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アーマード・コア4 next130

1 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 01:08:57 ID:bKJ1g4dA
前スレ
アーマード・コア4 next129
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1190889372/
Xbox360版はこちら
【XboX360】アーマード・コア4【74機目】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1191421045/

ARMORED CORE 4 公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/ac4/

プレイステーション3版、Xbox360版共に絶賛発売中です。
関連リンク
アーマード・コア公式サイト
ttp://www.armoredcore.net/top/
Wiki:ARMORED CORE-wiki.net
ttp://www.armoredcore-wiki.net/

自作のエンブレム&デカールを御披露目してみませんか?
AC4エンブレム品評会
ttp://ac4.mad.buttobi.net/

ブレオン&ネタ部屋の話題は↓でもやってるよ(実況OK!)
【ネタ機】アーマードコア4【ブレオン機】ONLINE 75
http://live25.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1191240010/

アンチスレは別にあります。当スレでの活動は御法度。
アーマードコアシリーズは終了すべき
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1179385106/l50

晒しはこちらで。
▽:アーマードコア4 晒しスレ next22
http://ex23.2ch.net/test/read.cgi/net/1191067829/

■チャット:BARギコ ONLINE アーマド・コアについて語ろう!
http://uzeee.orz.hm/bargiko/bargiko.php?type=freetalk&id=1187958148669
AC4のロビー代わりにも使用されています。

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
次スレは、>>950が立ててください。
立てられないときは一言言って >>960 に一任すること。


2 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 01:10:13 ID:bKJ1g4dA
▼良くある質問

・W鳥、月光、とっつき、羽、歯茎ってなんですか?
  【 W鳥 】=両手射撃武器 → ダブルトリガー → W鳥
  【 月光 】=腕武器ブレード“07-MOONLIGHT”(月光)
  【とっつき】=腕武器射突ブレード“RAJM”→射突(とっつき)
  【  羽  】=羽みたいな背中3連レーザーEC-O307AB。両方の背中に装備したら、まさに天使の羽
  【 歯茎 】=レオーネフレーム。TELLUS(テルス)。腕部、特に肩のデザインが歯茎っぽく見えるから  

・オンのリモート視点だとENとか減ってないんですけど?
  実際は減っていますが、他人視点には表示されません。

・あ? ターゲットロック出来なくなったんだけど?
  ターゲット固定ボタンを長押しして下さい。

・図面ロードできない機体があるんですけど?
  FRSメモリはMAX300までだけど出来ない図面もあります。CPUはチート仕様だと思いましょう。
  XBOX360版は最大が337になっています。

・所持金が足りない。
  売値と買値は同じです。資金不足の際は、安心して不要なパーツを売りましょう。

・○○は厨武器 、ウザいんだけど。
  他人のする事を否定して回る貴方こそが“厨房”です。これを機にACをお辞めになっては?

・○○ってアセンだと嫌われる?
  知らんがな(´・ω・`)
  他人の言うことは気にせず、自由にアセンブルして出撃しましょう。
  但し、ロック+ノーロック武器の組み合わせだけは避けた方が無難です(詳細後述)。

3 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 01:10:43 ID:bKJ1g4dA
・レギュレーションが反映されない。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更してください。
※ダウンロードに失敗している場合、旧レギュレーションのまま公式戦に出てしまえることがあります。
  その場合、部屋を建てると旧レギュレーションの公式部屋が建ちます。
レギュレーションによっては機体そのものが破綻することがあるので、新レギュレーションの導入は
  徹底するようにして下さい。

・どこどこのミッションがクリアできません。
  ACwikiを参考に頑張って下さい。

・急旋回、QBターン、クイックターンのやり方を教えて
  デフォルト操作の場合、Lレバーをニュートラルにして、Rレバー左右旋回中にQBを作動させてみましょう。

・ブレパイル、片手ブレードってなに?
  ロック+ノーロック武器の組み合わせは、次元斬・ワープやラグアーマーの発生源の恐れがあります。(ノーロックモードにすることで一応回避可能)
  部屋によっては装備するとキック対象となりますので注意しましょう。

・量産機ってなに?
  レギュ1.20で猛威を振るった、イクバ逆関節のWライフル+ハイアクトミサイル機です。
  今後のレギュレーションにおいても、似通った構成の機体が数多く使用される様なことがあれば、
  「大量生産されているのかと思ってしまう程、たくさん存在する」という意味で、こう呼ばれることでしょう。

・悪魔超人ってなに?
  GAN01-SUNSHINEの様な、全身をGA製フレームで構成された機体を指す呼称です。
  元ネタはキン肉マンのサンシャインという名の悪魔超人から。外見がそっくりです。

・フレアパージってなに?
  フレアを連続発射中にパージすると、対戦相手フリーズするというもの。
  アップデートにより改善済みです。

・部屋に入れても無人砂漠でレギュが1.00なんだけど?
  公式ではマップ選びで頻繁に抜けている人がいるとその入れ替わりの形で起こりやすいです。
  非公式ではJAPANバト8とチーム8で見られますが何度も入っていれば
  そのうちホストのいるまともな部屋にたどりつけますので根気良く入りなおすなり部屋立てるなりしましょう。

・回線抜かれたUZEEEE!
  回線は抜いた方がLOSE、落ちてもLOSEに改善されました。
  それ以外はラグもしくは回線障害が原因と思われます。

・絶対当たってるって! なんでダメージ入らないのさ!
  ラグアーマーと呼ばれる、通信特有の現象です。
  反動を与える、自分が反動を受けながら使う武器が怪しいと見られていますが詳細不明です。

・グレは当たるのに、なんでバズは当たらないのさ!
  グレネードはPAや地面に当たると爆発し、爆発規模内でダメージが入ります。
  バズーカは機体に直接HITしないとダメージは入りません。


4 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 01:20:38 ID:ra+lq4NT
>>1乙AKAT

5 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 02:06:02 ID:Qu+gqeuf
>>1
ユナイト・乙

6 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 04:19:30 ID:arWj06SE
>>1
受け取ってくれ。それが手向けだ ( ・∀・)ノシ ≡ 乙

あと、>>3のテンプレの一つ目の体裁を整えてみたのだが、どうだろう?

・レギュレーションが反映されません。
  ダウンロード後、「SYSTEM」のオプションでレギュレーションを変更して下さい。
  尚、レギュレーション・データのダウンロードが正常に行われなかった場合、
  旧レギュレーションのままで公式戦に参戦してしまう危険性が生じます。
  それがホストであれば、公式戦であっても旧レギュレーションの対戦ルームが成立してしまいます。
  誤適用される旧レギュレーションによって、参戦者の機体構成が破綻することもあります。
  オンライン対戦――特に公式戦においては、新レギュレーションの導入を徹底して下さい。

7 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 07:16:05 ID:ra+lq4NT
ぬるぼ

8 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 07:25:24 ID:oO7yei6Z
>>1


>>7
今度は騙されんぞ

9 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 07:52:42 ID:WWBLKQPs
>>7
カ゚ッ

10 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 07:57:49 ID:ra+lq4NT
>>9
発音できねwww

11 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 08:15:27 ID:CRT4MXTw
>>10
「カ゜ッ」って発音するんだぜ?
さあ一緒に「カ゜ッ」 ね?簡単でしょ?

12 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 09:04:04 ID:DNLX3ODe
カッ…!!クッ…!!ゴッ…!!
言えねえ('A`)

ところで今日初めて人の顔エンブに挑戦してみたんだけど、これ難しいな…
顔の輪郭とかムズイ
というか肌色が欲しいぜ

13 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 09:06:21 ID:oO7yei6Z
つーかACカラーリングと同等の色使えないのが・・・
ひとつのパーツに複数色使われているから難しいのはわかるが。

14 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 09:10:40 ID:8FAkTxh3
>>12
トレードキボン

15 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 09:15:59 ID:DNLX3ODe
>>14
一応作ったけど、微妙すぎるというか小学校低学年くらいの絵w
トレード良いけど笑わないでね(つД`)

16 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 09:28:47 ID:DNLX3ODe
部屋も指摘せずにどうやって交換するんだとorz
>>14
もういないかな?非EU鯖タイマンにてお待ちしています

17 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:26:13 ID:6Fkhma57
肌色は卵のか雪だるまオレンジを使え

卵を輪郭に使う場合、丸顔なるのが気に入らないなら
卵を横ながにして、それを横向きして向かい合わせに重ねるとアニメ系の輪郭が作れる

18 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:32:38 ID:AhhZ7H3M
ところで
今の時代ですらステルス戦闘機とか騒がれているのに、なんでACはステルスじゃないんだ?

19 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:38:02 ID:8FAkTxh3
>>15
しまっ・・!昼寝してしもた。申し訳ない。
まだオンいたら時間指定して部屋立てお願いします。
あと、ぶしつけなお願いだが一緒にガチ図面を頂けないだろうか。アセンの参考にしたくて。


20 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:39:31 ID:4+m+ozlY
ネクストACとかは、その存在自体をアピールする事も「力」のうちだから。
…じゃないかな?かな?

21 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:47:29 ID:AhhZ7H3M
>>20
でもレーダーに映らない状態はかなり有利なのですよ
実際、レーダー無には戦えないのですよ、にぱー

22 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:51:21 ID:DNLX3ODe
>>19
今から立てて適当に暇潰しておきますよ
非EUタイマンです
あと自分のガチ機はあんまり当てにならないかも
レート低いですからw

23 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:52:26 ID:6Fkhma57
陸戦兵器でステルス?

ネクストの特性上、というか人形ロボの特性上、機体が変形しまくるから高度のステルス能力は持てないと思われ
ネクストが投入される場面もミッションから考えるとステルス能力より機動力、火力が欲しいだろう

24 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 10:55:55 ID:8FAkTxh3
>>22
うおぉありがとうございます。
ID S〜
グッドエンブレム連呼します。

25 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 11:01:29 ID:DNLX3ODe
>>24
ありでした
というかどう見てもそちらの方が上手いですw
精進しますm(_ _)m

26 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 11:05:06 ID:8FAkTxh3
>>25
ありがとうございました!まさかあなただったとは・・。
これから存分に鑑賞しますw
図面も大切に使わせて頂きますね。


27 :21:2007/10/04(木) 11:23:42 ID:vgSVZxs8
おいおい、何で俺が荒し規制されなきゃならないんだ?
今携帯からだが

28 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 11:25:36 ID:DNLX3ODe
>>25
パーツの使い方が上手い…勉強になります

>>27
オヤシロ様の呪いです

そういえば昔は両肩背中武器でステルスってあったよね
たしかロックも出来なくなるんだっけ?

29 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 11:39:16 ID:OFPvpZin
アクティブステルス、という考え方があってだな?

演算速度と出力に任せて、相手の走査系に誤情報を発信しまくる事で、
能動的に攪乱している、ってのはどうだ。
だから自由飛行に限界がある兵器の天敵である精密誘導爆撃にも狙われない、考える。
ECMもアクティブステルスと言えなくもない。
ネクストが暴れる戦域では、機密保持も兼ねて電波障害が割と酷いのかも知れない。
そしてネクストのレーダーはその程度はフィルタリングしてしまう、と。
(砂嵐はキツイようだったが)

ACは図体がデカイ分、容積がある。
んで機動兵器は定点迎撃や火力制圧を旨としなければ、装甲を考えなくて良い。
(ネクストでそれをやれるのは悪魔超人やヒルベルトぐらいだろう)
だからその容積分の『具』を工夫してやれば、
『何か居るのは解っているが、何がどのくらい居るかは解らない』程度の隠匿性は
持たせられるはず。

エンジン系極力切って、KP濃い所に蹲ってりゃ、精々『汚染地帯に濃淡がある』程度には
出来るだろう。OPのシュープリスもそうやってやり過ごしたに違いない。

30 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 11:43:00 ID:g9UfLCu8
前スレの930
ギャンあるけどPS3が入院中。戻ってきたらココに書き込むよ。

31 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 11:43:05 ID:4+m+ozlY
とみたけフラッシュ、まで読んだ

32 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:14:06 ID:4+m+ozlY
しかし俺、仕事忙しくて1.30から全然やれてないんだが、
今のAC4どうよ?

33 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:24:55 ID:bKJ1g4dA
ランカーのアセンは大分バラバラになって、バランスは確実に良くなってる。
ただ機体相性しだいではフルボッコされるじゃんけん的なバランスになってる。
各ブスタの強化、ジェネの強化、4脚の大幅強化、タンクの旋回弱体、ミサイルの調整などいろんな調整が行われているからwikiでも見ておくといいかも。

34 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:26:07 ID:6Fkhma57
おもろい

大分、バランスも調整され戦術技術が発展してて、ガン引きオンラインて訳でもないからいろんなアセンが楽しめる

ただし、もうずっとヤリ杉な連中の一部は強すぎる

35 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:29:50 ID:OFPvpZin
>>32
相変わらず引き全盛、という意見もあるが、良好だと思うぞ?
SBはかっとび系が使いやすくなった分、連続使用はEN管理が必要になった。
SBでガン引きしてる分には確かに強いが、ちょっとでも敵の動きの変化を見落とすと
追い付かれてENスッカラカンで大ピンチに。

また、PAの分厚いジェネレータ全般が使い易くなった(マクスウェルはやや路線変更)。
極限まで色々絞ればアリーヤGも強力。

マシンガンはヒットマンとガトリングが劇的進化。
ヒットマンはある程度遠くまで届く上、絶え間ない弾幕も張れるのでなかなか良好。
ガトリングは対重装機用の中距離高火力武器に。色々とぶちまけろ!

また、スナ砲が若干弱体。ただし発射反動が減って使い易く。
エコレーザーは少し使い方を再検討するバランスに。

あと16連ミサイル弾幕が流行ってる。

36 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:32:18 ID:WWBLKQPs
じゃんけんとか久しぶりに聞いた
それってよっぽど特化した機体じゃないかなぁ
相手のアセンが分からない事を考えれば、ある種のヤマを張ってる訳だからしょうがないとしか

37 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:45:19 ID:bRjRJHzW
>>12
亀だが、背景を黒にして白い影で人の横顔を扇型で型どってみたら?

38 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 12:45:54 ID:4+m+ozlY
すごいな、こんな高評価は予想していなかったよw
特に>>36の『「じゃんけん」になるような状況は、特化機体のみじゃね?』
みたいな発言は、かなりバランス取れてる事を感じられる。
ランカーの機体もバラバラ…wktkしてきた。
今夜久しぶりにやろうかな。大好きな重武装中二脚で


39 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 13:18:31 ID:J0AaFkoO
部屋立てても人こねぇ・・・
月初めだし公式にいるのかね。

40 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 13:27:33 ID:IGjfMm1h
Providence壁紙できてたよ〜。
とっくにできてたのにupするの忘れてた(汗)

http://uploader.fam.cx/img/u27136.jpg

41 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 13:50:56 ID:dbqqrQJ8
誰かタイマン張ってくれないか?
非EU1vs1に今から立てます。
当方かなりの粗製です、容赦なく潰してください
ID:c~e

42 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 13:54:09 ID:J0AaFkoO
よかったっらバト8にきてくれないかい?
現在タイマン」状態なんだ

43 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 13:56:06 ID:dbqqrQJ8
>>42
了解
救援に向かう

44 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 15:10:53 ID:J0AaFkoO
>>41
楽しんでいただけた?・・・ネタバトルが多くてすまんやったね。

バト8お先です!乙様でした

45 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 15:45:48 ID:J0AaFkoO
寝る前に何気にうぃき見てたんだけど、レイチェルの評価低いのね
連段ではシェダルと共にお世話になってるんだけど、確かにポラと悩むところじゃあるかな
と、バルチャ使えない自分が独り言を

46 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 16:25:29 ID:QyX/IXUa
>>30
ありがとう

47 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 17:45:31 ID:iOxY8YZ7
初期機体最強ってなんだろ
ランキングなんかじゃ素GAが多いけど
やっぱサラフか?
初期装備・初期内装じゃBFFか?

48 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 17:58:06 ID:uklMOTDg
GAじゃね?
BFFは無いな。

49 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:15:37 ID:ppny+ecK
BFFに一票

50 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:32:24 ID:6Fkhma57
俺はサラフかな、普段のマシンに一番近い
突進力がないのが痛いけど

51 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 18:50:16 ID:PPsmScp3
>>47
次元アセンのインテリオル

52 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 19:30:38 ID:oO7yei6Z
>>51
ASミサwww

53 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:41:59 ID:oO7yei6Z
WライとWレザばかりの部屋ではノーロック機体に限るな・・・
落ち着いてプギャー

54 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:54:48 ID:oO7yei6Z
逆関でコマ送りマジでウザイんだけど・・・バト8がいつも台無しになる。


55 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:59:18 ID:6Tqrf8Vv
サラフも次元なのに・・・テクノクラート涙目

56 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 20:59:51 ID:XUQplTQT
文句はフロムに言うんだ・・・
逆関はけしてラグりたくてラグってるわけではない

57 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:10:44 ID:uklMOTDg
逆脚使わなければ良いだけの話だな。
四脚も暗黙の了解で使う人少ないわけだし。

58 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:11:52 ID:PPsmScp3
>>55
サラフの操作マニュアルには戦闘開始と同時にロケットをパージして機動力を確保しましょうと書かれているのだろうな。

59 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:22:29 ID:9Kk/FGrZ
>>55
アンシール「テクノクラート?・・・ああ、例の時代遅れか」

60 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:34:50 ID:Vr9uy6TW
S鳥カノプーで公式やってたんだけど
軽腕だからか近距離で赤ロックするのがきついんでオート使ってみたら照準補正がすごいのな
命中率急上昇してなんかくやしいorz

61 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:34:58 ID:6Tqrf8Vv
>>59
そんな機体で勝負する気か、なめられたものだ

62 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:39:47 ID:oO7yei6Z
>>60
相手の動きを見た後にサイティングする人間と比べて
照準移動に時間差がほとんどないからな・・・
マニュオンでも上位は十分いけるから別にいいんだが。

63 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:42:27 ID:hq+BPRA+
開発中はGAの初期機体は重2だったのに
製品版ではなんで中2にしたのかしらん

64 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:42:59 ID:hq+BPRA+
>>62
はST126と予想

65 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:46:22 ID:oO7yei6Z
>>64
なるべくならIDは出さない方がいいぞw
ぶっちゃけその方ではない。
レギュ1.50の頃にランカーだっただけでもう公式OSARABAした
ただのオート使えない粗製だよ。

66 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 21:48:08 ID:hq+BPRA+
ごめんなさい・・・
晒しスレと間違えました
以後自重します・・・・・・

67 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:05:02 ID:9Kk/FGrZ
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『機体図面を整理していて図面を上書きコピーしたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        図面は上書きされずコピー元の図面が消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |       
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…


68 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:09:47 ID:oO7yei6Z
>>67
機体図面関係のバグは多いよね・・・一番下で連続して消すと一番上が消えたりとか
コピー元とか意味不明になったり・・・


69 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:10:41 ID:uklMOTDg
>>67
あるあるw
それ俺もこの前なって焦ったw

70 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:10:55 ID:Vr9uy6TW
俺も消したはずの図面が消えてなくて
他の図面が消えててパニくったことあるわw

71 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:15:11 ID:6Fkhma57
カーソル移動させずに同じ処理を行うと表示が一個ずれてるようだな

72 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:15:22 ID:9Kk/FGrZ
しかも消えたのガチ機の図面だぜorz
まぁ図面データセーブされる前にリセットかけたから何とか大丈夫だったが

73 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:19:05 ID:oO7yei6Z
うpスレはぶっちゃけ大生板しか見て無いから既出率高くなると思う。
しかもこの人割と有名どころ?だし・・・

ゼロの者 わすれな
ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader6/download/1191503489.zip
ゼロの者 わすれな2
ttp://karinto.mine.nu/ulink/uploader6/download/1191503887.zip

74 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:19:42 ID:oO7yei6Z
誤爆ですね。

75 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:35:23 ID:ykoUpMUZ
バト8の皆ゴメン
ホストだったn〜2です

ロード中にフリーズしてしまったので
強制終了しました

マジでスマソ・・・

76 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:36:32 ID:uYFPD/b6
>>73
このエロエロマンマンめ。

77 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:39:15 ID:iB2KNv9W
>>73
なんだ貴様は
乱入してくるとはとんでもないやつだ
尻犯そう

78 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:51:20 ID:arWj06SE
>>73
 (ノ∀`) < アリャー
  |_|)
   | |

79 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 22:53:35 ID:QyX/IXUa
ギャンくれと言った物ですが
土曜に変更します
なんだか頭痛い・・・
すまん!

80 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:40:30 ID:55HHUIM5
>>73
ダウンロードしようと色々パスを試して結局ダメだった俺は色んな意味で負け組み

81 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:41:12 ID:55HHUIM5
おまけにアゲてしまった
完璧に負け組みだ

82 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:49:44 ID:bRjRJHzW
>>79
形と武装は即決するんだがカラーでまだギャンらしさが出せてないぜ…

あと、ビット頭に十字モノアイのデカール貼ろうとしたが肝心のモノアイが後ろに隠れるぜ… orz

83 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:57:14 ID:arWj06SE
>>80-81
ジェットストリーム(ノ∀`)ノ∀`)ノ∀`)アリャー

84 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:57:26 ID:hq+BPRA+
他の機体分はまたそのうち


ローゼン初期機体を攻撃、レオーネの腕EN適性フルチューン122
距離は100ではなく200
左から使用武器、PA満タン時ダメージ、PA無時ダメージ
両手同時撃ち時の必要弾数、撃破秒数

DENEB   75  285 160  8
SPICA   82  322 144  9
ERO    943 1342  41 14
ANTA  1062 1388  36 12
ALTA  1238 1564  32 13
CANO  3470 3654  12  9
VEGA  7013 7093  6  7
重プラ  1683 5161  10  7     PAが再展開した瞬間は2163
軽プラ  1080 3552  16 14
AXISノンチャージ  952  2586
  フルチャージ 18564 18565   同じ、なんという貫通力

85 :それも名無しだ:2007/10/04(木) 23:58:47 ID:hq+BPRA+
ちなみにコジマライフルのフルチャージはPAは破れず少し残る

86 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:07:41 ID:V1GfDJNi

パルスとカノプーの瞬間火力はPA強度にもよるだろうけど同じようなもんなのか

87 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:15:45 ID:bFOSNMV7
追記

左の数値は(PA無時のダメージ÷攻撃力)
右は射程距離
距離による減衰は射程による影響があるようだ

DENEB 0.3480  306
SPICA  0.3642  354
ERO   0.4224  638
ANTA  0.4277  717
ALTA  0.4331  841
CANO  0.4273  671
VEGA  0.4211  653
重プラ 0.3829   536
軽プラ 0.3643   471

88 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:18:45 ID:HaODgL6h
重プラの火力にびっくり
俺・・・休日になったらプラズマ機組むんだ!
実は構想も練ってあったりなんかして

89 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 00:23:42 ID:qusjCHBR
>>73が思いのほかおもしろい・・・w

90 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 01:32:57 ID:BBFBdJ1K
この静寂……皆>>73に夢中なのか?

91 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 01:34:27 ID:WcGKcDZX
>>73を落とせねー!と一人でずっと騒いでたら
これ誤爆だったことに今更気付いた

92 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 02:31:14 ID:z4hzqQ24
>>91
黙って悪いが誤爆なんでな… 俺が変わりに言って宣言しておく。

93 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 03:02:08 ID:4aZlTi65
ゼロの者ってあれか…以前DLして捨てたな。あの人の画風は汁が多すぎかつちょっとぽっちゃり気味で好きじゃない。修正が無いところはありがたいがね。

>>87乙であります!!

94 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 06:16:23 ID:TKotaqHn
逆足のガチ機は汎用性ってことで1つレーザー持たせててエロかアンタレスにしてるけど
アルタイルやカノより撃破秒数が短い(近い)ことを見るとこの選択は正解だったかも。
ま、負荷低減型攻め逆足にしようとすると選択肢は2種類しかないけどね
アンタレスは見た目で選んでたから・・・ともあれ参考になりました>>87

95 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 07:04:18 ID:n80MMhul
重プラ砲×腕プラにはまってきた・・・
いくら使ってもオレTSUEEEにならないように見えるからいいね。
地味に勝率高かったり。

96 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 07:56:08 ID:VjTuiP2J
誰もが通った道なのだろうが、最軽量4丁ハンドガン楽しすぐる!

97 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 08:56:53 ID:HaODgL6h
そういえば誰も腕ロケの撃破秒数計ってないのか?

98 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 09:18:57 ID:n80MMhul
腕ロケとか距離で威力変わるからな・・・
あと産廃。データ的に面白そうだけど

99 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 10:24:37 ID:bFOSNMV7
距離による攻撃力の変化
BFF腕精度フルチューン、初期ライフル(射程488)、ローゼン初期機体を攻撃

距離600前後が数値がばらつく

50 305〜306
100 304〜305
150 304
200 304
250 303
300 303
350 302
400 302
450 301
500 301
550 281 281 281 281 281 281 281 281 287 281 281 281 281 281 281
281 281 281 281 287 287 282 282 282 282 282 281 281 282 281
600 268 267 267 271 267 271 271 268 271 271 267 268 268 271 271
   271 271 271 268 271 271 267 271 267 271 271 267 268 271 267
650 250 250 250 252 252 252 252 252 250 252 250 250 250 252 252
   252 252 252 252 252 252 252 250 252 252 252 252 250 252 250
700 239 239 239 239 239 238 239 239 239 239 239 238 239 239 239
239 239 239 239 239 239 239 241 239 239 239 239 238 239 238
750 228 228 228 228 228 228 228 228 228 228 228 228 228 228 228
800 220 220 220 220 220 220 220 220 220 220 218 220 220 220 220
850 209 209 209 209 209 209 209 209 209 209 209 209 209 209 209
900 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200 200
950 193 193 193 192 192 192 193 193 192 193 193 192 192 193 191
1000 184 184 184 184 184 184 185 184 184 184 185 184 185 183 184

100 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 10:28:31 ID:bFOSNMV7
レオーネ腕、EN適性122、精度86
左がER-O200 攻撃3117 貫通6070 射程638
右がALTAIR  攻撃3611 貫通6666 射程841

PAが全回復したように見えても実は全回復してないのかもしれない
もう少し時間を置かないとダメージが大きくなってしまう

 50  1176  1441
100  1107  1371
150  1021  1337
200  943  1238
250  882  1173
300  822  1111
350  764  1050
400  708  990
450  654  933
500  577  877
550  529  823
600  491  770
638  459
650  459  719
700  416  694
750   0   646
800      599
841      554
850      532
900      489
950       0

101 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 10:32:49 ID:bFOSNMV7
射程のせいか貫通のせいかわからないが
機動レーザーよりもアルタイルのほうが距離によるダメージの減衰が少ないみたい

102 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 10:41:05 ID:n80MMhul
というか距離による減衰というより発射されてから相手に着弾するまでの時間経過に
よる減衰と考えるべきじゃないのかな。

103 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 10:41:22 ID:bFOSNMV7
>>98
ロケはずいぶん前に距離による変化を測ったが
距離50か100か忘れたがそれ以上は離れても威力はかわらなかった
PAギリギリぐらいの距離だと全弾撃っても倒せなかった

104 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 10:56:33 ID:4aZlTi65
ロケやグレ、ミサは距離取ればとるほど威力上がるって言うのは嘘なのか?

105 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 11:07:20 ID:Ri+AHQlo
今公式も非公式も人いないのか?
平日だからか知らないけど、さっぱり出会わないんだ
多忙な日々に、時間が取れたオフを満喫したいのにっ

106 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 11:27:49 ID:7cG3uFaq
>>105
最近の平日の昼間はそんなものだよ
茶菓子でも用意して部屋作って待つべし

107 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 11:51:12 ID:z4hzqQ24
今のロケを威力はそのままで,ズバ抜けて貫通性と弾速とちょっぴり連射性を上げてくれれば
ヘリのロケみたいにガスガス撃ち込めて爽快だろうな…

108 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:04:08 ID:9a4lfbRT
射撃武器で撃ち落せる仕様ってどうなんだろう?

相性が出やすくなるから
個人的にはない方がいいと思うんだけど

109 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:31:48 ID:t6Ro6IcC
温泉タンクや悪魔超人の脅威の実弾装甲を武器ごとで見てみたいな。
同様にヒルベルトやアルドラタンクのEN耐性も。

110 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 12:37:47 ID:bFOSNMV7
>>109
もうちょっと待て

111 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 13:07:27 ID:bFOSNMV7
背小ロケで試したが距離50で470ぐらい
いくら離れてもそれ以上変わらない
1.6で加速度が上がってる

グレ同様爆風兵器なのでダメージは一定しない
おまけに爆風でダメージが見えないので面倒

距離100、ローゼン初期機体を攻撃
ハンロケ 468〜570  1279     90 12  全弾命中せず安定しない
背ロケ 468〜570  1279      60 10
3ロケ 1471〜1807 3838      57 5
大ロケ 1351     3628〜4158 19 7

大体こんな感じ
他機体の他武器はまた後日

112 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 13:20:27 ID:Tcd/ozic
>>111
背ロケは見た目はかっこいいんだけどなぁ
大ロケって当たってもたいしたことないのね・・・とりあえずお疲れ様

今日はホント人いないねorz立ててから2人しか来てないや

113 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 13:34:40 ID:WiCxMmcf
ロケは今の性能に緩いASミサの性能が加わればいいのに

114 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:15:41 ID:bFOSNMV7
安定高い重2やタンクでも頭部は安定高いほうがいいかもしれない
あくまで俺の体感だが安定低い頭部だとラグとかワープが多いような気がする
頭部安定高ければ砂砲2丁でもほとんどそれは無いと思う

115 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:18:02 ID:bFOSNMV7
あと1.5からは重2よりもGA中2が人気が出てきた気がする
有名ランカーも何人か使用してるし強いって言ってるし

116 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:22:39 ID:n80MMhul
GA中二は余剰積載の関係で旋回高くなるからついつい使っちゃうな確かに。


117 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:31:53 ID:bFOSNMV7
エネよりも実弾使ってる人のほうが明らかに多いし
武器自体も種類が多いよな
それにENだけ、っていう装備の人も少ないが、実弾だけっていう人は結構いる
APも高いし

この辺も人気のある理由かな

118 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:33:09 ID:Ri+AHQlo
重二は1.6で旋回落ちたのがかなり響いてるな
1.5で安定的に軽二を捕捉できてたからだと思うが
SB消費低下により軽二の機動が早くなった+重二旋回低下で使うやつが少なくなったんだろう

しかも閃光弾の効果範囲が大きくなったのも理由としてあるかもな、持続時間短くなってもかなり当てやすいし

119 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:36:37 ID:bFOSNMV7
重量使いの俺としては閃光弾はやっかいなのに
強化したフロムの中の人は何を考えているのやら

120 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:40:20 ID:Tcd/ozic
図面の中のかなりの数がうぉまぶし装備なのに結局使うのを忘れるか
相手がマシ機で使ってきて自分が使えなかったり・・・
てかなんでみんなあんなにうまく当てれるんだ?尊敬するわmjd

121 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 14:43:39 ID:bFOSNMV7
上手い人はすれ違う瞬間に当てに来ることが多いかな
当てるために機体を接近させるのかもしれないが・・・
ライフル2丁とかガトで弾幕を張っていても横移動が速い機体には普通に撃たれて、まぶしってなることもある

122 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 15:38:03 ID:3lCsIoVt
第2回レイヴン意識調査
ttp://www.armoredcore.net/cgi-bin/ac4/enquete/enquete.cgi

123 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 15:43:57 ID:LwkRtARk
>>119
しかし閃光弾がないと重量級に対して摘む機体が多いのもどうかと。
とくに装甲も速度も中途半端な中2はどうしたもんか・・・

閃光弾の弱体化もだが、タンクの内臓ブースタとか、重量腕(とくにGA)の性能低下は
必要な気がする。

124 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 15:51:43 ID:Tcd/ozic
質問いいかな?
エンブレムの頬を赤らめてる様子ってどやって表現すればいいの?

>>121
アーリア中2以下の速度の機体を使うと被弾率うp・・・orz

125 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:26:20 ID:Tcd/ozic
エンブレム嫌いスルー推奨

だぁぁ頬が赤らまねえぇぇ限界だぁぁ
ttp://www.uploda.org/uporg1051665.jpg

アンケートして寝るわ。おやすみレイヴン達

126 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:27:08 ID:bFOSNMV7
早速回答してきたぜ
好きなのを選べといわれても沢山あって困ってしまう


閃光弾はせめてリロードよりも効果時間を短くして欲しい

重量腕を使うのはタンクばかりではないだろ
タンクの性能を下げるとしたらブースタの性能、出力を下げるか消費を上げるか・・・
その代わり被弾安定上げて欲しい
腕バズではめて終了は困る

127 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:32:06 ID:n80MMhul
効果時間短くなったんじゃないのか

128 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:35:53 ID:bFOSNMV7
短くはなったが・・・

範囲35→40
リロード150→160
有効時間5→4  (多分300→240くらい)

129 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:42:20 ID:DZJzYhGr
これロード時間はどう?長い?

130 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:43:21 ID:LwkRtARk
プラマイゼロだな・・・発射回数が多いから大したペナルティとは思えん。
軽2の九割が陰陽弾をつけていることからみても明らか。
陰陽弾が悪いとは言わんが、もう少しどうにかならんだろうか。

陰陽軽2>重量級>その他もろもろ

この相性差をどうにかできれば、もっとアセン幅が広がると思うんだが・・・ 

131 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 16:56:58 ID:n80MMhul
>>129
お世辞にも短いとはいえない。
ずっとやっていると慣れてくるけどオン対戦では参加人数が多いほど
ロードも伸びてくる。

132 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:03:25 ID:QC6b4IP8
>>129
ものすごく長い
オン対戦とか抜きでも30秒以上とか平気でかかる

133 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:03:28 ID:WiCxMmcf
陰陽弾は5発ぐらいにしてくれんかね?
せめて八発でフロムさん
ガチタンの神様はなぜこれを許す

134 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:06:55 ID:LBtpL8nM
QTというものがありながら、なぜタンクの旋回があんなに高いんだ

135 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:07:49 ID:n80MMhul
閃光弾批判する人って普段どういう機体つかっているんだろうね。
これは引きライUZEEEEって言ってる人に通ずるものがあるな。

136 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:07:52 ID:WoEyiVfu
>>129
ネオジオCDよりはマシ

137 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:12:18 ID:bFOSNMV7
>>135
ガチタン

138 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:16:18 ID:vZWebCQB
ただ現状ではまだ閃光無しの軽2とタンクとかだとタンクの方が有利だしなァ。
閃光弾弱体化するならタンクとかの旋回も下げないといけないんじゃないかな。

139 :時津風親方:2007/10/05(金) 17:18:51 ID:gTcozgXt
やっべ、解雇かよwwwww
アーマードコア買ってみるわ
IDはtetsuareiだからよろしく〜
初心者だからっていじめんなよ?いじめたら30分間死体撃ちするからな
相撲キモイ

140 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:19:03 ID:n80MMhul
タンクは閃光なしでも死角取り続ければ十分いけるわけだが・・・。
バト8とか見てても重二タンク相手に攻撃よりも死角取りを優先してる人は
滅多に見ないからな・・・


141 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:21:35 ID:LwkRtARk
>>135
批判みたいに読めたならすまん。
ただ軽2の肩が陰陽弾に固定されがちなのがもったいない気がするんだ。

おれは主に重量級を使うが、たまには中2とかも使う。そのときタンクとかに引かれまくって
AP差がどうしようもないと感じることがある。
こういう状況を打破するのが陰陽弾以外にもあれば、と思うんだが・・・

142 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:23:11 ID:bFOSNMV7
>>140
素晴らしい
しかしそれが出来ない軽2使いが多いのも事実
別に煽ってるわけじゃないが正面から撃ち合うだけの人は軽2使う意味ないような・・・?

143 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:25:20 ID:sasXQgpu
>登場する中で最も好きなキャラクターの機体名、もしk(ry

ウホッ?!

144 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:28:57 ID:n80MMhul
>>141
まあタンク相手に中二は正直軽二より厳しくなるのは否めない。
相性もあるよね。グレネード持っていても重い武器を持った中二がいかに
射程内に入るかが難しいってのもあるし。ガン攻め中二ならまだしも。

>>142
だよね。正面の撃ち合いなら装甲差で決まるから中二重二使った方がマシ・・・


145 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:29:05 ID:vZWebCQB
>>140 
並の相手ならいけるが、上位だと死角とっても旋回がありさらにQTまである上、本当に一瞬で再補足されてしまうね。
たとえば同じ程度の実力の人で軽2(閃光無し)対タンクでだとやはりタンクの方が有利になってくると思う。
でも逆に言えば閃光弾があるだけで、本来そう実力差が無いのに簡単に勝ててしまうバランスはやはりどうかと思うね。
閃光を弱体化するなら脚部全体のバランスも見直す必要もあると思う。
   

146 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:34:49 ID:WiCxMmcf
タンクの旋回下げたらいくら格納があるからって
重二と差別化できないじゃん
それだったらタンクのブースト性能下げたほうがいいよ
あまり動かず迎撃特化脚にすればいい

147 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:41:03 ID:bFOSNMV7
というか1.3→1.4でかなり下がってるよな
これ以上下げられちゃうと困る
確かに昔のレオーネタンクは高すぎたとは思うが・・・

KIRITUMI
2009(2210)→1859(2035)
ALBIREO
2402(2642)→2002(2202)

括弧内はフルチューン時

148 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:41:49 ID:r1U+DAzt
>>142
元々軽2の利点は、他の大部分の機体相手に距離と向きを支配できる事
及び総合的な回避力なわけで、二本柱の一本を破棄した戦いしたら劣勢になって当然じゃないか?
それこそ回避力だけで勝てるならバランス壊れるし。
閃光が強いのがダメというより、「他に選択示が薄い」のがすごく問題。

ただ、閃光無しだと不利になりやすいのは同感。
軽いフレーム・特に腕部の性能を少しくらい弄って欲しい所。
逆に重腕も極微妙に調整入れて欲しいね。
タンクがこれ以上動けなくなったら逆に的と化す訳で、それこそ反動ハメくらいしか選択示無くなる。
大体タンクは距離の支配(特に前進)と回避力を捨てる代わりに装甲と火力を得ているわけで。




149 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:45:43 ID:WiCxMmcf
むしろサラフ脚の2600とか汚ねえ旋回力どうにかしてもらいたいもんだが…

150 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:46:31 ID:WwjB45mB
今148がいいこと言った。

閃光弾以外の肩装備の重量、負荷を閃光弾並みに引き下げるってのはどうよ?

現状、軽いからとりあえず積んでるって人も多いと思うし。

151 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:52:08 ID:mBo/R7Eu
軽二は死角取れって言われても
重二とかタンクにライン際、もしくは後ろが壁で戦われたら終わる気が

152 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 17:56:49 ID:bqoiSXiO
陰陽が強いのはオートサイト併用したらの話だろ
俺マニュアルだけどなかなか一瞬で狙い付けて撃てるもんでもないし
最近はどうせ当たらんし負荷にしかならんから軽2とかでもついてる図面のほうが少ないな


>>125
鯨、卵、太陽、ダイヤモンド、ビックリマーク
使えそうなのはこのくらいか
がんばれ

153 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:00:56 ID:vF0rA/Yy
あくまで俺の希望で、バランスなんざ一切考慮されてない事を先に言っておく

閃光弾は、弾数2〜4発、範囲はグレ並かそれ以上、効果時間は3秒くらいなら使う
切り札というか、とっておきとして使いたい

軽量級に関しては、ブレホを少しだけ手を加えてさ
浮いてるタンク程度には当たりやすく、逃げる重二にはしっかり距離を詰めればなんとか当たり
中二とそれ以上に速い相手には今まで通り当たりにくい、とかなら面白そうかなぁ

154 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:02:52 ID:n80MMhul
>>152
マニュアルだとオート以遠より軽々当てられると思うんだ。
むしろオートだと軸あわせしないと難しいときがあったり全然あたらん。
相手の動く方向見極めればいいだけだしマニュアルだと軽二にも当てやすい。


155 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:09:06 ID:bqoiSXiO
>>154
マジカ・・・まぁ正面から撃つなら相手の動きも読みやすいし普通に狙えるるけどな
迎撃怖いから、いつも死角とって当てようとしてるんだが死角取った後に照準合う頃には再補足されてる俺リンクズorz
上下があってなかったりでワカ先生相手でも稀に外すw

156 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:25:07 ID:C/FX3hmr
あんま言いたくないが陰陽弾が軽二ライフルを流行らせてる原因の一つなんだよな

本来なら軽二ライフルにとって苦手な筈の重量級を陰陽弾一つで黙らせれる訳だし
1.6で弱体化されたとは思うがまだまだ強いな

157 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:29:15 ID:2wKUAAMf
個人的な要望としては

陰陽弾のリロ増加(強砂砲ぐらい?)、MB出力増加、
タンクの内臓ブースタ低下

あとは重量級のGAパーツの実弾防御かAPを少し下げてくれれば・・・

158 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:30:50 ID:7smGwYlS
重量級なのにそれの特性を下げろとは……

159 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:33:43 ID:2wKUAAMf
陰陽弾の弱体化は、それだけの対価を払う価値があると思う。

160 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:34:51 ID:mBo/R7Eu
ってか箱仕様にしてくれれば
オートもライフルも弱くなるし良いんじゃないか

まぁそれでも対戦バランスは完璧じゃないだろうけど

161 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:38:34 ID:Ri+AHQlo
>>159
MB出力あげるなら、重量級のダウンは不要だと思う
つーか、リロ増加程度では軽二を止められんよ
現状でもヴァーチャー軽二(ただし上位な)に翻弄されることが多いんだから

逆にその内容なら重二の旋回をあげないと、今以上にやばいことになるぞ?
(閃光弾よりも突っ込んでこられて死角をとられる方がかなり痛い)

162 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:40:05 ID:C/FX3hmr
別に重量級を弱体化する必要は無いと思うがな

陰陽弾以外にも重量級が苦手としてるものは多いし
グレ、バズ、プラズマ、マシ、ショット、核、コジマ、とか

武装を工夫するだけで重量級対策はなんとかなる
今は陰陽弾だけで手軽に対策できてしまうのが問題なわけで

163 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:43:55 ID:ttfVTf6j
>>156
Wライ量産がやたら増えてるのは
ライフル自体が強武器だからだろ
他のものに責任押し付けるなよ

164 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:45:38 ID:2wKUAAMf
>>161
>>162

そうか・・・内容が少し浅はかだったかな。

ただガチで殴り合わんといけないような機体(機動力のない中2とか
AP低めの重量級)とかもインファイトに持ち込めるようなバランスにならんと
少しきついかなと思ったんだが・・・

165 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:45:43 ID:bFOSNMV7
メインである手武器ではなくて
補助であるはずの肩武器が大きな影響を与えるのが問題

166 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:46:13 ID:9a4lfbRT
わかってないとしか言いようがない…

167 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:52:23 ID:n80MMhul
補助の肩武器を有効利用できるかどうかが腕の見せ所。
閃光弾なんて別にああいうものとしか思わんけどね・・・。

なんか自分の嫌いなものは下げるみたいな感じにしかみえない。

168 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:52:31 ID:xH+UEesP
オートライフルオンラインこそがアーマードコアの正当な姿

つまりはそういうこと

169 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 18:56:34 ID:Ri+AHQlo
>>164
方向性は悪くない
リロはそのままで効果時間を3か2ぐらいで重量や負荷に似合う程度にするのがいいかもしれない

結局肩武器の中で重量及び負荷対効果がかなり大きいんだよな、閃光弾は。

170 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:00:16 ID:n80MMhul
ミサイル満載の機体だからフレア持ちがウザイ
だからフレアの性能ダウンしろ。

こんな感じなんだよね今の閃光弾の話は・・・

171 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:01:32 ID:Z+IKO9T9
こうやって少しでも出てる杭を地底まで叩き込む鬼のような過剰調整スパイラルが始まるのか

172 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:01:50 ID:iluTa4VX
フラロケも初期の頃はネタ扱いだったのに

今では調整対象とはな・・・・

ネタ機に付けてた頃からすると感慨深いな

173 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:08:10 ID:n80MMhul
閃光弾ってネタ扱いされてたっての初見だわ・・・
肩武器も相性ゲーのひとつなんだから効果高い状況と効果低い状況あって当然なのに
効果が高い状況だけを示して弱体化しろっていう考えがどうかしてる。


174 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:12:35 ID:r1U+DAzt
>>170
>>173
書き込みしている人の中にはそういった人もいるだろうね。
しかしその意見は過大解釈しすぎだと思うよ。それとも使っている側だからかい?
閃光を使うし使われもする人間からみても閃光の影響力はでかい。使い主によるとしてもね。
ミサオン機から見たらフレアは明確な死亡フラグだけどさ。
ECMや肩ショット、肩制波は見直されたっていいと思う。その相性ゲーの中にすら入ってないのだから。
大それた調整なんて望んじゃいないが、「個性」が有ったほうが良いだろう?


175 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:12:48 ID:9a4lfbRT
まあ閃光弾に調整望んでる方が多数派だと思うけど

176 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:20:30 ID:nFezKU61
閃光は単に弾数減らすだけでおkな気がする
8発くらいでいいよ

177 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:20:42 ID:8joFjn04
誰か晒しスレから例のアレ持ってきて貼っつけてくれ
異常にWライを嫌ってる奴と同じ感じだろこれは

178 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:21:47 ID:urgk1sxy
>>173
・逆関全盛で陰陽当てにくくかった
・ハイアクトが強すぎてフレアなしは有り得なかった
・重量が紙装甲低旋回で糞弱かった

別に陰陽は必要なかっただけでネタではなかった

179 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:23:36 ID:n67MTNvE
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯
俺に閃光弾を撃つ奴は卑怯

俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー

180 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:24:19 ID:n80MMhul
俺に攻撃をするやつは卑怯
俺の攻撃を避けるやつは卑怯
俺より火力の高い武器を使ってるやつは卑怯
俺より射程の長い武器を使ってるやつは卑怯
俺より硬い機体を使ってるやつは卑怯
俺より速い機体を使ってるやつは卑怯

俺が楽に気持ちよく勝てないゲームはクソゲー

この場合一番下か。


181 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:24:52 ID:n80MMhul
くやしい・・・っ でも(ry

182 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:26:23 ID:Si5GqbNj
陰陽は弾数よりも有効時間を減らしたほうがいい
2秒くらいあれば位置取りやEN回復として十分使える

183 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:26:40 ID:kxIZTWAg
単純に逆脚を少し復権させるだけじゃダメなのかのう

184 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:27:49 ID:9a4lfbRT
>>182
2はさすがにやりすぎじゃね?
3くらいで妥当だと思う

185 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:36:53 ID:nPYXofdC
じゃあ陰陽食らったら10秒オートロック不可とかにしたら良いさ。

186 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:37:06 ID:bFOSNMV7
タンク使ってて陰陽弾にずっと俺のターン!されたことない奴にはわからないだろうな

187 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:37:48 ID:rlczvrF8
効果がほぼ一瞬で、ただ範囲がグレネード並とかだと
いろいろ面白い武器になるんじゃないか?
文字通りの目眩まし。
しばらくそこで弾が燃えて判定が残るとか。

あとはシステム的に無理があるだろうけど、暗闇で放つとその周囲の敵を
光学ロックできるとか。

188 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:38:08 ID:n80MMhul
>>185
オート使わない自分からしたらただの光発射じゃないか。

189 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:41:19 ID:Ri+AHQlo
とりあえず、意見見る為に黙ってたが

>>185
オートロック云々については、やめとけ
その話題自体荒れる要因でもある
オートロックのみ不可とか、限定的過ぎるしな

190 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:42:55 ID:VTToRYDY
陰陽弾があれば軽2が頭ひとつ突き抜けているし、陰陽弾がなければ
重量級が頭ひとつ突き抜けている。

こんなアンバランスな状況がイヤなだけさ・・・

191 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:43:13 ID:Si5GqbNj
>>184
中二Wマシ使いの自分としてはそんぐらいで十分なんだけどね
というより陰陽弾弱体は天敵の軽・中Wライが減少するかもしれんので
結構嬉しいんだが

192 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:48:48 ID:8joFjn04
>>186
突撃機に引かれるのが嫌だったら中距離武器積めってのと同じように閃光が嫌だったら重量を使わなければいいだけだろ

193 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:49:46 ID:nPYXofdC
>>187
判定グレ並みというのは自爆のリスクが増すからありといえばありだな。
下手な位置で使えば相手に当たっても自分も巻き込まれるし。

194 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:51:48 ID:YaUqp4zs
次レギュでの閃光弾産廃化は確定だな

195 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:57:45 ID:esiIQn3T
陰陽は重量級相手にずっと俺のターン出来るってだけが問題てわけじゃない。
命中率は低いが軽相手でも当ててしまいさえすればかなりのリターンが取れてしまうのが問題。
決定打になるものを補助装備のポジションで低負荷、ローリスクで運用出来るのがまずい。
閃光弾は仕様は補助装備だけど、実質ベガを装備してるようなもん。
4ではひたすら攻撃を垂れ流すことができるから、閃光弾は火力として見ることができるということ。

196 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 19:59:52 ID:Ri+AHQlo
>>192
お前さんが言ってることは正しい
が、だからこそ今重量が減ってるから、こういう議論になってるってのは理解してるのか?

あとは>195が言いたい事を言ってくれた。
(というか例えにだそうとしたことも似たようなことで吹いた<肩ベガ)

197 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:00:40 ID:7smGwYlS
当てられれば強い、ではなく当たりさえすれば強いってのが問題なんだな

198 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:04:25 ID:n80MMhul
こういうことあまり言いたくないんだけど・・・ぶっちゃけ意見言ってる人って
どのぐらいの強さなのかさりげなく気になるなるなーる・・・


199 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:07:12 ID:C/FX3hmr
>>192
1.2時代に量産機が強すぎるから調整してくれという意見に対して
負けるのが嫌なら量産機使えと言ってるようなもんだろそれは

200 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:07:17 ID:CFhe8qgJ
まあたとえフラロケ産廃化しても俺は使うけどな
戦闘スタイル上肩はフラロケぐらいしか使うやつねえしな…

201 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:11:07 ID:WoEyiVfu
>>160
箱○のオートが弱いってホントに?
Wバズーカを振り切れなかったんだが…
手首がグニーって曲がって、バズーカだけこっち向いてついてきて頭がポ(ry

202 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:11:23 ID:KJXcQ6V5
一生懸命に閃光弾は弱体化すべきって説得してる時点で間違ってると思わないのかね
本当に閃光弾がヤバいのなら必死に説得する必要は無いんだし

203 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:12:39 ID:n80MMhul
ロケットもASミサも間違いなくヤバいから必死に説得する必要もないみたいなもんか。

204 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:14:01 ID:rlczvrF8
それヤバいの方向性違う。
正直ロケは撃墜可能にした時点でほぼ現状が見えていたが・・・

205 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:14:18 ID:Z+IKO9T9
>>203
それらは次元アセン要因だから間違いなくヤバい
特化装備以外で使用するなんて論外なわけで

206 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:15:09 ID:C/FX3hmr
>>200
確かに連動、フレア、フラロケぐらいしか使えないもんな
汎用性の高さを考えたら結局フラロケになってしまうというのはある

結局他の肩武器が微妙すぎるのも問題なわけか

207 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:15:12 ID:jMhALAnZ
閃光弾の弾数は7発で

208 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:15:16 ID:nPYXofdC
>>202
そりゃwライと一緒だろ。
対応できる腕があるかアンチアセン使っているなら問題ないけど、フルボッコにされる側としてはたまった物じゃないって事だ。
もっともそうやって騒いでいる人達がその問題が解決しても勝てるのかは知らんが。

209 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:19:19 ID:Ri+AHQlo
>>200
そんな貴方に肩ショ
ガン攻め相手に使うのが面白いぞー
ガン攻めバトルになった時は、割と有効だし

210 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:19:55 ID:IPIHrW5K
>>208
対応できないから潰して下さいってあまりにも他力本願な気がする

211 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:21:41 ID:nPYXofdC
>>209
肩ショもボタン押しっぱなしで連射ができれば面白いんだけど、一回撃つ毎にパタパタしているから先読みしないと当たらないんだよな。

212 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:21:59 ID:C/FX3hmr
>>210
さっきも言ったが1.2時代の量産機にも同じことが言えるのか?

213 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:24:05 ID:n80MMhul
今は1.60、過去は過去だ。

214 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:27:01 ID:VTToRYDY
みんなが今のバランスでいいならもうそれでいいだろうさ・・・
もう個人で言うことはない

215 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:28:19 ID:nPYXofdC
>>212
それとこれとは別問題だ。
量産機の時と比べて現状対応策は色々とある。
少なくとも自分も陰陽やwライを使わなければそれらを使った機体に勝てないということは無い。

216 :200:2007/10/05(金) 20:33:39 ID:CFhe8qgJ
>>209
肩ショつけた機体もいくつかあるんだけど…大抵使うのを忘れてる
ただ軽ショ機の時は軽ショの発射音で、(あ〜そうだ肩ショがあったよ〜)ってなる事が多いな

217 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:34:14 ID:C/FX3hmr
>>215
すまん、言い方が悪かった
ようするに今のレギュは「あれが強すぎる、これが弱すぎる、フロム何とかしてくれ!」
というそれこそ他力本願で出来上がってきたものだろ言いたかったんだ

ちと意見が過激になり過ぎたな、自粛するわ

218 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:35:09 ID:n80MMhul
正直言うとこのいつにない加速っぷりを楽しんでいるだけで
フラロケは個人的にどうでもよかったりする。

219 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:37:50 ID:urgk1sxy
強アセン使って俺tueeeランカーするの秋田自分からしたらあんたらの議論が理解出来ない。
逆に考えるんだ!
陰陽とかは初心者用アセンでそれ装備してるだけで格が落ちるんだと!
だいたい絶妙な調整されて産廃がなくなったら楽しんで使えるのなくなっちゃう・・・

220 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:40:26 ID:nPYXofdC
>>219
まだロケオンがある。
ロケがロックオン可能にならなければどんなに他のパーツが調整されてもこれだけはネタのままだ。

221 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:40:30 ID:Ri+AHQlo
>>218
すまんな、今日は久しぶりのオフだからここにいる
しかし部屋ないぞ!
非公式巡りしたが、一つもヒットしないなんて、じょ冗談じゃ・・・

>>216
肩ASミサとかも面白いぞ?
もう少し弾数増やしてほしいが

222 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:42:31 ID:n80MMhul
ロケオンで撃破数がついちゃったことあるからまだロケオン救いようあるんだよな。

223 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:50:12 ID:rlczvrF8
ちなみに肩ショットはミサイル迎撃に使えない事もない。
ミサイル弾幕が目の前にあって、だけど目の前の敵からロックを外したくない時。
そんな時はポチっとな。

当然、核が相手だと巻き込まれる率が非常に高い。やはりある程度の先読みは要る。
まあフレアと違って即効性があり、また攪乱されたミサイルがレーダーを荒らす事もないので
その上、本来の近接防御としてもOKと考えると、結構便利。

ASも案外火力があったりするので、相手が連射火器でなければ弾幕にはなる。
誘導ロケットとかレーダー代わりに使えない事もない。

224 :200:2007/10/05(金) 20:50:43 ID:CFhe8qgJ
>>221
いいこと言った!肩ASか〜かなりそそられるから早速つけてみよう

225 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:51:43 ID:6pRQc0DS
とりあえず、肩装備の特殊ロケットの種類が次回作で増えることを期待

226 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:55:02 ID:Ri+AHQlo
>>225
昔のように燃焼系ロケットとか
ロック不可ロケット
継続型PA濃度減少ロケット
メインカメラ遮断用黒墨ロケット
AMIDAロケットとかか?

227 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:56:11 ID:YoQWJkLV
爆雷や地雷も欲しい

228 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:58:06 ID:rlczvrF8
ああそうか、今気づいたが、閃光弾は「ロック機能を完全に麻痺させる」から拙いんだ。
いやそれは当たり前なんだが、どうせなら「光学ロック妨害」だけで良かったんだな。

んで、閃光弾愛用しつつ、自爆警戒してさっぱり使えない臆病者から質問だ。
一日に3〜4発しか使わないんだよなあ・・・

アリーヤフレームに対タンク火器積むってなると、何が上がる?
残念ながらEN兵器は試したが駄目だ。
両手が051で塞がってる癖に、ブースタは勿論、突撃機とマタドールする為に
ジェネまでアリーヤになってるので、回復は兎も角EN残量がサッパリだ。

カニの如く横向きQBでタンクに接近しても的だったしな・・・

229 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 20:59:16 ID:YoQWJkLV
っグレ

230 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:03:27 ID:Ri+AHQlo
>>228
マップによるが
Wガト+閃光、Wマシ+閃光、Wバズ+閃光、マシ+ハングレ+閃光
Wプラキャ、W核
辺りかな、左に行くほど効果が高いと思われる

231 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:11:28 ID:rlczvrF8
>>229
試しに積んでみたが、荷重で突進力が根刮ぎかっぽじられた上、
地上でないと安定射撃できんので逆に爆撃されましたOTL
更に言えば空はそれなりに飛べるがQB分の余力など無いッ!

そもこっちがグレ撃ち込んでる間にスナ砲二発飛んでくるよママン!
死角取りに行きたいけど、QB二連段した時点でもーENが空に。

>>230
成る程……つまり武装か内装換えろという結論か。
結局、両手が051で塞がったクラースナヤ仕様のアリーヤでは限界がある訳だな。
攻めも引きもせずマタドールスタイルするのが楽しいんだがなあ……

WGGタイプのアリーヤでも作ってみるか。

232 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:25:58 ID:3RaPk8FE
チム8募集

233 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:28:19 ID:WcGKcDZX
>>228
俺は最初AC4で陰陽弾知ったとき
てっきりFPSとかでも良くあるフラッシュグレネードかと思った
だが実際は着弾地点が白く染まるだけで、拍子抜けしたのを覚えている

ところで、第2回レイヴン調査の質問3は何を書いた?
まだ書いてはいないが、俺は弱王とスティンガーが真っ先に頭をよぎった

234 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:28:29 ID:WiCxMmcf
しかしこんなにロケットが強かったのってAA以来だなフラロケだけど…
もうロケットはこのカテゴリーでいいんじゃね?
背ロケットは廃止して肩武装専用武器にすればいいのでは?
オートロックと併用することによって当てられる様になってるみたいだし

235 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:29:32 ID:rlczvrF8
悪いが今ついに8年物TVのブラウン管が昇天されましてな。
常に真緑色。いくら目にいいからってこいつは毒だぜ。
まさにとらぶるはぷん&おーまいがっ!

236 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:33:37 ID:RlLn3jSH
>>233
レオス・クラインを書いた異端は俺だけでいい

237 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:46:43 ID:C/FX3hmr
俺はラナ・ニールセンと書いた
あの声で文句を言われると・・・( ´Д`)ハァハァ

238 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:48:19 ID:ZJSXDnJ5
フラロケって多くの人が装備してるけど
そのわりに重量系ランカーって結構いるよね
効果時間減ったしタンクとかでも位置取りとか堅さとかである程度
対処可能な物だと思うのだけど、間違ってるのかな?

マシ+フラロケとかはアンチみたいな物だから仕方ないと思うけど

239 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:54:25 ID:C/FX3hmr
上位のレベルになってくると陰陽の効果は減ってくる。使う側も使われる側も
下手に陰陽を当てようと狙いを定めるとカウンターで砂砲もらうことも多いな

ただ大半の重量級使いにとっては脅威だと思う

240 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 21:56:28 ID:rlczvrF8
>>238
近づかせない。撃たせない。撃墜準備万全。
とか、色々手があってな。

あとは上昇効率高めて、食らったらまず浮いてみるとか。
突進型は滞空能力捨てている事が多いし、中量は突進分も考えると
ジェネレータが干上がる。

241 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:06:36 ID:NcTFTDik
                                 i!
 ――/―  ̄ ̄  /  ̄/       /      +   ll  ,、-―-,、_
  //    ̄ ̄/    ./ ―― / /          ,ll-/"´  `ヽ`l'ヽ        +
./ /     /   _/    _/ /_/  +   / /  ,r‐ュ   `l  l   +
    (.`ヽ(`> .、                     l .l  i"  ゛l   l  l、     +
     `'<`ゝr'フ\.                 +  l l {   ,}  ./  レ、
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒).                 l__ヽ、\/  _,、l_,-イ' .)
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                  i__ゝ、ー--‐'"´/i'__//    +
       \_  、__,.イ\                 〈__〉,、`ー-‐'"´/〈__〉'
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.ヽ、___,,/ ./|  .
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \    ./ヽ

242 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:08:22 ID:vZWebCQB
最近右スティックがゆるゆるだ。
ドリフトは暴発するし、手を離せば旋回しだすし・・・
PS3のコントローラーってもろいな。

243 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:12:13 ID:C/FX3hmr
俺もHello言おうとしたらスティックがおかしくなってて
just kidding連発しだしてマジあせった

244 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:21:51 ID:Ri+AHQlo
部屋がないので日本バトロワ8に部屋を作った
今人少ないから救援求む。

245 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:31:58 ID:QgIYfLLY
閃光は強すぎるとかじゃなくて
クソゲー発生装置になりかねないから修正欲しいかなぁて感じかなぁ。
弱体化ではなくて仕様変更みたいな。

246 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:37:54 ID:FxfOXABO
なりかねないって・・・なってないからそのままで良いな

ぶっちゃけ攻めよりの機体は閃光以外選択肢無さ杉なのが問題だろ
次回作で別カテゴリの肩パーツ追加して欲しいな。


247 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:37:59 ID:NcTFTDik
一定時間画面真っ白

248 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:41:53 ID:T4qv7LrH
じゃあスタビライザーもあることだし左右で肩装備変えられるように・・

249 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:41:57 ID:n80MMhul
>>247
買ってまだ日が浅いころ閃光弾はそういう効果とばかり思っていたが
自分が初めてくらってやっとこさ気づいた・・・
ぶっちゃけ閃光弾なんだから真っ白の方がらしいよな・

250 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:43:17 ID:gTcozgXt
閃光弾はレギュでどうにかできるものじゃなさそうだから次回作に期待するしかない
閃光弾の話は糸冬

251 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:45:41 ID:n80MMhul
WさくなみW重プラ砲と
WおごとW腕重プラってどっちがいいかな・・・
とりあえず両方作ったが・・・腕プラはEN武器適性の影響あるからな・・・

252 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:45:54 ID:iluTa4VX
フラロケって対策取れない人が騒いでるのか?
特に重量系の人は苦手だとは思うんだが。

既出だろうけど、幾つか対策書いておこう
1.自分も付けて食らったら自爆覚悟でフラロケ→仕切り直し
2.浮遊しつつ高度変えたりで的を絞らせない
3.片手マシ装備(迎撃だとカナリ強い)
4.寄られる前に殺る
5.当たった事を悟らせない
6.物陰に隠れる


ぱっと思い付いたのがこんな感じか?
最近重二使い出した粗製なんで的外れなこと言ってたらスマン

253 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:47:03 ID:RlLn3jSH
たぶんわかってくれたかな

254 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:47:29 ID:UIyY+mCO
結論

フラッシュロケットは卑怯

255 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:47:41 ID:RlLn3jSH
誤爆orz

256 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:48:04 ID:QgIYfLLY
>>251
WさくなみW重プラ砲の方が強いと思う。
背グレよりもハングレの方が優秀だし、手プラよりも背プラの方が優秀。
ただ重いなぁ。

257 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:50:11 ID:Iy/9F6qO
さらに結論
私はオンでフラッシュロケットを使わせていただきます。

258 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:51:32 ID:QgIYfLLY
>>252
自分は対策取れるけど閃光の仕様がクソゲー要素しかないから仕様変更を望んでる。
ただまぁ>>250の通りにそれに対しての話はしないけど。
ただの妄想垂れ流すことになるしね。

259 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:52:55 ID:n80MMhul
>>256
なるほどじゃあそちらを煮詰めます。
重いのはもとより承知の上ですw
公式に飽きてやめたら
極端すぎる機体をつくる楽しさがモリモリわいてきたからね・・・
オレTSUEEEを容易にできない機体で戦う楽しさ。
非公式でGood AC言われまくりな嬉しさがYou strong言われるより強くなってきた。


260 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:54:09 ID:7cG3uFaq
フラロケ対策法をきちんと考えてない&取る練習をしてない人が騒いでるだけとしか思えない
重量系で気軽に俺tuee出来ないようにするための要素として現状のでイイジャナイカ
当てても重量ランカー倒せないよママン

261 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:56:07 ID:Ri+AHQlo
>>259
さぁ君も今日からコジマだ・・・!

262 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:58:10 ID:n80MMhul
>>261
コジマそういえばアクアビットマンにしか積んでない・・・
普通の機体にアクセントとして積んでおくと見栄えいいかもw


263 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:58:59 ID:sasXQgpu
>>236
俺もクライン書いてしまった。
全作やってるけど、AC2のラストミッションが印象強いんだよなぁ。
AAのラプターだかのバトルも捨てがたいが。

264 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 22:59:40 ID:NcTFTDik
これ見てから俺の機体には陰陽弾必須になった
ttp://www.youtube.com/watch?v=GmITwuEGIu8

265 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:05:01 ID:z4hzqQ24
>>233
なぜか、アモーが頭を過った俺はロケット分が不足してるせいだろうな…

266 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:20:46 ID:n80MMhul
中二重二がいろんな武装つめて個性あふれる感じの出せるな・・・
背コジマハングレモタコブ16連ミサ重二という遠距離死亡な一品が完成した。

267 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:38:50 ID:kxIZTWAg
プラズマが好きで好きで好きすぎてwプラライオンリーとw重プラ砲オンリー軽2作った
これからオンに突っ込んでやんよ

268 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:39:50 ID:WiCxMmcf
フラロケに対抗して肩武装煙幕を次回作で作る
効果は自分中心に真っ黒な煙幕が発生して
煙幕の中では視界0お互いロック不可
相手に寄られたら時の緊急回避で…

269 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:39:55 ID:HaODgL6h
>>233
ボス・サヴェージ

>>267
弾速が上がる前のレギュでWプラライ軽2を作ったことがありましたが
それはそれはひどい有様でした・・・ (´・ω・`)

270 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:40:28 ID:nUL01IhP
背中wレーダーまじオヌヌメ

271 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:46:25 ID:nUL01IhP
ついでに俺凄いこと考えた!PA高いほどコジマチャージが速くなる。
これしたらビットマンが面白くなるかもしれない。
いや今でも充分面白いんだが。

272 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:47:46 ID:kxIZTWAg
はっはっは、
wプラライにヴァーチュとアリーヤSBなんぞ積んじゃダメだな!

ポラシェダルにするか…でも突進力無いとダメだよなぁ

273 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:51:32 ID:RlLn3jSH
>>272
メインとサイド両方ポラリスじゃ駄目か?
QB駆使すりゃ突進力も何とかなりそうだが

274 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:51:55 ID:DHClivD7
SBポラリスだと

275 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:52:08 ID:jMhALAnZ
ランカーの密かな楽しみ
普段使わない武器を何処かで使う
パルスとかプラズマとか
PMが、かくれんぼしている相手に有効だと解った時は嬉しかった
ここにも居ますよね?私と同じようなトップランカー

276 :それも名無しだ:2007/10/05(金) 23:58:25 ID:QgIYfLLY
>>275
トップランカーさんと是非とも一度対戦してみたいなぁ。
よければ少し遊びませんか。

277 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:14:15 ID:0sPrY1F1
トップランカーと前にやった時はポルナレフにされたな

278 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:32:19 ID:rp6GMlh+
私もトップランカーさんと遊びたいのでバト8で

279 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:44:28 ID:rp6GMlh+
これは・・釣られたというのか・・・orz
よく考えたらこの天井低い仕様で自称トップランカーとか言う人なんかいる筈ないな・・・
本当にのこのこ来たら笑い者だった。

280 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 00:48:37 ID:OZXgz1mY
>>273
サイド…ポラリス?
ホロフェの事かな…
まあ組み直し…射程距離や射角の関係上上昇能力は必要だしねぇ

チーム戦でみんなラグってるのに1人だけまともに動けてまともに撃墜されるなんて…くやしい…っ!ビクビクッ
この場合ラグってない奴に原因があるのかなぁ

281 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:28:02 ID:ksvnOq7g
なんか暇なんでJP非バト8建てました
同じく暇な人は遊びに来てくれ〜
ホストID:T〜e

282 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:40:54 ID:i7a3Zdm+
プラライはとりあえずWは置いといて
先に他武器との連携から組んでみたらどうだ?
例えば重ショプラとかモタコブプラとか
あとは背ミサとの組みあわせとか
弾がばらけないEショと考えられ・・・そうって一瞬思った

283 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 01:59:14 ID:OZXgz1mY
>>282
重ショットプラライだけ試してないね
面白そうだな、少し借りるぜ
プラライは確実に近距離兵器なのに近接適性が武器種別からして低いのが問題だ

284 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:21:48 ID:uumrFCDv
プラズマはE消費だけなんとかしてもらいたい

285 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:27:16 ID:i7a3Zdm+
>>283
借りるとか言われても適当に言っただけなんだが、重ショプラw

>>284
むしろ他のE兵器の消費Eが優遇され過ぎなんじゃないかと・・・

286 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:35:57 ID:+M2DiXmH
来て下さった方々有難うございました
レイレナードの総力を結集して戦いに挑んだのですが
皆さんのレベルが高すぎてNo1のベルリオーズさんも速攻撃破され涙目
自分の技量の低さを改めて思い知らされました

あと最後にPS3がフリーズしてしまい
最初に来て下さった方からのメールが消えてしまいましたorz
もう最初から最後までダメダメなホストでしたが
皆様お付き合い下さいまして、改めて有難うございました


287 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:38:53 ID:QJy8P9DX
最近になってようやくストーリークリアして対人戦始めようと思ってるんだがバグとか詳しく解説してるとこあったら教えてくれないか
知らないうちにバグ利用する形になって文句言われるのも嫌だからさ

288 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:45:07 ID:xgko6+nt
>>287
これからオンライン始めるんじゃ
文句言われる前にまともに戦えるかどうか…

四脚・逆脚はラグりやすい
腕バズのラグりやすさはやばい
反動武器や一発系はダメージ通らなかったりする
両手にブレード・パイルの装備もラグる

289 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 02:46:39 ID:8W954yby
左右の片方にロック可能武器、もう片方にノンロック武器を持つと次元アセンになるのでご法度。肩は関係なし。
それと4脚腕バズ砂砲アセンもラグが起きやすくて非常に嫌われるので注意。

他なんかあるっけ?

290 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 03:12:01 ID:RJ1UDaAu
あと壁貫通射撃も禁止だね

291 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 03:54:20 ID:pfA+vtu/
○バグ関係
・ロック+ノーロックバグ
 ロック可能武器(例:ライフル)とロック不可武器(例:ロケ)
 を併用するとラグの原因になる
 ノーロック武器は性能がアレなのでそこまで危険ではないが、
 ETCブレオンへ行く場合は注意。ブレパイルはキックされる可能性がある
・壁抜き(壁貫通射撃ともいう)
 壁に銃をめり込ませて撃つと発生
 地形戦してるとき等、間違ってやってしまわないよう注意
 オフの倉庫ハードでこれを使うと・・・w
・公式でのレート戻し及び回線抜き
○バグではないがやめといた方がいいこと
・公式戦でのマップ選び及びマップを選んだ上での戦術
 例:砂漠でガン逃げばっか、バーチャBで立てこもり等
・ガン逃げ(主に公式戦やバトロイ)
○微妙なライン
・逆脚・四脚の使用
 何故か他の脚よりラグりやすい。特に逆脚は処理落ちしやすいっていうアレ
 とはいえアセンの制限はないほうがいいわけで・・・フロムなんとかならないの・・・?
・狙ってアンチアセンを出す
 別にかまわないという人もいるっぽいのでまぁ微妙なところ
・JP鯖でのブレオンの使用
 チームだと基本的に戦力外、バトロイでは相手にされなかったりする
 ETC鯖がブレオン部屋となってるのでそちらで

こんな感じ?
ちょっと違くね?とかこれはねーよってのがあればよろしく
でも議論とかはなしで。俺は面倒がk(ry

292 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 04:27:46 ID:8W954yby
アンチアセンははずしてもいい気がする。
自分がされた場合、この相手なら気兼ねなくしてもいいなって感じで、遠慮なくアセンの駆け引きができる。

293 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 04:49:40 ID:oOx40LZ4
核使ってるとマシ機投入する人いるけど、意地でも当てたろってなる私は異端なんだろう
アンチ使われる→負けても気にならない→技量でなんとかなるなら動きを工夫→もし勝てたらうれしい
こんな感じに楽しんでやってるわ、練習にもなるし

294 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 04:59:19 ID:jeVRSBH4
なんか最近、俺はガチ機をいかに巧く使って勝てるかっていう自分との戦いになってるw

だから何故か公式行くとマニュ陰陽抜きのマシライ機で行ってしまう…

こいつはもうナニカサレテイルに当たるのか?

295 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 05:14:12 ID:zMiG/y0K
ぬるぽ

296 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 05:15:27 ID:KDhSm+u3
>>295
GA

297 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 05:27:04 ID:zMiG/y0K
毎回思うが早すぎる

298 :sage:2007/10/06(土) 06:43:53 ID:/FtVS/ea
流石にこんな朝っぱらじゃ誰もいないか・・・

299 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 06:47:52 ID:/FtVS/ea
ぬあ!?ミスったorz
すまん・・・ちょっとジャックに掘られてくる。

300 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 07:26:48 ID:E19QXvv9
クイン・マンサ!レディィィィィィィィィィィゴオオオオオオオオオオオオオゥウゥゥゥゥウ!!
さぁ・・・かかってきやがれハマーン!このグレミー様がぶっ飛ばしてくれる!
まずは手始めに肩部メガ粒子キャノン!どこへ逃げても無駄だ!四つの軌跡が貴様を追うぞマッガーレ!!!
お次はこいつだ!おててメガ粒子砲!頭部メガ粒子砲!まぁこれはただのおまけ程度だ。釣りはいらん!
貴様の攻撃は全て効かあああああああああああああん!!
ファンネルだと?必殺アイッッッッフッッッィィィィィィィィルドゥ!!無駄無駄ァァァァ!!
そんなものがこの私に通用すると思ったか馬鹿ものめが!
ファンネルにはファンネルを!貴様のファンネルより搭載数が多い!どこから出るかわからんだろう!?!?
これがハマーンか!この程度だとはな!つまらぬ!終わらせてくれるぅぅぅぅ!!
うおおおおおお!ダッシュ格闘!かかと落とし!斬る斬る斬る斬る斬るぅぅぅぅ!
今だ!精神波状外傷滅多刺完全撃破鎮圧奥義!ファンネル乱れ撃ちいいいいいいいいい!!極太メガ粒子砲を自由自在に貴様に当てるううううううう!!
はっはー!ハマーンもこのグレミー・トトにかかれば一蹴だ!!消え失せろぉぉぉぉおおおううう!

301 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 07:54:48 ID:gnsVNmFO
最近の公式wライ、腕プラとか重量wマシとかで倒せるんか…
いっぺん試してみてくれ。キノコつけてビットジェネの機動力ゼロの超人wマシにすら勝てない引きライがわんさかいるから。しかも引き撃ちせず最初から無理やりごり押ししてるのに…

302 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 08:11:20 ID:GEZ9LemX
Wライがプラズマで比較的楽に倒せるのは以前実証済みだよ。
みんなとは言わんがラグの少ない相手で勝率4割程度ならプラズマだけで倒せる。

303 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 09:52:20 ID:UXnaZ4po
>>152
おぉありがとう参考にさせてもらうよ。

そーいやぁ昨日自分と相手の中間くらいに核が侵攻中に相手のプラズマがかすって爆発して笑ったわ

304 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 09:52:26 ID:O+XQrYY7
晒しスレの先月分ランカー一覧を見たら
Wライ軽二11体、Wライアーリヤ4体だった

Wライ増えたって意見も多いけど、どうなんだろう
突撃型のWライも居ることを考えたら引き型のWライもそこまで多くないような

1.3〜1.4の時は半数ぐらいWライ軽二が占めていたことを考えたら、今は十分バラけてる気がせんでもない

305 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:07:38 ID:8W954yby
ていうか重量級を使ってるランカーが開所近距離に持ち込まれたとき、どうやって突ライの陰陽弾含めた猛攻に耐えているのか非常に気になる。

306 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:07:39 ID:K2V3Pt2c
Wライ使いたがらない人が増えてるぽいからな

そりゃ変態アセンでランカーなったほうがおもろいだろう

307 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:20:12 ID:JkZ9DjqD
実際のところはWライ使わなくても勝てるから使わない使わない言ってるのかと思う
Wライ使うな言ってる人はWライ使って必至に戦っても勝てない者の気持ちは分からないだろうなぁ

308 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:27:47 ID:UXnaZ4po
てかむしろWライ使って俺TUEEEなんてできた例が無いんだが
アザン軽2とかでバズ餅重2とかに距離200くらいで張り付くとバズ食らって瞬殺・・・
どーせやるなら初期ライ垂直ECM逆足のが自分にはあってる気がする

309 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:29:33 ID:GEZ9LemX
ぶっちゃけWライのラクさにおぼれて基本的な立ち回りが全然伸ばそうとしない人は
結局勝てないんだよな。
ずっと非公式でやってきてWライなんて数えるほどしか使ってなくても
公式でちょっとW突ライ試したらランカーになれたパターンもあるしね。
基本出来ていれば何使ってもある程度戦えるもんだし。

310 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:34:50 ID:JkZ9DjqD
マシとか使ってたらゴリ押し癖が付いてWライに切り替えた時余計に戦えなくなったんだが…
基本的な立ち回りを『伸ばさない』じゃなくて『伸ばし方が分からない』わけで
何千戦やっても動き方とか良く分からないし
まぁ指の器用さや反射神経の足りなさもあるけどな

311 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:35:59 ID:aQ3l9eH9
非公式チームで高速ネタ機で突撃した時に
相手が集会のように集まってるところに出会ったのはワロタ




312 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:44:18 ID:GEZ9LemX
Wライはマシ機で倒すのがジャスティス。
でもそれが出来るのもよくて勝率5割程度ぐらいの相手までなんだよな・・・

313 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:44:20 ID:k4zALDFf
>>310
指の器用さはともかく
反射神経が遅いというのはこのゲームでは致命傷だな
練習しても無理な事は無理と諦めてしまうのも一つの道

AC4は皆努力すれば強くなれるゲームというわけでは無いからね

314 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:53:55 ID:K2V3Pt2c
タンクという手もあるぜ

ガン引きタンクとかそりゃ粗製臭さ爆発だけど、アイアン先生みたいなのは格好エエだろ
弾幕タンクも強えし

315 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 10:54:11 ID:8W954yby
シーっ!!
それ言っちゃうと新規参入減るだろうが!
まぁ反射自身あるやつにとってはいいかもしらんが。

ただ、純粋に強くなる以外にも楽しむ要素は多い。ネタ機で賞賛されたときなんてもう…  フヒヒw

316 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:18:13 ID:M3LmTdha
>>308
Wライが別段楽だとは思わないけどな
だが難しいとはもっと思わないがなw
扱い安いと言う意味では楽な武器ってのは確かだね

317 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:22:14 ID:i7a3Zdm+
夜のプラライの人は機体できたのかなwktk

318 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:41:01 ID:GEZ9LemX
相手がガチならこっちもガチ出してボコっちゃっても問題ないよね・・・
どうしてもいけないとストッパーかかっちゃう・・・

319 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:48:19 ID:7mQlxotE
誰か攻め四脚でランカー入りしてくれ・・・。
断じて劣化軽二では無い。と信じたい。



320 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:50:08 ID:i7a3Zdm+
突撃腕バズ4脚、セットにラグが付いてきますがよろしいですか?

321 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:55:39 ID:K2V3Pt2c
四脚は強いよ、
ただ悲しいけどラグるから使われない

322 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 11:59:48 ID:O+XQrYY7
マシ四脚で公式行ったことあるけど
接近戦になると相手の挙動がおかしくなることが多かったな
反動武器使わなくてもちょっとラグってる感じはした

それ以前にグレやらミサやらに弱すぎて諦めたけどw

323 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:04:41 ID:GEZ9LemX
4脚図面ラグるからもはやひとつもないな・・・
1.4レギュ直前の4脚部屋が懐かしい。

324 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:13:53 ID:i7a3Zdm+
じゃあ皆で知恵を出してラグりにくい4脚構成でも考えてみようか

無理な気がしてしょうがないけど

325 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:28:45 ID:O+XQrYY7
機体が軽いとラグりやすいのでコアと腕はGAで、被弾安定を少しでも上げるために頭はサラフ
高出力ブースターもラグの原因だから低出力の物で、MBユディト、SBシェダル、BBホギレ、OBユディト
QB連射もラグの原因だから、少しでもQBを使わせないためにジェネはリンスタント
もちろん反動武器禁止、あと動きをちょっとでも制限するために武器はエネルギー系、全身にハイレーザーとプラズマを
チューンはエネルギー関係・ブースター出力関係はダメ、安定に振っとけ
ペイントやデカールもラグの原因という噂があるから(確証なし)色は全身一色で

これならラグらないはずだ、誰かランカーを目指してくれ

326 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:52:09 ID:i7a3Zdm+
無理じゃね?w
てかE武器もラグるって報告前になかったか
大丈夫だっけか

そういや今回の4脚は神体系のアセン聞かないな

327 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:55:15 ID:UXnaZ4po
ボストン戦、途中で終わるとかじょ、冗談じゃ・・・

1.3のころにもらった重量4足にW強手砂とW灰レザってのをこないだつかって
これはヤヴァイと思ったよ

328 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 12:59:08 ID:7Cjvxrv+
QB使わなきゃ初心者にごり押しされただけで勝てない希ガス

329 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 13:26:39 ID:jeVRSBH4
四脚でMB、SB、BBをクーガーにしてジェネをランスタン、武器は垂直と廃レザにしたら
QBにかなり制限が出来てラグりにくいんじゃね?

330 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 13:29:34 ID:wp+qATzb
くそうPCのFPSよろしくマウスとキーボードで操作出来れば・・・

331 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 13:50:01 ID:0sPrY1F1
>>330
そういうコントローラーが発売予定じゃなかったっけ。

332 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 14:04:28 ID:QJy8P9DX
>>288〜291
説明ありがと
自分がメインで使ってるアセンにはあんまり影響無いっぽい
なかなか勝てないだろうけど負けながら這い上がって見せるよ
今から挑んでくるよ 

333 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 14:26:17 ID:wIv7l+aD
ネクスト4機VSこっち1機のミッション
通算40試合目敗退
もう笑えてきた。お、俺のWグレ4脚が通じないだと・・・!?

334 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 14:29:22 ID:K2V3Pt2c
まずは逆脚の野郎を粘着して落とす
そしたら後は楽だ

335 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 14:31:51 ID:8W954yby
対CPUはパワーだ!!

ってことで、灰レザで固めた機体でいってらっしゃい。

336 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 14:37:52 ID:wIv7l+aD
なるほど威力か・・・!
じゃあそのレーザーで逆脚野郎をまず撃破してくる!
ま、CPUのほうが俺より動きが良いんだがな!
俺空飛ばずひたすら地上走り回ってるだけw

337 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:05:11 ID:k4zALDFf
最近の非公式について質問したいのだけど
1.公式のように引きライだらけなのか?
2.突ライで攻めるスタイルなのならライフル使用はおkなのか
3.タイマンに人はいるのか

よろしくお願いしますm(_ _)m

338 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:11:31 ID:WaSTh3QM
断る

339 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:15:56 ID:O+XQrYY7

別にそうでもないような。
Wライで俺TUEEEEばかりやってる人は強い人に真っ先に潰されたりしてる


ぶっちゃけて言えば「自分だけ楽しむな、空気読め」てことかと
それこそネタアセンだろうがずっと同じ人が同じアセンで勝ち続けると空気が悪くなるかなあ
個人的にはWライも構わんと思うが、まあ時々アセンを代えていくと無難


あんまり居ない
居ても変な人が多い気がする
勝つ気0でネタでしか来ない人とか、手段を問わず勝ちに来る人とか

340 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:39:12 ID:NRawCo6n
AC4からしばらく離れている者です。自分がやっていた当時は
天井が低くプレイヤーの能力が問われにくいゲームだったと記憶していますが

最近は新しいレギュや研究の進歩などで
>>313にあるような「皆努力すれば強くなれるというわけではない」ほど)
シビアにプレイヤーの能力が問われるゲームに化けたんでしょうか?

341 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:40:38 ID:uumrFCDv
それはないから安心しろ

342 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:45:41 ID:D6sMI/WA
人に聞いてないで実際にやってみればいいじゃん^^

343 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:56:46 ID:Zm4ZxwQw
暇ですねぇ

344 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 15:56:57 ID:k4zALDFf
>>339
サンクス
公式の引きライオンラインっぷりに萎えてたので楽しみです

345 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:22:05 ID:aQ3l9eH9
タンクで高速ショットガン機体に勝つにはどうすればいいんでしょうか?
どうしても旋回速度で負けてしまいフルボッコされてしまいます
このまま諦めたほうが賢明なのでしょうか?

346 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:22:18 ID:0sPrY1F1
>>344
あれで萎えるような奴なら非公式でも文句しか出ないよ。
趣味の合うフレ作ってプライベートでやるのが一番。

347 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:30:49 ID:igZUQrBO
>>345
壁を背にしたり、エリアオーバーラインぎりぎりでWマーヴで迎撃すればおk

348 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:36:02 ID:aQ3l9eH9
>>347
レスありがとうごzぁいます
その対策で改良して見ますね

349 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:40:04 ID:7mQlxotE
>>344
わかるぞ。
実際、自分で引いてみたら勝率上がったwレート1000↑
頑張って攻めた揚句に撃破されるよりは、とりあえず引いて勝てば上位に食い込める訳だ。そりゃ引きライ増えるよ。
んで遠距離はフレア撒いてケツ振りW砂砲が安定アセン、と。
ハァツマンネ俺も非公式行こう。


350 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:43:49 ID:0sPrY1F1
>>344
あともうひとつ気になったんだけど、自分が引きライフル嫌いなのになんで
>2.突ライで攻めるスタイルなのならライフル使用はおkなのか
なんて質問するんだ?
アサルトだろうと状況次第では引くことだってあるのだから相手からしたら引きライうぜえって思われるかもしれんぞ。

あとケツ振り引きライは非公式でもよくいるから期待は厳禁。

351 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:52:08 ID:sprEpm0A
>>345
後ろに引きながら強ショット

352 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 16:59:34 ID:rp6GMlh+
俺みたいにあらかたの勝てるアセンを使わない人間にはどうでもいい話だ。ライホゥなんか片手でもメッタに使わないしwマシとかすら封印。
最近は片手マシブレに凝ってる。
レーザーブレで殆どブレもふらずにネタ機を名乗りたくなかったから自然とマシブレになった・・・
当然誰にも勝てませんorz

353 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:01:42 ID:Zm4ZxwQw
>>349
時間を持て余す俺が攻め機でレート落としを手伝ってあげようか。
楽しい公式戦を提供します、多分。

354 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:02:49 ID:UXnaZ4po
怠慢で遊んでくれたz〜さん、対戦楽しかったわ!

いやしかしこちらも武装組み合わせイマイチでその人も半ネタ機とかだったけど
腕の差がありすぎて久々にボコられたわ。アツい試合の後は負けても清々しいぜw

355 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:17:46 ID:i7a3Zdm+
腕プラ+背重プラ機はEカツカツなんてレベルじゃないです (´・ω・`)
当たれば強いってのはわかるんだがなぁ・・・
やっぱMBヴァーチェやめるかw

にしても今日もまたW核軽2やアクアビットマン等のネタ機で暴れまわったというのに
一番勝率がよかったのはW重バズ軽2とWグレ軽2とは・・・しかも1.6無調整
これなんて高火力ハメゲー?

>>349
両背にPLATTE積んでスナ砲スナライライフルミサ中2?っぽいヤツに
遠距離から交互に延々と撃ってたらスナ砲もあまり飛んでこなかったし
ジリジリ削れたしフレアも切らしたりでGOODだったぞ
腕ミサがもうちょっと早く当たればミサオン機で引き機撃破できたのにおしかったw

356 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:18:07 ID:Kyxz17aa
>>354がうらやましくて久しぶりに非公式だがタイマン部屋を検索してけど
部屋が見つからないww
誰かやらないか? ガチとネタ機ぐちゃぐちゃにだしていく予定なんだけど。

357 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:18:50 ID:gduW2/wK
>>319
先月だったか、先々月だったか、その前だったか忘れたが
攻め四脚いたぞ
ただ真面目な話、高機動四脚は、その機動だけでラグになる(発射側と回避側の位置と進行方向に対して角度が悪いと回避側に発射情報が届く時には当たらない位置に処理が進んでいる)
んで、攻め四脚はラグいって晒されるだけな気がする

上でも言っていたがレギュ1.3辺りだと、重装甲四脚が、早いタンクって感じでかなりよかった
今でも、そういう方向性でランカー狙えるかもなー。反動武器なしにしないと駄目だが。

358 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:25:00 ID:0g1KBT0a
>>355
接近できないと当たらないプラ
でも接近するころにはENカツカツのプラ
なんというジレンマ

遠距離武器で焦らして近寄らすしかないのか

359 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:41:43 ID:rp6GMlh+
「腕プラは確実に強武器だから皆で使いなさい。」と、ビットマンが仰せです

360 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:43:34 ID:OZXgz1mY
>>317
何度か試運転して眠くなったので寝たらこの時間
俺の休み1日目\(^o^)/

これでプラズマ積んだ機体は5機
プラライ機体バリエーション増やすかな〜
両手プラライ、バズプラライ、マシプラライ、重ショプラライ、グレプラライ、ハンミサプラライ

いや、ロケプラライとか次元だし無理ッス

361 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:46:22 ID:0g1KBT0a
>>360
プラズマをノーロックで(ry

362 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:51:51 ID:K2V3Pt2c
何故、腕ショ背プラ肩ASと言う秒殺素敵アセンを使わぬのか

363 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:55:19 ID:k4zALDFf
>>346
引きライ>>攻めライな相性で自分突ライ軽2なのでアンチ機だらけな公式の状況が辛いのです
重ショとか使うと正面からゴリ押しが効くのでなんとかなるのですが…

364 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:56:37 ID:i7a3Zdm+
ここはもう腕パタ背重プラで

365 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 17:57:40 ID:0g1KBT0a
腕ASに肩AS、砂砲と重プラか軽プラ積んだタンクなら公式にいた

366 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:00:48 ID:rp6GMlh+
俺の愛機は羽パタ羽ECM背中wレーダーの飛行機。
横や後ろ移動も滞空も封印して飛行機プレーオヌヌメ

367 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:08:01 ID:Zm4ZxwQw
>>363
アンチ機だらけなのが辛いってだけなら自分も引きRFに対してのアンチ機を使うのはどうかな?
攻めってスタイルを崩したくないならMARVEはごり押しが効くから頑張って。
ある程度装甲を確保しないといけないから脚部は限定されてしまうけどね。
アザカトでもいけるけどPA剥がしたあとにアーマー+ワープが発生することがあるから
余りそういうので萎えたくないならやめたほうがいいかも。

368 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:09:30 ID:TWFH4LVd
>装甲を確保しないといけないから脚部は限定
(´神`)<ガチタンか・・・

369 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:14:56 ID:wIv7l+aD
皆もう極めてる感じだな
ミッションはHARDで全S取ってたりするのか?

370 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:19:12 ID:K2V3Pt2c
極めると言うのはノーロック四丁ハンドで勝てる事を言う

371 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:20:02 ID:Zm4ZxwQw
オフはチューンとパーツ集めしただけだなぁ。

372 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:22:05 ID:i7a3Zdm+
正直近年のACはストーリーとミッション内容がクソつまらないので
極める価値はないと思っている

やはりストーリーとミッションはPS時代が最高ですよ

373 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:23:16 ID:TWFH4LVd
ポラシェダ連続QBでGA重ジェネフルチューン容量をすっからかんにできたら、認めよう君の力を

374 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:24:03 ID:Kyxz17aa
>>356だけど
タイマン部屋してたホストのZだけど日本のタイマンに来てくれたお二人ありがとな!
ネタ心も分かる人っぽくて楽しかったw
あんまり部屋立てたことないからマップ変更とか少ししかできなかったけど機会があれば
またよろしくお願いしますよ!



375 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:28:57 ID:wIv7l+aD
そうか、俺オンをする前にミッション全Sを目指してるわ
一度オンラインでやったらほとんど攻撃当てれずに撃沈されて修行中
俺のWグレが当たらないだと・・!?

376 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:34:20 ID:i7a3Zdm+
グレが当たらないのは貴様の愛が足りないからだ
しっかり愛情を注いでやれば、今はツンツンしてるが・・・

377 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:36:18 ID:0g1KBT0a
背グレは射角の関係で当てにくいけどハングレなら結構当たるよ
背グレは相手の着地際を狙って撃つんだ

378 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 18:37:30 ID:wIv7l+aD
そうか・・・愛か
グレの当たった時の大爆発が超イカス
それを両腕に装着してる俺の機体カッコヨイヨー!

379 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 19:03:04 ID:sprEpm0A
宇宙でお酒飲んだらやばいと思った

380 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 19:04:31 ID:K2V3Pt2c
>>373
30秒でオワタ

381 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 19:05:09 ID:tWYgaiv7
図面でジェネレータってどこに書いてあるのですか? ブースト関係が書いてある一番下ですか?

382 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 19:07:53 ID:rp6GMlh+
オンラインでランクインしてても初期レート16500の人イパイいる

383 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 19:51:38 ID:aQ3l9eH9
公式は非公式に人がいない時に行くかな
だからレートが変化なし
自分のAP<相手 になったら相手が急にOBで逃げまくりの時は
もう泣きそうだったぜ

384 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 20:21:25 ID:IoZhcJEg
今気付いたんだが、ラスボス倒した後、ジョシュアの正面に行って終ると、ありがとうって言うなアイツ。

385 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 20:32:03 ID:RBaRAq/4
PS3戻ってきた。
ギャン(たいした機体じゃないが)あるけどまだ見てるのかな?

386 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 20:47:57 ID:Dvg+3UYh
>>384
正面にいくとは?
ちと詳しく頼む

387 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 21:48:32 ID:JkZ9DjqD
誰か軽2の立ち回り方を教えて下さい・・・
軽量機体には一方的に嬲られ
中量機体には引かれながらずーっと撃たれ続けてこっち撃っても相手の半分くらいしかダメ入らない
重量機体にも引かれながらずーっと撃たれ続けるし撃っても全然AP減ってくれない
逆関機体なんて正面から撃たれてるだけでドンドンAP差付いていく
さらに四脚機体にはすぐに固められて終わり
はぁ・・・

388 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:00:36 ID:UWn7SQpQ
>>387
武器も書けよ

389 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:01:07 ID:xgko6+nt
>>387
そりゃ突っ込んでるだけだからだろ
ミサイルとか積んで遠距離対策してるか?
軽量機同士で撃ち合い負けるなら死角とりの才能が無いんだろ
サラフ脚やめてJUDITHに変えて素早く動ける範囲で少し装甲高めのフレームにして
ケツ振りスタイルに変えたら?

390 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:03:12 ID:2tT2qXGF
>>387
両手に射程の長くない武装をして
トリガー引きっぱなしで只管進んでるだけ、とかじゃないよな


391 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:03:38 ID:sprEpm0A
>>387
そんな時は相手の戦い方をまねて見るんだ
相手の武装も、トップの機体と戦い方も、戦術も

392 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:10:00 ID:JkZ9DjqD
ミサイルなんて皆避けかた知ってるからまったく当たりません
死角取りなんて無理です、どんなにQBしても相手のロックは外れませんし
連続QBとかしても大量のEN消費するわりに少しの間側面取れるだけで無意味
ケツ振りなんてやってたら直ぐに後ろに回りこまれますし
どの道こちらのロックもすぐに外れてしまいます
引き撃ちしてようやく同じくらいの勢いでAP削れるかなというくらいでorz
他の方の真似をしたら強くなれるのでしょうけど、どういう動き方しているのか
まったく分かりません・・・

393 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:17:34 ID:tROi0+fc
>>392
>どういう動き方しているのかまったく分かりません・・・

もう軽2使うのはあきらめたほうがいいんじゃね


394 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:17:43 ID:kr7BMXdb
突っ込み所多すぎてワロタ
とりあえずアセンと戦術を晒すんだ

395 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:18:40 ID:2tT2qXGF
>>392
良い事考えた

やめろよお前
俺みたいな奴はともかくとして、アドバイスしてくれてる奴等に反論とか何様?
弱音を垂れ流す前に受けた助言をまず試せよ、せめて10回以上
今時対戦動画なんてぐぐればすぐに出てくるのにそれすらもしない
携帯しかなくてもブログとかで動きの解説だってしてるとこだってある

あとな、引けば強いみたいなこと思ってるかもしれないけど違うからな
引くのが有効なのはAP勝ちしてる、或いは自分の方が射程が長い時だ
それ以外で引かれるってのは馬鹿みたいに突っ込んでるか馬鹿みたいなアセンしてるからだ
引き撃ちという事が出来る最低の条件として、「相手が近づいてくる」ってのがないと成立しないって事を理解しろ

396 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:19:29 ID:xgko6+nt
>ミサイルなんて皆避けかた知ってるからまったく当たりません
ミサイルは当てる武器じゃないっての
引く相手に突っ込むとバカスカ弾食らうだろ?
だから引く相手の武器のさらに遠くからミサイルで攻撃して
相手に向かってくるか攻めさせるしかない状況に追い込んだり
避けさせて隙を作って砂砲やらぶつけたり攻め込んだりするけん制武器だっての

397 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:19:37 ID:rp6GMlh+
>>392
これは重症だな・・・
ひとくくりに軽2の立ち回りといっても色んなタイプがいてだな・・
・MBポラ使って空中戦やQB重視タイプ(引き撃ちに多い)
・アリヤやバーチャで突進タイプ
・SBに低燃費の使ってけつふり中距離戦タイプ
一概にどれが強いと言えんのだ。

398 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:24:56 ID:JkZ9DjqD
アセンと言われても困るのですが
100R使ってるときは引き撃ちマーヴ使ってる時は攻め
まぁどのみち撃ち負けますが・・・
垂直ミサイルに後遠距離ミサイルorマッスル(当たりませんが)
機体はサラフの腕だけアリアです

>>393
分かるのはQB使ってるくらいしか・・・
あまり参考にならないかと思います。状況に応じて動きを変えないとダメなのですから
相手がまったく同じように動き、同じタイミングでブースト吹かしたりすれば別ですが

399 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:26:30 ID:wKZuhhTC
久しぶりにこいつぁ酷いな

400 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:26:36 ID:xgko6+nt
>>392
つか軽量機でQB吹かしまくったらvirtueとか積んでんだから
すぐE切れ起こすのは当たり前だろ
PS2時代までの小ジャンプにQB組み込んだ感じの
なるべくEを消費せず動けるような動きをするんだよ
QBふかしたきゃポラリスとかに変えてライフルもBFF製にして引き軽二に変えろ

まあなんだ大人しくタンクに転向したほうがいい

401 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:27:36 ID:rp6GMlh+
とりあえず392は誰かの背後霊するかした方がいいが非公式は参考にならんからやめとくこと勧める。
公式で自分がやられたら一番嫌な戦法を自分がしてみて相手がどうやって勝ちにくるか見たりして。
それか部屋立てれば練習には付き合う。久々だからマトモに動けるか不安だけど

402 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:28:43 ID:aQ3l9eH9
>>392
こまってるあなたにはタンクでスナイパーになってはみないかい?
引きうちとは違う魅力が存在するのだよ
相手が接近したらパージして切り替えすればいいからね

そしたら俺の核ハングレ機体が活躍するぜ( ・∀・)

403 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:34:26 ID:ziw+iglC
>>392
AC4売って別ゲー買った方がいいと思うよ。
RPGとかそういう一人で遊べるゲームならきっと幸せになれるよ。

404 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:35:13 ID:rp6GMlh+
オブリビオンオヌヌメ

405 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:36:18 ID:jeVRSBH4
>>392
お前にはタンクがお似合いだ。
お前さんが軽二でやるんなら飛ばない方がいいな。

なるべく、ENの消費を少なくする小ジャンプQBで移動して
アリャー腕使ってるなら武器をカノプ+垂直だけにしてみたらどうだ?

406 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:40:04 ID:JkZ9DjqD
正直な所今貰った助言は全て試してみてるわけで・・・
何人かが言った通り、やめるのが賢い選択ですね
誰もが強くなれるゲームでは無いのですから
そろそろ見切りを付けようと思います
答えてくださった方有難う御座いました。反論のつもりはありませんでしたが
不快な思いをされた方、申し訳ありませんでした。

407 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:42:23 ID:rp6GMlh+
>>406
待て!辞めるのは早計だ!
真剣に強くなれるよう協力するから部屋立てるんだ!
実際にどんなか見ないと難しい

408 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:46:15 ID:2tT2qXGF
「はぁ・・・」とか入れてる辺りID変われば沸くから放っておけ
ネットでの、ゲームを引退するというような話は話1/8くらいに聞くのが良い

409 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:48:26 ID:kr7BMXdb
アドバイスする気など元より無い・・・

410 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:49:11 ID:yea9+6/0
部.手 お ま. い 撮  !_  _,,./ /\       .,ノ  写
屋.順 ら せ. ら. 影 . (,: '´::/\/____,ヽ、    <.    真
を 説 れ ん っ. 希 ./::::::ァ:ヽ-'---─┘`ヽ..   )  屋
立.明 ま .か し. 望 |:::/;:::::/|:::::::i::::::i:::::::::::ヽ.  く.   が
て. 3. し. ?. ゃ 者 (:::::::/::::/-!:、/|:::::ハ::イ:::::::::', )    参
ま 分 た.  い. は >:i::::/ァ;‐=!、|:::/ !ァ'ハ::i:::::| 〈    り
す 後 ら .     (::::::ノイ〈 ト、 ! レ'  ト !!レヽノ、 ^ヽ..  ま
! に  ___ r'⌒Y⌒::イ:|::::| ゝ-'   , `".!:::|:i ゝ ).  し
⌒Y⌒Y´ ` /ノ:::::ノ::::|::::':、"   r‐‐ァ  ノ::::ト!  ⌒ヽ . た
  「l       〈:::::/:::::::|:::::ハ::>.、`__,..イ|ハノ ,. -、 ノ. !
  | l___ [][]   ヽ!へ:/ヽ|;:イ´ \_|  |`ァ、ィ´::゚:::(> l二[][]
  | r‐┘l二[][]    /´ ヽ.\ /ム`' i __ヽ::::::/   r‐┘|
  |」   r‐┘|l二[][] '  、_ ! Yァ⌒ヽ_「l[三] l二[][]  ̄ ̄
       ̄ ̄ r‐┘| ゝ,_r'´ ヾ、 /  _ノ´| .【◎】r‐┘|
           ̄ ̄   `>、 ´  ./└┴====

遅れて申し訳ない……。

411 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:51:58 ID:rp6GMlh+
本当にやめなければ良いが・・・
しかしこれは本当に初心者救済と全体的なレベルの底上げを目的とした組合のようなものがあった方がいいかもわからんな。
手取り足取りアセンやシステム、強くなるコツを教えてくれるような。

412 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:54:15 ID:O+XQrYY7
とりあえず誰でも使えそうな量産アセン

アリヤ頭、サラフコア、アリヤ腕、サラフ脚、黄色石01、マクスウェル
MBポラリス、BBホギレ、SBオルテガ、OBユディト
100Rを2丁、垂直も2つ、陰陽弾
エネ出力、エネ容量、ロック速度、運動性、サイドQB、旋回、をフルチューン

これでどうだ?使ったこと無いんで何とも言えんけど

413 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:54:43 ID:k4zALDFf
まぁアドバイスした所で無理な人には無理だしな
人には適正というものがあるからなぁ
勝てない奴は永遠に勝てないさ
というか、結局他人にきっちり自分の戦い方とか教えてあげるような優しいやつ殆どいないだろ
大ざっぱに教える人が大半で。
自分が不利になるのがイヤって奴多そうだし

414 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:55:23 ID:gs/TLGsO
写真屋さんキター

415 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:55:34 ID:UWn7SQpQ
やっぱりロビー改善してさ、部屋選択できるようにして。
部屋に名前付けられるようになればいいんだよな。

416 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:57:36 ID:rp6GMlh+
>>412
wライホゥなら運動性とロック速度はいらんと思う。
俺なら前進上げる。もう一個はKPかなにかお好みで

417 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:58:09 ID:5nmVKrtN
>>406
場数を踏め、死線をくぐり抜けろ。
強くなろうとする努力をもっとしろ。
協力してくれると言ってくれている奴もいる。

ACがAC4にバージョンアップしてまだ10ヶ月。
せっかく巡り会ったゲームだ。諦めるには早いんじゃないか。

418 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:58:27 ID:KDhSm+u3
>>411
(´神`)
次回作はNBです

419 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:58:42 ID:OZXgz1mY
>>411
強くなりたいが為の手間を惜しんだり、
検索や試行錯誤をめんどくさがって他人だよりになるような奴にこのゲームは向かないと思うが

420 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 22:58:46 ID:kr7BMXdb
じょ、冗談じゃ・・・

421 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:00:31 ID:wOr+0v3h
>>406
勝てなくても楽しく遊べばイイじゃまいか
3ヶ月ほどオンラインから離れてる粗製で良かったら一緒に遊ばないかい?
きっと君より弱いと思うぜw

と言うか、弱いとオンラインに行っちゃイカン様な気になっちまう……何故なんだぜ?

422 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:05:26 ID:+rWdEQU/
ランカーは一日にしてならず

423 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:08:56 ID:0sPrY1F1
>>412
それだと初心者が使うと中距離だと装甲差で撃ち負け、突撃するには遅いとどうにもならん気がするが。
初心者には全距離対応でそこそこ動ける中二で自分の得意な距離や動きを見極めさせる事から始めるべきでは?

424 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:09:20 ID:IoZhcJEg
>>386
エンディング見るのに、
ノーマルのラストミッションをブレオンで遊んでたんだよ。

ジョシュア倒して、ムービーが入る前にジョシュアの死体の正面に行くんだよ、でそのままムービー入るの待つだけだが。

あ、正面っても密着してたな、後ハードはめんどそうなので試して無いぜ。

425 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:10:43 ID:xgko6+nt
>>411
今流行ってるアセンや
それぞれのレギュレーションの脚ごとの戦術・アセンなんかを
考察するスレあったら便利だな

426 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:11:17 ID:KDhSm+u3
>>424
まさかオペ子がありがとうって言うやつじゃ無いよな?

427 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:12:32 ID:O+XQrYY7
最近は中堅クラスのレベルが上がってきているような気がするな
状況によってはランカーじみた動きをする奴もいてビビる

428 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:14:07 ID:IoZhcJEg
>>386
言っとくが、アイツってジョシュアの事じゃないからな、勘違いしてたらスマソ

429 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:14:38 ID:kr7BMXdb
( ゚д゚ )

430 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:15:46 ID:xgko6+nt
>>412
初心者は動けないから
そのアセンだとダメージレースで負けそうだなあ
もっと動ける範囲で装甲に振ったほうがいいのでは?

まあだったら初心者が軽二なんていう中級者以上の脚使うなって話だが
初心者はタンクの迎撃機が一番いいと思うんだがな
どうせ張り付かれたり引かれたら追いつけないんだし
だったら全距離に強くて回り込まれてもスグ対応できるタンクが一番

431 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:17:37 ID:KDhSm+u3
見事に釣られたようだ…

432 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:19:03 ID:i7a3Zdm+
>>406
勝てないから止めるってどんだけゆとr(ry

つ−か、たかだかネット対戦ごときにそこまで熱くなるなよ
ゲームだぜ、ゲーム
所詮はお遊びなのよ
たとえフルボッコにされようと自分の好きな機体使って楽しめりゃOKだと思わないか?
適当に組んだ趣味機で真面目にランクやってるガチ機を撃破したときなんか大笑いなんだぜ

433 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:19:48 ID:tuHsPVhj
これは匹敵するか

434 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:20:18 ID:O+XQrYY7
>>423
>>430
扱いやすさを優先してみたつもりだったんだが・・・やはりきついか

「初心者を鍛える」のか「初心者にも使える」で組み方が変わりそうだな
これ以上過疎を防ぐ意味でも初心者用のアセン・戦術を考えてみないか?

435 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:21:08 ID:wnCt1sp1
おぃおぃみんな優し過ぎないか?
その接待を否定してるわけじゃないが、アセンや腕どうのこうの以前に>>406の態度が悪いというか見ていて不快だ。せっかくみんながアドバイスしてくれたのに否定的すぎる。まずは人間性を指摘するべきだと思ったんだ。社会にでてやってけんぞ

436 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:22:49 ID:IoZhcJEg
>>429>>431
ホントごめんよ

437 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:24:27 ID:gs/TLGsO
上手くなくても好きなヤツは続ける
上手くならないと好きになれないヤツは続けない

それだけのことさ

写真屋さん…寝ちゃったかな?

438 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:25:28 ID:OtR11E94
>>434
初心者には遠距離からの攻撃が向いてるな、
ミサイルとライフルが定番じゃ無いかな。

439 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:25:39 ID:4NUzXSMw
え〜・・・
11時からと言っておきながら11半になってしまったorz

これぞギャンだ!
っと言うのをクレクレした者です
部屋立てします
非EUタイマン
合い言葉はgood AC と言うので
Oh my god! っといって下さい


440 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:26:54 ID:sprEpm0A
なんだこれは?アンチACが初心者叩いて止めさせる場面か?

強くなるというか、最初から軽二はお勧めできない、あれは上級者用の機体だから
一番手っ取り早いのがガチタンだな
AP50000以上のタンクにスナイパー、敵が接近してきたらスナイパーパージして格納武器にマーヴ、もしくは強ショットとライフル
徹底して後ろにバック、QBバックも忘れずに

441 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:27:28 ID:F4s8NaZd
>>406
俺なんてレートリセットきたときにしかランクイン目指してなかった粗製だぜ?
運よく勝ててランキング40位とかに載れた時は写メを撮る位に喜んだもんだ。
・・・レート18000台に載れたことのない俺でもその時だけは輝いてた!

442 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:28:22 ID:auvcigbF
あれ?
写真屋さーん?

443 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:28:35 ID:D6sMI/WA
このゲームは意外と精神面が重要なんだよな
例えば公式で勝ち続けると「よっしゃ誰でもかかってこい俺様最強!負けるきしねぇ」とかなるだろ?んで負けると
(´・ω・`)
になるだろ?
俺が思うに勝ち続けているときはテンション高くて積極的になりその人の本来の力が出やすいんだと思う
逆に負けると負けたくないからいつもより消極的になり本来の力を出せずに終わってしまうと思うんだ
早い話アーマードコアやるときにリアルでいいことがあってからやるのとやなことがあってからやるのだろと結構変わるだろ?
俺はアーマードコアやるときは精神が安定しているときにやるようにしているよ
例えば、女とHしてからやるのと女にふられてからやるのだとたぶん何かしらの差があると思うぜ
だから精神面を常に冷静にすれば本来の力が出せて楽しくできる
こんな良ゲーをやめるなんてもったいない

444 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:30:00 ID:wnCt1sp1
>>443
もっとちがう例えはなかったんかいwwww

445 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:32:38 ID:yea9+6/0
>>437
>>442
申し訳ない。
ファイル整理に集中しすぎていたようで反応が遅れました。

446 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:34:52 ID:gs/TLGsO
>>445
いろいろ御苦労さまです。
ゆっくり待ってますので出会えたらよろしくお願いします。

447 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:36:25 ID:wOr+0v3h
そういえば、先週の土曜の夜に居た未だ撮って貰えてなかった彼は
もう撮って貰えたのだろうか……

448 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:37:20 ID:4NUzXSMw
ありがとうございます
なんだか色々貰っちゃってすまんのぉ・・・
感謝感謝

449 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:37:24 ID:yea9+6/0
>>446
撮影でしたらいつでも始められます。
撮りますか?

450 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:37:29 ID:RBaRAq/4
PS3落としてしまった。
起動に少し時間が掛かる

451 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:38:03 ID:gs/TLGsO
>>449
お願いします。
またしょうもない子ですがよしなに。

452 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:38:04 ID:cN7KoYe0
勝てないならWライ軽量でオートサイト使って尻振ってれば自動的に勝てるよ

453 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:38:28 ID:k4zALDFf
というか、このゲーム
最近新規で始めてちゃんと続けてる人いるのかな
非公式なんかでたまに新規っぽい動きの人見るけど
その後、彼の姿を見た者はいなかった…な感じだし

敷居がやっぱり高すぎるよね、このゲーム
新規が根付かないオンラインのゲームなんて衰退しかしないに決まってる

454 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:38:36 ID:auvcigbF
もし可能なら撮影お願いしたいです>写真屋さん

455 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:39:34 ID:D6sMI/WA
>>452が嫌味にしかみえないwwwwwひでぇwwwww

456 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:40:16 ID:yea9+6/0
了解しました。
少しお待ちを。

457 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:40:50 ID:zCbFG6bc
>>439
トレードサンクス。
PS3が帰ってきた人とは別人だが行かせてもらった。他のネタ機体は好きに処分してくれ。

458 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:41:32 ID:KDhSm+u3
>>453
これでも前シリーズに比べて大分敷居は下がったんだぜ?
過去作なんて人並みにAC動かせるようになるまでが大変すぎる

459 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:41:47 ID:k4zALDFf
>>452
今はそれで勝てる程甘くない
それくらいは誰でも試してると思う、けど勝てない奴は勝てない

460 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:41:52 ID:gs/TLGsO
>>439
写真屋さんの部屋と被ってるよ;
趣旨と違うのしか渡せなくてスマンが…
ユーロは不味いかもよ?

461 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:42:16 ID:IoZhcJEg
ってか、態度が気に入らないのは解るが、一々刺ありすぎだな。

これじゃもう見てないぜ多分;

462 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:42:50 ID:4NUzXSMw
ブレオンの常連さん来ちゃった・・・
ギャン貰えなかったし・・・orz
まぁいいやトレードしてくれたから

463 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:43:04 ID:yea9+6/0
超長文失礼します。


場所はEUタイマンで、こちらのイニシャルはT〜3。
入ったら「Good AC」と1回言ってください。 「Good AC」と返します。

迷惑になるかもしれないので、入れないとか違うところに入ってしまった等は書き込まないようにお願いします。

なお、一人ずつ作ります。
こちらの時間に余裕がある限り再募集するので、入れなかったりした場合は次に賭けてください。


入った後に以下を書き込んでください。

■イニシャル。

■名前を入れるか入れないか 。 入れない場合はunknownにするか、なしかを書いてください。

■エンブレムを入れるか入れないか 。

■ステージを指定するか。
(自然な色・パラボラ、少し白っぽく・雪原、暗くなる・廃墟、暗くなる・メガフロ、オレンジっぽく・バーチャルA、緑っぽく・バーチャルB、少しざらざらする・砂漠、他は試してない)

■実弾武器主体かEN武器主体か。

■作った画像を後で出したりしてもよいか。


(例)
イニシャルT
入れない、unknown
入れる
パラボラ
実弾



・戦闘開始後はとにかくすれ違ってください。 PA干渉が起こるくらいの至近距離で。
・とにかくゴリゴリとぶつかってきてください。 そうしてくれないとアップで撮れません。
・攻撃しているのが撮りたければ攻撃してください。ただし、死なない程度にしないと早く終わってしまいますので注意。
・ちなみにWライフル等の両手を突き出した状態ですとあまり格好いいのが撮れないので、ライフル×キャノンとかがおすすめです。
・でかいのが撮りたければ、こちらのカメラと機体の間に入ってください。こちらの後ろに着地する感じです。
・余裕があれば太陽の位置も気にしてください。逆光時はPA干渉がないと黒めの機体は真っ黒になってしまいます。

なおマニュアル(ノーロック)モードだと頭と両腕が固定(腕の上下は可)になるので、
正面を向かせた状態が撮りたければマニュアル、戦ってるようなのが撮りたければ通常がおすすめです。

なお、武装無しGA重2orアルドラ重2となります。


もしかすると良いのが撮れないかもしれませんので、その際はご了承ください。

464 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:44:38 ID:0sPrY1F1
>>461
彼はもうどうでも良いんだよ。
これからまた初心者がきたときにどんなアセンを勧めるかって話なんだから。

465 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:45:04 ID:4NUzXSMw
被ってる!
じゃあ一旦抜けます

466 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:47:03 ID:gs/TLGsO
入れました よろしくお願いします

イニシャル T-S
入れる
入れる
パラボラ
EN (ブレ



467 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:47:07 ID:yea9+6/0
>>465
お手間かけさせて申し訳ないです。

468 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:48:20 ID:4NUzXSMw
いえいえ
後でお邪魔するかも・・・

さっき頂いた方
ありがとうございます



469 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:48:28 ID:RBaRAq/4
>>439
ギャンはやっつけで作ったんで期待しないでね。

さて、リハビリにJPチムかバトに行きます。
頂いたイメージは後で確認しますね。

470 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:51:12 ID:xgko6+nt
まあ一番初心者にはタンクがいいんだろうが
同時にAC初心者はヒロイックな機体が好きなやつが多いからな
よっぽどミリオタじゃないと最初っからタンク愛好するとか無いだろ
まあロボットに対して体制が出てくるとその後、
タンクや逆脚やアンテナ頭や四脚の素晴らしさがわかってくるんだよな

471 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:54:46 ID:D6sMI/WA
また一人レイヴンを引退か・・・
そういや思ったんだがプレイ人口はどのくらいなんだろうな?公式見る限り1000人ぐらい、非公式が300ぐらいか。んでサブ垢が100ぐらいとすると1200ぐらいか。発売から月日が経ってるけど結構いるほうか
全盛期ってどのくらいいたんだ?<プレイヤー

472 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:55:53 ID:zVe1sGHa
ヒロイックな機体・・・アクアビットマン?

473 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:56:03 ID:gs/TLGsO
ありがとうございました。
せっかくですがペイントは一杯で受け取れません;
気持ちなのでお納めください。

474 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:57:09 ID:IoZhcJEg
>>464
じゃオフでシュミやらせたら良いんじゃね軽2ブレオンで。

安定して勝てる様になったら、接近戦の最低限の下地が出来てるんじゃね?

あとそれか、ザカット2丁だけでアマジーグ倒すとか、ん?こっちのが良いかもな。

475 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:57:54 ID:yea9+6/0
>>473
こちらこそありがとうございました。
そうでしたか。了解です。

476 :それも名無しだ:2007/10/06(土) 23:58:54 ID:k4zALDFf
>>471
そこはあまり深く考えない方が良い
まだまだいっぱい居ると思っていた方が良いと思う

477 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:02:05 ID:xgko6+nt
あれなんだな…
MOAとかネクサスのラナ・ニールセンって
ケロロ軍曹と同じ声の人なんだな

478 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:06:43 ID:2V6YmfFf
>>477

何を今更w
つかカテジナさんだぞ。




つ渡辺久美子

479 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:08:08 ID:NqMVTOAv
そのキャラクターの声優って重要だよな
俺は4ではレオハルトが一番いい感じだと思った
「まだだ・・・まだやれる!」
ケロロ軍曹ってそりゃひでぇ・・・('A`)

480 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:08:22 ID:9ejwrN5R
ジャパンのチム8、バト8。どこに入ろうとしても無人。
無人でなくてもホストがいない。
ど、どうなってるんだ!?ここまで酷かったっけか?

481 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:10:02 ID:HppxlP4n
オンライン行っとく?

いいねー

ラララ無人くんラララ無人くんララララ

482 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:10:11 ID:NqMVTOAv
ホストがいる部屋みつけるまでがんばりんなさい

483 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:10:32 ID:2V6YmfFf
>>479

ならレオハルトは櫻井孝宏だぞ

ロックマンXだったりライガーゼロ乗ってたりゲートキーパーズの一因だったりするんだぞ!!
声優は勿論キャラごとに演じ分けてるんだからケロロやってたとしても別に問題無いだろw


と声優厨の俺が必死になってみる

484 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:11:14 ID:2q9XXofD
>>479
4だとジョシュアの中の人が一番好きだな。
「ぶち殺すぞヒューマン」と言われたい。

485 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:12:05 ID:9ejwrN5R
>>482
やっぱりそれしかないなぁ・・。
俺がオンに入りたての頃はこんなことなかったのに。
チクショウ

486 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:13:18 ID:2V6YmfFf
>>484

ジョシュアはギロロ伍長です

487 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:14:53 ID:2q9XXofD
>>485
いっそ自分がホストになったら?
部屋見つからない時はホストになるとすぐに人が来るぞ。

488 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:15:10 ID:tZssfq6M
>>480
今JPチム8やってるお

489 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:15:41 ID:OKmSIDs2
ジャック(LR)は社長だしな

490 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:16:32 ID:9ejwrN5R
>>487
あんまり部屋立てたことないから・・いざとなれば仕方ないかなw

>>488
しつこくしてたらそれっぽいところ?に入れたw
今、スタートできずに誰か1人抜けちゃった部屋にいるけどそこかな?

491 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:17:31 ID:NqMVTOAv
ジョシュアってターミーネーターの声なのか?まさかセーラー服着たターミーネーターのほうじゃないだろな?てか同一人物か
あとヘリックス1、2もいいよな
ジーンは確か風のスティグマのかずまの声とスターゲイザーのスウェン・カル・バヤンの声だよな?あれはいいよ

492 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:18:37 ID:2V6YmfFf
とゆーか昔の頭部コンピュータはミサトさんだったりゆかりんだったりするしな。

そういうの全くうりにしてないけど、何気に声優は豪華だな。昔から。

493 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:20:04 ID:tZssfq6M
>>490
ちがうっぽい

494 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:20:20 ID:2q9XXofD
>>491
ジョシュアはアーカードの中の人です。
もしくはギロロ伍長かディートハルト。

495 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:24:13 ID:tZssfq6M
ホストs〜の人の部屋です。応援ヨロ

496 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:24:32 ID:ppcoI0Cm
すみません
写真撮影ってこんなに時間かかるの?

497 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:26:07 ID:oPBRIQG5
>>496 撮影自体は5分で済むよ

その後 写真屋さんがいい図を切り取るのに時間がかかるのさ
また告知あるから、それまでゆっくり待とう

498 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:28:13 ID:+0hXKNbf
>>489
違うじゃん!今調べたら中の人
ずっと俺のターンの人じゃん!ビックリだよ

499 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:29:26 ID:NqMVTOAv
うんだから社長だってば

500 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:31:37 ID:+0hXKNbf
>>499
スマン
これ→( ´神`)と勘違いした

501 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:32:46 ID:ppcoI0Cm
497
そうですか
わかりましたありがとうございます

502 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:35:16 ID:oPBRIQG5
>>501 ギャントレードの人だとすると…ちょっと待つのは厳しいかな
今夜だけは別のエリア推奨です

503 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:36:30 ID:NqMVTOAv
>>500
あっそwwwww

何気に気になったんだが誰かドミナント隊長ことエヴンジェの声優知らないか?あんま聞いたことない

504 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:37:43 ID:AfNr2XR5
そろそろ声オタは自重するべき

505 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:39:57 ID:a+HpfDGm
ロボヲタの俺からしたら中の人の存在など邪魔以外のなにものでもない

506 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:40:02 ID:2V6YmfFf
>>504
スマン、これで最後にする

>>503
エヴァンジェの中の人
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A1%90%E6%9C%AC%E7%90%A2%E4%B9%9F

507 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:41:02 ID:ppcoI0Cm
>>502
やっぱり・・・
ETCに変えようかなぁ
くれる方いますか?

508 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:41:52 ID:NqMVTOAv
スマソ

いや次回作はカッコイいセリフいいながらジノーヴィー流回転斬りみたいなムービーほしいなと思って
演出は4から始めた人は知らんと思うが過去にすんごいカッコイいのあるんだよ
それをやってほしいなとオモテ

509 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:45:20 ID:4DLrSapY
>>506
相棒の声もやっていたのか・・・気づかんかった

510 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:47:41 ID:NqMVTOAv
>>506
ありがたいサンクス迷惑かけてスマン(´д`)

ちなみに俺が一番好きなのはラストレイヴンでエヴンジェが「ここはまかせろ・・・あとは頼んだぞレイヴン」ってやつ
命をかけてまで主人公をいかせるとは・・・

511 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:50:23 ID:tZssfq6M
>>507
取りあえずギャン2機あるんだしバト8に…

俺も暫くチムやったらバト8行くかなぁ

512 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:51:56 ID:xmUsUsFx
次回作には
:現武器に加えて多数の新パーツ、武器を追加(肩ガトリングetc、数値は後からレギュで調整
:ミッション内容を豊富にする(今のは微妙すぎる
:通信対戦で協力プレイやステージを多様化させる。平面じゃ詰まらん
(コジマMAX、コジマなし、段差が高い、空中ステージetc

これぐらいはお願いしたいぜ





513 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:52:12 ID:4DLrSapY
>>510
その後パルヴァライザーを月光の一撃の下に下したと妄想する俺

514 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:52:37 ID:2q9XXofD
隊長はルートによって扱いが全然違ったな。
個人的には噛ませ犬よりもラスボスの時の扱いが最悪だと思う。
いちいち止まるから蟲に頭と左手を吹き飛ばされて残りAP2000の機体でも楽々勝ててしまった。

515 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 00:58:51 ID:ppcoI0Cm
>>511
そだね
バト8にでも行ってみるかなぁ

516 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:00:18 ID:ppcoI0Cm
間違えてチム8いっちゃったorz

517 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:00:31 ID:NqMVTOAv
俺なんか通路でAMIDAと戯れてたらメイン武器の800マシがドカーン(右手破損)( ゚д゚ )
泣く泣くブレ一本で勝負することに
ドミナントのブレモーションからでる電撃波にやられた

518 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:01:24 ID:VynnKDHb
あのアンケート、見てるだけで次回作にwktk出来るよな…
俺はとにかくAC2AAを押しまくっておいた!

519 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:04:10 ID:tZssfq6M
スカイプやっててフレンドとバトやチムで一緒の部屋に入ろうとする時あるんだ。
フレンドが部屋に入れて俺は無人砂漠に4.5回入った後やっと入る時あるんだよね。(逆もある)

何が言いたいかって言うと、部屋がロビー待機状態で空いてる時も無人砂漠に飛ばされるって事。
あ、フレンドと違う部屋に入った時は即退出繰り返すの迷惑だからお互い暫くその部屋でプレイと
バトの協力プレイは無し(除く悪質プレイヤー)でするようにしてます。

520 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:06:50 ID:xmUsUsFx
>>518
( ´神`)<実はアンケートは罠です
      君たちがうるさいからね。形だけでもありがたみを知ってほしいね
         by鍋

521 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:07:21 ID:v69LMNQk
しかしあのアンケートの結果で機体がノーマル仕様に逆戻りするのだけは勘弁してもらいたい


まぁただ単に俺がQB無しではやってられなくなっちまっただけだがなw

522 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:07:37 ID:tZssfq6M
バト8に潜入

523 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:10:04 ID:Mwr9FomN
やばいな…今日のバト8は空気読みまくる人ばっかで楽しすぐるwww

524 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:12:47 ID:9ejwrN5R
腕ASつけてるタンク?いて吹いたw

525 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:13:33 ID:mYFGunef
>>521
前回・今回とおもいっきりPS時代の3作を褒めまくり
最近のACはクズだと言っておきました

526 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:14:17 ID:NqMVTOAv
過去作やった人に聞きたいんだがイクシードオービット次回作にどう思う?
でも自動攻撃だからオートWライフルと同じような扱いうけてしまうかなー?
やっぱだめか
おれてきにはインサイド復活キボンヌ
インサイドはECMつむのが当たり前だったな〜、あとリミッター解除
俺がいいたいのは過去のものをすべて生かせってこと

527 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:15:30 ID:H4tOaNsW
>>474
俺もその案に近いのは同意
初心者の初心者たるところは
俺が思うに空中機体のコントロールだと思うんだ
重2で発電タワーのフェルミをブレードで倒してSとるとか
すると、ブーストの強弱と慣性がつかめるのではないかと

初心者のころは何となく空に浮いちゃってQBとかして、
機動戦みたいに感じちゃうけど
コントロール出いてなからロックはずれたり、
相手に裏かかれちゃんだと思う
無目的にオフやるのもつらいと思うから
オフSS取得は敵度に良い目標になると思う

ひさしぶりにオフやったけど
当時ハイレザ持ち出したラスボスもブレ倒せるように
なってて、個人的にちょっとふいた
やっぱ今昨AI弱いよなぁ

528 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:20:14 ID:Mwr9FomN
あぁ楽しかった。一緒の部屋にいた方お疲れ様です。んじゃお休み〜

529 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:21:32 ID:2q9XXofD
>>526
過去の増えすぎた要素を切り捨てて操作性を向上させたのが4だと思っているから君の意見には全体的に反対

530 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:22:13 ID:ewZjqCuh
>>527
4で新参の自分としてはラスボスで何度も死にまくったわけだが・・・
強すぎて初めての撃破は半ば運で勝てたようなものだったし。
何をどう使えばいいのかさっぱりで
△でパーツの詳細パラ見られるなんてチャプター5まで知らなかったりで
脚にカテゴリあること知らずに重二でタンカー護衛やったりひどかったよ。
シミュの説明文みてこれは勝てるだろうとローd(ry


531 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:25:12 ID:9ejwrN5R
バトロイ部屋の人乙ー。
半ネタ機での戦闘おもしろかったよ。

532 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:25:45 ID:NqMVTOAv
いや復活じゃなくてもいいんだけど今のアーマードコアって十字キーが開いてる状態だから何かしら欲しいなぁと思って
復活というより新しい何かが欲しいと言いたかっただけなので

533 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:25:50 ID:A30bp36C
>>530
古参の俺でもさっぱりだった・・・。
腕はもっとさっぱりだったということを知った・・・。

534 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:26:38 ID:tZssfq6M
俺のメッサーラがエバ初号機に落とされたw

535 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:28:29 ID:kfwhHu4J
できたよ〜。
なんだか時間がかかってしまい申し訳ない。

http://uploader.fam.cx/img/u27629.jpg
http://uploader.fam.cx/img/u27630.jpg
http://uploader.fam.cx/img/u27631.jpg


次の方どうぞ〜。

536 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:29:07 ID:a+HpfDGm
初代からやってる俺はこの新操作になれるまで苦労した。
3月くらいまでは旧操作でプレーしててムチャなボタン配置でコントローラーの負担が凄まじかった。
旧操作の時はオートなんか全く使ってなかったのに新操作にしてからオート使うようになってしまったorz

537 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:31:40 ID:ewZjqCuh
>>535
入れました、自重しろって感じですがまたお願いいたします。

イニシャルB〜
入れる
入れる
パラボラー
実弾よりです
可です。


538 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:31:53 ID:H4tOaNsW
>530
チュートリアルなぞを作ったので油断したのか
AC4の取説はフロムクオリティ全開だったなw
ミサイルの複数ロックオンの仕方がわかったのは
数ヶ月たってたからなぁ

539 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:32:58 ID:A30bp36C
>>536
俺なんて昔ながらを抜け出せなくてブーストを×に設定しちまったぜ・・・。
おかげで空中の敵が捕捉出来ません。本当にあr(ry

540 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:35:13 ID:xmUsUsFx
>>526
できればイクシードオービットは復活してもらいたいもんだがさすがに
動きが速すぎて補足できなさそうな気がする

それよりもOB使わない機体もでるから無機能コア化ができればいいな
重たいだけですから
イクシードの代わりにNXのラスボスの排除君みたいなコアがほしい!
コアが変形してグレネード連発!って感じで

541 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:36:30 ID:oPBRIQG5
>>535
ありがとうございます!
もし暇があったら壁紙をお願いいたします<(_ _)>

542 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:36:32 ID:NqMVTOAv
ミサイルの・・・複数ロックオン?一体に対して複数ロックオンってできるのか?よしちょっとためしてくる

543 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:39:13 ID:OKmSIDs2
おk
プラライ馬鹿、バト8に入った

いきなりエリアオーバー

544 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:39:55 ID:+0hXKNbf
なあOB戦術に入れてる人に聞きたい
あれどう使う?どう使えと?
OB消費なくして今の2倍のスピードでないと使い物にならないでしょ

545 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:40:33 ID:a+HpfDGm
>>539
俺も□左武器、△右武器、×ブースト、○QBとかで事実上連射武器のw鳥は不可能だった。
しかもパージするのに無茶な操作を要求されコントローラーの持ち方を変えてやってた。

546 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:45:08 ID:NqMVTOAv
なーんだ、つりか・・・
>>540
それだ!変形だ!!!

てか箱のアーマードコア4のPVで変形してる!?と思ってwktkしたのは俺だけ?

547 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:46:00 ID:ewZjqCuh
>>535
撮影ありがとうございます。
どうも実用的とは言えない機体に愛を注ぐ傾向があるようです・・・。
完成待っていますね。



548 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:46:14 ID:A30bp36C
>>545
俺は肩武器パージ不可能・・・。
×ブースト□QB○ロック固定△右武器切り替え
攻撃はR2L2、平行移動R1L1。

結構使いやすいんだ・・・。相手がジャンプしなければ・・・OTL

549 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:50:10 ID:kfwhHu4J
>>541
了解しました。
使う画像とデザインをお選びください。
あと、機体名に特別な意味がありましたらそちらも教えていただけると幸いです。

デザイン1・白いライン
http://picasaweb.google.co.jp/Tuka1003/AC4PS3NextWallpaper/photo#5094713895687647586

デザイン2・後ろに大きく白黒、小さく手前にカラー
http://picasaweb.google.co.jp/Tuka1003/AC4PS3NextWallpaper/photo#5094713908572549490


>>547
たしかにちょっと扱い方に困る機体ですね^^;
重量級に対しては結構いける気がします。

550 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:57:53 ID:oPBRIQG5
ありがとうございます。
デザイン1 画像も1でお願いします。

AC名に漢字の「巫」の字が表示出来なかった為に
こーなりました。深い意味はないですw

551 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 01:59:04 ID:kfwhHu4J
>>550
了解しました。
しばらくお待ちください。

552 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:00:53 ID:B8VCazv9
>>542
複数の機体に対してのロックだと思うが・・・
ミサイルボタン長押しでミサイルの最大ターゲット数値分だけ
(FCSの最大ロック数が限界値)ロック出来るようになる
ミッションでは役には立つが、オンラインではほとんど出番は無いと思われ

553 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:06:56 ID:NqMVTOAv
>>552
わざわざ説明ありがとうですそうでっていうだんですか的確にありがとうごさいまさ
過去作は一体に対して複数ロックオンができたので勘違いしてしまいまた

554 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:13:46 ID:NqMVTOAv
うわぁ誤字がいっぱい予測変換そのまま・・・もう寝よ
おやすみレイヴン

555 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:14:57 ID:R5EA8/z3
>>553
日本語でおk

556 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:16:08 ID:OKmSIDs2
空気読めてなかったのかなorz
ネタに走り始めたよ

557 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:18:55 ID:oWIKpnoN
>>548
右スティック使わないなら、武装切り替えとロック固定を移動させれば?

どうせボタン側に右親指置くなら、射撃もボタン側にしてみたら?

あとロック固定は右スティックの←にすればオン/オフが素早く出来て楽だ。
QBはL2が使い易いかな、二段も出来るし。
R2は視点上下にして○も視点上下、
□△で射撃×はブースト、ショルダーはL3、
視点リセットとOBはR3に重複。

R↑とR→にそれぞれ武装切り替えを配置すれば、パージ可能になる。

右スティックを右斜めに入力しながら□△L3どれか押すだけでパージ可能でとても楽だぞ。

試してみれw

558 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:22:41 ID:oPBRIQG5
>>551 すみません…もしまだ作業に入ってなかったら
やっぱりデザイン2でお願いします;

もう始めてたらそのままで構いません
余計な変更で申し訳ありません

559 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:26:02 ID:kfwhHu4J
>>558
了解しました。
今日は撮影の方で手一杯なので完成は明日以降になりますのでご了承ください。

560 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:28:49 ID:oPBRIQG5
>>559
分りました。撮影頑張って下さい。

561 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:30:12 ID:mYFGunef
むぅ
プラライは消費Eを考えたらいっそのこと攻め逆関で組んだほうがいいのか?
それとも引き機と見せかけて近づいてきたところのカウンター狙い?
いや、それじゃただの引き機か・・・

せめて弾速を800〜900まで上げてもらえないかなぁ、焼け石に水っぽいけど

562 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:37:17 ID:OKmSIDs2
>>561
ポラで攻めとか
どうせ対中〜重量特化だし
やはり軽量に当てるのは至難では
何ならこれから一戦やってみませんか、プラ機の試作が4機ほどあります

しかしネタ開催中に気付かずガチ戦闘やっちゃうと何とも言えないな
さっきのバト8の方々スマン

563 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:39:02 ID:BYdqNgRL
腕と背問わずWプラズマはきついだろうなあ
片方をグレとかにすればまだ使えるんだろうけど

564 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:50:50 ID:tZssfq6M
>>562
次戦ネタ機投入で問題無いんじゃない?
新規で入ってきた人にネタ部屋でスマンと思う時もあるし…

バト8楽しかったです。ネタ機が尽きてしまいましたw
某有名ランカーさんやっぱ上手いです。
お付き合いしてくれた皆様有難うございます。

565 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:52:53 ID:oWIKpnoN
Wプラか…、逆関に軽プラ砲積んで引きライしか思い付かんな粗製の俺ではw

566 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:52:55 ID:rn3YzdU6
ところで機体いろいろ試してたら三時間もたってたんだが・・w

567 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:55:53 ID:s9MZXi5g
なんだか暇なので同じようにお暇な方遊びませんか?
臆病者なのでどうにもフレをプライベートに呼べない^^;

568 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:56:30 ID:rn3YzdU6
>>567
俺でよければ遊ぼうぜ

569 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:59:08 ID:OaYMO2e3
ネタ機体てどんなのだ?
ガンダムに似せた機体とかのはわかるんだがここでよく話題になるネタ機体て基本的に武装のことだよな

まさか俺のガトグレやプラパルスもネタとして見られてる?

570 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 02:59:22 ID:oWIKpnoN
それフレの意味無くね;

良いからフレンド呼んでみなよ

571 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:07:26 ID:kfwhHu4J
できたよ〜。
ガトはいいのう。

http://uploader.fam.cx/img/u27650.jpg
http://uploader.fam.cx/img/u27651.jpg
http://uploader.fam.cx/img/u27653.jpg


次の方どうぞ〜。
今回はこれでラストになります〜。

572 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:09:35 ID:ppcoI0Cm
こんばんは
ギャンものです

イニシャルm〜h
入れる
入れる
パラボラ
Eブレ実ミサ




573 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:09:52 ID:4DLrSapY
>>571
良い機体だな・・・

574 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:10:06 ID:s9MZXi5g
>>568
ありがとうございます。
過疎ってそうなETCバト4に部屋立てますね。

>>570
今回は>>568さんが相手になってくれるので、次回に誘ってみようと思います。
自分が誘われる分には凄い嬉しいのに、誘おうと思うと途端に相手に申し訳なく感じてしまうのは日本人的なあれなんだろか^^;

575 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:10:28 ID:ppcoI0Cm
あっ!
よろしくお願いします

576 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:12:19 ID:rn3YzdU6
>>574
了解〜
連打してまってるw

577 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:13:45 ID:rn3YzdU6
立てたら教えて〜

578 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:14:11 ID:OKmSIDs2
>>564
今回はガチタンの某氏がやらないかアッーなネタをマシンガンお絵描きでやってたじゃない
ネタ機出すだけではどうもねぇ…
それに所持ネタ機が八坂神奈子とか洩矢諏訪子とか分かる人にしか分かんない機体だし
あとの機体は自己満足かガチしかない

マシンガンお絵描きスキルは磨いておいた方がいいのかねぇ

579 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:17:07 ID:s9MZXi5g
立てました。
IDt〜です。

580 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:17:59 ID:rn3YzdU6
おなじくt〜よろー

581 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:19:59 ID:2V6YmfFf
>>579

埋まっちゃいました?
検索してもヒットしない・・・

582 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:20:50 ID:ppcoI0Cm
お疲れ様です写真屋さん
初だったので勝手が分からず切りまくりで
申し訳ない
ありがとうございます

583 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:22:38 ID:rn3YzdU6
プラズマだめだ・・w

584 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:22:47 ID:2V6YmfFf
と思ったら入れました。

A〜です。
よろしくー

585 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:23:40 ID:kfwhHu4J
>>582
そちらの動きに対応できなかっただけですのでお気になさらず。
しばらくお待ちくださいね。

586 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:26:17 ID:kfwhHu4J
>>578
わかるりますよ、そのネタ。
25機ほどそのネタで作った機体があったりします。

587 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:27:14 ID:ppcoI0Cm
>>584
了解です

588 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:27:44 ID:tZssfq6M
>>569
うーん…俺はガンダムネタが多くて+他ロボネタ+武装ネタかな。
ロボ系はなるべくエンブもそれ系に作る様にしてる。(エンブ作れないのもあるが)
バンザイ機、AS機、お絵か機等の武装ネタのエンブは普通かな。

>>578
機体名そうでしたか…そのネタ元とか私も判りません。

なんにせよ、同じバト部屋で対戦お疲れです。また宜しくお願いです。

589 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:29:53 ID:1KuKzLKA
>>569
ガトグレとか十分ガチでいけるんじゃないか
武装面っつーか戦闘力的な意味でのネタ機はどうやっても勝てなそうなアセン
例えば武装がASミサオンリーとか
通常ブーストでENの減りが旧作並みとか

590 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:30:55 ID:OKmSIDs2
入りました、
v〜です

色々実験中ですがよろしくお願いします

591 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:31:53 ID:rn3YzdU6
よろしくー
たまにおかしな機体でてくるけどゆるしt

592 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 03:35:07 ID:ewZjqCuh
>>571
遅れましたがありがとうございますー
GA中2のちょっとしたゴツさが好みでいろいろ作ってますが
このタイプのフレームばかりになる罠・・・。


593 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:00:35 ID:ewZjqCuh
バト8が楽しくていつのまにかこんな時間に・・・
今日朝早いのにナンテコッタイ。


594 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:14:27 ID:kfwhHu4J
できたよ〜。
まさにギャン。

http://uploader.fam.cx/img/u27668.jpg
http://uploader.fam.cx/img/u27670.jpg
http://uploader.fam.cx/img/u27671.jpg

595 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:15:08 ID:ppcoI0Cm
おお〜!
ありがとうございます

596 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:15:13 ID:2V6YmfFf
etcバト4お先に失礼します。
対戦してくださった方、ありがとうございました。

597 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:16:10 ID:OwZR5j1/
ネ実に上がってるニコ動のネタブレのエンブレム動画見てきたがレベルたけーな
ちょっと俺も挑戦してみるか

598 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:17:39 ID:OwZR5j1/
>>594
すげぇ、2枚目はまさにギャンだw

599 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:19:19 ID:kfwhHu4J
まとめのかわりに追加完了。

ttp://picasaweb.google.co.jp/Tuka1003

600 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:19:37 ID:rn3YzdU6
バト4の方お疲れ様でした

601 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:20:26 ID:2q9XXofD
背中の散布がブースターの外見兼ペンシルミサイルの火力増強にもなっていていい感じだな

602 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:22:49 ID:ppcoI0Cm
どもども
そう言っていただけるとありがたい

603 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:23:08 ID:OKmSIDs2
バト4お疲れ様でした
機体以前に動きがなっちゃいなかった俺
一ヵ月に一回じゃダメすぎるか根本的に悪いな…
失礼致しました

604 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:25:06 ID:p+Z0ay7n
>>544
アリヤで100とか200くらいの距離の調整に使うかな。
相手より旋回高い時に一気にすれ違うと後ろを取りやすい。EN切れてるけど
まぁOB使うから勝てない気もする。前見えないっつーの
PA消費UPでEN消費Down希望。スピードUPなら文句なし
つか、みんなOBに興味無さすぎ、巧い人のアドバイス欲しいッス。

605 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:26:01 ID:s9MZXi5g
ETCバト4対戦ありがとうございました。
皆さん退室してしまったので部屋は閉めますね。
もしまた対戦することがあればよろしくお願いします^^
せっかくの非公式てことで普段使われない地下と倉庫を使ってみましたが、倉庫はやはりアレでした。
地下は上部のトンネルを崩すことを意識して対戦できれば割と遊べそうな雰囲気です。

606 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:46:25 ID:6Bdb0hgg
ネ実にあるネタブレオンスレが、今まで2chで見たことないぐらいに馴れ合い臭くて気持ち悪いんだが、
あんな風な対応しないと仲間外れにされるのかな?
(´・ω・)

607 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 04:56:57 ID:ppcoI0Cm
そんなことないよ
挨拶ぐらいしかしないもの私

608 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 05:13:29 ID:6u20HBCM
>>606
君は気持ち悪いとか言ってるやつと仲良くするのか?wまあ、あそこはほとんどETCのチム8の実況みたいだからブレオンしたければバト8でもいけば?

609 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 05:33:32 ID:2ko/sYL8
旧スタイルの逆関051Hアク作ってみたけど挙動が重いな、あんまり肌に合わんかった

ノーロック+片手飛び道具の場合だと弾当たるようになってない?
今までPAにさえ掠りにくかったバズパイルのバズ弾がいい感じに飛んでってる気がする

610 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 06:20:11 ID:GeFUoRtB
>>609
シングルロックだと腕の動きが良くなってるからでは。
ってか単装バグ未解決なんじゃ?

611 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 07:09:39 ID:VfEX81rC
ちょっと質問なんだけど
軽2ライ使ってる人って中量ライ相手の場合どうやって戦ってる?
今、ヴァーチュオルテガのQB強化の前進通常チューン
アリア腕でWマーヴ使ってるのだけど、重量系と違って
なかなか相手の横や後ろに回り込めないから正面からの
撃ち合いになりがちで撃ち負けてる状態なんだ

612 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 07:24:11 ID:v45Elbju
>>611
相手の上を飛び越えて90度旋回で攻撃

まあ俺は軽二じゃなくて中二使いだけど
中二は旋回フルチューンしても軽二のような90度旋回はできないからすこしだけ補足に遅れが出る

あとはミサイル連射して相手の補足を外した隙に回り込むとか

613 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:06:40 ID:ZbOmNDve
OB運用だけど
開幕で軽2に張り付く、キャノンの間合い潰し、四脚の移動先先回り、ミサ回避、
等に使える
最高の巡航性能は個人的にはGA重ジェネランスタンOB、あるいは今ならジェネアーリヤ
方向制御はETCでOBパイルやってたら自然と身に付く
画面が見にくいのはどうでもよくなる
どうせ、ハイクラスの相手には見てから動いては遅いので相手の動きを予測して発動待機中位にどう動くか決めておく
キャノン回避はそのうち気配で分かる

ブレーダーの、アーッ!て声が聞こえるようになったら技術は十分だろう

614 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:17:10 ID:ewZjqCuh
OBは砂漠で開戦して相手のAPが重二タンクレベルで
砂砲とか持っている可能性があるときに
開幕でミサイル撃ちながら使ったりするぐらい・・・
エネ管理下手糞だから途中に使う器用なことはできない。

非公式だと調子に乗って軽二で
中二や重二相手に死角とるために使ったりすることはあるけど
大抵連続QBで事足りるから困る。


615 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:18:41 ID:RT5japxS
このゲーム買おうか迷ってるんだけど、オフ専でも楽しめる?

616 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:24:13 ID:ffKoBdIr
楽しめない。俺はオフだけだったから800時間で飽きた

617 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:26:46 ID:ewZjqCuh
>>615
正直に申し上げるとオフ専でも自分は
ひと月ちょっとずつやる分にはもったけれど
やっぱり一度クリアした後はオンが大きなウェイトを占めると思う。
ただ最初はオンを想定していなくて買ったものの
オフやっているだけでもAC新参の意見としては十分楽しめました。

>>616
なんというw

618 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:27:27 ID:7mQsnwJD
>>616
十分楽しんでるじゃないかw

619 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:32:33 ID:RT5japxS
>>615だけどサンクスw
ボリューム的にどう?

620 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 08:38:17 ID:ZbOmNDve
古参レイヴンなら下手すると1日でクリア

コンプリートまで1週間位

621 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:00:57 ID:YKNJjtor
ちょっと遊びたくてバト8立てたけど人いねぇ

622 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:14:54 ID:m0aORsE/
( ^ω^)チーム8来いよ

623 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:27:45 ID:6f27Q1Nm
>>616
楽しみすぎわらたw

624 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:34:06 ID:YKNJjtor
>>622
あまりの戦力外っぷりに雰囲気壊しちゃったかな・・・
ちょっとでも楽しめたので誘ってくれてありがとー
さっきほどバズ4足が怖いと思ったことはなかった・・・

セイバーの次に出したヴァルキリーっぽいエンブが欲しかったぜ

625 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 09:55:16 ID:VfEX81rC
>>612
中2からの視点なのかな?
攪乱用のミサイルとかよく分からないけどw
やっぱりどうにかして張り付く形に持って行かないと勝てないか
かなりキツそうだけど頑張ってみるサンクス

626 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:02:21 ID:aQpGUwtV
>>611
軽二でヴァーチャだときつくないか?
引き相手だと近づくだけで息切れするからポラリス使ってる

やっぱ死角を取り続けるとか、相手が違う方向向いてるときに閃光狙う
とかしか思いつかんな

627 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:03:20 ID:aQpGUwtV
×ヴァーチャ
○ヴァーチュ

スマンorz

628 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:13:35 ID:oWIKpnoN
実際の所、ヴァーチュ・SBオーギルとポラリス・SBホロフェどっちが軽2にあってるのかな?

629 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:31:27 ID:N3rZuwnc
前者なら突撃特化、後者なら幅広く対応だが基本的に引きに向く

630 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:46:29 ID:6PrskV9H
ヴァーチュ+ホロフェで完璧!

631 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:47:53 ID:ufYIdpUm
ですよねー

632 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 10:58:10 ID:mYFGunef
ポラの持久力は魅力的だが
なかなか攻めきれない俺ガイル

633 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 11:08:52 ID:4DLrSapY
とりあえずBBアリーヤは万能

634 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 11:10:57 ID:yTkBf+sP
Mバーチャ、Sアリヤがベスト

635 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 11:14:18 ID:FKu0+eZL
軽2といえばALLアリヤブースターに決まってるじゃないですか

636 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 11:30:16 ID:p+Z0ay7n
>>613
なるへそ予測して決めておくのか。レーダーガン見してたけどやってみる
ただ俺はブラウン管からは気配を感じられないww。発射間隔かな
連QBの方が速いのは諦めた
QB使いこなす人より、OB使える方が5割増しでかっこいい

637 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 11:36:15 ID:8tGdG2C8
マシライでガン引きしちゃ駄目ですか。


638 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 11:44:48 ID:HppxlP4n
ライフルはともかくマシが当たらなくね?

639 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 12:02:54 ID:8tGdG2C8
いえ、堂々と攻めてくるWライ相手にマシ機が引くのは屈辱的な感じが今までずっとあったので。
近距離での火力はマシのが上なので寄ってくる相手には撃ち勝てる算段です。
でもかっこつけて攻めていつも撃破されておりまする。



640 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 12:22:20 ID:9CtxW38P
アンケートの存在に今日気づいてやりにいったんだが
「アンケートが正しく処理できませんでした。」とか出て全然受け付けてもらえん(--;

もう締め切られたのかな

641 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 12:27:44 ID:G9AIuSFS
>>639
マシ装備してるほうの背中に砂砲とか載せてやればいいかと
そうすれば相手は攻めてくるだろうからマシ×ライでのガン引きができる

642 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 12:36:00 ID:7DRkBnrk
軽量機なら砂砲よりW分裂の方が良いぞ。
弱と強を組み合わせれば近づいて来ない奴はいないってくらい引きこめる。
タンクは無理かな・・・

643 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 13:20:00 ID:A30bp36C
>>635
それやると武器が初期ライかアザンくらいしか積めないんだよな・・・。
奮発しても102が限界。

644 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:25:25 ID:FKu0+eZL
>>643
両手実弾武器だったらエコレザくらいなら積めるんだぜ

645 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:52:17 ID:E/S4klM/
誰か非公式バト4で遊ばないか〜?
etcに立てるからよかったらきてくだされ〜


646 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:54:23 ID:2V6YmfFf
>>645
それはブレオンってこと?

647 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:54:53 ID:E/S4klM/
普通に何でも有りで

648 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:55:36 ID:2V6YmfFf
おk、今からいくわ。
入れたらそんときはよろしくー

649 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:56:40 ID:6f27Q1Nm
そこだとブレオンと間違えられそうだな
EU、北米あたりに部屋立てたほうがいいぞ

650 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:57:40 ID:2V6YmfFf
さっきの俺みたいになるしな
手間かもしれないけど、できれば場所変えよう。

651 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:58:16 ID:E/S4klM/
いま入れると思います

652 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 16:59:41 ID:E/S4klM/
んー、ではEUに変えましょうか

653 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:01:19 ID:2V6YmfFf
多分入ったと思う>>EU
t〜iです、よろしくー

654 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:09:26 ID:E/S4klM/
機体変えたのって言ったほうがいいのかな?w

655 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:18:05 ID:2V6YmfFf
>>654
別にいいんじゃないの?
待たせるようなときは謝罪の意味も込めて申告してるけど。

656 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 17:29:30 ID:2V6YmfFf
なんか地下のトンネルマップって全然ロックオンできないんだけど、
もしかしてここって例の光学ロック不可ってやつかな?

657 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:07:08 ID:E/S4klM/
バト4お疲れ様でした
ありがとでした〜

658 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:08:19 ID:2V6YmfFf
こちらこそどうも。
ありがとうがとうございました。

3人のバトルロイヤルってのは攻めるタイミングが掴み難くてなかなかスリリングでした。

659 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:14:02 ID:E/S4klM/
重2脚使ってみたけどふるぼっこで逃げることしかw

660 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:16:48 ID:ffKoBdIr
>>659
今すぐ頭と脚とジェネをリンスにするんだ!

661 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:21:05 ID:cwWJDbh2
>>656
大体暗いエリアは熱源ロックになってしまう
ロック距離が1/3くらいになってしまうので注意

662 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:32:09 ID:2V6YmfFf
>>661
なるほど。
視界が十分だから熱ロックになるとは思ってなかった。

663 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 18:57:41 ID:kfwhHu4J
巫女さん壁紙できたよ〜。

http://uploader.fam.cx/img/u27973.jpg

664 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 19:31:31 ID:mYFGunef
勝率の50%はラグで決まるんじゃないかと思えてきた
こっちのグレのダメだけ全然通らないとかどれだけ・・・

665 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 19:35:11 ID:ZmWESRjr
>>664
単発系武器使っている以上はラグは受け入れないといかんよ
それにラグってるのは相手だけじゃないかもしれんのだから

666 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 19:44:48 ID:mYFGunef
>>665
いや、諦めてるっちゃそうなんだが
反動武器使ってなくても何時もちょいラグな人がランク上だったりするとなんだかなーってね
すまん、チラシの裏だったな

しかし、もし今のシステムのまま次回作出すってなら
またグダグダなオンライン大会とかになりそうな気がしてしょうがないわ
フロムがんばれー

667 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 19:54:50 ID:2V6YmfFf
ちなみに、今夜は撮影の予定はありますか?>写真屋さん

668 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 19:59:49 ID:pu2gz6TQ
グレネードは近接信管範囲を広くしてやれば良いのだけどな。
ただその場合連射性能削らんと地上機が死んでしまうが。

被弾衝撃は大きいほど硬直時間が長くなるより、ぶっ飛ばす距離と加速度で
調整すりゃ、まだ固め云々で揉めなかったかもなぁ。PS時代仕様。
前QB中に正面から食らうと、斜めに錐揉みするとか。
二射目以降がラグっても、吹っ飛ばしすぎて追撃できなかったと思えば。
念のためエリアオーバーはカウント制にして。

弾速の遅い武器と早い武器の有効射程差が大きいからな、今回。

669 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:00:29 ID:5wbt4rzk
>>666
被ダメ減らすためにわざとラグ発生させてレート上げてるとか…無いと信じたい

670 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:08:59 ID:G9AIuSFS
>>669
無線LANで接続するとラグが発生しやすくなるってうわさがあるけどな

671 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:12:38 ID:pu2gz6TQ
よし、10分程後にEU非公式バトロイを建てるよ。
別にWライフルでも気にしない方向で。自分も051二丁提げを使い込んでいる。
何か最近肩身狭いなあ……対高機動機への追撃用に一番良い銃だし
見た目も気に入ったから使っているのだが。

公式向け機体の動作テストから、公式にはとても出せないネタ混じりまで、誰でもOKだ。
ホストh〜の小文字4文字。

672 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:19:16 ID:vhfQSqTU
>>669
LANケーブルから線一本だけ引き出してスイッチ付けて
ラグボタンとか開発してる微妙に痛い方がこのスレに一時期湧いてた気がする

673 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:37:45 ID:m0aORsE/
(´・ω・`)ちょっとみんな俺の話を聞いて欲しい。

今日は暇だし昼からずっと軽二のアセンを研究してたのだが、偶然バグか仕様か判らない技を見つけたんだ。まぁ俺の勘違いかも知れないけどw

とりあえず積載重量ほぼフルチューンで重バズ、背グレの対角線装備の軽二が完成したのでシュミレーショ…







('A`)なんか眠いから寝るわ。おやすみなさい。


674 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:47:09 ID:oPBRIQG5
>>663
ありがとうございました。
被せた英文もかっこ良くて…とても嬉しいです。

675 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:48:58 ID:pu2gz6TQ
>>671がPS3から当部屋の解散をお知らせしますOTL
人さっぱり集まらなかった・・・タイマン状態だった人、すまぬ

676 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:49:55 ID:ewZjqCuh
今行こうと思ったのに・・・orz

677 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:50:19 ID:zmApqFXD
>>675
バトロイやってたのかー
暇だから行きたかったぜ

678 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:51:49 ID:ln34+ncI
1ヵ月ぶりにAC4起動したぜ
ひさしぶりだからすげーカオスなんだが

679 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:54:06 ID:5wbt4rzk
>>673は結局何が言いたかったんだ?気になるじゃないか

         ∧_∧
         (  ´_ゝ`)
        /   \
          /     / ̄ ̄ ̄ ̄/    
        (.∬.つ /  FMV  /      
      .|\旦\/____/\       ∧_∧
     /\.\.          \ _    (´<_` ;)  兄者は純粋だな・・・
   /   \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \ /ノ  (⌒つ 
   \    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \    | |  ∬
     \   /       ∧∧    \  >―. し  旦
       .ソ____ノミ・д・ミ\___ノ
               U  U あえて乗ってみるニャー

680 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:54:16 ID:eOe/PukB
次回作からはグレやバズ喰らったら腕や足が吹き飛んでガソリンやオイル等が吹き出す仕様にしてほしい。

681 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 20:59:34 ID:X22ECTAC
>>680
それなんて部位破壊?

682 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:05:21 ID:NeuWmJRG
部位破壊、武器破壊、発熱(NX以降)
リアルを追及した仕様はことごとく不評だったな

683 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:07:37 ID:ZbOmNDve
ACって俺の脳内では核動力なんだが・・・

でなかったらレールガンなんて撃てねぇし、
ネクストなんて、あんだけ質量弾を弾き飛ばすPAのエネルギー源が分からねえ

684 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:15:17 ID:tGN2YHuG
>>683
よくわからんがコジマ粒子?

685 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:15:52 ID:jQGwJu+1
コジマ粒子

686 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:20:27 ID:gATXgV+6
TVとPS3で動いてる以上、現在の日本の発電はほとんど原子力発電なんだからさぁ

687 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:23:55 ID:ewZjqCuh
今夜初めてのバトロイに行ってみた。
他に4人・・・
試合開始→なっ!?Wライ3人にWレーザー1人だと?
こんなときにネタ機便利だよね。気兼ねなく潰せることだし・・・


688 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:24:45 ID:pu2gz6TQ
PAやコジマ発電施設を見れば解ると思うが、コジマ粒子は蓄電触媒として
かなり優秀の様子。電池に使えそうだ。
さらに、濃度を高めて加圧してやると高エネルギー状態になる様だから、
後は内燃機関などとバイナリにすれば相当な出力が期待できると思われる。

そもACの世界、変換効率70%前後の燃料電池が普及してる
トんでもテクノロジーだ。
エネルギー関係において、技術的問題はほぼクリアされていると
見て良いだろうな。

689 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:30:12 ID:vhfQSqTU
おれオタフクソース

690 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:32:33 ID:tGN2YHuG
おれしょうゆ

691 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:32:37 ID:ffKoBdIr
   O※
 ※○※ おれオタフクソース!
  < \ 

692 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:33:17 ID:tGN2YHuG
ところでほとんど動かないタンクに勝ち目はありますか?

693 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:35:42 ID:OKmSIDs2
日本バト8非公式人来ない〜
ルールは特になさげだ
来れる人来てくれ

694 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:36:36 ID:tGN2YHuG
>>693
パパはいっちゃうぞ〜

695 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:46:33 ID:OKmSIDs2
…どうもホストが数人いるみたいだ
人がなかなか集まらない
うーん…

696 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:51:26 ID:8tGdG2C8
>>695
向かうぜ。


697 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:54:05 ID:tGN2YHuG
>>695
IDなんだ?
おれはT〜なんだが

698 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:54:33 ID:zmApqFXD
とりあえずsageよう

699 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:55:14 ID:tGN2YHuG
というかEUあたりに立てればここ見てる人きそうなかんじするw

700 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 21:56:44 ID:ewZjqCuh
バト8JAPAN援護求む。
Wライ半数以上占める部屋で
ノーロック機体使い続けるのは限界が来る・・・。

701 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 22:01:54 ID:OKmSIDs2
>>697
IDはv〜1ですよ

っていっぱいきたー

702 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 22:03:51 ID:tGN2YHuG
>>701
たぶんいたw


703 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 22:06:29 ID:OKmSIDs2
回線がヤバげで始まらぬ
そしてみんないなくなっt

704 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 22:06:32 ID:zmApqFXD
>>702
sageろ

705 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:09:41 ID:ewZjqCuh
8人中7人Wライって初めて見たw
これはむしろこっちが場違いか・・・

706 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:30:59 ID:y9APhtiY
俺がいたバト8部屋はwライおらなんだ。
ネタ機とかもいていい部屋に当たって良かった。

707 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:37:50 ID:2q9XXofD
>>705
そこはむしろWライによるガチ部屋だな

708 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:40:17 ID:mYFGunef
ところで皆、ちょいと見てくれ
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/imabikiso/index.html
こいつをどう思う?

興味はあるんだが一歩踏み出すべきかどうか迷うぜ・・・

709 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:41:59 ID:ewZjqCuh
なんというスレ違い、これは間違いなく身内の人がこの前予約したもの。


710 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:47:53 ID:xnGcPcjY
ロッカーの中から人型AMIDAが!

711 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:51:36 ID:xmUsUsFx
四脚でロケットを下に向けたまま発射して爆走してる奴見て吹いたw
初めて見たとき何が起きたのかわからなかった
炎の塊が突っ込んでくるなんて怖えーよ

712 :それも名無しだ:2007/10/07(日) 23:56:15 ID:y9APhtiY
>>711
周りからは派手だけどやってる本人は自分の爆発が見えないから意外と寂しいのがその技の欠点

713 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:06:23 ID:uPo4gWLy
>>711
想像して・・・やりたくなった!!

714 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 00:08:38 ID:2O5PkvNW
>>711
すごくやってみたいです・・・

715 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:07:55 ID:JwUhtEd9
>>711
悪魔超人でやった方がいい。

716 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:34:03 ID:Nb0Hr/vS
小ジャンプ移動ばかりしてる雑魚がいて吹いたw
俺は無抵抗な新参に手を出してしまったんだろうか?


717 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:34:50 ID:jhtG4SkH
それは報告しなくてもいいです

718 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:38:44 ID:Nb0Hr/vS
すまねぇ
いつものノリでミスった晒しスレに戻るわ

719 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:53:40 ID:JwUhtEd9
某ブログ見てて思ったんだが
ビット脚に硬さをプラスする方法はあると思わないか?

頭部と脚がビットでコアと腕が超人・・・。
武器は突ライマシ。
ビットマンなのに硬いニューヒーローの誕生ダッゼ!!

720 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:56:08 ID:rsPigKxn
名前つけてやるよ
「ドーピングコジマ超人」

721 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:56:10 ID:Fk7GH5h7
   O※ イレギュラー要素は抹消する 
 ※○※ アクアビットはそう判断した
  < \ 



722 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:59:36 ID:XJb2C+VG
悪のライダー系統だな

723 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 01:59:44 ID:DO8eh81g
>>719
それ黄色く塗装して頭皿にしたら俺のネタ機と同じになるw
まあなんだ、取り敢えず組んでみろ
素敵性能の高さと弱さが混在した機体が組めるはずだからw

724 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:10:04 ID:JwUhtEd9
騙して悪いが実は公式デビュー済みだったりするw
武器はW突ライだが。

なんか見た目がドーピングコンソメスープっぽいんだよなwww

725 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:29:46 ID:aKCHHaTT
ドーピングコンソメときたら
ロケつんでヒステリアしないとな

726 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 02:53:09 ID:zuyQlUvw
ふぅ・・・やっとフランドルのエンブレムが完成した

727 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 03:58:06 ID:XJb2C+VG
1.30以来、超ひさしぶりにオンに行った。しかも行った事の無かった公式
敵が見えた!と思ったらドーン。コジマだった
「チクショウ久しぶりに来ていきなりこれかよ!」と思ったらビットマンエンブレム
アクアビットマンじゃしょうがないなと思ったある日の午前でした

728 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 04:02:25 ID:wD2fiP0c
俺も妹様のエンブ作ってみるか…

729 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 04:26:05 ID:NwyibGMP
>>726
あまりに難しかったから背中の羽だけのエンブレム作って投げた…

人の顔は難しいぜ全く…

730 :726:2007/10/08(月) 04:39:24 ID:mgn0FesD
ID変わってるかも。さっきバトロイで怠慢してくれた人、途中で落ちてすまん!
どーも夜は回線が安定しないな・・・

>>728
できたらぜひください

>>729
ショートカットの子と色付の横顔とかマジムズス

731 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 04:45:13 ID:+xohjGls
俺も羽だけで諦めたなぁ。
@の三角頭布だけ、後ろのしめ縄だけ、鬼っ子の瓢箪だけとかしかできない。

732 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 04:57:23 ID:mgn0FesD
なんか会話が噛み合わないと思ったらフランドールか!w

私のはフランドル、怪物王女が原作ね。東方系エンブは作ってる人が多かったからあきらめたよ

733 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 06:44:55 ID:cHORkNvK
>>732
模倣犯っぽい人が出たやつだっけ

734 :732:2007/10/08(月) 07:17:54 ID:IpelLXf+
ID変わってるかも。ありゃ斧だっけ?さすがにチェーンソーではなかったのは確か。
スレチすまんかった

お詫びと言っちゃなんだけど、核って逆足、バズ中2と相性がいいね
でも今日使ったら3人対戦したけどみんな開幕マシ機で泣けた


735 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 09:13:26 ID:PMSujUGV
核と逆脚は確かに相性良いね。
相手のロック外しやすいから、そこに核撃ち込むとかなり当たる。
しかし旋回が…

736 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 09:45:34 ID:wD2fiP0c
あれ?妹様作ってみたら案外サックリと…

737 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 10:24:42 ID:TMu0jb2F
俺の熱いハートと核の相性も最高ですよ

738 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 11:57:26 ID:FNbWUR4Q
私とメノ・ルー嬢の相性も最高ですがね

739 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:00:26 ID:6oFUsqZs
>>738
メノは俺のものだ・・・
俺だけのものだ

740 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:18:35 ID:+2yDoUAN
萌える・・・萌えてしまう・・・

741 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:34:51 ID:YfTy2exH
初めてメノの声聞いたときの衝撃

742 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 12:41:50 ID:JwUhtEd9
役に立たない男・・・。

743 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 13:05:19 ID:LBhLGu/L
それはメアリーだったような?w

744 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 13:06:19 ID:YfTy2exH
女帝じゃないかそれ

745 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 13:10:51 ID:jWu4Mayt
メノの声はどこで聞けるの?

746 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 13:14:00 ID:GddXTDTb
>>742>>738-741に宛てたレスなんじゃないか?

>>745
「INTERNAL PURGE」のHARD

747 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 13:14:16 ID:YfTy2exH
アーマードコア4

748 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 13:16:33 ID:jWu4Mayt
聞いてみる

749 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:04:28 ID:YfTy2exH
いまごろ萌えてるんだろな

750 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:07:21 ID:NwyibGMP
>>749
とりあえずsageろ

751 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:08:35 ID:57t0kxpE
sageようぜ

超人の名シーンと言えば何だろうか・・・?

752 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:13:49 ID:oPpKlA3Q
レイレナの高機動ACに詰め寄られてフルボッコされてるところ

753 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:14:51 ID:hU0gIAk3
それはクライマックス

754 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:41:06 ID:1sdu3q7i
正体不明ネクスト3機の調査に向かったタイラントだろ?

755 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:44:03 ID:GLN70Jei
>>754
なんて死亡フラグ!

756 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:47:22 ID:NwyibGMP
>>754
ローディーを送ったら全滅させて帰っ来たんだろな…
可哀想なタイラント…

757 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:49:02 ID:NwyibGMP
日本語がおかしい… 修正が必要だ。

帰ってきたのだろうな、に

758 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 14:56:54 ID:Au0Wm83g
途中のノーマルが排除されてないところを見るとプロトタイプネクストに会う前に死んだんじゃないかと思う。

759 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:02:16 ID:57t0kxpE
潜入できないからバト蜂立てた

カモーン

760 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:05:21 ID:PMSujUGV
メノたんに「無駄な抵抗はやめて観念したまえ。フゥハハハー」なイメージを持っているのは俺だけじゃないはず。
初めて出会った時ガトリングとバズで固め殺されて、どうやって倒すか真剣に悩んだのは良い思い出。

761 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:11:11 ID:EWxjPi5R
月光二刀流で挑んだら核食らった

762 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:13:47 ID:YfTy2exH
メノたんパイルでぬっころしたな

763 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:32:34 ID:7RA6MnOF
初めて戦った時マシ撃ってたらメノたん核自爆して俺(・ω・)?ってなった記憶ある

764 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 15:38:27 ID:YfTy2exH
>>763
まさに
い、いまありのまま(AA略
だったなw

765 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:01:22 ID:+2yDoUAN
発射制限ないから背グレ撃ち放題だぜひゃっほうしてたからCOM戦はほとんど苦戦しなかったな。
COMはホント、グレに弱い。

766 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:05:27 ID:RLEZp/fX
COMで頻繁に飛び続ける人あまりいないしね。

767 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:08:48 ID:GLN70Jei
>>765
でも対人ではかなり限定されるんですよね
あの爆発をバト8で戦ってるところに撃つと快感だな
全弾撃てたら負けなんてどうでもよくなるww

768 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:19:21 ID:YfTy2exH
>>767
でもその後は狙われるんだよね・・・W

769 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:22:11 ID:TMu0jb2F
バト8まだ立ってるのか?
立ってるならミサイル乱射しまくるだけのレーダー迷惑野郎で出撃しようと思うんだが

770 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:25:41 ID:eSiDwVKp
休みだというのに過疎ってるなあ
いい加減次回作を発表して欲しいが・・・

というか2作目を作るのってそんなに金がかかるのか?
今作で基礎的なものは出来てるだろうから
新パーツ・新ミッションやリプレイ機能追加ぐらいならそこまで難しくないような気がするのだが・・・

771 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:26:14 ID:1sdu3q7i
メノたんだけには確実に勝てるという自信が未だにない俺は羽パタ使い

772 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:31:27 ID:YfTy2exH
非公式バト8EUに立てたら誰かくる?
ルールはwライでもなんでも有りで

773 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:33:26 ID:57t0kxpE
行こう

774 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:36:01 ID:1sdu3q7i
行かせていただこう

775 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:36:18 ID:YfTy2exH
んじゃたてるよ〜

776 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:42:38 ID:1sdu3q7i
入れたけど、現在5人の部屋でマップは廃墟でおk?

777 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 16:47:58 ID:2rQVr0Pr
おk 〜

778 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:23:48 ID:84lw3JEr
今日から始める新参なんだ…
オンラインの人少ない?

779 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:28:53 ID:57t0kxpE
安心汁
いつでも誰かはいるから

780 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:31:54 ID:1sdu3q7i
>>778
オンライン人口は多いと思うよ。
ちょっとラグとか回線が微妙な時もあるかもしれないけど
対戦人探しならまだまだいけるかと。

781 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:42:51 ID:RLEZp/fX
またフルボッコにされる生贄がひとり・・・

782 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:50:09 ID:m2gNFTWF
初代発売からずっとやりつづけてるのに未だにフルボッコにされます

783 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:51:14 ID:9ci2Z5dQ
バト8の方々お疲れ様でした〜


784 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:51:50 ID:xHsRBBzT
最近軽二でVulture使うようになったんだけどすごいなこれ・・・
QTで攻めるのがすげー楽になったわ。

>>770
検討中なんじゃない。意識調査も関係してそうだし。
方針とかある程度コンセプトを決めないと作業進めるにも効率悪いしね。
仮に今検討してるとすると次回作は来年の4月くらいかね。
年末あたりに次回作発表と予想。

785 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 17:51:56 ID:QO+ORy5A
それはお前に才能がないのだ


786 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:03:17 ID:TMu0jb2F
バト8お疲れ様でしたー
ミサオンやらグレやら核やらで暴れまわってるだけで申し訳ないw

787 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:07:46 ID:RLEZp/fX
バト8JAPANでタイマン状態が長く続いた裏にこんなEU部屋が・・・

788 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:19:46 ID:9ci2Z5dQ
ミサオンをマークしてたなんて言えないw

789 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:21:36 ID:+2yDoUAN
尚<ミサオンはカモ

790 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:39:21 ID:qXqe/UMO
最近ミサオン部屋はやったけどノーロック戦車部屋とかやってないなあ
あれはまだ需要あるんだろうか

反動安定上がったし重二や四脚も多少ハメ殺し耐性あがったから需要あるなら他脚有りで近いうちに開こうかと思うんだが

791 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:42:06 ID:FpzM/uuX
皆に聞きたいんだが、軽二の背中にレーザーを積むならどれが使いやすいかな?

因みに対角線装備なので重くても可。


あと関係無いけどぶっちゃけ羽って数値上じゃ凄い弱そうなんだが…どうなんだろう。

792 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:43:32 ID:RLEZp/fX
羽はなんだかんだで中距離では強かったりする。
ただ肩武器装備できないのがつらい・・・

793 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:43:33 ID:DO8eh81g
PS3でのソフト開発は金と時間かかるのは事実だな
ハードのグラフィック性能が上がると表現できる幅が単純に増える分製作期間も増える
ソニーが開発環境丸投げなのも原因の一つな分けだが

794 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:44:36 ID:TMu0jb2F
グレオンやコジオンもやってみたいが人の集まりがなぁ

>>788
腕パタに銃を向けるなんてっ!

>>791
>羽
数値だけじゃわからないこともある、とりあえず両背に積んでみるんだ

795 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:46:41 ID:57t0kxpE
羽は強いが癖がある、重いし
まあ迎撃ならシリウスか羽、攻めるならエコ、かな



796 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 18:51:57 ID:RLEZp/fX
グレオン部屋ではやはり高安定タンクが最強チックだった。
処理落ちやラグでグレ無効化もひどいがw

797 :728:2007/10/08(月) 19:06:51 ID:wD2fiP0c
今朝いってたやつだけどどうだろ?

http://ac4.mad.buttobi.net/cgi-bin/upfiles/file0078.jpg

暗闇から襲われてやんよ!!アワワワ(((゚Д゚;))))

798 :728:2007/10/08(月) 19:09:48 ID:wD2fiP0c
ていうかちょっと前に戦車部屋やってたような…

あのときの機体がまだ残ってるからやるなら参加するぜ!!

799 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:11:37 ID:57t0kxpE
いいセンスだ

800 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:16:37 ID:Au0Wm83g
もっと貼れるパーツの数と種類が増えればいいのにな。

801 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:19:26 ID:9ci2Z5dQ
戦車部屋おもしろそうだなw


802 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:26:11 ID:p9/L71E2
レイヤーも100以上は欲しい
ラグの原因にならないといいけど

803 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:26:44 ID:GddXTDTb
戦車部屋、面白そうだけど「気が付けば至近距離で殴り合い」っていうのなら嫌だなぁ
ノーロックでも遠距離で撃ち合うのが粋だよね

804 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:34:19 ID:9ci2Z5dQ
全員ススつかえばいいんだ!

805 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:40:29 ID:RLEZp/fX
ススのロケは次元

806 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:45:20 ID:7cg5QSLX
k


807 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:46:18 ID:9ci2Z5dQ
じゃあワカで

808 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:48:07 ID:GddXTDTb
戦車部屋って全機ノーロックモードでやるんじゃなかったっけ?
ノーロックでなら次元アセンでも大丈夫じゃないかな……多分

809 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:50:25 ID:RLEZp/fX
なら大丈夫だね。

810 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:52:22 ID:RLEZp/fX
また逆関Wライにバト8潰された・・・
いいかげんコマ送りの元凶って気づいて欲しいな・・・

811 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 19:53:34 ID:7RA6MnOF
まさか公式でドム対バルキリーが見れるとは・・・


812 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:06:10 ID:lusdGu0F
グレネードは爆風範囲と爆風の威力上げてくれ
爆風のPA減衰率だけでも上昇させてくれ
直撃は今のままでいいから

813 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:10:26 ID:JwUhtEd9
>>812
ちゃんとリロードも伸ばさなきゃな。

814 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:14:50 ID:dv/UWauY
戦車部屋は結局ガトリング最強説になったな…
PA剥がれた後のダメージが凄すぎるw
逆に核は迎撃されて涙目だった気がする

815 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:15:34 ID:7RA6MnOF
反動ハメ系と中距離垂れ流し系の武器はこれ以上強くすべきでないとオモ
それよりASとかASとかASとかに救いを・・・

816 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:15:54 ID:wD2fiP0c
ショットもえげつなかった気がする…

バズは距離50で無効化されて涙目

817 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:20:33 ID:ZjFhRDKX
>>802
そこまで増やすと工夫する楽しみがなくなるから2つ3つ増えるくらいでいい。
そんで色とパーツもちょっと増やしてくれれば満足。

818 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:30:23 ID:7RA6MnOF
とりあえずブロムに求めること
1.もっと並列落としてライホゥのw鳥にデメリットつけれ
2.ラグ減らせ(出来る限り)
3.公式の部屋選び出来なくしたり非公式で部屋名つけれたりロビー環境良くしろ
4.オンラインで協力ミッション作れ
5.全足の旋回大きく落とせ。(オート弱体の為。せっかくのQTとドリフトターンもっと重要になるように)
6.PA完全廃止するかもっと重要性上げれ。
7.OBの使い道作れ。

5は反対する人いるだろうがオート依存でなければみなそのほうがいいはず。


819 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:31:04 ID:RLEZp/fX
ライフル性能低下でいいのに。。

820 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:32:17 ID:qc/uzIk0
ダメージ計算式を箱に近づけるだけでいい

821 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:33:43 ID:x5iafCtD
まだ戦車部屋あるのか?

822 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:34:56 ID:7RA6MnOF
ライホゥ性能低下したら技術同レベルの重量につむ可能性高くなる。
ライホゥw鳥した時の並列ガト並みで
あと陰陽なくしてECMとロケも考えろ。ブレはQBが存在する限りどうにもならん。QBすら追いかける鬼畜兵器にならんかぎり・・

823 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:34:59 ID:6oFUsqZs
>>818
概ね同意。
しかしライフルは現状で十分バランスとれてると思うんだがな

824 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:35:38 ID:lusdGu0F
>1.もっと並列落としてライホゥのw鳥にデメリットつけれ
デメリットはいいがライフルのS鳥ほど使えないもんはないザンスよ
近接適正値減らして中距離専用武器にすればいいんだよ
え?ガン引きしかいなくなる?近距離戦したきゃ突撃重かマシ・書を使え!
もともとライフルみたいな長銃は近距離で使う紋もんゃない

825 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:36:24 ID:Au0Wm83g
これ以上逆関の旋回が下がったら泣くぜ

826 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:38:24 ID:JwUhtEd9
>>818
PAは充分だろ。今のままで。
並列も充分だろ。今ぐらいがちょうどいい。
もし並列下げるならクロストリガーも並列の影響下に入るようにしなきゃな。

ライフルはマシンガンより負荷をあげんしゃい。
もしくはマシンガンの負荷さげんしゃい。
OBは負荷10分の1ぐらいになりゃ使える。

827 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:42:33 ID:lusdGu0F
PAはもともとフロム的にはマシンガンとか垂れ流し武器対策で導入したんだろ
結局ライフルの貫通力で意味なくなってしまったが

828 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:42:56 ID:7RA6MnOF
格好良さとかリアリティはなくなるがOBは強制前進でなくもっと自由に動けるなら使い易くはなりそう。
通常とQBの推力1.5倍とか

829 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:43:16 ID:AFgPuu47
OBは最大速度に達する時間を少なくすれば使える

830 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:43:43 ID:DO8eh81g
ライフルは現状ちょうどいいくらいだと思うんだけどな
Wライだろうがアンチアセンは存在するわけだし
それと並列下げるとか他の武器まで扱い辛くなるのに、そんなことしても文句しか出ないだろ

831 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:45:07 ID:NwyibGMP
>>797に便乗して作ったぜ…

http://imepita.jp/20071008/745380

一日かけると出来ないことはなかったが肝心の羽が入らなかった… orz

832 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:48:05 ID:lusdGu0F
PAの重要性上げるならライフルの貫通率下げるべきだろ
あれはE武器みたいにE消費する負荷もないのに安定してダメージ入りすぎ
安定してダメージが入る武器が少なくなくなれば
PA減衰武器の利用価値も上がるし

あとOBは少し負荷高くして今のスピードの二倍ぐらいなら使える

833 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:50:44 ID:eSiDwVKp
そしてOBラグうぜえぇぇぇぇぇとOBが叩かれるようになる

834 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:52:15 ID:DO8eh81g
ふと思ったが、PAって何故にレーザーの減衰が引くいんだろうな
普通は実弾よりレーザーのが減衰されるはずなんだが、一体どんな原理なんだ

835 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:53:23 ID:6oFUsqZs
>>831
上手いな

836 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:56:18 ID:eSiDwVKp
>>834
そりゃレーザーが「光」だからじゃないのか
PAなんてほぼ透明だからそりゃ貫通するだろ

837 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:56:43 ID:qXqe/UMO
戦車部屋一応需要ありそうだから土日か平日夜中に今度立ててみるよ
今日は立てるにしても0時近くになるからきつそうだ・・・
接近なると殴り合いみたいになるのが問題か・・・OBも禁止にすれば何とかなるかね
お互い前進しない限り接近戦ならないし

>>831
うまいなー
あの羽は普通の悪魔羽や天使羽と違うから再現しようとすると最低3レイヤーは食われてしまうw


838 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:57:36 ID:xwlQLGPW
>>831の才能に嫉妬

839 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 20:58:54 ID:c4ZkjrBx
脚部の旋回低下?
もっさりゲーに逆戻りするきか?それこそ正面での撃ち合いが流行るだろうな
それとも対戦相手のオートロックを振り切ることが出来ないのかい?
連続ブーストの練習したほうがいいな

840 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:00:03 ID:EQaVUWdK
OBは装備負荷だけ下がればそれでいい
現状それなりに使えるし使い道ないってのは使おうとしてないだけ

841 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:00:18 ID:cVaF6zg7
ライフルはあまりにも弱すぎると思う
火力10倍増しでもまだ足りないんじゃない?

842 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:01:28 ID:57t0kxpE
PAは何らかの力場と脳内補完してみる
コジマ粒子はネクストの発生させる何かのパワーに干渉しやすいと?

こうですか?分かりません

843 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:06:26 ID:NwyibGMP
>>837
これ顔と目を7レートで作ってるから頭のレート全て剥がしたら

なんにでも応用が効いてしまうんだなw

844 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:08:53 ID:NwyibGMP
悪い… 顔と目は9レートだった

845 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:09:11 ID:tmxLc6Cv
旋回低くなってもっさりゲーに逆戻りとか意味わかんね
オートだけ使ってるからもっさりになるのか

846 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:09:52 ID:x5iafCtD


847 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:12:04 ID:AFgPuu47
QTあるから軽量もひっくるめて全体的に少し旋回減らしても良いとは思う
もちろん重二とかは微調整でいいけど

848 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:13:06 ID:8pV0+tyX
ライフル火力上げても良いから弾速落とせよ

849 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:14:55 ID:x5iafCtD
>837
戦車部屋できたら是非参加させてくれ。
今からでもオッケーっすよ。

850 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:15:13 ID:tmxLc6Cv
じゃあ弾速をプラズマと入れ替えで

851 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:16:05 ID:6oFUsqZs
旋回下げろ、って言う理由がオートサイトに起因するならやめてほしい。
オート許可か禁止かを部屋によって設定できるようにすればいい

852 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:19:02 ID:AFgPuu47
オートは別に強すぎるとかずるいとか思わんが

853 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:19:12 ID:Rg/JSHjy
オートサイト付けてたら自動的に勝利判定でよくね?

854 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:19:58 ID:yHvDosDl
昨日本体と一緒に買ってきた新参です。
ACはPS以来だけどやっぱりこのゲームは慣れるまで難しいな。今はごり押しでクリアできてるけど後々やばそうだ。
とりあえずオフで慣れてからオンにつないで見たいと思ってるんでその時はよろしくです!

855 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:21:06 ID:tmxLc6Cv
>>839がオート何だの言ってるから話に出したわけだ
>>854
今この瞬間から君はリンクスだ

856 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:21:57 ID:GddXTDTb
オート禁止部屋なら、今でもスレで呼びかけたら出来そうではあるね
私は行かないけどw オート大好き^^

>>854
ようこそ、新たなるリンクス。歓迎しますですよw

857 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:23:33 ID:DHt5iRWV
OBは溜めの時間が長いんだよな

てかもうバランスはいいから新作が欲しいな

858 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:28:14 ID:gA0v2CBl
そんなことしたら箱版が大変なことに・・・

859 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:32:44 ID:NwyibGMP
ここPS3のスレだし別に考えなくてもいいんじゃね?


860 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:52:27 ID:c4ZkjrBx
オートが無かったら中級者と上級者の差が格段に開くだろうなw

861 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:53:05 ID:DO8eh81g
>>834
光は空気中で減衰するのは分かっていると思うが
透明って言っても、そこには高濃度なコジマ粒子が散布されてるわけで
それに触れればかなり減衰するはずなんだが……
やっぱりコジマ粒子が何か別の現象を起こしていて、それに干渉するから実弾が弾かれるのだろうか?


PS3のスレで箱のこと考えてどうすんだw

862 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 21:56:31 ID:ksDqLt7Z
過去ログを読まずに脊椎レスすると

x版はレギュ別に調整すればいいだろう

863 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:03:30 ID:F1ACMCs8
だから言ってるだろ?
オート云々の話は荒れるって
あと旋回下げればいいってアホかと
それなら箱みたいにオートの性能落とせばいいだけだろ

あと、オート強すぎってヤツは、ちゃんと振り切る機動してるのか?
引き撃ちされたら無理だ、って言うのはなしな・・・それに対処する武装積めってことになるし。

864 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:05:01 ID:c4ZkjrBx
俺はオート振り切れるしなぁ

865 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:07:56 ID:uPo4gWLy
箱はオート弱いのか・・・?

866 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:07:59 ID:c4ZkjrBx
そうだ
箱のほうもやったけど、私としては武器バランスとかオートとか気がつかずに戦っていたっけ・・・

867 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:11:43 ID:57t0kxpE
オートは強い、
マニュアルでひととおりの事が出来る奴が使えばなお強い

攻める技術がある奴にサイト外しなんて通用するわけない・・・常考

868 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:13:05 ID:cHORkNvK
現状でオートの性能下がったらついて行けない人増えてさらに過疎りそうだな
そしてリンクス達の旅も終焉へ……

869 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:16:32 ID:c5ziRkvN
マニュオンの俺には関係ないぜ

870 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:17:50 ID:XeWKORhx
オートは攻めでも使えるのだから、オート無くせとか言っているのは単にオートすらまともに使えない真性の粗製じゃないのか?
オートもWライもなくなってもWマシに攻められて勝てませんとか言い出しそうだ。

871 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:23:16 ID:TMu0jb2F
オート云々の調整案はどう見ても自分がオート野郎にに勝てない粗製だからって感じなんだが
ほっとけほっとけ

旋回落としたらひどいことになるぞ、まじで

872 :854:2007/10/08(月) 22:24:23 ID:yHvDosDl
ってここPS3スレだった・・・
すいません、誤爆しましたorz

873 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:25:03 ID:AFgPuu47
>>872
( ゚д゚ )

874 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:25:37 ID:hU0gIAk3
>>872
(´・ω・`)

875 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:26:43 ID:c5ziRkvN
>>872
貴様・・・覚えておくぞ

876 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:26:52 ID:uPo4gWLy
>>872
(ノ∀`)

877 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:27:02 ID:TMu0jb2F
>>872
( Д ) ゚ ゚

878 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:28:07 ID:gA0v2CBl
>>871
OKOK、じゃあその粗製の俺に勝てるか試させてもらおうじゃないか

879 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:30:01 ID:y3TsLYwf
>>872の人気に嫉

880 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:30:29 ID:GddXTDTb
>>872
ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛)`ν゜)・;'.

881 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:33:16 ID:FXtf9EcN
オート禁止部屋にサイティングが上手い奴入ったら叩かれるのかな
要はロックオンし続けるのが駄目なんだろ?

882 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:34:02 ID:He4SkiTr
>>872
( ´∀`)σ)'A`)

883 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:34:24 ID:Ndu6tmm7
>>818
お前みたいな奴がゲームをつまらなくするんだな

884 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:35:47 ID:NwyibGMP
オートが初心者救済ってならある一定のレート以上は無効にしたらいいんじゃないの?

885 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:36:16 ID:cHORkNvK
o-_-)=○☆>>872

最近始めてちゃんと続けてる人って何人くらい居るのかね
PS3でなッ!

886 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:36:25 ID:c5ziRkvN
もうロックオン廃止でいいよ

887 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:37:55 ID:He4SkiTr
オート無効にしたい理由を聞かせてくれ
なぜだ?

888 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:38:22 ID:DHt5iRWV
サイティングの技術なんてやり込めばいずれ頭打ちになるから
オートくらいあってもいいと思うけどね
フリーハンドで直線引くか定規で引くかの問題だろ

てか実際やばいのは自働追尾じゃなくて2次ロックを保持し続けることだと思うんだが
マニュアルじゃこんなに2次ロックもたなくね?マニュアルでも画面の端くらいでも2次ロックを保持するか
オートの追尾じゃなくて2次ロック力を低下させてくれ。弱化するならね。
勘違いだったらスマソ

889 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:43:02 ID:57t0kxpE
>>888
悪いがおまいさんは全くやり込めてないし、
全くの勘違いをしている
オートの動きはマニュアルで可能な事しかできない

890 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:51:10 ID:ksDqLt7Z
しかしオートじゃ近距離での横QBとかに対して一瞬で楽に反応できるのにたいして
マニュアルじゃ個人の反射と勘で補わないといけないのは事実だな。
まぁそれが面白いと思うんだがね。

891 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:55:35 ID:6oFUsqZs
>>887
サイティングはACの上手さに直結する要素だからこそ、
自分の実力以外の要素が介入してはいけない部分だと思うから。
まぁ個人的な我侭だ

892 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 22:56:52 ID:DHt5iRWV
>>889
勘違いはともかく何だそのきめつけは・・・?

>オートの動きはマニュアルで可能な事しかできない
だったらオート弱体化する必要なくね?

893 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:00:21 ID:NwyibGMP
>>890
あれってマニュで瞬間的に補正いれてるんじゃなくて、オートなのかい?

てっきり外れるものを自ら補正してるのかと思ってたのだが… 
オート便利だな…

894 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:02:38 ID:y3TsLYwf
すまん、オートロック消すとどうなるんだっけか?
ON敵見つけたらすでに固定ロック?してるのだっけ?
OFFだとどうだっけ・・なんかもうワケわからんのですよw

895 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:03:19 ID:yrlhDE9W
オートサイトONにすると機体性能にボーナスみたいなのが付くんだろ?
右スティックで動かす本来の旋回速度よりも速くなるとか
ロックオン可能距離が延長されるとか。

896 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:04:29 ID:He4SkiTr
というかこうみてるとさ、マニュアルオンリーのやつがオートロック(サイティング)に対して一方的に文句言ってるだけだよな
つっても一部の奴な
こうゆう一部のやつらが嫌みいってるだけ
旋回戦がおもしろいとか楽しくやれよとか言うやつはたぶんマニュアルロックつかってるやつ
他人にまで自分のやりたいことを押しつけるなよ
みんな気にせずにそれぞれ個人に合ったほうを選ぶといいよ。自分にあってるほうがいいにきまってるんだから

897 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:04:53 ID:dv/UWauY
上級者の声だけに合わせていたら結局操作難しすぎるで過疎るぞ
長いことやっていてもオート使わないと勝てない俺だっているんだからな
せっかくAC新規参入者も増やしてるのに、また一見さんお断りな使用にしてどうするよ

898 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:06:59 ID:hU0gIAk3
今日も今日とて不毛な並行論議

899 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:08:58 ID:KUnjXa8b
オートサイトはあってもなくてもいいよ。
サイト枠なくなっちまってるからもうたいしてかんけーねぇ。

900 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:09:30 ID:gA0v2CBl
いや、だからオート否定派のオート使いの俺と勝負しようぜ
決して単に誰かと対戦したいだけじゃないんだからな!

901 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:11:48 ID:c4ZkjrBx
上級者です(ぼそぼそ
オートは必要ですよぉ!

902 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:13:03 ID:yrlhDE9W
オートサイト議論を楽しむコツは相手と論点を微妙にずらすこと。場合によっては大幅にずらしても可。
これによってどこまで荒れても結論が出ずいつまでも論戦を楽しめる。

903 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:13:52 ID:vpV6EGjs
まあ今更廃止は有り得ないだろうけど
いまの仕様だとオート優位な場合が多いから
その辺見直すなり、住み分けできるようにするなりすりゃ丸く収まるんじゃね?

904 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:14:29 ID:uPo4gWLy
つまりフロムの社長になれば良いんだな?

905 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:14:45 ID:He4SkiTr
何こいつ?う〜

906 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:14:59 ID:dv/UWauY
>>902
ずっと論戦を続けさせるとか…
管理者乙。

907 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:15:25 ID:NwyibGMP
もうオート弱体とかどうでもいいからマニュ時にサイト付けて欲しいぜ

908 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:15:51 ID:XeWKORhx
自分の下手糞さを認めたくないからシステムのせいにしているって感じの奴がたまにいるのがなんともな。
オートケツ振り引きWライの粗製に勝てないのならその程度の腕だってことなのだし。

909 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:21:02 ID:yrlhDE9W
論点ずらしを見抜いて要点を整理し、話をまとめさせようとする奴が現れたら、
必ず「いつまで続けてんだよ」とでも水を差して阻止すること。
話をまとめられると次に論争を起こした際、迅速に潰す為の切り札にされかねない。

910 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:22:31 ID:hU0gIAk3
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      ,イ、_ \     ``ー、._    )
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    / ̄)イ     <・ >``ー- 、_  /
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ヽ   ヽ /  `、     ( _  | /     \__________
 ヽ  ヽ    、   、  ;: ー/` 、
  ヽ  ヽ    ヽ   ~`〜'/   \
   ヽ  ヽ、  >、 __/   __  ヽ
    ヽ   /  .| .)/    /  /   ヽ
     \/ヽ ./ /    , /  /    `


911 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:22:41 ID:u4YbDs8F
重量級の場合はオートに頼ってると勝てないぜ
もうオートの性能を軽2とか逆関が凌駕してるからな

912 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:22:44 ID:cHORkNvK
「その程度の」プレイヤーが多いのも事実だけどな
何か俺勝てるからーって出来ない奴を見下すのは好きになれない…というか結構痛い気がする

913 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:23:27 ID:He4SkiTr
おい、管理者
エネルギー供給源チョンぎっちゃうよ

914 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:26:37 ID:KUnjXa8b
>>909
それやられるとマジ辛いんだよな・・・w
必死に軌道修正かけてわからせようとしても大抵ソレされるよ。
その後は必死さに比例して物凄い脱力感に見舞われる。

915 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:29:22 ID:XeWKORhx
>>912
別に勝てるとか言っていないけどな。
単に勝てないのなら腕を磨けばいいのにオート廃止だのWライうぜえだのと文句ばっか言っている心まで粗製なやつらがウザイわけで。

916 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:29:56 ID:c2gtDJMT
強いか弱いかというよりお互いに旋回しまくりの張り付きバトルの方が楽しい

ところでアンケート無効化されるけど何でだ。
もう10回くらいザルトホック?って入力してんだけど

917 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:31:46 ID:uPo4gWLy
>>916
そのうち管理者からメールが来るよ・・・


918 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:38:38 ID:GLN70Jei
オートを使わない→公平にするためにQBをなくす
→OBを活躍させるために全体的にブースト速度を落とす
→たくさん使われたら面倒→熱量を復活→アーマードコアぬぅうネクサス!

オートを使う→じゃあ武器を二次ロック性にしましょう
→ライフルは二次、砂は二次って感じで→アーマードコアラァストレエィブン!


919 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:39:56 ID:GLN70Jei
>>918ミス
砂は一次で考えて

920 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:41:01 ID:u4YbDs8F
ここは突撃専門な人が多いのかね
どうもそっち寄りなバランスを望むようだ

921 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:43:29 ID:y3TsLYwf
重2脚の話しようぜ・・・

922 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:46:07 ID:He4SkiTr
そんなことよりぃ
軽二→中二→重二→?
?が何か考えくれやなが

923 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:47:08 ID:Au0Wm83g
巨躯だけに極二

924 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:49:06 ID:JwUhtEd9
WガトやWカノプスでオートにしたら
オートの恩恵ってあるのかな?

925 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:49:11 ID:PIs8lGL7
厨二

926 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:50:25 ID:GLN70Jei
軽二→中二→重二→フロート復活!→ホバータンク→車(TOTAYO製)


927 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:50:38 ID:tmxLc6Cv
>>918
何言ってるんだこいつ
レイヴン

928 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:51:43 ID:NwyibGMP
>>923
それだと、小にも効いてしまうから巨脚でいこう

929 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:58:24 ID:uPo4gWLy
逆関の話を・・・

930 :それも名無しだ:2007/10/08(月) 23:59:58 ID:He4SkiTr
>>929
つムード×

931 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:00:39 ID:PIs8lGL7
>>929
つ重い球

932 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:13:03 ID:r9hnCer3
めるぽ

933 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:14:54 ID:/jMirbYK
力ッ

934 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:15:40 ID:q8UigGNX
>>932
GA!
[ ゜Д゜]

935 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:16:26 ID:dwQlzTLR
つ¨

936 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:18:36 ID:q8UigGNX
>>933見てなかったorz
悪魔超人まで使って釣られた俺は間違いなくタイラント

937 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:21:41 ID:dbhpMy23
なんかここ糞スレになったな
ぬるぽ

938 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:22:36 ID:bcLoXDW+
        ミ _
  [ ゚д゚]   .|G| ガッ
 /[_] ̄~ ̄|A| Σ(ノ`Д´)ノ
  / >    ̄   /  /

939 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:29:38 ID:tTq1wgoP
流れぶった切る上に激しくスレ違いなんだろうがちょっと教えて欲しい
PS3とルーターの間にハブ置いて有線接続なんだが、なんだかPS3の方で「ネットワークケーブルが接続されていません」とか出るんだ
ルーター変えたばっかなんだがこれって何か設定しないといけないのか?
前のは特に何も設定しなくても認識してくれてたんだが・・・
PCからは普通にネット繋げるしケーブル類に問題がないのも確認した

ググって見たがそれっぽいのが引っかからなくて困ってる
ここ見たらいいよ、みたいなのがあったら教えてもらえないだろうか?

940 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:56:34 ID:hIGkifgo
そして止まるスレ。
ちなみに私はわかりません。

941 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:58:18 ID:tHSrh38x
なぜスレ違いと分かっていながら書き込むのか

942 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 00:59:07 ID:DXpx3Yzs
非公式人すくないな

943 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:02:23 ID:ljDiM9eA
>>939
PS3が前のルーターを認識登録してるからもう一度ネットワーク設定でそのルーターを新しく認識登録といけないんじゃないか?
詳しいことはわからんけど


ところで誰かノーロック戦車部屋の仮新ルールのテスト戦手伝ってくれる方いないか?
いればルール説明するが

944 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:02:48 ID:pkRejXWr
オート良いけどなぁ、
見切れた時に何で一々視点リセットォ!すんだャ

あれある意味硬直だぜw

945 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:06:07 ID:tTq1wgoP
>>941
正直何処で聞いたらいいか分からんorz

スレ違いなこと聞いて悪かったな

946 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:07:45 ID:/jMirbYK
>>943
暇な奴なら此処に居るよー

947 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:10:13 ID:bcLoXDW+
>>943
ある程度スレで案を出して、まとめてからテストした方が良くない?

948 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:15:41 ID:r9hnCer3
はうっ

949 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:19:54 ID:bcLoXDW+
↓次スレ頼んだ!

950 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:19:59 ID:hIGkifgo
NAT3が直らないまま数ヶ月が経とうとしているものの
一向にラグメールは来ず、
それどころか対戦相手にダメージの通りがいいと言われる始末。
NAT3が本当に悪影響あるのかわからなくなってきた・・

951 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:20:31 ID:hIGkifgo
アッー!

952 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:21:33 ID:yX8GCMtr
>>950
影響がでたなwww

953 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:21:51 ID:tTq1wgoP
>>943
設定最初からやり直したら繋がったよ、ありがとう
お礼といっちゃ何だが手が足りてないならテスト戦付き合うぜ

954 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:26:27 ID:r9hnCer3
>>953
だるいし眠いから遠慮するね〜
また今度ねぇ

955 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:32:14 ID:hIGkifgo
アーマード・コア4 next131
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1191860844/

それにしてもスレ立てよくするな・・・AC4だけで20ぐらい立てている気がする。

956 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:33:35 ID:ljDiM9eA
ではルール説明しますね
・武器は実弾のみでお願いします
・実弾でも散布ミサ、AS、パイルは禁止です
・戦闘はノーロックモードで戦います
・移動方法は歩行のみでQBとブーストを使った移動や旋回は禁じます
・新ルールとしてOBも禁止とします
・使用可能な足はタンク、四脚、重二です

>>947
とりあえず今まで戦車部屋で上がってた
いろんな足を使いたい、接近するといつも殴り合いみたいになるという点を改善するためとりあえずこれで改善出来るか試してみようかと思います

1:45にEUバト4に立てようと思います
ホストIDはw〜l
合言葉はGoodACで

なお私は2chと併用出来ないのでご了承ください
とりあえずみんなが飽きて退出するまで退出は多分しません

957 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:34:10 ID:yX8GCMtr
>>955
お疲れ様。今はゆっくりマタ当テル・・・。

958 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:35:04 ID:DXpx3Yzs
>>956
おもしろそうだなw
いくぜ〜

959 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:36:00 ID:/jMirbYK
>>955


>>956
了解した
早速キノコタンクでも作るか!

960 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:37:04 ID:DXpx3Yzs
>>959
あ。ブレをつかった移動はどうなのかな?

961 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:38:09 ID:DXpx3Yzs
安価ミスw
>>956

962 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:38:47 ID:DXpx3Yzs
あ・・・ごめn
実弾のみだったね

963 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:39:44 ID:ljDiM9eA
>>955
お疲れ様〜

>>960
ブレはEN兵器なので禁止でお願いします

964 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:45:03 ID:DXpx3Yzs
潜入
よろしく〜

965 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:52:30 ID:tTq1wgoP
入れん・・・どうやら埋まったようだな

966 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 01:57:34 ID:DXpx3Yzs
空いてるよ、てかタイマンw

967 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:07:49 ID:DXpx3Yzs
あれ・・自分ロックOFFにしてるんだろうか・・w

968 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:10:21 ID:s50CAfKL
行きたいけどアルコール入りまくってベロンベロンな自分…寝落ちしそうなんでやめとくか…

969 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:10:21 ID:J/csr5S8
満員?

970 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:13:38 ID:bcLoXDW+
流石に満員かな?

それじゃ、スレを埋めますかぁ!

971 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:20:43 ID:J/csr5S8
入れた。
よろしくたのむ

972 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:33:10 ID:hIGkifgo
バト8における良ホストとしての条件って何だろうな・・・
とりあえず人がほとんど抜けずに安定して増えていって
自分含め6〜8人長時間居座ってくれると上手くいっていると考えていいのかな。


973 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:38:04 ID:RwvnrfMB
キックされなければ何でもいいけどね

出来れば逆脚、四脚は使わない
初心者ぽいのをフルボッコしない
引きこもらない、位かな


974 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:48:06 ID:dClz9zmf
埋めナント

975 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:50:53 ID:bcLoXDW+
オヤスミ前ニ(・∀・)ウメナント

976 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 02:58:55 ID:EczOz+/q
>>972
非公式か、それなら
1:回線が安定している
2:ガチ機ばかり使わない
3:マップを回す
4:マップ及び人数でタイムを調整する
5:初心者をふるぼっこしてる人いたら介入したり、ガン逃げを先に狙ったりする(困った参加者の対処)
6:5で無理そうなら、最悪キックを使用できる精神を持っておく

ぐらいか?


977 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 03:25:25 ID:J/csr5S8
ノーロック部屋お先に乙でした〜。
遠、中距離戦が多くていい感じでしたね。
個人的に砂ライが楽しそう

978 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 03:40:18 ID:tTq1wgoP
ノーロック部屋お疲れ様です
やっぱり強衝撃の武器が強いですね、歩行のみだからかなり当てやすいしワープ見たいのもなかったし
距離もいい感じでしたね、バズとか当たるからそれで足止めされて接近重ショとかもやりづらい
あとガトバズが強すぎて吹いたwAP差5000くらいなら普通にひっくり返せるw

ひとつアレだったのが雪原とかで端っこに配置されると戦場に辿り着く頃には殆ど終わってるのがどうにかならんかと思いました

979 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 03:49:18 ID:ljDiM9eA
お疲れ様でした〜
まさかこんなに遊ぶとは思わんかったw

OB禁止にしたことで特攻即殴り合いのパターンはなくなったね
しかし回避が出来ないなw(戦車としては正しいのか?)
あと見た感じ中二も行けそうだ

雪原は私も思いましたね・・
人数少ない時雪原は選ばない方がいいだろうか
戦闘外移動のみOB可にするとどこからどこまでがOKなのか分からないですからね

980 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 03:49:54 ID:AwWztTxO
ノーロック戦車部屋乙でしたー楽しかったです
また機会があればよろしくお願いします

初期配置が遠いマップでは時間を10分にしたりすると良いかも
ただ、あまり長すぎてもダレるんでいっその事広いマップを選ばないというのも手かと

981 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 07:46:03 ID:NgJ7VSQE
864と対戦したいな・・・
俺は文字通り粗製だから俺のオートくらいは軽く振り切ってくれることだろう。

982 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 07:48:56 ID:o6pBht3c
ここ見てるかわからんけど非公式チーム8で遊んでくれた方ありがとう。
いろんな機体で戦えて楽しかったんだけど仕事なんで抜けましたよ。またよろしく〜。

983 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 08:25:20 ID:joweoi8c
オートねえ
ランカー重2の人がオート切った途端、19000クラスに変わった時はびっくりした
弾も明後日に飛んでいくわ中々撃ってこないわで

オートがメインの人は自分で操作するとその程度って事でしょ
オート使えない粗製云々言うより、マニュアルを操作できない方が粗製だと思うがね
両刀が最強だが
画面に入れてロック固定するのに技術も糞もねぇ

984 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 08:39:31 ID:hIGkifgo
マニュアルオンリーのオレには関係ないぜ!

985 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 08:46:15 ID:sdFRMIA0
1000ならコジマ技術で宇宙に行ける

986 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 08:48:51 ID:eBJrAn8o
俺は発売時からマニュアルなんだけど最近オートの存在自体忘れてた…
で思い出した事があるんだが、こちらが相手の足元に潜り込んだ時に、相手の銃口が真っ直ぐ向いて反撃してこない人ってやっぱオート使用者?

987 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 08:57:15 ID:joweoi8c
多分マニュアル

988 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 08:58:09 ID:Ajp3/NKw
オート無くせって言ってる人はマニュアルで戦えるのか疑問なところはあるな

俺自身1万戦近くマニュアルメインで戦って(たまにオートも使った)
ようやくマニュアルとオートに差が無くなってきたと感じれるようになったんだが

現在のランカー達でマニュアルで戦える人がどれだけ居るんだろ

989 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:03:50 ID:Puvwpe7k
>>983
自分が出来る事を、出来ない他人に押し付けて、
そうやって他人を追い詰めて楽しいかね?

ちなみにオートロックだが、ひとつしんどい事がある。
真正面から撃ち合っている場合、相手と正対を維持しようとするので、
回り込みなどで鋭角に切り込むのが難しい。
またオートを重視しているプレイヤーによくある癖だが、
横に逃げる敵はサイトから外れないように、同方向に飛ぶことが多い。
撃ち合いのセオリーではあるのだが、ここでAC4の『時々自機が画面外に出る』
ファッキン仕様が響く。
その一瞬、相手が何するか全く見えないのだよ。よって真正面から反動武器でズドム。
手動の場合は自分で相手の移動先を旋回で追えるが、
オートは追尾が切れてしまうので、右スティックに手を触れていない事が多い。

そういう死角をつく動きも試してみると如何か。

あと勝てないと嘆きつつ突撃し、旋回戦を好む諸君。
そういう時は両手のマガジン残弾を睨むといい。
相手の前に出たは良いが、リロードを挟めば負けるは必然。
逆に言えば相手の再装填を突けるなら言う事はない。機を窺うのだ。
スイッチ・指切りも使いこなし、効率的に突撃するべし。

990 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:07:45 ID:df0ERjq1
オート弱者乙

991 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:08:08 ID:KR/m3+u+
相手を正面に捕らえているのにリロードしてるから弾が撃てないときは
くやしいっ!・・・ビクビク
ってなるんだが相手はどう思ってるのかな

992 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:16:59 ID:joweoi8c
>>989
マニュアルは熟練までに時間がかかるが練習すれば出来る様になる
マニュアルが出来る=上級とは思わないが、オート使用者に勝つとざまあwwwって気分にはなるな

後、それはオートに頼り過ぎの結果
鋭角切り込みは出来ない事はないし、連続QBなりで持っていけばいい

オートの二次ロック維持を外すのが本当にきつい
例えばカノサワ持った相手
相手がマニュアルだと横に振るだけでカーソルが外れて楽なんだが、相手がオートだとリロ読んで避けなきゃならないな現実

993 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:19:53 ID:eBJrAn8o
>>987
そうか…必死に頑張ってたんだな

994 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:33:02 ID:4VLwLTzx
>>991
自分と相手、同武器のW鳥だった場合
全く同じタイミングにリロードが入ると面白いことになるなw
空白の時間がw

995 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:36:31 ID:sdFRMIA0
今度戦うときオート使ってない奴の名前覚えておくわ

これはあれだな、オート叩きしている奴はそっちいけいだなぁ
「オート使ってる奴は卑怯」

996 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 09:47:53 ID:hIGkifgo
オレを捕捉し続けるヤツは卑怯
オレの捕捉を振り切るヤツは卑怯

997 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 10:11:47 ID:SJ9wxmTR
>>983
オート切ったって相手のオート振り切ったってことでいいのかしら
それとも自分がオート切ったということ?

998 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 10:20:35 ID:hIGkifgo
たしかそれ以前の書き込みだと後者だったと思う。

999 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 10:24:04 ID:sdFRMIA0
1000ならコジマ爆発

1000 :それも名無しだ:2007/10/09(火) 10:25:53 ID:hIGkifgo
楽しくオンラインしましょうね

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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