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「東方シリーズ攻略スレッド」51/51

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:03:10 ID:waFKRG/w
同人弾幕STG「東方紅魔郷」「東方妖々夢」「東方永夜抄」「東方花映塚」「東方文花帖」を中心とした
一連の東方シリーズの攻略やプレイ環境などを語り合うスレッドです。

キャラや世界観について語りたい方はゲームサロン板の総合スレにて、
まったり語りたい方は東方シリーズ板の総合スレにて、
エロネタはエロパロ板のネチョスレにて、
黄昏フロンティア制作(ZUN氏監修)の東方格闘ゲーム「東方萃夢想」は
東方シリーズ板の東方萃夢想スレにて、それぞれどうぞ。

◆総本山(体験版あり)
上海アリス幻樂団 ttp://www16.big.or.jp/~zun/

■前スレ
「東方シリーズ攻略スレッド」49/49
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176381873

◇東方攻略Wiki           ・スレのまとめWiki
ttp://www.touhou-storm.com/

○東方シリーズスコアボード    ・紅妖永文のスコアボード
ttp://score.touhou-storm.com/

※ハード関係の質問をする方は、使っているPCの環境も書いてください。

その他関連URLは>>2-10あたり

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:04:11 ID:waFKRG/w
【描画1/2バグについて】
永夜抄の現在のバージョン(1.00d)にはバグがあり、カスタム設定の
「描画1/2」「描画1/3」は正常に機能していません。

・custom.exeで「描画1/2」を選択しても、描画回数は1/2になりません。
 毎回描画されており、処理は軽くなりません。
・custom.exeで「描画1/3」を選択すると、描画回数が削減され、処理が軽くなります。
 (どの程度削減されているかは不明です。1/2か、1/2と1/3の間程度と思われます)
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、FPS(画面右下の数値)が
 正常に表示されません。本来Max60である値が、Max120(描画1/2), Max90(描画1/3)で
 表示されます。
・custom.exeで「描画1/2」「描画1/3」を選択すると、処理落ち率が正常に記録されません。
 実際の処理落ち率よりもかなり低い値で記録されてしまいます。

効果が無く、バグの副作用による弊害だけがある「描画1/2」は、指定しても無意味です。
処理を軽くしたい場合は「描画1/3」を使用するようにしましょう。

「描画1/3」を使用した場合の弊害の「FPS/処理落ち率表示異常」に関しては、
単に表示上の問題なので、普通に遊ぶ分には気にする必要はありません。
ただし、シビアにスコアを狙うような場合には、本来の処理落ち率を
意識するようにしましょう。

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:04:57 ID:waFKRG/w
【描画1/2バグについて その2】
Q:
 じゃあ描画1/3のときは処理落ち率はどのくらいが適切になるの?
 1/1のときは1%以下、高くても2%以下が許容範囲だったっけ?
A:
 表示が狂ってるので、「処理落ち率」の数値で判断することは出来ません。
 ただ、FPSは(Maxが90の状態ではあるけど)一応表示されているので、
 プレイ時にそこを見て処理落ちしているかどうかは判断できます。
 描画1/3の場合、90のまま微動だにしなければ処理落ちはしてなく、
 それより低い70や40といったあたりをフラフラしているようなら処理落ちしてます。
 描画1/3使用時に自分の環境が処理落ちしているかどうか確認するには、
 重いスペル(デフレーションワールドや徐福あたり?)のスペルプラクティスで
 FPSの変動を見てみるのが良いかと。

Q:
 スコアボードで、処理落ち率0.00になってるのは何?
A:
 処理落ち無しの環境でも、会話をスキップするとそこで処理落ち率が上がります。
 なので、スキップしないで全部普通に読んでると0.00になります

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:06:00 ID:waFKRG/w
【FAQ】
Q:
 処理落ちが酷いのですが、どうしたらいいですか。
A:
 まず攻略Wikiの
  「動作スペック」 http://www.touhou-storm.com/142.html
 を参照してください。
 上記サイトを参考に、基礎知識と自分のPCのスペックを調べてから、
 東方シリーズ板の
  【スペック】動符「プレイ環境ついて語るスレ」3【入力デバイス】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166966890/
 で相談してみると良いでしょう。

Q:
 永夜抄/花映塚ではなんともないのに、紅魔郷/妖々夢でだけ
 キーの入力がもっさりしているように感じます。
 パッドからの入力が遅延している気がします。
A:
 紅魔郷/妖々夢では環境によってその症状が出てしまうことがあるようです。
 妖々夢の場合は、custom.exeで「垂直同期を取らない」にチェックを
 入れてみてください。直る場合があります。
 紅魔郷で出てしまった場合は、あきらめて我慢してください。

Q:
 紅魔郷/妖々夢がどこに行っても売ってません。
A:
 現在Win版全作が再販中です。この機を逃すとまた手に入らなくなると思われるので、
 まだ入手していない方はお早めに。
 近くに売ってる店が無ければCDのプレス元の通販で買うのもお勧め。
 ttp://www.inv.co.jp/~popls/

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:06:30 ID:waFKRG/w
【FAQ】
Q:
 アップローダから落としたリプレイが再生できません。
A:
 まずゲームのバージョンが最新版かどうかを確認してください。
 最新でない場合は本家サイトで最新パッチを入手して、適用してください。
 次にファイル名が合っているかどうかを確認してください。
 リプレイファイルはファイル名が以下のフォーマットでないと認識されません。
 紅魔郷:th6_ud****.rpy
 妖々夢:th7_ud****.rpy
 永夜抄:th8_ud****.rpy
 花映塚:th9_ud****.rpy
 文花帖:th95_ud****.rpy
 (****は任意の半角文字)

Q:
 文花帖でときどき凍るんですが。
A:
 皆喰らってます。
 落ち着いてAlt+Ctrl+Delでタスクマネージャを開いてth95.exeを終了させましょう。
 直前のデータはセーブされているので安心して下さい。

Q:
 友達に借りてインスコしたんですが…
A:
 家庭用ゲームでの貸し借りとは違い、PCのゲームでそれをやると
 「違法コピー」という犯罪になります。
 友達同士のやりとり程度ならあまり目くじらを立てる人はいませんが、
 少なくとも不特定多数の人間が集まる場所でそういうことを口にするのは
 やめておきましょう。
 遊んでみて気に入ったようなら、是非正規品を購入してください。

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:07:09 ID:waFKRG/w
▼アップローダ
 ・東方なんでも三途の渡し    (東方関連のアップローダ)
  ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/
 ・東方リプレイアップローダ   (東方のリプレイ専用アップローダ)
  ttp://upload.touhou-storm.com/
▼東方関連の様々なスレッドなど
 ・東方シリーズ板
  http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/
 ・東方萃夢想 攻略・雑談スレ39
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1175534314/
 ・素符「幻想郷の素人スレッド」 13み足は抱え落ちの元
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1170290439/
 ・鍛符【中・上級者ご用達攻略】弾幕攻略パターン化完璧 3/3
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1176373744/
 ・稼符「定期大会・スコアアタック挑戦者スレ」四周目
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1163688549/
▼皆で楽しむ東方。イベントは主に週末に開催されるので、気軽にご参加を。
 ・シューター的突発イベントスレ4/4
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1164206511/
 ・東方実況スレッド 14/14
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1173899484/
▼動作環境・スペック関連
 ・【スペック】動符「プレイ環境ついて語るスレ」3【入力デバイス】
  http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/computer/6306/1166966890/
 ・東方シリーズの動作情報ページ ・サポート掲示板のまとめ
  ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/1736/t-top.html
▼過去ログやリンク集など
 ・東方Wiki
  ttp://thwiki.info/

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:09:37 ID:MexNoNi8
「東方シリーズ攻略スレッド」47/47
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172217105/921

921 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/03/20(火) 18:01:05 ID:ZwKwFOVu
紙ってスコアボードで嘘スコ厨と煽り合いになって升して嘘スコ厨のスコア越えたけど
第三者に升バレて追放みたいになった奴だろ
見たところ弾の避け方とかパターンがそっくりだったし
永で妖夢単体使い込んでる奴ならほぼ確定かと


8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:10:08 ID:MexNoNi8
「東方シリーズ攻略スレッド」48/48
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1174489656/541

541 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/01(日) 23:59:14 ID:qas1mgTt
まとめ
このスレに実況者ランキングをくれとの書き込みがある
peercastのランキングが貼られる
Sランク実況者の一人のスコアが妖ルナ20億越えとの報告
なん実の実況者でこのスレ常連の紙らしき人物は焦る
つい見栄を張って24億と嘘スコ報告をしてしまう
得意のチートで24億のSSをUPしようと思ったが
「リプレイあげろ」と言われて困った事態に陥る
仕方ないので改造SSでハイスコアを細工しようとしたが
その目論見は読まれており、釘を刺されてしまう
24億のスコアは妄想の産物なのでリプレイをあげることはできない
ここで紙らしき人物は逃亡
その後以前から言われていたなん実の実況者はみんな割れ
という発言を裏付ける書き込みがこことは無関係のスレで出る
以上

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:10:56 ID:MexNoNi8
Q.Ph13億の紙とは?
A.なん実VIPの東方実況スレのナンバーワンスコアラー紙の出した記録のことである
  決め台詞は

  「 こ の マ ス タ ー ス パ ー ク は 、 君 の す べ て を 砕 く ぞ ! 」


以下原文コピペ
http://www23.atwiki.jp/touhou-jikkyo/pages/303.html#id_e5cdcadf
紙ガード
腕利き芋・置プレイヤー。愛称は「はったん」
噂をするとすぐにレイプにかけつける地獄耳である。
置の対戦時にはボム切れの相手にマスパを撃つことに快感を感じる鬼畜。
魔理沙とテテテテと陰陽玉大好き。
Ph13億の記録をもつスコアラーでもある。
マリサラ実況時にヘタレ自爆認定してしまった。
「ここでミスする人いたらヘタレだよヘタレ」 ヒューン
本人曰く「死亡フラグはロマン」 。
でもゴーストカッター縛りをクリアしたりとメガマリは上手い。
メガマリで、猫がペンタブレットの上に乗りフォーカスが変わって死亡という「次世代猫リセット」を見せた。
正直者大回転中に、タスクバーで画面下半分を隠す「次世代猫リセット2」も誕生。
芋では紙ならぬ神としてのカリスマを見せる。
正直者大回転安価を流行らせようとしている。
アリスの人形使えねーよ!→その人形がマリサと知る→超使えるよ!!!
置で2ターンでピチューンしたり、75ダメを叩き出したりと数々の伝説を残す。
置やサッカーでマスタースパークを撃つ時には非常に嬉しそうに喋る。
あと漢字が苦手。ピクロスも苦手。マリオのピクロスで練習だ!

「このマスタースパークは、君のすべてを砕くぞ!」


10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:11:28 ID:MexNoNi8
「東方シリーズ攻略スレッド」49/49
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1176381873/98

98 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/04/14(土) 18:45:38 ID:81gEGVma

東方
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/411.jpg
ttp://wiki.fdiary.net/2stg/


11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 15:14:35 ID:rHGqJFCz
>>1

テンプレに>980あたりが次スレを立てるように追加したほうがいいんじゃ
ないかと思ったり

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 16:18:13 ID:0AvQnQ6W
>>1
乙UN

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:33:12 ID:Wd5dngy4
>>1


14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:42:35 ID:iZeFMmTx

東方
ttp://www.kmc2ppm.jp/stg_up/img/411.jpg
ttp://wiki.fdiary.net/2stg/

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:47:18 ID:E1KC0TY4
妖ex魔符クリアしたけどエンディング無いかよ・・・

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:48:43 ID:r0xehjoA
Exにエンディング・・・?君は何を言っているんだ

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:50:31 ID:YGvLaiPW
永夜抄のEX頑張っても慧音しか倒せない…orz

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:53:05 ID:m0ld5OFD
それではもっと頑張れ

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:54:05 ID:r0xehjoA
永Exはパターンの塊だぜ


20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 17:54:44 ID:Nknfg2Bu
久々に紅・妖・永のEXとPhやったらパターンド忘れしててワロタ

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:25:25 ID:nQmz5UbE
妖exクリアした、やったああああああああああああああ、と思ったらピチューン
スローになったら判定とか全部消えるんじゃねえのかよちくしょう

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:28:27 ID:r0xehjoA
ニコニコにはもっと凄い奴がいたから安心しろ

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:34:19 ID:Ko3BCnBZ
クリア報告いらねーよ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:35:25 ID:kmvXP/vk
藍倒した後に体当たりしたやつだなw
あれは糞ワロタ。
しかし永EXはほんとパターンで取れるの多いなー。
スペプラもあるから更に簡単。
こりゃ今日中に最後のEXクリア余裕だな。
初見の難易度はガチで一位だけど。
つーか全シリーズどれでもいいからEX初見クリアできる神はいるのか?



25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:40:37 ID:WvW1i2iK
くっそマイスタ取れそうだったのにもう一歩のとこで落とした

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 18:44:01 ID:lIhJ5+Ja
だからそういうのは日記かチラシの裏にでも書いとけって

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:13:02 ID:df0r8V1J
>>26
は?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:13:03 ID:CZEzuLUX
そろそろ妖ルナ攻めるか。
妖ルナ25億いかないと偉そうなこと言えないからな

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:02 ID:HGEE4kuP
    トツゲキダー
┗(^o^ )┓三
  ┏┗ 三

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:17 ID:/8jzQMSy
>>28
ホントきもいな

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:20 ID:0wHwtPRB
>>28
あっそ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:22 ID:df0r8V1J
>>28
いや言えるだろ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:25 ID:OV3eTKmd
>>28
まじきめぇ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:33 ID:s83LFJcy
>>28
偉そうなこといえるのは250億とってからだ
この未熟者めが

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:35 ID:c3dkC/Bv
>>28
25億いかないとかゆとりか?

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:37 ID:IPZQML8a
>>28
いやいや・・・

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:46 ID:XTtHVeGR
>>28
くせw

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:17:50 ID:fF9eYPUJ
>>28死ねばいいじゃん

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:18:09 ID:wl9xpd+u
>>28
は?お前なに言ってんの?

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:18:34 ID:42v2oA6X
>>28
偉そうってか偉ぶる奴は人間としてたかが知れてる。

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:18:47 ID:g0CaXkHE
>>28
きんもーーー☆

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:24:24 ID:m0ld5OFD
何このスレ、取得して損したわ

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:36:40 ID:XeNNqHCM
>>28の人気に嫉妬

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:37:32 ID:Ad9VG1dG
なんという怒涛の単発ID連発w

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:38:11 ID:caLOO1FB
姉様のスカーレットマイスタがさっぱり取れない。
最初は右、すかさず左というパターンは分かってるんだけど、弾が残ってるあの状態からの移動って難しくないか?


46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:50:45 ID:m0ld5OFD
luna1面道中と考えるんだ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 19:53:25 ID:caLOO1FB
>>46
なるほどw

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:18:59 ID:diJyQV6J
フジヤマヴォルケイノって、もこの動き制御できる?
遠く行かれると鱗3wayの幅かわったり、移動で全方位弾が固まったりして、
まったく安定しない、、、
3回目以降の全方位弾のなかの鱗弾が鬼過ぎる。



49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:21:33 ID:waFKRG/w
ボスキャラは左右移動のみ制御できる
そんなこと考えずに左と右に動いて切り返しを大きくすれば避けられるぞ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:22:58 ID:BIG3lxIz
前スレの904だが、やっと紅Nクリアできた。
4面あたりからずっと手が震えてた俺チキン杉ww
とりあえず今度は針巫女と魔理沙でクリアしてくるよ、アドバイスありがとう


51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 20:49:29 ID:XK7dJ9DU
昨日同人ショップ巡ってきたら、STGはおろか萃奏まで売り切れてた。
東方(ぺったん?)さすがだなぁ。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:01:59 ID:3BDk556w
>>24
妖発売直後、Ex初見クリアのリプが上がってた。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:09:21 ID:AxYtbZzw
永2面のラスペが出せません
1回だけ達したことあるけど、刻譜がいつも足りないです

結界組で、紫のレーザーは譜が出ないみたいだから2面全部霊夢で攻略しても、それでも達せず。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:24:23 ID:caLOO1FB
>>53
確かに2面は刻符が他の面と比べて厳しい気がする。
道中である程度稼いで、みすちー戦も弾道を読んで人間で攻撃。ゆかりんも移動時の一瞬しか使わないようにするとか。
さっきノーマルやってみたら喰らいボム一発撃っても7500取れたよ。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:28:02 ID:XdXzJA00
>>53
・開幕の毛玉ラッシュの後に出てくる使い魔を連続で出す妖精
・道中ラストの左右から4体ずつ出てくる妖精

この2箇所を使い魔を画面内に残した状態で妖精を倒すようにすればかなり稼げる。
道中ラストの方は、全方位弾を撃ち始めた瞬間に紫で撃ち込むのがベスト。
みすちー通常も使い魔が画面にいる状態でスペカ移行できるように調整しよう。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:30:19 ID:AxYtbZzw
>>54
ゆかりんは、使い魔連続で出してくる雑魚を倒す一瞬だけ使ってます

気になるのは、みすちー通常2回目(中弾産む使い魔飛ばしてくるやつ)あたりから、
霊夢でも弾ヒットで刻譜が発生しないときがあること・・

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:31:43 ID:AxYtbZzw
>>55
なるほど
特にラストの4体ずつの妖精、使い魔残すどころか出現と同時に倒してたから・・

やってみる

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:36:46 ID:O6UNT0ix
とりあえずもう一度マニュアル読み直した方がいい

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:39:37 ID:caLOO1FB
もしかして妖怪化しすぎている罠、かも。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:40:51 ID:AxYtbZzw
おお、>>55の見たらあっさり達成した。

ちゃんと使い魔出させて稼ぐのも大事なんだね

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:54:33 ID:CZEzuLUX
大事っていうか基本だろ

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 21:56:47 ID:AxYtbZzw
クリア目的メインで遊んでて、稼ぎとか考えなかったからねー・・
使い魔を刻譜を変える、の前に使い魔出して弾増える前に素早く倒す!みたいな

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:15:38 ID:KUgx+J6i
道中で全く刻符を稼がないと
みすちーを高速だけで倒してもぎりぎりというところだね
2面だけ条件がきついとは思う

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:18:29 ID:rHGqJFCz
ルナのコーラスマスター出す時地獄でした

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:19:45 ID:mDyu6Hxo
俺も2面は使い魔と刻符の関係に気づくまでなかなかラスペ出なかったな
何も知らないとなかなか気づきにくいよな、あれ

66 :119:2007/05/13(日) 22:24:59 ID:MJsPasfw
レスサンクス
なんとか数こなしてネビュラチェーン突破できた
今ハルアキ弾幕ではまり始めたので
ここからボム生活したいと思います。


67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:28:07 ID:r0xehjoA
おい!未来人がお出でになったぞ!!
丁重に扱え!!

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:35:21 ID:caLOO1FB
>>119のボム生活はまだはじまったばかりだ


                              つづく

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:38:09 ID:yaNTWlCk
3部作買いたいんだけど、テンプレにあるプレス元って売り切れ状態で買えない?

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:47:44 ID:DgvT3utm
それはプレス元に直接聞いてくれ

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 22:52:14 ID:LsxUwmuM
ワイン一本空けた状態で紅Lunaやったら初クリアキタww

                                 チラシの裏


72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:14:19 ID:XeNNqHCM
ちょっとワイン買ってくる

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:37:19 ID:ilxHtA3P
ワイン一本くらいじゃ何も変わらんなあ
ウイスキー一本飲んだ時はノーマルすらクリアできなかったが

まあ、飲酒運転と同じようなもんだからなあ

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:44:15 ID:qLwQe6ec
おい、ワイン飲んでやってみたのに紅Luna2面でゲームオーバーだったんだが
どうしてくれんだよ>>71

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:49:14 ID:r0xehjoA
ワイン飲みながら紅Lunaやったら身長が2cm伸びました(26歳・会社員)

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/13(日) 23:57:27 ID:8F/Sh82k
飲んだんじゃなくて捨てたんじゃね?

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:02:15 ID:G+Y4OOJf
その発想は無かったわ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:02:58 ID:zADnmhn2
そんなことより>>119の誤爆元のゲームkwsk

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:13:49 ID:9eR1i+cA
前スレのどこかで何かの弾幕をネビュラチェーンに例えてた奴居なかった?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:23:05 ID:zNuy5ADB
今紅nomalに挑戦中なんだがパッチェさんのシルフィホルン上級
あれって完全気合で速攻で行くしかないのか?
右上に行っちゃったら即ボム推奨?
プリンセスウンディネは自機狙い→微妙にランダムばら撒きの連続ってのは
わかったから何とかいけるんだが

個人的にウンディネより難しいと思うんだがなんでwikiに載ってないの?

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:40:43 ID:UqBjUXcX
wikiに乗ってないのは基本的に気合避けしかないと思う

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:43:01 ID:0rwAmJvq
俺はいつボム打つかのタイミングを見計らうかのような気合避け
抱え落ちさえしなきゃ問題無しよ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:48:44 ID:zNuy5ADB
>>81-82
d 気合かぁアレ。なるほどパターンも何も無いからwikiに載ってないのか
俺の苦手な交差弾幕だが間隔広いし、頑張ってみるよ ノシ

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 00:50:16 ID:6raPCPx7
個人的に ウンディネ>ベリーインレイク なんだけど

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 01:26:01 ID:zMzllyFV
それは普通

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 01:29:06 ID:WcWe1sBf
それが普通

87 :119:2007/05/14(月) 01:34:24 ID:tmK5ky/S
誤爆じゃねース
前スレの119です

ネビュラチェーンてのは妖Hard2面中ボスの2番目の弾幕
ハルアキ弾幕は2面ボス戦の2番目の弾幕
(なんとか晴明っていうやつ)


88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 01:38:35 ID:9DizGK5n
どうまんせいまんって読むよ

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 01:57:15 ID:ZrVJL34+
lunaベリーインレイクの方が絶対きついだろと思ったが
wikiみたらチョン避けでいけるのね

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 02:01:55 ID:zNuy5ADB
読み方わからなかったら東方wikiに全部書いてあるし

さっきPhに挑戦し始めてから全くやってなかったExをやるついでに
取れなかったスペカを取得しようと頑張ったら
まず何故か仙狐思念で抱え落ち
四面楚歌は誘導失敗してピチューン
ニラタルは二重黒死蝶で鍛えられたからか普通に取得
狐狗狸さんの契約は最後の移動の一つ手前で被弾
飯綱権現降臨は安地作ろうとして失敗したものの普通に避けれるじゃないか
進歩したな俺、と思ってたらカウント0と同時に被弾
新たにとれたのニラタルだけかよ…

それはさておき、EXの800エクステンドって藍様遭遇時にいくら点があればいいんだっけ?
さっきのプレイで道中ボムゲーして460くらいまでいけて確か成功してたはず

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 02:04:27 ID:qmBpolyn
俺もルナとかの会話に入りたいぜ。
やっとこさ永夜抄のeasyノーコンクリアしたくらいのヘタレだぜ。
まだまだ道は長いなorz

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 02:05:59 ID:0rMMrde1
>>91
お前は俺か

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 02:09:58 ID:XTKkAC9U
>>90

道中全部回収して、狐で一回以下被弾
これでギリギリ800超える。
二回以上死ぬとその時点で無理。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 02:28:05 ID:lVzb+FCd
ランク上がってたら明らかにウンディネよりもLunaベリーインレイクの方が難しいけど
ランク下がってたらベリーインレイクはかなり簡単になるからなあ

>>89
ベリーインレイクで難しいのは、チョン避けできる小弾じゃなくてそのあとの大弾

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 03:35:19 ID:zNuy5ADB
>>93
d 被弾回数も関係するのか
最高に調子のいいとき道中ボムゲーすればなんとか届くかな
稼ぐ人はノーボムか1ボムで到達するんだろうけど…

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 03:38:42 ID:a8c6ciUq
>>91
永のeasyはSTG入門となってるくらい易しめだから確かに道は激しく長いなw
頑張れ
一つアドバイスしておくと永は詠唱組が最もクリアに近い

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 03:41:07 ID:wOSq8T7a
>>95
稼ぐ人は1〜4ボムだな

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 06:55:08 ID:54x//b3c
永はどう考えても結界だろ・・・

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 07:36:35 ID:zADnmhn2
幽冥でしょでしょ

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 08:11:40 ID:WxOqNAjN
結界:決死結界の時間が長い、当たり判定が小さい、ロックオン、
詠唱:マリス砲、アイテム回収しやすい、マスタースパーク
紅魔:レミリアが強い、レミリアのボムは強い
幽冥:道中楽勝、ステージ終了時にボム2以下だと1ボムUP
人それぞれかもしれんが、結界と幽冥が楽だと言う人が多い

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 08:11:46 ID:psM52NXx
そして咲夜のせいで名前が挙がらない紅魔組
レミ単もスペルによっては強いんだぜ!

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 08:20:59 ID:12Kvcjgm
蓬莱人形やっと安定してきたけど、これスペルプラクティス無かったらクリアできる気がしないな。
初めて70回くらいでカサブタがはがれるのと一緒に動けばおkなのが分かって、
それからは安定したけどそれまでは手も足も出なかった。

あとフジヤマヴォルケイノで結局最初に端に引き篭もられたときと真ん中に戻って来てくれた時の
2パターン練習してなんとかクリアできるようになったんだけど、
200回近くやってまだ法則性が分からない。
最初の爆発の後、魔方陣の枠上の羽の先端の下あたりからスタートしてるんだけど
半分位の確率で左上に引き篭もってしまう。
安定して誘導する方法ありませんか?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 08:50:32 ID:a8c6ciUq
個人的には、永だと詠>>冥>紅魔=結界

>>98
君はマリス砲を知らんのかw?
詠唱組ならではの最強攻撃(どちらがかけても駄目)だよあれは
えーりんの天文密葬法(lunaticでもずっと結界組のターン)だろうが輝夜のスペルだろうが問答無用に打ち砕く
そして、きつくなってくると思われる4面以降の道中もノーボム(足も速いから両サイドの対応が遅れると大量の弾
を撒き散らしてくる雑魚にも非常に有効で切り抜けられたりと非の打ち所なし)
マスタースパークの威力も十分だし
ただ、点数稼ぎには向いてないんだよな・・・・・
そして、単体で使った場合は(ry
結界組は楽に見えるだろうが火力がないので後半、特にボス戦で苦労する

>>101
紅魔組はそこそこ強いよ
っていうか、レミリア”のみ”が
使い魔を上手く活用すれば道中は楽だしボス戦にも強く点数も意外と稼ぎやすい
ボムもまずまずで雑魚集団に有効



104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 08:52:45 ID:8PtYr7yx
 _, 、_
( ´д`)

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 09:19:53 ID:tqW5Qcuo
>>103
少なくとも俺はそうは思えないなあ
俺の腕前はHard、EXシューターどまりなんで、正直マリス砲は苦手
マリス砲中は制御が難しいし、避けながらだと速度変化が急すぎてよく事故る
ボス戦みたいに細かい避けが多いとマリス砲撃ちこむ暇が少なくなるし
ボスがあんまり動かなかったり弾速が遅いスペルなんかはびっくりするほど早く倒せるけど、
全体でみると扱いづらい要素の方が多い気がする

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 09:26:21 ID:+SGbJQ8g
HDDが吹っ飛んで、今までのクリアデータが全て消えた

苦労して取ったラストワードが('A`)

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 09:39:41 ID:a8c6ciUq
>>105
単に慣れてないだけなんじゃないの?
それと当然ながら道中のパターンはしっかり作ってある事が前提
俺も永やり始めたばかりの頃は結界組が圧倒的に使いやすくて
冥界組もいい感じだなという印象だったがある程度こなしていくと
物足りなさが出てくるんだよね
冥界組は妖夢単体だと面白そうだが
マリス砲の制御は意外と楽だよ
っていうか撃ち込んでて楽しいw
ボス戦なんかは、幾ら厄介なスペルで攻撃して来てもこちらはマリス砲と決めボム(マスタースパーク)
であっという間に一掃
最強の威力と足の速さで道中の弾幕で追い込まれる事なくノーボムで突破(ボス戦用に温存)できる快感を
ぜひ味わって欲しいものだが


108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 09:49:25 ID:LY50kiE/
って言うかボム最強って確かレミリアだよ。
ボム間の撃ち込みも考えたら詠唱が上かもしれないけど。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 09:52:43 ID:8PtYr7yx
魔法の言葉:人それぞれ

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 10:01:42 ID:a8c6ciUq
マリス砲の威力は天文密葬法で試してみるとよく分かる

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 10:07:09 ID:OWSRz6ID
永は各組ごとに性質が違うというか同じパターンが使いにくいから
使い慣れたやつが一番使いやすいと思うよ

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 10:26:24 ID:jB6xSmM8
HardだろうとLunaだろうと、天文の使い魔全部壊して
「ずっと詠唱組のターン!」状態になったときは笑ったなーw

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 10:39:26 ID:i6d1h6dg
初心者にマリス法を薦めるあほがいると聞いて歩いてきました

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 10:57:17 ID:zbpzXk+W
弾幕を避けられない人、長い時間集中していられない人、時間がない人は詠唱組いいと思うけどな。
クリアタイムが結界だと30分くらい?、詠唱組だと21、22分くらいなんで、
その時間分のリスクは減らせるし、4、5面の道中もほとんど弾避けしなくていい。
パターン組むまではたしかにきついが。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 10:57:28 ID:WxOqNAjN
ID:a8c6ciUqが哀れすぎる

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 11:03:24 ID:jB6xSmM8
まぁなんだ。初心者向きじゃないのは確か。ムダにピチューンするし

初心者にはやっぱり結界で決まりだと思うんだが

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 11:06:48 ID:G+Y4OOJf
初心者にとっては追跡・ロック・広範囲のほうがどう考えても楽です
道中パターン組まなくても適当で行けちゃうし
BOSS戦も避けに専念できる

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 11:08:10 ID:qmBpolyn
>>90だがeasyノーコンした時は魔理沙使ってました。
超初心者は何が一番なの?

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 11:09:02 ID:4VB7+LH5
詠唱もスペルによってはものすごく楽だけどな
やっぱ道中とか安定性を考えたら結界幽冥になっちゃうよな

ところで今更な質問で申し訳ないんだけど幽冥と冥界ってどっちが正しいんだ
どっちでもいいのか

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 11:09:34 ID:8PtYr7yx
呼称に正しいも何もあるのかいトニー

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 11:14:35 ID:i6d1h6dg
初心者ならクリア・慣れ重視ということで

速度、ホーミング、あたり判定で結界一押し
低速時速度と範囲、ボム回復で冥界もおk
紅魔はパターンを完璧に覚えて有効な使い魔配置ができるようになってから
詠唱も避けパターンの基本がができてから。それならマリス砲使う余裕もでてくるんじゃない?

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 11:38:01 ID:gS3GU11D
詠唱はパターン化できないと駄目だろ
初心者に詠唱薦めるとかどんだけアホなんだよ

初心者に拘らず、クリアだけなら詠唱と冥界で決まりだろ
マリス砲とか移動速度の関係上操作難しいし、そこらへん考えろっつーの

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 12:14:12 ID:WcWe1sBf
>初心者に詠唱薦めるとかどんだけアホなんだよ
>
>初心者に拘らず、クリアだけなら詠唱と冥界で決まりだろ

あえてつっこんどく

詠唱はわかってて使いこなせるやつならすごい楽だが
その癖の強さゆえ初心者には勧められない
以上、くだらない議論おわり

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 12:29:59 ID:gKbCzv01
マリス砲がアホみたいに強いのは同意だが
初心者がクリアするなら抱え落ちしにくい&ホーミングの結界か
ボム補充あり&ゆゆ様の広範囲攻撃(&妖夢の1点突破力)の冥界でしょう

初心者は詠唱でいくよりは魔利沙単体のほうが楽かも

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 12:55:47 ID:zNuy5ADB
ノーマル初クリア出来た程度の腕で改めて詠唱使ってみるとあれ?こんなに強かったっけ?
ってなるよな

時符もそんな感じだった

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 13:12:32 ID:DLDc5Dr+
マリス砲って低速連打するとだめなの?
イマイチタイミングがわからない

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 13:15:47 ID:zNuy5ADB
>>126
1からわかるマリス砲講座読んで来い

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 13:19:10 ID:rPtnagPv
結界組は藍を硬い敵に引っ掛けられなかった時に多少きついが、それでも俺的一押し

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 13:26:43 ID:NXPOrslx
ソフト連射ありならアリ単もかなり強いんだけど、流石に無しか

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 13:38:33 ID:tUZ8gqS/
スペルプラクティスではマリス砲に良くお世話になりました。
しかしボスはともかく、道中がヘタレには辛すぎるw

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 14:31:05 ID:YOO6kRkV
マリス砲使ってるときって妖怪度どうなってる?
+100からどんどん0に近づくんだが、実はマリス砲のつもりが低速に偏りすぎてるのかな

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 15:20:30 ID:YtL1dzCl
空撃ちしてる間は人間100を維持してる。
ただ、打込み刻符や使い魔破壊の関係で0に近づく。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 15:22:37 ID:YOO6kRkV
ふみ……なるほど。ダメは増加してると思ったんだが。
リプより撃破がどうしても遅かったんで気になってたんだ、ありがとう。
じゃあやっぱり俺の動きの問題だなぁ。練習しよう

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 15:25:46 ID:4VB7+LH5
連打でもダメ増加するけど最大ダメにはならないよ

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 16:24:45 ID:ySDCjUkq
マリス砲の練習に天文密葬法

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 16:48:13 ID:8PtYr7yx
ヤキトリの練習もどうよ

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 17:22:06 ID:mwTA6bnp
永EXノーミスクリアどうやればいいんだよ
月のいさはかで事故らないとフジヤマで事故るしフジヤマで事故らないとインペリの5発めで死ぬし

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 17:31:58 ID:wOSq8T7a
>フジヤマで事故らないとインペリの5発めで死ぬ

ノーミスクリアしてるじゃん

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 17:43:57 ID:a7nfn9vt
ノーミスとスペカ7枚取得は違うだろ

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 17:46:53 ID:XTKkAC9U
1000回くらいスペプラで練習すれば安定するかもな。
ひたすら練習だよ。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 17:59:45 ID:BGvOCD08
インペリでミスってもノーミスクリアだと言いたいのでは?
残機が減るわけでないし。まあ俺はミスはミスだと思うが

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 18:31:10 ID:a8c6ciUq
初心者(easyに必死)の時、何となく使いやすいかなぁという感じで結界組でクリアしたが
その後、試しに詠唱組使ったらあまりの強さに驚嘆した上に
すんなりnormalクリアができ、更に2日程でHARDも攻略出来てしまったから
勧めたんだがやっぱりその辺は人それぞれなんだろうな…
スレ汚ししてすまんかった
俺個人的には永は圧倒的に詠唱組が使いやすいっていうか最強だと考えてるんだけどねぇ
皆、妖のイメージがあって避けてるのかなと思ってる

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 18:31:35 ID:ffCWGq78
今更だが、なんで東方「シリーズ」攻略なの?

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 18:50:29 ID:zbpzXk+W
俺は初心者のときはさくやが攻撃範囲広くて使い魔攻撃できてつえーなー、とか感じてだぞ
まあ好きなキャラ使ってるのがモチベーション保てて良いよね

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 19:37:58 ID:lVzb+FCd
>>142
俺はノーマルとかやってる時は詠唱組じゃ全然手く行かなかったし
ルナクリアしたのも4組中詠唱組が一番最後だった(最初は結界)
ボスはけっこう楽だが、道中は一番辛いと思う
まあ、人それぞれだな

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 20:00:35 ID:fZPcDmrm
三種の神器郷の中避け練習してるんですが、これコツとかあります?
どうしてもけーねに当たるかけーねが邪魔で上手く入れないんですが

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 20:55:52 ID:ZEZAP7ia
>>142
オレはマリス組が一番使いやすい
というかHard以上はマリス組しか使っていない罠

>>143
言われて初めて気がついた。そういえばシリーズじゃないな

>>146
中避けは専門外。ごめん。
下から中へ踏み込むのを中避けというのなら別だが

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:08:41 ID:9eR1i+cA
郷の中避け初耳ですわ
というかあれ普通に下で避けてりゃ取れるんだが

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:09:28 ID:LY50kiE/
一応突っ込んどくと2回に1回はボムらないと入れない。そのときは使い魔の真上でかする。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:09:59 ID:lVzb+FCd
>>146
赤い渦に入るときは、上か下からまわりこむように入る。
けーねが動き始めた瞬間にけーねのいた場所に突っ込む感じ。
青い渦に入るのはやめときなさい。カスればおk
避けきるだけならけっこう安定する

>>148
稼ぎに必須なんです

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:10:45 ID:gS3GU11D
神主シリーズ否定してるからスレタイ変えた方がいいだろ

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 21:22:18 ID:9eR1i+cA
>>150
おお稼ぎ目的だったのかこれはスマンかった
まだ俺にはルナで稼ぐ余裕無いorz

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:24:46 ID:YOO6kRkV
一面が一番事故率高いというありさま<永夜
あそこさえ抜ければ2〜3面は悪くてもボム一個程度で抜けれるんだが……
一面でピチューンとなると萎えてやり直し→繰り返し→集中力あぼん。
なかなかえーりんまでいかねー

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 22:56:13 ID:8PtYr7yx
序盤スパイラルはよくあること
死んでも次があるって考えが注意力散漫にさせるんだよなぁ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:00:57 ID:insRyH6g
報告が遅れてしまったが
日曜に秋葉行ったら
ホワキャンのプレオープンの方に
東方5作品ともありました

お世話になりました

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:31:20 ID:YOO6kRkV
>>154
だなorzあと、弾幕の密度が薄いのでまぁ適当にでもいけるだろ。
とか思って突っ込んだら見事にヒットしたり。
一面から真面目にやるのも疲れるしなぁ。

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/14(月) 23:34:02 ID:zNuy5ADB
1面はパワーアイテムの回収に躍起になって事故ることが多すぎる

永夜抄は最初から自動回収が使えるからそんなことは無いんだが


158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:41:51 ID:aoZHGi+9
紅luna一面のいかにも「Pを取らせてたまるか」な弾幕はいつも悩みの種です
しかし特に稼いでるわけでもないのに意地になって70ほど集めに行ってしまう俺。

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:53:01 ID:sHlw4NOO
>>158
今ならまだ戻れる。
そのままだと、必死に点アイテムを上で取ろうとして死にまくる俺のようになるぞ
まあ、霊符だと運よければ敵が死にまくってあまり弾が来なかったりするけど

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 00:57:48 ID:2PE5rZl3
http://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud6538.rpy
紅魔郷EXですが、中々クリアできそうでクリアできません。
弾の間は見えててもキャラを滑り込ませることができず抱え事故ることが多いです。
リプもってきたので何か気づいたアドバイス点あればお願いします。
個人的にパチュorz 妹様後半orz

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:04:57 ID:EuxVc278
紅魔郷でさくぽのナイフにへこまされて大分昔に買ってイージーしかクリアしてなかった
永夜抄を詠唱組で始めたらなんか普通にてるよ倒せちゃったし…

マリスつえーな。抱えしでかしてるあたり俺もまだまだだけど
つか蓬莱の玉の枝ってボム無効かよ…マスパ3発分返せ

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:15:36 ID:aoZHGi+9
>>159
点もできる限り上で取っている俺は既に戻れないところに来ているかも。
滅多にクリアできないのにスコアだけはいつも6面開始時に1億5千万以上になっているという・・
この稼ぎでもない安定プレイでもない中途半端なプレイが憎い・・、点の誘惑が憎い・・

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:18:51 ID:IJAdvIs5
パーフェクトスクウェアとプレイベートスクウェアの使い分けってどういう風にしてんの?
無敵時間以外の特徴というか違いを教えて欲しい

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:22:04 ID:EuxVc278
>>163
俺はどうせ玉が全部消えるからってって理由でいつもプライベートの方で
密着して撃ち込んでる

その辺稼ぐ人じゃないと気にしなくていいんじゃないか?

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:28:58 ID:/dvDBU5z
>>161
そろそろフランにあってあげて下さい


166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:31:55 ID:FoVGGiJo
>>160
見たけど、気になったのはカタディの位置取りと誰もいなくなるかくらいだよ。
ちょっと前にリプ作ってみたんだけどよければ。
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud6544.rpy
死にそうなとこは死んでます。ガチ避けほとんどなし。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:32:22 ID:dgcOygKg
>>160
どう見ても「そして誰も〜」で2回被弾してるのが痛いですね。
後半は固定弾なので、抜ける場所さえ覚えてしまえばそこまで難しくはないです。
ただ、赤と青が重なる辺りからかなり厳しくなるので、ボム1個使うといいと思います。
波紋に1機持ち込めれば勝ったも同然。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:37:21 ID:EuxVc278
>>165
さっきゅんが倒せないんだよチクショーw
懲りずにパチェ通常で抱えしでかすし、ウンディネで中弾の具合が悪かったから
ボムゲーしようとしたら封魔陣の威力ゴミになってるし…

wiki見たら基本的に弾を誘導してあとは気合って畜生
密度の高い自機狙いと奇数弾の組み合わせかと思ったから中で避けてたよ…

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:47:42 ID:glrW72Ec
金閣寺が取れません。
6枚目までが限界です。
やっぱり気合?

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 01:54:00 ID:/dvDBU5z
>>168
紅はホーミングが明らかに楽
それでも取れないなら実力不足かと
4面以降の事故死も問題だけど
一番厄介なのはやはり咲夜さんw
まぁ、EX出すだけなら残機増やしてもいいし試してみれば?

>>169
相撮影枚数は?
中には取るのに5000枚かかったという人もいるし
確実に安定させるために10000枚突破した人もいるほど
気合いっていうかタイミング命だな金閣寺は


171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 02:00:39 ID:imSR9HR/
>>150
避けきるだけなら安定ってことはやっぱり稼ぐと危ないんですね
無理っぽかったら無理して入らないで妥協でとりあえずやってみます
ありがとうございました

172 :169:2007/05/15(火) 02:01:47 ID:glrW72Ec
>>170
700枚 まだまだですね。
7枚目で更に増えるなんて。
弾同士が重ならないようなタイミングで撮影かあ。
取れるまで気長に頑張ってみる。


173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 02:15:12 ID:sHlw4NOO
>>171
書きかたが悪かった。
めちゃくちゃ稼ごうとしてボム使って青の中に入ろうとすると安定しないってだけで、赤に入るだけでも十分稼げる。
赤に入るのは慣れればけっこう楽だから、練習した方がいいと思う

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 06:56:42 ID:GXG/8Xd/
妖ex全員クリアしたけどph出ないよぅ〜
あと14麻衣どうしたらいいんだょぅ。・゚・(ノД`)・゚・。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 07:29:51 ID:Vilp46+L
>>174
イージースペルをほぼ全部、ノーマル20枚
あとはハードとルナで稼げば60枚くらいいける

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 08:11:07 ID:uROqb4tK
結界組で永ノーマルクリア出来たから次レミリアで挑戦したら4面ボスがきつい
魔理沙ルートは初見でも楽勝だったのに

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 09:23:30 ID:/dvDBU5z
>>176
紅魔組なら対霊夢は主に低速で
後は使い魔を上手く活用+決めボムで楽かと


178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 10:02:45 ID:vsfIqNK8
妖EXがクリアできませんorz
四面楚歌チャーミングとプリンセス天狐でごっそりもってかれる・・・
誰かアドバイスお願いします・・・

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 10:41:14 ID:Ztkz5Y3x
四面楚歌は苦手なら二ボムまでなら使っても大丈夫。あれは慣れだ。
狭くなったら迷わずボム
テンコーは口で言うのは難しいんだが、とりあえずあのスペルの時は、藍自体に辺り判定がないから、ってこれはリプみた方が早いんだぜ

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 11:49:47 ID:g+aGEhkA
どこで聞いたらいいか分からないから攻略スレで聞くけどさ、
紅魔郷、妖々夢、永夜抄の三作の再販って20日のイベントに合わせて再プレス・再販とか行われないのかね?

製品版が欲しいんだけど、どこ探しても売り切れなんだよな。
ヤフオクで買うしかないのか・・・

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 11:51:21 ID:TqoFvVNw
テンコーは慣れだな
自分も最初のうちはテンコーで残機全滅だった
とりあえずリプ見て真似して1回でも2回でも避けてみる
そのうちずっと避けられるようになる

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:19:51 ID:pvicoEhq
>>180
風神録体験版がweb公開される時に再販の事にも触れると思うから様子見しといた方がいいよ。
例大祭が20日だから遅くても今月中には分かるはず。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:20:42 ID:qDBUhBmN
四面楚歌、頑張れば取れる時があるんだが
大弾とワインダーに囲まれて詰む時があるな
あれはどうしようもないのだろうか
テンコーはまだやり始めの頃ボムったら収拾つかなくなって
パニクってる内に全滅した
でも慣れれば安定するスペルだと思います

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:32:16 ID:eP8k8mr+
3年前の永夜抄体験版の時に合わせて旧作再プレスされたよな
しかしあれだけ大量にプレスされたのもうなくなったのかw

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:38:22 ID:g+aGEhkA
>>182
そっか。もうちょっとだけ体験版で我慢するわ。サンクス

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 12:38:38 ID:IJAdvIs5
旧作ってもうオクでも見かけないな

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 13:07:35 ID:z5f3oMMp
>>185
>>155

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 13:28:47 ID:jbgxjGb+
>>183
抜けられるときに抜けてないんじゃないか
詰んだと思ってもちゃんとスキマもあるし

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 13:37:09 ID:jXDbPmfj
>>155
土曜の夜には萃夢想しかなかったんだよ
ホワイトキャンバス。
運がよかったな。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 13:56:57 ID:g+aGEhkA
>>187
俺、東京住まいじゃないんだよw
ホワイトキャンバスの通販のページはチェックしてたんだけど、
ちょっと前に在庫があった時買いそびれてしまった。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 14:09:24 ID:GXG/8Xd/
>>175
イージーやったら60麻衣越えてph出たよ〜(≧▽≦)
アドバイスありがとう

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 15:39:15 ID:qDBUhBmN
>>188
金閣寺でスキマを縫う修行してくる

>>191
…どの麻衣か気になるところだ

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 16:03:12 ID:aoZHGi+9
>>192
ttp://kasumi.sakura.ne.jp/~kieyza/ict/48_mai.gif

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 18:26:18 ID:wjhy3TzF
一昔前は秋葉で全部置いてあったけど品切れとか最近のニコ動ブームは恐ろしいな

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 18:49:02 ID:/dvDBU5z
>>186
確かに見かけないな
西方シリーズなら駿河屋とかぼったくりショップに置いてあるみたいだが


196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 19:03:23 ID:2PE5rZl3
>>166-167
ありがとう。参考に頑張ってみるよ。
スペルプラクティスがなくて、自力で後半のスペカに到達するころには、
残機がないからあまり練習できないのが辛い。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 20:17:01 ID:IJAdvIs5
それがシューティングでは普通なんだと考えるんだ

そうすれば少しは気が楽に ならんな、うん

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 20:53:09 ID:aoZHGi+9
アケシューへ修行にいけば、それくらい苦ではなくなるさ・・

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 22:18:42 ID:XijFWMPx
http://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud6536.rpy

妖々夢Phがクリアできません。時間ある人どなたかアドバイスくれたら嬉しい。
一応全キャラでExはクリア済。「人間と妖(ryについてはおお・・・もう・・・・・・。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:08:37 ID:jXDbPmfj
道中のメイドが左右から出てくるとこ
もっと下で打て荼吉尼天は動き覚えろ
中ボス後、もっと積極的にアイテム回収しろ
時機狙いのメイドの上を回るんだ。
800点以上を狙え。
最後の魔方陣は絶対に交せるようにしろ
あんなとこ、ボム使う場所じゃないし、確実に安定。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:18:29 ID:zcnD4GVp
800点はクリアより後でいいだろ…常識的に考えて…

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:26:12 ID:ujIfUu8U
>>199
あーなんだ、突っ込みたいところが多い
ttp://upload.touhou-storm.com/file/th7_ud6551.rpy
リプ内容補足
最初道中崩れてて見る価値なし
光闇で抱え申し訳ない
本来1結界1ボムで
黒死は1結界で抜けてるがあと高速ボム1個追加でおk
今回生死は時間切れ待ち(安置ねらいでもおk)
弾幕結界は5ボム(1死4ボム)でおk

憑依、静動はリプ参照
夢郷前通常は2回に1回チョン避け推奨
人妖は最初の青弾でもよく落ちるからボムれ
他にもあったような気がするが忘れた

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:30:23 ID:cZWTESGt
妖L挑戦中なんですが4面の点アイテム回収個数の目安を教えてもらいたいです

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:35:35 ID:hHbWJuCz
500ぐらい
もうちょい少なくても1200に届くような

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:49:05 ID:YTlOPms3
紅Hardに針巫女で挑戦中なのですが、千本の針とマイスタを決めボムで挑むのはもったいないでしょうか。
wiki読むと千本の針は安定するとか、マイスタはハードなら馴れるとか書いてあるのですが


とてもそんな気がしませんorz

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/15(火) 23:57:10 ID:OC+TMVsA
クリア目的なら決めボムだろ
hardは4面以降ボムった記憶しかない

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 00:02:16 ID:j3A4vJY4
>>204
500程度ですか、どうもです

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 00:11:32 ID:3QR/6bnj
紅Lunaやってるが、レミリア開幕→幼きデーモンロードで事故りすぎる
この隙間は入れるだろー・・・あれ?って
でも初っ端からボムっていくのもなぁ

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 00:12:25 ID:6KF6T8FF
>>201
800エクステンドのことだったら十分クリア目的でも狙えると思うんだが?

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 00:16:38 ID:5TvR8xnU
ファンタなら無理しても800狙った方がいいな
道中パターンで楽だし
最後の方で一機増えるのと否かではおお違い

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 00:35:36 ID:BfucmC6q
Lunaデーモンロードの詰み率と事故率は異常

212 :199:2007/05/16(水) 00:58:50 ID:ZoXNIhA7
>>200
800エクステンドは森羅結界がうまいこと発動すれば越せるんですけど・・・。
魔方陣はwikiのリプで決めボムしてたのでその方がいいのかなと思ってました。練習してみます。

>>202
わざわざリプありがとうございます。静と動の避け方試してみます。
人間と妖怪はラスト直前で自殺してるのは何か理由あるんですか?桜点調整?

とりあえず憑依荼吉尼天と魔方陣を練習します。ありがとうございました。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 01:06:24 ID:6KF6T8FF
Phのラス前魔方陣って最初右側で始めて左、ひだーり、右、右で
全キャラ抜けれるから頑張ってパターン化すればボムいらない

800エクステンドは特に結界狙わなくても中ボス後雑魚ラッシュでボムで代わりをつ勤めれば
楽に到達する。エクステンド出来るのが人間と妖怪到達時なんでそこまでに頑張れるのが前提だけど

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 01:34:56 ID:JOYJ1+m/
>>208
6面道中で死んでランクが下がってるならまだしも
クリア狙いならその二つは素直にボム

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 01:56:33 ID:A1CgLAZw
-------------------------------------------------------------------------------九十九百太郎
この東方シリーズはBGMが完成されてない状態で世に出ていると思うのだ。
それ故にアレンジャーがしのぎを削っているという図式ができあがっている。
プラットホームが広い言ってしまえばそれまでだが、
今回の自分のアレンジは原曲が持つ隙、もしくは甘さを整えていく作業になったと思う。
そういった意味では様々な角度で聴き手の人達に「作曲とは何か」という問題を投げかけたいと思う。
-------------------------------------------------------------------------------------------

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 02:24:10 ID:p2YyHllS
徐福時空って冥界だと最下段避けできないのかぁ

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 02:28:18 ID:Ydac68AA
結界以外は最下段の僅か上で安定
ただし人間単体は使い魔の関係でシビア

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 02:39:53 ID:p2YyHllS
ありがとう、出来ました
上からの青は当たりそうに見えて案外当たらないな

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 03:03:32 ID:3QR/6bnj
徐福時空最下段で、人間に切り替えて打ち込むと被弾するのがずっと不思議だったんだが
そうか使い魔に当たってたのか

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 11:11:02 ID:OFGEUwAD
>>215
その人のアレンジ聞いたけど、正直ズンドコ鳴らすだけのありがちな音だったなw

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 12:13:39 ID:WRNWxdTY
ゲーム用BGMなんだから、そりゃアレンジはいろいろ出来るんじゃないの?
音楽に詳しいわけじゃないけど

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 12:50:44 ID:/een8hbg
まあ言いすぎは言いすぎだが九十九はプロのコンポーザーだしなんか思うとこあんだろ
九十九の音楽もなんだかんだ相当上手いしな

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 12:56:15 ID:P3ZYFkcK
というかゲームなんだから音楽だけで完結しちゃ駄目だろ常識的に(ry

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 13:49:57 ID:LsT796V6
音速遅すぎるしスレチだし

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 17:42:00 ID:zID+TsYf
続きはブロークンサンダースレでやってくれ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 17:58:18 ID:08EzOmzn
1行目は同意するが
他人のふんどしで相撲を取っといて偉そうだな

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 19:28:14 ID:5Zhnz00h
GIL    ZUNへ げんきですか。いまよけてます
ZUN    うるさい死ね スペルよけんな殺すぞ
GIL    ごめんね。ぎるはじめて永夜抄したから、ごめんね
ZUN    うるさいくたばれ、スペカコンプすんな
GIL    天帝避けしておきました。点数の桁増やしてね 続編開発はしていますか?
ZUN    死ねくそシューター

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 19:32:56 ID:hwv4y990
他人のふんどしで相撲を取っといて偉そうな奴一覧

・完全有料化したニコニコ動画
・良心的な値段では無い東方アレンジを出す音屋
・トレース(絵師)
・トレース(シューター)

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 19:35:31 ID:27uHA9wz
・パクリ(弾幕・システム)

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 20:40:38 ID:Ltn+6Emo
>>228
完全有料化になったの?
有料って特別会員みたいなのだけじゃなかったっけ

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 20:42:47 ID:OS8sV/XD
普通に無料で見れる

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 20:48:22 ID:ZjTikv5h
有料化したら見ないしな・・・

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 21:10:25 ID:hwv4y990
いや今度部分的有料化になるらしい

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 21:18:38 ID:Wd38fkMY
だからスレ違いだと何度言ったら

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 21:21:13 ID:A1CgLAZw
どんどん有料化してくれ
見ないから関係ない

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 21:33:00 ID:OjPzawxm
>>235
関係ないなら言及するなよ

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:20:19 ID:psgHS9Is
PS2のコントローラに限界を感じて店で適当にパッドを買ってきたんだが、PS2より使いにくくて金無駄にしたorz
調べてみたらパッド次第で全然変わるって書いてたけどどれを買っていいか見当もつかん・・・
どういう十字キーがいいとかなんか共通点ってある?

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:31:38 ID:27uHA9wz
PS2のコントローラーはクソ
あれはSTGやるもんじゃない
定番なのはRAP3(2以下だとコンバーター必要)買って、レバーをセイミツに換装
あとはサターンパッド

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:33:22 ID:Wd38fkMY
>>237
俺はPSコントローラのアナログ使ってるよ
十字キー使いたいんならサターンみたいな全部繋がってるやつがいいと思う
結局は個人の慣れな気がするし、コントローラのせいでクリア出来ないなんてことはあり得ないから
その気になればキーボードでもLunaノーコン出来るんだから自分に合うやつ見つけて頑張れ

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:36:43 ID:6KF6T8FF
>>237
このゲームに関してはPS2よりPSのコントローラーの方がいいからな…

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:36:55 ID:JOYJ1+m/
PS1コントローラ以外ではSTGできない体になるほどこれは使いやすい

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:37:56 ID:SLIpoy57
>>237
人それぞれ
このテの話題は荒れるからやめとけ

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:39:05 ID:BncMCmDI
PSパッドからサターンパッドに変えたら
動き方がまるで違うのでおどろいた

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:42:56 ID:j3A4vJY4
PS2のコントローラがクソとは思えないんですが

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:44:11 ID:A1CgLAZw
セイミツレバー

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:48:47 ID:/een8hbg
いいかげんコントローラーの話題やめろよ…

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:51:37 ID:psgHS9Is
PS1のも良いって聞いたんだけどそれってアナログでってことかな?
十字キー派なんで繋がったものを探してみるわ
あとスレ汚しスマソ。東方関連調べればテンプレがあると思ってたもんで・・・

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:52:28 ID:hwv4y990
人それぞれっつーかPSは明らかにポテンシャル低いよ
やりこまないやつは慣れたPSパッドでいいだろうな

全くパッドやレバーを使ったことない奴がいたとすると
レバーが一番その人の動きたいように動いてくれるからな
パッドに限定すりゃサタパ系の好感触報告が多いな

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:55:51 ID:JOYJ1+m/
PS1コンの十字キーの滑らかさはなめたらあかんざき。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 22:59:34 ID:Ltn+6Emo
レバーは、CAVEシューやってると超使いやすいんだけど東方だと思うように動けないんだよなあ
なんか斜めに入りづらい
俺は斜めの入りやすい(入りやすすぎる)HORIのアナログ振動パッド2とかいうのを使ってる

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:00:04 ID:OS8sV/XD
キーボード派の俺には関係ない話だな。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:01:05 ID:6KF6T8FF
>>247
そういうのは門板のツールスレでテンプレ漁るといいぜ

つか次からこっちもテンプレに入れないか?

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:01:39 ID:27uHA9wz
つーかもう2chにスレ立てるのやめて
門板に完全に移動しよーぜ

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:06:25 ID:OS8sV/XD
253が見なければ良いだけじゃね?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:07:31 ID:GNhIPRDc
>>253
おすすめパッド聞かれただけで荒れるような連中は
他所に行っても迷惑かけるだけじゃないか

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:07:35 ID:hwv4y990
ちゃんとした攻略に関する質問は門板のほうが数百倍いいしな
ここは質問を受けたら門板の適切なスレに誘導する質問受付総合スレにすればいいんじゃね?

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:08:01 ID:m/VocyTI
門板見てないし

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:12:29 ID:OozNBXsD
リプレイってどうやって保存するの?

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:14:30 ID:27uHA9wz
次スレからこっちな
http://jbbs.livedoor.jp/computer/6306/

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:17:05 ID:KBFsveb7
ゆゆ板とかキャラ厨の巣窟じゃねーかアホか

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:20:04 ID:DkadilVQ
2chに無いほうがいい理由でもあるのか?
自分が2chみなければいいだけじゃね?

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:22:22 ID:itrx3hE1
永やっててバグ発見・・
5面で結界組であるルートの辿り方をするとパッドがフリーズw
始めはコントローラーが原因だと思ったんだがどうもゲームが原因臭い

>>250
同感
人によるけど俺も”東方に限って"はジョイスティックは駄目だ・・
パッドだとセガサターンのパッドの十字キーがいい具合だと思うよ

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:23:56 ID:nTy+PJbB
>>262
それバージョンアップしてないだけじゃない?
多分1.00だよな?

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:26:17 ID:itrx3hE1
>>263
1.00d
プラクティスの方ではまだ試していないが
どうも結界組限定で5面道中を特定のルートで進むとパッドがフリーズする模様
そして、しばらくするとまた復帰する事もあるが続けていると再発してやはり固まる(操作が)



265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:26:49 ID:27uHA9wz
>>260
東方でキャラ厨〜とか言ってる奴まだいんのかよ・・・

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:29:48 ID:KBFsveb7
>>265
きめぇよお前
お前だけ移動しろカス

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:30:50 ID:6KF6T8FF
>>264
とりあえずリプうp

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:33:33 ID:DVuncHNx
自治厨うざすぎワロタ

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:34:07 ID:5zahhAE0
香ばしい空気が漂ってるな

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:40:30 ID:hwv4y990
カスカス言い合うだけのスレww

所詮2chね

来場者の皆さん、質問はゆゆ板(門板)に行くとイイヨ
こんな荒れ方しないし丁寧なレス返ってくるよ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:41:15 ID:oRNMaeKh
たのむから門板の質を疑われるようなことをしないで欲しい

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:41:16 ID:itrx3hE1
>>267
リプとってないw
操作不能になるからゲームを強制終了させてる
で、今は原因究明中と(硬い雑魚が出現する場所が怪しいかも)
文花帖(最新ver)でも落ち易いからこの辺はPC相性の問題かも

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:41:42 ID:5zahhAE0
ゆゆ板(シッショー

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:44:58 ID:j3A4vJY4
ゆゆ板(クショー

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:51:28 ID:znH8dUg9
あれ、なんか久々に来てみたら妙に荒れ気味だな…
東方関連のスレで見てるのはここだけなんで無くなって欲しくはないんだが

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:52:30 ID:rhqEAL11
>>272
その特定のルートとやらは解説可能か

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/16(水) 23:54:02 ID:/een8hbg
>>275
門板の素符か鍛符か稼符のが実質よさそうだ
ここはもうだめだ、同じ話しか出とらん

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:02:47 ID:itrx3hE1
>>276
う〜ん・・ちょっと難しいかな
意外と偶然性が高い
とにかく難易度はノーマルかハードで結界組を使用して
5面道中をかなり強引に進むとしか言いようがない
後は硬い雑魚(それなりの弾幕を撒き散らす)が出る場所で
出来るだけ密着して素早く切り返すとその後の硬雑魚の所で
操作不能になるっぽい

何となく、現状では↓のサイトでいう中弾を撒き散らす雑魚が絡んでいるような・・
ttp://blueberrystreams4u.web.fc2.com/eiyano5.html



279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:04:01 ID:5lt3L+ii
>>272
さらに気になってきたじゃないかw



280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:13:35 ID:yzdrjXvd
単にマシンの調子が悪いだけじゃないのか…?

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:14:46 ID:9DThdbNt
間違いなく妖怪の仕業ですね

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 00:24:02 ID:efbvI6ct
>>280
いや、問題ないよ
ハイスペックとは言い難いけど最新のFPS(PCゲーム)がそこそこ快適に動く程度のスペックではあるから
後、紅/妖/花は全く問題が起こった事がない
永に関してはマシンの調子が悪いというだけではノーマルで4回、ハードで3回同じ現象がほぼ同一箇所で起きてるので
これも考え難い

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:26:35 ID:P6uN4WMm
>>282
あるルートってのを教えてくれれば検証してみる人もいると思うよ。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 01:33:06 ID:XC5Mf5Mz
突飛な動きをしてる訳じゃないのに他に同様の報告が無かった、ということは
環境依存型のバグなのかな、詳しくないしよく分からないけど
とりあえず現状の情報じゃあ本人以外の再現性は調べられないし
自分で原因を突き止めてみるしかないだろうね

因みに全く関係ないけど、反対の方向キーを同時に押したときの動きが
紅妖では右上優先、永花文では左下優先
ただし永花文では3つ以上押すと上優先
となっているトリビア

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 11:06:51 ID:Y0n7gehR
永夜のEXスペルってこっちのボムでのダメージなし?
ボム発動中も誘導し続ける必要ありなのかな('A`)

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 11:52:20 ID:9EEt4CIz
永夜に限らずExはボムのダメージは無いよ
だからパターン強いスペルだと崩れやすい。特に永Exは

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 12:24:38 ID:pra6h8Y5
鳳翼天翔を始めて乗り切った時の感動と言ったらもう
(´;ω;`)ウッ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 13:47:08 ID:Y0n7gehR
>>286
そか、、、サンクス。ボムでごまかせないから同じとこで一気に詰むな('A`)
リザ対策と割り切るか。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 13:53:19 ID:UCO6TZbP
鳳翼天翔、無理にかすりに行って誘導みすって被弾
よくあるよね

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 13:58:16 ID:Q3MMgU0G
かする余裕はあんまりない!

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 18:03:39 ID:PlhUs+bx
何度屋っても妖Phで10億越えらんねーよ氏ね

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 18:07:01 ID:nzw2OHFB
夢符使って開幕結界+毛玉カスリをしっかり決めれば10億は何とかなると思うよボケ

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 18:18:20 ID:IzsLJVqt
時符で普通にやったら10億ぐらいすぐ超えるよボケ

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 18:21:54 ID:PlhUs+bx
開幕結界が何かすらわかんねーよ・・・お前の普通もわかんねーよ・・・

道中点アイテム全部回収して、1死、スペル10/13取得くらい出来れば10億越える?
まぁこれすら調子よくても出来なさそうだけどな!!!!
やっぱり人のリプ見るのが早いのかねorz

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 18:23:39 ID:2K7+9gnQ
たぶんそれくらいで越える

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 18:25:36 ID:9EEt4CIz
やり込みで人にあれこれ聞くのはナンセンス

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 18:31:18 ID:nzw2OHFB
それでも聞かれたら答えるけどな
別に隠蔽するようなもんじゃないし

稼ぎやるならスコアシステムの勉強ぐらいはしておいたほうがいいぜ

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 19:05:14 ID:IkyqxH8t
俺も稼ぎのこと理解する前は全然届かなかった
ホントに理解してないとスペカ全取得+ノーミス1ボムで10億くらいだ

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 20:22:24 ID:Y0n7gehR
稼ぎとかマジで凄いと思うわ。
簡単らしい永夜EXで挫折しそうなのに。
30回くらいやって未だにもこたんの最後に到達すらできないとは・・・

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 20:34:06 ID:7dN8k9AV
永簡単かなー?妖のほうが簡単だと思うけど。
まあそれは置いといて桁数が1つ違うな。300回は必要だろう。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 20:36:29 ID:dVmXIZTF
妖は通常とスペカとでほぼ1回ずつ結界使えるので案外ゴリ押しできる。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 20:53:21 ID:tXxWtfyl
妖L4面がなかなか安定しません
前回言われたとおり点アイテム500個目安にやってるんですが被弾を1回以内に抑えられません
使用符は時符です。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 21:50:06 ID:L/BPwxHT
4面なら抱え落ちしなければ1ミスは十分だと思うぞ
リリー前の毛玉はパターン覚えてリリー後はきついから結界とボムでのりきれ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 23:05:38 ID:7U71zDWW
点500って4面だけで?それとも4面終了時?
幻符で悪いが、俺の初クリア時は4面の点符は200→600ぐらいだったぞ
それでも800エクステンドで幽々子に4機持ってけてるから安心しれ
道中で4ボム1死、メルラン第一で2ボム、ルナサ選んで虹川とグロッソで1ボムずつでおよそ2機消費ってとこか
時符だとボム性能落ちるから厳しいだろうが、その分道中で結界回して頑張れ

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 23:08:54 ID:nzw2OHFB
>>304
何かノーマルの話に聞こえるのは気のせいか?

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 23:22:49 ID:2JEe4BMv
どこらへんが?

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 23:28:06 ID:jlAKq+qz
ルナなら200→700は固いから俺も304はノーマルだと思ってた

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/17(木) 23:29:28 ID:UCO6TZbP
妖L4面、時符なら練習すればできる・・・はず
リリー前はしっかりパターン組んでノーボムで
その後の毛玉ラッシュは結界+ボム打ちまくりのアドリブで案外なんとかなる
最後の強ザコは ありゃ無理だ

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:06:55 ID:kasLlSbi
Lunaでルナサを選ぶのはかなり奇特な人だと思うんだがどうか
スードストラディバリウスは全スペカでも屈指の難度だし

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:09:23 ID:UiPTEJCz
同意

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:17:08 ID:MLQyRIu5
H以降の虹川はリリカ>めるぽ>ルナサか?

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:21:49 ID:MLQyRIu5
うお、不等号の向き逆だ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:23:59 ID:lDhfv+NY
易しさ度にすればおk

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:24:17 ID:UiPTEJCz
イージー:気分次第
ノーマル:ルナサ
ハード:リリカ
ルナ:メルラン

Wikiより

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:24:43 ID:jKFAveqp
レスthxです
抱え落ちなくしてパターン化できるようにがんばってみます

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:25:29 ID:WmNvaYgf
Lは私的にメルランのほうが楽

>>307
ノーマルでも普通に700は堅いよ

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:28:55 ID:NN0q574X
Lはどっちでも1ボム安定だからあんまり気にしない

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:29:11 ID:f6VCx2LE
>>316
ノーマルクリアが安定してきた俺でも700は行くかどうか怪しいんだが
ルナ挑戦しているレベルでノーマルやって700が堅いという意味ならスマン

ついでにノーマルはいつもリリカを選ぶわ。通常攻撃避けやすいし
スペカはどうせボムるし

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:45:31 ID:UiPTEJCz
てかなんかおかしくね?
>>307とかルナで200→700ならノーマルだと200→800くらい行きそうなんだが

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 00:59:45 ID:qoZwvFu7
俺はLunaだとルナサだな
ちとメルランでやってみるか

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 01:10:49 ID:WmNvaYgf
>>319
というかノーマルとルナの点数アイテムの多さの違いって、チルノとアリスの追加スペカ分くらいしかないと思ってたから
全く実感わかないんだけどルナだと稼ぎやすいとかあるの?

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 01:34:03 ID:qXDHyQG1
妖シリーズのことなんですけど、よく人のリプレイを見るんですけど
だいたいの人が低速ショットをあまり使わないで、通常ショットで攻撃してるんです。
どう考えても低速ショットなら全弾当たるのになぜ通常ショットで攻撃してるんですか?
全弾当たってるほうが、敵にダメージがたくさん与えられますね?

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 01:34:46 ID:qbnuhaWe
その質問はwikiでも読んでシステムを理解したほうがいい

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 01:35:07 ID:jKFAveqp
マニュアルやWikiをよく読んでみましょう

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 01:45:17 ID:UiPTEJCz
>>321
昔調べた時確か4面の点符はNでもLでも681個だったねぇ
点符の回収は普通にNのがやりやすいよ

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 01:48:36 ID:qXDHyQG1
>>323
>>324
wiki見たら、だいたいわかりました。
ありがとうございました。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 03:26:23 ID:f6VCx2LE
あー、中国での2回抱えが無かったら今のクリアできてたなー
霊符でならお嬢様まで楽勝だったのに

妖→紅とやってる俺としては霊符以外の符がものすごく弱体化してるように
感じるんだけどどこかに火力の詳しい差を記した表か何かある?
一応wiki見たし東方wikiのリンクも一応見たつもり

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 03:31:35 ID:HHPa8tLE
>>327
紅の霊符以外が弱いんじゃない。
妖の霊符が弱すぎるんだ。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 03:35:03 ID:TWgMdhUt
蓬莱の玉の枝 Hard詠唱

なんかものすごく硬くて集中力が続かない・・・
ボムもダメージ通らないし、スペルプラクティスでも4/80とかいって全然。
効率的にやる方法はないんですかね?やっぱり慣れと気合スペルなんでしょうか?

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 04:11:55 ID:Ybka8ttJ
>>329
パターン弾幕+自機狙いなのでパターン化できる
リプ見てとりあえず切り返しのタイミングから練習するといいよ

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 06:44:58 ID:apE4Tjs1
>>314
人それぞれだけど俺もメルランが凄い苦手だ・・
一番楽なのはリリカかな

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 08:23:35 ID:Y30D1ItD
俺のパソコンで東方やると処理落ち率99%超えるんだが、これじゃあダメだよな?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 08:37:12 ID:1IwMhnLO
駄目というか、もう処理落ちってレベルじゃないだろそれ……

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 08:40:14 ID:Y30D1ItD
あっはっは。ダメだよな。これでルナとかクリアしていい気になってた俺がいる。笑ってくれよ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 08:40:54 ID:2Cm6IrAE
そういえばたまに処理落ち率0になることがあるけど何でなんだろう

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 08:45:56 ID:NN0q574X
wiki嫁としか

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 09:42:04 ID:apE4Tjs1
STG自体をほとんどやらないジャンル新参が東方レビュー(win5作)して苦節2ヶ月…
遂にヘタレ初心者にとって最後の試練である紅魔郷ノーマルの初クリアキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!

…と喜びも束の間、改めて自分のリプを確認してみるとかなり酷い
4面道中のなんでもない所でうっかりボムを連発した挙句、パチュリーの所で切らして案の定
なんでもない弾に被弾、5面は何時にもましてぐだぐだ
6面は道中でゆとり弾幕に事故死+見えているはずのエターナルミークでうっかりボム
レミリアで抱え、低スコア残機0クリアと散々な結果・・・
プラクティスでは4面まではノーボムで安定しているはずなのになぜか本番だとボムを無駄に放出
練習通りにいけば、スコア120000000、残機3は硬いんですが何か紅魔郷normalを安定させるいい方法はないものでしょうか?
他作は何をやればいいのか検討が付いてるものの紅魔郷だけはどうも安定しない気がしてならない・・
4面まではボスを含め、プラクティスでは完全に見えていて問題なのは5面の咲夜さんとレミリアくらい
リプ ttp://upload.touhou-storm.com/file/th6_ud6580.rpy

とりあえず、以下は他作での現状
妖々夢 easy全符クリア normal全符クリア(明らかに不安定)     Hard微妙に無理(メルラン・・) exスルー中
永夜抄 easy全組クリア normal全組クリア(紅/冥は激しく不安定)  Hard詠唱組のみかろうじてクリア(2度だけ) ex半攻略中
花映塚 easyクリア normalクリア exクリア 他スルー
文花帖 Level8で見事にシャットアウト(取りこぼしも多い)


338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 09:48:10 ID:vjpY33Qb
コピペみたいな文章だな

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 09:54:22 ID:7xYA35Nb
空気を読まない長文の投下。しかも内容は日記。新参症候群の典型的な症状です。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 10:01:15 ID:apE4Tjs1
ここ、攻略スレですよね?
確かに我ながらわけの分からんうざい長文&日記帳書いてしまって反省してるけど
アドバイスが欲しいですね


341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 11:13:46 ID:VPnZBFQD
>>340
ノーマルまでだったら門板でアドバイスもらったほうがいいよ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 11:35:53 ID:MVarduUg
つかクリアできるわけだし
咲夜とレミリアが苦手って分かってるんだから
ほとんどアドバイスするところがない

プラクティスだけうまくいくってのは
多分ランクの関係だと思う
たしかプラクティスだとランク低いはずだよね?

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 12:03:54 ID:sEmqzfXX
大型ジョイスティックで遊んでみたいんだが、
PS3用のバーチャスティックで動きます?&おすすめできます?

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 12:29:04 ID:H/pw1Jdj
抱え落ちするならどんどんボム使えばいいのに
練習するときは適当にランク上げると良いかもしれない しなくてもいい
三面:自機狙いの青クナイにでもカスる
四面:パチュ前でボム使ってでも上部回収、等
五面:中ボス咲夜通常の尻撃ち、ミスディレクション系でのカスりをどちらか
六面:咲夜前の編隊でボム→上部回収、ミーク安地

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 12:33:50 ID:N2Sr/xMi
そういや、ランクが上がる条件って解ってるんだっけ?
とりあえずかすると上がって、ミスると下がるのは体感で解るんだけど
点符取得で上がるのかどうか
点符上部回収で上がるのかどうか
フルパワー時のP回収で上がるのかどうか(紅)
敵弾星回収で上がるのかどうか
ボムを撃つと上がるのかどうか
がわから無い・・・

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 12:39:22 ID:ZCpfijp6
>>337
アドバイス:まずは空気の読み方を勉強しよう

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 12:41:34 ID:rM7wGXcL
顕著にランクが感じられるっていえば
咲夜さんだな もちろん紅5面BOSSの

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 12:51:33 ID:f6VCx2LE
そうか、チルノのパーフリがやたら凶悪なのは今まで調子に乗ってカスってたからか

>>347
パチェ通常とミークも結構違いがわかるって聞くな

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 13:01:38 ID:FFRfsm+p
>>346
お前もな

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 13:20:40 ID:ApteMGBL
じえのつ

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 13:56:03 ID:qiCTKH1P
新参新参って何処の古参様(笑)っすかwwwwwwww
攻略の話題さえすんなと言われたらこのスレ必要ないよな

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 14:03:27 ID:ApteMGBL
ID変えてまでそんな

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 14:17:37 ID:a4eXYadJ
もちつけ

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 14:23:52 ID:UiPTEJCz
    |___|⌒ヽペタン
  .∩   ||  ⌒)ノペタン∩ 
   | | /二つ  ((.⊂ニヽ| |
  (,,  ゚)|    )) (゚Д゚,,)      
  ノ  つ  ( ⌒ヽ ⊂,,ヽ      
  O   ノ   ) ̄ ̄ ̄((_ ( )O   
 (/ (/    (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)∪ヽ)  



355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 14:31:38 ID:e3QzFT3u
つttp://kids.nifty.com/game/action/mochi/index.htm

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 15:57:57 ID:rM7wGXcL
ぺったんぺったんつるぺったん

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:00:58 ID:NicIC4he
ぺったん たんと むねぺったん

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:31:54 ID:bLQW6gH/
幼女幼女つるぺた幼女

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 16:44:52 ID:kvt4GpGD
>>356-358
よくわからんが
一緒に元の世界(地獄)へ帰ろう

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 18:01:52 ID:e3QzFT3u
    |___|⌒ヽ
  .∩   ||  ⌒)ノ ∩ 
   | | /二つ  ((.⊂ニヽ| |
  (,,゚Д゚)|    )) ( ゚Д゚,)   ん?
  ノ  つ  ( ⌒ヽ ⊂,,ヽ      
  O   ノ   ) ̄ ̄ ̄((_ ( )O   
 (/ (/    (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)∪ヽ)  


361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 18:02:38 ID:e3QzFT3u
ぐわ。耳ずれたorz

362 :304:2007/05/18(金) 18:51:17 ID:98QdJHRA
なんかばしばし叩かれてるようなんだが、ガチでLunaの話でリプもちゃんとある。
その時スードストラも取得してるしその前の通常もノーボム、点符は事故怖くて上部回収に行ってないだけ。
幻符に限ればスードストラはチョン避けに動きを加えた程度で切り返しなしでいける。

要するに俺は点符取るパターン化できない異端児、って事ですかね?

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 18:51:37 ID:apE4Tjs1
>>341
そうなのかー
前々からそういう気がしてたんだけどやはりこのスレッドは上級者さん向けだったのかな

>>342
なるほど
てっきり、集中力切れが起因しているものとばかり考えていたが
ランクとは・・・
しかし、それにしても5面が異常に酷いorz
咲夜さんの上避けもプラクティスでは攻撃しながら処理できてる(+1UP取得)
のに本番ではぐだぐだ
練習量は多いはずなのに
レミリアはプラクティスで紅色の冥界を余裕でかわせている以外は似たようなものですね

>>344
なるほど
参考になります
雑魚のばら撒き地点は確かにボム使ってアイテム回収した方が賢いかも・・
5面の咲夜さんですが尻撃ちはプラクティスではできているものの道中含め本番だと
ぐだぐだ

>>352
俺の事かな?
空気は読まなくても逆ギレするタイプではないので一緒にするのは勘弁して下さいorz



364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 18:53:05 ID:apE4Tjs1
また、空気読まずに無駄な長文レス失礼
後は自力で何とかします
アドバイスどうもでした!


365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 19:30:03 ID:WmNvaYgf
>>362
俺は信じてたよ。
ルナだと点アイテムたくさんとれるって言ってた人は、多分道中にボム多用してるからだと思う

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:41:24 ID:3hzi4dpg
>>362
ま た 異 端 か

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 20:50:53 ID:jKFAveqp
ただ単に回避能力あるだけとしか思えない

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 21:46:08 ID:yHyRkuaL
神主日記によれば今日明日には新作体験版のマニュアルをHPに上げるそうだ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 22:04:09 ID:T1pggUgz
マニュアルだけ見れてもなー
はやくダウンロード版の体験版出してもらえないかなぁ
気長に待つとするか

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:21:34 ID:FzfR6eyQ
魔理沙、今度はレミリアからパクったか

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:45:27 ID:qXDHyQG1
妖phをやること11時間、魔符で初クリアしました
日記書いてもいいかな?
リプレイとSS一杯溜まっちゃったんだけど?

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:46:30 ID:qQD0YueZ
永EXを始めてプレイしたけど、俺のかわいいけーねを返せよ… orz

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:47:21 ID:2Cm6IrAE
大して変わんねえだろ

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:52:04 ID:f6VCx2LE
>>371
リプレイはともかく何故SSが溜まる?

妖Phといえば俺はアドリブだが比較的安定して取れるようになったストレートとカーブだが
アレって四面楚歌みたいに誘導とか気にしなくても大丈夫な弾幕だったよな?
ちらほらレーザーに焼かれたという話を聞くんだが

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:52:20 ID:kvt4GpGD
門板でやれ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/18(金) 23:54:18 ID:UiPTEJCz
最初の頃はレーザーに焼かれまくってたな俺w
大弾に気をとられてレーザー全く見忘れると結構当たる

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:00:54 ID:AFupDWcH
紫の正面キープしてりゃレーザーなんて無視無視

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:12:49 ID:2w8g+pMg
>>374
SSは、リザルトのプレイ時間とかプレイ回数とかのもので
クリアしたら、リプレイとセットで獲っておいてます
日記には欠かせないものかと思います

ストレートとカーブは気合と運だのみです(僕の場合、他のスペルもだいたいそうですけど・・・)

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:15:12 ID:XAZl2MXE
日記書くためにためたなら自分の日記に書けばいいんじゃないでしょうか

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:18:45 ID:zyCuery0
ですよねー

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 00:38:16 ID:KBseV0OA
>>377
やっぱそうか。早く終わらせたい一心でいつも撃ちこんでるからそれが結果的に
延命になっていたわけか



382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 02:34:17 ID:Sxs2Nu7I
千本の針の山なんかはルナ<ハードって意見もよくあるな

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 02:39:15 ID:H0nbYl0d
東方板からの誤爆か

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 08:43:31 ID:15eHDIbx
明日ついに例題祭か
体験版やりてーな

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 12:33:00 ID:JycDn+VW
流れたらすぐにハッシュ貼ってくれよ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 16:03:30 ID:pQqb8zHY
お前らちゃんと風呂入ってから来いよ

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 16:45:52 ID:tjRHfV9q
明日か
ひさしぶりにここも攻略スレとして機能しそうだな
まあ、俺はあんなオタイベント行かないから指を咥えてみてるだけだが

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:07:09 ID:JycDn+VW
俺もあんな汗臭いとか行きたくねーな
家でゆっくり配布物の放流を待つのみ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:11:08 ID:CdB7uVaN
再販も期待。
どこにも売ってないから体験版しかやってない・・・orz

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:11:19 ID:029TaBhK
俺も指を咥えてるだけやなー

委託はいつくらいやろ?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:11:39 ID:Sxs2Nu7I
300円もののために何千円もかけて行く気はないな
他のサークルどうでもいいし
Web版待ち

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:29:20 ID:29iy34rG
東方(というか同人ゲ)を買ってる奴が例大祭をオタイベントと言うのはどうなんだ

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:30:40 ID:2zA2wQ7u
オタもピンキリですからね

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:33:18 ID:EKLvLiK7
それを総称してオタというんだよなw
自称非オタさんw苦笑

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:33:55 ID:3vXrWegN
いや例大祭はオタイベントじゃん

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:34:37 ID:S+545uD2
気になるのが八種流せだの放流待ちだの言ってる連中だな。
買えないのはともかくとして、なぜそこでWeb配布を待つとか言えないのかと

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:35:05 ID:Sxs2Nu7I
一人しかいねぇだろ
モグリまでは知らんが

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:36:31 ID:3vXrWegN
買えないしWeb配布まで待てないからじゃないんすか

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:41:08 ID:BpIAi0ny
>>395
目くそ鼻くそ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 17:43:29 ID:29iy34rG
同属嫌悪

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 18:38:23 ID:Vavc6mlt
他スレで見たら好奇心から速くやりたいんだろうと思うが
攻略スレではスコアタに乗り遅れるからという理由に聞こえるよな
きも

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 18:51:09 ID:29iy34rG
それはないわ

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:09:16 ID:V4mqlGCL
こんなこと聞くのはどうかと思ったんですが・・・
リプレイファイルがたまってどれがどれだかわからなくなってしまいました・・・
どうやって整理しているか参考に教えてください

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:11:06 ID:29iy34rG
名前を変えたりファイル名変えたりフォルダ別に分けたり詳細書ける奴は書いたり。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:12:02 ID:p4XavKhA
>>403
ゲーム内にリプレイのサブフォルダ作って「夢符 Nクリア」とかかな

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:18:57 ID:tjRHfV9q
オタイベントって言葉に食いつくやついたんだなw
わりぃキャラ厨イベントとでも読み替えてくれや
俺STGしか興味ねーし

407 :403:2007/05/19(土) 19:27:21 ID:V4mqlGCL
レスありがとうございました
早速やってみます

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:27:48 ID:yEoEIC2l
STGも一般人にとってはかなりのオタ的趣味だがw
更に言うと、このジャンル自体も時代のためかそういう方面(萌キャラゲー路線)に流れて行ってる感じも否めないな
それ以前に同人に手を出してる地点でキャラ厨じゃなくても立派なオタ
同属嫌悪は良くない
まぁぶっちゃけ、同人イベントとかは本音を言わせて貰うとキモいってイメージあって行く気しないけどねw


409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:30:03 ID:Eu2N+gDb
オタクがオタイベントを馬鹿にするなってことじゃね?

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:31:17 ID:Jzah0FRa
便所の落書き2ちゃんねるでけんかすんな

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:33:49 ID:Vavc6mlt
>>409
馬鹿に何言っても無駄wスルー推奨w
ID変えてまで主張して認めてほしくてしょうがないんだよなw

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:39:07 ID:yEoEIC2l
IDって変更出来るのか??
携帯で書き込む以外で


413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:46:54 ID:rISl4uMT
>>412
2ちゃん新参か?

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:53:54 ID:Vavc6mlt
以後両陣営スルーで

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 19:54:52 ID:yEoEIC2l
>>413
いや、4年目くらい
基本的にROMであんまり書き込みもしないけど
日付変わるとID変わるって事くらいしか知らん。。
後、IDが???の板だと末にOが付くと携帯とか
つか、チラ裏スマンw
大人しく攻略関係とか役に立ちそうな話題をROMっとくわ



416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 20:11:05 ID:pQqb8zHY
馬鹿が多いのはわかった

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:23:39 ID:tjRHfV9q
えらいいっぱい釣れるな
なんか気に障ること書いたかねw
別に自分がオタなのは認めてるよ

まあ、イベント終わったら早いとこWEBで体験版だしてくれよ

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:32:05 ID:S+545uD2
どこでもそうなのかもしれんが、お客様根性丸出しの奴が特に多い気がするな…

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:42:32 ID:zOUNDT4w
今回はオプションゲーか

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:49:50 ID:15eHDIbx
起きたらこの流れにワロタ
なんだかんだでお前ら楽しみなんだな

俺もだ。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 21:57:13 ID:hnKXFsJd
ttp://www16.big.or.jp/~zun/html/th10top.html
きた

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:01:30 ID:csIjsOU0
針巫女復活が嬉しい俺針巫女使い

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:04:00 ID:hnKXFsJd
・フルパワーでなくとも上部回収可能
・点数によるエクステンド
・オプションを消費しての霊撃(ボム)
・信仰ポイントによる点数システム
・スペルプラクティスなし?

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:04:26 ID:3vXrWegN
妖怪バスターに期待


嘘、俺ホーミング厨だ

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:04:55 ID:JycDn+VW
チラシの裏にでも書いてろ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:06:15 ID:XAZl2MXE
レミリアの意思は受け継がれている
主に妖怪バスターのネーミングセンスあたりに

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:07:11 ID:d0HGLUWP
例大いけない俺は行く行かないで争えるのが羨ましいぜ(´・ω・`)

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:10:09 ID:r9LPDqfZ
妖EXとPHって符によって会話変わる?
夢・魔・幻符でPHまではクリアしたんだけど残りもやるべきなんだろうか。

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:15:04 ID:p4XavKhA
なかったはず

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:15:09 ID:S+545uD2
>>428
符では変わらん。
つか、全装備でクリアを狙うのはプレイヤーの嗜み。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:17:26 ID:tjRHfV9q
>428
確かかわらん
そこまでやってるなら全部クリアしたら?
大して手間もかからないだろ

マニュアルよんでwktk

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:37:59 ID:PVOaXUfQ
東方紅魔郷スコアボードの一位が更新されてるな。
5.9億か

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:41:04 ID:r9LPDqfZ
>>429-431
THX
霊符と時符はどうも相性が悪くてノーマルクリアだけで満足してた。

永→紅→妖の順にノーマルでエンディングとEXの会話見たから
次はハードやるか文花買うか花映買うか迷うなー
ステップアップとしてはどれがいいんだろうか。
それ以前に文花と花映は売ってるんだろうか。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:54:14 ID:Sxs2Nu7I
マスパ終了のお知らせ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 22:54:20 ID:UTK2uQOm
本人乙
紅魔郷の1位なんておおげさなw
部門間のスコア比較には意味ないのに大きくみせたがるのねw

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 23:07:10 ID:KBseV0OA
>>422
やぁ俺

オプションのあるSTGなんてグラディウスしかやったこと無いから
何か適当なゲームで基本的な使い方の予習でもしようかな
クセのあるオプションが多いみたいだけど

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 23:11:16 ID:JycDn+VW
mixiで馴れ合ってろ

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 23:15:03 ID:tjRHfV9q
>436
グラみたいに地形をオプションで攻略とかじゃないだろうから
やる必要ないだろ

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 23:18:50 ID:GsznNy4E
>>436
あまり深く考えず、オプションが増えたらパワーうp、オプションが減ったらパワーダウンという認識でいいと思う

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 23:21:30 ID:K1NzP5fv
コールドインフェルノのモリモリっぷりに期待

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/19(土) 23:22:48 ID:KBseV0OA
>>438-439
d そうか

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:03:45 ID:hSAMNLFH
魔理沙TypeAの固定可能なトレースオプションって
まんまグラVのフリーズオプションなんだろうか…

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:38:36 ID:fSMbFqA+
ディレクションみたいなやつはないのか

妖のあれは低速時だけだし

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:44:54 ID:5FvcG9kH
質問です
東方初心者で妖々夢をやってるんですが
エンディングの数は
各キャラコンティニュー使用のバッドエンド(3つ)
各キャラ各武器でノーコンティニュークリア(6つ)
の計9種類でいいんでしょうか?
wikiの妖々夢の項目には載ってないみたいなので・・・

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:46:42 ID:Q5DMYk35
Yes

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:49:06 ID:6uRh0EJM
武器によってエンディングが変わることを知らなかった俺が登場。
今までずっと夢符だけ使ってたよ(´・ω・`)
ちょっと色々練習してくるわw

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:51:36 ID:5FvcG9kH
>>445
了解しました ありがとうございますー

難易度がエンディングに無関係(ですよね?)なら
自分でもなんとか全エンディングが見れそうだ・・・
恋符魔理沙とかノーマルすら無理臭いorz

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:52:43 ID:Q5DMYk35
妖なら難易度は関係ないね

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 00:58:01 ID:5FvcG9kH
>>448
重ね重ねありがとうございます

これでゲームに集中して攻略できる!  といいなぁ・・・

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 01:18:49 ID:iFmB/U6Y
恋符?難しいのはほぼ道中だけだと思う
やったら動き回る幽々子後半とか橙とかは難しくなるが
でもノンディレクショナル張り付きの威力が凄まじいからちゃんと正面で撃ち込めれば
頼もしいぜ。三姉妹とか最後ののスペカ2つマスパ1発で終わるから
避ける必要すらないしなw

ノーマル「すら」って言ってるんだからアケゲーに触れてるのかな?
ならいけるだろw

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 01:54:53 ID:eiOgiJ0D
ルナ専用に最後に何か神主の一言とかあっても良いとふと思った。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 01:58:40 ID:bOR+Oyki
季節外れのバタフライストーム挑戦回数100回突破orz
左右封印で取れるってあるけどほぼ垂直に来る弾はどうしろと・・・

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:01:04 ID:F5luaa/m
うぉぉーい!
霊夢のが青ざめてるじゃねえか!


454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:02:38 ID:vo7GJBNe
>>452
運頼みでおk

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:10:09 ID:bOR+Oyki
>>454
運かよw

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:12:06 ID:Q5DMYk35
いや実際不動とか左右封印は運だろ

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:17:07 ID:iFmB/U6Y
見切れるところだけ避けて無理そうなら諦めればいいじゃん
俺も160回くらいで取れたし

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:20:08 ID:PKf8uR5O
あんまり左右、上下封印にこだわると死ねる
適度にアドリブいれないとな

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:23:48 ID:bOR+Oyki
上下だけで取れるってあったから上下頑張ってたよorz
今日は疲れたから明日頑張ってみる

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:27:20 ID:Q5DMYk35
あれって普通に取ろうとすると左に左に寄っていくのは俺だけかな

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 02:51:45 ID:Hm5wwgT8
>>460
(・∀・)人(・∀・)
そしていつまでも倒せないからムリヤリ正面に行こうとしてピチューン(´・ω・`)

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 03:10:28 ID:Phb778MM
そこで左右封印ですよ

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 03:59:39 ID:20QH0xnf
>>460-461
俺が二人もいる

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 07:13:39 ID:Z/o76P8a
>>460-461
レミリア単で使い魔固定しないとね


465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 07:35:04 ID:PFt/+WXS
>>460
最初はそうなる人が多い気がする

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 08:00:54 ID:1G1INRGH
>>464
その気になれば八雲紫単体でもいける・・・かもw

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 12:58:31 ID:25Nmv1ma
バタフライは気合い避けで20回目で取った後全くとれなくなったから困る

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 13:01:53 ID:UtRq+yOY
妖Hard4面難しすぎる。死にポイントが4箇所以上ある。
後半の左右から交互に全方位と自機狙いのばら撒き投げてくる雑魚とかどうすれば安定するんだか分からん。

って今日はお祭りだから人いない?

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 13:15:33 ID:pDXooSev
お祭り?体験版?食えるのかそれ?
あそこは青弾のときは左端で左から出てくるやつを速攻でつぶしつつ上へチョン避け
鱗弾は適宜左右移動で回避
赤弾はボムで

なぜか赤弾のほうが青のときより回避しにくいんだよな
何が違うのかはよくわからんのだが


470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 13:22:48 ID:qTwzuYnk
5 . NMSG (115 / 112)
[東方風神録 体験版]
「男幕はパワー…」

ピアキャスで新作配信来ました!!
みんなもピアキャスに集合!

これをまずインストール
ttp://www.peercast.org/peercast-win32.exe
次に↓に上書き
ttp://210.224.181.26/peercast-vp/peercast-VP0022.zip
番組表はこちら
ttp://kp.podzone.net/index_ch.php

(注意)ポート7144を必ず開放してください
開放してないと一切ピアキャスは見れません

ttp://2ch-news.net/up/up70396.jpg
ttp://2ch-news.net/up/up70397.jpg
ttp://2ch-news.net/up/up70398.jpg
ttp://2ch-news.net/up/up70399.jpg

ピアキャスではもうやってるお( ^ω^)

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 13:46:53 ID:tpIs4GQe
あそこは安定しないから全部ボムと結界で飛ばしてるなぁ
咲夜限定だけど

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 14:09:30 ID:0vimHO7Z
満身創痍!

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 15:30:56 ID:H+7uZUCA
来たぞwwwwwwwwwwwwwwwwww

[例大祭_肆][同人ゲーム][上海アリス幻樂団]_東方風神録〜Mountain_of_Faith_体験版[bin+cue].rar kE7e0xk4Cp 154,243,443 5fe8fe6cc5ec7770a54bcedfb9e9504b

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 15:36:43 ID:+Eqlaj+y
どんだけー

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 15:58:59 ID:0N+2bTrX
体験版わざわざ落とす気がしないなぁ。
発売までにしばらくあるし。公式にうpされるのを待とう。

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 16:07:22 ID:YLIjflEl
公式待ちだわね。やりたいのはヤマヤマではあるのだが。

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 16:15:58 ID:6C0G+Q6V
新作体験版を偶然道端で拾ったんでやっているが、ちょっと背景で弾が見にくいな

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 16:28:43 ID:qTwzuYnk
さあ、そろそろ入稿に行かないと行けません。
実はこれを書いている間中、気がかりな事があるのです。
それは何かというと、最後までルナティックがノーコンティニューでク
リア出来なかったのです。それぞれの攻撃は除けられる事は確認してあり
ますが……ちょっと難しく作りすぎたかも知れません。最終的にはもう少
し易しくなる……かどうかは未定です。
まぁ、皆さんの方がシューティングの腕も高いでしょうし、是非この難
関に挑戦してみてくださいまし。わたしゃ疲労困憊じゃよ。


:(;゙゚'ω゚'):

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 16:33:32 ID:/U+tYPN9
河童のポロロッカって完全ランダム?
あれで3面ボスって、今回難しすぎだろ。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 16:34:24 ID:LL/G9fdd
ポロロッカつよすぎ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 16:36:11 ID:6C0G+Q6V
ステージのロゴが出てる間に信仰ポイントががりがり減っていくのは修正してほしいな

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 16:48:55 ID:oDgFHoo4
>>473
爆速で落ちてきたw
拡散スピード早いな

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 16:50:31 ID:wr8OyX7O
なんか所々やたら重くなるんだが、一面道中とか
製品版で直ってることを祈る

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:03:23 ID:pDXooSev
食らいボムもとい食らい霊撃はありなのね

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:07:10 ID:NpwsK2eL
なんか風神録残像がでてすげえ見にくい
俺だけだろうか

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:14:13 ID:YLIjflEl
すいませんすいません。やっぱり>>473見たら堕としちゃいましたw

というわけでやってみたがノーマルでもきっついね今回。
特に3ボスあたりはなんかエクストラやってる気分になっちった。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:15:53 ID:6C0G+Q6V
ポロロッカは曲がるフェニックスの尾wwww
ルナもノーマルとあまり変わらないwwwwwwwww

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:34:16 ID:a7DjQYdq
スクショ見たけど、フォントとか一新してるんだね
ほんの少しだけ垢抜けて良いかも

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:45:40 ID:3ls2ahnx
ポロロッカ聞いたらポロロッカ星人が出てくる。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:46:01 ID:4T97rnyp
一通りやってみたけど、本当に難易度高いな
あと、弾が見辛い

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:47:51 ID:QGk4ef+p
スペカのカットインないと味気ないな

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 17:51:35 ID:ON4pKiE2
体験版はいつも高めに設定されてるから
じゃないと上手い人は飽きるだろうから

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:07:55 ID:2FvkwhUO
>>489
可符香乙

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:11:55 ID:suXyb6iS
アマゾ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:12:53 ID:NnDv6y4y
なんか妙に画面が光るな
目がシパシパするぜ

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:15:18 ID:kvGy2iir
今回そんなに難しいのか・・・
製品版出るまでに紅Lunaクリアしとかなきゃやべーな


497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:21:21 ID:oDgFHoo4
これちゃんとバランス調整しといてもらわないとかなりのクソゲーになるな

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:22:04 ID:+wNBTgpQ
Lunaのロイヤルフレアが抜けられねぇ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:23:36 ID:6C0G+Q6V
ノーマルなら今までと同じレベル
ハード以上は難しい

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:24:17 ID:YLIjflEl
>>497
まあ神主自身も「難しくしすぎたかも」といってるくらいだし、多少の調整は入るでしょ。
とはいえ、この難易度がちょっと心地よくなっている自分がいたりw

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:28:34 ID:TPm/E3qx
>>500
割れ厨に何を言っても無駄さ

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:28:37 ID:ON4pKiE2
難易度は体験版の狙った仕様だとあれほど
そんなに新参がいるのか

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:49:18 ID:9m5/iCrM
正直難易度は落としてほしくないな
特に道中

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 18:59:11 ID:qyCro7I0
Hardノーコンクリア
Lunaコンティニューしまくりでなんとかクリア
HardとLunaの差ありすぎ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:06:39 ID:FVMZmDZk
一面中ボス前でアイテム上部回収しようとして中ボス出現ピチューンが多すぎるぜ

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:07:25 ID:6uRh0EJM
スコアのところでYとyが入力できないな
まぁヘタレの自分にはノーマルノーコンで精一杯です('A`)

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:16:44 ID:QGk4ef+p
ルナ道中とか最初きついと思ったけどエキストラ系の
パターン弾幕が多いから結構安定するな

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:29:20 ID:6dvxztKq
道中がぬるいのは当然として問題はボスだな
なんか被弾してしまう、紅のような遅延ない?

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:33:50 ID:C+tx2m9b
紅で遅延だと思っていたのはそもそも勘違いだったとか

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:35:19 ID:+SRh787u
ニコニコに新作の動画あがってるな

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:36:21 ID:/Jvjwbzl
極彩颱風で開始後しばらくすると一瞬引っかからないか?俺だけ?

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:37:23 ID:6Xe4jy0/
そのうちうpされるだろうとは思ったがもうされてるのかよ・・・

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:41:45 ID:QH1JDzLG
テンポ速いな
アイテム取りに行くと死んじまう

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:43:20 ID:Q5DMYk35
>>512
ニコニコどころかテンバイヤー様も大量発生しております

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:43:56 ID:oDgFHoo4
ボス戦中にオプション0になったら十中八九脂肪だな
火力が下がるとどうしようもない
今回のボスよく動くし

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:44:44 ID:vo7GJBNe
>>514
えらく釣りあがっててワロタ

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:45:17 ID:4T97rnyp
目が疲れた

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 19:47:13 ID:miCqFUJs
体験版やった。ムズイ。ムズ杉って程ではないが普通にムズイ。
3面の最後のほうのスペカ「河童のボロロッカ」ってアレ完全ランダム弾なのか?
もこーのフェニックスの尾並みに避けにくいんだが。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:02:15 ID:kV5SlcUJ
みんな難しいって言われてもノーマルなのかルナなのか

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:15:20 ID:Q5DMYk35
>>519
ノーマルが既におかしい
特に3ボス

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:22:12 ID:6Xe4jy0/
3ボスくらいボムればいいじゃないかーと思ったが製品版ではそれ以上のがまだ3人は控えてるんだよな

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:27:04 ID:PKf8uR5O
ルナはボムゲーして残0でギリギリ三面抜けたけど
こりゃ難易度調整がないと本気でやばいな(良い意味で)

とりあえず2ボスの大往生3ボス発狂と3ボスのガルーダのジャコウ発狂は吹いた

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:27:37 ID:qyCro7I0
Lunaだけ難易度狂ってるよな

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:27:49 ID:/tZspmi2
俺妖々夢しか持って無くて
紅魔郷と永夜抄も買おうかなぁと思ったら
どこも在庫切れなんだが・・・
何処か紅魔郷と永夜抄在庫あるとこ無い?

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:28:06 ID:oDgFHoo4
道中ほどボムったほうがよくて(すぐ補充できるから)
ボスではボスらず気合で避けろ!のほうがいい
ってなんだかなー

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:29:51 ID:Q5DMYk35
とりあえず今のままだと自機が派手さに欠けるな

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:39:10 ID:b/GfAl1J
ハードまではチョイむずいけど、バランス的には良いカンジだと思う。

・ショットパワーアップが無い代わりに初期状態でも火力はまぁまぁ
・硬い敵が増えてレーザーの貫通にやっと意味が
・妖怪バスターは使いやすい針って感じ
・スプレットスターはまんまグラのオプションで使いやすい
・マスタースパークが無いのがちょっと不満
・コールドインフェルノは確かに威力高いが固定で4つ全段Hitしないのでちと微妙

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:43:34 ID:BwjJ8Y1Q
とにかく画面がみづらい。
玉と敵と時機が背景が食われちゃってる。
あと神主だんだん絵が下手に(ry

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:46:35 ID:0N+2bTrX
>>527
マスパ同意。まぁこの仕様だとアレは強すぎて出せなかったんだろうね。
弱体化したマスパも見たくないし。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:48:29 ID:3ls2ahnx
>>522
ジャコウ発狂!
東方もパクったか。
や、ジャコウ発狂はかなり好きだから凄くうれしいんだ。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 20:51:03 ID:oDgFHoo4
ジャコウ発狂もどきは縦段幕が来た時に横にチョンチョン流れていけば楽勝

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:27:20 ID:zp+9dnBG
リズム崩さないためなんだろうけどボスの攻撃パターン移行が早いな
構えておいて速攻でアイテム回収に行かないと死ぬ

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:27:49 ID:miCqFUJs
とりあえずHARDまでは越した。
3面ボスが鬼畜だな今回。あと「のびーるアーム」ってすげぇ名前w

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:28:31 ID:v8ODtEKC
Luna河童のスペル全部取れる気がしねぇ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:28:31 ID:20QH0xnf
Luna難すぎだろ。1面BOSSから飛ばしすぎ
道中は妖Phのテンポが良いVerだな

低速で吸引はイイかもw

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:38:56 ID:EMmZxrrJ
ルナ河童もけっこうムズいけど、それ以上に2ボスの婆なんとかっていうスペルが全然取れん
しかもパソの調子悪いと処理落ちするし

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:47:39 ID:Zv94tEiZ
マリサのトレースタイプだと攻撃力高くてかなり楽だな。
紅魔郷思い出した。

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:48:03 ID:AI/qkz/d
アレは弾と弾の間に突入する位置を間違えると積む。正解なら低速で真っ直ぐ隙間を通っていける。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 21:57:56 ID:02PKmsj5
お前ら例大祭いきすぎだろ・・・

っていうか半分くらいは割れ厨と見ていいのか
こんなに多いとはちょっとびっくりだぜ

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:00:15 ID:PKf8uR5O
例大祭の参加人数をバカにしてはだめだぜ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:01:16 ID:AI/qkz/d
あれ5桁は確実に行ってたよな。
なにしろ相当数用意してたのに12時半には無くなったという話だ、体験版。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:03:27 ID:RGsLiiEO
俺はとくにノーマルが難しいとは思わなかったけど
3ボス最後のほうの攻撃だけちょっと難しいかもね

それよりもかすりがないのがなー
ボムもないからかなりシンプルっていうか演出面が淡白な感じだ

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:06:51 ID:vnRKdF58
ヒント機能って実装されてる?

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:07:07 ID:9XUEtFxG
>>541 俺の記憶だともう少し早かった気がする

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:08:25 ID:PKf8uR5O
ヒント機能はもしかしたらwikiみたいに有志で追加していく形になるのかもわからんね

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:12:34 ID:NnDv6y4y
ルナ鬼すぎだろ
1面すらクリアできねえ

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:15:41 ID:b/GfAl1J
午前中に無くなってなかったっけ?

針は低速の時はレザマリ並みに収束するんで、密着超火力は妖怪バスターのほうに引き継がれたな。
これ霊撃の消費は1.5でも良いかもね。道中連打出来過ぎる。

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:16:22 ID:Z/o76P8a
>>546
神主自体もクリア出来なかったらしいからなw(完成バージョン?)


549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:16:45 ID:PgDfE/CZ
のびーるアームのレーザー不意打ち過ぎだろ……
左右からのうねうねのやつもどう避ければいいか分からん

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:20:15 ID:6KFrRrUd
>>541
地下の巨大駐車場(?)まで降りた時点では、横に12人、縦に120人以上
並んでた(列の整理のときに数えた)。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:22:28 ID:vx2DCx/5
霊撃は妖みたいに全体に効果行くのかと思ってたけどこれはちときついな

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:24:25 ID:miCqFUJs
>>549
左右からうねうね来るやつは
左右で1セットになって一筋の隙間の曲線ができるようになってるから
その隙間を把握して範囲内ででかい弾を避ける。斜め移動を駆使しないと厳しい。
まぁルナになると、もはやその隙間もわけわかめだが。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:27:15 ID:qyCro7I0
Lunaのスペル取れる気しないな、特に3面とか無理すぐるw
ノーコンクリア出来てもスペルは2面ボスからボムゲーだしw

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:30:21 ID:fxTW/NkO
ノーマルクリアしたから調子乗ってルナやったらきつ過ぎてワロタ

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:34:35 ID:ZtBnTOB/
ボムが毎ステージ5発補充されるようなものだな
全体的に難易度上がっててボムらせようという意気が感じられる
とにかくチキンボムするしかねえな

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:47:10 ID:4T97rnyp
追加キャラあるのかね?

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:48:59 ID:iFmB/U6Y
>>524
ホワキャンに直接行くのが手っ取り早いかと
再プレスされるとは思うが…

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:50:17 ID:zo4zgmVn
ボロロッカはプレアデス第二を思い出すよ

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:50:26 ID:miCqFUJs
今まで以上に「ヤバイと思ったら即ボム」の精神でいかんと
残機がいくつあっても足りんわw

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:56:58 ID:2FvkwhUO
なんか早くもリプがうpろだに上がってるんだけど

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:58:40 ID:Vq3mRF9C
妖ph全員クリアできました
ハードは難しいので次は永夜抄やろうと思います
リプレイ18個とSS18枚はupしたほうがいいですか?

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 22:59:47 ID:Q5DMYk35
  _, 、_
( ゜Д゜)

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:01:55 ID:miCqFUJs
クソワロタwww

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:02:27 ID:6dvxztKq
よく頑張ったとしかいいようが無いな

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:02:38 ID:3ls2ahnx
>>561
一番参考になるのがほしい

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:02:56 ID:fxTW/NkO
そんなことして誰が得するんだよ

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:07:34 ID:Vq3mRF9C
ごめんよぅ〜、。・゚・(ノД`)・゚・。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:08:24 ID:QH1JDzLG
ワロタ
そんだけあるならまじで日記つければ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:12:44 ID:HE0V9Tfz
流れが新作くさい中恐縮ですが・・・
ルナレベルの人達はノーマルとか殆どボムらないんですかね?
一応俺は紅魔郷4タイプノーマルクリアした身なんですけど、未だにたまにパーフェクトフリーズでピチュります。
成長してなさすぎワロタwww。EXも恋の迷路で詰まるし。
なんか、ノーマルとハードの間くらいに壁があるような気がしてきた。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:15:39 ID:PKf8uR5O
紅ルナ安定しない俺でもノーマルじゃ滅多にボムらんよ。

難易度一個あがるごとに壁があるのは本当だと思う

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:19:51 ID:xSNTcpuM
まあ、上の難易度やってるような人は
基本的に下の難易度ではボムらなくても平気だろうね
後半の弾幕はどうだかわからないが

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:21:58 ID:tbvQtRyZ
安定しないところならボムるのは共通じゃね?

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:33:04 ID:j+uTGQ7g
新作ってそんなに難しいのか。
俺は例大祭に行けなかったけど、
行った友達が明日貸してくれると言ってるから今から楽しみだぜ。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:34:38 ID:Q5DMYk35
何か雰囲気が全然違うよ

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:37:47 ID:+SRh787u
http://www.nicovideo.jp/watch/fz3325669
東方風神録体験版 Luna 針霊夢
ニコニコ動画ですまないな。元がフォト蔵だから少しロードに時間かかるがほっとけば再生される

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:39:09 ID:a1VJ7eJ9
新作のスペカNo24が埋まらないんだが同じ症状の人いる?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:39:53 ID:Q5DMYk35
報告がやたら多い
バグ説
ラストスペル説

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:43:50 ID:2FvkwhUO
>>576
ノーマルでペインフローを取るとなぜかイージーのNo23に登録される

まあバグだな

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:48:52 ID:kV5SlcUJ
ところでボムって消えたんだ

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:52:46 ID:PKf8uR5O
>>531
ルナでもそれでいける?ジャコウの時と同じように合間をぬわないとチョンじゃ被弾してしまうんだが

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:53:33 ID:3ls2ahnx
うぇっは!
名前登録のYがWになってるぜー!

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:54:25 ID:H+7uZUCA
上のほうからはじめれば斜め下へと流されていっても
下に行く頃にはなんとかいけると思う
最初の突っ込みが足りなかったら後半で縫う必要があるんじゃね?

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:55:25 ID:PKf8uR5O
>>581
なんじゃそりゃww
神主はYGW信者だと暗に言いたいんだろうかwww

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:56:41 ID:H+7uZUCA
ZUNが一番崇拝してるのはエスプレイド

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/20(日) 23:58:15 ID:v5kVwx1S
これはいい抱え死に祭wwww

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:08:45 ID:AZGhTGx9
ノーマルをバスターでクリアしてみたが、弾速いなwニトリン凶悪だ
最後の通常とキューカンバーはこりゃボムゲー推奨だな

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:25:51 ID:uEfFjQ9o
霊夢ホーミング、ノーマル初見(イージーはしたけど)でノーミスで最後の光弾でボムゲー。キューカンバーで1ミス。
光弾は無理ひでーよ。
俺、魔理沙トレースが1番好きだ

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:30:36 ID:Rz4YSWrs
これやり込むとホーミングが不利になる悪寒

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:32:39 ID:ET5OUXC/
霊夢の一番下って幽界組みたいだ

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:42:08 ID:AZGhTGx9
ハードをレザマリで挑んだんだが…

のびーるアーム無理w
あと通常攻撃もノーマルじゃ2つめまで簡単に避けれたのにハードになると焦るなこれ
最後から2つ目もきついな。自機狙い避けたいから上下移動封印したいのに左右からの弾が邪魔をする


591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 00:55:48 ID:6ebyNTDl
>543
一応、実装されてるっぽい。
On、offの切り替えで、autoってのがある。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:03:56 ID:m+F3gdbv
風神録三面、背景で弾が見づらいな。
カモフラージュの演出?凝ってるな。

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:17:49 ID:7j5hZSTz
文化帳の水戸の光圀で苦しんだ奴はのびーるアーム絶対苦しむな
キューカンバーでさえ気がついたら死んでる

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:18:33 ID:V37J71oi
ルナきつーと思ったが、10回ぐらいやったらどうにか
ノーコンクリアまで行けたよ。

針霊夢だと弾を撃たれる前にザコを結構倒せて良い。
道中でもガンガンボムを使っていけばどうにかなるね。


595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:18:58 ID:6ebyNTDl
ノーマルのボロロッカより、ハードのフラッシュフラッドの方が簡単じゃない?
ボロロッカ、とれない……

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:24:19 ID:6JF/PNdP
ランク制御がどうなってるか気になるな

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:26:47 ID:ET5OUXC/
のびーるはドラゴンバレッタよりは楽かな・・
ただ、あれ先っちょ、ちょっとでもかするとミス。五色レーザーより判定広い気がする

それより水の中弾が背景に溶け込んでみえねぇww

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:29:08 ID:0BpzrE2a
残像っぽいのがでてみにくいのは俺だけ?
スペックもモニターも問題なしなのに

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:32:46 ID:6r0E94yL
のびーるは後にも結構判定残っているから油断すると死ぬ
今のところ個人的な使いやすさは
魔理沙:トレース>レーザー>魔法使い
脇巫女:妖怪バスター>針>ホーミング

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:37:30 ID:0BpzrE2a
と思ったら設定が悪かった

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 01:38:58 ID:xlfDvVIL
今回レーザーの判定厳しいな
一面とかでもやたら速く判定出る

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 02:27:22 ID:vTAxb7rP
>>601
あるあるw
1面BOSS最後のスペルだっけか
ブリリアントかよ

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 02:40:31 ID:Gc80bcT8
>>599
ホーミングは近距離だと意外と威力あるしやはり道中は楽になるから使いやすいと思うが


604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 03:00:00 ID:6JF/PNdP
3ボスのフェニックスの尾の高速版辛いな

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 03:10:36 ID:dgyxTigM
針だと低速連打でマリス砲みたいになる気がするんだが
今作はだいぶ期待出来そうだ。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 04:23:50 ID:Pa7qXHmW
いつもどおりLunaは無理難易度。
俺が楽しめるのはHardまでだわ。
弾が見づらいのはなんとか慣れてきたんでなんとかなりそう。

霊撃張り付きのダメージはボムを補ってあまりあるんだけど、
ボム無いとなんとなく爽快感に欠けるな。
被弾してもある意味ボムが回復しないから、後半厳しくなってくるんだろうな。

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 04:31:59 ID:Gc80bcT8
Grazeないしな
今回はちょっとシンプル過ぎる
しかし、まさか3面程度であれだけ苦戦するとは思ってもみなかった。。
果たして製品版をまともにクリアできるのか先が思いやられるな


608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 05:46:48 ID:k8qou+AF
Hardまで:ノーコンいけた
Luna:1面も無理w
なんだこの難易度の差は。

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 05:56:08 ID:k8qou+AF
>>595
同意。ボロロッカは取れたことは取れたが全く安定しない。
絶対ノーマル3面のスペカじゃねぇよアレ。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 06:08:49 ID:WbtI4w+m
A魔理沙がフリーズオプションのビックバイパーそのまんまで楽しいな

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 06:26:50 ID:+ssDgOZh
妖怪バスターなんだか撃ってる手ごたえが無いように感じる

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 07:21:28 ID:NaHFKelr
ルナはホーミングじゃないとキツすぎるなあ
ホーミングでなんとか1億点までいった
上手い人は1億3000万くらいいってるのかねえ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 09:02:53 ID:PBfL/75L
メモリ改造厨は今頃必死にメモリ解析してるんだろうなあ

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 09:09:20 ID:j6+4b4i8
花映塚
小町・映姫でExモードをクリア……ってか全キャラでクリアしたのに、
メルランとルナサがでないorz

なんで……?

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 09:42:17 ID:pZF5dUCa
かすり音が無いとなんか気持ち悪いな

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 09:44:53 ID:uEfFjQ9o
かすりたくなる自機狙い弾が結構あるのにかすらせてくれないなんて…!

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 09:53:13 ID:Gc80bcT8
判定の関係でカスリにいくと死ぬけどな


618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 10:13:01 ID:Y5uiW6GU
3面の両脇にでてくる藍色鱗弾含む全方位乱射してくる2人組
さくっと倒さないとやばいよな・・。離れてて倒しきれず、あっという間に弾で埋まる

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 11:13:42 ID:xZt4xnpA
2面の道中とボスの曲が好き。

620 :614:2007/05/21(月) 12:04:22 ID:j6+4b4i8
スマソ
自己解決した。

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 12:32:01 ID:HX8JQRy7
例大祭行けないから友達に買ってきてと頼んだのに、まだ音沙汰がない・・・
早く話しに混じりたいよチクショウ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 12:37:46 ID:UjORAd6Q
今回ガルーダ1、2っぽい弾あるね。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 12:41:58 ID:zBNtvVMH
今更東方のパクリ話でもするつもりか?

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 13:59:41 ID:VfQv/9xQ
風ルナやっと安定してきた
歴代ルナに負けず劣らずパターンゲーだな
個人的には雛が極悪
Hとか橙とか雀ってレベルじゃねえぞ

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 14:46:51 ID:wcIxw+c3
すげえこと発見した
ポロロッカ中ににとりがくるくる回転してる
すげーかわいい!!!!!



ピチューン
('A`)

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 15:31:56 ID:vOgaFZ8t
ポロロッカ取れる気がしない
あの光玉の当たり判定は見た目通りの大きさ?

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 15:48:33 ID:Fkg9a2RA
>>625
通常攻撃の高速坐薬撃ってる時も回転してるよ

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:06:22 ID:ujXbZUGh
中ボスのにとり直前で霊撃したらにとりにめちゃくちゃダメージはいるな

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:20:44 ID:i4J+5jEl
>>616
だよなー
俺はカスったときの音が大好きでよく弾幕に突っ込む。
今作はそれがないからちょっと残念。
まぁシステム、難易度面は良いと思うけどな。

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:45:05 ID:flI2vRJx
一番簡単って言われてる妖々夢をイージーでやっても3回コンテニュー

クリア後に「コンテニューなしでクリアしてみよう!」
無理ですwwwwwwwww


631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:46:31 ID:wcIxw+c3
風神録の特訓ヘルプを作ってみた
http://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5692.zip

これやるとスペカ名の表示でおかしくなるんだがバグなのか?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:48:00 ID:Gc80bcT8
>>630
easyで一番簡単なのは個人差関係なく明らかに永夜抄です
妖々夢のeasyはシリーズ中、最も作りこまれてる
逆に言うと、normalとそれほど差がない


633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:48:26 ID:t2Nb0+EJ
妖々夢はイージーでも結構難しい
多分あんまりノーマルと変わらない

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:52:45 ID:YvPfdH0w
確かにイージーでも4面以降は明らかに難しくなってるしねー。
まあなんだ、「無理」なんて弱気なこといってるようじゃダメだ。
前向きに頑張れば、ちゃんとクリアできると思うぜー。

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:54:13 ID:kHRv2dwX
妖々夢のイージーとノーマルの差って5面開幕とバタフライくらい
しか感じるとこないな

他にも弾が多いなと思うところあっても大した差じゃないし
反魂蝶は取得目的や稼ぎじゃないかぎりボムゲーするし

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:54:28 ID:flI2vRJx
>>632-633
即レスサンクス
永夜抄イージーで頑張ってみますね

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:55:21 ID:Gc80bcT8
妖々夢は初心者なら非力だが扱いやすい咲夜幻符の一択
結界もギリギリで割って準ボム代わりにする事も覚えた方がいい


638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 18:57:56 ID:Gc80bcT8
ちなみに永夜抄easyなら無難に結界組
冥界組も有
慣れてきたら癖があるが強い紅魔、マリス砲こと詠唱組
辺りも高難易度早期攻略に有利

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 19:16:10 ID:4m9Ssdlj
いつも幽冥組と呼んでもらえない2人組カワユス

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 19:34:25 ID:xlzSknrn
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5695.rar
りぷろだの風神録対応版。今回あまり情報取れないようなので微妙ですが。
しかもth10_udxxxx.rpy(ud付き)の形式をゲーム方が認識してくれてないみたい。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 19:37:42 ID:41LgFgd8
>>631
ちょw鳥目ww
ちなみに俺もバグった

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 19:41:29 ID:VIHeDAeN
fpsが20と60の境界を行ったり来たりする(特に一面)
これは誰の仕業だと思う?

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 19:46:16 ID:Gc80bcT8
PCの中の人


644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 19:53:42 ID:uwLKI95W
妖イージーは弾速が落ちることで、却って難しくなる攻撃があるんだよなー。
妖夢通常はその筆頭。リリカ通常やヒロカワなんかも遅い方が弾道読み難い。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 19:54:17 ID:tsL3KgbD
>>642
1面が一番重いと思われ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 20:17:08 ID:zBNtvVMH
低スペックPCはどんどん切り捨てて解像度上げたり綺麗にしてくれ

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:04:23 ID:bFP1GQyz
重いとか動かないとかいう奴ってどんなPC使ってるのがすごい気になる
俺のPCだって6年前ぐらいのエントリーモデルだけどさくさく動く
どんだけ低スペックなんだろうか・・10年前のとかなのか

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:08:45 ID:DAgLJ5MC
俺は3年前の富士通のノートだけど、描写感覚下げないと満足に出来なかった。
夏までに高スペックデスクトップPC買う予定

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:11:18 ID:4m9Ssdlj
そりゃノートだし

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:20:34 ID:J3wq/fCI
>>647
グラボが弱いPCなんじゃないのか?ゲームに向かないメーカー物とか

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:22:13 ID:HX8JQRy7
今から遊んでくるぜぇぇええ
今作のお前らのオススメキャラ教えてくれ

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:28:09 ID:fCFwUY5q
個人的にグラディウスっぽいオプションの魔理沙をイチオシ

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:31:47 ID:r0+d5d2x
男は黙って魔法使い装備


花映塚ノーマルクリアできNEEEEEEEEEEEEEEEE
山田で2機捨ててもライフ1まで削るので精一杯
しかも6面魔理沙or昨夜・小町で1ミス確定→文戦ノーミスじゃないと貴方の人生ゲームオーバー\(^o^)/

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:33:15 ID:GJ+SEbIH
山田戦って…なんか…こう…

疲れる。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:35:43 ID:tfYtG1yJ
C2連打などで稼ぎまくってエクステンドしまくるんだ

山田戦までノーミスでもクリアしたときには残機がもうなかったりするから困る

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 21:59:29 ID:eixGNS4K
PC-9801なんて手に入りそうに無いから、旧シリーズは諦めた
Winシリーズがどこにも売ってねーんだけど、もうオクしかないかね?

あと外付けHD買って萃夢想のデータ移しとこうと思うんだけど、
スコアとかリプレイとかもちゃんと移るよね?

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:00:18 ID:fCFwUY5q
花は1回コンテしてクリアしたキャラがたくさんいるんだが
特にハード以上
これはクリアしたって言っちゃいけないんだろうか

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:10:53 ID:HX8JQRy7
なんだか魔理沙が大人気っぽいな
弾速が全体的に速くなって来てる感じがあるぜ

>>656
フォルダの中丸写しでおk
旧作なんて今更どこにあるんだよ・・・
>>657
コンテニュークリアって言えばいんじゃね?

659 :656:2007/05/21(月) 22:15:13 ID:eixGNS4K
>>658
そうだよな、今更ある訳ないよなw
俺が知らないだけかも、とかも思ってたから安心した
外付けHDについてもサンクス

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:17:03 ID:rnqwhje2
花ノーマルなら序盤C溜まったら即C2
ボスリバースも狙ってスコア稼ぎ

文までノーミスでいけないと厳しい
映姫様突入時に残機3つあればいけると思う

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:18:50 ID:7KpgUE/b
自機を3じゃなくて6とか7にしてノーコンティニューてのはやっぱり反則かな
自機数最大なら永ハード6Bクリアできるのに

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:23:00 ID:sj3VKnhy
ニコ動見て思ったんだけど、もうルナクリアしてる奴は何なの?

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:24:07 ID:DFY0Yx4o
だって3面しかないし。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:29:21 ID:YvPfdH0w
多分完成版でも1日あればクリアなら出るでしょ。俺は無理だけど

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:41:54 ID:YE8FC5Yn
3面と4面以降には明らかに難易度の隔たりがあるからな。
3面までノーミスくらいでないとクリアできん。
そういった意味では今回の難易度はヤバス

しかし、それ以上にかっぱたんにモエス

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:47:18 ID:voWzTBqT
風神録が今までの東方と比べのもにならないくらい重いのだが
なんとかならんか?
背景が綺麗すぎて弾も見にくいしな〜
ノートじゃきついぞこれ…

>>661永ハードはそんなきつくないから3機で頑張れ

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 22:47:22 ID:5Qw7g3Cj
東方らしからぬごつめの難易度に興奮してしまったよ
今回雑魚の出現タイミングが早くなってるのか
アイテム回収しようとして体当たりされちゃうことが増えたなー
覚えるまで無理は禁物やね

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:01:02 ID:6ebyNTDl
何だか、今作は相打ちが結構発生しないかい?
倒したと思ったのに、まだ弾に当たり判定があって、
ハードのバイオリズムがぁ……

気のせいかなぁ……?

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:04:41 ID:fCFwUY5q
逃げ道を封じておいて当たり判定の出が早くなったレーザーとか
やってくれる!って感じだぜ

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:05:12 ID:KOjSRzk0
式神「憑依荼吉尼天」 の稼ぎ(なんかクルクル回転するところ)でなかなかかすれないんだけど、なんかコツありますか?
あそこでかすれたらもうちょいスコア伸びそうだからさ(´・ω・`)

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:06:41 ID:KOjSRzk0
すいません、妖Phの話です
てか、みんな風神録の話してる・・・空気呼んでなくてサーセン(´・ω・`)

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:06:45 ID:Fkg9a2RA
>>668
俺は・・・流刑人形で良く相撃ちする・・・orz

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:06:49 ID:DAgLJ5MC
もっと近づけばいいよ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:18:04 ID:4y2tl8rS
>>668
永:ボス撃破と同時に全弾当たり判定消滅
風:ボスを撃破するとボスの近くの弾から順に信仰アイテムに変化

の違い

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:27:18 ID:tFS+ezw3
カスタムで垂直同期切れるようにしてほしい…
vsyncしてると2フレームくらい遅れるんだよ…

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:34:09 ID:6ebyNTDl
>674
あぁ、そんな違いがあったのか〜
撃破音を聞いて安心しちゃいけないんだね……

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:37:44 ID:tsL3KgbD
製品版ではいつもどおり背景を軽くできたり
VSYNC切ったりできるようになると思う
WEB体験版で改良されて出されるかもな

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:38:01 ID:hD2GLcCZ
流刑人形は倒してから二回くらい死んだわ

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:45:41 ID:pl5PcTOD
なんか米弾今までのより小さくなってる?

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:49:47 ID:RcM/dqNF
二面道中とかの暗い青小丸弾やめてほしいわ・・・ 背景と同化して見にくい

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:50:44 ID:tsL3KgbD
基本的に当たり判定と見た目のギャップが小さくなってるよな
小さい粒弾をばらまかれると認識できない玉が出てくるのは俺だけか?

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:53:40 ID:+dwMR5xb
当たり判定は紅魔以上にシビアになった気がする
今までのノリで避けると事故ることが多い

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/21(月) 23:59:58 ID:zrD/TGVx
のびーるアーム初遭遇www
やべえwwwいつ被弾したのか全然分からんwwww

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 00:27:54 ID:IzW++BXe
全体的に当たり判定厳しくなったがレーザーのそれは特にやばいな。
ホントにかすっただけで死ぬw
あと背景と同化してる弾だけは俺も何とかして欲しいと思った。

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 00:40:17 ID:FUUyP/0T
>>681
いや、当たり判定は明らかにでかくなってる
紅魔郷をやりなれている俺(ルナティックを安定しないで何とかクリア出来る程度の能力)でも馴染むのに苦労した
そして、弾が見え難い
1面の輝夜風レーザーは判定付くのが速過ぎるし結構残るから油断してると死ねる

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 00:41:02 ID:+cHputNJ
魔法使い装備が運ゲーに思えてきた
ボスの移動の仕方によっては空気になるし
再設置しても攻撃ががとどかねぇとかどんだけ天然なのかとw

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 00:51:59 ID:y47kRuOV
レーザーの当たり判定は先端まで当たるようになってるね
あと、予告線がでてから当たり判定が出るまでがかなり速い


688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 01:01:44 ID:sYjxLdD+
>>686
高速だと先っちょからミサイルが出るけどなんで低速だと出ないんだろうな?


そういや少し前に永夜抄のオススメコンビで詠唱組はどうかって話があったけど
詠唱組のいいところもう一つあった
「4ボスが霊夢」
結界組と冥界組でノーマル越せてないヘタレの意見だけどな

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 01:02:03 ID:odsYsaEA
レーザーは一応上から下に伸びてくるけど
下で避けてるとマジで突然当たり判定が出るよな
1/4くらい上で避けていると少し間があるからレーザーは避けれるが
如何せん前の弾とレーザが残っていて難しいな

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 01:20:24 ID:ZUgE26J+
>>688
ハード以上の場合は敵魔理沙の方が楽だよ

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 01:25:41 ID:Vy/qDfwN
>>687
妖あたりは予告線出てからゆっくり移動すれば間に合ったのに
今回は即移動しないとあっさり落ちるな

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 01:27:35 ID:sYjxLdD+
>>690
ノーマルクリアがいっぱいいっぱいでウドンゲのインビジ練習中の俺にゃまだ早い話だぜ…
輝夜のスペカも火鼠と仏の御石以外ボムゲーだし…

五色の竜の弾丸ってボム無いとき粘ろうと思ったら
レーザー発射終了を待つ→少し横に動く→隙間で丸弾を気合
の繰り返しでいいんだよね?wikiにある上撃ちとか何回やっても上手くいかない
リプも見たけどいつもレーザーに刺さる

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 02:26:32 ID:J2PuaOjl
ノーマル1億いったのにリプレイ保存し忘れた/( ^o^ )\

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 03:06:26 ID:BZ9F+CQu
ノーマルシューターな俺が風神録ハード3面ノーミスいけた
個人的に苦手な永より楽だよ


695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 03:23:32 ID:FUUyP/0T
体験版で言われてもw
霊撃というシステム上、ハードならごり押しで誰でもクリア出来るし
ノーボムで全スペル取得プレイだとしても
完成品と比べるのはナンセンス


696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 03:30:24 ID:IAkhcDQQ
ついに神主もヅラ絵になったか・・劣化を辿る一方

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 05:10:53 ID:IzW++BXe
どうでもいいが今作の霊夢の顔色は悪すぎる。
今に始まったことではないが。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 08:00:17 ID:2o0HIQXf
>>694
さあ風ルナ霊撃封印クリアの作業に戻るんだ

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 08:04:33 ID:Lz+ksx70
絵は紅が好きだったかな
Hとか咲夜がいい表情してる

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 08:15:44 ID:bfoh67aC
風Nやって、弾速も自機も移動速いから、イライラ棒的な感覚はなくなったな、と思ったんだが
Lはあの速さでイライラ棒やってくんのねwwざけんなww

俺は花・風の絵の方が好きだぜ!

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 08:20:48 ID:1q/BLP0m
やっぱ絵・演出ともに妖かな。
霊夢も魔理沙も咲夜もいちばんあれが良かった。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 08:32:33 ID:FUUyP/0T
キャラか。。
板違いだが話題に便乗すると俺も妖が一番かな
特に主人公達は今と雲泥の差がある
絵は上手くは無いが可愛く描けてるってのがポイント高い
風神録は静葉、にとり辺りは悪くないかな
あくまで主人公、霊夢がアレなだけで
東方はあくまでSTG+曲重視だけどね


703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 09:04:32 ID:53Qn33yq
また妖持ち上げの流れか

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 09:31:32 ID:11lWRQhq
明らかに下手になってるよな…絵…

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 09:39:27 ID:53Qn33yq
にとりはかなり見れる出来だと思う
というより霊夢以外は特に


ドットは皆綺麗になってるけどな

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 09:55:39 ID:KsL2y6Gf
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d239008.bmp
http://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d238991.bmp

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 10:19:19 ID:5N5UI/Mk
門板でやれ

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 11:54:11 ID:Ygpb5Hag
まあ、STG板でまともに東方の話が出来るとこなんてここくらいだしな
わざわざ専門板を見る人も少なそうだし、気持ちはわかる

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 12:34:04 ID:tcvNtkA5
ところで、今回もリプレイの再生おかしくない?
1〜3面の通しで記録したのを、3面から再生すると、
変なところで弾にあたっちゃう。
2面からだと正しく再生されるんだけどなぁ。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 12:38:32 ID:s/3N3DJ7
http://www.youtube.com/watch?v=O8DP7Mb7Plw
まったく

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 13:01:56 ID:mIQEYbBJ
にとりの光学、ハード以降に撒かれる水色中弾がすごく見えにくい
いや、見えてるんだけど、なんだろ。てるよのゾウリムシみたいに認識できない

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 13:08:26 ID:27AJc9kj
ポポロッカ見た感じはフェニ尾だけどやった感じは亡我郷っぽい希ガス

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 13:36:32 ID:53Qn33yq
品切れのせいかオクの方も最近凄いことになってるな
明らかにおかしい値段に大量に入札が来てる

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 14:27:31 ID:rr1qmCQw
やっと風Lunaで1億点いけた!
紅ハードレベルの俺にはこれが限界だorz

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 14:41:53 ID:apgA8V/z
あー今回音楽いいなぁ
芥川と神々が恋した幻想郷マジ最高

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 14:43:37 ID:m6bkDylF
品切れって体験版だし、後でwebでもダウン出来るのにアホだなぁ・・・

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 15:03:12 ID:6USniT9P
別にただプレイしたいわけじゃなくてプレミア価格込みでしょ。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 15:04:33 ID:53Qn33yq
忘れた頃に売れば倍行くかもしれんからな

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 15:09:13 ID:rr1qmCQw
ttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n51010435
それにしてもこの価格は凄い

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 15:16:45 ID:wsY+8lP5
300円の物が9000円になるのか…
オタクってすごいな

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 15:30:37 ID:LE6z+Jg9
遠くの人は交通費考えれば安いんじゃない
業者の自演かもしれんし

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 15:37:40 ID:Lz+ksx70
>>705
あれはドット絵じゃないぞ

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 15:48:18 ID:5N5UI/Mk
体験版を300円で買い、焼いてヤフオク出して6100円で落札してもらった俺は勝ち組

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 15:50:23 ID:sYjxLdD+
>>722
突っ込みたいのはわかるが…

レザマリでおぜうさま撃破して全キャラノーマルコンプしたはいいが
スカーレットシュートいまだに取得できてないとかどんだけ…
あれって端から初めて反対側にチョン避けしていくのがいいのか?

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 16:36:01 ID:rHGyq7rn
2面のボスは毒々しいなw

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 16:47:32 ID:nPxmlZvq
霊夢が可愛くないってみんなで言い続けたら製品版は絵変えてくれるかな

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 16:55:47 ID:EdH0xcgu
体験版にプレミアって正気か!?

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 17:04:46 ID:53Qn33yq
>>726
一応妖咲夜の例があるよな

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 17:11:45 ID:JuDvNEG3
それは乙女度が過ぎた場合の話だろ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 17:14:16 ID:bED6aEzv
魔理沙も咲夜も変わる前はかわいかったしな

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:11:19 ID:IzW++BXe
ようやく今作の稼ぎの仕組みがわかってきた。
グレイズがなくて最初は不満だったけど
これは突き詰めればグレイズ以上に奥が深い稼ぎになりそうだね。
上級者と中級者の稼ぎの差が凄いことになりそう。

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:14:04 ID:B6iwaQti
まぁまだ体験版だから稼ぎシステムは変わると思うよ…

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:15:45 ID:JcuT86fQ
だねー。
しかしその体験版も結構スコアの話題が門板で出てるが、

…ルナ1.76億とかなんですかそれは。超人というのはすげーなあ。

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:17:32 ID:x9JRie0P
門板の話は門板でやれ

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:20:53 ID:B6iwaQti
速度少し落とすの流行っているのかねぇ

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:24:08 ID:bED6aEzv
門板の話題禁止な意味がわからん
板違いの話題じゃないから別にいいんじゃねーの。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:28:59 ID:x9JRie0P
門板の話は門板ですればいいじゃない
何でわざわざここでする必要があるの?

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:34:46 ID:bvODNAZB
門板の話題は
素符へ行け
だけで十分

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:43:23 ID:bED6aEzv
門板ででた攻略でも稼ぎでも話題をこっちにもひっぱって結果話が盛り上がるならいいんじゃないの?
無理して隔離して言論統制する必要なんかないでしょ

つうかなんか門板ってだけで毛嫌いしてない?
今回の話なんか門板ほぼ関係ないじゃん

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:49:33 ID:apgA8V/z
胴衣
ちょっと「門板」と名が出ただけでそこまで排他的になる理由がワカンネ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:53:48 ID:FUUyP/0T
やっぱり、グレイズがないと少し寂しいな
音だけでもなってくれれば・・

>>725
だがしかし、なぜか霊夢とのツーショットが合ってるw


742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 18:56:58 ID:B6iwaQti
いやー前から変なのがいるの知ってる人は分かると思うけどな
ここでハイスコアの話をして相手にされなかったから稼符に湧く奴
今回はその逆で構ってクンが門板で相手にされなかったらこっちに持ってきたんだろ
いわゆる2chのでいうマルチを>>734は嫌っているんじゃね?

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:01:55 ID:QQoYsqMp
新作体験版来たのか
得点エクステンドになったのは個人的には嬉しい

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:28:02 ID:n+zE9vGo
ボロロッカはポロロッカの誤植なのか?

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:28:05 ID:53Qn33yq
グレイズの点数1とかにして戻せば全て解決

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:40:41 ID:cDoGkMel
グレイズしてる最中はスペカボーナスの減少速度が軽減される。とかそんな感じならスピード感損なわないかねぇ。

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:50:09 ID:nPxmlZvq
グレイズでわずかながら敵にダメージフィードバックとかどうかな
スピード感損なわないと思うけど

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:51:43 ID:sYjxLdD+
グレイズは音だけでも十分だよ

>>742
そいつはキャラ萌えは門番でやれって言いたいんだと思う

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:53:36 ID:RSaM5dij
グレイズも改良してほしいしなによりボム稼ぎをなんとかしてほしい

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:55:59 ID:FUUyP/0T
霊撃という名のある意味強力なボムは6面通しだと下手すると
使用回数3桁に達しそうな勢いだからなぁ


751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 19:57:17 ID:FaUerHsM
ボムで稼げるようなところってそんなにいっぱいあったけ?
あからさまにボム撃って下さいと言ってるような場面はあるけど、それ以外は撃っても損になると思うんだが

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 21:11:19 ID:RSaM5dij
なんか別所でもそいつ宣伝してるなw

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 21:55:33 ID:rr1qmCQw
稼ぎ用に霊撃を1面で2回、2面で3回、3面で4回撃ってるなぁ
撃たない時と比べると全然点違う

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:01:20 ID:88DY77ZL
カスり重視の稼ぎよりアクティブでいいじゃないか

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:02:37 ID:x9JRie0P
紅のカスリ命の稼ぎはつまらんかった

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:02:56 ID:53Qn33yq
それどっちかというと妖だろ

757 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ:2007/05/22(火) 22:04:51 ID:ZUgE26J+

カスリ命は紅だろ

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:06:19 ID:53Qn33yq
細かいシステム無い分紅が一番カスリゲーになるのか
正直三部作どれも時間ギリギリまでカスってる印象あったからなぁ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:10:22 ID:8QkokMTV
俺は紅のカスリが一番シンプルで楽だと思うがなあ・・・
永も妖も時間一杯まで耐えるのとか多すぎてなあ・・・しかもイライラ棒だし
集中力続かんって

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:10:50 ID:apgA8V/z
カスリ命は永夜抄が最強じゃないの

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:12:23 ID:i7xnRWeJ
わざわざ敵の弾にカスリに行くっつーのも馬鹿らしい気がしてたから
カスリなしってのはいいかな

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:13:06 ID:apgA8V/z
カスリ稼ぎは無くてもいいけどカスリ音は欲しい

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:16:39 ID:RSaM5dij
今回のボム稼ぎは紅の夢符ボム稼ぎや妖々夢の夢符の桜点稼ぎに似てるよな
紅妖は主にボス戦のパターンだったが今回は道中の比重が大きい
てか今回はリスク対コストがアンバランス
特に道中のボム稼ぎは修正されるよ思うよ
ボス戦のボム稼ぎはショットが弱体化するから面白いと思うが
パワーが5でも4でもあまりかわらんからな微妙だな
ボム使ったら一気に2下げていいと思うんだがw

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:17:47 ID:nPxmlZvq
ダメージフィ−ドバック良いと思うんだけどなぁ
カスリに行くのは面倒だけどカスるメリットが何もないのもちょっと寂しいだろ

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:17:56 ID:BZ9F+CQu
久しぶりにゲー音の勢い抜かれたな

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:18:19 ID:jjhlyd8k
>>762
気持ちはわかるというか俺もほしいが
音だけってのもそれはそれでどうかと思うんだよなぁ
でもかすり稼ぎほしいかといわれればいらないジレンマ

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:22:14 ID:DhhdtdSR
まあ永の時もあまりに妖カスリが強すぎたからいろいろ完成版で手が入ってたしね

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:36:01 ID:FaUerHsM
>>763
パワー5と4は、あんまり変わらないじゃなくて全く変わらない、だ
だからパワー5のとき以外にボム使うと相当のリスクを背負うわけで
そこらへんのバランスはちゃんと取れてると思うよ

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:37:31 ID:53Qn33yq
しかし無理に少数使う必要も無かった気がする
もうちょっとわかりやすくできそうだな

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:42:11 ID:rvFpCgk2
・ボム撃つと攻撃力不足になりがち
・Graze復活希望

100GrazeにつきPower+0.05とかなら両方解決できね?

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:47:08 ID:i7xnRWeJ
ボム打つと攻撃力不足になるのは当然だとおもうので
むしろ道中であんなに沢山パワーアップアイテムが出ないほうがいい
現状だとボムが打ちまくれてしまう

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 22:55:11 ID:wISv2s6F
lunaは神主クリアできなかったって書いてたが
4面以降はボムが追いつかなくなるのかな

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:05:23 ID:rHGyq7rn
永EX結界組でクリアしたどーーーーーーーーーーーッッッ!!!!!!
弱いところをスペル練習して挑んだらあっさりと行けたわ。
なんかゆかりんの方が達成感があったなぁ… もしかして妖EXの方が難しい?
それにしても負けた後の妹紅カワユスw

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:07:36 ID:53Qn33yq
永Exは極度のパターンゲーなので脳汁が出にくい
しかもスペル練習して道中とか通常適当にやってれば行けるから


775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:09:20 ID:88DY77ZL
なんだかんだいってオールクリアまでプラクティスずっと使わなかったな
存在を忘れていた感が強い

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:09:57 ID:WPaf4MAl
正直神主にもノーマルからルナ稼ぎやってもらって調整してほしい

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:23:13 ID:J3trNGkC
ボロロッカは気合しかねえの?
フェニックスの尾より速いしノーマルのスペルじゃねえだろw

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:26:45 ID:x9JRie0P
あれはノーマルよりハードのほうが弾速早くて隙間見える

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:29:36 ID:FZO/K513
web体験版マダー?チンチン

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:31:49 ID:WPaf4MAl
あと一ヶ月お待ち下さい

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:32:45 ID:rr1qmCQw
幻想大瀑布は取れる気しない

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:46:08 ID:jkO7bE+u
俺も最近永EXクリアしたがかなり達成感あったぞ……
たぶん200回くらいは挑戦したし。インペリでなかったのだけが心残り。
ラストワードとかとてもじゃないが全部集めれる気がしないぜw

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/22(火) 23:59:06 ID:/3SvjQrd
永ではじめて東方触ったから最初はそんな感じだったな。
今じゃ一応ルナもクリアできるようになったし、全スペルも取れた。慣れ慣れ

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:05:24 ID:jkO7bE+u
確かに永夜は初めてだったけど、ルナとかマジ無理だと思うんだがw
アレを極めるためには一ヶ月くらい篭って修行するくらいは必要なんじゃなかろうか

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:17:54 ID:aJtStPDF
永ルナは言うほどムズ句ないな
俺は無理だけどな

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:20:10 ID:dbnfq7Y3
個人的にはルナは永が一番苦労したよ
自分が密度の高い弾が苦手ってこともあるが

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:23:58 ID:P51JsDoz
じゃあ密度があって速度も速い風は爆死ですね

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:29:22 ID:OKazVsBK
カスリの話掘り返して悪いが
要は「時間いっぱいまでカスる」ようなことをしたら
逆に損するような仕様にすればいいんだと思う。
ショット撃ってない状態でのカスリ点を大幅に減少するとかさ。
道中とかで小遣い程度に稼げる具合がいい。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:33:24 ID:Gw6sMqAH
もういっそのこと弾にかすったら信仰度下げればいいんじゃね?

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:47:46 ID:TG90hfLt
カスってパワー増えるとかはどうよ
100とか200とかで0.05UPとかで
5.00の状態だと音は鳴るだけで意味なし
今より霊撃撃ちやすくなっちゃうけど
点稼げたり、信仰UPとかだとボス通常でカスる人いそうだし。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:50:25 ID:sIlaJRlJ
こーゆー提案神主にメールしたら採用とかってされるん?

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:55:44 ID:XBj55OPv
>>790
もしそれが導入されたら、通常で霊撃→時間いっぱいカスる→スペカ中にもカスって霊撃補充
というパターンになるのが目に見えるな

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:56:50 ID:u0DDbNe1
かするほどエンディングで霊夢or魔理沙の服が破れるようにしたらいいんじゃね?
点数に関係ないし。

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 00:59:04 ID:RX1AbxR2
というか、カスリから脱却したかったんじゃないのか今回は。
元々カスリってシューティングの避けて撃つと言う考えに合わないし。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:00:37 ID:p52XdNhm
サイヴァリアみたいな感じになっても困るしな

怒首領蜂IIみたいにカスってボム補充みたいなのだと敵を硬くしないと意味ないし

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:02:26 ID:4DScuOPz
夢終劇みたいにかすらないとクリア出来ないようなクソシステムは御免だが
なくなると寂しいもんだな


797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:06:27 ID:TPqnS04k
>>795
サイヴァリア2は酷かった
何しろ当たり判定がほとんどないんだからなw
雑魚は倒さずスルーして弾に当たりにいって
ボス戦なんかひたすら体当たりにボスとダンスを踊ってるという糞ぶり
あれは最早、シューティングじゃない

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:06:56 ID:AOs25w4a
>>791
神主はそういう要望基本的に見ない人だって書籍文花帖のインタビューにあった

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:09:47 ID:Gw6sMqAH
避けながら撃つ
撃ちつつ避ける
これだけで十分だな

ミスした時だけ信仰心が下げるくらいなら残機ボーナスで調整してやればいい
ボム使った時に信仰心を大幅に下げるようにすれば
クリアラーには何も影響無いしスコアラーはガチ勝負必須になっていい

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:12:23 ID:TPqnS04k
ボスが柔らか過ぎて撃ち込んでいても面白みが無い

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:15:06 ID:SJ4au+jX
いちいちシステムに対する細かい要望聞いてたらマジで切りがないだろう。

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:15:52 ID:p52XdNhm
>>797
動画とかで見るとレベラッの連続で気持ち良さそうだけどあれシューティングじゃないだろうな明らかに

紅魔郷みたいな感じの方が充分楽しめると思うんだけどな・・
イライラ棒的なものがなくて高速弾を避けるってものだから面白いんだけど

あと、そろそろ撃ち込み音入れてくれ。レーザーで炙るにせよショットで撃ち込むにせよ撃ち込み感がまったくしない

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:16:04 ID:AiTvzk4F
>>798
二次創作も見ないようだし、流石11年やってるだけあって固い信念を持ってるんだな
面倒なだけかもしれないけど

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:16:21 ID:bQPuab/h
式神とかぶるけどグレイズ中はショット強化かボスにダメージにすれば
稼ぎに結びつくし時間いっぱいまでかするなんてことにもならない

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:18:14 ID:q684mX9k
つかかすりにこだわる必要なくねと思うんだが

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:18:28 ID:AOs25w4a
>>802
撃ちこみ音てショットが敵に命中したときの効果音?
それなら紅魔郷のときからあるし違うならごめん


807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:20:44 ID:p52XdNhm
>>806
え、あるの?
何かショット音と同じでわからないんだが・・

すまん。勘違いしてたかも

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:21:02 ID:ZrEHAn9j
カスリいらねイライラ棒はもうかんべん

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:21:17 ID:dbnfq7Y3
カスりたい奴はサイヴァリアやろうぜ

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:22:13 ID:dSGbW6uQ
下手なくせにかすりに行って死んでたからなぁ
今回の仕様変更はGJです。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:24:48 ID:vrRcAcYb
>>807
ボスに当たってるかどうか音で判断しないか?

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:25:06 ID:AOs25w4a
>>807
ショットが当たってたら「ドドドドドドド」って音がするよ
そんなに大きい音じゃないからBGMや敵弾の発射音にまぎれてるのかも

今妹様に挑戦中の身なんだが撃ちこみ音がないと画面下に追い込まれたとき
ショットが当たってるかどうかわからんから結構重宝してるな
ロイヤル毎回ボムってる俺じゃまだまだクリアは先かな…なんとかカタディまではいけたんだが

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:25:30 ID:dofArP0w
カスリたいやつは旧作やってりゃいい
妖々夢信者涙目ww

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:26:29 ID:TG90hfLt
ボスに当たってる時の音は鳴ってるけど
ゲージなくなりかけの時の音変化はないね

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:28:47 ID:p52XdNhm
>>811
見て判断してる
たまに上見てボスに当たっているか確認してる

下のボスの位置表示も見てないけどな・・

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:32:19 ID:H8KVwwIn
ポロロッカどうしてもチキンボムしちまう

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:40:22 ID:u0DDbNe1
ペインフローを回って避けようとしたら小弾をばら撒きやがった・・・
さすが神主だぜ

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:41:23 ID:htas9UDT
>>793
神主絵の裸霊夢・裸魔理沙はご褒美と言えるのだろうか(・д・)

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:42:09 ID:Ex4nDGfV
キャラの話は門(ry

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:43:24 ID:wnDgY4bn
このゲームってそんなに弾が見づらいか?
見づらいとか言う奴、グレ魔でもやって目を鍛え直してこいよw
でも2ボスの攻撃で、アイテムと札弾が同時に振ってくるのには困った。

あと、ボム稼ぎは好きだからこのままにしてほしいな。と言うのが個人的な感想。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:45:08 ID:Ex4nDGfV
*←こういう弾幕が見難い、1面中ボスのは特に

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:46:04 ID:TPqnS04k
意図的に見にくくしてるのかもよ
霊撃撃ち放題でサクサク進むようになってるから

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 01:56:38 ID:sIlaJRlJ
>>798
そうなのか まぁいちいち聞いてたらきりがなさそうだしな

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 02:00:51 ID:3xpfGkkd
流れ切ってすいません。
ちょっと聞きたいんですが、
風神禄体験版をインストしてexe.を実行しようとしたら
「d3d9_31.dllが見つからない為、
アプリケーションをスタートできませんでした」
といった感じのメッセージが表示されてゲームが起動しませんでした。

同じ様な現象でゲームが起動しなかった人っていませんか?
全然解決策が解らないもので・・・。

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 02:00:53 ID:5658P5jq
個人的にはキューカンバー&のびーるアームの緑レーザーの最後の1本がめっさ見難い。
2,3本避けた所でラスト1本が突然眼前に現れピチューン。
避け切るまで油断はしてないつもりなんだが・・・

ハードプレイヤーだけどここだけルナのセファリックプレートと交換して欲しいよ。
個人的にはあっちの方が不意打ちじゃないだけずっと楽だ・・・

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 02:02:56 ID:JrmcYBQZ
>>824
http://thwiki.info/?%C9%F7%BF%C0%CF%BF%BE%AE%A5%CD%A5%BF%A1%A6FAQ

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 02:06:25 ID:TPqnS04k
今までもボムゲーだったが、BOSSがあっけないのがちょっと気になる
個人的にはもうちょっと弾幕見ていたいんだがw
撃ち込んでても「あれ?もう終わりなのか??」って多少、消化不良気味
カスリとかどうでもいいから製品版はこの辺を調整してほしくはある


828 :824:2007/05/23(水) 02:11:07 ID:3xpfGkkd
>>826
即レスありがとうございます、早速試してみます。

(おそらく)初歩的な質問でスレ汚してすいません。
失礼致しました。m(_ _)m

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:05:07 ID:6QDJmWEy
東方始めてやってるんだけどキーボードだとやっぱり辛い・・・・・・
みなさんが使われてるお薦めコントローラーを教えていただけないでしょうか?

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:08:50 ID:G7bqgHh5
DDP+アケコン

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:09:26 ID:+tL/gMHa
いい加減その話題は自重しる

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:09:50 ID:TNVj95xg
DDRコントローラ+変換アダプタ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:10:22 ID:G7bqgHh5
なんという初歩的なミスw
DDP→DPP

834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:19:52 ID:DiM+qC8N
自作スティック

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:20:07 ID:z7VaRLN1
>>829
俺は昔買ったパソコンに付いてたキーボード使ってる。
昔の付属キーボードは質がいいのだ。
断言するけど慣れるとキーボードの方が絶対いい。
ぐるぐる回るの苦手だけどね。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:30:57 ID:TPqnS04k
>>829
復刻版セガサターンパッドfor PS2+コンバータ


837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 03:36:04 ID:nzAwHJPq
PSパッド+変換器が個人的にはやりやすい。

キーボードも慣れると楽。特に精密移動がしやすい。
15年ほどキーボードでゲームやってるけど、慣れると萃夢想でも余裕でできる。

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 06:59:28 ID:zkX2dg7l
15年はすごいが・・・
芋はさすがに無理じゃないか?

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 08:12:23 ID:Dt3kvcCT
やっと風Lunaノーコンクリアしたぜ
結局針巫女が一番使いやすかった俺はなんなんだろう・・・

840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 08:23:08 ID:XBj55OPv
>>839
ものすごく普通

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 08:28:28 ID:YKH1uH7x
針とトレースが強すぎだな
それ以外は正直ヨワス

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 10:15:00 ID:46FOdnAg
レザマリ使ってるけどポロロッカがつらい
自機周辺が全然見えねぇ

843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 10:44:14 ID:+tL/gMHa
トレースはほんと強いな

ところで俺キーボードでやってるんだが
風なんかチョン避けし難くなってない?気のせいかな

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 10:46:37 ID:mb49h/FB
>>843
同感、移動しすぎる感じがする

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 10:52:05 ID:6F1MThRq
同じく
ブロークンアミュレットとか微調整しようとして落ちる

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 10:55:02 ID:G/ZUyLRc
バスター張り付きはめっさ強い
死ねるがw

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:01:56 ID:zI8Vk2iO
製品版でもグレイズは復活しないような気がする。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:12:25 ID:EAprvfER
しないだろうな

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:19:00 ID:mb49h/FB
針がどうみても最強で攻略も一番簡単スコアも出やすい

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:22:59 ID:KseQUeBJ
今回のレーザーは空気か

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:24:41 ID:H8KVwwIn
マスタースパークないのが問題だと思う

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:25:48 ID:AOs25w4a
今までと比べて途切れないし太いし敵貫通が便利になってかなり強化されたはずなんだけどな
レザマリ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:30:11 ID:TG90hfLt
直列トレースが強すぎてレザマリの意味がないな
トレースは横にも広げれるし
今回は霊夢なら針、魔理沙ならトレースだな

854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 11:51:32 ID:xNBZ5Pfu
永で処理落ち1%未満でもこっちはfps30前後だな
製品版では何とかなってることを願うわ

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 12:01:47 ID:lJdZU2Lw
早く体験版配ってくれないかな

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 12:47:00 ID:OKazVsBK
レザマリはレーザーそのものもグラディウスの
サイクロンレーザーみたいなレーザーになってカッコよくなったよね。
これでもっと強ければガンガン使っていくんだが。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 12:55:17 ID:G/ZUyLRc
敵の判定が大きければ
貫通の効果がもっと出るんだよな
きっと

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 13:00:22 ID:YraPQcey
処理落ち余裕の0%ですが何か
低スペックPCなんて捨てちまえ

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 13:40:20 ID:Mpo3cJMO
永は0.5%なのに風は0.1%な俺が通りますよ

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 13:48:58 ID:P51JsDoz
そろそろ
Q. 東方やる際のオススメのコントローラを教えてください
A. サターンパッド PS1パッドがここでは人気です。



Q. 処理落ちが激しいのですが・・
A. グラフィックボードを新しくするかPCを買い換えましょう。ノートの人は処理落ちしても泣かない

あたりをテンプレにいれてもいいんじゃないか?

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 13:56:29 ID:W1MKxKFv
そう言えば今回も3面のボスはイイ人っぽいなw

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 14:16:13 ID:zquhavhc
Web体験版が楽しみだ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 14:31:21 ID:AOs25w4a
>>860
門番のスペックスレやツールスレのリンク貼ったほうがいいと思う

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 15:03:32 ID:Dt3kvcCT
大鐘婆の火の開始直後〜弾が自機あたりに来るまでがいつもfpsが30になる
と思ったらいきなりfps60に戻ったりしてかなり焦るんだぜ

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 16:15:24 ID:kkRkTA2S
なんか一面の背景が激重っぽいな
背景変わった途端30から60になる

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 16:19:00 ID:dhxegqE7
どんだけ糞PCなんだよ

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 16:49:52 ID:gRHtSLgO
大鐘婆の火とブロークンアミュレット系列のスペルで、火は自機あたりに来るまで、ブロークンアミュレットは弾幕が展開し終わるまで必ずスローになる。
妖夢みたいな演出かと思ったけどどうも違うようだしなぁ。他では処理落ち無し。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 16:53:14 ID:N7BTeyWQ
再インスコとかしてみた?

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 16:54:52 ID:HGlFjK0n
どうも弾発生源の光というか霞というか、あのエフェクトが重い原因のような気がする。

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 16:57:58 ID:Fk/ACBIg
おれも大鐘婆とかで処理落ちするけど、きっちり30なんだよな。
45とか50には絶対ならない。そして特定の場所以外は60安定。
一定以上の負荷が掛かると30に固定されるようなプログラムでもあるんだろうか。

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 17:04:37 ID:H8KVwwIn
shader1にも対応してないようなグラボなんじゃねーの?

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 17:12:56 ID:YraPQcey
つーかもうクソPCは切り捨てでいいよ
そうでもしないと解像度は上げられないし背景はしょぼいしで
新作っていっても今までのの焼き増し程度

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 17:28:51 ID:2Inpx0Jw
>>872
グラボ部分で既に糞PC切捨てだと思うが・・・
解像度上げると左側の弾などを表示する部分の座標の
感覚とか変わって作りづらくならないだろうか
背景は弾が見辛くならないように配慮してる部分もあると思う

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 17:43:08 ID:H/ZXFRaR
ゲーム以外でグラボが強くて意味あるのか?

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 17:57:30 ID:OlyOpgRr
大鐘婆は俺のPCもfps30になる。別スレでもいくつか報告あり。

高性能のPCだとこの場面でどうなるのか知りたい。
ちゃんと60fps維持されてるの?

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 18:01:10 ID:wNJWL+/C
>>874
ベンチ

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 18:11:28 ID:Ryujo7Ob
高性能かどうかはしらんが、C2D、メモリ1Gでもグラフィックオンボードなために鐘婆だけは30まで落ちますな。
ちなみにノーマルでもちょっとカクつく。
文までは毛ほども問題なかったんだが…やはりここはグラボ追加一丁かなあ。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 18:26:28 ID:u0DDbNe1
重い重い言ってるやつはスペックも書けよ
特定環境で起こるバグなのかそれとも単にスペック不足なのかわからん

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 18:33:53 ID:kq3HsFD/
風の流れですが妖の質問を
時符で3面ルナの2回目アリスの通常攻撃をパターン化させたいんですがどこらへんでパターン化させるといいでしょうか
やはり目印とかがつけやすい左下の桜点付近でしょうか

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 18:38:03 ID:cwWn8oW8
>>875
Athlon64 x2 4200+
メモリ2G
Radeon 9550(9600pro相当のオーバークロック品)

これで処理落ち全くなし。大鐘婆でfpsも一定

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 18:50:41 ID:TPqnS04k
C2D E6400(3Ghz)
メモリ 2GB
Geforce 7600GT

この環境で垂直同期有なら紅からずっとFPS59.8くらいだな
FPS62前後とか微妙に多い人を時々みかけるがあれは何なのか気になる
グラフィックドライバの差か?
FPSは風神録になっても変化はなし
ウィンドウ画面時も問題なく動いてる
処理落ち率は0.03前後程度


882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 18:58:10 ID:+7MygEY5
PenM 1.73G
radeonx300 128M

フルスクリーン 処理落ち0%、たまに0.1%
ウィンドウ 30fpsまで下がるがWMEでエンコ始めると使うと何故か60まで上がる
メモリはほとんど関係ないだろうな
今回は相性がはっきりしてるのか

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:03:29 ID:Dt3kvcCT
>>879
俺の幻符なら左下に出てるcherryの右側のrあたりで避けてた
第一波が安地だし。時符でも射出角固定してやればいいんじゃないかな

>>867と状況が全く同じな俺のスペックは
PentiumM 1.6GHz
メインメモリ 512MB
グラボ オンボ(Intel 82852/82855)
VRAM 64MB
フルスクリーンで3面まで行くと処理落ち率が0.2%ぐらい
色を16bitにしたら若干マシになった気がするが・・・

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:04:42 ID:kq3HsFD/
>>883
なるほど…
左下付近でやってみます、thx

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:04:54 ID:2HHdpdP0
>>882
lavie900?
それなら俺も大丈夫そうだ
ありがとう。買うことにするよ

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:14:28 ID:zeLC3fSL
Pentium4 2.5GHz
メインメモリ 1GB
GeForce4 MX440(VRAM 64MB)
のメーカー製PCで大鐘婆が30fpsまで落ちる。処理落ち0.2%〜0.3%くらい。

大鐘婆は演出じゃなくて単なる処理落ちか?

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:15:02 ID:HGlFjK0n
>>883
EPSON Endeavor NT340?
俺も16bitで0.0〜0.3くらい。
32bitだと終始スローモード。描画1/2だとちらついてゲームにならね。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:17:37 ID:u0DDbNe1
PenM 1.86GHz
MEM 1GB
GeForce go 6600 128MB

ノートPCだけど普通に60fps
フルスクリーンでもウインドウでも問題なし

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:32:23 ID:lm6ncwA4
Pen4 3.40GHz
MEM 1GB
GeForce FX 5900XT 128MB

3年前のやつだけど問題なく動いてる。

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:58:31 ID:s9qZzumO
憑依荼吉尼天って完全パターンですか?

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:58:56 ID:VyGb05cu
paya-

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 19:59:24 ID:ntCj2SPA
nn

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 20:00:00 ID:kq3HsFD/
>>890
YES

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 20:09:07 ID:YraPQcey
重要なのはグラボ
ノートとかのオンボでfpsが〜とか論外

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 20:17:03 ID:+tL/gMHa
GeForceが良いってことで
よくしらんけど

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 20:19:20 ID:Z3PeGJ2Q
Sempron(K8) 2800+
MEM 512MB
Radeon7500 64MB

フルスクリーンもウィンドウも問題無く60fps。


>>882
SpeedStep切ってみたら?

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 20:21:32 ID:AOs25w4a
CPU アスロン64 1.8G
メモリ 1G
グラボ GeForce6600

婆問題なし。スクリーンモードはやってないが

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 20:49:30 ID:H8KVwwIn
GFFX5200相当以上の物なら普通にプレイ出来るだろ
それ以下とかもう骨董品レベル

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 21:02:40 ID:2Inpx0Jw
CPU PenM 1.5G
メモリ 256M
グラボ モバイルRadeon9600 64M
OSがXPのメモリ256とこれで普通に動くからメモリは余り関係なさそうだ

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 21:07:37 ID:Y0u9llMQ
>>886でも、16bitsモードだと大鐘婆で処理落ちしなかった。

最近のは VRAM 1GB とかあんのか・・・時代に取り残された気分だw

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 21:09:10 ID:lJdZU2Lw
>>896
俺と同等の環境だ
体験版無いから試せないけどそれで動くなら大丈夫そうだな

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 21:10:37 ID:YraPQcey
VRAM64Mとか化石だろ・・・

903 :865:2007/05/23(水) 21:30:13 ID:kkRkTA2S
わーい、グラボをオンボからGeForce 6200Aに変えただけでヌルヌル動くぜ
ちなみに環境は
メモリ 256MB
CPU アスロン(tm) XP 3000+ MMX 3DNow 2.1GHz
さっき新作体験版やったところ全く処理落ちなし

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 22:46:16 ID:FdK58cLa
東方永夜抄のエンディングは全部で何種類あるんでしょうか?

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 22:46:53 ID:lm6ncwA4
3×4の12

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:16:12 ID:A3F16EQb
基本的にVRAM128MB以上が、処理落ちとヌルヌルの境界か。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:23:18 ID:xM8yeDen
最近妖々夢やったんだけど、いや、これ普通にムズくね?
ノーマルでやったら、5面の中ボス妖夢で散りました。しかも結構チキンボムして。
紅魔郷は全タイプ機3ノーマルノーコンできたんだけど。
パターン作りが大事って事ですかね?
神主が、前作EXをクリアした人なら初プレイでノーマルノーコンクリアした人もいるかもしれない
って言ってた(書いてた)けど、やっぱりそんな人もいるんですか?

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:23:54 ID:YoLn/yfk
咲夜強いねー
永夜抄lastwordと紅魔郷ノーマルが同じに感じたわ

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:25:08 ID:YoLn/yfk
age失礼

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:28:52 ID:f4/duO7G
オンボだが全く問題ないがな

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:38:56 ID:TPqnS04k
>>907
リプあげたら誰かアドバイスしてくれるかもよ
俺の印象では
永夜抄:シリーズ中一番易しい easy→極端にぬるい normal→easyと差があるように見えるが簡単
HARD→normalとさほど差がない Lunatic→普通だがパターン把握しきれていないと駄目  Ex→多分、他4作の中で最も楽
全体的に綺麗なパターン構成で、親切にスペルプラクティスまで付いてるからビギナー向け
紅魔郷:弾幕の当たり判定が永/妖より少しだけ大きめ easy:全5面 normal:普通 Hard:それなりにやり応えある
Lunatic:けっこうきつい Ex:事故死が多い  割とアドリブでいける
妖々夢:結界と咲夜時符でボムゲー化するとかなり易しい easy:結構、本格的な弾幕が来る normal:easyとあまり変わらない
Hard:Normalと結構差がありそこそこ難しい Lunatic:HARDと差有 まぁ、普通 Ex:普通 Ph:Exの上位互換
4面道中以降からパターン作りがかなり重要になってくる
紅>妖>永って感じかな


912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:40:58 ID:AOs25w4a
>>907
アリスと虹川の攻撃を初見で見切るのは難しいと思う

そんな俺今妹様に挑戦中
迷路でボムが一気に空になる…そして〜開始時に残機とボム何個あれば
許容範囲だろう?スターボウは避けるの諦めて安地使ってカタディはだんだん
避けれるようになってきたんでなんとかボムの都合はつきそうなんだが…

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:43:58 ID:fARefwdM
>>907
初見ノーミスとか、初見フルスペルは無茶かもしれないが、
初見ノーコンなら結構いると思う。

東方は何が起きたかわからないまま瞬殺、という性質の弾幕は少ないので、
ボムがちゃんと撃てれば初見でも意外と進める。

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:46:04 ID:kkRkTA2S
>>912
たぶん1機2ボムあれば余裕、そしてで2ボム、波紋でチキンボム連打って感じで
迷路は無理せず下よけボムでおk

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:48:45 ID:AOs25w4a
>>914
1機2ボムか。d
ミサマリ使ってるのに迷路で下手したらボム3つ撃つからなぁ…なんとかしないと

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:51:09 ID:xM8yeDen
>>911
ありがとうございます。リプは残してませんでした・・・。
ちなみに使用キャラはレザマリでした。
まあ、4面から明らかにアドリブ効きづらくなってきたのは分かったんですがw。
4面から難度が上がるのは東方の伝統みたいなものなのかな?
>>912
自分も恋の迷路でつまって、妖々夢に浮気しました。
動きが分かってても手がついていかないんですよ。
>>913
やっぱりそうですよね。ルナレベルの人達なら結構普通にクリアしそう。






917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:57:04 ID:lm6ncwA4
初見でEXクリアした人もいるぐらいだからなぁ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/23(水) 23:58:36 ID:NluoHh7Q
恋の迷路は下でガチッたほうが楽かもよ

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:03:12 ID:qDBb4Ka4
いつも周ってるけどなんでこれが難しく感じるのか良く分からんな

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:04:21 ID:6VIaHJVg
慣れてないからだと思うが

921 :名前欄にスレ名入力推奨@自治スレ:2007/05/24(木) 00:05:27 ID:xyz3plf2
1回出来れば楽になるよね
練習がてらに回って、被弾したら打ち込んでたら1ミスで倒せるよ
下でボムでもいいけど、どうせ被弾する可能性高いし、こっちのほうが練習になるしオススメ

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:07:54 ID:9GCc1FGb
>>919
キーボードだときついのよ

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:09:24 ID:9KKeshNv
>>916
初見で妖レザマリかw
それはきつい
点数完全無視、使い勝手に癖がある自機は苦手なら
咲夜幻符がクリアに多分一番近い
大抵の人は馴染んでくると幻符は封印して時符になってしまうが
とにかくボム4発が大きいのと時符に関しては通常攻撃力も高めで
チキンボム、結界発動機+ハイスコア狙い向けと万能
4面メルランの開幕攻撃で無駄にボム消費する事になると仮定してもお勧め
多少のミスが出ようとも十分にクリア出来る
5面妖夢通常は誘導でノーボム切り抜けして後はパターン把握

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:17:49 ID:wHDltcRG
>>860

サタパの中でのお勧めとか聞きたいのだが
無難にusb用のサタパがいいのだろうか

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:19:44 ID:Xm2YTX/o
USB用はたまに動作がおかしくなる

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:22:42 ID:9KKeshNv
サタパは気のせいかレスポンスはPS2版の方がいいような気がするが・・
その辺はロット差かもね
本家より復刻版の方が十字キーの質が落ちているのも気になる
それでもPSオリジナルパッドよりよっぽど優秀だが


927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:26:00 ID:qxteXdf4
>>919
俺にとっちゃ速度の調整が無理
下でボムゲーしたほうが被害が少ないわ

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:27:55 ID:wHDltcRG
>>925

サターンパッドがスリープ復帰後に
操作がバグるの何とかならんかな。。
USB端子の抜き差しですぐ元に戻るが
そんなしょっちゅう抜き差ししてると
ガバガバになりそうで怖い(´・ω・`)

これかな?

>>926
PS2版だと当然コンバーターが必要になるよな
復刻ってそんなに質が落ちてるのか


929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:32:40 ID:15S0YZfR
>>925
方向キーの暴発が割と起こるが、それでも使いやすさを考えると捨てられない

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:39:14 ID:cSh1LceP
十字キーの裏の留め具というか接点との受け部分が、柔らかい樹脂から、
普通のプラスチックになったので、オリジナルに比べるとちょっと操作が堅い
それでも、既存のパッドの中では断トツの使いやすさ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:43:39 ID:vrSBqp9R
妖々夢なら初見ノーマルノーコンはかなりいるんじゃないかなぁ。
俺は永夜から入ったから、次にやった妖々ノーマルが簡単に感じたし。
永夜ルナは全然無理だったんだけどねw

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:45:29 ID:ZOsBs+Dd
俺今初期PSのパッド使ってるんだけど、ここで神格化されてるサターンパッドってどれほど使いやすいの?
このスレにPSパッドの十字使いにくいってボロカスに叩いてる人いるけど、俺は使いやすいと思ってるんだが
サタパに乗り換えれば何か変わるのかな?

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:54:44 ID:4taCbkyt
サタパに慣れすぎてPSパッドは使えんのだが
芋ならともかくシューティングじゃそんな差はなさそう
チョンざけはPSパッド、サタパは斜め移動ってイメージ

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 00:55:56 ID:YXb5SCcH
最近復刻版サタパ手に入れたけど、PSと違って6ボタンだから慣れるまで時間かかるぞ
ボタン配置にもよるんだろうけどPSに慣れてるんならそのままでいいと思う

今までショット□、低速×、ボムR1にしてたからサタパ試行錯誤中だ

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:05:54 ID:zJFKhEn2
人それぞれ
サタパとかセイミツレバー使ったから上手くなるとか初心者にありがちな考え

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:06:53 ID:15S0YZfR
>>934
その配置ならそのまま
□→Y(Z)
×→B(C)
R1→R
でいいんじゃないか、というかPSで□×R1つかってる俺がそうだ
XAは内側すぎてお勧めできない

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:17:24 ID:ZOsBs+Dd
>>935
いやー、コントローラで上手さ変わるとかはSTGや格ゲじゃあると思うけどな
一時期初期PSコンぶっこわれてPS2コントローラの新品を買ったけど十字が効きにくすぎてストレスたまって
結局オクで初期コン探したよ。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:21:32 ID:QUP81iH/
>>937
いや極端にクオリティが落ちることはあると思うぞ。
パッド使いが突然キーボード使わされたら悲惨なことになるだろうし。

でも逆にデバイス変わっただけでいきなり腕が上がったりとかは無いと思う。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:21:52 ID:cSh1LceP
実機世代に聞けばSTGやアクションは十人が十人サタパ選ぶだろ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:22:03 ID:qDBb4Ka4
PS2コン使ってるけどそんなにダメなのか
全く気にしてなかったんだがな

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:25:54 ID:g1xwdhOA
PS2コン使ってる人も結構いるよ
STG..サタパ5:PS2・PSコン3:キーボード:2
くらいと予想
アクションは作品によるんで微妙だけどサタパ10はない

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:30:43 ID:ZOsBs+Dd
>>937
そうなのかー。凡ミスの頻度やアドリブの時の動きのスムーズさとか、2パッドになってから格段に増えたから絶対あると思ってたぜ

>>939
21なんで実機世代なんだろうけど、サターン持ってないんでわかりません

>>940
中古屋なんかで美品のSCPH1200が安く売ってたら、騙されたと思ってかってみてくれ
俺は正直ps2コンは2ヶ月もたなかった

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:31:07 ID:qxteXdf4
>>940
PS2コンがダメなんじゃなくてコンバータとの相性が悪いのが理由だと思う

ところで次スレの>>1に「次スレ立てるのは>>950」って指定を入れないのは何故?

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:31:56 ID:ZOsBs+Dd
>>937→938
レス番ズレ

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:34:31 ID:qxteXdf4
やべぇ>>943日本語おかしい。

一番下の行、「次スレからスレ立て指定やらないか?」って意味に解釈してくれ…




スターボウの安地3連続ミスってなんかもうフラフラだ…

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:36:23 ID:ZOsBs+Dd
>>943
ps1とps2コンじゃ、何か十字キーのつくりが違うらしい
 ちなみにtriolinkerPlusとか変換機4種類くらいで試したけど結果一緒だったから多分違うと思う

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:36:55 ID:9KKeshNv
>>939
そりゃそうだ
あれは良かった
>>940
十字キーが苦しいね


948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 01:42:42 ID:ApuK9xCy
>>941
俺なんかPS2用のレバコン使ってるぜ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 02:04:53 ID:qxteXdf4
>>914
ありがと、ついに妹様倒せたわw

QEDどうやって避けるんだあれ?カゴメは何とかなりそうなんだが
wikiにも気合って書いてあるし、あれランダム全方位弾の連発か?

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 02:21:21 ID:YXb5SCcH
波紋は
最初は妹様に張り付いて、なるべくX軸を合わせながら一つずつ抜けてく
下がりながらだと抜けやすいけど、押し潰されやすいので少しでも余裕が出来たら上に移動するように心がける
結局最後は気合になるけど、最後まで複数同時に抜けようとは思わない方がいい

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 02:24:53 ID:qxteXdf4
>>950
d 殆ど左右封印でいいんだな。よかった、避け方合ってて

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 02:32:50 ID:cSh1LceP
やっとポロロッカ取れた1/11
でも本編だとチキンボムで済ませてしまいそうだ

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 03:22:14 ID:VemkYyYL
ポロロッカとキューカンバームズス
後者は魔理沙単体で龍の頸の玉(N)に延々と挑んだのを思い出す・・・

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 04:09:11 ID:9KKeshNv
ペプシアイスキューカンバー

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 04:22:37 ID:vpOtMP3c
復刻版のサターンパッドって通販だともうどこにも売ってないのな・・
2時間無駄にしたわ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 05:02:35 ID:9KKeshNv
今、まともに入手するのは無理だよ
オクや尼のマーケットプレイスで1万台で中古がたまに出品されてるくらいw
代用としてPSの非純正パッドを試してみては?
地雷率高いけど中には十字キーが良い感じの物がある


957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 05:06:49 ID:6VVv0xyF
XBOX360のパッド使い回してるけど使いにくい……
時々不意にナナメ入力入るし

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 05:06:55 ID:OveLOpvH
ドライバGe Force入れたいのだけど何故かセットアップできないです…。
これって保存先とかあるんすか?それともインスコできないくらい
PCのスペック低いのかなぁ(2004年くらいのXPで、メモリ256MB)…
あと、元から入ってるインテルのドライバとダブると問題あったり
するのか分からんです。
ドライバについては無知でごめんなさい。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 05:13:16 ID:jL5GJDWi
>>958

【エスパー】超初心者の質問に答えるスレ479【マジレス】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/pc/1179779501/

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 05:14:12 ID:vrPwYxwg
サターンの変換機買って投売りされてる純正サターンパッド使うのが安上がりだな

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 05:21:40 ID:j4NKgGpg
>ドライバGe Force入れたい
日本語でOK

サターンの変換機って売ってんの?
まあIF/SEGAが現役なんで必要ないんだが

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 05:59:44 ID:vpOtMP3c
>>956
ホリパッド2EXターボの新品見つけたけど7kとかするのね・・・・
もうPS1のデュアルショックの奴で妥協するしかないのか・・・・

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 06:59:08 ID:9KKeshNv
>>962
復刻版セガサターンパッドは3年も前に限定販売されて
プレミア化しているから入手できないのは仕方ないw
HORIはRAPシリーズで有名だけどPSパッドの方はあまり良い思い出がないなぁ・
十字キー硬かったりボタンがやたら壊れやすかったりとか
一応、PS3用でPCでも動作が確認されているホリパッド3ターボがそこそこの評判だが
これも実際に使ってみない限り何とも言えない
でもSTGならPS1パッドでもいいんじゃない?
何事も慣れ


964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 08:13:50 ID:ZOsBs+Dd
>>962
PSoneなら知らないけどPS1デュアルなら妥協とかそんなレベルじゃなく十字キー壊れてない限り凄い使いやすいよ。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 08:29:11 ID:njzf7uP/
うむ、PS1コンは使いやすい。
つか東方始めてからPS1コンしか使ってないが十分すぎるほどの性能。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 08:49:44 ID:2JQ5WyXC
何だかんだ愛用してるパッドバラバラだよなw

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 09:23:39 ID:AZpLHS/J
ボロロッカ(Bororoca?)ってポロロッカ(Pororoca)の誤植だよな?
つかボロロッカてなに?

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 09:24:54 ID:KdvFv0+Z
ググれカス

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 09:37:49 ID:Zx0dXEq9
サタパはぷよぷよフィーバーだかに同梱版で付いてるのが手に入りやすいらしいな。
俺はCT-V9派だけど

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 09:57:04 ID:CrfWyi4l
BUFFALOのBGC-UD801っていう1000円くらいのを使ってる
これ十字キーがサタパ系なんだけど、真横に動こうとしたら斜め前とかに入ってピチュンする
俺が下手なだけかもしれんが、俺はサタパ系とは相性悪いわ

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 10:43:45 ID:/rBeXxOt
それはそのパッドが糞なだけなんじゃないかと

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 10:50:26 ID:MYuQnywK
>>640 にちょっとバグが有ったので修正しました。

リプレイアップローダ v1.16
ttp://coolier.sytes.net:8080/th_up2/src/th2_5748.rar


973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 12:26:00 ID:8hBBkZKa
ステージ中ではパゼスト9割方取れるのにプラクティスだと1割も取れない
何が違うというのか

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 12:39:11 ID:gUhSMgVa
みんな十字キーなんだな。
純正PS2パッドのアナログスティックでプレイしてるんだけどこれは少数派なんだろうか…。


975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 13:19:42 ID:wGQeVuWn
俺は純正初期PS使ってるのにアナログなんだぜ
そのせいかPS2でも差を感じられない

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 13:33:24 ID:qDBb4Ka4
おまいらの使いやすいって言ってるPS1コンって
初期タイプとデュアルショックタイプのどっち?

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 13:45:56 ID:rK3sMtN2
デュアル

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 14:33:33 ID:bA1TiL+s
今はデュアルショックだな

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 14:42:30 ID:vpOtMP3c
デュアルショックコントローラすら今は通販じゃあどこにもないのか・・・・
ゲーム屋回るか・・・

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 15:34:47 ID:19DVwSBJ
初期PS1コン探し回ってた俺アホかorz
デュアルなら売ってたからさっそく買ってくるとするか

つーかPS1デュアルとPS2って何が違うんだ?

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 15:48:23 ID:z5u2H115
本格的に稼ぎプレイする廃人以外ならキーボードで十分だと思う

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 15:59:05 ID:ow4Fbe1e
キーボードで十分w

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 16:22:14 ID:vrSBqp9R
俺もそう思うけどな。キーボードでも問題なくプレイできてるし。
ルナで稼ぎとかは全然無理だけど。

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 16:25:12 ID:qxteXdf4
>>980
ボタンがアナログかデジタルかが一番大きいと思う

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 16:30:31 ID:wEZ2wqs8
芋の大会でキーボードは流石にいないかな

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 16:32:58 ID:/J+By8tr
糞って言われてるPS2コンでLuna稼ぎしてる俺は?

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 16:49:00 ID:bImZXsKy
今まで家庭用ゲームやってきたなら十字だろうがPSパッドだろうがそのほうがマシだよ
十字キーがどうこう言う奴って結局自分は過酷な状況でやってるんだぜって主張したいだけだから

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 16:52:21 ID:bO/qxFen
CT-V9の俺はこのスレでは少数派

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:01:32 ID:qhfoUm2o
俺も純正のPS2コンなんだが変えたほうが良いかな?
初心者だがアドバイス頼む。

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:03:11 ID:bImZXsKy
変えてもすぐにはよくならない
それ相応のパッドの操作の練習が必要
つまりやりこむ気がなければ今までのパッドで十分

991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:04:17 ID:8aW6BH9A
PS2のはゲームにもよるが強く押さないと反応しないことがあるからな…

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:06:57 ID:GKATl11a
オレはリアルアーケードプロだ
・・・ヘタだけど

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:18:52 ID:ZaBrCL2b
>>991
全く困ったこと無いけどコンバータの問題じゃないの

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:23:46 ID:Ct6zFDu5
>>993
エレコムのコンバータで起こるらしいな

↓次スレ頼む

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:34:34 ID:djmkQ9TF
いってくる

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:41:28 ID:djmkQ9TF
多分立った
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1179995789/

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:43:13 ID:QUP81iH/
>>996乙だがしょっぱならからコピペ荒らしが湧いてるな。

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:46:28 ID:V8HiWDm/
埋め

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:46:58 ID:MJ57dtdm
1000ならチルノは俺の娘

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/05/24(木) 17:47:10 ID:zJFKhEn2
終わり

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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