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【2周目】むちむちポーク!7d【MANPUKU】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 16:26:54 ID:CI9VWBdP
待望の新作のヒロインは、むっちむち?!
ケイブ異色の縦スクロールシューティング「むちむちポーク!」のスレです。
( シューティング + むちむち )× ケイブ =「 トンじゃいなよ!」
そしてあなたは、地球がとにかくむっちむちに満たされるのを、
その目で見ることになる。

公式
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/index.html

前スレ
【サクラタソに】むちむちポーク!6d【クラクラ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1179498035/

新STGのあるゲームセンター集(仮)
ttp://shooter.wiki.cmssquare.com/
むちポの置いてある店を知ってる方、ご協力下さい。


2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 16:27:47 ID:CI9VWBdP
■過去スレ
【1千万エブリで】むちむちポーク!5d【ブリバリ】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1177846034/
【4/27稼動開始】むちむちポーク!4d【やめてー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1175955660/
【AOU2007】むちむちポーク!3d【やめてー】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172863956/
【CAVE】むちむちポーク!2d【AOU2007】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1171360515/
【CAVE】むちむちポーク!【AOU2007出展予定】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1170165296/


■関連サイト
キャラデザの人
ttp://blog.livedoor.jp/kawahiko/

AOUレポート
ttp://www.dengekionline.com/data/news/2007/2/16/c41910785d63b70700720bf272abf0b9.html

池田氏インタビュー
http://www.cave.co.jp/event/aou2007/index.html

■用語集
イベリコ
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%AA%E3%82%B3

肩口ー久青

「肩ロース」に見える

そうき(豚のあばら肉)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%AD
らふて(豚角煮)
ttp://www.misbit.com/recipe/mid001819.html

むちむちポーク!(wikipedia)
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%80%E3%81%A1%E3%82%80%E3%81%A1%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%82%AF%21


3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 16:29:37 ID:CI9VWBdP
■1UPアイテム
条件:3面中ボスをラードゲージ0の時にBで出る貫通ショットでとどめをさす。

誰でも出来る!簡単1up方法
1. 3面中ボス前にラードを使い切っておく。
2. 中ボスが出たら普通にショットで撃ち込み。ドリルもしくは青弾がランダムで来るので、2set避ける。
3. 3set目になったらラードで撃ち込み。ゲージが無いショボい貫通ショットで倒す。

■ラードアタックの仕様
- 合体中は豚取ってもゲージ増えない
- B押し止めても合体は解除されない、Bを押していない状態でAを押すことで初めて解除
- 合体中はラード撃たなくてもゲージが減っていく
- 合体解除の瞬間、及びラード切れた瞬間にのみ自動回収発生
- ラードアタックを当てている最中は、当てていない時よりゲージの減少速度が上がる。

■基本的な稼ぎ方
雑魚敵を倒しているとたまに降ってくる金塊のようなもの(キントン)、
これを落とさずに取り続けることで、どんどん大きくなり、
100点→200点→(略)→1000点→2000点→(略)→10000点 と点数が増えていく。
(途中で落としてしまうと100点に戻ってしまう。10000点を落とすと1000点に戻るだけですむけど)
だけど普通にショットで倒していたのでは、たまにしか金塊は出ない。
しかし、ラードアタックで敵を倒す事で、確実に金塊を出す事が出来る。
ラードで金塊を出す→Aを押して金塊自動回収 を繰り返す事で、短時間で10000点まで育てられるわけだ。
ちなみにラードで倒した時に敵が出す金塊の量は敵によって違う(基本的に固い敵ほど多い)。
どの敵がたくさん金塊を出すかを見極めて、効果的にラードアタックを使っていく事が重要となる。

■何機まで増えるの?
5機(左上の残機表示が5個)まで。
なお、1000万点ごとにエクステンド。

■ランクはあるの?
あるけど、特に気にしなくてもクリアは可能。
ランクが上がっても弾が多くなるだけで、敵や破壊可能弾の耐久力は上がらないから安心。
ちなみに残機が多い状態を維持するほどランクが上がりやすい。

■4ボスの第3形態はどうすればいいの?
中央砲台の上に乗っかり、緑針弾を上手い具合に上へ誘導しよう。
でもボスの動きによっては厳しいので、素直にボムを使うのも手かも。

■出るはずのキントンや1UPアイテムが出なかった…
画面端や画面の下のほうでとどめをさすと、アイテムを出さないようです。


4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 16:31:13 ID:CI9VWBdP
■エクステンド
一千万エブリです。(誰かが2周目に行った場合以降電源再投入までエブリでなくなります。)

■キャラ性能
本体から出るショットはどのキャラも同じ。オプションの性能が各キャラで違う。

黄・・・丸くてでかい弾。敵に当たると跳ね返る。強い

桃・・・ワイドショット。

青・・・レーザー。敵との距離が近づくとロックする事が出来る。距離が離れればロックが解ける。

■ボム性能
キャラごとに違うので注意。

黄…押した位置に駄々っ子のように暴れ回る黄ロボが出現して、時期の周囲を無差別にガインボムっぽいの投下しまくる。多少投下位置がランダムぽく、狙った位置に当たりずらいし威力もあまり無いけど時期無敵時間が一番長居のでボムごり押しには一番向いている感じ

桃…Cボタン押した場所に空間ロボ出現、なんか物干し竿ふりまわしまくって衝撃破のようなものを前方にちょろっと出したあと上方向に微妙に広がっていく範囲のボム

青…押した瞬間にロボが出現して、前方方向に一気に集中砲撃した後走り去っていく(ボムの威力は集中型で一番高いぽい)

■画し要素1
2周目・・・ノーミスで1周クリア
MANPUKUモード・・・クレ投入後
→←←BBB↓←↑AB→C 成功すると声が出るので、↑押しながらスタート


5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 16:33:25 ID:CI9VWBdP
「むちむちポーク!」イメージソング『むちぽーきゅ!』(※1番のみ)
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/song/index.html

【歌詞】
むっちっち むっちむち(あなんだ)
むっちっち むっちむち(わっしょい!)
むっちっち むっちむち(あそれ)
むっちっち むちっ むち←繰り返し

食べてすぐ寝ると牛になる そういう迷信あるけれど
食べて寝ーたーらー 豚になった(話違うし!)
豚もおだてりゃ木に登る そういうことわざあるけれど
褒められて木に登ったら 木が折れた(ヤバイぃ)
食べたいものを食べたいだけ 食べることは 罪ですか? ギルティですか?
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いろんな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク むちむちしてます
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク しゃれにならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 存じております
豚耳とってもキュートだね と言われる夢見たむちむちポーク
むちむちむちむちむちぽーきゅ

むっちっち むっちむち(あなんだ)
むっちっち むっちむち(わっしょい!)
むっちっち むっちむち(あそれ)
むっちっち むちっ

漫画を読みつつお菓子を食べる 毎日幸せドリームタイム
今が良ければ超オッケー でもやっぱ豚になった(ダメダメェー)
好きなものを好きな時に 食べることは 幸です ハッピーなんです
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 色んな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 言葉にならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いつでもどこでも
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 小回り利かない
むっちりボディがたまらない と言われる夢見たむちむちポーク

デブだけど ブスじゃない 近頃流行りのメタボ系!
勝ち組の 合言葉! そう!むちむちポーク!むちぽーきゅぅ!

むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いろんな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク むちむちしてます
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク しゃれにならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 存じております
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 色んな意味で
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 言葉にならない
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク いつでもどこでも
むちむちポーク むちむちポーク むちむちポーク 小回り利かない
ケッタマスィーンで出撃だ こ れ が ゲ ン ジ ツ むちむちポーク
むちむちむちむちむちぽーきゅ

むっちっち むっちむち(あちょう)
むっちっち むっちむち(よいしょ)
むっちっち むっちむち(そーれ!)
むっちっち むちっ


6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 17:36:46 ID:dRO/c1HS
>>乙d

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 17:46:10 ID:3vdHUWz4
idクス

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 19:23:47 ID:QeWFvZW3
ちょっっぺれりるっぷった!
ぴいよ〜〜〜!

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 21:02:09 ID:Tgz4J3Z0
>>1
速やかなるスレ立て。お見事だわ。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/09(土) 23:41:59 ID:QeWFvZW3
さっ
過疎りましょっ

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 00:09:12 ID:jtgJxsYy
誰もやらなくなったなぁ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 00:21:23 ID:grPUEAym
むしろ(このゲームもう)イイ!

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 00:25:42 ID:4z30bOYL
隠し要素第二弾公開した時にぃ、人がいなくなっちゃうじゃないですかぁー

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 00:58:26 ID:0AktJWAV
隠し要素第二弾でピンクの自機が使える様になったらプレイするかも

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 01:15:30 ID:r8s4Wldo
中級者モードが第二段かな
隠しキャラつけてくれよー

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 01:41:43 ID:YqdFHynT
隠し要素公開で人が減るって前代未聞だな

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 03:21:26 ID:qLHaLXgE
CAVE(ケイブ)のゲーム 人気投票
ttp://www.vote5.net/game/htm/1181412682.html

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:03:25 ID:9WEVm183
とても売る気があったと思えない

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:19:25 ID:zw4RDOQh
下旬解禁のモードは、黒往生の一周モード的なものだと信じたいな。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 17:54:55 ID:loT6Ouon
3周目相当のモードだったらどうしてくれる!!

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 18:00:01 ID:x/07vmDV
愛知の田原WAVEにおいてあったけど、なんじゃこりゃってゲームだな。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 19:21:06 ID:vG0riHB3
今日初めてむちポやってみた

2面ボスで2機奪われ3面道中で終了。
2ボス発狂?強いよ………

以上チラ裏でした。

ところでボスとかゲージあるの?

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 19:37:52 ID:zw4RDOQh
無い。
しかし回数を重ねると脳内に体力ゲージが見える辺りが、このゲームの面白いところだ。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 19:52:00 ID:LRn04d1f
満腹の撃ち返し弾、専用グラフィック用意してあんのな。真豚も専用弾持ってるかもだ。

前スレに、撃ち返しが一定しなくて怪しいって意見があったが、たぶん敵ごとに
撃ち返しの内容が決まってるんじゃなくて、敵ごとに死亡演出の爆発パターンが
複数あって、撃ち返しの形態は爆発の方で決まる、という形だからだと思われる。

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 19:55:53 ID:y7ZlnXBX
ただでさえ弾の間抜けるのが難しいゲームで打ち返し弾とか出されてもね
ピンクならともかくこのゲームでそんなモード隠しておく理由がわからん

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 20:04:18 ID:lr2FLRU4
( 2周目+残機バグ)× 満腹 =「 客トンじゃいなよ!」
普通に1周するのは楽しいだけに惜しいな

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 20:48:47 ID:LRn04d1f
>25
ああ、そういえば。満腹モード、ウィング軍曹の横砲台(壊すと手羽先ドリームが
起動する奴)の連射弾を横切れた。今回のハーダーも、食らい判定大幅に縮むみたい。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 21:35:13 ID:7k0lBmpC
2週目の条件がアレなのでプレイする人が減ったなぁ


29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 21:44:09 ID:gjW9fKNI
>>28
本当に減った。そりゃそうだ、って感じだが。稼ぎと両立しない条件て有り得ないよ。

満腹も特に魅力があるわけでもないし、次の隠しは月末とかだし、どうしたものやら

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 21:47:30 ID:YQSYM63z
この影響で撤去されるのだけは勘弁して欲しいなぁ。
まだ1周してないのに…

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 21:54:29 ID:beYyxFX7
十分なインカムさえあれば撤去されないよ
嘆く暇があったらプレイしろ

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 22:55:10 ID:Z6dm9por
インカムってどのくらい重要なんだろ。

朝からクリアラーが張り付くとして、ゲーセンが12:00〜24:00までだとして
一周30分としてひっきりなしにプレイしても、1プレイ50円だと

24×50=1200

むちぽが240kだとしたら

240k÷1.2k=200日…

捨てプレイとかもあってインカム二倍あったとしても100日ひっきりなしに人がつかないといけない計算か…
一日中プレイしてる連中が平均15分プレイタイムだともおもえないけど


他のゲームを機動していたとかは考えないでおいて、電気代とか基盤メンテ台店員バイト代とか差し引くとして
、実際どのくらい入れば撤去されないのだろ。

やはり店員の趣味だよなあ…

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 23:04:13 ID:ECBdNPId
系列店で回せない所はレンタルで済ますんじゃね?

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 23:06:23 ID:3EwRs42V
STGなんて殆ど客寄せみたいなもんだろう。
だからといって、まったく誰もやらないようなゲームは入れないと思う。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/10(日) 23:11:47 ID:mczJOSGN
1周目の3面中ボスで1UP出すのやめて、2周目の3面中ボスをラードアタックで
倒したら、1UP出た!

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 00:16:49 ID:xmCKtw3d
んもー末期なんだから
0Wingみたく10upとか出せ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 00:20:36 ID:SSfFF2Bb
>34
今日、STGが客寄せになりうるのか?

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 00:31:33 ID:9HTpVhsu
客寄せってか「誰か座ってる(遊んでる)」こと自体に価値があるんじゃねーの
コンビニの立ち読み客みたいなもんでさ

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 00:36:03 ID:KCIO0fTY
基本STGしかやらなかった人が、待ち時間にコンマイ麻雀するようになったり。俺の事だが。
他のに何かしら手を広げて貰えれば儲けものなんだろう。まあオトメディウスも稼動したらやろう
と思ってe-Amuのを一つ選んだだけだが・・・。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 01:00:41 ID:BL1q+bZU
グラディウスシリーズは信用を取り戻しては失っての悪循環だな

グラVで失ってパロシリーズで取り戻し、
沙羅曼蛇2で再び失いグラディウス外伝で再び取り戻し、
グラディウスWで三度失いグラディウスVで三度取り戻し、
オトメディウスは現時点では信用されていない

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 01:08:51 ID:MjlbqHqo
Vは取り戻したのか?

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 01:14:43 ID:nLQeyesR
>>35
前スレで書いたが、2周目の1up条件は「ラードで倒す」だ


43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 01:16:04 ID:YtVH9PmT
オトメディウスはタッチパネル使う時点でスルー決定
なんで集中してる時にんな面倒な事しないといかんのだ

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 01:36:20 ID:skXu1Ifb
>>41
叩いてるのはいつものキチガイだからな

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 08:15:14 ID:IjsLSKiq
Vは小波と関係ねーじゃん

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 09:25:26 ID:tVDpiiLJ
>40
曼蛇2なめんなおめー
セクパロの方があれだろ

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 16:16:18 ID:7OCvc9kx
2面のボスがさっぱりわからん

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 16:18:08 ID:YtVH9PmT
個人的に気に入ったんでせめて1週クリア位は達成したい・・・。
でも、3面序盤が限界で最近は焦ってるのか1面で残機失う失態を犯してばかり(ノД`)



49 :TAKES:2007/06/11(月) 19:09:07 ID:zOPuuc4y
むちポが簡単って言う人と、ウチみたいに難しいと言う人はどう違うんかな?
やっぱし熟練かな?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 19:12:27 ID:vxdgSItM
たぶん計画性。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 20:08:50 ID:MjlbqHqo
2面が一番つまらん。ボスとか稼げ無い割りにきついし
3ボス第二とかは理不尽だけど降りてくるかこないかでいちいちドキドキできる

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 20:10:33 ID:vxdgSItM
1ボスは最後に小型機のハッチが残ると面倒な気分になってくる。

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 21:34:00 ID:68YUmt0E
1ボスのハッチが開く順番ってやっぱり、ランダム?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 22:01:40 ID:l5OwCX22
初めて4ボスに到達したんだが、あの攻撃はヤバイな。
ヘタレな俺にはクリアできる気がしないのだが…。

ところで?形態終了時、派手に爆発したもんだから、
倒したと思ってレバーから手を離しちゃったよ…
で、気付いた時は既に手遅れ…

同じ失敗した人、いる?

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 22:35:17 ID:hHjPRcMV
いない

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 22:39:22 ID:sJZl0nRg


57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 23:01:03 ID:w33ZvsWj
4ボス第3形態の砲台乗っかりを3、4回やってみたけど、
どうしても青弾に当たってしまうorz
避けるコツのようなものがあれば教えて頂きたいのだが…

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/11(月) 23:46:38 ID:MjlbqHqo
青弾は自機狙い。
左、右と避けるのではなく逆Uの字に避けるようにする。
一度緑砲台を後ろに向かせてしまえば青弾をちょん避けしてれば安全

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 00:06:01 ID:67AlSGxC
>>58
逆Uの字か…明日試してこよう。
サンクス。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 00:32:49 ID:Ryp7CipT
まんぷくは4面までしか行けない…
弾封じしながら進むのはキツイ。稼ぐ余裕ないし…

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 01:23:00 ID:nfvwttk3
それでも隠しでレコが出れば…
おゆばるたんがなんとかしてくれる…!

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 08:49:11 ID:NBA1UFE6
メタボ系である以上ラーサしかありえん

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 11:20:07 ID:WkIjniuc
むちむちしてればそれでおk
だからレコもおk

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 16:42:43 ID:Q/CMD0Vn
隣に置いてあるピンクスウィーツのほうが魅力的に見えてきたこの頃

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 16:45:41 ID:Eql4JRsz
無敵バグで遊ぶ分には面白いんじゃない?ピンク
むちぽも2周目狙わなければ十分面白いと思うよ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 16:48:41 ID:RVlWYIcE
!?

そうか!
2周目の存在はバグだったんだ!

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 17:42:58 ID:sfuteoSg
スレ違いだが、バグ無しクリアが可能な範囲で稼ぐのも面白いぞ > 桃薔薇


しかし二周目条件は、もうちょっと何とかならなかったのだろうか・・・
一周の難易度が低い故に、凡ミスするとその後のプレイがたるい。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 18:04:52 ID:Q/CMD0Vn
>>65-67
THX
ちょっとやってみる

つか、むちぽ2周目、読み間違いだったらスマソが
電源再投入まで他の人の一周目のエブリエクステンドまで止まるってことだよね
バトルガレッガでさえリセットボタン滅多についてないのに、
他のプレイヤーにここまで影響が及ぶってのは・・・一周がやっとな漏れには怖くてやれないぜ…

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 18:14:40 ID:Eql4JRsz
一周がやっとの腕では頑張っても2周目行くのは無理だと思うので怖がる必要もない

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 19:04:53 ID:l/42602/
俺はエクステンド封じ入ってたら、余裕で牛で終われる自信があるぜ!

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 19:39:39 ID:16F3oXQF
>>65
無限バグする方がアレは楽しめない。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 21:26:16 ID:AxL9x0Rg
隠し要素発表するタイミングミスったな
もう誰もしてないだろ

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 21:59:22 ID:Eql4JRsz
>>71
無限バグで1周して満足しちゃったからなぁ
真面目にランク管理するゲームはガレッガだけでいいよ俺は

むちぽはランク高くてもクリアに支障はないのが素晴らしいよね

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 22:22:12 ID:ulAIaUvc
>37
Heyで動いてるダライアスIIとか思わず足を止めてしまうよ。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 22:43:46 ID:16F3oXQF
>>73
ランク管理なぞしなくてもクリアできる。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 22:48:46 ID:16F3oXQF
>>72
タイミングというか、条件が・・・。

>>74
異人さんがよく見てる気がするな。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 23:37:14 ID:pLAAF4bS
まだ攻略法とか聞いても大丈夫だよね?
隠し要素なんぞ気にせず1周目のみクリア目指してやってる。黄色使用。
1面は残機潰しで後ろの砲台破壊と1ボムで安定できた。
2面も大体安定。トドメは無理せず豚にしている。

質問
3面、3ボス第二以外でボム使う機会ってあるのでしょうか・・・?
未だに3面後半以降で凡ミスしやすい・・・orz

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/12(火) 23:50:09 ID:16F3oXQF
とりあえずまだ残機はつぶさない方が良いと思う。
普通に言って危なければボム。そして機体があればボムも増えるわけで。

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 00:17:44 ID:U0WM7k5+
やっとポークフィレまで辿り着いた…ここまで長かったな…

ボス直前のUFOの弾幕って、隙間を潜っていくしか避ける方法は無い?
4中ボス1といい、ああいう微調整が必要な弾幕はどうも苦手…

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 00:22:17 ID:/Hw3JeZy
>>79
ヒント:バトルガレッガの5面
しらねーか。

間に入らないようにUの字に避けまくるんだよ。
自信があるなら真下で避けてもいいけど。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 00:27:17 ID:xuCfjPvJ
一列とばしながら横に大きく避けてくのが一番楽だと思う。
桃黄以上なら、青は知らない。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 00:46:44 ID:HWJu0tgy
あのアダムスキー円盤は、典型的なYGW弾幕だよな。

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 00:49:38 ID:NqUPSsK0
思い切って近くで折り返す方が結果的に避けやすいんだな

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 00:49:42 ID:U0WM7k5+
>>80-81
サンクス。
使用機体は黄なので、何とかなりそうかな…

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 01:24:46 ID:KxN38NYG
青でも出来るんだから黄色ならなおさら
ガレッガ5面というよりガインの1ボス発狂って感じ

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 02:26:02 ID:brD0vACs
ttp://geesendou.seesaa.net/category/3316444-1.html
前スレの動画で避けてる

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 03:14:18 ID:Mol82h0q
画面端っことかとか5ボスはパターンだからランクが高くてもノーミスできそう

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 06:13:07 ID:ckVIgOys
>>77
凡ミスって言ってるけど、それただの実力ミスなんじゃねーの?
3面後半は普通に難しいところだからよく死ぬのならそれは実力。
ボム使うところはあるのでしょうかとか言ってないでとっととボム使え。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 08:29:26 ID:HZH1A1Ap
>>40
3はクリスタル抜けれるまでやりこんで最終面の仕掛けを楽しんだら駄作なんていえないぞ。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 10:13:31 ID:gqXDwQDD
音も絵もいいし、まあ駄作ではあんめえ。失敗作だが。
難度が基地外なのには目をつむっても、判定の異常な処理が多すぎる。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 11:46:25 ID:sTj3mpLK
>クリスタル抜けれるまでやりこんで最終面の仕掛けを楽しんだら
この条件満たさないといけないのが失敗だろ

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 11:55:20 ID:3PEQ+IPg
そもそもクリスタルを抜けられない罠

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 12:01:45 ID:P09QOuPv
スーパーモンキー大冒険は銀角・金角抜けれるまでやりこんで最終面の仕掛けを楽しんだら駄作なんていえないぞ。

どんなクソゲーにも改変可能だな

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 14:09:41 ID:BiCi1iJG
むちむちポークはノーミス二周を楽しんだら残機バグ糞ゲーだなんていえないぞ。

・・・すんません。調子に乗りました

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 14:19:22 ID:ckVIgOys
サンサーラ・ナーガは理不尽なゲームバランスが苦にならないぐらいまでやりこんでカオスドラゴン戦の仕掛けを楽しんだら駄作なんていえないぞ。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 14:26:12 ID:3PEQ+IPg
>>95
禿堂…と言いたいが、スイカ割りがなあ…

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 14:27:05 ID:sTj3mpLK
サンサーラ・ナーガをやっていない押井マニアは贋物
とは言えよう

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 17:43:20 ID:jPqshrMQ
>>93
あれって名作じゃないの?
散々やった記憶があるんだが。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 18:36:22 ID:ocMljslz
たけしの挑戦状はグライダーシューティング抜けられるまでやりこんで宝の島の仕掛けを(ry

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 18:58:55 ID:IxFFy1Fh
このー、スレ違いさんたちめー
ぷんぷんだぞー

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 19:34:24 ID:+Opjwv46
とりあえず味噌カツ食って落ち着こうぜ。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 19:56:25 ID:P09QOuPv
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%B8%C0%A4%A4%BD%D0%A4%B7%A4%C3%A4%DA%A4%CE%CB%A1%C2%A7

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 20:48:45 ID:X+kSvXdw
http://www.inhgroup.com/blog/index.php?itemid=98
"スコア"トライアルなのに到達面が優先なのか・・・・

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 20:55:58 ID:P09QOuPv
低得点だと2周目行ってもランキングに載らない場合あるけど
2周オールして2000万点とかだったらどう店員に説明するんだろうか

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 20:59:50 ID:HWJu0tgy
現時点でそんなプレイが出来たら、第三者の証人が一人以上いるだろう。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 21:17:23 ID:IhSb0OTU
ルールはアルカ集計準拠
スコアと到達面はアルカ集計の結果出るまで秘密
開催する意味が全く分からん

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/13(水) 21:25:46 ID:XRZv12Zf
何か上手い人のプレイ見たら凄い事になっててワロタw

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 00:25:34 ID:gcMH+oUp
ようつべにあがってるプレイ動画、mutimutipoukuってなんだwww
嫌にエロいwww

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 00:30:15 ID:Bw7CL8PC
ポゥ!

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 01:43:48 ID:gcMH+oUp
保存してみたら携帯君で一発で変換できたので嬉しいぜ・・
ウチのPCショボいから音と絵がモロにズレるもんでorz



111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 07:17:22 ID:JFFea/px
サクラ少尉キモいw

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 10:13:52 ID:G2+vWzup
>108
前スレであげてたやつじゃねーの
>86のやつだろ

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 14:55:30 ID:U8x01fDV
二周目条件が確定してから、一気に盛り下がっちゃったな・・・

今更ながらラードアタックの攻撃力比較
肩ロース>>らふて>桃

青い子強すぎ。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 14:59:08 ID:azwzyN9o
らふてより桃のが強くない?
将軍戦だと桃のがかなり早く終る気がするんだが

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 15:09:46 ID:19Q5mJze
残3で5ボス到達してゲームオーバーになったお( ^ω^)

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 15:45:36 ID:iSmZFmnf
>>114
将軍はダメージ通る場所が中心の小さいところだけ
桃だと適当でも当たるけど黄だと当たりにくい
単純なダメージでは黄色の方が

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 18:42:09 ID:X9RZuYIw
>>115
やあ、誰かと思ったら俺じゃないか

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 18:44:55 ID:gcMH+oUp
初めて3ボスに到達しました

レバーだとちょこっと動かしたつもりがグイッと動いてて被弾するケース多くて悲しいとです
俺、下手だ・・・orz

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 19:34:45 ID:0W+y9hN+
>>118
まずは自分のやりやすいレバーの持ち方を模索するのが大事かもしれない
もしレバーをワイン持ちでやってるなら、かぶせ持ち(っていうのかな?)にしてやってみるといいかも
今の持ち方が一番いいんだというならすまないが。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 20:33:42 ID:TMHi1V5q
>>114
近づくと威力が違うからじゃないか?

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 21:01:06 ID:R5neN5dR
>>118
ちょこっと動かしたいなら
コンコンとレバーを少しずつ叩く様にすると良いよ。

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 21:27:52 ID:FKc1id0Y
動画見ると、青のラードは接近すると明らかに威力が上がってるよな?
でも桃の場合、接近しても威力はまったく変わらないように思える。

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 21:52:15 ID:I+pxJP/A
>>122
変わるよ。

124 :79:2007/06/14(木) 22:38:22 ID:vE3rE2ix
運良く円盤地帯に2回到達出来たから横に大きく避ける方法を試してみたが、
2回とも避けきる寸前で右端or左端の弾に激突して1ミスorz
弾幕の速度と広がりに付いていけない…避け方間違ってるのかな。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 22:49:43 ID:HMK5qm2F
円盤って180°くらいの扇弾だっけ?
円盤の近くで適当によければいいんじゃなかった?キャラによっては間に合わなかったりするの?

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 22:57:23 ID:iSmZFmnf
あんなテンプレみたいな攻撃で詰まるのも不思議だが
そんなに避けられないなら残機たっぷり持ってボム抜けすればいいじゃん
どうせノーミス狙いなんて無理でしょ?残5持っていけば後はボム連打だけでクリア達成

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 23:07:19 ID:U8x01fDV
相手に近いほど、自機の相対的な角速度は上がる。
つまり、近づけ。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 23:16:16 ID:I+pxJP/A
>>124
画面下と円盤への距離が2:1くらいの位置まで近づくんだ。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 23:22:32 ID:gcMH+oUp
>>119>>121
レバーの持ち方は基本的にワイン持ちっす。
で、微調整の時は中指と薬指でレバー持った状態でワイン持ち解除してコンコンっとって感じっす
難しいっすねorz

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 23:33:20 ID:vE3rE2ix
>>125-128
いつも下方の画面端から避け始めているけど、
思い切って初めから近くで避ける方が良いのか…
ありがとう。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 23:36:15 ID:iuPAL+/Q
つまみ
かぶせ
ぶっさし

ワイン←新人類

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/14(木) 23:44:32 ID:F5PYayTu
ワインは別に普通だろ・・

>>130
扇って根元は一箇所だろ?そういうことだ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 00:07:52 ID:cqiYccvE
ぶっさしって・・・?

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 00:16:23 ID:0d3nFezz
ワイン=人差し指と中指で挟む
ぶっさし=中指と薬指で挟む

実際にはワイン持ちは滅多におらず、
ぶっさしをワイン持ちと勘違いして呼んでるだけ。

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 00:24:38 ID:cqiYccvE
じゃあ、自分はワイン持ちだと思ってたけどぶっさしだっのか・・・。
THXです

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 08:19:41 ID:ny63fOpl
俺はかぶせだな
格ゲーならダッシュやバクステしやすいしシューティングでもチョン避けしやすい

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 10:13:09 ID:+VI920k8
>>122
まったく変わらないなんてのはありえない。
どれだけ変わるかはさておき、高くはなっているはず。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 14:52:02 ID:KxqIki1L
2面ボスのパーツで試せばいいんじゃないか?

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 16:31:51 ID:qas0C2xr
俺のは特殊で今まで分類に無いと思ってたが、実はこれがワインだったのか

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 17:23:10 ID:SmwTXIjl
何のスレかと思ったぢゃないか。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 19:16:52 ID:EySqnjDS
トレンディなスレです

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 19:30:54 ID:cG2k4RjW
>>138
サクラ開幕でひよって後ろに居たころは二つ壊しきれなくて乙になることが
多かったが、前にでて二つの間くらいに位置取るようになってから壊すのに
遅れて扇状の弾撃たれたことない。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 21:04:13 ID:HC9uY9w0
今日松屋行ったら、有線で『むちぽーきゅ!』の
サビの部分(「むちむちポーク むちむちポーク・・・」のところ)と
そっくりな曲が流れていたんだが、何の曲?
(ちなみに男性ボーカルでした)

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/15(金) 22:02:29 ID:nEJwhcvt
それだけのヒントで、何をどう解れというんだ。
ピストン西沢にでも聞いてこい。

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 00:35:08 ID:fh7toC9q
このゲームってショット撃ってる時のが自機のスピード速いよね?
なんかやりづらい

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 00:50:21 ID:K/B7tmUv
違う

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 01:17:50 ID:fh7toC9q
青だけかなと思ってたら黄色でも遅くなったよ

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 01:29:31 ID:6ngULS/v
ショットとラードを勘違い?

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 01:36:02 ID:fh7toC9q
青機体でショット撃ちっぱなしで動いてる時にショットボタンを離すとガクンとスピードが落ちる。
他機体はまだ気のせいかもしれないけど青だけは確かに感じる

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 01:47:49 ID:v+tER4oT
おちてんじゃないの。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 14:46:26 ID:At6G4J+z
使える状況は最後だけじゃね?それ以外撃ちっぱなしだし

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 16:28:55 ID:mpU8TGN1
MANPUKU

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 18:25:22 ID:3WLW50aD
稼ぎながら二周目を狙うと、残バグが嬉しいな。
残4と残5で明らかにランクの上がり方違うよね。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 20:51:37 ID:wVPrmmez
面白いのに…グスン

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 21:59:40 ID:ZJwEaIV8
5面後半に出るブタ砲台って遠ざかると引っ込むじゃん
今日、引っ込んだ後でもラード当てたら壊れてキントン出たんだけど気のせい?

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 22:01:41 ID:n3haNl+9
2周目攻略してる奴いる?
最近書き込みが全然ない

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 22:07:33 ID:kxiQyPst
プレイ人口低下がピンクと同じ水位を辿っているようなきはする。
一周するだけなら楽しいんだけどね…

アルカデはあと何号くらいカラーページで特集してくれるのだろうか

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/16(土) 23:24:21 ID:cEScSTW6
来月からモノクロ1Pだな

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:07:10 ID:MPQBTW7M
それだと二周目をマンプクの紹介だけで
終わりそうなんだが。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:14:38 ID:ykz7XRT2
一周だけなら楽しいっつってももう十二分に楽しんだし
「〜が強すぎます倒せません」「そこまでに稼いで残機とボムでごり押し」で攻略情報は事足りるし
2周目狙いはつまんないプレイになるしバグで周りに迷惑掛かるし

次の隠しがショボかったらどうなることやら

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:21:52 ID:eI7xSdrL
洞窟「どうしよう、今更ボスアタックだなんて言えないッ・・・・・!」

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:28:04 ID:KR1SY2Hb
>>156

調子良い時は5面まで行けるんだが、大抵3か4で終わる。
文字通り壁が迫ってくる攻撃多すぎ・・・そして、牛肉の優遇っぷりが何とも。
真ボスってひょっとしたらサーロインじゃね?

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:36:25 ID:ykz7XRT2
なんであのボスだけ2周目専用弾がふんだんに用意されてんだろうねぇ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:50:34 ID:iX4NCurm
2週目とか作るより、もっと避けられる弾幕を設計してほしかったな

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 00:59:37 ID:dIUJAzt/
IKDの弾幕ゲーじゃなし。
むしろYGWがここまで弾幕ゲーっぽいことやったのが驚き。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 02:03:41 ID:O1dKIdnU
ファミコンのでざえもんで2面ボスっぽい弾幕は作れたな

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 02:09:32 ID:XreLWfxq
2周目条件が糞すぎなのがなあ
割り切って狙いに行っても1周目ホントつまんねえ

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 02:17:00 ID:KR1SY2Hb
ミスしたらノーボム進行をやってみるのも結構楽しいぞ。
稼動当初は無理だと思ってたサクラ第三やフィレ第二とか、何とかなるようになったし。

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 02:40:30 ID:rutqTEFR
サクラで残0になり、5面の中型黒ヘリ地帯でボムを使い果たし、
道中で1回エクステンドした残機も5中ボス1で使い、
結局残1ボム0でラスボス突入出来れば御の字なパターンが毎日続く…

残0になると途端に安全プレイに走る俺テラへタレ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 07:26:06 ID:IBM/9xr8
2周目に行ける腕がない

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 09:37:21 ID:MYAM7ncf
ああッ足もッ

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 10:19:59 ID:EA+wsGms
ついでに耳も

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 10:36:35 ID:QXLDnZJr
某所の2周目用1周目パターンは
死にまくってランク変動して参考にならんのだが

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 11:05:13 ID:KR1SY2Hb
(´・ω・)知らんがな

自分の力量から判断して、3割以上の確率で被弾する所はボムっとけ。
ランク関係無しに、無理な攻撃は無理と割り切るのが良い。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 11:41:16 ID:xOVT3orH
まあ、自分でノーミスパターン組めないようじゃ
2周目行っても無駄だしな

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 11:49:39 ID:DojFod2o
だいたい某所じゃわからんがな。
わからんけど某所で出来てる以上お前が下手としか言いようが無い。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 12:15:05 ID:MuIPzplP
つーかランク変動って・・
おまえガレッガや鋳薔薇ピンクやったことあるのか?

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 13:16:46 ID:ykz7XRT2
ツマンネの人の「コンテニューが飛ばせないが不愉快」ってのに超同意。
しかも処理落ち中だと更に長い時間を待たなきゃいけないし。最悪。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 13:38:11 ID:DojFod2o
連打対策なのかもしれんけど、せめてクレジットない状態でスタートでとばせるようにして欲しかった。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 13:39:27 ID:xOVT3orH
虫姫からずっとそうだけど、なんとかならんのかなあれ
勢いで焦ってコインいれると食われること多数だしよ

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 13:43:35 ID:TiQKR2tJ
「連コするな」と言いたいところだが、
自分しかやってないのよね

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 14:26:34 ID:z5E7N7Yb
ボタン押しっぱでカウント1まで飛ぶのじゃダメなの?

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 14:33:45 ID:DojFod2o
敵が多かったりアイテムが多かったりの場面だと、カウントダウンにも
スローかかってくるんだよ。妙にいらいらさせるのろさ。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 14:41:15 ID:gaDP3zsI
>>182
そのカウント1が飛ばないのがウザイ
虫姫2は飛ばせるがGAMEOVERの表示が処理落ち中みたいになる

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 14:55:57 ID:z5E7N7Yb
>>183,184
なるほど、ふたりのあれは確かにイライラした
あれがカウントダウン中にも起こるのはきついな…

186 :sage某所中の人:2007/06/17(日) 16:13:49 ID:30kutm3h
2面と3面を更新してみた。今3面中ボスと4面中ボスをもっと簡単にできないか思考中。
なんか安定する方法ないですかね?

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 16:45:14 ID:ykz7XRT2
2周目狙い動画で思いっきりミスってるところが面白い
かといって稼ぎが中途半端なところもまたオツで良い

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 17:28:16 ID:Hm2/Myql
次回作はスタートボタン押しただけでゲームが強制終了します

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 18:25:01 ID:Jzopsy0e
エミュ筐体だとスタート長押しで強制終了になるよね。
あんな形で手軽にリセットできるような方法を付けたらいいのに
(エミュ自体の是非はさておく)

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 20:19:31 ID:KR1SY2Hb
>>186
解説が無いから該当箇所の動画しか見てないけど、
3中ボスは1ボム・4中ボス1はボム後ラード撃ちっぱなしぐらいしか
これ以上の安定は無理かと。
関係ないが、あの動画はノーミスを目指した動きなんだよね?
危険を冒してボムやキントン回収するより、弾に当たらないようにしようぜ。


5ボスに2.2か2.3ボム持ち込めれば9割は安定してきた・・・
だが通しだと未だに3割弱、むぅ。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 21:42:25 ID:4wUE0IdB
0.9の10乗は0.34とかだからなあ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 21:51:22 ID:7LiwEngv
>>179
閃激ストライカー以前の童シューがその仕様だね。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 22:08:44 ID:MuIPzplP
4中1第一形態はパーツ壊したら乗っかれば安置になるから乗っかる

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 22:12:19 ID:HZ6yNwPh
5面中ボス1は真正面で貫通弾を撃ちながら
上下の動きのみで横からの緑弾を避けるやり方でいけると思う

ただし画面下にいると雑魚戦車に弾を撃たれることがある
戦車の弾は2連弾だから真正面にいるかぎり安全なはずなんだけど
この前なぜか単発弾が飛んできて死んだ
だからボスに近づいて雑魚戦車の弾は封印しなきゃ駄目かも

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 22:16:36 ID:HZ6yNwPh
>>193
つまり第2形態にしたらってことかい?
あれ乗れるんだ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 22:59:01 ID:MuIPzplP
いや横についてる腕とか主砲後ろについてる緑単発弾砲台のこと
主砲(青連射砲台)のみになったら乗れるってこと。
青連射砲台を壊すと第二に以降ね。緑三連微妙自機狙い撃つのが第二。それは乗っかれない。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/17(日) 22:59:14 ID:KR1SY2Hb
動画見てみたら、確かに乗れそうだな。
これで二周目もノーボムで行けそうだ、さんくす。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 00:11:22 ID:u6zHbmzI
>>193
中ボスが上に行きすぎると潰されない?

4面ボス最終といい、ボスの動き次第で難易度が極端に変わるのはストレスが溜まる

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 01:07:12 ID:pkOn5A/i
2周目開幕で小屋をラードで壊すといいことある?

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 01:07:55 ID:PrvQiJc4
ところで真ボス見た人いる?いるかどうかも知らんが。

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 01:20:39 ID:u6zHbmzI
2周目まで行けるなら->自分で確かめればいいじゃん
行けないなら->知ってどうするの?解説君?

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 01:23:54 ID:YcfW6uGK
流石にここまでやられて、ノーコンテでもあのオチだったら発狂する。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 04:36:26 ID:6TQsDynr
彩京ゲーみたいにボス撃破→THE ENDだったりしてw

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:09:07 ID:6bPoKZNf
ポークフィレに残3持ち込んでも勝てなかった黄使いの俺に何かアドバイスを…

全く勝てる気がしないorz

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:15:18 ID:jp2SxSWz
ボム抱え死にとかしてないよね?よね?

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:15:28 ID:6WZOQkDd
死にそうならボムって豚回収してラードのくりかえしで残3あれば行かれると思うんだが。
避けいらないくらいに。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:15:41 ID:IWbF3TPw
前スレから


267 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/05/26(土) 00:05:42 ID:PuRxiOhc
んじゃラスボス攻略(赤基準)

第一形態:ノーミスノーボムだと1-2の二周目後半で壊れる、ので1-2の途中でラードでキントン
1-1(ミサイル)
 きちんと破壊することを意識すれば問題なし。撃ち漏らすと超危険
1-2(緑丸弾)
 大して難しくはないのだが時間が長いのと判定大きいので意外と死にやすい。ボムがあるなら使っとけ

第二形態:ノーミスノーボムで越せたことがない。ボム2発とちょっと沈むのでその辺を目安に2-2か2-3でキントン
2-1(ミサイル乱射)
 ショットさえ撃っていれば死ぬ要素無し
2-2(ばらまき+自機狙い)
 ランクが低ければ避けられる場合もある。諦めてボム。無ければ気合い
2-3(真下固定弾)
 謎の攻撃。キントンでは2-2とどっちが美味しい?

第三形態:3-2が長いので、ボム連発して一周目でラード。残機が余ってるなら3-2でボム稼ぎ
3-1(レーザー)
 右上左上が安地。撃つ直前まで撃ち込んでおこう。
3-2(真下固定弾+自機狙いn-way弾連射)
 ボスと距離が離れていれば、よく見て避ける事も可能。近いと正直無理。
最終形態:ショボイ。4-2でうまく安地に入ってラードで取るのが一番キントン多いか?
4-1(自機狙いのみ)
 画面端から端までちょこちょこ動けば問題無い。
4-2(n-way連射)
 偶数弾?なので、砲塔がちゃんと自機を向いた状態であれば当たらない。ボスとの位置取り次第では結構きついことも。
4-3(画面下でうろうろ)
 むしろこの攻撃で死ぬ方法を知りたい。

攻略になってないが、そういうボスだと思ってくれい

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:25:36 ID:6bPoKZNf
>>205
残3ボム0で突入
これはさすがに倒せるだろう。余裕余裕w

第一形態
緑弾で死亡
まぁ避けきれるとは思ってないからな…許容範囲。
結局ボム2発で破壊。

第二形態
ばらまきで死亡
これもノーボムだと辛いからな…仕方が無い。
ボム2発で破壊っと。

第3形態
多WAY弾で死亡
ボム1発で何とか破壊。
とうとう残0か…ま、最終形態は楽らしいから大丈夫でしょ。

最終形態
自機狙い弾はチョン避けで…あれ?ここ画面端?これはまずいぞボムれ!
緑WAY弾と真下攻撃は何とか避けれたが…おかしいな、こんな筈じゃ…
再び自機狙い弾。今度こそ避ける!
…あれ、また画面端?俺挟まれた?
バキューン ヒェェ ソンナ-!

詳細に書くとこんな感じだった。無念…

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:30:07 ID:6WZOQkDd
ラードしっかり近づいて撃ってたらもっと早く死なないか?

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:33:31 ID:qkHz9WeS
第一はまだわかるにしても第二がおかしい
第一でラードマックスになってるはずだから
2-1からラード使ってけばそのまま、ないし一回死ぬないしボムるぐらいで済むはず
第三もまあしょうがないかも知れんけど第四は普通に練習不足じゃないかな
黄色は一番速いんだぜ?回るのも容易いはず。死ぬとしたら2波ぐらい

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:44:34 ID:6bPoKZNf
>>209
ボスの眼前で撃ち続けていたが、あまり効果が無かったような。
少なくとも第一形態は2発目の中盤辺りでようやく破壊出来た。

>>210
この前2-1でラードを使い始めた矢先にミサイルに直撃したんで、
以後は使用を控える様にしてるんだけど…
開幕からラードを使用していけばミサイルを防げるものなのか。

やっぱり最終の自機狙い弾だね。
他人のプレイを見て避け方を覚えるんじゃなく、自分で実際に避けて覚えろということか…

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 21:49:33 ID:YcfW6uGK
ラードアタック、横には強いが後ろに弱いからなぁ・・・下手するとミサイルに当たる。
残3ボム2以上(ボム計8)あれば全形態2発投下で戦わずして勝てるから、とりあえず一周したいなら覚えておくといい。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/18(月) 23:18:32 ID:RHEQ2VqP
撤去されえtた。嘘だといってよ ねぇ…

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 00:18:40 ID:f5EKgAJf
>>211
第2形態は開幕から真正面でボスに近づいてラード撃ってれば、
ミサイルは当たるどころか、自機の後ろを通過していく。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 01:23:39 ID:hpTXKLEF
俺しかやってないホームのスコアがどんどんクリアの青から5面道中爆死の白に切り替わっている兼について。

全く稼げない5ボスより道中でボム稼ぎしたほうがスコアがドンあがりするんだものなあ

しかしスコアアタックは面クリア優先か…

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 02:20:01 ID:wyYLVTl0
>>215
到達面優先なのはアルカディアだろ?
CAVEのスコトラもなの?それともINHのに参加するつもりかい?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 22:19:36 ID:mb8wBLa2
一周で集計してくれないかなあ・・・。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 22:23:16 ID:f5EKgAJf
過疎りすぎだろ。。。

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 22:53:42 ID:BHWmi6j+
俺みたいに1周のみの稼ぎやってる奴はいるか?
ようやく2.2が出そうだ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 23:07:32 ID:rGiMDlkN
>>219
俺も

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/19(火) 23:48:40 ID:KF9pdHo+
客寄せの為の隠し要素解禁で客が離れちゃ世話ないわな。

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 00:30:05 ID:1mhNlpi5
>>219
ノ 黄色使用

但し稼ぎ出来るのは途中まで。1度でいいからクリアしたい・・・。

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 00:36:51 ID:z7u1KhYc
>>219
2.2億について詳しく聞こうか

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 00:50:54 ID:YMWbwwB9
>>223
2500 5000 9400 1.57 2.2
こんな感じかな。繋がればの話だけど。4面まではつながった。
もちろん青でボム稼ぎありね。5面はまだ伸びるけど難しい所が多くてパターンが未だ中途半端・・
誰か4ボス第二のうまいやり方教えてくれえ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 01:07:47 ID:ZSloVHze
2ボスで2発
3中ボスで1発
3面後半で1発
3ボス第2形態で運が悪ければ1発
4中ボス1で1発
4中ボス後の道中で1〜2発
4ボスで3発
5面前半で1〜2発
5中ボス1で1発
5中ボス2で運が悪ければ1発
5中ボス2後の道中で運が悪ければ2〜3発
5ボス前の円盤で運が悪ければ1発
5ボスで全弾発射

…使い過ぎだよな。
減らせるところがあれば教えて欲しい。

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 01:15:33 ID:WlXV6vsM
>>225
何使ってるのかは知らないが
黄色なら2ボスでボムは使わない。
最初のばらまきに追い詰められた時のみ使用。
3面の中ボスは攻撃の流れを読んで追い詰められない様にすればノーボムも安定すると思う。
5中ボス2後も出来るだけ1発以内に押さえたい。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 01:18:09 ID:GjEtGUjQ
アルカディアの集計は各キャラ1周/2周の6部門に更新されたよ。

2周ENDだとスコアの色変わるとかあるのだろうか?


228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 01:19:00 ID:rdaJzQTa
未だに3面ボスにすら滅多に到達できない俺にとって神だらけだぜこのスレは




俺が下手なだけかorz
うん。頑張るよ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 01:23:43 ID:bfbD6J24
2ボスは2ボムぐらい投下してもいいと思うぞ。
ノーミス狙いの時に勝負するかしないか、での判断だが。

・3中ボスは中央砲台が起動した時だけボムでいいと思う
・3ボス第二は1ループ目で翼砲を壊さなければ、後はラード撃ってればワインダーと戦わずに済む
・5中ボス2は、2波と勝負しなくて済むタイミングを掴んでラード

道中に関しては、もうちょっと詳しく書いてくれないとアドバイスのしようが・・・

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 01:32:56 ID:ZSloVHze
>>226
すいません、使ってるのは黄色です。

2ボスは開幕はともかくとして、第三形態の第二波が未だに安定しないんですよね。
ボス真下の弾の隙間へ入ろうとしたところを緑弾が迫ってきてよく当たる…

>>229
道中に関しては、
3面後半は緑の中型機ラッシュ
4中ボス1後の歯車地帯を過ぎた辺りに出てくる中型戦車に1ボム
4中ボス2前の中型戦車に1ボム
5面前半は黒の中型ヘリ地帯で1〜2ボム
5中ボス2後の基地内の戦車地帯で、緑中型機の多WAY弾が避けきれない場合にボム

といった具合です。

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 02:25:09 ID:QfGPEjSs
>>219は"2周目も狙えるけどつまんないから1周稼ぎをしてる人"って意味だと思う
1周クリアできてない人は単に"1周クリアできてない人"に過ぎない

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 02:36:25 ID:Adfs6Uw+
1周クリアだけならボム数十発撃てるゲームだしな

思い立ってノーボムに挑戦してみたが、自分の実力不足を思い知る結果に終わった

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 02:45:06 ID:YMWbwwB9
>>230
どれも危ない場面だからそのボムは正解だと思う
それで足りなくなるなら無駄死にしすぎか稼ぎしなさ杉のどっちか

>>231
そうです

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 02:49:57 ID:bfbD6J24
>>230
三面後半:全て自機狙いなので、チョン避けしていれば終わる
     らふてのイガイガが生きる場面だ。
四面中ボス2前戦車:同上 主砲を潰したら下方向固定弾だけなので、放置も可

残りの箇所はボムで問題ないかと。

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 07:52:08 ID:4KWpmLtP
>>225
どこも減らす必要ない。
むしろ危険な箇所が解っていて、資源が用意出来ているのなら
「運が悪かったら」という考えを捨てて全く安全でも投下して良いのでは。

俺は決めボム出来るシューターはかっこいいと思う。
ボムを含めてゲームを支配してるみたいでさ。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 10:30:28 ID:oZioxHhB
「ケッタマシーン」って、全国共通語じゃなかったのか…。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 11:01:12 ID:9oOirire
>>236
5秒くらい考えてから「自転車」といわれてる事を思い出したくらいだ

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 11:41:49 ID:FbIGSERR
>236
名古屋弁らしいよ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 12:18:22 ID:WUvRclIz
アルカディア、スコア集計ルールの更新日が6月16日!スコア締め切り日の前日
じゃん!勘弁してよ!

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 13:31:49 ID:0aMwwyly
>>236
>>238
東海地方ではマシーンを付けずに
単に「ケッタ」と呼んでる場合が多いぞ

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 13:34:13 ID:hkA7UVLD
お前はSTG界の柱になれ
お前こそがむちむちポークだ

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 16:43:35 ID:KACS/v5A
>>241
しかしそのむちむちっぷりで、新作スリムシューに
勝てるカナ?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 18:37:31 ID:sPCI6+24
>>239

でも、誰かがこのスレで書いた「各キャラ別に1周と2周で分けてくれ! でも、全部で6部門…(ry」って
いう通りになったから、まだ良かったじゃん。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 20:41:40 ID:u7B7Yf2I
黄でポークフィレの開幕に出してくる緑弾ってどう避けるの?
途中から凄まじい広がり方をして逃げ道を塞がれる…

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 21:14:56 ID:bfbD6J24
∞を描くように動けばおk。
もちろん、経験を積んだ上でのアドリブがあるとより安定するが。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 21:44:50 ID:XbeCqlM4
黄で何度か開幕ミサイル直撃したことあるぜ…

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 22:52:21 ID:91TJgGKg
>>244
あれはとっととミサイル壊さないと緑弾が変な角度になってしまって危険
常にミサイル発射口の真下を位置する用意識しつつ切り替えしてれば楽勝

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 23:33:50 ID:WUvRclIz
今日の戦績
2600-4900-9300-15200-orz
赤使用

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/20(水) 23:53:52 ID:YMWbwwB9
赤だと3面の赤中型機が圧倒的にやりやすい
青だと普通にやると肩翼がいいとこ

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 14:52:43 ID:e+DO5nm6


251 :204:2007/06/21(木) 20:00:00 ID:o3wW11aE
遂に1周出来た…
またしても残3ボム0で突入したときは、以前の事がちらつき少し不安だったが
第三形態破壊時にエクステンドして残2になり、勝ちを確信。

ここまで来れたのも色々アドバイスしてくれた皆のお陰です。
本当に有り難う。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 20:38:42 ID:5H1VwomG
次は2週目だね

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 22:15:06 ID:FnVqqpfp
レスすくねー

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 22:35:27 ID:kSl661eH
ミートポーク・・・

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/21(木) 23:23:20 ID:DTICXZ6o
わずかな可能性にかけてMANPUKU一周してきたのに、案の定 真ボス出ないのな。
二周目突入がもうちょっと安定すれば、練習もはかどるんだが・・・

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 00:25:40 ID:z0Cd2Owh
MANPUKU一周!? す、すげー!

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 01:41:15 ID:2QvTPKp6
>>254

これでも喰って元気だそうぜ!
http://www5b.biglobe.ne.jp/~manimani/ayashi/201-300/tera-mac01.JPG

どっかのコロッケみたいに豚なんか入れてないんだからね♪

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 01:46:22 ID:MgN6rpK3
むちむちピンクが大喜びで食いそうな

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 04:01:27 ID:ZiNYImYU
アルカディアは1周と2周は別集計なのか。
2周目なんて条件キツすぎて行ける人少ないうえにバグまであるのに。
せめてノーボムやケツイみたいな条件なら俺でも出来そうなんだが…

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 09:50:11 ID:wBiAGAkZ
現時点のトッププレイヤーは二周目行きつつ一周目でどれくらい稼げてるんだろ?

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 10:18:01 ID:xqErwT9m
テキヤキバーガーは豚肉なので注意

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 13:42:17 ID:WmjvJU/F
俺も2周目条件でさんざ文句言ったクチだが、いざアルカディアで
1周目集計すると言われると何か疑問を感じるなぁ・・・
今までも他の作品で、のちに判明した隠し要素でスコア情勢がぶっ壊れる
なんて事いくらでもあったと思うんだけど・・・

今はインターネットで集計ルール変更の発表をしやすいと言っても、
変な前例は作らない方が良いんじゃと思うんだがどうか。
このへんメーカーの公式アナウンスが欲しいトコロ。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 14:46:17 ID:TyvgKvSF
>>255
MANPUKUでもノーミスじゃないと出ないんじゃない?

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 18:47:22 ID:cs0Z8qba
来週アタリ解禁になるという最後の隠し要素予想

●EXモード
○二周目から普通にスタート
○普通にクリアすると山崎…もといポークフィレがラスボス
○ノーミスだと真ボス(トンカツとか)
○ノーミスノーラードで裏ボス
○「こんなのクリアできっか」などヘボアラーがひどいことを供述しだしてふたなりスレの如く

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 20:58:38 ID:cM+72KAT
●もはや誰も興味を持っていない

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 22:14:56 ID:2QvTPKp6
●プログラム全消去で基板故障→CAVEに修理扱いで送れば何事も無かったかの様なバグ修正Verが届く。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 22:18:20 ID:4oeQV+oK
どうせ今回もリセットコマンド仕込んでるんだろ?

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/22(金) 23:49:10 ID:F1U0n6Kv
リセットコマンドあってもどーせ残機バグは直らないのだろうな

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 00:19:51 ID:iroTbfb+
俺は2周目行けないから関係ないけど残機バグはなんとかしてほしいな
他人に迷惑かかるからな。今日も知らないうちにやったらエクステンドしなかったからビビった。
普段俺しかやらないゲーセンなのに…
店員にリセットしてとは言いにくいし

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 02:25:19 ID:G7bbe9uj
隠し要素解禁で客が飛ぶってどういうゲームだよ。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 02:51:11 ID:AWvxseAU
ついでにCAVEも飛んどけ!!

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 06:17:16 ID:/+q4iJrz
まぁ確かなのは、ほぼ全ての面で虫ふた1.5に及ばなかったって事だ

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 08:24:57 ID:bAZLsehC
トンじゃいなよ

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 12:18:40 ID:jo7Tp2P+
今日初めてプレイしたけど、なんつーか腹が減ってくるゲームだな。
テキトーに青を選んだけど、黄が一番良かったのか。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 12:51:20 ID:ghSDpcTM
2ボスとか青が楽

276 ::2007/06/23(土) 19:57:56 ID:UglbCkwU
>>257
これを10分以内に食える奴は欧米行った方がいい

もはや農耕民族の嗜好じゃねー

277 ::2007/06/23(土) 20:03:43 ID:UglbCkwU
昔は3回やってクソゲー認定したとか書いたけど

面白いじゃんむちポ
鋳薔薇ーズはダメだったけどそれ以外は全部面白いな

>>271
ケイブアンチ即レス乙

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 22:24:27 ID:36Ax07ZE
死ねよてめえ

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 22:27:01 ID:UdlKmErA
CRむちむちぽーきゅ!

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/23(土) 22:42:48 ID:uTO0SEPw
>>277
き   って何だよw

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 00:08:47 ID:vzJmbBrf
青のオーラ撃ちはかなり強いな。ボムより強いんじゃないか

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 01:18:30 ID:RxFkG1Is
ボムの持続時間 黄>赤>青
オーラ撃ちの威力 青>赤>黄
てな感じでバランスとってんのかな。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 04:51:48 ID:wEBJJA9B
4面の電球地帯がノーボム安定しないんだけどどうしてる?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 05:03:08 ID:PVj0xTfp
ちょっと前で、左端から大きく避けていって右で雑魚弾切りかえしながらまた大きく避けてってな感じ。
動いてれば当たらない。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 12:17:50 ID:xiI0ti1M
黄だと、思わぬときに飛んでくるかもしれんから注意。

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 15:33:33 ID:2jCG6GeZ
つーかボム使えばいいじゃん・・・
あそこよりも節約できるところが他にあると思うが

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 15:36:03 ID:Up5sNGGA
ほとんど自機狙いだからチョン避けで安定するけど?

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 15:40:44 ID:iKegV/8q
だよな。電球は正確な自機狙い、
戦闘機は誤差があるような気もするけど自機狙い
左端からほんの少しずつ右に移動してれば当たらんよ

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 16:06:37 ID:tRT2hDFx
4ボスでボム4つ使用

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:13:19 ID:2Xi1PVW2
>>277
ちょwwきんたまかよwww

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:13:48 ID:2Xi1PVW2
誤爆

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:17:05 ID:bOiOzSad
次のクソケイブ厨のコテハンは

きんたま

で決定だなw

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:27:16 ID:2jCG6GeZ
>>285
俺黄色だわ・・・
だから変なタイミングで飛んできてたのか

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:24:52 ID:ctr2QnEo
残3で初めて4ボスいった。
「よーし、ごり押してとにかく勝つぞ、5面到達で今日は満足しよう」と思ってた。

あの…全滅したんですが…

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:27:49 ID:/IcN5aXd
初めてならしゃーない。
あれ、油断してると残5でも全部持ってかれたりするし。
本当にゴリ押しで行くなら、決めボム+ラードで速攻しないといけない。
弾を避けようなんて思ったら負け。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:32:03 ID:ctr2QnEo
>>295
なるほど。最初はぐるぐる回ってうわっボムッ、次はボスの正面に行ってうわっボムッ…とかやってたからな。
無論動揺してボム中のラード打ちはしてなかった。
今度は問答無用でゴリゴリやってみるわ、サンクス。
最初の方の面をボムチップ回収ゲームと割り切ったらけっこう進めるようになるな。


297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:13:50 ID:JsbHk4Sq
すげぇ。
俺なんか最近始めて3ボスに到達したよorz

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:20:57 ID:M2SbiEOp
3ボスより2ボスの方が強いから安心しなさい

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:48:25 ID:vQ/MOmqB
>>298
それはないだろw

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:54:49 ID:qmMDSBg3
ボムらないなら2ボスのばらまきだけでもう3ボスより嫌いだぜ・・・。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:00:42 ID:/IcN5aXd
>>299
なくねーよ。
CAVEゲーに限らず、2ボスが強いのはよくある事。
3ボスはパーツを出来るだけ壊さないようにすれば余裕。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:04:09 ID:vQ/MOmqB
そうかぁ2ボスは青で完全ボムパターンになってるからなぁ・・・

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:10:41 ID:DZ1aTpKJ
3ボスは第一形態で緑弾がダブルで来なければ大して怖く無いしな
2ボスはランダムなばら撒きが多すぎる

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:18:04 ID:9wCsa+3Z
>>301
そりゃ、パーツ破壊しないという制限かけたら難易度落ちるだろ。
逆に言えば、パーツを壊して発狂させれば2ボスゴミwwwなわけだ。

個人的には、難易度は3>2だが2ボスは勝負したくない攻撃が多いな。
2ボス:全攻撃が中の上
3ボス:下の下から上の中まで色々 って感じだ。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:37:28 ID:aY9wA8aB
制限つーか最初の頃はてきとーに避けて撃ってりゃ
気がついたら勝手に死んでたからな3ボス

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:58:07 ID:qmMDSBg3
黄色でショット撃ってると悲惨だがな・・・。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 14:31:19 ID:qFYXTmNH
>>306
第一形態最初のランダムバラマキの後のなんとも言えない色の大型弾直線打ちをギリギリで避けてかすり点稼いでるといつのまにか正面の砲台が緑弾打ったのが大型弾に重なってて知らない間にコワカッタヨーすることはある


308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:14:04 ID:QOtHIEX+
2面ボスは強いと思ったけど3面ボスは強いって思わなかったなぁ
まぁ稼ぎに興味無かったからだけど

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:16:13 ID:WswZg1H9
ボス戦は個人的に1ボスが戦っていて一番面白いな

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:40:07 ID:V2i3dcYm
やっとクリアした
4,5ボスは残機溜め込んでのボムゲーです
本当に(ry

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:48:05 ID:37MSqkVJ
>>307
かすり点ってわざわざ狙う価値あるの?

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:52:09 ID:DZ1aTpKJ
鋳薔薇やピンクならともかく億の桁まであるこのゲームではカスリ点を狙う必要は皆無

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:55:04 ID:12CuU+HG
バッキャロウ!
カスらないと艶かしいボイスが聴けないだろうが!!

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:59:10 ID:s/YY0bLM
俺は2ボスの開幕攻撃がキライだな。
まだ死んだ事ないけど、そのうち死ぬだろう。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:38:58 ID:z8YeNSMT
豚肉混入事件が世間では騒がれているわけだが

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:46:52 ID:XWQd4EPY
ぜんいんかいこ!

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:31:03 ID:MlKex7la
誰も触れてないけど、ランキングの左下に冷凍不要とか書いてあるんだよね
意味あるのか?

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:44:22 ID:i2yb7t0a
腐りそう

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 11:22:39 ID:qkrheN1a
>>317
右下の残機表示のことじゃないの?
デフォルトなら「ふつう 3にんいり」のはずだが、設定変えてるなら表示も変わる。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:21:07 ID:F98kEb6R
隠し要素が発覚、発表されたことで
ここまで盛り下がったゲームも珍しいよな

俺も2周目狙いに飽きて一週間遊んでないが

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:34:00 ID:MlKex7la
>>319
いや、左下に薄く書いてあるんだ

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:46:11 ID:rfQ/9mQ5
鹿児島に、むちぽ無い為、
いまだに生で見たことが無いです・・・

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:32:55 ID:kf02a1FG
移植してくれんかのぅ
あと、もう2人キャラ追加でもしてむちむちレンジャーってノリで次回作でもやってくれ

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:40:51 ID:jxMM33+I
いや、ygwの流れからすると、むちむちブラックレーベル→むちむちのボスが主役のSTG→そのアンリミテッドバージョンといったところか。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:43:36 ID:2xT4+f9q
前回解禁は木曜で、次は月末らしいから、6/28かな。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:05:44 ID:Ay0omyeq
隠しコマンドでガラ夫人・ラーサ女王・オルソロ=ニッパー総議書記長・尼魏主inぐわんげ様が登場!
熟熟ポークはっじまっるよー!!

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:09:12 ID:LapVSAVB
贅沢は言わない。怒首領蜂とケツイの機体で
宇宙からの敵を迎え撃たせてくれればそれでいい・・・。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:29:30 ID:12kPt2Q2
(´・ω・)月末解禁を目前にして、撤去されました・・・

真ボスも確認してこれからだったのに orz

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:30:40 ID:2xT4+f9q
真ボスkwsk

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:34:33 ID:LapVSAVB
真のボスは店長

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:41:00 ID:12kPt2Q2
大方の予想通りだとは思うが、ノーコンテ2-5ボス撃破でむちむちポーク一人(キャラによって固定?)が出現。
桃しか使ってないから他キャラは分からんが、肩ロースだった。

会話の流れ的には、ケッタマスィーン大暴走→力ずくで止める!!
当然、専用BGM&瞬殺弾幕

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:13:20 ID:0MZKpgZS
>>331
2-5ボスってノーコンテだと何か変わる?
コンテで見た限りでは、レーザーが太くなったくらいしか違いが分からなかったんだけど

あと真ボス中にコンテって可能?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 08:55:47 ID:cycijHST
だいぶ前に誰かが言った暴走を止めるため他のキャラが来るとか言うのが当たったな。


最終家畜兵器を期待してたんだがな…

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:54:57 ID:g7JdyNmI
さっさとハラハラ解禁しないと撤去されまくるぞCAVEさん

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 18:54:51 ID:geV2NcAK
今、俺のホームの店に来たんだが
なんか、店員カウンターの上に
ハラハラモード解禁の案内みたいなFAXが
置きっぱなしになってるんだがw

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 20:01:30 ID:wuPZJldn
αステのページにハラハラ書いてあるからFAX行ってるのは確定か
どっちにしても撤去の流れは変えられんだろうがw

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 20:47:45 ID:46TaChMK
でハラハラってなにさ。
結局スコアタとかいままで普通にえらべたものってオチ?

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 22:38:57 ID:jxMM33+I
憎き4ボスをゴリ押してようやく5面いったぞ!
レーザー砲台が絶対やばいと思ったが、案外そうでもなかった。
勲章が10000点になってると、4,5面道中楽しいな。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 23:44:16 ID:Pkkzrc0+
桃→一久青
一久青→らふて
らふて→桃
なんだろうか?

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:20:37 ID:3eOajV5L
ハラハラの入力コマンド御存知の方、おられましたら情報お願いします・・・
ウチのホームの店員さんは絶対そんなんやってくれないので(泣)

うう...やっと自力で2周目突入が見えてきたのに、
ハラハラが2周目モードとかだったら泣く。
つーか世間はもう真ボスまで話が進んでいるのですね・・・ orz

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:21:51 ID:Bs+j+F4b
時が来たらケイブのHPで発表されるでしょ

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:27:24 ID:W8IwTMQ1
↑+スタートがピンクと同じ撃ちかえしモードだったから、
↓+スタートもピンクと同じ2周目アリのモードへ…ってむちポは標準で2周目装備だから、
やっぱり最初から2周目になると予想。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:39:01 ID:Ycok+6+z
しかし、ハラハラモードの詳細がまったく報告されて無いのは泣けるな・・・
もしや全滅じゃああるまいな

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:48:50 ID:tRF3mi+V
死んでても二周目いけるモードとか

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 00:58:06 ID:BhJTo2ug
名前から察するに1ミスで終了とかじゃない?

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 02:22:16 ID:xaUgKOCM
残0スタートってか
ランク上がりづらくなって2周目狙いにはありがたいとか?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 03:42:09 ID:5e0D8oI+
つい最近、黄色使用でようやく1周目クリアしたよ。
5ボスはボムのゴリ押しで、最終スコア1億4700万と低い方です・・・。
むちポ置いてあるゲーセンのランキングにようやく足跡残す事が出来たが
最近は俺以外やってる人を見かけない・・・。

とりあえず、2週目目指しつつ1周目をマスターしてくる。
ハラハラがどんな内容なのかは気にしない。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 04:46:45 ID:Wx8InCZb
  【次回隠しについてただいま審議中】
       ∧,,∧  ∧,,∧         ∧,,∧  ∧,,∧
    ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧  ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
   ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
   | U (  ´・) (・`  ) と ノ | U (  ´・) (・`  ) と ノ
    u-u (l     ∧,,∧  ∧,,∧ u-u (l    ) (∧,,∧  ∧,,∧
        `u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧`u-∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
         ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
         | U (  ´・) (・`  ) と ノ| U (  ´・) (・`  ) と ノ
          u-u (l    ) (   ノu-u  u-u (l    ) (   ノu-u
              `u-u'. `u-u'         `u-u'. `u-u'

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 06:17:09 ID:qA+315J8
ちょっと前までかなりやり込んでたはずなのに
隠しとか全く興味が沸かなくなった不思議

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 07:03:01 ID:2Q5TaWBc
http://www.am-net.jp/index.html
タイトル画面でAB→→CC←B←AA↑↓でHARAHARAMODEが出現
一度出現するとレバー↓を押しながらスタートで遊べます

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 08:03:04 ID:6Xs7pfpg
はらはらがあるならるんるんとかもあるのかな?

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 08:04:37 ID:glbvEfWz
(インカム激減でゲーセンが)ハラハラモード


つーかどういうモードなのか説明くらい寄越さないのかケイブは?
試すための100円は客が負担しろって態度?

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 08:11:07 ID:Qqy1CK55
・フルパワー、ラードMAXで開始
・残2でスタート、エクステンドなし(3面1UPアイテムもなし)
・ラード常時MAX
・打ち返し多少あり
・ボムは普通に使える

354 ::2007/06/28(木) 08:33:16 ID:wFNQxt48
>・ラード常時MAX

マジで?
他はどうでもいいけどこの一文でやりたくなってきた

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 09:13:11 ID:yFnhf2L5
要するに、ひたすらラードで大暴れ?

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 10:54:42 ID:HvyC/K6u
初めて携帯から書き込むんで改行とかおかしくても勘弁。

今コマンド入れてプレイしてみました、
確かに中級のはらはらモードが出現。

どうみても二周目モードです、本当に(ry

ゲージ減らないとか無かったですよ?
システム面の変化は無かったと思いますが...

午前中ヒマなんで、あと何度かやってみます。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 10:55:28 ID:HvyC/K6u
初めて携帯から書き込むんで改行とかおかしくても勘弁。

今コマンド入れてプレイしてみました、
確かに中級のはらはらモードが出現。

どうみても二周目モードです、本当に(ry

ゲージ減らないとか無かったですよ?
システム面の変化は無かったと思いますが...

午前中ヒマなんで、あと何度かやってみます。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 11:27:44 ID:HvyC/K6u
携帯から追記

3中ボスはラード破壊で1UP出しました
エクステンドは一千万エブリ?(三回目までは確認)

ヘタレなんで真ボスの確認とかは絶対無理です(泣
ゴメンナサイ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 11:32:55 ID:qA+315J8
一ヶ月待たせて2周目モードか
予想通り過ぎるし2周目練習したい人がどれだけいるのやら

これでスレが盛り上がったらオノレの読みの甘さを猛省しよう

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 11:38:48 ID:sq8OqYL4
新キャラ追加と聞いて拙者飛んで参ったでござる!

あれ?2周目モード?ラーサ様は?

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 11:55:15 ID:q0Ota7Vo
これ、2週目なの?

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 11:57:25 ID:dwQo0Ndh
>>347
黄色で初クリアが1.47億って
どんだけ稼ぎを優先してるんだよw

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 12:31:58 ID:DOyPFjSf
>>347
確かに今となっては低いスコアだが、初クリアでそれは結構高いんじゃね?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 12:41:04 ID:E4thcnlS
このモードだと、エクステンドロックは掛かるのか?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 13:40:53 ID:n5DCGMqQ
今隠しステージ確認。ミートホープの工場内だったよ。
怒首領蜂2以来の隠しステージに震えが止まりませんでした

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 14:11:45 ID:qA+315J8
面白いと思って書いたんだろうな、と想像力を働かせると面白い書き込みですね

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 14:32:07 ID:IhRo26Ut
従業員は解雇されたはずだが

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 16:24:45 ID:lvz/8la3
初めて4面いけましたー!!
3ボスが2ボスより弱かったので助かったっす。

そして2度目のプレイでは1面で残機2機失うミスやっちゃって集中力切れてしまって2面道中で・・・orz

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 17:20:06 ID:OCP2qJ+k
ふたりスレのように、ノーマルモード(通常は表記無し)、ハーダーモード(レバー上入れ)、EXモード(レバー下入れ)の表記は

通常●ナシ(オリ豚?
まんぷく●固豚(´゚'ω゚`)
HARAHARA●EX豚

という表記で攻略を進めればいいのかのう


桃薔薇スレのようなスレワケとか議論になる前に意見を…(´゚'ω゚`)

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 17:24:04 ID:V49tUjWa
こたえ:スレ分けが必要になるほど人がつかない

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 17:47:25 ID:Ycok+6+z
表記もクソも、通常・満腹・腹々で問題ないと思うが

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 18:10:34 ID:qA+315J8
なんでわざわざ>>369のようなセンスの無いネーミングに改悪すんのかさっぱり理解できん

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 21:28:38 ID:TWEarCcj
>369
きんもー

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 21:54:14 ID:+ecRPHOR
で、ハラハラってのは結局どーゆーモードなんだ?

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 21:59:56 ID:W8IwTMQ1
上見ると初めから2周目モードのようだが。

店員が解禁してると思って行ったら解禁してなくて出来なかった…。
メモっとけばよかった。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 22:12:27 ID:glbvEfWz
今までなら最初からついてた、クソつまんねーHERDERとEXTENDEDを
解禁要素とかに変えただけじゃん…
しかも相変わらず手抜きでただ付けてみました的な…

こんなんで客が戻るとでも?
ナメるのもいい加減にしろよ。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 22:33:23 ID:W8IwTMQ1
そんなに文句ばっかり言ってるならやめればいいじゃん。

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 22:33:47 ID:yFnhf2L5
とりあえず、1面中ボスのアレで撃墜されてきた

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 22:34:08 ID:+ecRPHOR
今までの矢川シューから考えるとエクステンデッドは通常モードってことだね
で、満腹=ピンクのハーダー(撃ち返し)
  腹腹=鋳薔薇のハーダー(最初から2周目)
か。他にも解禁要素あるんだろうか。つーか隠しキャラまじ欲しい

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 23:23:25 ID:Wi0HpK3i
2-1中ボスの弾って避けれるの?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 23:35:55 ID:Ycok+6+z
>>380
固定全方位8(?)wayを吐き出しながら飛んでるだけだから、正面で火球潰してチョン避け

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 23:41:54 ID:YU3BnylJ
もうどうでもいいや(・∀・)

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 23:49:38 ID:/eD7uUCQ
>>376
HERDER(プ


384 :353:2007/06/28(木) 23:57:04 ID:Qqy1CK55
ごめん、釣りでした。
でもランク激高でもいいから常時ラードMAXでやりてえ…

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/28(木) 23:58:48 ID:W8IwTMQ1
常時ラードMAXってショットいらないじゃんw

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 00:01:37 ID:VYArS6nA
ショット無しでどうやってキントン回収すんだよ
何が楽しいんだそれ

>>384
ただの2周目モードよかそっちのが面白そうだってのがなー

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 00:24:08 ID:g0YdTGIv
ショット撃っても自動回収されるわけじゃないのに・・・

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 00:44:14 ID:ziimoSxR
とりあえずハラハラをクリアしてみた。
1.2億で残1。
表記は青文字でステージ数は5。2周目あるのかッ!?

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:03:06 ID:MM1q9Wju
ハラで真ボス出ると思ってたんだがなあ…残念だ


390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:03:25 ID:cOH8SQEb
あれ、真ボス出ないの?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:04:28 ID:mboIYBv9
2周目行った事無いからわかんないんだけど、ちゃんとステージ表記は2-○になるの?

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:22:02 ID:ziimoSxR
ならないよ。例えば2-1は6になる。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:44:52 ID:mboIYBv9
ああなるほど・・そういえば鋳薔薇もそうだったっけ

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 01:59:53 ID:MM1q9Wju
鋳薔薇はなかったぜ。桃薔薇は全14面構成でステージ数ランキングに表記されてましたな。

黒薔薇はどうだったっけ?

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 05:21:46 ID:IrI0qC1O
ありゃ? ハラハラで真ボス出ないんですか?
真ボス見る為だけに明日からちょっとやろうかと思ってたのに・・・
ほとんど2周目練習の為だけのモードなのかな?

うーむ、もうどれをプレイしたら良いのやら
正直もうついていけん、稼動初期の頃の楽しさは一体どこへ・・・orz

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 05:52:29 ID:0ICBTi6i
多角経営の失敗

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 11:06:24 ID:g8oWQQX9
ヤガ〜ワ〜
イクベ!
ボンマー!
ウヲー!
ウフフ ウフフ

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 14:19:25 ID:G6BPaX1c
ヒャ-
サァ
カカッテコイ
ピャー
ヌボォア
チョレ
ナケワメケ
ボンバー


399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 14:36:04 ID:xwUtUYGK
逆にどんな隠しだったら皆納得するんだ?
個人的には敵の破壊で弾がキントン化するガルーダっぽいモードがあれば
パターンが全く変わって面白かったかなあ、とか

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 15:11:12 ID:cqtomc4i
ジュエリング!ジュエリングじゃないか!

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 18:07:45 ID:g0YdTGIv
万人を満足させる事は不可能だし、その質問の答えは各々にあるだろう。
ただ、今まで普通に選べたモードをさも新要素のように扱ってるのが
バッシングの元なんじゃね?

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 18:21:59 ID:8Cr6napu
HARAHARAのタンクの撃ち返しはどうなってるの?
時々密度が濃いときがあったりして困る

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 18:40:50 ID:MM1q9Wju
画面下でサクレツするタンク空気詠め

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 22:24:10 ID:cOH8SQEb
撃ちかえしするやつを把握してないとどうしようもないな。
1ボスの左右前方から放出される破壊可能弾(バターみたいなの)を壊すと
コンペイトウみたいなのを全方位に高速で撒き散らすのが困る。
あれはチョン避けで避けられるのか?

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/29(金) 22:26:28 ID:nZOAn6Ov
>>388
青文字の5面だと2周目の存在が疑われる?ってことは、
2周ALLだと「ALL」表記になるってことなの〜?

流石にHARAHARAに2周目は無いと思いたいよ…青文字5面でもいいんだよ、きっと
だからMANPUKUも青文字5面で終わるけど、2周目なんて無いんだよ多分…

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 01:09:56 ID:i32PbHJq
>>404
あれ出てるときは放置して羽に張り付いてる
あそこ壊さんでもとどめ500万以上取れるっぽいし。

タンクは大抵画面端にあるんで、壊して中央にダッシュしてスクロールアウトが
すごい使える。打ち返しの隙間広くて余裕。
あと3面の大型機の緑のナパームに打ち返されて死んだ。ありゃ反則だろ。
しかし高速弾風味が合わさってて、満腹より楽しいな。やり込むかも。

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 01:45:34 ID:xI+JG4i2
>>404
あのラグビーボール超きついよな。俺黄色だからマジきつい。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 01:48:32 ID:xI+JG4i2
俺も放置したいけど両脇の自機狙い緑弾撃ってくる砲台倒さないと安全地帯に入れないから、
砲台撃つ→流れ弾がラグビーボール破壊→わけわかんねー位置から撃ち帰し弾乱射であぼん
あの自機狙い砲台うざ過ぎる・・・

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 02:47:41 ID:/olp5oSI
むーい

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 11:46:00 ID:QMX9xqBg
福岡・サブカルチュア

1プレイ:50円(電源スイッチ?付)

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 11:49:30 ID:49dGzzMj
アルカデ見た。
2周目のスコア低いなーフトビシ。
まあ初回の頃ならまだ入るだけで精一杯か。青と黄はそもそもいなかったみたいだし

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 11:58:29 ID:/wBJv/nd
>>411
1周部門のスコア報告ヨロ

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 12:29:26 ID:49dGzzMj
ピンク:2.03
青:2.00
黄色:1.5?
こんなもん。黄色だけかなり低かった。当然だけど。

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 13:24:53 ID:KI5rOCFq
え?黄色って稼げないの?

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 13:29:31 ID:THfZq/ZI
締め切り当時は知らないが、今は普通に2.1億くらい出てるよ
他のキャラと大差無いというかランダム次第だからねYGWシューの稼ぎは

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 14:45:53 ID:1fp8ZgAa
当然だけど現在とはかなり差があるスコアなんだろうな。
黄色で1.57億だったら俺ですら出したし。

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 16:10:26 ID:v6Ci/Aky
ショウザマ!今日こそはってヤツさ!!
ttp://www.cave.co.jp/gameonline/muchimuchi/scoretrial/index.html

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 17:43:17 ID:mUmAqF9c
先程アルカディア読んで残機バグの事を初めて知った・・・。
むちポ自身のランキングもあるから
ハイスコア加盟店以外でプレイした方がいいな。
詳細知らない店員に「電源切って」って言っても
「ハァ?」としか言わないと思う・・・。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 17:59:22 ID:Kdcf5mDi
MANPUKUはラードで敵弾を換金できれば実に満腹で良かったんだけどな


毎回思うがハーダーって誰か得してるんですか

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 19:31:28 ID:qhOQeVMq
>>417
>いやむしろイイッ!
これ何気にむちポで一、二を争う名台詞だと思う。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 19:49:50 ID:9yysTpdo
声がオカマっぽいのも合ってるよなw

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 21:36:53 ID:xsb5OQ02
ボムの追加が欲しくて地上物を中心にラードショットしてるんですが・・・
ひょっとして「エクステンド=ボムx2」を狙った方が早かったりするんでしょうか?

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 22:04:23 ID:THfZq/ZI
1周クリアが遠いならエクステンドというか稼ぎ重視するべき
2周狙い/ガチ1周稼ぎじゃなきゃ、ボムなんて貯めるだけ無駄

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 22:05:41 ID:oFmHLWmh
ノーミス2周目狙いでもない限り、残機増やしてボムが足りなくなったら自殺の方が早い。

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 22:34:44 ID:tvtG9GMM
HEYではもう2.55億出てるよ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 23:06:06 ID:B2G2/5+0
すぐheyネタを持ち出す奴ってなんなの?

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 23:34:16 ID:qhOQeVMq
5面の音楽がガチで良い件。
基地内の戦車地帯からの盛り上げ方がたまらん…

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/30(土) 23:53:14 ID:HdSf+Z/L
>>425
確か、黄色使用で2週目4面・2億いった台があったが
あれどうなったの?スイッチ切って初期化されてた?

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 00:18:36 ID:4lFMnkJ0
とうとう地元では撤去されてしまった・・・

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 00:28:51 ID:/4ZwLUUK
>>427
5面曲いいよな。
4ボスをゴリ押し通過した時には、もうこのゲームいいやみたいな心境になったがやる気が出た。
あと道中レーザーの発射音が何気に気に入っている。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 00:42:48 ID:jOpiqJ36
テロリロリピュー
という音か

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 00:44:22 ID:2E3ZMw6B
効果音・ボイスとのバランス悪すぎで、曲は聞こえないだろ。

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 01:10:15 ID:H/6Rkxjk
ikube!

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 07:24:25 ID:kxtcQFpZ
五面なんてまだいけません orz
>423-424
エクステンドしながら一周クリア目指します

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 14:39:05 ID:3Zhj0ioa
HARAHARA3面後半カオスすぎるw
しかしこれちゃんと2周目行くとエクステンド固定だけなんだよね?
真ボス曲聴くのは当分先になりそうだ

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 14:49:16 ID:4AahhnWD
そういえば、真ボスに専用曲有るのかな。
今回は良曲が多いだけに期待。

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 15:05:07 ID:ih6vbCJN
>>436
>>432

曲なんて期待するだけ無駄

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 15:16:49 ID:kAsE1go/
HEYですら誰もやってないね。

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 15:39:32 ID:OlHd4w8X
バサシ・シオ

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 19:58:58 ID:XPMsx/+t
パクサオ

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/01(日) 22:52:28 ID:QKzp23mh
グレートアーム護くん

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 01:07:39 ID:dDxJnOjH
やっと生でメスブタ聞いたぜ。
ゲームの世界観を考えると自然に聞こえるが、どさくさにまぎれて相当な単語言わせたなケイブよ。

443 :>>418=>>428:2007/07/02(月) 02:02:02 ID:D9kjC2NS
>>418訂正
誤 ハイスコア加盟店以外でプレイした方がいいな。
正 ハイスコア加盟店以外でプレイしない方がいいな。

>>428は、自分で確認してきました。スイッチは切られてなかったが
黄色使用・2週目5面・2億とか神としか・・・orz

>>416
昨日ようやくそこまで辿り着いたよ・・・

重ね重ねスレ汚しスマソ・・・orz

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 08:21:45 ID:xu1C8QsN
ラムと将軍以外の敵キャラは
声当ててるの社員だよな?

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 17:44:14 ID:K/ddhaC6
また、お願いしむぁ〜〜ぁすぅ…

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 18:55:17 ID:bUYh/Dyr
アルカディア買った人、スコア詳しく教えて

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 19:33:38 ID:cLuC6qt2
>>446
桃2周目4面 74,207,470(ウルラーサ前で大停電 がんにい激怒@太菱)
桃 203,613,930(菊池真)
青 200,068,360(SND-F.O)
黄 158,446,480(龍神TSP@ダイエット中)

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 19:58:01 ID:jKhFI8Cp
満腹は・・・まだ発覚してなかったんだっけ

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 20:43:06 ID:Cn/zWxE5
某プレイヤーの3億の話はどうなったんだ
>>448
してない

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 21:10:12 ID:bUYh/Dyr
結局一周で3億いってるってのは完全にガセネタだったってことでおk?

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 21:27:53 ID:hCdmPVTN
1周3億なんて物理的に無理だろ。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 21:31:50 ID:NCldPFjz
釣られる奴が多いんだなぁ、という感想

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 21:53:18 ID:bUYh/Dyr
だよなぁ。
2億なら俺も届きそうだけど3億なんて根本的に別次元だもんな。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 21:58:57 ID:/sxM91vZ
ハラハラで3ボス第2形態の緑の高速扇弾ってどうしてます?
最初の2発くらいは誘導して外に逃げてるんですけど全部は無理っぽいので・・・
チョン避けとかで中を抜けたり出来るんでしょうか?
解りにくい文章でごめんなさい・・・ アドバイスお願いします。

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 22:39:18 ID:j4dJKT0m
中を抜けることはできるが安定しない・・・。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 22:46:21 ID:M920RVxa
悲しいが、見て避けるしかない。
ボムがあるなら大人しくボムった方がいい。

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 23:24:23 ID:KEJIKBb4
きくちまことでーす!きゃっほー!

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/02(月) 23:59:45 ID:6rxG6BQP
>>447
龍神TSPって札幌のプレイヤーだよな

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 00:04:35 ID:VlB44QAb
もしかしてアルカディア購入してる人って意外と少ない?

>>458
そうだよ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 00:13:09 ID:t3/vTxDp
既出だけど、4中ボス2が

 グ レ ー ト ア ー ム 護 く ん 

というふざけた名前だったという事に驚いたw

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 00:17:09 ID:4mOdHeC/
>>460
たまにレーザーをうってくるグレートアームを出してきたり出してこなかったりするせいで稼ぎが安定しないマモルくんの略

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 00:29:43 ID:AwnhsFzY
護くんなら公式サイトに名前載ってるじゃん

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 00:32:09 ID:qtzZJGLz
グレートアームってどれ!?

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 11:06:05 ID:r6eeqVOC
>>459
音ゲーとレースとVF・鉄拳の徹底攻略しか載らなくなった頃から買わなくなった。

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 12:43:14 ID:5uJYvRP5
>>454
外に抜けるほど離れて無くても少しボスと距離あれば安定して中避けできるよ

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 15:33:28 ID:ipVTPN9a
アルカディアって購入する意義あるの?
あんなの立ち読みで十分だと思うけど
音ゲーや格ゲーは知らんがシューティングに限ってはそんなに
大して役に立つような情報が載ってるわけでもないし

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 15:45:41 ID:5uJYvRP5
俺はゲーメスト時代からの惰性でずっと買ってるわけだけど、
はっきりいってあれに500円以上も支払う価値は絶対に無いと断言できる。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 19:09:20 ID:R+i/m3dA
俺は猛者通信の2ページに500円出してる。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 19:59:05 ID:iU5iapJe
格ゲーもシューティングもやるけど参考にならんな。
マップやスコアくらい

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 21:00:43 ID:dJ1R30Tw
ゲーメストのSTG攻略なんざ序盤のセコイ稼ぎくらいしか見るべきところがなかったなあ。
後半、きついところは気合とか、できるとか、慣れるとか抽象的なことばっかり。
それでも当時はまだカラーページだったからたまに買ってた…

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 23:15:46 ID:uecdVHiR
グラIIIの件でメストは見放した
以後は立ち読みだな
見放すの早すぎとも言えるが

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/03(火) 23:30:32 ID:EzeBiwg5
ネットの無い時代には必要だったかもだけど、
いまや特に必要性は無いからなあ。

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 00:03:39 ID:Anvq0jmO
猛者通(現在は外部への発注扱い)の変わらぬバカっぷりに300円は払う価値あり。
残りは惰性と旧メストリスペクト。あとは「紙媒体の」新作情報に50円くらいかにゃー。
昔は設定資料コーナーに200円くらいの価値があったが、最近はこれも質が落ちておる。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 00:16:37 ID:eudSrZ4+
INHであんなに意気込んで特集組んでるってことは、
そのうち攻略DVDでも発売されるのかね。
サントラが付くなら購入したいところだが…

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 01:31:40 ID:KX+BMDAK
むちポより虫ふたのDVDを出してほしいな

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 01:46:40 ID:8xEKnJLK
そんなもんよりバトライダー・・・

雷電WのDVDは100%出るな

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 01:49:35 ID:AOObbjun
虫ふたより桃薔薇のDVDを出してほしいな
残機バグらせてひたすら死んでカスって稼いで80分!
すげー面白そう!

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 02:00:08 ID:QKDjz7+M
過去ログ見れないので聞きたい
各キャラの当たり判定は尻でいいよな?

俺、アルカディアはゲーメスト時代からずっと立ち読みしてる。
今回はスコアランキングあるから買う予定だけど

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 02:22:04 ID:0tAmPNTt
>>477
桃も出してはほしいが、鋳薔薇のボンバーボンバーな稼ぎをしていないEXモード(全12面)のクリア優先ムービーも出してほしいところだ

>>478
頭のあたりだと思うのだが…気が付いたらけっこう当たっているからなあ。
エスブレあたりと当たり判定が似てると思う
あとアルカデはSTGとアルカナがあるうちは買い続ける

480 :454:2007/07/04(水) 04:05:33 ID:To10YYtT
ハラハラ3ボスについて質問した者ですが、
安定はしないけど一応中抜けるようにはなりました・・・
とりあえずクリア重視でやってるので基本的にボム撃ちますが(汗)
色々アドバイスありがとうござんした。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 08:43:27 ID:TtwebfxD
>476
バトライダーは、オーラ打ち等稼ぎをしっかり出来るプレイヤーは
もういないと思うがw
長田仙人はまだゲームしてるのかな?

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 08:45:50 ID:0Kuo+u+F
>>477
自爆稼ぎなら120分かかるぞ

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 15:08:45 ID:8xEKnJLK
バトライダーDVDが出るって話がちょっと前にあったけど
結局お釈迦になっちゃったのかな?
INHのアンケートでも要望が多かっただけに残念だ

それとも仙人が断ったのかなw

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 15:24:59 ID:teQarIcZ
スコトラ結果発表されたが、点数低過ぎワロタ
2周目到達してんの二人だけとか、ふざけてるとしか思えん

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 16:17:46 ID:Asoftyju
スコトラなんて誰もやってないんだろ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 17:43:21 ID:0Kuo+u+F
2位が2-1で9面ってのもよくわからん
開催側もやる気ねえなあ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 19:43:04 ID:Y++P+363
たぶん2-4の間違いなんだろうな

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 20:06:02 ID:ScfK7NSc
さすがにノーミス前提の2周目で2-1終了はないだろ…常考

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 21:31:33 ID:Asoftyju
だよな・・・
ノーミスで一周クリアして2-1でゲームオーバーだったら2-1だけで何機死んでんだwってことになる

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:00:01 ID:B4clVmKu
バトライダーって、現時点で全一を更新しうる人間は存在するのだろうか。
そろそろ仙人も反射速度とか鈍ってくる歳なのと違うか。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 22:19:04 ID:FVl+MDZ6
だからこそ出して欲しいんだけどね > バトラ
DVD出れば夢のサントラもセットで出るでしょうし

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:03:06 ID:CwqBTPro
仙人のプレイって、映像化されたものだとどんなのがあるの?


493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:30:48 ID:YDYzvK/C
ハラハラの1面中ボスが安定しないんだが、どうしよう。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:44:42 ID:0tAmPNTt
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1180015561/474
こちらはボムのほうになります

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/04(水) 23:59:10 ID:1Ou58tAR
真ボスって本当にいるのか?

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 00:54:25 ID:KBjOBZwu
>>493
ボムれば安定するw

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 01:13:38 ID:wxFkcoMv
>>493
俺は桃使ってるんですが、中ボス前の雑魚ラッシュをショットで倒して
1/3くらいラードゲージを貯め、中ボス出現から正面でショットを撃ち込み
火玉を2つ壊したらラード・・・という風にやってます。
タイミング合えば1面中ボスだけで400万くらい入って美味しいです。
(多分ちゃんと稼ぐならボムとかで調整するんだと思いますが)

火玉からの弾のスキマと砲台からの自機狙いがぴったり重なって
偶に詰む時もありますが(汗)、砲台からは完全に自機狙いなので
なんとか上手く誘導して下さい(自分で書いてて全然参考にならんな・・・)


そして俺はハラハラ2面中ボスがボム以外で安定しません、
個人的にハラハラは3.4面より1.2面の方が苦手(w

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 22:11:25 ID:1zeh7mxI
5面のアンテナって画面の上のほうで破壊すれば
キントンたくさん出すの?

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 22:26:13 ID:wxFkcoMv
多分破壊の場所でキントンの増減は無いと思いますが・・・
(見た目いつもより少なそうに見えてもちゃんと点数入ってる)

あんまり下で倒すとキントン自体出ませんけどね。

ハラハラ(2周目)だとアンテナが凶悪な撃ち返ししてくるんで
上の方で倒すと良さげかな? 1周目なら赤ヘリ貯めて一緒にズガガーンと。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/05(木) 23:23:37 ID:kvl79N3p
あのアンテナ微妙に硬いんだよな
ラードでぎりぎり倒せなかったりするとむかつく

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 00:33:47 ID:s/GZFXBC
画面上だとキントンが大量に飛び散るけど
数は同じなのね

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 00:50:03 ID:A+OEK0Y/
2面中ボス後のパラシュート、画面端のヤツをラードで破壊したらなぜかキントンが1個だけ出て、
しかも自動回収中に死んだ時のように画面外へいきなり吹っ飛んでいき
「落としました〜」になりやがった。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 01:07:55 ID:tFTPvUEg
   .',ゞY'レ;=:_、    燃えたよ・・・
  〃     \_
 / ,  从_r;、   ヾ、    燃え尽きた・・・
 レ'/ /'ン .`,;^ヽ.ゞソ\
  /,.イレ-'、_/、,, 、、 ,. ヾ、
 ´ ト i、ヾ ; ミ,,  _〃"、.i   真っ白によ・・・
   l "、i, ミ.、 :.,  ,, ;.`i.  ;'|

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 01:51:03 ID:WF3I6T5x
ハラハラ(2週目)はボム回収ゲーと考えればいいのかな?
見た感じ使う場面が多いから困る。1回しか残機増えない2週目なら尚更

>>499
確か画面サイズの関係上、破壊してもキントンが出ないアンテナがあった筈だけど
・・・もう1度よく見てくるわ。

>>502
たまにそんな事があるから要注意
破壊して落下していくパラシュートの丁度真ん中に重なるか
キントンが破壊した瞬間を狙って自動回収するといい

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 01:52:57 ID:WF3I6T5x
>>504訂正
破壊した瞬間じゃなくキントンが出る瞬間ねorz

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 02:18:02 ID:9Ei/yaxv
しかし二周目をボム回収ゲーとして捉えると、結局一週目も二周目も稼ぎが全くできない罠

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 02:37:50 ID:rIR5AVQb
天狗なら避けきれる

と思った時代が

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 02:54:10 ID:WuoA3HxV
二周目2中ボスに到っては、物理的に回避不可能だよなアレ…

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 02:57:23 ID:MUkBb0Z5
ああ、そういや左端のアンテナはキントン出しませんね。
・・・しっかり撃ち返しはしてきますけど(ぉ

ハラハラで3面あたりからのプチボンバー連打で綱渡りがちょっと楽しく
なってきた今日この頃。
ボム回収ゲー・・・? 言われてみればそうかも・・・?
多分2周目は避ける事前提のゲームじゃ無いッスよ。

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 07:45:32 ID:/cZOtsi0
いかに避けないようにするかだな。こういうと大往生みたいだけど。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 16:26:48 ID:nZlcRRfS
2中ボスみたいに隙間がない弾があるとやる気うせる

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 16:30:22 ID:oQ+gs0Cl
実は2中ボスはバルカンの外で戦うとか・・・

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 17:18:04 ID:+YF8vTvm
>>511
一応隙間はあるじゃん。
3ボスの第2形態の中央砲台よりは楽でしょ。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 17:29:49 ID:WuoA3HxV
>>513
ひょっとしてそれはギャグでry

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 17:39:14 ID:fXJWeJoQ
2周目(ハラハラ)の話だとしたら、見た目の隙間は無いよな。当たり判定の隙間はあるんだろうが

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 18:53:48 ID:c4EWhQ0i
ハラハラは一回しかやってないけど
中ボスが静止した状態だと通れるだけの隙間はあった
ただ、中ボスの動きと砲台の動きが逆だとその隙間が詰まってしまう

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 21:00:12 ID:oQ+gs0Cl
中ボスが画面上に居るときの弾なら一応隙間はあるんだよ。
でもボスが下の方来ると完全に無くなる。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 21:15:26 ID:MUkBb0Z5
ああ、あれは中ボスの位置だったのか。
たまに普通に隙間ある時ってランクとかの関係と思ってた、納得。

・・・まぁボム一択だと思いますが(汗)
2面はポチボンバー連発で誤魔化せない難所が多くてキビシイ・・・

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 22:04:36 ID:A+OEK0Y/
2面はパラシュートの次のばら撒き戦車→ブタ兵士の高速弾が鬼門。
タンクは壊さないようにしてるから、それ以外は楽だけど。
3面は後半が酷い。ボム連で強引に抜けてる。
4面は中ボス以外は案外楽だったり。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 22:18:02 ID:MUkBb0Z5
俺は2面のタンクは壊してます、壊さぬように気を使ってると
ジリ貧になったりタンクの後ろにやっかいな豚が居たりするし。
(ちなみにピンク使用)

ああいう弾吐いてくるの解ってたら早めに真下あたりで破壊が良い感じ?
前に撃ち返しをスクロールで消す書き込みがあった気がしますが
一度も上手くいった事無いです・・・

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/06(金) 23:17:26 ID:nZlcRRfS
タンクは真ん中に乗っかってても当たるよね?

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 00:50:43 ID:cXoNWf43
>>519
二面ラストの中型戦車は、即ラードで炙ってれば厳しくなる前に破壊できるよ。
それから三面ラストの爆撃機の撃ち返し、画面最下段で一方向に動いていれば当たらないっぽい。

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 23:42:14 ID:xtBGxPI3
なんという過疎・・
23時間も書き込みがないとは

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/07(土) 23:43:37 ID:0e8ctco/
また明日から敵弾をボムで変換して稼いだらトンキン落とす作業がはじまるWO

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 03:22:11 ID:WFLpohMG
なんか見てる板とスレ間違えたかと思った

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 04:44:37 ID:dKGbIxv6
マンプク解禁してる店は結構見るけど
ハラハラ解禁してる店ってあまりないな

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 04:48:37 ID:xxcYh7j0
これで…終わりなのか?
スコアアタックモードはあるのか?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 05:53:47 ID:bkkea4at
もう終わりでしょ

要は別に新しい要素はゼロで、ただ今まで解放してたものを隠しただけ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 13:49:18 ID:k3r2Slzh
これだけ廃れたのは何が原因だったのだろうか…
ゲームとしては中々面白かったから、やはり二周目条件とエクステンドバグだろうか。

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 13:54:52 ID:SMKln92h
隠し要素が明らかになるたびにユーザーが離れる斬新な仕様には私驚きを隠せません。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:07:42 ID:dqgRUfd6
2周目条件が1周1.5億とかだったら絶対こんな事にはならなかった、
ノーミスでなくても2ミス以内くらいでも良かったと思う。
稼ぎ要素と2周目条件が真逆ってのはどう考えてもおかしいよ。

俺はホームにバグを理解してる店長とバイトのどっちかは店に居るから
面倒ながら気にはしてないけど・・・

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:09:28 ID:yIFkbQ00
ガレッガの頃から「自機に有利な行動・効果は全てランク上昇」という非常にマゾいシステムだったが
2周目条件はちょっとね なんも考えずに5面まで進む分には楽しいから文句言わないけど

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:19:34 ID:rp84dvo2
2周目条件が1周1.5億、5ボス撃破時残5くらいならまだ頑張ってたろうなあ・・・。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:55:46 ID:yIFkbQ00
ケツイなんて(裏だけど)2周目に入るためにはノーミスノーボムが条件なんだぜ!
むちポはボム使っていいんだからまだ優しさがある…と思いたい

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:01:30 ID:rp84dvo2
ボムが儲からなきゃまだ納得できるんだけどね・・・。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:07:43 ID:p6FWTcaw
ケツイはノーミスノーボム≒スコアアップだから難しくて当然というか、まあ納得できる。
んだがポークは>>535。ボムで稼げる+エブリっていうんだからなあ
まあアルカディアで1周部門が出来たからどうでもいいけど

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:49:57 ID:4ORWhjl2
スコアアタックに向いてそうなステージがないから
今回はボスラッシュがあると予想
桃薔薇に作りかけのボスラッシュモードがあったみたいだし

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:55:01 ID:6rH78km1
■「むちむちポーク!」公式サイト更新(6.30 17:00)
 ・HARAHARA MODEの出現コマンドを公開
 ・福多塚町祭りを公開
 ※隠し要素は今回で終了

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:57:56 ID:xxcYh7j0
皆でケイブに「MANPUKUに2周目はあるんですか?」って質問送ろうぜ

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:05:11 ID:byg+QZ8c
2周目とハラハラのスクショがまったく同じな件

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:05:58 ID:bkkea4at
あったとしてどうせノーミス
誰が到達できんだよ

>>538
http://www.am-net.jp/log/log200706.html
これか。ボスラッシュ消えたー
まぁ、別にあったら盛り上がるような要素じゃないけど

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:13:02 ID:byg+QZ8c
隠しキャラくらいはあると思ったんだがな。

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:14:44 ID:6rH78km1
こうして考えると、一番盛り上がったのは発売前で後はおもいっくそ右肩下がりだよなww

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:20:23 ID:rp84dvo2
結構遊べるじゃん!って
二周目条件なんだろなーなんて言ってた頃が全盛期。

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:24:24 ID:dqgRUfd6
解禁要素がもう無いって事は、真ボスに会う方法はノーコンティニューで
2周目5ボス破壊以外に無いって事になるのかな・・・

ハラハラで2周目の攻略もそこそこ進んではいるものの
自力で到達できる日は来るんだろうか・・・

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:26:50 ID:+F1JJrmU
>>543
一番盛り上がってたのは発売直後だろ
この時だけどうせ駄作だろうなって空気が意外と面白いと上向きなってた

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:37:05 ID:bkkea4at
>>546
あのときのスレの空気は面白かったね。
YGWシューってだけでクソゲーと連呼するアンチが次第に減って、これ面白いじゃん?って書き込みが増えていって。
稼げばエブリですぐにクリア可能と分かって、隠し要素があるっぽい話に浮かれちゃったりして

そこまでは良かったんだが...

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:50:21 ID:2EPShRLs
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070708-00000504-yom-soci

ローストは嫌〜。せめてフライドチキン希望〜。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:57:56 ID:4/r75iZ0
こうなったらコンシューマー移植しかないな
ハードが不明だけど

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:58:55 ID:byg+QZ8c
タイトーもSTG移植から手を引いたし、そんな物好きなメーカー無いよ。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:23:48 ID:stvQkt8s
2周目や隠しなしの6〜7面構成でよかったと思うのにな。
やっぱりケツイの時のように大人の事情があったんだろうか。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:07:10 ID:8MSQsrlf
満腹と腹々は、ノーコンテ5ボス撃破で真ボス でもよかった気がするけどなぁ…
せっかくの隠し要素なんだし。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:56:24 ID:wvfnrn/d
ヤガ〜ワ〜に良ゲーを求めるなんて・・・

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 03:22:03 ID:cKsl9zDv
良ゲーのはずだったんだけどねえ…

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 03:46:41 ID:M55Iz+hg
2周目の条件がどうたらとかいう奴多いな
「2周ALLでの1周目」は「1周ALLの1周目」とは違うんだと割り切ればいいのに。

ここ最近愚痴レス多いよ、
自分らで盛り下げてどーするの?

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 03:58:33 ID:Z6WdPi+9
別に盛り上げるだの下げるだのはどうでもよいし、素直な感想ってやつだよ。
割り切ればいいのに、で割り切れるならこんなに出ないだろ。ちぐはぐでなきゃ
まだ割り切りやすいが・・・。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:59:43 ID:n3XlEsv5
>>555
そういうあんたは、今回のむちぽ、どう思ったんだい?
こんなゲームで愚痴以外が出ますか?

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 05:24:52 ID:Z6WdPi+9
いや愚痴以外も出るよそりゃ。今でも一周はしてるしそれなりに面白いし。
単に愚痴「も」出ただけでさ。

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 08:26:13 ID:stvQkt8s
1周ALL→スコアラー向け(通常モード的扱い)
2周ALL→クリアラー向け(EXTENDEDモード的扱い)

こんな住み分けを狙ったんじゃないかと思うが、だったら満腹だのハラハラだのはいらんな。
それか、本気で「1周目はノーミスで稼げよ、できないやつは1周で終わってろ」と思ってるのかもな。


560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 10:46:29 ID:6vb2PAT5
>>559
1億ペリカ賭けてもいいが、そんな棲み分けYGWは間違いなく考えてなかったと思うぞ。
そもそもハイスコアが共通って時点で、ね

個人的な妄想では、IKDの介入?が何か悪い部分に働いてしまったのではないか、と

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:21:39 ID:gYjBqZUX
2周目は到達するのさえ困難なのにエクステンドしないうえバグ発動というのがな…

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:18:13 ID:nYVpbq7q
せめてHARAHARAで真ボス出てくれば
まだやる気も起こるんだが

結局今までデフォで入ってた要素を制限しただけか
何考えてんだ

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:18:30 ID:idF7xt11
>>560
確かに書いてて「住み分け…?んなわけねーよこれ」と思ってはいた。
ただ、それぐらいの強引解釈をしないともう無理だよ。

2周目作るぐらいなら、4面5面のノリでもう1,2面ほしかった。
切り返しをしつつテキトウにアイテムジャラジャラやって進み、ボスはボムでごり押し。
俺TUEEEEEEで面白いのにな。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:47:30 ID:9iOzOJKu
ボム稼ぎを想定していなかったわけじゃないだろうしなぁ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 08:51:57 ID:dQmsbJR3
いや、それも有り得る

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 14:24:57 ID:RcUAgIAh
隠し要素がみんな興味無いものばかりでなんだかなぁと思った
しかも致命的なバグ付きだし

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:26:14 ID:1sCYY1nw
これなんてパロディウス?

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:03:58 ID:LUWcVQiM
ボム稼ぎたのしー

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:10:00 ID:4lHWexik
ハラハラわりと面白いかもって思ったけど、2中ボスや3ボス第2とか隙間無いのが辛い。
ノーマル1周目オンリーなら未だに稼ぎで盛り上がっていたんだろうな…

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:05:07 ID:oCF8UypK
2周目条件がもうちょいまともだったらそれだけで…

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 01:52:19 ID:a0rAeyF4
今ハラハラで将軍にどーにかして残機を持ち込もうという
俺が1周目で一番盛り上がってた時期が再来してる(UFOが酷いw
ハラハラについては賛否両論あるけど、無理な場面をどう誤魔化すかという
遊び方に納得できればかなり面白いと思う。

2周目条件でさんざん文句言いながら結局毎日金入れてる俺としては、
悔しいけどやはりゲーム自体は良く出来てると思うので
1周目を楽しめたプレイヤーはハラハラにもチャレンジして欲しいトコロ。

ま、確かにハラハラで真ボスくらいは追加して欲しかったですけど(汗)

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:49:09 ID:Lx0KB0oQ
もうすでに次回作を期待している俺ガイル……。

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:03:40 ID:VlXhgYJO
なんで4面には中ボス2ついるの?

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:05:02 ID:GQ4r4gs0
矢川シューならひとつの面に中ボスが複数いたりするのも基本。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:18:31 ID:57JQSmD0
4ボスのグンカンチョウ大量地獄とかは全部中ボスのような心持ちで挑んでいる


576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:20:06 ID:57JQSmD0
>>575
×4ボス
×4中ボス2後の中型機

はしょりすぎだ

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 23:00:30 ID:8x/WWFUu
むしろ
×4ボス
○4面

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 23:14:44 ID:DPxzShVn
5面だって中ボス2体いるぞ
2体目は存在感がまるで無いのが難点だが

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:08:04 ID:CNAWeIMy
>>578
ケツイヘリ君臨バルバルバルバル……

例によってビット攻撃!!

きかないだと?!ええい、発狂段幕!

ラードでオイシーネ

(約8秒ほど)

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:27:10 ID:uFMGM9sD
本当にただおいしいだけの敵だよな。
あそこで死んだ記憶ないわ。というか死んだことない。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 02:19:36 ID:MdSTEKER
たまにハの字の弾幕に挟まれて死ぬ

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 03:16:01 ID:cDrq7Mxc
二周目かかってるときは、ハの字がいつもより的確に追い詰めてくる気がするから困る。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 03:30:54 ID:uFMGM9sD
うん一度しか到達したことない。

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 17:40:04 ID:ZSPUC3v+
           ____        ) 『 光の速さでケツからうんこ出したらどうなるの?』っと、
        /⌒  ⌒\      )
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y丶
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐
   ,. - ''"| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ρ ̄`l
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄


        ____
    /::::::─三三─\            リアルな話すると多分お前の住んでる街が消し飛ぶ
  /:::::::: ( ○)三(○)\          光速でウンコほどの質量(約200?300グラム)
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____ の物体が動いたら想像を絶する衝撃波が発生する
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        ましてそれが地表と激突したら地球がヤバイ
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |        お前のウンコで地球がヤバイ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 19:12:31 ID:GvaDNuWZ
5中ボス2の弾幕の避け方って
画面下中央に陣取る

緑と青のワインダーが来たら一気に左に抜ける

2回目のワインダーが来たら右に抜ける

で良いんだっけ?

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 19:38:50 ID:8p6XqEg1
>>585
最初の両翼ミサイルをラードで取ってワインダーは画面端ボムでラード回復
二順目にトドメでよくね?

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 19:55:24 ID:WXD1U68v
>>585
ごめん、全然考えたことねーや

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:17:24 ID:8rBNpIB1
ハの字のワインダーは大きく外に動けば楽勝で避けれます、
誤って中に入ってしまうと詰みます。
左右は今まで意識して無かったです・・・広い方に避ければ大丈夫かと?
とりあえずはひたすらショットでボスにダメージ+ザコでラード回収、
ワインダーを2度ほど避けてラード・・・ってトコですかね?
耐久力がかなり低いボスなんで換金の際はご注意を。

2周目(ハラハラ)の5面中ボス2は普通に避けれないんでボム推奨(汗)


589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:39:17 ID:ol2p1lNQ
ttp://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1412028384

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:36:17 ID:cDrq7Mxc
真ボス動画マダー
2-5の壁が厚い。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:11:22 ID:udtaOP8A
とにかく速攻で倒して早回しを出すほうがよい。

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:36:04 ID:S92eo217
ハラハラの3中ボスの1UPだけど、ノーマルと逆で
ラードで止めを刺すと1UP出て、空ラードだと出ないんだな。

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:08:27 ID:YINa1xWQ
そうですねー、全方位弾が結構怖いんで
ドリル→ドリル→全方位弾の順で撃ってくれると助かるんですが(苦笑)
あと何気に1周目と違って1ナップが地面に固定されてるので
知らないとうっかり下に流してしまう事も・・・

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:47:50 ID:KfCSwND4
サントラはいつ発売するのかな。
早く4面と5面のBGMが聞きたい…

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 05:06:53 ID:Aekq8J0H
なんで今回は捨てゲーコマンドがないんですか?
捨てゲーするのが好きな人のことも考えてください

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 08:16:26 ID:wfJKG5UO
コンティニューのあの仕様がむかつくナリ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:57:56 ID:EY4Jgr/J
>>1 ワロタ

ところで話は変わるけど、10月からTBS系で放送が決まったガンダム00の主人公、刹那・F・セイエイ
謎の私設武装組織(ソレスタル・ビーイング)に所属する。
特殊暗躍傭兵(エレメンタル・マックシング)の一人。
全世界を相手に戦争を終わらせるために戦う、熱血漢と冷徹さを兼ね備えた男。
しかしまだ子供のような所があり、世間知らずな行動に出る事がある。
たった一人で戦艦を30隻壊滅させたという最優秀な成績を持つ。
だが、彼が戦う理由は今だに謎に包まれたままである。
愛機は、私設武装組織(ソレスタル・ビーイング)が
彼のために特別に開発したガンダムエクシア。
このガンダムは通常の人間が乗るとGに耐え切れず、精神崩壊を起こしてしまうため
刹那以外の人間は全く使いこなせないと言われている。

いきなり変なこといいだしてスマソ・・
今までのガンダムとくらべてみてどうなんでしょうか?(中ニ病な設定のことは抜きで)

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:59:17 ID:EmEfEymu
>>595
試しに入れてみたが・・・。無かった。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:21:09 ID:3IpZY4/0
多分仕込んでると思うよ。>リセットコマンド
今回は前回みたいなバグがないから公開してないだけだと思う。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:39:35 ID:xRQsW+U1
真ボスなんていません

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 14:09:36 ID:amiLowb9
矢川・F・セイエイ

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:18:50 ID:qSMF3Tr5
ホームから撤去された…
フリーズしまくりだったからなぁ…

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 14:26:52 ID:0idoClLD
フリーズに遭遇したことがない

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 15:39:33 ID:chykdx/E
昨日Heyでフリーズしてたよ。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:20:38 ID:D3YuoeEh
4面中ボス2後の突撃中型機で3回くらいフリーズしてる
でも全部同じ店で起こってて他の店だとフリーズしたことない
何か設定がおかしいとか筐体の相性とかあるのかね

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 16:23:35 ID:t+mJqYCN
フリーズは無いなあ

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:07:27 ID:dbONcIsj
ロケテの時は一回フリーズしたけど製品版ではなったことない

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:11:08 ID:20CJ3d86
真ボスいなくね?

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:26:19 ID:2foVt/XF
別のケッタマスィーンじゃないのか?

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:07:23 ID:t+mJqYCN
>>609
それガセネタだし

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:51:02 ID:Aw9Rzi6/
4ボス強すぎ
やっと4面まで行けるようになったのに

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:55:23 ID:1A0yCsyN
ノーコンテ二周ALL動画がうpされると聞いて飛んできました

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:04:54 ID:c6lTQkuQ
ついに一周クリアしますた!
最後はどう見てもゴリ押しです。
本当にありがとうございました。

4、5面がアイテムじゃらじゃらすぎておもれー

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:26:21 ID:JtVhRR5Z
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=44810

ちょいグロ
最近こういうの見ると意味も無く気になってしかたねー

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:47:47 ID:kxrRv4Yd
去れ。

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:05:57 ID:I5S4uXUu
1面3000万出そうだ

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:28:27 ID:VkddsJsw
雷電4の5面巨大戦艦の大型連射弾砲台、あれサクラ機の馬頭砲に似てね?

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:39:43 ID:71vUBniA
 |
 |  ('A`) 
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ 撤去された。。。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:54:19 ID:7Da5GJNp
そろそろ減っていく頃かな

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:08:58 ID:Od3wH7lq
1面3000万?kwsk!

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:20:04 ID:MX1rLGOU
yg~w~

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:39:13 ID:WU4wduZq
中ボス終えて550万ボス到達時1250万
全部パーツをラードで取って、ボム稼ぎしても(9回?)
3000万超える気はしねえ・・・。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:48:24 ID:VXA92zFZ
・・・ハラハラの1面とかそんなオチ?
ハラハラだったら中ボスで400万くらい入るから3000万いけるかな?

とりあえずウチのホームはスコトラ終了時までは置いてくれるそうです。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 01:17:15 ID:gNFkHI3M
中ボス終了700、ボス前1350、1終了3000。こんなところ。1ボスは最高1680万でた。
ボス逃げ時にラードでフィニッシュするダメ調整が出来れば2000万残機使えば理論値は3200万ぐらいか

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 01:17:49 ID:gNFkHI3M
ああ俺>>616ね。もちろんノーマルモード。青。

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:32:04 ID:h9U4liLv
過疎

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:45:48 ID:YyT+m4/R
1ボスだけで1680万?

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:53:19 ID:cCaYj/Q4
満腹のグンカンチョウ地帯むずすぎワロタ

中ボス遅回しするしかないか、やっぱり

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:40:15 ID:JZVl7AFe
ボム稼ぎか

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:57:45 ID:RKsRdF9j
そういや画面ででるキントンって限界数があるんだったな

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 02:20:15 ID:7u7Cj/lY
フクフクやマンプクは限界越えるとかいうことないのかなあ

そしてピンクフリーズ

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 04:08:42 ID:4Y8drFgK
>>630
500万くらいまでしかいかんよな。512万だっけか?
1ボスのボム稼ぎって一発どんくらいいくの。

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:09:15 ID:/H0qJuMn
過疎り気味・・・
ランキング開催中だけど盛り上がってるの・・・?

昨日初めて青1周END見れたんだが
なんか真END目指してみたくなってきた

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:23:58 ID:Ou0ouMep
もうCAVEは9月の新作のAMショーに向けて慌しい準備をしてる感じがする。
このままむちポ−クは修正もせずに忘れてしまうのでは?

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:40:56 ID:XT9VkCSh
三回ほどノーコンテ2-5ボス撃破まで行って、内一回が真ボス出なかったんだが
ノーコンテ以外にも必要条件があるのだろうか。
スコアは全部同じぐらいだったから、他の要素だろうか……

らふてだと桃みたいね、真ボス。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 00:23:23 ID:tQR/TQR9
やっとこ黄色に変えてクリア。なんてボムが長いんだ、ありがたや。

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:08:22 ID:RPhAJdZ5
>>633
真ENDなんてあるの?

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 01:15:58 ID:4NAFOSmw
全人類豚人間化…
うん、充分グッドエンドだよね

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 02:02:46 ID:aeHBXbML
ニコニコとかで放流されてないかな?ED集みたいの

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 05:43:42 ID:GiB2aZPe
そういうのは自力で見ようよ

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 10:20:31 ID:OdQE0RBB
ただでさえサントラ垂れ流すアホがいるのに贅沢言うなよ

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 12:50:33 ID:6cmuwYms
擁護はしないけど、売ってれば買う

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:18:11 ID:1qVT2OnC
むちぽの非売品サントラ流す奴はいないのか

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 17:45:24 ID:RPhAJdZ5
MANPUKUが難しすぎて5面に到達できん(´Д`)
ピンクみたいに弾が吸収できれば…

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:27:36 ID:oWauPHBZ
非売品サントラなんてあるのか

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:32:15 ID:vg3b8LFl
マンプクはクソ過ぎてやる気起きんな。
ハラハラは結構面白い。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/22(日) 22:41:27 ID:4NAFOSmw
1周目をノーミスでクリアすることにより、「おまけで」2周目が遊べる…
最近そう考えています

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:27:05 ID:UD5xZZ5C
>>645

基板買ったらおまけで付いているそうだ。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:34:01 ID:VM6F5djm
あれサントラじゃなくて、例の電波ソングが1番だけ入ってるだけだったような。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 01:39:01 ID:slkmLVzY
基板おまけ:電波ソング1曲入り
スコトラのキリ番賞:非売品サントラ

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 06:09:16 ID:GP4gO/Ef
あの電波ソング売るべきだろ

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 07:00:23 ID:sRW2Yq5D
HARAHARA5ボス前のUFOの攻撃はどうやって避けるの?

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 21:08:24 ID:dwcdrWXW
自機決定は

A=通常(多少広角)
B=足早い(Bヘリ仕様)
C=足遅い(Aヘリ)
スタート=足早め(Bより下?)
時間切れ=足遅め?(Cより早い)

でいいのだろうか
Bダッシュ最高。くるくるまわりやすすぎ

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/23(月) 22:42:16 ID:kz2aVTDv
>>652
俺は正面でチョン避け+アドリブで・・・(一応抜けれる)
色々試したけど上手い方法無さそうです orz

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 00:40:17 ID:A5xTgPg/
http://thumbnail.image.rakuten.co.jp/s/?@0_mall/donya/cabinet/mudaya/55644-0.jpg

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 02:00:28 ID:g4v4rZVK
>>655
何だそれw

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 16:12:40 ID:lrganoLs
ライト&ライターだな
首の部分がパカっと開いてライターになる
肌色VERもあるぞ!

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 17:04:17 ID:LYkSWu4x
サクラの声がきもすぎてツボ

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:19:48 ID:ANcSzQuv
むしろイィッ!ということか

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:22:46 ID:5Dn5fAcw
サクラ初見時のインパクトがもう味わえないのが何か寂しい

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/24(火) 22:26:15 ID:w0KAR6f7
見た目も声も弾幕もなかなかのもんだったな。

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:24:17 ID:688vvlds
全く途切れる気配のない狙い1Wayの常時垂れ流しは、今見ると逆に斬新。
慌てて逃げ回ってると二連装の滝がドバー。
弾幕の調整に慣れてる首領だと、かえって思い付けない攻撃さね。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 12:58:51 ID:lVTPgV4o
画面全部を使って避けさせるような攻撃は、
避けてる方も大きく動けて気持ちいいよね。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 17:51:43 ID:fA/PrBBv
垂れ流し打ち返しはVVからの伝統だったと思ったが。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/25(水) 22:51:52 ID:roTGFVnx
>>662
あれは初見じゃまず無理だけど、
対処方法がすぐわかるからいい攻撃だね。

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 06:25:37 ID:L2YWoKzA
                     __
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 ̄ ̄\,,,ヽ、,,i、,,,i、ノ' ̄ ゙゙̄'''‐- ...,,,,,,,,,,,,,,,,,,.... -‐'''~  ̄(,,しL,/,,,r'~,,,-‐' ̄ ̄

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 11:07:13 ID:rvV+r3b+
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1185394353/
牛も負けてはいない、イザッ

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:05:09 ID:jTMyTaEy
やっとクリアできた。
残4でラスボスに到達、なんとか残機全部使って倒せた。
2ボスで挫折しなくて良かったです。

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 19:09:05 ID:4I0cTQDk
初めて1面でゲームオーバーしましたorz

一生一週目クリア所か5面到達なんて無理なのかな俺・・・・。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 21:19:34 ID:8TjD5Rte
いやこのゲームをおもしろいと思う心さえあれば1周なら誰でもできる
難しいのはクリアするまでやる気を維持させること、だと思う。

調子悪かったり攻略がつまったりで全然進まない日が続いた時に
モチベーションが落ちたりするので、そういう時は初心を思い出して
頑張ってみよう
睡眠時間をしっかり取るのも密かなポイントだ

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:15:38 ID:ikHSL6p9
しかしキントン育てたりラード撃ったりブートン回収したりなんか疲れるんだよな
虫ふたオリとかやってて気持ちいいんだがむちポは疲れるわ
まあ面白いとは思うけどね

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:19:38 ID:SyIXWj+Y
ハラハラでようやくラスボスまでいけた。
行っただけだが。
スゲー弾幕濃くなってるし。むりぽ

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:34:55 ID:1nYzk5F8
1周クリアだけならなんとかなってるけど2周目を目指すと途端に別ゲーになるな
稼がなければいいというのは分かるけどどうしても中ボスはラードで締めたいでしょう!?

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:48:46 ID:UYNQi6wT
3ボスで500万取らないのも嫌だよね

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 22:52:24 ID:qJRpdeV2
4ボスの滝をラードで取らないのもな。
大量の豚に変わるとなんだか泣けてくる。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:14:06 ID:dra28DEp
下手に制限しても面白くないから一応稼いで2周狙ってる。
明らかに難易度は上がるけど面白い。5面まで行ったの2回しかないけどw
高ランクノーミスの4ボス緊張感ありすぎw

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:31:42 ID:WLIULlO0
俺も一応稼ぎつつの2周目狙いを・・・
多分4面中ボス1〜4面ボスまでが一番キツイかな?
4ボス安定してノーミスで抜けるのに3ボム欲しいし。

スコトラ申請する予定だったけど、集計は機体不問かぁ・・・
俺、桃使いなんだよね・・・微妙。

>>672
ハラハラのボスはほとんどふつうの5ボスと変わらなかったかと、
マンプクの5ボスはちょっとだけ強くなってたけど。
そこまで行ける人なら残2もあれば勝てるんじゃないッスか?
まぁハラハラは5面がかなり酷いですけども(ぉぃ

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/26(木) 23:41:43 ID:SyIXWj+Y
>>677
攻撃方法は変わってないみたいだけど、弾幕密度高すぎ&硬すぎ。
あれはボムゴリ押しでも残2だと無理だと思う。

つーか、ハラハラって割とどうにかなるもんだねぇ。
3面以降完全にボムのゴリ押しw
ボスもボム+ラードで速攻。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:36:50 ID:/+JEiaeX
遂に真ボス拝めたが、肩ロースのビットUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
これ、先読み入ってんじゃないかってぐらい的確に撃ち抜いてくるな……ひでぇ

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 00:41:02 ID:e1QSyDH5
真ボス本当にいるの?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 01:30:58 ID:JFOq/q1u
個人レベルのサイトはどうか知らんが、少なくともこのスレでは
実在するのを証明できる動画や写真はうpされてない
弾幕動画は無理でも、登場シーンや会話の写真くらいは撮れそうなもんだけど

まぁぶっちゃけ実在を確認した神がいたとしても
わざわざスレ住人のために証拠物をうpしてやる義理もないわな…

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 02:01:02 ID:eNZbL5m9
大体そういうのは荒れるからな
動画クレって言われてUPしたら何故か煽られたとかザラだし

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 10:31:31 ID:ydncUBpR
虫姫さまふたりウルトラモードの場合

1.5でウルトラ解禁
  ↓
コンティニューでクリアするも真ボス無し、「スタッフロールが無いからまだ可能性はある!」
  ↓
エブリエクステンド設定が発覚「基板持ちはさっさとエブリ設定でクリアしろ!」「基板持ちはエブリでもクリアできないヘタクソばかりなのか」
  ↓
真ボス発覚するもボス専用BGM無し「エブリ設定で真ボスが出るわけないじゃんバカじゃねーの?」「基板持ちが調子に乗んな!」
  ↓
アルカディアのスコア集計にて今発覚している形態がラストで確定「真ボスに専用曲が無いなんてありえない!IKDを問い詰めてやる!」


こんな感じね。

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 11:10:47 ID:Slt/SVy3
ああいうのは何処から沸いてくるんだかな
プレイしてるかどうかも怪しい

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 12:19:27 ID:IjXgZ96j
しかし一周ALLも無理なヘタれとしては真ボスが存在するかどうかだけでも耳に入れたいものだ

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:02:44 ID:FDJhFm4G
一周ALLすら無理でなんで真ボスの存在なんて知りたがるの?
他の人が遊んでる後ろで
「あーあ死んじゃった。これ2周目行けなくなる下手くそプレイなんだよね。真ボスにも会うには2周目が必須条件なんだけどね」
とかグダグダ語りたいってことなのかな

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:11:15 ID:hO/4kSxa
シューターってこういう考えの奴ばかりだから嫌われるんだろうね

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:19:10 ID:ocXe66o8
否定はしない。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:19:24 ID:4Gh252OS
>686
きもいなあ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 14:39:47 ID:fEPBIysi
昼飯カツ丼

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 18:29:42 ID:2Jrq4bp4
>>686
すごい妄想
こんな書き込みを30代もしくは20代半ば・後半のおっさんが
書き込んでいると思うと笑えてくるw

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 18:39:05 ID:FMJhfoz3
夕飯豚すき焼き

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 18:41:54 ID:JqFhXqJ/
俺は冷やし坦々麺。
豚のひき肉たっぷりさ。

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:55:07 ID:Y2TKKEqX
いや、前も似た文面の見たぞ。コピペじゃね?
まあ可哀相な脳味噌持ってんのは確かだろうが。

695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 20:57:25 ID:DDtjZ2UZ
>20代半ば・後半のおっさん
なんだと

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 21:10:51 ID:UWu7hlKS
>30代もしくは20代半ば・後半のおっさんが

元警察の人の推理を思い出したw

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 23:18:49 ID:7VWKkxhP
興味持ったゲームの事をより知りたいと思うのは普通じゃね?

ttp://typeangler.net/index.php?m=blog&eid=2f48dad69ee9bd1037d4ba366129c68ebc698e6f
↑の画像だよな。

そんな事より誰か俺に
桃で1周目の4ボス第2形態を1ボムで安定させるパターンを教えてくれ、
マジでここがノーミス条件の鬼門になってるんだ、タノム。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 23:24:57 ID:frlABtcG
避けるしかないんじゃないか?
緑青は左右に大きく動いて緑の中を縫って青を誘導するように切り替えし
ランクにもよるかも知れんが、そんなに難しくはない。緑緑はボムってる。
扇状のはなんの問題もないよな。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 23:25:41 ID:frlABtcG
あ、一行目
「一回は」避けるしかないんじゃないか?
ね。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 23:31:11 ID:DDtjZ2UZ
へへ…ボムを節約できたとしても、形態変化中の攻撃でミスorボムを使わされるからね

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/27(金) 23:43:41 ID:7VWKkxhP
>>698
即レス感謝
んー、でも桃だとショットがヘボ過ぎて大きく左右に避けてると
本体に全然ダメージ入らんのですわ。
第二形態の弱点の場所が桃のラードと相性悪くて当てにくいし・・・

あと何気に4ボス第2形態って処理落ちのかかり方が酷くない?
ボスとの位置関係やラードの切り替えとかで弾が遅かったり早かったり・・・

1ボム+ラード重ねで瞬殺したいんですが、
いつもちょっとダメージ足りないんだよね・・・

勢いで愚痴ってしまったけど、頑張って避けるしか無さそうですね orz

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:03:08 ID:opis3lq5
なんかシューティング技能検定とかいうわけのわからないのと替わってたんですが…

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:35:52 ID:LA8k2bOh
なあ、ボス戦で死んでもランク下がってなくね?

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 01:44:19 ID:mUyIbTsN
一度上がったランクは死んでもほとんど下がらんだろうよ。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 02:10:58 ID:F0EoA50Y
なんだか >704がストライダーっぽくて格好いい。惚れてもいいですか。

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 02:29:54 ID:ZxWU/P0D
俺の行きつけのゲーセンでは、むちむちポークをやってると
トンカツの匂いがしてくるんだ…

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 07:52:28 ID:jXqoNnbg
それは噂に聞く匂い付き筐体だな
最近実装されてるらしい

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 12:53:15 ID:QbYxENYF
雌豚


709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 12:55:16 ID:QbYxENYF
昨日初プレイでクリアーしたぜ。

500円かかったけどなw

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:17:01 ID:YeSuH9jy
久しぶりにやろうかと、
以前に会社帰りにプレイしたゲーセンに行ったら
見事に撤去されておりました・・・。

他にアテもないし、コンシューマ化を待つしかないのか。
(移植する可能性も低いだろうけどさ)

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 13:50:27 ID:oS34UjNc
ケイブってコンシューマーと相性悪すぎじゃない?
なぜなんだろう

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:06:10 ID:LA8k2bOh
CAVE「シューティングは家庭用ゲームクオリティではない」

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:11:49 ID:z5gFeMu7
普通に縦画面だからだろ。

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:22:28 ID:iUFC5i5l
ならPCで出せばいいんじゃね?
と考えるのは俺だけか?
むしろ、それならコンシューマーよりもコストはかからんし。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:29:34 ID:816yM+Mz
PCの規格が一つしかなくて、それさえサポートできれば何も考えなくて良い
のなら今すぐにでもPCで出すよ

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:31:29 ID:oS34UjNc
OSは事実上一つだけどね

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:31:45 ID:iUFC5i5l
規格っていっても、グラボとかDirectXだとかのバージョンチェックだけなら
簡単に出来る。
PCの規格で、ほかに何かある?

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 14:52:16 ID:816yM+Mz
DirectXのバージョンが同じならスペック全く一緒だと勘違いしてないか。
CapsViewerを一通りのビデオカードで試してみたりとかしてみたことはあるかい。

典型的なパターンでは
古いビデオカード等ではテクスチャ解像度に極端な制限があったり
テクスチャレンダリング時の制限が厳しかったり
(そんなこと2Dシューでやらねえよと思うかもしれんが、新基板以降は色々フレームバッファ弄ってる形跡がある)

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 15:12:33 ID:iUFC5i5l
>>718
なかなかお詳しいですね。

DirectXのバージョンチェックだけで全てのチェックが終わると言いたいのではなく
そういったもの全てを含めたチェックを行えばいいんでは?

と、こちらはいいたかったのですよ。
スレ違いも甚だしいので、この辺で消えます。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 15:17:49 ID:pMY4olm5
というかチェックしても仕方ないだろ。対応しなきゃ。
で色々あると色々大変になるんだよ。
売りっぱなしで動かなきゃPC変えてください、で済むならいいけどさ。

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 15:22:44 ID:816yM+Mz
まぁスレ違いなので俺もこれで消えるが、一言でまとめると

本職のプログラマがPCでアーケード/コンシューマ級のゲームを発売することに対して
「簡単だ」と言う奴がいたらそいつは化け物級の天才か、何も知らない馬鹿かのどっちか。以上。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 16:01:19 ID:z5gFeMu7
翼神で店ごとに処理落ち具合だか描画具合が違うことでボロクソに叩かれたことを思うと、
とてもじゃないがPCでなんか発売できないだろうな。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 16:27:46 ID:SFdeIV33
翼神そんなことがあったの?
噂に聞いてた以上に酷いゲームだな

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 19:21:44 ID:xiKvb5ss
TypeXなのに移植しやがって
出来は知らないけど

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/28(土) 19:28:42 ID:pMY4olm5
スペックが店舗によってまちまちなんだっけ?<TypeX
まあそれだけの所為でも無いんだろうけどさ。
しかしむちポは移植でないだろうなあ・・・。
ケツイ、ピンクスゥイーツとむちポは出たら買うつもりで居るけど
全然そんな気配ないもんな。DSケツイは突撃するが、そもそも
操作の時点でアレだし。

726 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:09:40 ID:9Xmef6c/
つーかCAVEは今時オリジナル基盤だぜ?
家庭用なんて望み薄いよ…

727 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 02:40:47 ID:1CC6pFjn
移植されないのは手間の問題じゃなくて、売れないからだろ。
タイトーも売れないからSTG移植から手を引いたらしいし。

728 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:20:11 ID:4+ketREr
逆に考えるんだ
たとえ購入層が1000人だとしても、100本ずつ買えば10万本のそこそこヒット作になるんだ

729 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:22:18 ID:4+ketREr
自分で書いておいてなんだが一人100本購入は冗談としても
そもそも1000人も家庭版購入者がいるかどうかが不安…

730 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:32:20 ID:LjD90+q3
今のヤバイ商品の販売方法はネットで事前予約方式にして
「この商品は3000人の予約が無いと販売になりません」などと
最定数をメーカーが発注可能な最小ロット数で予約しておき
これ以下だったら素直に発売中止などでいいんじゃね?
コナミさえ、サウンドトラックとかこういう感じでやってるぞw

発売させようなどの運動が起きれば儲けもんだし、ダメなら素直に発注する事無く諦められるし。

731 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 06:32:28 ID:1CC6pFjn
>>730
まぁそれが一番なんだろうけど、製作決定から発売まで1年とか掛かるぞw

732 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:13:45 ID:2ZBojLiM
諦められるって、そんなドライなモノなのかと
ゼッテー買わねーとか少なくないはず

733 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:19:23 ID:r4zzZkTD
>730
過去にコナミがその方法でゲーム製作やってたけど、商品化判定ラインは20000だったな。
2万予約集めるって結構大変なのではなかろうか。

734 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 09:41:39 ID:2ZBojLiM
ゲームファンドは失策

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/29(日) 17:34:03 ID:pfDiwRKI
http://photos.actionfigs.com/showphoto.php?photo=16156&cat=2554

CAVE?

736 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:19:40 ID:1vUrKBYt
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J


  ∧,,∧  豚肉も入れるよ!
 (;`・ω・)             ヘ⌒ヽフ⌒γ
 /   o━ヽニニフ       (・ω・ )  )
 しー-J              しー し─J


  ∧,,∧  ・・・
 ( ´・ω・)             ヘ⌒ヽフ⌒γ
 /   o━ヽニニフ       (・ω・ )  )
 しー-J              しー し─J


                          ∧,,∧  野菜だけでもおいしいね
                         (・ω・  )
             / ̄ ̄ ̄ ̄ヽ・゚・ 。・゚/(_,   )
            /         ̄ ̄ ̄ \、_)
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

  ε ⌒ヘ⌒ヽフ ブヒ♪
 (   (  ・ω・) 
  しー し─J ヽ・゚・ 。・゚/
           ̄ ̄ ̄

737 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:41:00 ID:1CC6pFjn
話題がねーな…。
ハラハラの攻略話でもするか、と思ったけど
残機+ボムのゴリ押しで進めるので話す事もない。

738 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 20:08:25 ID:3J3ckCyk
公式動画のむちむちブルーは、中型機との戦い方を間違えておる

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 00:56:25 ID:ZqnR5S9d
初めてフリーズ体験した。
ガル2と違って画面がバグるんだね。

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 13:05:29 ID:6faHklYK
頭脳戦艦ガルーダ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:24:56 ID:IEI4Q3/b
黄色使いに聞きたいんだが黄色で1周1.85ってのはどんなもんなんだ(今月のアルカディア)

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/30(月) 22:45:37 ID:IwYpBKRp
>>741
かなり高いと思う。

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 11:02:16 ID:KKQ3KmDp
赤と青はどうだった?

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/31(火) 15:12:43 ID:Spq9DUOT
青は変化無し
赤は30万点+の微々たる更新

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:20:02 ID:lbbJyypC
ボム稼ぎがイマイチわからん…
例えば4ボス第3波の15way(だっけ?)超連射の時にボムって、
ショットを一切打たずに弾の出所にかさなるが、そんなに大幅には点数増えない。
しっかり見てないが、100万ぐらい?そんぐらい。

で、ボム2回やっても200万。一機で200万。
これだとあんまりおいしくないように思うけど、これがボム稼ぎ?
それともどこか違ってる?

ちなみに黄色です

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:31:42 ID:FduULVX+
確かにそれほどおいしくないけど、確実に点は入るわけで。
残機を残しても意味はないんだから、潰してでもやる価値はある。

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:36:45 ID:ZlaoLTGh
1発100万。十分すぎるだろ。
10回目に逃げるから8回ボムって9回目でとどめ。ボム稼ぎ100万*8で800万

それにしても某絵師のサイトでも触れられてるが、スコトラの微妙な景品はなんなんだ
なんでむちポ基板がないんだ

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 00:45:45 ID:lbbJyypC
>>746,747
そうかサンクス
確かに5面道中で残5なんかになると、「俺はとんでもない間違いを犯しているのでは…」という気分になるな。
もっと法外に稼げるものかと思ってた。
1機で6〜700万とか。
実際冷静に弾数とか計算していけばそんなわけないから、何か方法が違うのかと思ってた。

このゲーム、1億を気軽に目標にできるところがいいと思う。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 03:12:44 ID:6CXRTXdX
虫ふたの時みたいに
桃とか黄とか青に好きな台詞吹き込める券とかだと思ってた

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 12:08:23 ID:+7lRzyfW
2周目行けない…

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 20:35:11 ID:LkAmjQb/
次回作割引券って基板の割引券なのか?

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 21:23:30 ID:l2iwiTrQ
マクドの豚バーガー頼んでみたら、けっこう美味かった。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 22:27:20 ID:eDwbr36C
マクマクポーク謎にうめえよな。
きっと不思議なラードが含まれてるに違いない

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 22:34:02 ID:zGhDEo/b
【中国】ブタ「暑い」→死ぬ
http://news23.2ch.net/test/read.cgi/news/1185969242/l50


755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/01(水) 23:49:04 ID:VDWQzOih
>>754のスレに兄貴の偽物っぽいのがいたw

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:15:00 ID:NlVWTN2x
普段の設定なら3ボスがギリギリだったが
Heyにある500万エブリで5ボスまで行けた
暇つぶしにはもってこいだなあれ

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:21:30 ID:5fOGLXUx
500エブリなんてあるのか!

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:32:27 ID:22QSzzIt
2周目条件緩めるオプションが用意されてればなぁ

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:55:36 ID:EUYiDTLH
2周目いったところでエクステンドしないしな

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 00:58:51 ID:cJnXzj3A
ハラハラも500万エブリなのかな?
だとしたらどうにかなりそうな気がする。
4面と5面が酷すぎて・・・

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 17:20:04 ID:Xj27g/DF
5機設定の店があるんだが、これはやっぱりランク上がりやすいんだろうか
プレイしても特に違いは感じないからいいのかな

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 17:33:59 ID:RU5sd84b
前半面が安定しない人以外、残機設定って意味なくね?

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 17:46:34 ID:lIV7iJzY
2面の動画ありがとう。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/02(木) 21:11:01 ID:5cZDRS2b
どういたました

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 03:12:43 ID:s4ueEQjJ
2面は誰がやっても同じ感じになるだろうねえ

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 10:13:44 ID:sg538Lgh
まんぷくってクリア出来るの?

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 12:21:50 ID:s88A2dtl
できるよ、だるいけど。ハラハラに比べたら簡単。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 16:33:20 ID:sg538Lgh
え?2周目相当のハラハラのほうが簡単じゃないの?
まんぷくは撃ち返しがキツすぎて4面までしか行けんのだけど…

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/03(金) 18:42:49 ID:iFyr9cS/
俺も満腹クリア出来るけど、ハラハラの方がムズイです。弾封し、カスボム上手く使えば満腹は比較的簡単なような気がする。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 02:19:25 ID:eZvZMULD
ハラハラも基本的にプチボンバーで進んで行くんだけど、
マンプクよりもプチで誤魔化せない箇所が多い分ムズイかな?
両方クリアして個人的な感想だけど、マンプクはやっててあまり楽しくない・・・

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 17:25:48 ID:EbKLkJ0I
なあ、スコトラの景品の55位にガルーダ2の基板インストフルセットがあるんだが

ぶっちゃけこれが1番いいんじゃないか…?総合1位でも基板なしとかアホか。

次回作割引券とかマジで意味不明。次回作の基板買うにしてもポンと20万以上もだせるわけねーつーの。

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 18:34:53 ID:aIWyMPhX
むちが出る前にちょっと調べたんだけど意外とガル2安いのよ
人気はあるはずなんだけど
でも一位よりは良いよねぇ

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 19:27:14 ID:8GCQpXQv
スコトラの景品って
全体的に在庫処分っつうか、予算的に余裕が無くて
倉庫に残ってたのを出してみましたって感じだよなあ
まだパズル姫の食事会みたいなのの方がよかったぜ

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 20:38:03 ID:2ZzwCeSh
それはないw

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 21:24:08 ID:c0O+xVbg
今日HEY行ったんだけど
客はすごいたくさん居るんだけど
誰もむちポやってなかった…
むちむちした客(男)はいっぱいいたのになあ

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:13:59 ID:inPWDz8k
割引券ってなんなんだよな
ケイブ釈明しろ

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 22:23:33 ID:mEoL/FmS
焼肉を奢ってくれるとかの方が

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/04(土) 23:46:21 ID:inPWDz8k
IKD、YGWと一緒に焼肉権だったら行きたいなw

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 00:23:46 ID:I72QMWOe
でも、豚肉・野菜・米・ソフトドリンクのみ・・・(もしくは豚肉のみ)


だったりしたら微妙に悲しくね?www

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:02:10 ID:h9ZDmphf
一緒に焼き肉券なら実費くらい払うよ

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 01:19:30 ID:Kgs6YSGb
バーンさまとラーサさまが来るなら俺頑張るよ

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/05(日) 02:36:20 ID:xbE6UkrY
よくよく考えてみたら、虫姫はどれ選んでもENDが1つだけだったから
むちポに真ENDなんて無いんじゃないかと思ってきた・・・
>>637スマソ、俺の腕じゃ2週プレイなんて無理だから確認できない・・・。

今は黄色から青に変更して>>624が言う1面3000万を目指してる
現時点1中ボス終了時550万じゃダメダメだな・・・。
つーか1ボスダメ調整が難しい・・・。
ボム1発直撃させれば楽だが、それじゃ打ち込み分損するだけ・・・

>>627
全パーツをラード、小型機で細かくラード
全方位青弾をボム+打ち込み、打ち込み+満タン時の豚回収
トドメのラード

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 04:25:43 ID:ycbhEJQw
真ボスいるの?

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 12:23:54 ID:8YzDVO2c
>>783
あなたの心の中に

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 17:15:37 ID:EvCA+guu
そっと瞳を閉じてごらん

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 17:20:48 ID:2vDhw4bX
ほら、何も見えないだろ?

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 20:12:48 ID:Hw1YUAtY
死んでるんだぜ。それで・・・

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 21:51:42 ID:8n9Rzyjl
ハラハラ
1面中ボス、列車の撃ちかえしが消えてから本体に重なってラードやれば
全く撃たれずに倒せるね。稼げないけど。
重なったまま弾を撃たせて、下から来る弾を避けるのも出来るっぽいけど、
どの位置にいれば当たらないのか、イマイチ分からん…。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/06(月) 22:43:12 ID:EvCA+guu
  ヽ(・ω・)/ ズコー
 \( \ノ


790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 01:50:55 ID:0o/jQqp9
>>785
IDがEVACに見えた

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 02:48:17 ID:eyqLtTFh
むちむち尻

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 04:08:39 ID:lci83yL2
>>785はケツイスレにもいましたよ

稼ぎ方が全く分からない………1面100万も行きません。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 07:03:19 ID:JUkMPgJU
>>792
>>3に稼ぎ方書いてあるだろ。

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 08:43:04 ID:lci83yL2
>>793
んげ
サーセンwwww出直してきます。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 14:00:08 ID:iJh31lyR
こないだ久々にゲーセン行って
このポスターをチラッと見た後
麻雀コーナーで必死に
このゲームを探してた麻呂ガイル

スレ探してみたら既に7スレ目だし・・

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 14:46:29 ID:LmZeljpz
マジな話、むちむちポークキャラで脱衣麻雀作ったら
それなりに売れそうな気がする

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 15:04:21 ID:rwiGfh9p
久々に「出たな!!ツインビー」をやったら、
むちポのモチーフってここから来てるのか?と思った
カットインとか色彩感覚とか。
もちろんキャラが全然違うから別物なんだけど。

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 15:08:15 ID:KAj8rHTl
サーロインやサクラを脱がすのか
それイイね

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 15:49:31 ID:iJh31lyR
戦国なんとか以来だシューティングしたの
あの時もイラストに釣られたんだよなぁ・・・
(つかさじゅんだったかな?)

これのイラスト集とか本でてないんかな?

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:03:58 ID:VU/8LU1+
キャラ厨というか萌えヲタというかそういうのって本当にいるんだな

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:31:03 ID:GALGrb0U
そういうやつらはギャラ専ではないのか?

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:42:37 ID:9CfZq/cL
ゲーマー兼萌えヲタな人間だっていくらでもいるだろ

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 22:45:19 ID:KXxwgLOH
天狗様のことかーw

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:35:09 ID:p1pqZpYg
せっかくの御新規さんを常連の客がよってたかって潰す…
ほんまにSTG板は地獄の釜やで

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/07(火) 23:57:40 ID:JUkMPgJU
月刊「二周目」9月号

総力特集@:ちょいできる系多次周シューターになる!!
総力特集A:地球に優しいエコ筐体。〜液晶筐体開発者に聞く21世紀のノーミスALLスタイル〜

・閉店電プチアクシデントで彼氏ゲットの法則
・この秋一番の注目ドラマ「嫌われロンゲーナ大佐の一生」開発者インタビュー
・独占スクープ!セセリは生きていた!?
・大人気連載コミック「だからあなたも死ぬがよい」(原作:池田恒基 作画:井上淳哉)

カリスマ経営者対談:藤野社長×アリア社長

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 00:16:22 ID:+9whjmf/
>>802
ユセミか

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 00:22:13 ID:soRx0Y4W
地元の常連シューターは全員エロゲーやらやってるな
キモイから距離取ってるけど

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 00:45:40 ID:z4+2DEo4
せっかくシューティングやってくれる人のことを、わざわざシューティング以外の趣味で選別するの?
どれだけ視野が狭いんだか。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 01:26:27 ID:WrGy4Eq/
>>808がいい事言った!

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:11:56 ID:soRx0Y4W
エロゲーマー必死だなw

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 02:20:53 ID:g+z6/ndM
いくらシューターでもロリペドみたいな超絶変態野郎だったら嫌だろ?
そいつが犯罪おかして他シューターまで犯罪者に同列に思われたくないし。

>>808>>809
エロゲーマー必死だなw

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 05:48:06 ID:cV/BLSl6
エロゲーマーのくせにキャラ萌え厨だとか馬鹿にするのってどうなのよ?
仲良くすればいいのにさ
同属嫌悪?それとも俺はこいつらとは違うとでも思ってんのかな
一緒ですがな

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 06:18:56 ID:yNqOBpvy
>>812の読解力の無さは異常

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 06:46:58 ID:BTQ2N7lH
確かにw

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 09:09:42 ID:/VRcIesi
やヴぁい
麻呂の書込みのせいで
荒れてきてる














まぁいいか

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 10:03:51 ID:Zrrkfkzh
>>811
その場合はロリペド趣味の方をクローズアップされるだけだろ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 10:40:46 ID:z4+2DEo4
シューターが事件起こしてもシューティングやってるなんてマスコミでは言ってくれませんよw


818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 11:28:29 ID:zFLYyUJG
ただ、重度のゲーマー、とかは言われるかもな
で、世間は「はいはいゲーム脳ゲーム脳」という反応か

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 11:33:20 ID:675bRnOQ
イスラム原理主義過激派テロリストが怒首領蜂大往生で訓練していた情報が明るみに出ればあるいは…

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 13:12:38 ID:lAjlOfJm
そこは、どちらかといえばエースコンバットだろう。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 19:21:48 ID:E5ZOH1br
ちょw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm761405

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 20:06:40 ID:vVue61e+
>>821
なんじゃこりゃw

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 21:10:54 ID:ti84W9kI
生かして帰さんで吹いた

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 21:14:07 ID:675bRnOQ
やっぱエスプレイドのボス曲はCAVEシューのボス曲でもトップクラスだと再確認

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 22:42:20 ID:UigSciwt
ハラハラ
2ボスを1ボム安定パターンで、3面までノーミス出来るようになったものの、
3面後半からの極悪っぷりに残機がゴリゴリと削られていく…。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 22:47:15 ID:GvoMNauo
【社会】「子ブタが路肩を歩いている」 通報から15分後、外環道で死んでいる豚見つかる…埼玉・和光市
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1186580568/

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/08(水) 23:24:01 ID:+9whjmf/
>>825
3面後半でプチボンバー上手く使ってるか?

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 01:05:44 ID:srYuLj0D
>>827
やっぱプチボンバーで繋がないと駄目か。
中型機2機の所とか、どう考えても避けるの無理だよな。

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 18:36:32 ID:JalyeefH
隙間ないしー
敵も小ボムだしてくれりゃあ少しらラクになるのになあ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 20:47:31 ID:ciIbWSMr
【北海道栗山町】豚舎が焼け、豚700頭焼け死ぬ
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1186625841/

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/09(木) 21:25:02 ID:srYuLj0D
ついにハラハラクリアしたー!
桃 1.45億
やっぱり真ボスはいないのか…。

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 05:11:28 ID:JP2xxB4u
真ボスはデマ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 13:22:51 ID:kWrPzibq
マンプクとハラハラで真ボス出ないのはいいが、何故通常二周だけなんだろうな…

834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 14:31:58 ID:HMJbIjR4
今更だが点数でも2周目入れるようにしとけばよかったのに・・
蜂だって2周目条件はいくつかあるんだしさ
仮にそれあったとしても残機バグのせいで台無しなことに変わりはないんだが

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/10(金) 20:15:10 ID:N6CBoPKN
別に台無しじゃないと思う

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 00:12:10 ID:8N+LMUee
電プチが必要になるけどいいのか?

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 00:50:14 ID:3dZwsiTS
馬鹿野郎、>>835さんは
毎回ノーミスで2周目3面1upまで取れるスーパープレイヤーなんだよ!
残機バグで台無しにならない選ばれし勇者なんだよ!

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 02:53:14 ID:egnQD0D6
>>835がどんなに凄い腕だったとしても他の人の迷惑になる時点でゲームとしては台無しだろう

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 08:33:00 ID:qXkblU7g
逆に考えるんだ、>>835しかプレイヤーのいない過疎ゲーセンだと考えるんだ。

840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 09:05:59 ID:iIVbOgHO
冗談抜きで地元のゲーセンじゃむちポとピンクは俺しかやってないから困る

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 14:00:10 ID:eryra20o
地元のゲーセンにむちポもピンクもあるのに困るとか言われても困る

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/11(土) 14:19:48 ID:Z+sLPPRH
俺の行くゲーセンのむちポは、たまにラードアタックのボタンが戻ってこないぜ・・orz


843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 00:26:35 ID:KtBmyYJU
虫ふたはまあまあインカムあるが隣のちむポは誰もやってないぜ

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 14:05:54 ID:xmz43LLI
>>843
まさか大宮?
知ってるゲーセンと全く状況が同じなんだがw

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 23:48:30 ID:sMD0pBDp
画像くれよ!!!!!!!!!!

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 02:29:15 ID:0BH6nHuL
偶数弾

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 12:52:54 ID:GVuWid1z
1周1億くらい稼ぎつつ2周目行ける?

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 15:43:56 ID:ABCM4CEy
1億くらいならいけると思うよ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 16:03:38 ID:ABCM4CEy
絵師のブログに書いてあった、スコトラの宛先の話・・
ちゃんとしろよアルカディア。それとも意図してこうしたのかな

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 16:42:45 ID:9kYEhQex
公式HPあたりに出してくれればいいんだが>宛先

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 07:02:33 ID:nEGyL0h0
>>849
何かあったの?

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 11:27:14 ID:ZvJH54XO
最新号に応募用紙がついてるんだが、宛先は先月号にしか載ってない
つまり先月号から買ってないと参加できないかもしれない
まあ直接アルカディアに送っちゃっても大丈夫かなとは思うけど(巻末に載ってる宛先とかで)

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 20:31:45 ID:pRoZ+CcK
HEYの500万エブリ台。
ハラハラやったら、ちゃんと500万で増えたよ。

簡単すぎてワロタ。
何の苦労もなくクリア。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 20:06:04 ID:TaFUpS+l
桃ノーマル1.8億でおちついてしまった
2億まで続ける前に飽きそうw

20-42-77-120-180
だいたいこんなもんだけど どこがダメ?

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 20:20:30 ID:K+f/5kHV
ボムを使ってブートン稼ぎをやろう!

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 20:42:28 ID:NeYBJ3wL
>>854
俺と4面以外点効率が似てるな

ということで4面がもっと伸びそう
多分最低でも1000万は伸びるはず

4ボス最終形態でボム稼ぎしてないのではないだろうか
やってないならとりあえずそれでお手軽にかなり伸びる

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 21:10:28 ID:TaFUpS+l
>>856,855
ありがとう。
4面1000万も伸びるのか。考えてみるよ。

ボム稼ぎは次の面の開幕揃えるために少しだけやってる
1ボス1回、3ボス4回、4ボス2回

残機ないと色々練習できないし

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 06:39:32 ID:b8AjNhPw
     〈`ー─-、_ノ^j
      `>     <__, ─-、____
     /            j         / ̄ ̄ ̄Tー‐─┬''⌒ヽー-- 、
    r'            /、   1   /      |  5   | 7  |    |9
    └---─、        /  ` ー──/   3   |    │    |    l |
            \    /       /     ┌┴─‐─┴┐ / 8  l |
          \  /   2   /ー─ ----l     6     |‐┤    l |
            V        /    4  └──‐──┘ |     l |
            し个 、   /                   |   ハ〈
                |  ` ーl─‐┬─----------──┬─イ´ ̄ヽヽヽ
              |   /ヽ  |             |   ハ    〉 〉 〉
                  |  /   | |                  |  / │ / 〈ノ
                | |   | |             | /  | /
             __/ |  __/  |10            __/  | __/  |10
               (__」 ゙ー-‐'           ゙ー-‐'(___」    人
                                            (__)
                                           (__)11
 1:肩ロース           6:ヒレ
 2:肩                7:ランプ
 3:リブロース         8:そともも
 4:ばら                 9:テール
 5:サーロイン           10:すね
 11:CAVE


859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 19:16:42 ID:7DXRsZ8I
>>858
マジレスするとCAVEは1と2の左側。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 23:56:06 ID:B/FPPY9b
だれうま

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 20:37:06 ID:5qAONRck
昨日やったら、赤でボンバー出してるのに死んだ。
まだ攻撃してる最中なのに・・・・orz

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 13:13:29 ID:X5OZOV0l
06/12/29 祝!mixiデビュー! コメント(0)
06/12/30 いやあmixi面白いですね コメント(0)
06/12/31 大みそか!紅白見る?orガキ使? コメント(0)
07/01/01 あけましておめでとう!! コメント(0)
07/01/02 mixiの足跡機能っていらなくない? コメント(0)
07/01/03 何でもいいんでコメント下さい! コメント(0)
07/01/04 明日からバイトいきたくねぇ〜 コメント(0)
07/01/05 バイトすげえ疲れました… コメント(0)
07/01/08 更新する暇ありませんでした! コメント(0)
07/01/09 退会します。さようなら… コメント(0)

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 13:47:13 ID:9jlZojsc
過疎だなあ

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 16:26:55 ID:1jXZPf2z
やっぱり4ボス安定しねー

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 17:44:28 ID:PWURpCSp
4ボスはスリムだからな

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 14:07:15 ID:B0NqONZF
>859
節子それ頸部や

だれうま

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 20:16:20 ID:WDYXUeSi
夕食にイベリコ豚を食べた

ご飯のおかずにとかそれ無理だから。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 18:34:10 ID:iHn18+in
今日始めてプレイ

おもいっきりケツイでした

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 20:55:57 ID:/k0lKP7Z
今日の夕飯はチャーシュー麺だったよ

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 23:03:16 ID:I3xUxq40
どの辺がケツイ?

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 23:45:08 ID:N+4Iq/mB
稼いでるときの感覚かな

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 23:59:55 ID:I3xUxq40
ケツイというよりガルーダ

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 00:01:05 ID:TfsrS9xa
5箱じゃらじゃら感

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 17:23:53 ID:UdgKihZh
3面のドルフィンみたいなヘリ

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 00:34:36 ID:70EStSIt
2周目の真ボスって結局どうだったん?

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 00:37:33 ID:pcgaQz0s
ネタじゃねーの?
画像すら出てないし。
本当だとしてもエクステンドナシのあの仕様でクリアできるとは思えん。

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 00:45:39 ID:iyaOk6UO
そもそもYGWシューに真ボスなし。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 00:52:54 ID:bMoKcsjW
YGWシューだけどYGWシューじゃない
それがむちポ。
真ボスは寝ただと思うけど。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 02:27:09 ID:XpSLlSD/
黒薔薇みたいなもんか

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 03:16:20 ID:MG9fZV3T
黒豚版?

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 16:59:21 ID:cB/9rEI7
ブー

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 20:21:18 ID:DutTYHus
ブタブタブー

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 01:28:11 ID:+KfOx1J3
廃れっぷりが異常。
もうやってる人はほとんどいないの?

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 01:29:16 ID:otlz/N/V
やってるよ。スコトラにも応募した

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:13:57 ID:NjrTJCgW
これつまんないわぁ

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:51:32 ID:qnkjnsxb
一周目は面白いよ

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 02:54:56 ID:PdYueLdn
余計な事考えず一周で稼げるだけ稼いでる時が幸せ。二周はあきらめたぜ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 07:55:08 ID:I0nFV2Fx
ケツイ見たくガンガン突っ込んでると
真横の戦車から撃たれて知らないうちに死ぬorz

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 11:23:28 ID:XdAQFvlN
むちむちエバンズマン

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 18:35:19 ID:nqYkdwnm
Heyの500万エブリしか出来ない
死に過ぎて爽快

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 21:56:02 ID:OqTHKId2
ひさしぶりの当たり

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 03:45:55 ID:OJcr6f+t
虫ふたのDVDも出すんだしそろそろサントラ出してもいいんじゃないかね?

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 12:23:17 ID:5CanAkmU
意外に音楽は印象に残らないんだななんでだろ
(ランキング画面の町民歌を除く)

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 16:06:28 ID:xdoR03Iq
声なんかの効果音の音量が結構大きいからじゃないかな?

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 16:25:48 ID:TLic/D8f
未だに桃の子のラードアタックが何言ってるか分からない
ポークアップスキルルル?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 16:51:58 ID:oLGaOzH0
こんなおっきぃのだめぇ

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 17:07:36 ID:S+R9VZa1
>>896
(;゚∀゚)=3

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 21:11:39 ID:N3ceGG7+
音楽は5面道中終盤のみ本当に燃える。
運よくミスなく稼ぎが繋がっていたりすると、特に。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 21:11:52 ID:eZbsf/z6
>>895
散々がいしゅつだが。
「こんなおっきいので!?」

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 21:28:40 ID:rZyNcFRa
>>899
「こんなおっきいのズルい」だと思う

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 23:22:35 ID:MPjfE2O1
そんな!事故です!だと思ってた

それはそうと青のボム使用時のボイスがだっふんだ!にしか聞こえないんだけど本当は何て言ってるの?

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 23:41:53 ID:rZyNcFRa
>>901
「ちょっとあんた!何呼んだのよ!」

そういえば公式サイトのWORDはいつ更新されるんだろう

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 23:45:22 ID:JjXFy8pM
スコトラ参加者、少なそう・・・。

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 00:33:08 ID:pfBe/38r
>>902
ステージマップも公開されずに過疎状態。
公式はもうこのまま放置か?

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 17:20:18 ID:CwA3n4nb
スコトラ奉りとやら、一億上下くらいの参加者20人くらいいるかなあ…
31日必着とかだから今から出してもタブン間に合わないんだろうけど

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 17:39:57 ID:E7oWben/
>899
そりゃコトだ。

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 19:49:25 ID:dT9/OzAJ
行動範囲内でブラストシティで稼動してるゲーセンのむちポを全部クリアしてきた。
これでもう思い残すことはないと思う。

ガルーダ2のラスボスはアサギの覚醒とボムでごり押しなんだけど
それ以上のごり押しクリアだわむちポは。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 22:21:40 ID:A8MnZjjD
それがいいんじゃない

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 12:04:16 ID:9q6NcHVw
コーヒーを?

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 13:46:26 ID:9Fzce9/J
たてたての?

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 18:02:16 ID:cAUrUb0S
2周目が明らかになってから一気に過疎ったな・・・

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 19:29:44 ID:x9ZehUdJ
仙人やってたんだ

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 21:40:29 ID:UzS/yf3E
仙人ですら2-5止まりって、やっぱ真ボスいるんじゃないか?

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 22:06:29 ID:d2qMR7BQ
2周目は腕でどうにかなるレベルじゃないから。
残機+ボムのゴリ押しでどうにかなるハラハラならともかく、
エクステンドなしの2周目でポークフィレ倒すなんて、考えられんわ。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 07:06:40 ID:hg5MhYhy
各キャラの台詞一覧とかないかね?
マジで何いってんのかわかんね。
「ポークアップ!」「増えましたぁ〜」「やっぱり無理ですよぉ〜」しかわかんねーよマジで。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 07:45:23 ID:u/7XdymF
>>915
「ボムゥ」「ロボットが出てきましたよ〜」は聞こえるだろ・・。

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 08:16:25 ID:jXT8paV9
>>916
ポッポコさーん
としか聴こえない

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 08:43:21 ID:LBg6PafK
長田仙人が一番を取りましたが、他の有名スコアラーのライバル
は誰だったんでしょう。
店別集計がなくなったせいで、面白みが減ってしまった。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 09:03:54 ID:nxa0jVSG
巫女みこセミは?

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 12:01:12 ID:OoJ4OZzm
>>915
「うぇぁ〜っはっはぁ〜」
「ちょこざいな、宇宙の彼方へ消し飛ぶがよい」
「ええかげんにせんかぁ」
「ぬっふっふっふ」

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 12:30:39 ID:Os6X5Q56
「○○いわ、このメスブタめー」

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 13:10:04 ID:Os6X5Q56
・4ボス前で残5なら大丈夫だろうと思っていたら全滅
・開始から1分の1面中ボスで初心者が頭から血を流して倒れていた
・声がぐにゃりとしたので勲章を取ってみると1,000点勲章が転がっていた
・5面中ボス2体目が襲撃され、目が覚めたら勲章になっていた
・ボムでボスに突っ込んだ、というか敵弾をアイテム化して強奪して稼ぐ
・自機が急に来た敵弾に襲撃され、残機も「勲章も」両方レイプされた
・道中10秒の間に100点勲章に成り下がった。
・3面中ボスは安全だろうと思ったら、ランダム攻撃が全部全方位弾だった
・プレイヤーの2/3がリタイア者。しかもYGWシューではなさそうという都市伝説から「CAVEを少々経験した者ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った旅行者が100点勲章まみれで戻ってきた
・「稼がなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った旅行者が4ボスで残機とやる気を盗まれ下着で戻ってきた
・最近流行っている犯罪は「ボム稼ぎ」 ボムを手に持ってボスに重なるから
・筐体から半径2mはどんびきにあう確率が200%。一度どんびきされてまたどんびきされる確率が100%の意味
・むちポにおける殺人事件による死亡者は1日平均120人、うち約100人が2ボスの大きい全方位弾。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 13:23:22 ID:Itzjwc5M
2ボスの犠牲者多いよ! 確かに30人くらいは死ぬ攻撃だと思うが。

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 13:59:16 ID:u/7XdymF
4ボスが未だに1回しか越せたこと無い・・・・。
形態変化多すぎ。

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 14:10:12 ID:G7VHAvXw
今日連コで一周してきたんだけど
このゲームボスで画面動きすぎね?
画面がぐわんぐわん動かされて弾から逃げてるのに逃げ切れないことが多かった。
特に馬と牛。
後半の道中は落としてもすぐMAXキントンじゃらじゃらで楽しかったけど

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 14:19:14 ID:eeqMhylv
>>924
形態変化は2回だけだぞ。

>>925
画面自体は動かんが、ボスの動きが激しい。
ボスが左へ移動している時に自機も左へ避けようとすると、画面端へ追い詰められる事になる。
だからその辺の動きを読んで移動する必要があるんだな。

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:12:23 ID:isfhqZuI
ヨハネスブルグとこのゲームの殺伐とした内容はマッチしてるなw

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:38:27 ID:Os6X5Q56
4ボスの倒し方
第一形態:ボム。効果中にラードアタック。無敵時間が切れ次第再びボムって同じことをする。
第二形態:ボム。効果中にラードアタック。無敵時間が切れ次第再びボムって同じことをする。
第三形態:ボム。効果中にラードアタック。無敵時間が切れ次第再びボムって同じことをする。

いや、わりとマジメに。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:54:08 ID:JxPmb3bB
実際それが一番いいかもな。

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:01:12 ID:PlUO2R+Y
>>928
ボムも、うまい事弱点に当てていかないと、つらいよな。

931 :924:2007/09/02(日) 23:14:11 ID:u/7XdymF
>>928
先生。残機が足りません・・・orz

>>930
赤なんだけど、前の方でボム出しても後ろの方で攻撃してるんだが
あれでも威力は有るのだろうか・・・・。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:52:20 ID:0oJvn9jC
第一形態は開幕いきなりラードで
パーツ二つを壊せば割と余裕だべ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:09:58 ID:TRaDNFLu
>>931
残3あれば大丈夫なのでがんばれ。

934 :924:2007/09/03(月) 00:35:53 ID:NT3YHhTj
>>932
第一形態は、自分もそうしてます。あとは画面をグルグル回って避けてます。
一番苦手なのが第三形態で、そこでだいたい終わります。
(まぁ、5面初めて行ったときも中間くらいで終わりましたけど・・・)

>>933
残3ですが・・。だいたい残2が多いんですが、頑張ってみます。
(ただ、そろそろ年齢的にSTGは辛い感じを受けてますけど・・)

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:45:39 ID:NgxN6XnX
残2でもいける。
第1形態はエクステンドまで500万切ってたら、1回目の滝でボムってラード補充、2回目の滝で錬金する。
第2・第3形態はボム+ラード。
ラードは接近するほど威力が上がる(らしい)ので重なる事。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 18:54:42 ID:5DOKymIz
第二のランダムが嫌だし、ランダム中に倒すと形態変化するまで攻撃してくるのも嫌すぎる

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 20:25:05 ID:0I8U7xHH
嫌ああああ!せめてローストチキン希望ー!!

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 20:58:40 ID:S1wux6P/
裸じゃはずかしぃぃぃぃぃっ〜〜

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 21:26:10 ID:TRaDNFLu
3面倒中の開幕に2ボスの断末魔(むちむちぽーくよぉおぉぉぉー)をかぶらせるのが現在のトレンド

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 03:10:34 ID:f2Bq/AS1
>>915
>各キャラの台詞一覧とかないかね

作ろうとしたことはあるんだけど素で何言ってんのかわからない部分がいくつかあって断念した俺

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 21:15:21 ID:MIktiekR
ブタで実験して判明、テーザー銃の恐るべき威力
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1188900272/

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 22:14:10 ID:3mQHOZJ9
>テーザー銃
ラーサー銃に見えた。

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 05:06:47 ID:/4eWEt/N
人間でも何を喰らったか判らなかったらこの手の反応をしてしまいそうだな

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 06:40:48 ID:v87vo11c


945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 17:18:22 ID:eZPWbNiX
・_・

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 00:50:23 ID:lk7v6UhN
>>945
海獣王だぁ!

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 01:26:05 ID:agccBNxX
1周なら3億出るかな?

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 01:42:52 ID:WsOShtTj
一体なにをどうやったら3億出るか言ってみ?

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 02:21:05 ID:GZ4BuyQI
むしろ、2周なら3億出るかな?だろ

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 21:19:25 ID:qc94clWN
しかし2周目はピンクしか申請がないな

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:26:36 ID:GZ4BuyQI
青か黄なら2周目に入りさえすれば誰でも全一というわけか

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:35:44 ID:h1fIOsh9
かなしいな。
虫ふたは今も盛り上がってるのに。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 23:48:27 ID:b+754dEV
とりあえずYGWさんがケイブでまだ何か作ってるのか否かを教えてよ

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:20:00 ID:cs9RrX3Z
ナニカツクルベ!

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:29:00 ID:ktte+bFO
>>953
ていうか作ってくれてないと俺が困る

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 10:09:44 ID:G3pa+eol
ゲームとしては悪くないのに、致命的なバグが二作続いてるからなぁ……スタッフに恵まれてないんじゃないか?
おまけにIKDの介入によって設定された二周目条件までYGWの性にされてて、カワイソス。

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 10:32:09 ID:JzlChAXY
>>856
致命的なバグをちゃんとデバッグ時に発見できなかったのが悪い。
2周目の条件は俺は行けないから、あまり関係ないけどな・・・orz

まぁ、次がIKD氏だから、矢川氏の作品は来年じゃないかなぁ。さすがに、ここを辞めたとしたら
もうSTG作れないでしょ・・。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:24:52 ID:T9dJxXEU
流石に3作品連続でコケたら、次はないんじゃないだろうか。
1プログラマに降格してる気がする…。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:37:10 ID:taB+/unz
ぶっちゃけた話、ガレッガが奇跡だっただけで
バトライダーや鋳薔薇やピンクはちょっと…烈火はやった事無いのでノーコメントだけど

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:43:16 ID:Bnkvi+0U
鋳薔薇は劣化ガレッガとしか思えなかったけど、バトライダーは面白かった。
ピンクも惜しい作品。バグ、フリーズ、ランクなど無くしてバランス調整もうちょっとやってれば名作になっただろうに。
ムチポも詰めが甘い。二作連続で致命的なバグ残すようじゃ同人以下。

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:51:46 ID:xpjbllUb
>>960
上の左だけ許さん。
あとは同意

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 22:32:57 ID:ktte+bFO
>>959
ガレッガが一番面白くないと思う俺みたいなのもいるんだぜ

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:01:40 ID:bm3TwFxo
俺は納期も守れず未完成で誤魔化すよりも、無敵級のバグ残ってる方がマシだ。
条件付きのバグならそれなりの対応が取れるが、Verアップですとかシラ切る糞仕事には
攻略する意志自体が粉々にされる。投げっぱなし調整にムダな努力ゴクローサマー。
今年の前半分、STGそのものに対するやる気が失せっぱなしだった。

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:29:21 ID:taB+/unz
虫ふたは1,0と1,5で別ゲーだからなぁ……好きだけどね

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:42:33 ID:JzlChAXY
>>964
大往生ブラックレーベルみたいに両方入れてくれれば良かったのにねぇ・・・
容量足りないのかな???

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:02:01 ID:FvvZ5dil
いろんな意見があるのね
俺は鋳薔薇は全然面白いと思うんだが。ピンクはクソ。
何度も撃てるクラッカーが売りなのにクラッカーを撃ったらランク上昇ってどういうことだよ
多少のランク上昇ならかまわないけど、クラッカーメインだとクリア不可能とか意味不明だし
むちポは1周目のみなら面白い。
ガレッガは言わずもがな

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:06:56 ID:IHPuZtYJ
一番の癌だと思う敵の硬さ変動がほぼ無くなったのは、凄い進歩だと思うんだがなぁ……
桃薔薇に関しても硬ささえ変わらなければ、ショットとクラッカーを使い分ける稼ぎプレイも楽しめそうだし。

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 00:09:33 ID:DF5dEUB8
ピンクスゥイーツはラス面の中ボスが終わってるよねアレ
あと自分が使いこなせないだけかもしれないが、オプション操作ボタンにあまり意味が無いような…
弱いオプション攻撃でパーツ破壊するとランクの上昇が抑えられるのかな

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 01:01:41 ID:IHPuZtYJ
七面の中ボスも、ちゃんと回数をこなせばノーミス安定するぞ。
初見で「無理コレ」なボスでも、ちゃんとノーミス出来るようになってる辺りは調整上手いと思うんだが
いかんせん取っ付きにくすぎる。

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 01:05:46 ID:sPDSYtxR
バクレイドのことはスルーですかそうですか
グラフィックがショボくなってるのがつらかったけど
トチ狂ったゲーム性は最高だったのに

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 02:50:03 ID:339Rx5Xa
シンサクツクルベ!
ウボァー!

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 08:14:52 ID:X7lkJjnL
>>962
ガレッガいわれるほど面白く無いよな。
当時やってれば違ったんだろうか。
ピンクもむちポも妙な要素が表立つまでは
結構人ついてたんだけどな・・・。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 08:34:57 ID:1m3TUc9V
音と絵の演出要素が一切ないガレッガがあったとしたら、俺はほとんど楽しめねーかもな…

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 08:48:57 ID:nKAV42oH
むちポスレなのに
誰もむちポの話をしてない件

975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 09:11:58 ID:PV6EYtTD
ガレッガの頃の並木は最高

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 09:55:05 ID:AG1Vp6Ex
さすがに続編はないよなーコレ。
面白いんだけど・・・周りみんなつまらんつまらん言うし。

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 11:18:33 ID:x2kaPpv+
バグ修正のVer違いも出ないしな・・・
せめて家庭用移植くらいは欲しいんだけど

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 11:22:34 ID:8WTKCXe0
CAVEの家庭用移植はイバラ以降無いことから察してください。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 12:00:53 ID:bpNDOlhr
PS2市場が冴えないからじゃないの?


980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 12:10:44 ID:7Kldp5QW
PS2のスペックじゃ最近の作品は移植できないんだっけ?よく知らん

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 12:16:29 ID:bpNDOlhr
ケイブは360じゃなくWiiに出しそう

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:06:50 ID:ZcTMMLTY
ひょっとしてさ、4面前半のアンテナを逃がすと
キントンが問答無用で100点になるのか?

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:31:05 ID:dj0wBJ/N
んなわけない

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 15:41:40 ID:ccwEPjLO
>>969
だん吉で毎回必ずノーミス安定するなら君はユセミ級の天才だな

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 15:46:11 ID:mB2iC/39
>>977
発売元のタイトーがスクエニ陣営に入っちゃったから、CAVEの家庭用移植はほぼ絶望的
CAVE自身は販売ルートを持ってないから、自社では発売出来ないんで、他社を探すしかないが
STGの発売をしてくれる所なんて無いような気が・・・。頼みの綱はアリカだが、それも望み薄・・・

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:26:03 ID:DF5dEUB8
>>980
エスプガルーダで既にPS2の限界とか言ってた割にはあっさり虫姫さまが出たな
しかも業務用より処理落ちが少なくてかえって難しくなってるという仕様で…
だいたいFF12だのゼノサーガEp3だのを出しておいてピンクもケツイも作れませんってのはおかしい
俺、ちょっとSONYに入って企画立ててくるよ!

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:51:46 ID:mB2iC/39
>>986
処理落ちが少ないのはオリだけじゃ無かったっけ?

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 19:08:46 ID:6JEARMXV
>>986
PS2虫姫は、ACで処理落ちする場面が処理落ちしなかったり
ACで処理落ちしない場面で処理落ちしたり。
敵弾同士が重なった時、どっちの弾グラが上に表示されるかの
優先順位がACと違うのは、本当に気付かなかったのか、
AC版の値下がりを嫌って、あえてこうしたのか疑ってしまう…

>>987
オリは、3面以降はノーミスだと弾速がACより早くなってしまう。処理落ち以前に。
ランクの上昇がおかしいのかな…

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 19:11:37 ID:opBpxsJG
この「完全移植で当然、それ以外クソ」って風潮がいけねーんだろ
その辺の調整が一番時間も金もかかるんだっつーの

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 19:27:15 ID:8WTKCXe0
ゲーム機の性能上、完全移植なんて不可能だった昔とは違うからね。
ケツイDSなんかも、はなから完全移植なんて無理だから大幅アレンジになってるけど
なかなか評判はいい。

991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 20:19:54 ID:IHPuZtYJ
>>984
いや、本当にやり込んでるなら
クラッカーの瞬発力があって且つ効果範囲の広いメミディとカスミが一番楽だと分かるはずだが…
ショットでやるなら話は変わるだろうが、クラッカーで戦うならメミディ楽よ。

次スレ建てられなかったので>>992頼む。

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 20:33:08 ID:8WTKCXe0
【CAVE】むちむちポーク!7d【HARAHARA】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189250813/

立てた
…スレタイ番号間違えてる('A`)
マジスマン

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 21:45:36 ID:WLwazzHr
>>970
せっかくだからバクレイドの話をするとすると
あれは音楽が目当てでやってたようなもんだったからなぁ
本山淳弘の音楽は凄く良い
CDも買ってしょっちゅう聴いてるくらいだし

まぁそれくらいかなぁ
ゲーム性とかはYOU TUBEで見てみたけど
あれは分かんないとどうしようもない感じがしたよ

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:20:47 ID:opBpxsJG
>>993
>あれは分かんないとどうしようもない感じがしたよ
そこんとこは全面的に同意する
でもわかれば面白いのは矢川ゲーの共通項じゃないかーっ

まあ、あれは普通に遊んでて気付きようがなかったのが問題なんだが…

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:27:44 ID:K2sd3KDT
>バトルバクレイド

やった事無いんでわからないんだが、
具体的にどういうゲームなんだ?
簡単に説明してくれ。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:28:55 ID:Y5eBDQqY
倍率をx64にjして

ボンバー自爆エクステンド
ボンバー自爆エクステンド
ボンバー自爆エクステンド
ボンバー自爆エクステンド
ボンバー自爆エクステンド

こんなゲーム

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:31:43 ID:reVWy+ud
パイロットは皆自分で作った飛行機の性能を自慢したい偉い人で
「○○ール公爵」とかそんな名前の人ばっかりのゲームだよ

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:34:03 ID:ccwEPjLO
>>991
はいはい
君はユセミ以上の天才シューターだから今すぐプロゲーマー目指せよな

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:59:43 ID:fQOADdRa
>>995
ガレッガ  稼いで死ぬゲーム
バクレイド 死んで稼ぐゲーム

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:03:10 ID:45qWiJKd
1000ならCAVEの次回作はクソゲーでオペレーターからの信頼を失う

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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