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実況パワフルプロ野球 サクセス攻略スレ193

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:09:38 ID:H/7f4SeT
ここは実況パワフルプロ野球のサクセスモードの話題が主なスレッドです。

現在は14のスター街道編が中心です。栄冠ナイン編は別スレがあるのでそちらで。
サクセス関連の話題なら、全シリーズ可(あまり古いシリーズは、話題を振っても反応がない可能性大)
次スレは>>950が、反応が無ければ>>970。じゃないと矢部君が勝手に立てちゃうんだぜ?


前スレ
実況パワフルプロ野球 サクセス攻略スレ192
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185942455/

実況パワフルプロ野球14 栄冠ナイン専用 part18
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1185982902/

攻略wiki
ttp://www4.atwiki.jp/uma/pages/38.html
ttp://vegetasama.com/pawapuro14/


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:10:24 ID:9/yl8iWF
>>1


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:11:13 ID:bgG08/Pk


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:11:59 ID:YGlG8FHq
>>1


糞よええ天才ktkr
FFEEEFってナメテンノカ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:15:02 ID:PaktS2Dr
まあそんなもんよ
1オツ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:16:28 ID:ovPnP92t
>>4
それ凡才センス○じゃね?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:32:20 ID:bgIPqbbI
天才で8月に禿キタ。俺男になってくるよノ

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:34:36 ID:olhNNfcW
1乙

前スレ937
それニ刀流モーション

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:46:33 ID:zSP2bvDM
>>1




>>8ってことは変化量+10%?効果あり?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:47:03 ID:PaktS2Dr
>>7
ガンバレー

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 01:49:31 ID:bgIPqbbI
>>10
スマン失敗してもうた・・・・

だが!!!そのあと再開して10分ほど初期能力選びしてたらまた天才キタコレw
カーブ持ってるけど・・・がんばるか。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:10:26 ID:ovA9RbGL
なんで皆そんなに天才が出るんだ・・・
全然でねぇ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:13:28 ID:yywPhOU0
俺、もう3時間以上、はじめから→あきらめる って繰り返してるけど
天才出ないよ…

あ、これが格差社会か('A`)

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:15:08 ID:kFtH972L
天才型って意識してると出ないよな気がするんだよ
ボケーっと初期能力選びしてたらいきなり来て、ビクッ!
ってなるのがいいなwww
だから選手に適当な名前付けたときにかぎって出たりする
14ではないけど、名前に「志村けん」っていれて何のけなしに
やったら天才出た時はもう死にたくなった。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:16:02 ID:bgIPqbbI
やばい、カーブ持ってるせいか操作がすげー回ってくる。
今7月だが正直疲れた・・・
また禿来たら行ってしまいそうだ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:18:22 ID:bgG08/Pk
どんなに順調にいってても禿きたらいくのがパワプラーだろ?
もっと高みを目指そうぜ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:19:08 ID:yywPhOU0
>>14
なんで死にたくなるんだ、俺ならむしろ狂喜乱舞するぞw

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:21:41 ID:KaoafFs+
今まで作った中で一番出来良いのが栄冠ナインの選手って・・・

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:27:00 ID:CC5/H+5+
野手ならあり得るな
なんてったって試合で打てないからねw

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:27:07 ID:NXBquakR
栄冠ナインで作った選手は特殊能力がいまいちかな。
うまい人は特殊能力も良いのを持たせられるのかな。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 02:59:22 ID:XBkDPZdV
しゃあ、やっとノビ5 球持ち リリースそろった
まあこっからが勝負だが、怖えぇorz

でも禿も成功したし何とか無事に脱出出来そうだお てへ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:00:53 ID:X0+tUwrd
>>21
ああ・・・次は球速160以上だ・・・

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:03:14 ID:CC5/H+5+
そういえば交通事故ってなくなったの?
以前はあれで結構イライラさせられたんだけど

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:04:54 ID:gy2yIQiv
無くなった
そこは近年のサクセスで素直に評価できる数少ない点

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:07:29 ID:jPaTO8/Z
127 110 45
凡才センス×なしでこの初期能力くるんだな

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:10:39 ID:CC5/H+5+
>>24
サンクス
あとは爆弾さえ・・・爆弾さえなくなってくれれば・・・

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:12:57 ID:gy2yIQiv
爆弾まではどうだろうな
一応治療手段はあるし

昔は交通事故がひどかったな
あと大学編で親の仕送りが途絶えて事実上の終了宣告とか理不尽なイベントが多かったw

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:14:45 ID:ovPnP92t
>>27
あれ一応再就職するイベントはあるけどな
確率が低すぎる

138kDDフォーク4スローカーブ1
なんでこんなのしか出来ないんだ俺…

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:17:06 ID:aAcCn6z9
六道骸

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:18:52 ID:bgG08/Pk
>>28
まてまてw
練習ポイントだけでももっといくだろ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:19:12 ID:gy2yIQiv
>>28
とりあえず斜変化はやめとけ
緩い球だとさらに地雷
対人でもCPUでも全く使えないんだぜ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:22:43 ID:ovPnP92t
>>30
イベントに恵まれず…爆弾ついてからほとんど練習しなかったし

>>31
把握
スローカーブ大好きなのに…斜ならドロップにでもするか

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:25:15 ID:bgG08/Pk
>>32
めった爆発しないからガンガンいくべし

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:25:17 ID:m+s/wTGn
>>28
試合勝てないとそんなもん

今までの理論をまとめたやつを書いてみる

最初の3週は変化球3連続(3回目でたんこぶの可能性が高いので残り2回精神でもおk)で精神1回
アナウンサーには電話番号貰って、幼馴染は無視して正月は寝ることで体力回復
1月の最初は変化球練習で2週目はデートで海、トイレイベントなら上の選択肢で回復
1月3週には新人が出てくるのでパワフルエアーを買って、装備後おっかける(2月1日までに友情出さないと固定イベで後手後手に)
紅白戦は最低でも引き分けないと、開幕二軍の可能性があるのでがんばろう

2月2日は矢部チョコで回復するので練習で調節(虫歯になったら乙)
トレードで選ぶのはみずきと泥鰌(ここまででタッグ組めない場合は武田>六道の順におっかける)
残りの試合は勝つつもりでがんばる、栄冠のパン、肉、本屋等を出しておくことを忘れない(回復+α)

オススメは変化球はHスラ+SFForナックルカーブを全伸ばし

スターダムは武田とみずきで、スタミナ120(B)程度まではポイントで上げて、残りは泥鰌タッグでAに
武田はボール>グラブ>スパイクの順で改造してもらう
武田と彼女が被るので、6月までに武田と練習が余りできなかったなと感じたなら6月の回復は彼女にして、告白する
これによって7月の七夕体力消費イベントを回避できる(選択肢は野球上手く)

あとはなるべく回復が不必要な用に継承イベやコーチの回復イベントを祈るだけ
そうすれば初期能力にもよるが、ハゲなしで150BB総変10は量産できるはず

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:27:36 ID:ovPnP92t
>>33
俺の場合ついたら練習ほとんどやらないようにしないとほぼ100%爆発するから…
15人について練習控えた2人以外爆発した

>>34
ありがとう
少し変化球重視で頑張ってみる

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:40:07 ID:UGIemOJZ
商店街っていいの?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 03:54:05 ID:038/r4sj
監督に「左打者の恐怖」とかいう本もらったんだが、ネタ選手用にあるのか?
なんにせよこんな本よこす糞監督死ねよ

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:07:46 ID:YrAHjVH1
>>37
その恐怖に打ち勝って一皮剥けてほしいという期待の表れなんだよ・・・多分。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:11:10 ID:bgG08/Pk
あの糞監督こっちはもうボコボコに打たれてヘロヘロになってんのに
見せしめとばかりに代えてくれないからな、どうせ逆転しねーんだからもう操作したくねーってのに
お望み通りど真ん中にスローボール投げ込んでやったぜ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:12:25 ID:SKHLFyNr
やっぱり不幸自慢スレは立てたほうがいいのかな
もういい加減飽き飽きだ

打てない抑えれない守備下手etc・・・
自重しろチンカス

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:18:45 ID:gy2yIQiv
と、スレの1つも満足に立てられないチンカスが申しております

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:21:46 ID:m+s/wTGn
実際に真面目に攻略しようってやつは何人ぐらいいるかね?
別に嫌味とかでなくて、実際強い変化球とか組み合わせと調べつつ、固定イベントの週とかいろいろデータ取りしたいからさ
wikiも全然情報書かれてないしそろそろちゃんと攻略したい

特に投手な!野手はALLA可能なんだけどさ…。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:25:39 ID:olhNNfcW
爆発しても一周のプレイ時間が短いからすぐ取り戻せるしな
こんなプレイの仕方だから天才型なんて待たずにプレイしてるぜ

>>9
その変化球+10%とやらがなんのことか分からん俺ガイル

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:51:11 ID:UmC+JGrh
>>40
お前のそういう無駄なレスも同レベルかそれ以下だから。嫌なら来るな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:51:17 ID:ylhQL4+j
>>42
wikiは誰かが頑張ってくれてるから結構充実してるじゃん
投手攻略は運絡みすぎてて斜めの地雷が濃厚な変化球と装備品とwikiに載ってないランダムイベントの詳細まとめくらいしかやることneeee
というのが正直なところじゃないか?

変化球の調査は上手い(正しい)調査方法を決めてくれれば時間ある時にでも手伝うけど・・・

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 04:58:29 ID:m+s/wTGn
>>45
そうか?と思ってwikiを見直したらスケジュールとか出てるのな
プニル起動しっぱなしでリロードしてないからか orz
スマン、結構充実してきているな
あとはランダムイベントの詳細まとめだな

そういや泥鰌が主人公投げてる姿を見て、ム?気のせいか?ってイベントあるじゃん
あれって自主練したあとにゆっくり休むと続けるを選んだことあるんだけど前者は普通に回復、後者は風邪引いて体力減るんだが…。
何か得能付くんかなぁ?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 05:03:58 ID:ylhQL4+j
俺も成功したことないけどスレッド曰く、ムービングファストだそうです

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 05:09:56 ID:zckQigxq
…やってやった。三回目のトライで日本一になった。相手を巨人にして失投を三つもした時は終わったと思ったが奇跡のサヨナラホームラン^^;

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 05:10:33 ID:m+s/wTGn
>>47
マジか、回復イベントとして活用した方がよさげだな
ありがとう

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 06:27:43 ID:irrCKnzs
この内容でたくさん球団がプレイできて試合数が少なくてもっと楽しめる内容だったら
少なくとも叩かれる事はなかったと思う

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 06:39:49 ID:PRwyP/L2
禿なし凡才で
146`AA総変二種9特能7までできたわ。ニョッキ一勝四敗だったのがイタイ…

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 07:35:26 ID:PYZDQb6l
肝心な点が省かれすぎだな。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 07:42:50 ID:N3WQdDng
140kmの直球でさえ振り遅れてファール連発の俺に打者育成はつらいお( ´ω`)

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 08:10:34 ID:038/r4sj
150BA
より
145AA
の方が強い件について

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 08:29:37 ID:PRwyP/L2
詳細でもないが…
バット買って一月一週武田と練習…キャンプでスターダム成立→最終的にSスパイクSボールゲット
試合は自動以外は抑える(個人的にはSシュートを右バッター外角、左バッター内角にちらしてタマに逆方向に直球が有効だと思う)
後半は土壌・ニョッキばっかりやる。最後の方でオリ変でストレート改造
あと対強打者〇もとった。
まぁやってる事は目新しくないけど、このイベント運と天才や禿が絡めばハァハァだなと


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 08:30:33 ID:84pEJ1Xs
いまさらの話だがオーバーワークの説明に非常に腹が立ってきた
最後のね?とか自分たちがサクセス手抜きにしたことの言い訳にしか感じないんだが

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 08:31:43 ID:TwipZCYj
ナDコのあの選手を作ろうとしたら、禿失敗、足爆発で踏んだり蹴ったり。

2EFBGGG
チャンス4、走塁、盗塁

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 08:49:29 ID:rAzVn5rN
ぴの欲しいな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 08:51:10 ID:m+s/wTGn
>>55
オリストでコントロールあげるのはわかるんだが、今回ってオリストにもノビ適応されるのかい
体感速度は変わらないって報告あるから平気なのかな
数十人作ったけど今だにオリ変進めてくれないみずきさん

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 09:28:14 ID:N72gOmJX
ノビ5は ノーノー以外でもとれるの?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 09:33:01 ID:l6dn9wtO
鰌の野郎
シュート回転付けやがって…orz

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 10:01:03 ID:48hA0YeK
芦谷に騙されたorz

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 10:02:17 ID:udjz5g6z
>>60
ソニックライジング

ものすごく伸びのある本

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 10:02:38 ID:PRwyP/L2
>>59
ごめんよくわかんない。。
>>60
経験点でとれる

七月には神龍石とって待ってんのに禿がここ数日来ない

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 10:05:11 ID:udjz5g6z
>>54
オートペナントだと前者のが強いよ?

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 10:08:34 ID:5+/8ulhX
にょっきり12回連続失敗
仕様ですか

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 10:42:05 ID:YGlG8FHq
にょっきりって要はその場のノリだからな

予感がするときに使うと意外と成功しやすかったりする

3回連続成功とかうまくいって調子こいて
6どーと侍のリリース特訓に手を出すと痛い目にあうのもよくあることだが・・・

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 10:51:25 ID:UR+GMXqB
バルカンズは、最悪の球団だったけど、
最高の球団だった。 バルカンズよ、永遠に!

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 11:30:26 ID:KMv1KidS
六道の内角高めとか選ぶイベントひでぇ
失敗で赤能力4つて

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 11:38:57 ID:5sofBxca
俺も天才型でそれ、やられた・・・
サクセスキャラに本気で死ねと呟くなんて伊沢が最初で最後だと思ってたよ・・・

六道死ね

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 11:45:06 ID:YGlG8FHq
失敗する確立高いのが欠点だよな・・・・

フルの強打者イベントなんて一度も成功しないし
カキーン
カキーーーン
カッキーーーーーン
っていつもフルボッコwww
成功すると
ズバーンになるのかな?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:24:11 ID:jPaTO8/Z
飛んできたボールをキャッチして投げ返したらフルが打ちやがった
氏ねよ糞外人

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:24:22 ID:9HWVcuJg
>>69
一回目は■選んでみ?
例えば真ん中高めを選んで反応がなかったら外角か内角の低めを選ぶんだ
確率の問題だがこれをすれば
1/9
+3/9*1/3
+3/9*2/3*1/2
+5/9*1/5
+5/9*2/5*1/2
+5/9*2/5*1/2
=2/3
2/3で当たるんだぞw
俺は1/3の確率で外しまくるってやつなら仕方ないがそいつの場合33%を引き当てる力があるんだからダイジョーブにかけるんだ

□■□
■□■
□■□


74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:27:01 ID:q/yHgVHF
>>72
ワロタww

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:28:06 ID:YGlG8FHq
>>72
たまに打たれ弱くなるから気をつけろw

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:30:49 ID:9HWVcuJg
>>73に追加な

1/9
+4/9*1/4
+4/9*3/4*1/3
+4/9*1/4
+4/9*3/4*1/3
=5/9

ほとんどの人が真ん中から選んでそうだから参考に書いとくと5/9だ
55%なんだぜ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:31:53 ID:aTwRZONH
>>75
野手でもなんか付いたよな。送球2辺りが。
やられるとちょいと腹立つ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:36:31 ID:YGlG8FHq
>>77
あのイベントには
必ず安全な選択肢がないからある意味バッドイベントだよなw

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:39:35 ID:udjz5g6z
六道はわざとユーザーに嫌われようとしてる…

マイナスイベントといい…鈴本といい…パスボール乱発といい…

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 12:50:22 ID:nkySaGCb
>>69
成功してもポイントもらえただけだった気がする
なんか特殊能力もらえたっけか
まあどっちにしろリスク高すぎだな

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:14:32 ID:irrCKnzs
頭に蛆が湧いてる製作者がせっかくの人気キャラを豹変させてしまっただけでしょ?
むかつくイベントとうざい人間関係。15から聖はいらない。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:16:47 ID:GvkteMMD
尻上がりっていらないですか?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:38:19 ID:mt6zyU8/
板が重いな

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:42:13 ID:irrCKnzs
しかしまさかとは思うが鈴本ってサクセスのスタート画面で一番意味深だよな
15のライバル候補とかにならないでくれよ・・・決定版で処理つけて欲しい
鈴本世代サクセスになったら絶対買わん


85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:43:34 ID:NJYNsyZ0
なんで鈴本なんか出したんだろうなぁ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:45:02 ID:mt6zyU8/
ところで犬に全力やテクニカルにボール投げて
成功してボールドッグ云々の後って更に何かイベントある?
ボールドッグになれるかもな〜ウフフでポイント上がって終わり?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:46:04 ID:irrCKnzs
友沢もそうだけどライバルの存在からしてマンセーマンセーでうざかった気がする
鈴本は空気過ぎて論外。でしゃばってもうざいだけだし
メインキャラクターの贔屓フィルターが凄いよね最近は

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:54:45 ID:xWw5eW67
聖の試験クリアできないし鈴本空気どころのレベルじゃない、理解不能のキャラ

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 13:59:50 ID:irrCKnzs
聖はすっげーむかつくイベントばかりだな、投手威圧感も先発には何の意味もないし
スターダムが何より糞というのが笑える

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:06:41 ID:5sofBxca
>>87
二年目の矢部はともかく三年目に小枝までわざわざ引っ張り出して
引き立て役にしてた六道はマジで酷かった
今回も負けてないが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:24:26 ID:uuURs8Bl
>>72
フルはいちいちムカつくな
ピンチの場面で「信頼に値するか見せてくれ」っててめぇに言われたかねぇよ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:26:20 ID:W1+IVqhl
にょきにょきの運が良すぎるからなんかおかしいなと思ってたら4位でプレーオフ出れなかった・・・

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:30:24 ID:e8gIkSjK
オレ六道でパスボールした事ないんだけど
どういう投げ方するとパスボールするんだ?

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:32:33 ID:YGlG8FHq
低めのフォーク、直球だな

たまに高めボール球の変化球でもポロリする

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:45:57 ID:86hiKwog
基本的な質問で申し訳ないんですが、スター街道で作った選手は継承選手としてスター街道に出てくるんでしょうか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:46:56 ID:CC5/H+5+
まあ六道とフルのダブル疫病神には
猛田と橘の爪の垢でも飲ませたいよなw

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:49:29 ID:WW5IQDm7
栄冠から連れてきてもほんとに得点力上がるか?
一つ前は全試合で3点。さっきは全試合でなんと1点しか取ってくれなかったんだが
見返りグラブがゴミと化しました

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:51:34 ID:PaktS2Dr
>>95
スターのは栄冠 栄冠のはスターにだけでる

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:52:18 ID:azyiI0m9
>>96
猛田は本当にデメリットがないもんな

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:52:42 ID:nkySaGCb
栄冠のメリットは町人

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:56:27 ID:5sofBxca
14のヒロインは猛田、なんてジョークがまかり通るもんなwww

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 14:59:09 ID:nkySaGCb
みずきは結構まとも
勇村さんはスターダムが…
ドジョウはシュート回転がうざいだけかな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:02:13 ID:zSP2bvDM
もしかしてツーシームとシュート回転は共用できない?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:11:44 ID:MJfdOuT3
むしろどう考えたら共存するのか聞いて見たい。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:17:52 ID:zSP2bvDM
やはり無理なのか。
いやね、スライダー、カーブ、フォークを覚えて、ツーシーム、シュート回転を付ければ実質五球種持ちじゃん!?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:26:13 ID:udjz5g6z
鈴本キモい

ただ実は蛇先輩みたいなキャラだったりしたら許す

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:43:34 ID:NJYNsyZ0
猛田は逆におかしいよなw

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 15:48:37 ID:IX/KngAA
最初に作った選手: 2 10 96 8 8 10 8 盗塁4 バント 満塁
今作った選手:3 12 150 15 14 14 12 盗塁4 PH バント 満塁 初球 CM 粘り

俺腕上がったな

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:05:05 ID:PaktS2Dr
右でバントヒットほんとむずいな
できるときはできるんだが失敗するときが多い

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:37:54 ID:9HWVcuJg
>>105
シュート回転で一球種増えるとか思ってるやつ多いけどシュート回転した球打ったことあるか?
ストレートでジャストに合わせてる状態でシュート回転してちょっと横へずれても簡単にホームラン打てるぐらい飛ぶんだぜ?
そんなの増えても意味ないぜ
昔は赤青やったけど今は赤になってるのは利点がないからだぞ

>>109
俺は左の方ができないorz

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:40:47 ID:/+FNghnI
>>105
ツーシームはストレートが常にシンカー方向に曲がるけど
シュート回転は同じように2、3ドットぐらいシュート方向に曲がるから投げ分けできないだろ

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:54:21 ID:OJcS7c6/
ノビ5とジャイロではどっちを覚えさせた方が強くなりますか?
共存できないんで、今迷ってます

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:54:43 ID:UzMTYG0D
このなかでスーパーハリハリマシーンを覚えてる猛者はいるか?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:55:32 ID:MpqdEbXR
今までカスピッチャーしか作れなかった俺に何かの神が降りた!


154キロ、コンB157、スタE40
Hスライダー5、SFF3、クレセント1
対ピンチ4、対左打者4、打たれ強さ4、キレ4、安定度4、ジャイロボール、重い球、リリース○、低め○

なかなかの守護神が出来ました。理論聞きたい人やパス欲しい人いたら答えます。

でもまだ弱いかな…

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:57:32 ID:Oj+IN2tb
その程度、いくらでも作れるような
スタAならまだしもEじゃな

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 16:58:04 ID:MpqdEbXR
>>115やっぱりか…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:01:56 ID:nkySaGCb
ツーシームだの、コーチのノビだの、ドジョウの球持ちだの一回も成功せんわ
リアルラックが足りないんだろうが、どのくらいの確率なのかねえ
まあ攻略本待ちか

>>116
俺は結構強いと思うよ
特殊能力も充実してるし、簡単に量産はできないレベルじゃない?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:02:32 ID:PaktS2Dr
うまいやつと比べないで自分が満足できるのできたらいいさ
サードで作ったら東條ベンチにすらいないなw

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:05:10 ID:MpqdEbXR
>>117-118
ありがとう

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:06:24 ID:q/yHgVHF
160 CA カット SFF 総変6〜
ジャイロ 球持ち リリース 重い球

を作るために今から作業にかかります

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:07:12 ID:nkySaGCb
さてそろそろカーブやチェンジアップメインの投手作るか
打たれない投球術を考えないとな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:07:49 ID:irrCKnzs
打者で威圧感ってとれんの?カレン以外

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:15:15 ID:5sofBxca
なんかもうナナメや緩い球が打たれやすいんじゃなくて
横や縦の早い球が異常に強すぎるだけな気がしてきた

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:18:03 ID:9SjU0rlX
初心者ですいません

速球150〜155キロ
スタAコンA
変化球3方向総変10
ジャイロ

をつくりたいのですが
理論や作り方を教えてもらえますか?

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:18:24 ID:PaktS2Dr
対人戦はわかるんだけど対CPUのときそんなにナナメってへぼい?
オレはむしろカーブかシンカーばっかつかってるんだが

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:19:35 ID:B16HS1hl
>>124
そのレベルだとハゲ2回成功+センス○でギリギリな気がする

>>125
スローカーブとかすごいよ
8球くらい投げてみたけどそのうち6球スタンド 残りの2球は2塁打にされた

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:28:27 ID:C/vHfl/c
どうでもいい奴に限って
日シリ決勝オリックス、先発吉井という幸運

いい感じの時に限って
PO1回戦鈴本神ピッチ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:28:54 ID:l6dn9wtO
何気に禿3勝4敗な件
でも、どうでもいい選手の時に限って成功するんだよな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:33:54 ID:irrCKnzs
どうでもいい選手の時に強くなるはしない。苦手克服でセンス○で十分
今回、禿の効果薄すぎ、球速+3 コンスタ+10って・・・・

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:35:17 ID:YGlG8FHq
変化球Pも50程度しか入らないしな

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:38:26 ID:Oj+IN2tb
>>129
禿でいいと思ったのはコ+10だけ
技術芦屋とかみずきみたいに大幅にあがる訳じゃないからな

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:39:15 ID:zSP2bvDM
それでも俺は禿を選ぶ!!!!!!!!!!!!!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:41:23 ID:irrCKnzs
昔は 球速+5 コントロール+15 スタミナ+20 センス○はあったのに・・・

ついに来る時がきてしまったのかな・・・

もはや攻略スレも運を引くぐらいしか余念がないし
正直、スター街道は中身が無いって事だな
プレイスタイルも一つに絞られて完全死亡だし

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:46:51 ID:5sofBxca
簡単すぎた13からこうも極端に飛ぶとは
コナミはバランス感覚ってもんがないんだろうか

今回はシナリオも微妙だしな、六道とか鈴本とかウザいし
それでもサクセスだって理由だけでポチポチ作り続ける悲しさ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:52:02 ID:mt6zyU8/
鈴本嫌われすぎワロタ

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:53:33 ID:saCgpO9k
10超決定版以来のパワプロなんだが難易度高くね?毎試合アメリカのシングルA並
に打てないんだけどorz上の方にキャッチャーが映ってミットを動かす奴は無くなったの?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:55:00 ID:B16HS1hl
ダイジョーブ最盛期 球速+7 コンスタ+30 ケガ○ センス○ 成功率40〜60

今 球速+3 コンスタ+10 成功率10(体感)

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 17:57:51 ID:mt6zyU8/
ハイリスクローリターンかよ・・・・

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:00:11 ID:IX/KngAA
最近の禿は能力伸びすぎだったからこのぐらいでいいかもしれん
パワプロ6思い出す。成功確率の低さと能力の伸びしろの低さ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:01:22 ID:B16HS1hl
ちなみに失敗すると
球速-2 スタコン-20 ケガしやすい 不眠症

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:01:41 ID:l6dn9wtO
確かに投手はそうかもしれないけど
野手はそんなに変わってなくね?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:10:08 ID:dFcjQhXF
ツーシームとかムービング、ジャイロってどうやってマスターするんだ?
セ・パのプロ選手との交流はないし神童はいないし。覚えられる要素がないんだが。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:12:38 ID:awuW4+Du
過去ログ、wikiくらい見ろよ低脳

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:13:15 ID:EQgcJsVi
買ってきてから15人くらいつくったけど
まだ一回も禿でてきてない。
なんだこれ。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:16:18 ID:aTwRZONH
>>141
弾道・走力・肩力・守備力・長州力・エラー各+1、パワー+10だぞ?
最盛期はパワー+20位?にケガ4までつけてくれたのに。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:27:36 ID:gFTk+kZa
オールスターでノーノーやってもノビはつかないんだな('A`)wktkして損した

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:28:09 ID:nkySaGCb
投手はキャプテンになっても特殊能力取得のメリットはほとんどないな
負けにくくなるのが最大の利点か


148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:32:53 ID:q/yHgVHF
もう挫折しそう

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:33:53 ID:YGlG8FHq
>>147
ポイント系の本が結構ウマイと思うぞ
3者連続HRで筋力30Pだし
フルも東條も筋力Pリーチ多いし
タケダも技術P稼ぎにはもってこいだし
精神Pはいまだよくわからないが上野、継承にリーチがくるからオススメ

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:36:49 ID:aTwRZONH
>3者連続HRで筋力30Pだし

なんとまぁ難儀な条件だ…

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:39:48 ID:u19Cp1q9
三者連続ホームランは筋力20Pじゃなかったっけ?

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:42:50 ID:YGlG8FHq
>>151
20だったかスマソ

とりあえず友者、フル、タケちゃんだったらどうにか打てるよ
下変化とか斜め変化狙えばどうにかなるんだぜ

横変化?なにそれ魔球?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:49:56 ID:Z+cUnC3V
レーザービームってキャッチャーに関係ある?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:52:58 ID:O6Tjfqzp
レーザービームは今回肩+2らしい
肩15なら17相当になる

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 18:58:57 ID:IX/KngAA
カーブ、シンカーの打率は8割以上あるけどカットボールの打率は1割行かん

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:06:55 ID:nkySaGCb
>>152
俺が投手作る時は東條も友澤も居らんからなあ
タケちゃんはまあイケるけど、フルがしんどいw
打撃も精進するわ

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:10:39 ID:O6Tjfqzp
146BB8ぐらいしかコンスタントに作れない
150AA10を早く作りたいぜ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:18:44 ID:HOuH+5Es
試合1回しか負けてないのに4位ってどういうことだ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:20:02 ID:nkySaGCb
そういや順位変動もランダムだな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:25:18 ID:B16HS1hl
しかしこの速い変化球優遇は昔のプロ野球キングってゲーム思い出すな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:26:01 ID:eZzSq0ob
あれ?Wikiつながらなくね?

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:41:52 ID:AAat1Lh5
左投左打 外野手
弾道4
ミートB12
パワーA140
走力B12
肩力C10
守力C10
エラーC11

パワーヒッター、盗塁4、走塁4、送球4、内野安打○、粘り打ち、初球○、サヨナラ男、キャッチャー○、チームプレイ○

センス×開始、禿ナシ、日本一でした。
プレーオフ2回戦カイザースに1ー2で負けてたのを8回に連打で追い付き、10回にサヨナラホームラン打てたのは奇跡w

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 19:42:57 ID:irrCKnzs
遅い斜め変化は何よりキレが悪い。そりゃバカスカ打たれるわ

15のサクセスは3年間プレイできて、中身一つのスター街道だったら
さすがにサクセスも終わりだわ。全ては友沢世代からおかしくなった

164 :名無し募集中。。。:2007/08/04(土) 20:14:59 ID:nmGUAzH8
ひたすら投手作成してるんだけど
このスレで以前誰かが言ってたみたいにCPU打者の苦手なコースあるね
苦手コース見つけたらひたすらその周辺に投球してる


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:32:18 ID:SGVMMPze
あと外野2人でAとBばかりのナインが出来上がる。従来のウハウハチームが誕生する!!
だがオールAだけは無理だ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:36:10 ID:YGlG8FHq
うわあああああああああああああ

最終戦で広角とれんかった・・・・orz
フェンス前の柵がなければ取れたのに・・・・
なんだよあのバウンド・・・・

チャンスメカなんていらねぇよ・・・・

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:44:14 ID:84pEJ1Xs
日本一決定戦の先発がピンク黒田とか虐めですか?
1対0で負けたじゃねぇか・・・

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:49:31 ID:uuURs8Bl
>>167
まぁ、おれはデイビーにすら歯が立たなかったけどな…

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 20:58:53 ID:nkySaGCb
引き分けでも終了だしな

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:00:30 ID:eZzSq0ob
なんでセカンドゴロでゲッツー取れないんだよこいつら('A`)

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:01:09 ID:5sofBxca
主人公の気合が伝染しても全く効果のないチームだからな

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:02:30 ID:m+s/wTGn
ノーアウト3塁からがんばってツーアウト
サードへのゴロに打ち取ったらエラーで1点
それが決勝点とかね…もうね…氏ね

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:09:26 ID:eZzSq0ob
それにしても日に日にスレの流れ遅くなっていくなw

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:12:30 ID:nkySaGCb
>>173
サクセス短いし、ある程度理論も固まっちゃったからね
結局今回は打て、抑えろ、勝て、あとは祈れって感じだしな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:13:45 ID:X0+tUwrd
あとは攻略本か凄いバグが出るかくらいかね

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:19:02 ID:4/VEstjK
蛇先輩留年バグとか猛田クローン入学バグとかずっと合宿or甲子園練習バグとか今回は衝撃的なバグないね


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:26:46 ID:X0+tUwrd
13開幕最大の衝撃はミーティング理論
バグというより開発者のミスだけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:30:22 ID:m+s/wTGn
天才引いて、後はミーティングで終わりってひどかったよな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:39:10 ID:aTwRZONH
>>176
“手抜き・おざなり”という最大のバグ。


と考えるには無理があるか。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:46:05 ID:olhNNfcW
開発スタッフの頭がバグってるということか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:47:46 ID:q/yHgVHF
キャッチャー◎の消費経験点ヤバイな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:48:34 ID:KMv1KidS
50人近く作って未だ1人も納得いく選手作れてないけど
結構楽しめてる俺は勝ち組ですね

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:50:39 ID:YGlG8FHq
そろそろホムラン君でも作るか・・・

どうやっても威圧感がとれませんorz
ほんとうに(ry

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:58:04 ID:HUYwGERm
あのさ、ドジョウとシュート回転を直すイベントが二回きてさ、
一回目は体力あったからいけたが、二回目は体力なくてダウン……シュート回転になった。

なんで同じイベントが何回も起きるんだよ!
一度直したじゃねえか!
コナミ氏ね!

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 21:58:08 ID:NH7Cylzt
結構ノーノーってするもんだな


186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:06:59 ID:qESr7yoA
巨人打線変態じゃねーか
2回表で、9-0になってしまった

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:10:20 ID:IX/KngAA
全真心バット持って日シリ2回戦やったら最強なんじゃねーかと思ってやったら
主人公にしか全真心適用されなかった。当たり前か。
相手が金村だったから助かったもののダルだったら死んでたな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:12:22 ID:zSP2bvDM
またミーティング復活しねーかなー(笑)

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:18:38 ID:qESr7yoA
ふぅ〜5回終わって13-0か

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:21:50 ID:HCKW1bAJ
やっと納得の選手が出来た

150km/h B155 B123
Hスラ4 SFF2 Hシンカー1
対ピンチ 重い球 逃げ球 打球反応○ 球持ち○ 対強打者○ 速球中心 テンポ○

天才型じゃなかった事、日本シリーズ初戦負けだった事が残念

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:22:07 ID:AhsCgfaD
今回は点を取られるとそれが決勝点になるのがなぁ…

192 :名無しさん:2007/08/04(土) 22:36:38 ID:L+30wBD5
泥鯉って誰の略?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:38:59 ID:NH7Cylzt
ドジョウってやつがいんだろ

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:40:39 ID:HOuH+5Es
wikiが見れんな

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 22:48:09 ID:irrCKnzs
栄冠ナインの盛り上がりがうらやましい・・・
ほんとシナリオ・内容だけを考えると13より最低だわ
化けの皮剥がれたら没個性のオールAができにくくなっただけ

15の大学編サクセスがたまらなく不安になるような出来・・・
できるなら仕切り直しして欲しい

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:00:41 ID:XBkDPZdV
あれ?キャプテンになった後の試合って主人公先発させなくても勝てば
同じ経験点だっけ?泥鰌川とか使ったほうがよくね?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:01:05 ID:SKHLFyNr
不幸自慢泣き言チラシの裏は
心にとどめておいてくれ

わざわざ書き込むことも無いんだよ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:08:45 ID:aTwRZONH
>>197
そういうことをわざわざ書く奴は、ここ覗くのやめればいいじゃねぇかって気持ちはあるよね、ぶっちゃけた話。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:09:17 ID:YGlG8FHq
そういやいぶし銀って今回報告あまりないね
栄冠継承ミーティングのみか?
サイクルヒットでつくとの噂もあるが
スリーベースが打てないから検証できないし

イベント取得はないのだろうか?

200 :95:2007/08/04(土) 23:28:13 ID:86hiKwog
>>98
ありがとうございます!

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:28:38 ID:jG6BNGKp
>>197
毎日毎日よく飽きないね
せめてID変えてからやれば?


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:31:11 ID:rAzVn5rN
友澤がサブポジ教えてくれるイベントって過去に一度しか見たことないんだが
もしかしてスターダム発動しないとならないのか?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:32:29 ID:YGlG8FHq
>>202
タケちゃん+矢部のスターダムできたことあるよ




投手に

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:37:02 ID:rAzVn5rN
>>203
サンクス!サブポジ○持ちの選手が出来るまでガンガル。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:45:35 ID:SKHLFyNr
>>201
??

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:48:21 ID:VbkWt59D
球持ち>ノビ5やね

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/04(土) 23:59:49 ID:48hA0YeK
どっちも持ってる藤川を打てないはずだわ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:07:39 ID:dI33kNel
栄冠だと球持ち+ノビ5+ジャイロってできるんだよな

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:07:46 ID:0vhhTtpf
投手で日シリ10奪三振してもキャッチャー○の本くれるのはもう出た?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:16:29 ID:XVm8TUfx
>>203
オンラインだと二刀流の選手アップロードされてるんだけど
あれ投手でも成功するもんなのかね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:17:40 ID:VZ+SBA1G
今更だがショップの店員さんと付き合いたいよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:18:33 ID:kdcxKZrr
>>210
キャッチャーやって成功したぜ

二度目はショートやって失敗したけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:19:50 ID:WN4X+tSF
>>211
みずきお姉様>>>桐さん>ショップのお姉さん>幼馴染とお水>>>>>>>>六道

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:20:36 ID:k+sCMqq5
投手のとき、猛田にアイテム改造っていつ頃できるの?
最初から最後まで練習にほとんど顔を出さないから、友情タッグも成立しないんだけど



215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:21:29 ID:XVm8TUfx
>>212
ほほう成功するのか
ありがと

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:22:02 ID:/06rbpiZ
キャバ嬢>>>>みずき>幼馴染、桐>>>>>ショップ
ゴールドセイントの必殺技みたいな名前の奴は知らん

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:22:47 ID:alDfP/f4
>>214
いつごろというか
強制イベント避けて、バット装備して二回一緒に練習し次第だろ
ようするにタケちゃん次第
うまくいけば一月中にできるぞ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:23:31 ID:H/Qmy9vL
>>207
延長10回表、相手投手が藤川で
5番 東條 HR
6番 猛田 HR
で7番の俺に回ってきたときは感動した
ホームランで筋力+30とかもちろん無理だったけど

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:31:12 ID:alDfP/f4
ああ、すまん>>217は友情成立が1月な
スターダムは最短でで2月3日になるな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:33:53 ID:3yj1Obrr
いぶし銀てサイクルやっても取れなかったし、お宝リーチすら来なかった。
鉄人も欲しいな。
怪我しにくさ5で禿げ改造とかで来ねえかな?

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:36:32 ID:alDfP/f4
ああ待て投手の場合タケは二回でおkなのか
何回書いてんだ俺w
つまりそういうことだ>>214
友情は好感もってくれるアイテムでリーチかけて得意練習一緒にやればできる
スターダムは友情組んだあと一緒に練習すればできるからな
知ってるって?もうどうでもいいよw

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 00:56:58 ID:AuOYoY61
専用特殊能力は無理じゃね?

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:00:45 ID:b2PZqDfl
改造も運だからなぁ
ただ見返りグラブ持ってるとCOMが強くなるような気がするのは気のせいですか?
気のせいですね

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:08:51 ID:CSbGPhl6
ジャイロボールってどうやって取るんですか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:12:23 ID:zDr6zNG/
>>224
栄冠継承

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:13:50 ID:XtsVMnfy
わざと…?
わざとなのか!

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:16:17 ID:CSbGPhl6
>>225
マジですか!!
ありがとうございます。
取るの大変だ……

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:22:42 ID:k+sCMqq5
>>221
いやいや丁寧にどうもありがとうございます。
猛田次第なんですね。練習こないんだよなぁ。
頑張って追っかけてみます。


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:27:27 ID:KwzOVXZc
野手だと最低3回必要なのに投手だと2回でいいんだよな>猛田
まぁ守備精神にくる確率が低いから結局5月くらいにずれ込むんだが

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:29:10 ID:xJdOlebu
ソニックライジングの取得方法をお願い。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:32:39 ID:KrCuRdp5
>>230
要注意チームでカイザースだけを選択して、友澤じゃなくて猪狩が来るのを待つ
来たら猪狩とタッグ組んであとはランダムのソニックイベントを待つ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:32:53 ID:kdcxKZrr
>>229
運がいいと1月4週でできたりするが
あんまはやくても意味ないんだよなw
まあ一応回復コマンドになるか・・・
今回の休憩コマンドは地雷だし・・・・orz

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:33:33 ID:R6XHln9o
今日はずっと野手で芦谷狙いプレイしてみたけどこりゃダメだな
スターダム成立が5月6月になる上に誰もミーティングに来ねぇ
来たら来たで(ry

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:35:43 ID:xJdOlebu
231ありがとうございます。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:40:41 ID:CSbGPhl6
ところで、俺のダチが言ってたのだが……この方法で結構いい投手作れる、って言いやがった。
俺もやってみたんだが、そこそこ。こんな感じ。
11月1週目変化球、2週目変化球、3週目変化球、4週目精神
12月1週目休む、 2週目変化球、3週目休む、 4週目変化球
1月1週目変化球、2週目コントロール、3週目コントロール、4週目休む
2月1週目守備、 2週目変化球、3週目コントロール、4週目コント
3月1週目守備、 2週目時速、 3週目コントロール、4週目アイテム改
4月1週目コントロール、2週目時速、3週目コントロール、4週目時速
5月1週目アイテム改造、2週目時速、3週目スタミナ、4週目コントロー
6月1週目変化球、2週目アイテム改造、3週目変化球、4週目コントロー
7月1週目アイテム改造、2週目時速、3週目時速、4週目アイテム改造
8月1週目時速、2週目時速、3週目変化球、4週目コントロール
9月1週目精神、2週目変化球、3週目アイテム改造、4週目時速
10月1週目時速、2週目アイテム改造、3週目どれでも、4週目どれでも


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:43:48 ID:GIVNKMkg
ああ・・そう

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:48:53 ID:kdcxKZrr
練習メニュー見せられたって困るぜ
今回はキャラの友情タッグ優先、サブイベントによる体力の増減、にょきにょきetc
不確定要素が多すぎるから

今回はいかにお得なイベント引けるかに限ってくる
アイテム改造にいたっては投手の場合達人、Sスナイパ、達人ピッチングを
2回で作って回復は全部イベントで済ます覚悟

上野引退フラグ、七夕による体力減などの定期イベントをいかに回避するかが鍵になる

と、まあここまで大体既出だから
もう少し過去スレ、wikiをよんでください
wikiが見れない?知らんがな

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:53:09 ID:x/m8J4Ae
>>235
某評価サイトからのコピーだろ

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 01:53:38 ID:5vPr5Hqk
栄冠久しぶりにやってきたけどダメだ・・・5年維持していた強豪が中堅になった途端萎えた
もうスター街道から戻れないな・・・

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:12:42 ID:f7JQu2xZ
やっと納得できるのが出来た。
 
球速151キロ、コンA181、スタA151
Hスラ4、SFF3、ナックル2
ツーシーム、重い球、とあと一つ。
装備は達人スパイクとSスナイパーボール。
10月2週にハゲ成功、でも日本一にはなれず。
日本一になってたらHスラ、SFF5に出来てた。
あと、序盤にピンチ4等を取れなかったのが痛かった。
ノビ5だったが、最終戦でツーシームに上書きされた。
 
この次に初天才が来たんだが、やることなすことボロボロだったorz

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:13:11 ID:BzCyQ9Rb
サクセスなんですが…
広角打法をポイントで取得する時、能力で安くなりますか?
筋力上げても値段が変わらない…

バグ??

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:14:11 ID:kdcxKZrr
いいえ。それは肉です。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:17:48 ID:SUyz1T/d
ノーノーって何?

244 :241:2007/08/05(日) 02:18:05 ID:BzCyQ9Rb
失礼、筋力ではなく
「パワーを上げても値段が変化しない」
でした。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:25:51 ID:dHQydaom
>>244
>>242が答えてくれてるぞ、肉=ミートだよ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:26:45 ID:xJdOlebu
カイザースだけにしても猪狩がぜんぜん来ません。
3回やりましたが・・・。

もしかしてガセ!?

ノビ5を取得した人は経験点ですか?
それとも他の方法ですか?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:35:37 ID:5vPr5Hqk
東條のジャンケンって、必勝手順どうだっけ?
wikiにあったと思うんだけど項目がなくなっちゃってる気がするんだが・・・
グー パー チョキ だっけ?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:36:05 ID:6OWqA+qz
>>243
ノーヒットノーラン

>>246
ノビ5は試合でノーヒットノーラン達成

ちなみにフォアボールとエラー(Fc、振り逃げ含む)でランナー出てもノーヒットで抑えたらノーノー
相手打線に一塁すら踏ませなかったら完全試合

プレーオフ2ステージで8裏ツーアウト2塁(エラーと盗塁)で抑えて次の回もノーヒットで勝利
これで何故か「完全試合達成!」って言われて投手威圧感ついたんだが

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:38:04 ID:8MZccvPK
>>247俺はチョキ、パー、グーでなった

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:42:21 ID:5vPr5Hqk
>>249
負けたぞ・・・適当に答えただろお前
それにしても今作は攻略サイト少ないな・・・イベントまとめてあるサイトってある?

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:43:51 ID:SmGmFJOI
>>250
ヒント:ランダム だからwikiに手順載せたのやめたんだべ
>>249を攻めるのはお門違い…でもまぁビンタ一発程度の八つ当たりにしとけ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:44:07 ID:Wey/E8zZ
弱体化したとは言え、禿の力は偉大だわ。
ようやく納得の行く選手ができた。
http://imepita.jp/20070805/093610
凡才センス○なし、9月禿成功
日本一決定戦敗退
AH・内野安打○・流し打ちをポイント取得

オープン戦勝って、東条が3月に来るなら、ウエイトフルセットなくてもよさそう。
あと、確定ではないけど、監督との練習は1回でも試合で打てれば1軍になれそう。

それにしても、GG佐藤に異常に打たれる、12の九州みたいに、なんでだろ。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:44:43 ID:GIVNKMkg
ググれカス

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:47:15 ID:6OWqA+qz
ごめん良く思い出してみたら普通の完全試合だったわ、本で取得した覚えがあるし
しかしあの時は運がよかったな、日シリ最終戦でひちょりとダルにボコられたけど

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:48:09 ID:S/I8YvTI
>>252
ミート14なのがもったいなす
守備なんか捨てちゃえばよかったのにw

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:48:31 ID:5vPr5Hqk
>>251
そうなのか・・・それは申し訳ない事をしたな、すまない
でも、wikiに乗ってたので5回くらい成功してて失敗した事無かったから信じきってたよ
wikiに乗ってた手順でいいんで教えてもらえないかな。次からはそれで行きたいんだが

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:52:36 ID:vcId0tyd
よくおまいら頑張ってちまちまつくってられんな。
改造すりゃ3分でおわんのに

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:54:30 ID:xJdOlebu
改造とか論外。ゲームの意味がなくなる。
コード専用の所行け。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 02:54:33 ID:Wey/E8zZ
>>255
守備力は先に上げちゃってて、内野安打・流し打ちかミート15・走力15・エラー15だったんだよね。
まぁ上げてなくても、Aが並ばないと気がすまないから上げてただろうけど。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:05:50 ID:5vPr5Hqk
>>259
良かったら育成のポイント挙げてみてくれない?
凡才禿無しだとどうもオールB止まりなんだよなー

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:12:40 ID:OGHDh2/q
作る過程を重視するか、作った後の活用(選手の再現etc)を重視するか
前者なのにコード使うやつはアホだなw

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:17:36 ID:ZMjpeB/a
>>252
9月ハゲ成功じゃ参考にならん

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:18:06 ID:GIVNKMkg
ひどいレス多すぎて逆に萎えた

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:33:47 ID:HPOnkYP1
投手で天才来た。138D125E36スラ2シン1 前回天才出てからまだ20人くらいだぞ・・・
以前の天才で出来た160BB総変9を超えられるか否か 無理だな・・・

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:37:49 ID:OqLn48gi
>>264
165kmの抑えか中継ぎ作れば?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:44:34 ID:SUyz1T/d
>>248
サンクス

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 03:46:55 ID:Wey/E8zZ
>>260
凡才禿無しでオールAまで行った経験から言うと、
・最近、金は四面体バット→中級(もしくは初級)守備指南書にしてる。
・ミートはバット抜きで12・パワーは64まで東条スターダムなしで上げる。
 試合は3番・外野前進になるだろうから、右左中間を抜く感じ。
・キャプテン時は強打者から並べる、フルは抜く、友沢2番。
・4月にすぐ六道・上野とタッグが成立するようにする。
・紅白戦前の走力とミート・パワー以外は東条スターダムまで待つ。
・迷ったら守備練習。
・バット(ミート・達人系、妥協してインパクト・Sパワー)→グラブ(達人・キャッチング・Sノーミス)
 →スパイクで改造。
って感じかな、育成法はwikiに載ってるの。

>>262
東条待ちで能力上げてなかったから、ミート・守備力以外はあんまりだったけどね。
正直自分の育成法だと、東条がうまくいってる時以外、6月以降はいつ来てもそれほど変わらん。
まぁ確かに参考にはならんかも知れんね。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 04:24:44 ID:WYZpLOBc
昔、オリジナル変化球をマリンボールとかツーシームとか既存のオリジナル変化球名にしたら断られたけど、
今回オリ変イベントでクレッセントムーンってしたらできたけど、これってみずきから教えてもらう奴と違うの?

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 04:42:41 ID:xJdOlebu
正直ノーノーは運ですよね。
それとも何かとりやすい方法ありますか?
っていうかそれよりソニックライジングの正式な取得方法を誰かお願いします。
231は3回やっても普通に友沢が来ました。
取った事がある方は是非お願いします。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 04:50:38 ID:/H1i+S+x
サクセスは凡人は博士成功でオールBぐらいのバランスがちょうどいい。
継承友情タッグ能力もB13。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 05:14:46 ID:Wey/E8zZ
今作二刀流作ってる人いる?
試しに作ってみたら、ほぼ全勝の日本一でなかなかいいのができた。

投手、サブポジ外野手
144km、コン135、スタ80、スライダー6、フォーク4、ピンチ4、対左4
弾道2、ミート8、パワー80、走力9、肩力8、守備力8、エラー8

スターダムは芦谷(利用しなかった)と友沢
練習は序盤変化球ばっかした後、ほとんど速球と守備でたまにコントロールと精神

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 05:35:16 ID:zDr6zNG/
>>271
野手能力上げて変化球2総変10ってのは立派なもんだな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 05:46:00 ID:Wey/E8zZ
>>272
正直試合運のおかげと言うより他ない。
同じ育成法でも試合に勝てなかった奴は135kmDD総変8とかだし。
今作の試合の重要度が改めてよくわかったよ。

それにしても、マイライフで使うために作ったのに日ハム所属のままだった…

274 :紅い!:2007/08/05(日) 05:56:15 ID:kqWCCErf
>>268

> 昔、オリジナル変化球をマリンボールとかツーシームとか既存のオリジナル変化球名にしたら断られたけど、
> 今回オリ変イベントでクレッセントムーンってしたらできたけど、これってみずきから教えてもらう奴と違うの?

275 ::2007/08/05(日) 06:00:03 ID:kqWCCErf
楽勝$EUTVA<=333333$O!て

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:35:42 ID:b2PZqDfl
>>271
二刀流なら栄冠の方が作りやすいぞ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:56:10 ID:liQ4FhHL
栄冠はピッチャーから野手、野手からピッチャーは出来ない気がしたが…

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 06:58:14 ID:ZMjpeB/a
開幕しょっぱな、128k E C スラ4  でノーノー決めた
やっぱ運
それとも序盤の試合は少しコントロール抑えた方がいいのかもしれない

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:00:42 ID:b2PZqDfl
>>277
あぁ…サブポジをつけたいんだな、ごめん悪かった

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:04:53 ID:H/Qmy9vL
>>256
ジャンケンは最初のグー、チョキ、パーがランダムでそこからは最初出したやつによって固定ルート…な気がする

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:14:11 ID:+9dkGt6r
一死満塁 ヒット打ったら満塁男

得能ナシ選手を作る予定だったので
わざと盗塁失敗して二死二三塁にしたのに
ヒット打ったら満塁男が付きやがった

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:14:13 ID:gecvWVU0
ノーノー完全試合は運。 152キロAAH5 Vスライダー5 球持ち キレ4 ノビ4
でも4失点炎上あり

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:50:47 ID:XR2V5GSA
日本一決定戦の相手が楽天でフイタ


負けたけどな

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 07:59:53 ID:gecvWVU0
ダルビッシュ、黒田のはまじ死ねる。そして阪神のJFK

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 08:09:28 ID:+9dkGt6r
AllB+αが安定して作れないから、
13より時間かかるな

東條の割引次第だからな
せめて東條割引イベントが100%発生すればマシになるんだが

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 09:39:15 ID:gAJbVhpv
>>269
三回しかやってないのか
猪狩が来るかどうかは運任せだから何度もやれ
お前の運が良ければきっと来てくれる

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 09:41:54 ID:mMwRnBKv
またライジンガーか。自分で考えるって思考はないんだろうな。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 09:54:58 ID:kdcxKZrr
なにがそんなに魅力的なんだろうな

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 09:56:43 ID:gAJbVhpv
名前がカッコイイからとかいう理由じゃね?wwww

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 09:57:45 ID:/06rbpiZ
ソニックライジングwって凄くカッコいい名前だもんなww

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:02:28 ID:mMwRnBKv
ティーンエイジャーにはたまらない響きなんだろうって気はするよね、ぶっちゃけた話。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:06:20 ID:kdcxKZrr
まあたしかにかっこいいかもなw
今回実況もしっかり言ってくれるし

ただ結局のところはTDNオリストで普通より遅いんだよな
9のライジングの時にはあまりの成功確率の低さに
AH、PHが無効になるという恐ろしい噂までたったほどだし・・・
真偽はわからんが

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:10:13 ID:mMwRnBKv
>>292
マジでもどんな厨性能なんだよwって気はするけどね>AHPH無効化

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:10:21 ID:7GcpKtcH
本って投手に意味ある?
投手向けでなくない?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:12:00 ID:gAJbVhpv
>>294
経験値上がる本もあるし、二刀流投手作るヤツだって居るだろうに

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:12:41 ID:b2PZqDfl
AHPH無効化は事実じゃなかったっけ?
まぁ猪狩のソニックライジングはノビのある厨性能なんだけどな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:19:08 ID:7GcpKtcH
>>295
あぁ…
今のとこ二刀流に興味なかったから気づかなかった

あんがと

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:37:26 ID:QoexM475
KYですみません。
「雀」の漢字はサクセスでなんて読みのとこにあるか教えて頂けないでしょうか?

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:41:03 ID:gAJbVhpv
ヒント:「雀」と入力した後変換キーを押す

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:42:07 ID:kdcxKZrr
ヒント:武蔵小金井君

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:45:42 ID:gAJbVhpv
クレッセントムーンとかソニックライジングとか厨臭い名前の実況入れる前に
シェイクの実況入れろってんだよな

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 10:59:38 ID:Hw6nefjN
確かに
新垣と小山田も特種変化球にしてほしい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:06:15 ID:tnAGJkgy
つか小宮山って今もシェイク投げてんのかな

>>302
投げる度に後逸する魔球アラカキってのしか思い付かんわw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:12:46 ID:Q+Z/AQnd
糞女のおかげでバルカンズの投手は全員持ち球にしてるじゃないか>魔球アラカキ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:19:37 ID:dI33kNel
ソニックライジングはカイザースを要注意チームにしておいて
友沢をトレードでバルカンズに移籍させてランダムイベントが起きれば
運が良ければライジング系の3つの中から1つを覚えれる。

もしかしたらスターダムや友情がいるかもしれん。
まぁはっきり言ってソニックライジングは150`以上の投手ならデメリットしかない。
160`投手がソニックライジング取得で球速が147`ぐらいまで落ちた。
変化球より遅い直球ピッチャーになって\(^o^)/オワタ


306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:26:28 ID:MMpm2NLl
>>305
だが俺は失敗して球速が下がっただけという情けない結果に終わった\(^o^)/

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:28:58 ID:Hw6nefjN
球速が下がるのってバグじゃないの?

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:32:33 ID:dI33kNel
ソニックライジングは猪狩の球速になるんかな?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:35:38 ID:mMwRnBKv
もう俺がPOで勝てないのもバグって事でいいよな?


。・゚・(ノд`)・゚・。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:36:54 ID:kdcxKZrr
>>309
東條がいるなら俺が出向いてフルボッコにしてやんよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:37:10 ID:dI33kNel
エロゴーグルがあればフルボッコしやすくなる。
紅白戦でキャプテン時にフルボッコしたら野手威圧感もらえた。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:39:36 ID:/Bu2WRbb
一回だけ日本一になったのはリーダーを拒否した時だけだよう

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:41:13 ID:gAJbVhpv
>>305
>変化球より遅い直球ピッチャー
この一文に物凄いトキメキを感じる俺が居る

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:43:38 ID:mMwRnBKv
何がイラッとくるかっていうと
エロ眼鏡買うと球種が判るのはまだしも
“ミット移動も明らかになる”ってのをセットにしてる事だわな…
ミートでそれなりにヒットは出るようになった・全真芯ならホームランも量産出来る。
ミット移動ないのがこれ程苦行だとは…orz

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:47:09 ID:MMpm2NLl
球速122km C-B 総変18 (スローカーブ7 サークルチェンジ6 オリジナルスライダー5)
変化球とスローボールほぼ同じ90km\(^o^)/

序盤にダイジョーブ失敗してヤケクソで変化球練習ばっかやって完成
CPUにはフルボッコにされるwwwwww

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 11:58:59 ID:/Bu2WRbb
>>314
反対にゴーグルがないとミット移動もないという事かな。

個人的にはミット移動は気が散るから出来るだけ見ないようにしていたよ。
弱小チームのモロバレミットは見た方が打ちやすかったとは思うけど。
今回はミット移動は下のミートカーソルと同じ画面なのが見やすいよね。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:04:55 ID:mMwRnBKv
>>316
ミット移動見て打つ派だから、ついてないと少しキツいんだよね。
それこそ従来みたく、日本一決定戦辺りでならやられても文句はないが、序盤からだもん…
まして今回は体感速度が速い上に、鯲や鈴本・猪狩はまだしも、館西辺りにまでリリースとか付いてるしorz

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:05:39 ID:BNVKKyMs
めちゃくちゃ性格がの悪いって設定の投手を作ろうと思ったら
初期能力にいいやつがついててワロタ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:22:07 ID:dI33kNel
>>317
狙い打ちすればエロゴーグルなくても結構打てるぞ
球速でまず直球か変化球かわかるし
あと館西も友沢世代がみずき世代で揉めてる時に結構凄い選手みたいに言われてたが。
全然凄い気がしないけどな

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:34:24 ID:gAJbVhpv
横浜はボーナス率かなり高いな
三浦から一点差を逆転、2点差付けて終了→裏で炎上、\(^o^)/オワタな雰囲気ながらも一点差で最終回→
P交代クルーン→ストレートを狙い撃ちしてサヨナラ
センターラインは硬いが両翼が鈍足凡守なのもかなり大きい

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:36:57 ID:myweaZIo
ライジングとか体感遅くなる仕様どうにかしろよ573
それにジャイロは上に浮き上がるままで良かったのに

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:39:19 ID:gAJbVhpv
>>319
時々でいいから鷹野さんの事も思い出してあげてください

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:39:28 ID:AuOYoY61
14なら南国大学工藤が出てきても打ち崩せる

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:40:27 ID:Q+Z/AQnd
イケメンと女マンセー
それ以外はクズ扱いされる世代です

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 12:42:04 ID:gAJbVhpv
と思ったら鷹野さんは同期じゃなかったなスマン

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:14:50 ID:kdcxKZrr
継承投手って意外と野手でも使えるんだな

最終戦で発見したがどうやら3者連続凡退でしとめると
精神P10の本がもらえるっぽい

延長行かなきゃ最高で9冊とれるかな
イニングまたいでもいいっぽい
俺は3冊しかとれなかったが・・・orz

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:16:19 ID:aFkbxDG4
ダイジョーブ見てないな
5,6人は作ってるのに

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:17:39 ID:ZVPxiUMw
俺は完成が35人くらいで
出てきたの4回

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:22:13 ID:gAJbVhpv
完成14人で15回くらい

察してくれorz

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:26:53 ID:aFkbxDG4
メインを栄冠からスター街道に切り替えるか
当面の目標は野手オールBかな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:38:38 ID:gAJbVhpv
二軍でも海デートのカッコよく助けるって成功するんだな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:45:31 ID:vqK+PMLT
>>216シャカのことかぁぁぁ!Ω

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 13:50:05 ID:Q+Z/AQnd
いつも主審の前に突っ立ってるナマクラの事だろ?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:11:12 ID:rddQ5og8
オールAにしてPHつける

守備、エラー回避BでもAH、内野安打等をつける

おまいらならどっちにする?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:12:40 ID:gAJbVhpv
ミート、走力Aなら後者

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:13:15 ID:o0cZdQfT
wiki見れない?
以前は右側にメニューが並んでたと思うんだけど、
広告になっちゃってるよぉ。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:15:19 ID:gAJbVhpv
誰かがいじってるな
Pukiwikiは使ったこと無いからバックアップの仕方が分からん…

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:15:45 ID:mMwRnBKv
>>334
ミートC、パワーそのまま、残りをBにおさえて経験点を特能にまわす。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:15:45 ID:zDr6zNG/
>>334
他にも馬力のある打者いるんなら後者だけど
誰もHR打てそうにないなら前者

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:15:49 ID:mMpgef8K
wiki完璧荒らされてるな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:16:58 ID:dF8uZUAF
オリ変ってにょっきりで覚える?

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:21:33 ID:rddQ5og8
>>335
>>338
>>339
レスありがとう
とりあえず走力15+盗塁走塁4持ってるんだよね
最後の能力アップ画面でかれこれ20分w

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:26:28 ID:gAJbVhpv
>>342
何でも屋タイプより何らかの特徴を持ったタイプが好きなんだわ俺
でも万能型ってのも十分個性の一つだからオールAでもいいと思う
お前さんの好きにすればいいさ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:33:50 ID:b2PZqDfl
>>342
すでにALLAをつくってるなら後者、まだなら記念にALLA

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:34:43 ID:KHwmtjVL
うわぁ、7月までに練習場に猛堕一回もでてこねえ。ランダムったって萎える・・・

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:41:05 ID:1CupsgeS
ナックルとカットボールとシュート覚えさせたら5回までに8奪三振とってた
3球種で安定すんのは知ってたがこんなに三振がとれるとは

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:44:31 ID:gAJbVhpv
wiki修正乙

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:44:42 ID:b2PZqDfl
早めに3球種にしてにょきにょきの方が安定するのかなぁ?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:45:26 ID:rddQ5og8
レスくれた人ありがとう
結局一番打者を想定して能力決めた
外野手左打ち 弾2ミ14パ175走15肩13守13エ10
チャンス盗塁走塁4 AH 内野安打〇 初球〇 チャンスメ 粘り打ち ヘッスラ キャッチャー〇 体当たり 積極盗塁 積極走塁

DJ無しも天才型でここまでしか作れない自分が不甲斐ない・・・orz
しかも敏捷ポイントと精神ポイント100ぐらい残すとかw

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:46:06 ID:1CupsgeS
>>348いまサクセス始めたとこだからちょっとやってみる

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:46:22 ID:ZVPxiUMw
あー残るの悔しいよな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:49:02 ID:gAJbVhpv
敏捷の残りやすさは異常

>>349
うほっ、イイ先頭打者

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:52:19 ID:vopbB6ZR
今回も継承選手も
ミートは15 パワーは180 走肩守エラーは15でタッグ練習できる?

あと栄冠でつくった選手しかプロ編にはでないの?

354 :名無しさん:2007/08/05(日) 14:55:27 ID:N1przWC5
今回、投球フォームとかってどうしたら増えるの?
一気に出す方法とかある?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:56:33 ID:rddQ5og8
>>351
>>352
10月入って能力アップ画面見たら敏捷ポイント足りねーって思って焦って走塁練習やるんだけど、日本一決勝までいけたら余ることになるんだよなw

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:57:17 ID:1CupsgeS
>>354夏か

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:58:05 ID:gAJbVhpv
>>354がパワプロ14をやっていないことだけはよく分かった

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:58:55 ID:oT6eSWKt
>>29
薔薇乙女球団でも作る気かい?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 14:59:46 ID:rddQ5og8
>>353
確かパワーは170、エラー回避は14
スター街道で作った選手は栄冠に、栄冠で作った選手はスター街道で継承選手としてでる

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:00:01 ID:vopbB6ZR
自己解決しました

361 :名無しさん:2007/08/05(日) 15:00:07 ID:N1przWC5
>>356-357
すまん
サクセスで出すのがめんどいんだw
他の方法ないの?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:01:02 ID:vopbB6ZR
>>359
ありがとうございます!
パワーとエラーのは初耳でした!
>>360がなんかタイミング悪くてすいません

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:02:08 ID:hpXp+kfs
打率1割前半なんだがどうやったら打てるんだよ・・・
角の直球とかカーソルが間に合わない(つω`)

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:02:53 ID:vopbB6ZR
俺もまったく打てない…

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:03:49 ID:1CupsgeS
>>361 とりあえず14持ってるなら眼科行ってこい

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:03:55 ID:gAJbVhpv
>>361
釣りなのはよく分かったからとりあえずサクセスを始めよう、な

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:05:12 ID:xVbwRZzO
>>365-366
お前ら優しいなw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:06:14 ID:mMwRnBKv
>>361
( ゚д゚)<……………。





( ゚д゚ )

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:11:19 ID:0DxNB7Nt
センス○がでたんだけれど、サボりぐせはどうやって直すんですか?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:11:51 ID:xVbwRZzO
>>369
ガンダーと戯れるランダムイベントを待ちましょう

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:12:49 ID:1CupsgeS
>>369なんのためのwikiなんだろうね

精神の御守り買ってこいカス

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:13:32 ID:kdcxKZrr
いつの間にかwikiが復活しとる・・・・

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:13:51 ID:6OWqA+qz
>>369
精神のお守り
もしくは監督かコーチがいる練習をやる

前は結構高かったんだよな>お守り
12の時は3万越えてた気がする

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:14:17 ID:rddQ5og8
>>369
つ精神のお守り

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:14:35 ID:gAJbVhpv
>>369の人気に嫉妬

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:15:36 ID:b2PZqDfl
センス○を持ってたサボリ癖付き選手がお守り買ったにもかかわらず2〜3回サボった悲しさ
マジ泣いた

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:18:27 ID:gAJbVhpv
最高級モヤシでもサボリ癖と弱気が治った気がする
精神系バッドは全部かもしれん

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:37:53 ID:gAJbVhpv
変化球P114余ったwwwww

もうぬるぽ('A`)

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:42:26 ID:Qo88x0uR
すけすけゴーグルって買えるのでしょうか?
宝くじでも当たらない限り無理だと思うのですが・・。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:49:46 ID:tnAGJkgy
>>379
運が良ければ彼女が作ってくれる

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:51:32 ID:Q+Z/AQnd
ただ、すけすけ必須の野手のときはなかなかデートできないのが難点だな>彼女

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:52:16 ID:Q+Z/AQnd
逆だ投手のときか、しかもそっちの場合はいらねーしwwwww

神龍石って何のためにあるんだろ、3個ぐらいたまったことある

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:52:59 ID:8MZccvPK
猛田からも貰えるよ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:56:24 ID:H/Qmy9vL
お、打点を上げたら意外性の本 が出た
条件なんだろ

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:57:36 ID:gAJbVhpv
今まで通りダイジョーブが成功しやすいとか宝くじが当たりやすくなるとかそんなんじゃね?>神竜石

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 15:59:02 ID:AuOYoY61
矢部で内野安打の本が取れん
走塁4はたまに取れるけど

日シリ決勝でルーキーのお守り使って特能狙うのもありなんかなぁ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:00:20 ID:FZGlTPtI
土壌財テクでスケスケ

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:01:15 ID:Q+Z/AQnd
>>383
猛田からも?
猛田以外に彼女っていたっけ?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:05:33 ID:kdcxKZrr
>>388
吹いたwww

まあたしかに主人公に尽くしまくる彼は
今回のサクセスの彼女といってもおかしくないかもなw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:08:13 ID:gAJbVhpv
パワプロ14で彼女っつったら猛田だろ・・・常識的に考えて

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:09:47 ID:2+dWzLBX
猛田>にょっきり姉さん>>彼女候補>>>>>>>>カレン>>>>>聖

こんな感じかな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:11:00 ID:Q+Z/AQnd
カレンさん前回はイイ人だったのに今回で逆戻りだなぁ・・・
最終的には威圧感もらえるらしいけど

またフルにボールぶつけられた・・・氏ね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:11:17 ID:H/Qmy9vL
5回以降で先制の場面または7回以降で同点か逆転の場面でパワーが上がる
本の説明にあったわ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:11:28 ID:4TE0s4/M
別に聖はオートで赤持ってくるわけじゃないんだけどな。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:12:07 ID:b2PZqDfl
>>394
ほぼ回避不可だぞ…。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:13:24 ID:Q+Z/AQnd
あの悪夢のリードイベントか
一度に二つも赤付けられたのはさすがに何の冗談かと思った
理論用いれば2/3で成功するらしいが

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:15:27 ID:gAJbVhpv
にょっきり姉さんが居れば回復イベントも持ってきてくれるから少しはマシになるんだがなぁ
それでもあの異常な後逸数と9回ツーアウトイベントは酷過ぎる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:16:29 ID:gAJbVhpv
>>396
俺なんて打たれ強さ2、寸前弱い、対ランナー2全部一度に来たぞwwwww

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:17:52 ID:Q+Z/AQnd
>>398
うはwwwww乙過ぎwwwwww
寸前×は経験点でも消せないから一番厄介だよなwwwww
俺ストッパー作ってる時にそれつけられてマジ涙目wwwwww

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:19:44 ID:R6XHln9o
俺の場合
寸前×
クイック×
打たれ強さ2
対ランナー2

\(^o^)/

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:20:12 ID:kdcxKZrr
>>354
まあたしかに拒否すれば体力回復の奴も多いのは確かだけど
例のリードイベントやパブロフは強制的に何らかの特殊が付くから
再現作ってる奴からしてみたらまさに最悪なイベントだ罠

んで強打者イベントでまた失敗したわけだが・・・orz
7回やって成功しないとなると30%くらいか?

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:20:36 ID:2+dWzLBX
ある意味交通事故に匹敵するよ

昔の交通事故イベントは仲間評価が高いと
まれに助けてもらえたんだよな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:20:54 ID:KHwmtjVL
しかも何回も発動w可能性あり

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:21:04 ID:kdcxKZrr
どこに安価出してるんだ俺はwww
>>394

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:21:26 ID:Q+Z/AQnd
>>400
全レリーグファンが泣いた\(^o^)/

六道とフルは禿の差し金だろ・・・

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:22:28 ID:ZVPxiUMw
勝利1回も無し
泣けてくる\(^o^)/

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:22:49 ID:4TE0s4/M
昔の矢部に比べれば可愛いもんだとおもってしまうんだよな。
まぁ今回も結構矢部やってくれるけどさ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:22:59 ID:gAJbVhpv
>>400
うはwクイックまで付くのかよwwww南無いwwwwww

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:23:07 ID:R6XHln9o
フルの打球が当たって体当たりを取得できたので
何となくフルは許せる

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:23:49 ID:AuOYoY61
六道が役に立ったと思うのは相手外野陣の全身守備を割った時

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:24:47 ID:b56igxpS
2月2週の禿はセンス狙いのほうがいいんかなぁ?×〇×××〇××〇× の画面で10分くらい悩んでる

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:25:06 ID:gAJbVhpv
俺の彼女は猛田と東条だけでいい
あと桐さんもな

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:25:35 ID:ZVPxiUMw
センスの方が良いと思うさ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:26:42 ID:4TE0s4/M
>>411
科学技術の発展が必要さ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:27:29 ID:b2PZqDfl
でもぶっちゃけセンス○の効果も結構薄いんだよな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:27:40 ID:Q+Z/AQnd
つかダイジョーブって毎回科学の発展とか言ってるけど
時間軸が進むにつれてどんどん成功率と効果が下がってるのは何なんだろ

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:28:17 ID:tnAGJkgy
東条ばかり追い掛けてるから筋力馬鹿が大量にできちまうw

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:29:05 ID:b56igxpS
サンクス
センス〇ねらってみるわ
こっちは一度もついたことなくて悩んでたんだ


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:29:45 ID:gAJbVhpv
>>411
その時期じゃ強化手術成功しても大してプラスにならんと思うよ
センス○と東条スターダムの複合コンボ狙ってみたほうがいいかも

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:30:29 ID:b2PZqDfl
ふとハゲについて思ったんだけどさ
プールシステムだったらいいのにな
失敗の回数だけ成功時の能力上がるみたいな
それなら失敗してもちょっと救われないか?


ハイリスクローリターンすぎだぜ orz

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:31:09 ID:Q+Z/AQnd
ぎゃああああああああああああああ!!!
リードイベントがああばばばばばばばばwwwwwwwwwww

一か八か、こないだ見た理論で頑張ってみるぜ・・・

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:32:27 ID:Q+Z/AQnd
打たれ強さ2
対ランナー2
クイック×

俺の野球人生\(^o^)/オワタ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:32:35 ID:gAJbVhpv
>>73>>76
これか
次スレのテンプレ候補にしてもいいんじゃないか
まぁ俺は1/3を引き当てちまったんだけどなwwww

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:33:19 ID:gAJbVhpv
>>422
南無wwwwwww
生`

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 16:34:16 ID:kdcxKZrr
>>420
製作者「そんな甘いことできるわけないじゃないっスかwwwww
     あんまり強すぎると超有名雑誌で大会が開けなくなって
     儲からないじゃないッスかwwww自分ら儲け主義ですwwサーセンwww」

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:00:53 ID:hpXp+kfs
財テク1回もやったことないんだけど1回でどれくらいお金はいる?

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:02:50 ID:7JwQSZaR
>>305
オリ変のストレートにしても球速・ノビって落ちる?

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:03:34 ID:z2zjmQhg
財テクと矢部を組み合わせれば究極の選手が
と考えてるけど一度も試したことはない

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:03:44 ID:Hw6nefjN
堂城川の財テクは全スターダムのなかで一番カス

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:09:25 ID:4TE0s4/M
ひょっとして投手で初期に横変化以外の変化球持ってたらリセットコースだったりする?

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:12:04 ID:b56igxpS
カーブとシンカーはきついけど天才だとリセットしきらんだろうな
まだ発売日から今まで天才みたことないが

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:12:36 ID:kUzyx8Xw
>>430
俺ならあきらめる

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:14:09 ID:kdcxKZrr
>>430
継承に球持ちがいればそのまま続行する俺の場合

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:16:00 ID:8MZccvPK
まだ終わった訳ではないので粘る

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:16:25 ID:TuTGSjue
安定度4にすると絶好調でも変化量に影響でなくなるの?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:25:28 ID:Hw6nefjN
安定4は不調絶不調の効果をやわらげる

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:26:34 ID:TuTGSjue
>>436
教えてくれてありがとう。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:28:28 ID:7JwQSZaR
>>427なんだけど
今オリ変ストレートの選手を作ったんだけど
同じ球速・ノビの選手と比べると心なしかノビが落ちてる気がする
特にムービングとかが付いてるワケじゃないから球速そのものは落ちてないけど
やっぱり体感速度は少し落ちるみたい
でも今回は今までと違って極端に遅くなったりしないみたいだ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:28:44 ID:4TE0s4/M
やっぱり基本的に諦めるって人が多いぽいね。参考になった。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:34:43 ID:Hw6nefjN
>>437べ、別にあんたのためじゃないんだからねッ!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:41:34 ID:liQ4FhHL
>>429
矢部、六道

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:46:40 ID:TuTGSjue
>>440
ツンデレw

調子に影響されないみたいなことしか書いてないから、青色だけど避けてたんだよな^^;
本当に助かったよ^^

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:47:03 ID:liQ4FhHL
そういえばあまりに
にょきにょきされるすぎると
もう勃たない…状態になるね
一人クズ選手でみずきにシコシコとにょきにょきオンリープレイ試してみたけど
総変17と微妙な結果に終わったw

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 17:47:10 ID:8uO9jIIN
今回は天才でも 160AAは厳しげ?
天才で160BB総変12しかいかなかったんだが。変化球少し押さえればいくんかな・・?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:20:20 ID:AuOYoY61
天才をフイにしちまった
オープン戦でパワフルズに負けてその後結局東条が現れずじまい
アイテム改造じゃパワーバット、キャッチンググラブ,ランニングスパイク
おまけにプレーオフ1回戦で泥鰌に完封。

2 14 138 14 13 14 13 盗塁 初球でフィニッシュ
やるせねえ・・・・

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:24:18 ID:8+bQy6u2
>>441
矢部は一応買い物有利になるんでそこそこ
他のイベントと重なるとアレだが
六道はマジでただの時間の無駄だな、速攻断る

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:37:55 ID:S/I8YvTI
>>445
むしろそんだけの悪条件でそれとかお前だいぶすごくね?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:40:36 ID:IqCPCQQx
六道いらないから誰か香本か聖徳連れてきてくれ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:50:09 ID:4JYR8HES
日本シリーズ決勝オリックスマジ弱いwww 川越先発で四球だけで6点取れた
11−1で完勝てwww もっとロックオンしてくるかと思ったよ 絶対勝てるな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:55:10 ID:LEoLiOXk
>>449とりあえず黒田で絶望して来い

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 19:59:04 ID:mMwRnBKv
>>450
ダルも。

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:04:28 ID:gZkFu/2b
絶好調の川上は案外打ちやすい。
問題は泥鰌と黒田

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:07:41 ID:IqCPCQQx
岩隈とか三浦も結構いける

なんか超魔神が打ちづらい気がする

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:10:20 ID:ZVPxiUMw
>>451
俺相手ダルだった
だけど0−0の均衡試合で、7回に勝手に降りてくれたよ
それから延長12回でサヨナラ勝ちだったかな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:10:27 ID:KwzOVXZc
黒田はキツイな
永川に代わってくれるとフルボッコにできるんだが


どじょう打ちにくいって意見たまに見かけるんだがそんなにつらいか?
低め捨てれば簡単にヒットorフォアボールいけるんだが

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:21:55 ID:1CupsgeS
投手育成理論が出来るまで マイライフをやめないッ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:27:33 ID:mMwRnBKv
>>455
速い上に球持ちあるから難儀っちゃ難儀。
四球してくれるのはありがたいけど。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:33:55 ID:dI33kNel
今日の黒田を見てたら打てるんじゃないかと思ったが打ち崩せなかった…
延長で長川をフルボッコして勝ったけど。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:48:59 ID:KrCuRdp5
囁き全然とれねぇな
芦屋は来ねぇし、やっと会合できるようになっても聖こねえ


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:51:54 ID:SgE5b3bh
このスレの流れから察するにお前らってキャプテンで操作してるの?
俺は自信がないから拒否ってるんだけど相手の強さってどれぐらい?パワフル?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:52:49 ID:H/Qmy9vL
今となっては最初に作ったささやき持ちの捕手を消したのを公開してる
Wikiにはキャッチャー○と同時取得ってあるけど取れなかったし

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 20:57:57 ID:mMwRnBKv
>>460
You、キャプテンになっちゃいなよ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:08:52 ID:8MZccvPK
K-1の武蔵が金玉をけられました(笑)

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:19:51 ID:liQ4FhHL
よっぽどの事がない限り野手以外じゃキャプテンやる気しない
正直、二回も試合するとなると長過ぎるわ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:19:55 ID:3MQCzBYH
操作してないのに勝手に点とられるのは我慢できねえ
威圧感、ノビ5取っていい感じだったのにプレーオフすら行けんかった

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:27:07 ID:KwzOVXZc
時間はかかるがキャプのほうが勝てるからな
特に貧打・クソ守備に泣かされてきた投手はキャプになるべき

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:37:32 ID:V+ise+3K
黒田は不思議と打てる。
ダルビッシュは不思議と打てない。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:56:36 ID:IqCPCQQx
>>460
相手パワフル
こっちの自動守備よわい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 21:58:23 ID:gZkFu/2b
あーキャプだと勝てねええー
何投げてもホームランにされて10点弱取られて負けるんだけど

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:16:25 ID:Hw6nefjN
今回失投多過ぎ狙ったとこに定まらないのは別にいいがCOMは絶対失投は見逃さないし

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:28:19 ID:6eSockal
>>463
見てたよw

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:29:39 ID:ZrJpjbsk
今日もキャットハンズに負けてリセットする作業始まるお

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:29:44 ID:6eSockal
>>463
見てたよw

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:32:07 ID:6eSockal
>>463
見てたよw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:37:14 ID:DD/w2op0
よーし、3月1週に滑り込みで猛田のスターダム成立だー



ビコォー!!!(カレン登場)



( ゚Д゚)



( ゚Д゚ )

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:41:46 ID:mMwRnBKv
>>475
こっち見んなw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:44:02 ID:liQ4FhHL
最近はキャットハンズに負けたら、そこからは速球派に転身して狂ったように球速練習ばっかすることにした


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:45:16 ID:+3RJu2Yu
友澤からサブポジ上手いもろた
投手なのに・・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 22:47:44 ID:4Z3UhiCQ
>>475
あるあるあるある

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:01:43 ID:V+ise+3K
1.低めギリギリ、コーナーを中心に攻めまくる(速球系の変化球が有効)

2.ツーストライクの後、ストレートで高めを外す(フライを誘発すると同時に打者の狙いを把握する)

3.球種とコースを演算、渾身の一球を叩き込む(お前が信じる、お前を信じろ!)

キャプテンの時、これで大体の打者は凡退にできた

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:04:08 ID:zDr6zNG/
>>478
野手と投手の二刀流を作れということだな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:06:44 ID:liQ4FhHL
>>480
そしてここぞという場面で図ったかのような失投

と…

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:11:01 ID:kdcxKZrr
運よく3回もみずきと友者の特別レッスンが起きたよ

3回のレッスンのうち2回みずきの指示があった
1回目内野で抑えろ、2回目なし、3回目最後を直球で締めろ
wikiと違ったのは内野で抑えろでムービングがついたこと
wikiにかかれてるムービングの条件である3回目は球速が1キロあがった

多分みずきの出す条件をクリアすればムービング、球速+1のどちらか付くってことか?
もしくは1回目でムービングが必ずついて2回目or1回目の時点でムービング持ってる場合には球速+1って仕様かもしれない

どっちにしろ大した効果は望めないと思われ
ちなみに成功、失敗しても筋力、技術+10くらいしかもらえない・・・orz
既出だったらスマンコ

ジャイロコネー('A`)

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:15:09 ID:dF8uZUAF
みずきのオリ変イベントってタッグ組んでからランダムで?
それともにょっきりの後?タッグ練習の後?

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:15:14 ID:TRBN9gEe
猛田が全然守備や精神やらねー
ピッチャーでスターダムっていつになったらなれるんかな…

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:15:57 ID:vcId0tyd
>>484
他はしらんけどにょっきり後でしかみたことない

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:17:30 ID:KrCuRdp5
やっと会合に聖来てささやきゲットと思ったら安定感と早急○でした
壊れそうです

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:20:04 ID:F74zyot0
>>484>>486
タッグ成立と同時に1回発生したー
たった数分前のことなので正確。
そして成功したが…

監督と投手コーチイベントでキレ狙い失敗\(^o^)/
つーかあれ成功することあんの?
打者は数えてないが4、5回は失敗。投手でも3連続ミス。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:21:16 ID:dF8uZUAF
thx
じゃああんなに狂ったようににょっきりしてたのは無意味だったのかー。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:26:27 ID:F74zyot0
>>489
いや、タッグ成立後なら、みずきと練習後の確率ランダムかも。
記憶違いじゃないなら、にょっきり後も一度経験している・・・はず。ちと自信ないが。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:27:33 ID:dF8uZUAF
いずれにせよにょっきりやってみずきが出てこなかったときは確率0だよね

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:28:05 ID:F74zyot0
ああ、一応。
上のタッグ成立の際に同時発生したケースに
直前に練習していたのは変化球練習。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:29:47 ID:F74zyot0
>>491
うん、それは濃厚だと思う。まあ確実かは断言できんが。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:30:34 ID:dF8uZUAF
にょっきりやっても全然みずきこないからさ
20回ぐらいやって1回来ただけだったし。普通に練習してたほうがよかったな

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:34:07 ID:dF8uZUAF
1回来たのはなんか変化球のコツ教えるみたいな感じのやつ
変化球ポイントがかなり上がっただけ。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:34:09 ID:z2zjmQhg
にょっきり4回やって1度も伸びなかった時はおとなしく変化球練習しとけば良かったのかと思ってしまうな

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:48:28 ID:vcId0tyd
>>489
もれは改造でオリ変だけコードわからんから
オリ変がでるまでプレイしてんだがにょっきりで
4分の1くらいの確立ででるぞ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/05(日) 23:57:20 ID:vaSwan38
9月にリード理論ワロタ

ランナー×
打たれ強さ×
ピンチ×
一発病

に飽き足らず
逃げ球まで消されるとは思わんかった

俺涙目wwwworz

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:03:09 ID:UfiD+8tw
まさに外道

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:06:21 ID:OGHDh2/q
>>488のイベントはスタッフがふざけてるとしか思えない
おかげで投手育成の時は疫病神と同じ練習をしない癖ができた

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:06:28 ID:HQI6OxDD
六道ガチゴミだな
無条件で赤押し付けてくるわ1イニングに3回もパスボールするわ…

交通事故にあえばいいのに

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:07:03 ID:++h4P5J2
アンカー間違えたw
>>498だった


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:07:05 ID:GSxCh06j
あのさぁ
ここ攻略スレなのよね

チラシの裏じゃないので消えてくだし

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:07:28 ID:x6B+Et5q
にょきやったらみずきがきてクレッセントムーン取得できた
シンカー系の変化球は持ってなかったんだけど…既出?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:09:20 ID:a7b0NTTz
六道と鈴本は次回作から出さなくていい

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:10:01 ID:A5iOYINw
サクセス投手編で操作していないときCPUにボコボコ打たれるんですが
・変化球は速い時期に2箇所取ったほうが良い?
・オススメ変化球は有りますか?
おねがいします

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:11:56 ID:HQI6OxDD
>>505
いや、出して交通事故で再起不能になるイベントを固定で出してもらう必要がある

ランナー2打たれ強さ2ピンチ2一発を一気に押し付けてくる疫病神め

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:12:59 ID:zMCaiXwe
>>444
最短で武田スターダムで見返り貰った上で、全試合大活躍すればおk
しかもタッグに無駄がないことが条件

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:13:36 ID:mWuW4i9W
そんなにイライラしてまでやるならコードでやりゃいいのに

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:14:24 ID:jzk6Wyyf
http://www.nicovideo.jp/watch/sm754824
グルグル好きな俺は狂喜した

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:17:44 ID:/dRSSLzE
シートのお礼の手紙でエロゴーグルキター

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:27:14 ID:gDqpOq0T
>>498
これは酷い・・・他にも犠牲者多数出てるみたいだし
六道はマジで死ね、若しくは蛇様の策略にハマって死ね

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:36:45 ID:zzncX2SB
※住人の六道に対する憎悪が爆発しました

野手の場合、最初の紅白試合はリセットポイントすぎるな。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:43:36 ID:xR5odLzY
14の栄冠で、一年を試合に出す際に信頼度と、出場時間とか結果って関係ある?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:44:34 ID:Q8ii1O6x
>>514
ヒント:スレタイ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:46:26 ID:xR5odLzY
申し訳ない。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:48:03 ID:gDqpOq0T
>>500
そういやリードイベって疫病神の信頼度低いと発生しないの?
だとしたらなるべく避けるようにすればいいのか・・・クス

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 00:56:11 ID:56/CVe2u
聖END見たいけれど、特訓がクリアできない
野手の2級と投手の1級が鬼過ぎる

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:00:21 ID:iD5yYlBI
あんな小娘のEDなんて見なくて良いよ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:04:32 ID:t+/L14xu
>>504
俺もきたぞ。
スラ4ナックル4の投手にクレ付いた。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:05:06 ID:a7b0NTTz
東條のバッティングフォームって誰のフォーム
なんか格好良いな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:05:24 ID:TbivweKB
じゃあそんな嫌われ者の小娘は俺が貰いますね

しかし今作オールAがマジ遠い。誰か届いた奴居る?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:06:45 ID:t+/L14xu
もう聖はドM肉便器EDを用意してほしい。
いろいろと俺のタイプな属性なのに、どうして野球のこととなるとあんなにクソなんだorz

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:08:13 ID:3C6B0AUG
>>522
ひじりんを貰うだって?そりゃ聞き捨てならんな
彼女は折れの嫁

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:09:50 ID:i8yW3+Me
東條は小笠原

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:11:20 ID:GSxCh06j
>>515
似たような不満をダラダラ書く阿呆にも言ってくれ

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:11:37 ID:a7b0NTTz
>>525
あれ小笠原なのか、なんか微妙に違う気がしたんだがサンクス

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:14:43 ID:olViB3yF
>>526
じゃあまずお前が不満言わないようにすればいいんじゃね?

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:15:53 ID:TbivweKB
>>528
でも誰かが言わないと気づかないんじゃね?

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:15:59 ID:zzncX2SB
内容が薄っぺらいのが原因なのか、話題がないな。
ウィキは肝心な点が記述されていない項目ばかりだし・・・。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:16:40 ID:EE6pQ6v0
キャッチャー○の本貰える条件ってなに?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:17:10 ID:L7qlEjEz
なら編集しろよ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:17:36 ID:olViB3yF
>>529
それでもサクセスに関係ないレスするよりは幾らかマシだと思うんだ

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:20:44 ID:HQI6OxDD
>>518
野手1級も鬼だぞ

ナックル10球投げるから6球スタンド入れろとか言うヤツだったような

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:22:21 ID:TbivweKB
>>533
多少の雑談程度なら別に・・・って、躍起になってレス続けたら言い争いになって荒れるのがオチか。何でもない。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:22:51 ID:zzncX2SB
>>532
しばらく携帯厨だから無理だわ。
ウィキの内容も薄っぺらいとか、シャレにもならないな。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:23:04 ID:olViB3yF
野手一級は毎回ランダムって聞いた
カッターがくれば狙いやすいらしいが

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:24:20 ID:GSxCh06j
>>533
卵が先か鶏が先か
それを考えるとわかるとおもうよ?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:25:48 ID:zMCaiXwe
そろそろCOMに強い変化球と、wikiにあるスケジュールに基づいた理想プランを作りつつ、
効率の良いお金の使い方を検証しないか?

野手は基本ALLA可能なんだが、投手がどうしても155BB総変10程度以上にならんでな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:26:17 ID:L7qlEjEz
>>536
薄っぺらいのはお前の頭ん中だろ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:28:12 ID:olViB3yF
>>535
スマン別に雑談イクナイって言いたいわけじゃなかったんだ
文句ウゼェスレタイ嫁って言うなら、何かスレに則した話題を振って欲しいって思うわけね

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:31:30 ID:i8yW3+Me
フルの道場イベントでハイボールヒッターげっと。
ローボールが欲しいから次から下段にするわ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:32:12 ID:zzncX2SB
>>540
お前がそこまで言うなら、そうかもしれないな・・・。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:34:48 ID:JqkoNOoC
誰かツーシームかムービングの付けかた教えてくれ〜(ToT)

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:35:12 ID:XZe3shgf
すべて、聖が悪いんだよきっと!!

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:36:51 ID:56/CVe2u
いいえ、悪いのは鈴本です。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:36:57 ID:olViB3yF
継承選手とミーティング練習でもしてなさい

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:37:33 ID:XZe3shgf
>>544あちこちに書いてあんだろ ゲームやめて昆虫採集にでも行ったらどうだ?

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:37:35 ID:FoVCL+h2
>>539
変化球なしの140DD程度が10奪三振で完全試合とか平気でするから
投手オートは完全に運だと悟った

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:42:44 ID:olViB3yF
以前誰かが書いてたが、コントロールは少な目の方がCOM任せで抑えやすいかもしれん
自分が操作する時は死ぬ可能性が高いが

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:45:25 ID:zMCaiXwe
>>550
というかノーノーには四球が必要だから余計にな
大抵完全試合でいらない威圧感が付く…。

D〜Cがベストなのかねぇ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:45:54 ID:olViB3yF
総変に関してはどうしてもにょっきりが絡んでくるからな
結局は運頼みだ

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:48:37 ID:gipHC478
8月以降あたりにタッグ練習できない(ほかの練習してるか、いない)
のが続くとイライラすんなぁ
そんな時ない?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:48:53 ID:+HuzJ7WD
>>538
不幸自慢ウザイ云々って『だけ』毎日書いてるお前が一番スレの空気悪くしてるの明らかなんだけどな。
お前なんて愚痴とか不満とかのパワプロに関する事ですら無い書き込み『だけ』だから
どっちの方が不必要なのかわかるだろ?前も言ったけど、もうここ来るなよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:56:12 ID:ZCbKvvm4
新しい情報はファミ通待ちか

さっき書いた友澤とみずきの特別練習もうちょっとやりたいんだが
さっきので運を使い果たしのかまったくこねえ・・・orz

得能ムービングだけとかだったらほんとにどうにかなっちまいそうだ・・・

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 01:59:08 ID:L7qlEjEz
1時代のゴミのおおよそなまとめ

ID:zzncX2SB ID:t+/L14xu ID:JqkoNOoC
ID:gipHC478 ID:+HuzJ7WD ID:GSxCh06j
ID:TbivweKB ID:a7b0NTTz ID:iD5yYlBI ID:L7qlEjEz

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:11:45 ID:JqkoNOoC
へ〜( ̄△ ̄)

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:11:59 ID:LXNbn1+g
誰かオールCくらいの微妙なショートのパス施してくれないか?


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:17:37 ID:BpilfR20
殺伐とした流れで悪いんだが、上杉達也君を作りたいんだけど、Hスラ4、ナックルカーブ3、後フォークかサークルチェンジどっちがいいと思う?悪気はないんだ!なんか近い能力考えれたら書き込んで。邪魔ならスルーで。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:20:59 ID:fsB+dTzY
ちょっと聞きたいんだが、泥鰌のシュート回転が付くイベントって
最初の選択肢「今日はちょっと…」選ぶと確実にシュート回転付く?
それと「はい、お願いします」選んでも体力が足りなかった場合確実にシュート回転付く?

今すげー悩んでる…

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:23:03 ID:zMCaiXwe
>>560
少なくとも断ると今まで100%付いた
がんばれ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:28:07 ID:ZCbKvvm4
>>560
体力足りなくても100%付く

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:28:53 ID:gipHC478
打法のスタンダード65は新庄でFA?

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:29:15 ID:Q8ii1O6x
>>559
実用性より再現重視なら変化球は普通のスライダー、カーブ、フォークじゃね
そのぶん変化量増やして

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:29:58 ID:HACqBAB6
>>560
「今日はちょっと・・・」だと100%シュート回転
「お願いします」でも成功率は低い、体力はあんまり関係ないような気がする
ファミ通曰くちっとも嬉しくないイベント

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:30:05 ID:zMCaiXwe
たっちゃんってフォークorSFFとションベンカーブぐらいしかイメージないんだが…スライダー投げたっけ?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:31:53 ID:HQI6OxDD
シュート回転って前は赤青表示だったのにいつの間に赤一色になったんだ?
いつもはストレートでたまにシュート2くらいの変化をすると思ってたけどストレートがちょっとだけシュート方向に曲がるだけなんだなあれ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:38:26 ID:fsB+dTzY
「お願いします」で体力足りなくてシュート回転になったよ…
つか練習後で体力なくて、選択する前から確実に付く状況とかどんだけだよ。せめてポイントで消せるならまだしも。
初めて球持ちもらって喜んでたらこれだもんな。しかも150AAいきそうだったのに…


答えてくれた人d。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:40:58 ID:BpilfR20
>>566          げ!マジっすか!やっぱフォークかSFFとカーブだけだよな…ありがとう!なんとか近いの頑張るわ!ライジン具狙っちゃう!

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:45:19 ID:HQI6OxDD
必須
武田 みずき(投手)

必須までは行かないが嬉しい


特に影響しない
矢部

ちょっと苦しいかも


(´゚ c_,゚`)
六道

今のところこうか

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:55:33 ID:cucQDtTi
98並の矢部君再登場マダー(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:55:38 ID:O13+2Qp5
東條死ねよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 02:58:53 ID:gipHC478
センス○と東條の適正能力同時に働く?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:08:22 ID:LXNbn1+g
>>573
ぅん

教えたからショートのパスくれ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:09:53 ID:gipHC478
いま作成中
オールB目指すけどあなたのお望み通りになると思う

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:14:43 ID:LXNbn1+g
>>575
よろしく
名前ださかったらいらんけど

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:15:45 ID:gipHC478
加地亮しか作ってやらん

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:18:27 ID:GYo0q7Yr
夏ですなぁ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:40:43 ID:BpilfR20
矢部くんの製作日記マジうぜぇ
何が2つ揃って大好評発売中!!だよ
どう考えても大不評だろうが

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:41:32 ID:PMTDwJvu
投手作ってる人ばっかなんだな
オレはこりずに野手作りつづけてるがまったく安定しません

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 03:46:21 ID:oq+KAPo4
投手はまぁまぁいいのが作れるようになってきたけど野手は試合で打てないからなぁ

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 04:19:32 ID:A2FOT1B3
ショート 加地亮
http://imepita.jp/20070806/153570

自分で作った方が早かったんじゃないか?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:02:54 ID:FMV0I7h3
10月4週目でハゲか…どうしよう

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:04:39 ID:w97/sc6A
>>583
わかってるよな?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:15:16 ID:FMV0I7h3
>>584
夢は見るもんじゃないと教えられたよ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:52:39 ID:iD5yYlBI
サイコロの目は6ばっかり出るわけじゃないというわけだな

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 06:59:15 ID:gDqpOq0T
技術経験に釣られて疫病神とタッグ組んだら来やがった、リード理論・・・

3回目でなんとか成功して助かったけど
これだけリスク背負って経験点だけって何?死ねよビッチ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 07:21:56 ID:iD5yYlBI
六道のスターダムはことわってタッグ強化するのはデフォだな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 07:54:49 ID:A5iOYINw
>>559
和也君ならともかく
達也君はストレートしかなかったような

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:16:25 ID:KSPXnxTW
友沢スターダム発生済み
プレーオフ初戦でカイザースに勝利

これでライジングイベント起きなかった。
やっぱりランダムかな?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:17:53 ID:BpilfR20
>>589          いんや〜あれからやってて完成したが、みずき&芦で日本一にはなれたんだ、150CCクレセン2Hスラ3ナックルカーブ3SFF2ノビ4左4ピンチ4打たれ強さ4回復4以上…結論、かっちゃんじゃねぇぇぇ!

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:19:36 ID:BpilfR20
たっちゃんだ…とにかくストレート、カーブだけでは無理!ご迷惑かけました!

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:24:53 ID:A5iOYINw
たっちゃんコントロール酷かったような。
ピンチも強いけど一発病な気もする。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:26:33 ID:W5qdSdVu
>>508
武田スターダムは順調だったんだけど見返りグラブは諦めてたなorz
達人スパイク スライダーあがる球作って貰え更にリストバンドを早い段階で貰えて良い感じだと思ったんだけどなぁ。次からはグラブ狙って見ますorz

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:31:23 ID:9SNPDp8v
2人のスターダム(?)は
東條×猛田
みずき×友沢
勇村×土壌川
芦谷×矢部
でおk?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 08:54:16 ID:sIRzCONp
聖とみずきは無いのか・・・
上野も誰とも絡まないのか?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:15:13 ID:9SNPDp8v
>>596
ごめん、下二つは予想。そして上野さんと聖の存在を忘れてた。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:17:07 ID:TvdMMJgr
聖は性格が豹変して、糞リードイベント、厨キャラ鈴本のうざい人間関係
難易度激ムズの役立たずスターダムとか・・・
ほんといらん改変すんなって感じ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:43:10 ID:TvdMMJgr
個人的に14開幕版屈指のベストオブ糞イベントは聖のリード理論で決定だなぁ
失敗で
寸前×
クイック×
打たれ強さ2
対ランナー2
のどれかが高確率で付いて、4つ全部付いて逃げ球も消えたという報告あるし

見返りはごくまれに投手威圧感と微妙な経験点・・・もちろんイベント自体は投手育成時
9月末までに信頼度関係なくランダム発生と条件はまさに鬼

いつもながら製作者のキャラの好き嫌いで今回の育成の優劣が決まってるような気がする
猛田の神っぷりに比べてなんだこいつの劣化ぶりは・・・

猪狩進で広角打法狙って骨折した時の衝撃を超えた

禿の手術やカレン出現は回避策がある分、まだ可愛いもの

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:44:53 ID:6AHIImi7
>>599
グイーン!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:45:09 ID:5ssSWyD2
>>595
みずき×聖のスターダムもある。
ちなみにパワプロ君の童貞発覚。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 09:52:01 ID:JTX4eQbS
たっちゃん足速かったよな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:00:15 ID:sIRzCONp
リードイベントって9分割のやつ?
あれ失敗したこと無いんだが
威圧感もらえるしそんなに糞なイメージ無いなぁ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:05:20 ID:qOiF8T3O
たっちゃんのコントロールみんなが言う程さほど悪くはないよ
ただ、乱調、一発病、スロースターター、力配分
これがついてるのは間違いないな
だからたまにとんでもなくコントロールがわるくなる訳だ
ちなみに速球は151kmです
したがって改造コード使わないと作れません
って言うか誰か作って下さい


605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:09:34 ID:zqac1anM
六道13では蛇様に並ぶ人気キャラだったのに…

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:13:23 ID:KSPXnxTW
>>599
リードって打者が動揺うんぬんのアレか?
1球目真ん中低め、二球目インハイにすればほとんどわかる気がするぞ。
具体的な理論は説明できんが

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:19:06 ID:sIRzCONp
選んだ場所の十字が対象範囲なんだから
そこから考えていけばわかるだろ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:22:48 ID:sK8/qaKO
たっちゃん終盤はかなりハイスペックだった気がする。

なんにせよ国見よりは作るのが楽だよ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:24:21 ID:9SNPDp8v
阿畑たかしって阿畑さんの息子?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:26:21 ID:A5iOYINw
>>606

123
456  で、1球目に8を選んだとする
789

8で動揺する=5789のどれか。
 さらに7を選んで 動揺する=7or8   動揺しない=5or9

8で動揺しない=12346のどれか。
 さらに1を選んで 動揺する=1or2or4  動揺しない=3or6

良くて1/2、悪けりゃ1/3の確率じゃないかな
間違ってたらごめんなさい。

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:33:19 ID:qOiF8T3O
>>608
国見はマジで作れないな…
たっちゃんはマイナス能力もかなりあるし
しかも自分じゃ付けられないし尚且つ特殊能力付きまくりだから本当に作ろうとしたらかなりきつい
俺が考えたたっちゃんなんて絶対に普通にやったら作れないぜ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:33:51 ID:A5iOYINw
1(インハイ)〜9(アウトロー)まで、全て同じ確率で正解が選ばれるとした場合

8で動揺する確率=4/9 この場合1/2で当たる
8で動揺しない確率=5/9 この場合3/5の確率で1/3、2/5の確率で1/2で当たる

つまりあのイベントを成功できる確率は
8/9 * 1/2 + 1/9 * 1/3 = 23/54
大体42.6%となってしまう…

間違ってたらマジでごめんなさい

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:45:16 ID:s6M3d0AO
>>601
く、くやしく!

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:51:08 ID:PJ/yrhNi
女子更衣室でみずきと聖の喘ぎ声を聞いたパワプロ君はけしからん妄想を始める
女子更衣室から出てきたみずきに一緒にしようと誘われたパワプロ君はみずきと聖に昇天させられるのだった

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:51:15 ID:5ssSWyD2
>>613
みずきと聖が部屋で喘いでる声を聞いたパワプロ君が百合プレイをしてると勘違いして
部屋から出てきたみずきと聖にパワプロ君もやるって聞かれて
父さん母さん、俺大人になりますみたいなことを言う。
まぁオチはみずきと聖がつぼ押ししててパワプロ君がつぼ押しされる。
確かみずきと聖の精神の友情タッグだった気がする。


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:52:35 ID:9SNPDp8v
>>613
あの状況で童貞を捨てるなんて贅沢すぎ

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 10:53:44 ID:s6M3d0AO
>>615
サンクス。
しょうがねぇなこいつはw

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:00:21 ID:iD5yYlBI
13の蛇島先輩の人気は異常
30回いや(ry

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:19:26 ID:xQ8kUT5x
今回のパワプロくんて最低でも20超えてるやろ?
童貞(笑)

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:25:28 ID:xQ8kUT5x
まさかスターダムって二つまでしか出せない?

621 :名無しさん:2007/08/06(月) 11:25:35 ID:6cSQ80H9
>>601
kwsk

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:27:11 ID:s6M3d0AO
>>621
君、せっかちとか空気読めとかよく言われるだろ。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:30:55 ID:5ssSWyD2
パワプロ君童貞発覚イベントは彼女が居ても大人になりますって言うからな
1回のデートで彼女になるくせに固い奴らだ…

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:32:08 ID:xQ8kUT5x
D9F48C11E6D9 逆境 バント○ チャンスメーカー 選球眼 

こんなのしかできない\(^O^)/

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 11:49:54 ID:XZe3shgf
道程>野球一筋、曇りの無いピュアな選手という設定か・・

実況!大学ラグビー!
4月3週 集団暴行で逮捕
ゲームオーバー

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:01:45 ID:iD5yYlBI
>>624いくらなんでも弱すぎだろ
つーか萌える能力だな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:04:42 ID:t+/L14xu
>>625
5月1週 合宿先でホモビデオ出演イベント
7月4週 春シーズン打ち上げ飲み会でイッキ飲みで死亡 とかなwww

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:08:02 ID:PJ/yrhNi
やっとみずきと聖の精神タッグ発動した
筋力+中 技術+中 精神+大 体力全回復

タッグまでの過程に見合わぬ効果、タッグ練習見るために凡才野手捨てた
何なんだこの高揚感は

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:13:32 ID:XZe3shgf
>>627男祭りだなw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:19:24 ID:xQ8kUT5x
>>626
ヒット1本しか打てなかったからな…

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:35:26 ID:1UCuPwQM
さて、栄冠にハマってそして次にペナント凄くはまり
スター街道なんて1人しか作ってないがスター街道にはまってみるか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:41:44 ID:FoVCL+h2
そういえば
ミーティングって実は今回も回数毎に経験点上がってく?
それともやはりただの特殊能力取得専用かな

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 12:49:47 ID:O13+2Qp5
パワプロ君は土壌のイベントで「大人の遊び」をするから素人童貞だな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:01:02 ID:1UCuPwQM
打てなさ杉
ミット動かないのに何で後に出せるような設定があるんだ
カーソルもないし流石にうてんわ
まぁあったらあったで打て過ぎるんだが

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:16:05 ID:dY8Ir/zP
ピッチャーの天才型使えなすぎ
試合にはかてないし初期からカーブ2シンカー1とかねorz

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:19:47 ID:1UCuPwQM
せめてもっと早くカーソル出せよ

急に球が来たので状態じゃねーか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:42:52 ID:7O6U+dA8
東条トレード

ウェイトフル購入

東条練習にいない

ランダムイベント連続で東条評価うp、ウェイトフルイベント発生せず

東条と筋力練習

576ッ…!577ッ…!   ←いまここ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 13:52:53 ID:hkKoM72M
ホントか分からないが 禿の過去の手術の結果ってあるよな あれが成功の鍵を握ってるんじゃないか?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 14:06:18 ID:PJ/yrhNi
>>636
まずはスティック操作であることが絶対条件だ
そしてホフク体勢を取り脇を絞める
投手の投球モーションを見て直球か変化球か判断、息を止めクールにミートカーソルを移動させて打つ
これで打率8割も夢ではない
息を止めてもミートカーソルがぶれるのなら精神安定剤も服用することを奨める

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 14:12:11 ID:7O6U+dA8
開き直って慣れてないアナログ操作するとヒット出たりするよな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 14:17:22 ID:+CtvYrnI
十字でも5割打てるぜ
ミート打ちだからホームラン0だけどな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 14:23:09 ID:O13+2Qp5
>>639モーションで球種見分けられるの?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 14:55:33 ID:eWKsSKqn
ラブパワーの試合経験点に対する効果はほとんど無いかも試練
以前倍になるみたいな事書いたが正直スマンカッタ

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:01:11 ID:ZpcBY+Ox
今からサクセスやるんだけどハムスターのいい名前ない?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:14:43 ID:Swm5sjBx
ロボロフスキー

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:22:01 ID:uHU83Zi9
PS2以降で最も評価高いサクセスって何のヤツですか??
ロクヨンの6以降パワプロから離れてたもんでちょっとやってみようかと…


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:23:06 ID:Q1BMnLVI
ヴォルストガノフ

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:31:48 ID:nliZjsYE
>>644
しゃぶ太郎
>>646
個人的にはパワプロ7

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:36:11 ID:k6nrhgFN
今回ジャイロボール取得出来るの?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:40:05 ID:qq3Lbiwr
俺も十字だが普通に3−2、3−1とか打つ。
最初の紅白戦ならミートでもパワーEあればホームランに出来るし。

>>646長いけど10

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:42:38 ID:Ojdb5osZ
変化球の方が若干リリースが遅かったはず

リリース●はカーソル表示が遅くなって球持ちは出所が一緒、だった気が

どっちかひとつあるとかなり三振取れるなw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:51:30 ID:uHU83Zi9
>>648
>>650
7と10ですか…ちょっくら買ってきます!

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 15:56:33 ID:5ssSWyD2
サクセスは冥球島が一番面白いと自分は思う
まぁPS2じゃないけどな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:05:02 ID:zMCaiXwe
島は面白かったけど、自由度がな
ある意味最高傑作だけど

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:07:41 ID:6hvyqEeT
冥球島かぁ
相手選んで勝って相手の主力がどんどん仲間になってくのは良かった
個人的には64の6

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:11:09 ID:MMKQd/yD
冥球島がいいならドラフ島もいいんじゃないの?

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:12:25 ID:9SNPDp8v
打てない人のための究極の打法思いついた
スティック

投手モーションに入ったら投手の手をガン見

そのままボールを見て打つ

ポイントはミートカーソルは一切見ずにやること、相手がキレ4でもない限り打てる。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:14:53 ID:7O6U+dA8
>>656
メンツの豪華さが違う

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:37:12 ID:gaQzz7ju
ノーアウト、2塁でセンター前ヒット打たれて2塁ランナーがホームに帰ろうとしてたから諦めてたけど
ちゃんとホームに送球してアウト取りやがったw

しかも自分のミスで1点取られたけど、逆転して3対1で日本一になったw
何?この奇跡はw

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 16:54:17 ID:7O6U+dA8
六道悪魔のイベント一発成功キタコレ

打たれ強い4ゲットできますた

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:14:41 ID:avMaXVFs
鈴本がバルカンズにこない

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:18:54 ID:mH47Zcia
楽しみは決定版に取っておくものさ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:19:39 ID:7KbCDx2U
もしかしてバスターズ選んでも何も得することはないの?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:24:01 ID:3qPVYAYW
六道ENDの必須条件ぐらいかと

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:26:32 ID:JqkoNOoC
球持ちの意味ってなんなん?ノビみたいなもん?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:32:45 ID:O13+2Qp5
球持ちが良い=ボールが手を離れるのが遅い
どういうことか分かるよな。普通の投球より、打者はボールを見れる時間が少ないってこと。
だから打ちにくい。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:52:28 ID:UhbzKpNN
くそっ、トントン拍子だった投手が最後につまずいて死んだorz
簡単に書くけど、
二月に猛田スターダム→二回目に達人ピッチングボールさらに二回目にSピッチングスパイク、一回で見返りグラブ
九月終わりまでに152コンスタBA 総変6
二位通過で一位の奴と。
負けた\(^o^)/
最終 154 コンスタBA 総変7

今後の抱負
絶対日本一
休まない←九月三週目にカレンに殺られた
センス○
病気にならない
その他諸々。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:55:24 ID:7O6U+dA8
>休まない
今更何を言ってるんだ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:55:24 ID:s6M3d0AO
>>667
>休まない
なぜ彼女にアイテム作ってもらわないのかって気持ちはあるよね、ぶっちゃけた話。

装備はずして作成→回復→再度装備でいいじゃまいか。

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:56:54 ID:O13+2Qp5
>>667
もったいねぇw
今度からキャプテンやれば?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 17:56:55 ID:led7fpas
目がああー

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:02:06 ID:FoVCL+h2
>>660
割が合わないにも程があるよな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:04:24 ID:7O6U+dA8
>>672
打たれ強いなんて余った精神ポイントで簡単に付けれるし、ならず者やら明日煮イベントで取れるもんな(´・ω・`)

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:20:43 ID:UhbzKpNN
>>669最後の方でしかもウハウハだったからカレンの存在を忘れてたんだorz

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:34:47 ID:mWuW4i9W
十字派だが全てストレートねらいでカーソル見えた瞬間に思いっきり動かして
スタンドいれてる。だけど変化球無理w

ドジョウとかのストレートは早いからカーソルもってく途中でスイングしないとまにあわん

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:42:45 ID:++h4P5J2
土壌ってスタAにしたいわけじゃないんだったらいらないな
友沢とって打力上げた方が勝率良くなるし
土壌は何と言ったってシュート回転イベがきつい

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 18:43:23 ID:olViB3yF
145BB3球種総変8特能5つ程度の投手で満足してる俺ガイル
こんなんでもそこらの現役選手より能力高いもん(´・ω・`)

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:32:06 ID:Q8ii1O6x
タケダの道具改造は一回目から達人系出ることあるのかね
改造繰り返して初めて出現?

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:34:10 ID:w97/sc6A
>>678
ランダムでしょ 

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:36:25 ID:Q8ii1O6x
>>679
あ、そうなの?
じゃあ毎回装備外そ、サンクス

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:37:41 ID:ZCbKvvm4
>>676
だが継承使わないかぎり球持ち○は彼でしかとれないというこの葛藤

ジャイロ+球持ちはいつになったらできるのやら・・・

682 :名無し募集中。。。:2007/08/06(月) 19:44:50 ID:tzZFEBZ0
Wikiの年間スケジュールとイベントのページ
2月1週練習後に投手のみ起用法確認ってなってるけど1月3週練習後だよね
2月1週練習後は何もないからタッグ狙いには重要

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:53:55 ID:glDx1nAe
>>660
あんだけリスク背負ってそんなショボい特典かよ・・・
なんか今回態度最悪だしマジ何様なんだあの女

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:56:07 ID:mH47Zcia
威圧感付くんじゃなかったっけ?

確率低いけど

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:58:25 ID:Krp7T0X1
成功(10%)  経験点 打たれ強さ4(低確率) 投手威圧感(超低確率)
失敗(90%)  打たれ強さ2 寸前× 対ピンチ2 対ランナー2 逃げ球剥奪(いずれも高確率)

まとめてみた

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 19:59:14 ID:glDx1nAe
威圧感が欲しいなら最初っから
勇村さんと二人きりでねっとりミーティングしとるわw

にょっきりみずきお姉さんはキャラもイベントも格段に良化したというのにこいつときたら・・・

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:05:07 ID:5ssSWyD2
威圧感は試合でフルボッコすれば取れる。
プレイヤーキャラで打ちまくりか詳細はわからんが。
40点近く入れたら取れた。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:06:10 ID:MPzKP+Z2
スラーブ覚えさせた後にHスライダー覚えさせたらスラーブの変化弱くなったんだけどなんで?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:09:25 ID:++h4P5J2
そもそも成功にしろ失敗にしろ
あの苦手コースイベントの内容でなんで打たれ強さが変動するんだか分からない
あれって連打食らっても怯みにくいっていう能力でしょ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:13:37 ID:s1ay/7t8
>>685
逃げ球剥奪書き込んだものだけど逃げ球は一発と相反する能力なんだね。
一発との両立はあり得ないから消えるのは当然だな。
もし一発がつかなければ消えないかもしれん。

逃げ球持ってる状態で失敗すると必ず一発つくとかいう仕様だったらどうしようもないが。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:15:56 ID:ROLqz8pH
オールスターでノーノーしても威圧感もノビ5もつかなんだ。
オールスターだからなのか、確立なのか。


ライジングシリーズの性能ってどう違うの?あれ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:16:54 ID:ZCbKvvm4
ASではつかないと何度いえb(ry

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:17:59 ID:k6nrhgFN
聖氏ね

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:18:21 ID:ROLqz8pH
>>692
マジで、しらなんだ。
すまんtt

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:18:34 ID:zOEQnau4
第2球種を取ると第1球種の変化量弱くなるのだろうか
ナックル7カーブ2の投手が投げるカーブと、
カーブ2だけの投手のカーブとじゃ明らかに変化量違う

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:19:25 ID:sIRzCONp
オールスター微妙だな
MVPとかあればいいのに

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:20:19 ID:GYo0q7Yr
初めて投手の天才きたんだが
球135コン121スタ42スライダー1
これって結構弱いほうw?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:21:15 ID:glDx1nAe
>>696
10のASは確かMVPあったな
取ったことなかったから効果はわからんけど

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:21:31 ID:Ebs1LClv
下らんことを書き込んでないで、早く科学の犠牲になる作業に戻るんだ。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:23:28 ID:ZCbKvvm4
ASはもらえるPの倍率が公式戦より高いってだけの糞試合だったはず
ただ守備が10の2軍を彷彿とさせるザル守備だから
自動で勝てばラッキー程度なそんな感じの試合

お祭りだからってプレイはマジメにやろうよ・・・

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:24:58 ID:glDx1nAe
どうでもいいけど友沢と東條もらってAS出ると
自分が投手だとして9人中6人がバルカンズという今年の楽天状態に

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:28:27 ID:ROLqz8pH
>>697
俺まだ天才ひいたことないからわからんが
ほかの人の様子みてるとハズレじゃねw

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:30:13 ID:sK8/qaKO
初期変スライダー1方向ってのは魅力的

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:30:39 ID:glDx1nAe
天才なのにカーブとか付いてたら最悪だもんね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:31:17 ID:FoVCL+h2
>>695
第一球種の曲がりが第二球種取ると弱くなって第二球種の曲がりが大きくなる
さらにソニックライジング取ったら
斜め変化の変化量が以降とんでもなくバラつく

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:32:30 ID:FoVCL+h2
>>702
初期球種がスライダーのみなら
むしろ大当たりな気がする

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:33:12 ID:glDx1nAe
スライダー>フォーク>>シュート>>>(超えられぬ壁)>>>しんかーw>>>>>かーぶwwwww

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:33:46 ID:zOEQnau4
>>705
そうなのか……これって意図的?
もしくはバグ?

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:35:39 ID:zMCaiXwe
>>697
多分一番当たりのタイプ
シュートのみかスライダーのみが今回の天才の当たり

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:38:16 ID:kU3PSbbB
ちょwさっき、サクセスしたんだけどミラクルが起きたw

作成したのは野手で凡才キャッチャー
いつも通り、タケちゃんと早めのSD完了
中盤辺りまでフツーに作ってたけど、ここで神が俺にチャンスをくれた

ロックオンとスケスケGETw
俺『ウマー\(^O^)/』

PO進出目指して死に物狂いでムキる

PO一位通過、そりスケスケがありゃータコでも打てるウマウマw

今までの消極的な俺も、もち!キャプ志望w

ロックオンは最後の最後まで取っておく

難無く、日本一決勝まで行く

相手‥中日、Pけんしん
お前のしょぼくれカットもバックスクリーンへw

しかし、ウッズ留やらにやたら打ち込まれ気付けば、10対13
最後はいさむらさんできっちり抑え無事クリア



結果↓
弾道4/ミートC10/パワーA180/足B12/肩B12/守A14/エラーD8
チャンス4・盗塁4・満塁男
はははははッ
/(^O^)\台なしだなw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:38:37 ID:6hvyqEeT
カーブ・シンカーとったとしても1まで
ストライクゾーンに投げないで揺さぶりにのみ使うならまだ何とか
主力じゃ使えない糞変化球だな今回

712 :697:2007/08/06(月) 20:41:08 ID:GYo0q7Yr
レスくれた人ありがとう
確かにカーブだと今作厳しいなw
まあ投手の出来は8割運だと思うからとりあえず死んでくるw

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:42:15 ID:s1ay/7t8
斜め変化は使えないなら使わなきゃいいんだが
持ってるだけで試合の操作頻度が格段に上がるもんな('A`)

714 :覇者:2007/08/06(月) 20:44:55 ID:y9RBJLKY
ん〜ALLA完成したのはいいが得能0じゃなぁ…



715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:54:38 ID:kgR2XKah
スタミナEとかDばっかりで俺のチームやべえ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 20:58:43 ID:glDx1nAe
全員野球で踏ん張れ

先発なら今回最低Cに届くぐらいまで行けば御の字
ドジョウ頼ればAまでいけるがプレイ期間がクソ短いせいで他の能力が死ぬし

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:01:22 ID:++h4P5J2
役割分担の時代だぜ
でも一人はスタAがいた方がいいかな

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:03:31 ID:UhbzKpNN
ちょwwwwwwwwwwwww
11月一週目で爆弾付いたwwwwwwwwwwwwwwwww

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:05:05 ID:mWuW4i9W
漏れのオリジナル変化量5あるんだけど変化量1のカーブよりゴミなんだけど・・w

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:06:54 ID:HuOKQ5P9
天才型で27、0、0キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
と思ったら威圧感だったorz

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:10:41 ID:glDx1nAe
オリジナル変化球と言えば聞こえはいいが
性能の一部を劣化させて他の部分に当ててるだけだからな
よほど上手くやらない限りゴミ化フラグ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:21:41 ID:MjdXpHO0
>>651
効果逆じゃね?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:23:39 ID:a+osYY3Y
ちょwwwww11月2週に爆弾付いて11月3週に爆発したwwwwwwww

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:24:39 ID:sK8/qaKO
今回カーブは持ってるだけで罪悪だな

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:26:04 ID:UhbzKpNN
>>723おめ。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:27:20 ID:zMCaiXwe
>>723
汚ぇ花火だぜ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:28:42 ID:IgX+ohuR
にょきにょきしてたら、コーチが立ち位置変えないかと言ってきたから
左にずれたんだが、なんか意味あるのか、な。


728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:33:53 ID:s6M3d0AO
>>726
ベジータ乙。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:38:24 ID:1UCuPwQM
まず、変化球とストレートではリリース時の音が違うんだけどね

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:55:14 ID:pWCVnly8
剛速球、スローカーブ7のネタ投手作ろうと思ったら初の天才型来た!

140 122 40 カーブ2 フォーク1

カーブ付きなのがあれだけどやってみるぜ。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:57:06 ID:++h4P5J2
もちろんカーブを7まで上げるんだよな?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 21:57:49 ID:ZCbKvvm4
カーブとフォークは相性悪いぞ

天才型で4回ほどその変化球来たけど
2イニングに1回は一塁三塁がくる酷さ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:01:01 ID:qdYi+jOe
ノーノーでノビ5だと喜んでいたら完全試合で投手威圧感だった・・・
ちきしょおおおおおおおおおおおおお

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:01:05 ID:6hvyqEeT
全方向覚えるしかないな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:03:48 ID:Q8ii1O6x
>>710
チラシの裏に(ry

>>727
L1で位置変えられるのにな
メリットがあるのかどうか謎だ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:07:29 ID:TvdMMJgr
13の聖と14の聖は製作者は別モノだと思う
何より聖のザコプロ君を鈴本という糞キャラに改悪した時点で・・・

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:33:41 ID:glDx1nAe
六道とかもうどうでもいいよ
次回作では捕手つながりで進のように禿に拉致されて野球マスク二号にでもなれば?

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:35:06 ID:mH47Zcia
それを鈴本が救って14での「涙の意味」に繋がるわけか

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:39:05 ID:sK8/qaKO
俺は聖よりも紅白戦弁慶フルをどうにかして欲しいね。

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 22:51:54 ID:HACqBAB6
攻略スレでは聖不人気なんだな… 個人的には大好きなだけに残念だ
でも確かに攻略で使い物になるかと言われたら絶対にイエスとは言えないんだよな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:00:53 ID:pWCVnly8
さっき天才来たものだが、凡才並に終わってしまった。
152 149 115 シュート1 フォーク2 カーブ3 Hスラ1
ピンチ4 左打者4 ノビ4 打たれ4 重い球





キャプテンなんかやるんじゃなかった。
サクセス下手にしてもこれはひどいw
確かに序盤二三塁が来まくったわ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:10:07 ID:oaSSoqE9
折れのひじりんをこんな嫌われ者にしたスタッフの馬鹿ぁ
頼むから次作では13仕様の聖ちゃんにしてくれ・・・

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:11:55 ID:V+aCKcBL
豆って名前つけたいんだけど、豆って字無い・・・?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:14:14 ID:mH47Zcia
「とう」じゃね?

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:15:49 ID:779WbZGT
「ず」とか

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:19:23 ID:S0Favuev
ってかあほ?

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:21:47 ID:iD5yYlBI
決定版では日米野球追加されてそう

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:27:38 ID:glDx1nAe
まーた国際試合か

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:32:53 ID:glDx1nAe
まあ妥当な線で考えればバスターズ追加だろうな

そっちの追加シナリオで六道と鈴本の大学時代の関係とやらをさっさと明かしてやってな
下手に後に持ち越さずに次以降は綺麗さっぱり消してもらって結構

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:40:09 ID:zqac1anM
どうせ大学野球編

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:41:55 ID:ujHLcgV6
初の天才キターーーー!!

137 124 31 フォーク1 スライダー2

やべー緊張しすぎだ・・・・

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:43:15 ID:mH47Zcia
大学野球か・・・久遠復活して欲しいな
13の真帝王ルートの続きで帝王大学に進んだとかでさ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:46:23 ID:XZe3shgf
ぶっちゃけちゃったけどそれかミ○〜

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:46:47 ID:V+aCKcBL
いや、アホも何も無いんだよ豆が。
ずも、とうも、まめも

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:47:07 ID:glDx1nAe
14の神仕様スライダーなら活躍の場があるかもな、久遠
赤能力のヘタレっぷりも芦谷よりはマシだし

どうしても六道出すなら工科大に隔離してくれ
今回見たくデフォで毎回毎回でしゃばられるとウザったくてかなわん

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:47:57 ID:pWCVnly8
その変化球ならいいのできそう。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:50:02 ID:HuOKQ5P9
豆、トウにあるじゃねえか

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/06(月) 23:54:30 ID:6AHIImi7
初の天才キターーーー!!

140 128 28 スライダー1

やべー緊張しすぎだ・・・・

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:00:46 ID:56/CVe2u
>>605
すべては鈴本が…('A`)

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:03:57 ID:6mA6NcYk
>>759
聖と鈴本ってなんか関係あるの?

こっちのサクセスはほとんどしてないから困る

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:05:30 ID:mH47Zcia
鈴本=13のアイツ=聖の想い人
さらに東條ともなんかあったぽい

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:05:38 ID:glDx1nAe
>>759
鈴本以前の問題
やたら偉そうな態度に「この子はすごいんですよ〜」という開発のオナニー喘ぎ声が聞こえてきそうな厨キャラぶり、
マイナス能力てんこ盛りの嫌がらせ仕様、嫌われるべくして嫌われてんだろ、
萌えキャラとかすぐ飽きられるのが普通だし

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:10:59 ID:6mA6NcYk
>>761
13は評判悪くて買ってないからさらに困る
>>762
マイナス能力は俺もつけられたw

なるほど、嫌われる要素しかないのか

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:12:10 ID:uJ2XFhG5
まぁ、パワプロに萌え要素を求めていない奴ほど聖みたいなキャラには
ただ虫唾が走るだけなんだと思うがな。俺とか・・・

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:13:17 ID:1e97Y0X9
2点差ついたら絶対に点が入らない仕様と
2ランで自動失点の相乗効果は凄すぎだなw
後者は仕方ないけど、前者は切れたくなるほど酷い仕様だ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:16:29 ID:i6WGdwv+
>>765
あれ偶然じゃなくて仕様だったのか…なんか理不尽だと思ったら
ナムコ死ねよ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:19:06 ID:BE/Mn0vk
ああそうだな、ナムコは死ぬべき

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:19:50 ID:i6WGdwv+
やっべ間違えた('A`)
俺が死ね

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:20:03 ID:rLJ+lyRL
ナムコのMとNを逆にしてみ?

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:20:19 ID:AIqXZBA/
六道は仏契大学に入って大豪月様のストレート毎日受けて骨折してろ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:22:37 ID:uJ2XFhG5
>>769
マンk・・・・通報しますた

コナミとナムコとケムコの違いがわからなかった時代もあった

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:24:41 ID:oDPcTcbf
>>771
ついでにドコモも加えてくれ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:25:14 ID:YSse/cHA
含み持たせたストーリーはどうでもいいんだよ。
納得行く育成させてくれ…
いい感じで進んでたのに9月終わったら四位って…

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:26:41 ID:6J3Fye6l
コナミに次回作から六道と鈴本出すなってメル凸しようぜ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:26:49 ID:uJ2XFhG5
>>773
元々はキャラ育成の添え物のためのキャラ・ストーリーだったのが
今じゃキャラやストーリーのついでに育成って逆転しちまってるからなぁ
続編の複線とか入れまくるより他にやることあるだろと

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:26:54 ID:nnlBeQWF
あーうぜえ8回連続最初の紅白戦とOP戦負けだ
ナムコ氏ね

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:30:53 ID:ZPyM5XAw
はい天才がただの人になりました〜

CPUが2点取られてその後3イニング連続操作ってどゆこと?

おかげでプレイオフでオワッタZE・・・・・



778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:33:48 ID:OmVmVyab
コナミ 「そうだ!ナムコ氏ね!!」

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:34:14 ID:IvTtcx3I
時間はかかるがキャプテンにはなっておけ
俺も日シリで無操作完封負け喰らってから決意した

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:35:19 ID:oDPcTcbf
>>779
見返りグラブあると迷わないか?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:36:53 ID:RHjVeViH ?PLT(12475)
ヤケクソで一人作ってみた
3 F5B123D8A15E7D9 外
送球4、レーザービーム、サヨナラHR、HBH、HS、人気者、強振多用、積極守備

なんという肩だけ新庄・・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:38:42 ID:oFCmJlPT
ボール球多すぎ

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:42:05 ID:W5lPpATb
オレのこの手が真っ赤に燃える空振り奪えと轟き叫ぶ!
ひぃぃっさつ!すぷりっとふぃんがーふぁーすとぼーる!!

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:42:07 ID:rLJ+lyRL
見返り使うったってしっかり活躍したら
最終的にもらえるポイント一緒な件

12まではな

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:42:48 ID:1e97Y0X9
さっき仕様とぬかした者だけど
2点差(自動2ラン)から1点とってくれたぞ!
その1点だけでご満足されたようだったけど

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:44:27 ID:6b3dabWS
>>781
一つだけずば抜けた選手、俺は嫌いじゃないぜ
ある意味オールAより魅力を感じる

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:49:18 ID:YSse/cHA
>>780
まず勝てなきゃ…

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:51:22 ID:rLJ+lyRL
あと試合で取れる赤能について
左2ピンチ2の赤能はAS以降でつく
ピンチ2は基本フルボッコで4点とられたらほぼつくと考えていい感じ
左2は左打者に6,7本だと思われ

ただ左2は10のときのような
青能取るついでにつくような罠はない

さっき43人の打者相手に15安打打たれたがついたのは打たれ強さのみだった
ちなみに左打者のヒットは8本

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:51:31 ID:IvTtcx3I
アベレージヒッターの本もらえる条件わかる?
wikiみても載ってないんだが

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:53:11 ID:oDPcTcbf
>>787
勝つ前提だ!
どうせ10月にハゲ来たら特攻するだろ?
何千という屍の上にバケモノは生み出されるんだ



ってハゲが言ってた

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:55:47 ID:YVXCiMq7
なんでカーブこんなにひどいんだ。
天才でカーブ付いてたら凡選手確定だからな。自分もそういう状況あったけど、毎試合1回からピンチの連続で作るのだるくなった覚えがある…
カーブ好きだったんだけどなぁ…

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:57:24 ID:YSse/cHA
>>790
禿の野郎、手前はメス入れるだけだからって図に乗りやがって…
更に今回は改造手術も微妙だしな。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 00:59:41 ID:Nh9gfRmw
>>791
変化量2のスライダー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>変化量7のカーブ/(^o^)\

な状態だからな
カーブ2、シンカー1の天才マジでひどい
ストレートとスローボールしかない選手よりピンチになる



794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:05:20 ID:1e97Y0X9
そんなに能力的に悪くない勇村が序盤で失点して試合が決するのも
その極端な変化球の質の差によるものなんだろうな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:09:30 ID:kn1eReKF
無事に天才投手育成終了良かった〜

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:10:37 ID:YSse/cHA
>>794
ああ、目から鱗落ちたわ。確かにな…

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:28:03 ID:6J3Fye6l
同じ変化量の5方向基本球種使って総合守備練習で同じチーム(中日)に投げ続けてみた

スライダー・フォークは9人連続アウト、シュートが3人に安打打たれ、シンカーは7人に安打打たれて被HR1、カーブは9人全員ヒット、そのうちHR3人という結果になりました

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:44:23 ID:PRAz0gTk
何度も繰り返して数こなさないとハッキリした事はいえないけど>>797の結果はかなり信頼できるよな…経験上
カーブ系で希望がありそうなのはナックルカーブくらいか?

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:44:32 ID:oDPcTcbf
>>797
乙!

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:44:33 ID:FpZsTdxN
カーブ終わり過ぎwwwwww

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:44:42 ID:YeGzfdBX
投げるコースが駄目なのかわからないけど、俺はフォークよりシンカーのほうが
打たれない自信ある。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:47:10 ID:bMpDZc0O
ストライクゾーンちょい外れくらいのSFFは割と振ってくれるから嬉しい

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:47:55 ID:oDPcTcbf
振ってくれるけど六道がポロポロ落として振り逃げになる罠
本当に低めのボール球は怖い

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:48:25 ID:1e97Y0X9
ゆら〜としてるから>>797ではカーブとかが打たれたんだろうけど
それと同じ傾向を自動操作の時にまで再現しなくていいから・・・
それでスライダー、フォークしか使わないと没個性化しちゃうから考え物なんだ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:50:08 ID:Pbz2+D6p
ナックルカーブはまあまあだね
フォーク、スプリットと同等くらいには使える
他の斜め変化は軒並み終わってる
特にカーブ、スロカ、終了
やっぱりスライダーとサークルチェンジの縦横が無難

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:50:31 ID:6J3Fye6l
カーブ方向はKカーブ・ドロップあたりが希望持てるか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:55:28 ID:Pbz2+D6p
一応、勇村なら日シリでも勝てるには勝てるから
横変化なしでやるならやはり下方向に三球種造る勇村仕様にするしかない

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:56:10 ID:IvTtcx3I
プレーオフで表示される打撃成績

友沢129打点
フル89打点
東条115打点

お前らどこでそんなに打っているのかと(ry

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:56:54 ID:FpZsTdxN
スラーブが一番使えない
球速遅い曲がらないキレがない
消費ポイント微妙に多いくせにCOMにも対人にも使えねぇ
変化量2でもそれなりに落ちるカーブの方がマシ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 01:57:19 ID:rLJ+lyRL
継承が198打点だったときは唖然としたな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:04:42 ID:1e97Y0X9
プレイヤーが登板してる時は打たないのにその打点って
ひょっとして嫌われ(ry
それにしても2点がセーフティリードってリーグの名前の通り革新的だよなw

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:05:55 ID:n77Mvgr2
厨性能
Hスライダー・スライダー・カットボール SFF・フォーク

厨までは行かないが強い
Vスライダー シュート

可もなく不可もなく
ナックルカーブ ナックル

ちょっと苦しいかも
Hシンカー Hシュート サークルチェンジ 

(´゚ c_,゚`)
スラーブ・Dカーブ・ドロップ・スローカーブ・カーブ シンカー・スクリュー チェンジアップ


個人的に分けてみたけどこんな感じか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:17:27 ID:nnlBeQWF
最初の紅白戦のバントヒットって、皆普通に三塁戦に転がしてる?セーフティ?
俺はサード方向にプッシュバントで投手に捕球させると理想的だと思ってるんだけど、成功率7割くらいなんだよね

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:24:39 ID:Pbz2+D6p
>>813
サード方向にセーフティすれば投手か三塁が取ればまずセーフ
俺は左打席なら八割くらい成功するけど右打席だと五割程度だ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:26:29 ID:IvTtcx3I
やっぱ左打席の方がやりやすいな
そしてこんな時に限って軽快な動きを見せる六道(#^ω^)

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:28:14 ID:1e97Y0X9
>>812
先生!パームはどうですか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:28:42 ID:n77Mvgr2
>>816
パーム…
やっぱり(´゚ c_,゚`)に入るような

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:28:56 ID:wdib1Mc1
対人戦について考えたら直球+Hスラ+SFFは外せない

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:30:56 ID:oDPcTcbf
>>812
まとめ乙だが個人的に訂正してほしい点が所々

ナックルカーブはシュート並みの強さだし、特殊変化球のDカーブは普通レベルだぜ

なぜかスラーブは特殊なのに地雷だけどな
スロカ、カーブ、シンカー、スクリュー、チェンジアップはマジpgr

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:45:44 ID:bMpDZc0O
パームにはロマンがある

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:47:41 ID:W5lPpATb
下方向はSFF以外使いずらい・・・ナックル7とかストライクゾーン真ん中以下だとボール。
それ以上からだとフライorチュドーン過去に比べると三振になる確率が格段に落ちてる。
その他ゆったり系も、フライとかにはできるけど、三振とるならいらないな。撃たれた時の危険度でかい・・

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:55:40 ID:SqwpPoqd
彼女がアイテム改造してくれないorz
ボール四回連続失敗。

嫌いになっちゃうんだぜ?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 02:56:49 ID:xb5Iljir
>>809
マイケル作り直した俺に謝れ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:02:26 ID:egrrXROn
あぁ、このサ糞スは栄冠で継承作ってからだと勝てるな
四点五点くらいなら取れる・・・時が増える

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:05:00 ID:6b3dabWS
>>822
俺もボール連続で失敗した
何故なのか

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:27:43 ID:KF/Ms9Qt
バスターズ追加程度じゃ売れんぞかすが

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:28:53 ID:xb5Iljir
猛打から幸運になる石もらったのに不幸ばかり起こるお(´・ω・`)

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:31:21 ID:mOM/2ns4
それはきっとニセモノだよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:42:14 ID:1e97Y0X9
>>817
やっぱりw
多少分かってて聞いたけど予想通りだw
投げた瞬間、それだと分かる変化球NO1のパームは伊達じゃないぜ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 03:55:38 ID:KF/Ms9Qt
オナニー

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 04:04:45 ID:xb5Iljir
聖叩いてるやつって何なの?和服なんだよ?

832 :プー:2007/08/07(火) 04:44:45 ID:Ep7oz+OM
13決定版のPAR用コードっていつ分かるの(∵`)??

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 04:53:14 ID:TKBTTRT3
和服だろうがノーパンだろうが邪魔なもんは邪魔なんだ。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 05:08:24 ID:bMpDZc0O
試合でつく対ピンチ4とチャンスメーカーが邪魔すぎるな・・・
あれのせいでわざとノックアウトされたりアウトになったりしなきゃいかん

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 05:30:45 ID:/q9lMj/+
128kFEシュート1って天才?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 05:32:49 ID:KF/Ms9Qt
コイキング GGGGGG

837 :835:2007/08/07(火) 06:13:38 ID:/q9lMj/+
どう見ても天才でしたほんとうにありがとうございました

はげミスって終了

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 06:57:26 ID:jp+Rsw8o
いい加減、女のケツ追いかけたい奴はエロゲにでも行けと言いたい

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:19:22 ID:r9uKJA0d
128の天才なんかいねーよ

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:24:11 ID:0ih2vLlV
カーブは緩急つけるのに有効で結構重宝してるけどなー
高めのボールゾーンから入るように投げるのいいよ

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:26:23 ID:0axR5IXQ
最近東條がいなければ、と思うようになってきた
野手は東條スターダム前提のバランスになってるから
東條が割引してくれなかったときが悲惨すぎる

あと、東條を使うとミートF・パワーFで試合に臨むことになるのがキツい
東條諦めて能力上げながら進めたら、打てすぎて驚いた
いつもは能力FFで1割バッターなのに、能力ED〜DBになったら5割打てた

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 07:50:34 ID:XoYCQ/Av
ムービングファストとノビ4て共存出来る?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 08:04:11 ID:t+htPkS9
サクセスで投げるときと投球練習で投げるとき同じ絶好調でも変化球の変化量が全然違うのは仕様なの?
ピンチ4とかそんなの関係なくサクセスの時に比べて変化量落ちてるような気がするんだけど

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 09:06:14 ID:Glf85tpf
>>843
聖のキャッチャー◎のお陰じゃね?

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 09:17:30 ID:aS8eL5br
キャッチャー◎ってコントロールうpとスタミナ消費量ダウンじゃないの?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 09:19:43 ID:PRAz0gTk
一球種のみだと変化量あがるって前このスレで言われてた気がしたが

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 09:39:54 ID:8+Q8Z/R9
オールスターで3打数2安打1HR
2対1で負けました。
全てランナーなしでの打席
それでも俺のせいで負けたのですか?
MVPはダメでも優秀選手賞はもらえるでしょう
オールスターは旨みがあまりないな


848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 09:55:09 ID:0eWdje28
>>846
フォーク3のクルーンを基準にして実際に試してみた

データ
クルーン フォーク3 1球種 スリー

比較対照
ダル(日ハム) 3球種 スリー
林(巨人)    2球種 スリー
黒田(広島)  3球種 オーバー
豊田(巨人)  2球種 オーバー
投法・球種数でいくつか比較

結果
やっぱりクルーン一人が変化が大きい。つーか2球種持ちのフォーク5のヤツと同じくらい落ちてる

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 09:57:18 ID:0eWdje28
ちなみに比較対照同士の結果は同じ。投法・球種数(2種以上)による変化は出ない模様

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:09:30 ID:7xBm7xr6
ライジングキャノンつけたら変化球が信じられないくらい曲がらなくなったんだが(´・ω・`)

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:10:00 ID:t+htPkS9
1球種のみだと上がるってのはどの状態の事で?
>>848見ると投球練習っぽいけど対戦でもサクセスでも練習でもって事?
流れ的にキャッチャー◎で1球種だと変化量が上がるとも読めるんだが
ちなみに投球練習で減ってる気がするってのは複数球種持ってるのでやってる

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:13:28 ID:PRAz0gTk
>>851
キャッチャー◎は変化量とは関係ない
対戦でもサクセスでも練習でも変化量が異なる(>>848どおり)

結論
ナックルボーラーうめぇw

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:15:20 ID:PRAz0gTk
そういやもしかしてOBの江川とかこの一球種のみの補正が入ってるなら結構使えるかも?
それとも補正が入ってても所詮カーブという結論になっちまうのかな

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:17:39 ID:0eWdje28
変化量は大きくなっても結局3球種(ストレート、スロー含め)しかないからCOMには読まれやすいんだよな
ナックルをジャストミートするとかふざけんなよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:25:10 ID:t+htPkS9
>>852
つまり>>843は結局気のせいor謎ってことかぁ
サンクス

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 10:31:23 ID:jmhUZqDZ
>>850
俺はライジングキャノンじゃないがオリストでノビつけたら
サークルチェンジとスクリューがほとんど曲がらなくなってた
目測で0.5くらいしか曲がらない
なぜかHスラは普通に曲がってたが

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:04:49 ID:kM6IUSZP
ライジン系は地雷。変化球より直球のほうが遅くなったり、変化量が減る。
直球より変化球のほうが速い投手を作りたいならライジング必須だが。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:06:50 ID:Pbz2+D6p
>>705

こういう仕様
ヒドスw

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:31:00 ID:zroESAfI
11はお手軽にジャイロボーラーになれるからよかった

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:40:09 ID:N4iM1j3/
試合で獲得出来る経験点は何に関係してる?(お宝リーチはおいといて)
チームの勝敗?安打数?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:42:45 ID:t+9vFsTq
>>860
チームの勝利+安打


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:50:53 ID:rLJ+lyRL
12とかわんないなら
(投球回数*3)+(三振の数*3)−(被安打*3)−(失点*7)−四死球
↑のこれで最大25?で勝った場合公式戦は2倍、つまり最大50になる
 見返りはこの計算式の終わりに*1,5がつくが最大はやっぱり25
 AS、POだと勝ったときの倍率が3倍、4倍になるとおもうが詳しくはワカンネ
 負けた場合は半分だったはず
 予告三振、凡打のボーナスはよくわからん

その計算式ででたポイントが
筋力÷2
技術÷2
敏捷÷16
変化÷2
精神÷4
って感じで振り分けられる
合ってる?略本便所に落としたから合ってるか微妙

ちなみにキャプテンはもらえるポイント固定

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 11:57:53 ID:6b3dabWS
1年に短縮になってるから恐らく同じではない
レシオは一緒かもしれないけども

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:01:47 ID:aS8eL5br
見返りは最大値を越えるだろ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 12:29:39 ID:8tkY/mya
てか一年ってなんか急ぎ足っていうか短すぎだりょな

866 :860:2007/08/07(火) 13:11:10 ID:N4iM1j3/
サンクス

でも打てねorz

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:23:56 ID:1e97Y0X9
>>862
毎回思うけど、なんでコナミは三振大好きなんだろうなw
アウト取れれば別に三振じゃなくても問題なんてないのに

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:26:58 ID:egrrXROn
>>867
こなみにきいてください

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:27:32 ID:BOO2ohzB
だが三振は取り難い仕様
さすがコンマイというべきか

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:46:27 ID:YVXCiMq7
もう30人も投手作ったのに納得いく選手が全然できねー。
なんか越えなきゃいけないノルマみたいのが多すぎだろ…期間短いから一カ所でもミスると致命的だし。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 13:53:50 ID:SqwpPoqd
不定期イベントのせいで彼女イベントが潰れるのが一番むかつく。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:04:11 ID:YSse/cHA
彼女関連もしょっぱくなったよな。
一発デートで即交際は良改善だけど、大半が体力・やる気関連になっちゃってるし
最後のプレゼントも完全ランダム?にしちゃって。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:07:06 ID:eKod6/Ni
選手パスいっぱいあるサイト誰かしりませんか?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:37:46 ID:uq1D8y1I
http://imepita.jp/20070807/523890
禿なし凡才でここまでいったが悩みどころを迎えた…

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:41:30 ID:uq1D8y1I
つーか見づらいなorz
オリストでコンAか夢の160`か…

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:45:00 ID:e+GJFJvr
投手は今のところ146BB総変12の4球種で威圧感、奪三振、キレ4、低め○持ちが一番出来がいいかもしれない
特殊は後ろ2つ経験点で取ったからアレだけども。
球速150にしようとするとどうしてもスタミナ下がる上に泥鰌にシュート回転つけられるorz

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 14:58:04 ID:uq1D8y1I
ハイ中途半端な160`投手 が完成しましたよ。
禿こいっつーの

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:08:58 ID:1e97Y0X9
過疎過疎しすぎですな

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:12:58 ID:i6WGdwv+
人大杉みたいだからな

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:27:22 ID:SqwpPoqd
彼女のスターダム発動直後、いきなり最初から改造出来るじゃん?
俺、いっつも失敗するんだが…、そのところどうなの?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:34:14 ID:AY2TuHBD


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:47:43 ID:FqEF0XaA
>>880
愛が足りない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 17:51:07 ID:YSse/cHA
>>880
見返りを求めるばかりが愛じゃないんだぜ?

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:03:13 ID:YeGzfdBX
見返りグラブってプレイヤーに実力がないと意味ないの?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:04:31 ID:bMpDZc0O
野手の時はそうなる
投手の時は勝手に完全試合とかかましてくれるから必ずしもそういうわけではない

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 18:06:51 ID:YeGzfdBX
>>885
最悪w野手でしたんだけど、実力ないのに装備したw
何かおかしいと思ったんだよなorz

教えてくれてありがとう。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:04:04 ID:V3YFG7uI
あおい≧みずき>>>>>>>>聖
で決定だな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:18:45 ID:5AnAi88n
猛田>>>>>>>>>>あおい≧みずき>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>聖

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:47:05 ID:ihKKlfEV
金が超余るんだけどみんな何買ってる


890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 19:58:41 ID:IvTtcx3I
>>889
パワリン
神龍石と宝くじで夢を見る

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:00:19 ID:SqwpPoqd
俺はアロマと商店街とパワリン

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:22:08 ID:W2CGol6U
>>853
同じOBの坂東ならいけるんじゃないか?
確か持ってるのフォーク4だし

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 20:50:01 ID:7xBm7xr6
職人のアイテム強化ってどのくらいメリットあるの?
成功したことないんだが

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:03:01 ID:V3YFG7uI
あおいを彼女候補にしろよ

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 21:17:38 ID:rLJ+lyRL
>>893
パワーバット成功したことあるが
レベルが上がったとはでるものの
表示画面ではレベル1のまんまだし
能力うpなどの変わった様子はなかった

ロックオンとかの耐久度に関係があるんじゃね?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:16:10 ID:zVOV5AH4
>895
むしろアレはいらないアイテム潰して
疲れとるのが目的だろwwww

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:25:25 ID:d3b7DZTL
キャプテンで捕手心得1がもらえないorz
完封すりゃいいんだろ?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 22:27:26 ID:rLJ+lyRL
六道でな

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:18:53 ID:jFzMOfMW
既出ならスマン
キャプテンでロックオン装備した場合、ロックオンは自分のみ適応でぉk?
キャプテン出来るほど上手くないんだ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:22:41 ID:DTJbTt1O
>>899
全員だぜ
バッター全員ロックオン&守備走塁オート

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:26:12 ID:jFzMOfMW
>>900
即レスサンクス
キャプテンになってくるわ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:28:55 ID:FG+ixI6W
わろす

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:29:00 ID:mOM/2ns4
うそつくなよ
それはルーキーのお守りだろ
バット系は自分だけだぞ

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:30:12 ID:DTJbTt1O
>>903
…ゴメン

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:35:43 ID:6b3dabWS
160キロに到達できない(´・ω・`)

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:36:05 ID:bW3XlrI9
センス× って名前で始めたら、一発目でセンス×ついた

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:36:29 ID:ihKKlfEV
>>905
みーとぅー

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:37:31 ID:rLJ+lyRL
>>905>>907
マイライフで作れ

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:39:41 ID:aS8eL5br
>>906
じゃあ次はセンス○or天才で始めてくれ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:43:35 ID:bW3XlrI9
懲りずにもっかいやってみたら、まぁまぁな初期能力だった
みんなもやってみるよろし

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/07(火) 23:48:27 ID:kn1eReKF
天才スタートで158 160 126 スラ4 SFF6 クレセン1 キレ 球持ち 牽制 ピンチ 対左 打たれ強い
ああ、分かってるよ、弱いさ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:05:13 ID:z4TY7sXC
149キロ
スライダー4
カーブ2
チェンジアップ2
スタミナ150コン135
低め○ピンチ4勝ち運

ん〜自分的には満足度80くらいかな

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:13:26 ID:K6NiAs0S
友澤が.333 HR42 打点175という成績でワロタ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:23:00 ID:yFCOBqfx
>>913
普段打たないくせに、どこで稼いでるんだと突っ込みたくなるw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:25:48 ID:qabPXQ5+
フルが100打点越えてるの見たこと無い
守備もザルだし低迷の要因は間違いなくコイツ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:37:42 ID:DkPxrPEz
段々、クリア人数を増加させるためだけにプレイしてるような気がしてきた・・・。
総合的な実力に加えて運も要求されるんだから、期待どおりの選手を育成するのは困難だわな。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:43:22 ID:UexXExjg
結局今回はどこまで初期ボーナス伸びるんだろうね

やっぱり50pが限界かな
まだ5分の1だ・・・orz

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:45:49 ID:Q4yhLZCG
もう左腕、ジャイロ、威圧感、闘志持ちの抑え作ったからサクセスいいや。
今回打てないのはもう諦めたから打者イラネ。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 00:53:52 ID:HJO3MOp7
コナミはさっさとバグソフトを回収しろ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:26:58 ID:pykrojmj
野手でパワフルズとOP戦やったのに
7月になっても東條来ないんだけど、来ないときもあるのかこれ

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:31:05 ID:4/sPlbXl
負ければ来ないときもあるかも

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:34:23 ID:pykrojmj
>>921
そうなんだね・・・相当良い流れだったのに台無しになったわ
まぁ最後に手術失敗して散れたから、ある意味これはこれで良い最後だったけどw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:49:20 ID:fOy/P79w
150q、C、Cで特殊能力は運任せ。こんくらいの選手は毎回作れるけど球速が毎回これ以上伸びないorz

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 01:53:29 ID:cF3Le41F
150BBは普通に作れるだろ
日本一前提だけどな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 02:13:52 ID:pykrojmj
投手は160BBが出来てしまってから作る気せんな・・・
野手は天才出たのに守備D以外Aとかいう最悪のが出来たし
運要素が多いから今回は本当難しいな

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 03:23:21 ID:cF3Le41F
>>925
160AAが出来るまではチャレンジだ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 03:27:41 ID:SQU5N6TZ
難易度高くてもやりこみたくなる面白さが備わってればいいが
14にはそこまで頑張ろうと思えるほどの面白みがない

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 04:32:50 ID:sznrP4AQ
やっと聖の打撃最終試験クリアktkr

うはwww特典しょべぇwwwwwwwwwマジ使えねぇなコイツはwwwwwwwww





('A`)

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 04:57:45 ID:puu+J3Kr
天才型だがようやくオールA完成した。
これで14とはお別れだ


930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 05:03:59 ID:6/5rCkEM
お疲れ様です

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 05:21:00 ID:M+Gzzx6C
スライダーやらシュートをオリ変で多少落ちるボールにできる?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 05:23:58 ID:6VI8n7lL
スライダー2+シュート3、左投げでオート試合の部分は三振10とか余裕だった
マニュアルの際もコーナー低めに変化球とストレートでほとんど打ち取れるね

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 05:49:33 ID:yFStrhZ0
ホントどうでもいい選手作ってる時に限って
良いイベントおきまくり東條すぐ来る試合勝ちまくりだな

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 05:59:01 ID:2BHy7RV6
160BBどうやって作ったか3行

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 06:01:12 ID:fLx8MZc9
頑張れば
夢は
叶う?

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 06:18:52 ID:pykrojmj
天才
禿
日本一寸前

流れ見てた人いるかも試練

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 06:56:22 ID:SQU5N6TZ
>>928
六道には付き合ってやるだけ時間の無駄
しかも糞能力付けられたりとマジでロクなことがない
友情タッグで技術点貰うためだけの存在

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 08:07:36 ID:TFvX8viV
ちょっwwファミ通の売り上げ14万本って・・・30万本すらいくのか怪しくなってきた
やっぱり悪評は悪評を呼ぶな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 09:27:10 ID:XYmde82i
148km/h C141 A150
シュート1、シンカー1、Vスライダー2、カーブ1、スライダー1
対ピンチ4、対左打者4、キレ4、尻上がり、打球反応○、ポーカーフェイス、根性○、ムード○

やっと納得いく変化球ピッチャー出来たわ
今回先発は尻上がりないと弱いな

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 09:30:57 ID:OhtnLcIO
初回の売り上げは前作の出来も関係してくると思うんだ
その辺を考えると後はもう分かるよな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 09:35:17 ID:0O6F1GLE
>>938
そこまで売り上げ落ちたか

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 09:51:22 ID:PynP+cNH
このまま売れなくなったらシリーズ終わっちまうなw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 10:08:06 ID:jkbVxEP2
>>938
まぁ、何度もユーザーの期待ややる気を削いできた結果だってのはあるよね。

新日本プロレスみたいな状況なんだって気持ちはあるよね、ぶっちゃけた話。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 10:32:24 ID:W6jRP365
>>938
その売り上げってPS2版だけだろ
wii版含めると20万本、初動は13と大して変わってないよ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 11:06:26 ID:Ad1BtzV3
昔と比べたら売上の落ち幅が凄いな
まぁつまらんからこんなもんだろうが

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:01:11 ID:tv2CKH2a
発売日からやってきて初めて天才キタのに、終わってみたら禿なし凡才より…

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:01:54 ID:TFvX8viV
いや、最低作13と初動売り上げが変わらんって所がおかしいだろ。
ちなみに昔は初動30万軽く超えて50万突破してた

サクセスの投手やってると思うけど、ザル守備には殺意が沸く
オールスターでショートフライを友沢が後逸とか信じられん

いつもいつもストレスが溜まる事しかできないんだよな

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:05:57 ID:yFCOBqfx
そのザル守備がコムレベルの問題じゃないところがこのゲームの凄いところだ
パワフルにして守備練習しても併殺とれるところで、3塁投げるわ
走塁でも何故か1塁で止まってから、2塁へ行こうとするわ
肝心の野球部分がぶっ飛んでるw

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:11:29 ID:UexXExjg
状況判断がまだしっかりできてないんだよな
どうでもいいところに着手しすぎて
肝心のところが手付かずだったんだろう

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:14:53 ID:MlENzjFL
パワプロにかぎらず一部のヒット以外売り上げ、昔より落ちてない?
あれだよ。昔は10円で飯が食えたみたいな。1本でソフト10本分とかさ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:15:44 ID:TFvX8viV
どうでもいいところ<栄冠ナイン編

だけど、試合操作しない分ましな劣化の集大成・・・スター街道って

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:19:41 ID:jkbVxEP2
>>949
作り手の立場なら、手付かずや不完全のものを市場に出すって姿勢はどんなもんかって気はするわな。

ま、谷渕指揮じゃなあ…
デバッグくらいはきっちりやれよって言いたいよ。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:34:43 ID:UexXExjg
>>952
製作期間が限られてるっていえばしょうがないんだけどなw

しかし発売直後に休みで高飛びというのはいただけない
クレームが沢山くること知ってて高飛びしてるなら死んどけ

一度このスタッフ共に盆休みくれてやらなきゃ
すこしはまともに作ると思われ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 12:45:39 ID:W6jRP365
>>947
確かに13は糞だったが難易度が低かったから新規ユーザーの獲得という意味では成功したと思う
まあその新規ユーザーを手放すために作ってるとしか思えないのが14なんだが

俺は13より14のが糞だと思う

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:07:22 ID:LFIb56Oo
サクセス攻略スレじゃねーのかよ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:08:16 ID:nJXqSMxE
このスレは

不幸自慢
チラシの裏
小波バッシング

の三本立てでお送りしています

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:21:29 ID:6VI8n7lL
スター街道嫌いじゃないけどな
短時間で出来るし

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:23:35 ID:a38334dt
三年じゃ長いが一年は短いな
会田をとって二年にしたら

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:23:54 ID:YXZcFJqn
>>950
新規ユーザーを獲得したwiiの体感ゲームや知育ゲーム以外は全体的にソフトの売り上げが落ちてる
昔は100万本売れてヒット作なんて言われてたが今じゃ100万売れれば大ヒットのまだ↑。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:25:50 ID:jkbVxEP2
>>955
運が一番の要素じゃ、攻略なんてレヴェルじゃねーぞ!

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:31:06 ID:hO1kH0EZ
今サクセスやってたんだが、Hシュート6のHスライダー4なんだわ。
Hスライダーが第二球種だからスライダーの方が変化は大きいんだが。

で、今最終決定の画面なんだが、ポイントで決め損ねてて、

・Hシュート6、Hスライダー5 にするか
・Hシュート6、Hスライダー4 の、+キレ4

にするかで迷ってるんだ。どっちの方がいいんだろうか?
ちなみにコントロールはC、スタミナはEで、球速は146km/h

特殊能力は
回復4
ピンチ4
逃げ球
牽制○

で、残ってるポイントは
筋力 34
敏捷 68
技術 129
変化球 177
精神 214

なんだが。キレとか変化率とかの前に上げなきゃいけないのとかあれば
アドバイスくれるとありがたい。
てか、エラー回避がGなんだが、やっぱりピッチャー返しとか食らったりすると
取れないから、ピッチャー返しのために回避うpって重要?

よろしく頼みます。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:31:08 ID:MlENzjFL
\(^O^)/やっぱ実況パワフルラグビーしかねぇなこりゃ。

963 :961:2007/08/08(水) 13:32:22 ID:hO1kH0EZ
補足。ちなみにHシュート7にするには変化球ポイントが6程足りなくてできんorz

964 :961:2007/08/08(水) 13:36:31 ID:hO1kH0EZ
何回もマジすまん。球速は148だったわ。あと、右投げスリークォーター。


965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:37:27 ID:nJXqSMxE
どんだけ?

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:42:49 ID:hDe3C1Tv
>>964
どれでもよくね?
弱いし

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 13:43:07 ID:9nD7z9iG
>>943
新日糞ワロタ

968 :961:2007/08/08(水) 13:46:54 ID:hO1kH0EZ
>>966
いや、下手糞で運が無い自分にとっては強い選手なんだ、これでも…orz

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:06:10 ID:Qx+Oqsrl
キレ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:10:22 ID:BhgO8RQk
実況パワフルプロソフトボールを出すべきだな

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:12:23 ID:h8OsP+Ia
天才くんって、センス○ついてないの?
ピッチャーであきらかに強いやつがでたがセンス○も×もついてなかったんだが

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:12:34 ID:Qx+Oqsrl
久々に12やってみたら球速くてきもちいwwwwしかもサクサクしてるしwwww
14はやっててストレス溜まるわ

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:13:13 ID:JRNvpxz0
146kコンCスタA Hスラ5 SFF3
ノビ4 球持 リリース ピンチ強 打たれ強 ケガ×


後半禿失敗…
成功してれば…
というか
挑戦しなければ…

974 :961:2007/08/08(水) 14:14:31 ID:hO1kH0EZ
>>969
サンクス

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:17:15 ID:Qx+Oqsrl
>>974
サクセスやっててイライラしない?

976 :961:2007/08/08(水) 14:19:17 ID:hO1kH0EZ
>>975
いや、実はN64の2000以来なんだわ。パワプロ買ったの。
まぁ確かにCOMの守備の下手さにはイライラするけどな。
個人的には1年でサクサク終わるから好きだ。



っていっても運要素すぎるが。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:22:02 ID:Qx+Oqsrl
>>976
2000よくやったなあwwナツカシス
14はもう嫌になったよ。
糞守備、貧打線、バッターつくってるの武田がピッチングスパイクばかり作る、三振とれない、CPUがボール球振らない
なにこれ

978 :961:2007/08/08(水) 14:25:17 ID:hO1kH0EZ
>>977
おお、仲間じゃないか。
COMの何が一番糞かって、中継しといて何故バックホームしないんだと。
投げればアウトになりそうなのに!

てか投手の攻略で武田追えっていう例があったけど、
練習に武田なんて殆どいないし。

ボール振らないのは確かにひどい。たまには振るけどな。
まあ、低めのストライクなはずの球がボールで処理されるのもウザいな。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:27:00 ID:ig8ak0JP
やめた系はいちいち報告しにこなくていいぞ

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:29:25 ID:Qx+Oqsrl
>>978
怠慢守備はホントしね
時々精神と守備にいるから四面体バットもって追うんだ

今12やってるんだけどピッチャー操作しててきもちいいいよwwww三振とれるし、ボール球振ってくれるし
14は売却します

981 :961:2007/08/08(水) 14:37:06 ID:hO1kH0EZ
>>980
うむ。まぁそれは分かるんだがなぁ、なんというか、もう諦めた。
武田追うより、みずきと芦谷の二人に友情タッグで
練習付き合ってもらった方がいい気がしてきたさ。

12か。13は糞だって聞いたけど、12はなかなか良いらしいね。
まぁ自分は最新の選手データで頑張るよ。
査定うんぬんは置いといて…な。

14って値段5000ちょっとらしいね。今のうちに売っとかないと
売る人増大でいずれ売却値下がりそうだよなww

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:44:06 ID:Qx+Oqsrl
>>981
バットもってれば二回追うだけでいいんだぞ!

けど12はミートつよすぎだから困るわ
たしかに最新データがいいよな
そうなのか!売っちゃうか(´・ω・`)

983 :961:2007/08/08(水) 14:51:13 ID:hO1kH0EZ
>>982
そこで提案だ。ちょっと損するが。
今14を売って、14決定版を待つ。
自分はやらないけど。
というかN64は決定版とかが無いから、決定版の事すっかり忘れてたんだぜ…

友情イベってランダムに見えたんだがそうではないのか?
もしかして装備し忘れた回があったかもしれん。情報サンクス


というか自分の苗字でサクセスに拘ってるから、
改めて見たら登録のところが11人(全て投手)全員同じ名前で吹いたw

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:52:24 ID:OhtnLcIO
さっきから空白レスが多いな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:52:55 ID:fcX7UFiE
1度も操作せずに4試合連続完封になったんだがこれってかなりレアなことか?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:53:33 ID:+MVJ9QWR
12ってどういうのだっけ?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:54:22 ID:ig8ak0JP
かなり運がいいな
それでイベント運よけりゃだいぶいい選手できるんでは?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:54:55 ID:TFvX8viV
ファミ通のパワプロ攻略斑ってこんな糞ゲー
毎週攻略させられる可哀相なパワプロ中毒者でしょ?

今年はあまりに理論とその選手が糞過ぎて笑ってしまったけどな
投手に至ってはヘボ過ぎww

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:56:27 ID:fcX7UFiE
>>987
その後、ライジングイベント失敗で終わった・・・。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:56:43 ID:Qx+Oqsrl
>>985
すげー
能力は?

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:56:44 ID:hO1kH0EZ
>>985
まさか完封させられた方じゃないだろうな

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:58:14 ID:ig8ak0JP
>>989
まあ調子がいいときに限ってそういうもんさ
納得いくの数人しかできてないからまだ投手で一回もつくったことねーや

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 14:59:17 ID:hO1kH0EZ
てか、第二球種覚えると第一球種が弱くなるのって、
ぶっちゃけバグに思えなくもないんだが…
どんな仕様だよマッタク…

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:01:22 ID:fcX7UFiE
>>990
そんな能力は高くなかったぞ。
たしか143コンBスタBスライダー3カーブ2チェンジアップ2
特能はピンチ4打たれ強さ4安定感4って感じだったと思う。

>>991
した方だ。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:04:14 ID:Qx+Oqsrl
>>994
参考にさせていただきまする

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:05:33 ID:hO1kH0EZ
カーブもチェンジアップも弱いって言われてるのによく完封したな…

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:13:05 ID:ig8ak0JP
三球種のほうがやっぱいいのかなぁ
まあ運によるところがでかいか

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:22:54 ID:hO1kH0EZ
>>997
3球種だと変化率低くなるんでない?
逆に打たれる気がするんだが。変化上げるポイントも多くなるしな。
自分は2球種が一番いいと思ってる。

前にも書いてあったけど、シュートとスライダーの組み合わせがいいっぽい。


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:31:39 ID:ZMQ4J1Wu
1000なら次回栄冠ナイン廃止!

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/08(水) 15:32:20 ID:ZMQ4J1Wu
1000ならパワプロ15はナイン廃止


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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