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ウイイレのエフェクト・糞仕様を嘆くスレ part20

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:40:30 ID:7FDxPkQ/
コナミエフェクト

ウイニングイレブンではプレイヤーとコンピュータとの差を埋めるためにコナミエフェクトと呼ばれる物が存在する。
ただし、この呼び方は2chなどで呼ばれるようになったもので正式名称ではない。
コナミエフェクトとは、主にプレイヤーのコントローラ操作を無視したり、コンピュータチームの選手の能力を極端に上げたり、
ファールなど審判判定をコンピューター側に有利にさせるなど様々な不利をプレイヤーに与えるものである。
コナミはこのエフェクトの存在を否定しているが、「明らかにおかしい」と国内外を問わず上級プレイヤーから多くの反発を買っている。

wikipediaより引用
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%96%E3%83%B3

前スレ
ウイイレのコナミエフェクトを嘆くスレ part19
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1180804020/

※煽り屋・社員が池沼を装ってくるので注意!一言言いたいのを我慢して放置
※単に勝てないではなく、具体的なゲームの欠陥部分を指摘してください。煽り屋の格好の餌食にならぬよう。
※煽り屋・スレ違いの常套----「おまえらヘタクソ」「俺はこんなにも勝ててるぜ」「妄想だろ」「馬鹿ばっかり」
→不毛な1行レスです。対応は無視or「信者乙」「社員乙」の一言で。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:41:28 ID:7FDxPkQ/
Q.このスレは妄想をエフェクトのせいにしてる馬鹿が多いですね。
A.どれが妄想なのか安価をつけて一つ一つ指摘して下さい。
  スレ全体に文句をつけるような言い方では全く分かりません。
  その上で議論するも良し。しかし議論は本題ではありません。あくまでも「嘆く」スレです。

Q.エフェクトじゃなくて仕様だろ。
A.プレイヤーからすれば酷い仕様もエフェクトもどちらも許せません。

Q.やらなきゃ良いじゃん。
A.このスレの人たちは全員ウイイレが嫌いなわけではありません。その上での批判です。
  プレイしながら改善点や不満点を言うのはおかしい事ではないはずです。

Q.今更昔の作品に文句を言うなよ。
A.出来が悪かったら、次作を買う気になれないのも当然です。
  「その部分なら、〜(作品名)では直ってるよ。」と言ってあげて下さい。

Q.文句言いながら、どうせ毎作買うんだろ?
A.一つ上にあるように、買う気を無くした人も大勢います。

Q.コナミに直接言えよ
A.コナミは消費者の苦情に対して非常に不誠実です。その事も不満の一つになっています。

Q.すぐに社員扱いかよ。
A.あなたは社員では無いかも知れませんが、社員がいたとして考えてみてください。
  あなたの書き込みがこのスレにいる社員に加担する事になっているかもという事です。

Q.社員なんていねえよ。
A.会社によっては、2ちゃんねるを監視している例も実際に多くあります。
  ここに社員がいるという証拠も、いないという証拠もありませんが。
  それは別として、残念ながらあなたの書き込みには説得力が全くありません。
  また社員が何故いると思われているのか、過去スレに目を通してみてもいいと思います。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:44:37 ID:7FDxPkQ/
ウイイレスタッフが別のゲームを作ったら・・・
・メタルギアソリッド
 敵にみつからないように壁に隠れてもスネークが勝手にスライド移動して敵にばれる
 敵から逃げようとしたらしゃがみ動作など勝手に入って逃げるタイミングが遅れる
 敵の足が異常に速く、すぐに追いつかれる

・グラディウス
 敵の弾の軌道上にビッグバイパーを勝手に移動させる
 パワーアップを勝手にちがうものに変える
 パワーアップでスピードを速くしてるはずなのに速くならないことがある
 ミサイルが時々出なくなる
 
・ドラクエ
 味方にバイキルトをかけたはずが勝手にスクルトに変えられてしまう
 すばやさがどんなに高くても9割以上の確率で敵に先に攻撃される
 
・スト2
 必殺技の出るタイミングが遅くなることがある
 防御してるのに攻撃をくらう
 3本目になると同じ攻撃なのに威力が下がる
 突然勝手にジャンプしたりしゃがんだり前後に動いたりする

・グランツーリスモ
 COM車数台に前やサイドをガードされてなかなか抜けない
 COM車と接触するとCOM車はびくともしないのに自車は大きくコースアウト
 ブレーキを押しても反応が遅く、カーブで大きくふくらみタイムロス
 長い直線コースで勝手に蛇行してまっすぐに走れない

・バーチャファイター
 9割以上の確率でCOMは投げ抜けする
 下段攻撃はほぼすべてガード
 ちょっと技をくらっただけですぐよろけるがCOMはどんなに技をくらってもよろけない
 COMは連続技をがんがんきめてくるが、COMにはなかなか決められない

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 00:46:03 ID:7FDxPkQ/
●操作選手
○COM選手

  こ〜いきたいのだが        こ〜いかされる
         ←○              ○ 
     \                    ● −−−自
       \                    )     動制
         \                /  ___ 御
           ●              \



  こ〜いきたいのだが        こ〜いかされる
       ←○               ○
   /                      ●
 /                     _ノ
●                    /
                      ├   ┤
                       自動
                        制御


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:30:40 ID:m9t4m0Sc
ロスタイムが30分とかやめてほしい

6 :名無しさん@お腹いっぱい:2007/08/04(土) 02:38:19 ID:WusxdVZX
エフェクトはMLの時が酷くない?ホームゲームでありながら俺はファール15で(そのうちイエロー3枚、PK1本)
COMはファール3で後半になっても一向にスタミナ、スピードが落ちない。


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:00:12 ID:s/rsNEi6
>>1
律儀に>>4入れたんだなw

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 05:12:43 ID:6jO2Zw7S
>>4がかわいくて

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 09:06:40 ID:V3y2KbwB
j10ってフリーキック入りにくいな。
キーパーのステップの移動が異常に速いし、
同じ距離からミドルで狙うのと比較してもフリーキックはキーパーの反応が良すぎる。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 09:16:22 ID:4QsWDMWJ
9がフリーキック入り過ぎだったから調整が入ったんだろうな。
結果だけを調整するから見た目はおかしいかもしれない。
けど帳尻調整の積み重ねがウイイレなんだよね。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:47:47 ID:apYeBSgk
ドフリーのメッシがゴールから50センチの距離からロケット花火打ち上げました@JWE10
マスターリーグじゃなくても普通にエフェクトかかるのな。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:20:42 ID:f/hI9maO
もしも人間の操作する選手が自由に動かせたら
COMはボールもなかなか取ることができず、ゴールなんてとても奪えない
ウイイレのAIのレベルはその程度なわけだ

そのままでは、実際のサッカーの試合結果とかけ離れた状態になるため
人間の操作への介入をする

ルーズボールはCOMの足元ばかりいく
 or直線に走らせず遠回りさせてCOMがボール奪取
COMのヘディングは味方にドンピシャ
フリーの味方にパスしたはずがCOMに囲まれた選手へパスがいく
かんたんにオフサイドにかかるFW
カーソルを意図的に関係ない選手に飛ばして操作させない
フリーでボールを受けても余計な動作を入れることでCOMに追いつかせる
COMからボールをカットしても、不自然な勢いでラインを割りCOMボールに
勢いのないチョロチョロパスにさせて、COMが楽々カット
その他おかしな硬直、ボールから逃げていく等々

これだけやってなんとか結果だけは実際のサッカーに似させてるだけ
それでもML全勝とかする人には操作介入割合をさらに高めていく


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:32:46 ID:RyoCQeYZ
スピードで裏突破、サイド突破できすぎ → COMがドーピングで追いつけることでなくしました
×パスが繋がりすぎる → 味方をパスしにくい位置にポジショニングするAIにしました
→ それでもこちらのやり方次第で繋がります → パスを思う方向に行かないようにしました、これでどうだ!
△スルーパス繋がりすぎ→正確性を悪くしました
クロスから決まりすぎ→味方のポジショニングを悪くしました
ワンツー強ええ→ワンツーやっても味方が走らない場合があるようにしました
「ウイイレの進化」って、ゲーム内容においては、退化させる事しかしてない。
しかしそれを、リアルへの進化とほざいて誤魔化してるような・・・・。

もっと内容的な話においても
ウイイレは、AIの改変を最小限に抑えるために操作系から削っているようにしか思えてならない。
9なんか、オンライン用にもっさり設定したくせに、AIにもそれを適応させる事はぜずサボりまくり
従来のオフライン仕様で作ったせいで、あのザマになったんだと思うわ。


14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:42:44 ID:hkz0CDub
COMのほうにボールが行くのが腹立つ
公平にしろや

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:53:14 ID:7i2P9mLu
ファンタジスタとかカーソル固定やると
味方の動きに愕然wCOMが如何に馬鹿AIをチートで補ってるか分かるわw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:02:38 ID:1+c7MgLt
ファンタジスタモードの味方COMは、JWE10でカーソル固定やってた時の
味方COMよりは頭よくなってる気がする。
まぁ、それでもおバカさんである事には違いないが。

マスターリーグは全然変わってないかな。
大量リードしてると後半いきなり操作受け付けなくなるw


17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 04:56:16 ID:dVyDDgDP
comはパスカットするのに、味方のパスカットはみたことないよ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 05:26:17 ID:5VBbw45X
たしかにファンタジスタのcom頭悪すぎ動き悪すぎ。なにがトッププレイヤーだよwこっちのcomがうんこなだけじゃん

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 05:43:51 ID:8b3m8InT
COMの動きは違うゲームだからな。
プレスなんかした日にゃわざわざボールから離れる。
てゆーかチンカスゲームいつまでもやんなよ。
開発者なんか低脳も低脳で中卒だぜ。
サッカーの雑誌見ながら作ってるバカに踊らされんなよ。
俺らでも作れるぜこんなクソゲ。
うんこが何つくってもしょせんうんこ。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 07:00:54 ID:YGjfnQWW
夏ですな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:02:32 ID:8Rtea1Zt
>>20
お前みたいなレスを見ると夏が来たのを実感するよw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:22:52 ID:NUXITLBt
このスレは夏だからこそ勢いを増すんじゃないかw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:29:41 ID:Y1n56+DF
馬鹿みたいにアウトサイドでシュートしたりパスしたりするのは糞仕様に入るのか?
あと、サッカーのリプレイでよく見るゴロで早いシュート(ロナウドの得意なやつ)が打てないねこれ。
ちょっとしか押してないのに浮いたりするし。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:35:29 ID:NUXITLBt
>>23
2007CCだと打てるぞ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:01:40 ID:8Rtea1Zt
07CCはシュートはすっごいリアルになったからな
ミドルシュートうまい選手がフリーで打つとアホみたいに入る
その代わりクロスからヘッドでゴールはMLで1年やったが一回も入ってないw

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:11:10 ID:NUXITLBt
>>25
ヘッドは何回かあるがマグシューみたいなもんだな。
FKが全然入らなくなった。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:09:39 ID:Tq90e7My
フリーズするエフェクトがある欠陥品JWE2007

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:49:36 ID:Y1n56+DF
相変わらず味方COMの動きが糞すぎてワロタ。エフェクトもきっちりあったし。 >2007
おれは2度とこの作品を買うことはないわ。
一向に良くならないじゃん。
いつもいつも作りこみが甘いし。
ふざけてるのか糞小波。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:52:37 ID:WCNOBZEr
だって適当だもんよ。コナミだぜ?
ツインビー作ってろってw

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 04:12:03 ID:PEoU2RIM
新作なのにフリーズ
エディットは退化

なのに、あの価格

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 05:30:26 ID:lPEV/AR3
Pエリア内でCOMが後ろからの凶悪タックル→赤+PKかと思いきやタックルをかわしてボールだけを奪われるとか、
悪意通り越してプレイヤーに不快感しか与えないと思うんですがw

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 06:45:29 ID:xEbipLLI
フリーズねぇ。
ゴナミはパワプロのサクセスモードでフリーズするって前科があったよな。
デバックってそんなに金かかるのかね?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 06:47:51 ID:d2ZSYYlp
自分が勝ってると、COMのFKは高確率で入るよね。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:33:23 ID:9pZYwG3V
>>32
ゲームのデバッグ現場見たことあるが完全にゲーマーの派遣使ってるだけで遊ばせてるだけのいい加減なものだったよ
あんなのでデバッグなどとは笑止

35 :名無し:2007/08/07(火) 15:41:31 ID:0iwSG/oT
「アウェーゴール2倍」
アホか・・・。2倍する必要ねーんだよ!

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 16:49:49 ID:FHa2u1Va
>>34
派遣が解禁される前の現場をTVで見たことあったけど、
静かな修羅場って感じだったモンな。いつ殺し合いが始まってもおかしくなかった。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:40:33 ID:ISOGv7QH
楽しみだなぁ・・・。以下PS3スレから改変コピペ。
- "チームビジョン"という名のAIの新システム。
- 多くの新しいアニメーション。
- 新しい壁の仕様(壁の枚数等の設定)。
- また、PCバージョンも次世代仕様です。
- 驚くべき顔のアニメーション。
- 次世代仕様のスペシャルエディットモード。
- プレーヤーが走り回ると流れてしわになるキット。
- ゲームが続くと汗と雨によるウォーターマークがプレーヤーの上に現れます。
- シャツを引っぱる。 - Cut Scenes in Pubs
- 控え選手と監督、コーチがベンチに控えます。
- ゲーム中ベンチはリアクションします。 
- スタジアムの外観を見ることができます。
- ゲームカバーはC.ロナウド。 - イギリスのカバーはマイケル・オーエン。
- ダイビング。 - ゲームプレーとパスはより速く。
- シュートはより進化そして難しく。
- ファール後のブラックスクリーンがありません。
- 統計のあるプレーヤープロフィール。
- より多く進化したまるで生きているようなアニメーション。
- より詳細なプレーヤーモデル。 - シャツ出し。
- フル3Dで描かれる観客。 - 驚きの衝突。
- ゴールキーパーは非常に現実的な動き。
- 背景は青い世界地図でよりシンプルな新しいメニュー。
- スクリプトがない進化したプレーヤーの操作感。
- ボール質感の重量感。
- ゴールキーパーはコーナー時に上がる事ができます。
- 髪が動きます。 - 新しいスライディングタックル。
- フランスのゲームカバーはドログバとC.ロナウド。
- ドログバ/C.ロナウドが動く。
- ベンチも祝賀に加わる事が出来ます。
- PES2008でもファンタジスモードがあります。
- マスターリーグモードも進化。



実際にプレイしてみないとw

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:25:44 ID:AcrOAVze
さっさと潰れろやクソコナミ!!
ゴミ会社のゴミソフトを作るゴミ開発!!
環境に悪いんじゃボケが!!
いつまで名前だけで売るんじゃカスが!!
何の改善もない詐欺集団にお前らも金使うなや!!
しょーもないとこいじって、あとは前作のままやぞ!!

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:27:20 ID:9os7tVQu
KONAMIは崩壊汁

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:29:02 ID:57xDIA+I
コナミが考えたシナリオ通りに試合が展開されることになっております。
シナリオに背く操作とコンピューターに判断された場合、その操作はキャンセルされ
代わりにコンピューターがシナリオに沿った動きを代行することになっております。
コナミが考えたシナリオをどうぞお楽しみください。


41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:39:54 ID:hHedrctE
>>40
やだ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:49:00 ID:3mFW8Fv1
わざわざ遠回りしたり、パスやシュート押しているのに効かない
こぼれ球はCOMにこぼれる等の毎回の糞仕様は
絶対なくならないだろうな。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 06:46:06 ID:sWgM42Im
・ゴール前で敵のドリブルが異常に続くなと思ったら大抵見方側に
 ボールから遠ざかるエフェクトが掛かってる
・そんなパス不可能だろと思っても敵のパスは無茶苦茶な仕様で
 繋がるようになってる
・センターラインからの一発センタリング(?)もなぜか繋がる
・前半に1点取ってる状態より1点取られてる方が勝てる
・D1決勝、WEFA決勝など、1発勝負したい勝負でも
 エフェクトが掛かるためセーブするかしないか糞迷う

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 06:57:43 ID:Zq8fL7hm
>>42 >パスやシュート押しているのに効かない

それは処理落ちなんだぜ?低性能機なPS2。
ウイイレには、処理落ちを防ぐために一定時間のラグが常にある。
そのラグ中に処理しきれなかった入力が切り捨てられる仕様です。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 10:00:00 ID:v4A1+LHF
>>44
だから 糞仕様と

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:44:33 ID:4vxvlQzT
360でも、その「処理落ち」とやらはあるんだよねw 
はっきりいって今後もその「処理落ち」はなくならないのは確かだね。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:01:33 ID:sWgM42Im
仮に処理落ちだとしても、
何で処理落ちするかっていったらエフェクトを
かけまくってるからじゃないのかっていうw
プレイヤーの操作とCPUの操作が逆な場合が多い
(例えばボールから離れようとする動き)
んだからその分処理落ちはしやすくなりそう

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:16:40 ID:ZGYoOjq8
PC版でもあるからなw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:36:10 ID:axm5htUV
マジ糞ゲー
ドーピングはともかく突然こっちの能力下げるとかありえねーだろ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:43:19 ID:IZti0o82
俺青対COM白
2-1でリードしてた後半ロスタイム
遠藤がCKのこぼれ球を華麗に避けやがった
http://d.pic.to/jy66o
これが原因で同点に追い付かれたが、
まさか処理落ち??

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:41:54 ID:4vxvlQzT
奪ったはずのボールが勝手にCOMの方に行ったのにはワロタ。
要するに常にそういう操作がされているとw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 17:59:26 ID:sWgM42Im
>>50
さらに言えばこぼれ球を前に出されたパスもかなり強引だw
勝手に前に出てスペース作ってるし
その程度なら普通だが、これくらいなら前に出ながら取るはず

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 19:01:46 ID:91M/LKHa
まあ、COMのクリアボールやロングボールがやたらと繋がるのも(ry

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 23:30:50 ID:2QD/Msw2
COMに戦略無さ過ぎだよね?基本糞みたいなカウンターサッカーだし
こっちの枠内シュート二桁で相手の枠内シュート一本で負けるのもザラにあるし

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/09(木) 02:38:20 ID:UGAl4dzF
定価100円にしてください。ムカついたらバキバキに壊してまた買うんで。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 02:04:32 ID:WeYWLBvA
ドーピングうぜええ。いい加減ドーピング仕様やめろよ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 02:13:31 ID:2DeRx+8v
ドーピングに文句ある奴は☆1個でやっとけ
問題点は他にたくさんあるだろ

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 03:31:13 ID:+yTBXOJZ
敵のコーナー強すぎwwwwwww

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 03:45:09 ID:H0N4dM97
マジふざけんなよ。
ボディバランス82の奴が66に負ける補正なんとかしろや。
あと相手の鬼ミドルとこっちのDFのヘナチョコタックルもおかしいだろがクソ。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 08:04:59 ID:/7/hEd/a
虫より頭悪い味方AIの動き
突然コントローラー入力を受け付けなくなる糞みたいな操作性
連勝すると子供でも分かるあからさまなドーピング

開発者一遍首吊ってみた方いいよ^^

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 12:53:14 ID:ykSJfdaR
ゲームつくんのやめろ

サッカー侮辱しすぎ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 18:21:24 ID:d8KkgICi
スルーパス通らず、相手ボールに相手が足の裏でトラップ、それで俺が積めたら、相手GKが普通に相手のトラップ中のボールを取った。これかなり頻繁に起こるよなぁ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/10(金) 21:27:51 ID:hE3Ui39/
CKで、ドンピシャヘッドのタイミングなのに、
何故か胸トラップして、
胸トラ最中にシュートゲージが貯まるのは防げないのか?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 05:12:01 ID:lmdHi5Jl
PS3の作品にもスパキャン搭載されてんだぜ、きっとw
スパキャンなんてついてたらおれは買わないな。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 08:12:36 ID:UkuoqxAN
この仕様が無くならないのはAIをこれ以上強化できないということなのか?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 10:49:42 ID:s1A60id9
AIを強化しすぎると
リアルタイムのゲームにできなくなる。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 12:31:46 ID:IpXOkeWJ
負けてるときにエフェクトかかってパスミスされるとすげームカつくわ
長押しするーパスで方向キーとは真逆の方向に

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:05:51 ID:WiMHMHUM
KONAMIが8月11日未明。ウイニングイレブンのエフェクトに対するコメントを自社のHP上で発表した。

「ウイニングイレブンシリーズにおけるプレイヤーとコンピューターとの差を埋めるエフェクトがあることを認めます。
・主にプレイヤーがリードしている時
・リーグ戦などでプレイヤーが連勝中での試合
・プレイヤーのボール支配率がコンピューターに対して20%以上の差を付けている時」
この際にプレイヤーのコントローラー捜査を無視する
コンピューターの能力が最高値に値する
シュートゲージの無効化
コンピューターがルーズボールの反応に早くなる
プレイヤーの操作スピードを極端に遅くする

これらのエフェクトを作品の制作時点で取り込んでいることを深くお詫び申し上げます。

KONAMI ウイニングイレブンシリーズ制作担当〇〇〇〇




































なんちゃって

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 15:29:55 ID:+5fpVVEZ
>>68
ツマンネ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 16:05:08 ID:ifptIM1t
コナミ社員が一番つまらん

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:25:17 ID:FI9fZGq0
WIKIのエフェクトについての記事が消されてるな

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:46:35 ID:+5fpVVEZ
>>71
まあ普通に考えて消されるだろうなw

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 18:47:12 ID:XN8DX/FI
>>72

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:06:38 ID:ul8Mv8Cd
谷亮子のwikiも誰かが張り付いてて
ネガティブな投稿即削除してるしな。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:07:02 ID:+5fpVVEZ
>>73
はいはい夏厨はwikiをよく読んでみてねww

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 19:10:23 ID:lmdHi5Jl
>>71
マジでw
誰がやったんだ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/11(土) 23:40:01 ID:zT4oTUz1
ジャンプしてアウトサイドキックでパス。
とにかくこれ無くせ。
幼稚園児でもあんな蹴り方しない。


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 00:18:14 ID:QSqZuw+z
開発チームが所属してる草サッカーチームがモーションモデルだから仕方がない

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 01:43:03 ID:zxyteWis
あまりにもパスが通らないしプレスしてもボール奪えないんで自分が下手なのかと思うようになってきた

相手選手に2人でプレスかけ続けてもボールキープされるのはエフェクトのせいだよね?

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 02:17:06 ID:pn/4D68U
COMは常時
後ろからすぐボール奪えるチート
後ろからプレスされてもボール奪われないチート
を使ってるから諦めろ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 02:52:30 ID:9egg/VlP
>>79
ボディバランス90以上の奴使わないとボール取れない、このゲーム。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 03:13:04 ID:6LrR2ci8
・後ろから来たボールを後ろ向きのまま前に蹴ろうとすると小学生より酷いしょんべんパス
・ヘディングで横に落とそうとしても十中八九斜め後ろ(自陣側)に行く
・セカンドボールはほぼ相手ボール
・切り返しが異様に遅いときあるよね、ライン際とか、ライン際とか、あとライン際とか
・コーナーキックのこぼれ玉をダイレクトボレー→ホップアップで宇宙開発率92%
・インサイドで巻いて蹴るべきところもわざわざアウトサイドで蹴ってカットされる
・逆に、上の例の時ボールが真横を通りすぎてるのに反応しないのも不自然
・キーパーを抜いたとき手でひっかけられてるのにノーファール、そしてルーズボールをクリアーされる
・ゴール前でこぼれ玉をシュートしようと選手切り替えを押してシュート→ループ。もっとやりやすいボタン配置にしろ
・とにかく選手のフォームが糞。上体が後ろにそった変なアウトサイドパス
真面目に当てようとしないヘディング
何故かドンピシャクロスを焦ってつま先ちんちんシュート
・巻くシュートの軌道が糞
例えばジダンやフィーゴが得意な中央から左サイドにはたかれたボールをファーに巻いたシュート
カーブかからないわションベンだわ勘弁してほしい


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 03:14:04 ID:6LrR2ci8
・鬼スライディングウザすぎ
・勝手にスライディングしてカード貰いすぎ、それでレッドだった時は憤死もの
・弾丸ミドルがバウンドしたりすると萎える、そりゃ実際の試合でもあるにはあるが
・横スライドあんなの実際の試合で使ってるとこ見たことありません
・ロングパスがうんこ、あんなのベッカムじゃないシャビアロンソじゃないピルロじゃない。しっかり足を倒してインステップでボールの下を叩け
・何あのワンツー、ワンが弱すぎ&精度糞過ぎ
・とにかく全体的にパスが弱い。
チンタラ蝿が止まりそうなパスばっかりしか出来なくてイライラは募るばかり
・あとインステップで地を這うようなパス追加キボン
・攻守の切り替え遅すぎ、何故ボールを奪ったのに戻っているんですか、あんなんじゃカウンター出来ません
・ループむずい、方向キー横に倒しながらやると枠外ばっか
・ちょ、そこファール。・・・・・・・・いや、その判定はおかしい。毎試合必ず何度か思う。
・マスターリーグで10連続位でPKはずしました、ふーん、特殊能力PKキッカー付いてるのにね
・サイドバック体力減りすぎ
・自陣からロングスルーパスやるとおかしな方向に飛んでくよね

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 03:15:11 ID:6LrR2ci8
まあそれ以外のところは大体満足です
以上、Jウイニングイレブン10の個人的な意見でした

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 03:18:33 ID:OnAtqFsF
>>84
どうみても妄想です、入院をお勧めしますwwww

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 04:12:45 ID:swOeBNM1
お前いったいどこに満足したんだよwwwwwwwwww

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 04:15:34 ID:swOeBNM1
○でFK入れても得点にはならないんだなwwww

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 04:36:13 ID:6LrR2ci8
>>85
頑張ってくださいKONAMI社員さん^^

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 07:16:56 ID:UATe89Pq
あのリーベルとかインテルナシオナウの選手で実況のついてない人が
いるのですが自分のソフトだけなのでしょうか?

自分のだけじゃないとしたらこれの意図するところは一体何なの

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 07:23:26 ID:xDrLl72v
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%96%E3%83%B3&action=history
いじってる人はいたけど削除した人は履歴に表示されてないね

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 07:29:01 ID:xDrLl72v
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%82%A6%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%AC%E3%83%96%E3%83%B3&diff=14145720&oldid=14105681
ごめん段階的にいじられてただけだったw
この2人か。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 08:07:11 ID:2JSefTZ9
エフェクトについて消してんじゃねーよカス社員どもが

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 10:01:31 ID:QSqZuw+z
よくもまぁ毎回毎回作りこみの甘いゲーム出してくるなw
どこの参加型レビューサイトでも販売本数の割に評価低いじゃん、このシリーズ。

サッカーゲーなんて、実質のライバルが糞のFIFAシリーズしかないから
アホみたいなゲーム出してても売れるしな。

そりゃ開発者のいいゲーム作ろうなんてモチベーションはとっくのうちに消えてる罠w

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 11:40:55 ID:OnAtqFsF
>・あとインステップで地を這うようなパス追加キボン

ここはお前の希望を書くところじゃないんだけどなwww
スレタイ読めるか???

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 13:50:14 ID:xDrLl72v
>>94
よっぽど悔しかったんだなコイツ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 13:53:43 ID:S3rt3QrU
ソフト不具合に対して

任天堂は無償交換
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070809-00000008-maia-game

一方、コナミは修正版をコッソリ作成(ウイイレ・プロスピ)

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:04:55 ID:OnAtqFsF
>>96
ハードメーカーの出したソフトだから当然だろ

ソフトメーカーが出した場合ならこんなことしないぞ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 14:55:35 ID:N60swn7H
ルーズボールが敵のとこばっか行くとかマジ糞だな

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/12(日) 18:46:12 ID:B6p6ripU
ボールから離れていったり
相手の背中に回ろうとしたり
急激に足が遅くなったりして
結果的にCOMにルーズボールを支配されるんだよな。
インターセプトしようとしても必ずこれらの現象が
出てくるし。
スパキャンも超鈍足化のせいで殆ど無駄。
ウイイレには操作する楽しさがない。

100 :96:2007/08/13(月) 00:06:32 ID:cdgZ8zcK
>>97

カプコンも無償交換してなかったっけ?

新作(2007CC)のフリーズは、交換対象になると思うんだが。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 09:20:49 ID:V/8MIIOB
Wikiの
>その他の細かい点
>ボールが足などを、また選手の体同士が、すり抜けることがある。

これなんだろ、最新版で加わったバグ?ボールや選手が体をすり抜けたことなんてないんだけど。
他に記載するべき物理的、致命的な製作側のミスがあるだろ。
最新版発売でとりあえずエフェクトの件は無かったことにしたいって感じかな?


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 14:05:47 ID:pPaIhVEY
胸トラしたらボールが身体をすり抜けて、後ろの敵にボールが渡るとか見ると
もうコナミはゲーム作るのやめろよって思う

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 14:14:10 ID:AN34K0SN
相手のヘディングがこっちの競り合ってる選手の腹を突きぬけててワロタ
ボールをカットした後のルーズボールが自動的に敵の方に転がって行ったのにもワロタ
ゴールまで1Mもないのに思いきり吹かすとかwww そんなプレイ、日本代表でもしねえよ。
なんだこのksgは!!!111

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 14:49:49 ID:uR1O8xI6
エフェクトの項がどんどん膨らんでると思ったら消えてるな。
エフェクトがあるかないかの問題じゃなくてWikiに載せるべきではないという事か。
で、とりあえず載せても問題ないものだけ載せてるって感じか。

>>101
>ボールや選手が体をすり抜けたことなんてない
マジで?ここで何度も画像が出てるはず。

>他に記載するべき物理的、致命的な製作側のミスがあるだろ。
載せるとしたらどんな感じ?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 15:17:17 ID:19fMwegH
5FEはエフェクト酷かった。試しに11人オール99作ってやったけど、それでも競り合いとかルーズボールの奪い合いとかふつうに負ける。それ以来ウイイレは中古でしか買わない。コナミに貢献したくないから。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 15:49:39 ID:V/8MIIOB
>>104
すり抜けるってのは経験がないんだよ。めり込んだりはしたけど。
かなり前から見てるけど「すり抜け」画像ってあがってたか?見過ごしたかもしれないけど。
ちなみに俺は以前、>>103が言ってるような自分の操作キャラが胸トラップした瞬間
COMが後ろから頭を貫通させてクリアしたっていう動画をうpしたことはあるよ。

載せるべきっては勿論、今回消された部分が殆どだよ。
物理的にありえない若しくは不満が出てることを事実として指摘しておくべきなのに。
実証するのにエフェクトの部分は確実性が無く検証ができない為、大胆に消したのかもしれないが、
中立性を考えてもあの適当な三行は凄く不十分だと思うよ。むしろ何故あの3つが選ばれてるのかが不思議。
むしろ何故エフェクトの項目は載せるべきじゃないと思う?以前のは別に過剰・悪質な記述は無かったと思うんだけど。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 16:09:48 ID:P5yYl18Q
COMのドリブル中に、味方選手の腹をボールがすり抜けるとかは
たまにあるね。
選手は貫通しか見たことないかな。
104は貫通=すり抜けという認識なのでは?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 17:49:08 ID:7oi3h5R1
友人宅で見せてもらった録画では、
選手の顔面を貫通して点が取られてた
爆笑したが、あまりにも衝撃的だった

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 18:07:51 ID:uR1O8xI6
>>106
ごめん、貫通=すり抜けという認識だったわ。
でも、シュートのモーションの途中に足があってもかまわずすり抜けてシュートが打てたり、
体を入れているのに足同士がすり抜けてボールを奪われたりすることはあったけど。
ボールが足をすり抜けることもよくあるし。

あの三行は、エフェクトの項が消されたから、
とりあえず問題なさそうなのを逃がしただけの緊急措置じゃね?
いずれ変わっていくかも、というか書き換えれば?

>何故エフェクトの項目は載せるべきじゃないと思う?
コナミが認めてないのもあって、所詮、噂、疑惑の域を出てないからだと。
Wikiはかなり厳しくて少しでもそういう面があるものは載せられないはず。
だから、逆にWikiに載らないからといって別にたいした問題じゃないと思う。

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 22:52:49 ID:tePTUCc4
スローインの時とかゴールキックでゴロパスする時とかCOMの選手近すぎなんだよ市ね

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/13(月) 23:34:54 ID:SkAUnr+F
プレイヤーの選手は一切近づけないのにな

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 09:09:08 ID:2qQ7dT5c
●やられると激しく萎えるのでやめてほしいこと
・軌道を曲げ遠回りさせてCOMが先にボールを取るようにする
・カーソルをわざと遠くの選手に合わせてCOMが先にボールを取るようにする
・目の前にきたボールをシュートしないorクリアしない ないし逃げていく
・センタリングをまったく競ることなくシュートさせるDF
・パスを受けてから自動制御で余計な動作を加えてCOMに追いつかせる
・近くのフリーの選手を無視して、COMに囲まれた選手にパスする

↑↑こういうせこいやり方で試合を成立させようという発想が糞↑↑

他に
●露骨でわざとらしいのでもう少しやり方を改善してほしいこと
・COMが攻撃できるように味方NPCを変なところに移動させてスペースを空ける
・ボール持ってるCOMに接近した際に瞬間的に操作不能or自動
制御にしてボールを取らせないようにする
・不自然なほどものすごい勢いでラインを割りCOMボールになる
・COMばかりにいく磁石ボール

PS3版が改善されていることを期待する


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 09:51:24 ID:0Vx7E5/f
>>112
断言するがどれも改善されないww

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 15:39:59 ID:OACs5UJN
カップ戦にも主力が全力で出て来るのが萎える

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/14(火) 23:51:21 ID:k047NUXU
デルピエロシュートバグ

http://m.p2.ms/kt5d4

ほぼ真上に・・・

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 01:23:56 ID:iiPy+ubI
ファンタジスタだと、味方が勝手に動く分遠回りの害が大きい
相手の後ろに回りこむのを連発するからメチャクチャ萎える

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:26:17 ID:D5DUI14g
エフェクトについて教えてほしいのですが、エフェクトってメモリーカード関係ありませんよね?
メモリーカード抜いても選手能力が30近くダウンします。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 11:48:11 ID:2Tx6DnHa
・意図的にボタン入力タイムラグ起こされるからタイミングあわせる意味無し
 プレス、スライディングはその方向すら勝手に微調整されて空振り
 逆にスライディング能力所有選手はハナクソほじって適当に押しても補正で
 スライディング成功する糞仕様
 ヘディングも同様

・サーチパスは方向キー無視してオフサイドポジションにいるFW優先に蹴る糞仕様
 アナログパス蹴っても最も近い選手じゃなくて絶望的に遠いオフサイドポジションの
 FWが反応してオフサイドになる素敵な糞仕様

・伝統的な当たり判定バグによりコースに体入れても通り抜けられる糞仕様
 COMはバリア張ってそれ以上近づけなかったり、COMに近寄ろうとすると
 減速、立ち止まり、酷い時はカーソルすら変えられる糞仕様

・ご存じ、時空を越えていつの間にか壁ができてるクイックリスタート
 せっかくの新要素も開発者がクイックリスタートの意味を理解してなかった為にまるで無駄

・味方NPCのバカプレーはどれだけユーザーが上手くなっても解消できない糞仕様

・操作ミスしなくてもミスが起こる操作の意味がほとんどない糞仕様

・実際のサッカーで感じるようなストレスじゃなくてゲームの出来の悪さにイライラする糞仕様

・ゴール隅狙う操作が公式は左右だけど上下でも狙えるいい加減な糞仕様

・方向キーのみの移動スピードが押してる長さに関係なくCOMの都合で加速減速させられる糞仕様
 おかげで間に合うのにノロノロ動いたり、チョン押しでゆっくり動けばいいところで異様にバタついて
 トラップを大きくさせられる

・COMと仕様が違うからどれだけ操作が上手くなってもCOMのようにズルい動きができない

・空中にボールがある時の自動制御硬直時、移動する操作がR2なのにスパキャンしないと動けない場合がある糞仕様

・ゴールキックの時、SHやボランチが落下点にいるのにCBにカーソルがついて前線に釣り出される糞仕様
 カーソルはチェンジできる時もあるがまったく受け付けない時もある

・インターセプトしようとすると自動制御で方向キーが効かなくなり、動けない糞仕様
 その癖なぜか勝手に動いてカットする時がある
 要は反応するかしないかは操作で決まるんじゃなくてCOMが決めてる


119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:10:27 ID:m6kySMpN
>>115
俺もそんなのあったな〜
前に蹴ったのに何かに引っ掛かった感じになって後ろに跳ねたよ。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 15:31:50 ID:vPpkjwya
なぜPCで見れないようにうpするのか

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 16:18:58 ID:kI2P9QjO
正直、CPUがドーピングしたりインチキな動きしたりするのは全然かまわん。
レベル最大でも弱すぎるし。スーパーキャンセルに対応できずに、きょどった動きのCPUには哀れみすら感じる。

でも、対人戦でも共通の、任意の選手にパスできない仕様やカーソルチェンジの仕様など
根本的な操作性のクソさはむかつく。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 16:49:29 ID:kI2P9QjO
あと、何作か前から、操作してないのに勝手にスライディングしたりして、
ファウルになる仕様もクソすぎる。



123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 17:24:24 ID:IK/wdPsY
>>121
むしろスパキャンなんて付けるなよ、とw
コナミの怠慢=スパキャン

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 18:33:46 ID:+IPbO3B+
スパキャンなんかある時点で
「このゲームはプレーヤーの意志を無視して動きますから、
キャンセルしてくださいね。」と言っているもんだと俺は解釈している。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 18:53:36 ID:9W0boNwx
ルーズボールでダッシュが遅くなるエフェクトはどうにかならんのか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 20:19:37 ID:6WsYo5N2
問題はルーズボールという認識がない事だよな。
必ずどちらかの所持ボールという処理してるから、
ルーズボールの競り合いという、サッカーでかなり重要視される場面が一切ない

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/15(水) 23:45:57 ID:KVf0cYJX
COMはプレイヤーがドリブル中でもボールを蹴る動きが出来るのに、プレイヤー側は出来ない。
お前のものも俺のもの理論がCOMのみにまかり通っている。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 00:36:04 ID:Ky2ToQfb
バルテズがファンブルしやがった
しねよ糞エフェクト

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 00:54:40 ID:kdqUlS0Q
ファンタジスタで1―0で勝ってる後半35分過ぎに、
4―3―3から3―3―4にシステム変更しやがったw
んで後半ロスタイムに決められてドロー\(^o^)/
露骨すぎてワロタw

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 11:13:50 ID:58fneSIC
コナミエフェクトってメモリーカード関係あるんですか?
抜いてもエフェクトあるんです。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 11:19:26 ID:mbQnERrQ
>130
クドイ

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 11:27:14 ID:cN5/vbs4
>>130
あるわけねーだろ馬鹿

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 12:46:42 ID:HJF6Rti8
トリビアの「へぇ〜」ボタンを横に置いて、パスの対象を間違えた(わざと間違えられた)時にボタンを押すようにして、
友人と10分で試合をして、もう一人の友人にカウントして貰った。
俺34へぇ〜(全パス数125)
友人47へぇ〜(全パス数145)
と、25%〜30%ぐらいの確率でパスの相手を間違える。
これをどうにかしてくださいコンマイさん。
無理な体勢でもなく方向キーもしっかり押下してる時ぐらいパス出す相手を間違えるな。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 12:54:19 ID:VzYc0SsQ
○操作選手
●COM選手
       ×←−−−●     \     ×●
       ↑          ==== >       ○
       |            /         ヽ
       |                       丿
       |                     /
       ○                     |

  こ〜いきたいんだけど          こ〜いかされる


                   
      × ←−−−●     \      ×● ○
     /             ==== >        _ノ
   /                /    / ̄ ̄
  ○                

  こ〜いきたんだけど           こ〜いかされる

スパキャンで回避うんぬんじゃなくて、573が こ〜いうのをプログラミング
してる時点で萎える

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:07:07 ID:nhIvXhx0
競り合いでポジショニングが大事とかいっちゃう奴いるけどこのゲームには関係ないじゃん。
ベストのポジションで待ってても頭が腹を突きぬけちゃうわけだし。

敵はありないぐらいボディバ強いし、どうしようもねえよ。70も90も大して変わらん。
シリーズのすべての作品がmk2で酷評されてるのも頷ける。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:34:31 ID:+6/ekOcU
>>126
>>127
そうそう、これなんだよな。
ボールがこぼれた瞬間、パス出した瞬間にボールの保持者が決まってるから
プレイヤーのボールと判断された時じゃないと動作が思うようにいかない。
COMの保持の範囲はものすごく広い。
スパキャンでなんとかしようとすると、挙動不審になったり、すり抜けたりして
おかしくなることが多い。

処理の仕方を変えないとウイイレはずっとこのまんまだよ。
金かかるだろうからやらないかな?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:40:13 ID:58fneSIC
メモリー関係ないんか、9中古で買ってやってみたら、能力30ぐらい下がってる最悪エフェクト。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 13:55:48 ID:cN5/vbs4
>>134
あるあるww
しかもこっちはジョギング並のスピードだし

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 14:48:44 ID:rvLCpWUA
>>137
どゆこと?

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 15:22:11 ID:nhIvXhx0
>>136
やらなくても売れてるんだからこのまんまだろ。選挙と一緒。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 16:42:00 ID:mbQnERrQ
>>139
しッ!みちゃいけません!

偶に町でひとりごと喋る人いるでしょ。駄目だよ相手にしちゃ。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 22:10:59 ID:aWvu6B2u
「〜をしたからボールを取られた」ではなく「ボールを取られる為に〜させられる」となっているのが嫌。
課程から結果が生まれるのではなく、結果ありきの課程を踏襲させられている。

絶望した!結果ありきでしか行動できない仕組みに絶望した!

・総得点が決まってるが故の数本連続ポストorバー
・ボール所有権が決まってるが故の遠回りor硬直
・アニメ化が決まってからの連載開始
・商品化が決まってからのアニメ化
・路線変更が決まってからの声優総入れ替え
・解散に向けた組閣
・2002W杯決勝T進出(どころか4位)の為の副会長就任
・徳光が泣く為の演出(まぁ、それも演出)
・心配される為のリストカット
・論理的追求を避ける為の火病
・病死確定の入院
・入院寸前のア○コ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/16(木) 23:01:50 ID:wKrXqNI5
ニコニコまだ〜??

そういや、もしウイイレの大会あたりでインタビューされた時に、
「なんか動かなかったので、どうしようもありませんでした」
「優勝はエフェクトのおかげでした」
みたいな発言をしたらどうなるんだろうね??カット??追放??

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 00:59:51 ID:wJzFOOR+
COMよりの審判判定も勘弁して欲しい。
スライディングタックルで怪我させといて、カードなしとか死ねよ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 01:33:35 ID:o2Qnxter
GKのセービングが糞すぎwww

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 07:49:17 ID:IvCEb+R1
>>144
マジレスすると正当なタックルでも怪我はする。

でもこのウンコイレブンは明らかに後ろから危険に足をかけても
COMはカードが出ない。うんこ仕様。


つーか、このゲームのCOM同士の対戦見てると笑えるわ(笑)
普通にプロサッカーじゃない。

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 07:59:03 ID:P+/VAfXl
ゴールガラ空きの時にちょん押しでゲージも超短いのに盛大にふかされたりするともうプレイヤーにはどうしようもない。
キーパーかわしたあとゲージにかかわらずはずすのも同じ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 11:58:35 ID:3cY+gcvD
キーパー抜いたときひっかけられてもノーファールとかザラだし

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 16:14:13 ID:7/IUc/ge
パス受けた時、腰の高さまでボールを暴れさせるプロの選手なんかいる?
無理な体勢、ロベカルの愛のない殺意が籠もったクロスとかならともかく。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 16:39:46 ID:Un7CvSDE
>>149
そんな下手糞いるわけがない
そもそもパス受けはインサイドで受けるのが基本だから(こんなもん小学生でも知ってる)
普通のゴロパスを浮かせるなんて意図的にやらないと出来ないよ
散々言われてるがウイイレスタッフがサッカーをちゃんと知ってない証拠

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 17:18:53 ID:s651y684
そらイレギュラー次第で浮くこともあるけど
ウイイレのボールのはね方はそういうのじゃない。
両足立ちでボールを受け取る反応を何も示さずに
足に当てて跳ね上げる。これも意味不明なモーションの一つ。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 17:33:48 ID:o2Qnxter
糞トラップ、糞ヘディングは仕様だから直せないおwwww諦めろおwwwww

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 17:47:14 ID:3Nvmqw4x
どう競り合っても敵の方にボールがこぼれることがあるのと、
ドリブルしてる奴に能力で上回っているのにおいつけないのは
とにかく直してほしい。理不尽過ぎる。

こっちがパスした瞬間一斉にパス先を囲むくらいなら
我慢してやるからさ。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 17:55:34 ID:keNHmmto
もう何年も新作の出ないサカゲから、最近になってウイイレに乗り換えてみたが、
思ったとこボール出せないのはかなりイライラするね。
まだ操作慣れてないから偉そうに言えんのだが、
サーチパスですらわけわからんとこに行くのは勘弁して欲しい。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 19:18:07 ID:MRZaBdIo
PS3のはだいぶましになりそうだな
CPUに引っ掛けられたらダイブコマンドが出る仕様らしいし
ただ、コナミのことだから・・・(ry

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 19:59:19 ID:0AOPQ5qt
いらない物追加する暇あるなら、まず試合部分を見直せよ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:00:40 ID:ovwSj0oU
COM選手、戦車が高速で方向転換しているような動きでボール奪っていくぞ。

毎作思うんだが、COM選手のスピードとこちらのスピードが違いすぎる。
こちらのドリブル時、COMは悠々追いつく。
COMドリブル時はこちらは追いつけない。それどころかどんどん離されていく。

こんなのばかり。


コナミの開発力だと、こういう糞仕様にでもしないと、
野球のスコアみたいな結果になっちゃうんだろうな。

158 :157:2007/08/17(金) 20:14:53 ID:ovwSj0oU
よくよく見ると、選手同士の能力値の”差”は、
人対人の時しか正しく反映されてないな。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 20:29:47 ID:mZBxj08+
この糞ゲーの大会とかで勝ってるやつらってどうせゲーム上での選手のおかしな動きの特性を理解してボタン押してるだけのゲーマーどもだろうな
前に動画見たらマジでサッカーじゃなかったし。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:07:35 ID:BjXFF3dj
どうでもいいが、お盆のせいか、
社員の書き込みがないな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 21:55:58 ID:GK/YjwD8
>>151
そうそう。リフティングを始めるみたいに浮かせるよな
しかもその浮いてるボールを無理矢理アウトで蹴ったり、ハードルを跳ぶかのようにピョコンと蹴ったり

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/17(金) 23:57:15 ID:o2Qnxter
>>159
ショートパスしか使ってないから見ててもつまらんかったなw
Xでもレートの高い奴はウイイレらしいごり押しサッカーばっかりだし。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/18(土) 00:48:30 ID:vpVpgcnH
ウイイレXやってるんだが、難易度を上げるごとにハンドの数がorz

164 : :2007/08/18(土) 01:12:59 ID:Bv0f8+vE
なんでこれセカンドボールが必ず敵に一直線に向かってくの?
このゲームってルーズボールがないよね。誰もいない場所にボールが飛んでいくことがない

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 00:54:51 ID:y4cS1YDw
馬鹿みたいにアウトサイドで蹴ったり、馬鹿みたいに飛び出すGKは何とかしろよ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:16:43 ID:5TDYf3Yb
同じプレーでファールしてもこっちはレッド、COM側はイエローか注意だけですむからなぁ〜。
ってか>>1のwikipediaが凄いことになってるなw

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 18:24:00 ID:RYsYmnU4
ワロタ

>ノート:ウイニングイレブン
>出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
>移動: ナビゲーション, 検索

>れれり


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:49:45 ID:Isq+BNhj
COMは触っただけでボールをとれるがプレイヤーは触っただけでファールをとられる

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 21:55:48 ID:ThJLNkHk
強烈ミドルをGKが横っ飛びで普通にキャッチするのやめてほしい。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/19(日) 23:40:14 ID:LxQfSa9N
必死で後ろに戻りながらキープして体をひねっておかしなパス
この繰り返しをなんとかしてくれ
しかも能力とか関係なく超おそいゴロパス
あんなの味方にやられたらキレるぞ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:06:01 ID:J1pf61Gd
なんでこのゲームってパス貰う時ボールに向かっていかないの
止まって貰ってばっかじゃん

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 01:17:04 ID:4wLtEi0A
敵のシュートがディフェンスに当たって、ボールが高ーく上がる→キーパーがジャンプしてキャッチ…出来ずにパンチング→キーパー何故か倒れる→敵さん無人のゴールに押し込む…

真上にジャンプして着地で倒れるって…

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 03:15:30 ID:e0H/e6Nd
・パス、こぼれ玉を敵と競り合う際、COMの後ろに潜り込もうとする
・出したい方向にパスが出せない(反対方向に出る事も、特にチャンスシーン)
・セカンドボールを競る際選手に微妙に遠回りさせCOMが楽々ボールゲッツ
・COMは鬼プレス、プレイヤーはショボプレス。笑えるほど差がある
・オフサイドポジションの選手は味方のパスに過剰反応(方向キー入力は無視)
・パスを出す際タイミングを遅らせる(特にチャンスシーンで多発。無駄なドリブルやアクションを挟ませる)
・何でもないような平凡なCOM選手が鬼ドリから神シュート。そしてポストに当たって入る(連勝ストップ時多発)
・COMは近くに来たボールをことごとくカットするが、プレイヤーの選手は足を伸ばしすらしない

毎度毎度言われていることですが、全然直っていませんね^^;

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 09:31:50 ID:RCg6HDxm
>>173
・出したい方向にパスが出せない

ってのは、そもそもサカゲとして終わってね?

スルーはもちろんだが、サーチまで糞ってのはどうしようもない。
何のためにアナログスティックついてんのかわからん。
蹴りたい方向に蹴ることすら出来ないとはもう、もうね・・・。


175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 19:20:39 ID:KImRi8ow
必死でWikiいじるコナミ社員ww
哀れw

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:36:45 ID:M5Bc2oR1
ボール貰う

ちょっと硬直

このスキにCOMが足出す

プレイヤーキャラ初動で躓かされる

ボール取られる

COMとプレイヤーの立場が入れ替わると、即ファウル。
もうね、こういう小細工でしかボール取れない状態で発売すんなよな。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:47:11 ID:F3WgpgVP
潜り込みと正確無比のクリアボールはいい加減にやめてくださいよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/20(月) 22:56:42 ID:t/kdDmAF
相手が足速すぎます(´・ω・`)

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:22:16 ID:0RbGBPMb
>>156
同意
試合部分が完璧ならマッチモードだけでもかまわん、といっても過言じゃない。

>>174
十字キー押した方向とまったく違う方向にいる選手にパスがでるクソ仕様はもっと糾弾されるべき。 
「体勢が悪いせい」とか「焦ってるせい」とか言ってるおつむの弱いやつらが未だにいるのが信じられん。
こいつらはいわゆる「社員」なのか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 00:32:58 ID:isW8hxEU
>>179
左に出したのに上に蹴られた日にゃ、怒りを通り越すね。

パスもシュートも選手の動きさえ思う通り動かせないなら、何のための「コントローラー」なんだかわかならくなるわ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 06:31:00 ID:cSEYW+Po
・COMにプレス→ルーズボールが一直線にCOMのもとへ→そのまままたCOMのターン
 
・COMにプレスされる→こぼれ球をわざわざ遠回りして取りに行く味方→結局COMのターン
 
なにこのボール追いかけっこゲーム

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 08:44:15 ID:DxSl5V6c
COMキーパーがパンチングしたボールが真上にあがり、競り合いすらさせてもらえずキャッチされるのが一番つらい。
次はキックオフ直後にどうやってもボールにさわらせてもらえず、そのままシュートまで持って行かれるというエフェクトがきつい。

でもやっぱり無意味な 
 チケット完売
 ファンクラブ会員募集中
などのニュースを取り入れたコナミのセンスが最高にきつい。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:15:30 ID:rs+Hpg8z
wikiが2行しか説明ないw

ここまでやっちゃうのね。そんなことやったって何も変わりゃしねーよ。
消したところで、ユーザーの評価が変わるとでも?w
つか履歴てのがあるの知らないのね社員さんは。
ユーザーの指摘を真摯に受け止められないとはね。



184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:27:03 ID:5HTC6Uts
エフェクトかかると☆4でも勝ちにくくなるな。
決定機30回ぐらい作ってるのにほとんど枠外。そして有り得ないスーパーセーブw

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 11:47:49 ID:vxACOBHv
>>184
どこからどう打っても枠。
どこからどう打ってもキーパー真正面。
どこからどう打ってもわざとDFに当てる。
どこからどう打ってもしょんべんヘディング。
どこからどう打っても宇宙開発。

一番悪質なのはシュートモーション中に当たってきて軸をずらして空振りにさせるやつ。
よろけないからファウルにもならない。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 13:28:35 ID:OfdjROtt
SBを内に絞らせて、CPUの攻撃パターンを確保させるのをやめろ。
あと10あたりから追加された、ゲージ関係なく宇宙開発と
自動でスライディングしてファウルするのを何とかして欲しい。


187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:04:52 ID:Av9O+ie6
>>186禿同
□チョン押しでの宇宙開発は萎える

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 14:25:22 ID:P6V3DZFS
糞ヘディングと糞トラップはいつになったら直るの? ←もう、PS2の初期作品から言い続けてるんだけどw

むしろ酷くなってね?

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:10:10 ID:E0QtmmV3
いや、PSの頃から言っている。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:12:35 ID:TipqF2ys
糞虫だなお前ら。
エフェクトのせいにして自分らの下手を棚に上げんな。
フリンクスだって、本気だせばスゲ
ェースピードで走るよ。
クーマンだってな。ネスタとかプジョル使うカス共は知らんだろうが、
トゥドール使ってみ。あっチュトルね。俺、ちゃんとエディット
作成して
るから。トゥドールの凄さわからないヤツは、サッカー語る価値
なし。海外の
コンサセンスからみれば、ウイイレを批判する事態
ナンセンス。エフェクト騒ぐアホは、
ミネスカトローネでも食って、
死んでよ。頼むから。
ねづじんぱち

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:13:28 ID:E0QtmmV3
むりやりすぎ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:13:49 ID:H6PI2LPI
ファンタジスタやってるが味方のトラップが下手すぎる
決まった動きしかしないし

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 15:40:47 ID:MaMEyGTQ
>>182
それほんとに困るわ
どんなシュートでもバレーボールのトスを上げるかの如く真上に弾く
こっちはただ見てるだけ。ほんと腹たつわ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 17:15:37 ID:+EGIsNKj
>>190はコナミエフェクトだから気を付けろ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/21(火) 18:35:49 ID:eKUZ6rcO
ホント。
しかもあの真上弾き、どう見ても指の先端くらいにしか当たってないのに、1mくらいの超至近距離なのに軽がるとやってくる。
1試合に何度も発動するとホント萎えるわ。
あと手ならまだしも、読み間違えて逆へ飛んだGKの足とか、倒れ込んだGKの脇腹とかに当たった時も発動したりして
もう、最低。。。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:15:36 ID:3Nt2WWSd
せっかくの新ハード移行期なのに、どっか他メーカーが革新的なサッカーゲームださないかな。
権利とったりに余計な金かかるから、やっぱり新規参入はきついのかな?

もうさすがにコナミには期待できない。


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:25:54 ID:KzLeMgxR
>>190
しょぼい・・・

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 00:37:29 ID:l3+zhaVQ
>>190
ねづじんぱちって、野球マンガのスカウトじゃ・・・

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:16:24 ID:j56IXfRf
何故ハンドでPKのパターンがないの

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:18:05 ID:5X4yspuC
他のメーカーの出来が酷すぎるから売れてるのを完全に勘違いしてあぐらかいてるからな〜。
磨けば補正だらけの糞ゲーより全然面白くなりそうなフッキンとかもう続編出ないのかな…

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:30:06 ID:GSRuSy9e
なんか動きが虫みたいリアリティに欠けるな・・・。
今にも必殺技シュートを打ちそうなくらいリアリティがない。
あとピッチが狭すぎてロングボールの意味なし。
今のモダンサッカーで重要なパワープレイが全くできない。
これはサッカーゲームというより人の形したチェスだな。全く人が動かない。止まってる選手にパス出してるだけ

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 01:31:10 ID:p0tcYmCl
>>199
あのな、逆にPKを取られた時の事を考えてみろ・・・
それこそゴナミに試合を支配されてしまうよ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 02:21:46 ID:ACIejAv4
http://m.p2.ms/uco24

ボールをよけるのはドッジボールの時だけにしてほしいんだが

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 03:39:00 ID:hsy9wCqv
野球ゲームでは実名使用権独占しようとした
糞コナミの体質

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 06:02:20 ID:3Nt2WWSd
高塚はじめウイイレ製作者に「なんでこの操作性、仕様でいいと思って発売してるのか」問い詰めたいな。
誰かいないのか?
このでかい掲示板上なら、ひとりくらい知り合いに関係者がいる奴いそうなもんだが。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 08:03:41 ID:ToIG8emp
>>200
ダイナマイトサッカーも可能性あるしなあ。
でもやっぱフッキンの完全版は激しく見てみたかった・・・。

あの快適操作、熱すぎるAI、重い読み込み。
ミスは全て自分のせい(ここ重要)
試合部分だけなら神だっただけに残念。

中級者未満のフッキン動画ですら、上級者のウイイレ動画よりおもすれーんだもん。



>>206宣伝乙

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 10:15:34 ID:l+ce+SBX
リベログランデ1の選手紹介は神

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 11:17:05 ID:ToIG8emp
リベグラもナムコだっけね。

コナミにはあんなゲーム作れないだろう。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 11:22:06 ID:MfC4hGP5
こなみはとてもサカゲー市場で勝ち抜く度量があるとは思えないな
フッキンのネラー意識しすぎたショボイHPとかチキンでワロスw

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 11:24:21 ID:MfC4hGP5
こなみ>なむこorz

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 11:27:35 ID:AOTRnV/1
パスアンドゴーで飛び出した選手にスルーパスを出すと飛び出してる選手
のかかとに当たって弾き飛ばされるんですが・・・。
もちろんルーズボールはCOMの足元にきっちり収まってる・・・。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 12:08:52 ID:3Nt2WWSd
>>211
まぁ、それは実際のサッカーでもあることだし。

個人的には、狙った選手にだした結果ミスになる。ってのは許せる。
あきらかに選手のいるほうに十字キー押したのに、あさっての方向にいる選手にパスがでるのは許せない。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 15:04:53 ID:ToIG8emp
>>212
いや、そこまでもまだなんとか許せる。

十字キーとは真逆にパスした挙句、それも通らないとはこれいかに。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:16:42 ID:mgMIKxZ8
このゲームマニュアル使えないとストレス溜まるだろw
>>213みたいなの特にな

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:20:30 ID:SrGwTdfN
競り合いが苦痛でしかない
プレイヤーの選手は能力無視で競り負ける
競り勝っても明後日の方向へコロコロ
そもそも他の選手がご丁寧にタイミング合わせて敵の裏に隠れるから出しどころがない

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 17:52:12 ID:jVAF61Yo
後ろから来たボールを胸トラップしてるのにその後ろから背中貫通ヘッド

貫通させるんだったらやられた選手は死ぬ仕様にしろ、それなら許すよKONAMIさん^ ^

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 18:39:29 ID:gglmqIXU
センターラインをわずかに相手陣内に入った左サイドラインから、逆サイドにサイドチェンジしたら
突然ホイッスルがしてオフサイドをとられた。

リプレイでデフェンスラインから飛び出しているFWが映されたけど、ほぼ平行なポジションの右サイドに
サイドチェンジしただけであり得ないプレーだった。

これは初めての経験だったけど、ひどすぎるわ。

あと天王山とか首位対決とかの試合でかつCOMのホーム試合だと、キックオフから全くボールにさわることが
出来ず、2・3人がかりで囲んでもすり抜けられてしまいシュートまで持って行かれるのもエフェクトだよね。

しかもそんな試合に限ってこちらのシュートはスーパーセーブで防がれてドローで終了するんだよね。

あまりにもあからさまで笑えるのが、逆に悲しいんだけど。

218 :エトー:2007/08/22(水) 19:24:11 ID:l+ce+SBX
なんか足超遅くて体クソ弱いはずの日本人が追いついてくるんですけど〜

マジ コナミエフェクトうぜー

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 19:38:52 ID:19TeFd4d
現実は得てしてそんなモンだよ。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 21:49:31 ID:WyENyLHe
ゆるゆるプレスも勘弁して欲しいな。
ただの×ボタン、□ボタンの無駄遣いだ。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 22:48:38 ID:4JlX3l2C
カウンターキマってFW2:DF1と敵陣半ばで数的優位を作ったのに味方CPUのFWがモジモジしてその場を動かないのは僕のテクニックのせいなんでしょうか?

あとパス&ゴーのフリーランニングがDFライン手前で止まるのも僕のテクニックのせいなんでしょうか?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/22(水) 23:26:07 ID:y3aH07TC
>>221
ウイニングイレブンのAIはチャンスやスペースを
認識することが出来ません。
そういう仕様なんだと諦めましょう。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:33:17 ID:flJga3GL
COM戦の糞ゲーっぷりは異常

売れてる以外に良いところがないのがウイイレ。おれはもう買わない。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:56:33 ID:2/w1krSz
パスゴーでゴーした味方が必ずと言っていいほど
敵と競り合いながら上がりパスゴーの意味が無い・・・


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 00:59:10 ID:flJga3GL
いや、それは実際の試合でもあるし。スペース空いたら自分でドリブルすればいい。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 02:07:52 ID:Gvi7sBbu
競り合いながら上がってくれるならいいんだけど
競り合った瞬間吹っ飛ばされて上がれなくなる上にファール取ってくれないのがむかつく

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:17:17 ID:798reMAC
むしろウイイレのマークは甘すぎだよ。
パス&ゴー連打するだけで
簡単に突破できるからな。
FIFAやったらワンツーできっちり
マークついてくることに驚くと思うよ。
というか唐突にマークを放棄する
ウイイレが異常なだけだが。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:37:33 ID:q2LJhsES
あんなにあんなに決定的な場面でのシュートもキーパーの覚醒超セーブやポストに阻まれ・・・
それでも頑張って1点取ったら次のキックオフからボールに触れさせて貰う事も出来ずに、
COMキャラにタックルにいこうとしても硬直し、タックルにいっても何故かこちらばかりがよろけ、
挙げ句の果てにどんな角度から当たってもCOMキャラに油でもぬってあるかの如くヌルンと滑ってかわされ、
COMの初シュートがそのままゴール。
そして、さきあんなに苦労して1点取ったのに次は簡単にスコンと入る。

シーソーゲームってのは実際の試合では見てて楽しいけど「サッカーは常にこうなった方がアツい!」っていう
小学生レベルの発想は止めてくれよ。
まぁ、その発想持つのは良いとしても、それをユーザーになぞらせるのだけは止めてくれ。
まず第一に重きを置くのは操作だ。つねに操作通りに動いてくれ。
パスをした→ミスをした。良いだろう。シュートした→外した。それも良いだろう。
しかし、右を向いて右を押してパスをした→むりやり左にいるオフサイドポジションにいるキャラにパスをした。
シュートした→何故かボタン無視。
こういうのってどうよ?
コナミが描く理想的なシナリオにはないイレギュラーな結果になってしまうのを防ぐ為の操作無視。
これを無くして下さい、お願いします。

動きもリアルに見せようとしてるのはわかります。(勿論、まだリアルとは言い難いですが)
だからって結果までリアルにしないといけないと何故思うのでしょうか?
何故、ポゼッションも無意味なキープをさせて50%に近づけようとするのでしょうか。
考え直して下さい、大事なのは結果ではなく、ユーザーの操作が反映される内容ですよ。
ホント、コナミさん、お願いします。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 03:55:02 ID:v3sSc2uF
>>228
痛いほど気持ちはわかるが無駄だ。
変わることはない。
なぜならコナミだからだ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 06:50:11 ID:PyakndjO
緩い浮き玉を馬鹿みたいに体反らせて胸トラップして敵に取られるのマジウザイ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 09:40:12 ID:s9nmnTTQ
胸トラ→ロナウジーニョもびっくりの自分の頭を前から後ろにまたぐトラップ(?)→ボールが物理的にありえない角度、スピードでCOMの元へ…



無理してできないことをやるなと何回(ry

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 14:29:44 ID:zkXj7NFJ
なんでいつも自陣のサイドががら空きなんですか…?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 17:04:37 ID:jpFTTRfj
>>231
あるある、ミスって横に飛んでくのな
成功したの見たことないわ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 19:18:30 ID:WCAfu9vB
三人くらいで体当たりしても敵一人に味方三人がよろよろに吹っとばされてその間にCOMの足元にボールがおかしな動きで戻るってどういうことだよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 20:48:11 ID:MQ2cQ3vt
>警告:この節で、Wikipedia:独自研究は載せない、Wikipedia:検証可能性を理由に、編集合戦が起きておりますが、検証できる根拠が出るかどうか、一定期間待つべきです。このままだとこのページが保護される恐れがあります。
>未検証:この記事や節の内容の信頼性について検証が求められています。確認のための文献や情報源をご存じの方はご提示ください。出典を明記し、記事の信頼性を高めるためにご協力をお願いします。必要な議論をノートで行ってください。
>出典の明記:この記事や節の内容に関する文献や情報源を探しています。ご存じの方はご提示ください。出典を明記するためにご協力をお願いします。

小波必死すぎだろ。
つうか、ゲームなんだからユーザーの大多数意見が根拠なのに出典出典うぜえ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 21:01:27 ID:ApwReO+J
あの池沼今度はWiki荒らしか。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/23(木) 23:34:02 ID:flJga3GL
いくら小波でもMK2のレビューをひっくり返すことはできないけどね。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 00:19:49 ID:x5LEsbi4
AIの改善なんてやろうと思えばいつでも出来るんじゃなかったんですかぁ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:21:28 ID:GA8vBwDL
出来ますよ、でもあんまり完璧なものをいきなり作ると・・・まだまだ新作は出るので買ってくださいね!

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 01:50:22 ID:JkVt5Eoj
Wii版にはコナミの冒険心にちょっと期待。
ポインタやモーションセンサーを使って大幅に操作方法がかわる、とドイツで発表あったらしいし。

シュートするのに、リモコンをふる、ならクソだが。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:25:06 ID:b4I9jqBI
キーパーが1試合に何度もセーブの際にボールを真上に上げるのが腹立たしい。
そんなのあんまり見たこと無いぞ。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 02:27:34 ID:hs4qEXx6
だからこそのエフェクト。

こっち19本(枠内10本)、相手2(枠内1)で1-0で負けるからな。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 03:32:56 ID:GA8vBwDL
>>240
リモコンを足に装着します

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 12:44:14 ID:Gzk6TJVm
GKの差は露骨だよな
キャッチできるボールはパンチング
正面にきたボールがなぜかゴールへコロコロ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:29:47 ID:XOtCnhiF
しょぼいヘディングシュートとか誰がどう見てもキャッチ出来るボールを
わざわざ、バーの上に片手で弾いてコーナーキックをプレゼントするのは何故なのか?


246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 14:59:07 ID:u/tS9yY3
エフェクトオウンゴールのパターン(よくある順)

ゴール前の混戦で味方DFが全力疾走してきてゴールにボールを押し込んでゴール
味方のクリアボールがそのままゴール
シュートが味方にあたってゴール
敵のクロスを味方DFがヘディングゴール
敵の横パスに味方DFの足があたってゴール

エフェクトゴールのパターン(よくある順)
DFがなぜか道をあけて敵をフリーにする
ゴール前の混戦で敵の都合の良いところにボールがこぼれる
敵と味方同士が交錯したあと敵の都合の良いところにボールがこぼれてそのままドリブル→シュート
どう見ても適当にあげたクロスをヘディングでゴール
バーに当たったゴールすべて
コーナーキック
ゴールキックでなぜかGKが敵FWにパス、ドリブル→シュート

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:23:50 ID:9JW/426N
上2つ以外見たことないしw 適当なこと言ってんな。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 15:41:15 ID:3KE0jrTw
「もうついたのか!」「はやい!」「きた!社員きた!」「粉味社員きた!」「これで荒るる!」

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:19:47 ID:6BDOwuAf
>>247
アーッ!と防ぎきれなーい!!

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 17:39:36 ID:x5LEsbi4
ブッフォンが正面に来たしょぼシュートを枠内にファンブルしちゃうんですが、どう守ればいいんでしょう

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:32:34 ID:TXzT3/Br
ほとんどこっちは動かせないよな
7割くらいコンピューターが動かしてこっちが必死にそれに逆らおうとして試合は終わる
こりゃあいかわらず糞ゲーだな
何も進歩してない

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 20:38:04 ID:pJtVDNz8
味方のキーパーが真上に弾いたらバーに跳ね返ってキーパーの後頭部に当たってゴール。
これはエフェクト?

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 22:19:42 ID:uFuWEs7X
もういいからプレミアのライセンスだけでもとってくれ・・・


・・・でいいエディットサイト知らん?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:39:53 ID:u/tS9yY3
>>252
それもエフェクトだ
俺があげたエフェクトゴールは基本的なものだけなのでそういう細かいのも全部エフェクト
あとエフェクトはシュートシーンだけでなくてそれ以前のDFやポジショニングやパスなどさまざまなところで発動する
おれ自信エフェクトに助けられたことも多いし逆に泣かされたことも多い

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/24(金) 23:48:53 ID:BteE8cmm
久々に4-2で負けた
1点入れられることはあっても4点も入れられるのはマスターリーグでは始めてかもしれん
やっぱ年数がたつとCOMの選手のステータスも上がるから
それとエフェクトが重なってひどいときがあるな
しかも勝てるときは5-1とか3-0で勝てるからつまらん
エフェクトかけるなら、ずっとかけててほしいわ

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:35:44 ID:EYgDKaU8
エフェクトさえかからなければ最高難度でも余裕なんだよな。
エフェクトかかる度にいらつくから最高難度ではマスターリーグやりたくないけど。

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 00:45:47 ID:GAZaaDmx
エフェクトですべてが成り立ってるからエフェクトなしなんてありえないでしょ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:00:15 ID:MWwj/L9R
マスターリーグでエフェクトどうのこうのいってたんか?
オンラインの話だろ??

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:05:04 ID:F2MlC0EY
オンライン?360版の話か
ラグでレスポンスが遅れる以外には特にオフの対戦と変わらん
エフェクトの話は対COM☆6の話だろ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 01:51:56 ID:GgjfQTN4
エフェクト時によくある失点パターン
鬼のようなダイレクトパスでいっきにPAに迫りシュートするも弾く
コーナーキックも難なく終わりCHにパスを出そうとしたのに相手にパス
もう1回シュートも弾くそしてよく分からない混戦になっていつの間にかゴール

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 02:27:13 ID:V1qNymB3
9だけど支配率ってデタラメと言うか、上限があったんだな。どんなにボールを持たなくても、35%も支配って事になってた。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 03:35:00 ID:S5GpxLz+
俺のエフェクト失点パターン。
バイタルエリアで、こっちのカーソルが、勝手に激しく無意味にチェンジ。
結果、操作不能状態なままゴールされる

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 09:23:01 ID:cy2D6x4y
>>134
スクロールしてたら間違えておっぱいに見えた
どうかしてる

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:28:01 ID:2cGgqNcK
実況の精度の悪さは改善した方がいいと思う。

聞いていると萎えることが多々。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:30:16 ID:RsngvS2A
100年前から言われてるけど直らないってことは開発陣は直す気がないんでしょw

俺はもう期待してないから何を直せとかも言わないけどね。
それよりも早くほかのメーカーの「まともな」サッカーのできるゲームをしてみたい。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 12:55:29 ID:98hLqvc5
つか糞モーションもエフェクトのうちか?

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13:09:23 ID:vAXTdftQ
2〜3にがかりでプレスしにいってるのに
かなり無理な体勢から難しい位置に楽々パスをだして見事に繋がるCPU側

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13:27:42 ID:oGL1H8DF
>>265
まったく同意。
コナミのような詐欺会社には期待しない。
取説に書いてある通りに動かないんじゃ話にならんよ。
他のメーカー作らないかなー。


269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 13:52:34 ID:MWwj/L9R
相手がゴール前に適当に出したスルーに鬼のように反応してきてゴールされることあるよな
俺自身もそういうゴールいくつかあった
苦し紛れに出したてきとうなスルーにXであわせるだけでゴールしちゃうw

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 15:51:06 ID:UiKolkFz
comのボディバラどうにかしてくれよ。なんでボディバラ90代のやつが70代に負けるんだよ。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 17:12:50 ID:MxPPhMk7
基本的にほとんど勝手に動いてる
ファンタジスタモードだとパスした後に勝手に走り出してキャンセルすらできないバグもあるし
選手が動く軌道も全部決まってるからこっちが選手を動かしてるっていう実感がない
ストレスのみがたまる、糞ゲー

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:17:02 ID:V1qNymB3
自分達で作れって言うのか、コナミは

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:18:37 ID:HH/6dnF2
エフェクトではないが今最低最悪なバグが起きた。
初めて見るパターンだった。
相手(com)がオフサイドとられてこっちのフリーキック
→フリーキックの画面に変わるとなぜか相手FWがボールのとこにいる
→よくあるうろちょろしてるやつかと思ったら笛がなる前(同時くらいかな)にそのボールかっさらってドリブル
→もちろんそれに笛はなくそのままシュート

なんというかあきれた
わかりにくくて悪いが他にこうなった人いない?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/25(土) 23:22:50 ID:HH/6dnF2
いま試合終了後の履歴みてみたら

41'相手FW オフサイド
41'相手FW シュート

とオフサイドのあとのこっちのフリーキックは無かったことになってた

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 04:07:08 ID:YQ1wJYjs
>>246
まだ探せばあると思うけど・・・
ちなみに俺は書いてあること全て経験したことあるよ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 06:40:30 ID:wgBeP/C0
Bボタン押してるのにダッシュしなかったり、
斜めいれながらAボタン押したのに真上にジャンプしたりするマリオはクソゲーだと思うんだ。


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 06:41:53 ID:fgvfTT/s
wowowでマドリーダービーの放送が中止になったのですが、これもエフェクトですか?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 07:16:31 ID:x/C92kuC
キーパーのスローをいい加減どうにかして欲しい。
だいたい、どのカテゴリー・国のキーパーも投げて味方にパスする時は、
速く低い弾道のパス(足で受けられるような)をしている。
なのにウイイレのキーパーは山なりのパスばかり投げやがる。
その為キーパーがキャッチしてから
スムーズにカウンターに移行出来た事がない。


279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 08:47:06 ID:robe/ehD
ウイイレは中盤皆無で傘形の布陣になって攻撃するから
キーパーからのカウンターが決まりすぎるんだと思う。
だから取ってすぐ投げずに戻る時間を与える。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 08:54:07 ID:tUHtvseK
そもそもフィールドが狭い!

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 21:01:45 ID:NhO7AgWr
>>273
10欧州で俺も一回あったよ。フリーキックを蹴る前に
守備位置に戻ろうとした相手が触って蹴れなくなって一瞬硬直。以下同じ。

>>280
実際の幅、人の大きさ、ボールの弾道、テンポの速さをあわせたら
リアル90分で戦わないといけないからショーがない。
所詮フットサルゲーだからこんなもんだ。

難易度上げた場合、ザルがなくなって堅くなるのは全然構わないが
同時に相手の攻撃とファウル判定が鬼畜になるのはやめて欲しい。バランス悪いのはそれが原因だなと。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 00:57:13 ID:q0RGY+V5
>>273

俺もある。
自軍のCKで、蹴る前にCOMが触ってタッチラインの外へ出しやがった。

俺( ゚д゚)ポカーン

ええ、スローインですよ。

いい加減な仕事っぷりですよね (^ω^#)ビキビキ


283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 09:41:09 ID:npZGp6fY
自チームのスローインから渡った選手が無事にCOMの包囲網をかいくぐって味方にボールを出せる確率…30%

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 10:01:37 ID:DmOnkaJ3
CPUが相手に背を向ける→何をやっても絶対取れない
自分が相手に背を向ける→簡単にファールなしで奪われる

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:41:27 ID:npZGp6fY
MLって「勝てない日」があるよな。

キーパーと1対1になった途端何も無いとこで躓く
フリーキックでうまくキーパーの逆ついたのにキーパーが助走無しでゴール右隅から左隅ポスト際までキーパーがジャンプ
それで弾いたボールを押し込もうとしたら後ろからタックルされて折れるように膝から倒れたのにノーファール
キーパー抜いたのに外す
悔しいからエリア内で粘ってPK4つもらうも全て阻止される
相手チームのシュートが味方DFをすり抜ける
キーパーが正面に来た力の無いシュートを相手チームの選手がいる方向に弾く
味方DFがクリアできるセンタリングをスルー
スローインで味方がいないからスローワー替えて直したら敵が味方の前に


バカらしくなってくるわ('A`)

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 11:55:26 ID:DmOnkaJ3
>>285
あるある。何故か「ずっとCPUのターン」になるんだよな。
こぼれ球は拾えないわ、拾ってもパスの出し所はないわで、
やってるとすぐわかる。
CPUの寄せの早さが明らかに違うんだわ。
パスボタンを押すと、
「CPUが動いてから」パスの動作が始まる。

287 :通りすがりの上級者:2007/08/27(月) 12:24:41 ID:OVsiFm7e
ここに書き込んでる人は自分のテクニックがない人が上級者ぶって発言してるのが多いなwww
CPUからボール奪えないって言ってる奴、×ボタン押しっぱなしでボール奪えると思ってないか?
本当の上級者は守備で×ボタンはほとんど押さない。十字キーで取りに行くか相手の抜くコースしぼって味方DFがいる方に誘って□ボタンで簡単にとれる。

コナミエフェクトどうこう言う前に自分のテク磨け。ヘディングの競り合いもR2ボタンを使いこなせるようになれば難易度6でもCPUがカスになるから対人しかおもしろくなくなる。360で強い相手とやってみたらどーだ?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:30:22 ID:SSydZG6v
通りすがりの上級者wwwwwww

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:51:16 ID:nefhyXKa
中級者が語り去ったインターネットはここですか?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:53:34 ID:6idPDb6E
>>287
ごめん吹いたwww

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 12:57:52 ID:v7k5SeS4
ヘディングの競り合いって
たしか、十字キーやR1とかテクあるよな?
ボールとりやすくなる技がww


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:06:32 ID:lY197ONd
どうやっても面白くないゲームということを認めちゃいました

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:13:49 ID:DrSprCE4
R2だとうんこヘディングになるから使わない。
R1だと背が低くても強いヘディングでクリアしてくれるからいい。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 13:16:16 ID:JFPLTim4
>>285
MLとエキシビジョンマッチはエフェクトの質が違うんだよ。
マッチは1回勝負が前提だから、接戦エフェクトが基幹になる。
MLはリーグを長い目で見て接戦になるようになってるから
試合ごとにエフェクトの影響力が変化する。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 14:14:22 ID:gWMEqj65
>>287
wwwwwww

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 17:27:06 ID:HMjmDPFb
>287
禿同

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:45:06 ID:bu3/ESjr
>>287
いい加減そのジョークも聞き飽きました><
新しいのをお願いします^^

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:48:13 ID:EXTTdIiq
>>287の人気にshit

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 18:52:35 ID:cmBslsLZ
>>287は釣りにしか見えないんだが
まさかこれマジで書いたの?

300 :通りすがりの上級者:2007/08/27(月) 20:40:59 ID:OVsiFm7e
コナミエフェクトを否定はしないが俺にはコナミエフェクト信者=技術無い奴 としか思えないけどな

そんな人達に少しばかり空中戦のテクニックを…
上級者には当たり前の事だからこれ以降はスルーで。

初級者〜中級者に多いのがヘディングする際に×や□を連打したり押しっぱなしにしたりするやつ。それだと個人能力やポジション次第でほとんど運任せにしてるだけ。
空中のボールをキープしやすくする方法は大きく分けて2つ。
1つは前にも言ったが自分のポジションをボールが空中にあるうちにいい位置に移動してからタイミング良く一回だけ×か□を押す。(+×の時は味方のいる方に十字キー)
2つめは自分が相手の後ろにいる時にスパキャンで自分の体を相手にちょこんとぶつけて微妙に相手の位置をずらしてヘディングさせない。それからルーズになったボールを落ち着いて処理する。
俺はCPU戦では後者を多用するよ。ただ相手のボディバラが高いと動かないし逆に低すぎるとファウルになりやすいから注意な。

これができるだけでボールキープ率が格段にあがるから攻める回数も増え勝率も上がるぞ。
他にドリブルにもR1ドリブルとR2ドリブルの組み合わせで多彩なドリブルできるしいろいろ探してみるといいよ

こういうテク知った上でコナミエフェクトって言うなら納得できるけどなwww

MLにエフェクトかかってるって言う奴は100%技術不足。上手くなれば難易度6だろうと初期メンバーにFWかOMFにちょい能力高めの選手が一人入れば全勝は無理でも負け無しで優勝もできるようになるよ。

※書いた事は本当だけどコナミエフェクト信者に対してはただの釣りだからwww反応が笑えるし

長文失礼


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 20:46:06 ID:kaS4BI3G
>>300
釣れますかね?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:10:11 ID:DrSprCE4
テクがあるであろう、ウイイレの全国大会に出てる連中のサッカーのつまらない事つまらない事。
ショートパスだけでゴールに行ける、サッカーではなくフットサルだろう、このゲームは。
じゃあ、対戦が面白いかと言えば?
360でレートが高いのはフットサルみたいなサッカー+ドリブルのごり押ししかいないし。
そんな連中とやっても面白くないしw
構造的な欠陥があると思うんだよね、このゲーム。

コナミさんはフットサルげーだしたら?
特別にいじらなくても人数減らしてピッチを狭くするだけでフットサルができそうだよ。
アホのウイイレ儲ならフルプライスで買うだろうし。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 21:21:40 ID:6aUdRlbe
>>300
釣りなら失礼。

いやさ、ここに来る人のほとんどが初期メンバーでも優勝とか出来ると思うのよ。
でも、その試合内容が疑わしいって言ってるのが何故わからんかね?
スレ全部読んでみろって。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:03:10 ID:VXhauqLp
ヘッドの仕方だのなんだのじゃなくて単純に右押しても右いかない
左押しても左行かない
というかかってにCOMがプレイヤーを動かしてるし
結局操作性があまりにも悪すぎるって話なのにな

305 :通りすがりの上級者:2007/08/27(月) 22:25:25 ID:OVsiFm7e
>>303‐304
なんちゃって上級者ですか?本当に上手い奴ならスルーしてくれると思ったんだけどな…
操作性の前にその操作が自分で操れて無い奴がいるからコナミエフェクトとはしゃぐ前にテク磨けと言いたいだけ。
3人でプレスに行ったのにボール取れないとかキーパーまで抜いたのに枠外に蹴りやがったとかwww
□と×押しっぱじゃそりゃ取れる時もあるけど取れない時もあるに決まってるだろ…
シュートゲージためすぎとかシュートゲージためてから十字キー押しすぎとか明らかな操作ミスもエフェクトのせいにしてる人いるからな
初級者〜中級者にはアドバイス
初級者〜中級者のコナミエフェクト信者には釣り
上級者は聞く価値も無いからスルー
でよろしく
もう一度言うけどコナミエフェクトは否定はしないよ

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 22:56:53 ID:ZbYiLIp6
味方が相手の後ろに回り込むのうぜええええ
足出せばカット出来るとこを、なんで相手の後ろに回る必要があんのよ
ウイイレ開発チームはマジで頭おかしいんじゃないか?
ファンタジスタだと一人しか操作出来んし、味方の駄目さがどうにもならんわ


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/27(月) 23:41:46 ID:HMjmDPFb
上手ければエフェクトにも対応できるのは事実

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:10:08 ID:16zyzsRW
ギターのエフェクターを買おうと思うけど
ローランドとコナミどっちがいいの?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:29:30 ID:ai3MXQ/G
>>300
これじゃ釣れないって

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:29:55 ID:QSdrGgC7
馬鹿の相手すんなよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 00:46:38 ID:4rMrXmbl
>>307
対応は出来るけど、本来しなくて良いことをしなければならないのは面倒だよな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:31:32 ID:j4bCrzXF ?2BP(0)
つか、スーパーキャンセルみたいなユーザー任せの糞仕様は早く無くせよ。
CPUの動きを制限するユーザーエフェクトじゃねえかこれ。
エフェクトの掛け合いでまともになるゲームなんていい加減にしろ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 01:58:49 ID:U7qtaJ8P
スパキャンがなくなると、それこそ完全にCOMがゲーム支配してしまう気がするが…

状況に応じて自分の思い通りに動いてくれる選手のAIなんて作れっこないんだし

314 :通りすがりの上級者:2007/08/28(火) 02:21:23 ID:gMhqHPh6
>>307
分かってくれる人がいてくれて嬉しいです。

>>311
上級者……?
本当に上手くて対応できるなら面倒臭いと感じないんじゃないですか?

エフェクト全く無しだと仮定したらサッカーゲームなのにちょっとやりこんだだけで対CPU戦完全攻略法みたいなのができあがってすぐに飽きると思う。
ドリブルはこう仕掛ければ必ず抜けます、とかね。絶対が無いからおもしろいんじゃないの?

俺はCPU戦はエフェクトありきで楽しむもんだと考えてるよ。
こっちがリードするとCPUが強くなるエフェクトが存在してるなら、実際のサッカーでも失点してから追い上げムードになって同点に追い付くなんて局面多々あるんだから別にいいんじゃないかな?

315 :通りすがりの上級者:2007/08/28(火) 02:29:22 ID:gMhqHPh6
>>313
俺もスパキャン賛成派。
スパキャン使わないと初心者でも遊びやすいようにボールのそばに自動で向かってくれるけど、サッカー経験者やウイイレ熟練者にはだんだんやってくうちに思うように動いてくんねーってなるからな


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:49:07 ID:qJDfWrKC
スパキャンっていうか オタク用語の会話しても
一瞬よくわかんえーからなw ↑みていったら わかったけどなw
サッカーでスパキャンって は?ってなるぞw わからんよw

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:52:25 ID:kqaZWxSW
>>316
日本語でおk

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:54:26 ID:ai3MXQ/G
CPUって書くのやめてくれませんか

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:54:49 ID:qJDfWrKC
CPU相手にエフェクトって騒いでるのwwお前ら?
おいおいww冗談だろ?
対人戦の話してるのかと思ってたよ  CPU相手にそんなマジにやったことすら
なくないか?ワンパターンだし すげーつまんなくない? 2試合くらいであきちゃうし

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 02:57:39 ID:kqaZWxSW
>>318-319
早速すぎワロタwww

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:00:53 ID:qJDfWrKC
エフェクトなんかなしにしたら
ミスがないことになるから 面白くなくなっちゃうぞw
へんな動きとかも 調子とかもあるんでしょ?選手の

柳沢がワールドカップでみせた神パスシュートw これエフェクトだな
そこにボールいかすほうがむずくね?ってやつwww  
これか〜エフェクト  これみたいなもんでしょ?
あったほうがいいでしょwwwww
1点取ったら うしろでずっとパスまわすぞw エフェクトないなら
100%できるからなwww^^
  

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:10:08 ID:qJDfWrKC
あ〜でも、まてよw
エフェクトなしでもずっとパス回しできないや〜
戦術と作戦とマークとか 全部完璧にできるから
逃げ切れなくなるなww プレッシャーもはいるしで
やなぎのシュートパスの神技は
エフェクトいれといたほうがいいだろw

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:13:24 ID:xjuJ/nOb
ID:qJDfWrKCはやばいな。。。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 03:26:33 ID:kqaZWxSW
まだギリギリ夏だからな・・・

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 04:17:59 ID:OTCgGFj1
>>314同意するぜ。

確かに糞な動きする時あるけど、
このスレ見るとただの下手くそが文句言ってるだけのレスもあるしな〜。
エフェクトあろうがレベル6でも余裕で勝てちゃうし。
こっちがスター選手で固めたら試合にならない。

俺はML初期メンバーで優勝はできないけど。

ある程度ゲームの限界じゃないの?
こないだエキサイトステージやったらウイイレの有り難み感じたよ。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 05:52:06 ID:j84m6OZb
勝ち負けの問題じゃねーんだよ

自分の所に転がりそうなルーズボールがいきなりCOMに行ったから
replayで確認するとまっすぐ自分に転がってくるボールが直前で垂直に曲がってCOMに行ってたりする。
遠回りさせられるのもそうだな。COMに負け無しどうが大量得点で毎回勝ってようが
プレイ制限されたりボールの軌道無理矢理変えられると
あーまたかウゼーな思うだろ。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 05:56:06 ID:4LzqvVzU
何これw
社員使った爆撃wですか?糞小波サン?

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 06:53:46 ID:U/zFnQpT
☆6の初期メンバーでやっててもイライラするばっかりだぜ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 07:11:54 ID:NHd1Ja9s
まだスパキャンで対応できるとか思ってる奴がいるんだな。
10以降鈍足化エフェクトが増えて、スパキャンの有効性は低下の一方なのに。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 10:27:35 ID:SSoP+zkF
wikipediaでコナミエフェクトの記事が消されてたけど、まさか社員じゃないだろうな。楽天の件もあるし、調べた方がいいだろ。何せ、モラルが著しく低い企業だからな。




ニコニコに投稿したとしても、著作権云々言い出して消すかもね、彼らは。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 11:59:33 ID:LPdQisvq
あれだ、盆休みが終わったからさっそくなんだわ 社員爆撃。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 12:20:17 ID:65pc3xeE
昨日シュートしてcomのgkが弾いた真上のハイボールをゴール側に向かってギリギリの所でキャッチ。
前に重心が掛かっていたのか着地した時ボールを抱えたままゴールしそうになった時、ボールが一人でにgkの体を腹から背中に貫通して真後ろに放り出される事態が起きた。

333 :通りすがりの上級者:2007/08/28(火) 12:37:01 ID:gMhqHPh6
>>325
ありがとうございます。

>>329
悪いけどなんか口だけな感じですね。
スパキャン使えなきゃパスカットできる範囲は狭くなるし、カットされそうなスルーパスも自力でもぎ取れるんだから使いこなせるだけで全然違うだろ。もちろん10でもJ2007CCでもね。上手い奴はほぼスパキャン使ってる人だと思うよ。

コナミエフェクト信者が今度は社員扱いで煽りだしたな…釣りは本来の目的じゃないけどおかげさまで大漁です。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 12:58:51 ID:4LzqvVzU
通りすがりのくせに必死過ぎwww
素直に名前コナミ社員にすれば?w

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:06:55 ID:W/B8PV2N
気になる子の家の前をいったりきたりする心理

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:09:54 ID:vmSv5wgV
そもそも、サッカーゲームにスパキャンなんていらんのよ。
まともなプログラムならわざわざそういうものを追加して補完する必要はないんだけどね。
エフェクトやスパキャンのないダイナマイトサッカーやフッキンが、
何故未だに根強いファンがいるのがわからないんだなあ社員は。

ウイイレてアホが開発してんの?高卒でももちっとマシな頭あるだろ。
中卒ばっかなんだろうな。ヌルい採用だなおいw

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:26:52 ID:5xQ2uCHf
コナミエフェクトってさ、銅の剣で切られたスライムが真っ二つにならないのとどう違うの?



338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 13:45:17 ID:xpqDZ3XD
スパキャンは自由度を高める技術。使えないやつはヘタなだけ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:12:17 ID:SSoP+zkF
このゲームに自由度はありませんぞ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:35:40 ID:j4bCrzXF ?2BP(0)
フットボールキングダムの方が安いうえにサッカーをしてる感じがして面白いけどねぇ。
ウイイレの体たらくは日本の携帯トップの2社に相通じるものがあるね。

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:53:22 ID:NHd1Ja9s
>>333
10以降パスカットしようとしても
ボールに近づくと途端に足が遅くなって
パスカットできず、プレスに行っても
足が遅くなって近づけずってのが増えたんだけど
そういうの全然知らないみたいだね。
はっきり言っていつものスパキャンすれば
何でも出来ると勘違いしてる奴にしか見えないよ。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 14:57:40 ID:NHd1Ja9s
スパキャンで自由になるのは方向だけ。
速度は相変わらずエフェクトに支配されてる。
スパキャンが使おうが、全然不満は解消されないんだよ。
何で自称上級者ってこんなスパキャン厨ばかりなんだ。

343 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/08/28(火) 15:01:12 ID:WFqiPret
スライディングで盗ればよくね?

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:08:57 ID:4rMrXmbl
>>311
あなたこそ本当に上級者とは思えないな。
たとえばボールに向かって走るときにいきなり遠回りを始めたときにいちいちスパキャンしなければならないのは面倒でしかない。
それにスパキャン中は動く速度も自由では無いし、制限以外の何でもない。
勿論、プレイヤーに制限がかかるのが「ゲーム」であるが、サッカーゲームという性格上、
現実とかけ離れた動きでの制限はやはり受け入れがたい物だ。だからエフェクトのスレが無くならないんだよ。
それと、全く体勢を崩してなく、さらにプレッシャーも受けていない状況でのシュートボタンチョン押しでの異常なシュートゲージの伸び。
この時はいちいちシュートフェイントにしてやらないといけない。こういうのも面倒でしかないだろう。
あなたはこういう事をしなくてもいいレベルでしかやってないか、経験が足りないんじゃないかな。

>>338
もちろんそうだが、使える時と使えない時を明確化していないのはコナミの不備。
スパキャンで与えられるのは、自由ではなくて、制限下での自由だよ。
スパキャンで何でも出来るって言ってる人はやはり経験が浅いと思うよ。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:10:20 ID:4rMrXmbl
ああ、ごめん。
俺が311で
>>344>>314へなんだ。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:11:41 ID:xjuJ/nOb
通りすがりの上級者が何が言いたいのか分からない。

エフェクトに対応できる/できない
エフェクトがあっても勝てる/勝てない

これらは全く別の話だよ。

そりゃコントローラでは→を入力したのに↓扱いにされても
毎回それだけで試合が決まるわけでもなし、もちろん勝てるよ。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:14:12 ID:nor1G8iw
スパキャン云々の前に、ショートパスが勝手にスルーパスに変えられ、しかも明らかに無理なコースに転がって見事にカットされるのは、どーしたらいいの?すぐ隣にいる味方、しかも止まってるヤツに怖くてパスが出来ないとです。

348 :通りすがりの上級者:2007/08/28(火) 15:15:03 ID:gMhqHPh6
>>341のような理由で上から目線でスパキャン否定する人は使いこなせてない証拠だろ。

確かにスパキャン中は遅くなるけどずっとスパキャンで走るわけじゃないんだからwww
まだもっと上手くなれると思うよ

俺も上からモノ言う感じになって申し訳無い…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:16:20 ID:j4bCrzXF
☆6に8-0、9-0で勝っても釈然としないことに考慮すべきだな。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:17:18 ID:4rMrXmbl
>>346
そうだよな。
☆6でも勝つだけなら簡単。
でも、そうじゃないんだよな、って事なのにな。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:19:26 ID:NHd1Ja9s
>>348
スパキャン使わずに走ったら後ろにまわされます。
はい、さようなら。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 15:36:06 ID:NHd1Ja9s
例えばCOMのワンパターン攻撃で、ラインの裏に
フライスルーやってフォワードが走るってのがあるが
このときセンターバックがスタートでぶっちぎってようが
COMが追い越すまでのろのろ歩いてたり、
あるいは途中で後ろを振り返って時間をロスしたり…。
こんなのスパキャンとか全く関係ないからな。
だいたい何でボール確認するのに体全体で振り向く必要があるのか。
フォワードに追い越させるためのイベントだからとしか思えない。
ウイイレにはこういう結果のために無理に内容を操作する
ってのがふんだんに散りばめられているから糞なんだよな。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 17:15:33 ID:6a35cQl9
通りすがりの上級者の言いたいことはわかるが、ここのスレと少し論点がずれているような気がする。


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 17:25:27 ID:SSoP+zkF
http://same.u.la/test/r.so/news22.2ch.net/newsplus/1188278397/l10

↑んなの、あるのね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 17:52:40 ID:W/B8PV2N
なんでこっちボールになるまで試合終了しないの?


356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:29:22 ID:j7qKFtMg
ここの大多数は、勝てないから文句言ってるんじゃなくて
いまのシステムが不快だって言ってるんでしょ。
難易度調整の仕方が酷いと。

PS3版でも動きが全く変わってなかったように見えたしし、社員はやる気あんのか?
ちょっとは金儲け以外のことも考えて仕事してくれ。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:48:40 ID:92yH6Q/0
エフェクトとかどうでもいいが一つだけ…



なぜスタミナゲージオンにするとCPUのだけ見えないんだ?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:54:43 ID:zcvCYpxF
>>319
同意
どんなにエフェクトかかってもCPU相手なら余裕で勝てる。
俺も対人での話かと思ってたよ。

しかしこのスレはエフェクトの存在を嘆くスレだ。
エフェクトがあるのは事実で始めたばかりの奴らや中途な中級者はそれに対応できない。
ここは>>353の言うとおりだよ。対応できない奴が悪いというのはこのスレの論点からずれている。
上手ければ対応できるというのも事実でそれを下手だと批判する奴が要らないのも事実。

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:55:27 ID:YrqeOZ4V
わかるわかる
足元にパスのつもりがスペースに球出しって事だよね?

上手く行くこともあるけど困るよな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:57:38 ID:xjuJ/nOb
まあ、金儲けはしゃあないよ。企業だし。

本来、難易度の調整はAIのレベルで行えば良いだけの話なんだけど、
実際問題として、そこまでのアルゴリズムは作りきれない/作るにしてもコスト大。
そこでお手軽な解決方法としてのエフェクトなんだよね。コナミ的には。それもひとつのあり方だとは思うよ。

10の☆3がコナミが予算内で精一杯作り上げたAIのみによる正々堂々とした
COMとの勝負でそれより上はエフェクトでごまかされてるのが現状でしょ。

あと、エフェクトで対人での差を詰めるって目的もあるかもしれない。こういうのはファイナルラップからの歴史。



んで、そういう役目のエフェクトだから当然ながらプレイヤーの操作だけではどうしようもないことも
多いんだよね。そういうを理解せずに「俺みたいな上級者はスパキャンで〜」とかどうこう言うのは
いつもながら頭悪いな〜と思うよ。それだけだ。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 18:58:32 ID:YrqeOZ4V
↑は>>347

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:00:19 ID:j4bCrzXF
どうでもいいところでアウトサイドで蹴って勝手に浮かすのはやめてほしい。しかもはずしてるし。
アウトサイドのキックの方が難しいだろ。。。。意味わかんねえよ。。。


363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:25:54 ID:4rMrXmbl
COMのみが強くなって、難易度が上がるのは最悪、仕方ないな、って思えると思う。ゲームなんだから。
しかし、それだけではまだ人との差を埋めるに至らないので、その帳尻あわせとしてプレイヤーの操作に介入するのを何とかならんのか、と。
>>362なんかがその帳尻あわせの例だよね。
そんな事されても試合には勝つんだけど、納得はいかない、だから嘆くスレに来る。それでいいと思う。

>>354
さすがにkonamiと名の付くサーバー上にあるPCで編集はしないでしょ。




364 :通りすがりの上級者:2007/08/28(火) 19:35:12 ID:gMhqHPh6
スパキャンとかどうでもいい方に話を持っていきすぎた。最初に言いたかった事すっかり忘れてた…
こんなに上級者が湧いて来るとは思わなかったから。どうせ出てくるのは馬鹿にされたと思い込んだなんちゃって上級者だけだと思ってた。

初めにも言ったけどもう一回。上級者には読む価値無いからスルーでよろしく。
初〜中級者はエフェクトに嘆く前にテク磨けばいい。そうすればある程度のエフェクトを自力で補正する事は可能になるから頑張れ。技術が未熟なうちからコナミエフェクトふざけんなって言うのはやめた方がいい。見てて哀れ
このスレにはいくつかそう思える書き込みあったからな

言いたかったのはそれだけ。細かい技術についての話は完全にスレ違いだった。申し訳無い…

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:46:05 ID:DTnn9WrD
こぼれ球とかでどう考えても足でいく場面・距離のときに無理に頭でへなちょこシュート打たないでくださいよ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 19:49:45 ID:4rMrXmbl
>>364
俺は自分で自分を上級者と思ったことはないし、そういう発言もしたこと無いよ。
☆6で「勝つ」だけなら、ちょっとウイイレやり込めば簡単だしね。それくらいで上級者とは思えない。
そして君も上級者とは思えない。なんか明らかに中級者ぐらいっぽいのに、上級者ぶってるのがなんか哀れというか、可哀想というか・・・
あんまり自分にもそうだけど、人に対してもレッテル貼りとかしない方がいいよ。
そして観察力や洞察力、読解力を磨くんだ。もちろんウイイレのテクもね☆
一緒にもっと強くなろう!

まぁ、こんな話もスレ違いだな。皆、すまんですよ。


367 :通りすがりの上級者:2007/08/28(火) 20:12:18 ID:gMhqHPh6
>>366
本当はスルーすればいいんだけど…
レッテル貼りしてる人がレッテル貼りしない方がいいよってwww頭悪いね
366が上級者だろうとそんなのどっちだっていいよ。
俺が最初に言った事に反応するあたりで答えは出てるけどね。大多数の自分が上級者だと認識してる人には自分には関係無い話題だから俺の事はスルーするよ

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:28:53 ID:4rMrXmbl
>>367
お、そこに食らいつくとはwwwもう予想通りでステキすぎるぞ☆
俺は君の書き込んだ情報から推測しての事なんだけど・・・まぁ、いいや。
こう言われるのを予測してか保険かけてるけど、無意味だよね。まぁ、それもいいや。
大凡、君のことは解ったからもうスルーするね。
君もスルーでいいからさ。

でも、このスレたまに湧くね、こういう人。


369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:34:32 ID:5j3JZU5n
スルーするとか言うな
もっとやれ

対岸の火事はおもしれー

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:47:30 ID:W/B8PV2N
常駐やん

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:55:34 ID:boCz4n/Y
もういいよ
事象上級者は、正にたまに湧く質の悪い燃料
質が悪いから、なかなか燃えない、そんな火事はもういらん



372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 20:57:04 ID:j84m6OZb
通りすがりの上級者という厨度100%なHN

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 21:22:11 ID:dqxIrmmY
場の流れを読むという能力や、読解力が無いというのは罪だよな。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 21:43:36 ID:SSoP+zkF
とりあえず、事実を言う。コナミエフェクトは、対CPU戦も対人戦も酷いんだ。



なんか流れ的に、話題が完全にずれてしまったので言わせてもらいました…↓↓

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 21:54:09 ID:Q1AI6tji
ウイイレがうまいかなんか知らんが、
最低限の場の空気もテンプレもまともに読めんようでは
どうしようもないな。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 21:57:30 ID:dqxIrmmY
>>374
>>363の言うように、COMが強くなるだけなら問題ないよな。
それをこちらまで操作されるのが腹立たしい。
対人戦でのエフェクトなんかは絶対にあってはいけない代物だ。
なのにボール支配率を均衡化しようとする補助が所々に見受けられる。
他にもいちいち書き出すのが面倒なぐらい、随所に見受けられる。
上手い人間と下手な人間が試合して、上手い人間が勝って何の問題があるというのだろうか。

377 :通りすがりの上級者:2007/08/28(火) 22:06:24 ID:gMhqHPh6
煽りに釣られて申し訳無い
>>358がこのスレを的確に表現してくれてる

エフェクトに対応できてない人の書き込みはスレ汚しだと俺は思ったんだ。
結果俺の書き込みの方がスレ汚してしまったがな…


378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/28(火) 22:21:51 ID:mO/M+Zz8
>>377
そう思うなら、ageてまで書くなよ。
エフェクトに対応出来てない書き込みを指摘も出来ずに何言ってるんだか。
もう少し大局を読めるようになれよ、頭悪いんだから。
わかったらいちいち反応せずにちゃんとスルーしろよ。
わからないので書きますね〜とかいらんからなw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 00:23:57 ID:NPkMgpHZ
さて、スレも落ち着いたところで・・・

・パス受けたときにインサイドで受けず、ボールが浮く
・COMのキーパーが弾丸ミドルをいとも簡単に上に跳ね上げて落ちてきたところをキャッチ
・強引なシュートフラグの消化
・足出して躓かせ、初動を遅らせられる
・意味のないアウトサイド
・意味のない急停止&ステップ
・意味のない遠回り
・サーチパスがスルーパス、スルーパスがサーチパスに。しかも、プレッシャー無し、絶対にそうすべき状況ではない時に
・ボタン無効化
・GK抜いて、ゴールまで1mも無いのに、宇宙開発シュート
・スパキャンの無効化

これだけ無くしてくれたら我慢出来ると思う。
プレスがCOMの方が圧倒的に有利、ってかプレイヤーはプレス以外でないとボールを取れないとか、
こっちが枠内シュート20本で3点、は枠内シュート1本で1点、敵GKの評価がいつも6.5点以上だとか、
ジャッジの偏りとか、COMのドーピング及びスタミナ無限化とかはなんとか我慢出来る。
だから上に挙げた方をなんとか頼む。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:16:39 ID:6Z7HepQL
エフェクと発動でDFの操作が利かなくなって危うくゴールされるところだった

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 01:31:56 ID:NPkMgpHZ
あ、操作しているキャラ以外が何故か敵キャラの後ろからスライディング特攻とか、
あまりにもポジションとかけ離れた所にいるとか、
カーソルチェンジの意図的な操作とかも追加。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 03:01:25 ID:0LsADb/f
WEはやればやるほど粗が出るゲームだな。
サッカーに対する愛を一切感じない。
いつもいつも中途半端ゲーム出してるし。
ゲームの内容よりマーケティングが上手くいってるから売れてるだけ。


383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 03:06:42 ID:qBqMcI2t
十字キー押した方向に選手がいるのに、45度以上違う方向にいる選手にパスするのがクソ。
受け手にカーソルつければ解決するのに、動画を見ると次回作もない模様。

任意の選手にパスできない仕様を早くやめてほしい。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 04:22:45 ID:HkbX8QI4
>>383
パスを出しても思い通りの場所に行かないのがサッカーだと思うよ・・・
シュートもね!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 05:20:52 ID:NFOkhhiT
そりゃそうでもあるが
この選手に出そう、ここに出そうとして結果精度や状況によりミスになるなり、相手に読まれてカットされるなりするならまだしも
ありえないようなまったく見当違いの方向に出されるんだからおかしいでしょ
ゴールむかって斜め右後ろのボランチに出そうと入力して、ゴール前のCFに出されるんだからさぁ


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 06:00:46 ID:HEWcDNVw
俺はエフェクトあっていいと思うけどな。
何度かFIFAシリーズ買ったけど能力の格差が無いのと点が入りすぎる
。毎試合2桁ゴールじゃ萎える。ウイイレは1点の重みがあるから面白い。


387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 06:35:25 ID:HkbX8QI4
エフェクトはリアルさを追求する故の代償だよ
エフェクトがあって楽しい人もいるし楽しくない人もいる
と言っても自分はどっちでもあるけど・・・

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 06:36:48 ID:hRpCske+
パスするとオフサイドライン超えてるやつにパスするやつが一番むかつく
あれさえなくなれば後は文句ないんだが
ここで言われてるエフェクト無くなれば20-0ぐらいになりそうだから

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 08:15:51 ID:e4PvFFZs
・サーチパスがスルーパス、スルーパスがサーチパスに。しかも、プレッシャー無し、絶対にそうすべき状況ではない時に
・GK抜いて、ゴールまで1mも無いのに、宇宙開発シュート


ここら辺はマニュアルパスで打開出来る。
マニュパは方向と強さ入力した地点に居る意図した選手にカーソル付くから気持ち良いよ。
ただ仕様上短い距離は無理だから中盤のパスはサーチパス(×パス)に任せるが
ここで明後日の方向に居る選手に出してカットされたりするけど
このミスが無いと延々とパス回し出来るからまあ仕方ないかと思ったりする。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 08:42:40 ID:NPkMgpHZ
>>389
もはよう。
俺も基本、マニュアルパスを使うようになったが「まさかこの場面ではないだろう」って時にパスボタン押して、
まだまだ認識が甘かった、と自覚する日々ですよ。

>>387
結果を少しリアルに近づけるのに、課程を捨ててる現状はどうかと思うよ。
次作に期待。ともうPSの頃から思い続けているけど、その願い届かず、実らず。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 10:32:20 ID:vrI9f59Z
cc2007やっててなった事なんだが、GKと1対1になってキーパーをジャンプでかわしてあとは決めるだけの状態の時、
着地するとなぜかふらっとよろけて動けなくなり、ボールクリアされることが何度かあった。
プロのサッカー選手が着地失敗を何度も繰り返すわけないだろ('A`)コナミエフェクト死ね。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 10:37:26 ID:0LsADb/f
リアル? あれがwww
草サッカーでももう少し走ってボールを受けに行くぞw

笑わせるんじゃねえw

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 11:23:27 ID:ooVzNV7Q
エフェクトに対応できるできないって問題じゃないだろ
相手じゃなくてエフェクトと戦うのがつまらないって言ってるんであって

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 12:13:17 ID:qBqMcI2t
>>384みたいに考えられるのはめでたいな。
高塚も同じ発想で今のクソ仕様ならどうしようもないな。

あと、ロングボールやクロス、浮き玉の落下点に選手がいるのに、
まったく違う選手にカーソルがつくのもクソ過ぎ。

エフェクト擁護が散見されるけど、クソ仕様で出し続けたコナミの努力の賜物だな。


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 12:42:26 ID:GTahCpzV
☆6でも勝てるなんて、大半の人はそうでそ。

エフェクトに対してスパキャンで対処、
自分がやりたいサッカーをどうやって組み立て、そして勝つか、ではなく、
プログラムのいじわるに対処しながら得点パターンを作り、結果生まれるゴールシーンは金太郎飴。
これって単なる「ゲーム」の「攻略」であって、既にもうサッカーではないのよね。
サッカーとしてどうなの?と。☆6動画観てても面白くもなんともない。
自分のやりたいサッカーを捨てて、「攻略」にはしれば誰でも☆6に勝てる。
んでそれで面白いのか、ってことだな。

自分のやりたいサッカーを体現して二桁フルボッコのほうがまだ、
サッカーゲームとしては面白いのかもしれないなぁ・・・。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 13:32:55 ID:bbUwCObt
ウイイレは売れ出してからどんどんひどくなる一方。
ウイイレはもはやコナミの金儲けの道具でしかない。
間違った方向に行ってしまい、引き返せない。
コナミ自体もそういう会社になってしまった。

昔は純粋に楽しめたサッカーゲームだったんだけどな。

残念だよ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 13:56:46 ID:TkpvUWvv
ロクな競争相手がいないからな。宣伝すりゃ売れるし。
もう選手全員キャプ翼のキャラでもいいから、フットボールキングダムの
続編出して欲しいw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 16:13:28 ID:pb7/PdJ3
こぼれ球を拾いに行ったら、急に大手を振ってドリフトしながら思いっきりボールを蹴り出してライン切るのはどういう了見?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:52:36 ID:FkLbnE2l
9がいちばんひどいと思ってたけど中古で買ったJWE10のがひどかったよ…

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 17:54:57 ID:FkLbnE2l
>>398
こぼれ球をL1押しながら取りに行ったからなんだろうけど…
L1押さなきゃこぼれ球をとりに行かないくせに取りに行ったらいったでそういう風になるから腹立つネ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 19:47:25 ID:0LsADb/f
【公務/ネット】総務省や文科省・宮内庁もWikipediaを編集していた 「WikiScanner」日本版語版で判明[07/08/29]
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1188382051/


コナミも絶対やってるよなwww

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/29(水) 21:25:03 ID:OAg/n9x1
パスの方向キーだけはちゃんとしてほしい。
これが、圧倒されてる時に起こるならまだしも、
完全に流れが来てるときに、ゴール手前で起こるから、やりようがない。
大体キー入力いじられるって、ゲームじゃねえ。完全詐欺。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:10:32 ID:uRBgVvZu
必死な奴ら多すぎ
そんなに腹立つゲームならやらなきゃいいだけなのにな。
おまえらブツブツ文句言いながら結局楽しんでるんだろ?


404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:12:37 ID:uRBgVvZu
ついでに晒しage

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:35:37 ID:gpUukTbq
>>403
好きなゲームだからこそユーザーの不満点を改善してゲームの質を高めて欲しいんだろ。
嫌ならやらなきゃいいなんて低レベルな発言はナンセンス

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 02:50:57 ID:uRBgVvZu
>>405
そういう気があるやつはこんなとこに書き込まずコナミに直訴してるだろ。

ここでわめいてる奴らは結局文句言いあってるだけ


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:01:45 ID:c+MS6JlE
馬鹿野郎、それが良いんじゃねぇか。
競馬場や甲子園にいるおっさんと同じだ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:02:04 ID:gpUukTbq
>>406
スレタイ読めない?ここ嘆くスレだから。

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:10:03 ID:c+MS6JlE
>>403
お前「空気読め」って言われること多いだろ。
その流れの読めなさ・・・さては、自称上級者だな?
もう少しいろんな経験を積んでから書き込みしろ。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:18:50 ID:G7tm16/5
「コナミに直訴」だって。

かっこいぃぃw

直訴まではしなくても、メール送るぐらいはしてる人もいるし。
説教したいなら過去ログぐらいは読んで欲しいなぁ。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:32:18 ID:uRBgVvZu
すぐ湧いてきたな
空気読め?ここの空気に馴染む気は無いんだけど?

アホが湧いてくるの楽しんで見てるだけ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:37:47 ID:6De7en1y
>>411
自己紹介乙

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 03:46:17 ID:HjT7amhm
誰がアホかは一目瞭然

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 04:37:13 ID:ftWTbWP5
コナミ社員うぜえな。ここからは全員フシアナさんでいくか?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 06:56:05 ID:amV1Qhw6
相手しなきゃいい
そろそろ完全スルー覚えようぜ

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 07:48:27 ID:q++swUkl
エフェクトっていうのがはっきりと分かる動画は無いの?

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 08:43:00 ID:SQp6OfR4
しかし2007は糞だな

ファンタジスタなんかもっと煮詰めてから作ればよかったのに・・・

まぁ一気に完璧なものを作っちゃうと次作が売れなくなるもんな!

仕方ないか糞573さん!

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 08:46:55 ID:B5yGsZJ/
COMの無意味なロングボールのヘディングでの競り合いでかぶった場合は、100%プレイヤー側は着地でよろける。
COMは華麗に着地してすぐに反転してボールを奪う。
仮に近くにプレイヤー側の他の選手がいても、カーソルが切り替わらないかあるいは最短距離でボールに近づくこともできない。

ルーズボールをタッチラインやゴールラインを割らせてマイボールにしたいのにかなりの確率で触って相手ボールにしてしまう。
しかもなぜかドリブルでラインを超えていくし、こんな時はスパキャンも効かない。
ただしCOMの場合はライン直前で逆回転がかかったかのようにボールのスピードが遅くなり、悠々とマイボールにしてしまう。

別段試合には勝てるからいいけど、不自然な挙動で萎えてしまうことが多いな。
何をしてもボールに触れないような明らかな、ここからはCOMのターンみたいなのではなくて、もう少し小出しにしてくれたらまだ我慢できるんだけど。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 10:14:38 ID:ZUHMKKup
あきらかにcomのターンの時に全技術を駆使してボール奪取
そのままジョージウェアをするのが快感でもあるが、基本不快

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 12:27:08 ID:2AKfpKKX
最初は本当に売上考えてそういう仕様にしてただんろうけど
今は普通に行き詰まっちゃってるよね

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 12:58:54 ID:uRBgVvZu
>>1がアホな糞スレ立てるからここに集まる奴はアホばっかだな。

簡単に釣られるし粘着コテハン湧くし
早く埋めたら?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:24:52 ID:PCnqQ48A
皆相手してあげなよ…
可哀相だろ…

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 14:34:34 ID:C9nBDkF0
釣りの意味わかってる??それとも叩かれたから釣りって事にしたかったの??

じゃあ釣りだったとして、何で釣れてるのにそんなムキになってるの???

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 16:34:47 ID:GxtIM7Kp
>>423
もう止めてやれ。
実生活でも上手いこといってないだろうに、2chでまでこんな叩かれて哀れな醜態を晒してんだから。
せめて逃げ道を作れる追い込み方をしてやれw


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:03:51 ID:uRBgVvZu
>>415が言ってる事無視でそれでも反応せずにいられないおまえらおもしろすぎwww


426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 20:25:29 ID:SNfWGrGr
ここも否定波とか自称上級者とかでつばぜりあいがあるが
PC版ウイイレ(PES6)のスレに比べたら穏やかなもんだとふと思った。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 21:11:40 ID:7DOh3pWK
もうどうでも良いけどさ、
「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○  /|←竿
       ト/  |
       │  .~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
       八   §←餌(疑似餌)     >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分を攻撃されて
「釣れた!」とか言ってるの多いよね。

これは、どっちかというと、
       │   ○
釣り師→ └┬─┴─  ↓水面
       ~~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
        ↑ティンコ  >゚++<

だと思うんだけどね。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 22:25:04 ID:C9nBDkF0
>>425
あ、まだいたの??何かかわいいなお前

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:00:36 ID:RcQ2wwAA
JWE10ユーべでMLやっててブッフォン、デルピエロ代表召集されたんだけど
その週の対ミラン戦で普通にネスタ、ピルロ、ガットゥーゾ、ジラルディーノらが
試合でてんだけど・・・こいつらこぞって代表辞退?それともこれもエフェクト?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/30(木) 23:59:49 ID:Oniz+bH6
せめて審判の判定を直してほしい。
これじゃあ中国人だよ…

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:16:45 ID:21nQYtUp
△でのスローインの使えなさは異常

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 00:52:09 ID:IfmO85Wb
とにかくヘディング飛び杉じゃね?
ヘディングだけで自軍ゴール前から味方のFWにピンポイントパスするCOMディフェンダーがすごすぎる

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 01:38:09 ID:21nQYtUp
COMのヘディングは高速キラーパス

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 04:22:01 ID:V781QxIi
comのクリアーはピンポイントお前どこに目ついてんだよパス

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 05:31:58 ID:OOO3epvP
PAでシュート体制はいると必ずCOMは軸足にスライディングしてくるよな
しかもノーファール
あれが一番萎えるわ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 05:32:38 ID:TTwaZPKC




_________________
|
|
| 相手MF
| 自FW
|
|
| GK 相手DF
| 
|                             自MF
|
| 相手 DF
|
|_________________


こっから自MFが相手MFと相手DFの間を抜けてちょうど自FWが相手を抜けるくらいの位置にスルー出したいのに
自MFから相手DFを2人抜けてキーパーにナイスパスになるスルーしか出来ないんだよな

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 05:34:11 ID:TTwaZPKC
うわぁとんでもないことに
正しくはこうな
_________________
|
|
|                 相手MF
|             自FW
|
|
| GK           相手DF
| 
|                            自MF
|
|          相手 DF
|
|_________________

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:38:10 ID:+PiwDIEF
COMのクリア時のボレーの上手さは異常。
また、クリア時のレスポンスは7万、キック力は3千、精度は1500を超える。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 06:43:22 ID:DT/AEyG6
>>437
つマニュアル

所で他のサカゲーではフリーパス(ボタンでマニュアルパス)採用してるのもあるけど
俺はウイイレの難易度調整の為に右スティックでマニュアル仕様悪くないと思う。

誰もがみんな>>437を簡単に十字+ボタンで出せるとぬるゲーになりそう

440 :,:2007/08/31(金) 10:39:46 ID:+NEYaakl
エフェクトあってもみんなどうせ6-0とかで勝つんだろ?いいハンデじゃん 仲間内じゃ弱い俺でも6レベルでマスターリーグデフォメンバーで無敗優勝とか普通にできるし

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:43:17 ID:NrRxP7sS
>>439
>>437を簡単に十字+ボタンで出す、なんてのは俺もどうかと思うが、
ダイサカや腹筋みたいなフリーパスもそんなに簡単じゃなかった。
完全アナログだから確かに操作上は思い通りのとこに蹴れるんだけど、
強すぎたり弱すぎたり、能力でズレたりミスったりするし、
味方の走りだしと合わなかったりして、
誰もが出せる可能性こそあるが、そんなにヌルいもんでもなかった。

それに、それでミスってもほぼ全部自分のせいだからまだ納得がいくんだよね。

>>440
高難度に勝ったらそれでいいってもんでもなかろ。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:57:10 ID:jtkJ2OXr
83以下、テクないのは宇宙企画ロングパスでいいのに

テクありはトラップを落とす位置が有利になるとか、ワンツーではたくのが少ない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 11:57:19 ID:pNZ+Fl3j
>>439
実際に初期のやつは中央突破からスルーパスだけで攻めることができて、バスケのような攻守交替のゲームだったからな。


444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 14:03:48 ID:7yA88xjZ
>>441
あれって完全なアナログか?


445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 19:03:00 ID:M7a5pU8D
>>438
PA内で、助走もなんも無しにその場で180度回転してセンターサークル付近まで吹っ飛ばせるしなw

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 19:58:14 ID:F5FFLxpM
COMのサッカーが汚すぎw まるでコナミみたい。
ドーピング、審判買収、完璧レッドの削り、ハンドパワーで体勢を崩させる、ヘディングで相手の腹を突きぬける...etc



447 :.:2007/08/31(金) 22:27:54 ID:lPpwx9fb
PS1からやってるけど、ウイイレってこんな完成度の低いゲームだったかな…

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:37:46 ID:+a9vi1OE
>>445
助走どころか逆向きに走ってて振り向きざまなのにハーフラインでフリーの選手に回すからなw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 22:54:18 ID:Hq0QsY6E
PS2の限界を感じるよな。
相手の攻撃のアホさとか、
こっちの守備では特にオートランを急に切ったり、方向制御したり。
この辺は次世代機でなんとかしてくれと・・・。
攻撃は割と良くなったけど。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:46:20 ID:92T2udvx
>>449
360版も同じです。スローモーションなったりと処理オチも同じ。
作り手がバ○なのでPS3も360でも根本的な問題は変わらない。
2008年版の動画も見たが何も変わってないところみるとマイナーチェンジだろうな。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/31(金) 23:58:11 ID:F5FFLxpM
>>449
PS2の限界(笑)
残念だけどPS3でも同じこと。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 00:19:43 ID:GZzOC1Kg
出せば売れるのにシステムなんかいじる訳ないじゃないっすかwバーカw

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:13:01 ID:chtJZcOL
ウイイレやってるとのどが渇く。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 01:14:58 ID:chtJZcOL
>>452
だろうな。もう何も期待してないし。

まあ、お前らは買えばいいんじゃね?


455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 05:10:11 ID:GLgKBzt7
これまでにウイイレで壊したコントローラーの数37個
本体に1回も当たったことないけど、テレビに1回あたって23万した液晶テレビがぶっ壊れた
修理代に9万
ウイイレで使ったお金約17万
ほんと金がかかるゲームだよこれは

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 07:41:30 ID:AvFNsVSo
>>455
へぇ〜

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 07:44:04 ID:wWNZ+nwl
(ノ∀`)アチャー

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 09:09:23 ID:/SjAlWHA
今さらながらウイイレ10をやり始めたけど、とんでもないゲームだねこれw
あり得ないほどの糞ゲー。たたき割ってしまた。


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 09:20:06 ID:K9aC5udj
新作もダメのようだな。買わないからわかんねー
買う価値ねーもんな。

460 ::2007/09/01(土) 09:58:08 ID:UHpX8Nzj
俺は8をやって見切ったよ。
マスターリーグは勝手に成長するし、
この辺りから改悪があからさまになってきた。
ライセンスも小出しにしたり、カネ儲けしかないと
すぐに悟った。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 10:38:00 ID:9DfPvXIY
ああああああああストレス溜まる
サイド攻撃に対してSBしか操作してないのになんでCB2人とDMFまで来るんだよ。しかもドリブルで突っ込まれたら避けるし。下手なのは認めるけど中でフリーの選手は普通作らないだろ。エリア内に敵しかいないとかもうね

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 11:37:35 ID:ag8e9EMX
http://www.nicovideo.jp/watch/1188395335

お前ら、後半二分エブーエに注目www

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 16:43:12 ID:chtJZcOL
1試合に2回もタッチラインを割ったのに笛が鳴らなかったw もちろんアウトしたのはCOM。
シュートモーションに入ってるところで背後からスライディングして引っかけてるのに鳴らないし。
つか、明らかにボールに行ってないファールとかならないじゃんw
これがPSの初期作品なら許せるけど、一応PS2の作品なんだぜ? 怒りもわくわな。
で、上のはホームでの試合だったしw 
どこでどう脳内補完すればいいのかねぇ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 17:57:47 ID:r8sKLn31
PS3の最新作の動画見たが
何も変ってない。マジで変ってない。PS3買った人はドンマイだな。

ダイブなんて糞機能つけて笑える。
オンラインはボディバ高い奴でPAコネコネ→ダイブ成功するポイントでダイブ→PK
が黄金パターンになりそうだw



465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 19:25:09 ID:SGGxklU5
もうPS2で新作でないの?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20:28:55 ID:uuJ03/qC
改良とは言えないような変化があるだけなんだから出なくてもいいだろ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 20:54:37 ID:chtJZcOL
>>464
想像したら吹いたw
オンラインでレートが高い奴はそれを駆使しそうだなw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:09:02 ID:+QeAaKqF
どうせネタに走るなら家本モードとか作ってくれよ

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 21:28:14 ID:GtPKOnH0
シリーズが進むごとにパススピードがどんどん落ちていく…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/01(土) 23:10:37 ID:n+N0l/eb
味方同士の故意の衝突によるボールロスト
思い出したかのように発狂走りしてスパキャンも無視するバグ
×のプレスボタンがプレスボタンではなく、COMの進行方向を確保するためのCOM避けボタン
足をバタつかせわざとボールをキープしないクソエフェクト
3人くらいでかこんでプレスしてもなんだかんだボールがおかしな跳ね方して味方選手は全員吹っ飛ばされてる間に
ゆうゆうとボールを足元に吸い付かせるCOM選手
COMからボールをとったとしても味方選手だけよろけてCOMが再びボールキープ
COMの中盤でのヘディング能力が異常
意味不明なサイドステップディフェンス
COMの歩きドリブルよりプレイヤーのボールなし全力走りのほうが遅い


結論:これはサッカーじゃなくてコナミエフェクトっていうスポーツゲーム

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:01:45 ID:+QeAaKqF
どれだけ正確に操作しても肝心なところが運任せだからな

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:13:16 ID:ayk35vbx
>>469
めっちゃ遅いよな
Jでもあれはないわ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 00:51:13 ID:+j2ZxfWe
とにかく審判が糞。これだけは譲れない。
Xオンライン対戦厨の俺でもそこだけは許せない。
あと、糞モーションもうざい。

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 14:56:01 ID:YdgOUG1x
ウイイレってなにかに引っ張られているような
動きしかしないよな。
とにかく窮屈で躍動感が全くない。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 18:50:23 ID:aM4XfiP/
アーケードの処理落ちに閉口

対COMなのに

476 :究極サラスラー:2007/09/02(日) 19:39:53 ID:fQ4wncYi
これはエフェクトなのか?wwww
http://www.nicovideo.jp/watch/sm748342
究極のシュートをその目に刻もうぜwwww


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:39:58 ID:Mvnq1Mkc
Wikipediaから抹殺されたな。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 19:41:53 ID:SDbabuyr
ゲーム内では『難易度』じゃなくて『エフェクト』と表記すればいいんジャマイカ?

「やっぱエフェクト☆5はキツいなあ」

ほら、すごく自然だろ?
え? 既出? 既出なの?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:11:56 ID:CSMNz/rT
てかCOMが後ろからボールすぐ奪えるチートと後ろからボール奪われないチート常時オンにしてるのどうにかならないの?w

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 20:25:26 ID:ScNr0Sp3
>>476
これはひどいwwwwwwwww

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:00:19 ID:88Gvl/fg
ふう、今日もコントローラー破壊してやったぜ
ウイイレのお陰で腕力上がってると思うんだよね
手だけで真っ二つにへし折る事が出来るようになったし
もうストックが2つしかないから、また買ってこないとな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 21:39:53 ID:s1hRMnIe
相手との玉際の競り合いのところのコナミエフェクトってジャンケンで勝ってるのにいつまでたってもアイコや負けにされてる感じ
んでCOMの気まぐれで時々勝てるみたいな

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 22:02:22 ID:la9fYSo9
ボールをシュートしたあとのファウルは
絶対とらないって仕様をなんとかしてくれ・・・

PA内でシュート後のモーションで
明らかに真後ろから脚にタックルされて倒れても
ノーファウルってサッカーがあるかい・・・


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/02(日) 23:02:11 ID:QKLYBWIU
サッカーじゃなくてウイイレ
いい加減理解しろよサルども

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:16:11 ID:ZVz5Cf/Q
>>484
サッカーゲームと謌ってるうちはサッカー
責任をもってもらわないとな

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:45:21 ID:y7FyE6+7
>>484
はいはい屁理屈屁理屈

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 00:49:43 ID:pFL9n1rX
リアルサッカー風ゲーム

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 02:05:28 ID:3U+/STE7
ストレス養成機

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03:42:01 ID:iHey6JL6
他メーカーさんもサカゲー出してほしい。ハード移行期の今がチャンスですよ。
フッキンの動画見てると、ほんと惜しいものを潰したと思う。
あれから毎年ブラッシュアップしてだしてりゃ、今頃ウイイレよりメジャーになってたんじゃないかと思う。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 03:49:42 ID:J29eBJcG
FIFAでいいじゃん
日本以外でならウイイレよりもはるかにメジャーだし

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 04:14:41 ID:H+sI5HtU
WE10とかPS2版はまだマシだから

PSPのWE10はこっちだけファウルなんだよ! CPU優先なんだよね! CPUだけ斜めに大きく蹴り出すドリブルができる!プレイヤー? たまにできるw

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 08:45:12 ID:48Z1JDDP
敵のフライスルーをこっちのキーパーがジャンプキャッチすると思いきや
そのままキーパーキャッチできずゴールに流れていった。
△押してねぇのに・・・

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 08:45:17 ID:iHey6JL6
任意の選手にパス出せない時点でFIFAもクソ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 10:28:57 ID:h2WB/c1x
>>493
ただFIFAの方がウイイレより格段にそういう場面が少ないけどな。
それと応援がリアルなのが大きい。 これでJ追加されたらウイイレは用なし。
しかしFIFAはアジアの評価低いからポンテや小野の70くらいあったパラが40くらいになってるかも知れんが。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11:06:37 ID:zZxUutrc
このままじゃFIFA08の日本版出ないだろうし、海外版買っても日本じゃ複数人対戦サポートされないとか
EAも馬鹿だよな。(箱のマーケティングが原因だろうけど)
ただし操作方法を一気に変えてみたり、良くも悪く作用しようが安パイ企業の5○3と違って好感が持てる

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 11:11:42 ID:Y96CQ4It
EAゲーは入手が面倒で高価な海外版か、インフラ除去した劣化版しか入らないからな
どれだけ内容が良くなっても日本じゃ流行らんでそ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 15:25:52 ID:SDR8PqIS
それでもコナミのウイイレ買うぐらいなら
海外版FIFA勝った方が満足度は高いぞ

コナミはクソ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16:04:51 ID:XVKL4CKw
日本は売れてるゲームを買うからね。売れてない良ゲーは評価されないよw

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16:09:02 ID:4zkg8gxy
なんだかんだ言っても、ここエフェクトスレだからな
FIFAにしたらエフェクトがなくなるってわけでもない

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16:26:59 ID:cb1ISTJK
マジでエフェクトうざいわ
全く勝てんってどういうことよ
糞コナミ市ね

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16:38:24 ID:09qOReka
>500
つ、つられないぞ。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16:44:57 ID:iHey6JL6
>>500
ML初期メンバーで最高レベルのMLを無敗優勝できるようになってから、きてくださいね。

エフェクトは酷いですが、CPUごときに負けるのはあなたが下手すぎるからです。

あなたみたいなのがいるから、「ディフェンスの仕方」やら「せりあいの仕方」を講釈たれる馬鹿がまたわいてくる。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 16:50:49 ID:SDR8PqIS
社員が必死www

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:11:59 ID:XVKL4CKw
このゲームだと、ドリブルして中に切れ込んで45度にシュート打てば8割入るよw
逆にテレビで見るようなサッカーをしてみると点が入りにくいね、時間もないし。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:15:17 ID:cb1ISTJK
社員が必死で笑えるな
こんなところ見てる暇あったら
まともな製品作れやボケ

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:27:38 ID:09qOReka
いいえ、つられませんとも。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 17:55:58 ID:Kc4xTy89
>>504
まったくその通りすぎてワロタwwwwwww


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19:10:50 ID:cIedFJhW
ダイブ追加とか激しくワロタ
もうコナミ潰れていいよ^^

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19:13:08 ID:l9u5Uihp
ハッキリ言ってコナミはアホだろ
買う奴はもっとアホなのかorz

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 19:54:32 ID:9BQp2rQy
確かにエフェクトはムカツクけどさぁ…エフェクトのお陰で得点出来る事もあるよな。
例えば操作してないのにクロスorこぼれ球の落下点に勝手に突っ込んでくれる時とかあるし。


一長一短なんじゃねーの?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:05:53 ID:kUupWP8T
それエフェクトじゃなくね

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:36:22 ID:Y96CQ4It
それが長所だと言うなら人間が操作する必要なくね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:37:42 ID:r5dFmAIn
細かいと言われるかもしれないけれど、

 ボールタイプをランダムにしている時に天候が雪だとカラーボールにならないのがむかつく。
 見にくいったらありゃしない。
 前作まではランダムにしていても、雪の日には必ずカラーボールになっていたと思うけど違ったかな?
 いくらランダムだからと言っても、雪の日に白いボールが見にくいことぐらい分かるだろうし、それくらいあらかじめ
 プログラムしてくれていないとランダムにするメリットがなくなると思うんだけど。

 あと二人がかりでCOMからボールを奪った時、こぼれたボールをプレーヤー側の選手が片足を挙げてスルーして
 再度相手ボールにするのがむかつくんですけど。
 何のために二人がかりで囲んだんだと思うんだよ。

この二つが地味にむかつきます。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 20:40:13 ID:f6I0rhP7
最新作のウイイレでは
後ろから相手に押されてる間は
完全にこっち側の操作無視されるな
ぼーっとラインの外に押し出されるのをみてるしかない


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 22:46:53 ID:ZVz5Cf/Q
次作ではCOMさんダイブしまくりのお得意審判買収判定でこっちの退場者が続出する悪寒

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/03(月) 23:23:13 ID:XVKL4CKw
で、アホの儲は次の作品に期待(笑)とか言っちゃうんだぜw
何回次回作に期待してるんだよw

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 00:47:06 ID:SXkPkgxQ
・当たり判定
・ボールがどこに転がるか
・反則判定

なんで完璧に奪いに行ってもこれだけの過程を経なきゃいけないんだよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:08:49 ID:+4bn0Rbo
COMはプレス受けてふらついてもボールはちゃんと足元にくっついてるもんなぁ…
こっちはなぜか2,3歩ふらついて操作不能になるけど。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:12:58 ID:gtvMRRlP
エフェクトにキレてるやつは下手糞、っていう奴がいるけどさ、
シュートが枠に飛んでかないのにどうやって勝てるんだろうか。見てみたい。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:16:53 ID:+4bn0Rbo
ほんっとシュートふかすようになったよね チョン押しとか意味無いし。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 01:57:13 ID:Bk2Q3ZOD
チョン押しした後に勝手にゲージが満タンになったのにはワラタw
要するにそういう結果にしたいってことなんだなって。
ルーズボールが勝手にCOMに行ったりするのもそうだし。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02:32:13 ID:FcksE1Wg
ドフリー、ゴール前でロケット花火、枠に入らない、

ハアーーーーーーー

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 02:36:37 ID:nKqbM8OW
ふかしは俺も勘弁だな
せっかくまともなシュートが行くようになったかと思ったらふかしまくりだ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 03:34:00 ID:FcksE1Wg
>>504
ウイイレの古いのが確かそうだったよな。
>逆にテレビで見るようなサッカーをしてみると点が入りにくいね、時間もないし

同意

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 04:02:31 ID:ZivlsTEq
あとボール受ける前とかに間違えて□押しちゃってゲージが出てないから
安心してたらいきなりシュート撃つときがある
あれもウザイ
それを恐れて×押してキャンセルしたときに限って□押してなくて変なとこにパスがしちゃうし

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:09:38 ID:k1h1b+kd
あるある。
でもそれはエフェクトじゃないだろ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:11:41 ID:9xx6Av5z
>>526
一応、糞仕様だからおkじゃなくて?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:13:10 ID:67AeMmWc
いや、エフェクトをかけたフリして、
エフェクトをかけない心理戦だろ。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:16:51 ID:9xx6Av5z
俺も困るよ
□押しちゃってシュートキャンセルしようとしてパス出すの覚悟で×何度か押しても結局無理やりシュート放ったり。


530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:18:08 ID:k1h1b+kd
>>527
>>525に関してはダイレクトシュート、パスがあるから改善できないでしょ。ただのプレイヤーのミス。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:21:34 ID:9xx6Av5z
>>530
あれってゲージ出るときもダイレクトシュート判定なのか、
トラップして二、三歩動いてから宇宙開発とかしたから

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:26:06 ID:lOoSr08n
MLでこっちのバベルが最終ライン抜けてゴール向かってったら、相手のキーパーいない
なんかサイドラインの方に横向きに走っていってた
ゴール空けてどこか行くキーパー、これもエフェクト?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 06:48:49 ID:jE5fhMEL
それはバグっしょ
前からちょこちょこ報告されてる

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 07:01:51 ID:lOoSr08n
やっぱバグだよなww
前半ロスタイムだったから間違ってベンチ向かってんのかと思った

535 :525:2007/09/04(火) 07:19:28 ID:ZivlsTEq
>>530
いや、せめてシュートならシュートでゲージを出してほしい
それなら対処のしようがあるがシュートなのにゲージがでないのは明らかに糞仕様

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 09:11:28 ID:h+2OXGne
>>535
シュートキャンセルしたいならR1+R2押せばいいんじゃねーの?
×押すって明らかにお前の対処の仕方が糞だと思うんだが…

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 09:55:09 ID:ZivlsTEq
>>536
それはそうだな
だが一々暴言吐いて煽るなよw

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 10:10:23 ID:gtvMRRlP
>>537
いや、ゲージは出さない仕様のほうがダメだと思うぜ。
10なんて×ボタンパスをスパキャンでキャンセルできないしな。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 10:13:38 ID:BFLaNnYs
お前らの要望を実装したら ますます初心者介護システムになりそうだな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 10:36:01 ID:gtvMRRlP
こっちとしては「普通」にしてくれるだけでいいんだけどな。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 10:51:23 ID:nGioMcEQ
操作なんて突き詰めていきゃ至極単純なところに落ち着くと思うんだけどねぇ。

なんでわざわざややこしく、ややこしくしていくんだろう。
それが573さんの考える難易度調整なのだとしたら、
もはやセンス無いとかそういう次元じゃないよな。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 11:55:35 ID:aE4h7XvN
操作が増えた分、基本的な所でプレイヤーが不利になる本末転倒な調整を何年繰り返したろうか

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:28:58 ID:h+2OXGne
>>539
同意。

このスレに集まって文句並べる奴ら自分の思い通りにならないとすぐメーカー批判に走るガキばっかだな


544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:38:21 ID:7UZleKYc
>>543
文句並べる奴らって・・・いうかそういう意図のスレだし、見るのイヤならお前が出てけば?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:48:27 ID:+4bn0Rbo
>>544
同意。この手の奴らってスレタイ読まずにオナニーレスするガキばっかだよな

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 12:49:28 ID:62R1xmwN
>>543
CPUごときに負けた憂さ晴らしに書き込んでるであろう奴が散見されるのは確かだが、操作性がクソなのも確か。

何故あんたは、わざわざこのスレでその「ガキ」を批判することで、コナミを擁護するんだ?

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:34:16 ID:k1h1b+kd
でもそろそろこれはエフェクト、
これはゲーム上仕方ない、もしくは操作性上仕方ない物と分けられないだろうか。
今はただの愚痴スレになっるし、コントローラ何個も壊してるとか言う馬鹿も湧いてるからな。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:37:29 ID:wao2lwcr
ウイイレって毎作品ごとに問題点がでるよな

ミドルシュートが異常なくらい決まる作品があったりとか
フィジカルの強いCFに当てて、ゴール前反転シュートが異常なまでに決まる作品とか
今回は斜め45度から打ったらまず決まる仕様になってるな
あとセンタリング→ヘッドが決まりすぎる

体寄せてるのにお構いなしかよ・・・

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:37:32 ID:K/pxQAMw
>>544-546
空気の読めないバカは放っておけ。

COMの得点パターンって
・サイド切り込んでコネコネしてセンタリング→シュート
・その流れでCK→シュート

の2種類しかないのが頂けない。
しかも、サイドに切り込むときは、こっちのSBを中に絞らせてスペースを作るし、
なんとか追いついてボールを取ろうと思っても、プレイヤーでは再現できないコネコネでボールに触らせまいと必死だし、
仮にコネコネを全て読んで対処してもプレイヤーキャラの足がボールをすり抜けたりして結局センタリングをあげられる。
そしてセンタリング落下地点にいるキャラにカーソルが合わない、合ってボタン押しても飛ばない、敵の背中に恋する乙女の如く寄り添う、
その時はスパキャンも不可能、酷いときにはピクっとなってどこか違う場所へ行く、等の意味不明の行動を起こし・・・
ってな具合でいつもおきまりパターン。
そしてCOMが点取った後は一瞬でこっちが点取れてしまうのも嫌。
無理矢理「流れ」を演出しようとすんな。


550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:38:33 ID:k1h1b+kd
連投だけどただの愚痴スレなら愚痴スレでもいいんだよな。元々嘆くスレだしね。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:46:04 ID:nKqbM8OW
JWE2007はクロスからのシュートが決まらなさ杉で萎える
サイド切り裂いてもあんま意味ねえ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:57:40 ID:Q4nnoCNS
ってか相手スローインの時に、味方COMで本来そこの位置じゃないやつがボール奪いに現れるのは仕様なのか?
例えば、逆サイドのやつが現れたり、相手エリアなのにセンターバックのやつが現れたり…。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 13:57:55 ID:CK1NdO+s
>>551
帳尻調整って奴だね。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 16:36:02 ID:AgQgk38d
>>552
それ数少ないCOMの攻撃パターンになってるからな
急いで逆サイへ展開しようとするのは、なんか笑える
WE8くらいからだっけ?
もう何作も放置してるから、改善する気がないのだろう
理由は一行目

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 18:57:07 ID:crGhhXpm
>>552
> ってか相手スローインの時に、味方COMで本来そこの位置じゃないやつがボール奪いに現れるのは仕様なのか?
> 例えば、逆サイドのやつが現れたり、相手エリアなのにセンターバックのやつが現れたり…。

556 :.:2007/09/04(火) 19:04:17 ID:crGhhXpm
↑間違えた。
comのサンターサークル付近のFKなのに
味方CBが引き出されてる時あるよな…
そこまでして点とりたいのかと

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 20:51:22 ID:gZdc/1zo
>>552
うちは3トップでST、CF、WGっていう並びなんだけど、相手ゴール近くのスローインになると必ずCFが受けに来る。
おまえはペナ内で待ってろっていうのに。

あとキックオフから延々試合終了までずっとCOMのターンていう試合があるよね。
シュートは入らない、パスはあさっての方向にしかいかないみたいなの。
あからさますぎて笑える。

もひとつ、フライスルーパスで裏をとられるならともかく、意図のない単なるロングボールでボールを迎えながら落下点に
はいるプレーヤー側選手よりも、背中からくるボールに反応するCOMが競り勝ってボールキープするのはどうだろうか?
しかもそのヘディングしたボールが見事なパスになったりするのが何とも...。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 21:30:10 ID:ZqIism0U
ピッチが狭すぎるんだよな。ヘディングしたらほぼ確実に誰か(主にCOM)が
ボール落下地点にいるってどうなのよ。ピッチ中央付近でハイボールの競り合いって
そんなにないぞ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:14:21 ID:v6Eh5za8
まだやってんのかいいかげんきもいわ

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 22:17:29 ID:O30+uTBs
中盤のヘディングの競り合いで明らかにCOMはファールしてるよな
いつもプレーヤー側は押されてふらふらになって操作不能になる
コナミはルールもまともにしらないんだな

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/04(火) 23:49:20 ID:yzEgBRK7
何で味方選手は紙屑みたいにポコポコ吹き飛ばされるの?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 03:06:12 ID:mctDA8V7
>>557
お前は俺か

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 08:51:57 ID:pRLw9pkQ
敵FWが自陣にダッシュドリブルして逃げていくのとか追いかける気にならん・・・

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 10:35:33 ID:WnoXIY3a
まあ テレビゲームだからね

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 12:46:57 ID:wQf8zvrQ
>>561
おまえが下手だから。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 12:55:09 ID:mctDA8V7
>>565
出てっていいよ。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 12:58:07 ID:IBuLFTaA
>>565
この腐れ社員が

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:03:24 ID:7YcjN17Z
>>565
死んでいいよ

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:05:20 ID:IBuLFTaA
とにかくエフェクトってのは絶対悪なんだよ
即刻なくさないと二度と買わんぞ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:57:37 ID:PS+3pXuZ
奪われたボールが都合よく戻ってくるコード教えてください

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 13:58:15 ID:+bRrqzCW
>>557
ある程度うまくなれば、COM戦は基本的にずっと「おれのターン」になります。
エフェクトにかこつけて、自分の下手自慢をするのは見てて哀れ。
最低、ML初期メンバーで無敗優勝できる程度やりこんでる人の嘆きじゃないと、
このスレの純度が下がる。


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:03:01 ID:62X0zkP1
ハーフナーマイクが世界レベルのFWに成長していて吹いた

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:07:49 ID:vQt9u/Il
無敗優勝?全勝優勝だろ。
ドローあっても良いなら誰にでも出来る。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:17:27 ID:+bRrqzCW
>>573
だから「最低」でね。それ以下の人の書き込みが多すぎないか?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:26:01 ID:s98dJ6M+
>ML初期メンバーで無敗優勝できる

誰もお前さんの実力とかオナニーコメント期待してないけど
つか全勝とか余計リアルじゃないだろ
ここにきてるやつらは全勝したいとかってやつらじゃないんじゃ?
ただエフェクトにイラついてるだけのやつらに言うなって

まぁ☆6に1勝もできなくて文句言ってるやつなんてここにいないだろ?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:28:17 ID:mctDA8V7
このスレの純度って・・・まずそんな超上級者が世に何人いるんだよって話。
少なくとも何十人もいる俺の周りには一人もいないぞ。
俺の周りだけで統計しようなんて思っても無いけど。

大体やってるほとんどが中級者だろ。
初心者はエフェクトにすら気づかないから嘆くことも無いためこのスレには来ないし、
だとしたら中級者以上でエフェクトに気づいてる輩が嘆きたくなれば書き込めばいい。
上級者は勝ってんだから嘆かなくてもいいだろ。
お前らが来る場所じゃないんだよ。

577 :初心者:2007/09/05(水) 14:28:24 ID:ZuVZ98o2
☆2がちょうどいいです。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 14:49:59 ID:EfLXILaT
このスレ中級者多すぎ
なんかかわいい^^

579 :-:2007/09/05(水) 15:07:03 ID:LdoWdSD3
ML初期メンバで☆6やって今3年目だけどさ

2年目昇格してD1の終盤残り4試合で2位

1位との勝ち点差5

4試合連続後半40分以降の連続失点で優勝オワタ

前にパス出せば横に飛ぶ・クリアボールが相手に8割当たってナイスパス・ちょっと相手に当たったらファール
スライディングで倒されもファール無し・SBが急に中に絞ってサイドガラガラ
シュートは全部神セーブで止められ、ゴール前30センチで宇宙開発

こんな酷いエフェ初めてだ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 15:14:18 ID:+bRrqzCW
>>576
全然わかってないな。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 15:30:35 ID:OCNYtnug
スティックで方向を入力してスルーパスを出しましたが、なぜか見方DFへのバックパスになり、あげくにインターセプトされました。
どうしたらいいですか?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 15:32:37 ID:vQt9u/Il
>>581
ウイイレではよくあることと思って諦める

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 16:23:45 ID:jqtLrrwh
>>582
テンプレをちゃんと読んでからレスしような

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 16:25:16 ID:jvukUxsB
クロスボールをジャンプして胸トラップしてそのままボレーするのはどうすればいいんですか?ML初期メンで無敗優勝できる社員さん教えてください

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 17:17:43 ID:gx/2yzQ5
上級者 80%〜
中級者 50%〜79%
初心者 30%〜50%
見習い 〜30%
駆け出し オンライン対戦経験なし
勝率は100試合以上のみ適用。

まぁこんなもん。
誰がなんと言おうとcom戦なんて判断基準にならん。

最低これの上級に達してない人はエフェクト、仕様、処理落ち遅延、操作によるミス、
の違いがわかってない。
確かにここには中級者レベルの人が一番多い。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 18:49:09 ID:Cb0DcmJX
だから自称上級者のオナニー話はスレ違いだと何度言えば(ry


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:12:47 ID:wQf8zvrQ
要はこのスレが糞だって事で終わりにすれば?
ウイイレやってる限りコナミの言いなりなんだから。
嫌なら文句言わずウイイレやめろ。同じユーザーとしてウザイ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:19:55 ID:yUdtOoqB
だからウザイなら見なきゃいいと何度言えば(ry

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:21:11 ID:QfvVbEhl
社員 が あらわれた !

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:28:54 ID:Yd32MgkP
初期メンバー無敗優勝でもイライラさせてくれるのは変わらんだろw
初期メンバーで勝てることに何の意味があるのか分からんけど。
シュートも入る時はシュート精度が低くても入るのがこのゲームだし。
ドリブルだのロングパスだのをやらずに、ショートパスだけぽんぽんやってればゴール前まで行けるからねぇw
大会に出てくる超上級者(笑)もショートパスばっかりだし。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:30:13 ID:9xa7CnvY
プレスかかんねーぞ!ゴラァ!
見えないバリア張るな!糞CPU!

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:30:40 ID:sUbCCWsg
俺はウイイレ以外やったことないが、他のサカゲーメーカーの人がここ見ているなら頼む!
サカゲーに情熱注いでくれ!今のコナミなんざ敵にはならんぞ。
周りの人でまともな人なら必ずといっていいほど嫌気がさしてるようだし
サッカー愛を見せてくれればマジで買う!だから頼むぜえええええええ

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:32:43 ID:wQf8zvrQ
>>588
お前何度も言ってるのか?このスレに常駐してる奴なんているんだwww



594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 19:48:07 ID:RLGikx2L
いるんじゃないの?長寿スレだしいても不思議じゃない。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 20:29:57 ID:o2eR4DAU
>>593
書き込みはほとんどしないが毎日見てる

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 21:57:55 ID:1zZQWSeR
>>593
またまた〜w
10分に一回はチェックしてるくせに

597 ::2007/09/05(水) 22:07:00 ID:Vtv/0HSk
友達とかみんなでやると盛り上がるしかなり最高なゲームだけど
COM戦はリアルにない。まじでゴミ。
まぁゲームなんて友達とたまにやるのが一番面白くて楽しいものだからね。 

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 23:39:54 ID:yUdtOoqB
>>586からの流れでこのスレに書き込むのは初めてだったけど、レスしてみたんだ
まさかお昼休みにまで丁寧にレスしてる>>565=>>593にそう言われるとは思わなかったよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:19:26 ID:OMNW7GDJ
ニコニコ組曲替え歌『コナミエフェクト』

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:32:29 ID:natOFK1P
>>598どうせ通りすがりの上級者だろ
以前の魅惑のID君でもあるみたいだ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 00:41:01 ID:bw9uYx2+
>>600
通りすがり〜はわかるが、魅惑のID君てどれ?

602 :.:2007/09/06(木) 00:56:55 ID:dc/mXK5d
>>601
ちょっと前の逃げないで(笑)が口ぐせだった奴じゃね?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 01:28:28 ID:C+aXcyL/
7INTから成長がなさすぎて泣ける。それを毎回毎回買ってる阿呆には怒りを覚える。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:04:33 ID:Aov74PUC
>>603
それはない
9のスピード感とか最高だし
エフェクトはきついが

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:05:04 ID:j+fCbWRk
何故
Q急に
Bボールの方にコントローラーが
K効かなくなるんだよ!!
糞仕様が!!

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:12:56 ID:4D4MpAdJ
エフェクトでプレスかかんねぇとか言ってる奴はプレスかけるの止めてミソ。
こっちが必死になってダッシュしたりプレスかけたりするとCOMが覚醒して鬼フィジカル&走力になる。
だからボール穫る時は相手の正面に回って普通に当たる(歩く?)だけでおk。
めちゃくちゃ簡単に穫れる。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:24:41 ID:n7XXErXz
もう小波ディスられまくり

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 03:44:39 ID:zabOmxul
腹立つメーン(^ω^)

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 04:06:29 ID:Aov74PUC
>>606
10あたりから
勝手にマークの動き?するようになって動き遅くなったから
コース切るの難しくなっちゃったけどなあ…そこが不満だ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 07:33:06 ID:8ghTav3i
>>606
それで解決は出来るけど、×、□でプレスのはずなのにかかる時とかからない時があるのが問題なんじゃないのか?

あと、下手な奴は語るなとか言ってる奴がいるが、いくら下手だろうが、上手であろうが、
エフェクトはさておき、真っ直ぐ走れなかったり、敵の後ろに潜り込もうとする糞仕様は体感するだろ。
いや、エフェクトにしたって、☆1でもシュートフラグ立ったらフラグ消化まではそこそこいやらしい動きもする。
少し慣れればそれに対処もできるだろうが、初心者なら得点されるされないは別にしても、
理不尽にシュートまで持ち込まれることもあるだろうし。

初心者、上級者問わず襲いかかる。
それがコナミエフェクトであり、糞仕様なんだよ!!!!(AA略)

だからって何でもエフェクトのせいにして良い訳じゃないけどな。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 08:09:21 ID:55w42q+M
いっさい操作してないのに、勝手にCPUがスライディングしてファール。
ドフリーでヘディング決まってもファールでノーゴール。
スライディングパスでもないのに、パスしてファール。
操作してない選手が相手にぶつかってファール。

そういう仕様なのに、ワールドツアーのクリア条件に「ファール0回」がある。

ここに、コナミのこのゲームにたいする姿勢が端的にあらわれてる。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 09:21:52 ID:gwxyEo9g
大体、シリーズによってミドルシュートが決まりやすいとか、
クロスからのヘディングが決まらないとか、
毎回毎回変わるのがおかしいんだよ。


613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 10:39:06 ID:eXbB1kdP
9やっててどうもファールの不公平さにイラついて
誰か他にも同じこと思ってる人居ないかとぐぐってからここに来た。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 11:09:45 ID:EfdVD+Ep
5FE-7int-9-10UEとやった
5は良くも悪くもロベカルゲー
7は今では操作性やグラに不満が残るが、当時は進歩してると感心したもんだ
だが9のファウルの多さやDFの硬直には唖然としたな
10では□プレスの味方が勝手に後ろからスライディングするのを見て呆れた

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 13:19:14 ID:yCR5GcO7
9はPA内でコネコネしてたら簡単にPKゲット出来るから楽しかた

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/06(木) 15:30:21 ID:54QFRxB0
95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/05(水) 12:02:03 ID:7gxeRZ6q
>>92
MLで時間が進むとオファー来なくなるのは
確か「WEFAランク(ポイント)が上位になるとCOMからのオファーが来なくなる」という糞仕様だったはず

連敗>ランク改定でランク(ポイント)下げるとCOMのオファー復活するという話

これマジ?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 03:05:26 ID:cuILo1DD
無理に糞仕様で演出しようしすぎだよね
それで満足できるユーザーはいいのかも試練が。
ここにはそんな人いないだろう

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:23:50 ID:mWpENOQm
スローインで投げてから一番近くの選手の足に届く前にカットされる…どうしろと…

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 12:36:55 ID:6Hl9V2hx
フリーキックでショートパス→CPUの足元へ→独走→ゴール

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 13:05:31 ID:kXLd2dIo
胸トラップーボール奪われる
相手のドリブルのコースに入ってボールを奪うーファール
ルーズボールに先に足を出してマイボールにするーファール
ゴール前どフリーで待つ見方FWーなぜにハンドをする
見送ればスローインまたはコーナーキックー何もしてなくても勝手に触って相手ボールに
スローイン、ロングフリーキックー頼むからボールを受けに来るか、もっといいポジションを取ってくれ、あと一旦DFに戻すこともできない

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 13:12:09 ID:RLYVFWdQ
被害妄想乙

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:15:45 ID:KW2NgbrJ
エフェクトじゃなくてお前が下手すぎるだけ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 16:22:45 ID:fSlSvPSf
黙って聞いてやりゃいいのに・・・

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:23:27 ID:NnJKH7ha
相手COMがパスカットをする所は何度も見てきたが、味方COMがパスカットをする所は全然見かけないな。
あと、味方COMは相手に攻めやすくするためにわざとスペースを空けたりするよな。
審判買収判定といい、そこまでして相手に勝たせたいのかよw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 17:54:56 ID:yyRjTzRr
足伸ばすけど届かないって事が多いよね
真面目にやれよwwwと思ってしまう

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 18:26:52 ID:0KYpOC7l
どれだけ正確に位置取っても、判定が発生しなけりゃどうしようもないからな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:37:00 ID:13dSIem+
>>622
自分が上手いと思ってる下手くその集まりなんだからそっと見守ってあげようよ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 19:59:54 ID:fLErbkLd
COMの攻撃パターンって前線から鬼プレス+プチカウンターしかないのか?
毎回、攻撃パターンが同じで萎えるわ…。


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 20:23:30 ID:fSlSvPSf
せめてファールは平等にとってもらいたい
CPUが同じようにひっかけといてノーファールってのはな・・・

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 21:55:25 ID:2M6NZy1g
>>624
俺のターン!になってるときは何も操作しなくてもとってくれるよw


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/07(金) 23:01:54 ID:6iGBqswX
コナミ工作員は、自社の製品の欠陥をユーザーの上手い下手で判断し、かつそのせいにするんだね。






………潰れちゃうよ??

632 :コナ三:2007/09/07(金) 23:55:18 ID:U/a8SOP5
なにディスってんの?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:12:52 ID:AgSWV1cr
COMのバックヘッド50メートルパスはマジですごい

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 00:33:53 ID:M2EFElML
とりあえずCOMの足が速くなるエフェクトさえなくなれば、俺はいいかな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:37:50 ID:RWna97Ak
審判くそ杉。あほ審判は対戦にまで介入するからウザイ。
COMの場合だと
自分  COM
レッド→イエロー
イエロー→イエローかカードなし
ファール→ファールなし

自分の場合だと確実に左なのにCOMだと右に変換されるのがうざい。
背後からスライディングかまされてもレッドでないし。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:52:11 ID:pAHaHd+O
というかCOMのスライディングって背後からでも何故かボールに当たるよね
あれ鬼プレスと違って対処のしようが無いからやめてほしい

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 01:54:25 ID:AgSWV1cr
全体的にセコイねやり口が
セコイのを積み重ねてゲームとして成り立たせてる
しょうもない難易設定たくさん作る必要ないからまともなもの作れよ
COMのヘディング攻撃も味方サイドバックがサイド守備しないのもコナミエフェクト仕様になってから
なんにも進歩してない
ただひたすらコナミエフェクトとセコイもん積み重ねてきてる
中身は何も変わってない

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 03:32:53 ID:1kJlmp65
エフェクトではないんだが、マッチモードのホーム&アウェーでやるときに
1stレグと2ndレグでスタジアムとユニが変わらないのは仕様?
みんなはどうよ?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 06:27:51 ID:J+D6u8pU
>>638
俺もそれに気付いた時ものすごい萎えた
ほんと手抜き商品

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 08:15:19 ID:etDgc2jj
無失点と5失点のキーパーの評価が同じ5.5ってのはどうかと。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 08:50:52 ID:evrk6wXj
>>638
つーかスタジアムはランダムじゃないとずっと固定じゃなかったか

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:18:46 ID:zCMniGft
つーかシュートモーションに入ってるのにCOMが足かけてきてぶっ飛ばされてるのにファールもない時点でサッカーゲー名乗る資格ないからww

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 09:56:39 ID:5/ZnWm3t
>>642
リプレイ見たらボール蹴った後に思いっきりこかされてるやつもな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 11:27:04 ID:1kJlmp65
>>639
やっぱりそうなのか…俺だけかと思った

>>641
ランダムだと2試合とも中立地開催になるからなあ…

コナミ氏ね

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 11:28:55 ID:1kJlmp65
それでも2ndレグにはいるとき、相手ホームのスタジアム名だけは出るからタチが悪い。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 13:37:18 ID:RWna97Ak
アホNPCが勝手にスライディングしてレッドカードで退場なんてのも飽きたお。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 14:25:31 ID:iEG4cRQF
>>637
シリーズ途中まではそうでもなかったんだがね。
でもここ数年はずっとそんな態度だよね。コナミも終わってるよね。
性根が腐ってるもん。てめーらで「これやっとけ」的な適当なモン作って押し売り。
アホらしいよね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 15:02:51 ID:9CY1hPRD
まぁ実際コナミが態度変えてないからウイイレ買ってないけどね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 15:18:51 ID:jUP34gep
JWE10であきらかなオフサイドをとってくれずゴールされた。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 15:26:24 ID:jUP34gep
高塚が「1点の重みを表現したい。」
あの時から糞っていった

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 18:37:39 ID:CxTSVr0I
9のときも「初心者でも上級者に勝てるようにした」とか言ってなかったけ?

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 18:48:49 ID:C+1i6tR5
普通に歩いてるだけなのに重力かかりすぎだろ常識的に考えて・・・
曙でも背負ってプレーしてるのかよ
とにかくプレイヤーに操作させないこと、勝手に動かすことでゲームバランスとろうとするのやめろよ
ストレスたまるのみで何ひとつおもしろくないぞこのゲーム

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 19:53:00 ID:1kJlmp65
9から買い換えたんだが、ゴール前で相手のドリブルキープ力が鬼じゃね?プレスかけてもびくともしない
あとサイドチェンジのロングパスが届かなくなった

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/08(土) 22:23:46 ID:J/JQe2X9
おおまかにスタメンとベンチ入りメンバー7人、ベンチ外メンバーがいるよね。
トレードで動きがあると、勝手にベンチ入りメンバーがぐちゃぐちゃになった再設定しないといけなくなるよね。
これがうっとうしいんだけど。

せっかくベンチ入りメンバーを設定しても(わざわざベンチ外メンバーと色を変えてるくせに)、トレードの度に
再設定しないといけないなんてユーザーに優しくないと思うんだけど。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:14:03 ID:0L7sd4Un
>>654
それってバグなのかな、俺もいつもそれが苛々するな
ってかその程度の不具合いいかげんに修正しろよ、結構前からあったよな?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 00:37:03 ID:4CqmTPNV
>>653
守備はシリーズ重ねるごとにしにくくなってるよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 01:20:13 ID:DIOLt/bY
シリーズが進む度に初心者には取っ付きにくく、上級者にはあまりのエフェクトの酷さに見放されつつあるよな。
このまま売り上げが減って痛い目見ればいいのになw

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 07:28:35 ID:fAPi1Wvy
現時点、すべての話を総合するとウイイレ9が
一番長持ちするって事ですか?


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 07:59:45 ID:6g8eEZLc
8LEだろ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 09:19:59 ID:vJS5rT/i
COMを相手にするならどれだってある程度の期間で嫌になるし
人間を相手にするならWEに限らずなんだっていい

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 10:29:55 ID:W162HEo/
>R2押しながらコントロールシュート
いままで散々打ってますが全く入りませんが何か?
何故GKに向かって蹴り込むのかわからんw
ミドルはバカスカ入るのにw

8→10と飛ばしでやったんだが、ループの仕様が変わりすぎでワロタ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 10:37:39 ID:N0vzHwpd
R2シュートなんてマゾいのは絶対使わない
キーパーをかわすか、角度つけた方が入りやすいわ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 11:19:36 ID:jkXYE8AZ
CPUのエフェクトなんてなかったらどんだけ弱くなるかわかるだろおまえら。
AIがまだ人間に追いついてないんだから。
だから怒ってるやつはどうして欲しいのかわからん。なくして弱くなってほしいのか?
対人戦の時エフェクトかかるって言うやつならわかるけどな。



664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:01:09 ID:1boj00pG
AIに頼らずともサッカーでも攻めのパターンなんて限られてんだろ
COMはプレイヤーの動きを読んでずっとドリブルできるし
パスも、NPCの足踏みやマーク外しでインターセプトさせないし
クロスは味方DFのポジション・カーソル調整や
ヘディングすり抜けでドフリーでシュートできるし
最終的にはゴールにボールが飛んでいったらCOMの勝ちなんだ

エフェクトはサッカーをつまらなくする仕様だから嫌われてんだよ

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:03:52 ID:baQhRzbk
エフェクト有る無しの極論じゃねっての。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 12:22:02 ID:zw4TPZiB
社員さんへ

Wikipediaのように、2ちゃんの書き込みを特定されたら悲惨ですよ。未来のことかもしれません。その時に民主主義が無くなってるかもしれません。今のうちに気を付けましょう。ヒヒヒ

ともかく、対人戦はまず向こうにボールを持たせて守れってことでいいんですか、社員さん??

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 13:37:02 ID:8pXCCBqG
もうなんかね
操作性が悪い、これにつきる
これはゲームなの?それともただのCGアニメなの?ってレベル

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 13:57:18 ID:/7UqtbwZ
エフェクト別にあってもかまわないから
ON/OFF機能を付けてもらいたい。
それで誰も文句言わなくなると思う。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:39:21 ID:WSw8NzSz
>>658
9のエフェクトが一番ひどい。

デフォルトの☆3でもかなりのエフェクトがかかっており不満が殺到、次作10ではデフォルト☆3でのエフェクトをかなり薄くした。
また9は対人戦にもエフェクトを搭載したが、当然ながらこれに対しても非難轟々。
このスレにおいても9への不満が一番多い。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 14:46:29 ID:/96upJ59 ?2BP(0)
中身は一向に成長してないことが原因。FIFAにくらべてライセンスも中途半端。シリーズ一貫して6800円也。
それでも>>663みたいな勘違いした阿呆儲はコナミに一生にかけて貢ぐわけだな。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 15:29:36 ID:7ABAO0Py
エフェクトを認めたくない糞コナミがONOFF機能をつけられるはずもなく、そして一生糞ゲーマイナーチェンジ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 15:37:19 ID:Sq2t6k7K
このエフェクトって何作目からかかってる?
ずっとゲームしてなかったんだけど、久しぶりにウイイレ3wwwをやってみたんだけど、そんなに気にならない。
昔のほうがエフェクトは薄かった?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:17:41 ID:3crGEDR+
薄かったか、調整が上手かったんだろうな。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 17:40:03 ID:vJS5rT/i
昔はロベカルが持てばゴールまで行っちゃったからな

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:10:49 ID:cAZHaOPP
>>674
ロベカルCFで起用

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:19:28 ID:hfg4W+To
クソゲーすぎて8あたりから実際に金出してソフト入手した事ねぇや。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 18:44:51 ID:EEeQ2b+c
ウイイレはライト向けだろ
サッカーかぶれのバカがやってるだけ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 19:05:38 ID:yq7I3RFK
>>677
あーじゃあ俊輔とかもサッカーかぶれのばかなのかwwww

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:02:35 ID:EEeQ2b+c
誰それ?サッカー興味ないんですけど

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:07:52 ID:yq7I3RFK
>>679
くやしいのうくやしいのうwwww

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:16:50 ID:ZFG0/cLG
〜がしやすくなった とか毎回バランス変えてるだけだけれどこれって新作って言えるの?

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:25:36 ID:EEeQ2b+c
パワプロも一緒
この手のリアルスポーツを元にしたゲームってのはどれもそう
信者とWC時ににわかファンが購入するだけ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 20:35:35 ID:yq7I3RFK
>>681
バランスなんて一発できめれらないもんかねって思うけどね。

>>682
自分で自分をにわかと言ってるもんだぞww

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 21:44:52 ID:EEeQ2b+c
スマソ。俺この手のゲームやったことない

でも買ってる知り合い見てたらだいたいわかる
信者orにわかばっかり

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:10:05 ID:yYQG/GvI
>>684
4〜5人程度であろう知り合いのデータで、大多数のユーザーをにわかと判断
さてはお前、中学2年生だな?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/09(日) 23:31:47 ID:yq7I3RFK
2chでよく見るキーワード 知り合い

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:36:40 ID:r9AopJHJ
すさまじいコナミエフェクト発動
キーパーから見て左にいる味方ディフェンダーがボールをキーパーへバックパス
キーパーがボールを一旦キープして右を向いて右にいる味方ディフェンダーにパスをしようとしたところ
ボールがキーパーに当たった瞬間になぜかキーパーが一人で勝手に吹っ飛ばされてくるくる回りながらゴールの外へ
COMのFWの元にボールが転がりゴール
相手FWのスタンドですか??

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:40:20 ID:2tATk/rc
>>677
あーそうかそうかwお前はネスタやジョーコールやブラジル代表をサッカーかぶれと言えるわけかwwww
首吊れよゴミクズ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:48:16 ID:e0X1luKU
ジョーコールやジョンテリーがウイイレをやってるのは有名な話だね

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 00:56:53 ID:/N5BbLvo
トッティや中蛸もうまいって話聞いたような
サッカーかぶれのサッカー選手が多いのうw

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 01:56:59 ID:o3dh6hsu
左を押しながらゴールキックしたら、右にいたCPUへパス…ゴール…
もう辞めた…

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 02:58:13 ID:t6H7JtTM
トッティは自分の能力MAXにエディットして俺Tueeeeeee!!!ってやってるだけじゃないのか
上手いって話は聞いたことない

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 04:30:58 ID:qUc39PcC
トッティはナイジェリア使いだ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 05:47:19 ID:YdQMHr9k
>>677-693
一部除いてスレ違い
本スレいってこい

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:20:20 ID:s8lID1y1
プロはエフェクトについて何にも言ってなくて、騒いでるのはオマエラだけ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:30:25 ID:vo20Tlin
プロが公にそんなこと言うわけねーだろ馬鹿かw
第一コナミエフェクトってのは2chでの呼ばれかたで
一般人や外国人には糞操作性悪いなとしか思われてない

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:31:29 ID:GA7Pnot8
サッカーとウイイレは別物だからな。
ゲームなんてこんなもんだろと思ってるんだろ。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 09:55:29 ID:s8lID1y1
なるほどそういう考え方があったか。てことはエフェクトって騒いでいるやつらは割り切りが出来ないちゃんってことか。 サッカーゲームって言わなきゃいいのかな?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 10:11:22 ID:GA7Pnot8
好きだからこそ苦言を呈してるんでしょ。ゲーマーとして。
ゲームとして完成度が低いから。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 11:32:35 ID:efiEaK/a
だな
CPUに出来てプレイヤーにできない行動が多いのがムカツク

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 13:45:31 ID:uopn2dd8
こぼれ玉たいして回転もしてないのに
COMに向かってものすごいスピンかかって足元にw

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 14:39:33 ID:0WBQpGpA
>>700
な。こっちもいきなりあらぬ方向にパス出させたりいきなり相手選手のスピード遅くしたり勝手にスライディングさせたりしたいよな。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/10(月) 18:54:40 ID:pwRgWewQ
ゲームの上でも「サッカーは紳士的なスポーツ」みたいに宣伝するコナミとは裏腹に、
敵がチートまがいのエフェクト使うのがムカつくのか、
純粋に対戦格闘として敵しかエフェクトを使えないシステムがムカつくのか。

どっちにしろ、イカサマを感じさせないようなプログラム作れば済むよな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 06:13:22 ID:CSThofsv
このゲームって体勢とかの概念はないの?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 07:38:03 ID:C7p1Iqju
いや、あるよ
毎度のごとくCOMにはそんなの関係ねー状態だけど

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:11:20 ID:940yfhQb
な ん で
せっかくサイド突破したのに
FWはペナルティーエリアに入ってこないんだ?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 16:50:09 ID:Y2QPmdYi
COM戦のエフェクトなんて、根本的な操作性のクソさをごまかす煙幕にすぎない。
早くみんな気付いてください。

708 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/09/11(火) 17:09:44 ID:sTXMcY3N
対戦でエフェクト感じないけどマスターリーグでは枕を何回殴った事やら…

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:02:57 ID:8Vok2x1p
対戦ツールに付属したオマケと思うしかないんだよな一人用は。
それにしては高すぎる。結局8で十分だわ。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:28:40 ID:Y2QPmdYi
その対戦ツールとしての操作性がクソすぎると思うんだけど。


711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 18:38:38 ID:JNdgzcAf
ウイイレXのオンラインだと面白くも何ともない糞サッカーを追求した奴ほど強いようになってるからな


712 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/09/11(火) 18:55:04 ID:sTXMcY3N
エフェクトって言うか難易度があるから敵が強くなるのはわかる
けどドーピングやパスミス味方の貧弱化はおかしい
今回スーパースターって難易度なんだから敵がスーパースターみたいな動きをする風に変えればいい
飛び出しやキラーパスみたいな

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:00:50 ID:aaJZ4Rrr
とにかくシュートが枠に飛ばなくなって「またエフェクト来たなー」とイライラ
前半でたまたま貰ったPKを決めて1-0にしたら更に後半顕著になり、2ゴールがファウルにされて取り消される
おまけに相手のセンターバックが有り得ない突破してきたのでそれを止める為に一人退場

結局そのまま1-0で勝ったけども、勝てればいいってもんじゃねーんだよ糞コナミ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 19:31:31 ID:3ahSpZMu
なんで相手キーパー抜こうとしたら
キーパーたち歩きで取れるんだよ!!!
くそ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 20:17:42 ID:oSJ3YNkE
>>706
入ってきたら入ってきたで
クロスあげようとすると
あげる瞬間にまた後ろ下がるのが困る
たぶんボタン入力に反応してわざと後退させてる

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 21:08:08 ID:E99HPNs6
GKからCBにスルーパス出したらGKがパス出した後ダッシュで前に走り始めた。
なんか変な操作しちゃったのかなぁ…。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 22:41:26 ID:8Vok2x1p
ウイングが単独で抜け出したうえ味方CFどフリーなのに
相手DFライン手前に奇麗に合わせてから走りはじめるのは何故なんだぜ?
スルーパスはワンテンポ遅れて発動してオフサイドも何故なんだぜ
対人だと殆どないのにな

>716
L1押しながらパスしたか、パスしたあとR2押したかじゃないの

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:48:00 ID:UcxGybQ7
>>711
これはウイイレだけじゃんなくてリアルでもいっしょ。
一番レベルが高いとされるセリエAは守備的戦術からのカウンターがどのチームも基礎になってる。
ってか現代サッカーって勝ちに徹するならいかに守備のミスをなくして相手のミスをつくかだけだと思う。
Wカップ決勝に勝ち上がったフランスとイタリアも↑のスタイルが基本だし。ブラジルのスタイルなんか
は勝つのにはあまり向いてないと思う。ブラジルの選手はすごいけど。

ただ、おもしろくないのはおもしろくないかもしれない。
勝ちに徹するスタイルならロナウジーニョやC.ロナウドスタイルって批判されても仕方ない所が
あると思う。確かにテレビで映るような時はすごいんだけど。
スポーツ経験者ならわかると思うけど、
どんなスポーツでも最高レベルの真剣勝負だったら魅せるプレーなんてまずできない。




719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:52:33 ID:FcvqQ2Y7
コナミは糞だが、宣伝自粛するなら大目に見てやっても良い
サッカーのゲームという宣伝はするな。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/11(火) 23:53:19 ID:FcvqQ2Y7
>>718
こんなとこで釣りか。今のセリエの試合見てから来い。ひどいもんだ。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 01:06:33 ID:Yyayipiv
>>719
おまえは何様だwww

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 02:55:29 ID:AcHOGo8a
>>720
釣りだと思うならレスすんなw

リーグのチーム全部ひっくるめて一番レベル高いのは今も昔もセリエ。
あんたはどこのリーグが一番だと思うんだ?


723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 08:16:01 ID:Yyayipiv
>>722
個人の主観なんぞ別に聞きたくないんだけど

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 08:28:48 ID:NY36ctOB
つーかスレ違いだし。海外サカ板でアッピルしろと

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 10:05:23 ID:DjYESvei
まあ、攻撃重視で決勝までいけるポテンシャルがあるのはブラジルか98年WC、2000年EUROのオランダくらい
知る限り

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 15:29:31 ID:P2FR98SD
GKの評価を上げる為には
やっぱりある程度シュートを打たせないとダメなのか…

シュート0って素晴らしいのに…

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 16:36:29 ID:d5JXUm0u
>>726
GKでドリブルしてゴールかアシストすればいいじゃん

728 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2007/09/12(水) 17:10:42 ID:dgkoTPC/
>>727
無理言い過ぎだろW
普通に言うなW

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 17:26:51 ID:sPoCqcdH
はあ、エフェクトに操作された引き分け試合やってきた
今回はいつも以上に目だったな

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 18:26:10 ID:uzRWUmSl
>>765
あの評価は明らかに変だから俺はもう無視してる。
MLだと20節終わって5ゴールのFWが7,0だったりするし。こっちは30近くとってても5.9とかね。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 20:51:44 ID:P2FR98SD
誰か765で評価点について書き込んでやってくれ

でないと>>730があまりにも不憫ではないか…

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 21:53:02 ID:+PNiych0
>>726
ちょっとドリブルしてみそ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 21:56:07 ID:E5XJwD6G
適当ミドルorクロス→こぼれ球って失点パターンどうにかならんの?
失点の9割くらいこれなんだけど

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:19:01 ID:aFnDCpCN
クリアボールが相手に流れる仕様をどうにかして欲しい

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/12(水) 23:31:30 ID:hcfEKL9i
体を入れただけでファール取んなや!!!

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 00:12:23 ID:NvXtsRjm
なんで敵のオフサイドとってくれないんだ・・・
そして味方はなんでいつもライン超えてるところに立ってるんだ・・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 01:26:02 ID:ubegB+3M
相手キーパーが観客席で観戦してたんだが何これwwwwwwwwwwwwww

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 09:05:54 ID:sqA+zCeu
相手キーパーの一発レッド大杉・・・萎える

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 17:17:56 ID:Yyex23i8
ダメだ‥

MLはエフェきつくなると面白くなくなるな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 18:32:01 ID:1n64P+3z
やっててもイライラするだけだもんな。
操作してるキャラは入力した通りに動かない、味方の動きは糞の極み、能力は逆ドーピングされて触れただけで吹っ飛ばされる、シュートは枠に飛ばない等々

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:05:33 ID:7vKekhOj
イライラすんなら辞めれば?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 19:54:12 ID:LF96ecjF
イライラさせないようにちゃんと作れば?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:14:55 ID:mNs4DFyt
>742がいいこと言ったw
ドーピングその他のインチキ禁止にしてAI強化
まぁ最悪AIそのままでも マゾPlayerは 日本でブラジルに勝つとか目標見つけるハズw
いずれにせよ、インチキはあかんw


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 21:22:29 ID:tLWPCdUR
攻撃時にはオフサイドポジションのFWが過剰反応とか、
守備時にはなぜかボールより遠い位置のやつしか切り替えることが出来ないとか
わざと勝たせないように作ってるな。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:01:02 ID:JvFdgauI
ドーピングはゲームだから別にいいって気もするかな
とりあえず右押したら右にいけ
左押したら左いけ
最低限のことはやらせてほしい
操作不能にしたり勝手に動かすのはホント論外

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:05:43 ID:JvFdgauI
また意味わからんコナミエフェクト
ディフェンスがヘディングしたクリアボールをこっちがボールもってサイドにいる奴にパス
ピー!!ファールをとられました!!

ハァ?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 22:27:40 ID:kZPGuQrx
マスターリーグでシーズンオフの移籍期間最終週って週前半と後半の区別がないのかな?
最終週にプレシーズンマッチを組む俺が悪いのかも知れないけど、それまでは試合を組んでいても週前半、後半の二回トレードの設定ができるのに、
最終週だけはいきなり週後半に飛んでしまって一回しか設定できないんだけど。
一回分トレード期間が減った感じがしてすっきりしないんだけど。

あと自チームの選手にトレードの依頼が来たときに、たまたまその選手が他のチームの選手とトレードさせたかったとするよね。
この場合、その選手が依頼が来た週はもちろん次の週も暗転表示されて、2週に渡ってトレードの出せないのもむかつきません?

細かいかも知れないけど、こういう詰めの甘い作りがむかつくんですけど。
わかりにくく、しかも長文で済みません。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/13(木) 23:20:22 ID:Breo8Wqe
FIFA08のデモを見たけど、すげえリアル。ウイイレのカクカクドリブルはもう古いな。
パスのモーションもすごく綺麗だわ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 00:24:05 ID:wFlWJRgv
このスレ初めて来たからさんざんガイシュツかもしれんけど言わせてくれ。
俺7しか持ってないけどこのゲームは攻撃時にボールを持ってない味方の選手の動きの質が悪すぎる。
絶対にスペースに走りこまずそこらへんでウロウロしてるだけ。
こんなのやってられっか糞

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 02:33:19 ID:stZgG/NF
操作性はともかくインチキ無くして下さいよ………ユーザの意見は無視されてるのかなぁ??
ともかくシュートを受けた時にキーパーが座ってるって何………


検閲ばっか精力的なんだよな

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 02:34:25 ID:xunFBuiN
>>749
7は嘘ハンド多いよな。

ウイイレやってたら右押して右に動いて右斜め方向にパスボタン押してそれが狙い通りに出て、
受け取る方もちゃんと動かせてボールを迎えに行って、パス受けたときにボールを暴れさせずに綺麗にトラップしたら嬉しいよな。
当たり前の事なんだけどな。
もう、感覚が麻痺しちゃってる。
しばらく思い通りに動くと「なんで?こっちのターン?」って思う。
まぁ、実際こっちのターンなだけなんだがw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 03:11:59 ID:UdmVbGas
エフェクトの発動タイミングがまちまちなのがどうもな・・・
試合中よくわからんが急にとかcomが劣勢だとかMLで大事な試合だとか
com相手だとやりこんでもうまくなった実感が無いんだよな。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 05:32:45 ID:xunFBuiN
右側のFWがオフサイドポジションにいるので左側を向いて左押して左側のFWにパスしようとしたら、
身をくねらせて無理矢理右側のオフサイドポジションにいるFWにパスしてしまう事があるが、
これって逆じゃないとダメなんじゃないの?

押した方向がオフサイドの奴だったのでオフサイドじゃない奴に補正しました。
ってぐらいでないと。
まぁ、正直、補正ってのは良くも悪くも納得いかないからいらんかもしれんが。
でも、司令塔やパサーの能力ついてる奴がパス出してるなら、たまにはこんな補正があっても良いんじゃないかと思う。
現状の「身をくねらせてまでオフサイドポジションの奴を探し出してパス」させる意味がわからん。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 05:57:47 ID:aHC7vhAb
アシストも得点も無かろうが、出したパスの殆どがアシストに繋がった場合は評価高くても良いと思うんだけどな。

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 06:37:18 ID:4l2lgjzM
何でアシストって2タッチまでなの?
しかもコントロールが大きくなると2タッチ以内でもアシストにならなくなるし。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 07:01:05 ID:hTx3OBih
>>755
それも前からずーーーっと言われてて直らないからこれからもずーーーっとこのままなんだろうな。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 09:18:13 ID:gl9UUQEV
JWE07CCでアシスト判定多少改善されたって聞くけど実際どうなの?
2タッチ以内だとピルロとか全然アシスト付かないんだよな
というかトップ下の選手でさえ。
で、たまにやる横パスでFWが8アシストで一位とかしょっぱい記録になる

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 09:18:37 ID:wFlWJRgv
実際にコナミエフェクトの件で抗議の電話や質問状を送った人いますか?

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 10:42:42 ID:H0G5tJ2a
JWE2007CCはパスもらってからしばらくドリブルして決めてもアシストつくよ。
めちゃくちゃ甘くなってる。

でも9、10とやってきた中では一番エフェクトがわかりやすいと思う。
つーか、ファンタジスタやると敵COMと味方COMの動きの違いがあまりにもわかりすぎて悲しくなる。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 10:47:54 ID:aoTnNMta
>>757
そこに関しては大幅改善 得点者にパスだした奴はほぼアシストつくと

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 11:44:26 ID:1MgEBH5Z
>>760
で、次回作になったら元の糞仕様に戻ってるんだろw
アホクサ。

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 13:42:48 ID:2af9OHnP
アシストつけたいがために多少無理なボールでもダイレクトで撃っちゃうよなw
そんなしょっぱいことさせないでよコナミさんw

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 16:47:45 ID:azfQF8Q0
アホクサとか言ってんのにまた買うとかアホクサ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 17:54:21 ID:5HGqNQJl
全くだ。
でも、買っちゃうんだよなぁ・・・アホクサ
いっそのこと3万とかにしてくれ。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 18:19:14 ID:olZdRDYh
>>759
エフェクトは9に比べればまし
ファンタジスタはエフェクトじゃなくレベル上げると敵comだけ動きよくすればいいかっていうただの手抜き
味方comより敵comだけ足はやくなったりはしてない

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 21:01:24 ID:oIMHRrPS
一昨日ウイイレやってたら、鼻から大量出血して病院運ばれた・・・
ほんとこのゲームは人の健康にも影響を及ぼす危険なゲームだな・・・

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 21:07:14 ID:gl9UUQEV
>>759
>>760
Thanks。
今度出る最新作にも継承されると良いな。
やっぱ狙い澄ましたロングパスにアシスト付かないと萎えるから

768 : :2007/09/14(金) 21:11:18 ID:tnAjuDY1
ボール奪う度にファウルとられてイラッ

「ファウル多いですね」で更にイラッ



あと、ゴール前で金縛りにあうのはやめてくれ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 22:09:39 ID:mcFOCtrj
>>766
ホント
俺はウイイレやってて意識が飛んで気が付いたら病院のベッドの上だった
コントローラ握ったまま引っ繰り返って泡吹いてたらしい

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:20:00 ID:nsbWFwhn
エフェクト云々よりカーソル操作の糞っぷりをどうにかしてくれ
何か知らんけど絶対遠隔でカーソル合わない時があるぞ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/14(金) 23:22:06 ID:CQ2kCqxv
俺はもうFIFA08に移動するわ。ほぼ遅延なしで、オンもできるし。対戦相手が日本人だけじゃないってのもポイントだな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:14:21 ID:ULaZN8y0
スレチだが、パワプロにもエフェクト確認。

・自分が点を取るとCOMが強くなる(変化球全てまるわかり。必ず真芯。大量得点を得ると戻る)
・サクセスで、勝手に内野手に外野をやらせたりする等、担当ポジションを無視したものにする。
・先発を代え、中継に代わる際、必ず一人余分に出す(10球も投げずに代わる)
・COMの打撃力が異常に高い(高確率でHR)
・真芯でタイミングがバッチリでも弱い打撃になる
・プレイヤーは内野→外野へと操作が移るが、COMは2人同時に動かせるため、外野のスタートが早い。
・守備時、明らかにボールに近い選手なのに、操作対象にならない。
・COMはコントロール関係なく、投球箇所にズレが生じない

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 01:47:04 ID:aUXu0x2q
エフェクトが酷すぎてやる気無くなってきた…
でもスーパーゴールした時の快感が忘れられなくて、またやる。
でもまた、エフェクトが酷すぎてやる気無くす…

繰り返し…繰り返し…はぁ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 03:12:14 ID:Bk6Mm6Qb
パワプロは最近ではましな12決をメインにやってるが、

・自分が点を取るとCOMが強くなる(変化球全てまるわかり。必ず真芯。大量得点を得ると戻る)
↑は投手交代で強引にエフェクトを切れることもある。
・真芯でタイミングがバッチリでも弱い打撃になる
・プレイヤーは内野→外野へと操作が移るが、COMは2人同時に動かせるため、外野のスタートが早い。
・守備時、明らかにボールに近い選手なのに、操作対象にならない。
・COMはコントロール関係なく、投球箇所にズレが生じない

これは同意。まぁ前から言われていたことだけど。
特にこちらが打ちまくって点差ついた後は、今までだったらHRの感じでもフェンス手前になる。
変化球打った時なんか、普通は変化量決まって同じになるのに(得能は発動していない)
数ドット余分に変化させて芯を外していることがあるような気がする。こちらが逆転されると
また不自然なぐらい打てるようになるが。

ウイイレの選手交代もそうだが、エフェクトは選手交代で防げることもある。
エフェクト防ぐ為に選手交代しても何もおもしろくないが。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 10:09:50 ID:9Hz+lCAo
http://vista.jeez.jp/img/vi8981852711.jpg

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 10:59:09 ID:4pvQYowF
野球ゲームなんてエフェクト発動したらウイイレより酷いだろうな

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 11:35:40 ID:ykM3+IsU
>>773
ほんと、決勝とかで一か八かのシュート!入った!スーパーゴール!

なんて密かにガッツポーズだもんなwww

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 12:19:49 ID:rC8lGN6o
>>775
俺もこの前ディスクとパッケージ叩き割って捨てた

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 12:45:35 ID:UYCVSxB2
糞ゲー

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 15:37:28 ID:4pvQYowF
エフェクト時の攻守レベル セミオートって悪意の塊に思えるな

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 15:54:05 ID:c0s/JqCu
>>775
芸術的だな

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 16:16:53 ID:fx/ru6Yu
壊すくらいなら売ればいいのに
微々たるものだが、自分は儲かりコナミは儲けが減る
一石二鳥じゃないか

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 16:59:38 ID:5X7L5i5f
理屈じゃないんだよ・・・

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 19:14:58 ID:s28q6VDf
任意の選手にパス出せないほうがエフェクトなんかより遥かに糞。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 19:43:36 ID:A4CWVSYn
マスターリーグの敵COMは全員絶好調で試合してるよな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 21:21:01 ID:ocfe8Ec/
このゲームで腐ってるのは、パスの出し手のMFを操作してスルーパスをねらっても、
全くねらっていない所(時にはバックパスになることも)にパスを出す所だと思う。

現実ではパスの受け手であるFWがパスの出し手のMFと呼吸が合わなくてボールをロストすることはあっても、
無理な体勢をとってまでバックパスする事なんてない。

ゲームの基本であるプレーヤーの入力を無視するのをなくしてくれれば、多少のエフェクトがあっても我慢できると
思うのだけども。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:03:02 ID:5X7L5i5f
きいてきいてwwww
こっちがエトーでドリブルしててグティにぶっちぎられたwwwwwwwwww

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:11:13 ID:WI+vnHof
コラーが敵無名DFに吹っ飛ばされてワラタ
どんだけフィジカル強いんだw

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:48:28 ID:Q6/hf6E4
ときたま勝手にR2押した時のトラップになるのが糞だな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/15(土) 23:53:32 ID:ML9mTUnZ
ゴム製かなんかで割れないディスクにしてほしい。散らばって危ない

791 : :2007/09/15(土) 23:56:26 ID:cNVIkxCp
>>790
コントローラーもな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 00:38:25 ID:mt1vzbbT
普段はヘナヘナなパス出してるくせに
なんでやねんってパスはめっちゃ強く出すよな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 01:09:20 ID:RtiYwaEs
このスレキモッ

794 ::2007/09/16(日) 01:30:01 ID:GjZGGOvD
>>793
深夜手当ては付きませんよ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 03:59:55 ID:q9py9Pis
今スカパーでやったチェルシー対ブラックバーン戦でコナミエフェクト発動してたなw

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 05:30:43 ID:VwG1bupE
>>795
モウリーニョがコントローラー3つくらい壊してそうだったなw

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 09:51:44 ID:W8ZD4IKd
何だかんだいってもやってしまう
でも他に良いサッカーゲームできたら多分そっちやると思う
スポーツゲームってそんなもんだよね
テニスはパワースマッシュもスマッシュコートも遊べるが・・

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 10:00:30 ID:W8ZD4IKd
コナミが最初からしょぼいゲームしか作れない会社だったら誰も期待してない
折角良い技術持ってるのに変なエフェクトで子供騙しな事してるから悪い
CPU相手に限界があるならあるで通信強化するとかマトモな事やってほしいわ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 13:33:39 ID:yLvFxF00
そんな>>797にはFIFA08オヌヌメ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:25:39 ID:ay6Wew6E
こんな糞ゲー、ま〜だやってる奴おるの?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:40:53 ID:VzzQWEiv
今10をやってるんだけどこのゲーム、シュート撃った時にゴールマウス付近で一瞬画面が止まらない?

8や9はそんなこと無かった気がするんだけど。
俺のプレステが悪いのかな?

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 15:42:59 ID:xZ7SlT0I
>>775
すげーウケルwwww
俺もやるから近日中に。楽しみにまっとれw

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 16:32:42 ID:xHNjwaeP
>>775
気持ちが入ってるな (゚д゚ )

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:53:05 ID:gtRCrnC+
>>801
ゴール入る瞬間になるね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 17:59:42 ID:xHNjwaeP
>>801>>804
俺は一度もなったことないけど‥
ハーフ終了時にはなる。

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 18:50:49 ID:dwMOUA0R
おれみたいな引きこもりがコナミに入社出来たらエフェクト治して素晴らしいサッカーゲーム作るのに…

(-_-)ピコピコ
(∩∩)

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 19:03:16 ID:JymMKy3G
みんなエフェクト、エフェクトって
よく飽きないね〜

ゲームなんだし割り切っちゃえばいいのに



808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 19:33:21 ID:dLWa1+pg
冷やかしも飽きないねえw
いやお仕事なのかもしれないけど。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 21:34:10 ID:7z91qzrI
トップエフェクターでマスターリーグやってるけどコナミエフェクトマジですごいな
相手の攻めは基本的にドリブルで特攻
ボールを何回とっても明らかに物理法則を無視したおかしい機動でCOMボールにもどる
味方のDFはCOMに近づくまでは激早で近づいてそこからいきなりCOMの邪魔にならない場所スススッと移動(この間操作不能)
味方DFが相手のドリブルコースとシュートコース開けまくるのを何とか戻したいけど
一番変えなければならない奴には絶対カーソルがかわらない法則
コナミさんさー
プレイヤーに操作させないことって難易度の高さとかいえるの?
はっきりいってバグって言っていいレベルでしょこれ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/16(日) 22:06:07 ID:d5EBoAbb

 君達いつまでコナミに御布施したら気がすむの?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 03:53:11 ID:22p+cbFD
いや全く金払ってないけど?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 05:00:58 ID:8w5xl/l1
いつもより露骨なエフェクト発動した
敵MFからDFの裏へフィード、キーパーが飛び出しPA内でボールをキャッチ・・・しない
何故か自分のスネにぶつけPA外にコロコロ
おかしいなと思いつつボールが近かったので拾いに向かうも、触れない
ボールの周りを行ったり来たり
そうしてるうちに敵FWがボールをかっさらい無人のゴールへシュートで決められた
/(^o^)\ナンテコッタイ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 09:39:13 ID:SZLsd/oR
とりあえず背中に張り付くのを前提とした動きをするのはやめてください。
ゴール方向向いてる相手に張り付いてどうすんだよ。前がら空きじゃねえか

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 11:50:44 ID:2aOUNnjK
その背中張り付きもCOM相手だとホント意味ないよな
背中にぴったりついて自由にさせないようにしてもお構いなしで
するり避わし反転で簡単に前へパスを出しやがるからな
こっちは背中向けててもボール奪われるっていうのに

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 13:30:41 ID:kVuRNrNe
方向キー入れ間違えてもパスミスにならんような場所に味方がいるのに、
なんで遥か後方にわざわざバックパスするのかね。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 15:57:54 ID:zt8SSo59
FW同士のパスも露骨に成功しないように細工されてる
COMが特攻のみバカディフェンスしかできないからそれにあうように
パス出した瞬間に相手DFの背中に強制移動させたり
ワンツーのツーが超激遅でスルーパスでもなんでもない足元へのパスだったりとか

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 15:59:41 ID:zt8SSo59

あとFWがパスもらってすぐ動き出せないように一、二秒ぐらいの操作不能時間がある

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 19:47:35 ID:6j5NJM+k
>>801
おそらくハードが原因で処理落ちしてる。
俺もPS2でやってるときになってたが、
PS3でやるようになってからは処理落ちしなくなった。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 21:58:35 ID:He6c/cvC
敵のビルドアップの時にプレスに行くとすぐ敵GKとDFがパス練習始めるのがいらつく
同時に2人しか動かせないから絶対取りに行けないし
リアルサッカーと違って時間ねえんだから早く前線に放り込めよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:14:53 ID:73WkqIQh
かれこれ20試合くらいはやっただろか…PSV相手に何故か勝てない…確かにPSVも弱くは無いけど…こっちはグラフだけならレアル級のチームなのに…はぁ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/17(月) 22:48:59 ID:ElRMCIlV
バレンシアよりもモンテディオ山形に苦戦するんだが、これもエフェクトか?
COMが強いのはいいんだけど、相対的な強さは維持してくれないとな。

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:49:58 ID:+C7Ijf5M
サイドからクロス。
ファーでDF2人に競り勝ちカリューがヘディングシュート。
ふんわりとした軌道を描いてゴールマウスへ。
止められたと思ってたら…ゴール!
キーパー止めもせず完全に諦めてバーにぶら下がってた( ┰_┰) 何それ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 01:53:49 ID:6j/1JuoD
入ってもケチつけんのか(笑)
そんなヤツはもうお母さんにたのんでまでゲームを買ってもらうのはやめましょう(笑)

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 04:20:41 ID:vAKInvLm
点がはいるか入らないかじゃないだろ。
エフェクトの不自然さや興ざめ感にうんざりされてるんだろう。
そんなことも分からず的外れな罵倒をするのは恥ずかしいだけだぞ。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 04:21:51 ID:yYiskafM
深夜まで勤務ご苦労さん。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 08:47:07 ID:b5ypOcHK
>>821俺も強豪には簡単に勝てるが、弱小には苦戦する。ミランに6‐0で勝つけどシエナとかだと中々点が入らない。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 12:41:19 ID:44QK+qA8
向かい風のエンドのときはしょうがないよ
しょうがないよ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 14:49:26 ID:nUB2gYgx
>>823
入ってもっていうかこっちがゴール前で切り返すだけで相手DF2人ともくっついてきて
シュートコースがら空きになることが☆6でもあるんだけどどうにかした方が良いんじゃない?
これ☆4でウイイレ始めたばっかん時は多用してたけどまさか☆6でも通用するなんて

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 14:50:45 ID:nUB2gYgx
ごめ、エフェクトと全然関係ないわけだが

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 15:20:39 ID:D24flJHr
糞仕様に入るだろそれは


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:39:33 ID:MXkyLkbJ
つーか☆4より上ってエフェクト発動率以外あんまり変わらない気がするんだが。若干プレス強いかな?程度。
社員の方、もし見てたら明確な違いの説明を頼む。もちろんエフェクト以外の。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 16:47:32 ID:MXkyLkbJ
追記:COMが使ってくる足元への殺人タックル→味方なぜかジャンプしてかわす→ボール奪われる
これって上手くやれば俺らも使える?ボール狙いのは出来るんだが。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 18:19:26 ID:SAicRHBA
使えるよ。
ある程度、角度のコツをつかめば足狙いは簡単。
でも、飛ぶかどうかはCOMのさじ加減なので、こっちのターンでのサービスタイム時にのみ発生。
ただ、そうでない時に殺人タックルすると、基本的に高確率でファウル&カードの洗礼。
若しくは、全然見当違いの場所にスライディングしたり、当たっても足をすり抜け、COMは何事もなかったかのようにドリブルを続ける事に。
つまり、自分が使いたいときに自由に使えるか?という問いにはNO、使えるかどうか?という問いにはYES

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:25:06 ID:GNofHtsD
関塚隆「我々を勝たせない何かが働いた」

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:32:10 ID:HfB7YxfV
内部告発するためにコナミ社員になる奴はいねーのか。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:38:19 ID:e8ogUgdJ
820だが…昨日レスした後から結果をメモしてみた。

俺 COM

2-3
0-0
0-0
1-1
0-1
0-0
0-0
1-3
2-2
0-3
0-0
0-0
0-0
0-2
0-1


ちなみにまだ勝ててない

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 20:43:10 ID:qoKOZVTM
それは流石に下手なだけ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:00:12 ID:e8ogUgdJ
一応今のとこリーグ戦は全勝で来てたんだが…

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:04:59 ID:q5D8nmk9
>>836
フォーメーションとかメンバーをkwsk教えてくれ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:07:39 ID:q5D8nmk9
ヘディングはほんと入らないな
プレイバックリトライで何十回も繰り返してるが入ったのは2、3回
ドフリーなのにまったく枠にいかない仕様はなんとかならんか

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:39:17 ID:MXkyLkbJ
>>833
サンクス。意図して出来ないんじゃメリット無いよね。こっちがやるとほぼ一発退場だし。エフェクトの一種みたいなもんか。
つーか後ろからの殺人タックルでこっちの選手が1試合に二人破壊されてもイエローすら出ないとか酷いよなw

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:45:52 ID:q5D8nmk9
>>836
アーセナル使って10分のスーパスターでやってみたら2-1で勝った
まあ一々糞仕様とかエフェクトで萎えるのはあるけど
勝てないことはないよ。ガンガレ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 21:55:12 ID:ZHa/3YTA
俺のウイイレはサッカーじゃなくて、フットサルになってる件
これは糞仕様だろ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 22:12:50 ID:K1dBJ8wG
J2007やってるけど
☆4と☆5の差が結構あるなあ
☆4だ競り合い勝てるけど5以上だと8割奪われる

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 22:55:46 ID:MvA0Xj0i
なんだかんだ言ったってウイイレは面白いんだけど…

操作性、モーション、AIとかどーにかなんないのかね〜


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:13:40 ID:qJtJe3rY
フリーキックの難しさを何とかしろよ
COMも決められないやん

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:24:56 ID:e8ogUgdJ
>>839

4-3-1-2
有名人というかクラシックスが多い気がする。
本名わからんからデフォ名なのも許してほしい。

GKフレデリクソン
CBルイスフェレラ
SWゾナー
RSBヘイティンガorブライトン
LSBフェリペ
DMFマティウ
RMFベルトーノ
LMFバードナー
OMFシュクター
CFカレア
CFナマモノ


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/18(火) 23:26:12 ID:e8ogUgdJ
>>842
MLだと何やっても勝てる日と何やっても勝てない日がある

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:11:39 ID:4b3gZU4r
>>845
×ウイイレは面白い
〇サッカーは面白い

他にもっといいサッカーゲームがあれば皆そっちに走るのは確実。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:18:04 ID:Nch146lJ
昔からそうだったけど、最近はスローインの贔屓が酷すぎ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:25:09 ID:mrtbZ1A0
少なくとも今はウイイレが一番だしこれからしばらくもそうだろうな
メジャーだし

コナミとEAが協力してサッカーゲームつくらないかな…

無理か…


852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:40:59 ID:GFYwXnbR
意味わからない笛もらった
サビオラがペナ内でドリブルしてシュートしようとしたらいきなり、ピー!!
解説はファールですともハンドとも言わない、オフサイドでもない
とめられる要素がまるで無い
相手ボールでリスタート
マジで意味がわからん

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:47:29 ID:pQwAppKU
いい加減リスタートのときに
近くに味方を一人置いて欲しいな
なんでいつも敵の裏にいるんだよ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 00:48:41 ID:pQwAppKU
>>849
>他にもっといいサッカーゲーム
フッキンは惜しかったな
あのシステムのまま進化させてればウイイレ越せたかもしれん

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 03:22:18 ID:CWyfKozb
MLやってて久々にキレた
こちらが何度倒されてもノーファール
あちらは少しスライディングが触れただけで即カード
おまけに赤紙連発


しかもその審判は試合前に名を名乗らない
マジで死ね

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 07:29:16 ID:A7J2H+3u
クイック・リスタート敵に当たり杉

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 08:35:35 ID:vTE/Skfl
スローインのとき早くりスタートしたいからさっさと散ってほしい。ちんたら歩いてるんじゃねぇよ、反対側向いてると思って投げたら素早く振り向き奪われる。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 10:12:29 ID:yIxx/RDv
リスタートの時の味方のポジションが相手の背後な上、方向キーで設定しても思ったところにパスが出ない。

ゴール前でフリーでいる選手がヘディングシュートする際に勝手にハンドするのはやめて欲しい。


ルーズボールの処理であとはトラップするだけって時に、一瞬ボタン操作をしない瞬間を作ると勝手にボールとは反対に方向に歩いて行くのもたまらん。
かといってボタンや方向キーを触ると先行入力と見なされていちいちスパキャンしなきゃいけないし、下手したらタッチラインを割る勢いで走り出すしな。

ウイイレって大味なんだよね。
細かな部分に配慮がされていなくて、その部分が目につき鼻につくんだよね。
ほとんどのユーザーが昔から同じことを感じているのに、コナミは全然耳を傾けないどころか気づいてないふりするんだもんな。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 13:55:58 ID:rrX1a7Xx
GKの悔しがり方がガッツポーズにも見えるのでモーション変えてください。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 18:13:37 ID:vlraPhvU
このゲームの難易度って上に行くほど
相手は後ろからすぐボール奪える
相手は後ろからボール取られない
セカンドボールが相手に行きやすい
混戦で意味不明な展開でゴールしやすい
の要素が強くなるだけだよねw
後パス&ゴーで走ってる選手が相手にぶつかると走るのやめるのが気に食わん

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 21:06:20 ID:MpjklQh3
>>859
あれ悔しがってたのか

862 ::2007/09/19(水) 21:59:39 ID:JBsM0qye
開発者は本当にバカだよな。なぜあんな糞仕様にするのか理解に苦しむ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:12:49 ID:nswa+nAe
エフェクトさえなければ買うんだが、むかつくから5以降買ってない。
10を買ったのは買ったけど、その日に売った。

結局、快適なプレイがしたいのに
こっちができないことをCPUがやってくるから、やってて快適じゃないのが全て。
別に勝ちまくったら縛りプレイすればいいんだから、エフェクトなんていらないのに。

能力値のめちゃくちゃさは言うに及ばず。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 22:23:53 ID:nswa+nAe
追記
エディットで能力値がいじれるウイイレタクティクス出してくれれば
発売日に買うよ。
操作しなければいらつかないから。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/19(水) 23:23:46 ID:Zk0bspU4
>>859
確かにw

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 06:52:17 ID:Nv6TAvhe
とにかく味方の動きが悪過ぎるよな…
短くパスを繋いで効果的に崩すってのが出来ないから試合として面白くない。で、結局個人技ゴリ押しが最強ってなってしまう。
実際の試合ではそんなの1回位しか通用しないのに…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 11:27:53 ID:fT4IkrIS
敵は高速重戦車ドリブル
こっちはひょろひょろフラフラもやしっ子

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 11:59:05 ID:+O7fqRjE
>>866
パスカットをしてくれなくなったなあ
9あたりはコースさえ切っとけば勝手にパスカットしてくれたのにw

シリーズ重ねるごとに守備がやりにくくなるわ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 17:06:23 ID:gHf4xSn4
不満はあるだろうけどさぁ
ゲームとしてある程度は仕方ないとかおもわないの?
ぶっちゃけよく出来てると思うんだけど…


870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 18:35:00 ID:bAHDINgp
グラフィック以外チンカス。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 20:13:42 ID:bZbySgLr
>>468
9はカットするだけなら楽だがやっても別の敵にパスorファールになるだけだわ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 20:49:57 ID:saEaqNWk
10は明らかにインターセプト出来るところなのに足元すりぬけるからなwww

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 21:45:38 ID:KXoXvH80
>>869
思わない。
ゲームってのは、とくにアクション系は快適さが命だろ。
それが理不尽にコントロールされて不快なのはゲームとして終わってる。

こっちができないのを相手がやってくるなんて
快適さの逆をいく我慢大会だよ。
やればやるほどイライラするゲーム。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 22:31:02 ID:eh4uNxme
改善しようという姿勢すら見られないのに仕方ないと言われてもな

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/20(木) 23:10:56 ID:cdEV2l1b
右押して左向くゲームを仕方ないと思えるか?

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 00:25:51 ID:WTxhhLSZ
見方全員動きが重くて何をやっても勝てない試合とかもエフェクトですか?

877 :こな三:2007/09/21(金) 01:47:07 ID:DXGKtTdX
いくらディスられてもメン
金はもうとっくにこっちに流れてるからメン

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 01:50:51 ID:+4j6+7Je
100%,PS3になっても基本は変わらないと断言しようw

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 02:35:40 ID:WnusQWft
ニコニコに動画あがってたけど、芝生以外はコレと言って…

正直、相変わらず感が強かった


880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 06:49:15 ID:qDB3cBPe
川崎戦
達也1vs1シュート、GKに当たってポーンと高く上がり
後はGKキャッチするだけよというシーンになって
永井で闇雲に競らせたら、キャッチする前に当たったみたいで
ボールはポロリ、すかさず達也が割り込んでゴールしました

R2のポジション取りが効いたんだろうか
それに試合が結構軽くてパススピードもあるし
レスポンスもいいみたいだ

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 10:06:07 ID:dLfu22Z2
>>880
それはたまたま味方に有利なエフェクトかかってた日だな
ごくごく稀だけど味方にもエフェクトっぽいのがかかることもあるんだよな。その日は楽に5 6点は取れる
相手に有利なエフェクトかかってると達也がボール前で躓いてボールはゴールラインを割って行くよ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 10:10:20 ID:DTr56Owy
まだこんな半分は妄想のスレあったんだ。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 10:15:19 ID:1xO9ZjI2
>>882
毎日の見回りお疲れ様です^^

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 11:07:20 ID:QVLS70CK
>>882
半分は認めるんだw

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 11:21:13 ID:BYxYxTQJ
本物でも、同感が得てもあり得ないミス(柳沢のとか)あるんだから、ゲームにもあって良いだろ

こんなんでコントローラー投げつけるほど怒るとか、どこの朝鮮だよ…

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 11:33:07 ID:D0ZhPj5R
いやゲームなんだからちゃんと動かしたとおりに動けよ。
そんなミスは現実の柳沢だけで十分なんだよ。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 15:45:19 ID:Bkn+uGB8
>>885
そういうのは調子で目に見えていれば良いんだよ。
でもエフェクトは目に見えない、試合始めるとこれは来てるなと感じる
それが理不尽だから叩かれてる。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:35:12 ID:WnusQWft
>>885

 操作しても>>875だから良い訳ないだろ常考

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 17:46:33 ID:5Dk71Sur
エディットで相手チームを全員オール1にしたら、エフェクトが緩和された気がした

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 18:14:55 ID:Hhd0Y7zP
何が萎えるって失点パターンが8割方放り込み→ヘッドな所
ファン・ブイテンに競り勝つ田中達也とかマジビビる

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 19:43:20 ID:rAZAjAeX
高い開発費かけて糞ゲー作り続けるんだから、コナミの人間はアフォばかりだ!
やり込めばやり込むほど悪い所ばかり目立つ。
こっちは金払ってんだ!ちゃんとしたもん作れ!!!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:11:40 ID:VIa+BQq+
>>890

1 CKで味方CPUがロングボールに競り合わずゴール(もしくは意図的にペナルティエリアにスペースを空ける)
 
2 バイタルで完璧フライスルーパス。 ディフェンス90ボディバ90のDFが競ってもビクともしない
  オフェンス80ボディバ80程度のFWに?っ攫われてゴール

3 ペナルティエリアでルーズボールをあほDFがなぜかトラップして、それを?っ攫われてゴール

の3つが多いと思う。もちろんどれもムカつく。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:14:20 ID:VIa+BQq+
?のところはかっ攫われて(かっさらわられて)

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 20:46:07 ID:R/UHJ1go
>>884

おれもこのスレの半分は妄想だと思う。そいつらの戯言のせいで、このゲームの糞な部分の本質がぼやけてる。
とりあえずCOMには負けるなよ。それからだ。何が糞かはっきりするのは。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 21:05:05 ID:Bkn+uGB8
>>894
クロスからヘッドでやられるなんてのはエフェクトじゃない。
サイド攻撃が有効なのはDFの視野からマークすべきFWが外れやすいからだし
マークがずれてカスFWにやられるなんてのはよくあること。

ただルーズボールを遠回りさせられたり、パスが方向キーと逆に行くのは
明らかにエフェクト。糞仕様。

レースゲームでいえば、ぶっちぎるとスピードがでなくなったり
コーナーを遠回りさせられるようなもんだ。ありえないよ。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 22:18:34 ID:YiZw6RtS
ふつーにエフェクトあると思うけど
被害妄想も多すぎる

ゲーム止めた方がいい…
なんでも文句つけてあら探ししてたら楽しめないだろ…


897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:33:01 ID:zxT3gR2L
おやおや工作ごくろうさん

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:42:49 ID:4fQ9e+vI
信じられない糞ゲー
今さっき自陣ゴール前で敵ツートップでヘディングで横つなぎされてゴールされた。
スタンディングヘッドを自由にやらせるCBって何?操作利かないしよ、何このくそゲーは。
わらえねーよ。カスコナミがよ!

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/21(金) 23:44:33 ID:adqZjKDY
>>896
確かに被害妄想というか、過剰にとらえてしまう時もあると思う。
実際のサッカーで起き得るような偶然でも、このゲームの中のプレイヤーにとって不利な状況下では、まず「エフェクトが発動した」と思ってしまう。

だが、そこに問題があると思う。

俺はいろいろなジャンルのゲームをやる。
カーレース、競馬、フライトシミュ、格闘‥
いずれも勝敗をつけるものだが、勝負に負けた時「相手が強い」とか「自分がミスをした」とか、そういうことを素直に感じることが出来て、そこに被害妄想など一つもない。
俺は、それが“普通の”ゲームだと思っている。

残念ながら、ウイイレは── 。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 01:34:39 ID:yruFcVFZ
>>896
問題なのはその「あら」が探すまでもなく表れている所だな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 02:38:09 ID:ta3GzQPl
エフェクトは確かに存在すると思う。少々露骨杉じゃなまいか?しかし
実際操作ミスする事もあるのしなんでもエフェのせいにするのも考え
モノ。頭にきたらそれこそ思う壺、それも仕様のうちだったりしてネ?
俺は切れそうになったら辞めたほうがいいと思うぞ。時間の無駄だな!!
愚痴るのは勝手

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:21:44 ID:0jz+DoGn
まず審判の判定を直すべき。
これでは八百長サッカーだよ。フェアプレーを推してるFIFAサッカーでこれじゃ試合にならない。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 05:58:52 ID:ycrf+NEd
>>899
サッカーゲームと他ジャンルとは違う気がする。

みんなの言いたいことはよくわかるし、自分自身、理不尽に感じることもよくある。
でもある程度割り切って楽しんだ方がいいよ。
まぁウイイレよくできてるよ。不満も沢山あるけど。

904 :899:2007/09/22(土) 08:31:20 ID:9qonNBc4
>サッカーゲームと他ジャンルとは違う気がする。

他のジャンルと共通する部分と、そうでない部分あって、ここでは「共通する部分」について言及してるのだから、そのレスは不可解だな。


下の三行に関してはテンプレ100回嫁と‥。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 09:35:54 ID:i862yVFJ
ペナルティエリアの中で相手が酷いスライディングしてPKになってんのにカードでないって意味がわからん
レッドだせや

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 10:10:16 ID:odQZ2FZi
擁護するのはかまわんがテンプレくらい読んでからレスしようなどとは
…これっぽっちも考えないんだろうなw

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 11:01:00 ID:cMVogJV3
敵の攻撃意識が高い時はずっとcomのターンになる気がする

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 13:52:17 ID:tM88hVg3
>>906
批判を和らげるだけの工作員もいる

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:00:50 ID:i862yVFJ
こういう守備はどうにかならないのか?
小学生でもないだろ

    味方MF 
    ↓  ↓
    ○  ○

    ●  ●  ←COMMF(ドフリー)

    ●  ●  ←COMFW(ドフリー)  


 味方DF○○○○         ◎● ←COMサイドアタッカー(ドフリー)
     ○
     GK

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 14:03:39 ID:8rc6puIT
味方にスライディングで奪われた

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 15:14:28 ID:/RSvAme3
マリオストライカーズやろうぜ
面白いぜ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 17:52:05 ID:WXfi0/yA
とりあえず、スライディング勝手にするのは完全に廃止して欲しい。
スライディングはスライディングのボタンがあるんだからさ…

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 18:55:25 ID:hJYUZolN
とりあえず、ウイイレXのオウンゴール率の高さは異常

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 21:59:56 ID:O8Eu7/aN
2008のデモやったけど微妙だな。
ゴロとフライパス速度は速くなったが(というか元に戻っただけか)それだけ。
キーパーが強くなったが決めやすさは10と同じくらい。キャッチ少なめバンバン弾く。
マニュアルとの差別化かフライパスはピッタリサーチ。
相変わらずルーレットは邪魔装備。胴体すり抜けバグが健在。(例:DF所持で体の存在を無視して後ろからスライディングシュートされゴール)
ドーピングモードは健在。ダイブは最初は面白いが、賭けみたいなもんでシュートにもっていった方がゴール狙える(FK・PK欲しい人はどうぞ)
9や10から比べたら多少マシ程度。対戦は面白いかもしれん。 
ストII が ストII´になった印象。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 22:10:30 ID:O8Eu7/aN
勝手にスライディングは前作以上な気がする。作戦かかってないのにゴール前でCB2人が勝手にプレス行ってファウル犯す始末。
あとバグかもしれないけど。敵の攻撃を防ぎきって味方DFがボールを拾った直後、関係ないとこで他のDFが敵FWにスライディングしてPKを与えた。
デモだけど2008で初めてCOMに与えたPKがそれだった(笑)。もちろんリードしてるときな。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:04:29 ID:UKPdFduQ
>>914
PC版?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:14:21 ID:O8Eu7/aN
>>916
ごめんな、プラットフォーム書いてなかったな。360版だよ。まだ落として1日目なんで、より細かい変更点はわからんけどね。
あとついでに、さっきやったときは相手がPA内で競り合いでダイブ(シミュレーション)してきてファウル。
「シュート打てば良いのに儲け儲け〜」と思ってたが
味方GKのフリーキック→競り合いで相手が拾ってセンターサークル付近からロングシュートでゴール。
ゴールキーパーはFKした位置(ゴールキックの位置と同じ)からその5〜6秒もの間、一歩も動かずボーっとしてた。
これはねーだろww

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:22:50 ID:UKPdFduQ
え?360版?ウイイレXに飽きて360ずーっとやってなかったからなぁ・・・
日本版でも落とせる?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/22(土) 23:30:20 ID:O8Eu7/aN
>>918
360版のスレ見てたらドイツタグを作れってことでリンク先を参照して簡単に出来たよ。
海外タグを作ればシルバーでも無料で落とせた。俺もこのスレでたまたま落とし方知ったんだけど。
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1187554088/254

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:15:14 ID:4l8IUT0o
ところでエフェクトっていつ頃からあるんだ?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 02:54:07 ID:Q8Lz9ykH
身長195でボディバランス94の選手がなんでメッシに三回ともせりまけんだよ
つかエフェクトの時って絶対せりまける気がする

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 03:14:20 ID:5EGiZrAq
まぁ、ぶっちゃけファンタジスタモードのおかげでウイイレのだめ部分が全部出た希ガス

・前にしか走らないパス&ゴー
・味方comのクソっぷり
・敵COMフライスルーパスの多様&敵COMの精度の高さ
・○ボタン(スライディング)の意味が無い(正直、俺の場合×ボタンも足出してくれないことが多い)

ほかにあったらヨロ

PAR3でファンタジスタ改造し、all99でやってみた。

☆3でプレイ
・操作選手スタミナ0の時、ダッシュ押しとけば特に減速は見られず
・セカンドボールを追っかけてるとき&敵comのDFのよせはほぼと同速度
・相変わらず、競り合いは勝てません

正直、ファンタジスタモードは味方COMがクソすぎです・・・


923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 04:27:54 ID:QAqAwRDy
こんだけ苦情が沸いてるのに続編で何の改善もみられないのは、果たして無能か殿様か。
少しでも脅かすような物は出てこないのかねぇ…
好きだからこその喚きなんだけどなー。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 05:49:19 ID:oeXO2q++
やったー初めてグループリーグ突破だ!リバポーぶった押したぜ!
喜んで今日頑張ったネドベドさんの点数見ようと個人成績見たら・・・フリーズしました
これエフェクトっていうやつでしょうか・・・?
かなりショックで暫くウイイレできそうにありません・・・

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 15:13:10 ID:xTnGOkOW
comチームの鹿島アントラーズに外国人選手が6人いるんだが。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:34:05 ID:404bmsEK
レベル0
エフェクトなし。いわゆるガチバトル。MLで年1回あるかないかの状態。レアル相手でもハットトリックはザラ。あまりの珍しさとやりやすさに味方にエフェクトがかかっているとも思える。

レベル1
エフェクトレベル弱。若干味方の足が遅くなり、ヘディング精度やボディバランスも若干下がる。とはいえレベル0とそこまで大きな差は無いので勝つ事は苦にならない。

レベル2
エフェクトレベル中。
こぼれ球はほぼ相手の足元へ。トップスピード90以上の選手でも相手のドリブルと同程度のスピードにしかならない。
味方のセンタリングに対しての自動カーソル移動がやや不便に。味方のパスが繋がりにくいために引き分けで終わりやすい。

レベル3
エフェクトレベル強。
こぼれ球は拾えない。競り勝てない。ロナウジーニョやマラドーナ、クライフクラスのドリブルにはあっさり置いていかれる。下手すると日本人にも追いつけない。
試合全体の支配率は何故か平均化されてしまうが、前半だけで見ると支配率30%台も充分ありうる。
シュートの飛び方、こぼれ球の転がり方、NPCの行動が異常。舐めているとしか思えない動きをする。これに一発で勝つのは無理と言っても過言では無い。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 18:35:02 ID:404bmsEK
勢いで書いた。反省はしてない。

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 19:16:20 ID:/WvNVuYg
2008のデモやってみたけど10とほとんど変わって無かったw 
さすがコナミ。期待を裏切らないね。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:37:57 ID:OJXTc1Uf
>>926
すごいわかる。
リーグ戦で1位になると、レベル2や3の試合が来ることが多いよね。
自チームの順位を確認しないで遊んでると、エフェクトの強さで
あ、今1位になったんだろうなって、わかるようになってしまった。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 20:44:51 ID:Ehdu58nB
今トッププレイヤーでマスターリーグ3年目だけどエフェクトがマジ半端ねぇえええええ
今まで入ってたシュートが全部枠の外かポスト
ていうかキーパーとの1対1が100%入らない

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:02:45 ID:dOHGOHeM
>>928
Xと比べてどうなんだ?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:24:03 ID:Ehdu58nB
あーもうさすがにやめるわ売る
ストレス発散するためのゲームでさらにストレスためてどうすんだ・・・
こんなものわざわざやって腹立ててるなんてまさに百害あって一利なしだな

933 :914:2007/09/23(日) 21:44:36 ID:lrcuPrN7
ほんと逆回転がかからないぞPES2008。カーソルチェンジも関係ない奴に合うのも変化はない。
COMの敵陣ゴール前のボディバラはXよりきつくなってる気はするよ。
↓おまけ。アンリが死んだ
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000254307.avi

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:55:48 ID:404bmsEK
どうでもいいけど俺のIDがnot found

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:56:07 ID:lrcuPrN7
あとMC5のリフを丸パクリした曲がかかってるんだけど、
テクノモドキのユーロビート入れてたり573の選曲ってまとまりに欠けすぎ
フットボールにあってなさ杉

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 21:58:31 ID:eoVXrkgk
すり抜けヘッドまだあるのかよ
ホントクソゲーだな
自分で出来るならいいがすり抜けヘッドはCPUのみってのがうぜえ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:05:15 ID:lrcuPrN7
エフェクトの定義はそこだわな。
中身が人の場合出来ることは基本的に ピッタリ後ろにつく、相手を崩す かの二択だし

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:08:02 ID:q7lcOGKg
久しぶりにやったら相変わらず糞ゲーだった。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 22:41:05 ID:AlO3v5zf
>>934
>>934
>>934

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:23:53 ID:/3M+Hqqi
一々不利な奴をカーソル中継するのマジやめてほしいんだが
しかも最近はカーソル移った後のレスポンス悪すぎ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/23(日) 23:28:59 ID:/igfPcAG
せめて画面内にいるやつにカーソル合わせてくれ…

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:06:15 ID:sG2AWhF+
●味方
〇敵
オフサイドは無いものとして下からセンタリングが来た場合

 ●   |
  〇   |ゴール
●〇  GK|
"〇 ●  |

この状況なら確実に左2人にしかカーソルが回らない法則。
右下のがトラップしてキーパーがキャッチUZEEEEEEEEEEEE

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 01:33:03 ID:ahJqDpG4
ファーの奴がなぜか手前に寄ってきてDFに自ら捕まりに行くのもお約束。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:33:45 ID:SdUQD/Iw
そんなのお前らがヘタクソなだけだろカス共
プレイヤ-全員がそんな意見だと思ったら大間違い


大会常連者とかの動きみてよく勉強するんだな

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 02:46:49 ID:xbokqikL
大会常連者って下手じゃない??

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 03:00:00 ID:W0vqSxG6
新作なんか買うなよ?みんな。
宣伝工作員もたまにくるけど、放っておけ。コナミの体質からして改善するはずがない。

947 :914:2007/09/24(月) 03:10:38 ID:D6dDYgKl
対人とオフを混同してる時点で話にならんw
そもそも大会、オン対戦が好きな奴らはオフなんかにゃ全く手をつけないって。
オフ=糞 って意識なのが殆どなんだよ。

PES2008やる前に撮ってたやつ↓ 傑作だぞ
糞仕様3連コンボの動画 + QBKってレベルじゃねー動画
ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?file_id=0000254411.zip

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 07:59:12 ID:verBTxFq
大会常連社のやるサッカーって糞つまらんなw 
Xのレートの高いやつもあんなサッカーしてるけど
Xスレで不評じゃん。中堅のやつの方が面白いサッカーしてるって。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 10:24:47 ID:XKKwx7JK
大会大会言うやつらは
勝てるサッカーがしたいんじゃなくて
現実的な面白いサッカーがしたいってなぜわかんないのかなぁ・・・

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 12:57:17 ID:NTcDzg6o
関係ないが昔、鉄拳の全国大会を見て驚いたな。
お互い、出だしが速く、スキのない技を延々と出し合い、
一瞬だけ操作ミスした方が、一方的にボコられる感じ。
こいつら何が楽しくてゲームをしてんのかって。


951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 15:32:39 ID:NpG/1oAt
>>949
そうそう
極端な事言えば、点を取られてもエフェクトやドーピングじゃなく
見事に崩された結果とかなら素直に「やられた〜」って思えるんだが…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 16:22:26 ID:hhGtgu88
精神的に有害なゲームとして認定すべきだな
ストレスがたまるのみで何もおもしろくない

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 18:42:38 ID:xbokqikL
>>951
それは極端じゃないよ…。普通はそう思う

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:21:40 ID:wmZVqDav
今までのウイイレを暫く振り返りながらやってみたけど、4あたりからかな?
このエフェクトがあるのは、最近のに比べたら4はかわいいもんだけど

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:32:09 ID:OjiGEm/K
WE9だけど、強烈なエフェクトにウンザリしたんで、相手チームのチーム六角グラフをエディットで弱体化させた。
すると驚く程に操作が軽くなった。
相手チームの動きがショボくなっただけでなく、なぜか味方の動きまでもが目に見えて良くなった。
強烈なエフェクトに苦しんでる人は試してみてくれ。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:36:26 ID:verBTxFq
そういうことはしたくない。スーパーキャンセルと同じ。
スーパーキャンセルってようはCOMにエフェクトかけるようなものだな。
2008にも結局付いたまんまだし。エフェクトの掛け合いで勝つのがウイイレのCOM戦だな。

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 20:37:53 ID:/FS6sLRA
今3試合連続で相手より支配率上、シュート数、枠内シュート数は2倍撃ってるのに
負け→引き分け→負け
となってビックリ。

さらにビックリしたのが、3試合連続で試合のMVPが相手のGKwww
あきれるというかワロタ

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:03:23 ID:AOxtJqmx
>>957
MOMが相手GKってことは、シュート倍打っても相手GKのスーパーセーブが
それに勝った(本当はエフェクトで入らないのだが)

っていう設定にしたいってことだな。それで誤魔化せると思ってるんだよ、573は。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:14:48 ID:OjiGEm/K
いや、違いを感じて欲しかったんだ。

この実験で分かったことは
マスターリーグでは選手個々の能力より、チームグラフがCOMの強さを反映してる。
チームグラフをドーピングで一回りも二回りもアップさせた状態が、エフェクトなんじゃないか?
それによってウイイレの糞仕様、能力値判定>操作がかみ合わさり、能力値判定の強制処理(操作無視、硬直など)が起こるので?
って解析した訳でもないので、あくまで推測だけどね。
単純にドーピングのやり過ぎなんじゃないのって前々から思ってたからさ。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 21:46:37 ID:+SJHOUQ3
エフェクトってのはCOMの動きとかじゃなく、こっちの操作が
理不尽に介入されることを言うんだと思う。

こぼれ球を拾いに行く時に遠回りさせられるあれとか
スピードない相手に対してスピード90以上のこっちが追いつけないとか

上のほうで書かれてるけどルーズボールっていう概念がなくて
相手ボールになる確立とかがあがってるんだと思う。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:23:30 ID:sG2AWhF+
>>960
それあるよな。周り無人の状態なのにボールを無理矢理パスカットするような格好で取るとかもうね

ボールが選手の間でgdgdしたときとかカメラの動きがブレるのか何なのかわからんけど違和感感じて気付いたら敵のターンとかよくあるし
まぁそのおかげで敵ボールかこっちボールか判断しやすいわけだけども

でも逆に敵との距離が際どいところで○押すとゲージ溜まってファンサービスとかよくあるし…

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:36:15 ID:XKKwx7JK
基本はずっと敵のターン
あのルーズボール(じゃないけど・・・)の支配率は尊敬する

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 22:36:29 ID:/eg646Bn
パスコース切ってこのタイミングなら取れるって時
ぬるっと遠回りさせるのはなんとかならんかね

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:51:14 ID:T66FEY2U
△スルーでサイドに展開するのをやたらミスるのうぜえ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:55:13 ID:NpG/1oAt
一番分かりやすいのはスローイング

こっちは近づけられないのに
COMは投げた瞬間にカットorz

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/24(月) 23:59:15 ID:XKKwx7JK
スルーパスが先すぎるか手前すぎるかのどっちか
これ本当にやっかい。ドフリーをいかせなかったりする

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:11:25 ID:G/prPaFv
スローインからのリスタートは相手ゴール側に向く事すら許されない

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:33:42 ID:hTrp9ac5
スローイングよりファール後のリスタートだろ
ショートパスが捕られる捕られるw

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:44:23 ID:jzYHnoh7
アーケード版はオンライン相手と見せかけてCOMが混ざってエフェクトかけるらしい

コナミの企業倫理を問う

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:47:49 ID:Y88LEkRb
ウイイレは全てのシーンに説得力がない

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 00:56:17 ID:0VQlWTZl
フライスルーパスのとおらなさは異常

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:00:10 ID:Z/HL16m5
☆6にしたとして
トレーニングではエフェクトは一切かからんのな。
控え組み選んでもでもゴールが嘘みたいに決まるし。
プレスやダッシュは一応してくるけど人vs人と同じように絶対追いつけなくなるようなドリブルもない。
あれがエフェクト抜きなんだと思うともう何だか微笑ましいよ。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:13:50 ID:0MSP6djY
もはやロングパスいらないなこのゲーム


974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:38:49 ID:0CG2lNWR
選手交代うざい、リスタート出来ねーよ 集まってくるじゃんボケ

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 01:48:23 ID:jzYHnoh7
ウイイレ以外でオンライン対戦できるサッカーゲームてある?パソでもなんでもいいので


976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 02:29:36 ID:voLWGUl/
>>971
COMのフライスルーは防ぎようが無い程の鬼精度だけどなw

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 02:53:11 ID:bgj4VLJK
試しでセルティックの選手を全員1にしてプレイしてみた。

ダッシュのC・ロナウドと同じ速さで追い掛けてくる。
これはどうして?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 03:08:31 ID:wkTZuINa
>>960
・エフェクトでもっさりした試合では、
 COM基準のスピードで、プレイヤーの操作が重くなる。
 加速できない、ボール方向から自然に離れていく
・逆エフェクトの場合は、こちらのレスポンスやボディバランスが
 異常なまでに高く、スピードも速い。プレイヤー基準。
 ルーズボールも向こうから飛んでくるくらい

こんな感じだと思ってる。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 03:12:25 ID:wkTZuINa
能力値は体感を示すものではなく
どう有利に働くか計算するときの目安だから、
>>959も言うように、チームの実力差や戦績などに
大きな差があるときに目に見えて分かりやすくなるのはありえる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 03:34:14 ID:hTrp9ac5
ぶっちゃけ
プレイヤー1人vsCPU21人と戦ってるようなもんだからね
きついよね

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 05:27:56 ID:jzYHnoh7
エフェクトで調整してる分をやめてキーパーだけ鬼にしてほしい

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 05:53:51 ID:n+4e5C5E
次スレです
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1190667005/

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 13:19:08 ID:vprjb3/M
COMの斜め走りの速さは異常

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 15:35:09 ID:3bXQ0XBz
ロスタイムが30分とかやめてほしい

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 17:28:30 ID:X6aeRPnA
糞審判を殴りたくなる

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 17:37:41 ID:j7oTPdUc
まあおまえら馬鹿だから買い続けるだろ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:27:44 ID:KuWrlDPJ
誰だよ次すれ立てたの
もう必要ないだろ
バカじゃねーの?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 22:41:01 ID:CvEj/oUa
社員 が あらわれた !

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/25(火) 23:00:04 ID:KuWrlDPJ
誰だよ次すれ立てたの
もう必要ないだろ
バカじゃねーの?





990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 00:13:22 ID:Fxs24rH2
            ∩_
            〈〈〈 ヽ
           〈⊃  }
     /ニYニヽ   |   |
    /( ・)(・ )ヽ  !   !
  /::::⌒`´⌒::::\ |  /
  | ,-)___(-,| / <皆見ろ、これが社員だぞ!
  、  |-┬-|  /
 / _ `ー'´ /
 (___)  /

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 01:06:59 ID:5fDMYshF
ウイイレのエフェクト・糞仕様を嘆くスレ part21
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1190667005/

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 09:55:45 ID:mk8zLjWy
エフェクトはMLの時が酷くない?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 09:59:19 ID:7kpgVgE2
ロクサス

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 10:00:40 ID:mk8zLjWy
ホームゲームでありながら俺はファール15で(そのうちイエロー3枚、PK1本)
COMはファール3で後半になっても一向にスタミナ、スピードが落ちない

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 12:44:41 ID:7kpgVgE2
995

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 13:17:27 ID:mk8zLjWy
j10ってフリーキック入りにくいな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:24:47 ID:dMAOZkH3
>>1000ならウイイレにライバル登場

あと>>982

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:27:07 ID:dMAOZkH3
社員は>>2をよく読め

このカス

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:27:28 ID:QqamlfZI


1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/09/26(水) 18:28:01 ID:1EjVqgQ/
1000なら社員死亡

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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