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ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission413

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:34:22 ID:bjUGU15p
▼前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission412
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182170506/
▼攻略スレ
エースコンバットシリーズ攻略スレ Mission60
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1181753145/101-200
▼ネタスレ
エースコンバットのスレはココPJと片羽のせいでガルム1は49八苦
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182002425/

【エースコンバット音楽スレ】Mission10
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1182424111/

・総合スレまとめ     ttp://arateki.homeftp.net/
・攻略スレまとめ(5) ttp://www.wikihouse.com/aces/
・攻略スレまとめ(0) ttp://benzo.sakura.ne.jp/static/aczero/FrontPage.html
・攻略スレまとめ(X) ttp://www.wikihouse.com/acx/index.php?FrontPage
・専用うpろだ.     ttp://8492.jp/up/ (passはいつもの)

  最新作の公式HP:ACES WEB  ttp://www.acecombat.jp/
  ナムコの紹介(AC ZERO) ..    ttp://namco-ch.net/acecombat-zero/index.php
  ナムコの紹介(AC5).        ttp://www.namco-ch.net/acecombat5/index.html
  ナムコの紹介(ACX).        ttp://namco-ch.net/acecombat-x/index.php
  アメリカ版公式               ttp://acecombat5.namco.com/
  欧州版公式              ttp://www.acecombatgame.com/

最新作「ACE COMBAT X "Skies of Deception"」 発売中!!
定価4,800円

新作「ACE COMBAT6 解放への戦火」
Xbox360で2007年発売予定

公式HP
07.06.15
<Web情報>
支援要請紹介ページを公開しました。
人物紹介ページを公開しました。
兵器紹介ページを更新しました。
トレーラーを公開しました。
次回は6月下旬更新予定
ACES WEB  ttp://www.acecombat.jp/ace6/index.html
NAMCOch ttp://namco-ch.net/acecombat6/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:35:23 ID:bjUGU15p
スレ建ては>>950の任務だ。任務を実行する際は【必ず申告】すること。
建てられなかった場合、>>950は責任を持って報告をすること。その場合は>>951が建てる。
AC06トレーラー発表により流れが速くなることが予想される。>>950以降はむやみな書き込みは慎め!!


・その他テンプレは >>1の総合まとめサイトないしは臨時テンプレ置き場へGO!
・「FOXて何?」などは.          ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/faq_terms.html
・シリーズ公式サイトは.           ttp://arateki.homeftp.net/template/temps/cm.html
・SS用アップローダ.            ttp://8492.jp/ace/
・機体./キャラ./ステージ./BGM人気投票.. ttp://8492.jp/ace/pv/
・エスコン4択クイズ            ttp://8492.jp/ace/q/

・シェリーは04の酒場の娘(ここの住人公認、メーカー非公認・・)
・第3メディセン娘はミッソン03の前半で粘っていれば出る
・ナガセのコクり(のような独白)はミッソン27+のベルカW変態を速攻撃破で聴ける
・マッハとは?
  音速に対し、その何倍の速度であるかを表すのに用いる
  気温や気圧(≒高度)、湿度などにより多少変動する
  1気圧/0℃/高度0m/乾燥した状態でのマッハ1は1225.058km/h

航空機解説その他
  ttp://www.tiheisennoame.net/
  ttp://military.sakura.ne.jp/

台詞資料・攻略資料
  http://www.ne.jp/asahi/mitoro/page/
  http://sky.geocities.jp/ase_kombat/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:38:06 ID:bjUGU15p
☆新番組☆
          ELECTRONIC WARFARE AIRCRAFT
            ┏━━┓    ┏━━┳━━┳━━┓
  ┌─┬─┐┃┏━┛    ┃┏┓┃┏━┫┏┓┃
  │電│子│┃┗━┳━━┫┃┃┃┗━┫┃┃┃
  ├─┼─┤┃┏━┻━━┻┛┃┃┏┓┣┛┃┃
  │戦│記│┃┗━┓        ┃┃┗┛┃  ┃┃
  └─┴─┘┗━━┛        ┗┻━━┛  ┗┛
          NEON GENESIS THUNDERHEAD

時に西暦2010年。
オーシア・ユークトバニア両国間に広がるセレス海の孤島、
「サンド島 飛行訓練空域A-7」に突如襲来する“国籍不明機”。彼らは
その正体も目的も不明だが、 さまざまな戦闘・攻撃機でオーシア連邦に
戦いを挑んできた。この謎の敵“国籍不明機”にオーシアが対抗する
唯一の手段が「第108戦術戦闘飛行隊」である。マニアも納得の空中戦を
描いていく痛快恋愛フライトコンバットアニメが今ここに!
福島中央テレビ 7月9日(火)より
毎週火曜日01:15〜01:42放送開始!!
見てくれないと私語厳禁だぜ!!

4 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/06/18(月) 21:44:00 ID:iPvOdbvS
電子戦記 E-767 外伝  
                                  ┏┓┏┓
          ┏━━┳┓              ┏┳┓    ┏┛┣┛┃
┌─┬─┐┃┏━┫┃    ┏━┳┓  ┃┣╋━━╋┓┣┓┃  
│無│敵│┃┃  ┃┗━┳┻━┃┗━┫┃┃┏┓┃┃┃┃┃ 
├─┼─┤┃┃  ┃┏┓┃┏┓┃┏┓┃┃┃┣┛┃┃┃┃┃ 
│警│官│┃┗━┫┃┃┃┗┛┃┃┗┫┃┃┗━┫┃┃┃┃ 
└─┴─┘┗━━┻┛┗┻━━┻┛  ┗┻┻━━┛┗┛┗┛

              AN INVINCIBLE POLICE OFFICER
             ( Ein Un?berwindlich Polizeibeamter )
時はオーシア・ユークトバニア戦争の真っ只中
「第108戦術戦闘飛行隊」ことサンド島飛行隊の活躍も空しく
オーシア・ユークトバニア両国の戦争は拡大
そして「バーナ学園都市」に突如襲来する“テロリスト”
市警本部は、如何にしてこの強大な敵と渡り合うのか!

歴史の裏側で戦った男の物語を壮大なスケールで描く 本編をも超える爽快アクション!
全国東宝系映画館でメガヒット公開中!!
見てくれないと対戦車ライフルだぜ!


4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:39:44 ID:bjUGU15p
サ ン ダ ヘ ッ !
          ,へ ● へ
   o    o    /           o
  オ   オ    \    ォ゚   オ
           //

    サ ン ダ ヘ ッ !
            へノ
   o    o     /           o
  オ   オ    ●     ォ゚   オ
           /  \

AWACS THUNDERHEAD
<<諸君、私語は慎め。私が歌っている「電子戦記 E-767-NEON GENESIS THUNDERHEAD-」の
 OPテーマ「THE END THUNDERHEAD!V」がとうとう発売される。買わない奴は私語厳禁だ>>
http://atmusiclog.avexnet.or.jp/asx.asp?id=MBS1-22040


5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:40:36 ID:bjUGU15p
   提  供

   _____________
   |                        |
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   |     < /^ '             |
   |      "                 |
.    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄. .  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       G R U N D E R
    North Osea Grunder Industries

    このスレッドは2機のコストで3機生産
  技術のグランダー社の提供でお送りします


6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:41:54 ID:bjUGU15p
グランダー社は不正取引が発覚し、オーシア・ユークトバニア軍にフルぼっこされました。
ここからは

    _________________
  .,.'"      _______________ヽ,
  |     ,-'"   .,.,-──────────┐
  |    /    , '"   ;    ,           |
  |  /    /  ',-、 ; '; ,/,'             |
  レ '    ,/    .'、  ' ,;_.          |
       <   -=ニ二   _   ̄"'-、      |
  i"ヽ,    ヽ、    /,、 ;、,\"-、_   ~-、._   |
  |  \    \  '"~ ': ,' "'   :ゝ      '::─┘
  |    \    ヽ、_    '    ,/   . /~ ̄ ̄|
  |     丶、,,____ '''───''' _,、-"       |
  .'、             ̄ ̄ ̄ ̄ ̄         ,ノ
   "ー─────────────── ''"
     G e n e r a l   R e s o u r c e  L T D .
  
今日もあなたと・・・あしたもきっとあなたと
皆様の楽しい生活を提供するゼネラルグループの提供でお送りします

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:43:42 ID:bjUGU15p
電子戦記:再度スポンサー変更のお知らせ:
ゼネラルグループは取締役以下がテロ組織の構成員であった為殲滅されました
ここからは
               , ─、
              /   ノ
     _      /   /
    ,.'  \   i    |
    |    \  |    .|
    |      \|    L─--、,,_
    |    |\     .|  "'-、, "'-、
    .|   ノ  \__ノ     1   ';
   /   /           ノ    i
  ;'  .,へ"-,,,_     ,,,,,,-'''"     ノ
  ー "  "ー,,,  ''''''''' ̄    _,,,- '~
         "'────'' '""
 _ _    _ _  _   _ _
 | |├┘| | |  | | | | |  | | | |  _
     ̄  ̄  ̄  ̄          ̄
 Power is Right
 ニューコムの提供でお送りします


8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:44:57 ID:42rodTD2
<<Nice work,mobius>>1!!>>

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:45:10 ID:bjUGU15p
再再度スポンサー変更のお知らせ
ニューコムはニューコム本社広告局の女性社員(63)による逆レイプ問題で書類送検されました
ここからは

             , 、
            <   \
              <\\   \
          /,\\\\   ` ._
        // \\\\\   ` ̄\
       //    \\\\\      \
.    //        \\\\\      \
  / ────────‐ \\\\    /
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄   ̄ ̄ ̄
     A X E & H A M M E R
    PRECISION INSTRUMENT INDUSTRY

あの円卓の鬼神も片羽の妖精もMr死亡フラグ&まぁいいや。サァ行くか!も愛用したAXE&HAMMER社がお送りします


10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:45:51 ID:bjUGU15p

           \      <<さっさとネタスレに移動するんだ>>       / l i   i l       _,,,..-;
浪人生             _,.、\ .<\.       ,┐∠⌒ゝ‐- 、        / --l |.'^` | l--‐‐'''"|  /
      __  ......,.ィr─- ≦´_   \ ヽ \     //,. -‐(   ノ     /    l .|,ィ‐、|. l     /
 --<´    <´、i{   _」.........`iL 、\ヽ__\__j>'´     `<__    ./ \   i i||,.-、||i i.   /
     ` ー- ニ.._ ̄ ̄         \、__  (  The  ` ヽ  ̄" /    \ |'^|l|.;:::;.|l|'^| /
        _ _  ̄ヾt、−--  _-= .._\,、    自治厨  ''' "~/        `!__i|i`‐"i|i__!'"
              _\   ├\    \ ∧∧∧∧    /           |   |
                \_」_  \   <  語  ね >/              i   i
 <<現役とでは、          -=≡ー-\  <  ら   ら >  無職         i.'^`;i
    受験する意義が違う>>      ̄ヾ.\<  れ  | >.     <<私の… 最後の失業保険だ…>>
―――――――――――――――――‐ <  る  に >―――――――――――――――――――
 <<日本にたかるッ特亜どもがァァ!!>> .<  予  よ > <<約束された(エクス・・・)>>            __il
         __               / i |  <  感  っ >   アニオタ       γ´`ヽ     l !
       /_ヾ;_ゝ、         / i |/.<  !  て >           l.i.l   / ⌒ ヘ    l l
   ‐-,ァ'" ´ ー-_` `` ‐ 、._   _/  /|    ∨∨∨∨ \          _l,l,,---/`´⌒`'ヘ,----, ,l,,...,,,
    `ヽ、     ̄丁二_ ''ー-``″-/ ‐`       ヽ -=-_、.\._....,,,,,,,== l。l、___lγ´~ `ヽl、__,  =
    /,. ^ ‐t-_'´_,.-ヘ `=ニ─‐/    、   〃  \〃 `、\ ̄Q ll! Q / ヘ::::::::l!  。  ,l l;::::::::l  )::
     ´    |l_i -'^ ー=/,,,、-ー= .┴―、,,,/_ /  ̄,´^ヽ、\ ´`ヽ ヘ ヘ::::::;:lヽ、___,,ノ l::::::::j__/
         /`` ーt- , ..、,,/     ヽ-=_//  `゙ヽ、. {    ヽ \._ノ  l___. ---lj~ ll!:::`--- -- ‐`Q
        ,.、-=' ̄ `./ 大学生       ̄       `‐、、 _  i  \   o  o  o      o
  ネット右翼     /  <<俺はぼっちだと言うのか?>>     ``ヽ  \<<勝利の剣(カリバー)!>>
---------------------------------------------------------------------------------------


11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:49:57 ID:eiPgqX3H
http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/acecombat6/  
ACE COMBAT 6 解放への戦火は、Xbox 360独占が決定。  

ONLY ON Xbox360  


ONLY ON Xbox360  


ONLY ON Xbox360  


ONLY ON Xbox360  


ONLY ON Xbox360  


PS3では100%出ませんwww  
ACE COMBATシリーズはもう360の物。 

12 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:50:49 ID:eiPgqX3H
●OKな話題  
 ACE COMBAT 6 (XBOX360)  
 XBOX360関連情報  

●NGな話題  
 ACE COMBAT、ACE COMBAT 2、ACE COMBAT 3 (PS)  
 ACE COMBAT 04、ACE COMBAT5、ACE COMBAT ZERO (PS2)  
 ACE COMBAT X (PSP)  
 ハードウェア全般  
 PS3悪足掻き

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:52:03 ID:eiPgqX3H
PS3がコケそうな理由  
・コントローラー(振動なし)  
・スペックがハッタリ  
・オンラインに不利  
・飽きられている今のゲーム路線を継続  
・開発費の高騰  
・本体がでかくてダサイ  
・BDとCELLのせいで値上げ  
・PS2 PSX PSP、GK、クタラギの悪いイメージ  
・TIMEアンケートの一番人気はXbox360、ファミ通アンケートの一番人気はレボ  
・メディアはPS3(ソニー)に否定的  
・サムスンと組んで法則発動  
・頼みの綱がジャンル未定のFFシリーズ  
・サードはマルチ傾向、SCEのソフト力の無さ  
・BDとHDTV普及の事しか考えてない  
・携帯機の事を考えるとPS3参入はマイナス要素  
・XBOX360に先行され、発売日にhalo3をぶつけられ、後ろにはレボ  
・スーパーコンピューターだけどHDDが無い、HDDは割高な2.5インチ  
・PS2互換があるといってもメモカをどうやって使うのか不明  
・しかも今後販売されるPS2が一部PS2ソフトを正常に動かせないと  
 事前に判ったにも 関わらず、正常に動かないソフトは70000番台を  
 使用してくださいという禅問答のような対応っぷり。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:54:45 ID:eiPgqX3H
<<色々ミスっちまった、すまねぇ>> 
▼ネタスレ 
エースコンバットのスレはココPJと片羽のせいでガルム1は49八苦 
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182002425/

念のため 
【エースコンバット音楽スレ】Mission10 
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1182424111/

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:56:26 ID:ijvRERWr
>>14
そこはミスってないだろw


ここはMisson414、Misson414
▼前スレ
ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission413
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182432617/

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 19:59:18 ID:bjUGU15p
大変申し訳ありません。
>>15 ありがとう。


17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 20:35:30 ID:MT30OHO7


     B A T & H A T C H E T
    HINAMIZAWA INSTRUMENT INDUSTRY




18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 20:45:43 ID:B651Hivs
PS3ではPSやPS2用に出た過去シリーズは問題なく遊べるの?振動は無くてもべつにかまわないんだが

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 20:48:39 ID:3UuLmpTc
振動については一部コンバーターで不具合がでるけど振動ありでプレイできるみたいよ
他は知らん、持ってないから

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 20:51:18 ID:JNu4lt8/
コンバーター経由は結構動作不良起こすかも?
ほら、ACってボタンのアナログ関係使ってるから。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:01:03 ID:ckIfx1Zd
NG登録推奨:eiPgqX3H

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:02:17 ID:Nh5KozxF
「ACES」サンダーボルトで出た俺は究極の負け組みorz

やっとこさトンネルできたのに次の任務が・・・・
どんなに飛ばしても間に合いません。本当にありがとうございました。

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:11:20 ID:X3oASAaO
ttp://www.benq.co.jp/images/product/lcd/fp241vw/570x150_fp241vw.jpg

ん?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:16:16 ID:3UuLmpTc
猫っぽいけどシリーズのどれだろなこれ

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:16:51 ID:JNu4lt8/
Benq 1ぽいんUP

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:17:10 ID:m2Pba8ci
>>23
画面はハメコミです。つか、それACZEROじゃないか。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:18:30 ID:peqGRsx5
どう見てもF-15

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:20:16 ID:U1hyaFJM
>>23
たぶん、ZEROの核爆発のとこだな
しかしプレイしてる奴、なんでこのシーンで満面の笑みなんだw

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:21:46 ID:1ld0pMpE
>>22
いやA-10はSOLG追いつけるよ
じゃなかったら気化爆弾ブチ当てられないだろ?
それに追いつけないなら進路上に先回りしてすれ違いざまにブチ込め

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:21:51 ID:JNu4lt8/
フランカーちゃうん?

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:24:24 ID:42rodTD2
360上で作動するPS2のエミュレーターをだな…

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:28:32 ID:NtR0aeDr
>>11-14は放置

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:30:06 ID:Nh5KozxF
>>29
もうPS2の電源落としちゃったウェへヘヘヘ・・・
もっかいトンネルくぐって来ます・・・・

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:34:09 ID:1ld0pMpE
>>33
速度的にギリギリだから、ダブル編隊は不愉快な仲間達にでも任せて完全無視で
後YA-10で行けば超楽&一発で壊滅するSOLGが見れるよ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 21:52:06 ID:j3L5rkZB
ノービス操作でも勲章やSPカラー全取得、敵エース全機撃墜とか出来るものなんだなあ
バレルロールは出来ないが

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:08:48 ID:eiPgqX3H
>>18
過去はサッパリ忘れて360に集中しようや

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:22:48 ID:i8Xm3fod
ハードを崇拝することで自分の価値が高まるとでも思ってるんかね

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:27:30 ID:xpcVpY5x
>>36
ここは総合スレ

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:43:33 ID:6pZoaCCa
1stトレイラー案内(暫定)
●gamespot
ttp://www.gamespot.com/video/938702/6172373/videoplayerpop?

●youtube
ttp://www.youtube.com/watch?v=Bc2W_MiiOWI
ttp://www.youtube.com/watch?v=IKgOAdnZ7Aw

●ニコニコ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm451828
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm457847

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:53:37 ID:FFGG5Kx0
宗教というのはそういうもんだ

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 22:56:13 ID:i8Xm3fod
宗教てかカルトだがね

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:08:24 ID:m2Pba8ci
ハードに頼るな ソフトを活かせ

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:08:45 ID:4FGaHsXF
<<GJ!もびうす>>1>>

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:09:12 ID:FFGG5Kx0
カルトかどうかは相対的な問題だよ

箱○教もソニー教もキリスト教もイスラム教もオウムもピクシーもカプチェンコもオーシアの政治家も
主観的には正義だし見方を変えればカルトだ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:10:56 ID:xUfisc37
すべてのハードを崇拝している俺は平和

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:13:18 ID:bjUGU15p
>>44 
<<ここやゲハ以外でやるのが正義か?!>>

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:13:24 ID:i8Xm3fod
>>44
排他・攻撃的な反社会的宗教がカルトと区別される。
執拗に他ハードを攻撃するハードウェア信者なんかはそれに相当するね。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:13:59 ID:Ji4a1pWH
俺様こそが正義

ACEにとって正義とはそんなものだbyどっかのエロイ人

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:25:24 ID:Yy72r/Yf
>>47
その理屈だとアンチは皆カルトじゃないか

まぁ、総合スレなのにハードの事を持ち出しては親の敵のように叩くのは皆カルトだな。
んで、それに構ってるのは状況を理解できない池沼か、それと同類の偽装だな。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:26:33 ID:i8Xm3fod
過大に箱を持ち上げてPSを蔑める奴ってただのレス乞食なのかねえ
わざわざそんな掲示板荒らしやる時点で脳に器質異常があるんだろうけど

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:28:52 ID:1ld0pMpE
ゲハ厨なんてホントにそのハード持ってるかだって疑わしい
のらりくらりと適当なハード持ち上げて他のハードを叩き、また別のゲハ厨がそれに便乗するだけ

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:31:00 ID:U1hyaFJM
思うにゲハ厨、というか他スレにまで出張して営業してまわってんのは
大概が荒らしたいだけの連中

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:31:26 ID:AAQDBYT+
今AC3やってるんだが、2とはかなり変わってるな・・・。
これACとしてどうなんだ・・・

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:33:50 ID:1ld0pMpE
>>53
戦闘中の台詞とかHUDとか今のACの基礎になってる…らしい
3やったことは無いけど3のHUDは面白いよなあ・・・

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:35:32 ID:WAmYSw2v
3は特殊ミッションが豊富で
ゲーム的にはなかなか楽しかった気もする

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:36:18 ID:C6jBNUgQ
<<アレクト1、テイキンノォフ!>>
何故だかすごくカッコよく聞こえる。不思議な火力満載

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:48:26 ID:/UoeuhXz
5のFALKEN代たまんねぇぇぇぇぇぇぇ

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:49:51 ID:xUfisc37
この時期ならどんなサイコな人でもカモンベイベ!

でも発売日前は勘弁な!!

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:51:13 ID:WZCUZl4X
>>53
どうなんだ、って素敵じゃん

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:53:15 ID:MtgsrEUM
>>53
俺は3も含めてACは大好きだぜ
むしろ3は外伝的に続編出して欲しいぐらいだ。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/24(日) 23:59:37 ID:3BIKx4wk
>>56
わかるわかる。俺はXが初エスコンだったからなぁ・・・6が2番目の予定。
2番機のチョイだみ声入ってるやつが好みだ。もちろん声がな。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:13:40 ID:3ckxa4Nc
3は04や5やった後だったから色々苦労したなぁ
同じ挙動の感覚でやると真っ逆さまに落ちてったり
挟まる奴がいたり

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:23:45 ID:eakRdWGs
>>39
何故本家のHDトレイラー(7/12迄)の方を紹介しないの?

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:24:52 ID:iDcYGApw
ロト隊からウィザード隊までで
一番強い(撃墜後の得点が高い)のはどれなんだろう
メビウス1は別格という事で
あ、機体数が違うから比較は無理かorz

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:29:52 ID:KJEnuAw3
>>62
キースはお笑い担当兼漢キャラだからw
確かに、4とか5やった後に3だとキツイかも。
どことなくふわふわしてる。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:30:04 ID:yVpgZSop
西側海軍はさっさとハルシオン級を退役させて
東側のカニェーク級みたいな新型のイージス艦導入してくれって

と言う事で、いつまで味方海軍はタイコンデロガ級なんだ?
もうそろそろアーレイバーグ級にしないといくら脇役でも
なんかバランス悪い気がするなぁ・・・
こんな事言ったらF-4やMig-21で格闘戦やるのにも文句つけてるみたいだけどさ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:32:10 ID:4E65Rrx/
ようやっと防衛軍とかGoWとか言い出すゲハの奴らの密度が下がってきたな

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:35:18 ID:W5c6giAS
>>66
しかしあたご級になる

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:36:13 ID:vGdNfX4e
3探してるんだが見つからないなぁ
1と2は置いてあるのに3が無いとはどういうことだ

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:37:49 ID:UaakOw73
>>66
そんな強力な装備導入したらプレイヤーが介入しなくても勝っちゃうじゃないか。
エースコンバットはプレイヤーが何から何まで全部面倒見ないと
雑魚すら撃破できないヘタレ軍隊が前提なんだから。

今作で200発超とかアホみたいにミサイル積んでるのも、
戦場が広大になって味方部隊も大量に出るくせにそいつら全部アテにならなくて
結局は自分で蹴散らす必要があるからなんだよ。

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:41:19 ID:3IFSl3/7
PCあるけど携帯厨の俺オタワwww
じゃ、次はAC6の空で

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:41:52 ID:t3AHt6ZC
>>57
白い鳥2かSOLGをやりまくるんだ!
1機買えたらその1機分の時間で3機買える('A`)

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:42:02 ID:FFii+czc
>>64
俺的にはソーサラー

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:42:08 ID:c3Qk3nSu
オタワw

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:43:51 ID:z6b2lV8i
いつものアレと見るがどうなんだ?
たまにまともっぽいこと言うから困る

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:44:07 ID:kUuyY9Hh
4以降プレイした後に3以前やるのはつらい。
ゲームの面白さとかじゃなく低fpsの操作感が。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:45:55 ID:3ckxa4Nc
>>70
>雑魚すら撃破できない
AC6でもそんなんでは困る罠
発売後味方が命令だしても
全然攻撃してくれないんですけど
とか5やZEROみたいなレスを見るのは嫌だぜ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:49:45 ID:1LI8b0YI
まぁその辺のバランス調整なら要望出まくったら改善されるだろうけど

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:51:28 ID:vGdNfX4e
味方を頼れないから何となく孤独だよなACって
ZEROではPIXYのやる気に感動した

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:56:15 ID:Q8KMV5Q5
>>64
S:ソーセラー隊
A:ゴルト隊,ウィザード隊
B:ケラーマン隊,ロト隊,グリューン隊
C:インディゴ隊
D:ハゲタカ隊,ロッテ隊
E:エスパーダ隊,ゲルプ隊
※評価方法:時間とミサイルの当たりやすさ


81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:56:35 ID:c3Qk3nSu
XLAA持たしたPJもかなり活躍してくれるな

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:56:55 ID:bDjeiQ6n
モブででてくるクロウチームのやる気の無さは異常

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 00:57:00 ID:UDY3B0gu
ダイナミックミッションってのも、放って置いたらどんどん戦線が崩壊してくから
直線番長で全部の戦域を回ってクソ忙しいもぐら叩きをするハメになるとかだったら困るな

84 :66:2007/06/25(月) 00:59:22 ID:yVpgZSop
>>70
100%の力出したらタイコンデロガ級でも凄い気がする
ちんたら飛んでる友軍機が16機ぐらい一気に落とされちゃうよ
性能面はデフォルメするのは当たり前で、形だけって話ね




85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:03:04 ID:gm7u3xuL
今更だけど
前スレ1000が見事すぎて目から汗が出た

カッコイイゾ!前スレ>>1000
GJ!

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:12:51 ID:gApIy7pQ
5じゃ結構仲間にお世話になったと思ってたが

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:15:47 ID:Urnt5OtS
>>83
でもダイナミックとかいいつつガチガチのスクリプトになるんじゃないかと不安も残る
それならもぐら叩きの方が変化が出るぶんまし

まあACEチームにはその遥か頭上を越えてほしいがw

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:18:58 ID:W5c6giAS
>>86
0じゃ分散して2機を叩くとかよくやったけど、5はお世話になった印象無いなあ
味噌1発ずつしか撃ってくれないから全然数減らないんだよね
中途半端にダメージ受けた敵機が一杯居たから働いてはいるんだろうけど

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:28:55 ID:qyyJHE5J
ナガセはPJ三人分の働きをしてくれるけど
他の連中は単なるハエなんだよなあ
スノーはPJ1.5人分ぐらいか

片羽はPJ8人分ぐらいかな

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:29:32 ID:9HU8aVL2
妖精>>>>>PJ>>(越えられない壁)>>5のその他大勢

印象的にはこう

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:32:42 ID:qyyJHE5J
ああ、PJ3人分って
寮機の仕様がZEROと同じならってことな
5準拠のままなら半分の1.5人分かな

92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:32:47 ID:6dLTfNzS
PJは難易度ACEでの最後の円卓が凄いぞ
酷いときには半分くらい持っていかれた覚えがある

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:39:04 ID:FFii+czc
>>92
そうそう。だから俺はあのミッションではPJは「対地」にさせてる。
PJは空対空戦が得意なんだろうな。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:40:18 ID:qyyJHE5J
あーたしかにガリガリ食べてくね
こっちが魔術師に翻弄されてる間に2機ぐらい落としてった時はPJのほうが鬼に見えた

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 01:42:39 ID:ppbTNzg7
そんなにMr.死亡フラグは強いのか。
今度放置プレイで様子を見てみるか。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:10:03 ID:etPqObjU
>>95
俺も最後の円卓戦で2〜3機撃破されたことがあるし空戦だけはトップクラス

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:14:07 ID:diNs/TdJ
きっとPJは騎士道精神を持つ鼻もちならん甘ちゃんなんだよ!
地上にいる敵を狙うのは卑怯だと思ってるに違いないw

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:19:24 ID:emciweT0
ふぅーようやく5を一周したぜ!
なんかこれ・・・対地支援ミッション大杉じゃね?
とりあえず雷撃2で出とけみたいな・・・

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 02:40:19 ID:kkJoC8TY
ACEで8492やると僚機のやる気が垣間見られる
自分は高見の見物or囮で仲間に落とさせるのも面白いんだぜ。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 03:35:55 ID:nfQw7vCO
>>98
ストーリーはシリーズの中でも一番というくらいとっつき易いが、ゲーム自体はやたら対地が多かったりステージクリア条件がシビアだったりで初心者には意外とフラストレーションが溜まるのがAC5
まぁ、二週目からはそれが逆に味になってのめり込むんだけどね


101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 03:44:06 ID:dw2DwPvj
5と0が上手く混ざったものになれば最強

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 03:47:01 ID:qyyJHE5J
それが6なわけですよ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 04:10:19 ID:sNoN00NG
アヴァロンダムでのPJのサボりっぷりは異常。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 04:15:00 ID:sAwAGLOi
おまいらバンカーショット作戦は嫌いですか

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 04:32:29 ID:9wCsa+3Z
>>94
何故か ガリガリ君食べてるね に見えた。
ちょっとPixyにアヴェンジャーで挑んでくるわ。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 06:20:55 ID:z6b2lV8i
>>104
大好物です

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 06:22:07 ID:dw2DwPvj
M14とM15が個人的に最高

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 08:26:59 ID:K278UEU5
>>103
そのぶんゴルトを落としてるんだから許してやろうぜ

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 10:02:46 ID:1HmnhTl/
>>104
RAISEのノリで<<とっととずらかるぞ!!>>とかできたら、文句無かった。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 11:24:10 ID:v5QTmlCM
>>100
やっぱり対地支援多いよな。ストーリーは良い感じだったけどさ。
4やった後大分ブランクあったから「こんなゲームだっけ?」と戸惑った。特殊兵装換えられないから
縛りプレイも難しそう。
まあやるけど。x−29で。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 11:30:10 ID:IPsrvtHe
5で「戦車硬てぇ〜対地攻撃めんどくせぇ〜」
と言いながらやってるうちに、大量破壊の快感に目覚めました。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 11:30:56 ID:IPsrvtHe
IDがIPサービスって胡散臭いな

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 11:31:33 ID:Zk/S5C07
0買ってきた。
あの理不尽なビームみたいなのとか、バカでっかい爆撃機とかで萎えた。
空中戦は面白いんだけどなー。。。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 11:50:57 ID:RMACE0/E
あっちにどうやって向くんだよ、体勢を!
このやっかな!!
あぁぁーーーっ!
プチン。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 13:01:10 ID:bcjH5EHr
>>110
対空と対地ミッションの割合は、4も5も対地メインで大して変わらないはずだよ。
だからちょっと慣れれば、それ程苦痛に感じる事は無くなると思う。

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 13:18:36 ID:X7X/5nzo
内容がね…
5には単純にスコアを稼ぐだけではままならないものがあるね

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 13:39:39 ID:K278UEU5
だいたい、専守防衛でもないのに対空戦闘の比率ばっかり増やせってのが不自然だろ・・・

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 13:43:23 ID:fC+F3s+q
またリアルさの話ですか?

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 13:49:40 ID:K278UEU5
なんでこうAC厨には「アンチリアリティ」みたいな連中が多いのかね?
俺TUEEEEEEEEEEできなくなるとか思ってんのかな
こういったリアクションは、もうなんか根本から考え違いをしてるとしか思えない

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 13:58:38 ID:fC+F3s+q
別にリアリティを否定するわけではないのだけれど?
程度の問題なのだよ
まあ、「アンチか否か」「0か1」かという考え方しかできない君とは意見が合わないようだ

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 14:07:28 ID:Y9EU0NfP
次はDLCの話です
その次は6のシナリオに対する考察
最後に6の出演機体の話
各々の流れの間にはゲハ小話、PJ小話などが挿入されます
そしてまた既存シリーズの話に戻り、リアリティの話、DLCの話…と続きます

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 14:28:01 ID:CIXTtTBM
アケモードDルートでAAA取れたけどこのスレでは普通?

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 14:29:09 ID:CIXTtTBM
SSSの間違いだった

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 14:38:08 ID:ihVN7ui8
このスレじゃアケモードDルートガンキルONLY&HUDなし目隠しプレイでSSS取る変態が普通

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 14:55:11 ID:K278UEU5
>>117に対して>>118という頓珍漢なレスをつけて呆れ顔を演出してみせている
その考え方というか魂胆からして「アレルギー反応」
少しでも現実的なものの考え方をすることに対する、過剰なまでの防御反応
これをアンチリアリティと呼ばずしてどう考える?
後から言い繕うことなんて簡単なんだよ>>120
それで自分の醜い意図を覆い隠せると思ったら大間違いだけど

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 14:57:44 ID:Pz5rqwtv
誰か消防車呼んでおいてやれ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:00:33 ID:XotijYQZ
懐かしの詩人が湧いたか?
まあいざとなったらこっちに避難すればおk


エースコンバットのスレはココPJと片羽のせいでガルム1は49八苦
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182002425/

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:03:37 ID:OG65msqJ
>>125
ゲームとしての面白さに繋がるリアリティならみんな大歓迎だと思うんだけどね。
君のはそうじゃないでしょ。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:17:03 ID:2pvSmLu2
シミュレーター部分を省きフライト感覚だけを残した
純粋なシューティングゲームにリアルも糞も関係ないよ。



130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:18:23 ID:t0LKiuDo
>>127
過去、いろんなのいたからなぁ
おかげでACスレの乱立要因ともなったし、
誘導熱心なご人まで生まれてしまったが、
困った事だいねぇいつの時代になっても

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:20:58 ID:wgloN6z7
そもそもエスコンの肝は一機当千
エクスキャリバーだとかシンファクシ級みたいな化け物兵器をほぼ一機の戦闘機で落とすんだから

厳密なリアルさが欲しいんなら他のフライトシム色濃いゲームやってください

132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:27:25 ID:K278UEU5
でたよ
「現状維持こそ至高の道」
お前らみたいのがACESの足引っ張ってんだよ

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:27:53 ID:riZXuMgA
またお前か…。
ID:K278UEU5

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:29:20 ID:8C2XhirD
オン対戦できるだけでワクテカ

135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:32:41 ID:K278UEU5
まぁそのうち特殊兵装なんてものが無くなって、兵装を自由に購入・選択できるようになっても
お前はACESがやることなら、それも肯定するんだろうな
導入前には散々「ライトユーザーがついてこれない」とかわけのわからん心配や反対をするくせに

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:37:09 ID:Pz5rqwtv
要するに何が言いたいの?

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:39:31 ID:wgloN6z7
>>135
リアリティいれすぎて初心者ついていけないのもアレだろ
今の簡単操縦でさえ地面にキスかましてやめる奴続出だっつーのに

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:41:49 ID:wGBQZQEe
リアル厨と軍ヲタはこのスレの癌
いつも煽り口調で偉そうにご高説を垂れて、スレの雰囲気が険悪になる

ここは軍板じゃないんだよ。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:43:40 ID:/YjbWYuK
>>114
先生ww

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:46:58 ID:OvFI4UJS
変な奴が一人暴れているうちは
なぜか他の変な奴が大人しいんだよなぁ。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:52:38 ID:C2byPeLN
俺らには俺らの考えがあるわけで ID:K278UEU5 の趣味を押し付けられても
困るわけだがw
いくら匿名とはいえ掲示板でオナニーされてもキモイだけだっつーの

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:55:36 ID:q/rI+XD0
グリムのウザさによってスノーの存在が消えるわけですね

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 15:59:37 ID:hW8IdA31
ttp://acecombat6.namcobandaigames.com/

まあ、そんなに殺伐とせずに↑でも見てワクテカしよう

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:03:12 ID:w+7jqGoc
>>143
米版公式できたかー
これ冒頭のは作ったゲーム画面っぽいFLASHかな

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:06:43 ID:OvFI4UJS
FLASHとはいえゲーム画面の動画は初?

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:07:16 ID:K278UEU5
>>137
それは慣れの問題じゃなかろうか
俺だってアクション苦手でほぼ何もやらずに投げたゲームあるし
「ありえねー、どんだけヘタなんだよ」って思った?
俺もそう思う
何がいいたいか
「そんなやつは“居ない”に等しいレベル」だってことだ

兵装の装備にしても、難しそうだと思うから難しいんじゃないかと感じるんであって
実際お前は近代の代表的な兵装の数々を明確に区別できるだろう
俺ももちろんできる
適正なものを兵装して出撃することの何が難しいのだろうと思う
少なくともDQで「何を装備していいかわからず先に進めない」といった声は聞いたことが無い

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:12:24 ID:CrAhlSVb
>>138
来たの最近?




148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:12:48 ID:8qyTH5OH
挟まり見たさに3に手を出してみたんだが、これ宇宙まで飛んでいくのなw

まぁ話の流れからして今回は挟まれないっぽいけど(´・ω・)

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:13:23 ID:K278UEU5
バンシーにならいける

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:14:29 ID:Hk5eb6QG
単体で欲しい人はどぞ
ttp://acecombat6.namcobandaigames.com/videos/AC6_v2.flv

A-10で地上爆撃するカット、実際やったら脳汁溢れそうなんだが

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:19:10 ID:Hk5eb6QG
ごめん上げちゃった
よく見ると、無線の字幕が流れるように表示されるようになってるな

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:20:57 ID:OvFI4UJS
ガルーダ2、シャムロックか
僚機は一機だけかな

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:22:56 ID:Hk5eb6QG
連投すまんが、16人でオンライン確定キタコレ

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:23:01 ID:lm50BVrX
>>143
米公式の方が力入れてるなぁ…。

懲りすぎてHPが重くなったり簡素じゃなくなったりしたら本末転倒だが
AC5、0の日本公式と比べても6は微妙に手抜きに見える。

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:25:08 ID:riZXuMgA
>>150
ありがたく頂戴した。
最初の、橋の上で沢山の戦闘機が舞い踊ってる場面、空の広さが感じられて凄い。
 <<眼を開け!上空に敵機!>> を思い出した…。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:25:43 ID:K278UEU5
>>154
見易さを優先しただけだろ・・・
正直AC5の公式はかなりかったるかったし
エフェクト優先で、ユーザビリティが高いとは言えなかった
ACZeroで大分よくなったけど、今度はFLASHでやる必要性が薄くなっていた

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:28:33 ID:lm50BVrX
確かにその通りなのだが、どうも事務的というかACらしさがHPから抜けた気がしてな。

米公式もトレイラーだけのようだからまだ評価するのは早かったな。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:28:51 ID:higp90d3
>>153
32人じゃなかった?

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:35:15 ID:gZti2ZHY
>>150

ぐはぁっ!60fpsで動いてるの見たら
失禁してしまうかもシレン。

箱○買うかね。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:42:51 ID:gZti2ZHY
>>158


>>150
ttp://acecombat6.namcobandaigames.com/videos/AC6_v2.flv

Fight 15 other players online.

16人だね。


161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:51:01 ID:Z4F4lGyi
PCで50対50できるこのご時勢に16人って・・・
なんか6は手抜きっぽいなぁ

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:52:12 ID:NaRyWyiT
何を言うてるのじゃ
この男は

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:54:13 ID:G9uO5avi
PCとコンシューマーじゃ使えるリソースが段違いじゃねーか

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:55:18 ID:K278UEU5
>>161
そういうのはそれなりの作りなんじゃないのか

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:57:14 ID:Hk5eb6QG
>>161
ラグがひどすぎて相手がワープしてなかなかミサイルが当たらない64人対戦
ラグも無くオフプレイ並みに快適な16人対戦

どっちを選ぶ?

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:59:07 ID:gZti2ZHY
オンラインやった事無い奴は、50人もいると
速攻挫折しそうだし、丁度良いんじゃない?

MGOとかも少なかったけど、初心者にはカオスだったし。>オレ

ヘビーな奴だけじゃないんで、勘弁してくれ。



167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 16:59:11 ID:K278UEU5
通信対潜の仕組みがわからない
同じ空間を飛ばすだけならわかる
軌道と姿勢のデータだけ転送して鯖で統合すればいいだけだから
でもミサイル撃ちまくったらすげえやばいんじゃないのって思った

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:00:31 ID:4qEreE9Z
>>161死ね(・∀・)!

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:03:16 ID:wca969D/
突然だがゼロのモルガンの出し方教えてくれ!

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:04:30 ID:K278UEU5
なんだっけ
全部揃えると買えるんだっけ
全ルートだったか
はるか記憶の彼方ww

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:05:50 ID:higp90d3
>>160
(・3・)エェー

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:07:05 ID:1uAaRWys
ttp://acecombat6.namcobandaigames.com/
さり気なくプレイムービーが使われてるのな、知らなかった・・・
もっとゆっくりみたい・・・

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:08:37 ID:1uAaRWys
更新しないで書き込んだら上にでてますね
失礼しました('A`)

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:16:38 ID:gZti2ZHY
>>171

ま、俺たちと同じ機動できるプレイヤーが
すくなくとも8人いる訳だし。
思ってるより、むずかしいかもしれんよ?

おれは多分【32人】なんてトンでもない派。

出るまでおとなしくwktkしてようや w

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:16:57 ID:w+7jqGoc
ニコにうpしては見たが、重くてうpした俺ですら見れんw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm512720

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:24:14 ID:KA3CmFXk
チラシ裏だがAC5、たった今クリアした。EASYだけど|ι´Д`|
でも最後の大統領演説からのくだりは最高だった。
もうACの虜なり。360買うぜ。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:33:40 ID:bhxOWWyo
>>175 乙。旋回したときの光の反射とか今までとは比べ物にならないな…。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:36:28 ID:w+7jqGoc
しかしまートレーラーでもプレイ動画でもカット割り速過ぎだwじっくり見せてくれw

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:36:47 ID:ihVN7ui8
>>176
04信者としてはぜひ04も遊んで黄色のSu-37に敬礼して欲しいのであります

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:39:48 ID:/YjbWYuK
32人…

<<この状況じゃあ、いちいち撃墜確認は無理だ。>>

とか

<<ミサイルアラート!どいつが狙ってるんだ?>>

とか言いてぇ…

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:40:45 ID:K278UEU5
タイフーンのロールレート高すぎね?

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:43:07 ID:3ckxa4Nc
32人じゃないのは残念なような嬉しいようなw
大体二対二や四対四ですらなかなか始められないゲームがあるんだし
32人とかどんだけぇ〜
それより実績が気になるな
内容によっては混迷の海も真っ青のカオスっぷりになる悪寒

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:44:11 ID:bDjeiQ6n
リアルB7Rかいいなそれ
まあ実際カオスで楽しいかは別問題なんだろうが(´・ω・`)

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:45:10 ID:sPOHf0o3
<< よくやった、>>176 >>

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:49:59 ID:k+zOfHog
>>125
>>127
お前か?

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:50:45 ID:k+zOfHog
>>125
>>127
Gショックは人工超能力者になるための道具!

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:53:23 ID:rJ3zTMnq
エースコンバット5をクリアした時>>176はその姿を表す

とりあえず04もやりなさい




>>180

俺は
<<翼に何か残している奴はいるか?>>
とか
<<何人やられた!?>>
とか言ってみたい

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:53:39 ID:k+zOfHog
>>125
>>127
Gショックと張り線の融合体=いたストDS

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:54:25 ID:k+zOfHog
>>125
>>127
>>187
Gショックと張り線の融合体はいたストDS

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:55:11 ID:k+zOfHog
>>125
>>127
Gショックと張り線の融合体はいたストDS!

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:57:22 ID:6baZn+JY
スルーしたほうがいいんですか?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 17:58:13 ID:w+7jqGoc
>>191
当然

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:00:50 ID:bhxOWWyo
>>191-192
結局出来てないおまいらに萌えた

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:01:51 ID:OvFI4UJS
何年もいるキャラなんだからいい加減覚えなさい

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:04:21 ID:MH1tiCyH
http://data.furaffinity.net/art/abcsan/1181203966.abcsan_hi380071.jpg
こういうの作る人ってどんだけのファンなんだろ。
しかも今度は1/32スケールのばかでかいF-15をガルム1仕様に塗るとか・・・
もったいないような見てみたいような・・・

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:04:53 ID:1LI8b0YI
実績はまぁ

イージー全クリア
ノーマル全クリア
ハード全クリア
ACE全クリア
全ネームド撃墜
全機体取得
全カラー取得
特殊ミッションクリア

で500くらいで
残り半分はオン関係かな

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:08:53 ID:oxh3IGwi
???
Number 2, you sense anything?

Emmerian Ground Unit
The bridge!
The bridge is down!

AWACS
Ghost Eye to Garuda 1, Talisman, and Garuda 2, Stramarock(?).

???
Garuda 1, you call the shots.

???
This is Commande Windhove of the 15th Squrqdron.
The enemy is expanding its field of attack.

AWACS
Missile evaded.

Garuda 1, there's too many of them.


198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:09:07 ID:Hk5eb6QG
>>195
つーか、何でお前そこのサイトから見つけてくるんだww
前もネタすれで誤爆った奴がいたけど、エースにはこういう趣味の人って多いのか?

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:10:31 ID:XotijYQZ
>>195
キャノピーのフレームが錆びてるぞ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:11:15 ID:K278UEU5
サビじゃないだろ

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:15:21 ID:c3Qk3nSu
>>150を愛用のアナログテレビで再生してみたら文字が全く読めなかったorz
テレビ(orディスプレイ)購入は必須か…

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:16:35 ID:Hk5eb6QG

- Strigon Team -
<< Number 2, you sense anything? >>

- Emmerian Ground Unit -
<< The bridge! >>
<< The bridge is down! >>

! AWACS !
<< Ghost Eye to Garuda 1, Talisman, and Garuda 2, Shamrock. >>

- Garuda 2 -
<< Garuda 1, you call the shots. >>

! Windhover !
<< This is Commande Windhover of the 15th Squrqdron. >>
<< The enemy is expanding its field of attack. Stay alart >>

- AWACS -
<< Missile evaded. >>

- Garuda 2 -
<< Garuda 1, there's too many of them. >>

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:17:33 ID:1LI8b0YI
日本語モードだと

おうさまばしがおちた!

って言うんだろうな、当たり前だが

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:18:37 ID:w+7jqGoc
シャムロック(Shamrock)とは、マメ科のシロツメクサ(クローバー)、コメツブツメクサ、ウマゴヤシ、カタバミ科のミヤマカタバミなど、葉が3枚に分かれている植物の総称である。
アイルランドの国花。 アイルランドでは何処でも見られるため『エメラルド・グリーンの島』と呼ばれるようになった。 アイルランドを表すのものに使われることが多い。

432年にアイルランドの聖人聖パトリックは『シャムロックの葉が3つに分かれているのは「三位一体」を表しているのだ』と説明し、キリスト教を布教した。

聖パトリックの命日である3月17日は聖パトリックの日 と呼ばれ、シャムロックを胸に飾るか、緑色のものを身に付けて祝う。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:27:38 ID:Hk5eb6QG
ttp://en.wikipedia.org/wiki/Windhover
英語版WikipediaでWindhoverで調べたらケストレルに転送された

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 18:45:34 ID:MH1tiCyH
>>198
なんでっていうか、XはPSPだからスルーしようとしたけどグリフィスがかわいくて買っちゃったし
ZEROは評判あんま良くないから誰かに借りようと思ったけどガルムがかわいくて買っちゃったってかんじ
6は箱だから今度こそ我慢する予定。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:04:31 ID:JcB7Vqiq
きっとガルーダちゃんが可愛くて買っちゃうさ

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:05:38 ID:4IDfHREc
GTシリーズのメインテーマ、ムーンオーバーキャッスルだっけ?
特にGT4バージョンなんか、エスコンに凄い合いそうな気がする


209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:07:47 ID:UBLqZe1b
- Strigon Team -
<< 2番機、お前には良心が無いのか?>>

- Emmerian Ground Unit -
<< 橋が! >>
<< 橋が落とされた!! >>

! AWACS !
<< ゴーストアイよりガルーダ隊1番機タリズマン、2番機シャムロックへ― >>

- Garuda 2 -
<< ガルーダ1、ぶち込んでやれ! >>

! Windhover !
<< こちら第15中隊のチョウゲンボウ隊! >>
<< 敵の攻撃地域拡大中!ここに留まる! >>

- AWACS -
<< ミサイル回避 >>

- Garuda 2 -
<< ガルーダ1、彼らの多くがここにいる(?)。 >>


とりあえず訳してみたが訳わからん。和訳頼む>ネイティブ

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:26:28 ID:wcpvhjla
そうだ!!
360なら歴代のACE曲を流しながらプレイできるんだ!

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:33:54 ID:riZXuMgA
>>209
状況が判らないと何とも言えんのがあるけど…

<< Number 2, you sense anything? >>
「2番機、何か見えたか?/何かあったか?/(レーダーに)何か感知したか?」

<< Garuda 1, you call the shots. >>
「ガルーダ1、命令を」

<< This is Commander Windhover of the 15th Squrqdron. >>
<< The enemy is expanding its field of attack. Stay alart >>
「こちらは第15飛行隊隊長“ウィンドホバー”」
「敵勢力の攻撃が激しさを増している。なお警戒要す」

<< Missile evaded. >>
「ミサイル命中せず」

<< Garuda 1, there's too many of them. >>
「ガルーダ1、敵が多すぎる」

こんなもん?ネイティヴじゃないので間違ってたら許してくれ。

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:41:42 ID:AvGUz1Qz
>>191-194
安心しな。あるMADのおかげでなのはは第3期で終了するフラグが立てまくってるから

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:42:01 ID:OvFI4UJS
月末の更新はプレイ動画でも上がるんだろうか

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:46:44 ID:NcJCsMuQ
あるいはゲームの解説か壁紙か

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:47:21 ID:SGPSHTJZ
AC6(゚д゚)スゲェ…鳥肌&チンコ勃った。

X箱○かPS3かで迷ってるんだけど、PS3版って出ないんですか?

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:52:37 ID:CUgJyc3h
いちいち釣り糸垂れるなウゼエ
ゲハ行け

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:54:13 ID:6L+mveS+
FOX2

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm455410

218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 19:58:47 ID:KWOCSIoV
>>215
出るよ
間違いなく出るよ
360だけって日本で死亡確定じゃんw

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:08:33 ID:wcpvhjla
さあ、〜〜参りました

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:10:22 ID:Fe2U4T4+
>>218
でないよ、箱の公式サイトにXBOX ONLY記載してあるからorz

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:13:37 ID:SGPSHTJZ
>>220
mjk…

つかX箱ってGRも出てるんですね。
バイト半月分は痛いけど、買っちゃおうかなぁ・・・

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:13:48 ID:Knj3N+DV
やった・・・とうとうヤッタヨ!!
ハミルトンネル抜けられタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
思わず大声出しちゃった(*´ω`*)
じゃあ最終ステージいってくる!!

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:14:26 ID:PXxHcbPC
【空戦で】エースコンバット強者議論スレパート9【確かめる】(765)
【釣り針】エースコンバット晒しスレ88人目【大杉】(117)
エースコンバット6は糞(23)
【空では】エースコンバット6オフ専スレpart3【皆孤独】(76)
マティルダたんハァハァハァ(320)
箱が無くてAC6買えないヤツの数→(589)

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:17:44 ID:KWOCSIoV
>>220-221
only onは恒久的じゃないよ
MSが開発費の全額近くを出さない限りありえない
単に開発費の一部を出してやって一時的な独占にしてるに過ぎない

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:19:29 ID:SGPSHTJZ
>>224
バイオ4みたいなカンジですかね?

なんだったらもう少し待っても良いかもだ・・・
(どうせまだAC6出ないんだし)

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:25:04 ID:W5c6giAS
「PS3買おうとしてたのに」ならまだしも、迷ってる状態なら360買ったら?
というのはナシか

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:28:36 ID:2VtYcwRF
PS3版が出るにしても、グラフィックやら通信対戦機能やらは間違いなく劣化する。
それを許容できるんなら待つのもありじゃね。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:30:19 ID:3ckxa4Nc
>>224
あれだろ
現世代機では独占ってやつ
つまりもし他の機種で出すならPS4でね☆ってことだ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:33:08 ID:KWOCSIoV
>>228
MSいくらだしてんだよw
そんな不利な契約しないって

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:38:05 ID:Fe2U4T4+
>>229
MSはS○NYより開発しやすい環境らしいね、サーバーとか自前で設置しなくてもいいらしいし

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:38:58 ID:9HU8aVL2
まあ、待ってガッカリするとしても
それは>>225がガッカリするだけのことだし
待ってる間にこっちは思う存分AC6を楽しむだけだけどな

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:39:15 ID:3ckxa4Nc
>>229
俺も聞いただけだしそんなことしらんよ
箱○本スレにでも言って自分で聞いてくれ


233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:43:46 ID:2VtYcwRF
どっちも買えばみんな幸せ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:48:45 ID:t0LKiuDo
エスコンが出来るハードを所有し
エスコンが出ると決まったハードを買う
エスコン厨として、俺は間違ってないよな?

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 20:54:56 ID:Hk5eb6QG
>>234
そのとおりだ。

AC6か箱○エリートが発売になったら箱買いに行く

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:04:38 ID:G9uO5avi
Kestrel?

Yes,Kestrel.

http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2007/06/25/16141.html

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:05:20 ID:C2byPeLN
GTAの独占DLCに5000万ドルぽんと出す会社だってのは忘れちゃいけねえ

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:06:01 ID:ihVN7ui8
> AC6か箱○エリートが発売になったら箱買いに行く

AC6を大人買いするのかと思っちまったぜ


239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:08:42 ID:4se3FizM
つまりPS3版が出たらもちろんPS3を買うし、それが決まるまではハードに関しての話題は極力避けた方がいいと。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:10:28 ID:OTCSyO8I
複葉機だしあんまりエスコンと関係ないけど、出来も良いし面白かったからちょっと貼っておく

http://www.nicovideo.jp/watch/sm322377

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:37:14 ID:ylBDEa4v
個人的には音響が楽しみ。
後ろからミサイルが迫ってくる音が聞こえたり、
敵機とすれ違うときに音が前から後ろに抜けたりしてくれたらもう最高だな。

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:38:16 ID:if0gchTo
ちょwwwwバートレットがチャーミング王子でワロタwwwwwwww

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:40:20 ID:Hk5eb6QG
>>241
それ、多分サラウンドアンプとスピーカー導入しないと実感できるほどにはならんぞ

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 21:47:58 ID:t0LKiuDo
>>235
ありがとう

>>239
そのハードが初の人は、既に持ってる人に色々と聞きたい事あるじゃん?
俺個人としては、そういう意味でハードの話もしたいんだけどね
戦争したくてウズウズしてる両陣営の連中いるからさ
余計な燃料は供給したくないな〜とも思っちゃうわけよ
ピカピカの機体は平和の象徴
戦争したら、カコイイ飛行機壊れちゃう!ってね?

245 :241:2007/06/25(月) 21:49:57 ID:4PpiVCEg
>>243
大丈夫。
映画好きなんで、音響は一通り揃っているから。

AC ZEROはドルビープロロジックII対応なんだけど、
所詮、2ch→5.1ch変換だからいまいち。
そういう意味では箱はいいな。
昔から5.1ch対応ゲームが多いし。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:07:00 ID:MH1tiCyH
>>241音よりも速いミサイルの音が聞こえるとはなんという四次元wwww

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:07:23 ID:Hk5eb6QG
>>245
結局はそれも

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:09:41 ID:Hk5eb6QG
>>245
結局はそれもPS2のハードの限界なんだろうな。
5.1ch出せなくも無いけど、リアルタイムで圧縮処理いるし。

途中送信すまん

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:24:01 ID:/s7C3ffv
>>246
リアルでは自機が音速超えてなければおk
そもそもエスコンは音速超えてようが外部の音は聞こえる。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:24:04 ID:VaQh9+Xv
次世代機で総合的なのを…
空はエスコンのシステムで陸はモダンコンバット2のシステムで…無理ですか?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:27:23 ID:48ZsOWTS
ぶっちゃけ都市部の上空であんなドンバチやられた日には
流れ弾やら細かい破片やらが空から降ってきて外出歩けねーちゅーねん!

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:30:44 ID:4PpiVCEg
>>248
箱はハードの機能として5.1chを持っているから、
作る側は音を鳴らすスピーカを指定するだけでいいらしい。
PS2はまず各スピーカから音を鳴らす環境をソフトで
作らないといけないから対応ゲームが少ないって聞いたことがある。

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:32:44 ID:dGv6PKGo
謝れ!中和剤投下してくれたウォードックに謝れ!

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:35:25 ID:t0LKiuDo
>>251
過去のヒーローの全てに言ってやれ
その点、場所を石切り場に移動する等身大ヒーローは偉かった

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:37:07 ID:/DPW0O9g
ゴッドマンとかだな

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:37:46 ID:2VtYcwRF
細かい破片どころか、撃墜された機体が炎上しながら降ってくるわけで・・・

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:39:09 ID:wGBQZQEe
それが家に落ちて、家族を失った少年がいるわけで・・・

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:39:35 ID:bhxOWWyo
そして04のストーリーにつながる…

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:41:43 ID:hhfGZGat
スタジアムに落とした某大尉はどうなるよ

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:49:48 ID:qUTLmIld
大尉は、最後の最後まで模範的な、素晴らしいパイロットだった。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:50:28 ID:+AnPw0jr
SOLGやフレスも
かなりヤバイことになってそうだけどな

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:50:43 ID:48ZsOWTS
>>249
マッハ越えてるんだからミサイルが一直線に迫ってきてる場合、自機が止まってたって着弾前に聞こえるわけねーじゃん。

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:53:07 ID:/s7C3ffv
>>262
スマン、意味不明な書き込みだった許してくれ・・・

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:54:05 ID:c3Qk3nSu
>>251
地上のテクスチャが細かくなったのは喜ばしいんだが、そこに車がいっぱい走ってて萎え…
戦闘中に車でどこ行くっちゅうねん

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:55:51 ID:/DPW0O9g
疎開じゃね

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:56:19 ID:hhfGZGat
どのシーンか知らんが奇襲されてんじゃね?

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:56:35 ID:9NiEkjKF
いやきっと戦闘がはじまっても車はとまらんぞ
俺も止まるより、むしろ早く避難したくて逆に飛ばすだろうし
頭の上でドンパチやられて、家屋でじっとしてるほうが怖い

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:58:32 ID:MH1tiCyH
>>253
自爆用の中和剤をわざわざ100発も載んで、しかも敵機にミサイルで狙われながらも
機動が限られて、敵には「噂なんてそんなもの」「あんなのろま!」とまで言われた

 グ リ フ ィ ス 1 を 忘 れ な い で あ げ て !

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 22:59:11 ID:2VtYcwRF
>>265
そーかい

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:00:39 ID:if0gchTo
>>242
4月からアク禁くらって携帯から書き込むしかない俺は
無駄なゲハ話でスレが埋まってるとどうしようもなくなるな。


>>264
あれは開戦時だから車が走っていてもおかしくは…

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:00:47 ID:9NiEkjKF

      ,,、,、、,,,';i;'i,}、,、
       ヾ、'i,';||i !} 'i, ゙〃
        ゙、';|i,!  'i i"i,       、__人_从_人__/し、_人_入
         `、||i |i i l|,      、_)
          ',||i }i | ;,〃,,     _) >>269は譴責だー!!
          .}.|||| | ! l-'~、ミ    `)
         ,<.}||| il/,‐'liヾ;;ミ   '´⌒V^'^Y⌒V^V⌒W^Y⌒
        .{/゙'、}|||//  .i| };;;ミ
        Y,;-   ー、  .i|,];;彡
        iil|||||liill||||||||li!=H;;;ミミ
        {  く;ァソ  '';;,;'' ゙};;彡ミ
         ゙i [`'''~ヾ. ''~ ||^!,彡ミ   _,,__
          ゙i }~~ } ';;:;li, ゙iミミミ=三=-;;;;;;;;;''
,,,,-‐‐''''''} ̄~フハ,“二゙´ ,;/;;'_,;,7''~~,-''::;;;;;;;;;;;;;'',,=''
 ;;;;;;;;''''/_  / | | `ー-‐'´_,,,-',,r'~`ヽ';;:;;;;;;;, '';;;-'''
'''''  ,r'~ `V ヽニニニ二、-'{ 十 )__;;;;/

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:00:49 ID:K278UEU5
>>255
ゴッドヶ峰のすぐ下が集落だけどな

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:03:24 ID:9SmFw7Hi
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/994792.html

PS3終了!wwwwwwwww

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:04:24 ID:9SmFw7Hi
負けハードユーザーはもう来るなよ!wwwwww

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:05:00 ID:if0gchTo
>>264
どちらかというとサイドワインダーで橋を破壊したフランカーに萎えるべき。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:06:54 ID:MVDZL6Xx
小型の核弾頭搭載のミサイルだったんだよ

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:10:13 ID:K278UEU5
なんらかの事情があって突然の襲撃だったのは明白じゃねえか・・・

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:13:08 ID:2VtYcwRF
>>275
工作員が事前に用意してたんだろ。
焚き火とか

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:15:21 ID:K278UEU5
ていうかあれサイドワインダーで落としたの確定なのか?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:16:04 ID:K278UEU5
ていうかそもそもフランカーはサイドワインダー撃てねえよwwwwwwww

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:16:55 ID:hhfGZGat
エスコンの仕様上対空ミサイルで橋落とした可能性はあるが
とりあえずサイドワインダーではないだろ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:17:58 ID:2pvSmLu2
AC6は使える現用機が15機だと聞いて正直少ないかな?
ろ思ってたけどよく考えてみればそんなことはないかな?
F-15やF-16、フランカーって派生機体で数を取ってるからな。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:19:04 ID:HcHVd93W
あれがサイドワインダーでも
エースコンバットじゃあ対空対地万能のミサイルだから問題ない

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:20:45 ID:W5c6giAS
>>282
F-15系はEのみSu-27系は33のみだろうな
残りは有料DLCでもいいから作り込んでくれ

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:22:51 ID:48ZsOWTS
マーベリックミサイルじゃね?

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:24:16 ID:qH5LAtb5
http://www.xbox.com/ja-JP/games/a/acecombat6/   
ACE COMBAT 6 解放への戦火は、Xbox 360独占が決定。   

ONLY ON Xbox360   


ONLY ON Xbox360   


ONLY ON Xbox360   


ONLY ON Xbox360   


ONLY ON Xbox360   


PS3では100%出ませんwww   
ACE COMBATシリーズはもう360の物。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:27:40 ID:qH5LAtb5
●OKな話題   
 ACE COMBAT 6 (XBOX360)   
 XBOX360関連情報   

●NGな話題   
 ACE COMBAT、ACE COMBAT 2、ACE COMBAT 3 (PS)   
 ACE COMBAT 04、ACE COMBAT5、ACE COMBAT ZERO (PS2)   
 ACE COMBAT X (PSP)   
 ハードウェア全般   
 PS3悪足掻き

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:28:55 ID:bhxOWWyo
でもあのミサイル短AAMにしちゃ大きくない?

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:29:25 ID:qH5LAtb5
7月のE3でのマイクロソフトの新作内容 
●Microsoftは6:30(GMT+0:00)にスタート(これは事実の模様)。 
●Crimson Skies(名作のクリムゾン スカイの続編)の新作が発表。 
●BungieはHalo、Marathonとは関連しない新作を開発中。 
●Gears of War 2のトレイラーが公開。 
●MicrosoftはStar Wars Battlefront 3の権利を購入。トレイラー・デモを公開。 
●RareがBanjo Kazooie 3 (Banjo-Theerie)を公開。 
●Rareが2つの新作を発表。 
●RareがKameo 2を発表。 
●Lionhead StudiosがFable 2を公開。 
●MicrosoftはJason Bourneに基づく新作に資金供給(マット・デイモンの映画版ではなく原作小説に基づく)。 
●Team NinjaがNinja Gaiden 2を公開。Xbox360独占となる。 
●Xbox360のためのMetal Gear Solidのニュースがある。4作目のことかもしれない(MGS4?)。 
●Dead Rising 2が公開。準備ができていないかもしれない。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:30:26 ID:qH5LAtb5
スクウェア・エニックスは〇七年度はDS向け「ドラゴンクエスト9」など
携帯型向けソフトを増やす考えで、「PS3ソフトを今年度中(2008年
3月まで)に発売する予定はない」(同社)。

コナミはPS3向けに開発中のソフトをマイクロソフトのゲーム機にも
対応させる検討を始めた。 (※MGS4→メタルギアソリッド4)


291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:31:43 ID:48ZsOWTS
ていうかフランカーならカレンじゃね?

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:32:08 ID:sNoN00NG
>>275
俺にはあれは橋に向かって飛ぶ巡航ミサイルを必死で撃墜しようとしたけど
結局かなわなかったエメリアンエアフォースに見えた。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:35:07 ID:sNoN00NG
とは言ったものの、巡航ミサイルは白い煙をモクモクと吐いたりはしないのか?

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:36:41 ID:SaG/ClBb
どうなんだろ、ワカンネ
俺持ってないし

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:36:49 ID:hhfGZGat
SS見てみると翼端にKh-25が左右1発
翼下に左右3発づつのR-77、かな?

対地ミサイルのはずのKh-25が万能扱いでR-77がXMAA?

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:37:40 ID:/aoyPpF6
>>289-290
FF13がマルチになったとき、Wiiも死亡する。ドラクエ10は360かその後継機かになるかはわからないが

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:37:41 ID:AgN55wnk
でも5のテロリストを飛行機でストーキングするのは楽しかったよ

ああいうMAPはハリアーでやりたよね

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:39:46 ID:uj6zQYZJ
>>293
味噌の煙は全部派手にしてるんじゃなかったっけ?

どっかの記事で見た記憶があるが・・・ITメディアだっけな・・・探してくる

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:39:59 ID:+AnPw0jr
フライドチキンまで捨てるテロリスト萌え

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:42:13 ID:c3Qk3nSu
機銃撃ち込むと爆発するフライドチキンだから、爆弾が埋め込まれていたんだろう。きっと。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:44:08 ID:ZLwMIMXZ
なんに使うつもりだったんだろうなw

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:44:53 ID:uj6zQYZJ
あれ?見つかんね・・・まぁいい、サァ寝るか

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:49:27 ID:G9uO5avi
AMRAAMとかは数秒ほどしか燃焼しないからその間しか煙は吹かなかったと思う

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/25(月) 23:55:16 ID:4qEreE9Z
>>303ACのはミサイルの軌道が分かりやすいようにずっと煙吐いてるからな。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:00:52 ID:J5Hvahde
そもそも最近のAAMって無煙モーターでほとんど煙でないんじゃないの?

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:01:29 ID:KA3CmFXk
ナガセに惚れちまったんですがどうしたらいいですか?

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:03:45 ID:1Bi+CAci
戦闘機が搭載可能なミサイルで
燃焼時間が一番長いのって
フェニックスだっけか?
あるいは対衛星ミサイル?

どっちでもいいけど
当たれば死ぬのは確実


>>300
20mm弾の炸裂煙
と良心的に解釈

・・・・・あれ? 積んでたのって徹甲弾?

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:06:07 ID:x1zQpb5G
>>306
アレするしかないだろ?

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:07:05 ID:q7WzqksO
ぶん殴られて来い

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:08:33 ID:N872YZdk
>>297
ハリアーでテロリストをストーク・・・トゥルーライズ?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:12:25 ID:eDk3CNUu
パトカーを支援するのは斬新だったよな

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:12:26 ID:/RkJzp4e
>>310
もちろんその後橋が大爆発するんだろ?

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:12:26 ID:jlLaNffI
鉄筋で組んである橋を一撃で破壊できるミサイルを100発搭載
戦車と同等以上の装甲を持ち
重量を無視した機動を行い
燃料は無限

なにこの最終鬼畜兵器

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:27:01 ID:xQMVLklV
>>313が実現したらコードネームはちせだろうな・・

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:28:47 ID:+8JYRpN/
>>310
なら俺はビル掃射して
女子を救うよ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:41:57 ID:6u44ZGkJ
>>315
なら俺はハリアーで降りてきた女の子とドライブにいくよ

あれ…ちょおま何をするやめくぁwせdrftgyふじこlp;

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:44:31 ID:8YyJ9Gud
複数の敵機が乱射してきたミサイルを
ビルの谷間へ突入して全てのミサイルをビルに当てて
避け切りたい・・・・・・・。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 00:46:38 ID:q7WzqksO
国民の生命と財産を守るのが軍人なんだぜだぜ?

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:00:34 ID:3rOdsLXA
敵国上空ならおk

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:06:22 ID:UL12T+Ff
>>317
だが非情にもビルを貫通して追尾してくるミサイル群

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:42:07 ID:WSlHcrqC
盾にされたビルが爆砕して散弾銃のように破片が飛んでくるんだな

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:47:50 ID:NnDPlP2w
あーあ、ディスプレイケースの中に飾って相当大事にしてたF-2のダイキャストモデル。
小6の弟が勝手に持って行った挙句壊しおった・・・。前科もあったからついにブチギレて殴ってきてしまったがな(´・ω・`)

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:51:49 ID:2YDvz3uq
>>322
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 01:53:07 ID:NnDPlP2w
>>323
おお、久しぶりに見たそのAA

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 02:01:18 ID:NnDPlP2w
あーもーなんか疲れてるわ俺。スレ汚しマジスマソ。素直に寝る。ごめんなさい。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 02:24:09 ID:1M+GGuD9
とりあえず一番の懸念はフライトスティックが360のドハデカラーしか出ないのかどうか、だな。
おもちゃ全開のhttp://www.blogsmithmedia.com/www.joystiq.com/media/2007/06/ace-combat-6-stick-gp.jpgだと萎える・・・

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 02:27:08 ID:uXTKlYrb
>>326
1,頑張って塗装
2,FS2のガワを移植する(ちょっと加工が必要だけど)

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 04:26:09 ID:nESOGRx5
>>326
スロットル側のほとんど飾りHOTASスイッチ類が
ちゃんと動くようになったらイイナ

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 05:24:15 ID:L73NUW6Y
FS2使えるんじゃないの?そのまんまじゃん

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 05:59:21 ID:M1a7RdeE
FSあるけどもっぱらコントローラーだ
本当の戦闘機もコントローラーで動かせばいいのにね

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 06:46:14 ID:S/4oKuu5
>>330
でもコントローラー持つだけで、何もしてなくても
両手が塞がるのって不利じゃないか?

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 07:32:28 ID:gWqXhBsZ
何で無線じゃないんだよ…

箱通常版買った意味ネ

333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 07:55:05 ID:8fNnQXCd
電源どうすんだ

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 08:37:45 ID:EWL8lbVd
>>329
360はハードウェアチェックするんで専用機器じゃないとUSBでも使えない。
あとFS2にはしいたけボタンがついてないから電源入れるの面倒だし、オンライン用のヘッドセットのジャックもないぞ。

>>332
サードの機器でも無線やってほしいよな。ギターヒーローUのギター型コントローラーですら有線だぜ。
コスト削減の為なんだろうけどさ、ハンドルコントローラーは無線なのにねぇ

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 09:03:15 ID:n/Lq1QLT
ワイヤレスのコントローラは何と無く信用できない僕は古い人間…

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 09:39:03 ID:KbwRKcpq
>>335
俺も

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 09:45:58 ID:8YyJ9Gud
360のコントローラーは後ろに向いてもちゃんと反応するよ。
大丈夫だって、信用しなさいよ。



338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:07:29 ID:EWL8lbVd
いや赤外線じゃないんだからさw
DVD用のリモコンは赤外線だけどね。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:16:36 ID:7cW01cj1
実際に使うとそんな悩みなんてすぐ吹っ飛びます
むしろ重量感がたまりません

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:22:17 ID:EWL8lbVd
意外と電池も持つもんだしな。
俺エネループでトラスティベルクリアまで36時間いっぺんも電池変えなかったわ。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:26:34 ID:8YyJ9Gud
電池って以外にコストがかかりそうだから
バッテリー2つと充電器を揃えておこうかねぇ?

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:30:13 ID:7cW01cj1
30時間くらい持つぞwww

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:33:32 ID:EWL8lbVd
MSの純正バッテリーパックよりエネループの方が容量も多いし、扱いも楽だぞ。AA4本と充電器で2500円くらい。
コントローラー一個だったら2本づつローテさせればいい。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:34:51 ID:S/4oKuu5
有線しか知らないから、36時間持ったら長持ちする方なんて感覚、
持ち合わせてないなあ。
むしろ、36時間程度しか持たない電気食いって思っちゃいそう。

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:50:22 ID:EWL8lbVd
俺も有線しか使った事なかった頃はそうだったけどね。
無線コンって使い始めると意外と便利なことに気付くもんだ。
たまに何処やったっけなって事にもなるけどさw

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:51:25 ID:kQYNFQ3i
ラスボス撃破直前にバッテリー切れたら…と思うと恐くて使えん

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:54:34 ID:EWL8lbVd
>>346
普通にポーズかかりますが。

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:57:27 ID:7cW01cj1
っていうか電池切れる前に警告来るしな
そんないきなり電池切れるのなんて昔のゲームボーイだけだ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 10:59:24 ID:EWL8lbVd
しいたけがちかちかし出したら電圧警告。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 11:01:11 ID:kQYNFQ3i
ムービー途中とかでもポーズかかるの?

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 11:10:31 ID:EWL8lbVd
かかる所は掛かる。
かからんところはコントローラーが切断しましたみたい警告が出る。

ちなみにアイマスだとオンラインの都合上かオーディション行くとコントローラー切れてもポーズしない仕様。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 11:10:55 ID:dYmyHFWy
>>347
気分台無しですね。やっぱ有線にしなおして正解だったか。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 11:26:00 ID:ALT8fz9P
COOP Bonus Misson

<<ストーンヘンジとリムファクシの波状攻撃をかわし破壊せよ>>

354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 12:32:12 ID:f1/AuqFa
>>353

<<物足りないぜ、シンファクシ、エクスキャリバーも追加だ>>

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 12:33:52 ID:rUaoEpbd
坂本真綾が出ると聞いて気が付いた

    ,ィィr--  ..__、j
   ル! {       `ヽ,       ∧
  N { l `    ,、   i _|\/ ∨ ∨
  ゝヽ   _,,ィjjハ、   | \
  `ニr‐tミ-rr‐tュ<≧rヘ   > つまりこれはPROJECT ACESの音楽チームと
     {___,リ ヽ二´ノ  }ソ ∠ 菅野よう子が夢のコラボをするって暗示だったんだよ!
    '、 `,-_-ュ  u /|   ∠
      ヽ`┴ ' //l\  |/\∧  /
--─‐ァ'| `ニ--‐'´ /  |`ー ..__   `´
    く__レ1;';';';>、  / __ |  ,=、 ___
   「 ∧ 7;';';'| ヽ/ _,|‐、|」 |L..! {L..l ))
   |  |::.V;';';';'| /.:.|トl`´.! l _,,,l | _,,|  , -,
    ! |:.:.:l;;';';';'|/.:.:.:||=|=; | |   | | .l / 〃 ))
    l |:.:.:.:l;';';'/.:.:.:.:| ! ヽ \!‐=:l/ `:lj  7
    | |:.:.:.:.l;'/.:.:.:.:.:.! ヽ:::\::  ::::|  ::l /

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 12:38:06 ID:5WT54rVc
>>355
どういう事だ。
俺にも分かるように説明しろ。

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 12:39:34 ID:uh0Otlfn
>>346-347
俺はレースゲーのタイムアタックで調子いいときにポーズかかったらリズムが崩れると思って、最初から有線オンリーで遊んでる

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 12:40:23 ID:uh0Otlfn
>>356
坂本真綾→菅野よう子→てつ100%

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 12:42:57 ID:twEGGLTf
電池残量が少なくなったら交換すればいいじゃない。
尽きるまで使わないでさ。

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:00:00 ID:kQYNFQ3i
<<そいつは死んでる!置いていけ!>>
<<ジェネレータ破壊はまだか!?>>

※警告:コントローラの電池残量が少なくなっています※


↑こんなになるんだろ?イマイチだなあ

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:05:56 ID:EWL8lbVd
いや画面には出ないが。しいたけ押したときのコンソール画面には出るがね。
あとしいたけのLEDが点滅するようになる。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:11:15 ID:n/Lq1QLT
>>360
なぜか
いいかレイブン、お前は屋上で蟲どもと戦う。
お前の位置が一番危険だ。
覚悟して領域を離脱しました。


を思い出した…

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:12:33 ID:EWL8lbVd
コンソール画面に出るのは電池残量ね
携帯の電池残量みたいな
┏━━━┓
┃■■■┣
┗━━━┛
こういうの付いてて減ってきたら電池切れ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:21:54 ID:+Nv6377w
無線コントローラー使うなら、
予備の電池用意しておいて、いざとなったら
電池交換で継続プレイOK?
それとも、プレイ中にポーズ(電池切れ?)かかったら、
電池交換では時間かかりすぎ?
予備のコントローラーを用意しておいた方が無難かな?

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:30:27 ID:nESOGRx5
そこでプレイ & チャージキットですよ
乾電池よりは持ち悪くなるみたいだけど、
いざって時にそのまま有線コントローラーとして使える

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:32:11 ID:lrunoqE3
俺ならエネループで電池交換で済ませるな。

ttp://www.xbox.com/ja-JP/hardware/x/xbox360playchargekit/
てのもあるけど。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:32:49 ID:Rlqqnv+4
普通にエネループでいい。

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:36:28 ID:kQYNFQ3i
そこでマイクロ波送電ですよ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:42:44 ID:lrunoqE3
ペイント、売るよ!

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:46:22 ID:mdOjJVWB
AC6、米公式にプレイ動画
http://acecombat6.namcobandaigames.com/

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 13:59:04 ID:qq53T0se
超既出
ウンコ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 14:00:56 ID:EWL8lbVd
>>364
ポーズ掛かる前にコントローラーのしいたけがチカチカ光りだすのでそのタイミングで交換

373 :364:2007/06/26(火) 14:17:36 ID:+Nv6377w
みんなありがとう!
電池交換で大丈夫みたいですね
予備の電池を常時待機させる心積もりでいきます

夢中でやってるとチカチカ見逃しそうで怖いけど(^∇^;)

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 15:16:39 ID:DJk5c2b+
>>255
菅野よう子は今、坂本真綾のプロデュースしてないんだよ。
夕凪Loopから関わってない。

ttp://www.cdjournal.com/main/news/news.php?nno=9672

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 15:18:20 ID:zxQr/lG3
北米公式のフラッシュ見たが、ものすごいな・・


376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 15:18:36 ID:EWL8lbVd
菅野よう子つったらマクロスプラスだな。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 15:33:07 ID:+Nv6377w
>>375
俺、燃え死にそう

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 15:51:22 ID:xGRT0Wrc
知人宅で触って、面白かったから昨日BEST版の5を買ってきてやっているんだけど、諸兄にアドバイスを求めたい
ナガセの救出ミッション、何回やってもヘリが撃墜されてしまう・・・

使用機体はミラージュ2000かイーグル
後ろ取ってミサイル撃っても避けられるわ、無理矢理当てるために接近したら激突するわでorz

とりあえず上記二機をもっと練習してみようと思ってるんだけど
このミッションて初期配置の敵機は全部叩き落しといた方がやっぱり楽かな?



379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 15:53:37 ID:mc4LfyF+
味噌撃っても避けられるのは精進しろとしかいえないが
アレはヘリ落してSAMとAAGUN片付けて回れば済むミッションのはずだが?

初期配置の敵は倒すに越したことないが無理しない程度に

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:04:58 ID:kQYNFQ3i
>>378
戦闘機はナガセヘリを攻撃しないので放置で可。
敵ヘリを見落としやすいので注意

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:05:44 ID:+Nv6377w
>>378
ナガセ発見後、直にデカ物だけ落として救出ヘリ方面へ
救出ヘリに向かう敵を最優先。
地上のSAMや敵ヘリ要注意
敵機は脅すだけでもある程度散らせる
兎に角、なれないうちは救出ヘリ中心の行動心がけるといいかも

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:09:03 ID:EWL8lbVd
俺も凍土からの救出は未だに若干苦手意識があるな。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:09:39 ID:kQYNFQ3i
どれぐらいヤバイかが表示されなくて、突然ミッション失敗になるから恐いんだよな。

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:17:20 ID:+Nv6377w
此処はそういう空なのさ〜

凍土か薬品散布で詰った〜という声を当時多く聞いた気がする



385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:18:24 ID:mc4LfyF+
薬品散布といえばXのあれ

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:28:24 ID:5WT54rVc
3のナノマシン投下を忘れてないかい?

387 :378:2007/06/26(火) 16:47:59 ID:xGRT0Wrc
>>379>>380>>381
アドバイスありがとう、やっとクリア出来た(´;ω;`)ブワッ

戦闘機は放置気味でよかったんだね、堕とすのに躍起になってますた
よし、テンション上がってきたのでこのまま全クリ目指すぞー

また詰まったらここにアドバイス頂きに参りまする

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:48:25 ID:0l6/3kEO
>>385
明らかな欠陥爆弾…

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:52:47 ID:5G+3B8ww
今ACE3のキースルートをクリアしたんだが
最後にゼネラルに着地した戦闘機のパイロットは主人公と誰なんだ?

とりあいずバッドエンドみたいだから、他のルートに進んで見るが・・・

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 16:53:42 ID:mc4LfyF+
>>389
全部のエンディング見れば答がわかる

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:01:54 ID:q1wQdfwS
>>388
ゲームとしては別だが
正直完全に奇襲が成功してるんだから
アレくらい対応策に不備のある方が納得がいく

あらゆる戦闘機に搭載可能で何Gかけても大丈夫な
完成済みの化学兵器中和爆弾って
ちょっとしたトンデモ兵器だと思うぞ

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:34:52 ID:kediX3Nj
>>383
クルイーク要塞で
<<ラーズグリーズのおかげで新年は家族と過ごせそうだ>>
とかなんとか余裕っぽい台詞を吐いてたから安心して飛んでたら
直後に全滅しやがったあの頃を忘れない。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:47:32 ID:Z/Aiu+Zp
今日はファミ痛情報ないの?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:52:19 ID:EWL8lbVd
ファミ通XBOX360にがいしゅつ情報が載るくらいじゃないの今週は

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 17:56:22 ID:5Ie1GXQp
>>392
マジハゲドウ。要塞が円形だから地上軍がどっちに進んでるんだかわからなくなってよくパニクった。

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 18:02:04 ID:7K/qVj2t
>>355
http://www.nicovideo.jp/watch/sm506178

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 18:26:00 ID:x1zQpb5G
そして攻撃機で何の説明もなくとばさせられる8492

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 18:26:29 ID:7CH844Cz
>>389
とりあえずグッドエンディングなんて無い、と言っとく

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 18:35:27 ID:sK4wLgx9
トレーラー見たらID4で大統領が演説して反攻作戦を開始するシーンを思い出した。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 18:38:35 ID:7rkuizji
ラスボスは巨大円盤

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 18:45:57 ID:8YyJ9Gud
違うよ。
アードア・ギレネスだよ。
4つの巨大な砲台を破壊して中心部に爆弾投下、バリア発生装置を破壊して
中に侵入し、コアを破壊して脱出するんだ・・・・・・・・・・。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 18:59:01 ID:EWL8lbVd
サイドワインダーFだっけな。ラスボスがアンドアジェネシスっぽかったの

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 19:07:34 ID:0l6/3kEO
なあふと思ったんだが、エースコンバットのトレイラーを立体視できる動画に変換したら凄いことになるんじゃね?

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 19:15:52 ID:Y4w0D/KJ
>>403
早く片目だけでトレイラーを見るんだ 気持ち程度立体に見えるぞ!

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 19:16:01 ID:1BG0/xhu
>>370
ホントに何も進化してないな
エフェクト系と地面のテクスチャなんてPS2と変わらんぞ
だから、360は止めておけばよかったのに

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 19:30:26 ID:7cW01cj1
最後の一行ワロタ

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 19:45:29 ID:wjJK+NYf
豚に真珠、ってやつだな

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 19:57:20 ID:n/Lq1QLT
なんか自分でもよく判らないが
トレイラー最後の「トゥデェイ!」
ってシーンが凄い気に入ってしまって何度も同じシーンを繰り返し繰り返し見てしまう…

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:01:52 ID:ywJg84HM
>>408
首都奪還なら物語の一番のハイライトだよな
興奮するわけだ。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:07:28 ID:qJT00sCW
>>405
USJのターミネーターのやつは感動した

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:16:36 ID:W8xqOUJ7
>>405
実は俺も同じようなことを考えてたけど荒れそうで言えなかった
たしかに確実に進歩してはいるものの、PS→PS2のような進歩が感じられない
地上建造物も高層ビル以外はかなりが平面のままだし
テクスチャの解像度が上がってるから綺麗に見えるけど
全体的にグラフィック面での底上げがされただけで、エポックな点が見つからない

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:20:04 ID:D95llpa5
04のバンカーショット作戦終盤のA-10掃討シーンでわけがわからないうちに落とされた
リプレイを見るとミサイルを被弾したようだった
残りのA-10は2機で、1機はマップの北側、もう1機は俺が撃墜しようとしていた奴
護衛のMiG-29A 2機とF-15C 2機は既に撃墜していた
どこからもミサイルが飛んでくるとは思えないし、第一、ロックオンアラートやミサイルアラートも無かった
これは味方のミサイルに当たったと考えて良いのかな

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:23:00 ID:wjJK+NYf
ちょっと頭冷やした方がいいんじゃないの

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:26:22 ID:6ujyG2Bn
操縦性や戦場全体の敵味方の動きをつかさどるAIは進化してんじゃない?
1vs1でAIとやってもUFO機動やZEROのトンデモ兵器を使わずに敵の強さを体感できるみたいな

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:27:15 ID:7aNDWbpz
>>408
あそこの黄金の旋風が吹き荒れるような音楽の高揚感は異常

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:28:05 ID:D95llpa5
>>413
24時間前の話なんだよなぁ
ファーバンティ包囲戦でも黄色中隊の1機がマップの西に逃げるという現象に遭遇、
撃墜できず、結局ミッション失敗になった
昨夜は妙な体験をさせてもらった

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:29:37 ID:W8xqOUJ7
「故郷を解放」「正義の反攻」「借りを返す」
まったくもって燃えすぎる展開
こんなのを(おそらく)序盤でやるのかと思うと、今から脳汁が溢れて止まらない

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:31:43 ID:jlLaNffI
エポックな面はオンに決まってるだろ
COOP出来るだけで明らかに神ゲーだよ、こんなもん

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:33:30 ID:+Nv6377w
>>398
一応おーいおーいルートはグッドと
言えなくもないような気が多少なりとも仄かにする

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:34:19 ID:Z/Aiu+Zp
「おーいおーいルート」にワロタ

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:34:40 ID:W8xqOUJ7
おーいおーいは一応グッドエンディングだと思う
フィータンルートの悲惨さはガチ

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:34:45 ID:mc4LfyF+
ニューコムに行くとどっち選んでも後味悪いよな…

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:35:32 ID:nESOGRx5
>>411
ポリゴン数はもう飽和しちゃってるからなぁ
これ以上増やそうとすると、ネジ一本までモデリングするレベルになるんじゃないかな?
その分シェーダの方に力入れてるんだよな
海面の反射や機体の質感なんかに注目してるとわかりやすい。
HDRっぽい処理も入ってるしな。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:35:55 ID:jlLaNffI
全部シミュレーションでしたってオチだから
結局全てバッドエンドなのが

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:39:50 ID:Yl1u/3+r
おーいおーいルートでもフィオナ(と多分シンシアやキースも)死んでる罠

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:43:50 ID:W8xqOUJ7
>>425
いいんだよ・・・彼らとは道を違えたんだから・・・
ヒロインも他のルートではただの脇役に成り下がる

>>423
ネジはどうだろう・・・
とりあえず曲面を擬似的に曲面として造形できる技術が開発されて、
立体CGの進歩はそこで一度止まると思う

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:44:49 ID:uXTKlYrb
機体表面の歪み分が足りない

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:45:28 ID:3rOdsLXA
>>423
俺は機体描写はPS2+α程度でいいから、
その分都市や森や雲あたりに注力して欲しかった。
これまでの動画だとその辺イマイチなのが悲しい(´;ω;`)

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:46:27 ID:+Nv6377w
>>421
攻略難易度も高めで途中で身内ボッカンしてまで
辿り着いたのがあれだもんね
途中でフィーの微笑ましいメールとかあるだけに、
フィールートのブルーさは半端じゃないよな

>>422
お姉さんルートの最後の台詞回しなんかはゾクゾクしたけど・・
体ないんだもんな〜俺達
いいなかで終われるかと思ったら糞親父に誉められて終わりときたもんだ
後味の悪さもあるけど、別の意味でも憂鬱やね?

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:46:32 ID:KnNzIEIO
今回のラストは素直に首都奪還にならんかなぁ

やっぱ敵首都まで攻め入っちゃうんだろうな

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:47:56 ID:7/y20iIE
360思ったより高いんだなぁ・・・。
ACE6との同梱セットで安い奴とかでないかしら。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:47:58 ID:W8xqOUJ7
>>428
同感
やってるときは飛行機の細かい造形なんて見えないしね
あとはもうちょっと遠距離で戦えるようにしてほしい
今までは遠くまで見通せなかったからああだったんだと思うし
レーダー視程が伸びれば、FCSが優秀な機とそうでないので
違いが出て個性が生まれると思うし

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:48:34 ID:5WT54rVc
うちの親にHDトレイラー見せたら「飛行機が映ってるシーンは現実と見紛う位だ」と褒めてた。
んで、ZEROのトレーラーを見せた時は何も言わなかった。
技術革新ってのはこういうのを言うんじゃないか?

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:48:56 ID:KNzRHop7
雲はかなりすごい出来になってると思うんだが
あとレーダーを見ると敵と味方の数が半々くらいで味方も相当数がいるのがすごい
機関砲のエフェクトもアップしてる

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:49:13 ID:W8xqOUJ7
>>430
そりゃあ日本だってやられればやりかえすだろ
そうしないともっとでかい被害を被ることになるし

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:50:20 ID:6ujyG2Bn
敵も味方ももっと本気でバンバン撃ってほしいな
射程距離も命中精度もたかいやつをさ

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:53:31 ID:W8xqOUJ7
>>433
AC6のトレイラーはとにかく「進化したグラフィック」を見せようという演出意図で
コンテ切ってるのがありありと感じられる
ZEROは純粋にドラマとして売ろうという作り方
AC6はAC04のトレイラーと同じ売り方
グラフィックを宣伝するためのトレイラーを見て驚くのは、当然のこと
AC04の頃だって、みんな今とおなじようなリアクションだっただろう
比べるのが間違い
それにリアリティのある造形だけが映像表現の全てではない

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:55:35 ID:veDmk/OJ
ここまでやって文句言われるってのも気の毒だなACES

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:55:43 ID:5WT54rVc
>>434
雲はガチで凄い。
Terragen2と比べても遜色ないレベル。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:58:45 ID:PVy2mthO
かかる労力のわりに実入りが少ないよな
シームレスで高空から低空までやらんとならんし、
シューだから読み込みで固まるなんてもっての他だし…

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:58:46 ID:W8xqOUJ7
信者にとっては汚辱を被せる罵声か

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 20:59:10 ID:3rOdsLXA
>>432
遠距離は難しいだろうなぁ。
遠くから味噌撃って乙じゃあゲームにならんしね。

>>434
個人的にモクモクとした積乱雲とか灰色爆発な乱層雲とか、
造形を眺めてるだけで楽しいような雲が好きなもんで・・・
現実じゃ飛行機の窓から眺めるのが関の山だから。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:02:04 ID:7Q/j10IU
もっと綺麗にしないとダメだお

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:02:23 ID:uXTKlYrb
そういや非常に気になったんだけど、今回何ftまで昇れるんだろうね
04は50000まで昇れたのに5,0では30000ちょっとになってたし

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:03:36 ID:W8xqOUJ7
>>442
どうせ遠いと言っても、現状では長射程AAMでさえ2NMも無い感じじゃん
リヒート焚けばすぐクロスレンジだぞ

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:05:12 ID:Rlqqnv+4
何百の味方を表示する必要があったから、グラフィックを大幅に上げる事が出来なかったのかもな
個人的にはこのくらいで問題無いが、ジャギーっぽいのが見えて気になる

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:05:53 ID:0l6/3kEO
>>404
マジだ…すげー

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:06:09 ID:W8xqOUJ7
グラフィックが進化しただけじゃなく、しっかりカメラワークを工夫してたりして
映像の作り方にも相変わらず凝ってるところが見えていい
タキシングのシーンとか

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:10:13 ID:Y4w0D/KJ
>>447
ちなみに、テレビとかでも立体に見えるぞ

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:11:30 ID:3rOdsLXA
                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `</ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _-
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐     
______,''___,;;"_;;__,,___________
///////////////////////



         ※立体でお楽しみください※

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:14:46 ID:Z/Aiu+Zp
>>404の効果抜群だね。問題は片目だけでプレイしてると疲れることか…

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:17:21 ID:mjfByYvR
作戦時間が30分とかざらみたいだな
38分とかいう表示もあるし

早送り機能ないとリプレイ見る気がせんな

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:28:58 ID:sK4wLgx9
ガルーダ1てなんか字余り感があってスッキリしないんだが。

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:33:55 ID:mRkd2XC+
2と3にあった(3では余程手間取らない限り発生しないが)
逃げる巡航ミサイルを機銃で落とすミッションが無い分
04以降は少し楽だった

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:34:00 ID:oINrLxjr
頭脳戦艦ガルーダ1

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:35:11 ID:8YyJ9Gud
エスプガルーダ1
エスプガルーダ2

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:39:37 ID:mjfByYvR
エンジン出力のインジケータが無いけどどうなるんだろ?

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:41:04 ID:KNzRHop7
シュトリゴン隊のドラマが気になるな
トレーラーに出てきたあの誠実そうな人が隊長なのかな

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:47:56 ID:8YyJ9Gud
AC6では敵のほうはどれくらい語られるだろう。
04の黄色中隊とメビウス1の関係なんて
メビウス1はアムロで
13番機はシャアで
4番機はララァ
的な位置付けだもんな

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:48:48 ID:x1zQpb5G
そいや離着陸はどうなるんだろうな。
エアロダンシング4より簡単なくらいにしてほしいな。
今までのは簡単すぎるし着陸する楽しみというかそういうのがないよな…。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:51:25 ID:wGDlPzGb
>>460
着陸最中に滑走路上空からクラスター爆弾が降ってくるとか
そういった事で難易度が上昇するとか?

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:51:43 ID:6ujyG2Bn
なんにしてもいろいろ簡単すぎる
ハード以上のレベルは機動をもっと工夫してくいれ

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:52:49 ID:jDcXOHPB
戦闘中に離着陸できるのであれば、今までのシリーズであった離着陸は要らん

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:52:57 ID:x1zQpb5G
>>461
じゃあACEランクは鉄の雨だな

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:53:28 ID:mc4LfyF+
>>461
マンホールの蓋が開いているんだろ

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:53:59 ID:UToAIkuK
体の負荷を考える必要ありとか・・・


激しくストレスたまるだろうな

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 21:55:14 ID:W8xqOUJ7
>>460
ていうかもっと普通に降りられるようにしてほしい
ZEROとか明らかにアプローチ失敗してるし
ゴーアラウンドにもほどがある

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:00:25 ID:8YyJ9Gud
エアエナの武器補給の着陸シーンではかなり気を使いましたな。
少しでも高すぎると衝撃が強すぎてアウトだもん。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:02:19 ID:x1zQpb5G
>>467
確かに斜めから入ってくのはないよな。
あれは雪山が近くて離着陸が難しいっていう設定を再現したんだろうか

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:02:26 ID:qQaHMecv
>>466
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:04:13 ID:W8xqOUJ7
>>469
それにしたって高すぎ
あの距離であの高度は異常
そもそも滑走路が突き出てる方位に山があったら、それは根本的な欠陥だ

472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:04:38 ID:Z/Aiu+Zp
>>467 単純に考えて、斜めじゃなきゃつまんないじゃん

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:06:20 ID:W8xqOUJ7
>>472
なんでよ
気持ち悪いじゃん
しかもフレアこいたら上昇するし
イーグルが130ktでふわっと浮き上がる

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:06:21 ID:qQaHMecv
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:08:45 ID:x1zQpb5G
A/B炊いて滑走路上空で減速開始しても着陸できるあたりもな…
しかもSランク条件が素早い着地って…

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:09:29 ID:W8xqOUJ7
>>475
アプローチ開始の時点で既に「上出来」じゃない罠w

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:09:51 ID:qQaHMecv
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:10:38 ID:W8xqOUJ7
ECMか
像が2つ見える

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:11:17 ID:qQaHMecv
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ

480 :だからこそT-POINTが重要になってくるわけ:2007/06/26(火) 22:12:39 ID:qQaHMecv
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ 
                                                 だからこそT-POINTが重要になってくるわけ
だからこそT-POINTが重要になってくるわけ

だからこそT-POINTが重要になってくるわけ


だからこそT-POINTが重要になってくるわけ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:14:28 ID:P4ZEO2YF
エースコンバットの着陸はバーナー全開で突っ込んで滑走路が目の前に来たら
ブレーキと機種上げで失速させてそのまま着地が基本だろ?

今回は今までと違って戦場のど真ん中で着陸するんだからゆったりアプローチしてたら
味方への援護が間に合わない自分は撃ち落されるで話にならないし。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:15:16 ID:3rOdsLXA
難しくするだけなら低速域での機動性を落とすだけでいいんでない?
特にブレーキの利き。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:16:37 ID:W8xqOUJ7
>>481
基地周辺からSAMで攻撃される危険があるときは、ちゃんとそれなりの降り方がある

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:17:04 ID:/RkJzp4e
ドラッグシュートとか実装されないかねぇ。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:17:51 ID:UToAIkuK
オンで着地できるならみんなで数珠繋ぎのように着地してみたい

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:18:10 ID:W8xqOUJ7
加速/減速が鋭すぎるのがちょっとな
飛行機を飛ばすっていう感覚とあまりに乖離してる面があるのはいなめない

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:18:38 ID:dYmyHFWy
>>473
100前後でアプローチして、90ktまで落としてみ。
それっぽいことは出来なくも無いから。
でも、評価は悪いけどな。


488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:19:26 ID:W8xqOUJ7
>>487
普通なら主翼が失速して滑走路に叩きつけられて消防車来てるとこだな・・・

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:19:39 ID:jlLaNffI
エスコンの世界ではあれが成功なんだろ

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:21:43 ID:P4ZEO2YF
>>483
でもミッション中はSランク取ろうとしたら常に時間に追われるだろうから
結局は雪風方式が一番効率的なんじゃないかね。
あえてランクを無視して拘りのリアルスタイルランディングもありといえばありなんだろうけど。

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:22:25 ID:W8xqOUJ7
グリペンが馬鹿みたいだよなw
イーグルでもものすげえSTOLできるんだもん
直線が500mあれば運用できる

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:22:57 ID:6ujyG2Bn
空対空ミサイルのロックオンまでの時間がかかるようにして、旋回がきつすぎると失速、機動が鈍くなる
エンジンの加速が今までと比べて鈍い、上昇や下降での加減速がきつい、
下手に動かすとスピンとかきりもみとかするってな感じにならないかなあ
UFO機動じゃなくて、それらをうまく使いこなす敵エースとかに出てきてほしい

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:24:06 ID:W8xqOUJ7
>>490
ていうかあんなのは飛行機じゃない
というか既存の飛行機の挙動じゃない
STOL性に長けた飛行機もMiG-31みたいな飛行機も同じようで、個性が無い
今回機種を減らしたのは当然だと思う
今までの路線を踏襲するなら、はっきり言って5機種もあれば充分すぎる

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:25:46 ID:U4vH8B+B
ignレビュー マルチタイトル抜粋  ()はグラフィック項目 

                 PS3     360 
Need for Speed Carbon   7.9(7.0)   8.2(8.5) 

Tiger Woods PGA Tour 07 8.3(7.5)   8.5(8.5) 

Marvel: Ultimate Alliance   7.9(6.5)   8.2(7.5) 

Tony Hawk's Project 8    7.0(6.5)   7.8(8.0) 

CALL of DUTY 3       7.8(7.5)   8.8(9.0) 

The Godfather         7.5(4.0)   7.9(6.5) 

Virtua Tennis 3        7.3(7.0)    8.0(7.5) 

Splinter Cell:Double Agent  7.9(8.0)   9.0(9.0) 


ttp://ps3.ign.com/index/reviews.html 
ttp://xbox360.ign.com/index/reviews.html

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:26:30 ID:W8xqOUJ7
>下手に動かすとスピンとかきりもみとかする

戦闘機としてどうなのよ・・・
「すごすぎる機動性のため精神崩壊を起こすため、一般兵には扱えない」とかいう厨ガンダムの世界じゃん

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:27:47 ID:3rOdsLXA
>>493
つーかそんなん気にしてたらエスコンやってられないと思うんだが。
素直にフラシム行けばいいんじゃね?

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:28:54 ID:jlLaNffI
リアルにして面白くなるゲームじゃねぇだろ、そもそも

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:28:57 ID:uxN3Zbho
>>496
詩人の相手すんなボケ

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:29:11 ID:UToAIkuK
そろそろ宇宙分と電脳分が足りなくなってきたと思うんだ

他ゲでおkとか言われそうだけど

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:30:07 ID:P4ZEO2YF
>>492
そういうマゾい調整はネクサスの悪夢を思い出す

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:30:43 ID:uXTKlYrb
>>499
いいなあ宇宙
大気圏突入やりてえ

502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:31:01 ID:PVy2mthO
>>499
シルフォードオヌヌメ

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:31:47 ID:mc4LfyF+
>>499
シミュレータか。チュートリアルモード今回はあるかな

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:32:44 ID:oINrLxjr
>>499
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040217/ad.htm
これでおk

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:33:04 ID:3rOdsLXA
>>497
中途半端にリアルにして爽快感消失
それにともなってファンも消失

ロボットの方のACの退潮はまさにこのパターンだった・・・

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:36:08 ID:UToAIkuK
>>504
OH!
そっちはとっくに遊びつくしたよ
アレの極大スプレッドを初めて撃ったときは派手に散った

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:36:54 ID:sK4wLgx9
ぶっちゃけリアルな今のミサイルの射程は肉眼で機影が見えない遥かかなたでもロックオン可能なわけだが。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:41:13 ID:U4vH8B+B
Xbox360版、VF5プレビュー 
http://xbox360.ign.com/articles/798/798595p1.html 

・Xbox360版はPS3版より若干改善がある。Xbox360版は美しい 
 PS3版にあったジャギは無くなり、AAが効いている。 
 shimmerもない (※shimmerが何を意味するか不明。なんか知らんけど改善してるっぽい) 
・背景環境に美しいエフェクトが加わっている。背景は綺麗でカラフル。 
・ゲームはサラブレッドのようにスムースに動いている 
・Xbox360版VF5はアナログコントロールが推奨されている(Dpadも使えるが推奨ではない) 
・アーケードスティックを望むならHORIがVF5発売と同時にXbox360用を準備している 
 プロトタイプを触ったが小さめでベアボーン状態だがよく動いていた。 
・SEGAいわく、Dojoモードにわずかな改善あり。開始スタンスを選べる 
・Xbox360版を触った時間は短かったが、PS3版よりもprettierだった 
・オンライン機能があるか、最新アーケードVerを元にしているのかは未だ不明

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:42:23 ID:W8xqOUJ7
>>505
ふーん、そうか・・・
そういう「リアルさ」なんだ
リアルって

てっきりリアリティがあるっていう意味で使ってたよ
ゲーム業界の専門用語では一般と意味がちょっと違うみたいだ

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:42:38 ID:Rlqqnv+4
ID:K278UEU5=ID:W8xqOUJ7
でしょ?

何故、フラシムでやらずにエスコンなのか
何故、軍板に行かずここで自論を語るのか

場違いとしか言えない。でも懲りないんだろうなぁ・・・

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:43:36 ID:W8xqOUJ7
>>510
お前馬鹿だろ
俺がいつ「ACはシムになれ」なんて言ったよ?
ちょっとしたことに過剰反応してファビョりすぎなんだよ
ガキじゃあるまいに

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:45:22 ID:W8xqOUJ7
まぁ万能ミサイルのほかに1種類の特殊兵装を使いわけるのが精一杯な
ちょっと「足りない」感じの子も集まってくるか
敷居が低いことの弊害だな

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:46:17 ID:9oT+dinO
PCでシムでもやっとけ

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:46:44 ID:W8xqOUJ7
だから誰がいつシムがやりたいなんて言ったよwwwww
真性かお前は・・・

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:46:51 ID:IPPkIaHj
LOMACオヌヌメ

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:49:08 ID:W8xqOUJ7
シューティングゲームとしてもっと懐を深く
つまりリアリティを感じさせつつ親しみやすくするか
そういう話をふってんのに

「シムやれ」はねーよ・・・常識的に考えて・・・
現状維持こそが覇道だとか本気で思っちゃってるクチかよ
一生一作目をやってろボケ
俺は進化し続けるACの最新作を遊ぶ

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:50:21 ID:UToAIkuK
なんだこれは

新しい感覚が体の中にウネウネと

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:50:49 ID:W8xqOUJ7
アナル注意報

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:51:29 ID:U4vH8B+B
GTA4、XBOX360/Xbox Live!で独占供給へ 
http://realforce.blogspot.com/2007/06/gta4xbox360xbox-live.html

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:51:52 ID:3rOdsLXA
>>510
2chには言葉遊びが趣味の奴がたまーにいるが、彼もその一人なんだろう。
まともな理屈で相手するのは無理ぽ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:53:13 ID:KbwRKcpq
ここで同意求めるよりACESにメールでも送った方が百倍建設的だぞ


522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:53:19 ID:U4vH8B+B
緊急速報!! 『ゾイドオルタナティブ』発売日決定!! 
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/Blog/cns!21C18CC1E8885D6!2168.entry 
http://xbox360japanplan.main.jp/img/blog/2007/06_23/001.jpg 
タカラトミーの『ゾイドオルタナティブ』が7月12日に発売されることが決定しました。 

パッケージ画像(マジですw) 
ttp://www.takaratomy.co.jp/products/gamesoft/zoid_alt/ 
ジャンル:シミュレーション 
発売日:2007年7月12日 
価格:未定 
オフラインプレイヤー人数:不明 
オンラインプレイヤー人数:不明 
Dolby Digital(5.1ch) 
HDTV D4(525i、525p、1125i、750p) 
ハードディスク対応、メモリーユニット対応

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:53:45 ID:e4SRGkE1
>>493
>>496
>>498
機動六課=ゲルプ隊

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:53:48 ID:jlLaNffI
着陸シーンなんてゲームのテンポ悪くなるからなくなっていいよ別に
一々スキップすんの面倒

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:54:05 ID:U4vH8B+B
2007年 北米月間ハード売上 
     PS2  GBA  NDS   PSP  360  PS3   Wii 
*1月  299K  179K  239K  211K  294K  244K  436K 
*2月  295K  136K  485K  176K  228K  127K  335K 
*3月  280K  148K  508K  180K  199K  130K  259K 
*4月  194K  *84K  471K  183K  174K  *82K  360K 
*5月  188K  *81K  423K  221K  155K  *82K  338K 

年間 1256K  628K 2126K  971K 1050K  665K  1728K 
累計 38344K 35657K 11247K 7637K 5549K 1352K 2808K 

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:54:37 ID:veDmk/OJ
IDみりゃ誰が火病ってるかなんて一目瞭然なのだが

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:55:02 ID:U4vH8B+B
        ,. -ー冖'⌒'ー-、 
       ,ノ         \ 
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ 
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、 
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/ 
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /     すべてのゲームはPSプラットフォームより生まれ、 
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /      PSプラットフォームとともに生きていくんだよ。 
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/      いまAceCombatはちょっと浮気してるけど、 
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\     必ず戻ってくるってわかってる。 
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ 
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃 

528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:57:00 ID:W8xqOUJ7
>>520
理屈が通じないのはお前らだろ・・・

>>521
そういうことを言い出したら2ch自体を否定することになる
もちろん、そこに参加しているおまえ自身も
わかってる?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:57:16 ID:yXvnk3mc
>>516
ここはエスコンの話をする場所ですよ?
これ以上機動を変にリアルにしたらそれこそ客離れするだろ
誰でも簡単にエース体験ができるってのがエースコンバットなんじゃね?

まぁサイドワインダーシリーズとかやってみたけど俺は面白くないと思ったよ
エースコンバットぐらいの無茶機動がゲームとしては丁度いい
リアリティ求めるなら他ゲーやれよw

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:57:42 ID:UToAIkuK
這い寄る混沌だな

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:58:04 ID:U4vH8B+B
…MGS4とか大したソフトじゃないから 
\____________/ 
      ∨ 
   |/-O-O-ヽ| ブツブツ・・・ 
   | . : )'e'( : . | 
   ` ‐-=-‐ 
   /    \ 
||\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 
||\\.          \      ∧_∧ 
||. .\\          \    ( ;´Д`) (オイ、なんか変なのがいるぞ) 
.    \\          \ /    ヽ. 
.      \\         / .|   | | 
.        \∧_∧   (⌒\|__./ ./ 
         ( ´,_・・`)目合わせるなって ∧_∧ 
.         _/   ヽ          \  (     ) うわー、こっち見てるよ

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 22:59:43 ID:uOwpsd4I
>>500
どう見ても陸の傭兵さんですねw

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:00:12 ID:uxN3Zbho
いつまで詩人の相手してんだいい加減にしろ

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:00:33 ID:+8JYRpN/
もうベルカの陰謀でいいよ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:00:45 ID:W8xqOUJ7
>>529
これ以上機動をリアルにしたら客離れって
現状ほぼUFOなわけだが・・・
フライトモデルをまともにするってのは、機動を重くすることとは違うぞ

なんでこう、自意識過剰っていうか被害妄想みたいな考え方するのかね・・・
誰もACを叩いてはいないし、そもそも注文をつけられてるのはあんた等じゃないぞ、と
神たるACESに心酔するあまり感情を過敏にするのは好ましい状態とは言えない

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:02:05 ID:veDmk/OJ
昨日も同じこと喋ってまだ飽きないの?

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:02:14 ID:yXvnk3mc
話が理解できてない>>535にクソワロタwwww
そのUFO機動がゲームとしていいんじゃねーかw

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:02:55 ID:U4vH8B+B
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 
     ,__   | 次は『FFなんて大したソフトじゃない』とお願いします。 
    /  ./\  \_________________ 
  /  ./(GK)\       o〇      ヾ!;;;::iii|//" 
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧        |;;;;::iii|/゙ 
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ) ナモナモ   |;;;;::iii| 
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;::iii|jwjjrjww〃 
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 (  ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr 

過去のご利益『DMC4』『バーチャ5』『ガンダム無双』など多数

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:03:39 ID:W8xqOUJ7
それに俺はACについて「リアルにしろ」とは一言も言っていない
ただ「もう少し飛行機としてまともな動きをするようにしたほうがいい」と言ってるだけだ
各航空機の操縦のクセだとか大気密度による挙動の変化だとか、制限だとか、
そういうことを再現しろと言ってるんではない
ACはそういうことを望むべきゲームでもない
そもそもシューティングはシミュレーションとは同列には語れない

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:04:19 ID:9oT+dinO
ID:W8xqOUJ7はここがオススメ
んでプロット練りあがったらナムコに送るなり自分でソフトハウスに持ち込んでくれ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116729600/

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:04:34 ID:3rOdsLXA
>>537
理解したら詭弁続けられないじゃない。
相手の主張を捻じ曲げた上で反論、
それに見当違いの煽りをスパイスに加えるって手管だから。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:04:58 ID:yXvnk3mc
>>539
>>「もう少し飛行機としてまともな動きをするようにしたほうがいい」
これ、リアルにしろと行ってるのと同じだろw

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:05:03 ID:U4vH8B+B
GTAも面白いけどこっちのRPG?もすげえ自由度が高けぇぞ。 
今はPCで、360は7月らしいが。 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm488029

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:05:20 ID:W8xqOUJ7
簡単にエース体験=UFO機動 なのか
それっておかしくね?
手段が目的化しているというか

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:05:51 ID:U4vH8B+B
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト 
http://drink.s140.xrea.com/cgi-bin/game/database.cgi?key=%83%81%83%5E%83%8B%83M%83A&equal2=&sort=down7%2Cdown4&word=0&print=200 

メタルギア ソリッド3 スネークイーター    PS2 コナミ 2004/12/16 487156 809846 60.15% 
メタルギア ソリッド2 サンズ・オブ・リバティ PS2 コナミ 2001/11/29 456747 798185 57.22% 
メタルギア ソリッド               PS コナミ 1998/9/3 316833 705736 44.89% 

70〜80万本か・・・ 
PSWじゃがんばったほうかね 
負けハードのPS3じゃあ40万本売れたらほめてやるよ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:06:30 ID:4UyxTHSz
W8xqOUJ7は誰と戦ってんの?

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:07:03 ID:A3jz14q0
面白いからもっとやれw
うちのクランにも似たような事言ってた奴いたなー

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:07:08 ID:uOwpsd4I
>>539
《それは俺も一緒だ》
《だがコントローラーで再現できるわけがない》
《だからシューティングゲームなんだよ》

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:07:44 ID:W8xqOUJ7
>>542
速度を下げていっても速度方位はほとんど変わらず、
しかしある点で唐突に失速する
こういうところを改善すると、ガチガチのリアルになるのか?
お前の考える「リアリティ」ってどんなんだ?

「リアルさ」という言葉や印象に対して過剰反応しすぎ
白地に赤丸を見るだけで日本を連想してバッテンくれる、どっかの半島人と変わらんぞ

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:08:21 ID:UToAIkuK
なんというか
何でそんなに喧嘩腰なんだろう

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:08:59 ID:W8xqOUJ7
話の通じない相手には誰だって苛立つ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:09:47 ID:2n6a6ku+
ま、XBOX360独占追加コンテンツはPS3には正直痛手には違いないな。 
内容的に360版買うのが明らかにいいんだから。これは否定しようがない。 
360版の場合、日本で発売しなくともアジア版などで米、カナダタグ取得で 
海外のDLCは落とせるので問題ないしね。というか、日本でも間違いなく発売するよ。 
ライオットアクトも出てるし、過激な追加コンテンツも配信されているんだから。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:09:48 ID:yXvnk3mc
だめだこいつ・・・話にならない・・・

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:10:07 ID:9oT+dinO
一部だけリアルにしても違和感が際立つわけでそれを乗り越えようとしたらリアル志向になるのがわからんのかねこの粘っこいのは

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:10:14 ID:4UyxTHSz
話がしたかったのか
ずいぶん酷い独り言にしか見えんぞ

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:10:47 ID:UToAIkuK
もしかしてフゴたん?
違ってたらごめん

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:11:38 ID:3oTQaG9o
一つのスレに33回w
これは凄い

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:13:00 ID:ywJg84HM
よく分からんがもうちょっと挙動をリアルにしろと言ってる人がいて、リアルにしたら詰まらんと言ってる人がいると。


559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:13:49 ID:W8xqOUJ7
>>554
「特殊兵装」の概念も、一作目から見たらものすごく現実に近づいた発想だぞ
お前は結局、現状こそが最高で、それ以上は進むべきではないという考えじゃないか

そういう考え方の奴に限って、自分が批判してた事をACESがやってくると
ころっと手のひらを返して絶賛するんだよな

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:15:39 ID:W8xqOUJ7
明らかにアプローチに失敗したクソパイロットがUFOみたいな動きで着陸するほうが
まっすぐ適正コースで進入してきて滑走路に綺麗に滑り込むよりも「かっこいい」んだと
そのほうが「俺TUEEEEEEE」「俺UMEEEEEE」なんだと

理解できんね

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:15:53 ID:yXvnk3mc
>>559
お前はもう駄目だ・・・一緒に森に帰ろう
皆さんお騒がせしました

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:16:05 ID:SlY1xcHC
ああこれこそカオスか
ゲハ厨の空爆下にある地上で、自論をひっさげた各人が議論対立を起こすという

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:16:56 ID:e4SRGkE1
戦闘機を汚したラブレス
次はガンダムを汚すのだろうか?

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:17:49 ID:9ZIHVkmy
教訓としては
ゲームと現実をごっちゃにしてはいけませんということですね

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:18:27 ID:x1zQpb5G
ただ特装のせいで使えない子が発生するのはね…

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:18:46 ID:twEGGLTf
>>562
声のでかい変わり者が一人いるだけだろ
各人が議論対立ってのとは違う

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:19:08 ID:3oTQaG9o
どう読んでも「フライトモデルに実際の物理計算を取り入れろ」という風にしか読めない
表現力不足なのか俺が馬鹿なのか

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:19:59 ID:SlY1xcHC
とりあえず「誰もACを叩いてない」と言いつつ
>>560とかで軽くビンタしてるID:W8xqOUJ7にモエス

まあ、なんだ
言いたいことも分かるしそうなったらそうなったらで面白いかもしれんが
ここでおまいさんの意見を通したところで何の意味もないからな?

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:20:40 ID:SlY1xcHC
>>566
あー言われてみればそうか
すまんw

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:22:18 ID:4UyxTHSz
うんそうだね
その通りだね、っていっても多分こいつは切れるな

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:23:38 ID:zz4GTz75
おまえら相手にするなって。
エスコンリアル化は誰もが通る道。
そしてプレイしていく内に初心に戻り
やっぱりこれでいいと思うようになる。

とにかく6は機体のギミックがリアルになってるようだから、
そういうところを楽しめばいいと思うよしね。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:24:06 ID:9oT+dinO
ゲハにもAC6スレたってるから今流し読みしてるけど同じような展開してるな
武装の追加と挙動のリアル化の影響の出る範囲の違いは大違いだろ
ミサイルの携行数やらリロードやら射程範囲に視程範囲なにもかも違うもになるわ
挙動をリアルよりにしたらそれはもうエスコンではなくOverGよりも中途半端な代物になるわ
まぁ対戦を大々的に売り出すわけだからいまのA/B吹かしてグルグルしっぱなしってのは変えるべきだとは思うがね

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:24:25 ID:3rOdsLXA
ところでお前ら、エスコンではどのシリーズの機動が一番好きですか?

俺は5や0だけど味噌の機動だけは3が好き。
横から撃っても当たるのはいいわ〜

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:25:18 ID:jSFwVuUr
とりあえず全てを0に戻そう!な!

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:25:36 ID:9oT+dinO
3だな
高高度のスカスカ感が好きだ
シム系はエナエアくらいしかやってないけど高高度であんな感じだったな

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:25:44 ID:oWbD0by1
まあリアルな奴がやりたいならパソゲやればいいしな。
家庭用ゲーム機とは次元が違う程高いグラフィックだし。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:25:52 ID:uOwpsd4I
>>572
《おまいは今いい事を言った!》


578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:28:42 ID:yYF7/Pmx
ゲンガーはスカーフで殺しにかかるからいいや

タスキらめぇ

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:28:47 ID:W8xqOUJ7
>>567
お前の色眼鏡のせい

>>568
ACの悪い点まで賛美で覆い隠そうとする信者へのバッシングだと気づかないのか
おめでたい

>>572
UFOでなければEAFas!になるというその発想の貧困さが
恣意でなければあまりに悲しい

>>573
3が一番まともっぽいし好き

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:29:40 ID:SlY1xcHC
モードにもよるけど、対戦ではミッソーの数に制限かけたほうがいいな
単純空戦なら一人30発程度にしとかないと、ほんとに無限ループって怖くね状態になる
つってもその後の機銃戦がgdgdになりそうな気がしないでもないが

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:31:52 ID:W8xqOUJ7
リヒート焚けば失ったエネルギーを(高G機動中でも)取り戻せるからな
敵を機動で追いつめてガンキルってのはほぼ不可能だろ
ACの機銃はただでさえ発射速度も威力もヘボいし

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:32:16 ID:jlLaNffI
こういうキチガイって相手にされなくなると大抵全レスに走るよなww

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:32:31 ID:uXTKlYrb
>>580
むしろシングルモードのままだったら吹く
オンは燃料製取り入れる位じゃないとgdgdになりそうだ
それはそれで低速旋回合戦か?

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:32:56 ID:RoYWcbN0
0の対戦のリアルモードぐらいがちょうどいいんじゃないか?
弾数少ないしミソ直撃で一発死亡だし

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:33:23 ID:W8xqOUJ7
全レス(苦笑)

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:34:46 ID:jSFwVuUr
>>579
3は一番はっちゃけてるだろw
デルフィナスシリーズとか空力的にどうなんよ?w


とにかく全てを0に戻そう!V2で全てをリセットしよう!な!

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:34:50 ID:SlY1xcHC
>>581
おkおk、日付が変わったら寝ろよ
というかわざわざ出張してきてゲーム叩かずに人を叩いてどうするよw

>>583
まあとにかくある程度の制限は必要だよなあ
いっそのこと星狐64みたいなシステムにするか?w

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:34:57 ID:3rOdsLXA
>>575
確かに3は空気感あったな。
宇宙はとてつもなくスカスカだったw
ただ斜め入力が効きにくいのが辛かった…

>>580
6は味噌の追尾が3みたいな感じになるらしいし、
減速グルグル地獄にはならないんじゃないかね。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:35:49 ID:W8xqOUJ7
>>586
航空機のデザインなんて、それこそどうだっていいだろ
問題は大気の厚みを感じられるかどーかで
そういう点で3は「エセリアル」っていうか「それっぽさ」があった

590 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:35:58 ID:uxN3Zbho
詩人の特徴

・頭に血が上ると、レスが詩的になる(詩人という名の由来)
・深夜〜未明に華麗に参上する
・↑の時間帯のエスコンスレは厨度が高いと言い出す
・とりあえず自分に噛みついてきた奴は厨房認定
・そんなエスコンスレを変えたいと思っているようだが、力不足により失敗中
・無線ネタが嫌いらしく、本人曰く「くっだらない無線ごっこ」
・放置すると蘊蓄を語り出す
・自分が劣勢になると、相手の自演を疑ってくる そのため単発IDには敏感
・2chは「現実の中に用意された虚像の世界だからタテマエや立場を考えて行動する必要はない」と思っている
・だから現実社会の常識を持ち出しても相手にしない
・相手を論破することで最高の優越を感じることが出来る人種

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:36:27 ID:uOwpsd4I
>>583-584
さすがに時間制限は設定されるだろう…

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:37:43 ID:u+XBUswf
そういやXで登場した自動機銃照準システムって今回も出てきちゃうんだろうか?

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:38:25 ID:SlY1xcHC
アフターバーナーは何秒間までおkとかもおもしろいかもしれないな
あんまやると時間制限よりも早く燃料切れになって落ちちゃうからダメみたいな名目で

あ、でもこれだと攻撃機が若干有利になるかなあ

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:38:29 ID:mc4LfyF+
>>592
あれ対戦で使うとめっちゃ叩かれてたな

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:38:54 ID:W8xqOUJ7
・2chは「現実の中に用意された虚像の世界だからタテマエや立場を考えて行動する必要はない」と思っている
・だから現実社会の常識を持ち出しても相手にしない

これは信者の側だろ・・・
自分の世界に都合の悪いものをイレギュラー扱いする根性が端的に表れた好例としては
この2点を指摘する文章はそれなりに意味のあるものと考えることも出来るが

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:39:14 ID:uXTKlYrb
>>591
時間いっぱいのグルグルは勘弁なんだぜ
複数機居れば話は違うというものの、サバイバルなら最後は結局2機になるからなあ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:39:24 ID:3oTQaG9o
>>592
あれはヨーのし辛さを見越したACESが苦肉の策として付けたのだと解釈してる

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:40:37 ID:W8xqOUJ7
>>596
結局は先に編隊を崩したほうが負けるっぽいな

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:41:25 ID:yXvnk3mc
>>595
もういいよお前、ガキは寝る時間だぞ

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:41:39 ID:3rOdsLXA
>>593
スーパークルーズできるラプター強杉になる悪寒

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:42:03 ID:jlLaNffI
時間いっぱいになったらエリア・高度制限かかると面白いな
ボンバーマンみたいに

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:42:57 ID:yXvnk3mc
BRみたいに時間ごとに作戦空域が縮小
最後には・・・

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:43:19 ID:dYmyHFWy
>>593
逆に言えば、Fは如何に上手くバーナー使ってコーナー速度維持して、
きっちり一撃決めるかっていう、見た目玄人っぽい戦いも可能だな。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:43:46 ID:SlY1xcHC
>>600
あーやっぱ難しいか
この辺下手に統一するとまた叩かれかねないな

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:44:11 ID:W8xqOUJ7
一度Gをかけはじめたらスーパークルーズとか関係ないだろ
ドッグファイトは亜音速以下だし
ACでは一様に遷音速以下で旋回率が高くなるからなおさら
そもそもBVR戦闘の概念が無いんだし

>>599
わざとやってんのか・・・
それとも真性なのか・・・

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:44:19 ID:uXTKlYrb
>>601
時間いっぱいになるとストーンヘンジや散弾味噌が飛んでくるってのもいいかもね
高度変えなきゃ落とされるから変化がでるという

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:45:25 ID:mc4LfyF+
>>606
クソゲーの予感が…

608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:46:02 ID:W8xqOUJ7
俺はそういった工夫は必要ないと思うな
「どちらが先に動くか」「どう相手の思考の裏を突くか」ということもするようになるし
それはそれで
時間制限だけでいいと思う

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:46:11 ID:u+XBUswf
>>597
全機体標準でできるガンレティクルの微妙な補正なら操作系対策ってことでいいけど、
ガンレティクルがミサイルマーカー以上の動きをする自動照準システムは非常にやばい代物だと思う。

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:46:16 ID:yXvnk3mc
>>605
いや、もう誰もお前を相手にして無いじゃん?
俺ぐらいなもんだぞこんなに優しいのは
日が変わる前に寝ろ



な?

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:47:04 ID:jSFwVuUr
>>589
どうだってよくないしょw
だってリアルに計算かけたら飛べない可能性高いものw
あなたが言うリアルやると架空機体はかなりアウトだろう

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:47:52 ID:SlY1xcHC
>>606
その辺設定で決められたらいいかもしれんな

いっそ「みそボン」的なアレで
死んだらやたらでかい飛行機に乗り換えて周りの連中にぶつかりにいくとかw

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:48:23 ID:W8xqOUJ7
ID:yXvnk3mcは自分のレスを読み返して恥ずかしくならない自信があるんだろうか
俺だったらまずこういう文章を書き込む時点で手が震えてしまうと思う
この無根拠な自信はなんなんだろう

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:48:31 ID:oWbD0by1
だから下らん架空機をだすn(ry

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:48:38 ID:jSFwVuUr
>>603
マルチロールがよりいらない子になるよw

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:49:28 ID:5WT54rVc
正直な話、機銃なんかに頼らなくてもミサイルを確実に当てられる地点に着けばok。
今回はミサイルの誘導が3の形式になるようだから、確実にkill出来るポディションが多分存在するだろうな。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:49:33 ID:KnNzIEIO
面白けりゃ何でもいいよ

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:49:45 ID:W8xqOUJ7
>>611
ハァ?
お前、自分が感じた「リアルっぽい」って印象を肥大化させすぎw
それこそがアンチリアル厨の誇大妄想だ

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:50:03 ID:3rOdsLXA
>>604
むしろ割り切ってラプター強杉にしといて、
集団戦のコスト方式で勝敗決めるようにするとか。
ラプター一機でイーグル5機分くらいにしとけば釣り合うっしょ

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:50:40 ID:uxN3Zbho
まだ詩人の相手してる馬鹿はこのスレから失せろ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:50:54 ID:yXvnk3mc
>>613
簡単に言うとお前みたいな真性キチガイを相手にして遊ぶため
自分の発言をキチガイっぽくするとお前みたいなキチガイが必死になって食いついてくれるからだよ

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:51:08 ID:oWbD0by1
>>619
ラプ厨大量発生の悪寒…

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:51:19 ID:kediX3Nj
>>610
お前さんもそろそろ任務終了しておきな。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:52:07 ID:SlY1xcHC
>>619
あれか
チーム戦方式限定になるけど
機体それぞれにポイントが割り振られてて
規定数を越えないようにうまいこと配分しろみたいな

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:52:32 ID:wpdyWNQC
つか最近、空対空ミサイル禁じて
機銃だけプレイが楽しいです

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:52:32 ID:yXvnk3mc
結構遊べたから俺は帰還するわ

<<管制塔、これより帰還する>>

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:52:46 ID:jSFwVuUr
>>618
リアルな空気感が欲しい、UFO機動は嫌だと言いながら
空力的に無茶な架空機はよしとする

これなんて矛盾?
まァいいや、勝手に持論吐いてろ一人で

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:52:51 ID:vwPi1TlL
材料
豆腐     1/4丁
豚挽き肉   70g
にんにく   1つ     ┐
しょうが   適量     A
ねぎ     適量     ┘
しょうゆ   大さじ:1/2 ┐
味噌     小さじ:1  B
豆板醤    小さじ:1  │
酒      小さじ:1  ┘
中華スープ  100cc
水溶き片栗粉 適量
ごま油    大さじ:1/2

作り方
@豆腐の水切り。Bを混ぜる
Aフライパンにごま油を敷き、Aをいためて香りが出たら肉をいれ塩こしょうする。
B弱火でBと中華スープ、豆腐をいれ煮る。
C水溶き片栗粉でとろみをつけ完成


629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:53:30 ID:dYmyHFWy
>>615
それは…特殊兵装である程度対空戦闘も出来るし、
対地攻撃ミッションとかがあれば爆弾も持てるし、
何て言うのかきようびんb…げふん!げふん!
何でも出来るマルチロールファイターとして使えるじゃないか?

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:53:32 ID:jlLaNffI
アホみたいな対戦ステージも作ってくれるといいな
トンネルだけとか

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:53:51 ID:SlY1xcHC
>>628
  _, ._
(;゚ Д゚)…!?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:54:27 ID:W8xqOUJ7
>>619
それだとなんか不公平感が・・・
基準が曖昧になるから避けるべきじゃないのそういうのは
FIFAランクみたいにすればいいと思うけど

強いやつが弱いやつを倒しても大して評価されないけど、
弱いやつが強いやつを倒すと過大に評価される考え方

例えば飛行機を5群くらいにわけてさ
自分より上のクラスを食うと点が増える
より上のクラスならより点数が増加する
逆も然り

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:54:43 ID:kediX3Nj
>>628
余る材料なくね?

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:55:15 ID:wpdyWNQC
ラプターとイーグルの9:1って
ラプター1機でイーグル9機分の戦力って意味じゃねーぞ。
10回中9回はラプターが先制攻撃で優位に立てるって
意味だぞ。

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:55:29 ID:u+XBUswf
コスト制にするならホストが任意に設定できるようにして欲しいね
ナムコが最初から理想的なバランスを提示できるならいいけど、実際はそう都合よくいくとは思えんし。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:56:10 ID:jSFwVuUr
>>619
連ザ方式にすると低コスト機で捨て身の特攻かます奴が出る予感

連ザは2、3発当たったところでなんてこたないが
ACEでは一発で致命的だからなぁ

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:56:18 ID:uXTKlYrb
>>628
なんだこれ麻婆豆腐か?

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:56:59 ID:mc4LfyF+
>>630
直線番長大人気かつA-10で気化爆弾落す空気読めない子発生の予感

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:57:24 ID:A3jz14q0
>>628
さすがにこの暗号は解読に時間がかかりそうだ・・・

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:57:50 ID:SlY1xcHC
>>638
気化爆弾で一斉に花火になる状況想像して盛大に吹いた

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:58:14 ID:dcsl07EF
>>628
麻婆豆腐??
なら、山椒も入れるいいよ

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:58:16 ID:4UyxTHSz
大統領の選挙の時の食事だな

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:58:36 ID:kediX3Nj
>>637
麻婆豆腐ならトウチを入れたいところだな。
実際に作ってみると分かるが、この通りに作ってみたらショートケーキができた。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:58:37 ID:W8xqOUJ7
>>627
架空機はゲームの中にしか存在しないわけでね
それにそういうことを根拠に成り立ってるものじゃないし
フィクションなのだから、そのデザインは自由でいい

ていうか
逆に聞くが、今までの架空機は登場するゲームの世界の
つまりUFO機動が可能な世界で、UFO機動を可能にしてる
その仮想の物理法則の中で、理論的に立脚するものなのか?
そう考えてるなら、それは矛盾と指摘してもらって結構

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:58:40 ID:jSFwVuUr
>>629
いよいよもってダメじゃんw
0みたいにチェルミナートルで大概のミッションこなせるとかになったら泣けるでぇw

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:59:10 ID:wpdyWNQC
そんなにリアルが好きならスパロー4発ぶっ放して
あとは逃げまくるプレイでもやってろ
対艦ミサイルは最高4発までだ。
更に標準6秒、ボムトス8秒、回避6秒とか秒単位だからな
リアル作戦時は。

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:59:12 ID:uXTKlYrb
>>630
超入り組んでたりとか鉄骨だらけとか所々広かったりとかするならいいかもなあ

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:59:44 ID:uxN3Zbho
>>646
帰れ

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/26(火) 23:59:49 ID:9oT+dinO
実家から麻婆豆腐の素みたいなの送られてきたから今度作ろうかな
豆腐キルの怖いけど

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:00:20 ID:3rOdsLXA
>>622
ジェットインパルス(DSのエスコンっぽいゲーム)にはMiG31の速度と装甲に
X-02の機動性とステルスを併せ持ち、最強の通常味噌と特殊味噌を装備できる厨機体がいるんだけど、
不思議なことにWi-Fi対戦では使うやつがほとんどいなかった。
手元の記録では36戦中たったの2回!
最強厨って意外と少ないんじゃないかな。

>>624
まあそんな感じで。
一対一なら、撃墜されても残コストがあれば復活できるとか。

>>635,636
そこはパッチでバランス調整を重ねればなんとか・・・
無理かな?

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:01:22 ID:p0otFRly
>>650
コスト制にしたところで最適解なんか見つかるはず無いじゃん
どんなに頑張ったって文句は出る

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:01:40 ID:uAx/dDIc
トンネルだけって面白そうだけどどんな感じになるんだろう。追うほうが一方的に有利じゃねw

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:02:33 ID:p0otFRly
>>652
オーバーシュート狙おうにも狭いから七面鳥撃ち確実\(^o^)/

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:02:38 ID:iTvNNk3I
>>650
だってひたすら撃墜数を稼ぐ奴もいれば
変態飛行をする奴らもいる
ついでに言えばベイルアウトして即上がってくる奴らもな


655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:02:39 ID:4rn2ov5D
>>630
ビル街低空飛行レースとかねw
衝撃波で窓が割れたりしたら最高w

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:02:51 ID:m+EyIOZp
>>652
5のラーズグリーズの亡霊のステージがトンネルになった感じでいいんじゃない?


657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:03:01 ID:LF6aJWmZ
>>652
5の「ラーズグリーズの亡霊」の峡谷に上から蓋すればあら不思議、巨大トンネルステージの完成なんだぜ
入り組んでるからあちこちに逃げられるし

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:03:05 ID:ZklgT21m
>>593
クウキヨメ

659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:04:18 ID:FgVzOEKu
>>652
追う方も下手に手を出すと残骸で自分もサヨウナラに

>>655
たくさん割った方が勝ちになるわけだなw
面白そうだ

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:06:10 ID:WLH7n23/
>>656-657
花束はもう買ってあるんだろ?


661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:07:07 ID:m+EyIOZp
>>655
A-10厨涙目wwwww


いや、やつらなら衝撃波で窓割れなくても翼で割りそうだなww

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:08:02 ID:H0PGDT7p
>>652
途中で反転できる広いエリアがあれば…
<<よし次のコーナーで反転して一斉に攻撃するぞ>>
<<おk>>
<<おk>>
<<おk。>>
<<おk>>
<<味方1が墜落しました>>
<<味方2が墜落しました>>
<<味方3が墜落しました>>
<<味方5が墜落しました>>

<<一同:ちょwwwwwwwwwwwwww>>

気化爆弾投下の図。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:10:54 ID:+HF6/aiA
対戦もいろいろモードあると思うが

・空戦デスマッチ
・空戦チームバトル
・地上目標を守る、逆に敵の地上目標を攻撃する
・一定時間その空域を占拠出来たら点数
・レース

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:12:02 ID:uAx/dDIc
こういう妄想って楽しいよな。
バイク買うときに納車直前が一番楽しかったときに似てる。。。

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:13:06 ID:LF6aJWmZ
今までの敵を複数人でフルボッコしにいくのもいいかも
気晴らし程度には使えるし、何より普通に楽しそうだ
もちろん耐久性は上昇しとかないとダメだけど

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:13:07 ID:QmbUtfxK
>>661
待て
奴に後ろに付かれたらあのぶっとい30mmでアッー

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:13:26 ID:p0otFRly
演出の話になるけど(ていうか、挙動を改善して欲しいのも演出的な面でのこと)
サイドワインダーをレーダーロックして撃つのはやめてもらいたい
あの独特のトーンを再現してほしい
体感的には今までと違わないだろうけど、やっぱリアリティを感じるだろうし

俺の言うリアリティってそういうことよ
みんな、姿かたちの見えないゲーム性という幻ばかりを追いかけるけどさ・・・
ACの魅力の本質は、ゲームとしての優秀さではなくて、演出の妙なわけだろ?
いくらグラフィックが美しくなったところで、いくら通信対戦ができたところで、
ゲーム自体を盛り上げる演出が進歩しなければACは墜落するものだと思う
だからこそACESは毎回さまざまな驚きやカタルシスを開発しているものと考える

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:13:51 ID:kRg02eak
コスト制だと荒れそうだから、強い機体ほどリスポン待機時間が長くなるとかじゃね

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:14:58 ID:ZvGSrxz+
>>667
サイドワインダーの実物撃ったことないから
独特のトーンになってもリアリティなんか感じない

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:15:04 ID:m+EyIOZp
>>668
リボン待機時間に見えた

機体にリボン描いてもらうのかリボン結んでもらうのかどっちだ?

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:15:32 ID:+HF6/aiA
だからCOOP採用ってだけで神なんだよ
協力プレイがこれほど映えるゲームもないよマジで

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:18:03 ID:FgVzOEKu
>>669
ヲタは相手がどんな知識を持っているのかなど気にしません。
ただ自分の望むものをひたすら語り続けます。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:18:22 ID:LF6aJWmZ
対シンファクシ戦でだな
散弾ミッソーが飛んできたのを皆で上昇して逃げる時の感覚を想像してみろ
wktkせざるを得ないだろ

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:19:32 ID:m+EyIOZp
>>673
時間の許す限り対艦味噌撃ち続けるやつがいたら多分オレ

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:20:25 ID:p0otFRly
>>669
資料映像等で擬似的にホンモノの空中戦がどういうものかを追体験することはできる
揚げ足取りにもなっていない
そして「それっぽい」ということは、即ち臨場感のもたらす気分の高揚に繋がる
ゲームの面白さってのは、決してゲーム性だけで決まるものではないと思う
このスレで無線ネタが流行ったのが好例ではないか

あるものに対してファンであるということは、決して盲目的になることではない
それは逆に不誠実で不正義な態度だと考える
何事にも安泰はないし絶対も無い

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:23:12 ID:ZvGSrxz+
> そして「それっぽい」ということは、即ち臨場感のもたらす気分の高揚に繋がる

だったら実機に乗って戦死して来い

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:24:28 ID:m+EyIOZp
>>676
せっかくわかりやすく自爆してるんだから黙ってNGIDに登録しとけって

専ブラ便利だぜ

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:26:47 ID:p0otFRly
ACの本質は「UFO機動」でもなく、「戦闘機の数」でもなく、
プレイヤーを「ソノ気にさせる演出」だと考える
これは多くの人に賛同してもらえると思う
ゲームや映像の面白さは、いかにユーザーの心を揺り動かすかだと
ACが売れるのも、そこをきっちりと見据えて作っているからだと思う
であるならば、ACというゲームにおいては、そこに「リアリティ」を感じる
または感じさせるための演出もまた非常に有効な手段だと言える
よりゲームの世界に没入してもらうことで、より大きな感情の揺れを
体感してもらうことができるはず
効果音やラジオもそういった小道具のひとつ
全ては「戦闘機に乗っている(しかも強い)」という感覚を味わうためのスパイス

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:27:14 ID:wfcGD+gk
今日中に次スレ余裕だな
十円賭ける

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:29:35 ID:9ESKGp/X
お前らさ、エスコンのシステムはライトユーザー向けに作られてる事を忘れてないか?
ライトユーザーにとって、ワインダーのピープ音なんてどうでもいい事なんだぜ?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:30:05 ID:FgVzOEKu
>>678
その「リアリティ」の感じ方には個人差がある。
このスレの住人は現在のエスコンに十分なリアリティを感じ、
軍ヲタのお前は物足りなさを感じる。それだけのこと。
お前個人の感性を一般化するな。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:30:14 ID:p0otFRly
>>676-677
こいつら本気で言ってるのか

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:31:27 ID:wfcGD+gk
お前はギャグで言ってるつもりだろうけどな

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:31:41 ID:FFnnab/3
ヲタのぐだぐだぐだぐだどうでもいい御託を並べる能力は異常

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:32:00 ID:71/3XvAz
>>679
じゃあ俺はこのカシオミニを賭けてもいい。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:32:26 ID:FgVzOEKu
ついでに疑問なんだが、お前の欲望を満たすゲームは
フライトシューティングにいくらでもあるだろうに、
なぜわざわざエスコンにそれを求めようとするのか分からない。
"エースコンバット"というタイトルである必要性を全く感じないんだが。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:32:36 ID:+HF6/aiA
じゃあ今回のネタキャラを想像しといてくれ

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:33:35 ID:ZOms2o0t
コックピットはまだ視覚的に臨場感があるからいいけど
ミサイルが実機に近くなったって、実機を知らん人にはわからんわな。

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:33:53 ID:p0otFRly
>>680
どうでもいいことだろうね
だが、現実により近いものとそうでないもの、どちらが良いか?
単純な質問だ
+か−か。
「どちらが多くの人をより喜ばせられるか?」
「やる価値があるのか、それとも逆効果(デメリットが大きい)か?」

>>681
100%の満足より、120%の満足のほうがいいだろう
人は新鮮な喜び、意外性を感じたときに快感を覚える
予想の範囲内を1%でも超えれば、それは何倍も大きな喜びに感じられる

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:35:34 ID:p0otFRly
>>686
重ねて言うが
ACのゲーム自体に魅力を感じてはいない
ただACの演出は素晴らしいし、そこに最大の魅力を感じる
そしてそれはまだ進歩する余地が多く残されている
逆に演出の努力を止めれば、ACは死ぬとも思う

691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:35:41 ID:SNHYcU5L
日付変わっても静かにならないんだね

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:36:17 ID:p0otFRly
>>688
でも知ってる人は喜ぶわな
+にあなるが−にはならんな
言ってる意味わかるかな

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:36:22 ID:Q0yMuCHC
結局のところ何が言いたいわけ?
そして俺らを一所懸命説き伏せてどうするの?

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:36:23 ID:ZOms2o0t
>>690
お前は毎回10万本でも買ってるのか

695 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:39:20 ID:9ESKGp/X
>>689
1.大多数が些事に興味を持っていない
2.それ以外の注力すべき事柄が多くある

そんな実機毎に違うピープ音を収録するよりも、やるべき事柄の方が多くある訳で。
それにピープ音なんて気にしてるのは、絶対的少数の軍オタくらいって事を忘れるなよ。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:40:56 ID:LF6aJWmZ
>>689>>681に言ってることが存外論点ずれてて吹いたw
結局自分が言いたいことしか言ってねえじゃねえかよwwww
まったく、日が変わったのにおまいときたら

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:41:00 ID:iX6pEubg
ま、撤退だわな 

     Xbox360 
〜03/04 3,379 
〜03/11 3,333 
〜03/18 2,910 
〜03/25 3,492 
〜04/01 3,889 
〜04/08 2,963 
〜04/15 2,900 
〜04/25 2,307 
〜04/29 3,162 
〜05/06 3,205 
〜05/13 2,105 
〜05/20 2,026 
〜05/27 2,044 

253万台 Wii 
90万台 PS3 
72万台 3DOリアル 
47万台 旧Xbox 
42万台 レーザーアクティブ 
40万台 PC-FX 
36万台 Xbox360

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:41:17 ID:H0PGDT7p
>>690
エスコンも死ぬ時は死ぬだろ。
で、質問なんだが、お前のいう「リアル」を取り入れたら確実に売れると断言できるのかい?
面白いからエスコンやってるわけで。面白くないならやらんでいいよ。高い金出してまで。


699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:41:43 ID:FgVzOEKu
>>689
大きな喜びに感じられるから何なんだ?
結論を言え

>>690
つまりACに演出だけを求める人間の感性を、
ゲームとしての面白さを求める人間に押し付けましたとな。
そりゃ叩かれもするわ。

残念ながら、お前の趣味は間違いなく変だ。
そんなものに応えたところで売り上げが激減するだけ。
よってACがその方向に舵を切ることはない。諦めろ。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:42:25 ID:+HF6/aiA
軍オタでも一部のキチガイだけだろ、気にするのは

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:43:14 ID:afuEpFal
>>690
そんなに現実の物理法則の要素を導入したやつがやりたいなら、
PC用の戦闘機シムでもやれよ。LOMACとかさ。
トレーニングミッションもクリアできずに挫折すんのは確実だけどな。

AC、というよりナムコが言うリアルとかリアリティは、映像のタッチが写実的、
という意味であって、別に挙動の物理的なリアルさなんて最初から言ってない。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:44:18 ID:LF6aJWmZ
ここ最近のゲハ厨の暴れっぷりが酷かったから
この荒れ方逆に新鮮だなあ
もうなんか常に荒れてるのがエスコンスレな気がしてきた
いや、英雄を必要としない空に戻って欲しい気持ちのほうがもちろん大きいけど

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:44:19 ID:H0PGDT7p
そもそもエスコンに何故リアルを求めるのか…。
もともと一機で戦況をひっくり返す厨ゲーだってのに。
フラシムやればいいだろ。

704 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:44:34 ID:p0otFRly
音っていうか、レーダーロックするというシークェンスについて言ってる
眼前の敵をロックオンするという作業に変わりはないが、HUDの表示方式から変化する
ただ射程が短いというだけでなく、誘導方式が違うという、ちょっとマニアックな部分に触れる事が
たぶんACを買うお客さんの多くにとっては心地良いエフェクトになると信じる
そもそも戦闘機や空中戦に興味がなければACなんて買わないわけでして
エースコンバットはトヨタに非ず
コアなファンがこのような極めて保守的な考え方では、ACESも張り合いが無いのではないか

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:46:10 ID:9ESKGp/X
>>704
そういうのを独善って言うんだぜ?

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:46:23 ID:ZOms2o0t
>>704
それがなんかおもしろいのか?


707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:46:30 ID:+HF6/aiA
まぁオンが始まったら
互いにタグ晒して
タイマンで勝負つけてくれ

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:47:00 ID:FgVzOEKu
>>704
機動を鈍くすることもACを買うお客さんの多くにとっては心地良いエフェクトになると信じるのか?
その根拠は?

軍ヲタとしての趣味が拠り所っつー冗談はいらんぞ

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:47:06 ID:WLH7n23/
まだ発売まで遠いなぁ


710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:47:35 ID:OFvLlpPt
>>702
どこが新鮮だ馬鹿が
詩人は過去に散々暴れてきただろうに
新参なら新参らしくROMってスレの空気を読め

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:47:51 ID:LF6aJWmZ
なんという堂々巡り
ここで反論するとまた「俺はエスコンの演出に魅力を感じるけどもっと成長の余地があってうんたら」と返される

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:48:04 ID:p0otFRly
>>698
少なくとも演出面での強化は図れる
「飛ぶ」のではなく「操る」感覚がより増長される
先の、挙動のちょっとした粗の見直しも含めての話だけど
パイロットとしてのプレイヤーの臨場感を増すことが、ACという
ゲームを楽しませる上での最大かつ大前提の条件だと思うし

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:48:07 ID:2+D7pG4F
>>687
めちゃくちゃ威勢のいい自称エースってのはどうだ

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:48:08 ID:hM6hIpIo
ガチな戦闘機オタはPCゲーのフライトシムでもやってろよ
何で俺TUEEゲーのACにそこまで求めてんだよ

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:48:09 ID:H0PGDT7p
>>704
そんな小手先より、ゲームシステムのほうに力を入れてもらった方がありがたい。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:48:19 ID:W7bVhLQs
ところでみんな専ブラは使わないのかね
さすがに日付変わっても続けるような真性を相手にしても疲れるだけだとおもうぜ

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:49:30 ID:FgVzOEKu
>>711
結局はそこ。完全に詭弁なんだよな。
そもそもまともに議論する気がない。l

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:50:10 ID:LF6aJWmZ
>>717
うん
しかも本当に次のレスでそんなこと言ってる辺りわかりやすいw

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:50:30 ID:QBw0Jw0i
お前らもよく相手する気力体力が続くな
リアルでパイロットになれるんじゃね?

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:50:48 ID:p0otFRly
>>701,703
お前等は一体何を言っているんだ

>>708
誰も機動を鈍くするなんて言ってない
ただ着陸時に感じる違和感は、明らかに飛行機とは異質なもの
ああいったところに顔を出す安っぽさを改善してもらいたい

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:52:36 ID:m+EyIOZp
>>719
オレタバコで肺が弱ってそうだから無理だわw視力には自身があるんだが…

そういや04からおなじみのズームって使ってる?戦闘目的で
あれって機体を視姦するのにしか支えないと思うんだが

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:53:03 ID:xPVQbD9s
お前等もう顔真っ赤なんだから許してやれよ

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:53:07 ID:p0otFRly
ゲームオタクの大半はこうなんだよな
製作者の用意した巧みな演出に無意識に気分を高揚させられて
その感動を意識したことがない
全ての面白さは「ゲーム性」によってのみ成り立つと勘違いしている

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:53:09 ID:2+D7pG4F
あらし報告・規制議論板自治スレ(仮)
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1182861495/

ここの仕切屋ってコテに傾向が似てるな彼
こういう人間って一定確率で発生するもんなのだろうか

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:53:38 ID:tL+DvUse
ミサイルなんて一般人から見てなんかパッと見リアルっぽいカッコイイミサイルで
カッコイイ機動してカッコよく命中してくれれば別に実機っぽくなくても全然構わん

機体も綺麗なグラフィックのカッコイイ戦闘機を自分で動かせるんなら
UFO機動だろうが一向に構わん、そっちの方がミーハーには好き勝手動かせていい

エースコンバットに求められるのは快適なゲーム性とかっこ良さじゃねぇの?
軍オタから見てリアルっぽくてカッコいいと思う要素を入れられても
演出ならともかくゲーム性にかかわる部分だったら
詳しくない人間からすりゃ「何これめんどくせー」としか思われん

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:53:42 ID:H0PGDT7p
>>720
で、安っぽさ改善したところで、その苦労に見合う程売上が伸びるのか?
フラシムやれよ。

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:54:30 ID:WLH7n23/
簡潔にまとめてください
いちいち反論という形でしか意見を述べられないのは見てて疲れるうっうー

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:55:05 ID:W7bVhLQs
>>721
敵機を確認するときに一瞬だけ使う

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:55:10 ID:SNHYcU5L
>>721
へたにズームされるからHUD視点が使いづらくなったんだよなぁ…
それ以来コクピット視点派だ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:55:14 ID:p0otFRly
>>725
で、サイドワインダーが敵をロックオンするシークェンスを擬似的に再現することが
ゲーム性にどのようなデメリットをもたらしますか?

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:55:50 ID:iX6pEubg
ま、撤退だわな 

     Xbox360 
〜03/04 3,379 
〜03/11 3,333 
〜03/18 2,910 
〜03/25 3,492 
〜04/01 3,889 
〜04/08 2,963 
〜04/15 2,900 
〜04/25 2,307 
〜04/29 3,162 
〜05/06 3,205 
〜05/13 2,105 
〜05/20 2,026 
〜05/27 2,044 

253万台 Wii 
90万台 PS3 
72万台 3DOリアル 
47万台 旧Xbox 
42万台 レーザーアクティブ 
40万台 PC-FX 
36万台 Xbox360

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:55:51 ID:WLH7n23/
>>723
もうゲームしないほうがいいんじゃね?

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:55:57 ID:p0otFRly
>>727
反論してるのは俺以外だ

どうしたいかはレスをたどれは(俺のレスに)書いてある

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:55:59 ID:FgVzOEKu
>>723を分かりやすく書きなおすと、
「俺の趣味は最高。お前らの趣味は浅薄。よって俺の話をそのまま受け入れろ」

根拠ゼロの駄文。ZEROのSFFSにも勝る糞。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:56:14 ID:ZvGSrxz+
>>719
とりあえず反対の意見表明だけは誰かがしっかりやっとかないと
ナムコの中の人がこのスレ見てユーザーの意見だと思われたら俺は死ぬ

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:56:50 ID:m+EyIOZp
>>728
それは敵機の向きってこと?

機種ならアイコンに描かれてるし。確かに上下の角度はレーダーじゃわからないから
アレだな

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:56:51 ID:p0otFRly
>>735
こんなとこで〜メールしろ〜とか言うくせに、そういう考え方は矛盾してませんかね

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:57:02 ID:LF6aJWmZ
>>733
まあ、むしろ満場一致の却下なんだけどな。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:57:04 ID:WLH7n23/
>>733
待て
おまえさんには言ってない

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:57:41 ID:p0otFRly
>>739
ごめん

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:57:52 ID:H0PGDT7p
>>730
メリットもないでしょ?
本当に極一部の軍オタが「あ、これ実機に近い」以上、終り。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:59:37 ID:tL+DvUse
>>730
そんな軍オタしか喜ばないようなことに金と手をかける暇があったら
面白MAP作ったり撃破したときのエフェクトを派手にしたりするほうに使ってくれ

と思うが?

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 00:59:37 ID:WLH7n23/
そんなことより次回作の名言を予想しようぜ

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:00:55 ID:LF6aJWmZ
>>741
そもそも、他にもっとわかりやすい改善を加えるための開発費を
そんなマニアックなとこに使うのは非経済的であるというデメリットもあるな

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:01:18 ID:m+EyIOZp
>>743
「ガ、ガルーダ隊助けてくれ!化物だ!!」

746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:01:23 ID:zIdPw6cA
やたらスレ伸びてると思ったらこんなんか・・・

747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:01:34 ID:xPVQbD9s
UFO機動どころかオマケでいいから
UFOだして欲しいと思う俺は
とりあえずフォーゲルの機動にはびっくらこいた

748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:01:47 ID:+HF6/aiA
過去の迷言
3 挟ま(ry
4 オメガ11エンゲージ
5 お前達がラーズグリーズか? →はい
0 まぁいいや サァ行こう

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:02:44 ID:iX6pEubg
ま、撤退だわな 

     Xbox360 
〜03/04 3,379 
〜03/11 3,333 
〜03/18 2,910 
〜03/25 3,492 
〜04/01 3,889 
〜04/08 2,963 
〜04/15 2,900 
〜04/25 2,307 
〜04/29 3,162 
〜05/06 3,205 
〜05/13 2,105 
〜05/20 2,026 
〜05/27 2,044 

253万台 Wii 
90万台 PS3 
72万台 3DOリアル 
47万台 旧Xbox 
42万台 レーザーアクティブ 
40万台 PC-FX 
36万台 Xbox360

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:02:50 ID:9ESKGp/X
>>730
それに再現したとして、地上目標のロックオンはどうすんだよ。
お前はこのゲームがエスコンだって事を忘れてないか?

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:03:43 ID:tL+DvUse
>>748
まってくれ、個人的な意見だが
04は<<ああ、ジャン・ルイが(ry>>じゃないか?

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:03:54 ID:LF6aJWmZ
>>748
待て待て、Xが抜けてるぞつってもXのは変に多いんだよな
義勇軍「俺達も乗せやがれ!」とか
空の友人「生きて還っていただけたらいくらでも怒られますから!」とか

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:04:52 ID:p0otFRly
>>741
ミサイルをロックオンするときに、驚くほど簡素な表示とあの独特のトーンが響く
これはマニアでなければなおのこと新鮮に感じるはず
人はどうでもいい知識であっても驚きと共に迎え入れることに快感を感じるもの
それにホンモノに近づくということは、実在する戦闘機で架空の戦場を飛ぶという
ACのウリである点をより強調することにもなる
ちょっとした感動の積み重ねが大きな好感に変わることは往々にしてある
ひとつひとつのアイデアは小さなものでも・・・
まさにACのストーリーを一巡りしたときのように、感動は蓄積される

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:05:17 ID:FgVzOEKu
>>744
彼はそれがマニアックでないってことを前提にして語るから話が食い違うんだよねぇ・・・

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:05:33 ID:W7bVhLQs
中途半端にリアルにしたら余計に破綻するのが理解できない可愛そうな子なんです
さっさとNGにいれて寝てしまうか建設的なことを話せ

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:06:32 ID:LF6aJWmZ
詩人が詩人と言われる所以たる語り口調がついに出てきたなw

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:06:42 ID:FgVzOEKu
夢の世界に旅立ってしまわれたw

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:06:43 ID:p0otFRly
>>750
同じでいいじゃん
AIM-9Lだとすれば問題ない(トラック撃破の実績あり)
“特殊兵装”でAIM-9Xもあることだし

2種類のサイドワインダーを混載って、糞くだらなくて大嫌いな点の一つだが

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:06:53 ID:+HF6/aiA
こうなったら真横に高速移動する戦闘機の登場だな

760 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:08:21 ID:WLH7n23/
>>759
なにそのクイックブースト




761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:08:50 ID:p0otFRly
なにも「レーザー誘導爆弾は標的にレーザーを照射し続けなくちゃ嘘だ」なんて言ってるんじゃない

762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:09:17 ID:H0PGDT7p
>>753
「はず」
願望だね。終了。

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:09:21 ID:m+EyIOZp
>>759
ステルス高機動、イデオンソード、無敵ECM、消える
ときたら次は合体じゃないの?

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:10:37 ID:FbgRyqTp
>>763
その前に変形だろう

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:11:32 ID:WLH7n23/
半年後・・・
そこには全てのわだかまりを捨てて仲良く大空を飛び回るスレ住人の姿が!!!

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:11:37 ID:+HF6/aiA
ZEROのラストミッションとか完全にSFだもんな
盛り上がるし熱いけど

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:12:10 ID:FFnnab/3
>>764
それなんてマクロス

768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:12:31 ID:p0otFRly
>>762
言葉尻をとらえて切り捨てるようになったら終わり
言うことがなくなったと、白旗を揚げるも同じ事

はじめてなにかをしたとき、知ったときの瑞々しい気持ちを覚えてないのか

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:13:06 ID:ZvGSrxz+
敵編隊全滅でパワーアップアイテム出現だろ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:13:28 ID:FcbdmupA
関係ないけどマクロスゼロの戦闘シーンはすごかった

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:13:38 ID:+HF6/aiA
キャノピーを機銃で直撃すれば一撃で殺せるとかなら歓迎なんだけどな
リアルとか以前に面白くなりそうだし

772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:14:02 ID:LF6aJWmZ
>>768
論文ってのはだな、論理的な文章でなければ内容を吟味されることもないのだよ
ってことをお前に一つ教えておいてやる
勉強になったな、うん

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:14:51 ID:p0otFRly
>>771
ダークグレーとブルーの塗装のノシイカですかい?

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:15:40 ID:m+EyIOZp
>>771
昔そんなガンシューがあった覚えがある

スコープで水着のねーちゃん覗くとライフが回復するんだ

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:16:26 ID:p0otFRly
常に相手より上に立つこと(立っているという状態)を示威しなければまともに話もできない
たしかにそういう人がいるにはいるけれど

こいつはひどすぎる
哀れだ

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:17:08 ID:tL+DvUse
>>768
別に実機のロック音にしなくてもカッコイイロック音ならそれでいい
なぜなら軍オタ以外の人間は実機のロック音なんて知らないし興味もないからだ
そしてエースコンバットの場合そういう人間の方が多いのよ
売上げに繋がらないとこにお金かけるわけないでしょ

まったくこの子は……

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:17:51 ID:p0otFRly
>>776
ならどうせならホンモノに近いほうがいい
実在する戦闘機を題材にしたACのカラーとも合致する

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:18:24 ID:DSDxVuRX
ラスボスは突然斜め45度に移動したり機体の強度ギリギリの軌道で襲いかかってくる無人機16機とかどうよ?

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:18:48 ID:FgVzOEKu
>>772
逆に言うと、論ではない、ただの空想をつらつら述べとけば
論理的な追求から逃れられるってことでもある。
味噌の足りない奴が詭弁こねくり回して掘った墓穴から逃れる手としては
結構よく出来てると思うよ。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:19:05 ID:LF6aJWmZ
>>775
いいか、これが最後だからな
>>723を言ったのはお前だぜw

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:19:51 ID:H0PGDT7p
>>777
>ならどうせならホンモノに近いほうがいい
個人の意見でしょう?

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:20:18 ID:FgVzOEKu
>>780
彼が自分の発言との整合性を取れるわけないじゃない。
そんな能力があったら「詩人」なんて呼ばれることもなかろうよ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:21:11 ID:p0otFRly
>>780
見下してはいるが、>>723は「俺はお前より上にいる」と示威するものではない
お前のレスの仕方とは、似てはいるかもしれないが意図の根本から違う
わざと「死なばもろとも」的にそういうことを言ってはぐらかそうというんだろうが

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:21:18 ID:+HF6/aiA
ラスボスは200発の核ミサイル

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:21:43 ID:20/Ib9Ap
もうラスボスはアーマードコア ネクストタイプでいいよ

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:23:14 ID:p0otFRly
>>781
ホンモノに近くないほうがいいという意見もまた個人の意見だな
そしてどちらか選べといわれれば、さてどうだろうな
まぁ今この状況で集計しても、俺の意見であるというだけで総スカンは確実だが
実にお粗末
議論ではなくバッシングだ
議論しているつもりなのはハナから俺だけだったのかもしれないが



人格批判に終始する愚か者共

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:23:39 ID:PwrIE2w+
ACは完全に兵器挿画が簡略されてて誰にでもとっつきやすいフライトシューティングってのが売りだと思う。それにリアリティーを求めるのは間違いだろう。
当方軍オタですがエスコンについては実機を操るというよりも実機のフォルムを堪能しつつ模擬戦闘の快感を味わうっていう風に割り切ってる。
余計な機能の追加は操作を煩雑化させて一部のコアユーザーしか買わなくなると思うんだがな。
一般に広く遊べるようにしてみんなで「○○格好いいよな」とか言った方がいいと思う。そこから軍事に興味を持てば自分でエスコンの向こう側を覗けばいい。
どうもリアリティーを追究したい側の人は空へのアプローチの門戸を狭めてるとしか思えんのだがな。

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:23:56 ID:ZOms2o0t
>>786
俺はカッコイイのがいいわ

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:24:12 ID:tL+DvUse
「どうせなら実機に近い方がいい」
このスレ中にすら賛同者は一人もいないのに
「このほうがいい!」と言い切る姿に泣けてきた

それはそうとIDがドメスティックバイオレンス使いだ、独身だけどな!
てかさすがに寝るぜ、イジェクト!!

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:24:19 ID:nlTtJnyP
反論しやすい奴にしか反論しないのな

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:25:15 ID:p0otFRly
>>787
>余計な機能の追加は操作を煩雑化させて一部のコアユーザーしか買わなくなると思うんだがな。

俺は一切そんなことは言ってないが
軽はずみに馬鹿どもを勘違いさせて勢いづけさせるようなことは慎んでもらいたい

792 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:25:30 ID:H0PGDT7p
>>786
>愚か者共
最初から見下してる奴に同じ一ユーザーとしての意見など出せようはずもない。

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:25:48 ID:WLH7n23/
しかし素直に謝る健気さに萌える

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:27:07 ID:H0PGDT7p
>>786
因みに俺は「リアルでない方がいい」とは一言も言ってないんだがね。

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:27:16 ID:p0otFRly
>>792
主張の読解も放棄してはじめから貶しにかかる愚か者の言うことを聞く耳は持たない
ACのファンはここにいる者だけではない

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:27:27 ID:FFnnab/3
見下しているという時点ですでに議論なんて成立しちゃいない
「下衆の意見なんて俺様の意見の足元にも及ばない」なんて感情が理性を邪魔するから

そんなオナニーを見せ付けたいのならブログでどうぞ

797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:27:37 ID:LF6aJWmZ
>>786
おいおい、そんなに墓穴を掘り続けても金塊にはぶちあたらんぞ
人格批判に終始するってお前、俺らはお前に対してもう答えは出してるじゃないかw
もう何言われても返しようがねぇんだよw
これ以上自分を追い込まないためにも、ID変わるまでしばらく黙っとけww

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:28:40 ID:p0otFRly
>>794
ああ、かっこよければそれでいいね
で、かっこいいってのは共通認識を得られるものなのか?
俺の意見に対する反論は常に抽象的で欺瞞に満ちている
ただひたすら、俺という人格を否定せんがための反論だ
こういうのは本来、反論とは呼ばないのだが

799 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:28:50 ID:OFvLlpPt
詩人の特徴

・頭に血が上ると、レスが詩的になる(詩人という名の由来)
・深夜〜未明に華麗に参上する
・↑の時間帯のエスコンスレは厨度が高いと言い出す
・とりあえず自分に噛みついてきた奴は厨房認定
・そんなエスコンスレを変えたいと思っているようだが、力不足により失敗中
・無線ネタが嫌いらしく、本人曰く「くっだらない無線ごっこ」
・放置すると蘊蓄を語り出す
・自分が劣勢になると、相手の自演を疑ってくる そのため単発IDには敏感
・2chは「現実の中に用意された虚像の世界だからタテマエや立場を考えて行動する必要はない」と思っている
・だから現実社会の常識を持ち出しても相手にしない
・相手を論破することで最高の優越を感じることが出来る人種

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:29:40 ID:tCUZ8GYq
つーか、「ごっこ遊び」にリアリティ求める事こそ
ナンセンスだよなぁ。

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:29:54 ID:p0otFRly
たのしいたのしい無線ごっこに水をさされた妄執でここまで躍起になれる
すごいストーカー気質だな>>799

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:30:07 ID:LF6aJWmZ
>>800が真理を深々と突き刺した

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:31:16 ID:H0PGDT7p
>>798
別にそこまで侮蔑してないよw
面白い奴だとは思ってるが。
かっこいいとある程度の共通認識が得られていないなら、エスコンはここまで売れていない。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:31:40 ID:6XgfngcX
お前らこんな時間まで元気ですね
もう俺は眠いし詩人についてけないんで離脱するよ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:31:46 ID:p0otFRly
>>800
ゲームが今まで擬似現実を目指して進化してきたという側面は否定しがたいが
グランツーリスモのように、「極めてホンモノっぽいエセリアル」が成功していることからも明らか

806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:31:58 ID:ZOms2o0t
「俺はこれあんま好きじゃないけど、これがこうなのが俺は好きなんで
そうなるべきですよね?皆もそう思うよね?」




807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:32:06 ID:WLH7n23/
何でこんなときにゲハ厨が出てこないんだよ

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:32:56 ID:LF6aJWmZ
>>807
まったり空気じゃないからだよ
殺伐としてるところに来ても仕方ないってのは連中もわかってるってこった

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:33:03 ID:p0otFRly
>>803
で、そっから先
「もっとよくなるはず」と思うのか
「今が完璧。究極。もう変えるとこない」と思うのか
俺は下のようなクサレた考え方はしない

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:33:12 ID:SNHYcU5L
出てきたらもっとカオスだ。
しかし、透明あぼんでレス番飛びすぎw

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:33:30 ID:OFvLlpPt
人格批判でログ検索
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1133613413/

329 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 10:24:13 ID:0GPeNpky
>>325
俺がことあるごとに主張するのは
・重力の概念を明確に示し戦術の幅を広げること
 高度差を利用した攻撃、高度差による射程の増減、上昇性能の差
・兵装を任意に選択する自由度を持たせること
 ハードポイントごとに装備するパイロン(≒兵装)を変更可能にする
 ミサイルがパイロンから生えてくる回数が難易度で変化するなど
 飛行機の性格付けにも一役買える(汎用性の差や搭載量の差など)
・飛行機の性能の差を明解に、キャラクター性を強化すること
 速度性能の差やレーダーの有無、耐久性や得意な速度域/高度域の違い
 任務によって様々な飛行機を使い分けることで、登場機数の多いACの面白さはさらに広がる

ここで重要なのは、バランスや数値を現実準拠にしろとは 誰 も 言っていない事。
ACらしい爽快感を失わない範疇でこれらの要素を盛り込むことで、戦術の幅を広げ、
奥深さを増し、今までは単調になりがちだった2週目以降を、ストーリー面からだけでなく
ゲーム性の面からも、攻略に対するプレイヤーのモチベーションを維持させやすい

345 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2005/12/04(日) 10:43:06 ID:0GPeNpky
>>342
余計かどーかは判断が別れるし究極的に相容れない事だろうから置いといて
説得力を相殺する手段として、ほぼ無関係な発言を事大に指摘しあうのは建設的では無いと思う
同時に、安易で軽率な動機での人格批判も




わかったか?詩人は2年前から同じ事やってスレを荒らしてるんだよ
わかったらスルーしろ糞供が

812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:34:29 ID:p0otFRly
950 名前:Jane使いの名無しさん[] 投稿日:2007/06/23(土) 06:05:17 ID:mIA81Ii/0
NGするほど見たくないからあぼーんすんのに
なんでその状況を報告するんだろうな

951 名前:Jane使いの名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 06:09:30 ID:Ijv1IVJ30
アボーンしてやったぜ!ざまあみろ
って言いたいんだよ
単なる涙目の反撃

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:34:49 ID:404mjBoL
>>807
おかしな人は昔からいっぱいいるACEスレだが、
なぜか一人ずつ順番にしか出てこないという謎の法則があるんだよ。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:35:41 ID:p0otFRly
942 名前:Jane使いの名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 02:17:19 ID:YJNHKqh80
あぼーん機能を使っている人はよく、あぼーんされているという旨の書き込みをして
あなたも十分にうざいんだよといつも思っているのは私だけですか?

949 名前:Jane使いの名無しさん[sage] 投稿日:2007/06/23(土) 05:58:15 ID:YC6ovfiG0
>>942
それ大体あぼーんしてない人が言ってると思うんだがw

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:36:21 ID:LF6aJWmZ
>>813
言われてみればそうだな
例のなのは厨も出てこないし

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:36:48 ID:lbdMYdKF
どうでもいいけど最近エースコンバットをエースって略す人増えたなあ
ACでもアーマードコアと紛らわしいけど、ACEでもアナザーセンチュリーズエピソードと紛らわしかったり

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:36:56 ID:p0otFRly
なのは厨ってまだいるの

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:36:56 ID:FFnnab/3
>>813
さっきいたけど帰っちゃったよ

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:37:10 ID:WLH7n23/
>>813
何その特撮的大原則wwww

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:37:15 ID:H0PGDT7p
>>809
でも、それがリアル=進歩に直結するとは限らないだろ?
もっとカッコいい音があるならば、別にリアルを無視しようがそっちに行ってもかまわない。
リアルがカッコいい!!と感じるのは勝手だけど、それが軍オタという、極めて特殊な趣味の持ち主による主観である事も忘れずに。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:38:39 ID:m+EyIOZp
>>816
エスコンじゃだめなのかな?その人たちは

822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:38:57 ID:LF6aJWmZ
>>817
お前がたまに見せるデレを信じて言うけども
しばらく音沙汰なかったけど、このまえ久しぶりにお見えになられた
なのは厨と言うより、精密誘導誤爆厨と呼んだ方が正しいのかもしれんけど

発売日が近くなるとあれだ、F-23がどうとかいうのが絨毯爆撃してきたりするな

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:39:31 ID:WLH7n23/
>>816
エーコンとか

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:39:57 ID:H0PGDT7p
>>822
F-23テラナツカシスwwwwwwwwwww

825 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:40:30 ID:p0otFRly
>>820
でもね、ケレン味だけを追い求めていったら、実在する戦闘機を出すという
ACの色とは矛盾しはじめるよ
おそらく、すぐに

そして、誰も「リアル=進歩」だとは言っていない罠
あくまでもエセリアルなんだから、そこをふまえて「リアルっぽく感じさせる」のが肝要
ACとリッジが違うのはそこんところだと思う
リアルっぽいか、そうでないかの違い
どちらが優れているという話ではなしに

826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:41:47 ID:+HF6/aiA
エースコンバット=エスコン
アーマードコア=エーシー
アナザーセンチュリーズエピソード=エース

こうだな、俺は

827 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:41:49 ID:LF6aJWmZ
前にXが発売された直後は、わらとかいうコテが猛威を振るってたなぁ
いい感じに厨だった

って、荒らしの話で盛り上がるスレってどうなの

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:41:55 ID:p0otFRly
>>822
まだ動画貼ってんだ
ある意味マメじゃんなのは厨
F-23も久しぶりに思い出してワロチュ

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:42:02 ID:5Ue14JMg
>>816
エス☆コンに頼るな
文脈から主語を読み取れ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:42:24 ID:m+EyIOZp
Xスレには妙なアンチがいたな
アレはアレで面白かったが

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:43:49 ID:WLH7n23/
今の時期は荒を楽しむものだよ

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:46:06 ID:ZvGSrxz+
じゃ元祖たるエアーコンバットはエアコンか?

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:46:34 ID:H0PGDT7p
>>825
そもそも既にそんなにリアルではないでしょ。ACの戦闘機は。
見た目こそ実機に近いが、A-10が平気で音速超えてたりするし、超音速巡航なんて基本。
既にリアルではないんだよ。その上で「カッコよさ」を求められてるんだろ。
それと、「リアルっぽく感じさせるのが肝要」←多分これは軍オタの意見。

834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:47:03 ID:S64lm29a
この自分こそ正しい、周りは全部間違いという考え方は中国人だな

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:48:40 ID:71/3XvAz
>>816
でも公式ページとか開発者もACEって呼んでない?
ロボットのほうのACと区別するためかもしれないけど。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:49:07 ID:p0otFRly
>>833
軍ヲタの偏狭な意見だとするには、しかし3のエアロコフィンに対する苛烈ともとれる
あの辛辣な反響の嵐はどう考えればよろしいのか

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:49:41 ID:UY2BwQbU
>>748
待て待て。5は「しまった、この島は」だろう

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:50:11 ID:FgVzOEKu
>>811
二年前からいたのかww
つくづく詭弁屋どものやることは理解できんw

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:50:48 ID:tCUZ8GYq
>>834
そういう奴は過去にも居たじゃないか。

つ【ハミルトン】

840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:52:24 ID:p0otFRly
>>834
このスレみんな支那人か

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:52:56 ID:0gxMcbWK
こいつはもうダメだ

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:52:56 ID:+HF6/aiA
5は冷静に考えると面白い部分が多い
スノーのセリフとか

843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:53:43 ID:FgVzOEKu
>>842
スノーは面白いというか、痛い

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:54:28 ID:m+EyIOZp
エスコンの台詞で痛い台詞なんてそこらにゴロゴロしてるよな

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:55:22 ID:UY2BwQbU
そういえば一柳さんがこんなこと言ってたな。「ストレンジリアル」

そういや最近、戦国バサラ君は来てるのか?F-23の彼は発売直前に戻ってきてくれると信じてる

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:56:20 ID:Lc4WIq3i
ハミルトンは演技力あったり躊躇い無く人騙したりで良い感じに狂気を感じさせてくれたな

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:56:21 ID:WLH7n23/
なぜ誘導厨も出てこないんだ

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:56:51 ID:p0otFRly
俺はスノー嫌いじゃないが
若い連中に混ざって彼は海軍の空母艦載機部隊の飛行隊長で経験豊富だし
たしかにフライトリーダーはブレイズだけど、日常においてはスノー大尉が
まだ若いパイロット達の良き支えになっていたであろうことは容易に想像がつく

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:57:13 ID:H0PGDT7p
>>836
5でのコフィンシステムはそんなに悪く言われてないよね?
どうも論点がずれてるように感じるな。
要するに、お前さんは「リアル路線を加味したエスコンがやりたくて、そのためにはある程度の縛りも辞さない」ってのが言いたいんだろ?
>>844
5とか厨っぽさが…ちょっとね…

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:57:58 ID:tCUZ8GYq
エスココスレでソマリアがどうこうなんてやってたのがそうじゃないの?>バサラ

851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:58:07 ID:+HF6/aiA
むしろ、
一人だけ年が離れてて
出自も別で
人種も違ってて
階級も高いってことで日常でも浮きまくってたと思う

852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:58:08 ID:OFvLlpPt
>ID:H0PGDT7p
いい加減にしろよ?

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 01:59:51 ID:+HF6/aiA
なんだ、アホにレスしてしまった
失敗

854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:00:03 ID:FgVzOEKu
>>846
トンネル抜けた後でタイマンしたかったな。
落とされて再挑戦になったらたまらんけどw

>>849
ずれてるというか、意図的にずらす人だから。
その辺考えに入れて相手しないと、ズルズルとオレ理論に引き込まれて終わるよ。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:00:15 ID:H0PGDT7p
>>852
つい暇つぶしをしてしまった。今は反省している。

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:01:52 ID:OVlnk/EK
>>835
04では公式サイトからしてACの略称使ってたけど、
5でPROJECT ACESという呼称が出てからはACEの略称で統一されたっぽい。

AC被りを避ける意味合いもあるだろうね。アーマードコア以外でも公共広告機甲とか。

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:04:02 ID:Lc4WIq3i
>>854
>再挑戦
ちょw
俺も今はやりたいけど1週目でそれだったら投げてた

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:04:13 ID:p0otFRly
>>849
FALKENは3を消化した上で3に繋がるとっかかりみたいなものを示したんで
シリーズのファンからは逆に好意的に受け入れられたと分析
もともと架空機だし
全ての航空機をエアロコフィン化してた3と比べるべきでもないと思う

>「リアル路線を加味したエスコンがやりたくて、そのためにはある程度の縛りも辞さない」ってのが言いたい

ちげーよwwww
俺自身は3のエアロコフィンについて特別気にしてはいないし
>>836で言ったのは、エアロコフィン(つまり全てが実在しない飛行機)に対して
それを嫌ったり残念に思ったプレイヤーが多かったという事実だ
それ以降、ACは3のようにAll架空機ということはしなくなり、架空機はおまけの
地位に甘んじているのが現状
つまり「実在の戦闘機」が登場するということは、ACにとってそれなりに大きな
ウェイトを占めている重要なファクターだということだ(客観的事実として)
俺はべつに飛行機が飛行機らしい動きをしてくれれば全て架空機にしてもらっても
全然かまわないんだが・・・

859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:04:54 ID:FgVzOEKu
まとめると、A.C.E.が略称を紛らわしくさせた黒幕ということか

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:04:54 ID:+HF6/aiA
ハミルトンは電波入ってて面白かった
あとハミルトンネルって最初に言い出したやつは天才

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:04:56 ID:71/3XvAz
>>856
公共広告コンバット!

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:05:14 ID:qc4qv0xX
エーコンって呼ぶ人たまに見るけど、
あの呼び方は「どうでもエーわ、こんなゲーム」
て言われてるようで、ちょっとなじめない。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:06:51 ID:p0otFRly
ただし実在する戦闘機というものを売りとしてその路線を踏襲していくのならば、
それなりに実在するものに近づけていくのが真っ当だし誠実なやり方だと思う

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:07:07 ID:H0PGDT7p
>俺はべつに飛行機が飛行機らしい動きをしてくれれば全て架空機にしてもらっても全然かまわないんだが・・・
ならフラシムやr


ああっもう!!俺という奴は!!

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:07:08 ID:Lc4WIq3i
>>862
なんとなく略し方が関西っぽい気がする
別に悪いとは思わないが馴染めないのは確か

866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:07:11 ID:OVlnk/EK
>>861
3つのRで 世 界 は 変 わ る


すまん何か変なもん受信した

867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:07:44 ID:p0otFRly
>>866
しいていえばメガネがいい

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:08:02 ID:Vsrngabd
流れ豚切りでスマソ
親が新しいTV買ったんだが(プラズマ)ACEの空を綺麗に飛びたい時はD端子かS端子にした方がいいのかな?
6出るまで04・5・ZEROで鈍った腕を鍛えたいんで

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:08:42 ID:lbdMYdKF
>>849
これまたどうでもいいことなんだけどもファルケンってコフィンっていうより全天周囲モニターだよな
3のような技術力がないからこうなったんだろうけど
6はコクピットで下見れるみたいだし、優位性を発揮できるかな
DLCで真コフィン版配信てのもいいなぁHUDと変わらんが

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:09:09 ID:p0otFRly
>>864
何を読んでたんだ
>>825にも書いてあるだろう
「リアル」ではなく「エセリアル」だと
シムがやりたきゃこんなスレこねえよぼけ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:09:57 ID:OFvLlpPt
>>864
黙れクズ

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:10:47 ID:r1k0sqSi
頭1文字ずつ取るから「AC」でアマコと区別が付かなくなってしまうわけで
頭2文字取ればいい。ACCO。

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:11:22 ID:W7bVhLQs
エスコンでいいじゃない

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:11:24 ID:p0otFRly
>>871
黙るのはお前だアホタレ
あぼーんだなんだと騒ぐのはまるで負け犬の遠吠えだ
見苦しい

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:11:53 ID:FgVzOEKu
>>868
D端子一択
ただ所詮D1止まりなので綺麗さはあまり期待しない方がいいかも

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:12:02 ID:H0PGDT7p
罵倒するようになっちゃあ終わりだよw
>>869
なんか戦闘機に乗ってるっつーより自分がそのまま飛んでる感覚に陥りそうだw


877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:12:05 ID:Lc4WIq3i
>>868
SやDだとジャギが目立つと聞いた

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:13:15 ID:LF6aJWmZ
>>872
エスココとしかよめないわけだが

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:13:55 ID:H0PGDT7p
>>877
ジャギって端子の性能とかに由来するもんなの?

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:14:05 ID:71/3XvAz
そんだけ明瞭に表示されてるってことでもあるね。
そもそもコンポジットは字が読めん。
A中隊B中隊C中隊D中隊ぜんぶ同じに見えたw

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:14:30 ID:FgVzOEKu
>>876
罵倒が目的な奴に何を言ってんのかと

>>877
かといってコンポジだと輪郭だけじゃなく色もどうしようもなくボケてしまう。
D端子でつないで、ジャギが気になるならテレビの設定でぼかせばおk

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:15:24 ID:y580WVeK
3つのR・・・

R-9
RVR-01
RVA-818

STG板的にはこれかな
さて寝るか

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:15:32 ID:UY2BwQbU
>>868
プラズマとは・・・えぇい、羨ましいやつめ!
ハイビジョンテレビって大体D4あたりまで対応してたっけ?それならD端子が最強っぽいけど、
PS2の出力としてD4対応してるかどうか。ソニー製のテレビならAVマルチケーブル、
そうじゃないならD端子かコンポーネントがよいのではないかと。

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:16:03 ID:nlTtJnyP
エースコンバット

スコンバ

酢昆布


俺天才じゃね?

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:18:07 ID:F/E+ow6f
でミサイルうんぬんは確かに実機に近い方がヲタは喜ぶとは思うし近いならそれでいいし
別に知らない人間がみてもフーンで終わるだけだとは思うよ。
ただこんな夜遅くまでダラダラ議論するなよ。言いたいことまとめて寝ろよ

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:19:01 ID:fDXsDe7M
大人が居ないなぁ
04の頃から「ストレンジリアル」路線なのよ。
リアルがどうとか言う論争をやらせるための壮大な釣りをゲームでやるのが元々のコンセプトなんだよ。
雰囲気楽しんでナンボなわけだ。

変にリアルにかぶれた「ぼくちゃん」は要らないんだよ。

雰囲気を楽しむには様式美をまず知らねば楽しめない。だがこだわり過ぎても興醒めなのよ。

ぼくたんの主張は聞いてあげたからもう寝なさい。

古参のお兄さんたち、今なら黙ってニヤニヤしてあげるから。

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:19:51 ID:qc4qv0xX
しかし足元まで見れるようになっても、メリットと言ったら
足元に落ちてるコインに気付けるくらいのものだと思うんだけどなぁ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:20:09 ID:on0A0ujF
薄型のPS2でACE3セーブできないよ
メモリーカードが認識されてないっぽい
PS2でプレイしてる人ちゃんとセーブできてますか?

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:21:49 ID:Lc4WIq3i
まぁリアルは置いといてもうちょっと戦略性と機体ごと個性が欲しいってのはある
ゲームバランス崩壊するような変更なら願い下げだが

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:22:19 ID:7zNohv1x
>>888
PS2でPSタイトルを動作させる場合、
メモリカードもPS2用でなくPS用が必要だぞ
これは薄型とかに関係なく全機種のPS2で共通

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:22:41 ID:F/E+ow6f
>>888
あれ?今、深夜だよな?うちだけ夜?

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:22:55 ID:fDXsDe7M
端子が汚れてるか接触が悪いかだね。
数回差し込み直せば認識するよ。
…ブラウザでちゃんとデータ読み込めたか確認したのかな?

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:23:52 ID:DlEVT+/9
>>887
ディスプレイや計器が動いたら楽しいとは?

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:23:59 ID:H0PGDT7p
>>888
できるお
1. メモカ端子をきれいにする
2. 別のスロットにメモカを差し直してみる
3. ソニーに連絡

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:25:04 ID:r1k0sqSi
>>878
アッコと呼んで欲しかったわけだが

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:25:42 ID:fDXsDe7M
まさかPS2のメモリーカード使ってないよね?
PS用だよね?

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:26:35 ID:aDJpxCLj
>883
PSX60GはD端子出力は対応してるよ
今更なが買わなきゃよかったorz

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:27:49 ID:Vsrngabd
>>875.877
thx!
ジャギが目だっても画像調整するかな?
明日D端子ケーブル探してくるわ

因みに堀棒繋いでZEROの安定感にホッとするナゲッツだが…www

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:27:58 ID:Lc4WIq3i
>>888
既出の通りメモリーカードはPSタイトルはPS用、
PS2タイトルはPS2のメモリーカードじゃないと認識しない
俺の場合は抜けかけ(奥まで挿さない)方が認識しやすいことがあった気がする

>>893
計器が見れるのは良いよね
そういえばまだ計器が動く姿が出てないな

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:34:04 ID:71/3XvAz
>>895
すまんが俺もエスココと読んだ

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:35:14 ID:HgqBy7av
取り敢えず今までの端子がPS2に付属していたのならD端子で別ゲーに感じるはずだ

そして
エースコンバット→エスコン
アーマードコア→エーシー
アナザーセンチュリーズエピソード→アナザーズセンチュリーズエピソード
と面倒な呼び方をしている俺
しかも間違ってたし

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:35:48 ID:Vsrngabd
>>881.883
貴機の支援に感謝!
まぁ親が買ったんで自分の部屋じゃないのが難点か…
ヘッドホンも探してくるかな?

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:37:39 ID:6JjdCPaI
GTにプレイ動画キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:40:08 ID:71/3XvAz
>>902
親が起きてる時間帯にぐっすりと休息を取っておけば
親が寝たら存分にプレイできるぞ

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:50:52 ID:HgqBy7av
>>903
どうもアメリカの公式のTOPのフラッシュぽいんだが
これ今までのと比べて画像劣化させてないか?
これのちゃんとしたHD版が欲しい所

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 02:58:14 ID:DlEVT+/9
>>905
アメリカ公式TOPそのもの?内容に変わりあった?

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:03:27 ID:HgqBy7av
http://www.gametrailers.com/
特になし

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:05:20 ID:t3NJbDWo
箱○で出るから買えない・・・悔しい・・ストレスたまりまくり・・
そうか、たたきまくってエスコン6は糞って事にすりゃいいんだ
とりあえず映像面で難癖つけまくる事にするか

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:05:55 ID:6JjdCPaI
>905
確かに劣化してるね。
でも初めて見たから感動したよ

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:12:15 ID:vT2z0bmf
まぁあれだ、
ちょっとリアルなエースコンバットがやりたいんなら
サイドワインダーでもやっとけばいいじゃんって話だ

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:19:05 ID:ZpTdEdYw
中古でエースコンバット6買った場合ってオンラインできんのかな?
むかーしファンタシースターオンラインを中古で買ってきて、さてオンラインするかと思ったらできなくて悲しんだ記憶がある

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:21:55 ID:t3NJbDWo
ホントに何も進化してないな
エフェクト系と地面のテクスチャなんてPS2と変わらんぞ
だから、360は止めておけばよかったのに

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:32:07 ID:aDJpxCLj
>>911
問題無し、ソフトごとにID等ないし、有るとすれば本体にある

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:40:05 ID:rYKr8oEc
>>912
>>405


915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:45:16 ID:HVeoVL8T
エスコンは水戸黄門だ。
様式美だ。
マンネリだ。
でも、面白いんだ。
なぜなら、それを重々承知でわかって作ってるから。

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 03:46:43 ID:+HF6/aiA
残念ながら今回で水戸黄門は終わりだ
COOPが導入された以上、同じものでも面白さが桁違いになる

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 04:01:45 ID:t3NJbDWo
>>912
実は俺も同じようなことを考えてたけど荒れそうで言えなかった
たしかに確実に進歩してはいるものの、PS→PS2のような進歩が感じられない
地上建造物も高層ビル以外はかなりが平面のままだし
テクスチャの解像度が上がってるから綺麗に見えるけど
全体的にグラフィック面での底上げがされただけで、エポックな点が見つからない

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 05:00:06 ID:1kW6Q9gF
ホントくそだよな、なんだか
やっぱりPS3が最高だよ絶対

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 05:01:06 ID:1kW6Q9gF
>>918
お前もそう思うか?
PS3ならすざましい演算で超グラでプレイできるだろうにな

バンナムもアホなことしたよな

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 05:03:21 ID:HgqBy7av
今酷い自演を見た
( ゚д゚ )

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 05:09:49 ID:FcbdmupA
これは流石に釣り

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 05:16:43 ID:1kW6Q9gF
ごめんw
>>912 と >>917 に釣られたw

923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 05:17:31 ID:XyDYSYM3
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm98435
こんなん有った
04とかリメイクされんかな

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 05:47:38 ID:wX5psqjB
04は04で完成度高いんだから今更リメイクするよりは新作作ってくれた方がマシ

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 06:00:19 ID:zJihO8c4
リアルネタで荒れてたみたいだけど
6は3ぐらいの挙動で作ってあるんじゃないかという気がする
XBOX360というライト層のいないプラットフォームだし

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 06:31:11 ID:0pWJKExs
リメイクするなら黄色視点で。

927 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 06:56:54 ID:kRg02eak
俺はACEを愛しているからこそ言うぞ。

いくらなんでもグラしょぼすぎ。真面目にやれボケ。
PS2となんも変わってねーじゃねーか。なんだあの地上は。
容量足りないからリアルタイムレンダにした?アホか。
そんならわざわざ汚いムービー見せんな!!

今のまま出されたら間違いなくACEシリーズ史上最駄作決定だな。

928 :888:2007/06/27(水) 07:06:10 ID:on0A0ujF
PS用のメモリーカードですか
それは知りませんでした皆さん有り難うございます

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 07:07:14 ID:Ti9iYKeS
オハヨウ

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 07:11:56 ID:wj0iFcQf
>>495
実際するよ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 07:34:55 ID:wj0iFcQf
でもグラフィックより内容の進化に期待だな
操縦性にリアルの要素をデフォルメするなりして入れるとか

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 07:44:26 ID:5xnr65xW
>>931
ある程度シビアにしないとオンライン対戦とかグルグル回るだけになりそうだしな。

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 07:49:43 ID:qSDmPG+H
>>927うわーやだやだ。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 07:54:59 ID:WfstxVb+
>>927
御免、降参。どこを立て読み斜め読み?

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 07:59:59 ID:S4bzHoOk
>>590
機動六課=ゲルプ隊

戦国BASARA3の悪役武将=ふたご姫
4の悪役武将=ドラえもん、ギガゾンビ
5の悪役武将=みなみけ、ジェダ
6の悪役武将=金糸雀
7の悪役武将=古泉
8の悪役武将=最萌2007トーナメントしだい

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 08:19:45 ID:t3NJbDWo
俺が唯一持ってる勝ちハードのWiiに出してくれるなら傑作になる

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 08:36:35 ID:t3NJbDWo
箱○版ACECOMBAT6ってもしかしてPS3版を作るための資金集めじゃない。
SCEとバンナムがセリウスとか作っといて、発売しない!って言うのはないだろ。
どうせ来年にはXBOX360は世界販売数で最下位 Wiiは2位 PS3は1位になるって
ニュースがあるし。 PS3を嫌う奴は大体が格差社会で下流になった奴の集まりみたいなものでしょ。
ただSonyが自分が気軽に購入できないぐらい高いものを出すから嫌うだけでしょ。PS3見たいに高価な物を
持ってる奴に対する嫉妬心でしょ。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 08:38:42 ID:FcbdmupA
箱○が海外でどれだけ売れてるか知らないみたいだな
HALO3なんて予約だけですでに400万本らしいぞ

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 08:39:04 ID:2q0LgVPk
あれ?このスレって、ゲハに移ったの?

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 08:52:44 ID:or7Zcopz
歴史は繰り返す...。w

>>813 、このことかっ?

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 08:59:32 ID:FyDfBzIY
360とPS3は現在650万台差なわけだが来年末まで80週で追いつくには毎週8万以上差を詰めなきゃならない。

現状
     米   日   欧その他  Total
360  41,771  7,847    22,838  72,456
PS3 20,832  10,451   21,883  53,166
                      -19,290

数字だしちゃうと一目瞭然だからGKはゲハから家ゲ系各板に逃げちゃったw

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 09:03:20 ID:4rn2ov5D
オンライン対戦 こんなのあったらいいな


@洞窟サバイバル
ギリギリすれ違える位の暗い入りくんだ洞窟で腕を競い合え!
FAEBとMPEBは基本禁止だ!A-10のみFAEBの装備が許されるぞ!
逃げ回るだけでタイムアップ勝ちを狙う輩防止の為に
一定時間が経つとシャッターが閉まってエリアが狭くなるぞ!
楽に勝ちたいなら相手を潰すんだ!

Aビル街低空飛行レース

摩天楼を超音速で飛べ!
アクロバット、窓を叩き割るとポイント加算されてリザルトで有利になるぞ!
アクロバット・窓割りコンボで高得点だ!

Bボスパーティ

04のメガリス、ワイバーン
3のナイトレーベン
5のシンファクシ級潜水艦、アドラー
0のエクスキャリバー、モルガンなど
巨大兵器やボスクラスの戦闘機が次々に登場!
相手チームより早く、多く撃破しろ!
作品ごとにブロックが分けされていて、
ブロックごとの勝者には特殊兵装追加、アーマー回復などの特典があるぞ!

943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 09:08:19 ID:SlLse9D9
公式の更新はまだか

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 09:09:09 ID:t3NJbDWo
また頭のおかしい人が沸いてるのか

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 09:10:27 ID:FyDfBzIY
【レス抽出】
対象スレ: ACE COMBAT エースコンバット総合スレ Mission413
キーワード: t3NJbDWo


908 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03:05:20 ID:t3NJbDWo
箱○で出るから買えない・・・悔しい・・ストレスたまりまくり・・
そうか、たたきまくってエスコン6は糞って事にすりゃいいんだ
とりあえず映像面で難癖つけまくる事にするか

912 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 03:21:55 ID:t3NJbDWo
ホントに何も進化してないな
エフェクト系と地面のテクスチャなんてPS2と変わらんぞ
だから、360は止めておけばよかったのに

917 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 04:01:45 ID:t3NJbDWo
>>912
実は俺も同じようなことを考えてたけど荒れそうで言えなかった
たしかに確実に進歩してはいるものの、PS→PS2のような進歩が感じられない
地上建造物も高層ビル以外はかなりが平面のままだし
テクスチャの解像度が上がってるから綺麗に見えるけど
全体的にグラフィック面での底上げがされただけで、エポックな点が見つからない

936 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 08:19:45 ID:t3NJbDWo
俺が唯一持ってる勝ちハードのWiiに出してくれるなら傑作になる

937 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 08:36:35 ID:t3NJbDWo
箱○版ACECOMBAT6ってもしかしてPS3版を作るための資金集めじゃない。
SCEとバンナムがセリウスとか作っといて、発売しない!って言うのはないだろ。
どうせ来年にはXBOX360は世界販売数で最下位 Wiiは2位 PS3は1位になるって
ニュースがあるし。 PS3を嫌う奴は大体が格差社会で下流になった奴の集まりみたいなものでしょ。
ただSonyが自分が気軽に購入できないぐらい高いものを出すから嫌うだけでしょ。PS3見たいに高価な物を
持ってる奴に対する嫉妬心でしょ。

944 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2007/06/27(水) 09:09:09 ID:t3NJbDWo
また頭のおかしい人が沸いてるのか

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 09:19:54 ID:or7Zcopz
>>945

<< ウィルコ >>

947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 09:25:46 ID:XtYX08E+
ソニー戦士が自爆したと聞いて飛んできました

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 09:50:31 ID:K4VKRM/b
このスレには笑いが足りない

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 09:59:38 ID:mJm31P3S
AWACS《とどめを刺せ》

950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 10:32:29 ID:FyDfBzIY
この星にはセクシーさが足りない

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 10:52:38 ID:FLu6tg/y
>>950
十分だろw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm519386

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 11:49:12 ID:vay+4xM7
ちょ、今朝寝してたらエースコンバットっぽい夢みれたぞ!
ちょっと雪風風味だったがいい夢だったぜ!

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 11:59:17 ID:t3NJbDWo
ちょ、今朝寝してたらPS3でエースコンバットしてた夢みれたぞ!

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:02:50 ID:N8GCwLFl
グラフィックはこれで十分だとは思うが、多数のNPC動かすことにもマシンパワー裂いてるだろうから楽しみだ。

グラフィックはXBOX・GC程度で、オブジェクトやゾンビを大量に増やすほうにパワーを裂いた
デッドライジングがめちゃめちゃ面白かったからなー。

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:13:13 ID:f855Zc12
エースコンバット5して思ったんだが実際の戦闘機って乗ってみるとやっぱ怖いものなの?
ジュネット君もボロボロって感じだったし、映画アルマゲドンで戦闘機に乗った民間人もボロボロだったし
やっぱジェットコースターや物凄い早い車とかとは比較にならないのかな?
簡単そうに見えるんだけど・・

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:24:38 ID:UY2BwQbU
>>955
自分の体重の5倍とか6倍とかのGがかかったりするのが簡単だと思うんなら簡単ジャマイカ。

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:40:07 ID:F/E+ow6f
そういやニュースの企画で記者がイーグルに乗るってのをやってたな。F-15DJだから後席だけど。
もともと体力のある記者でしかも耐G訓練受けてたのに空戦の訓練でボロボロになってたな。
そんな状況下で正しい判断をしなきゃならないんだからやっぱりパイロットは大変な職業だろうね。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:43:08 ID:dpjXrE91
前見た女性キャスターの奴は、降りた後もニコニコしてて、パイロットも感心してたな
やっぱ体小さい方が有利なのか

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:43:24 ID:ULQRXifW
戦闘機とは強靭な肉体と身体と仲間意識の強い仁義のある心
この二つを持った漢の乗る物さ。

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:46:23 ID:YK5LXqb3
次スレ作成しとる?
>>950が気付いてないなら、やるけど。

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:46:43 ID:BZTSEEIG
>>955
レールの上を安全に調整された範囲で振り回される程度と戦闘用航空機の機動を同レベルに語るのはナンセンス

そうだな…
国内でも激しさでトップクラスのジェットコースターに乗って、正確な演算と操作を同時の実行出来るか?
例えばNDSの100マス計算辺りをジェットコースターに揺られながら普段と変わらないスコアだせるか?
振り回されてるだけでなく自身で動かさないと落ちるんだ
しかも、掛かる加速度が軽〜く倍以上だ
ま〜安全上の問題からジェットコースターに乗ってNDSをプレイするのは停められるだろうから…
人間の腕は2〜3kgくらい、戦闘機の旋回Gは6.5Gくらいが限度だから…腕に16kgのダンベルぶら下げてNDSをプレイしてみれば近いイメージになるだろう
ま〜ガンガレ!

ついでに言えば…
エスコン並みの旋回はブラックアウトを確実に起こす高G旋回だ
あの機動を実機でやったらリアルにエースパイロットだ
世界中のリアル軍人/宇宙飛行士を集めて「あの機動」をさせたとして、失神しない人が何人いるか…
失神まで行かなくても操縦なんぞ出来んだろうよ

962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:52:08 ID:ZpTdEdYw
またリア厨ですか?

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:56:38 ID:71/3XvAz
>>961
>例えばNDSの100マス計算辺りをジェットコースターに揺られながら普段と変わらないスコアだせるか?

ジェットコースターに乗りながら目隠しして
普段と同じスピードでルービックキューブを解いてた変態ならTVで見たw

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 12:57:57 ID:YK5LXqb3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182916587/
テンプレ磔中。しばしお待ちを。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 13:00:13 ID:H0PGDT7p
>>955
グライダーでも初めて見るといい。
2Gや3Gでも結構つらい。

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 13:04:47 ID:3To+C2J+
>>964

<<貴殿はよくやった。が、残念ながらスレ番が間違っている。>>

>>15

967 :950:2007/06/27(水) 13:05:52 ID:FyDfBzIY
>>964
ワリ、忘れてた。

968 :1:2007/06/27(水) 13:08:53 ID:F/E+ow6f
>>967 すまない。見てたんだから言えばよかった…。

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 13:13:26 ID:YK5LXqb3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182916587/

テンプレっぽい何か磔終了。
>>967 どんまい。

ちなみに前スレでA-10縛りの話相談した者だが、今がんばり中。
不可能じゃなさそうだけど、厳しいことには変わりない…。


970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 13:16:05 ID:ULQRXifW
-------------<<衝撃の事実。>>-------------

メビウス1もブレイズもサイファーもグリフィスも
みんな空戦専用のアンドロイドだった・・・・・・。

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 13:17:16 ID:kQ9HTH6I
アンドロイド?
AIだろ
しかも私的復讐用の

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 13:19:14 ID:YK5LXqb3
番号ずれてたのかorz

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 13:36:24 ID:5xnr65xW
エスコンやるとパイロットに憧れるよな…
でも俺背が低くてなぁ…

974 :1:2007/06/27(水) 13:49:27 ID:F/E+ow6f
>>973
そんなあなたに朗報。
>>958の言うとおり、飛行機のパイロットは体が小さいほうが有利。


975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 13:52:24 ID:F/E+ow6f
1外し忘れてたwwwwすまない。

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:00:05 ID:Ttg8XNF4
虫歯があると駄目らしいよ?

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:07:43 ID:gmM0dSMA
減圧で虫歯が砕けるんだな(C)無頼

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:10:35 ID:kMyHKvMh
>>969
スレ立て乙

このあいだホームセンターで見かけたので貼っておく
ttp://members15.tsukaeru.net/kohchan/nouyakumuseum/verkuto.jpg
(画像ぐぐって拝借)

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:15:24 ID:F/E+ow6f
>>977 ええええええwwwwww
>>978 テライヌワシwwwwwwwwwwwwwwこれはすごいwwwww

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:18:10 ID:NnKt31vE
なにが凄いのかわからん

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:20:51 ID:71/3XvAz
スホーイ色々作ってるなw

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:26:06 ID:kQ9HTH6I
鷹って虫食うのか?
たしかに強そうだが

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:26:48 ID:kQ9HTH6I
間違えた、鷹じゃねぇ鷲だ

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:36:00 ID:kMyHKvMh
さっきの画像はジョークとしてだ(何気にイヌワシの絵がカッコイイけどw)。
ワシはヘビとか小動物などを捕食する。
虫はどうだろうね。

前進翼カコイイ(´д`*)

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 14:55:55 ID:FyDfBzIY
とりあえず話半分で聞いてくれ

ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/
XBOX360「エースコンバット6」10月23日

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 15:02:55 ID:F/E+ow6f
>>985
俺の誕生日wwwwwwwwwwwwしかも新潟地震の日ジャマイカ。

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 15:48:02 ID:N8GCwLFl
新潟県民がちょっと通りますよ。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 15:53:40 ID:UY2BwQbU
>>969
もつ

>>985
マジか。と軽いレスしつつ埋め


989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 15:56:43 ID:FyDfBzIY
つーか俺も新潟県民ですよと

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 15:58:05 ID:Gu8zrlo+
>>969
6では大活躍しそうな予感のA−10
乗り手目指して頑張れー

991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 16:10:31 ID:gmM0dSMA
新潟濃度高いな

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:23:06 ID:Gu8zrlo+
新潟で食べたソースカツ丼は美味かった

うめ

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:30:49 ID:HgqBy7av
<<メビウス1 ミッソー ミッソー>>
埋め

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:33:20 ID:Uf17wYSi
>>961
ほかのフライトシューティングにもいえることだな

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:39:06 ID:A3xlLJFc
つーことはMobius1は人間じゃないって事ですね!

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:42:24 ID:vO1/9zsv
     <<時間だ、相棒。>>
<<歪んだスレは一度リセットするべきだ>>

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:43:12 ID:uAx/dDIc
にしても6のキャンペーンはどんなシナリオになるんだろう。
トレイらー見る限りは5並に濃厚そうでwktkだが。。。
トレイらーのThere is something that I need to tell you(かな?)あたりがいい感じだ。

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:44:12 ID:3kxz++1Y
<<オソイナア 1000トリノヨーヘー>>

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:44:32 ID:F/E+ow6f

新潟出身の先生がいたな…良い人だった

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/06/27(水) 17:44:38 ID:n3GJzDi/
<<>>1000とり隊全機発進。ACに栄光有らんことを!>>

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182916587/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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