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SONYめが、SEGAの苦しみが分かったか!2bit級

1 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:44:34 ID:xN5TMqWD
サターンの怨みを、とくと味わえ。


調子乗りめが。

前スレ
SONYめが、SEGAの苦しみが分かったか!
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168450692/

2 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:46:42 ID:4bpYEOSA
>>1よ、俺の乙な気持ちをとくと味わえ

3 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:46:53 ID:f8M7QEfu
>>1
セガ信者は執拗だなw

4 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:48:18 ID:dChGXler
「なきにしにもあらず」

間違ってない?
低脳ばかり?
国立文型卒のひといないの?

5 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:48:27 ID:yWunPm7H
ゲームギアの怨みをぉおおおおおおおおおお

6 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:48:42 ID:mQPd2DwB
>>1


7 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:48:51 ID:hRp89K0f
>>1
アンソニー、セガール 乙よ

8 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:49:04 ID:HZATUtz7
わーい、>>1


※このスレはSEGAの在りし日を懐かしみ、そして復興を願う熱き漢達のスレです。

前スレ最後のほうはハードの垣根を越えゲーム業界を下支えするセガの応援部隊のような感じでしたな。
ついでにいうと弱ったハードを乗っ取ろうと企む越後屋と悪代官のようでもありましたが。

9 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:50:42 ID:d1qmuP+c
このタイミングで新ハード発売すれば
よほどめちゃめちゃなハードじゃない限りシェアトップ取れるのに
セガは相変わらずどこか抜けてるな、そこが大好きだ

10 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/14(日) 23:50:56 ID:ArufocHn
当時、3メガグラフィックスの不動明王伝に驚いたよ。

11 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:51:11 ID:tVP0KVdF
>>9
そりゃ無理だ。

12 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:51:46 ID:eTW3nl8p
>>9
とれねーし

13 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:51:49 ID:f8M7QEfu
>>2
ttp://oak.zero.ad.jp/teru/gakusyu/ISE/azuma/naki2.html

14 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:52:23 ID:RxpxsFGk
お前らに触発されて中古のセガサターン買っちまったじゃねーか。

ペプシマンが出てくる格ゲーがめちゃくちゃおもろい

15 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:52:26 ID:YNz6DzNX
ゲームギア小学生の頃寝る前にやりまくったなー
魔導物語とシャイニングフォース外伝しか記憶に残ってないが面白かった

16 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/14(日) 23:53:14 ID:ArufocHn
>>14
ファイターズメガミックスだね。

17 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:54:16 ID:nN6uaSyJ
級つけんなw

18 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:54:23 ID:uNFtvB4o
>>16
バイパーズだろ

19 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:54:31 ID:tVP0KVdF
セガは抜けてるが、ファンもどっか抜けてるぜ。
傍で見てるとホントに楽しいわ。

勿論いい意味で。

20 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:55:00 ID:/bZUPFim
何だろう。このスレ、居心地がいい

21 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:55:58 ID:dqxZzTa/
SONYってダッセーよなあ。




なんてCMは絶対やらんだろうなw

22 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:56:31 ID:c368d5dt
セガさんもナムコのアイマスみたいなアイドルゲームを作ればいいのに・・・。
セガさんは何時までもナムコの良きライバルでいて下さい。

23 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:56:37 ID:40y8yXEf
シャイニングフォースIII三部作+PDとAZELがあるせいでサターン引退させられないんだよねえ
何年かおきにプレイしてしまう

24 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:56:57 ID:mQPd2DwB
>>14のIDがGk

25 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:57:15 ID:kNXsnAfy
はいはいw

26 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:57:43 ID:f8M7QEfu
セガ信者ってまだまだたくさんいるんだね。

いなくなればいいのに。

27 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:58:18 ID:dqxZzTa/
ほとんど「元セガ信者」だろw

28 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:58:28 ID:uDOXWmtn
セガサターンの18禁ゲーム5本持ってる

29 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/14(日) 23:58:42 ID:ArufocHn
ごめん。間違えた。
混同してしまった。

30 :名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 23:59:56 ID:LIsn2Fiq
セガ信者って弱かった頃の阪神ファンみたいだな

31 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:00:05 ID:iGwFH8GP
セガってソニーにこっぴどい目にあったのに、今じゃどっちかって
いうと、ソニー寄りだよな?据え置きだと。
やっぱ大人の社会ってそういうもんだよなぁ。

32 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:01:46 ID:dChGXler
sonyの専務はいつCMデビューですか><

33 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:02:02 ID:p5uLbRzt
1万円くれたから嫌いじゃない

34 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:02:57 ID:4bpYEOSA
>>22
安室...いや聞かなかったことにしてくれw

35 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 00:03:05 ID:ArufocHn
据え置きだとPS2以外選択肢が無いような気がするけど・・・

36 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:11:33 ID:CIcuMyvW
せっかくの性能をつかってSSエミュとDCエミュをつくって内蔵してくれたら応援してあげなくもない。

37 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:12:06 ID:o6yE9YoH
このスレがみごとに64bit級まで続きますように

38 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:14:16 ID:ihW9RSMc
セガもセガファンも変態なんだよ。(誉め言葉)

39 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:15:37 ID:UT3C6mzA
セガはバカだったからこそ愛しい

悪とバカは違うんだよ

40 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:19:32 ID:MJXrRg+2
ハード競争が予想外につまらなくなってしまった。
やはりセガ不在では盛り上がらないな。

41 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 00:20:02 ID:w2GYvlyJ
MD後期の盛り上がりは異常。
餓狼伝説発表からの盛り上がりが最高。

42 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:20:08 ID:lqioSA2E
>>30
優勝もしなうちに身売りかよ
救いようが無いな

43 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:20:42 ID:M+BAlye6
>>1
バンダイという戦士もいたことを忘れないで欲しい
プレイディア、ワンダースワン、ピピンアットマーク

64、ps、ssの時代に立ち向かって行った彼達のことを・・


44 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:20:47 ID:HDSeVRWW
このスレタイは泣いた



45 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:20:49 ID:EonUEKZ2
>>31
ソニーよりっつうか、Wiiにあんまり興味がないっていうのが何となく分かる。

46 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:22:00 ID:8KE66Mwg
>>40
タイムボカンシリーズから三悪(セガ)が抜けて、ガチの悪人が入ってきた状態だからな。

胸糞悪いばっかだ。

47 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:23:12 ID:5uz3moKA
セガの苦しみて、実際自爆がほとんど

48 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:23:16 ID:lqioSA2E
ゴールドカートリッジの白ソフトは神レベル
黒になった途端駄作連続地獄

49 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:23:22 ID:DJ7CPgYX
俺はもう久しくユーゲー(現ゲームサイド)しかゲーム雑誌は読んでないんだけど、
DCの記事がある号は、なんか誌面全体が楽しげな感じなんだよw
DCのゲームって全く遊んだことないのにねwなんだろうねw

50 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 00:25:27 ID:w2GYvlyJ
DCはコンパクトで良かった。
VGA接続できるのも良かった。

51 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:26:42 ID:M+BAlye6
>>49
ユーゲーってユーズドゲームズのこと?
あれってまだネタ続いててんの?

52 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:30:27 ID:ijHcRRCm
>>40
ハード競争というか、いまは貶し合い、足の引っ張り合いだものな。
昔にそれが無かったとは言わんが、明らかにPS以降に変な流れができた。

53 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:31:37 ID:o6yE9YoH
>>47
そのあたりもタイムボカンシリーズの三悪となんかよく似てるな
技術はすさまじいのにおまいら一番大事なところが抜け過ぎだとw

54 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 00:34:15 ID:w2GYvlyJ
あの頃は一般がスーパーファミコン、ゲームマニアがメガドライブってすみ分けてたよね。
PCエンジンはよくわからないけど・・・

55 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:35:34 ID:DJ7CPgYX
ウチには何故かPCEがあったな…あれは親父が仕事関係で持ってきたんだろうなぁ…
PCEにはいい思い出しかないよ。

56 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:35:50 ID:s7Ft9CQE
>>45
任天堂ハードへの供給は中さんに任せてたところもあったからね。
今度はどうするのやら。

57 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:36:27 ID:CxS/aDgs
日本でのメガドラってPCエンジン以下じゃん。
GENESISはともかく。

メガドラのポジションが360あたりじゃないかね?
SFCはWii。

58 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:36:51 ID:8KE66Mwg
うちのPCEはベラボーマンとパロディウス専用機

59 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 00:39:39 ID:w2GYvlyJ
当時、PCエンジン持ってる友達がいなかったのも影響しているのだと思う。

60 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:40:10 ID:UT3C6mzA
>>55
うちも全部あって、PCEは初めての「喋るゲーム」を体験したハードだったよ(CD-ROM2のゴールデンアックス)
だからヴァリスXはマジで血の涙

一人でやるゲームはMD、みんなでやるゲームはSFCとPCE(桃鉄、ファイプロ)だった

61 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:40:53 ID:M+BAlye6
PCエンジンはエロあるから
金ありの年上系のひとのゲーム
一般はスーファミとメガドラで分かれてた

62 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:41:02 ID:DUVxFRJG
全然セガは関係無いけどPCEのイースT・Uは感動したなぁ

63 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:43:56 ID:ijHcRRCm
セガハード所持者は俺含め少数(まぁ2人とか3人とかだけど)いたけどPCE所持者は小中学校通していなかったな。
高校になるとSSvsPSの時代だった。
やっぱPCE所持者って大きなお友達が多かったの?

64 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:45:07 ID:MJXrRg+2
PCEユーザーからすると
その後のハドソンの落ちぶれ方は信じられないよな。

65 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:45:09 ID:6OHhAFAg
前スレの1ですが。漏れは2スレ目は、sonyぎが!  調子乗りぎが!!

・・・とランクアップするつもりですた。少年セガ、とゆうサブタイまで考えてたのに。

セガさいこーぎが!!

66 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:45:31 ID:EonUEKZ2
PCE持ってる奴は俺の周りには結構いたけど、皆セカンドハード扱いだった。
俺もそう。源平討魔伝専用ハードだった。

67 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:47:24 ID:zIZgR8ix
>>20
セガにあまり思い入れ無い、俺も居心地がいい。
最近よつべで、セガガガとかスペースチャンネル5見たせいかな。
馬鹿だこの会社wって言いながら見てた。

68 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:49:49 ID:DUVxFRJG
>>63
少し歳の離れた兄貴が二人居るからゲーム機には困らなかったよ

69 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:49:56 ID:Aa73J2kB
>>62
VCでイース出ないかな・・・。
完全版は持ってるけど、なんとなく欲しい・・・

70 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 00:51:03 ID:w2GYvlyJ
>>69
ビクター音産のイースなら可能性が・・・

71 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:52:35 ID:M2ot6bxS
元々SFCだったけど、ある日MDを手に入れてからというもの、
増えるソフトはMDばかりになってたなぁ…
PCEは、なんだろ、余り覚えてないなァ Ysとか風の伝説とかやった覚えがある
あとモトローダの対戦


72 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 00:57:15 ID:w2GYvlyJ
イースの前に花のスター街道という地獄を通り抜けなければならないと思う。
ビクターのVC。

73 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:59:01 ID:I6zOwwn5
>>1
ソニーは、正月杜の都にて
とく子の後塵を浴び、屈辱をとくと味わう・・・
.
.
.
.
.
.
.
.
スマヌorz

74 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 00:59:03 ID:DJ7CPgYX
ファミコンイースならもう一度遊んでみたいなw

75 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:00:37 ID:pGtzXKN5
マルチメガを国内発売するタイミングは今しかない!
メガドライブプレイTVを汎用化してカートリッジ端子をつけたものを発売するのも今しかない!

頼むセガよ!
DC以前のセガハードのソフトが全て動くマシンを出してくれ!
そしてソフトは第1段のみで良いから12本くらいの魂のこもったやつを頼む!
金かかりそうだったらSSまででも良い
MARKIIIとGGとMDまでが動く携帯ハードも是非!

76 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 01:04:04 ID:w2GYvlyJ
そういえばGGはマークVのソフトが使えたね。

77 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:10:55 ID:pGtzXKN5
そう言えば俺がソニー嫌いになったのは
壊れやすいハードとかユーザー軽視も大いにあるが
セガコンシューマーの息の根を完全に止めた事だとここのスレ見て初めて気がついた

PSが表舞台に立って以来ソニーに何がしかのデメリットがある報道をみると心の中では小躍りしてしてる
今では敵国韓国と手を結び金儲けだけを考え
日本にとってデメリットしか生まない害悪企業としか考えなくなった
心底潰れてくれと思うぜ

PS3も誰かが速攻でクラックしてガンガンコピーソフトが出回れば良いと思う
日本の技術を盗んでおきながら恩をあだで返す韓国なんぞと手を組んだ報いだな
盗人と手を組むやつはやはり盗人
最後は手痛いしっぺ返しを喰らう
そんな企業の存在は社会がそれを許さない

ジークセガ!

78 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:13:38 ID:EonUEKZ2
だが今のPS陣営を支えてるのはセガだったりする。

79 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:14:07 ID:PXjNAx6X
PCEはナムコ系が充実してたもんな
源平、ドラスピ、ベラボー、モモ、ギャラガ88、みんなこのハードだった

思えばこの時期がナムコの黄金期だったんだよな
今はセガより酷い落ちぶれっぷり


80 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:15:38 ID:hwL1S7PU
セガのコンシュマ事業に中さんがどれほど貢献していたか・・・

81 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 01:16:13 ID:w2GYvlyJ
ナカサン何してるの?

82 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:17:00 ID:hwL1S7PU
プロペで人集め

今22人で目標50人程度、だそうだ

83 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:17:47 ID:DJ7CPgYX
360に乗り損ねているのもSEGAらしいよなw

84 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:19:27 ID:6OHhAFAg
水口氏がDC末期に言った、俺は諦めないからな!!といった言葉は
もう過去なんだな。ナインティ・ナイツもたいしたことなかった。





85 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:22:26 ID:PXjNAx6X
>>80
中さんは円満退職だろ。むしろセガとしては辞めてほしくなかった人材ではあろうが。
あれだけ名をうってるならピンでも食っていけるでしょ

86 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:22:28 ID:ihW9RSMc
セガのセンスって二歩先に進み過ぎているから、
今からドリームキャストのゲームをやるとハマるね。
チューチューロケットとかレンタヒーローとかセガガガとか…バカすぎw(誉め言葉だからね)

最近はきみしねが昔のセガっぽいテンションだな、と思う。

ドリームキャスト再販しないかな。
そのままでも十分戦えそうな気がするんだけどなあ。
開発だってWindowsCEだから楽そう。

87 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:24:31 ID:HSC8bS13
>>79
俺もPCエンジン持ってた。
あの当時PCエンジンはナムコが充実してたけど、実はセガのソフトも充実してたよな。
スペハリ、アウトラン、ファンタジーゾーン、アフターバーナー(全てNECアベニュー移植作)と充実してた。

メガドラ持ってる友達が羨まし(悔し)がってたよ。
本家以外に何故そこまで出すんだってね。

88 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 01:24:32 ID:w2GYvlyJ
CEを使っているソフトは少ないらしいよ

89 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:26:08 ID:ihW9RSMc
>>88
あらら。そうなのか。

90 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:28:48 ID:6OHhAFAg
中さんは、どきばくでも、準主役みたいなもんだから、セガの宣伝マンとしても貴重だった。
まあ、一番ファミ通で熱読してんのは塩味電気の4コマだけど。

91 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:30:03 ID:DJ7CPgYX
塩味電気って前の名前なんだっけ?

92 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:31:03 ID:hwL1S7PU
セガのアケの顔>鈴Q
コンシュマの顔>中さん

と感じてた

93 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:32:57 ID:6OHhAFAg
>>前ってゆうかあの人ペンネーム複数じゃない?

94 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:35:18 ID:ihW9RSMc
中さん=ソニック
鈴=シェンムー

のイメージがある

95 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:38:40 ID:rSe7zWfx
>>79
ナムコの黄金期はもっと前。
ファミコン初期のパックマンギャラガギャラクシアンゼビウスディグダグマッピーとからへん。

96 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:42:28 ID:6OHhAFAg
そういえば、メッセサンオーの店長さんも変わったんだな。
DCの好きなひとだったな〜。

97 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:43:05 ID:gR2znWLl
そりゃファミコン以前だ

98 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:48:24 ID:UT3C6mzA
>>92-94
そのものだと思う。ソニックの中とバーチャの鈴っていう2大クリエイターがセガの中心
AM3研とかも良い仕事してたけどね

99 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:52:47 ID:zYnYipPy
鈴、中。
任天堂で言うと宮本、軍平みたいなモンか。

100 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 01:57:06 ID:wpFOYXJE
>>99
クリエイターが前面に出てきても嫌らしさを感じないのはその人達くらいかね。
あとは坂口?

101 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:00:45 ID:EonUEKZ2
坂口は嫌味全開だろw
いろんな意味でw

102 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:01:52 ID:DJ7CPgYX
坂口のゲームは第一報が一番面白そうだよな。
ロングインタビューが出る頃に「あれ…?」って気づき始めるw

103 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:04:01 ID:zYnYipPy
もしかしたら坂本(賀勇)と言いたかったのでは?
なら同意だけど。坂本は横井の弟子って感じで。

104 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:06:47 ID:DJ7CPgYX
坂本ちゃんは早くカードヒーロー2作れ!

105 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:09:30 ID:6OHhAFAg
FFは真剣にくだらん。スクエア自体ムービーで事足りると証明しちゃってるし。

106 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:22:59 ID:797sh1DW
任天堂のライバルが許されるのはセガだけだろ

107 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:24:59 ID:UT3C6mzA
好きな、好きだったクリエイター列伝

セガ:鈴Q、中
任天堂:宮本、軍平
スクウェア:坂口、野村
エニックス:堀井、すぎやま
ナムコ:遠藤、岩谷
カプコン:船水、三上、稲船、岡本
コナミ:メタルユーキ、内田

108 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:27:45 ID:Aa73J2kB
>>107
SCEとMSも出してやろうぜ

109 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:30:11 ID:yqh7caCb
DSのヨッシーアイランド2ってナイツ大島の
AQIのARTOONが作ってんだな。発売楽しみになってきた

110 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:31:17 ID:CIcuMyvW
でもねMSもドリキャスでCEを用意してくれるっていうからお願いしたのにウィンドウズバリのバグだらけで
ノウハウだけもってX箱とかつくりはじめちゃったのよ。PCとかわらずバクリ企業にまちがいない。
ハードメーカーは任天堂とセガだけでいいよ。

111 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:32:25 ID:UT3C6mzA
>>108
SCE:・・・
MS:レアやバングルみたいに買ってきた会社しか興味なし

無理だった

112 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:46:55 ID:XoGCeUp+
SSからDCになったときに、古くからのセガマニアがブチ切れたらしいけど、
何が気に入らなかったんだろう。
自分はSSからのセガユーザーだったけど、フツーにDCへ移行して、
両方とも腹一杯楽しんだんだけど。

113 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:50:07 ID:rSe7zWfx
DCを嫌ったのはメガドライバーだろ。

114 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:51:07 ID:UT3C6mzA
>>112
GKの工作

115 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:51:27 ID:J7k3fjXU
サターンがもう少しマシなハードなら
あのときソニーの工作がわかっていたら


あのハードでデイトナとかナイツとか作るってすげえよ

116 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:55:25 ID:ozzl0Kxc
>>112
PSといい勝負をしていたSSと互換性がない
セガらしからぬ大人気ない仕様
容量的に中途半端な独自規格のGD

117 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:56:35 ID:ijHcRRCm
>>112
たしか、エルフだとかそこらへんと手を切って「ギャルゲーもう出しませんから」宣言みたいなのをしたような。
結局末期はギャルゲーまみれになったけど。

118 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:57:04 ID:DUVxFRJG
セガ最後のハードDCを持ってない香具師はセガ信者として認めない

119 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:57:53 ID:rSe7zWfx
>>116
SSが高コストで収益圧迫してたから早いうちにDCを出したんであって
SS互換つけたらコスト削減にならない。

120 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 02:58:53 ID:UT3C6mzA
>>116>>119
っていうか互換無理でしょ。ハード丸々入れるしかない

121 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:02:43 ID:wk3KQI+W
箱信者と任天信者ってケンカしないよな。

122 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:04:31 ID:/CwktHSA
>>121
ジャンルが違うからな

123 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:04:41 ID:qt1Ppzjs
セガって愛すべきバカだったよな。

124 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:06:59 ID:OyTkvD5J
DCを買ったのが ぷよフィーバーの時で、中古再生品だったこと
丁度PCを所持しだした時期で、そっちにお金まわしてた・・・
マークIIIからSSまではきちんと購入してたんですけど
これほど良いハードだと感じるとは思わなかった・・

私自身は 64から猛烈に任天堂を支持しだした任天堂派なんで
セガのバンダイとの合併話とかは、どうでもいい話としか感じてなかった時期がありました、後悔しました
今はセガのハード事業撤退等を、本当に残念に思えただけマシかな、と前向きに考えてる

125 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:07:19 ID:9IpsCaYH
昔ナムコとセガがケンカしてたの思い出した

126 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:07:30 ID:ijHcRRCm
全力で馬鹿をやるから愛せるのであって、馬鹿ゲーねらいの「君死ね」はなんか違うと思った。
けど、「龍が如く」でちょっと帰って来てくれて嬉しかった。

127 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:08:52 ID:yqh7caCb
わかるよ。64見たときメドライブの後継機か!って思ったしw

128 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:09:08 ID:UT3C6mzA
SS互換でDVDも読めるハードだったら、勝ってたかもね
夢物語だけど

>>121
セガ信者と任天堂信者もケンカはしなかったよ
「くやしいっ・・・でも中身では決して負けてない!」って思い続けながらゲームを楽しんでいたのがセガ信者

セガBBSが荒れてたのも、DCのフレンド内では「あのBBSは狂ってるから近付かない」っていう認識だった
GK知らなかったからね

129 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:10:42 ID:DUVxFRJG
龍はセガのチャレンジ精神を感じた
新宿の狼は許せない

130 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:11:45 ID:TwpCOhwl
>>128
セガBBSは本当に酷かったなあ…。最初はあんなに楽しかったのに。
あんな事を平然とやりやがったGKは本当に憎んでも憎みきれないですよ。

131 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:12:04 ID:rSe7zWfx
セガ信者と仲が悪かったのはPCE信者。
ニフティのオフ会で殴り合いのケンかをしたそうな。

132 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:14:44 ID:UT3C6mzA
>>131
マジ?wワロス

133 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:20:51 ID:6OHhAFAg
ネットが無かったころは、サタマガ読者レースの下段スペースのハチと隊長の伏字会話を見て、
あれこれ妄想して、楽しんでた。

134 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:34:45 ID:XoGCeUp+
>>130
なに、GKがそんな頃から暴れてたのか。
プロGK、野良GKのどっちだったんだろうね?

135 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:39:36 ID:pGtzXKN5
>>120
古くからのセガマニアだった俺がDCを中々買わなかった最大の原因は
あの不細工なコントローラーだな
ゲーム操作に向くコントローラーだとはとても思えなかったし実際やり辛かった
少なくともアクションゲーム向きではないしでかくて邪魔になるだけ
FP6BとかSSパッドとかコンシューマー界の歴史に残る名作パッドを作っておきながら
何故にあんなわけの分からんパッドを標準添付しまったのか理解できなかったな
それにビジュアルメモリーも嫌だった

OS採用したり1CPUにしたり作り手の事をよく考えてあるハードだとは思ったけど
ユーザーにはそんな事は関係ないからね

それに色もホワイトってのが嫌だったし丸っこいデザインも嫌だった
セガだったらブラックかグレーが基本でしょ
過去にMARKIIIと言うホワイトの機体はあったにせよ
マスターシステム以降はブラックかグレーがセガのカラーなんだとユーザーは考えてたと思う
つか最初にDC見た時になんとなく第2のピピン来たなと思った

136 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:39:51 ID:UT3C6mzA
>>134
GKはGK。職業の名前で、ファンや信者の名前じゃないよ

> ぼぶ。 - 00/09/07 17:48:38
> うーむ。
> メーカーから利益供与?対応で不愉快?取り方次第だと思うけど。
> じゃぁ、君がソニーに入って、よい会社にすれば?無理だと思うけど。
> ある意味、病気。
> gatekeeper16.Sony.CO.JP [202.238.80.29]

この頃には既にいたらしいから、セガBBSにいても何にも不思議じゃないね

137 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:42:59 ID:WqB+05IE
ゲハのDC叩き、GC叩き、旧箱叩きは異常なものがあったからな。
プロの仕業だった訳だが。

138 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:45:41 ID:5FvF1Nnt
コードが後方についてるから凄く不便
あんなのを考えたのはいったい誰だ

139 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:46:45 ID:UT3C6mzA
任天堂は許す(byサムシング吉松)
SCEは死んでも許さん(by俺)

寝よ

140 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:50:33 ID:SR12OUaA
今日も半日ドリキャスで潰してしまった

141 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:50:32 ID:vNzKQu4c
サターンのコントローラ見るとクロワッサン食べたくなるから困る

142 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:52:06 ID:TwpCOhwl
セガがwiiのVCでどんどん過去ゲーを出してくれるようなので凄く楽しみ。

143 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:52:15 ID:TKOKhjGA
ドリキャスの画面はいま見ても味がある

144 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:52:29 ID:5sKLWtKz
SEGA信者残党が集うスレはここですか

145 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:53:19 ID:hSkSbV6s
>>126
知らん間に龍が如く2出荷ベースで50万超えてんのな。驚き。
俺は1買って積んでて、クリアしてから買おうと思ってたんだけどさ、
これがシェンムー2だったらな〜とか思うw

146 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 03:56:22 ID:DUMfCHin
瀬賀ってSCEに殺されたようなもんなのに、今はPS3に肩入れしてんだよな。
アホなんじゃね?
普通任天かMSに肩入れするだろ。

147 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:01:15 ID:SR12OUaA
まあバーチャも海外はマルチだし
他のメーカーと同じように引いていくだろね

148 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:01:40 ID:N4Imdfcq
フン、セガ人ともあろうものが糞豚の機嫌とりとは気に入らないな
たとえどんな態勢になろうと羽田には頭を
京都には足を向けて寝るのが真のセガ人じゃなかったのか?

149 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:03:14 ID:SR12OUaA
糞豚とか言ってる時点でGKだけどな

150 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:03:49 ID:o6XsrMPq
任には、もっと昔から
なんや言われたりテトリスやら

151 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:05:28 ID:TwpCOhwl
セガ人は今はソニーに足向けて寝てるだろうに。任天堂はむしろ同じ戦場を戦った同士。

152 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:06:06 ID:nxoT17eB
DCをVGAボックスでPCモニタと繋いでゲームやったときの感動は今でも覚えているよ

153 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:10:25 ID:PU/8CAea
ビジュアルショック
スピードショック
サウンドショック
売り上げショック

154 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:10:50 ID:lV0nDuvW
無難なCMでそれなりの効果を挙げるのが任天堂
CMろくにうたないもんだから全然注目されないMS
「イロイロ遊べよ」で大ブーイングくらって逆効果なSCE
瀬賀田三四郎とともに無限大の彼方へと疾走していくのがSEGA

155 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:14:10 ID:DPWeVvyt
フューチャーズは、SEGAのスレまで来て、コバンザメ商法するなよ。

156 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:14:22 ID:DznRrSi0
セガ信者にとって任天堂は目の敵なのではないの?


157 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:18:14 ID:yqh7caCb
>>146
セガも大分変わったしな〜。旧セガの人員で構成されてる
AQインタラクティブグループなんかは今は一番360に力
入れてるように見える。WiiへもPS3へも供給予定には
なってるけどね

158 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:20:01 ID:SR12OUaA
>>156
セガサターン以降のユーザーにはその考えはほとんど無い

メガドラ以前だと多少はあるかも試練が
その時代は今ほどギスギスしてなかったし
基本的に任天堂はソニーほどやり口が汚くないので深刻な恨みは買ってない


159 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:20:27 ID:2PnasECB
>>156
だよ。
任天堂誉めはやしてるのは多分自演だと思う。
http://img404.imageshack.us/img404/7695/nikkei920112tn9.png
SS、PSの時もこれやったんだよね。
ソニーに足向けるのは当然として、任天堂に尻尾振る理由なんかどこ探しても無い。
MSみたいなのに思い入れもないだろうけど。

160 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:22:03 ID:go8l4WTK
http://aqi.co.jp/company/index.html
代表作がマージャン登竜門か
マチャアキのアレ?LIVEで閑古鳥がないているというあれか・・・・w

161 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:23:28 ID:yqh7caCb
任天堂を目の敵にしたことなんかねえ〜
レトゲー板なんかでは揉めてるみたいだが
PCEなんかも敵視なんかしたことないし。

どのハードにも好きなゲームはあるし。
しかし一番はゲーセンが好き

162 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:25:24 ID:SR12OUaA
レゲー板のあれはほとんどネタだろw

163 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:25:30 ID:go8l4WTK
>>158
初代箱にはオリジナルタイトル大量投入して期待していたみたいだけど、
赤字拡大の一因となってサミー傘下、経営陣も一新され、判断を下した
首脳陣は更迭された。
当然、○に大しても反応は冷淡でローンチにソフト供給せず。
セガブランドでだしたのはフロム開発をセガブランドで出すなど距離おいてたな

164 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:25:51 ID:68ySlGx2
>>156
全然
SEGA末期には任天堂はライバルではなかったからな
てか
クッタリでやられた最後の無念さが全てだから


165 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:27:25 ID:SR12OUaA
>>163
それがなんで俺へのレスなのか理解できんわ

166 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:28:04 ID:4Qobmdai
セガ信者にとって、任天堂は戦って勝ちたい相手。
ソニーはただ消えてほしいだけ。

167 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:28:51 ID:hnYkNBPH
>>156
まあ単にライバルってだけならそこまで恨みは買わない。
だがソニーみたいな汚いやり方をする企業の場合は
恨みを買うんだろうな。

168 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:28:51 ID:go8l4WTK
>>165
アンサーミスった
あんたの直後に発言したヤシの

MSみたいなのに思い入れもないだろうけど。
に反応したまで。

169 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:29:27 ID:SR12OUaA
だいたい多機種ユーザーを目の敵にするようになったのって
ソニー参入後にできた悪習だしな

170 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:31:32 ID:TwpCOhwl
SFC、MD時代までの、任天堂の肌にまで染み渡るような職人技的ゲームVSセガのアーケードで培ったド迫力とスピード感溢れるゲーム、って対決は
はためにも本当に面白かった。どちらの信者もお互いを羨ましがっていたし。

171 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:33:01 ID:N4Imdfcq
そもそもSCEごときに我ら鍛えられたセガ人と
偉大なるセガの絆に傷ひとつつけられるものか
家庭用ハード撤退もライトなどというあやふやなものにかどわかされて
ひととき目が曇っただけの事
アーケードがこの世にある限り我らがセガは何度でも蘇る
はじめから門外漢の家電屋ごとき敵ではないのだ
真に打倒すべきは任天堂、任天堂を倒さずして勝利の美酒は味わえず
ゆめゆめ忘れるなセガの敵は世界中で任天堂のみ

172 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:33:14 ID:QkpEakbM
任天堂はSFCにもなって未だにナムコだけ優遇ってだめじゃね?って
サードみんなから言われてナムコ優遇やめたら何故かナムコが「FCが勝ったのはナムコ様のおかげニダ〜優遇続けるニダ〜」ってキレたり
ROMが高騰してた時に焦って買い集めたからソフトが9800になっちゃったり
月額無料サービスのサテラビューに予算かけまくったコンテンツ大量に作りまくって株主から袋叩きにされたりと
実はうっかりが多い。

というか開発のポカを他部署がカバーしたり開発が突如神発想で神ゲー作りまくったりしてピンチを乗り切ってるから
任天堂見てるだけでもかなり面白い。

173 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:33:31 ID:DUMfCHin
>>163
しかし今世代ではPSがシェアを減らして、セガのいなくなった360がシェアを伸ばす事になりそうだ。
これもまた皮肉だな。空気が読めて無いというのか。

174 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:34:04 ID:5sKLWtKz
セガvs任天堂時代って、なんだかんだ言って棲み分け出来てたっつーか。
近年はSONYという共通の敵が居たこともあって、任天堂とは戦友というイメージがあるなぁ。

175 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:35:10 ID:go8l4WTK
>>173
いつシェアを伸ばしたの箱が。
箱○になってからの普及スピードは箱時代より落ちているんだけど。

176 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:36:03 ID:yqh7caCb
つか任天堂っていいゲーム出してるからな。理不尽な叩きは出来ん。
さすがだな!って感じしかないな。F-ZERO、ゼルダ、スパデラ、
ヨッシーアイランド、ドンキー2、スタフォと感心しまくり。まあただ
感心したりはせんが、そこはセガハードのゲームも絡めて語るしw

スタフォにはスタークルーザー、シルフィード、ステラアサルト 32X
絡めたり、ゼルダにはモンスターワールドやトア絡めたりさ

177 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:37:18 ID:TjedMtRU
任天堂は普通に嫌い。
ソニーが地獄を見てるのは結構だけど、任天堂をマンセーする気は無い。
妊娠も当時からウザかった。
SSスレにもDCスレにも任天堂マンセーしに来たし。
去年の暮れにもDCスレに来やがった。
アホかっての。

178 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:37:59 ID:68ySlGx2
>>174
そうかな?
サターン→ドリキャスで最後に燃え盛ったSEGA末期の頃
任天堂は空気だったからなぁ

179 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:38:34 ID:hnYkNBPH
俺はファミコン少年だったけど、友達が持っていたセガのハードにも
興味津々だったぞ。ファミコンにはない独特の世界観も子供ながらに
感じていた。任天堂支持ではありながらも、普通にセガのハードも
欲しいと思っていた。

PS系に対してはまったくないな。実質的にも必要ないし、感情的にも
買いたくない。もっといえばソニー製品も。

180 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:38:51 ID:DznRrSi0
なるほど。
色々な信者がいるのかw

181 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:39:17 ID:1nIxii3h
>>156
セガ儲でも人によると思うよ?
元々アーケードライクな青年で、SEGAが好きで、テトリス好きで、メガドライバーな人にとっては
あの事件は忘れがたい事なのかも知れないと思う。

自分はコンシューマメインで、ガキの頃は余りパズルやらなかったのよ。初テトリスGBだしw
MkVで、ファンタジーゾーンUのパステルさ、絵のポップさに惹かれ、覇邪の封印、PSTからMDへ。
ゴールデンアックス、幽白を友達とやったり、劣化アケ移植遊んだり、、、
マイケルと獣王記の熊2Pプレイで爆笑したり、、、この辺りでセガ臭に当てられてたのかな?

まぁSFC、PCEも持ってたし、皆で普通にワイワイ遊んでた。
恨むより、この三国時代の時は楽しかった思い出しかないな、、、


182 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:39:58 ID:hnYkNBPH
>>177
それは任天堂が嫌いという理由にはならんと思うが。

183 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:40:17 ID:TwpCOhwl
PS系はただゲームが出るだけだからな。信念も理想も無く、ただただなんとなく出来上がったゲームが発売されていただけだ。

184 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:40:26 ID:XlsFonhh
ソニー氏ねは大前提として任天堂が戦友とか言う考えが理解不能だ。

185 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:41:16 ID:go8l4WTK
>>179
でもシャイニングフォース新シリーズはおもしろいよ。
今週それで新作がでる。
ま、開発は高橋兄弟かかわらず、ネバーランド製作
ぶっちゃけカオスシードつくった面子がディアプロから
インスパイアしてつくった作品だけど、面白かった。
18日にでるのをwktkしてまってる。

186 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:43:38 ID:TwpCOhwl
>>184
北米でのソニックとマリオの壮絶な一騎撃ちを知っていれば、戦友と考えて
問題ないと思うけどなあ。SFCとMDの時は北米市場を完全に二分しつつ、共存しながら戦っていたわけで。

187 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:44:07 ID:SR12OUaA
まあ普通にファミコン少年だったからな 俺も

FC→SFCと来てさあ次は!?ッてなったときに
やっぱ昔からなんとなく名前は知ってるし、メガドラは友達のをちょっと遊んだし
ゲーセンいきゃセガのゲームは楽しいしでセガのサターン選んでそのまま信者化

って感じだから任天堂は元々好きだしクッタリには恨みがあるわけだ

188 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:44:32 ID:SlzJNfM/
自分もテトリスのアレだけで、(あの当時の)任天堂は許しがたいと個人的には思う。
別に恨み骨髄に達して今でも…ってワケではないが、世の中所詮騙まし討ちだよな、と思うようになった事件でもあったw。

SSは好きだったが、DCはもう戦略ミスが多すぎて、ファンとしては悲しかったな。思い入れも大分減ったが。

189 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:44:47 ID:68ySlGx2
まあ、ただSONY殺のためなら任天堂も利用するけどね
今はSONY殺せるのは任天堂だから
糞馬鹿クッタリで自殺してるPS3に任天堂がトドメ
Wiiが市場をとってPS3が完全死亡すればSEGAハードにチャンスが…

190 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:45:11 ID:go8l4WTK
>>186
北米市場で爆死したPCエンジンはスルー?

191 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:45:21 ID:WSO0rqfk
>>186
で、ジェネシスが売れに売れてスーファミの牙城を脅かす所で任天堂が妨害工作したんだよな。
テトリスの件に悪気がなかったとしてもこっちいは明らかに狙ってると思うが。

192 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:45:58 ID:DPWeVvyt
>>189
本当はXBOXにチャンスがって言いたいんだろ。


193 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:46:45 ID:WSO0rqfk
ま、この辺にしとこうか。
ここそういうスレじゃないし。

194 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:46:46 ID:TwpCOhwl
>>189
セガハードを出すとすれば、先ずX360を駆逐しないとな。まあ日本市場に限れば
そんなに難しくないとはいえるがw

195 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:48:26 ID:TwpCOhwl
でもまあ、なんとなく、PS3にはDCの怨念が取り付いているようにも思うよ。

196 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:48:49 ID:WSO0rqfk
ソニーと言えば噂の6600万ポリゴンだ。
6600万。
すげぇ。
こりゃ他ハードはうんこだね。
アヒャ。
機会損失等散々な不幸に見舞われてDCは散った。

197 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:49:07 ID:GikFa24A
箱○はどうにもドリキャスの後継機のような気がして愛着がわく

なんかデッドライジングとかゾンビ繋がりもあるけど
あのテクスチャの質感みたいなもんが似てる感じもある

198 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:49:29 ID:go8l4WTK
よくも悪くも親会社のサミーは独自ハードに何の興味ももってないようにみえるが・・・・
むしろ本業のパチンコ権利モノにセガ色を加えることでイメージアップを図りたいはず
ラブアンドベリーやムシキングなどヒット飛ばしているし、リスクおかすメリットが今のところない

199 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:50:31 ID:1nIxii3h
>>195
3DOの骨格に、DCの怨念が憑いてるんだよ。
うわー、最悪だwwww

200 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:51:03 ID:WSO0rqfk
>>197
なんか弱者を応援したくなる病気におかされてる気がしないでもない。
ただ、MSって金持っててこたえそうにないけど。

201 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:51:08 ID:go8l4WTK
>>197
あんなものいらない。
普及台数でもDCの足元にも及ばないのに
勝手に後継者を名乗ってほしくない。

202 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:51:33 ID:DPWeVvyt
>>197
ドリキャスはWindowsCEだったか。
しかし、お前の書き込みもXBOXのコバンザメ商法にしかみえんのじゃ。すまん。

203 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:51:36 ID:68ySlGx2
>>194
360か…
確に微妙にかぶるけど
日本は関係ないからなぁ
PS3がエセNEO・GEO路線行ってるから
SEGAがアーケードを有効活用した本当のコア向けをぶちかませばいける


204 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:52:47 ID:yqh7caCb
>>197
まあ元セガが沢山絡んでるからな。水口がNNN作ったり
ナイツ大島が坂口と絡んでブルドラ作ったり、AQインタラクティブの
社長が隼雄だったり。俺は360はまだ買ってないけどw

205 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:52:48 ID:WSO0rqfk
セガは力をためている・・・

206 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:53:22 ID:hnYkNBPH
ソニーが任天堂やセガと違うのは、ファーストとして特別ソフトが
強いわけでもないし、ゲームに対して強い思い入れがある企業とも
思えない。信者も単にソニーがかっこいいからとか、たまたま
ソニーに集まっているサードのソフトが凄いとかそんなもんだろ。
そんな信者は尊重したくないね。

207 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:53:51 ID:SR12OUaA
AQが元セガ系だって今日知ったよ

208 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:54:21 ID:hSkSbV6s
テトリス事件はこころよく思ってないが
正直時効っつーか今は「そんなんあったね〜」ってな感じ
そして去年テトリスコレクションを買いました
君たちは買ってないのか

209 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:55:05 ID:go8l4WTK
コア向けは最近需要が見込めない。
むしろDSのラブアンドベリーなどのマルチ展開に力入れるだろう。 これがひとつ
もうひとつは龍が如くのようなノワール路線。
さらに評判悪いが3Dエイジスの悪夢をのりこえたエイジス路線。

これで十分やっていける。

210 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:56:09 ID:SR12OUaA
AZELリメイクしてくんねーかな

211 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:56:17 ID:hSkSbV6s
旧箱も箱○も持ってるけど
箱○はあんましセガ臭しないな
フルオートとPSUは買ったw

212 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:56:51 ID:68ySlGx2
SEGAはとりあえず携帯機で参入する手もあるのよな…
今ならPSPより高機能で安く馬鹿みたいに回転メディア搭載じゃないコンパクトな奴を…
ラブベリやムシキングを自社携帯で出してれば…

213 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:58:21 ID:hSkSbV6s
>>212
スーパービジュアルメモリ32Xで「あつめてゴジラ2007」をやるのだな。

214 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:58:47 ID:68ySlGx2
>>210
ナイツリメイクも欲しいな
今ならアナログ全盛だし
高音質で見やすいナイツがやりたいよ

215 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:58:50 ID:go8l4WTK
俺は旧箱だけ買った。
オルタがやりたくて買った。
箱○は買ってない。
今の主要ハードはPS2,,wii、DSだな俺の場合。
PS3は買う可能性あるが、箱○はおそらくかわないだろう。

216 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 04:59:40 ID:yqh7caCb
携帯型PICO作ったら売れそうな気がする。
DS風だが下画面はモニタじゃなくてPICO風の
Book形式にしてさ。まあ出してもらっても
うれしくはないけどね

217 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:00:16 ID:go8l4WTK
>>212
セガは携帯機でも任天堂に惨敗しているからなー

218 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:01:29 ID:68ySlGx2
>>213
ビジュアルメモリはアレだったなぁ(;´・ω・`)
そういやマルコンの外せる端子は何が繋がる予定だったんだろうか…
気になる

219 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:01:41 ID:iAMFeBHP
SEGAはもうハードは作らんでいいw。業務用基盤だけで精一杯なんだからよw。
しかしそろそろ三国志とラブベリ頼みも限界だろう。ここらで一発奮起を期待したい。

220 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:01:45 ID:TwpCOhwl
>>217
ゲームギアはあらゆる意味で10年早かった。いや、5年かな?

221 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:03:48 ID:68ySlGx2
>>217
アレは時期が早すぎた
パワーバッテリー付けたら重いし
それでも直ぐに電池切れたし


222 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:03:52 ID:lV0nDuvW
スレタイと流れ見て思った

任天堂ならともかくソニーにはセガの苦しみは決してわからないのではないだろうか

223 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:04:39 ID:go8l4WTK
>>220
白黒でいいじゃないかとわりきっていればよかったな。
ソニーやアタリもPSPやリンクスで同じ失敗やっているけど
ケータイは利便性とバッテリーの寿命が第一なんだわ。
あと軽いこと。 

いまならユーザーインターフェースに気を使う時代だけど
悲しいかなセガも見てくれの良さだけで機体を構想してしまった。
あれもこれもよくばるのはふきゅうしてからでいいんだよね。

224 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:05:30 ID:TIIzZEPk
つか前スレの>>1セガ信者じゃないだろ?

225 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:05:40 ID:SR12OUaA
>>222
業界食い荒らしてやばくなったら逃げりゃいいやって会社だからね
ゲームに対する熱意とか愛情も無いし堪えないかもね 確かに

226 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:06:30 ID:go8l4WTK
一応ゲームギアにでたシャイニングフォース外伝はメガCDでシャイニングフォースCDとして出ているが
わしこのゲーム積んだままだわ。
いい加減遊ばないといかんわ。

227 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:07:25 ID:yqh7caCb
>>222
わからんだろうね。ソニーは駄目なら切り捨てで撤退するだけだろうね。
ゲームに対して負ってるものも、背負ってるものもなんもないだろうし。
セガはなんだかんだいっても復活したからねえ。並大抵じゃないよ

228 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:07:38 ID:1nIxii3h
>>220
GGはTVアンテナ線繋いで、オレの机の上でゲーム機以上に大活躍してたぞw
親父に「TVばっか見とらんと勉強せぇ!」と言われた時とかガチで役に立ちました、ハイ。

229 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:08:35 ID:TwpCOhwl
任天堂のゲーム哲学は「ゲームはおもちゃ」だけど、
セガのゲーム哲学は「ゲームはエンターテイメント」って感じはするな。

ナムコは…「ゲームは遊び」って考えだったんだろうなあ…、昔は。

230 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:08:44 ID:go8l4WTK
しかし>>185でつけたレスにだれもレスしないところをみると
PS2で出たセガブランドのゲームをみとめないヤシ多いのかな
どこで出ようと面白いゲームは面白いで良いと思うんだが。

231 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:09:33 ID:SR12OUaA
>>228
アンテナにRFスイッチのコード剥いてぐるぐる巻きにすると
ファミコンも映るんだってね すげーよな

232 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:09:50 ID:iAMFeBHP
イクサは買うよ〜。
PS2で出たセガブランドは、マズーがハズレだった以外はあまり後悔はしてない…つもり。

233 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:10:43 ID:kiE0H3no
1年後にPS3の市場が完全に消滅して
箱360のラインナップにグランツーリスモの新作が乗ることになるかもwwwwww

234 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:12:00 ID:8kYE539T
>>215
PS3買う可能性があるって、どこの並列世界のお話ですか?
現在どう考えても、PS3を買う必要はないじゃないですか?

235 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:13:12 ID:go8l4WTK
まあ3Dagesはひどすぎたけど(D3パブリッシャーに丸投げして監修だけセガだっけ)
ゲーム性がかわっているの多すぎるとは思った。
あれなら、wiiのバーチャルコンソールの方で供給したほうがいい。
ただ、将来的にはサターンコントローラーや目がドライブコントローラー形状のクラコンが
出てほしいとは思う。
ただ、2月にでるというワンダーボーイの集大成には期待してる。

236 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:14:06 ID:68ySlGx2
>>228
俺と同じことしてるw
俺は壊れたステレオイヤホン剥いて無理矢理アンテナケーブルと繋いでたw

237 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:14:25 ID:TwpCOhwl
>>235
>サターンコントローラーや目がドライブコントローラー形状のクラコン
そこはセガが周辺機器として出すべきだなw

238 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:14:28 ID:TIIzZEPk
>>234
客観的に物事を考えようね。君だけがゲーマーじゃないんだよ

239 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:14:58 ID:go8l4WTK
>>234
君には関係ない話だし、今買うなんて一言もいってない。

240 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:15:59 ID:hnYkNBPH
ファミコンやメガドラの新作をVCで配信すればいいのにな

241 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:16:39 ID:N4Imdfcq
せがた三四郎が宇宙の塵になった時
セガは我らセガ人におっしゃった
あなた達はすでに不要な存在なのだと
できれば三四郎とともに消え去ってくださいと
あまりの試練に涙にくれた
これがセガを支え続けたセガ人に対する仕打ちかと我を失い暴徒化した者もいた
しかしセガが民衆の支持を失い家庭用ハード撤退の屈辱を味わった時
最後を看取ったのはやはりセガ人であった
幾多の試練を乗り越えもはや極限へと達した我らのセガ愛は無限のものとなり
悠久の時の中でセガの勝機もまた無限なのである

242 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:16:52 ID:SR12OUaA
>>240
意味あんのか?それって

243 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:17:14 ID:lV0nDuvW
>>237
そこで何故かホリが開発

244 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:17:37 ID:hSkSbV6s
>>226
ごめん。俺にメガCDともども売ってくれ
マジで5万までなら出す

245 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:18:20 ID:go8l4WTK
>>237
出してほしいね。
ただハードウェア板のおすすめコントローラースレでwinのセガコントローラーの評判が
いまひとつなんが気がかり。
なんでも当時のコントローラーの資料がいつしか散逸してしまい一からつくりなおした
代物らしいが、バーチャルコントローラーの時にはぜひ気合入れて作くってほしい。

246 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:21:47 ID:hSkSbV6s
>>230
ああ、いやイクサは俺も買うよ。スネオも発売日に買って非常に満足したし。
最初は「S・RPGでなくなったのにな〜んでフォースの冠つけるかな〜」なんて思ったけど
ネバランロードスの生まれ変わりと聞いてwktkしたんですよ。

でもシャイニングウィンドのほうにときめきを感じないのは何故だろうね。ティアーズもやりたいと思わなかったし。

247 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:22:19 ID:1nIxii3h
>>231
あの頃のゲーム機はアンテナ端子で繋ぐヤツ、まだあったから、ほぼ繋げてたと思う。

>>236
おお、凄いなw自分は純正品端子だったよ。
ゲーム機じゃなくてミニTVとして重宝されるとはSEGAも思わんかったろうねぇ、、、
でも、そこも含めてやっぱ好きだw実際役に立ったよ。

248 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:23:53 ID:hnYkNBPH
>>242
ちょっとしたゲームを安価で購入してやりたくなることもあるじゃん。
今のDSのパズルゲームくらいのゲームなんかは、ファミコンやメガドラの
性能だって十分作れるだろうし。ドット絵で、昔のファミコンのゲームの
続編が出ても面白い。
あるいはゲームコンテストでもやって優秀作品をVCで売るのもおもしろい
かもしれない。

249 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:24:04 ID:hSkSbV6s
>>245
win用SSパッド持ってるけど、わりといいよ?オリジナルと遜色ないと思うけどなあ。

250 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:25:36 ID:SR12OUaA
>>248
いやわざわざ昔のハードの仕様で作ることに意味あんの?ってこと
メガドラのグラフィック風でWii企画で作って配信したほうが安く上がるでしょう


251 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:27:46 ID:N4Imdfcq
この板は流れがはやすぎるなw
まあイクサにお布施するのも素晴らしいが三国志も忘れんなよと
任天堂一派にゲーセン界の深淵を覗かせてやろうや

252 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:29:30 ID:hnYkNBPH
>>250
フラッシュメモリに書き込んだソフトをエミュではないWii本体機能で遊べるの?

253 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:31:20 ID:SR12OUaA
>>252
知らん
でも簡単にやれるようにできるだろ

254 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:32:31 ID:TwpCOhwl
>>252
出来るよ。ある意味wiiのオペラブラウザもそういうソフトだし。

255 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:34:59 ID:68ySlGx2
>>247
いいなあ…
ダイバーシティアンテナは買えたけどアレは今一つだったし
近所の店に純正品はなかったんだよな
小学生か中学生だったから探す能力なかったし
まあ、剥いたイヤホンをアンテナ線に直結したら綺麗に見れたからいいけど

256 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:36:08 ID:PU/8CAea
wiiにサターンのゲームパッド出たら買いますか?

257 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:37:52 ID:fS4gX5CE
>>251
三国志は買うけど。お前ちょっと浮いてるw

258 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:38:48 ID:SR12OUaA
カードリーダーつけるとDSLが
セガハードみたくなってかっこいいぜ

259 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:41:11 ID:PU/8CAea
次は任天堂とセガの共同開発次世代機?
F-ZERO AXが出たときはマジでそうおもった

260 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:41:52 ID:N4Imdfcq
>>257
そうか。セガBの話題が出てたから昔の血が騒いでしまった
セガファンも代替わりしてるが
なかなかどうしてクールなセガ人というのもアリであるな

261 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:43:54 ID:1nIxii3h
>>256
6ボタンパッドなら普通に買うと思う。
ストUターボや格ゲー、アナログ無しの旧作するなら使いたい。

262 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:46:04 ID:fS4gX5CE
>>256
今でも格ゲやるならサターンパッドが最適だと思ってる
VC用かな

263 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 05:55:11 ID:v7GQDIin
>>246
ウィンドの続編はADVになるな

264 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 06:07:18 ID:5mMZly2z
セガハードの馬鹿ゲーというと
今でもバトルゴルファー唯を思い浮かべてしまうオレ。

265 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 06:35:46 ID:tRMzEkOq
>>46
ふざけんな、イッパツマンは吉田健二も認めるシリーズ最高傑作だぞ!

266 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 07:03:48 ID:2Iw6Xgm+
セガサターンのゲームをWiiのVCで出してほしい


267 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:10:21 ID:J7k3fjXU
ナイツやりたい
ラストステージ泣いた

268 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:11:48 ID:7e/nD6Dh
分かるなあ
ナイツじゃなくて主人公たち自身が飛ぶんだよな
そしてあのエンディングで泣いたw
Wiiで出るなら即買いする

269 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:23:08 ID:B/4nzz0C
一晩でまたずいぶん伸びたね。
俺は任天堂ファンだけど、セガには憧れがあったから
前スレからチェックさせてもらってます。
WiiのVCでエコーザドルフィンってのをダウンロードしたんだが
ムズいねー。

GCのF-ZEROXで任天堂とセガのロゴが並んだときは
感慨深かったなあ。

270 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 08:55:38 ID:gpZvcAVb
>>230
俺もイクサは予約しているよ

271 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:39:17 ID:3QP7uNNZ
>>268
しかしナイツの場合、あの指をグリッと動かせる方向キー、または丸い穴のアナログジョイスティック
じゃないとつまらないような希ガス。
十字キー&枠が八角に切られたジョイスティクのWiiには向いてないかもだ。

もっとも、リモコンを上手く活かした操作系が出来れば化けるかも知れないが。

272 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 09:55:12 ID:tupJJQn6
GKだけは許せんな。

273 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:01:40 ID:8u23RgUo
>>264
なつかしス…
バトルゴルファー唯とか麻雀コップ竜とかあのふざけたノリのまま行くかと思いきやラスト間際ではいつの間にかシリアスになってて好きだった。
ゲームとしてはアレだったけどw

274 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:19:13 ID:s4ODW+r1
>>256
いっそMDのデフォルトなパッドだしてくれ…
あの大きさとボタン配置が俺の手に恐ろしい程フィットする


275 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:23:58 ID:QkpEakbM
>>230
任天堂信者だけど三国志大戦覇王でイクサ予約した俺がここにいるぞ!

276 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:24:06 ID:J7k3fjXU
>>271
クラコンはどうなんだろ?

バーニングレンジャーも好きだった

277 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:32:07 ID:wPdKFl47
SEGA信者だったけどPSUのあまりの爆死に見限った。
何一つ期待できない

278 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:36:27 ID:OySKZQeG
ナイツは雰囲気が好きだったのと、ただ無心に飛び回るのが楽しかったが
ゲームとしてはバニレンのほうが面白かったよ。
ただバニレンはSSなのに完全3Dアクションだったせいで画面がかなり見にくかった。
あれこそ次世代機でリメイクすべき作品。
できればネット対応でレスキュー隊と、マップを埋めて指示を出す監督役に分かれてやってみたい。

279 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:43:15 ID:NdvHhZHn
任天堂はライバルで、SCEは敵なんだよ。

280 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:44:01 ID:nMs929wa
強敵と書いて「とも」と読む、みたいな話か。

281 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:44:22 ID:MR0jC7lH
ナイツ面白かったなぁ…もし新作出るなら、ナイツの出るハード買ってもいい。

282 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:53:10 ID:wPdKFl47
SEGAの経営を立て直すゲームが欲しかったんだけど
結局金がなくて買えなかったんだよな
あのころのSEGAは輝いていたというより面白かった

283 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 10:57:07 ID:J7k3fjXU
>>278
バーニングのリメイク良いな、9.11みたいな状況で救助してみたい
ナイツはキャラクターも優れているから、もう最悪DSでも良いから出てほしい


284 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:02:22 ID:UT3C6mzA
>>278>>283
マリオサンシャインはワザとかと思った

285 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:05:26 ID:3DgP/nTj
>>227
たった一つの失敗で見限るならその程度だろ。
そもそもソニチの作品一つでSEGA全体を嫌いになるなど。

286 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:16:38 ID:K+ABt7QR
>>269
F-ZEROは感慨深いな。
任天ゲーらしくしっかり作りこまれてるのに、
やっててすごいSEGAらしさも感じるんだよな。

これがコラボか…!と感動してしまった。


スタフォは忘れた。

287 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:21:00 ID:N4Imdfcq
>>285
しかし旧スマビやオーバーワークスみたいに家庭用でも頑張ってた所が軒並み元気ないからなあ

288 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:21:40 ID:lGLcA3P9
>>285
それだけPSOに対する思い入れは半端じゃないって事だよ。
俺にとってもPSOは本当に大きなゲームだった。
セガっていうか、ソニチはここ最近目に余るものがあるでしょ。
体型システム、吹き出しチャット、PSOは他にないよさを
持ったネトゲだったけど、ソニチが終らせた。
中さん抜けたとたんにこれだよ。
ソニックにも泥を塗ってるし。
ナイツの新作遊びたかったな…

289 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:23:23 ID:N4Imdfcq
>>286
ありゃ開発セガですぞな。たしかセガラリーのチームじゃなかったかな

290 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:26:17 ID:3DgP/nTj
まあ、ソニチが最近、ヘタすりゃSEGA傾くほどの撃沈気味なのは同意だけどな
コレで終わりってわけでもないでしょう。。

291 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:27:48 ID:Mhd48nW8
最強のコラボ→F-ZEROX
最低のコラボ→一年戦争

292 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:38:43 ID:K+ABt7QR
>>289
デイトナ、ってか名越さんだね。
逆に言うとSEGAなのに丁寧というか。

ここ数年の名越さんの活躍はすごいな。

293 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 11:55:42 ID:s4ODW+r1
>>288
ぷよのバグとかなぁ
つか、今のSEGAは正直どうでもいいんだよなぁ…俺
昔の好きだったSEGAの方々が外でこさえた会社の方に興味がある
そっちの方が昔のSEGAっぽい作品つくってくれそうだし


294 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:08:26 ID:UT3C6mzA
>>293
同感。今のセガに何の興味も無い

はやくプロペが動き出して欲しい

295 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:17:13 ID:N7a0i3RL
PS2のハッタリスペック攻撃はウザイ事この上なかったな
何が6000万ポリゴンだ、良くて300万程度だろボケ
VRAMの容量もDC以下、とんだインチキハードだ

296 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:18:27 ID:3DgP/nTj
その計算式ならDCもナンチャラだよね(笑)
っていう記事をみた

297 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:19:40 ID:BwD8JEvJ
セガと任天堂は同じ「ゲームの会社」だからライバルで
他の業種からの参入は外敵ってイメージだな。
しかもNEC、SONY、MSと次第に巨大化するジャンプ的展開

298 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:23:25 ID:3DgP/nTj
MSってEAゲームズが良い物色々だしてたような



あ、MSとは関係ない・・?

299 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:25:23 ID:qxYhHP0D
PS2が発売されたとき、PCがこのグラに追いつくには
3年かかると幾つかの雑誌に書かれていた。


300 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:29:19 ID:QkpEakbM
>>297
スクウェアと喧嘩分かれした為に日本でぼろ負けしてアメリカに渡って修行(スマブラ、メトプラ、ゼルダなど馬鹿売れ)し
携帯を足掛かりに着々と体制を整え、サード全てを敵に回した絶望的なDS=PSPで
ぶつ森や犬、教授が炸裂して圧勝、続くWiiでもソニーの傲慢から来たミスに乗じて逆転って
どんだけジャンプ漫画体現してんだよ任天堂。

301 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:36:16 ID:jCE7RPhJ
>>300
そしてVCで過去のライバルと手を組み立ち向かう
ますますジャンプ的

302 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:38:58 ID:N4Imdfcq
>>292
名越だったか。たしかにセガゲーなのに任天堂を思わせるくらいに丁寧な感じだったなぁ
>>298
EAはビクターと組んでメガドラ時代に良作を送りだしてたので仲間

303 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:39:23 ID:s4ODW+r1
>>297
NECとMSは余り嫌いになれないんだよなぁ
NECはPCFXで何考えてるんだか今一わからない展開してる所に
(CバスやISAでボード出すとかマニア向けにも程がある)
なんとなくSEGAと同じ匂いを感じるし

MSはハードこそ出したのはずっと後だけど、
あれでなんだかんだいって、3.1の時にWinG、
95以降でDirectXやらと昔からゲームを視野に入れて活動してるしなぁ


304 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:47:09 ID:afjHJUf+
セガサターンしろっ・・・指が折れるまで!指が折れるまでぇぇぇっ!
http://054.info/054_83105.mp3.html
PASS:geha

305 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:48:00 ID:IjaEAUDD
スレタイ糞ワロタ

306 :304:2007/01/15(月) 12:48:19 ID:afjHJUf+
1時くらいに消すね

307 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 12:56:31 ID:qv5LuPOj
オラタン作った頃のセガはどこに行ってしまったの?

オラタンとモンハンは、日本で最も優れた作品。
珍天の出る幕なんて無い。

308 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:00:20 ID:afjHJUf+
消すねー

309 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:05:26 ID:6wiNGqIl
DCがSEGAらしくないとか言う人は、SEGAのことを何もわかってない。何がSEGA好きかってんだ。
ネット使用料定額なんてのがODNくらいしかない時代、ユーザーも業界も注目していない頃にネットを標準装備するなんて、とてもSEGAらしいじゃないか。
ゲームを使って、本来なら出会うことがないくらい遠く離れた人達と交流するという新しい形を家庭用ゲーム機に持ち込み、先取りし過ぎて受け入れられないのもとてもSEGAらしい。
DCのネット部分だけしか見ずにSEGAらしくないなんていう奴は、ゲーム図書館からやり直せ。

SS→DCで遊びの形を変えたSEGA、GB→DS、GC→Wiiで遊び方を変えた任天堂、PS→PS2で見た目以外に何が変わった? PS3は?
画期的なアイトーイというデバイスを流行らそうともしなかったSCEじゃ、これから先も何一つ新しい遊びは産まれない。

310 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:08:34 ID:VA2LNEUB
任天堂関係ねーけど真メガテンとランドストーカーの発売前
アトラスのラジオにセガの人が来て
お互いがんばろーぜみたいな話してたのも懐かしい思い出。
発売日一日違いだったかな。

311 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:18:57 ID:Aa73J2kB
このスレでまでセガと任天堂の離反工作して何したいんだろう。

任天堂がどうのこうのじゃなくて、
「ソニー死ね、DCの恨みを思い知ったか!」って怨み節を綴ってるだけなのに。
本当にGKは害悪だわ

312 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:20:55 ID:yVSf2Gky
例え任天堂が糞だったとしても、ソニーがそれ以上に糞なのは変わらないのになw

313 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:21:28 ID:Lw1KI5Aa
>>309
たしかに。
本体を白くしたりプロモーションをライトユーザー向けにしたりなどの
イメージはセガらしくないけど実際の中身は早すぎるバカな事をしでかすセガらしい
マシンだったと思う。

314 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:44:43 ID:N4Imdfcq
SCEなんて家庭用ハードというごく限られた範囲で華をもたせてやったにすぎない
その家庭用ですら中身では常に圧倒していたわけだし。
まるでセガが負け組であるかのように惨めったらしい書き込みを繰り返してる者こそアンチだろう
俺は糞豚がセガのゲームの神髄に触れ感動に震えて小便を漏らすまでセガの完全勝利はこないと思うだけ

315 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:45:40 ID:6wiNGqIl
ネット以外の部分…だった

確かに、色白くとかして軽い外見してたなぁ
ボタンの配色もさ

あれって、白サターンが受けた結果なんだろか
箱○コンとマルコンが見た目も使用感もなんか似てる

316 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:47:48 ID:UT3C6mzA
>>314
>>257も言ってたけど、君だけちょっと浮いてる

317 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:55:31 ID:N7a0i3RL
>>314みたいなのはクッタリよりウザイ

318 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:55:47 ID:VA2LNEUB
まぁあれ以降PS系ハードが性能でフカシこいても売れないのは
SEGAの尊い犠牲があったからかも知れんね

319 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:56:21 ID:N4Imdfcq
>>316
サーセンwもう帰りますw

320 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:56:40 ID:qhE5nvJV
SEGAは上手く撤退して生き延びたが、
SCEははたして…

321 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 13:59:04 ID:yC6OXWY/
SEGAはソフト屋としても実力あるから全然やっていけた
SCEはそんな力ないし尻尾まいて撤退でしょ

322 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:01:24 ID:hnYkNBPH
まあとにかくSCEには消えてもらって、話はそれからだってことだよなw

323 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:07:20 ID:iKvjHX09
SCEが消えるのは良いがその後だな
任天堂に政権とられてもMSに政権取られても
間違いなく暗黒時代が訪れるだろうから
対抗馬となるところに出てきてもらわないと

セガはもう無理だろうし何処か無いか?

324 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:07:25 ID:6wiNGqIl
いざとなったら、ソニーグループに切り捨てられるかもね
ソニーグループ的には、BDを流行らせる為の機械だろうし
低価格BDプレイヤーをAV部門から発売するようになったとき、ソニー内でのPS3の在り方が変わると思う

PSXの今を考えるに、良い方へ行くとは思えないな
SCEの敵は任天堂やMSだけではなく、身内にも居る
総合家電メーカーは大変だな

325 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:09:55 ID:2xMSrVym
>>323
杞憂

326 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:10:28 ID:09kpwzPa
確かに
任天堂独裁・・・
MS独裁・・・

どちらも考えただけで寒気がするな

327 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:11:40 ID:79mGBl9/
>>323
食らうだけ食らって運子しか残していかなかったPS2時代よりはましだろ

328 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:17:31 ID:QkpEakbM
任天堂天下→モンスターがアバ鍵の珍獣やサモンナイトやポケモンみたいなファンシーなデザインに。
メガテンもジャックフロストみたいなのがデフォに。モンハンはかわいいモンスターを虐殺する内容がPTAに叩かれ発禁に。


MS天下→任天堂がMS機に参戦、スマブラがメジャーハードに出た為にそれ以外全ての格闘ゲームが死滅、
ゼルダと比較され聖剣も死滅、アクションもマリオやカービィに勝てず死滅。ゲーセンにはセガと協力したスマブラACが16台入って鉄拳とGGX系が全撤去


329 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:18:21 ID:Y4u36lIL
>>327
SFC時代にはあんなに小さかった業界を
アレだけ大きな業界にまで築き上げた業績は大きいだろ

それを見事にハイエナのように漁っていく某企業よりはまし

330 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:20:33 ID:QkpEakbM
>>329
PS当時(96年頃)は景気が上向いてたからな。
戦後最悪橋本内閣によって経済が破壊されたから今の不況がある。

331 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:21:10 ID:Aa73J2kB
>>328
名前だけでどっちに転んでも任天堂天下じゃねーか

332 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:22:29 ID:Y4u36lIL
橋本とは言っても
その基礎を作ったのはバカ曽根なんだが・・・

333 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:22:36 ID:mcbKECJH
DCは最高だった
やっぱり色が白だったから白旗に見えた
黒かグレーが良かった

334 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:25:47 ID:1BDtOE01
64出た頃より任天堂はずいぶんマシになった気も

335 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:27:48 ID:UlkI9G/m
323>>
日本だとちょいと思いつかないよな…
今現在なら 三星とか… (ですぐ撤退)

林檎信者の漏れとしては iPhone 化けてくれないかな〜とかw

336 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:28:57 ID:3RbBdNZL
それはGCの地獄で少しおとなしくなってるだけだろ
今DSで、天下取って
もしWiiでも天下取れば直ぐにでも化けの皮がはがれる

337 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:29:18 ID:3rfnIRK2
>>256
USB端子の復刻サターンパッドまた再販してくれれば
WiiだけでなくPCや箱360、PS3でも使えるのでは\(^o^)/

338 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:31:04 ID:pGtzXKN5
つか俺は間違いなくセガ好きだが任天堂はライバルとして必要だな
セガ自身がコンシューマを始めたきっかけとして任天堂が存在し
ソニーが出てくるまでずっとそれを追い続けた
SG1000とかMARKIIIが出せたのは
設計しやすいCPUやVDPの存在があった事が主要因だが
極端に言えば任天堂が居なければDCも存在していないしGGも開発されていない

FC時代は明らかにセガはゲームの質やパイの広さで負けていたが
PS時代はゲームで勝っているのに戦略で負けている
単純にバックボーンやソニーブランドに負けただけだからな

ああー
セガが居なくなって数年はゲームから完全に離れてたし興味がなくなってしまった
しかし戻ってきてまたゲームをやるようになったのはPSPの存在があったってのは皮肉だな
それも市販ゲームは殆どやってなくて昔のハードのゲームが携帯できるという魅力は大きい
手のひらで北斗の拳(MARKIII)とかエリソルができるなんて夢のような環境だからなあ

339 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:34:00 ID:D1JDWMXF
セガはもっと閉じた世界でもいいから
そこだけで生きていける世界を作っていくべきだった
ある意味エロゲ業界みたいな
コアユーザーの楽園のような
5万本で十分利益が出るやり方じゃないとダメだけど

340 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:34:16 ID:M07HGUZN
>>338
長々と自分の犯罪記録を乙

341 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:34:33 ID:eCvIUBzg
>>329
だからわざわざ"2"を付けたんだが?
PS1の事はある程度評価してる。

342 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:39:59 ID:N7KsBSpP
SEXの苦しみが分かったか! に読めた。

343 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:43:38 ID:St++OzxL
ドリキャスのデザインって、○△□直線曲線全部使ってるんだね

344 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:48:11 ID:1rkDYBSu
>>75
それなんてメガジェット?

345 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:55:46 ID:aUOHP3m8
俺はPS1は対して評価してないなぁ。
売れるかどうかはスクウェアが入るか入らないかだったわけで
それまでのPSは劣勢だった。
PSがいいか悪いかというより、なにはなくてもスクウェアありきだったってだけだ。

346 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 14:58:28 ID:GadFZUOu
PS1も130万ボリゴン云々言ってた記憶が

347 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:00:47 ID:9db8rJLE
ハードの出来は
SS<PS1
DC>PS2

348 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:02:29 ID:ijHcRRCm
ハード単体の魅力でいえばPS1>>>PS2だな。
なんかPS2って色ノリがわるいしすぐジャギるしあまり高性能って感じはしない。
PS1は3Dに限っていえばSSよりアドバンテージはあったわけだし、最終的にそれが次世代ハード戦争を制した。
たいしたことないPS2がクッタリだけで勝っちゃったあたりからこの業界変な方向に向かいだした。

349 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:04:17 ID:fm43tg0S
>>324
もうすぐBDとHDDVD両再生機器が出てきます。この売れ行き次第では
SONYのAV機器部門もシェア争いのために両規格再生機器か安価なBDプレイヤーを出してくると思われます。
将来のBDプレイヤーとしての生き残りは難しくなりそうです。

350 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:06:48 ID:onusQbEN
>>348
クッタリだけではないだろ
クッタリ+DVD+PS1ソフト利用可、こうだろ
特に最後は大きかったと思うが、今はその部分が小さく感じられる気がする
DSでGBAソフトできると言ってもGBAソフトそれほどやったわけではない、
WiiでGCソフトができるという部分はマイナスにはならないだろうが
さしてプラスにはなってない、
PS3にいたってはPS2が劣化するという、逆にマイナス要素に感じられる部分がある

351 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:15:19 ID:xl8SGqLI
PS2は大成功したPS1の後継機種だったからな
サードパーティーもユーザーも安心して乗った
逆にDCはSSの失敗で
サードパーティーもユーザーも不安だった
性能良かったのに

352 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:20:07 ID:GadFZUOu
ハードの性能は、
ポリゴンは SS <<< PS だったけど
スプライトは SS >>> PS だったんだけどね。
4MBの拡張RAMもあって良かったなぁ〜。


353 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:24:01 ID:J5E7d6gQ
読み込みも早かったしなあ、でもPS1の奇ゲー勢にはちょっと心揺れた

354 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:24:48 ID:ijHcRRCm
>>352
たしかに拡張RAMはすごかったが、ただでさえ認識が不安定はパワーメモリーを抜き差しするのは
かなりの恐怖感だった。実際データが飛んだのは一度や二度じゃないし。
ここらへんのぬけてる具合が決して任天堂に追いつけない所以だが、そんなセガが好きだ。

355 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:25:35 ID:W/W0UkJA
SSは見えないところが良かったんだけどね
PS1より壊れにくいとか、読み込み速度が早いとか、振動に強いとか・・・

356 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:28:57 ID:9db8rJLE
SSはいろいろ欲張りすぎて中途半端になってしまった
PS1よりコストがかかっていて、価格競争でも厳しい面があった

357 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:33:53 ID:N7a0i3RL
2D方面と音源ではSSの圧勝
3D方面ではPSの圧勝

遊ぶ立場としては両方ともいいハードだった

358 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:34:45 ID:ijHcRRCm
サターンのピックアップ部はかなり頑強なつくりなんだよな。レールもけっこう太い金属棒だし。

http://niga.sytes.net/game/vss.html

しかし、贅沢な作りのハードだ。

359 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:46:55 ID:fm43tg0S
64はもっとすごかったんだけどねっ

まあこれはいいやSEGAスレだし、64伸び悩みまくって沈んじゃったし・・・。
マリオ64が登場したときに当時のファミ通の各社アンケートで「他社ソフトで何が一番面白かったか」という問いに
PSサード陣営の口を言い淀ませただけで満足だ。

360 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:57:00 ID:NdvHhZHn
>>359
GK乙

361 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 15:58:55 ID:T3wFi7/U
散々SSやDCをギャルゲーハードキメェとか言っていたSONY信者様は今何してるんだろうな
いまやPS2もKIDが潰れるほどソフトが潤沢なギャルゲマシンですよ

362 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:00:30 ID:fm43tg0S
ん?何ゆえGKになるんだ?

363 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:01:25 ID:TwpCOhwl
>>361
PS2の発売予定リストのキモさは、ちょっと古今に例を見ない。ギャルゲどころか移植エロゲだらけ。
ttp://www.sting.co.jp/menu/softlist/ps2.htm


364 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:03:32 ID:ijHcRRCm
どんなハードも衰退にいたる道筋はいっしょなんだな

365 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:07:21 ID:s4ODW+r1
>>352
BG面で拡大縮小回転とかもあったっけかねぇ
スプライトもカラーRAMだけじゃなくて、CLUT指定もできたんだっけか?
意外とがんばりやさん


366 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:12:07 ID:ONB4Ynam
ゲーム機スペックシート(SS/PS/N64)
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm3.html

367 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:22:26 ID:ONB4Ynam
■ゲーム機スペックシート(FC)
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm1.html

■ゲーム機スペックシート(NG)
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgme.html

■ゲーム機スペックシート(MD/SFC/PCE)
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm2.html

■ゲーム機スペックシート(SS/PS/N64)
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm3.html

■ゲーム機スペックシート(DC/PS2/GC/XB)
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm4.html

■ゲーム機スペックシート(PS3/Wii/XB360)
http://www.hamanasu.sakura.ne.jp/~yami/scrap/cgm5.html

368 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:29:16 ID:aUOHP3m8
PS1はちょっとしか入らないメモリを2000円で何枚も買わせてくれたのでいい商売してるよな。

369 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:36:28 ID:Cl/vgwVR
>>368
セガもそんな商法は見習わなくてよかったのにな。しかもVMって意味わからねぇし。

370 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:37:27 ID:tupJJQn6
>>367
ドリームキャストの発売時の価格ってもっと高かったような希ガス

371 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:41:51 ID:1AMPKhaD
結論としてはセガサターンを復刻しろということだね。

372 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:44:09 ID:NNqi+4Fd
>>370
29800で合ってる

373 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:49:14 ID:UT3C6mzA
>>323
言ってる事は杞憂だけど、新しい勢力は面白そうだよね

ソニーから盗んだ技術と韓国産パクリゲーや韓国産MMOをひっさげてサムソン電子が参入!とか、
基本ソフト料0円でソフトバンクが参入!(ただし禿щュ制加入)とか

実は国内で一番可能性があるのはセガ

374 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:50:20 ID:nNr/eu+G
セ皮って最近は滅多に見なくなったな

375 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 16:56:26 ID:pn5n47Me
>>367
PS2の所も結構間違ってるな

376 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 17:01:18 ID:tupJJQn6
>>372
44800円だったと思ったがサターンと間違えてた。

377 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:07:16 ID:5mMZly2z
任天堂=セリーグ
セガ=パリーグ
昔はこんな印象で共存してたんだ。
「セリーグ以外は糞、球界の恥!」
なんていうアホはいなかった。

ちょっと前まではソニーが任天堂を追い出して
ソニー=セリーグ
任天堂&セガ=パリーグ
ってな様相になり、上みたいな暴言を吐くヤツが現れた。
そういうファンを作り出したことがソニーの最大の罪。

今はセリーグが没落しパリーグが存在感を発揮しつつあるものの
球界全体として人気凋落傾向が止まらない状況を
任天堂で「やっぱ野球面白いじゃん」と盛り返してるところか。
メジャーの脅威もあり、セもパもねーだろって時にまだ
暴言だけ吐き続けてるヤツがいる。

378 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:13:39 ID:nQL0DdVC
今こそセガはPS3用にエネミーゼロを出すのだ

…いい意味で

379 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:22:46 ID:o+LhRZw8
Dの食卓は?

380 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:28:44 ID:MR0jC7lH
リアルサウンドは?

381 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:30:38 ID:Cl/vgwVR
300万本RPGは?

382 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:33:52 ID:pK3YBj1C
で、このスレのみんなはwiiを買うのかな?

383 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:52:13 ID:ynQtqSTp
セガ信者ってわけじゃなかったけど、サターンからゲームに入ったから、実際セガを応援してた。
ドリキャスも発売日に買ったし、ゲームショウに行って湯川専務とも握手してもらったわ。

新品DCソフトについてたクーポン?みたいなのも集めて、限定ビジュアルメモリーとかもらったなぁ。
あれ、なんてシステムだっけ?
DCが撤退した後はパンツァードラグーンがやれるXBOXを購入。
その流れでXBOX360をも購入しロスプラにはまる。
んで、PS3ザマァwwwとか思ってる。

そうか・・・オレがマイナーハードを愛用するはセガの影響だったのかもしれん・・・


384 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 18:57:07 ID:lXu6YuB6
VC用でメガドラデザインのコントローラ出してくれないかな

385 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:14:26 ID:2fzPFXyH
>>382
セガファンにも色々あるんだよ

386 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:17:10 ID:fm43tg0S
このスレ手動でたのみこむに頼むとか。

でtanomi.comみてたらこんなんあった。
任天堂&SEGAで次世代機共同開発
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=22474

Wiiのバーチャルコンソールで使えるファミコン・スーパーファミコン・PCエンジン・メガドライブ・NINTENDO64の当時そのままの復刻デザインゲームパッドを作って!
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=61335

387 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:17:56 ID:fm43tg0S
手動→主動orz脳内変換シテ・・・

388 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:24:59 ID:NNqi+4Fd
>>383
>あれ、なんてシステムだっけ?

ドリームポイントバンク
クラブニンテンドーみたいなもんだったね

389 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:27:57 ID:LujSW2uG
ソフトに入ってたなんか薄い紙懐かしいw
DCのソフトけっこう持ってたけど、
結局一回も申請してなかった気がする。


390 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 19:54:03 ID:CIcuMyvW
PS3が負けハードのにおいがしてきてからむしろファンになってるセガ信者がココにいます。
だれも使いこなせていない高性能、黒光りする筐体、謎の将来不明のメディア。夢がたくさん詰まってる気がします。

391 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:05:51 ID:qnRBUQtv
それはSEGA好きというより、判官贔屓(負けハード好き)なんじゃ…

392 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:09:22 ID:CIcuMyvW
確かにウチにリビングにはバーチャルボーイが鎮座していますがナニカ?

393 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:10:56 ID:HxPddkBm
オタ的性質として、よりマイナーなものを愛する傾向はあるとは思う。

394 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:12:04 ID:q6+TrvlF
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_1692.jpg

395 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:14:49 ID:14aamiiK
16bitって書いてあるハードを振ると中でカラカラ音がすんだよなぁw

PCエンジンマンセー

396 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:16:38 ID:TwpCOhwl
>>394
男の中の男の部屋だ

397 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:23:41 ID:CIcuMyvW
3DOに涙した。ピピンがあれば完璧だな。あとタウンズマーティー

398 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:29:27 ID:uGt2wF9c
>>394
俺の勝ち。それらに加えてPCエンジンSGと64DDがある。w

399 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:32:15 ID:4Qobmdai
サターンが日立なのが泣けるポイント。

400 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:36:55 ID:GElmdSBL
>>394
なぜか男塾の塾生たちが思い浮かんだ

401 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 20:56:44 ID:CIcuMyvW
まけたぜ。自慢できるモノといったらワンダーメガくらいだぜ。

402 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:04:32 ID:go8l4WTK
オタが好むゲームって市場をみれば大きいけど、好みが細分化されているから
ツボにはいらないと買わないんだよ。
彼らはクッズを大人買いするるけど、はずすと目もあたられない
そういう意味でライト層に訴えた任天堂はうまいと思った。
セガはその辺の阿吽の呼吸というか商売のやり方をようやくムシキングや
ラブ$ベリーでおぼえたみたいな?


403 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:11:25 ID:LujSW2uG
SEGA自慢か…、
今でも時々マスターシステムを引っぱりだして「ジリオン(初代の方)」やってるのは自慢になるんだろうか?
マップも完全に覚えちゃってるけど、好きなんだよ、あれ…。


VCに出るならWii買うんだがなあ?
メガドラ以前はやっぱり出さないのかな?
キャラゲーって事でハードルはより高いと思うが…。


404 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:12:05 ID:RsUafMWq
ここは酔っぱらいどもの同窓会だな。良い意味で。
発売日にWiim買ったけど結局SSとDCの稼働率は落ちてないわ。
旧箱&箱○と合わせて現役バリバリ。


そういや上の方でセガBBSの頃からGK居たってあったけどマジ?
世の中には変なのがたくさんいるんだなとは思ってたけど……

405 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:13:04 ID:F8DBRFMJ
ハイサターンに感動。黒っぽくて好きだった。

406 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:13:13 ID:go8l4WTK
版権ものは難しいと思う。
特におわったアニメ版権モノは権利も複雑化しているだろうし
手間かけるにみあうだけの利益えられるか難しいと思われ。

407 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:15:13 ID:gpZvcAVb
>>406
やっぱり今日見かけたMDアラジンは
保護しておくべきだったか…

408 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:20:10 ID:TwpCOhwl
>>407
マイケルジャクソン・ムーンウォーカーもなw

409 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:25:52 ID:HxPddkBm
アラジン逃しちゃったのかよ

410 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:29:36 ID:ARg96p7I
友達の家でマスターシステムの覇者の封印やった時には驚嘆したもんだ。
そいつはセガファンでナムコ信者なのが高じて、
いつしか単なるアンチ任天堂になってしまったので縁が切れたが…
今頃どうしてるかな。

411 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:33:10 ID:1XwYsPRq
ドリームポイントバンクのカードって銀行のカードみたいに
磁気はいってたけどぜんぜん使わなかったな。

412 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:35:58 ID:F8DBRFMJ
ゲームセンターCXにもどんどん取り上げてほしいな

413 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:37:19 ID:xl8SGqLI
アラジンって市場に溢れてるイメージだったが・・・

俺はMDからのセガファンなんだけど
マークV以前のソフトってプレイする機会がグンと減るね
うちみたいな田舎じゃ中古ソフトすら全く見かけない
たぶん今やったら単純すぎてつまんないの多いと思うけど
やったことないからやってみたいんだよね

414 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:41:46 ID:lqioSA2E
>>403
移植でキャラを変えただけだから
ただのキャラゲーじゃなくてゲームとしてできてるんだよな
しばらくロック解除のキーが数字を鏡写ししたマークと気づかずに
覚えるのに苦労したよ

415 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:43:02 ID:q6+TrvlF
正直マークIII以前は相当マゾい、もしくはマイナーすぎる。
ソ連の民間機のようで、存在は知ってても誰も詳細を知らない、みたいな。
セガエイジスの復刻タイトルだけ遊んでれば十分だと思う。

416 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 21:44:59 ID:DUVxFRJG
このスレ時間が戻っていってるねw
DC→SS→MDって

417 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:01:21 ID:xl8SGqLI
メガドライブFAN創刊号特別付録メガドライブソフトオールガイド
ってのを持っててさ
メガアダプタ対応のソフト80本が紹介されてるのよ
当時人気のあったスケバン刑事とかハイスクール奇面組とかのキャラゲーもあって
見てるとやりたくなるんだよね

418 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:02:59 ID:q6+TrvlF
>>417
あらかじめ言っておくが、ハイスクール奇面組は
本当に昔の駄作キャラゲーだぞ。

419 :シラス(*´・ω,・)ご飯 ◆xwXIUDdxMU :2007/01/15(月) 22:03:18 ID:w2GYvlyJ
>>417
すけばん刑事はあまり面白くないよ。

420 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:16:13 ID:3V3YAuJI
>>403
>>414
ギャー、懐かしいw
俺も「M」とか「ハート」とか数字と気がつかず、かなり後まで形で覚えてたw

マスターシステムは引っ越した時にソフトともども粗大ごみに出しちゃったんだよな〜。
後々すげー後悔したもんだ。
今でも、カードの方のブロック崩しが無性にやりたくなる時があるw


421 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:20:47 ID:o6yE9YoH
メガドラ第一弾のおそ松くんが本当におそ松だったので

422 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:27:36 ID:rbtOARu6
任天堂エンターテイメント入れて、近所のおもちゃ屋、潰れたんだよね・・・。

423 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:30:14 ID:PKO1GlE5
>>421
おそ松は第一弾じゃないと何回言えばわかるんだ

424 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:31:54 ID:GQnyR/zd
ゲームアーツに頼みがありゅ!!



DSでちゃんとしたルナ3作ってください・・・・

いまだに俺の中ではルナ2が神RPGで抜けない・・・
どんなRPGをしてもあのエピローグの発見の時と最後のエンディングのときの感動が抜けないよぅ・・・



425 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:37:15 ID:3V3YAuJI
>>419
少女鉄仮面伝説だっけ?
ヨーヨー振り回して、そこそこ面白かった記憶が…。


426 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:38:19 ID:txXHhaPW
MD->SS->DC->N64->GC->PS2->PS3保有(経験)者がきましたよ
徐々にノーマルに向かってたつもりなのに・・
昔のトラウマが・・がんばってくれいSONYよ


427 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:42:40 ID:zigUleiV
ゲームアーツはPS2で死んでね?

428 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:46:27 ID:UT3C6mzA
グランディア以降全滅じゃね?

429 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:49:32 ID:xKFLMk3G
IDがMk3記念カキコ

430 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:53:29 ID:X0ckEUjZ
>>419
テメェはオレを怒らせた

431 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:55:37 ID:GQnyR/zd
>>426

だからこそそろそろ復活してほしいんだが・・・・


SSのころはあんなに神々しかったゲームアーツがPSにいってからはなんであんなに
ごみサードになってしまったのやら・・・グランディアもシルフィードも・・・
箱○のシルフィードはやったが・・・・正直あれはシルフィードじゃないよなあ・・・
おもしろいが。

432 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 22:59:06 ID:98K31IER
ここでダイナマイト刑事の新作に期待
http://www.kobayan.jp/location_test/images/dynamite/dynamite-01l.jpg
http://www.kobayan.jp/location_test/images/dynamite/dynamite-02l.jpg

433 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:01:11 ID:q6+TrvlF
俺としてはシルフィードは元からあんまり面白くなかった疑念が。
確かにザカリテは有名だが。
「ワシハ ウチュウノテイオウ ザカリテ・・・」

434 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:01:45 ID:X0ckEUjZ
刑事はアンケ用紙ばっかり話題でゲームに言及してるのがほとんどいない
ぽいっちゃぁぽいんだけどな

435 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:03:04 ID:98K31IER
>>434
今のところステージ構成とか出現とか2と一緒だってよ。キャラだけ出来てるんじゃね?

436 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:03:56 ID:fS4gX5CE
開発トレジャーのPS2シルフィードは
この世に神なんていないと悟った事件第2位だったな
1位はサイレンススズカの競争中止

437 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:04:34 ID:G3A3U2Co
>>433
背景だけの見かけ倒しだしな。

438 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:04:42 ID:txXHhaPW
テグザーとか、神だった記憶が
古すぎて記憶もかすみつつあるんだがw


439 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:06:02 ID:hSkSbV6s
シルフィードPC-88版はハチハチのゲームとして見ればすげー面白いよ。
メガCD版はイマイチだった。
PS2版は評判マズーだったので未だにやったことない。やってみたいんだけども。
360版は買ったが積み。
しかしまさかシルフィードが復活するとはね・・・

440 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:07:04 ID:gKKobyrd
>377
徳光和夫がGKに思えてきた

441 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:08:01 ID:CIcuMyvW
>>433
メガCD版をやったのか?あれほど驚きと感動に満ちたシューティングはなかったぞ。
いまなら完全なるムービーをバックにシューティングできるだろ、そうなったら後はあの感動的なセンスだよ。まってるぜ!宮地!

442 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:08:04 ID:GQnyR/zd
>>433

おいらはMDCDのシルフィードほどやったシューティングはないんだが・・・
あとルナ2に天下布武・・・思えばCDはGA専用ハードといっても過言ではないくらいだったよ・・・
もしMDCDにゲームアーツがなかったらと思うとぞっとするわなww

443 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:08:32 ID:G3A3U2Co
>>440
確かに徳光はGK=ジャイアンツきちがい、だな。

444 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:10:38 ID:X0ckEUjZ
>>435
そうなんだ てことはあのアンケがしたいがためのロケテだな
さすがだぜ

445 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:18:29 ID:gKKobyrd
>442
メガCDはゲームアーツのためのハードだったよな
セガはほとんど活躍してない

446 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:19:46 ID:GQnyR/zd
>>441

俺もあれほど驚き感動したシューティングはいまだにない。

ただ、ゲーム性という部分では確かに背景だけ、って言われても仕方のない部分はあるとは思う。
実際、おいらはそんなにやり込むシューターではなかったから、後に首領蜂とかやるような友人は
シルフィードは不評だったのを思い出したよ。

447 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:20:07 ID:hSkSbV6s
惑星ウッドストックを定価で買った猛者はいらっしゃいませんか

448 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:29:21 ID:ARg96p7I
メガCDと同時に買ったよ…
4時間でクリアしたさ…

449 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:30:22 ID:q6+TrvlF
そういえばメガCDは何のために買ったのか思い出せない。
ゆみみだったかな?

450 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:31:27 ID:3rfnIRK2
>>389
もったいない('A`)

俺は貯めたポイントでビジュアルメモリふたつもらった(`・ω・´)

451 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:31:35 ID:F8DBRFMJ
メガCD2かっこよすぎる

452 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:34:32 ID:fS4gX5CE
セガガガでも「このマルチメガが量産された暁には!」とネタにされた
世界一カッコイイハード
ttp://ajisuke.fc2web.com/hontai/mm.htm

453 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:35:15 ID:8KE66Mwg
メガCD2+メガドラを弟にやって、しばらくして家においてあったシルフィードのCDを見つけて
いきなりやりたくなって、処分品のワンダーメガ2を買った。

一万円だったけど、スリムでいいねこれ。

454 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:35:41 ID:wOouyhNM
>>439
88>メガCDなのは同意。俺がやったのは77AVだが。

360版はSILPHEEDじゃなくてSYLPHEEDだから別ゲー。
そう思いこんでる。

455 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:36:36 ID:ynQtqSTp
RPGは(株)バンダイの登録商標です




なんか無性にセガガガやりたくなってきた。
しかし4000円とは高い。

456 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:39:54 ID:8KE66Mwg
>>454
自分がやったのは IBM-PC(XT)版。
シエラとかいう会社が移植していて、5インチと3.5インチ両方のメディアが入っていた。

もともと8088用のソフトだったのをを486DXで動かしたら、ゲーム本編はタイマーが効いていて
正常に遊べたけどオープニングが早送りになっていた。

457 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:40:57 ID:3rfnIRK2
今はゲームアーツの中の人、会社からけっこう抜けちゃったらしいね(´・ω・`)

458 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:42:37 ID:pGtzXKN5
先ずシルフィードはテグザーに続いて大ヒットしたゲーム
確かにバランスが悪い面もあるが今やっても面白いシューティングの名作
そしてMCD版はバランスも相当良くなっていたしこの上なく面白く
俺もこれほどやり込んだシューティングは無いな
未だにたまにやるくらいだ

んでルナ エターナルブルーはRPGの最高傑作と言っても差し支えないな
確かに戦闘はだるいし意味無くFFの真似しちゃったのが珠に傷だが演出は珠玉の出来
移植版のルナ2は色々改悪点があるんで
最初に移植版をやってしまった人はちょっと損したかもね
オマケでグランディアや初代ガングリフォンもまた今でもやる価値のある名作だな

なんにせよGAは神ソフト製作会社だったな
しかしPS一色になってからと言うもの
出せばある程度売れると言う時代背景がGAを変えてしまった
尖った部分が無くなりハングリー精神を失ってしまったな
新しい事もやらなくなってしまったし今は見る影も無い
グランディア3なんて発売数ヶ月で新品が\980のワゴン売り
内容は推して知るべし

459 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:45:26 ID:PXjNAx6X
しかし今聞いてもメガCD版は神曲揃いだな

ttp://www.vipper.org/vip423224.mp3.html

じっさい、PS2とか360版は音楽的にはどうだったんだ?
ゲーム自体は酷い評判だったからスルーしてしまったが


460 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:47:17 ID:qyGJ1y7W
ルナといえば魔法学園の出来はあんまりだ

461 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:50:12 ID:GQnyR/zd
>>458
おお、同士

でも戦闘はだるくなんかなかったぞ、特に一部ボス戦はバランスが絶妙にきつめで
何度か全滅しつつもやり込む価値があったなあ、
特に最初は何の役にもたたないルーシアが育ったときは感動だったよ

そういや声優陣今では信じられんほどゴーカだったよな・・・

SLGでも天下布武は信長よりあのころ好きだった
信長で始めて今川に楽勝で滅ぼされたのはあのゲームの良き思い出・・・w
そうだよな・・・実際そうなるよなあ・・・って納得してたのを思い出すよ。

462 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:50:40 ID:gKKobyrd
>460
鬼エンカウントがスゴイらしいねw

463 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:52:54 ID:ihW9RSMc
セガと言えばコンパイル。
コンパイルといえば魔導物語だ!

464 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:53:55 ID:qyGJ1y7W
>>462
戦闘終了、暗転してロード中に敵出現
そんな事は日常茶飯事

465 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:54:58 ID:X0ckEUjZ
エターナルブルーが神なのは常識だが、
まぁ「感情を持ったAI」には最後まで騙されたがな
移植版はなんであんなに改悪したんだろう・・・

バーサンになったルーナを見た瞬間に全てがどうでも良くなったあの日
そりゃねーだろ

466 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:55:18 ID:hSkSbV6s
>>458
グランディア大好きな俺だったが3が出るのを知らず大した情報も集めないまま発売日前日にフラゲ
そりゃ〜wktkしたもんさ

・・・4300円で売り抜けたのが救いorz

ただし主題歌うたってたMizはガチで良い

グランディアはスクエニじゃなくてセガに拾ってほしかったな
ただでさえスクエニは看板が多いんだしPS以外のタイトルもセガには必要だった
っつ〜ことでエタアルがグランディア3ってことでひとつおながいします

467 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:59:07 ID:3rfnIRK2
みんなここまでセガを愛してるんだから、

メーカーのゲーム制作者の人たちもセガ好きが多いんだろうなぁ。

468 :名無しさん必死だな:2007/01/15(月) 23:59:31 ID:nD1k+6Hm
>>463

コンパイル>アイキ>コンパイルハート
さてどうなることやら

469 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:03:32 ID:wOouyhNM
>>467
サミーとくっついた後のセガは嫌いだけどな。
守りに入りすぎて。

470 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:03:36 ID:3oqyQo1t
セガ社員がこのスレを見たら涙が止まらないだろうな。

471 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:04:47 ID:Ek69nr/a
待ちに待った時が来たのだ!

多くの英霊が無駄死にで無かったことの証の為に!

再びSEGAの理想を掲げる為に!

ハード戦争終結のために!

セガ信者よ!私は帰ってきた!

472 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:07:01 ID:rZn/l5OZ
>>466
2の時点で何かおかしいと気づこうぜ
Xでそれを確信に変えると

473 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:08:52 ID:klrWZb0t
なんかファミ通でシャイニング・フォースがプラチナ殿堂入りしてたけど
SFシリーズって面白いの?サターンでRPGはグランディア以外やらなかったし
セガがRPGってすごい違和感ある。

新作はキャラデザがいいからやってみたいんだけど。・

474 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:11:08 ID:fLKhXXWH
正直、1の年齢と出身地域にすごい興味がある。

「調子乗りめが。」って決め台詞はなかなか出てこないよw
なんともいえない味があっていいよww

475 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:12:11 ID:rZn/l5OZ
>>473
エターナルアルカディアとかセガガガとかRPGなんだぜ!

476 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:13:03 ID:/v37Sj66
>>473
もみくちゃメッタ斬りRPGって聞いてやりたくなるなら、やってみるのもいいんじゃね。

477 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:13:19 ID:Wg6KGNBc
>465
日本アートメディアだっけな>移植元
トラウマとして記憶されてるわ

478 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:15:41 ID:kiLVqIvu
シャイニングフォースは1と2で終わりだろ

今のは名前使ってるだけ

479 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:16:52 ID:FuA+6hhk
>>473
初代と2はかなりよかったぞ

その後は・・・・
PSにいってからはもうしらね。

トレジャーもなんだかわかんなくなっちまったしなぁ・・・

シルエットミラージュがまたやりたい・・・Wiiで幽幽白書をするのはむりだろうなぁ・・・



480 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:17:12 ID:XUG/XGlg
クレイジータクシー
スペースチャンネル5
ジェットセットラジオ
この3本を遊べただけでもDCを買ってよかったと心底思った。

481 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:17:22 ID:KXMQTfyA
>>478
ファンタシースターも
名前を使ってるだけだよな、だけだよな

482 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:19:54 ID:Wg6KGNBc
>479
1と2、メガCD版はおとぎ話っぽくて好きだったな
3は途中から話が良く判らなくなったが、サターンでも3Dここまでやれるってのを満喫した


483 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:20:43 ID:sTGXDyJZ
>>472
俺2も嫌いじゃないんだよ
戦闘楽しかったし
ってか、今エクストリームプレイ中w

>>473
SRPG時代のSFと今のARPGのSFはまったく別モンだぞ
ジャンル違うそのまんまだ
旧作ファンにはスネオあたり色々叩かれるが俺はどっちも好き
SRPG時代のはGBAリメイクが安いから薦めたい
アレも賛否両論あるけど
旧作I・IIはそのうちWiiのVCで出そう

484 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:21:24 ID:FuA+6hhk
>>480
そういやスペースチャンネル5なんかはWiiに移植したらおもしろくないか?

あのリモコンをTVの前で上下左右に振らされる・・・・恥ずかしいが萌えるぞ・・・w


485 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:22:11 ID:Wg6KGNBc
最高のセガハードで最高のナムコソフトという夢
ソウルキャリバーとレッスルボールの二回だけだったな

486 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:22:16 ID:gA8x3hpH
>>473
シリーズ一本もやってないとの事だしとりあえず気になるなら買ってみてプレイして
自分で判断した方がほうが良いし楽しめると思うよ。
という自分はシャイニングフォースはメガドラの初代しかクリアしてないけどね。

487 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:23:56 ID:klrWZb0t
情報サンクス。

シャイニングフォースはすとーりー的には繋がってるの?
今までのシリーズと多少なりとも話が繋がってたりするの?

488 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:25:13 ID:Pd9wcrFc
クレイジータクシーでコントローラーのトリガー、いくつ壊したことかw。


489 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:26:25 ID:MLXd6mla
シャイニングフォースもうまくリメイクすれば、ビーナス&ブレイブスみたいに
語り継がれる様な出来になると思うんだが

490 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:26:44 ID:/v37Sj66
>>487
細かい設定はどうか分からんが、ほぼ完全単発ものと思ってよいかと

491 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:27:48 ID:FWuP4T8N
シャイニングフォース3は面白かったよ。
いろいろ放ったらかしのまんまシリーズが終わってしまったのは残念。
いや、スネオ好きだしイクサも買うけどね。

492 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:29:51 ID:aS3Eqxr/
>>484
これをすんなり出さないのが、今のSEGAな気もするな…。
なんか、ああいうゲームを否定してそうな気がするんだが、今のSEGA…。
Wiiミュージックよりよっぽど面白そうな気がするんだが。

うららの後ろでいろんな所から集まったMiiたちが踊るなんて、かなりわくわくするぞ!


493 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:31:27 ID:qbs1OX3o
>>491
シャイニングフォース3は、
シリーズ3作買うともらえた、おまけディスクのボスオンパレード戦が面白い。
あと全キャラのセリフが聴けたり、1〜3の各ムービーやCM動画が見れるし。

494 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:32:03 ID:w/F+KICJ
バーニングレンジャーも語ってくれ、おれにとって、サターンのベストだ

495 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:32:07 ID:yCiLftvQ
シャイダクの曲は神!セガマークWで続編頼むぜw

496 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:32:27 ID:X7ZYirxT
なにかにつけてWiiが出てくることに激しく違和感

497 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:33:12 ID:klrWZb0t
サンバでアミーゴなんてもろWii向きのゲームじゃないか。
なんで出さないんだろう?むしろロンチでだしてたら売れてたと思う。

498 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:33:54 ID:sTGXDyJZ
>>487
全然繋がってない。各作品単発。
ゲームギア版や「III」のように連作もあるけど複数枚の一本のソフトととも捉えられる。
SFだけじゃなくて「シャイニング」シリーズって考えても結構たくさん出てる中でそれぞれ独立してる。

499 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:34:15 ID:MLXd6mla
ナムコと合併してればビーナス&ブレイブスライクなシャイニングフォースがあそべたのかな?

500 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:34:45 ID:QbIPuBjM
>>494
アニメの質が良かったね。グラもSS後期できれいで透明感があった。
これとバイオのぱくりでSSが持ち直すかもとおもった当時高校生の俺。

501 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:35:31 ID:MAPN9suW
ナムコと一緒になったら今頃大喧嘩して離婚してるだろw

502 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:35:49 ID:sTGXDyJZ
>>494
ふらいは〜い とびたて〜
あ〜したの あおぞらに〜 しろいはねひろげ〜

503 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:37:38 ID:klrWZb0t
今シャイニングフォースイクサのホームページ見てたんだけど
なんとなくテイルズっぽいストーリーだな。声優のサンプルボイスとか聞かせるあたりに
アニメファンを取り込もうとしてるんだろうケド。

セガ的にはライバルはとりあえずナムコのテイルズなのかな。主題歌とかもつくのかね?


504 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:37:56 ID:e3UmcdnZ
ナイツとバニレンはAGESでリメイクするべき

505 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:38:58 ID:EnT5RDcS
ホーリィアークは3あたりと繋がってるんじゃなかったっけか。

そもそも、クライマックス、ソニック、ネバーランドと
シリーズは同じでも開発元が違うから繋りがないのは当然といえば当然かも。

506 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:39:12 ID:QbIPuBjM
どっかの馬鹿と違ってやすやすとリメイクしないとこに
逆に愛を感じる。

507 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:42:10 ID:chB1kPHc
あと忘れちゃいけないのが夢見館だな
発売直後に買って僅か数時間でクリアしてしまったが
その数千円が惜しいと少しも思わなかったゲームだったな
シャイダクとランドストーカーもガチで面白い

つか早い事PS3なんて無かった状態になって欲しいな
もし完全にソニーがSCEを切ってしまうならPS3は確実に終焉に向かう
そうなればSEGAの復活もあり得るしそうでなくてはいけない

コンシューマーにSEGAが居ないのが
これほど寂しく悔しい事だとは当時は実感できなかったよ
無くなってみて初めて気付くんだよな・・・

今なら全てのゲームユーザーも業界も歓迎すると思うぞ!

508 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:43:12 ID:uwg7Exgk
箱○のバレットウィッチは結構セガゲーっぽいと思っている。
最初の取っつきの悪さとか、ある一線を越えると途端に面白くなってくるところとか。

箱○の中で一番お気に入り。



509 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:43:41 ID:Se53WGqh
>>469
守りかぁ?
当たったから良い物の、龍にしろラブにしろ三国その他カードゲーにしろ、流行に反してた作品ばっかだぞ。
しかも、筐体の値段高いから店も気軽に買えるタイプじゃないし。
龍なんて、ヤクザを主人公にしたシェンムーみたいなゲームだよ。
どう考えても大冒険ですよ。
他の会社だったら、そんな企画は通りませんて。
あと、天下人とかもさ。
何を見て守りとか言ってるんだか。
洋ゲーの大胆アレンジ以前に、誰が買うんだよってタイトルをチョイスするところに、守りの精神なんて全く感じられないよ。

510 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:44:11 ID:sTGXDyJZ
>>505
III三部作の主人公の一人が子役時代?にホーリィアークに出てる

ホーリィアーク好きなんだけど速攻値崩れしまくったのがカナシス
3DRPGなのにシャイダク風味では全然なくって、全編通して郷愁ただようふいんきが好きだったな

511 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:45:14 ID:w/F+KICJ
セガは、攻略ヒントに関しても、コレクトコールで対応してくれてた。
あんなこと、ほかの会社はしてないだろ?さも、中古で買いました、みたいなふる〜いソフトでも
愛想よく、瞬時に答えてくれた。
いや、お世話になりましたw

512 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:46:33 ID:FWuP4T8N
>>505
そうそう、ホーリィアークとフォース3はつながってるね。
ホーリィアークで化け物に両親殺されて傭兵に拾われてた子供が3の主人公。

513 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:46:58 ID:w/F+KICJ
うわ・・・フリーダイヤルの間違いですた鬱

514 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:47:13 ID:sTGXDyJZ
>>508
AQはセガ出身者多いんでしたっけ。親元のキャビアか?
俺も箱○の中でバレッチが一番好き
全ハードの中でも去年一番のお気に入りソフト

515 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:52:08 ID:OQvSw2BJ
すいません、今更の質問なんですが、
「テトリス事件」ってなんですか?

昔、セガと任天堂の間で確執とかあったんでしょうか?


516 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:54:36 ID:hWqyhwQR
>>515
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%83%88%E3%83%AA%E3%82%B9#.E3.83.A9.E3.82.A4.E3.82.BB.E3.83.B3.E3.82.B9

517 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:55:46 ID:kiLVqIvu
>>504
ナイツとバニレンだから、AGESで出ても死んでも買わない

518 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:01:39 ID:uPMTskbb
>>515
当時、任天堂とセガはしのぎを削るライバルだった。
>>516のWikiの文章を補足すると、セガのライセンスが不完全だったことを衝いて
任天堂が家庭用での販売権を取得、ほぼ完成していたMD版がお蔵入りに。

当時のセガユーザーは任天堂を恨み、アンチ化する者が少なからず存在した。
この辺は、今の「アンチ任天堂(例えばナムコ)」などとはかなり事情が違う。

今ならセガが間抜けだったと言えるのだが、当時はみんな若かったからな。

519 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:02:16 ID:lwNLaDkM
>>515
アーケードで大ヒット中だった「テトリス」を移植するのは
まだ発売されたばかりのセガSG1000とファミコン、二つの据え置きハードの売れ行き
の重要なファクターだった。

そこで任天堂は「ソ 連 政 府と直接交渉」して版権を独占入手するという
当時の世界常識からは考えられない賭けに出て見事成功、
セガは50万本とも言われるテトリスを倉庫で腐らせるしかなくなったという顛末。
ビデオ信号変換サブマリン訴訟事件でも任天堂は買収に証言拒否などで切り抜けたが
セガは和解できず莫大な特許利用料を取られたりした。

そんな事がずっと続いたから、任天堂賢い、セガアフォってイメージがついた。
当時から任天堂の法務部はコナミなんて目じゃないくらい異常に裁判に強かった。

520 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:03:00 ID:lwNLaDkM
1000じゃねー、メガドラだったorz

521 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:03:09 ID:xrRAR6Md
>>497
サンバdeアミーゴは宮本茂が大絶賛してたな。

522 :515:2007/01/16(火) 01:03:58 ID:OQvSw2BJ
ありがとうございました。
自分はSSからの新参セガファンなんですが、そんなことがあったんですね。

でもセガって本当にゲームを愛している会社って感じで大好きです。
SSもDCもいまだに遊び倒してます。

523 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:07:09 ID:in9ybDNq
DCの時に任天堂と組めなかったのかな。

524 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:07:35 ID:IXkMrZqn


       俺 「 敵 は 任 天 堂 。 」

525 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:10:07 ID:EJskGAXc
>>507
俺はナイト・トラップだな。
動画のグラフィックは正直荒かったが、当時はゲームもここまで来たか!!
と、素直に感動したよ。
日本語吹き替えもマッチしてたし、隊長の説明がMDパッドなのがワロス。

ちなみに俺のSEGAハード暦は
MKIII→マスターシステム→MD(バージョン違い3台)→メガCD
→MD2(2台)&メガCD2→SS(2台)→32X→DC
あと、ゲームギア、メガジェット、NOMADも持っているが、流石にマルチメガ(CD-X)だけは
持ってない……
SEGA関係ということで、DSはラブ&ベリ限定版を買いました(ピンクorz)



526 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:10:15 ID:kiLVqIvu
>>523
十字キーでクロスライセンス結ぶ程度には組んでたよ

>>524
巣へ帰れ

527 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:10:17 ID:w/F+KICJ
任天堂とは棲み分けてたし、敵にはなってない、むしろ良い刺激相手。

528 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:12:00 ID:2qyOXpgf
夢見館はMEGA-CD版に限る
絶頂期のこおろぎ声がたまらん

529 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:12:17 ID:GkkDvwuq
ドリームキャストは、史上最強最高の家庭用ゲーム機だ。

さすがにもぅ、中さんの言ってた「ドリキャス2」は無いかな・・・。

530 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:13:45 ID:WrYzD9c3
>>509
バーチャ5は守りに入った感じがするなー。1→2→3の進化は
スゲーと思ったけどそれ以降は。。。。ソニックシリーズもぱっとしないし。

個人的にはちょっと前のセガが好き。まさかゲーセンでペニーワイズやオフスプ
が聴けるなんて想像も出来なかった。いちいちかっこいいんだよな。

スペースハリアー、アウトラン、アフターバーナーetc・・・・

メガドラ、SS、DC持ってたけどやっぱセガはゲーセンが主戦場だと思う。
ゲハ的視点で見ると「なんでこんないい材料があるのに勝てないんだ!」
って感じ。PSでバーチャが出た時はホントショックだった。

531 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:17:46 ID:kiLVqIvu
>>530
鈴QのタッチしてないVFなんて同人ゲームですよ

鷹嵐を消し、アンジュレーションを無くし、3のラウステージのような特殊地形も無くし、
ダメージ調節で冗長な試合の流れにしてしまった。余りにも酷すぎる

532 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:18:15 ID:Td2hcgSD
個人的には、三国志大戦をだした現在がセガが最盛期なんだが。
大戦より面白いゲームってセガにあったっけ?

533 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:18:18 ID:aj7TXdny
日本人って保守的なんだろうな。
任天堂、ソニー以外のゲーム機買ったこと無い奴が結構いそう。

俺はちゃんとエポックとかパナソニックのゲーム機持ってるよ

534 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:18:49 ID:Td2hcgSD
現在が>現在の

535 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:19:42 ID:0zkcR/Nk
>>478‐479
お前らほんとに2やったっことあんのか?
シャイニングフォースは1、3、ネオは傑作だが
2は糞だったぞw
もちろん俺はメガドライブからのセガ信者だけどな

536 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:21:32 ID:kiLVqIvu
>>535
リアルタイムでやってるのに2を糞と呼ぶか。1から劇的に遊びやすくなったシステム周りには感動すらしたというのに

人それぞれだから、俺はお前を責めないよ

537 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:22:29 ID:2qyOXpgf
>535シャイニングフォースCDはどんな評価なんだい?

538 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:22:31 ID:Nv0s5IY1
とりあえずSCEは

SCEは倒れたままなのか?

って全面広告を今すぐ新聞に出すべき。
あとはFF13に70億くらいつっこめばあがり。

ついでにクタ専務がリアカー引いてサイン・顔写真入りの黒箱手売りすればいいと思う。
きっと飯野賢治が後ろから押してくれるよ。

539 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:23:06 ID:LZ9ogFVt
今さら見たけど、上のほうで言っている
「セガはタイムボカンシリーズの3悪」っていうのが泣ける

任天堂は偉大な会社だけど大嫌いw テトリスのショックは凄かった。
脳トレも持っていかれたし。まぁ、逆恨みだけど。
もちろん、SCEはもっと嫌いだ。

540 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:23:12 ID:w/F+KICJ
>>535
なんだ?えらそうに

541 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:25:23 ID:0zkcR/Nk
>>537
すまん、セガ信者だけどやってないw
たしかゲームギアからの移植だったよな?

542 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:25:59 ID:EmlBIf0Q
>>479
トレジャー最近なにつくってるよ?
正直アーケードのは難しすぎてついていけない。
ゆけトラとかガンスターみたいな愉快なノリなアクション作ってくれんかなー
ライトクルセイダーとかもすきだったなー

>>494
古代から受け継いだ〜退化にに色あせる街へダイブ
縮小し続けるデータの海泳いで〜♪ by PSU

>>495
ダクネスったら、戦闘でワーオッ!とか敵が叫んで、左右フリップした覚えしか…
何がアニメーションだこんちきしょう!

>>530
そりゃおまいさん、勝てないのはSEGAが愛すべきおばかさんだから。
開拓精神とアイデア発見に掛けては結構いいのに、
何故か自分で発見したお宝をぽいって捨ててしまう
そして他のメーカーが首をかしげながらそれを拾って磨き上げる
そんな感じ


543 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:26:26 ID:kiLVqIvu
>>538
セガがDC撤退した時の倍以上の赤字を、今期のSCEは作っちまいましたが何か

シェンムー作ったわけでも無いのに・・・

544 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:27:54 ID:lwNLaDkM
>>539
商品のアピールがダントツで任天堂のほうが上手いんだろうな。
空気呼んだ広報って非常に難しくて、上方が最強だから(1000年前から産業の中心だし)
東京のセガが任天堂に追いつくには100年はかかりそうだ。


545 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:29:11 ID:qbs1OX3o
>>535
>>536
俺も2はイマイチだったな。1が好きな人はキャラデザインのこともあると思う。

メガCD版は街でウロウロしない分、戦闘に集中できて一番楽しめたかも。

546 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:29:34 ID:0zkcR/Nk
>>540
糞ガキに言われたかねーよwwww

547 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:29:50 ID:LZ9ogFVt
>>537
俺はSFCDが一番好き。あれでメチャクチャはまって、3周やった。
戦闘マップだけで進むシンプルさが良かった。

2はバグが多かったな。ゲームは面白かったけど。

>>544
任天堂は裁判でもメチャクチャ強いんだよな

548 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:30:06 ID:WrYzD9c3
最盛期って考えれば今かも。カードゲーム当りまくりだし(アヴァ除く)
でも初めてソニックをやった時の「ちょ、ルイージよりはえぇ!」
みたいなスピード感、バーチャやった時の「何、この未来のゲーム」
みたいなワクワク感は大戦の非じゃ無かった・・・気がする。



549 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:31:02 ID:2qyOXpgf
>541( ゚д゚)、ペッ

550 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:34:30 ID:0zkcR/Nk
>>549
もちろんお前は俺よりセガを愛してるんだよな?

551 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:34:50 ID:3CPldbwr
大戦とか最近のはやってないが
アーケードで初めてハウスオブザデッドやガンブレードN.Y.やった時は
脳から変な汁が分泌されてるのがわかったけどな

552 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:38:05 ID:FuA+6hhk
>>542

GBAでガンスタヒーローズアドバンスを・・・ってそりゃ相当前か

でも面白かったぞ、それが私がトレジャーを見た最後でした・・・

もう当時のスタッフもいねーのかな・・・・

553 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:38:06 ID:qYoE8Szy
ウィズダムもクソ扱いされることもあるが、連射コンがあればかなりおもしろいw
今でもサターンがあれば50円以下で遊べるぜ!

554 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:39:00 ID:lwNLaDkM
大戦は同格クラスの相手と当たると凄まじく面白いよ。
あのゲームは知力と操作技術の粋を結集して戦うからね。


555 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:40:39 ID:kiLVqIvu
>>553
逆にあれは、連射コン使わない方が面白い

物凄く楽しんでクリアした後で各所から糞だ糞だと言われて気分悪かった・・・

556 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:41:33 ID:qYoE8Szy
ガンブレードN・Y は面白かったねえ。俺も大好きだわ。
リロードもクソもっ関係なくガンをバリバリぶっ放して爽快感を
得るはずのゲームなのに、敵のAIが賢くてこっちの攻撃避けまくりw
そこら辺にセガの魂を見た!

557 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:50:25 ID:gNzBl0rn
>>548
それはわかる気がするな
決してカード系のゲームがたいした事ないと言いたいわけではないが
その二つ、特にバーチャの衝撃は凄まじかった

558 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:50:32 ID:861w7dlV
ウィズダムは万人が認める糞だろwww
ガンブレードN・Yは確かに面白かったな。
ゲーセンで10回はプレーしたよ。
エイジスで出してくんないかな。

559 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:52:36 ID:EmlBIf0Q
>>556
ああいうビリビリくるリロードなしのぶっぱなしゲーってないよなぁ…


560 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:54:01 ID:lwNLaDkM
>>557
しかし、「へや〜」と「ちょおおおおおおおおおりゃああああああああああ」
「兵法マスター!」プシュワアアアアアアアアアアアアアアアッ ガォォオオオオンン
を始めて見た時の衝撃は今でも忘れられない。

あの頃はみんな必死にカードこすってたな。
今は慣れちゃって上品にプレイしてる人が多いけどさ。

561 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:54:07 ID:LZ9ogFVt
>>531
ホントにVF1→VF2→VF3の進化は凄かった。
ショーでVF2をみたとき、そこだけ何年か未来のゲームがあるようだった。

鈴木祐は「こうやって作れば、あれはできる」っていうイメージができるのが凄い。
シェンムーなんて最初SSで作ってたんだもんなぁ。そんなことがイメージできた奴はいない。
今でこそ「俺でもあれだけの金が使えればできる」っていう糞はいるが。

562 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:57:47 ID:vw1eSohq
中さんもそうだが、そのあたりの人間が現場を離れて管理職にならなきゃいけない歳なんだよ。
現場をはなれたくないからでてった人もたくさんいるし。
後継者不足なんだろうねぇ。名越さんとかの次はだれかでてこないのか。

563 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:58:55 ID:kiLVqIvu
>>561
シェンムーはビジョンが大きすぎたんだよ。当時の業界じゃとてもじゃないけど実現できなかった
実際に発売されたシェンムーも、鈴Qがやりたかった事の数%しかできてないと思うよ

GTAシリーズを見た後だったら、また内容も変わってただろうね。それも見てみたいけどもう作らないだろうなぁ・・・

564 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 01:59:35 ID:861w7dlV
>>560
すまん、ウィズダムだったら
リグロードサーガの方が面白かったわw
まぁ、人それぞれかw

565 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:02:06 ID:FWuP4T8N
ウィズダムはクソだったな。
同時期に出たレイアースの方が遥かに面白かった。

566 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:03:18 ID:dZBh2PId
最近はゲーセンのカードゲームで沸いたSEGA信者がいるのか

567 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:05:45 ID:Gh//uEtQ
>>565
あれはキャラゲーでは有り得ないクオリティだよな。

568 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:05:52 ID:qYoE8Szy
ゼルダ風ARPGはSSは結構豊富だったしねえ。
レイアースはもとより、リンクルリバーとかトアもあったし

569 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:07:21 ID:Ek69nr/a
>>544
100年経ったら、あと1000年経たなきゃ追いつけない位置に行ってたりしてな……

570 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:07:52 ID:in9ybDNq
>>562
就職氷河期世代はゲーム業界に就職できているのだろうか。

もっとも労働環境が過酷過ぎて定着率が悪いのが問題だが。

571 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:08:49 ID:in9ybDNq
>>567
原作者のCLAMPの作品のゲームってパズル系がほとんどで本格的なRPGは珍しい。

572 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:09:59 ID:OJAES3lG
ウィズダムはPSビヨビヨの片手間に作っていた印象があってなぁ…

573 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:10:20 ID:vw1eSohq
あとはゲーム作成の時代的に、ゼロから一人でアセンブラでっていうスタートの人と、はじめからC++でチームで分業してっていうスタートの今の世代では天才が生まれる環境とは言いにくいのかもね。

574 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:12:55 ID:EmlBIf0Q
>>561
無駄遣いせずに、大風呂敷広げないように、まずは手始めにコンパクトに1作だして
感触を見るとかにすればよかったんだろうけどなぁ ありゃやり過ぎた >すえんむ

>>562
中の人は確か現場戻りたい組だな。今のSEGAがバカなんだよ。
いいもの作る人達を現場から離して、管理職の仕事で埋めるて現場から遠ざけるなんて
そら逃げられても仕方が無いべな
ゲーム会社でゲーム作りたい開発畑の人間にゲーム作らせないって、ある意味拷問だ

海外のメーカーなんかだと年いっても現場で頑張ってるデザイナとか見るし、
日本のゲームメーカーが頭かてーんだ きっと


575 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:15:05 ID:JK3EDZja
PSハードもとうとうセガハードの域まで達して本望だと思うよ。

576 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:15:56 ID:dKQhBgLc
フォースシリーズもいいけど、個人的にはダクネスが好きだった。
とくに音楽が良くてサントラ買ったし。

577 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:19:56 ID:MAPN9suW
>237 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/16(火) 01:42:59 ID:QREf8/6d
>今日外食してたら後ろの家族連れのお母さんが子供と一緒にお父さんにこう言ってました

>「プレステ3要らないから(笑)あれ、Wii買ってよ〜」

>( ゚д゚)つ┗╋~~~


盛者必衰ですなあ。まんまあのCMが裏返ってる。

578 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:21:45 ID:861w7dlV
>>576
ダクネスじゃなくてダグネスじゃなかったか?
俺も好きだったが音楽はランドストーカーがよかったな

579 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:22:29 ID:c4EC+jCJ
>>559
オートリロード連射機能付きのドリキャスガン+ぷるぷるパック
ハウスオブザデッドがサブマシンガンでなぎ倒すゲームになる

580 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:24:32 ID:9LM2rsC0
マーク3からDCまでセガハード全機種を買ってきたけど、
やっぱマーク3後期(カセット)からメガドラ前期くらいまでが良かったな。
当時、主流のファミコンを圧倒する性能に加え、
アーケード名作の移植が多く、ゴールデンアックスとかやりまくってたよ。
最後のDCでは湯川専務のお宝さがしで、1マソの現金書留に驚かされた。

もうセガは新ハード出す事は不可能なのかな?

581 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:25:16 ID:kiLVqIvu
シャイニングフォースシリーズの話をすると思い出すけど、SFCで出たFADEは酷かった
隠れセガ信者(っていうかシャイフォ信者)を悶絶させるためだけのゲームだった

ランドストーカーは視点斜めにしただけなんだけど新しかった

582 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:28:29 ID:861w7dlV
>>580
今セガサミーがカプコンとスクエニと組んで新ハードを出せば
任天堂にも勝てるかもしれんなw

583 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:28:30 ID:c4EC+jCJ
XBOX360の爆音ドライブでDCよりマシとか言われてるが
DC買ったときにあのシーク音を聞いて
いかにも機械が動いてるって感じで好きだったんだが

同じような感じでFDの音が好きだったからかな
静音ってなんだか寂しいよ

584 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:30:36 ID:QbIPuBjM
ハードの終盤には名作がでるけどPS2なんて悲しくなるほどないなw

585 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:31:41 ID:mcQXjFFY
カプコンもスクエニもゲーム機を作るノウハウは皆無だろ
初期ロンチに食い込むならわかるが

586 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:32:33 ID:MAPN9suW
>>584
オタゲやエロゲ移植ソフトしかないからな。

587 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:33:19 ID:861w7dlV
>>584
龍が如く1、2はセガを代表する傑作だと思うがなw

588 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:34:13 ID:c4EC+jCJ
PS2も探せばいいゲームあると思うんだけどな
糞ゲーの洪水で新作チェックすらやらなくなったけど

589 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:35:20 ID:qYoE8Szy
>>584
龍が如く2を忘れないであげてください。
イクサもこれからです

590 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:36:14 ID:861w7dlV
>>585
俺が言いたいのはカプコンとスクエニのタイトルを独占できたらという意味
特に最近のカプコンは神がかっている

591 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:36:57 ID:9LM2rsC0
>>585
カプコン、スクエニ、は『タイトル未定、発売日未定』で
サードとして参入発表してくれるだけでいいよ。
なんなら、ソフトださなくていいw

592 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:36:57 ID:Gh//uEtQ
龍が発表された時は皆「正気じゃねぇ!」って言ってたもんだが、
今じゃ立派な看板タイトルになっちまったな。

593 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:37:40 ID:QbIPuBjM
そういえばそうだね。ってセガじゃん!
やはり新ハードが望まれる。

594 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:38:24 ID:in9ybDNq
>>580
今や面白いゲームを動かすために家庭用ゲーム機を出すのはリスクが高すぎると思う。
それならば既存のゲーム機に出した方が儲かるし、パソコンや携帯電話もある。

595 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:38:45 ID:MAPN9suW
SCEが解体されたらPSPでもセガが買い取ればいい。

596 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:40:19 ID:Gh//uEtQ
>>589
一応OR2SPも出るんで…

597 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:41:06 ID:mcQXjFFY
>>595
買収する金があるなら自社ハード作ってください><

598 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:41:30 ID:1ZHNjVYL
>>582
カプコンはDCに力入れてくれてたね。サタマガで社長がセガ入交と座談会インタビューしてたのが懐かしい。

あとDC開発にはサードのクリエイターからの意見も沢山聞いて取り入れてたようだね。
でもライトユーザー取り込み志向とコントローラーのボタン数減には不満タラタラだったようだが…。

599 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:42:49 ID:in9ybDNq
>>501
ナムコはスクウェアと一緒になればよかったと思う。

600 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:43:13 ID:Gh//uEtQ
>>590
鬼武者やDMCを作って喜んでた少し前のカプコンはあんまり好きではないが、
最近は持ち直して来たのかね?

601 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:44:07 ID:mcQXjFFY
そういえば、サターン、DCでのカプコン作品の移植は神だったな
PS、PS2よりサービス満点+移植具合も上ときたもんだ。



パワーストーンまだぁ・・?標準価格でも買うからさー。

602 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:45:15 ID:1bXuz/FS
つ PSP

603 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:45:24 ID:861w7dlV
>>592
俺はセガの次にカプコンが大好きだw
昔はゲームアーツだったけどねw

604 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:45:55 ID:dZBh2PId
>>588
俺は多分3年後くらいに
ネットの評判見つつ良作サルベージに走ると思う

605 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:46:17 ID:IB4pHw6R
ガンブレードNYとLAマシンガンズをWiiで出して欲しいな。
新作も欲しい。
マイアミショットガンとかスナイパーズDCとか、トーキョーナンブとか

606 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:46:30 ID:Rl8yi2wh
龍が如く、龍が如くってシェンムーのこと、ときどきでいいから思い出してあげてください

607 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:47:01 ID:861w7dlV
アンカーミスりますたw
>>598
俺はセガの次にカプコンが大好きだw
昔はゲームアーツだったけどねw

608 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:47:38 ID:lwNLaDkM
>>584>>586
つ 龍が如く
つ シャイニングフォース・イクサ

>>597
プラットフォーム立ち上げよりパック買いの方が多分安いよ。
コナミが会社買いまくって大きくなったのと一緒。

609 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:47:43 ID:mcQXjFFY
忘れてないぜシェンムー。
むしろ龍如プレイしてるとついシェンムーと比較してしまう
龍如2の突然でるボタン支持なんかシェンムーのFREEと同じだぜ

610 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:48:11 ID:Gh//uEtQ
SS、DCとカプコンには恩義があるからな。
ベロニカの件はまぁ、目を瞑ろう。

611 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:51:34 ID:mcQXjFFY
ベロニカって一応、専用タイトルだよね
そーゆー意味ではキチンとしてたんだな

612 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:53:17 ID:chB1kPHc
>>594
そう思うかも知れないがセガはプライドの高い会社
自社ハードで無いと本当に熱いゲームとか無茶してるなあと感じるゲームが出せないんだよな
それに一つだけ言える事はSGGGが遊べるのは後にも先にもDCだけ
こんな問題大有りのゲームは他ハードに移植出来ないよw

SGGGはセガファン並びに当時を良く知る者にとってはギャグやパロディが最高だし
ゲーム自体も中々良くできてるがこのゲームだけは何処にも持って行き様が無いwww

613 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:55:02 ID:861w7dlV
>>600
バイオ4、デッドラ、DMC3、新鬼武者、大神、モンハン
どれも傑作だよ
バイオ4
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=1099
デッドラ
http://www.gametrailers.com/gamepage.php?fs=1&id=1781
動画レビュー観てみて

614 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:55:06 ID:Gh//uEtQ
>>612
つ[ソニニニにして移植]

615 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:55:14 ID:1ZHNjVYL
でもベロニカはナンバリングなくて外伝扱いだもんな。
まぁメガドラの頃からサードは外伝ばっかりだけどさぁ('A`)

616 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 02:59:18 ID:ztfKe2Di
あと一度だけでもいいので、ウィズダムのことも思い出してあげてください
近所の中古ショップで20円だけどさ

617 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:00:30 ID:c4EC+jCJ
>>609
FREEはまったく定着しなかったカテゴリで突発入力はQTEだろ
あれは期待してたんだがただのタイムギャルゲーでゲンナリした

状況によって変化する法則性のある入力だったら
これまでにない格闘システムになったと思ったんだけどな
飛龍の拳みたいな感じで

618 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:03:28 ID:kiLVqIvu
>>613
ごめん新鬼武者は無いわ

619 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:06:29 ID:e3UmcdnZ
>>613
カプコンが好きなら、新宿の狼について聞こうか?

620 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:06:40 ID:w/F+KICJ
>>564
リグロードサーガおれも好きだよ、悲しいくらいもっさりしたポリゴンキャラもやってるうちに
すごく愛着がわいた、いいタイトルだよ、うん。

621 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:09:59 ID:Gh//uEtQ
リグロードサーガの主人公のヘタレっぷりは異常
ついでにヒロインの女傑っぷりも異常

622 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:13:12 ID:QbIPuBjM
>>613
あれはさすがにひいたわw

623 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:13:20 ID:861w7dlV
>>618
まじで?w
俺は結構好き
>>619
あれ開発は喧嘩番長作ったとこでしょ?
俺が法律だとか言われてもなww
正直糞ゲーの臭いがするw
でもスパイクから出る喧嘩番長は面白いんじゃない?
ファンがいるみたいだし。やったことないからわからんが。

624 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:14:15 ID:1pCp1t9Y
リグロードサーガはキャラがイマイチだった上に
2のキャラはさらにひどいものだったが不思議と面白かったな
回復中心に本体進めつつ飛行部隊で地形変えて敵の戦力を削るとか
キャラ個性があったのがよかった

個人的にはテラファンタスティカも好きだったがかなり人を選ぶかな・・・・


625 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:15:00 ID:QgmdRSN5
箱のアナログスティック使って常に飛んだ状態で戦うアクションゲーが
ライトな俺にはムズすぎた
きわめたら相当面白いんだろうなってのは伝わってきた
つか斬新すぎんだよ、ばかセガ

626 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:16:37 ID:e3UmcdnZ
>>623
喧嘩番長じゃなくて完全に龍が如くのパクリだろ新宿の狼は
セガ好きは黙ってられない

627 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:16:50 ID:GR6CS4Jh
ここ、セガの思い出話になっているような・・・。

628 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:18:13 ID:HBFa+/7b
>>625
一応言っておくけど箱買ってる時点でお前ライトじゃないよ
セガのソフトが肌にあわないんじゃね?

629 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:19:00 ID:mcQXjFFY
常に飛んだ状態のアクションゲーってなんだろう、、
ムラクモ?あれはフロムだしなあ

ナイツか・・!?あれは箱じゃないしなあ

630 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:19:21 ID:tcUagY36
セガマニア・マカー・阪神ファンが仲間だったあの頃


マカー→iPodでうはうは
阪神ファン→優勝


セガマニアだけ孤独だ…

631 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:19:56 ID:QbIPuBjM
怒りの地震キタコレ

632 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:20:17 ID:mcQXjFFY
つ【ムシキング】
つ【ラブandベリー】

633 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:20:27 ID:/kcAn8n2
箱といえばパンツァードラゴンオルタ最高だった

634 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:20:28 ID:Gh//uEtQ
>>628
ガンヴァルキリーはマニア層でも無理な奴は無理だw

635 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:20:52 ID:ILB7BFH4
>>389
勿体無えぇーーーーー!!1!!1!!

俺はドリームポイントバンク終了を聞いて未開封だったソフトや
ワゴンで大量に買ってきてたものも全部登録して
クレオパトラフォーチュンとAirを交換で貰ったぜ。

636 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:20:55 ID:861w7dlV
>>625
オルタはやったのか?
おれ箱の中で一番面白いからやっとけよ

637 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:21:11 ID:c78HUs7N
>>632
三国志大戦も好調

638 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:23:08 ID:tcUagY36
パンツァーの楠木たんの新作がブルードラゴン


生粋の竜スキーだなw

639 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:24:57 ID:qYoE8Szy
セガと坂口のコラボって考えたらありえない組み合わせなんだよなあ。
しかしまだ360には食指が動かん、俺もSCEのネガキャンの毒に当てられたのかも

640 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:25:21 ID:861w7dlV
>>638
俺まだプレーしてないんだけど
動画で観る限り面白そうだよな

641 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:26:12 ID:zCfDtetm
任天堂=ルパン
セガ=とっつぁん
ユーザー=クラリス
SCE=ぷちッ ガラーンゴローンガラーンゴローン

642 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:26:13 ID:dZBh2PId
>>638
あ そーなんだ
てかパンツ新作出せや

643 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:28:50 ID:LZ9ogFVt
>>600
ロストプラネットすごいよ。日本のゲーム復活を期待させる。
日本のゲーム復活はPS3が売れればありうると思っていたんだけどなぁw
セガも360で世界をうならせるゲームを出して欲しいぞ。

644 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:33:51 ID:861w7dlV
ところでバーチャロンの亙重郎さんは今何やってんの?

645 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:34:53 ID:dZBh2PId
またロスプラ絶賛君か

646 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:35:57 ID:MAPN9suW
>>643
>日本のゲーム復活はPS3が売れればありうると思っていたんだけど
あんなハードが広まったら日本のゲーム産業はあっという間に滅びたよ。

647 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:36:51 ID:e3UmcdnZ
カプコンは2ちゃんでマンセーされ杉

648 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:38:16 ID:qYoE8Szy
ぶっちゃけ2D時代のカプコンの方が遥かに好き

649 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:38:32 ID:mcQXjFFY
現在進行形でロスプラプレイしてるけど
そこまで凄いかぁ・・?
たしかに、オンラインプレイは面白いんだけど
ストーリーはunkだし、何のために韓流スターを起用したのかわかんないし。

個人的にはモンスターハンターの方がカルチャーショックを受けたぞ

650 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:38:48 ID:Gh//uEtQ
まぁなんだかんだでそれなりのモノは作っているからな。
DMCは糞だと思うが。

651 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:39:53 ID:Gh//uEtQ
>>648
多分それは、カメラに無頓着なのが原因だと思う。
カプのカメラに対する意識は3流メーカー以下だから。

652 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:40:22 ID:861w7dlV
俺メガドラで一番最初に買ったのが大魔界村だった

653 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:40:26 ID:dZBh2PId
>>647
てか自演でしょ
あまりにもやりすぎなんでGK並に浮いてるし

654 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:41:21 ID:qYoE8Szy
大魔界村はソニック中の仕事だったっけ?

655 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:42:09 ID:861w7dlV
>>650
2は糞だが3は傑作

656 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:44:06 ID:Gh//uEtQ
>>655
2はやった事ない。1はやったけど、色々酷い。
3は体験版でちょろっとやったが、まぁ大分改善されてると思う。
買ってまでやろうとは思わんけど。

657 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:45:03 ID:861w7dlV
>>654
中さんほんといい仕事してくれたよ
ここからセガ信者になったからな

658 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:45:18 ID:c4EC+jCJ
>>604
オクの安いソフトを見て評判をチェックして買ってる
Ring of RedやSEED(ガンダムでは無い)、ギガンティックドライブ
やはり何か偏ってるな

659 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:49:04 ID:LZ9ogFVt
>>654
ショーで見て、移植を強く希望したとか。
そして、地形を滑らかに移動するところが、後のソニックにつながる。
ほんとに、MDの大魔界村はいい出来だったもんなぁ。

660 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:49:30 ID:QbIPuBjM
CXでみたけどいいかんじ

661 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:50:38 ID:e3UmcdnZ
>>650
DMC1の糞に同意
shinobiのほうが面白かった

662 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:53:04 ID:rDZE0Dif
このスレ読んで
実家の押入れにしまいこんである
DCを親に電話して送ってもらうように頼んでしまったよ

663 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:53:42 ID:chB1kPHc
つか2D時代のカプコンの画は異常なレベル
こんなもの誰も再現できんし超えられないなって感じ
内容としても対戦物は勿論だがベルトアクションも凄すぎる
特にエリプレとかマジでスゲエよ
これを超えるベルトアクションもまた金輪際ありえない出来
マジクソとかも本当に面白い

3Dになってからは完全に終わった

664 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:54:43 ID:861w7dlV
プロペはやっぱりWii向けのソフト開発してるんだろうか?

665 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:55:00 ID:mcQXjFFY
ゴッドハンドとか昔のベルトアクション好きはかなり楽しめる内容だぞ
アクションのくせに覚え要素が強いし、自分が強くなればなるほど敵も強くなる


あとバカゲー臭。良い意味で

666 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:57:52 ID:861w7dlV
>>663
とりあえずバイオ4やっとけ
慣れればかなり面白い

667 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:58:39 ID:w/F+KICJ
>>663
異常なレベルとは、データイーストくらいじゃなきゃね。

668 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 03:59:46 ID:Gh//uEtQ
>>667
異常の意味が違うだろw

669 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:00:41 ID:e3UmcdnZ
>>662
復帰ですね、ぜひDCスレに来てくれ

670 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:01:28 ID:LZ9ogFVt
>>667
ザ・グレイトラグタイムショー最高!

671 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:01:46 ID:861w7dlV
データイーストのソフトが思い出せんww
ヘラクレスの栄光とかだったけ?

672 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:02:53 ID:zCfDtetm
>>659
当時としては破格だった5Mbitカートリッジだったんだよな。
オプション画面で、名前入れの曲をフォローしていたところもたまらんかったよ。

673 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:04:21 ID:e3UmcdnZ
ふと思ったけど雑談スレになってないか?

674 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:05:05 ID:DKT7yfNb
シャイニングウィズダムが好きだった
とにかくキャラが可愛かったし世界観も好きだった
ゼルダそっちのけで消防だった俺は兄貴のSS奪ってやったもんさ
CMの猿のようにパッド叩いてドイテナUSAしたもんさ

675 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:05:11 ID:w/F+KICJ
デコは、海底大戦争って、シューティングがすごかったw
グラフィックがこりまくってて、PSとSSで移植されたけど、もちSSの圧勝。

676 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:06:08 ID:Gh//uEtQ
デコと言えばMD版チェルノブ
パワーアップし過ぎ

677 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:06:27 ID:zCfDtetm
>>671
メジャーなところではメタルマックスもあるな。
セガハードでは、ダーウィン、空牙、クルードバスター、サイドポケット、
チェルノブ、ミッドナイトレジスタンス、キャプテンアメリカ、骸牙などが傑作だッ。

678 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:06:54 ID:wbEdCfgB
>>675
作ったのはアイレムです。

679 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:07:23 ID:zCfDtetm
>>675
あかんねん。それ、アイレムやねん。SS移植はイマジニアで、もうなんか全部違うねん。

680 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:08:10 ID:w/F+KICJ
はずかしいです、もうしにたいです

681 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:11:24 ID:w/F+KICJ
さむすぎw

682 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:13:44 ID:zCfDtetm
カプコンの2Dグラフィックスはたしかに綺麗だったが、俺はセガのドットワークが最高に好きだ。
体感ゲームのリアリティは、あのしっかりしたグラフィック仕事のおかげだと思う。
ドット時代としては後期の、SYSTEM32の画面づくりもいいよ。スパイダーマンの遠景とかもう最高w

683 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:31:30 ID:Pd9wcrFc
VCでマイケルジャクソンのゲーム、出ないのかな?

684 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:39:57 ID:OJAES3lG
>>671
MDでトリオザパンチが出なかったのは残念

685 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:41:46 ID:ifCSxbBs
>>638
自分もMDのVCでかなり欲しいけど、版権的に難しいんじゃないかなぁ、、、
もっかい毒ガスサ○ンダンス見たい。

686 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:42:34 ID:ifCSxbBs
間違い、>>683だw

687 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 04:45:25 ID:chB1kPHc
>>666
GCは買ってるから一応はプレイしたよ
確かにバイオは面白かったがバイオ4はチト面白いの意味合いが違ってた
バイオ1はホラーゲームでバイオ4はガンアクションエンターテイメントゲームってな感じ

言うなら最初に書いた通り
エリプレとかあの辺のゲームがありえない出来なんでバイオじゃ比較にならんとですよ
つか3Dゲームは操作がアバウト過ぎて
ゲーム本来の面白さとして2Dには適わないと思ってる
だから未だにMARKIIIとかファミコンとかメガドラとかSSとか現役なんだよね俺

それにDSが流行ったりGCCXのせいかレトロゲーがちょっとしたブームになってたり
2Dには2Dの面白さがある事を再認知されてるんじゃないかと感じる
ゲームにはそのゲームに合った操作体系と画作りがあるんですよと
PSでなんでもかんでも3Dにしてしまったけどそれは間違いですよと言う感じかな
一時のハリウッドのようにCGですよー凄いんですよーとアピールできた時代は終わったと言う事だね
適材適所

688 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:02:39 ID:vrbwSFyW
MD+CD+32Xと合体していくかっこ悪いかっこよさはSONYには無理

一般人=任天堂
ゲーム好き=セガと任天堂
だったと思う

ソニーの、パラッパとイコは評価してる
あれはソニーが作ったの?
僕らはゲームが好きなソニー社員は好きだ
ただ少なすぎる気がする

いつかセガがサターンとDCのエミュレータ作ってくれると信じたい


689 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:07:42 ID:pu4hdCbj
セガは買い換えを強要する某メーカーとは大違いだったねw
いい時代だったよ

690 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:10:36 ID:Ox+C9Rwn
http://www.youtube.com/watch?v=D1cpXqL1p7U

シェンムー、セガサターン版。


691 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:11:39 ID:qYoE8Szy
Youtubeで見やんでもシェンムー2で見れるがな

692 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:14:11 ID:vrbwSFyW
全てのセガハードのゲームが出来るエミュ機が出れば俺は10万でも買うよ
マリオに負けないゲームがあったことが誰にも知られずに消えて行くのは悲しいもの

693 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:30:39 ID:ILB7BFH4
つWindowsPC

694 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 05:44:58 ID:faBtiafY
ここ見てたら何か無性にTFシリーズやりたくなってきた
というか曲を聞きたくなってきた

695 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 06:15:12 ID:Igo1Gtcl
>>492
それ採用

696 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 06:31:39 ID:jF1uZ+SD
シャイニングフォース2は1や3と比べて
軍隊って感じが全然しないのが駄目だ。
3のシナリオ3はギャルゲー言われたっけなw

697 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 06:53:32 ID:nA7ro+Sv
Wiiでレンタヒーロー出してくれよ。
依頼をミニゲームでこなしたりしてさ。
戦闘はwiiボクシングの要領でつくるんだよ

698 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 07:48:35 ID:ifhfR90+
>>688
サテラビュー+SFC+XBANDモデム+スーパーファミコンターボの高さが上回ってるがな。
あの無意味な重厚さがいい!

699 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 08:08:44 ID:chB1kPHc
>>698
MD1+MCD1+32X+メガアダプタのスーパーメガドラタワーには適うまい

700 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:22:18 ID:vrbwSFyW
クリア出来なかったナイトトラップのエンディングってどんなのだったのか気になる
PS3で出たら買う

701 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 09:50:52 ID:ODxJQY0F
ここから下は妄想です
開発途中のセガガガは、もっと危険なものだった
特に、ひとつおぼえという敵キャラ
発売版はどうなったのかはしらないが、開発途中のグラは赤い幻影風なのとV2や手無人ぽいやつだった
個性といえば聞こえは良いが、いつも同じとも言える
そんな感じでひとつおぼえ

702 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:15:45 ID:KiE6yfDR
>>583
男前だよなあの音

703 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:19:31 ID:t0UH+dxW
「本日、セガは大きな決断をしました。」で始まるハード事業撤退の発表文は
悲愴だった。。

SCEには、あの悲しい文章は書いて欲しくないなあ。

704 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:21:15 ID:nf+wSles
そうか?
楽しみで仕方がないのだがw

m9(^Д^)プギャーザマミローってw

705 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:21:41 ID:mcQXjFFY
無理に意地張った挙句、GK以外には白い目でみられつつ撤退してほしい

706 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:25:19 ID:G/mpQrpC
>>663
AvPはコマンドがどうたらでゴテゴテしすぎじゃない?
キャプコマとかファイナルファイトとかキングオブドラゴンとかシンプルでよかったなぁ
あとキャデラックやパニッシャーとかもアホっぽくてよかったなぁ
ブラックドラゴンなんかは難しくてぜんぜん先すすまんかった

>>677
移植別会社だし出来の評判は今一らしいがウルフファングも忘れないでほしい


707 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:27:37 ID:mcQXjFFY
エリプレはザコがわらわらと出てきて難しそうだが、実は結構簡単だぞ
コンボも言うほど難しくないし。
無論、慣れてくるとシビアなコンボでダメージアップってのもあるけどさ。

俺が唯一ノーコンでクリアできるベルトアクションでもある

708 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:32:38 ID:daCB326m
おれはメサイヤが大好きでしたよ
レイノスはいまでも神ゲー、ゾウザリーにランスに泣いた
ジノークも最高、ホラーシューティングなんて他に無いし、あのドット絵は神だと思う
工場長とか人間機関車、海底船長とかすばらしすぎw
ラングリッサー1、2も何度もやりました。
あの頃はもうメサイヤのゲームなら全部買ってましたよ。メサイヤのログを見るだけでワクワクしたものです。


ああ・・・あのころのメサイヤが今あればなあ・・・

709 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:40:31 ID:HVLoOLf7
>>704
映像技術の進化を今まで担ってきた部分もあるし、簡単に潰れてもらっても困る。
どこで大作が生まれるか分からんし、いいゲームが出るなら(出ないかも知れんけど)やってみたいだろ?

DC、もう終わったと思ってもソフトで新作が出てくるって聞いてうれしくなったね。
シューティングだからあんまり興味沸かないが、面白ければやりたい。

710 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:51:16 ID:G/mpQrpC
>>708
あれ?何か落としましたよ?
つ[魔物ハンター妖子]

>>709
ゲームはどうでもいいけどKAJAの名前で限定版を予約してしまった俺



711 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:51:20 ID:ifhfR90+
>>709
ミドルウェア開発がおざなりでサードに絶大な負担をさせてきたSCEがグラフィックの発展に貢献?
PS当時は確かに努力してたしみんなも認めるところでしょ。
しかし性能もDC並で箱はおろかGCにすら全然及ばないスペックのPS2や
最近の横暴見るに耐えない。
ソニーピクチャーズやミュージックは確かに頑張ってるがSCEはパソゲー以下の事しかやってない、

712 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:55:04 ID:zgIZhHr9
>>709
その役目を担ってたのはソニーではない。
セガスレでまで工作すんな。

713 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 10:59:32 ID:NDNpu2WH
>>711
ソニーが市場を殺したというのを良く目にするけど、それは違うだろ。
低性能なPS2を相手に全く勝負できなかったのはGCとXboxだぞ。
君の言う遥かに高スペックなGCとXboxが何故勝てなかったのか?
この場合GCとXboxの不甲斐なさを嘆くべきじゃないの?

714 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:01:30 ID:JXJqT+Az
ソニーがそんな凄いゲーム作った事あったっけ?

全部スクナム頼りだった気が・・・
SCE自身はアニメ調なゲームが多かったように思うが

715 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:05:22 ID:+m2LOmv4
>>713
ソフトメーカに過ぎないセガに取って、ハードがソニー製品である必要は
全くないんだよ。どうぞ遠慮なく退場して下さい^^

716 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:09:02 ID:zgIZhHr9
セガスレでソニーの擁護する謎
いくぜ100万台とか、6600万ポリゴンとか、スパコンとかハッタリかまして
ただただ他社を潰すのはゲームは、引き金で、ゲーム機ではなく
コンピュータを作っている、ゲーム業界なんかなくなっても痛くも
かゆくもない糞ニーさんならではですね。
そんな会社が今潰れそうなのを見てると心底笑える。
セガ信者の怨み、思い知れ。

717 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:19:11 ID:MI0MgWZB
>>713
ソニーが市場を殺そうとしてるじゃないか

PS3で

718 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:20:12 ID:lupBsQbp
>>713
SCEが開発困難なハード作ったのと
版権ゴロで中小企業殺しをやったのが一番の原因なんだけどな

719 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:20:18 ID:ifhfR90+
>>713
確かにGCは勝てなかった。しかしそのおかげでサードとの力関係は完全に逆転した。
GCとGBAって核シェルターにヒッキーしてたおかげで、サードがPS2の糞ミドルウェアによる高い開発費で弱体化するのを
任天堂は待って居られたんだよ。スマブラやゼルダ、マリオカート適当に出してたら信者は必ず買うしな。


んでDSVSPSPでサード全てを敵にした戦いでほぼ単独で勝利しサードの戦意を挫いた矢先に甘い囁きでスクエニとコナミを籠絡
(ちなみにバイオの一件はあれど携帯機ではカプコンとの仲は健在)
CMもトヨタ並にバリバリ打ちまくって電通=マスコミも任天堂マンセーに塗り替えて年末年始商戦→PS3山積み。

怖い、怖いよ任天堂、ピカチュウが黒く見えるよ!絶対倒したトレーナー喰ってるよアイツ

720 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:21:41 ID:HVLoOLf7
いや、そこでしか出さないというゲームがある以上今潰れたら出来なくなるじゃないか。
ハードメーカーが業績不振で潰れてしまうのはそれは仕方の無いことだろうが
サードパーティまで影響してくるからしゃれにならん。開発費の関係上、大手ばかりだから余計だ。
FF13が計画倒れになったらスクエニが潰れる可能性もある、DQがある限り残るだろうが。

つかそんなことを言いたいんじゃなくてゲームのプラットフォームは残しておくべきといいたいだけだ。
何ageてまでピリピリ拒絶反応してんだ。オレの発言そんなにソニー寄りか?

721 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:22:02 ID:ifhfR90+
てか
・初期型リスク
・買い替えリスク
・値段リスク

がどうにかならないとPS3買いたくならないだろ…

722 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:26:55 ID:MI0MgWZB
>>720
ソフトが分裂するからユーザーとしてはプラットフォームは少ない方がいいに決まってるだろ
PS3なんて使えないハード6万もだして買う気ねぇよ

723 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:28:31 ID:ifhfR90+
>>720
てかSCE撤退なら既に売却したクラッシュバンディクーみたいにどっかに版権売ると思うよ。
SCE内部のクリエイターも独立してブランド作るだろうしさ。


そういえば昔はSCEって簡単操作ゲームを面白いCMで売るのが得意だったのに最近CMしないね。
WAとかも昔みたいなアホCM流せばミリオン行くと思うのに


724 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:31:12 ID:lupBsQbp
>>720
PS3でしかできないゲームってなんかあったか?

725 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:31:25 ID:UPNeZZ3w
使えない6万のハードでも、そこそこ売れてるんだよなあ
ファミ通期待の新作トップ30にも、PS3ソフトがズラリと並んでるしね

所詮、ライト層とゲーヲタは水と油なんだよ
今までもこれからも

726 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:31:39 ID:YMrSnEKE
ふと思ったんだが、サムシング吉松紙をして「大きなビルダと思って泥団子を投げてたら、
気がついたら平屋になっていた」と言わしめた、DC撤退当時のセガ。

あの時のセガの負債って、たしか210億円くらいだったはず。
会社規模が違うとはいえ、大丈夫かSCE?

727 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:33:04 ID:TZFb1BFV
任天堂はセガと違って勝たなければ死ぬって訳でもなかったからな

728 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:33:43 ID:RmYJWSkl
セガはPSO EP2発売時点で見限った。

中 裕司がチートを擁護するような発言を
自分の名前で公式BBSにてしやがった。

セガ、ソニチ、中 裕司氏ねと思った。

729 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:35:30 ID:MI0MgWZB
>>726
既にゲーム部門で2000億の赤字だしてるんじゃなかった?
cellの先行投資やら含めたらもっと行くだろうけど、ハード1台3万の赤字出してるし
サードパーティーからのライセンス料も開発費高騰・市場最下位なら来るはずもないし

出費はかさむが、回収先がない地獄スパイラルに入ってるwww

730 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:36:26 ID:zgIZhHr9
サードのソフトなんてPSが潰れたら他のハードで出るだけだろ。
大手なら回避策は用意してるだろうし、そもそも50万本売ってトントンな
PS3自体がお話にならない。
だからFF13はソニーが撤退しようがしなかろうがやばいことに変わりない。
プラットフォームとしてはWiiと360がある。
360は安価でPS3並か、それ以上の性能、開発費も安い。
今のソニーはいた方が迷惑なファーストなんだよ。
サターンやメガCDより複雑で使いにくい変体ハード作っておいて、
セガのように自分で使いこなすこともせず、サードに丸投げ。
マジでいらない会社。

731 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:38:18 ID:ifCSxbBs
>>709
映像技術の進化を担って来たのって、どっちかと言うと映画業界じゃね?
家庭用ゲームのグラも、PCのグラボ業界のノウハウあっての物なんじゃないの?

PS1はまだしも、PS2のポリゴン数やスペックの時からずっとハッタリばっかじゃん。リビング家電構想とか、、、
死にかけのDCに先にネトゲー出されるわ、Live、Wifiの様なメリット、デメリット有りつつも
その会社、ハードの個性を出したネット環境も未だに出来てない始末。
PS3のCPUをネットで直列繋ぎにするとかさぁ、、、やれるもんならやってみろボケwと思う。
まぁSCEのお偉いさん自身がゲーム機じゃないって言ってるし、ゲーム業界から消えて貰って結構だよ。

732 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:39:30 ID:G/mpQrpC
中の裏技発言の事なら、そりゃ冗談ってもんだろう。
というか、その中の人がいないと一体どうなってしまうか、
やってしまった後に冗談言ってみる所か、
やる前から冗談を製品にする連中に超変身してしまうわけで…
セーブ回数が255に達するとセーブできなくなります>< とかアホにも程がある。

つか、上でPS2の方が性能低いんだからとか言ってるけど
商売は性能のみで決定するわけじゃないしね
イメージ戦略とかも大事ジャン?自分の高めるだけでなく、相手をけり落としたりさ。
その手段を使うかどうかは各社の戦略によりけりだけどさ。


733 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:40:05 ID:+m2LOmv4
PS3でしか出来ないゲームって何だ?Genjiとかか?

734 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:40:09 ID:FUcBE4Wk
>>700
確か女の子にお礼言われるだけだったと思う

あっさりしすぎだったので真のエンディングがあるのでは!と
パーフェクトクリアしたが何も変わらずだった。
懐かしいな…

735 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:41:06 ID:JsH9SKO9
ぶっちゃけ、360だけは有り得ない
サブマリン訴訟でセガから数千億強奪した国のハードなんて絶対に買いたくない

736 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:44:16 ID:zgIZhHr9
そんなこと言い出したらあとはハッタリでセガを潰した会社のハードと
テトリス事件などで苦汁を味わった相手の会社のハードしかもうねーよ。

737 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:45:53 ID:qEYbLtNc
北斗の拳やりたくてマークV買ったんだよな。
そこからセガが好きになり、今に至る。
今こそ新ハードを!

738 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:46:45 ID:lupBsQbp
つまり、今の世の中に欠けてる最後のピースはSEGAハードってことやね

739 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:47:40 ID:itYonM0a
>>735
まず有り得ないのはPS3だろ。


セガを直接殺した会社のハードだ。
今、すべき事があるだろう。
DC及びセガに、PS3とソニーの醜く穢れた死体をお供えするんだ。

こんなスレでノスタルジーに浸ってていいのか?

740 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:49:53 ID:MI0MgWZB
国自体嫌ってる奴って頭の堅いおっさんか?
金額に見合う価値があるもんなら何でも良いと思うが、PS3にはその価値がないんだよね

741 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:50:18 ID:lupBsQbp
>>739
どうやって実行すんだよw
株の空売りでもやんのか?w

742 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:51:16 ID:9i2em99m
>>734
ナイトトラップはパーフェクトだと少し違ったと記憶していたが・・・昔のことなのであいまいだ
ただ、「またあなたと組みたいわ」と画面奥に女の子は去っていくのだが
その時、トラップメーターが反応するんだよね
どこかのサイトで読んだけど、その時女の子をトラップにかけることができるらしい

743 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:54:15 ID:daCB326m
>>710


すまないが魔物ハンター妖子は俺の中では黒歴史ww

744 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:54:28 ID:ifhfR90+
>>736
てか版権とか特許、法律に対する認識が甘すぎるんだよセガは。

任天堂なんて宮本が社長面接で言ってた玩具のアイデアが宮本が入社するまでに申請されてたんだぞ。


745 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:55:35 ID:UPNeZZ3w
まあ、しばらくはPS2とDSで様子見だな
セガ信者なら、初代箱の件でMSに不信感があるだろ?
PS3叩きたいのはわかるけどさ、セガ信者をダシに使うなよな…

SONYもMSも同じくらい大嫌いだ、門外漢は早く撤退しろ

746 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:56:00 ID:gUWqGWyD
セ皮はドリカスでギャルゲーでもやってろ。


747 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:56:32 ID:J82qhOfg
>>742
不意にトラップメーターが反応して「びっくりしたでしょ?」みたいな感じだったかと。

序盤でゲームオーバーになると大塚声の隊長が「お前はクビだ!」とコントローラーの
ケーブルを引きちぎるのがワロタ。

748 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 11:59:07 ID:zgIZhHr9
セガを直接頃したSCEが一番大嫌いなだけであり、そいつが今消えて
なくなりそうなのが嬉しい、せいせいするだけ。
ざまーみろってもんだ。

749 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:01:25 ID:JsH9SKO9
いや、やっぱり360だけは有り得ない
今の日本の現状をかんがみるに、なるべく国内で金を回して内需拡大に努めるべきだよ
寄生国家韓国や殺人凶アメリカに金を流してはいけない
つまりは任天堂一択

750 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:01:48 ID:zCfDtetm
>>713
PS2は6600万ポリゴンを誇る性能ナンバーワンハードだよ。GCもXBもまるでかなわないw

751 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:01:50 ID:yd6VHkCl
でも今ではセガがゲームハードの一翼担ってたなんて言っても、
知識としてはともかく、実感乏しい人も増えてるんだろうな。
へたすりゃ、バンダイのピピンとか3DOとか。あそこら辺のクラスだったんだろ?
などと思ってる人もいそうなんだが。
そして、それは時間がたてばたつほど膨れていく。

そして一旦そういうイメージ染み付いたらもう消せない・・・

752 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:02:58 ID:HVLoOLf7
>>722
それ言ってたらセガで新しいハード出してなんてもっと言えなくなるだろ。
ゲーム機なりの表現方法があって、採算とれるか分からないのにDCが合うから
新作そこで出そうって選んでくれる物好きなメーカーさんだっているのよ。

360で出せるじゃんといわれたら・・・返す言葉も無いが。
言い始めたら全部360で良いとか極論になるからできれば言いたくない。

753 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:04:53 ID:+m2LOmv4
個人的なうらみつらみはどうでもいいが、ただ今の時点では
一番消える可能性が高いのがPS3。それだけ。

754 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:07:36 ID:9i2em99m
>>751
セガハード=負けハードのイメージも消えるかもよ
DCなんてSSの負けハードのイメージが足を引っ張ったと思う

755 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:08:53 ID:J82qhOfg
自社製新ハード出せなんて言わんが自社製ハードで頑張ってた頃のミョーな熱気を取り戻して欲しいもんだ。

756 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:10:14 ID:MI0MgWZB
>>752
SEGAが新ハード出そうが、ソフトが集中すればそれで良い
今のPS3は開発費高杉・市場狭杉でムリポ
PS3に面白いソフトが集中して、市場も拡大すれば迷わずPS3買うし
何も考えずに出した価値の無いハードは早く消えて欲しいだけ

>ゲーム機なりの表現方法があって、採算とれるか分からないのにDCが合うから
>新作そこで出そうって選んでくれる物好きなメーカーさんだっているのよ。

抽象的な話されても困る

757 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:10:30 ID:LZ9ogFVt
SCEが嫌いでも、つぶれて欲しいとかPS3がなくなればいいなんて思わないな。
理想は、どのゲーム機も売れること。そして、そこにセガのハードがあることだけど。

SCEは勝ち組・負け組みというのをやたらと言ってきたのが最悪。
セガのハードは数は少なくても、負け組では無かったよ。
ああいうところを見ると、ゲームが好きじゃあないなと思う。

758 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:11:33 ID:ifhfR90+
>>755
アーケードでは6割くらい戻ってるよ。金が無限にかかるカードゲーム限定だが
やり始めたらかかる金なんてどうでもよくなるくらい面白い。

759 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:12:33 ID:ifhfR90+
>>755
あとは明後日発売のイクサと来週発売の三国志大戦DSかな
バグ入りは2006で終わりにしろよセガ…

760 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:13:48 ID:WAFn7qjA
>>753
ファミ通とか見てると、全然消える気がしないんだけどね、悲しい事に
Wiiは低性能で、箱○も相変わらず爆死してるしなあ
次期形番のクオリティ次第では、7000万台くらいは売れるハードに化けるかもな
7000万台じゃソニーは赤字かもしれんがな

761 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:14:02 ID:HVLoOLf7
>>756
いや、まじな話でDCで二月に新作出るからさ。

762 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:14:59 ID:EM+BtK+M
シャイニングフォース新作買ってみようかな。
シャイニングフォースの名前使ってて外れって事なかったし、何よりネバランは信用できる。


763 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:15:08 ID:+m2LOmv4
>>760
ファミ通とか見てると
ファミ通とか見てると
ファミ通とか見てると


フ ァ ミ 通 と か 見 て る と



フ  ァ  ミ  通  と  か  見  て  る  と

764 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:15:31 ID:itYonM0a
ソニーがPSを出した当時の目標がまず、「セガを潰す事」だったのは有名な話。
DC発売当時はGKによる壮絶なネット工作が行われた。

「ドリカス」「セ皮」でぐぐってみれば、当時の掲示板などがわんさか引っ掛かる。
GKは1998年には既に存在した。

765 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:15:32 ID:1ZHNjVYL
>>758
アーケードも何度か低迷したけど、セガはその都度盛り返してきてるよな。

766 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:16:04 ID:ifCSxbBs
>>755
それは凄く思う。スペチャンで、再びセガハードでマイケルを見るとは思わなんだw
最近のセガは何かおとなしいって言うか、普通って言うか、、、、堅実な感じで寂しいな。

767 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:18:01 ID:WAFn7qjA
>>763
相変わらず、バンピー向けのメディアを支配しているって事ね
ゲームも作らんと、裏で何やってんだかね

768 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:18:37 ID:yd6VHkCl
>>762
シャイニングフォースといっても
1→2→3
ロードス邪神→ネオ→イクサ
と系統が全然ちがうけど。でもまあ、イクサ系列の方も
面白さは定評あるから大丈夫だと

769 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:18:59 ID:zCfDtetm
>>760
ああ、赤字なら消えるだろうね。悲しいことにw
7000万程度のお客様を見捨てるのは、呼吸するより楽だから、あの会社。
クオリティとか7000万の根拠は聞かずにおくよ。

770 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:19:00 ID:kiLVqIvu
>>760
それは「聖教新聞を読んでると大作先生が神様に見えてくるんだよね」って言ってるのと同じ


771 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:21:00 ID:EM+BtK+M
>>768
全然違うのは覚悟してた。
何せやったことあるシャイニングフォースシリーズが、ホーリアークとCDと3だからな。

772 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:21:36 ID:EM+BtK+M
なぜかホーリーアークが一番好きだった。

773 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:22:37 ID:zCfDtetm
前スレからちょっと借りますよ。

>>766
---------------------------------------------
402 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2007/01/11(木) 12:18:17 ID:oKtpD9pv
>>400
これらを見てもそう言えるかな?
http://www.youtube.com/watch?v=OJEbsPn3_FM
http://www.youtube.com/watch?v=RUBNvyM-Pw0


774 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:22:51 ID:LZ9ogFVt
>>758
WCCFが出たときは衝撃だった。ゲームをやっていて、もうこんな衝撃を受けることは
無いと思っていたのに。もうこんなにはまることは無いと思っていたのに。
ああいうことをぶちかましてくれるから、セガが大好きなんだ。

イクサと三国志大戦も買うぜ。

775 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:26:12 ID:FUcBE4Wk
>>742
違うの?じゃあパーフェクトできてなかったのかな…俺も記憶があいまいだ。
でも後にも先にもメモを取って攻略したゲームはこれだけだった。
MEGA−CDゲーでは後ライズオブザドラゴンが好きだったなあ…。
>>747
結構コミカルだよね。敵を落とし穴に落としたシーンとかつい笑ってしまう。

776 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:26:15 ID:G/mpQrpC
>>761
スク水STGしらんのでしょ きっと


777 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:30:15 ID:UPNeZZ3w
そういえば、イクサ明日届くんだな
久しぶりのコアなセガゲー楽しみ
我慢汁ダラダラ

778 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:31:02 ID:IXUxBAhZ
ドリキャス2を作ってくれたらPSUのことは不問にしてやらなくもない。

779 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:32:47 ID:NeRNWHQ4
そして作ったドリキャス2で遊べるソフトはPSU

780 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:33:56 ID:t0UH+dxW
>>764
ソニーのPS開発は、任天堂に対する恨みから始まったと記憶してるのだが
違ったかな?
SFCのCD−ROMドライブの計画にソニーを引きずり込んでおきながら、
いきなりソニーを放り出したということで、ソニーが激怒したのが始まりとか。
そのときのドライブの開発ネームが「play station」でしょ。

SS対PSのときは、セガのほうがSCEを意識してたかと。
「アンソニーとセガール」の比較広告とか。

781 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:34:57 ID:YMrSnEKE
ゲーム雑誌ってさ、自動車雑誌と同じようなもんだね。
発売日や対応機種などカタログ情報は利用するけど、インプレッションは購入の参考にはしない、
って言うか参考に値しない記者のオナヌー&スポンサーの提灯持ち記事だけという。

782 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:35:37 ID:YMrSnEKE
>>780
逆恨みだけどな。

783 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:35:38 ID:lupBsQbp
Gの人がいるなぁw
ご苦労様ですwww

784 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:35:47 ID:YjIbwx/k
DC本体修理サポートを継続して欲しい、シークモーター交換限定で良いから
さすがに基盤が死んだら諦める

785 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:37:53 ID:UPNeZZ3w
>>783
いるか?
今日は来てないだろ

786 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:38:28 ID:NeRNWHQ4
>>780
ソニーのドライブの価格が予想以上に高くなったから、
フィリップスのドライブに変更とかどうたらでもめたんじゃ
なかったかな。結果的にSFC-CDROM消えちゃったけど。

787 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:40:49 ID:kiLVqIvu
>>785
・・・

788 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:41:32 ID:zCfDtetm
>>780
任天堂を殺すためのウォーミングアップとしてのセガ殺害、ということ。失礼きわまりない会社w
任天堂が契約を解消したのは、ライセンス料金がソニーに流れるよう、巧妙に工作してある契約書
だということに気づいたから。軒を貸して母屋取られるぞと気づいたのは当時NOAの社長だった荒川氏。

789 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:41:55 ID:9b0oOeL9
セガ好きはスクウェアのことは嫌いじゃないのかなぁ

Sonyはジャイアンで■はスネオってイメージ

7以降のFFは全然つまらんし、いいかげん無くなればいいと思う

790 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:43:12 ID:+efStxz0
サムシング吉松にそろそろプレステ漫画を描いてもらえばいい

791 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:43:58 ID:+m2LOmv4
>>789
てか、今のスクエニ(のスク側)は嫌う価値すらないもんで…

792 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:44:32 ID:NeRNWHQ4
当時、安い月額利用料でサーバー用意してくれたセガは
よくやってくれたよな。カルドセプトサーガなんて、今の対
応の悪いこと・・・・試合中に同期がずれて落ちるなんて、
カルド2の時にはなかったぜ?

793 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:48:44 ID:zCfDtetm
>>790
PSP漫画は秀逸だったな。

794 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:51:08 ID:YMrSnEKE
なんでも、ソニーが自社でプレスするプレイステーション(仮)用ソフトのライセンス権(SFC分含む)譲渡を
契約にこっそり盛り込んだんだそうな。それとプレイステーション(仮)の独占販売権も。

これを見た任天堂の中の人が「この契約はヤバい」と待ったをかけた。

契約を急ぐソニーは、独断で「任天堂との提携」を発表した。
すると対する任天堂はすかさず、CD-ROMはフィリップスと提携して開発すると発表。
フィリップスとの交渉の有無は不明。

その後話し合いが持たれ、一年後には和解したが、任天堂は「CD-ROMは時期尚早」との結論に
至りお流れに…。


当時のソニーの中の人は「SMEでカラオケを発売するときのためで、任天堂の権利を侵害する意志は
無かった」と、後に雑誌のインタビューで語っている。

…だったら、契約を事後承諾で契約を急ぐ必要なんかなかったのでは?

795 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:54:22 ID:zCfDtetm
>>794
>>「SMEでカラオケを発売するときのためで、任天堂の権利を侵害する意志は無かった」
当時の言い訳は長かったんだな。
いまや
「それはまったくないですね(笑)」
だもんな。

796 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:55:17 ID:LZ9ogFVt
あの当時のSFCにCD−ROMがついたプレイステーションが出てたら、
あと5年は16ビット時代が続いたかもね。

797 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:57:03 ID:ifCSxbBs
>>789
嫌うって言うより、興味が無いだけ。オサレ系のゲームに飽きたのよ。
つか、FFは1〜6、8までやったし、好きだったよ。
今のFFは、プレ芋のピザが作ったKOFにFFと言うブランドを着せた感じだ。
SS,、DC、ゲーセンで格ゲー沢山やって来て、94〜00位までは付き合ってきたが
流石にお腹一杯になってね。そんな感じだよ。

798 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 12:59:03 ID:zCfDtetm
>>796
スーファミアタッチメントとしてのプレステも32bitだったんだよ。たしか。
言うなれば今我々が知るプレステは、スーファミ抜きで動いているアタッチメント。

799 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:03:45 ID:lupBsQbp
FFは進化の方向を間違ったな
天野画伯の絵がそのまま動くようなゲームなら大絶賛した

800 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:08:30 ID:YMrSnEKE
>>796
だから本来、SFCが担当するはずだったBGプレーンやスプライト、文字表示などの能力は一切無し。
一枚絵を書くのにもポリゴンに描画して並べなければならなかったという凄さ。

SSの相手としては、ある意味お似合いだったかもしれん。

801 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:09:50 ID:UPNeZZ3w
>>799
その点、PS版FF6のタイトルムービーは秀逸
スクエニは、出来るのにやらない子

802 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:10:47 ID:P+gQX+Vu
>>780
話が逆・・・でもないが、ちと違う
ソニーが巻き込まれたというわけじゃない。

当時拡大する一方のゲーム市場は、家電企業にとって、
とても無視できる存在ではなくなりつつあり。
ましてやAV機器のみが主力のソニーにとっては、喉から
手が出るほど魅力的な市場だった。
んで、自社プランを任天堂に持ち込んだ。

しかし結局任天堂はソニーのプランを最終的には完全破棄。
(アイディアをパクッた話もあり)
ゲーム業界参入が暗礁に乗り上げた所で、ソニーとしても
距離をおこうとしたが、ソニー内の一部が独自路線でいくべし、
とSCE設立した


803 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:12:09 ID:LZ9ogFVt
>>798
SFC時代が続いただろうってこと。
そうなってたら、セガも後継機よりも32X的なものに力を入れたのかな。

804 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:13:17 ID:kiLVqIvu
>>803
逆にインパクトで勝負するために、サターンの開発を急いだと思う

805 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:14:28 ID:mNc6gG/h
このスレタイ・・任天堂としてもGCにすれば
ホント任天はよく死ななかったもんだとつくづく思う

セガだと・・天下布武が最高に好きだったな
ぶっちゃけ今でもDSで出せばいける気がする
とりあえずMD-CDはこれ一本だけで満足できた
あっそれとルナーね

806 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:15:27 ID:P+gQX+Vu
当時はポリゴン、3Dゲームがボチボチ出始めてる時期でもあったしね。
カスタムチップ搭載など苦心はしたけれど、やっぱり本格的にやろうと
したら新ハードは避けてとおれない道であって。

SSなどはAM2研が「この機能がないとVFは移植できない」と、
ハード設計にまで携わってる始末。

807 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:16:48 ID:wujVWIck
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy09b.html
俺が昔聞いた話はほぼ↑の通りだな。
このCD-ROMの話を小出しにして、PCE-CDROM2とメガCDを牽制してたんだよ。

FC→SFC移行期、先行したPCE、MDに対してSFCをすぐ出す今出す、こんなソフト出すと情報小出しに
3年間引っ張られて、結果ハード移行遅れてPCE&MDがコケた過去もある。
流石に64で同じ事繰り返した時は引っかからなかったけどな。

ここでソニーに話逸らしてる奴、任天堂の工作員なんじゃ無いかと疑うわ。
生粋のセガ人が任天堂を肯定できる訳無いだろ。

808 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:17:07 ID:G/mpQrpC
>>794
今も昔もSonyでしたって感じだべな

>>805
竜造寺で始めて九州を統一してみれば
中国地方と四国ががっちし固まってて本土上陸断念した俺


809 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:17:39 ID:kiLVqIvu
SSのVF2は今見ても驚くよ。スペック票見ながら、「どうやって動かしてるんだ?」って悩んだ事がある
デイトナも凄かった

あの頃のセガみたいに、ハードの隅々まで叩いて作り上げたソフトっていうのが
今では減ってるのかわかり辛くなってるのか

810 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:20:23 ID:P+gQX+Vu
>>807
CD-ROMに関してはセガとNECがゲームショー(って名称だっけ?)で
ガチバトル展開してたしね(笑い話ともいう)

任天堂はデルデル詐欺に近いやり方だったかな?
ソニーと提携してPSというCD-ROMユニット出します
一方でフィリップスともやります。
ソニーのPSはあくまでマルチメディア機能に特化した形で継続
(↑ソニーが流したという噂もあり)
などなど。

811 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:21:02 ID:+0GEkBvY
>789
PS以前の■は好印象だな俺は
PS以降は微妙なの多くてイマイチ

812 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:22:54 ID:wC5+JJmx
SONYせが、MEGAの苦しみが分かったか!

813 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:22:56 ID:yEs4vsQS
>>803
つ[Neptune]

814 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:23:11 ID:UPNeZZ3w
十五年来の疑問なんだが、天下布武って弱小大名でどうやってクリアするの?
いつも地元の伊達氏でプレイするんだけど、奥州制覇する頃には上杉やら武田やらが十倍以上の大軍団で攻め入って来て防戦すら不可能

815 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:23:58 ID:P+gQX+Vu
>>811
というか、従来のシリーズ物、もしくは単発であった作品をシリーズ物とした
のに、ことごとく潰して回ったなという印象が一時期あった。
サガ・フロントミッション・クロノクロス


816 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:24:13 ID:LZ9ogFVt
>>807
メガドライブの発売の週に、SFCのスペック発表とかな。
デルデル詐欺は任天堂の得意技。
テトリス事件もあるから、任天堂は大嫌いだけど、SCEはもっと嫌いw

817 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:24:57 ID:+m2LOmv4
>>814
良くも悪くも史実に忠実だから、あのゲームw

818 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:30:34 ID:kiLVqIvu
>>816
スペック発表のどこがデルデル詐欺?

本当のデルデル詐欺っていうのは、何年先になるかもわからないタイトルをCMに使う事や、
ライバル機の発売直後まで何もできてないハードの発売日を延期しない事や、
売った直後に互換性を発表するような姿勢では?

逆恨みしてるだけだよ

819 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:34:29 ID:YUruGn3W
>>807
前スレからなんだか妙に「笑い話」扱いにしたい奴がいるんだよね。世代差なのか妊娠なのか知らんけど
テトリス+出る出る詐欺の合わせ技の陰険さは充分SCEとどっこいレベルだよなあ。忘れられん

820 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:35:36 ID:LZ9ogFVt
>>818
もちろん逆恨みだw そんなことはわかってるんだよ、妊娠君。

任天堂は企業としてはものすごく立派な会社。
テトリス事件も任天堂は何も悪くない。素晴らしい作戦を成功させただけ。

821 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:36:18 ID:kiLVqIvu
>>820
なんだGKの人か。NG入らなかったらわからなかった

822 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:36:59 ID:P+gQX+Vu
>>818
いや〜当時の状況しってる人にとっては結構デルデル詐欺にちかいよ。

というのも、当時ゲーム機の発表から発売までのスパンって長くて半年
とか、そのレベルだったんよ。普通は。
今みたいに数年前から情報小出しする「出します、出します」ってスタイル
じゃないわけよ。

それをSFCはやったんだ。
FCの後継機、SFC出します!って聞いたときの当時の子供たちの熱狂ぶり
は、そりゃ凄まじい物だったけど。
なかなか、出ない。だけど情報は小出しにして、先行機は牽制する。
今では極当たり前だけどね。当時では、ちょっと・・・と思う部分はあった

823 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:37:04 ID:ifhfR90+
ルナーと言えばルナーの火野がイクサでシナリオ書いてたよな。
声優コネクション総動員といいシャイニング復活にかけるセガと今こそ力を示したいネバーランドの士気はかなり高いよね。
スパロボ延期、雑誌も高評科と追風あるし20万くらいは売れて欲しいな

824 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:39:07 ID:z1NtD6IQ
>本当のデルデル詐欺っていうのは、何年先になるかもわからないタイトルをCMに使う事や

ああ、任天堂が自社CM枠で流してたドラクエ9のことか

>ライバル機の発売直後まで何もできてないハードの発売日を延期しない事や、

ああ、SFC、SFC CD-ROM、64、64DD、マザー3とか発売延期とか出る出る詐欺利りまくりだったよねぇ

>売った直後に互換性を発表するような姿勢では?

ああ、売った直後にDVD搭載版を出すとか発表したり、実はファームのアップデートしなけりゃ
SDカード対応してなかったとか

825 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:39:22 ID:nuTBSpux
PSがソニーにとっての終りの始まりになろうとは・・・・

PSが成功してしまったせいでこんな地獄が始まると誰が予想したか

826 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:40:55 ID:P+gQX+Vu
ちなみに任天堂も真性のデルデル詐欺はやってる。
FCアダプタ、SFC・CD-ROMユニット、64DDも近い物がある。
まあ過去の事ではあるが。あんまり大きい事はいえない

827 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:42:13 ID:kiLVqIvu
>>822
じゃあいつ情報出せば正当なの?って話になると思うんだけど
後でハード出す会社は、発売日の何ヶ月前って言う決まった日取りでしか発表できなくなるよ?

後出しジャンケンで負けるのはセガの伝統とすら言えるけど、それにしたって被害妄想もいいところでしょ

828 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:42:55 ID:kiLVqIvu
今の時間帯ダメだね。住人の層が酷い。ちょっと見るのよすわ

829 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:44:13 ID:P+gQX+Vu
>>827
そういう規則とは決まり事の話をしてるんじゃないんわけだが。


830 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:45:52 ID:lupBsQbp
>>818
まあ、スペック発表で話題をさらう目的ってのはあったのかもな。
黒い任天堂って部分は今でもあるし。
DQ9がDSで発売決定の発表をPSP発売2周年の日にぶつけたり、
もっと極悪なのはPSPの価格発表の日に抜き打ちでDSの価格を発表したりな。
まあSCEがやられる分には楽しく見てられるがw

831 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:46:16 ID:UPNeZZ3w
PC-FX版天外魔境3こそ、出る出る詐欺の最高峰だろ
実際、出なかったし

…天下布武の攻略サイト見つけたから、今から伊達氏でやってみる

832 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:48:59 ID:P+gQX+Vu
>>830
というか、古ゲーマーにとって、任天堂のその”黒い”部分こそが、
憎たらしくもあり、手強い部分でもあり、また頼もしく、面白い所でもあるんだけどな。

家康のごとく、裏でやる事やって、きっちり国作りってのがセガでは真似できなかった
帝王たる所以でも会った


833 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:49:53 ID:G/mpQrpC
>>822
MDスキーとしてはSFC発表のあれは、
むっちゃ許さんよなァァァーーーーーーーーーーー!!
って感じだけど、何分昔の事だし、結局MDばっかしやってたし、
あれで任天堂は自分の所で遊べるソフトきちんと作るから
あー あったあった そんなこともなー ってな感じだな

しかし、任天堂は姑息なことせんでもソフトの出来で
ガチでやってきけるだろうに、なーで変なことしだしたりするのかね
既に怒は解けたが、そこは今でも謎だ

つか少しは昔のSEGAもSCEとか任天堂の姑息な部分をみならってくだしあ
・・・でもそうすると今のSEGAになりそうだからやっぱいいや

834 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:51:00 ID:CfCLySI9
>>828
そんな事わざわざ宣言しなくていい

835 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:51:41 ID:4tCQO1k4
64DDのマザー3、ゼルダなどのデルデル詐欺は酷かったな。
64DD買った奴に訴えられても、任天堂は言い訳出来ないほどだ。

GCもマリオ続編とラストキングだったゼルダトワプリのネット専売も酷かった。

836 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:51:55 ID:nuTBSpux
>>833
あれは任天堂も酷かったが逆恨みする程度のものじゃない

837 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:52:10 ID:DEp3wP+l
>>789
和田社長や野村氏など旧第一開発部関係者が旧スクウェアのイメージを貶めているような気がする。

FFCCが売れればいいのだが。

838 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:52:38 ID:P+gQX+Vu
そもそも山内組長、2代目襲名岩田組長などの単語聞いて。
笑いともに「任天堂健在なり!(良くも悪くも)」と感じるのが、
古い世代でありましてw

839 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:53:57 ID:CfCLySI9
ウルトラ64(笑)

840 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:57:27 ID:3zr8zyeN
ライバルを牽制することのどこが姑息なんだ
普通だろ

841 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:58:23 ID:zCfDtetm
>>818
メガドライブの発売に合わせて発表したスーファミは、その後二度も発売延期。
牽制のネタに使ったFC互換アタッチメントは発売よりかなり前にフェードアウト。
他にも「掛け算割り算も含めて全ての命令を1クロックで動作させるCPU」なんていうフカシもあった。
ベーマガにすら「メガドライブにはできないアサルトもメタルホークもスーファミなら可能」と書かれたよ。
堀井さんが「全部1クロックとは夢のようだ」と談話を寄せていた雑誌もある。ま、夢だったんだがな。
任天堂はキレイキレイの会社じゃない。ただ、お客さんに暗黒面を見せない侠気はある会社だ。

842 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 13:58:28 ID:P+gQX+Vu
牽制するにも、まず物見せろやってのは当時の風潮
(今でもか)

843 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:00:19 ID:bI3HMGtZ
メガドラ全盛時(微妙な表現だが)のクリエーターは今何やってるんだろうか

内藤 寛 に高橋兄弟 テクノソフト、、、、

メガドラはホントにいいハードだった。


844 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:02:14 ID:LZ9ogFVt
>>840
普通だよ。
でも、それがうまく出来るのは強い側のほうで、セガはいつもやられていたほうだったなー
という昔話さ。

PSPの発表にDSをぶつけてきたときは、「強い任天堂が帰ってきた」と思ったw

845 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:05:12 ID:3zr8zyeN
まあセガハードがなくなった原因は
SCEのハッタリにまんまと乗せられたセガの自滅だけどな
わざわざ必要ないチキンレースに参加したのが悪かった
売られた喧嘩はいくらでも買ってやるぜ!
みたいなヤンキー体質が問題

846 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:05:53 ID:B6+SDGyD
メガドラ美化されすぎ。
メガドラはCPUが良い(ACからの移植やりやすい)だけで、同時発色がPCエンジンより少なかったり
TVへの音声出力がモノラルだったり(本体ヘッドホン端子出力はステレオだったが)意味不明仕様だった。

847 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:06:17 ID:P+gQX+Vu
>>845
セガは昔からそうだよ。
逆にその向こう見ずというか、笑いを誘う暴走気質が愛される所以でもある

848 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:06:39 ID:zCfDtetm
>>833
アメリカでのジェネシスの台頭を見ればわかる。ジョー・モンタナを起用し、ゴッソリと客を持っていったからね。
任天堂にとって、セガは脅威たりえる存在だった。その火を事前に消しとめなければ、任天堂も安泰じゃなかった。
経営の雑さ、管理のまぬけさがあって国内では脅威たりえなかったが、充分にその資格ある敵だったと思うよ。

849 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:09:49 ID:YMrSnEKE
>>841
>牽制のネタに使ったFC互換アタッチメントは発売よりかなり前にフェードアウト。

ありゃ、あまりにも不評だからやめたんじゃないのか?
アタッチメントの名を借りた只のファミコンだったんだから。

セガファンにしてPCengineユーザーの漏れとしては、当時は任天堂は叩くネタが豊富で
今にしてみれば面白かったなあ。当時は憎々しく見てたけどね。

850 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:10:48 ID:OZsAsyZp
任天堂はなんとなく許せるのに、SCEが物凄く憎いのは時の経過のせい?
それとも、ファーストとしての魅力がないのに偉そうだから?
結論、SEGA最高

851 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:10:55 ID:lupBsQbp
64DDが発売される頃にはゼルダもマザー3も開発中止になってた。
ペーパーマリオとトワプリも出せば赤字だしwiiの邪魔するだけなのに出すわけにはいかんでしょ。
まあ、そんなことをいったらPS2ホームサーバー計画も、実行すれば赤字になるだけだったかもしれませんけどw
セガだってSS末期とDC末期に出したくても出せなかったソフトがゴロゴロあるぜ

つかこのスレの趣旨はソニーは糞!psざまーみろ!セガ万歳!新ハードフラグktkrじゃないのか?
まあ、任天堂が叩くのはかまわないけどソニーを庇護するような流れに持っていこうとするのはなんともなぁ

852 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:12:27 ID:orUfJSoj
任天堂ってスーファミ売る前にファミコン回収して割引きするとかハッタリ流してた事もあったよなw

853 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:16:30 ID:/+J3sgJh
>>850
昔からゲームに関わってきたセガに対して、SCEは新参者。
ところが、その新参者がセガを差し置いて覇者・任天堂をぶち倒して
新たな覇者になった。
「本当なら、任天堂をぶち倒すのはセガのはずだった。それなのに、
横から出てきて頂点を横取りしやがった。」という意識があるんじゃないかな。

854 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:17:10 ID:YBBAevw9
>>809
デイトナはどうかなあ。
あれは相当無理に移植してて、しかも無理しているなあというのが
素人にもわかってしまう出来だったような。
オーバルコースは誤魔化しが難しかったんだろう。

855 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:17:53 ID:ifCSxbBs
SFC発表の頃かぁ、、、リアルガキだったんで
遊ぶのに夢中で業界関係のそう言うやりとりは解らなかったなぁ、、、
MDでPSTの続編のPSUがイキナリ来たのは嬉しかったよ。何回ED見たかw
大魔界村もノーミスクリアする位やり込んだw
ゴールデンアックス、PCEのモトローダー、ファイプロも友達と一緒に遊びまくった。
その時釣りと、サッカーも大好きで、、、友達と遊びまくる事しか頭に無かった気がする。

そう言う事に関して、考えるようになったのはDC、GC、PS2の頃からなのよ、、、



856 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:21:55 ID:P+gQX+Vu
>>850
SCEはユーモアが足りないというか・・・
いや違うな。

任天堂もユーモアらしき物はなかった。
とにかく業界の中心にドンッと居座る大物って感じで。
それを取り巻くセガやNECが笑えたんだよね。
んで任天堂はあくまで業界のドン

だけどSCEは大物感に薄く。
取り巻きも笑いを提供するような所じゃない。
業界全体として、右往左往とヨタヨタ、ウロウロすれば、そりゃ
色々言われますって

857 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:22:51 ID:DEp3wP+l
>>850
任天堂も痛い目に遭ったからだろう。

858 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:25:03 ID:LZ9ogFVt
セガ   →  東城会
任天堂 →  近江連合
SCE   →  ジングォン派

セガも東城会のようにいきたかったな…

859 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:26:07 ID:P+gQX+Vu
>>857
自分もどっちかというとセガ派だったけど。
N64で任天堂が没落したときは「任天堂も落ちたな」
と寂しい気持ち半分思ったけど。
「ざまあみろ」という気持ちにはなれんかったよ。

やっぱセガファンにとって任天堂は倒すべき敵であったから。
倒したくはあったけど、倒れてはほしくなかったというか

860 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:27:20 ID:/+J3sgJh
トップだったころの任天堂(というか山内組長)の言動は、
かなり傲慢で他社に挑発的だったからなあ。
「SS、PSが売れるわけがない。あれが100万台売れたら、社長をやめてやるよ。」
「今あるRPGは全部ドラクエの真似ゲー、堀井さんには書き込みのできるドラクエを
お願いしている。」
「任天堂はゲームには量より質が重要だと考えています。スクウェアは質より量が
重要だと考えているのでしょう。」

これ聞いて傲慢さを感じない人間は、あまりいないわな。

861 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:29:11 ID:G34alC6n
>>859
永遠のライバルってやつですな。
しかし、今度はライバル視しようにもセガのハードがないから困るんじゃないか?

862 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:30:07 ID:c1CN7AZc
セガなんてSCEに完膚なきまでに叩きのめされたじゃん
ドリームキャストもボコボコに負かされたし

863 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:30:34 ID:OZzI6muL
山内組長と今西若頭はひどかったね

ttp://us.geocities.com/yamauchi_kumicho/sega1.html

864 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:30:42 ID:OZsAsyZp
SCEがこの先、今の任天堂やSEGAの思い出話みたいなことをされる日は来るのだろうか
他業界だから冷やかされてる気もする
SCEはとりあえずポリフェニーを手放してくれ

865 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:35:58 ID:ifCSxbBs
>>850
64の時はファーストメインと、当時人気のあった対戦格闘が余り無かった事を含めた没落では?
その結果、対戦好きゲーマーがマリカ、スマブラ、金目に触れる事が少なかったのが痛すぎる。
自分も初めて64に触れてマリカ4人対戦して、「面白ぇ!」と思ったのSS後期だしw

バーチャ2、カプコンや色んな会社の格ゲーも、当時強いブランド力があったFFには
勝てんかったのよね、、、クヤシス、、、、

866 :865:2007/01/16(火) 14:38:44 ID:ifCSxbBs
間違いw
>>853ねw

867 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:39:09 ID:OJAES3lG
ポリフォニーとクラップハンズ、小島組とナムコはPSWで永遠に夢を見ていてほしいが。

868 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:41:47 ID:J82qhOfg
>>864
ポリフォニーはSCEみたいなパトロン無しじゃ生きていけないんじゃないか?
セガの後ろ盾を失ったゲームアーツみたいに落ちぶれるだけのような。

869 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:47:32 ID:qbs1OX3o
>>868
ゲームアーツはDCでのセガのやり方に反発して自分から離れていったと思ったが

870 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:53:25 ID:zCfDtetm
ゲームアーツは、宮路武が「もうでっかいゲームはこりごり」と言って退社したのがきっかけ。
中山体制に慣れていたから入交社長のおぼえもめでたくないしな。いわば成り行きというものか。

871 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:56:23 ID:9Wj1B7Cp
テトリス事件だけは今でも許せないな。
ブームを作ったのもセガだったのに、発売直前に言いがかりとも言える告訴。
金積んで 各方面に手回ししたんだろうなぁ。

生産したのも破棄したし、セガには大ダメージだったな。
まあ、その後コラムス作って少しは仕返しできたけれどねw

872 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:57:00 ID:/+J3sgJh
>>865
>バーチャ2、カプコンや色んな会社の格ゲーも、当時強いブランド力があったFFには
勝てんかったのよね、、、クヤシス、、、、

で、鈴木Uが「RPGですべてが決まるのなら、次世代機では勝負を決める
RPGを作ってやる!」と言って作ったシェンムーが、セガを窮地に追い込む
ことになるんだよな……。

873 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 14:57:57 ID:EnT5RDcS
ゲームアーツにとっては、セガのセカンド的な立場は恵まれてた気はするけどねぇ。
開発力だけじゃ今のゲーム業界は生き残れないよ。

874 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:00:20 ID:/+J3sgJh
>>871
セガの版権管理ミスだよな。
日本でのアーケード用の版権は入手してたけど、
コンシューマ用の版権を入手してなかった。

875 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:06:55 ID:zCfDtetm
>>871
告訴はされてなかったはず。セガが自主規制した、というのが公式見解だったかと。
もともとセガが取得した権利は、又貸しの又貸しみたいなもので、根っこをたどるとパソコン版の権利だったんだそうだ。
たしか北欧のアンドロメダ社がソビエトの許諾を受け、テンゲンがアンドロメダから許諾を受け、セガがテンゲンから、
という流れだったと記憶してる。モトネタ何?っつーくらいの改変コピペ状態だったようです。




876 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:18:09 ID:9b0oOeL9
テトリスのときは悔しかったなぁ〜

強がって「メガパネルの方がおもしろいっ!」って言い張ってたけど、
だれにも相手にされなかった...

メガパネル持ってたのはクラスで俺ひとりでしたw

877 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:19:55 ID:wUnPCMC/
>>856
任天堂も最近は、「いっき」配信とかチンクルのバルーンファイトとか
わかってきてるとは思うが・・・

878 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:20:31 ID:aS3Eqxr/
>>853
いや、俺の中ではSCEへのモヤモヤは任天堂がらみじゃないよ。
やっぱり、直接トドメを刺された事と、その後(経営的な事から仕方がなかったとはいえ)PS2でソフト出した事。
しかも後期SEGAハードの象徴だったVF。

戦争で負けて朝貢貿易するようなものじゃないかと複雑だった。
それでも、SCEがまだ(SEGA含む)サードとともにゲーム業界を盛り上げようって気概があればよかったが、
SCEは傲慢(スマン俺の思い込みだが)になったまま、SEGAよりもある意味ぶっ飛んだハード作っちゃった…。

SEGAにとって任天堂は「かなわぬまでも、佐々琢磨した巨大な相手」
SEGAにとってSCEは「ゲームを知らん新参者」
天の時、地の利、人の和。ゲーム以外の部分でSEGAは負けた印象が強い。
SEGAは任天堂に負けてもゆるせたが、SCEには負けてはいけなかったんじゃないかと今でも思う。


879 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:22:53 ID:c8XVqhTz
セガってよく潰れずに済んだね。

880 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:23:07 ID:ifCSxbBs
>>872
何も相手の得意な土俵で喧嘩しなくても良かったのにねぇ、、、
龍が如くの礎なったのは、不幸中の幸いなのかなぁ、、、
PST〜Wまでやって(Vはちと濃すぎたがw)、対戦協力ゲー大好きだった自分には
PSOは有り難かった。チトや色々問題も有ったが、GCもリアフレ4人+そのフレと
1年半以上やりまくり、8キャラ程作ってやりまくった。旦那や殴りフォマとか色々遊んだよ、、、

見吉は死ね。氏ねじゃなくて、死ね。

881 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:24:17 ID:qEe4k6Hu
切磋琢磨っな

882 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:29:48 ID:XnkNHJ0z
>>1の言いたいことって、つまり

調子乗りMEGA(DRIVE)。

って事?32Xの件かな?それともテラドr(ry

883 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:30:55 ID:P+gQX+Vu
>>879
いや、まったくw

でも、いっそ潰れた方が伝説は作れたかもな

884 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:31:08 ID:uU0xP7c0
よく音楽に例えるんだが、SCEってのは売れてるJポップ的な雰囲気があるんだよなあ

悪いとは言わないが好きになれない

885 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:31:31 ID:G/mpQrpC
>>880
MIYOSHIはパソナルームにぶちこんで、PS2版のPSUを
両ワールドで各3キャラソロでMAXレベルまで上げる作業プレイでもしてもらい所
終わるまで部屋から出さない


886 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 15:35:58 ID:3zr8zyeN
そりゃソニーはゲーム業界に
ソニーミュージックのやり方をそのまま持ってきただけだからな

887 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:13:44 ID:BhHgRBSn
ソニーさん
そぉりぃぃいぃーーー

888 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:27:57 ID:ifhfR90+
>>835
サテラビューが神すぎたせいで64DDもきっと!って期待してたサテラビューユーザーも多数居ただけに
マザー、FE、メトロイド、ゼルダが出ないままDD終了した時の反響はそりゃあもう酷かったよ。


889 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:32:54 ID:wujVWIck
レトロゲー板のPCEvsMDって何であんなに双方ムキになってるんだ?
当時は確かにCD-ROMやアーケード移植で双方シェアを喰い合う間柄だったが、
共に対任天堂として頑張ってきた、それこそ戦友だと俺は思っていたんだが・・・・

なんか、当時の時代認識を捏造するような意思を感じるんだよな。

890 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:34:23 ID:sXP9+jWz
GCと箱がVSPSで戦友に見えたか?

891 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:37:27 ID:LnXD1cSc
セガって何度もどん底を味わってるのに、PSU騒動とかRFオンラインとか微妙にPS3側についたりとか、
なんか過去の教訓が生かせてない企業ってイメージがある。

892 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:39:10 ID:ifhfR90+
>>871
金積んだ相手がソビエト連邦だからな。常人の発想じゃ無理。
社会党が居た時代に表立ってソ連にケチ付けれた所なんてどこもありゃしませんよ。

任天堂は自身も失敗したら危険な危ない橋を渡ってセガを負かせてきたから、
あまり憎くないんじゃないかな。
ビデオ信号出力するサブマリン特許裁判なんて、バレたら追徴課税で会社が飛ぶのが確実な偽証までやって回避したんだからな。
主人公補正というか何というか…

893 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:41:15 ID:17e3244R
中途半端なハード出すと失敗する典型だったね
メガドラ、サターン、ドリキャスw
PS3はCPUに1兆円、BDにも1兆円、周りや買収に1兆円
負けるわけがない
XBOXはGOW,ロスプラで既に限界が見えている中途半端なハード

894 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:43:06 ID:wujVWIck
>GCと箱がVSPSで
GCと箱、シェア喰い合ってたか?
戦友どころか互いにプライドの塊で相手見下し合ってただろ。

PCEとMDが当時互いを見下しあってたって言うんなら、戦友と思ってたのは俺の回りだけだったのかもしれんが。

895 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:44:14 ID:uPMTskbb
>>871
今でもこんなバカがいるんだな。
ハードメーカーに良く似て愛すべきやつだが、
人間は歳を取る生き物だ。いいかげん大人になれ。

896 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:44:25 ID:LnXD1cSc
>>893
負けそうだけどね…。

897 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:48:43 ID:ifhfR90+
>>891
ゲームはクールなのに企業としてなんかのほほんとしてるんだよなセガ…
情報戦や司法戦においても老獪な策謀を巡らせて有利に進めて、
64やGCの間も携帯機や海外でシェアを広げ続けて力を蓄え、SCE打倒と臥薪嘗胆を掲げ防戦を耐え抜いたからな。


個人的にはPSPがGBAと同じ時期に出てたら(勿論性能は今より数ランク下がるが)任天堂負けてたんじゃないかと思う。
ドイツがレニングラード目前で突如反転した為に街が城塞化して結局落とせなかったみたいに、
後から思い付きみたいにPSP出したりしたから待ち構えていた任天堂にサード諸共蹴散らされちゃったんだよSCEは

898 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:48:52 ID:861w7dlV
>>893
箱○の方がパフォーマンス的には優れているだろ

899 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:49:52 ID:P+gQX+Vu
>>891
というか、セガサミーとなった時点で、なんかもうどうでも良くなった
これはファンもそうだが、内部的にもなんとなく・・・

900 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:50:56 ID:uPMTskbb
>>898
893は、どう見ても皮肉。

901 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:52:14 ID:YMrSnEKE
中途半端(・A・)イクナイってのは確かかもしれないが、だからといって極端なのを作れば
いいってもんでも無いのではナカロウカ。

902 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:53:57 ID:T91ME3th
SONYけなすのはいいけど、同時に箱○を推すのはウザいからやめてくれ…

903 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:54:12 ID:ifCSxbBs
>>894
別に連れが持ってるハードを見下す事も見下される事も無かったし、喧嘩もせんかったが、、、
ゴールデンアックスで、おじいちゃんの取り合いしたり
ボンバーマンの5人用でポジション取り合いしたり、ファイプロで三沢の取り合いはしたがw

904 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:54:57 ID:17e3244R
>>896 全然負けてないだろ
負けハードの典型メガドライブでも国内300万台も売れてる
本当に勝ったといえるのは先に300万台超えたハード

905 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 16:57:25 ID:t0UH+dxW
>>897
PSPに関して言えば、GBASPを出してから2年もたたないうちに
NDSを投入してきた任天堂のほうが、無茶なバクチを打ってきたと思うぞ。

SCEだって、「当分任天堂は携帯の新機種を投入してこないだろう。」と
読んだ上でのPSP発売だったんだろうし。
普通なら、SCEの予想のほうが正当。ただ、任天堂は大成功していたGBASP
切捨てというバクチに大勝したわけだな。

906 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:01:10 ID:LnXD1cSc
>>904
生産出荷台数とか言ってる時点で死んでるよ
なんという大本営発表

907 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:03:50 ID:lupBsQbp
>>897
その後PSP2vsDSで結局任天堂が勝つよ
SCEの場合は経営陣の無能さ加減をどうにかしないことにはねえ
せめて岩田くらいに業界に精通しる社長と宮本くらいにセンスに溢れたブレインがいないと

908 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:04:15 ID:PoiiFig4
>>304
GK死ねGK死ねGK死ねGK死ね

909 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:05:25 ID:wujVWIck
>岩田くらいに業界に精通しる社長
凄い皮肉だな

910 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:10:11 ID:6YdyxNFe
>>876

メガパネルは対戦で燃えた。



Pin-upモードはノーミスクリアできたなー。

911 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:13:05 ID:yEs4vsQS
64DDと言えば、香山だよなぁ・・・

912 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:13:44 ID:J82qhOfg
>>905
当時は64bitCPU搭載のGBA2の噂がちらほら出てきてた頃だったな。
そんなときに突然32bitCPUに2画面&タッチパネル搭載なんて、噂のGBA2に比べると
なんとも半端で意味不明なゲーム機が出てきて任天堂ご乱心かと思ったもんだ。

913 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:21:21 ID:yzVmkI5L
セガファンは360を支持したみたいだね

914 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:22:21 ID:lupBsQbp
>>950
次スレよろ

915 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:24:55 ID:zFWNXGPZ
スレタイでふいた

916 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:31:30 ID:YMrSnEKE
>>897
どうだかね。
性能が良い、グラが綺麗で勝てるならもっと早く負けてたと思う。 >ゲームボーイ系

PSPが少し早めに出ても、PS2風のソフトを携帯にしただけのソフトが氾濫して、携帯の
良さを活かせず、結局いまと同じになったと思う。

PSPの悩ましい点はソフト群がPS2とかぶってる、つまり比較される対象がDSでは無く
PS2になってしまうトコロにあるんじゃなかろうか。

917 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:50:02 ID:uOYVc/8X
確かに、ゲームギアはゲームボーイより性能良かったが・・・・

918 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:50:56 ID:zFWNXGPZ
電池きれるのはやかったなぁ

919 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:51:46 ID:G/mpQrpC
ゲームギアなつかしぃなぁ
友人が卒業旅行にもってきてて、なんだかのソフトのパスワード解析で夜を過ごした
うはwwなんか変なロボできたwwwwとか


920 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 17:59:49 ID:UPNeZZ3w
>>913
勝手に決めつけないでくれ
箱○はMSって時点で論外だと思ってる、俺は

921 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:00:33 ID:861w7dlV
ゲームギアは電池の寿命が短すぎたなw
でもこれからは携帯ゲーム機の時代だよな。
単電子トランジスタが実用化されたらやばいことになりそう。

922 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:03:38 ID:zCfDtetm
ギアはまるっきりマーク3≒MSX2だったから、作りやすかったらしいね。
でも、たしか、音はボイの方がいいんだ。波形をいじれる音がひとつあってさ。
あー。Genesis-NOMADが欲しい。ベッドの中でサクサクっとVVなんぞを遊びたい。

923 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:33:40 ID:+2u9+nVx
今は開発リソースをLINDBERGHに集中させている

LINDBERGH互換の家庭用ハードは無い

・・・あとは、わかるな

924 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:37:22 ID:chB1kPHc
>>740
アメリカさんは日本がなくなると困るし
日本もアメリカがなくなると国として存続できない
それに日米関係は兄弟国と言われるほど良好で仲が良い
日本が不景気な今は特にね

しかし韓国だけは許せん
頭が硬い硬くないに関係なく恩を受けておいて敵国とみなし
パチモン国家にもかかわらずその大元が自国だと恥ずかしげもなく言い放ち
それが真実だと国民にも植え付けてる恥知らずな国

925 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:39:52 ID:MAPN9suW
野村証券予想で来期PS3出荷台数大幅減〜北米での不振が理由
ttp://www.marketwatch.com/news/story/sony-miss-fy-playstation-3/story.aspx?guid=%7BC5DB94CB-AC1F-494B-874D-53E8B8241AD5%7D

2006年度 600万→450万
2007年度 1600万→1000万
2008年度 1800万→1100万


926 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:40:37 ID:861w7dlV
ソニーはサムチョンと提携してから不運にみまわれてるなw

927 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 18:43:38 ID:zCfDtetm
>>924
板が違いすぎるわw
おまえなんかAll your base are belong to us.だw

928 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:06:10 ID:u+taQnEQ
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20070116_ps3.html
      ↑
こうゆう生産出荷wとかわけわからんメディア戦で負けたのがむかつくんだよな。
ソフトの実力で負けたならくやしくないけどさ。
ライト層にPS好調をイメージ付けたあの
「いったぜ!100万台!」
も、今となっては怪しいもんだな。

929 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:11:18 ID:chB1kPHc
>>805
任天堂は余裕だぞ
別にGBやGBAがヒットしていなくてもGCが爆死しても全然余裕
FCとSFCの時代に築いた資産は想像を絶する額にのぼる

インベーダー以降は大してヒットも無いTAITOが何故今まで生き延びてるか謎だろ?
ATARIにしてもVCSで市場を開き天下を取ったが数年で市場が消失
その後もLYYNX Jaguarと立て続けに失敗を重ねているが潰れていない

そう考えるとSCEは潰れそうに無いように思うが
PS3は投資が壮絶な額にのぼりしかも回収できる見込みもほぼ消えている
Cellの開発に5000億投資し採用はほぼPS3のみでハード寿命を考えると回収不可能
BDも先行きが怪しくPS3の事業費は1兆に届くかと言う額になる
こりゃいくらなんでも傾くしある程度の成功に導いたとしても
Cell自体の投資が回収できないのがほぼ確定している状況では
PS3は続ければ続けるほど重荷にしかならない
台所事情の厳しい今のSONYでは切り捨てられる可能性は高い
下手すりゃSCEはサミーの資金力を得たSEGAが買うなんて事になってくるかもしれないwww

930 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:18:44 ID:LnXD1cSc
任天堂は基本的に赤字は出ないようにしてるんだよな。
GCも黒字だったらしいし。


一方ソニーは一台売るたびに数万の赤

931 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:19:48 ID:qYoE8Szy
ソニーは昔から問屋を使わない自主流通、言い換えれば
中間業者はソニー自らが担っている。ロイヤリティ以外に
流通マージン取ってたことからもわかるとおり。おそらく
PS初期から生産出荷

932 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:19:51 ID:chB1kPHc
SEGA=信長
任天堂=家康
ソニー=秀吉

だからSEGAは愛される!

933 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:19:55 ID:CRF51dUT
ソニニニ!

はまだですか?

934 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:29:28 ID:EANeH7L1
たしかにソニーは秀吉かもな

最初は良かったんだよ最初は。
だけど天下取ったあたりから。
もっといえば朝鮮(出兵)に関わったあたりから
どん底におかしくなってった

935 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:32:04 ID:IUTC7EnA
セガ好きなら「龍が如く」をみて「シェンムー」とは言わない。
それはちょっとゲームが好きな人。
あれをみて、「レンタヒーローNo.1」というのがセガ好き。

936 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:48:56 ID:t89hNnZf
>>928
あのCMが出た直後のファミ通によると、PSは100万に届いてなかったが、
それでもSSとは結構な差をつけてたのを覚えてる

あのCMがなくても、SSは負けてたよ

937 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:52:01 ID:itYonM0a
こんなとこでガス抜いてないで
PS3を叩く事に専念しようよ。

DCもそれで殺られた。
目には目をだ。

938 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:52:57 ID:MAPN9suW
>>937
今更叩こうがたたくまいが、PS3はもうどうにもならんだろ。

939 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 19:55:00 ID:zCfDtetm
>>928 結論から言うと「ご名答」!
俺、「行ったぜ100万台」パーティに行ったぜw 脚韻も踏んでみたぜw
巨大なホールに料理の鉄人系がズラっと並び、ビールも料理も摂取し放題。
バニーガールは一個師団なみの人数。はっきり言って成金オヤジ趣味全開。
そして中央の巨大なお立ち台からブシュー!っとドライアイス煙が噴出して、くたらぎ登壇。
「えー、おかげさまで、本日100万台目が生産されました」

940 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:15:23 ID:QV6hH0oJ
箱のパーティーにもSM嬢が出てきたとか聞いた

941 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:15:55 ID:zrK5/Y+p
ところでロボピッチャやジリオンもセガのゲーム機扱いでいいんだよな?

942 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:16:57 ID:tdL6YKZr
>>934
実際ソニーは朝鮮出兵してるしな、いや、朝鮮に侵略されている。

943 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:49:45 ID:XI8hOb9I
まあ、このスレの主旨とは外れるが、
おっさんの俺にはSCEは憎くても任天堂は強敵(とも)とかそういうのもないな。
ネットは無かったけどセガハードで遊んでた幼い俺を包んでた空気は
今のゲハとたいして変わんなかったもんよ。
任天堂にあらずんば人にあらず的なアレ。
それがプレステにあらずんばに変わって
今やDSにあらずんばなんだっけか?

だから俺は今でもずっとセガだけを見てるんだ。

944 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:51:09 ID:Uk0/Yubb
100万台出荷か。
需要考えれよ糞ニーwwwwww

945 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 20:58:00 ID:oPkfRBEl
メガドラとかサターンとか懐かしいな
あの頃はゲームが面白くて仕方なかった

946 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:10:58 ID:y2uJZND8
...北米、日本市場において200万台出荷を突破したこととなる。

 プレイステーション 3はネットワークに接続しアカウントを取得する
ことで、各種サービスを受けることができるが、登録アカウント数は
日米合計で50万人を超えている

差の150万台は何処に?

947 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:28:36 ID:zrK5/Y+p
ふと思ったんだが今セガが

「今後のセガはPS3にのみソフト供給する」

と宣言すればPS3は実質セガハード化するんじゃないか?

948 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:30:15 ID:JmhWcD2N
龍が如くはPS3しか選択しがないのが辛い・・
やっぱハードだすべきだなー

949 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:39:40 ID:qYoE8Szy
>>947
ロイヤリティはしっかり他と同じく持っていかれるのに
売れてないハード専売にするメリットがない

950 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:42:10 ID:E3B14/Kc
>>948
何で360で出せないの?

951 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:42:16 ID:QI6haHiK
セガがハード撤退してからはハードにこだわりが無くなりました
“面白いソフトが多い”ハードだけが現役ですわ
現在はDSとPS2が現役って事ですね

952 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:46:31 ID:zrK5/Y+p
>>949
セガはマイナーハードを盛り上げてこそ華って印象がいまだにある・・・。

953 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:08:06 ID:BHp6imVT
SEGAのゲームって大勢の中に入ると存在感が霞むんだよな

954 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:11:10 ID:E3B14/Kc
ダイナマイト刑事とNiGHTSとJSRの新作はまだか。あとオラタンの続編。4じゃなくて。

955 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:34:34 ID:IUTC7EnA
>>954
ダイナマイト刑事、新作出るんじゃあなかった?
ロケテストやったとかいう情報があったような気がしたが。

956 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:42:21 ID:pkGUA0ZO
セガの負のパワーでPSが壊滅しかかっている
PS3をメインにし続けるべき

957 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:49:28 ID:HVLoOLf7
>>950次スレよろす。
熱いよこのスレ、でテンプレ↓

サターンの怨みを、とくと味わえ。


調子乗りめが。

※このスレはSEGAの在りし日を懐かしみ、そして復興を願う熱き漢達のスレです。
前スレ
SONYめが、SEGAの苦しみが分かったか!2bit級
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168785874/l50

次スレは>>950が立てること、無理な場合は指定か>>970が立てる。

958 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:52:11 ID:qYoE8Szy
なにが悲しくてSCEをセガが食わしていかなきゃならねんだよ。
SCEなんぞ最もいらんわ

959 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:52:36 ID:e3UmcdnZ
>>957
ドリキャスもテンプレに入れろよ

960 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 22:59:20 ID:HVLoOLf7
>>959
あー、コピペしただけだからなぁ。スレ立てる人改変してください。
スレ1がドリキャスでしたな。

ドリキャスとサターンの恨みをとくと味わえ!とか

961 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:01:39 ID:uOYVc/8X
>>943
それが当時を知っている人間の本心だと思う。
任天堂がライバルとか、戦友だとかありえん。

常にセガは任天堂にやられ続けてきた、
ソニーが任天堂倒してくれてラッキー♪なんてありえないし、
任天堂と手を組んで侵略者ソニーに対抗しようなんてのもありえん。

任天堂はソニーもろとも地獄に落ちろ。

962 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:13:05 ID:klrWZb0t
まだセガがハード出し続けてたらどうなってたんだろうね?
ドリキャス2とか出してたら

Wii>ドリキャス2>PS3>360ぐらいになってたんじゃね。

963 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:14:26 ID:1lmgRp4s
たしかにソニー憎しといえど任天堂と手を組むというのもないな

964 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:16:14 ID:EmlBIf0Q
>>947
SEGAが設計したら、もうちょっとまともになると思うよ…
いやでもまぁ、GDみたく1ポイント違ったものはつけちゃうと思うけど


965 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:16:15 ID:Pd9wcrFc
DCに十字キーが採用された時、確かに複雑な心境だったなぁ。

966 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:17:55 ID:1lmgRp4s
>>962
そんな感じだろうね。


967 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:19:10 ID:XI8hOb9I
>>961
同意してくれる人がいてくれて良かった。

メジャーから外れたから今のSCEは嫌いとか
メジャーになったから今の任天堂が好きとか
そういうのは見てて嫌なんだ。

セガがおもしろいからずっとセガ。
いつでも満点取ってくれる子、じゃあないけどね。

968 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:22:51 ID:uQzpayG4
箱ってセガっぽいって言われるけどやっぱ違うな。
マニア向けである点では同じだけど。
やっぱりセガがファーストとしてゲーム作らないとセガらしさは出ないな。

969 :名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 23:29:10 ID:qYoE8Szy
セガっぽいつうか箱○はSSっぽい。
中山隼雄社長とか大島とかのせいだが

970 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:05:57 ID:LOE2LfiT
970げと
ちょっくら立ててくるわ

971 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:13:55 ID:LOE2LfiT
SONYめが、SEGAの苦しみが分かったか!3bit級
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1168960352/


972 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:34:27 ID:axlqKOAD
埋め埋め

973 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:41:03 ID:v2p2klHu
埋めドライブ

974 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:42:45 ID:gtpKJILM
埋めサターン

975 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:43:27 ID:gtpKJILM
埋めでageちゃ駄目だろ俺

976 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:45:42 ID:W/cIPGZC
    ____   _____   ____     _
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   !  ゝ.___ ̄`ヽ,|  |_____| . |  |  |_____  |. / /   i, i,
    ゝ..___ ゙ヽ  i|  |  ____|__.|  |  |_  |  |. / / ∧ i, i,
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    | ̄ ̄ ̄  _.ノ ゝ._       .|ゝ._      !' / /| ̄ ̄   i,
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977 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:51:05 ID:GjWyWRrI
セーガァー♪

978 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:51:59 ID:17p031u3
    ____   _____   ____     _
.    ,r'"  _____|r'"   _____|r'"  ________|   ,r" ,..`ヽ
    i  .r'" ____||  r'" ____||  i'" ________|   / / 'i, i,
   !  ゝ.___ ̄`ヽ,|  |_____| . |  |  |_____  |. / /   i, i,
    ゝ..___ ゙ヽ  i|  |  ____|__.|  |  |_  |  |. / / ∧ i, i,
    | ̄ ̄ ̄_.ノ  l|  ゝ.._______||  ゝ.______|  |./ / / ̄ _i, i,
    | ̄ ̄ ̄  _.ノ ゝ._       .|ゝ._      !' / /| ̄ ̄   i,
    ̄ ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ̄ ̄ ̄ ̄

979 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 00:58:03 ID:LidGbGxa
             ∩___∩
             |ノ⌒  ⌒ ヽ
             / ●)  ●) |
ヨロピク━━━━━|   ( _●_)  ミ━━━━━ン♪
            彡、  |∪| 、`
              /  ヽノ  ヽ
             / 人    \\   彡
           ⊂´_/  )    ヽ__`⊃
                / 人 (
               (_ノ (_)


980 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:19:39 ID:O0GHjBrP
セガはバカ。これはデフォルトだからどんなに業績回復してもユーザーの望む姿には絶対ならない。

981 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:23:18 ID:qr2amc4Z







セ ガ は 、 倒 れ た ま ま な の か ?







 

982 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:29:35 ID:mx6Ao7Xq
>>982
ええまあ

983 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:29:41 ID:0/ni5o0z
>>980
まあそれはある
ユーザーが望んでても望んで無くても
全く違う地平へ飛び立ってしまうのがセガ

聞いている振りして全然聞いてないw
答えは俺の魂のゲームで出す!ってのがセガ

だから愛される!

従順な犬など要らない
孤高の狼であって欲しい

984 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:30:01 ID:axlqKOAD
倒れたところからもう90℃回転して地中を掘り進めてます。
金鉱脈に当るのはいつかな。埋め。

985 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:38:14 ID:NBAo0aMF
FFに対抗してシェンムー作るのがセガ
マリオに対抗してアレックスキッドを作るのがセガ
Wiiに先駆けてサンバデアミーゴ作っちゃうのがセガ
そしてそれをポイ捨てしちゃうのがセガ
家庭用ゲーム機初のネトゲーを作るのがセガ
そしてそれをPSUにしちゃうのがセガ

986 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:40:40 ID:GQMsZxUB
白 井 最 強 
みたいだな。

987 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:45:11 ID:8kqc6E0Q
A級目指してるようで
B級グルメだったりB級SFのような


そんなSEGAが愛しい

988 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:53:42 ID:FVDIaGTK
サターンもドリキャスもナムコに振り回されたね。
ソウルキャリバーでちょっと本気出してくれたと思ったのにさぁ('A`)

989 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:54:52 ID:hcTc+PI9
そもそもDCキャリバーを「業界バランスのため」と公言するメーカーに
期待する方が間違い。

990 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 01:56:35 ID:us6Xs76g
>>988
サターンでなんか出てたっけ?<ナムコ
まったく重いだせん・・・

関係ないけどSSのガングリフォン最高!!

991 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:44:58 ID:p5San42K
ケムコも語ってやれ

992 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:45:14 ID:v/sPZMfK
>990
SSの時に参入一覧に載っててたけど一本もソフト出さなかったような

993 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 02:47:19 ID:qPor43jj
1000ならセガサターンの新作ソフト発表

994 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 03:14:34 ID:QgXkBYua
埋め

995 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 04:21:46 ID:hcTc+PI9
あまり続かないな


996 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 04:29:22 ID:FVDIaGTK
>>993
たしかアメリカで新作サターンソフトを制作中って、
去年話題になってたが…あれどうなったんだろ(・ω・`)

997 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 04:33:37 ID:njehglbR
うめ

998 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 04:35:24 ID:O8jLB6Kx
1000なら、VCでサターン配信

999 :名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 04:45:46 ID:5DIPAQlf
うめ

1000 :気≠狂い☆天使!ヽ(´ー`)ノ ◆9avcude2wk :2007/01/17(水) 04:47:18 ID:Zgcndmty

1000だったらゲームギア2発売決定!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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