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【1千万エブリで】むちむちポーク!5d【ブリバリ】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:27:14 ID:xNy8DRQz
待望の新作のヒロインは、むっちむち?!

ケイブ異色の縦スクロールシューティング「むちむちポーク!」が出展決定です!
むちむちはともかくポークって!そんな女の子たちがAOU2007に見参。
「汗湧き肉踊る、いや腹や色んなトコロも踊りまくりの壮大な豚肉化計画」が、ついに幕を開けます!
( シューティング + むちむち )× ケイブ =「 トンじゃいなよ!」

そしてあなたは、地球がとにかくむっちむちに満たされるのを、その目で見ることになる。
かもしれない。
「むちむちポーク!」ティザーサイトは後日公開予定です。お楽しみに!

(C)2007 CAVE CO., LTD.

公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/index.html
池田氏インタビュー
http://www.cave.co.jp/event/aou2007/index.html

過去スレ
【4/27稼動開始】むちむちポーク!4d【やめてー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1175955660/
【AOU2007】むちむちポーク!3d【やめてー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172863956/
【CAVE】むちむちポーク!2d【AOU2007】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1171360515/
【CAVE】むちむちポーク!【AOU2007出展予定】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170165296/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:28:08 ID:sxZ4b053
光の速さで2ゲット

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:30:03 ID:O3dctnv9
キャラデザの人
ttp://blog.livedoor.jp/kawahiko/

AOUレポート
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/2/16/c41910785d63b70700720bf272abf0b9.html

イベリコ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%AA%E3%82%B3


肩口ー久青

「肩ロース」に見える

そうき(豚のあばら肉)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%AD
らふて(豚角煮)
ttp://www.misbit.com/recipe/mid001819.html

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:33:07 ID:OxUawIgP
一面番長な方、最高点いくつ

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:35:48 ID:O3dctnv9
「むちむちポーク!」イメージソング『むちぽーきゅ!』(※1番のみ)
http://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/song/index.html

むちむちポーク!Wiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%80%E3%81%A1%E3%82%80%E3%81%A1%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%AF%21

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:45:19 ID:O3dctnv9
以上でテンプレ終了。何か追加すべきモノがあったら各々方よろ。

新しい>>1考える余裕がなかった。スマン。。。

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:47:26 ID:h9v7Ue56
■1UPアイテム(暫定)
誰でも出来る!簡単1up方法
1. 3面中ボス前にラードを使い切っておく。
2. 中ボスが出たら普通にショットで撃ち込み。ドリルもしくは青弾がランダムで来るので、2set避ける。
3. 3set目になったらラードで撃ち込み。ゲージが無いショボい貫通ショットで倒す。
4. 中ボスの居た場所で重なっていれば1up。

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 20:53:23 ID:nY7sHF89
992 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/04/29(日) 19:42:35 ID:xaWEqMPL
スコアランキング画面、画面下に「三人詰め 冷凍不要」とかあった気がするが、
これって4人や5人に増えることを意味するわけではないんだよね。


くわしく

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:04:16 ID:MkYQwMRF
タイムリリースがあるとかないとか

ついで
イメージソング 『むちぽーきゅ!』 

むっちっち むっちむち(あなんだ)
むっちっち むっちむち(わっしょい!)
むっちっち むっちむち(あそれ)
むっちっち むちっ むち←繰り返し

食べてすぐ寝ると牛になる そういう迷信あるけれど
食べた後すぐ眠ったら 豚になった(話違うし!)
豚もおだてりゃ木に登る そういうことわざあるけれど
褒められて木に登ったら 木が折れた(ヤバイぃ)
食べたいものを食べたいだけ 食べることは 罪ですか? ギルティですか?
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いろんな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク むちむちしてます
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク しゃれにならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 存じております
豚耳とってもキュートだね と言われる夢見たむちむちポーク
むちむちむちむちむちぽーきゅ

むっちっち むっちむち(あなんだ)
むっちっち むっちむち(わっしょい!)
むっちっち むっちむち(あそれ)
むっちっち むちっ

漫画を読みつつお菓子を食べる 毎日幸せドリームタイム
今が良ければ超オッケー でもやっぱ豚になった(ダメダメェー)
好きなものを好きな時に 食べることは 幸です ハッピーなんです
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 色んな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 言葉にならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いつでもどこでも
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 小回り利かない
むっちりボディがたまらない と言われる夢見たむちむちポーク

デブだけど ブスじゃない 近頃流行りのメタボ系!
勝ち組の 合言葉! そう!むちむちポーク!むちぽーきゅぅ!

むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いろんな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク むちむちしてます
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク しゃれにならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 存じております
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 色んな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 言葉にならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いつでもどこでも
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 小回り利かない
ケッタマスィーンで出撃だ こ れ が ゲ ン ジ ツ むちむちポーク
むちむちむちむちむちぽーきゅ

むっちっち むっちむち(あちょう)
むっちっち むっちむち(よいしょ)
むっちっち むっちむち(そーれ!)
むっちっち むちっ


10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:12:16 ID:qxcpZDcX
1面ボス突入前にエクステンドしたよ(´・ω・`)

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:14:45 ID:5mvj4gEv
>>1

>>10
で、ALL時何点まで行きました?(´・ω・`)

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:31:13 ID:Hk46qIlX
>>7
テンプレにレスするのもなんだけど、
3セット目って、普通に撃ち込んでて、倒す目安?
それとも3セット目で倒さないと条件満たされないってこと?

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:36:12 ID:nQvc8TVf
1乙
5のむちむちポーク!wiki という記述がウィキペディア内の記事ではなく
独立したまとめか何かのwikiへのリンクだと勘違いしてしまったので
次スレではむちむちポーク! wikipedia内の記事 みたいに書いてくれたら嬉しい。


ロケテやってたらしい台原のドンキ、流石に入荷はしてないのね。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:38:39 ID:BSt+eGD2
>>12
普通に撃ち込んでてそんくらいで倒せるって意味でしょ。
俺いっつも3セット目で錬金してたし。次から空ラード試してみるけど。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:44:16 ID:9lWm0FXz
>>10‐11
(´・ω・`)←これって豚だよね?
(´・ω・`)ぶひひ私は1面1750万まで行きましたよ

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:51:58 ID:s5WIax5A
>>12
書いた本人だけど3set目というのは目安。
赤機体での話なので他の機体じゃタイミングずれるかも。

まぁ中ボスの攻撃で死ぬことは無いぐらい弱いので、最初から空ラードで撃ち続けてれば
1up取り逃すことは無いと思われ。あ、でも時間切れで逃げられちゃうかな

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 21:58:00 ID:SgQs7YKB
空ラードショットで敵倒すと豚の数は増量してるっぽいけど、
空ラード状態で豚取ってもラード中とみなされて、ラードゲージ増えないのな。
なかなか上手くいかないもんだ…

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 22:00:56 ID:mmXVQad2
稼ぎのネタでも書いてみる。

・3ボス第1、第2にはショットでほぼ壊せないパーツがある。
 ラード切れの貫通弾で壊せる。
 第2のパーツを全部壊すとワインダーでトンじゃいます。
・5ボス前のスクロール停止地帯は、かなり長時間ザコが出続けるので
 残機を持ち込んでボム→ラード回収→稼ぐ→死亡と繰り返せる。
・金塊の出現量には上限がある?500個だか512個だか。
 3ボスのワインダー4本出してもあまり意味無いかもしれない。 

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 22:02:00 ID:nY7sHF89
足壊して下に逃げてってる途中で倒すと、1うp取り損ねるから注意

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 22:11:34 ID:9lWm0FXz
>>18
金塊の限界は500でいいんじゃない?ツマンネ動画のタイミングだろうが完全に出しきろうが500万辺りしか入らないし。
1面ボスは正面砲台等含めて600万止まりだった。それより2面ボスはどうにかならんか。牛肉好きなんだがむちは不味い

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 22:13:36 ID:s5WIax5A
2ボスの稼げなさは異常だよな
ボス前のタンクが殆ど意味を為してない

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 22:56:24 ID:rk4TgYhS
2億とか出るんでしょうか?

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:03:03 ID:cT/zl2dc
20機かよw

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:06:19 ID:SgQs7YKB
アドリブで適当にやっても1億超えるから、多分2億もすぐ出そう。

そうか…そういや20機だなw。どんだけゴリ押しゲーだよ。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:08:13 ID:3EwIIBLI
いやいや高ランクで無理矢理進んでいくのかもしれないじゃないか

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:08:32 ID:YUZXMWFx
壱面番長が妙に楽しいな。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:16:25 ID:9lWm0FXz
二億はかなり難しくなるんはじゃない?
ある程度行くと伸び悩む。一億後半から面倒だよ。
なんかびっくりするようなネタは無いものか。豚の最終形態があんなんで終わりなんて思えない。まぁ隠し判明までは暫くネタ捜しだなぁ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:37:29 ID:pCd033SH
4ボス第三形態の青弾+ミサイル型3way緑弾が辛すぎる
避けれる気がしないから決めボムしてるけど、ボム使わないなら
超高速で飛んでくる3way緑弾の間をなんとか抜けるしかないのだろうか
それともアンバー発狂みたいに砲台を中心に回ればいいのかね?

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:41:28 ID:SgQs7YKB
基本的に矢側砲台は内側(砲身部分)に入れれば安地ぽい。
2ボスのツイン緑弾砲台とか分かりやすい。

4ボスの砲台も1度ボム中に上避けしてみたら射角制限できてたような…
もしかすると気のせいだったかもしれない。

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:55:21 ID:JBHZkfPA
いくおのラードアタックの声が「甲府納豆」に聞こえて仕方ないんだが、本当はなんて言ってんた?

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/29(日) 23:59:34 ID:C6lvqxp+
初めてやってみたが、難易度低すぎないか?
1周クリアラーの俺でも4ボスまで行けたし。
まあ4面はちょっと難しかったけど、1、2面が簡単でちょっと退屈だった。
稼ぎを少し意識すればもう少し楽しめるかもしれないけど・・

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 00:06:03 ID:3EwIIBLI
動画だとラードの声ウザイなw
何て言ってるのか分からないけど言い方が半疑問系でむかつくw

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 00:09:49 ID:geZxipID
なんかチョン避けで生き延びられるのが嬉しいね

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 00:10:39 ID:TEnsMM1j
桃は「こんなおっきいので?だと思う

らふては「ふぁっくしなくて、いいよ〜」で決定らしい。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 00:14:35 ID:geZxipID
>>34
確かにそう聞こえるなぁ
イクオは・・・「・・・るんだー」って感じだったが

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 00:18:07 ID:XKWzVuFl
>>16
7のやり方で、黄でもバッチリ取れる。でも最後に重なってないとダメなん?
>>28
運が良ければガラ発狂のように画面上を周れる。
だが砲塔が画面上端に位置してて周れない場合もしばしばw
あと砲塔の回頭が異様に遅いらしく、一度上を通ってしまえばしばらく上方向に撃ってるw

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 00:36:01 ID:d8XFYb5B
>21 2ボス
そうさな。ゲージ満タンで入って、ラードで片側バーナー+肩Aを速攻錬金。
残りのバーナーと肩Aでゲージ回収、一次主砲を錬金。肩Bは異様に安いので適当に。
アバラの片方でゲージ回収、もう片方を錬金、本体はショット。精々そんな感じ?

ース青は「〜(不明)ラウンド!」で、技名という可能性も考えられる。

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 00:51:44 ID:ab+PGAYJ
黄色の子のパーツの壊しにくさが異常なので青の子使うと今度は道中で事故死連発とか俺素敵すぎ。

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 01:23:47 ID:MtW6cR/c
1upは単に貫通弾で倒すだけで出るよ
重なってる必要もなし
ついでにいうとトドメを貫通弾にすればいいだけなので
ボム使ってても出る

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 01:34:13 ID:ohrqkBQ/
ボム使っても出るってことは、死んでも出るのかな?

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 02:44:13 ID:x9/MEBcv
2人プレイでやってみた。
ケツイでもそうだったけど、自分の思うように
スクロールができないので非常にやりにくい。
加えて、自機の居場所がわかんなくなって死ぬことと多数。
ちょっとギガウィングを思い出したよ・・・・

まぁ2人プレイはオススメできない。やめとけ

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 02:50:49 ID:JZeFIRaY
死んでも出るぜ。
油断して青のにおいこまれて被弾して、空ラードしようと画面端にいったらまた死んで
ようやく空ラード成功させて打ち込んで出た。
最初ワナップアイテムの形状がクラゲに見えた。ベホイミンみたいな

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 02:51:21 ID:M7zBs3FP
残機は何機まで貯められるの?

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 02:57:08 ID:wJuvx7ht
3面後半のおやつポッドって
ひょっとして赤じゃないと全破壊できないのかな?(赤はラードの幅が範囲が広いから)

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 03:38:30 ID:FEj+KHrY
>>39
いや、だから>>7は頭使わずに1up回収する方法を書いただけで
1up条件は「空ラードで倒す」だけだよ。前スレで何度も書かれてるけど。

何度も書かれていたのに「1upの出し方が分からない」って書き込みがあったから
分かりやすく絶対に出せる方法を長く書いたわけね

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 07:08:49 ID:ZrJrvRhP
1面開幕の自機のスピードとその後のある程度パワーアップした状態の自機のスピードが違うような気がするんだけど

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 10:10:21 ID:LgLffkmi
4ボスがむりむりポークorz

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 10:26:02 ID:00MLck6R
続編は男ばかりの熱いゲーム むきむきポーズ

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 10:32:32 ID:K8s33/KR
せつこそれちょうあにきや

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 11:24:41 ID:dArh+wKm
リアルポーク野郎がこのゲームやってるのを見ると笑えるw

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 12:10:27 ID:7erzLaDe
サクラ様第三は、画面上で左右移動してれば主砲は気にしなくてもいいぞ。
もちろん、向きは意識して動く必要があるが。

ところで、スカラードの弱ショットって利用価値無いのかな・・・
1うp出せる事を考えると、コレで破壊すると高得点なパーツや敵がある気がするんだが見つからん。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 13:24:12 ID:6xEW3wu3
3ボスの奥のパーツを壊すのに使うがよい

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 14:39:57 ID:Kvuv+OgZ
地元のゲーセン未だにインカム率が低いらしい

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 14:48:54 ID:0CfMNOQu
うん、俺しかやってない

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 14:52:18 ID:JtH1+KwB
なんかむちむちっておっさん率高くないか?
30〜40歳ぐらいのおっさんが多い。虫やガルは若いのにむちむちはおっさんだらけ
むちむちと言う表現が好きなのかおっさんは。これって初めからおっさん狙いだったのかも知れないな。



とか考えてたら羊に犯された


56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 14:54:12 ID:lLGIWqJy
>>53
入荷しただけいいじゃないか
ピンクが無くなってむちポ入荷かと思いきやなぜか
 く る く る カ メ レ オ ン が入ってた漏れのホームよりはマシだ orz

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 14:58:46 ID:XcIViPDl
>31
四面マデいったがクリアできてないんじゃ
君にとっては普通の難易度でないかい?



初見4面なんて今のケイブゲー別におかしくないし
ひとによっては初見一面ボスまででもおかしくないし
俺は三回目でクリアしたけど俺にとって難易度は中の上
ガルーダ2アゲハオールぐらいかな

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 15:24:01 ID:FEj+KHrY
初見4ボスなら普通じゃない?
数回以上遊んで4ボスまで、で簡単とか言ってたらアレだけど

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 15:37:43 ID:lRwM/Nyv
さてこれからむちぽくってくるか

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 15:40:05 ID:6xEW3wu3
初見という単語が出ると荒れ易いケイブSTGスレ。

そんなことよりボムが余りまくり。
3面以降道中の勲章落としやすい場所で決め撃ち
全ボスでラード回収に10発前後
5ボス前の雑魚ラッシュで8ボムくらい使ってるけどまだ余る。
道中のどこでボムを使ってラードを回収するか、また自爆するか
YGW風パズルSTGの予感。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 15:44:46 ID:HPQgA8jT
今までに無い感覚のCAVEシューだなこれ
でもCAVEシューであることには変わりは無い

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 15:51:24 ID:RNWsfVCQ
矢川がようやく目覚めたという印象

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 16:03:26 ID:Xw67cw6d
>57 >58
単に他のシューティングに比べて簡単って事だろ。
何勘違いして嫉妬してんだか。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 16:23:53 ID:Vam7UkAb
ひょっとしてYGW始まった?

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 16:33:04 ID:FEj+KHrY
流石に3プレイ目ではないけれどもとっくにクリア済み

何に勘違いして嫉妬しなきゃならないのかさっぱり分からなくて笑った

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 16:38:33 ID:+BF0g3ba
なんだ1中ボスの小さい砲台は上に撃てないんだな。
やっと小砲台の破壊が安定した。
たまに自棄になると良い事もあるもんだw

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 16:50:07 ID:Xw67cw6d
>65
初見4面は普通っスよ〜?

なんて張り合ってる事自体ムキになってる証拠だろ。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 16:54:40 ID:Vam7UkAb
きたあれもようきた

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 17:27:13 ID:w+1JC4ZE
なんかさ、虫姫に比べて死にやすいんだが・・・

当たり判定大きくなってね? 気のせい??

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 17:32:54 ID:if9clghF
結論
「人それぞれ」

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 17:36:10 ID:RNWsfVCQ
人それぞれって、
一番最低な類の相対主義だぞ

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 17:49:36 ID:yD0vuCO5
結論
「いいから豚食え」

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 17:57:33 ID:xyFiKHkx
昼飯豚トロとロース死ぬほどくってきた

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 17:59:07 ID:qfRL0JYl
どうせエバラ系だろ?と思ってあまり期待せずコイン入れたが

あれ?なんか楽しいよ?ラードアタックおもろいよ?豚さん死ねよ。

つーわけで腋見てくる。勲章どうやってそだてんだ

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 18:16:14 ID:MNLMSi7v
ヘイは一台しか入荷してないのか。
ロケテやばかったんだな。(゚ω゚)

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 18:47:56 ID:w8lSojzN
式神みたいに一発ラードボタンとか出来ませんか。
勲章にきづくの遅くて落としまくり。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 19:25:37 ID:FHXqyQCG
YGWゲーで死んでボムが最大2個も増えるのって珍しくね?

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 19:28:53 ID:XcIViPDl
三面中ボスは空ラードで倒すではなく
ラードアタック系でとどめだよね?

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 19:48:10 ID:wJuvx7ht
ラードで倒しても出ないよ

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 19:51:24 ID:vnUiuYfs
>>75
パズルのほうに2台
>>77
増えません
もとの数に戻るだけです

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 20:25:20 ID:XugLVTV4
シューティングは空いててイイな

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 20:27:07 ID:7erzLaDe
>>76
そんな神経質にならなくても、パチンと叩けば大丈夫だぞ。


3中ボスの1ナップだが、最終的にはキントン化した方がいいな。
あの中央砲台弾幕を無視してまで取る価値は無さそうだ。
そしておまけ情報、残機上限は5

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 20:38:15 ID:00MLck6R
らふての壁側が緑で一久青の壁側が灰色っぽかったから
両側から隠しキャラでも出んじゃね
特に緑の壁の色はかなり気になる

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 20:47:16 ID:TEnsMM1j
5面のパラボラ地帯を抜けたあたりの砲台から大ボムが2回くらい出た。
条件はよくわからん。

あと敵の声はポークフィレ将軍以外ケイブサウンドチームの人達だった。
ラムはテーマソング歌ってる人。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 20:57:44 ID:7erzLaDe
>>84
ラード破壊

今更なんだが、ストーリーってどういう構図になってるんだ?
ポークフィレ配下になった主人公ズが、何でフィレ軍と戦ってるのかよく分からん・・・
作中会話だとケッタマスィーンが暴走してるだけとも読み取れるが、納得がいかない。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 21:15:18 ID:Pg1Kq04h
>>85
1ボスは「作戦は完了した、帰るぞ」と主人公たちを迎えに来てる。
だがケッタマシーンが敵とみなして撃墜。
2ボスは1ボスが主人公たちに撃墜されたと知って激怒。
3ボスは「これ以上人間を減らすな(やりすぎだ)」と止めにきてる。

一言で言えば、ケッタマシーンが暴走して全て敵とみなしてるだけ。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 21:21:50 ID:7erzLaDe
把握した、さんくす。

(´・ω・)ウィング様カワイソス

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 21:37:48 ID:KmRZtoir
>>83
店主かな。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 22:04:40 ID:psJHz5j7
>>86
ってことは、ラストはCAVEお得意の鬱END?

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 22:12:46 ID:4z1i2Eu0
ないない

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 22:16:50 ID:7erzLaDe
鬱ってよりは、バッドエンド

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 22:19:33 ID:6v4klr32
なんかIKDによる調教が完了したYGWって感じのゲームだな
というか自機が戦闘機でラードが燃料でキントンが勲章だったら
ちょっと派手な普通のSTGじゃないかこれ

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 22:24:56 ID:Bh90IwPq
>>8
それはキャラの種類ではなく3機設定の意味では?

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 22:32:25 ID:00MLck6R
>>86-87
んで4ボスがなんかスリムボディがなんたらとか訳分かんない話で…

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 23:01:30 ID:Pg1Kq04h
製品版は今確認できないのでわからんけど、ロケテの動画を見ると、スコアランキング画面で

初級 ふつうのモード
標準 3にん入り

ってあるな。まぁ何らかの別モードがあるのは間違いないか。


96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 23:04:42 ID:FHXqyQCG
鋳薔薇のときもタイムアタックモードとかいう画像が結局未使用になっちゃったんで、
モードの名前だけあっても遊べない可能性も

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 23:23:12 ID:qIXakCZd
やっと5ボス倒せた…黄で0.7億w
初プレイから初クリアまで費やした総額は虫1マニ以上、ガルーダ2と同じくらいかな
ただ、YGWゲーの中では一番簡単だと思う
>>86
そうか、1ボスが「見事だ、よくやった、さあ帰ろう」とか言ってるイキサツが
それでようやく解かったw


98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 23:31:14 ID:g8QkTKuR
>>74

要はガレッカの要領です。
出した分はきちんと全部回収して次を出す。
これを繰り返せば嫌でも育つと思いますよ。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 23:42:59 ID:MNLMSi7v
都内の上手い人はみんな黄色い機体なんだな。
稼ぎが凄まじいわ。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 23:48:53 ID:Nq5DOu1E
おいおいウィングの声はダイン若林じゃないのかよー
ずっとダインだと思ってたぜ

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/04/30(月) 23:58:28 ID:FEj+KHrY
5面ボスの最終形態がやっぱ地味過ぎて違和感ありすぎる
何か真ボス条件がありそうだ、ノーボムはなんとかなりそうだけどノーミスは厳しいな
真下2列に撃ってきている弾の間に入って体当たりすると合体、とか妄想

>>82
言われてみればその通りだ。どうせ潰すだけだし1up要らないよな。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 00:04:05 ID:u7c0Tw4Z
黄色だとボムを使った稼ぎが出来ないので
他の二人と比べるとかなり落ちるかと。
5面の壁画回しは出来ないし、ボスのパーツを錬金するのも難しい。
黄色から青に変えてかなり伸びたという話もあるし。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 00:22:29 ID:SFbQBl8Q
5ボスの最終はなんとなくガラ婦人

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 00:25:34 ID:szKGYQYJ
VOICEACTORS

MOMO

 YUKI.SAKURA(AS KIKAKU)
IKUO
 YURI.MAKOTO(AS KIKAKU)

RAHUTE
 KAORI.NAKAMURA(AS KIKAKU)

WING
 MASA−KING

SIRLOIN
 DAISUKE.MATUMOTO

RAMB
 NATUKO.NAITOU

SIRLOIN
 DAISUKE.MATUMOTO

SAKURA
 TSUYOSHI.OGASAWARA

PORK
 FILLET JUNPEI.ASAHINO(AS KIKAKU)


スペルがあってるかはわかんない
だいんわかばやしがいねえー!

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 00:41:39 ID:pt/ogeXl
どっちにしても社員だなw

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 00:53:44 ID:0v4JgQK/
>>102
黄色だとボムを使った稼ぎが出来ないってのはどういう理由なの?

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 00:59:18 ID:FUdTS49G
ガレッガ系は個人的には嫌いなんだが、
これはまだやる気になるな。

でも相変わらず画面がみにくい・・・

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:05:29 ID:01vINDnj
>>106
広範囲爆撃だから、ボス本体を削っちゃうって意味だと思うよ。
と言ってもボムでラード補充する必要があるのって、全形態が美味いサクラ様ぐらいじゃね?
一発投下したところで破壊には到らないから、問題なく錬金出来てるが・・・

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:12:54 ID:0suDLyPh
>>101
ボムもミスも、一応は稼ぎに使える行為だし
稼ぎ行為と両立できる条件じゃないかな、普通は

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:30:29 ID:K31UioqK
道中の敵と、ステージボスが別勢力っての、理にも適ってるな。何気に。
STG一般で、同じ技術系で同じ勢力が造ってるのに、なんでボス級だけ装甲とかの
スペックが桁違いなのか、という疑問が解ける。ボス機だけ地球外産なんだから。

ところで。太陽圏外の軍事国家から地球に、将官クラスが複数、専用機まで持って
やって来てるのって、一体何年ぶりだ?
達人王でさえ、確か地球の近くに来てるのは将軍の1人だけで、残りの将軍やら
皇帝とは、本星に逆襲する過程で戦ったんじゃなかったっけか。
侵略宇宙人がめっきり減った昨今、希に見る快挙。当初の目的が観光だったとしても。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:39:55 ID:NGuUdTYL
真ボスは

暴走したケッタマスィーン


って夢を見た('A`)

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:40:27 ID:qKU0ObhO
そもそも宇宙出たのがフィーバロンぶりぐらいか?

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:41:39 ID:1INb+jTX
スレの風向きがあからさまに変わってきててワロス


114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:45:57 ID:NGuUdTYL
>>113
みんな2週目が待ち遠しくて手持ち無沙汰なんだと思う

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:52:02 ID:u7c0Tw4Z
>>106
>>108氏の言うとおりボムが余計な場所に飛ぶため。
パーツ取りの必要がないボスではまだいいんだが、道中でラード→ボム→ラードと
やるところではボムると雑魚が大量に死滅してもったいない。
あと、壁画回しができないので500万以上損する。

>>108
例えば、3ボスはかなり大量にパーツがあって適度に取ると
なかなかうまい。取れるものは何でも取るようにするのがいいんでないかね。

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:52:58 ID:01vINDnj
中ボス連中がヤワなのは、地球産だったからなのか!!

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:53:21 ID:5JIbmkab
3回目でラスボスまでいけたからすぐにクリアできるかと思ったが、稼ぎ出すと微妙に厳しくなってきた。
ガレッガみたい敵の耐久力あからさまに上がったりしないから、ランク無視したら死あるのみって感じじゃないけど。
しかし、4中ボス2体目のレーザーが来るとわかっててもかわせない…

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 01:57:46 ID:gQiBUOM/
4面道中じゃどうせボム余ってるだろうから開幕で使っちゃえ
ほどよく柔らかくなったところで練金でウマー

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 02:43:17 ID:46MH46QH
俺のトン死地点
・3面道中 ラストのステルス炸裂弾の中型機ラッシュ
・4面道中 撃ち返し電球
・4ボス第1形態開幕
・4ボス第3形態開幕
残機ごり押しでしか馬が倒せないのでアドバイすスお願いしま

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 02:44:32 ID:00q2r6i5
地味に空ラードの単発貫通弾に可能性を感じた。威力も高い。
斑鳩のショット連みたいに「解る人だけ使って下さい」感が漂っている。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 03:02:31 ID:gQiBUOM/
>>119
頑張って死なないパターン作るより、その全シーンで死ぬ/ボム連発で問題ないくらいに稼ぐのが一番楽。

4面ボス終了時に7000万程度なら無理しなくても全然簡単に出せる。
これだと1up含めて10機死んでもおk、更に5面はそんなに難しくないので数千万稼いでラスボスに残機持って行ける。

4ボス開幕は左右端からボスの周りを一周、だがボスの動き次第では詰むっぽいので素直にボム推奨
最終形態は画面上で左右に振れば隙間が出来るのでそこを縫う、まぁ厳しいので素直に(以下略)
道中全般は厳しい局面に入る前にラード使い切って、決めボムでラードを補充する気持ちで臨めば大体おk

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 03:18:31 ID:gQiBUOM/
あ、ごり押しでなら進めるのか。見当違いなアドバイスだったゴメン

でもまぁ残機腐るほど余るし
キントン落とさないようにミスる能力磨いた方がこのゲーム的には正しい気がする

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 03:27:27 ID:NGuUdTYL
4ボス開幕はラード撃ちつつチョン避けでおk

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 03:29:30 ID:pbhEi3+3
絵が無駄にえろいが
えろい要素あるの?w

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 03:40:07 ID:NGuUdTYL
ポークフィレの雌豚発言とかw

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 06:42:39 ID:epryUa51
>>30 >>34
自分の空耳では「うそっ!? 強力なレーザー」に聞こえるw

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 08:54:01 ID:51L6GI2t
むち緑ことレコとむちレッドのラーサはいつになればつかえますか

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 09:06:05 ID:z38X08eu
入荷してない店多いな。HEYですら一台かよ!
ギャルゲー路線マイナスのような。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 09:24:57 ID:WEdzAc5t
いやいや3台だよ

晒し台ばっかり見てないで後ろ見てみそ

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 10:03:37 ID:GHD2Sy7a
ロケテの時のネガティブぶりが嘘のようだw

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 10:24:16 ID:tq5gBR0I
ロケテ時より随分よくなったからな

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 10:24:35 ID:jyN0fo4H
新宿のゲーセンで過疎ってますが…

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 10:44:48 ID:0gSz970W
ニヤニヤ腕組み池田軍団が遠巻きに眺めてなんか話してた

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 11:04:08 ID:NqhY4NWo
>>133
それは豚肉派か牛肉派で盛り上がったからですよ

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 11:09:29 ID:AV+14nHW
薔薇シリーズよりも楽しいお(^ω^)

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 12:08:59 ID:pbhEi3+3
エロい要素はないようだなw
なんでこの絵を活用しないのかワカランぜ

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 12:09:57 ID:01vINDnj
ラムキュンの会話イベントだけで十分エロイ

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 13:45:32 ID:pngWKb3a
桃のラードアタックのときの声は
エロい要素に入らないのか

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 14:36:36 ID:meLt8Zn+
ローストはいやぁぁぁ
とかエロいだろ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 14:38:25 ID:TYGEflTE
STGでエロを狙うこと自体に無理が…

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 14:43:54 ID:0v4JgQK/
1面1489万かよ・・・

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 14:46:27 ID:1MBmnCZ3
食欲、色欲(偏っているけど)、合体、メカ、錬金、B級ギャグ、戦車。
かつてここまで欲望に根ざしたシューティングがあったであろうか。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 14:49:54 ID:k6UjuR8P
それにしてもこのシューティング、ノリノリである。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 15:25:47 ID:GHD2Sy7a
BGMが全く聞こえねえ
今回のはどうなんだ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 15:26:13 ID:51L6GI2t
正直虫姫程度の演出かと思っていたから良い意味で裏切られたわ

青の立ち絵を見たときは駄目だこりゃと思ったのにな

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 15:30:23 ID:5w2P/1WU
自分の住んでる地域じゃ、このゲーム全滅してて無いので
バイト先の店長説得して入れてもらおうと計画してるんですけど

むちポ、純粋にシューティングゲームとしての評価どうですか?
イバラが駄目だったのでスルーしてたのですが、こうも入荷してないと判断できない(^^;
ここで、聞くようなことでもないような気もするけど、実際触ったことのある人も多いし…

ついでにバイト先のゲーセンにはシューターはそれなりにいます(全国クラスも数人います)
基準としては、イバラよりは面白いか?シューターとしてやりこんでみたくなるか?ってところですかね…


いきなり、ちょっとスレ違いな質問でごめんなさい

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 15:31:10 ID:RJ4Pge4X
>>142
ガンバード

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 16:18:03 ID:8kKrvV1a
今まで3回やったがその3回ともCボタンをショット連と勘違いして
一面開幕でボムをぶっぱなしているのは俺だけですか。そうですか。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 16:21:01 ID:WEdzAc5t
エスプレイド仕様は無いよなw

まあインスト嫁

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 16:41:49 ID:KQLMSCuw
現在の点効率。青使用
1700 3700 6500 11000 17500
ボムが余りまくってるので使い所次第で19000くらいいくか。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 16:58:34 ID:gjpEsuwc
このゲーム初めてやったけど稼ぎがまったくわからない


152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 17:21:21 ID:hKNi1Gb0
俺も分からんから誰か教えて下さい。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 17:24:45 ID:jxn/N9XY
>>151
そこらへんの説明が全くないのがダメなとこだよな
公式サイトも全然役に立たないし
前にプレイしている人が2面クリア時に1000万オーバーなのに
初めてやったら2面クリア時に150万点ぐらいしかない

ラードがドドンパチで言うところのレーザーの役割じゃなくて
単なる点数稼ぎビームであることを説明して欲しいものだ
分からんうちはザコをメインショットで倒して大型の敵をラードで削っていたが
実際にはザコをラードで大型の敵をメインショットで削らないかん

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 17:28:50 ID:mtI4C1jO
>>146
>>基準としては、イバラよりは面白いか?シューターとしてやりこんでみたくなるか?

んなもん人によるだろ…で終わりなのもアレなので
個人的感情を極力排除して分析すると
イバラにおいて不評の声が多かった「ショットパワーを上げられないので破壊の爽快感がない」
「ショットパワーが上げられないのにアイテムの取得判定がバカでかい」という二点は解決されてると思う
(ショットパワー最大まで上げてもランクがそこまでやばくはならないから)。
また、イバラの戦車娘みたいな「知らないとどうしようもないボス」は序盤にはいない。
さらに死んだときに「ボムが補充」「大量のパワーうp出現」のおかげで
ピンクで不評だった「死ぬと復活困難」ということも無くなっている。

そういう意味ではこれまでの二作品で不評といわれた点はわりかし改善されてるのではないかと。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 17:36:34 ID:GtcKcB1i
>>148
毎回最初の方の雑魚にラードかまそうとして雑魚に体当たりして死ぬのは俺だけだよね

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:36:36 ID:5nCQ6bhI
>>148
最初1回でボタンの役割を理解したから
ソフ連だと勘違いして開幕ボムったのは2回で済んだぜ。
あれ?

4面のBGMよく聞こえないんだけど最初の方が歌に聞こえてた
多分ちがうと思うけど聞こえる環境ではどうなんだろう

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 18:46:53 ID:DWC1r/Ab
>>155
ノシ

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 20:15:16 ID:7HrSi+Fx
(゚∞゚)

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 20:20:04 ID:OaVKVdvh
>>127
>>83
緑は有りそうな気がする

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 21:02:31 ID:hUKJS4NP
これの稼ぎって要するにツインビーで黄ベルを取っていくのと一緒?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 21:06:16 ID:HtPBTMXo
え?

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 21:19:50 ID:+I0BDcpT
俺はまさにそのイメージだな。どこの雲からベルいっぱい出せばいいのかよくわかってないけど。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 21:30:14 ID:9nebLkSH
最初のうちは固い敵が出たらラード
少し慣れたら、大量ザコの場所を憶えてラード
もっと慣れてきたら、固い敵はメインショットで削っておいてからトドメにラード
もっともっと慣れたら知らね

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 21:33:38 ID:01vINDnj
子豚二個あればラードアタックが伸びきるから、
究極的には子豚二個取得→キントン の繰り返しになるんだろうか・・・

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 21:58:24 ID:ST1E3BEt
クリア記念カキコ

何この糞ゲー?



166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:07:27 ID:cqeCoAc1
隠し要素はハーダーモード
最終ボスは最終家畜兵器火豚

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:13:20 ID:wImXgF/5
どうでもいいんだが1面中ボスの主砲から出る赤い弾撃つ時の音って
スプラッターハウスの巨大ヒルが飛び出してくる音にそっくりだよね

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:24:16 ID:tpbLBVit
今回YGWがケイブシューに大幅に歩み寄ったので
次回は大幅にYGWっぽいケイブシューです

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:25:54 ID:01vINDnj
主砲の音が聴こえないから何とも言えないが、あの生物はトラウマだ・・・
当時小学生だったから、夢に出てきた(´・ω・)

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:26:14 ID:9nebLkSH
想像できねえ

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:32:41 ID:/P72F7It
ガレッガ系をやった事ない人って結構いるんだな。
じゃあ基本的な稼ぎ方ね。

雑魚敵を倒しているとたまに降ってくる金塊のようなもの、
これを落とさずに取り続けることで、どんどん大きくなり、
100点→200点→(略)→1000点→2000点→(略)→10000点 と点数が増えていく。
(途中で落としてしまうと100点に戻ってしまう。10000点を落とすと1000点に戻るだけですむけど)
だけど普通にショットで倒していたのでは、たまにしか金塊は出ない。
しかし、ラードアタックで敵を倒す事で、確実に金塊を出す事が出来る。
ラードで金塊を出す→Aを押して金塊自動回収 を繰り返す事で、短時間で10000点まで育てられるわけだ。
ちなみにラードで倒した時に敵が出す金塊の量は敵によって違う(基本的に固い敵ほど多い)。
どの敵がたくさん金塊を出すかを見極めて、効果的にラードアタックを使っていく事が重要となる。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:39:02 ID:5nCQ6bhI
肩ロースがカスった時の声を聞いて
「これぐわんげによく似てるなー」と思った俺はどうなんだろう

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 22:58:34 ID:Pgt3nFAu
公式更新

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 23:15:27 ID:lq9pbtxY
 1万キントンの早期育成と維持の方法に気付くかどうかで、評価が
全く変わるゲームだわな。
 ラード撃ちまくりの点稼ぎ行為が、生存優先プレイと殆ど矛盾しないし
(ボスの皮むき等のマゾ行為は除く)、エブリエクステンドなので、
スコアを稼げば自ずとゲーム展開も有利になる。
 食べず嫌いせずに、スコア稼ぎやってみれ。簡単で面白いから。
(と言うか、やらないと味もそっけもないゲーム・・・)

 それはそうと、桃やロースだと比較的ザコい3ボスの第1形態が、
らふてだと異様に強くて困る。
 勝手にパーツが壊れて、手前のチビ砲台群からの連射弾がえらい事に・・・
 他のらふての人はどうしてますコイツ?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 23:19:32 ID:01vINDnj
よほど変な位置に逃げない限り
正面砲台が三回起動した直後あたりに破壊出来るので、そこでキントン。

上手い具合に小砲台が発狂してるはずだから、弾消しウマー。
スカラードを使わなくても奥のパーツを剥げるのは、利点だと思ってる。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 23:38:29 ID:jbOfmB1h
キントンも1ナップも公式名称だったのかよ
プチボンブァーて・・・w
しかしラードアタック周りの仕様には一切触れてないシステム説明ってどうよ

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/01(火) 23:46:09 ID:TbRvxaOk
システム詳説しないほうが寿命延びる!ふしぎ!とか思ってんのかな

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 00:04:40 ID:GHD2Sy7a
システムも何もただひたすら撃ちまくって取りまくるだけじゃねえか

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 00:08:56 ID:61ucAj8M
むち姫さまが登場するのは次作?

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 00:10:09 ID:ORNs6jnR
無知姫さまなら既に過去作品に出てるじゃないですか

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 00:12:36 ID:nhi/n1vE
羊の皮を被ったパルムが登場するのも次作?

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 00:25:44 ID:oSmRcdqT
>>167
そして5面の赤いレーザー砲台の発射音はXEXEX2面のアレにそっくり…
で、そのレーザー砲台だがショット破壊で子豚、ラード破壊で小B1個出るらしいが
稀に大Bが出ること無い?

あとこのゲームのボムって無敵時間は無いと思ってたけど、実は有ったんだろうか?

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 00:38:12 ID:0uUojlQh
>>182
大Bが出るのはレーザー砲台じゃない別の形状の砲台
これをラードで破壊すると出る

でもボム自体が殆ど無価値(無理矢理稼ぎに使うくらい)なので気にする必要もなく

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 01:14:57 ID:AQuuWn4z
手近な場所に4件も入ってるのにやってるのは俺ぐらいという怪奇

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 01:41:40 ID:oSmRcdqT
>>183
いやいや私のような下手には
ボムがあると大助かりですよw

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 02:20:35 ID:yaSaKIAm
4ボスで使い切った後だったりするから5面序盤にあるのは助かる

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 03:47:21 ID:gR9rgHVR
時間差でキントン出してくる雑魚がライバル

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 03:50:52 ID:AQuuWn4z
4面中ボスその2の後のダルさは異常

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 04:43:50 ID:0uUojlQh
その1じゃない?背景が歯車みたいなとこだよね、その2の後は特攻中型機でしょ
あそこ(その1の後)で出てくるザコをラードで倒してもキントン出てこないのが謎

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 05:16:27 ID:wDL0s3Eu
当たり判定がわからねえ。低速移動ができねえ。
でもむちむちしてるから俺がんばる。
それにしてもここまで「この豚野郎!」と罵りたくなるゲームは初めてだ。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 05:24:52 ID:gR9rgHVR
>>189

>>187
倒したあとに墜落するモーションがあって(2秒くらい)
地上に落下して爆発するときにキントンがでてくる

中ボス系全般、2面中ボス後の長方形の飛空艇?なんかが
爆発後に時間差キントン


192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 05:47:38 ID:tdY3Aqh6
2中ボスの後の細長いのは
たまに倒した後豚も金も出ない時があるんだけどよくシステムがわからん

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 05:52:39 ID:0uUojlQh
>>191
ん、つまりケツイと一緒で破壊後も
ある程度の時間ラード出しっぱなしにしておかないと中ボスとかでは損してるってことで合ってる?

となると4面のあの中ボスその1後は
中ボス破壊(ラード空)->ボムでラード補充->ラード出しっぱなしでキントン回収->またボムでラード補充->中型戦車地帯へ
みたいな流れになるのかな

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 06:26:50 ID:gR9rgHVR
すまん、中ボスで爆発後(墜落後)にキントンばらまくのは
2面と5面の空中系だけだったかもしれん

>>193
いや、ラードで倒しさえすれば
そのあとすぐにショットに切り替えても
キントンは出るよ

ただ、キントンの出るタイミングが
敵をラードで破壊した瞬間と少しずれる
ってことが言いたかった

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 06:43:05 ID:o9g+PI0l
>>193
回収するだけなら空ラードでもできるよ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 08:43:35 ID:uLXoj7LW
>>142
コットン

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 08:47:55 ID:WSZZwk2S
>>196
やっぱり「d」なんだなw

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 08:53:28 ID:uLXoj7LW
1ボスの雑魚で毎回勲章落とすのは俺だけ
開幕雑魚で勲章の点数上げようとして激突するのも俺だけ
プレイしてるととんかつ喰いたくなるのは共通

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 08:59:39 ID:tcu3zPCK
このゲームってラードが無敵時間なし、ボムが無敵時間あり、なんですかね?

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 09:24:46 ID:uLXoj7LW
>>199
yes
ラードアタックはボタン押してから発動まで若干隙があるので体感で把握してくれ
ボムは即無敵のはず

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 10:45:45 ID:2mFkGXPX
ラードで弾消し出来ると勘違いして死んだぜ☆(ゝω・)v

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 11:22:09 ID:IeIo0ZTy
>>192
墜落演出の間に、画面下の「勲章を出さなくなるライン」を割ったのでは。
爆発が低い位置にあると、出ても回収できないから、一部アイテムが省略されるという。

むちポではまだ確認してないが、ピンクとかではこういう現象があった。
少なくとも、Pや豚は下端ギリギリでも出るみたいだけど。金塊だけか?

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 11:54:16 ID:uLXoj7LW
>>202
下の方で壊すと金塊出さない時ありますね
一面の中型機から出てくる気球とか判りやすい例かと

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 11:57:55 ID:+bLbWBoH
>>192
たまにあるね
何となくだけど下のどちらかな感じ
1.破壊してから墜落するまでの間にショットを変えるとだめ
2.パーツ(砲台?)をいくつかショットで壊してからラード破壊するとだめ

意識して最初から全部ショットまたはラードで壊した時には豚か金はちゃんと出てる


205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 13:07:32 ID:iLomPu/T
>>171
ちょい遅レスだが丁寧な解説乙
個人的にはテンプレにいれてほしい

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 14:22:02 ID:7QYSzu7F
>>203-204
そう言えば、2ボスの両端にあるバーナーは
画面端で破壊するとキントン出さないな

3面中ボスもスクロールアウト直前に破壊すると
1ナップ出なかった気がする

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 14:50:11 ID:o9g+PI0l
3中ボスは確かに画面下に消えてく頃に倒しても1UPは出なかったな。
あれって中ボスの中心から出るから、中心部が画面外に消えてるともう出ないのかも。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 14:59:22 ID:Koy0Yjbt
残機が5以上あるときに1upとると得点になるらしいけど、何点入る?
オレは残5で3中ボスまでいけない・・・。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 16:08:28 ID:tcu3zPCK
>>200
d。ゲーセンにあったらやってみるお( ^ω^)

近所のゲーセンにあるのはトライゴンだけど( ;^ω^)

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 16:18:20 ID:XBopeJM0
一面序盤はしんでやる覚悟でトンキン続けてるとウマイ具合に死んで残1になってくれるから
多少序盤からのランク上昇は緩やかかも…と思っていた時代があったけど4ボスで積むのは変わらなかった…ボムブー10発もってってもダメか…

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 17:37:01 ID:w+OyJr8f
10発持ち込んで倒せないとなると、避ける事を放棄して無いか?

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 18:24:03 ID:by3eeMn3
heyで1.65億確認。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 18:24:15 ID:5wkMHvMB
>>208
10万だったかな

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 19:46:46 ID:w+OyJr8f
>>212
意図が分からんが、heyでそのスコアって事は初回集計は悲惨な事になりそうだな・・・

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 19:56:38 ID:ZqU6UPZS
4面にオタケビ地帯があって、懐かしいなあと思ったが、
よく見ると、4、5面ってスラップファイトがはいってるよな。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 20:30:50 ID:xZxFmLEF
残機ボーナスは何点?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 20:48:23 ID:w+OyJr8f
0

エブリエクステンドで残機ボーナスは無いだろう。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 20:56:15 ID:BWH1KLhG
>>192
>>202-203

金塊出す部分が画面左右端or下部に行くと出ないよ
これは鋳薔薇からあった(たしか左右のみ)
カスミさんで波動ガン稼ぎの際に結構発生してた

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 21:51:59 ID:ddqoipaD
何でもheyを基準にするhey厨ウゼエ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 21:58:55 ID:UuVC8VdE
ツマンネの動画落とすパスが分からないんで教えてくれ
butadukashi butadukachou
これを組み合わせても通らない

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 22:03:22 ID:w+OyJr8f
もっと簡素で良い

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 22:07:06 ID:UuVC8VdE
通ったありがとう

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:01:48 ID:GDhkKsZg
>>214
どういう意味?

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:09:10 ID:V8AcSDSN
何か稼ぎの新ネタはないものかなー・・・

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/02(水) 23:44:00 ID:qbaPr2W/
なにこの他愛も無ェゲーム。
俺ァこんなんやらねえで
100円突っ込んで隣の雷電DX今日も仕事帰りにやっ(ry

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:01:52 ID:9oUaf181
だれか4ボスのレシピを。(稼ぎじゃなく攻略で)

しょっぱなの自機狙いワインダーからいきなり死んだ・・・。


227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:03:52 ID:sItcmsVe
素直にボムれよ
このゲームはとにかく残機ゴリ押しだろうが。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:11:51 ID:yN6KdQsD
やばいもうなんか勢い無くなってる。
最初は戸惑ったけど、なんのことはない
大雑把な凡シューって感じだしな…
早めに隠し要素解禁しないとやばいんじゃないの。


229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:12:36 ID:dS2rJmeC
4ボスは2機+ボム1個持っていって決めボムで終了。
と決めちゃった方がブレが出なくていいやと思った

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:25:31 ID:wgYLA/bz
イラストに釣られたクチなんだが、このゲーム初心者にはどう?

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:28:03 ID:sItcmsVe
2面までは行けるんじゃね?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:29:37 ID:VtHpgH7C
良い。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:32:51 ID:gu+ZvDrJ
4ボス
1-1:左右のパーツは速攻破壊。自機狙いなのでボスの周りを回る。
1-2:正面キープ
2-1:気合
2-2:自機狙いなのでチョン避け
3-1:ガトリングは誘導次第で避けられるんだろうけどよく判らん
3-2:ずっと同じ方向に連射するので初弾をかわせば後は動かなくていい


ぶっちゃけ判ってても安定しないのでボム撃ちまくりな俺ザンギ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 00:48:21 ID:sEf+Z6aw
>>230
システムがわかりにくいけど適当にショット垂れ流してても2面くらいまではいけると思う
まあ敵弾が見づらいとか知らんうちに死んでたとかで1回しかやらなくても誰も文句はいわんよ

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:10:30 ID:XvMZCADJ
馬ガトリング(3Way釘)は回頭が遅く、真後ろを取れれば、ウェッハ第二の要領で
反対に撃たせ続けられるとか、られないとか。「近い方」に旋回すっから。
いっそ毎回1ボムから、無敵使って真上に射線誘導するパターンも有りか。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:16:28 ID:yCK3n0NX
稼ぎ出すとほんとどこで豚食ってどこでラード吐くか悩むな・・・。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:19:09 ID:UM4bhN6F
>>235
実際砲台の後ろに回ってみたんだけど、砲台の上辺りからも至近距離で弾撃ってくるし、
ボスが上のほうに移動した場合、3Wayに当たるんだけど。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:30:29 ID:1Y2R6UcT
どうせ残機もボムも余るんだから、真面目に避けるだけ無駄じゃね?
トドメがボム中だとPアイテムが画面中大量に広がって悲しくなるけど

中ボス/ボスの体力ゲージ欲しかったなー

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:40:43 ID:ST5FMYFY
全力で同意するぜ
1ボスのダメージ調整の難しさは異常

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:44:49 ID:sNqPbVpW
つか、なんでボスゲージ無いのこのゲーム。
意味がわからねぇ

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:49:40 ID:yCK3n0NX
嫌がらせ。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:51:35 ID:sNqPbVpW
>>241
なおさら意味がわからねぇ
初心者参入させる気ねぇのか・゚・(つД`)・゚・

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:52:52 ID:yCK3n0NX
初心者はそこまでやらんだろう。
なるべく死なさないようにだけして、適当にラードで焼けばいい。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:53:46 ID:dS2rJmeC
初心者には特に体力意識させる必要ないんじゃん?

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:55:12 ID:8RfaWH2l
ランクで変わるから作れないんじゃない?
イバラもピンクも無かったし

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:58:32 ID:k8LVjIEW
そりゃあボスゲージがあったほうが楽なんだろうけど、
撃ち込みのアナログ感覚が面白いと考えるオレのような奴もいる。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:59:07 ID:jdMTUlA7
黒薔薇はあったじゃないか。
それに、むちぽは敵の耐久力にランク影響してない(っぽい)ぞ。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 01:59:54 ID:D+D4VZBx
ボスの残Life、残time、自機の当たり判定(の位置)、等など
これらは古来STGではプレイヤーに視せぬもの・幾百幾千の反復で会得させるべきもの とされて来た
それをどんどん“情報開示”しちゃうのがIKD流、
だがYGWは開示する流儀ではないのだろう

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:17:00 ID:yCK3n0NX
どちらにしても、変われば変わったなりに表示すれば済むんだろうが・・・。<ボス耐久
まあでもやってればそれなりに勘が養われるよな。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:19:47 ID:vNma8GXh
怒首領とかガレッガとかの95年頃はボスゲージなんて無いのが当たり前だったよな

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:21:51 ID:7gPswgiu
耐久力くらいハートで感じようぜ

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:24:40 ID:sItcmsVe
怒首領蜂にはありますが?

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:31:43 ID:yCK3n0NX
怒首領蜂が・・・97年か。もう十年経つんだな。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:38:58 ID:1Y2R6UcT
怒首領蜂にはゲージあるよガレッガには無いけど

ガルーダに体力ゲージ無かったとして、苛々こそすれ面白くはならないと思うのよね
むちぽも似たような調整が必要って意味では、体力ゲージあることに超したことは無いと思う

ランクで敵の堅さは変わってないね
というかランクを実感するのは3ボス第一形態と4ボス第二形態くらいで、後は殆ど気にならない

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:48:53 ID:w58IV2nk
プロギアなんかは撃ち込み点を目安にやってた

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 02:56:10 ID:sItcmsVe
そういえば今回、得点表記はアルファベットじゃないのな。
意外と矢川氏はあんまりこのゲームに力を入れてないのかも?

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 04:24:00 ID:0BDCWxfI
YGWは好きにSTG作りたいのにIKDに横槍入れられてUZEEEEEEEEEEEEEって思ってるかもしれない


258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 04:33:12 ID:whK5sh4u
体力ゲージないと不安になる
できればほしいね

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 06:11:18 ID:HNHsZ9Tn
体力ゲージ無いにしてもダメージによる変化は欲しかった…
赤点滅でもいいしガレッガみたいな煙吹きでもいいから・・・

あとラードって万になれば小出しするよりもまとめて長時間のほうが効率よさそうな気がした

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 06:16:37 ID:D+D4VZBx
>>256
でも随所YGW風味なんだけどな
特に4ボスは、特に開幕&第3はもろにYGW風だし
4面後半とかはガレッガ(の6面)みたいだし

これで「弾が弾を撃つ」が有ったらYGW風味じゃなくなるけどw

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 07:25:21 ID:U0/RiwDB
これ神奈川県内でどっか入ってない?

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 08:01:04 ID:cFore4kc
>>261
ヒント:神奈川県町田市

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 08:28:44 ID:tho7wbPI
そういえばSTGのあるwikiまた見れなくなったもんな
おいー管理人何とかしろよーほんとによー

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 08:34:06 ID:4Vz62t9u
誰だ、むちポ簡単とか言った奴
ツマンネ動画見たけど稼ぎとはいえ1面から何この難易度

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:00:50 ID:A32v4+r2
あれは稼いでいるからだろう

STGってのは稼ぐ=危険行為なんだから難しく見えるのも当然

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:35:39 ID:HNHsZ9Tn
むちぽはゲーム内容としては良作になったと思うけどな2ボス中ボスの攻撃が初心者に厳しいのが辛いところだけど

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:39:48 ID:dVTEdqgK
>>245
ピンクはボスについてるメーターや心電図が体力ゲージだったりする

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:49:25 ID:Yti7r8es
>>264
あの動画で難しいと言ったらボス発狂の事か?
別にあそこまで発狂させなくてもいいし。
あくまで参考と書いてあっただけにボスの点数低いし。
道中800万止まりの自分としては良い参考になる動画だ。

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:53:12 ID:Yti7r8es
>>267
まっまじで・・・知らなかった。いつも感覚でやってた。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:54:45 ID:IlH94YrG
>>267
メーターか心電図が付いてるのは1、3、4ボスしかいないし、
実際に体力ゲージと連動してるのは1ボスだけだぞ?

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 09:57:51 ID:yCK3n0NX
>>245に対してだから、いっこあればよかろう。

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 10:39:02 ID:gPvpzntH
こんなときーのためにー

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 10:48:35 ID:3GGm0ZT6
1面ボスの最初の砲台を片方残しとくと中央パーツが開いてくれる気がする
しかし黄色はパーツ破壊はオプション頼みで面倒だな

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 13:16:52 ID:tiTQUHNb
>>273
貫通弾を使うがよい

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 14:17:26 ID:zEF3ZXcZ
HEYですら一台。
一部シューターが遊んでいるだけなので
わりと周囲は否定的だな。

セガAMも仕入れ半減。
CAVEヤバいかもなぁ。
なかなか面白いのに。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 14:25:35 ID:6vcU2oa/
ラードほとんど使わなかったあっさりプレイの初見は三面後半いったけど
ラード多用したら三面前半が限界になった。しかも金塊上手く育たなくてエクステンドできない。
稼ぎを意識すると難しいね、これ。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 14:27:29 ID:3ubLklXX
>>275
三台入ってるよ……
はじめから結論ありきで店に行ってるのが丸わかり

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 14:42:37 ID:ZXq18AZ1
どう考えても荒らしたがりくんだろ>>275
HEYですら一台ってネタはしつこすぎる。一台じゃねーし。
大体なんでHEYを基準に持ち出すのかと

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 14:43:46 ID:tiTQUHNb
>>275
>>75
>>80
>>128-129
勘違いはおまいで3人目。ちったあ上のレスくらい見てからレス汁。
この分だと1000までに7回くらい同じ話題が出そうだな。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 14:51:53 ID:3ubLklXX
叩くためのネタ探しに、
店内を一瞥して帰るんだろう。


281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 14:56:38 ID:QvW1sinv
1ボスの左右2つの砲台って結構キントンを出すね
キッチリ稼げば100万くらい違ってくるかも

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 15:26:26 ID:1iVVMPfV
ヘタレには2面ボスが壁だなあ…

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 15:29:49 ID:vNma8GXh
>>252
首領蜂「に」無いなんて一言も言ってない

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 15:51:49 ID:1Y2R6UcT
無茶苦茶な屁理屈で笑った、つうか1995年って
シューティングゲーム殆ど出てないのな。
http://raptor.dip.jp/stg/?title=all&sort=y

>>282
このゲームに限っては、弾避け頑張るより稼いで残機+ボムでごり押しする方が圧倒的に簡単

ただ2面ボスの弾避けが出来ないとなると基礎体力に少々問題があると思うので
とにかく色んなシューティング遊んで脳を鍛えるのお勧め

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 16:46:37 ID:FXqYsMPI
>>284
そこのサイトが色々と足りてないだけじゃないのかな。
有名どころではストライカーズ1945やゲーム天国、ウルトラ警備隊なども95年だし、
エースコンバットがあるならパンツァードラグーンも95年。
肝心の情報も主観と客観が入り混じった、いまいち方向性が分からないものになってるし。

というわけでむちポにコイン入れてくるぜ。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 16:49:56 ID:jQ3Aff8x
>>284
そのサイト抜けが多すぎだろ…

ソニックウイングス3、ゲーム天国、沙羅曼蛇2、パルスター、
ストライカーズ1945、ツインビーヤッホー、ウルトラ警備隊、
スカルファング、湾岸戦争、逆鱗弾…
名作佳作凡作目白押しの年だったな。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:07:19 ID:xl1rpvEm
試みは面白いね。
定義付けなどがしっかりしてくればもう少し使えるように育つかな?

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:47:54 ID:3ubLklXX
「亜流」表記がかなり不快感を誘うものになっている上、
投稿者に対する煽りが入っているから、
あまりまともじゃなさそう
あと、
ゼビウスの「スタート時のファンファーレ」が駄目云々ってのは、
グレフ社長の受け売りだな
(あの音楽は普通にマッチしていると思うが)

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 17:55:04 ID:HlctrrO0
ツマンネ動画って何処にあるんですか?過去スレみれない。
だれか教えて下され・・・・

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 18:10:35 ID:w58IV2nk
http://www.google.com/search?num=50&hl=ja&lr=lang_ja&q=%E3%83%84%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%8D%20%E5%8B%95%E7%94%BB

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 18:39:37 ID:ikRuZdam
Pウインナーとかラードとか回収しまくるよりトンキンしまくるほうがランクっぽい(固さとか弾の数とか)は多いっぽいような気がしないでもない。
だので稼がず、固い敵だけラードで勲章全スルーとかすればギリギリクリアには…と思ったけどそれだと4ボスがキツイか。
1ナップとってもそんなランク上昇は感じられなかった

アイテムが全くランクに影響しないわけでもないし、どういう効率になってるんだろ

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 18:54:54 ID:ODZmIEV/
要はラードが切れたときに貫通弾が撃てるってことだよね
この部分に僕はとてつもない何かを感じたんだ。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 19:04:39 ID:yN6KdQsD
俺このゲームを通常クリアしたら、ノーラード・貫通弾オンリープレイしようと思うんだ…

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 19:50:47 ID:4S53IBEK
このスレ見て気付いたんだが、パワーアップ取ってもいいんだw
ラードが出せる最低限のパワーアップで進んでいたので、中ボスが硬くて硬くて……。

連休明けにもう一回プレイしてくる。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 19:52:41 ID:ltH+QI/o
あまりランク気にしなくて良いのが従来のYGWシューとの違い
1000万エブリで稼げばかなり残機増えるし
死ぬたびにボム3個補給されるからクリアも今までよりは楽

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:01:14 ID:1Y2R6UcT
ボムは2個ね
2個以上持っていても2個に固定される

ランクに関しては、残5の状態で更にエクステンドしそうなら自殺する、程度で考えておけば十分
ランク抑えるプレイなんかより、残機とボムのゴリ押しの方がよっぽど安全度高いし稼げる

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:01:20 ID:V+Oz/IN4
ボム3個・・・・・?2個じゃね?

ランク上がると、当り判定大きくなるとか後ろの解説君が言ってたけどマジ?
各面で1UPずつパターン。まるでイヴァラァ。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:09:28 ID:jdMTUlA7
>>297
明日からは、そいつの話は全て妄想だと思っていいぞ。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:23:25 ID:V+Oz/IN4
>>298
マジか・・・・、後ろで解説されてつい本気になっちまった。サンクス

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:32:43 ID:fNZReM9c
18000万ktkr

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:36:42 ID:otB+UjEh
そんなことより!

つI

これやるから誰かマイホームタウンのゲーセン×3の
どこでもいいからむちポ入れてく れ な い か ?
いまだにプロギアが稼動してるうぇ本当トカイナカは地獄だぜぇ

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:50:00 ID:tiTQUHNb
もう1.8億か・・・
脳内パターンではそのくらい行くんだが、大体300万級の錬金失敗したり
稼ぎどころで死んで勲章落ちたりして1.65億くらいなんだよなあ。

今の所、各面のベストを足すと
1800-4000-7000-12300-18200くらいなんだが
もう2億くらい出てんのかねえ。

>>294
パワーは1個5000点なのでできるだけ取ってけばエクステンドが近づく。
ボムアイテム以外は何でも出来るだけ回収したほうがいいと思うよ。
ボムは死ねば回復するので別に取らないでもいいかと


303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 20:53:58 ID:IkJQcc0Q
>>301
奇遇だな
俺んとこもむちポ入らなくてプロギアやバツグンSPが現役だ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 21:39:23 ID:XvMZCADJ
半年くらい経つと、様々な隠しファクターが発見され、得点効率が跳ね上がる。
すると、10億点がA億点表記になる事が発覚するんだ。そうに違いねえ。

>>237
上に廻り込むと、流石に狭いわな。馬頭砲を上向きで固め、下から撃ち込むのには成功。
が、ボム使わないとまず無理。副砲だけでも結構な火力が有るから、回頭方向を
上手いこと誘導して、上向きを維持し続けるのもさほど楽ではない。微妙だった。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 21:43:48 ID:U0/RiwDB
>>262
亀だがthx

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 21:53:25 ID:0BDCWxfI
初めて4ボス拝めた
なんだありゃw

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 22:46:34 ID:Zw/Ks1tb
ヒン乳ボディだ

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 23:24:59 ID:tiTQUHNb
誰がウマい事言えt

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/03(木) 23:25:13 ID:HNHsZ9Tn
>>306
やあ俺
青使いだけd…あれどうすんのよ('A`)

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:16:29 ID:2qikufO6
馬だけにちとフェラーリ入ってる

ところで緑色の弾が見えなくて挫折しかかってる奴は挙手
ノシ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:35:15 ID:1WtnAtt8
>>310
ノシ

特に桃でラードしてるときが危ない。いきなり死んでアレ? って感じorz

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 00:42:39 ID:NMkXjuXu
馬の暴力的な攻撃を見て、鋳薔薇のレース姉さんを思い出した。
知らないと無理 知ってても無理orz

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 02:30:02 ID:GZpHps2Z
赤使いだけどボムの効果時間が長すぎて辛い、ラード補充したいだけなのに

凡ミスしまくりで1.4億まで行ったけど1.8億は遙かに遠いなぁ

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 02:31:19 ID:ptsr7n9C
プチ使えばいいんじゃね?

・・・いやプチでラード出るか知らんけども。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 03:41:42 ID:GZpHps2Z
出ないよ。もちろん確認済み

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 06:20:49 ID:d7VB6Il0
勲章の発生上限が500万ってのはFAでいいよな?
1ボス発狂とか3ボス発狂とかはパーツ中途破壊でも全破壊でも500万だし

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 06:43:08 ID:ORHyvitL
設定値としては512なのかね。弾自体はもっと出てそうだが。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 11:30:48 ID:UELUr8JL
近所に無いから自転機で遠出してくら。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 14:46:53 ID:cM+6YS5G
じゃあ俺も航時機で遠出してくる。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 15:05:14 ID:otKEzdX4
むちポ国外退去か…

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 15:30:05 ID:9ShWH0+F
すいません、焼肉屋にいるんですがむちむちポークがありません!><
牛焼肉屋じゃやはり置いてないんですか?

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 15:49:08 ID:rzJbsPH+
>>316
512だろ

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 16:21:45 ID:AktAgKv6
4ボスの1−2(正面キープするやつ)って内側入らなくても
外側で緑弾の発射口より上にいたら当たらなくね?

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 16:56:05 ID:B6FQ0ZiV
>>323
外側にいても高確率で当たらないが、サクラ様の機嫌次第ではやっぱり詰む。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 17:16:00 ID:9WPVaRZ1
そろそろ漏れもケッタマスィーン買うか

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:08:54 ID:cT28z+P+
このゲームって最後どういうエンディングなの?

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:19:20 ID:GZpHps2Z
いつも飛ばしてるからエンディング見たことないや

ケツイはエンディング飛ばせないから辛かったなー
2周目行けないと分かったらラスボス発狂で自殺してた

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:22:34 ID:vQls4RKS
もう稼動してるの知らなくて今日初プレイしてきたんだけど、
なんかぼこぼこ弾に当たって死にまくりだったorz
自分がヘタなの考慮してもやけに弾に当たるなぁ、という印象だった。

稼ぎ方知らなくて最初1面で100万くらいしか出なかったけど、
やってる人のみて真似したら600万くらいは出るようになったよ。
結構面白いね、これ。
死にまくりで結局3面中ボス越えたとこから先に行けなかったけど…

しかしこのゲーム、ホームがスルーしてたからやる為には遠出しなきゃいけないんだよなぁ。
エグゼリカすら入れてた店なのに。虫姫ふたりは入ってるんだけど。
なんか評判悪いのかな?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:29:28 ID:cM+6YS5G
>>323
たとえば右端に逃げたりした時にサクラが右に動いてきたりすると詰み

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:37:39 ID:XXSBtX9P
>>310

緑以外にもすべての弾が見えない。 

ラードアタックして、自機に向かってわ〜っと
アイテムが集まってきたときに知らずに被弾します。

エスプガルーダのときは見やすかったんだけどな〜。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:49:48 ID:QHUX/sc2
>>326
ネタバレだがメ欄

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:54:09 ID:9ShWH0+F
4ボスの発狂具合が鬼なんだが第三形態の緑3WAY乱射ってどうやって避けるの?ボムやっても攻撃止まないし明らかに詰んでるんだけど…

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:56:01 ID:cxpGWuJD
気合と心眼で避けられる

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:56:12 ID:c491BQeT
あれには何かあっと驚く解法がありそうな気がするんだけど・・・いやないか

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 20:58:42 ID:GZpHps2Z
普通の弾幕切り返しと一緒
画面上端方向に大きく動いて隙間を作り、そこを抜ける

でも面倒なので残機とボムでごり押し推奨

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 21:11:12 ID:Wge5+nYD
>>335 それ、青だと無理くない?
>>334 画面最上部に行って砲台に重なる。下から来る弾を左右に動いて避ける。俺はこれでやってる。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 21:16:12 ID:mu1mR+vW
四面ボスでたまにラード封印されるのはバグ?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 21:31:33 ID:ixRE10DL
被弾しすぎて、P足りなくなってんじゃね?

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 21:35:19 ID:QGEPMp6Y
四面ボスの発狂青弾をラードかましたらフリーズした
それはそうと女連れが多くないかこれ?今日だけで四組見たよ……
むっちりしてる人はいなかったがな。


340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 21:38:36 ID:DnPQQ5Bs
3ボス4ボスのボム稼ぎSUGEEEE

1発150万とか100万入る。
ますますボム稼ぎゲームになってきたな。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 23:16:22 ID:Tf2WO3Ss
>>331
主人公ら以外救い様の無いある意味ケイブらしいEDですね。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/04(金) 23:32:57 ID:rzJbsPH+
>>340
な、なんだってー!ΩΩ Ω

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:03:50 ID:XMB/tNFr
>>340
4ボスは分かるけど3ボスのどこでボム稼ぎできる?
第2形態で左右全パーツ剥いだ後で画面端にボム?

全ボスに言えるけど、ボスが左右への動き方で点数が全然変わるのが悲しい

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:07:32 ID:WwPQVSTL
虫姫ふたりのウルトラ疲れたんで、気分転換にこれやってみた
稼ぎとか分からんから適当にやって5ボスまで行ったけど、4ボス空気嫁なさすぎw
最初の攻撃とか切り返しで避けれるの?w

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:12:36 ID:YLW+ftxT
>>344
ウルトラ豚に逢ってからきたまえ。
隠し要素が見つかりません。豚の最終形態弱すぎだよ。しかしキントン上限500は物足りない。適当でいいもんなぁ……四面ボスとか

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:30:12 ID:NPg6naE3
割とどうでもいいことなんだけど1ボスの喋り方が良く聞こえないせいで掛け合いとばして即ボスが出てきたときの声が妙にカッコイイような気がするんだけど俺だけか?
あの口調で蜂とかの「アターゲットイズアプローチングファーストレディ?」とかいってくれたりすると結構ツボっぽい

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:32:16 ID:y39mhWlm
隠し要素はタイムリリースとかいう話が出てたが、またVer1.5とかいうオチじゃないだろうな・・・
虫1の条件を信じてとりあえずALLしまくってるが、何もでないぜ orz

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:38:17 ID:QBG/MB9x
結局、将軍は死んだのか?

>>331
ちょっと違うぞ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:41:07 ID:YLW+ftxT
1.5では無く大盛や特盛バージョンって表示されるんじゃない?
若しくは味噌汁に卵付きとか



腹減った

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:42:16 ID:ldcMggHx
隠し要素は過去のYWGゲーから考えて上級モードとかボスラッシュとかそんなところだろう

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:47:24 ID:y39mhWlm
>>349
仮にそんなタイトルで出してきたら、許してしまうかもしれんw

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:47:28 ID:0wHo/U8d
烈火のようにまったく新しい裏面が始まる
しかも本編より長い

とかだったらいいのにな

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:51:08 ID:yOucAKbW
>>350
YWGは知らんが、隠し機体もあるかもな。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 00:58:35 ID:4HBLpWcx
5面ボス直前に出てきて、ただダラダラ弾吐いて消えてゆくヘンな小さい円盤が気になる…
あれは一体何だ??すっげえ思わせぶりと言うか意味ありげなんだが、、

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 01:11:03 ID:NPg6naE3
「わははははどうしたどうした〜」

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 01:25:55 ID:eIAmvzx8
>354
待て、そりゃ眼が節穴だ。どう見ても将軍機のコアユニットだろう。
エレベーターで下に消えて、直後に下から攻撃輸送艇が飛び出すじゃないか。
円盤は5ボスの中に搭載されてると思われる。真ボスかも知れんが。

ノーゲージラード貫通弾の使い所を考えてみる。
・開幕など、オプ無し時:ショットより撃ち込み点が高く、豚も多くなる。
・牛 第一形態:バーナーと根元を同時に炙れる。攻撃効率が非常にいい。
・羊 各種パーツ:ショットだと本体に引っかかるが、貫通弾なら刈り放題。
・4面 風車地帯:硬い風車の陰に隠れた豆戦車を薙ぎ払える。風車の金塊も吸い放題。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 01:33:20 ID:nNnqZ5/C
貫通弾だと豚増えるの
しらなんだ

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 01:34:23 ID:nNnqZ5/C
あ オプないときだけ?

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 01:38:13 ID:y39mhWlm
オプ無し:強制カスラード
オプあり:ゲージ0の時カスラード


ついでに、カスラード状態だとゲージ量に関わらず豚さんが1000点アイテム化

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 01:45:44 ID:4HBLpWcx
>>356
>どう見ても将軍機のコアユニットだろ

いやそういう事じゃなくてさw
なんと言うか、虫姫ふたりManiacModeのラーサの死に方みたいな
ああいう「まだまだ何かがあるんですよ♪」みたいな思わせぶりを感じたんだが…俺だけかな

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 01:55:10 ID:XMB/tNFr
>>356
風車地帯の豆戦車は頑張ってラードで数万点稼いだ方が良いと思うが

カスラードで敵倒して豚増やしたはいいものの、カスラード状態で豚回収しまくって
結局ゲージ全然増えてないじゃん、ってのに気を付けようね

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 02:03:09 ID:3eqgCfJi
>>332
青使用だけどへの字を描くような感じでけっこう避けれるよ
けどまぁボムあるなら迷わず使うけどね

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 09:41:26 ID:iqKqeDa0
プレイヤー少ないのに、難度低いからインカム少ないと店長が嘆いていた。
エクステンドしすぎだよ。あまいら死にまくれ。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 09:47:06 ID:nNnqZ5/C
え 1面で2回くらい死ぬんですけど・・・みんなうますぎ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 10:33:24 ID:8AO15Wbc
>>364
心配するな、3面まで行って1回もエクステンドしなかった俺がいるぞ。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 10:35:55 ID:4GnG3nqX
2ボスまで行って600万でした

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 10:49:02 ID:hDbXomE9
そう、ペルー用語でマイスモ ラード


368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 10:56:00 ID:QynIVlBg
各面で1機増えるから、みんな長時間プレイだね。

問題は新参者がいないことか。


369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 10:57:27 ID:dpTljv9F
俺、2面ボスで力尽きますorz

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 11:05:01 ID:P9uyNjGI
1機エクステンドさせるのが精一杯ですが何か('A`)

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 11:09:46 ID:tTmd9cOc
>>367
こういうのは完全にNGだね。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 11:48:52 ID:PxWWl/72
ということは>>364-366,369,370と俺は良客なんだな。


たぶん。

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 11:51:04 ID:1wij2swB
昔は腐るほどいたケイブ狂信者がすっかりいなくなったね

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 11:52:33 ID:bMjNjKto
弾の色がカラフルでいい。

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:17:27 ID:P9uyNjGI
>>374
よくねーよ
緑弾の視認性の悪さは異常

IKDシューの場合、弾は"白青"か"白ピンク"で視認性を確保し、緑はアイテムとかにしか使ってないよな
同じCAVEブランドで売るならこの辺ぐらい統一してくれ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:22:34 ID:NPg6naE3
俺はカラフル弾幕の方が好きな訳だが
虫姫ひとりの頃は弾が見づらくてオリしかできなかったわマジで

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:23:19 ID:/mc6cFvi
イバラピンクポークと見やすくなってきてるとは思う
しかし3面中型機の小緑ボンバァは非道い

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:44:58 ID:WwPQVSTL
>>377
あれほんとに死ぬ理由がわからんかったw

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 12:52:44 ID:Em0oJZjB
>>337
あー俺もよく封印される
4面ボスでボム使って同時にラードアタック使ったりしたらなったような気が今のところ。
たしか豚も画面にたくさん出しすぎた状況。
ゲージ満タンなのにラード出ないって…ねぇ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 14:03:36 ID:fLq8wZTj
色が統一されていると、どれも同じ弾に見えて好きじゃないな俺は
怒首領蜂やエスプレイドくらいにバリエーションが豊富であってしかるべきだと思う

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 14:05:55 ID:1wij2swB
だんだんテンプレ化してきたしな
池田も次は新機軸に挑戦して欲しい
ケツイで止まっている変態弾幕の追求とか

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 17:17:01 ID:HEYyFFWc
>379
4面後半で全くラードが出せなくなった事あった。
貫通弾は出るからBボタンは壊れてないし、どう見てもゲージは貯まってた(というかMAX)。
一度完全にショットに切り換えてから改めてBを押しても貫通弾しか出ない状態。

経験上、青い奴がラード出し損ね多い気がする。


383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 17:29:47 ID:YLW+ftxT
>>382
それって最後のミサイル搭載機の群れる場所とか?あそこ稼ぎ場所なのに出ない時あるんだよな。
赤で三面終了時7200万までいったけど後半面と違い稼ぎ場所がこれ以上見つかりませぬ
二億も近いのに前半ひどいっす


384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 18:29:58 ID:MGLTEvAP
赤で3面終了7200万とか、スゴすぎ。どんな感じのプレイしてるの?
もしよかったら各面の稼ぎ方みたいなもんを教えてほしいですm(__)m

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 19:27:16 ID:YLW+ftxT
>>384
1面は最初の電車地帯?の側にいる戦車を豚にして貯めて置いてラード→豚の繰り返しで中ボス到達420万ボス時点が1150万ぐらいかな?
で前の青弾撃つ砲台ラードと発狂合わせて大体1800万くらいだよ。
二面は特に変わった事無くクリア時点で4000万近くです
三面は飛行雑魚をラード地上戦車を豚で中ボス時点で5000万くらいで後半は小型ヘリと大型機、最後の編隊ラードでボス時点で6500万くらい。
三面ボス第一形態は全方位緑弾撃つやつを壊さず止どめ時点に本体ラードでキントン化してるよ。かなり難しいけど。
第二形態は貫通弾で左右計4つの砲弾を破壊してラード化で500でクリア時点7200くらい。
ただ三面は中ボスの機嫌次第で変わるから安定しません
四、五面は細かくするとまだまだ伸びる為あんま参考になりませぬ。青が有利なのは違い無いっぽいけど慣れたらどうなるかは分からないけど

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 19:44:18 ID:y39mhWlm
1ボスは、正面砲台とハッチ三個はラードで取ったほうがよさそうだね。
潰してラード補充すれば全パーツいけそうだが、潰し・ボム無しだとこれぐらいだろうか。

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:05:28 ID:eIAmvzx8
1ボス、プロペラとか無敵パーツ撃ち込んでも、豚がパラパラ出るよ。
既にドリーム手羽先が壊れてて、本体が緑バラ撒きの時なら、安全に豚補給できる。

>360
そうさなあ。登場演出なら、ポッドじゃなく将軍本体が出て来そうな場面だしな。
今時21世紀にもなって、アダムスキー風の古典UFOが真ボスだったら超最高。期待。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:20:10 ID:Rl7SqOOA
ツマンネ動画の44秒は明らかにラード出ない病
俺も経験あるから分かる

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:48:38 ID:XMB/tNFr
単にラード溜まってないだけ、ちゃんと画面見ろよ豚拾ってないしゲージ光ってないし
なんでもバグの所為にするなって

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:55:59 ID:y39mhWlm
四面動画見てて、何の事か分からんかったぜ。
どうみてもラードゲージ0です、ほんとうに

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 20:56:17 ID:Rl7SqOOA
すまん、確かにゲージ貯まってなかった

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 21:51:26 ID:muwLcJuP
ツマンネ動画見たが、2回目の裏周りはボスの動き次第で当たるような気がするんだが。
当たらないのか?

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 22:20:19 ID:36j4/kgr
誰も突っ込まないけど、
こちらボムの方となっておりますの時の
「ぽぉく空間にひきずり込ムぇ」って、
宇宙刑事ギャバンの「魔空空間にひきずりこめ!!」が元ネタだよな。

黄色のロボがダダっ子よろしくジタバタしてる映像がシュールすぎて
ぽぉく空間に引きずり込まれそうだ。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 22:24:09 ID:bur7LKqI
ポーク空間から引きずりこむんだぜ
日本語が危ないんだぜ

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 22:45:12 ID:UOUHHOIV
>>385
3面後半の大型機は、2台同時に出るところはどうしてる?
答えてくれたら幸い

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 22:45:25 ID:36j4/kgr
そうだった。
引きずり込むのか押し出すのかどっちなんだ。

どっちでもいいか。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 22:48:58 ID:4GnG3nqX
>>395
ウホッいいID

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 22:52:41 ID:QBG/MB9x
ツマンネの動画、主砲はいいとしても青弾は気合避けにしか見えん…
あれで簡単なんだろか

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 23:38:43 ID:yBUqH2A6
亜空間にブタ薔薇まいてやる、帰依され!


●黒豚1.5使用予想

・キャラ3人追加
・難易度ミニ丼、並盛り、大盛り、特盛り、次郎選択可能
・並盛り以下は死んだ時ボムが追加制になる
・キャラ当たり判定ラード時表示
・ラグがとても若干少なくなる
・3面後半中型緑ボンバァなどが見やすくなる
・決定ボタン追加要素+スタート押しっぱなしでキャラ性能が変化。色も。
・一周エンドか2周目かの選択になりラスボス入ります
・トンキン落としたら100からやりなおし


400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 23:43:11 ID:4GnG3nqX
ステージセレクトが欲しいです先生

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/05(土) 23:48:06 ID:YLW+ftxT
>>395
右が若干早めに出るからそいつを攻撃しながら左に移動してるよ。
ラードを撃ちながら左下にちょこっと移動みたいな感じ。
その後の二機は雑魚と一緒じゃないから問題ないだろうけど

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 00:02:12 ID:NlW6GvMZ
>>398
自機狙いじゃないのか?

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 00:44:39 ID:W0WeKxjK
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < ぽぉく空間から引きずり込ムぇ
 (〇 〜  〇 |  \_________
 /       |
 |     |_/

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 00:53:29 ID:laIJUTJ+
>>401
てかラード足りなく無い?
二台同時の一回目はまあ足りるけど、二回目の雑魚が絡む方は足りない
左の一台をボムってゲージ増やして右を処理、余ったラードでさらに雑魚を処理ってやってる

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 02:05:50 ID:DmLL2t2h
黄色のラードアタックが噛み付いたときのピギャァアって音が好き

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 02:08:49 ID:L3z5KgsV
このゲーム郁夫のラードが強くて皆青選んでるけど各機体の性能差はどんなもん?

あとショットで雑魚壊した時に豚かPが出る法則が判らん。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 02:19:15 ID:DmLL2t2h
いくおは波動ビームが気に入って最初は使ってたけどスピード遅めで使いにくかったな
ちょっと早めなくらいじゃないと辛い

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 02:34:04 ID:6xhlnLhZ
●黒豚1.5使用予想

・ふきだしに当たり判定


409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 02:53:35 ID:9J2cWflB
>>408
ドッガァアアアアアァアァァアンアアンアンアンアンアン
・ボス前デモにも当たり判定追加で

ボス前には画面下に下がってないと「ホントニイクンデスカァー?!」

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 02:59:20 ID:ZOpkhIvL
しかしこれまじ面白いな
ここまで面白いとは思わなかったwww

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 04:00:19 ID:kuAFDEXc
面白いよねwwwwww1面の踏み切りとかwwwwwww
下がった瞬間突っ込んでくるからあんなの通るなら皆一時停止守るしかないなwwww



ぶひひ

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 04:47:13 ID:laIJUTJ+
5ボスってパーツある?

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 05:26:18 ID:U2f8NqxQ
5ボス最終形態ってどう戦えばいいの?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 05:31:30 ID:2FIPLXiC
攻略情報盛り上がらないなー

5ボス最終はボムが余ってたら1波目の自機狙い速射を画面端でボムって地味に稼ぐ
残機が余ってたら潰してボム稼ぎ繰り返し
後は適当に炙ってラードで締め
稼ぎポイント少、ラスボス発狂とは思えない弱さで萎えるよね

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 08:30:44 ID:kuAFDEXc
>>414
全てのボスを逃がしてると最後合体してきますよ^^

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 08:33:28 ID:KdaZlCK1
>406
Pはいつも通り、空ザコ一定数ごとor特定中型機が固定で出す。
豚はラード以外で敵を壊せば常に出現。P・金塊は独立してて、豚とは関係なく出る。

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 09:03:41 ID:yKBKKJ0g
なんか画像エフェクトの色使いに問題なくね?
敵弾とかは[白青]とか[白緑]みたいに白+単色のコントラストで描いてあるけど、
これってラード出しててる時むちゃくちゃ見にくい

しかも今の基板になってから撃ち込みしてる時の弾衝突エフェクトにやたらと
「白飛び」使ってるけど、ポークではこの白飛び部分が大き過ぎてこれも弾を
見難くさせてる気が

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 09:48:25 ID:I5Cbl0vx
ラードアタックは機体ごとに性能の差はあるの?

黄色はロックオンとして、ピンクはなんだか短いく
青は長いような気がするけど気のせいかな?威力は皆一緒?

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 10:53:49 ID:2Q9HqK/V
>>417
敵弾には同時に輝度の低い色をつければいいのかもな

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 11:37:09 ID:nwEWt87q
>>417
問題ないんじゃね?


421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 11:46:19 ID:laIJUTJ+
>>418
ピンクは縦に短いけど横に広い。そしてそれって結構重要だと思った
威力はわからん。たぶん一緒だけど

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 13:18:27 ID:m7WWCAVr
青使ってると3ボスの青い弾とオプトンがごっちゃになってオプトンからも逃げ回ってしまう

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 13:24:05 ID:DH2uQd0E
そういえば3ボス第1のランダム攻撃ってランクで変わっている?
緑全方位弾+アーム5WAYだと地味に厳しい。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 14:23:38 ID:DmLL2t2h
4ボス倒したら爆発しながら下に流れていくときにパーツの一部の表示がおかしくなって
5面で大きい爆風が表示されなくなってボムチップがぐちゃぐちゃになった
プレイは問題なくできたんだけど……
あと真ボスは福多塚町長だと予想

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 14:30:47 ID:OY/THu8a
5ボスって第3形態で終了?
あともうちょっとで倒せそうなんだよなあ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 15:12:47 ID:MCMEhua8
現状では、四形態で終わり。
第四はノーボムで逃がせるぐらい楽なので、第三が倒せたらクリアはすぐだよ。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 15:17:19 ID:FqWryPUg
5ボスのばら撒きって気合避けしかないん?

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 15:34:39 ID:DmLL2t2h
5ボス第一形態
その1:中央で撃ちこんで避ける
その2:がんばってよける
第二形態
その1:中央で撃ちこみつつ緑弾を少し誘導して避ける
その2:がんばってよけるんだろうけどよけられないのでボム
第三形態
その1:うにうに動くレーザーをボスの動きを見ながら避ける ボムってもぶたさんが出ないのでここはがんばろう
その2:たれ流し青弾とよくわからない扇弾 ちょん避けでかわせたりかわせなかったりする
第四形態
その1:自機狙い連射 ランクが高いと攻撃時間延びてる気がする 小さく避けるなり隙間を作って避けるなり
その2:緑扇弾 ボスの中心に合わせて少し自機の位置をずらすと当たらない? スペースが空いてるなら大きく回れば済む
その3:下のほうに来てやる気のない弾を撃つ たまに画面一番下の自機に羽が当たるくらい降りてくることがある 近づかなければおk

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 15:38:14 ID:MCMEhua8
>>428
2-3はスルーですか

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 15:38:39 ID:iwlcuOhU
もう2億かぁ。みんな20分くらい遊ぶようになって
インカム厳しそうだな。
頑張ってヤリまくるしかない。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 15:44:04 ID:DmLL2t2h
2-3もあるんだ
自分は2-2でボム中にラードで撃ち込んで無敵切れる前に回収して少し避けて錬金してしまうので
見たことないかも

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 15:44:29 ID:2FIPLXiC
>>429
2-2が避けられないとなると2ボム使うんでしょ
となると2-3の開幕で壊れちゃう

やっぱ最終形態の殺す気ゼロっぷりが異常

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 16:23:54 ID:N9hwkdFO
一人当たりのプレイ時間長すぎ。
上手いやつらが2人ほど集まっちゃっただけで
全然出来なかったわ。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 17:30:22 ID:yKBKKJ0g
まあグラIIIよりマシと思えば腹も立たない

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 17:34:19 ID:KQx4hUtN
4面後半ってどうやって稼ぐのがいいの?


436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 18:53:58 ID:jxPUNpu1
今日5ボスの2-3初めて見た
数珠繋ぎになった緑の弾x2列が垂れ流し
実は2-2よりも稼げるんだろうか

2-2は緑の弾幕が微妙に自機狙いで密度が濃くなってる気がするので、
思い切って左右に大きく振ると、避けるのが楽になるかもと思った
あと緑と青の弾が重なると、緑が隠れてしまうので
中央付近で細かく自機を左右に切り返してると
突然青の下から緑の弾が現われて危険

4-2は第1波を正面で半キャラぐらい
チョン移動して避けたあと動かなければ当たらない
近かったり、角度が付くとあたりやすくなるので注意

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 18:54:21 ID:5T24eFmS
>>433
それは無いだろ・・・。二人がまわしてるなら
そいつらの態度が悪いだけだから、直で言うなり
だめなら店員に言うなりすべし。

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 19:03:17 ID:jxPUNpu1
1面開幕はラードショット(貫通弾)で豚小屋破壊で
ぶたさんがたくさん出まくる
ただし、回収するときはショットに切り替えてないと
ラードゲージが溜まらない?(1000点が表示されてた)

うまくやれば、1回目のポークアップまでにラードMAXになる
既出だったらスマソ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 19:32:39 ID:Hb4XE+sW
>>438
初めて知った

要は貫通弾で破壊するとブタさんがいっぱい出るってことだよね
この部分に僕はとてつもない何かを


440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 20:35:18 ID:nYz9sn42
貫通弾で攻撃するのって危ないんじゃないの?

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 20:58:13 ID:4DyWiJmY
このゲーム、俺だけかもしれないけど無駄ショット、初期連射、空ラードの貫通段連射をしているととてつもなく不安になってくる…

あとニワトリの「かえりましょ〜」って声が「カミングザショット!」に聞こえて妙にカッコイイと思う

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:18:54 ID:j62IiB2a
>>439
ラードは使い切り基本で貫通弾で豚食う方がうまいって事か?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:32:11 ID:2A/j1dfQ
プレイ二日目
5ボス 8400万

正直、矢川ということで期待してなかったが
意外にバランス良くてびっくり。

スコア稼いでいて純粋に楽しいゲームは久しぶりな気がする

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:33:18 ID:rOkL5dVz
前評判のため不遇だけど、
案外長く遊べるって感じかな?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:35:17 ID:4fLwKHGs
店にとっては泣けるな

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:40:00 ID:2Q9HqK/V
もうちょっと回転が良ければ、いろんな人にプレイするチャンスがめぐってきて間口広がると思うんだが…
まぁガルーダIIやふたり(ウル以外)もそうだし、待ち時間一人20分ってのはSTGの宿命だよな

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:48:57 ID:MCMEhua8
>>442
最大キントン一個=豚さん十個だから、どうあがいてもキントン出したほうが良い。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 22:51:52 ID:qCudQRir
開幕は残機潰ししてる

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:25:38 ID:KdaZlCK1
4面中ボス2の後のアレだが、ベルベルム〜スカイフィッシュの高速突撃ザコの一族で、
あんなちょっとしたボス並の図体を持った奴が、過去に居ただろうか。
こういう、何でもないトコでスゲエ頭が悪いのが、CAVEらしくて非常によろしい。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:27:54 ID:LX3WXQYT
こんばんは。気づかぬうちにキントン落として萎えている者なのですが、
そのゴーストキントンの発生の原因はショット破壊されてキントン落下させている敵が居るためですか?
それとも画面上から一定期間(例えばn万点区切りなど)で落下してきてるんですか?

あと、そのキントンが画面内に出現しているときにその他の敵をラード破壊して出たキントンがある場合、
最後に消える予定のキントンさえゲットすればキントンは退化しないのですか?
質問ばかりですいませんがわかるかた居たら教えてください。
ガレッガやイバラ系などをプレイしたことないのですが、これおもしろいゲームですね。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:38:57 ID:ykYBHQGp
>>450
雑魚を倒してると一定周期でキントン落とすやつが出てくる。
俺も気づけばキントンが小さくなってて萎えてるよw

キントンの退化云々に関しては、例えば画面内に5個出てるとして
4個落として一個取って、そのあとラードで出したキントンは退化してなかったと思うんだけど・・・。
勘違いかも知れないので詳しい方ヨロ。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:51:43 ID:vvP31zbg
鋳薔薇と同じで、一度画面上からキントンが全部無くならない限りは成長も退化もしない
最後の一個を回収することで画面上から無くなれば成長するし
最後の一個を落とすことで画面上から無くなれば退化する

後キントンを落としやすい場所として
4面中ボス1後や4・5面の戦闘機&戦車ラッシュ時に出てくるヘリがある
こいつは破壊すると1秒くらいかけて墜落してからアイテムを吐くので
ラードアタック解除して自動回収終わった後になってキントン出すなんて事態がよく起こる

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:53:28 ID:LdVEeCh0
キントンは最後に画面内に残った1個さえ回収すれば繋がる
ヤバイと思ったら即自動回収発動汁

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:54:19 ID:2FIPLXiC
>>451
あれ一定周期ではなくてランダムっぽいんだけど。
妙にたくさん出るときと、全然でないときの差が激しい

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:55:32 ID:MCMEhua8
このゲームで勲章がガレッガ方式だったら死ねるなw

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/06(日) 23:58:06 ID:j62IiB2a
>>447
いやもちろんキントン稼ぎ前提で。

457 :450:2007/05/07(月) 00:24:16 ID:KMt2o/YT
皆さんこんな夜分にどうもありがとうございます。
ゴーストキントンは、破壊された敵が落としてきてるのですか。精神的には、無茶な弾幕よりダメージが大きいですね…
キントンを出す敵がランダムかどうかは自分で確認してみます。
あと、画面から全てのキントンが消える際の最後の1つをゲットするか落とすかで成長・退化が決まるのですね。
わかりやすく教えていただきありがとうございました。アドバイスを参考にして明日も萎えてきます。

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 00:26:09 ID:vORxBiVb
Pアイテムとキントンの出現の雰囲気からして、
多分、ザコ敵破壊時のアイテムテーブルがあるように思う。
ガレッガ、鋳薔薇と同様に。
一定匹数撃墜すると、単品のキントンが落ちていく。

逆に言えば、定期的かつ頻繁に
ラード回収していれば落ちないっぽい。

キントンの退化については>>452であってると思うよ。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 00:30:18 ID:dVcoq0Sa
貫通弾だと豚増量だけど、全ての場面で狙っていけるわけじゃないよね。
空中豚は近くで倒すと即自動回収あるから、下手するとラードゲージ増えない罠があるし。
地上豚は出来るだけ貫通弾で処理するパターンにはなりそう。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 00:43:40 ID:JGBxhqlk
ラードアタックなしでやってみた(黄色機体)。ラスボス第3まで行きました。
スコアは2600万。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 00:53:36 ID:LNJXY/+3
ショットで敵が出す勲章は一定周期、もしくはなんらかの条件があるでしょ
俺はパターンが固まってきたら出る場所も固定されてきたよ
わかりやすいとこだと1面斜め電車のあととか

462 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/07(月) 00:55:39 ID:UJRpCluo
4面前半の中ボス破壊直後、不自然に稼げない小型飛行機だけが
パラパラ出てくる地帯がありますが、あそこって何かあるんでしょうか?
色々試してみましたが何も見つからず…考えすぎかな?


463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:03:45 ID:r0SGM7pl
あそこで雑魚ヘリをショットでモリモリ倒していると何故か不安になってくる
ランクが上がるランクが上がると・・・

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:10:32 ID:C2SRXaQ+
早回ししても美味しくないから中ボスでボム稼ぎしとくとか…無いかね

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:11:15 ID:C2SRXaQ+
メ欄がまたそのままだった…orz

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:17:32 ID:fIvnAnHP
中ボスをひっぱると何かあるとか・・・
次行った時に試してみるか。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:34:09 ID:rd1hqfzv
基板買ったorオペレーターの人に聞きたいんだけど、むち豚の基板はどんな基板?
相変わらず虫姫基板?

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 01:59:53 ID:zbWiAaEL
うん。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 02:51:09 ID:flpeBSvZ
むち姫さま

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 03:02:04 ID:rd1hqfzv
ちなみに虫姫基板知らない人はこちらを参照
http://bbs3.fc2.com/bbs/img/_58000/57990/full/57990_1178470199.jpg
左側のピンクのプチプチに乗ってるのが虫姫基板。右は怒蜂基板。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 03:02:44 ID:HZ1KERKf
こんなに大きさ違うもんなんだね

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 03:14:02 ID:rd1hqfzv
基板だけ比べてもわかりにくいだろうから、怒蜂基板を初代PSと並べてみた。
http://bbs3.fc2.com/bbs/img/_58000/57990/full/57990_1166408996.jpg
てかこれエスプレイドの基板だけどね。470に移ってる虫姫基板もエスガル2のだし。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 03:54:27 ID:iAoWZoBb
簡単という評判を聞いたので2回程プレイしてみたが、
2面中ボス後の中型機ラッシュで終わってしまったorz

知らない間に敵弾に当たっていた事が多々有ったので、
当面はそれを軽減するのが先決かな…

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 04:43:43 ID:Q4F5vLpi
>>449
あいつの翼にかすって死んでることが多くて困る

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 06:53:56 ID:CmsJJgp3
>>474
ラードおしっぱで金塊おちてくるのウハウハしてたらラードきれてショボショットになって回避まにあわなくてホンマニイクンデスカァー
あれ落ちてくる方向ランダムかね、引きつけるのと違う方向に落ちてってるような

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 09:04:54 ID:JX7ik87f
ラード
ベラード
ベラマ
ベラマラー
ベラマズン

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 10:38:22 ID:B4f/unG4
キントンを育ててる時、たまに点数が下がるんですけど、どんな条件で下がりますか?
せっかく7000点まで育てたのに1000点まで落ちる事があるので……。
回収失敗とかですか?

478 :477:2007/05/07(月) 10:43:29 ID:B4f/unG4
ごめん。いまの忘れて。スレ汚しスマソ。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 12:17:10 ID:kwhzSqCs
「嘘ッ、強烈な勘違い!?」

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 12:29:48 ID:0fSviiHa
ラードアタックって通常ショットより強いの?

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 14:10:35 ID:TihC9DPr
実は・・・

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 14:18:25 ID:kwhzSqCs
「嘘ッ、強力なレーザー!?」

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 14:47:01 ID:LpzVsyk1
キントンが小さければ小さいほどゴーストキントンに気が付きにくいので
一回キントンのレベルが下がるとみるみる下がっていって萎える

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 14:50:36 ID:Q4F5vLpi
回収した瞬間に死ぬとキントン取り逃しちゃって、復活した後に無理に育てようとして、
ラード切り替えの瞬間にザコ特攻→死ってケースがかなり最悪。
しかもその直前にキントンが出てたりするとそのまま100点コースw

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 16:30:54 ID:Lk6o+D+t
結局黄色のラードはなんて言ってるんだ?
ファックしちゃ嫌!にしか聞こえないんだが

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 16:34:12 ID:r0SGM7pl
青が「本気でガルーダ」にしか聞こえなんだけどなんていってるのかわからね

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 17:15:45 ID:H7HNBa5i
ぷっちょろぽん じゃないの?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 18:51:28 ID:9uksqFSK
なんて空耳祭

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 18:56:57 ID:bbFjW1iK
>>485

自分は

「小さくなった〜!イイヨー(゚∀゚)」

と聞こえます。意味不明やね。!

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 18:58:16 ID:VztdoC+c
ブヒー

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 19:22:31 ID:4AcU8XRP
>>486
青は「おっきくなるんだぁ」だと思う。

思う。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 19:26:13 ID:4isUgjMv
黄色のラードの後半は「糞尿ー!」だろう

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 19:27:24 ID:LNJXY/+3
一番稼げる機体って赤じゃね?
移動速度が青より速いしラードが広いし、ってのが思った理由。
このゲーム足速いほど有利だろ。赤にもデメリットは当然たくさんありそうだけどさ。
隣の芝生は・・って奴かな
さすがに黄色は論外だと思うが

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 20:26:57 ID:3tBu49Rx
まあ集計はキャラ毎だしそのキャラでがんばればいいでしょ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 20:43:13 ID:4isUgjMv
ラードが広いのは逆にマイナスじゃね?
1列に固まって落ちてきたほうが回収しやすいだろう

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 20:50:04 ID:VnXQNOGy
キャラ別集計だとあのランキングがネックになるよなぁ
YGWのこだわりかどうかしらんけど、たいした手間じゃねーんだからキャラ別ランキングくらい実装してくれや

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 20:56:10 ID:fIvnAnHP
桃薔薇みたいに露骨な格差が無いから、別に今回は一括集計でもいい気がするけどな。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 21:11:32 ID:C2SRXaQ+
レース兄貴もシャスタもカスミも一長一短でよかったと思うよ
スコアだとレースがダントツなのか
ん、あと誰かいたっけ?

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 21:44:00 ID:q65ycPrJ
CAVE(ケイブ)のシューティング・ゲーム人気投票
http://hobby9.2ch.net/test/read.cgi/appli/1175318072/328

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 22:24:33 ID:LsmZv6M7
「おいしくなるんだ〜!」に聞こえる。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 22:25:23 ID:UH7UrmOU
ラード
ラードラ
ラードダ
ラードガ


502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 22:27:16 ID:UH7UrmOU
死んでもたまに勲章の点数がsagaってないときがあるんだけど何で?
勲章は画面内に出てなかったはず。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 22:30:09 ID:hJVN2fN+
どこに「死んだらキントンの点数が下がる」と書いてあるんだ?

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 22:56:04 ID:Q4F5vLpi
>>502
死んだってキントンの点数は落ちないぞ。
ただし死んだときにキントン取れなくなる瞬間があるから落とすしかない場合もあるが。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 23:00:43 ID:NLnHQd5m
キントン自動回収中に死ぬと、キントンが画面外に物凄い勢いでふっとんでいくよな。

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 23:05:01 ID:NFL+l78j
ホッペにKING豚、meよー!!

ムチブルーの面クリアの時の早口がききとれません。
最後が「根性入れ直しちゃるわ!」なのはなんとか…

あと一番最初の小屋を破壊するとランクがとたんに上がるとか、キノセイかな?!きのせいよね!?
4〜5面道中はボンバァボンバァでラードしてすぐボムブーハム回収してボンバァボンバァするとそこそこ行ける気がした。ラグるし。
最終形態までいけた…あとは2と4ボスの期限次第かのう

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/07(月) 23:55:57 ID:XmfMXNHJ
GWの初めにちょこっと2日ばかりやって以来、放置プレイだったので久々にプレイ
機体は初日から黄色一択
とりあえず、3回ほどやって5面のブタ親父の肖像画ぶっ壊して、中からUFOみたいのが
飛び出してきて弾ばら撒くとこまで1コインでいったけど、あとラスボスまでどのくらい?
スコアは、4.5面で金塊落としまくりなので、9000万ちょいしかいかんかった
最初は、4ボスが鬼なので萎えてたけど、残機あれば余裕で倒せるので希望が見えてきた


ピンクもこれも第一印象が最悪(見た目が)だったけど、いざやってみると面白いね

てか、らふてに普通に萌えてるんだがw
友達ん所でやったアイドルマスターでもやよいに萌えちゃったし(箱○版の可愛さは異常)、
どうも俺はツインテールのロリに弱いらしいw

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 00:05:33 ID:GfUtZ2vZ
青の機体選択時の二段腹がたまらねえ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 00:17:21 ID:mX9OxFhf
>505
レイフォースの誘導レーザーと似た状況だな。自機側の処理で、金塊にベクトルを
加算してる様子。自機が居なくなると、その瞬間の向きと勢いのままスッ飛ぶ。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 00:36:57 ID:OCLGabLL
だれか、1面から5面までの動画うpしてくれませんか?
とりあえず敵配置覚えたい。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 00:50:00 ID:W9I87QGf
ぷっちょろぽん

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 00:50:22 ID:q0KxSrQF
>>507
そのUFOみたいなのを抜けたらもう5ボスやがな(´・ω・`)

らふての速度なら割と簡単に回り込みながら間合い詰められる
接近してしまえば避けるの楽だから頑張れ

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 01:04:35 ID:uFPlioYz
赤でラード撃ってるときの台詞、最後の「いろりん〜」の部分はわかるんだが前半がさっぱりわからん・・・

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 01:27:38 ID:qodNBSTT
黄色ラードは「ぷっちゅるちゃん、ブ〜ちゃ〜ん」なんだぜ?

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 01:48:28 ID:9FZHa8cg
赤のラードは「こんなおっきいので!?」で確定

516 :507:2007/05/08(火) 01:48:29 ID:KHDOqPvi
>>512
とんくす!
ラスボスまでもうちょっとだったのか

ところで俺の場合、3面序盤で残5にしてから、ずっとそのまま4ボスまで
行ってるからか、敵弾の速度と間隔が早すぎて鬼のようになってるので
4ボス最終が、ツマンネ動画のように上手くいかずに、ボム2発+気合で
抜けてるんですが、残機潰しとかした方がいいんですか?

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 01:49:59 ID:Ej3l+sMv
青ラードは「高速乗るんだ!?」
黄ラードは「おっきくなっちゃった!?ほいちょー!」と聞こえる
ほいちょーてはいでぇー!的な方言か何かかね

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 03:06:17 ID:QP+ArJNb
一回でも残5にすると物凄い勢いでランクが上がってる気がする
稼ぎにボム使うようになってからランクが上がりやすくなった気がする

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 04:00:05 ID:/8SatETT
赤「嘘っ、強力なレーザー?」
黄「ファックしなくて、いいよ〜」
青「甲府納豆」
じゃなかったのね。

>>518
残5=虫ふたオリのカウンタ7万みたいな境界線なのでは?
稼ぎ続けると、いつか豚が牙を剥く時が来るのかも。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 05:28:56 ID:QAoLOlov
「物凄い勢い」なのに「気がする」なのか

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 07:43:38 ID:jqP5GbuF
緊急回避にボムってるようじゃまだまだか…

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 09:33:39 ID:TbViJBky
>>501
ラードアとラードジャを忘れておるぞ。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 09:46:31 ID:QG3UlA3S
初心者は何色が使いやすいの?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 09:54:21 ID:gDK7RQnJ
やったことないが
これはピンク寄りの矢川と言うことでおk?

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 10:17:49 ID:Z6IoeyNH
システムが矢川で弾種がエスプレイドな感じ
ランクはあるけど今回は敵の固さが変わらないので自殺無しで遊べる
緑色の弾が見難いのを除けば良いゲームだと思うぞ

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 10:29:55 ID:W3POHMg+
>>523
空中ザコ群を一瞬で倒せるのがピンク。
中型、大型機を正面に位置取りしなくても秒殺出来るのが青。


527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 10:41:30 ID:hrPbt/0H
誰か黄のいいとこ教えてくれ
稼ぎ機体でもないようだし

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 10:47:24 ID:zaKxhnPs
>>527
個人的には一番気に入ってる、速いし攻撃力高いし
あとサブショットの跳ね返りがあるから赤より攻撃範囲が広い気がする

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 10:48:14 ID:h4tWjuo/
俺は1コインALLできないけど一番安定して進めるのが黄

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 11:20:01 ID:C5Q9JYa7
>>523
自機の駆動音(こぐ音)で選んでみてはどうか?
赤:キコキコ
青:シャーシャー
黄:チャリチャリ
ゲームには一切関係無いけど。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 11:27:46 ID:N/4aFKF+
このゲームってパワーショットで出た金塊で稼ぎやるんだよな
最近までやり方よくわかってなくて4面ボス倒したところで初エクステンドとかだったw
一億とか出んのかこのゲーム

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 12:39:25 ID:ke8NtD8D
2ボス開幕の攻撃が見切れない、なんて恥ずかしいから言わねぇよ。ばーか。 (・_・、)

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 12:51:48 ID:hCxTVxMk
>>531
1億ならそこそこパターン作れば出せるとオモ
自分は最高4ボスで7000万程度だけどまだ余裕で伸びるはず
3面と4面道中でかなり落としてる感じがするし

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 13:05:30 ID:Ej3l+sMv
もしかしたら桃薔薇はこのくらいのバランスにしたかったのかな
とむちポやってて思った

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 13:57:50 ID:z3Icuzo9
今やってるが、みんなよくスコアそんなにいくな。
4面までいっても500万くらいなんだが
大型機体をラードでころせば点ふえるのかな

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 14:13:50 ID:xS4ZSCgi
>>535
まずはキントンを育てるんだ。
ラードを使わなくてもたまにキントンが落ちてくるから、
それを落とさないようにする(=自力で取る又は、ラード終了時の自動回収を使う)と
勝手に成長していく。画面外に落とすとキントンが退化してしまう。

次にラードは大型機よりもザコ密集地帯に使う。
大型機はショットで削ったあとにラード。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 14:16:08 ID:ljviKCCP
大型機もそうだけど、基本雑魚をラードで細かく潰して金塊回収を繰り返して、
なるべく早く金塊を1万まで育てて、後は維持していけばいいよ。

ラードはちょっとでもゲージがあれば出せるからね(一瞬だけど)。
ラード→金塊回収→ぶた回収→ラード…
って感じ。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 14:55:35 ID:Ej3l+sMv
雑魚編隊を錬金するときも他の敵をできるだけ巻き込むようにしたり
ラードに余裕がありそうなら一つの編隊を自力で回収して次の編隊まで倒して自動回収
とかするといい感じにトンじゃえるよ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 15:03:05 ID:z3Icuzo9
ありがとう!なんとか4面までに三千万だせるようになりました
こういうの意識すると別ゲーになりますね、楽しい

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 16:07:07 ID:Ip3EFgr6
昨日ようやくエクステンドできた。面白い。
自動回収できないキントンは最後の一個を拾えればセーフ?

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 16:25:35 ID:fiSaARpR
地上雑魚をラードで倒したらボム出るな
頑張れば1面でボムブー

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 16:30:26 ID:ZLJ2rzlo
あのよくわからない4つくらいでるBはボムだったのか

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 17:35:58 ID:VPDFIUdY
>>540
自動回収が発動しなかった時は、一回ラードボタン押せば自動回収できるぽい。
ただ、敵破壊でたまに出るキントンも回収出来るかは分からん…

つか、敵破壊で出てくるキントン逃がしやすくて困る…

544 :名無しさん@弾いっぱい :2007/05/08(火) 17:40:23 ID:P+jTI2aJ
4面後半の中ボスの美味しい食べ方が解りません、
つーかレーザーが突発的過ぎてちょっと萎え気味。
ランクの影響か知りませんが、最初の攻撃が毎回違って・・・

あ、使用機体は桃です。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 17:58:15 ID:NnGuTshL
>>544
戦車型の中ボスだよね?
開幕ボムって効果が切れたらラード。
とにかく速攻で倒して、その後の大型特攻ザコ地帯の時間を増やす。

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 18:17:38 ID:Eudqjv8O
左右の緑弾砲台は弾封じできるので、撃ち込みつつラード破壊狙ってみるのも吉。

547 :544:2007/05/08(火) 18:41:22 ID:P+jTI2aJ
>>545 >>546
情報サンクスです!
そうか、妙に楽な時があると思ってたら弾封じしてたのかな…
早回しは考えてなかったです(汗)、さっそく明日試してみます!

・・・しかしあの特攻大型機も結構苦手(ぉぃ、今まで何度跳ねられたか。

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 18:51:11 ID:7ZhgPWok
単体で落ちてくるキントンも例外なく児童回収できるよ
やばいと思ったらとっさにラードボタン

4面中ボス2体目は開幕、片側の緑砲台をラード
1ボムでぶたさん回収(ボム中にショット撃ってるとボスが壊れるので控えめに)
ボム効果終わった後にラード破壊で安定してる
レーザー撃ってる時にラード狙えればベストなんだが

中ボス後の早回しは初めて知った

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 18:59:39 ID:tce7mi/I
キントン自動回収についてちょっと質問
Bボタンを一瞬だけ押して、ラードアタックが発射されないうちにBボタンすぐ離しちゃっても
自動回収されますか?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 19:09:27 ID:Du95q5PF
>>549
できる。ゲージは、あれば減る。
回収にはちゃんとAボタンを押さないとだめだけどね。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 19:37:38 ID:h4tWjuo/
B押しても合体しなかったら回収されなかった気がする

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 20:34:04 ID:dSSZh7gj
>>551
一回でもパワーアップしてれば合体しない事は無くないか。
Aを押しっぱなしでBを一回押したら一瞬で合体と解除して回収されるよ。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 20:46:52 ID:h4tWjuo/
>>552
マジでか
Bをガチガチ押しても時々合体しなくて焦ったりするんだが
俺のゲーセンのBが効いてないだけかチクショウ

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 20:52:20 ID:cuMcB3Pl
ゲージ無くてとにかく回収したい時はAとBをピアノ連打でおk

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 20:55:16 ID:NnGuTshL
>>553
そういう場合、大抵はAを押し忘れて合体したまま

Aを押さないと合体解除されない&回収が始まらない
という仕様はなんとかならなかったのかな

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:04:46 ID:uQxPVnJM
YGWシューに自動回収など本来ありえなかったんだ
それくらいの複雑さは受け入れるべき

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:11:39 ID:C2f7uTnu
これってキャラ別ランキングとか無いの?
一番低くて1億4千万とか・・・

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:12:43 ID:Eudqjv8O
A押しっぱなしならば、Bが自動回収ボタンになるじゃないか。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:17:20 ID:QAoLOlov
>>552
青だとオプションがふらふらしてるから収束にちょっとだけ時間がかかる
体感的に1秒くらいはおしっぱしとかなきゃ自機に近づくだけで合体はしてくれない
黄色と赤はオプが定位置だから一瞬で出来るのだろう

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:25:06 ID:+JhKcYQC
「本気でガルーダ(`・ω・´) 」に惚れたので青でやってきた。

ラードアタック強い。だけど2ボスの横からミサイルがどうしてもあたってしまう。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:36:15 ID:zDg+enIr
黄色の良いところはボムが画面全体に効く所だな

スコア気にしてるならあとはわかるよな?

最終的には青より高くなるかも

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:46:19 ID:pgV58aDO
黄色だと壁画回しと3ボス4ボスのボム稼ぎが満足に出来ないので
それだけで2000万以上は落ちると思うが

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 21:48:06 ID:uQxPVnJM
逆に画面全体に攻撃しちゃうせいでボスで稼げないんじゃないの?>黄
勝手に壊れちゃうから


それにしてもサーロイン少佐は不遇だ
階級は高いのに4ボスより遥かに弱いし、稼げないし

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:12:54 ID:1olHxT9t
でも3ボスより強くね?

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:31:56 ID:mRMudhYc
ムチムチポーク
ウゴウゴルーガ
ネルネルネルネ


566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:39:13 ID:GfUtZ2vZ
ムリムリウンコ
ピチピチチンチン

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:41:01 ID:QAoLOlov
>>562
2000万も?どーゆー計算?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:44:42 ID:Eudqjv8O
ボム稼ぎってそんなに稼げるのか。
ちなみに、壁画前に出てくるヘリはキントン含めて一機七万弱。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 22:51:32 ID:Ej3l+sMv
ボムってぶたさんいっぱい出して合体して回収するのって重要なんだな

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 23:11:09 ID:jqP5GbuF
今日は1.3億出ました。もうラスボスは作業だ…
とりあえず開幕は1機潰す方針。みんな開幕は潰すんかなぁ?
2機潰しでそのまま進むと2面で結構ランク上がってる気がするんだよねぇ。中ボスの弾を参考にしてだけど。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 23:17:06 ID:uFPlioYz
面白いのですがこれだけは言わせてください。
Bボタンが壊れているのか回収の方法が間違ってるのか仕様なのかバグなのかわかりません。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 23:17:13 ID:qodNBSTT
ランクをあからさまに実感できるのって
・3ボス第二形態 緑ツイン針弾の隙間
・4中ボス1の緑針弾の隙間
くらいしかないなぁ。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 23:23:26 ID:Eudqjv8O
サクラ様第二も、それなりにランクが窺えるよ。
ペダルを漕ぐ速度がランクと同調してる気がするんだが、気のせいかな。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 23:25:42 ID:br7QQz5G
2中ボスなんかも意外とランクが分かったりする

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 23:39:30 ID:xS4ZSCgi
>>574
ばら撒きが普段より狭かったりするのはそれか

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/08(火) 23:56:24 ID:OCLGabLL
なんでクリアしてもALLってでないんだ?スコアは青くなるけど。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 00:15:53 ID:4Cwb09cL
スコアが青くなるからだろ

隠しがあるとか期待するだけ無駄だぜ

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 00:24:44 ID:CZWmgfjz
>>567
数値は大体で。実際はばらつきがかなりあります。
青でボスに10発ずつ使ってやった場合
3ボスボム稼ぎ:130×10=1300
4ボスボム稼ぎ:100×10=1000
壁画回し:1200

くらいで3500万はこの三箇所で得点できる。
実際に可能かどうかはわからないが、持って行ったボムと残機だけ
得点に変換できるということになる。

黄色だと壁画はボム一発撃つとほぼ終了なのでノーボムで頑張るしかないし
3ボス4ボスもボムのダメージで勝手に死ぬので、4回回せたとしても
3ボスボム稼ぎ:130×4=520
4ボスボム稼ぎ:100×4=400
壁画回し:400
で期待値が1320万ほどに落ちてしまう。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 00:57:02 ID:hjGTXVUv
それは期待値じゃなくて理論値だがそれはさておき、
たしかに5機もってけば2*5で10発ボムか・・
けど10回も回したら確実に逃げるよな?
1回の攻撃中に2度ボムるなら間に合うか・・?
だがまあわかった。わざわざありがとう

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 01:01:17 ID:VyR9s1PU
壁画回しって具体的にどうやるの?
俺がやるとせいぜい20匹程度で壊れちゃうんだが…

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 01:22:20 ID:oqQS/2nJ
10匹くらい破壊せずに画面内に泳がせておくとか
漏れは3匹までしかやったことないけど

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 03:32:31 ID:FQxiv220
Bはチョン押しだとたまに回収してくれない気がする。しっかり0.5秒くらい?押してキントンがかえってきたタイミングで離すとかしてる。
あと何か無いかと今日B連とC連試してみたけど特に異常はなかったぽい。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 05:14:28 ID:NL9OOugD
下北沢辺りでむちポ入荷してる店無いかな?

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 08:24:03 ID:86gT3fZ4
>>561
稼ぎだったら黄色は論外だろ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 08:25:30 ID:4Cwb09cL
ボムが全体的に効いてメリットがあるのか?
デメリットしか思い浮かばない

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 09:08:27 ID:1sWjA4ig
ランキングの「標準3人」てなんだろう?

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 09:20:06 ID:4Cwb09cL
ランクと残機

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 10:20:33 ID:H0hHc3qX
3中ボスの1UPアイテムって既出?

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 10:23:21 ID:0TnLNdH8
テンプレくらい(ry

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 10:41:31 ID:N4llqA+P
そろそろネタ切れか

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 12:53:18 ID:bV/UhoS7
>>588
>>589
出てくる条件はまだ不明なんじゃないか?

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 12:58:38 ID:+/ezlSz3
>>591
カスラード

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 13:12:09 ID:Z+X7HNxJ
この前やったけどうまい人のプレイ見てると1面中ボス前に10000達成してて
真似して数回やってみたら10000達成したのがボス前とかもうねorz
2面で稼ぎ意識してたらやたらと事故死してエクステンドできないまま2ボスに屠られる始末
エブリだから稼がないとクリアできないしその稼ぎの練習で早死するしどうしろとorz

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 13:20:23 ID:v9zaleUL
肩ひじ張らずに、勲章を落とさない事だけ意識してやるがよい。
1億でクリアでも、クリアまでに12回以上死ねる。
そう考えれば簡単にクリアできるさ

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 13:22:36 ID:cslR6bAU
>>593
1ボスまでに10000行ってれば問題ないと思うよ
むしろ急いで育てようとして育ちきる前に金落としたりすると凄いやる気がなくなるから
やっぱ1万を長く安定させる方が重要だと思うんだ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 13:23:37 ID:v9zaleUL
カスラードと聞いて
カスラー食いたくなってきた。
ザワークラウトと煮込んでウマー

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 13:25:51 ID:xTms5taB
勲章は回収する 敵弾も避ける
両方やらなくっちゃあならないってのがYGWのつらいところだな
稼ぎ意識するのは3面越えられようになってからでも遅くはない

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 13:43:26 ID:Z+X7HNxJ
>>594
そんなに稼げるだけの腕があったら苦労しないと思うw
終了時大抵500-700万の間

>>595
急いで育てるのはまだいいんだけど育ちきった後にどっかでミスったり
ラード使わなくても出る時とかに落としたりすると凹む・・・

>>597
3面入れるようにじゃなくて超えられるようになってからなんかで大丈夫なのか

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 14:19:36 ID:R7E26dkD
稼ぐなら黄でおk?

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 14:38:06 ID:xTms5taB
まず先のステージに行けないとつまらないと思って
無理して稼いで事故って終わるより稼ぐのを妥協してボムを使い切ってから終わったほうがすっきりするんじゃないかな
テキトーに稼ぎつつ先に進みたいなら黄
ちょっと楽したいなら赤
本気で稼ぐなら青

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 14:38:26 ID:lQnBBrxs
>>599
簡単にスコアを伸ばせるのは桃、最終的にスコアが一番伸びそうなのは青、
クリアするだけなら黄、だと思う。根拠は精密射撃の精度とラードの範囲とボム性能。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 15:13:22 ID:3mFJiVfB
>>593
1面中ボス前に10000はべつに難しくない。
クリアして1.1億程度の俺でも簡単に出来るレベルだから。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 15:57:59 ID:Acz8nL2u
わーい、初めて3面いけた〜

ショボいぜ俺orz

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 16:54:58 ID:xJxVc/Wz
俺のホームエクステンドしないwwwwww
クリアできるわけがないんだがwwwww

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 18:05:18 ID:0WvIpZ7Y
無理無理ぽーくと申したか

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 18:29:09 ID:p0zNlB3J
もうCAVEは駄目だな
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170451773/l50

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 18:30:57 ID:l1c0Sx2d
>>1

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 19:00:50 ID:NZEmOpDv
>>604
そんな鬼設定があるのか・・・。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 20:15:31 ID:1sWjA4ig
>>604
なんというハーダーモード…
店員に文句言えばいいのでは?

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 21:23:40 ID:J9vRs+EI
1面中ボスと同じ線路走っている電車から一杯金塊回収したいので
斜め線路直後に出る中型戦車が出た所で金塊10000にして、戦車
にボムってゲージ増やしているんだが、損してるかな?


611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 21:35:49 ID:sjCAOMbT
厨ボス前何点よ?

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:02:59 ID:SFUfPpcI
最近始めたんだけどボム稼ぎてどんなのか教えて欲しい

ちなみに使用キャラは黄色でまだ4ボスまでしかいけないヘタレなんだけど

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:05:32 ID:6DtDnXUD
ボムで弾消しをすると豚さんになる。
んで、ラードMAXorカスラード中に豚さんを取ると一個1000点。

最終的な詰めにやる稼ぎなので、1.8億ぐらいまでは気にしなくてもいい。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:08:20 ID:SFUfPpcI
即レスありがとう

とりあえず安定してクリアできるようにがんばってみるよ


615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:25:20 ID:v3BbEJbQ
>>610
俺は戦車を中ボス前まで泳がせて、中ボス前で止まったら空ラードのしょぼいショットで戦車倒して豚いっぱい出してって感じでやってる
泳がせてる間はちまちまと雑魚をラードで倒してキントン回収みたいな感じ

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:46:03 ID:VUVaVaqY
虫姫2からの出戻りおっさんゲーマから質問

黄色で1ボス発狂させるの無理? すぐ死ぬんだけど。
まだ1〜2回しか成功した事ない


あとツマンネの動画ってどこにあるんでしょうか?
ググってもわかりません・・・ 弾幕型てサイトはちがうんですよね?

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:48:23 ID:4Cwb09cL
あぁ、君のPC弄ってツマンネ見れないようにしてあるから無理

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 22:56:06 ID:NZEmOpDv
ツマンネでグーグル検索してトップのはずだが・・・。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:11:33 ID:J5+YyoAL
真面目な話、オプトン・ラードゲージがある状態でB押してもラードが出ないことってあるですか?

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:24:12 ID:5LnjtkrV
そんなことないアルよ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:38:10 ID:J5+YyoAL
どうもありがとう。
3面と4面がむつかしいです。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:44:32 ID:kwL1+luq
なんだかサーロインで全乙するかサクラちゃんまでいくかっつー
落差の激しい二択になってる今日この頃

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:49:14 ID:5gbY6afy
脳が疲れてる日は、牛の青弾とか鉄球とかの無作為バラ撒きだけで死ねる。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/09(水) 23:50:23 ID:NZEmOpDv
サーロインは儲からないし割りにつらいし
ラードとボムりまくってとりあえず通ってる・・・。

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 00:41:57 ID:wq6GT5bQ
>>616
1・2回成功してるんなら、その質問は無意味だろう。

まったく関係ないが

うどんは小麦粉で
出来てるんだよね
    ∧,,∧   lヽ⌒ヽフ
   ( ´・ω・) (・ω・ )  うん
   (っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\

じゃあ米から作った
これは…?
    ∧,,∧   lヽ⌒ヽフ
   ( ´・ω・) (・ω・ ) ベトナムのフォーかな?
   (っ=|||o) (っ=||| o)
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\

フォッフォッフォーなんちて
    ∧,,∧   lヽ⌒ヽフ
  (V) `・ω・(V) ( ・ω・)
  ヽ     ノ (っ=||| o) ズルズル
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\

    ∧,,∧   lヽ⌒ヽフ
   ( ´・ω・) ( ・ω・)
 ズー(っ=|||o) (っ=||| o) モグモグ
 ̄ ̄ `――´ ̄ `――´ ̄\

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 00:56:23 ID:soWA02HX
>>616

黄色でも発狂させることはできるよ!!

だけど、別にそこまでしなくても点数かわんないよ!!

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:01:59 ID:soWA02HX
黄色で4面クリアしたとき1億2千万超える人おる??

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:14:12 ID:soWA02HX
>>578

ボムの使い方が悪いような気がする……

3面のボスの場合、黄色だとボム1発で200万以上はいるんだけどぁ……

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:25:01 ID:03kpgEbS
>>627
そもそも赤や青でも4面クリア時に1.2億なんて行くか怪しい

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:32:00 ID:usDbMDEu
ボム稼ぎしない漏れでも10500だから
たぶんいくんじゃないかとおもう

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:34:23 ID:Wl+msmac
漏れも今日、4面クリア赤で1.12億でたから1.2億は十分可能。

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:35:04 ID:soWA02HX
>>629

俺みたいなザコアラーでも黄色で4面クリア時に1.1億こえるんで、

一流プレイヤーだと1.2億以上はいってるのかなと思ったんだけど、無理なのか……



633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:42:15 ID:03kpgEbS
>>632
マジで?どんな稼ぎしてんの?
釣りじゃないならブッチギリで全一狙えるんじゃね?

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:44:12 ID:soWA02HX
>>632

嘘じゃないよ!!

マジで!!


635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 01:44:17 ID:03kpgEbS
>>628
ボム稼ぎか… これは盲点だった…
黄色で2億も見えて来たな。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 04:08:39 ID:k8ZMaNX0
集計いつから?

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 11:27:47 ID:SVJ21N2z
すみません
初心者はどの機体がオススメですか?
まずは先に進めるようになりたいです
腕前は1945でロシアの機体で6面で終わるくらいです

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 12:07:59 ID:/et1qi/u
とりあえず1回ずつすればいいんじゃね?

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 13:41:21 ID:Z9MeFomG
こっちはそれをやりたくないから、わざわざ聞いてるんです!
下手に出て聞いてるのに、そんな答え方ひどすぎます!
もう来ません!

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 13:42:59 ID:KTaHJuWm
もうCAVEは駄目だな
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170451773/l50

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 14:08:37 ID:k8ZMaNX0
>>639
わろた

とりあえず現状では
黄>赤>青
と思われる。稼ぎに関してはこれが真逆になると思われる。今の所ね。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 14:10:26 ID:dv3rOJIu
>637
個人的にはピンクをお勧めする

>639
もう戻ってくんな><

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 14:36:43 ID:61PqufE9
萌え要素だけで偽レイニャン(黄)使っているんだが、ダチから
「クリアし易くて稼ぎやすくて、俺の赤と違ってキャラ勝ちしてますね」といわれて困っている。
あくまでも俺の努力を認めないようだ…。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 14:47:25 ID:XVe3pWXy
言わせておけばいいじゃないか
数ヶ月も経てば結果は出るんだし
というかまともにSTGを遊ぶ友達がいるのがうらやましいです><

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 14:55:12 ID:Db+mcjhr
 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、
  | |  (・)。(・)|  
  | |@_,.--、_,>  
  ヽヽ___ノ  どう考えても黄色が一番使いやすいでござる
                             の巻

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 15:01:10 ID:BY3NrM1K
結論から言うと、クリアする程度ならどの機体も同じくらい簡単

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 15:07:09 ID:XVe3pWXy
桃薔薇のときは使いやすいキャラ=稼げるキャラだったな

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 15:12:32 ID:29NOcHYe
         ε ⌒ヘ⌒ヽフ
       (   (  ・ω・)    ブヒ!!
      ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
     (   (  ・ω・) ω・)
   ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
  (   (  ・ω・) (  ・ω・)・ω・)
  ε ⌒ヘ⌒ヽフ⌒ヘ⌒ヽフヘ⌒ヽフ⌒ヽフ
 (   (  ・ω・) (  ・ω・) ・ω・) ω・)
  しー し─Jしー し─J し─J ─J

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 15:45:45 ID:ruCT0Usj
>>643
どう考えても赤の方が黄色より稼げるんだが

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 16:17:49 ID:JcrNYPJ+
>>635
>>578

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 17:48:07 ID:MWfu2sI8
黄色のラード中は
「おっきくなったら、キツイよ〜」
というむちむちで。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 20:24:17 ID:6a7cJUtw
>>643
そいつはどこまで進んでるんだ?
もし5面までも辿り着けてないようであれば、キャラがどうこうとか言う資格は無い。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 20:52:54 ID:e0AWmc7o
青が一番使いやすいと思って使ってる俺は資格あるかどうか以前に地元じゃ俺しかプレイしてないぜ…

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 21:20:54 ID:UhFuLz+W
1ボス起動時の「コケーッ」が気になってしょうがない。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 21:26:32 ID:lvtcLJLm
ンモォーッ!とかンメェー!とかヒヒーン!とかもあるぜよ。


656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 22:20:57 ID:N3nh2RUR
うむ、みんな黄色使っているね。


657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 22:46:44 ID:Ukc5GwPg
やだ、やだぁ('A`)

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 22:47:51 ID:JcrNYPJ+
21000万ktkr

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 22:58:37 ID:/250NIxt
黄色ってどこがいいの?
いいレスがあったら、明日使ってみるよ。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:15:31 ID:VFgPRAxz
跳ね返りが強すぎる
ちょっとバランス崩してるよね黄色は

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:31:45 ID:6a7cJUtw
>>659
長所・・・サブウェポン
短所・・・サブウェポン

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:36:43 ID:Wl+msmac
21000万?kwsk

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:41:16 ID:xuX+R/1k
>>659
初心者には結構オススメだと思う。スコアラーにはどうだか判らんがw
・桃ショットは広がり過ぎるので、無理して近寄らないとツライ場面がある。対ボス戦も長引く
・黄の丸ノコは一旦張り付けちまえば横方向にかなり逃げても攻撃し続けてくれる
こんな所かな

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:41:56 ID:zx+U12U9
単純にスピードが速くて使いやすいんだ、黄色


665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:44:19 ID:03kpgEbS
なんか湯蝉が黄で他の2機体を上回るスコアを出して全一取りそうな気がする

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/10(木) 23:45:06 ID:zmsvvFS7
これはやらんだろー。でもあまりYGWちっくでもないからやるかな。

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:00:34 ID:nl9ULwsX
>>665
確かに湯蝉ならやれるかもしれないが、それは黄色の性能ではなく単なる湯蝉性能だなw

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:05:33 ID:0go34w9d
ユセミの基準って、女の子がいるか否かじゃないのか?

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:09:32 ID:qtGeePqq
>>658
1600-3900-8500-14100-21100
青使用。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:12:10 ID:Rwy1UQ0w
1面で1600万も稼げるのか・・・。
俺、100万程度orz

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:14:57 ID:ywSo7odm
1面1600万は別に普通だと思うが(俺は赤使用だけど)
2.1億は素直にスゲェ

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:17:48 ID:B+oZTV/1
3面と5面の点効率すごすぎw

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:24:14 ID:Rwy1UQ0w
あぁ、どーせ俺は3面冒頭でゲームオーバーさorz

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:25:25 ID:aeuSe3DA
ユセミはアレだ、最強の格闘技なんか存在しなくて、最強の格闘家がいるだけだって奴。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:30:19 ID:jGXq8YQ3
フト思ったんだが
どうして1面中ボスはラードで倒しても豚出すんだろう?

>669
確かに3面がスゲェ

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:30:30 ID:LLgadDAM
1,2面普通なのに3面5面高すぎ

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:35:32 ID:qY2LW/ha
>>645
このAA作ったやつ天才だな。



678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:37:20 ID:qY2LW/ha
1面800万が限界だ、いかに早く勲章10000まで育てるかが大事なのかな



679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 00:38:51 ID:0go34w9d
3・4面の点効率のわりには、5面低すぎね?
らふて使いなんだが、いくおだと何か不都合な場面があるんだろうか・・・

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 01:28:27 ID:LLgadDAM
5中ボス1ってどうしてる?
別段おいしくもないよな。ボムって早回しか

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 02:21:09 ID:mwW7o6AU
そうか、早回し可能なら
そのあとの風船で稼いだほうがいいな
明日試してみよ

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 03:54:51 ID:vkpN0m6v
>>678
中ボスまでに10000キントンなんて楽だから中ボス破壊で300万以上はでるはず
あとは中ボス以降で腕のみせどころ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 04:29:55 ID:hWIJapCM
4面はボスも酷いが中ボスも酷いな!
大弾連射してくる砲台とかレーザーに撃ち抜かれたりするとYGWをリーゼントで突き殺したくなる

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 06:45:35 ID:ZxjhX6Qr
>>683
まあまあw
ケツイや大往生の4面だって結構ひどかったろ?

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 07:09:52 ID:qpRprGly
そんな時は3中ボスのドリルを思い出すんだ

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 10:09:12 ID:KwWwq88d
小型機の体当たりで死んだ…orz
もう3回目だ

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 10:10:37 ID:0vOFJEPV
3回くらいでめげるな
これから先おそらくもっとされる

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 10:20:27 ID:ywSo7odm
このゲームの死亡原因の半分くらいはラード切り替え中のザコ体当たり

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 11:33:26 ID:jII1HAUn
3面まで到達しても1000万点に辿り着けない…
かなりの頻度で落としてるんだろうけど、どうしてもキントンが10000まで育たないんだよなぁ。

今のところ、1面の最高得点が170万程度orz

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 11:41:11 ID:aeuSe3DA
YGWのザコ敵は個々が強い。それがCAVEの物量で来るのだからもう堪らない。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 11:49:30 ID:kzUlI6NU
>>689
金塊はラードをこまめに出し入れしてればすぐ成長するよ
ツマンネの1面動画見ると成長のさせ方がなんとなくわかると思う

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 12:25:33 ID:jII1HAUn
>>691
ザコ編隊はラード出しっぱで炙っていたけど、
こまめに出し入れした方が点効率的には良いのか…
有り難う。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 12:33:48 ID:B+oZTV/1
ボム使えば1面で2000万いくよ。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 12:36:32 ID:ywSo7odm
点効率とキントン育成には何の関係も無いわけだが

695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 12:41:14 ID:qpRprGly
>>692は多分キントン育成(と回収)のシステムを理解してないと思った
煽りでなくマジで

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 14:13:48 ID:hWIJapCM
ひょっとしてこれ5機以上増えない?

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 14:25:34 ID:tAlR/31A
増えない。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 17:17:06 ID:arwhPqRU
>>692
育てるときはこまめに。
1万点に育ったらまとめて。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 19:01:39 ID:KwWwq88d
また小型機にカミカゼ喰らったorz
桃なら大丈夫だろうと思って油断してましたごめんなさい

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 19:51:05 ID:Oy2VxtQi
なんか2面ボスが強い
ていうかよけれないのは俺だけ...だろうな

攻撃自体はそれほどたいしたことないとは思うんだが
地面の横スクロールで弾が変な流れ方に見えてついつい
当たってしまう

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 20:16:30 ID:NSrKERrK
>>699
ずっとショットなら青でも案外食らわないもんだよ。
逆に食らう時は切り替え時が殆どだから、どれでも食らうぜ。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 21:20:36 ID:F7ZjjgXb
>>700
普通に進む分ならどうせボムなんて余るから、
第1形態で緊急回避用に1発、
第2形態で左右大弾砲台で緊急回避に1発、
ラスト中央砲台起動で決めボム1発、
くらいの気持ちのほうが精神衛生上良いんジャマイカ

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 21:46:12 ID:WPzTBm1i
>>700
緊急回避用、というのはなかなか難しい。
押したのに死んでいたという事がままあるからね。
無駄死にのリスクを避け安定したコンディションで
高次面から先に攻略するという意味では
全て決めボムで投下してもいいと思う。

2ボスまでにエクステンドしているなら
開幕にボム→ラードで片側のばら撒き砲台を全滅→密度の下がった弾幕を避ける
中央ツイン砲台起動したらボム
左右大型弾砲台起動したら死ぬまで避ける→死んだらボム>ラードで片側を壊す
中央弱点起動したらボム>ラードで重なる

これで1機の消費で3面を迎える。
3面は勲章を落とさない事に留意すれば点数で2機、固定1UPで1機は容易に残機を増やせる。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 21:51:32 ID:LnpDjp92
初めてサクラ倒したらいきなり将軍まで行けた。
5面機数増えすぎだろw

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 22:08:22 ID:IGZg8ftl
4面クリアできれば、ラスボスは見えたも同然だよね
5面道中が楽しすぎる

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 22:27:45 ID:1dbOOa0j
初めてフリーズ食らった。
今日は妙に処理オチが多いな…と思ってたら、5面開始直後に画面が乱れて停止。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 22:30:48 ID:I06PYFEF
「稼」と「豚」って似てるよな…。

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 22:32:19 ID:VRX6iX3d
ラスボスがゲーム天国のラスボスのオッサンに見えた。
なんかウェーッハッハと言ってるな。CAVEはウェッハ好きなのか。

つか第4?形態あたりのオレンジレーザーあれ初見じゃ絶対当たるよな。弾速速いし。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 22:47:51 ID:juH4ntqa
>固定1UPで1機は容易に残機を増やせる。
中ボス倒す時画面の下すぎて1UPがでない時がわりとあるのだが
あれなんでだろう?
倒すのが遅い時がある思えないし、もしかしてキャタピラパーツ
壊したらそこで固定されて・・・ とかあったりする?

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 22:58:38 ID:KgWPRbww
今日処理落ちですげぇカオスなポークやってきた。

一面ボスのカットインに青のキャラセレ画面がかぶっててワロタ。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 23:03:06 ID:K8Z07qct
俺なんて初めてサクラ倒したそのプレイでそのままALLできたしな

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 23:12:19 ID:WPzTBm1i
>>709
パーツとして前輪、側面砲台、後輪が左右に2個ずつついている。
中ボスは片側の車輪を両方壊すと駆動力を失い、画面下に消えていくので
確実にエグズデンドしたい場合は車輪に攻撃を当てず
本体だけを貫通弾で攻撃するといい。

青の場合、ドリル収納時にボムを本体に当てるとダメージ調整がうまくいくので
その後1UPを出すなり錬金してヘリを早回しするなりすればよいと思う。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 23:22:29 ID:DyJAasyB
5ボス最終形態の前後弾うってる最中横で打ち込んでたら形態チェンジした時の羽根にあたったむちむちぽーく
ようやくクリアが見えたと思ったのに…4ボスでかかえおちしなければ

>>700
弾質的には大往生1ボスの開幕のアレっぽいのにあたるあたる。
第一形態は1ボムフルラード(運悪ければ2ボム)で即効殲滅してる
第2の肉団子もクロガネのアレとと違ってバラマキっぽいから袋小路につっこんじまう。
スクロールがやはりきびしいぜ

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/11(金) 23:28:12 ID:+5zhj2pB
億の桁までいったがまだクリア出来ない
11エクステンドしてんだよね 文字にするとなんか凄いな

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 00:34:11 ID:ILwkUnx9
am-net
>■「むちむちポーク!」まもなく解禁!?(5.10 17:00)
> 一度だけの解禁ではない!?

遂に隠し要素解禁か?

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 00:38:01 ID:i7nApdgw
なんと100円2クレに!!

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 00:47:08 ID:3BEC/vjW
バクレイドだと50エクステンドとかよくある

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 00:51:14 ID:SJ5ioFZF
解禁要素なんだろね。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 00:56:51 ID:nMlp7I9+
エロじゃまいか。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 00:58:13 ID:vXfYX3oq
どうせハーダー・エクステンデッド・スコアアタックモードだろ。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:07:13 ID:QHwUTfzb
サーロイン少佐の負けカットに脱衣要素が。
更に数週間後にはサクラ少尉の負けカットに脱衣要素が。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:09:41 ID:SbWFfM0q
ノーボムでクリアーしたら2週目突入したよーーーーーーっ

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:21:53 ID:Wi8TrieA
↑ そっ、そんな餌にクマーーー

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:23:39 ID:+CBV1+S+
フリーズどうにかならんかな。3面始まって、飛行機ザコ2編隊目にラードアタック
したときになったの2回目だよ。あとは4面中ボス2のあとの大型機ラッシュでもな
った。

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:31:45 ID:7ejhFGNW
ブヒ

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:31:55 ID:gw8mFYwv
中ボスの出すキントンを乗っかって回収しようとしたら
1,2個横に飛んでいって泣けた

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 01:50:37 ID:qfZaCZ2m
1〜2個くらいならすぐに気付けばなんとか自力回収できる

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 03:54:54 ID:J5D5uu69
蒲田でこれ置いてるゲーセンある?
もしかして川崎までいかなけりゃないのかな。


729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 04:00:01 ID:TYU365px
>>728
いつもケイブシューは必ず入れてた京急蒲田シルクハットですら入れてないのにはショックを受けた。
モアイとかあの辺も、知ってる限りは全滅

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 04:20:58 ID:J5D5uu69
あ、京急シルクもやっぱ入ってないんだ。
シルクM2(モアイ)が入れてない時点で嫌な予感はしてたんだけど。

蒲田はCAVEシューもう駄目かー…。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 04:38:43 ID:huW+TMd9
未だに2ボス開始前のセリフを全部聞いたことがない

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 05:30:33 ID:NROHHyrF
>>726
俺も4中ボス1でなったことあるw

>>727
だがスゲー勢いですっ飛んでいくから気付いたときにはすでに画面外…
そしてキントン退化orz

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 08:36:46 ID:KRCsRnlm
中ボスなど爆発時キントン回収は
重なるだけじゃなく放出地点付近をカバーするように
ぐるぐる微移動もすればキントン回収判定を広げられて吉。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 08:56:45 ID:f4oYdlLA
川崎もピア系列は入ってなかったのか。
ウェアハウスにあるがやってる奴あまりいないから歓迎するぞ。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 09:42:46 ID:WdBxvlfI
>>720
ボスアタックが抜けてるぞ

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 10:46:49 ID:z/q1G8yG
ぶっちゃけ、うまい人は引退しちゃっているし。
簡単っていう人はいるけど、この難易度では地元じゃ難しすぎ。
それでもCAVEにはある程度のインカムが期待できたけど。
イバラ・ピンクのコケッぷりでCAVEブランドの信頼度が
落ちてしまったから、オペとしては仕入れにくくなったんだろうな。

SHT人口ってもともとすくないから、ゲーセン側も今の難易度に
耐えられるマニアが残っているか把握してるみたいだからな。
仕方ないと思う。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 10:48:11 ID:SJ5ioFZF
単純に前作の売り上げのせいだろ。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 12:02:07 ID:sIpCpDnI
虫ふたはどうだったの?
近所には誰もやらなくなった1.5が寂しく置いてある

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 12:11:44 ID:7ejhFGNW
ブヒブヒ

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 12:53:58 ID:dScMXepW
一久青の隣の壁が緑だからむちむちグリーンだろう

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 13:26:39 ID:CmzZ0QQP
初クリア記念カキコ。なんだかけっこう苦労した。もうやりたくないや。
鋳薔薇のほうが好みだったな。

まあ、3ボスやってる内藤女史はとおっっっても良かったがな!!

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 15:23:34 ID:ogu0YZfl
ランクを感じたことないんだけど、そもそもランクあるの?
遠慮なく、撃ちまくって取りまくって構わないみたいだから、まあ一安心なんだが。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 15:38:04 ID:4NfEHMVF
ランクあるの?と聞かれたらあるよ、としか答えられないんだ…

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 15:44:28 ID:gw8mFYwv
>>572
ここら辺でランク実感できるよ

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 16:19:55 ID:m1dLTJpC
ランクって、ほんとにみんなわかんないのか?
残機数によって、めちゃくちゃ変わるじゃないか。
1面はともかく、2面以降はかなり変わってくるぞ。

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 16:27:28 ID:5VSZGB4n
4面中ボス1後のラッシュ?とかあからさまに違うんだけどな
全く問題にならんから気にならんだけで

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 16:41:18 ID:H2938rJz
3面序盤の中型ヘリの連射速度とか

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 16:48:37 ID:TLTywxY3
普段は3面くらいまでちょくちょく潰しつつやってるけど
ノーミス進行で4面に残5突入とかすると明らかに難易度高くなる

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 16:52:55 ID:huW+TMd9
2ボス最初のばら撒きの時点でランク実感できない?

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 17:37:12 ID:TYU365px
ランクの差は感じるが
ランクによって攻撃が厳しくなった結果として詰んだ、という覚えは無い

残4-5になったらラード補充の為に潰してれば
ランクのために何かを行う、必要は無いと思うんだ


751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 18:58:45 ID:rcc6pV56
ガレッガや桃薔薇みたいな、矢川ランクが無いって意味だろう。

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 20:34:42 ID:5VSZGB4n
ランクよりサクラの気まぐれの方がよっぽど厄介

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 20:51:29 ID:8bK7hU0q
ラスボス第二のばらまきなんかはもしかしたらランクでかなり変わるのかもしれないけど、
どちらにしても残機持ってってボムでごり押しした方がいいしな。

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 21:45:46 ID:QHwUTfzb
キャラセレの左の緑壁って、UFOの窓から草原が見えてるだけと違うのか。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/12(土) 23:56:07 ID:AGsd7aDk
>>750
同意。でもオレは下手だから攻撃が厳しくなると困ってよく死ぬ。
>>751
矢川ランクw
確かに矢川ランクではないな。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 00:07:26 ID:h1c4AMuH
むってむてぃ
ttp://thumb.uploda.org/file/uporg806874.jpg

戦車だせ!戦車!
ttp://thumb.vipper.org/vfile/vip505981.jpg


757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 01:17:55 ID:gm66SjTt
ポーク3ボスボム稼ぎ
tp://b-board.rdy.jp/torrent/details.php?info_hash=338048f1bc1b9bbaa9913b7be8f03e1b36735be4
音なし。逃がしてるけど気にしたら負け

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 01:28:53 ID:JzqBKGhM
キャタピラヤマトカコイイなw

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 02:00:00 ID:KtiCMcZz
今回は逃走用のグラフィックもちゃんとあるのか

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 04:04:34 ID:1b3y/2Dh
稼ぐひとは何点くらい出すの?僕はALLして1.2億くらいだけど。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 05:04:43 ID:ZaumUsyf
馬どうやって倒すんだよ
緑の弾が卑怯すぎる

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 05:11:52 ID:c9shNw9+
残機使ってごり押ししろ
弾避けの練習より稼ぎの練習した方がこのゲーム的には正解
4ボス5ボスに残4持って行ける程度の腕になるのは余裕でしょ

実際には残機潰しで稼ぐので5ボスに持って行ける残機は少なくなるわけだが

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 05:18:29 ID:cxlCRD37
3ボスで1500万稼げるのかすげー

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 06:10:07 ID:c9shNw9+
>>757
稼ぎより、自爆後のPアイテムの取り方で10-30万点くらいに差があることに驚いた
2段階まで小Pで上げてから大P取って小P取れば効率良いのかな

たかが数十万とはいえ、ボスの小さいパーツ稼ぎ並だからYGWのゲームバランスは異常

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 08:10:30 ID:aGeEuyUW
Pアイテム、ゾロッと出るのに一個5000点だもんな。侮れない。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 08:56:28 ID:V3uz9BZX
キントン落とさずに頑張れば、15000千万までは出るな普通に。
しかし皆が言うほどラスボス倒すの楽に思えないんだが、、、、、

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 09:16:02 ID:c9shNw9+
>>766
楽っつってるのは最終形態の話じゃないかなぁ
第2-3形態辺りの弾幕は結構辛いのでボム稼ぎしつつ凌ぐのが良いと思う
5ボス登場時残3あれば弾避けの必要殆ど無いよね

5ボスは真下への固定弾が2形態以降必ず存在してるのがなんか怪しい

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 11:29:00 ID:V3uz9BZX
>>767
いや、第1の攻撃もそのあとの緑の攻撃もかなりツライッス、、、、、

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 12:12:29 ID:QKKieJIz
3ボスの第二形態は6ループで逃げるのかー

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 12:29:36 ID:kwolLWm7
逃げる前にラードで殺せばまだ伸びるはずだからダメージ調整の練習も必要になるね
ボムでダメージ量計れば調整は判り易そうだけど


らふて?しらんがな(´・ω・`)

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 12:31:27 ID:dW0oEUeA
第1の2番目のばら撒き、大して難しくないはずなのに時間が長くて集中力が切れる。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 12:46:15 ID:igffcsSA
1万点の金塊が自動回収できない時があるんだけど
どうすればいいんでしょうか?

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 12:58:30 ID:tF9XoXx2
>>772
オプション合体状態(Bボタン)から通常形態に戻る(Aボタン)時に自動回収される

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 13:07:45 ID:DpjRbVCv
ボムの仕様がいまいちよくわからない。あのロボはなにがどうなってるの?

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 14:38:30 ID:5zxGN8wP
通常時、ぽぉく空間で生息している巨食ボム子を一定時間呼び出して暴れさせているだけです。
むちむちポーク達の背中には呼び出すためのアザがあります。

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 16:18:09 ID:KpWK8djn
>>774
その昔、ウルトラ警備隊というゲームがあってだな

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:04:52 ID:TVfdphS6
らふて、1ボスがボム一発でしんだりしななかったりして安定しねえ
だがそれがイイ

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:07:14 ID:qQViDUGz
>>757
音無いって言ってるけど
逃走の台詞とか音量上げると聴こえるな
取り込む時、ライン入力の値絞ってない?

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:41:01 ID:BnXTdMc4
>>773
いや、Bボタン押してないのに金塊が出てくる時があるんですよ。
んでAボタン押しても自動回収できない。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:48:54 ID:vcRYKwr7
>>779
一旦Bを押してからAを押す

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:53:57 ID:tF9XoXx2
>>779
だから、自動回収の条件が「オプション合体状態(Bボタン)から通常形態に戻す(Aボタン)」なのよ。
ラードアタック(B)で出したキントンも、Aを押さない限り自動回収されないでしょ?

ラードアタックしなくても、雑魚が一定の周期でたまにキントンを出す。
それを自動回収したいなら、一度Bで合体形態にしてからAで通常形態に戻す必要がある。
ラードゲージを無駄に消費するけど、しょうがない。
これを空ラードと呼ぶ事がある。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:07:22 ID:uEaDqbIM
>779
ラードにかかわらず
敵一定数撃破の周期でキントンが出る

あと、ショットでトドメをさせないヘリがいて
そいつらはラードアタック被弾→墜落→地面に落下爆発→その後キントン放出
という流れになる
もちろんキントン放出時に自動回収してなければ流れる
最悪なのは画面下のほうで引き付けて被弾させ画面外で爆発、キントン流れが確認できない


783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:06:27 ID:gm66SjTt
空ラードってそういう定義なのか?
貫通弾=空ラードだと思ってたが

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:29:37 ID:tF9XoXx2
新STGのあるゲームセンター集(仮)
ttp://www22.atwiki.jp/ramd21/
さぁ、むちポのある店舗を追加する作業に戻るんだ。

>>783
まぁロケテの時はそう言ってたってことで。
確かにまぎらわしいな。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:39:18 ID:V3uz9BZX
誰だ!
1面でボンバー使って2千万行くって言ったのは
ボンバー使うくらいなら風船飛行機、1機 豚回収してもあまり変わらん
誰か助言を!

786 :779:2007/05/13(日) 20:39:54 ID:7+8R2x7Y
サンクス

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:06:13 ID:JCYMMYz6
>>785
ボス戦でボム使うんですよ

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:27:37 ID:V3uz9BZX
>>787
ボンバー1発で充分ボスが死ねるんだが、、、、赤使用です。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:42:56 ID:yWoSAQIo
>>788
「ボム稼ぎ」でこのスレ検索しる

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:25:42 ID:o6wG/rIw
赤ボムって微妙に上に行くにつれて広がる仕様だから
画面端で撃ってもどうしてもボスに当たってしまうことがある。
ボム稼ぎに関しては青の直線ボムが有利すぎだ。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:31:10 ID:BkRFx6or
>>784
虫姫ふたりの1/3出荷しかないから、地方は探すの大変。
セガAMも大幅減だし。AMIはカナシスだろう。
さすが矢川様!年々OPに悪名が拡まってる。

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:36:52 ID:1/gDCQ0c
鋳薔薇、桃薔薇と入荷してきた行きつけのゲセンもむちポは見送った。
ちょっと驚いたが、そこまでYGWシューはインカム悪いのか、と思った。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:39:32 ID:WWTieMy/
1面ボス前でエクステンドしてるとボスもランク違ってくる?ねばりやすいとかボム撃っても死なないとか・・・。

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:13:42 ID:8dwiIZc+
赤のボム稼ぎが辛すぎる
画面端で撃ってるのにこっちわざわざ来て弱点ダメージ当たりまくり
体力ゲージが無いからダメージ調整も難しいし、何このランダム具合

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:44:49 ID:Dmkl/7GT
>792
ポークは鋳薔薇・ピンクと比べてかなり遊びやすく改善されてるのにな
前作・前々作で評判落としすぎたツケかと

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 01:09:32 ID:h3mmgYQD
ピンクも遊び易く、そして死に易いぜヒャッハー。即死レーザー最高ー。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 01:27:20 ID:8dwiIZc+
ピンクは無限狙いで凡ミスできなかったのが辛かったなぁ
かといって無限無しで後半面やる気も起きない

むちぽは気楽に死ねるし適当に遊んでも簡単にクリアできるのが良いね

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 01:58:39 ID:YiaVhBzq
3面ボス稼ぎが、第1、第2形態共に安定しなくて4面のやる気がかなりかわる。
稼ぐひとはみんなそうかな?

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 02:53:40 ID:Q8HJK3U1
らふてでとりあいずクリアしたぜ。七千万いかなかったけど

A決定よりB決定の方がとても若干速度が速くなっているような気がするのは木の精?

ラード→ボムブーハム回収ンマー→こんなにたくさん弾無理ですよー→無くなれ…→ラード→ボムチップ回収ry

の流れが安定してくると4面と5面はバリ楽になりますな


あとやっぱしランク下げようと残1進行とかしてみたけど、馬やラスボスやらで無理なものは無理な弾はどうせボムだったので、残機ゲーでしたな…道中凡ミスがマジひびく

鍛え抜かれし最強ポーク、4ボムブー、ラードマックスで4ボス目指したが
ただ画面下にいるだけのヘリに激突して貧弱な坊やに転生するのみならず…パワーやらキントンを落として
アイテム回収中、ボス画面に隠れたザコにぶつかって…そしてさらに(ry

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 03:11:09 ID:lyhfwqPV
このゲームはじめてやったけど、4面までで450万点ぐらいしか取れなかった。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 03:26:07 ID:CUPwBjIs
あまりにも過疎っているので書いてしまってイイと思って書いてしまう。
むちぽのランクは1000点豚が左右すると思う。いわゆるボム稼ぎ。
でも、弾密は上がるがボス耐久力に違いを感じないので、どちらかと言うと大往生系のランク形式だと思う。

ボム一発で130万点入るぜ、うひゃぁ〜!ってんでない限りランクを気にする必要はないと思う。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 04:26:43 ID:k4el5t/6
ボス耐久力変わらんか?
意識してランク下げてると、ボスが予想外に早く死ぬ時ない?

っても、「硬すぎて壊せNEEEE!」てのは無いな確かに
するとやっぱ高ランクを維持するのが稼ぎのキモになるのかね

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 04:54:29 ID:JvfFfnow
24時間稼動してるところがあるんだけど
やっぱりプレイ数が重なるとランク上がりやすくなってる?
明らかに攻撃が激しかった
3ボス第1の自機狙いがまったく隙間無かったりしたし

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 07:01:32 ID:J+1j2XMx
>>803
「やっぱり」の使い方が間違えとるな。
とりあえず、3ボスはパーツ壊すのやめれ。
あれはパーツ壊すごとに弾幕が追加される。
黄色使ってるならとりあえずボムってラードすれば段階終わる。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 08:08:31 ID:wvGclM81
見た目の好みだけで青使ってクリアしたけど、
そろそろ全部の性能確かめたほうがいいのかな。

先日、1ボス破壊時にスプライト化けが発生して
いきなりカオスになりました。弾が見えません。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 08:30:35 ID:8dwiIZc+
ランクの差は気にならない、と何度も書いたけど、前言撤回
全く稼がないプレイでの弾幕密度すげぇ薄い。
5ボスのばらまき系もあれなら普通に避けられそうだ

まぁ稼ぎが楽しいゲームなので当然ランクなんて無視が一番だけど

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 09:40:03 ID:l9f2XXZr
むちポの5面ってピンクの6面より長くねえ?

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 11:07:43 ID:8ElnCz0w
さっきググったらこんなページできてた
本家が死んで久しいので、(仮)で作ったらしい

ttp://www22.atwiki.jp/ramd21

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 13:12:43 ID:3IzrR0Z4
>>808
>>784

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 15:16:30 ID:6ykNNuRo
>>803
うちのホームも24時間でその近くに非24時間の店もあるけど、違うとは全く思えないな

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 16:46:33 ID:52MySk8e
初めてエクステンドした…3面に入ってだけど。
お前ら学習早すぎですよ?orz

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 17:19:55 ID:6PMpgT8S
将軍の解答は、カスリ点かねぇ・・・
全形態ループさせてみたが、まったく美味い攻撃が無いぜ。

関係ないが、パーツが壊れるごとにショボくなっていくのは理にかなってるよな。

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 17:35:46 ID:pb0hhELt
>>805
なにそれ
ガルーダ1やケツイでよく起こるアレみたいなのか?

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 18:16:48 ID:fqkX9dNt
>>811
俺なんてまだ600万点が最高
さっき仕事の帰りにプレイして一面ボス前でキントンが1万点まで育った時は
心臓ばくばくだったよ。

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 18:40:03 ID:1xJIWZLm
週一プレイヤーだがやっと馬倒した…
STGっていうより無敵利用した超ゴリ押しだけど('A`)

5面の良く分からないレーザーに狙撃されておわりましたがな

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 18:42:15 ID:f1eeiaq9
>812
言われてみりゃ確かにそうだな
パーツが壊れて強くなる方がヘンだ
この方が自然だな

ゲームとしちゃ物足りないけどなw

817 :ネトゲ廃人@名無し :2007/05/14(月) 18:52:50 ID:rIigpU9Q
俺も週1〜2ゲーマー いまだウマまで
1日2回出来たら良い方だがこのゲーム一体何が簡単なのか
解らなかったり。

ちなみに黄色で1面1400、2面で3000万いけばかなりいい方
それ以降はまだ不安定すぎ
根本的に稼ぎ方が違うんだろうなぁ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:33:29 ID:zdorXyyO
>>817それ十分稼いでいるじゃん

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:36:25 ID:FfQ2vFwU
俺も半端に稼ぎつつやってたが
ある日ボムを抱え死んだ数を数えつつ
ひたすら死なない最優先プレイしてたら
クリア出来た。それでも四面五面の道中で
5機くらいは増えるし。


820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:42:47 ID:lDAsZYA2
まだALLしてない人へ

3面後半〜4面道中の厳しい場所を覚えて、
馬に残3以上ぐらい持っていって5面に入ればほぼクリア目前。
後はキントンを落とさずに進めば残機は余ると思う。
ボム稼ぎとか余計なことは考えず、1ボス以外はパーツ狙わず最短で殺すことを心掛ける。
パーツ狙ったりキントン落としたりすると、途端にクリアが遠のくぞ。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:47:06 ID:iOE0+E1u
週一プレイヤーってわざわざ書いてるけど、週に何度もゲーセン行ける身分の方が珍しいだろ。
4ボスと初見なら5ボスもボムれば簡単にクリアできる。本当にただそれだけ。
クリア重視なら1億超えない程度に稼ぐのが一番楽だな。

隠し要素まだかな…クリアラーとしてはいまいち面白くない。5ボスが弱すぎて萎える。


822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:49:21 ID:h4NoeqOx
4,5面は道中で残機貯めて、ボスでボム→残機潰してボムの流れで。
ボスはボムが余ってる時に下手に避けようなんて考えないことw

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:53:57 ID:C9ysGO1a
やる気を失いかけている人へ

青のエンディングはブルマ

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:07:28 ID:BG6CpM7a
今日から青使います。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:11:19 ID:+Sl1VTtf
他のキャラのエンディングも聞きたいところだな。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:15:26 ID:6PMpgT8S
黄のエンディングは制服

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:16:01 ID:52MySk8e
やはり、1ボスで稼がなくちゃいけないのか。
第二?形態の緑弾乱射ですら頭がパニックになる俺には辛い道だ…

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:22:57 ID:2cTc400E
稼がなくてもいいよ。
無理しないこととキントンを落とさないことだけを考えてひたすら繰り返すといい

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:24:28 ID:BG6CpM7a
やっぱり黄色にします。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:32:59 ID:SzoHrcWG
>>817

1面1400万だと、2面終了時、3600万はいけるよ

ガンバレ ガンバレ

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:48:31 ID:OcJfLbOD
4面の2機目の中ボスの前に出てくる、
1面にも出現した巨大な緑弾を出す大型機を2台のうち1台をスルーしたら
中ボスの攻撃が始まっているのに後ろから弾が出てき続けてびびった。

敵本体は画面外へ消えたのに弾だけが下から出てくるなんておかしいだろ。


832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:03:03 ID:PhDHDu81
黄色ばっかりだよね。黄色サイコー!

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:04:02 ID:C9ysGO1a
桃のエンディングはブレザー

>>831
敵に背後を許して危険な目に会うのはむしろ当然なんだ
逃さなければ万事解決さ

中ボスその1前の戦車地帯はロケテからぬるくなったけど、ここは変わってなくてある意味感心した

834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:07:45 ID:FfQ2vFwU
>>831
地味にきついよな。
片方撃滅いたした後、もう片方の下によく入りそこねてたんで
結構ボムってるよ・・・。

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:16:55 ID:1xJIWZLm
ピンクの困り顔は見れば見るほど劣情を催してくる

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:27:14 ID:bu4J6uBl
>>831
それが矢川シュークオリティ

てかボム使っても5ボスって稼げ無くないか?
第2第3はやりがいありそうだけど、第4になるとラードが満タンになる程度しかブタが入らない

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:26:40 ID:b4qt2l5M
初めて青で1面2000万いけたー
たぶんうまい人なら2200万くらいは出てるかな?

しかし3中ボスがいつも安定しない
延々ドリルばっかりとか(´・ω・`)死ぬがよい

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:53:49 ID:d1M/cFeg
ちなみにむちむちポーク
営業の人いわく
「今から2週間後くらいに第一次解禁があり
 その後も第二、第三の解禁が続き
 実は長期に渡ってゲ−ムに変化があるようになる作りになってます」
だそうです

これって既出?

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:56:43 ID:oi4uL3rZ
1面2200万いくけど2面のランクが妙に高く感じる。1面ボスでボム4個使った
せい?ちなみに機体は赤。

840 :838:2007/05/15(火) 01:09:45 ID:d1M/cFeg
ちなみにこの書き込みが5月2日ね

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:19:30 ID:vWZYojIn
やっとローストチキンで1000万取れるようになったが
今まで余裕が無くて取れてなかったPをしっかり回収出来るようになってから
敵の攻撃も激しさを増して来たような気がする

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:56:09 ID:DS9+S+hG
>>538
ゲマセンかどっかで解禁の話が出てた気がする。
しかし虫姫ふたりみたいにシークレットが解禁される前に撤去の店もでてくるのでは……

843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 02:09:49 ID:m7uPYZ/g
スコアアタック、ハーダー、ボスラッシュあたりだな。
エクステンドモード(全2周)は長くなるのでカット。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 06:22:38 ID:6IRclF5T
ふと気が付くと全8面くらいになっている。

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 06:40:30 ID:b4qt2l5M
ふむ、すると今週末あたりに1次解禁があるのかな?

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 09:55:53 ID:yTa+ZXAk
俺も1面2000万が見えてきてから地味に攻撃がきつく感じてきた
でもまぁ他のYGWシューに比べたら誤差みたいなもんだけど

>>831
中ボスで開幕ボム+ちょっとショットで撃ち込み後ボムが消えたらラード、で速攻
これなら戦車逃がしてピンチでも問題無いでしょ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 09:59:37 ID:iOu12Mfc
この内容で何を解禁するんだ?

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 11:09:08 ID:UosjnbJm
やっぱりあのラスボスじゃ物足りない
はやく解禁きぼんn

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 11:20:29 ID:9EHmz/mm
追加六面。ラスボスは当然ラーサ。
…じんにく?

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:00:43 ID:JhyBjPc0
普通に考えると
・自キャラ追加
・タイムアタックモード
・ウルトラモード→真ボス
辺りだが

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:17:46 ID:YVFH1w9E
YGWランクモード解禁とかだったらどうよ?

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:26:46 ID:3P2ht3Nm
むちむちポークである以上ラーサ様は外せないな

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:45:41 ID:0vBIkZJG
ラーサ式神状態
「ホーッホッホッホッホッホ…
 逆恐の極肉浄斗へ、ようこそっしゃいらせー」


854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 14:12:05 ID:U+mx6aae
キャラ追加(緑)
ボス追加(鹿・大豆(畑の肉)・鮭)
とか?

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 14:30:33 ID:Ksc2zFuU
爽快パズルゲームむち姫玉がプレイ可能に

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 14:54:31 ID:kehHomux
隠し要素があるにしても稼動から2週間で解禁てのは早すぎないか?
エクステンデッドだのハーダーだのあるなら隠す必要ないだろうし
一体何があるというのやら

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 16:35:22 ID:E0w5zf1K
初クリアイヤッホォォォォォォォォォォォォォオオオオオオオオオゥ!!!!!!!!

確かにEDのいくおのブルマは萌えた。
ってか数多くのこのゲームの公式イラスト見てきたが萌えたのこの1枚だけだw
キャラデザの人絵柄安定してなさすぎ。

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 17:23:08 ID:LmDO2E9f
4面ボス、初めて遭ったけどひでぇ。どう避けろっての。ボムか。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 17:50:45 ID:NSd6Fi+s
>>858
弾と弾の隙間をくぐり抜けるんじゃなく、逃げ廻る
それがYGWゲー

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 18:33:43 ID:6IRclF5T
>854
ゲーニック中将。鯨肉というかマッコウクジラであり、角ミサイルが撃ち返して来る。

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 18:53:45 ID:JBJj/jrS
久しぶりに虫姫やった。

改めてこのゲーム(むちむち)の弾の見難さを実感した。
IKDシューは弾が見やすい。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 19:12:43 ID:aoZHGi+9
弾が紫ばっかりなのはちょっと・・

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 19:16:16 ID:4LvVuUQe
俺も虫姫ひとりはだめだわ
明らかに弾が見えないからオリしかやってない

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 20:05:22 ID:0vBIkZJG
>>854
血が黄色ですよメメタァ
2周目とラスボス、真ラスボス追加くらいじゃないかのう。
実はポーク将軍は3兄妹だったとか

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:29:55 ID:SXEqziK4
むちむちは特に見づらくない。ピンクのボム抜ける弾は極悪だった。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:31:52 ID:YVFH1w9E
たしかに見づらいとはあまり感じない
相変わらず気がついたら死んでるってのはあるが

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:35:43 ID:mDSHk7F3
パッと見のバカゲーっぽさにひかれてやってみたSTG初心者です。
やってみたらごく普通の、普通っちゅか中身は真面目なシューティングでしたが。

下手っぴなんで、3面にいくかいかない辺りで死んだりしてますが、
ざっとスレを眺めてみると、どうやら下手でもスコアを狙っていった方が簡単になるっぽい?
稼ぐにはラードですよねー、でもイマイチラードアタックの使いどころがわからんす。
とりあえず、ゲージがたまったらバシバシ使っちまえばいいんでしょうか。
たまに切り替え時に死んだりしますが。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:43:26 ID:SXEqziK4
スコアは特に狙わなくても
キントン落とさずに雑魚編隊でもラードしてれば適度にあがる。
その上でボム抱え死に避けるだけで結構進む。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:44:19 ID:4LvVuUQe
1万になるまでは2個ラードになる豚取ったら即ラードでちょくちょく鍛える方がいいよ
1万になればある程度敵がたくさん来るところ覚えてラードで一気に金塊に。ゲージMAXまで溜めなくてもポイントポイントで使うだけで割りと稼げる

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:44:57 ID:TPFM2NF0
>>864
黄色の機体が最強だから、黄色オススメ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:49:44 ID:07zMjOtx
見辛いと感じないのは
当たった後で弾の存在に気付くからだ

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:50:53 ID:SXEqziK4
戦車の大緑弾とかな。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 21:54:33 ID:fBZN7o16
>>864
サクラちゃんが少尉だったんで、将官が居ないから、ポーク4兄弟説を押す。
フィレ将軍以下、武闘派中将紅一点少将坊ちゃん大佐で。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 22:59:15 ID:UcgO00/+
ラ ー サ 元 帥

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:11:43 ID:Sij/80qn
将軍後、選択キャラ以外の2人と戦うってのが燃えるなあ
暴走したケッタマシーンを止めるとかで

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:27:15 ID:J/mqGXx+
鋳薔薇の時も、真ボスはボンド(ダイン)って噂があったな。
何にせよ、ライバル機戦は燃える。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:35:29 ID:4LvVuUQe
>>876
そんな貴方にボーダーダウンがお勧めですよ
3ボスからラスボスからライバルよりどりみどりですよ!
真のライバルは自分ともいうじゃないですか

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:41:07 ID:33RCmU2B
ピンクで初クリアー
豚戦で抱え落ちしてオワタと思ったがその後すぐ増えたw
このゲームらしいクリアでした

879 :ぶー:2007/05/16(水) 00:56:38 ID:e5iENfjZ
 lニニヽロロ
   //
   // lニニコ
  〈/


880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 01:00:15 ID:jJJYCeTN
あのマクー空間に引きずり込めみたいなボムは範囲とかどうなってるんだ?
演出がよくわからん


881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 01:08:58 ID:ZmfChZV6
フリーズしたことあるひといます?きょう2回もフリーズしたんですが…
2回とも2面のタンク1個目を壊した瞬間になった。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 01:25:32 ID:iwH2nBLo
>>876
そこは女ボンド(プロとボンドクローン)というところではないかね

あとボムブワーはなんとなくだけど(ミニでなくて)

桃…Cボタン押した場所に空間ロボ出現、なんか物干し竿ふりまわしまくって衝撃破のようなものを前方にちょろっと出したあと上方向に微妙に広がっていく範囲のボム

青…押した瞬間にロボが出現して、前方方向に一気に集中砲撃した後走り去っていく(ボムの威力は集中型で一番高いぽい)

黄…押した位置に駄々っ子のように暴れ回る黄ロボが出現して、時期の周囲を無差別にガインボムっぽいの投下しまくる。多少投下位置がランダムぽく、狙った位置に当たりずらいし威力もあまり無いけど時期無敵時間が一番長居のでボムごり押しには一番向いている感じ


あと不思議空間ロボが出現する時の画面上部に現れるカットインみたいなのは、Cボタンを2度押しするととばせるっぽい。Aだったかもしれないけど(押して離す)

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 02:11:47 ID:L08EAv5W
あれをとばすなんて とんでもない!

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 03:31:44 ID:UvlroWeS
ロボ共は攻撃終えたら走り去っていくけどそこにも攻撃判定がある

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 09:35:18 ID:FC78uLuP
むちむちっ!



( ・∀・)ポーク!!

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 09:51:38 ID:PlpE7VQ5
とんかつ舐めんなよ

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 11:50:29 ID:9CMLxqoI
真ボスはあのロボでもいいな

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 12:44:57 ID:1HAYZrrA
コレジャナイロボ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 12:53:14 ID:RaC7SyMk
開始と同時にボム1発
やばいと思って押したらラード・・・
同じメーカーのゲームなのにボタンの仕様が違うのはゆるせんな


890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 13:13:04 ID:s40aesPS
攻略について語られないほど底浅いん?

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 13:25:41 ID:V6qe/XJ7
>>889
エスプ系と同じようなボタン仕様だと思うが。
初めてなら、ゲームを始める前にインストラクションカードに少しくらい目を通したら如何か

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 13:37:08 ID:V6qe/XJ7
あぁ別に初めてってわけじゃなく、よく間違えるってことかな。
ごめんなさい

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 13:46:45 ID:JOYJ1+m/
別にあやまらんでも。

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 14:36:58 ID:XE9wZKjA
べつに珍しいボタン配置じゃないよな。むしろよく見るタイプ。

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 15:21:06 ID:JnonhMqB
一般人には真ん中に緊急回避的なボタンがあることが信じられないとか言う人もいるし。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 16:09:04 ID:tSNrFaPn
アレンジバージョンは、山本正之に歌ってほしいなあ。

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 16:25:53 ID:iwH2nBLo
ピンクプレイド的なデモ解説はほしかったところ。
ポークうpしないとラードれないとか、キントン成長とか落とすと「ドッコミテンノヨー!」とかインストやアルカデ読んでも十分にはわからん
プレイすればプレイするほどイヴァラ並には言葉ではなくラードで理解できるようにはなるんだが

>>887
エンディング中に下から自機が出てきて、空から降ってきたトンカツがいきなり発狂して肉(破戒可能弾)を薔薇まきはじめる方式で。撃破できたら2周目スタート
2周目エンディング中のトンカツは(dじゃいなよ!!)



898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 16:34:09 ID:5ochdKmN
そこで肥蜂が華麗に登場だ

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 17:42:08 ID:hJrW+Pcb
>>890
浅いっていうよりもガレッガみたいな俺的プレイの融通が効くゲームだから危険なところに残機もってってごり押しが効いてる段階かと

ここはこう動かないと死にますしここで撃破しましょうみたいなIKDゲーとは勝手が違うしピンクみたいな拘束がきついゲームとも違う良ゲーだよね

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 17:44:40 ID:ZtGH65Gs
むしろ深い

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 17:55:08 ID:+jlNso5D
ただし、出荷数が恐ろしく少ない。

902 :ネトゲ廃人@名無し :2007/05/16(水) 18:07:20 ID:LubhuF38
ラード中じゃないのに豚とってもゲージ増えない時があるのが
疑問だったんだが空ラードの貫通弾で豚出して取るとき
一応ショット撃たないと駄目みたいだな
撃つのやめるだけだとゲージ増えないみたい
常識だったらごめん

1面序盤で勲章育ててる時良くなっていたんで結構イライラしてた

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 18:20:38 ID:FksNC1fh
2周目は自機が衣で守られてて、攻撃受けたら衣が剥がれて全部剥がされた上で攻撃受けたら即死。
もちろん1000万エブリーなんて無い仕様でOKw

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 18:42:19 ID:MDyE2Pwc
>>902
ラード周りのシステムをまとめておく
- 合体中は豚取ってもゲージ増えない
- B押し止めても合体は解除されない、Bを押していない状態でAを押すことで初めて解除
- 合体中はラード撃たなくてもゲージが減っていく
- 合体解除の瞬間、及びラード切れた瞬間にのみ自動回収発生

B離した瞬間に合体解除+自動回収で何の問題も無いのに、
嫌がらせのように操作系を複雑にするのがいかにもYGWらしい

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 19:11:25 ID:5UsOMpGc
横から追記
ラードアタックを当てている最中は、当てていない時よりゲージの減少速度が上がる。

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 20:16:42 ID:s40aesPS
パスワードかなんかで隠しがあるらしいが
その前に撤去されそう。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 20:45:10 ID:1HYpM8+7
>>903
自機がムチムチで攻撃を食らうたびに脂肪が剥れて行きブタを取るたびに脂肪率が上昇、脂肪率0%(VANISH!)でダメージを食らうとゲームオーバーですね
VANISHでラードを撃つとファイナルブタ空間ロボになるのまでは分かります!

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 20:56:05 ID:xpFrr1FG
>>906
オレの地元はオレ以外に遊んでいる奴見たことない。スコアもオレの名前で埋められている・・・

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 21:32:06 ID:JfS0YGnE
そういえばゲージが青いのは何のとき?
ボムってもラード撃ってもない時に青いのは。

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 21:45:44 ID:FF1NlmuI
ところで明日で丁度3週間目。なにかが開くなら明日の予感。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 21:47:58 ID:8gPwt9XL
時間が経つごとに3人娘が肥えていくとか

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:09:38 ID:ip/YW0QG
解禁前にやりこもうとゲーセンにいきました。
ムチポを見ると、一人のカリアゲが上手くも無いくせに稼ぎをやろうとしていました。
仕方ねぇ、他のゲームでもやって様子見るか。


3時間ほどループ


カリアゲなんかこの世から消えろ

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:10:35 ID:Vmu0oijf
短気すぎ
シューターの悪い見本だな

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:11:49 ID:JfS0YGnE
というか下手で稼ぎしようってんなら待てばじっぷんも経たずに終わるだろうに。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:13:03 ID:Vmu0oijf
短気だから待てずに悪循環に陥ったんだろう


916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:13:26 ID:8gPwt9XL
いや、実は>912が目撃したそのカリアゲ君は壁画で3時間粘っていたに違いない

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:19:13 ID:eGGCOiTF
ところで黄色は小学生なのか中学生なのかはっきりしてくれ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:21:05 ID:/T8zWk4p
EDで過去に退行していると考えるんだ
ごめんなんでもない

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:45:25 ID:OLw5qYfm
正式稼動からずっと黄色使ってますが、
現在1面1300、2面3000いくかいかないか、3面4000超えるぐらいで死ぬ事多々あり。
明らかに上手くない人です・・・orz

3面ボス、どうやって稼げばいいのでしょうか?
理想としてはこうだと思うのですが
・第一形態パーツ前2つ残して本体にラード
・第二形態パーツ全部破壊してボム1、2つ使用後ラード

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:54:33 ID:9L66tPsu
何度ラード関係のシステムについて調べてもイマイチ理解できない俺orz

俺、このゲーム向いてないのかなぁ・・・。
それ以前に何故俺は2面中ボス撃破後の中型サイズの敵機ラッシュの場面で必ず残機一機失うんだよ・・・。orz

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:55:43 ID:IOByRHpO
それでいいと思うよ。青使いだから第2は違うが、第一は同じ。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:56:14 ID:1fYwzPqa
くそっこのゲームは初心者スレないのかよ
攻略動画も全然ないし
いまだ4面すら見てねーよ
ボム抱え死にを防いで使い切るように心がけるか

で、>>7の1UPの原理ってなんなんだ?
今日初めてなったけど

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:57:09 ID:JfS0YGnE
ラード切れの貫通ショットで倒すこと。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:04:38 ID:Kkt3K/uP
蝶即レスさんくすw
なんだただ単にラード切れで倒せばいいだけなのか
厳密には倒したあとに張り付いてればいいってことか

とりあえず、このスレくらいは全部読んでみるか

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:07:39 ID:a66sLCQ4
いや妙な1うpアイテムがでるから張り付く必要もとくに無い。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:11:13 ID:rozbQEDK
…車の中からむちぽ稼働の最初の日曜日に食いに行った焼肉屋
帰宅途中気持ち悪くなってペットボトルに吐いたゲロが出てきた…超絶醗酵してるお・・・

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:31:25 ID:BtI35f+N
>>922
三面道中のいやに固いヘリと地上戦車乱舞の場所はラードって地上戦車をボムチップにしてイヴァラみたく計画的にボンブワー連射してれば確実に生存率が違う。
ノーボムで抜けるのはもう諦めてるぜ…クリア優先ならなおさら

ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/974378.html

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:43:16 ID:jFtriOwN
もう4〜50回は1面をプレイしたと思うが、今だに1000万点超え出来ないな。
平均160万、最高記録が300万、記憶に有る中での最低得点は110万点。
1ボスを速攻で倒してるのが原因なのかな。
かといってパーツ破壊なんてする余裕も無いし…どうしたものか。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:45:42 ID:puqkYl0o
一面1000万は、ボスでの稼ぎがほぼ全て。
逆に道中で1000万出せる頃には、ボス稼ぎも安定してるはずさ。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:56:59 ID:i0QhJOH8
>>926
想像したら下手なグロ画像見せられるより気持ち悪くなったorz

言われてみれば初心者スレ無いんだな・・・
3面までの道中の稼ぎ動画が見たいんだが探しても見つからない・・・

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:03:31 ID:ybWDk6ad
>>929
一面道中1000万出せるがボス戦稼げなくてクリアで1400万程度orz
黄色でどうやればボスのパーツを上手く壊せるんだ・・・?勝手に死んじゃう。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:10:48 ID:puqkYl0o
正面ハッチに限れば、壊すときはとにかく一気に撃ち込め。
チョンチョン撃ってるとイガイガの量が結果的に多くなって、本体にダメージがいきやすい。
他のパーツはチョンチョン撃ってても大丈夫。

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:15:25 ID:a66sLCQ4
>>928
最高が300万なら単に稼ぎかた知らんだけとおもうが。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:28:56 ID:SxQja8th
300万ってなんだよw 勲章が1万になってるならありえねーだろ

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:29:26 ID:MtuJVLzp
黄色使いだけどもう中央ハッチは諦めてる
点数的にもそこまでは落ちないし

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:30:46 ID:TvSMVclc
>>931
黄色で道中1000万って相当上手いぞ

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:35:58 ID:ZmhiZMqE
ほかのゲームと間違えてないか?300万!

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:56:33 ID:i0QhJOH8
>>934
928ではないが中ボス直前〜中ボス後くらいで10000なるけど
1面終了時300-350万くらいしかでないorz

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 02:04:48 ID:C4UAs527
クリアラーの俺でも中ボス倒したら300万くらいだな
ボス前で800万、クリアで1400万くらいか?

他にやってる人とかいないのか?
勲章一万になるまで最小ラードで育てるだけでも違うよ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 02:24:09 ID:a66sLCQ4
>>936
中型機のあたりでラードMAXにしといて
最後の中型機から雑魚編隊をラードで全部薙ぐ
だけでも300万くらいはかってに超えないか?
いや、そういう風にやったことはないけども・・・。

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 02:27:33 ID:JEqWjeaY
キントン育ってれば中ボスラードだけでも約120万入るよな

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 02:35:28 ID:lLQHTbk7
そろそろ次スレ用のテンプレでもまとめようぜ
バンバン追加・修正してくれ。

■1UPアイテム
条件:3面中ボスをラードゲージ0の時にBで出る貫通ショットでとどめをさす。

誰でも出来る!簡単1up方法
1. 3面中ボス前にラードを使い切っておく。
2. 中ボスが出たら普通にショットで撃ち込み。ドリルもしくは青弾がランダムで来るので、2set避ける。
3. 3set目になったらラードで撃ち込み。ゲージが無いショボい貫通ショットで倒す。

■ラードアタックの仕様
- 合体中は豚取ってもゲージ増えない
- B押し止めても合体は解除されない、Bを押していない状態でAを押すことで初めて解除
- 合体中はラード撃たなくてもゲージが減っていく
- 合体解除の瞬間、及びラード切れた瞬間にのみ自動回収発生
- ラードアタックを当てている最中は、当てていない時よりゲージの減少速度が上がる。

■基本的な稼ぎ方
雑魚敵を倒しているとたまに降ってくる金塊のようなもの(キントン)、
これを落とさずに取り続けることで、どんどん大きくなり、
100点→200点→(略)→1000点→2000点→(略)→10000点 と点数が増えていく。
(途中で落としてしまうと100点に戻ってしまう。10000点を落とすと1000点に戻るだけですむけど)
だけど普通にショットで倒していたのでは、たまにしか金塊は出ない。
しかし、ラードアタックで敵を倒す事で、確実に金塊を出す事が出来る。
ラードで金塊を出す→Aを押して金塊自動回収 を繰り返す事で、短時間で10000点まで育てられるわけだ。
ちなみにラードで倒した時に敵が出す金塊の量は敵によって違う(基本的に固い敵ほど多い)。
どの敵がたくさん金塊を出すかを見極めて、効果的にラードアタックを使っていく事が重要となる。

■何機まで増えるの?
5機(左上の残機表示が5個)まで。

■ランクはあるの?
あるけど、特に気にしなくてもクリアは可能。
ランクが上がっても弾が多くなるだけで、敵や破壊可能弾の耐久力は上がらないから安心。
ちなみに残機が多い状態を維持するほどランクが上がりやすい。

■4ボスの第3形態はどうすればいいの?
中央砲台の上に乗っかり、緑針弾を上手い具合に上へ誘導しよう。
でもボスの動きによっては厳しいので、素直にボムを使うのも手かも。

■出るはずのキントンや1UPアイテムが出なかった…
画面端や画面の下のほうでとどめをさすと、アイテムを出さないようです。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 03:03:36 ID:SxQja8th
キントンや1うpは画面端だと出ないけど
ブタやパワーは画面端でも出るよね

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 05:03:40 ID:vpYApKp/
たまに地上にいる豚兵士に攻撃しても倒せないことがあるような気がするんだが気のせいかなー
単に判定小さいから攻撃がすり抜けてるだけか

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 08:59:54 ID:zaccBzNa
>>942
「一千万点ごとにエクステンド」も追加よろ

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 15:45:33 ID:SxQja8th
情報解禁まだー?

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 16:27:18 ID:w54Y9iRm
今渋谷タイトーにいるんだが、緑のキャラクターが増えてたぞ。

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 16:35:33 ID:SLcu0BUU
↑詳細希望

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 17:21:21 ID:MxbYEoYP
マジ?
期待しちゃうぞ?
嘘だったら泣くぞ…

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:12:29 ID:igVikB6t
>緑キャラ出現

なぜプリキュア5ネタだと分からない…

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:13:30 ID:PqJP0OrY
ネタ(嘘)をネタ(嘘)とry

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:16:36 ID:rozbQEDK
むちグリーンことレコがいるわけじゃなかったのか・・・・
むちブラックのセセリ改でも・。。。」「

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:28:16 ID:qufWdZW2
あの変なキャラ選択画面の構成からいくと
追加はないだろうさすがに

一匹ふやしたら絵がまるまる無駄になりそうだし

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:48:31 ID:qXwbW/hB
>>952
せせりじゃむちじゃ無いのでは?

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:50:04 ID:rozbQEDK
>>952
セセリなら・・・セセリならどうにでもなる!

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 20:17:23 ID:/raLQ9u/
セセリ死んじゃったし・・・2回も

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 21:13:02 ID:YPJBq1u8
タテハそれお前が殺したんやないか。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 21:16:38 ID:wUZmAZBc
>950
そんなんすぐ分かる方がどうかしてるわ

>953
横に隙間あるからそこに見せといて、レバー要れたらスクロールとかやりようはあんじゃね?

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 22:10:07 ID:Hvnpb4YS
>>958
だから嘘とネタに(ry

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 23:27:13 ID:56gw9uUW
ずっとこの時を待っていた…

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 23:41:49 ID:l3A2+s1A
おとーさまーどかーん

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:20:18 ID:YpudXno4
ラスボス最終形態で上下に弾を撃つ攻撃の時に、
下に撃つ弾の色が緑と青の2種類ある…けどなんか意味あるのか?

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:24:15 ID:YfDVk/5r
緑:渡れない
青:渡れる


今日中に解禁情報来るかな・・・

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 06:10:49 ID:ckbQIXbp
週末だからあるかもしれんね。
ランキングの「標準3人」てのが怪しいし。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 06:31:39 ID:LWiVvPos
ノーマル設定残機3の意味だろうて。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 09:02:03 ID:M6Fmh7PW
>>964
うちのホームは入荷初日から標準5人表示だよ

もちろん5機設定

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 11:21:58 ID:CmLFA26k
それは単に店側の設定の問題じゃ

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 11:26:29 ID:HxO4+VMI
>>966
それが本当なら隠しとは関係ないか

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 11:49:52 ID:egaxGbxe
近所のスーパーでトンカツ買ってきた
うめぇ!

970 :966:2007/05/18(金) 12:08:43 ID:M6Fmh7PW
>>968
標準〜の表示は残機設定だよ
ちなみに入荷時からソフトDIP4機設定(標準4人表示)の店も近所に存在してるので
当初から隠しに関係ないことは確認済み


971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 13:37:29 ID:Kx2iHgWV
ブヒブヒ

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 13:38:17 ID:Kx2iHgWV
ブヒーー

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 13:42:12 ID:WueVGhFr
オイシーネ

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 14:13:43 ID:ZfTIL19E
赤使用
1700-3600-7000-11000-16000
どこで何が足りないのか誰か教えてくれ!
もう分からん。

975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 14:46:15 ID:xXkcqPNu
前半が低い。特に2、3面。
3面はかなり甘くみても道中2000ボス1000で3000はでる

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 14:48:10 ID:xXkcqPNu
ごめん勘違い。3は3400か。
じゃあ2面だな。あと4面も低いな

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 15:11:12 ID:ZfTIL19E
>>975>>976
大変申し訳ないのだが
言ってる意味がさっぱりなんだが、、、、、

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:13:24 ID:BKV1K071
とにかく、2面4面をもっと稼げって事だろ。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:20:24 ID:xcZa8tRT
イベントやるそうです
ttp://blog.mi-ka-do.net/?eid=334435

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:27:47 ID:D+nlsA6o
ミカドとマットだけって…

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:42:42 ID:5CwReVr9
ただの店主催イベントじゃん

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:49:35 ID:ZfTIL19E
2面に稼ぎ場所があるとは思えん。
ボスも弾吐かないし、、、、、

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:53:25 ID:JSknNpYZ
このゲームの稼ぎって
とにかくラードで焼け!
ラードがないならボムで補充!
ボムがないならしね!
って流れでいいの?

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 17:07:25 ID:Co5hmBtV
なんだよ、標準3人て初期残機かよ

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 17:38:53 ID:h9fguezQ
「標準」以外は何かあるのかしら

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 17:57:30 ID:Ll39uYaB
COIN MODEが 9COINS 1CREDIT
CONTINUEがOFF
RANK DISPがOFF
DIFFICULTYがVERY HARD
EXTENDがNO EXTEND
LIFE COUNTSが1



987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 18:14:03 ID:kZFvI3Gp
RANK DISPがオンだとどうなんだろ。黒薔薇みたいになるのかな?

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:08:55 ID:610qqr/f
>>982
稼ぎ場所というか、単純に細かく落としてるという話では?

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:10:19 ID:5AkOWS+w
>>987
(脂の)侵食率が表示

流れを豚斬ってスマンが次スレの1-3案。長いなら適当に編集して下さい。

待望の新作のヒロインは、むっちむち?!
ケイブ異色の縦スクロールシューティング「むちむちポーク!」のスレです。
( シューティング + むちむち )× ケイブ =「 トンじゃいなよ!」
そしてあなたは、地球がとにかくむっちむちに満たされるのを、
その目で見ることになる。
かもしれない。

公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/index.html

新STGのあるゲームセンター集(仮)
ttp://www22.atwiki.jp/ramd21/
むちポの置いてある店を知ってる方、ご協力下さい。

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:12:03 ID:GktUgszh
いきなり跡地やん

991 :2-3案:2007/05/18(金) 19:12:42 ID:5AkOWS+w
■過去スレ
【1千万エブリで】むちむちポーク!5d【ブリバリ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1177846034/
【4/27稼動開始】むちむちポーク!4d【やめてー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1175955660/
【AOU2007】むちむちポーク!3d【やめてー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172863956/
【CAVE】むちむちポーク!2d【AOU2007】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1171360515/
【CAVE】むちむちポーク!【AOU2007出展予定】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170165296/



■関連サイト
キャラデザの人
ttp://blog.livedoor.jp/kawahiko/

AOUレポート
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/2/16/c41910785d63b70700720bf272abf0b9.html

池田氏インタビュー
http://www.cave.co.jp/event/aou2007/index.html

「むちむちポーク!」イメージソング『むちぽーきゅ!』(※1番のみ)
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/song/index.html

■用語集
イベリコ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%AA%E3%82%B3

肩口ー久青

「肩ロース」に見える

そうき(豚のあばら肉)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%AD
らふて(豚角煮)
ttp://www.misbit.com/recipe/mid001819.html

むちむちポーク!(wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%80%E3%81%A1%E3%82%80%E3%81%A1%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%AF%21

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:14:25 ID:YfDVk/5r
>>989
新STGのあるゲームセンター集(仮)
ttp://shooter.wiki.cmssquare.com/

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:24:07 ID:5AkOWS+w
>>992
dorz。。。改めて…

待望の新作のヒロインは、むっちむち?!
ケイブ異色の縦スクロールシューティング「むちむちポーク!」のスレです。
( シューティング + むちむち )× ケイブ =「 トンじゃいなよ!」
そしてあなたは、地球がとにかくむっちむちに満たされるのを、
その目で見ることになる。
かもしれない。

公式
http://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/index.html

新STGのあるゲームセンター集(仮)
ttp://shooter.wiki.cmssquare.com/
むちポの置いてある店を知ってる方、ご協力下さい。

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:46:09 ID:ZfTIL19E
テスト

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:47:29 ID:ZfTIL19E
テスト

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:48:19 ID:ZfTIL19E
テスト

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:49:11 ID:ZfTIL19E
テスト

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:50:06 ID:ZfTIL19E
ムチムチ

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:51:18 ID:ZfTIL19E
PO!

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:51:21 ID:XRetnnBj
All your base are belong to us

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

216 KB
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