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■ソフト売上を見守るスレッドvol.1339■

1 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:08:13 ID:osnUAebN
[eg]メディクリランキング(木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1338■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170732091/

※次スレは原則900を取った人が立てて下さい

2 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:09:07 ID:+1XJEnK1
2ゲト

3 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:09:12 ID:WYVa4nCE
任天堂 売上 7126億円(4123億円) 営業利益 1676億円(828億円)
マイクロソフト(xbox360事業+α) 売上 4824億円(2752億円)  営業利益 −462億円(−551億円)
ソニー(ゲーム部門) 売上 7356億円(8062億円) 営業利益 −1245億円(701億円) ←←←←←なにこのゴミwwww

EA 売上 2993億円 営業利益 134億円
コナミ 売上  670億円(673億円) 営業利益 293億円(316億円)
スクエニ 売上 509億円(463億円) 営業利益 188億円 (65億円)
カプコン 売上 250億円(252億円) 営業利益  43億円(14億円) ←←←←←360で爆売れ、廉価版爆売れ!!

ハドソン 売上 52億円(56億円) 営業利益 9億円(8億円)
アトラス 売上 47億円(22億円) 営業利益 6億円(−0.3億円) ←←←←←Wii&DS爆売れで奇跡の生還!!
イマジニア 売上 47億円 営業利益 12億円

()内は前期。マイクロソフトのみ6か月分。他は9ヶ月分。

4 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:11:29 ID:GXUJ0L6T
おお!
来月の聖剣DSって税込み5040円なのか?
お店だと4480とかで買えるな
RPGなのに無茶してちょっと安すぎじゃねーか
嬉しいけどさ。
ジャンルが新しいし、出荷少なければ売り切れるかもな

5 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:13:35 ID:r4qlZ1Tm
コピペうぜえ

6 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:14:33 ID:r4qlZ1Tm
あ、>>1
乙です

7 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:15:21 ID:96eks8xD
数字でないのによく何スレも消費できるな

8 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:15:43 ID:C5AQ5d8i
聖剣DSって書くと普通に面白い効果が働いて売れなくなるぞ。

9 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:16:11 ID:QgroW4jn
2007年2月5日閉店時点でのランキングです
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1808pt(+183)
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 540pt(+2)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 362pt(+5)
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 231pt (+10)
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 208pt(+27)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 198pt(14+)
[PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 128pt(+25)
[PS3]バーチャファイター5 - 86pt(+20)
[PS3]ガンダム無双 - 85pt(+15)
[PS2]シャイニングウィンド - 62pt(+3)
[NDS]スーパーロボット大戦W - 61pt(+16)
[PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 57pt(+2)
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 57pt(+10)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 51pt(0)
[NDS]BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 - 51pt(+6)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(通常版) - 50pt(+6)
[PS2]ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を - 49pt(+12)
[NDS]逆転裁判4 - 39pt(+5)

10 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:16:58 ID:9cneyVw8
名無しさん必死だな :2007/02/06(火) 20:00:05 ID:RzZORrcs
PS3・・・はじまったな

ttp://www.senakablog.com/archives/img2/2007-02-05-201.JPG
ttp://www.senakablog.com/archives/img2/2007-02-05-204.JPG


11 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:17:02 ID:LxFZWBH7
おお!
さ来月のFF12DSって税込み5040円なのか?
お店だと4480とかで買えるな
RPGなのに無茶してちょっと安すぎじゃねーか
嬉しいけどさ。
ジャンルが新しいし、出荷少なければ売り切れるかもな

12 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:21:18 ID:V4Sh+wiv
発売日が年内としか分からないソフトの予約開始する店ってなんかなぁ…

13 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:22:19 ID:pY7AER43
FF12はどうなるだろ
30万はいくと思うが、50万は微妙というレベルか

14 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:22:38 ID:tKRXybLJ
>10
これは酷いなw

15 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:23:55 ID:pCzNHwH3
スクエニ社員か信者か知らんがID:GXUJ0L6TやID:LxFZWBH7は死ね

16 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:24:30 ID:Vnll1VwM
また任天堂がCMうってくれればそれくらいいけそうだ
多分無いが

17 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:24:30 ID:0jpUxlR4
>>15
ただの頭悪い子だから、そっとNGしてあげて。

18 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:25:32 ID:V4Sh+wiv
どうしてPS3の宣伝なのにアイマスが映ってんだ

19 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:28:12 ID:cWq4RhGM
DVDで供給されたアイマスの販促動画をPS3で映して
PS3はDVDも見れる!ってことで。

20 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:28:22 ID:9cneyVw8
そういえば、ガンホーがDSに参入らしいですね。
ラグナロクDSだと、日経に出ていました。

21 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:29:29 ID:pY7AER43
DSでエロゲー登場

ttp://www.tsutaya.co.jp/SAVE/167/M00341/08/NTRPAX9J_l.jpg

22 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:29:51 ID:We3MijtG
ラグナロクDSはソフト本体無料だったらやってもいいな

23 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:30:43 ID:kbBiP0fx
まだガンホーの具体的タイトルは発表されてないだろ

24 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:31:14 ID:CgMAv+NK
MMVのロゴって安っぽいね

25 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:31:28 ID:9cneyVw8
日経に言って。

26 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:31:49 ID:y0bBCnjq
>>21
にしてはCERO:Bってのは甘すぎるな

27 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:33:05 ID:Vnll1VwM
>>21
なんかこう、かつて無い程焦点の定まらないパッケージだなw

28 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:33:15 ID:V4Sh+wiv
ラブひな的な構図だね。
つかネギまってコナミじゃなかった?

29 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:33:43 ID:y0bBCnjq
>>25
日経にかかれているリーク情報は確定事項じゃなくて
企業幹部の希望事項だってばっちゃが言ってた

30 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:34:59 ID:9cneyVw8
ネギま・・・話題?になってるから、DVD借りてみたが・・・サッパリわからん。
漫画もよくわからん・・・

おじさんになっちゃったのかなぁ。

31 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:35:04 ID:NDRlwkKx
ROはオフラインだったらもう一度やってみてもいいかな
オンはもういいや、やりたかったらエミュ鯖あるし

32 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:35:08 ID:kbBiP0fx
>>28
GBA版やDS版はマーベラスが出してる

33 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:35:40 ID:96eks8xD
携帯機はMMV
据置はコナミ

34 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:36:18 ID:0CLQbIyU
ラグナロクDSは運営が癌砲じゃなければやってみたい

35 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:36:21 ID:CgMAv+NK
>>30
天地無用!みたいなものと考えれば良いんじゃないの?

36 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:37:48 ID:tKRXybLJ
>35
古いな おい

37 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:38:26 ID:W+LnRSee
なんかバトル展開とかになってたけど
おままごとにしか見えんかった
主役側が誰も死なないバトル漫画ほどつまらんものはないな

開発費は版権料以外は安くつくのかな、こーゆーのって

38 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:38:30 ID:9cneyVw8
天地無用は好きだ。
TVシリーズも全部見た。

39 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:38:35 ID:We3MijtG
ネギまやらぶひなは乳首がないからなぁ

40 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:41:56 ID:y0bBCnjq
>>37
今やってるネギまなんてほぼ99%が内輪ネタや子供がわからないネタ。
あんなものを夕方にやるようになってしまった。時代は変わってしまった。

41 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:44:50 ID:GlwoJX/Q
死んだところで勘違いだったり生き返るのがバトル漫画の主流だろう

42 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:45:31 ID:CGcwFIX2
矢吹先生こそが至高

43 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:45:44 ID:SUKDI1bj
ドラえもんの最終回のニュースでやってたけど
あんな無理やりの内容でバカ売れとは驚きだな。

どうみてもキャラ設定おかしいし

44 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:46:56 ID:esv0zlFw
アブドゥルの死に様は漫画史に残るあっけなさ

45 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:47:49 ID:CgMAv+NK
>>36
だよねw
でも天地無用!が元祖ハーレム系の完成形かなあと思って

46 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:48:00 ID:m4NReHTc
キャラ設定がまともじゃないものは、昔からいくらでもあるから言ってもしょうがないw

47 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:48:19 ID:6OlIp5JA
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/02/md510.html
MD稲越のヒット予報:「サカつく5」、10万本を突破 「牧場物語」も爆発
◆先週の結果
 サカつく5は、予報通り10万本を突破しました。新規ユーザーの獲得には至らなかったかも
しれませんが、やはりシリーズの固定ファンの人気が根強かったということでしょう。「牧場物語 
キミと育つ島」(DS、マーベラスインタラクティブ)が予想以上の伸びを見せ、品切れになって
しまいました。先週の「ピクロスDS」(任天堂)、「ウィッシュルーム」(同)もそうでしたが、
DSの新作が予想をはるかに上回り、爆発的な売り上げを記録する傾向にあります。正直、
どのタイトルがどのくらい売れるのかほとんど読めない状況ですね。

48 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:48:25 ID:tKRXybLJ
>43
最終回ってどれ?

ジャイアンに喧嘩売る奴?
逆さ言葉の奴?

49 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:48:57 ID:V4Sh+wiv
チェンメで広まった話だからネタが有名なのよ…

50 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:50:39 ID:tKRXybLJ
>45
そうかもしれないけど10年以上経ってるよなぁ

OVAの雄も昔になったもんだ

51 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:50:44 ID:5XytJWqR
>>48
ジャイアンにケンカを売るのは本当の最終回。

問題のは科学者になってドラえもんを修理…ってやつ。

52 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:51:38 ID:GlwoJX/Q
聞いた瞬間からどこの同人誌だよっていうアリエナスネタ

53 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:52:11 ID:W+LnRSee
>>47
バーチャ5万って随分消極的だなオイ

54 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:52:15 ID:xxeQtEob
そんな無茶苦茶だったか?あのはなし

55 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:53:31 ID:kbBiP0fx
そもそも通常と映画とでキャラ違うしな>ドラ

56 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:53:53 ID:tKRXybLJ
>51
小学3年生か6年生で連載してるときの最終回自体が複数有るから
どれが本当と言うのは無いはずだが

F先生が書いたのがジャイアンのだけだっけか
明言したんだったか
忘れたな

57 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:54:15 ID:+LF1KiWH
特集:脳トレ・DS“ゲーム脳理論”の森昭雄教授に聞く「良い効果の可能性も」
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/02/ds_34.html

58 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:56:28 ID:pQxsIcXx
アイシールド DS・GBA・Wii 任天堂 PS2・PSP コンマイ
ブリーチ DS・GBA・Wii セガ PS2・PSP SCE

59 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:56:51 ID:kbBiP0fx
>>57
あるある糾弾するならこいつも糾弾しろよ

60 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:57:35 ID:tKRXybLJ
>57
内容が軟化したな

1日15分ぐらいならになってる
議論から逃げたなw

61 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:58:33 ID:HsMbYkDt
今度は任天堂に金のにおいを嗅ぎ付けたのか
ゲーム脳

62 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:58:45 ID:1YojCSC7
>>59
マスコミにとって都合の良い存在だし
まだまだ利用できるからまずしないでしょ
価値がなくなったらポイ捨て

63 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 20:59:11 ID:5XytJWqR
>>56
本当の最終回ってのは「藤子Fが実際に描いたもの」程度の意味にとってくれ。
実際は3つほどあり、うちジャイアンのやつだけが単行本に収録されてる。

64 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:00:22 ID:GlwoJX/Q
あるあるを叩く→フジを見なくなる→他局ウマー
森を支持する→ゲームが避けられる→マスコミウマー

65 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:00:41 ID:Vnll1VwM
>>47
>「世界樹の迷宮」ほどではないでしょうが、こちらもヒットの予感がします。

世界樹・・・一躍時のゲームに・・・

66 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:00:59 ID:y0bBCnjq
>>53
AC4ですら初週3.7万本のPS3市場
妥当なところじゃないか?

67 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:01:17 ID:V4Sh+wiv
夜中に寝ぼけて出歩いてるジャイアンと喧嘩するのがコミックス収録の最もポピュラーな最終回。
未収録(学年誌に掲載されていた)では時空法の改正により今後一切の時間旅行が禁止となり…というドラとのわかれなどがある。

チェンメはのびたが植物人間になったり壊れたドラえもんをのびたが科学者となり治すとか。

問題となったのは後者のチェンメを同人漫画として発売し数百万の儲けを出した奴がいることだ。

68 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:02:14 ID:53ee0Fy6
世界樹はなんか売れたソフトの代名詞みたいになったな
実際はまだ5万売ってないんだが・・・・
勢いとは恐ろしい物だ

69 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:02:54 ID:V4Sh+wiv
バーチャは一応ミリオン突破の過去があり4は約50万
AC3は全然じゃないか。

70 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:04:31 ID:pQxsIcXx
【芸能】あの有名男性芸能人T氏(24)、「好きな女性芸能人」の欄に「小田切まい」
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news7/1168681240/

71 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:04:36 ID:cWq4RhGM
世界樹10万超えるかな?
2月中も品薄続きそうで怖い。

72 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:05:22 ID:GlwoJX/Q
映画にもなったさようならドラえもんは本当に最終回のつもりで描かれた作品
次回作が決まらなくてドラえもんは帰ってきた

73 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:05:54 ID:y0bBCnjq
>>69
リッジやモッサムの10万以上はいかないとは思うがな

74 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:07:37 ID:tKRXybLJ
>67
ああ、植物人間は噂で流れてたな

しかし同人でやらかした奴がいるのか
ドラ関連の数字としては数百万はしょぼい事この上ないが

あそこのうるささは半端じゃないから
場合によってはきついお灸があるかもな

75 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:07:49 ID:nVqTa96T
同人の最終回は締めとしてはいい話で終るからいいと思うけどな
デスノートの最終回も素人が書いたやつのほうが面白かったし

76 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:08:14 ID:9cneyVw8
つか、ルミナス4万は弱気すぎんだろうがよ。
牧場も10万は腰ひけすぎ。

77 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:08:36 ID:V4Sh+wiv
ロンチ需要はあったにしてもVF5はPS3で一番の売上までは行くと思うけどなぁ。
初動は5万強で累計でぎりぎり超えるという程度かとは思ってるけど。

78 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:09:41 ID:9cneyVw8
ハイスクール奇面組の最終回を同人で誰か書いてくれ。

79 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:10:59 ID:8WhMrqIM
>>68
>チェンメはのびたが植物人間になったり壊れたドラえもんをのびたが科学者となり治すとか。

これ大昔ネットで見てあきれた記憶があるけど、こんなもん買う奴がいたんだなー。
大体ドラえもんがのび太の宿題の心配なんてするはずがないんだが。
ちゃんと読んだことないんだろうねえ。

>>78
最終回ちゃんとあるやん。
今もフラッシュ連載してるし。

80 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:11:54 ID:xxeQtEob
のびたくん宿題やったのー?は頻出コメントじゃないか?

81 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:12:01 ID:nVqTa96T
なんか最近ファミ通の記事が細かく変えられたりしてるんだが
ファミ通はそれほど2ちゃんを意識してるのかね?

82 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:12:17 ID:kbBiP0fx
>>79
なんかいろいろ理解力不足だな

83 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:13:11 ID:yMCAewXe
>>78
漫画版の最終回は夢落ちではなく、実はアニメの第一回に繋がってるんだそうだ。(トリビア)

84 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:14:10 ID:8WhMrqIM
>>82
あれ?俺なんか勘違いしてた?

85 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:14:19 ID:sVN/QHDh
>>47
予報師とか言ってるくせに売れ筋読めないんなら辞めろよ

86 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:14:26 ID:KbY7LQWq
>>76
小売りは中古で回転してくれた方が儲かるから品薄でOK。
ユーザーも中古で800円安ければ中古買う人多い系のソフトなので

87 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:14:53 ID:V4Sh+wiv
法律的にはキャラ絵使うだけで違法ではあるけど
商品化せずにネットに公開してるだけだったと言うなら掩護してやりたいところだけど
不当な利益得てる以上は叩くしかないわけで。

版権元や作者のプロダクションを批判するようなレスを見ると不快。

88 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:15:52 ID:tKRXybLJ
奇面組の最終回は結構好みなんだけどな


89 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:16:41 ID:V4Sh+wiv
牧場は今まで初動4万累計10万が基本だったんだから…
DSでも何作か出してるけど累計10万程度に収まってるわけでその数を初回で出しただけでもがんばった戸言えると思うんだが。

90 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:17:38 ID:y0bBCnjq
奇面組の最終回を理解できない奴は3年奇面組を読んでない奴

91 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:18:10 ID:vd0d1vPr
>>87
ネットでも無料公開して、その上で売れてるからなんか微妙な感じだな。


92 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:19:41 ID:SUKDI1bj
鬼面組は最初からストーリー展開とか無いに等しいから
最終回は無くてもいいね。

93 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 21:19:56 ID:58kUxGxd
8chでWiiスポ

94 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:20:05 ID:5XytJWqR
奇面組はJCS最終巻では影がかかれていない夢オチ。
影がかかれてループオチになったのは愛蔵版以降だな。

95 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:21:20 ID:EKI/B2ks
今ドラマみて思ったけど
子供の手にはWiiリモコンって結構でかいんだな
リモコンが凄く大きく見えた

96 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:23:06 ID:53ee0Fy6
>>94
カゲって何?

97 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:23:07 ID:JRTqNJ1/
wiiっ縦置きすると微妙につっかえってしょうがない


98 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:24:03 ID:9cneyVw8
>>90 全巻揃えていても、アレは無い。

99 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:24:27 ID:GlwoJX/Q
>>96
奇面組は夢だったのかとたそがれてると
廊下の向こうから走ってくる影が見える

100 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:24:43 ID:8WhMrqIM
>>96
ラストシーンで零たちの影が学校の廊下に映ってるの、確か。

101 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:24:46 ID:pQxsIcXx
曜 時..          [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11]    平均
月【20】浅草ふくまる. 13.6__13.8__13.8__13.5__14.2
  【21】東京タワー.  14.2__15.6__14.9__16.0__13.9
火【21】今週妻が浮気.12.5__10.8__*9.1__
  【22】ヒミツの花園. 14.7__13.1__12.4__12.1__
水【22】ハケンの品格..18.2__18.6__18.8__20.1__
木【20】新・京都迷宮....10.1__11.0__12.1__12.6__
  【21】エラいところに.16.1__14.8__12.7__14.1__
  【22】きらきら研修 . 10.4__10.6__11.0__11.0__
  【22】拝啓父上様.  12.9__14.1__12.4__13.2__
金【21】わるいやつら 13.6__10.1__*9.1__
  【22】花より男子2.. 19.4__20.1__19.2__23.1__20.3__
  【23】特命係長只野.13.4__15.5__14.4__12.7__
土【21】演歌の女王.  10.9__*9.5__*8.5__*9.9__
日【21】華麗なる一族. 27.7__21.8__23.5__23.0__

102 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:24:47 ID:fq54PVvJ
>>94
つーか影描かなくたって台詞やらなんやらで十分ループとわかるのに
一部の馬鹿が理解できなかったから判りやすいように影足してやったんだろ

103 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:25:30 ID:mnmOFS9G
アニメの最終回は零が逆の意味でおかしくなっちゃうやつだっけ?

104 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:25:33 ID:g70w+X33
フラッシュ奇面組で
豪くんがx-boxで遊んでた(GC?)

105 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:26:04 ID:Yv660UZY
稲越が10万本突破と断言するということは、超えなかったってことだな

106 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:27:49 ID:V4Sh+wiv
ハケンの品格凄いな。回を重ねるたびに数字挙げてくる何て。

雫と聴くと耳をすませばの主人公しか思い浮かばない俺乙


107 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:27:53 ID:53ee0Fy6
>>99-100
ああ、なるほど
dクス


108 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 21:29:28 ID:58kUxGxd
>>106
群馬出身の女優がでてるから久々にみているドラマだ

109 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:30:54 ID:imVKb8ZT
>>81
それだけ広告主に気を遣ってるということでは。

110 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:31:41 ID:7zmxDZZm
>>101
相棒は?

111 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:33:21 ID:kbBiP0fx
>>102
ループ自体がアレ

112 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:33:51 ID:pQxsIcXx
曜 時..        [01] [02] [03] [04] [05] [06] [07] [08] [09] [10] [11] [12] [13]   平均

(時代劇)
火【19】遠山金さん...*9.7__*8.3__*9.4__
木【20】新・菊太郎 . *8.8__*9.8__*9.9__*9.1__
金【20】おりん     (10.3__10.0__*7.0__*7.5__*8.5__*5.7__*8.8__*9.4__*7.6)
.              *4.7__*8.7__*9.1__*8.2__*8.5__
(1クールを超えるドラマ)
水【21】相棒      (15.5__14.7__15.6__16.2__15.4__13.9__14.3__15.9__17.6__16.0)
.              13.8__17.9__18.1__16.8__
木【21】渡る世間......(20.5__17.5__19.7__17.2__16.9__18.1__19.3__18.5__19.8__20.7__19.5__18.4__17.7
.              18.3__19.8__19.0__18.9__18.6__18.3__20.0__19.0__19.0__18.6__15.7__19.1__18.3
.              16.0__16.0__18.2__14.9__19.4__19.9__19.9__18.4__19.2__19.1__18.9__17.1)
.              16.5__17.5__17.5__16.7__
日【20】風林火山   21.0__20.0__19.8__21.9__22.9__


113 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:34:02 ID:+1XJEnK1
只野がスゲーな
漫画の方はちっとも面白くないのに

114 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:34:07 ID:We3MijtG
(時代劇)
火【19】遠山金さん...*9.7__*8.3__*9.4__
木【20】新・菊太郎 . *8.8__*9.8__*9.9__*9.1__
金【20】おりん     (10.3__10.0__*7.0__*7.5__*8.5__*5.7__*8.8__*9.4__*7.6)
.              *4.7__*8.7__*9.1__*8.2__*8.5__
(1クールを超えるドラマ)
水【21】相棒      (15.5__14.7__15.6__16.2__15.4__13.9__14.3__15.9__17.6__16.0)
.              13.8__17.9__18.1__16.8__
木【21】渡る世間......(20.5__17.5__19.7__17.2__16.9__18.1__19.3__18.5__19.8__20.7__19.5__18.4__17.7
.              18.3__19.8__19.0__18.9__18.6__18.3__20.0__19.0__19.0__18.6__15.7__19.1__18.3
.              16.0__16.0__18.2__14.9__19.4__19.9__19.9__18.4__19.2__19.1__18.9__17.1)
.              16.5__17.5__17.5__16.7__
日【20】風林火山   21.0__20.0__19.8__21.9__22.9__

115 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:34:40 ID:tKRXybLJ
夢落ちはやっちゃいけない最終回の筆頭だから嫌う人がいるのは分かるよ

私はモノによってはアリだと思うけど

116 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:35:50 ID:1trsmQCZ
そもそも奇面組は進級の都合で途中で時間巻き戻しているというのにな

117 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 21:36:23 ID:58kUxGxd
>>114
時代劇は蝉しぐれがここ数年では一番面白かった

118 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:36:25 ID:WQjyvhHO
奇面組のゲームあったよな
セガだっけ?

119 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:36:50 ID:V4Sh+wiv
スレ違いの視聴率データはたまになら良いんだが何個も貼られると邪魔

120 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:36:53 ID:iJWCv4Gr
世界樹ってどれぐらい売れてるの?
ハーフぐらいは売れそう?

121 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:37:55 ID:pIC+LevY
ttp://www.youtube.com/watch?v=0qEotHQgUsg
Wiiコンってもしかすると、色々世の中変えちゃうかもしれないな、とかちょっと思った。

122 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:38:00 ID:+LF1KiWH
ゲーム店長の佐藤さんは最近休み気味だな

123 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:38:09 ID:pQxsIcXx
時代劇のおりんは
何故かセガサミー単独スポンサー

124 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:38:39 ID:53ee0Fy6
ハーフチンクルか・・・・
確かに世界樹がその辺行けば今後のDSにとっても大きそうだな

125 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:40:03 ID:yMCAewXe
ttp://www.youtube.com/watch?v=RRy06Ak5goo
まあそういう話ならこういう動画を貼ってみたり

126 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:40:17 ID:W+LnRSee
>>121
うおおおおおおおおおすげええええええええええ

127 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:41:37 ID:pIC+LevY
実写セクシー映像と恋愛アドベンチャーゲームが融合した作品がPSPに登場!
 プレイヤーは、人気アイドルあいだゆあと、みひろのボディーガードとして、ふたりといっしょに
バカンスを楽しむことになるぞ。本作では、ショッピングやテニスなどの合間に、さまざまな選択肢が
出現。選んだ選択肢によって、それぞれの女の子の好感度が変わるのだ。好みの女の子の好感度を
上げ、ハッピーエンドを迎えよう!
http://www.famitsu.com/game/coming/2007/02/06/104,1170726244,66699,0,0.html

実写かよ!?(゚Д゚;)

128 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:42:17 ID:16G8RbJm
佐藤店長連絡つかないからな〜

129 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:44:25 ID:V4Sh+wiv
>>127
最後の質問やばくねw

130 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:45:30 ID:We3MijtG
>>129
シーツを取ったら女が起きて怒られるってオチだぜ、きっと

131 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:46:16 ID:9cneyVw8
>>125 EDの「い〜つかむかえに来てくれる〜だいじな〜人を夢見た〜。青春の日々はだ〜れ〜も〜」って歌好き。
あれの動画出せ。

132 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:46:59 ID:+1XJEnK1
みひろはいいな
南波杏よりいい

133 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:47:14 ID:zmXncYSu
>>121
これはスゴイ
まさに枯れた技術の水平思考

134 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:47:49 ID:V4Sh+wiv
一緒の部屋で寝られる仲なら胸元に手突っ込みそうだ

135 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:47:59 ID:We3MijtG
>>132
南波杏は水口とヤってるんだろうなぁ・・・

136 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:49:23 ID:kbBiP0fx
>>127
Win95あたりでこんなのが沢山出ていたな

137 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:49:34 ID:9cneyVw8
ロボピッチャーwiiを。

138 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:50:16 ID:2qqvvfGh
PS3のキラーソフト ガンダム無双
http://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10074033170.jpeg

139 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:51:12 ID:tKRXybLJ
>121
好きだなぁ
こういう馬鹿げたもの作る情熱w

140 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:52:23 ID:V4Sh+wiv
Wiiスポーツ対応のピッチングマシンが発売されるな

141 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:52:44 ID:fq54PVvJ
>>138
ガンダム無双は公式動画を見て思わず
色んな意味で刻の涙を見そうになった

142 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:53:05 ID:eayamrNI
>>138
ワロスw

143 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:54:24 ID:1trsmQCZ
こんなMSいっぱいつくれるなら資源の取り合いなんてしなくていいんじゃね
とかいっちゃだめなんだな

144 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:55:34 ID:w5n+/7Cv
PSPのとっても豪華なゲームが軒並み10万本行ったらヒット状態の今
世界樹がハーフチンクル行ったら豪華なゲームってなに状態になるな

145 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:55:38 ID:GlwoJX/Q
ザクがザクザク出てきたのは気にならなかったけど
公式ムービーでドムの群れがZにボコボコにされるシーンには
不愉快な気持ちになった。せめてハイザックでも倒してろよ。

146 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:55:41 ID:C5AQ5d8i
ガンダム無情になりそうですな。

147 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:55:53 ID:pIC+LevY
>>138
このパッケージのソフトを遊ぶような奴が、まさか「wiiは子供向け」とか
言い出したりしないよな?w

148 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:56:15 ID:fq54PVvJ
>>143
ザクって8000機しか作られなかったのに
1ステージで1000機倒されたら大変なことになるって
どこかのスレで濃いガノタの兄ちゃんが言ってた

149 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:56:59 ID:ZicWv8uC
VF5はママに負けたら終わりだな

150 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 21:57:03 ID:C5AQ5d8i
wiiは子供向け、PS3は精神的に子供向けで

151 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:00:02 ID:xrO0ELSA
免許のゲームがDSで発売
http://www.rbbtoday.com/news/20070206/38261.html

152 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:00:53 ID:9cneyVw8
なんでもありだな。

153 :ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/02/06(火) 22:01:22 ID:CGdgGBHt
今年のスクエニはDSでヒット連発だな(´・ω・`)
やるじゃん

聖剣 5040円 3月 35万
FF12 5040円 4月 120万
FFCC 5040円 夏頃 75万
すば 5800円 夏頃 28万
DQ9  6500円 秋 330万

154 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:02:55 ID:CuNSFcCr
PS3を買ったのに、何故かPS2クオリティのガンダム無双を歓迎するんだろ?

155 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:04:34 ID:w5n+/7Cv
またクソゲー聖剣出すのか

156 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:04:41 ID:9cneyVw8
2007年02月06日(火) 18時29分
アトラス<7866>は、2007年3月通期連結予想を発表した。1月発売の「世界樹の迷宮」が計画を
大幅に上回る出荷が見込めること、および、米国子会社ATLUS U.S.A.,INCにおいて
「TRAUMA CENTER SECOND OPINION」(Wii)が20万本超の出荷となるなど、家庭用ゲームソフトの
出荷が好調に推移し上方修正となった。
売上高210億円(前予想180億円)、経常利益6.6億円(同4.5億円)、当期純利益3.2億円(同1億円)。

ttp://www.kabujouhou.com/contents/digest/index2.php?boardno=131493


キタコレ

157 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:06:35 ID:fq54PVvJ
>>156
こりゃ続編でたら今度は入手しやすそうだな。
つーか世界樹売ってねー。

158 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:06:36 ID:IFyQvTxI
カドケwii北米で売れてんなぁ
アトラスは任天堂ハードで勝ち組になれるか?

159 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:07:57 ID:9cneyVw8
アトラスはやればできる子。

160 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:09:14 ID:6OlIp5JA
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/02/071dswiiwii100.html
07年1月ゲーム販売:DS、Wiiでハード売り上げ倍増 「Wiiスポーツ」100万本目前

1位:ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(DS)40万2992本
2位:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(DS)37万0832本
3位:Wiiスポーツ(Wii)35万5243本
4位:はじめてのWii(Wii)28万3758本
5位:ニュー・スーパーマリオブラザーズ(DS)22万9797本
6位:グランド・セフト・オート・サンアンドレアス(PS2)20万9974本
7位:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)20万8875本
8位:大人の常識力トレーニングDS(DS)20万3206本
9位:おいでよ どうぶつの森(DS)18万1869本
10位:星のカービィ参上!ドロッチェ団(DS)15万5997本

161 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:09:18 ID:LxFZWBH7
>>153
ドラクエ以外50%減にしとけ

162 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:09:54 ID:pIC+LevY
>>156
おおー、カドゥケイス北米で20万本も売ったのか!これはすごい。
つーか日本でももっと売れていいタイトルなんだけどな…。個人的にはタイトルが悪い気がする。
アレでは初心者は何のゲームかワカランw

163 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:11:17 ID:xxeQtEob
というか売れないだろ。常識的に考えて。
CM1回だけ見たけど手術してるだけみたいなかんじだったし(そういうゲームだけど)
店長お勧め!とかがないときついね

164 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:12:09 ID:HNwb9AE0
>>156
世界樹とトラウマセンター(カドゥケ)のおかげで株価上昇か
どっかの連中、脳の血管切れるんじゃないか?

これで新納は、肩で風切れるのかねえ……w

165 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:12:22 ID:T5sktqR3
>151
それよりついに盆栽ゲームが出ることのほうが驚き

166 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:12:32 ID:l2Gd3u87
http://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=topNews&storyID=2007-02-06T210501Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-246025-1.xml
Wii、1月は40万台強の販売。PS3の3倍

167 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:13:33 ID:9cneyVw8
wiiが凄いと言うよりも










PS3ショボッ!!!

168 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:19:35 ID:vOHzQRyk
CATSは売れないだろう
いくら何でもあれはない

169 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:20:06 ID:kbBiP0fx
品不足でもないのに週販2万割っちゃったしねえ

170 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:20:30 ID:CuNSFcCr
ふと気付いたが、Wiiは隠し玉って無いな。

PS3はガンダム無双があったけど。
一応PS3向けに開発されていて発表はまだってソフトは結構ありそうな気がする。
Wiiに大きく傾いたのはE3以降だしね。
メーカーは急激な方向転換を出来なかっただろうし。

171 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:21:10 ID:74tOCwiw
ドラクエは300万固いな
これからDS買う奴も半端なく居るし
ドラクエ発売日はメディアも一斉に煽るしな

172 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:21:12 ID:xxeQtEob
なんで隠し玉が無いことがわかるのかとw
判ってたら隠しダマじゃないだろw

173 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 22:21:41 ID:58kUxGxd
>>170
そんなもんなくても問題ないから

174 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:22:04 ID:tKRXybLJ
>168
あれ、イマイチめんこくないんだよな
ぐっと来ない

175 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:22:26 ID:3miXxsPj
ガンダム無双ってビグザムが量産されてるのにガンダム一機に蹴散らされる、
誰かにとって悪夢のような世界なのかな

176 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:22:33 ID:fq54PVvJ
確かに判っていたら隠し玉じゃないな

177 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:23:01 ID:HNwb9AE0
>>170
そもそも、判明してたら隠し玉じゃねえだろww


178 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:23:39 ID:bUN2aPVN
カドゥケも世界樹も新納だったよな
アトラスの稼ぎ頭だな

179 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:23:40 ID:tKRXybLJ
>170
任天堂は女子社員の企画のモノで驚かしますよと言ってるし
スクエニの田中はFFで見せますよと言ってるけど

180 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:23:50 ID:kbBiP0fx
そういえばくたたんも『隠し玉がある』って言っていたね

181 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:24:20 ID:HNwb9AE0
>>148
どちらかというと、ザクの生産量が8000まで水増しされていたほうが驚きなんだが……ww


設定が更新されるたびに、MSの生産量増えてるよな、ガンダムワールドw

182 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:24:40 ID:CxiyJ09c
>>173
問題あるだろ。Wiiで欲しいソフトがDQSくらいしかない。

183 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:24:47 ID:YCD0prH+
>女子社員
クワガタ好きのあの方?

184 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:25:25 ID:/4jntg/y
>>182
個人的な欲しいソフトなんてどうでもいい

185 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 22:26:01 ID:58kUxGxd
>>182
キミが欲しいソフトは問題ではない

186 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:27:11 ID:nVqTa96T
そりゃあガンダム無双はちょっとは売れるだろうけど隠し玉って程の弾じゃないだろう

187 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:27:17 ID:tKRXybLJ
>183
ゲームとは無関係な人だったはずだよ

クワガタ好きのあの人は携帯機関連のどっかにはいるだろうけど

188 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:28:21 ID:CxiyJ09c
>>185
発売予定みても少ないと思うけどな。
今で満足なの?
信者はよくわからんわ。


189 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 22:28:35 ID:58kUxGxd
>>186
現状PS3にとっては一番のキラー
バーチャは問題外だし

190 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:28:46 ID:cWq4RhGM
アトラスはP3も好調なんだよな。
金子が前面に出なくなって好調になったのかな・・・。
しかし新納さんも昔はハムスターのドット絵打ってただけの
人らしいし良い人材は思わぬとこにいるのかねw

191 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:28:58 ID:ASkkXhgC
ハアがまともなこと言えるようになってるw

192 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 22:29:31 ID:58kUxGxd
>>191
ここはべんきょうになるんで

193 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:29:37 ID:w5n+/7Cv
ぶっちゃけガンダムの時点で購入対象から外れるんだけど(スパロボは別腹で)
あのガンダム無双欲しい人ってどのくらいいるんかな

194 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:30:04 ID:xxeQtEob
>>188


195 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:30:16 ID:YCD0prH+
>>187
そうか
あの人の次回作に期待してるんだ

196 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:30:20 ID:pIC+LevY
そう言えば任天堂って新規ゲームのアイデア出す企画会議するとき、開発の人間だけじゃなくて、全部の部署で出席できる社員は全員
出席させてアイデア言わせるんだよな。いろんな意味で人を無駄にしない会社だ。

197 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:30:57 ID:V4Sh+wiv
>>188
売上スレ的に言えばDSの同時期と比べても豪華で期待できるリストなんだけどな

198 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:30:57 ID:1trsmQCZ
ガンダムゲーの歴史上ベスト5ってどれくらい売れてるんだろう
ガノタでゲーム買う上限って50万人ぐらいとおもってるんだけど

199 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 22:31:12 ID:58kUxGxd
>>193
ガノタと無双信者が買うでしょう

200 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:31:41 ID:xxeQtEob
ガンダム無双は想像以上にただの無双みたいだから
ガンダム信者と無双信者両方引き込める可能性もあるな

201 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:31:45 ID:fq54PVvJ
>>193
アレは無双ファンかつガノタっていうニッチな層にしか訴求力ないと思う。
メーカー側は無双ファンとガノタ双方に売れると思ってるっぽいけど

202 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:32:03 ID:Vnll1VwM
>>190
P3はオサレ系に突き進んだ上、ファミ通に贔屓にしてもらったしな

203 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:32:07 ID:CxiyJ09c
>>197
そうか?
DQSまで売れそうなソフトまったくないけど。


204 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:32:57 ID:YCD0prH+
>>197
まだ発売して2ヶ月だしな
ぶっちゃけるとDSって結構弾少なかったような

205 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:33:11 ID:3bQFOrDf
ある程度歳行ったガノタはああいう馬鹿なのも認められるので欲しいという人はいますよ
別に無双とか関係ない

206 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:34:00 ID:C5AQ5d8i
wiiには隠し弾がありそうだがPS3は隠してる場合じゃないだろw

207 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 22:34:08 ID:58kUxGxd
無双信者もなんでも買うしな
三国だろうが、戦国だろうが、猛将伝だろうが、エンパイアだろうが、オロチだろうが

208 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:34:44 ID:V4Sh+wiv
>>203
マリパ8スルーですか?
売れそうなというのをハーフクラスとしてみるならロンチから半年で複数のハーフを出したハードがあったかどうかを考えた方が良い

209 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:34:57 ID:thi/Fssa
Wiiは2月22日にFE、3月15日にソニック
4月にペーマリかなあ
春にWiiミュージックかヘルスパックの投入はありそう

個人的にはぼくシムの発売日がいつになるか気になる

210 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:15 ID:xxeQtEob
12月2日 さわるメイドインワリオ(任天堂、4800円)
12月2日 スーパーマリオ64DS(任天堂、4800円)
12月2日 大合奏!バンドブラザーズ(任天堂、4800円)
初回版のみヘッドホン同梱。
12月2日 直感ヒトフデ(任天堂、3800円)
12月2日 ポケモンダッシュ(ポケモン/任天堂、4800円)
12月2日 頭脳に汗かくゲームシリーズ! Vol.1 COOL104JOKER&SETLINE(アルゼ、4800円)
12月2日 ザ・アーブス シムズ・イン・ザ・シティ(エレクトロニック・アーツ、5040円)
12月2日 麻雀大会(コーエー、3780円)
12月2日 ZOO KEEPER(サクセス、3990円)
12月2日 研修医 天堂独太(スパイク、5040円)
12月2日 きみのためなら死ねる(セガ、5040円)
12月2日 ミスタードリラー ドリルスピリッツ(ナムコ、5040円)
12月24日 ぷよぷよフィーバー(セガ、5040円)
12月30日 テニスの王子様2005 クリスタルドライブ(コナミ、5040円)

211 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:15 ID:0CLQbIyU
>>199
しかし無双信者がPS3を買わないって可能性もある事を留意すべきだな
モッサムもガノタってよりはこれしかない需要で売れた感があるし

212 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:24 ID:l2Gd3u87
これでマリオとかぶつ森が出たら
恐ろしい販売台数になりそうだ>Wii

213 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:26 ID:vOHzQRyk
クタタンがPS3には隠し玉があるって言ってるぞ

214 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:30 ID:fq54PVvJ
意見修正
6万出して新規に本体買ってまでプレイするのは
無双ファンかつガノタっていうニッチな層だろうな。

215 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:31 ID:Q98ak9dw
ガンダムも無双もPS2時代に乱発してブランド価値を大幅に下げたソフトだからなぁ
2番手ハードのPS3を引っ張れるソフトとは思わない。

216 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:38 ID:cqBT5709

02月08日 [360]Fuzion Frenzy 2<ハドソン>
02月08日 [DS]Wi-Fi対応 森田将棋DS<ハドソン>
02月22日 [PS2](Best)ボンバーマンランド3<ハドソン>
02月22日 [PSP](Best)スターソルジャー<ハドソン>
03月08日 [Wii]ボンバーマンランドWii<ハドソン>
03月08日 [DS]パズルシリーズ Vol.10 ひとりにしてくれ<ハドソン>
03月08日 [DS]パズルシリーズ Vol.11 ぬりかべ<ハドソン>
03月08日 [DS]パズルシリーズ Vol.12 美術館<ハドソン>
03月15日 [DS](Best)天外魔境II MANJI MARU<ハドソン>
03月21日 [Wii]パズルシリーズ Vol.1 SUDOKU 数独<ハドソン>
03月21日 [DS]ボンバーマンストーリーDS<ハドソン>
03月21日 [PSP]ボンバーマンランド ポータブル<ハドソン>
03月29日 [Wii]めざせ!! 釣りマスター<ハドソン>
03月29日 [DS]パズルシリーズ ジグソーパズル おでんくん2<ハドソン>
03月29日 [DS]パズルシリーズ Vol.13 漢字パズル<ハドソン>

217 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:45 ID:xxeQtEob
1月6日 スパイダーマン2(タイトー、5040円)
1月27日 キャッチ!タッチ!ヨッシー!(任天堂、4800円)
2月17日 タイガー・ウッズ PGA TOUR(エレクトロニック・アーツ、5040円)
2月24日 アナザーコード 2つの記憶(任天堂、4800円)
3月10日 パックピクス(ナムコ、5040円)
3月10日 メテオス(バンダイ、5040円)
3月17日 牧場物語 コロボックルステーション(マーベラスインタラクティブ、5040円)
3月24日 探偵・癸生川凌介事件譚 仮面幻影殺人事件(元気、5040円)
3月24日 エッグモンスターHERO(スクウェア・エニックス、5040円)
3月24日 スペースインベーダーDS(タイトー、3990円)
3月24日 タッチ!カービィ(任天堂、4800円)
タッチペン(ピンク)同梱。
3月31日 役満DS(任天堂、5040円)    

218 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:35:58 ID:kbBiP0fx
>>207
無双信者は去年の無双地獄でもう大分離脱した

219 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:36:04 ID:V4Sh+wiv
>>204
3月タッチカービィ
4月nintendogs
5月教授
7月JSS
11月ぶつ森
12月マリカDS
このラインナップで勝てたのは正直運もあった

220 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:36:18 ID:nVqTa96T
マリパは今まで年末補正入ってたからなぁ
この時期に出したらどうなるんかが解らん

221 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:36:21 ID:AIWY8uGz
仮にバーチャとエムブレムで相殺
ガンダ無双とドラクエソーで相殺と考えると
Wiiのほうが充実してるな
2007年内でいえば現状はWii圧勝

222 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:36:26 ID:bUN2aPVN
>>203
PS3みたいに売れ残りの山を抱えてると発売日も決まってないソフトを大量にリリースリストに載せて釣らないといけないけど
Wiiはキラーが無くてもハードが出荷即売り切れ状態だからキラーソフトを出す必要が無いんだろう
FEなんて一ヶ月前になるまで発売日の発表もしなかったくらいだし
下手に人気が加熱しすぎるとWiiの供給不足を叩かれるしね

223 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:36:39 ID:Lzc06CH4
>172
決定的な隠し球があります(クタ)

→ワンダHD

ズゴー

224 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:36:59 ID:RwAboDA5
>>165
盆栽ゲーって、妄想ネタの定番なのに…

225 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:37:04 ID:V4Sh+wiv
ヘルスパックは夏から秋に発売との記事出てたのを忘れたのか?

226 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:37:07 ID:xxeQtEob
とりあえず安定期に入らないと
有名ソフトや有力ソフトが出せないからな

227 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:37:21 ID:fq54PVvJ
隠しっぱなしで終わっちゃったりしてw

228 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 22:37:24 ID:58kUxGxd
>>211
同じ3月にオロチがあるからなあ
私みたいな、真の無双ファンはガンダムもオロチも買うが

229 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:38:08 ID:C5AQ5d8i
この劣勢で隠す理由はPS3にはないだろう。
追い風はちょっとでも欲しいんだから。
多分クタタンの隠し玉はただの「交渉中」だろう。

230 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:38:14 ID:DeDmnaaO
無双ファンは知らんが
ガノタはガンダム無双をPS3のビッグタイトル扱いしている人を
鼻で笑ってるよ。

wktkしつつ毎回糞ゲー覚悟買ってるけど外野にはドライ

231 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:38:40 ID:0CLQbIyU
無双信者って売上げから判断すると大半がBARASAに取られたな

232 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:39:48 ID:l2Gd3u87
それでも戦国2は56万も売れたんでしょ?
まだ信者結構残ってるんじゃないかな

233 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:39:50 ID:V4Sh+wiv
5月に発売したニューマリが年末の上位にやってくるわけでハードの勢いこそ重要。
特にパーティゲー(複数人プレイや通信ゲー)はハードによって天と地ほどに差がある。
マリパは前作がナンバリング最低で今回はハード台数が最低。
今までと比べて有利な状況とはとてもいえないにしても初動10万から累計50万は狙えるかと。

234 :ハァ ◆0i.DTh6J46 :2007/02/06(火) 22:39:54 ID:58kUxGxd
>>231
そりゃあ戦国1が糞ゲーだったから仕方ない

235 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:40:16 ID:vOHzQRyk
マリオギャラクシーも半年以内だったはずだが

236 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:40:26 ID:It2otVI8
無双は全盛期の半分ぐらいの勢いか

237 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:40:27 ID:bUN2aPVN
PS3は隠す隠さないの前に
発売予定表に出てるGTHDみたいなソフトまで隠しちゃうしな
PS3の隠し玉は発表するのを隠すんじゃなくて発表したのを隠す隠し玉

238 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:40:31 ID:xxeQtEob
戦国BASARAってwiiで出るんだよね?

239 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:40:31 ID:thi/Fssa
そもそも無双って、信者ウケするようなソフトじゃなくて
適当に遊びたい一般人が買ってる印象なんだよな
ガンダム無双は面白そうだが、本体買ってまでプレイしてくれる人がどれくらい居るんだろう?

240 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:40:35 ID:Lzc06CH4
交渉中で思い出したが
PS3のメガドライブとかサターンソフトのエミュどうなった?

241 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:41:00 ID:wMVCixS2
DQ9はガチで隠し玉だった

242 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:41:13 ID:eKhxo9nv
というかPS3非所持無双信者はガンダムじゃなくてオロチかいますから

世界中が無双になればいいのに

243 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:41:18 ID:V4Sh+wiv
ギャラクシーは海外サイトに記事出ただけじゃないっけ?
ヘルスパックが夏から秋というのは社長がインタビューで応えてる。

244 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:41:50 ID:w5n+/7Cv
プロモ見る限り隠し球つーより見える地雷のような感じだが

245 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:41:58 ID:aALxPPEp
>>240
いつもの「こういうことも考えている」だけパターンじゃないの

246 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:06 ID:xxeQtEob
『スーパーマリオギャラクシー』マリオの声優がゲームを絶賛!
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1140

247 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:12 ID:NJ7+RP6d
ワンダHDは、去年のE3のデモ用に出すべきだったな。
当然フルHDの60fpsでしょ?

248 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:21 ID:fq54PVvJ
>>241
あれはそういうレベルを超越してただろ、さすがにw

249 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:25 ID:pIC+LevY
マリオ、ぶつ森、スマブラは、なかなか映像が公開されないだけに、表に出てきただけで
大型隠し玉クラスの衝撃は与えちゃうだろうな。

250 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:37 ID:wGLCPMo8
>>240
セガに「(゚Д゚)ハァ?聞いてねぇよ」って言われたやつか。

251 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:37 ID:C5AQ5d8i
そもそも戦国だから無双を買ってた層
シミュレーションだからガンダムを買ってた層は取り込めないよな…

252 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:42 ID:wMVCixS2
>>242
こーえーさん乙

253 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:42:59 ID:fq54PVvJ
>>240
サターンは技術的に無理じゃね?

254 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:43:19 ID:+31LwHOn
大型隠し玉

255 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:43:49 ID:53ee0Fy6
>>240
それ以前にグーグルマップの上を走るレースゲーはどうなったw

256 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:43:54 ID:V4Sh+wiv
ぶつ森はグラはGCより少しよくした程度で特に不満でないだろうからwifiの整備が課題。
映画の第二段(やるとしたら)の調整等が課題か。

257 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:44:19 ID:aALxPPEp
大玉Wii

258 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:45:10 ID:V4Sh+wiv
大玉作った会社がシーマン作ったんだっけ

259 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:45:24 ID:wMVCixS2
>>257
キター

260 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:45:29 ID:NJ7+RP6d
サターンのエミュ作れる技術があるなら、
PS3のライブラリなりドライバなり完成してるって。

261 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:45:38 ID:pIC+LevY
>>246
>それはまるで魔法です。このゲームは、完全にレベルが異なるマリオと考えます。
>私がマリオギャラクシーについて語ることは許可されていません。しかし、私は若干ですが、
>思いもかけない事が起こる、と言うことは出来ます。

思いもかけないって、どんなことだろ?wktkしてきたw

262 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:46:31 ID:0CLQbIyU
SCEの広報を信じるなんて情報弱者と呼ばれても仕方が無いぞ

263 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:46:39 ID:fq54PVvJ
>>260
サターンエミュが完成してくれればとりあえず本体は処分できるんだがなあ

264 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:47:01 ID:cqBT5709

発 売 予 定 一 覧
http://www.jp.playstation.com/software/ps3/index.html

265 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:47:27 ID:V4Sh+wiv
佐伯は信じられんが他なら話聴くくらいならおk

266 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:48:37 ID:wMVCixS2
クタと佐伯以外の話は別に…

267 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:50:55 ID:pIC+LevY
これは驚きました。日本で恋愛系ゲームは普通ですが海外(アメリカなど)で
比較的に少ないでまたPSP上にそういうゲームが登場すると思わなかった。
とにかくBrooktown High: Senior Yearがデート・シミュレーションゲームとして
PSPに登場しますがコナミ作で開発会社はBackbone Entertainment。
http://blog.livedoor.jp/gai_jin/archives/50746641.html
画像
http://image.blog.livedoor.jp/gai_jin/imgs/d/0/d09be653.jpg


コナミがアレなのかアメリカ人のセンスがアレなのかPSPがアレなのか(´Д`;)

268 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:53:46 ID:tKRXybLJ
>267
結構味のある顔してるじゃん
ほりの深さが日本人ウケしないだろうけど
コレはコレで悪く無い

269 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:54:06 ID:2Ot7/udu
しかし2月はWiiソフトが少ないな・・・・
FEにNURUPOにクッキングママ・・・・
FEはとりあえず15万〜20万、宣伝しだいで25万は行くとしてNARUTOが25万ぐらいクッキングママは分からんと予想

270 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:54:35 ID:a92DMfwW
NARUTOは25万もいかん

271 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:54:47 ID:uIHSGnCa
>>264
スレ違い。任天堂以外の話をここですんな。

272 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:55:15 ID:GlwoJX/Q
GK乙

273 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:55:19 ID:G9E8qkKr
>>267
クリスタルケイみたいでいいじゃないか!

274 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:55:33 ID:xxeQtEob
>>271
妊娠はここに来んな
>>269
FEが初週8、NARUTOが初週4日5、ママが初週8000かな

275 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:55:38 ID:tKRXybLJ
>269
ママの国内は基本5万行けば上等だろう

狙いは海外だろうし
合わせて30辺りが狙ってる所かなと思う

276 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:56:01 ID:Nbe59PKO
ナルトはみんなPS2の奴を買うよ、激忍は脂肪
というかそれ以前に原作、アニメが脂肪

277 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:56:32 ID:imVKb8ZT
>>267
顔だけ見たら女に見えない気も。

そういえば、「恋愛シミュレーション」≠「美少女ゲーム」でもいいんだよな。

278 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:56:45 ID:bUN2aPVN
去年も2月に任天堂は手抜きしてたな
ハード売り上げで2月にPSPがDSを上回ったし
中国の旧正月でハードの供給が減るんであまり勝負に出られないんだろう

279 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:57:56 ID:vQXLTRYU
顔だけで恋愛するんじゃねーよ!

って偽善者が言ってた

280 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:58:00 ID:V4Sh+wiv
Wiiに限らず任天堂は伝統的に2月のソフト弱い傾向にある。
3月末や4月末は春休み・GW商戦狙いでまずまずの弾が投入されるけど。

281 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:58:27 ID:a92DMfwW
そういえばまだFEのCMやってないな
そろそろか

282 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:59:41 ID:fq54PVvJ
>>278
そう言えば2月頃に「PSP○連勝!」とか騒いでいたのももう一昨年の話なんだなあ

283 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:59:42 ID:NJ7+RP6d
ナルトは、アニメが2/15に新章突入して、
ゲームが2/22に発売。

戦略が当たるかどうか。

284 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 22:59:47 ID:V4Sh+wiv
>>281
基本的な任天堂ソフトのCMは発売1週前からだ。

目玉とするソフトは2週や1ヶ月前から流すけどな。

285 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:02:10 ID:N9wJ9m6w
据置も一人勝ちで余裕こきすぎだろ
3ヶ月で3本てSCEかよ

286 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:02:04 ID:CuNSFcCr
変な方向に話が流れたな。

『DSも弾数少なかった(でも勝った)』
と言ってる人が多いけど、DSは携帯機のシェアを独占してた任天堂の後継機じゃん。
印象としては携帯機=任天堂、が出来上がっていた。
弾数が少なくても勝って当たり前でしょ。

今話しをしているのはWiiについて。
据置機=ソニーという印象が強いから、任天堂はハンデを負っている。
そんな中で、隠し玉が無いよね(弾数少ないよね)、と俺は言ってるんだけど。
ソニーは弾数が少なくても、ある意味同じく弾数の無かったDSのようなものなのかもしれない。

とは言ってもハード競争はWiiにボロ負けしてるけど。

287 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:02:15 ID:pIC+LevY
そういえばDSLって去年の3月発売なんだよね

まだ1年たっていなかったのか…。

288 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:04:34 ID:/4jntg/y
PS3の脂肪はもう確定したから
期待するならPS4にしたほうがいいよ

289 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:04:45 ID:xxeQtEob
>>286
・・・・・

290 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:04:49 ID:qvs6Wa1/
wifiの寿命は短いのばっかだな・・・新しいのに人が流れていく。
いやネットゲーム事態そういう性質なのか

291 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:05:51 ID:bUN2aPVN
アメリカじゃDSLで流れが決定的に変わったらしいね
ハードのデザインでゲーム機の需要が変わるってのも変な話だけど

292 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:06:52 ID:9435o1XH
>>286
ソニーもPS2はDVDパワーで圧倒的に普及させただけでゲームで弾が揃ってきたのは
ずっと後からだったし。
Wiiの場合はWiisportsだな。これやる為に買う人だけで本体の出荷数が足りないぐらい
なんだから、この需要が尽きるまでは下手したらほっとくぐらいがちょうどいいかもしれない。
もう持ってる側にとってみりゃ、早く色々出して欲しいが。

293 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:07:01 ID:vQXLTRYU
コナミ 合併に関するお知らせ
http://www.konami.co.jp/ja/news/topics/070206/


294 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:08:21 ID:i8FwkziT
メガサイバーオワタ

295 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:08:59 ID:bUN2aPVN
>>290
ネットゲームは上手いやつが固定化するとライト層が離れるな
みんな横一線でやってる時が一番燃えるから当然だろうけど

296 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:09:08 ID:nVqTa96T
>>286
DSLがGBAの後継機だから勝ったわけじゃないんだけどな
脳トレとか犬とかのブームがなかったらPSPは結構脅威だったと思うぞ

だから後継機だからという前提はおかしくないか?

297 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:09:12 ID:tAhkzjVp
>>290
鯖がパンクしちゃう
北米のポケモンも鯖が空いてる時期を狙ったのかな

298 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:09:29 ID:GYHdSoTq
テトリスは未だにガンガン繋がるけど

299 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:10:12 ID:N9wJ9m6w
自分で書いといてなんだが調べてみたら
SCEは1〜3月の発売タイトルNBA07(未翻訳)1本だけなのなw

300 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:10:19 ID:tKRXybLJ
>293
メガサイバー潰したのか
何作ってる所だか記憶に無いが

301 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:10:45 ID:xxeQtEob
初代PSとDSは戦いに勝ってトップになった
PS2とGBAは戦いをやってない

302 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:10:59 ID:ASkkXhgC
>>296
その辺の認識をわざと曲げてる奴がいるよね
GBAが勝つに決まってるなんて前提でDSが勝ったのだとしたらPSP発表時に任天堂の株が下がるはずがない
DSが勝ったのはそんなイメージ論じゃあない

303 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:12:15 ID:V4Sh+wiv
これで少ないとか言ってたら64GCは何なんだ?
PSの後続機のPS2やGBAでさえロンチから半年でミリオン売れた弾はない。
これらを踏まえるとWiiはWiiスポーツだけでかなり大きな役割を果たしている事が分かると思う。

304 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:12:39 ID:xxeQtEob
PSP発売後1ヶ月以内に発売されたソフト、有力なもの
12月12日 みんなのGOLF ポータブル(SCE、5,040円)
12月12日 ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー(カプコン、5,040円)
12月12日 リッジレーサーズ(ナムコ、5,040円)
12月12日 アーマード・コア フォーミュラフロント(フロム・ソフトウェア、5,040円)
12月16日 真・三國無双(コーエー、5,544円)
12月16日 メタルギア アシッド(コナミ、5,040円)
12月16日 どこでもいっしょ(SCE、5,040円)
12月16日 ことばのパズル もじぴったん大辞典(ナムコ、4725円)
12月16日 英雄伝説 ガガーブトリロジー 白き魔女(バンダイ、5,040円)
12月24日 ぷよぷよフィーバー(セガ、5,040円)
12月30日 ピポサルアカデミ〜ア どっさり!サルゲー大全集(SCE、5,040円)


305 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:12:50 ID:i8FwkziT
>>300
このスレ的な人気で言えば迷宮のロリィタとか

306 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:13:14 ID:wMVCixS2
任天堂以外は合併ばっかりだ

307 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:14:36 ID:C5AQ5d8i
>>302
WiiもあのDSを作った任天堂の製品。
で売れてるわけじゃないからなぁ。今のところ連動はポケモンだけだし。
ましてやGCが援護を行えるわけも無く。

308 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:14:43 ID:V4Sh+wiv
PS2/PSP/PS3
GBA/NDS
GC/Wii
これらを比較してみると面白い

309 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:14:44 ID:BBOSniw/
そうはいってもDSが勝ったことよりもWiiが勝ったことのほうがやっぱり凄いよ
不動のトップシェアの後継機を打ち破ったんだから
Wiiはラインナップが完璧すぎた

310 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:14:55 ID:NJ7+RP6d
何?
ロリの続編はナシとな!?

311 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:15:00 ID:CuNSFcCr
>>299
SCEは新規開発の予算が承認されないんじゃね?
PS3って1本1本にやたらと開発費かかるじゃん。
だったらサードに作らせて自分のとこはPS3本体の販促に重点を置く、と。

ほんとはファーストが率先してソフトを出すべきなんだけどねぇ・・・・。
まぁPS3じゃ無理だろうなw

312 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:15:03 ID:M5iHqJSQ
Wiiのロンチは間違いなく歴代最強


313 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:15:52 ID:V4Sh+wiv
GBロンチのほうが凄い

314 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:16:18 ID:ASkkXhgC
>>307
wiiは多少イメージが絡んでると思うよ
DSで任天堂のやり方を世間に周知させたからこそwiiスポがこれだけ注目された面はある
そう考えるとPSPは大失敗だったな
PSPださなきゃDSもでなかったのに

315 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:16:26 ID:tAhkzjVp
>>304
豪華だねーPS2の人気ソフトとジャンルも揃ってる
それでよく負けたな

316 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:17:23 ID:W14IZ2qY
PSPだしてくれてありがとう

317 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:17:45 ID:e9H/vTHL
ロンチのラインナップが最強とかそう言う事じゃなく、
Wiiスポが最強な気がする

318 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:18:02 ID:i8FwkziT
>>313
・アレイウェイ(4月21日、任天堂)
・スーパーマリオランド(4月21日、任天堂)
・ベースボール(4月21日、任天堂)
・役満(4月21日、任天堂)

これ?

319 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:18:07 ID:9435o1XH
むしろDSは今の圧倒的な普及と脳トレブームとかを語るときにすぐ
最初はPSP勝利ムードだったとか発売直後は遅れをとったとかいう
論調持ち出して、よりDSの軌跡を劇的なもんにしようとする奴とか
出てくるからな、ゲハではそういうのに釘指すことは多い。

TGS辺りじゃすっかりもうPSP側のがお通夜モードだったし。発売後は言わずもがなだし。
犬や脳トレが出てなきゃ・・とか言われても、少なくとも犬は本体作ってるときから
発売するコンセプトあったわけだし、そんなIF持ち出されても困る。

320 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:19:35 ID:xxeQtEob
2006年(全13タイトル)
11月11日 機動戦士ガンダム Target in Sight(バンダイナムコゲームス、7,329円)
11月11日 GENJI -神威奏乱-(ゲームリパブリック/ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)、5,980円)
11月11日 宮里三兄妹内蔵 SEGA GOLFCLUB(セガ、7,140円)
11月11日 リッジレーサー7(バンダイナムコゲームス、7,329円)
11月11日 RESISTANCE 〜人類没落の日〜(SCE、5,980円)
11月16日 麻雀格闘倶楽部 全国対戦版(コナミ、5,229円)
11月22日 麻雀大会IV(コーエー、5,040円)
12月14日 MotorStorm〜モーターストーム〜(SCE、5,980円)
12月21日 ソニック・ザ・ヘッジホッグ(セガ、7,140円)
12月21日 ARMORED CORE 4(フロム・ソフトウェア、8,190円)
12月21日 ニード・フォー・スピード カーボン(エレクトロニック・アーツ、7,329円)
12月21日 Railfan(音楽館/TAITO、8,190円)
12月28日 FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION(SCE、5,980円)
2007年
1月11日 NBA07(SCE、5,980円)
1月25日 ENCHANT ARM(フロム・ソフトウェア、8,190円)

321 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:20:46 ID:+1XJEnK1
http://mediamax.sumiya.co.jp/rankinglist.asp?cc=03
サプリスゴス

322 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:21:01 ID:xxeQtEob
12月2日 Wii Sports(任天堂、4,800円)
12月2日 おどるメイド イン ワリオ(任天堂、5,800円)
12月2日 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(任天堂、6,800円)
12月2日 はじめてのWii(任天堂、4,800円、Wiiリモコン同梱)
12月2日 カドゥケウスZ 2つの超執刀(アトラス、6,090円)
12月2日 Elebits(コナミデジタルエンタテインメント、5,800円)
12月2日 ネクロネシア(スパイク、7,140円)
12月2日 スーパーモンキーボール ウキウキパーティ大集合(セガ、6,090円)
12月2日 スイングゴルフ パンヤ(テクモ、6,090円)
12月2日 ウィングアイランド(ハドソン、6,090円)
12月2日 コロリンパ(ハドソン、5,040円)
12月2日 SDガンダム スカッドハンマーズ(バンダイナムコゲームス、6,090円)
12月2日 縁日の達人(バンダイナムコゲームス、5,040円)
12月2日 たまごっちのピカピカだいとーりょー!(バンダイナムコゲームス、6,090円)
12月2日 クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ〜(バンプレスト、6,090円)
12月2日 レッドスティール(ユービーアイソフト、6,800円)


323 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:21:31 ID:xxeQtEob
12月14日 ポケモンバトルレボリューション(ポケモン/任天堂、5,800円)
12月14日 BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲(セガ、7,140円)
12月14日 ラビッツ・パーティー(ユービーアイソフト、6,090円)
12月21日 ニード・フォー・スピード カーボン (エレクトロニック・アーツ、6,090円)
12月21日 モンスター4×4 ワールドサーキット(ユービーアイソフト、6,090円)
1月1日 ドラゴンボールZ Sparking! NEO(バンダイナムコゲームス、7,140円)
1月11日 GT pro series(エム・ティー・オー、6,090円、ステアリングアタッチメント同梱)
1月18日 Excite Truck(任天堂、5,800円)
1月25日 麻雀大会 Wii(コーエー、5,040円)

324 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:21:32 ID:ASkkXhgC
>>316
まじで任天堂幹部はそう思ってるだろうなw
相手が勝手に自らの土俵に乗り込んできてくれたんだから
ソニーはあほすぎ
任天堂を世間の目が届かないゲームボーイ市場に隔離しとけばよかったのにね
ガチ勝負で任天堂が勝ったことで任天堂>>ソニーという事実が世間に露呈しちゃった

なんつーか山本KIDがアマレスでボロ負けして根拠のない総合最強論が崩壊したのと似てる

325 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:22:56 ID:GYHdSoTq
たしかにPSPがなければWiiは成功しなかっただろうな

326 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:23:06 ID:2fL19BfK
任天犬がヒットするなんて予想はこのゲハであったっけ?
ファミ通の40点満点から一気に注目集めたような憶えがあるんだが。

327 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:23:03 ID:w5n+/7Cv
wiiロンチはあれで大正解だったと思うよゼルダはあるけどあくまで添え物。メインはwiiスポとはじwii
PS2みたいにクリアするのに数ヶ月かかるような超究覇王武神絢爛豪華な
大作ゲームがうじゃうじゃロンチになっていたら客は逃げてた

328 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:24:10 ID:wMVCixS2
携帯市場もソニーに取られて任天堂あぼん、が大方の見方だった
特に2004年は任天堂ファンが一番ピリピリしてた

329 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:24:22 ID:jhG25/zk
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/index.html
「任天堂お客様ご相談窓口」で行っておりますニンテンドウパワーの
書き換えサービスを、2007年2月28日をもって終了させていただくこととなりました。
長い間、ご愛顧いただき誠にありがとうございました。

・・・ ・゚・(つД`)・゚・

330 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:25:01 ID:ScHff5FX
>>326
コア名ファンしかいないから女性と子供に受ける
ソフトの予想は無理。

331 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:25:15 ID:ASkkXhgC
>>326
ニンテンドッグは最初からヒット折込済み
DSvsPSPでの論戦も犬を戦力としてDS有利とする論調が多かった

332 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:25:23 ID:nVqTa96T
犬も教授もココまで当たるとは誰も思ってなかったろ
俺はポケモンまではジリ貧な戦いすると思ってた

333 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:26:43 ID:tKRXybLJ
>328
それはポケモンある限りありえないと言うのが支配的だったよ
シェア削られるのは確実と言われてたけどね

334 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:27:05 ID:nzYY6FvL
ポケモンで勝負が決まるという予想もそれなりに

その前に勝負付いちゃったけど

335 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:27:15 ID:NJ7+RP6d
DS買ったのは一昨年の秋くらいでゲハには居なかったんだが、
その頃のマスコミの扱いは、PSPのほうが上っぽいような印象のつけかただったな。
性能を誇示する目的でいえば、CMも上手かったと思うぞ。


336 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:27:19 ID:yqNYPdMv
盆栽ゲームが出るというのに、ナゼに盛り上がらないのだ?

337 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:27:35 ID:wMVCixS2
当時は論戦なんてレベルじゃねーぞ

338 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:27:48 ID:GlwoJX/Q
ソニーが奪い取る予想シェアは50%〜80%

339 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:28:05 ID:C5AQ5d8i
>>333
しかしPSPが奪ったのは中二とPS2の客だけだった。

340 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:28:12 ID:pIC+LevY
>>333
まさかシェアが、据え置きを霞まさせるほど大拡大するとは。

341 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:28:20 ID:ASkkXhgC
ダークホースは教授
vsおよび売上げスレで注目されてたのは犬、ジャンプオールスターズ、マリオカートあたりだった
この3つがあればDS有利だという論調だったし実際有利に試合を運んでいた
そんな大方のポケモン登場まではDS若干有利予想を覆したのは教授とぶつもり
この2つでDSに一揆にターボ

342 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:28:29 ID:EKI/B2ks
ポケモンの目が黒いうちは携帯機市場で任天堂が負けることはありませんよ


343 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:29:30 ID:+1XJEnK1
そういや犬も教授もへやのどこかで眠ってるのを忘れてた

344 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:29:46 ID:yqNYPdMv
DSなんて逆転裁判やるために買ったようなものだからな。
世間が「キミシネ」で盛り上がってるときに「ドクタ」をプレイw

345 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:29:46 ID:qvs6Wa1/
海外でのポケモンはあんま期待できないって話だったっけ
エメも奮わなかったとか

346 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:30:11 ID:tAhkzjVp
犬は海外で異様に当たってユーザー広げてイメージアップ
なんか信じられないぐらい巧くいったね

347 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:30:22 ID:wMVCixS2
下手したらポケモン需要もモンハンに奪われたかもよ

348 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:30:33 ID:nzYY6FvL
PSPの最初の頃に関しては
UMDシューターとロボタン問題ぐらいしか覚えてない
GKの存在発覚もこの頃だっけ?

349 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:31:00 ID:ASkkXhgC
>>328は明らかに嘘だし
>>347にいたっては妄想レベル


350 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:31:20 ID:9435o1XH
>>347
アリエナス・・^^

351 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:31:32 ID:EKI/B2ks
>>347
それは無いだろw


352 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:32:25 ID:GYHdSoTq
嘘と妄想はどっちが上なのかを考える

353 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:32:46 ID:yqNYPdMv
PSPのモンハン2がミリオン行くかな‥‥下手すりゃラストチャンスかもしれんしのぅ。

354 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:03 ID:NJ7+RP6d
妄想は、自分は正しいと信じ込んでるってことで。

355 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:05 ID:imVKb8ZT
>>332
俺も。
犬のヒットまでは完全にPSP有利という認識だった。

356 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:07 ID:wMVCixS2
嘘と言われてもねえ

357 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:07 ID:fq54PVvJ
>>345
エメも普通に破壊力見せつけてたような気がするんだが?

358 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:12 ID:tKRXybLJ
>347
ポケモン甘く見すぎ
モンハンの数字は増えたとしてもポケモンにとっては誤差程度

実際、20や30って数字が誤差と言い切れる数少ないソフトだぞ
ポケモン

359 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:16 ID:C5AQ5d8i
ポケットモンスターとモンスターハンターってのは因縁めいた名前だなw

360 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:33:20 ID:pIC+LevY
モンハンのモンスターの名前を1匹でも言える子供、もしくは大人の存在を教えて欲しいものだw

361 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:34:26 ID:Nbe59PKO
DSvsPSPの頃とか俺は既にレボ、PS3、360という土俵で戦ってたよ
ぶっちゃけ携帯機ってサブだし、ポケモンで大方決まってるし

362 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:34:58 ID:ASkkXhgC
>>356
2004のどの時期かにもよる
10月のFF3等発表後の話なら完全に嘘
それ以前だとしてもポケモンあるからシェア削られるだろうが勝ち
という見方が大半

363 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:35:33 ID:9435o1XH
>>360
名前あるのか。実在した恐竜の名前とかじゃないのか。

364 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:35:54 ID:i8FwkziT
>>344
おお、同士よ・・・
アレクリアした?
俺は無理だった・・・メスの使い方判らなすぎ

365 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:35:57 ID:EKI/B2ks
04年のときに携帯機市場をソニーが奪えると本気で思ってるやつがいたなら
携帯機市場の事情を全く知らないやつとしか思えん。
ソニー自体奪えるとは思ってなかっただろうに。利益出る程度のシェアを取るくらいで

366 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:36:03 ID:qvs6Wa1/
>>357
日本と比べてって意味だったかな?先日ここで話されてたような気がするんだが、
いかんせんうろ覚えだ

367 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:36:18 ID:W14IZ2qY
でもポケモン出るから大丈夫、スタートダッシュ分の差があるから大丈夫といわれつつも
PSPに週間販売台数で負け、新色効果もあまりでなかった時は
さすがに少しどんよりムードだった

368 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:36:22 ID:ASkkXhgC
>>361
PSP敗色濃厚になってきてからそういう方向に逃げる奴が多くなったよね

369 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:36:23 ID:fq54PVvJ
ただの一度もDSの累計を抜けないどころか常に60万以上とか差があったし
普通に2005年時点でもDSが優位に状況を進めていると思ってたよ

370 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:36:34 ID:C5AQ5d8i
>>364
アレグリア〜

371 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:37:00 ID:KjSEEmjz
佐藤店長って去年の年末に、PSPが来なかったので、謹慎してんのかな

372 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:37:07 ID:tAhkzjVp
モンハンは海外で売れなさすぎ
北米で22万、その他で15万って

373 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:37:08 ID:SJf9ygJR
任天犬のヒットはたまごっち等の電子ペットの実績があるので、ある程度予想されていた。
予想外だったのは、どうぶつの森と脳トレが大ブレイクし、ポケモン前に優劣が決まってしまったことだろう。

374 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:37:19 ID:ASkkXhgC
>>367
それも嘘だな
GK連中がむなしい連勝コールしてただけだったし

375 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:37:42 ID:2fL19BfK
>>330
この板としては一番売り上げ予想しにくいソフトではあったよな。
子犬じゃなく無難にポケモンキャラにしとけばなんて思ってたオレは浅はかだった・・・。

376 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:38:10 ID:PwTCdUqa
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0702/06/news080.html
>アトラスは2月6日、2007年3月期連結の業績予想を上方修正し、
>経常利益が6億6000万円になる見通しだと発表した。
>従来予想は4億5000万円だった。ゲームソフトが好調なため。
>昨年7月に発売した「ペルソナ3」(PS2)が予定を上回り出荷本数が伸びた上、
>1月に発売した「世界樹の迷宮」(ニンテンドーDS)の出荷が計画を大幅に上回る見込み。

377 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:38:30 ID:heFDCjHc
>>372
売れなさ杉って程でもない無いさ
ドラクエ7とかと比べると

378 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:38:52 ID:GlwoJX/Q
>>372
海外でも受けてるかと思ったら日本特化型だったのか

379 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:39:25 ID:yqNYPdMv
>>364
買ってきてから妹に先にプレイさせた。
しばらくしたらもうやめてたから、何事かと思ったらクリアしてたのには驚いたw
パーセントゲージがめちゃくちゃだったな‥‥‥。
97%とか出るから少しずつ切る範囲を広くしていったのに、正解は
その5分の1くらいだったw


380 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:39:56 ID:C5AQ5d8i
日本の都会層にガツーンと当たったんだろうなぁ。
田舎じゃ普通に犬飼えるしなぁ。

381 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:40:04 ID:9435o1XH
>>367
月じゃなくて週単位でカウントしてたんだよ?販売台数負けるスレみたいの・・w
その程度の出来事だったのにどんどん話が大きくなる。

382 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:40:37 ID:W14IZ2qY
嘘かよw
少なくとも俺はどんよりしてたんだよw
だって新色の買い控えのせいでPSPに負けてる
とかいわれてた中
新色でても大してのびなかったから

383 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:41:18 ID:jhG25/zk
DSがPSPに少しずつ月単位で負けてた期間はポケモンが出るころはDSとPSPがトントンだとか思ってたがなー
まさか出る前に毎月クリスマスとは・・・

384 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:41:20 ID:kbBiP0fx
犬は発表時からDSの代表作扱いだっただろ
任天堂自身も前面に押し出していたし

385 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:41:38 ID:HSDZsgBm
任天犬の国内の売上げは
ゲハの大方の予想通りだったんじゃない?
海外で爆発したのは予想外だったけど。

386 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:41:48 ID:ASkkXhgC
>>382
個人的な感想をさも全体のムードだったかのようにいうのはどうなのか
今はゲハ全体の流れの話をしていることぐらいわかるだろ?

387 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:41:57 ID:w5n+/7Cv
コアな連中しか居ないから予想出来なかったなんて自己紹介されてもね
マリオはコアな連中には人気がないと同じくらい意味のない台詞

388 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:42:13 ID:wMVCixS2
「タイレシオが」「海外では」と言われてけっこうイライラしてたもんよ

389 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:42:57 ID:fq54PVvJ
PSPが勝ったっていってもPSPが爆発したわけじゃなくて
DSが停滞してて結果的にPSPがやや上にいたってだけだったしなア

390 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:43:25 ID:ASkkXhgC
>>388
君が勝手にイライラするのは勝手だが
さもそれが当時の主流意見であるかのように語らないでね

391 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:43:30 ID:ScHff5FX
>>375
かなり高い確率で予想が当たるスレだと思うけど
スレ住人も社会のあらゆる層を網羅しているわけでないから
苦手な分野も出てくる。
犬はその典型だと思う。

392 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:43:34 ID:vQXLTRYU
「流星のロックマン」について
【重要なお知らせ】「流星のペンダント」代替品決定のお知らせ
http://www.capcom.co.jp/game/support/game_nds_ryusei/q27.html
「流星のペンダント」の代替品、及び発送日が決定致しましたので、
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代替品:「流星のロックマン」特製クリアファイルセット
※デザインの異なる4枚のクリアファイルが1セットとなります。

393 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:44:02 ID:EKI/B2ks
PSPはずーっと一定の売上を確保して安定してるからな
浮き沈みがないのが気持ち悪い

394 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:44:27 ID:tAhkzjVp
>>388
PSP1万とか海外で売れないモンハンとか煽り返せばいい

395 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:44:28 ID:z5W9fRUZ
新規タイトルの数字を予想するのはかなり困難
続編なら前作の数字からある程度予測

396 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:44:31 ID:ASkkXhgC
>>391
なにか誤解してるようだけど
国内に関しては犬の予想は当たってたよ


397 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:45:01 ID:kbBiP0fx
>>388
『PSP連勝』の頃はそもそも海外でPSP発売されてなかったぞ

なんか新手の工作ですか?

398 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:45:13 ID:0CLQbIyU
>>372
海外じゃ似たようなMOがいっぱいあるからな
MGS同様MHは海外じゃぱっとしない

399 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:45:30 ID:CuNSFcCr
世界機はPodCastで開発人員が少ないって嘆いてたな。
次回作があるのなら、これだけ反響があったのだからそこら辺融通してくれないかな〜みたいな事も言ってたし。

取りあえず設け出なくてもやってみよう、みたいな出発点だったみたいだから、
相当予算は切り詰められてたのねw

400 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:45:43 ID:thi/Fssa
>>386
当時は犬は50万売れたら大成功だねっていう話をしてたはず。
任天堂も三本柱と言っていたし、ゲハの連中もそれを信じていたし
DSがここまで爆発する事は誰も予想してなかった。

まあ、ファミコンを越える勢いで社会現象になったゲーム機を予想しろってほうが無理だけどな
発売当時ならキチガイ扱いされて終わりだろうよ(w

401 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:46:07 ID:kbBiP0fx
>>396
PSP信者が一所懸命『犬なんか売れるわけない』と言っていた位だな

402 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:46:12 ID:TSE/NtS4
海外のMHをMGS同様と言うのはMGSに失礼。

403 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:46:33 ID:oDLJYhQF
モンハンだけのためにPSP買うなんて金の無駄
普通にPC版かうのが利口だと思われ

404 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:46:39 ID:wMVCixS2
>>394
ゲハに来たばかりの俺にとってあの頃のGKは強敵だった

405 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:46:42 ID:W+LnRSee
>>329
うおおおおおおおおおおお
今後メタルスレイダーはどうやってやればいいんだああああああああ

早くVCで出して(´・ω・`)

406 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:46:43 ID:w5n+/7Cv
>>378
やれば分かると思うけどドラクエポケモンぶつ森的なちまちまとした行為を積み重ねる日本型ゲームだよ

407 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:46:45 ID:W14IZ2qY
だからそういうムードあったっつの
明らかに余裕なかったじゃん
それも個人の感想とかいわれたらそれまでだけど
そもそもムードなんて主観に近いもんじゃね?
まあそんなムードかんじてたのは俺だけかもしれんのでそればらすみません
以後逃げます
まじDSブラウザでレスしづらいのでorz

408 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:46:51 ID:EKI/B2ks
しかし携帯機どっちが勝つか負けるかでイライラできるのもなんか凄いなぁ
俺なんて勝とうが負けようが任天堂ハード以外考えられないからw
まあPSPが勝ってたらその内PSPも買ってたかもしれんが

409 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:47:15 ID:feqxMYOc
スタッフロールとかじゃ開発人数どんくらいなのかわかんないんだよな。
ちょっと手伝っただけでも名前載るだろうし。
ただ世界樹のプログラムが外注っぽいのはわかったw

410 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:47:19 ID:C5AQ5d8i
>>401
そういえばPSPのクローン犬と人口島は売れたのかね。

411 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:47:21 ID:GlwoJX/Q
少なくともここ売上スレでは最初からずっとDS有利の声が強かった

412 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:47:26 ID:gIzMt/hF
そういや「実質○○連勝」とかやってたなあw
あの頃のGKは希望に胸をときめかせていたんだろうね

413 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:47:30 ID:oAKWYOYw
犬はDS発売前にPSPみんゴルと一緒にTV出まくってたな。

414 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:47:46 ID:ScHff5FX
>>396
最終的にここまで売れるという予想は
あまり出てなかったと思うけど。
オレの記憶違いならゴメン。

415 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:48:23 ID:NJ7+RP6d
具体的な数値は把握してなかったが、
「イメージとして」
DSとPSPの差は縮まってない、双方勢いを保ったまま伸びてるんじゃない?
と思わせるような雰囲気はあったな。
やっぱ発売タイトルが多かったせいだろうか。
森の発売で本体とソフトが店頭から消えたとこを見かけた時は、
「ああ、終わった」と実感できたが。

416 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:48:57 ID:yqNYPdMv
PS2の命は全部PSPにくれてやるんだろうか‥‥‥‥

417 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:48:59 ID:thi/Fssa
あの頃のGKは○○連勝w→DS犬+新色で巻き返し→海外でPSP発売でDS死亡w
と元気が良かったなあ

418 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:49:04 ID:W+LnRSee
>>378
海外だとああいうゲームは山ほどあるから目新しいものでもないらしい

419 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:49:36 ID:0CILdQ/r
そもそも今回は教授とぶつ森が思いのほか面白く、
当初期待されていたポケモンが実は過去作と比べたら大したことないというのもあった。
いつもどおり売り上げはあったが、今までと比べかなり不評が目立つ。モンスター出現アニメがウザイとかね。
ルビサファみたいな世界崩壊危機みたいな壮大なイベントもないし、
金銀みたいな世界の広がりもない。なんかこじんまりとしてたんだよな。

420 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:50:00 ID:yqNYPdMv
ウタダのCMがよかったということか。

421 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:50:37 ID:ASkkXhgC
>>400
実際の数字よりもキラーになるかどうかという点だったよ話のメインは
それに当時の市場状況でハーフを予想してたのならそれはヒット予想と同じ
ヒット予想したら大ヒットでした
というのは予想が外れたとは言わない

3本柱?
DSが速攻ミリオン売った時点で大半の人間はもうゲームボーイシリーズは切り捨てという論調だったよ
もっといえば
DSでポケモン本編が出る
DSにGBA互換
この事実が分かった時点で3本柱発言は任天堂の保険発言だと大方の人間が理解してた
それでも3本柱云々言ってたのは
三本柱→GBA2でる→任天堂の主力はGBA2→DSオワタ
みたいなことを主張したいGKだけ

422 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:51:02 ID:kbBiP0fx
予想外だったのは脳トレとぶつ森
犬は大体の予想どおり
50万は予想の最低の方のライン
10万とか20万とか言っていたのはGK

423 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:51:04 ID:thi/Fssa
PSPは第二のロンチという、面白い単語を生み出してくれたけどなw
その名残りはもう「とうとう○○月がきてしまった!」スレにしか残ってないが・・・

424 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:51:05 ID:C5AQ5d8i
小学生にはたまごっちミリオンもあったからなぁ。

425 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:51:12 ID:EKI/B2ks
そもそも04年の9月頃の任天堂の不意打ち発表からの流れで
SCEに明らかに動揺が走って、その後のSCEの戦略がgdgdになってったのを見て
発売前から、決まったな、って思ったなw

426 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:51:18 ID:YzuWyJA8
ポケモンは今回始めてやってみたがモッサリすぎで即投げた

427 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:51:36 ID:HSDZsgBm
DSvsPSPスレでは発売前からDS有利な雰囲気だったよ
FF3とポケモンダイパ発表でDS勝利確定みたいな流れだった
まあ、ここまでDSが売れるとは思われてなかったけど

マスコミは互角(PSP有利?)みたいな感じで報道してたけど

428 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:51:44 ID:9435o1XH
>>400
元々キラーソフトだっていう論調は強かったけど、広告展開やCM出てからは
完全にこれは売れるというムードだったし。

そもそもぶつ森が爆発的に売れるより遥か前なのに、50万が大した事ないっぽい
扱いなのはどうよ。オリジナルじゃミリオンなんか滅多に出ない時代ですよ、まだ。

429 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:51:55 ID:wMVCixS2
「nintendogsは5万本も売れない」スレだったっけ

430 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:52:17 ID:/4jntg/y
PSP×連勝スレって当時からただのネタスレだろ
本気でPSPが勝ってるなんて思ってた奴いたのか?

431 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:52:54 ID:thi/Fssa
>>430
少なくとも、当時のGKには勢いがあったぞw

432 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:52:59 ID:0CILdQ/r
>>426
もっさりしてる割にはストーリーは今までと比べかなり薄いんだよな。
個人的に今回のポケモンに今までのポケモンのような魅力は全く感じなかった

433 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:12 ID:CuNSFcCr
そういやルミナスはどのくらい行きそうなの?
世界樹以降予約が急増してるって話だけど。
3万本くらい行くんかね?

434 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:17 ID:/z7kCdWL
俺は2005年5月くらいからゲハを見てるけど、
その頃にはPSPが勝つムードってあんま感じなかったな。
8月のJSSの頃には国内の流れが固まってきてたな。

435 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:21 ID:yqNYPdMv
2004年のことでこれだけもめるんだから、歴史認識って奴はやっぱり難しいんだな。

436 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:30 ID:xxeQtEob
ポケモンにストーリーなんてあったのか。赤からやってるが知らないぞ。

437 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:32 ID:EKI/B2ks
>>433
10万本生きます!

438 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:38 ID:jLJ8dNa5

ガンダム無双の敵がマグロ過ぎて萎える・・・

439 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:41 ID:GlwoJX/Q
>>430
海外スレでは普通にやってたような。
このスレに出張してきては海外はスレ違いだと追い返してたし。

440 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:43 ID:gIzMt/hF
>>430
今じゃ見る影も無いけどDSvsPSPスレは一時期最も勢いのあるスレだったよ

441 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:53 ID:UiEWtTLe
>>399
そりゃ新規タイトルで、しかも流行っている訳でもないダンジョンRPGでは
予算は出ないでしょ。携帯機で安く作れるからこそ許されたタイトルなのかも。
続編が出るのならさすがに予算はアップするだろうけど。

442 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:53:56 ID:y0bBCnjq
犬が売れ出したのはホントに今考えると不思議だ。
ファミ通が40点出したのはあまり関係ないような気がするが
映画のぶつ森の声優がヲタ向けだったから映画のぶつ森ヒットしたっていう無茶苦茶な
考えじゃないが犬が売れていくのと比例して声優の中でなぜか犬が人気になっていった。

声優の中で犬ブームを作った奴は誰なんだ?と今思う。

443 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:10 ID:w5n+/7Cv
>>414
そんなの誰もわからんだろが

444 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:21 ID:qvs6Wa1/
おれもポケモンのあのモッサリは気になったな 一応がんばって図鑑完成させたけど
果たして外人はあれに耐えられるだろうかww

445 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:23 ID:EKI/B2ks
>>440
あのスレは色々あった…。

446 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:36 ID:fq54PVvJ
PSPの値段が発表された時点で
ああDSには勝てそうにないなと思った

447 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:39 ID:nzYY6FvL
ルミナスは初動3万5000
累計7万5000くらいとみた

448 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:48 ID:yqNYPdMv
ルミナスは初週5万超えるかな‥‥。
自分はレイトンを買うけどさ。

449 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:48 ID:1trsmQCZ
予算でてもどこに使えって言うんだ
ってタイプのゲームでもあるぜ
下手に人増やすと統一感とれなさそうだし

450 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:54:48 ID:C5AQ5d8i
>>438
全員が範馬勇次郎

451 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:55:08 ID:kbBiP0fx
>>430
ロンチ時にうっかりPSP買っちゃった濃いPS信者は願望込みでマジで言っていたかも

452 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:55:11 ID:xxeQtEob
なんだ、ダイパはもっさりしてたのか。気づかなかったぞ。みんな結構ゲームの悪いことが見えるんだな。

453 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:55:16 ID:/4jntg/y
ポケモンのストーリーなんてジムリーダー倒してバッチ集めて
ポケモンリーグにいって四天王とチャンピオン倒すだけだろ
今も昔も

454 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:55:18 ID:0CILdQ/r
>>436
金銀はカントーにいけたりして世界が広がり、ルビサファでは伝説ポケモンによる世界崩壊などボリュームはあった
ダイパだとなんか適当に街行って、悪の組織を倒して・・・って
淡々と進んでる感じがした。だから今までと比べたら悪く感じた

455 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:55:25 ID:NJ7+RP6d
>>433
4万出荷なら初週50%の2万くらいじゃないかな。


456 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:55:47 ID:GlwoJX/Q
>>442
ファミ通は売れてから40点付けた

457 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:00 ID:EKI/B2ks
>>452
ダイパどころか世の9割のゲームがモッサリしてる

458 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:03 ID:kbBiP0fx
>>448
出荷4万だってさ

459 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:03 ID:jhG25/zk
さすがにずっと俺のターン!!は読めなかったよ

460 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:06 ID:xxeQtEob
>>454
伝説ポケモンで世界崩壊???しらねーぞww

461 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:31 ID:w5n+/7Cv
出荷4万本で売り上げが5万越えるわけがない

462 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:43 ID:thi/Fssa
お、さんまのWiiCMきた

463 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:48 ID:yqNYPdMv
>>458
すると売れても3万前後か‥‥‥‥うーむ。

464 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:53 ID:qvs6Wa1/
世界崩壊なんていったらダイパの時間と空間操る奴の方がヤバいだろwwwwwwwww

465 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:55 ID:0CILdQ/r
カイオーガとグラーどんが衝突して気候がおかしくなったとかあっただろ。

466 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:56:58 ID:HSDZsgBm
DS勝利の雰囲気が強くなったのはいつごろだろ?

やっぱり空白の17分かな?

467 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:57:13 ID:9435o1XH
>>442
声優というより、すれ違い通信効果だと思いますよ。
他にもコミュニケーション機能の遊びがとてもうまく作られてて
ブログ時代にマッチしたってとこかと。脳トレも同様に。
他の人も誘いたいゲームで、触ってみたらその人も買いたくなる出来という共通点。

468 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:57:32 ID:YCD0prH+
ルミナスの目標は8万だっけ
メーカーがこういうの明かすの珍しい気が

469 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:57:43 ID:DN/e+VuL

PS2版もパンチラOKになったのか

ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/1799331/

470 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:57:46 ID:EKI/B2ks
ダイパが一番ストーリー濃いくなってると思ったのは俺だけ?
なんでこんなに無駄にストーリー色強くしてんだってうざく思ったくらい

471 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:57:57 ID:LrOEruel
ガンダム無双は凄いな。
発売前からこれだけ期待されるソフトはそうめったにお目にかかれない。

472 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:58:10 ID:W+LnRSee
>>452
自分も初ポケモンだったけど
こんなに戦闘もっさりしてるのかとオモタ
慣れたからいいけどアニメーションONにするとタルいね
2ちゃん観ながらとかだとちょうどいいんだけどw

473 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:58:13 ID:fq54PVvJ
>>466
とりあえず俺はそれ以降DS勝利に不安は感じなくなった

474 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:58:18 ID:yqNYPdMv
>>461
FF3は出荷前倒ししたけど、これはそうはならないだろうねw

475 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:58:18 ID:iJWCv4Gr
>>442
単純に出来が良かったから売れたんだと思うが。
俺は店のデモを見て、予想以上に犬が可愛らしかったから即購入。
たまごっちがバカ売れするんだから、それよりもっとペットらしいペットゲームは
ある程度は売れると思ってた。ゲーマーが思ってる以上に、一般人の何か飼いたい気持ちは強いらしい

476 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:58:26 ID:xxeQtEob
>>465
そんなんあったっけか・・・ポケモンにストーリーを求めてないからわからんわw


477 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:58:33 ID:0CLQbIyU
ポケスペの影響が強すぎてダイパのストーリーが屑のように思えた
初代にくらべてクリア後に手に入るポケモンもゴミのように弱いし
金銀とくらべると世界が圧倒的に狭い上に他地方に行けるかのような発言をするNPC

478 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:59:11 ID:CuNSFcCr
>>449
広告費じゃね?
世界樹は知る人ぞ知るってソフトだったし。
次回作は広告費かけて多く一般にこのソフトの存在を知って貰う。

別に懐古じゃなくたって面白いものは面白いと感じてくれるよ。

479 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:59:22 ID:W14IZ2qY
>>452
GBAのポケモンやったひとには不評
GB世代の人はこんなもんだろって言ってたな

480 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:59:29 ID:KkFL2UYS
俺も特にもっさりとは感じなかったな。
初代しか知らないからあんなもんだろ?って
感じだったw

481 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:59:36 ID:kbBiP0fx
>>466
ゲハ的にはそのあたり
世間的には犬、教授あたりではっきりとDS優位に
決定的になったのはぶつ森マリカー

482 :名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 23:59:52 ID:y0bBCnjq
>>469
とっくの昔にDSではOKになってないか?
http://www.tecmo.co.jp/product/raku_ds/index.htm

483 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:00:03 ID:thi/Fssa
>>454
ちょっと待て、モッサリしてたのは確かだが、ルビサファよりは確実に面白かったぞ
ルビサファは後半ずっと波乗り海地獄だし途中でかなりダレできた。
ダイパは技ごとに物理と特殊に分かれたのと、アイテムの大量追加で戦略性が増したと思う。
今回はWiFiがあった事もあってかかなり真剣に対戦したし、300時間以上やったポケモンはダイパが初めてだ。

484 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:00:12 ID:C5AQ5d8i
ガンダムってよく知らんのだが人間関係とかストーリーとかが熱い話なんだろう?
あんなマグロ機体にも人間が乗っていると原作好きは萎えたりしないのかね。
デフォルメのスカハンならまだしも、仮にもリアル路線なんだしなぁ。

485 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:00:15 ID:XGaUkDZ7
>>442
なんで声優の話なんか出てくるんだよw
関係あるわけ無いだろ。ファミ通にしても・・・
10万本20万本の世界じゃ無いんだぞw

486 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:00:17 ID:xxeQtEob
結局金銀懐古になるのか。ポケモン板でもそうだったなw
うざがられてたわw何のシリーズでも懐古ってのはいるもんだな

487 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:00:31 ID:TxM1Wg5i
ダイパはストーリー部分はいつもどおりだろ
いつもより終盤の敵が強かったってのはあるけど

488 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:00:41 ID:GlwoJX/Q
大きいお友達のポケモン批評はよそでやろうぜ

489 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:00:49 ID:y0bBCnjq
>>481
PSW(中高生やGK)的にはDQ9のDS移籍だなw

490 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:14 ID:9435o1XH
何でポケモンのシナリオ批評話になったんだろう。

491 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:25 ID:CuNSFcCr
>>468
流石に8万はキツイんじゃね?
良くて最終5万くらいじゃないかな・・・?

ああいうPS系が好きな層が多くDSに入り込んでいればもう少し伸びるだろうけど。

492 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:26 ID:nDoV7ERc
ダイパはなんだかんだでうまく作られてる。
ただ、操作性もうちょっとなんとかならんかったか。

493 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:35 ID:qvs6Wa1/
>>482
なに目的でパチスロやってんだろうな

494 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:38 ID:rW5VmYC4
あの頃任天堂はGCで苦戦してたしソニーはまだPS2市場が5割越えてて
我が世の春を謳歌してた頃だし、携帯もソニーに持ってかれるのかって
雰囲気も全く無くも無くゲハでもDS楽勝ってムードでもなかったよ。
完全に勝負付けが済んだ感じになったのは教授がミリオン突破した頃じゃない?

495 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:46 ID:EKI/B2ks
金銀が一番好きではあるけど
もうポケモンはおなか一杯だわ。やるのがしんどい
その癖モッサリしすぎだからな。

496 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:48 ID:0CILdQ/r
>>477
そう、世界が狭いのもダイパの弱点だよね
まあ、480万本売れてるからって万人が面白いとは決して思わないということ
後個人的にはドラクエ9にも抵抗を感じている

でも、世界樹やぶつ森、ニューマリは大変面白かった。

497 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:57 ID:mUuvbYus
DSの勝利は発売前から確定してたよ。
ポケモンがある時点でPSPに勝ち目は無かった。
仮にタチジェネシリーズが無くてもPSPは負けてたよ。
少なくとも日本ではな。

498 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:01:58 ID:ASkkXhgC
まさかDSでドラクエ奪還とはね
PSW完全崩壊だよ

499 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:02:02 ID:yqNYPdMv
そんでママはどれくらい出荷されるんだろ? 情報を目にした覚えがない。

500 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:02:26 ID:cqBT5709
もうPSPには大手サードしか残っていない感じ。
それにしてもSCEJは何も作らないのか?

501 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:02:44 ID:xxeQtEob
世界が狭いとか金銀より広いだろ。ダイパは
金銀なんてカントーにいけるようになっただけだった気がするけども。
そんなん赤緑で死ぬほどやったし、世界が広いとは感じなかったな

502 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:02:49 ID:5vtDXlyW
>>494
それはDSが発表になるかならないかの時期だよ


503 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:03:09 ID:i8FwkziT
>>493
http://www.youtube.com/watch?v=4m6FT1zr51M
http://www.youtube.com/watch?v=BjzZmFkvrlc

こういうのを見るためにきまってるじゃないか

504 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:03:10 ID:NJ7+RP6d
ママは初週1000でいいよ。
また伝説をつくればいい。


505 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:03:43 ID:/NzlYSqA
>>491
俺もそう思うんだが今のDSは正直分からんのですよ
ブームでDS買っちゃってやるゲームの無いコレシカナイ需要がどれだけあるか

506 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:03:49 ID:thi/Fssa
>>497
PSPだけが相手なら、ポケモン本編が出る以上DSの勝ちという意見が大半だったなあ。
まさか据え置き含むプレイステーションそのものを倒してしまうとは思わなかったけど・・・。

507 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:04:03 ID:yqNYPdMv
ポケモンの勢いの衰えは、思ったよりも早かったかな‥‥。
いや、思ったよりも売れ行きが良かったから通常に戻っただけなのかもしれない。

508 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:04:11 ID:0CLQbIyU
>>483
戦略性はGBAが最高だったろう
馬鹿みたいに強い性能のアイテムが追加されて完璧なパワーゲームになった

509 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:04:44 ID:xxeQtEob
もうポケモンの話やめやめwww


510 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:04:50 ID:llifV0Yz
バトレボはあんまり売れてないね
あれぐらいの売上が普通なのかな

511 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:05:32 ID:n3X7sQsx
>>508
えええ!?
GBAこそ何処行ってもマンダメタグロスだったような気が?

512 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:05:33 ID:yqNYPdMv
>>504
今度のママは対戦で伝説を作る可能性があるからなw
お料理ナビの売れ行きをみても、オママゴトにこだわる意気込みは良しw

513 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:05:49 ID:nDoV7ERc
ポケレボはGCの前二作で完全に信用落としたからな。
いや、ポケレボ自体もあれだが。

514 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:06:23 ID:qvs6Wa1/
>>503
:((;゙゚'ω゚')):

515 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:06:24 ID:HNwb9AE0
(´・ω・`) 早売りの店いったが、ママは置いてなかった…
しょうがない、発売日に秋葉めぐりをするか…

516 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:06:25 ID:HSDZsgBm
>>494
発売数ヶ月前からDS勝利ムードだったと思うけどなぁ

GK発覚前だから
GKのネガキャン信じてたのか?

517 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:07:17 ID:llifV0Yz
>>507
何だかんだで年明けてから一番売れてるソフトじゃなかったっけ
衰えてるというより、他のDSソフトがおかしいw

518 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:07:35 ID:n3X7sQsx
バトレボは本当にただの対戦ツールだからなあ、あんなもんだろ。
ボックス機能があるわけでもなし、レアな木の実が手に入るわけでもなし。

519 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:08:19 ID:z8tn+xka
ポケモンはどうせ三本目が出るんでしょ?

520 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:08:23 ID:t0D2c6/5
またジニアス死ねの流れか

521 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:08:37 ID:N08biiVp
ピアキャスでルミナスアークやってる

522 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:08:39 ID:zK3nqQ1+
ダイパはある意味DSソフトにしては潔いというか何というか、
DSタチジェネ層に対する調整というか対応というかはなんにもなくて
これまでのポケモンファンのために特化して出しました!という感じの
いいところも悪いところも全部受け継いだ質量ともに直線進化系だったからなあ。
食える人食えない人結構分かれた印象。

523 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:08:41 ID:YiF6qqP2
>>506
PS系が勝手に潰れるのは、決定事項だった。
あの路線は持たんよ。

PS→PS2→PS3と、開発費は快調に増加していくのに、
ソフトの売り上げは増えてないんだもん。
どうやっても行き止まりがあることはアホでも分かる。
(本体のデカさ、重さまで激しく増加していくとは思わんかったがw)

それなのにSCEのトップは全く問題を分かってないし、
大画面で綺麗なCG使いまくればそれで満足、みたいなこと言ってるのが致命的

524 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:08:46 ID:WoWHiC7Z
散々言われてるがなによりランダムルールがひどいなバトレボは
DSだけでも十分 対戦スレは毎日賑わってるし

525 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:09:09 ID:tjQAXw5r
>>511
襷がないGBAじゃマンダメダはボーナス扱いだろ
GBAでは攻めと受けが両立してたしダイパじゃ攻めかルームの二択

526 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:09:52 ID:f5eDmGwN
ポケモンって戦略とかシナリオとかモッサリ感とか関係無しに、ただ自己満足の為に毎回数百時間やってるから俺の中では評価はほぼかわらない。

527 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:10:00 ID:HHGd76TR
さすがにDSvsPS2でDSの勝利予想なんてされてなかったけどな
もちろん携帯VS据え置きで携帯ゲームが勝つなんて言う奴は誰もいなかったな

528 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:10:03 ID:/7aNBxWK
GBで実績があって(=タッチパネルがなくても不利にならない)、
大画面・高解像度が生きるピクロスをPSPに出さないんだから
SCEもアホよな。
カズオが爆死したからPSPにパズル市場はないと判断したのか。

529 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:10:15 ID:lyzZOEmo
2007年2月5日閉店時点でのランキングです
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1808pt(+183)
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 540pt(+2)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 362pt(+5)
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 231pt (+10)
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 208pt(+27)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 198pt(14+)
[PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 128pt(+25)
[PS3]バーチャファイター5 - 86pt(+20)
[PS3]ガンダム無双 - 85pt(+15)
[PS2]シャイニングウィンド - 62pt(+3)
[NDS]スーパーロボット大戦W - 61pt(+16)
[PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 57pt(+2)
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 57pt(+10)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 51pt(0)
[NDS]BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 - 51pt(+6)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(通常版) - 50pt(+6)
[PS2]ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を - 49pt(+12)
[NDS]逆転裁判4 - 39pt(+5)

530 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:10:49 ID:TW+J2BYv
>>525
たぶんいくら熱弁されても君の個人的な好みにすぎないと思う

531 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:11:21 ID:Nulx9Q2c
もういいよ、ポケモンは

532 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:11:52 ID:OlZJHXCt
あいかわらずコングはPS系、オタゲーが強いなあ

533 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:11:54 ID:D8qylXKo
EXAPONから引っ張ってきたけど、
2004年末の段階で既にPSP完敗になってるね。
(DS発売は2004/12/2、PSPは同年12/12)
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20041219#p1

534 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:12:39 ID:zK3nqQ1+
バトレボの場合
・対戦以外にやることがない、DSとダイパがなければ何の役にも立たない
・DSとダイパを買ってもらったお子様が対戦のためだけに
 25000円のハード+数千円のソフトを買ってもらうのは親の財布を考えれば全くもって不可能
・第一そもそもWii自体お子様の手まで回っていない
という状況で売れろというのが無理。

535 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:12:56 ID:/7aNBxWK
新納がインタビューで、DSの某ビッグタイトルをプレイしたけど
テンポがよくなくて投げたみたいなこと言ってたんだけど
あれはやはりポケモンだったのかね。
FF3という線もあるけど。

536 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:13:42 ID:0fYRqy3C
モッサリしてるゲームは全部氏ね!!!!!!!

537 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:13:44 ID:gnSR3ewM
>>529
しかしDQ9なんてまだ値段も決まってないのに予約するんだな・・・・

538 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:14:01 ID:oWTbnTj0
>>535
DQMJかもしれん・・・

539 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:14:07 ID:niEKL4tJ
>>535
FF3はかなりテンポ良い方だろ

540 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:14:25 ID:KHveGBpy
>>527
タイレシオが低いからそう考えるのは仕方がない。
計算上、ソフト売上で上回るとハード売上はとんでもない数字に跳ね上がってしまう。

実際跳ね上がったわけだが、それを読めというのは酷。

541 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:15:13 ID:yROWC4kM
年末のディスガイアやDSSを見る限り、ルミナスアークは4万本前後が壁
初心者がやるにはSRPGは敷居が高すぎるし
今後もFE、なんとかカオス、スパロボが出るからじわ売れもあまり期待できないだろ

542 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:15:15 ID:f5eDmGwN
バトレボ叩いてる奴、Wiiが欲しくて抱き合わせで買っちまった俺の身になってみろ。

543 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:15:15 ID:SfgEs/Vl
ゲハではDSPSP発売前後でGK発覚事件とかもあって今までの工作が通用しなくなったからね
PSPが勝つなんて思っていたのは一部のPS信者くらい
年明け早々にDS150万台突破宣言とかしてPSPの『いったぜ100万台』を封じたりなど任天堂の戦略もその頃から冴えわたっていた

544 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:15:21 ID:6o9PspMD
>>535
FF3はテンポ良いんじゃね、ダッシュ出来るし
ポケモンだろ


545 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:15:27 ID:n3X7sQsx
>>533
PSPはロボタン祭りとドット欠け、不良品地獄で
発売日から死んでいたイメージはある。

546 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:16:00 ID:0fYRqy3C
>>539
はぁ?どこがだよ!
面白さでカバーしてるとは思うが決してテンポはよぐねえおやぽ

547 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:16:31 ID:/7aNBxWK
そもそも据え置きと携帯がガチンコで食い合うことになる可能性すら
考えられなかったんだから。

548 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:16:32 ID:1tfrY+Pu
DSとPSPの発売2ヶ月前の時点で既にDSの勝利は濃厚で、PSPは負け犬ムードだったじゃん。
DSPreviewでFF3が発表された直後くらいから。

あの頃この板にいなかった奴が憶測で語るんじゃあないよッw

549 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:16:38 ID:dCYFi7fB
SRPGといえば
ASHマダー

550 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:16:41 ID:/NzlYSqA
>>546
とーほぐ人がお前は

551 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:16:49 ID:yROWC4kM
>>539
FF3はテンポはあんまりよくないよ。

552 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:16:56 ID:WoWHiC7Z
DSで3D使ってるゲームでテンポ良いのなんてないような

553 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:17:26 ID:AbFAgonC
>>542
( ´^ิ౪^ิ`)ブヒョヒョ

554 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:17:34 ID:0fYRqy3C
>>550
いえ、京都です!

555 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:17:40 ID:n3X7sQsx
>>548
あの頃は売り上げスレにもGKが常駐してたわけだがw
今みたいにまったり語れる状態じゃなかったぞ

556 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:17:53 ID:oWTbnTj0
>>548
VSスレがVSの役目果たしてなかったしな
ずっとDSの話題だった

557 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:18:03 ID:LgPCZ3La
>>552
ゼルダはどうなるのだろう

558 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:18:09 ID:/7aNBxWK
DSを発売日に買って、さて世間様の評価はいかがなもんかねと
初めてここにやってきてあまりのカオスっぷりにクラクラ来たよ。
一週間ほどして突然静かになってたのもわけがわからなかったけど。

559 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:18:33 ID:n3X7sQsx
>>552
カスタムロボやってから言え

560 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:18:48 ID:f+vFJlKF
世界樹もロードは速いけどコマンド入力とかマップ切り替えでモサるな

561 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:19:07 ID:WVtiVOgw
よぐねえおやぽってどのへんが京都なんだよ

562 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:19:17 ID:niEKL4tJ
>>546
戦闘開始直後に操作開始できてカーソル+ボタンを素早く入力して
数秒で最初のターンの行動入力が終わってボタン連打すれば
1ターンがあっという間にすぎて、戦闘終わったらボタン連打で
即フィールドに戻って・・・とかそういう話をしてるんだったらどうかと思うけども。

でもまあそういうのはテンポの良さとは個人的に感じないし。

563 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:19:31 ID:yROWC4kM
神納はFF10-2も投げてたしFF3じゃないの

564 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:19:49 ID:hU2Ku+gP
PSPに関しては
PS2移植ソフトなんか意味ないじゃんって意見と
携帯機でやることに意義があるって反論がループしてたねえ。

DSはあまりにも未知数で誰にも断言は出来なかった感じ。

565 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:20:19 ID:0fYRqy3C
>>561
ただのタイプミスだ気にずるな

566 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:20:24 ID:WoWHiC7Z
>>559
やったよ
いまだにアンブレラは猛威を奮ってる?

567 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:20:23 ID:z53bNA9H
FF3はテンポ良くないことも悪いこともない。
つまり、普通。

568 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:20:28 ID:dCYFi7fB
最近で言えば
ピクロススレでさえ発売日はカオスってたなあw

569 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:20:42 ID:DB5SiWVT
>558
去年の今頃も酷かったよ

コレは社会現象になると予想する人と
ありえねぇと嘲笑する人で煽り合ってたw

570 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:20:46 ID:/NzlYSqA
>>563
その10-2だって憶測だろ

571 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:20:55 ID:5NlR9mHK
姉がアイマスのCDがダダ余りで困っていると嘆いていた

572 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:21:14 ID:llifV0Yz
>>551
俺は許せるレベルだった
あれ以上長いとさすがにアレだけど
雑魚戦も敵3体だからさくさく進むし

573 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:21:21 ID:yROWC4kM
でもポケモンやFF3DSのテンポが遅いってんならPSPのゲームなんてやれないだろうなあ

574 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:21:33 ID:57JBu4hS
ひぐらしってもっと凄いのかと思ったら予約いまいちなのな

575 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:21:47 ID:oWTbnTj0
wktk感がDSの方が圧倒的に上だった
PSPは想像出来たからなぁ・・・

□ボタンは予想外だったけどw

576 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:21:48 ID:n3X7sQsx
>>566
ごめんそこまでやってないw

577 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:21:54 ID:QTI2PYL1
>>560
コマンドはあんなもんじゃね?
マップ、特に階層切り替えはもっさりだね。

578 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:22:03 ID:6o9PspMD
DSに関してはPSPよりもGBA2出せという一部の声の方がウザかった
PSPは北米でリードするかもとは言われてた

まあ今となってはどうでもいいが

579 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:22:15 ID:0fYRqy3C
>>573
だから世の9割のゲームがモッサリしてるって…。
なんでこうサクサクやらせてくれないのか理解に苦しむ

580 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:22:19 ID:WVtiVOgw
世界樹は宿屋に泊まれないから結果としてテンポ悪いw

581 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:22:25 ID:DB5SiWVT
>573
考慮にすら価しないって奴だなw

582 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:22:57 ID:niEKL4tJ
北米は累計であと一歩までDSを追い詰めながらも
DSL登場で一気に斬って捨てられた感じだ

583 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:22:58 ID:llifV0Yz
>>573
モンハンのマップ切り替えのロードは
初めて触った時さすがに驚いたぞw
携帯ゲームでこれはありえねええええええええと

584 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:22:58 ID:1aLMKQnb
>>580
泊まれよww

585 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:21 ID:t0D2c6/5
ポケモンのモンスターボール出す動きが無くなると寂しいと思う

586 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:26 ID:yROWC4kM
>>571
店つぶしの別名を持っててどんどんほかのゲームに入れ替わっていってるクソゲーの移植を仕入れる方が悪い

587 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:29 ID:oWTbnTj0
>>580
ケチらなきゃ泊まれるだろ
俺は泊まらないが

588 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:31 ID:1aLMKQnb
>>579
RPGなんかやってるからだろw

589 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:37 ID:DB5SiWVT
>580
ぼったくられとけw

590 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:23:58 ID:LgPCZ3La
>>579
操作できるリアルタイムポリゴンはもっさりして当然
プリレンダならばもっさりはしない

591 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:24:13 ID:HHGd76TR
スパロボ64の中断からのコンテニューの速さは神だった

592 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:24:20 ID:/NzlYSqA
もっさりってロードとかの事も言うけど、俺は移動の早さが一番気になる
走っててもタラタラしてるとイライラする

593 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:24:36 ID:0fYRqy3C
>>588
RPGなんてそんなにやらんよw
まあ確かにモッサリしてるゲーム殆どはRPGだな
何故?

594 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:24:46 ID:LgPCZ3La
>>592
DQMJのことか

595 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:24:52 ID:oWTbnTj0
>>582
北米はGBAが強過ぎてDS移行が遅れたからね
PSP唯一のチャンスだったのにね

596 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:24:56 ID:DB5SiWVT
だから2Dに力を入れろと

まぁ、懐古だけどな

597 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:25:10 ID:t9XdTNKK
ゴマエーのCD全然売れなかったんだっけ
箱関連は騒ぎに便乗しようとすると痛い目みますなぁ

598 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:25:33 ID:0fYRqy3C
>>592
DQMJなんて、最初はぁ?ふざけんなちんたら走ってんじゃねーよって思った

599 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:25:33 ID:HUkoxbqg
ウィッシュルームの移動は究極のモッサリ仕様
ドア開けるだけでも一苦労

600 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:26:22 ID:llifV0Yz
>>593
マップのポリゴンデータかねぇ

601 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:26:28 ID:yROWC4kM
>>594
主人公は必死で走ってるじゃないかw

602 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:26:39 ID:PDnr7AVO
FE暁のOFF戦闘はむちゃくちゃ早い
GBAのマップ戦闘以上

603 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:27:15 ID:HHGd76TR
UMD発射に□ボタン・・・PSPほどネタ満載のゲーム機はなかなかないぜ

604 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:27:23 ID:WVtiVOgw
グラディウスで敵がいっぱい出てくるともっさりするけど
そのもっさりがありがたい時もある

605 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:27:30 ID:n3X7sQsx
>>597
ネット上での普及活動&工作がどれだけ無意味かって事だな
360信者も少しは懲りてくれればいいが…

とりあえずゲハ内にゲーム単体の宣伝スレ立てるの止めて欲しい

606 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:27:43 ID:U2jpw0uW
DS vs PSPは発売前から完全にDS勝利ムードだったけどね。
まさか、据え置きまで倒して、ゲームの構図が
メイン携帯機、サブ据え置きになるとは思わなかったけど、いま考えてみればアリだったなと。

607 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:27:53 ID:/NzlYSqA
>>594
>>598
うん
ただの感じ方の違いで、慣れればいい問題なんだろうけどね
ウィッシュは移動速度はいいんだけどドアが…

608 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:28:13 ID:WoWHiC7Z
>>603
ネタ的にはおいしいよなw

609 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:28:35 ID:YtCgPvxR
2ちゃんでの趨勢が決まったのはGK発覚時だったな。

610 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:28:40 ID:0fYRqy3C
>>600
そんなことでモッサリになるなら。3Dポリゴンなんていらんよ
つかDQはリメイク5のテンポを見習え。本気で

611 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:29:07 ID:llifV0Yz
>>592
奥行きのあるゲームだと正面移動が遅く感じたりする時があるんだよな
闇の呪印がそうだった・・マップめちゃくちゃ広いのに
キャラが走る動作と速度が一致してないからイライラするんだろうな

612 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:29:36 ID:2jIPB0OS
FF3も評判は良いけど戦闘突入とかステータス画面開く時とか微妙な間があるのよね
あれどうにかならんのかね

613 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:29:56 ID:oWTbnTj0
>>603
PS3はそういう部分が少なくてつまらん

614 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:29:58 ID:U2jpw0uW
>>582
つっても、GBAが最強だったからなんだけどね。
オシャレなDSL登場でDSが爆発した。

615 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:30:02 ID:LgPCZ3La
DSvsPSPはネットや2chだとDS有利だったけど
リアルで2ch覗いてない奴とかはPSPが勝つと本気で思ってる奴多くなかったか?

616 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:30:17 ID:n3X7sQsx
>>609
いや、空白の17分間だろ
DSが15000円で発表された時に大体決まったと思う

617 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:30:30 ID:WoWHiC7Z
もっさりとはちょっと違うけど、ぶつ森のセーブとロードは長かった ように感じた

618 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:30:36 ID:yROWC4kM
レナスとかDQ8のフラミーみたくブラックアウトした後も
音を鳴らし続けてたら簡単に解決する問題なんだけどな


619 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:31:16 ID:t0D2c6/5
>>615
結構いたと思う
今回も本気でPS3が勝つと思っている奴がいたけど日に日に減っているな

620 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:31:19 ID:niEKL4tJ
>>612
戦闘に関してはアレより早いのはSFC初期くらいまでさかのぼるけどね。
SFC末期にはもうRPGの戦闘突入のラグはアレくらいまでなってたし。

621 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:31:41 ID:llifV0Yz
>>612
■ゲーは基本的にモッサリです

622 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:31:46 ID:N08biiVp
ピアキャスでDOAの映画やってるけどマジで凄いw

623 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:31:50 ID:VpgRkIvR
>>616
そういや、一瞬だが12,800円という画像も出てなかったけ?

624 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:31:53 ID:oWTbnTj0
>>615
半年ぐらい前まで普通にいたな
そういう奴はPS3が勝つとまだ信じてるし

625 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:32:03 ID:LgPCZ3La
>>618
DQ8はラーミア

626 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:32:13 ID:WoWHiC7Z
>>622
実況なら向こうでやれ

627 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:32:29 ID:1aLMKQnb
>>593
画面の切り替えが多いってのがまず第一だな

メニュー画面に戦闘画面など、他のジャンルに比べ、
「画面がまるまる切り替わること」が多い。

「大量に読み込む機会」が多いせいで、
結果としてテンポが悪くなる

628 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:32:29 ID:U2jpw0uW
>>616
あったなー泣き腫らした感じの顔で登場したクタタン
やっぱり悔しかったんかなあ。

629 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:32:52 ID:nljjDyZF
しかし空白の17分直前までSCEはPSPとPS3でどれだけ儲かると考えていたんだろう?
現状と比べると恐ろしいほど現実離れした数字だったんだろうな
グラフで比較してみたい

630 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:32:57 ID:yROWC4kM
>ラーミア
orz

631 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:33:03 ID:z53bNA9H
>>599
遠くをタッチすれば歩くスピード上がるの知らないとか?

632 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:33:07 ID:QTI2PYL1
>>615
発売したばっかりの時は、むしろ「PSP?PS2のソフト遊べるの?」
くらいじゃなかった?
勝負が明らかになった頃にやっと知名度が上がってきて
「PSPの方が凄いよ、ゲームあるし」みたいなのが増えた印象。

633 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:33:47 ID:38ft35Q0
>>478
世界樹は広告出しても売れるようなソフトじゃないからCMとか無駄なことに金を使わない方がいいと思う

634 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:34:05 ID:oxssZscr
移動って言う意味ではBダッシュの発明は今でも輝いているな。
3Dゲームでは、ゼルダのエンジンが飛びぬけてバランスが取れていると思う。

635 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:34:16 ID:f+vFJlKF
>>629
予想の垂直グラフ無かったっけ?

636 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:34:21 ID:1aLMKQnb
>>625
ネタバレすんな。
睾丸に文鎮ぶら下げるぞ!


637 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:34:37 ID:0fYRqy3C
>>627
なるほどね。
そこをどうにかできないのか?
そこの切り替え一番ポイントじゃん。何故それを解決せず発売してしまうのか

638 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:34:41 ID:VpgRkIvR
>>632
ドラクエと一緒に買おうとしたリーマンがPSPでは出来ませんよ
と、店員に止められた事もあったな

639 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:34:54 ID:oWTbnTj0
>>629
奇妙な直角グラフでしたよ。
月産300万台でクレイジーな事になると豪語しておりました。

640 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:35:15 ID:WVtiVOgw
>>629
ipodキラーPSPは垂直立ち上げで凄まじく普及するはずだったなり

641 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:35:30 ID:niEKL4tJ
>>636
おっかねえな、泣きそうだ

642 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:35:40 ID:Pom7Y14W
DS×PSPはもうどーでもいいや。コッチはもう完全に決着してしまってるし。
wii×PS3はまだわからんな。どれだけ勢いに差があろうとこの時期ではまだまだ。

643 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:35:54 ID:F65iRTII
>[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1808pt(+183)


どう考えてもミリオン超えますww
本当にありがとうございました

644 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:36:02 ID:/NzlYSqA
空白の17分間の間はゲハはコネーだのマダーだの騒ぎだっかんかな

645 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:36:10 ID:z8tn+xka
ぶつ森はスローライフスローライフと心に言い聞かせてる
村が花だらけで走れもしない

646 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:36:11 ID:n3X7sQsx
PS3の場合は敗色濃厚とかじゃなく、E3で価格が発表された時に負けが決定した。
株価の反応が分かり安すぎて吹いた。

647 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:36:14 ID:nljjDyZF
直角グラフちょっと見てくるthx

648 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:36:54 ID:oxssZscr
DSとPSPの時は、マリカぶつ森あたりで「あ、DSの勝ちだ」って確信したけど、wiiとPS3の時は
正直wiiの発売日の大騒ぎで「あ、勝負決まった」と感じた。

649 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:37:05 ID:Ajsk9wrm
>>639
確かにクレイジーな事にはなったな…

650 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:37:25 ID:0fYRqy3C
クレイジータクシー4マダー

651 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:37:27 ID:HHGd76TR
修正前のDSデザインの発表時はSCE関係者は「・・・勝った!」って思ってたんだろうなー

652 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:38:03 ID:yROWC4kM
ヒント:ラブベリ

>>637
ノクターンなら先読みしてるけど努力しても売り上げは変わらないから
結局中古対策してムービー入れてヲタ釣りマンセーで終わってるんだと思う

653 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:38:07 ID:38ft35Q0
>>643
MHP2でミリオン越えられなかったらPSPはミリオンタイトルゼロで終わるだろうな

654 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:38:11 ID:WVtiVOgw
個人的には「物売るってレベルじゃねーぞ」の彼を見た時が一番盛り上がった

655 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:38:40 ID:n3X7sQsx
グラフの画像持ってるけど、どこかにうpすればいい?

656 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:38:50 ID:2jIPB0OS
MHP2は凄そうだねぇ
これは売り上げも気になるだけどBGロード(ON/OFF)機能でどんだけ読み込み時間と電池消費が変わるかも気になるわ

657 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:39:05 ID:nljjDyZF
そういや北米のPSP垂直落ちの生産出荷1万だったんだっけ?
垂直マニアでも上層部にいるのかなあ

658 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:39:07 ID:oWTbnTj0
>>644
あのときはかなり盛り上がってた
まさかあのタイミングで任天堂が価格発表するとは誰も思ってなかったし
直前にDS1万とかいう画像も流出したりして凄かった

659 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:39:10 ID:niEKL4tJ
WiiとPS3は
E3での値段発表を見た瞬間にPS3こけるんじゃね?と思ったな。
「リイィィィィッジレエェイサアァァァ」って叫んだ時の盛り上がらなさも印象的だった。

660 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:39:21 ID:llifV0Yz
>>637
光学メディアだと一々読み出すので仕方ない(裏読みという手もあるが)
ROMだとデータ圧縮しすぎでラグが発生する場合もある

661 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:40:13 ID:yHqG+zOE
>>651
あれはヤバかった。
あのままだったらPSPの接戦に持ち込めたw

662 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:40:32 ID:t0D2c6/5
今思えば据え置きも携帯機も価格発表が大きなポイントだったな

663 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:40:33 ID:n3X7sQsx
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp013444.jpg

ほら、発売前のPSP予想グラフ
今見ると凄いなこれ・・・

664 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:41:05 ID:KBjA/zu3
そういやMHP2を二本予約してる人が結構いるというのをどこかで見たが、
何か意味があるの?
ユーザIDがソフト毎に発行されるとか?

665 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:41:06 ID:0fYRqy3C
>>652
努力したら売上は変わるよ…。
今その時は変わらなくても、シリーズ続けてくならね。
明らかにモッサリしてるゲーム、みんなモッサリしてると分からないわけないし

666 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:41:19 ID:z8tn+xka
>>643
ラブベリが1400〜1500だったんだよ
幼女向けは親が確保に必死になるのか
特典付きの威力なのか他のDSと比べれば異常な予約数
でも初週は40万ぐらいだった
コングではPS系はDSの三倍以上の数字が出る

667 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:41:23 ID:wIcvDY2l
ウィッシュルームの歩行スピードは3D画面に合わせたんだと思うよ。そっちを見てやるとちょうど良い
俯瞰図を見てやると遅く感じる。ある意味リアル3D化の弊害といえるのかな
個人的にはゲームは世界観に浸るのも好きだからウィッシュルームに関しては3Dで良かったと思うけど
ドアは面倒だったけど

668 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:41:30 ID:oWTbnTj0
デザイン変更は正解だったよな
E3で発表したデザインだったらDSやばかった

669 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:41:43 ID:yHqG+zOE
>>663
wwww

670 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:41:51 ID:zipGRYx9
>PS3期待の新作「バーチャファイター5」(セガ)が発売されます。
>久々の大型タイトルなので、本体の売り上げにもつなげたいところ。最低でも5万本は行ってほしいですね。

ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/02/md510.html

PS3のヒットの目安は5万本かな。
ちょっと多すぎるな。目安は2〜3万本ぐらいじゃね?

それにしてもPSブランドでしかも据え置き機だというのに、
VF5ですら「最低でも5万本は行ってほしい」って言われちゃって、恥だな。
屈辱的にもほどがある。これからこういう屈辱的な言われ方をいろんな所から言われるんだろうな。

671 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:09 ID:l0RnLrCg
しかし今思うと初代GBAは信じられない酷さだったな・・・。
TO外伝やりたさに発売日近辺に買ったけどあの画面の暗さは異常だった。
反射型で光源にウマく当てないとろくに遊べないし、これは無いと思ったぜ。
DSLはほんと画面見やすくて素晴らしい。

672 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:24 ID:6o9PspMD
>>659
まあ、まだ懐ゲーになってないリッジをPSPでDLして何?ってなる気持ちも判る

673 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:38 ID:f5eDmGwN
GCですらミリオン出てるんだから、さすがにMHP2はミリオン行かないと恥ずかしいな。

674 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:44 ID:HUkoxbqg
空白の17分はマジで腹黒い
去年のTGSでクタタンも真似したけど…

675 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:42:54 ID:HuB52U+G
今の時期だと受注数わかってるしメーカーも無理な数字はいうまいて

676 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:05 ID:dCYFi7fB
哀愁漂うグラフだ…

677 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:05 ID:oxssZscr
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070206/ff04.htm
しかしホントにRPGツクールだな。もうちょっとどうにかならなかったのかと。

678 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:22 ID:pc64W/bH
>>643
マジでこれだけ?
ゴールドも出しての万全の体制で40万、前回と同じジワ売れで到達か。
本体の普及は400万だっけ?それなら初動では50万以上は硬いか。


679 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:27 ID:yROWC4kM
>>665
でもwiiカドゥケウスは縁日以下だからねえw
FF12や聖剣4発売のときの工作員見る限り
会社は出荷さえしてしまえば店や客の事なんて何とも思ってなさそうだ

680 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:29 ID:oWTbnTj0
>>663
何度見てもおもしろい

これと感動度は超越したギャグだな

681 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:33 ID:3Iqhg0+Q
>>651
詳しく

682 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:43:52 ID:B9GEHxk1
さ〜て、今週の異次元は?

なんかゴボウ抜きやらかしてるヤツがいますね。

ttp://ascii.jp/elem/000/000/016/16390/

1 7 ウィッシュルーム 天使の記憶 任天堂 NDS
2 1 アイドルマスター バンダイナムコゲームス X360
3 2 はぴねす! でらっくす 初回限定版 マーベラスインタラクティブ PS2
4 4 智代アフター 〜It's a Wonderful Life〜 プロトタイプ PS2
5 5 トラブルふぉうちゅんCOMPANY☆はぴCURE プリマヴェーラ PS2
6 - 聖闘士星矢 冥王ハーデス十二宮編 バンダイナムコゲームス PS2
7 3 Routes PE アクアプラス PS2
8 8 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス カプコン PS2
9 9 名探偵エヴァンゲリオン ブロッコリー PS2
10 10 ぱちんこ冬のソナタ パチってちょんまげ達人10 ハックベリー PS2

683 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:44:00 ID:t0D2c6/5
>>677
同人ゲーみたいだ

684 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:44:06 ID:38ft35Q0
>>656
裏読みで電池消耗を早めるより素直にメモステにロード出来るようにすればいいのにね


685 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:44:43 ID:F65iRTII
>>653
MHPもジワ売れでミリオン超えそうなんだが?
今後もCCFF7やDMC新作など控えているというのに・・・
売上スレ住人のくせに何故かPSPだけ偏見視
おかしくないですか?ww

686 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:44:50 ID:oWTbnTj0
>>677
あれ?

下に居るのチンクルじゃね?

687 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:44:52 ID:WVtiVOgw
>>677
フォントだけ次世代機クオリティだからいいんだよ

688 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:45:00 ID:nljjDyZF
>>663
ワロタw

689 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:45:03 ID:yHqG+zOE
>>668
ああいう時に会社内の状態がわかるよな。

690 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:45:17 ID:/NzlYSqA
>>658
やっぱりゲハは勝敗決して無い時が一番楽しいんだな
据置戦線は初めから決まってたし

691 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:46:03 ID:llifV0Yz
>>651
その修正前の画像が見たい

692 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:46:32 ID:HUkoxbqg
>>682
おお〜どういうことだ

693 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:46:37 ID:f+vFJlKF
17分間と関係無いけどこれも可哀相だったな
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060602/dev151.htm

694 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:46:47 ID:wIcvDY2l
スクにいたドット職人はどこ行った?

695 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:47:07 ID:YtCgPvxR
ミラが萌えキャラ認定されたのか
「天使の記憶」という副題が琴線に触れたのか

それともカイルの魅力は異次元まで響き渡ったとでも言うのか!

696 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:47:10 ID:zipGRYx9
>>691
http://image.com.com/gamespot/images/2004/news/05/11/ds/nintendo_ds_screen001.jpg

697 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:47:15 ID:DB5SiWVT
>682
ウィッシュルームってオタク受けするのか?

あとはまぁ、異次元だなぁって感じで
ある意味順当w

698 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:47:26 ID:l0RnLrCg
>>682
一世代前のアキバ人が買ってんのかなw
それとも異次元世界の住人はエロゲによくあるADVが好きなのか・・・。

699 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:47:29 ID:38ft35Q0
>>679
wiiカドゥケウスはアメリカじゃ20万本売れてアトラスの決算の黒字幅を大幅に拡大させたって
決算報告されてるし

700 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:47:39 ID:/NzlYSqA
>>694
FF12RWときのこのドット打ってるんじゃないのか

701 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:47:47 ID:llifV0Yz
>>696
d
地味だなw

702 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:47:51 ID:6o9PspMD
>>682
なんだこれ、何か腐のツボにでも入ったのか

703 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:48:07 ID:niEKL4tJ
オタクはハードボイルドも結構好きなんだぜ?

704 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:48:19 ID:ZfWSpSVj
>>682
流石にご当地はPS2や360が圧倒的だな。

705 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:48:35 ID:38ft35Q0
>>685
廉価版込みとかじゃ反則だろう

706 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:48:48 ID:DB5SiWVT
>694
野村に打たせとけ

>696
これ、結構好きだぞ

707 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:48:50 ID:0fYRqy3C
つーか今更ファイナルファンタジーのリメイクて売れるのか?
しかも1,2別々。ありえへん。どこまで守銭奴やねn
アドバンスで1,2セットのが出来るっていうのに。

708 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:48:52 ID:AbFAgonC
パチってちょんなんかまだ売れてたんだな

709 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:48:54 ID:fNsRNxJi
>>682
異次元でもウィッシュは人気あるな

710 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:49:08 ID:2oG8h8qU
モンハンはBEST出した時点でミリオン対象外だよ
さよなら

711 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:49:09 ID:yHqG+zOE
>>696
最初、ボタンにも色がついてなかったっけ。

712 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:49:19 ID:/7aNBxWK
CFがランクインしたときも驚いたがまだ星矢を求める腐女子がいるのか。

713 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:49:52 ID:t9XdTNKK
>>682
>1 7 ウィッシュルーム 天使の記憶 任天堂 NDS
何があったんだ・・・

714 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:49:56 ID:f+vFJlKF
>>696
十字キーのオモチャっぽさがやべえw
でもそれ以外は悪くないな

715 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:50:17 ID:irc0gxi3
MHP90万超えてるな

716 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:50:20 ID:HuB52U+G
DS最初発表きたときって青かった気がするけど気のせいか

717 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:50:53 ID:WVtiVOgw
どこ行ってもウィッシュ売り切れで仕方なく異次元に足を踏み入れた一般人

718 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:51:03 ID:llifV0Yz
>>694
ブラブラに

719 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:51:22 ID:DB5SiWVT
ベスト込みで考えるのは流石になぁって気はする

720 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:51:55 ID:fNsRNxJi
モンハンの限定カラーをCMでみたんだが、あれはあり得ないな

721 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:52:02 ID:F8f4A2s5
ウィッシュルームそんな面白いのか
世界樹終らなくて積んでるけど
早くやりたい

722 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:52:15 ID:n3X7sQsx
>>696
初代機とそこまで変わらない気が…(w
デザインが冴えるのはやっぱりLiteだな、そういう意味でも
今思うとLiteの投入タイミングは神がかっていたんだなあ。

723 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:52:17 ID:w5A1aQHV
評判が良いから売れたんじゃないのか。評判はいまいちなんだっけ?>ウィ

724 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:52:26 ID:HUkoxbqg
カタギがふらりと入れるような店じゃないw

725 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:52:29 ID:/NzlYSqA
>>717
あ、俺どうしても売ってなくてソフマップの通販で買った
俺みたいな奴が他にもいるのかもな

726 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:52:31 ID:wh2q9d/L
ウィッシュルームの爆ageやらパチちょんやら
さすが異次元だけあって相変わらずワケワカンネ―な

727 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:52:47 ID:vMNARp6n
いいじゃんよベスト込みでも
ちょうどいいハンデになるよ

728 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:53:20 ID:/7aNBxWK
Devil May Cry 01.08.23 PS2 571,071 61.76 %
Devil May Cry 2 03.01.30 PS2 456,824 67.70 %
Devil May Cry 3 05.02.17 PS2 281,025 65.19 %

だれでもアソビ大全 05.11.03 DS 598,055 10.87 %
しゃべる!DSお料理ナビ 06.07.20 DS 691,007 17.00 %

で、DMCがどうしたって?

729 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:53:38 ID:HHGd76TR
別角度初期DSデザイン
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2004/05/14/thumbnail/thumb134x100-images740936.jpg
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2004/05/14/thumbnail/thumb134x100-images740938.jpg

730 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:53:45 ID:z8tn+xka
>>682
年齢層が高いってことは
品切れのウィッシュルームを異次元で多めに余ってて
情報を聞きつけた難民がこぞって買いに行ったとか

731 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:53:58 ID:Ot3+gGDw
MHP2は初週35万最終80万と予想

732 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:54:00 ID:B9GEHxk1
異次元ページの海外輸入ランキング5位にもいたりする。
>うぃっしゅ

733 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:54:02 ID:niEKL4tJ
>>723
まあADVなんてちょっとしたシナリオの進み方ひとつで
普通に賛否両論になるジャンルだし

734 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:54:14 ID:oxssZscr
ふと思ったが、昔PSのCMで「全てのゲームはPSに集まる」みたいなこと言っていたが、
今、国内全てのサードの元開発チームが、任天堂のセカンドとして終結していないか?

735 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:54:28 ID:Ajsk9wrm
>>698
好きなADVは太陽の神殿とか遺作な俺は1世代前の住人なんだろうか…
つか、ウィッシュルームってこの手のシステムなん?

736 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:54:37 ID:TW+J2BYv
>>722
デザインに関してはもうちょい変えて欲しいって感じの意見で
別にこりゃPSP勝ったな、なんてムードなかったし。SCEはあったかもしれんが。

みんなE3でのタッチパネル操作の動画みてテンション上がってたw

737 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:54:47 ID:WVtiVOgw
漏れは異次元に突貫した事あるよ
「こなみるく」とか書かれてて何に使うのか分からないグッズ類がところせましと並んでた

738 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:55:35 ID:HuB52U+G
今なんて「コレがゲームだ!」だぜ、はじめてみたとき素で噴いたよ

739 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:56:07 ID:AbFAgonC
不良生産かまして出荷大幅減になって、難民が大量発生したな>DSL投入時
DS買っといて良かったと思った

740 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:56:18 ID:hj9hTHlN
>>734
現にあの時は、全てのゲームがPSに集まっちゃったんだから
別にケチをつける必要はないと思うが。

741 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:56:58 ID:38ft35Q0
>>731
もっと行くんじゃないの?
MHP2は普通にミリオン行くだろう
MHP2以外PSPには当分買うソフト無いから集中するだろうし

742 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:57:30 ID:Nulx9Q2c
MHPは初週40の累計90かなと予想

743 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:57:46 ID:CWXztFzd
急上昇は謎だが
先週の時点でも7位に入ってるし
確か逆裁もランキング常連だった筈
AVG人気自体は元々高いんだろう

744 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:58:04 ID:oxssZscr
>>740
いや、ケチつけるとかじゃなくて現象としてそうなっているな、って事。

745 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:58:31 ID:6+7a4MmI
今じゃ「全てのゲームは、PSから遠ざかる」だからな

746 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:59:12 ID:hj9hTHlN
>>744
正直、俺もスマンカッタ

747 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:59:13 ID:0fYRqy3C
すべてのゲームは俺の物、お前のものも俺の物

748 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:59:27 ID:HHGd76TR
ttp://nurseangel.fc2web.com/psp/dat/img/20040518-psp_screen007.jpg
↑は一体どこの世界だったのだろうかw

749 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:59:41 ID:/7aNBxWK
MHPのハードルをズンドコズンドコ上げていってるね…

750 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 00:59:59 ID:oWTbnTj0
×全てのゲームはPSに集まる
○全てのナムコはPSに集まる

751 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:00:08 ID:38ft35Q0
つうかウィッシュは品切れ需要で在庫が残ってたメッセに集中したんだろう

752 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:00:29 ID:yROWC4kM
今のADV人気はRPGを根城にしてた客層の一部がADVに移行した印象
今のRPGは無駄に時間を占有しすぎてて時代にそぐわないんだろうね

753 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:00:35 ID:tb77wBZj
PSPのブレイブストーリーはロードがすごく短いじゃないか。

754 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:00:39 ID:Nulx9Q2c
MHPシリーズはGCにおけるマリサン、タクト的な存在だな

755 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:00:54 ID:/7aNBxWK
実際には女性ユーザは3%だってのに悲しいイメージだな。

756 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:02:09 ID:IuHjB6HU
正直な話まさか携帯ゲーム機が主流になるとは思わなかったが
今にして思うと時代に合ってるんだろうね

757 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:02:12 ID:zipGRYx9
>>748
たしか、この画像を出した後に、クタタンがPSPについて「想定してるのは家の中でプレイ」って言っちゃって、
言ってることとやってる事が違っててボロクソに言われてたな、ここで。

758 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:02:12 ID:lyzZOEmo
2005年12月01日(木)
→1 [PS2]キングダムハーツ2 -12/22 1205pt (+17)
→2 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス -12/15 1103pt (+11)
→3 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 998pt (0)
→4 [PS2]バイオハザード4 -12/1 445pt (+9) 発売日
→5 [PSP]モンスターハンター ポータブル -12/1 243pt (+6) 発売日
→6 [PS2]ローグギャラクシー -12/8 188pt (+8)
→7 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 -12/22 147pt (0)
→8 [PS2]GTA サンアンドレアス - 139pt (+1)
→9 [PS2]メタルギアソリッド3 サブシスタンス(初回生産版) -12/22 98pt (+1)
→10 [DS]スライムもりもり ドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 -12/1 94pt (+2) 発売日

モンハンPの係数は500くらい、PS系の係数は300〜500くらい

>[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1808pt(+183)
続編なので係数300で現時点で初週50万強くらいか

759 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:02:35 ID:z8tn+xka
MHP2は初週60万で初のミリオンと予想しとく

760 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:03:53 ID:/7aNBxWK
Brave Story - Aratanaru Tabibito Japan 180 MB

そりゃ元々の容量が小さいもの。

761 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:04:02 ID:38ft35Q0
>>749
MHP2がミリオン行くってのは別にハードル高く無いじゃん
MHPはベスト込みとは言え90万出てるんだし

762 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:04:24 ID:MBZS1cbs
MHP2はラブベリと同じような売上を辿ると予想

763 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:04:33 ID:2ar9v79b
つかPSPでも一本ぐらいはミリオンが欲しいとw

764 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:04:44 ID:AbFAgonC
そしてまたコッソリと雛壇に忍び込むわけか

765 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:04:50 ID:tjQAXw5r
ベスト込みでMHP2はミリオンいくな

766 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:04:55 ID:B9GEHxk1
MHP2の初回出荷数って判ったの?
受注でなくて。

767 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:05:18 ID:tb77wBZj
MHP2はミリオンは夢見すぎだと思うけどなぁ。ミリオン行って欲しいとは思うんだけど。

768 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:05:40 ID:KHveGBpy
MH3はどうするんだろ。

769 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:06:12 ID:hj9hTHlN
>>748
こんなの現実で見たら、「マナー悪いなぁ」と思うな。

770 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:06:14 ID:n3X7sQsx
PSPも地味に生き残ったほうが市場としてはいいんだよな
MHP2くらいミリオン行ってほしいぜ

俺は買わないけどw

771 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:06:40 ID:w5A1aQHV
MHP2は前作並が良い所じゃないのか。あの辺がPSPの限界の気がする。

772 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:06:41 ID:HHGd76TR
MHP2が2週目で消えたら笑うぜw

773 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:07:10 ID:yROWC4kM
つーかこのミリオン買おうとかしてる連中は普段なにをやってるんだと
市場有る市場あるつってもこれじゃ商売なりたたねーだろ
逆裁の客がウィッシュ買ったり脳トレの客がもっと脳買ったりとかそういう流れはないのか?

774 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:07:21 ID:f+vFJlKF
MHP2は続編だけに超初動型で終わりそうではあるな

775 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:07:59 ID:XcxsClUv
33歳の渋ヘタレ可愛いおっさんが腐の心にヒットしたんだろうなw>うぃっしゅ異次元トップ

776 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:08:01 ID:w5A1aQHV
>>773
逆歳の客だけど、もっと脳トレも買った。

777 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:08:23 ID:38ft35Q0
MHP2は龍が如く2みたいにベスト版が販売促進にも繋がって売り上げを押し上げそう

778 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:08:33 ID:z8tn+xka
出来が良ければミリオン突破
そうでもなければオタ向けにありがちな初動率80パーセントコースかな

779 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:08:37 ID:Q0fIxpbH
MHP2はKH2並みの初動率と予想

780 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:09:06 ID:Okjj8hYl
モンハンP2は係数・初動率共にテイルズ並もあり得るんじゃないか?
それでもかなりの売上になるが

781 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:09:08 ID:IuHjB6HU
初動率高そうなのは確かでしょうねえ

782 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:09:30 ID:ssBJgTyM
>>773
PS2やDSソフトをやっているはず

783 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:10:19 ID:Nulx9Q2c
普段はゲーム以外のことをやってるんじゃないかな?

784 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:10:29 ID:hj9hTHlN
カプコンは安易な続編を出して、ブランドを潰す時があるから
そこらへんのところは要注意だな。

785 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:10:49 ID:U2jpw0uW
旧DS、初公開時のデザインのが好きな漏れって少数派なの?

786 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:11:00 ID:0fYRqy3C
>>783
普段は2ちゃんで煽ってます

787 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:11:54 ID:lyzZOEmo
>>774
携帯機でのこの手の協力プレイが売りのゲームは、仲間が仲間を呼ぶ形で売れるから
全ては出来次第じゃね

超初動型にはなりにくいジャンルだよ、PS2版みたいにクレカ課金のネットプレイみたいなハードルがないのが
長所だし。

788 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:12:10 ID:Dp7qTEqC
>>785
多数派

789 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:12:10 ID:38ft35Q0
>>784
カプコンは2作目までは神だからMHP2までは大丈夫だろう
調子に乗ってMHP3を出して大コケするかも知れないけど

790 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:12:18 ID:l0RnLrCg
>>775
チンクル>カイルの流れなわけか。
無職からセールスマンへ昇格したなw

791 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:13:07 ID:yHqG+zOE
>>785
多分、少数派。
オレは変更したデザインをみて、つかえていた感じがとれた。

792 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:13:10 ID:yROWC4kM
>>786
ろくなもんじゃないなw

793 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:13:17 ID:50nTRcBL
旧DS初公開時ってどんなんだったっけ?

794 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:13:22 ID:HHGd76TR
>>785
少数派じゃない?少なくともヒットするデザインではなかったと思う
俺は好きだが

795 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:13:54 ID:tb77wBZj
松ちゃんにやらせればミリオンいくよ、きっと。

796 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:13:56 ID:w5A1aQHV
>>790
50万ルピー溜めて豪遊した後、整形してセールスマンに転職かよ。

797 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:14:26 ID:6o9PspMD
弁当箱って言われてたな

798 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:15:10 ID:HUkoxbqg
チンクルといいウィッシュといい、任天堂の手に新たな定番シリーズが

799 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:16:53 ID:2jIPB0OS
>>789
カプコンはオリジナルの良作作るけど2作目で潰すんじゃなかったっけ

800 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:17:07 ID:oxssZscr
>>798
独身ダメ中年コンビかw
後1本何か出てくれば独身中年ダメ男カルテットとして新たなトライフォースを形成できるかも。

801 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:17:48 ID:w5A1aQHV
マリオ、ワリオは既婚者け?

802 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:17:51 ID:xypKcYQ7
>>800 そこに現れたのは年食ったルイージ・・・

803 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:18:00 ID:Okjj8hYl
>>800
トリオじゃないのかよw

804 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:18:43 ID:0fYRqy3C
>>801
同考えても独身です

805 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:19:45 ID:Ot3+gGDw
カプコンの潰れた2作目のゲームって何かあったっけ?
カプコンのゲーム自体あまり思いつかね…

806 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:19:48 ID:/JU4wQXg
ベビーマリオっていなかったか?
誰の子供なんだ?

807 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:19:55 ID:2ar9v79b
>>748
PSW怖い

808 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:20:14 ID:NZ1OHSi5
MHP2、少なく見積もっても50までは飛ぶように売れるだろうな。
でも100行くか?ってなると微妙なんだよな。
女性ユーザーとかライト層とかまで取り込めるような作風では無いし。
あくまで、ゲーム好きのオタの絶対数に頼るしかない。
んで、これでミリオン行かないとなると、今後PSP市場でミリオンって無理っぽい気がする。

809 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:20:18 ID:0fYRqy3C
>>806
マリオの子供時代だろ

810 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:20:35 ID:oxssZscr
>>803
ああ…なにやってんだ…
駄目だなオレって…




GAME OVER

811 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:21:36 ID:3zxKHxqt
>>809
でもマリオ&ルイージRPGで一緒に出てたぞ

812 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:22:09 ID:W5xaxtfp
>>801
語尾が「け?」ってどこの方言?

813 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:22:27 ID:hj9hTHlN
>>805
ビューティフルジョーとか有名だな。

814 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:22:35 ID:l0RnLrCg
>>805
DMC2のダメさは辛かった。
スタッフ代わりすぎ&納期優先しすぎでとんでもなく酷いことに。
3は持ち直したけど時すでに遅しって感じで・・・。

815 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:23:19 ID:50nTRcBL
>>811
マリルイ1はやってないんで知らないが
2ではちゃんと過去のマリルイということになってたな

816 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:23:27 ID:0fYRqy3C
>>811
ゲームだからいんだよw
細かい事気にしてたら駄目だ。

817 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:23:43 ID:Okjj8hYl
しまった、>>810はカイルだったのか…

818 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:23:44 ID:QTI2PYL1
>>805
ファイナルファイトは2で終わったな。
3を出してもいい気がするけど。

819 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:24:00 ID:w5A1aQHV
ヨッシーアイランドDSではベビーワリオも出てくるし、もしかしたら、マリオも
ワリオも既婚者かもわからんね。
>>812
方言てわけざなくて単に間違えただけ。

820 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:24:55 ID:hj9hTHlN
>>819
マリオワールドの既婚者はクッパだけ。

821 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:25:45 ID:f+vFJlKF
>>819
だから子供時代だとw

822 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:26:04 ID:CA7nnOJ8
キノじいあたりは結婚してるだろ

823 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:26:56 ID:Okjj8hYl
初代ドンキーコングも結婚してるだろうな

824 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:03 ID:mUuvbYus
カプコンて大体2で何かやらかすよなw
逆裁も2は面倒だったし。3で改善されたけど。

825 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:30 ID:50nTRcBL
サムスは処女ですか?

826 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:32 ID:IuHjB6HU
カプコンで思い出したけどDMC4とMPH3はどうなるんだろうね

827 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:41 ID:Ot3+gGDw
結構潰してんだな
すげえなカプコン

828 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:50 ID:KBjA/zu3
>>811
恐らく本体から分裂したんだろう。
無限増殖とか定番だしw

829 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:27:54 ID:tUZfWkbU
そういやクッパって嫁さんと子供いるのにピーチ姫
さらってたんだな
昔は嫁さんにするためにピーチ姫さらってたんだと子供心に
思ってたんだが・・・・・

830 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:30:58 ID:50nTRcBL
嫁さんの顔は見たいことないから
拾った子だと推測する

831 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:31:19 ID:O9dZOyEL
嫁さん診断じゃね?

832 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:31:27 ID:Ot3+gGDw
マリオ世界の既婚者といえばとりあえずマロパパマロママ


833 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:31:48 ID:F0R39Cmf
2で失敗してる例もあるんだね
カプコンといえばロックマン・スト2・バイオな俺は、カプコンの2作目は当りのイメージだった

834 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:31:59 ID:Okjj8hYl
クッパjr.の台詞からすると、妻には逃げられてる(もしくは亡くなってる)みたいだな
ピーチをさらってるのは息子の母親にするためか

835 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:32:42 ID:oxssZscr
リセットさん劇場
http://www.nicovideo.jp/watch?v=utiGi8p7BsYpk

これみてたらwii版がどんどんやりたくなってきたw

836 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:32:43 ID:t0D2c6/5
バイオ2は当たりかどうか言われると厳しいような
俺は嫌いじゃないけど

837 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:34:19 ID:GF3bQx1K
>>619
コレもよく話題になるけど、黄色い悪魔がいる時点で
良くて互角ってトコだと、巷は思っていたんじゃないか。
予想外なのは、早くに決着は付いたが、
PSPもそれなりに、頑張っていること。
据え置き機の、立場が以前と比べると弱くなったコトかな

838 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:34:35 ID:KBjA/zu3
>>833
バイオ2は当たりか?
自分は正直微妙だったけど。
ゾンビ多すぎて逆に恐怖感薄れてしまった。

839 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:35:30 ID:w5A1aQHV
クッパの家は7人のコクッパにクッパJrと子沢山だな。

840 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:35:36 ID:0fYRqy3C
クッパの奥さんてやっぱ亀なのかな

841 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:35:47 ID:XcxsClUv

今回第一部で、コナミさんのPS3「プロ野球スピリッツ4」を
SCEさん自らがプレゼンなさったんです。
あくまでプラットフォーマーとしてとの立場を強調されていましたが、
今までコナミさんタイトルを全面に出しての説明スタイルがありませんでしたので、
正直驚きました。
ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi


(゚Д゚) 商談会では他社流通のタイトルを押すことのないSCEが自ら…

842 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:35:47 ID:tUZfWkbU
ビューティフルジョーだっけ
あれも2でこけたんじゃなかったっけ?

モンハン2はベスト入れればミリオンいくっしょ

843 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:36:01 ID:z8tn+xka
最も予想外なのはDSの異常人気

844 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:36:18 ID:VnsYArIq
巷の予想としては「PSPが勝つんじゃないの、おれは買わないけど」
というのが一番多かった気がする。

845 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:36:49 ID:0fYRqy3C
VJは2でマルチにしたから失敗したんじゃないのか

846 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:37:55 ID:F0R39Cmf
>>838
バイオ2はかなり売れてたような。個人的には満足な出来だった

847 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:38:06 ID:hj9hTHlN
>>834
サンシャインでは、クッパに「ピーチ姫が母親」と吹き込まれてたみたいだしな。
クッパjrはそうじゃないことに気づいてたみたいだが。

最後の「俺もマリオと戦いたい」という台詞は、クッパの息子だなぁと思った。

848 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:38:06 ID:tmfT+CrM
豆腐モードか

849 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:39:56 ID:w5A1aQHV
>>838
恐怖が薄れたのは同意だけど、俺は面白かったな。

850 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:39:57 ID:2oG8h8qU
SCE必死

851 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:40:17 ID:OA+/iU6G
必死のパッチ

852 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:40:29 ID:GF3bQx1K
wiiやDSは、一つのキラーがあれば
大きく本体が売れるが
PS3は、その価格がどうしても二の足を踏ませてしまう
のが弱点だよな。

853 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:41:01 ID:tUZfWkbU
やっぱクッパはただのエロ亀か・・・・
身代金の要求とかそんなのじゃないのね

854 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:41:17 ID:hj9hTHlN
>>845
そうだろうけど、ビューティフルジョーは2の出来自体も悪くて
ファンすら付かなかったからなぁ。

855 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:41:56 ID:O9dZOyEL
最愛の妻が死んで躍起になってるとか

856 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:41:56 ID:JdIibBgk
あなたのメインのゲーム機はなんですか?

男 ttp://myd.jp/images/click/graph/12155_1.gif
  プレステ>>DS>>>Wii>>その他

女 ttp://myd.jp/images/click/graph/12155_2.gif
  DS>プレステ>>>Wii>>その他


PS系の選択肢がプレステしかなかったり
サターン、ドリキャスはあるのにGC、N64はなかったりと
選択肢が妙な調査ではあるけど。

857 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:44:22 ID:Sz2HXNWi
VJはGCソフトとして人気があったんだけど、

PS2に追加要素ありで移植すると発表して不評を買う

PS2版の出来がイマイチで不評を買う

数ヵ月後2がGC/PS2で出るけどカプンコの宣伝はGvsZばっかり

2の出来もイマイチで不評を買う

DS版もPSP版もGC版もさっぱり

858 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:45:16 ID:nrA0m2Gt
>>856
プレステってのはPS2だよな。そこんところ書いておいてもらわんと。

859 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:47:00 ID:VkWh3+vo
>>856
ファミコンてw

860 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:47:32 ID:nrA0m2Gt
>>856
つうか、Wiiと箱360が入ってるのにPS3の単独項目が無いのは汚ねぇよw

861 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:47:40 ID:0fYRqy3C
そもそもVJみたいな10万程度しか売れないようなタイトルで
ハードを分散して、ユーザーを分散させるから、空中分解起こすんだよ
2もGCのみだったらそれなりには売れてただろう。ただ内容があれらしいから
3は終わってただろうけど。

862 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:48:07 ID:Xw35CAZl
プレステってのはPS、PS2、PS3、PSP全部含めてだろ
ソニーが有利に見えるお馴染みのアンケート方法だろ

863 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:48:47 ID:JXnYE0OX
>>845
おれは単純に、BJ1からの発売期間が短くて
さらに新キャラが使えるとかがデカく出ていて
画面写真みてもあんま変わってなさそうだったから避けたな。
実際の内容は知らんが。

864 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:49:58 ID:JdIibBgk
プレステ = PS3、PS2、PSP の合算
ゲームボーイ = GB、GBC、GBA の合算
その他 = GC、N64 などの合算

ってことですね。
すんません、調査として意味のないもん貼りました。

865 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:50:59 ID:Okjj8hYl
「カプコンは続編で失敗してヒットタイトルをよく潰す」というより、
「他の会社は続編出せるような新規タイトルをそんなに出せてない」んじゃないかな

866 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:52:48 ID:w5A1aQHV
カプコンのシリーズものって息が長い気がするが。
ロックマンとかストリートファイターとかバイオとか、沢山でてないか?

867 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:53:12 ID:hj9hTHlN
>>865
「続編が何だかつまんねぇ」

これに尽きる。

868 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:54:04 ID:ZHw9+Ac5
>>854
アニメもVJ2パートは出来が悪くて、
DVDもVJ1パートだけ発売。VJ2パートは発売されなかった。



869 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:54:52 ID:Sz2HXNWi
続編つぶしといえばセガの代名詞じゃないか
ついこないだムシキングまで潰しやがってもう馬鹿かと

870 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:55:02 ID:0KAgt10J
微妙なバージョンアップの続編連発して
ブランド殺すのがカプの伝統芸
最近はそれに加えて機種分散。

871 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:55:31 ID:JXnYE0OX
VJは売上としては残念に終わっていったが、
培われた技術やノリは大神にいかされていったから良かったじゃん。
VJを3Dの和風にした感じだったよ。

872 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:55:37 ID:50nTRcBL
721 名無しさん必死だな sage New! 2007/02/07(水) 01:35:21 ID:Nulx9Q2c
メダルオブオナー
http://www.ngcfrance.com/news.php?operande=0&idx=6902&r=1
ペーパーマリオ
http://www.gamecrazy.com/games/game.aspx?id=11450&LF=STL


873 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:56:04 ID:tUZfWkbU
でもカプコンの続編ものが売れてたら
土俵際での起死回生の新しいソフトがでなくなるかもしれんしなw

874 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:57:32 ID:mUuvbYus
>>866
その他に潰してるタイトルが山ほどあるってだけ。
MHも1でヒットして2でやらかした。カプコンは新作作るのは上手いけど
続編作りが下手なんだよ。

875 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:57:54 ID:irc0gxi3
たまごっちも1次ブームのときはGBとか64で乱発しだしたころに死んでいった気がするけど
2次ブームも同じような道を辿りそうだな

876 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:58:06 ID:0KAgt10J
やっぱペーマリはwiiに完全コンバートか
GC版は出ないんだろうな

877 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:58:09 ID:Xw35CAZl
アンケート調査といえばC-NEWSの今後欲しいのはPS3ってのはまだかな

878 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:58:34 ID:DB5SiWVT
カプコンは新作で数字出せる数少ないメーカーだし

頑張って欲しいんだけどな

879 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 01:58:54 ID:zipGRYx9
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10025103969.html

PS3と360で発売予定のコーエー新作「ブレイドストーム」も、
PS3版は先行発売の3月下旬予定でしたがどうやら延期になったようです。

フェイタルイナーシャ同様いまPS3で発売するのはきついという事ですかね。



880 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:00:24 ID:IuHjB6HU
とゆーか延期PS3に狙い撃ちしてるような気がしたけど
気のせいでしょうか?

881 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:00:25 ID:ssBJgTyM
ジョーとソニックはマルチにして売れなくなったかんじ
ロックマンもPSPにだしたからなのか、流星が落ちた

882 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:00:57 ID:0KAgt10J
>>875
たまごっちはゲームじゃなくおもちゃ不振で
ブランド潰したからちょい違う
ゲームでこけたのはその後だし
一次ブームの話な。

883 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:02:31 ID:mUuvbYus
>>875
今回はちょっと学習してんじゃないか?
1次の頃は調子に乗ってポケモン商法やって廃れた記憶がある。
というかポケモン商法成功したタイトルってポケモンしか無いよな。
DQMもそのせいで廃れかかったし。遊戯王、ロックマンもそうだし。

884 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:04:42 ID:z53bNA9H
2次ブームは出荷抑えて、
前回のように市場にだだあまりのような状況を作らないようにしてるし、
乱発といっても各たまごっちで通信できたり、
カードゲームで育てたキャラを使えたり、かなり用意周到にやってるよ。
ブームが終わっても、前回の敗戦処理みたいな部分はないと思うが。

885 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:06:12 ID:0KAgt10J
DQMはポケモン商法の失敗というより
GBAで出た奴の出来が微妙だったのが原因だと思う
遊戯はジャンプ連載終了、ロックマンは乱発・他機種展開だな

886 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:08:18 ID:N08biiVp
                        日   米   欧  合計
Sonic Heroes  PS2  Sega       0.06  0.83  1.61  2.50
Sonic Heroes  GC   Sega       0.06  0.89  0.48  1.43

Sonic Adventure DC Sega       0.47  1.28  0.67  2.42
Sonic Adventure 2 Battle GC      0.23  1.46  0.64  2.33

マルチ化して見事に成功してるよ>ソニック
マルチ化一発目のヒーローズはXbox版やPC版も入れると
500万本超えそうなくらい。メガコレも含めて未だに売れてる。

2006年中間期 米国
X360 『Chromehounds』 26万本
PS2/Xbox/GC 『Sonic Mega Collection Plus』 24万本
PS2/Xbox/GC 『Sonic Heroes』 21万本

887 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:09:15 ID:3Iqhg0+Q
ポケモン商法ってオスっち、メスっちか

888 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:09:28 ID:ssBJgTyM
ジョーカーおわび
http://www.dqm-j.com/info.html

889 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:10:07 ID:Ot3+gGDw
遊戯王ってアメリカで超人気なんじゃなかったっけか

890 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:10:14 ID:6o9PspMD
>>881
ロックマンはエグゼが人気あっただけで、落ちたと言うよりは
切り替えが上手くいかなかった感じ
一回DSでエグゼ7出して流星を宣伝していけば何とかなったかもしれない、逆裁の様に
まあ値崩れしてお得感があるし子供には買い安価格でばら撒いてると思えば次が勝負だろうな

891 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:13:22 ID:ssBJgTyM
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITee000006022007
ベネッセ、ガンホー、学研、小学館……DS向けソフト参入相次ぐ

892 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:14:45 ID:ZGdW4gYx
今からしれーっとエグゼ7を出すとどうなんだろうな

893 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:15:39 ID:38ft35Q0
プロスピ4ってPS2とPS3とのマルチなんだよな
PS3の画像と比べると明らかにPS2の方が見劣りするから
PS2の方のソフトがこけそう
プロスピに限らずPS3で出したソフトはPS2には戻れないしWiiには行けないしで
シリーズ殺しになると思うね

894 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:17:47 ID:ZGdW4gYx
プロスピは元々10万クラスのソフトだし分かれると共倒れになりそうな・・・

895 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:20:27 ID:Nulx9Q2c
プロ野球スピリッツ3 157,477


896 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:25:44 ID:cgEvsiA4
本体性能アップでむしろリアル野球ゲーは売上げが上昇する可能性もなくはないが
いかんせん野球人気の方が(;´Д`)

897 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:26:39 ID:Nulx9Q2c
4月までには80万台超えてるかな。ガンダムバーチャの本体釣り上げがいくつかはあるだろうし。

898 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:29:32 ID:0fYRqy3C
>>891
ベネッセ・学研・小学館・・・全部エントリーシート出そうとしてるとこだw

899 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:29:58 ID:O9dZOyEL
>>895
パワポケかパワポタ作った方がましだな

900 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:30:02 ID:N08biiVp
去年と違うのは360版が消えてPS3版が出るくらいか
去年は5月頃にメジャー版パワプロも出てたっけか

901 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:32:53 ID:ssBJgTyM
http://gamersta.at.webry.info/200702/article_1.html
DS3561万台! そして次世代機は??

902 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:35:01 ID:Nulx9Q2c
マルガによればGC100万台越えが17週間後。いまPS3は12週で60万台。GC以下・・・?
PS2150万台突破が10週、wiiは9週間で137万台。近いペースかな

903 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:35:14 ID:oxssZscr
>>901
こいつはDSとPSPの時も「勝者なき〜」とか言っていそうな気がする。なんとなくだけどw

904 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:35:50 ID:llifV0Yz
>>868
最終回で号泣した俺にあやまれ

905 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:35:52 ID:cgEvsiA4
>>901
前半全く関係なくてワロタ

906 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:38:32 ID:t0D2c6/5
>>901を要約すると次世代機勝者は梅干というところか

907 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:41:25 ID:I6X9hXxp
>>901
ゲームが慈善事業ならばそういう言い方もできるが
あくまでゲーム販売はビジネス。

結局はどこかのハードに集中せざる負えなくなるのだが。

908 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:41:41 ID:CA7nnOJ8
PCっていったい何の話をしてるんだ

909 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:42:03 ID:20oWXJmJ
>>902
GCは例外。
スマブラDX発売(ミリオンソフト)でハードも2週間で50万台いきなり売れたからね。


910 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:42:58 ID:Nulx9Q2c
>>909
確かに急激にジャンプしてるなw

911 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:43:22 ID:f+vFJlKF
>>901
>ひとつのタイトルでハード購入を決めないという分析もある
これPS3に止め刺してんじゃん・・・

912 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:43:32 ID:ZfWSpSVj
>>856
プレステはPS系全部まとめるのかよww

恣意的でワロタ。
だけどこういうデータはソニーにとって有利なのでさりげなく多方面で使われる。

913 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:46:10 ID:GqOtFAWi
サードタイトルをプレゼンするとは、よほどタマが無いんだな…

914 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:47:06 ID:Nulx9Q2c
プロスピねぇ・・・売れるんかいな。5万売れればいいタイトルかもね。。。

915 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:48:24 ID:38ft35Q0
去年の今頃はDSも一過性のブームだと思われてたな

916 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:49:37 ID:RlCzKLYS
流石に去年の今頃は決着着いたと思った人が大半だったと思うが・・・

917 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:49:53 ID:ELjjBdei
DSのブームが終わった時の反動が怖いね。
消費者は薄情だから本当にピタッて止まるからね。

918 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:49:56 ID:z53bNA9H
>>915
思われていたというより思いたい人がいた。

919 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:50:56 ID:oxssZscr
>>918
>>917みたいなのがなw

920 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:52:07 ID:7Y6BKb3U
もうブームは終わってると思うよwハード売り上げはそうじゃないけど。
今のソフト売り上げは本物でしょwww

921 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:53:00 ID:0KAgt10J
いつになったら2005年の年末商戦が終るんだ

922 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:53:14 ID:ssBJgTyM
GB、GBAはポケモンだけでも売れたので
携帯ハードはポケモンさえ終了しなければ永遠に終わらない

923 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:54:57 ID:6o9PspMD
DSは飽きた人も電子辞書やレシピなどに使ってもらえる様に展開してるから
押入れに仕舞って忘れ去られるって事を少なくしてる
そのうちに興味あるゲームを買ってもらえるかもって感じで、そこん所がGBAとは違う上手いやり方
PSPもカーナビなどで似た様な展開始めたし

924 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:55:03 ID:38ft35Q0
携帯電話やパソコンと同じくらいにDSは文化として定着しちゃったからな
知育系ソフトに目をつけたのが大きかったと思うよ
日本人は勉強好きだから

925 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 02:55:12 ID:tUZfWkbU
DSは海外がこれからグッと伸びてきそうなんだよね
フランスとドイツはもういっぱいいっぱいかもしれないけど

926 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:09:50 ID:DoUQa86U
>>324
さすがにそれはないw

927 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:10:27 ID:DoUQa86U
>>926
>>924

928 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:13:14 ID:f+vFJlKF
>>924
さすがに言い過ぎだけどDSと携帯ゲーム機は明らかに区別されてるよな

929 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:15:27 ID:z53bNA9H
総合が最強かどうかなんて知らないが、
アマレスのルールで戦ってるのに、
総合最強論が崩壊するって意味わからんな。
こういうのも崩壊したと思いたい人がいるだけなんだな。

930 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:19:28 ID:1xHXg/O5
そんな四時間も前のスレ違いの話に必死に噛み付かないでも・・・

931 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:24:32 ID:6+7a4MmI
ぬこぽ

932 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:24:56 ID:oxssZscr
>>929
まあまあ。今まで総合格闘技の方が違う競技の選手を総格ルールで戦わせて勝ってきて
「総合格闘技最強!」って喧伝してきたんだから。如祖返しみたいなもんだ。

933 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:25:32 ID:f+vFJlKF
>>929
アマレスのサラブレッドみたいな奴が総合で大活躍
でアマレスに戻ってボコボコにされてたら総合のレベル疑われても仕方無いだろ?

っつかスレ違いすぎだな

934 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:31:47 ID:mUuvbYus
任天堂の2Qと3Q比べたらGCの出荷実績が30万から38万本に増えてるのな。
GCトワプリはネット専売だから8万売れてることになるのか。割と売れてるんだな。
ネット専売だし精々2〜3万だと思ってた。

935 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:35:29 ID:mNRr2rEe
理想 http://nurseangel.fc2web.com/psp/dat/img/20040518-psp_screen007.jpg

現実 http://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=36243

936 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:35:45 ID:z53bNA9H
>>932
なるほど、そういう部分はあるな。
>>933
ルールがぜんぜん違うのにレベルを疑うとか意味わからんのだが。

937 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:37:32 ID:z53bNA9H
>>934
いっつも思うんだけど、
アマってどのくらいの規模でソフトを仕入れてるんだろうか。

938 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:39:03 ID:yHqG+zOE
>>936
でもそう考えるよ。
そのリスクを背負った上での挑戦だと思うけど。

939 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:40:38 ID:oxssZscr
まあスレ違いだけどw KIDはもともとアマレスベースの選手だから「ルールが〜」ってのは
言い訳にならないかと。

940 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:42:09 ID:KHveGBpy
>>933
彼は元々アマレスだからちょっと違うけど、競技と競技を比べる場合
ある競技の人が別の競技でベスト8に入るというのは
そのある競技のレベルが非常に高いことを意味する。

941 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:44:40 ID:oxssZscr
アメリカで作ったPSP用恋愛シュミレーションのキャラらしいのだが…

http://image.com.com/gamespot/images/2007/031/932930_20070201_screen027.jpg
なんか久々に脳天を突き抜けるような衝撃を受けた。分かり合えそううにないわ、向こうの人とはw

942 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:46:52 ID:KHveGBpy
のだが、格闘技の場合ルールはなるべく緩い方が実戦的である、
という幻想があるので総合の方が「正しい」ルールであるという幻想があって。
だから総合で強いのが「本当に」強いという話になる。

943 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:53:31 ID:z53bNA9H
>>941
ポリゴンキャラの造詣を見てると、
向こうの連中は日本人と人を見るときの見ているところが違うと感じるよな。

944 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:58:04 ID:f+vFJlKF
でもこっちのキャラはちゃんと向こうで受け入れられる不思議

945 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:58:56 ID:6+7a4MmI
>>943
聞くところによると、日本人は輪郭で、アメリカ人は原色でものを見ているらしい

946 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 03:59:14 ID:wknpsrw3
>>941
これはいいモンスターだな

947 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:00:42 ID:z53bNA9H
>>945
原色で見るってどういうこと?

948 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:03:16 ID:QTI2PYL1
もしかして、日本人とアメリカ人の好みが違いすぎてるんじゃなくて

そ の ソ フ ト が 狂 っ て る だ け な の で は ?

949 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:06:42 ID:CA7nnOJ8
で、リフレク使ってくるのはどいつよ?

950 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:07:51 ID:z53bNA9H
>>948
でもoblivionのポリキャラとかさあ、根本的に日本人の好みと違うじゃん。

951 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:08:28 ID:oxssZscr
>>948
> 筆者が「BrooktownHigh Senior Year」を遊んでいると現地のスタッフの
>方から、「貴方はジャパニーズか? 『ときめきメモリアル』を知っているか?」
>と突然訪ねられた。「知っている」と答えると、気を良くしたらしいスタッフは、
>「このゲームは『ときめきメモリアル』を原型にして作られた」と語った。

どうも大真面目らしいw
http://media.psp.ign.com/media/826/826688/vids_1.html
動画

952 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:11:26 ID:WoWHiC7Z
>>947
肌の色じゃないか

953 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:14:49 ID:06dP9oV0
そういう意味では、韓国を含めたアジア地域はわりと共通の美醜基準を持ってるよな。

954 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:18:26 ID:oxssZscr
>>953
つーかアメリカ人の美醜感覚は昔から特殊。地球上で初めて巨乳ちゃんを「ビューティフル」と
言い出したのはアメリカ人だそうな。それまでは洋の東西を問わず巨乳は「みっともない」ものだったそうで。

955 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:19:24 ID:WoWHiC7Z
おれが貧乳好きなのも正常ということですね

956 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:20:04 ID:7Y6BKb3U
>>955

957 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:24:17 ID:f+vFJlKF
人間が立って生活するようになったので尻に代わって胸でセックスアピール
すると聞いた事があるけど違うのか・・・

958 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:25:40 ID:gmaU9JrP
確率は低いかもしれないが、モンハンP2はミリオンいくんじゃねえ?

959 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:26:00 ID:mUuvbYus
>>937
ネット限定品で大作のゼルダで8万だから
普通の商品だと誤差の範囲だろうな。多くて数千とかじゃね?

960 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:28:12 ID:okLfixF5
>>958
時期的にも内容的にも、前作越えは無理だろうに。
仕込みでないのなら、本当に売上げスレの住人なのかと疑うな

961 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:30:28 ID:7Y6BKb3U
ミリオン可能性は無いわけじゃないと思うがね。ソフト不足だし。前作+ベストを買った人で100万くらいいるから、
ハードがさらに普及した今なら100万も可能な範囲ではあると思うよ。
ただ初週40の累計85くらいじゃないかと予想

962 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:32:10 ID:oxssZscr
>>957
ほら、人類は昔から基本的におっぱい放り出して生きてたわけで。授乳の時とか。
故に胸に性的魅力の意味合いは殆ど存在しなかったらしい。むしろ巨乳とかは
豚や牛を連想させて「下品だ」ってのが大方の見方。
なのに18〜19世紀にかけて西海岸のアメリカ人が「おっぱいサイコー」と言い出してから
そしてそれがハリウッド映画などで北米全体や世界に広まってから、胸にそういうセックスアピールの
要素が加わったそうな。
一応その理由として、ゴールドラッシュで一人身の男ばっかりだった当時の西海岸では、母親の胸を
恋しがるマザコンが沢山いたから、と言う説があるそうな。

963 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:33:51 ID:okLfixF5
前作も65万+18万で85万ぐらい
15万も鯖読みすぎだろ

964 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:37:10 ID:gmaU9JrP
じゃあ現実的に考えて80万ってとこ?
っでPベスト最終が50万

そういやカプコンが大暴落してるね。
何かやらかした?

965 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:38:13 ID:mUuvbYus
>>960
だよな、現実的じゃない。むしろ願望に近いよ。
MHP2は普通に40〜50万で頭打ちだろ。
MHPを超える予想をするのは難しい。多く見積もっても60万以下。

966 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:38:31 ID:z53bNA9H
ゴング指標に惑わされてるよな。
初動率が高まってあのポイントだと思うが。

967 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:40:30 ID:gmaU9JrP
>>966
そう?でも係数に300くらいはかけてもいいだろ?
最終2000とすれば
初動60万前後だと思う

968 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:41:31 ID:okLfixF5
そもそもPSP市場はモンハン1時代より盛り下がてるんだよね
アクティブユーザーが減り、ソフト売上げ自体はどんどん低くなってきている

現に年末に出た期待ソフトも30万前後に留まっちゃってるし。

969 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:42:53 ID:gmaU9JrP
>>968
逆に考えよう
落ち目のメタルギア派生ごときが30〜35万も売れた

970 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:43:59 ID:j+1OhzB9
「化石超進化 スペクトロブス」
http://www.gametrailers.com/player.php?id=16740&type=wmv&pl=game

ポケモン狙ってるな。
海外も必死だ。

971 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:44:02 ID:CA7nnOJ8
最大の強みは他に買うソフトが何も無い点

972 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:44:56 ID:okLfixF5
仕込みである事を願うがね・・・

973 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:45:15 ID:mUuvbYus
>>962
どんな思い込みだよ。巨乳好きなんて太古の昔からいるってのw
絵画や人物像見てみろよ。有名所ではミロのビーナスが巨乳。

974 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:47:11 ID:gmaU9JrP
つかカプコンの暴落はマジでやばい

975 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:49:04 ID:8wetgAlO
女性の顔とか胸が性的興奮を引き起こすようになったのは猿が人間になってからだそうだ
人間になってセックスを正常位で行うようになり、
今まで顧みられなかった顔や胸がクローズアップされるようになったんだとか

976 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:56:56 ID:06dP9oV0
>>973
えええええ、これが巨乳?(´・ω・`)
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%94%BB%E5%83%8F:Louvre_Venus_de_Milo_DSC00900.jpg

貧乳スキーだけどそれは同意できない。

977 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 04:57:51 ID:bgmyc4nF
>>970
それ日本の京都にある会社が開発してるらしい。

任天堂じゃなくて、このすばらしき世界?も開発してる会社だけど。
まぁ、企画自体はディズニーなんだけどね。

978 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:00:02 ID:8wetgAlO
>>976
Venus of Willendorfでググってみ

979 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:00:17 ID:okLfixF5
それで微妙に日本語なのか

980 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:00:44 ID:5MXuW4uv
ミロのビーナスの体型は
普通の体型だったはず
胸も大きくなくておなかも案外大きめ

ただ、これが美しく見えるのは全体のバランスがよいからだって昔TVで見た

981 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:03:31 ID:HuB52U+G
ミロのビーナスは頭ちっちゃすぎるんじゃね
モデルにたまにいるけどさ・・・

982 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:08:10 ID:QTI2PYL1
>>970
それのカードの使い方面白いね。
パネルにカードを置いて、空いた穴の部分を突くって。

983 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:09:16 ID:okLfixF5
こういう使い方誰も思いつかなかったな
後でカード発売して追加要素とかおもすれーな

984 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:11:25 ID:mUuvbYus
>>976
近年の爆乳と比べてもしょうがない。
昔はそれでも巨乳の部類なんだよ。
それくらい同時代の他の作品と比べりゃ分るだろ。

985 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:23:24 ID:06dP9oV0
当時の基準でこれが巨乳であることと、それに性的魅力を感じていたかどうかに
直接的な関係はない気が済んだけど、まぁ板違いだわな。

ところで次スレは?

986 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:27:38 ID:ssBJgTyM
なるほど
カードリーダーを使わずに、タッチパネルで
カードを認証する発想はお見事

987 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:29:19 ID:mUuvbYus
魅力の無いものをワザワザ作ると思ってるのかw
理想が投影されてるんだからな。
今で言えば漫画の絵やフィギュアみたいなもんだ。

988 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:30:06 ID:06dP9oV0
って、>>900もういないっぽいし、ちょっと立ててくるよ。

989 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:32:32 ID:QTI2PYL1
>>988
乙ぱい

990 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:33:02 ID:06dP9oV0
つ次スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1340■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170793859/


>>983
複製が容易そうだから、これで商売は厳しくない?

991 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:35:03 ID:DoUQa86U
>>990


992 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:36:22 ID:REIDfKzY
チンパンジーの♀はケツが膨らむんだよな
後背位でヤるからかな

…ってゲーム全然関係ねぇ

993 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:00:02 ID:0fYRqy3C
生め

994 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:05:11 ID:EN81H2+H
994ならチンクルラインが30万本に到達

995 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:12:08 ID:SfgEs/Vl
>>984
こういう何の根拠もないことを平気で断言できる人って脳に障害でもあるのかね

996 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:15:19 ID:bADoyt05
996ならジェットインパルスが初週で5万本売れる。

997 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:15:45 ID:SfgEs/Vl
997

998 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:16:45 ID:SfgEs/Vl
998

999 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:17:47 ID:SfgEs/Vl
999

1000 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:17:50 ID:bADoyt05
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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