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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ38

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 08:42:11 ID:fmvJpNcp
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

関連スレ、参考サイトは>>2-3くらい

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ37
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1181570335/

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 08:45:17 ID:fmvJpNcp
関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」54/54
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1182534839/l50
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/l50
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/l50

関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 08:50:55 ID:G4h8WYyx
参考ページ?
フリーソフトで面白いゲーム?まとめページ保存版?
(更新停止、2006年4月位までの情報)?
http://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/
ふりーむ!?
ttp://www.freem.ne.jp/?
PC?shmup?database?(海外サイト、量は膨大)?
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html?
Vector?フリー&シェアウェアゲーム?Windows?シューティング?
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html?
弾幕型(STGニュース)?
http://arcader.nobody.jp/danmaku/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)?
ttp://www.globetown.net/~yse17/?
無限旋律?
ttp://infinite.xrea.jp/

4 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 09:00:37 ID:wo1+df84
>>1乙。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 09:22:26 ID:6i5co9VA
>>1
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|


6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 11:05:17 ID:1Z6gz1Pr
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<スレ違い>>5


7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 11:08:14 ID:mv1cLqFh
ある意味シューティング

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 11:25:41 ID:3QhubsHA
ヅラを飛ばして攻撃するシューティングか

9 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 13:29:44 ID:jn+C/svX
ウルトラ警備隊乙

10 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 14:02:36 ID:uOWC1Bb6
ヘルシンカーが理解できません・・・初心者はどうしたらいいですか

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 14:09:10 ID:tgIFlCRC
1乙

12 :名無しさん@弾いっぱい :2007/07/08(日) 14:23:35 ID:KQJgic6h
>10
考えるな。 感じるんだ

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 14:35:58 ID:uOWC1Bb6
……レイヤーレイリズムを、感じました

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 14:45:01 ID:G4h8WYyx
DEADなんたらを使うんだ。
とりあえず通常ショットと低速移動は使わずに、
サブウェポンを時期の前方に固定して出して、
ブレードだけ使ってプレイするとかなりいい感じにプレイできると思う。

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 15:16:27 ID:9o5Zhgt/
テイルズギア、イージーでも4面以降が鬼だ。
5ボスとかとても避けれん。何かコツでもあるのか。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 16:20:18 ID:bi3nTtMy
テイルズギア、EASY4ボスなら比較的楽な方法見つけた
一番最初の段階(レーザー+大玉)の時の大玉は、自機狙いと見せかけて
自機からずれた所を狙ってくるので、動かなければ当たらない
この時間に右下、左下のハッチを撃てる位置にポッド配置しておけば、この段階の
時にハッチ部分を破壊できる。
このハッチを潰せば、それだけでその後はかなり楽になると思う。

あと5ボスもパーツ潰さないで真ん中だけガンガン打ち込むとひどい目に合うみたいだ。
まだEASYノーコンクリアできんから、はっきりした攻略法は確立してないけど。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 17:43:33 ID:D/gNd/ds
VRAM16MなんだけどHELLSINKER動かないよー(;ω;)

18 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 17:52:41 ID:KLi1D6g5
16Mって・・・・・

19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:10:21 ID:8YNqhgP/
ヘルシンカァ 簡易かどうかは判らないが説明書

操作
Z:決定/メインショット
X:リプレイメニュー開く/キャンセル/サブウェポン
C:キャラによってはサブウェポン仕様変更/ボム
V:ポーズ
ESC:長押しで中断
F10:ステージセレクト時、長押しでリトライ
Alt+F4:強制終了、いつでも可(←重要)

・メニュー画面
縦でゲーム開始orオプションなどの選択
ゲーム開始(本編)に合わせてZで決定、Xでリプレイメニュー。
リプレイはキャラ別なので横で選択。
ノーコンチ四面クリアでステージセレクト&ゲーム中分岐(behind/lead)出現。

横で自機選択。四角と楕円の羅列の下に出ているのが名前。
初期状態ではdead liar/fossil maiden/mino gameの三つ。
ノーコンryでkagura出現。
dead liarはサブの仕様、kaguraはサブ兵装をVで変更できる。

ゲーム開始直前にスピードコントロール、ライフ最大数、オートボムの様式を選択。

オプションメニュー(ディップスイッチメニュー)はヘルプ出るんで割愛。

ゲーム中の表示、システム関係
・サプレッションレディアス(ぐわんげのアレ+nolmの喰弾判定)
一定条件で発生する自機周りの白いオーラ。範囲内の敵弾を遅くする+一部の弾を消す
発動条件は基本的には、一定時間ショットを撃たない事。
キャラによってはサブウェポン撃ちっぱ、サブウェポン溜めっぱなし等。

・被弾時
オートボム発動は1ステージにつき3度まで。
ミス:NECESSARY-2、STELLA減少
オートボム:STELLA-1
エクステンドについては各種ゲージの説明、NECESSARYの項参照。

以下いろいろ。
・敵を撃って緑のオーラ出たらそいつ破壊不可。
・赤か青いオーラ出たらそいつ破壊可能。
・敵の上のn%表示は残り耐久力、緑のはスコア関係の数字らしい。
・接近時の敵の上の"SEAL"表示は弾封じ(攻撃しなくなる)
敵の種類と距離にのみ影響される。出来ないやつにはいくら近づいても発動しない。
・赤い線で結ばれた敵は、master側を壊せばslave側は全て壊れる。

アイテム
・Sマーク付き:SOL増加
・紫、青系結晶型:LUNA増加
・緑、赤(星マーク):順にSOL増加、減少。一定時間で出現?
・L(ハート型):NECESSARY-1。所要数取るとエクステンド。
・丸いの:ミス時出現。STELLAが0.75上昇。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:11:40 ID:8YNqhgP/
SOLとかLUNAとか。
・画面左右のゲージ類(メニュー画面でも表示されている)
左側:自機のステータス関連。

LIFE MAX:最大自機数
NECESSARY:エクステンドまでの残りカウント、0で1うp(Lアイテム1つで-1、1ミスで-2)。エクステンド毎に最大値上昇。
その下のアイコン:ライフ数。MAX時、IMMORTALと表示される。

SOL:メインショットレベル兼ボムゲージ、赤点滅(レベル3以上)時、消費してボム。敵壊してりゃ勝手に回復。
LUNA:メインショット連射力ゲージ、一部の武器で消費する。メインショット撃って無ければ勝手に回復。
SUBWEAPON:副兵装使用可否ゲージ。MAX時のみ使用可。二段階あるキャラも有り。経時回復。

STELLA:いわゆるランクの類?緑アイテムで増、赤アイテムで減る
その下:打ち込んだ敵の名前
TERRA:0になると特殊ステージ移行らしい。被弾/ステージクリア/アイテム取りこぼしで低下、エクステンドで上昇、behindで

右側:スコア関係。細かい事シラネ
SPIRIT:敵(的)の上に表示される緑の数値関係
KILL:撃墜数関係
TOKEN:アイテム取得数関係
TIMER:タイマー。
下三つ:順に使用VRAM/kb、FPS×100、表示オブジェ数

21 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:13:05 ID:8YNqhgP/
キャラ別操作
DEAD LIAR
出撃時にCでサブの仕様変化。絶対位置固定or相対位置固定。

メイン(Z):連打で直線ショット、超連打でLUNA消費、細くて貫通っぽく変化
おしっぱで溜め3段階変化、放すと前方近接。飛距離も少々変化。

サブ(X):設置型範囲攻撃。アイテム回収判定付き。威力はレベル2まであり。
1)チョン押し
・レバー入力方向へ飛ぶ。ニュートラルはその場に設置。
・押した時間に比例して投擲距離が伸びる。
・位置は固定されているが、Xを押すと自機に近づく。
・一定時間で攻撃を終了し戻ってくる。
2)長押し
・カーソル出現し任意の場所へ設置可。
・メインショット共々威力が下がる。
・自機の移動に対し出撃時選択した仕様に基づいた挙動を取る。
・もう一度X押すまで持続する

ボム(C):自機周辺攻撃。要SOL3以上。SOL全消費。


FOSSIL MAIDEN
減速ボタンorZX同時押し入力時の方向へメインショットの向き変化。
メイン(Z)
1)軽く連打
直線
2)おしっぱ
やや広がる、手元が強くなる
3)素早く2連打
要LUNAmax、LUNA消費。ロックオンしてる敵を攻撃。

サブ(X)
1)おしっぱ
・サプry発動
・押した時点の自機周辺に張った円内の敵を自動攻撃。
・円の位置は固定される。
・最大5体まで同時に攻撃。
・敵多いと威力減少、自分が円内にいると威力上昇。
・円中心から直線攻撃なので遮られる事もある。
2)ZX同時おしっぱ
・入力直前に移動していた方向へ、前後に判定を持つ剣が出る。
・前(紫)が長い&強い。
・使用中は高速移動。

ボム:要SOLmax(Hi表示)、SOL全消費。
1)長押し
前方に射出、放すと炸裂し攻撃範囲発生。
2)チョン押し
無敵になるだけ。弾消しおよび攻撃判定なし。持続時間は円で表示される。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:13:44 ID:CfavM9nG
上手く纏めてくれたんだろうけど
この3レスだけでやる気がゼロになる件

23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:15:55 ID:8YNqhgP/
改行規制に引っかかった。

MINO GAME
メイン(Z)
1)連打で直線ショット
2)おしっぱで溜め+サプry発動、放すと自機周辺近接攻撃。
溜め時間は自機下のゲージで確認可、それに応じて持続時間変化。

サブ(X)
1)Z押してない時、誘導弾。レベル2は貫通性。
2)Zおしっぱ時、前方設置型。レベル2は範囲内では無敵状態。

ボム:全方位。要SOL3以上。SOL全消費。

kaguraは誰かに任せた。


全然簡略じゃなくてすまんがこういうゲームだからしょうがないと言う事にしておいてくれ

24 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:16:44 ID:mv1cLqFh
やる気出ねーよ

25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:16:58 ID:yIFkbQ00
だいぶ分かりやすくまとめてくれた
いやお世辞抜きでだいぶ分かりやすくまとめてくれてありがたいが覚える事多いな!
プレイしながら体で覚えるか・・・

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:23:28 ID:bqgSu9i/
そんなに書くことあるんなら
スレたてればいいのに・・・

27 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:23:52 ID:aECfeIup
3行以上は読めないって言っとろーが

28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:30:19 ID:nD5ysQQh
正直読む気すらおきんかった

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:32:02 ID:dIoX4txF
あと1ヶ月でコミケだが調子はどうだい?

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:35:31 ID:+amFeOTh
ルールが複雑なのは駄目だ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:37:16 ID:5LjjuFQc
わかりやすく纏めたんだろうが・・・それでもこれか

Z:
まで読んで先が長くなりそうで力尽きたw

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:40:06 ID:+amFeOTh
東方なんてショットと低速とボムだけで遊べるからなー

33 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:40:27 ID:CfavM9nG
あーもうヘルシンカー意味わかんね
滅茶苦茶固い敵はいるし、ダメージが通るようになる条件分からないし
オートボムの発動条件もよく分からんし、いつ何に被弾したかわかりにくし

34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:46:32 ID:lJWpHQPs
>>29
DirectXの使い方を勉強中、自機から2発まで弾が出たよ
あとはタイトルと敵キャラを作るだけ
完成したらよろしく!

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:53:15 ID:uOWC1Bb6
ヘルシンカー、だいぶ意味がわかってきましたが
アラハバキの匂いがします

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:54:25 ID:WcqtM0Lb
>>33
敵に弾を当てたときの色で判別できる
敵に弾を当てたとき赤なら破壊可能
緑はダメポ
青は破壊可能だけど条件を満たすと点数上昇

へるしんか、ある程度ルールわかってくると
当てて避けての基本が実に熱いSTGだなこれ

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 18:54:57 ID:pCeyLL01
説明書読まずにプレイした。
画面はキレイだし、ショットの操作感とかある種の作りこみは丁寧で好みなので、
ルールがわかんないなりに一応コンチして4面クリアまでは遊んだわ

■自機のショットを説明しよう! 機体はminogameを選べ
ボタン1連打 → ふつうのショット
ボタン1押しっぱ → 敵弾スロー効果
ボタン1溜めて離す → 近接攻撃
ボタン2 → 誘導弾
ボタン1押しっぱでボタン2 → ナパーム
ボタン3 → ボム

レベル2はわかんね。低速移動もわかんね
やたら固い奴をどうすればいいのかわかんね(ダメージ通るルールわかんね)

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:00:13 ID:nD5ysQQh
ぶっちゃけグラフィックが綺麗なだけのアキハバラじゃね
ぞんでの頃はよかったのに曲まであやしくなってるし

39 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:01:21 ID:KLi1D6g5
>>35
新参乙

アキハバラとヘルシンカ一緒にするなよ
(アキハバラは犬丼パクッたといってたがアキハバラはBT以上の糞ゲー

40 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:01:31 ID:pCeyLL01
やたら固い奴
→ ・固いけど、攻撃力の高い攻撃をうまくあてれば壊せる敵 (%表示がある奴は壊せる)
  ・普通に撃つと破壊できないが、別の敵(master)を倒すことで破壊できる敵
  ・どうやっても破壊できない敵
  の3種類がある

レベル2
→ 雑魚やボスパーツを破壊して溜める、ボスで膠着した場合はレベル2まで溜まらない

低速移動
→ minogameは低速ない

こんな感じかね
理解する&慣れるとかなり面白そうな気配はする

41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:02:13 ID:KLi1D6g5
>>38
お前も新参か作者気取りか

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:02:54 ID:pCeyLL01
曲はタイトル画面以外はoffにできるんで、無音とか別の曲とかで遊んでるわ
そういうとこをプレイヤーの好きにさせてくれるのは、遊びやすくて好みだ

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:15:36 ID:nD5ysQQh
>>41
俺はぞんでの曲はボス戦とかラスボスの壁地帯とか結構好きだぞ
ゲームは未だに何が面白いかさっぱりわからんが
ヘルシンカーはアキハバラみたいな意味不明の曲じゃん

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:17:21 ID:LM2AHKFt
あの意味不明感が好きだ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:18:19 ID:vF57M/hu
>>40
MINOGAME低速あるよ。ないのはFOSSIL MAIDENだけ。
あと、低速移動はキーアサインで設定しないと使用不可能。

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:19:02 ID:CYN3+7Ng
STELLAによって難易度変わるからコード適当にしたんじゃね?
と思ったが別に普通のでも問題ないよな

47 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:20:18 ID:LM2AHKFt
FOSSIL MAIDENはサブショットが低速代わりか?

48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:21:08 ID:U7CLeTUL
よくわからんが変な奴が沸いてるな

>>35 >>38
こりゃ基地外だ、過去スレをじっくりと読んで来い


>>43
アキハバラははっきりいってビープ音じゃん
それにアキハバラの米粒のような敵弾と敵
不思議さを誘えない意味不明の文章
アキハバラは意味不明さよりギャグ交じりの糞さがあったし

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:27:20 ID:8YNqhgP/
>>37
>>40
ああ、書き忘れてた。
dead liarとmino gameはメインショット撃っているとサブがレベル1までしか貯まらない。
z離すか押しっぱなしにするかでサブウェポンゲージがもう一段階溜められる(緑の上に白が重なる)

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:28:20 ID:k3r2Slzh
アラハバキの一番の問題は作者だろう、ゲームは凡作レベルだったと思うぞ。

しかし、ヘルシンカー・・・
プレイヤーの事を考えず作者がやりたい放題って、厨RPGに通じる物があるな。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:33:54 ID:iUYUbNtM
いちおう「アラハバキの匂いがします」とか言ってるような基地外に言っておく

ヘルシンカーのほうがアキハバラの製作よりずっと前に製作されてるということを知っておけ

だから
×ヘルシンカがアキハバラに似てる
○アキハバラが犬丼作品に似せようとして失敗した
だろ

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:35:17 ID:yIFkbQ00
商業じゃ出来ない&同人でもお金取るにはちょっと…なシステムな事を考えると
実にフリゲらしいというのは褒めすぎかしら

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:35:20 ID:ngp4qUqg
信者補正ないとアキハバラもヘルシンカー同じだよ
説明になってないマニュアルのじてんでやるきおきねー

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:36:08 ID:tgIFlCRC
>48
38に関して、曲が怪しいというのはかなり同意なんだがw

55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:37:59 ID:tgIFlCRC
せめてインターフェース系はよくあるタイプにして欲しいもんだ。
ESCを押しても反応しないってだけでイラっとする。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:39:05 ID:k3r2Slzh
>>51
アラハバキの臭いがします=アラハバキと同じ失敗をしてます じゃないのか?
アラハバキが悪い点まで模倣してたという、笑える結果だが。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:40:56 ID:pCeyLL01
>>45,49
教えてくれてサンクス。
固い奴対策も、メインショットが壁に阻まれて当たらない場合に
近接やレベル2ロックオンレーザーが壁を突き抜けるのを利用、
とか、少しずつわかってきた。

ステージクリアしたあとにゲーム中断選べるのはなにげに好みだ
「ちょっと用事あるから、今日はここでゲーム中断しよ」ということって案外あるし

58 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:48:17 ID:+amFeOTh
用事が出来たらALT+F4でいいじゃん

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:51:41 ID:HVrjvIL+
あ、今回ALT+F4効くんだな、初めて知った

60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:53:48 ID:HVrjvIL+
何気にヘルシンカーは少々ギミックゲーの感があるな

61 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:57:20 ID:+amFeOTh
慣れてくればそこそこ面白いかもしれないとは思い始めた
けど、あの飛ばすのが思った方向にうまく飛ばないな・・・慣れなんだろうが

62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:57:33 ID:byg+QZ8c
犬丼は「分かるやつだけついてこい」ってスタンスだからな。
こんなの同人じゃなければ出来ない。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 19:59:00 ID:fmvJpNcp
>>52
体験版だからいずれは売るつもりなんじゃないの?

しかし体験版のくせにボリュームありすぎ。4面+3面でもう腹八分目だ。
10面もあったら胃もたれ起こすんじゃなかろうか。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:00:21 ID:HVrjvIL+
不思議ストーリーとか考えずにプレイすればちょっと操作が難しいSTGと思えるな

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:01:43 ID:HVrjvIL+
>>63
旧版のBMP見てみれば分かると思うがなんか8面構成になりそうな予感

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:05:39 ID:Hcg2EKB6
DEAD LIARはサブのビットを常時展開するだけでかなり楽になるな。
BGMに関しては、これはこれで良いんだが旧版の曲がお気に入りだったのでちょっとだけ残念。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:13:56 ID:JPZFqxlM
俺はMINOGAMEをメインに使ってるけど
サブウエポンとディスチャージでごり押し可能と見た
(サブウエポンのチャージ攻撃無駄に威力高いし

>>66
俺も3面の曲は旧版のオーケストラもどきの方がよかったと思った

68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:16:23 ID:JPZFqxlM
あと誰か、4面ボスの攻略法を教えてくれ・・・
(残ライフがいくつあっても足りない

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:17:20 ID:5LjjuFQc
>>35
逆で、アキハバラがヘルシンカーのパクリ
てか、アキハバラの作者がぞんでに心酔してるんじゃなかったか。
それはもう、神格化するくらいに。


やっぱSTGはせいぜいスティック+3ボタンにして欲しいな。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:23:07 ID:LM2AHKFt
ショット
低速
ボム
加えてオリジナル要素用ボタン

4つくらいでいいな

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:25:02 ID:/J4Jbzb3
2ボタンがSTG標準

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:26:14 ID:LJJv8ToZ
サプレッションといいサブのビットといい最初のうちは
ガンガン使っていく方が楽なんだが、慣れてくると必要な所を考えて
出し入れした方がやれることが増えるっていうか、幅が出てくる
ボムも半無制限だけど、ただぶっぱなせばいいってもんでもないし。
そういった工夫できる余裕を少しづつもぎ取っていく過程には上達感がある。

端々が不思議なのは不思議なものそのものを作りたいなら
しょうがないっていうか、ある意味創作としては真っ当なラインかもなあ。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:30:53 ID:tgIFlCRC
4ぼたんは相当な理由が無い限り多過ぎるな
それ以上は変なゲーム

74 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:36:47 ID:ABotmrUX
ヘルシンカーはスティック+3ボタンでいいよな?
もしかして俺なんかボタン使ってないのか?
(PAUSE除く

75 :73:2007/07/08(日) 20:40:19 ID:tgIFlCRC
いやなんかボタンの話してるから書いただけで
ヘルシンカーはやってないから知らない

76 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:41:40 ID:LJJv8ToZ
パッドでやる前提なら、
他のボタンと良く複合して使う操作をRボタンに
一個割り当てられるなら4つまでかな(そうすれば3ボタン同時とかも楽勝だし)
というか、親指だけで頻繁に入れ替わる操作は三つが限界だわ俺は。

77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:45:55 ID:LM2AHKFt
>>74
ショット
サブショット
ボム
(低速)

低速使わないなら3ボタンでも

78 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:47:03 ID:pCeyLL01
親指で2ボタン、PSパッドのR1とR2で2ボタン、の4ボタンくらいが個人的には限界だわ

ボタン押しっぱなし、あるボタンを押しながら別のボタン、ボタン同時押し、
(ボタン離し)、(ボタンしばらく押さない)、(ボタンをすばやく二度連打)…などなどやってくと、
少ないボタンでも際限なく操作の複雑化が進んでゆくんだよなぁ

ふと、ゼルダ等アクションRPGでだんだんやれることが増えてゆくように、
1面は操作1個だけ、2面は操作2個だけ、とかいう縛りがあってもいいんじゃと思ったり

79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:54:38 ID:ABotmrUX
そうなるとやってるうちに1面がだるくなる危険性があるな

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:54:56 ID:QGhnAVDC
なんかだんだんMINOGAMEが使いにくい気がしてきた。
一番わかりやすい強さなのはKAGURAな気がする。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:56:51 ID:LJJv8ToZ
>>78
それで思い出すのはアケのマーズマトリックスだな。
もっとも、無理してボムまで1ボタンに纏めてしまったのがまずかっただけで、
他の行動については妥当っていうか普通に洗練だったと思うけどな。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:57:37 ID:nD5ysQQh
シルバーガンの3ボタンで7操作は複雑だったけど
良かったなぁ

83 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 20:59:20 ID:tgIFlCRC
最近はパッドにボタンがやたらと付いてるから、家でパッドでやる奴は
それなりに多くても平気なんだろうな。俺はどうも心はアーケードだから
せいぜい3なんだよなw。ガルーダの4は平気だったけど。
でも格闘は6だなw

84 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:07:34 ID:nD5ysQQh
>>83
カプコンは6だけどSNKは4だぜ

85 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:10:19 ID:LJJv8ToZ
やたらついてるってより、親指と切り離して別軸感覚で操作できるL,Rがでかいよ
あれ最初にやったのってスーファミあたりか?

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:13:00 ID:356aNu7A
スレ違いの話をするならよそでやれ

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:13:27 ID:tgIFlCRC
>>84
SNKのはあまりやらんのでw
ただSNKでもA+B同時押しを別のボタンにアサインしたりして
6ボタン仕様にしてるのもあるけどw

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:22:23 ID:7zX/2Yh1
皆自機は何をメインに使ってる?
出来れば理由もつけて

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:25:17 ID:nD5ysQQh
PCゲーだとジャバウォックの花嫁が6ボタン(ポーズとマップいれて8)
使うな。
実質3つぐらい覚えりゃいけるが

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:28:55 ID:LM2AHKFt
>>88
FOSSIL MAIDEN
理由は武装の好み

ジャバ嫁はアクションじゃないのか

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:33:05 ID:XZjEu9Oj
OOHが6個だな。ポーズ入れて7個。


92 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:50:37 ID:XPkFfnfa
>>88
蓑亀
ショットは使わずにサブと体当たり(それでも無理ならボム)だけで大抵ゴリ押しできるし
初めてヘルシンカーやる人には絶対お勧めだと思うな

93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:51:49 ID:8hqRYeyq
今日はなかなかにぎわっているじゃないか

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:54:52 ID:IPWnoAlZ
ボタン数といえば、
ブレード、ショット、レイ、サイト左ロール、サイト右ロール、リロード、ダッシュ/イージースルー
あと、スタートとコインいっこいれる・・・なんてのもあったな

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:55:04 ID:C7YcgMPg
今日だけで150レス弱(前スレ含め)
まぁ流石というところだな

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:56:46 ID:7BZ/x5ui
テイルズギア体験版やった。
ボムのない弾幕ゲー。
なんかずーと弾出てる。
休憩ポイントなくて疲れた。
開幕直後に演出あったけど音楽が合ってなかった。
曲の人合わせてあげようよ。

ボムないシューティングはしないヘタレなんでパスね。


97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 21:58:23 ID:F+tgOd8Y
Heyの銀銃は7ボタンだよ!

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:00:05 ID:LM2AHKFt
シルバーガンの筐体見たことないんだけどどういう配置なんだ?

99 :88:2007/07/08(日) 22:03:44 ID:C7YcgMPg
よかった、蓑亀使ってる人がいて

100 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:04:58 ID:LJJv8ToZ
>>88
DEADLIAR
速めの移動速度、そこそこ威力のあるショット、厚いショット根元のオーラ、
ショットを止めずに威力の足しにできる連打貫通ショット、
計画性があれば心強いブレード、範囲は慎ましいが壊す範囲の調整がしやすいボム。
全体的に他キャラより絵的に地味めな感じだが、その辺の味が理由だなあ。

KAGURAは複雑なシステムを全部取っ払った憂さ晴らしにはいい
ただ荒っぽいというか、単に破壊するだけになる場面も増えるから
俺の思うこのゲームの旨みと部分的に相反する自機だとも思う。
まあプレイ感が大きく違うだけとも言えなくはないが・・・

ジャバ嫁は確かバレットメイズアクションとか言ってなかったか

101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:07:49 ID:k3r2Slzh
>>98
A、B、C、AB、AC、BC、ABCそれぞれに対応した武装がある。
コンパネ自体は、他の筐体と同じだよ。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:08:12 ID:byg+QZ8c
>>98
シルバーガンは3ボタン。
同時押しの組み合わせで7つの攻撃。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:19:19 ID:ynF3aEEP
>>88
DEADLIAR
体験版から使い続けてる。
低速タメ→ブレードでボス戦がしやすいと思いつつ、
実はまだ他のキャラを使いこなせてないんだ

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:22:22 ID:aPKoMkhK
稼ぎ仕様の改造コンパネだとA連、B+C、A+B+Cを加えて
6ボタンとかあったけどなw

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:26:06 ID:MiafCg0+
ヘルシンカークソっぽいな・・・

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:33:55 ID:VEhLzHcX
KAGURA強すぎて吹いた 一人だけ別ゲーだな

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:38:52 ID:caX2VeCf
夜光蛾4体験版やった
なんという脱衣シュー・・・

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:39:26 ID:C7YcgMPg
>>105
自分には出来ないからって嘆いてるんじゃねぇよ

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:43:12 ID:uOWC1Bb6
>>51
どちらが先でも匂いは同じですが何か?w

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:49:04 ID:LJJv8ToZ
もう4か、あの作者はペース速い感があるな。
毎度ちとネタっぽい感じの作風ではあるが、
乱作という訳でもなくどこか野心的な工夫みたいなのがあっていい。

折角なのでまだやってないアストロポートのやつとかと一緒に落としてくるか。
明日に響きそうだ・・・

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:49:29 ID:gJpSHz3Q
秋葉原の話題をここに出すなよな、すでに製作中止してるし
つか匂いなんてどうでもいい話

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:50:00 ID:QGhnAVDC
KAGURAは武装4つあるから実質プレイヤーキャラが7人いるようなもんだな。
個人的には神弥が好きだ。残弾管理が楽しいな。
フルで打ちまくるとあっという間になくなるが、その分威力がやたら高いのがいい。
でも使いやすいのは劫殺かな。こいつだと3面表のミサイル地帯が本当に楽だった

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 22:54:41 ID:F+tgOd8Y
3面表のミサイル地帯は、
左右の空母を残して影に隠れてれば、
勝手に消えてくれるよ

稼ぐ場合はどーすんだろな、ここ

114 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:00:33 ID:QGhnAVDC
>>113

会話で色気を出すなって言ってたのはそういう意味だったのか・・・
MINOGAMEで上手く抜けられないでどうしたものかと思ってたんだけど
これからは影に隠れてようかな。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:02:25 ID:byg+QZ8c
MINOGAMEならA押しっぱでオーラ張っとけば勝手に破壊されるが>ミサイル

116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:04:53 ID:QGhnAVDC
>>115

サプレッションレディアスで壊せたのか・・・
勝手にダメだと思い込んでた。orz

ところで、表面の方が稼ぎやすいって扱いらしいけど、
3面表はハートがぜんぜんでないから裏の方がおいしい気がするんだけどどうだろう

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:19:07 ID:LJJv8ToZ
>>116
SPIRITにしろ撃墜数にしろ結構な開きが出るから、
究極的にはブレイクスルーの絡みでやっぱ表になるんじゃない?
やっぱ生存つか安定を考えるとBEHINDだろうけど。

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:26:31 ID:Hwh6QBW8
とりあえず前スレより下だからあげとくか

119 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:39:51 ID:jszn1g/x
しかし裏2ボス、以前のVerからそうだったけど制限時間厳しいな・・・
大抵逃げられて終わる・・・個人的には体験版内で一番きつい敵だよ。

それと表2ボスの中の人の出現条件ってなんだろう?
一回出たけどその後全然出ないからよく分からない。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:41:41 ID:yttTEonZ
チラ裏だがメイデン1回試して蓑亀3回やったら4面越せた。
低速ナニソレで大味な戦法でもイケる感じが自分好みだ。
神楽はやりがたい&ようわからんかった。

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/08(日) 23:53:57 ID:XZjEu9Oj
夜光蛾4よく出来てるな。
BWRに近い感じか?

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:06:31 ID:WRos+5oX
>>119

ボムをがんがん使っていくといいよ。
使っているキャラがわかればもうちょい何かいえるかもしれない

123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:09:52 ID:bH/aq+UD
ヘルシンカー、一面中盤辺りの六角形のと、円形の奴
何やってもダメージ入るようになる条件分からなくて逃げてるんだけど
何したら破壊できるようになるのあれ

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:15:54 ID:tpVPU9Ft
六角形の敵は確かダメージが入る奴が1体しかいなかったような

円形の壁の奴は貫通攻撃かな
DEAD LIAR なら高速連打とかで内側を攻めるとか
あれ破壊するとエクステンドが早くなる(ハート3つ

破壊が追いつかなくなったらボム使って破壊するのも良

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:18:55 ID:3wfY7y7p
>>119
ランク高い、ミスとボム少ない、で出るんじゃないかな
難易度を最高設定のボスモードだとよく出るぞ

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:28:57 ID:ghvy5xyQ
>>111
どうでも良くない
あんなにきれいなグラフィックなのにアラハバキバキのようなオナニーゲーにしてはならん!
断固とした我らの突き上げで良ゲー作家に洗脳してくれるぞ!

孤高が何だ!社会にとっては害悪に過ぎない!売国だ!
許されん!!

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:31:39 ID:sHx4BGVd
     _ _ _
     〈>'´  `くノ
  __i ノノリ)))〉
σ/∴∵! l !´∀`) うるせーなここに書くんじゃねぇよ
  ∪∪ ̄∪∪

128 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:32:02 ID:Nmw0+ijy
なんて早い流れだ
これはもう超連射を起動するしかない

129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:38:37 ID:lgq8bjuw
久しぶり俺は神威プレイ中

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:40:51 ID:4mgM5wOF
KAGURAの使い勝手に吹いた。
緋輪装備みたいな分かりやすい性能の自機が、
デフォルトに1体くらいいてもバチはあたらないんじゃないかと思うw

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:41:08 ID:0WzFyV/8
>>126
犬丼は犬丼だ、犬丼の世界観は誰にも真似できない(不思議すぎて
ましてや何でアキハバラと同類になるかが分からん
(BGMは別で

お前も過去スレじっくりと読んで来い
それと精神科に逝ってこいや


132 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:54:20 ID:p8d9hkMf
ブルーセイバーズ O.O.H、ようやくベータオリジナル出せたー
けど、苦労した割にはあまり使いたいと思わない機体だな
サーディンタイプAか使いやすかった

133 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:56:08 ID:lafDYUjP
夜光蛾4ボコボコ敵倒せて爽快感はあるんだけど相変わらず恐ろしく見辛いな。
作者さんは見辛さも難易度の一部だと言ってたからどうしようもないんだけどな…。

これも作者さんにとっては無しかもしれないけど、アイテム自動回収するシステム
とか欲しいなあ…。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 00:56:46 ID:Updm/9tZ
アキハバラが叩かれた理由(過去スレ抜粋

・マンネリ
・劣化ぞんで
・STGわかってねぇSTG
・演出が残念
・BGMがかなり残念
・独りよがり
・システムが複雑な割に面白さに繋がっていない
・爽快感なし
・画面に情報が多すぎ
・マニュアルが分かりづらい
・何らかのものを狙おうとして、的はずしている

おい、叩かれすぎで書ききれん


135 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:03:24 ID:8MSQsrlf
何だ、ヘルシンカーの宣伝してた人がまた暴走してんのか?
今頃アラハバキを、おまけに叩きの話題を、掘り返して何がしたいんだ。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:04:15 ID:kLXm08C3
唯一神超連射

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:05:36 ID:Gi2u/gnP
>>123
基本的に撃ち込んだとき緑に光る奴は破壊不可能みたい(パーツを除いて
あの壁の奴は、要するに壁を越える攻撃で中央を倒せばいい。
DEADLIARなら溜めのブレード、連射の赤い貫通ショット、サブ
FOSSILならショット(発射点が自機から遠いので、密着すれば輪の中に撃てる
MINOGAMEなら溜めの紫の円形近接とか。

世界観だかはありゃSFだろ。
SF自体、独特過ぎる話の宝庫だが・・・

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:07:55 ID:HaEEZAqd
急に流れ早くなったな。
前スレの前半はネタがないとか言ってたけど、
なんだかんだで初代スレに次ぐ歴代2位の早さだ。


139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:09:56 ID:sHx4BGVd
へるしんか体験版でここまで火がつくとはね

140 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:17:19 ID:xhApjCv7
つくだろこれは

とりあえず専スレはいらないけどwikiはつくる価値あると思う

141 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:23:44 ID:8MSQsrlf
別スレ:共有財産
wiki:半個人サイト

必要だと思うなら、頑張れ。

142 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:24:35 ID:Xzlc10Ah
いまだに2ボスが倒せない
固すぎだろコイツ

143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:24:56 ID:J8M/iWdv
なんかよくわからないけど記念カキコ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:31:23 ID:sHx4BGVd
>>142
サプレッションレディアスで耐えながら障害物無視できる武器とボムでガリガリ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:41:52 ID:bH/aq+UD
Wikiは早いだろ
でも別スレくらいなら需要・・・どうだろうな
他のSTGの話題出しても流されるくらい一色に染まったら考えてもいいんじゃない

146 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 01:58:50 ID:mfDS+4Q4
>>145
数日すりゃある程度落ち着くんじゃないのかな。
個人的には、キャラ厨だらけにならなきゃ分離する必要は無いと思うが……この辺りは人それぞれかも。

蓑亀のボム連射プレイ超おすすめ。
パターンが組みやすい反面、破壊力は他機体に劣るのがアレだが

147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 02:03:33 ID:+5DG/COA
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<10レス以上同じゲームの話を続けるなら専スレたておr

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 02:20:14 ID:nYVpbq7q
製品版が出たらまたスレ立てる立てないでまた揉めるわけだ

149 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 02:45:47 ID:9MQ7TfxX
ヘルシンカのレス多すぎ

150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 02:58:48 ID:i8C12O8R
よーしパパ紅魔郷Exクリアしちゃうぞ

151 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 03:16:20 ID:ghvy5xyQ
>>134
やっぱBGMだよなあ…ヘルチンはBGMがかっこよすぎるから何度もやる気になるけど
個人的に言えば説明書すっ飛ばすユーザーにやさしいSTGが増えてほしいわ

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 03:37:01 ID:Gi2u/gnP
というか硬軟軽重とりまぜて、多様なゲームが沢山出て欲しいわ
勘違いとか流行りとかに変に影響されないで、面白いって言えるモンをさ
シンプルだからとか重厚複雑だのは進路であって面白さの根拠じゃないんだよ。

とか色々同人シューを遊んでみた身としては思う

153 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:00:20 ID:9MQ7TfxX
なんだ唐突に?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:01:36 ID:Oq0Mv5fW
昔のヘルチンの4面の曲が好きでした。
新しい方は何が何だかワカンネ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:02:31 ID:3VqYwSrr
いや、どんなゲームでも説明書は読むべきだと思うが。
……とかいいつつヒトガタハッパ体験版を説明書読まずにプレイして詰まったことのある俺参上!

>>132
SPモードは必ずサーディンかエルトヴィッツで落とされる俺にはまぶし過ぎる……!!

>>134
(以下、ヘボプレイヤーな上にゲーム製作志望者だから、偏向している可能性高し)
正直なところ、脇が甘いゲームだったとは思う。
事実、爽快感はあまり感じなかったし。マニュアルはわかり難いし、文章は不必要に饒舌だし。

でも、全面的に否定しなければならないほどマズイものだったとは思えないんだ。

初めからギミック満載なものを狙わずに、ショット+ボム+特殊兵装ぐらいの比較的シンプルなルールにしてたのは良いと思うんだ。(変速は蛇足っぽいけど)顔絵も音楽も自作してたし。

SSとか書いてたらしいし、たぶん、あのひとは設定が作りたくてゲームをつくったんだろうな。
(だったら、絵師を呼んでAVGにすれば……という指摘は既にあったか。)
らじおぞんでにあこがれて、自分のゲームでそんな世界を作ろうとして。でも、
らじおぞんでを好む層の人たちは、生半な完成度では満足しなくて。

初めにハードルを高くしすぎたのが敗因なんだと思う。
例えばキャラクターに最低限のセリフはしゃべらせるとか
効果音と爆発なんかのエフェクトを派手にするとか
スコア・ボム・残機・サブウエポン・制限時間以外の表示を切り捨てるとか

そーゆーのは彼が作りたかったものとは違うんだろうけど、理想形を「次に」つくるための練習台と割り切って、キャラクターを立てた演出でライトユーザー向けに仕上げていれば、こうはならなかったんじゃないかなぁ。
(でも、そうだった場合、ここで評価されることはなかったかも、とは思う)
いまからでも、立ち直ってくれるとうれしいのだけれど。

>>155
空気嫁。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:06:08 ID:Gi2u/gnP
>>155の言いたい事は大体解るが猛烈な自省自己レスに吹いたその気分のまま寝る

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 04:10:49 ID:9MQ7TfxX
ぞんで自体がそれほど受け入れられているわけじゃない上に
良くない部分まで継承して、そもそも根本的な出来も悪いとくれば
当然の評価になる。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 06:54:05 ID:mThEwLsl
>>147
無駄だからいらん

159 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 06:59:03 ID:mThEwLsl
>>155
ゲーム作ってる俺からして
このゲームはこの方がいいと思う
だって犬丼らしいし
同人らしい声優とかもいらない
十分派手(コンフィングで変えろ


お前程度の奴に批判されたくないだろうな
そうやって何でも批判するから独創性のあるゲームが生まれないんだよ

つうか粘着するな

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 07:20:19 ID:HaEEZAqd
橙汁の新作SSが出てる。
今度は普通の縦STGなんかな。


161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 07:25:09 ID:UP4zPyCB
普通に考えてゲームの完成度としては非常に高いものだし
システムが難しい辺りが逆に味だと思う(ちょっと難しいかもしれないが

確かに>>159が言ってるように
批判する人がいるから独創性が下がるのは俺も思う
別に批判が悪いというわけではないけど
敵弾が見づらいなどの指摘くらいなら分かる
ただ個性が消えるような意見はどうかと

批判をすることがSTG作者だと思う人もいるかもしれないが
STG作者ならそのゲームのいいところを探すということが重要じゃないのか

過去にゲーム会社で言われたことを出してみた

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 07:57:36 ID:Yh5FRFuh
批判されたくらいで寝込んじゃうような人は創作活動しない方が良い
タダシン先生くらいの開き直りでいいよ

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 08:11:58 ID:EvV9If/A
161・いい所を探す姿勢の意見がもっとあってもいいのでは(ユーザーへ)
に対して
162・いやだ批判させろ(作者へ)
若干ベクトルがずれてる気もするな。

練られたゲームに対しては、課題をクリアする感じで楽しむ事にしてるから
hellsはそういう意味でも攻略しがいがあって面白い。
はなっから、おんぶにダッコでプレイするつもりなら他のゲームやるし。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 08:12:50 ID:RgH+7826
>>155
アキハバラ関係者乙

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 08:30:09 ID:QPgMaZMt
ヘルシンカーをキモいくらい熱く語る奴と、
アキバを必要以上に叩く奴がいるな。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 08:34:02 ID:EB9mQ7O9
いつものつまんない流れになってきました

167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 08:40:49 ID:d5xouIrz
どこをどうやったら>155をヘルの話だと思えるのか不思議
これが(以下略

168 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 08:54:03 ID:lgq8bjuw
つーか昨日からずっと関係者っぽいのが過剰反応してるのはなんとかならんのか
すぐ基地外とか精神科とか極端な事いってる人

169 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 09:16:07 ID:pIdaM+gc
DAKARA専スレ立てろっつってんだろ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 09:59:18 ID:smVnoETU
>>155はアキハバラはここがいまいちだけど作者には頑張ってほしいよね。
っていってるのにそれに対してヘルシンカー批判すんなってレスがつく不思議

171 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 10:47:38 ID:Gi2u/gnP
>>159は明らかに読み違えてる風に見えたんだが俺だけじゃなかったか

172 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 10:50:08 ID:8YZRWUWt
テイルズギア、やっとこイージーノーコンクリアできた
3面ぐらいまではさくさく進むけど、4ボスあたりから急激に難度が上がる気がする
道中はオプションは防御用に1個だけ残して、左右に攻撃形態で常時展開してれば
かなり楽になるね
防御用のオプションの耐久力がやばくなったら、展開中の奴と交換
そういえば1UPの出現場所が安定しないが、条件は何だろう?

OOHのSPモードは、エルトヴィッツが最大の山になると思う
艦隊戦ではひと休み出来るからがんばれ

ヘルシンカーは・・・俺は馴染めんわ、出来自体はいいのは分かるんだけど・・・

173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 11:23:05 ID:0407EoBC
なんという長文雨あられ

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 12:04:09 ID:tLY4+rr+
>>160
ジャレコのプラスアルファを思い出した
とりあえず雰囲気はすごく好みなのでwktkしておこう

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 13:30:49 ID:x7tpDwlN
なんかグダグダだなぁ。スレも立っちゃったりしてるし、立てた奴誘導してねーし
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 13:34:47 ID:qjmIyd+t
すまんが夜光蛾4体験版の場所を教えてくれないか?
探しても見つからんのよ。

>>174
グラフィックがラジルギっぽく感じた。
ほのたんはスタッフじゃないみたいだが、絵の人は誰だろうね。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 13:51:01 ID:Fr24x3Rw
mixiで公開って書いてあるでしょ
俺は外に出てくるまで待ってる

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 13:54:57 ID:jTYAoLXJ
>>175
この板に立てたのかよw
同人ゲー板のが良かったのに

179 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 14:49:30 ID:/Ff4neDJ
ヘルシンカー、表2ボスみたいに中の人でてくる面て他にあるの?

180 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 15:03:07 ID:smVnoETU
マニュアルを見る限り1面表の中の人が後半面に出てくるという話。
2裏、3、4ボスは設定を見る限り中の人が存在しなさそうな感じがする。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 16:34:38 ID:fxCfN1IW
2面の中の人、出現条件は「ミスが2回以内のとき」みたい。
↓現在検証済

「出現」
・ボス戦のみで2回ミス
・ボス戦のみで1回ミス、3回オートプロテクト
・2面通して2回ミス

「出現しない」
・ボス戦のみで3回ミス
・2面道中で2回、ボスで1回ミス
・2面道中で3回ミス


まだ1面から通してやってみてません。
1面からやる場合は2面ボス倒すまでにミスが2回以内??

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:10:07 ID:8MSQsrlf
・家庭用・業務用(アーケード)・PC用などプラットフォームは問いません
だから、別にこの板でもいい気がするが。
動作試験版と銘打ってる所を見るに、金取って売るつもりなのかねぇ…
そうだとするとやはり同人ゲー板なのか。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:17:33 ID:czvoiGd4
JY-PSUAD1って変換機とPS2純正パッド使ってるんだけど
ヘルシンカーがメニュー画面もプレイ中も上ボタンが押しっぱなしになるんだが
他に同じ症状の人いないのかな

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:18:39 ID:gZ5kKLtT
居たじゃなくてすれ

185 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:36:35 ID:aU0T7uZ6
>>181
さっきはじめてプレイして、通しで1面2ミス、2面1ミスで中の人出現した。
2面だけで数えると言うことになるのかな?

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:44:44 ID:ECFFL+ug
さっきやってみたけど画面が分かりづらいな
開始するまでに5分くらいかかった
曲が酷評されてるけどボス戦のサビとかは何となく雰囲気にあってて良いと思った
音楽的には悪い構成なの?

187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:50:53 ID:txvJ+0AY
ヘルシンカのシステムを理解しようとする気が起きない
面白そうなゲームだとは思うんだがな
もし理解しても間を置くとすぐに忘れそうだ
やっぱ直感ですぐに始められないゲームは駄目だと思う

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:57:38 ID:xOB4qaSm
チュートリアルが欲しいねぇ

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 17:58:31 ID:DveIjAMw
最初から全部理解しようとするのは無理
てきとーに触ったり説明読み返してるうちになんとなく分かってくるというか

4面の早回しがイマイチ分からん
強烈な弾幕と共に2グループ1セットでやってくる敵のあとの赤芋軍団で最後?
うまくすればもっと続きがあるんだろうか

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:01:13 ID:hRY+LM9T
>>181
ボスモードでやってみたら、ノーミスでも出たり出なかったりする。
STELLAかパーツ破壊量あたりも関係してるんじゃないかなあ。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:07:50 ID:EtEvXl07
完全に予備知識なしで始めるとクソゲーに思えてしょうがないよ
最初にヘルシンカーやった時の俺がそうだった
今はいろんな組み合わせのパターンを作るのが楽しい


192 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:35:06 ID:Lne+Y2LQ
ヘルシンカはゲームに対する姿勢によって評価が大きく変わるな

息抜きとか暇つぶしにゲームをしている人からしたら面倒臭くてやってられない
逆にゲームがしたくてゲームをしている人にとっては噛めば噛むほど味が出てたまらない

あれだ、普通の人がレース仕様の車に乗ってMTメンドクセとか感じるようなもの
ゲーマー仕様のゲームなんだな

193 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:39:04 ID:3nYWQRFU
俺はもうゲーマーじゃないんだなーとか少し残念な気持ちになるゲームだな
もう年だし東方程度が精一杯だ

194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:39:20 ID:kLXm08C3
短時間暇つぶししたいからシューティングやってる

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:40:42 ID:jTYAoLXJ
ゲームがしたくてゲームをしているゲーマーですがヘルシンカーは
つまんないです。いい加減ウザイんで専スレ行ってくんない?

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:45:56 ID:fN8CZjko
多少話題が続くのはかまわんのだが、192みたいなキモ信者が
沸いてるのでどっかいって欲しいね。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:47:13 ID:RgH+7826
hellsinker楽しめる俺たちゲーマー
楽しめないお前らプギャーm9(^Д^)ーー

がやりたい奴は専スレ立てて一生引きこもってろ。
ゲームやる奴がゲーマー。それ以下でもそれ以上でもない。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:51:34 ID:LTz7bBZi
もうこのスレいらないな
ループしすぎだ

199 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:53:26 ID:lgq8bjuw
ヘルシンカーはスレ立ってんだからそっちでやってくれ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/

200 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 18:53:50 ID:jTYAoLXJ
要らないと思う奴は来る必要無いだろw

201 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:11:00 ID:ThRwoUS5
別にちょっと面白いシューティングが出て話題続くのは構わないだろ
まあ俺はヘルシンカーよー分からんから加わらないけど

202 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:29:12 ID:CZ09Zacv
hellsinker≒エイリアンソルジャー

203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:44:04 ID:8MSQsrlf
続くだけならいいが、体験版宣伝の件を見るに厄介な信者様がいるみたいだからなぁ…
どこにでもある普通のアンチに過剰反応して、勝手に炎上してくれるから困る。

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:45:36 ID:qjmIyd+t
>>177
ほんとだ、全然探せてなかった。ありがとう。
mixiやってないからWEB版出るの待つことにするわ。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:46:15 ID:zabAK1+b
板違いのスレに誘導するとか、もうね

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 19:46:23 ID:Gi2u/gnP
>>186
そこに限らず混乱(散らかり)→収束(一点へ)という動きの構成が多いと思う
展開に合わせて混乱から確信へ変化していく劇伴系つうか。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:33:49 ID:O2MnlzeQ
>>202
なんて失礼なことを言うんだ!!
ASは少なくとも直感的だ。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:38:01 ID:jTYAoLXJ
ヘルシンカー単発ID多杉

209 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:44:03 ID:aed7BxaD
ヘルシンカは俺は馴染めんが、別にこんなSTGがあったって全然いいとは思う。
多様性を否定したら新しいモノや面白いモノは生まれない。
ついでに言えばこのスレが全部ヘルシンカの話題で埋まったって別に何とも思わない。
面白いSTGの話題で消費されるのは健全だし、いつものつまらない流れよりよほどいい。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:46:10 ID:sHx4BGVd
もっとテイルズギアの話題出そうぜ

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:46:36 ID:RgH+7826
>>209
は、良いんだけど、ちょっとでも不満を言おうものならゲーマーとして(ry
とか言い出しちゃう信者さんが困る。

ギミック満載の複雑なSTGは俺はどうも・・・。
早く来てくれ、エーテルヴェイパーーーーーー!!!!

212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:54:36 ID:lgq8bjuw
議論はよそでやってください

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:57:54 ID:GqDbHvyN
>>202
何そのストーリー電波繋がり

214 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 20:59:52 ID:LFOkX8Pg
>>212
作者の議論があったほうがいいじゃないの
基地外な書き込みがたまに出て面白いし
批判厨の奴はよそでやって欲しいけど

215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:03:25 ID:aed7BxaD
>>212
アンタも結構排他的だなぁ。
つまらない流れだと思ってるなら神威の話題でも振ってみたらいいのに。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:09:38 ID:LFOkX8Pg
>>168
俺のことか?
俺は一作者としての意見だが

うぜぇな、そうやって関係者と決め付ける奴って

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:09:58 ID:lgq8bjuw
>>214
過去にこのスレで作者の議論なんかしても荒れただけじゃん
タダシン先生とかアキハバラの作者とか。
いい加減うんざりなんだよ

神威といえばRGBsだったかに神威機体と五月雨機体の参戦が確定してたな。
五月雨機体がやたらでかくて吹いたが。


218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:12:41 ID:sHx4BGVd
五月雨がでかいのはラスボス機Verと思えばいい

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:14:29 ID:52YFOWTF
その二者ともこっちが勝手にムカムカして盛り上がった感じが何とも嫌だったな
掲示板全体にいえるが結論を急ぎすぎてるようで何とも

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:14:41 ID:HMPSJVZ7
そもそも議論なんざこのスレに必要ねーよ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:19:23 ID:8YZRWUWt
テイルズギア、何とかコンテ数回でノーマルクリアが見えてきたが、4面以降はまだ稼ぎが
出来るだけの余裕は全然ないな。

テイルズギアも個人的に盛り上がってほしいとは思うけど、ヘルシンカーと同日とは
タイミングが悪いというか何というか・・・
有料同人はどう考えたってフリゲよかプレイ人口少ないもんなあ

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:19:25 ID:lgq8bjuw
>>218
SMD-00xだっけか。どっちかっていうとEXずっとやりこんでたから
月喰出してほしいなぁ


223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:22:20 ID:qGW2SXAT
>>217
>タダシン先生とかアキハバラの作者とか。
そりゃ作者の技量の問題で叩かれてただけだろ
犬丼と比べれば天と地の差

224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:27:15 ID:EtEvXl07
テイルズギアをやってみたんだが、
ヘルシンカ以上に客を選ぶと思うのは俺だけ?
3面まではなんとかなるとして、EASYがまったくEASYじゃないんだが

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:31:12 ID:sHx4BGVd
オプションが常時後ろから付いてくるくせに弾は前から来るから防御動作がめんどい

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:31:38 ID:eyVY+ezk
EASYがHARDモードなのはシューティングのお約束だw

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:32:21 ID:BgODRpzX
【米国】 ゲームの大半は「退屈」か「複雑」 変わり映えしない続編ばかり展開…世界最大手ゲームソフト会社CEOが批判★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1183974529/

228 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 21:41:06 ID:qGW2SXAT
>>227
それで何が言いたいか述べなさい
(自分の意見を言わないとこっちも批判も出来ない

229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:05:14 ID:8MSQsrlf
>>224
ヘルシンカの選民要素は操作性、テイルズギアのソレとはまったく別物だ。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:06:50 ID:T+L1zaKL
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<URLが2chてアホか


231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:06:56 ID:EtEvXl07
>>226
なんてこった、お約束だったのか
とりあえずテイルズはステージを暗記しないとダメね

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:24:08 ID:zabAK1+b
DEAD LIAR 以外は字幕でないのかなあ・・・
ストーリーとか人物の関係性とかが結構気になるんだが

233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:25:16 ID:sHx4BGVd
メイデンでも出たぞ

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:30:12 ID:XVouJbLX
サークルBLUE&WHITEのテイルズギア 「本物のシューティングは壊れない!」
ttp://www.akibablog.net/archives/2007/07/tails-gear-070709.html

>そんなイオナじゃ許さないさんからいただたメッセージで知ったのだけど、メッセサンオー同人ソフト館が、
>サークルBLUE&WHITEのオリジナル同人シューティングゲームテイルズギアの店頭デモをしている台で、
>『本物のシューティングは壊れない!』とかを謳っている。
>一時販売停止のまま結局返金になったブロークンサンダーとの関連は未確認。



wwwwwwwwwwwww

235 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:30:13 ID:zabAK1+b
え?どこ?!

236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:33:11 ID:glNKoPe3
KAGURAの緋輪装備つえーな
1面で2200とか行くんだが

237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 22:46:58 ID:RgH+7826
HSPで挫折しつつある俺には、作れる連中はすごいと思うけどな。
よっぽどの事がない限り、他の奴貶すのは辞めれ。ツマランとは言うても。

>>234
ちょwwwwwwwwww

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:14:43 ID:QPgMaZMt
テイルズギアやって
「ああ、やっぱちゃんと遊べるシューティングはいいな」
と思ったのはオレだけじゃないんだな。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:20:10 ID:i8C12O8R
>>181
2面ボスの中の人(仮)は、どうもミス数よりも画面左下の「STELLA」のゲージに左右されているみたい
1度もミスせずにボムりながら進んだ(STELLAゲージが2〜4ぐらい)時は何も出ませんでしたが、
緑アイテムを取ったり敵弾にカスるのを意識しつつ、
ノーミスで進むと(STELLAゲージは9の次のAという表記でした)確実に中身が出るようです

240 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:28:22 ID:w2seNSjv
もっと簡単なSTGがしたい

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:29:59 ID:Eqsw9kWl
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<やっぱちゃんて誰?>>238


242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:40:27 ID:9MQ7TfxX
もう増やすなw

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:46:02 ID:i8C12O8R
>>242
ごめんなさい・・・
専用スレ立っていたのに気付きませんでした

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/09(月) 23:47:13 ID:EtEvXl07
これ以上はいいってw

245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:07:01 ID:ofqzLI6l
ヘルシンカ色々言われてるけどぞんでよりは一般向けになってると思う。
ただ1ボス曲は一番最初のが良かったなぁ・・・一つ前のVerよりは全然良いけど。

それとゲーム性とは全然関係無いが、マニュアルの敵設定読んでるとわくわくしてくる俺がいる。
ある意味レイフォースのサントラのブックレット読んでる感覚に似ていた。
中2病?設定厨?それがなに?

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:19:57 ID:z8wE8g/7
まぁ難解さにも種類があるからねぇ。
歳食って経験重ねて初めて理解できるモノと、
歳食ってからじゃ不可能な若さだけが理解できるモノと。
犬丼の場合は完全に後者な。オッサンな俺には読む事すら拒否させるオーラがある。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:32:36 ID:KE6XVIPO
それは年の取り方が悪いだけじゃまいか

248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:34:10 ID:7Nnvvott
年取りながら固くなる奴も柔らかくなる奴もいるよ

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:37:23 ID:dkPfGc8V
やっぱちゃん吹いたw

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:44:15 ID:EpbbzoNq
年齢関係ないだろ多分。
俺はガキの頃でもこういうのはカンベンって言ったと思うw

251 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:46:27 ID:3SAaZFMM
バガンスキーはヘルシンカーも楽しめるんだろうな。
イカルガーにはちと重い。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:47:09 ID:NBiF8w2y
別にショット、サブショット、ボムが解れば
とりあえず遊べるだろ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 00:57:27 ID:EpbbzoNq
遊べるだけで面白いとは限らんのよね

254 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:00:02 ID:0h0WpbHl
>>134
ほぼ全てヘルシンカーにも該当するわけですが・・・

255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:00:32 ID:/C9XmekS
>>241
やっぱくんならいるが。
・・・東海地方に。

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:00:43 ID:TRJ0V7n/
とりあえず横にスクロールするときにがくがくするのは勘弁してほしい

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:05:08 ID:7Nnvvott
>>254
俺にはそこまで該当してるようには見えん

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:05:18 ID:mYOgIgjN
>>251
バガンスキーだけどうーん。
バガンの肝は猿でもわかる稼ぎシステムだと思ってるからちと違う気がする

つーかあの珍妙なスクロールは飛鳥&飛鳥を思い出した

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:16:45 ID:NUV3ebh7
>バガンの肝は猿でもわかる稼ぎシステムだと
いや、まて!

260 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:24:19 ID:EpbbzoNq
>>254
すべてとはイワンが半分以上は該当しそう

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:27:31 ID:mYOgIgjN
>>259
何やればいいか3行でわかるって意味でなwww
実際に出来るかどうかはまた別の話

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:43:08 ID:J9BuZyjV
やっと表3面ノーコンクリアできた……
まあ4ボスにあっさり殺された訳ですが('A`)

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:45:53 ID:J9WpObkd
なんの話してるんだよ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 01:50:05 ID:Ws3R/TIL
>>261
三文字の間違いじゃないのか

赤撃て

265 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 02:03:45 ID:EpbbzoNq
バガンって赤撃ってりゃ良いの?

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 02:13:45 ID:59/WGUpe
バラデュークの話?

267 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 06:12:13 ID:kJeN7FTq
>>266
マジレスするとバガンってのはワンダースワンで出てたジャッジメントシルバーガンのことだよ。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 06:29:06 ID:dMhAG+I5
ヘルシンカーのアンチ必死だな

269 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 06:36:21 ID:EpbbzoNq
つべこべ言わずに専スレ行け

270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 06:39:22 ID:EI5G3ALq
擁護がいりゃアンチもいるんだぜ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 06:52:56 ID:dMhAG+I5
>>269
専スレ過疎るの分かっててたてた奴って馬鹿だな

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 06:54:29 ID:qmtOKTNo
STGの話題をことごとく別スレに追っ払いたがるヤツらは
ここを何のスレだと思ってるんだ?

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 07:01:20 ID:75F1Kc5t
過疎だからこっちに誘導するってバカか
普通は逆だ

hellsinker専用スレ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 07:05:13 ID:MXpx0Vzz
これはひどい

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 07:10:25 ID:pj3hlOQ1
>>273
誘導必死だな
なんかこのゲームをそうやって隔離しようとするのかが分からん

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 07:19:46 ID:aZXyVc+R
アンチも信者も必死すぎだろ
ちょっと落ち着け

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 07:35:15 ID:oGyRkFhv
確かに必死すぎだ、これもどれもアキハバラの(略

278 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 08:06:10 ID:jJ26djvc
スレタイに「HellSinker」が入ってれば使えたんだけどね…。>専スレ
立てた人も立てる板とスレタイを相談すれば良かったのに…。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 08:29:22 ID:viPiqo9t
>>267
WSのはジャッジメントシルバーソードだろ

バガンはぐぐったらでてきた
http://www012.upp.so-net.ne.jp/globers/myanmar/bagan.html

280 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 09:55:31 ID:G+DbGziY
ここ2、3日は下らん話ばっかだったこのスレに活気が戻ってきて良い感じだ
今日は仕事帰りにテイルズギアでも見に行ってみるか

夜光蛾4の体験版やったらBGMめっちゃ読み込んだ挙句音無しで始まって悲しかった
内容は凄く面白かったけどね
大量の敵と弾が出てそれをなぎ払う爽快感は、上でも出てたがBWRに通じるものがあるな

281 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 11:33:16 ID:MfhTpkHl
Hellsinker信者がウザイから追い出したいだけで
過疎るとかは知ったこっちゃねえよ

282 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 12:05:19 ID:Q37yPylX
>>281
ウザい

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 12:22:26 ID:qO/lDyrm
>>279
アホスwww

284 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 13:08:48 ID:ZkiROYay
テイルズギア誰かニコニコうp!

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 14:17:12 ID:4AcfsTcR
いい感じに荒れてきたな
お前ら愛してる

286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 14:24:52 ID:abCQcPXJ
旧版から使ってた蓑亀が実はわぁいだったなんて…

素 晴 ら し い じ ゃ な い か

流石犬丼の中の人は変態だな

287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 14:47:02 ID:U3oMMTYq
>>286

正確には男でも女でもないだぞ。
仏様ってそういうものだからな

288 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 15:32:09 ID:Gs+Hhu0g
>>286
専用スレ行け。

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 15:44:22 ID:GXTObLQC
>>288
だから誘導必死杉だってば

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 15:45:27 ID:GXTObLQC
>>288
つうかもしかしてこのスレに1日中粘着してるとか?

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 15:51:59 ID:YXJEyqRi
もはや敬意を払うに値するな

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:19:59 ID:L/qJ9puO
>>288
必死誘導乙

この誘導は全部同一人物で
スレ立てた本人だったりして

293 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:32:05 ID:L/qJ9puO
よく見たらlgq8bjuwって粘着だったのか

294 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:32:44 ID:bi3grU5x
自分のゲームが紹介されなくて僻んでるいつもの人だろ
1年くらい前から住み着いてるっぽい

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:43:11 ID:E24pRkzQ
RKのときもID変えまくって一人議論してた工作員居たからな。
信者のやることはよく判らん。

フリーは特にこういう流れになりやすいし、話題が沢山あるなら
専用スレ立ててそっち行ったって問題はないと思うんだが。

296 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:51:26 ID:mYOgIgjN
>>293
ID;lgq8bjuwは俺だぞ。
つーかなんで君しょっちゅうID変えてんの

297 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 16:52:08 ID:T3iPuJPG
東方以外の同人STGは超絶過疎だったからね
いらないといっても過言でもないだろうな
(そして今回は隔離的に作られたスレだし

298 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:02:19 ID:DB2mlTN/
専用スレができるのは、ファンにとっても作者にとっても嬉しいことじゃないのか?

設定とかシステムが凝ってるのなら、
なおさら邪魔の入らないところで語り合いたいもんだと思うが・・・

299 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:21:43 ID:cqUd7ICV
流れを見てれば分かるが、信者様からしたら「追い出された」気分なんだろう。
ここでやろうと隔離しようと、利益の多い方で進めればいいと思うけどなぁ・・・

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:31:14 ID:o1NhPkBN
信者ってのはどういう基準でなるものなんだ?
自分の嫌いな物に叩きじゃないレスをつけるやつが信者?
なんでそんな必死になってるのかわからん

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:50:20 ID:cqUd7ICV
>>300
それこそ各々で基準が違うんだろうが、
俺は「(好きな作品の)批判意見に耳を傾けない人」だと思ってる。

建設的な意見交換が出来ないという点で、関わり合いになりたくない人種だ。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:50:38 ID:mYOgIgjN
>>300
スレ読みゃだいたいわかるだろう・・・
どうみても人を選ぶゲームなのにちょっと不満をもらしたら過剰反応してる人
発表前の宣伝云々を見るに信者というか関係者の気がしたりするが。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 17:58:10 ID:E24pRkzQ
信者かどうか以前に、十分なレス数があるし会話になってるんだから
専用スレ立てることに何のデメリットもないだろうと言っている。
ID変えて、ごく少人数で自演レスしまくってるならその限りではないが。

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:00:07 ID:E24pRkzQ
RKのときも、あれだけレス数があったのに専用スレを頑なに嫌がったよな。
自演じゃないなら嫌がる理由は無いだろう。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:17:06 ID:u/vGR1P3
とりあえずこの板であのスレタイで立った時点でケチがついてる
その時点で行きたくない気持ちが起こっても仕方ない

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:17:37 ID:4AcfsTcR
難しすぎてへるしんか全然進めないから自分は信者じゃないと思うのだが、
ここでわいわいやるのはダメなのかな

なぜ荒れているのかがワカラヌ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:27:06 ID:kqT0wkcD
どこが難しいんだ。
かなり楽な部類だぞ。

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:28:53 ID:TRJ0V7n/
この流れのほうが下らんAAの話題よりか遥かにマシなんでこのままでいいわ

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:30:56 ID:c8iD0nW3
俺もワカンネ
みんなが楽しいと思うSTGの話で盛り上がることの何がいかんのか
信者いたっていいじゃん
俺なんて10年くらい超連射信者だし
STGの話がなかったらこのスレで何話せばいいんだよ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:31:48 ID:u/vGR1P3
>>307
実際に必要な避け能力とか対処の猶予面から見ると
確かにそれは実感するし納得できるんだが、
何らかの対策を組みたてるまではそうでもないっしょ。

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:40:55 ID:TLTFUe+P
説明書すっ飛ばし組には敷居が高いゲームだからな

BGMと演出のかっこよさには惹かれるしボス戦BGMのブベーブベ ブーブベベー('A`)にも惹かれる
でも説明書読みたくない

312 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:50:15 ID:u/vGR1P3
最初に一応説明書読んでみる

よくわからん、つか情報多すぎてどういう順番で読めと言うのかと

もういい、とりあえず遊ぶ

一応は動かせたが訳が解らずシボン、もう一度説明書読んでみる

これの事かと思う項目発見、またプレイして事実確認

また良く解らない事が(ry もう一度説明書を(ry
(以降繰り返し)

*ANGBANDかよこれは
っていうのが第一印象だった

313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 18:52:57 ID:cqUd7ICV
>>309
いや、そんな極論を出されても・・・
盛り上がりたいのは俺も同じだが、ちょっとでも「〜〜な点が惜しいよね」って言っただけで
「嫌ならやるなよ、ボケ」とか言われる環境じゃあ盛り上がりたくても盛り上がれない。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:08:30 ID:qO/lDyrm
とりあえず、ようやく神楽が解禁された俺が来ましたよ
LEAD1面で倒せない敵ばっかで萎えるなーと思ったが、仕様なのかね

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:14:13 ID:qO/lDyrm
LEADじゃなかった、BEHINDだ。最初から遊べる方。
ボスの皮むきに夢中になってたら、発狂して殺されるし・・・orz

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:35:51 ID:JEUJH2l0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/


317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:44:27 ID:TPboyy8p
スレ違いな自治話で盛り上がる馬鹿ばっかりのSTG板

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:44:31 ID:qkK6r62R
>>296
自分が不利になったときの極論か

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:46:19 ID:G+DbGziY
以降スレ誘導はスルーで

320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:48:37 ID:E24pRkzQ
意地でもここでやりたいのね
そんなにこのスレ愛してるのか

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:50:38 ID:cqUd7ICV
しかし逆に、ここまで頑なに専用スレを嫌う理由を聞いてみたいな。
例え予想通りの答えだとしても。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 19:56:36 ID:D/1Tgvr5
専スレに書いても反応が薄かったので戻ってきました
このスレ愛してます

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:12:34 ID:3SAaZFMM
>>312
*ANGBANDwwwwwwwwwww

ちょっとヘルシンカーやってくる・・・。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:17:15 ID:Q0ajLUrq
>>321
書いても誰も反応しないしね

325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:22:44 ID:TpMVVNSn
>>73
お前はRAY-KUDRYAVKAに喧嘩を売った!

といっても俺もheXaの最初の方のVerしかやってねーけど。
lsの作るゲームもかったるいというかまどろっこしい。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:27:08 ID:4AcfsTcR
lsはあるあるネタばっか書いてないでわんこの成長記録をうpしる

327 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:31:28 ID:7Nnvvott
成長してないんだから記録なんて撮れねぇよ

328 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:36:46 ID:E24pRkzQ
あそこは壷を作っては壊す陶芸家だから
あれで良いの

329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 20:38:06 ID:7Nnvvott
壷の瓦礫を眺めて楽しむのはもうお腹一杯です

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:21:50 ID:Q0ajLUrq
>あそこは壷を作っては壊す陶芸家だから
思わず吹いた

331 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:30:55 ID:WVIyQgog
その内良い方向に爆発するだろうさ。

332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:35:25 ID:Qdm8TF4t
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<専用スレだと誰も見てくれなくて宣伝にならないから>>321


333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:50:55 ID:olPOJhJZ
専用スレを嫌うとかの問題じゃなく、>>316のスレタイにヘルシンカーの文字が入ってないのが問題。
あれではここで誘導された人しか分からない。
ヘルシンカーのことを話したくてSTG板に来た人は見つけられないわけだし。
ちゃんと立て直すべき。


334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:57:44 ID:Q0ajLUrq
確かにそうだな

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 21:59:25 ID:Qdm8TF4t
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<文句があるならお前が立てろ>>333立てられないなら文句を言うな

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:01:35 ID:Q0ajLUrq
AAの一番上ずれてるぞ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:06:56 ID:olPOJhJZ
立ててみようかと思ったが、スレタイ制限が厳しすぎるな。
「HellSinker(ヘルシンカー)/らじおぞんで犬丼総合」でギリギリ。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:10:15 ID:7Nnvvott
じゃあそれで

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:10:25 ID:YX5ptZM6
その前にこんなんで重複作ったりしていいの?
いやなんていうか、ヘルシンカーが好きでも嫌いでもない自分から見たら
どうもアンチのほうがやたら目について鬱陶しいんだな。
ちょっと批判したらすぐ噛み付くような信者レスなんてそんなにあった?

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:11:42 ID:YX5ptZM6
ああゴメン、板が違うから重複にはならないのか。
そこは自己レスしとく。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:17:29 ID:olPOJhJZ
いや、板も一緒だけどな。
前のスレは立て逃げだし、スレタイに格ゲーのタイトルが入ってるし、何の目的で立てたのか分からん。
まぁ重複でも誘導して削除依頼出しておけば大丈夫だと思うが。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:24:05 ID:cqUd7ICV
どうも信者のほうがやたら目について鬱陶しいんだな。
ちょっと賞賛したらすぐ噛み付くようなアンチレスなんてそんなにあった?

と書き換えた時、まっとうな反論が出来るのだろうか。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:25:59 ID:Ad3rAUaA
いいからゲームの話しようぜ
お前らが言ってることは難しすぎてわからん

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:32:07 ID:cqUd7ICV
今更ながら弾幕風スクリプト漁ってるんだが、何かオススメはあるかい?

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:32:16 ID:r6d6qw6t
  _ _ _
  〈>'´東京くノ
  i ノノリ)))〉
  ! l !´∀`) <落ちつけよ田舎者ども

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:34:07 ID:7Nnvvott
>>344
夢終劇
フリーならドラゴンズドリーム

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:36:41 ID:iZbCdtDH
【国内】'慰安婦糾明運動' が座礁の危機。土屋元日弁連会長が朝鮮総連関連で検察の調査を受けて
ttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1182838551/l50

348 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:37:28 ID:cqUd7ICV
あれ、ドラゴンズドリームって完成したんだっけか?

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 22:51:17 ID:Q0ajLUrq
>>344
ドラミちゃんはおすすめ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:04:21 ID:dHZTbs6B
何なんだこのレスの付き方は?

351 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:07:59 ID:ALAU1STo
>>347見て思ったんだけどさ
旬過ぎたけど金正日やらフセインが出るSTGってないよな
つーか時事ネタを入れたネタSTG自体見た事ないんだが、やっぱり元のリリース数が少ないからなのか

352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:09:09 ID:7Nnvvott
海外のフリーのFPSでなんかあったような気が

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:18:03 ID:Q0ajLUrq
いくつか見た事があるぞ(ネタSTG
最近はキーボードクラッシャーSTGとか、場所忘れたけど


354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:20:13 ID:mYOgIgjN
そういう不謹慎ゲーは21世紀になってからほとんどなくなったな

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:20:31 ID:qJ/DV2+T
gates32とか

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:23:24 ID:dM+0fzzF
PCじゃないけどずんずん教の野望はどうかな?


357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:23:53 ID:7Nnvvott
何考えてリリースしたのか分からない作品だった

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:26:47 ID:Q0ajLUrq
前ち○ことかいうSTGなかったっけ(このスレで紹介されてたけど
とてもあれな

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:27:35 ID:7Nnvvott
これか?

チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/

360 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:30:53 ID:Q0ajLUrq
違う、Z連打であれして
Xで発射するインベーダーっぽいSTG
場所忘れちまった

361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:31:50 ID:7Nnvvott
股広げて飛んでくる金髪ねーちゃんに突撃したり出来る海外のアレ?

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:32:26 ID:kJeN7FTq
R-typeを語るスレと聞いて飛んできました

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:33:50 ID:3SAaZFMM
typer自重wwwww

364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:36:55 ID:Q0ajLUrq
おうそれだ

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:42:36 ID:YX5ptZM6
>>342
賞賛どころか話題が出ただけで噛み付いてるのならいくらでも。
レス番抜き出してもいいがメンドくさい。

366 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:46:18 ID:50JmkE0K
>>365
できないことはわかったからもう書きこむな

367 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:48:21 ID:5WGWxROW
日付が変わる直前の勝利宣言が見たいな

368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:54:25 ID:EpbbzoNq
勝った!
第三部完

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/10(火) 23:55:12 ID:Q0ajLUrq
流れが読めないのは俺だけ?

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:36:12 ID:25gqpMbF
(´・ω・`)わんこ…

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:36:23 ID:9fWTe3id
メンドくさい→できないことは〜
レス番抜き出す→はいはい信者必死だな

まぁ>>365は詰みだな
アンチを黙らせたいなら最低3手先は読まんと

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:40:17 ID:1bPc9m+F
そこまで無駄な議論がしたくないな
(アンチも擁護も独りよがりになってきた

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:47:15 ID:UbH35opv
どうせならルールを理解するのに役立つレスを抜き出してくれまいか

374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 00:48:08 ID:c7Q8RnsI
今回はマニュアルもそれなりに日本語だと思うんだ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 01:03:26 ID:BDEFOL2N
テイルズギア買って来た。
OOHはぶっちゃけ2000もしたくせにちっとも面白くねえと思ったが、今度のはだいぶ面白い。
しかし難しいな。コンチヌーしまくりでやっと5面まで行った。

基本的に破壊が気持ちよくショット感もあり、基本は押さえられてる感じなのだが、
惜しむらくは調整不足というか、画面内に一気に敵弾が出すぎる感がある。
ポイントポイントで短い間に大量の弾を吐き出す奴が画面中を弾だらけにしてしまい
ポッドで臨機応変に対応するということがしづらいというか。
まあ覚えて攻略するほうを重視してるんだろうけどな。

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 10:25:25 ID:Ee6RKkbu
>>360
Spark Spectraではあるまいか

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 10:26:24 ID:Ee6RKkbu
しまった>>358見てなかった、スレ汚すまん

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 11:18:49 ID:bOTrGnxO
でもSpark Spectraは確かに面白いぜ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 11:22:05 ID:rdpt3vHC
なんぞそれ?

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 15:14:17 ID:bOTrGnxO
スレの勢いが元に戻ってきたな

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 15:20:51 ID:wsPmNIId
ヘルシンカーで拡張操作ってキーボードじゃ使えない??

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 15:48:06 ID:Yt/4aDk2
専スレ(ry

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 16:05:53 ID:KTknOn5P
三日で400近くって地味にすごいな

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 18:36:11 ID:/W+6lxmx
3日なら前スレあわせて400超えてる

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 18:50:22 ID:0Q3S0tov
ほとんどゲームの話はなかったがな

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 19:22:14 ID:/W+6lxmx
不毛な争いには参加しなかったな

387 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 20:59:03 ID:W32TmRpn
自治話を延々と続けるんだよSTG板は

388 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 22:24:26 ID:AmDeYPxi
テイルズギア、ようやくノーマルノーコンクリア。
後半もツボを押さえれば安定して抜けられるようになるね
ただラスボスだけはまだ見切れん・・・

389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 23:22:19 ID:nIhZvLEn
テイルズギア4ボスが異常に強いよ…
道中全般は左右端にレーザー置いとけば簡単なんだけど。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/11(水) 23:55:13 ID:0Q3S0tov
橙汁の新作きてるな。
なんかラジルギぽい

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:11:01 ID:xKhETiwU
この夏個人的に期待大の作品だったイワナガ
そろそろ完成ってあったからwktkしてたんだけど
よくHPみたらゲームのコンテストに応募するとか
応募作品は9月まで公開できないとか
入賞したらさらに1ヶ月…

で このコンテスト、上位入賞がRPGばっかなんだが
もちっとACTとかSTGとか中心のコンテストはないものか
やっぱ無いか。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:23:36 ID:n/kI2dLK
>>390
ラジルギだなw
今回のスクショだけじゃオーソドックスな縦シューにしか見えんな

393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 00:33:44 ID:y+/u03eQ
俺好みのグラフィックだな橙汁

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 01:14:00 ID:Me52xeMQ
ねぴあわ〜るどは、また新作なのかな
ちえぶら、256匹うさちゃんは・・・

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 03:41:04 ID:I0OyC5nA
>>391
それ去年から言ってたことだと思うけど・・・違ったかな
コンパクに出すんでしょ

STGのコンテストは海外にならある
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=shmups+competition

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 04:07:13 ID:qDgkXFsM
STGというだけで人を選ぶからな。
ゲームやる人の中で5人に1人はSTGが好きでも、
後の4人は全くやらない、といった感じだな。

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 04:25:27 ID:+DIz4sq0
STGでもFPSとかフライトシミュ系除いて2Dシューに限れば
5人に1人どころか50人、下手すりゃ500人に1人ってレベルだな

398 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 04:32:38 ID:Me52xeMQ
そんなすくないんか;

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 04:41:23 ID:qDgkXFsM
まぁ、超絶マゾゲーや変態ゲーをやるような奇特な人は少ないと思うが、
500人に1人はさすがにねーよwwwwwwwww

400 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 06:10:57 ID:TaXqM3pd
ちょいと古いデータだが
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0404/26/news05.html

>「現在も継続的にゲームに接している」と回答した現ゲーム参加者が37.6%(2002年:25.6%)と,
>増加に転じる傾向があるとしている。
>全人口への拡大推計した結果ではゲーム人口は3,444万人になるという。

現ゲーム参加者を3500万とすると、10人に1人で350万人、100人に1人で35万人か
STG人口ってどのくらいかね?

401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 06:21:47 ID:nsAWbFbJ
グラVで六万ぐらいだっけ
…100人に1人ってあたりでとりあえずですね、こう

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 06:23:35 ID:qDgkXFsM
アクティブユーザがいるかどうかだろ
100人に1人とかだったら本気で泣くぞ

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 08:07:52 ID:sLecxY+E
>>390
ほの氏が関わっていないのが残念だー

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 16:35:56 ID:Qg4FtN2M
何となくWindowsの雷電2を買ってみたけど、結構良い移植だな。
廉価だったから期待してなかったけど、楽しめそうだ。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:36:57 ID:/ksoE2e0
明日池袋のとらに行くつもりだが
テイルズギア売ってるよな・・・?
ブロークンなアレのおかげで売れまくって売り切れとかいうオチはねーよな?

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:45:09 ID:tpnYnGog
本物のSTGは壊れないし売り切れないらしい

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:56:54 ID:7/jobJdn
テイルズギアは2版以降で無敵バグが修正されたら買う。
パッチ当てれば問題は解決するのは解ってるんだけど…

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 20:57:46 ID:4itwL9e7
テイルズギアってDL販売の方が安いんだな…
パッケージの有り無しにはこだわらないからこっちにすればよかった。通販申し込んでから気づいたぜ。
ttp://www.melonbooks.com/item/goods/id_goods/IT0000103062

409 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:20:43 ID:XBMA3elY
テイルズギアのサークルは、相変わらずパッケージがCDRとインクジェットなので、
別にそっちでもよさそうだ。
しかし、いつもの事ながらこのサークルの作品はパッケージにあまりこだわらないよな。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:36:14 ID:PTFd+Z3m
>409
プレス+印刷するほどの売上が見込めないって、掲示板で言ってた。

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:40:39 ID:PmHvBdRb
Hellsinker.攻略中の奴はもうここにはいないのか?
何とか表面ルートでクリアできたが……

412 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:47:10 ID:5avmmceh
>>410
いくつかのショプに卸してもきついのか。
もう少し売れてもいい気もするがna。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 21:49:02 ID:VB7PPs49
>>411
専用スレわざわざ立ててやがんだからそっちでやれ

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:02:04 ID:zY+BuAGd
感じ悪っ

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:05:44 ID:/sBx+1Zf
プレスもしてないのに1500円以上取るんか守銭奴

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:06:13 ID:tpnYnGog
買わなきゃいいじゃん

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:18:08 ID:xLb5UiJB
全くもって。
誰も買えなんて強制してないしな。

418 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:20:17 ID:5avmmceh
そういうこと

419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 22:55:47 ID:50eABcVn
作者キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!

420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:09:04 ID:vVW6B3HL
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<わかりやすいな


421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:19:40 ID:G+HwSMhv
1500円程度で守銭奴とかさすがにけちすぎるだろw

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/12(木) 23:22:51 ID:dx+ALQve
BTならわかるがなw

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 00:18:38 ID:8dOD+SqK
完成もしてないのに5000円以上取るんか守銭奴


ああ、ぴったりだな

424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:22:23 ID:IpBcDA5P
まあ、趣味(同人)で作ってるんならタダにしろなんて平気で言う奴もいるからなあ
中身さえしっかりしてれば、別にプレスじゃなくったって全然問題ない
メカシュー好きの俺としてはここに潰れてもらっても困るし、テイルズギアなら
むしろもう少し高くても買ったと思う

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:28:22 ID:V2FgP+OL
所詮値段なんてもんは売り手の自由だし、買い手はそれに納得すれば買うもんだ。
いやなら買わなくていいっていうのは正論。


426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:36:42 ID:t7cNt9Ta
最近ここもタダゲ厨が流入してるみたいだからな。

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:43:15 ID:hvxYFL+1
タダゲ最高!
あ、そういや、東方体験版・・・

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 01:53:28 ID:gpE/OPsK
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<内容を語るのでなく文句言った奴を叩くだけだから言われるんだよ>作者乙

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:09:48 ID:IpBcDA5P
内容も語らずに値段にだけ文句言っているのもどうかと思うけど……。
やってないから内容知らないが<テイルズギア

430 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:23:33 ID:sgWngmq0
>>428
馬鹿馬鹿しい。
作者乙なんて言ってるヤツがそこまで深く考えてるわけないだろ。

431 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:25:30 ID:V2FgP+OL
>>428
そりゃ守銭奴とかいって噛み付いてるんだから叩かれても仕方ないだろ。
自業自得。


432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:29:43 ID:ejLK7V4i
多分AAがずれてるお前ちゃんは頭もずれてんだよ

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 02:40:22 ID:p3VEoRCK
ごめんよみんな、
オレがパッケージの話をしたばっかりにこんな流れに・・・。

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 04:51:52 ID:xOPSN0e1
ゆるさねぇぞ

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 06:58:30 ID:l7fZrSq1
>>434
だからもうちょっと頭を使えと。
なんで脊髄反射でそんなどうでもいいレスを付けるのか。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 08:39:08 ID:HfXih0KD
>>431
守銭奴乙
ゲームの話しろよ守銭奴

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 09:20:49 ID:5kHCw2qy
買ってすぐにパッチあてなきゃ普通に遊べないのは問題あるだろ
メロンで買ったけど注意書き無かったし

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 09:43:58 ID:C7igmjtL
>>436
>>436
>>436
>>436
>>436


439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 09:44:41 ID:vilu921d
即日パッチなら、なんらかの形で知らせないとな。ネット環境無いのに買う人もいるだろうし。

440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 09:48:49 ID:IpBcDA5P
秋葉原のアキバオーとメッセとメロンは注意書きあったよ。
とらになかった気がする。
気が付いたのが発売前日だってさ。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 10:06:40 ID:hSSYnv08
手厚いサポートが当たり前だと思ってるタダゲ厨はおかえりください

442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 10:19:26 ID:0nRlbgPm
全員がネット環境持ってるとは限らないと考えれば、ああいうミスは無視できないけどな。
(今時そんな奴はいないだろうけど)
単純なチェックミスしたことについては弁護出来ない。

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 10:48:36 ID:3VR2Zo8u
>>442
>>441

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 10:51:03 ID:5kHCw2qy
金ださせて売りもんにしてるんだ
店で商品として売ってるんだ
はっきり言ってセミプロだよ

基本的なチェックもできてないのは問題だろ


445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 11:05:09 ID:6edNkXyw
俺の頭では「手厚いサポートが当たり前」と「タダゲ厨」がどうしても繋がらないんだが

446 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:10:00 ID:uziBHDpf
金払うという行為にシビアってことでしょ。
貧乏人乙で良いよ、もう。

447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:16:22 ID:Z0q5gEbF
同人は買うほうも自己責任です。
変なもん掴んでも自分が悪い。
動かなくても自分が悪い。
サポートなんて期待するな。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:19:16 ID:Z0q5gEbF
同人文化を知らないフリゲ系の奴は、金払ってんだから
サポートは当然とかバカなことを言う。だからタダゲ厨。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:26:51 ID:xux2tca9
なんだ、変なのがいると思ったらチュー チュー言いたいだけの中二病患者か。
ま、好きなだけ啼きなさい。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:33:00 ID:EJaKRhWI
苦情ならサークルのほうに入れないと意味ないんじゃね

451 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 12:33:24 ID:Jv5nGQlU
誰に言ってんだか分かりません

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 13:34:29 ID:onGFrG/V
作品について文句の一つや二つ垂れるのは良い事だと思うんだけどね。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 13:47:49 ID:uziBHDpf
文句を言うのは自由だし重要な事で、言うべき事は言わないと今後の為にならない。
でもブロクンスレみたいな俺は正義の執行者だ犯罪者どもめ!みたいなノリは、ちょっとね。


454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 14:11:46 ID:0Qqm/Jcu
なんというカオス

455 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 15:08:32 ID:Bowyr4/o
フィールド

456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 15:24:55 ID:mFuPArLu
もう夏休みだっけ

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:05:58 ID:GYk6R46n
体験版では自機は普通に死ぬのがデフォルトですが、
完全版では自機は完全無敵がデフォルトです!ごめんなさい!
でも同人文化を知らない人は手厚いサポートは期待しないでくださいね!

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 16:14:42 ID:8dOD+SqK
ていうかテイルズギアは面白いから別にちょっとの不具合はどうでもいい

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 17:35:31 ID:Z0q5gEbF
>>457
あほ

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:08:23 ID:oeVpWj+U
東方の夏コミ当選報告か・・・
一日目東 A-58a

http://kourindou.exblog.jp/

あと気になった文書
>あともしかしたら、うちで完売後くらいに(何故か今回に限り)落選してしまった方のSTGを委託販売するかも知れませんが

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:49:22 ID:ReoAIw73
うるせぇ、ゆるさねぇぞ!

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 18:50:35 ID:H/Py0akv
>>460
……紫雨さんとこ位しか思い浮かばん

463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 19:06:58 ID:SvKc4YS9
紫雨だろうな
「何故か今回に限り落選して」って書いてるし

464 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 20:40:13 ID:kCyT8LR0
>>460
何様の(ry

465 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 20:57:10 ID:2uDNkCSc
これって早々のうちに完売するって事だよなぁ
いいなあ人気者は・・・

466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:19:01 ID:wgnv6dGW
紫雨はこの扱いを事前に知ってたのか知らんが、
「うちの完売後で良ければ^^;」とか言われて怒りは無かったんだろうか。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:20:39 ID:j3lI2CbG
そんなこと言える立場じゃございません。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:24:17 ID:OYzcjhgj
紫雨で確定的な空気だな
・・・まぁ俺もそう思えるけど

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:26:04 ID:SvKc4YS9
仲いいからそういうのはないだろ

470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:27:08 ID:QdFQ71Pr
仲いいの?

黄昏やはちくまとは仲いいみたいだけど

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:27:49 ID:OYzcjhgj
まぁ本当にZUN氏がSTG好きってことは日記見る限りにじみ出てるしねぇ


472 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:30:35 ID:QdFQ71Pr
紅かなんかの付属TXTに書いてたプレイ暦見る限り結構上手いんだろ?

473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:34:17 ID:/GIbZASY
上海は列捌きがいつも異常に速いからな
併売するとどうしても速さが落ちて行列が長くなるから
その辺の実務的な事情だと思うが

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:42:45 ID:/8wIMRAc
コンスタントに新作出し続けて人付きもそこそこいい上に
西とはいえ会場内壁にまでなった紫雨を何で落としたのかが気になる
抽選厳しいジャンルでもないし

酷い書類不備があった位しかおもいつかん

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:45:26 ID:G2JugW9Z
同時発売した時の列の酷さは想像しないのかお前ら

476 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:46:12 ID:icjtGi0p
あの二人が並んだらどっちがどっちか判らなくなりそうだな

477 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:48:06 ID:ejLK7V4i
確かに紫雨さんも細いな

478 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:48:42 ID:/8wIMRAc
白か黒服→ZUN
中間色→紫雨
わかりやすーい

479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 21:52:05 ID:8mfhfhhJ
以前どっかの文章で、同人ゲー製作者の打ち上げの後
何次会だか知らないけど、残りが村雨氏とZUN氏となったときに
STG理論みたいな話で盛り上がったとか書いてあった。

それと、ZUN氏の日記だったけなぁ?
コミケが終わると、ZUN氏の日記(BBS)にいろんな書き込みが入ってて、
よく見てみると見覚えのある同人ゲー製作者ばっかりなのね。
今、アーカイブで見れるのかねぇ。

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:15:28 ID:wgnv6dGW
片や原点回帰を謳った懐古STG
片や新天地を開拓し続けるフロンティアSTG


水と油な気がするのは俺だけか。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:18:40 ID:QdFQ71Pr
どちらも中核にあるのはSTGが好きな心ですよ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:20:56 ID:zZajkV/0
ZUNはプロギア2-5まで行けるんだっけ?
STG製作者としては十分な腕前だと思う。

483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:22:52 ID:OYzcjhgj
だな、懐古だろうがフロンティアだろうが
やっぱ面白くしようとする心が大切だと思う

484 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:38:20 ID:g2njy8eL
サターンのガンフロンティアはしねばいい

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:43:38 ID:Pw3qbFj/
SSガンフロのプログラマがトライアングルサービス社長だったな確か

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:49:21 ID:OYzcjhgj
マジでか

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:52:15 ID:ejLK7V4i
紫雨で確定したな
紫雨の雑記参照

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:54:06 ID:QdFQ71Pr
博士来たな
ジェム自動回収はなしか

489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 22:55:37 ID:KFBjgHyU
>>486
つttp://stg.arcadeita.net/triangleservice/1142689662.html#R178
・ガンフロ移植はグラフィックデータしかもらえず、自分で購入した基板でプレイして撮影したビデオのみで目移植

490 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:28:37 ID:OYzcjhgj
>>489
サンキュ、初めて知ったぜ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/13(金) 23:59:41 ID:HMAyTFRx
もとがクソゲーなので(ボソ

492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 00:15:24 ID:tRZGUZmA
移植でグラフィックデータがもらえるなんて贅沢だな

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:35:08 ID:1N1i/ynP
データ貰えないとかそんな酷い有様なのか

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 01:42:58 ID:KkBe1e7s
その昔、実物すらなく
ビデオ画像だけで目移植された
擬似3Dシューティングもあったとかなかったとか

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:15:45 ID:5mMKy19+
>>493
攻略本1冊だけとか。。。
STGじゃないけど

496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 02:29:48 ID:0gCZEx2A
マジか・・・
何かの嫌がらせにしか見えない。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 04:14:31 ID:sr+Djrqf
テイルズギアを買いに近所の虎の穴へ行ったら売ってなくてションボリだったが
(そのくせFΝΑGの音楽CDはまだ売ってるのなw)
メロンブックスのDL販売で買えたよ >>408に感謝(ISDNなので少々不安だったがw)

>>489
しかし「空中ザコが地上戦車の下をくぐる」というのは、それ以前の問題な気がw

498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 08:47:41 ID:sxcFIOVC
まあ同人もプロもそう代わりあるわけじゃないし
http://nepiaworld.com/menu/index.php
> 発売中のPSP用ソフト、ツインビーポータブル収録の『ツインビーだ!!』のメインプログラムとディレクターやりました。よろしこ。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 13:40:23 ID:XMJnuRen
PSPツインビーだ!!のサウンド担当がバイクバンディッツの音楽に参加して同人ループ完成

500 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 13:48:38 ID:v6ux2uWM
そこで赤ずきんチャチャのチョットダケヨですよ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 14:20:39 ID:2YYTIIse
STG作るだけならゲームプログラマー全員作れると断言できる。


502 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 15:08:02 ID:hPSGeHf9
へぇ

503 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 15:22:11 ID:swx4lU98
まぁそんなもの断言したからなんなんだという感じだが

504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 15:36:01 ID:1X8cbMcn
そりゃ自機や敵機が弾を撃ち合う程度のゲームなら、それなりにまともなゲームプログラマなら作れて当然だろ
面白いかどうかは別としてな。
絵を描くだけなら普通の人間は全員できる って言ってるのと同じだ

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 16:25:16 ID:PiE7olgr
同意

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:02:08 ID:IF0CFSIb
そして、さも当然のことを偉そうに解説する人まで出てくるという始末。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:19:15 ID:tfzCzFw7
そして、それをいちいち指摘する馬鹿まで出るという始末。

508 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:21:15 ID:XMJnuRen
>>502のIDに反応したので
nomltest遊んできたお
level50前後まで遊ぶとやっぱ面白いな
O-GUIその他のおまけモードがまだ出現してないや

509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:33:12 ID:fNMzO945
作るだけなら誰でも出来るが面白くするのは難しいってか
正直俺は作るだけでも挫折しそうだorz

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:34:27 ID:Zippa/Rg
作るのは誰でも出来るとは言ってないと思うが

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:36:49 ID:2YYTIIse
シューターなんて基本プログラムうてるだろ?
だからSTG板で「文句あるなら作れ」は
許される煽り言葉

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:39:58 ID:MaU1Rf1N
どうでもいい
なんだこの話題は

513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:42:38 ID:PiE7olgr
>>511
誰がそう決めた

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 18:45:44 ID:TEtfsY7D
>>511
どこからその妄想が出てくるのか教えてくれ

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:06:31 ID:99vL7k0A
>>551
このスレに作者が多いからこその煽り言葉じゃないのか

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:07:26 ID:XMJnuRen
guxt、winglancer、爆裂矩形弾もプレイした
winglancerが結構爽快でよい
guxtは5面行けたり1面で終わったり安定しないなあ

517 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:08:01 ID:5e57wtGt
>>511
じゃあお前がシューティングツクール作ればいいじゃん!

518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:34:56 ID:99vL7k0A
東方も告知でたので、夏コミの買い物リストを更新してみますた。

 東 A-58a 【東方風神録〜Mountain of Faith】
 東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
 東 U-15b 【タイトル未定(天空時計)】
 東 U-18b 【DieFeen】
 東 U-19a 【瞬】
 東 U-19b 【魔砲少女】
 東 U-20b 【うぃっち♪inわんだぁらんど】
 東 U-22a 【RefRain(β版)】
 東 U-22b 【ether vapor(体験版)】
 東 U-23a 【エルシー】
 東 U-34b 【ALLTYNEX Second(β版)】
 東 Z-09a 【ローゼンディアデム(体験版?)】
 東 Z-13b 【リリカルマジカル〜素敵な弾幕〜】
 東 Z-15a 【トラブル☆ウィッチーズ】
 東 Z-15b 【eXceed3rd-JADE PENETRATE】

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:39:12 ID:TEtfsY7D
東方のとこにガンデモR追加で

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:39:49 ID:XMJnuRen
上海、ねぴあ、天空時計あたりはまわる予定

521 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:43:17 ID:99vL7k0A
>>519
まだ確定じゃないし(どう考えても確定なわけだが)
ZUNがブログ更新してからでもいいかな、と
なにか足りないものあったら追加してね

522 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:44:20 ID:XMJnuRen
シューティングビルダーのサンプルゲーを遊んでみた
 1. d3dx9_30.dllをぐぐって拾ってきて入れる
 2. 画面真ん中あたりの「プロジェクトを開く」を選び、ビルダーをインストールしたフォルダのサンプルを選択
 3. サンプルを遊ぶ
思ったより遊べた

エディットはほとんど試していない…ちょっと見た感じ、STG作る気まんまんな人にとってはなかなか良さそうな按配だが、
それについて語るならたぶん別スレ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:44:22 ID:ykGJlYHw
ひぐらしはコミケ終了時にとらのあなとかで売るけど東方は?

524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:45:53 ID:TEtfsY7D
「暫くしてから」委託販売

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:46:47 ID:swx4lU98
上海アリスで紫雨と一緒にゲットして、後はシエスタ回ればいいだけかな。
エーテルヴェイパーとRefRainは体験版だし、余ってたら。
DieFeenもクオリティは高いと思うがなんか合わなかったのでパス。
今回は楽だな、早くプレイしたいってんでもなければ委託待ちでもいいくらい。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 19:49:37 ID:IF0CFSIb
>>521
しうの方のブログ参照、確定してる。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:22:23 ID:2YYTIIse
>東 U-15a 【斑鳩ちゃん】
これだけ異常に気になった


528 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:24:12 ID:nG1pmzHl
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<?


529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:25:37 ID:X8CaZJbU
  __ />−<\. __
 │  ̄ Y  '(ろぼY  ̄※|
...  ̄/ l:  〃)※:l \ ̄  <呼んだ?
..  (_人 。ノ .人※)
    ””  |d^^^b|  ””

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:26:06 ID:TEtfsY7D
    U  ぽち
  _ 皿 _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉
  ! l !´▽`)

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:49:13 ID:XrWHiLVV
斑鳩ちゃんって完成してんの?
俺も期待してるんだけど

532 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 20:56:45 ID:tJkbte15
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<ZUNも守銭奴か

533 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 21:49:37 ID:DNt2eUBq
テイルズギア、面セレ正式実装キター!
後半面の練習がしやすくなったのは素直に嬉しい。

まあ初版のミスはでかいけど、その後に関しちゃ出来る限りのことはやってるわな。
どっかみたいに意図的にやってるならともかく、水に落ちた犬を叩くような真似はしたくないもんだ。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 21:53:32 ID:gPt1F2No
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<水に落ちた犬?

535 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:05:44 ID:mjUbiRkp
韓国か中国の諺か

536 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:27:04 ID:V6oL8QDP
中国人がいかにもやりそうなことではあるな

537 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:43:13 ID:oQryo8zD
>>533
ノーコンティニューでクリアしたところまでしか練習出来なくて泣けた

538 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:44:47 ID:TEtfsY7D
え、到達した面じゃなくてクリアした面まで?

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:47:36 ID:QkYsV9C5
夜光蛾4おもすれー
しかし見づらい

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/14(土) 23:50:25 ID:oQryo8zD
>>538
本当だ
すまんかった
どっちにしても泣くけど

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:01:24 ID:TEtfsY7D
>>540
いや、自分がクリアできなかった面を練習できるんだから
この違いは大きいぜ

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:09:42 ID:QJHVfzH3
>>533
> まあ初版のミスはでかいけど、

kwsk

543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:13:33 ID:Dam8cOAD
少し上のほうに書いてる

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:23:45 ID:kH7dhp3x
>>542
フィーバー状態で無敵らしい

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:27:22 ID:Dam8cOAD
嘘避けSUGEEEEEEEEEで5面くらいで気づいたのは俺だけでいい

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:39:29 ID:LBWoKC06
早送りボタンで更にSUGEEEEできるんだぜ

547 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 00:46:55 ID:NfnktmFQ
夜光蛾4Web体験版きたのか。
この病んでるとしか思えないセンス嫌いじゃないぜ

548 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 02:12:09 ID:eoqqtata
夜行蛾の作者のトップページからはリンクが消えているが、
「サイクリンガー明」もオススメだぜ。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 02:26:43 ID:+Jw5FNmu
あばし千本堂のSPARK SPECTRA、ゲーム速度が一定しなくて
毎秒ひっかかるんだけどウチだけ? XPsp2,X2-3800,RADEON9600です。

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 02:42:54 ID:zbytUfW8
うちのPCは普通に動作してるがな
Vista GeForce 7300GS の環境

DirectX9.0cが入ってないとか、それはないか

と俺もダウンロードに行ったらジョイスティック対応にいつの間にかなってたんだ

551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 02:44:10 ID:1p+cic7z
夜光蛾4面白いね
訳の分からん状況によくなるけどw

552 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 02:49:29 ID:Q7slS9Ot
夜光蛾4やった。
なんというYGWゲー…

553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 03:14:27 ID:TWNawMFk
どうせキャラゲーを謳った駄作だろと、夜光蛾4をやってみた。


コレは良い……破壊する楽しさがある。
YGWランクが実装されたら、個人的に神ゲーだw

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 07:27:09 ID:xeZYyeae
夜光蛾4体験版遊んだ。東亜風縦バカシューで全2面。面白いなこれ。
見た目の難しさのわりにうまく回避できると気持ちいい、っていう調整ができてる。
しょっぱくなくて、やられた不快感も低減されてる感じ。
低難度にしてもよい、っていう非アーケードの旨みを活かしてて流石だ。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 07:33:08 ID:S9+muBWU
夜光蛾4はボス内部の思いっきり微妙な人型巨大ボスと
ちょっと敵弾と見分けのつきにくいオプションの色をどうにかしてくれればいいんだが

556 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 07:52:42 ID:0QusG2nK
あの嬉しくない裸とかワーニンのワニとか味があって良いじゃないか

557 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 09:28:54 ID:oM/7bnZc
あれってそういう洒落だったのかw気づかなかった >ワーニンのワニ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 09:50:23 ID:ntV8pvC9
ワーニンだったのか、洒落だな

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 10:33:30 ID:R7UIKv2Z
俺も気づかなかったw

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 14:07:27 ID:xeZYyeae
俺も気付かなかった
ところでボタンをコンフィグで変更してると、以下の不具合が
 1.違うボタンコンフィグのリプレイ再生が不正(最初から入ってるリプレイ1と2)
 2.自分のリプレイ再生も不正

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 17:25:43 ID:uTPCjEO2
ボス急速接近中、略してボ急
イケイケボディコンギャル、略してイボコン

562 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 18:47:10 ID:4u7bOWmX
ここはいい飛行機チャンバラ芸夢スレッドですね

563 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 19:26:21 ID:S9+muBWU
http://img.2chan.net/b/futaba.php?mode=cat
でSTG画像でスレ立てると結構深く話せる

564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 20:11:45 ID:FmcOzCyf
ふたばの虹裏にリンク張ってるんじゃねーよ糞

565 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 21:25:26 ID:s6ON3fnB
夜光蛾4面白いんだけど人型巨大ボスがまともに正視できないのでやめてしまった
個人的にあれはきつい

566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 22:14:41 ID:4u7bOWmX
エロがダメなのか、嬉しくない裸がダメなのか、どっちなんだ

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 22:15:35 ID:4u7bOWmX
ごめんどっちも同じだった

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 22:58:54 ID:G/q8a1a7
しかし、この作者があんなサイクル野郎とはしらなんだ。

569 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:04:14 ID:R7UIKv2Z
どっちかというとgalshell2を待ってるんだが

570 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:18:20 ID:0YvHowcY
サイクル野郎ってなんですか?

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:18:26 ID:Dam8cOAD
ヘルバウンド2は

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:35:35 ID:sd5/I39Q
夜光蛾4はGalshell2の理不尽さを無くして得点倍率を上げたようなゲームだな

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:41:10 ID:dCdryHV8
Galshell2=かわいい☆ぎゃるしぇる=夜光我4

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/15(日) 23:46:15 ID:hTFJ33dS
>570
自転車でユーラシア大陸横断する人のこと

575 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 00:11:33 ID:KtJkGD5A
ふふふふ

正しくはチャリダーと言うのだよ!!

576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:15:25 ID:dAtcPZNr
サイクリンガーだろ?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:24:37 ID:9tTPu/CQ
俺らもこれからシューティンガーと名乗るか

578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:25:25 ID:KtJkGD5A
ゲキガンガーとでも名乗ってろ。

サイクリンガーは初めて聞いた・

579 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:29:30 ID:wLLlr6HE
ボクシングをする人はボクシンガーですか

というファミ通のネタがあった

580 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 01:51:56 ID:U8Tjkl5U
スレ違い

581 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:36:47 ID:8wxi6X10
銀輪 銀輪 マッハ マッハー

582 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:42:04 ID:X1krWxlH
とらHPでeXceed3rdのプレイデモ見たけど4面ボスまたあれかよ!w

583 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 02:56:46 ID:SurLabh5
また雅ちゃん?

584 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:09:28 ID:G/R3fXnE
あれだけでexceed3edはおなかいっぱいです

585 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:13:39 ID:rGt3rgBj
プレイデモの音楽かっこいいな
埼玉にしては

586 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:52:34 ID:JrnvwlTg
eXceed3rdって埼玉ファイナルウェポンかよ!!?
えっ?4面何か凄いの?
おなかいっぱい?やり込み要素ありまくり?

もうeXceed3rd買うしかない!

587 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 03:58:13 ID:SurLabh5
4面のためだけに買います

588 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 04:13:41 ID:QqcbovxB
eXceed3rdサイコー

589 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 04:21:22 ID:WQVue59V
夜光蛾4面白いね
なんとなくCAVEくさくなったな(敵弾の色とか、その他色々)  と言うよりプロギアか?
プロギアよりも余程大袈裟に敵弾がドッサドサ消えまくるので(゚∀゚)ウヒョーな気分になる
これほど盛大に消えまくるのは賛否両論かも知れんが、俺は好き

ただちょっと残念な箇所も有る
ボス登場のワニとか、+1000とかの表示が自機より上なので、自機が隠されて時々往生する
(普通、自機より下にするものと思ってたが…)ワニも上半分だけでイイってばw

590 :586:2007/07/16(月) 04:33:03 ID:JrnvwlTg
ネタ書いた後eXceed3rd体験版やってみたが・・・
これ出来良くない?
いやマジで出来良いって!
斑鳩風味の時はあかんだけど
IKD虫姫風味路線は当たってる。
歯車っぽい大玉のグラフィック最高。

ただ・・・>>589の言う夜光蛾もIKD風味

面白さと引き換えに個性を失ってるなあ・・・
難しい所だ。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 04:35:22 ID:SurLabh5
変なギミックは紫雨と犬丼あたりのメインディッシュと
B&Wとねこみみあたりの前菜とデザートでお腹一杯

あとは超連射みたいなシンプルなのでいいや

592 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 05:39:03 ID:+56jaHwp
exeed作者、必死だな
声優に金かかってるから売れないとやばいもんな

593 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 06:51:21 ID:aADss+FF
>>592
あっさり釣られんな
みんな普通にスルーできてるというのに

594 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 08:22:32 ID:16PXrPr5
話題性あるしこんな人口少ないスレで騒ぐまでも無く売れるでしょ
いつも粘着君だろうけどな

595 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 08:54:44 ID:rGt3rgBj
そもそもこんなスレにいるコアシューターをターゲットにした作風でもないだろ

596 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 10:01:19 ID:hRXni1BA
STGには萌えキャラ必須とケイヴさまもコンパイルさまも申しておられます
http://www.ngy.1st.ne.jp/~momochi/untiku/compile/musha0.jpg
http://www.ngy.1st.ne.jp/~momochi/untiku/compile/GGale1_0.jpg
http://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/doll/leinyan.html
http://www.cave.co.jp/gameonline/daioujo/gallery/img/clear03.jpg
http://monkeyuploader.dyndns.org/Offering/mnkyup2526.jpg

597 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 11:01:30 ID:FOihfjLB
新参乙
萌えを語るスレに逝け
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172944122/l50

598 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 11:41:27 ID:RuFSB7FX
武者アレスタを持ち出すやつが新参とも思えんが。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 11:46:06 ID:B2TTXIlT
あえてツインビーを出さなかったのは褒めたい

600 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 11:48:35 ID:RCmHy5vN
だな

601 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:23:16 ID:iG1s8jW4
フェリオス・・・ゼクセクス・・・・レイフォース・・・・・・

602 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:46:57 ID:vF5eo6mQ
>>598
充分新参だろ

603 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:48:27 ID:wLLlr6HE
古いのはコンシューマSTGしか知らないんじゃね

604 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 12:56:47 ID:4Wokbu2l
レイニャンを出さなければうまくオチたと思ったんだが

605 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:54:25 ID:VqSVcoap
>>592
よく知らないんだが、声優ってそんなに金かかるものなのか?
同人STGごときに起用できる声優なんて安いもんだろう、と思ってたが

もし結構金かかるのなら
エロゲやギャルゲならともかく、ワザワザ高い金かけてまでSTGに声優使うメリットって、そんなにデカイの?
俺は全然気にしてないし、
ヒドイ棒読みとか(きえろー)、社員を声優に使っちゃう(井上ジュンヤ)アーケードSTGもあるくらいだから
皆あまり気にしないのかと思ってたが

606 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 17:58:53 ID:G/R3fXnE
最近の声優はちょっとしたアイドルみたいなもんだからな
その声優の信者が釣れる可能性がある

607 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:01:14 ID:dHkJKKlr
だね。有名声優ならそれだけで買う人がいるだろうから

売り上げ>制作費

が期待できるならアリでしょう。

同人の方がコンシューマーゲームより値段は安いし、
買い手は内容がブロック崩しだろうが、神経衰弱だろうが別に気にしない。

アーケードSTGの場合は、有名声優使ったからといってインカム増える事は
無いと思うよ。それを題材にしたドラマCDなら売れるが。


608 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:03:00 ID:mIxU+I9X
ギャルゲーとかと違ってしゃべる場所そんなに多くないから
安いんじゃないかなぁという予想

あと、「もし」俺が好きでゲーム作れるんだとしたら、
好きな声優とか作曲家に参加してもらったとして、赤字だったとしても満足するかなぁ。
そういうもんだと思うよ、趣味でやってる人って

609 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:05:26 ID:Lbb+7egX
ゲームがしっかりしてるものなら
声優の起用で売上に変化があるとも思えないが
そうでないならかなり変わってくるんじゃね?

610 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:09:29 ID:dHkJKKlr
>>608
声優は拘束時間やスタジオ代で料金が決まるから
あんまりセリフの量は関係ないみたいよ
50万あれば有名声優1日使えるでしょ

本当に好きなら、たとえ100万の赤字でも自分のゲームに好きな声優が出るなら
満足だって人もいると思う

611 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:14:34 ID:gUvz5kv2
すいません、「男達の機銃砲座」スレはここでしょうか

612 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:18:00 ID:GfH/vwM0
メリットを考える守銭奴は氏ね

613 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 18:21:52 ID:1BeL1McY
STG程度の量なら1万もかからんぞ。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:00:39 ID:B2TTXIlT
>>611
記念すべきSIMPLEシリーズNo.100はお帰りください

615 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:01:59 ID:B2TTXIlT
>>613
仮にも上場企業のCAVEは1万円ぐらいスタッフのポケットマネーで払えないのだろうか…

616 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:14:15 ID:0VJsrulf
一万とかどう考えても素人以下

617 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:19:16 ID:SurLabh5
まあ社員が声やってても面白いSTGは面白い

618 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:20:21 ID:mPdpkV8y
ここから落とせるでもムービーで4ボスの長台詞が聞けたぞ
ttp://www.toranoana.jp/shop/070817sozai/070817sozai.html

619 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:20:27 ID:L3m34T+Q
エイダの声ならそれだけで買ってしまいそうだ
高性能AIと一緒に空を飛びたい

620 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:35:11 ID:rGt3rgBj
一万じゃ安い収録スタジオを1時間借りれるくらいで終わりだろ

621 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:35:58 ID:+M2/fDY2
テイルズギアおもすれー
こういう骨太で理不尽だが覚えたら進めるSTGは大好きだ
これは数少ない「撃つ」シューティングだな

ところでとらで買ったら「男は黙って縦シュー」って書いてあった
色々と深いな

622 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:42:09 ID:dHkJKKlr
>>613
声優以前にスタジオ1時間借りるだけで5〜10万かかるから…

同人であまりクオリティ求めないならネット声優を使うのがいいよ
探せば無償でやってくれる人もいるし

STGでボイスといえば、外人声優を使ったネイティブなセリフが格好いい
ウェポンやウォーニングのアナウンスとか

623 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:43:41 ID:SurLabh5
外人声優だったの?
日本人が真似てるのかと

624 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 19:46:35 ID:wLLlr6HE
守銭奴ってw
リア房クンですか

625 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:03:14 ID:f7+BiIeI
まぁ自分は高潔だとでも思ってんだろ
こんなスレでもたまには聖人様も紛れ込むさ

626 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:14:04 ID:1A0yCsyN
ハッパみたいに、素人ならではの味を出すのが一番コストパフォーマンス良いよね。

627 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:16:45 ID:ke4Ccs59
スレ違いだが、センコロはセリフ多いな

628 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:17:54 ID:I7/h9ix7
exeed3rd最高wwwwwwwwwwwwwww
絶対買うwwwwwwwwwwwwwww

629 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:27:44 ID:rGt3rgBj
なんでeXceedの話題になると↑みたいなのが沸くんだろう

630 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:28:22 ID:gmLERNNV
気にしたら負け

631 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:33:38 ID:RCmHy5vN
作者じゃないようだが確実にウザイ奴がいるようだな

632 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:35:02 ID:gUvz5kv2
>>626
正直ハッパは声ない方がよかったんじゃないかなといまだに思ってるんだ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:38:17 ID:5EGlxesF
夜光蛾4なんてオッサン声だというのに。

634 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:39:44 ID:NRdNl3xi
>>632
声がなかったら
ディンブラ連呼とか聞けないじゃないか

635 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:42:08 ID:6prKl6CY
ちょっとまて
ハッパの声は最高じゃないか。
つーかあれ素人なの?チェルシーさんは公募してたのは知ってるけど

636 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:47:25 ID:B2TTXIlT
らじおぞんでは声はまぁまぁだけど台詞内容がキツかった

637 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 20:52:46 ID:SurLabh5
なんて言ってるのかよく聞き取れなかった

638 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:00:23 ID:rGt3rgBj
被弾した時の声が可愛くて、ワザと死にまくってしまったよ>らじおぞんで

639 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:03:09 ID:6prKl6CY
あれなんつってんの?
無敵の大和は今日も元気
って聞こえるんだが

640 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:07:19 ID:1BeL1McY
私が読むから、後に付いて来て

>>639
そう聞こえた時代もあった

641 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:09:48 ID:SurLabh5
犬丼スレで出てたけどへるしんかのスタート時って少々お買い得って聞こえるよな

642 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:11:24 ID:RCmHy5vN
聞こえる聞こえる〜

643 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:19:16 ID:82ObfUrM
声オタって2chで良く見掛けるけど何やったら声優の信者になるの?
声優を気にするシチュエーションが良く分からんのだが
アイドルオタとかはテレビを媒介に増えてるんだろうけど声オタはどういう経緯?
気にいった声の人を見つけたらスタッフロールとかで確認?

644 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 21:23:03 ID:jqnEuxe1
>>640
続きを詠むから じゃなかったっけか

645 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:04:22 ID:0U3v6yrR
テイルズギア、ノーマル5面練習だとノーミスで抜けられるようになった・・・が、
本番だとこれがうまく行かないんだよなあ。

ボス全般、中央部のみ狙って強行突破するより、壊せる場所は壊しておいた方が安全で
なおかつ稼げるっぽいな。
でも4ボス異常に稼げ過ぎ、4面だけで1千万いきそう。

646 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:44:01 ID:kbkF/f8E
>>635
ハッパもチェルシーさんもネット声優だな。
どうでもいいが、チェルシーさんとWLSシリーズは中の人が同じだったりする

647 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 22:59:56 ID:xQXPGzta
>>646
な、なんだってー

648 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:10:23 ID:ablvK21m
>>622
ブル−セイバーズOOHの外人ボイスは鳥肌モノですな。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:10:26 ID:qpZUQ5JE
月曜日に体験版っていうから昼からシエスタのサイトを張り付いている
(といっても30分ごとのF5)けど今日は体験版でないのかな?

もう寝るけど休み中に遊びたかったぜ!



って俺が寝たら体験版でるというオチとかになりそうで寝られないw
地震と無関係であったらいいけど。

650 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:12:19 ID:Lbb+7egX
シエスタが有言不実行なのはよくあることなので
まあ気長に待つよろし
さすがに体験版は出さないってことないだろうしw

651 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:24:16 ID:wEJAdz9r
>>649
キモ

652 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/16(月) 23:25:20 ID:pCn2vh9R
>>648
発音がもろジャパニーズイングリッシュ

653 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:24:12 ID:IQzK0zHb
伸びすぎ

654 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 00:33:16 ID:trg7LsjX
オープション
スピィドゥ

655 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 01:01:19 ID:jExhkGKt
味噌

656 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:12:48 ID:NLrc89QX
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183659193/832
こんなところでも宣伝してた。
このスレでも宣伝しているの、埼玉なんじゃない?

657 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:19:59 ID:kF1CaytU
いや、eXceed3rdは面白すぎるし声優も豪華なのでBTなんか相手にならないだろう。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:26:31 ID:v0Mb51cB











659 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:49:38 ID:olYxRssw
eXceedを博愛している狂信者がこのスレに住んでいることは理解した
作者もご愁傷様だな

660 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:53:38 ID:PvtYWF8a
どう見てもアンチ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 02:55:22 ID:olYxRssw
信者を装ったアンチか
それもそれでご愁傷様

662 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 07:34:16 ID:4ShFibNw
まあ本当に面白いと思ってる奴はこのスレに書き込まないだろうな

663 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 11:49:22 ID:7R81QyIM
なんで面白いと思ったゲームを面白いと言っただけで
アンチとか信者として扱われなければならんのだ。

664 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 12:24:08 ID:NSp2P5t1
ヒント:東方厨

665 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 12:52:54 ID:OqDBDR87
まぁでもBTよりマシなデキになるという点だけは同意

つってもアレ以下だとそもそも世に出せないレベルだから
褒め言葉にならんけどなw

666 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 13:30:08 ID:ABM11sug
>>663
eXceed3rdに限って言えば持ち上げ方が異常だから

667 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 14:01:51 ID:lDXL+Q5R
単にこのスレを荒らしたいだけのかまって君でしょ。
過去に荒れたネタを何度も持ち出して嫌がらせをするのは荒しの常套手段だよ。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 15:29:07 ID:olYxRssw
BTはゲームの出来云々の前に作者に問題あるからな
あれでTFの続編とか名乗らないで1000円くらいで売っていれば
そこまで評価も悪くならなかっただろうに

669 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 17:26:19 ID:4GRj7GNf
REXはいいけど、3rdは微妙

670 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 17:51:54 ID:4pB1RogK
しかしREXはスコアが減るってのが許せん

671 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:06:03 ID:/aazQ+N3
だが、あの声優陣を見れば持ち上げたくなるのも分かる。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:23:16 ID:OqDBDR87
だったら素直に声優すげえって言えばいいんと思うが

しかしあのスクライドネタは2作連続で引っ張るほど面白いか?
パロディも紫雨や上海ほどマニアックかつ多めに仕込んでくれると
元ネタ探しも楽しみの一つになるが
eXはゲーム性のみならずそっち方面までいまいち浅いような

673 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 18:53:23 ID:njRTXImx
誘導

【PHANTASM】FLAT総合スレ【DIORAMA】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181126260/l50

674 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:32:53 ID:4jvRkGHo
>>673
素で間違えたのかわざとなのかどっちなんだそれは

675 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:51:30 ID:CBDlbitE
>>669
rexって2ndよりもつまんなくね?
道中短くなったのはいいんだけど斑鳩の力の解放ゲージもどきが
さっぱり溜まらなくなってただのボムになってたりボスが無駄に固いわで爽快感がさっぱりないんだが。
どうせならもっと斑鳩ライクな方向に進めばいいのに・・・

676 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:53:53 ID:BavIhr2f
斑鳩ちゃんってどうなの?

677 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:55:33 ID:b+TQhERl
ちよ鳩やりたくなってきた
HDDを漁ろう

678 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 19:57:41 ID:UQcrT0ZL
観音蜂は色々と無理ゲーだったな
特にボス戦

679 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:35:29 ID:olYxRssw
eXceedにしても劣化東方にしてもさ、よくオマージュなんて作れるよな
どんなに頑張って作ったゲームでもオマージュである限り元祖(斑鳩、東方)には絶対に勝てないのにね

680 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:42:53 ID:VRSstxcl
お前は勝ち負けのためにゲームを作ってるのかよw

681 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:45:18 ID:OgcLXbz6
別に勝とうとか勝てるとか思っちゃいないだろ。
単に東方みたいなゲームや斑鳩みたいなゲーム作りたいだけで。

BWRの人だってCAVEみたいなゲーム作る為に作ってんだろうし。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:45:58 ID:CBDlbitE
オマージュだらけのトレジャー作品とか東方を例に出して何をいってるんだ。
それともあれか。インベーダーを越えるシューティングはないとかそういう話?

683 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 20:47:50 ID:YYMJUEh8
>>679
もしゲーム作ってたら、作者失格だな

684 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:24:18 ID:/aazQ+N3
>>683
100人の製作者がいたら、100通りの製作への考え方がある。
>>679みたいな考え方から作品を作り出した人も中にはいるはず。

それなのに、あなたは何をもって作者失格を押し付けることが出来るの?

685 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:28:41 ID:olYxRssw
ごめん。
たしかに勝ち負けじゃないな、訂正する。
オマージュ作品だと元祖と比較されて正当な評価はもらえないんじゃないかって思ったんだ。

…でもBWRとかの例を出されると、別に評価されないって一概にも言えないのかな。



686 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:58:44 ID:k9hS8p5W
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<作者失格乙


687 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:59:18 ID:BavIhr2f
いい加減頭のズレを治せw

688 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 21:59:35 ID:OqDBDR87
まーでも新要素を盛り込む努力とかそういうのが見られないと
出す意味あんのか?と思うことはある

スペカが流行ったからとりあえず弾幕に名前付けましたとか
属性システム丸パクリしたけどチェインは付けませんとか

それは習作としての意味はあると思うけど
「製作者」としての目標地点ではないだろう

689 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:18:47 ID:cv1D3GkP
「製作者」云々なんてゲージュツカみたいな事要求しないで
同人なんだから好き勝手作せれば良いんじゃない?
つまんなかったら体験版時点でゴミ箱行きになるだけさ。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:28:14 ID:qoiDSa0A
別に要求はしないが
やっぱ独創性が欲しいよな・・・独自の

まぁ別に作り手の人がパクリだろうが作ることに面白みを感じてるなら
別にいいんだがな


691 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:29:30 ID:k9hS8p5W
 _ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<お前が作れバカ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:31:18 ID:qoiDSa0A
>>691
ゲーム作ったこと無いならこんなことは言わんよ

693 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:35:31 ID:RYuMB2iZ
同人に何を求めてんだ?

694 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:40:47 ID:OgcLXbz6
面白さでしょ。

695 :作者失格:2007/07/17(火) 22:41:29 ID:olYxRssw
ああ、でも同人って「二次創作」も含めるのだから
オマージュ作品はむしろ正当って考え方もあるかもね

696 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 22:54:42 ID:Scd5ebUI
ゲームの内容の話をしづらい雰囲気なんだが…

テイルズギアイージーでも全然越せないな
ケイブ弾幕の合間にタイトーレーザー混ぜてくるなよ
いまいちボッドをどこでどういう配置にすべきなのか把握出来ない
休む暇なく敵が出てくるんだもんなあ
コンテ全部使ってもラスボス止まり
ノーコンじゃ今んとこ3面が限界だw

697 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:11:36 ID:QfAE20rY
設置系のゲームで弾幕使ってるのか
こういう弾幕の使い方するやついるから
弾幕が不当に嫌われるんだよな。

STG製作者は安易に弾幕に頼らないようにね

698 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:15:24 ID:1lqKUGD0
>>696
だが、それがいい

699 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:23:04 ID:mdYfF6QG
>>697
設置を据える事を前提にしたのじゃなく弾幕への対処として設置を用いたのかも分からんよ
テイルズギア買ってないからどんな物かは分からないけど
設置ありきで構成してるなら確かに弾幕じゃない方が良いかもね

700 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:28:36 ID:1lqKUGD0
連レスすまん、設置系って何?

701 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:34:00 ID:mdYfF6QG
障害物を設置して弾を防ぐって意味だと思うよ

702 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:38:21 ID:O1bD8jGr
イワナガ完成おめ
9月が待ち遠しいぞ

703 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/17(火) 23:59:35 ID:Iet8IC7K
>>696
とりあえずノーマル3面ならぼーっとしてればデモで始まる。
ボスまでノーミスでボスでわざと死んでるけど、ヒントぐらいにはなるかもよ?

704 :696:2007/07/18(水) 00:13:07 ID:GlVBwNIv
>>703
dクス
デモか、それは盲点だった
これいまいちマイナーな同人シューだけに攻略情報がほとんど無いのが辛いぜ
もう少し盛り上がって上手いリプでも上がってくれれば…
まあちょっとずつ自分でやってくけどね

705 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 00:29:33 ID:2ahNqLIt
弾幕でボムが無いのはきついな

706 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 01:09:39 ID:KnCdu9aY
ボス戦とか、ポッドの耐久力がなくなったときにボム化するのが意外に使える
ただし次の面で使えないけどナー

707 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 01:15:36 ID:GEfEXhKU
前にも書いたけどテイルズギアは弾の撒き散らし方がちょっと良くない。
もう少し調整して欲しかった。

708 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 02:02:24 ID:62b3a8z5
http://www.t-9est.jp/

709 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 02:09:52 ID:9JSs1LX8
>708
最近アニメもやっているようだけど、もはや英単語とは
かけらも関係ないな。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 02:13:33 ID:sZ4hNKCX
CAVEじゃないのか

711 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 02:19:22 ID:LTrpydee
ネタだったはずのもえだんが逆認知って感じだなw

これで敵の攻撃がぎゃるぱにXくらいパロ満載なら面白いんだが
今の段階ではなんか見た感じ悪い意味で普通っぽそうだ

712 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 02:21:55 ID:wJv1X9iG
絵繋がりでCAVE弾幕全開ってことはないよな?

713 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 03:32:59 ID:HpLqNIdH
で、開発はどこなの?
3000円だからBTと同じくらいの物にはなるのか?

714 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 11:09:54 ID:hMLqnWcW
LDの新作いい出来だね。クリスタル連鎖で破壊の爽快感が抜群だ。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 11:15:16 ID:0jxTfrBj
連鎖時の処理オチが酷いな。狙ってやってるんだろうが。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 11:24:53 ID:UQHAeF8i
エロゲ下請けらしいがさっぱりわかんねー
http://www.jquest.co.jp/profile.html

717 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 11:49:34 ID:Mu1z7Hwa
需要あるかわからんけど、適当にテイルズギアのリプを上げてみる
とりあえずEASYラスボスまではノーミス
ttp://www.uploda.org/uporg910658.zip.html

ラスボスはもう少し確実性の高いパターン作らんとなあ
練習ならシールド未使用で抜けられることもあるんだが・・・

718 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 12:22:34 ID:NGpbhuTk
>>714
LDってどこ?

719 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:08:37 ID:sN8ZhOLV
LiveDoor

720 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:22:15 ID:s8zwABvY
そろそろテイルズギアも専用隔離スレが必要かな

721 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 15:24:07 ID:zxW09fyc
根に持つなよwww

722 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:20:30 ID:Mu1z7Hwa
あっというまにDAT落ちだと思う<テイルズギア隔離スレww

723 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 17:55:23 ID:1Xn5Hwz1
無償配布と有償配布作品の盛り上がり方には、凄い壁があってだな。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 18:33:22 ID:UiOwZp0l
>>717のおかげで盛り上がるかもしれない。
癖のあるゲームっぽいから取っ付き方わからん人も大勢いると思う。
他の人のプレイ見て、
なるへそとかここは俺のパターンの方が良いねブヒヒとかなる。

取っ付き悪いゲームを盛り上げるのに努力する信者はかっこいい信者だぜ?

725 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 19:37:56 ID:R5tBNWY4
>>717
ニコニコにうp!!!!

726 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 20:45:45 ID:7aP7kmmN
何故ニコニコ

727 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 20:51:12 ID:ErBq0G2R
ニコ厨しね

728 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 20:53:58 ID:R5tBNWY4
うぷ!

729 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 20:57:33 ID:GlVBwNIv
>>717
あう、取り逃した
だがこういうのは非常に嬉しい
俺ももっと努力してリプ上げれるように頑張るぜ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:02:38 ID:Mu1z7Hwa
ごめん、うpしたいのはやまやまだけどプレイ動画ってどう作ればいいのか分からないんだ
キャプチャーカード?エンコーダー?とかが必要なんだっけ?

大したプレイじゃないけど誰かリプ拾った人で、動画撮れる人にお願いしたい

731 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:08:03 ID:wJv1X9iG
ステ6で

732 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:16:47 ID:Mu1z7Hwa
初めてうpろだ使ったけど、案外すぐ流れるもんなのね・・・
今一度再掲
ttp://www.uploda.org/uporg911303.zip.html

733 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:21:07 ID:P7sd4ONY
>>732
まとめページのうpろだ使うとイイですよ

734 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:35:48 ID:GlVBwNIv
>>732
見た、d
これ見て初めて知ったが、ザコ敵自体には当たり判定無いのな
それと、どうもうちのパソのスペックの低さのせいか上手く再生されず2面でGAMEOVERになる
中型敵とかが爆発する時にちょっと遅延が起きるからそのせいだと思うが

735 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:40:48 ID:/G7clb4f
それはリプレイルーチンのバグなんじゃないだろうか?
PCゲーなら描画関係なく作るから処理落ちでずれるなんてあり得ない

736 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 21:45:40 ID:GlVBwNIv
処理落ちじゃなくて遅延なのよ
具体的に言うと、中型敵が爆発した時の処理落ち中に方向キーが効かなくなり、
それまで移動してた方向に一瞬滑る

737 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 22:22:56 ID:1AkzlnBV
うさだの更新頻度があの頃とは比べ物にならない(一日に2回とか)ぐらいあがってるのに
わんこの成長記録にはカスリもしない

先生…わんこと…遊びたいです…

738 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 22:23:39 ID:wJv1X9iG
完成するまで過去の遺物に縋ろうぜ

739 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/18(水) 22:33:43 ID:0KjyTOCb
>>737
ゼクス起動して遊べばいいよ!
久々に#2xx系列で槍投げようぜ槍

740 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 00:21:15 ID:tSP8td67
そろそろ作者もわんこを作ること自体に飽きてるだろ
才能はあっても物を完成させられないもったいない人だよ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:04:58 ID:FFaVwn2h
わんこを「これは未完成品です」といって販売しても誰も文句いわなそうだなぁ。

742 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 01:08:30 ID:pUwTdgwd
Web公開してなくて100円ショップにあって気が向いたら買うかもしれん

743 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 05:34:15 ID:Defjn15h
わんこが完成したらageるスレをたてろよ

744 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 06:12:19 ID:5GLbh4fl
1秒でdat落ち

745 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 08:15:06 ID:lempJBOZ
いくつか体験版が出てきたな。
幡紫竜・Zillion Beatz・りりかるなのはSTG。
トラブルウィッチーズももうちょいで出てきそうだし。

幡紫竜は相変わらず尖ってるというか、覚えないと連続で死ぬような
攻撃が多いな。


746 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 09:12:40 ID:12kWqEq+
Zillion Beatz

撃ちこみシューか、すげーなこれ。
怒首領蜂大往生を思い出した。


747 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 09:23:34 ID:1cdQP7Pa
http://www18.big.or.jp/~hikoza/


748 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 09:27:09 ID:E3ir96gx
ひこざの人は忘れた頃になんかしてくるないつも

749 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 09:50:48 ID:sAqsMVEa
ABAの人も日誌のみでリンク張ってる作品があったりするね

750 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 10:56:26 ID:KFNKjgE6
トラブルウィッチーズ体験版出てるな。
「魔女STGの歴史を変える」とか「圧倒的な高クオリティ」とか大層な事を抜かしてるが、
ゲーム部分はこれまでの魔女物のSTGと大して変わない様に感じた。

あと、やってて何故かパリティショットインテグラルを思い出した。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 11:22:42 ID:h8A5Fjdn
ていうか魔女STGの歴史と言われても
コットンとマジカルチェイスしか思い浮かばんぞw

752 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 11:22:46 ID:2t9BuVii
トラブルウィッチーズ、自機でかすぎ
当たり判定どこにあるのか迷う・・・。

面白そうだから結構楽しみにしてるけど。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 11:47:39 ID:7ez2aHay
Zillion Beatzやってみた
見た目の雰囲気や音楽が思いっきりケツイだ
雑魚も背景も良く書き込んであって凄い
レーザーはオーラ撃ちしないとただの貫通武器で大して強くないようだ
ボス相手にはバルカンの方が有効っぽいな
だからいわゆるケイブっぽい使い方の逆で、道中はレーザー、ボスはバルカンが良さげ

しかしどうも動きがもっさりしてる
右側の速度重視機体しか使う気が起こらん
ボスも固すぎてだれる
せっかくの良い素材なんだからもう少しスピード感が欲しいな

754 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 11:52:02 ID:E3ir96gx
まだトラブルウィッチーズインストール中だけど
誰かに言われたらたまんないので先に言っておく

横スクロールの同人魔女STGにはウィザーズスターというゲームが

755 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 11:54:55 ID:E3ir96gx
冷静に考えたら魔女以外も出てた
やっぱ今の無かったことにしてくれ

756 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:10:38 ID:kUTQYd90
「Zillion Beatz」ちょっとやってみた
前の「Pladzma」と比べると、グラフィックや道中が進歩したなって感じ。
しかし、相変わらずボスがやたらと固いのな・・・

「幡紫竜」も初プレイだったんだが・・・
とりあえず、ちきゅうはかいばくだんに吹いたw

757 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:17:45 ID:E3ir96gx
http://www.uploda.org/uporg912061.jpg.html
TW容量でかくてDLする気が起きないとかいう人に
正しい遊び方を教えてあげる画像をアップロードだ!

758 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:22:31 ID:Mo4Tg8fH
はあ。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 12:31:34 ID:E3ir96gx
 (´Д`;) ゴメンナサイゴメンナサイ
   ∨)
   ((

 (;´Д`)  スミマセンスミマセン
 (  八)
   〉 〉

 (´Д`;)、  コノトオリデス
   ノノZ乙

760 :作者失格:2007/07/19(木) 13:08:08 ID:Q8XeYhE5
一通りやってみた感触。

・幡紫竜
3〜4回やった程度ではどうにもならんね、覚えゲーだし。

・トラブルウィッチーズ
クオリティはもはや同人じゃねーな。
ただゲームとしては・・・どこが面白いん?

・Zillion Beatz
ボスが硬いのが特徴なんだといわれれば諦めるが、ダレるぞ?
4つの中では一番楽しい。

・りりかるなのはSTG
はあ。

761 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:15:40 ID:vljsAJnw
一通りやってみた感触。

・幡紫竜
さすがプレミアゲー。何が面白いのかサッパリ。 ぞんでやシンカーに
通じるものがある。自己満足乙って感じ。

・トラブルウィッチーズ
絵はキレイだな。でもそれだけだな。

・Zillion Beatz
ボス戦ダリー。硬すぎ。あとはソツなくまとまっている気が。

・りりかるなのはSTG
論外。


762 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:22:10 ID:9hH0h5TQ
体験版トラブルウィッチーズ 、終わった後ローディングが続きっぱなし・・・
うざいな・・・・バグか?

763 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:41:50 ID:5yEg+/vE
トラブルウィッチーズやってみたけど、バカみたいに処理が重いな…
オンボノートだとやっぱり限界があるかな?

あと>>762と同じくゲーム終わった後のローディングで固まるね。
他の人もみんなそうなるんなら、これはバグだなぁ。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 13:51:50 ID:9hH0h5TQ
>>763
ネムエントリかなんかでちょっと放置しててその後止まったよ
それから数回やってみたけど今のとこ止まらなくなった

シエスタはエアレイドの時もそうだったけどなんか自分とはウマが合わないな・・・
目指してる方向性みたいなものが違うのだろうか
やり込むまでには至らずに自然放置しそう・・・

765 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 14:26:14 ID:be8KhnuO
一通りやってみた感触。

・幡紫竜
西方。相変わらずバージョンアップの度によくわからん方向に迷走してる感じ。
秋霜玉は良作だったんだが・・・

・トラブルウィッチーズ
グラフィックはすごい。
んでどこが「魔女STGの歴史を変える」なんだ?

・Zillion Beatz
ケツイばりの接近打ち込みが熱い
体験版が一面だけだからか道中が長い。
ボスが鬼の様に固い
グラフィック以外はBWRに負けてるが今回の中では良作

・りりかるなのはSTG
    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)

766 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 14:35:12 ID:9hH0h5TQ
りりかるなのはSTGまだやってないけどそんなに凄いの?

トラブルウィッチーズは画面は凄いな
でも設定低くすると補完処理の化けの皮が剥がれてとたんに汚くなっちゃうけど。
使い真の魔方陣がなんかぐわんげの式紙みたいな感覚

767 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 14:54:08 ID:Q8XeYhE5
別に凄くはないよ
近年、流行になっている劣化東方系のクソゲーってだけ
とりあえず作者は有名なシューティングやってみてさ
それからゲームつくろうよ、な?



768 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:06:40 ID:U38Q2OeL
体験版トラブルウィッチーズ

起動したときのロードは長め、でもそれ以外は普通の長さかな。
ストーリーモードの会話の長さにビックリ、嫌いじゃないがアーケードモードぐらいがテンポぽくて良いんだがな。
ゲーム部分はかなり普通、敵固いね。カード武器使うのが前提かな。
「魔女STGの歴史を変える」ってまではいかないが、こーゆーノリは好きなので購入するつもり。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:28:04 ID:giLuKZG2
りりかるなのはSTG前回のは当たり判定がクソずれてたけど
そのあたりはどうだろ

770 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:28:18 ID:jj726hRI
魔女シューでリプルといえばMチェイスだよね

771 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 15:32:59 ID:h//cpd+F
トラブルウィッチーズの使い魔って、使いにくくない?


772 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:08:44 ID:Ra9suYCQ
> 魔女STG
exceedのことかー!!

773 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:15:32 ID:Q8XeYhE5
いや、eXceedは魔女じゃないだろ

774 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:19:39 ID:NIBPXzYc
ttp://www.youtube.com/watch?v=y6g91N7P02c
マジカルチェイス懐かしいな
ショップのパンプキン娘もこれのオマージュなのか?

775 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:27:51 ID:grG2Ji0s
eXceed最高すぎwwwwwwwwwwww

776 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:36:54 ID:giLuKZG2
はいはい下手な釣りはスルー

777 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:39:21 ID:RHcuETrG
Zillion
スピード感ねぇな・・・

778 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:41:36 ID:EgKYZfxc
誘導

【PHANTASM】FLAT総合スレ【DIORAMA】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1181126260/l50

779 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:42:25 ID:h8A5Fjdn
>>774
難度選択も少し捻ってあるが基本はマジカルチェイスの
オマージュだろうな
全体的に作りが丁寧で俺は結構好印象

780 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 16:47:21 ID:grG2Ji0s
>>776
話題に出てきたから一応言ってみたんだけど、ダメ?

ほんで、トラブルウィッチーズ凄いクオリティだけど、
なんかこれだったらノベルでも作ってたほうがいいんじゃない?って言いたくなるな。
魔方陣稼ぎ、同じボタンを何度も押さなければいけないのがちょっとやりにくい。
会話が好きかどうかでガッチリ好みが分かれそう。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:08:45 ID:swjttf/a
トラブルウィッチーズ、全体的に平凡な作りっぽいのが逆に好みだ
コミカルな雰囲気のせいかバイクバンディッツ思い出す

782 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:12:01 ID:NIBPXzYc
ttp://www.youtube.com/watch?v=uxOObiQW4Qs
バイクバンディッツ懐かしいな
マイナーだろうから探しても無駄だと思ったら見事に動画あって吹いた
ゆうつべにはなんでもあるな。

783 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:21:10 ID:giLuKZG2
ゆーつべにはEden's EdgeやBWRの動画もあるしな

784 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:30:32 ID:be8KhnuO
BWRをようつべに上げてる人が件のZillion Beatzも上げてるな。
つーかBWRの音楽とか背景差し替えてて吹いた

785 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:38:05 ID:o29m7VgO
およそ30時間ぶりにスレを見たら>>717 >>732 2度も流れてるw
よくみたらそこ12時間で流れるロダじゃないか。わざわざそんなマッハロダを選ばなくともw
御本人orどなたかDLできた人、↓こっちに転載タノム
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/index.html?1184687742

>>734
ソフト固有の仕様ではなく、ウチの環境のみの問題かも知れんが…
オプション設定で60fps、30fpsなどが選べるが
どうやらリプ再生は、そのリプを収録した時と同じfps値でないとダメらしい。
(ためしに60fps、30fpsそれぞれで適当にリプ収録して、それらを各60fps、30fpsで再生してみると…)

あとウチの環境でも、大型ザコ爆発など処理落ちしてそうな時には猛烈に遅延する
PADの十字キー押してから0.4秒後に自機が動き始める、くらいに

786 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:50:48 ID:Q8XeYhE5
>>784
背景とBGMの差し替え吹いたわw
ボス戦が虫姫のボス戦曲なんだが、違和感が全然ない

787 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 17:53:24 ID:1qNUHQ86
トラブルウィッチーズ、1面音楽が良くて良かったな。

スキップ出来るから別に良いと思うけど、
台詞パートがそれぞれ長めだから、テンポが削がれる気がしたな。

魔方陣は頻繁に設置と解除を繰り返すのが良いのかな?
解除時に、ガルーダみたくMPが消費されるわけでは無いみたいだし。
展開してから設置するまで、魔方陣ボタンを押してる間はMPの消費が激しい事と、
50くらい以下だと魔方陣展開・武器カードの使用が出来ない事に注意すると良い感じ。


Zillion Beatzは、BMPの数値を
破壊した敵から派手に表示するようにとかしたら
爽快感が出たりするのかなとか思った。
ボス硬すぎ!


幡紫竜はちきゅうはかいばくだん吹いた

788 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:04:58 ID:NIBPXzYc
トラブルウィッチーズ、しょっちゅう止まるな・・・

789 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:27:48 ID:6nPy+Gyt
幡紫竜、やっと1クレジットで難易度ノーマルクリアできた
今までの西方プロジェクト作品に比べてかなり良く出来てると思う
ガチガチのパターンゲーだけど、ボス戦等には気合避けの熱さも入っているし
掠りで点を稼ぐのもあんまり物考えず気軽に点を稼げるシステムで楽しい

ただ、ボスの弾幕と弾幕の間の間隔が短すぎてほぼ暗記していないと避けれないものが幾つかあるのと
憶えててもやられることがあるくらい反応できないレーザーがどうかなとは感じた
味といえば味だが、分かっててもやられるのはイラっとくる

しかし、変に笑いどころがあってワロス
1ボスのロボットが無駄に飛び跳ねたり変なとこに力入れてるな

790 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:35:36 ID:NIBPXzYc
トラブルウィッチーズ、リプレイ再生したら2面の背景バグった

791 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:36:29 ID:UX/rQl/X
幡紫竜まだ完成してなかったのか!?
三年前に体験版やったときは、ありきたりな上に面白さを感じなかったが
改善されたかな・・・ちょっと今からプレイしてみる

792 :734:2007/07/19(木) 18:50:10 ID:7ez2aHay
>>785
なるほど、fpsか
確かにうちは60だと音楽がプツプツ切れてその度に遅延してゲームにならんから30でやってた
試しに60に戻して再生してみたら上手くいったわ

んで転載リプうp
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0468.zip

793 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:53:31 ID:XIdxjodt
Zillion Beatz、個人的には好きなんだが・・・
撃ち込みゲーを謳うなら、撃ち込み感皆無の完全貫通レーザーは止めて欲しかった。
東方の自機レーザーが酷評されてる理由の一つがコレなのに。
ボムストックボーナスが無いから、ボスに一個決めボムでMAXBPM確保するのが基本スタイルになるのかね。
それとも、道中で頑張れば4000↑出せるんだろうか

794 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 18:55:25 ID:p57JgxQd
話題に出てるの辛口の感想が多いなーと思っていたが
実際にやってみると納得した

795 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:15:11 ID:1o04wrif
なにしろ結構作者が多いからな
俺も体験版やってくるか

後体験版出てないところは・・・どこだ

796 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:31:46 ID:jlvmAZen
Zillion Beatz
ちょっと道中の敵少ないね。大型の地上兵器で前にしか撃たないのは
スルーされてしまうような気がする


797 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:41:41 ID:FcUjgq/0
トラブルウィッチーズやってみた
グラフィック音楽プログラムのクオリティーは高めだが
ゲームとしてはかなりやばいな、初回プレイの2面道中でうんざりし始めたし
難易度上げたところで面白くなるような感じじゃないしなこれ・・・

あ、乳つつきはよかったお

798 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 19:53:41 ID:1o04wrif
俺もとりあえず感想

幡紫竜
2面より1面のほうがなんかしっかりしてたな
あと攻撃と攻撃の間が短いことは同意
それとエフェクトの明るさでたまに敵弾が見えなくなって被弾する

Zillion Beatz
自機の打ち込み感ははよかった、でもやっぱレーザーがいまひとつ
あと他に建物の上に平気でボスの戦車が通ってるとかなんとも不自然なところが

799 :791:2007/07/19(木) 19:57:25 ID:UX/rQl/X
ストーリーイミフ

800 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:02:47 ID:ILKbAp2b
トラブルウィッチーズ稼ぎがとっつきにくい気がする
弾がピンクになるまでに時間がかかるから(俺の環境だけ?)イライラする
時間がかかるからゲージ切れて弾に押しつぶされる
ライフ3じゃ足りない
かといって安全運転は退屈で死にそうになる


雑魚のこぼすコインを回収するために常時ショットボタン連打する必要があるのはメンドイ

801 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:02:54 ID:be8KhnuO
幡紫竜はC67版の時はまがりなりともまともなストーリーがあったのに
なんでギャグになったんだろう・・・
またシナリオ担当が逃げたんかいな

802 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:15:06 ID:zIWdit/5
TW敵倒した瞬間に換金化されないのがほんとにいや
後止まって回復って短い時間だけどいちいち止まるのテンポ崩されて萎える
魔法陣が使い魔からでるのも嫌な感じ

803 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:22:55 ID:1qNUHQ86
>>800
弾がピンクになるまでは少し時間掛かるはず。

魔方陣を抜けたピンク弾はキイロ弾になるって書いてあるけど、
これはザコクラスの弾だけに適用されるみたい?だね。
魔方陣に一定時間滞在したザコ弾は、魔方陣を抜けるか、魔方陣を解除した直後にキイロ弾に。

コイン回収は常に自動で良い気がするね…
ショットボタン押しっぱなしの価値がほぼ無いので、大体常時連打になってしまう。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:25:29 ID:h8A5Fjdn
>>800
使い魔展開ボタンを押しっぱにしてないか?

ボタン押す(展開開始)>範囲拡大>ボタン離す(魔法陣作動)

だから早く作動させたいときは陣の大きさを妥協して
早めにボタン離さんといかんぞ

805 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 20:47:47 ID:ILKbAp2b
うはw押しっぱなしにしてたわ
なぜかこういう展開系は押したままって先入観がある
マニュアル斜め読みしたんだが理解できていなかったみたいだw

魔方陣設置後もりもりピンク弾になってたよ。サンキュー



806 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:12:53 ID:IHgpw/i3
Zillion Beatz、ちとダルくないか?
ボスは言わずもがな、道中も長く感じる。
素材と構成は悪くないんだが……ボスの固さは調整入るかな?

807 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:20:36 ID:OFmU5au0
文句ばっか言うな

808 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:45:22 ID:XIdxjodt
撃ち込み点がスコアリングの要だから、あの硬さなんじゃね?

809 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:50:39 ID:u7Sq12D7
PLADZMAの時からそうだからな
ボスが固すぎてマジ萎えた憶えがある

810 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:54:06 ID:vGIPYscX
幡紫竜はC67版でやめといて良かったんじゃないかと思うわ・・・。
それ以降のは、全体的に作りが雑な感じがする。稼ぎも安定しないし。
C71版以降の撃ち込み感、ゲームスピードがC67版にあれば文句なかった。
まぁでも、これは作者さんも(忙しい中)楽しんで作ってそうだから良いのかな・・・。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 21:55:43 ID:qgVI0erI
撃ち込み重視なのに、SEやエフェクトが地味なせいで
撃ち込み感が全然ないぞ。

ダメ出しする人がスタッフにつけば大化けしそうだ。


812 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:01:43 ID:+V22lND+
>>809
アイスブラスター一択になるよな

813 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:03:34 ID:1qNUHQ86
トラブルウィッチーズだけど、もしかして
オプションでボイスの音量を変えても反映されていない?
0でも普通に聴こえるし、100でも別に大きくなった気がしない…

814 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:13:46 ID:/BW/LhiE
テイルズギア、PRACTICE(しかもEASY)で申し訳ないけど、5面ノーミス
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0468.zip
ラスボスも最終形態以外はそんな際どい避けをしなくても大丈夫ぽい

上で紹介されてる4作品をざっとやった感じ、多少微妙な点はありつつもテイルズギアは
良く出来てたんだなあと改めて思ったり・・・

Zillion Beatzはちょっとした調整と効果音、エフェクトで化けるに同意
素地はいいから正式リリースまでにこのへんが改善されるといいな

815 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:14:52 ID:/BW/LhiE
ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0469.zip

こっちでした、申し訳ない・・・

816 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:36:30 ID:Q8XeYhE5
トラブルウィッチーズ、マスターアップ間に合うのか?
プレスのこと考えたらもう1〜2週間で仕上げなきゃマズイだろ
発売したはいいもののバグばっかじゃ嫌だぞ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:49:24 ID:lempJBOZ
Zillion Beatzはボスの攻撃と音楽が同期していることに気づくと
ちょっとボス戦が楽しめるかもしれない。

でもこれ、弾数の割に当たり判定でかいね。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:51:13 ID:2qqVRo3e
ウィッチーズはこれから化けることはありえないだろうから、
調整で化けそうなZillionに期待。

Zillionで道中タルいとか言ってたら、
トラブルうぃっちーずの方はプレイしながら寝ちゃうレベルだな。

819 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 22:53:16 ID:XIdxjodt
Zillion Beatzの1ボス発狂(?)、砲台上が半安地だな。
オーラ撃ちうめぇw

820 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:00:38 ID:12kWqEq+
>Zillion Beatzはボスの攻撃と音楽が同期している

マジだ
ありえないくらい精密に同期してて吹いたw

821 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:07:56 ID:V4FSDkwh
トラブルウィッチーズ面白いと思ったんだけど、
コアなシューターさん達には不評なの?


822 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:19:38 ID:2qqVRo3e
>>821
あなたはどの辺を楽しいと思いました?

823 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:27:17 ID:VIUjT69D
>>821
ここにいてコアなシューターではないと?

824 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:28:05 ID:p57JgxQd
なんでかよくわからんが動かしてても楽しくないんだよな
音か、絵か、エフェクトか、なんだろね

825 :821:2007/07/19(木) 23:37:42 ID:V4FSDkwh
>>822
なんかファンタジーゾーンを思い出して懐かしくてね・・・
冷静に考えたら楽しいのとはまた別の感情なのかも?
>>823


826 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:38:07 ID:Q8XeYhE5
トラブルウィッチーズの楽しみ方はな
お金を貯めて、店で買い物をすることだよ!



・・・あれ、STG?

827 :821:2007/07/19(木) 23:41:39 ID:V4FSDkwh
途中で送信してしまった・・・。
>>823
ごめん。ここを覗くぐらいの人なら相当の
シューティング好きばかりの筈やね・・・。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:42:25 ID:+V22lND+
>>821
全体的に抑えられてるので一般向けかな。

PLADZMAはバランスブレイカーのアイスブラスターのお陰でクリアできたけど
Zillion、クリアできるかなぁ・・・

829 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:43:08 ID:E3ir96gx
ハートを溜めるコツがよくわかりません。
適当に頭を撫でても途中でハートが減り始めて巻き舌が出てきてすぐ追い出されます。
どうすれば攻略出来るんでしょうか。このゲーム最大の難所に思えてきました。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:46:56 ID:UXYhwbEp
トラブルうぃっちーずは細かいところまで作り込まれてて見た目は最新の市販レベルだ。

俺は急にオーダインやりたくなった。久々にオーダインの音楽聞こうかな…。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:48:20 ID:VIUjT69D
やりたいなら音楽聞くじゃなくてゲームやれよ

832 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:48:42 ID:xYpEJ6/K
Zillion、色々と使い回し過ぎだろ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/19(木) 23:55:19 ID:UXYhwbEp
>>831
サントラしかもってないんだ
最後にプレイしたの俺が高校の時(15年近く前)の事だし
たしか10年前くらいにプレステに移植されたんだよな

834 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:02:26 ID:ldmTAb0g
システムII時代のナムコは曲だけゲーが多いんだよ

835 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:04:22 ID:ySwKR+3R
音楽とシンクロしているの面白いなw

836 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:28:40 ID:pgWvdXeH
>>829
耳も触ってみよう

837 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:31:39 ID:t1eccfuS
ZillionBeatzは砲塔の付け根から弾を撃ってくるのがマイナス点だな
せっかくグラフィック凝ってるのに勿体無い

838 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:32:43 ID:ySwKR+3R
地面と砲台がブレて綺麗にスクロールしないのもあれだな

839 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 00:38:37 ID:nCGbwrz7
>>834
マイルストーンのゲームってシステムU?


840 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:03:30 ID:RuNrdG9S
ZillionBeatzは惜しいなぁ
音楽と同期してるのは言われて気付いたが、どうせならもっと派手に同期して欲しいものだ
あれじゃ言われるまで気付かんから硬くてだれるだけだ
それから、地上敵が破壊された後がスクロールしながらプルプルするのが微妙に気になった

841 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:05:11 ID:XPn2e1l9
巫女ブラスターってシューティングゲームの紹介ページ
があったよ。もしかして既出?
なんにせよ今年はシューティング豊作ですごく嬉しいね。

842 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:08:51 ID:XoLp7AcC
なんだってこんな時に夏コミゲーム日が金曜なんだよ

843 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:09:20 ID:3RlmWXhO
御神楽のとこか
多分駄目じゃね?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:15:03 ID:XPn2e1l9
>>843
駄目って?夏コミまでに完成しないってこと?

845 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:16:24 ID:NqOjdvCM
夏コミ作品なら、もう体験版出すには限界の時期だよなあ

846 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:22:14 ID:IZb9zKns
東方の体験版は結局出なかったな

847 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:31:42 ID:XPn2e1l9
巫女ブラスターの前作?の御神楽体験版やってみた。
駄目の意味がわかったかも・・・。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:32:00 ID:3RlmWXhO
ゲーム内容が駄目ということ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:34:46 ID:4CuaA3hY
それはつまり駄目だってことですね

850 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 01:36:42 ID:XPn2e1l9
紹介を見た限りではもっとスピード感あふれるゲームだと
思ったんだけどねぇ・・・。


851 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:21:40 ID:yWIlbXiW
ZillionBeatzはショットの方が早く倒せる。


852 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:30:21 ID:d+07ReEF
武器切り替えボタンじゃなくて普通に低速レーザーになればいいのに。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:34:26 ID:ySwKR+3R
本業がある上に雑誌連載複数抱えて大変そうだしなー

854 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:45:03 ID:uCrTjJu4
どこの誤爆だ。
会社が吸収合併された時に解雇で、今は専業同人じゃないのか?

855 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:47:52 ID:aZIl79Q8
何の話だ教えろ

856 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:49:53 ID:nCGbwrz7
良く知らないけど大変だろうが好きでやってんだろ
嫌ならやめればいい

857 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:51:04 ID:XoLp7AcC
東方かもえたんシューと予想

858 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:52:33 ID:ys9xPpSm
>>854
詳細希望


859 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 02:57:56 ID:2+I7rOS5
>>858
平日の昼間にBlog更新してるから今のタイトー社員というのはありえない

860 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 03:37:37 ID:ys9xPpSm
昇進したとか、それは無いか(スレ違いスマソ

トラブルうぃっちーずは結構いいと思う
だが、2面道中から出てくる胡瓜のような敵弾が見えにくいな
(でも消すとかいってたな

861 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:32:44 ID:jzh59gbq
お店の女の子を弄れるところがいいのか?

862 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 04:48:15 ID:GWyRN0Us
ZillionBeatzボス固いなぁ〜ここまで固いならパーツ破壊くらいあれば良いのに

863 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 05:00:29 ID:0qRIx+74
巫女ブラスターは3分ゲーという事で期待してる
あんまり長いと疲れる

864 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 06:50:04 ID:/H6PXMTQ
>>862
作者はまだパーツ破壊のプログラムまでは組めないのかもしれない
PLADZMAから結構時間経ってるんだからその辺はちょっと進歩を見せてほしかった

865 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 08:30:42 ID:hDRZY+l7
>>859
Blogなら携帯からでも更新できるだろ




まあ社員なら仕事時間中に更新してるのがばれるわけだが


866 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 10:49:48 ID:UMbdXUQo
ZillionBeatzやってみたけど、速度がめちゃ速い
PLADZMAの軽量化パッチ当てた時のようだわ
Turion64x2だからかねぇ・・・


867 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 11:13:19 ID:IuQREMrq
まぁ、ノートPCでシューティングやるなってことさ。
最近は液晶でやってるヤツ多いんだろうなぁ。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 11:39:47 ID:NqOjdvCM
液晶だとなにか問題あるん?

869 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 11:50:38 ID:s6UJKkKW
5年くらい前のヘボ液晶使うと残像がひどかったりするんじゃね?

870 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 12:10:01 ID:1XcLdCZu
>>817見てものすごくZillionBeatzやってみたくなったけど昨日はサーバー落ちてたよね?
今やっと落として遊べた

871 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 12:17:52 ID:UMbdXUQo
>>867
他に色々やってるけど、速度の問題は無いんだよねぇ・・・
って言う処で思い出した。

前にどっかのシューティングで速度が速すぎる場合は
コンフィグで60か30FPSに固定して下さい
ってのがあったわ。

ノートなのか互換CPUなのか、FPSの制御がうまくいかないのかもね。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 12:25:24 ID:1XcLdCZu
モニターのリフレッシュレートの問題なんじゃないのー
よくわかんないけど

873 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 12:57:49 ID:NqOjdvCM
(XPの場合)
コンパネ→画面→設定→詳細設定→モニタ→画面のリフレッシュレート

874 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 13:04:00 ID:D9kgp0oO
すいちょくどうき

875 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 18:21:26 ID:zv3+W1D1
ビデオカードの設定を垂直同期を無視しないようにしろよ

876 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 18:26:35 ID:t1eccfuS
むしろ垂直同期は無視したほうが安定する
リフレッシュレート60Hzとは限らないからな

877 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:48:19 ID:W5vGhxLb
タイマーでループを回すと安定しなくって。
本来60fpsのゲームが58fpsになるぐらいなら、俺は気にならないけど、
人によっては致命的な違和感になるみたいだね。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:51:09 ID:lkfilnfq
トラブルウィッチーズやると
本当に作者だけでは面白い作品は完成しないっていうのが分かる。
客観的にシステムの不備やストレスを指摘できる人がいないとこうなるんだなー。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:57:37 ID:IElzgEXu
長所が欠点を補って余りある場合はそうでもないが

880 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 20:59:01 ID:ibx0zCDm
ウィッチーズの雑魚がなぁ・・・

出てきてすぐ去っていく雑魚とかね・・・折角魔方陣広げて待ってるのに
そいつの弾絡めてそいつが来るの待ってると去っていきやがる
ぷりるの移動速度遅いからいちいち倒しにいくのめんどくさいんだわ
ショットも殆ど広がらないし

せめてこっちに向かってきてくれないとなんだか消化不良って感じで・・・

あとショップ売りのカードが殆ど使えないと思うのは俺だけか

881 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:08:01 ID:yWIlbXiW
ウィッチーズは主人公が遅刻するって急いでるのに
もの凄いゆっくり喋っててこれは駄作と直感した。
どじっ娘だからゆっくり喋らないといけないと思ったんだろうけど
どういう状況で喋ってるか理解できていない。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:17:28 ID:/uQFlJLS
作者達のプログラム技術や絵の技術が
ゲームの面白さに直結しないことの証明みたいな作品だな、トラブルウィッチーズ。

883 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:29:02 ID:N0Qf191g
作者をいじめるな

884 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:40:01 ID:d+07ReEF
「圧倒的高クォリティ」とか「魔女STGの歴史を変える」とか大言しなければ
佳作ぐらいには評価されてたかもな・・・
最近は「もはや伝説というのもなまぬるい」とか「本物のSTGは壊れない」とか過剰広告が
流行なんかいな

885 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:45:05 ID:/uQFlJLS
>>883
大丈夫だ、ゲーム性はアレでも見た目は立派だから一般の人は買うだろうし、
ショップでも強くプッシュするだろうし、
なんだかんだで沢山売れて作者ウハウハだろうから。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:52:38 ID:SCkKfyNl
とりあえず声優をexceed3rdと交換しとこうか

887 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:55:35 ID:8bXaoumI
非常にどうでもいいが、これを思い出した



ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。
世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」

かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い


888 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 21:56:54 ID:8bXaoumI
sage忘れ失礼

889 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:02:11 ID:RuNrdG9S
>>884
「本物のシューティングは壊れない」はただの金かかった皮肉だと思うが

890 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:10:43 ID:dgdMWhcg
宣伝文句とかキャッチコピーは作者が考えたんだろ?

891 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:13:02 ID:/uQFlJLS
店で勝手に付けてくれるのも当然あるよ。
「店長オススメ!」とかあるじゃん。「本物の・・・」もその類。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:51:20 ID:YK7rKLoA
http://www.akibablog.net/archives/img-mouse/2007-07-09-406.jpg
http://www.akibablog.net/archives/img-mouse/2007-07-09-412.jpg
BTのことなのかバグに対する自虐なのか

893 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 22:53:50 ID:ibx0zCDm
それってデバッグ用に無敵にしたのを解除忘れたまんまマスターアップしたとかいう落ちなのか?

894 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:16:55 ID:8/Riw8rY
つまりデバッグしてないという事?

895 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:29:06 ID:lkfilnfq
体験版じゃ普通に死ねたけどな。
まぁ完成版を一度でもプレイしていれば有り得ないバグだとは思うが。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/20(金) 23:32:41 ID:NqOjdvCM
>>894
いや、逆でしょ。デバッグはしたということ
なのに最後のツメが甘すぎだったわな

897 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:12:47 ID:vgEodCEV
まあこれはBTと違って面白いから許すけどね

898 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:15:45 ID:/ARPYH1s
そういやDieFeenもオプションで防御だったなーと思い出して
体験版DLしにいったんだけどなんかページの表示おかしくね?

899 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:19:30 ID:KLvj97rE
おかしいのはお前の頭

900 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:29:55 ID:yJYnFxn0
なのは2nd遊んだ人いないの?
うちじゃDLLが必要とかいって動かないんだけど
前より良くなった?

901 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:40:13 ID:TJRP7hRR
>>900
前作と比べれば10倍はましになった
だが前作がその辺のSTGの100分の1の出来だから・・・

902 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:48:27 ID:sd0iY3F3
エロゲメーカーだけど
http://www.web-giga.com/event/tundere.html

903 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:49:40 ID:/ARPYH1s
エロゲメーカーの出したSTGって面白かった試しがない

904 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 00:58:30 ID:BbUqUp3Y
スチームハーツ、がんぶる、とびでば、セクシーチャンネル、お嬢様は魔女くらい?

905 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:02:10 ID:/ARPYH1s
ねこシューとかニトロのサバト鍋の一部のニトロウォーズとか
あとやったことないけどソニックプリンセスとか

906 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:04:48 ID:qsxOg3eA
つまらんものばかりだね

907 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:09:29 ID:huIVQPAv
とびでばは普通に面白かったぜ。
ねこシューはまぁ普通

908 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:14:13 ID:xhjLtsvK
異神伝心も忘れずに


エナメルパニックは忘れてもいい

909 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:15:49 ID:/ARPYH1s
せめて2,3千円くらいなら買わなくもないんだが

910 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:18:37 ID:HwykB3q1
>>902
オトメディウスにぶつけてくるつもりか

911 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:26:22 ID:Wh6uH7vz
>>908
その名前を聞こうとは、予想してなかったぜ・・・。
結構面白いよね、あれ。

912 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:28:26 ID:Wh6uH7vz
Thunderフォース
Tundereウォース゛

913 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:28:47 ID:q7NhLVga
エロストームが面白いとかないわ

914 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:56:33 ID:CjzVWLwF
あ…ありのまま 当時 起こった事を話すぜ!

『おれはソニックプリンセスの4面ボスを倒したと
思ったらいつのまにかエンディングだった』

な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…

頭がどうにかなりそうだった…
イージー設定だとかバッドエンドだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

915 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 01:57:20 ID:/ARPYH1s
主題歌聞くためのゲームだよあれ

916 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 02:09:49 ID:OgY8jkww
コズミックサイコをやらずに何をやる。

917 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 02:23:50 ID:XT9VkCSh
いつの間にか、まじかるぱれっと閉鎖してたのね……残念だ。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 02:38:24 ID:8XZTmdh/
ぱせりは主題歌はいいよな、主題歌は

919 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 02:56:12 ID:tjnNm+iU
エロゲオタキモイ

920 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 06:14:35 ID:FQkYbrb3
まぁPCで出来る2Dシューティングではあるわな

921 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 07:34:46 ID:yihqUoS7
>917
んん?閉鎖?!
サイトは残ってるぞ。
無論、かなり前から活動停止だけど。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 09:21:11 ID:dQCrVUMF
夏コミSTG多いらしいけどどれも未だに東方超えてるの無いのな。


923 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 09:46:39 ID:YveD5KsW
so−desune

924 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 09:52:12 ID:6mvbyVOi
>>922
釣り?それとも新参?

925 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 09:54:10 ID:6mvbyVOi
いずれにしても俺的に一番よかったのは超連射

926 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 09:58:25 ID:dQCrVUMF
>>924
体験版一通りやった単純な感想だよ。
どれも東方には遠く及ばない。
もはや個人や同人レベルじゃ東方には勝てないんだろうな。

927 :!dama:2007/07/21(土) 10:29:28 ID:M/pOfvLn
>>883
作者乙

928 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 10:45:36 ID:punwMp9+
つーか、902の人がリンク張ってるとこのSTGってえらく要求スペック低いなぁ・・・。
Celeron 800MHz以上って・・・。

それと今回、夏コミのSTGって島中を考慮すると特別多いとは言えない気がする。
中堅が一斉に出すから多いように見えるけど。
単純に数で言うと、去年の夏がすごかった。↓

ttp://u-studio.s101.xrea.com/list_stg_C70.html

929 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 10:45:46 ID:T5g3487e
>>922
ああ、それは俺も思ったな。「遠く及ばない」というほどじゃないけど
東方は何だかんだ言われつつ、やはり総合的な完成度という点ではトップクラスだと思う

ただ東方は、あくまで弾幕STGとしてのひとつの完成形だからな・・・
俺は東方よりも他のSTGに期待している

930 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 10:51:36 ID:Wh6uH7vz
エーテルヴェイパー早く来てくれー

931 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 10:57:37 ID:/kdE1utL
夏コミSTG多いらしいけどどれも未だに東方(の立ち絵)超えてるの無いのな。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:02:20 ID:twOXfiAS
>>931
何でも言えばいいってもんじゃないよ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:16:00 ID:EtFBXN2N
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<超えたのをお前が作れ>>931

934 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:16:07 ID:IHRib6P0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

935 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:24:18 ID:ZgwQokAk
東方について触れると爆釣だな

936 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:26:17 ID:3qN+W6QB
>>924のように東方と聞くだけで反射的に新参というのもどうかと思うが
>>922のように曖昧な評価もどうかと思うぜ

>>931は基地外

937 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:37:43 ID:cEo4LnbJ
東方厨きめぇ

938 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:40:05 ID:3qN+W6QB
ほら反射的にそういうことしか言えない奴が現れたでしょ

939 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:41:47 ID:ZgwQokAk
>>938
あんたもどっから湧いて出てきたんだ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:50:01 ID:dtm7iDFm
ウィッチーズの製作者の一人がデスロリータに対して

------------------
システムがぐわんげに似てる?!
ゴスロリ系?!! んで自機以外も操作だって??

んんんんん????
それでいて横STGだって?

あれれ、それはウィッチーズのことかい?
魔女はふたり同時プレイは出来ないけどねw

いやほんと似てるなら、不味いんじゃないかなあ;
こっちが完成先なわけだし…ね;
------------------

こんな事言ってるんだがどんだけ自意識過剰なのかよと
つーか自分たちがぐわんげの式神システム使ってる事に対しては疑問を持たないのか?

941 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 11:52:01 ID:JzEBpe3z
ゐッチーズはあまり面白くはないぞ・・・・
製品版では大幅調整入ってるんかいな・・・・

942 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 12:09:24 ID:3qN+W6QB
絵とかは上手いけど、いいところはそれだけだな


943 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 12:23:12 ID:yJYnFxn0
>>901
DLL入れて遊んでみた

うーん、微妙だな
声ダメ、内容ダメでダメダメだ
たしかに前作よりましになってる気がするけど色々中途半端で
ターゲットのなのはファンはどう思ってるんだろ

944 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 12:31:10 ID:YveD5KsW
ウィッチーズが何で弾消えるときに一気に消えないで順番に消えるんだ
あれのおかげで弾貯めて換金しても爽快感すくねー

945 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 12:57:52 ID:Unkw8GYC
>>940
これは正直無いわ

せめておもしろくしてから言えよ…

946 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 12:58:59 ID:CjzVWLwF
なのは2nd・・・うん、確かに前作よりは大分まともになってる。
SUPERじゃがばた〜2並には面白いんじゃないかな。

カットインなんて入れる前にもっとやる事あるだろうがって気もするが。
自機の左右移動パターンとか・・・



947 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:03:38 ID:i5ghWmq2
そんなのはなのはファン向けだからどうでもいいんだろ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:06:56 ID:3vIc7Zxw
左右移動パターンより移動速度がくそ遅いのをなんとかして欲しい

949 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:13:31 ID:huIVQPAv
>>940
ソースどこ?
夏コミ間際で脳がてんぱってるからかもしれないがこりゃひどいな・・・
圧倒的高クォリティとかの売り文句考えた人と同じ臭いがする


950 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:17:13 ID:dtm7iDFm
>>949
mixi日記でデスロリータ検索
「【日記】でジャブとケイブ」
まあ、プログラムじゃなく作中の絵担当らしいけど

951 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:19:13 ID:OY9z0Eks
絵担当死ねよ

952 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:29:49 ID:cHq7/b5v
作者失格とかそれ以前の問題だな

953 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:38:53 ID:PytWVDmC
作者が自意識過剰なところのゲームは面白くない
これ定説
最近のだとアラハバキとか古いのだと…先生のとか

954 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 13:39:48 ID:w7WSzkWC
Danmaqもだな

955 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:05:16 ID:cySqImdp
トラブルウィッチーズ早速youtubeに上がってるのをハケンしたので天災

ttp://www.youtube.com/watch?v=ebS_BunUvqc

956 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:06:02 ID:+Y5QF1Xm
作者が自意識過剰
 ||
周囲の意見・声を聞き入れず、ひたすら主観的なSTGを作ろうとする
 ||
つまらないSTGの完成


ゲームを作るって事は作者の性格や気分や気合によって
面白さなんて簡単に変えられるしな

957 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:09:23 ID:q7NhLVga
魔砲少女も今からなのはにすればいいのにw
馬鹿売れ

958 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:11:46 ID:+Y5QF1Xm
>>957
魔砲少女は前回のコミケ後の評価ではなのはより高かったぞ
つかなのはは少々バグが多すぎる

959 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:28:59 ID:yJYnFxn0
>>955
左上のマウスカーソルが気になるw

960 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:36:29 ID:1moTjTK2
逆に、なのはじゃないなら名前もっと変えた方が良かったかと

オリSTGとして普通にいけそうなデキなのに第一印象で
二次とオリジナルの中間っぽいパチモン臭がするのは
勿体ないし紛らわしい

961 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:41:40 ID:uXKBOOQO
>>922は多分こう言いたかったんだ

夏コミSTG多いらしいけど
(ボスの攻撃に名前がついてて、会話があって、女の子しか出てこないSTGの中では)
どれも未だに東方超えてるの無いのな。


962 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:53:40 ID:ZXXXI9oD
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<オラのSTGはどこで売るの?

963 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 14:59:48 ID:9hr9On38
コミケのSTGって金曜日なのか?
何で平日なんだよ、いけないじゃん。

964 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:00:38 ID:CjzVWLwF
>>963
つ有給

965 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:00:54 ID:cySqImdp
盆休みと完全に一週ずれてるから今回の初日はどこも結構厳しいのではないかな

盆休み堪能した後なので社会人は中々休み取り辛いと思う

966 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:20:29 ID:46KW2FPS
>>784
遅レスだが観た。  ・・・・何でディズィーなんだw

いやそれはともかく、俺もedensedgeやBWRはよく「グラフィック差し替え」とか個人的にやって遊ぶけど(特に敵弾w)
それをyoutubeに上げるとか大っぴらに公開しちゃうのはアリなのかねぇ。作者の心情としては微妙な気が
 …杞憂か?

967 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:30:26 ID:ZgwQokAk
マナー違反だし
差し替えた楽曲が他者の著作物ならば
作者にあらぬ被害が及ぶ可能性が出てくるから大変よろしくない

968 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:31:59 ID:ZXXXI9oD
よつべ厨に何を言っても無駄

969 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 15:44:27 ID:cfaGVEY7
とか何とか言ってる間に次スレの準備をしないといけない模様だな
今回最速の1000スレ到達の予感

970 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:35:11 ID:UcDzHtWn
関連スレ(STG板)
「東方Project攻略スレッド」55/55
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1184068752/
超連射68k
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
[TWB]The wing bluff
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159172900/l50
【BulletML】 ABA Games 【OpenGL】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1126055711/l50
【pixel】 ガスト総合スレ 【guxt】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1172536094/l50
【Dogma】犬丼帝国【ぞんで】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1183944062/

971 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:37:06 ID:UcDzHtWn
関連スレ(他板)
ABA games
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
PlatineDispositif総合スレ8 【紫雨飯店】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1178509484/l50
AIRRADE-AIR- RIGEL2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1152676432/l50
シスプリガントレット その2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160211932/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 6杯目
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1173972134/l50
【総ボス数】ボシュボス part2【8万4千超え】
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1169803053/l50
TWilight INSanity STAGE1
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167748282/l50
チンポ要塞シューティング
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1167704145/l50

参考ページ?
フリーソフトで面白いゲーム?まとめページ保存版?
(更新停止、2006年4月位までの情報)?
ttp://miyoshiza.s59.xrea.com/frgmorg/?
ふりーむ!?
ttp://www.freem.ne.jp/?
PC?shmup?database?(海外サイト、量は膨大)?
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html?
Vector?フリー&シェアウェアゲーム?Windows?シューティング?
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html?
弾幕型(STGニュース)?
ttp://arcader.nobody.jp/danmaku/?
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)?
ttp://www.globetown.net/~yse17/?
無限旋律?
ttp://infinite.xrea.jp/

972 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:44:15 ID:1ArPPiF9
参考ページの?マークってなんか意味あんの?

973 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:50:24 ID:UcDzHtWn
テンプレ支援してみたが、
コピペして後で気が付いた。
これが新スレでなくてよかった・・・

半角スペースが「?」に化けただけのようだ。

974 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 16:54:36 ID:cySqImdp
次スレは? 980?
夏は同人STGで一杯だね?
今から楽しみだよ?
次スレ立ったら誘導よろ?

975 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:05:10 ID:smqFqTr4
東方ブームに乗じてSTGジャンルに参入してきたサークルは、作品の出来は3流以下
ただ、もともとそういう連中は商売主義というかお客様至上主義が強いので古参サークルに比べて対応が柔軟
客の意見を素直に反映して作品のレベルを上げようとする姿勢は評価すべき
なのはSTGも4thくらいまで作ればそれなりにまともなゲームになるんじゃないだろうか

976 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:16:03 ID:Oi7UBChF
関連スレの東方はもっと下!

977 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:36:25 ID:c35mUmsm
>>975
何を勝手に分析してんの?
しかも上からの目線
キモイ

978 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:52:37 ID:26knW1qw
かなりきもいね。

979 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:55:56 ID:wyR+DsOo
金のために作ってるんだからね

980 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 17:57:31 ID:XT9VkCSh
世間一般では、前三作が駄作だったら四作目なんて
見向きもされない・正当な評価機会すら与えられないのが実情なんだけどね。

981 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 18:00:41 ID:cySqImdp
シリーズを重ねるごとに作り手のスキルも上がってるような感じが見受けられれば
期待できるんだけどね

3作ダメだったらもうそれはダメだよ
それがそこのサークルの限界

982 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 18:51:01 ID:3yEv2DtG
>>955
どこのサークルかとおもったら、ソルジャーフォースとかAIRRADEのとこか
いろいろ惜しい

983 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 18:52:10 ID:cySqImdp
正直、マジカルチェイスのほうがまだ20倍面白いんだよね・・・・・・・・・・・

984 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 18:57:27 ID:3yEv2DtG
マジカルチェイスはあちこち完成度高いからなぁ
同じような動きの敵が同じような攻撃をしてくる、とかじゃなくて、敵動作も敵攻撃も個性的だしな
自機ギミックも操作してて楽しい面白さだし
あと、地形があって、接触はするけど死なない、っていう要素も
ギミックシューとしての面白さをうまく引き立ててるし

次スレ立つ前に埋まるのはマズいので俺自重

985 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 20:28:14 ID:cySqImdp
みんな自重っすね

(´・ ・`)

           ω

986 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 20:31:09 ID:LewMWuF4
次スレまだ?

987 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:05:56 ID:T2QUBXQ7
なんか一向に建てる気配が無かったから
代わりに新スレ建てておいた

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1185019287/
↑PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ39

988 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:22:04 ID:UcDzHtWn
>>987
乙!
自分が立てようとしたら規制食らっていたのだ・・・

989 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 21:31:04 ID:ml3XWkB+
_ _ _
  〈>'´  `くノ
  i ノノリ)))〉  
  ! l !´∀`)<生め

990 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:05:40 ID:09kXDFhM
もうスレ移行か

そういやx.xのところで新しいスクショ見つけたぞ
http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/development/snap/ss.PNG
http://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/development/snap/ss2.PNG


991 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:08:13 ID:CeWlkKlO
Eden's Edgeっぽいな…
BWRみたくリメイクか?

992 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:12:12 ID:huIVQPAv
以前浮島のスクショも上がってたから
多分虫姫さまふたりみたいな感じだろうなー

993 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:18:36 ID:BFSzz1q3
またパクリ?

994 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:23:20 ID:GP8N6+ND
あーあ
インベーダーのパクリだなこりゃ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:23:23 ID:aF9/c9AG
おにゃのこドット絵につぎ込む情熱を多少はDOGA卒業に向けてくれれば
と思わないことも無い

996 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:27:18 ID:46KW2FPS
>>993
パクリ言うなw

997 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:27:34 ID:1VIoHQpE
あー
いつもどおり

998 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:35:21 ID:cySqImdp
1000ならSTGの時代再来
WIIの発売ソフトはみんなSTGになる

999 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:35:58 ID:cySqImdp
1000ならPS3のソフトは全部STG

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2007/07/21(土) 23:36:59 ID:cySqImdp
998 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/07/21(土) 23:35:21 ID:cySqImdp
1000ならSTGの時代再来
WIIの発売ソフトはみんなSTGになる


999 名無しさん@弾いっぱい sage New! 2007/07/21(土) 23:35:58 ID:cySqImdp
1000ならPS3のソフトは全部STG

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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