2ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1340■

1 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:30:59 ID:06dP9oV0
[eg]メディクリランキング(木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html
ファミ通(金曜更新:一週遅れ)
http://www.famitsu.com/game/rank/top30/index.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP+WiiとPS3★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

前スレ
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1339■
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170760093/

※次スレは原則900を取った人が立てて下さい

2 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:35:36 ID:qYcPBTK1
おつ

3 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:51:41 ID:0fYRqy3C
3ゲット!
エントリーシートうぜぇぇぇぇぇ

4 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:55:36 ID:QTI2PYL1
>>3
ワコールのエントリーシートに女性の美について延々と書いて
書類落ちしたのを思い出した。
そして4ゲットくん

5 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:58:23 ID:0fYRqy3C
おっと、>>1

集英社のES書いてんだがなんか上手く書けねぇ
小学館もほんとギリギリに出したしw

6 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 06:07:59 ID:KBjA/zu3
すくすく乙福

犬福2はまた延期に継ぐ延期で来年夏頃に発売かなぁ……
アケ版はちゃんと出してくれよ……

7 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 07:51:47 ID:tUZfWkbU
>>4
ハハハおっちょこちょいめワコールとエコールを
まちがえるなんてワコールは下着メーカーのほうだよw

8 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:02:35 ID:rSgGfSqs
イクサ、三国志と、最近のセガは並に乗ってるんでVF5ももしかすると、それなりの利益が出るんじゃないだろうか?


9 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:06:17 ID:at+aD4dK
利益が出るとなるとかなりの手抜き移植だった事になる。
VF5は利益度外視で行くでしょう。

10 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:07:08 ID:7Y6BKb3U
いま戦国BASARAの映像見てきたんだが無茶苦茶だなあれwww壊れすぎてワロタ
wiiでやったら爽快だろうなぁw

11 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:08:50 ID:p5+xuyYs
セガが、ということではなくて出るハードが、という問題だからな…
PS2だったらそれなりに売れるのは分かっているからな

12 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:11:18 ID:hEHVVFMo
イクサってそんなに売れたの?
なんだかんだであの手のゲームは売れるんだな。

13 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:18:57 ID:8py6HdT9
DSの非ヲタ向けじゃないと売れないイメージはそろそろ払拭された?

14 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:19:31 ID:hdF9xiUp
2〜3月はGKがちょっぴり元気になると予想。
なんだかんだで弾が揃ってるからな。

15 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:21:04 ID:9T0mNeW1
>>14
MHP2だけでむこう半年くらい使いふるす予定だろうからな。

16 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:21:40 ID:7Y6BKb3U
モンハン バーチャ ガンダム無双か。

17 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:23:19 ID:Kz4/6IMX
×非オタ向けじゃないと売れない
○オタ向けは非オタ向けに比べて圧倒的に市場が狭い

18 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:23:30 ID:vj/6c2L1
バーチャ、ガン無双の売り上げが奮わなかったら別の意味で元気に動くだろうな

19 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:27:03 ID:at+aD4dK
PSWのラインナップ見てきたが弾数だけはあるって感じで
売れそうなのがMHP2しかないな。

20 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:37:45 ID:GI7ELx7W
バー茶は10万行くかね

21 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:40:33 ID:7EB8t+oC
バーチャ余裕で15万は行くだろ

常識的に考えて・・・・・

22 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:40:34 ID:IOne4ijq
バーチャも無双も2000万台普及したPS2で、既にハーフミリオン級のタイトルに落ち込んでるから
PS3だとリッジやガンダムと同じ運命を辿るとしか思えない。
ロンチよりは少しはPS3が普及してる事を考慮しても、累計12万〜15万?
バーチャは海外でもうちょい売れるとして、海外でまったく回収見込みのないガンダム無双はやばそう。
バンナムPS3への3本のソフトのせいで、経営傾いたりして・・・。

23 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:48:16 ID:7Y6BKb3U
初週8万ってとこか・・・?

24 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:52:47 ID:UON/a/VD
バーチャって前作ミリオンだよな?

25 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:53:59 ID:yyzQxijK
4が54万で4EVOが11万ぐらい>>バーチャ

26 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:54:06 ID:JDpsNyCr
バーチャはPS3初の週間一位になるか注目だな

27 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:55:34 ID:UON/a/VD
>>25
あれ、ハーフぐらいだったか。
格闘ゲーも、衰退してるしどうなるかな

28 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:57:05 ID:mpqC7QiM
ゲーセンでも撤去されつつあるゲームが
そんな売れるわけねー

29 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:57:39 ID:7Y6BKb3U
週間1位は間違いないんではないかと。有力なコマもないし
ママやルミナスでは役不足だし
wiiスポーツだっていっても6,7万だしね

30 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 08:58:38 ID:yyzQxijK
その6〜7万を超えれるか怪しい気がする。

31 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:00:05 ID:UON/a/VD
流石に超えるかと
コレシカナイ需要で

32 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:00:26 ID:IOne4ijq
まぁ確かに6,7万ラインだと危うい気もするけど、ゲームって音楽CDと違って初動より累計が大事だからべつに1位逃してもいいじゃん。
1位とってもとらなくても、制作費すら回収できないだろうし・・・。

33 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:01:20 ID:bILL9Ra6
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1853pt(+45)
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 536pt
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 363pt
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 233pt
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 213pt
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 202pt
[PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 134pt
[PS3]ガンダム無双 - 93pt
[PS3]バーチャファイター5 - 88pt
[NDS]スーパーロボット大戦W - 63pt

MHP2がリメイクDQ5(1832pt:初動104万8952本)のコング予約ポイントを上回る
どうなるか…?

34 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:01:55 ID:z54nPopv
受注が15万行って無いんだから、約10万本店に出回るとしてその中で実際何本初週に売れるかを考えないとな。
3〜5万本というのが冷静に見てありえる数字かな。


35 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:01:59 ID:bILL9Ra6
[PS2]シャイニングウィンド - 62pt
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 59pt
[PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 57pt
[NDS]BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 - 53pt
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 51pt
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(通常版) - 51pt
[PS2]ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を - 50pt
[NDS]逆転裁判4 - 39pt
[NDS]ルミナスアーク - 38pt
[NDS]ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合パート2 - 38pt

36 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:03:16 ID:FgMIbDEd
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1853pt (+45)
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 536pt (-4)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 363pt (+1)
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 233pt (+2)
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 213pt (+5)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 202pt (+4)
[PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 134pt (+6)
[PS3]ガンダム無双 - 93pt (+8)
[PS3]バーチャファイター5 - 88pt (+2)
[NDS]スーパーロボット大戦W - 63pt (+2)

37 :34:2007/02/07(水) 09:05:57 ID:z54nPopv
累計でも10万程度だろうな。

38 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:06:32 ID:38ft35Q0
佐藤さんはVF5は5万行けばいい方だみたいなことを書いてるな
もしかしてVF5はルミナス以下も有り得るのか?

39 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:08:29 ID:KQjoUVCS
今までのソフトの数字だけで見れば
PS3がちゃんと設置されて稼動してるのは30万台あるかどうかっしょ
15万だと半分・・・ これしかない需要だとしてもありえないと思ふ

40 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:11:18 ID:38ft35Q0
でも格闘技ゲームは予約が少なくても数字が伸びることが多いからな
もしかしたら品切れ続出で10万本近く初週で売れるかも知れない
と言うかVF5で10万売れたらOKみたいな空気が激ヤバだけど

41 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:12:05 ID:7Y6BKb3U
タイレシオ1近くあるんだから稼動してるPS3は少なくても40、50くらいあるんでない?
バーチャなら10ガンダムなら20はいくと思うけど

42 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:13:54 ID:ar3eE6RU
バーチャのためにPS3ごと買う層ってのは必ずいると思う
コアな層が張り付くソフトだからね
10万は超えてくると思うよ

43 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:14:44 ID:yyzQxijK
ガンダム葬は20万行かないとまずいだろうなぁ…。

バーチャは累計で10万超えるとは思うけど、初動は鈍そうな気がする。

44 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:15:14 ID:IOne4ijq
リッジやガンダムも12万本越えてたよね?
そう考えると15万も有り得るんじゃ。
本来は50万本売れないとダメなソフトだけど。
てかグランド、DQMJ、ピクロスあたりが意外と上位に粘って、トップ5入りくらいかも。

45 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:15:14 ID:7Y6BKb3U
初週8か9、累計15くらいか・・・?

46 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:15:40 ID:llifV0Yz
バーチャ自体は進化してるんだけど
いい加減魅力がなくなってきて飽きられているところがつらいな

そういや鉄拳6もPS3なんだよな・・・あれどうなんだろうw

47 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:16:19 ID:W1AYmtkv
バーチャはマニア以外には4も5も変わらんのがな
まぁPS3買うのなんてマニアしかいないだろうが

48 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:16:31 ID:yyzQxijK
×ガンダム葬
○ガンダム無双

変に誤字ったorz


49 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:17:52 ID:z54nPopv
ある意味間違って無いべw

50 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:19:18 ID:38ft35Q0
PS好きの人の目がPSPに流れてるからPS3は苦戦するかもね
俺の友達でPS3も持ってるやつが今一番楽しみにしてるのはMHP2らしいから

51 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:22:05 ID:JXYW9sqc
>>48
むしろ流行る気がした

52 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:23:03 ID:URM61jIN
最近やたらとPSP持ち上げる人が多いのはやっぱりPS3を諦めたからなんだろうな。

53 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:24:05 ID:llifV0Yz
PSPをいくら褒めても
UMDは墓場から戻ってきません

54 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:24:56 ID:mpqC7QiM
持ち上げられてる割に
PSPのゲームの売り上げ全然増えないよね

55 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:27:13 ID:ar3eE6RU
>>48
むしろあってる

56 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:30:56 ID:IOne4ijq
俺はPSPでデビルサマナーとFFTが移植されてるってきいて急に欲しくなったけど、
こんなタイトルに引かれるようなヤツしか買ってないんだろうな〜とも思った。
今の時代濃いゲーマー向けの移植・リメイクばかりじゃ、、、。
これで本体が赤字でさえなければ、細々とマニア市場で生きてけたと思うんだけど・・・。
今年は生産が72%減だし、PSPの灯は消える寸前かもな。
モンハン2は最後の輝きか?

57 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:32:43 ID:xXBLkTX0
濃いゲーマー?
オタゲーマーの間違いだろ

58 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:33:39 ID:j8TLxKxZ
しかしFEが発売2週前になってもコング予約ランキングに入ってこないとは
FEって毎回150〜250ptは出してたよな
尼でもぱっとしないし、これは壮絶な爆死が見れるかもな

59 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:34:16 ID:yyzQxijK
MHP2はミリオン行くかどうかだな。

最後の輝きにしても、ミリオンいきゃそれなりに価値は出るし。

60 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:37:04 ID:llifV0Yz
FF7CCが見捨てられていますw

61 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:37:18 ID:HwLFI4e3
この勢いだとさすがにMHP2はミリオンは行くだろう。
PSP発売から2年2ヶ月余りで初ミリオンか・・長かったな

62 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:38:32 ID:mpqC7QiM
モンハンしか売れないPSP・・・

63 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:38:39 ID:5srtoxZq
>>56
俺も欲しいゲームが3つくらいに達すれば即買うんだがなPsp
3月のラインナップを見ると今買うとあれなんじゃないかと不安に・・・

64 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:39:30 ID:dt6OLQ3o
世界的にみればCCFF7がPSP最大のタイトルだろうよ


65 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:40:25 ID:ar3eE6RU
正直MHP2のミリオンはギリギリのラインだと思う
FF7関係は出ればでかいと思うが、一体いつ出るのやら・・・・

66 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:40:41 ID:38ft35Q0
>>58
FEユーザーはWii本体をまだ持ってない人も多いだろうしね
本体も無いのにソフトだけ予約する人はいないだろうし
SRPGはライト層には受けが悪いしでかなり売り上げ的に苦戦しそう

67 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:40:44 ID:H3L1MUGf
そろそろ値下げしないかねPSP

68 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:41:43 ID:38ft35Q0
>>64
でもCCFF7はアクションゲームらしいし
あんまり期待できないんじゃないかな

69 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:43:56 ID:aRq1V5rk
あのPSPのリッジでさえ28万売れたんだから、
俺がメーカーだったらPS3でだせばハーフはいくだろ!って考えただろうなぁ・・・

70 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:44:56 ID:H3L1MUGf
スクエニはアクションで失敗しまくってるからな…
FF7DCといい聖剣DSといい

71 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:48:06 ID:xXBLkTX0
>>58
続編ってきいて買う気うせたな
俺の場合

72 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:50:12 ID:yyzQxijK
FE買うつもりだったけど、がっつり世界樹に嵌ってるから無理そう。

73 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:51:23 ID:at+aD4dK
>>71
俺も俺も

74 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:51:57 ID:Ot3+gGDw
FE欲しいけどWii持ってねえ

75 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:52:42 ID:5srtoxZq
DSで出たら100本買ってた>FE

76 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 09:58:55 ID:NNB1lT6u
今更だが、サンコーのWiiリモコンのクレードルは
ストラップ装着状態だと収まり悪そうだ。毎回外すのかな。

オタの俺は、カルネジのためにPSP買った。
多くの人に受けるとは思わないが、ピンポイントで対象を
堕とすだけのソフトは有ると思う。

77 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:00:24 ID:7T8rqi/4
>>63
俺はハード持ってたら買いたいソフトは有るけど
ハード買ってまでやりたいソフトはないって位置なんだよな・・・
なんかこういう立ち位置の人間になんかキラー出せたら良いんだが...本体75%offとか

78 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:02:14 ID:7uKvk6D3
>>76
PSPを買うのはオタク、マニア。
ニンテンドーDSは一般人
全然違う(笑)

ってやってりゃ、カド立たなかったのになあww


79 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:02:51 ID:lyzZOEmo
2007年2月6日閉店時点でのランキングです
[PSP]モンスターハンターポータブル2nd - 1853pt(+45)
[PS2]スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS - 536pt(-4)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 363pt(+1)
[NDS]ドラゴンクエスト9 - 233pt(+2)
[PSP]テイルズオブデスティニー2(PSP) - 213pt(+5)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 202pt(+4)
[PS2]キングダムハーツ2 ファイナルミックス+(通常版) - 134pt(+6)
[PS3]ガンダム無双 - 93pt(+8)
[PS3]バーチャファイター5 - 88pt(+2)
[NDS]スーパーロボット大戦W - 63pt(+2)
[PS2]シャイニングウィンド - 62pt(0)
[Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX - 59pt(+2)
[PS2]ゼロの使い魔 小悪魔と春風の協奏曲(限定版) - 57pt(0)
[NDS]BLEACH DS 2nd 黒衣ひらめく鎮魂歌 - 53pt(+2)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(通常版) - 51pt(0)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(通常版) - 51pt(+1)
[PS2]ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋を - 50pt(+1)
[NDS]逆転裁判4 - 39pt(0)
[NDS]ルミナスアーク - 38pt(新)

80 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:03:50 ID:lyzZOEmo
2005年12月01日(木)
1 [PS2]キングダムハーツ2 -12/22 1205pt (+17)
2 [PS2]テイルズ オブ ジ アビス -12/15 1103pt (+11)
3 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 998pt (0)
4 [PS2]バイオハザード4 -12/1 445pt (+9) 発売日
5 [PSP]モンスターハンター ポータブル -12/1 243pt (+6) 発売日
6 [PS2]ローグギャラクシー -12/8 188pt (+8)
7 [PS2]NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー3 -12/22 147pt (0)
8 [PS2]GTA サンアンドレアス - 139pt (+1)
9 [PS2]メタルギアソリッド3 サブシスタンス(初回生産版) -12/22 98pt (+1)
→10 [DS]スライムもりもり ドラゴンクエスト2 大戦車としっぽ団 -12/1 94pt (+2) 発売日


81 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:04:01 ID:hkdj86SF
>>77
自分は将来買うだろうソフトが複数本あって、
現時点で遊びたいソフトが1本以上あれば買うな。

82 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:04:57 ID:lyzZOEmo
2006年02月16日(木)
1 [PS2]ファイナルファンタジー12 -3/16 1881pt (+16)
2 [PS2]モンスターハンター2(ドス) -2/16 783pt (+37) (発売日)
3 [PS2]戦国無双2 -2/24 453pt (+14)
4 [PS2]幻想水滸伝5(通常版) -2/23 277pt (+1)
5 [PS2]Another Century's Episode2 -3/30 187pt (+1)
6 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(初回限定版) -2/23 168pt (0)
7 [PS2]魔界戦記ディスガイア2(通常版) -2/23 122pt (+2)
8 [PS2]機動戦士ガンダム クライマックスU.C -3/2 106pt (+7)
9 [PS2]ヴァルキリープロファイル2 シルメリア - 101pt (+1)
10 [PSP]ヴァルキリープロファイル〜レナス〜 -3/2 97pt (0)

83 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:05:17 ID:RLeg4wW3
MH見てると、携帯機でボリューム・やり込み要素ありすぎるのも問題だと思えてくる・・・
これ1本で半年、下手すりゃ1年持つ人もいるんだから

84 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:07:21 ID:at+aD4dK
一つのゲームが終わるまで他のゲームやらない人ってそんなに多いかね?

85 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:07:32 ID:ZGdW4gYx
ルミナスが品切れで騒がれてるけど爆死じゃんw


86 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:08:11 ID:hkdj86SF
ポケモンとかぶつ森だって1年持つ人いるし、問題とは思わないけどな。

87 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:08:48 ID:f+vFJlKF
Wiiにぶつ森差さると抜けなくなる恐怖

88 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:08:56 ID:URM61jIN
>>83
んなこといったらポケモンはどうするよ。
モンハンはモッサリというか何かと時間掛かる印象だったんですぐに止めた。
ポケモンも木の実100個ずつ揃えたら飽きちまったし。
今は世界樹やってるがそろそろ疲れてきた(14階でLv50)。というかウィズがやりたくなった。

89 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:09:25 ID:38ft35Q0
>>83
でもみんなで集まって楽しむゲームだからMHPはPSP本体の販売促進には役に立ってると思うよ
MHPが無かったらPSPはもっと沈んでたと思う

90 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:10:51 ID:H3L1MUGf
みんなで集まって遊ぶゲームだからひとり買わないって言い出すと伝染しそうだよな。MH2

91 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:11:23 ID:URM61jIN
ハードがまともだったらもっとPSP触ってるんだがなぁ…
ボタンの喰い込みとロボタン、バッテリーの持ちと液晶の残像が無くなれば…
あぁ、後UMDが消えてくれれば。

92 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:12:29 ID:/NzlYSqA
>>85
4万出荷だから品切れくらいする

93 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:12:48 ID:5srtoxZq
>>88
>14階でLv50

高ぇ!w

94 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:14:25 ID:yyzQxijK
>>93
先生、それ、開発者のクリア想定レベルですw>>Lv50

95 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:14:58 ID:7uKvk6D3
>>85
爆死の基準が良くわからんなあ。
2万本売れれば上出来のソフトだろ?


96 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:15:28 ID:38ft35Q0
同系統のSRPGのサモナイのコケ具合を見るとルミナスもかなり苦しいんじゃないかな
サモナイは年末+人気シリーズ+ヲタの多いPS2であの数字だったし

97 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:15:55 ID:/NzlYSqA
最高Lv70なのにそれから先はどうするつもりだ
チキンプレイにも程があるw

98 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:15:56 ID:URM61jIN
>>93
すぐにバードで経験値UPのスキル身につけさせて
全部のクエストとアイテム回収しながらやってるからLv上がりすぎたんだよね。
現時点でゴーレムとかワイバーンが楽に落とせるのはやりすぎたと思ったが。

99 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:16:05 ID:fNsRNxJi
今日は水曜か…
どれだけの知育が発表されるんだろうか…
思ったんだが最近のスクープって知育ばっかでゲームが一個も発表されてないな
近いうち発表会があるのかな

100 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:16:57 ID:7uKvk6D3
>>88
ウロチョロシテないでさっさと潜れよ!
自分なんか、同じレベルで24階だぞw


101 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:17:04 ID:38ft35Q0
盆栽DSが発売されるのには驚いた

102 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:17:22 ID:ZGdW4gYx
>>92
予約ポイントから見たら
初動2万程度じゃない?

103 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:18:38 ID:38ft35Q0
レベルを上げすぎるとスリルが無くなって作業になっちゃうからな

104 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:20:00 ID:7uKvk6D3
>>99
見たいものだけ見て、聞きたいことだけ聞いて、
都合の悪いものは
 (⊃Д⊂) ウワーン ミエナーイ
 (∩゚Д゚) アーアー キコエナーイ
してりゃあ、
世の中幸せだよなw


105 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:22:07 ID:EciLcpGK
今日はセガサミーの3Q決算発表だ

106 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:24:07 ID:ar3eE6RU
そしておさわり探偵の続編発売発表の日だ(ったらいいなあ)
http://maglog.jp/osawari-tantei-season2/index.php?module=Article&action=ReaderDetail&article_id=36397

107 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:24:17 ID:fNsRNxJi
都合が悪いっていうか現実でしょ
ファミ通スクープのDSタイトルでは知育ばっかじゃん
先週なんてPSPでさえスクープあったのに

108 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:25:30 ID:HUkoxbqg
斉藤マサルうざい

109 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:25:32 ID:n2Kr1Z6y
任天堂系の新作判明はファミ通比率が少ないような気がする。
大抵なんらかの発表会かジャンプ

110 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:25:33 ID:yyzQxijK
>>105
君は今日一日GK活動をしてもいいし、しなくてもいい

111 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:25:59 ID:/NzlYSqA
>>102
今までのDSソフトよろしく追加無いから、下手をすると難民になるんじゃないか
特典付かなきゃやっと買えるくらいにはなると思う

112 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:26:31 ID:7LZySHyk
>>105
お祓いスレいってらっさい

113 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:26:34 ID:38ft35Q0
知育の数と同じくらいのペースで濃いゲームが出たらやる時間が無くて全部積みゲーになるんじゃないの?
濃いゲームの発売ペースは今くらいで十分だと思うよ
知育の方が多すぎるだけの話

114 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:26:49 ID:UON/a/VD
続編つっても前作GCだからそんな問題ないように思うが

115 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:29:22 ID:fNsRNxJi
>>109
そうだな
スクエニタイトルはジャンプだしな
カプコンとアトラスくらいかファミ通先行は
>>113
でも知育よりゲームがたくさんあった方がよくないか?

116 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:30:05 ID:5srtoxZq
つーかDSタイトルはもう発表されすぎて、発売日を待つだけなタイトルが多すぎる
逆に最近のニュースはここが参入するだの、(発表出来ない)新作作ってますだの

117 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:30:39 ID:jq7OI6Bs
キャプテンGKが居るスレはここですか?

118 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:31:03 ID:06dP9oV0
>>113
基本的な内容は同意なんだけど、なんで買って積むことが前提なの?

119 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:31:29 ID:EciLcpGK
俺のIDGKかよ!
携帯からで、しかも会社からなんで暴れられねえ

120 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:31:53 ID:7uKvk6D3
>>115
>でも知育よりゲームがたくさんあった方がよくないか?
誰にとって?


121 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:32:25 ID:mpqC7QiM
>>115
ギャルゲ地獄のPS2の現状よりはマシだろう

122 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:32:27 ID:tVjcz0W4
俺はWiiでFEが出るってんで、蒼炎この間終らせたな。

123 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:33:37 ID:38ft35Q0
>>118
自分が買ったまま積んでるソフトが多いからみんなもそうだと思ったんだけど
またルミナスが積みゲーになりそうorz

124 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:34:58 ID:ar3eE6RU
おれはゼルダがようやく終わりそうなんで、良い感じでFEにつなげられそうだ
時間がねーから据え置きはこのくらいのペースで十分だ
DSは世界樹があるわ三国志があるわウィッシュを積んでるわ・・・・

125 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:35:06 ID:7uKvk6D3
>>118
欲しいゲームを見たら、つい買ってしまうのが「習性」なんだろ?w
今すでに別のゲームにかかりきりで、やる時間が一切なくても「つい」買ってしまうw


まあ、昨今のROM事情により「保護」と言う面も強くなってきたがな…。


126 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:35:15 ID:fNsRNxJi
>>120
もちろんゲーマーにとって
>>121
あれも知育同様ヒドいな
Wiiではああいう風にはなってほしくないな

127 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:37:00 ID:r5lz0qgt
コング予約にFEがいまだにランクインしてないんだな。
前作は1位近くだった記憶がある。
今回amazonでもTOD2以下みたいだし、なんとなくだが爆死の予感。
WiiスポやはじWiiを買ってるWiiの100万のユーザー層と真逆を行くソフトなんだろうねぇ。

128 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:37:13 ID:7uKvk6D3
つか「げーむらしいげーむが!」系の人に質問なんだが
そんなに「足りない」か?

DSだけですら消化不可能なくらい「らしい」の出てるんだが…

世界樹未消化のまま、ウィッシュ、三国志、キミ島かっちまったよ……


129 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:38:12 ID:7uKvk6D3
>>126
ゲーマーってなんだ?
「ゲーマー」って書いて「オレ」って読むの?


130 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:39:36 ID:yyzQxijK
DSは発売日に買わないと下手すりゃ一月近く消えるからなぁ…。

そんな漏れは三国志大戦積んでるorz

131 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:41:06 ID:fNsRNxJi
とりあえず月に約一個しかないから足りないかな
2月はルミナスだけだし
3月もヨッシーだけ
4月はFF12RWと逆転4だけ
まあこれから増えるといいんだけど

132 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:41:18 ID:38ft35Q0
知育ゲーもピンポイントで自分が欲しいのが出ると嬉しかったりするんだよ
大半はいらないんだけど

133 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:42:16 ID:ar3eE6RU
>>128
うかうかしてるとスパロボヨッシーフロントミッション逆転裁判・・・
まだまだくるよ

134 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:42:29 ID:7T8rqi/4
>>118
やりたいから買うけどまだ他に終わってないから積むんじゃね?
DSなんてクラニンポイントの関係でつい発売日に買うことあるし
あとは難民化防止と特典系かな?

>>129
しーっ、触っちゃいけません

135 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:43:31 ID:n2Kr1Z6y
PS2とDSと箱○を同時稼動させてるから今いっぱいいっぱいです。
年末年始にやりたいタイトル固めすぎなんだよ・・・・・

136 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:44:15 ID:yyzQxijK
3月はリーズスパロボの同時発売がきつい…。

137 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:44:46 ID:7uKvk6D3
>>134
1行目に関しては「終わってからかえばいいじゃんwww」なんだけどね。
まあ、2行目以降の事情により、結局買うわけだがw


138 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:45:08 ID:JL5QcC0P
ひどいな任天堂も
同時消化するために2台目(3台目?w)買えってことか?

139 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:45:09 ID:EwuKG9MY
>>80
スライムもりもりを入れるなw
バカゲー具合を見たくなるw

140 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:45:10 ID:CKxdbZX6
3月はアトリエ、サバキ2だなー。

141 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:45:50 ID:/NzlYSqA
一個のジャンルに偏るのは良くないけど、今位なら良いと思うが
今年はスクエニが従来型ゲームをDSに爆撃するから心配要らないのでは?

142 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:46:48 ID:ottUUMsD
アトラス 上方修正
2007年02月06日(火) 18時29分
アトラス<7866>は、2007年3月通期連結予想を発表した。1月発売の「世界樹の迷宮」が計画を
大幅に上回る出荷が見込めること、および、米国子会社ATLUS U.S.A.,INCにおいて
「TRAUMA CENTER SECOND OPINION」(Wii)が20万本超の出荷となるなど、家庭用ゲームソフトの
出荷が好調に推移し上方修正となった。
売上高210億円(前予想180億円)、経常利益6.6億円(同4.5億円)、当期純利益3.2億円(同1億円)。

ttp://www.kabujouhou.com/contents/digest/index2.php?boardno=131493

いまや新納が稼ぎ頭なんだな

143 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:47:06 ID:hkdj86SF
3月はガンダム無双ぐらいかな。4月が逆裁にFF12RWか。
3月中に積んでいるゲーム消化しないとかな。

144 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:47:35 ID:7uKvk6D3
>>138
仮に2台買えても、一般人は体は一つのままだろw

天津飯 乙www


145 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:48:26 ID:hkdj86SF
>>142
計画を大幅に上回る≠稼ぎ頭

計画より下回った計画でも、計画を大幅に上回った計画より稼いでいる事はあるんだぜ。

146 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:48:30 ID:7uKvk6D3
>>140
ああ、そういやサバキ2、3月かw

主人公がバキになっちゃった奴w


147 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:48:47 ID:fNsRNxJi
>>141
まあスクエニには期待してるよ
唯一DSで頑張ってるしな
他のメーカー(知育ばっか作ってる会社以外)も頑張って欲しい

148 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:49:19 ID:ar3eE6RU
>>141
はっきり言って偏ってることがどうでも良くなるくらい
普通に良作がたくさん出てるかんじ
新規もシリーズもまんべんなくあるし、これで文句言ってたら
金も時間もいくらあっても(ry

149 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:49:52 ID:CKxdbZX6
>>146
素手でワニと格闘だしなw
年齢も15歳14歳の男女から18歳の男女になっちゃってなんだか生々しいけど。

150 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:50:40 ID:7T8rqi/4
>>137
そうそう積むってわかってるから買うの絞ってるつもりなんだけど
結局買うんだから(二行目以降の理由で)今買ったほうがいいんじゃね?な思考になってるwww

151 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:50:43 ID:7BtKUdM1
>>145
アトラスだとどんな商品がそれに当たるん?

152 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:51:01 ID:HUkoxbqg
新納はゲーマーからの賞賛というボーナスを手に入れた
他社の開発者もうらやましく思ってるだろう

153 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:51:29 ID:UON/a/VD
DSLite振動カートリッジ、俺が買った瞬間に販売休止したぜ
ラッキー

154 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:51:39 ID:7uKvk6D3
まあ、でも、「トラウマ、北米で20万出荷」はデカイな。

今のアトラスに、これクラスのタマってあるか?


155 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:51:47 ID:5srtoxZq
>>136
俺もだ・・・しかもフロントミッションもやった事無いからちと欲しい

156 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:51:54 ID:IOne4ijq
アトラスみたいに、DSに参入して小〜中ヒットで一気に利益を上げて中小メーカーが今後ますます増えるだろうな。
制作費が高騰して人気シリーズと大作以外危なくて作れなかった状況から、じょじょに健全な昔のゲーム業界に戻ってきた感じだ。
PS1の時代みたいに斬新過ぎるゲームやライト向きの知育ばかりに最初は思えるだろうが、
そうやって稼いだ金でゲーマー向けの傑作や練りこまれた大作が作られる。
2年3年後のゲーム業界がたのしみだよ。

157 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:52:16 ID:8wetgAlO
届いた瞬間に
「何でこんなもん買ったんだろう」
と後悔するぞ

158 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:53:51 ID:FgMIbDEd
FEはヤバそうだな。
任天堂のソフトの中では珍しい完全初動型なのに、現時点で予約がほとんど無い。

159 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:53:55 ID:UON/a/VD
>>157
いやもう既に友達ので触ったし
コリコリって感触別に嫌いじゃないしな。
まぁLiteのGBAカートリッジ部分がからっぽだから寂しいってのはあるけど。

160 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:54:41 ID:n2Kr1Z6y
そういえばリーズのアトリエってガスト自身が発売すんのな。
GBAのはバンプレ通してたが、パイプが出来たか?

161 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:54:54 ID:fNsRNxJi
FEはCMすれば伸びるんじゃないの?

162 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:55:40 ID:tVjcz0W4
CMしてもそんなに伸びないんじゃないかなぁ、俺は買うけど。

163 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:56:09 ID:3mJ0TE3M
>>156
DSのヒット作で稼いだ金をゲーマー向けとか大作とかに注ぎ込むって
考え方が古いんじゃないか?
稼いだ金でアイディア重視のゲームを多く作ってヒット作を出そうとする
ほうがいいんじゃないの。

164 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:57:14 ID:FgMIbDEd
>>161
そりゃCMすりゃ伸びるのは当然だが、
PS系と売れ方と同じ動きをするオタゲーなのに、
発売2週前に迫って予約率がここまで低いってのは
今までのFEでは見たことがない。

165 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:58:08 ID:C4lxonU0
日本一のソウルクレイドルも地味にやばいな

166 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:58:25 ID:UON/a/VD
>>164
FEは歴代で別に予約多くないよ、初動型だけど。
騒ぎすぎだな

167 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:59:20 ID:m+ZGRf5f
FEはガンダム無双の3分の1程度しか売れないんだろうな…。
せいぜい12万〜13万くらいで止まりそう。

168 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:59:31 ID:HRukZITK
ルミナス地雷っぽいね。
全25章で、プレイ時間30〜40時間ってのもウソで10〜20時間程度らしい。
DSだしボリューム不足は避けられないとか

169 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:59:43 ID:IOne4ijq
今のWiiの普及台数だと、FEなんてマイナーなゲームは累計10万本がせいぜいじゃ。
後期のGCですら15万本なのに。
5万本程度で終わったら死亡だけど、累計で10万いけば発売元の販売計画通りっしょ。
wiiが品不足なコトを考えると、じわじわ長く売れそうだし。

170 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 10:59:59 ID:7uKvk6D3
>>156
稼げるところで稼いで「大作」を作る意味は?
その大作は「より稼げる」のかい?

毎回毎回必ずこの手のが出てくるけど
「DSで小銭稼いで大作につぎ込む」コトの「理由」が明記されてないんだよね


171 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:00:09 ID:ottUUMsD
FEはCM云々よりWii本体が全然売ってない状況を何とかしない限り売れないだろ

172 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:01:18 ID:EwuKG9MY
>>156
スクエニ次第だがな
DQ9が7000円超えてていつも通りに売れたら他の新作は食われる

173 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:01:29 ID:C4lxonU0
>>168
だらだら糞長い薄い中身のないゲームより、短く濃いゲームの方が時間を無駄にせずにすんで大歓迎。
そんなにだらだら長時間ゲームがしたいんならディスガイアでもやりこんでろ。

174 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:01:31 ID:IOne4ijq
>>167
ところでガンダム無双が30万本ヒットするって予想はどうなんだろw
それじゃまるで、中華輸出分を抜いた実質稼動してるPS3ユーザー8割9割が買う計算になるけど・・・。
Wii Sports並の大ヒットってこと??

175 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:01:54 ID:lXyeQyjT
>>170
理由は、作り手が作りたいからだろうな。
案外的を射てると思うぞ。

176 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:02:40 ID:7uKvk6D3
>>168
20時間でボリューム不足というあんたの脳もなかなか凄いね。


177 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:03:22 ID:IOne4ijq
>>170
それが市場原理ってもんで、クリエイター精神ってやつ。
ゲームは工業製品じゃないからね。
裏に多くのクリエイターが存在してる人間の作り出した作品。
音楽や映画と同じ。
小銭が出きて経営に余裕ができたら、必ずそういった力の入れた作品を作りたくなるもんなんだよ。
そしてそれは、TVゲームが誕生して依頼ずっと繰り返されてるから、市場が証明してる。

178 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:03:33 ID:URM61jIN
サガフロは7人やって20時間ちょいだったから相当なボリューム不足なんだな。

179 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:04:01 ID:n2Kr1Z6y
新納さんは大作創りたがらなそうだから、ひと安心

180 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:04:16 ID:7uKvk6D3
つかさ……、
「操作性糞」「インターフェースもっさり」「バランスガタガタ」とかを理由に「地雷」ならともかく
「10〜20時間」であることを理由に「地雷」って、
なんか、ジェネレーションギャップを感じるぞww


181 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:04:20 ID:xfCVDLDV
雨が降った昼休みだけぼちぼちとやってる世界樹が永遠に終わる気がしない自分は
40時間とかいわれてもリアリティが無い。
つーか同時に買ったウィッシュルームが二階に上がったところから進んでない。

182 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:04:28 ID:C4lxonU0
時間が無限にある暇な学生やキモニートがうらやましいよ

183 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:05:09 ID:HRukZITK
アナザーコードをボリューム不足で叩いてたのはあなた達じゃないですか。

184 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:05:27 ID:/0VZ2F32
自称社会人なのに真昼間から2chしてみたいなぁ

185 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:05:46 ID:hkdj86SF
>>174
最終的にはそれぐらいは行くんじゃないのかな。
初動でそれはあり得ないけど。

186 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:06:04 ID:HUkoxbqg
ルミナス攻略スレで工作活動するのはやめてください。・゚・(ノД`)・゚・。

187 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:06:12 ID:y+h5zClN
>>168
20時間くらいならさっくり片付けて次にいける。という考え方もある。
ボリュームだけで地雷判定はいい加減時代遅れ。UIやバランスを見れ。

188 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:06:17 ID:C4lxonU0
>>184
今まさにしてんのに何言ってんだ?こいつw

189 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:06:18 ID:fNsRNxJi
>>162
そう?伸びると思うけどな
>>164
後、本体がないのも原因だな
>>167
問題なし
20時間あれば十分

190 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:06:32 ID:mpqC7QiM
中高生は金がないから一本のソフトで40時間遊べないと
すぐクソゲー扱いするから困る

191 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:06:51 ID:/0VZ2F32
はは、キモヲタニートに絡まれちゃった

192 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:06:54 ID:G1c7r2fs
>>156
大化けはしないが狭いながら確実に市場がある、ゲーマー向けを
開発する余裕ができるのは期待してるな

キャラ商売目当てじゃないハイファンタジーなんてずっと目にしてないし

193 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:07:10 ID:llifV0Yz
またボリューム厨か。
PS2市場が衰退したのは、そういう大作路線が飽きられてるからだというのに。

DSソフトは、20時間もあれば充分だ。
30時間以上だと長くてダレる

194 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:07:44 ID:5srtoxZq
PS3のRPGのプレイボリューム100時間!みたいなのはネガキャンにしか見えない

195 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:07:55 ID:ottUUMsD
ガンダム無双はムービーのような戦闘シーンを期待してたが
実際は棒立ちザク相手のショボゲーだったからどうなんだろ
まあガンヲタはガンダムがいっぱい出てくりゃ満足なんだろうけど

196 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:08:14 ID:L+IgyrLO
いざ、何かを作ろうと考えるとき、やる気がある人間はつい大作にしがちになる傾向がある

別にゲーム作りに限った事じゃないんだけど、やっぱり仕事と理想をうまく掛け合わせていかないとね

197 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:08:29 ID:/0VZ2F32
遊ぶ時間の長さで糞ゲーが決まるものではないだろう
でもRPGやSRPGで短いと不満はでるかもしれんな

198 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:08:33 ID:URM61jIN
20時間でクリアできようが1時間でクリアできようが100時間以上やってるゲームもあるわけだ。
クリア時間なんてあんまり参考にならん罠。

199 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:08:33 ID:fNsRNxJi
ボリュームはあまり長いとやる気がしないな
ある程度あれば問題ないな

200 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:09:50 ID:iuFsxLeN
まあ、確かにアナザーは気が狂ったようにボリュームを叩かれてたな
アドベンチャーゲームで10時間程度のクリア時間を叩くって実際狂ってたんだろうが

201 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:10:06 ID:CKxdbZX6
>>199
自分としては20時間前後が理想。

202 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:10:51 ID:n2Kr1Z6y
DQ7で累計プレイ時間が100時間越えてやっとクリアしたら
脱力感しか感じなかったのを思い出した。

やっぱ時間が長ければいいというもんでもないね。
エーコンなんて20時間前後しかやってないけど満足感あるし。

203 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:11:12 ID:JL5QcC0P
昨日ほどDSwithピクロスをもってて良かった日は無かったわ
帰宅の電車内で長時間監禁されていたし・・・

204 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:11:37 ID:at+aD4dK
>>200
楽しめる時間が短いんだからその分安くすればいいのにな。>AVG

205 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:11:45 ID:7uKvk6D3
>>200
アドベンチャーで10時間って
むしろ長くないか?

ハッカーは10時間かからなかった気がしたが。


ちなみに、さんまの名探偵は2〜3時間だw


206 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:12:23 ID:K9uW0RsZ
ボリューム分値段安くて楽しめるんだから手軽にできていいとは思わないのだろうか?

207 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:12:47 ID:7T8rqi/4
「ボリュームが有る」なんて面白くてついつい2週、3週してしまうゲームに与える称号だ
100時間掛かるとか5週しないと話が終わりませんなんて物につけて良いものじゃない

208 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:12:56 ID:ar3eE6RU
アナザーはボリュームをたたかれたってより
ストーリー性がほとんど無かったのが期待はずれだったって感じだ
きちんと話を追っていく形であのボリュームだったらそれほどたたかれなかったろ

209 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:13:20 ID:5srtoxZq
>>198
それが多分、クリアしたら即行で売る世代との違いなんだろうな

210 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:13:43 ID:llifV0Yz
RPGの大ボリュームに慣れすぎて、
アドベンチャーのボリュームを短く感じてしまっているんだな。


俺はダラダラした50時間よりは、濃密な10時間の方がうれしい

211 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:14:03 ID:HRukZITK
DSのボリューム薄で実売4500円と
PS2のボリュームそこそこで実売6000円じゃ価格的にそんな変わんないのよな。

212 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:14:12 ID:fNsRNxJi
>>201
自分もそれくらいが理想だな

213 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:14:36 ID:CKxdbZX6
>>203
東武東上線?

214 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:15:05 ID:H1YiNcqg
SFC時代ってだいたい15~25時間くらいでクリアできるRPGばかりだったような

215 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:15:05 ID:JL5QcC0P
>>213
うん

216 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:15:06 ID:hkdj86SF
求めるボリュームは人それぞれだろうからなぁ。
遊び方によってもボリュームなんて結構変化するし。

自分は60時間ぐらいが丁度良いかな。2ヶ月ぐらいでクリア。

217 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:15:39 ID:0h5sHYNm
>>168
DSだからボリューム足りないってのが意味分からん。

本当に不足しているとしたらただの手抜きでしょ?

218 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:15:43 ID:3obsAW8L
RPGのボリュームってどうせ戦闘でボタン連打してるだけの時間だろw

219 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:15:52 ID:7uKvk6D3
>>210
つか、RPGって、「大ボリューム」と言うよりかは「水増し」だよな

シナリオだけ抜き出してみると、短編モノのアドベンチャー並みの量しかない。
そのスキマスキマに「戦闘という名のミニゲーム」を挟むことで大量に「水増し」してる。


220 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:16:08 ID:URM61jIN
>>211
どうやって時間を確保してるのか教えて欲しいぜマジで。
1つのソフトにがっつきたいって考えはもうとっくになくなったよ。

221 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:16:23 ID:cvUY9dbN
>>186
DSタイトルで「かの人たちの言うところのげーむらしいげーむ」だと標的になり易い。
頑張れ超頑張れ…。

222 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:16:29 ID:Mh1jevgn
天外魔境UはDSで移植されてるっていうのに

223 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:16:33 ID:UON/a/VD
ボリュームのあるゲームと長く遊べるゲームは違う

224 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:16:56 ID:C4lxonU0
RPGなんて8割はただ戦闘してるだけの時間じゃねーか

225 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:17:31 ID:hkdj86SF
>>223
長く遊べるゲームがボリュームあるゲームだと思ってたが。
ボリューム無いのに無駄に長い時間がかかるゲームはイラネ。

226 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:17:42 ID:URM61jIN
携帯ゲー板は去年辺りから主戦場になってるから今更だよ。
昔のポケ板の頃のが良かったよ…

227 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:17:43 ID:HUkoxbqg
>>221
クリアまで10時間てのもGKの嘘だし…。・゚・(ノД`)・゚・。

228 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:17:48 ID:llifV0Yz
昔のSFC時代のRPGなんて、平均クリアは20時間だったのにな

今のRPGはお使いイベントや、アイテムコンプとかの
やりこみ作業を増やして水増ししてるだけで
本編はむしろ短かったりするw

229 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:18:00 ID:7uKvk6D3
ここに面白いことが書いてある
http://netcity.or.jp/OTAKU/univ/kyoshitsu/otacul/0619/game4.html
たとえば、ルナ(ゲームアーツ)がある。

お友達の会社の社長が作っているのですけど。
そこの社長に

「ガイナックスさんもRPGをつくならないの?」と言われる。
「いま、RPGの時代ですよ。」と言われた。

RPGの時代がだいぶ終わったあたりでいうのがゲームアーツらしくて好き。

作ったことがないと言ったら、
「RPGって簡単。アドベンチャーだ。」と言われて目を丸くした。
「シナリオを作って、ところどころいけないようにして、
 戦闘して、何かをとったらいけるようにする。 それだけでいい。」
なるほど、日本の質の悪いRPGはおまえみたいな考え方してるのか
(爆笑)

230 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:18:26 ID:UON/a/VD
人間なんて人生の3割は寝てる時間だねーか

231 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:18:33 ID:at+aD4dK
戦闘時間が単なる水増しではなく
ゲームとして優秀だから支持されているテイルズを見習ってもらいたいね。

232 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:18:43 ID:rtX5c8PZ
なんか俺のダチにはツンデレの奴が多いWWWWWWWゲームなんかするかと言いつつゲームしてたWWWWWW

233 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:18:47 ID:EwuKG9MY
>>202
ドラクエは放ってたら小説になる
早文卒の文オタがシナリオ書いてるから

234 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:19:10 ID:ottUUMsD
>>229
間違っては無いな

235 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:19:26 ID:xfCVDLDV
>>184
IT系社会人で2chにアクセス制限されてないところは、
わりとやってる奴多いんじゃないかな。

236 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:19:36 ID:CKxdbZX6
>>226
今更何をしようとDS優位は変わらないのに・・・。
それよりまだ完全には勝負が決まってないPS3に力を入れた方が良さそうなものを。

237 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:20:08 ID:Z51ybDod
>>211
つまり和田社長の言う許されるなら高くしたいという考えを認めるってわけだな。
DQ9がクリアまで100時間かかるなら8800円でも問題ないと。

238 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:20:20 ID:C4lxonU0
>>230
生きるために必要な事と単なる娯楽の区別もできないほど馬鹿なのか?

239 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:20:34 ID:QueGx69E
>>231
雑魚すらもいちいち操作してアクション戦闘やらないとならないのがウザイ件

240 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:20:38 ID:xfCVDLDV
初代バイオなんかはクリアしてからのタイムアタックが楽しかったわけだが。

241 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:20:48 ID:UON/a/VD
>>238
いや言葉のアヤで遊んでみただけ

242 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:21:02 ID:ZGdW4gYx
>>200
昔やったサターンのユーノって言うゲームは50時間くらいかかった。
猛烈に面白かった記憶が。

ようなかかった時間より内容だな。

おなじ10時間でもアークザラッド(初代)はクソ。

243 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:21:11 ID:at+aD4dK
>>237
えらい安いな。

244 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:21:24 ID:mjXHwpRP
FEはDS向きのタイトルだと思う
ルミナスなんちゃらはマーベラスというだけで様子見する俺がいる
評判よかったら買いたいけど

245 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:22:13 ID:UON/a/VD
ゼルダなんかクリアした時は45時間だけど
「こんな時間やってんのか!」とセーブするごとにビックリしたな

246 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:22:54 ID:C4lxonU0
>>240
確かに初代バイオは傑作だったなー。
10周はしたなー。
2時間切った時は嬉しかった。

247 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:23:03 ID:ZGdW4gYx
>>235
呼んだ?

248 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:23:10 ID:rtX5c8PZ
おいおまえらPS3はもっともっと凄くなるんだからな!!!!!今の内に買っとかないと後悔するぞ!!!!!

249 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:23:17 ID:ottUUMsD
もうボリュームの感じ方は人それぞれでいいじゃん

250 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:23:33 ID:H1YiNcqg
>>245
トワプリってプレイ時間出るの?

251 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:23:33 ID:UON/a/VD
まぁ間違いなくFEチームは今DS版作ってるだろうし。
メイドインワリオチームは今何してるんだろうな

252 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:24:02 ID:URM61jIN
SRPGはどうもやる気が起きん。やることがわかってるのに1マップ1時間2時間かかるのはキツイ。
なもので昔はスパロボやったけど今はとてもやる気になれないんだよな。

253 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:24:04 ID:UON/a/VD
>>250
出るよ

254 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:24:05 ID:CKxdbZX6
>>244
マーベラス最新作の牧場物語は珍しくこれといったバグがなくてびっくりした。

255 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:24:24 ID:ZGdW4gYx
>>251
リズム天国wiiの企画練ってる

256 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:24:45 ID:mpqC7QiM
>>254
ウソだ!
そんなこと信じないぞ!

257 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:25:14 ID:ottUUMsD
>>248
くたたんの言葉によるとHDDの容量アップとか本体がすごい方向に行きそうなんで
今買うと逆に損な気がする

258 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:25:18 ID:7uKvk6D3
>>248
浜村さんが「安くなる可能性がある」って言ってたから、まだ買わないwwwwwwwwww


259 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:25:24 ID:HQkc9XYC
マリオだって適当に障害物を作ってポンポンジャンプしてるだけだし

260 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:25:34 ID:Z51ybDod
>>251
坂本賀勇の次の髪型を検討中。

261 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:25:56 ID:5srtoxZq
>>254
俺がルンファクのアンケートでバグに細心の注意を払えと書いたお陰だな

262 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:26:09 ID:/0VZ2F32
PS3はライトニングちゃん待ちなんだろ

263 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:26:20 ID:URM61jIN
>>256
たぶんあれだよ、魔女様とか女神様のイベントに必要なアイテムが無いとかだよ、きっと。

264 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:26:41 ID:at+aD4dK
>>254
wikiより
バグ情報>スリープモードにして3時間後に再開しようとしたらフリーズした。
 レス>それはバグではないと思います。
には吹いた。

265 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:27:18 ID:L+IgyrLO
ん〜、テイルズは雑魚いじりゲーだと思うんだけどね
新しい技覚えるたびに、こうやってこうすればまとめて倒せるとか、この組み合わせでトドメをさすとカコイイとかやるゲーム

もっとも、乱発されてもついていく程面白い訳では無いがな

266 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:27:24 ID:efhMGQev
発売数ヶ月なのに、今、ゲオ60GBがで中古49800円だから
せめて、新品60GBが39800円にならないと買う気がしない

中途半端に1万値下げしても売れないよ>ソニーさん

267 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:27:34 ID:C4lxonU0
>>249
でもボリュームが少ないから即地雷扱いする廃人が多くて困る
こういう奴らがいるからメーカーも必死になってプレイ時間水増しして
中身の薄い時間だけはかかるゲームができあがるし…
ボリュームボリューム言ってる奴は一生ネトゲやってりゃいいのに

268 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:28:19 ID:/0VZ2F32
1万も値下げしたら営業赤字2000億がもっと増えちゃうだろうが!

269 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:29:02 ID:UON/a/VD
>>267
密度濃くても5時間とか言ったらやっぱ実際満足できんしょ
逆に「この密度の濃いゲームをもっとやりたかった」ってなる。
20時間でボリューム無いは言い過ぎだと思うけど
ゲームにボリュームを求めるのは普通。

270 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:29:03 ID:7uKvk6D3
>>259
「本質」はそこだ。
皮肉のつもりだろうけど、キミはじつにイイコトを言った。


RPGにしても、戦闘部分が
「純粋にゲームとして面白いもの・ソレ目的だけで遊ぶ価値のあるもの」
であるのならば、
「水増し」と揶揄されることもないわけだw

実際、トルネコ(シレン)に「水増し」という言葉を使う奴はおらんだろうしな。


271 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:29:22 ID:URM61jIN
MMORPGはやると面白いんだが、社会人に出来るものじゃない。
老後に時間が出来たらまたやってみたいな。

272 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:29:36 ID:efhMGQev
>>268
でも、中古とは言え49800円でも売れてる様子ないし
値下げするなら、中途半端な額じゃ焼け石に水と言いたい

273 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:30:04 ID:/0VZ2F32
MMOでも社会人向けの一杯あるよ、アイテム課金で金を搾り取るタイプだなw

274 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:30:53 ID:/0VZ2F32
セルに5000億も使った時点で負けと気づけよな、ソニーの幹部達は

275 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:30:53 ID:hkdj86SF
ボリューム求めている人も、求めない人もいるから、
メーカーはその辺考慮して、両方のゲームを作ってくださいませ。

ってことで良いじゃないか。

276 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:30:57 ID:URM61jIN
>>268
繰り返し遊べればそれで良いと思うけど。
サガフロだって1週は普通にやっても5時間前後で終わるけど何回もやるし。

277 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:30:59 ID:rtX5c8PZ
PS3はフリーザのようなもんだ・・・・・・・・まだまだ本気を出さない・・・・・・・

278 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:31:25 ID:7uKvk6D3
>>269
             _
         -─ヽ ` v '⌒ ゝ
         /          \
        /        ∧.    ヽ
      i    , ,イ/  ヽト、!  N
       │r‐、 ノレ'-ニ」  Lニ-'W
       |.| r、|| ===。=   =。==:!   もう一周すれば
       │!.ゝ||. `ー- 1  lー-‐' !    ええんちゃう……?
     /|. `ー|! r   L__亅 ヽ|   
   /  |  /:l ヾ三三三三ゝ|
 ‐''7    | ./  `‐、, , , ,ー, , ,/ヽ_
  7   ./K.     ` ー-‐ 1   ヽ-
 /   / | \       /|ヽ   ヽ

279 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:31:40 ID:ottUUMsD
ブリーチDS2 8、7、8、7
レイトン教授 8、8、8、9
ウッズ07 7、7、7、8
ルミネス2 8、8、8、7
ソウルクレイドル 8、8、7、7
アップルシードw 3、4、4、3
ゼロの使い魔 6、7、6、5

月刊任天堂ニュース

・マリパ8
・FE暁の女神
・マリオvsドンキー2
・ヨッシーアイランドDS
・アイシールド221

各種攻略

<特集>Wiiスポを極める



レイトン爆売れ!!!!!!!!!!

280 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:31:44 ID:tvQ5/oO8
PS3に求められてるハードルは高い

281 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:31:50 ID:at+aD4dK
>>267
ユーザーがボリュームを求めたからといって
つまんねー水増しゲーを作って良いわけがない。
つまんねー水増しゲーで市場規模を縮小させたのはメーカーの責任。

282 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:31:53 ID:5srtoxZq
555 :名前は開発中のものです :2007/02/07(水) 11:24:40 ID:kwSOZnkr
お待ち堂

アトラス新作
http://www.imgup.org/iup328581.jpg

ブリーチDS2 8、7、8、7
レイトン教授 8、8、8、9
ウッズ07 7、7、7、8
ルミネス2 8、8、8、7

ソウルクレイドル 8、8、7、7
アップルシードw 3、4、4、3
ゼロの使い魔 6、7、6、5


なあ・・・これ・・・アップルシード・・・

283 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:32:01 ID:UON/a/VD
>>278
その発想はなかったわ

284 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:32:03 ID:Z51ybDod
>>277
でも最後はやられちゃうんでしょ、フリーザなら。

285 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:32:05 ID:H1YiNcqg
うちの近くのゲオは新品47800円。中古44800円

286 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:32:16 ID:X6ok0sea
>>267
ボリューム少ないゲームは値段下げてくれれば誰も文句言わないよ。
何時間でも遊べるゲームと数時間で飽きるゲームが同じ値段で売られてるから不満が噴出する訳で

287 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:32:30 ID:/0VZ2F32
レイトンの評価ww

288 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:32:56 ID:IOne4ijq
でもPS3が29800円に値下げされてFF13とメガテン4とバイオが出たら買っちゃう。
その3本しか遊ばずあとはBDプレイヤーになるけど、3万以下なら満足。

289 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:33:38 ID:MWc/3Hsj
>>282
相変わらず似たような点数ばっか

290 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:33:40 ID:UON/a/VD
>>288
今のアトラスにメガテン4なんて作れる体力あるとは思えない

291 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:33:56 ID:rtX5c8PZ
PS3→フリーザ
Wii→孫悟空
決着はついたな・・・・・・・・

292 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:34:23 ID:mpqC7QiM
DSでならメガテン4作れるでしょ
昔ながらの3Dダンジョンに戻ればおk

293 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:34:24 ID:URM61jIN
>>286
その基準で良くとPS2のゲームは不満噴出しまくりじゃないか。

294 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:34:30 ID:C4lxonU0
>>286
それはむしろ携帯ゲームより据え置きゲームに言えば?
携帯より据え置きの方が値段に対して時間に差のあるゲームの方が多いだろ。

295 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:34:31 ID:/0VZ2F32
アトラスはインデックスに買われてたよね、次はどこに転売されちゃうのかな

296 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:35:45 ID:7uKvk6D3
><特集>Wiiスポを極める
m9(^Д^) プギャー!!

いまさらおせえよww


297 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:12 ID:n2Kr1Z6y
世界樹とカドケでアトラス再建中につき
もうしばらくお待ちください

298 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:17 ID:at+aD4dK
>>282
アトラス、PS2に突撃か。
世界樹で新作RPGの実績作ったから結構売れるか。

299 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:23 ID:yyzQxijK
MSに転売されたらあがりというか終了だな。
漏れがorz

>>282
プリクラの製作会社の新作か。
PS2なんだな。

300 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:28 ID:CKxdbZX6
>>282
プリクラと同じ人だー

301 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:44 ID:UON/a/VD
>>292
戦闘は世界樹形式+アニメーションか
wktk

302 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:47 ID:IOBdDp86
アトラス新作
http://www.imgup.org/iup328581.jpg

303 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:48 ID:ottUUMsD
http://sega.jp/ps2/applseed/

アップルシードってこれか
ドリームファクトリーもトバルの頃は輝いていたのになあ

304 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:57 ID:/0VZ2F32
開発費ではDSは圧倒的に安いから実質PS2の2倍の値段で売ってるようなボロい商売だけどなw
売るほうにしてみれば

305 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:36:59 ID:URM61jIN
>>282 はスルーかな。
変わりに今度出るペルソナ3完全版買ってくる。

306 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:37:17 ID:06dP9oV0
>>123,125,134
あんがと。

自分もそういう習性が別のところで身についちゃってるから、積む理由はわかるんだけど。
ただ、DSのソフトで初回のがして難民化した後、致命的に手に入らないもんなのかな?

と疑問におもってさ。

307 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:37:23 ID:efhMGQev
>>296
今でも新作ソフト並に売れてるんだから、新規購買層向けって意味ではいいんじゃないか?

308 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:37:30 ID:xfCVDLDV
たとえ3万になっても、もうちっと小さくならんかぎり買う気になれんな。
初代箱がデカいデカいと言われたことを何だと思ってるんだSCEは。
PSなら許されるとでも思ったのか?

309 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:37:32 ID:PXfwlr6f
>>286
それって、
中身が濃くてボリュームがないゲームが前者(何時間も遊べる)で、
中身が薄くてボリュームがあるゲームが後者(すぐ飽きる)だよな?

310 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:37:32 ID:X6ok0sea
>>286
そうだよ
シンプルシリーズや脳トレにボリューム少ないって文句付けてるやつは殆どいないだろ?



311 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:38:01 ID:/0VZ2F32
アップルシードやるなら攻殻機動隊にすればいいのに、版権高いのかなw

312 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:38:25 ID:MWc/3Hsj
プリクラといえばグリムグリモアは全然話題にならんな

313 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:38:31 ID:C4lxonU0
PS2で新作RPGなんて売れんのか?
嬉しいけどさ

314 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:38:46 ID:H1YiNcqg
サターンのプリクラは面白かったなー。

315 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:38:58 ID:CKxdbZX6
>>306
中小メーカーのだったりすると、初回逃すと買えなくなったりすることはよくある。

316 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:39:12 ID:/0VZ2F32
PSPやPS3で出すより売れるから苦肉の策じゃねw

317 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:39:15 ID:xfCVDLDV
攻殻よりアップルシードの方が好きなのだが、映画ですべてが狂った。

318 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:39:17 ID:7uKvk6D3
>>292
もう「東京大破壊」系のシナリオが陳腐化してるから、
作るの恥ずかしいです! (><;) ノストラダムスのウソつきー!


319 :310:2007/02/07(水) 11:39:33 ID:X6ok0sea
間違えた。自演になっちまった

320 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:39:56 ID:5srtoxZq
アトラス新作(ヴァニラウェア製作)は、

どうもゲーム画面が聖剣4を思い出してしまうが大丈夫だろうか

321 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:40:16 ID:CKxdbZX6
286 名無しさん必死だな  2007/02/07(水) 11:32:16 ID:X6ok0sea
>>267
ボリューム少ないゲームは値段下げてくれれば誰も文句言わないよ。
何時間でも遊べるゲームと数時間で飽きるゲームが同じ値段で売られてるから不満が噴出する訳で

310 名無しさん必死だな  2007/02/07(水) 11:37:32 ID:X6ok0sea
>>286
そうだよ
シンプルシリーズや脳トレにボリューム少ないって文句付けてるやつは殆どいないだろ?


ひどい自演を見た

322 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:40:17 ID:f+vFJlKF
PS2が延命すればするほどPS3は・・・

323 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:40:21 ID:7T8rqi/4
>>286
それじゃまずFFナンバリングを1000円いかで売らないといけなくなるな<すぐ飽きるゲームは安く

324 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:40:25 ID:efhMGQev
>>314
プリクラと略せるソフトは一本じゃないけどw(どうでもいいけど)

325 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:41:15 ID:URM61jIN
アニオタじゃないが攻殻SACとアキラだけはアニメすげーと思ったな。

326 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:41:47 ID:tvQ5/oO8
アトラスは玄人好み路線でいくのか
腐女子狙いはどうなった?

327 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:42:06 ID:7uKvk6D3
>>306
世界樹も三国志もウィッシュも入手困難だぞw


328 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:42:48 ID:yyzQxijK
プリンセスクララ大作戦のことかー

あれもアトラスだったな。

329 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:44:19 ID:TBA84hkq
>>296
1月20日発売のニンドリのWiiスポーツ攻略見る

22〜27日、丸パクリしつつ原稿制作

29〜2月2日、入稿

今週発売

と、時系列的に完璧怪しい件

330 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:44:56 ID:C4lxonU0
つーか北欧神話ベースにしたゲーム多すぎだろ
ヴァルキリープロファイルやらTOPやらラグナロクオンラインやらマギノビやらアトラス新作やら

331 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:45:22 ID:7T8rqi/4
>>324
プリント倶楽部か
プリンセスクララか
プリンセスクラウンか
それが問題だな、他あったっけ

332 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:45:40 ID:/0VZ2F32
FFも北欧神話だしなw

333 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:46:57 ID:ar3eE6RU
>>330
結構きっちりした背景がすでにできあがってて楽だし
その割に一般に知られてないから新鮮味もあるしね
要は世界観構築しないで良いから楽なんだよ

知育乱発と一緒で単なる手抜き

334 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:47:35 ID:5srtoxZq
北欧乱発

335 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:47:45 ID:mpqC7QiM
北欧神話地獄は今に始まった話ではないだろう

336 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:48:15 ID:/0VZ2F32
日本昔話だってよく使われてたんだぞ、ハドソンとかに

337 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:48:35 ID:f+vFJlKF
今こそ妖怪RPG作るべきだな

338 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:48:58 ID:7T8rqi/4
>>330
はっはっはクトゥルフ乱舞も負けてないぜっ

339 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:49:26 ID:yyzQxijK
北欧乱発はSFC時代からだからなぁ…。

340 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:50:29 ID:IOne4ijq
日本神話は、イマイチ受けが悪い上に和の世界観が西洋風が主流のRPGでは制約となりすぎる。
キリスト教は、使い古された感が。かといって独自に解釈・アレンジするには能力が求められるので大変。
北欧神話はそこらへん、そこそこの知名度がありつつも、まだ開拓されすぎてないのでネタも豊富。
西洋の世界観なので既存のRPGのセンスも応用できユーザーの違和感も少ないうえに新鮮味もある。
まだまだ出るかも。

341 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:50:30 ID:/0VZ2F32
北欧流用が手抜きだとするとメガテンの立場がないな

342 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:50:53 ID:mpqC7QiM
ONIシリーズを忘れないであげて

343 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:51:04 ID:7uKvk6D3
>>330
ギリシャ神話だとメジャーすぎて陳腐だから、マイナーな北欧神話を使う
メガテン開発者インタビューで、アトラスの人間が言ってたな。

もっとも、最近は北欧も使われ過ぎて陳腐化したがw
次に流行るのはインドかスラヴかw


344 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:51:31 ID:MWc/3Hsj
>>342
パンドラボックスのしゃっちょさんは何してるんだろ

345 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:52:00 ID:H1YiNcqg
弁慶外伝も思い出してあげて

346 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:52:22 ID:/0VZ2F32
義経が絡むゲームってすべて糞ゲーだよな

347 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:52:36 ID:N08biiVp
【タイトー】ご指摘頂きました内容は弊社と致しまして、プログラム的に最善を尽くした結果となります。
http://fmo.air-nifty.com/keroro/2007/02/post_1884.html#more
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   あれ…? 自機が… 遅れて… 動いてるだろ?
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

348 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:52:39 ID:efhMGQev
>>342
飯島健男の新作を首を長くして待ってる

というか、最後の審判の続き書け

349 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:52:46 ID:xfCVDLDV
北欧といえばティル・ナ・ノーグからだろう。

350 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:53:02 ID:DoUQa86U
>>344
2chの嵐を訴えてまふ

351 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:53:14 ID:URM61jIN
>>344
飯島だっけ?未だに粘着されてるらしく訴えるとかそんな話になったみたいよw

352 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:54:26 ID:lXyeQyjT
>>343
インドははるか過去に、ドルアーガシリーズが使ってるw

353 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:54:41 ID:C4lxonU0
>>346
源平討魔伝に謝れ!



354 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:54:56 ID:0h5sHYNm
>>346
源平討魔伝

355 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:55:22 ID:HQkc9XYC
インドはサザンアイズ

356 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:55:33 ID:ottUUMsD
飯島健男っていまそんなことになってるのか
BURAIくらいしかプレイしたことないけど

357 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:55:37 ID:7uKvk6D3
>>349
アレはケルト神話だろ?

>>352
アレはバビロニア神話だろww



358 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:55:52 ID:n2Kr1Z6y
ケルトでいこうぜケルト

359 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:56:26 ID:ottUUMsD
http://eg.nttpub.co.jp/news/image/20070207_02_15.jpg

ミリオン確定だな

360 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:56:29 ID:7uKvk6D3
>>356
ラストハルマゲドンも飯島だろ。


361 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:56:50 ID:DoUQa86U
>>359
これは欲しいwww

362 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:56:50 ID:xfCVDLDV
>>357
すまんそうだった。

>>356
あれはひどかった<BURAI
後編が98でしか出ないってなんやそれ

363 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:56:51 ID:mpqC7QiM
エジプト神話ならZOEが

364 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:57:16 ID:9b5Oqvho
>>333
それなら聖府やパルス・コクーン等独自の世界観を打ち出したFFの新作が
もっと評価されるべきではないだろうか。

365 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:57:28 ID:TBA84hkq
>>349
ドルアーガからじゃね?

366 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:57:35 ID:vMNARp6n
その昔ディーヴァというゲームがだな…
あとウルフチームもインド神話好きだったような

367 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:58:46 ID:7uKvk6D3
>>365
だからアレはバビロニアだってばw
イシター(イシュタル)がモロに出てきてるだろw


368 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:58:47 ID:xfCVDLDV
>>364
いやあの独自なら破綻しててもいいってもんでは。

369 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:59:20 ID:NHB3dtFI
メソポタミア神話マダー

370 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:59:32 ID:7T8rqi/4
>>359
なんか絵の感じがアニメの晴れ豚ににてる気もしないことも無いな
現実は厳しいなwwwwwwww

371 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:59:40 ID:VoCwrNpM
>>359
どうだった? にーと、に見えた

372 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 11:59:52 ID:7uKvk6D3
というか、ドルアーガシリーズは
「バビロニア・サーガ」と銘うってるだろ。

神話体系間違えたら遠藤が泣くぞw


373 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:01:20 ID:hkdj86SF
>>368
破綻しているかどうかは完成されたのを、最後までやってみないと分からないと思う。
小説やラノベとかでも、序盤でgdgdだと思ったのが上手く統合されているケースもあるし。

374 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:01:24 ID:7uKvk6D3
>>369
だから、ドルアーガだってばww


375 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:02:01 ID:xfCVDLDV
遠藤といえばFF13も構築するならファードラウトサーガくらいまでは頑張ってほしいものだ

376 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:02:38 ID:5NlR9mHK
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1170664613606.jpg
これ既出でしたっけ

377 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:03:00 ID:xfCVDLDV
>>373
もしシヴァが変形してバイクになるのを見事破綻せずまとめあげているのなら
それは確かに見事な手腕だと思う。

378 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:03:02 ID:06dP9oV0
>>327
世界樹はこれ目的でDS買ったようなもんだし、特典も欲しかったから初回で確保した。
けど、様子見てるとソフト単体は後からでも手に入らないでもなさそうな気がしたんで…

やっぱ、中小サードのやりたいソフトは確保しといた方がいいのね(´・ω・`)

379 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:03:33 ID:logWADyx
中二は、本当に神話とかの有り物が好きだよなw

380 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:03:36 ID:JT9uu2O3
もうアフリカの奥地の部族から誰も知らんような神話を
新しく発掘するしかねーな。

381 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:03:53 ID:HQkc9XYC
クトゥルーはMMR公認だから神話じゃなくて史実

382 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:04:35 ID:y+h5zClN
>>376
しつこい

383 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:06:03 ID:ottUUMsD
656 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 11:46:47 ID:kwSOZnkr
レビュ
レイトン
・引っ掛け系の問題の多さは好みが分かれる
・丁寧なつくり、サブ要素の充実はレベルファイブらしい
・難度のバランスも絶妙
・声優に違和感あり
・アニメのできはいい
・見逃してしまった問題に再挑戦できる配慮もいい感じ

かわいそうなアップルシード
・代わり映えしないステージや敵、展開も単調
・素手が弱すぎて弾切れ時に敵を倒すのが辛い
・アクションも迫力なし
・劇場最新作との繋がりはオマケ程度
・ハメ殺されることが多い
・開発にセンスがない
・ゲーム部分はお粗末の一言
・爽快感は皆無
・「テストプレイしてないのでは?」と疑いたくなるバランス
・オープニングムービーがかっこいい!!!!


昇るレベル5 沈むドリームファクトリー

384 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:06:21 ID:C4lxonU0
>>380
ハイチのゾンビーは大ヒットしてるじゃないか

385 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:06:37 ID:7uKvk6D3
このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20)
山口組vs住吉会 抗争激化 [ニュース速報]

つか、なんだこれはw

386 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:09:19 ID:irE3host
>>383
>・開発にセンスがない
>・ゲーム部分はお粗末の一言
>・「テストプレイしてないのでは?」と疑いたくなるバランス

酷い言われ様だな林檎種

387 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:10:01 ID:Ag3N2COL
じゃあもうメラネシア神話やらミクロネシア神話やら
ほとんど誰も知らないようなの使えばいいんじゃね?

388 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:10:03 ID:F75krSlN
>>385
ゲハ住人は抗争が大好き

389 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:11:20 ID:9b5Oqvho
>>385
昨日の渋谷の発砲事件ってうちから20mのところだったりするw

390 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:11:23 ID:kLMRWWMo
>>358
FE聖戦はキャラの名前をケルト神話からとってたな。

391 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:11:51 ID:n2Kr1Z6y
ラーゼフォンがインカだかアステカだかの神話使ってたな

392 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:12:50 ID:DB5SiWVT
>383
それ本当に書かれたなら
ファミ通掲載拒否されたも構わないぐらいに思ってるな

いろんな意味で可哀想だな
ドリームファクトリー

393 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:13:46 ID:9WVNyc0z
1から考えるよりどっかから取ってきた方が最初から整合性が取れてていいんじゃね

394 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:14:20 ID:DB5SiWVT
まぁ、神話でめんどくさい事起こりかねないのはガチで神道だけどな

一番うるさくないのは仏教

395 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:15:07 ID:N08biiVp
              _______
           : ./ /  #  ;,;  ヽ
           /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
        :  / -==、   '  ( ●) ..:::::|
              | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| :やっと開発完了しましたよファミ通さん・・・
        :  ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/    発売延期して作り込んだ甲斐がありました
           ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
            >;;;;::..    ..;,.;-\
          : /    ドリフ    \   ハァハァ....



ファミ通「開発にセンスがない、ゲーム部分はお粗末の一言」
     「オープニングムービーがかっこいい!!!!」

396 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:15:45 ID:irE3host
宗教系はヤバイんじゃないのか。

397 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:15:57 ID:5srtoxZq
ドリフってトバルとクリムゾンティアーズしか記憶に無い

398 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:16:46 ID:H1YiNcqg
トバル2は神ゲー

399 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:17:07 ID:iZGAGEc/
アップルシードって懐かしいな

400 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:17:10 ID:9b5Oqvho
神道はそれほど問題ないんじゃねーの?
天皇の直系の扱いさえ間違えなければ
むしろアメかぶれのゲームよりも好印象だ。

401 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:17:36 ID:29Kbik97
>>394
神道って・・・右翼か。

402 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:17:43 ID:jO1QAHEQ
FCのほれ見たことか世紀末
って今出したら問題になるかしら

403 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:17:45 ID:N08biiVp
トバルのメインプログラマーはセガに帰ってMJ作ってます
VF4の頃にはすでに戻ってた

404 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:18:12 ID:yyzQxijK
将門公はいろんな意味で危険。

405 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:18:12 ID:Kz4/6IMX
FF12や聖剣の時は下手誉めだったくせに

406 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:18:24 ID:C4lxonU0
メガテンシリーズが許されてんだから何でもありだろ

407 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:18:32 ID:Ag3N2COL
>>394
イスラム教は大丈夫なん?

408 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:18:37 ID:DB5SiWVT
>396
題材による

かなり適当な事やってもフィクションとかいとけばOKだったり
クレームが来たり
まぁ、噂レベルの話だけど

409 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:19:14 ID:9WVNyc0z
日本人は基本的に神道ですよ

410 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:19:22 ID:C4lxonU0
>>407
絶対無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理
日本でテロが起きる

411 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:19:24 ID:/0VZ2F32
日本で発売する分にはなんら問題ないだろ

412 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:19:44 ID:MWc/3Hsj
MOTHER3iの配信はじまってたのか

413 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:20:24 ID:hkdj86SF
>>408
イエスは奇跡起こしてない、ただの人でした。
という解釈をしてるゲームがあって北米でも出てるけど問題にはなってないな。

414 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:20:49 ID:DB5SiWVT
イスラム教だって
一部のアレな人を除けばのんびりとした宗教だよ

女性観自体は世界的基準からみてあれだけどな

415 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:21:15 ID:9WVNyc0z
奥義イスラマバーーードッ!!

416 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:21:46 ID:Kz4/6IMX
イスラムつーとハルヒが平和のシンボルとして掲げられてたのを思い出すな

417 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:22:07 ID:NNB1lT6u
>383
お供え物し忘れちゃったんだね。
次からは電撃独占記事契約して、
ファミ通には試供ROM貸さないのが正解だと思うぞ。

418 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:22:08 ID:/0VZ2F32
三蔵法師を女にしたら中華の人に怒られた程度の被害ですむだろ

419 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:23:17 ID:HUkoxbqg
恋姫無双はどうなったの

420 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:23:17 ID:HQkc9XYC
イスラムは他の宗教に寛容

421 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:23:27 ID:F75krSlN
FCのTAO〜道〜は?

422 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:23:48 ID:IOne4ijq
神道って、他宗教と違って明確なストーリー性やキャラクター性が薄いから、物語にしにくい。
日本の神話でゲームに使えるのはせいぜい古事記や平安時代など歴史物、日本昔話くらいじゃ。

423 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:23:54 ID:n2Kr1Z6y
アップルシードもスクエニだったらALL7くらいは貰えたのにー
もしくはPS3のロンチとか

424 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:24:04 ID:RJ94XS8/
神道系は神社そのものじゃなくて周辺にきがいちが…
フチコマ→タチコマの改名騒ぎとか

425 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:24:09 ID:9WVNyc0z
ファミ痛も圧倒的に低い点数のときは合ってるような気がする
一応派遣にでもやらせてるんかね

426 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:24:13 ID:C4lxonU0
>>420
多神教者見つけたら即殺せって教儀じゃなかったか?

427 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:24:18 ID:lXyeQyjT
危険とか安全とか言う前に、
偶像崇拝禁止してる宗教は、ゲームの題材にはなりにくいだろ。

428 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:24:20 ID:WKPUi1im
そういや香取の西遊記で大騒ぎだったけど、どうなったんだろ

429 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:25:25 ID:9WVNyc0z
妖怪退治ゲームは何教ですか

430 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:26:01 ID:EwuKG9MY
最近は戦争してるから危険だろw
キリスト教もイスラム教も主神と聖地は一緒だぞww

431 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:26:29 ID:C4lxonU0
>>429
水木しげる教

432 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:27:08 ID:NNB1lT6u
右のほほを殴られても、左のほほを差し出しなさいという教義なのに、
他教徒に対しては、3倍返しくらいするからなぁ。
騎馬民族系と農耕民族系どっちの神話がゲーム向きだろうか。


433 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:27:38 ID:kAPVlhja
宗教を政治利用する事が危険なんです

434 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:27:44 ID:HQkc9XYC
京極夏ひ教

435 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:27:52 ID:9b5Oqvho
>>426
過去に殺しあってない相手には基本的に寛容だった気がする。


436 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:27:58 ID:IOne4ijq
全然スレ違いだけど、香取の映画て毎度コケるのに、定期的に主演してるよな。
ジャニーズの固定で元だけは取れてるのか?
ゲーム業界にとって北欧神話や悪魔天使、ギリシア神話とかを題材にするのは、
ジャニーズブランドみたいなものかも。
そこに必ず一定以上のファンが存在して売れるってゆー保険になるからか。

437 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:28:24 ID:HUkoxbqg
神話を語り始めたら危険な兆候ですよ

438 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:28:33 ID:RJ94XS8/
>>426
んなこたぁない。

あとイスラムとキリスト教とユダヤ教で天使等のモチーフは共有してるんで
たいして目新しいものは出てこないんだが。アラー=godだし。

439 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:29:39 ID:A21gb/1D
宗教ゲーといえば「般若心経」

440 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:29:47 ID:9WVNyc0z
遊戯王カードが危険なものに見えてきた

441 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:30:07 ID:HUkoxbqg
任天堂のゲーム携帯特許
http://japanese.engadget.com/2007/02/06/nintendo-game-phone-patent/

442 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:30:19 ID:n2Kr1Z6y
松屋で豚めし食いながら、どうして仲良く出来ないんだろうね
と会話してるユダヤ教徒とイスラム教徒を見た、つうレスがあったな

443 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:30:22 ID:RJ94XS8/
異教徒みなごろしはユダヤ教だな。

444 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:31:08 ID:at+aD4dK
>>439
お遍路さんもよろしく。

445 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:31:27 ID:Mh1jevgn
今ウィッシュルームしてるけどDSって一画面でよかったな。

446 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:32:40 ID:9WVNyc0z
ローマ法王「日本では悪魔城ドラキュラのせいで聖水が多段ヒットするものと勘違いされている」

447 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:33:06 ID:URM61jIN
いや、2画面で良かったと思うよ。

448 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:33:22 ID:l0RnLrCg
プリクラ2やP3fesとかでるしPS2もあと2年ほどは
新作たくさんでそうだな。
薄型をそろそろ買ってもいいな・・・。

449 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:33:47 ID:IOBdDp86
ユダヤ、キリストイスラム教の神を打ち殺す
女神転生が最強だな
神様同士を合体合成なんて基地がいざただw

450 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:33:57 ID:Rtb1bbRu
キリスト教は他の宗教の神様はぜーんぶ邪神扱いじゃないっけ

日本なんか邪神まみれだy

451 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:34:17 ID:lXyeQyjT
>>446
ウケル

452 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:34:27 ID:jExvou+m
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/it/solution/news/20070206org00m300044000c.html

どこまで他人任せなのか

453 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:34:52 ID:Mf4i9tkZ
DSクソゲーバッカダナ

454 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:35:10 ID:ARYdntaW
>>370
懐かしい…

455 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:35:25 ID:ar3eE6RU
>>446
なんだそりゃw

456 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:35:28 ID:jXAp4Gob
RPGは20時間くらいでちょうどいいだろ
30時間越えるとダルイ
50時間とかアホかと思う。
平均時間が長くなるにつれて売り上げ落ちているよな、ジャンル的に。

457 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:36:22 ID:LULJfyXP
美容師「十字架?あのブーメラン燃費悪いっすよねw」
法王「……」

458 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:36:35 ID:Rtb1bbRu
時間より、内容だなー。

459 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:36:37 ID:Kz4/6IMX
GBAメガテンとデビチルが2000本爆死だから神話を使えば安易に客が釣れるなんてうまい商売ではないぞ

460 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:36:45 ID:C4lxonU0
PS2ソフト
2000年 95本
2001年 164本
2002年 253本
2003年 289本
2004年 298本
2005年 260本
2006年 157本

2005年から2006年で100本以上も減ってるのに、これからもPS2で新作がたくさん出るとは思えんが

461 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:37:08 ID:H3L1MUGf
ローマ法王「日本では悪魔城ドラキュラのせいで聖書にひもを付けて回す者が増えている。」

462 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:37:25 ID:yyzQxijK
メガテンは海外だと出せないんだっけ。
Y.H.V.H…。

463 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:37:50 ID:7T8rqi/4
>>445
一画面だと幼女の部屋に連れ込まれたら
進まなくなってずっとそこにいれるしなw

464 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:38:25 ID:Mf4i9tkZ
空の軌跡は60時間でクリアしたけど飽きなかったな
PSP最高!DS糞!

465 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:38:25 ID:EwuKG9MY
>>438
ルーツ一緒じゃん。
ユダヤ教からキリストが出て認めなかったユダヤ人が処刑したんだが。
ただキリスト教は金融業が禁止だから王室でもユダヤに財産預けてる。
あの辺はさわらない方がいい。

466 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:38:28 ID:Rtb1bbRu
ドラクエの教会の十字架も海外でアウトだから替えてあるんじゃなかたっけ。

467 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:39:04 ID:HQkc9XYC
ローマ法王「オギノ式はあり」

468 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:39:14 ID:NNB1lT6u
>452
一番受けたのが、熱暴走低減のためのシステムが有ったはず。
他社CPUでは、回路作動の温度まで上がらないのでCELLが
採用されたとかなんとか、計算させているというよりも、ただ分回して
熱上昇を期待されるCPU。それがCELL。

469 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:40:00 ID:n2Kr1Z6y
キリスト教徒でもないのに十字架のアクセサリーつける日本人

470 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:40:32 ID:URM61jIN
ヤーウェーっていうと少年の方しか思い浮かばないから困る。

471 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:41:28 ID:A21gb/1D
>>450
ダンテの神曲だったかなあ。高潔な人でも
キリスト誕生以前に死んだ人=クリスチャンになりたくてもなれなかった人は
天国にいけなかったりしてる。



472 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:43:06 ID:DB5SiWVT
>452
最優秀で1万$?
学生相手とは言えしょぼいな

権利の5%を5年とか
目の色変えるようなのやれよ
sellで研究できる様なのそんな金額で自分の研究放り出す暇人のわけないんだから

473 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:43:47 ID:Ag3N2COL
ヤーウェーっていうとヤベェーしか思い浮かばないから困る。

474 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:45:36 ID:vMNARp6n
右の頬を打たれたら左の頬を差し出せってのは
暴力よりももっと屈辱的な方法でやりかえせって意味だったような

475 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:45:56 ID:NredtqrN
>>469
キリスト教徒でないからアクセサリーとして身に着けるんじゃない?

476 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:46:12 ID:HUkoxbqg
ジェットインパルス起動したらいきなり田中敦子が「任天堂。」
ワロタ

477 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:47:02 ID:/NzlYSqA
>>476
やばいちょっと欲しい

478 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:47:49 ID:9WVNyc0z
魔王ダンテとかヤバイな
神がいきなり地球に侵略してきて
それまで住んでいたやつらを悪魔呼ばわりしたんだ!とか

479 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:48:53 ID:IOne4ijq
全米でもののけ姫が公開された時、
キリスト教団体が新聞で邪教の映画、子供に魅せてはいけない。
とものすごいネガキャンしてたなぁ。
日本だと電波扱いされて終わりだけど、、こんな意見が堂々とメディアに流通してたから恐ろしい国だと思いましたわ。

480 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:48:53 ID:Kz4/6IMX
ヤハウェのYHVHの読み方を変えたらエホバになる
ひょっとしてキリスト教に出てくるヤハウェってエホバと同じ意味なんじゃないか?
いっとくけど俺宗教に詳しいよ(真・女神転生を全作プレイしてる)

481 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:49:12 ID:F3N1b5Lx
中2病にかかってた時は
俺も立派に十字架のアクセサリーをつけてましたorz

482 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:50:16 ID:CA7nnOJ8
アックマンとか完全アウト?

483 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:50:39 ID:Rtb1bbRu
>>480
エホバはヤハウェの誤読。ヤハウェもしくはヤーウェが現在の見解

484 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:50:41 ID:v1/efCx4
>>480
あからさまな釣りほどつまらんものはない

485 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:51:10 ID:s7jb6PwN
日本は昭和天皇が人間の生き胆を食べて1999年まで寿命を延ばしているなんて
設定がある小説が現在の東京崩壊系ストーリーの原典になってるくらいだから
案外ユルいんじゃなかろうか。

486 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:51:30 ID:ZGdW4gYx
おまえらそんな神話の話よりも

キンハーがアマで売り切れたぞ。
まだ一ヶ月以上先なのに。
スクエニ終わってないな・・・

487 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:51:41 ID:m6Z0uQa1
>>480
Σ(゚Д゚;)

488 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:51:45 ID:vMNARp6n
やはうえ様…
お元気ですか…

489 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:52:03 ID:Kz4/6IMX
ベルセルクコピペももう期限切れかorz

490 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:52:32 ID:Rtb1bbRu
>>479
それでいくと千と千尋もダメくさい気がするんだが
あれたくさんの神様でてるよ・・

491 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:52:37 ID:IOne4ijq
十字架アクセサリーは花、ハートと並んでアクセサリーの売り上げTOP3のデザイン。
もはや日本人にとって宗教性は皆無じゃ。
クリスマスみたいなもん。中二病とか関係ないよー。

492 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:52:59 ID:at+aD4dK
>>489
>>487

493 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:53:05 ID:C4lxonU0
>>490
多分イギリスにおける妖精みたいな扱いなんだろ

494 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:53:44 ID:3kLIeURw
>>488
バロスwww

495 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:54:18 ID:7T8rqi/4
>>488
世直しにきた悪魔乙

496 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:54:36 ID:pNT1gNSo
>>153
mjd?
ネット販売やめたの?

497 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:54:46 ID:HQkc9XYC
寺で坊主がクリスマスパーティーするぐらいだから

498 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:55:08 ID:ygdcItsv
>>493
妖精とかの類も、普通にアウトだけどなw

499 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:55:48 ID:C4lxonU0
>>497
すげーなw
さすが仏教は他教に大らかだな

500 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:56:23 ID:tUQBeujW
十字架アクセサリー以外は糞、十字架アクセサリーをつけないやつはダサい
とか言い出したら厨二病

501 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:56:26 ID:Kz4/6IMX
インドの蕎麦屋〜

502 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:56:28 ID:Rtb1bbRu
>>496


【お知らせ】
 DS Lite振動カートリッジは、2月下旬より受付を開始いたします。

503 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:57:25 ID:F3N1b5Lx
ピクロスとウィッシュルームのせいか…

504 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:57:49 ID:kAPVlhja
>>500
どくろも組み合わせなきゃだめだな

505 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:58:04 ID:CA7nnOJ8
ピクロスの振動は良いよ。
うるさいステージもあるけど

506 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:58:09 ID:irE3host
>>499
神道の方がそうだよ。八百万の神々だもん。
どんな信仰も受け入れちゃうw

507 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:58:41 ID:SY6ufriR
DSに振動カードリッジなんてあったのか。見たことないぞ

508 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:59:21 ID:6ymx0WEr
お寺がやってる幼稚園に通ってたけど、クリスマスは住職がサンタの格好してたw

509 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:59:25 ID:Rtb1bbRu
>>507
ニンテンHPで販売してるから店とかにはないぞ。

510 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:59:46 ID:L+IgyrLO
というか、日本は他国では類を見ないぐらい宗教が混同されてる国だな

511 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 12:59:56 ID:NredtqrN
>>507
そりゃ基本ネット販売だから。

512 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:00:37 ID:F3N1b5Lx
十字架単品ならいいんだけど
十字架と羽がセットのものは
どうしても厨臭さを感じてしまう

513 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:00:50 ID:ygdcItsv
日本人は、基本的に宗教に関しては寛容というか大雑把だよなw
神仏習合が基本で、分離令出されても民衆レベルでは浸透しなかったし。

514 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:01:02 ID:aRq1V5rk
まぁ、クリスマスダメ、邪教の神社なんか足を踏み入れたらいけません!という宗教が身近にあるからな
アメリカの状態もイメージしやすい

515 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:02:10 ID:F3N1b5Lx
>>508
アハハハハ

516 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:02:12 ID:n2Kr1Z6y
日本においてはキリストもアッラーも八百万の1柱です

517 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:02:13 ID:Mf4i9tkZ
世界樹売ってこよ
20F以降もうダルいだけの同じ作業ゲー
ボリューム間違えたな

518 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:03:32 ID:ar3eE6RU
クマ情報
ホントにやる気あったんだ・・・

647 名前:名無しさん必死だな [↓] :2007/02/07(水) 13:01:56 ID:19Nc5/PV
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /

真・三国無双DS 3/29
決算っていうww


519 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:05:02 ID:hVRGJdSs
真言宗とかシヴァ神とかが仏様として鎮座してるからな、仏教は懐が深い

520 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:05:22 ID:HUkoxbqg
453 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 12:34:52 ID:Mf4i9tkZ
DSクソゲーバッカダナ

464 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 12:38:25 ID:Mf4i9tkZ
空の軌跡は60時間でクリアしたけど飽きなかったな
PSP最高!DS糞!

517 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 13:02:13 ID:Mf4i9tkZ
世界樹売ってこよ
20F以降もうダルいだけの同じ作業ゲー
ボリューム間違えたな

521 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:07:37 ID:SY6ufriR
>>509
>>511
あ、そうなのか。対応ソフト持ってないから知らんかった
って品切れじゃん・・

522 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:08:15 ID:DB5SiWVT
>520
ほっといてやれ
さすがに同じえさに食いつくのも飽きた

523 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:13:59 ID:n2Kr1Z6y
コーエーは決算前の駆け込み発売乱発するくらいなら
1期くらい赤字出すの許容しろよ。

金がねえからって臨時徴収毎年やってると民忠=ユーザー忠下がるぞ

524 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:15:24 ID:at+aD4dK
ジェットインパルスの機体毎週配信良いね。
Wiiを通じての配信もあったらもっと良かったんだが。

525 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:15:31 ID:niuklH16
速報は何時くらいに出ますか

526 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:17:23 ID:C4lxonU0
コーエーはガンダム無双の次は神話をベースにした神話無双を作ればいいのに
魏蜀呉の代わりに北欧ギリシャインドの神が殺し合い
さすがにキリストイスラムユダヤじゃやばいからな

527 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:17:48 ID:fNsRNxJi
無双DSは売れないと思う

528 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:23:13 ID:s7jb6PwN
>>527
当たり前のことは別に書かなくていいよ。

529 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:23:30 ID:kAPVlhja
>>527
売れる売れない以前に凄く手抜き臭い
DS市場をまだ舐めてるサードの作るゲームは
こういうのばっかりになると思う

530 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:23:40 ID:m6Z0uQa1
>>523
株主が許容してくれんよ>赤字

531 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:24:56 ID:at+aD4dK
コーエー、お料理ナビの利益を一瞬で吐き出すつもりか・・・

532 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:27:16 ID:GgDU/t9U
大丈夫だ
最初から金かけてないから

533 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:29:49 ID:EwuKG9MY
>>513
アバウトで収拾つかない
天皇が寺を建ててるし
アマテラス=大日如来だし
マリア観音って何だよwww


だから欧州全開のゼルダが人気あるのかね

534 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:32:31 ID:Ni1p5Fvf
ファンタジー=欧州じゃん。


535 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:34:36 ID:7uKvk6D3
>>401
右翼はおっかねえよな。
あいつら狂ってる。

聞いた話によると、名古屋で、
「吉田松陰が鉛筆の芯を舐める」と発言しただけで
右翼に殺されそうになった事件があったそうだぞ。


536 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:35:23 ID:ZGdW4gYx
しかしDS市場がイマイチわからんな。

世界ジュやルミナスが4万本以下の初回出荷。
あれだけCMやったウイッシュでさえ6万本。
ちなみにアイドルマスターは2.5万本

そして戦国ランスが6万本
恋姫無双が3万本



537 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:35:49 ID:bgmyc4nF
大ざっぱに欧州とか言っちゃってる時点で文化は語れないだろw

日本と韓国と北朝鮮をひとつにして語るようなもんだぞw

538 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:36:10 ID:IOne4ijq
ゼルダ、トワプリはそこはかとなくもののけ姫みたいな雰囲気を感じた。
デザイン面で。
日本の古代っぽいデザインじゃなかった?刺青模様とか。

539 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:37:04 ID:7uKvk6D3
>>536
いや、まるわかりだろ?

DS、というか、オタク市場は

小  さ  い


540 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:37:08 ID:Rtb1bbRu
アメリカとかには日本は中国大陸の一部だとかそう思ってる人もふつーに居るしな

541 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:38:46 ID:CAkT9scd
07年1月ゲーム販売:DS、Wiiでハード売り上げ倍増 「Wiiスポーツ」100万本目前
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/02/071dswiiwii100.html
◇ゲームソフト売り上げランキング(推定販売数、エンターブレイン調べ)
1位:ドラゴンクエストモンスターズジョーカー(DS)40万2992本
2位:ポケットモンスター ダイヤモンド・パール(DS)37万0832本
3位:Wiiスポーツ(Wii)35万5243本
4位:はじめてのWii(Wii)28万3758本
5位:ニュー・スーパーマリオブラザーズ(DS)22万9797本
6位:グランド・セフト・オート・サンアンドレアス(PS2)20万9974本
7位:もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(DS)20万8875本
8位:大人の常識力トレーニングDS(DS)20万3206本
9位:おいでよ どうぶつの森(DS)18万1869本
10位:星のカービィ参上!ドロッチェ団(DS)15万5997本


542 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:38:53 ID:7T8rqi/4
>>540
むしろ日本はハワイの一部じゃね?州1個増やすの面倒だし

543 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:39:14 ID:DoUQa86U
>>536
ルミナスって典型的なオタ系SRPGやん
しかも新規
売れると思う方がどうかしてるぜ?

544 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:39:24 ID:kAPVlhja
>>536
アリスソフトを舐めすぎ

545 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:39:33 ID:L+IgyrLO
>>538
ネタバレになるかもしれんが、湖の光の精霊の時のムービーとラスト周辺のミドナはかなり宮崎っぽかった

546 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:40:00 ID:Ni1p5Fvf
>>536
世界樹、ルミナス・・・そんなもん。新規作に
たくさん発注するリスキーな流通はあんまいない。
ウィッシュ・・・ADV出し普通。CMは受注〆後でしょ。
アイマス・・・360だしこれも普通かと。

ランスはブランド力が段違いのソフトだし無双も話題性抜群。
Alicesoftはエロゲ会の任天堂だ。

547 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:40:17 ID:DB5SiWVT
>533
まぁ、キリシタンもキリスト教も一緒だろ?という人が
9割超えてそうだし

仏教の宗派の区別つく人だってほとんどいない
若い人だったら禅宗って何?ってなもんだ

548 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:40:23 ID:U4RQfbDV
>>536
ウィッシュは絶賛品切れ中ですが・・・
そもそも初動の低いDS市場を初動だけで語られても・・・

549 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:42:21 ID:/NzlYSqA
645 名無しさん必死だな sage New! 2007/02/07(水) 12:57:21 ID:19Nc5/PV
        /ニYニヽ
   (ヽ   /( ゚ )( ゚ )ヽ   /)
  (((i ) /::::⌒`´⌒::::\  ( i)))  
 /∠_| ,-)___(-,|_ゝ \
( ___、  |-┬-|    ,__ )
    |    `ー'´   /´
    |         /

>>644
今切らしてる店舗は
2/14頃まで入荷無いっていうwww



ウィッシュはバレンタインまでお預け

550 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:43:35 ID:EvWSibHi
DS品薄はルミナスで4週連続
流通関係者はゲーマーの敵だな

551 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:43:36 ID:DoUQa86U
>>549
バレンタインはウィッシュいらんからチョコください

552 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:44:09 ID:IOne4ijq
>>545
そうそう、光の精霊とか、あと空から登場する敵とか。
あーゆうのって西洋人からすれば、かなり新鮮なセンスとしてうつるんだろうな。

553 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:44:11 ID:Rtb1bbRu
そーいえば友達にアナザーコードの続編でないの?って聞かれたのだが
ウィッシュは違うんだよね?会社は一緒ぽいけど

554 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:44:50 ID:A21gb/1D
バレンタインっていうのもキリスト教の聖人だわな。

555 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:45:01 ID:7uKvk6D3
ちうか、ルミナスを妙に評価してる人間は「本気」なの?

クッキングママと違って、ガチとネタの判別がしにくい。


556 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:45:51 ID:7uKvk6D3
>>553
「記憶」シリーズですw


557 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:47:50 ID:YBzrv7T4
>>553
話的には全く関係無いけど、アナコーの雰囲気は受け継いでるよ。

558 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:47:55 ID:/NzlYSqA
世界樹みたいな新作に冒険できるのはAmazonくらいだよなー

559 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:49:39 ID:LWHCNp3o
>>539
オタク市場じゃなくて、サード市場の間違いジャマイカ?

560 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:49:43 ID:YBzrv7T4
DSソフト品薄が連発するので、各所からの不満を受け、
任天堂は自社ソフトのラインを後回しにして、サードに回してるらしい。

561 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:49:53 ID:efhMGQev
>>553
効果音とか章の振り返りとか同じ

基本的にシステムは一緒くらいに思って良い

562 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:50:37 ID:Rtb1bbRu
>>556-557
ありがと
友達はなんかアナザー続きがありそうな終わりだったから気になってたらしくて
ウィッシュにはまだ興味はないみたい。チェックはしてたみたいなんだけどね

563 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:51:15 ID:3mJ0TE3M
>>535
左翼の方が怖いよ。
市民団体とか良心的日本人とか知識人とかジャーナリストとか色んな衣を身に纏って
集団で攻めてくるし。

564 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:53:03 ID:NNB1lT6u
実写デート物のゲームなんかはamazon大量に入れてもOKな気がする。
実店舗で買うよりは通販に流れるだろ。

565 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:53:46 ID:7uKvk6D3
>>563
('A`) マジレスかよ……


566 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:54:50 ID:7uKvk6D3
>>559
なぜそうなる?


567 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:56:24 ID:ck3+XYT1
ウイイレ半年で758万本
http://www.famitsu.com/game/news/2007/02/06/103,1170761378,66749,0,0.html

568 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 13:56:53 ID:DB5SiWVT
>566
そう思いたいからだろうな
実際は違うって言うのは今年からはっきりと見えてくるよ

これからは面白くなるよ
見てるほうも


569 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:03:02 ID:NredtqrN
>>563
ノイジーマイノリティは怖いよね

570 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:06:32 ID:llifV0Yz
>>567
W杯需要か
ウイイレやったことないんだけど、今って世界で有名なサッカーゲーってどれだけあるんだ?

571 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:06:49 ID:Ni1p5Fvf
>>566
相手すんな

572 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:07:23 ID:xfCVDLDV
どっちも狂ってるでFA。<ウヨサヨ

573 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:08:45 ID:SMQgHenb
>>567
>さらには北米では、プレイステーション・ポータブル(PSP)用ソフト『メタル ギア ソリッド ポータブル オブス』やWii用ソフト『Elebits』などが好調だった。

エレビッツって北米でどれくらい売れてんだろう?


574 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:09:19 ID:rYf7Cx5e
確か15万程度だったかと

575 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:09:39 ID:hkdj86SF
北米では全く売れてないとかいう話じゃなかったっけ??>MGSOPS

576 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:10:40 ID:SMQgHenb
>>570
EAのFIFAが一番人気で次いでウイイレ、あとは大して人気無い

577 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:10:47 ID:aXi9I52O
>>570
FIFAシリーズが07でウイイレ超えたかも
ウイイレも次相当頑張らないと危ない

578 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:11:39 ID:s7jb6PwN
MGS3の時点で北米では死んでたからな。

579 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:12:31 ID:llifV0Yz
へえ、二択なんだ
ゲーム性がどっちの方が上とかわかんないし多分未来永劫プレイしないんだろうなあ

580 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:13:41 ID:SMQgHenb
MGSって北米であまり売れないんじゃ360へのマルチ化も無さそうだな

581 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:13:54 ID:5NlR9mHK
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader409060.jpg

これがふたなりってやつ?

582 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:14:36 ID:CAkT9scd
>>573
Elebits Konami 64,750 64,750

12月だけの売上だがジワ売れしているとみて15万本は売れていると思う。

583 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:14:38 ID:MWc/3Hsj
> 坂口FF1、2、3、4、5
> 北瀬FF6、7、8
> 河津FFCC
> 石井FF外伝
> 田中FF11
> 松野FF12途中から監修、FFT、FFTA
> 伊藤FF6、9、途中12
> 鳥山求FF10、10-2、13 笑

本物のファイナルファンタジーは坂口FFの1〜5だけだな。
坂口・植松・天野と創始者に逃げられ、FFのタイトル名だけで売っている今のFF。
もはやドラクエと並ぶ2大RPGのネームバリューが無い事はあきらか。
現在のFFの衰退はニワカFF信者と腐女子のせい


584 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:15:18 ID:Kz4/6IMX
PSPでメタルギア本編が15万本なのを好調と言っていいのかのう

585 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:15:56 ID:3mJ0TE3M
スポーツゲーは、一度シェア握ると毎年売れるからいいよね。
毎年買う心理がよくわからないけど…。
次世代機がメインになれば、有料で毎月データ更新とかやったりするのかな。

586 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:16:24 ID:ar3eE6RU
>>583
>坂口FFの1〜5
今初めて知ったが、俺がついて行けるFFの範囲とまさに一緒だ
この辺が原因だったか

587 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:16:31 ID:LovRaSg7
ウイイレもFIFAも両方売れてるよ
さすがに欧州はサッカー強いな
あとずっとFIFAが一番人気だったけどここ数年ウイイレが伸びてきてる

588 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:16:35 ID:llifV0Yz
向こうの売れてるPSPソフトってもっと売上よくなかったっけ
GTAとかスポーツゲーとか

589 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:17:05 ID:Ni1p5Fvf
伊藤FFが一番好きだ。

590 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:17:31 ID:Qnqv3Auw
PSPソフトは日本が一番好調だよ

591 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:17:58 ID:kAPVlhja
坂口は9のシナリオもやってたはずだぞ

592 :コナミ決算説明会:2007/02/07(水) 14:18:16 ID:N08biiVp
Q:Wii・PS3は何タイトルだして、実績の実感は?
  来期は何タイトル出す?

A:Wii「エレビッツ」:
  従来のゲームソフトのように画面だけみて
  面白さがわからないので、当初想定していた売れ行きではない
  日本以上にアメリカが好調
  Wiiは日本よりアメリカのマーケットが良い

  PS3「麻雀」:
  予定通り。爆発的に売れるとは思っていない
  これからはネットを使った商品をやっていく

  Xbox360「ウイイレ」:
  アメリカ・欧州では手応えを感じるプラットフォーム

  日本でPS3の野球タイトルを出す
  今のところ手応えを感じる受注を受けている

  サッカーは翌年の反動はでていない
  WCの影響は軽微 逆に今期以上の数が出る

  メタルギアは来年度発売と考えている

593 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:18:21 ID:YtCgPvxR
現在PS2でウイイレやっている人って360買うのかね?
ウイイレ海外で売れるから大丈夫って話だけど
じゃあ国内はどうなるんだろう?と思う。

そりゃ海外の方が売れるだろうけど
ウイイレブランドに絶対性があるのは日本だけだろうに

594 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:18:36 ID:xfCVDLDV
確かにFF6の時点でちと微妙な空気ではあった。

595 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:19:44 ID:SMQgHenb
確かゲーム性はウイイレの方が上だけど選手が実名のFIFAの方が人気は上だった気がする

596 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:23:02 ID:Kz4/6IMX
世界樹三国志大戦牧場ウィッシュに続いてルミナスも品薄か
こりゃ三月に発売される名作聖剣伝説HoMは予約しないと手に入らないな

597 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:24:07 ID:KGuBdo82
>>583
3までの脚本は寺田。

598 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:24:39 ID:LovRaSg7
ずっとFIFAに負けてたけど抜いたんじゃなかったか
コナミのPDF見ると欧州だけで500万以上売れてるし
毎年伸び続けてる

599 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:25:17 ID:NNB1lT6u
聖剣は普通に、人柱の評価後でも買えると思うんだが。

600 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:25:26 ID:ZGdW4gYx
>>596
ルミナスって普通に残りそうだけどなぁ。
売れる要素がワカラン!

601 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:25:27 ID:7uKvk6D3
>>596
名作って、わかるのかよw


602 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:27:18 ID:SMQgHenb
>>592
Wiiに関してだけはネガティブな発言だな

603 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:27:22 ID:Kz4/6IMX
聖剣伝説HoMのシナリオはクロノトリガーの加藤
こいつは予約しなきゃ品薄確実

604 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:27:31 ID:lAt/PB54
>>565
松蔭、神妙にしろい!

605 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:28:26 ID:9BfNDAVo
あんまやりすぎるとネタを通り越して
マッチポンプの仕込みに思われるぞ

606 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:28:44 ID:VXWn/VzL
>>602
縁日>エレだもん orz

607 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:28:57 ID:kAPVlhja
>>603
聖剣4もですよね

608 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:29:02 ID:/NzlYSqA
そういえばスクエニってDSのソフトに特典あんまり付けないな
直販も作ったんだから、もっとときメモGSを見習って欲しいものだ

609 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:29:18 ID:llifV0Yz
>>603
シナリオよりゲーム性が問題ですハイ

610 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:29:44 ID:N08biiVp
XBOX360「ゾイドオルタナティブ(仮)」2007年

/(^o^)\

611 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:29:48 ID:xXBLkTX0
>>600
これだけ普及すればDSにもオタゲー需要があるってことじゃないか?
しかもオタゲー不足から凡ゲーにも飛びつく層がいるっていう

612 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:31:26 ID:WFwpAQEh
ウィッシュ、このスレだと評判いいがADVとしてみたら微妙な出来だと思う。
最初はCMでひっぱれるだろうが、口コミで売上が伸びるとは思えないぐらい話がつまらないよ。
ただ異次元での異常な売上を見ると、話はつまらなくてもキャラ萌で腐女子やヲタの
ハートはがっつり掴んだみたいだけどね。

613 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:31:33 ID:Rtb1bbRu
ルミナス、フラゲ情報見てるとどうにも微妙そうなのだけどな

614 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:32:41 ID:XcpTarxh
日本に右翼なんていないよ。
在日右翼だもん、あれ。

615 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:33:01 ID:WoWHiC7Z
そろそろキャラかパッケで釣る時代は終わった?

616 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:33:25 ID:KGuBdo82
>>612
このスレ限定かよw

617 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:33:57 ID:NNB1lT6u
前評判良し・スクエニ作品、この組み合わせで大量仕入れをして
辛い思いをした小売りが発注を出し渋れば品薄で難民が出る
可能性は無くもないか。でも懲りない小売りはファミ通チョイスで
また仕入れて同じ事の繰り返しもあるなー

618 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:34:21 ID:CAkT9scd
Wiiソフトの売上の日米の違い(日本)
Wii Sports Wii Nintendo 935,000
Wii Play Wii Nintendo 822,500
The Legend of Zelda: Twilight Princess Wii Nintendo 386,250
Wario Ware Smooth Moves Wii Nintendo 310,500
Pokemon Battle Revolution Wii Nintendo 202,750
Dragonball Z Sparking NEO Wii Bandai 82,000
Master of Festivals Wii Namco 62,000
Bleach Wii Wii Sega 52,250
Super Swing Golf Wii Tecmo 49,750
Elebits Wii Konami 41,250
SD Gundam: Scad Hammers Wii Bandai 36,750
Tamogotchi: Sparkling President Wii Bandai 35,500
Excite Truck Wii Nintendo 35,500
Red Steel Wii Nintendo 26,250
Super Monkey Ball Banana Blitz Wii Sega 23,000
Crayon Shinchan Wii Banpresto 18,500
Trauma Center Second Opinion Wii Atlus 17,000
GT Pro Series Wii MTO 16,250
Necro-Nesia Wii Spike 10,250
Kororinpa Wii Hudson 9,750
Need for Speed: Carbon Wii EA 5,000
Wing Island Wii Hudson 3,000

619 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:34:25 ID:/7aNBxWK
コナミを見習う?
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070129/tokids.htm

620 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:34:59 ID:7uKvk6D3
>>603
そんなにいいシナリオだったら、アドベンチャーゲーム作ってよww


621 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:35:39 ID:f3bJRLXJ
スクエニのDSで発売される

聖剣伝説ヒーロー・オブ・マナ
FF12RW
FFTA2封穴のグリモア

これって全部シュミレーションで内容被ってないか?
FFTA2に関しては内容がまだわからんが。

上二つのスクショ見ると同じゲームかと勘違いする。

622 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:35:42 ID:CAkT9scd
(北米、12月末まで)
1 The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo 1,030,750
2 Red Steel Ubisoft 257,750
3 Rayman Raving Rabbids Ubisoft 215,750
4 Madden NFL 07 EA 202,500
5 Super Monkey Ball: Banana Blitz Sega 196,500
6 Call of Duty 3 Activision 174,000
7 Marvel: Ultimate Alliance Activision 158,000
8 Excite Truck Nintendo 147,000
9 Trauma Center: Second Opinion Atlus 119,250
10 Dragonball Z: Budokai Tenkaichi 2 Atari 96,000
11 Tony Hawk Downhill Jam Activision 92,000
12 Need for Speed: Carbon EA 81,000
13 Elebits Konami 64,750
14 Rampage: Total Destruction Midway 63,500
15 SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab THQ 49,250
16 GT Pro Series THQ 47,500
17 Avatar: The Last Airbender THQ 44,000
18 Cars THQ 42,000
19 Super Swing Golf Tecmo 37,750
20 Monster 4x4: World Circuit THQ 37,250

623 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:35:47 ID:CAkT9scd
21 Happy Feet Midway 36,500
22 Metal Slug Anthology SNK 35,500
23 Rapala Trophies: Pro Tournament Fishing Activision 32,500
24 Tom Clancy Splinter Cell: Double Agent Ubisoft 28,250
25 Far Cry: Vengeance Ubisoft 17,750
26 The Grim Adventures Of Billy & Mandy Midway 12,250
27 Open Season Ubisoft 9,750
28 World Series of Poker: Tournament of Champions Activision 8,250
29 Barnyard THQ 6,750
30 Chicken Little: Ace In Action Buena Vista 4,750
31 Ant Bully Midway 3,000

624 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:35:53 ID:mUuvbYus
>>612
自分の評価を全体の評価にすんなよw

625 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:36:12 ID:DT58pOs4
縁日事変

626 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:36:59 ID:IOne4ijq
>>618
もしあったら北米の売り上げデータもよろしく

627 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:37:16 ID:NNB1lT6u
Wii初ミリオンが米でのゼルダでしたか。
あっちは、濃いゲーマーが多そうだ。

628 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:37:29 ID:7uKvk6D3
>>618
>Master of Festivals Wii Namco 62,000
6万2千人への申し訳ない気持ちで胸が張り裂けそうです! (><;)


629 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:37:40 ID:/NzlYSqA
>>621
FFTA2は多分TO型の普通のSRPGだろ

630 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:38:01 ID:5srtoxZq
>>621
RTS
戦闘がRTS風味なRPG
SRPG

多分大丈夫

631 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:38:04 ID:Rtb1bbRu
>>621
FF12RW は ジャンルは弾ピュンです。

シミュレーションではないぞ。一応いっとくけど
シームレスバトルなだけだ・・

632 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:38:56 ID:Ni1p5Fvf
>>621
全然被ってないかと。
12RWは12をドット絵で視点を上からにしただけでしょ。

HoMはRTS(Age of Empire 系?)
12RWはRPG
FFTA2はTO系
これは別物と言ってもいいと思う。

633 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:39:44 ID:fNsRNxJi
FF12RWはSRPGじゃないでしょ
どっちかっていうとアクションRPGっぽい

634 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:40:55 ID:YiF6qqP2
>>628
やったことあるの?

635 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:41:18 ID:kAPVlhja
縁日の達人の事だろ

636 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:41:18 ID:DoUQa86U
まあ公開されているSSを見る限りでは同じ?と思うのも仕方ない

637 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:41:59 ID:BkcaZIuo
DQ9楽しみだわぁ

638 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:43:54 ID:ZGdW4gYx
ところでキンハーって未プレイなんだけど評判いいの?
アマが既に売り切れたって聞いて気になってるんだけど、
単なるリメイクじゃないってこと??

639 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:44:15 ID:f3bJRLXJ
そっか、見た目が似てるだけで違うシステムなのかー。
教えてくれた人サンクス!

これで安心して全部買える。

640 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:45:08 ID:/NzlYSqA
>>638
同じ値段で豪華な特典がつく限定版が売れてるんじゃないか

641 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:45:20 ID:YiF6qqP2
>>635
いや、縁日の達人をやったことあるのかな?と。
まあ、まさかやったことも無いソフトを叩くことは無いか・・・

642 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:45:25 ID:wKNw2vaA
>>639
漢だね

643 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:45:56 ID:fNsRNxJi
>>638
KH2FM+か?
あれはKH2インターナショナルとKHCOMのリメイクだよ

644 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:47:55 ID:ZGdW4gYx
>>643
だよな。
それなのに発売1ヶ月以上前に特別版が在庫切れって・・。
ディズニーヲタパワーすげぇ。
新作ならともかくリメイクなのに・・・

645 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:50:49 ID:SfEHpW6Y
ジャパニーズエンニチ!

646 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:50:51 ID:Rtb1bbRu
KHはディズニーヲタ向け・・だったの?

647 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:51:21 ID:ZGdW4gYx
!!
野村ヲタ!?

648 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:51:22 ID:llifV0Yz
>>644
いや、あれは野村オタ作品・・

649 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:52:39 ID:7uKvk6D3
「ディズニーパワー」が「ゲームの売上に結びつく」のなら、
ミッキーのマジカルアドベンチャーはミリオンセラーだ


650 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:52:42 ID:ottUUMsD
KHは戦闘とグミシップのつまらなさが原因で投げたけど
2はおもしろいのか?

651 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:53:34 ID:v1MMI+HC
宇多田に野村から電報が届いていました

652 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:53:47 ID:WoWHiC7Z
良くも悪くも連打ゲー

653 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:58:07 ID:Ni1p5Fvf
KH1FMはすごい面白かった。
2は微妙だったが・・・。

654 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:58:26 ID:aIK7q1/5
野村絵は叩かれてるけど、よく考えると世界樹の絵師よりはずっと上手いよな。

655 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 14:59:55 ID:ottUUMsD
1月ゲームソフト&本体売上(エンターブレイン)
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2007/02/071dswiiwii100.html

01 NDS DQMJ 40万2992本
02 NDS ポケモン ダイヤ・パール 37万0832本
03 Wii Wiiスポーツ 35万5243本
04 Wii はじめてのWii 28万3758本
05 NDS new マリオ 22万9797本
06 PS2 GTASA 20万9974本
07 NDS もっと脳 20万8875本
08 NDS 常識力 20万3206本
09 NDS おいでよ どうぶつの森 18万1869本
10 NDS 星のカービィ 15万5997本

NDS 730,000
Wii 400,000
PSP 230,000
PS3 140,000
PS2 110,000
360 40,000

2007年もDSだらけの年だろうな

656 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:00:20 ID:DoUQa86U
>>654
好みの差はあるだろうが
単純にキャリアの差も大きいだろう

657 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:00:33 ID:ZGdW4gYx
>>654
野村が叩かれている原因の根本は絵じゃないだろwww

658 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:00:40 ID:H3L1MUGf
世界樹の絵=エロゲ

野村の絵=劇画

659 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:01:15 ID:llifV0Yz
>>654
絵が叩かれているんじゃなく野村ワールドが敬遠されていることの方が多いのでは

660 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:01:23 ID:LovRaSg7
野村は嫌いだけどKHはやってる
ディズニーの人気キャラが大量に出てくるゲームを
あのクオリティーで遊べるのが人気なんじゃないかと思う
宣伝量もすごいからライト層も取り込みやすいしね

661 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:01:26 ID:oCJa77cp
>>658
上はともかく
下はねぇよwww

662 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:02:01 ID:7uKvk6D3
>>654
野村「絵」に対する叩きってのは
「坊主にくけりゃ…」的な面が強いからな

先入観ナシで野村の絵を見た場合に出てくる感想は
「ウマいヘタとかそういう以前に、アク・個性がない、アニメーターみいな絵」
って感じだな。

まあ、FF7のキャライラストを見た自分の感想なんだがw


663 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:02:10 ID:DB5SiWVT
>658
全部がエロに見えるおっさん発見

664 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:02:17 ID:KBjA/zu3
654の人気に執刀

665 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:02:27 ID:aIK7q1/5
シヴァがバイクに変身ってのは、承子様乱交と並んで今年笑ったニュース一位

666 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:02:33 ID:llifV0Yz
>>655
月末の出荷でMJがダイパを抜いたんだね

667 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:03:51 ID:/0VZ2F32
DQMJ1月そんなに出荷してたんだな

668 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:04:12 ID:hkdj86SF
>>663
エロゲの原画もやってるから間違いでは無いけどな。

669 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:04:15 ID:G3pa3Zyu
すか、野村の絵はキモイ上に萌えない

670 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:04:51 ID:kAPVlhja
問題は絵の上手さじゃなく代わり映えしないデザインだろ

671 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:05:18 ID:H3L1MUGf
つうか野村って芸能人似使いすぎじゃね?
別にいいけどさ。

672 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:05:33 ID:7uKvk6D3
>>666
マジカヨ!
300万出荷!?


673 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:05:43 ID:BBKwqXfQ
2月の1位はVF5?FE?レイトン?
それとも懲りずにポケモンダイパ、DQMJ、Wiiスポあたりか?

674 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:06:00 ID:YiF6qqP2
DQMJは200万超えは確実かな。
300万はどうだろうね・・・
年末にDQ9が出るまで売れ続ける予想

675 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:06:18 ID:hkdj86SF
>>673
MHP2じゃないかな。

676 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:06:27 ID:ottUUMsD
2月1位はMHP2じゃね?

677 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:06:42 ID:DB5SiWVT
>668
知ってるが
最初に思いつくのがラノベ絵とかアニメ絵とか美少女系とかじゃない辺り
頭の中がピンクのおっさん

678 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:06:55 ID:7uKvk6D3
>>671
そこらへんは別にいいんじゃないの?

真田幸村がナガブチだった歴史漫画だってあったんだぜ?w


679 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:06:55 ID:G3pa3Zyu
ど考えても継続組みがトップ

680 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:07:12 ID:gijwH3bV
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170827535/l50

箱○ユーザー終わりだな

681 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:08:33 ID:BBKwqXfQ
>>675-676
orz

682 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:09:17 ID:MNBu1yGZ
126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 14:22:14 ID:e6EjNaqN0
さっそくフラゲ報告
最初の戦闘でいきなり十字キーとボタンが使えない。
タッチパネルのみでの操作なきそす
もちろん説明書をよく読んでればオプションで設定変えられるってのはわかるんだが
説明書よまないでさっさと始める人にはあせるな

それとゲーム初めて30分、展開糞早。
すでに糞ゲー臭がただよっております・・・
まぁまだ30分しかやってないんでどうなるかわわからんですが


ルミネス糞ゲー確定orz

683 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:09:48 ID:MNBu1yGZ
126 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2007/02/07(水) 14:22:14 ID:e6EjNaqN0
さっそくフラゲ報告
最初の戦闘でいきなり十字キーとボタンが使えない。
タッチパネルのみでの操作なきそす
もちろん説明書をよく読んでればオプションで設定変えられるってのはわかるんだが
説明書よまないでさっさと始める人にはあせるな

それとゲーム初めて30分、展開糞早。
すでに糞ゲー臭がただよっております・・・
まぁまだ30分しかやってないんでどうなるかわわからんですが


ルミナス糞ゲー確定orz

684 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:09:58 ID:EciLcpGK
セガサミー、コンシューマー部門赤字キター

なんで赤字になるんだ…

685 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:10:26 ID:G3pa3Zyu
ルミナスが糞なのは最初からわかっていた

686 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:10:50 ID:7BtKUdM1
ID:MNBu1yGZは何故こんなに必死なん?

687 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:11:57 ID:ottUUMsD
ルミナスのフラゲは昨日既に来てるんだが…
まあがんばれよ

688 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:02 ID:Rtb1bbRu
>>684
セガだから・・とでも言うしか無いような
なんでなんだ・・ほんとに

689 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:07 ID:G3pa3Zyu
セガサミーこれで赤字?
もうどうやっても駄目じゃん

690 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:08 ID:7uKvk6D3
>>682-683
おちつけw


691 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:18 ID:DoUQa86U
>>682
シナリオがつまらんだけで糞認定も如何なものかと
SRPGは戦闘が面白ければそれなりに遊べるぞ

692 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:12:20 ID:hkdj86SF
>>684
PSUで爆死したとか。

693 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:13:17 ID:TW+J2BYv
>>683
・・・・・・結果的に何の情報もなくね^^?

694 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:13:27 ID:IOne4ijq
DQMJはもっと初回出荷を増やしておくか、定期的に補充できれば200万本売れる勢いだけど、
今みたいに品切れが続いてちょこっとずつしか補充されないんじゃ200万本は無理。
しかも続々とスクエニからRPGが投入されるから食い合ってしまう。
FF3といい、出荷数の少なさで売りを逃すゲームがほんと多いな、DSは。

695 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:13:42 ID:N08biiVp
セガサミーホールディングス 平成19年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/12070b40_20070207.pdf
売上高: 4043億円
営業利益: 752億円
経常利益: 774億円
純利益: 494億円

遊技機事業 売上高:1795億円 営業利益:697億円
アミューズメント機器事業 売上高:555億円 営業利益:93億円
アミューズメント施設事業 売上高:785億円 営業利益:25億円
コンシューマ事業 売上高:824億円 営業損失:△7億円
その他事業 売上高:150億円 営業損失:△5億円

696 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:14:21 ID:7T8rqi/4
>>684
PSUとVF5の開発費か?

697 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:14:40 ID:oLG9kVuD
どこのゲーム会社も任天堂バブルで好業績なのになぁ
SCEはともかく、セガはアホとしか言い様がないな

698 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:15:07 ID:rYf7Cx5e
>>695
コンシュマ赤かよ

699 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:15:18 ID:FWGGi2ET
アミューズメント機器事業 売上高:555億円 営業利益:93億円
アミューズメント施設事業 売上高:785億円 営業利益:25億円

どう見てもスターホース2と三国志大戦2の利益です。本当にありがとうございました。

700 :セガサミーHD:2007/02/07(水) 15:15:35 ID:N08biiVp
遊技機事業
パチスロ
『北斗の拳SE』を34万台、『スパイダーマン2』を2万8000台販売するなど、当第3四半期迄で
43万2000台を販売し、堅調に推移。
パチンコ
『CR北斗の拳STV』を2万3000台、『CRサラリーマン金太郎』を2万8000台販売するなど、当
第3四半期迄で11万8000台を販売したものの、前年同期を下回った。
 
AM機器事業
『三国志大戦2』や『アミー漁』が引き続き好評を博し、堅調に推移。

AM施設事業
売上高は前年同期を上回ったものの、既存店舗の売上高は前年同期を下回り、キッズカード
の販売も同様に前年同期を下回った。

コンシューマ事業
国内では『オシャレ魔女 ラブandベリー 〜DSコレクション〜』や『龍が如く2』、海外では『Sonic
The Hedgehog』等のソニックシリーズの販売が堅調に推移。
販売本数は、日本その他447万本、米国569万本、欧州453万本、合計1,469万本。
また、玩具販売は軟調となったものの、携帯電話向けコンテンツ、アニメーション映像事業の
分野は堅調に推移。

701 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:15:47 ID:DoUQa86U
>>695
コンシューマ赤かよ
セガがんばってる印象が強いんだがな

702 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:16:02 ID:DB5SiWVT
根本的にフラゲ関連は
肯定しても否定しても問答無用で荒らしだからどうでもいい

703 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:16:03 ID:7uKvk6D3
ぷよぷよ回収〜〜〜 は、そこまで影響ないだろうしなあ
何で赤字なんだw


704 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:16:49 ID:/0VZ2F32
龍が如くとラブべりあれだけ売れたのに何故ww
やっぱMMOかw

705 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:17:03 ID:N08biiVp
セガは中間でコンシューマ事業-67億の赤字だったから
10-12月期に60億稼いだ計算。

706 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:17:09 ID:ar3eE6RU
>>699
スターホース2ってこないだ初めて見たんだけど、
かなり廃人仕様になってるね
なんだあの椅子

707 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:17:21 ID:FWGGi2ET
ぷよぷよ回収が無かったらコンシュマも黒だったんじゃね?

708 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:17:24 ID:7uKvk6D3
>>700
国内では〜〜堅調に推移。

堅調に推移して、なんで赤なんだよw


709 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:17:35 ID:7BtKUdM1
コンシューマってずっと赤じゃねぇ?

710 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:17:53 ID:BBKwqXfQ
>>705
なるほど
前期がヤバかったんだな

711 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:18:09 ID:3xaWETqk
如くとラブべりがあそこまで売れても赤ってすごすぎるな。
如くは50万本売れても赤字って噂があったが、本当なんだろうか。

712 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:18:50 ID:DB5SiWVT
ビジネスモデルが爆売れ仕様だったんだろw

713 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:19:00 ID:H3L1MUGf
赤字を出すぷよぷよをコンパイルに返してやってくれ。

714 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:19:53 ID:hkdj86SF
>>710
やはりPSUな予感がする

715 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:19:56 ID:FWGGi2ET
>>711
1と2でエンジンとかポリゴン使い回しがあるから、
1出た当初は赤でも1ベストと2で相当稼げたと思う。
デッドラ→ロスプラでカプコンがボロ儲けしたってのと同じ仕組み。

あと三国志大戦はネトゲ並に安定した廃人収入があるからなあ

716 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:19:58 ID:7uKvk6D3
>>705
そう考えると、やはりラブベリと竜は凄かったってコトか

つか、一番凄いのは、「前期に67億もの赤を出すセガ」かw


717 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:20:15 ID:Ni1p5Fvf
>>691
戦闘は糞でFA出てたような。
ファミ通の評価は妥当とかスレで言われてた。

718 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:20:22 ID:G3pa3Zyu
チュンソフトを解放しろ

719 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:20:50 ID:ZGdW4gYx
未だにシェンムーの呪いがとけてないのな・・・

720 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:21:10 ID:zr0jXLtl
>>715
ロスプラは48億円使ってるから

721 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:21:25 ID:ZGdW4gYx
ルミナス販売前に死亡かw

722 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:21:51 ID:W1AYmtkv
セガ、年末年始絶好調かと見せておいて
オチを用意してたとは

723 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:21:56 ID:n2Kr1Z6y
三国志大戦DSも計画超えだろ?

724 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:22:09 ID:YBzrv7T4
なるほど
前期の大赤がちょっと赤になったということね

725 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:22:16 ID:6JqXlnuq
セガって存在感だけだな
いい加減ミリオンの一本くらい出せよ
ようやく主流ハードでサードとしてソフト出せる環境になったんだからよ

726 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:22:38 ID:MNBu1yGZ
こりゃあFF12RWも糞ゲーだろうなorz
やっぱりDSでゲームっていうのは無理があるんだよ

727 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:22:42 ID:YiF6qqP2
フラゲの感想なんか何の参考にもならんだろうに・・・なぜ売り上げスレに貼る?

728 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:22:55 ID:/DdS64T/
ソフト不振な訳でもないのに
何でコンシューマで赤出してるの?

729 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:23:21 ID:Ni1p5Fvf
>>726
それが言いたいだけか・・・

730 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:23:25 ID:FWGGi2ET
>>725
ラブベリはミリオン行ったそうな。
あと10〜50万クラスのソフトは任天堂、コナミに次いで多いから結構強いよ。

731 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:23:31 ID:kAPVlhja
>>728
セガだからとしか言いようが・・・

732 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:23:54 ID:ar3eE6RU
>>727
ネガキャンに必死なんでしょ
上の人NGしとけば?

733 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:24:15 ID:/0VZ2F32
PS3に出したソニックに実は何十億も・・・

734 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:24:58 ID:n2Kr1Z6y
セガ第4四半期は待望のVF5発売
これでセガ負つるw

735 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:25:14 ID:SHh8AsEy
>>725
以前PS2天下のときに
任天堂がハード事業から撤退して
ソフトメーカーになり、プレステに人気ソフトを供給すれば
売れまくるだろうと予想して、否定される意見も少なからずあったけど
今の状態を見る限り
ソフトメーカーになったとしても売れてただろう。(セガとは違う)

736 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:25:20 ID:IOne4ijq
ぷよぷよは、利益一切出ずに、制作費分全部が赤字になったのかもしれん。
エビちゃんへのギャラだけで3500万でCMたくさん打ったから宣伝費かなりかかってるし。
回収してユーザーに送り返すだけで、本体の利益がどれだけ残るかは・・・?

737 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:25:30 ID:W1AYmtkv
ネガキャンする奴って最後にorzとか付ける奴多くね?
何?サインみたいなもん?

738 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:25:40 ID:MNBu1yGZ
DSに糞ゲーが多いのは事実だろorz
現実と戦おう

739 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:26:14 ID:ottUUMsD
>>738
まあ頑張れ

740 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:26:20 ID:/DdS64T/
箱丸スレにも似たようなのがよく来てた事から
どんな生き物なのか察して下さい

741 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:26:23 ID:7uKvk6D3
>>734
まるで賽の河原の鬼だなww


742 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:26:28 ID:/0VZ2F32
PS3みたいに糞ゲーしかないよりマシだろ?

743 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:26:42 ID:n2Kr1Z6y
>>737-738

744 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:26:59 ID:iYF9Body
>>733
ソニック関連は北米では圧倒的に自社ハードか任天堂ハードで出した方が売れていたのに
PS3や箱○で出すこと自体がナンセンスだ。なんでPS3や箱○で出したのか分からん。

745 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:27:10 ID:ar3eE6RU
>>734
>まつる
どうやって変換したww
VF5が黒への架け橋には・・・ならんだろうなあ・・・

746 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:27:37 ID:YiF6qqP2
>>737
サインてw
忍者か

747 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:28:04 ID:mVIwAXDb
クソゲーいってる奴はGBAW1+2を買っとけ
幸せになれるぞw

748 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:28:09 ID:Rtb1bbRu
>>737
たぶん、覚えたてで嬉しいんじゃない?
いつもの頭悪い子だから、NGしてあげて。

749 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:28:26 ID:ottUUMsD
セガはハード事業から撤退してPS2にソフト供給する事になった時
たしか年5000万本の売上目標を立ててた記憶があるなあ

750 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:29:00 ID:7uKvk6D3
>>744
セガだから


751 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:29:15 ID:MWc/3Hsj
>>747
GBAワールドかとオモタ

752 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:29:18 ID:FWGGi2ET
>>745
勝つるの逆だろww

753 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:29:52 ID:SHh8AsEy
>>747
GBAW1+2ってなんのことですか?

響きから
GBAのマザー1+2を連想したけど・・

754 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:30:34 ID:IOne4ijq
PS3で黒字ソフトが出るようになるには、本体が最低300万台は普及しないとダメなんじゃね?
今の普及台数で50万本も売れるタイトルなんてないだろ。
PS3を普及させるためにソフト1本あたり10数億単位の赤字を何年も出し続けられるようなサードって存在するんかな?
これってどう考えてもSCEが犠牲となって先陣きってやるべき役割だと思うんだが。
なのに自社製品は開発中止って。


755 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:30:40 ID:KGuBdo82
>>747
レイチェルがいないからいらん。

756 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:31:21 ID:BBKwqXfQ
アドバンスウォーズだろ

757 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:32:34 ID:pfzUOgMk
>>728
お金を沢山使う贅沢経営だから

758 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:33:36 ID:tVjcz0W4
VF5で赤になるから、その後に出るゲームは神ゲー揃いに違いない。

759 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:34:14 ID:7T8rqi/4
>>755
俺なまえまないたシレイだやってたwwww

760 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:34:15 ID:LovRaSg7
前期の67億の赤ってやっぱPSUか

761 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:34:50 ID:ar3eE6RU
>>760
VF5の立ち上げとかもあったんじゃない?

762 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:35:05 ID:TZFYXAvv
>755
ウィッシュルームやれ

763 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:35:35 ID:/0VZ2F32
ソニック、PSU、ぷよぷよは赤くせーな

764 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:35:45 ID:FWGGi2ET
シャイニングフォースイクサと三国志大戦DSが作ったささやかな利益を
VF5で派手に吹き飛ばすのがセガのビジネスモデルなんでつねw

765 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:36:29 ID:iYF9Body
PS2のPSUは累計18万売れたんじゃなかったっけ?

766 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:37:06 ID:NNB1lT6u
堅実なセガは、本当のセガじゃない。
最高のエンターティナーは、喜びも悲しみも同様に与えてくれる。

767 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:37:28 ID:fNsRNxJi
ルミナスのキャラ紹介おかしいだろ…
なんで女の紹介のやつにサイズ書いてるんだ…
ゲームに関係ないだろ
ちなみに音楽は梅田明里、三留一純、景山将太、そして光田康典って書いてあった
光田以外知らん…

768 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:38:01 ID:/0VZ2F32
そしてコーエーは下方修正きたなw

769 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:38:07 ID:hkdj86SF
>>765
アクセス集中してログイン出来なくて、サーバ増強して、なんとか入れるようになったが、
色々不満が多くて、みんなやめていってサーバだけが残りましたとさ。

770 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:38:31 ID:ottUUMsD
世界樹信者の陰に隠れてたがイクサの宣伝工作っぷりもなかなかだった
イクサはどれ位売れたの?

771 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:38:47 ID:/0VZ2F32
これでガンダム無双がコケたら目も当てられないなw

772 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:39:50 ID:ar3eE6RU
>>766
昔どっかのスレで言われた
SEGAは両手に火薬抱えて火事の中につっこんでいっても
壮大なBGMと大爆発をバックに生還して来るような会社
行動はほめられたもんじゃないが、見てて飽きない

その通りだと思った

773 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:40:00 ID:BBKwqXfQ
>>770
10万弱

774 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:40:00 ID:H3L1MUGf
ガンダム無双までPS3売らずに取っておく奴がいるかどうか

775 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:40:12 ID:N08biiVp
セガ 期初計画 
通期 コンシューマ事業
売上高:1230億円 営業利益:25億円
--------------------------------
第1四半期 コンシューマ事業
 売上高:165億円  営業損失:-40億円

中間期 コンシューマ事業    (  )は期初中間計画
 売上高:407億円(390億円) 営業損失:-67億円(-105億円)

第3四半期 コンシューマ事業 
 売上高:824億円 営業損失:-7億円


中間の赤字軽減が効いて第4四半期分で計画達成可能なレベルか


776 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:41:23 ID:SHh8AsEy
>>772
ダイナマイト刑事

777 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:41:41 ID:iYF9Body
>>768
あれだけ次世代ゲーム機用ソフト延期すりゃ当然だわな

778 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:42:02 ID:BBKwqXfQ
うちの近所のPSWのゲームショップはPS360GBの買取55000円だったけど、最近43000円まで落ちてた
恐らく在庫大量に抱えたな
潰れるのも近いか・・・

779 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:42:23 ID:N08biiVp
コーエー 平成19 年3月期通期業績予想の修正及び配当予想の修正に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/32070a20_20070207.pdf
売上高:290億円 → 244億円
経常利益:108億円 → 87億円
純利益:68億円 → 50億円

(修正理由)
第4四半期に発売予定でありました新型家庭用ビデオゲーム機向け主力タイトルを、さらなる
品質向上のため、来期に発売延期いたしました。また、単体におきましては、子会社で開発中の
タイトルが来期に発売延期となり、累計開発費用を反映させるため、第3四半期より特別損失と
して投資損失引当金を計上し、通期では12 億50 百万円となる見込であります。
従いまして、連結・単体の売上高、経常利益、当期純利益は前回予想を下回る見通し

780 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:42:48 ID:PXIigdwF
ルミナススレとかシムシティスレとか
ほんと最近のゲームスレはGKの工作活動が酷いな
微妙にマイナーものを狙ってくるあたり姑息

781 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:00 ID:ottUUMsD
ttp://www.success-corp.co.jp/software/ds/osawari_tantei/index.html

ミリオンきたな

782 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:10 ID:IOne4ijq
ガンダム無双って10万どころか30万本売れても赤字だろ?世界で売れないタイトルだから、国内だけで50万は不可能っしょ。
リリース前から赤字が決定してて、あとはどれだけヒットするかで赤字幅を小さくできるってゆう・・・。
すごい消極的な商売だよな(利益生まない分ボランティアかか)。

783 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:19 ID:PXIigdwF
>>779
無双Waveのことかー

784 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:36 ID:NNB1lT6u
>777
そして、クマーに決算無双DSと揶揄されるものを、3/29投入。

785 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:39 ID:BBKwqXfQ
>>781
キター

786 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:43:41 ID:/0VZ2F32
バンダイとどのくらいの割合で出し合ってるんだろうなw

787 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:44:09 ID:7Y6BKb3U
>>779
無双waveだな・・・

788 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:44:16 ID:fNsRNxJi
主力?
百年戦争とか?

789 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:44:21 ID:7uKvk6D3
>>765
そのユーザがオンラインに定着してくれないことにはにんともかんとも

ちなみに自分は、無料期間終わる前に見限ったw


790 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:44:33 ID:0h5sHYNm
肥はさっさとウイポ8を出せ。

毎年年末に出してたくせになにサボってんだ。

791 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:44:51 ID:KGuBdo82
>>781
壁紙もらっといた

792 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:45:05 ID:ottUUMsD
>第4四半期に発売予定でありました新型家庭用ビデオゲーム機向け主力タイトルを、さらなる
品質向上のため、来期に発売延期いたしました。

?ガンダム無双延期になったの?

793 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:45:22 ID:YBzrv7T4
>>779
ふぇいたる☆いな〜しゃとブレイドストームだな。

794 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:45:26 ID:PXIigdwF
しかしセガは前期何で赤だったんだ?

795 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:45:45 ID:URM61jIN
>>780
なんだかしらんがシムシティスレは変なのと工作員が定期的に沸くんだよな。
やっぱゲームらしいゲームだからなのかね?

796 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:45:48 ID:NNB1lT6u
>781
わーい、カレンダーもらっちゃったよ。

797 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:45:54 ID:7uKvk6D3
>>781
買い確定。


798 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:46:00 ID:n2Kr1Z6y
セガは第1・中間期での赤字について「次世代機研究開発費の為」と説明してるな。
ソフトセールス自体は好調みたいよ。

799 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:46:03 ID:ottUUMsD
>>794
セガだからかな

800 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:46:15 ID:3ZO0tHNB
>>794
スロがボロボロ。
儲けがデカイ分コケてもデカい。

801 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:46:25 ID:0h5sHYNm
>>794
PSU?

802 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:46:56 ID:SHh8AsEy
>>782
開発が始動したであろう
1年半〜2年ぐらい前のときは
PS3がまさかここまで売れないとは彼らは予想もしてなかっただろう。

803 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:46:57 ID:3xaWETqk
おさわり探偵程度で続編作れるのか。
DSってジャンルによってはものすごくペイライン下げられるんだな。

804 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:47:00 ID:PXIigdwF
>>800
コンシュマスロゲームってそんなハイリスクハイリターンなのか?

805 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:47:06 ID:ar3eE6RU
>>781
キタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━!!!!!

806 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:47:36 ID:KGuBdo82
>>794
一応次世代機向けソフトの開発費用が膨らんで赤字ということになってる。

807 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:47:57 ID:fNsRNxJi
ルミナスフルボイスじゃん
すげーな
同時にテイルズやスパロボが手抜きなのがよくわかる

808 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:48:00 ID:hkdj86SF
ガンダム無双ってPS2並だし、開発費そんなにかかってないんじゃ?

809 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:48:02 ID:Ni1p5Fvf
いなーしゃと百年戦争合わせて12億かかってんの?
どっちもいくら伸ばしたところで出してもせいぜい3万ってとこだと思うんだが・・・。

810 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:48:29 ID:3ZO0tHNB
>>804
ああ、セガサミー全体でなく
コンシューマ事業の話か。すまぬ。

いずれにせよ実機のヒット具合が
コンシューマスロにも反映するという面はあるだろうよ。

811 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:48:37 ID:BBKwqXfQ
おさわり本スレにいったら>>781のURLが同じ時間に貼られまくってた
貼ったのこのスレの住人達だろw

812 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:48:43 ID:YBzrv7T4
やっぱりPS3への初期投資で負担かかってるんだな。

>>803
おさわりは海外でも出たから、そこでちょっとプラスされたんだろう。

813 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:50:43 ID:7uKvk6D3
>>812
海外で売れんのかよ、アレw


814 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:50:45 ID:ar3eE6RU
>>811
すまん

815 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:50:58 ID:N08biiVp
コーエー 平成19年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/32070a00_20070207.pdf
売上高: 126.73億円
営業利益: 8.42億円
経常利益: 34.90億円
純利益: 20.51億円

ゲームソフト事業 売上高:86.70億円 営業利益:2.28億円
今期の売上が第4四半期に集中するため、前年同期比で売上高17.81億円減、営業
利益18.96億円円減。
・パソコン及び家庭用ビデオゲームソフト
国内家庭用ビデオゲームソフトでは「戦国無双2 Empires」(PS2 用)等、当第3四半期
では5タイトルを発売。
・オンラインゲーム、モバイルコンテンツ事業
オンラインゲームは、国内において拡張パック「信長の野望 Online〜破天の章〜」の
サービスを開始。中国において、「大航海時代 Online」のオープンβを開始(平成19年
1月より課金サービスを開始)。

流通事業 売上高:69.74億円 営業利益:9600万円
メディア事業 売上高:13.94億円 営業利益:2600万円
その他事業 売上高:4.97億円 営業利益:1.35億円

北米、欧州、アジアでは営業赤字。

816 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:52:02 ID:SHh8AsEy
本家無双でも国内75万本も無理そう。
今度は使いまわしじゃなくて、新シリーズの幕開けなのに。

817 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:52:47 ID:7uKvk6D3
>>815
その他事業の利益率の高さは異常


818 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:53:36 ID:KGuBdo82
延期はブレイドストームか?
3月発売予定で価格も未定だったし。

819 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:54:56 ID:z52VLTow
相変わらず課金サービスという言葉に苛立ちを覚えるのは俺だけか?

820 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:55:09 ID:v02KTnIR
>PS3と360で発売予定のコーエー新作「ブレイドストーム」も、
>PS3版は先行発売の3月下旬予定でしたがどうやら延期になったようです。

>フェイタルイナーシャ同様いまPS3で発売するのはきついという事ですかね。

ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10025103969.html



821 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:55:49 ID:YBzrv7T4
>>809
カナダの子会社のスタジオで作ってるらしいから。

ふぇいたる ロンチ→2月→春以降延期
百年戦争 春→延期

無双Waveはとりあえず参入の顔見せでデモ版作っただけ。
発売未定のままで、プロジェクト自体が立ち上がってないよ。

822 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:56:05 ID:8wetgAlO
別に苛立つようなことでもないな
嫌なら使わなければいいだけ

823 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:56:40 ID:SHh8AsEy
いつかコーエーが
FFのような美形キャラを前面に押し出した
三国もしくはアジアが舞台の大作ロールプレイングを
だしそうな予感。

824 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:56:56 ID:NNB1lT6u
>817
規模が小さいところを見るとアレか、
レンタネットしかない。

825 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:57:14 ID:iYF9Body
>>821
デモ版でプレイヤブルのゲーム作るのか?

826 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:58:34 ID:aVe2WVpD
コーエーが任天堂に助けを求めた理由は
業績悪化か

827 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:59:13 ID:ar3eE6RU
>>803
おさわりはサクセスのネット販売だけで元が取れたらしい
表に出てる数は殆ど全部もうけになったとかなんとか


828 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 15:59:58 ID:7bcrvq5B
>>803
参考までに

探偵・癸生川凌介事件譚は初回8000本で大黒字(最終30000本以上)
開発費は500万円(開発機材で200万円であとは人件費)と言われる

829 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:00:25 ID:eGssw9H5
次世代機に生き残れるメーカーはいったい何社なのかな

830 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:00:28 ID:7T8rqi/4
>>823
蒼き狼と白き雌鹿RPGくるーー?

831 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:00:36 ID:SHh8AsEy
でもコーエーは決戦や無双のような大作じゃなくて
PC市場とかで地味なシミュレーションを少人数で開発してれば
確実に儲けはだせる会社。その分野でライバルがいないから・・

832 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:00:53 ID:v02KTnIR
コーエーはPS系でしか売れないのに、それでも業績悪化なんだから、
そりゃPS系以外の所に助けを求めるわな。

833 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:01:31 ID:ar3eE6RU
>>829
サクセス、モノリス、アトラス、トライクレッシェンド

834 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:01:51 ID:IOne4ijq
無双Waveは本来は昨年12月発売予定で、実際遊べる段階まで作ってあったのに、デモのみでプロジェクトすら立ち上がってないのはありえないんじゃね?w
単純にグラフィックのしょぼさでユーザーの不評かって急遽作りこみを決定しただけだと思うが。

835 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:02:00 ID:iYF9Body
>>832
PS系で売れてないというか日本以外でヒット作を出してないことが問題だろ

836 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:02:31 ID:N08biiVp
D3 平成19年3月期 第3四半期
https://www.release.tdnet.info/inbs/32070a20_20070207.pdf
売上高: 76億円
営業利益: 2.76億円
経常利益: 3.40億円
純利益: 2600万円

国内:
当第3四半期におけるゲームソフトの国内販売本数は、17タイトル投入の
38万本の販売実績となりました。
また、当第1四半期から当第3四半期までにおける累計国内販売本数は、
38タイトル投入の115万本。

海外:
当第3四半期におけるゲームソフトの海外販売本数は、4タイトル投入の
北米83万本、欧州42万本の計126万本となりました。また、当第1四半期
から当第3四半期までにおけるゲームソフトの累計海外販売本数は、12
タイトル投入の北米145万本、欧州45万本の計191万本。

837 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:02:33 ID:MWc/3Hsj
無双みたいなゲームは海外の方が受けそうなんだけどなぁ

838 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:03:39 ID:tM8B1n65
無双waveの動きはTOTを彷彿とさせる

839 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:03:53 ID:B3Azh62Q
>>837
海外で売るには金髪にしなきゃ駄目だぜ
ドラゴンボールとかNARUTOとか

840 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:04:14 ID:SHh8AsEy
>>834
Wiiが世界中で売れそうな気配だから
その市場に手抜きの無双でお茶をにごすもはもったいないと思ったのかもしれない。
PS3と違って、面白ければ売れるだけの数がある市場だし。

841 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:04:29 ID:iYF9Body
>>837
北米の無双の売上の最高記録は真・三國無双3 猛将伝の約31万本

あとは全てそれ以下

842 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:04:33 ID:z52VLTow
コーエーは元々シミュレーションで地味にやってた会社だから
無双が流行った時期が異常なだけ

任天堂に行ったのは新しい金脈(ジャンル的にも客層的にも)を掘り返すため
わりかしジャンル開拓には余念がない会社だし

843 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:04:46 ID:mpqC7QiM
SANGOKUSHIを知っているメリケンのゲーオタが何人いることやら

844 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:05:04 ID:IOne4ijq
>>835
ちょっとまて。
その前に、日本だけじゃなくて世界でも売れないと利益回収できないようなゲーム開発環境が異常。
商売として破綻してる。


845 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:05:45 ID:NNB1lT6u
生き残りを賭けて、企業統合進んだからな。
開発費高騰で、大手しか体力持たないという状況なら
なんとかなったんだろうが、低開発費で面白い物作られる
となると、小回りのきかない大手の方が危うくなってきた。

846 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:05:48 ID:VkWh3+vo
>>839
ハガレンも人気だしな

847 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:06:03 ID:pc64W/bH
>>826
PS2には三国無双や戦国無双等、GCにはマジカル封神のコーエーを良く助けるよね。
PS2もGCも持ってるがあの力の入れ方の差はまだ参入してない方がマシな気がするくらい。
スクウェアにしてもFFCC程度でGBAに参入させるし、あからさまなアンチのナムコとも
関係持ってるし、任天堂は心が広過ぎ。

848 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:06:30 ID:aVe2WVpD
>>844
ま、すでにSCEのビジネスモデルは破綻してるけどな

849 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:06:38 ID:FRVXgX6E
無双シリーズってスゲーつまんないんだけど評判っていいの?

850 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:07:05 ID:3KJIfa+W
つか、今更コーエーって言うも無いしな。
無双が売れなくなった今、存在価値自体が亡くなりつつあると思う。

851 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:07:40 ID:YBzrv7T4
>>825
Wiiの開発環境はわりとすぐにプレイアブル作れる。

852 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:07:42 ID:7Y6BKb3U
>>849
今の国内

無双>ゼルダ、マリオ

853 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:07:52 ID:KGuBdo82
>>847
束になってかかってきても余裕で蹴散らせることができるからねえ。

854 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:08:11 ID:ottUUMsD
>>849
飽きられてるから目先を変えるためガンダムの皮かぶせたの

855 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:08:39 ID:tM8B1n65
マリオ出しちゃダメだろ

DSでも無双出るのにw

856 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:09:07 ID:Xw35CAZl
初回で500万で作れるなら続編はもっと安く作れるだろうな

857 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:09:07 ID:7Y6BKb3U
据え置きの話だ。

858 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:09:18 ID:z52VLTow
コーエーは売上スレ的には三国志、信長の2トップがたまにランクインすればいいくらいの中堅会社
ナムコやバンダイと同列に語るより、D3とかと並べるのがちょうどいい

859 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:09:24 ID:jSx1kuCu
向こうで売るなら南北無双とか革命無双じゃないとダメなんじゃね

860 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:09:44 ID:iYF9Body
>>851
流石にプロジェクトも立ち上げてないのにソフト作る馬鹿はいないだろう・・・

861 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:10:28 ID:URM61jIN
たまにやると無双も面白いよ。
後三国志の話が好きだったり壷に入ると。

862 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:10:32 ID:ar3eE6RU
>>858
ほんとならね
ただ無双シリーズがやたら売れたもんで最近上のクラスと同じ位置づけになってた

863 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:10:39 ID:mpqC7QiM
>>859
じゃぁアラモ無双で

864 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:10:45 ID:SHh8AsEy
>>853
正確にはゲームじゃない
頭2本(700万本)英語(150万本)常識(150万本)
これで売上げ1000万本だから強すぎる・・

865 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:10:52 ID:z52VLTow
>>859
即発禁になりそうです…

866 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:10:54 ID:FRVXgX6E
>>854
いや続編が出せるほど売れてるってのが信じられない。
ただ振り回してるだけで敵何もしてこないし。

867 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:11:07 ID:iYF9Body
DSの無双もDSブームには乗れないだろうな
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1798952/

868 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:11:29 ID:v02KTnIR
レンタネットはどうなってるんだろうか。
うまくやっていけてるのかな。

任天堂ハードのソフト(任天堂やサードのソフト)を扱えないけど、
PSハードのソフトだけでやっていけるのかね。

レンタネットを考えた時点ではPS系ハードは絶好調だった頃だったから、
そんな事考えてなかったのかしら。
まさか今、こんな状況になるんてね。

869 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:11:53 ID:KGuBdo82
>>859
反乱する黒人奴隷を銃で撃ち殺すゲームが出たら大問題、
というかその辺の時代は人種差別とか色々と問題があるから出すのが大変。

870 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:11:55 ID:jSx1kuCu
>>851
デモってWiiに限らずPS3も箱も基本的にPCで作るものだからエンジンさえあれば2週間くらいで作れるっぽいぞ

871 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:12:45 ID:IOne4ijq
DSの無双の画像が見れるとこねーかい

872 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:13:05 ID:tM8B1n65
マリオサンシャイン出たの
何年前だよw

873 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:13:31 ID:7Y6BKb3U
このスレにいまだに脳トレがゲームじゃないとか言ってるやつがいるのかw

874 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:14:00 ID:URM61jIN
●プレイヤーキャラクターは、オリジナル武将の3人。それぞれ使用武器や能力が異なるので、好みのキャラクターを選んでプレイできます。カードデッキに自分の名前を冠した軍団名をつければ、お馴染みの三国志武将を率いて戦う気分が味わえます。

●戦場は、「虎牢関」や「赤壁」など三国志でも有名な全12ステージ。つるつる滑る氷の洞窟、揺れ動く船上、罠が仕掛けられた城内など、バリエーション豊かなステージギミックが仕掛けられています。

>プレイヤーキャラクターは、オリジナル武将の3人。
>戦場は、「虎牢関」や「赤壁」など三国志でも有名な全12ステージ。
オワタ

875 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:14:15 ID:7uKvk6D3
>>866
そういうのも「アリ」だろ。
ゲームの楽しさの追及方法は一つだけではない。


876 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:14:23 ID:SHh8AsEy
>>873
脳トレはプレイしたことないです・・(憶測で・・)

877 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:14:26 ID:iYF9Body
>>870
ムービーデモならありえるが

実際にプレイできるところまで出展されたからな。デバッグの作業もあったことだし。

878 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:14:47 ID:irc0gxi3
どうみても3月に間に合わせただけのソフトです

879 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:15:10 ID:z52VLTow
ミニゲーム集がゲームじゃないって言ってる奴は
白馬は馬じゃないって言ってる奴くらい馬鹿

880 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:15:11 ID:K9uW0RsZ
俺たち勝ち組
任天堂 売上 7126億円(4123億円) 営業利益 1676億円(828億円)
スクエニ 売上 509億円(463億円) 営業利益 188億円 (65億円)

360で頑張ります
EA 売上 2993億円(2772億円) 営業利益 134億円(361億円)
カプコン 売上 250億円(252億円) 営業利益  43億円(14億円) 

中小はDS
ハドソン 売上 52億円(56億円) 営業利益 9億円(8億円)
アトラス 売上 47億円(22億円) 営業利益 6億円(−0.3億円) 

俺たち負け組wwwww
コーエー 売上 87億円(104億円) 営業利益 2億円(21億円)  
マイクロソフト(xbox360事業+α) 売上 4824億円(2752億円)  営業利益 −462億円(−551億円)
ソニー(ゲーム部門) 売上 7356億円(8062億円) 営業利益 −1245億円(701億円) 



881 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:15:34 ID:Xw35CAZl
DS無双は売れないってか売る気すら感じられない

882 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:16:34 ID:z52VLTow
GBA無双はこのスレ的にはどうだった?

883 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:17:20 ID:ottUUMsD
>>882
売れてないから話題にもならん

884 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:17:39 ID:fNsRNxJi
無双DSダメだな

885 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:17:43 ID:YBzrv7T4
>>870
PS3なんかはそれを実機上で動かすのに、またあれこれしなきゃいけないんだよね。

886 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:17:46 ID:URM61jIN
でも10万本以上売れたんじゃなかった?

887 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:19:07 ID:VXWn/VzL
無双自体が旬を過ぎてる。

888 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:19:53 ID:iYF9Body
>>882
真・三國無双アドバンス コーエー 17,024 40.25% 42,291

889 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:19:57 ID:aRq1V5rk
乱発しなきゃおもしろかったんだがな

890 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:20:31 ID:z52VLTow
無双ブランドが決定的に崩壊したのは3猛将伝からだとおもう

891 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:21:05 ID:lXlWqZfB
>>882
このスレ的にどうかはわからんけど
メディクリで44000

DS版はこの数字を越えられるかな

892 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:21:17 ID:tM8B1n65
スポーツゲームのノリで出続けたからな
開幕版決定版みたいに

893 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:21:19 ID:URM61jIN
>>888
そんなもんだったか。
DSのも同じぐらいかな。

894 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:22:05 ID:FTn569Kj
「ガンダム無双 with PLAYSTATION3(HDD 60GB)」
■販売元:コーエーネット
■発売日:2007年3月1日
■価格:オープン
※Amazonの販売価格:72,000円(税込)
出たーー
在庫処分フェアー

895 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:23:12 ID:/DdS64T/
バラで買ったほうが安い同梱版

896 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:23:15 ID:z52VLTow
>>894
バラで買ったほうが安い、という現実

897 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:23:15 ID:Ni1p5Fvf
atlusってハドソン程度の規模なのか・・・。
イメージとしてはハドソンなんかよりずっと上のレベルの会社
だと思ってたけど。
ゲオタ好みなだけで割りと小さいのね。

898 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:23:40 ID:kAPVlhja
>>896
黙っててあげて

899 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:23:57 ID:IOne4ijq
コーエーの無双連発でせっかく開拓した金脈を自ら潰す様は、
スクエニがFF乱発で世界に名だたるFFブランドを崩壊させるのを先取りしてるように見える。

900 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:24:43 ID:ottUUMsD
>>895 >>896

おまえら殺されるぞ

901 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:25:00 ID:9u1euQxt
一昔前はセガもカプコンも
赤字事業、コケソフト連発してたイメージあったが
いつの間にかこうやってユーザー確保して優良ソフトメーカーの
イメージ定着させてるのな。バイオ連発やブレスのコケっぷりで
オワタと思ったけど、んで勝ちハード作ってたソニーが微妙な感じで。
それに他のソフトメーカーもソフト以外の基盤で儲かってる感じ。
ゲーセンで見かけるあの手のカードゲーム類って儲かるんだね。

902 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:25:22 ID:Ni1p5Fvf
FF乱発は名前だけ使って中身はほとんどどれも別物だけど
無双乱発はキャラ変えただけで中身いっしょなのがな・・・。

903 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:25:40 ID:VkWh3+vo
スクエニ(特にエニ)って世渡り上手だよなぁ

904 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:26:03 ID:MWc/3Hsj
>>859-896
バラが二つだけにバラバラにされるぞ

905 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:26:06 ID:Kz4/6IMX
昔のHUDSONはアトラスなんて目じゃないくらいに強かったんだけどな

906 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:26:12 ID:B3Azh62Q
BASARAに腐女子取られちゃったしなぁ

907 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:26:32 ID:llifV0Yz
>>897
プリクラをかつて当てただけの会社
というイメージだよ世間的には

908 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:26:39 ID:/NzlYSqA
純粋なRPGの乱発はしてないよな>FF
ジャンルは変えてくるような

909 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:26:42 ID:4m95PXMX
ds無双ってGBAと変わってなくね?

910 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:26:54 ID:SHh8AsEy
>>899
ゲーム業界はなんとか操業だから
長期的なブランドの保持よりも目先の利益が第一・・

911 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:27:06 ID:3xaWETqk
拓銀破綻さえなければ・・・・

912 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:27:08 ID:at+aD4dK
>>900
次スレよろ。

913 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:27:17 ID:7uKvk6D3
>>901
カードホビーで成功すると
「まるで金を刷っているようだ!!」
という世界になるとかならないとか。


914 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:27:34 ID:PXIigdwF
公委ー!はやくきてくれー!

915 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:28:22 ID:7uKvk6D3
>>897
むしろ、ハドソン並みの規模があることに驚いたんだが……


ここらへんは、ジェネレーションギャップか?w

916 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:28:28 ID:Kz4/6IMX
超次元RPGとか?

917 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:28:52 ID:at+aD4dK
コナミも遊戯王でボロ儲け。
エニもDQのカード出すんだっけか。
カードに嵌ったら地獄だな。

918 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:29:09 ID:llifV0Yz
>>908
むしろそれがFF=RPGという固定概念の層からは敬遠される

919 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:29:12 ID:MWc/3Hsj
>>907
プリンセスクラウンってそんなに売れたっけ?

920 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:29:37 ID:iGihxvb9
むしろハドソンがバリバリの大手のイメージの時代もあったんです。
アトラスはメガテン+プリクラでのし上がったが
大手目指してちょっとバブリーな方向に走って失敗つーイメージが
まあ今の時代、両方生きのこってるだけ立派


921 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:29:53 ID:z52VLTow
ソフト以外の基盤って大事
開発で多少の無茶が出来る会社って大抵そういう基盤を持っている

922 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:30:25 ID:ottUUMsD
立てたよ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1170833392/

923 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:30:45 ID:kAPVlhja
ハドソンの黄金時代はPCエンジンの黄金時代
という認識で合ってるのだろうか

924 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:30:50 ID:ar3eE6RU
>>920
どっちもどっかの子会社だけど、生き残ってるのか・・・

925 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:31:36 ID:PXIigdwF
アトラスは転売されまくってるな

926 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:31:37 ID:llifV0Yz
チュンソフトでさえ売られる時代

927 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:31:56 ID:SHh8AsEy
SFCのときは桃鉄がミリオン超えてたらしい。

928 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:32:07 ID:7uKvk6D3
>>923
高橋名人ブーム & キャラバンブームだから
スターソルジャーあたりが絶頂じゃないか?


929 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:32:09 ID:Ni1p5Fvf
小学生の頃DUO買ってもらったけど
天外とかがハドソンゲーとは知らなかった。
当時はそこまでメーカー見なかったしね。

なんでPCEの版権ハドソンが持ってるのか自分よくわかってないw
NECHEじゃないの?って。

930 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:32:10 ID:PXIigdwF
>>926
チュンなんて低迷しまくりじゃないか
エニにも切られたし。

931 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:32:43 ID:DvhjpNnG
http://www.famitsu.com/game/coming/2005/10/08/104,1128714292,44958,0,0.html

DS版ってこれか?
まあ誰も買わないだろうな。
マゾでもない限りは。

932 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:32:45 ID:at+aD4dK
>>922
禿乙!

933 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:33:04 ID:mpqC7QiM
なんで傾くような経営をするんだ?
分相応の規模でゲーム作ってればいいのに

934 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:33:25 ID:cvUY9dbN
>>859
スターウォーズ無双で良いんじゃね?

935 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:33:27 ID:PXIigdwF
>>931
あちゃー

936 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:33:39 ID:SHh8AsEy
スーパーボンバーマンも3作ぐらいミリオンだったらしい。

937 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:34:08 ID:Rtb1bbRu
なんだかカルチャーブレーンのゲームを思い出した。DS無双

GBA無双のときもそう思ったんだけどね

938 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:34:12 ID:MWc/3Hsj
ハットリ君もミリオンだったらしい

939 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:34:16 ID:FRVXgX6E
>>931
これは売れない。

940 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:34:29 ID:at+aD4dK
>>931
誰にでも分かる糞ゲーの手本みたいなソフトや。

941 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:35:06 ID:VXWn/VzL
>>933
すこし前までそれが許されなかった時代(大作全盛期)だったんじゃないか?

942 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:35:16 ID:z52VLTow
みんな冷静になれ!

GBAのときもこうだったじゃないか…

943 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:35:44 ID:K9uW0RsZ
俺たち負け組wwwww
コーエー 売上 87億円(104億円) 営業利益 2億円(21億円) 
セガ 売上 824億円(622億円) 営業利益 ー7億円(22億円)
ソニー(ゲーム部門) 売上 7356億円(8062億円) 営業利益 −1245億円(701億円) 

セガも負け組へ なんかでかい失策あったけ?

944 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:36:00 ID:DvhjpNnG
それにしても発表してから一年以上も出さないなんて
一体何やってんだろコーエーって。

945 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:36:34 ID:W1AYmtkv
無双DSはカクカクポリゴンになった噂があったが・・・

946 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:36:50 ID:z52VLTow
ハドソンは今こそ「読んで聞かせる昔話 桃太郎DS」を発売するべきだ

947 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:37:17 ID:DvhjpNnG
こんな無残なダウングレード遊ばされるくらいなら三国志大戦遊ぶだろ普通。

948 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:37:33 ID:FTn569Kj
>>943
宮里

949 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:37:34 ID:6JqXlnuq
>>931
こんなんならファイナルファイトみたいにしたほうがよくね?

950 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:37:52 ID:iGihxvb9
ハドソン自体は経営的にそれほど無茶した事はないんだが
拓銀がダメになった時の煽り受けた部分が大きくてアレになったつー話だな

951 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:38:02 ID:ar3eE6RU
>>946
版権の問題もあるんだろうが、
「まんが日本昔話DS」を出したらミリオンいくと思うんだ、俺・・・

952 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:38:19 ID:pc64W/bH
>>853
まあ今なら余裕でどうとでもなるが。
だけどGBA,GC時代は流石のソフトメーカートップでもどうにもならなかったけどな。
その上バイオまで道連れにしちゃったし。

953 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:38:38 ID:Rtb1bbRu
まるごと帝国はまだ発売日未定なのか
ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/cook/index.htm

954 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:38:42 ID:u4nnMI0t
>>948
もともと開発費もかけてないだろwwwww
ムシキングやラブベリ(それでもまだ売れてるけど)の没落じゃないの。

955 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:38:47 ID:Ni1p5Fvf
12-12RWみたいなもんじゃん。
そんな酷いとは思わんな。

956 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:39:06 ID:DvhjpNnG
>>949
つーか三国無双って元々格ゲーじゃん

957 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:39:40 ID:PXIigdwF
>>953
3月下旬だとさ

958 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:39:47 ID:z52VLTow
ハドソンはあれだけキャラクターを抱えておきながら
ものに出来なかったのが痛いな
キャラビジネスで成功したのは高橋名人くらいのもんか

959 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:39:55 ID:jSx1kuCu
>>943
アケ部門でラブベリが没落してVF5が大爆死

960 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:40:31 ID:pfzUOgMk
セガは前年より322万本も売上伸ばしてるだろ

961 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:40:33 ID:FRVXgX6E
早くVCで迷宮組曲やりたい

962 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:40:51 ID:URM61jIN
>>931のは古すぎじゃね?
>真・三國無双DS ニンテンドーDSならではの要素が満載! 2005年10月28日
さすがに1年以上経てば変わってると思うよ

武器のドットが細かくなってるとか。

963 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:41:30 ID:PXIigdwF
>>062
任天堂ハードでのKOEIをなめないほうがいい

964 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:41:38 ID:ottUUMsD
宮里ゴルフはタイトルを
MGS(Miyasato Golf Sisters)にすれば馬鹿売れしたのに

965 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:41:42 ID:BAbhpUyt
ラブベリとか龍とか売れたんだけどな

PSUとぷよぷよで、ソニチが足引っ張りまくったけど

966 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:41:43 ID:H3L1MUGf
>>961
ハドソンなら空気読んでくれる…
つうか、正統続編出せよなぁ。個人的にドラキュラみたいになってても可。

967 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:42:18 ID:K9uW0RsZ
俺たち負け組wwwww
コーエー 売上 87億円(104億円) 営業利益 2億円(21億円) 
セガ 売上 824億円(622億円) 営業利益 ー7億円(22億円)
ソニー(ゲーム部門) 売上 7356億円(8062億円) 営業利益 −1245億円(701億円) 

コンシューマーのみだからアーケードは関係なし。
現在候補はは1.宮里。2.ぷよぷよ回収。3.PSU。

968 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:42:26 ID:TL64m06h
ミツミ電機も上方修正 増配だな 任天堂関連強すぎ

969 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:42:28 ID:CKxdbZX6
>>965
中さんは何してるんだろう。
辞めてからもうすぐ1年になるけど。

970 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:42:30 ID:SHh8AsEy
ボンバーマンの対戦はSFCで完成していたのに
64で続編がでて
対戦モードが明らかにSFCのよりもつまらなくなったとか・・

971 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:42:40 ID:llifV0Yz
>>953
3/29,4300円だったはず
どっかのサイトの発売カレンダーに載ってあった

972 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:42:42 ID:z52VLTow
KOEIは特殊なアイデアが出せる子

売れるかは別として

973 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:42:48 ID:u4nnMI0t
ゲームソフト売れてもな。
アケ(カード)駄目なら駄目だろ

974 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:43:25 ID:at+aD4dK
>>964
もちろんパッケージは漆黒でね!

975 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:43:49 ID:URM61jIN
スパボン5をVCでやれる日は来るのだろうか。
94でもいいけどミソボンがいないとものたりん。

976 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:43:49 ID:yJMRQi7x
>>943
PSUで総スカン。


見吉と酒井に殺意を抱いた人間数知れず…。

977 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:43:51 ID:xfCVDLDV
>>815
つーか
>B.平成19 年3月期(当第3四半期)の特別損失242 百万円の内容は、投資有価証券評価損209 百万円、
>レンタル事業清算損32 百万円であります。

>レンタル事業清算損32 百万円であります。
>レンタル事業清算損32 百万円であります。
>レンタル事業清算損32 百万円であります。
>レンタル事業清算損32 百万円であります。



978 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:44:26 ID:DQrkBqbm
>>931
割とゲームテイストで良い感じの様な気もすると一応は書いておく。
リアル版よりこっちの方がそれっぽくて、割と画面の印象は良いな。
まあ、現在の摂氏273度の超伝導状態ではどこに飛ぶかわからんが。

979 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:44:34 ID:PXIigdwF
なんだかんだいってDSぷよも10万いきそうだしな

980 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:44:40 ID:at+aD4dK
>>971
3月29日は釣りマスターがバカ売れだからコーエーオワタ

981 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:44:45 ID:u4nnMI0t
>>967
売上はあるのに営業利益が減ったということを考えれば
ぷよぷよ回収とPSUか

982 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:46:04 ID:FTn569Kj
PSUはあんな出来なのに18万も売れたのが驚き

983 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:47:16 ID:hkdj86SF
前作がPSOで期待していた人も多かった

984 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:47:55 ID:z52VLTow
今時オンラインか

985 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:49:10 ID:Ni1p5Fvf
レンタルもうぽしゃったのかw

986 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:51:46 ID:iYF9Body
「マリオVSドンキーコング2」DS 任天堂 4月 4800円
「テイルズオブディステニー2」PSP バンダイナムコ 2月15日 5040円
闘技場での対戦相手に人気キャラが追加されました
「聖剣伝説HOM」DS スクエニ 3月8日 5040円
聖剣伝説3のロキ、ヴァルダが登場します

「ガンダム無双」
ゴッドガンダム=爆熱ゴッドフィンガーと超級覇王電影弾がスペシャルアタックです
ターンAガンダム=胸部に収納しているミサイルを投げるあの攻撃があります。核?
オリジナルモードではパイロットの乗せ替えが可能でアニメでは実現しなかったMSに乗せることができます

987 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:52:08 ID:iYF9Body
11 名前: ◇lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日: 2007/02/07(水) 16:46:12 ID:hkV3ZvVH
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader410355.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader410358.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader410361.jpg

レビュー

988 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:52:54 ID:VkWh3+vo
セガは相変わらずだな

989 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:53:17 ID:DB5SiWVT
レンタルは無くなってたな

無双DS
もう少し光るものがあればと思うんだが

横スクロールのベルトアクションにするとか
そう来るかってのをシステム古いもの使うにしてもやりようはあると思うんだがなぁ

990 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:54:12 ID:URM61jIN
テイルズはまぁPSPが妥当だと思うよ。

991 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:55:19 ID:z52VLTow
レンタルなんてどこでやってるか分からない

992 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:55:32 ID:llifV0Yz
ソウルクレイドルはディスガイアより戦略的なのかな

993 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 16:58:03 ID:DvhjpNnG
>>989
どう考えてもやる気ないだろ。
DSじゃポリゴン足りない→じゃあ2D
だもの。
工夫しようという気がない。

994 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:00:01 ID:d9vfsUok
>>992
日本一のSRPGはどれも似たようなものジャマイカ。
ソルクレの部屋システムはちょっと面白そうではあるが。

995 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:01:37 ID:z52VLTow
IS、日本一、IFが三大SRPG制作会社

996 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:02:49 ID:FWGGi2ET
>>995
任天堂、バンプレスト、フライトプランだろ

997 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:04:06 ID:H3L1MUGf
日本一は絵師と神テキストの人を用いてRPGにも手を出すべきだろう。

Wiiで。

998 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:04:15 ID:NNB1lT6u
>929
PCEは、NEC-HEとハドソンの共同開発っていうか、
ハドソンの設計がウェイト大きかったはず。
自社設計のハードでソフト開発の頃のハドソンは
勢いあったなぁ。

999 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:04:20 ID:z52VLTow
1000ならWiiソニック大ブレイク

1000 :名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 17:04:43 ID:SHh8AsEy
1000なら

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

205 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.02.02 2014/06/23 Mango Mangüé ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)