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GAPLUS -PARSEC 01-

1 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 23:18:24 ID:/jZwwd0c
ギャプラス -GAPLUS- NAMCO 1984

メーカー公式サイト
http://www.namco.co.jp/

ギャプラスまとめWiki
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AE%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9

PlayStation版ナムコミュージアム発売中(Vol.2収録)

STG初の高速弾幕、ここに現る。
ここはNAMCOヒットシューティング、ギャプラスについて語るスレです。


2 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 23:19:47 ID:tK93qjeo
ギャラクシアンシリーズ(^3も含む)
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115865669/

3 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/12(日) 23:44:50 ID:VkEilNsw
ギャプ単体で語るのはつらくないか?

4 :1:2007/08/13(月) 00:18:15 ID:lTd639CZ
>>3
つらくない、つらくない。
ギャプラスこそギャラクシアンシリーズ最終形態にして完成された高速シュー
画面中部まで動けるようになった自由性・超高速なゲーム展開・そして弾幕、
多彩なギミック・打ち立てられた数々の伝説・個性的なボーナスパーセック、
(ピンポイントでSHOOTするテクニックはギャプラス撃ちといい、斑鳩撃ちにあらず!)

したがって今まで単スレとしておっ立たたなかったのが激しく謎!
ナムコ信者よ今こそ語れ


5 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 00:23:57 ID:H+U4mir6
ギャプラス信者なら今のナムコはアンチだろ

6 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 02:43:46 ID:vMwdpZKg
単体でクソスレ立てんな
ギャラシリーズで統一しろクズが

7 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 03:42:58 ID:43YkJoQy
貴様はただの豆腐にすぎん、死ね

8 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/13(月) 07:35:37 ID:2Koy75WY
高速弾幕と言えるんだろうか?

敵は異様に高速だけど …

9 :TAKES:2007/08/13(月) 12:25:24 ID:7xetmDFg
>>1
もしかして某ゲーセンで毎日ギャプラスやってません?
いや、現実にいるんで…

10 :ゲームセンタ−名無し:2007/08/14(火) 12:24:18 ID:WvV1Uh/x
アーケード商材としては ナムコの固定画面物でも中の下の部類だと思うけどなぁ

当時は >>4みたいな信者さんが1コインで何時間も占領してて
それ以外の層は全体的にドギツイ味付けに引いちゃって ほとんど触ろうとしなかったし

11 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 12:56:09 ID:M/54bo0O
なんで商材として語らないといけないんだ?
ユーザー目線でいいじゃん

12 :ゲームセンタ−名無し:2007/08/14(火) 13:32:41 ID:WvV1Uh/x
>>1がヒットとか書いてるから それちょっと違わね? と

固定画面STG自体 ここらへんで廃れちゃったし
家庭用もナムコミュージアムまで出なかったし

13 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/14(火) 15:27:28 ID:DY9UBRzx
PC-9801版、広告では見かけたけど、実際に動いているところ見たことがない

14 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 00:24:12 ID:VTvuflXg
>>12
廃れたというか、その前から既に殆ど出てなかったよな

>>13
学校の部室でやった>98版

15 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 00:35:01 ID:3ga0uRRJ
この系譜は復活させるべき
ナムコは無理だろうけどな

16 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 00:35:54 ID:3ga0uRRJ
たしか打ち返し弾のはしりが、
ギャプラスのビーンカートなんだよな?

17 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 02:16:05 ID:VTvuflXg
ナムコがよかったのはシステムIを出す前までだw

18 :1:2007/08/15(水) 13:21:30 ID:TMELA2aG
>>5
今のナムコなんかどーでもいいでしょ
ここはギャプラス専用スレなんだし

>>6
つうか>>4読め単体スレに相応しいと書いてあるだろーが
この糞ボケ馬鹿クズカスウジ虫野郎が!恥を知れ恥を!

>>8
高速弾幕でしょどうみても。
高次面の敵弾や打ち返し弾などどうみても高速弾幕
この完成されたSTGの前には
△サービス・CAVE・上海アリス・グレフ・トレジャー・セイブ開発・アルファシステム・童・マイルストーン
etc...
最近のシューメーカーすべてが霞んで見える

>>9
ちょ、、そーゆうことはこういうアングラ掲示板で言わない

>>10
はぁ?何を基準にナムコ画面固定で中の下とか言ってるわけ

>>12
何が違うっていうのwwwww
CS移植率とヒットはイコールじゃないでしょうよwww

>>15
究極同意!
ただナムコどころか上記したシューメーカーをはじめ、
どこのメーカーだろーが復活させることなど夢のまた夢
最近氾濫している、
ピンクや青のつぶつぶを避けながらひたすらカーソルを動かし続けるゲームを
STGと勘違いしてるよーなメーカーには一生無理七代渡っても壮絶無理


…と、こんなこと書くとまた消えろ懐古厨とか来るんだろーがワンパターンなんだよ



19 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 13:24:56 ID:lFVDDI15
アングラ掲示板wwwwww

20 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 13:30:56 ID:AVonIpy8
消えろ基地外

21 :1:2007/08/15(水) 14:07:30 ID:TMELA2aG
だからワンパターンなんだつーのこのセンズリ小僧が!


22 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 18:00:22 ID:qUb2GABz
ナムコのシューティングとしちゃ2番目に面白いと思うが
1ほど至上主義にはなれんなあw


23 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/15(水) 18:56:38 ID:/+32oy21
書き込みに対していちいち全レスする仕切り厨はマジでウザイ

24 :1:2007/08/16(木) 02:14:11 ID:Oq7FEgJV
ほんっとチューチューチューチューうるっせーな2chは
そんなに鼠が好きなら石景山遊楽園のパクリ鼠とでも戯れてろ!



25 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 02:58:18 ID:Hz5dZUJZ
削除依頼出してこいよクズw

26 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 03:20:08 ID:t5EEpKIk
ギャプラスは大して上手くは無いが好きだった
しかしこんな信者がいるようなゲームだとは認識して無かったよw

27 :1:2007/08/16(木) 07:54:53 ID:Oq7FEgJV
>>25
つうかお前こそ人生の削除依頼出してこいよクズカス糞ボケゴミ虫が!
文句あんだったらギャプラス一人でカンストしてから言えや



28 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 11:29:34 ID:viybY+XO
>>18
煽っても伸びませんね

29 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 11:33:45 ID:Q3sbkraF
1が暴れているのを観察するスレと聞いて来ました

30 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 13:47:16 ID:OFceX/md
>>27
WikiPediaのSFLAG条件を直してやってくれ
大昔のゲームフリーク(同人誌時代)に詳細が載ってる

31 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 17:36:59 ID:wREiXE8y
ゲームフリークは別冊?のゼビ本しかないな

32 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 17:50:38 ID:7c2aI208
>>1
意気揚々と立てたスレで叩かれまくりwww
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwww
アングラ掲示板は恐ろしいのうwwwwww


33 :1 改め ラトバド・コーバ:2007/08/16(木) 21:34:10 ID:Oq7FEgJV
>>28
別に煽ってるワケじゃないつーの!
つーか煽ってるのはそちらでしょうよ
売り言葉に買い言葉だろ

>>29
だから暴れてるんじゃねーっつの!
つーかそもそも暴れてるってなに
暴れられるワケないでしょうが掲示板なんだから
てかオレの観察なんかどーでもいいからギャプラスの話題しる!

>>30
OKOK!!
ご報告サンクス!
貴方はこの混沌の中にあってなかなかの常識人だと思います

>>32
別に叩かれてるワケじゃねーだろスレの流れを読めよ!
つか草ばっか生やしてる暇あったらギャプラスの腕でも上げろ!
まったくこれだから匿名掲示板は.....
__________________________

■書き忘れてたテンプレ >>1
重複スレを防止するために >>765の人が次スレを立ててください。




34 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 21:35:18 ID:TcCoKKQg
おまい、1のほうが絶対いいって!戻しなって!!

35 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 21:39:42 ID:ug0JBLa+
つまんないこと言ってないで、ちゃんとギャプラスについて語ってください>1

36 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 21:58:16 ID:vAhkWCjg
765どころか、50〜70位迄伸びてそのまま廃墟
ってのが関の山でしょw

この手のスレで>>1が逃げなかったのを見た事が無い

37 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 23:15:22 ID:t5EEpKIk
バーコードバトラー

38 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/16(木) 23:16:59 ID:zIA20XhC
ゲーム史上最もEXTENDの多いゲームだったな
7万エブリにした日にゃ

39 :ゲームセンタ−名無し:2007/08/17(金) 04:08:58 ID:q0xfwFZl
対応表があれば毎ステージスペシャルフラッグを狙える仕様は
風営法施工以前にしても明らかにやり過ぎだったよな

いわゆるナムコ黄金時代で ビデオ業界も景気が良かったから露骨に問題視されなかったけど
当時のナムコゲーって ゲーオタを変に甘やかすような調整が多くて
今考えると ちょっとどうだったのかなぁ みたいな

40 :ラトバド・コーバ:2007/08/17(金) 20:36:51 ID:cXtRQRZP
>>34
すまんがわかってくれ。
オレはここみたいな名前が数字とかいう匿名性の強い風土が大っ嫌いなんだ。
だからこそオレは敢えてコテハンを名乗り、マイノリティ・シューターとしての
スタンスを貫くことをここに宣言する!

>>35
勘違いするな
オレはスレッドマスターとして話題を提供したに過ぎない。
話題を広げるのはあなた方の役目でしょうよ
ツッコミはいいからギャプラスの話題しる!

>>36
それは東方関係のくだらねースレの話であって、ギャプラスのような
史上最強STGのスレがそんなもんで停滞するハズねーだろwwwww
だいたい逃げるって何だよここは書き込みをするところ
すなわち掲示板なんだから逃げるも糞もないだろ
お前のフェイバリットシューティングを挙げてみろ

>>38
>>39
「シューティングスキル」・「集中力」・「耐久力」 etc...
すなわち心技体すべてを兼ね備えた神ランクシューターなら
延々と遊び続けることができた珠玉の名作!
逆に最近の製品の5〜6面で強制終了とかセコ過ぎだぜ
今現在主流になっているSTGはギャプラスを見習うべし!



41 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 20:51:57 ID:5G0rfNYa
自分で話題を提供するわけじゃないならコテを名乗る必要はないし
「スレッドマスターw」でもなんでもないから

それと名無しの風土が嫌いならここから消えろ

42 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:05:25 ID:uJ2k3X85
匿名性が嫌いとか言ってるけど、実はあんたVIPPERじゃねーの?
なんか、あの板特有の痛さとか寒さみたいなものを感じる

43 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/17(金) 21:15:00 ID:nZpF5Ryi
全7面のギャプラスは嫌だなw

44 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 13:05:16 ID:86VlJHPG
ギャラクシアン・ギャラガは移植率高かったり、ギャラガ'88(91)とかギャラクシアン3とか
リバイバルしたりしてたけど
ギャプラスって移植はPC98版くらいしか記憶にない・・・
そんな人気なかったゲームなんだろうか?

liveアーケードにもギャラガはあるがギャプラスは無いorz



45 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 15:10:31 ID:fGRw736J
一画面シューは時代的には既にマイナー路線だった
あとリーマンはギャラガやってた

46 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 17:54:01 ID:JBhSmq5Z
ギャプラス(笑
固定画面シュー(失笑

47 :ラトバド・コーバ:2007/08/18(土) 21:00:27 ID:54rt7V/h
ギャラクシアン・ギャラガは、シンプルだけど内容的には
薄っぺらいゲームだったが故にライトユーザに好まれた。
そのせいもあってかCSにも移植されやすかった背景もある。
しかしギャプラスは当時衝撃的過ぎる高速弾幕系のパイオニア
だったために一般受けはしなかったと思われる。
たしかに人気でいえばギャラガに劣っていたかもしれない、しかしだ!
人気と面白さは決して比例しない、そこんとこヨロシク。

>>46
なにがおかしい!(怒
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



48 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:17:12 ID:VX9HrGS/
高次面で出てくる撃ち返し弾の「ビーンカード(bean curd)」は豆腐という意味だが、
あれのどこがどう豆腐なのか、説明してほしい。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:20:09 ID:LoOESWlR
そういう隠語を一つぐらい仕組んだ方がそれっぽかったんじゃね?
ガンダムでの「木馬」(ホワイトベース)とか、ああいうイメージ

50 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:23:14 ID:3wbAz2uL
確かにギャプラスは当時衝撃的だったけど …

少なくともゲームの骨格が完成してから調整に半年かけた
ギャラガが薄っぺらいゲームだったってのは認められないな

51 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:27:53 ID:LoOESWlR
ギャラガはスルメゲーだった
これは紛れもない事実
雷電やストライカーズ1945IIのようなロングラン
しかし、ギャプラスの方が好きだ
そういうスレでいいんじゃね?

52 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:41:13 ID:n9WokMwP
取り合えず
リターンオブビデオゲームミュージックの逆流星アレンジは今でも好き

53 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:42:07 ID:YCOzFvl8
@当時のハードでは移植が難しかった
Aビーンカードは形が豆腐なのです

欠点は敵全滅に延々続く拡散弾面があるのと
ボーナスステージのバリエーションのなさ

54 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 21:52:26 ID:LoOESWlR
>>53
>敵全滅に延々続く拡散弾面
これはむしろスリルがあって良かった



55 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 22:19:21 ID:fGRw736J
ギャラガが薄っぺらいとかわかってなさ杉。
まあ俺はギャプラスのが好きだとフォローはしておく。
雷電に近い存在なのは確か。
ストライカーズは知らんが。

56 :55:2007/08/18(土) 22:20:19 ID:fGRw736J
思いつくままに書いたら順序がメチャクチャだ。
すまんがそのように読んでくれ。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/18(土) 22:36:51 ID:ZZOX2hoG
ラトバド・コーバ氏、ギャプラスを溺愛するあまり
ギャラガを薄っぺらいとのうっかり発言w
真のギャラクシアンシリーズファンにフルボッコにされておりますwww
くやしいのうwwwwwくやしいのうwwwww

58 :TAKES:2007/08/19(日) 01:42:13 ID:9hCf6fXL
ギャプラスの神々が集まるスレはここですか?

質問ですが、このゲームを毎日50円入れる程ハマらせる物は何ですか?
実際そういう人がいるので

59 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 01:57:25 ID:/oJRT2id
高速なわりに適度な難易度だから楽しい


60 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 02:13:13 ID:zNjE5xjP
最近の感覚で言えば、出来の良いミニゲームを
ずっとやってしまうとかそんな感じじゃね。
流石に俺は毎日やるほどすきでもないが。

61 :ラトバド・コーバ:2007/08/19(日) 03:40:10 ID:8hMAe8HU
>>57
つーか別に悔しかね――――――――――っつの!
ギャラガ単体で見ればたしかに良い製品だと思う、だがな!
比べた相手が悪かった、ギャプラスの超絶激烈クオリティの前には
さしものギャラガも色褪せるってもんだ
俺をフルボッコしてる暇があったらギャプラス軍団を撃墜しる!
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!


>>58 TAKES氏
ハマらせるもの?愚問!
それはこの製品がSTGとして完成されたものであり、後のSTGに
大き過ぎるインスパイアを与えたからに他ならない!
まずひとつ。ギャプラスは20年以上前の製品にもかかわらずその驚くべき高速性!
前に誰かが語っていたが、その高速性は現在のSTGにも決して引け劣らない!
そして打ち返し弾の開祖!後の多くのシューティングが真似しくさった
さらに上海アリスやCAVEの弾幕系などに多く見られる、
ボス戦になると逆スクロールするというイカス演出があるだろう、
あれだってギャプラスが最初にやったんだ!!(威張)
さらに言えば縦画面で挟み込み横スクロールするなどの仰天仕様!
そして>>59がFAしてるように史上最強のゲームバランス!

このようにギャプラスの神シューな点を挙げれば枚挙に暇が無い
毎日50円投入すんのも頷けるというもの。
わかったら貴方もギャプラスを始めるがよかろう



62 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 03:47:27 ID:1Ybh/AkA
いい加減に削除依頼出してこいよキチガイがw

63 :ラトバド・コーバ:2007/08/19(日) 04:00:05 ID:KvQQNZ3p
お前こそ人生の削除依頼出して来いっつーのクソクズ野郎がwww

64 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 06:04:33 ID:N0eG/Iok
フェイバリットシューティング(笑

65 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 22:25:40 ID:aup0XsDC
「ナムコヒストリー Vol.4」を持ってない奴は書込み禁止。

「ナムコミュージアム」のような「ニセモノ」を持っている奴は
このスレッドを読むことを禁止。
今すぐに全ての「ナムコミュージアム」を売るか捨てるかするように。

つーか、お前らが「ニセモノ」に喜んで飛びつくから、
ナムコが調子に乗って、このゴミシリーズを更にまき散らした。少しは考えろアホウどもが。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/19(日) 23:19:37 ID:YAcFsUyK
キャリーラボのPC98版じゃダメなのかね

67 :ラトバド・コーバ:2007/08/20(月) 00:05:27 ID:/ArMIJbO
上でナムコミュージアムの廃却を促すような発言があったが、
ギャプラスが収録されている「Vol.2」は大事に取っておくべき。
それ以外は売ろうが捨てようが煮ろうが焼こうが構わない。

あとここはギャプラスをこよなく愛するシューターが集うスレ。
ギャプラスの話題であれば、アーケード・ナムコミュージアム・ヒストリー・PC98
何でも構わない。ナムコシューこそ史上最強


>>64
だから何がおかしい!
無意味に煽るのはヤメロ!



68 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 00:29:44 ID:12S57IOu
おまいらはバカか? 素直に基板買えよ! 安いんだし

69 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 02:57:53 ID:mP61dMW2
最初はミュージアムを排除しておきながら後で何でも構わないとか豹変wwwwww
態度すら一貫してない低能軟弱似非懐古シューターはクソゲーギャプラスの基板でも抱いて墓にでも入ってろよwwwwww

70 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 03:55:06 ID:GITOOPoS
>>61
>毎日50円投入すんのも頷けるというもの。
自己擁護乙!w

アングラ掲示板(wで「自分のホームは1プレイ50円」
みたいなうっかり発言も控えた方がいいですよ?w
1プレイ100円のゲーセンも多いからね

ラトバド・コーバ氏、今日も50円ゲーセンで一人孤独に
ギャプラスを満喫するご予定ですwww

71 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 14:30:32 ID:CmPYM7Gg
>ナムコシューこそ史上最強
ナムコのシューティングってほとんどが微妙じゃん

72 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 15:16:05 ID:XXlat80b
ギャプラス(笑
ナムコシュー(失笑

73 :JHIMYJ:2007/08/20(月) 15:18:55 ID:SOa+aqyn
JNIWAR

74 :TAKES:2007/08/20(月) 15:28:27 ID:UpPe/n0s
ギャプラスやった事あるけど敵が高速化する前に全滅したよorz

ボスコニアンは面白かったけどね
単純だけど、何故か面白い

75 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 19:51:58 ID:2XeNoVGj
ラトバド・コーバさんフルボッコwwwwwwww

76 :ラトバド・コーバ:2007/08/20(月) 21:22:22 ID:/ArMIJbO
>>69
おいおい誰も排除してねーだろ!
オレの >>1 読めっつーのナムコミュージアム発売中って書いてあんだろーが!
つかだいたい態度すら一貫してねーとか何なんだよ
あの時は俺だって70レス突破するっつー公約を果たすために切羽詰ってたんだ
だが今は状況が違うだろキチンと公約を果たし言いたい事言う資格をゲットしたんじゃねーか!
つうかギャプラスをクソゲーとか何言ってんだこのガキャー
貴様こそ上アリCAVEトレジャーグレフ童マイルストーンセイブ開発その他もろもろの
変態弾幕PZGの基板でも自分の棺に持ち込もうとして葬儀参列者にドン引きされて
おかしな人を亡くしたわねーとかブッタ斬られて失意のまま墓にでも入っとけやwwww

>>70
自己擁護なんぞしてね――――――っつの!
つうかそーゆう事をココみたいな掲示板で開示するな
プライバシーの侵害だろーが!
だいたいギャプラスを満喫して何が悪い!
っつか表向きはwwwとか笑っちゃいるが心の底では生涯愛せる
オンリーワンタイトルを見つけられたオレの事が羨ましいんだろ
悔しかったら貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>71
何言ってやがる
ナムコシューは国宝級史上最強STGギャプラスをはじめ、
グラディウス系横スクロールギミックシューならナムコにスカイキッドあり!
縦の弾幕系ならネビュラスレイとか珠玉の名作目白押しじゃねーか!
微妙とか言うな!!

>>72
だから無意味に炎上させんのヤメロっつーの!

>>74 TAKES氏
ギャプラスの高速面に慣れれば今のSTGのスピードとかヌルく感じるから(^-^)bがんばるべし

>>75
つーか俺はフルボッコなどされちゃいねーだろ関係ない書き込みする暇あったら
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



77 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 22:21:55 ID:lCDRNfx9
スカイキッド(笑
逆スクロール横シュー(失笑

78 :ラトバド・コーバ:2007/08/20(月) 22:38:34 ID:Zbj2+nss
何がおかしい!(怒
てか何方向にこだわってんだ
スカイキッドが普通のスクロール方向だったらおかしいじゃんか!
いちいち一行レスして煽るのヤメロよな!


79 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 22:40:53 ID:fTzr8Qg/
ああ、バーコードバトラーか

もちろん、自分のアタマの事言ってんじゃないよね?

80 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 22:51:07 ID:CmPYM7Gg
ドラスピとかF/Aとか言わなかったのは評価してやるが
ゼビウスが出ずにネビュラスレイとか言ったのでやっぱり0点。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 23:25:42 ID:LEfxykVb
じゃあここはナムコシューティング全般を語るスレにしようぜ!
それなら原則1作品1スレの理にもかなうし削除依頼出さなくても済むぜゴミ野郎wwwwww

82 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/20(月) 23:32:53 ID:FMt+4SHW
>>76
>つうかそーゆう事をココみたいな掲示板で開示するな
>プライバシーの侵害だろーが!
自分で毎日50円投入って申告したんじゃんw
慎重に発言しないとアングラ掲示板(wは怖いですよ?w

>だいたいギャプラスを満喫して何が悪い!
いやいや、ギャプラスを満喫される事、結構、結構、至極結構・・・
ラトバド・コーバ氏、明日も我が愛しのギャプラスと50円デートのご予定www

83 :ラトバド・コーバ:2007/08/21(火) 08:54:30 ID:9gLEmKrS
>>1 です。
もう飽きたのでどなたか削除依頼出しといて下さい。
よろしくネ(はーと

84 :ラトバド・コーバ:2007/08/21(火) 09:01:48 ID:cyZ6YRZg
>>83
何勝手に名乗ってんだ!
俺が>>1だっつーの!


85 :ラトバド・コーバ:2007/08/21(火) 09:58:26 ID:hy3FrvZM
>>83-84
貴様ら、勝手にスレッドマスターである俺を騙るな!
そんな暇があればギャプラス軍団を殲滅して来い!
貴様らのフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

86 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 12:35:56 ID:M1zZFPX2
スカイキッド('A`)
ネビュラスレイ('A`)

87 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 14:10:32 ID:WDYXUeSi
スレチだけどそれはそれで面白かったぜ
スカイキッドの最終面の厳しさは異常

88 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 18:17:42 ID:L4HP2+61
スレッドマスターw

89 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 18:23:55 ID:rxnqOndH
最近のネビュラスレエはグラフィックばかりで中身が無いなあ

90 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 18:25:31 ID:hN5a0Bv5
ギャプラス(笑
オンリーワンタイトル(失笑

91 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 19:16:43 ID:gKE704uW
誤:スレッドマスター
正:アイドルマスター

じゃね?w

92 :ラトバド・コーバ:2007/08/21(火) 21:00:19 ID:JIq3uBV8
>>80
たしかにゼビウスも単体で見りゃー良作かもしれんが
ギャプラスと比較しちまったら色褪せるってもんだ
つうかオレが0点だろうがギャプラスさえ100点なら
何ら問題ないんじゃ!

>>81
てかナムコシュー全般ならそーゆうスレ立てればいいじゃねーかよ、だがな!
ギャプラスは総合スレに含めちまうにゃ勿体無いくらいの超絶激烈STG!!
だから立たれるべくして立たれたんじゃゴミゴミ言うなクズ野郎wwwwwww

>>82
お前オレが以前言ったアングラ掲示板発言 根に持ってるだろ!
つーかそんなん指摘されて当然だろ!
ハンドルは持たねーメアドは開示しねーで言いたい放題!
そんな連中のバッシングに屈服するオレじゃねーんだ
あと50円デートとか言うな! 馬鹿にしてんのか!(怒
オレはいつだってギャプラスと真剣勝負しとんのじゃ
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>83
>>84
>>85
こんガキ共オレの名前を騙って書き込みしてんじゃね―――――っつの!(怒号
文句あんだったらきちんと自分で考えたH.N.で書きやがれ!まったく情けねー!
みろ、>>82よ、これぞまさしくアングラ掲示板だろーが!!

>>86
おいおい何しょっぱい顔してんだよ!(汗
スカイキッドもネビュラスレイも傑作でしょうよ
ギャプラスと比較したらB級だけど.....

>>90
お前も毎日毎日挑発しくさりやがって
何がそんなにおかしい!(怒
ギャプラスはオレのライフワークなんじゃ文句あっか!
そんな失笑すんだったら貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>91
スレッドマスターで正解。
これはれっきとしたinternetBBS用語。
まぁ2ちゃんねるみたいな奇怪な言語形態のアングラBBSには馴染み薄いかもしれんが(笑
良い機会だから覚えておきな



93 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:06:50 ID:C8lZbwhG
難しすぎて全然先に進めん('A`)
無敵モードでもない限り無理ぽ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:29:46 ID:M1zZFPX2

 ギャプラスは難しくはないだろ?

95 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 21:32:31 ID:WDYXUeSi
最初は慣れが必要
慣れてしまえば惰性。

ギャラ'8もそんな感じだった

96 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 22:08:15 ID:C8lZbwhG
>>94
いや、難しい。難しすぎる。
イージーでも15〜16面あたりまでしか無理。
製作者、絶対テストプレイしてねえだろ。
ちゃんとバランス調整しろ。もっと難易度抑えろ。
ていうか一から作り直せ。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 22:23:39 ID:rGv7kb46
>>92
>ハンドルは持たねーメアドは開示しねーで言いたい放題!
ラトバド・コーバ氏、アングラBBSで大暴れ!w
勿論、自分のメアドは開示しません!
どうやら本日の50円デート、しっぽりいかずに
ご機嫌ナナメのご様子www

98 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 22:54:40 ID:owDwzyzw
>>96
15、16面まで行くならコツ判ってるだろうに。
すぐ一周できるようになるよ。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 23:01:57 ID:WDYXUeSi
いや、携帯電話ゲーかも知れない
初期面はギャラガと違って編隊が揃うのを待つ方がいい
10000点ごとにパーツ持ったクイーンが来る

100 :ラトバド・コーバ:2007/08/21(火) 23:16:07 ID:cjY9N76z
>>93
>>96
落ち着け、繰り返しプレイしてりゃー避けれるようになる。
ここでオレが初級攻略法を伝授してしんぜよう。
まず青いブラスター・ヘッドは必ず取るんだ。
これはビームが二連になる。このゲームにおいて一番使える武装なので必ず取るべし!
赤いブラスター・ヘッド(ファランクス)も敵を吸収してビームが増えるが
敵だった奴を引き連れて戦うので当たり判定までデカくなってしまう。
チャレンジングステージには絶大な効果を発揮するが通常面では厳しい戦いを強いられる。
左右二機あたりがベストだろう。
あとPARSEC14以降からはBEAN CURDという打ち返し弾が飛んでくる。
これはひたすら死んで軌道を読むしかあるまいて。
あとSTAR FLASHというゼビウスでいうプラグザカートのような炸裂弾が
いきなり飛んでくることがあるがコイツはショットで消せるのでひたすら連射しる

とにかく最初の頃は青(ハイパー)を取ったら撃って撃って撃ちまくれ、殺やれる前に殺るんだ!
そうすりゃー結構先の面まで進める

>>97
お前なー、50円デートとか言うなと何度言やーわかんだよ!(怒
つかお前オレのこと見てんのか、それストーキング行為だぞ!
オレがご機嫌ナナメなのはせっかくのレスらしいレスを貴様の無意味な
挑発発言でぶちこわしにしたからだっつ――――――――の!!(怒
わかったら謝罪してギャプラスを崇め奉れ!



101 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 23:23:53 ID:7BdETUnF
携帯電話げー?
なんじゃそりゃ

102 :ラトバド・コーバ[:2007/08/21(火) 23:29:00 ID:KKYWxIlD
削除依頼を出してくる。今まですまなかった

103 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 23:31:33 ID:WDYXUeSi
>>101
なんかBREWアプリであるみたいなのよ。うちdocomoだから知らんけど
ttp://www.bandainamcogames.co.jp/mobile/ezweb/ezgames/

104 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 23:33:54 ID:C8lZbwhG
>>98
全然わからん。

>>100
その豆腐と星の閃光と弾幕のせいでどうにもならん。
二十年来の悩みだ。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/21(火) 23:36:48 ID:C8lZbwhG
というか、ナムコのゲームとは極端に相性が合わんのかもしれん。
jアーガとブラストオフとワル伝ぐらいしかクリアしたことない。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 00:09:29 ID:GyrRSn9i
微妙なもんばっかだな
ブラストオフ以外は人気はあるけどw

107 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 00:21:04 ID:BmN9OESV
おいおいギャプラスまでUGSF化よ 後付け設定萎え

108 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 00:29:55 ID:GyrRSn9i
アヌビスにでてくるビックバイパーみたいなモノだと思ってりゃ良いじゃん

109 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 00:45:39 ID:2ITzdu1Y
ライフワーク(笑
超絶激烈STG(苦笑

110 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 01:10:46 ID:U7o4xm8m
>>104
ファランクスは移動範囲が狭くなるだけなので諦める
編隊集合前に出来るだけ片付ける

ブラスターヘッド(15面ハイパー・16面エレファント)を取った後の
数秒の無敵時間で編隊を片付ける

追加編隊は場所を覚えて出来る限り真下で撃って豆腐をかわす
この辺りならそれで済むような

いや、俺最高18面だけどさw

111 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 01:23:20 ID:GyrRSn9i
俺種族一周はした気がするんだけど、110読んでたら記憶に自信が無くなった

112 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 01:26:55 ID:U7o4xm8m
最高18面発言でネタと気づいてくれw

イクシオンで強引に作品世界統一したんだよな
刈ったけどプレイしなかった

113 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 22:10:16 ID:t/R9OKPG
60面まで安定すればやる価値なしだっけ?
1000万とか達成するほどやる気はなかった

114 :ラトバド・コーバ:2007/08/22(水) 23:28:11 ID:m5ZOVPPV
>>109
まーたお前か!
っつかその通りすがりで鼻で笑うのヤメロ!
ライフワークの何が悪い!(怒
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>112
スターイクシオン・ドラゴンヴァラーはナムコ伝説ゲーに泥を塗りくさった
大陸間弾道ミサイル級核地雷!
バンダイナムコGはこの後期ナムコが犯した罪を謝罪し清算する意味で
プレイステーション3向けにギャプラス完全移植版を制作すべきである!



115 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/22(水) 23:51:11 ID:sUxGQB7H














116 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 00:06:49 ID:mDNdRnJ1
スターイクシオン(笑
ナムコ伝説ゲー(失笑

117 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 00:45:13 ID:SqhEXuBz
なんでそうやっていちいちレスすんだよ
そのキャラがウザイ
もうすこし普通にしろ

118 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 00:46:22 ID:SqhEXuBz
安価忘れた
1宛

119 :ラトバド・コーバ:2007/08/23(木) 01:01:15 ID:QubmVJIK
ゴミは相手にすんなw

120 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 06:22:52 ID:STuezgd2
>大陸間弾道ミサイル級核地雷!
きみは「みさいる」と「じらい」がどんなものかしっているかな?

121 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 10:53:34 ID:cwNLq8bZ
真面目に語る事がなくなってきた

そういやギャラシリーズ中唯一「狙う(800点とか)」って要素が欠如してるんだな、このゲーム
狙う要素はエクステンド系ばかり
コズモ以降は知らんけど

122 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 11:28:43 ID:w4sJf2mi
サイクロンがあるじゃん
稼ぎのランダム要素の多さは、
俺餓虎のゲーム好きな一因


123 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 12:26:29 ID:kphTbNYs
太鼓の達人(笑
鉄建6(失笑

124 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 13:22:58 ID:re6sMg10
サイクロンはめっさ稼げるから好き

125 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 15:15:38 ID:mDNdRnJ1
意外に伸びてるな・・・
半分位はスレ趣旨と直接関係ないレスのようだけどw

126 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 16:58:02 ID:5mQ4Bo6z
2Pでやる永久パターンって10面でやるんだったっけ?

127 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 17:16:28 ID:cwNLq8bZ
1Pのスコア調整の上サイクロンが出る面でお好きにどうぞ
1p=0ptsで30面でやるのが推奨らしい
(最初に飛んでくるのがFLAG対象)

でもこのゲームで永パとか虚しいんじゃないか

128 :ラトバド・コーバ:2007/08/23(木) 21:38:20 ID:voofMnT9
>>116
お前はいっつもいっつもそうやって!
何が言いたいのかハッキリしろ!(怒
さもなくば貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>117
だってしょうがないだろ、>>109とか>>116とかあきらかに燃料投下してるとしか思えないだろ!
オレよりもまずコイツらの存在をウザがってくれ!

>>119
だからお前オレのなりすましはヤメロっつーの!
ちゃんときちんと自分でハンドルネーム決めてから書き込めや
まず話はそれからだろ!
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>120
そんなもん知っているに決まっとろーが
それだけ後期ナムコが犯した罪はデケーってこった
バンナムはギャプラス完全移植版を制作するべし!

>>122
>>124
まったくもってその通り!
サイクロン連打中の脳汁分泌量はまさに神!
上アリやCAVEなどのショットボタン押しっぱでフルオート+集中砲火みてーな
バカっぽいショットでは決して味わえない、シューティング本来の「撃つ楽しみ」
を徹底的に追求した稼ぎのためのブラスター・ヘッド、これぞまさに究極至高!
ギャプラスはやはり神クラスのメガヒットシューティング!

>>127
そう、まさにその通り!
このゲームには永パは無意味、やったところで虚しさMAX!
このゲームはまさに神シューと呼ぶに相応しい爆裂STG!
したがって神シューへの挑戦はガチ以外に有り得ない!!



129 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 22:40:14 ID:/hY8OFqu
しかしこいつ技術的なことは全然書かないな
>>100みたいな検索すりゃすぐに分かる程度のことならたまに書くが

130 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 22:44:11 ID:mDNdRnJ1
ブラスター・ヘッド(笑
メガヒットシューティング(失笑

131 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/23(木) 23:02:28 ID:SqhEXuBz
全レスするのがうざいと言っている

132 :ラトバド・コーバ:2007/08/23(木) 23:27:53 ID:7G5exY27
オレの股間のブラスター・ヘッドからこくまろトラクター・ビームが敵変態に向けて出ちゃいましゅううぅぅぅ〜〜〜〜!!!!!

133 :ラトバド・コーバ:2007/08/24(金) 01:05:03 ID:XiiwziuM
>>129
だからお前>>100読めって初級攻略法と書いてあるだろーが!
重要な情報は年末に出すんじゃ文句あっか(怒

>>130
お前いい加減にしろよ!
ブラスターヘッド馬鹿にしてんじゃねーよ!!(激怒
人の書き込みこき下ろすんだったら
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!
あとメガヒットシューティングに決まってるだろ!
1984年に出てから何年経ってると思ってんだ
毎日1クレジットでもすげー額になるぞ

>>131
別に全部にレスしてるわけじゃない
飛ばしてるのもあるだろ
例えばウェブログなどでコメントに対するレスは
ひとつひとつ行っているところがほとんどだろ
何度も言うが2ちゃんねるの物差しで量るなよ

>>132
お前もいい加減にしくされよ!(怒
オレのハンドル勝手に使ってんじゃね―――――っつの!
なりすましとか最低だぞ!
お前は例えればサイキックフォース丸パクリの製品つくっときながら
何事もなかったかのようにオリジナル気取ってるグレフと同じだぞ



134 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 01:17:10 ID:t2W9+4w+
>何度も言うが2ちゃんねるの物差しで量るなよ
ここ2chだし
お前の独善でこのスレ私物化するわけ?

135 :ラトバド・コーバ:2007/08/24(金) 01:35:50 ID:XiiwziuM
そーじゃねーって誤解すなや(汗
事あるごとにココのジャイアニズムを振りかざすなと言っている


136 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 02:51:14 ID:muV4dk25
おまえのジャイアニズムも振りかざされてるわけだが

137 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 06:44:08 ID:YaLH6his
2ちゃんねるの物差し(笑
ジャイアニズム(失笑

138 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 12:50:35 ID:ia7UVgkN
毎回突っ込んでるラトバド・コーバ(笑
そのラトバド・コーバを心底からかう香具師(失笑

139 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 14:58:45 ID:ppjnFSvD
ラトバド・コーバ氏、アングラ掲示板、否、2ちゃんねるの物差しがお嫌いなご様子w
弾は避けても煽りは避け切れません!
そんな氏、今日も最愛のギャプラスとの50円デートで日々のしがらみからの
一時の開放感を存分にご満喫されるご予定www

140 :ラトバド・コーバ:2007/08/24(金) 23:08:40 ID:IBqLJLdY
今日もギャプラスオナニーしちゃいましゅうううぅぅぅぅ

141 :ラトバド・コーバ:2007/08/24(金) 23:10:08 ID:ayTw2e1v
>>136
オレはジャイアニズムを振りかざしてるわけじゃない誤認するな
元はといえばこのスレの一部の心無い住人に逆上を煽られてただけだろ!
>>1から今までの流れを読んでみろっつーの(汗

>>137
またお前はいつもバカにしくさっていい加減にしろよ!(怒
朝っぱらっからくだらねー挑発してんじゃねーっつの!
オレを嘲笑う暇があったらギャプラスの研究でもしとけや!
みろ、>>136よ、これぞまさしく挑発だろーが!!

>>138
毎回突っ込んで何が悪い!
こういう悪しき風土は誰かが指摘しねーと一向に直らねーだろーが
だいたい香具師って何なんだよ意味わかんねー言葉使ってんじゃねーっつの
お前らココがどれほど異常かいい加減気づけ!
つうかお前らあれだぞ、他所の(まともな)掲示板で香具師だの
信者だのワロスだの言ってたらお前らドン引きされっぞ!?
オレはそーゆうことを指摘してるんだっつーの!真摯に受け止めろ!

>>139
まーたお前は毎回毎回デートだとかバカにしやがって!
上の文章読め!(怒
お前らみてーな奴を煽り魔だと言ってんだ!
だいたいギャプラスでストレス解消して何が悪い!
オレはいつだってギャプラスやって癒されとんのじゃ
そんなSTGがお前にはあるのかよ!
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



142 :ラトバド・コーバ:2007/08/24(金) 23:17:46 ID:ayTw2e1v
>>140
また偽者のお前かよ!
あれほど自分でハンドル決めろと言ってるだろーがメーワクなんだよ!(怒号
言いたいことがあるならまず正々堂々コテハンを名乗り
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!


143 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/24(金) 23:37:59 ID:t2W9+4w+
うざい

144 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 00:01:12 ID:T/hx19Ne
秋田

145 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 00:26:43 ID:FqqyvaS4
悪しき風土(笑
まともな掲示板(失笑

146 :ラトバド・コーバ:2007/08/25(土) 20:08:05 ID:otw3djHa
>>143
いくらウザがられよーがここのアンモラルが改善されるまでやめん!
つかオレよりもまず荒らし連中をウザがってくれ!(汗


>>145
またお前か!
毎回毎回一行レスで何が言いたい!(怒
っつかまともな掲示板じゃなかろーが
反論あるならまず貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



147 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 20:28:33 ID:J05g9ULt
オメガファイターですが何か

148 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 21:25:02 ID:UcypDM6I
俺には>>145が2行に見えるんだが気のせいだろうか?

149 :ラトバド・コーバ:2007/08/25(土) 22:40:57 ID:cn2g4voJ
>>147
ここはギャプラスのスレだからオメガファイターはスレ違い!
ギャプラスの話題しる!

>>148
おまあんなん一行と変わらねーって(汗
しかも何が言いたいのか意味不明な荒らしカキコ!
断固糾弾すべき!

――――――――――――――――――――――――

話は変わるがamazon経由でナムコヒストリーVol.4が売っているよ
家にAC環境がない奴やNM版が嫌だって奴は要チェック!
http://www.amazon.co.jp/%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3-%E3%83%8A%E3%83%A0%E3%82%B3%E3%83%92%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC-Vol-4/dp/B00008I2W7



150 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 23:25:24 ID:A4TN2x9q
>>146
お前が一番アンモラルwじゃねえか
一人で大暴れして何言ってんだか

151 :ラトバド・コーバ:2007/08/25(土) 23:28:21 ID:kErK+p8Y
オレのフェイバリットギャプラスにザーメンシューティングして
レバーとモニタをベットベトに汚しちゃいましゅうううう(笑

152 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/25(土) 23:33:06 ID:SO0WpMEY
糾弾(笑
アンモラル(失笑

153 :ラトバド・コーバ:2007/08/26(日) 01:42:04 ID:d7ihaFID
>>147
スマン。あまりに荒らしカキコが多いからその類と勘違いしていたようだ
147のフェイバリットシューティングはオメガファイター!
オメガファイターといえば古き良きUPLの超硬派シューティング!
ギャプラスと比較すればB級STGだがその出来はなかなかのもの

>>150
つうかスレ見てんのか
オレはただギャプラスの話題で盛り上がりたいだけなんだ!
だが一部の荒らし野郎共のおかげで逆上を煽られてる現状を把握しろって

>>151
お前いい加減にしろよ
これ以上ギャプラスを愚弄するんじゃねーーーよ!!(激怒
なに人の名前騙ってんだよ腐れ外道が!
貴様のような奴がいるからSTGが衰退していくんだ害悪が!

>>152
またお前かヒトコト野郎が!
何がおかしいアンモラルで正しいじゃねーか
お前のような奴がわんさかいるこのアングラBBS!
荒らし・通り魔カキコ・なりすまし・集団バッシングetc...
これをアングラと言わずして何をアングラと言う!
貴様らこれを見さらせ!
http://news.livedoor.com/article/detail/2413859/



154 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 01:53:03 ID:ZTRxXl/0
2chをよく知らないなら書き込まない方がいいよ
正しい利用法しらないでしょ?
個人情報を抜かれちゃうよ?

155 :ラトバド・コーバ:2007/08/26(日) 02:17:33 ID:sf6gQZ0+
アングラ掲示板でアンモラルなギャプラス軍団にビーンカードちんぽミルクでレイプされちゃいましゅうううぅぅぅ

156 :fu‎sianasan:2007/08/26(日) 03:08:11 ID:b1ZoMJ5R
>>153
取り敢えずセキュリティガードはしておいた方が良いかと
次にこのスレに書き込むときに名前欄に半角で
fusianasanって入れて、本文にguestって文字を含めておくだけで
完了するから、やっておいた方がいいよ

157 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 03:36:39 ID:j4h9F7Vu
>>156
2chをアングラとか言う奴ほどそういう常識を知らないよな

158 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 03:59:56 ID:bH+PVNhb


159 :ppa01-0225.din.or.jp:2007/08/26(日) 10:39:01 ID:uaTuMl2y
もうネタないな

160 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/26(日) 14:45:55 ID:BM4csDR4
fusianaネタ飽きた

161 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 01:21:56 ID:0x8ysEAs
ラトバド・コーバ氏は涙目で敗走したのだろうか?w
それとも本日は50円デート、上手く事が運んで気分上々、
わざわざアングラBBSで暴れる事無く
一人孤独に祝杯の美酒に酔いしれてる最中なのだろうか?・・・w

162 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 12:24:11 ID:0PwQmajB
この状態が1000スレorDAT落ちまで続きそうな悪寒

163 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 13:04:29 ID:pMUTS7Gj
だってギャプラスだけじゃ1000持たないしな…

164 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 13:48:05 ID:TAnIWlEF
1000まで行きそうもないがdat落ちもない
過疎板の宿命

165 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 14:53:34 ID:R27V2XnS
3年くらいのこってるぞきっと

まあ、がんばって日記にでも使うだな

166 :ラトバド・コーバ:2007/08/27(月) 21:12:08 ID:xGm7kYEa
>>155
またお前か!
これ以上ギャプラスをコケにするのはヤメロつってるだろーが!(怒
おんなじこと何回書かせるつもりだテメー!
言いたいことがあるならまず自分で考えたハンドルネームを持ちなおかつ
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>156
T H A N K S !! ←チャレンジングステージ風レス

>>161
誰が敗走だっつーの!
つか涙目でもねえし!
お前またデートとかバカにしくさってからに!(怒
てかいちいち人の戦績晒してんじゃねーっつの
お前あれだぞ、ホームにあるギャプラスのオレがいつもネームエントリしてる
NAME、AGE、BLOODの情報こんなとこで開示しやがったらお前あれだぞ、
プライバシーの侵害だからな! いいかそんなこと絶対やめろよ!

>>162
>>163
>>164
いや、1000までいかないからw
>>765で次スレ立てるから
ナムコスレだけに

>>33の追加テンプレート参照



167 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 23:20:59 ID:dGVCI9E0
「クソ、オレの悪口を書いているヤシはどいつだ!!」
そういうイライラを経験した2ちゃんねらーも多いことでしょう。
でももう大丈夫、決定的な裏ワザが発見されたのですから。
この新しい裏ワザは、一度に最大5つのレス番のリモートホストを、
自分だけが見ることができる方法なのです。
方法はとっても簡単。

1.あなたの目的のスレッドにアクセスします。
2.名前欄に半角英数で、f&rus&ri&ran&ras&ran&r
  と入力します。
3.本文に半角英数で、知りたいレス番を入力します。
  レス番とレス番の間には半角スペースを開けて下さい。
  また一度に指定できるレス番は最大5つまでです。
  例:101 102 103 104 105
4.書き込みボタンを押します。

書き込みが成功した場合、「書き込みが終わりました。」画面の下に、
あなたの入力したレス番のリモートホストが表示されます。
あとは画面をキャプチャーすれば万事OK!

なお、このメッセージは「重要削除対象」です。
削除人に通報されたら無条件であぼーんされますのでお早めに!

168 :f&rus&ri&ran&ras&ran&r:2007/08/27(月) 23:53:49 ID:TAnIWlEF
167 167 167 167 167

169 :ppa01-1384.din.or.jp:2007/08/27(月) 23:55:05 ID:TAnIWlEF
&とか?は今時効かないな。
いつの知識よ

170 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/27(月) 23:55:09 ID:R27V2XnS
で?

171 :ラトバド・コーバ:2007/08/28(火) 00:39:38 ID:OSxZHoig
2chのアングラギャプラス編隊どもにボーナスおチンポみるくをフェイバリットシューティングされちゃいましゅうううううぅ

172 :ラトバド・コーバ:2007/08/28(火) 01:00:02 ID:ROWgmSZw
お前オレの名を騙ってギャプラスを愚弄するのはやめろ!!!!!(激怒
ギャプラスはなー、歴史的ギガヒットシューティングなんだ!
それを事もあろうに下ネタなんかと一緒にしやがって!(怒
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



173 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 01:29:19 ID:QG44mPaM
チャレンジングステージ(笑
ギガヒットシューティング(失笑

174 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 01:33:34 ID:hZHwfv42
このコテはどのぐらい持つの?そんなとばしちゃすぐ冷めちゃうよ

175 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 08:17:51 ID:8o8Vemji
>>172
アンカーつけてりゃ完璧?

176 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 20:35:44 ID:3z7UtaZ3
ナムコSTGにロクなモノは1つも無い

177 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 22:05:06 ID:NOF8VxWb
ゼビウスは良かったよ
まあ大したもんはないな
曲だけゲーとか多い

178 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 22:52:37 ID:ViaxUiIS
ギャプラスはナムコシューの中ではマシな方

179 :ラトバド・コーバ:2007/08/28(火) 23:12:11 ID:H5qpUyKc
>>173
だから何がおかしい!
毎回毎回通りすがりのくせして笑っていきやがって!
チャレンジングステージはれっきとしたギャラ用語だ文句あっか!
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>174
別に飛ばしてるワケでもないから冷めるなんてこともない
ま、オレのギャプラス愛は決して冷めねーがな!(自慢

>>175
アンカー? 意味がわからん!
詳しく説明しる!

>>176
>>177
ちょ、、おま、ナムコSTGにロクなもんはないとか(滝汗
お前らちゃんとガキの頃からナムコシューやってんのか!
それなら説明してやろうか数々の名作を!
撃墜復活&ステージ途中参加など斬新過ぎるリバイバルシステムで一世を風靡したスカイキッド!
言わずと知れたサウザンドクリエイターEVZOO_END氏が手がけた伝説のSTGゼビウス!
2Dだけど3D風味ロックオンレーザーの元祖ネビュラスレイ!
あの当時にして自由度MAXなボスコニアン!
ストイックさ抜群の戦略STGスターラスター!
コミカルSTGの先駆け的存在のオーダイン!
女シューター増殖に大きく貢献したギャラガ!
そして、史上最強・絶対無敵・世界遺産クラスの神シューギャプラス!!

みろ、5秒考えただけでもこんだけ出てくんだ枚挙にいとまがねーだろ
わかったらナムコシューを崇め奉る!

>>178
いや、マシどころがブッチギリのダントツナンバーワン!!!!!!
この超怒級本格的高速弾幕STGは決して他の追随をを許さない!
ギャプラスこそキングオブキングス!!(←ナムコの同名SLGじゃないよ)



180 :ラトバド・コーバ:2007/08/28(火) 23:16:59 ID:fN51QmLd
2chのアングラ軍団自慢のブラスターヘッドで拡張されてチャレンジングステージでハイスコアされちゃいましゅうううううぅぅぅ

181 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/28(火) 23:35:44 ID:08aCtFPi
>>1のせいで俺のギャプラスが汚された
>>1チネ

182 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:00:28 ID:M5TjG+Ax
ナムコ3大シューティング

デンジャラスシード
ブラストオフ
ピストル大名の冒険

183 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:36:15 ID:u+wvGyzn
バーニングフォースも思い出してあげてください

184 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/29(水) 00:49:40 ID:z2aOxA7J
あれも曲だけだったな

ボーナスステージのポイント音がうるせえんだよアレw

185 :ゲームセンタ−名無し:2007/08/29(水) 02:01:34 ID:OzzO/jQd
>>182
デンジャラスシードの代わりに爆突機銃艇で

186 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 12:20:55 ID:KwBXQlcD
このままだと>>1がカワイソスだから
ギャプラスについて語ってやるか

ギャプラスか

>>1のように発狂するほど好きじゃないが、
嫌いじゃないし、よくプレイしたもんだ。

ボーナスステージで赤い文字を作った後に緑がどこまで伸ばせるか
ワクワクしながらやってたな。結局途中でカンストしたが…
最初は画面全部が緑で埋まるのかと想像させられた

そういえば超高速弾幕とかいうけどあんまりピンと来ないorz
今度確認してくる


187 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 14:00:51 ID:OrkkdfaA
ずっと先のほうは知らんが敵弾はそれほど速くはないぞ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 14:55:15 ID:Plqd7M4o
打ち返し弾の元祖ってところが歴史的には最重要

189 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 15:24:35 ID:of9FNzE0
サスケvs.コマンド?

190 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 15:27:14 ID:OrkkdfaA
別にそんなんさして重要でもない

191 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/30(木) 22:23:49 ID:C+kgbv1l
スカイキッド(笑
リバイバルシステム(失笑

192 :ラトバド・コーバ:2007/08/30(木) 23:30:47 ID:SuNnASl/
>>180
またテメーかよ!!
いい加減にしろっつてんだ何度言わしゃーわかんだよこのド変態が!!(怒
ギャプラスをこれ以上辱めるのはやめろと言ってるだろーがこのスカタン!
お前マジ頭おかしいぞ

>>181
おいおい、オレのせいじゃねーって
ギャプラスを汚してるのは一連の書き込みしくさってる>>180みてーな奴だって(汗

>>183
バーニングフォースは萌えシューの元祖!!
この当時から新しいSTGカテゴリを生成していたナムコは やはり偉大というより他なし!
ナムコシューブラボ――――――――!!!!!1!!!!!1!!(絶叫

>>186
うっおおおおおおおおおこんな人を待っていた!(滝涙
あのチャレンジングステージの興奮!わかる、わかりますぞ〜!
あの撃ち込みがmaxまで行ってボーナスギャプラスが横に逃げていく時の達成感!
まさに最強の中毒性!これは他のSTGでは決して味わえない究極至高の醍醐味!

> そういえば超高速弾幕とかいうけどあんまりピンと来ないorz

それは現在いる殆どのシューター&メーカーが「弾幕病」だからだ。
勘違いシューターはとにかく弾さえ多けりゃー喜んでプレイ
メーカーはメーカーでとにかくばら撒いときゃー良いとでも思っていやがる
まったく節分かっつーの
このような悪しきデフレスパイラルが現在のSTGというジャンルを
閉鎖的で排他的にしてしまったのは言うまでもないだろう
そして低速で嘘当たり判定のSTGに名を借りたパズルゲームが
業界を席巻しちまってるこの現状に憂うべきであろう、我が友よ
だがギャプラスは違う、プレイヤーを殺しにかかる必要最小限の弾幕、
見せかけだけの弾幕とはワケが違うこれこそ正真正銘本物の弾幕であり、
その意味でもギャプラスは「真弾幕系」と銘打っても差し支えないはずだ。
そしてそこにあるのは真のガチ、リアルバウト(真剣勝負)に他ならない!
だからこそギャプラスは稼動開始から今日に至るまで、
超長期インカムを記録することができたのだ!

ギャプラスこそ史上最強・空前絶後の伝説級神シューで  F  A !!

>>187
敵弾が速く感じるかどうかはWikiみたいに80時間耐久修斗をやってから言っていただきたい

>>190
>> 打ち返し弾の元祖ってところが歴史的には最重要
> 別にそんなんさして重要でもない
最最最重要だっつーの
現に多くのSTGが真似しくさってるだろ
歴史を直視せよ!

>>191
また今晩もお前か!
何がおかしい!スカイキッドを馬鹿にするんじゃねーよ!(怒
画期的なリバイバルシステムだろーが
お前は墜落中にボタン連打したことねーのか
そんな失笑すんだったら貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



193 :ラトバド・コーバ:2007/08/31(金) 00:56:09 ID:SoRoejcb
2chのアングラ軍団に集中放火されて撃ち返し弾でリバイバルされちゃいましゅぅうぅぅうぅ


194 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 01:14:35 ID:T6wIkrYF
>> 打ち返し弾の元祖ってところが歴史的には最重要
> 別にそんなんさして重要でもない
最最最重要だっつーの
現に多くのSTGが真似しくさってるだろ
歴史を直視せよ!

それだと本当の元祖であるサスケvsコマンダーのほうが重要だってことになるが
ついでに言うと、ギャプラスよりもギャラクシアンのほうが重要とも取れるが

195 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 01:31:02 ID:GywVzrVF
シューティングにおいてそこらへんの新しいアイデアってのは
殆どが大したもんじゃないよ

「自機がパワーアップする」「自機が8方向に動ける」あたりは
重要度は高いほうかもしれんが。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 02:42:43 ID:Wqpb+dOC
ビーンカートは熱いじゃん
サスケvsコマンダはあそこまでうまく組み込まれてないよ

197 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 02:43:53 ID:Wqpb+dOC
なんというか、
サスケvsコマンダを持ってくるのは、
ブラグザカート&ガルザカートが弾幕起源というような違和感


198 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 12:20:03 ID:rjRD3uBf
まあサスケは打ち返し弾、というか
敵が死体になって降りてくるような感じだからなぁ

そうじゃなくて、敵を破壊した後に敵弾がばら撒かれる、という点では
ギャプラスが起源ジャマイカ

199 :ラトバド・コーバ:2007/08/31(金) 22:07:00 ID:rTHvy5IN
>>193
また貴様か!
いい加減ギャプラスを愚弄するなと毎晩言ってるだろーがこのゲス野郎が!!(激怒
お前いい加減にしろよ人の名を勝手に騙りやがって!
何度も言うが言いたい主張があるのならまずきっちりハンドル名乗ってそれから
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!


200 :ラトバド・コーバ:2007/08/31(金) 22:10:24 ID:rTHvy5IN
>>194
>> それだと本当の元祖であるサスケvsコマンダーのほうが重要だってことになるが
> ビーンカートは熱いじゃん
> サスケvsコマンダはあそこまでうまく組み込まれてないよ
> なんというか、
> サスケvsコマンダを持ってくるのは、
> ブラグザカート&ガルザカートが弾幕起源というような違和感
> まあサスケは打ち返し弾、というか
> 敵が死体になって降りてくるような感じだからなぁ
>
> そうじゃなくて、敵を破壊した後に敵弾がばら撒かれる、という点では
> ギャプラスが起源ジャマイカ

みろ、>>194よ、多くの人が指摘しているとおり
撃ち返し弾の起源はギャプラス説が圧倒的に多いでしょうよ
なんでも初めにやりゃーいいってもんじゃないのよ
まずシステムにバッチリ組み込まれているかどうか
そのゲームを象徴する特徴になっているかどうか
その後のゲームに強いインスパイアを与えているかどうか
これらの点からみてもギャプラスが撃ち返し弾の元祖であることは
どう考えても否めないし満場一致で F  A ってことになるだろう。

さらに言うとギャプラスが元祖たる特徴を持っているのはこれだけじゃない!
ココのBBSでよくSTGの魅力として取り沙汰されている
「BGMと演出のシンクロ」だっけか?
これだって実はギャプラスがパイオニアだったという事実!
( ※チャレンジングステージ後の逆スクロール+敵発狂+BGMの変調 )

どーよ、すごくね?
ギャプラスこそSTGに革命をもたらした超絶激烈爆裂スペシャルシューティング!!
まさに神!! ギャプラス ブラボ――――――――――!!!!!!!!!!11!!1!(絶叫


201 :ラトバド・コーバ:2007/08/31(金) 22:12:36 ID:rTHvy5IN
>>194
> ついでに言うと、ギャプラスよりもギャラクシアンのほうが重要とも取れるが

たしかにギャラクシアンはギャプラスの前身ともいえよう、しかしだ!
ギャラクシアンも長いSTG史からみれば「プロトタイプ・ギャプラス」
という見方が最もしっくりくるのもまた事実!
よって完成された史上最強 常勝無敗 極上シューティング・ギャプラスこそ
STGの王様であることに間違いなし!!


202 :ラトバド・コーバ:2007/08/31(金) 22:15:03 ID:rTHvy5IN
>>195
> 「自機がパワーアップする」「自機が8方向に動ける」あたりは
> 重要度は高いほうかもしれんが。

これも重要度MAX級の超重要要素!
特に自機が8方向に動けるようになったことによる戦略性と興奮!
これは左右ニ方向にふんふん避けてりゃーオールオッケーのような
CAVEシューでは決して味わえない疾風怒濤の麻薬的要素!
やはりギャプラスこそキングオブシューティングの名に相応しい!!(断言)



203 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 22:24:51 ID:TR4X8n7B
偽者の活躍が面白すぎるので今後もぜひ頑張ってほしい

204 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 23:02:12 ID:+rYbBpmN
本日もラトバト・コーバ氏絶好調!
いささか暴走気味なのはご愛嬌、
金曜の夜のアングラBBSに怒涛の4連続、怒涛の4連続レスで
終生の伴侶ギャプラスへの想いを綴ります!w

そんな氏、明日も伴侶ギャプラスとの熱愛50円デートで
サタデーナイトフィーバーのご予定www

205 :ラトバド・コーバ:2007/08/31(金) 23:15:22 ID:d1aAbBcC
今日も2chのアングラ編隊の麻薬的サイクロンビームぶっかけられてシンクロされちゃいましゅぅうぅぅぅうう

206 :名無しさん@弾いっぱい:2007/08/31(金) 23:28:39 ID:Gjgp3mfL
シンクロ(笑
STGの革命児(失笑

207 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 00:05:08 ID:UzhGaUfW
かなりの良スレwwwwwww

208 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 02:12:49 ID:huyDGY8m
BBSと来たw

209 :195:2007/09/01(土) 02:13:47 ID:huyDGY8m
195は別にギャプラスについて書いた訳じゃないんだがw

210 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 03:35:32 ID:j6wloyfb
ギャラクシアンがプロトタイプギャプラスwwwwww
ギャラガの存在は都合よく無視かよwwwwwwww

211 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 04:31:12 ID:iaFkJy3W
初めてPARSEC31に到達したとき、
意味も分からず瞬く間に残機全部失った
対処法がわかってからは脳汁出まくり


212 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 11:35:32 ID:Le+ipMSo
ギャラガ88がヒットした後、ギャプラスは無かった事にされますた。

213 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 13:21:59 ID:iTdsfH/p
でもたまにはブレイザーのことも思い出してあげてください。

214 :ラトバド・コーバ:2007/09/01(土) 20:54:29 ID:4C49fYf9
>>203
ちょ、、おいおい傍観決め込んでないで駆逐するの手伝ってくれよ(汗

>>204
また貴様か誰が絶好調だっつーの!
だから暴走してる(ように見える)のは一部の荒らし連中相手に
言い合ってるからであってオレは何ら悪かねーだろ!
つかお前何アングラBBSにこだわってんだよ!
んなもん仕方ねーだろ、こんななりすまし野郎や荒らし連中のいるトコなんざ
アングラ呼ばわりされて当然なんじゃボケェー!

つーかお前もお前だっつーのいい加減にしろよこのアマー!
オレとギャプラスを馬鹿にしやがって50円デート言うなと言ってるだろーが!(怒
それになー、ギャプラスへの想いはココの多くの同士たちが既に語っているんだ
もはや並みのシューティングじゃねーってことくらいいい加減気づけ!

>>205
くっそまたお前かよ!
これ以上ギャプラスを愚弄するなと毎日毎日警告してるだろーが
貴様日本語わかってんのかよ!!(激怒
人のハンドル使ってなりすましとか最低だぞ!
いいたい事があるのならまずきっちりハンドル決めてなおかつ
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>206
また通りすがり野郎かよ!(怒
いったい何がおかしいのか言ってみろ!
ギャプラスが醸し出すBGMと演出のシンクロ率は120lだろうが!
シンジなんざめじゃね―――――んだよ!!
STGの革命児の何がおかしい!失笑すんだったら
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>209
しかしギャプラスから自機が8方向に動けるようになったのもまた事実!!
どうやらここでもまたギャプラスが先駆者たる証左を提示しちまったようだな
やはり偉大!そして神!!それがギャプラス!!!(絶叫

>>210
ちがうちがう勘違いだぜぼーや
ギャラガはギャラガでちゃんと女性シューター向け初級タイトルとして
「ギャプラス・マイルド」とも言うべき地位を確立しているので
この製品もれっきとした名作ってワケだ。
…しかしあれだよな、こうして考えるとすべてがギャプラス中心に
制作されていたことを示唆しているようだな。さすがギャプラス!

>>211
そう、ファイターが進化しそこからが本当の戦い!
長い道のりだが脳汁分泌量はハンパなし!!
さらなる精進をすりゃー真のシューターの仲間入り

>>212
つか無かったことになんかなってね――って!(汗
'88なんざギャプラスの数十年に渡るインカムに比べりゃーまだまだヒヨッコ
よってギャプラスは黒歴史じゃねーのさ、白歴史! いやむしろ黄金歴史!
この超激烈伝説STGこそ日本が誇る黄金なる遺産であり
ギャプラスとはすなわちゴールド・エクスペリエンス!!(叫



215 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 22:35:16 ID:cAUrUb0S


216 :ラトバド・コーバ:2007/09/01(土) 23:29:10 ID:h/xMVWFX
アングラ2chのひよっこファイターどもに密着シンクロ連射精進脳汁ショットされて激烈に黄金を出しちゃいましゅうぅううぅうぅ

217 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 23:47:28 ID:2/91UMgF
つーかギャプラスよりアサルトの話ししようぜ


218 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/01(土) 23:48:49 ID:4d1YPt+G
アサルト悪く無いが、操作性がデフコン5より凄いからなぁw

219 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 01:33:08 ID:XgKRVc8Y
>しかしギャプラスから自機が8方向に動けるようになったのもまた事実!!
シリーズの中での話だろ
そんなん先駆者でもなんでもねえよアホ

220 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 01:55:01 ID:9dB9Un0D
つーかアサルトよりサイバースレッドの話ししようぜ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 01:56:45 ID:9dB9Un0D
あ、あとギャラガコピーゲームで8方向移動可能なのがある
近所のゲーセンに潰れるまで置いてあったが
悲しいかなレバーは2方向だったw

222 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 01:57:20 ID:mCo7cew+
ギャプラスは簡単すぎた面白くねぇだろ
小学生の頃に99面クリアしたぞ

223 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 02:00:13 ID:9dB9Un0D
つーかサイバースレッドよりサイバーコマンドの話ししようぜ


224 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 07:45:17 ID:iwskjkTx
なあ、あの東方の糞スレにレスしたの本人か?
思わず笑っちまったが

なんにせよ、徹底ぶりは好きだ
ガンバレ

225 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 15:51:13 ID:szcA9v/5
つーかサイバーコマンドより木曜洋画劇場コマンドーの話ししようぜ

226 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 17:21:19 ID:mbxrthlY
じいちゃんがバーチャロンはサイバースレッドのパクリだって言ってたよ・・

227 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 17:43:04 ID:X6mRVD4H
あのツインスティックはアサルトを昇華したって印象


228 :ラトバド・コーバ:2007/09/02(日) 19:30:04 ID:mt4a+t6F
>>216
また貴様かよいい加減にしろ!(怒
オレの書き込みの言葉尻並べ立ててギャプラスを馬鹿にするのはヤメロ!
だいたいテメー自分のハンドル名乗ってから書き込めってんだ
最低限のマナーも守れねーゲス野郎が悔しかったら
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>217
>>218
アサルトはその独自の操作性から一目置かれていた傑作STG!
この当時から斬新なインターフェースを模索していたナムコは やはり偉大というより他なし!
ナムコシューブラボ――――――!!!!!!!(絶叫

>>219
>> しかしギャプラスから自機が8方向に動けるようになったのもまた事実!!
> シリーズの中での話だろ
> そんなん先駆者でもなんでもねえよアホ
シリーズの中だろーが8方向に進化したのは事実だろーがドアホ
これを契機に8方向ブームが到来したんだから否定のしようがない
それに比べて今時の2DSTGをみてみろ、21世紀になった今でも
未だに8方向しか動けねーじゃねーかそー考えるとギャプラスは偉大なんだよ!

>>221
ちょwwwww、、8方向移動可能なのに2方向レバーwwwww
そんなのCAVEシュー仕様にピッタリじゃないですかwwwwwww

>>222
おま、、ギャプラスが面白くねぇって何いってやがる(汗
そんなん99面とかケチくせーこと言ってねーでWikiみたいに
80時間耐久修斗やってから言っていただきたい

>>224
あの書き込みは間違いなくオレだ
糞スレから誘導を促すような書き込みがあったからまったく頭にくるぜ
これだから上アリオタクの糞中坊は始末に追えねークズ集団なんだよ
夏休みの宿題も全然終わってねーくせしやがってよー



229 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 20:23:16 ID:XgKRVc8Y
>これを契機に8方向ブームが到来したんだから

ゲラゲラwww

230 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 21:13:42 ID:r38BdS5n
アサルト(笑
回転戦車ゲー(失笑

231 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 21:46:46 ID:ldIKsiNx
つーかサイバーコマンドよりTOKYO WARSの話ししようぜ

この辺でネタ切れか?

232 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 22:00:41 ID:szcA9v/5
>>228
80時間耐久修斗って何?
特に「修斗」wwwwwwwwww


233 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:06:06 ID:ByJhdWSz
ループゲーはくだらん

234 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/02(日) 23:09:25 ID:ldIKsiNx
もっとも自分が最高何面まで行ったか知らない奴が多そうだw

何でネームエントリーに年齢とか血液型が。

235 :ラトバド・コーバ:2007/09/02(日) 23:25:49 ID:MSVaUoK9
今日も2chのアングラ軍団から夏休み最後の思い出にこくまろ8方向修斗されちゃいましゅぅううぅうぅぅ



236 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 00:18:32 ID:7hJTPdnu


237 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 01:50:50 ID:b22U9W7g
ホッピングマッピーの面白さが解らない
ところで
お前は当然ギャプラスファランクスのやつも買ったんだろうな?

238 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 02:01:49 ID:obW3/bZA
中国人は赤ん坊も食べる
http://www21.tok2.com/home/saigoutakamori/Chinese_culture_that_eats_baby1.htm


239 :ラトバド・コーバ:2007/09/03(月) 22:53:39 ID:nSc+wczo
>>229
>> これを契機に8方向ブームが到来したんだから
> ゲラゲラwww
何がおかしい!
これ以降8方向が世間的に広まったのは事実だろーが
そんなゲラゲラ笑うんだったら例えばこの128bit世代に
128方向に移動可となった2Dシューでも挙げてみろ!

>>230
またお前か何アサルトで笑ってんだ!
回転戦車っつったらこの当時斬新過ぎるキャッチフレーズだろ
ツインスティックの先駆者なんだ、やはりナムコシューは偉大というより他なし!

>>231
次から次へとネタ振りせずにギャプラスの話題しる!

>>232
> 80時間耐久修斗って何?
> 特に「修斗」wwwwwwwwww
なに笑ってんだ80時間耐久ってのはWikiに書いてあるだろ
彼らの伝説の生き様を活目して見さらせ!(叫
そんで修斗ってのはシューティングのことだ
お前ら2ちゃんねらーはあれだろ、
軽侮とか銀銃とか何でもかんでも漢字変換する変な癖あるだろ(中国人ですか?www)

そんな2ちゃんねらーのセンスに合わせてやったまでのことよ!

>>233
ちょ、、ループゲーはくだらんとかよくもぬけぬけと(汗
ループゲーこそ心技体極めればいつまでもプレイし続けられる珠玉のシステム!
逆に言えば今時のSTG5面で強制終了とかwwwwwぬるすぎwwww
ギャプラスこそループゲーの王者でありSTGの首領!!(絶叫

>>234
何でネームエントリーに年齢とか血液型が。
そういう細やかな気配りがネームエントラーの心をくすぐるとは思わないかい
たとえばホラ、グラディウスだってmy星座を入力するであろう
シューターの99lがネームエントリーをAAAで終わらせてしまう昨今、
もう少し心を込めて記録を残して欲しいと願うメーカーのせめてもの
気配りであろう。わかったらプレイ後はきっちりイニシャルを入力しる

>>235
また貴様かこの野郎!
何度言わせばわかるんだテメー偽者のクセしやがって!!(怒
オレに反論あるならまずきっちりハンドル決めくさってそれから
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>237
当たり前だろう!
ドラバスとの最強タッグだろうが!(咆哮
まあ、ギャラシリーズでカップリングしてほしかった願望もあったが
伝説のアクションRPGドラバスなら妥協点でござろうて



240 :ラトバド・コーバ:2007/09/03(月) 23:25:51 ID:rMNpquW8
2chのアングラ軍団に無限ループ128bitこくまろ攻撃されちゃいましゅぅぅぅぅううぅぅぅ

241 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/03(月) 23:48:57 ID:eRFpgExu
>これ以降8方向が世間的に広まったのは事実だろーが
んなバカなw
ゼビウスのが先だし影響力もゼビウスのほうが圧倒的に上だった

242 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 00:31:04 ID:zwf4pi8I
ラトバド・コーバさんに質問です
何でこんなアングラBBSにこだわってるんですか?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 02:30:57 ID:f0UMdmaF
修斗(笑
伝説の生き様(失笑

244 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 20:13:51 ID:apYPeYzt
>>239

>軽侮とか銀銃とか何でもかんでも漢字変換する変な癖あるだろ(中国人ですか?www)
>そんな2ちゃんねらーのセンスに合わせてやったまでのことよ!

センス無さすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


245 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 20:19:26 ID:rhODWyHp
>>241
そんなこといったら
元祖8方向はスクランブル(1981年)…

>242
おまえにとってGAPLUSってちっぽけなのかもしれん。だが
彼にとっちゃそれだけ情熱がこもってんだよ。
そっとしておいてやれ

>>243
笑&失笑レス猛秋田

>>240
もうNGワード登録したからな、偽コーバ。ハッハッハ

>>1
い`

246 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:18:36 ID:vTeWw9oD
なんてつっこんだらいいんだろうなw

247 :ラトバド・コーバ:2007/09/04(火) 23:23:24 ID:MJkOQetf
>>240
てめーいい加減にしろよ!(怒号
オレのハンドルパクるんじゃねーって毎回毎回言ってるだろーが
貴様には個性ってモンがねーのかこのウスラ真似野郎が!
悔しかったら個性的なハンドルでも考えてなおかつ
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>241
たしかに「時間軸的には」ゼビウスのほうが早かったかもしれん。
しかし“あの速度で8方向移動”を実現したのは間違いなくギャプラスでFAであろう
異論は有り得ないところだと思う。
さすが「真弾幕系」のパイオニア、それがギャプラス!!

>>242
> ラトバド・コーバさんに質問です
> 何でこんなアングラBBSにこだわってるんですか?
まず第一に史上最強国宝級STGギャプラス布教のため、
第二に昨今のSTG業界を蝕んでいる弾幕PZGを批判し
世間一般シューターの目を覚まさせるため、
(上海アリス・CAVE・トレジャー・グレフ・童・マイルストーン・セイブ開発・アルファシステム・MOSS etc...)
シューティングを失墜たらしめたこれらA級戦犯をSTG業界から追放せしめるため、
第三にココのような なりすましや荒らし共が吹き荒れるアウトローBBSの風紀を正すため、
そのためあえてこのような逆風に晒されながらも日々立ち向かっているということだ。
オレはこの捨てハン風土が大ッ嫌いなんじゃ!だからこそあえてコテハンで挑む!
その心に偽りなし!!!!!(叫

>>243
てめー伝説の生き様の何がおかしい!
今時成しえることのできねー確かなる伝説だろーが!
貴様たいがいししとけよ
彼らカリスマシューターたちを馬鹿にするとオレが許さんぞ!!!!!!!(激怒

>>244
>> 軽侮とか銀銃とか何でもかんでも漢字変換する変な癖あるだろ(中国人ですか?www)
>> そんな2ちゃんねらーのセンスに合わせてやったまでのことよ!
> センス無さすぐるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ちょwwwwww
今おまwwwwwwwww鏡に向かって言ってんのwwわかってますかwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

  R E F L E C T I O N !!  ←チャレンジングステージ風 自己BONUS


>>245
ありがとう!
オレは生き抜いてギャプラスの布教に尽力することをここに宣言しる!
そして超爆裂真弾幕STGギャプラスが今のSTG業界の救世主となることを信じる!
そのためにまず日本政府が早急に行わなければならない事はただちにギャプラスを
ユネスコ(国連教育科学文化機関)の世界無形文化遺産に登録申請すべきである!!!!!!!!!!!!!!1!11!!!!!!!!!!1!!!!(絶叫



248 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/04(火) 23:58:14 ID:BtBv/1nG
トレジャーシューのチェーンボーナスは「ギャ」シリーズの派生なんだがな

249 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 00:04:37 ID:r1mUdozg
このスレ面白くなってきた

250 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 00:25:15 ID:ZHVuTu3m
>PlayStation版ナムコミュージアム発売中(Vol.2収録)

2007年のにはすでに廃盤だと思うが




1面で変形しないとやる気をなくすゲームだった・・・。
変形の仕方なんて普通の人は
んなもん解らないよね?タイトル画面には出ているが


どうせならあの二つを合体してデンジャラスシード(ムーンクレスター?)
みたいな仕様にしても良かったと思う

251 :ラトバド・コーバ:2007/09/05(水) 00:41:11 ID:CZBb7ch2
アウトロー風土の2chアングラ軍団にカリスマ真弾幕かすりまくりPZGされひゃいまひゅぅぅぅぅうぅうぅぅ

252 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 09:39:27 ID:okfe6b3T
はじめ人間ギャープラス

253 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 19:47:02 ID:2jNQHBZ7
なんつうか
そこそこ面白かったんだけど
ボーナス面がいまいち楽しくないんだよね。
ギャラガのがボーナス面が面白かったり・・・

久々にナムコミュージアムでも探して買って遊んでみるかな。


254 :ラトバド・コーバ:2007/09/05(水) 21:12:26 ID:veeW/5pW
>>248
そう、すなわちトレジャーシューはギャシリーズのパクリまみれSTGであることが
白日の下に晒されたワケだ、これで宝物(Treasure)とは片腹痛し!
しかしま、逆説的に言えばそれだけこのシリーズの影響力がデケーってこった
さすがギャプラス!最大最強シュー!!

>>249
面白がっていないで共に>>240のような偽者荒らし魔を駆逐しる

>>250
廃盤……
なんということよ、これで大衆がギャプラスに触れるきっかけが
またひとつ減ってしまったということか……。
やはりPS3向けにギャプラス完全移植版を制作すべきであろう
初回限定版は攻略DVDやインストラクションカードの復刻版つきで
\12,800あたりが妥当ではなかろうか

> 変形の仕方なんて普通の人は
> んなもん解らないよね?タイトル画面には出ているが
そ れ が い い ん だ ろー!!!!!!!!!!
これら隠しギミックこそ古き良きSTGの象徴!
そしてそれらはいつだってノーヒントの放置状態!
しかしそれらを見つけ出すことこそ現在のSTGでは決して味わえない
温故知新の醍醐味なんだろーがよー
その意味ではギャプラスはまさに神!
変形の秘密やパーツの法則、さらに謎の流星などなど…
隠しフィーチャーには事欠かない超伝説STG、それがギャプラス!!

あとスカイキッドも隠し要素満載でかなり楽しかったぜ、
やはりナムコシューは偉大だな。

>>251
またテメーかお前いい加減にしろっつってんだろ!(怒
毎回毎回オレの言葉をトレースしやがって貴様いったい何が言いたい!
それよりも何よりもまずきちんとテメーでハンドルネーム決めてそれから
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>252
つ、、つまらん!(凍結
それに今の世代の若い子は元ネタを知っているのであろうか.......

>>253
おいおい(滝汗)チャレンジングステージといったら脳汁出まくりの面白さでしょーよ!
あのピンポイントで敵を撃つ醍醐味こそシューティングの本質!
必要な場所に必要な弾数のみを叩き込む、
あのテクニックこそギャプラス撃ちといい斑鳩撃ちにあらず!!
やはりパクリメーカートレジャーは万死に値するべし!!!!!

そしてナムコミュージアムを東奔西走し捜索すべし!
見つけたらレジ待ちの客など押しのけて速攻Get!!
めくるめくギャプラスワールドが貴方を待っている........



255 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 21:59:03 ID:JCFn6Pz+
当時雑誌があったせいで1面で変形するものと思われているが
本来は31面(だっけ?)のブラスターヘッド取得でアブノシップ変形。

ノーヒントと言えばドルアーガの塔のコンティニューの存在が発売時ノーヒントだった。
(インストラクションカードにすら書いてない)
アレはひどいわ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 22:02:59 ID:nQJdtUxt
ドルアーガは論外w
あんなもんが許される時代という象徴的な作品ではある

257 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/05(水) 23:29:25 ID:F4gNM9Lx
なのに「コンティニュー機能搭載!」とOP向け業界誌に広告してた辺りが(ry

で、GAPLUSに戻すと
ぶっちゃけ普通に楽しむなら1面アブノシップ禁止・SFlag狙わない位の方がいいんじゃ
エクステンドなしでも1000万行ってた学生がいたようなゲームだし
個人的にはそんなところまでやる価値は見出せなかった


しかしなんで海外版はGalaga3なのコレ?2は?
Dodonpachi→Bee Storm→Dodonpachi IIみたいな展開があったのか?I

258 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 00:46:46 ID:n8/01yHh
ギャラガ2はギャラクシアン
2が最初に出るところが斬新だった

259 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 01:34:53 ID:xYXbYzBk
ギャラクシガニ

260 :ラトバド・コーバ:2007/09/06(木) 02:39:16 ID:uvqKUNeT
2chのアウトロートレース軍団にピンポイント凍結放置1プレイ50円デートされひゃいましゅぅううぅぅうぅx

261 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 09:32:58 ID:qFKMT1e3
で、ギャプラスやりたくなったんだけどw
一番手軽で安いのはどれ?
ナムコミュージアムあたりか?

262 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 09:49:13 ID:trI4uLp/
ナムコミュージアムは縦画面じゃないとプレイ感覚違うから注意

263 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 10:28:06 ID:Rc03ml+5
>>261
一番手軽で安いのは携帯電話版w
これとワルキューレの栄光ってゲームになってるのかな

264 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 12:10:20 ID:451cHU+4
>>261
MAME

265 :名無し ◆sdKMwlNKcc :2007/09/06(木) 12:24:25 ID:451cHU+4
>>1
そろそろトリップつけてみませんか?
トリップのつけかたは簡単ですよ?
名前欄に

「ラトバド・コーバ#gaplus」

というように
間に#を付けて「名前#任意の英数字」とつければOKですよ。

自分でためしにつけてみましたので。
参考にするといいですよ?


…つーか、「〜されちゃいましゅ〜」のレスが余りにもうざいもんでorz

266 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 14:14:27 ID:qFKMT1e3
>>264
sine

267 :253:2007/09/06(木) 19:47:33 ID:OedOvhYZ
ナムコミュージアム買いに行ったんだけど
間違えてXBOX360のHITMAN買ってきちゃいましたv(^^


268 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 21:58:26 ID:qqAAp4jy
うっかり屋さんだなぁ、ははははははははは

269 :ラトバド・コーバ:2007/09/06(木) 22:02:12 ID:UYHHPYKA
>>255
ドルアーガは宝物の出し方はともかくコンティニュー機能はいらないぞよ
運もあるが頑張れば普通に1コインALLできる
それにコンティニューするとスコアが改竄されてしまうので
この点からみてもドルアーガにコンテ不要説に一票。

>>257
そう!まさにそのとおり!
ギャプラスを楽しむためにはガチでやるのが一番!
永パなどに頼らずガチプレイで叩き出したハイスコアにこそ価値がある!!
オレはギャプラスで自己新が出たときはシャメ撮って保存しているぜ!
店員の訝しげな視線は気になるが電源切られちゃおしめーだからな

>>258
なんじゃそりゃ
まるでNAMCOTのドラゴンスレイヤーIVみたいじゃあーりませんか(初登場で4)

>>260
また貴様か!毎晩毎晩夜な夜な出現してギャプラスを馬鹿にしやがって
つか50円デート言うなと毎回言ってるだろーが!(怒
1プレイ50円の何が悪い!良心的な店だろーが!
貴様はまずそのアンモラル体質を改善しハンドルを自分で取り交わし
さらに貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>261
うお――――――――マジッSky!!!!!!!!!!!!!!!!(感動
さすが稼動から20年以上経過した今なお新規を取り込み続ける伝説のSTG!
歴史の浅い上アリウンコPZGとは器が違うね!(勝誇
とりあえずナムコミュージアムが一番手軽じゃろうて
しかし >>250氏のいうとおり廃盤では中古しかあるまい
SMAPなどの大型量販店に行けばまだあるやもしれん
あとパソコンに入れてもいいっちゅーならナムコヒストリーだな

>>264
貴様! 著作権ハザードを助長するのはヤメロ!

>>265
トリップとは何ぞや?
それすると何が起こるか教える!

>>267
ちょ、、、、、おま、、、、、、;;
なに笑顔でピースサインしてるか!(滝汗
まったく間違えるなっちゅーねん
そんな騒音研磨機の如き白い巨塔なんぞどーでもええから
明日再びナムコミュージアムを買いに行くべし!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



270 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/06(木) 22:38:50 ID:GcYLxh2C
いいよもうナムコは
ナムコはもう80年代前半で死んだんだよ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 01:53:23 ID:2NK+o6H8
死ぬのはやっしかし事実である

272 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 04:33:42 ID:XQ3gs9mo
モトスが最後の花火だと思ってる
源平とか好きだったけど腐臭漂ってるよな…というのが本音だった

273 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 05:40:39 ID:uANYFji5
最後の花火はリブルラブル

274 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 15:40:41 ID:tVvbpEN7
俺はワンダーモモぐらいまではなんとか許せた
決定的にナムコが死んだと思ったのは爆突機銃艇

275 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 18:00:34 ID:hQ+q2riE
いやワンダーモモはダメだろうww

276 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 18:06:04 ID:hQ+q2riE
まあナムコがダメになったのはシステムIからだな
んでテトリス大ヒットの頃本格的にダメになった

277 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 18:13:04 ID:unFyV/BI
ワンダーモモはほんとにギリギリ許せるかな
とはいえやっぱナムコの減衰が見えたのはそのへんからだな
死んだのは爆突ry

278 :名無し ◆sdKMwlNKcc :2007/09/07(金) 19:05:13 ID:KW1cKJ5s
決定的にナムコが死んだと思ったのは鉄建TAG


279 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 19:24:12 ID:Mt4YijDY
ナムコの葬式会場はここですか?wwwwwwwwwwwwwww

280 :ラトバド・コーバ:2007/09/07(金) 19:42:10 ID:WfEYsV8J
>>270
>>271
死んじゃいね――――――――っつの勝手に殺すな!
今は疫病神バンダイに憑り付かれてるから三流メーカーに成り下がってるだけで
昔の覇気を取り戻せば絶対いけるって! 業界トップ間違いなし!!!!!(咆哮
ナムコは あんなガンダムオタクメーカーとは早々に手を切って
一刻も早くPSP向けにナムコミュージアムVol.3を開発すべき!

>>272
> 源平とか好きだったけど腐臭漂ってるよな…というのが本音だった
腐臭漂ってるのは当然だろ!(汗) 源平は怨霊ゲーなんだから
源平はスタイリッシュ怨霊ACTの先駆者! 同社はシューティングタイトルのみならず
他ジャンルでも綺羅星の如く輝いていた業界トップメーカー、それがナムコ!!(叫

>>274
>>275
>>277
ワンダーモモは萌えACTの起源的タイトルだろ!
この頃のナムコは新たなベクトルを模索すべく頑張ってたんだ、それくらいは評価しようぜ
あと爆突機銃艇の何がいけないっていうんだ一体

>>276
ナムコが駄目になったのはシステムIから論者というのをよく見かけるが
具体的にどのタイトルから駄目になったってーのか挙げてもらいたい



281 :ラトバド・コーバ:2007/09/07(金) 19:46:16 ID:WfEYsV8J
>>278
>>279
だからナムコを勝手に殺すなってーの
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!


282 :261:2007/09/07(金) 20:05:39 ID:LyEV4nrH
ナムコミュージアム買いにいったんだけど
360の旋光の輪舞を生まれて初めて店で見かけたんで、買って来ちゃったv(^^



ま、それとは別に買ってきてやってみたけど
敵と弾が思ってたより速くてびびった
インベーダー、ギャラクシアン、ギャラガ(88)はやったことあったけどね

というか、基本ヘタヨコの自分には難しいよこれw
パーセク5までしかいけんし(自機のチェンジ有りでww)

ちょっと面白かったから、もすこし続けてみよう

283 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 20:10:16 ID:xGIso7OK
ナムコ最後のSTGはメルヘンメイズ。
異論は認めない。

284 :でもがいちゅう:2007/09/07(金) 20:22:22 ID:2NK+o6H8
キャラメルヘンメイズはにほんしすてむの、がいちゅう。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 21:04:31 ID:Mt4YijDY
>>280
>>281
お、今日は50円デートからの戻りが早いなwwwwwwwwwwww


286 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:00:46 ID:XQ3gs9mo
ナムコを殺したのは電波新聞社の信者っぷりだろう


287 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/07(金) 23:15:20 ID:VhMME7th
ワンダーモモ(笑
カメラ小僧(失笑

288 :ラトバド・コーバ:2007/09/07(金) 23:19:38 ID:pRdIXWpb
今日も2chのアングラワルデモン軍団に50円デートどきどきシャッターチャンスされひゃいましゅぅぅぅううぅぅぅぅ

289 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 01:19:42 ID:3ww51APc
ナムコはNGが季刊じゃなくなってからどうでもよくなった

290 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 10:06:57 ID:uySaDdKZ
島から害虫駆除する名目で島を崩しまくるディグダグに人間の身勝手さを見た。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 13:42:25 ID:DU5vuFIA

 パーセク5で敵が早いなんて言ってたら後で大変なことになるぜw

292 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 16:02:49 ID:O37skQzM
ギャプラスなんかほっといて
XBOX360のガントレットやろうぜ。


293 : ◆yBEncckFOU :2007/09/08(土) 19:02:17 ID:p+Ye4n6K
>トリップとは何ぞや?
>それすると何が起こるか教える!

名前欄を
バーコードバトラー#(パスワード)
↓で書き込むと
バーコードバトラーbdy9kjf8bi

とか表示されるようになり>1の名前を騙る偽者と判別できるようになる

あと
見知らぬ国のトリッパー
とかで検索してソフトをDLし
GAPLUS を検索するのも良いかもしれないw

間違っても名無しからの誘導により
フシアナさんに引っかからないようにw

294 :◇yBEncckFOU :2007/09/08(土) 19:13:54 ID:p+Ye4n6K
http://tripsage.hp.infoseek.co.jp/
これだ!これ
ASOみたいな3文字とかはすぐ見つかるがギャプラスの6文字は見つけるのが大変なのかもしれない

あと偽者は◆が黒抜きの◇なる

295 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 20:58:48 ID:Y5eBDQqY
で?

296 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/08(土) 21:39:31 ID:FAWuZo53
>>282
ちょ、、おいおい(汗)
何そんなサイキックフォースの丸パクリSTG買ってんだよ!
でもまーナムコミュージアム買ったみたいだし…よしとすべきか…
どうよ? おもしろいだろう!(誇
PARSEC5だと難易度が少し上昇したトコだな
慣れないうちはPARSECスタート時に左右から編隊が出てくるとこで
出会い頭の事故が起こりやすいから気をつけるんだ!

画面左右から出現しるギャプラス軍団
   ↓
   ○
  ○
○  ∵ ←この弾な

     △
     ↑
    ファイター

あとあれだ、敵は高速かつトリッキーな動きをする連中だからシングルショットではツライ
ハイパー取ったら何としても維持するんだ、やられるな!
敵吸収でもツインショットになるが当たり判定がデカくなるからな、やっぱ赤より青だ
ハイパー維持できるようになりゃーすぐ高次面いけるようになる、がんばれ!(応援

>>285
じゃかましい!
昨日は調子が悪かったから早かっただけだ、つか50円デート言うなと言ってるだろ!(怒
シューティングってのはなー、RPGなんかと違ってプレイ時間と成果が比例するようなジャンルじゃねーんだ!
今日は調子悪いと感じたら延々としつこくプレイせずサッと諦め次の日に備えるのが賢いシューターの生き方!
わかったら伝説のシューターの「ゲームは一日一時間」理論を布教しる

>>286
何を言っている電波新聞社がナムコを育てたといっても過言ではないだろ
ナムコとベーマガは当時の攻略メディア関係の最強のコラボレーション!
ナムコシューの世間的認知度をさらに広めたのも電波新聞社で F A!!


297 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/08(土) 21:42:03 ID:FAWuZo53
>>287
またお前か!
いったいワンダーモモの何がおかしい!(怒
たしかにワンダーモモは変なゲームだったがあの当時に
萌えACTの礎を築いた点は評価して然るべきだろう!
そんな失笑かます度胸あんなら
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>288
お前も毎日毎日今日は多少アレンジしてきてるつもりらしーが
それ以前に人の名前パクッってる事にいい加減気づけ!(怒
文句あんなら堂々と受けて立ってやるからまず
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>292
ココはギャプラススレだゴッルァァァァアア!!!!!!
Xbox360なんざギャプラスを発売してなきゃただのゴミ箱なんじゃ!
おととい来やがれ!(塩

>>293
試みにトリップなるものを付けてみた!
これで偽者撲滅にまた一歩近づいたってワケか…Thanks!!
ギャプラスを布教するうえで偽者は天敵!
クィーンよりも憎ったらしい宿敵ってことだ



298 :ラトバド・コーバ ◆LN9DoLPeg6 :2007/09/08(土) 21:55:57 ID:BTqJ6D1b

今日も2chのアングラワルデモンアウトロー軍団にピンポイント凍結放置プレイ50円デートどきどきシャッターチャンスされちゃいまちゅぅぅぅううぅぅぅぅ

299 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/08(土) 21:56:44 ID:BTqJ6D1b
今日も2chのアングラワルデモンアウトロー軍団にピンポイント凍結放置プレイ50円デートどきどきシャッターチャンスされちゃいまちゅぅぅぅううぅぅぅぅ

300 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 22:06:54 ID:bpNDOlhr
いや、ベーマガは明らかなクソゲーでも、
ナムコというだけで推しまくってた
あれは黄金期の終わりを早めた

301 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:20:17 ID:p+Ye4n6K
>>298>>299
このように#GAPLUSとか#ギャプラスなんかのトリップは読まれやすいw
事実上損害も無いわけだが


ID:BTqJ6D1bもあまりにもあっけなすぎで本人も驚いてただろう



302 :ppa04-3641.din.or.jp:2007/09/08(土) 23:27:38 ID:Y5eBDQqY
別に荒らしでなければホスト名出してモどうなるもんでもないし

303 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/08(土) 23:56:15 ID:R1fcZbgO
やはり>>297>>299だったのか・・・
つかワラタ

304 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:07:38 ID:c5QYZmgD
>>303
いや違うだろ

305 :261:2007/09/09(日) 00:15:48 ID:QVnztxrY
ヘンにトリップとか教えるもんで余計におかしなことになってるなw
トリップバレたらいみねーってのだれか教えてやれよ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:18:06 ID:QVnztxrY
>>296
解説どーも
なんとかやってみるぅぅぅぅ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:18:36 ID:/gn3FSwv
誰か携帯電話版の感想頼むw

Docomoでナムコのに手を出して見たが殆ど駄目移植だったw

308 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 00:26:57 ID:Of+0hmw9
1はいまどき珍しいナムコ信者だなw
ピストル大名すらかれには名作なんだろう
俺にはべらボーマンも糞ゲーに見えるが


でもメガパネルは面白いと思う

309 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 15:22:12 ID:3y9RrL1b
これ箱○のライブアーケードで出ねぇかな
ぱっくまんCEのフルーツターゲットに
第3種族出て来たなそういや。


310 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 15:36:07 ID:sfzoNmPP
種族が三つってのはガキの頃痺れた
面ごとに敵が変わるのと比べて、
なんかずっとお得なイメージがある

311 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 16:39:59 ID:Of+0hmw9
第3種族
って敵がどんどん可愛くなるゲームだっけ?


312 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/09(日) 19:40:02 ID:yGV/xlaK
>>298
>>299
おい貴様いい加減にしろよ
偽者の分際で人のパスワード解析するなんて卑怯だぞ!(怒
どこまで人をコケにすればすむつもりだ
パスワード変えろこの野郎!!(激怒
それが嫌なら貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>303
違うっつーの別人だ!
オレは国民的STGギャプラスを下ネタで陵辱するような真似は絶対せん

>>308
超絶倫人ベラボーマンは奇天烈ACTの先駆者だろ!
この頃のナムコはインパクトのある良作を大量リリースしてたんだ
ナムコは まだ死んじゃいね――――――――――――!(絶叫
一億円払ってでもEND氏を呼び戻して再び傑作STGをつくってもらおうぜ

>>309
Xboxのライブアーケード化希望には烈火の如く同意!!!!!!!!!!!!!!!!
ナムコミュージアムやヒストリーも手に入れにくくなった現状、
ギャプラスに触れる機会が殆ど無くなってしまったのは憂いて然るべきだろう
そういった意味ではXboxには利用価値があるな
もしライブアケ化したらオレも速攻で360買うぜ!

>>310
>>311
そのとおり、お得感バッチリありまくりだろう
敵がどんどん可愛くなる感覚ではあるな
第一種族が甲殻虫をモチーフにしており、
第二種族がトンボや蚊を思わせるイメージ、
第三種族は何というかハエだな、ぶっちゃけ
(第三種族はつぶらな瞳が可愛いんだぞ!)

このことからみてもわかるとおり、ギャプラスは虫シューの元祖なんだ
虫姫さまというパクリゲーをリリースしたCAVEは万死に値すべし!(叫

さらに言えばスカイキッドは鳥シューの元祖!
エスプガルーダというパクリゲーをリリースしたCAVEは殺しても飽き足りねー



313 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 19:44:48 ID:3y9RrL1b
>>312
まぁライブアーケードで出ても
間違えてSEGAのエコーザドルフィンとか買うんだけどなwwwwwwwwwwwwwwww


314 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 19:45:59 ID:c5QYZmgD
>(第三種族はつぶらな瞳が可愛いんだぞ!)

残念ながらあれは目ではない

315 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 20:12:33 ID:QVnztxrY
パーセック9初到達記念カキコ
ようやく少し分かってきたような気がする

316 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:21:54 ID:HXqzazAa
>>314
ポスター絵みればわかるってか
けどまぁ、目にみえるだろドット絵は

317 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/09(日) 23:48:15 ID:c5QYZmgD
それは認める

318 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 10:00:06 ID:4cU+bgwY
>>312
>パスワード変えろこの野郎!!(激怒

おなえがな

319 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 12:21:48 ID:/NXAtfYN
ところで
フェイバリット【favorite】
ってどんな意味なんだ?



あとEND氏にはSTGを作る才能はないだろう


320 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 12:23:14 ID:0XNtjY1P
グロブダーはFPSに通じるシビアシューティングと言えなくもない

321 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 17:42:34 ID:llhJOfud
ピストル大名はアイデアに80年代前半の味がするしステージが短くダレないし
同時期の拡縮回転バリバリ中身モッサリスッカスカのハッタリNAMCOゲームよりよっぽど好感が持てる
といへよう

322 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 19:12:08 ID:8ynk0ugV
R-TYPE FINAL のカーニバル波動砲ってピストル大名が元ネタだと思うんだ。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 19:53:15 ID:/NXAtfYN
ナムコはナムコットブランドを使ってた時代に家庭用の移植作が舐めてた

ドルアガー3部作の最後は誰もが黒歴史に認定されただろう


324 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/10(月) 22:54:11 ID:3ADprbeP
>>313
ちょ、、、、待てって(汗
そんな間違えてイルカ遊泳ゲーなんか買うんじゃね――――――(滝汗
どう考えても爆裂テラヒットシューティング・ギャプラスだろーがよー

>>315
うおおおおPARSEC9到達ってはっえええええ
E  X  C  E  L  L  E  N  T !! (スゲ――――!!)
その調子ならパーセック20,30なんてあっという間でFA!
上級ギャップラーへの道は近い!!!!!!!!

>>318
ちょ、、、、この野郎お前なにいってやがる! お前例の偽者か!?
だったら偽者である貴様がパスワード変えるのがスジってもんだろう!(怒
オレはなー、このパスが気に入っとんのじゃボケー
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>319
フェイバリット【favorite】は、「お気に入り」という意味だ。
たとえばプロレスラーが この選手はこの技を好んで使う・得意とかいう
決め技のことを「フェイバリット・ホールド」というだろう
まぁ、そんなかんじであろうか

> あとEND氏にはSTGを作る才能はないだろう
ちょ、、おいおい何さらっと爆弾発言してやがる(滝汗
END氏は傑作STGゼビウスの生みの親だぞ
ギャプラスと比較しちゃー劣るがそれでも今時のウンコSTGに比べりゃー月とスッポン!
ゼビオスやバトルスもこのSTGが無ければ生まれることもなかったんだ
それを考えりゃー彼の残した功績はデカイぜ、デカすぎる

>>320
グロブダーはたしかに敵に命中させる挙動に特化したSTGといえよう
そういった意味でも>>320の読みは的を射ているな、さすが
やはりナムコシューブラボ―――――――1!!!11!!!!!!!(絶叫

>>322
やれやれ、そんなアイデアまでパクってやがったのか…(呆
さすがのR-TYPEも地に堕ちたな。
そしてやはりナムコシューはすべてのSTGのパイオニア
ヤバイ、ヤバすぎるぜ…(寒気

>>323
おいおい、ナムコットブランドは傑作ゲーの宝庫だったろう!(汗
ドラゴンスピリット新たなる伝説なんかなー、これ以上ないってぐらい
STG初心者に優しいつくりだったんだぞ
嘘だと思うならゴールドドラゴンモードやってみるがよかろう

> ドルアガー3部作の最後は誰もが黒歴史に認定されただろう
栄光の系譜の凋落を否定したい気持ちはわかる、だがしかし!
あれがナムコが出したFAなんだ、受け入れてやろうぜ広き心を以って



325 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 23:07:26 ID:jpOWpKcC
>>324
FAはあえてF/Aと書けよ

326 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/10(月) 23:53:37 ID:k4F56xnU
>END氏は傑作STGゼビウスの生みの親だぞ
ゼビウスの歴史的価値を認めない訳にはいかないが、
EVEZOO ENDはリアリティやプログラム技術によって
面白いゲームが生まれるという時代の人間だ。

あの時代に傑作ゲームが作れたからといって
今シューティングを作らせたってどうなるかは判らない。

327 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/11(火) 00:10:57 ID:NNSeH/18
今日も2chの爆裂アングラ軍団にフェイバリット50円デート横取り40万されちゃいましゅうううぅぅうぅぅぅ

328 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/11(火) 03:18:04 ID:DPwmDkp9
>>326
>> END氏は傑作STGゼビウスの生みの親だぞ
> あの時代に傑作ゲームが作れたからといって
> 今シューティングを作らせたってどうなるかは判らない。
ちょっと待てや、なんか論点ずれていないか?
そこまで間口を広げたらそれはEND氏だけの問題じゃなくなるだろう
それは物を生み出す創作者すべてにまで言及することになるんだぞ
お前はあれか、たとえばお前がピカソの絵画の芸術性が解る人間だとして、
ピカソの絵画は評価するが今の時代もヒットするような絵が描けるとは限らない
などといってブッた斬るつもりか
目の前にスゲー物があるのにそのスゲー物自体は評価するが
それを生み出した奴は評価しないつもりなのか
そこんとこどうなのよ?

>>327
つーかお前も毎回毎回話の腰を折ってんじゃね―――よこのタコ介!!!!!11!!!!!!!!!!!(激怒
なんなんだいつもいつも絶妙なタイミングで出現しやがって!
いい加減パス変えろってんだこの偽者野郎が!!(怒)
文句あんならまずきっちりハンドルを名乗りそして
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



329 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 05:02:01 ID:+auv1Ky0
>>328
いや論点ズレてんのはお前だ

>一億円払ってでもEND氏を呼び戻して再び傑作STGをつくってもらおうぜ
326はコレに対してのレスだ。ENDがダメとは言ってない。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/11(火) 08:17:28 ID:pmnVC9qX
まあ、コズモギャングスの飛び跳ねる自機に比べたら
GAPLUSなど足元にも及ばないな。

331 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/12(水) 00:26:14 ID:nlu0DzYv
>>329
そうか。
だが彼が戻ってくればナムコシューの電撃復活は間違いないだろう
彼のような天才にギャプラスの系譜を復活させてもらいたいもんだ…
ゼビウスじゃなくていいから

>>330
おいおいそりゃー真逆だろうがよ(汗
たしかにコズモも斬新さは認めるが史上空前・前代未聞・激烈STGギャプラスと比較しちゃー
さすがのコズモも色褪せるってもんだ



332 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 12:25:42 ID:YJDrUOcI
今のなまこは昔と違うんでしゅぅぅぅうううぅぅぅ
鉄建とか尻尾とか太鼓とかしか頭にないんでしゅぅぅううぅぅぅぅぅ
なまこしゅうぅぅううぅうぅぅぅとかもう作ってくれないんでしゅぅぅううぅぅぅぅぅううぅぅぅうううぅぅう


333 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 18:40:53 ID:tOQsqiDj
>>331
アンタ本当は
ゲームのタイトル画面にnamucoと出てればなんでも良いんでしょ?

ゼロウイングとかサンダーゾーンとかエアバスターとか



源平プロって今何をしているんだ?

334 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 20:36:45 ID:HMhyJckr
>>333
揚げ足取りの俺様だが、こんかいは見逃してやる

335 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 21:00:10 ID:n4sE4fkv
namucoじゃnとmを取り換えられないじゃん

336 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/12(水) 21:13:54 ID:+TJ2dd8X
遊びをクリトリする株式会社manco

337 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/12(水) 22:30:37 ID:wUUetq7j
>>332
うお!! おま、、おそるべきハイテンションだな…(汗
たしかに今のナムコは鉄拳テイルズ太鼓三昧だ、だが
太鼓だけはチビッコと女性ゲーマーにヒットしてるから
これだけは大目に見てあげようではないか
ビデオゲームが市民権を得るために必要なダーゲット層やさかい

>>333
んなこたぁーないない
オレとてNAMCOの名を冠するものにでも嫌いなものぐれーあらーな
シューティングタイトルでいえばガンダム一年戦争とかな
それ以外のジャンルだとLCD版ファミリースタジアムとか

>>335
>>336
貴様ら偉大なるnamcoを陵辱するのはヤメロ!
やるんだったら上アリとかそこらへんに転がってるウンコ弾幕メーカーにしとけ



338 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/13(木) 00:29:32 ID:Qf3C70fa
今日も2chの罰当たりアングラ軍団に太鼓のバチでケツMANCO陵辱されちゃいましゅうぅぅぅうぅうぅぅ

339 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 12:22:57 ID:zgzAn6Wx
ナムコはセガサターンに参入とときながらなんにも出さなかった最低の会社だ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 16:02:29 ID:Ycg3TZHf
ナムコの最低ぶりが露見してラトバド・コーバ涙目

341 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/13(木) 20:04:36 ID:PS2r6alj
>>338
また貴様か! いい加減オレの名前パクんのヤメロっつってるだろーがよー
あとテメーもNAMCO侮辱すんのやめろ!(怒)
これも何べんも言ってるだろーが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
罰当たりアングラ軍団は当たっちゃいるが何が言いたいんだかわかんねーだろ
まずはキッチリハッキリ自分のHN名乗ってそれから
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>339
>>340
はぁぁああああ? なにいってんの ┐('〜`;)┌ ヤレヤレ
いいか、もともと先見の明がある神メーカーナムコは
セガサターンの将来性を見限ってたに決まってるだろ!
事実ナムコが本腰入れたプレイステーションが空前のヒットを飛ばし、
神のご加護が受けられなかったサターンが驚くべき短命に終わったのは
歴史が証明してるだろーが
つまりこれは偉大なるナムコの選択が正しかったことの
何よりの証左になるんだよ!!!!!!!(絶叫
それでナムコにサターンソフト出してもらえなかったからといって
言うに事欠いて最低呼ばわりしくさるとは、なんという被害妄想!
お門違いも甚だしいとはまさにこのこと!
涙目どころかオレは心で高笑い!
>>340はオレに論破されてナイアガラ状態!(滝涙

ば――――かめ―――――――――(←弁慶voiceで)

ソニーなんざオレも糞喰らえだが 超ハイテンション神シューギャプラスを
リリースしたという功績は偉大すぎる、こればっかりは認めざるを得ねー
ギャプラス ブラボ――――――――――!!!!1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!1111



342 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/13(木) 23:45:10 ID:5OoriKCx
バーコードハゲ

343 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 12:01:29 ID:VRl2fcX6
XBOXライブアーケードに
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
















斑鳩がwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

344 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 12:19:45 ID:JKP5Fkib
>>341
もう相手にしないほうがいいよ。偽コーバに聞く耳などないから。
そういえばSS用ソフトなんて見たことないなぁ
MSX用ですら出てるのにね

逆にSSでヒット作を出したら、SSの救世主になってたのかもしれないし
それこそ、より神メーカーになってたのかもしれん。

しかし常にハイテンションすぎる>>341>>341
もうちょっと落ち着いたらどうか
ただ一人で空騒ぎしてるようにしか見えん

他の連中が荒らすのも納得がいく

345 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 12:33:55 ID:X+TQpoFU
あの頃SCEは営業が巧くてサードパーティを軒並持ってった、と言うより囲い込んだから

それを「技術力による繁栄」だと勘違いしたのが今のPS3の惨状

346 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 16:46:28 ID:kNeMlgC9
これは荒らしてるとはみえねーけどなw
どっちかっつーと、>>1相手に遊んでるってカンジだが


俺メモ
まだPARSEC 09止まり
最初のボーナスステージでトータル3580点が限界
我ながら、ヘタっぷりだw

347 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 18:48:57 ID:F+99cMVP
むしろ聞く耳を持たないのは
トリップキーを変える気のないヤツのほうだと思うがなw

348 :346:2007/09/14(金) 19:24:20 ID:kNeMlgC9
俺メモツッコミ
桁違うw35800

349 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/14(金) 22:11:26 ID:9mXokvJ3
ギャプラスマンセーしているようだがナムコが家庭用とかに移植するのは
ギャラガ/アレンジのほうばかり

350 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/14(金) 23:26:37 ID:Zraz63KH
今日も2chのアウトロー侵略者軍団に論破ーズ妄想ハイテンションボーナスされひゃいましゅぅううぅうぅうぅ

351 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/15(土) 01:36:07 ID:yqmPeApm
>>343
ちょ、、、、おいおい素でビビッたじゃね―――かよ(汗
と思ったら何だ斑鳩かよ っつうか あ り え ねー!
なんでだよなんで斑鳩なんだよ
斑鳩なんかまだ全然新しいじゃねーか
つかあんな弾幕オセロゲー出す暇あったらまず真っ先にギャプラスだろーがよー
XBOXライブアーケードのセレクションって誰が決めてんだ一体
見る目がまったくねーというより他ねーな(呆

>>344
そう! 出すハードはことごとくヒットするまさに勝利の女神メーカー、それがナムコ!
個性的なタイトル、標準仕様など、MSXには明るい将来性を見出したのだろう
現にMSXはパソコン業界の中において烈火の如き人気そして爆裂長寿を誇り、
イシターの復活などがリリースされた数少ない名機として歴史に名を刻み込んだワケだ!
これでギャプラスさえ出りゃー神パソ認定だったんだが
まぁーファードラウト伝説など傑作シューがあるからよしとすべきか…

> しかし常にハイテンションすぎる>>341>>341
> もうちょっと落ち着いたらどうか
> ただ一人で空騒ぎしてるようにしか見えん
>
> 他の連中が荒らすのも納得がいく
オレのハイテンションはこのスレの特徴でありその原動力はゲーセンではギャプラス
待ち時間にケータイギャプラスそして家ではナムコミュージアムのギャプラス三昧!
他の連中が荒らそーが蔑もーがオレにこの超ゴキゲンシューティングがあるかぎり
何人たりともオレのスタンスを崩すことなどできはしまい!!(勝誇

>>346
シューティングなんてーのは誰しも最初はやられまくり
その短期間でPARSEC09まで行きゃーかなりの上達!
あとはちょっとやり込めばイッキにPARSEC20〜30くらい行けるようになるのは確実!
驚異の打ち返し弾が君を待つ!

>>347
じゃかーしーオレはこのキーが気に入っとんのじゃ!
変えるのは偽者であるヤツの方に決まっとろーが
いくらMVPのお前が言おうがこれだけは譲れねー

>>349
くっそなんでナムコが移植すんのはギャラガばっかなんだ畜生
いい加減家庭用でリリースしてくれってんだPSPでもいいから
つかPSP版ナムコミュージアムVol.3はまだかよ2で止まってんじゃねーか

>>350
またてめーは性懲りも無く現れやがって
せっかく >>344が引導渡してんのにいい加減空気読め!(怒
貴様のような人を貶める民主党野郎に用はないんじゃボケ!!
つーかいい加減パス変えろや卑怯者が! もしくは
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



352 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 01:49:06 ID:ocnVwDgl
PS以降のナムコのハンパない凋落ぶりにラトバド・コーバ涙目

353 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 02:03:10 ID:XkTwg79b
そういやアンタ
ギャプラスのラジオCMって聞いたことあるの?


354 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 05:19:15 ID:EQdkRUSi
ファードラウトは厳密にはナムコじゃないわけだが・・・
あと、出すハードはことごとくヒットか・・・そうかそうか
つ MD、DC、ワンダースワン

355 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 05:34:09 ID:I/pARUli
>>353
そんなのあったのか。
ラジアメだろうけど…。

356 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 17:38:05 ID:sGx7mu1R
唐突だが大喜利やろう。 

ナムコミュージアム新作発表(対象機種もネタ要素なのでここでは特定しない)。
ギャプラスも収録決定。コーバさんも発売日新品購入を宣言。
しかし発売日夜にこのスレ見たら、なぜかコーバさんブチギレ
さて、その理由は?

357 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 18:10:54 ID:1+5vD13K
>>356
PCで遊べるカバヤのお菓子のおまけCDシリーズだから?

そういやあれ売ってるの見たことないんだが
ドルアガーとグロブダーとマッピー・・・

それともPS2のHITの続編だからとか

358 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 18:55:50 ID:jSX8l3KS
>>356
起動時にハムスターのロゴが出現

359 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/15(土) 21:54:24 ID:QPSGY2Sg
>>356
PSP2000

360 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/15(土) 22:10:24 ID:xUdfTWsu
>>352
ナムコはPS以降でもヒット作を立て続けに出しとんのじゃ!
最近でいえば斬新なアクションPZGパックピクスなんかが最たる例だろう!
ナムコが本当に没落したのはガンオタメーカーバンダイと
あろうことか弱体化フュージョンやらかしちまったからだ
ナムコ単体なら悟空だったのにサタンと合体しても元より弱くなるだろ、大方そんなところだ!
にもかかわらず言うに事欠いてハンパない凋落とは、なんというナムコ無知!
井の中の蛙とはまさにこのこと!
涙目どころかオレは心で大爆笑!
>>352はオレに論破されてナイアガラ状態!(滝涙

おろかものめ―――――――――(←弁慶voiceで)

正直PSなんざポリゴンゲーばっかでウンザリだが完全無敵STGギャプラスを
リリースしたハードとしてそこんとこの功績は無条件で認めざるを得ねー
ビバギャプラス!!!!!!!!!!!!!!!!!

>>353
ラジオCMとは何ぞや、聴いたことねーし!
そんなもんがやってたなんて一生の不覚!
マジ再放送してくんねーかな.....

>>354
ファードラウトサーガはどーみてもナムコだしそんな捏造報道されても困惑!
例えれば方向転換できねーLSI版パックマンがナムコ製と言ってるのと同じ
あとハードに関して言えば、
いくらナムコが神掛かった究極職人メーカーとはいえ
セガとバンダイっつったら悪魔クラスの疫病神だったさかい
さすがのナムコもフォローしきれなかったとみえる
MDには本腰入れなかったしサターン時代になると伝説のジンクス
「セガのハードは決して天下を取れない」が確固たる業界の常識に
なっていたからナムコも敬遠したんだろう、そんでDC時代には
それまで音沙汰無かったもんだからお中元みたいなカンジで
申し訳程度に数タイトル寄贈したくらいだろ
バンダイも同様その惑星間弾道ミサイル級マイナスネームバリューが
すべての足を引っ張っていたといえよう
ワンダースワン自体はかつてのゲーム業界を支えた遠藤・高橋・宮元に並び称される
業界四天王の一角であり稀代の玩具職人である横井氏がプランニングしたハードだ。
縦画面プレイに完全対応したボタンレイアウトさらに驚異的なバッテリーパフォーマンスと
まさにギャプラスにうってつけのハードだったにもかかわらず
結局ギャプラスどころか縦STG自体ほとんど出なかった。
その設計思想は素晴らしきものであったが哀しきかな
バンダイブランドが致命的だったってことで - GAME OVER -

>>356
PS2のAGESシリーズみてーにくだらねーアレンジしくさった!
(しかもオリジナル版が入ってねー)



361 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 20:54:30 ID:lJAEbseo
>356
発売前のスタッフコメントでプログラマが
「ナムコ移籍初仕事かつ好きなゲームなので気合い入れて移植しました。」
そして発売。移植度も最強。その後ウキウキでスタッフクレジットを見ると、
― プ ロ グ ラ ム  大 田 順 也 ―
だった。

362 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 21:05:56 ID:KTJA2BtT
>>361
誰それ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 23:20:45 ID:BR2DQsdD
>>356
セリウス製作


364 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 23:37:12 ID:O7Jp6ILl
パックピクス(笑
究極職人メーカー(失笑

365 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/16(日) 23:37:42 ID:VUUmI8Q1
>>361
今現在はMAMEがあるからPS版のドラスピみたく変な移植のほうが好みだ

セリウス製作ってなに?

366 :353:2007/09/17(月) 01:03:52 ID:XFg4cYpb
>>360
聞いたこと無かったか
そりゃ残念

オレ思うにギャプラスのラジオCMより
ドルアーガのラジオCMのが個人的に出来が良かったかなぁ。
全部英語セリフで結構ふいんき出てたんだよなぁ。

オサーン丸出しレスですまん。


367 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/17(月) 01:22:23 ID:zYrbhlYd
2chのアングラ疫病神どもにこくまろフュージョンナイアガラトライアングルされひゃいましゅうぅぅぅぅうぅぅぅ


368 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 04:45:07 ID:68uz2e5/
こいついいかげんつまんねえな
1は相手すんなよ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 07:29:54 ID:3/9GHvmW
>>356
お題が解りにくすぎて駄目だろう

関係ないがセリウスでぐぐれば
BNGI傘下のPS3ソフト開発メーカーとわかる

370 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 08:27:11 ID:3W8bh3LF
つか実は>>1は若いと見た
単に知識だけで語ってると思える部分が多々ある

371 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 09:16:29 ID:LyT1LtNR
まあでもリアルタイムでギャプラスのラジオCM聴いてたならば、
間違いなく年齢は35以上だろうな
日曜深夜0:30なんて、当時の小学生以下じゃ無理だし

372 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 10:04:59 ID:3c4PGu6Q
Wiiのナムコカーニバルでもギャラガ使われてんな
不遇だなギャプラス

373 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 13:54:43 ID:68uz2e5/
>>370
若いとは思えんなあ。内容も2ch慣れしてない潔癖オヤジっぽいし。
おどけてるけど言いたい事は譲れない的な卑屈さが滲み出ている。


374 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 16:06:12 ID:PHQqieCA
ファードラウト伝説はコンパイルだろ

375 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:06:04 ID:uaEXRv9d
ってMSX版とPCエンジン版ってどう違うんだっけ?
MSX版はいろんな組み合わせで遊べたが
ノーマルソルバウが最強だったような
PCエンジン版は敵の高速弾が厄介だった

376 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:20:56 ID:auFUcN7j
>>373
ファードラウトをナムコ製だと言い張ったり
ラジアメやNGも知らなそうな雰囲気といい
少なくとも古くからのナムコファンでないことは確か

377 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 17:45:43 ID:BXHeVhGD
にわかナムコファンであることが暴かれてラトバド・コーバ涙目

378 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 18:11:43 ID:uaEXRv9d
>>376
MSXのアレは製作チームはコンパイルだが販売はナムコだろ
PCエンジン版も曲以外も製作はコンパイルって説もあるが


っかマッピー葉書やNGを大量に保管しているやつなんかまだいるのかよ

379 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 18:47:58 ID:auFUcN7j
販売がナムコなのは当然知ってるよ
だから>>354では「厳密には」>>376では「ナムコ製」と書いた
ちなみに>>1は「どーみてもナムコだし」だとさ

380 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 18:52:21 ID:f4NZzphP
かつての信者は今のナムコアンチだと思うよ
ゲハ板のナムコスレ住人はほとんどその類

381 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 19:08:08 ID:29nuqEOb
どの時代に信者だったかによっていろいろ別れそうだがw
俺はシステムIより前の信者でシステムII以降90年代までのナムコは嫌いだった

382 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 19:31:34 ID:BXHeVhGD
因みにバシシマーカーが宝物 …

383 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 19:47:34 ID:OfNW1ycW
ファードラウトコンパイル製はヲタが連呼したくなる位メジャーな部類だけど
ナムコットの大半はあまり知られてない外注が作っていると思う

384 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 20:26:53 ID:f4NZzphP
ナムコット下請けはアトラスが有名
特にひでむし

385 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 20:54:24 ID:ylJJpMUH
マッピー語を流行らそう!(無理
後のノリピー語である

ギャプラスは淡白すぎてDLCにはならないと思うの
アレンジもしにくいしね

386 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 22:32:28 ID:BXHeVhGD
ひでむしw黒すぐる

387 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/17(月) 22:43:36 ID:J+SFWiQP
>>364
何がおかしい! 相変わらず言いたい事もハッキリせず失笑しやがってテメー
ナムコは究極の職人集団だろーが貴様は励まし人形竜馬君を知らねーのか
あんな画期的な玩具普通のゲームメーカーはつくらねーだろーが!
ってこたー如何にナムコがアトラクション職人だったことが窺い知れるだろーが
あとなーパックピクスはナムコ最後の名作だろーが貴様やったことあんのか!
画期的なインターフェースを十二分に活用した操作性に優れたシステムさらに言やー
モンスターなんかなー、そんじょそこらの萌えキャラなんかより遥かに可愛いんだぞ!
今大安売りしてんから悔しかったらやってみろさもなくば
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>366
うっおおおおおおなんだそれ
ギャプラスにドルアーガとかありえねーくれー夢のようなラインナップ!(立ち眩み
つかナムコミュージアムもPCBやインストの展示とか せっかくのミュージアムモードなんだから
そっちも余すところなく収録してほしかったぜ.....

>>367
貴様 >>368が言っているようにつまんねーんだよっつか空気読め!
いい加減偽者はお呼びじゃねーってことに気づけ!
それが嫌なら名前を名乗りパスを変えて
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>372
なんだよまたギャラガかよ
ギャラガも悪かねーけどよー出しすぎだっつーの
タイトーのスペースインベーダーじゃあるめーし次から次へとまったく…
いい加減ギャプラスも出してほしいよな.....

>>370
>>371
>>373
オレはそこそこ若いが古くからのナムカーだっつーの!
それになー知識だけで語ってるわけじゃねーリアルタイムでナムコゲーやってたっつの
ただギャプラスは当時オレの知ってたゲームコーナーじゃ大人気でいつも強面の
兄ちゃんやらオッサンやらが長時間プレイやっててほとんど遊べなかったんじゃ
当時ガキだったオレはオフクロの買いもんに連れられて買いもんの
待ち時間しかゲームやらせてもらえなかったんだ、だがな!
上に書いたようにいっつも誰か遊んでてプレイ待ちしてたら
オフクロの買いもんが終わっちまうだろ、だからしょうがねえから
一階いってソフトクリーム喰うしかなかったんじゃ!
ホントはそんなもん喰いたかなかったギャプラスやりたかったさ

それから数十年が経過しギャプラスを思う存分自由に遊べる環境を勝ち取り
今に至ってるってワケだ。


388 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/17(月) 22:45:08 ID:J+SFWiQP
>>374
>>376
>>379
> ファードラウト伝説はコンパイルだろ
> ファードラウトをナムコ製だと言い張ったり
> ちなみに>>1は「どーみてもナムコだし」だとさ
はあああああああああ?(;゚Д゚)つか何言ってんだ
コンパイルが代製したことぐれー知ってるっつーのだがそれが何だっつーんだよ
2ちゃんねるでどんなに捏造・改竄・歪曲・虚偽報道を繰り返そうが
ゼビウスファードラウト伝説がナムコシューなのは揺るぎようのない事実だろーが!
逆にファードラウト伝説がコンパイル製とか言い張ってるヤツは
方向転換のできねーLSI版パックマンをナムコ製と言ってるのと同じ
ゼビウスファードラウトサーガはどーみてもナムコ!どっからみてもナムコ!
ナムコシューブラボ――――――――――!!!!!!!!1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11!!!!!!!!(絶叫

>>377
誰がにわかだとくそったれ
オレはナムコゲーもそうだが少なくともにギャプラスに関しちゃー想い入れの次元が違うんじゃ
ゲーセンではギャプラスケータイでもギャプラス家ゲではミュージアムヒストリー
さらにはコンボAVでギャプラス三昧なんじゃボケ!
そんなギャップラー生活を知りもせず言うに事欠いて暴露とか、なんという見当ハズレの的外れ!
厚顔無恥とはまさにこのこと!
涙目どころかオレは心で核爆笑!
>>377はオレに論破されてナイアガラ状態!(滝涙

ケ―――――――――ッケッケッケ!!!!!(←義経voiceで)

たしかにギャプラスは今世間的には不遇かもしれねー、だがな!
諦めずにみんな応援してりゃーいつかきっとナムコだって気づいてくれるハズだ
ギャプラスこそシューティング界の、いやさビデオゲーム界の救世主だってことに!
ビバギャプラ―――――――――――ス!!!!!!!

>>385
いやマッピーもいいがギャプラス語のほうがうけるだろ、ここSTGBBSなんだし
ギャプラス語ほど濃いもんはねーぜ、第何種族とかカッコイイだろ!(自慢



389 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:17:38 ID:Fb5ckcWQ
おい>>1このクソスレ立てたのお前だろ削除依頼出してこいよ

【namco】 ナムコ総合 【namcot】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/

390 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/17(月) 23:21:23 ID:hxi6o1ZH
今日も厚顔無恥な2chアングラ軍団にこくまろイクラ丼コンボAV撮影されひゃいましゅうぅぅぅぅうぅぅぅ

391 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/17(月) 23:54:47 ID:bUftXN6/
昔のナムコファンで変わらずっとナムコファンなんて居るのかね

392 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/18(火) 00:19:57 ID:AyA/cxLy
>>389
だからオレじゃねーってあっちにも書いてんだろーが!
つか別にナムコスレ自体排斥するつもりはねーが
そのスレおっ立てたのはオレじゃねーんだ言いがかりはやめろ!
まったくこれだから名無し番号式アングラBBSは…

>>390
てめーもパス変えろと何度言やーわかんだこの腐れ外道が!(怒
毎日人の名を騙って陥れやがって貴様には恥ってもんがねーのか
悔しかったらパス変えるか名前変えるかして
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>391
このスレには多くの古参のナムコファンがいるじゃないか
ただバンナムファンは少ねーと思うが



393 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 00:46:22 ID:HKsiD8H6
つーか最近のナムコ支持するのは難しいだろ
黄金時代を嘲笑してるんだぜ

394 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 01:03:27 ID:OISmCI3j
黄金時代は80年代中期という認識でおk?

395 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 01:49:19 ID:HKsiD8H6
より正確には前半
この時期は神
任天堂すら野暮ったかった

396 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 11:09:05 ID:LQooG8Qt
>コンパイルが代製したことぐれー知ってるっつーのだがそれが何だっつーんだよ

>逆にファードラウト伝説がコンパイル製とか言い張ってるヤツは

プ

397 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 11:40:02 ID:OISmCI3j
>>396
ああ、伝説とか言われた時代は前期だっけ


398 :397:2007/09/18(火) 11:42:59 ID:OISmCI3j
アンカ間違えた
375宛

399 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/18(火) 21:15:16 ID:jlZKU3Ia
STGじゃないけどガキの頃初めてドルアーガの塔を見たときはかなりワクワクしたな
あの当時のナムコゲーは色使いとかがキレイだった

400 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/19(水) 01:35:27 ID:RvgSkTeO
>>393
> つーか最近のナムコ支持するのは難しいだろ
> 黄金時代を嘲笑してるんだぜ
これどういうことじゃ! 聞き捨てならねー
黄金時代を嘲笑してるってどういうことか詳しく教える!!(焦

>>396
何がおかしいんじゃ! 当たり前の事実を事実として語ったまでだ
ゼビウスファードラウトサーガはナムコシューでFA!!(叫

>>399
オレもドルアーガみてワクワクしたクチだ
でもギャプラス初めて見たときのワクワク感は桁外れだったぜー
艶やかな色使いに敵を撃墜したときの花火のような爆発パターン
そして超高速弾幕、すべてが神掛かっていたシューティング、
それがギャプラス!!!!!!!!!!!!!!!!!!



401 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 02:14:19 ID:3JDdbFhJ
>>400
ナムコ社員に知り合いがいればすぐにわかる
>黄金時代を嘲笑
そいつと疎遠になったぜ……

402 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 02:32:04 ID:Pi4R5Z6z
ドルアーガははっきり言って失望させられた。
隠し要素の流行が行き着くとこまで行ってこんな詐欺ゲーが出てくるのかと。
情報の隠し合いでゲーセンの常連同士で険悪になったりな。

まあ当時はそれでも許容されてヒットもしたし移植もされて名作扱いだ。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 03:16:56 ID:bnzxJYM2
>>402
そんなに一般的なゲーセンは殺伐としていたのか…。
家の周りじゃゲーセン常連共がみんなかじりついてア〜でもないコ〜でもないとワイワイやって、
その内ヒートアップして店員に全員追い出された記憶が。

ギャプラスはパーセック1の隠しが最大の謎なのか?
フラッグ取ってドボンで3連射自機にいち早く変形。
でもエクステンドで元に戻って俺涙目w

404 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 03:48:52 ID:Pi4R5Z6z
いや一般的かどうかは判らないw
ハイスコアラーが集うゲーセン単位で隠し合いしていたりってのはあった。
ダンボールの箱でテーブル筐体覆って画面隠してたとかいう話はよく聴くが
実際に見たことあるのは数回だけだな。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 12:19:04 ID:Jxp4z+OZ
田尻さとしのパックランドで捕まえてかよw
コナミのハイパーオリンピックで一人だけ鉄の定規を持って参戦されたら
周りから白い目で見られたって爪弾きにされたってやつ

いまでも店がハイスコアを隠してるとかどーのこーので受け継がれてるらしい

406 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 15:47:14 ID:6NdwV7nZ
昔の駄菓子屋ゲームコーナーとかでダンボールはよく見た。
単に遮光目的だったけどなw

407 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 16:23:49 ID:x1VwtoTf
当時小学生だったが、行ってたゲーセンの1つでドルアーガだけ段ボール被ってた意味が今やっと分かったよw
日光を避けるためだろうとは思ってたけど、それにしては1つにしかしてないのも変だなーと思ってたw

408 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 17:51:59 ID:xa7CnMGI
>>405
サトシはマッピーの無限増え?(残0状態でトランポリンを破ると同時に墓石に当る?)
の練習をしているときに
上半身使って画面隠してた剛の者だw
・・・なにやってんだこいつ・・・
と思った当時

というかアレ結局できたのかね。
同人誌にはパターンまで載ってたが残機-1のタイミングから見てどうにも嘘くさい。
ちなみにMr.Doにはこのバグがアルゼ

409 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/19(水) 21:40:45 ID:JfN3D+QF
>>401
畜生マジ気になるぜ……(焦燥
今のナムコはその輝かしい黄金時代あっての存在だというのに…
あろうことか嘲笑だと…くっそやっぱバンダイのせいなんだろーか

>>402
そんなことはあるまい
隠し要素といってもコンティニューは割りと簡単な条件だし
まぁ宝の出し方とか発見すんのは相当厳しいもんがあるがドルアーガはそうでなくちゃな
段ボールプレイはオレもガキの頃数回見たことあるぜ…
何やってんだかわかんねーからおっかなくて近寄れなかったってのが本音だが…

>>403
一般的なゲーセンというか、そもそも昔のゲーセンは一般的じゃなかったしな
今みてーにスタッフジャンパー着たねーちゃんがサッとお辞儀なんかして
「いらっしゃいませ〜」とか言うのなんて考えられなかったワケだしな……

あとギャプラス最大の謎つったらやっぱあれだろ、ゲーム中キラリと光る流れ星!
初見では意味不明、深く考えてもその謎は決して解かれることのない神秘的要素!
こんなものをこっそり入れとくなんてやることがニクイね、さすがナムコシュー!

>>407
小学生以来の謎が今ようやく解けて何より(祝辞
そう、ドルアーガこそ段ボールプレイの起源であり常に斬新なプレイスタイルを生み出すのは
ゲームが秀逸な証拠そしてドルアーガが神掛かったアクションであることの証明だといえよう
ビバナムコゲー!!(踊



410 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 23:00:36 ID:6Sn7u/q4
ときに迷廊館のチャナって単行本とか出てる?

411 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/19(水) 23:33:56 ID:z7m1cgpx
>ゲーム中キラリと光る流れ星!
あれ当たるとミスになるらしいな。
当たるほうが難しいと思うがw

412 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/20(木) 00:03:28 ID:lPrbLWIy
今日も2chのアウトフォックスどもに暗黒流れ星黄金段ボールプレイされにゃいまひゅううぅうぅぅううぅぅぅ

413 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 00:18:21 ID:yyC+8Azb
>>410
無論出てない

今やってるワルキューレ漫画、ワル冒のコミック化でいまいちつまらんな
降誕は結構面白かったんだが

414 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 00:19:02 ID:yyC+8Azb
>>411
1面ならできそう

415 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 11:20:55 ID:ShOCUg+j
>>411マジすか

416 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 14:10:52 ID:dwk/E2WS
午後の国は単行本化したのにな
とりあえずトラタワ行けばいいんじゃね?w
まだ貼ってあるか知らんけど

417 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/20(木) 20:34:43 ID:JhzYWiVr
買っただけでやらなかった、ナムコミュージアム内に
分割商法であったような気がする

もうモノがないんで分らんがWikiPediaにはその旨書いてある
あのシリーズは旧アサルトを馬鹿にしてくれたんで嫌いだね

418 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/21(金) 01:07:56 ID:TAcxCjDQ
>>411
アレに当たるのは至難の業!
なにせ出会うだけでもレアだからな
まさに幸運の流れ星!
しっかしあれだよな、こういった特に意味も持たないがさらっと現れる
素敵要素を入れとくのも古き良きナムコシューならでは。
さすがだぜ…(感動

>>412
またてめえか! いい加減にしろよこの野郎! いつまで人の名を騙るつもりだてめー
いっつもいっつも意味不明カキコで場を荒らしやがって馬鹿にしてんのか(怒
言いたいあるならことがあるならまずキッチリ名前を名乗りパス変えそれから
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>417
ナムコミュージアムは名作ナムコゲーを我々にコンプリートさせるために
うまく作品群を散りばめた粋な計らい、そう悪く言うものではないぞよ。
オレは全シリーズ通常版とベスト版両方持ってるぜぇー(自慢



419 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 02:04:08 ID:7VJU5Xxc

>通常版とベスト版両方

まったく仕様に違いがないでしょ?
縦画面の向きが選択できるようになれば廉価版も買ったんだが


420 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 02:08:12 ID:jTDqlVXx
つーかギャプラスの内容にはほとんど触れてないんだなこのスレ・・・

421 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 10:43:14 ID:+J6Nf+Ar
>>1が解説したり攻略を書き込む気が全く無いらしいからなw

422 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 11:58:58 ID:XP/xDsFR
まじめに語るべきことは200位で終ってる
所詮今時じゃミニゲームクラスだ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 19:29:30 ID:PcfoKDfm
>>418
おいぃたまには
ギャプラスの話ししろよ


424 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 20:37:44 ID:JP/MmpgQ
ギャプラン

425 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/21(金) 23:34:35 ID:QuTVctMH
ギャプラス チャンピオンエディッションとか出ないかなぁ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:10:27 ID:/vLar0US
・得点・パーツによるエクステンドなし
・SFlagは点数倍率up
・チャレンジングステージのギャラ8化
・ファランクスシステムの見直し

までいけば少しは今風かも。ギャラ8が今風かは知らんが。
でも出来そこないの見城こうじ版ギャラガアレンジよりはまし

427 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:22:25 ID:UPU7wGMU
>>426
同人ソフトでギャラガもどきはどう?

428 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 00:59:18 ID:/vLar0US
無料でもDL数11桁が見えてるので断る
その上訴えられたら目も当てられん

ナムコが訴訟マニアだったのはいつ頃までだったかな

429 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 01:02:44 ID:SD/YerVJ
PARSEC 14初到達記念カキコ

430 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/22(土) 04:32:06 ID:qIvH3Wlw
>>419
うむむ、たしかに改良点は見受けられない
廉価版というのは往々にしてデバッグされていたり一部が改良されていたりと
細かなバージョンアップが常なのだがな。いたしかたあるまいて
縦画面の向きが両方選択できるようになったのはごく最近のSTGからだから
この頃の移植STGにはまだ未対応なのでござろう
廉価版に加えてほしかった要素として激しく同意。

>>420
>>421
ちょ、、おいおい触れてるってば触れまくってるでしょうよ!(滝汗
それにちゃんと解説もしているでしょーが
>>261, >>282, >>315, >>346みたいに
このスレみて始めた新規もいっぱいいるから初級攻略法を公開したってわけだ
さらなる攻略法やカンストに関するコアな情報は年末あたりにタイミングをみて
言及していく予定やさかい乞うご期待!

>>422
なにいってんだ(呆
ガチで真面目にギャプラスのこと語ったら200どころか何本スレあっても足りねーぞ
しかも言うに事欠いて所詮今時ミニゲームクラスだとー!?
オレに言わせりゃー今時の5面強制終了弾幕PZGこそミニゲームクラス!
いやむしろミニゲームそのもの!!(断言・笑
それくらい天と地ほどの差をつけまくったシューティング、それがギャプラス!!!!!!!!!!


431 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/22(土) 04:34:54 ID:qIvH3Wlw
>>423
おいおい、たまにはってココはいつもギャプラスの話題で持ちきりだって(汗
まぁよかろう、わかったわかった。
そんな >>423 & >>ALLのために今日はギャプラスプチ情報をこっそり教えてしんぜよう

フジテレビ系ゲームバラエティ「ゲームセンターCX」内の名物コーナー
「たまにいくならこんなゲーセン」にてギャプラスが紹介されているぞ!
現在発売中のDVD-BOX@〜Bのどっかに収録されているはずだ
(↑どれかは忘れたがオレはばっちりチェックしたぜー)
有野vsギャプラスの死闘を見さらせ!

>>425
>>426
ギャプラスチャンピオンエディションか、リメイクでも出ればいいな
ただチャレンジングステージとファランクスシステムは間違いなく
壮絶的に完成されているから見直す必要は全くないといえよう。
まぁその他のシステムも十分すぎるほど完成形であるため敢えていじる事はないぞよ。
一番の希望願望欲望はやはりそのままのギャプラスが再び世に出回ることであろう
完全移植版の発売が待たれる。

>>428
ナムコが訴訟マニアになったワケではない
真の訴訟マニアはコナミ。
昔っから著作権亡者で頼んでもいないのに国際警察のごとく振舞っていた
当時のコナミに鉄槌を下すためナムコは果敢に戦っていたに過ぎない!

>>429
うっおおおおおスゲ――――ぜPARSEC14到達おめでとう!(祝
ついにビーン・カードの恐怖と対面したワケだ
編隊形成後から始まる真の戦い!
脳汁でまくりのこの熱き戦いを制すればさらなる高次パーセック到達間違いなし!!
がんばれ、やりゃーできる!!!!!!!!!!(応援



432 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 11:39:37 ID:4SlTkRQs
なんだ、本当に若造だったか・・・
まじめに相手して損した。

少なくとも神戸本社崩壊前のコナミを知らないことははっきりした。
もう帰っていいよ>>1

433 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 12:26:00 ID:UPU7wGMU
>>432
じゃ代わりお前が仕切れw

グラディウスはナムコの商標だったとゲーラ簿に書いてあったが・・・?
槍のことだっけ?

ナムコは昔
ドラバスのときドラクエも登録商標にしなかったことを悔やんでたみたいだが
それは洒落じゃなかったんだな

434 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 12:49:26 ID:4SlTkRQs
>>433
いやいやお前が仕切れw

コナミの90年頃までのパクリっぷりは有名だと思ったが
とりあえずシュワルツネッガーとスタローンだしとけとか
面がラピュタっぽいと思ったら曲名が「天空の城ラピュタ」だったとか

435 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 13:31:38 ID:bZhlVAcP
ナムコは神時代だけパクリがなかった
アタリとの提携が完全にうまくいったからなんだろう
遠藤がアタリゲームについて語っていた時にそう思った


436 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 14:06:03 ID:HWp9xcMw
俺にとってナムコ黄金期は
オールアバウトナムコに収録された作品まで、だな

437 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 14:27:10 ID:uWgdPzq/
>>434
「天空の要塞ラピュタ」だな

438 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 15:52:39 ID:ss5OkCT3
ナムコはシステムIIで堕落した

>当時のコナミに鉄槌を下すためナムコは果敢に戦っていたに過ぎない!
ものを知らんにも程がある

439 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 16:03:24 ID:bZhlVAcP
当時のナムコ中村が、
「他社はみんなヤクザ」みたいな偏見の持ち主だったんだよね


440 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 17:46:18 ID:uWgdPzq/
まあインベーダー前後からして、実際893だったからな

441 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 18:12:59 ID:UPU7wGMU
ナムコってアーケード基板のサウンドテストにプロテクトをかける
怒ケチなメーカーだった
他に同じようなことをするとこって何処があった?

>>438
でもマーベルランドの画面だけはネオジオの画面とかより遥かに凌駕してると思う
難易度は糞だったが

>>439
当時のナムコの社長ってJAMMAの会長だったんだろw
今はセガの初代社長だっけ?

>>436
電波のスタッフが
ワンダー桃なんか攻略したくないとか言ってたような
あとホッピングマッピーも要らない

>>432
神戸本社崩壊したときコナミを何処も援助してくれなく
がめつくなったとか聞いたが


442 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 18:23:06 ID:UPU7wGMU
http://blog.so-net.ne.jp/loderun/2007-08-30
ちょいと検索してきた

任天堂とか他のメーカーのゲームで初期スコアが7650ってのは結構多くなかった?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 18:28:47 ID:6XjLLnSH
>ナムコってアーケード基板のサウンドテストにプロテクトをかける
>怒ケチなメーカーだった

まあアレは同人系でちょっと問題があってな

444 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 18:56:26 ID:UPU7wGMU
>>443
って何?

社長のお言葉だと娘をレイプされるようなもんだ
って言ってたが

445 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 20:50:01 ID:ON6VoIwU
同人イベントで録音したサウンドテープ売る奴とかいてな・・・
悲しいかな68000は今のCPUから想像出来ないほどピン数が少なくて、
HLT信号を突っ込める(メインCPUが止るため、音楽鳴りっぱなし)ためあまり意味がなかったが。

神戸本社が潰れる前はパクリメーカーの代表格みたいなもんだったのよ>コナミ
無論そう言うのと関係ない意欲作も多かったが。

つーか久々に島本須美見た。

446 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/22(土) 21:37:22 ID:IiEvdkCo
>>432
本社崩壊前のコナミなんざ知ったこっちゃねー
ただアソコが次から次へと訴訟セレモニーを巻き起こし今日の
著作権ハザードを引き起こしたのは紛れもねー事実だろーが
その さも事情通を気取る2ちゃんねらー体質には辟易するな
貴様こそもう黄泉にでも帰っていいよ>>432

>>434
> コナミの90年頃までのパクリっぷりは有名
月風魔伝とかなw

>>436
> 俺にとってナムコ黄金期は
> オールアバウトナムコに収録された作品まで、だな
オールアバウトナムコはVol.2もあるがそれも対象なのであろうか

>>438
> ナムコはシステムIIで堕落した
度々この論調が出てくるが具体的にどのタイトルから堕落したのか挙げてもらいたいもんだ
ちなみにナムコが堕落したのはバンダイと併合してからというのが一般的な認識だ。

>> 当時のコナミに鉄槌を下すためナムコは果敢に戦っていたに過ぎない!
> ものを知らんにも程がある
横暴なコナミと戦っていた法廷バトルは紛れもない事実
そんなことも知らずにどこから得たかもわからねー捏造報道を鵜呑みにし
物知らず発言とは片腹痛し!
ナムコこそ時代の救世主でF/A!!



447 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 21:48:43 ID:Rv61v8KV
段々底の浅さがあらわになってきたなw

448 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 22:13:07 ID:bZhlVAcP
PS1時代はもう別物だろうに
F/A路線だけが受け継がれたというか。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 22:26:53 ID:UPU7wGMU
>>446
ドラスピをやりこんだファンが初めてセイバーを体験したときのショックと言えば・・・

         (10点満点)
アサルト      8点  基板の性能に頼った感じのゲームだが
オーダイン     8点 一般の人が遊びやすい難易度
フェリオス      9点   アルテミスが出てこなければ4点ぐらい引きます
バーニングフォース 3点 今やると陳腐すぎる3D表現
ファイネストアワー  10点 インカムとか考えないで創った硬派な作品 でもゲーセンでは問題児  
ワルキューレ     10点  ナムコアイドルキャラを不動のものにしたキャラげー
ローリングサンダー2 9点  始めてみたときは凸のゲームにしか見えないがとにかく曲が最高
メタルホーク      10点  筐体のメンテナンス性とかよければ何も文句・・・いや後、後半の難易度を・・・
シスUのわース他  2点    興味ないです
球界道中記       1点    なにそれwこれってMAMEに対応してないよね?
コズモギャング     5点   高価なシスUのゲームとしてはなんかね・・・
ドラゴンセイバー    7点   初期設定がマニアにしか相手にしてない仕様  
マーベル         6点  これもマニアしか相手にしてない難易度設定

450 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/22(土) 22:41:40 ID:UPU7wGMU
シスU以降あたりの作品はキャラの設定のみが強すぎるんだな

451 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/22(土) 23:59:00 ID:uSfxIxWq
今日も2chのモラルハザードどもにこくまろ必殺旋風剣でガリガリ削られみゃいまひゅううぅぅぅぅううぅぅうぅ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:25:53 ID:5yoR39fT
システムIIで堕落って言ったってIIになってキャラと音楽だけになったって意味であって
ゲーム自体はシスIの頃すでに微妙だった。
あとドラスピはクソゲ。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 00:37:28 ID:99jk53lO
他社製作でもいいからいい加減
ナムコブランドで2Dシューティングが出てほしいところだ…

454 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 01:24:39 ID:Goc47+Sy
F/Aを作ったスタッフがネビュラスレイを作りそのあとバイパーフェイズワンを作ったの?

>>452
それならシス86の時点で・・・
だって社長に源平をやらせたら
NGだったとか

455 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/23(日) 16:32:26 ID:UNvKLymv
>>447
だっはっは馬鹿め
オレの底がいくら浅かろーがギャプラスの底が海より深けりゃー何の問題もないんじゃ!
ギャプラスブラボ―――――!!!!!!!!!!!!!!!!11(絶叫

>>448
おいおいPS時代とてナムコテイスト全開だろーが
スターブレードα 、ギャラクシアン3など佳作目白押し!
ナムコが失墜したのはバンダイと併合してから!
これは歴史的事実! 歴史を直視せよ!

>>449
バーニングフォースとワースタと球界道中記の点数低すぎ!
オレなら9,10,9は最低いくぜ!

>>450
キャラの設定が細やかなゲームはヒットしやすいのが最近の傾向であるが
その先駆けを構築したのがこの時代のナムコゲーよいえよう
やはりナムコ、すべての点においてパイオニアだぜ…(羨望

>>451
またてめーか偽者野郎!
いい加減パス変えろと何度もいってるだろーが!!(怒
貴様日本語理解できてるのかこの野郎!
人の名を騙り意味不明な荒らし発言でオレの品位を貶めやがって
悔しかったらまずハンドル名乗りパスを変えてそれから
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>452
ドラスピはクソゲと言ってるけど具体的に何がどう糞なのか説明してもらいたいもんだ
AC版はファンタジーSTGの先駆者的存在、PCE版は変身シーンがカットされているものの
まずまずの移植度、FC版はありえないくらいSTG初心者に優しいつくりであったりと
どれもクソゲ呼ばわりするにはいささか苦しいものがあるが如何であろうか

>>453
ナムコブランドで2Dシュー激しく同意!
ただ他社製作OKと書くと
つ ゼビウスファードラウトサーガ
などとのたまうコンパイル信者が出現するから
やはりオールナムコでいきたいところ



456 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 17:05:48 ID:Mi82nIfx
>>455
帰れ

457 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 17:24:58 ID:VokROut1
なんか、荒れ気味なスレだな
ギャプラスの話なんてほとんどしてねーじゃねーか
>>1ほどではないが、俺もかなり好きだったぞ
寂れたボーリング場とかのゲームコーナーでしぶとく稼働してるの発見したら絶対ワンコインは入れるね

全盛期は軽く2〜3周はできたんだが
さっきミュージアムのやつやったら
15面位でポカーン
つーか横画面でやるとキツイわ

んで、以下は俺の中でのアイテム名
(ちゃんとした名前知らんので脳内補完してくれ)
・ツインショット
・虫取り網
・サイドワインダー
・逆さハエ取り紙
・亜空間発生器

こんなん書いてたら


基板ほしくなってきた

458 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 17:37:37 ID:7YsK6ElG
・ツインショット→ハイパー
・虫取り網→ファランクス
・サイドワインダー
・逆さハエ取り紙→サイクロン
・亜空間発生器→エレファントもしくはスターダスト

459 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 19:26:03 ID:5yoR39fT
>ドラスピはクソゲと言ってるけど具体的に何がどう糞なのか説明してもらいたいもんだ
見た目とか設定の先駆者だからって面白さとは無関係。
単純にシューティングとしてつまらん上に稼ぎ関係がクソ。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 20:31:27 ID:NYoKZ4Ib
当時ファンタジーモノは貴重だった

永パじゃないのか>ドラスピ@蜘蛛ボス

稼ぎがどうのはセイバーの方が酷いな。残機ボーナスが完全に運。
スピリットは各面でタイマがリセットされるので特定のタイミングで敵を撃つと・・・
だった気がする(ただし最終面は運)

461 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 22:03:44 ID:GjcXSBsN
ドラスピ、当時はかっこよかったじゃん
稼ぎ?んなもんしらねーよ

462 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 22:17:53 ID:99jk53lO
それに、敵役でしかなかったドラゴンを主役にした作品でもあるんだ

>>458
ファランクスって虫取り網のことだったんだ…


463 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 22:23:45 ID:NYoKZ4Ib
ああ、ドラスピ、当時はかっこよかったなw

464 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/23(日) 22:26:01 ID:FNCBS2Sh
>>456
お前こそ帰れやボケ

>>457
基板欲しくなったら思い切って買ってしまうといいだろう
相場は一万円前後だからコンパネとか持ってるんなら迷わず基板だな

>>459
>>460
>>461
ドラスピはSTGとして賛否両論みたいだがオレ的には平均以上を叩き出してると思う
あとこの製品の何が良いかっつーとやはりその素晴らしきBGMであろうな
やはりナムコシューは神だってことが再認識できよう



465 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/23(日) 22:38:08 ID:FNCBS2Sh
>>462
> ファランクスって虫取り網のことだったんだ…
いや、ファランクス自体は米の防衛システムだ
>>457>>458はファランクスビームで敵を捕獲してるところを虫取りと形容しているのだろう
虫シューの元祖、それがギャプラス!


466 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/23(日) 23:21:30 ID:Goc47+Sy
ドラスピ
宇宙堂のあんちゃんのコメントでは
ニューバージョンは簡単すぎて駄目で旧バージョンのほうが面白いらしい

467 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 00:01:27 ID:+WZHQGdD
>>464
で、お前さんからみたナムコミュージアム版のギャプラスとかの
AC版からの変更点を教えてくれ



468 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 00:11:56 ID:+7brEjda
ドラスピ旧バージョンは自機遅すぎてイラつく。
ヘタレといわれればその通りだけどあんまし面白いとは思わないねw

469 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 14:29:14 ID:PuJHD+CT
>>467
縦画面じゃないと遊べたものではない


470 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 21:23:23 ID:XAJnQHiS
アーケード版やったことないから、ふつーに遊べるな>ナムコミュージアム版

ドラスピのミュージアム版はBGMデカくて効果音小さすぎてダメだった

471 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:03:31 ID:+WZHQGdD
移植版のギャラガ88は連射ができて生ぬるかった

472 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/24(月) 22:32:02 ID:4aEyXzkG
>>467
> で、お前さんからみたナムコミュージアム版のギャプラスとかの
> AC版からの変更点を教えてくれ
うっおおおおおおおおこんな設問を待っていた!
ようやくギャプラススレらしい流れになってきたぜ(意気揚々
そんな貴方のためにココではナムコミュージアム版(以下PS版)とAC版の違いなどについて
語っていきたいと思う。

まずはハードウェアから。
@ 基板のDIPSWとPS版の擬似DIPSWでは設定できる項目が違う

AC版 : マイシップ数、クレジット設定、アトラクト音、クレジット設定2
     エグズデンド設定、面セレ、テストモード

PS版 : 難易度、エグズデンド設定、アトラクト音、マイシップ数
     画面モード、テストモード

以上だ。
これだけでも大きな変更点といえるだろう  -- つづく --

>>470
> アーケード版やったことないから、ふつーに遊べるな>ナムコミュージアム版
縦置きすりゃーAC版と遜色なく遊べると思う。
だがフツーのテレビを縦置きするのは危険だぞ

> ドラスピのミュージアム版はBGMデカくて効果音小さすぎてダメだった
そんな貴方はPSP版ドラスピをやってみるがよかろう



473 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:36:41 ID:wmlfIU/V
>465
ファランクス自体はローマだかカルタゴだか、あの辺の陣形名だったと思うが。

474 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 22:50:00 ID:9RMbsCWz
>>472
なんか一生懸命ググった、って感じ

475 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/24(月) 23:36:03 ID:+WZHQGdD
>>474
1が所有している基板をうpすればすべて解決さ
今の取引相場は1万だろ?
あそべる環境が無くとも別に持っててもおかしくはない




476 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/24(月) 23:43:27 ID:QKn1B6el
今日も2chのアウトローファランクス軍団にこくまろ壁抜けむしむしうにゃーされひゃいましゅうぅぅぅぅううぅぅぅ


477 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/25(火) 00:20:16 ID:HTclaYTP
>>473
そうそう昔の戦争の陣形もファランクスといっていた
ギャプラスのファランクスとどういう繋がりがあるのかは不明だ。

>>474
Googleなんぞで調べちゃいねーっつの!(汗
上の情報はオレがラトバドリサーチ200Xで調査した結果じゃ!
>>475の言うとおり基板アップしてやったぜ見さらせ!
http://design001.progoo.com/bbs/data/design001/img/188_1f37c110f4.jpg

>>476
貴様もいい加減しつけえぞ!(怒
意味不明カキコでオレの名を騙るのはやめろや!
毎日毎日このオレを馬鹿にしやがっていい加減名前を改めてパスを変えそして
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



478 :457:2007/09/25(火) 01:38:17 ID:ISJf7Ajn
なんかスレ主の血圧がまた上がってるなw
今更ながら思い出したが、サイクロンまではインストカードに記載あったよな?
逝ってくるわ

ところで、オイラの中ではサイドワインダーだけは要らない子なんだがどうだろうか?
(アイテム取得後の無敵時間は欲しいので取るには取るんだけどね)


>>477
魚っ!基板だ。こりゃホンマモンだな。

>>476
気持ち悪いからやめれ


479 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/25(火) 01:57:09 ID:vVSbddHA
サイドワインダーが要らないかどうかはともかく
STG用語のワインダーって言葉の源流だからな。
まあ知っておいて損は無いw

480 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 19:25:11 ID:YDTDcAtf
ageちゃいましゅううぅぅぅぅううぅぅうぅ

481 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/26(水) 21:42:50 ID:VMPlftoH
初めてこのスレ見たけど、スレ主の熱意は大したもんだな。

もしギャプラスの開発者がココ見たら、お前さんのカキコは
涙が出るほど嬉しいと思うぜ。やや暴走気味だけどw

ところで、カキコついでに質問。

あまり覚えてないけど、おそらく俺の最高記録は
PARSEC40〜50あたりだと思う。
で、難易度はどれくらいまで上がるものなの?

482 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/26(水) 23:30:05 ID:1P5RBmfg
>>478
記憶のとおりサイクロンまではインストに記載あるぞ
つかサイドワインダーいらないだとー!(仰天
あれは自身のショットをコントロールできる貴重かつ有効なブラスター・ヘッド!
まぁ他の武装に比べりゃー若干使い勝手で劣るものの、こういう武装があって
ハイパーやファランクスが際立つというものだ。
つまりよりよい引き立て役ということやんな
さすがギャプラス、すべてにおいて計算し尽くされているぜ…(寒気

>>479
サイドワインダーはワインダーの語源、ここでもギャプラスのパイオニアっぷりが
いかんなく発揮されたワケだ。
さすがギャプラス、すべてのSTGはギャプラスに通ず!(諺

>>480
お前意味もなくageるな!
そんな暇あったら貴様のフェイバリットシューティングをageてみろ!

>>481
おお、そんなに開発陣が喜んでくれりゃーギャップラー冥利に尽きるってもんだ
そして彼らが感涙に咽びPS3にギャプラスを移植してくれりゃーいいんだが…

> ところで、カキコついでに質問。
>
> あまり覚えてないけど、おそらく俺の最高記録は
> PARSEC40〜50あたりだと思う。
> で、難易度はどれくらいまで上がるものなの?
そんぐらいまで行けたんなら おそらく難易度は最高レベルに達していると思われる。
純粋に速度だけなら30を超えたあたりでMAXになる
あとは緩急つけてビーン・カードとか飛んでくるから何ともいえんが
ギャプラス軍団の飛来速度が速すぎて機械の方がついてこれなくなる
ハードを超越した存在、それがギャプラス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(絶叫



483 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 00:15:36 ID:qCJ6mszK
1は歳いくつなの?

484 :481:2007/09/27(木) 03:33:12 ID:xzLA1IN0
丁寧なレス、サンキュー。
そうか、難易度最高クラスまで上がってたのか。
あのスピードはもはや笑うしかなくて、
ゴリゴリ残機を削られるのみだったよ・・・

久々に、ギャプラスやりたくなってきたな。
さすがに基板はツライから、PS版買ってくるかな…。
ハイパービームの効果音、いかにも強そう&撃ち込んでる感が
あって好きだったな〜。
今考えると、効果音の完成度も高いな、ギャプラスは。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 05:40:43 ID:wF9Di9Ed
やっぱ、敵が突っ込んでくるのは怖いな
弾だけならまだ避けやすいけど

実は各ボーナス面でハッスルするもんだから、その後の面とか、少々気力が無くなる

486 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 10:10:11 ID:JNN7zO8c
ナムコミュージアム版って、ボーナス面が難しくなってなかった?

あろうことか、ハイパーショットの間を
ザコがすり抜けたような・・・

あまり記憶が定かではないが、友達の家で
見せつけてやろうと自信満々にプレイして、
「こんなハズでは…」と、うなだれた記憶が。

487 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 12:15:46 ID:yKW/iWCT
>>486
実際のアーケードでも、ハイパーショットで
ザコがすり抜けるのはあったような希ガス。

>>482
フェイバリットシューティングはあなたの好きな

 G A P L U S

ですが何か?

488 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 12:20:20 ID:MBrykq10
【namco】 ナムコ総合 【namcot】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50
【namco】 ナムコ総合 【namcot】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50
【namco】 ナムコ総合 【namcot】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50
【namco】 ナムコ総合 【namcot】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50
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489 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 12:22:05 ID:MBrykq10
【namco】 ナムコ総合 【namcot】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50
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490 :ラトバド・コーバ☆c:2007/09/27(木) 12:23:13 ID:MBrykq10
【namco【namco】 ナムコ総合 【namcot】 ナムコ総合 【namcot】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50
【【namco】 ナムコ総合 【namcot【namco】 ナムコ総合 【namcotnamco】 ナムコ総合 【namcot
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50【namco】 ナムコ総合 【namcot
【namco】 ナムコ総合 【namcot】【namco】 ナムコ総合 【namcot
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【na【namco】 ナムコ総合 【namcotmco】 ナムコ総合 【namcot】
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【nam【namco】 ナムコ総合 【namcotco】 ナムコ総合 【namcot】
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1189823733/l50


■■■■■■■■■■■■■ 終了 ■■■■■■■■■■■■■■■

491 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 12:25:16 ID:6SAsp84Q
>>486
横画面で遊ぶとそうなる
画面比率の調整がひどいので、
縦画面の感覚でプレイすると死にまくるよ


492 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 13:08:44 ID:wF9Di9Ed
アーケード版しらないから、ひどかろうがなんだろうが、わかんねえw

493 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 13:22:16 ID:6SAsp84Q
すり抜けまくるのはアーケードやってなくてもわかると思うよ

494 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 13:23:27 ID:wF9Di9Ed
いやまあ、時々当たり判定おかしーなと思うことはあるけどね

495 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 13:50:55 ID:6SAsp84Q
>>494
でしょ?


496 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 14:19:02 ID:JNN7zO8c
やっぱPS版、すり抜けまくるよね?

アーケードもたま〜にすり抜けたけど、
その20倍はすり抜け確率が高いと思う。

う〜む、久々にプレイしたいから買おうと思ったけど、
ヤメとこうかな・・・。
楽しいハズのボーナス面で、ストレス溜まるのは・・・

497 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 14:45:11 ID:6SAsp84Q
縦画面環境を作ればよい


498 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 14:45:37 ID:4VYiDrj9
アーケードだって、お手玉してる虫が突如横にワープしたり
ハイパーのショットと一緒に画面上まで飛んでいったり、
それらが高じてボーナス画面で止まって先へ進めなくなって
電源切るしかなくなったり、JNIWARとかJHIMYJとか
色々あったじゃん

499 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/27(木) 23:25:58 ID:vtHy+EJT
>>483
オレはPARSEC73生まれのうら若き青年じゃい!
まだまだ兄ちゃんで通用する歳ゆえ そこんとこヨロシク

>>484
ギャプラス軍団の襲撃速度に関しては、最強攻略集団・電波新聞社のライター陣をして
「メチャクチャなスピード感で,プレイヤーをビックリさせた,ギャプラス」と言わしめる程。
それぐらい史上最速クラスだった、いや未だにトップスピードを牛耳っているワケだ。
効果音についてもギャプラスは決しておろそかにしていない
クセのある電子音はいかにもショットのパワーアップを堪能させるに十分な役割を担っている。
さすがギャプラス、すべてにおいてパーフェクトだぜ…(身震

>>485
> 実は各ボーナス面でハッスルするもんだから、その後の面とか、少々気力が無くなる
そうそう、あのチャレンジングステージ後の発狂面はどう考えても疲れきったプレイヤーを
たたみかけるように全力襲撃してくるギャプラス軍団の企みが滲み出ていて末恐ろしいぜ…(冷汗

>>487
> 実際のアーケードでも、ハイパーショットで
> ザコがすり抜けるのはあったような希ガス。
ハイパーショットすり抜け現象はACPS両方にあるぞよ
ただ発生頻度はどちらも同じように感じるが。

> フェイバリットシューティングはあなたの好きな
>
>  G A P L U S
>
> ですが何か?
うっおおおおおおこりゃー失礼いたした(敬
そしてやっとこさふたつめのフェイバリットシューティングはギャプラス!
オレはこの名が聞けて嬉しいぜ…(感涙



500 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/27(木) 23:27:07 ID:vtHy+EJT
>>488
>>489
>>490
【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50
【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50
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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50
【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50
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501 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/27(木) 23:27:54 ID:vtHy+EJT
>>488
>>489
>>490
【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50
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502 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/27(木) 23:30:03 ID:vtHy+EJT
>>488
>>489
>>490
【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50【議論】東方ス
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【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?【議論】東方スレは同人板に
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【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
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移動すべき移動すべき移動すべき移動すべき移動すべき移動すべき移動すべき
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スレスレスレスレスレスレスレスレスレスレスレスレスレスレスレスレスレスレ
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【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
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【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
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【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?【議論】東方スレは同人板に
移動すべきでは?
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【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
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【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
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【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50
【議論】東方スレは同人板に移動【議論】東方スレは同人板に移動【議
論】東方スレは同人板に移動
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50
【議論】東方スレは同人板に移動すべきでは?
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1187589618/l50


★★★★★★★★★★★★★ 終局 ★★★★★★★★★★★★★★★


503 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/27(木) 23:30:51 ID:vtHy+EJT
>>486
>>496
やはり多くの人が指摘しているように、すり抜け現象はPS版でも再現(!?)されているようだ。
…だがな! 買うのを躊躇することはないぞ!
そんなにビシバシ発生するわけじゃないし、ストレスが溜まる程でもない
どちらかというと>>498の言うような お手玉中にボーナスギャプラスが突然ワープして
取りこぼしてしまう現象のほうが圧倒的に多い
しかしながらこういった神秘的なハプニングもギャプラスならではといえよう
うおおおおおギャプラスブラボ―――――――――――――!!!!!!!!!!!!!!!!(叫



504 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/27(木) 23:31:39 ID:wF9Di9Ed
たわけ
本人が荒らしに参加するなw

505 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 00:47:40 ID:45Hr0HYu
1のキャラが寒すぎるんだが
同世代っぽいけど見てて恥ずかしい
もう少し普通に出来んのか

506 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/28(金) 01:38:59 ID:JV6fZKFM
最高難易度状態を初めて見たとき、
この先どうなるんだ?って思ったよ

端から見てるとかなりキツそうな印象だけど、なんとかなってしまうんだよな

そういう意味では弾幕系に近い部分もあるかな?

俺の中では第二種と第三種は逆
(見た目だけで言ってる)


507 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/28(金) 22:33:11 ID:JiOHj1wN
>>504
スマッソ
ああいうくだらねー無言のアピールを見るとどうしても
いてもたってもいられなくなってな。 自重するぜ(反省

>>505
なっなにーオレのキャラが寒すぎるだとー!(驚
そ…そんなことはあるまいて…(汗
わかった、>>505の要望にお答えして今日はテンション低めでいきたいと思う。

>>506
> 最高難易度状態を初めて見たとき、
> この先どうなるんだ?って思ったよ
>
> 端から見てるとかなりキツそうな印象だけど、なんとかなってしまうんだよな
>
> そういう意味では弾幕系に近い部分もあるかな?
弾幕系に近いというか、むしろそのもの。
だからスレタイ>>1にも謳われているとおり高速弾幕であり、
唯一の真弾幕系STGともいえるのだ。

> 俺の中では第二種と第三種は逆
> (見た目だけで言ってる)
たしかに第三種族より第二種族のほうが強そうだよな、姿もエイリアンっぽいし
第三はコミカルチックな愛くるしい姿だから無理もなかろうて
しかしあの姿に騙されてはいけない。
本性はとんでもなく高速かつ凶悪な我々の敵対者なのだ。
我々と奴らの種族を超えた戦いはまだまだ続くぜ…(興奮


508 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/28(金) 22:38:01 ID:JiOHj1wN

今日は>>472に引き続き、PS版ギャプラスの変更点について
第A弾を語ってゆきたいと思う。

今回取り沙汰すのは例の違和感ともいうべき画面比率の差異を明らかにしていきたい。
まず縦画面モードからであるがこちらは先に言われているように縦画面環境をつくり
赤系統が滲まないモニターがあればまずまずのセッティングといったところであろうの
問題の横画面だが、これは我々が独自に調査した結果を交えつつ述べていきたい。
多くの人が指摘しているとおり画面比率の調整が完全ではないため以下の差異が発生しる

■マイシップ画面端までの移動速度
(※それぞれ50回計測の平均time)
【AC版】
上下方向 2Sec21~37
左右方向 1Sec81~87
斜め方向 2Sec12~28

【PS版】
上下方向 1Sec43~50
左右方向 1Sec81~84
斜め方向 1Sec75~84

これらの観測データを見ると、画面比率の調整に差異が発生しているため
結果としてマイシップの移動速度が変化していると推察することができた。
これが多くの人が指摘している「違和感」の正体の一環ではなかろうか。
尚、アブノーマルシップも同様の傾向が観測された。

PS版ギャプラスは「難しい気がすると」言われているとおり、
「確かに難しい」のかも知れない……    -- つづく --



509 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 08:30:22 ID:V7nDcrJd
>>498
> アーケードだって、お手玉してる虫が …
> ハイパーのショットと一緒に画面上まで飛んでいったり

単にヤリブスマ当ててるだけなのでは?

510 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 14:17:45 ID:JwO1wDYd
>>509
>>498だが、ボーナス画面ストップ以外は、ちゃんと決め撃ちでお手玉してても
起こる現象だよ 別にハイパーじゃなくてノーマルショットでも起こる

511 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 15:04:34 ID:V7nDcrJd
ノーマルシップでも起こるの?

512 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 21:23:38 ID:CGCsJ1eC
>>499
73年生まれのオサーン乙


513 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 21:33:51 ID:xW5zYaBZ
PCエンジンに移植して欲しかったぞ

514 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:23:34 ID:jt6JQ59S
最近アプリの奴始めてまだ30面そこそこのヘタレだけど、
縦移動って使いこなせないとまずい?

515 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/29(土) 23:34:33 ID:zAlyad/c
逆に縦移動を使いこなさずに30面行けることに驚き。
アプリ版がヌルいのかも知れないが。

あのスピードは再現されてるの?

516 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 01:30:00 ID:FwPquO6/
>>515
俺はあんまり前後移動しないぞ
敵弾に囲まれた時くらいかな?

移動速度が違うので多用は出来ないかな

アプリでの再現性は気になるから
俺も拾ってくるわ


517 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/09/30(日) 02:10:16 ID:MWeuGV5I
>>512
オレはオサーンじゃねーっつの! ニサーンだ!
まったく失礼なヤツだな…(汗

>>513
そのとおり!ぜひPCEにも移植してほしかったよな
ギャラガ88も良いけど どうもあの太ったようなマイシップは好きになれん。ダイエットしろつーの
まぁゲームは面白いがな
やはりギャプラスを激しく移植してほしかったぜ!
そうすりゃーPCエンジンも神ハードの仲間入り!
HuカードならGTにブッ挿し携帯化!
うおおおおお夢が膨らむぜー(鼻血

>>515
アプリ版はスピードも再現しているぞよ
PARSEC31から烈火のスピード!
さすがギャプラス、STG史上最高の襲撃速度記録保持者だぜ
ギャプラ―――スブラボ―――――――――――!!!!!!!!!!!1!11



518 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 09:07:19 ID:mVFsu0s6
昭和73年とは、そりゃすげえ

つーか同年かよwもっと上かとおもった

横に追い詰められると上に行くくらいかなあ
追い詰められるのが悪いんだろうけど、画面下にいってから上がってくるやつに当たったりする・・・

519 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 11:42:57 ID:rF1IKrQ0
ずっと下で左右移動だけだと追い詰められる
安全そうな時に少し上に行ってちょっとづつ下に下がりつつ左右に避ける。
ギャプラスにおいてコレが正しい上下移動の使い方だと個人的に思おもう。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2007/09/30(日) 12:02:30 ID:cGC0mUYX
高次面になると敵の軌道が下までくる時あるし
そういう時は上に逃げざるを得ないね
ただ、縦の移動スピードがかなり遅いので、なかなか難しい

521 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/01(月) 00:07:26 ID:rLQtW/af
今日も2chのアウトローデブどもにこくまろヌルヌルブラスターヘッド挿入されひゃいまみゅううぅぅぅうぅぅぅ

522 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/01(月) 01:20:02 ID:rG+R2+Tv
>>518
>>519
>>520
常時画面下で左右移動のみだと画面下からリターンしてくる敵に激突してしまう
画面下から3〜4機ぶんのところがチンポジじゃなかろーか
高次パーセックにもなると画面下でギャプラスが縦横無尽
上のヤツ撃つとビーン・カードと前門の虎後門の狼状態!
これこそまさに最強難易度であり地獄絵巻!!
さすがギャプラス、手ごたえタップリだぜ…(焦燥

>>521
貴様いい加減にしろよこの野郎!
お前>>490で偽者判定が出たのにもかかわらずまたパス戻しやがってー(怒
あとギャプラスを陵辱すんのヤメロって言ってるだろーが!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
言いたいことがあるのならまずオリジナルのHNを名乗りパスを変えそして
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!



523 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 12:45:22 ID:z9U73r/Z
>>522
>>490>>521って同一だったのか…

こんなレス、これ以上見たくない
悪いことは言わないからそっちがパス変えてくれ
やつはあのパスしか知らないだろうから

ていうか、やつにパス変えろと言ったって
やつが変えようとしないのは当たり前、と思ったほうがいい。

とにかく、自分が変わらないと






あと、途中でやられてボーナスステージを
1機だけで挑むときの空しさといったら…


524 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 14:02:03 ID:6xa/uDwc
1のテンションはやや改善されたが偽者にいちいちレスすんのもやめられんのか

525 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 19:10:58 ID:dmN7yf+c
おもしろいっちゃあおもしろいんだけどねw
とりあえず自重するいってるし

526 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/01(月) 23:11:05 ID:tR0jz4If
>>523
> >>490>>521って同一だったのか…
ナゾはすべて解けた!!!!!!!(某探偵風で
例の偽者野郎は決まっていつも夜に書き込んでくるだろ、けど26日夜にはそれがなかった。
つまりだ、おおかた前日深夜残業でも命じられたんだろーよ、ケケッ
そんでその日に書き込めなかったもんだから翌日会社から貴重な
昼休みを使って泡くって書き込んでいやがる、まったく情けねー!

だがこのオレの逆上レスがすこぶる不評ならば仕方あるまい…
もうヤツにレスするのはやめるべきでござろうか
あとパスも変えるか…自分から変わるってのは正論であり正露丸だしな

……ん!? ちょっと待てよ!!!!!1!!!!
ここでオレがパス変えたら今度はオレのほうが偽者判定喰らっちまうんじゃねーのか? 本物なのに!
それは困るゼむしろ激しく困る!!(滝汗

あと上でヤツのことを書きたい放題書いてんのはネタだぞよあくまでも。
オレとてウンコ残業でギャプラスに会えねー日もあるからな!(哀愁

> あと、途中でやられてボーナスステージを
> 1機だけで挑むときの空しさといったら…
そう、あの果てしなき逆境に見舞われたテンションは筆舌に尽くしがたし!
あと高次パーセックでハイパーを失ったときの哀しみといったら…!(悶絶
これらの逆境は 今時のやられたらパワーアイテム放出してソレ取りゃー
ほとんどパワー元通りみてーな今時のヘタレ弾幕PZGでは決して味わうことのできねー絶望感!
そして嵐のような高速弾幕をかいくぐりそこから復帰したときの喜びといったら
何物にも代えがたい天然記念物級の感動!
さすがギャプラス、ドラマティックだぜ…(涙目

>>524
>>525
これからオレはテンションちょい下げめのハーフまったり路線でいくぜ!



527 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/01(月) 23:15:41 ID:4ZWpoKmi
ドラマティックギャプラス(笑
ドラマティック固定画面シュー(失笑

528 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/01(月) 23:39:32 ID:md0wrzOv
今日も2chの逆上ウンコ塗れどもにコインいっこいれるドラマティックデート阻止されみゃいまみゅううぅぅぅうぅぅぅ

529 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 06:06:37 ID:4yNsvM4B
ACやった事無くてアプリやってんだが29面とかで終わる
ハイパー無いとキツいわ、敵拉致っても豆腐で速攻壊滅するし

530 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 16:18:20 ID:FpOF7BC+
1は34歳?

531 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/02(火) 20:43:00 ID:hXMGoKNp
会社の昼休みにエミュでやってたら
昼飯くいそびれた


532 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/02(火) 23:53:04 ID:cobEd/30
>>527
また貴様か失笑しくさって一体何がおかしい!
しかもあろうことか固定画面シューを馬鹿にしやがって!(怒
STGは固定画面から始まった歴史を知らねーのかこの野郎
ギャプラスはドラマティックSTGなんじゃ!
スプリガンmarkUなんぞめじゃねーぜ!!!!!!反論あるなら
貴様のフェイバリットシューティングを挙げてみろ!

>>529
おいおいPARSEC29なんて超絶惜しいじゃねーかあともうちょい!
たしかにハイパーないとツライぜこの戦いは……
ファランクスよりハイパーで単騎のほうが戦いやすい
PARSEC1から変身しているか? 変身すりゃーだいぶ楽になるぞなもし
ここで裏技マイシップの変身情報を公開したいと思う。
↓こいつはアプリ版でも使えるから要チェック!!

533 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/02(火) 23:54:12 ID:cobEd/30

@まずPARSEC1が始まり編隊が飛来してもジッとガマンすべし
A編隊が揃ったら一番下の列の左から二番目のカナブンみてーな奴をピンポイントでSHOOT !!


       Д ←ブラスター・ヘッド
    □□◇□□
  ◎◎◎◎◎◎◎◎
Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω
○○○○○○○○○○
○●○○○○○○○○

  U



  △

534 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/02(火) 23:55:06 ID:cobEd/30

B撃墜した奴の下あたりにスペシャルフラッグが出現
Cしかしあえてそれを取らずに左上に突進しる


       Д
    □□◇□□
  ◎◎◎◎◎◎◎◎
Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω
○○○○○○○○○○
○※○○○○○○○○
  ρ ←スペシャルフラッグ




  △

535 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/02(火) 23:55:55 ID:cobEd/30

Dブラスター・ヘッドを持ったギャプラスが左から旋回してくるので玉砕アタック


. / ̄ ̄ ̄\
|    □□  □□
|  ◎◎◎◎◎◎◎◎
|Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω
|○○○○○○○○○○
|○  ○○○○○○○○
↓  ρ
Д

※ ←ドゴォォォォン!!(死亡)

536 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/02(火) 23:58:28 ID:cobEd/30

Eするとアーラ不思議、マイシップが変身してるじゃーあーりませんか
Fスペシャルフラッグは残ったままなので回収してエグズデンド


    □□  □□
  ◎◎◎◎◎◎◎◎
Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω Ω
○○○○○○○○○○
○  ○○○○○○○○
  ρ

      U
      U

       Ш ←シャープなフォルムがかっちょええ自機


以上だ。
変身したアブノシップは連射&スピードUPしているので戦いやすいゾ!


537 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/02(火) 23:59:59 ID:cobEd/30
>>530
なぜわかった!(汗

>>531
昼飯抜きでギャプラスとはなんと有意義な時間の過ごし方であろうか
しかしエミュはあかん、やるならアプリにしとけ
>>531のような逸材のためにも携帯ゲーム機での移植が早急に望まれる
早くしろ、ナムコ!(煽



538 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/03(水) 00:39:46 ID:CfhH2dPL
今日も2chのカナブンどもに貫通ショットで3連発アブノーマルデート阻止されにゃいまひゅぅぅぅぅぅうぅぅぅぅぅ

539 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 16:26:17 ID:TSIcchqZ
ここで1のスルー力が試されるわけだが

540 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 17:40:09 ID:g6+//sNX
良い事を教えてあげよう>>1

2ch専用ブラウザを使い、NGワードの設定を開いて
ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc
を登録するだけですべてが解決するぞ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:32:05 ID:KMDsaBRq
>>540
逆効果じゃ…
それこそ相手が名前を簡単に変える

542 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:42:08 ID:uNTjFm8p
>>1が初めて
ギャプラスのスレらしいこと書き出したなwwwwwwwwwww
でもまぁそんなのほっといてhalo3やろうぜ。


543 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 19:58:29 ID:TSIcchqZ
はろーさん
て何

544 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:11:34 ID:XL7hJ6fF
アブノシップはボーナスステージで
3発目のショットが敵キャラに当たると
画面上方に飛んでっちゃうから鬱

545 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 22:52:14 ID:FqNcQh/P
アブノシップがシャープなフォルム?

どっちかって言うと「ずん胴」じゃないか?

546 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/03(水) 23:18:29 ID:ZQMaVAQp
アブノシップって包茎チンポみたいな形してるよなwwwwwww

547 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/04(木) 00:10:13 ID:+Alsg4do
>>539
よっしゃああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(咆哮
怒りのボルテージMAXを何とか抑えきってあの糞馬鹿偽者中坊をスルーカしたぜ!
これでこのオレも数段成長したってワケだ!
もう恐れるものなどなにもねー!!
オレも大人の仲間入りってヤツよ
イィ――ヤッホ――――――ィ!!!!!!!!!!!!!!!(波乗

>>540
なんと、そげなブラウザーが存在したと申すか!(驚愕
オレはインターネットエクスプローラーでココを見ているぜ
別にMS帝国に肩入れする気なんぞ更々ねーがただ何となくだ

>>542
> >>1が初めて
> ギャプラスのスレらしいこと書き出したなwwwwwwwwwww
じゃかーしーオレだってホントはギャプラスの話題で持ちきりにしたかったんじゃ
せやかて糞屑偽者野郎や意味不明失笑女など荒らし魔
アンモラル軍団を駆逐するために東奔西走しとったんじゃ

> でもまぁそんなのほっといてhalo3やろうぜ。
ゴッルァァァア!!!!!!!!!
この電撃史上最強STGギャプラススレにおいて他所への勧誘などするでない
するんなら 上アリ・CAVE・童・マイル・アルファ・セイブ・トラサ・グレフ・トレジャーなどの
ピンクや青のつぶつぶに触れないようカーソルを動かし続けるPZGスレでやってくれ!
思いっきりガンガンやってくれ! オレが許す

>>543
> はろーさん
> て何
あれだろ、アムロ ゲンキナイ アムロ ゲンキナイ
って繰り返し喚いてる球状オウムロボットだろ

>>544
そんなことぁーないぞ!
オレなんかアブノシップでお手玉中にギャプラスが横にワープして逃しそうだったけど
移動速度が速いおかげで何とか追いついてそっからリカバリーしたことだってあるぜ!
このように用意された演出じゃない、プレイヤー自らが作り出す演出こそ
真のドラマティックシューティングにしてオレのフェイバリットシューティング!
それがギャプラス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1!!!!1(絶叫

>>545
まあ、全体的に見ればずん胴に見えなくもなきにしもあらず
でも下のとんがった三本線とかシャープに見えるでござろう
さすがギャプラス、目のつけどころがシャープだぜ…(パクリ

>>546
してね――よタコ介!!
どういう視認感覚しとんじゃ



548 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/04(木) 00:43:27 ID:lkaKk3JO
今日も2chのアンモラルトーナメントどもにこくまろ放置プレイワンコインデート阻止されみゃいみゃひゅうぅぅうぅうぅぅぅぅぅ


549 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 08:24:12 ID:aIiT/NSH
つ【禁断の壷】

これならIEのままいける

550 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 19:41:21 ID:W+4ColE/
今日はギャプラスより
UFOの特番だろ常識的に考えて。


551 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/04(木) 21:08:14 ID:W+4ColE/
UFO特番つまらな杉。
面白かったらUFOの話ししようと思ったのに・・・

しょうがないからギャプラスの話題でもふっとく。

ベーマガ別冊スーパーソフトマガジンの
ギャプラス特集号表紙のプログラムを実行した人いる?
あれって結局何だったの?
スペシャルフラッグの出現条件とか聞いたことあるんだけど・・・


552 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/04(木) 22:07:01 ID:/rqnZZH2
>>549
うっおおおおおおおサンキューべジータ!(悟
こんな便利なもんがあったなんて初耳だぜぇ
世の中まだまだ捨てたもんではないのー(爺

>>550
いやいやいやいや!(汗
どう考えてもUFOよかギャプラスでしょーよ
UFOなんてあんだかねーんだかわからねー物の話するより
現実世界にある目の前のギャプラスの話しよーぜ!(誘

>>551
おいおい面白かったらココでUFOのネタするつもりでござったのかお主!(汗
UFOの話題は板違い! 百歩譲ってしてもいいけどココじゃなくて
上アリ・CAVE・トレジャー・Grev・マイル・セイブ・トラサ・童・アルファシステムなどの
弾幕パズルゲースレでやっとくれ! 思う存分ネタ振りしよーが超絶無問題!

> ベーマガ別冊スーパーソフトマガジンの
> ギャプラス特集号表紙のプログラムを実行した人いる?
> あれって結局何だったの?
激しく気になるでござる
それはいったい何だったのか、詳細求む!>>ALL

―――――――――――――――――――――――――――――――――

そしてオレは今日も偽者野郎を華麗にスルー!
オレのキラーパスにもいよいよ磨きが掛かってきたぜ!(違



553 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 05:46:22 ID:bgqFbiy6
>>551
>>552
俺、それ持ってるんで後でうpするわ。
これから寝るんで、起きてからね。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/05(金) 08:22:11 ID:DFvGKc4y
>>552

>そしてオレは今日も偽者野郎を華麗にスルー!
>オレのキラーパスにもいよいよ磨きが掛かってきたぜ!(違

それ意味が違うorz

本当にスルーすんのなら普通はそういうことは「書かない」。

555 :553:2007/10/05(金) 17:08:27 ID:cVcYVXA8
>>551
表紙にプログラム記載されてなかったよ。
別の雑誌かな?

556 :551:2007/10/05(金) 21:04:46 ID:4mn17Gjk
>>553
あれ?載ってなかった?
確かベーマガ付属のスーパーソフトマガジンだったと思ったんだけど・・・
確認サンクス。

記憶違いなレスするんだったら、
UFOの話ししときゃ良かったかなwwwwwwwwwwwwwwww


557 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/05(金) 22:11:59 ID:IAQGhreJ
>>553
貴重なるギャプラス情報、激しくサンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!1!(御礼
しかし件の雑誌には記載されとらへんかってん、残念やな
そしてギャプラス特集号の内容について詳しく教える!

>>554
むむ、そうであったか
自重する(凹

>>556
> 記憶違いなレスするんだったら、
> UFOの話ししときゃ良かったかなwwwwwwwwwwwwwwww
いやいやいやいやいや!(滝汗
記憶違いなレスだろーがギャプラスの話題なら何でもオッケーオッケー墨汁!(石松
それよかUFOの話題などせんでええ! 百歩譲ってしてもええねんけどするんなら
上海アリス・CAVE・トレジャー・Grev・マイル・セイブ・トラサ・童・アルファシステムなどの
腐れ弾幕PZGスレで思う存分振りまくってくれ! オレが許すwwwwwwwwwwwwww



558 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/06(土) 00:33:36 ID:DDW4UqI/
今日も2chの悪徳UFOロボダンガーどもにこくまろ牧場絞り墨汁で凹まされひゃいまぬゅうぅぅぅぅぅうぅぅぅぅぅ

559 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:33:27 ID:zbwXPdEB
ボーナス面、最後にルーレットで得点入るとこあるじゃん?
アレって、連射装置押しっぱとかで狙えないのかな?

560 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:44:30 ID:jxMmBRRR
1周256面の構成で画面表示上はPARSEC1〜99 ⇒ 1〜99 ⇒ 1〜58というカウント
1周期目(1面〜32面)
2周期目(33面〜62面)
3周期目(63面〜92面)以降は2周期目のパターンの繰り返し。

よって62面までが安定すればほぼエンドレス

561 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 02:58:07 ID:ZZ4KdVB+
>>559
あれルーレットだったのね
画面切れててよくわからんかったw

562 :553:2007/10/06(土) 06:06:35 ID:TE02MCVg
>>1
>>551
とりあえず貼っとくわ。もう寝る。
ttp://snow.prohosting.com/retropc/img-box/img20071006060330.jpg

563 :551:2007/10/06(土) 09:42:20 ID:T8XkXLov
>>553
うpサンクス
ほんで記憶違いで片付けるのも何なんで、
”ベーマガ 表紙”でググッたら見たい表紙がみつかった。
1984/8月号の表紙の右下のプログラムかもです。
文字小さすぎて解析できんす。


564 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:02:07 ID:VzOj6kmR
「頭かくして尻隠さず」とはいい度胸だな、

「〜されちゃいましゅううぅぅ」の偽コーバ


>>562
その「sP」とかの絵なんだが
そういえば昔のゲーム攻略、小さいキャラを
画面を思い切り近づけて撮影してたなぁ…


565 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/06(土) 22:25:01 ID:lwRrcTV/
>>559
連射などでは狙えないのだはなかろうか。やっとこたぁーないけど
まぁルーレットボーナスもギャプラスの特色でありあのランダム要素こそボーナスの華!
さすがギャプラス、すべてにおいて抜かりなしだぜ…(身震

>>560
> よって62面までが安定すればほぼエンドレス
人間の集中力や耐久力には限界があるゆえエンドレスは事実上有り得ない。
そんな中でどこまでスコアやPARSECを伸ばせるかにギャプラスの真骨頂は存在すると思われる。
史上空前最大最強のエターナルシューティング、それがギャプラス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!(絶叫

>>562
うっおおおおおおおすげええええええええ!!(驚愕
>>562超絶サンクス!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
「NEW GAME紹介 ギャプラス」だとー!
すげえワクワクする表紙じゃねーかよ
超速攻で名前を付けて画像を保存さしてもらったぜえええ(嬉
マジ感謝感激感動感涙!

>>564
> 「頭かくして尻隠さず」とはいい度胸だな、
>
> 「〜されちゃいましゅううぅぅ」の偽コーバ
まぁヤツは所詮オレの再三に亘る警告を無視し続け名前もパスも変えず
毎回毎回しゅーしゅーしか言えねースヌーズ野郎だからな
そんな荒らし外道にゃ用は無いってこった、ギコハハハ!

> そういえば昔のゲーム攻略、小さいキャラを
> 画面を思い切り近づけて撮影してたなぁ…
たしかに今の攻略記事に比べて画質は劣るかもしれねーが
なんかいいよな、昔のドアップの写真。 魂がこもってるぜ!
さすがギャプラス、魂のスペシャルフラッグ!!!!!!!!!!!!!!!!!(烈火



566 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 22:59:48 ID:kltdZb+v
「ナムコミュージアム」の「ギャプラス」はニセモノなのでプレイしないように。
まあ、プレイしても良いが、ナムコミュージアム版だけをプレイして「ギャプラス」を語らないように。(かなりの恥なんで)

ホンモノを知りたい人は「ナムコヒストリー Vol.4」を買うこと。

567 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/06(土) 23:33:00 ID:cS3sjKaw
そっちをホンモノと呼ぶのはどうかと

568 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 00:19:30 ID:NeEXQcBt
コーバ君はまあいいとして、>>566のような人はちょっとなあ

569 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/07(日) 00:26:00 ID:eFSxiVir
>>566
大きな勘違いをするでない
ナムコミュージアムのギャプラスはあくまで「PS版ギャプラス」であってニセモノではない。
本物とかニセモノとかじゃーないんだよ、これは移植なんだよ
そりゃーたしかにAC版からの相違点とかもあるさ、だがな!
だからといってPS版だけをプレイしてる奴はギャプラスを語らないようになどといった
極めて閉鎖的で排他的な言論封殺はすべきじゃねーだろ
いいじゃねーか、PS版のみのギャップラーがギャプラス語ったって
そんなくだらねーこだわりで新参のギャップラーを逡巡させることのほうが
よっぽど我が国の国益に反する愚行ってもんだぜブラザー。

それにナムコヒストリーは今時のOSじゃできねーだろ、けどミュージアムは
一応は現行機であるPS2とPS3でプレイできるんだ、
ソニーなんざ糞ったれだがココの点だけは感謝せねばならねー
新規がギャプラスを知りえる機会があるとすればPS系が一番可能性が高いんだ
こういう機会を大事にしてやろうぜ相棒。

すべてのギャップラーはギャプラスについてドシドシ語るべし!
ケータイ専門プレイヤーだって構やしねー!
皆様のお便り お待ちしーてーいまーすー(通販



570 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/07(日) 00:37:03 ID:1nUoMblP
今日も2chの排他的閉鎖的悪漢どもにこくまろシンクロ連射でボーナス虫ハメされひゃいまにゅうぅぅうぅうぅぅうぅぅ

571 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 03:08:33 ID:YeG8HjTa
どの面でもスペシャルフラッグが出せる「対応表」が
あるらしいけど、検索しても見つからなかった…orz

単純に興味本位で見たいだけなんだけど、
もの凄く膨大な表なのかな?

572 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 03:24:26 ID:NeEXQcBt
さっとググってみたけど、こんなんでてきたよ
検索ワード「ギャプラス スペシャルフラッグ」

万が一、自力で探したい人がいたら、スルーしてちょ
ttp://sushi.s58.xrea.com/contents/gaplus_chk.php
ttp://gameplay.jp/~useless/videogames/arcade_data/02.html

573 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/07(日) 17:19:30 ID:ybEaAP5r
>>569
ナムヒス4はXPで動作するよ。
>>571
下2段の対応表の事かな?
だったらAANに載ってた気がする。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 01:30:48 ID:u0xOQX5Q
>>569
お主のPCは98かMEなのか?w

575 :ラトバド・コーバ ◆sdKMwlNKcc :2007/10/09(火) 21:26:00 ID:0+MmF3u2
>>571
スペシャルフラッグ対応表は膨大な情報量かつ極めて解読が困難ゆえ
製作する御仁がなかなかおらんのじゃろうて

>>573
>>574
指摘のとおり、対応表はAAN Vol.1に載っているぞよ
AANを本屋で見つけたら速攻ゲットすべきであろうな

> ナムヒス4はXPで動作するよ。
おいおい冗談だろうちのポンコツじゃ普通に動かねーぞ
前使ってた奴なら動いたが。

――――――――――――――――――――――――――――

あとこれだけは言っておくがギャプラスのGAME OVER音は神曲



576 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/09(火) 22:04:08 ID:/wnGbwSY
ぷんぷーんぷぷぷんぷーんぷんぷーっぷっぷぷぷんぷーぷんぷぷぷぷぷんぷーぷんぷー♪
ぷーぷぱーぷぱーぷぷーぱーぷぱぷぱー♪

577 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 07:04:02 ID:mB0jP/kZ
>>575
>普通に動かねーぞ

俺のPCもXPだが、最初はスローが掛かってまともに遊べなかったけど
グラボのドライバを最新にしたら、普通に動作するようになったよ。
でも、最近サウンドカードをいれたら、音が歪むようになった・・・orz


578 :名無しさん@弾いっぱい:2007/10/10(水) 15:29:36 ID:TjyoQF4b
ボーナス面でザコを撃った時の効果音も、俺的には神。

アレが気持ちよくて、カンストしても撃ち続けてしまうよw

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