:idtfTvPm
むしろX以外何のせるん

435 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:27:48 ID:l1v2ffsu
Xにムウ乗せてるならガンバレルダガー

436 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:40:12 ID:5vo36uHd
テッカマン系は格闘と射撃、どっち優先したらいいかな?

437 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:46:19 ID:tih6B1D3
俺はブレード、アキは格闘、イーベルは射撃。
他は使ってない。

438 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:46:49 ID:FbSVjOeb
いいと思うよ

439 :それも名無しだ:2007/09/18(火) 23:59:56 ID:9Z50MXfT
命中と技量を優先。

両方100いったら射撃

440 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:15:32 ID:ZRLbK6kU
>>439
ブレードの回避に50ほどふってしまった(w
やっぱ技量も必要なのか。

441 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:17:22 ID:zoJLzz8x
真ゲッター3の有効な使い方ってないかな・・・
いつも3人のうち一人だけ撃墜数0だから
かわいそうになってきた

442 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:21:52 ID:18TWX9i0
デブ専の俺はゲッターは3しか使わなかったよ
固いしたまにオープンゲットしてかわすしなかなか強い


443 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:26:54 ID:8T/SD5cH
別れのイントゥ・ザ・ブルーまでに合流できてりゃ活躍できたのにな

444 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 00:39:43 ID:JZuP2TMW
>>440
回避は運動性改造だけで十分だよ。敵の命中率は
何周やってもずっと変わらないしね。

逆に命中は振らないと全く当たらなくなる。

445 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 01:52:55 ID:cVkDm2Oo
こないだ劇ナデレンタルしてきたけどスパロボで受ける印象と結構違うな
スパロボで再現されてるシナリオはアキト関連ばかりだから陰鬱とした話かと思ったら
他のメンバーがいつも通りだったからむしろ全編通して明るい雰囲気に終始してて驚いた

446 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 02:04:26 ID:FqG5AAAu
マシンロボ・劇ナデあたりはスパロボ断片知識で語るとちょっと恥をかくアニメ

447 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 06:41:41 ID:Jzl16Vy5
>>446
オーガンもなw 設定関連は小説で補完だし


448 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 06:57:04 ID:DAZ2Eynp
>>444
wikiにも書いてあったけど、なんで当たらなくなるんだ?
敵改造度上げたから?
敵改造度上げてなくても当たらなくなるの?

それともDみたく味方になる敵キャラの能力値が引き継ぎ等で酷いことにとか?

449 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 07:45:25 ID:IS9jSsqq
改造度上げる=運動性上がるから
あとこっちのレベルが1週目より(プレイに慣れているため)高くなる→敵のレベルも上がるというのもある

450 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 09:24:24 ID:hww15/Bt
敵のレベル高い=味方のレベル高いだから相対的な命中率は別に変わらないような
味方は上昇したSPの分精神コマンドの使用に余裕があるから逆に有利なはず

451 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 11:22:06 ID:KklLF8Tt
>>441
俺は各形態毎にBPの振り方を変えて使っていた

真ゲ1は格闘:技量に1:1、2周目以降は格闘:技量:命中が2:1:1になるよう振って
オープンゲットで回避しつつ精神いらずの安定感ある機体
真ゲ2は技量:命中に1:1、2周目以降は格闘:技量:命中が1:3:2になるよう振って
分身で攻撃が当たらない鬼仕様
真ゲ3は格闘に全振りしてコンボの破壊神に

こんな風に形態毎の特徴つくると良いかも

452 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:17:39 ID:2A2xYSKQ
ところでスキルパーツのカウンターなんだが
普通と超強気の回避ユニットには付けたんだがそれ以外は基本的に地雷だよな?
カウンター撃墜すると気力ちょっと損だし。


453 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:22:24 ID:3XF1eygk
俺はカウンターはスーパー系につけるようにしてる
回避ユニットならつけてなくてもどうせダメージ受けないし

454 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:25:22 ID:SNlc8qxU
気分的な問題もあるし損かどうかは人それぞれとも言えるけどな
時間の節約にもなるし

455 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:25:49 ID:hoqyl8kw
ゴライオンにつけて、反撃で必中ファイヤートルネードは強力
命中した時点で効果発揮するから、鉄壁や不屈使わなくても大丈夫

456 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:27:15 ID:2A2xYSKQ
時間の節約か、そういう考え方もありか。
カウンターのスキルパーツ余らせたまま二周目終わるか適当な誰かに使ってみるか、そう言う悩み。


457 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:29:25 ID:Ev0UfnFq
やたら狙われるゲッターには付けてたな
今回ドリルが信用ならんから群がってくる戦闘機は1でトマホークカウンター

458 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:49:21 ID:2A2xYSKQ
みんなありがとう、参考にさせてもらいます。

ゴライオンとゲッターには既に付けてた。
カイザーや勇者王は喰らっても痛くないし気力上がるし必要ないかなと思ってた。
避けないし喰らうと痛いユニット……とりあえずこの周で余った分は戦艦系にでも付けておくかなー。


459 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 12:56:58 ID:AkwB7xK3
>>458
勇者王はバリア発動でEN削られるからカウンター付けてると長持ちするぜ
カイザーは技量が高いと切り払いの発動確率も上がるから、カウンターをつけて損は無い

460 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:31:59 ID:sgKRh00F
武器改造段階にもよるが基本的に格闘で事足りるからプロテクト各種でガードしまくってもENに苦労することはあまりなかったな
ガトリングドライバーは燃費が気に入らなくてあまり使ったことはない

461 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:34:17 ID:hoqyl8kw
「格闘」1−3が有る分、αシリーズのガガガよりも使いやすかったなぁ

462 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 13:55:45 ID:g7mY2fN+
味方の9割にカウンターつけたせいで敵攻撃→回避or直撃→反撃で撃破の燃えるシチュエーションが出来なくなって俺涙目www
また1週目からやり直せということですかorz

463 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 14:50:36 ID:VThgjdnZ
育成でデチューンも出来ればよかったのに。
んで、差分ポイントは他パラへ、と。

勇者王の射撃が真っ先に0にされるか。
痔悪化の格闘も。

464 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 15:34:38 ID:AkwB7xK3
元一朗の射撃もデチューンしてえ

465 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:14:34 ID:IS9jSsqq
他に格闘0にされかねないのは
艦長全員、ノアル、バルザック、クルツ、社長、トロワ、ノインあたりか

466 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:43:11 ID:ctALtOfr
TV版のトロワはデスサイズ相手にアーミーナイフで応戦したのに…

467 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 16:53:34 ID:JZuP2TMW
社長って誰だと思ったら会長の間違いか?

468 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 17:11:30 ID:CJhQtotU
無改造、BP・スキルパーツ無使用の縛りプレイを始めてみたが
これはこれでなかなか緊張感があっていいな

と初めは思ってたんだが、味方機やられても特別何にもリスクを伴わないことになるから
逆に別の意味で緊張感が削がれた気がしなくもない
敗北条件が「味方機の撃墜」のマップだとなかなかシビアだけどな

469 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:32:53 ID:OIA9N0gi
>>466
デスアーミーに見えた俺がいる。
今からイザークにガンダムファイト挑んでくる。

470 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:48:20 ID:biYfj0/5
>>464
バーローww
クローは漢のロマン(`・ω・´)

471 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 18:52:08 ID:Lx3cpytY
>>470
よう俺
もっとクロー使うロボットに増えて欲しいもんだ

472 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 19:03:18 ID:DAZ2Eynp
>>449
>>450
遅くなったがトンクス
レヴェルが一番関係してるっぽいな

473 :それも名無しだ:2007/09/19(水) 20:07:40 ID:teawNjmO
>>471
XOをオススメしよう
ビグロ・アッガイ・(シャア)ズゴッグ・ハイゴッグ・ビグザム(ミサイルだが
クロー祭りが出来るぜ

474 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:19:00 ID:sl62z9l9
サイズ差無視 と グラビティ兵器って何?









後ペガスUの顔グラ嫌らしすぎてスキルパーツつけようとしたとき噴いたwwwwwwwwwwww

475 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:27:16 ID:Z2C8hzXU
サイズ差無視:デフォはともかくパーツで付けたら地雷技能
グラビティ兵器:検索れ

476 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:34:49 ID:Twckun2o
ペガスIIは絶対スパロボDに出演していたら着替えを撮影する役を受け持っていたに違いない

477 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:44:44 ID:55drDHrJ
>>475俺の携帯からだと見れない・・・どのように駄目なの?

478 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 00:57:29 ID:6PQXfp7w
テッカマン同士が性交したら(アキ×ブレード×ブレード、デッド×ベスナー等)生まれてくる子供も
テッカマン(素体?完全体?)なんだろうか?
それとも、ただの人間?

479 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:20:14 ID:gqAlRZON
虫がくっついてないから一般人じゃね?

480 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:23:10 ID:xSh2n0UV
>>478
テッカベビー

481 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 01:52:25 ID:7Spdk8Gb
>>478
あくまで後天的なシステム付与だし 通常の人間が生まれるかと
素体はラダム樹で体を根本的に作りかえる必要があるし 
システムを通さないと武装フォーマットもできん

その点 イバリューダはクローン管理で増えるから増産しやすいが

482 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 03:11:50 ID:pjKNQZxM
珍ポケモンを増やすようなもんか

483 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 04:23:10 ID:mzu0bnhG
>>478
たしか、子供作れない体になるはずだぞ

484 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 04:38:44 ID:Twckun2o
逆に言うと避妊の必要なしってことで

485 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 04:39:44 ID:ehlZ9Buf
ユミにヤりたい放題か…
イェイ

486 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 04:47:02 ID:i89WQRlr
子供ができない=近親相姦OK

つまり・・・

487 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 07:53:22 ID:11OL2ciO
>>477
サイズ差補正無視
自分よりサイズの大きい敵を攻撃しても、ダメージのマイナス補正がかからない効果。
つまりボルテッカは相手がテッカマンでも機械獣でも原種でも装甲値が一緒ならダメージもおなじということ。
この効果を全武器に付加するスキルパーツがあるけど、実際には全く効果がない。
武器についてるのを無効化してしまうという情報もあるけど、未検証。

グラビティ兵器
ナデシコについてるグラビティブラスト。
ディストーションフィールドにしか関係ないので、ぶっちゃけ気にしなくていい。

488 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 09:12:20 ID:UAYMHVjX
>>486のせいで萌えスレでDさんがアキとミユキに昼夜問わず搾られている姿を思い出しちゃったよ………

489 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:10:37 ID:/fUg01HB
サイズ差無視のスキルパーツは付けても効果を発揮しない(バグ)
元々武器に付いているものはスキルパーツを付けていても効果がある
これは過去スレでバグ発覚当初から検証されている


490 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:16:52 ID:i89WQRlr
つけてもつけなくても変わらない。
2万で売れる。技能欄が埋まると嬉しい。

俺は毎回結局誰かにつけてる。

491 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:57:29 ID:o1nbHGx9
キラにスキルパーツをつけるときうっかりサイズ差補正無視をつけた俺がいる

492 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 10:58:51 ID:Gn0NL9UN
効果無いのは知ってたが凸の技能が一番多くなるので付けた俺w


493 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 11:26:42 ID:1PLwBGB+
本当に無駄なスキルパーツだよな
つーかバンプレって日々改良してるんだろ?

だったら現在出荷分は、なぜ改善されないんだ?
まさか気づいてないとかw


494 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 11:30:52 ID:sQEUYQo0
うほっwwwカズマ技能欄すげぇwwwwwwww
のためだけに俺も付けたw

支援要請とか持ってるけど一度も使ったことないぜうちのカズマw

495 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 11:40:12 ID:1RpMx5s+
技能消せないのは厄介だなあ

496 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:02:48 ID:7Spdk8Gb
>>494
俺もそうだな カズマ ブレード オーガン レイピア アキには全部くっ付けた
勇者王にもガンフィトLV9付いてるぜwwwww

497 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:33:03 ID:OaJVmcED
つまりこれか
http://blog.spalog.jp/?eid=510333

498 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 12:55:32 ID:MrIWKZDK
グリリバwwwwww

499 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 13:12:23 ID:qYT2cBzO
>>497
ローリングバスターワロスwwwwwwwwwwww

500 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 13:24:07 ID:MrIWKZDK
グリリバは精神コマンドカスタマイズできたとしたらどんなチョイスだろうね
熱血、ひらめき、突撃、覚醒、魂あたっりは付けそう

501 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 13:24:33 ID:xSh2n0UV
そこはやはり「夢」で

502 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 15:37:11 ID:h85FBnqI
種がJと比べてびっくりするほど空気だったな
というかイベントを一言で済ませる場面が多かったのには笑った
「ニコルを」「いやいやおたくこそトールを」
「地上に降りてフレイを寝取って増長したけどおとなしくなって…」

503 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 16:07:43 ID:0N0s2T7Z
空気というか影が薄い方だが、
アストレイメインにしてアストレイと本編混ぜまくった結果いい感じになったと思う。
フレイが生き残った挙句コーディへの偏見払拭してキラやサイと和解するとか、
ニコルとトールが生存した上に、お互いがきっかけでコーディとナチュラルの争いに疑問を抱くとか、
ロウがキラの兄貴分として活躍するとか。

まあこの改変のおかげで、すっかり見せ場をなくしたフラガの兄貴や、
キラに一方的に因縁つけてるだけになったクルーゼもいるわけだが。

504 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 16:42:10 ID:z8XlszkT
SEED勢の戦闘BGMがいまいちパッとしないのが悩み
アストレイ勢は文句なしにかっこいいんだが

505 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:25:34 ID:IJ3PfdlO
>>504
翔べ!フリーダムはウィングゼロの曲になりました。
ストライク出撃もあれば良かったんだけどなー

506 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:41:23 ID:XoxBz+Cx
SEED作った奴はアストレイ作った奴を見習えってことですか

507 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 17:41:26 ID:wIFypHYK
空の人にも合うぜ>フリーダム

508 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:03:05 ID:o1nbHGx9
種勢(アストレイ以外)はみんな、あんなに一緒だったのににしてる俺が来ましたよ。
そこ、手抜きと言うな

509 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:09:45 ID:RLwS/tL8
ブラックサレナに永遠の孤独、真ゲにゲキガンはガチ

510 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:26:46 ID:11OL2ciO
真ゲ ジェネシック・ヘル&ヘブン
ボン太くん カナード
バードマン GUNDAM出撃


511 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:28:03 ID:wo6aW5lp
ブラックサレナのテーマ?と鉄火2のリンカネーションのイントロが似すぎててびびった

512 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:34:40 ID:o1nbHGx9
真ゲは一部REASON、2部魔神見参にしてる。

後それも愛でしょうをBGMにタクマの最後を見ると泣けてくる

513 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:47:23 ID:NN8TDtAt
未だにFine the wayを入れた理由がわからん

514 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 18:56:14 ID:i89WQRlr
確かにな。一周目EDでしか聞けないし。

515 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:01:06 ID:xEBpLGKt
有名どころ歌手は金がかかるって話もあるのにな

516 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:03:38 ID:ofZk+lQJ
ガンダムは全部まとめてLAST〜にしてる俺が(ry

517 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:04:34 ID:i89WQRlr
Fine the way入れるくらいならZipsやinvokeやBilieveを入れるべきだと思うんだ。

ガンダム出撃はともかく、なんでRealiseは種皆勤賞なんだ?

518 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:06:38 ID:i89WQRlr
って別に皆勤賞じゃないや、失敗。

519 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:08:06 ID:he3h1z/0
>513
アレ、戦闘曲にした奴いるんだろうか・・・。
魂のふる里とかバンディリアとか戦闘曲には微妙なのも多かったなあ。
BelieveとかRealizeを入れて欲しかった。

520 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:11:00 ID:xEBpLGKt
バンディリアとかはファンとしては是非とも入れて欲しいものだろうからアリだべさ

521 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:13:27 ID:lDMb4ZpQ
バンデリアなどオーガンのEDは、重要シーンで盛り上げる必要があるからじゃないか

522 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:16:31 ID:o1nbHGx9
そろそろBGMにミーティア欲しいな。

523 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:18:22 ID:dXyDG5k4
バンディリア〜はグランドクルスアタックのバックにすると燃えるぞ

524 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:25:06 ID:enJQC1Ll
>>519
原作的な楽しみとして魂のふるさとはゾア戦やグランドクルスアタックに使うとか バンディリア旅行団はアーキオーガンに使うんだよ


525 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:26:04 ID:t8reGl5L
バンディリアは一部ラストのあれだけのためにある。
オーガンの原作は知らないがあれはすごいよかった。

526 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 19:59:15 ID:0IJ6qBNp
ストライク出撃と曲名忘れたけど
いーつーかーちがうぼくーがーこのーてーでつかむーみらいがー
を戦闘曲にしてくれよ
合流の度にとべ!フリーダムにされるのには萎える

527 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 20:02:04 ID:11OL2ciO
INVOKEは第三次α、
STRIKE出撃はJで戦闘曲だったと思う。

528 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:06:46 ID:b/t1STbC
トロワをなぜなにナデシコにするのはデフォ

529 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:07:06 ID:cnJqVFaP
原作知らない身としては1部ラストのオーガンの一枚絵が何描いてるのかさっぱりわからなかった

530 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:10:17 ID:lDMb4ZpQ
>>529
地球に手を差し伸べてるオーガンだよ

531 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:12:38 ID:nPO2t4j0
機体のフル改造ボーナス、地形適応がちゃんと分かれてんのね。
これでボーナスは地形適応S一拓にならなくて済んだが、
移動力を選んでも+1しか上がらんのか。
Jまででおいしかったボーナスがのきなみ弱体化か。

532 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:16:14 ID:Gn0NL9UN
ごひの戦闘曲を永遠の孤独にしてる俺w



533 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:19:58 ID:enJQC1Ll
>>530
オーガンのことを考えるとあそこは魂のふるさとでも格好いいよな

534 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 21:55:56 ID:dXyDG5k4
劇ルリの戦闘曲をREINCARNATIONにして黒アキトに隣接

535 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:03:17 ID:cnJqVFaP
素の状態がA止まりだから全Sボーナスのままだと恩恵が強すぎると踏んだんでしょ

536 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:07:54 ID:MrIWKZDK
地形適応なんて命中・回避・防御にしか影響しないんだからBPでどうとでもなるし
やっぱ移動だな

537 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:08:44 ID:enJQC1Ll
>>534
ちょwwwおまwwwwww

538 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:19:33 ID:o1nbHGx9
オーガンや黒アキト、カナーDQNの戦闘BGMをマスカレードにしてる俺がいる。
その割りにDさんはデフォのままだけど。

539 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:19:51 ID:8gZbkoG6
>>525
激しく同意。
オーガンは知らなかったけど、曲良いし、個人的には何か響くものを感じた。
あれは良い演出だ…

540 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:30:19 ID:RLwS/tL8
種は暁の車が欲しい…

541 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:44:17 ID:467W3g5m
真ゲッタ-3もいろいろ考えて使ってあげると強いね
ゲッタービームと同じ威力の遠距離射撃がEN消費なしで使えるし
水中にいれば被弾ダメージ10とかになるし
ただリョウにインファイトついててベンケイにガンファイトなかったりしたら
やっぱりゲッタービームになるか…。隣接したマスから空中攻撃されたら反撃できないし

542 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:50:08 ID:myjFihX9
>>534
どんなに貴方が困難なところに居たとしてもきっと会えたわ
なら似合うけど
二人には運命さえ微笑みかけてくれる
だと洒落にならんw

543 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 22:51:14 ID:Ger+PRPp
フッ、運命の女神(ry

544 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 23:09:25 ID:B2tTSJxd
ゼクスの年齢っていくつだっけ?
意外と若かった気がするんだけど。

545 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 23:35:54 ID:cnJqVFaP
なんとTV版Wでは19歳
EWではどうだったかは忘れた

546 :それも名無しだ:2007/09/20(木) 23:42:34 ID:b/t1STbC
初めて大雪山おろしのトドメ見た時は、後ろで爆発が起きてる中、
通常時の立ち絵のままキュルキュルこっち向かってるだけでちょっとガッカリした

547 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 00:16:35 ID:hyXfza+Y
>>545
ども。やっぱ19かぁ。
EWは1年後で20なのに、21のアキトの方がさん付けしてる。
でも違和感ないな。



548 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 01:10:11 ID:Zax42w4o
>>547
スパロボW内じゃ初登場で19〜20のEW版ゼクスと18歳のテンカワからスタートだから
時間経過してもゼクスのが年上だろう。
W自体は全体で二年位だからラストでテンカワ20、ゼクス21〜22って所じゃないか?

549 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 01:43:05 ID:hyXfza+Y
>>548
原作の劇場版だとアキトが23、ユリカが25だよね確か。
TV版が3年前だけど誕生日の関係かアキト21、ユリカ22だったような。
アキトが18だと20の凱にたいして呼び捨てなのが気になる。
ほかの年下キャラはプロ以外は凱さんって呼んでるし。



550 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 01:51:10 ID:eGiYd4An
>>549
たぶんノリでつい言っちゃったんだよw

551 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 01:55:44 ID:mocK7FRS
黄金たちの先輩だからもうちょっと歳いってる設定なのかもしれない

552 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 01:57:49 ID:Zax42w4o
>>549
ナデシコ開始時〜終了までが二年で劇場ナデシコが三年後だから
ナデシコ開始時のテンカワは18だぞ。

553 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 02:01:17 ID:mocK7FRS
今作の劇場ルリが11〜12の時点で原作の年齢設定は多分どうでもよくなってると思われる

554 :549:2007/09/21(金) 02:10:40 ID:hyXfza+Y
>>552
年表見てて気づいた。
ボソンジャンプの8ヶ月があるからか
地味に2年もかかってたんだTV版は。

>>553
確かに。
林水はいつまで陣高にいるんだってことになるし



555 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 02:13:22 ID:6gy79lxa
>>540
俺以外にもいたのか。いろいろクソだけど暁だけはいいんだよなー
次の次の次ぐらいに期待しようぜ

そんなことよりもテッカマンが見たくなったwww
なにあれ、ただの文字列だけあんなに目頭が熱くなるなんて原作はすげーんだろうなーーー


556 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 02:31:58 ID:A0cvDvtv
凄いよ。
同じ顔という設定やよく似てるって設定なんて知ったこっちゃないくらい凄いよ

557 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 02:41:41 ID:F++7CyNj
>>555
アカツキが良いとはお目が高い

558 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 02:52:49 ID:iWMbp5Yn
>>555
赤い一撃つえーし普通プラントルート選ぶだろwwwwwwww


そう思っていた時期が私にもありました

559 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 03:25:01 ID:v9r481Wf
原作のブレードは、顔が毎回変わるのが面白すぎて
ある意味そっちを楽しみにしてた俺がいる。

560 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 03:25:44 ID:Zax42w4o
そういうときは常時美形のop

561 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 08:51:49 ID:2hQhv82N
赤い一撃って覚えても結局使わないよね

562 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 09:40:26 ID:3MpgogM1
というか隠しが数話だけって酷すぎる

563 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 09:42:19 ID:oL3N81/d
スパロボではよくある事

564 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 09:46:54 ID:hvKcZfnW
今回は土壇場詰め込みが露骨すぎるけどな
たいていはゲスト出演とかでもない限り中盤〜後半あたりで隠しは出る

565 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:04:56 ID:iaGuBKhb
隠しじゃないのに使用出来る期間が短すぎるグランドクルスとかよりマシかと。


566 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:26:59 ID:owuZ/RS5
>>555
最終回を見る前にハンカチを用意しとこう、な。

567 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 10:27:42 ID:YU9jETEr
>>565
替わりにグランドクロスは美味しい所総取りだけどなw 1部の締め 2部の版権シナリオの締め それぞれに特殊BGM起動と
ゴルクラによる光の粒子+太陽光でぶっ放すとかクロスオーバーもさせてるし

568 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 12:05:49 ID:LkeMRLx7
>>559
ブレードの最終回とその前の作画佐野さんだったらもっと変わってたんだろうなぁ…41話のクオリティが異常だったw
バリが餓狼いったってのもうっおー!くっあー!ざけんなーっ!だったし

569 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 13:24:01 ID:XenimHiT
>>568
キモいな

570 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 14:15:17 ID:YU9jETEr
>>568
まあ いいじゃないか 餓狼は餓狼でギャグとしてはイカス代物だったんだしw

571 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 14:46:12 ID:2hQhv82N
>>565
技云々以前にあれ以降オーガンが出撃することがなかった俺

572 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 16:37:09 ID:U+g1XTG1
オーガンカッター便利だし、PECキャノンの威力も高いんだが
サイズ差補正無視の武器がないのがな…
そこがボルテッカ組との差

573 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 16:54:11 ID:LkeMRLx7
>>570
銀髪でロボットみたいなアンディと佐竹なジョーに
ケバいのかロリかの両極端なテリーと申したかw

574 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:00:59 ID:Zax42w4o
ああ、アレかラスボスが炎邪な奴だな

575 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:13:28 ID:D57V1+9q
改造しちゃうと次の周にキツくなるらしいから
どうしてもオーガンとサレナ使うのためらってしまう・・・

576 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:16:23 ID:NukaZBae
>>575
別にキツくなったりはしない。
雑魚を数匹横取りされる程度だから、心配しなくていいと思う

577 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:22:59 ID:BznSnAHz
たかが敵を数機撃墜されたぐらいで経験値泥棒だの資金泥棒だの、
お前等普段そこまで経験値資金気にしてプレイしてるのかと問いたい。

578 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:27:22 ID:sB3AQV+n
次の週と言ったって、1週目クリアした時点でそこそこ改造済んでるだろうし
オーガンやサレナに取られたぐらいで、困るほどの資金は無いと思うぜ

579 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:31:27 ID:YU9jETEr
ボス所持の強化パーツ取られるわけでもないしな オーガンの場合は主食のラダム獣の経験や金も微々たるもんだし
後半はほぼ自軍勢としえ使えるから困ることはなかったなあ

580 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:32:57 ID:XenimHiT
資金、経験値はともかく撃墜数削られるのは痛い。
ラダムとイバリューダーがやり合ってるのも同じ理由で辛いわ。

581 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:33:20 ID:iaGuBKhb
昔のCPUの資金泥棒の方が酷かったぞ、2回行動で片っ端から倒していくし。


582 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:39:09 ID:i1U3xV98
>>581
飛影のことかーっ!

583 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:39:48 ID:YU9jETEr
>>580
撃墜数は1部ならエンドレスワルツや無限復活で 2部ならエイドさん大行進あるから気にすることもなくないか?

584 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 17:43:01 ID:LkeMRLx7
>>582
デーレー デーレー ジャン!ジャジャジャン!

585 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:14:09 ID:sV0bj51I
>>584
D・月臣「うぉぉぉぉぉ!!!どこだ!どこにいる!俺たちの経験値が!俺たちの資金が!ノリス大佐が!うわぁぁぁぁ!!」

586 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:19:12 ID:bEvZoZrZ
奴が湧くステージでは制御棒代わりに必ず三人のうちの誰かを出撃させてた

587 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:26:04 ID:YU9jETEr
>>584
劾「こい! 合体だ!!」

588 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:29:14 ID:Zax42w4o
>>581
それより昔は仲間フラグだったり作品全員の初っぱなフラグなのにほっとくと死ぬからな
F完のW連中とか

589 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:52:42 ID:fzoSxT84
>>588
kwsk

590 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:54:33 ID:iaGuBKhb
>>588
ヒイロ、カトル、トロワ、デュオは条件を満たさないと仲間に出来ない上にルート限定
ごひはどのルートに行っても最終話前近くに仲間になるがw


591 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:55:53 ID:iaGuBKhb
>>589だった・・・
ちなみにFの間では仲間に出来ずF完でカトルを序盤で説得しないと
他のキャラを仲間にするのすら不可能になる。


592 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:56:18 ID:l7OK5k8D
F完のゼロカスは厨性能だったな
W系パイロットは弱かったが

593 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 18:57:15 ID:iaGuBKhb
しかし条件が厳しかったな、しかもバスターライフルは3発だっけw


594 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 19:01:40 ID:cKqdoWcl
運動性と装甲がアホみたいな値だったけどな

595 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 19:05:26 ID:l7OK5k8D
ツインバスターは通常がEN30、マップが3発、ローリングが2発だな

596 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 19:07:09 ID:bEvZoZrZ
必中が無いから無駄の極みだったな…戯れにアランを乗せたら無茶苦茶活躍したけどw

597 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 19:08:44 ID:iaGuBKhb
NTと必中を覚えないオールドタイプはお断りゲーだもんなぁw
ν、サザビー 運動性120
ガザC 運動性155
とかこんなのばっかりだったし。



598 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 19:14:41 ID:sB3AQV+n
ちなみに、MS乗りで「必中」覚えるのはキースのみ

599 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 19:32:18 ID:Zax42w4o
つっても全改造してやりゃラストステージヒイロ単機で活けるがな

600 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:11:06 ID:Zg5uc5Nc
なんか今回GGGよりテッカマンの方がうz(ry

イーベルかわいいよイーベル

601 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:18:33 ID:YU9jETEr
誰か>>600に「いつもの」をプレゼントしてやってくれ

602 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:23:03 ID:F++7CyNj
>>600
     (⌒> - <⌒)
        >' ・_・ `<
      ((::lトェzェィl::))
      `ー┬-┬‐'
         レ 、l
          VV

603 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:27:22 ID:sV0bj51I
     / 〃 / /   ///,ハl丶 ト、
   〈 / lイ ,' ,  //:.:.:.|.!:.:.リ:.ヽl:.:.ヽ、
   /Y  / l / //、_,.._||:.i::i:.:_lL.ィヘ
   //  / ,l/  l/ッ',ニ,ヾ:l!'´:`' rナiニヽ,
   'ヘ / /l  イ゙、ヾ-彡::リ::,::,::::丶゙'-彡  
    | / ,l| h!'`~~~:.:.:.:.: :.:.. :.`~~":.:
    lイ  |  |:::、       ` "    .:.:
  __」>,、 |  |:::丶、  ''ヾ.三ヲ''   .:.::  ねぇ>>600…あたし、カワイイ?
'"´__//:.:ヽ|  |::::::::/`丶、 ゙'''゙  ,.ィ":::::


604 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:33:24 ID:U+g1XTG1
加速のないベスナーが取り残されがちな件について

605 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 20:37:58 ID:cKqdoWcl
射程短いイーベル先行させてもしょうがないからベスナーに合わせて進行してるな俺は

606 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 21:17:05 ID:0OYt88SA
ベスナーなんて居たっけ?

607 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 21:21:43 ID:sV0bj51I
代理レビン(苗字的な意味で「ベスナーなんて、なかった」

608 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 21:46:35 ID:LkeMRLx7
ナターシャ「スンスン…ヒック…グスッ…ZZZZ…」

609 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 22:04:06 ID:sB3AQV+n
テッカマンは、〜フォーメーション系が長射程武器だったなら、クラッシュイントルードを持たない奴ら(特にベスナー)の使い勝手が上がったんだが

610 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 22:39:40 ID:lnnuPfDx
ウチのナターしゃんは現役バリバリです(´・ω・`)

611 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:19:35 ID:owuZ/RS5
ナターシャは合体攻撃があるだけまだマシじゃないか。

別にごひやスケコマシがアレと言いたいわけじゃありませんよ

612 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:26:05 ID:Bm+ZF982
地球召喚海落としの使い手をライフルオンリー落ち目の女たらしと一緒にしないでくれよ

613 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:27:56 ID:cKqdoWcl
なんでスパロボのアカツキはこんな扱いなんだか…

614 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:34:52 ID:B8v/hiT6
>>613
戦力としてはアレだがシナリオ的には毎回かなり美味しいと思うよ会長。

615 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:36:23 ID:OYwayDfW
落ち目っぷりの原作再現だろw

616 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:46:41 ID:2hQhv82N
エステバリス2
ブルーフレームセカンドG
真ゲッター3


俺が未だに一度も使ってないユニットたち

617 :それも名無しだ:2007/09/21(金) 23:53:10 ID:YU9jETEr
>>616
俺は種系とフルメタとナデシコはまったく使ってない・・・ 強いのはわかるんだが
W勢+テッカ勢+オーガン勢+GGG勢+マジンガー ゲッター ゴライオン オリでほぼ固定されてるから枠が無い
前者3種はリアルタイムで見た思い入れのせいで絶対はずせんし スーパー系大好きだからこっちもはずせん

618 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:04:36 ID:l7OK5k8D
俺はヒイロとヒカ…カズマ以外は使ってない

619 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:05:22 ID:1/FSmJD9
FC2次の頃からレベルが平均的でないと気がすまない粘着気質の俺が来ましたよ
思い入れ少ないユニットのレベルが置いてかれるとなんとなく不憫で
でもシード系は放置してんな、使わなくてもある程度勝手にレベル上がるし

620 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:09:01 ID:oDiKh1p9
>>619
俺もいまだにFC2次の「へいきんれべる○○」って呪縛に取り込まれてるけど
今回は2部開始時に99になるようにしてるんで別段困らんかった
あれがなけりゃローテーション組むようにしたけどw

621 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:09:13 ID:4PI9fS7U
ヒイロは第一部で大活躍だったが
第二部で帰ってきた時、既に彼の居場所はそこになかった……

622 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:11:55 ID:Ahl6Lbyb
ぶっちゃけ隕石バーストはともかくリフターに乗ってビーム撃った後切りかかるとかビームライフル・プラズマなんたら×2・レールガン×2なんかはツインバスターよりもかなり低い威力だと思うんだ
なんで少し上なんだよ…利点が直撃でサイズ差無視ぐらいしかないよ…

623 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:12:27 ID:1/FSmJD9
ヒイロは燃費+、ヒット&アウェイ+、命中+までしないと使いにくいぜ
回避型ユニットは気力100からフル稼働しないと微妙。

624 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:12:33 ID:sI0k3BgC
>>617
俺も似たような感じだが、
分岐でスーパー系のいないルートを選ぶのが不安でしょうがない。
1周目2部でナデシコやフルメタ、種のいる方選んだら敵のレベルが大幅に下がって嫌だったんで
仕方なくルート変えた思い出が。あっち行きたかったんだけどなぁ・・・カズマと宗介しか鍛えてないのにどーしろと。

625 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:16:33 ID:4PI9fS7U
>>616のユニットは平均レベルのためにローテーション組んでても
使われないところに意義がある。

エステバ2は会長使うならエステバX使うから使われない
セカンドGはセカンドLが便利で存在に気付かないから使われない
真ゲッター3は……なんとなく使われない

626 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:21:05 ID:RA1NtRmj
なんとなくブレード2メンバーは全員揃えて出撃させたいし
となるとアキも一緒につけないといけないし となるとブレードも一緒に…
と原作チーム重視派はガガガやテッカマンシナリオで(自分のこだわりのせいだが)半強制出撃が多くて泣く

627 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:21:33 ID:51HOAwnx
そろそろ海オンリーなスパロボが必要だな

628 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:21:49 ID:EBuedM1J
>>618
グリリバ乙

629 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:29:54 ID:4PI9fS7U
>>623
援護がないので燃費はそんな気にならなかった
「待ち」で戦うからヒット&アウェイもまあそこまでは
だが命中には参った。なんであんな当たらないのか良く分からない
シホクラスで命中率30%とかになって必中使ってた

630 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:34:03 ID:J3qojxB6
>>627
OGsのリュウセイ編がどうしたって?

631 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:38:08 ID:F10URX3F
参戦期間ってのも一つの良い指標になるんだよな。
特に2部構成で途中離脱も多いスパロボWだとなお更それが実感できる。
なので強さも参戦機関も安定的なデュオやカトルは妙に出撃回数が増えたりする。

後、スパロボWはスポット参戦機がな。強弱激しいし、強くても弱くてもどっちも微妙w
1部オーガンや劇ナデアキトは経験値・資金泥棒ウゼーで
スポット参戦時ムウは弱いのに敗北条件引っ掛かり足手まといウゼーって感じで

632 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 00:51:27 ID:1/FSmJD9
「待ち」だとターン数食うのが嫌なインパクト上がりの俺
デメリット無いとわかっていてもつい早解きしてしまう

633 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 01:00:54 ID:2zVI9KHs
あるあるwwwwww
気になるよな、総ターン数

634 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 04:31:32 ID:IMwL/51m
初プレイの時は総ターン数によるフラグがあったら嫌だからガンガン突っ込ませてるな

635 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 05:44:55 ID:YBJsYdwb
何週やっても、エビルとシンクラインを同時に倒さないと
いけない面はめんどいなと思う。

あそこはアリアとアプリカントも同時に倒さないといけないし。

636 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 06:45:35 ID:33QRFHj2
>>635
キラかユミなら問題なく撃破可能

637 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 08:14:59 ID:umW/fsHm
俺がやった時はグラビティブラストだったな

638 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 10:58:58 ID:7RBcQMTE
テッカマンルートと種&ASTRAYルートで綺麗に分岐できるかなと思ったらイザークの条件がテッカマンルートにくっついてくるせいで綺麗に分岐できないのは泣いた

639 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 10:59:35 ID:7RBcQMTE
あ ちなみに44話あたりの分岐のことね

640 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 11:10:41 ID:bfH/ryPw
ラスト分岐に合わせてストーリーを一貫して追いたい気持ちはわかる

641 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 11:32:16 ID:4PI9fS7U
逆に考えるんだ。「イザークなんて要らないよ」。そう考えるんだ

642 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 11:49:28 ID:UEdss0km
まあスポット参戦あるからBPが無駄になることも無いしな

643 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:00:30 ID:zVjhKgy/
>>635
あそこのステージはあえてエビルだけ撃墜してる俺。

644 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 12:23:27 ID:6uyEvZz8
イザークの条件がアストレイ側にあったら隠し回収しつつ2周で分岐コンプできたのになあとは思う

645 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:03:13 ID:YBJsYdwb
そのせいでいつもギナとの決着ルートを選べない俺。
まあモミアゲと戦いたいしなやはり。

646 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:03:49 ID:JgGaAkbd
イザークなんてクルーゼと会話する以外仲間にする必要ないからなぁ・・・
Jと違って魂覚えるからまだ強いけどさ。


647 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:06:36 ID:tycSLkXs
実は44話分岐のテッカマンは空気だからテッカマンのストーリーを追うプレイでもアストレイ側に行ってあまり支障はない

648 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:08:52 ID:ym01gCJY
それでも僕は…アストレイを徹底的に追いたいんだ!と言う場合はイザークを捨てるしかない
宗介で我慢しよう

649 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:17:38 ID:EBuedM1J
遺作はともかくデュエルの性能はパッとしないな…

650 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:26:04 ID:JgGaAkbd
まあ最後まで初期Gだからしょうがない。
Jではビームサーベル時に別のカットインがあったのに今回は無いので使い道無いし・・・



651 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:30:12 ID:YBJsYdwb
まあイザークは仲間にしなくてもゲスト参戦の面でPP振れるしな。

むしろニコルとマジンガーZの二択ではニコル以外選べなくて
いつも暗黒大将軍と戦えません。

652 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:30:52 ID:B58WFzTW
初期Gというより、開発コンセプト自体「連合初MSの基本データ取り」みたいな物で
機体の特徴も装備も、丸ごと基本で固めてあるMSだし

特徴が無いのが特徴、というジムカスタムみたいな

653 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:40:38 ID:Iwfryv7k
剣辛があるじゃない…ってあれはイライジャのか

654 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 13:55:24 ID:EBuedM1J
>>651
あれ、俺がこんな所に…

655 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:10:45 ID:JgN5xxL1
>>651
暗黒大将軍は空気だから(ry

656 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:15:08 ID:d0Sk1192
マジンガーよりボロットのが強いからなぁ

657 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:16:26 ID:CuN7P4CP
(+∀+)<それはちょっといけませんねぇ
      私の大活躍が見れないのは感心しませんなぁ

658 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:31:06 ID:2Ua4EmKu
初プレイでオーブの方行ったから暗黒大将軍の扱いが前作より惨めで泣いた
パリはパリで7将軍の扱いが酷くて泣けるけどね
それよりもパリルートは将軍落としたりイベント起こるたびにダイナミック勢が合体攻撃であっちこっち移動しまくって苦労した

659 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 14:36:40 ID:cjEVDr1M
せめてマジンガーはグレートかカイザーとの合体攻撃でもあれば
再動もちのローリィさん乗せて運用するって手もあったろうけど

660 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 15:05:45 ID:yfYsCIQZ
マジンガーZはどっちでも良いけど
合体攻撃とかのイベントが好きでパリを選んでるなぁ。

661 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 16:25:11 ID:EBuedM1J
そういやニコルって格納位置がおかしいけどなんで?

662 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 16:49:20 ID:YBJsYdwb
たぶん敵のブリッツガンダムのデータと全く同じだからかな?
並べる番号とかが敵のままだから後ろに回されるとか。

ラムダ強化後のアーバレストとダイテツジンも後ろに回されるね。

663 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:15:10 ID:Ix+bj65A
いくらエールパックが2つあるからって同じエールストライクが2個並べて表示されるのはいかがなものか

664 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:16:45 ID:OGmnyUbE
>>661
多分最初は仲間になる予定はなかったか忘れてたんじゃない?
それで後から味方用を追加したから後に行ってるんだと思う

665 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:18:21 ID:JgGaAkbd
105ダガーにもソードストライカーが装備出来ればよかったな。
動きはストライクの使い回しでもいいからさ。


666 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:27:47 ID:Ix+bj65A
基本的によく出来てるのに隠し関連だけやっつけ加減が見え隠れするんだよな
よく言われる参戦時期の異常な遅さとか

667 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:31:15 ID:G1lntEQ3
プレイヤー側の遊び要素よりもシナリオ全体の整合を優先した感はあるな
時間が足りなかったのかしら

668 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:35:18 ID:UqagYiIb
赤い人が消滅しちゃいました
ttp://imepita.jp/20070922/668450

669 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 18:47:24 ID:B6vUOQAG
ごめいふくをいのります

670 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 19:13:45 ID:jQS2x+1t
>>688って何だったの?
もう消えてた…

671 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:39:07 ID:dDp378Dk
テッカマンエビルとかじゃないの

672 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 21:59:56 ID:G7sDYuo/
【伝説のネトゲ】THE-0-BLADE【第4期開始!】
よろしくです!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1116606

673 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:10:13 ID:4WQe4jDP
キモ

674 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:29:32 ID:YTKRvgoX
シャイニングフィンガーネタ吹いた
流石ヤマダさんだ

675 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:37:44 ID:J3qojxB6
だいぶ前のスレで横山智佐の声質が変わって、もうミリー出来ないって言われてたけどさ、
今日、ttp://eplus.jp/sys/web/ps07/index02.html、行ってきたんだが、
まだイケるっぽいぜ、ミリーの声w


676 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 22:59:49 ID:GfH/osT4
ダービットとデッドのアレっぷりは原作でもそうなのか?

677 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:14:39 ID:J3qojxB6
>>676
ttp://srwmx.dip.jp/srw_w/img_loda/img/w_img_00641.jpg
これを見れば分かるw

678 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:18:30 ID:rhkmStB2
いつからスパロボに腐女子向け要素が入るようになったんだ?

679 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:19:38 ID:nOCJPAcG
>>677
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

680 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:19:52 ID:G9PvGZyd
>>678
腐要素なんて昔の昔からある
そもそもシグルイでry

681 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:23:42 ID:GfH/osT4
>>677
やっぱブレード2見てなくて正解だったわ(w
ホントに何向けだったんだ・・・。

682 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:30:38 ID:Onp4M4vy
それでも黒歴史黒歴史と騒ぎ始めたのはごく最近なんだけどね

683 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:32:15 ID:G9PvGZyd
そもそも黒歴史ってのは反省であって否定では無いと何度いえばry


間違った使い方が蔓延しすぎてる

684 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:33:07 ID:M8CFC+aB
>>677
(;゚Д゚)

685 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:39:46 ID:dDp378Dk
>>678
腐向けなんてシャアのシャワーより前からバリバリさ

686 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:46:09 ID:92IiL0Ja
>>677
ゲームの顔グラなら美形の男で済むがこれはどう見ても女だな。
ダービットが間違うのも無理ない。

687 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:06:53 ID:XQ3oMNIs
一応言っておくが、>>677の左下の海パンダービットはデッドと全く関係ないぞ
…他のコマで十分か

688 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:33:13 ID:6cnQ6n1g
今更な話はもういらんですよ

689 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:11:48 ID:jwZ8L1XN
じゃあ次回作はレズキャラを
ってもう夏姉妹がいるか

690 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:26:12 ID:5oKpFEUD
ブレスって死んだの?

691 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:36:01 ID:jwZ8L1XN
テキスト読んでわからない筈はないと思うんだが

692 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:38:29 ID:gALkx7zg
今回の精神回復パーツはサブパイロットに効果ないんだね
そのお陰で、初めてのラス面で再動作戦ができなくて冷や汗がでたよ

693 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:52:16 ID:7yQbID86
使い捨ての丼とかのこと?
PASFUとかいうパーツつけたらゴライオン全員が精神回復したよ


694 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:57:19 ID:jwZ8L1XN
しかしPASFUってロボに搭載しちゃいかんだろうと思ったりする

695 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:07:27 ID:4DIEv/+7
PASFUって何の略?

696 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:12:26 ID:gALkx7zg
>>693
そう。丼とかパンとか

697 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:13:56 ID:sAJBhWI3
テキスト読んでわからない筈はないと思うんだが

698 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:19:26 ID:1+OMmz8f
>>692
やあ、俺。
カレーパン喰ってノアルだけがSP回復した時には笑ってしまったよ。

699 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:26:53 ID:5NLlX251
生まれ育ちは違っても
 五人で一つのパンを食う
五人で一つの丼を食う

700 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:35:51 ID:FqZn8vRL
ぼくの予想
PASFUのSはsystemのS

701 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:41:57 ID:vwfdUuvc
W買ってきたが真ゲッターのBGMがHeatsじゃなくて泣いた。
まぁ、面白いからいいんだけどねw

702 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:42:59 ID:Ya/uAQVe
原作漫画版なんだからHeatsであるわけがない

703 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:46:56 ID:vwfdUuvc
ちゃんと確認してなかった俺が馬鹿だったってことだな。
俺の中では真ゲッター=heatsが成り立ってるんだよな、何故か。

704 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:09:42 ID:oKaHT3rN
BGMがHEATSだったのってDだけだよな?

705 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:10:27 ID:NMpegXDE
そういや真ゲに美しき光の翼にしたら似合いすぎて吹いた
あくまでも個人的にだが。

706 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:19:01 ID:M8RGA8/o
>>702
原作漫画版といいつつあの竜馬はあきらかに東映動画版だが。

707 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:33:37 ID:azn13cuL
ああわかるわかる。スパロボDのちょっと速めのアレンジがテンポの良い戦闘演出と
相まっていかすんだよな。

708 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:52:14 ID:jwZ8L1XN
ちょっと速めぐらいならいいがVガン後期OPはえらい速かった気がする

709 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 06:48:15 ID:Dbv590PS
>>705
機体はパッと見だとおぞましき悪魔の翼だな

710 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 07:00:33 ID:TBCXxK6X
ゲッターロボ大決戦での真ゲ用戦闘BGM、その内スパロボに採用されないかな。
少なくとも「ゲッターロボ!」よりはマッチしてた。

711 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 07:04:40 ID:EMSD5QYK
>>683
封印した過去って意味合いもあるから、
間違いではない。

712 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:28:15 ID:pkFabhQO
>>675
むう 出せるんか なんかの雑誌でもう昔の声はだせんとかあったのに・・・
まあ据え置き来るならフリーマン以外は換えんでもらいたいしな

713 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:54:51 ID:je+i+qpS
一番欲しいものはカノジョで、実際に色んな女性とフラグを立てたにも関わらず、
最後まで一人身だったカズマに泣けてきた

714 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:02:39 ID:Dbv590PS
>>713
クリスマスの日誌なんて特に…
。・;+゜・(ノД`):・゜+:・。

715 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:18:08 ID:1giLzOc6
>>714
きっとあの後で姉手編みのセーターとか、妹手編みのマフラーとかもらったんだよ
・・・・・全然フォローになってねえ(ノД`)

716 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:39:16 ID:CZ5DZskM
>>713
ミヒロがボルフォッグを介して勇者王に依頼したんじゃないか?
フラグオンクラッシャーしてくれって…

717 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:43:44 ID:G4ITYbBX
>>715
あと同一人物?に手編みの帽子と、母親?に手編みの襟巻きとな?

718 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:44:26 ID:G4ITYbBX
>>712
普通のトーンがまんまミリーでワロタw

719 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:44:58 ID:1giLzOc6
>>716
自分の不甲斐なさを妹のせいにするのは良くないぞ、カズマ

720 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:37:01 ID:2G1abREV
1番有望なフラグが立った相手は自分と同一人物ってのがカズマ最大の悲劇
もう禁断の愛とかってレヴェルじゃねえよ

721 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:50:46 ID:CD6XUzUX
>>720
シホミ姉に止められてなかったら間違いなく口説いてたな。
それでも終盤でくっつくのかと思ってたよ。

ほら、この作品って凄いカップリングが出来てるから・・・。
ごひとセイナとかさ(w

722 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:51:24 ID:G4ITYbBX
>>721
志村ー!レギュママン!レギュママ…ギャーッ!!

723 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:07:16 ID:X4v+qMzo
>>721
ママンなw
よくフラグクラッシュとか言われるけど、駄目って言われて納得するくらいなら
その程度だったって事なんじゃね?
カズマ見てると言われたくらいで本気を諦めるようなタマとは思えないし

724 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:27:15 ID:pkFabhQO
>>718
ならば問題は肝心の森川だなw 最近さけぶ役より反対なキャラや喘がせる役ばかりだったからなあ
ちょっとボォォルテカァァァァに不安が・・・
子安は超ハイテンションで挑むだろうから問題ないけど

725 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:36:56 ID:G4ITYbBX
んー…ブリーチのイチゴの父親みたいな壊れた親父声だしてるしなー。
森川ならできる、カプエスの殺意リュウの断末魔とかヤバかったしな。

通常のDさんのトーンはグリフィスのトーンと同じだったしw

726 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:10:06 ID:PRxGQile
>>706
Wのゲッターは
ロボが漫画版、キャラはアニメ(G)版。

OVAとは別物。

727 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:00:07 ID:EGpAIXOR
ゲッターロボが無くてゲッターGだったんでようやく百鬼に日があたると期待したんだがなぁ

728 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:11:50 ID:03zpmS2y
恨むならゲッターGを壊したあしゅら男爵達を恨めw


729 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:37:48 ID:TBCXxK6X
ロボはチェンゲ版だし、キャラも音楽もゲッターロボGからのものだから、
「原作漫画版」っていうクレジットが入ってるのはおかしい気もするな。
wikiでも言われてたが、せめてギィムバグ軍曹が出てくれたら・・。

730 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:40:48 ID:wmLxo9sy
百鬼帝国なら結構出てる様な気がするが

731 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:53:33 ID:EGpAIXOR
>>730
「出てるだけ」だけどね
ガンダムみたいなエピソード再現とかゲストキャラ登場とかが無かったり薄かったり

百鬼はいいキャラそろってるし、ゲッターGいい話多いんだがなぁ

毎回鉄鋼鬼と胡蝶鬼くらいじゃん、地虫鬼とかも出して欲しいぜ

732 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:19:06 ID:G4ITYbBX
64で暴竜鬼が出てふいたなー

733 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:21:07 ID:qYzKwItC
てか壊されたのはゲッターロボだろ?
Gは未登場だろ?

734 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:49:42 ID:UW2uDp4w
30話の火星の後継者初登場面で
回避が微妙だったイライジャをエステバリスで囲んで援護防御させようとして
六人衆のマルチコンボでイライジャ一人ボコにされてゲームオーバーになって来ました

初めてのプレイなんですが、最終決戦でリ・ホームとか出せる?
攻略本の出撃数の中に戦艦選択って言葉が見当たらないんですが…

735 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:55:44 ID:85MVpyWh
>>734
通常ユニット扱いで出せる

736 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:03:26 ID:psDjimTj
今作は戦艦から出撃じゃなくて前線に出すという感覚持ったほうがいい

737 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:16:43 ID:UW2uDp4w
d
微妙に扱いとしては慣れないがそんなもんか

738 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:47:10 ID:GuirmALe
多人数乗り、高HP重装甲、バリア、長射程武器やMAP、さらに交代機能と
1ユニットとして考えても優秀な戦艦ってけっこう多いよな
リホームあたりは修理補給もあるし

739 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:14:26 ID:psDjimTj
ナデシコ…一応一番硬い部類になるが燃費が× 相転移一発屋? 精神はサポート主体で必中の変わりに感応しなきゃいけない
アークエンジェル…意外と硬い 精神は自己強化主体
家族…主人公と改造共有がでかい 精神は一番豊富 しかし柔らかい
エターナル…修理補給&覚醒で落ち着きがない 便利 交代ができない 攻撃がしょぼい SEEDは気休め
リ・ホーム…修理補給で便利 武器がしょぼい

740 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:18:17 ID:1+OMmz8f
ナデシコCはユキナやミナトが乗ってるのに
戦闘中は何も喋らないのが嫌だったな。

741 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:21:40 ID:aOKQomJt
メインパイロットがサポート精神でサブパイロットが攻撃精神の戦艦がなんか多かった

742 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:23:27 ID:7PRT5u2P
今回は特に女艦長が多かったからな
男艦長の戦艦ってあったっけ?

743 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:24:06 ID:Ez7fSQZJ
つブレス

744 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:27:02 ID:d5vjicPG
つアプリカント

745 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:32:29 ID:qYzKwItC
あれは戦艦じゃないだろ

746 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:41:47 ID:UHeh+lpE
アプリカントが「艦」と言ってる以上、
アルムストラも戦艦だぞ

747 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:47:42 ID:1+OMmz8f
1週目の52話でナデシコ以外少しも改造してなかったので
気づいたらアークエンジェルやエターナルのHPが赤くなってたのもいい思い出。

748 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:49:40 ID:N1BUHRzt
アルムストラもヴァルストークも同じぐらいの大きさの戦艦なのに、
あんまり戦艦と認識してもらえなくてカワイソス

749 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:10:01 ID:ywPt2yL9
>>742
リホームの艦長は一応ジョージ・グレンのはず。
カットインはプロフェッサーだけどw

750 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:13:33 ID:GR9WOdBT
ところでヴァルストークってどこに機体格納してるんだ?
ガードの設定画見る限りそんなスペースあるように見えんのだが

751 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:23:49 ID:aOKQomJt
飛行形態で先端に仕込んでるのかと思ったら砲塔があるしなー

752 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:01:40 ID:h9kUH1mM
>>750
甲板の上に直下置きじゃないかねえ でかいのは(といってもゲッターやゴライオーンくらいだけど)
アルビオンで運用されてたデンドロビウムみたく牽引って形になるんじゃない?

753 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:20:46 ID:GR9WOdBT
>>752
いやヴァルホーク積めるかすら怪しいんだよ
ガードの合体もあまりサイズ差無いし
まさかガードの時点でブライシンクロンしてるのか?

754 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:32:36 ID:7oX4OEOf
ガードに合体しても搭載できるしな・・・
まぁ積めるか積めないかなんて話はダイターンをアーガマに入れられるかってくらい昔からあるネタなんで考えたら負けだと思う。
大体ナデシコに関しても比較的小さいエステバリスを運用するための格納庫くらいしかなくて
艦の大部分は福利厚生施設が占めてるんで第一部の戦艦2機ではヴェルターのマシン全部とかムリ。
他の戦艦もMS用ばかりだしな

755 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:36:31 ID:XX4idfFg
前の宇宙の技術で何か無理やり積んでんだよきっと

756 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:42:37 ID:fjqLKDNA
AとかRあたりでアーガマ故障した時にダイターン積めないから外飛んでろって言われてたな
そもそもアーガマに入ってたことが驚きだが

757 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:24:10 ID:9QirEPfy
ACEですら戦艦のサイズはごまかし気味だしなー

758 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:31:13 ID:Qi6V4MZM
>>726-733
今回ゲッターがGである必要ないよな。
初代ゲッターでよかったよな。武蔵でよかったよな。

759 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:35:47 ID:dW8/ulTb
武蔵のあの格好で近寄ってきたら間違いなく宗介に射殺されるからそれに配慮した

760 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:45:05 ID:HywDH94/
スパロボの戦艦搭載の事を真面目に考えちゃっている人

つ 真ドラゴン

これがラーカイラムに搭載されると考えると真面目に考えるのが馬鹿馬鹿しくなってくるw

761 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:51:22 ID:Nokzk5Ds
てか2部のミヒロの可愛さは異常
見るたびに射精しそうになる

762 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:58:43 ID:hbgD9Xg0
そういやミヒロにBPっていつ振るんだ?

763 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:07:42 ID:pLnC7XXz
一人で出撃してる時にマップ上で

764 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:13:47 ID:ZtwHc/37
>>761
シャッセールがどうかしたか

765 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 04:39:06 ID:zU2P6LqB
>>758
俺も武蔵が良かった
合体!ゲッターロボをBGMにできたかもしれないし

766 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 05:07:47 ID:jIgU4TJN
これって声あり?
DSだとあるよな?

767 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 05:13:22 ID:sJJuC4mE
あるわけねーだろ

768 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 05:21:29 ID:jIgU4TJN
糞ゲーだなw

769 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 05:29:18 ID:xUbOvdou
逆に本体のマイクに向かって技名を叫ぶと
その技が発動するとかダメージが20%増えるとかあったらおもしろかったかもな

770 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:45:47 ID:2LW2ok/0
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 レポート後編には、あの“民主党「白眞勲」議員”が大登場!!
 激しいストリート言論ファイトの末に改めての再バトルを確約!!!

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http://jp.youtube.com/watch?v=NXJLh1CcW0I
【白熱のバトル部分】ストリート言論ファイト!!レディー・GO!!!【大抽出!!】
http://jp.youtube.com/watch?v=4oAYdX-ls4o

【大阪編】「河野談話」の白紙撤回を求める街頭署名レポート1【怒った在日が大乱入!!】
http://jp.youtube.com/watch?v=s4HBvYQ2_Kw
【大阪】河野談話撤回街頭書名(朝鮮人乱入)【速報】
http://www.youtube.com/watch.php?v=h3zaQwTKbOY
【福岡編】「河野談話」の白紙撤回を求める街頭署名レポート2【再び怒った在日が大乱入!!】
http://jp.youtube.com/watch?v=0oSDqycSrik
【名古屋編】「河野談話」の白紙撤回を求める街頭署名レポート3
http://jp.youtube.com/watch?v=-UbFawZL_io

771 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:58:03 ID:4/bMupPA
FF4がイベントフルボイスだと言うのに

772 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:06:51 ID:nzws3F5E
>>771
テキスト量の違いがあるだろうが 戦闘用 テキスト用で音声なんか取ってたらテンポ悪くるなるしDSの容量程度じゃどうにもならんぞ


773 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:26:43 ID:870hpwVX
ていうか声付くんだFF4
SFCで遊んだ俺はかなり抵抗あるな

774 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:27:45 ID:zJo+jyKb
ゆとりは声がないと駄目なのか
だったらゲームなんかやめちまえ

775 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:35:44 ID:/TkZG7Y4
漫画だろ

776 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:59:39 ID:4nCVXfA+
ボイスがあっても、甲児の中の人が心配になったり
竜馬達を「また神谷かよ(笑)」とかヌカすアホが沸いてきたりで
ゲーム以外の場所でデメリットが多い気がするんだ。
なんとなく声のダメっぷりが気になりがちなオリジナルキャラは
声が無い携帯機の方が、不安要素が減って受け入れ易い傾向にあるしな。

結論…『脳内再生最強』

777 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 08:02:06 ID:2qshJ4sg
下手に声入りにしてマイク壊されたんじゃたまったもんじゃないもんな。

778 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 08:04:36 ID:XSTTA+vG
>>777
それなんて森川?

779 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:50:26 ID:mpjRDrRt
やっぱ脳内キャスティングが最強だな
俺の中ではミヒロの声は林原めぐみだけど

780 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:59:04 ID:zU2P6LqB
>>776
甲児はもう十分取り貯めしてるしもういいだろとは思うがな…バンプレマジ鬼畜

>>779
微妙に合ってるんだか合ってないんだか分からんキャスティングだw

781 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:43:22 ID:Nokzk5Ds
>>770
わかってないな。国府田まりこさんだろ

782 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:45:08 ID:fH8i+KsF
>>774
早朝から2chやってる奴と一緒にしないでくれ

783 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:52:43 ID:+u5fSQKZ ?2BP(111)
(´・∀・`)ウッウー

784 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:09:07 ID:RE0oNBXy
声なんて入れたらモミアゲが喋る度に面白すぎるから駄目

785 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:44:23 ID:lSpqKrDg
もう声を新録する事の出来ないキャラも、結構居るしな…

786 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:56:56 ID:Nokzk5Ds
>>785
たとえば?

787 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 13:03:43 ID:XSTTA+vG
フリーマン…(´;ω;`)

788 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 14:23:57 ID:LICMp9As
声優業続けてても代役だと萎えるもんな
ザザンザーザザン

789 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:32:07 ID:Vk8CvnUE
ドラ○も〜ん

790 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:38:33 ID:jrMgFCd0
>>789
量産型ボン太くんの中の人になんか用か?

791 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:39:14 ID:/rQpbiKT
フリーマン以外に声入れられないキャラって
Wの中では他に何人いるんだろ。


792 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:51:24 ID:uL7i+6dT
西川やビビアン・スーはダメなんじゃね?

793 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:52:34 ID:BUxe2YvD
アイシャって代役立ってなかったっけ

794 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:54:10 ID:fAuRc/Y/
>>792
連ザとかじゃ普通に声当ててるし問題ないんじゃないか?

795 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:15:44 ID:LICMp9As
>>793
スペシャルエディションの人だね
朴姉ニコルもね

796 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:16:01 ID:ZLbvIerS
これってセーブデータ消せないの?

797 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:45:13 ID:GyHITkyn
ない
wikiにあるセーブ消滅バグにでも賭けてみたら?

798 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:52:05 ID:Nokzk5Ds
IWSPを華麗にとるのを忘れた

799 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:04:39 ID:rdwCaYpw
据え置きで早くミゲルとハイネが聞きたい

800 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:06:39 ID:2qshJ4sg
ハイネの前髪に指突っ込んでみたい

801 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:06:47 ID:6Ud1opJf
てか、ライトニングが10体で
陽子の新型スーツが5体でおkなのは納得いかないんだぜ?
ただでさえ兄貴は最初の敵がバリア持ちバッタってハンデがあるのによ

802 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:38:05 ID:ovxosDNU
>>779
それはあれか。
アキと使いまわすからか(w

803 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:42:21 ID:XSTTA+vG
>>779
むしろ横山智佐のがよくね?w

804 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:43:25 ID:LICMp9As
でもムウ10体難しくないじゃん
時間制限とかないし

805 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:45:04 ID:uL7i+6dT
林原の妹キャラってヒミコとかグリグリみたいな
ハイテンションな幼女キャラしか思い浮かばないなw

806 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:51:03 ID:fAuRc/Y/
ガガガとかフルメタとか種もあるんだから

807 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:53:47 ID:Mv4YKCI0
ミヒロの声優を考えていてふと思ったんだが

エンドレスワルツの少女:宮村優子ってのは
ヒイロが殺した少女と聞き分けが良い少女とどっちだ?

808 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:59:52 ID:9xfLr9F4
どうせ声がつくのはOG参戦の時だろうから
使いまわしの必要もない罠

809 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:01:25 ID:gCFJAVVH
林原さんは昔からのを続けてるだけで新しいのはやってないから無理でしょ

810 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:08:39 ID:jrMgFCd0
>>809
ちょい役だが、いぬかみみたいな最近のアニメもやってるからゲームの声当てくらいなら大丈夫じゃないかな?

811 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:54:23 ID:HywDH94/
>>804
ムウが雑魚杉て面倒。
撃墜数稼ごうと突っ込ませると接近戦で囲まれたら集中してても軽く落とされる時あるし
かと言って、ガンバレルの火力で落とせるよう周りの味方でわざわざ敵を落とさないように削るのもタルい。

思いっきりメビウスゼロ改造できたり多くのBP振れる2週目以降でないと面倒過ぎてな。
それにライトニングの為だけに普段じゃ絶対に使わないメビウスゼロ改造するのも資金が勿体無くて何とも。

812 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:56:22 ID:bMIogA7X
じゃあメビウスゼロを使えばいいじゃないw


813 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:57:48 ID:GyHITkyn
自分で答え出てるじゃねえか

814 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:00:03 ID:ctKdUd5v
声無しなのはいいんだが、戦闘演出だんだん長くなってないか
重厚ユニットは今のままか、多少モーション少なくインパクトがっちりにすればいいとして
高機動ユニットは、アニメそのまま今の二倍の速度でも十分いけると思うんだが

815 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:02:27 ID:VqDosVyt
それは好みの問題にもよるが
俺は高速戦演出も緩急が必要だと思ってるから速ければいいってもんじゃないと思ってる

816 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:13:19 ID:QQpCMlRv
枕営業するから俺にミヒロの声やらしてくれ(´・ω・`)

817 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:19:50 ID:HywDH94/
>>812
唯でさえ種系で最弱パイロットなのに幾ら改造したからと言ってもメビウスゼロじゃな。
そもそもムウ自体がXアストレイ以外じゃ使う価値ゼロなキャラだし。

818 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:20:11 ID:FNzB1RzL
だが断る

819 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:31:00 ID:ctKdUd5v
>>815
それにしてもちょっと遅くね?
緩急つけるのはいいんだが、もっとバシバシ敵をさばいてる感じが欲しいなぁと
バスターガンダムとかクルツガーンズバックとかボルテッカはいいんだが

>>817
もともと気に入ったキャラをトコトン育てるゲームなんだから、それは違うだろ
スキルパーツシステムもある訳だし、好きな人はムウが強くなっているはず
俺のデータは、イライジャに貢ぎまくったから色々違和感が
昔はリムルとか、好きでもスタメン落ちさせなきゃならなかった……

820 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:31:11 ID:VqDosVyt
>>816
どうするつもりだ

821 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:37:08 ID:jrMgFCd0
>>819
確かにスピード感が欲しいのは同感。
ただ、OG2の虎龍や龍虎みたいに速すぎて分からんような動きはちょっと…

822 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:38:01 ID:LlmPKXWp
クリティックって何でテレビになったん?

823 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:39:02 ID:d3kql3Wu
ようはアレかな OGsのファルケンのオクスタンWとかが好きなのかな?

824 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:39:10 ID:hbgD9Xg0
サルファみたいに戦闘アニメ手動で早送りできれば解決。

825 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:55:46 ID:2jinl5gN
>>807
両方同じ声に聞こえるのは俺だけか

826 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:56:36 ID:khREwT/D
>>817
愛+ライトニングのMAP兵器は使えるぞ




カガリだと覚醒が付いてくるのでもっと強いが

827 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:35:14 ID:ZLbvIerS
ミヒロの声はともかくカズマの声は☆か結城比呂しか考えられん

828 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:47:00 ID:LlmPKXWp
結城比呂はもう…

ラティ…

829 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:51:23 ID:pTiCtu26
カズマが☆でミヒロは般若だろ。んでアリアが釘宮。
シホミが17歳でレギュが皆口、チィ姉が林原

830 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:54:16 ID:Q2DdSVnO
俺はインファレンスが、CV優希比呂だな

カズマとインファレンスは、声優同じ方が良いという人がいるが、モデルがカズマなだけで声は別人だと思う

831 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:55:30 ID:Q2DdSVnO
チィ姉は林原か・・?

832 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:04:22 ID:v70EfULu
俺がわかる声優ばかり出てるって事はお前らそんなに声優詳しくないな?

833 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:04:36 ID:r3JFt8H/
声優ネタは専用のスレがあるぞ。

834 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:08:01 ID:JbWp0bia
結局○○みたいな声、でしかイメージできないから仕方ない

835 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:21:12 ID:KwVEGswX
レギュママンをチアキングの声で再生してるのは俺だけか

836 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:21:15 ID:AU8fUH/e
詳しい人にしかわからないようなマニアックな声優起用したってしょうがないだろ
って言おうと思ったけど最近のスパロボの傾向的に無名の新人を起用するって事もありうるか。

837 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:30:22 ID:ZVv1GvYP
せっかくDS版なんだから会話やブリーフィングの時
上下画面使ってキャラも文字も大きめすればいいのに・・・
次回作から画面構成変わることに期待
2007後半あたりから出てるソフトはアニメーションについて
革新的な技術導入してるんで

838 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:32:09 ID:/+OLOu/f
二部に入ったところなんだがカズマが直視できねぇwww
思わず戦闘カットしたくなるぜ…

839 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:33:20 ID:rR0eztlf ?2BP(111)
その見てるこっちが恥ずかしくなるって感情がやがてカイト萌えに変わるのさ

840 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:36:13 ID:8NxOJpPw
ドン太くん萌え

841 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:40:47 ID:Nc22CuUU
>>838
俺はそのカズマのキャラ付けけっこう好きだぜ。
なんかいかにも背伸びしたい年頃というか中二病というかそういう感じがぷんぷんしてていいじゃないか。

ところで2部にはいってからヒカルはいつくるんだ!
テッカマン部隊使うの楽しいからいいけどさ・・・

842 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:44:14 ID:KwVEGswX
>>841
46話じゃなかったか?

843 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:44:33 ID:COTyiaQh
>>838
今を楽しむんだ!
そして後で萌えるんだ!

844 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:57:35 ID:5UXiP0i2
>>837
PSPの某ハルヒの搭載されるアレですかwwwwwwwwww

845 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:06:28 ID:x+OdA6X2
上下画面上手く使ってたのは同時浄解シーンだったな
あれは正直感動した
あまりに突然上画面使うから最初は「あれ なんか上が緑に光ったような」程度で見逃したんだけどさ

846 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:09:51 ID://+3Knt9
カズマは泰勇気で気取ってるときクォヴレーみたいにすればいんじゃない?
ルネやデュオが突っ込めないくらいかっこよくなるかも

847 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:13:29 ID:x+OdA6X2
長女の容赦ないビンタで終了

848 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:19:37 ID:KwVEGswX
>>847
シホミ姉さんの乳ビンタと申したか

849 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:22:59 ID:M/sWlEIc
何そのノーブラボイン打ち

850 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:26:14 ID:Nc22CuUU
光龍闇龍にフロントホックブラバスターを装備してくれ

851 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:38:39 ID:Xmtcp+zj
>>850
リュウセイ乙

852 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:39:16 ID://+3Knt9
>>850
戦闘アニメの詳細希望

853 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 07:41:17 ID:cwMtcstF
二部カズマは脳内デフォで小野坂ボイスが流れる・・・

なんで?

854 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 08:08:11 ID:bSse9KhA
一部が高山みなみで二部が山口勝平で。

855 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:07:20 ID:uuwvlpTG
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1138212
やっちまった…orz
今は反省している

856 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:41:57 ID:BDB7Apem
1部が森久保で2部が櫻井で

857 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:43:52 ID:6W2z4hnF
>>856
森久保よりもイトケンだろ^^

858 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 10:44:13 ID:uHMPe5bo
ガキ・ゲンガ参戦希望

859 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 13:08:04 ID:zujfCMcf
1部2部もヒカル・ミドリカワに決まってるだろ

860 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:33:04 ID:/+OLOu/f
噂の35話をやってみたが何だこのテッカマンw
ガウルンと自軍2機へマルチコンボ→ガウルンがカウンター発動→撃墜とかw

つか、相手が別勢力でもコンボできるんだな…初めて見た
なんかガウルンに守られた感じで釈然としないが

861 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:01:42 ID:eZDpek/I
1部のアーキオーガンに一言言いたい。
敵を数機落とすくらいならまあ気にしない、だがフル改造のMAP兵器でゴッソリ持ってくのはやめてくれ…

862 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:05:47 ID:GAxQZpyS
>>861
そのへんは自分から突っ込んでオーガンの気力上がる前にケリつけるしかないと思ってる

863 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:06:21 ID:kmmJsnuW
ところでソードカラミティって種で言うとこの「ガンダム」なのか?

864 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:10:52 ID:dDx2TwJx
>>863
元がカラミティだからガンダムなんじゃないか?

865 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:42:22 ID:X82z/jSg
角と目が二つずつあればガンダム

866 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:59:02 ID:Cel4tIpa
シスクード、Ez-8みたいな例外もあるがな。

867 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:01:16 ID:AU8fUH/e
謝れ!Vガンダムヘキサに謝れ!

868 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:05:20 ID:8NxOJpPw
>>863
ソードカラミティガンダムだからガンダムだろう。

スパロボとは関係無いが、ガンプラでアカツキをアカツキガンダムと呼ぶのに釈然としない・・・

869 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:06:08 ID:iD/Nv5fv
なんでもガンダムってつけるだけで売れるんだから、ほんとボロい商売だよな

870 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:17:03 ID:uuwvlpTG
さらにやっちまったorz
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1138471
REINCARNATIONもMIDIや着メロにとどめときゃよかったぜ・・・

871 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:23:10 ID:sxtZWX+H
いちいち宣伝いらんよ

872 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:35:08 ID:lzVq6Gk2
ハイペリオンってなんというか補給装置ついてても許されそうな強さだな
いや、弱くはないよ。弱くはないんだが

873 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:36:18 ID:kmmJsnuW
>>865
それだとM1アストレイもガンダムになるのか…

874 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:55:56 ID:CM8BzHSk
しかしその理論だと多くのスーパーロボットもガンダムになってしまう罠

875 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:03:47 ID:KwVEGswX
ザンボットもダイターンもグレンラガンもガンダムになっちまうな

876 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:25:00 ID:eZDpek/I
細かいこと言えば、種はキラが勝手にOS略しただけで「ガンダム」って名称は存在しないがな

877 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:50:59 ID:dDx2TwJx
そして種死では何故かカガリが見た目だけでガンダムとか言い出す不思議

878 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:53:34 ID:c/Kelpiq
『ガンダム』は、アニメに登場するロボットの一般名詞です!(><)

879 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:55:56 ID:KwVEGswX
キラがストライクを「ガンダム」と呼びだす

戦後、いわゆる「G」タイプの機体を「ガンダム」と呼ぶ風潮に

なんじゃねーの?

880 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:58:11 ID:v70EfULu
>>ID:uuwvlpTG
こっちでやってろ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1183413518/

881 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:13:32 ID:QZsQh6sp
お髭が無ければガンダムだろう?

882 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:15:54 ID:eKxUK1zt
親がゲームの事をかなり長い間ファミコンとしか表現できなかったことを思い出した

883 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:26:42 ID:BpzdKzuF
スパロボではみんながDさんに優しい

884 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:44:00 ID:AU8fUH/e
そのせいでノアルがすげー嫌な奴に見えちゃうな

885 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:14:07 ID:FQNu61pD
クロスオーバーで原作のつながりが薄くなるキャラが若干いるのが今回のシナリオの欠点といえば欠点だな
もうムウさん空気すぎ

886 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:39:09 ID:W5fNvjLy
ナデシコのゴート、珍しくスパロボに登場したと思ったら
案の定フェードアウトしてましたね…

887 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:58:00 ID:l7t4pRC8
>>885
実際、ムウとラウについては原作でもちょっと触れた程度で再現した所で中途半端になる事必須だから
初めからあんま絡めない方が良い。ここら辺はサルファから結構一貫している。
(サルファもWもラウとの最終戦でムウは戦闘前台詞や特殊戦闘台詞が無い)

まあそもそも原作からしてムウはラウの相手になってないし。

888 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:05:13 ID:p7Xv5tKe
最終面で苦戦しているんだけど、レベル57でもクリアできる?

889 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:22:55 ID:6NpFMMT4
>>888
47でも余裕かと思われる
パーツ全売りでカイザーフル改造するだけでもいける
ターボスマッシャーパンチマジ無敵

890 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:23:46 ID:p7Xv5tKe
>>889
えぇええええ、そんなもんでクリアできるの?
忍耐力の問題なのかな

891 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:33:20 ID:BMo05teq
>713
アリアとつきあえばいい

892 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:36:44 ID:6NpFMMT4
3方から攻められるから1ユニットじゃキツイかもしれんな
でも1方向からだけならカイザー+超高性能〜+パフスあたりでたま〜に回復に戻るくらいで超余裕
回復の必要すらインファレンス戦以外ではほぼ皆無のはず
一極週中してみ
つまりエース×3+補助で
余裕のはず

893 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:36:50 ID:4YaT2Zkv
>>890
つーかそもそもレベルはあまり難易度に関係ない
SPに余裕ができるのは大きいが

894 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:36:51 ID:BpzdKzuF
>>890
忍耐力でいうなら、避けるキャラにBP回避全振りして運動性フル改造すれば、
時間さえかければクリア可能
ラスボス、HP回復持ってないからね…

895 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:37:38 ID:AU8fUH/e
ヒイロが宗介の影響でへんな性格になっててワロタ

896 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:40:02 ID:ffztpJxS
レベル高くしても敵のレベルが高くなるだけだから結局関係ないな。
改造の方が重要でしょ。

まあいざとなったら禁断の秘技錬金術バグだ。一周目ではオススメしないが。

897 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:41:28 ID:IkJjGxg8
平均レベルが上がればSPも上がってその分ひらめきとか必中とか多く使えるから結構違うと思うが

898 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:42:25 ID:6NpFMMT4
ていうかみんなカイザー舐めてるだろ
27話あたりで全額つぎ込んだ俺は「スーパーロボット大戦カイザー」になって複雑な思いだったぜ

899 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:43:05 ID:p7Xv5tKe
分かった、ありがとう。

900 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:43:38 ID:p7Xv5tKe
武器に関しては主人公とガオガイガーはフル改造しているんだがなあ

901 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:47:11 ID:dKT837Ae
>>887
いっそボンボン版の話を持ってくるというのはどうだろう
メビゼロでプロビをぐるぐる巻きにして「俺ごと撃てー」

今後のウッソやシーブックがえらいことになるが

902 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:48:36 ID:6NpFMMT4
燃費悪いのよその2人は
一周めじゃ燃料切れしちまってキツイだろ
だが技量と命中補完したカイザーのターボスマッシャーパンチ(射程+2)はマジ鬼

903 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:49:00 ID:4YaT2Zkv
>>900
お気に入りかどうかにもよるけど、それなら大丈夫だと思うんだが
どう苦戦してるんだ?

904 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:50:14 ID:iD/Nv5fv
いっそ漫画版ばっかのスパロボ作ればいいのに。

905 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:54:33 ID:HX5LVeq5
カイザーは無消費のターボスマッシャーパンチだけで敵殲滅できるしな
しかも長射程のギガントミサイルが99発もあるというw
エンドレエスフルボッコの次のステージで
冗談で木連に突っ込ませてみたら無傷で壊滅させやがったw

906 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:02:48 ID:xcInMVp/
Jの時のロケットパンチで反撃してるだけでガス欠起こすマジンガーは一体どこへ行ってしまったんだろうな。

907 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:07:00 ID:Yw0aCM9K
>>904
ブレードは2種あるぞ デラボン版とコンプ版
たびたびランスでネタ画像作られるのはコンプ版だが

908 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:07:41 ID:Yki4v6bM
「カウンター」は戦艦につけると良いの?

909 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:09:04 ID:8DIhlr3N
>>907
コンプ版しか読んだことないなぁ。
まあ、デラボン版はギャグだから別にいいけど。

コンプ版の方が好きだし、ぜひでてほしい。
Uはいらんけど。

910 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:09:29 ID:W28h3dJA
カウンターは趣味だ

911 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:12:54 ID:tqu7XV1W
今回はいつものスパロボよりは敵の狙いがバラける気がするけど
なぜかゴライオンだけは異常なまでに狙われる

912 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:27:58 ID:9UY1vvrK
問題ない

913 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:28:51 ID:fiw3nu7F
>>903
初っぱなから集中とか必中使っていると、インファレンス倒した辺りでSPが息切れする

914 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:30:49 ID:K/tVnIK0
>>911
どうもHPを基準にターゲットを決めているらしく
攻撃が集中してHPが減るとターゲットが変わるみたいだ

915 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:32:17 ID:kyFZzFVl
>>904
ついに遊撃宇宙戦艦参戦か


そして最終話で初出撃ダンガードA

916 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:42:35 ID:lhx/pDcy
GBA系列のスパロボの伝統だなHP高いのから狙うってのは
特定のターゲット持ち>射程外>HPの優先度で狙ってる気がする

917 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:54:16 ID:5soQuCNQ
>>904
超電磁大戦ビクトリーV参戦ってことですね

918 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:54:41 ID:qyg+t/CS
というかHP減ったら狙われなくなるってすっごい変な感じするよな。


919 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:56:57 ID:F91Uwdgh
>>917
ダンクーガBURNもだ!

920 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:01:38 ID:duYWgTfU
じゃあいっそひとりスーパーロボット大戦大外伝を

921 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:26:00 ID:lhx/pDcy
>>918
でも操作不能の援軍もその思考だからそのおかげで資金横取りが減って助かる

922 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:23:18 ID:JGcjAlCP
勇者ロボガオガオガーのDVD見たい
ヘルヘブンカッコ良すぎ

923 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:23:46 ID:8DIhlr3N
>>922
レンタルすればいいじゃん

924 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:24:58 ID:jcmmPCRN
>>922からショタフォッグの匂いがする


925 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:26:27 ID:x666UK/N
>>922
命、スワン、ルネのおっぱいを堪能したいと素直に言えよ。

926 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:16:21 ID:pkJihhNi
>>925ガガガ好きだけどあの絵柄じゃ無理だな。抜けるか?

927 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 06:33:15 ID:7oUQpnlZ
いいえ、ケフィアです

928 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 06:58:06 ID:kcLICZZQ
キャラデザなんてのはたんなる目安だ!後は妄想で補えばいい!

929 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 07:21:47 ID:L3jc5064
スパロボWハマって
他の作品にも手出してみようと思って色々探してるんだけど
スパロボとかGジェネとかオリジナルなんたらとかが具体的にどう違うか分かんないんだけど・・・orz
スパロボ好きなら上にあげた作品でもハマれるかな??

930 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 07:45:48 ID:hQuo3L/H
フルメタ面白そうだからアニメも見てみよう

931 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 08:37:58 ID:qcEz4fMv
>>929
Gジェネはガンダムのみ。
システムとかもいろいろ違うから
「スパロボ」が目当てなら止めといたほうがいい。


オリジナルジェネレーション(OGS)はバンプレのオリキャラだけ。
歴代の主人公たちが勢揃いする代わり、版権作品は全く無し。
スパロボ知らなくても入っていけるけど、ちょっと難しいかも。


他は参戦作品とストーリーやシステムがちょっとずつ違うだけ。

ちょっと古いけど、
Jなら参戦作品が似てるしすぐにとっつけるかな?
Wで強化パーツもらえるのもでかい。
MXも簡単らしいからこっちもいいかも。


好きな作品があったら、そこから入ってくのがオススメ。

932 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 08:45:44 ID:j5qPiyR5
ただしMXでもPSP版は難しいから気をつけろよ

933 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 09:05:17 ID:JF70/jKl
>>929
初心者に薦められるのは2つ。

・スパロボα
PS時代の昔の作品だが、ここからα外伝→第2次α→第3次αと
続けてストーリーを追うことができ、スパロボの世界観が分かりやすい。

・スパロボMX
ストーリーに続きが無い単発作品なので、手を出しやすい。
戦闘アニメのクオリティが高く、難易度が簡単なので初心者も安心。
ただエヴァとラーゼフォンが後半のストーリーの中心なので少々難解になる。

ゲームボーイアドバンスを持ってるなら、
A、R、D、Jをやってみるのもいいです。
これは興味あるならそれぞれの特徴書くんで、
その気あるなら書き込んで下さいな。

934 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 09:11:53 ID:56CmBpXK
>>926
VG1の頃からのキムタカファンとしては余裕すぎるぜ

935 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 09:24:26 ID:K6uUTF+x ?2BP(111)
viperで抜いてた俺としても余裕すぎる

936 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 11:32:30 ID:aVTm9+Hh
パンが無いなら第四次スーパーロボット大戦をやればいいじゃない!

937 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 11:43:22 ID:t4MuKcsu
>>914
新生スペースナイツ固めてるとゾマー、SRTだとアーバレスト。
フリーダムとジャスティスだとジャスティス。
だいたいHP順に狙われてるんだが
ダブルマジンガーだと何故かグレートが狙われる。
カイザーの方がHP高くても。

938 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 12:09:45 ID:rFpcPMat
>>932
PSP買ったついでにMX買ってやってるけど、
敵のHP高すぎワロタ
全然敵の数減らせねーでやんの
Wのぬるさに慣れてたからキツイ…

939 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 12:59:39 ID:duYWgTfU
WのあとにDやったけどGBAシリーズでは最難関だねこれ。
64のつもりでゴッドマーズを運用して痛い目見た。
Wもこのくらいの難易度だったらリアクターもヴァルザカートもバランス崩さないだろうな。

940 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:03:44 ID:qWF44TG4
Dはスーパーですら気をつけないとすぐ死ぬよねぇ…。
まあ俺ほとんどオリとチェンゲだけで戦い抜いたけどw

あとマクロス7も使ったか

941 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:16:57 ID:B7mcTqnI
やっぱりDって難易度高かったのか……
MX→W→Dときたんで結構辛いぜ、でもゲッター無双ができるから耐えられる

942 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:28:17 ID:L3jc5064
>>929
ですが遅レスゴメン
教えてくれた人アリガトっす
色んな作品してみて自分に合う物探してみるよ!!

943 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:52:20 ID:tk2b6tqW
Dは敵の攻撃力高すぎて、スーパーでも避ける仕様にしないとやってられん

944 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 13:53:40 ID:LOsbsrLE
思い切って資金全部ゲッターにつぎ込んで無双やらせるプレイスタイルにすると途端に簡単になるけどね
技量上げ+オープンゲットで1の形態のままがえらい強かった

945 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 14:05:20 ID:Tx4QtDJ2
Dのゲッター1は、ブーメランの射程が長いうえ、
ブラストキャノンみたいに弾数制限も無いから、無制限に戦い続けられる

946 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 14:08:19 ID:wErXcNgn
64のゴッドマーズが強いのはバグに寄るものが大きいんだから
64のつもりで運用しちゃ駄目だろw

947 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 14:31:29 ID:3CZCt4G4
そうはいってもDのゴッドマーズも結構強かったような気がするがな
愛情補正入ってたかもしれんが

948 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 14:37:11 ID:Tx4QtDJ2
ゴッドマーズはDでも、攻撃力は最強クラスだぜ
ゴッドマーグも仲間にすれば、合体攻撃は上位に入る
64は最大射程3だったし、射程5となった分だけ使い勝手なら上かと

949 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 15:43:45 ID:Yki4v6bM
そろそろ次スレだわっしょい

950 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 17:10:12 ID:zr8aWJdG
ガイヤーもっと使いたかったぜ。
あのピンチになって合体するのが原作みたいでよかったのにw

951 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 17:31:16 ID:UxAzaQDh
そして気合の力で六神合体する兄

952 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:00:46 ID:xcInMVp/
ガイヤーは下手に改造すると半端なダメージで合体できず次撃で撃墜されるから困る

953 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:02:02 ID:MQQhmwR2
誰もやらないなら次スレ立てるよ

954 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:03:17 ID:Yki4v6bM
ヨロシク

955 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:09:02 ID:MQQhmwR2
立てた

スーパーロボット大戦W part207
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190797554/

956 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 18:32:50 ID:LT/HiFVv


957 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 19:04:01 ID:qbiFAEWJ
Dはリアル系の敵は死にそうになると防御してきやがるからな。
シールド持ちの敵やプロトデビルンに防御されたときは血管切れそうになったぜ。

958 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 19:35:43 ID:6zGnwnx1
Dでよくあるコンボ
よし、あと一発、熱血+必中+応援+祝福だ!→防御されて倒せません、サーセン

959 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 21:45:27 ID:Yki4v6bM
なんというDスレ

960 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 21:45:29 ID:VT9oBzvI
もしかしてサイズ差無視バグって再出荷バージョンだと修正されてる?

961 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 22:57:53 ID:MjOmW297
早くカズマ達が参戦したOG3がやりたいな

962 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:05:12 ID:GSLLJ9Ou
>>960
俺最近Wを新品で買ったが、おそらく変化なし。
再出荷でバグ取りするメーカーって、ほとんど無いと思う・・・

963 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:19:49 ID:xcInMVp/
正直カズマ達はOGSには出ないでほしい

964 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:28:43 ID:jqi4WHzj
今のOGSに出てもいいし、
今のOGSは外伝の次の3で完結させちゃって、
新たなOGシリーズとしてWやJのメンツが主役になるのもOK

965 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:29:36 ID:UxAzaQDh
個人的にはDの主人公もWの家族もOG世界に馴染めないでしょ多分
Dは荒廃世界とか無視しても主人公だけなら出せるけどルイーナがきついし
Wは版権作品の橋渡し的な役割が多かったし版権作の世界観と絡んでこそだったから
いざOGに行って何をするかってのが問題

966 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:30:19 ID:UxAzaQDh
ごめん一行目なんか抜けてる
個人的には「出て欲しいが」 ね

967 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:36:43 ID:OoznVQLC
世界観がマッチしてても不人気で出ることが多分ないイグニション

968 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 23:55:13 ID:SPrwunyu
修羅の人たちだって出れたんだからきっと出れるって

969 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 00:02:02 ID:DMsfTCvJ
修羅はまとめて飛んできてドンパチ始めるだけだから世界観あまり関係ないから案外使いやすい部類

970 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 00:36:33 ID:hPYU7HXl
OGSの世界にブレス艦長とアプリカントが出たら
「またシャドウミラーの人造人間か!」と話をミスリード出来て
それはそれで面白そうな予感もする。

971 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 01:17:37 ID:OZ0OkLba
あー
お気に入りミスったー
やりなおそーかーなー

972 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 01:22:19 ID:LN5pqgXz
>>971
お気に入りなんてただの目安だ
後は4周クリアして全作品お気に入り解禁すればいい

973 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 01:24:46 ID:1CvYCZ7k
毎回お気に入りはテッカマンとオーガンとゲッターだったのに
いつの間にか全部お気に入りにされてた。

974 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 01:51:17 ID:9FqzJzv0
まだ2周目終盤の俺には遠い話だ。
一応錬金術で全機フル改造したんだが
まだ一度もお気に入りになってないW、ナデシコ、オーガンが弱い。
あと1周目2部でフルメタ、SEED、ASTRAY選んだから購入機体も弱い。

975 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:05:22 ID:83qT0LM2
2週目3週目は3つずつお気に入り増やして欲しかった。Jではそうだったらしいし
今2周目にやってて強く感じる

ところで、ナデシコって1部と2部で別キャラ扱いみたいだけど、BPも別?
1部のナデシコキャラにBP割り振りたいなら、1部中に育てておかないと駄目なのかな

976 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:07:43 ID:ItW7hzbu
九十九以外共通だよ

977 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:15:00 ID:83qT0LM2
>>976
そっか安心した、有難う
九十九はレベル高いから大丈夫だ

978 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 02:29:58 ID:8HmYJIfI
九十九、一人だけ顔グラ変わらないくせに一人だけBP別扱いなのか

979 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:06:02 ID:MCu8/NAT
質問頼む!今日購入して一周目は攻略無しで
行こうと思うんだが、強機体だけ教えてくれ
できれば3体くらい

980 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:17:04 ID:z5zbyFTX
・主人公
・テッカマンブレード
・テッカマンイーベル

981 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:40:38 ID:vYCgpU00
>>979
参入時期考えると主人公、ブレード、アーバレスト、マジンカイザー、ガオガイガーあたり

982 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:49:37 ID:xKkOH/gi
>>979
俺は最初の周は無改造だた(引き継ぎのために最終話直前で金使いまくったから、厳密に言えば違うが)

そんな俺が強いと思ったのは

アーバレスト
カイザー
イーベル

983 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:50:41 ID:vWRk38BI
あとはゲッターも安心して使える良機体

984 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:52:29 ID:1CvYCZ7k
ゴ、ゴライオンが強いんだな

985 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:52:53 ID:z5zbyFTX
ギブアップせい!

986 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 04:55:29 ID:R2m6hNuE
>>979
カイザーとガイガイガーがうちの主力だった。
前線に出しても硬いから安心。

987 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 05:08:39 ID:Dew/tSVj
>>979
第一部
ビッグボルフォッグ
マジンカイザー
テッカマンブレード

第二部
主人公機
テッカマンイーベル
アストレイレッドフレーム

988 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 05:38:17 ID:MCu8/NAT
レスサンクス。やっぱりSSサイズのテッカマンは強いんだな。
テッカマン、フルメタあたりを中心に鍛えつつスーパー系育てていくわ。

989 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 05:55:37 ID:BD4wUJkM
>>962
バンダイグループは改良してるだろ
パッケージに書いてある。

990 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 06:03:59 ID:BD4wUJkM
そういやDってさ(Dボウイじゃないよ)敵の気力上がりやすくなかったっけ?

雑魚敵がすぐ気力150になるんだけど


991 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 08:58:28 ID:BTnfMudN
お気に入り指定しないならブレードは回避に難あり
いや回避振るとか1部までなら強いんだがわりかし敵の命中が常に20%ぐらい付きまとう

992 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 09:19:28 ID:m6rmcgBC
ガンダムWお気に入りでスタート→1部終了までに全員15段階改造
→2部はお気に入りから外す→ごひ参入→(´;ω;`)かわいそうです

993 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:01:14 ID:hGG98m57
四人で運用するしか。
合体攻撃とかないから困らんしな。

994 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:08:30 ID:m+4VLAWg
>>990
だってDからはMAPWで撃墜しても敵の気力が上がるし。


995 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 10:37:52 ID:s8dLMO0C
>>993
謝れ!
プリベンターに謝れ!

996 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 11:21:40 ID:6rG8ts5J
結論
主役級キャラの機体ならほぼ全て強い

997 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:19:57 ID:rZRSo8C7
まあ3体だけ選べと言われたら、主人公、アーバレスト、カイザーかな。

998 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 12:35:16 ID:TJ+GsYo9
弱いのはストライクガンダムくらいさ

999 :それも名無しだ:2007/09/27(木) 13:17:32 ID:/61rjJbw
アーバレストは射程に難ありだから一歩下がる気がする
ゲッターのほうがつおい

1000 :1000:2007/09/27(木) 13:20:00 ID:CbsM4FBa
というか最強技が合体攻撃で残り二人の枠が必要なのがなー・・・

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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