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PS3で発売予定のソフトの全てが7000\を超えてる件

1 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:43:59 ID:zKgBNpjq
2月8日 バーチャファイター5(セガ、8,190円)
2月22日 アントールドレジェンド ダークキングダム(スパイク/Sony Online Entertainment、7,140円)
3月1日 ガンダム無双(コーエー/バンダイナムコゲームス、7,800円)
3月8日 Power Smash 3(セガ、7,329円)
3月15日 ファイントナイト ラウンド3(エレクトロニック・アーツ、7,329円)
3月15日 マッデンNFL07(エレクトロニック・アーツ、7,329円)
3月22日 ミストオブ カオス(アイディアファクトリー、7,140円)
3月29日 ウイニングポスト7 マキシマム2007(コーエー、7,560円)
3月 BLADESTORM 百年戦争(コーエー、8,190円)
4月1日 プロ野球スピリッツ4(コナミデジタルエンタテインメント、7,329円)
春 コールオブデューティー3(スパイク、7,140円)

たけえよ!!

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B33%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7

2 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:44:42 ID:8cqhrD1U
でもそれがプレイステーション3なんだよね

3 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:45:10 ID:Nz8RrrSS
1台6万もする墓石買うような連中はいくらでもゲームに金落とすと思って足元見られてるんだろ

4 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:46:03 ID:DhzSJuBS
どうせかわないから幾らでもいい

5 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:46:40 ID:OoXeLhcg
北米でもPS3>>>360だったという事実

2005年 XBOX360
11月 326K
12月 281K
607K

2006年 PS3
11月 197K
12月 490K
687K

海外のハード、ソフト売上を見守るスレ 104
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170678014/l50

Wiiという強力なハードと同時期発売にもかかわらず
360には勝っちゃうんですね、北米でも。
まだ欧州では未発売だけど、これで欧州発売されたら圧勝やね。

6 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:47:08 ID:5vjfJUUl
マジレスすると、こんな低価格では開発費も回収できない。

7 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:50:42 ID:E3ZhyitZ
高価なハードだからソフト買わないと損だという心理で

8 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:51:37 ID:OU2eIvKN
さあ
本体値引き分の回収が始まりましたよ

9 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:51:43 ID:kOZ7BkF4
ピニャータは5500円

10 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:53:18 ID:YSLbS2Bm
>>5
コピペにレスすんのもなんだけど、
PS3は発売したばっかりだから360に勝って当たり前では?
据置機トップシェアだったPS2の後継機なんだし。
そんなことわざわざアピールしなきゃいけない時代が来るとは・・・

11 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:54:41 ID:YSLbS2Bm
ああ、その頃はまだ玉数揃ってなかったんだっけ。
でもどちらにせよ情けない。

12 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:56:20 ID:pq2uYpQ4
あーPS3買わないで良かった
ってだけの話だな。

13 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:58:35 ID:Nz8RrrSS
>>11
凄い時代になったでしょう?

14 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 00:59:16 ID:DOjaghKe
あ、なんだ「発売当初の」かよ
それこそGCも発売当初はかなり売れたんだよw
勝利宣言だしてたしなw
で、それで失速したのを散々煽っててのに「出だしでは勝ってる」ですかw
ま、wiiにも出だしでは負けてるんですけどねw


15 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:00:33 ID:k2JTCQrx
DSソフト二本買えるな

16 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:01:01 ID:DKF9V3tr
コーエー必死w

17 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:01:55 ID:Nz8RrrSS
コーエイは次の三国志か信長の野望を2万円前後にしてくるな

18 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:02:12 ID:gW+J8fiw
アレ?なんでレスが表示されないんだ。

てst

19 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:03:15 ID:OU2eIvKN
2005〜2006年 XBOX360
11月 326K
12月 281K
1月  249K 
856K

2006年 PS3
11月 197K
12月 490K
1月 ?

何が出るかな♪何が出るかな♪

20 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:03:40 ID:DKF9V3tr
よくみたらSCEがゼロ・・・
ハード売る気ないんだろうか・・・

21 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:05:32 ID:8lY1oNqw
>5
2006年 PS3
11月 197K
12月 490K

2006年 X-BOX360
11月 511K
12月 1100K

凄いよねPS3。

22 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:08:21 ID:a1xs1Drx
GTHDなんて、車とコース別売りするつもりだったんだぜ?
PS3クオリティってのは一体いくら掛かるんだよ。

23 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:08:38 ID:E3ZhyitZ
>>20
クタの一番良くないところだな。
関心が無いのかもしれんが、それにしてもソフトを軽視しすぎ。

24 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:10:17 ID:sCEc1Aoy
>>5
PS3発売 11/17
XBOX360発売 11/23

週換算だと
PS3:約6週で687K
XBOX360:約5週で607K

・・・あれ?

ちなみに「PS3売り切れだったんだよwwww」については、360も発売当初は在庫なくなってた状態だったので不問。

まぁWiiが化け物なのは間違いない事実だが。


大体>>21にもあるとおり、PS3とWiiという超大型のライバル2機種が出てたのに2006ホリデーシーズン1位は360。
まぁ、これは潤沢に出荷できる環境あったのは360だけだったというのもあるが。


>>22
今はそれを言うと「アイマスwwwwww」と返せるからきっと救われてるはず。

25 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:10:51 ID:hnwTjHYo
ソースはソニーの
ウォークマンはiPodよりも売れている。と一緒だな

「ウォークマンがiPodを逆転?!」の数字はこうして作られる
http://c-kom.homeip.net/review/blog/archives/2005/05/ipod_3.html

26 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:10:55 ID:N8H/KVxc
こんな赤字確実の超低価格で出してくれるというのに文句をいうなんてけしからん。
PS3でソフトを出すというのは完全無欠の慈善事業なんだからもっと敬意を払い給えよ。

27 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:12:14 ID:9DoSFdS6
ギャルゲーと車ゲーじゃDLCの重みが段違いだろ

28 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:13:31 ID:8fAxQm2a
>>26
IDにGKが入ってない人は、GKやっちゃいけないんだぞ!

29 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:14:09 ID:sCEc1Aoy
>>27
違うんだけどねぇ。
同じと信じて疑わない人たちもいるのさ。

30 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:14:55 ID:sCEc1Aoy
ちょwwww
俺のIDがsCEwwwwwwwwwwwwwwwww

ということでとりあえず箱○脂肪 m9(^Д^)プギャー!!

31 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:16:29 ID:s7HvttBv
ダンカン無双って7,800円なの?
高すぎ

32 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:16:32 ID:QyXAtH0a
>>20
それでバンナムやセガに早く大作出してくれって頼み込んでるんだぜ?

33 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:16:51 ID:9DoSFdS6
ttp://www.famitsu.com/game/rank/hard/2007/02/01/121,1170308974,66501,0,0.html
ゲームソフトのシェアもXbox360に抜かれ、PS3の後ろには旧GBだけという惨状に
DSL 45.3%
PS2 27.1%
Wii 14.4%
PSP  6.6%
360  3.2%
PS3  2.1% ←(笑)
GBA  1.2%

34 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:17:14 ID:Z0xeDrMw
Wiiが天下を取ったらソフトの値段が上がるって言ってたGKマダー?

35 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:17:32 ID:88RMfJ4L
今は割高感を嫌ってPS2並にしてる所が採算取れなくて上げた時どうなるかだな

36 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:19:02 ID:Nz8RrrSS
DSLが本体1万6000、ソフト4000円ってのに比べるとホントとんでもないよな

37 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:19:59 ID:W5HJ/eFa
猫かぶってたんだ。
とうとう正体をあらわしたな。PS3。

38 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:20:30 ID:QyXAtH0a
でも何本かはDSソフト2本買うよりこれ買うわっつうやつもなくはない

39 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:21:28 ID:B5wy75vL
金がかかってるゲームが高くて何がおかしいの?

お前ら頭大丈夫か…?

40 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:27:00 ID:zWfXayLk
まぁ全部いらねーから

41 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:27:50 ID:YSLbS2Bm
>>39
高いのがおかしいって言ってる人このスレにいたっけ?

42 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:28:03 ID:8gOlCCHy
>>23
自分とこは、お茶濁して回収
で、サードのトップガンにお任せ。と

43 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:32:39 ID:yU36Yagq
Wiiの6000円〜7000円は高くないのかねえ。

44 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:34:09 ID:B5wy75vL
>>41
スレの趣旨からしてそうだろうがw

45 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:37:45 ID:qQnwjsb1
>>43
wiiのタイトルで7000円超えてるソフトは3本しかないね
これから発売されるタイトルの全てが7000円超えのPS3は異常だね
http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7

46 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:37:53 ID:+KcNAW+H
肥「ソフトが少ないんだから肥価格でもありがたく思え!!」

47 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:38:57 ID:YUowKRRN
どんなに高かろうが、遊びたいソフトがあれば買う
それがゲーマー
・・・・・・・・・・・>>1
ごめん、一本もないわ

48 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:39:16 ID:aBGjQCld
PS3クオリティってやつだろ。
7000円切るようなソフトはSCEに作らせてもらえませんが何か?

49 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:39:50 ID:yU36Yagq
>>45
Wiiのソフトで6000円超えはないだろ・・・。

50 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:40:07 ID:EV6eIA/g
まぁ今PS3買う人にとっちゃ5000円も10000円もかわんないけどね。

51 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:42:21 ID:w6oWDVTu
面白いソフトならある程度ふっかけてきても納得できるが・・・
>>1のソフトじゃなぁ・・・

52 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:43:22 ID:oQhwl8wT
何いってんだと思った。
鉄拳は2000円で出てるだろうが。

53 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:44:45 ID:YSLbS2Bm
>>44
そうか。ごめん、気にしないでくれ。

54 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:44:57 ID:s7HvttBv
PS3の7000円は綺麗な7000円
Wiiの6000円は汚い6000円

55 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:45:46 ID:qQnwjsb1
>>52
鉄建ってまだ発売してなかったっけ?

56 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:47:54 ID:flm05lPV
SCEのタイトルは\6000

57 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:48:59 ID:flm05lPV
箱○とPS3は廉価版有り
Wiiは無し

58 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:49:42 ID:w6oWDVTu
7000円台の中途半端な値段のばらつきがあれだな
6800ベース消費税の錯誤狙ってんのか?

59 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:51:16 ID:Nz8RrrSS
PS3信者の人はWiiとDSしか買わない人を6万も払えない貧乏人だと仰るのなら
自分達は7〜8000円のゲームが出ても文句言わずに買うんじゃないのかい?

60 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:53:54 ID:9n7ymm/6
本当は2〜3万取りたいところだろうけどな

61 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:56:38 ID:VW2w8EWx
>>57
Wiiのソフトってどれも廉価版的なゲーム内容じゃん
その割には値段高い。
SIMPLEシリーズ同様2000円でもよくね?

62 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:57:54 ID:rl2Khxlx
\は数字の頭に付けるべきだと思うんだ
後ろに付けるなら「円」か「yen」だと思うんだ

63 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:59:03 ID:ziHMCa1L
こりゃFF13は一万いくな確実に

64 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:59:25 ID:lnKu2kkB
いっそ12000円にしちまえばいいのに
SFソフトみたいに
それでもソフトないからみんな買うよ


65 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 01:59:49 ID:yU36Yagq
>>61
2000円+リモコン対応費用くらいでしょ。

66 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:01:12 ID:qQnwjsb1
従来の据え置きソフトの価格帯を維持するWii
件並み7000円超えのPS3

67 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:01:36 ID:xmteso97
ごちゃごちゃうるせーよ
お前ら貧乏人にPS3させるつもりなんかないだよ^^
貧乏人はリモコンでも振ってろよデブwwwwwww

68 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:02:08 ID:NKi5cij3
スク・エニ補正無しでこれだからな
お先真っ暗ズラ

69 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:03:10 ID:s7HvttBv
こんなハードが主流になられたんじゃたまらん
末期には8000円9000円が当たり前になってくるんじゃないか
ま、そんな心配する必要もないか、もう終わってるし

70 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:04:33 ID:LXooo0jq
バーチャたけ〜!!

71 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:07:22 ID:yN+Ujtgy
PS3ロンチの発表時に「ソフトの価格帯が上がるってのは妊娠の捏造!!111」とかほざいてた奴出てこい!

72 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:09:06 ID:5HQNcIzh
PS3はソフト高くても手間代と理解できるけどWiiのゴミ性能で値段がPS3とたいして変わらないとか失笑だな

73 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:11:43 ID:k05A0+FV
手間かけて作ったゲームがモッサムやGENJI、360からの劣化移植じゃなあw

74 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:12:49 ID:nVbZd8ue
発売直前で作った安値メッキ剥がれるの早すぎ。尋常じゃないヤバさなんだろうな。

75 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:12:55 ID:NKi5cij3
昔からソフトの基本価格帯は5800円程度ですよ
がんばって11400円時代を乗り切ってくれw

76 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:13:32 ID:9PkRHTJV
3月15日 ファイントナイト ラウンド3(エレクトロニック・アーツ、7,329円)
3月15日 マッデンNFL07(エレクトロニック・アーツ、7,329円)

これローカライズされてない上に、360版より定価高くなってないか・・・・・・?



77 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:15:02 ID:LizxXfII
ゴミステ3はクソゲーしかないのにソフトも高いな
こんなの買うバカいね〜よ

78 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:15:11 ID:xmteso97
>>76
あんな爆音状態でプレイしてもつまんねぇだろwwwwww
その分の1000円だと思え
あ?もしかして聴覚障害者?wwwwww

79 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:17:46 ID:B5wy75vL
絵だけが綺麗で中身のないゲームでも7〜8000円にせざるを得ないなら
もう普通のゲームはWiiとDSだけで作って内容を充実させた方がいいな。

PS3は良ゲー神ゲーの類だけ数ヶ月置きに10000円〜で出してくれれば満足。

80 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:23:40 ID:AcOkd5b7
やっぱり発売前から言われてた価格高騰が出てきたかw
ロンチゲーはSCEが金ぶっこんで無理やり安くしてただけってことがモロばれだな。


81 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:23:42 ID:LXooo0jq
>>78
GKは差別用語まで使うとは。人間として失格だな。
日本語じゃないほうが問題だろ。

82 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:23:44 ID:9PkRHTJV
>>76
これからもPSWでAV観てて下さいねwww


83 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:23:46 ID:RodqSvLl
アンチWiiスレでのPS3叩きに対するGKやソニー信者の反応
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 ) 
 )  /G_K\  
 )  .|/-O-O-ヽ|   スレタイも読めない文盲任豚乙!!!
< 6| . : )'e'( : . |9  PS3叩きはスレ違いだ!!死ね!!!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

アンチPS3スレでのソニー信者やGK
 ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
 ) 
 )  /G_K\  
 )  .|/-O-O-ヽ|   Wiiのソフトはボッタクリ!!!!
< 6| . : )'e'( : . |9 SIMPLEシリーズ同様2000円にしろ!!!!
 )   `‐-=-‐ '  
 )          
 ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V

84 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:24:20 ID:rAp5dZpJ
>>78
おまえくそ。箱をテレビの横にしか置けない、狭い家のお前が負け組み。
何のためのケーブルレスコントローラーだい?

85 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:27:52 ID:xmteso97
>>84
お前ソフト交換するのにわざわざ遠くに置いた糞箱にイチイチ交換するのか?w
PS3じゃHDDに入れて快適プレイwww
マジPS3最高!

86 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:28:04 ID:B5wy75vL
箱の爆音は本体横置きで防音対策を講じれば一応は問題ないぞ?
ヘッドホンで騒音を遮断すれば完璧だろうな。

87 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:29:59 ID:LXooo0jq
>>85
PS3はソフト交換するほどソフト出てないもんねw欲しいソフトも1本あるかないかだろw
360は面白いソフトが多くて交換が大変だよw

88 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:33:33 ID:g4iDEnAm
バーチャの値段結構高いね

89 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:34:32 ID:xmteso97
>>86
ヘッドホンプレイ推薦かよww
静かな緊張感のあるシーンで爆音聞こえたら萎えるだろ

>>87
嘘こけ
リッジレーサーや
ソニック、アーマードコアもあるぞ。
もう一回ソフトラインナップ見直せ

90 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:34:47 ID:AcOkd5b7
なんと、VF5+スティックで16000円!
さらに本体を買う人がいるんだろうか。


91 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:37:22 ID:JYgIN7J6
>>89
ちょっとまてww
全部箱○で出るor出てるwww

92 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:38:18 ID:xmteso97
>>91
だからさぁ
あんな爆音でやって面白いの?

93 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:41:06 ID:B5wy75vL
いや、ほんと5.1ch大音量でゲームを楽しむなら箱○の雑音など気にならんよ。
そこまで投資するのが嫌ならヘッドホンで外界の生活音を遮断した方がいい。

サウンドにこだわらない人ならヘッドホンもサラウンドも無くても平気だ。
爆音もきっと平気だろうから。

94 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:41:31 ID:LXooo0jq
>>89
まじでPS3で欲しいソフトないんだよ!リッジは360の方が映像きれいだし、ソニックには興味ないし
アーマードコアとかのロボット系きらいだし。みんゴルはやってみたいな。でもそれだけのためにPS3は
買えないしな。バーチャも好きだけど360の海外版買おうと思ってるし。
つまりPS3買ったらソフト入れ替えないね。っていうかみんゴル出るまでソフト自体入れない・・・。

95 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:41:41 ID:AcOkd5b7
爆音じゃないしめちゃめちゃ楽しいです

96 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:43:08 ID:xmteso97
>>93
流石ニート様w
夜のプレイなんて全然考えてないなww
あ、ご近所付き合いなしっすかww

97 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:47:03 ID:NKi5cij3
俺寮に入っててさ、隣の部屋で箱○持ってる奴いるけど
稼動音なんか聞こえないよ

98 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:48:57 ID:AcOkd5b7
夜にプレイしても問題ないですが

99 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:49:06 ID:nVbZd8ue
大して静音に気を配ってないPCで高スペックゲームしてた俺には360の音なんて普通

100 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:51:26 ID:B5wy75vL
>>96
いや会社員の一軒家暮らしで深夜はヘッドホンでプレイしてるから
音漏れも全く問題ないはずだけど俺は今なんでニート認定されたの?

101 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:51:53 ID:xmteso97
>>97
>>98
>いや、ほんと5.1ch大音量でゲームを楽しむなら
夜しか家にいれない俺はのけ者っすかww
学生さんお疲れ様ですww

102 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:52:48 ID:AcOkd5b7
そもそも、どういうシチュエーションで問題になるの?
リビングでプレイするなら、そんなとこに夜誰かもう一人がいて寝てるわけないし、
自室でプレイするなら自分以外いないじゃないか。

なんかGKの妄想も稚拙になってきたなぁ。

103 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:53:18 ID:LIoODmhy
>>72
グラフィック面の作り込みは
Wiiでもしっかりしてるぞ?
世界観のバランスを上手く作れなきゃ
ポリゴン数が少なくても非常に難しい

ドット絵や2次元系のゲーム時代以上に3Dゲームは世界バランスがしっかりしてないと
やってて違和感感じるし、それを感じさせない努力の量は同じようなもん。

逆に無駄に高性能だと誤魔化しがきくようになるから
雑な仕事になったりする。(アイマスのキャラと世界観は底辺)

結局、値段ってのは
それ相当の中身に対する適正価格なんだよね。

だからDSの聖剣は中古屋で2000円以内で買えるのさ。

104 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:54:14 ID:AcOkd5b7
5.1chヘッドフォンも知らない馬鹿ですかw

それとも、5.1チャンネルのスピーカシステムでプレイしたという人が
本体程度の音で夜問題になるとでも?w
まずスピーカの音が問題になるだろうがよ!

はい、余裕で論破完了w。

105 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:54:18 ID:NKi5cij3
>>101
そりゃお前の生活形態の問題だろう
それと箱○と何の関係があるのさ

106 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:55:51 ID:OWIYai/0
いくら何でも360の音では近所迷惑はあり得ないと思うんだが
それともID:xmteso97は360の音で近所迷惑になるような想像を絶するボロ屋に住んでるのかな・・・

107 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:57:20 ID:5Pd8hsRo
360がどんなにうるさかろうとも、PS3のソフトが馬鹿高いのは紛れも無い事実

108 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 02:58:56 ID:VLDFgSgQ
最近、DSとPSPをメインに遊んでいる俺。
新品でもソフトは3000円〜4500円。

据え置き機のソフトを買う気がしません。


109 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:01:27 ID:xmteso97
>>102
ヘッドフォンでのプレイを前提にするのが気に食わない。
子供が音で起きるかもしれない。

>>104
5.1chヘッドホンで開放型はいくつあるんすか?ww
あっても安いのしかないじゃないか。
あ、密閉型で耳壊すのが狙いっすかww

>>105
ユーザーは多種多様なのにまともに対応できないMSには絶望させられた



110 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:02:43 ID:Tmuu8rko
変なのが沸いてる

111 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:05:13 ID:AcOkd5b7
>>109
だから5.1ch大迫力サウンドを夜鳴らしまくってるのに
家の人は誰も文句いわず、隣の人がDVDドライブに文句いう状況ってどんな状況なんだよw

お前の親がお前に失望してるぞw
こんな妄想垂れ流す子供に育てた覚えはないってさ。

112 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:05:22 ID:uskIigFZ
だんだん箱叩きがソフトの少なさとか売り上げでなく、騒音だけになってる辺りに必死さを感じる

113 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:06:23 ID:7fB03sNT

みんな5.1ch皿うどんでゲームやってるのか。金持ちだな。

114 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:06:36 ID:8IxhtwKT
>108
バーチャ5はすぐ新品980円以下になる

携帯ゲームに3000円とかありえねw

115 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:07:14 ID:NKi5cij3
>>109
ますます意味がわかんねーわ
絶望したんなら氏ねよ、そこは失望だろうが

116 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:07:25 ID:xmteso97
>>111
5.1chで静かにやりたいのに
ドライブ音で萎えるから言ってるんだろ。
もうちょっと文章嫁よ
>>112
はあ?
読み込み遅すぎでフリーズしまくってる糞箱信者に言われたかないぞww

117 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:08:52 ID:8IxhtwKT
今来た俺がxmteso97はPS3を持ってないと言ってみる

118 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:10:11 ID:vv2BwH3w
みごとに話題そらされてるな。まあハードの値引き分をソフトで回収って最初から言ってたからな。
でもやはりPS3に天下取らせるわけにはいかんな。

119 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:14:21 ID:F8afSRU4
PS3が天下取ったら本当にゲーム業界が滅んでしまう

120 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:15:25 ID:B5wy75vL
そらしてもそらさなくてもPS3が優位に立てるわけじゃないからいいさ。

騒音に絶望するタイプの人間は箱○を買ってはいけないってことで。

121 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:16:05 ID:xmteso97
>>117
その発想はなかったわ
>>119
kwsk

122 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:17:19 ID:AcOkd5b7
またツーマンセルか。

123 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:17:29 ID:xmteso97
>>120
フリーズしまくり
ディスク研磨機でホント玄人機っすねwww
しかもポート開けないと他人に迷惑掛かる糞仕様www

124 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:17:35 ID:OWIYai/0
未だに騒音ネタ引っ張るあたりに苦しさが滲み出てるな。ネタが古いよ

125 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:20:27 ID:xmteso97
>>124
それがまだ改善されてないから言ってんだろww

126 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:22:23 ID:70buqbmk
ヒント:メクソハナク

127 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:24:03 ID:AcOkd5b7
ディスク研磨とか、発売1年以上たって急に言い出すからなぁw
わずかな事例をスレ乱立と爆撃コピペで大事件かのように見せかけ
その捏造を根拠にまた煽る。
朝日新聞ばりのマッチポンプ。

まじで共産党かなんかに習ったんじゃないの?w

128 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:25:45 ID:xmteso97
>>127
わずかな事例?
それは君がたまたま起こらなかったそんなこと言えるんじゃないのか?

129 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:27:17 ID:NKi5cij3
俺寮に入っててさ、隣の部屋で箱○持ってる奴いるけど
壊れたなんて聞いてないよ

130 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:28:13 ID:AcOkd5b7
>>128
馬鹿・・・w
煽ったつもりが自分で詰んでやんのw


131 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:30:15 ID:8IxhtwKT
俺は箱もPS3も無いけど買うなら箱だな 渋すぎる
ttp://funtime.blogbugs.org/229581/Pimped-Xbox-360-Casings.html

132 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:32:37 ID:xmteso97
>>129
それは日立LG製と東芝サムスン製両方扱った人の意見かい?
>>130
一人勝ち組認定かw
それ流行ってるの?

133 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:34:06 ID:tXo8+GXD
>>127
一昔前はそうでもなかったけど、近頃言動が半島の工作員そっくりなんだよな
同じようなタイプがやってるのか、バカは皆そうなってしまうのか・・・

134 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:34:27 ID:7u7gi8Ps
PS3の目標は何なの?何を目指してるの?

135 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:34:52 ID:B5wy75vL
火水危侠…か。確かに渋いがこれは何か違う気がするぞ。

136 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:36:10 ID:NKi5cij3
>>132
さあ?俺持ってないし
ところでお前さ、レス間隔空け過ぎだよ
過去ログ漁って煽りネタ探してるのバレバレ

137 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:38:37 ID:xmteso97
>>136
君ほどのPCに張り付く暇はないんでね。
今はアーマードコア4やりながらレス読んでる

138 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:40:11 ID:s7HvttBv
このスレGK爆釣だな

139 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:44:08 ID:NKi5cij3
>>137
それを張り付いてるっていうのよ
さっきから君日本語不自由みたいだけど、大丈夫

140 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:44:10 ID:PDVmyFWw
高けーーーーーーーーーー!!
今でこれかよ
これからまだまだ値上がりするぜ

141 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:46:45 ID:zIeZf8nw
>>1
たけぇな

142 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:52:40 ID:CKuWvn+G
こりゃ仮にFF13出ても1万5千円位しそうな勢いだな。
それ位に値段設定しないと採算合わなそうだし。

143 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:53:35 ID:vz39ABAE
PS3は一人当たり20本くらい買わないと駄目なんだろ。
頑張れよPS3ユーザー。

144 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:55:34 ID:vz39ABAE
>>106
ボロ屋に住んでも心はPS3なんだよ。
PS3のために生活切り詰めてんだよ
深く問うな・・・

145 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:57:11 ID:ob4DcSXK
ウチの近所のタイ人はGKでした

146 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 03:57:28 ID:FF5vbhqP
( ;∀;)イイハナシダナー

147 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 04:39:23 ID:Nz8RrrSS
こんな時間に急に伸びてると思ったらやっぱり降臨なされていたのか

148 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 04:53:56 ID:sSktv1y/
グヒン

149 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:03:40 ID:lq0c2sOO ?2BP(0)
ガンダム無双8000円もするのかよw

150 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:05:46 ID:YwV/of8N
降臨してる人のIDにGKついてないけどどうしちゃったのかな?

151 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:09:20 ID:iUvuo4N1
コストも現行機よりも掛かっている筈なのに…この販売台数で七千円や八千円で、販売できている事こそが奇跡な事!
ソニーが赤字を覚悟で製造
ソフトメーカーも赤字を覚悟で開発
小売のドンキーやゲオも赤字で販売!
各関係皆様の献身的な慈善事業で成り立っている
謎の次世代ビジネスモデル!
何処で利益や資金の調達が出来るのかは…大人の事情で秘密

152 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:33:11 ID:rYsBGxB7
>>1
つまんねーソフトしかないじゃんw

153 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:41:53 ID:GRe1JB2q
ビッグ二本引けばいいだけじゃん

154 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:44:15 ID:T5os0PgG
実質Amazonですぐ3000円ぐらいになるだろうが
妊娠ども必死だな

155 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:45:38 ID:4paWe0lp
>>154
なにその自虐コメント

156 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:48:31 ID:imJysWW5
買わなきゃいいだけ、の話なんだろうけど、
GKはSFC時代の話が好きだよな。
この現状を何とも思ってないのかな?
ほとんどのやつは買わないんだろうけどさ…

157 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 05:53:17 ID:Nz8RrrSS
>>150
その代わりにレス内容に「論破」が入ってるからイニシャルYの例の彼なんだよ

158 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:08:02 ID:+brF7oS2
こんな糞ゲーどもに7000円以上出す奴は白痴

159 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:17:05 ID:oR2dCntC
>>151
ゲーム業界も賃金の安い外注プログラマを
発狂するまでデスマに突っ込んでるのかね…

160 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 06:24:42 ID:k9iDxaa7
http://www.imgup.org/iup328158.jpg

161 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:39:03 ID:H9Q0z76a
まじでこれSFC中期から後期への値段の推移になるんじゃないの?

このままいけばFF13は9800円か1万越え確実。
SCEはプレステの低価格路線で天下を取ったのに
なんで負けハードのパターンをとってるんだw

162 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 07:51:29 ID:PDgJBddg
リアルに予想するとFF13は12800円とみた


163 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:24:30 ID:7fzlN3cR
>>24
>>>22
>今はそれを言うと「アイマスwwwwww」と返せるからきっと救われてるはず。

マジレスすると衣装に関しては完全に見た目のみ、ゲーム自体への影響は皆無。
ゲームを7,8割方マスターした者でないと手を出そうと考えないだろう

164 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:27:35 ID:zemf5dSD
すぐ中古で値崩れするんだから気にしなくてもいいのではないか

165 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:27:37 ID:VLDFgSgQ
携帯機が二機種で年内3000万台近く売れる。
携帯機のソフト価格は据え置き機の半分。

据え置き機終わったな

166 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:27:58 ID:jaI4Z7Oo
アイマスから見た目を取っていいものなのか?

167 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:33:03 ID:cbejusnh
マジで64の失敗経路をトレースしてるなあ。
FF13が時オカ並に絶賛されるといいね。

168 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 12:37:12 ID:KYVVAFSp
今の状況だとFF13がPS3で出るかどうかを心配すべきだろうな。
ま、FF13そのものが出ない可能性も結構有る気がするが。

169 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:16:56 ID:ntYyWwcg
\7140は許してやれよ
PS2でも標準価格だった\6800の税込み価格だ

それ以上は叩いてよし

170 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:25:37 ID:8j96eUjr
最低\7140ってのがなあ

171 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:32:29 ID:TYIbb4eu
360のエロバレー2は9千円オーバーだった

172 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:33:48 ID:lvbV6j7e
Wiiのゼルダより値段が高い。
でも、同程度の感動は絶対に得られないタイトルばかりだな・・・。

173 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:34:09 ID:IPU6P2qg
PC用ゲームと比較するとこんなもんじゃないか?
まぁこの価格帯でも赤字だろうけど。

174 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:42:03 ID:+yfxlpUD
>>164
DSソフト並にワゴン行きになってくれればいいな

175 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:42:43 ID:ADFnplnf
回収しないと 会社潰れちゃう   みなさま協力を。。。

176 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:43:54 ID:cJZ941t/
>>1
これでも抑えてるんじゃないの?

177 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:45:51 ID:wNnUFLE+
ソフトメーカーはこれでもギリギリの線でやってんだろうな…

178 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:48:39 ID:jBZfkl2z
値段高い分エレビッツやカドゥケウスより面白いの?

179 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 13:53:50 ID:d2c9U09E
そういや、スーパーファミコンの時代は1万越え当たり前だったよな。。

180 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 14:10:08 ID:vz39ABAE
>>159
開発費が高い→人件費を抑えよう→外注だ→(数年後)→チョンだらけ
とかになりかねんなPS3・・・

>>175
PS3以外のハードで出せば?

181 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:00:11 ID:CwTxBRBH
FFって超初動型の売れ方だろ?
利益倍乗せの15000円で100万本売り切れば、前作並に売れたことになるんじゃないか?

182 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:03:04 ID:X/2kAKJQ
>>179
それが結果的に64以降の没落を招いたんだよな・・・
PSやSSが出た頃の4800〜5800円のソフト群には感動した覚えがある。

それでも独自規格を貫き通す任天堂の心意気はすごいなw

183 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:04:12 ID:ZOExd+pS
これから9000台は当たり前の時代だろ

184 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:07:17 ID:NKi5cij3
お前らだけだよ、チルドレン

185 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:08:56 ID:xWwxBFcN
ロンチだけはSCE取り分をマけたけど
これからはがっぽし回収するんで夜露死苦!

186 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:10:01 ID:3csxPaMp
>>181
15000円じゃさすがに100万も届かないだろう
それでうまく行く位ならゲーム業界こんなに苦しくなってないぜ

187 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:14:37 ID:5bwxyyRA
なんかスーファミ時代末期の、政権を失ったときの任天堂を思い出すな
今のソニーは。

ソフトよりハードが高騰してる点が異なるが。

188 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:14:56 ID:uNQ4iAYD
PS3新作ソフト税込5980円均一の
ファーストのSCEがもっとしっかりしてください><

つはじめてのPS3

189 :B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/02/06(火) 15:15:24 ID:PTrXokzW
7000円がPS2でいう5800円なの?

190 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:15:39 ID:PIHZfUha
仮に15000円だと、
スクエニの取り分は1本あたりいくらになるんだろうか。
利益倍じゃすまないのでは?

191 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:16:20 ID:ntYyWwcg
あのPS3ロンチソフトの値段は何だったんだろうな
PS3のソフトは安いと印象付けたかったのだろうか?

サードからは非難轟々だったらしいが

192 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:17:49 ID:xWwxBFcN
>>191
サードも文句言うって事は
SCEだけマイナスを被ったって訳じゃないのかよ・・・
どれだけ道連れにすれば気がすむんだ・・・

193 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:20:23 ID:TYIbb4eu
>>182
定価はそうだが、実際は任天堂のソフトは値下げや中古が自由だった。
大してソニーは定価販売を義務付け、中古も禁止だったので感覚的には安くなかったよ。
特にクソゲー掴まされた時中古屋に売りに行けないのはつらいつらい。
暫くして公正取引委員会に怒られて排除勧告出されてから普通に販売できるようになったが。

194 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:20:50 ID:RZsFbnK2
1万越えの時代はROMカセット高騰の余波もあったけどな
だから任天堂パワーとか書き換えシステムの方向へ行ったっていうが
PS3の高価格はディスクの高さかな?開発費の高さかな?


195 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:21:15 ID:+JXWutA/ ?2BP(0)
PS2と同じくらいの値段だろwwww
PS3の新作安すぎwwwwwww

196 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:21:21 ID:ZJecvXYV
べつにPS3は終わってないよ



















始まらなかっただけ。

197 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:24:05 ID:uNQ4iAYD
PS1時代 FF8、9→7800円
PS2時代 FF10、DQ8→8800円
PS3時代 FFヴェルサス13→9800円?


FF13 → 1 * * * 0 円 ? ?

198 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:24:54 ID:RZsFbnK2
1万越えのFF6ですら250万本売れたので1万越えにしてもFFだけで買うってやつはいるんじゃね?


199 :B助様@弟やん ◆U5bcjg6WNE :2007/02/06(火) 15:26:04 ID:PTrXokzW
PS3がSFC並に普及すればね


200 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:26:48 ID:fSXvIEHe
DVDで出せば安くなるけどBDで出さないと怒られるからな。

201 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:27:15 ID:NKi5cij3
めんどくせえな
話題性でPS3を牽引してない、つまり期待度が低い、よって売れない、終了

202 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:27:32 ID:X/2kAKJQ
>>198
FFに限らずSFC後期は10000円切ってれば安いくらいの勢いだったからね。
11400円とか12800円とか大量に出てたから。
そしてそれでも買われるくらいの勢いとハードの普及があった。

でも現状の据え置き業界はあの頃の勢い無い。
普及しまくってるはずのPS2だってミリオン連発なんて事は無いでしょ。

203 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:29:30 ID:HiEFBcbT
心配しなくてもPS3ソフトの値下がり率は異常だから
すぐ安くなるよ
今じゃリッジよりWiiスポの方が高く売ってる店まであるくらいだ

204 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:29:38 ID:92mTGFww
>>194
任天堂が勝手に高値で大量に買っただけだどな
セガは安いままだ

205 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:30:26 ID:3csxPaMp
>>198
いることはいるが凄い数が少ないだろう。FF6とは状況がまるで逆だからな
FF6はSFCで当時FFと言うか■自体ノってた。片やFF13はPS3であのFF12の次で■自体落ち目

206 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:37:24 ID:Oc2IcL3K
海外で儲けを補填出来ないんだから一律ソフト代が高くなるに決まっているだろう。
箱でもロスプラとA列車は8千円だし。
なぜかピニャータは6千円。

207 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:43:01 ID:uNQ4iAYD
FFヴェルサス13→40万本
FF13→90万本
トータル130万本でミリオン達成と予想

※PS3の国内普及台数は500万台と仮定
※発売時のPS3販売価格は39800円のとき

208 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:46:58 ID:1WLwlIPd
>>207
現状PS3でハード販売数が伸びる要因ってFFとMGSぐらいなんだから
売れてるならFFももっと伸びるんじゃね?

209 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:47:04 ID:NKi5cij3
500万台もいかないんじゃないの

210 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:47:31 ID:RZsFbnK2
>>204
セガも高かったって

この際今でも張り付いている信者さんにネオジオみたいな価格で売るってのもビジネスモデルとしては有りだよな
でもリアルで中学生、高校生には買えないかな?

211 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:50:20 ID:q1Nxtq36
正直、\10,000でも赤字です><

212 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:53:33 ID:3csxPaMp
>>210
ネオジオはゲセで練習したり、基盤買うような層には安いという付加価値があったからな
PS3はそういうの一切無くいから価格上げすぎると必要数の信者を確保しきれないと思う

213 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:55:21 ID:RiH4vMwP
なんかアレよな。
次世代入る前から散々言われてたコスト問題を、全然解決できてねえのな。

マジでどこかがなんか都合のいいやつ開発してくれることを期待してたのかな。クタは。

214 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:58:49 ID:uNQ4iAYD
今度のFF13は限定版商法でボロ儲けなので20万本でもペイします

というより通常版は店頭販売しません^^


FF13アルティミットエディション 59800円
FF13プレミアムエディション 39800円
FF13リミテッドエディション 29800円
FF13スタンダードエディション Open Price

215 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:00:15 ID:92mTGFww
>>210
そうでもない
セガで一万円越えは光栄などの一部で8800円〜7800円くらいだった
その頃の任天堂は14800円〜10000円がだいたいの平均

216 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:25:07 ID:ntYyWwcg
セガの1万超えを一部と言えるなら任天堂の14800も一部だぞ

217 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:25:28 ID:Jo/+HcXT
ROMカセットみたくメディア代が掛かるわけでもないのに何でこんなに高いの?

218 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:27:40 ID:ZJecvXYV
開発費が初期投資込みで5億かかるらしいPS3の制作環境に聞いてくれ!

ペイラインが30万(セガ試算)、50万(某証券試算)本とかいわれてるんだぞ、この値段で。

219 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:28:00 ID:IPU6P2qg
人手と時間が掛かるから

220 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:20:07 ID:+7T4ihkT
次世代機で1万越えの一番乗りはWiiだっけ

しかもまだ抜かれてないのか?

221 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 18:58:58 ID:SVV5tU7z
>>220
違ったっけ。

222 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:01:19 ID:pgWdj8kX
>>206
ピニャータは実はローカライズされていないから
北米版を日本語設定の360に入れると
ボイスまで日本語になるマルチリンガル
よって日本版のパッケージを作るだけだったから安い

223 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 19:03:58 ID:kgwm36Za
>>215
さすがに任天堂ほどではないにしろ
メガドラはもちろんPCエンジンでさえ、1万近い(または1万越え)のソフトは結構数あったぞ
格ゲーとか光栄の歴史物、一部の大作はどこのハードでも同じような値段だった

224 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:41:57 ID:Pdwlz0BJ
コーエー地獄だな・・・

225 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:52:59 ID:3YjNWExK
コーエーが「信長のアンジェリーク」を出せばPS3勝つる!
(価格:¥20000)

226 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:54:33 ID:ZiLRyiwR
5800円になるまで買うな!

227 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:26:58 ID:E3ZhyitZ
ベストが出るまで待つ

228 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:11:27 ID:Oc2IcL3K
ちょうど今日オブリビヨン注文したんだけど、このゲームが6500円って安すぎないか?


229 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:03:57 ID:jWYvk4f6
だってソフト価格上げないとやっていかれない市場を作ってしまったんだから
価格を上げざるを得ないわな。
問題はそんな市場でどれだけの客が集まるかという話。
仮に富裕層を相手にしてるなら7千円といわず、3万円くらいにしないと
恐らく成立しないと想うよ。

230 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:12:27 ID:38gwFhLV
>>229
同意。
Wiiをカローラ、PS3をフェラーリで例えた人がいたけど
PS3のソフトを最低2万円にしないとその例えは成り立たない。

231 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:22:34 ID:SlupjhLs
・年内国内100タイトル予定(70パッケージ、30配信)
・ちなみに北米300タイトル予定
・本体アップデート年2回予定
・Liveコンテンツ充実へ

泉水インタビューより

232 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:46:15 ID:YyNi9T3+
売上が見込めないから単価が上がるんだろ。

233 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:02:56 ID:FDAaUGQZ
ガンダム無双みたいな手抜きゲーが7800円ってひどいぼったくりだな

234 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:14:10 ID:/t6mPfXm
あれPS2画質をアプコンしてるだけだよな>ガンダム無双
文字だけHD画質で浮いてるし

235 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:15:50 ID:vF+ZY30Q
モタストが5800円でできる時代に他の糞ゲっぽいのボッタくりすぎだろ
ガンダムは、版権とかでかさむからしょうがねべ

236 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:23:55 ID:X66SO5Hs
どんなカスゲーもROM並価格とかこんなんで売れるならどの会社も苦労せんわ、無能共が。って感じだよな。

237 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:32:58 ID:4b7BTMCi
スペック競争によるインフレは、
消費者サイドにとって金銭的負担の増加、開発スパンの長期化による発売本数の減少
開発サイドにとっても金銭的負担、開発人員、期間の長期化、
失敗した際のリスク回避のための続編商法による市場の停滞、
結果として「市場の縮小を招く」だけだ。
もちろんグラフィックやスペックの上昇あってのゲームもあるけど、
それはユーザーにもメーカーにも「初期投資の負担増」を招くリスクをもっている。
そしてその負担が双方(ユーザー、メーカー共)にのしかかったのがPS3。

そして「スペック競争をする気はない」と、「新規開拓」「既存の概念の打破」に挑んだ
DS、Wiiを開発した任天堂。

どちらが正しいかの最終的結論はともかく、
「開発に複数年必須、初期投資が億単位」というのはサード泣かせにもほどがある。
んで、プレイステーションサイドがハード競争で勝てたのは優秀な「サード」が存在していたから、
であることも忘れてはならない。

238 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:58:04 ID:I3gN4FpI
サードに頼らずともファーストだけで牽引力のある、
それでいてサードに優しい環境のWii・XBOX360
サード頼みなのに
サードに過酷な環境のPS3

例えるなら今までのハードを普通自動車
箱丸をフェラーリ、Wiiをジープとしよう
PS3は漁船だ まず免許から取り直しだ

239 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:03:16 ID:wfUKZQoq
>>238
PS3もUE3で開発費はものっすごく抑えられるようですよ。
レッドスティール以下には。

240 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:09:29 ID:I3gN4FpI
>>239
開発環境:cellの使い方が問題
DXが使えないんだぜ?


241 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:14:32 ID:lXyeQyjT
>>239
PS3用のUEはまだまだ怪しいみたいだぞ?
もうしばらく時間かかりそうだな。

242 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:14:55 ID:a4jF0hp3
>>239
まず、UE3がPS3で動かないとなぁ・・・

243 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:18:27 ID:X66SO5Hs
レッドスティール・・・開発費15億かけたが一体どこにその金が消えたのか不明な程の駄作ですな
どの道もうサードは沈む船のPS3から逃げ出してるから良くて3DO悪くてヴァーチャルボーイの末路だろな

244 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:16:39 ID:wfUKZQoq
>>240
DX必要ないじゃん。

>>241
最終的には完成するし。

ちなみに10億のオーダーで開発費が削減できるようですよ。
ライセンスは3000万程度。

245 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:42:24 ID:lXyeQyjT
>>244
最終的って、それがいつなのかが問題でしょうよ。
現に、PS3と360でマルチを予定していたソフトが
PS3だけ延期とかぞろぞろ出てるのはそのせい。

246 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:59:45 ID:wfUKZQoq
>>245
なんで問題?
エンジンが完成してそのライセンス受けたら
開発費が抑えられるようになるって話をしてるだけだが。

247 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:05:02 ID:lXyeQyjT
>>246
その頃には、ソフト出してもしかたないような状態になっちゃったら意味ないでしょ。
今、開発費が高騰してるせいでソフトの供給が遅れ、ハード普及の障害になってるんだから。

248 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:14:11 ID:G/B/uxux
PS3にもWiiにもXbox360にも等しく時間が流れてるってことがわからんないかなw

PS3が時間をかけて進む間に、WiiもXbox360も同じ、いやそれ以上のスピードで前に進む。


249 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:28:10 ID:2h6CzM+V
エンジン完成するまで、サードは霞食って生きてくわけにも行かんしな
他ハードで稼ぐしかないっしょ
その間に他ハードのノウハウ蓄積されてくな

250 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:33:20 ID:q/O/mZBV
箱がUE3で2年前から開発していたゲームがGOW
PS3はいまUE3作っています。
実際のゲーム製作期間考えたら3年以上遅れているんでは?


251 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:59 ID:wfUKZQoq

なんで突っかかる?別にその間>>249でいいじゃないか。


252 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:47:01 ID:I3gN4FpI
>>250
だね 箱丸はコンシューマの技術のはるか彼方をいくPCの資産を
活かせるからね
Wiiはゲーム性において独自路線だし、うまく両立してくだろう

PS3はハードの作りそのものが独自性強すぎ
あとwfUKZQoqは、PS3においてUR3エンジンでどう制作費が削減されるかの
ソースを書いてくれると嬉しい
俺もチェックしたい


253 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:50:59 ID:a4jF0hp3
>>251
他のハードで稼いだメーカーがなんでわざわざPS3に戻ってこにゃならんのよ?

254 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:55:11 ID:YnHZaoHn
>>253
オナニーするためじゃね?
バイトした金でエロゲとかエロDVD買うような感じ。

255 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:03:53 ID:jo39MDp9
uT3もPS3だけ2008年予定ってのは、その頃にはPS3自体死滅してると考えてのことだからなあ

256 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:06:46 ID:wfUKZQoq
>>253
戻ってくるもこないもUE3つかえばマルチで出せるってことだから
単純に言えば360用作ればPS3にも出せるって話だから別にいいじゃん。


257 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:11:29 ID:a4jF0hp3
>>256
マルチで出すコストが0になるわけじゃないぞ。
仮にソフト開発のコストが0に近くなったとしても、
プレスや流通に掛かるコストが二重になることには変わりはない。
PS3に十分な市場が残ってないと誰もそんなもん出さんよ。

258 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:13:43 ID:wfUKZQoq
>>252
ttp://blog.wired.com/games/2007/02/interview_epics.html

MR: No. It's probably very small;
a lot of people do all kinds of games with all kinds of technology.
We're a small player there, but hopefully it'll be the good games,
the games that are profitable, and that'll bring us repeat business.
We spent less than $10 million to make Gears of War.
Somewhere between nine and ten million dollars.
People are always saying that making next-generation games is really expensive,
and we're saying, you should license our technology.
Because we have really great tools for building content
and a great pipeline that makes your team more productive,
and great tools like our Unreal Kismet visual scripting system,
which means that your designers can actually do things that previously,
programmers had to do.

で、UE3自体はライセンス料は3000万らしい。

259 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:14:03 ID:I3gN4FpI
別にUE3使わんでも今がそうじゃん
箱丸で作ってPS3に劣化移植してる

画質や機能はかなり削られてる

260 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:14:16 ID:yJMRQi7x
>>253
ボランティアじゃないんだから、
ワザワザ「蓄積したノウハウ」を蹴ってまでシェアの少ないPS3に帰ってくる必要はないな。
そのころには他ハードシェアが大きくなっているんだし。

261 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:14:57 ID:wfUKZQoq
>>257
あなたが経営者ならそうするってことで、それはそれでいいんじゃない。
否定しない。

262 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:24:40 ID:I3gN4FpI
>>258
UE3開発者のセールストークじゃん
お前の妄想じゃ今からすべてのゲームがUE3使われて、安く開発出来る世界がくるの?

263 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:27:34 ID:wfUKZQoq
>>262
>UE3開発者のセールストークじゃん
当たり前でしょう。
UEエンジンに限らず他にも優秀なミドルウエアあるね。
ユニバーサルエンジンとか、セガのとか。。。。
まあ、ライセンス供与する予定が立ってるのはUEだけだが。
いずれにしてもPC,360,PS3のマルチって方向性はどのエンジンも共通っぽいね。



264 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:31:08 ID:lli1YkQC
技術面でも金銭面でもPS3は手間をかけても見返りが期待できない
だからサードが離れて行くってことでいいのかな?

結局は、PS3の駄目設計とハード自体売れていないのが原因なんだろうけど。

265 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:33:14 ID:I3gN4FpI
>>263
セールストークと分かってるならソースにするな
UE3を使ったGoWが発売された影で
なぜ多くのUE3採用ゲームが開発中止になったかよく考えろ


馬鹿たれ

266 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:38:31 ID:I3gN4FpI
UE3の開発元の米エピック・ゲームズ社が当初メモリが256Mだった箱丸の仕様を
「メモリが256MではUE3は動かない。絶対に512Mにするべき」つって512Mにした経緯

UE3はPS3での相性が悪く今現在UE3で作られたPS3ソフトは存在しないし、
UE3を使って開発予定だったソフトは軒並み開発中止に追い込まれていること
(PS3はCPU、GPUそれぞれが個別に256Mの領域を使う仕組みなのでまずこの辺からして無理がある)

以上からPS3用UE3はさらに遅れるだろう

267 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:09:11 ID:wfUKZQoq
>>265
なぜ?よく知りませんが、ちなみにどういうタイトル?


268 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:36:34 ID:G/B/uxux
>>262
実際、Xbox360じゃどんどんUE3のライセンシーが増えてるよ。
GoWでその威力見せ付けたから、二の足踏んでたメーカーが一気に流れた。

全てのゲームで使われる云々はお前の妄想だから無視するがw

外部のゲームエンジンを使うのは開発費や開発期間の圧縮にあるんだし
実際、多くのゲーム会社が外部のエンジンを使う、もしくは独自エンジンを作って
それをライセンスするという商売をしている。
これは数年前からそう。


269 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 18:37:15 ID:G/B/uxux
>>265
多くのUE3採用ゲームが開発中止になったというソースは?w
むしろ続々増えてますが。

270 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 19:56:10 ID:wMLkRssv
まあまあ、そんなにいきり立たないで力を抜きなよ。
現実にEpicの取締役がPS3を名指しで駄目出ししてるんだから。
まあこれだけ扱いにくくてしかも売り上げがガッカリじゃ失望するのも無理はないが。

271 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:00:29 ID:jBOUvU+7
PS3の巻き返しは不可能に近いな。

272 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:05:06 ID:Xc81q79K
携帯機売れまくりで、近頃はユーザーが4000円前後のソフトを主に買っている。
初期段階のPS3ソフトが7000〜8000円。
という事は1年2年たつと平均価格は9000円。
FFクラスだと1万超える可能性すら高い。

かなり厳しいと思われます。


273 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 21:37:29 ID:2h6CzM+V
PS3は既にドツボスパイラルにはまっちゃってるからな・・・
PSWの住人には

他機種と比べて採算を見込めないPS3に
ソフトを出すサードが何故か現れる

ってシアワセ回路が働いちゃってるみたいだが。

274 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:15:33 ID:08qVC8d5
>>238
初代PSでゲーム市場に参入したとき、
その言葉を吹聴しまくってでサードを任天堂から奪い取ったんだがな。
ブーメランで自滅コースですな。

275 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:24:19 ID:1wCTioGl
>>263
セガの次世代機向けエンジンの名前って決まってる?

276 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 22:28:55 ID:1wCTioGl
>>222
>>ピニャータは実はローカライズされていないから
なんか誤解されそうなので修正
ぴにゃは北米で発売されたとき既にローカラーズされてたということね

277 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:06:35 ID:wfUKZQoq
>>275
リンドバーグ。

278 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:13:55 ID:wfUKZQoq
>>270
>現実にEpicの取締役がPS3を名指しで駄目出ししてるんだから。

ttp://www.computerandvideogames.com/article.php?id=156939

>You obviously love the Xbox 360. Do you love the PlayStation 3?
>
>Rein: Yeah, absolutely.
>I think they're both great machines.
>I don't understand all this crazy negative backlash toward PlayStation 3.
>It's like, people aren't happy that there aren't enough machines,
>and then they're not happy that there are?
>Get over it! You want to be able to buy the damn thing!

今や火消しに必死なようです。
逆に言えばエンジンに見込みが立った、そこそこのパフォーマンスをPS3から
得ることが出来る確証を得た、ということかもしれないですねw

279 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:14:57 ID:HlMoRjPt
>>276
日英両対応でokじゃね?

280 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 23:54:57 ID:zdpuciGY
なんかエンジンを魔法のツールかなんかと勘違いしてる人がいるが、
基本的にグラフィックの書き込みは人海戦術だぞ?

そしてソフトの開発費ってのは殆どが人件費なわけで、書き込もうとすれば
するほど金もかかる。

281 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:09:50 ID:kTIyVZXZ
>>280
だな。
この手の勘違いがはびこるってことは、どこかで嘘八百をあることないこと
吹き込んでる奴がいるはず。

282 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:11:42 ID:eQSNzEmF
3Dより2Dの方が安く付くとかもそうだな。
現状の解像度で同程度の作りこみをするなら、
今は2Dの方が高くつく。

283 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:25:48 ID:AT0S5Ywo
>>280
>>281
人件費も圧縮できるんですけどね。


284 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 00:42:18 ID:HlYt5wC2
一から作るよりはエンジン導入した方が安上がりだがね

ただエンジンやミドルウェア使えば一から十まで全て面倒みてくれる
ような論には同調しかねる。

特に旧世代機並の開発費で済むかのような寝言は尚更だ。

285 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:40:59 ID:fJnYpKY4
プログラマーの人件費が圧倒的に安く済むし、エンジンに親和性の高いエディタでデザイナーの人件費も抑えられる。
要は独自拡張可能で高度化したRPGツクールのようなもん。
ハードに近い低レベルの処理は基本的に気にかけなくて済む。いいことづくめだと思うが。
なにかデメリットがあるのか?
次世代機は開発費が高いと騒ぐ割にはエンジン否定のやつが多いな。なぜだ?



286 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:45:12 ID:fJnYpKY4
>>284
>エンジンやミドルウェア
という表現してる時点でだめ。

287 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 07:57:43 ID:fJnYpKY4
業務用のシステムで言えば、
エンジン導入しないってのは、DBを毎回一から開発してるようなもんなわけですよ。
どんな苦労か考えてみればわかるでしょ。
ゲームの場合は結構それがあったわけで。
しかしこれからの時代はそうじゃない。
優秀なエンジンを使うことで
マルチプラットホームとプラットホームの世代交代時にも
ノウハウや資産継承ができるようになる。
要は縦軸横軸両方への対応が可能になるということを意味する。
計り知れないメリットがあるわけです。

ちなみに実はWiiのソフトだってUE2エンジンで開発されてるものはある。


288 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:38:58 ID:Hj4PjSY6
まあ、360とPS3が同じエンジン使えることで、同じ時期に同じようなソフトが
出てくるとして、PS3買う理由ないよね。本体高いわけだから。
それにいますでにその状況になってるならともかく、2年後とかでしょ。

289 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:50:59 ID:fJnYpKY4
>>288
日本では360売れてないし。
そもそも海外製品は同じ360に出すにしてもローカライズの必要があるからねえ。
で、ローカライズするならそのコストを考えたらPS3にも出すというのは
自然な判断。なんせ日本ではPS3の方が売れてるから。

また、今後の趨勢を考えたら
技術力のあるところはマルチプラットホーム用の独自エンジンを開発する。
(ユニバーサルエンジン、UE3、リンドバーグなど)
一歩進んだところは、それをライセンス供与する。
他のデベロッパーはそのエンジンのライセンスを受けて
ソフト開発する、という図式がほぼ固まりつつある。
ちなみにカプコンはCellをゲームに効率的に使うための解法をすでに得ているそうだ。


290 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 09:59:53 ID:Hj4PjSY6
日本で360より売れるってだけでPS3は生き残れるのか?
だから360うんぬんって話がでてくるなのに。

291 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:02:24 ID:KBKuN/Ui
エンジンも糞も、絵自体は人間が描くって話だろ。
自動的にかっちょええ絵書いてくれるんかいな。デザイナが路頭に迷うな

292 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:06:57 ID:keo7U3nu
俺的にPS3は、一年後BD再生プレイヤーとして買うかも知れない。
安くなればの話だが。あとフリーダムファイターズの続編が出たりしたら。
ないけどね。

293 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:25:03 ID:FspoX1wy
UE3さえ買えば何でもかんでもうまくいく

という説が流行ったのは去年の中頃までか
それに乗せられて、よくわかってない上司が導入決めて
m9(^Д^)プギャー!!な話なら聞いたが

294 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:33:37 ID:fJnYpKY4
>>291
なにいってんだか。
同じ開発費ならリソースを描くほうに集中できるってことじゃん。


>>293
どこ?


295 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:39:07 ID:fJnYpKY4
>>290
360だって日本で発売するのにローカライズという作業があるってのがキモ。
移植作業はそれほど難しくない中で日本へのローカライズを考えたら
日本でのシェアが一番問題になってくるんじゃないの?

PS3が撤退するなら別だけど、PSPみたいな状態になったとしても
撤退はないでしょ。



296 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:43:23 ID:Hj4PjSY6
>>295
ビジネスモデルとして、日本国内ではWiiに完敗だが360には勝っている、
北米では360に完敗という状態で、PS3は生き残れるのかと言ってるの。

297 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:44:53 ID:KBKuN/Ui
要はプログラマを減らすことが出来るって程度のことでしょ。
一番金がかかるのは絵を描く部分、デザイナの人数の問題なのに、
プログラマを減らしても効果は薄い。
頭の悪い人間の発想。お勉強を頑張って収支無関係に仕事できる場所を探した方が賢明。

298 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:48:20 ID:fJnYpKY4
>>296
生き残らないってのはどういう状態なんだよ?


299 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:49:58 ID:fJnYpKY4
>>297
>要はプログラマを減らすことが出来るって程度のことでしょ。

あのお、Cellの使いこなしが難しいから
それで開発費が高騰する、ってのがPS3のネックだったんじゃなかったの?
そのためのソリューションでしょ?

それとも高精細な絵で高騰してるの?それなら360も同条件だが。。。。。

300 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:49:58 ID:Hj4PjSY6
>>297
いやいや、彼が言ってるのは、360用に投入したデザインリソースを
UE3のおかげでPS3にも流用できるから、低コストでマルチ化可能ってこと。

301 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:50:45 ID:Hj4PjSY6
>>298
ロイヤリティ収入がPS3に投資したコストを下回るような状況のこと。

302 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:52:32 ID:fJnYpKY4
>>301
今でもそうじゃん。


303 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:55:01 ID:KBKuN/Ui
CELLの使いこなしが難しいごときで開発費は高騰しないって。
プログラマが しんどい だけ。
360でもPCでもPS3でも開発費は高騰する。結局は絵の問題だから。

304 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:56:33 ID:eIMJ5dZ0
CDロムにこんな値段出せるかっての

305 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:56:49 ID:Hj4PjSY6
>>302
PS3のビジネスは、PS2と同じとは言わないまでも、
それに匹敵する普及台数を前提として組み立てられてるわけで、
その見通しが立たなくなってもやっていけるかってことだよ。

306 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:57:22 ID:fJnYpKY4
>>303
しんどい=開発期間がかかるってことじゃないんだあ。
知らなかったよw


307 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:57:47 ID:FspoX1wy
オブジェクトのモデリングやテクスチャを製作者の意図通りに
自動生成してくれるツールがあれば夢のツールと認めるんだけどなぁ

308 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 10:59:36 ID:fJnYpKY4
>>305
では見通しが立たなくなるってのはどういう状況?


309 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:00:18 ID:KBKuN/Ui
そら、CELLを操るのに人海戦術が必要なら開発費は高騰するだろうけど。
この場合、プログラマは数じゃなくて質の問題。

310 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:00:24 ID:fJnYpKY4
>>307
>m9(^Д^)プギャー!!な話

を詳しく教えろよ。

311 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:00:54 ID:fJnYpKY4
>>309
あほじゃ。もういい。

312 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:02:42 ID:FspoX1wy
>>310
去年のE3だかTGSだかの近辺で出てた記事だよ
気になるんなら漁ってみれば?

313 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:02:56 ID:KBKuN/Ui
何があほなのか具体的に指摘しろ。
出来ないなら、わかってないのはお前だ。>>311

314 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:03:32 ID:Ql6gDsMT
>>309
その質の高いプログラマーとやらは、どこにいるんだ?
薄給で働いてくれるのか?

315 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:07:51 ID:KBKuN/Ui
薄給で働いてくれますよ。
人によってはね。

まあ、イチローじゃないんだから、一人で目玉が飛び出るほど金が貰えるわけじゃないよ。

316 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:19:26 ID:68RY/cvg
何かスレタイとズレてる流れだが
客に実用度と価格が合わないコストパフォーマンスに欠けたと思わせる物は何でも売れない
だからPS3もそのソフトも売れない。この事実はずっと変わらない、金はあってもゴミは買わない。

317 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:23:00 ID:4qj6djlw
>>1
半額でもべつに欲しくないソフトばっかりだなw

318 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:25:16 ID:fJnYpKY4
>>313
そんな優秀なプログラマがいればそりゃあ話は楽だよね。
いなかったらどうするの?いないから出来ない!で終了か?
そういう優秀なプログラマ達の力をライセンス料で借りられるのが
ミドルウエアだって気づかないからあほじゃっての。


319 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:26:36 ID:KBKuN/Ui
何でそれに気付いてないことになってるのか不明だな。
プログラマの人件費を多少圧縮したごときでは、
膨らみ続けるデザイナの人件費は埋められないって言ってるのに。

320 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:27:52 ID:fJnYpKY4
>>319
ふーん、具体的にそれぞれどのぐらいの比率なの?
知ってるんだよね?

321 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:32:24 ID:AYrgw1AL
勝手にグラ上げられただけのテニスゲーに7000円はねーな。
PSP版で十分だっつーの

322 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:35:27 ID:KBKuN/Ui
比率というか、画質重視になればなるほどデザイナを大量に雇わないといけない
という簡単な話。
もしそうじゃないと主張するなら、君が画質重心のゲームを作ればいいだけだ。
簡単なプログラムくらいは組めるでしょ?

323 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:36:21 ID:6zWKSSH6
ID:KBKuN/Ui意味不明すぎて愉しいw

324 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:39:11 ID:fJnYpKY4
>>322
はあ、なにをいうてんのやw
だからその簡単な話の人件費の比率を聞いてるだけだが。

第一俺がプログラム組む話してどうする?
そりゃJAVAとVBとperlぐらいならいじれるが
コンシューマでゲーム作ったことはないよ。

325 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:40:05 ID:KBKuN/Ui
画質重視ね。
別にツクールで作ってもいいよ。

ほら、早く画質を極めたゲーム作ってよ。
プログラマの負荷が減れば、お金なんてかけずに美麗で
重厚長大なゲームが作れるんだから。

どこからか、絵が湧き出てきてな。

326 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:45:18 ID:fJnYpKY4
>>325
だんだん壊れてきたなw
だから、一般的なゲーム制作に占める
デザイナーの人件費と、プログラマの人件費の比率を教えてくれ。

それ抜きに人件費の圧縮率の話はできないだろ?

そもそもUEエンジンにせよ優秀なグラフィックエディタが搭載されてるから
デザイナも楽になるんだがな。
一から自前でエディタ作るよりずいぶん楽だよ。


327 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:48:10 ID:KBKuN/Ui
比率としては1:10程度。これでいいか?
画質で騙すタイプのソフトはな。

328 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:49:19 ID:fJnYpKY4
>>327
もちろん、ソースあるよねw

329 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:49:47 ID:FrnnvmKf
お前ら素人なのにそんなこと良く分かるな
プロのやつらが見たら鼻で笑われるぞ

330 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:50:08 ID:fJnYpKY4
>>325
>画質重視ね。

ってだいたいおまえは誰と話してるんだw
俺がいつ画質重視のソフトだとかいう話をした?www


331 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:50:17 ID:4qj6djlw
1:10って…。それなんてエロゲ?

332 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:51:24 ID:FspoX1wy
まだやってたのかエンジンウハウハ君は
来年になってもジャンジャンマルチタイトルでて
メーカーがバリバリ儲かってるといいね

333 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:53:12 ID:KBKuN/Ui
1:10
プログラマ10人に対してデザイナは100人。
別に何らおかしくない。

このわずか10人を5人にするより、デザイナを50人とか、
20人にした方が遙かに人件費浮くだろうに。
それもわからんか?それは、バカだから?

334 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:54:50 ID:fJnYpKY4
>>333
おかしくないかどうか知らないけどソースをw

だいたい人数で換算してる時点でだめだろ。キミ。


335 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:55:52 ID:KBKuN/Ui
なんでダメなの?
その根拠は当然あるんだろうな

336 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:55:55 ID:FspoX1wy
まあ拘束時間に換算した所でデザイナの方が仕事量は多そうだが

337 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:56:44 ID:4qj6djlw
それ人月とか単価とか工程どうなってんの?そもそも外注とかできるだろ。
なんのゲームだよ。せめて具体例(タイトル)だせよ。

338 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:56:59 ID:fJnYpKY4
>>335
それが分からないなら終了だw


339 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:57:46 ID:fJnYpKY4
>>337
そう、それ。
人月換算しないで人数で出す意味ないよねえ。


340 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:58:34 ID:KBKuN/Ui
根拠がないのに、根拠を聞かれて答えられるわけないよな。

341 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 11:59:56 ID:KBKuN/Ui
人月に換算しても同じことだろ。
何とかしてごまかせる数字を探してるんだろうが、そんなの無駄。
小手先でごまかせる相手じゃない事に気付け、どあほうが。

342 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:00:20 ID:fJnYpKY4
>>340
あほか、人件費は人数で出すもんじゃなくて
人月換算で出すのが当然って話をしてるのw

343 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:00:41 ID:dGFyAZiZ
んで、将来的にPS3ソフトの定価は下がるの?上がるの?

344 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:00:53 ID:pIiH3l88
昔のスーパーファミコンのソフトに比べればたいしたことはない。

345 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:01:11 ID:fJnYpKY4
>>341
>人月に換算しても同じことだろ。

意味わからない。
ほんとに終了させてもらうわ。
いずれにしても具体的にソースもないし妄想と判断します。

346 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:02:32 ID:dGFyAZiZ
>>344
PS3がスーファミと市場争ってるなら、意味のある視点だね

347 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:03:21 ID:KBKuN/Ui
勝手に終了しとけ。お前の 負け だから。
作業量として絶対的にデザイナの占める割合が多いことに変化は無いんだよ。
どう換算しようがな。

348 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:04:29 ID:Jd2BGY6S
>>344
同感
GKではないし、PS3持ってないから言える台詞かもだがいまはしょうがないなって気がする
ブルーレイのシェアが伸びてラインインフラが整えば値段落ち着く気がするよ
まぁ、現状をみると万が一にもないだろうし、生産コストが下がっても卸値が下がるとは限らないけどw

349 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:07:55 ID:FspoX1wy
ぶっちゃけ、PS3の開発し難さを汎用エンジンを通して
XNAの箱○におんぶにだっこさせてもらおうという主旨を
偽装を重ねて主張してるだけなのではないだろか?

箱○開発しやすい
    ↓
同じエンジンなら移植しやすい
    ↓
PS3のソフト充実するんじゃね?

という厨理論三段活用

350 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:08:22 ID:3lXykm4O
でも、結局テクスチャ書くのは人間だからねぇ。
エンジンマンセーなPCゲーム業界でも、制作費高騰が止まらなくて大変らしい。

351 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:33:32 ID:Hj4PjSY6
>>349
そのとおりだろう。
そして、マルチで360とPS3に同じようにソフトがでるなら
PS3が勝つとなぜか思い込んでる。

今すぐその状況になるなら、
日本では確かにPS3が(Wiiではなく)360には勝つだろうけど、
いつその状況になるかわからない、現実にPS3と360のマルチソフトで
PS3だけ延期とか頻発してる、同じソフトでるとしても本体の値段が高い、
といった問題点は全スルー。

352 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 12:53:51 ID:UnmS6Fv5
箱とPS3が同じラインナップになるなら、費用対効果的に考えてPS3は完全に箱の劣化になるわな。
というか、PS3>箱となる状況が想定できないわけだが・・・
日本国内で「PS3が出るまで様子見」していた層がじわじわと箱に流れ始めているのが現状。
まあ今の所、国内では情報操作で箱という選択肢そのものを消して、なんとか凌いではいるが。

353 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 14:36:07 ID:dAZXBrZN
バーチャ8000円か・・・

354 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 19:15:17 ID:YN7Qze9H
>>352
論旨に文句はないが、情報操作とかいうのは箱持ってる奴が
陰謀論者の馬鹿に見られるのでやめて欲しいんだが。

355 :名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 20:06:05 ID:FrnnvmKf
SFC時代の格ゲーって一律\10,000近かったよな

356 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 00:21:22 ID:tDiYTK/0
アレだな、エンジン万能論者は

人件費が圧縮できる、できるのだから何%削減できるのかは問題では無い
移植も簡単にできる、できるのだからどれくらい簡単になるかは問題では無い

という現実的な数字には全く興味が無いんだな。


357 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:38:18 ID:srSpi/bj
エンジン万能論所がそもそもいない罠。
いるのは>>356の脳内だけでは?

それと、具体的な数字なんてどこの記事にも登場しないんだから誰も議論できない。
なんなら君がソース探して提示すれば?

俺も海外Web含めて色々探したけど、エンジン使うか使わないかでどれだけ
コストや期間やらを短縮できたという具体的数字はほとんど見かけない。


358 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:45:04 ID:tDiYTK/0
は?
エンジン使えば開発費が〜て持ち出したのはエンジン万能派だろ
そいつらがソース提示するのがスジだろが

まるで話があべこべだ
お話になりませぬ

359 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:51:29 ID:BjEAeJaZ
>>357
そもそも何で具体的な数字が必要なんだ?
そんなもん開発経験があれば、自分の体験が真実だろうに。

エンジン使ってコストが削減できれば肯定、
削減できなければ否定っていう程度でいいだけの話。

360 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:58:44 ID:srSpi/bj
>>359
>そもそも何で具体的な数字が必要なんだ?

脊髄反射するなよ。

具体的な数字を議論しないのか?と言ってるのは>>356だ。

361 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 01:59:51 ID:srSpi/bj
>>358
>エンジン使えば開発費が〜て持ち出したのはエンジン万能派だろ

開発者がそう言ってる記事が発端だろ。
万能論者とやらが言い出した事じゃない。

362 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 02:01:21 ID:BjEAeJaZ
>>360
すまんアンカーつけるべきではなかった。

363 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 02:07:57 ID:tDiYTK/0
別に具体的な数字を出せとは言わねーよ?

ただ開発費の大半は人件費で、一番人件費がかかるのは
グラフィックの書き込みだろ?

という反論に対してはぐらかすだけなのを揶揄してるだけで

364 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 02:08:00 ID:SEUxNvnW
ま、エンジンがどうとかスレタイ外れた事で誘導してるのはGKだろ
実用度と価格がどう見てもあわないPS3と売りのはずの画像すら手抜きが多い駄作ソフト群が
全然売れないのは今も未来も変わらない

365 :B助様@弟やん ◆7BojM0hfkM :2007/02/09(金) 09:36:21 ID:olAzn3yQ
ガンダム無双同梱版w

366 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:41:23 ID:6BcjHWws
任天堂の1万円は綺麗な1万円!
ソニーの7000円は汚い7000円!!

367 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 09:42:52 ID:+OyVnOrG
同時発売ソフトの値段は断腸の思いで設定したんだろうな
全部爆死してユーザーから見れば結局同じ事だったけど

368 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 10:22:43 ID:7E7UdlU0
共有エンジン(共有ミドルウェア)は移植作業が容易になる、
から一定以上のシステム安定性を持ったゲームの開発には有効だけども、
(安く、早く、それなりのクオリティを保つ)
メモリを限界まで使い切るとか、
独自のシェーディングとか、
裏読みみたいなハードを叩くには全く向かないから、
大作の開発には向かないんだよねぇ。

限界まで使うと性能限界まで引き出すのに2年とかかかるけどorz
スレ違いだからもういい。

でPS3のソフトが高いのは結局ペイラインが高くなるからなんだよねぇ。
現状だとプレスの数を増やしてもうれるだけのパイがないから、
メーカーにとっての1本目は「ツール代」、「技術検証用」として割り切るとしても、
…そもそもTGSの時点でSCE純正の開発ツールが使い物にならなかったという話もあるし。
SCEさえ使いこなせない開発環境でどうやってコストを落とせというのかと…

369 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 10:32:41 ID:ZTkIWwzD
そして将来の本体バージョン違い出現で
「一部互換性のないゲームは・・」とかケチつけられるんだろうな。

370 :名無しさん必死だな:2007/02/09(金) 10:46:08 ID:VQOrPWx6
まあ高いとは言っても
たまたま>>1の書き込んだタイミングの販売予定が高いだけで
1000円前後とか2000円のソフトもあるんだから良いんじゃないか

371 :名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 04:22:44 ID:GsaoCgiq
7000円とかロム並価格なのにBD画質に全く届いてない手抜きゲーだらけで売れて無いのだから
1000円とかのシリーズは目も当てられない失敗作の寄せ集めだろうね

372 :名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 04:35:43 ID:ZcNXphO2
ミストオブカオスとかがゼルダより高いとかありえん。

373 :名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 04:40:38 ID:zsyBr8/n
Simple7000シリーズに期待

374 :名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 13:40:36 ID:3O+fBxRq
>>370
だといいですねw

375 :名無しさん必死だな:2007/02/10(土) 14:15:50 ID:LMxzD36+
>>370
「実売価格」ではなw

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