2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part.12

1 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:37:39 ID:5BOAj8wV
            MOBILE SUIT GUNDAM OPERATION : TROY
         戦場に英雄はいない。名も無き兵士の視点から描かれる一年戦争
                      
ガンダム オペレーション トロイ
対応機種:XBOX360
発売日:今冬(2006) →2007年発売予定→今冬
価格:未定
XBOX LIVE:対応予定
プレイ人数:1人/1〜10人
ジャンル:FPS
発売元:バンダイナムコゲームス
開発:ディンプス

公式サイト
ttp://www.bandaigames.channel.or.jp/list/x360_troy/
ttp://www.operation-troy.com/

Xbox公式サイト
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/g/gundamoperationtroy/

【XBOX360】ガンダム オペレーショントロイ Part.11
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190268301/

2 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:43:54 ID:rEPewRVA
 _√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ やあみんな!僕、きれいなクタタンが2getだよ!
/    ____  |
| / ̄ ̄     ヽ| >>1 素敵なスレッドをありがとう!僕とエンターテインしよう!
| |     ̄ ̄ ̄ | >>3 君となら高級レストランでいつまでも料理を待てるね!
| |  へ  ̄ ̄,.へ |  >>4 世界で一番美しい物を作った。それは君だ!
:^!'  fエ:エi,  fエエ) |  >>5 もし君がPS3を売るなら2,000ドルでも売れるよ!
i       ヽ   | >>6 君がBMWなら僕がフェラーリになるさ!
U   ,,ノ( 、_, )。ヽ |  >>7-1000 PSWへようこそ!
 |    r――ァ  /
 .|    i-r-、|  i ♪デッデデー
 .| ;;ヽ ヽニソ ../
 .|  ;;ヽ    /|

3 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:44:00 ID:Zh3Yhrpf
>>1
パート3からいたこのスレもとうとう12スレ目か…
何スレ目で発売するのか予想するのも面白そうだ
俺は16スレ目

4 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:50:20 ID:rxidyEVd
>>1 乙です
今が12だし16だと今年中に行きそうだからなぁ
報告組みのレポの出来具合で判断すれば
25ぐらいで出ても早いぐらいだと思うが・・・・

5 :それも名無しだ:2007/09/22(土) 23:55:06 ID:lERvxGiW
>>1
発売日発表されたら一気に10スレ位は消費すると予想
さらに情報聞いた増援が来て消費は加速
ガンオタとミリオタとFPS好きの巣窟となり
スレ繁栄の期待も込めて30スレ目辺りで発売と予想

6 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:01:30 ID:SAJwKr8A
TGS2007時点での完成度 60%程度らしい。

TGS出展バージョンの仕様
・MSはザク、ジム。他搭乗可能兵器は両軍それぞれ戦車、ジープを確認
・兵科はアサルト、スナイパー、アンチMS/TANKの3種
・回復(修理)、補給は各施設に隣接する事により自動でゆっくり回復
・部位破壊無し
・敵の兵器に搭乗可能。コクピットは軍で共通っぽい

操作(説明は主にMS時。他兵器や歩兵時は使用不可or別動作があるかも)
左スティック…移動 押し込み…しゃがみ(TGS版はしゃがめるのは兵士のみ)
右スティック…視点(TGS版は上下反転できず) 押し込み…スコープ
十字キー左…視点切り替え(FPS←→TPS) 下…兵器乗降
Lトリガー…格闘攻撃 LB…バーニア使用のジャンプ(ゲージ有)
Rトリガー…主兵装攻撃 RB…高速移動(走る感じ。前方のみ)
A…兵装切り替え(TGS版はバズーカ←→マシンガン)
B…
X…リロード
Y…シールド防御

すまん、Bってなんだっけ? 補足頼む

・航空機のプレイヤー操作の有無は未定
・既存キャラの搭乗も未定
・車両に複数名搭乗出来る可能性はありそう

こんなところか?前スレじゃたしか明日行く人いたよな?
質問とかプレイ中の実験とか頼む。
友人と行く方、よかったらジープに複数載れるのか検証をw

7 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:09:51 ID:iFeLYC8J
明日がついに最終日かゲームショウ
暇だし行ってこようかなぁ…なんか調べて欲しいことあるなら書いてくれ

8 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:10:53 ID:JtJmv+7U
>>7
関係者に頑張ってくれと伝えてくれ

9 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:12:14 ID:eL/xMRIY
トロイにMSイグルのYMT-05ヒルドルブ出てほしいのは俺だけじゃないはず・・・ギギギ

10 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:13:30 ID:bhGCid9a
ジープとかの小物のビークルに関しては
そもそも歩兵の足になるって役割でゲームに出すんだし
仮に今のverで複数人乗れなかったとしても
いかに5vs5のプレイヤー人数とは言え、まず製品版では乗れるようになると思うなぁ

もしそうじゃなかったら一事が万事こういう系のゲームが
全く分かってない人等が作ってるって目印にはなるがw

11 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:21:32 ID:Y//s0Bx8
乗れそうなバスがあったんだよな 単独で爆発消滅するから期待したいw

12 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:26:12 ID:oyWBgTM2
>>7
オフ専で構わないから、歴代ガンダム(00含む)すべてDLCとして出してくれ!
と伝えて。

13 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:26:36 ID:iFeLYC8J
>>10
複数人乗れたとしても実際乗り込んできてくれる人少なくね?
CODとかBFは運転席で待機してても基本誰も乗ってこない
たまにノリのいい外人が乗車してくれるだけ

俺としては3人でジープ乗込んで後部座席に座っている人が銃を乱射、
それを持ち前のテクニックでサポートする運転手、そんな中助手席の人はぼーっとしてるみたいに協力して立ち向かいたいんだが

やっぱみんな単独行動が好きなのね

14 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:28:37 ID:hnuJRHKU
>>13
単独が好きというより、みんな撃つ役をやりたいのさ

15 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:29:33 ID:2/XI/7Jy
>>13
その助手席、俺が乗ってやるよ

16 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:30:17 ID:4SJbzCkd
ようやく帰宅・・・
>>6
前スレで明日行くと言ったものです。友達といくからジープの二人乗りを試してみるよ。
あとは部位破壊の有無とかか?俺はMS好きー派だから歩兵はあまり使わないかも・・・とにかく
なにか要望ある人レスよろしく。
ただ無理やり友人を誘ってガンダムのブースだけにいるわけにもいかないから期待しないでくれm(T T)m

17 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:30:41 ID:Y//s0Bx8
>>13
屋根の上には俺がいるぜ

18 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:32:33 ID:R+/8Fkwz
>>13
じゃあ後部座席乗って持ち武器で後ろ警戒しとくわ・・

19 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:36:27 ID:Y//s0Bx8
>>16
レスありがとう
最初は横のMSに乗って、敵味方どっちでもいいから補給施設の辺りに行くといいよ
そこらにジープとか戦車とか落ちてる
街の外側をダッシュで駆け抜けて敵側の施設に行くのもいい
ほとんどの人は町の中央当たりで撃ち合ってる
とにかくずっと使えるダッシュを有効に使って色々試してくれ
5分程度しかないからね
部位破壊は今回のverは無い。
もし歩兵を楽しむ気になったらやっぱアンチMS兵がいいのかな?

操作は>>5でほぼ間違いないと思うから、覚えていくとスムーズに体験できるよ
楽しんでくれな 明日の書き込みを期待している

20 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:36:34 ID:s1wTM9gg
http://www.gpara.com/comingsoon/gundam_troy/0907/ss12a.htm
何かジオン兵っぽく無いしバトルフィールドに出てきそう
http://www2.odn.ne.jp/suneusa/neneka.html
Vガンダムのネネカ隊みたいな色仕掛けが出来る兵士があれば良いのに

21 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:37:28 ID:Y//s0Bx8
操作は>>5じゃねぇw >>6だったw すまん

22 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:38:34 ID:6caR/con
>>9
上半身ガコガコして遊ぶ俺

23 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:39:06 ID:iFeLYC8J
>>20
痛かったらごめんなさい!

24 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:39:26 ID:6caR/con
>>20
ビームサーベルでミンチになるからダメ

25 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:39:26 ID:sxnYhOW7
ところでバズーカとマシンガンをデフォルトで
持ってるってあるけど、マシンガンはどれくらい
の強さ?

個人的には、マシンガンの方こそ主力になるような
バランスにして欲しいのだが・・・。

26 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:42:55 ID:Y//s0Bx8
>>25
最初に手に持ってるのがバズーカだからだと思うが
ほとんどの人がバズーカ撃ってたんだよな 

27 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:47:44 ID:2/XI/7Jy
例えマシンガン弱くてもバズの弾数少なかったりリロ遅かったらマシンガン使わざるおえなくなるんじゃない

28 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:52:02 ID:hQE7By9I
暇があるとついついムービー見てしまうなw

29 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:52:31 ID:4SJbzCkd
>>21
操作方法&仮テンプレ乙。
善処するよ、前情報に感謝。

30 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:54:01 ID:K7FFlQrs
>>28
思ったより全然良いよな

31 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:54:45 ID:hnuJRHKU
武器はもっと弾速に差を付けてほしいなあ

32 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:57:21 ID:iFeLYC8J
>>31
バズーカはもっと遅くてもいいかもね
そういや一年前のガンダムAについてきた付録のDVDにはビームスプレー連射するGMがいたな
あれも間隔をもう少しあけて欲しい

33 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 00:59:58 ID:1ZEjQYtD
動画見てるとザクよりジムのマシンガンの方が発射間隔が狭いね

34 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:01:14 ID:F/pW7lvZ
うわあああああああ
俺の箱○のエスコン6の曲とですくん配信のビヨンドザバンスが喧嘩してれぅぅぅぅぅ

35 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:02:08 ID:F/pW7lvZ
うは誤爆です
サーセン

36 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:02:21 ID:za2Wn3ui
>>33
ザクマは120mm
GMマは90mm
だからじゃないか?

37 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:07:58 ID:bhGCid9a
>>13
そうかなー まぁCoDはマップ的にジープとかはあんまり必要な感じじゃないから
俺もそんなに乗らんけど
BF2とかだとハンビーなんかは、待っててけれれば俺は絶対乗ってるなーw

まぁトロイの場合はムービーや試遊の報告を基準にすれば
5vs5でしかもMSが超インフレって感じだし
こういうMS以外のビークルの有用性ってのが激しく微妙そうだけどねぇ

現地に行ける人は、今回のはTGSの出展verだからあえてMS過多にしてるのか
そもそもこういうコンセプトで作ってるのかってのを聞いてきて欲しい(´・ω・`)

38 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:08:39 ID:1ZEjQYtD
>>36
90mmもすごいが120mmったら大砲だもんな。
動画みたかぎりじゃマシやらライフルは被弾硬直なさそうだけどどうなんだろう?

39 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:09:38 ID:IZzfxY7q
動画のマガジン交換に萌えた

40 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:12:14 ID:6caR/con
>>38
120mmって言ったらMBTと同じ口径だもんな
90mmでもキングタイガー以上の威力がある
砲身も戦車より長いだろうし10cmの鋼鉄の板で防げるかどうか

41 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:14:08 ID:JtJmv+7U
弾倉の交換もリアルでいいな
手とか可愛い

42 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:18:03 ID:cX07F5tB
今が1番楽しいよね

43 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:19:37 ID:iFeLYC8J
なぁに発売されればもっと…

44 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:19:41 ID:IZzfxY7q
>>42
燃料投下されたら妄想の幅も広がるしね

45 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:22:14 ID:K7FFlQrs
ゲームが発売したらこのスレで集まって戦えたりするのか

てっきり妄想スレだと・・・

46 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:24:04 ID:iFeLYC8J
>>45
対戦者募集スレみたいなのは立つと思う
そうすれば長く遊べるさきっと

47 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:26:10 ID:R+/8Fkwz
大手ゲーム情報サイトのガンダム関連情報でトロイのトの字も出てない
のって、なんかよろしくない情報でもあるのかね・・?それともただ空気なだけ?

48 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:26:33 ID:IZzfxY7q
>>46
ガチ対戦部屋とかネタ対戦部屋とか立つのかねえ

49 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:30:38 ID:iFeLYC8J
>>48
最初は両方だろうけど、だんだんガチに飽きてきてネタ部屋ばっかになりそうだな
MS3体VS歩兵7人で市街戦とかサーベルオンリーでMS対戦とか歩兵アサルトオンリーの試合とか
発想しだいで遊び方は広がると思うし

50 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:30:47 ID:TkXbeLSU
>>47
今まで存在自体がネタだと思われていただけかと。

51 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:34:10 ID:1ZEjQYtD
>>48
ネタ部屋といいますと
ドキッ☆ザク・ジムだらけのブレイド祭
とか、
歩兵だらけのジャブロー散策祭
やら、
集まれ!連ジ!!MS撮影会みたいな?

52 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:46:33 ID:JtJmv+7U
やべ!
面白そう

53 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:46:48 ID:zZxlk6Ez
TGSのパンフには開発率50%と書いてあったな。
自分がやる時になんかトラブったみたいだった。
MSの動きが微妙すぎる。期待外れだった。

残り50%に期待


54 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:49:22 ID:K7FFlQrs
60%じゃ無いの?
DLCで種、種死機体とか他作品のMSも欲しいな
フリーダムとハイゴッグ使えるなら1000MSまで出すぜ

55 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:49:32 ID:kqs6jCFO
ここでデモ配信してくれたらあと一年くらい余裕で待てそうだが
まず有り得ないだろうな・・・。

56 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:50:29 ID:hnuJRHKU
種に触手を伸ばすような開発スタッフだったらもうガッカリだよ

57 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:51:33 ID:sdg5CTnV
ビッグトレーに乗って暴れてみたい。

58 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:52:46 ID:Y7MFl25f
今日TGSでやってきたけど面白かったな
色々収穫があって何よりだ

59 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 01:58:02 ID:IZzfxY7q
>>51
なりきり寸劇部屋みたいなのも立つかなぁ・・・アニメの1シーンを再現みたいな
かなりの強者揃いでないと実現しなさそうだけど

60 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:02:26 ID:iFeLYC8J
>>55
TGSが終わってどうなるかだな…
オンでもオフでもどっちでもいいからここで一度配信してもらいたいものだ

61 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:04:38 ID:F1Na+qKA
そうだな。オンならなおいいがオフでも十分だ。
1年なんも情報無しで戦ってきた俺たちに何か答えてくれないかね。

62 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:05:53 ID:K7FFlQrs
そうかTGSで遊べたって事は近い内にデモ配信も有りうるのか

63 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:06:38 ID:F1Na+qKA
>>62
それを言ったら去年(ry
今年はマルチプレイもできたみたいだし出してくれてもいいと思うんだがな。

64 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:08:44 ID:zZxlk6Ez
パンフにゃ50%と書いてるぞ

65 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:09:31 ID:JtJmv+7U
>>54
釣りのつもりなんだろうけど、種の話すんな
むしゃくしゃする

66 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:11:57 ID:iFeLYC8J
じっくり開発して欲しいけど年内に発売して欲しいというこのジレンマ
TGSのマルチでいい…それを配信してくれ

>>64
後は勇気で補えばいい

67 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:12:19 ID:K7FFlQrs
>>65
釣りじゃねえよ
他作品のMSも使いたいって言ってるだけだろ
UC厨は黙ってろ

68 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:14:01 ID:iFeLYC8J
一年戦争関係の他作品なら大歓迎だが種ってw
めぐりあいのゼロカスの二の舞w

69 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:16:03 ID:aQSIu4+i
>>67
少しは雰囲気と言うものも考えて頂きたい・・・・。
ある意味雰囲気がウリみたいなもんだから。

ハイゴッグはともかく、フリーダムじゃミリタリー感
出なさ過ぎ。

70 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:16:50 ID:JtJmv+7U
>>67
お前馬鹿か?
これはUCのゲームだ
種厨はうせろカス
お呼びじゃねぇんだよ

71 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:17:05 ID:R+/8Fkwz
>>67
あのMSの動きでストライクとかフリーダム使いたいの?
それともあの速さならエールユニットつかえば楽勝とか?


72 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:17:34 ID:bhGCid9a
SEEDの是非をどうこう言うつもりはないけど
そもそも陸ガン以外のガンダムが出る可能性だって低い世界観のこのゲームで
フリーダムってのはいくらなんでもだろ・・・・・

それにUC厨は黙ってろってあんた('A`)
あんたが言うUC厨とやらがいなければこんなスレ、去年の段階でとっくに落ちてるだろうよ

73 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:18:00 ID:K7FFlQrs
たしかにミリタリー感は出ないな
しかし自分の好きなMSは使いたくなるだろ

ハイゴッグは可能性有りだが・・・
頼むぜディンプス

74 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:18:03 ID:kqs6jCFO
あんなミリタリー色の強いゲームに
羽付きガンダムなんか出てきたらどう見ても興ざめです。
許せるのは0083くらいまでだろう。

75 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:18:49 ID:JtJmv+7U
釣りじゃないなら池沼だな

76 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:19:49 ID:iFeLYC8J
>>73
つ連ザ

77 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:21:02 ID:Y//s0Bx8
自分はGガン好きだがこの世界でシャイニングガンダムが出てきてもいらないぞ
まあ空気読んで 仲良くやろうぜ
1年戦争が舞台なのは周知の事実なんだからさ
そして久々の有志による情報更新
明日の最終日まで楽しくやろう

78 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:22:23 ID:qB/EOASG
>>7空中で格闘攻撃してみてください

79 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:23:21 ID:K7FFlQrs
言っとくが種厨じゃないぞ
ただ種のMSが好きなだけだ

>>74
GP02使えるならそれでも良いが

80 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:24:40 ID:JtJmv+7U
>>79
キモスw

81 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:26:57 ID:F1Na+qKA
皆スルーしてたのに反応したやつこそ荒らしだろ

82 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:27:33 ID:iFeLYC8J
とりあえず>>79がこのゲームを理解していないのはわかった

流れかえるけど去年のTGSの自機がザクの方のトロイ動画を見直したいんだけど
誰かうpされてる場所知らないか

83 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:27:38 ID:K7FFlQrs
>>80
何がキモい?
キラアス最高とか言ってる訳でもなし
種のMSがキモい言うなら初代だってそうだろう

84 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:28:17 ID:za2Wn3ui
トロイの主役は、ホ☆へ☆イ!

ええい、MSはいい!ワッパを出せ!
(AA略

85 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:30:10 ID:Y//s0Bx8
むしろ最初はザク、ジムだけでいい
階級でバズやスプレーガン、クラッカーやミサイルポッド等の追加装備
一月後くらいにグフ&陸ジム配信
その後ジムキャ、ザクキャ、LA、旧ザク等を
半月ごとくらいに」ゆっくり配信していってくれたらそれでいいと思うんだ
ガンダムは陸以上は要らない

86 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:32:47 ID:Avy+vpA/
>>85
Ez-8は?

87 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:32:56 ID:K7FFlQrs
>>85
配信ってのはMSP必要って事か?
さすがにそれはぼったぐりだろw
実績解除でも増えるらしいからザクジムだけってのは無いと信じたい
TGS動画の最後にMSが並んでいるけど
あれ全部は最初からだろうね

88 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:34:09 ID:R+/8Fkwz
そいえばスナイパーとかスペシャルフォースみたいな職種
は今回あんまり意味無いっぽいな・・

それより、対MS砲のバリエーション増やした方がよくね?
トロイでアイテム的オリジナル要素だすとすればこれと乗り物くらいだろうし・・

89 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:34:49 ID:za2Wn3ui
>>85
トロイのシステム判んないからなんとも言えないが
雰囲気保つなら、ガンダムを対戦で出すわけ無いから
連邦の最上位機種がキャノンでジオンがゲルググ辺りが適当かな・・・

90 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:35:07 ID:Y//s0Bx8
>>84
そうだな いい事言うじゃん そこを忘れちゃいけないよな
キュイとかでみんなで連邦基地に向かいたいなww

91 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:37:21 ID:Avy+vpA/
ヒルドルブが出るんなら連邦のロカクザクと戦いたい

92 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:38:54 ID:K7FFlQrs
スナイパーはあれだろ航空支援を呼べたりするんだろ
さすがに対歩兵専用だと使う奴少なそうだ

93 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:41:48 ID:K7FFlQrs
ヒルドルブには装弾数1の高威力な砲
とマシンガンで決まりだな

94 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:44:07 ID:Y//s0Bx8
まずあくまで想像の話というのを前提にw
みんな必要以上に熱くなるなよ?
陸ガンやスナカスあたりは確かにムービーにいたから
何らかの形で登場は確定なんだろうけどな〜

>>86
陸ガンの追加装備という事でいいんじゃね?

>>87
アイマスの会社だからな…
まあ、各自MS持って参戦なのか、とかそこらへんの対戦システムからして
全く不明な現状では語るのも意味が無い感じもするからまあ妄想の範囲になるね

95 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:44:50 ID:JtJmv+7U
ケンプファー、ライノセラスこそ出るべきだな
後はガンタンクUとか

96 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:49:50 ID:R+/8Fkwz
>>92
そうそう、それこそ航空支援とかもしくはMS位置情報探って、味方にデータ
送るような偵察機能ないと完全に死に体だもんなぁ。
5Vs5だと少なすぎて敵を定位置で待つわけにもいかんしな・・

工兵のRPGに対して弾数少・高威力のスティンガーみたいなミサイルランチャー
持ってれば別だけどww

97 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:50:15 ID:hQE7By9I
ライノならともかく、ヒルドが活躍するにゃマップが狭すぎだ
あと、ガンキャノンはぜひとも量産型でお願いしたい

98 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:50:19 ID:K7FFlQrs
>>95
ケンプ出すならアレックスやハイゴッグも出さなきゃな
ゲルググ使えるならガンダムも出せるんじゃね?

絆みたいになりそうだけど

99 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:54:52 ID:iMy1ks6w
歩兵厨w

100 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:56:08 ID:iMy1ks6w
>>94
妄想だ、絶対に妄想だ

101 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:57:41 ID:K7FFlQrs
芋砂w

動画見たらザク、マゼラトップ持ってるな
あと格闘シーンが無いんだがどんな感じなんだろ

102 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:59:29 ID:qFBTUnXZ
ガンダムピクシーが使えればおk

最上位機種は
陸戦用ゲルググと陸専用ガンダムになるんかね?

ガンダムとかEz−8はミッションモードで共闘してくれるぐらいでいいかな
別に使えなくても俺はかまわん

ジャブローでシャズゴに貫かれる役になってみるのも一興

103 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 02:59:29 ID:iMy1ks6w
DLCに百式とか普通にありそう

104 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:03:07 ID:K7FFlQrs
シャアとか誰か専用機体ってミッションモードだけなんかね
機体数少ないからオフだけ出てオンで使えない何て事にはならないと思うけど

105 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:04:51 ID:JtJmv+7U
>>101
一年前のダムAの付録のDVDでは警戒にサーベル振りまして斬ってた

今は変更されてるだろうが

106 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:10:15 ID:ZD2A3pXe
安易に思いつくボイチャで聞こえてきそうな台詞(ガルマ編)

「謀ったなぁ!○○!!」
「私とてザビ家の男だ!無駄死にはしない!」
「ジオン公国に栄光あれぇぇぇぇえ!!」
「墜ちろ!墜ちろぉぉぉ!」

絶対誰か言うはずw

107 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:11:44 ID:K7FFlQrs
格闘の威力とかのバランスも大変そうだしな
デモプレイ出来れば色々判るんだろうけど

>>106
TKされたら謀ったなryは言うかも試練ww

108 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:12:55 ID:kqs6jCFO
ミッションモードどうなるんだろうな。
マップはマルチ用と同じみたいだが、出撃時にMSが選べたりするのか?
単なるMSのみとか歩兵のみ等の縛りプレイばかりじゃなくて、
MS、歩兵、戦車どれ使ってもOKとかだったら良いんだがw

109 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:13:42 ID:iMy1ks6w
>>106
倒したをおとしたと言うくらいじゃね
これマジレスね

110 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:34:44 ID:6caR/con
>>106
奪われたザクに対して「連邦にくだったのか その姿はしのびん」

111 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 03:45:44 ID:JtJmv+7U
まぁ俺は歩兵しか使わんが

112 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:02:32 ID:oyWBgTM2
BGMはどんな感じなんだろうか・・・

アニメの主題歌が流れたりする?でもトロイには合わないか。

113 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:03:13 ID:6caR/con
無しじゃない?
主題歌なら哀戦士が良いな

114 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:20:16 ID:oyWBgTM2
BGMなしかー、でもミッションモードで激しい戦闘中に盛り上げる感じで
少し流れてもいい気もするけど

主題歌は哀戦士もいいけど、トロイオリジナルな曲を聞きたいきもする。

115 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 04:56:20 ID:E2mxYq6o
>>111
よく言った!
なればこそ俺のMSに踏み潰されキル稼ぎの礎となってくれたまえw

116 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 05:03:14 ID:K7FFlQrs
なら俺が地雷持って>>115のMSに神風アタックしてやんよ

117 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 05:08:05 ID:qFBTUnXZ
>>110
ジオンの弾がジオンの兵に当たることはない(うろ覚え)とかいって
味方もろとも砲撃するの禁止だぞ!約束だからな!

>112
俺の中の候補は

嵐の中で輝いて
戦場の狼
ワルキューレ騎行

118 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 05:11:35 ID:K7FFlQrs
>>117
FFが無いのはTGS版だからかな
製品版にも無かったらドンパチ物としては失格だなw
味方の攻撃も食らわなきゃ駄目だ

119 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 05:39:17 ID:tJPLnn/4
とりあえずガンダムみたいなワンオフな機体は作品のバランス潰す元になるからいらない。

メインは歩兵なんだから潰れやすい量産機だけで十分。

120 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 05:43:01 ID:K7FFlQrs
しかし陸ガンって15機位しか作られなかったんだろ
結構出てるよなw

メインはMSじゃないのか?
ま、俺も歩兵として戦って行きたいが

121 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 05:47:04 ID:b+PPvnDc
てか一般兵としての一年戦争だろ?
赤紙回されて渋々行く様な。
そんなヘタレが部隊の作戦を左右する高性能MSと
共に進めるとは思えん。
部隊のケツの方で、何だか良く分からん指令に
言われるがママ従う様なのじゃねーの?
G計画?何それおいしいの?ぐらいで良いと思うんだが。

122 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 06:06:44 ID:K7FFlQrs
ザクとかMSがどの部隊に何機配備されたか知らないけど
イグルー見る限り余り数の余裕は無かったんじゃない
だからそのMSが人数分有るような部隊ってことは赤紙召集されたヘタレじゃ無いんじゃないの?

でも戦闘の激しい地上部隊だからMS位あるのかな

123 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 06:20:39 ID:diSaaMDO
コロ落ちの曲よかったような・・・
重厚で(E)曲を望む

124 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:00:42 ID:qRALx4rk
なんかスレを見てるとガンダム自体が嫌いな人向けのゲームという
印象しか受けないんだが

ガンダムが嫌いなのにどうしてガンゲーに首を突っ込むんだろう

125 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:12:42 ID:JN6J2pll
機種としてのガンダムが好きじゃなくても作品としてのガンダムが好きだから。
名もない兵士たちが主役のゲームなのにRX−78とかEZ−8とかの
ワンオフ機がそこら辺に当たり前のように転がってても萎える。

126 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:38:17 ID:tJPLnn/4
ガンダム嫌いじゃなくてシリーズ初歩兵として戦えるわけで今まで遊んできたガンゲーとは違ったMSに乗らなくても楽しめる事に今回は意味があると思う。

MSに乗ったら楽しみ方今までとあまり変わらないしね。



127 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 08:46:23 ID:K7FFlQrs
歩兵でMSに立ち向かえるってのが良い

128 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:01:11 ID:aFiIYhGO
>124
量産機スキーが多いんだろ
UC厨にはよくあることだ

129 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:09:50 ID:v2iPmlXw
>>87
手っ取り早く最新機使いたい香具師はDLCで、じっくりとプレー
していきたい香具師は実績解除で

ってパターンもあるし、どうなるかは判らん…

陸ガン、スナイパーカスタムIIはDLCなんじゃね?

>>120
陸GMの現地改修機じゃね?

130 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:10:10 ID:+88u/4gr
今日行ける人
前スレで開発の会社が変わったと書いてありましたが
本当ならどこになったか聞いてきて下さい

あと盾を構えながら撃つ事が出来るかやってみて下さい

131 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:35:06 ID:1ZEjQYtD
>>124
ここにいる奴ほどガンダム好きな奴等はいないぜ。
ただ連ジや連ザにあきてるだけ。
エースパイロットじゃなくて泥臭い一兵士のシチュエーションがいいんよ。


132 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:38:42 ID:Q5nfVBD0
過去のスレとか見てないのかw
ガンダム嫌いであれだけあんな妄想なんてするはずないだろw

133 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:41:00 ID:hQE7By9I
GMキャノンは出ますよね?出ますよね?

134 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:42:59 ID:JtJmv+7U
BGMがどうとかの話が出てるが、そんなもん自分で設定すればいいと思うんだが

BGM設定しないとなんのための箱○なんだ

135 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:44:41 ID:mqVmQuTi
俺はゴーショーグンでおれTUEEEEEEするぜ

136 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:45:33 ID:Q5nfVBD0
フリーダムとかDLCで出ないかな

137 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:47:41 ID:K7FFlQrs
ジャスティスも欲しいよな

138 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:49:35 ID:JtJmv+7U
馬鹿ばっかり

139 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:54:42 ID:K7FFlQrs
それでもちゃんと食いついてくるお前が好きだぜ

140 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 09:56:55 ID:JtJmv+7U
>>139
俺はしつこいぜ
種に対して

141 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:02:31 ID:K7FFlQrs
新しゃあ行けば相手見つかるんじゃまいか?

このスレでBF2なガンダムを妄想していた時が懐かしい
あのときは開発してんのかと疑っていたが
まさか本当に丸投げしていたとはw

142 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:05:54 ID:JtJmv+7U
新シャの奴等は頭沸いてるからまともに会話できない
絵でアニメを判断するような奴等だぞ
TGS行きてぇ

143 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:08:11 ID:C1yjUR8P
種の機体をかっこいいロボットとして好きな奴の気持ちはわからんでもないが、
ガンダムのMSとしては間違いなくクズ

144 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:09:20 ID:nCi4Mir0
種の話題は他スレでどうぞ

145 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:11:00 ID:q59Of56N
困っ種

146 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:12:23 ID:/hLhIpxB
>>145

147 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:20:08 ID:mSXXZ16p
>>145
言っちゃっ種…

148 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:20:15 ID:JtJmv+7U
ガンダムSEEDって本当争いの種だよな

149 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:22:29 ID:s+L7BL/F
そんなことよりガンダム00の話をしようぜ!

150 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:25:54 ID:K7FFlQrs
めがねかけてる奴は俺の嫁

151 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:31:48 ID:bhGCid9a
>>124
逆の立場から見れば
FPS/TPS好きなのかとか、分かってるのか思わせる様な趣旨の書き込みをしてる人もいるぜ

FPSが分かってないとか好きじゃないのに
どうして360のこのジャンルに首を突っ込むんだろう・・・・って具合にね
まぁお互い様でないの?

152 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:38:54 ID:1ZEjQYtD
>>151
いや、みんなガンダムが大好きなんだよ。

ただFもTもどうでもいい人もいるし、ロックオンしようが旧ザクと種が戦おうがなんでもありの人もいる。



153 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:47:56 ID:4GnFi+wh
歩兵にやられるフリーダム(笑


154 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:51:49 ID:ngzRv5aN
マルチプレイ時でもNPCの兵士大量にいるんだよね?

155 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:53:21 ID:Pw/G2BAd
>>154
TGSではそうらしいね
とりあえず開発はもうディンプスじゃないらしいから
いろいろ期待しちゃおうぜw

156 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:54:00 ID:Du5TOIz1
トロイ、ディンプス最後の作品になるらしいね。今後はサーバ管理で食っていくらしいよ

157 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:56:54 ID:kqs6jCFO
作ってるのはディンプスのまんまでしょ。
開発チームがUCGO担当(大阪)じゃなくなったってだけで。

158 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 10:59:44 ID:mSXXZ16p
降りたんだったら最後でもなんでもないだろう

159 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:08:49 ID:mSXXZ16p
>>157
ソースは?

160 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:11:17 ID:85G5QyZ4
>>159
オタフクです

161 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:14:29 ID:iFeLYC8J
>>160
ブルドックのほうがうめぇよ

162 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:14:49 ID:bKL920ms
RX78とかは配信イベントで馬鹿強いCPU一機を
COOPで倒そうな感じと予想

163 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:17:10 ID:iMy1ks6w
旧だから味が出るゲームだよなトロイって
でも百式出てほしい…

164 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:19:03 ID:JtJmv+7U
ケンプファーケンプファー
ケンプファーとザメルは出そうだよな

165 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:19:26 ID:T2d59ajz
トリモチ世代はいらんわ

166 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:24:25 ID:iFeLYC8J
http://www.gamespot.com/xbox360/sim/mobileops/news.html?sid=6179688&om_act=convert&om_clk=newlyadded&tag=newlyadded;title;1
(英語サイト)

これ見る限り外人の反応は予想よりいいみたい

167 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:31:36 ID:4EsbE73K
種、種言ってる奴はアーケードのガンダムvsガンダムやればいいだろ、うっとおしい。


168 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:39:00 ID:mSXXZ16p
まんま外人の4コマみたいにならなきゃいいが

169 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:44:34 ID:Q5nfVBD0
でもな・・・・兵士でMS倒すのがきつい仕様って
なんのために一般兵士を操作できるようにしたのか

170 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:49:43 ID:JtJmv+7U
>>169
簡単に倒せるほうがどう考えても萎えるから

171 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:49:53 ID:Y//s0Bx8
おはよう
って妄想が尽きない期待作だから話も尽きないなw

>>169
お前は何もわかってない っていわれるぞ?

172 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 11:51:26 ID:iMy1ks6w
ザクマシンガンと兵士が持ってるマシンガンの音って微妙に違うな
兵士の方が重い感じ

着弾の速さはビームライフルが一番かな

173 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:05:12 ID:bhGCid9a
兵士でMSを倒すのがきついと言ってもどの程度になるかだよなー
BFだってロスプラだって、最上位の乗り物を歩兵で相手をするのは決して楽じゃないし
それでもゲームとしてはそれなりにバランスが取れてるしね

トロイの場合むしろ心配なのは、プレイヤー人数とMS過多な現状で考えれば
歩兵でMSに対する事に意味があるのかとか
そもそもそういうシチュエーション自体が起こりづらいぐらいにMSが多いんじゃないかって言う
もっと前の段階で心配だったりするな。

174 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:08:43 ID:T9neRKru
種厨きめえ

175 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:10:32 ID:RJn84amI
やっぱ、ここにいる奴らは
歩兵でMSたおす派だよな?

MSのって歩兵一掃なんて、ゆるいのは
そのへんのにわかガンダムファンがやるんだよっ



オレはフリーダムに乗る。

176 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:11:51 ID:Y//s0Bx8
>>175
荒らしやめれw

177 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:13:47 ID:C1yjUR8P
PV見たけど、ビームライフル弾速速すぎだろ

178 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:14:24 ID:1ZEjQYtD
>>173
シチュエーション次第だな。
市街戦なんかだとビルやらなんやらで
MSの機動力は削がれるし、
隠れるとこもふんだんにあるから
なかなか優位に活躍できるかも。AAに限るがね。

179 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:15:18 ID:Y//s0Bx8
そういえば今日行くやつはどうなったんだ?ww

会場から書き込み来ないな
自分も昨日はなかなか繋がらなくて苦労したが

180 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:17:34 ID:1ZEjQYtD
>>179
めっちゃ楽しんでレポ忘れてるんじゃない?

てか、そうであってほしい。

181 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:17:43 ID:kqs6jCFO
ていうかMSから見たら歩兵なんて豆粒だし、
荒野に集団で固まってなければほとんど発見されないと思うんだが。
しかもMS同士でドンパチ忙しいだろうし、
「俺が俺が」の小学生サッカープレイじゃなけりゃ十分歩兵でもMS倒せるだろ

182 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:18:09 ID:T9neRKru
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1104724

183 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:21:03 ID:bhGCid9a
>>178
ここの古参だったりFPSオタだったりだと
正にそういう場面にワクテカしたいからこのスレに張り付いてるんだろうなー

ただやっぱり心配なのは、試遊の報告やムービーのMSの数がデフォになるんなら
ゲーム的には、わざわざ歩兵でそんな事しなくても自陣でMSリスポンするの待てばイイベ
なんてゲームになりそうで、それが一番怖いのサ(´・ω・`)

184 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:22:04 ID:4EsbE73K
当然歩兵はレーダーに写らないしロックオンも不可なんだよな?(・ω・`)

185 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:23:40 ID:JX7+/XYJ
俺だけ歩兵ならソレでもいい

186 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:23:43 ID:ZCIW9u/b
乗り換えがしたい。
大破してボロボロの陸ジムを捨てて
仲間が運んできた陸ガンに乗り込むとか。

187 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:25:00 ID:wljwh/w6
>>128
Gではノブッシ、Wではリーオー、Xではドートレスが一番好きな俺みたいなやつも居るぞ
総合的に見るとザクがいいんだけどね

188 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:27:14 ID:Y//s0Bx8
兵士の意味はルールしだいだからな
今考えても意味がないぜ 妄想で色々夢を膨らますべき
今からしぼんでもしょうがないさw

なかなか発売日すら決まらないのはやっぱバランスとりが難しからなんだろうな
昨日はジムバズーカで走ってるジオンの歩兵倒したんだが、
目測5メートルあたりには着弾したんだが死ななくて、直撃でやっと死亡だった
死ななくてもせめて爆風で吹っ飛ばされてもいいと思うんだw

189 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:28:29 ID:JtJmv+7U
>>181火力という問題

>>184
ロックオンは出来ないほうがいい

190 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:28:59 ID:1ZEjQYtD
>>183
安心しろ。
MSリスポン待ちなんて砂で掃除しちゃる。
RPGぶちこむのもイイナァ



191 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:30:18 ID:Y//s0Bx8
あ、昨日のTGS版では敵にも味方にも、ムービーにあるような頭の上の軍マークは無かった
MSにも人間にもね


192 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:35:05 ID:R+/8Fkwz
MSの上限数が決まってて。
行動不能になったらPC要請で修理回収用ガンタンクorザクタンクで
基地まで引っ張って修理してまた再出撃。
その間は残りMS&車両・歩兵でカバーとか。



193 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:36:29 ID:Y6HLoQj4
いっそMSリスポン無しにしたらいいんじゃね?

194 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:40:38 ID:MedUztYr
ねーよ。

195 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:42:15 ID:Y//s0Bx8
施設に戻ったら修理が出来るんだから
まあ有りっちゃ有りかもしれないな

196 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:48:08 ID:mVHH4pKl
現地より
とりあえずコクピット視点は神
プレステ1のガンダムに泣かされた奴は救われるはず

197 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:50:03 ID:mSXXZ16p
トロイがまさかの神バランスで発売され人気沸騰
リファイン版がPCに移植され、WCGやCPLの競技種目として採用され
多数のプロゲーマーが誕生世界的ブームを巻き起こすが、ガンダムのコスプレをした学生が
コロンビアの大学で銃乱射事件を起こす等、社会問題にも発展する。

という妄想で今日は飯を食おうと思います

198 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:50:50 ID:R+/8Fkwz
>>196乙!

コクピット内で左右確認とかできる?

199 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:51:44 ID:JtJmv+7U
>>196
実はトロイの気分を味わうためにそれをやってる俺がいる…

200 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:52:15 ID:R+/8Fkwz
>>197
プロゲーマーって今のところ朝鮮くらいしか需要ないんじゃないの?

201 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:53:44 ID:Y6HLoQj4
>>197
ジャガーのガンニョムおじさん思い出した

202 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:56:00 ID:MedUztYr
プロFPSゲーマーなんかはアメとかの方が盛んなんじゃない?
朝鮮ってなんかMMOってイメージしかねーや

203 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:58:33 ID:C1yjUR8P
>>197
そのルートだと間違いなくサービス中止だろw

204 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 12:58:42 ID:mSXXZ16p
>>200
アメリカやヨーロッパに沢山いるよ
こっちは企業の広告塔
韓国はアイドルとしての色合いが強いね
電算特技兵なんてのもあるけど

205 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:03:00 ID:R+/8Fkwz
>>202>>204

そっか、NHKでゲームの話題だと何故か必ず朝鮮プロゲーマだからそういうものだと思ってた
TGSシーズンですら日本のことやらずにこっちだったし



206 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:06:33 ID:mVHH4pKl
左右確認できる

207 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:09:57 ID:R+/8Fkwz
>>206
情報さんくす!

これはMS期待できますな



208 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:11:23 ID:T9neRKru
左右確認できないけど?

209 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:16:02 ID:R+/8Fkwz
ありゃ、錯綜?まぁ重箱の隅みたいなもんだからいいですけど・・

210 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:17:40 ID:QqdfD5El
補給物資投下
プレイ映像
http://www.gamersyde.com/stream_4728_en.html

211 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:23:29 ID:kqs6jCFO
>>210
乙。しかしえらくヘタクソだなw
いきなり同士討ちで死んでんじゃんw

212 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:23:34 ID:T9neRKru
しょぼ・・・

213 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:24:49 ID:kqs6jCFO
・・・と思ったが、リスポンポイントにジムがいるってことは
鹵獲したザクに乗ってたのか?味方マークないとキツそうだな。

214 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:26:10 ID:R+/8Fkwz
>>213
多分やられた時にやった奴の画像でるんじゃねかな?


215 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:26:38 ID:Y//s0Bx8
正直、TGS版は右スティックの上下が逆に出来ないので非常にやりにくい

>>212
何をもってショボイと言ってるのかは知らないが、CGとか言うのならもう来ないほうがいい

216 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:27:34 ID:Y//s0Bx8
>>214
連書きになったら悪いが そのとおり 10秒ほど自分を倒したやつを見せられる

217 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:32:23 ID:R+/8Fkwz
それだと次にリベンジ挑めるからいいね。まぁ今回名前出てないみたいだけど・・

あと、プレイ動画やっぱりTPSだな・・FPS視点では出しちゃ駄目なのかねー?

218 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:34:02 ID:ra4MIw2q
漏れもFPS視点がみてみたいんだよなー

219 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:35:16 ID:yEVVDLFq
現地よりレポ
昨日ジープの件頼まれたものですが、二人のり可能。帰ったら詳細書きます。

220 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:39:25 ID:Y//s0Bx8
>>219
やったぜありがとう! 頼んだものだ キミの書き込みを待ってたよ
これで戦いの幅がずいぶん広がったと思う ゲリラ屋戦法だけどw
しっかり(行列と混雑を)楽しんできてくれ 乙

221 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:39:54 ID:6caR/con
>>210
なんか素手っぽいけどどういう事だろ

グラは思ったより良いな

222 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:42:17 ID:Y//s0Bx8
>>221
デフォはナイフ Aボタンで装備交換するか
1回Rトリガー押せば銃器を持つよ

223 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:42:25 ID:s78YDJeQ
>>210
最初はモーションしょぼいなーと思ったけど
リスポンした直後に見える遠くのGMで戦慄した

MAPは08のあそこみたいだけど広すぎないか?
建物の中まで入れるとはちょっと思えないし
歩兵で歩いてたら踏んでくださいといってるようなもんだな

224 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:45:00 ID:F/pW7lvZ
ちょっと上みてたらBGMの話出てたみたいだが
箱○は自分の好きな音楽流せるのが強みじゃないか?

225 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:45:35 ID:Q5nfVBD0
なにこのトロイオワタな流れは

226 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:46:44 ID:T9neRKru
カプコンに作らせろ

227 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:47:19 ID:1ZEjQYtD
>>225
どのあたりが?

228 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:49:20 ID:F/pW7lvZ
まだ中途半端な開発段階だからオワタもクソもありません

229 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:49:24 ID:Y//s0Bx8
>>226
それだけは絶対に嫌

230 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:50:03 ID:R+/8Fkwz
>>225
いやいや、珍にしちゃ十分だぜ

十分すぎて妄想膨らんでるだけなんだぜ?

231 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:50:20 ID:6caR/con
>>222
なるほど
でもなぜデフォがナイフなんだか

232 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:50:48 ID:C1yjUR8P
>>210
プレイヤーをやったザクだけバズーカで一撃死亡じゃないのはなぜだw

233 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:52:12 ID:R+/8Fkwz
>>232
やっぱ当たり所みたいなのはあるんじゃないかね?

234 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:53:31 ID:1ZEjQYtD
>>231
実は超振動ナイフかヒートナイフなんでMSもサクサク切れます

235 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:56:39 ID:HNXvpZIN
>210
こんだけうごいてりゃ文句無いわ。とっとと出せ。

236 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 13:57:03 ID:JtJmv+7U
>>223
いや、建物の中入れるから

237 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:01:05 ID:1ZEjQYtD
>>236
ダッシュはないんだっけ?

238 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:01:09 ID:KsKDOpNp
>>232
よく見てみ、自機のHPかなり減ってて瀕死状態で撃たれてるから。

それよりクラッカーぽい絵のサブウェポンが残弾数200発になってるのが気になる。

239 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:05:54 ID:QqdfD5El
プレイ映像よくみたら、
最初の方のKILL CAM画面で膝をついてプレーヤーを乗せようとしているジムに
ザクのロケランがヒットしてる・・・そして吹っ飛んでる・・・

背筋が凍ったぜ・・・

240 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:07:09 ID:Kr2ExB9s
つまり屋上から狙撃も出来るのか
ジャンプが出来ればそこから飛び乗ったりと
夢が膨らんだんだが
トロイ2に期待しよう
デモまだー?

241 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:07:18 ID:sxnYhOW7
誰かマシンガンの感想を・・・。

242 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:08:34 ID:yEVVDLFq
>>220即レスTX
以下箇条書き
・ジープ、戦車等はコック視点の方が楽
・撃破されると相手視点に、再復帰まで十秒
・MSは復活後自分の後ろに突然出てくるw
・戦闘エリア外に出ると死亡
・歩兵のバズーカは六発でMS倒せる(スタッフ談)
・ガンタンクの死骸あり
・MSは殺られると倒れて爆発
・MSでビルに登った状態でMSから降りると屋上にのれる

その他試して欲しいこと言ってくれ

243 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:10:04 ID:s78YDJeQ
>>242
ホントに建物の中は入れるの?

244 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:10:16 ID:mVHH4pKl
左右確認できるよ。リアルに
あとマシンガンがどうかしたの?

245 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:11:23 ID:F1Na+qKA
・戦闘エリア外に出ると死亡

あーこれなんか別のゲームでもあったな・・・。
すごく煩わしかった。

246 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:13:27 ID:1ZEjQYtD
>>242
MSから降りるのは停止時のみ?
ジャンプ中に降りたりはできない?

247 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:13:46 ID:6caR/con
>>242
格闘だとどれくらいでMS沈むか
ビームサーベルで切ったら機体は真っ二つになるのか、位かなあ

248 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:13:56 ID:Y//s0Bx8
>>243
・アンチMS兵がたしか地雷を持ってたと思うんだ MSに食らわせてみてくれw
・無理だとは思うが、補給地の辺りにあったバスにのれるのかどうか
・建物に入れるという報告があったんだが、入れるのか?全部じゃないとは思うが

249 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:14:09 ID:kqs6jCFO
>戦闘エリア外に出ると死亡

BF2みたいな「ウェアーユーゴインソルジャー?」のカウントダウンもなしに
問答無用で即死になるの?w

250 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:15:10 ID:Y//s0Bx8
ああ、レス番間違った >>248>>242宛てね

251 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:16:37 ID:s78YDJeQ
>>248
d
やっぱデマくさいな
正直あれだけ「のMAPで建物の中まで作りこんでるとは到底思えない

252 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:16:38 ID:QqdfD5El
ガードで攻撃は本当に防げるのか?


253 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:16:51 ID:R+/8Fkwz
>>249
折角1年戦争なんだから
戦域外カウントダウンもそれっぽくしてほしいね

「敵前逃亡だと!それでもジオン軍人か!」みたいな

254 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:17:50 ID:s78YDJeQ
>>250
ちょwww


255 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:18:15 ID:QqdfD5El
>>253
そういう演出は非常に重要だな

そもそもビルは壊れるんだろうか...

256 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:20:10 ID:6caR/con
車両に銃座は有るか 席間を移る方法はあるか
車の操作方法はBFと同じかなんてのもあるなあ
>>255
壊れないだろう
べつにいいよそれは

257 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:21:40 ID:Y//s0Bx8
ジープはホントただのジープ 銃座は無い

ビルは壊れない これは期待するべきではないw


258 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:24:10 ID:C1yjUR8P
>>242
MSって一機やられてもすぐ出てくるの?
俺としてはMS入手が簡単すぎてほしくないんだが・・・

259 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:24:10 ID:Y//s0Bx8
今考えたら、ジープでひき殺せるのか というのはゲリラ屋的に気になるところだな
あとは銃でジープ破壊できるのか、とか

260 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:25:09 ID:Y//s0Bx8
>>258
おいおい、それはMSで遊ばせるための今回の仕様だろ それくらい理解しようぜ

261 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:25:53 ID:QqdfD5El
オラわくわくしてきたぞ!

262 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:27:28 ID:C1yjUR8P
>>260
いやわかるけど、最近のゲームは親切すぎて面白くないっていうのがいっぱいあるから・・・
一応お願いの意味でレスしておいた

263 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:29:29 ID:PU1KELFf
はやくやりてー

264 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:31:29 ID:R+/8Fkwz
歩兵ライフルでMS撃ったとき弾かれる音とかちゃんとするのかな?

無駄な抵抗やってる感出すには要ると思うんだが・・

265 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:54:37 ID:Y//s0Bx8
突撃隊への要望まとめ

・ジャンプ中にMS降りる事は出来るのか
・格闘攻撃の威力(真っ二つはありえないだろうw)
・アンチMS兵の地雷使用感
・バスに乗れるか
・入れる建物はあるのか
・エリア外逃亡による死亡の演出の詳細
・ガードで攻撃を防いだ際の効果・演出(体力数割減少?シールド破壊の演出etc)
・ジープで敵兵(味方でもw)をひき殺す事は可能か 銃で破壊できるのか
・MSを銃で撃った時の演出の詳細(火花、音等)


こんなところだな

266 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:54:51 ID:aFiIYhGO
MSのモニターを一時的に幻惑させるフラッシュボムが欲しいな

ガンダムXの第一話でガロードが生身でMSを乗っ取ったときの奴

267 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 14:58:26 ID:Y//s0Bx8
書いてて思ったが、地雷をMSの足にくっつけたり出来たら面白いな
衝撃でどかん、みたいな

268 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:01:05 ID:QqdfD5El
>>265
まとめ乙!

もうやって見てると、
ゲーム作るのって大変だなと思う。
それぞれのバランスを取らなくちゃいけないんだよな。
しかも項目は数百とかあるんだろうな。

269 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:02:13 ID:aFiIYhGO
吸着地雷ですな

でもMSって赤外線の対人レーダーぐらい付いてるよね、普通

270 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:06:10 ID:Y//s0Bx8
昨日ジムでジオン兵をいたぶり殺した人だが、
人が下を走っててもなんも画面にマーカーも出ないので解りにくい
現状は細長い米粒みたいなのがちょろちょろしてるだけにしか見えんw
まあこれはきっと改善されると思うんだけどね
サイトに入れた時には名前か軍のマークが出る、とか

271 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:07:19 ID:HNXvpZIN
そこはむしろそのままの方がバランス取れてそうだが

272 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:08:25 ID:6caR/con
>>266
いやココは08の2話でザクが投げたフラッシュバンとか
ドムのおんみょうビームだろ

273 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:09:23 ID:sxnYhOW7
わかりづらいほうが歩兵でMSを倒せるチャンス
増えるからいいんじゃないかな?

見つからないように忍び寄って股間にバズーカ
打ち込んでやるぜ!みたいな。

274 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:10:15 ID:Q5nfVBD0
08小隊のようにできればいいんだがな

275 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:12:00 ID:Kr2ExB9s
>>274
近くのMSが飛んだら死ぬんだなw

276 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:12:09 ID:T9neRKru
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1122236

277 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:14:24 ID:T9neRKru
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1122236

見たら落ちてるMSはいつでも破壊できるっぽいな

278 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:16:43 ID:Y//s0Bx8
サイトの中央にあわせた時くらいはなんかの反応は必要だろう
と思うのは自分だけなのか…w

279 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:19:59 ID:za2Wn3ui
>>278
サイト赤くなるじゃん(・ω・` ) ?

280 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:20:35 ID:Kr2ExB9s
>>278
いらないだろ
当たったときに何か反応が欲しいが
FPSだぜ

281 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:21:36 ID:Y//s0Bx8
>>279
MS相手だと赤くなったのは確認したが、人にも赤くなった?
ならいいんだが… 補足thx

282 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:22:29 ID:T9neRKru
>>278
ロスプラにもベガスにも無いぜ?

283 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:24:44 ID:Y//s0Bx8
>>282
GRAW2にはあったんだぜ?

284 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:25:40 ID:R+/8Fkwz
>>278
まぁ、MSだし子画面で注目ズームイン!くらいあってもいいんじゃね?
まぁ自動だとバランス影響するから手動で・・

285 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:26:07 ID:Kr2ExB9s
CODやMOHや007なんかも無いぜ
視界に入った味方には頭上に認識表とかを浮かばせれば良いんじゃね?

286 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:28:50 ID:Y//s0Bx8
>>285
そうだな、誤射を防げればそれでいいな
まあ確かに歩兵の一番の優位性がそがれちゃうもんな

287 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:37:02 ID:gbOZZj+F
>>265
分かる範囲で回答

・見た限りでは建物に入れない(屋上には乗れる)
・ガードはダメージ受けてない?おそらく盾だけ壊れるんじゃないかと
・ジープ,MSでのひき殺し(踏み殺し)は可能

288 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:38:29 ID:yEVVDLFq
>>265
・ジャンプ中は降りれないが移動中はできる
・ヒートホーク2、3回で撃破
・バスには乗れない
・時間がなくて全部みれなかったが入れそうな建物は無い
・エリア外にでると警告され、秒数過ぎるとなぜか膝カックンw
・ジープで人はひける。俺が友達ひいたから間違い無いw
・銃でジープを破壊できるかは不明
・歩兵のスナイプ武器は無力、当たっても相手MSは気付かない・・・
・地雷についてだが、まだ改良するらしい。前でやってた人がMSの前に地雷設置しようと、起動スイッチ押したら自爆w
理由は敵味方問わずMSに反応するため、目の前にあった自機に反応したからwww(スタッフ談)


以上まとめへの返信
まとめてくれた人TX

289 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:40:16 ID:Kr2ExB9s
スナイパー本当に対人専用かよw
航空支援は持たせてやれって

290 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:40:46 ID:Y//s0Bx8
>>287
THX!
自分も乗っていたマゼラをジムに踏み殺されたからMSが可能ってのは解ってた
自分連邦側だったのにw

現地にいる方ならしらべられる範囲でひき続きよろしく
ただ、他のブースも遊んできてくれな ロボゲーならボトムズとかあるし

291 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:42:45 ID:yEVVDLFq
追記
・ガードは防御力UP、ダメージ半減できる程度だが恐らく正面のみ。

ちなみに屋上でスナイプしてた人が入っちゃいけない所に入ったらしくフリーズしてましたw

292 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:44:55 ID:R+/8Fkwz
>>288
乙です!

地雷は要改善ですねぇ、今のままだと自爆者続出しそう・・

C4みたくMSに直接つけれれば敵兵がMS乗ったところで爆破とか
やってみたかったが出来ないかDLCでの追加待ちかね・・

293 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:45:24 ID:Y//s0Bx8
>>288
うおお!よく頑張ってくれた勲章モノだ 乙!
携帯からだろうからまとめないと見難いものな 昨日の自分もそうだった

できれば、だがあとスナイパー(アサルトもか?)の装備も
調べて欲しいところ。アンチだけ3種ってのもあれだから、たの2職にも3つ目の装備があるのかも
よかったら、でいいから 調べて欲しい
でも確か兵種選択はデフォでアンチMSのところにあってるんだよな
スナイパーとか選んでる人見たこと無かったw

294 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 15:54:20 ID:kIuZYJ35
まさかこのスレがこんなに前向きな話題で盛り上がる日が来るとは。。。
信じていれば願いが叶うというのは本当だったんだな。



295 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:00:18 ID:1ZEjQYtD
>>288
建物はいれないのか。
屋上登るにしてもMSいるんじゃ奇襲なんて夢のまた夢だな。


296 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:00:19 ID:T9neRKru
GKは黙ってろ

297 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:02:07 ID:Kr2ExB9s
>>296がどのコメントに対するものか興味あるな

298 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:07:48 ID:aFiIYhGO
一年戦争物ならワッパ欲しいよな
アレがあれば対MS戦がちょっとは有利になる希ガス

「時間よ止まれ」の再現がしてみたい

299 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:07:51 ID:F/pW7lvZ
>>294
。。


何この顔文字

300 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:17:11 ID:1ZEjQYtD
>>296
GKてあちきのことかえ?

301 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:25:23 ID:s78YDJeQ
GKとかいうから痴漢とか言われるんだよ

302 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:26:07 ID:6caR/con
>>298
ほしいよなあワッパ
操作しきれずビルに激突する予感がするけどそれでも良い

303 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:27:37 ID:iFeLYC8J
今年のTGSデモはピニャータで終わっちまうのか…
明日の夜に一斉に配信されるのかなぁ

304 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:32:42 ID:yEVVDLFq
携帯の電池が限界なので帰ったらまた書きます。今日はみんなお疲れさん

305 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:34:28 ID:T9neRKru
ゆとり7大特徴
1. 読まない ・・・説明書などを読まない。読む気などさらさらない。
2. 調べない ・・・過去スレ、ググるなど最低限の内容も自分で調べようとしない。
3. 試さない ・・・めんどくさいなどの理由で実行しない。する気もない。
4. 理解力が足りない ・・・理解力以前の問題で理解しようとしない。
5. 人を利用することしか頭にない ・・・甘え根性でその場を乗り切ろうとする。
6.感謝しない・・・教えてもらって当たり前。事がすんだらさようなら。
7.逆切れする・・・自分の思うようにならないと逆切れする。



306 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:40:00 ID:iMy1ks6w
一年戦争のキャラクターっ一人もて出ないのかい

307 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:42:29 ID:1ZEjQYtD
>>304
おつかれさま。
貴官のおかげで我々は今後の妄想を有意義に展開することができそうだ



308 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:42:39 ID:6caR/con
>>306
出てきても困るかも
ガンダムは出そうに無いし

309 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:44:08 ID:HNXvpZIN
ガンダムが出ないわけ無いだろ。初期機体にないってだけだ。

310 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:47:34 ID:s78YDJeQ
>>304


311 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:47:49 ID:85G5QyZ4
ワンオフ機イラネ、イベントでNPC扱いならOK

312 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:49:24 ID:1ZEjQYtD
>>309
DLCになるとしたら未購入者からはForza2みたいに別の車に置き換えられるのかな?
それともロスプラみたいに繋げなくなるのか?
今後の情報に期待してしまうな

313 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:51:33 ID:C1DgWq5H
↑で書いてた人どこにいるの?
ちょっと情報交換しよう。俺も結構書くネタある
マシンガンについては何も書けないがコクピットについては結構メモある

314 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:54:07 ID:Y//s0Bx8
>>313
電池が切れそうならもうここも見られないかもしれないな

315 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 16:56:04 ID:QqdfD5El
おまいらの連帯感に脱帽
陳腐すに見習わせたいぜ。

316 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:00:18 ID:Y//s0Bx8
正直これが出るってんでXBox360買った人もいるだろう
待ってるんだよ 飢えてるんだよ
MSの間を走って駆け抜ける兵士になりたいんだよ
ネット対戦が家で思う存分出来るガンダムがしたいんだよ
気兼ねなく名台詞を言い合える世界に没頭したいんだよ

ってところか

317 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:01:13 ID:4RfMpRYq
操作方法で一度もエイムの話題が出てこないんだけどあるの?
左スティック押し込みがしゃがみらしいから、右スティック押し込みでエイムだと
思うんだけど。配信された動画でエイムしてるシーンがあったからあるはずなんだけど。

最後にエイムの操作方法を試してみて欲しい。

318 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:03:34 ID:Y//s0Bx8
>>317
最後に試すも何も もうゲームショーは終わったよww

ちなみに自分が>>6に書いてあるよ

319 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:15:31 ID:F/pW7lvZ
Bがなんなのか気になるなw

320 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:17:27 ID:Y//s0Bx8
最終日突撃組が帰宅してからのまとめに期待だ

Bはなんだろうな 予備兵装とかかな 頭部バルカンとか

321 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:25:03 ID:6caR/con
>>317
普通に右スティックだろ?

322 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:26:14 ID:6caR/con
最大の疑問を質問するの忘れてた
ザクのヘッドバルカンRGM-79って何だったんだろ

323 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:28:10 ID:sV02L3UQ
ああもう終わったのか…つうか>>6で書いてあったんだな、見落としてた。

324 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:29:31 ID:RIhy4B/+
TGS行ってきましたよ。

歩兵のバズーカ四発でジムが落ちるみたいです。

325 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:29:37 ID:3bs7DdXn
現地突撃レポート組、乙。
御苦労様。
ゲリラ屋本来の戦い方にyktkしてるよ。

326 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:34:15 ID:Hq3WIVhD
デモきたきた
重すぎwwwまだ2%ww

327 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:35:59 ID:aFiIYhGO
61式がいるんだからマゼラタンクもいるんだよね?
ベースが撃破されてもマゼラアタックで脱出とか楽しそう

328 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:37:38 ID:s78YDJeQ
>>326
釣り乙

329 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:38:29 ID:F/pW7lvZ
┐(´∀`)┌

330 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:38:32 ID:diSaaMDO
>>326
↑こういうクズは死んでくれないかな

331 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:39:33 ID:F/pW7lvZ
>>327
マゼラ分離不可だそうな

332 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:42:56 ID:aFiIYhGO
>331
そうかぁ、それはちょっと残念

333 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:43:23 ID:6caR/con
>>331
再合体不可でも良いから分離は欲しかったよなあ

334 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:46:20 ID:JtJmv+7U
>>326しゃべり方があきらかに釣り

335 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:47:23 ID:aFiIYhGO
08小隊で塹壕を掘って陸ガンに対抗したマゼラタンクが格好良かったんだよね
ああいうのも再現できたらな

336 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 17:47:46 ID:bxq2PwBw
>>326
ちょwwwww200%越えたwww止まんねえwwwwwww

337 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:05:04 ID:F/pW7lvZ
>>336
明らかにRODktkr

338 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:19:45 ID:1ZEjQYtD
>>335
いろいろ試したくなるシーン多いよね。
個人的にジェットストリームアタックの有用性を検証したい。


339 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:20:49 ID:dk+EA7Xs
連邦軍でプレイして敵陣まで進入してザクに乗り換えてジオン軍のザクをガンガン撃破してる人面白かったッスよ。その人連邦側にも狙われてたけど。

340 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:24:27 ID:2G34qedP
ごりら発見
http://www.youtube.com/watch?v=EmlbJRZCYns&mode=related&search=

341 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:26:42 ID:ra4MIw2q
>>339
ワロス

342 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:41:15 ID:1ZEjQYtD
>>339
すげぇな。
敵陣乗り込み、MS強奪、敵の脅威を排除して味方の誤射もなんのその,,,
まさにバケモノだな

343 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:45:13 ID:F/pW7lvZ
>>339
敵味方の見分けつかないのかw

344 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:45:15 ID:iFeLYC8J
>>339
あれは…ザクか!?連邦に下ったのか…その姿は忍びん

345 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:48:02 ID:iMy1ks6w
ムービー、戦車が出る冒頭のシーンで左にある青い機体ってなに?

346 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:49:00 ID:aFiIYhGO
>339
イグルーの連邦ザク部隊思い出したよ


347 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:53:07 ID:iFeLYC8J
>>345
ダグラムごっこしてるガンタンク

348 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:58:12 ID:Af6yfSqB
まとめに乗り遅れてしまった・・

MSを正面から撃っても背後から撃ってもダメージ一緒だったのかに?

349 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 18:59:01 ID:1ZEjQYtD
そう言えば歩兵の死亡ボイスは一種類しかないんかな?
ムービーではスナイパーがアサルトに狩られて「うわぁ!!」とか言ってたけど。



350 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:02:21 ID:vfPX6vCm
女性兵士は無いの?

351 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:10:52 ID:Y//s0Bx8
>>349
そんなのは俺たちが出すべきものだ

か、母さぁーん!!!   とかマリアーーー!!  とか

352 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:14:14 ID:mIlzRLlL
聞きたい事があります

@ブースト再上昇について
落下時、ダッシュ終わり時等の後
直ぐ上昇する?それとも落下速度によりその場で高度維持とか

着地狙うの避けれそうですか?
それとも絆みたく多少フワフワ程度ですか?
良いんだけど
ダッシュ後の選択肢がどうか知りたい

Aゲームシステムについて
エリア制圧でやられた時ひたすらリスポンするか

サバイバルで死んだら終わり?
リスポンエリア固定で押されたら
ひたすら囲まれるとか糞ゲーになりそう

ゲージ制なのかとかその辺教えて下さい



353 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:14:29 ID:1ZEjQYtD
>>351
オッケーベイビー。
オンで会うことがあったら俺の死に際に期待しててくれ

354 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:15:45 ID:JtJmv+7U
アメリアーーー!!

355 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:16:51 ID:Y//s0Bx8
>>352
ルールに関しては全くの未知数だぞ

356 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:17:11 ID:iFeLYC8J
>>353
忠告しておくが実際オンで戦闘中に無駄なこと叫ばれても煩いだけなんだぜ?w
ネタ部屋ならおkだろうけど

357 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:18:19 ID:mVHH4pKl

ふわふわ


意味不明

358 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:23:01 ID:Y//s0Bx8
>>356
おいおい、いつ出るかもわからんゲームですでに殺伐とするなよww
おちろおちろおちろー!とか 開始後即撃って自分で「早いよ!」とか
全然OKのゲームじゃないのかw

むしろ黙々とやられるほうが困るな アニメ原作のゲームで
と思うのは自分だけだろうか

359 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:24:16 ID:R+/8Fkwz
>>358
どっちが正しいかは実際にトロイの戦場に立ったときに分かるさ・・
いつ出るかは分からんが・・

360 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:25:00 ID:+R3Kfg/E
もっさりしてる印象うけたけど、おもしろそうだな。

361 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:25:15 ID:aFiIYhGO
>358
対人になるといきなりゲームは遊びじゃないんだよって人が増えてガッカリすることが多い

362 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:26:54 ID:F1Na+qKA
五月蝿いと思う奴もいるし、
反応を聞いて楽しめる奴もいる。
やりすぎなきゃおk。ランクだって喋る奴が多く集まれば楽しいし。

363 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:27:06 ID:6caR/con
AC4でνガンダムは伊達じゃない!って言ってる俺がいるから大丈夫さ
ネタ部屋だけどね

364 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:27:53 ID:R+/8Fkwz
>>361
今までFPSつったら海外ばっかりだったしな・・
皆が皆、負け=死の価値観でやってるから、必死なんだぜ
今回ほぼ日本オンリーに近いから空気読める奴は
ずっと多いと思うよ

365 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:30:15 ID:dk+EA7Xs
敵として見てもバーニア吹かしつつ攻撃してくるザクはイイ! 倒れ方もエラく柔らかく丁寧に倒れる。
あとは爆発のエフェクトがもうちょっと派手ならなあ。
音は去年のものよりも現実感を重視してるけどもう少し工夫して欲しいです。 マシンガンとかバルカンが使ってて気持ちいい感じに。

366 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:30:27 ID:Y//s0Bx8
>>364
だよなぁ
自分は光だからネタ部屋立てるよ

ルール設定くらい出来たらいいのにな
連邦はガンタンク全部壊されたら負け、とかさ
HALO3見て、なんかうまく取り入れて欲しいものだ

367 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:30:31 ID:1ZEjQYtD
>>356
むだではない。
俺が死んだことがわかる。


368 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:31:08 ID:R+/8Fkwz
連レスすまんが、一つ

ただ、いくら相手も分かるからって不特定多数の所で
名言連発すると迷惑だから控えような

369 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:32:46 ID:Hq3WIVhD
感心するぐらい似てれば連発されてもいいよ
全然似てないと殺したくなるけど

370 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:33:13 ID:1ZEjQYtD
>>363
おぉ!同士よ!!
おれもドム作って三連星プレイをよくしたよ

371 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:35:54 ID:iMy1ks6w
>>367
お前かっこいいな
スレッガーのセリフで突っ込むのは頼んだ

372 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:41:16 ID:r/W0J+Hk
TGSで見てきたけど、歩兵は排除して戦場の絆ONLINEにしたほうが
粗は少なくなるかも。面白そうは面白そうだけど、気になった点を改善するには
冬は時間が足り無すぎる気がする

373 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:43:04 ID:Y//s0Bx8
ああ、あとはあれだ
味方の通信はどこにいても受信できるけど
格闘戦が出来るくらいの至近距離なら目の前の敵の声も聞こえるのがいいな
ふれあい会話的感じで

「こいつは…エースだ!」
「MSの性能を活かせぬまま死んでゆけ!」とか言い合えるとイイ

妄想が広がるなぁ 今日のまとめの人はまだかなぁ

374 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:45:04 ID:Af6yfSqB
>>372
そういうのは別のメーカーに要望出しな

375 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:45:59 ID:iMy1ks6w
>>373
ヘイロ2の遠近ボイチャ法みたいにね

376 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:46:59 ID:iFeLYC8J
>>367
ぶっちゃけ誰が死んだかとかいちいち確認する人なんてほとんどいないよ
クラン戦なら分かるが野良じゃ自分一人で戦ってるって感覚だし
だから名言言いたいとかそういうのは立つであろうネタ部屋でやってくれ
「○○にザク一機確認」とか戦況報告みたいなのは大歓迎だが

とガチとネタを使い分ける俺が言って見る

377 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:47:10 ID:1ZEjQYtD
>>373
その手の通信機能が付いたのはZからじゃなかったか?

378 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:48:08 ID:F1Na+qKA
まあ名言連呼する度胸があるなら勝手にやればいいさ。
おもしろきゃ黙って聞いてニヤニヤしてやるし五月蝿いなら消音するから。

379 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:50:03 ID:Y//s0Bx8
>>376
ガチとネタを使い分ける能力があるのなら
しつこくそんなレスしなくてもいいんじゃないか?
ちゃんと使い分けてくれよ

>>377
冷静に突っ込まないでくれよw 補足THX

380 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:50:04 ID:JtJmv+7U
>>372
まずトロイというゲームを理解してから来ような

381 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:51:44 ID:F/pW7lvZ
断末魔の後に敵発見報告する俺
まあ断末魔ってほどの叫びじゃないけど
「うあー」程度に

382 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:52:09 ID:Q5nfVBD0
MSに歩兵が虐殺されるゲーム?

383 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:52:52 ID:iMy1ks6w
>>379
KY

384 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:53:13 ID:Af6yfSqB
>>376
クラン戦=ガチ
野鯖=ネタ

なんだからいいじゃねーか
叫んでくれる人がいたほうが絶対楽しいし

385 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:56:34 ID:iMy1ks6w
ガチでやってて思わずポロって言っちゃうのがコエーな
ちぃぃぃ とか

386 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 19:57:49 ID:Y//s0Bx8
>>381
直撃→「ぐあっ!…に、西から敵ジープ接近中…うわあぁぁー!」→大破
こんな感じかな

>>385
言うだろ普通 そこっ! とか 当たれっ! 程度はみんなw

387 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:02:37 ID:4SJbzCkd
携帯からカキコしてて途中で電源切れたへたれが、ただいま帰宅しました。ひとまず
帰宅途中に書き込まれた質問に答えられるだけ答えるよ。

>>320
Bはすまない、存在感がなさ過ぎて忘れた・・・ただ、ジープ操作時にバックとして使う(ジープの詳しい説明は後述します)
>>313
申し訳ない、現地でレスに気づいたけどすでに帰路で・・・ちなみに、
ザクマシンガンは17〜20発でジム撃破。
>>322
友人曰く、それは気付かなかったと(自分も右に同じ
>>348
おそらく一緒。ただ、ザク搭乗時に、自分は被弾ゼロのつもりだったのに背部にバズ食らって
一撃で落ちたような気がする。ただし、乱戦状態だったんで信憑性は薄いです。
>>352
基本的にゲームはジオフロテイスト。避けるにも飛ぶにも、ワンテンポ入る。今日の試遊でも、
弾が来たら避けると言うより、相手の発射間隔とか挙動から発射のタイミングを予測して、バーニア
ジャンプ&空中ブーストで避けるって感じ。つまり、ふわふわ、かな?(動きはまぁまぁ重い)
あと、今日の試遊のルールは時間制限だった。
>>382
歩兵でMSに勝つのは厳しい。ただ、歩兵視点からみたMSは圧巻の一言。倒れる動作がなよなよしてると
よく指摘があるけど、あれはたぶん歩兵視点を基準に倒れさせてるからじゃないかと思う。味方の
ジム(ザク)が目の前で倒されると、ゆっくりと倒れてきて巨大感がでてる(反面、確かにMS視点だと
一部の倒れ方に違和感が残る)
なお、スタッフによると、歩兵のバズーカでMSを倒すのには6発必要とのこと。

以上レポでした、長文スマソ&現地レポ組への要望等素早いアドバイスに感謝。


388 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:05:03 ID:Y//s0Bx8
>>387
乙ー 自分も昨日も木曜も両方電池切れたよ そうなるよな
後でまとめ?まってるさ

389 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:06:02 ID:iMy1ks6w
>>387
激しく乙
>>歩兵視点から見たMSは圧巻
wktk

390 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:08:36 ID:R+/8Fkwz
>>387
現地偵察お疲れ様であります!

歩兵はそれくらいの厳しさで丁度良いかと、6発撃破も射撃間隔や自分の位置がばれる
事考えたら一定の位置で撃てるの1~2発だろうし丁度いいかもね

391 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:10:02 ID:iFeLYC8J
>>387


>>兵のバズーカでMSを倒すのには6発必要
これ下手したら一体倒すのにバズーカ全弾必要なんじゃね

392 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:11:54 ID:S9CNS2y+
待ってましたーお疲れってね

393 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:13:22 ID:ouxOqFdl
>>387
>>基本的にゲームはジオフロテイスト

今までで出たガンダムゲーでジオフロが最高傑作と思ってる俺歓喜wwwwwww

394 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:13:25 ID:Y//s0Bx8
>>391
まあMS倒すのに兵たった1人じゃ無理というかそのシチュエーションが
あんまありえないからいいんじゃないか?
RPGは1発ごとにリロ必要だし 東方不敗じゃないんだから一人で倒せなくてもイイw

395 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:16:03 ID:r/W0J+Hk
>>380
第一報の頃からちょくよく情報見たりしてるよ。最初は基本が歩兵のFPSで
アクセントとして少数のMSがいてそれをどう攻略するか、または活用するか〜っていう
ゲームかと思ってたけど、実際はMSが多すぎてメインのはずの歩兵で叩く意味があまりない
08小隊の最初のほうの話で出てくるゲリラ対MSみたいな感じのを期待してたんだけど

396 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:16:54 ID:R+/8Fkwz
>>394
むしろ倒すよりある程度ダメ溜めてパイロット脱出させてからMS鹵獲。ってのもありかな

397 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:18:29 ID:R+/8Fkwz
>>395
まだTGSの体験版だからあえて宣伝用にMS多くしてたのかもしれんし、
今後の体験版および情報誌の追加情報で変わってくるんじゃね?

398 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:18:34 ID:Y//s0Bx8
しかし、工兵がいないのが不思議だな
修理は完全に設備隣接オンリーなのかねぇ

399 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:20:24 ID:6caR/con
>>398
アンチMSに統合かもよ

400 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:21:10 ID:iFeLYC8J
>>398
今年のプレイ動画でBFでいうブローチっぽい装備が表示されてたけど
あれで修理できるのかな

401 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:21:30 ID:4SJbzCkd
ひとまずまとめ・・・と言っても、個人の主観とかそういうのは抜きに数値
とかで表せるものにとどめておくよ。文章力がないので箇条書きで・・・つかまとまらない・・・

・ザクマシンガンは20発前後で敵機撃破。命中率100%場合、秒数にして15秒程度(?)
・ザクバズーカは3発〜4発程で撃破。(ジムのバズーカも同じく)
・ヒートホークは三回切りつけで撃破(ジムに同じ)

他にも個別に書ける情報がいろいろあるから、30分おきくらいで小出しに書き込ませてもらいます、
あんま長文になってもしょうがないのでね・・・


402 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:22:59 ID:r/W0J+Hk
>>397
それに期待する。あまりにもMSに焦点当てすぎててちょっと萎えた
http://image.kansai.com/kdc/26271/bvahWHMW.jpg
1年以上前のSSだからだいぶ変わってるけど、ドップやマゼラアタックがこんなにも
勇壮に見えたゲームはなかったから期待してたぶん反動も大きかった
ゲーム全体の雰囲気も、スケールもMS戦にフィーチャーしてたのがちょっと気になった


403 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:26:10 ID:HNXvpZIN
当然歩兵メインのマップもあるんじゃね

404 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:26:38 ID:Y//s0Bx8
そりゃ色々バランス取りに悩むよな
今となっちゃ航空兵器が自分で使えるかすら不明とか言われたし
MSはまあ一般層から見ると一番の花だからな
どこか見せないとって言われるとやっぱこうなっちゃうんだろう

405 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:26:42 ID:ouxOqFdl
>>402
はげど
1回の戦闘が長くてジワジワやるのかと思ってたけど最近ちょっと・・・
まぁこれからに期待

406 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:27:16 ID:F/pW7lvZ
>>402
たたずむマゼラがかっこよすぐる

407 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:35:47 ID:R+/8Fkwz
>>402
珍UCGOチームの妄想CGだったからなぁ・・
これ見て余計に不安になった覚えが・・・

408 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:53:25 ID:0UyfQhJL
>>124
ガンダムが出て倒しちゃったりすると、達成感よりもこんなんで墜ちるの・・・?ってカンジの絶望感が先にくるから

409 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:55:07 ID:r/W0J+Hk
>>407
確かUCGOの詐欺SSにもやたらハイクオリティのドップがあったよな
リアルドップって何かのフラグなんだろうか

410 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 20:58:42 ID:E3ZWfiGQ
とりあえず、8人対戦見てきたぞ
やろうと思ったけど、待ち時間長過ぎてやらなかったが
ギャラリーも多くて、期待の大きさが見られた

411 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:13:53 ID:4SJbzCkd
続き
MS以外の兵器について
ジープ
・基本操作
操作はアナログスティック上で前進、曲がる際にスティックを任意の方向に
傾けて操作。スティックを横に倒し過ぎると、前進の動作が解除されるので止まることがある。減速も顕著
なので、少し曲がりにくい。改善の余地ありかな(右トリガーでアクセル、等に)。バックはBボタン。建物その他障害物に
引っ掛かりまくりなので、バックは重要。
・二人乗り可能。最初に乗ったプレイヤーが操作。
・人は轢けます

マゼラアタック
・視点の向いてるさきに砲身が向く。いわゆる戦車ゲーちっくな操作。自分の行きたい方向に
とても行きにくいです・・・(前述したとおり、ジープと同じくコーナーを素早く曲がれないため)
・武装は二つ?主砲とバルカン見たいのです。
・踏まれた瞬間大破ですw
・砲身はかなり上を向けるので、目の前にMSが居ても胸のあたりに主砲を当てれました。

412 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:15:21 ID:TttZXXAa
ギレンの野望とどっちが先に発売するか、わくわくするぜ!

413 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:17:49 ID:6caR/con
>>411
BFとだいたい同じか
踏まれたら大破ってのに泣いた
C4を屋根に複数個仕掛けておいて、わざと踏まれるってのも良いかも
情報d

414 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:19:20 ID:aeLRbeTz
>>293
スナイパー装備について

ナイフ
ピストル(一応ズーム可能)
スナイパーライフル(2段階ズーム、ザクのメインカメラとかを狙ってみたが効果なし。。。)
グレネードフランチャー(放物線)
地雷

415 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:21:25 ID:Y//s0Bx8
あれっ 地雷は標準装備なのか?w
まあ対MS戦を想定すると必須になるのかな
そう考えていてくれてるのなら 製作GJだな

416 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:23:09 ID:F1Na+qKA
>>411
ジープはワートホグみたいな感じなのかな。
ジープや戦車が活躍できるといいが

417 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:25:48 ID:Y//s0Bx8
ホロ付きの超普通のジープだよ
軍のマーク入り
武装も全く無しw

418 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:25:50 ID:rjc8GaA1
地雷抱いたまま特攻できるのかな?

419 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:27:23 ID:F1Na+qKA
>>417
操作の話し

420 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:29:22 ID:Y//s0Bx8
>>419
そうか、すまんw

421 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:32:19 ID:F1Na+qKA
http://www.gamespot.com/video/929284/6179501/mobile-suit-gundam-operation-troy-gameplay-movie-1

ここの動画だと結構MAP広く見えるな。
やっぱトレイラーのプレイヤーの上にアイコンは何かの冗談だったようで良かった。

422 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:32:29 ID:aFiIYhGO
操作しづらいと戦車部隊でMS倒すのが夢のまた夢になるなぁ

423 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:33:30 ID:rjc8GaA1
>>422
戦車はオトリにつかって地雷帯に誘い込めれば・・・

424 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:37:37 ID:iFeLYC8J
そもそも地雷はMSに効果あるのかと

425 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:40:59 ID:2MM4ABJ7
しかしPVの見せ方へったくそだよなあ
一番の売りである
「歩兵からみた圧倒的な大きさのMS」
が全然伝わってこないwただのMS戦ゲーにしか見えないだろ

426 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:42:36 ID:Q5nfVBD0
対MS地雷とか公式にはあるんだけどね

427 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:43:13 ID:aFiIYhGO
>425
PVがそうってことは一番の売り自体ががかわったんじゃないの

428 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:46:50 ID:T9neRKru
この動画見る限りじゃALEXは出るみたいだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm345851

429 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:54:04 ID:6caR/con
>>424
あるんじゃない?
1発破壊とまでいかずとも2個くらいで死んでくれると嬉しい

430 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:54:40 ID:SBo4OsQH
>>421
移動を見てクロムハウンズを思い出した

アイコンはバックボタン辺りで表示を切り替えられるのかもね

431 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:54:41 ID:4SJbzCkd
そうえば、並んでる最中にバンナムの社員の人が女性スタッフととしゃべってた。
要約すると

・TGSでここまでちゃんと出展できる予定がなかったから、正直驚いている。
・想像より盛況なので、バンダイブースでイベントをやってもよかったかも。
・目立たないのに盛況でうれしい
・社員AさんがBさんに携帯を見せつつ>>213にあるレスを読み上げてた。もしかしたら
 社員の方はここを見てくれてるかもしれない。
いろいろ聞いてみたかったけど、自重しといた。

ディンプス(かどうかもう分らないけど)頑張ってください!期待してます!



432 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:56:26 ID:RJn84amI
ガンダムがNPCででてくるなら
ジオフロみたいに、極強にしてほしいなぁ

ここ読んでると、興奮してくるよ

433 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:57:13 ID:sxnYhOW7
マシンガンが20発ってのはつらいな。
ムービー見る限り連射はかなり遅いし
それならバズーカ使うわ〜って人が
大半になりそうだ・・・。

434 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:59:07 ID:ouxOqFdl
>>431
マジで!?
スタッフさん頑張ってください


MS部分ダメージがあるとうれしいなー

435 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 21:59:22 ID:Q5nfVBD0
バズーカも命中率低そうだけどな。

436 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:03:30 ID:aFiIYhGO
>434
部分ダメージがあれば地雷で足が壊れたり、移動力が落ちたりして戦略に幅が出るよね

437 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:14:34 ID:4SJbzCkd
>>435
なれるとすごく簡単にあたる。ただ、マシンガンも侮れない。
たとえば、今日のデモステージの場合、ビルが乱立してるから
相手から楽に身を隠せる。その状態から迂回して敵の小隊(今日はみんな2機小隊組む人が多かった)
の後ろをとるんだけど、このときバズーカだとすぐに居場所が割れる(相手に弾が当たった時点でね)。
そうなると、うまい人だと回避行動に入るから、せっかく後ろをとった苦労が台無し。2発目を打つ前に
相手も初弾を打つから、イニシアチブがなくなる。
ここで初弾をマシンガンにした場合、相手がこちらに気づくのがバズと同じタイミングでも、
連続的にダメージを入れられるわけだから、結果的にバズよりダメージを蓄積させられる。

ほかにも、相手のHPが低い時はマシンガンのほうが早く倒せるし(バズは外すと次弾が遅い)、
逆にこっちが死ぬ間際の時もマシンガンのほうが効率的でしょ?逃げながらバズを当てるの厳しいし。
この辺の武器のバランスは見事だったよ。

438 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:15:55 ID:RJn84amI
>>434

いまからそれは、きついっしょw

まぁ、発売されるのが確実なら
1年くらいは待てるw


ちなみに俺はこのゲームの為に箱○買ったから!!

439 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:19:26 ID:St303ah7
フレームレート酷かったけど、皆気にならなかったのかな?
あとジープ運転が地味に難しかったw

440 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:19:47 ID:aFiIYhGO
発売延期されればそれだけコストが嵩む訳で
売り上げがそれをペイするだけ上がるとも思えないし無難に近日発売にしたほうがいいだろうさ

441 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:19:49 ID:S9CNS2y+
制作者の中の人頑張ってください

俺はこのゲームをやる為に生きてきたんだ

442 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:21:12 ID:iFeLYC8J
>>439
動画見ただけだけど気にするほどじゃない

443 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:21:21 ID:6caR/con
せめてやられた時のモーションにバリエーションくらいはほしいわ
やられた脚(部分破壊の意味じゃない)から崩れ落ちるとか、
トドメをバックパックに喰らって爆発とか

444 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:21:21 ID:za2Wn3ui
>>437
まて!開発はあのディンプスだぞ!
バランスが良いとか、そんなはずは!

でも、一応期待しておく(・ω・` )

445 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:25:47 ID:Q5nfVBD0
>>437
これだけ見るとあのディンプスが作ってるゲームとは思えないなw

446 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:28:34 ID:LCJJlyxw
ディンプスは生まれ変わったんだ!



447 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:32:30 ID:F/pW7lvZ
本当にこのスレを開発の人が見ててくれて
要望を出来る限り入れてくれたら最強のガンダムゲーが出来るな

448 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:33:11 ID:ouxOqFdl
>>438
俺もだw

449 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:34:21 ID:LCJJlyxw
なんかスレのふいんき(ryが某弾丸魔女スレっぽく見えてきた・・・



450 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:35:57 ID:HgHGbNZB
>>447
最強の糞ゲーができると思う

451 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:36:00 ID:aFiIYhGO
>447

それはどうかな?
マニアの意見を入れすぎて良くなったゲームなんて無いと思うよ

452 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:36:30 ID:iFeLYC8J
>>449
違うのはこのゲームにはおっぱいもパンツもないということだ

453 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:37:49 ID:LCJJlyxw
>>452
ならば女性士官を・・・

454 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:41:10 ID:za2Wn3ui
>>453
お前!そんなこと言うとまた、戦記みたいなものが入るぞ!w

455 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:42:42 ID:S9CNS2y+
戦記に可愛い子居たよな
あの子達いなかったら良ゲーまで行かなかっただろう
クライマックスUCにも可愛い子いるよね

456 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:43:30 ID:iFeLYC8J
可愛い子よりサイクロプス隊のようなオヤジをだな…

457 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:46:49 ID:kIuZYJ35
MSの倒れ方が物理計算してるって感じで個人的には良かったのだが。
友人曰くMSらしくないとか。。。
人によって好き嫌いが出そうだね。



458 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:47:46 ID:iFeLYC8J
>>457
もうこの際はっちゃけてシェーしながら倒れるとかのほうがいいかもね

459 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:48:28 ID:JrHlp7DS
いや、ケンプファーやギャンのような可愛い機(こ)をだな……

460 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:48:41 ID:Q5nfVBD0
なんかこのゲーム、キャラとか出なそうだな。


461 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:51:06 ID:6caR/con
>>457
まあできれば0080みたいな方が良いかな
せめて弾喰らったのと逆方向に倒れろと

462 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:51:24 ID:1ZEjQYtD
>>457
まんなマトリックスみたいなのけぞった倒れ方はいや

463 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:54:31 ID:iMy1ks6w
>>460
だな 航空戦もないと思う
BGMもオリジナルじゃね

464 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 22:57:06 ID:F/pW7lvZ
全部取り入れちゃったらクソになってもしょうがないだろうが
良くなるか悪くなるか考えて入れれば問題ないと思う

無から一つ一つ上げてくのは大変だが
案を一杯取って最善だと思われるものを取り込んでいけば自ずといいものが出来る


・・・と、信じたい

465 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:04:25 ID:iFeLYC8J
デモこねぇかな…

466 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:04:48 ID:aFiIYhGO
>464
開発費も納期も開発環境もわからないのに
マニアが自分の好みで好き勝手にあげた俺案の羅列に何の意味があるのかしらん

467 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:06:38 ID:ouxOqFdl
>>466
注)ここは半ば妄想スレ

468 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:12:12 ID:LCJJlyxw
>>465
なまじマルチプレイヤーデモとか来たら、それだけで満足してしまってトロイ発売しても買わなくなったりしてね・・・

469 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:16:09 ID:iFeLYC8J
>>468
ここの連中見てる限りじゃそれはないと思うんだがなぁ

470 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:17:16 ID:aFiIYhGO
>468
体験版ならいざ知らずデモでそれは無いでしょう

471 :468:2007/09/23(日) 23:19:32 ID:LCJJlyxw
そうですか・・・(´・ω・`)スマヌ

472 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:22:27 ID:iFeLYC8J
どうも曖昧になってるみたいだけどデモ=体験版じゃないのか

473 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:25:30 ID:9OpqSBFx
ダッシュ無限てことは
やばくなったらダッシュしながら拠点まで戻ってくる代わりに
敵もついてきて
周りは追撃してくる奴を落とせないと必然的に自陣がカオスになるわけか。
回復あるとか書いてあったけど
合ったらみんな攻めなくないか?というかまた絆の問題が出てきそうなきがしなくもない。
支援機のキャノンとかどうなるのかなど等

474 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:33:49 ID:F/pW7lvZ
>>472
同じ意味だよね?w

475 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:36:53 ID:iMy1ks6w
>>472
ジム≠凹

476 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:39:52 ID:iFeLYC8J
>>475
あぁ曖昧だぜ…あんたのタグ

航空機乗れないのは残念だが、BFみたいなレイプ状態になるよりはいいのかもね
下手したら航空機最強ゲーになるかもだし

477 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:43:17 ID:kqs6jCFO
マップ1つ、兵科はアサルトのみ、MSはジムとザクのみ、
で出しても良いような気はするな>デモ

まぁバンナムのことだし、どうせ
「なるべく情報出さない方が釣られて買うバカは多いだろうなwww」
とか考えてるんだろうな・・・期待するだけムダかorz

478 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:46:14 ID:Q5nfVBD0
さすがにデモ配信したらこのスレ住人でも買わないやつ出ちゃうだろ

479 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:47:40 ID:7VXte5W5
グラフィックは今のままで十分だから対戦人数を増やして歩兵戦も楽しめるようにしてほしい。
MS、歩兵、戦車とかが連携して陣地占領とかしたい。
BFみたいな感じで頼む。

480 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:49:15 ID:iMy1ks6w
>>476
タグは曖昧じゃねーよw

481 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:49:29 ID:Hq3WIVhD
>>447
とりあえずガノタの意見を取り入れたら糞になることは確実

482 :それも名無しだ:2007/09/23(日) 23:56:51 ID:6caR/con
>>476
対空ミサイルと対MSミサイル積んでるってのはダメか

483 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:09:40 ID:G382sUMk
ジープ複数人でのれたりするのは
あれか、キュイでるぞっていうフラグか!?



484 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:25:44 ID:w1H9QjK/
ここに出てる意見を
スタッフが上手いこと取捨選択してくれればいい
センスが問われる部分だから難しいけどね

485 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:35:54 ID:P0j1J6Gi
話がループしてるぞw
>>466>>451と同じこと言ってるし
>>484はさっき俺も同じこと言ったw

486 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:40:29 ID:dNPYlm+W
>>485
歴史は繰り返すんだよ

487 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:40:32 ID:Q4JW8z9z
同じようなことしか語ることがないんですもの!

488 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:48:00 ID:76gSbd5q
格闘の時サーベル同士の競り合いがほしいとです…ドズルです…

489 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:49:22 ID:q/znhLHi
>>488
相手のサーベルに当たってはじく、程度ならいいけど
連打で勝敗、とかはやめてくれよ?w

490 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:51:44 ID:iTsqX80X
http://ex21.2ch.net/test/read.cgi/anime/1190438601/
ここのスレをガンダムな流れにしようぜ


491 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:58:40 ID:q/znhLHi
アンケートみたいなものがあったらよかったな
意見とかかけたのに

492 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 00:59:27 ID:8magMGHw
>>491
歩兵要らないとか書かれそうだからダメだ!

493 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:05:21 ID:I1U/LoGk
>>488
どうなんだろうねぇ
個人的にはコロ落ちでヒートホークと鍔迫り合いしてるのみて凄く違和感があった。
ゴックなんかは素手で受け止めてたしw
ゲームだからしょうがないんだけどねぇ


494 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:06:52 ID:V3yjIRsr
足が遅そうなので歩兵の乗り物増やしてほしい
俺ガンダム詳しくないんだけど何か乗り物が増えるとしたらどんなのがある?

495 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:11:08 ID:dNPYlm+W
>>494
エレカ、サイドカー、ザクタンク、後はえーと・・・

496 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:11:21 ID:FMRlKGJ4
ワッパ、ファンファン、ミサイル乗っけたバキーみたいなのもあったっけ?

497 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:13:00 ID:q/znhLHi
ガンダム詳しくない人に

「ファンファン」とか言って 何を想像するのか気になるなww

498 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:14:23 ID:V3yjIRsr
やべえ 名前聞いてもわかんねえw
サイドカーは欲しいな

499 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:14:33 ID:w1H9QjK/
>>493
アクションはシンプルに限るわ

500 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:15:24 ID:FMRlKGJ4
>>497
岡田”ファンファン大佐”真澄のことかーっ

501 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:15:40 ID:V3yjIRsr
ファンファンはセグウェイの車輪がプロペラになって浮いてるのを想像したよ

502 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:21:28 ID:dNPYlm+W
>>501
近いな

503 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:21:58 ID:FMRlKGJ4
ちなみにファンファンはこれ
http://kyara.net/img/usr/tenji_p6_09.jpg


504 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:23:08 ID:q/znhLHi
正解はコレな

http://image.www.rakuten.co.jp/e-freaks/img10292455779.jpeg

トリアーエズとか、初期のメカは適当につけられた名前のが多いから困るなw


505 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:23:45 ID:TKtfBP73
視点切替時のテンポの遅い暗転はどうにかならんか?


506 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:24:01 ID:q/znhLHi
すまねぇ かぶった

507 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:26:55 ID:FMRlKGJ4
>>504
まぁある意味それが味だと・・
んで味だと思えるようになれば古参ガノタなんだろうな・・

508 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:29:17 ID:76gSbd5q
>>504
トリアーエズwww

509 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:30:42 ID:Q4JW8z9z
>トリアーエズ
Wにも似たような名前のMSいなかった?

510 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:32:10 ID:FMRlKGJ4
エアリーズか・・
あれは結構いいMSだったのに
弱すぎてあんまり注目されなかったな・・

511 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:34:29 ID:76gSbd5q
>>509
トールギスだろ
それくらいは分かるw

512 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:36:50 ID:q/znhLHi
2つも出てきたぞw

Wに盗用疑惑!

513 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:40:53 ID:FMRlKGJ4
Wで盗用なら
ボルジャーノンとかザクウォリアなんてガンガル級の盗用になるなww

514 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:44:44 ID:6hKMzd8k
ボルジャーノンは盗用じゃねぇよ

515 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:49:26 ID:1Mxct6nP
ザクウォリアは盗用だけどね

516 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 01:51:59 ID:FMRlKGJ4
>>514
いやいや、わかってるよww
1stもWも種も∀も版権はサンライズや創通で一緒だから
名前が似てようが、格好似てようが気にする必要無いww

517 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:04:29 ID:w1H9QjK/
味とかどうこう抜きで好きだな昔のネーミングは
最近のは英単語ばっかでちっとも頭に残らん

518 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:05:03 ID:6hKMzd8k
>>516
いや、ボルジャーノン=ザクだから

519 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:16:44 ID:FMRlKGJ4
>>518
そうそう、ちょっとデザイン変えてるから全く同じものじゃないけど
パクリにはならないよ。製作元と版権元一緒だからつかっても大丈夫。

520 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:20:02 ID:6hKMzd8k
>>519


521 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:22:29 ID:uFva9XYc
いや、地球人がザクという名前を知らないから
ボルジャーノンと呼んでただけなのよ。

522 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:22:44 ID:FMRlKGJ4
>>520
すまん、話がかみ合っていないみたいだww
いまいち>>518氏の言いたい事が分からない・・

523 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:24:06 ID:6hKMzd8k
>>522
君が∀を見ていないという事が分かった

524 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:27:17 ID:FMRlKGJ4
>>523
ああ、ごめんお話の中のことを言っているのね^^;

たしかボルジャーノンって黒歴史時代の遺物で1stの頃のMSを発掘して
ザクって言う名前が残ってないから、ボルジャーノンって名前つけたんだよね

ごめん盗用云々ってあったから自分一生懸命現実世界の版権の話してたわ^^;;

525 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:28:04 ID:8magMGHw
しかし「ミリシャのザクをーッ!!」

526 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:30:18 ID:FMRlKGJ4
>>525
確か、月の人間はあの頃のMS名前が語り継がれててザクとかガンダムとかいってたんよね・・

コレンの「ガンダムちゃーん」の頃までは見てたんだけど、後半のターンXとかは見てないんだ・・
今度全部見直すか・・

527 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:32:00 ID:ffShnw5a
>>525
どこぞの少年兵は自分のMSをナタクと命名したり
OSの頭文字とってガンダムとか言ってみたり

528 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:33:36 ID:FMRlKGJ4
>>526
いってた→知ってた

ああもう、なに真夜中に焦ってるんだ・・

529 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:36:26 ID:MsYp/ki3
ところで話は戻りますが
建物倒壊は無いのかな?バズーカ当たってもビルに損傷なしってのもどうも。。。
プレイムービー見るとMSのすっころび方にはいろんなパターンがあるみたい。
ttp://www.gamersyde.com/news_5148_en.html

530 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:38:38 ID:6hKMzd8k
>>524
パクリ云々の話をするなら、会社ではなく監督の話でいけよ

ボルジャーノンもザクも富野監督のガンダムのものだからパクリも糞も無いしね

ザクウォーリアはパクリ

531 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:47:04 ID:q/znhLHi
>>529
言いたい事はわかるが、ビル倒壊はゲーム的にもマシン性能的にも… な
リアル一辺倒がゲームを面白くする訳ではないよ


あと、きっかけを作っておいていうのもなんだが
いつまでもゲームからそれた話はよそうぜ
脱線はほどほどだから面白いのだ

532 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:49:37 ID:8magMGHw
>>529
何度も言われてるけどビル倒壊はいらんと思う
歩兵サイズで再現すると細かすぎるし、MSサイズだと大げさすぎ
ゲーム的にも隠れるところが無くなるわで大変だ

533 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:55:28 ID:V3yjIRsr
>>529
すっころぶのはパターンじゃなくて物理計算によるものだと思われ

534 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 02:59:27 ID:8magMGHw
>>533
だから糸が切れた操り人形みたいなのか
せめて着弾の衝撃で反対側に倒れるくらいはしてくれないかね

535 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:02:00 ID:FMRlKGJ4
>>529
ビル崩れるだけなら、ちょっとキツイかもしれないですね・・
ちょっと時間かかれば一面焼け野原で隠れる所なくなるのは
ちょっと面白くないかも

当たったところ一部分だけ崩れるとかならまだ良いですが、
多分、BF次回作でようやく導入されるかされないかの技術ですから
できればまさにFPSとしてもトップクラスの仲間入りでしょうけど・・

536 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:04:58 ID:dbU0A6BY
ビルでキャンプしてたら一角が崩れてザクのモノアイが!

みたいのあったら怖楽しいな

537 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:05:27 ID:q/znhLHi
オブジェが崩れたらFPSトップクラスの仲間入りってのは
ちと無茶な理論だなw

538 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:10:19 ID:FMRlKGJ4
>>537
まぁ、そんだけの技術あればもっと欧米並みのFPSでガンゲーできるんじゃねぇの?ってとこで^^;
バンナムがそこまで金出さないからどう頑張っても無理そうですが・・

539 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:14:16 ID:p0RXAk1J
>>534
そんなことしたら周辺の歩兵涙目wにならないか

540 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:18:09 ID:q/znhLHi
>>539
そこは逆に面白いところじゃないか?w

541 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:19:49 ID:8magMGHw
クラッカーポイッ→建物ごとちゅどーん
にならない?

542 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:37:37 ID:FMRlKGJ4
>>541
いくら対MS用の手榴弾とはいえいきなりビル崩れ落ちるほど威力は無いと思うけど
戦車の大砲くらいはあるのかね?どっちにしてもジープや歩兵ではひとたまりもないな・・

543 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:41:24 ID:q/znhLHi
>>541
ゲームに限って言えばならないと思う
TGS版はクラッカー自体存在しなかったから何とも言えないが
少なくともバズーカの直撃ではビルはびくともしなかった

まあちょっと上を読んでくれれば、今現在のバージョンでは
建物が崩れないってのは解るよな?

544 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 03:42:26 ID:xuRzPZ05
>>541
それなんて防衛軍?

545 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 05:26:09 ID:kOVXiJk5
もう 要望は遅いかな?ここで書いてもしょうがないけど・・・

8対8でせめてやりたい 各陣営MS2体なら歩兵メインだし トロイを期待してるみんなも 納得の数じゃないかと?
通信の関係で5対5なんかな〜・・・

後 ホストする人ができる設定でFPS視点オンリーとTPS視点オンリーを加えてもらいたい
それぞれの視点での戦術が違うからやっぱTPS有利だし でもあのコクピットせっかく良くできてるのに
そんな理由でTPSつかわざるを得ないのも もったいない

サバに入るときに 告知してあれば FPS視点嫌なら入らなければいいしね

よろしく ディンプスさん
発売日に買うし 友達3人にとりあえず 勧めといたから

546 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 05:45:46 ID:hXwD5xea
>>545
せめて8vs8でやりたいって要望はこのスレの住民でFPS/TPSって物の常識が分かってる人なら
多分誰でもそう思ってるだろうね
ただギアーズみたいな、ああいう局地戦が主体の小規模戦闘のゲームならともかく
トロイみたいなスタイルのゲームなのに5vs5にするってのは
ある意味ウチの技術力がコレですよって言ってるみたいなものだし
恥を忍んで5vs5で・・・・って事なんじゃない?
BFスタイルのゲームで、意味を持ってあえてプレイ人数を減らすってのは考えづらいし
技術的に8vs8が可能ならとっくにそう発表してる気がするね。

547 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 05:58:57 ID:nvBGVfGN
BFにはMS並みにでかい乗り物って無いんだけど
勿論バーニア噴かしたり、サーベル振ったり、鉄砲撃ったりな
そんなのが出てから比較してくれよ

548 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:02:43 ID:coSNmfX7
BF2と比較されるほどの作品って事だろ
ほめ言葉じゃないか

549 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:09:34 ID:dbU0A6BY
MSをなくせば8vs8にできますが如何致しますか?お嬢様

550 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:11:14 ID:hXwD5xea
>>547
BFの兵器体系で考えれば、さらに一段上のMSなんてのが存在するのに
プレイ人数はトロイの方が圧倒的に少ないから心配になってくるんじゃまいかw

551 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:11:36 ID:coSNmfX7
MSをなくしても8VS8しか出来ないのにワロたw

552 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:12:04 ID:wNLIk+5j
>>545
ハンディー設定として『上級者はコクピット視点固定』とか在ればイイなw

…でも上手い香具師は、それで敵を狩りまくりそうだけど

>>546-547
連邦、ジオン双方のMSコスト考えると、MS5機に支援兵器3機位が適当では?>対戦

双方の兵隊を動かすよりも、MSや支援兵器を多量に動かす方が技術的に難しそうだし

まぁ、どれだけMSが出てくるかとかより、『鹵獲兵器』の概念が導入されてるとイイなぁ…


…ちょっとゾックでジャブロー潰してくる

553 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:32:35 ID:coSNmfX7
コックピット視点=FPS
むしろTPS状態より狙いやすいだろ

554 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 06:52:23 ID:HZv6hjJd
>>553
TもFもたいしてかわらんよ。
歩兵にかぎれば左がしこたま死角になるからFのがいいかも。

555 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:03:02 ID:C21fe3dZ
俺はディンプスにメールで対戦人数を24〜32人に増やせと送っといた。

556 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:04:54 ID:coSNmfX7
Fの方が圧倒的に狙いやすいと思うけどな
ま人それぞれ得意なのがあるんだろうけど

557 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:13:49 ID:HZv6hjJd
>>555
俺は体験版を配信しろと送った。
地方民を蔑ろにしないでほしい

558 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 07:34:34 ID:coSNmfX7
体験版来たらまた1ヶ月位ニートになるかも

559 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 08:17:43 ID:hXwD5xea
>>556
見つけてしまった敵を狙うって事に対しては、FPS視点の方が多少は有利かもしれないけど
そこまで行く過程の立ち回りの段階だと、一般的にはTPS視点の方が遥かに有利だと思うな

まぁトロイではどうなってるかは分からないけどねー

560 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 08:35:12 ID:w1H9QjK/
建物破壊あったら
MS搭乗時はまず全部の建物破壊してから攻めるな

561 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 08:45:13 ID:DFUUV1ZK
>>559
前にも書いたけど、ビル街はかなり遮蔽物が多いから身を隠しやすい。
俺は隣にいた友人と会話しながら(お前は正面、俺は左舷を、みたく)
進行したから、すぐに敵を発見できた。逆に連携取らずに好き勝手
やってたら、敵機に後ろとられてあぼん。結論としては、コク視点であろうが
なかろうが、一機だけじゃ索敵はかなり不十分、ってかんじだよ。

562 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 09:23:07 ID:6hKMzd8k
建物が崩れるなんて地球防衛軍ですでにやってる

563 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 09:40:06 ID:kEw1QGyA
昨日の現場にいた社員がコンパニオンと話していたんだけど…
ネタばれになるかもしれないのでメール欄に書く。

564 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 09:45:45 ID:Uh/ZOfN5
>>562
釣りで言ってるんだろうが
オフゲーとオンゲーを同列に捉えるなよ?

565 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:00:36 ID:EL7lHWUv
地球防衛軍も建物の倒壊の同期を取るのが不可能なのでマルチ断念したって話だな

566 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:02:33 ID:DFUUV1ZK
>>565
いや、防衛軍は建物倒壊云々の前に、蟻の同期が・・・

567 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:05:41 ID:U80jRjWx
5vs5なのは、回線環境を最低の状態でラグなく動けるようにと考えての設計じゃないかな?
8vs8でもできるけど、ADSLで2Mくらいしかでない人がいたら落ちるからとか。
システム組む時は技術問題以外も考慮しないといけないからね。

8vs8で不安定で、5vs5が安定保証するなら、後者の方がいいと思う。
optionで回線テストして、環境によって上限が変化できればすごいんだけどなー。
「あなたは10vs10の部屋でプレイできます」とか。

568 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:06:43 ID:f2m6Vrc3
MSがやられて爆発するのであれば地球防衛軍くらいの迫力がほしいな

569 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:23:33 ID:hXwD5xea
>>567
ADSLで2Mも出てれば、ホストになる以外なら
少なくても現状のXboxLiveのゲームだと、日本人同士でやるんならまず問題無いよ
物によってはBFやロスプラやCoDのような外人が入ってもそれなりに遊べるのだって有る

実際の所は分からんけど、他のは出来てて コレは出来ないって事になるんなら
まぁやっぱりそういう事なんだと考えるのが自然な気がするね。

570 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:39:11 ID:t61/Oaug
>>67
きもいな。
トロイにまでかみついてくる
ひきこもりのゲーム命の厨?

571 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:41:10 ID:LCDnzU6f
俺のフリーダムマダー?

572 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:43:26 ID:67bwZnQB
俺もトロイは局地戦じゃなくて大規模なものだと思ってたからなぁ・・・

573 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 10:54:25 ID:8magMGHw
Bfは24人だけど専用サーバー使ってるしなあ
それ無しでも14はいけるだろーとは思う

574 :ディンプス:2007/09/24(月) 10:59:06 ID:fx7z2sqJ
OKOKお前らの意見全部取り入れるぞ
よーするにUC復活か?



575 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:35:56 ID:Q4JW8z9z
去年はTGSが終わった後に新着デモ+ムービーの配信が始まったけど
はたして今年はどうなるのやら

お家でTGSを体験!って銘打ってるんだし試遊台のあったソフトの体験版はすべて
配信すべきだと思うんだが

576 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 11:45:11 ID:U80jRjWx
要望って言えばビームサーベルかな?
いままでのゲームじゃ、剣みたいに叩くって言うかこすりつけるような演出ばっかりだから、
アニメみたいに相手に接触したら、ゆっくりと食い込んでいくような演出にして欲しいなー。
切った方向と逆にブーストして逃げないと一撃で破壊されたり。

バルカン程度でも着弾したら、振動+コクピット画面揺らし演出もお願いします。
臨場感を重視するゲームは演出が大事ですよ  >ディンプスさん

577 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:07:03 ID:rSxt8aqO
>>576
>切った方向と逆にブーストして逃げないと一撃で破壊されたり。

むちゃ言うな

578 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:18:10 ID:C21fe3dZ
BFくらいのいい加減さでいいよ。
リアルを追及しすぎるとつまらなくなる。

579 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:51:18 ID:se9/3dz8
>>576
そんなに要望だしたらディンプスさん、自殺者増えますよ

580 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 12:56:20 ID:870hpwVX
サーバ管理ろくすっぽできていないのにサーバ管理の仕事受けて大丈夫なのか?ディンプス。フォトショップでデザインする会社に落ち着けよ

581 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 13:31:48 ID:HZv6hjJd
>>567
4vs4でもラグいゲームもありましたよ。
もちろん巨大ロボはでない

582 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 13:51:35 ID:TX30H3aX
やっぱ5対5なら歩兵3MS2対歩兵3MS2の方がバランスいいと思う



583 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 13:55:51 ID:HZv6hjJd
>>582
みんな乗れた方がいいよ。
botがどう絡んでくるかによるけどね。
一斉射撃とかある程度命令出来たりするといいんだけど,,,

584 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 13:57:29 ID:TX30H3aX
>一斉射撃とかある程度命令出来たりするといいんだけど

そのためのボイスチャット

585 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 13:58:13 ID:Q4JW8z9z
>>582
むしろMS1体だけの方がMSやられた時の絶望感が半端なさそうでいい

586 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 14:09:40 ID:8magMGHw
>>583
MS乗り損ねたら戦車でいいだろう

587 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 14:11:09 ID:HZv6hjJd
>>584
いやいやBOTいるんなら無駄にせずに少しでも使える方がよくないか?
どうせAIだってたいしたもんじゃないなら命令できた方が有効利用できるじゃん。




ま、BOTがいればの話だがね

588 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 14:17:02 ID:y6ptE04x
どうせ年内に出す気ゼロだろ?TGSバージョンで良いからデモ出してくれ。
そうすれば神の称号を得られるぞ、ディンプスよ。

589 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 14:41:04 ID:TX30H3aX
デモがきたら1日中やってるだろうな

590 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 14:43:36 ID:HZv6hjJd
>>589
1ヶ月ニート宣言した奴もいるしな

591 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:17:30 ID:6XSje3F4
あんまTGSのデモプレイで盛り上がってないんだなw
配信されてる映像見る限り、バランス調整がんばってくれたら
おもしろそうだけど。
MS中心になりそうなのが一番残念だが。
やっぱ生身ロケランでMSを撃破したいんだよな。


592 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:19:16 ID:q/znhLHi
まあMSに乗って戦いたいやつもいるだろう
そこら辺のさじ加減が一番難しくてなかなか完成に至らないんじゃないかねぇ

593 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:19:19 ID:8magMGHw
ここの盛り上がりっぷりと他所の冷めっぷりに泣いたところだよ
無茶苦茶盛り上がってたじゃない

594 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:27:17 ID:TX30H3aX
これは10万売れるかもな
箱○なら10万は良い部類

595 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:29:54 ID:q/znhLHi
プレイして無いからしらんけど「戦場の絆」がどれくらい人気なのかが指針にはなるな
あれは人気ある部類に入るのかな?ツインレバーが好きじゃないから触ってないんだが

トロイにも期待している現役プレイヤーはいるのかい?

596 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:32:24 ID:LCDnzU6f
日本の箱○ユーザーにガノタが10万人いればいいんだがなw

597 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:32:38 ID:3/zQlyu0
戦場の絆の層をメインターゲットに考えているんだとしたら
DLCの価格がアイマス並みに跳ね上がるんじゃないかと心配

やったことないんだけどメチャクチャ金かかるんでしょ?

598 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:33:47 ID:q/znhLHi
金かかるってのはそら何回もプレイするからってだけだろw

599 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:36:38 ID:TX30H3aX
1回500円だからなぁ
その分設置料も維持費も掛かるんだろうけど

600 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:40:40 ID:P0j1J6Gi
アイマスは高い物は1000MSP
安いのだと200MSP程度
自分は持ってるけど衣装の類はまだ買ってない

601 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:47:37 ID:q/znhLHi
一番怖いのは、その超々ボッタクリ作品と販売メーカーが同じだって事だ

602 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:53:20 ID:6hKMzd8k
絆はランク王国で一位だった

603 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:55:04 ID:3/zQlyu0
あれ、確か階級維持するためにはすごいお金使わなくちゃいけないんじゃなかったっけか

604 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 15:57:38 ID:q/znhLHi
データ保管期限以内にまた1回プレイしに行けばいいだけだろ

605 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:02:12 ID:3/zQlyu0
やったことない人間に「〜だろ」とか言われてもな

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/32708/1167388564/
こういうの見てメインターゲットがこういう層だったらボッタクリ価格にされるかもな
って予想してみただけなんだが
階級維持するためには月にに最低○○階出撃しなきゃいけないんだとさ

606 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:06:13 ID:q/znhLHi
言い方が悪かったな、スマン
でも上にも書いたが自分もやった事は無いんだw

バンナムだからどこでも一緒とは思いたくないがねぇ
WBSにスタッフの人が出てた時はよく作ったなぁと感心したけど
金吸い上げにもちから入れてるんだと思うとムカついてきたな

607 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:20:59 ID:9cMJleRa
アイマスは(馬鹿な)日本人がメインターゲットだからあんなに高いって聞いたよ
だから基本的に全世界相手にあんな価格設定はしない
ではトロイはどうか?
ファーストガンダムは欧米での人気は皆無
しかしジャンルは外人大好きFPS

ここで問題はDLCの内容だ。ターゲット層はガノタなんだから必然的にDLCも
日本人がメインターゲットとなる
んでもってガノタはアイマス商法に引っかかるぐらい馬鹿
内容もガノタご用達になる
つまり(ry

それでも皆買うよな?よな!

608 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:28:44 ID:q/znhLHi
システムしだいなんだよな
買ってないと、買った人と遊べないなんて事はしないと思うんだが…
アイマスもカタログ持ってればとりあえずイイ訳だしな
自分用の高性能MSとかをDLCで買うって言うのならまあ納得もいくが
現状乗っ取られたりする事もある訳だしなぁww 微妙

つうか、有料がガンダムとかの少数機なら買わないな
量産スキーだからジムとかジムキャノンとかで十分さ
カラーチェンジとかエンブレムとかなら買ってしまうかもしれん 価格しだいだが

609 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:28:45 ID:y6ptE04x
アメリカ人→たけーよバカ、値下げしろ
日本人→イヤなら買うな、出してくれるだけ有難いと思え

610 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:31:12 ID:P0j1J6Gi
>>607
おまえのほうが馬鹿だろ
アイマス商法はたしかにあるが
買った人間はその値段でも買う価値があると判断したから買ってるんだ
現に購入して後悔したなんて話は聞いたことないぞ

もしトロイでDLCが出て異常に高くても
ほしい人は買うだろうし、高すぎると感じた人は買わないだろう

買って満足できなければボッタクリになるだろうが
満足できればボッタクリにはならない

611 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:34:41 ID:67bwZnQB
>>610
だから、日本人はその脳内価格設定が外国より高いんだよ
別に損してるかとかそういう話じゃなく

612 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:35:20 ID:6KN8U42n
まあ、アイマスのDLCは別に買わなくても支障はないからな
買ってる人は納得して買ってるんだからそれでおkだと思うけど
トロイはMSだからな…
結局、オンのシステムがわからないと何とも言えないよな
購入したMSがマップに配置されるようだったらMSvsMSになっちゃうだろうし…


613 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:39:05 ID:LCDnzU6f
RX-78が配信されたら1000ゲイツでも買う。
つまりそういうこと

614 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:39:25 ID:P0j1J6Gi
>>611
いやさ、何か「高いDLC買うやつは馬鹿だ」
みたいな言われ方してたんでカチンときちゃったんだ
すまなかったよ。

615 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:41:28 ID:LR3CeRHC
>614
高いDLC買ってくれる人は神様だろ……馬鹿だけどw

616 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:43:09 ID:q/znhLHi
最初からMSに乗って出撃するかどうかもわからない訳だしなw
階級みたいなのをゲイツマネーで買って、上の人じゃないとスゲーのには乗れないとかな
もしくはガンダムXのあのリモコンみたいな操縦桿をマネーで買っておかないと…とかw

>>614
まあアイマスの正直一般層から見たらかなりひいちゃうような現状から考えれば
人によって良いほう悪いほう色々考えちゃうのも仕方ないよ
悪い慣習にならなければいいな、と祈るのみだよ

>>615
釣りはもうよせ

617 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:43:18 ID:P0j1J6Gi
高いDLC買って後悔しちゃった人にはみんなでm9(^Д^)してあげましょう

618 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:43:48 ID:6KN8U42n
逆にぼったくりじゃない値段設定っていくらくらいだろう
みんなそれぞれ思い入れのあるMSによって違くなってくると思うがw

619 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:45:12 ID:P0j1J6Gi
ライブアーケードの平均的な価格が800ゲイツだね
これを元に考えるとたしかにアイマスの価格基準は異常

620 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:47:05 ID:y6ptE04x
テストドライブなんて7〜8台セットで350ゲイツだぞ?
いかに日本市場がバカげた値段設定してるかが良く分かる。

621 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:48:17 ID:8magMGHw
安めに行けばMS一機80ゲイツ
強気に行っても300って所だろう
無理矢理でも450だな

622 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:52:29 ID:P0j1J6Gi
>>621
80だとテーマやアイコンパックと同じ値段だね

623 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:53:02 ID:q/znhLHi
ゲームの価格次第だと思うがな
ゲームが4800円くらいなら2〜3000くらいなんか買ってもいいやもしれん
ゲームの価格が普通に6800とかならよほど好きなMSしか買わん

まあMS一体(バラで売るとしたら)500円程度にして欲しい
正直アイマスの服の高さ(一部)は異常 凝ってるのより萌え的なのが高いのがな狙ってるよな
しかしスク水とかより安いMSとか なんか悲しいなw

624 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:55:51 ID:P0j1J6Gi
スク水は男のロマンd(ry

買ってないけどね

625 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:56:55 ID:9cMJleRa
>>623
MS一体500円とかぼったくりだろうが

626 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:57:44 ID:P0j1J6Gi
でも買っちゃうんでしょ?ガノタとしては

627 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 16:59:11 ID:q/znhLHi
>>625
まあ、高くてもって事ね
ガンダムなら1000ゲイツでも買うって人も上にいただろ
自分はまだ「円」だからさ 安いほう

628 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:04:50 ID:9cMJleRa
>>627
>>621が妥当だと思うけど
もしそんな値段設定がまかり通るならAC6もどうなることやらだな
ホント洋ゲーを見習ってほしいわ
オブリとか結構な値段だけどお釣りがくるくらいの内容だしな

629 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:08:47 ID:q/znhLHi
>>628
>>621もゲイツだぞ?無理やりの450ゲイツなら500円を超えてる
アイコンや壁紙とMSのデータを一緒にするのはさすがにおかしいしな
結局あんまり変わらんと思うぞ

630 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:09:19 ID:hXwD5xea
日本の360ユーザーの全体数に対するLive加入率は世界一なんだとさ
そしてそれはほぼアイマスユーザーの影響なんだとさ('A`)

ただ、俺はLiveはほぼFPSしかやってないんだけど
実際日本人の実績を覗いても、俺のやってるゲームで合うようなプレイヤーだと
アイマスやってる人の方が少ないと感じるね
ちと語弊があるかもだけど、少ない国内の360ユーザーの中でも
アイマスだけコミュニティーが乖離している感がある

トロイの追加コンテンツも、ユーザー層の動向で価格に影響あるかもだね
まぁまずはAC6の追加コンテンツがどのぐらいになるかってのが指針になる気がする。

631 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:11:22 ID:P0j1J6Gi
アイマス専用機になってるって人も多いみたいだしね

632 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:18:10 ID:9cMJleRa
>>629
ん?俺が妥当って言ったのは強気のあたりなんだがな
>アイコンや壁紙とMSのデータを一緒にするのはさすがにおかしいしな
オブリのこと言ってるならガクブル島や追加イベントのこと言ってる
まだ日本じゃ出てないから知らないかもしれんが

633 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:20:28 ID:95GaTJK7
有料DLCでMS配信なんてありえない
もしするとしてもオフ専用じゃないとバランスも糞もなくなるだろ
それか見た目だけ違って能力は一緒とかにしないと

634 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:22:01 ID:LCDnzU6f
もしかしたらグフパックとかそういうので出すかもしれん

635 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:27:08 ID:q/znhLHi
>>633
お前…
「モビルスーツの性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやる」

とか言うくらいの男になれよw

636 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:28:20 ID:w1H9QjK/
アイマスのDLCはなぁ
購入してる側にとっては満足だろうし結構な事だが
後に残す影響(メーカーが味を占めてDLCの価格高騰、乱立の可能性)を考えるとやはり
胸を張れるもんではないと思うよ

637 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:29:20 ID:LR3CeRHC
>635
そういった漢は結局MSの性能差に破れたがな

638 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:30:33 ID:y6ptE04x
>アイコンや壁紙とMSのデータを一緒にするのはさすがにおかしいしな

そんなことはない。単品で数百ゲイツ取るのはボッタクリ。
だからパックで数百ゲイツにして売るのが通例。
A列車ですら車両一個だと数十ゲイツ。
アイマス基準で考えるからおかしくなるんだな。あれは異常中の異常。

639 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:36:07 ID:67bwZnQB
>>637
ジオング>ガンダム

640 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:36:46 ID:q/znhLHi
>>637
結果はどうでも良いんだよ 意気込みと楽しむ気持ちが大事なんだからさ
しょうも無い水を差さないでくれw

>>638
まあまあ、そもそも「ボッタクリ」の基準は買った人それぞれの満足度に影響されると
上でも誰かが言ってるじゃないか。
ぶっちゃけ言わせてもらうとさ電車とMSを一緒にされてもな、ってのもあるww

641 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:37:56 ID:8magMGHw
アイマスは10キャラ分入ってるから800/10で、1つ80だってプロデデューサーが
毒されてるのかな俺
アイマス持ってないけど

642 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:38:57 ID:HZv6hjJd
>>638
ここの人って最悪のケースを基準に考える人がおおいよね。
そこに高くても買うなんて言っちゃう人もいるから収拾つかなくなっちゃってる。


ガンダム?
シャアシリーズ?
ジオングだろうがビグザムだろうがRPGで落としてやるぜ!

643 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:40:10 ID:P0j1J6Gi
まあ結局、俺らがここで議論しても
儲けにくるか、善意的にくるか
なるようにしかならないさ

644 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:42:07 ID:TX30H3aX
DLCで買った奴は馬鹿とか決め付ける奴って何なの?
そんなの良いと思えば買うし良く無いと思えば買わない、そんだけだろ?
馬鹿とか決め付ける奴は現実の世界でも2chでも中傷行為しかしてないんだろう

645 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:43:04 ID:q/znhLHi
TGSが終わった今 妄想するしかすることがないんだからさ
しかもいい意味でも悪い意味でも話題を集めているアイマスと同じ販売元
AC6でまた新しい通例が出来るまではアイマスから考えてしまうのは仕方ないだろ

自分はいいんだよ MSが有料配信で流れても 買わないだけだから
ジムが入ってれば良いんだ

646 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:43:07 ID:P0j1J6Gi
お決まりの話題ループに突入

647 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:52:13 ID:HZv6hjJd
正直な話、買った人間と買わなかった人間とのマッチングはどうなるかな?
今のところは繋がらなくなるゲームが多いよね。
もし繋がるなら未購入者は別MSで表示されたりするのだろうか?


648 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:52:36 ID:LR3CeRHC
>644
お前がアイマスで高い服かってハァハァしてるのはよくわかった

ただMSでそういう商売をしてほしくないだけだよ

649 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:52:56 ID:w1H9QjK/
服装はほとんど見た目だけのもんだから良いとして
MSには性能差があるじゃない

グラフィックの差し替えだけならいいけどさ・・・

650 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 17:54:23 ID:TX30H3aX
>>648
Liveにすら繋いでないが何か?

まぁ自分は物によってはDLCで買うかもしれん(使った事ないけど)
ドムのビームバズーカが10ゲイツぐらいで配信されれば間違いなく買うなw

651 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:01:29 ID:q/znhLHi
そういうシステムになるのならパッチのように、起動時にダウンロードはさせて
あとはプレイヤーが使えるか使えないかの差だろう
そんなのいちいち悩むほどでもないと思うが

652 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:01:33 ID:y6ptE04x
>>647
箱○のマッチングシステムがどうなってんのか知らないけど、
BF2だとそのサーバで使われてる拡張パック入れてないと
「このサーバーには入れません」と弾かれる仕組みになってる。

このゲームの場合だとサーバー側で使用できるMSを制限できるんじゃない?
そのリストに無いDLCは使用不可、持ってすらいなければ弾かれると。

653 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:03:21 ID:95GaTJK7
DLC有料配信って公式で発表あったのか?

654 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:05:56 ID:TX30H3aX
>>653
ググれ、カス

655 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:08:53 ID:w1H9QjK/
まぁmapパックと一緒に3、4機入れてもらうのが安定かね
2、3ヶ月おきぐらいに合計2つ以内でリリースしてくれれば満足

656 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:08:54 ID:95GaTJK7
どこにもないな
勝手に騒いでるだけじゃないの?

657 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:10:27 ID:9cMJleRa
>>652
GOWやベガスなんかはDLCステージ持ってなければシステムで
マッチング段階ではじかれる
ただステージでなくアイテム(この場合MSや武装)はTDUのように
グラ差し替えじゃないかと思われる
性能差もチートみたいなもんと考えればDLの有無は関係ない・・・・のかな?

クロムのようにただのアンロック解除の可能性もないわけではないけど

658 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:12:58 ID:q/znhLHi
DLC配信があるのは今んとこ間違いない TGSでのムービーで流れてた
陸ガンとかの映像と一緒にな
ただ、有料かどうかは不明かな

解ってると思うがもうここは妄想スレだからな
必要以上に熱くならないで、暴言も控えめに

659 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:26:48 ID:TX30H3aX
TGSが終わって過疎ったな

660 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:30:07 ID:HZv6hjJd
>>659
いいんじゃないか?


661 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:45:32 ID:VzIMRICh
>>644
アイマス信者きめwww

正直アイマス箱○に来たおかげで
ギャルゲーオタ増えて迷惑だよな

あげくにDLC商売ってのを確立しやがったせいで
製品にわざと入れずに
DLCで小金稼ぎするようになってきたから困る
バンダイナムコは氏ね

662 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:46:20 ID:q/znhLHi
釣りに反応しないようにな

663 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:47:45 ID:9cMJleRa
アツクナラナイデマケルワ

664 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:49:41 ID:FMRlKGJ4
>>657
多分、アンロック解除のみだと思うよ・・

新しくMSやマップ作って出すなら、アンロックDLC売り上げないと作らないんじゃないかな・・


665 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:56:00 ID:P0j1J6Gi
バンナムがクソでもAC6は買う

666 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 18:59:36 ID:HZv6hjJd
まずはデモ!
そして製品版!!

DLCはそのあとだ!!

667 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:02:42 ID:/HzgD0Y3
DLCで手持ちのMSが追加されるというより、追加マップに新MSが置いてあるって方がいいんじゃないだろうか
サイド7ステージならガンダム一機が連邦スタート地点から遠くに、ザク二機がジオンスタート地点すぐに置いてありますよってな具合に

668 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:03:19 ID:sMnQ0zCY
このゲームの為に360を買おうと、このゲームの存在が世に出て以来ずっと思っていたが、近々新しいPCを買うからFPSはそれで事足りるので360を買うメリットが無くなった。
逆に、PS3ではPCでプレイできないゲームが多く出そうなので、もう気持ちは完全にPS3に行ってる。
というわけで、ガンダム無双の逆パターンで360→PS3の移植を強く要望したい。
このゲームの為だけに360は買えないから。

669 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:05:20 ID:y6ptE04x
初期収録のMSはどのくらいなんだろうな。
トチ狂って本当にジムとザクだけだったりしてなw

連:ジム、陸ジム、陸ガン、ガンタンク、ガンキャノン
ジ:ザク、グフ、ドム、ゴッグ、ズゴッグ、アッガイ

670 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:09:48 ID:p0RXAk1J
>>668
知る加代

671 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:10:54 ID:q/znhLHi
つうか、PS3はネット対戦盛んなのか?持ってないから知らないが
話にならんのじゃないのか?対戦あってナンボのゲームだからな…
無双にかんしてはもうここで語って欲しくすらないぜw

>>669
そんだけ出れば十分だ キャノンとタンクは量産でな
あとは旧ザクとザクタンク、それぞれのバリエーションがあれば

672 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:24:46 ID:YN6pKGLg
>>668
頑張って要望してくれ

673 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:29:45 ID:9cMJleRa
連邦
GM、寒冷地GM、GMキャノン、GMシナイパー、GMスナイパーU
陸戦型GM、陸戦型ガンダム、量産型ガンキャノン、量産型ガンタンク

ジオン
旧ザク、ザクUJ型、ザクキャノン、グフ、グフカスタム、ドム、ドムトローペン
アッグ、ジュアッグ、ゴッグ、アッガイ、ズゴッグ、ズゴッグE、ハイゴッグ
ゾック、ザメル、陸戦型ゲルググorゲルググ

とりあえず思いつくの願望含めて書き連ねてみた
連邦がなぁ

674 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:30:23 ID:IwqOCKl3
アイマス高い高いって聞くけど具体的にいくらくらいなの?

675 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:33:34 ID:l/2y6dEx
アイマスの話はそろそろ終わりにしてもらおうか

676 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:34:31 ID:P1K6DuPD
DLCは、それなりなら買ってやってもいい



まー、ゲーム体験版で5000円も出すユーザーもいるんだから、気にスンナ



677 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:38:07 ID:dNPYlm+W
>>674
一番高くて1800円

678 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:47:36 ID:IwqOCKl3
服1着で1800円!?
たっかーい!文句がでるのも解る気がする

679 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:52:11 ID:VEm3ocPb
DLCは値段はそこそこしても良いけど、継続してほしいな。
アイマスは高いと思うけど、なんだかんだで毎月新コンテンツを出してるのは凄いと思う。
毎月MSジオン連邦に1体ずつ2対セットで半年続けてくれるならいいかな。



680 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:56:34 ID:0p1f62mJ
人がいなくなるよ

681 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:56:57 ID:9cMJleRa
586 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 18:48:57 ID:9j/NHOm7
AC6さ・・・F15アクティブ入ってるかね・・・心配なんだけど・・・

アイマスDLC商売で信者から金集めしてるバンダイナムコだから
わざと入れずに、DLCで売りそうな感じすらしてきてる

AC5まで入ってた機種はDLCじゃなくて
普通に使えるようにして欲しいね
595 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/09/24(月) 19:02:12 ID:1ZJLM9es
>>586
 DLCの強みは後だしでも機体を出せるってことだぜ?
 なんらかの形で要望が強くても機体が出せるし、拡張性のあるシステムだと思う。
 ちなみにアイマスは一周クリアに二万とかいくアーケードの金字塔だったからアイマス商法が成り立ったわけで。
 他のDLCをみてると100とか200でも高めだぜ?



 まあグリペンになら1000まで出すけど。


どこも同じだなw

682 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 19:58:42 ID:egQASWXu
クタちゃんこれで儲かるよのコーナーを思い出した

683 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:01:22 ID:q/znhLHi
>>673
GMライトアーマー、GMトレーナー

ズダとかザニーはやっぱ無視されるんだろうなw

684 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:02:02 ID:bln5j44/
>>678
高いと思うかどうかは人それぞれだからな
巫女服が出れば2000円でも買ってやるさ

体験版まだー?

685 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:04:33 ID:dNPYlm+W
>>683
ヅダは宇宙用だからなぁ

686 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:05:14 ID:VzIMRICh
>>684
>巫女服が出れば2000円でも買ってやるさ

こういうキモオタが箱○ユーザにいるのが困る

687 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:07:11 ID:HZv6hjJd
なにも配信はMSやマップだけとは限らんぜ!?
ジオンの赤い人コスなんかでたりして。


688 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:07:19 ID:q/znhLHi
>>685
あら、そうかw ジオンは詳しくないんだ 補足THX

689 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:10:36 ID:bln5j44/
イグルーは厳しいだろうな
BD3号機まだー

690 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:10:36 ID:FMRlKGJ4
アイマスが幾らで出そうが、
トロイユーザーとは客層違うから
まったく同じに価格帯はならないだろうな・・
万が一同じ価格帯でも、売れなくて泣く泣く値下げってのが目に見えそうだ
ゲーマーとオタではお金の価値観全然違いそうだし。。


691 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:11:01 ID:8magMGHw
>>669
いまん所映像で確認できたMSは
ジム ジムスナイパーカスタム 陸ジム 陸ガン Ez-8 ガンタンク ガンキャノン
ザクIIJ型(F?) ザクII改 旧ザク グフ グフカスタム ドム ゲルググ ズゴック
位かな?
後は61式 ホバートラック コアファイター マゼラ ドップ ジープ
次点で
ミデア ビッグトレー ガウ

692 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:12:25 ID:FMRlKGJ4
>>691
ミデアは乗れないでも良いから、MSや歩兵で降下させてくれ・・

693 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:13:53 ID:bln5j44/
ゲルググ居たっけ?
ゲルググ出るならジムコマも出そうだな
アレックスも出るとか上だか前スレで言ってたが
本当ならガンダム、ケンプ、ハイゴッグも出る可能性はあるな

694 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:15:25 ID:9cMJleRa
>>691
Ez-8←これどうなのよ
ワンオフっつーか現地改修機なのに

695 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:17:03 ID:q/znhLHi
それだけいろいろとムービーで確認は出来るが、
問題なのは自分で操縦できるかってところだからな

気分的にはガンダムだらけになるくらいならガンダムとか要らないし

696 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:20:15 ID:HZv6hjJd
ゲルググは今年のムービーの4分割のしーん。


Ez-8は昔のダムエーに載ってた。
開発変わったらしいからどうなることやら

697 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:20:36 ID:QwWTgbmH
>>694
まーそれはぎりぎりOKなんじゃね?
性能が化け物級なのが普通の主役機
のなか、割とふつーの性能で終わって
るし。

698 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:21:28 ID:8magMGHw
>>693
ムービー後半の4分割の所にちょこっと映ってる
()←な特徴的なシールドと言ったらゲルググしかあるまい
>>695
やっぱり量産機だよね

699 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:22:35 ID:bln5j44/
1機位なら良いが
5機もガンダムが出たらWや種みたくなりそうだw

Ez8は陸ガンよりちょい上の性能だろうな
まさか主役機のガンダムってだけで高性能にはならないだろうが

700 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:23:40 ID:bln5j44/
>>696>>698
サンクス
ちょこっと見てくるわ

701 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:27:18 ID:zS4ccZxT
去年の動画にはEz-8いたな。
発売時にどうなるかはわからんがせっかく作ったものを
お蔵入りさせるとも考えにくいしな。何かしらの形ででてくるんじゃない

702 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:27:19 ID:dbU0A6BY
>>682
馬鹿力w

703 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:28:24 ID:q/znhLHi
>>698
量産機( ゚∀)人(∀゚ )サイコー!

ていうかガンダムで突っ込んでいって上手いやつが操作する旧ザクなんかにやられた日には
ちと申し訳ないな そういう楽しさもあるけどなww みんなで「やつは… エースだ!」とか言って

704 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:31:30 ID:bln5j44/
ゲルググktkr
一瞬だったなw最初気づかなかった

705 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:31:52 ID:P1K6DuPD
EZ−8はDLC、1800MSPとかなw
数少ないからこれぐらいの価値持たせるYO!!

706 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:35:31 ID:bln5j44/
>>705
それを見て初めて感じた、ぼったくりだろってw
おかしいなアイマスの服とかはこんなもんかと思っていたんだが
Ez8は実績解除で仕様可能にして欲しいな
陸ガン乗ってる時に50回死ぬとかでw

707 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:36:35 ID:zS4ccZxT
あーそういや今年プレイしてきた人に聞きたいんだけど
歩兵やMSの武器切換についてはどうなってた?
去年の体験版だとどちらもあらゆる武器を装備してて
何度も切換ボタン押す仕様だったんだけど。
ある程度絞られてる方が個人的にはいいんだが。

708 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:38:30 ID:HZv6hjJd
>>705
ずっとゲイツPで話してたから言い出しにくかったんだが、
実績でもアンロックするんだぜ?
歩兵でMS10機落とすごとに旧ザクがザクU、J型、グフ、ドム、ゲルググと開いていくかもよ

709 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:39:09 ID:P1K6DuPD
>>706
性能は陸ガンと変わらないので、文句あるやつは陸ガン使え、、とかなw

710 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:42:21 ID:8magMGHw
>>707
射撃武器2つを押すたびに入れ替えじゃなかったっけ
格闘はLTで押すとでるとか
BFみたいに纏めて欲しいなあこれは

711 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:42:27 ID:y6ptE04x
>>706
廃人以外到達不可能な実績だらけかもなw
「ザクで500機以上撃破」とか「バルカンで150機以上撃破」とか
「ゲーム終了時にスコア1位を50回以上取得」とか。

712 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:43:01 ID:q/znhLHi
>>707
歩兵の切り替えはLトリガー押したらナイフ構えて、
以降Lトリガー引くとそのまま近接攻撃
Rトリガー押すか、Aボタン押すと銃器に切り替え
AはアンチMS兵ならRPG→拳銃→地雷→RPG… だったと思う
(拳銃と地雷が逆かもしれん。他の職はどこかに書いてあったと思う)
操作は以前>>6に書いといたとおり

MSも似たようなもの
銃器は両軍ともマシンガン←→バズーカ

713 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:43:41 ID:sZ4ErBH5
5VS5じゃ盛り上がらないね

714 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:44:36 ID:zS4ccZxT
>>710
>>712

サンキュー。去年はバズーカ→マシンガン→ビームスプレー→ビームサーベル
みたいな感じで色々面倒臭かった。

715 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:44:59 ID:HZv6hjJd
>>713
BOTがいるらしいぞ

716 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:46:17 ID:P1K6DuPD
>>713
ゲーム性によるな

32vs32で面白くなるとは、、、思えない
MS出撃数の制限あったら、MS乗れないやつ、続出w

717 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:47:56 ID:bln5j44/
思ったんだがBOTが勝手にMS乗ってたらどうするんだ
人間5人が歩兵として戦うとかw
面白そうだが

718 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:51:13 ID:q/znhLHi
人数は歩兵にどれくらい重要性があるか、によるからね
陣地取りルールで、占領は歩兵しか出来ません、とかだったら
MSが援護しつつ歩兵が突撃という、面白そうな構図が出来上がるんだが
自分的には全員MS出撃もありという前提なら6vs6がいいな 2小隊
兵士がガンガン活躍するゲーム性ならもっと人が欲しい

719 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:52:24 ID:dNPYlm+W
>>716
TKされるん?(´・ω・`)

720 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:53:17 ID:0vC3JzV3
>>717
BOTが乗ったMSを撃破してリスポンさせるのさ

721 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:54:42 ID:y6ptE04x
>>717
乗ってるのがBOTだったら「降りろ」命令出したり、
あるいは乗降ボタン押して強制的に降ろすこと出来たりしてなw

GDEXとプレアジが10月発売のまま更新してくれないので予約してみた。
あと何回発売延期メールが来るか楽しみだw

722 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:56:25 ID:q/znhLHi
「ROBOTECH」とかが届いたりしてなw

723 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 20:58:13 ID:P1K6DuPD
>>718
ロスプラみたく、歩兵がデータポスト起動とかだと、緊張感あるな

MSも歩兵も戦線維持に必死w

724 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:00:11 ID:dNPYlm+W
>>723
陣取り合戦みたいなモードなかったっけ?

725 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:08:44 ID:HZv6hjJd
>>724
コンクエストだな

726 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:32:37 ID:Ah2KqJ5k
初期の画像より汚くなってない?気のせいかな・・・ショボく見える。
でもコクピット画面には燃えた。

727 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:36:31 ID:ebcoq1oF
気のせいでしょ

728 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:40:40 ID:xkrVKpNW
MSに力を入れすぎて歩兵が疎かにならなければいいが

729 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:44:16 ID:sMnQ0zCY
360からPS3の移植、よろしく

730 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:45:44 ID:HZv6hjJd
>>728
残りの開発率40〜50%に期待するんだ

731 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:47:38 ID:TX30H3aX
>>729
GKは箱○も買えないのか哀れ哀れwww

732 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:50:25 ID:HZv6hjJd
>>731
ついにこのスレにもGKが!!


733 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:51:44 ID:67bwZnQB
>>731
>>599


734 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:51:52 ID:P0j1J6Gi
もうちょっとブルーレイ使いこなせるようになってから出直してきてください

735 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 21:54:13 ID:F/mgXi90
やっぱ飛行機は欲しいなあ。
ドップとコアファイターだけでいいからさ(・ω・`)

でかいMSに急降下で挑むシチュエーション(*´Д`)ハァハァ

736 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:01:24 ID:HZv6hjJd
>>735
飛行機は広いマップがいるからなぁ。

ACシリーズみたいに飛行機のみにするとか?

737 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:02:33 ID:P0j1J6Gi
せめてマゼラ分離だけでも・・・

738 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:03:06 ID:8magMGHw
せめてワッパも・・・

739 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:03:07 ID:q/znhLHi
そこでGファイター系&ドダイYSの登場ですね?

…「YS」ってなんだろうなw

740 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:03:46 ID:6hKMzd8k
PS3なんかに移植するわけねぇだろw

移植する前にPS3が生産中止しとるわwww

741 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:05:33 ID:P0j1J6Gi
YS・・・Y・・・S・・

ヤ・・・ス・・・?

(゚д゚)!

犯人はヤス!

742 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:06:12 ID:ELsDGdsn
>>735
理想:ここまで引き寄せればあとはガウの主砲で・・・・
現実:なぜ援護してこない!?管制官は何をしている!!

>>736
MAPは普通のFPSに比べたら大分広いけどな
むしろ広すぎるくらいだ

743 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:06:51 ID:HVXg+dPn
ギレンの続編とどっちが早いか…
まあ今年度中に出れば御の字かな

とりあえずTGSのと同じようなのを体験版としてうp希望

744 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:10:22 ID:HZv6hjJd
>>742
じゃあ、出そう。


745 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:10:30 ID:P0j1J6Gi
PS3信者がこういう風に移植悲願するのは多々聞くけど
箱○信者があんまし悲願することないよね
ガンダム無双とか「頼んでもねーのになんであんなの移植してんだ」という感じだし

746 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:10:47 ID:P1K6DuPD
>>729
箱○は10人対戦少ないプギャー
PS3版は16人なる

で、おながいします

747 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:11:31 ID:O3C3rYFP
PS3ってガンゲーはもうあるでしょう・・・ターゲットインなんちゃらってやつ。

748 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:11:35 ID:6hKMzd8k
体験版は来るとしたらいつ頃だろう

でも体験版って完全に操作方法やシステムが決定してからしたほうがいいんかな?
製品版とあまりにも違う体験版だと勘違いしてまう人も出てくるだろうし
去年と今年じゃ体験版も全然違うようだし

まぁそのための製品版とは異なりますなんだろうけど

749 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:12:10 ID:HZv6hjJd
>>745
それは無双が糞過ぎるから。
同じ糞ならまだTISの方がよかった。

750 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:13:40 ID:P0j1J6Gi
>>749
ねー。ガンダム無双はksgなのは確実

751 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:14:06 ID:6hKMzd8k
>>745正直いい迷惑だよな

頑張って作ったのにPS3じゃ全然売れなかったので箱○で出させて下さいお願いしますって感じ

752 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:15:28 ID:HZv6hjJd
>>748
可能性があるなかで早ければ明日。
そこで来ないなら永久にないだろうというデモスレ住人の見解

753 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:15:54 ID:Q4JW8z9z
>>748
その昔クロムハウンズという糞な体験版が(ry
配信されるとしたらTGSが終わった今くらいしかないと思うんだがなぁ
仮にも今年中に発売すると言ってるわけだし、体験版くらいは出してもらわんと

754 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:17:58 ID:P0j1J6Gi
>>751
PS3信者状況

発売前
「やーい箱○信者〜うらやましいだろ〜!m9(^Д^)」

発売直後
「ん?(´д`)」

発売1週間後
「あ、あれ・・・?おっかしいなぁ・・・こんなはずじゃなかったのに・・・(´・ω・`)」

755 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:19:52 ID:P0j1J6Gi
>>753
クロムは面白いと思うけどな・・・
確かにフレンド少ないと一人じゃ何もできないからつまらないけど

756 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:21:01 ID:zTtL9uSU
明日にでもデモが来るかもね。

なんだかんだでTGS中は休日で、今日も祝日だったからMSKKは
稼働してないだろうし。明日から仕事も始まるだろうから、
デモが来るとすれば明日だな。


757 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:24:24 ID:q/znhLHi
もうちょっとこう、製作側の進行状況とか製作日記とかブログとかがあればいいのになぁ
正直体験版なんてまだまだ先の話だと思うが、なんかしらの待ち望んでいるユーザーの遊び場を
提供して欲しいよな。 クローズドベータとかやってくれたらうれしいんだがw

758 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:24:48 ID:/FqR+eJB
そこそこの出来でそこそこ売れて
ガンダムFPSシリーズが作り続けられるのが理想

759 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:25:05 ID:HZv6hjJd
>>755
クロムのデモ版は糞

760 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:26:11 ID:TX30H3aX
デモが来たらまず歩兵でMS潰しだな

761 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:26:43 ID:6hKMzd8k
アーマードコアやデビルメイクライとか、優良なゲームは箱○に来てもいいけど糞ゲーはPS3にだけ集中してればいい

ところでTGSの体験版てミッションとかあったのかな?
やっぱミッションやる時間無いからとりあえず遊んで下さいって感じ?

だとしたら配信されるデモも後者なのか?

762 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:28:04 ID:HZv6hjJd
>>761
オンラインデモだけ

763 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:32:10 ID:/FqR+eJB
ガンダ無双は海外でも微妙評価だったからなあ
6.8点
http://ps3.ign.com/articles/817/817355p1.html
http://socialshim.com/game/read.cgi/2007/09/01/ga1000000239

だからといってこのゲームの評価が
高くなるかなーといわれると
FPSとガチで比べられてヤバイ気もする

764 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:34:40 ID:6hKMzd8k
>>762
あ、オンラインか

>>763
このゲームの魅力はガンダム知らない外人には分からんさ
真のガノタだからこそ魅力が分かるんだ

765 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:37:06 ID:HZv6hjJd
>>764
魅力は与えられるものでなく、己で造り出すものだ。

766 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:37:44 ID:Q4JW8z9z
>>763
2〜3日前にここに貼られた海外レビューサイトだと
「ちゃんと開発されてたのか!」「ガノタにはたまらないゲームだぜ。早く出してくれ」
「早くガンダムに乗ってお前らと遊びたいぜ」とか言われてた
向こうの俺らも俺らと一緒なんだよ

まぁ一般のFPSユーザーから見たら糞ゲだろうけど

767 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:40:13 ID:P0j1J6Gi
FPS大好きでも重度のガノタでもないが

一、兵士として戦場を駆け回って、更にでっかいロボットに乗って戦う


          男    の    浪    漫

768 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:40:52 ID:zLv35+5U
正直、ガノタを重視しすぎてMSの種類増やすとか馬鹿やりそうで怖い
ザクとジムとか最低限のMSだけでいいのに

769 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:41:40 ID:/FqR+eJB
視点の上下反転だけは付けてほしい
っていうか無いFPSがありえないんだが
かなり不安

770 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:43:18 ID:HZv6hjJd
>>768
Z以降が出なければ問題ないんじゃないか?

771 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:43:52 ID:P0j1J6Gi
舞台は一年戦争なんだし、そこに出てこなかったガンダムは出てこないほうが・・・
なんて考えていたこともありました

772 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:44:12 ID:Q4JW8z9z
上下反転ってよく話題でるけどまさかデフォで反転してるのかえ?(スティック上で下向く?)

773 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:44:38 ID:6hKMzd8k
>>766
向こうの「ガンダム知らない」外人


774 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:46:07 ID:/FqR+eJB
いやデフォは上で↑向く
フライトシミュレーションだと上で↓、下で↑という操作だから
その操作で照準を合わせるのに慣れている人も多くて
だから海外FPSだとたいてい反転オプションが付いてる

775 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:48:01 ID:q/znhLHi
>>772
TGSでは スティック上=上向く なんていうXBox360ユーザーから見れば
それは少数派だろうっていう操作だった
逆に出来ないゲームなんて、自分は今まで「THEサバイバルゲーム」くらいしか知らないw

776 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:50:22 ID:/FqR+eJB
ブルードラゴンが上下反転できなくて
トラウマになってるんだよ俺は…
大丈夫だと思うけど意外とそういうところをポカしそうな

777 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:53:12 ID:y6ptE04x
>>775
どうも、その少数派がちょっと通りますよ。
視点移動だけなら上下反転しててもいいけど、照準も兼ねてんでしょ?
だったら素直に上下左右が一致してる方が理にかなってる気がするがな。

778 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:54:07 ID:/FqR+eJB
まあどっちが正しいとかはないと思うな
オプションでつけてくれればいいだけさ

779 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 22:56:29 ID:zS4ccZxT
俺はゲームやってりゃ慣れちゃうんだけどな。
上下違うゲームを交互にやると大変だがw
ロックマンXやったあとに普通のロックマンやるとティウンティウンしちゃうのと同じ感じ

780 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:00:48 ID:dbU0A6BY
やってりゃ慣れるだろうけど
慣れるまでのストレスが凄くてやめてしまうわ

まあ、反転無しとか有り得ないだろうけど

781 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:00:54 ID:EL7lHWUv
フライトシミュがリバースなのは分かるけど、なしてFPSでリバース操作じゃないと
ダメな奴いるんだろうね?

操縦桿は下に引いたら機体は上向くから分かるけど、FPSでそれじゃ狙ってる気がしないんだが

782 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:01:59 ID:q/znhLHi
>>777
理にかなっているとかそういう理屈は数多のFPS製作チームに言ってくれないか
要はXBoxシリーズで発売になっているFPS系のゲームでどちらの操作が多いかって事。
別に上=上が間違いじゃない。 自分が慣れているのはどっちか、それだけさ

783 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:05:21 ID:HZv6hjJd
>>781
まぁまぁ、ヒトそれぞれですよ。
良し悪しはないから好きなようにすりゃいいんよ。

784 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:10:13 ID:euGuPg8Z
リバース操作がFPSの主流な理由は、「FPS」の原点がフライトシミュだから。
FPSタイプのゲームシステムなのにリバース設定無し、とかのゲームは
FPSをやった事が無い奴が作ったとしか考えられない。

785 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:15:00 ID:huCFoe1W
FPSって本来上=下だったんだ
知らんかったわ

786 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:16:40 ID:/FqR+eJB
昔のゲームにパンツァードラグーンってあるじゃん
そういう3Dシューティングで飛ぶゲームは、
上下反転オプションがあって
だから「上下反転で照準を合わせる」という操作に
慣れてしまっているとユーザーもいて
それで今でも反転オプションが付いてるって感じで

なんか荒れてきちゃってごめんね

787 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:21:10 ID:HZv6hjJd
>>786
世の中には左右も反転させたいヒトもいるんだ。
きにすんなよ

788 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:24:52 ID:q/znhLHi
強引な持って行き方だww

でも荒れてないと思うよ キニスンナ

789 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:26:36 ID:EL7lHWUv
>>784
原点の操作体系を受け継いだモノをやってないとそのジャンルを「やった事ない」ですかw
フライトシミュとFPSなんてすでに隔世の感のあるジャンルなのに

ウルティマのエッセンスを受け継いでないRPGはRPGじゃないんですかそうですかw

790 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:27:29 ID:q/znhLHi
>>789
荒らすな

791 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:29:40 ID:dbU0A6BY
さすがに上下左右反転までいくと
レバーの持ち方をクロスファイアにしてる様な趣があるぜ

792 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:32:18 ID:HZv6hjJd
視点変更が付いてないと決まってるわけでもないのにどうしたんだ?

もしかしたらAC4並みに全て変えれる可能性もあるんだぜ?

793 :それも名無しだ:2007/09/24(月) 23:34:45 ID:IIzTXeAu
>>765
惚れた。

794 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:22:50 ID:g/KCZGhR
>>790
ハァ?自治厨市ねや

795 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:27:27 ID:kuCnFKOv
>>794
痛いのはスルーしよう

796 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:28:35 ID:qbOXw5Fq
まだ60%だしそんなにいきり立っても仕方あんめぇ

797 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:30:22 ID:beN4NmTZ
ちょい荒れ気味なんで燃料投下・・・大したことじゃないけど、ONのロビー?のついて。
ほとんどうろ覚えだけど、

バトルスタート
ハンガー
セレクトステージ(的な意味の英語)
プレイヤーを追い出す(的な意味の〜)
ルール設定(的な〜)
サブミットなんちゃら

ほかにもなんかあったはず・・・
んで、画面右にはマップと、エントリーしたプレイヤー名(の頭には連邦、もしくはジオンのマーク)

あと、今回のデモは時間制限制だけど、自軍の機体上限数は30だった。ラウンド制
でもあるらしく、その設定もできるのかも。もちろん今回のTGSデモは1ラウンド先取だったが。

798 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:31:00 ID:yKlL5znl
60%でどの位作られてんだろ
MS、歩兵、MAPの有る程度は出来てるんだろうけど

799 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:32:52 ID:yKlL5znl
>>797

機体上限30?
5人の部隊にMS30機?なにそれw

800 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:36:27 ID:zkwpQNWL
>>797
ハンガーって事はMS選択制かよ
>>799
リスポン繰り返すんだから延べ人数で考えるべし

801 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:40:11 ID:g/KCZGhR
機体が時間による無限復活制でないなら、一旦戦局が傾くとレイプしほうだい
されほうだいだな

802 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:45:55 ID:KmllAa1m
>>801
無限復活のほうが嫌でしょ
なんかこのゲームの意義は?って感じw

803 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:49:16 ID:tUle2bxh
>>801
BF2のカルカンドそのまんまになりそうだな。
敵のリスポンポイントにMSと戦車総出で居座って、
兵士が沸いた瞬間にバズーカと主砲を叩き込むw

804 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:50:00 ID:yKlL5znl
>>800
それでも大杉と思うけどな
設定は変えられるようだから良いが

805 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:51:35 ID:beN4NmTZ
>>803
昨日のデモでは実際そうなったがなw。


806 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:51:45 ID:g/KCZGhR
>>802
まぁ、雰囲気を考えればそうなんだが、>>803のようになるのは目に見えてる

807 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 00:59:05 ID:aQa66Mf/
デモは恐らくチームサバイバルのようなアサルトモードなんだろうと考えると、先に30台のMSを潰した方が勝ちってことかな?


808 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:03:16 ID:llgvspe9
>>795
おいおい、どっちが痛い奴なんだ どこ見て言ってるんだw


あと、一応貼っとく 合掌
【訃報】アニメーターの逢坂浩司さんが癌でお亡くなりになりました【BONES】
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1190639664/

809 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:07:09 ID:yKlL5znl
ボンズってDTBやハガレン、ビパップのか

810 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:08:29 ID:tUle2bxh
ガンダム戦記でジオン側のキャラデザしてた人か。
まだ若かったはずだが・・・。

811 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:08:36 ID:aQa66Mf/
>>802
初めはワラワラ出てくる一兵士の視点で一年戦争を戦いぬくもんだと思ってたんで、復活無限もあながち悪くないかなって思う時期がありました

812 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:11:00 ID:kRIR9Xd2
むしろMSは消耗品で、兵士の命が30人なんじゃね?
MSブースのおねーさんが「MSは何度でも戻ってきますから」っていってたし。

813 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:13:43 ID:KmllAa1m
>>811
俺も、超大規模な一戦をやるのかと思ってたよwww
それなら無限復活もよかったんだがな

単発戦闘じゃ、MSありすぎるとな・・・

814 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:15:52 ID:aQa66Mf/
>>812
そういえばMSが爆破するときって緊急脱出的なものはあるのかしら?
実は問答無用で爆発?

815 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:17:52 ID:B3wgZjNz
http://arena.nikkeibp.co.jp/article/news/20070922/1002961/

この動画は既出かな

816 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:20:34 ID:beN4NmTZ
>>814
現段階ではMSのHPが切れた瞬間に死亡。爆発は機体が完全に倒れて
数秒後に爆発。製品では機体が行動不能になったらパイロットは
脱出できるようにしてほしいけど、ロスプラのVSと違って乗降口の高さが
異様に高い位置にあるからなぁ・・・いきなりMSの下に現れるのも変だし。
つか、乗るときもできればなにかアクションほしいな、ワイヤーとか。

817 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:27:48 ID:IEZRqhQm
>>814
そんなもんないよw

818 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:28:02 ID:aQa66Mf/
>>816
いや、MSたるもの戦闘機に付いているような緊急脱出装置が無いわけがない。

と、言う脳内設定で頼む

819 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:28:03 ID:B3wgZjNz
個人的には脱出とかはいらないな。
完全に破壊されるまで乗ってたのなら救済措置はいらんだろう。

820 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:30:46 ID:aQa66Mf/
>>819
そう言われたらそうだな。


821 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:32:33 ID:beN4NmTZ
ちなみに、HPが少なくなると警告が出る。

822 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:35:19 ID:yKlL5znl
ブルーデスティニー関係は出ないのかな

823 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:46:03 ID:zkwpQNWL
リスキル対策に無敵時間が要るかもな
MS含めて

824 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 01:52:41 ID:zkwpQNWL
>>815
戦車結構機敏で走りやすそう
が踏まれると即爆死は泣ける
サーベルの威力が弱いのか、そもそも当たってないのかが気になるなあ

825 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:08:22 ID:mpvn7ieS
戦車早すぎワロタw
サーベルモーション結構いいと思った
当てるの難しそうだけど

826 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:11:50 ID:hQuhWnHf
ガンダムのみ、撃破されてもコアファイターで脱出とかあったら神なんだが。

827 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:14:09 ID:KmllAa1m
サーベルアニメっぽくていいね

828 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 02:15:12 ID:B3wgZjNz
撃破されたらコアもろとも爆発っしょ。ありえねぇw

829 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:07:08 ID:DdB3OcIm
クリックズームしてジムバズーカで遠くの奴撃つ>横からザクが来て滅多斬り
これ3回ぐらい繰り返してたら連邦負けましたサーセンwwwwww

絆やってる人には挙動遅すぎて美味しくないかもね
クロノアビーチバレーみたいに4倍速モードとかがあれば
練習用に使えるかも知れんけど

830 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:11:41 ID:llgvspe9
兵士との差を出してるんだろうな>MS動作遅め
あんま早かったら兵士の攻撃が当たらんし、さくっと踏まれそう
スピードははコレくらいでいいと思うんだがどうか

831 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:17:21 ID:tUle2bxh
MS速かったらそれこそ完全にMS戦メインになっちゃうもんなw
バーニア噴かして暴れ回りながらドンパチされたら
歩兵はおろか戦車ですら何も出来ず巻き込まれて即死だろw

・・・冷静に考えるとガンダム世界での歩兵の使いどころって
敵地占領後くらいなもんだな。

832 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:18:53 ID:yKlL5znl
待てみんなドムを忘れたか
あの高機動が居るかぎりマップの端から狙撃してても一瞬で潰されるぞw

833 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:18:59 ID:llgvspe9
ジャングルとかがあればいいんだがな 
ワイヤーで転倒させられたら最高なんだがそこまでは望めないw

834 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:21:28 ID:llgvspe9
>>832
弾速やリロードとかで調整じゃないか?
威力はあるけど全く連射できない、とか
ホバーももちろん慣性付き

835 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:22:08 ID:yKlL5znl
ジャングルは有ったよな
今まで出てきた画像にも映ってたし
TGS動画にも出てきてたし

ただMSがメインのジャングルっぽいから
歩兵視点だと木の幹しか見えないなんて事になるかもな

836 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:22:54 ID:tUle2bxh
>>832
つまりドムは戦車踏み潰し専用MSとして
大いに活躍するわけですね!(違)

ホバーに制限時間があって、後はカコンカコン歩くとかw

837 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:28:32 ID:yKlL5znl
あのスピードじゃ復活地点を走るだけで歩兵がミンチになるぞw

838 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:32:08 ID:tUle2bxh
「ドムでリスポン地点を行ったり来たりしてキル数稼いでるスコア厨死ね」
とかいうクソスレが立ちそうだなw

839 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 03:35:51 ID:yKlL5znl
連ザで活躍できなかったドムの反逆w

ジェットストリームアタックで殺された奴→par3

840 :名無しさん必死だな:2007/09/25(火) 06:36:33 ID:iyfHipNv
>>815

もっさりだなw
戦車はなかなかいい動きしてるっぽい。
踏まれて爆死はフイタw

まあ、早くやってみたい気持ちが大きくなったのは間違いない。

841 :元ガングリ厨 ◆wa2AhV64/6 :2007/09/25(火) 07:01:42 ID:j5wdZVJN
自分は旧Xboxのガングリフォンの同時8人対戦で満足してましたからトロイが10人対戦でも楽しめると思います。

Xbox版ガングリフォンは発売日から過疎ってて8人集まる事すら希なゲームでしたけど(^_^;

842 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 08:22:46 ID:+94mdeyA
>>841
俺もガングリはそれなりにやってたから、もしかしらどこかで会ってるかもしれないね
ただ、ロボ物のゲームと
恐らくBFスタイルのFPSとして企画がスタートしたであろうトロイのプレイ人数を比べても
ほとんど意味が無いと思うけども。

843 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:05:28 ID:YgPVDQby
http://www.youtube.com/watch?v=NklJOo-yFXI
もうこれで十分だよ。

844 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:22:47 ID:uCMeYN3R
>>843
何このお笑いガンダムw

845 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:40:23 ID:oozIaX+F
XBOX版ガングリは開発韓国丸投げで素晴らしい出来だったな
過去シリーズ無視していきなり出てきた韓国製機体が最高の性能だったり
しゃがんでも当たり判定が立っているときと変わらなかったり
敵のポリゴン表示と位置情報の同期ができてないせいで透明な敵とか分裂する敵、瞬間移動する敵が多発したり

流石にトロイはこれよりましな出来になるだろ

846 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:41:10 ID:yPSDbTg7
>843
この手のMODって作れる人が羨ましいな。。。



847 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 09:47:17 ID:L8mALnfG
>>845
ガングリフォンじゃなくて韓゛グリフォンだったワケか

848 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 11:37:18 ID:Vq1jqez2
>>843
ジムの挙動と大群にワロタw

849 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 11:43:27 ID:1AvqaBde
こっちのほうがサクサク動けて面白そうだな

850 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 11:53:44 ID:ol/5EX9w
>>839
オンラインを馬鹿にしてはいけない
世界にはGMでドム踏み台にする狂人が必ず現れるはず

851 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 11:55:43 ID:ol/5EX9w
ちょwww日本語をかしwwww
>必ず現れるはず  ×
>必ずいるはず    ○

852 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:09:31 ID:knctkElZ
↑おかしいか?

853 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:26:46 ID:aQa66Mf/
>>852
むしろ現れるはずの方があってる気がする

854 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:34:24 ID:ol/5EX9w
>>852-853
おい冗談だろ?wすげえ自信たっぷりに訂正したのに
俺日本語でおk?中高と国語成績よかったんだけどな・・・・・

まあとにかくアムロ涙目なやつらが世界にはうようよいるんだろうな


855 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:42:09 ID:O3AaBVSd
ところでデモ来るかな?

856 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:52:06 ID:Vq1jqez2
デモ来い

857 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:55:21 ID:TNFkNpRZ
でも来ない

858 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 12:56:21 ID:eqoYFPuT
>>854
>必ず現れるはず ←トロイ発売前(つまり今)
>必ずいるはず   ←トロイ発売後

ってカンジだと思う(´・ω・`)    

859 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 13:14:54 ID:aQa66Mf/
>>855
タイムリミットは
今日の18時00分だ!!

860 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 13:17:02 ID:mBtLxRCY
TGSの報告してくれてる人の話ここでみたけど
「プレイアブル出展ができたのには驚いてる」とか開発のひとがゆってたと
おもうが、かなりギリギリのスケジュールでやってるんではなかろうか
体験版を準備して配信する用意まで手が回ってるかどうか・・・

861 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 13:34:33 ID:4EE+e+cX
今日はデモ来ないんじゃないの来るなら前もって公式かどこか他のゲーム情報が
あるサイトに出るんじゃない?

862 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 13:39:10 ID:mgY0L6KU
トロイのデモより無双が来そうな予感。

863 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 13:49:49 ID:zkwpQNWL
無双のデモはとっくの昔に着た
北米タグでしか落とせないけどな

864 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:18:02 ID:O3AaBVSd
ガンダム無双は究極の糞ゲー
デモの作業っぷりはヤバい

865 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:25:49 ID:fG8PA1So
発売日から一ヵ月半前位が
大抵体験版だす時期だからどうだろうね。
ヘイホー3はデモ無いしね。
GT5Pの体験版のように、
途中作品の体験版が来るかな?

866 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:35:06 ID:NcUkH3TR
AC6のように完成してから出すんじゃなくて
未完成でいいから出してユーザーの反応を見て欲しいな

867 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:35:25 ID:knctkElZ
ジム1台で箱庭散歩デモ

868 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 14:39:13 ID:O3AaBVSd
兵士の視点でMSを下から見上げるだけのものでもいいから出して欲しい

869 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:05:28 ID:WNDI2U3v
ディンプスにガンガンメールを送るんだ。

870 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:07:54 ID:tAEs4XAS
これってユニバースと同じ?
PS3じゃ出ないの?

欲しいゲームが2分されてるんですがマジでハードごとに分けるの勘弁してくれないか

871 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:11:55 ID:NcUkH3TR
お前は何を言ってるんだ

872 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:12:07 ID:vNMp113b
>>870
過去スレ嫁ばわかるだろ

日本語読めない在日は氏ね

873 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:29:58 ID:lkQxJH1d
始めはスゲーと思うかもしれないけれど
すぐに飽きちゃう気がする。

874 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:34:26 ID:mpvn7ieS
んなもんどのゲームも一緒

875 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 15:41:25 ID:NcUkH3TR
最初にスゲ―と思えるクオリティーなら
俺はもう何も思い残すことはない

876 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:31:32 ID:Rb7/rhNh
そういえばガウから降下するムービーなかったっけ?

877 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:34:22 ID:O3AaBVSd
最初にスゲーと思えるゲームって神ゲーじゃないか

大抵ゲーム始めてもスゲーなんてなかなか思わんぞ
すでにスゲーと思える分トロイはすごいゲームなんだ

878 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:39:10 ID:sVQL9Vah
>>865
別に2ちゃんで誤字なんて気にしないが、


ヘイホー3
これは気に入った。

879 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:43:20 ID:F9ugIhFJ
ヘイホー3wwwwwwwwwwwwwwww

880 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:45:55 ID:x+0qwh7p
ムービー見てて気付いたんだが、
ジム5機が出撃する所タグが「tory001」とかナンバー振ってるけど
「tory001t」って最後に「t」が付いてるのがいる
気になって他の所見てみたら、「t」付きとそうでないのがいるみたいだ

予想1…「t」付きはタグのマシンの2コン使っている、つまり最大でタグ+「t」で10対10が出来る
予想2…階級が上がると、部下が配属される(Bot)。これがマルチでは「t」が付く。ベガスみたいに「カバーしろ」とか「突撃」とか支持が出せる

881 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:51:23 ID:Vq1jqez2
>>880
だから何?
そんな事書いてて悲しくならない?
そんな時間過ごすなら仕事しろ

882 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:51:29 ID:+94mdeyA
トロイがスゲーと思えるかどうかは別にして
対戦ゲームの価値なんて、初見のスゲーとか目新しいなんて時期じゃなく
プレイヤーの誰もがルールやシステムを熟知して
ある意味新鮮さが無くなった時に、ホントに面白くなるかどうかだけどなぁ

継続的に遊んで行くってタイプのプレイヤーなら
ファーストインプレッションなんてあまり意味が無い、まぁ良いのに越した事はないだろうけど。

883 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:55:25 ID:O3AaBVSd
>>882どんなゲームだってやってたらいつか飽きるんだから

新鮮さが無くなるとかそんな明確じゃない時間で話されてもな

884 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:56:21 ID:1AvqaBde
ガンダムってことで
このゲームでFPS初めての人も多く参入しそうな気がするから
基本的なところをしっかりしてくれればいいや

885 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 16:58:30 ID:x+0qwh7p
>>881
自分ゆとり学生なんでwwwwサーセンwwwwwww
社会人は大変っすねwwwwww
仕事の合間に2ちゃんっすかwwwwwwww
他にやる事あるんじゃないすか?wwwwwwww

848 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/25(火) 11:37:18 ID:Vq1jqez2
>>843
ジムの挙動と大群にワロタw

856 名前: それも名無しだ [sage] 投稿日: 2007/09/25(火) 12:52:06 ID:Vq1jqez2
デモ来い

886 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:00:29 ID:qHRm6ilq
>>691
『ポケットの中の戦争』に出てきたFZ型が居るぞ>ハッチの赤い緑ザク



…あれを見ると、ハイゴック、ズゴックE、ケンプファー登場に期待が持てるw

887 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:02:37 ID:zkwpQNWL
>>885
開き直られると擁護しにくいから勘弁してくれ
>>886
FZ=ザク改

888 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:04:12 ID:ARJf/vIT
もうモビルフォースでいいんじゃね?

889 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:06:24 ID:knctkElZ
PS2でボトムズも出るんだね
ダグラムは何処が出すかな?
完全にオッサンの財布狙ってるな

890 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:07:36 ID:mBtLxRCY
戦場は地獄だぜぇ〜 ヒャッハー

891 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:06:51 ID:sVQL9Vah
>>886
むしろジム寒冷地仕様や、ジムコマンドといったところじゃね?


892 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:11:33 ID:+94mdeyA
>>883
まぁ簡単に言えば、発売日が一番楽しいゲームなのか
1ヶ月とか3ヶ月とかある程度やり込むことで楽しくなってくるゲームなのかって事さ

個人的には対戦ゲームは後者で有るべきだと思ってる
例えば将棋や麻雀で、初回プレイが1番面白かったと言う奴がまずいないのと同じようにね。

893 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:22:44 ID:O3AaBVSd
>>892
トロイは最初は楽しくないみたいな言い方だな

894 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:27:33 ID:kuCnFKOv
トロイは右肩下がりだろ

895 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:31:56 ID:+94mdeyA
>>893
いや、そういう趣旨ではないよ
ただそう思わせたんならあやまるけどね

初日がピークで一週間で過疎るなんてゲームじゃなく
トロイにはもっと芯がシッカリしてるゲームになって欲しいって事
対戦ゲームは、それなりの質とそれなりの数の対戦相手がいて
初めて良質の対戦が維持できると、俺は思ってるんでね。

896 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:38:39 ID:sVQL9Vah
みんな
ぶっちゃけどっちが良いのでせう?

1)リリースは時間の問題だが、出来の方に問題あり。
2)リリース時期は見えないが、結果的にすばらしい出来。

897 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:41:04 ID:ARJf/vIT
2に決まってる

898 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:41:33 ID:mBtLxRCY
リリースは時間の問題だが、結果的にすばらしい出来。

899 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 17:42:09 ID:1AvqaBde
リリース時期は見えず、出来に問題あり

900 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:15:16 ID:IORt4gb/
>>899
それなんてUCGO?

901 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:47:04 ID:YWsqMPZu
>>899

それ、嫌だなw

902 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:53:05 ID:S47l3kd2
>>895
まあ、動画や話聞く限りでは最悪MS対戦ゲーとしても普通に機能しそうだし
ましてや今までなかったオン対戦皆大好き量産型主のガンダムゲーだし
過疎はあまり心配しなくてもいいと思う
オフ専のガンゲーですら未だに多くのファンがいるしね

よほど出来が最悪とか致命的なマッチング不良とか致命的なバグ放置とかなければ

903 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:53:13 ID:/q+9auTL
>>899
ファイナルアンサーw


904 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:52:50 ID:sVQL9Vah
しかし一番現状に近いのでは。
「問題あり」とまで行かないが、不安は残ってる。

905 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 18:58:51 ID:S47l3kd2
>>904
どうしたらそんな書き込み時間になるんだ

906 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:02:01 ID:qHRm6ilq
>>896
3)リリースは年度内だが、出来は神ゲークラス

907 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:29:03 ID:Vq1jqez2
>>885
何がしたい?
馬鹿か?

908 :速報:2007/09/25(火) 19:36:34 ID:wHKF2Xsr
トロイ 発売延期 2008年夏

909 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:44:39 ID:gxeVxVHE
まじかよ
来年の今頃は2009年夏になるんだろ
また開発スタッフ変わって

910 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:51:21 ID:uCMeYN3R
ぬわんだって〜〜

911 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:52:38 ID:gxeVxVHE
TGS動画の
2007オンセールは一体何処へ・・・

912 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:53:30 ID:TbxN3iar
トロイがだんだんTFLOと同じに見えてくるから困るw

913 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 19:56:20 ID:DSorG924
店頭でパッケージ見るまでは発売中止の可能性を否定できない

914 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:07:59 ID:zkwpQNWL
おちつけソースを出せ

915 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:10:56 ID:K7211KkM
延期マジなの・・・?

916 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:15:06 ID:mqZ8kA2Q
8夏なんてぜんぜん想定内でしょw
年内の可能性こそほぼゼロ。早くて8春以降じゃない?

917 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:21:57 ID:beN4NmTZ
ソースがなくても信じるのは一年前からスレにいる猛者だろうねぇw

918 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:26:06 ID:gxeVxVHE
そういやもう1年以上此処に居るのか
フリーダムまだー?

919 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:31:41 ID:B3wgZjNz
だって1年で30%しか増えてないんだから
あと1年は待たないとなw

920 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:35:03 ID:aQa66Mf/
>>919
開発は一般のディンプスからよく訓練されたディンプスになったのだ!


921 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:35:11 ID:gxeVxVHE
延期するならせめてTGSのデモを配信して欲しいな

922 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:36:29 ID:ciijQ7BA
>>919
開発チーム変更のゴタゴタあったし、もうちょいマシになるんじゃね?

923 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:37:06 ID:aQa66Mf/
>>921
まったくだ

924 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:38:17 ID:pHZRyCu8
出来上がってる部品にもよるがな
PS3・XBOX360世代のソフトは一から作る場合最速でも2年はかかるらしいし
丸投げした元開発陣はどの位の進捗状況だったんだろうね〜

925 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:40:23 ID:+94mdeyA
>>916
全くその通りだね
TGSの試遊の報告を聞いても、今年に出ると思ってるほうがどうかと・・・w

例えば去年の12月発売だったロスプラが、去年のTGSの段階でどのぐらい出来てたかってのを考えれば
割りと簡単に答えが出そうだけどなぁ

926 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:41:54 ID:ciijQ7BA
>>924
ひとまず検証用に2006の貼っとこう
http://jp.youtube.com/watch?v=meGM19IcORw

927 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:46:30 ID:ciijQ7BA
おまけにTGS2007のも貼っとく

http://www.gamersyde.com/stream_4728_en.html

いつまで残ってるかは分からないけど、テンプレに入れてても
いいんでねかな?

928 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:48:54 ID:aQa66Mf/
>>926
マップデザインとかオブジェクトなんかはわりかし同じなんだよなぁ。
全体的なグラの質感が軽くなった感じ?
前よりは操作しやすく画面ポジションやらささやかな変更はあるような気がする。
まぁ、入らないモノは切りましたよ〜て印象かな

929 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:51:26 ID:B3wgZjNz
去年と比べてグラののっぺり感は改善されてると思う。

930 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:53:28 ID:beN4NmTZ
>>928
体験してきた者として言わせてもらうと、06のとは比べ物にならないくらい
今回のは出来がいいよ。とくに歩兵モードのときはそれが顕著。


931 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 20:58:02 ID:O3AaBVSd
>>930
まったくだ

932 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:02:48 ID:YWsqMPZu
>>930

おお、良くなってるんだ
それは朗報だ!

後1年は妄想できる。

933 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:04:23 ID:aQa66Mf/
>>930
歩兵が別物のように良くなってるってのは嬉しいね。


934 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:09:55 ID:YWsqMPZu
ガンダムタクティクスオンラインの
クローズドβテストが10月29日はじまるんだって

PCゲームは良くわからないんだけど
これはオペレーショントロイとは
まったく別物?

935 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:11:34 ID:B3wgZjNz
タイトルからして違うんじゃねーの

936 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:16:09 ID:ARJf/vIT
シュミゲーのような響きだな

937 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:22:38 ID:ZTajJ3ur
なんか、GNOの続編みたいな感じっぽい

938 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:44:40 ID:mpvn7ieS
仮に年内発売だとするとやっぱ12月下半期ぐらいか
バンナムが気を利かせて12月24日あるいは25日に出してくれればクリスマス作戦ができるんだが

939 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 21:48:56 ID:V5khDOCv
箱用ということで密かにPC版が出ることを期待してる俺w

メモリーも余裕があるんで対戦人数を増加したりいろいろ出来そう。
MSに尻尾振って、箱と連携用に互換モードを収録しとけば最高じゃね?

940 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:01:05 ID:O3AaBVSd
まず箱だ

デモはやはり来ないか

941 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:03:50 ID:aQa66Mf/
>>939
PCは金かけないとマトモに動作せんだろうし、チトやら課金やらと恐ろしい。

と、低スペックPCユーザーの嘆き

942 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:11:13 ID:zkwpQNWL
PCなんて混ぜたらエイムの正確さに偉い差がでちまう

943 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:11:38 ID:O3AaBVSd
ダムエースにやっとトロイの情報が…

やっとか…

944 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:13:57 ID:aQa66Mf/
>>943
マジで!?
どんな?既出ばっか?

945 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:22:42 ID:O3AaBVSd
>>944
記事は少なかった
ズゴックとジム・スナイパーカスタムの画像と、歩兵視点の画像が二枚
一枚は既出で、もう一枚は既出じゃないかもしれない

開発は順調に進み、完成まであと一歩といったところ
歩兵対MSといった迫力ある戦場の雰囲気は今までのガンダムゲームでは味わえなかったリアルさをかもし出している
なんとも完成が待ち遠しい限りだ、とある。
1Pの半分しか無かった

年内発売予定

946 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:26:41 ID:EhdnLEqp
信じて良いのか?
60%で完成間近って信じて良いのか?
年内発売予定って信じて良いのか?

947 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:28:01 ID:KX1MLiGi
60%で完成間近ってのはおかしいよなあ
実際は80ぐらいは出来てるのか?

948 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:28:39 ID:zkwpQNWL
今月末のファミ通箱○にのるかな?のるといいな

949 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:28:43 ID:mpvn7ieS
>>946
発売されなかったらあたし達、今までいったい何の為に生きてきたのよォッ!

950 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:37:22 ID:lkzc7Z+L
何時の時点での完成度が60%なのかが不明なので、何ともいえないのでは?
TGS終わったし意外と他社の状況を見つつ、発売時期を狙ってたりして。
あまり開発経費もかけられないだろうし。


951 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:39:25 ID:EhdnLEqp
>>948
年内発売を目指してるならハミ痛に乗ってない方がおかしい

もし乗ってなかったら・・・

952 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:45:01 ID:mpvn7ieS
>>950
TGSの時点で60じゃなかったの?
まぁ早く発売されるに越したことはないけど

953 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:55:29 ID:tUle2bxh
TGS終わって配信されたのはクラッシュバンディクーだけかよw

954 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 22:57:38 ID:mpvn7ieS
しかも北米タグだけwww

955 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:00:50 ID:+94mdeyA
そもそも60%ってのにどこまで信憑性があるのかって話だな
個人的にはこの60%って数字、タイトル発表から今年のTGSまでの時間を考えれば
嘘をついてでも1%でも多く完成に近づいてると言いたいだろうが
実際の発売時期がいつになるかは確定できないっていう
ある意味ギリギリの方便から出た数字のような気がしないでもない

何にしたって、発売日を発表するんなら最もベストなタイミングのTGSで出来なかった時点で
まぁそう言うことなんだろって察するしか無い気がするがねぇ・・・・・



956 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:06:06 ID:EhdnLEqp
>>950
対価を払え

957 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:12:59 ID:tUle2bxh
>>955
逆に、実はもうほぼ完成してるんだけど「これが完成品です!」
って言っちゃうと「何だ結局クソゲーかよ買わねー」ってなるから
敢えて過少申告してるのかもしれんよ。
散々期待煽っていざ発売するもクオリティ上がっておらず
「騙された!ちくしょう!ちくしょう!」とユーザーが怒り狂っても
売ってしまえば勝ちだからな。

958 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:19:16 ID:+94mdeyA
>>957
それ、発売が多少延びるなんて比較にならん程に
考えうる中の最悪のシナリオじゃまいかw


959 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:29:55 ID:31qtLUa8
TGSでやったわ
ジムに乗って山に登ってバズーカをドカンドカン撃って面白かったです。
コンパニオンが「ワッ!スッゲー!!」とか言ってて面白かったです

960 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:32:59 ID:YgPVDQby
コンパニオンが男言葉w

961 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:38:40 ID:YgPVDQby
TGSのよりもこっちの方がよくない?
http://jp.youtube.com/watch?v=5XMjx6eIJqM&mode=related&search=

962 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:39:48 ID:wjxBI/t5
トロイ12月こい!冬休み満喫させろ!

963 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:40:02 ID:lOMkPl2r
オレ:誰だ!オレの61式戦車を踏み潰したジムは!?

スタッフ:ああ、戦車や歩兵だと味方MSによく踏み潰されるので気を付けてくださいね
      今回はMSに乗って楽しむ方がいいですよ

おれ:(先に言えよ)

製品版ではこの辺の改良をお願いします

964 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:40:17 ID:EhdnLEqp
毎日が冬休みだぜ

965 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:46:03 ID:3sdYAtt1
>>964
色々な意味でサムイな・・・

966 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:47:33 ID:aQa66Mf/
>>963
戦車とはいえ数十トンもある鉄の塊が落ちてきたら潰れるのも仕方ない気がする。


967 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:49:39 ID:cnVQSKKV
>>963
同士討ちは戦場の華ですよ
寧ろそれぐらいで丁度良いと思う、TKOFFならともかくTKONなら普通にアリだろ

968 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:50:09 ID:31qtLUa8
山から撃つとさ、市街戦やってるザク達が「エ?エ!?ドコよドコよ〜!」
みたいな感じでパニクリジャンプ始めるの
それがおもしろかったです。

969 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:54:48 ID:xTjfcvBU
実績どんなのなるんだろ〜
10連続キルで ニュータイプ 50G とかあるのかなw

970 :それも名無しだ:2007/09/25(火) 23:56:06 ID:ZiiDep9Y
10キルはきびすー

971 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:01:16 ID:tzKxj1+U
楽じゃね?

972 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:01:34 ID:jDndUjaj
エースパイロット:ランクマッチで1位を10回

ザクマニア:ザク、旧ザクで100回出撃

女王様:グフのヒートロッドでMSを10機撃破



973 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:02:59 ID:XfEudDUe
MS10人抜きになるときついだろう
反撃されないで倒すことは無理だと思うから(最低でも一撃は反撃されるだろう)
つもりつもって5人目ぐらいでやられると思う

MS交換するとしても、降りた瞬間やられそうだし

974 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:08:55 ID:jDndUjaj
>>973
不可能を可能にしてこそのNTですぜ。
実績は難しい方が燃える

975 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:28:02 ID:jr3Qb5Iz
個人的に運が関わってくる実績は止めて欲しいんだ

ライサンダーZ出ねぇぇ!!

976 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:28:09 ID:np+TX2GF
これってパラシュート無いっぽいけど、高所から降りる時どうするのかな

977 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:28:43 ID:IvK+B2ze
>>961
それ去年のE3じゃ

978 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:37:21 ID:jDndUjaj
>>975
運も実力の内ってね。
まぁ、ライサンダーZは未だにでてないがね,,,orz

979 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 00:54:39 ID:IvK+B2ze
最悪八百長できなくもないし別に良いかな
虹6ベガスで爆薬の実績を解除するために、集まった13人C4でぶっ飛ばしたときは吹いたわ
全員が順番に持ち場に貼っていって、ドミノの如くぶっ飛んでいくとか

980 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:10:41 ID:sSLJ3+NF
礼賛乙は出たが烈火(だっけ?)が越せない…

981 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 01:18:53 ID:PqEs0ewR
>>980
スレチガイデ悪いが2Pプレイにすると簡単にクリアできるぞ

982 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 02:42:14 ID:UIbozxjG
実績は難しいのは良いが
理不尽なのはやめて欲しい

983 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 02:49:28 ID:iHvev/wU
ランキング1位とかな

984 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 02:51:41 ID:UIbozxjG
1戦ごとの1位なら余裕だろうが
全体的なポイント数の1位とか廃人みたいなのはやめて欲しいぜ

985 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 02:53:12 ID:2vUllJKi
>>984
はげど
わかりにくいかもしれんが、
作業の量がレベルの高さになるゲームじゃなくて、プレイヤーとしてのレベルを上げて評価に繋がるのが良い

986 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:31:40 ID:pLd1RI10
PCのオンラインFPSのランキングとか見てると
「お前ら一日何時間やってんだよw」っていうのがゴロゴロいるしな

987 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 03:58:50 ID:UIbozxjG
次スレまだー?

このゲーム発売したら俺ドムで敵地を走り回るんだ

988 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:02:50 ID:B+KfCGec
TGSに行った人の話だと、11月発売とのことだったけど、このスレの雰囲気を見てると
全然無理っぽいね

989 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:06:44 ID:l019n82/
来年の2月だよ

990 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:24:56 ID:si0AnM+j
俺もジェットストリームで連邦兵を轢きまくるんだぜ

991 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 04:41:45 ID:8RBI9BH4
最近公式のSS観て劣化!?って思ったけど、動画みるとおもしろそうだな。
特に自分が歩兵で横をMSが歩いてるとことが素直に凄いと思った。

992 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 05:08:11 ID:UIbozxjG
ザクのモノアイのテカり具合がやばい
あれだけ見ると神ゲーっぽい

993 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 05:16:27 ID:trypIQVS
いくらなんでも神認定早杉だろw

994 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 05:30:38 ID:UIbozxjG
いやガンダムゲームはあのアイカメラのテカり具合で決まると言っても過言ではない


995 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 06:29:39 ID:LhwgIdBn
このゲームのために箱360買う

996 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 06:41:01 ID:jDndUjaj
次スレをタノム

997 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 07:01:50 ID:V8i8eXxN
立てるから埋めるなよ

998 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 07:03:36 ID:V8i8eXxN
無念・・・・・

999 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 08:12:04 ID:WXPL9pLB
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190761835/

1000 :それも名無しだ:2007/09/26(水) 08:16:00 ID:ZruZj55i
1000なら来週TGSデモ配信

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


217 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)