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ロックマンゼクスアドベント モデル59

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:09:01 ID:3OXaglyW0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想は専用スレで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187417810/
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 9月1日イベント開催 予約特典マウスパッド
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル58
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1186837923/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

2 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:09:32 ID:3OXaglyW0
判らないことがあったらまず「よくある質問@ZXA」を読んでからにしてね
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/173.html
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

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http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1186972757/
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ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:43:28 ID:hdV4Qf+90
>>1はメシアなり!ハーッハッハ!(ID的な意味で)

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:54:13 ID:u6Lh67220
             ┌┐
    |┃三   ┌| | |┐
    |┃ ≡  [- m -]
____.|ミ\__<>・∀・<> < こうして会うのは何スレ目だろうなぁ>>1
    |┃=___    \   前スレで見るより遥かに乙じゃないかぁ!
    |┃ ≡ / )    人 \ ガラッ
    |┃  .≡

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 00:58:22 ID:3Bkrm/KqO
プ「さぁ、ゼクスレ住人どもっ!俺たちといっしょに乙しようじゃないかー!」
パ「>>1乙…」

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 01:47:40 ID:RDg1y6ry0
>>1
               ・∴。・∴・゚∴。・∴・゚∴。・∴。・∴・∴゚・
                               。・∴・゚
                             。・∴
                            ∴゚・
                           ゚∴
                         ∴。・
                       ∴。・
                     。・∴゚               ・。
                   ・∴゚。                 。∴
       ,,------ 、     。・∴゚                   ∴。
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚。゚∵・゚・・∴゚・∴。・∴。゚∵・゚・・∴゚・∴。
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |
      ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 07:18:06 ID:A2kMp4g50
7

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 11:49:32 ID:qWsDUlgh0
ウンコなんかネタにするからこんな駄遺産臭い作品になったんだ

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 13:20:51 ID:mj6FguPV0
                     /|
                    ./|    ,
                    / |  , '/
                   /  |  //
       ヾ |\-ヽ-、/|   /|/   y´ /  土偶!! >>1
        ヾヽ ヽ 〒ノ/  /      /,ィ
        ヽニ> ・ヮ)  /       /´,'
         /  、\  /        /
        /    >._|)`'        /
       (/ ̄∪\:、、,.、,.、 _,. ィ

久々に、やぁってやるぜぇー

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 13:47:19 ID:eMlLOxC80
そろそろZXA買うか

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 15:05:12 ID:aiH29A500
正直ZXAはZX以下だよ…アクション的にもシナリオ的にも

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 15:16:01 ID:TQ1Iosgl0
りっぱないちもつ

前スレ>>1000

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 15:26:33 ID:eMlLOxC80
しかしそこに良ドット絵があるなら

ZXってそんなによく無かったよな…とか思えてきた。どうしてくれるんだ

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 15:40:12 ID:LnRasa1D0
                              /|
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ    /  |
            /_ ___    \/   /
  ______/. (  )    \    |   /__
  | ____ /\  ̄ / ̄\ \   |    /
  | |       /●  ̄ ̄  ● \ |/ ̄ ̄| /
  | |        |  ├─┤     |/  / /  /
  | |         |   |  |    /_/  / /  ここまでボクの自演だよ
  | |       |.   └┘   /| (  )  //
  | |____ ヽ         |  |  ̄  /ノ
  └___/ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |\    |                  |
  \ \  \___            |

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 15:43:50 ID:QfV28dfAO
イレハン2出してくれないかなぁ

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 15:53:10 ID:01o/8VfB0
ゼクスレでは前スレ>>1000とか> 6みたいのは自重して欲しいと思うのだが、さて

それはそうと>>13、ゼクスのドット絵は素晴らしい物ばかりじゃないかぁ!
剣振るたびに体中残像処理されたり
ロックオン!だけで各キャラ20枚ずつくらい描き込まれたり
ジャンプ前に屈んでしかも跳躍から下降する時にポーズ変わるし
弾撃つたびにいちいち体が光に照らされるし
エイフッニャーだって、範囲こそ狭くなったがゼロのヒッフッハよりも残像とかしっかり描き込まれてて、
ゼクスのドッターって職人魂こもり過ぎて早死にするぞおいwwwwwwwwとさえ思える

あとウロボロスに乗り込む直前の一瞬しか走らない現ヴァンエールでさえ歩きモーション11枚とか
こいつら愛されすぎ

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 15:54:45 ID:LnRasa1D0
>>16
でもダッシュ壁蹴りが…

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:02:25 ID:BAK0rFmN0
ジルウェ=モデルH
パンドラ=モデルL
プロメテ=モデルP

とかでよかったのに。
いまさら紳士天皇なんか出してもかませ以外どうしようもないだろ。
こいつらの一人がゲームに勝つ未来ってのがぜんっぜん見えない。八百長じゃねーか。


19 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:07:02 ID:hdV4Qf+90
タイムベント

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:08:21 ID:Va/UyjYp0
みんなロックマンシリーズが終わって欲しいと思ってるんだね・・・

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:12:29 ID:/gajAV6W0
×ロックマンシリーズが終わって欲しい
○ゼクスシリーズが終わって欲しい

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:13:31 ID:qYmq0J9BO
>>16
しかし淫帝王はあの二人を気にいらなかったのか
「今度は新主人公だ!」 なんて言い出す

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:19:15 ID:GSBsCp0a0
ついに淫帝王に対するネガキャンが始まったか

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:22:34 ID:BAK0rFmN0
ネガキャン厨帰ってきてくれたか。


25 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:23:59 ID:/gajAV6W0
ネガキャン共にはワシがお仕置きしちゃうの

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:30:47 ID:GSBsCp0a0
http://www.capcom-fc.com/rockman_zx/2007/05/vol2.html
>アドベントの企画がスタートした時、最初にプロデューサーの會津から「今度の主人公は新キャラクターだ!」という言葉を聞いて、
>頭の中が真っ白になりました(笑)。
>てっきりヴァンやエールたちのその後の話だとばかり思っていたので、それまで考えていたアイデアがほとんど使えなくなったからです。
>でもそこはプロデューサーの「ゼクスとアドベント、どちらから遊んでもユーザーが楽しめるようにしたい。」という考えがあったからで、
>作る側としても新鮮な気持ちで開発に挑む事ができましたし、今となってはそれで正解だったなと思っています。

この文章から「淫帝王はあの二人を気にいらなかったのか」まで飛躍させるのは流石
でも旧主人公も新主人公も魅力的にできなかったのに「正解だったな」という矢部っちのコメントもどうか
ZXAからやったプレイヤーがZXをやりたくなるように旧主人公をかっこよくしなきゃだめじゃん

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:32:20 ID:3Bkrm/KqO
>>17
アレ、壁と逆方向に跳ぶ時は格好良いけど同じ方向に壁蹴してると何か変じゃないか?

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:36:39 ID:H7NfiHnt0
前スレ>>1000とか>>6みたいのはネガキャンと同様

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:37:46 ID:qYmq0J9BO
で、もまいらは
ZXAで新主人公にして良かった。成功だ
と本気で思ってるわけ?

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:40:01 ID:QfV28dfAO
>>26

こんな駄作作っといてこのコメントかよwww
ZX開発部の頭の中は相当お花畑みたいだな(笑)



31 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:47:19 ID:iIFbUAX+O
>>29
新主人公にすることは駄目じゃないが新主人公のキャラづけ自体が駄目だった
旧主人公は駄目な新主人公よりさらに駄目な踏み台
旧主人公と新主人公両方に見せ場を作って初めて成功だろ

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:50:14 ID:/gajAV6W0
新鮮な気持ちで開発に挑んだ結果出来上がった作品がマンネリしちゃってる救えない現実

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:54:04 ID:H7NfiHnt0
淫帝は即刻解散せよ
カプコンよ新作を出せ

34 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 16:55:37 ID:3Bkrm/KqO
新主人公のキャラ付けは個人的に成功だったかな
個人的にな、あくまでも個人的に

35 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:02:27 ID:EhmfvVHu0
俺は普通に成功だと思ってる
見せ場を与えすぎたとは思うが。

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:04:38 ID:hdV4Qf+90
弱い方から数えた方が早いボスにZXの名が挙がるのが嫌なだけだろ?

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:05:28 ID:xH9nG/xY0
ゼクスシリーズはアニメが好き
エールの変身はちょっと引いたけど

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:06:14 ID:H7NfiHnt0
ゼクスシリーズが結末を迎えるとしたらどうなるんだろう

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:19:02 ID:qYmq0J9BO
ボスとしての強さよりZX〜ZXAと二つ通して見た時に
前の主人公たちZXAでのポジションと扱いに(゚Д゚)ハァ?ってなるね 俺は

どうでもいいって人にはどうでもいいんだろうがね

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:19:44 ID:EhmfvVHu0
ヴァン変身は正統派ヒーローでエールは魔法少女
俺はジョンの方が好き

41 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:21:24 ID:9GHKjRKr0
エールが男の子を産む→トリッガーと名づけられる→ロックマンDASHへコンテニュー






……だったら、どうしようorzアカルイミライヲー

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:21:46 ID:mj6FguPV0
作品としての見せかたに問題があったのかね

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:24:05 ID:TQ1Iosgl0
貴様らうだうだいいやがって、神にでもなったつもりか

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:26:32 ID:/gajAV6W0
アルバート「髪が生えたつもりではない。私は、ハゲだっ!!」

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:34:26 ID:EhmfvVHu0
金ガレオンを倒したらその時点でウロボロス以上の力だって事に気づかない四天王達

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 17:38:58 ID:hdV4Qf+90
この中で勝ち残った者が奴を倒せばよい、とか言ってる割りに
なぜか4対2に持ち込んでくるヘリオス

それなら先に奴を倒してから王者決定戦を始めてもいいのでは

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:02:22 ID:lyrFiGzBO
次作でトーマスはどんな力を悪用するんだろう

ここは某天才科学者を一門に迎えれば勝ちは決定だな

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:03:50 ID:BgvxESkb0
ストーリーはまあお飾り程度にしか考えてないんだけど
今回の明らかにやらされてる感がするステージ構成は次回作ではなくして欲しいな

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:04:42 ID:NC92gq1h0
折角アルバートやトーマスがいるんだからモデルXやZと少し絡んで欲しかったな

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:11:44 ID:EhmfvVHu0
そもそも何でその名を名乗ってるのか判明してない件

51 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:15:07 ID:H7NfiHnt0
科学者達の子孫だったらつじつまが合うんだが

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:16:22 ID:iIFbUAX+O
>>51
イミフ

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:17:57 ID:EhmfvVHu0
過去の偉人の名を名乗ってるだけとしても、ミハイルはそれほど偉人じゃないからな。
ミハイル名乗るぐらいならケイン名乗ったほうが自然。

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:23:02 ID:H7NfiHnt0
>>52
一緒に消えよう

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:31:08 ID:nMylbULM0
トーマス→ケイン
ミハイル→ドップラー
アルバート→ゲイト


56 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:41:11 ID:BNmoX6s40
>>46
その時点で「モデルAは単体では最強です」って言ってるようなもんだからなw
あの時主人公に「お前ら4人がかりじゃないと勝つ気しないの?プッw」とか言われたらどうするんだよ

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:51:57 ID:01o/8VfB0
>>56
おろかなる 考え・・・
わたしたちは 確実に
勝利する 方法を
えらんだに すぎない・・・

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 18:54:01 ID:EhmfvVHu0
そこでZXが「お前たちのかなう相手じゃない、下がれ」とゼロ1のオマージュを

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:07:39 ID:NC92gq1h0
実際多人数でこられたらこっち勝てないと思う

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:09:41 ID:eJjUhbJp0
>>58
おにんにんがいるから無理

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:22:54 ID:4Xkhg/Yl0
設定上の強さなら4対2でも勝てるだろうがな
というか4対1でもZXを瀕死にも出来なかった四天王弱すぎ

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:31:50 ID:qYmq0J9BO
逆に考えるんだ
実はZXは強かったんだと

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:34:33 ID:4Xkhg/Yl0
とりあえずアッシュルートのアトラスとシャルナクとは完全に決着ついてるよな
負け認めてる

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 19:36:57 ID:BNmoX6s40
テティスだって「勝ち逃げ」と言ってるぐらいだから負けましたって言ってるようなもんだな。
しかし水の中でないとまともに戦えないくせによくウロボロスまできたな

>>57
それすなわちタイマンだとかつる自信がないという

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:09:23 ID:OJav6yQP0
そういやあいつらどうやってウロボロスまで行ったんだ?
やっぱトーマスおじさんの手引きかね

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:10:27 ID:lyrFiGzBO
四天王は雑魚のくせにさらに汚いやつということか
こんな奴等が理想を語っても説得力ないね

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:24:25 ID:BNmoX6s40
>>66
理想 ×
戯言 ○
アトラスとヘリオスなんてガキ以下だよ・・・

それはそうとテスラットタンは可愛いな。もう何回抉ったかわからないw

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:41:36 ID:thfkSx3o0
>>64>>66
バトルロワイヤルでは一番強い奴を他の奴らで袋叩きにするのは有効にして正当な手段
一度負けてるなら尚のこと
問題点はまっ先に全員で袋叩きにすべき対象はウロボロスを所有してるアルバートなのに、
なぜかモデルAやZXを優先するというこの上ない頭の悪さ
4人がかりで優先してもZXを倒せず、その上ライブメタル・モデルA単体にに押さえつけられ戦闘不能になる恥ずべき失態

新キャラこんな奴らばっかり

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:54:41 ID:IiLAwJBJ0
尺の都合を考えると打算で共闘ってのもないよなあ

毎回「これで終わらせる」ぐらいの気持ちでシナリオ書いて欲しい
次で何とかまとめようみたいな甘えはいい加減かっこわるいと思うよ

そもそもその「次」が出せるか約束されてないんだし

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:57:50 ID:V1acBR530
総じてストーリーが拙いと人は言う

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 20:59:06 ID:BNmoX6s40
>>68
確かにそれもそうだな。しかし目的の為には全く逆の思想の奴とも手を組むってのはなんだかなあ・・・
>>69
禿同。一つの作品として一区切り付けてくれ

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:04:15 ID:+vahw8VI0
ZXAでロックマンシリーズの2作目は良ゲーという俺の脳内法則が破られた
もしかしたら番外編ってことにして何食わぬ顔でZX2出すかもしれないが

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:05:22 ID:nMylbULM0
主催者への挑戦は最後に決まってるだろ
常考

あと一人二人、かませのロックマン用意すべきだったと思うよ
今回の話でライダーバトルやるには詰めすぎだし
ロックマンの数も少なすぎるし

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:05:51 ID:g5oAbpnL0
こんなシリーズが続いてること自体が奇跡

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:06:27 ID:V1acBR530
何をやりたいのか判らなくなってしまった感がある
あー次回ほんとにどうするんだ・・・

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:07:18 ID:NC92gq1h0
>>65
そんなの転送装置使うか仲間用の入り口があるに決まってるじゃん

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:17:44 ID:IiLAwJBJ0
続編なんぞほぼ保障されない、どこの馬の骨とも分からん処女作ゼロ1のEDが
いまだに一番潔いと思う

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:18:45 ID:BNmoX6s40
ゼロ3でオメガ共々バイルが死んでいれば一番よかったな。

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:20:31 ID:01o/8VfB0
>>78
ゼロ4はどうなる

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:21:42 ID:thfkSx3o0
物語的にはゼロ4ってバイルを倒してゼロがゆくえふめいになるだけだし

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:21:57 ID:zLsK3SKb0
別に生きてていいがシナリオの上では4を作らなくてよかった気がしないでもない

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:24:09 ID:BNmoX6s40
>>79
元々3で完結させたかったらしいし急遽作った感が否めないからな4は。
まあ4がなければZXも存在しなかったのかもしれないが・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:25:46 ID:S6uDay2+0
4がなかったらEsperantoも無かったことになるのか・・・

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:26:49 ID:nkc9DBee0
でも4はエルフ集める必要が無かったり
成績気にしなくてもEXスキルゲトできてそこはありがたかったな
モールロイドだっけ?あいつ取のガスとチップが作れないぐらいしか後で回収できないものが無いし

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:28:15 ID:zLsK3SKb0
ただ4はアクションとしてのテンポがよかったと思う
カメラマンクラフトの空気具合は最高にひどかったが

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:28:44 ID:1frOUr/E0
最近ZXAを起動するのすらめんどくさくなってきた俺ガイル

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:29:03 ID:QLwGioD10
CPUでも良いからZXと共闘するイベントが欲しかったな、アルバート辺りで。
主人公二人掛りでようやく倒せるというラスボスの強大さも表現できるし、モデルAの設定がインフレすぎと叩かれる事も無かった。

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:29:22 ID:IiLAwJBJ0
このフォーマットでどう続編作るんだ(あの男で引っ張った以上)
という不安はあったがトランスオンには期待していたんだ…

>>73
負けたら容赦なく死にます的な見せしめとして
シザースポジションはあってもよかったね

それこそモデルマックみたいな感じでね

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:33:13 ID:thfkSx3o0
>シザースポジションはあってもよかったね
念レス成功

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:35:00 ID:BNmoX6s40
やはりシャルナクは自爆すべきだったか

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:36:45 ID:QLwGioD10
発売前はZXAであの男と綺麗に決着つくとは思わなかった。
各ロックマンの顔見せで一応のラスボスを倒して次回に続くだと思ったのに

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:36:55 ID:1frOUr/E0
モデルAが今一凄く見えないのは何でだろう

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:39:47 ID:thfkSx3o0
>>92
他人の力がないと輝けないから

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:41:25 ID:nkc9DBee0
>>92
おまえは鏡に美しいものが移ってるとき、鏡自体を美しいと思うか?

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:42:13 ID:IiLAwJBJ0
>>93
ほとんどのロックマンの立場がないじゃないか

基本的に主人公と同じ目線だからじゃないの?
変に悟った感じで諭すとかないし

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:43:02 ID:vPWTEppq0
ZX入手後はほとんど使わなかったし、イマイチパッとしないのは使い辛いせいもあるかな
あくまで俺個人の意見だけど。

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:43:15 ID:g5oAbpnL0
>>93
本家ロックマンやロックマンXもそうだよね

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:45:11 ID:MU8+UiQs0
>>88
トーマス先生の世界征服を阻止しよう

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:45:18 ID:QLwGioD10
ZXA最高の煽り文トップ2

「その封印を解くな!」
「人々は戦争の道具だという事を忘れかけていた」

煽るだけ煽っといて肩透かしでした

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:46:57 ID:+vahw8VI0
Aはつかってて面白くない

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:47:32 ID:BNmoX6s40
>>92
あれだ、折角の二丁銃をほとんど使わないからだ。チャージショットをホーミングにしてボスには連射が次々当たるタイプにすればよかったんだ

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:48:01 ID:zLsK3SKb0
バスターがダサい
歩き撃ちの絵とかもうね・・・

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:48:34 ID:OJav6yQP0
ZXをとってからも惰性でずーっとモデルAを使っていた俺は異端なのだろうか
アッシュのチャージショットは薔薇相手だと当たりまくるから使ってて面白かったんだが

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:48:53 ID:g5oAbpnL0
最近のゲームは煽り文句が大げさ過ぎ

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:50:20 ID:vPWTEppq0
アッシュは反射レーザーだから使いやすいかもね
俺はグレイだったからただのチャージバスターだし、劣化ZXでしか無かった
これでもう少しホーミングが使いやすければ良かったんだけど。

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:56:55 ID:QLwGioD10
速射性がはんぱじゃないだろAは

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:57:07 ID:PYItodhC0
目覚めたての適合者+ラスボスの劣化コピー兼予備が
一度も負けることもなく突っ走り、オリジナルであり真に最強のロックマンまであっさり倒しちゃうって言う話に
これはねーだろー・・・って思っちゃうのは俺だけですか そうですか

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 21:59:47 ID:qbnaBZTv0
>>106
ZXの回転切り三段斬り、チャージバスターチャージセイバーのコンボと比べると
Xのダブルチャージの威力と比べると

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:00:28 ID:3Bkrm/KqO
バスターとホーミングを完全に独立させて
ギガクラッシュを武器ENではなく独立した何かを消費するようにすればモデルAは化ける

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:00:43 ID:IiLAwJBJ0
カゲだから仕方ない

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:01:00 ID:qkbvpVnX0
やっぱりモデルAはローリングとオート連射があった方が良かったな
アルバートは自分のライブメタルとしてモデルAを作ってたが
実は腹黒様の策略によってウンコの要素も入ってた、みたいな感じにして

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:01:45 ID:+vahw8VI0
素材はいいもの使ってるのに料理法がおかしくて駄目になってるところがX5を思い起こさせる
まぁゲーム部分に関しては駄遺産ほど酷くないけどな

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:02:24 ID:BNmoX6s40
>>107
XやZは屑呼ばわりされたのになwやはりアルバート製は違うと言うことか

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:03:01 ID:OJav6yQP0
次回作ではナイトメアモデルZやお弁当作っていたせいでモーションの変わったモデルZが(ry

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:04:03 ID:qbnaBZTv0
いや・・・途中で絶対に変身しなくちゃいけないところが連発するステージや
ボス倒した後毎回毎回入るあの説明と実践用の部屋からなんとなくX6を思い出します・・・ZXA

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:04:22 ID:QLwGioD10
「劣化」じゃないだろそれ

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:06:58 ID:BNmoX6s40
いやいや今度こそ本物のモデルアクセルが

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:09:58 ID:R5x+D7OD0
間接的にXやZEROなんかよりモデルAは強いんです 最強なんですって言われてるようでイヤな話だった

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:10:11 ID:QLwGioD10
>>107
俺も最初は気になったが、四天王の方はいつロックマンになったか分からんし。
素の戦闘力ならアッシュは上位に食い込むんだよな

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:14:04 ID:AJ8m1bVq0
いまさら思ったけどこれアリスゲームみたいだな

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:18:26 ID:7wrXe5zm0
>>119
中の人が元から凄ければ強いってことは無いだろ
そしたらアトラスやシャルナクはもっと手がつけられないはずだし
第一凄腕とかそんな言葉だけで説明されても強いのか判らん

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:20:14 ID:BNmoX6s40
>>119
四天王は散々「お前のように偶然選ばれただけ」とか見下してるけどお前らのほうこそ奪われたライブメタルもらっただけじゃんて言いたくなる。
ライブメタルに選ばれた時点で皆同じなのに何故自分達だけ特別のように言うのか・・・プロパンに乗せられてるのか

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:20:46 ID:QLwGioD10
時期が分かんないからなんとも言えないって。
あと2行目と3行目が矛盾してるぞ

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:25:15 ID:hdV4Qf+90
生身でプロメテの攻撃食らった後
墜落する飛行艇から投げ出されても気絶で済んでる時点で
アッシュやその仲間のハンターどもはただ者じゃない。

むしろアッシュが「こいつただ者じゃないわ!」と評したプロメテがヘタレなのか

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:28:27 ID:EIpQOdNz0
中の人の強さは関係するだろ
ライブメタルに動かされてる人形じゃあるまいし。モデルLも言ってる。

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:30:09 ID:7wrXe5zm0
でも棘に刺さると死に穴に落ちたら死ぬ

てか実はそんなに高度高くなかったんじゃねーの?違法ハンターの船も原型留めてるし
それにその程度のこと機械の体になってレプリロイドと平等になってるヒトビトなら普通に大丈夫なんじゃない?

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:31:50 ID:EIpQOdNz0
ニコルが何て言ってたか思い出せ

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:32:26 ID:2Emg6YKO0
>>120
龍騎なりfateなり舞姫なりローゼンなりお好きなのをどうぞ

129 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:33:21 ID:xR76qweZ0
物語の展開の都合
いわゆるご都合主義って奴よ全部

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:36:35 ID:BNmoX6s40
今気付いた。ZXAってアッシュが助かるとグレイは助からずグレイガ助かるとアッシュは助からないんじゃ・・・

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:38:24 ID:eJjUhbJp0
んなこたぁない。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:38:52 ID:xR76qweZ0
てかハンター仲間生き残ってて助け出しても何の意味が無いってどういうことよ淫帝
最終決戦で集まるのもただの知らん人たちだしあいつら何のためにいるんだ
第一ガーディアンベースにはガーディアン隊員大勢いるんだからお前らいらなくね?
マジで設定等に対するこだわりなくなってきてるだろINTIってかスタッフ

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:38:54 ID:EIpQOdNz0
中の人の強さ

アトラス>(プロの壁)>アッシュ>(知名度の壁)>シャルナク>テティス>ヘリオス>ヴァン>グレイ

かな
社長と汁はどうだろう


134 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:42:28 ID:NC92gq1h0
マニアモードでメダル全部ゲットって可能なのか??
ディアバーンの金はきつい・・・誰かにタッチ協力してもらおうかな??

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:43:33 ID:EIpQOdNz0
攻略本に素晴らしいアドバイスが

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:44:17 ID:BNmoX6s40
>>133
テティスは弱いだろう常考

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:46:13 ID:eJjUhbJp0
>>133
兵士がイレギュラーを相手にするハンターより強いとは限らず、
またロックマンとしての「強敵」との戦闘経験はジョン(エール)が一番上。
グレイはカプセル内ですでに戦闘法などをインプットされてる可能性が高い。

なので強さのランクははっきりしない。
テティスはたぶんかなり下だと思うが。

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:47:07 ID:49DzsaAO0
>>132
盛り上がりそうな設定をぽっとだして使い捨ててって感じだな
…何というか、ネットに一杯あるSSの一個的な

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:47:37 ID:3Bkrm/KqO
>>133
グレイはまがいなりにも神バートのスペアボディなんだから実はハイスペックなのかもしれん

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:48:25 ID:49DzsaAO0
遅レスだが

>>85
>ただ4はアクションとしてのテンポがよかったと思う
そうか?
ゼロナックルとかかなり微妙だった気が

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:48:44 ID:EIpQOdNz0
>>136
テティスは泳ぎ好きって設定あるから運動量はある。
ヘリオスだけ何も無い

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:49:55 ID:5LpqbKFa0
>>132
主人公変えて製作の手間が増えた上に、株トレーダーと同時進行で見直す時間が無かったんだと思えば・・・



言い訳だよね うん ごめん

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:50:15 ID:BNmoX6s40
>>141
剣士だよヘリ男は。軍人・忍者ハンター・剣士・スイマー
ガチバトルならテティスのレイプは確実だろう

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:52:01 ID:EIpQOdNz0
剣持ってるだけかもしれないぞ、エルピスという前例があるし
剣士って文章あったっけ?

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:52:12 ID:BgvxESkb0
次回作は現在生存中の全ロックマンが主人公に選べるわけだな
そしてキャラ別のEDがあると

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:53:24 ID:/gajAV6W0
そんなことよりも・・・

「人間とレプリロイドを区別するため、
レプリロイドのおでこには三角イチゴゼリーが載ってます」ってどういうこと?

今更人間とレプリロイドを区別する必要性が分からないし、
そもそもそんなことしたらわざわざ肉体的に平等にして「ヒトビト」なんつー気色悪い呼び名をつけた意味が無い。

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:54:03 ID:5LpqbKFa0
>>139
そういうことはちゃんとゲーム内で説明しておいてくれないといけないと思うんだ
余計な議論や疑惑を産んでしまう

>>143
雷属性が氷属性に勝てるわけ無いお・・・常識的に考えて
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (─) ヽ l l /
     i  /(__人__)  u l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \


148 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:55:05 ID:hdV4Qf+90
>>144
無い。人嫌いの潔癖症だということしか分からない。
剣の扱いに長けてるのかもしれないし、そうじゃないかもしれない。

潔癖症だから汗臭い稽古とかは嫌ってそうだ。
通信教育で勉強してそう。

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:55:26 ID:OJav6yQP0
>>147
つまりシャルない夫の一人勝ちもしくは先にフルボッコか

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:56:14 ID:p6Lv4fAq0
>>141
「潔癖症の完璧主義者」ここから戦闘で役立ちそうなものを探し出すんだ
しかし潔癖症の癖に返り血を浴びるかもしれないセイバーで切りかかってくるとは
完璧主義者の考えることはよくわからん

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:56:23 ID:BNmoX6s40
>>144
剣が飾りってそれは流石にねー・・・ヘリ男ならありえそうだから困るorz
>>147
中の人の性能談義だろ

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:57:34 ID:EIpQOdNz0
>>148
やはり今の情報だと減り夫は偉そうなインテリだとしか分からないよな
なんとなく運動不足なイメージ

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 22:59:13 ID:eJjUhbJp0
>>151
中の人の時点で属性持ちかもしれん。
ヘリ夫先生のあの不自然な髪型は電気によるものかもしれん。

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:00:27 ID:EIpQOdNz0
スネ夫同じで正面から見ちゃいけないんだろうな

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:01:04 ID:BNmoX6s40
>>153
その発想はなかった。なるほど帯電体質か

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:02:20 ID:hdV4Qf+90
てか、偉そうなインテリ+モデルピュンパで強いと思えと言う方が無理ぽ。
元のピュンパが弱s(ヒャメロー

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:05:08 ID:BNmoX6s40
>>156
おいおい、ピュンパは氷炎をフルボッコにしたオメガを一度ダウンさせるほどの実力者だぞ?
ゼロに倒される寸前だったとかそもそも電撃使わないと雑魚とかそういうのはおいといて

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:05:22 ID:HTv5CS520
まーどれだけ議論しても意味ないよ
結局ロックマン同士のバトルロイヤルで完全勝利して頂点に立ったんだからモデルAが最強で決定さ


クソみたい

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:06:40 ID:EIpQOdNz0
 </○ヽ
⊂<(#・∀・) < 何だとこの野郎!!
 /   ノ∪
 し―-J |l| |
      ♂♂
    ) (゜v゜*)  (_ ビターン
    ⌒)   (⌒

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:06:53 ID:Jcih8h+K0
>>157
まぁそうだな
でも強化後には流石に太刀打ちできなかったようだが

…個人的にはどこまで行っても最強は飯屋であってほしいな

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:08:31 ID:av/3DOYV0
ハイウェイの曲かっけーええ

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:08:31 ID:/gajAV6W0
飯屋はすでに128人のロックマンを倒してるもんな

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:12:43 ID:hdV4Qf+90
>>157
馬鹿二人をフルボッコにしたオメガからダウンを取ったピュンパが四天王最強なのかもしれないが
全員でかかってもゼロに勝てないとコピペに言われてるわけであって…
やっぱりヒャメローはヒャメローなわけだと思うんだ。

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:20:11 ID:HTv5CS520
ゼロ  四天王三人でかかっても勝てない
ZX  四天王全員を相手にして苦戦

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:23:24 ID:BNmoX6s40
コピペが言ってるだけだし、実際三人でかかられたら流石のゼロでも楽には勝てないだろう。
ZXの時は人人までいるし仕方ない。



まあモデルZさえいれば動き封じられるんだけどね

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:24:26 ID:ideMn3li0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm263506

この動画の16分16秒のとこに見覚えのあるキャラがいるんだが・・・・見間違いかな?

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:31:43 ID:HTv5CS520
ttp://www.vgchartz.com/japweekly.php
もう50位圏内から消えてしまったこの事実について一言

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:34:14 ID:OJav6yQP0
>>167
悲しいよ、とても悲しい…
けど…嬉しいよ!

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:37:42 ID:EIpQOdNz0
>>165
おいおい、コピペの台詞だけじゃないぞ
パワーアップしても勝てない、
ベビーエルフにフルボッコ、
そしてメシアに傷一つつけられず入院

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:46:00 ID:BNmoX6s40
>>169
てゆかぶっちゃけパワーうpしても大して強くなってないっていう・・・
ベビーエルフはあれだ、ピュンパ以外はガン無視同然だしピュンパも操られて戦わずして負けたようなもんだ。
飯屋は・・・もうなんといったらいいかわからんな。あれで死んだとかあっけないにも程がある

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:48:01 ID:g5oAbpnL0
ロックマンだって昔は100万本超えてたんだぞ





>>162

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:49:03 ID:hdV4Qf+90
その親にあたるエックスも動けないところを一突きされて死んでるから
あの家系は虚弱体質なんだろう。

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:54:56 ID:zLsK3SKb0
だいたいゼロを拘束する力があるんなら串刺しにしたらいいのにエルピスはオットイケナイ

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:57:55 ID:OJav6yQP0
>>173
握手を無視されたことを根に持ってたからじわじわとなぶり殺しにしてやろうと思ってたんだよ多分

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/20(月) 23:58:51 ID:zLsK3SKb0
>>174
それなら尚更拘束プレイだろ

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:28:45 ID:MpxmVjJH0
>>170
戦わずしてはねーよ
思いっきり瀕死だったw

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:30:55 ID:HiVuMj+S0
ハルピュンパってさ、ゼロやエルピスが乗り込んできたとき第二形体にならないのはなんでなの?

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:51:01 ID:MpxmVjJH0
そもそもあの神殿が何を守ってるのかゼロ1当時に疑問に思わなかったのかあの四人は
オリジナルエックスとも面識無いし、立場が高いのか低いのか微妙

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:51:41 ID:Zk8Xx1bh0
>>178
ファントムはドラマCD聴くとあるぽいんだよな

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 00:53:14 ID:MpxmVjJH0
でも淫帝コメントやオコワだと無いなんだよな

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 01:10:44 ID:mJeUkc6A0
マニアでメダル全ゲットは無理だってさっきは言ったけど何とかできたぜ!!
ディアバーンのタッチが一番苦戦した

その後気晴らしにシングルでアルバートと戦って俺個人タイム更新したのは良いとして第一を倒した時落ちる龍の顔がデスタムーアに見えてしまったことが気になる

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 01:13:01 ID:RsohMm0y0
>>171
ポケモンだって昔は1,000万本超えてたんだぞ

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 01:52:09 ID:h20nw7sD0
>>8ボスにもラオウとまではいかなくても、シンやサウザーみたいな風格あるキャラがいないと締まらない。
>>現状ではハートとかクラブみたいな奴ばっかりだし。

う〜ん。性格的にシンとかサウザーみたいな8ボスいたら面白いな、確かに。

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 02:10:06 ID:+X8QOukqO
実写版シンの小者っぷりは異常

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 02:44:01 ID:yo7WWJEA0
ところでルアールだが
ダライアスのボスにあんなのいたな

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 04:12:19 ID:9LI5J9Qh0
様をつけろよこのおちんちん

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 04:33:17 ID:+X8QOukqO
じゃあシン様で

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 04:44:40 ID:0f1PqjHGO
ピュッンッパッ

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 05:17:44 ID:VTwOy+sv0
出番少ないアトラスに生天目使うぐらいならもっと他のところに金使ってくれ

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 05:29:19 ID:+ulCIRSK0
大作様が売れないゲームと判断したんだろ

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 05:47:35 ID:VTwOy+sv0
なん・・・だと・・・

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 06:50:45 ID:VfjVD9iYO
もう糞弁当自体が淫帝からの壮大な釣りに思えてきたw

ZXの時のきっと劣化ゼロなんて言われてただろうな


193 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 07:26:11 ID:VTwOy+sv0
で、結局ハンターの誰がプロパンを死神とか魔女だとか呼んでたんだ?

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 07:38:25 ID:o//567LtO
いよいよ淫帝始まったな

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 08:00:14 ID:O/cAgIAJ0
グレイとアッシュ両方クリアしてわかったが、ローズパークはアッー!の人か
グレイとアッシュで全然態度が違う

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 08:06:42 ID:UrLTDg9F0
彼らが暗躍する理由としての
ライブメタルやロックマンが殆ど出てない件

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 09:16:04 ID:KObDOpIJ0
ヤバイな
アドベントのコイツゥ!を聞いてからゼクスの土偶!がコイツゥ!にしか聞こえなくなった
俺の耳もかなり衰えてしまったようだ

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 09:27:56 ID:qiu1k97O0
しかし股間のセイバーはギンギンのようだな

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 09:29:39 ID:VTwOy+sv0
>>198に聖八刀

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 10:41:47 ID:Zk8Xx1bh0
>>189
ドラマCDでアトラス外伝やるから我慢しろ

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 11:31:39 ID:mJeUkc6A0
フォルスロイドの弱点に攻撃を当てた時どれくらいダメージが増えるんだ??
1メモリ分くらいしか増えてるように見えないが

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 11:33:34 ID:oFl77w710
1メモリ増えたらものすごいでしょ。
ヒッフッハで444→555だぜ。

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 11:42:13 ID:+X8QOukqO
ロリスラなんてダメージ二倍

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 11:59:43 ID:VTwOy+sv0
ライジングクラッシュなんて・・・

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:27:27 ID:VfjVD9iYO
で駄作度はX6、X7、糞弁当どれが上?

個人的にX5はシナリオだけはよかった。台詞は糞だが

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:29:44 ID:VTwOy+sv0
X5が一番上

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:39:27 ID:lAy8w9bR0
X5〜X8、XCM、ZX系は黒歴史

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:46:28 ID:p5hTnvjU0
X7のせいで知名度のないX8

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:49:26 ID:eivJIxmb0
X8とコマミソが黒歴史って…本気で言ってるんですか

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 12:53:14 ID:XFL7oZ3H0
X5,6を糞という人は本当にじっくりプレイしたことがあるのかと問い詰めたい

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:01:38 ID:lAy8w9bR0
                    /ヾ
                   ゝイ丿
                   / /
                  / /
       |ヽ,---、|ヽ     / / 
      ____ヽ ヽ▼/ ノ   / /
      \ \◎=掾@  / /  
       \_> 3 |)   / /    
       /     ヽ、 / /    フ〜! フ〜! アイリスたんハァハァ
      ( ) ゚ ゚/ヽ、/⊂//    X4最高!!
       \ ヽ、 (  /⊂//     モロモロキュッ!!!
        \ ⌒つ /
        (  ̄/ /
        |  |O○ \
        |  |   \ \
        |  )    |  )
        / /     / /
       / /       ∪
       ∪

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:05:21 ID:oFl77w710
ハイマックスの発想はよかったよな。
なんかロックマンの敵ってスキだらけだし、ガードする敵がほしい。
めんどくさいからラスボスだけとかでいいけど。

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:08:23 ID:AdRYtKJS0
ID:lAy8w9bR0
ID:XFL7oZ3H0
ID:VfjVD9iYO

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 13:56:53 ID:o//567LtO


215 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:08:25 ID:8A8r3udfO


216 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:08:41 ID:9b6MxvnP0


217 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:14:20 ID:Og+/MbyQ0
>>210
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /  腐りし マナコ・・・
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |



218 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:21:14 ID:c+RBIGFj0
X5はクソだがマシな部類。
X6はなんかもうダメだ。

因みに世に出回っている「X7」とかいうゲームはカプコンとは全く無関係な同人ゲーなので注意な。

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:25:14 ID:p5hTnvjU0
ガチガチできついのより隙だらけで簡単なタイプのほうが耐えられない

そんな俺はX6好き

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:26:31 ID:Og+/MbyQ0
X6は難易度高いからクソって言われてるんじゃないぞ
理不尽に難易度が高くてシステムに欠陥があるんだ

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:27:09 ID:Xp+bpJbp0
          ゚                    ∴
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゚∴。   ∴゚・        ∴。・∴゚・∴゚         ・゚∴゚・
   〔 ̄ >{──‐}<  ̄〕  ・∴。・∴゚                         。
    V´ヽ 〈,ニ,〉 / V´   ゚∴゚           ・
     ヽ  >┴r'‐く  /  /⌒v⌒\              ゚・  フ〜! フ〜! ゼロ君ハァハァ
      V{ー个ー}V ノ   ノ      )    。・           X2最高!! モロモロピュッ!!!
      `ト rー' イ/  ^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  | :ヽ._,ノ′イ|  |    ノ  |               ゚           ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:30:47 ID:p5hTnvjU0
>>220
まぁ俺はそれでも比較してみればX5よりは好きなのよ

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:38:48 ID:Xp+bpJbp0
>>220
たけしの挑戦状やトランスフォーマー コンボイの謎
スペランカーにドラゴンズレアもそんなものじゃないかぁ!

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 14:59:25 ID:o//567LtO
つまりX6はPS史上に残る伝説のクソゲー…

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 15:13:41 ID:WXTrmVyy0
アドベントはX5とX6の間くらいのクソさ加減

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 15:21:01 ID:Xp+bpJbp0
昔のクソゲーと今のクソゲーは何が違うのか

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 15:22:47 ID:YpkPfCjk0
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ> ・ヮ・|> <土偶〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <今日も今日とてエールたんをお持ち帰りするぞ!
              \      /
               /   /
      ‐=≡     /    /  
      ‐=≡    /    /
       ‐=≡   |  _|__
        ‐=≡  \__ \
          ‐=≡ / / /
``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 15:26:59 ID:nREfy6be0
初期の巨刃汁は何気にレア画像じゃないか
うさんくささ全開だったなアレ

229 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 15:56:56 ID:L9puCqa+O
おぎのゼクス漫画2巻10月1日発売

なんかもうダメだこのスレ

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 15:59:17 ID:eivJIxmb0
>>227
おい、そいつはエールの物まねしてるジョンだぞ

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:01:14 ID:g71bRD700
巨刃汁?

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:04:52 ID:nREfy6be0
>>229
なげぇ
プロパン戦に加筆がある事を望む


233 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:05:49 ID:mJeUkc6A0
カイゼミーネってこっちがトランスしたときも何か武器コンテナとか使えるようにして欲しかったな
って言うかゼロ時代から思ったけどライドアーマーはいつの間にか消えてるよな

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:16:03 ID:VTwOy+sv0
ゼロやXをコピーできるのにイレギュラー大戦の技術はロストテクノロジー扱い。


ただ単にシエル様のみが凄いということか

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:19:05 ID:nREfy6be0
イレギュラー戦争に開発された十の武具が今でもトップレベルの武器な世界ですよ?
そのくせゼロは骨董品扱いする敵ども

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:19:08 ID:o//567LtO
IDが駄遺産シリーズ俺ティウンティウンティウン

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:25:02 ID:VTwOy+sv0
>>235
けど十の武具のうちの四つはシエル様が作成したんだろう?

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 16:48:16 ID:kOBp1E2vO
大戦時代に腹黒生まれてない

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 17:13:37 ID:5wKyBdUjO
>>238
生きてたんじゃないか

ゼロ時代のボディは2号機だったりして

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 17:32:50 ID:IZ4ugEJI0
おぎのゼクスって一冊で完結じゃないのかよウオフライ
だったら半年ごとに出せばいいのにアリクイック

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 17:39:22 ID:TZz9UO/e0
ロックバスターMk−17やゼットセイバーまでイレギュラーハンターが開発したかのような説明
まぁ何も考えてないって事だ。

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 18:36:55 ID:XFL7oZ3H0
ゼロが英雄になれたのはシグマ様のおかげ!

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 18:37:54 ID:TZz9UO/e0
シグマ様が世界を侵すことが出来たのはゼロのおかげ!

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:04:19 ID:kOBp1E2vO
>>241
ロックバスターMk-18、ゼットセイバーMk-2かもしれないじゃないか
じゃないかぁ!

そういえばX2,X3でゼロが所持してるのはゼットセイバーではなくてビームサーベルだよな?

245 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:09:40 ID:ZFg2T7wO0
>>242-243
自作自演の予感!

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:19:27 ID:ku0rH7jd0
もう話途中になってもZXはアドベントで打ち切りにしてほしい。
探索と変身面倒いだけ。
ゼロシリーズのワクテカ感を返せ

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:20:48 ID:5L2ruzAG0
俺には淫帝が何をしたいのかわからないよ

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:23:39 ID:WXTrmVyy0
ヴァンとエールは好きな俺は続いて欲しいがZXAでのあんな扱いがこの先も続くんならもう終わって

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:27:32 ID:eDjh1UsP0
十の武具は設定だけ考え付いて中身を全く考えてないのがバレバレだぜ
馬鹿とピュンパの四つで数稼いでるし

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:29:53 ID:vHicf+3w0
もう終わって
なんて言われてしまうロックマンって史上初めてじゃね?

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:34:47 ID:eDjh1UsP0
Xシリーズだろそれは

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:38:25 ID:L9puCqa+O
>>250
いつもの奴が女みたいにネチネチ言ってるだけじゃね

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:39:15 ID:sei1QriY0
さっさとロックマンシリーズ自体を終わらせて欲しい

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:42:37 ID:Pf3nxqZ00
ZXAがちゃんと期待に答えられる良作だったらこんなことには・・・

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:44:08 ID:eDjh1UsP0
期待しすぎだっただけでクソゲーでは無い。
そこは勘違いしないように。

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:45:25 ID:Pf3nxqZ00
でも今までのロックマンと比べるとかなりランキング下位の出来でしょ

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:45:26 ID:l+EgOtZe0
>>242-243
                       :∩   。・
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。   。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |   呼んだ?           ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚           ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:45:28 ID:YNmRtZs60
ボス戦は優秀

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:48:43 ID:eDjh1UsP0
淫帝ロックマンの中なら下位とは思うが
全ロックマンの中で下位はないな。

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:49:51 ID:YXlhqAYp0
このスレでまったり出来る日は永遠に来なさそうだな

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:51:44 ID:YNmRtZs60
まったりだと?エイッフッニャー!

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:53:29 ID:R34capMa0
とりあえずロクゼロ1、2あたりをボイスあり、EXスキル追加、デモのキャンセル可能(最重要)
ぐらいしてリメイクしてくれりゃこうるさいのも黙るんじゃないの。

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:54:09 ID:IqH5S5PL0
ボス戦は可も不可も無いが
ステージはウンコー
新要素もほとんどウンコー
クリア後の要素やおまけ要素もウンコー(人によっては最高?)

全ロックマンの中でも中の下くらいかな
下には下がいるからね

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:55:26 ID:pdZF8UAI0
ゼクスのサントラどこにも売ってみゃあああああああああ

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:56:36 ID:93+Llvwz0
>>181
亀だがおめ!
俺は初メダル集め、何を思ったかマニアの同条件から初めたから
よくわかるぜ・・・
1メモリしか減らないし、
回復もサブたんもなくって苦労したな。

あと、銅コンドロックだけは狙ってなくても
取れるあたりが納得できないが。

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:56:47 ID:IqH5S5PL0
>>264
つ「公式通販」

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 19:56:52 ID:VTwOy+sv0
ぶっちゃけXみたいに続くと易々と「もう終われ」っていえないと思う。逆に言うとZXはまだ終われる地点にある

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:07:43 ID:eivJIxmb0
>>253
お前は何でこのスレにいるんだ?

269 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:08:22 ID:pdZF8UAI0
>>268
そいつはイレギュラーだろ

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:13:50 ID:eDjh1UsP0
ロクゼロはロックマンシリーズ初の完結作で尚且つ綺麗に終われたからかなり恵まれてるな
Xや流星は上が許さないと思う

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:15:19 ID:VTwOy+sv0
そういや元祖って完結してなかったっけw

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:17:08 ID:9b6MxvnP0
え、元祖の完結って未来からの挑戦者じゃ

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:22:45 ID:eivJIxmb0
>>269
すまん

>>270
EXEも一応きっちり完結してはいるよ
なんとなく一話完結の話に用意してたラストシーンをくっつけたように見えるが

>>271
本家は8で一応ヒーローとしてのロックマンを前面に出しておいて
デューオに「君がいればこの星は大丈夫そうだ」を言わせたのが最終作っぽく感じた。
これからもみんなのヒーローロックマンはたたかっていくよ!みたいな

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:27:11 ID:eDjh1UsP0
EXEは3で終わるべきだった

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:31:46 ID:AvyVT66N0
禿同

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:33:41 ID:XDdUY5NM0
>>251
XはX9希望とか言われてると思うが

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:41:10 ID:c+RBIGFj0
>>271
本家は本家で「エックスシリーズとのリンクを明確にした最終回」に異常にこだわる人間があまりに多いのが現状。
俺的にはエックスとは無関係なまま完結して欲しいかと?パラレルな感じでね。

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:41:13 ID:IZ4ugEJI0
あの後デューオ再来日したろ

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:43:58 ID:eivJIxmb0
>>278
まぁそうなんだがな
けどだとしたらロクフォルはあくまで番外編っぽいし
完結も何もあったもんじゃない

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:45:45 ID:ku0rH7jd0
本家ロックマンが完結する必要性を感じない。
あの世界とは違うライトとワイリーがエックスとゼロを作って世界滅亡繰り返す
で良いじゃん。


281 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 20:50:14 ID:5Uw5SzaoO
なごんだ
887 枯れた名無しの水平思考 sage 2007/08/21(火) 17:20:08 ID:5aA6bI420
http://rockboard.jf.land.to/palletbbs/imgdir/248.gif
なかまゆきえ

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:06:42 ID:3vG8hOQw0
ジャンプ中にHu→モデルAの変身をすると
地上にいる場合とは微妙にポーズが違うのね。

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:07:38 ID:IqH5S5PL0
それZXの頃からそうじゃないか

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:10:17 ID:BSHSeLzM0
>>276
話の流れが読めてないぞ
最初にもう終われって言われたのは暗黒期のエックスシリーズ

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:17:50 ID:VTwOy+sv0
アフレダスオモイヲー

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:17:56 ID:MOlJcSI10
X9希望!といわれてるのはX8が評判いいからだと思うんだけど
X8は正直マンセーされてる理由がわからない
クラゲステージなんてつまらなさの極み。
駄遺産時代と比較しての相対評価ですか

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:18:48 ID:KObDOpIJ0
Xは4しかやってないが名作だったと思う
5以降は落ち目なのか

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:19:51 ID:VTwOy+sv0
>>287
4がピークです

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:23:43 ID:QrUBVXjQ0
Hを見慣れた後にHX見るとプレリーの言うとおりバッタに見えるから困る。
茶色く塗ったらアレに見えるから更に困る

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:24:37 ID:8A8r3udfO
4はアーマーの配置がウンコなのとあまりに簡単過ぎるのが困る

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:29:03 ID:5Uw5SzaoO
このまま全シリーズを叩いてから→ZXうんこのループに入るのかピエール

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:31:52 ID:IqH5S5PL0
ZXAはやっててため息をつきたくなる出来

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:35:27 ID:ku0rH7jd0
わかるw

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:38:54 ID:QrUBVXjQ0
おぎのZXAに期待しようぜ

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:40:27 ID:ku0rH7jd0
おぎのZXA単行本化時には押し掛け女房漫画みたいに乳首が書き加えられる。

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:42:52 ID:IqH5S5PL0
もうゲーム本編のシナリオなんて完全に無視していいから
設定だけある程度守っててくれれば好きに描いてくれていいよおぎの

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 21:48:22 ID:QrUBVXjQ0
アッシュはモデルAにならないのかな>

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:23:54 ID:pdZF8UAI0
しかし、DSに移行してから
パッケージのセンスが無くなった気がする
特にアドベントのパッケ絵からはガキ臭さが滲み出てる気がする
サントラとかのパッケ絵はまだオサレな感じがして良いと思うんだけど
公式で配布されてる壁紙12の絵で出せばよかったのに

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:39:05 ID:OQG9gEbT0
ゲームなぞしょせんガキが対象だろうに
ついにデザイン全般の叩きも本格的になってきたな

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:46:18 ID:3vG8hOQw0
ここ数日くらいの叩きはフラゲの時の一人でかんばってた子並にセンスがない。

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:49:00 ID:IqH5S5PL0
でもゲーム内容はやっぱり良くないよZXA

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:52:04 ID:5Uw5SzaoO
大喜びしているのはボス萌の人だけか

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:52:15 ID:XzIFLcL90
ガキ対象なら何故ジルウェを殺した

何 故 殺 し た

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:53:35 ID:mJeUkc6A0
>>265
わざわざありがとう。
シャルナクってもう少し攻撃力あってもいいって思ったのは俺だけじゃないはず
テスラットをHuとかで倒すのはデビルバスター持ったアッシュがやれば手間が半分に出来ていいな

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/21(火) 23:56:56 ID:4lbiHpuP0
発売前、情報が出るたびに盛り上がっていたあの頃が懐かしいのう

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:05:30 ID:57g11oxf0
ボス変身もイヤな予感はした物のもっと上手く入れてくると思ってたのに

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:07:25 ID:rplR+z9kO
>>303
子供が対象だったら人が死んではいけないのがリカイフノウ

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:07:42 ID:c+RBIGFj0
フリーソフトで「おばけの行進曲」ってあるじゃん。
最低限あれくらい上手くやってくれると思っていたが甘過ぎたようだ。

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:09:31 ID:MrY62Rwu0
>>307
子供が対象のゲームでバンバン死ぬなんていかんだろ。
どう見ても切り殺してるのに「く、ここは引くか」とかいってずらかるのがよろしい。

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:17:48 ID:vbvKdm440
>>309
バンバンは死んでないだろう…

というかアレだ、Xシリーズやったか?

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:19:03 ID:zImMSAZT0
子供が対象なのにバンバン死んでくゲームの筆頭

星のカービィ

よくよく考えりゃかなり恐ろしいゲームなんだぜ
(大抵のゲームはこじつけりゃ恐い話に出来るが)

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:19:53 ID:rplR+z9kO
バンバン死んでる、か?

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:24:03 ID:zImMSAZT0
そりゃもう、モグモグと

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:24:18 ID:vbvKdm440
特にゼロゼクスなんて擬似スプラッターに一刀両断、ZXAは貫通まであるしな

…エックスといえば主人公のイメージがついて離れなかったゼロ1の頃、
コピペの眼球飛び出しが怖かった

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:34:46 ID:Ob9yM8co0
てゆか汁ウェはサイバーエルフになってるし死んだ気がしない。

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:50:09 ID:dLFyawdr0
むしろセンパイは次回で復活する予感が

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 00:53:37 ID:vbvKdm440
1作目のボス3作目で復活の法則だな

イエローデビルMk2
VAVAMk2
コピーエックスMk2
ときたから
ジルウェMk2か…?

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:00:33 ID:Gq/zbYHHO
各ステージに汁ウェカプセルが登場か
隠しでモデルZ単体にロックオン

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:03:15 ID:zImMSAZT0
何となくだが、パープリルさまが再登場してしまいそうな気がする。

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:07:35 ID:ReujlKc00
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /  
        i     /   (●) ヽ l l /
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
    /´  /             |. |
    \. ィ                |  |
        |                |  |

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:08:03 ID:DNH/P+3W0
物凄いネガティブになって再登場か

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:13:19 ID:BlnO+5owO
バイフロストが威厳たっぷりになって再登場する気がする

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:14:00 ID:Pb1AWJ8t0
謙虚でネガティブになってたらそれはそれで面白そうだ

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:19:28 ID:E4vvVadz0
パープリル「もう、最強も、幹部様もねえんだよ・・!」

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:21:49 ID:Ob9yM8co0
シャルナク「アニキニイッショウツイテイクヨ!」

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:31:54 ID:/+icbi8VO
社長Mk2は駄目ですか
そうですか

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:33:15 ID:Ob9yM8co0
>>326
あのタイプは名前だけで実際は劣化して自爆させられるのがオチだ

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:34:28 ID:rplR+z9kO
シャルナク「キサマラニソンナガングハヒツヨウナイ」

こんな台詞を期待してるのは俺だけでいい

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:36:51 ID:Pb1AWJ8t0
   l\
  l\|  \l\
  |       \
_l    /\/ヽ          キサマラニソンナガングハヒツヨウナイダロ・・・
\   〉 _ノ ▼ ゝ          常識 テキ 二 ハンダンシテ・・・
 | _  > ( ●)(●)
. l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)        
  Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ
.  |::::::::::::::::::::::::::::}
.  ヽ::::::::::::::::::::::::}
   ヽ::::::::::::::::::ノ         \
   〈::::::::::::::::く  \        \
   | ̄ ̄ ̄\   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:42:56 ID:dLFyawdr0
セルパンマンMk2「ギギギ…いツまで幹ブをきドッているつモりダ。
         パーぷリル。」

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:44:13 ID:Djp3qIug0
やっぱ飛竜に似てるよねアイツw「ハンギング後に左右移動」を採用しないのは、
そこまですると露骨すぎるからだったんだよ!

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:47:57 ID:GwdPW9wDO
それならサイファーも付けてくれりゃ良かったのに

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 01:49:18 ID:vbvKdm440
斬鉄剣返し?

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 02:03:37 ID:9Oqo3vY40
シャルナクの笑い声を初めて聞いたときは鳥肌立った
次で良キャラになるのを期待

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 02:06:50 ID:9Oqo3vY40
ところで公式の尋求未来って聞けなくなってる?
翻訳書こうと思ったんだが

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 02:10:50 ID:rplR+z9kO
次回作ではもっとぶっこわれてくれるのに期待
そういえば飛竜も2だと結構こわれてたな

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 03:01:23 ID:9Oqo3vY40
ローズパークが北海道にあるなんて知らなかった・・・
奴は正真正銘怪人北海道だった訳だ。

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 03:10:47 ID:BlnO+5owO
さわやかにゴルフをするローズパークでも描いてやろうと思った
しかし奴は開花後も棒の助け無しで立てるのだろうか

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 03:12:38 ID:U5B8+/Mp0
ホモ=薔薇までは連想できて当たり前だが、その先があったとはな・・・

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 03:22:40 ID:BlnO+5owO
エックススレでも薔薇で吹いた
奴は人気者なのか?
少しうろついただけで画像8枚ってw

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 06:24:43 ID:0FpdlnKH0
VIPでヘリ夫スレ発見した
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1187730703/l50

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 09:48:03 ID:ikQc2jSdO
土偶!

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 10:36:24 ID:s0EL4Sud0
サントライベントで当選ハガキ届いた人いる?
未だに来ないんだけど

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 10:45:42 ID:IqBmRK3V0
                    ,、ィゎ、_,ィエュ_
                   巛ゞア⌒ヾう心
                   rメソ二ゝ,__,ノ二イh   |\-ヽ-、/|
                ┌少'´ ̄入(.)人 ̄`マ┐ヽ ヽ 〒ノ/
                《イ゙_,.<=|├ ┤|=>、_`》 ニ> ・ヮ・)> <土偶!!
                , ┴ ―― 、´ ̄`,.―― ┴ 、⊂ ノ
            ,.ヘ/, '´ ̄ ̄ `ヽヽ-〃/´ ̄ ̄`ヽ\,.ヘ
            ソ { l---ー――-} C {-ー――--l iーく
            辷ハ、ヽ、    ___ノ ― ヽ、   _ノ ノヶ┤
            ` ̄`\ 二二 --‐´ ̄`‐- 二二 /´ ̄´
         _ イー\   )                (| 
         \/▼V i rイ、__          __入___
    土偶… (・, ・;θ爪_\℃α ̄Cc―oC ̄うつ /_心、
       _, -='斤ヽ \cヽ 二二エヮェ_ニ_ェヮエ二二 アっ/,ィ戈ーュ、_
     ,.イ|弋乂勹j }  \Ωピ_ス―----―,オ_ピΩ/ { !八乂リ|ト、
    /、__戈_辷_匕ン   ,.'⌒ヽ \\   // ノ⌒゙ 、  \弋_辷屮__,.\
  /\ヾ`二二二二ニ ー 、\ ,ゝ-、\`Y´/,.−<  /, ー ニ二二二二´/ヽ
  ,'、  ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヾY,⌒ヽcヽ(___) ) ! | i ( (___)/α⌒,Y,´ ̄ ̄ ̄ ̄´   ,ハ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~


345 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 11:01:10 ID:XvZliKgg0

 r⊂,--  、
| / /= >
| L/・ヮ・)ヽ <みんな元気ねぇ・・
| ( つ旦O
   と_)_)


346 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 11:37:49 ID:4SM4SpEz0
IDがSMじゃないかぁ!!

                 ┌┐
                ┌| | |┐
                [- m -]
   _ノ⌒\_ノ     <>;・∀・<> アッー!!
 / ,‐,---、‐,    ピシッΣ (=====)
(\<´》v▼v《`>、  彡    ( ⌒)っ)。'。゚_・゚
∨/ヽリ ゚−゚リノ ヽ   / ̄ ̄'し ̄ ̄ ̄/\
   \  ⊂ )    ̄ ̄ ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄ ̄
   /    \        | |
   し ̄ ̄ ̄\)       ./ \

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:10:53 ID:JmgMH8/+0
昨日ZXAのコード載ってるタダコー拾ってきたんだけど
「ゲーム進行に影響があります」の使えない裏技ばかりで噴いた。
のはいいとして“メダル・トロフィー全部出現”というのがあったんだが
トロフィーっつーのは一時期スレで未確認情報出てたアレかね?ホントにあるの?

あと“Bボタンでムーンジャンプ”とかいう技も書いてあるんだが
ゲーム中にない呼称を使わないでほしい... ムーンジャンプってどれだ

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:13:12 ID:4SM4SpEz0
前に歩いてるように見えて後ろに歩くマイケルジャクソンのEXスキルでは

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:15:46 ID:zImMSAZT0
一段チャージでシルクハット投げ
最大チャージで全体ダンス攻撃ですよね?

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:40:52 ID:Mgt3yJD30
トロフィーか、ボツネタがなんかの拍子で現れたのかもね
今回バグ

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:52:40 ID:11aDhUdnO
ZXのハード飯屋にOXサブタンクなしで勝てねぇ…
なんだよあの乱舞、即死攻撃とか今まであった?

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:53:17 ID:AdjXD18Y0
モデルXあればよくね??

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:54:56 ID:Mgt3yJD30
ZXメシア虐め見て再トライだ
あきらめたらそこでおちんちんうpだよ

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:56:01 ID:XvZliKgg0

全ての者に明るい未来はある、、、

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 12:59:29 ID:zImMSAZT0
全ての者に明るい未来がある=全人類洗脳フラグ

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 13:01:43 ID:W5uWFka20
>>350
条件が厳しくて、その条件をクリアできるような人はシングル、サバローばっかやるから誰も手に入れられない
とかかも

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 13:05:58 ID:Djp3qIug0
しかし攻略本で隠すほどの事か?昔のゲーム本であった「この先は自分の目で確かめよう!」
じゃないんだから。

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 13:06:52 ID:57g11oxf0
開発期間が短くなかったら実装されてたのかもしれない。

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 13:08:08 ID:LBtHcK1N0
攻略本に載せるべきことを忘れてたり敢えて隠してることは前例があるから
ZXED変身とかゼロ3ミニゲーム出現条件とか

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 13:13:38 ID:JmgMH8/+0
つまり、淫ストアイベントで誰か真偽を王に聞いてきてくれって事だな!

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 13:18:07 ID:XvZliKgg0
そいつぁ良い・・w

362 :351:2007/08/22(水) 14:09:35 ID:11aDhUdnO
昨日からやっててやっと倒せたぜ…一体何百人のジョンがティウンティウンしたことやら
てかOXって普通の状態なら強くね?
慣れたらXより倒しやすいように感じた

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:19:29 ID:IqBmRK3V0
トロフィー全部集めると何かが起こるんならいいけどなー

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:25:23 ID:W5uWFka20
HxFxLxPxが使えるようになるゾ!
とか言ったらどうしてくれよう。

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:26:51 ID:j1CPKKbY0
クリア特典でいいからレギオン側のステーションのオッサンが持ってたワープ装置を欲しかったな。

ゼロシリーズから言えたことだけど相変わらず移動のテンポが悪い気がする。
ボス復活も同じ敵を3回倒さなきゃならないのにイチイチ報告に戻らないといけないし。

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:27:12 ID:57g11oxf0
変身リングの中がパンパンだぜ

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:28:02 ID:z/0zVEXi0
          〈、____: : :.:_l 
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:40:51 ID:Ob9yM8co0
>>364
ぶっちゃけこれ以上増えると変身が面倒くさくなる。

つか現時点でもアイコンの数多すぎなんだよ。ZXぐらいがちょうどいいんだって

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:41:20 ID:9VN12DPI0
あくまで灰はハンターだから
「ミッションやるなら勝手にやって帰ってきて報告しろ」感が出てる気がしなくもないがw

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:42:18 ID:IqBmRK3V0
あれだけ世界が発達して簡易転送装置なんてもんがあるんだから
普通に通信でレポート出すくらい出来ると思うがな

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:47:46 ID:oB+UenCH0
棚を気軽に転送できる時代にライブメタルをわざわざ「列車で」運ぶというのも変な話。

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:49:13 ID:b6KPN8oDO
変身リングはZXでも多かった
出すだけで演出があって時間かかるし移動も遅いから困る
今回約15もあってタッチパネルは追加されたけど変身リング自体は早くなってないって…
リングを縦に3段用意すればかなり早くなったはず
そもそも変身自体もそんなに多く要らな(ry

迷走

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:53:39 ID:P5TdYcT50
好きな形態を選んで好き勝手に暴れ回る事が出来る・・・というくらい優れているわけじゃないからねぇ
結局はA、ZX、Hの使用が大半で、他の形態はコンディションボーナスや障害物突破のために使うだけって感じだし。


374 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 14:59:58 ID:Ob9yM8co0
>>372
そういやZXの時も全部出すと多いと感じてたな・・・
>>373
とりあえずLの強化はすべき。ゼロじゃ三段切りしてるってのに何あの弱体化

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:06:30 ID:mSn4TiKt0
四天王モデル+ZXの5でかなりぎりぎりだな。
XとOXが加わるとウボアァー

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:31:40 ID:IqBmRK3V0
ZXAの15形態は多すぎる上に新しいのはほとんど使えないって部類ってなによ

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:36:04 ID:Xw7eCBy00
いろいろ変身出来るって言っても結局は仕掛けを突破するためのもんだしな
大半は普段使用しないモデル

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:38:59 ID:oB+UenCH0
コンドロックしちゃうの

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:39:30 ID:Rf/aLmD60
>>347
トロフィーはアレだ。
なんかミニゲームのごほうびみたいな形状してる。

ムーンジャンプってのは改造コード界隈で昔から使われてる言葉で
超ジャンプとかジャンプパワー変更とかそこらへん
ボタン押しっぱなしで落下しなくなるぞ。

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:44:53 ID:mSn4TiKt0
しかしゼクスで鍛えられるとゼロ3のメシアがパンテオンクラスの雑魚にしか見えなくなるんだぜ

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:47:13 ID:Ob9yM8co0
いや飯屋は最初から弱かったよ、うん

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:49:22 ID:W5uWFka20
>>379
で、トロフィーコンプの特典は何かあった?

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:53:44 ID:Rf/aLmD60
>>382
いやあ、怖くてセーブできなかったから何がなんだか…

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:58:19 ID:11aDhUdnO
よく考えたら俺はX〜X6で借り物だったX4以外は全て10周はしたしゼロも各作品毎に合計10周近くやってたんだが
ZXはデータが3つしか作れないからに5周しかできなかった
ZXAはやる気が起きなくて3周しかしなかった

ZXAがどれだけつまらないかがよくわかるな…大丈夫か淫帝

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 15:58:48 ID:I0tGN/wV0
ならいっそそのコードをくれ
俺が試す

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:00:46 ID:Ob9yM8co0
>>384
君がロックマンに秋田だけだという可能性は50%

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:06:24 ID:sAr+KIFgO
そ、そろそろ叩きなんか止めてZXAの面白さを普通に語ろうじゃあないか、、、

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:08:08 ID:Ob9yM8co0
ギガクラッシュは存在するだけで嬉しかったな、うん。実際使えるのは双子ぐらいなもんだったが

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:11:15 ID:W5uWFka20
>>385
格好良いんだか悪いんだか

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:12:50 ID:I0tGN/wV0
いいところを見ると他の悪いところが余計に浮き彫りに

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:16:34 ID:eeckmNJ50
内容云々はともかく男女差を前より大きくつけたのは良かったよ
まだ物足りないが

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:18:27 ID:Ob9yM8co0
アッシュの方が攻撃力が上田というのでアッシュ選んだら肝心のチャージショットはグレイに負けてるとはこれいかに

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:21:10 ID:mSn4TiKt0
曼荼羅手裏剣とライジングファイアが好きな俺には・・・

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:22:09 ID:eeckmNJ50
エナジーフィシャーの威力は設定ミスだよ絶対

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:28:28 ID:XvZliKgg0
グレイはチャージショットが強い分、エールのエナジーフィッシャーが弱く
アッシュはノーマルショットが強い分、ジョンのライジングコンボが強いんじゃあ・・!

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:29:40 ID:Ob9yM8co0
>>395
どう見てもジョンの分が釣り合ってません><

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:30:32 ID:Rf/aLmD60
>>385
ttp://www.uploda.org/uporg977172.jpg
タダコーとやらを持ってないから自分でやったんだ
正直このコードに自信はない(´・ω・`)

02120041:FF

02120041
+01 クイズ(?)
+02 アンティーク(?)
+04 サバイバル(?)
+08 エナジーコンバート(?)
+10 何かの撃破フラグ(いつのまにか増えてる)
+20 金ディアバーン(よそと連動?)
+40 銀ディアバーン(よそと連動?)
+80 銅ディアバーン(よそと連動?)

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:34:44 ID:b6KPN8oDO
>>390
あるある

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:36:07 ID:MeBscTPg0
そういえば発売前にキバヤシが
アドベントは
「ad vent」(ヴァンの広告)って言って、ヴァンを目立たせる為の物だと言ってたな
大当たりだよw

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:38:10 ID:Ob9yM8co0
>>399
まあ一番目立ってるのはエールだがな

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:43:28 ID:rplR+z9kO
アッシュのダッシュ豆は威力4が良かったと思うんだ
それにしてもエナジーフィッシャー不遇だな
まぁ下突き系は初出のX4からずっと不遇だけど

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:47:10 ID:7iHR6vG10
落砕牙は便利だったじゃまいか

・・・追加で出てくるレーザークリーパーが。

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:48:36 ID:eeckmNJ50
ヴァン自体が目立ってるかと言えば微妙
変身アニメで顔崩れてるし

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:49:25 ID:MeBscTPg0
ジャンプアクションのロックマンで下突きとか普通使われないからな
ゼロ3でコンボの概念が出来てからようやく意味を持った。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 16:55:55 ID:txdzYCHg0
>>397
ほんとにあったのか
没データだったりして

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:27:33 ID:rplR+z9kO
とりあえず次回作ではエナジーフィッシャーは威力上げて判定でかくして空中制御復活してくれ

>>397
4種類っていうのが何とも、、、
エナジーコンバーターを覗いたミニゲームの数と同じだったりゼロシリーズの作品数と同じだったり

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:32:21 ID:MeBscTPg0
汁が使ってたのぐらい範囲がでかかったら使い物になるだろうな
劣化Z、Xと言われる所以か

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:33:06 ID:eeckmNJ50
次回・・・次回ねぇ・・・

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:35:29 ID:MeBscTPg0
                ∩_
               〈〈〈 ヽ コイツ最高にノロ・・・
              〈⊃  }
    \  ♂___♂  |   |
     \ ヽ、     ヽ !   !                 /!--、/|
      ", ・,ヽ    ○ |  /                 lヽ〒/ ノ_
.───  ", ,") V  * )/         lニl ̄ ̄]__(|・ω・<_/ 
      ,",・ ノ     /             ̄(Ξ__     \
     /_ノ     /                    )    人 \
    /.___)    /

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:36:24 ID:XvZliKgg0
次回作では遂に男女では武器も違ったり
ZX及び全てのモデルにオイスー――

OISは要らんか

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:38:38 ID:eeckmNJ50
OISいるよ

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:40:16 ID:rplR+z9kO
>>407
汁は下突き使ってない件

劣化ゼロ劣化ゼロって言ってる人ってなんで連鎖の変更や
ダッシュ斬りの威力上昇やバスターキャンセルを考慮してくれないんだろ

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:40:47 ID:b6KPN8oDO
>>409
ジョンのバスターは先がとがってたような

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:41:04 ID:AdjXD18Y0
まだ公式サイトの要望答えてない人いたらモデルAのLMゲージ上げてもギガクラッシュの威力が上がらないのはおかしいとかって誰か言ってくれないか
俺書き忘れたから・・・_| ̄|〇

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:41:08 ID:iaf4nMM40
チャージセイバーのボイスが土偶!ならなんでもおk

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:45:04 ID:eeckmNJ50
グレイのトランスしたZXはダメだ
ヤッエイホゥ!に ヤッ!って

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:54:22 ID:CHiHckrk0
グレイがエールに変身してると思うとなんかイラついてくるのは俺だけでいい

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:54:45 ID:o6eBxM+w0
>>412
突きの範囲じゃね?

劣化ゼロ劣化エックス言われるのはOXとXが使えるのが拍車をかけてるな。
中途半端に両方の能力継いでる

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:56:28 ID:33y2kif1O
ロックマンX6からやってないんだが……妖精戦争ってもう作品ででてるの?

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:57:01 ID:XvZliKgg0
まぁ元々ゼロシリーズの彼が使えすぎたわけで

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 17:57:58 ID:b6KPN8oDO
>>419
出てる
テロス買え

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:00:10 ID:o6eBxM+w0
テロスのドラマ、時間軸が少しおかしいよな
封印シーンはメシア戦後に見えるが、会話の内容からしてシグマ戦後あたりだ。

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:01:36 ID:b6KPN8oDO
>>422
どうしてだ?

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:02:32 ID:57g11oxf0
厨な裏設定をCDで売るみたいなキモ同人精神な売り方がむかつく>インティ

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:04:13 ID:CHiHckrk0
ドラマCDやるんなら日常とかの明るい話のほうをやって欲しいね
ゼロは無理だったけどZXシリーズならできるでしょ

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:06:34 ID:o6eBxM+w0
>>423
メシア戦の時は既に禿ウィルスが消えてる
なのにゼロは「俺がいる限り戦いが続く」と言っている、ちなみに眠ってる場所はシグマウィルス研究所。

オコワだとゼロは二回封印されたと明言されてるからアレは禿戦後あたりが妥当。

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:12:08 ID:GLUgLoW/O
>>424
曲芸よりまし

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:18:54 ID:cNG1aN/20
>>420
ゼロってシリーズ通して最強戦士だもんな。
比較されるヴァンがかわいそうってもんだぜ。

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:20:20 ID:b6KPN8oDO
>>425
キャラ萌えで商売やるようになったら終わり

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:21:24 ID:cNG1aN/20
むしろ始まりすぎだろ。
せっかくの巨刃絵なんdk

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:22:13 ID:o6eBxM+w0
ロクゼロの時点でキャラ燃えかと?
ストーリー自体は大した事無いけどゼロの魅力で燃え要素をカバーしてた。

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:22:24 ID:+C2/Pi3fO
そういやバイルとアルバート第二形態って設定的にどっちが強いんだろ

433 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:27:40 ID:rplR+z9kO
>>418
突きの範囲言われても構え方で攻撃範囲変わるからなぁ

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:27:50 ID:b6KPN8oDO
>>426
確かに
シグマウィルスが解決してる妖精戦争後ならのシグマウィルス保菌者で研究のために封印なんてありえないな
あの順番のまま強引に見れば妖精戦争集結時はまだシグマウィルスの驚異が完全に解決してなかったということに

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:29:07 ID:CHiHckrk0
>>432
バイルじゃね?

てか衛星の燃えカスをちょこっと改造した程度のもんが世界を作りかえれるんでしょうか
モデルVが合体して出来た究極のロックマン・ウロボロスって言ってもただ大量にイレギュラーを中から出す浮遊要塞でしかないし

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:30:52 ID:Ob9yM8co0
シグマとの最終決戦時にゼロ封印してオメガ投入→イレギュギュ大戦終了と共にバイル反乱しゼロ復活→エクゼロがオメガ倒して妖精戦争終わり。

時間軸だとこんな感じだったっけ?

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:33:21 ID:yo0mHjWe0
>>432
ラグナロクに手を加えたものがモデルVだから金ガレオンのが強いと思うが
全体的に文明衰退してるからハッキリと分からん。

ところで、戦争も無く自然も回復してるZX世界で未だにエネルギー不足なのはどういう事だ
システマ・シエルは言うほど凄いエネルギーじゃなかったのか。
初期画像ではカンパニー本社にそれっぽい絵があったんだが消されたな。

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:35:44 ID:rplR+z9kO
旧シリーズのキャラと新シリーズのキャラ、どっちが強い?って質問があると必ず根拠も無いのに旧キャラの方が強いって言われるよな

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:36:03 ID:yo0mHjWe0
>>436
いや、エックスが一度マザー使ってから改造されたっぽい。
ゲーム中でも盗まれたって言われてるし。

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:39:08 ID:n9FYl3iO0
>>437
ラグナロクは一度コアぶっ壊された上に大気圏突入してバラバラになってしかも大半が燃え尽きてることをお忘れなく

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:41:51 ID:AdjXD18Y0
もしアドベントでモデルXが使えたらZXとどっちが使えてるだろうか??

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:46:03 ID:0UmxtO5u0
設定を引っ張った上に水増ししてさらに都合に合わせて改竄なんてことをするから最早滅茶苦茶だーねー

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:46:35 ID:yo0mHjWe0
ZXだろう
というか前作でZXが目立たなかったのはほとんどの敵にヒッフッハチャンスが無かったから
使いやすさならXだろうが

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:57:32 ID:rplR+z9kO
前作でZXが目立たなかったのはオイスーが強過ぎたのもあるかも
というかオイスーとか考慮したらモデルXって別に強くない気がする
なんでこんな強い強い言われてるんだろ

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:58:52 ID:hgbCoy1t0
>>444
古参ファンにはバスターになれてる奴が多いからじゃね?
んで、溜めバスター最強だからじゃないだろうか

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 18:59:35 ID:0UmxtO5u0
逃げながら撃ってもバカみたいな威力で撃ち放題だからかねー?

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:00:33 ID:yo0mHjWe0
逆に言えばオイスー無いなら揃ってゴミクズだったんじゃないか四天王は。
オイスーと違ってエネルギー気にしなくて良いし。

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:03:00 ID:hgbCoy1t0
OXのオイスーのバスターは足止めないと打てないしな

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:11:18 ID:rplR+z9kO
>>447
オイスー無かったらという仮定は無意味じゃないか?
それ言ったらモデルXだってダブルチャージ無かったらゴミクズじゃないか

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:14:28 ID:yo0mHjWe0
いや、エネルギー切れの問題があるから無意味じゃない、Xにダブルチャージが無いってのは完全な仮定。
まぁようするに「Xは安定した高火力」が魅力って事だ。

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:14:37 ID:0UmxtO5u0
Xはエネルギー関係ない
OISはエネルギー切れると使えない
この差だよ

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:23:23 ID:TEBDEsee0
>>340
フォルダ内の8枚をうp


453 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:23:55 ID:OXEca/Dd0
射程 最大攻撃力 エネルギー効率 移動中攻撃力 連鎖と言う風にいくつかの項目に分けてレーダーグラフを作り比較するとわかり易いかもしれない

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:28:07 ID:EevEQAKx0
つまり
安定感・使いやすさ:X>他モデル
ポテンシャル:X<他モデル
ということだな

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:34:00 ID:EIhN/BBR0
Xが強いとか言ってるのは古参のヘタクソだろw
使いこなせればZXのチャージ連発の方が強いしw

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:35:31 ID:yo0mHjWe0
まぁPFLはそれすら怪しいがな

457 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:38:06 ID:OXEca/Dd0
>>455
そらそうだがわざわざ近付かなくても気楽にダメージ与えられるからXはいい
やりこみたい人はZXをどうぞ

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:38:25 ID:yo0mHjWe0
>>455
強いの定義が分からん、使いやすいのが強いのか?単純に威力が高ければ強いのか?

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:39:09 ID:vbvKdm440
>>438
流石に本家よりはXシリーズの奴の方が強いんじゃね?
時代順で言えば
ゼロ>X>ゼクス>DASH>本家
なイメージが俺にはある

EXE系列の方は世界が違うからなんとも

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:39:11 ID:EIhN/BBR0
>>458
単純に威力の問題

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:39:49 ID:EIhN/BBR0
そりゃあXは楽に安定したダメージを出せるぜ。
でも最大ポテンシャルはZXの方が上ってことだ。

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:40:23 ID:rplR+z9kO
PLは微妙なとこだがFは火力過剰な部類だろ

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:41:56 ID:OXEca/Dd0
>>461
そらな
しかし安定性も強さのうちに入るのではないのかね?


464 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:42:38 ID:yo0mHjWe0
中ボスにはね、ボス戦限定の話じゃなかったか?
FはそれでもHという強力なライバルがいるから微妙なところ

>>461
使いやすさも立派な強ささ

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:45:26 ID:7iHR6vG10
Xが強い言われる要因は、ZXのステージが全体的にバスター仕様なことと、
ボス戦で「弱点に当てずに」最大火力を出せるって点にある希ガス。
炎の2匹とレグアンカー以外は全部Xで安定だしな。

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:47:01 ID:yo0mHjWe0
ZXボスはZXでやり難いように調整してあるよな。
その制限が解けたZXAではその性能を遺憾なく発揮したまで。

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:49:41 ID:+C2/Pi3fO
ゼクスに比べて何故ボス戦でヒッフッハしずらいんだ?
と思ったらボスがみんなのけぞらないからか

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:51:03 ID:vbvKdm440
ゼクスもゼクスでセイバーのリーチが短かったからやりづらかったけどな

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:51:43 ID:OXEca/Dd0
中には当身使う奴や弱点むき出しのバカがいるからね

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:51:56 ID:hgbCoy1t0
ゼクスのフィストレオとフランマールは人形作るのが面倒臭かったなぁ

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:52:00 ID:DNH/P+3W0
Xは弱点に当てづらくてやりやすいって印象があるな

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:53:43 ID:rplR+z9kO
>>459
以前Xスレに本家ロックマンとXは設定的には強さはほとんど変わらないはずだ、とのたまうイレギュラーがだな

>>464
Fの連鎖能力はかなり恵まれてるぞ
最大火力を引き出すのがZX以上に難しいから廃人だけやってればいいよって感じだけど

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:54:19 ID:yo0mHjWe0
>>467
ハイボルト、レグアンカー:浮いてる
プロテクタス:迫ってくる
ルアール:降りてくるときは大体攻撃してる
パープリル:俊敏、チャンスは多いけど

他3体は普通に出来るので除外

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 19:58:02 ID:oB+UenCH0
>以前Xスレに本家ロックマンとXは設定的には強さはほとんど変わらないはずだ、とのたまうイレギュラーがだな
それはたぶんゼロにロックマンを殺されたくない人の意見だと思う。たぶん。

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:29:38 ID:QWIJl1670
>>409
そのAAいいね

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:45:35 ID:OXEca/Dd0
アンケートを見て頭を抱えているインティスタッフが目に浮かぶ

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:48:13 ID:dBYwvG9W0
アンケートをちゃんと見て悩んでくれたらいいんだけどな・・・
最悪見てないという可能性もあるぞ

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:49:51 ID:iILNtR6G0
「所詮戯言、こんなんに惑わされてたらなんもできねえし。
今のまま突っ切るぜ」

みたいな展開。

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:50:47 ID:iILNtR6G0
って、いうか思ったんだけどさ。
淫帝の人たちってプレイしてるのかな?
自分でプレイすれば絶対あのめんどくさい探索システムとかに疑問を持つと思うんだが。

480 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:52:05 ID:57g11oxf0
次回作では全てのロックマンモデルはもちろん、ボス、ザコ敵、村人
全ての登場キャラクターに変身出来ます!
当然全ての変身を使いこなさないとクリア出来ない仕掛けを
ステージにたっぷり用意してます!
マップは前作比10倍!

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:57:15 ID:Ib6Tim2X0
女主人公が男性キャラに返信してアンアンとかそういうイベントがあるならいいよ

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 20:58:59 ID:QWIJl1670
>>480
むしろ
今回の主人公はなんとライブメタルのひとつモデルH!
ZXAの洗脳の影響によりヘラクレスカブトムシ型ライブメタルになってしまったモデルH!
村人やハンター、はたまたイレギュラーにとりついて
エイコウをとりもどせ!

ロックマンHV


483 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:00:25 ID:iILNtR6G0
時代が時代ならHFバージョンとLPバージョンの2タイトルで発売とかありそうだな。

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:01:35 ID:oB+UenCH0
>>479
ゲーム作り自体がめんどいから、多少の面倒さには免疫がついてるのかもしれないな。
それじゃあ困るわけだが。

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:05:02 ID:fVnQsSyG0
>>479
本当にプレイして無いならX7、X6のようになります。
移動が改善されてる時点でユーザーの意見は確実に反映されてるんだから見守ろうぜ

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:06:37 ID:57g11oxf0
その移動の改善も行きだけで帰りはステージ最後って言う中途半端な物でした。

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:08:08 ID:vbvKdm440
しかし今回、やたらステージが長く感じた

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:09:28 ID:fVnQsSyG0
ユーザーの意見が最も反映されてるシリーズだから心配しすぎだと思うが

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:11:01 ID:Ws1kBSMX0
ユーザーの意見でロックマンバトルが終わるか続くか決まればいいのに

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:11:33 ID:OXEca/Dd0
なにその龍騎スペシャル

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:14:56 ID:ke2HiSxi0
正直、ユーザーの意見を反映するなら変身の数が減ると思う
前作でさえ「要らない子が居る」と不評だったのに

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:14:59 ID:yygT9JTC0
ユーザーの意見を反映した結果が主人公交代か・・・
クソっ

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:16:17 ID:iILNtR6G0
でも質問箱のコメントとかは結構モデル全部好きだよみたいなのも多かったような

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:16:29 ID:DNH/P+3W0
ウンコは敵として出てくれば面白いと思うよ

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:18:33 ID:2iKNgiWZ0
>>489
単行本を読んだことがあるが、TVの続きともう片方の選択をした場合まで描いてて
戦いが終わるほうがどう見てもハッピーエンドです本当に(ryだった
続けた場合はナイトとして全ライダー殺害に成功して連の望みを叶えてたな

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:18:46 ID:fVnQsSyG0
杉田がどうしたって?

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:19:33 ID:vbvKdm440
確かに普通のパンテュオンの中にウンコが混じってたとかできるしな
演出として使いやすそう

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:21:53 ID:QWIJl1670
リズム風とか考えた奴死ねよ

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:23:25 ID:ReujlKc00
>>498
あれがあるおかげで夜は快適だろ

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:34:55 ID:rnnSMlJW0
>>495
TVSPの戦う/戦いを止めるとマンガの戦う/戦いを止めるは別物。
TVSPの「戦いを止める」はコアミラー破壊に成功、しかし鏡の中に現れるライダーたち。戦いは終わらない。絶叫する真司。
マンガの戦いを続けた場合も勝ち残ったものの自分が誰だかわからない状態で廃墟で立ち尽くすだけだったかと。
マンガの戦いを止める場合のみ判り易いハッピーエンド。

リズム風はエアコンの中で小さいピュンパが頑張ってサイクロンを起こしたり起こさなかったりしています。

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 21:56:10 ID:z/0zVEXi0


502 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:00:40 ID:2iKNgiWZ0
>>500
漫画とテレビは別物だったんだ、初めて知った


503 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:12:56 ID:b6PTJGy0O
モデルL縛りで人間型の敵を逆レイプしてる俺は異端ですか?
いや、ゼロ時代から氷の属性って萌えキャラ多くね?

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:17:20 ID:fQLkJMj20
ZXプロパン戦をLxで縛ると攻撃範囲が意外に広い事が解るぜ
パンドラの電撃攻撃前にも確実に切れる

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:18:10 ID:fVnQsSyG0
>>503
やっぱりおちんちんだよな!

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 22:21:31 ID:GwdPW9wDO
ビッタにルアール様にレグアンカー先生、バイフロスト先生etc
確かに萌えるな

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:13:01 ID:vbvKdm440
>>397
おつかれーっす。

>>398
新ハルピュイアの方はキザいセリフが特徴のようで。

   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l / 〜(形容詞)なる 〜(名詞)
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:13:33 ID:vbvKdm440
AAを取りに来て愚かなる誤爆…

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/22(水) 23:57:42 ID:Ob9yM8co0
>>502
一応TV版の続きを考えたわけだから繋がらないってわけでもないんだけどな。戦いをやめた場合を繋げるのは少しきついが

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:24:58 ID:u1xSV2GW0
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l / 果てなき 希望(イノチ)…
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:26:36 ID:0Ue8v4gE0
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l / 新たなる野望・・・
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:37:10 ID:DTkwYN+i0
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l / 果てなき 欲望・・・
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \


513 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:40:30 ID:Jb4uiJG50
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l / ゆずれない 第一志望・・・
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:40:40 ID:kBzCJQ4E0
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l / 果てなき 性欲・・・
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:42:20 ID:JzqJ6cea0
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l / 鋼鉄なる 冒険心・・・
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \

516 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:48:48 ID:aWgoLbUa0
  ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__
    i     /ル'` ─ r 、   _  /
     i     /   (●) ヽ l l / 鋼なる 英雄・・・  
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \


517 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:48:58 ID:RLw9MUEV0
もういいかげんヘリオスネタ飽きた

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:56:12 ID:aHa1WVrEO
AA乱発で携帯チュウ涙目なのよっ!
つってもAASがあるからいいけど

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:59:51 ID:z0Il49X90
ここだけの話、テスラットタソが可愛すぎるんだがどうよ?

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 00:59:56 ID:x3xVflSK0
ゆずーれーなぁぁいー みらいをーめ ざしてー

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:14:45 ID:oDu8cxdM0
アスコットきゅんが2期では成長してて絶望した

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:15:52 ID:E8izV9kB0
三日前に買ってアッシュでクリアしたんだけど、グレイでもプレイした方がいい?

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:21:46 ID:ymIQKK1o0
両キャラ&マニアモードクリアで次回作への複線みたいなエンディングが追加されるから、出来ればやっておいた方が良い

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:22:37 ID:Jb4uiJG50
君はグレイ編をやってもいいしやらなくてもいい

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:27:22 ID:3qR4wbbw0
>>519
あんなおしゃべり電気鼠or音速ハリネズミもどきのどこが可愛いんだ?
カイゼミーネ様の方が断然可愛いすぎるだろ。

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:28:27 ID:u1xSV2GW0
            /: : : : : :.:.:.:.l 
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:28:49 ID:E8izV9kB0
>>523
d。やり込みやめて、さっそく開始する

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:31:17 ID:ltP5kM6r0
( ゚д゚)
ttp://www.geocities.jp/capxr/

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 01:33:31 ID:u1xSV2GW0
>>528
そこ晒すなよ
消されたらどうするんだ

530 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 02:11:38 ID:RLw9MUEV0
敵の強さの描写が不足してるんだよな。どんな凄い設定の敵でもポっと出ですぐ死ぬし。
ラオウが強敵として十分なのは、レイやジュウザを倒してきた描写があるからこそだよな。

531 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 02:13:33 ID:bbUgcJvC0
つまり、いくら攻撃しても破壊できないライドアーマーに乗ったボスを出せばいいのですね

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 03:43:46 ID:42QgRtiz0
ゼロの四天王の噛ませ振りは凄かったな

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 03:52:27 ID:z0Il49X90
>>550
負けイベントは必要だよな。ゼロみたいに最初から実績ある奴はともかく、ZXやAは負けてナンボだろう。
ZXは戦わずして負けたことがあったけどAとかどんだけ強いんだよw

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 04:43:39 ID:GvFHVlFvO
ピュンパ:負けたのはあくまで油断したからみたいな事を言いだす
βακα:負けたくせに今回は引き分けにしといてやるとか言いだす
ジューダス:本当の勝負はこれからとか言って爆弾仕掛けたまま逃走
レズ:次は手加減はいらないと言い放って逃げた

レズ以外どうしようもないぞこいつら

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 04:54:07 ID:hn7oyqHaO
ピュンパは無駄にプライドが高い
馬鹿は負けず嫌いで馬鹿
おにんにんは戦いより爆弾で工場を破壊するのが本題
レズは流れに逆らわず冷静
こいつらの性格が現れてるな

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 04:54:59 ID:z0Il49X90
レズはいい子。馬鹿に感化されちゃったが

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 05:14:37 ID:GvFHVlFvO
コピペに下がれ言われた時
ピュンパ「しかし…」
βακα「ちぃ!」
レズ「…わかりました」

やっぱりレズはいい子です。

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 06:36:51 ID:vHl46Sum0
おにんにんは任務に忠実に見えるが
バイル無視してゼロを倒しに行くという困ったちゃんです。

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 07:06:18 ID:MUVTAHM/0
黙ってりゃいいのに爆弾のこととタイムリミットを教えてくれるファントムは紳士

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 07:07:21 ID:z0Il49X90
>>538
サイバー空間でしか活動できないんだから仕方なかろう

541 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 08:42:53 ID:vHl46Sum0
だからってゼロ倒しに行くとかどんだけw

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 08:44:37 ID:z0Il49X90
逆に考えるんだ。ニンニンのいるところへゼロが来ちゃったと考えるんだ。そうすれば・・・アレ?

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 09:02:31 ID:TcrGFOLM0
ほんとはゼロにアルティメットフット渡すのが任務だったんだけど
何故か戦闘勃発してしまった

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 09:13:57 ID:IGWOsxbo0
A「参(まい)ったか金(きん)ガレオンめ!俺(おれ)がロックマンA(あるばーと)だ!」
ZX「A(あるばーと)!なんてつよさだ」
A「ZX(ぜくす)あとは俺(おれ)にまかせろ」

三行で分かるロックマンZXA

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 09:42:43 ID:CfNOldee0
それはない

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 09:48:39 ID:nMX1THZE0
>>544
大体あってる

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 10:37:05 ID:Jb4uiJG50
次回はAの中のアルバート遺伝子が覚醒してZXvsAなわけですね

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 10:43:21 ID:MUVTAHM/0
それなんてX5のゼロ覚醒ルート?

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 10:49:55 ID:z0Il49X90
次回作では普通に味方になってるんですね。

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 11:05:51 ID:aHa1WVrEO
説明書に「復活のロックマン」が載ってるんですね

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 11:43:39 ID:IGWOsxbo0
待望のお爺ちゃんオペレーターなのは嬉しかったぜ。

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 11:52:15 ID:MUVTAHM/0
>オペレーターなのは嬉しかったぜ。

この部分に反応してしまう俺はきっと病気

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 11:53:14 ID:kBzCJQ4E0
俺のエールを糞作画で汚したZXAを俺は許さない。

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 11:54:06 ID:wvky92470
エールが主人公じゃないZX漫画が許せない

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:33:51 ID:nMX1THZE0
エールの姿をいいように使うグレイが許せない

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 12:36:06 ID:Ujv4M+Vw0
エールを主人公から降ろしたZXAと淫帝王を俺は許さない。

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:01:11 ID:iIXK7JFz0
何でエールがこんなに受けてるのかわからない

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:05:29 ID:aHa1WVrEO
何が本当で 何が嘘なのか 分からない

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:08:10 ID:r+BWlIUn0
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ> ・ヮ・|> <エイフッニャ〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <エールたんかわいいよエールたん!
              \      /
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      ‐=≡     /    /  
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       ‐=≡   |  _|__
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``)       ‐=≡  // /
`)⌒`)    ‐=≡ / | /
;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:08:55 ID:Aacd4jgz0
                         ゚∴。               。・∴
                                ゚                    ∴
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                ヽ ヽ!:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::/-.ヘ ///∴。∴゚・∴゚           ・゚∴゚・
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         ,...-'': : : : : :ヽ:.|ヽ ト、   :!    ,.イ':/! ///         )     ゚∴
     ,...-'': : : , -‐,.=‐' ´``‐',┘>>´ ̄` <ノ:/:.ト-‐'          |           ゚
   ,..-'':.,  ‐''',...-,:'': : : : : :,... ': : :.く二ニ`Y´,フ´:./!:./          ノ  |
                    |  |__三___|  |______/|   |                    ∴・
                    |  |       |  |       |   :|   |______/^ヽ
                     |  |         |  |       ヽ_ヽ_______人_ノ    ・
                   ⊆, っ      とーっ

                エールを俺の糞汁で汚したい

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:38:21 ID:wvky92470
ああ

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:40:19 ID:+P2Am/2uO
トランスヴァンのデイヤーの衝撃波で輸送列車を突き進むのが気持ち良すぎる

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:43:05 ID:j8emOjh50

            ( ⊂⌒ヽっ ←>>559
 |\-ヽ-、/|    ,;'゙,・`と、) )
 ヽ ヽ 〒ノ/ 从ノ;,;'".'   (ノ
.ヽニ> ・ヮi⌒)∵、゚ 
 ⊂ / / つ
 ノノ ヽ_ノ ノ
    (_ノ

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:45:15 ID:wvky92470
aa

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 13:51:02 ID:wvky92470
ああ

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 14:00:14 ID:CfNOldee0

ZXの主人公は土偶女や灰色男女だけじゃないんだぜ?

     /!-/-/|
  || ̄ lヽ〒/ ノ_ 
  ||_ (・ω・`<ニ/  
  \⊂´   )ヽ
    (  ┳'
             

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 14:54:35 ID:r+BWlIUn0
ああライブメタルたちもだな

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:00:48 ID:uMm34cYH0
ああ飯屋もいたな

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:19:19 ID:wvky92470
一人で食い止めようとするモデルZに「速く行こうよエール」って・・・

なんか薄情じゃねモデルX

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:20:45 ID:k0Hrct3+0
___/⌒( θ´・ω・`)
    / |  |    ノ |  |      
   |  |  | / |, |  .|
__|  |  | \ .| _|_|  
   ヽ、(_二二⌒)__). \    
____|  | \二 ⌒l.  \ 
     |  | ̄ ̄ |  | ̄ ̄||         
     |  |    |  |   .||               "~"    """  :::     "~""~"
     |  |_   |  |_  .||      """    :::          """    ::
     (__)  (__)  ||

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:23:21 ID:wvky92470
一応自分を打ち負かしたロックマンなんだから何が何でも助けに行く必要はないと思うんだが
なんでモデルAがやられる前提なんだろう
そりゃ実際気絶してたけどさ

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:34:09 ID:YUW19XGi0
モデルAと主人公を助けることで前作主人公を目立たせたいっていう考えだけが先にあって、それにあわせて後からシナリオを作ってるっぽいんだけど、
そのシナリオの展開のさせたかが下手でえーってなるというか、ZXAのストーリーにはそういう部分が多い
何々をさせたいっていうのは判るけど、その展開の仕方はどうなのよって部分がかなりある
細かいことかもしれないけど、それが一因になってにストーリーがダメになってると思うんだ

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:39:38 ID:zg4C0xta0
えらそうなこった!

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:45:32 ID:7vuEB+WO0
でも間違ってないから困る

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:47:10 ID:Jb4uiJG50
シナリオが酷いのは岩魚食ったってわかってる

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 15:52:31 ID:Yo8IRbWZ0
シナリオだけじゃなくて設定も何々をしたいからって理由で無理矢理変えてるよね

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:15:22 ID:zg4C0xta0
あんまり言い過ぎると矢部っち泣いちゃうぞ

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:16:40 ID:wvky92470
その涙を昇華させロックマン史上最高の作品を作ってほしいところだ

が・・・

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:23:27 ID:CfNOldee0
そんなことより
神バートの身長の低さについて語ろうぜ

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:25:09 ID:zg4C0xta0
前回セルパンがムキムキのでかいおっさんだったから今回はショタね!くらいの考え

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:33:14 ID:aHa1WVrEO
没案の少年バイルでもよかったのに
週刊少年バイル

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:41:19 ID:3qR4wbbw0
全然話題に上がらないから忘れてたが
ZXATUNES発売まであと1週間なんだな

今回も「GO FOR IT!」以外はかなり期待している

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:54:51 ID:PgVbQThk0
ZX TUNESは値段に見合う内容なのか?

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:55:12 ID:bbUgcJvC0
見合うだと?

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:56:20 ID:CfNOldee0
即買いだ!!

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 16:57:14 ID:PgVbQThk0
おk、amazonで注文してくる

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:08:29 ID:f6jfa84m0
>>581
ロックマンで敵として出てくる博士キャラはほとんどがジジイばかりでマンネリしてるから困る
今度は数百年生きている美少女科学者あたりをラスボssss

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:10:24 ID:x3xVflSK0
おおいなる アヤマチ…

589 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:13:09 ID:zg4C0xta0
ZX TUNESと比べると曲数も特典も減ってるZXA TUNES
でも値段は一緒
・・・・買うけどね

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:20:04 ID:f6jfa84m0
歌が1曲から4曲になってるからじゃね?

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:23:27 ID:u4z9b60y0
金ガレオンは良いとして、キングギドラのデザインは何とかならなかったのか
しかもセルパンマン第一の方が強かったぜ。

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:27:33 ID:f6jfa84m0
金ガレも落ちてくる姿がマヌケだから困る

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:28:21 ID:zg4C0xta0
攻撃もほぼ全てクロノフォスで回避できるから困る

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:53:44 ID:Jb4uiJG50
クロノ先生いるか?

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 17:55:10 ID:amBG1Ize0
いいえ、カブトガニです

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 18:22:08 ID:z0Il49X90
>>593
調子こいててずっと篭ってたら何故か絶対の光でダメージ受けてティウンしたことがあったな・・・

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 18:24:30 ID:p/ruC4Ty0
とんでもないことに気づいてしまった

ティウンティウンを並べ替えると
ウンティウンティ

インティインティ

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 18:30:23 ID:zkMGysFO0
淫帝に巨刃さえ帰ってくれば、真の淫帝が蘇る

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 18:59:46 ID:cgNIFF2OO
>>586
購入手段は慎重に選ぶんだ。インティ直販で買うんだ。

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 19:38:05 ID:icKS7JATO
>>598
巨刃の絵はキモイ

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 19:41:06 ID:B1u8NwMz0
まあ結構書き分けはできてないよね。
同人誌のアカツキとかエールにそっくりだし。

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 19:49:00 ID:zg4C0xta0
でも巨刃の絵の方がエロカワイイね

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 20:59:00 ID:9loc8blx0
エールにそっくりなんじゃなくて巨刃タンの理想像だと考えるんだ
ハッ、理想だと!

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:06:47 ID:AayIRFzZ0
戯言じゃないかぁ!

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:12:17 ID:0Ue8v4gE0
戯言なる理想・・・

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:24:47 ID:DcsVA4HQO
次回作のラスボスはトーマスに操られたシエル
撃破後死亡するも思念がプレリーに乗り移る
とかね

土偶

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:30:49 ID:PgVbQThk0
>>599
/(^o^)\

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:33:17 ID:AayIRFzZ0
あきらめるな・・・二枚買え

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:48:32 ID:hn7oyqHaO
シエル様が128枚買えって言ってた

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:48:41 ID:PgVbQThk0
キャンセルしてきたよ
amazonに迷惑かけてしまった

スレ違いごめん

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:58:28 ID:S/r2WPp40
>>608

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 21:59:00 ID:S/r2WPp40
ミスorz





>>609

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:06:13 ID:AayIRFzZ0
ぐしゃに しを!

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:12:40 ID:x3xVflSK0
淫帝なんかで買ったら
毎年夏と冬に謎のはがきが贈られてきちゃうぞ!!
あーあー

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:17:12 ID:PgVbQThk0
色々なレスで俺どうしたらいいかわかんない

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:18:21 ID:S/r2WPp40
                   :∩
                    ヽヽ  。・
                    ι′
                ∩     
    ,,------ 、      ノノ            ゚∴
   /: ____▽,,,,,,_ヽ     ∪       ⊂ヽ
  }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\      ):)    こうなったらやけクソだ!
  ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    :ι′
   }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |
   ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  :|         ∩
    |  |__三___|  |_/|   |         ノノ    ∴・
    |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ     :∪
    |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ           
  ⊆, っ      とーっ

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:29:34 ID:iIXK7JFz0
いつもやってる事だから全然やけクソに見えない

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:34:31 ID:MJDuu/C30
>>616
いつもより「実」が出てる・・・

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 22:51:24 ID:qB96aLun0
ZXATUNESだったらモデルZXへの変身シーン曲どんな風になってるだろう??

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 23:07:09 ID:3qR4wbbw0
魔法少女風で所々にエールのボイスが入ります

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 23:08:09 ID:k0Hrct3+0
電波ソング

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 23:13:19 ID:JVrtG6L6O
初めてニックの絵を見て、あのゴーグル!あのジオングみたいな手!きっと強い奴に違いない
いざ出てくるとただのE缶売りでした

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 23:43:33 ID:k0Hrct3+0
ハンターのイラスト、へリ夫・トーマスの剣、「宝は戦争の道具であry」といった謳い文句も
すべて まがいものだな

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/23(木) 23:44:46 ID:X98gl3Yg0
age

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:49:32 ID:+E3KflhbO
>>622
ニックって冷蔵庫にいけない罠を仕掛けてる奴だったか?

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:51:30 ID:wrophW5v0
冷蔵庫のプリンに催淫剤を仕込むのなんて朝飯前です

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 00:56:38 ID:LrMY0u1J0
>>626はクリムゾンの回し者

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:00:16 ID:FxNFokCS0
くやしいっ・・・!OISがあればこんな奴ら・・・!

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:14:52 ID:Qc9JuaWS0
でも、128しちゃう! ブンブン

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:21:02 ID:sjOb6Pqg0
一日ぶりにこのスレ来たけどキモイねヒッフッハ

631 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:21:57 ID:wrophW5v0
デイヤー!

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:30:23 ID:8cI6wNMyO
ワニはゼロ2のクワガタみたいに顎を開けた状態で顎を回転して吸い込みをしたり突進すれば
弱くなかったと思う

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:44:19 ID:q71bP5Gt0
今、薔薇園でシングルマッチを一通りやってきて
鹿、薔薇、、鰐、アーウー、アトラスは倒せたんだが
後は触手も種も出なかったorz

他に倒せるボスいるのだろうか?

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 01:48:21 ID:+E3KflhbO
>>633
シャルナクは?

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 02:01:18 ID:H7sRLM9RO
シャルナクとプロパンはいけるはず

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 02:01:56 ID:sjOb6Pqg0
甲羅もいけるんじゃね?

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 02:03:43 ID:q71bP5Gt0
>>634
>>635
サンクス もう一度やってみる。

638 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 02:18:42 ID:KSTnzcBG0
おにんにん薔薇縛りはアッシュじゃないときついな。
曼荼羅は普通に避けられるけど、
手裏剣は避けるどころか2発も食らう。

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 02:30:53 ID:H7sRLM9RO
書き忘れたけどアッシュじゃないとキツいというか無理

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 02:59:04 ID:q71bP5Gt0
一応、甲羅とおにんにんとプロパンを10回ずつやってきた。
甲羅・・・・・氷攻めでずっと甲羅のターン
おにんにん・・アッシュでわりと楽に勝てた グレイで手裏剣の頻度が少なければ
プロパン・・・なんとか2ゲージ減らせた ノーマルのダメージ量ならいける

薔薇プレイやって、とりあえずバイフロスト先生と
薔薇園の関係がよーくわかった

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 04:56:22 ID:W2KlXFtG0
次回作の情報まだー?

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 07:38:50 ID:vw3cPEX4O
で、X5が出た直後から次回作に期待する度に裏切られて来た訳だな

どうせ次も駄作ならZXシリーズはネタに全力疾走して貰いたいw



643 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 07:40:25 ID:1FfPYTy10
                    ,、ィゎ、_,ィエュ_
                   巛ゞア⌒ヾう心
                   rメソ二ゝ,__,ノ二イh   |\-ヽ-、/|
                ┌少'´ ̄入(.)人 ̄`マ┐ヽ ヽ 〒ノ/
                《イ゙_,.<=|├ ┤|=>、_`》 ニ> ・ヮ・)> <土偶!!
                , ┴ ―― 、´ ̄`,.―― ┴ 、⊂ ノ
            ,.ヘ/, '´ ̄ ̄ `ヽヽ-〃/´ ̄ ̄`ヽ\,.ヘ
            ソ { l---ー――-} C {-ー――--l iーく
            辷ハ、ヽ、    ___ノ ― ヽ、   _ノ ノヶ┤
            ` ̄`\ 二二 --‐´ ̄`‐- 二二 /´ ̄´
         _ イー\   )                (| 
         \/▼V i rイ、__          __入___
    土偶… (・, ・;θ爪_\℃α ̄Cc―oC ̄うつ /_心、
       _, -='斤ヽ \cヽ 二二エヮェ_ニ_ェヮエ二二 アっ/,ィ戈ーュ、_
     ,.イ|弋乂勹j }  \Ωピ_ス―----―,オ_ピΩ/ { !八乂リ|ト、
    /、__戈_辷_匕ン   ,.'⌒ヽ \\   // ノ⌒゙ 、  \弋_辷屮__,.\
  /\ヾ`二二二二ニ ー 、\ ,ゝ-、\`Y´/,.−<  /, ー ニ二二二二´/ヽ
  ,'、  ` ̄ ̄ ̄ ̄`ヾY,⌒ヽcヽ(___) ) ! | i ( (___)/α⌒,Y,´ ̄ ̄ ̄ ̄´   ,ハ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 09:05:52 ID:BB30QuKQO
>>622
なんかメタルウォーカーであんなんいたな

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 09:14:24 ID:l3YtNaQR0
age

646 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 09:50:08 ID:ASQndHko0
違法ハンターの大活躍を期待してたのは俺だけではないはず
「戦争の道具〜」の煽りならラスボスもありえると思ったのに・・・

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 09:52:42 ID:sjOb6Pqg0
説明書のプロパンの解説は初期の頃の設定の名残なのかな

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 10:39:10 ID:sTLLqelC0
ゼロとかジルウェっておちんちんついてるの?

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 10:39:12 ID:J/SXZgE60

  /ーイ
 i V▼ヽフ
  θ;・ ,・) < まぁ煽りに煽って、ぶん投げだもんね
〜( つ旦O
 と_)_)

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 11:20:53 ID:ASQndHko0
ゼロ1みたいに八ボスのデザインを外見から属性が分かりづらくして欲しい。
折角の箱庭マップなのに、これじゃモロバレで探索の楽しみが無い。

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 11:59:55 ID:6bk8xb1G0
最初セレブロッカーを電気属性、薔薇園を無属性だと思った俺は・・・

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 12:11:13 ID:Qbu6c/7s0
セフレロッカーって淫らな仇名だよな

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 12:13:53 ID:BB30QuKQO
最初の煽りのまま行ったら結構面白そうなのにな

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 12:43:01 ID:mLfEl5sc0
ロックマン系以外で常時変身していようと思えるキャラっている?
どいつもこいつも性能中途半端だし壁蹴りできないしで、結局ロックマン系使ってる(というかZX、A、Hしか使ってない)。

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:00:39 ID:6bk8xb1G0
前カイゼミーネだけでバイオラボ行ったら結構面白かったけど
途中のハイハイしないと通れない所で萎えたな・・・
常時変身していたいけど出来ない、ていう所だな

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:05:23 ID:ujHmiWYj0
水中ならほとんどクロノフォス先生だが地上じゃ動けないしなぁ

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:10:43 ID:piwndg0J0
当選ハカギ届いたああああああああああああああ
あと一週間か

658 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:18:18 ID:k+ye+8pw0
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2007/08/nds_part2.php

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:20:07 ID:sTLLqelC0
「ヴァン編とエール編」のゲームの中での関係は、『同じ世界の中での別のストーリー』。
つまり、ジルウェエクスプレスにはヴァンもエールも存在していて、
ヴァン編ではたまたまジルウェがヴァンを連れて行ったためにヴァンが主人公の話に、
エール編ではその逆になったわけです。
だから2人がいっしょにいても不自然ではないのです。


だってよ。大丈夫かなこんなこといって。

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:26:39 ID:W2KlXFtG0
>>659
どうせ四天王の死因と同じようにスルーしたり途中で変えたりするよ
もしくはそのまま使って敵として出してくるか

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:36:58 ID:Au4m8f220
>モデルCとか、モデルEとかは・・・検討します。

後者はともかく前者は・・・
とんでもないバランス崩壊モデルになる悪寒

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:38:16 ID:un9pCQ6c0
腹黒参戦か

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:42:29 ID:W2KlXFtG0
ふと思ったんだがハヤカワが何か言っただけでそれがゲームに取り込まれることってあるんだろうか

664 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:47:05 ID:/UIqezeg0
>今回の北米版はなんと英語フルボイス!声優さんも国内版とは
>違いますからまた違った雰囲気が楽しめると思います。
>旅行の際などに見かけられたら買ってみるのもよろしいかと・・・
なんでZXのときにそれをやらなかったんだ
バカなのか?

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:47:06 ID:J/SXZgE60

</○ヽ
<( ´・∀・) <哀しいこと言いっこなしだよ
 ( つ旦O
 と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:53:09 ID:do8x+JeE0
最初からやっておけよバーローって言いたくなること多すぎだよね
カプコンと淫帝ってこんな会社だったっけ・・・

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 13:56:28 ID:LrMY0u1J0
>●コピーアクセルMk2 さんからの激しいツッコミ:エールの変身シーンってヴァンの約2倍の時間とってませんか?
>僕の趣味・・・(汗

だと思った

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:01:33 ID:nWaxXu2Z0
インティはよく知らない
カプンコはどちらかというと新たに何かを詰め込むなんて事はせず、手抜きしてる会社ってイメージある
例えば、バイオなんか英語でしゃべってるけど、最初から海外で発売する事を考えて日本の声優起用してないんじゃないかとずっと思ってたし。

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:07:52 ID:jbBbnNk40
主人公変えようなんて言い出すのが悪いんじゃ・・・

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:20:26 ID:9p2YtJX/0
今更どうあがいてもZXAは駄遺産クラスの駄ゲーでしかない
淫帝も落ちぶれたもんだ

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:26:34 ID:BB30QuKQO
淫帝に抱いていた理想がジョジョに崩れてきたな

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:33:14 ID:xzWGB/mh0
CとE検討ってクラフトとエルピスってこと???

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:35:41 ID:9p2YtJX/0
今更そんな空気出してどうすんだよ

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:37:37 ID:LE5wkFrr0
他人がどうこう言おうと自分が楽しいと思う事が全て
だから俺は縛りプレイしたりジョンをいじめたりAA作ったりモデルaで突撃したりして楽しむぜ

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:45:52 ID:iD/KJHLJ0
本当に楽しいゲームだったらそう思えるんだけどね

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:49:23 ID:Au4m8f220
だからクラフトのスペルは

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 14:58:34 ID:xzWGB/mh0
じゃあ検討してるCって誰よ

シエル様禁止な

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:00:22 ID:un9pCQ6c0
カットマン

679 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:00:41 ID:iD/KJHLJ0
ただのリップサービスみたいなもんで実は検討なんてしていないのさ
もう騙されないぞ

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:05:07 ID:Au4m8f220
コピペ

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:15:09 ID:vw3cPEX4O
ネタとしてZXAを楽しもうじゃあないか!

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:21:10 ID:iD/KJHLJ0
ネタとして楽しむっておかしくね!?

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:21:57 ID:ALxx2AaP0
正直
ネタとして見ても
微妙

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:24:59 ID:LE5wkFrr0
そんなことより
シャル男のスクリーンクナイについて語ろうぜ!

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:29:19 ID:xzWGB/mh0
おっといけない

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:32:02 ID:q71bP5Gt0
>>684
せめてダメージが4あってタッチした方向に飛ばせれば……

なんかもうCとかEとか出すよりも
既存ライブメタルの量産型やコピーを大量に出した方がいいと思うんだが
適合者条件を負の感情が強い者とかにして

コピペが大量……

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:34:15 ID:ALxx2AaP0
はいはいライオトルーパーライオトルーパー

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:39:03 ID:xzWGB/mh0
ライブメタル…それはテクノロジーが生み出した意思を持つ金属である。
人間やロボットに、意思を持つライブメタルをロックオン。
さらに様々なライブメタルを合体させることによって、無限の能力を引き出すことが出来るのだ。

たんたたんたん たんたたんたん

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:54:44 ID:LrMY0u1J0
ステージ中にガレオンモデルHとかFLPとかいればいたらで面白そうではある

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 15:57:40 ID:H7sRLM9RO
シャルナクのタッチスクリーンはクナイじゃなくて
タッチした場所までシャドウダッシュ(ワープ)の方が良かったな

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 17:10:34 ID:LrMY0u1J0
トゥーレイと申すか

692 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 17:59:53 ID:TZacteehO
もうトリプルロックオンでモデルZXAを出せばいいよ

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:01:39 ID:sk+Q/jCv0
人間とレプリロイドを区別せずヒトビトと呼んでいる←攻略本より

「レプリロイドの・・・少年?」

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:02:28 ID:sjOb6Pqg0
駄目だ。このコメント見て確信した。これは次回作も完全にこける。もうこのシリーズはZXで終わったんだ。

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:04:09 ID:sk+Q/jCv0
コメントで確信できるとかどんだけ

ロクゼロは当初叩かれまくったのに見事に化けましたね

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:08:57 ID:3idOAKZD0
グレイで1週した。
何か話が薄っぺらいのは演出がグダグダだからだろうか。
クエストまとめて受けれるとかシステム周りは少し改善されてたみたいだけど
色々がっかりな出来だなあ

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:12:05 ID:KSTnzcBG0
>>695
ゼロは1のシッパイを2,3でしっかり改善してきたからな。
4で変な色気出し初めてからまたおかしくなってきたけど。

まあ淫帝の復活を気長に待つよ。
TOTとFE暁を経験してきたおいらにとっては
ZXA程度のガッカリ度はどうってことない。

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:13:42 ID:sjOb6Pqg0
アッシュとグレイでシナリオに大した違いがないってのも少々残念だった。

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:19:02 ID:bD04ra9G0
ロックマンはX2で終わったのさ

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:30:28 ID:ALxx2AaP0
主人公変えるなんて大事やった割りにつまんねー出来だったな

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:31:04 ID:TOYLDAFs0
ハイウェイ3で修理代を請求されるってまとめに書いてたけどクリア後に行ったら最初からレースの話ししか出てこないんだけど

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:34:07 ID:sjOb6Pqg0
>>701
確かマンタか道路壊す中ボスを速攻で倒せば被害が少なくなってすぐレースできるんじゃなかったかな

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:44:15 ID:Ffp3s2KZ0
>>700
主人公変えたから余計に面白くなくなったんだと思ってる

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:44:25 ID:fC+mxnVh0
セイバー ひっふっは
おちんちん ぶるんぶるんぶるん

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:56:50 ID:TOYLDAFs0
>>702
タイムボムとか使いまくって結構早く・・・・って言っても最初の道路は壊されたけど倒したな
レース中についても疑問があるが何でこっちだけ敵に攻撃されるんだ??

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 18:57:10 ID:HIPVXHiv0
いきなり主人公変えようぜとか言い出す姿勢はどうかと思うよ淫帝王

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:19:33 ID:3idOAKZD0
FがおにゃのこだったのとLにちんこ付いてたのには意表を突かれた
もっとキャラ掘り下げればよかったのに

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:24:48 ID:owJdUc/80
結局次回作に期待するしかないんだよなユーザーとしては
そんなわけで俺はZXメシアと戦いまくってるわけだが
モデルX縛りチャージ禁止で詰まった
攻略法求ム

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:25:53 ID:fC+mxnVh0
全部避ける。以上。

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:26:52 ID:sjOb6Pqg0
回復するから難しそうだ

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:30:09 ID:vw3cPEX4O
流星2が面白ければどうでもいいお\(^O^)/

ZXは後世まで語り継がれる位グダグダになれば黒歴史になれると思うW


712 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:31:33 ID:HIPVXHiv0
>>710
あれ近距離じゃないと使わないから逃げて逃げて逃げまくってればそんなに回復しない

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:39:43 ID:xuMFD7R9O
とっくにブログ更新したってのに誰も触れてないじゃないかぁ!
とりあえず覚醒パンドラに萌えたw

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:48:24 ID:HIPVXHiv0
相変わらず変なコーナーだ
そして既に他と差をつけ始めているヴァン

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 19:54:16 ID:tIJ4yaXZ0
クロノフォスんとこ兄貴担当だったのか
あんな感じの初めて聴いた

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 20:03:33 ID:3wg1Jb9N0
>>711
Xシリーズという強力なライバルがいるから無理っぽい

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 20:15:38 ID:H7sRLM9RO
ブログのアレにちょっとワラタ

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 20:20:44 ID:ManewiwE0
>>715
兄貴はもう何年も枯れてるというか
バラン・ドバンとかE・本田とかフランマールみたいな芸風しかないみたいな印象が強いんだけど

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 21:19:24 ID:Qc9JuaWS0
全部のインタビューの岩本さんかわいいなw

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 21:48:50 ID:FTXzlj1B0
ZXAちゅページ水曜に更新延期で
俺は深い悲しみに包まれた

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:11:17 ID:TOYLDAFs0
山田太郎ものがたり見てローズパーク思い出してしまった・・・

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:12:29 ID:HIPVXHiv0
そげ

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:26:00 ID:aDyJuJQf0
>>720
流石インティだ
期待を裏切らないぜ

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:49:43 ID:JnVKVl3W0
ttp://www.uploda.org/uporg981615.png
ちょっとアトラスが通りますよ

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:50:20 ID:JnVKVl3W0
sage忘れスマソorz

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 22:51:34 ID:sjOb6Pqg0
これはいいアイガw

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:00:05 ID:ManewiwE0
阿鼻叫喚

728 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:03:04 ID:NlM79ZS40
色即是空

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:04:56 ID:S9PMBJx60
諸行無常

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:07:30 ID:+E3KflhbO
兎肉定食
腹黒降臨
救世主也

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:11:23 ID:Au4m8f220
岩男乙女
乙女進化

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:11:49 ID:sjOb6Pqg0
野呂磨亜

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:12:16 ID:c+cip8NQ0
否不破

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:16:25 ID:HIPVXHiv0
性発刀

735 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:17:18 ID:S9PMBJx60
成大失望 我救世主
況理想乎 其戯言成   
我欲成也 全守岩男 
火斧刃津 兎肉定食


736 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:19:25 ID:TOYLDAFs0
お前はロックマンの王でも新世界の神でもない・・・・
ただのモデルVに操られ人の命をもてあそんだイレギュラーだ

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:22:01 ID:c+cip8NQ0
永腐煮亜

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:23:51 ID:HIPVXHiv0
土偶

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/24(金) 23:26:39 ID:eu7Paqy50
俺がヘルシンキの駐在員だったころだ…何時ものように夜バーで酒をひっかけてたら外人のねーちゃんが俺にこう話しかけてきた…
「日本語の刺青をしたの…この字はなんと言う意味なの?」
そのねーちゃんの腕には象と彫られていた…俺はエレファントなんていえる筈も無くこういった…エレガントって意味だ…と

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 00:12:53 ID:pdF+vHcF0
発売前はウキウキしてたのに今の雰囲気ときたらどうだい

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 00:14:00 ID:5GYmLXF50
もうインティには何も期待しない

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 00:31:58 ID:RjHCdm7N0
                        ・∴゚
                。゚・             ・∴

           ゚∴。                          ∴・
                       :∩   。・
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚           ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

     スカトロ調教ゲームを作ればいい!

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:00:30 ID:0IRbWhfHO
2chの支持を失ったインティに明日はあるか

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:03:18 ID:LPoibKj/O
2chの支持て

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:06:42 ID:x4yYSJv50
社員じゃないけど…まさか住人がここまで叩くとは思ってなかった
淫帝自体を解体だの大いなる失望だの言い出すとはびっくり

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:15:21 ID:5AraWhww0
解体とまで言ってるのは例の奴だろ

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:18:16 ID:wq+OrwqB0
叩くというか期待が大きかったから肩透かしを食らった感じだな
外伝をやってるような気分というか何というか

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:18:29 ID:bniGX8kq0
ゼロシリーズのようにどんどん進歩していくと思って期待してた分失望も大きかった
ZXA自体はそこそこ面白かったよ

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:27:01 ID:h3keoAnx0
なんかZXAの評価でZXへの態度もがらっと変わってしまったような気がする。
しかもゼロシリ(昔の淫帝)は良かった状態。(実際、面白いんだが…)
ゼロよりZXが大好きな俺にっとては悲しい。とても悲しいよ…

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:31:31 ID:bL3DtbpT0
今なら言える

理想だと!

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:35:25 ID:tJa/yiyiO
あんたが敵だ

戯れ言だ!

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:41:59 ID:zPfjfC+l0
ZXシリーズ自体の根本的にやりたい事が伝わらない
無謀なる挑戦としか言えない

それでもやればできる子だと信じているぜ

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:44:18 ID:UC0Jz1GA0
グレイは年上相手でも犯ればできる子

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:47:19 ID:5AraWhww0
しかしそれはエールのいけない罠だった

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:54:54 ID:3L1SjcSSO
>>754
ロックマンとロックマンの遺伝子を合わせて最強のロックマンを作ろうという“最強○×プロジェクト”を実行させるエールであった

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 01:58:08 ID:zPfjfC+l0
ヤマギワイベントの先着予約って今日からじゃなかったっけ?
このムードだとそれこそ社員がサクラやるみたいな事になりそうな予感

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 02:01:44 ID:5AraWhww0
実際イベント当選者一覧に社員の名前があるし

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 02:19:30 ID:zPfjfC+l0
>>757
察した

俺はそもそも行けないから分からんのだけど
スレ内で落選報告はあったよね?

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 02:29:36 ID:5AraWhww0
>>758
あったか?俺は見た覚えないぞ

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 02:55:59 ID:pdF+vHcF0
>>752
ZXAのせいで見えなくなってしまった感じがする

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 03:02:53 ID:5GYmLXF50
ZXは割と箱庭マップとか世界が構築されてたけど、ZXAでぶちこわされた感じ。

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 03:11:08 ID:sqjw37Yo0
世界観も自然が回復しだして綺麗な世界になり始めてた感じだったのに
ZXAまでの4年でまた急に荒廃させて逆戻りしちゃった
エリアAの森や雪山好きだったのに

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 03:24:52 ID:CLbZ/mCPO
アドベントは、ZXのまとまったエリア構成と、歴代ロックマンのミッション制を
うまくまとめようとして失敗した印象がある。

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 04:06:11 ID:Ea85loXaO
マズかったのは、ベースから徒歩で行けるのと転送で行けるのと、どっちつかずにしたせいだよな
地続きになってたりなってなかったり、なんか世界観の構築が半端になされて混沌とした感じ
取説に1ページ載せるだけでもいいから、あの地域の全体図の絵でもあればいいんだけどね、
そしたらコントロールタワーやハイウェイが近くにあったりするのを見たら、
ドラクエ2の世界の中にアレフガルドがある!みたいなスケールの広がりを感じられるし

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 05:46:59 ID:MpQ7QZOV0
>>762
荒廃はしてないだろ
さすがにここまで来ると妄想乙としか。

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 06:03:49 ID:Q6nK+MvKO
部分的に被害があるだけだよな
各所でロックマンやフォルスロイドが破壊活動してモデルVの欠片に負の感情を集めてるから、
グレイやアッシュの行く場所はボロボロが多い
前作はセルパンが自作自演してたからほとんどの場所が守られてた

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 09:43:12 ID:Kn0O9g1g0
言っちゃえばレギオンズとかいう奴らが一番要らなk(ry

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 10:08:06 ID:D2vR+R5z0
ああ…次は邪神覚醒だ

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 10:21:57 ID:INmrVRIh0
ジェノブレイカー

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 10:35:54 ID:Q6nK+MvKO
>>767
イレギュラーに対抗する自衛手段も、裏切ったアルバートを攻める軍もなし
規模が桁違いに小さいはずのセルパンカンパニーの方が組織としてちゃんとしてる不思議

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 10:42:53 ID:/NWVS2IVO
>>770
そういう描写が少な過ぎるのもダメな一因だな
ゼロのときなんてかなり緊迫感があったというのに


772 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 11:25:14 ID:ZPOAKKHOO
駄作度
ZXA>>>>>>>>>X5>>>>X6

X7は未プレイ


773 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 11:28:17 ID:Of454D1i0
駄作度
X6>>ZXA>>>X5

X7は対象外

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 11:29:21 ID:5GYmLXF50
ZXAよりX5の方が楽しめたな。

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 11:36:57 ID:ZPOAKKHOO
三流同人ゲーみたいなZXAを子供はどう思ってプレイしているだろうか?

776 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 11:55:00 ID:+UO02rZp0
なにこの安置の嵐

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:12:19 ID:/4Uf04dB0
>>771
まあ緊迫感があったのもゼロ1だけだな。

俺はへたくそだから初回プレイでミッション失敗しまくって
挙句レジスタンスベースに敵が侵入してきて踏んだり蹴ったりだった
あの頃ばかりはシエルすまないと思ってたよ

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:12:49 ID:09HutMkF0
X6はゼロナイトメア戦があったりブラックゼロでセイフッハしたりするのが楽しいので

駄作度
ZXA>X6>X5

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:14:44 ID:rbVw1qAJO
ZXA=X5=X6

まーこれでじゅうぶんだ

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:21:12 ID:XIpwGeTn0
まさかZXAが駄遺産と比べられるとは淫帝も思うまいて

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:24:26 ID:f+PJqP2m0
>>765-766
でも海は荒れてるし砂漠も昔海だったらしいからやっぱり全体的に荒れ始めてるんじゃね

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:28:12 ID:YH2PWy9u0
デバッカーもスタッフもああダメだこりゃって思ってただろうさすがに
でも直す時間もないからこのまま出すしかねーや、と

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:36:50 ID:aiOyURBR0
ZXAのステージは見た目汚い上ステージ自体も面白くないので二度とやる気にならん!
以上!

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:44:16 ID:Kn0O9g1g0

</○ヽ <いや、みんな待つんだ。噂されてるZXA海外版での声替え、、、
<( ´・∀・)   それはむしろまさに駄遺産の暗黒期とまで言われる海外版X7の再r(ry
 ( つ旦O
 と_)_) 旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 12:50:18 ID:XIpwGeTn0
. |\-ヽ-、/|
. ヽ ヽ 〒ノ/
ヽニ> ・ヮ・|>つ日 ザパー
         川

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 13:06:16 ID:5GYmLXF50
インティより上手くロックマンを作れるとこはないのか?
ロックマンロックマンはステージも良くできてたけど
あれはカプコン本社製?

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 13:25:51 ID:aiOyURBR0
次回作でどうすればこの悪評を拭い去れると思う?
ちょっと意見を言ってくれ


788 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 13:29:50 ID:Ea85loXaO
</○ヽ
<( ´・∀・) ボク参上!で汚名挽回しかないよね!!
 ( つ旦O
 と_)_)

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 13:35:03 ID:Tc2pmJWQ0
.    |\-ヽ-、|\ 
    ヽ ヽ 〒ノ| .》  
   ヽニ> ・ヮ・||>《                         </○ヽ .∵
.   ⊂    | O               ≡≡≡》》》──<( ´・∀・)─>
. .       ノ| .《                          ( つ旦O ガッ
.         | .》                         と_)_)
.         |/

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 13:36:41 ID:X8YZ5MOnO
インティや第一も最近の横スクロックマンのなかではマシってだけだろ
土偶

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:04:39 ID:LPoibKj/O
過去のロックマンと比べても遜色のない出来だと思う>淫帝、第一ロックマン

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:08:41 ID:ZJSjopF60
ロックマンもマリオも3D進出で転落の道を・・・

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:09:56 ID:UC0Jz1GA0
>>781
「砂漠が昔海だった」ってのはXの頃の話だぞ。

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:11:23 ID:/NWVS2IVO
淫帝好きだし頑張って欲しい

てかロックマンゼロ 妖精戦争編とか出せばいいのに
主人公はXとスペアボディゼロで硬派に
ウンコは話ややこしくなるし却下

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:13:58 ID:Kkwm/CVl0
最近の子にはウツボロスが何なのか分からなくても無理はない。

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:16:43 ID:hhl93v5N0
オメガ倒した後、荒廃した世界をエックスに丸投げして眠りにつくエンド

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 14:36:53 ID:Tc2pmJWQ0
>>791
だが淫帝株は今回で大暴落

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 15:46:11 ID:6I9ZusV9O
ZXAってそんなにつまらなかったか?あんまりそうとは感じなかったけどなぁ


と言いつつ俺はハード放置してポケモンやってるけど(^ω^)

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:06:12 ID:LBlKFJ4/0
なんか頭悪い安置が溢れてるな
X6以下とかねーよ・・・

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:17:45 ID:rbv/nRPl0
アルバート第二の曲がしょぼすぎる
ギドラ戦は燃えるのに

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:19:06 ID:bniGX8kq0
程度の差はあれど悪評が前作より多いんだし
インティにはこれを見返すくらいの努力をして欲しい
練り込めもしないのに詰め込めるだけアイディア詰め込むのは控えたほうがいいと思う、ホントに。

802 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:34:49 ID:wq+OrwqB0
ライブメタルがただの変身アイテム的扱いになったのは平成ライダーなノリで行くためだと思ったのに
ロックマンと戦うの各1回ずつだったのが残念だな

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:43:02 ID:ZPOAKKHOO
>>799

単発ID淫帝社員乙

次回作でせいぜい頑張って駄作を作らないで下さいね♪




804 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:47:56 ID:LBlKFJ4/0
>>802
次回できっと戦車になったり飛行機になったりしてくれるさ

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:48:05 ID:zPfjfC+l0
頭悪い安置は具体的な内容に触れない

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:49:59 ID:0c8Qe8ni0
人の意見を一切聞かないしな

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:50:35 ID:Kkwm/CVl0
>>801できるできないじゃなくてやるかどうかただそれだけを企業がやっちゃったら
こうなりました、みたいな。熱い会社なのは伝わってくるから、後は快適さに気を使って欲しい。

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 16:54:32 ID:LBlKFJ4/0
発売前は信者を装った安置で発売後は本性剥き出し
こいつは悪い奴だ

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:01:34 ID:6ct/nQAA0
>>808
不満言うとネガキャン言われてたのは発売後だぞ

810 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:08:52 ID:LPoibKj/O
>>809
お前は何を言ってるんだ?

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:53:09 ID:x7BW2r3U0
>>809
warota

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 17:55:44 ID:uLmZTR990
キャラを生かせないシナリオ
前作を半分ぶち壊しにするストーリー
都合による適当な設定変更による矛盾
爽快感のないステージ作り
手間のかかるだけの新要素
ボス変身を強要させそれ以外で進むのを拒む大量の仕掛け
期待させるだけ期待させておいて大半が肩透かしの広告戦略

どうみても駄遺産レベルです本当にありがとうございました

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:17:38 ID:E/o2dSlb0
ボス戦後に毎回起こるトランス能力の説明にX6のエイリアを思い出しました

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:21:04 ID:xvA3wtvM0
説明は無印ロックマンでこそ欲しかったかも
ファラオショットの溜めうちとか言われるまで気づかなかった

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:22:48 ID:ZixJZyf20
でも毎回やられたら鬱陶しいだろ?

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:23:44 ID:xvA3wtvM0
そうだな、せいぜいワールド4やワールド5程度ので十分

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:24:26 ID:E/o2dSlb0
そういうのを自分で見つけるのもゲームの楽しみでは?
というか説明書に書いてなかったの?

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:24:47 ID:bniGX8kq0
やっぱ無印の武器ゲット画面は素晴らしいものだったんだなあ

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:25:37 ID:xvA3wtvM0
>>817
少しでも安く買うために裸ソフトばっかだったもんでw

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:36:31 ID:/NWVS2IVO
使い方説明なんかいらんから

何回か使って、こんなことできるんだぁって発見してくほうがいいし楽しい
新しくわかった使い方で今まで行けなかった隠し通路に行けたりしたら


わくわくが増すじゃないかぁ!!

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:43:06 ID:E/o2dSlb0
つまりZXAにはわくわくが足りないと
うん
そう思う

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:43:11 ID:5GYmLXF50
あの移動制限ガチガチのボスモデルだと何回も使う気も起きないけどな

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 18:58:44 ID:/zMWljHp0
せっかくボスに変身できるんだし、
対戦できるようにすればいいって誰か言ってなかったっけ?
トランスオンでの動かし方に加えて
タッチパネルでCPU移動、とかさ

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 19:20:10 ID:Hfc/iPM70
>>820
ZXは説明不足で叩かれてたな

825 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 19:29:08 ID:E/o2dSlb0
そうかぁ?

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 19:31:51 ID:INmrVRIh0
ZXの説明不足は次回作で明かしてくれる・・・そう思ってた時期が私にも

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 19:44:43 ID:Of454D1i0
今ウンコーがロックオンしまくってるな

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 19:57:01 ID:BjITQKwk0
ゼクスレは兄弟であるゼロスレを見習って煽り耐性を身につけるべきだな

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:04:12 ID:uEd5D19e0
つまり
すごいよこのゼロスレ流石ゼクスレのお兄さん!

という事だな

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:04:17 ID:E/o2dSlb0
耐性を身につけたところでゲーム自体の出来が悪いことは否定できないんだよ!!

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:11:05 ID:zzCtf2mU0
判った
一人一個良いところを言っていくんだ
皆で良いところを再確認だ
そうすればその内ZXAが名作に思えてくるはず
さぁ


832 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:11:26 ID:jiubpra10
オクトパルド
イーグリード
クラブロス

こいつらのステージのように上下左右に開放感のあるダダっ広いステージ
が最近は全くないよな。
特にZXシリーズはシャッターがやたら多くて、箱型の部屋がいっぱい
連なってるかのようなイメージが強い。「一方通行」感も強いし。
インティ作全般に言えることだけど今作は特に顕著。


833 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:15:18 ID:zzCtf2mU0
  |\-ヽ-、/|  
  ヽ ヽ 〒ノ/
 ヽニ>´・ω・|> ・・・

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:19:54 ID:uEd5D19e0
そういえば
なんでレギオンズがライブメタル知ってるんだろう

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:30:51 ID:Kkwm/CVl0
>>833
・男前になった君が見られる
・きれいになったエールが見られる

二つも書いてあげたからくよくよするな。

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:37:20 ID:U4/7fCtE0
・ボスを使えると思うとすっげーわくわくする 使うまでは

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:39:48 ID:Of454D1i0
・近作のおかげで本家ウンコのコピーショットが如何に楽しいか知れた

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:40:02 ID:/NWVS2IVO
シャッターが多いのはほんと同意
あれでテンポが80%減だ

・音楽がよかった

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:41:48 ID:uEd5D19e0
・相変わらず綺麗なグラフィック

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:43:02 ID:5GYmLXF50
・移動は面倒だけどZXのマップの雰囲気の良さが再認識出来た。

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 20:58:48 ID:U4/7fCtE0
ドットとかダッシュのドウッ ドウッって重厚感ある効果音、
ロックマンシリーズで一番好きだな
Xシリーズやスライディングのシュィーンって感じのは軽い感じで。

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:00:42 ID:uEd5D19e0
汁だけなぜか音違ったな

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:22:23 ID:FdUVAjtg0
・ ドット絵が綺麗
 本当に勉強になります^^

      キャラクター
・ 数々の 役者 ・・・

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:31:52 ID:ZPOAKKHOO
ZXAのおかげで流星やEXEをロックマンとして認めることができた


845 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:33:02 ID:EmmXahiS0
・ZXの強さを再認識出来た
・シングルマッチ・サバイバルロード・ロックマンa等のミニゲームは良かった

・・・新要素でいいところは・・・

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:35:29 ID:+DsCnFHo0
皆褒めてないよね

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:35:50 ID:/NWVS2IVO
ドッターと背景と音楽担当の方には優秀賞をあげたい

他のスタッフはがんばったで賞

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:36:18 ID:sLmsKTKi0
>>844
遠まわしにEXEと流星を批判しようとしているのはお見通しだぜ!シグマ!!

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:37:33 ID:5GYmLXF50
音楽はそんな良くなかったよ。
全然印象に残る曲がない。

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:37:58 ID:LPoibKj/O
・ロックオンレーザーのコンセプトは面白かった
・ボス戦
・アッシュかわいい
・神バート

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:39:31 ID:+DsCnFHo0
>>847
シナリオ担当と絵担当とキャラデザ担当と広告担当と主題歌歌手とプロデューサーはもうすこしがんばりま賞

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:41:57 ID:ZixJZyf20
二人ともOPステージのBGMは良かったと思う

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:43:08 ID:RVjlHuB70
アニメーション担当ももう少しがんばりま賞
ハヤカワはもうすこしまじめにやりま章

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:44:54 ID:bniGX8kq0
矢部っち本当頑張ってよ

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:47:10 ID:M6SSV7+G0
2Dアクションに慣れてる人は流星やEXEといったRPGが大嫌いなのか
FF、DQもしてないアクション気質な人ばかりがここに集ってるんだね

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:48:49 ID:LPoibKj/O
楽曲の評価は特に主観入るからな
個人的に良かったと思うが

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:49:00 ID:RVjlHuB70
流星はやった 面白かったよ
・四天王モデルとZXが使いやすくてよかった

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:52:42 ID:sLmsKTKi0
お使いとNPCが好きな俺は異端

>>855
アクションもRPGもやりこまなければ気がすまない人種も居るんだぜ…

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:53:08 ID:INmrVRIh0
これシナリオ誰が考えてるんだっけ

860 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:53:35 ID:FdUVAjtg0
>>855
俺はDQ12345678とかFF12346,9,12とかもやるけど
やっぱりエグゼはそれほど好きって訳ではない、特に4
あくまでロックマンシリーズの中での話だけど

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:56:55 ID:tl5i5j3nO
RPGは好きだけどロックマンにRPGは求めてないからエグゼとかは好きじゃない

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 21:56:56 ID:h3keoAnx0
俺はEXEシリーズも流星も面白かったし好きだ
ZXAの良い所か…
基本モデルがバスター主体ってのが一番嬉しかったかな

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:02:37 ID:RVjlHuB70
>>859
今回は矢部誠ともう一人いたような・・・
めんどくさいけどちょっとスタッフロール見てくるか

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:03:11 ID:bniGX8kq0
流星はやってないけどEXEは本当に面白かったよ。
傑作RPGシリーズだと思う。
でもロックマンとは思えないんだな
新規作品として作ってもよかったんじゃないのかと思う

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:09:26 ID:M6SSV7+G0
ロックマンシリーズ以外で
いきなりアクションから他ジャンルに乗りかえたゲームってあったかなあ

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:12:56 ID:xvA3wtvM0
ファイナルファンタジーはRPGなのに外伝になったとたんアクションになったよ

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:14:13 ID:/NWVS2IVO
上の命令で主人公変えになり話を変えなきゃだめになったと聞いたんだが…
それだと同情の余地はある

あとEXEは3までだと思ってる俺

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:15:23 ID:M6SSV7+G0
ロックマンシリーズにとって流星やEXEは外伝のようなもの・・・だろう

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:15:31 ID:RVjlHuB70
上ってか淫帝王だけどな

870 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:16:16 ID:INmrVRIh0
>>864
俺はEXEもロックマンシリーズだと思ってるなあ。あの都合よく緩いストーリーとキャラはたまらん。
>>865
FFTとか・・・あくまで本分はRPGだが

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:17:31 ID:zPfjfC+l0
正直エレメントスイッチ押す直前辺りまでがピーク
あとは信者補正

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:18:08 ID:ZPOAKKHOO
>>848
いや、だから違(ry

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:21:39 ID:M6SSV7+G0
流星やEXEも"アクション"RPGというジャンルだからなぁ・・・
ZX系もクエストとかRPG要素が少なからずあるし・・・

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:22:56 ID:D2vR+R5z0
>>871
シャルナク戦が一番の谷だな
・やたら長い
・シャル夫倒した後もステージが続く
・唐突な裏切り、というか認識無いからポカーン
・「アryバァァトォォ」
・役立たずミハイル

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:24:46 ID:tZ+dbCRu0
主人公替えは別に良いと思うがな、Aとのコンビ感が好きだし。
ZXが蔑ろになったのだけマイナス。

876 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:27:11 ID:RVjlHuB70
>>875
そのマイナス大きすぎやしねえ?

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:27:46 ID:pWmNIjhXO
データベースの内容が面白い

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:29:56 ID:tZ+dbCRu0
今回時間かつかつだったのが見て取れるな
使いまわしも結構多いし。

もう全ては株トレーダーだ!

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:35:51 ID:x4yYSJv50
戦闘はともかくプロパン関連の話は好きだ。なんだか新旧主人公よりまともなキャラに見えるのは錯覚かな

最後にはアルバートのすべてを破壊するどころか、アルバ−トを事実上最強のロックマンにしちゃうなんて。
なんてこったい。涙するしかないじゃないかぁ…あの鼻に。

しかしプロメテの中の人の演技に掘れた…特に敗北時の
ほろべええあああほらべえああああ!すべておじょあおおやきうたくいjkfjふあしてやらああううう!
とかもう脳汁が出るわ出るわ。フルボイスの役割は大きい…

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:36:50 ID:5GYmLXF50
あの駄目音質だと萎えまくるだけ

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:37:09 ID:tZ+dbCRu0
4のバイルお爺ちゃんと良い
矢部っちは逝ってる悪役を描くのが上手いね

それだけが異常に上手いとも言えるが

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:40:02 ID:bniGX8kq0
俺は使いまわしにはあまりグダグダ言わないほうなんだけど
モデルZXのドット絵の流用は疑問に思った。
成長したんだから少し頭身を上げるべきだ

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:42:07 ID:RVjlHuB70
悪役って言うかプロパンはただの可哀相な子たちでしかなかった気が
あとあの男の関係した全てを巻き込んでから死のうとするなんてお前らは最初の方のフェニックス一輝か

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:42:22 ID:zPfjfC+l0
>>874
谷と言わざるを得ない
レギオンズ1からシャル夫まではそこそこなんだが
列車からが長いよな、エレベータとかコンベアとか

ハンギング用のプロペラ付き足場とかもそうだけど
思い出したように使わせどころが出てきたりする

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:43:55 ID:rGannDrB0
こっちがモデルZXに変身して先生に攻撃しても結構はじかれるのに立場逆にすると結構攻撃が当たるとかなにそれ??

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:46:09 ID:tZ+dbCRu0
>>883
可哀想な悪役でおk
やってる事は極悪だし

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:47:39 ID:+UO02rZp0
テンポを損ねるRPG要素を少なくしたのとチャージショットのパキーンとバスターメインのキャラは間違いなく良かった

針に頼りまくったステージ構成と変身を強要する仕掛けとそれ以外ではあまり使えない変身が嫌だ

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:48:31 ID:ZPOAKKHOO
流星2までの繋ぎにもなれなかったZXシリーズはこれからどうなるのでしょうか?

889 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:49:11 ID:T0zsr7YO0
>>851
矢部涙目ww

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:50:05 ID:tZ+dbCRu0
流星・EXEの売り上げと比べたら他のどんなロックマンもカスだ

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:51:33 ID:M6SSV7+G0
>>890
それともカス以下か、カス以下の以下か

892 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:53:07 ID:zPfjfC+l0
腐ってやがる
早過ぎたんだ

今更言うのもなんだが何年とか時間をかけてじっくり作り込めば
神ゲーになり得たかもしれないと思うんだ(シナリオはどうしようもないが)
このスパンでちゃんとしたものを作るには無謀過ぎ

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:57:06 ID:M6SSV7+G0
時間をかけた末にたどり着くのは
ハッピーエンドかそれともバッドエンドか・・・

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:57:57 ID:nveQNEj5O
全て20周年の仕業

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 22:59:12 ID:tZ+dbCRu0
描かれるかは知らんがロックマン世界が最終的にDASHに繋がるなら間違いなくバッドエンドな訳で

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:00:08 ID:RVjlHuB70
パキーンはあたった場所に関わらず抉れる場所が一定でなー
明らかに上のほう撃ったのにあたってない下の方が抉れてるって
セイバーはズレがあんまり気にならないけどバスターはちょっと・・・

ついでにシナリオ
矢部誠と池上欣志の二人だった
だれ?

897 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:02:06 ID:D2vR+R5z0
今回はロックマンバトルを主体にして
ラスボスはダブルロックオンプロパン
次作でアルバートで良かったんじゃないの?
会っていきなり「俺が黒幕だお!」とか言われてもさ

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:03:57 ID:x4yYSJv50
>>896
ぐぐった

この人はシナリオにちょっかいを出せるくらいに出世したってことなのかな
それとも別人なのだろうか…

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:04:12 ID:yLNF1tzJ0
バスターメインにするならモデルXで充分だしその方が面白かったかもしれねーなー・・・とか思ってしまう俺バルログ
だから次はモデルXメインにしましょうよ
ボス変身?んなゴミいらね

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:22:08 ID:xkx/gnM90
8ボスっていう概念に縛られてる感がある

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:27:06 ID:wq+OrwqB0
モデルZX、X使ってたほうが楽しいなあと今回思った
レイストームみたいに1体にフルロックとかあれば…

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:34:41 ID:zPfjfC+l0
8ボスはロックマンらしさというか、様式美だと思うな
ロックマンロックマンでも8体に増えたし
ある意味それも縛りなのかも知れんけど

そういうロックマンらしさを
メトロイドやIGAの悪魔城みたいな
ああいう探索ゲーシリーズのノウハウとうまく融合出来てない

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:40:30 ID:hhl93v5N0
             i ヽ、      /l
            i   ヽ、   /  l
        -−i     ヽ/    l
        /   l           へ
     /    /             ヽ
    ノ    /  ____   〉   ヽ
   ∠   __ l/      l  / \  〉
   _ `) l l / ‐- 、._    | ./    \/
.  ヽ   | | |:   -─ゝ、 l/   __ .l
    ヽ   !_」 |   L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /  ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20070821-00000914-san-soci
     ー/`゙i |       ´    ヽ  !
    _/:::::::!_フ           ,,..ゝ!フ
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /
 .! \     `‐、.    `ー;--'´
  ヽ \     \   /

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:46:54 ID:LPoibKj/O
様式美ね、、、

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/25(土) 23:49:21 ID:SMCd0adD0
>>903
チョンにはモデルVの生贄になってもらう、一人残らずな。

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 00:08:52 ID:BgjWK7Az0
で、結局トロフィーは出しても何の意味も無いのか?

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 00:21:51 ID:KKor9H390
                |\-ヽ-、/|
          ‐=≡   ヽ ヽ 〒ノ/
         =≡     ヽニ> ・ヮ・|> <土偶〜!
       ‐=≡      ∩(.つ旦o∩
        ‐=≡    // と_)_) | |
              //Λ_Λ  | |
              | |(*´∀`)// <よし!エールたんをお持ち帰り!
              \      /
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      ‐=≡     /    /  
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;;;⌒`)    ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (   ̄)

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 00:44:08 ID:4zpbIHGc0
ぶっちゃけZXAのエールはうざい。勘違いした上先輩風吹かせるとか・・・エナジーフィシャーのくせして

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 00:46:10 ID:iBjzZUxr0
生娘じゃないエールになんか興味ないよ…

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 00:52:29 ID:qrRyoBV90

            ( ⊂⌒ヽっ ←>>908
 |\-ヽ-、/|    ,;'゙,・`と、) )
 ヽ ヽ 〒ノ/ 从ノ;,;'".'   (ノ
.ヽニ> ・ヮi⌒)∵、゚ <初っ端からやる気満々だったのはグレイの方もでしょ!!
 ⊂ / / つ
 ノノ ヽ_ノ ノ
    (_ノ

まぁ言いたいことは判らんでもないが、先輩キャラにした癖にあんな立ち回りしかしないキャラにしたのはどう考えてもおかしい
シナリオライターは自分で描いてておかしいと思わなかったのか

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 00:59:45 ID:9F1ile0v0
負けちゃったら頼りになる先輩じゃなくて橘さんみたいなポジションになる。

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:03:10 ID:aWmScv210
グレイは戦る気満々だったけど
エールは犯る気満々だった。

倒すつもりだったグレイと、おいしくいただくつもりだったエールでは
すでに勝負は見えていたのである。

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:05:51 ID:Tpk9VoHJ0
ぶっちゃけグレイもアッシュもウザいから最近ZXAを起動してすらいない

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:14:24 ID:4EYUkHG8O
アッシュもグレイも人気無くて俺涙目

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:18:32 ID:9F1ile0v0
正直ZX時代のジョンエールより好きだ>灰色
あいつらこそ真の空気だと思う。

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:20:06 ID:eEVZj2uM0
アッシュはないがグレイはいい子

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:24:03 ID:7B5REaZv0
俺はZXの二人の方が好きかな
グレイとアッシュは性格的に合わん。特にアッシュ
空気でも性格的に主人公らしくてまともなZXの二人の方が好き
好みの問題だけどね、下手な性格付けははっきりと好き嫌いに判れるから困ったもんだと思う

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:28:51 ID:Wxqp9RInO
せっかくボスにトランスできるのだからもっと人から離れた奴が使いたかった
例えば4足歩行とか首を飛ばして攻撃とか飛行機にトランスフォームしたり
ロックマンではできない事をやってほしかった

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:32:18 ID:bLsWZvGn0
4年と8ヶ月に何の意味もない
本当に淫帝王と矢部は余計なことをしてくれる

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:33:02 ID:9F1ile0v0
トランスフォームなら薔薇がいるじゃないか

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:34:07 ID:v3BuoWdYO
俺的にZXの8ボスの方が使いたかったなぁ
氷は両方水中限定になるがハイボルトとかパープリルとか使ってみたい

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:35:16 ID:eEVZj2uM0
ハイボルト使えたらモデルHはいらない子

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:36:08 ID:9F1ile0v0
パープリル使えたらモデルPはいらない子

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:38:02 ID:HdnfictPO
ルアール様が使えたら他に何もいらない

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:38:38 ID:bLsWZvGn0
薔薇のツタに?まるのって
XシリーズだとゼロやXが普通にやってることだよね
わざわざ変身して使わせるようなもんじゃないよ

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:38:51 ID:eEVZj2uM0
>>924
お前はクリアする気がないと見える

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:39:55 ID:eEVZj2uM0
全員ゼロナックル装備したらシャルナクはまさしく闇に消えるw

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:41:16 ID:9F1ile0v0
むしろゼロナックルぐらい全員標準装備してくれよ
暴発しか脳の無いハンギングなんぞいらん。

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:41:33 ID:MUhiKkVAO
>>916
薔薇園乙

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:43:09 ID:bLsWZvGn0
XとゼロもしくはZXだけで充分だよね
特殊武器とEXスキルの成分を無理矢理変身に回してるだけで

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:48:27 ID:ifB0G6oY0
グレイとアッシュに人気あるかどうかは公式ブログで二週間後に判ることだ

てかそんなどうでもいいことよりアクションゲームとしてどうすれば面白くなるかを考えるんだ


932 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:49:35 ID:4EYUkHG8O
ハンキング暴発する、って時々聞くけどなんで暴発するんだ?

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:53:42 ID:dhtc48H50
つい十字キーの上押したままジャンプしちゃう子なんだろ

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:58:25 ID:mwIvo1P/0
どんな状況だよ

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 01:59:55 ID:nuUuWY2R0
俺は暴発ないなあ
旋墜斬で鍛えられたからw

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 02:03:16 ID:ACA34sbB0
真上である必要は無い 斜め上でも発生する
横移動ジャンプしてる時に正確に真横を押せていないと暴発するってワケさ

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 02:10:56 ID:iCatmyrm0
俺はDSLiteの不都合のおかげで斜め上暴発は起きないな

>>931
ZXのシステムとステージ構成に
ZXAのマップの解りやすさを組み合わせて
ベースへのみのエスケープユニットを搭載させればいいんじゃね

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 02:11:21 ID:WBW8l0BD0
>>932
スクラップ工場でバーに捕まろうとして十字キーを上に押しっぱにしてジャンプ
バー手前の壁に張り付く

俺はよくこうなるな、暴発するのはこのステージ限定でだけど

939 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 03:22:57 ID:dhtc48H50
もうすぐサントラ発売だってのにまだ注文してない

940 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 03:40:33 ID:DEGF4oiK0
128個注文してやれ

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 04:16:31 ID:HTYiJl630
じゃあ俺は1280個注文してやるぜ!




>>940

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 05:50:44 ID:HXPm5DrC0
>>937
DSLは発売日に買った物を発売半年後くらいに買い換えたら比較的斜め入力が入りやすくなってたぞ

943 :ロックマンゼクスアドベント モデル60:2007/08/26(日) 05:51:53 ID:HXPm5DrC0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想は専用スレで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187417810/
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 9月1日イベント開催 予約特典マウスパッド
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4 2巻は10/1発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187536141/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 05:52:46 ID:HXPm5DrC0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼクスアドベント モデル59
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187536141/
【ロックマンX part105】に決まってんだろ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1186967665/
【20】ロックマンロックマン 12マン【周年】(実質16)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1179378196/
流星のロックマン 15MHz
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1184563386/
ロックマンゼロのシエルたんは科学者カワイイ!!
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1140188300/
【キミキス】二見瑛理子と実験するスレ4【ブランコブルマ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1165944442/
ロックマンゼロのアルエットは幼女かわいい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157773777/
食用兎チルドレ・イナラビッタのお肉はノロマおいしい
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1176613930/
兎 ウサギ うさぎ ウサギ
ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
ロックマンXのアクセルはウンコカッコイイ(ほぼウンコビッタスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1169293192/
ロックマンゼロのDrバイルはクーックックックカワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1149731721/
【土偶】ロックマンゼクスキャラ総合スレ【ΘロΘ】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1182462045/
ロックマンZXのプロメテは楽しもうじゃないかぁッコイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:00:36 ID:HefxYoq00
午前中の人増える前に立って欲しいな

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:03:40 ID:4zpbIHGc0
シエル様からのありがたいお言葉

「次スレを立てるぜっこうのチャンスなの・・・>>950・・・おねがい・・・」

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:12:33 ID:HefxYoq00
ヒッ

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:13:08 ID:4zpbIHGc0


949 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:19:57 ID:GxFvrLAe0
じゃあ俺が行くぜ。大丈夫だな??

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:21:39 ID:HefxYoq00
>>950ゲト
>>949が立てるっていうなら任せる
>>944の関連スレの一番上にゼロスレを追加しておいてほしい

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:21:51 ID:GxFvrLAe0
スマン・・・・今俺は規制食らってる・・・・誰か頼む

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:23:22 ID:L072aVIv0
>>919
エールがおばちゃんになったじゃないか
1年とかだったらまだロリだった
意味のないことなんかないんだよ 淫帝だってちゃんと考えてるんだ

953 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:23:42 ID:HefxYoq00
>>951
じゃあ俺が

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:25:34 ID:HefxYoq00
規制
>>955頼む

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:29:13 ID:dhtc48H50
   誰がおばちゃんですって!?
               
        ヾ |\-ヽ-、/|   \\\从从/ バキャア
   ―=≡三  ヾヽ ヽ 〒ノ  ,:;::'''"`"'';;∧__∧
   ―=≡三 丶ニ> ・ヮ)  ''"`;;;;,,つ));;)゚Д。;):;・::∴  ←>>952 
    ―=≡三 /´、  / `"'''::;;;;::''` ',,;:';':;;;;; _
    ―=≡三 \_つ) )    ///W W\  =  ̄
  ―=≡三  / / (_)         (_)_)
 ―=≡三  (_/

行ってくる

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:31:41 ID:dhtc48H50
ダメだ俺も規制食らってる>>960頼む

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:32:06 ID:4zpbIHGc0
ここは俺が出るしかないようだな

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:33:16 ID:L072aVIv0
960じゃないけど たてちゃった ごめんね

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:34:21 ID:dhtc48H50
バカタレ
重複しとるがや

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:34:31 ID:L072aVIv0
っていうかあんのじょう重複か・・・削除以来だしてくるかな・・・

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:34:31 ID:4zpbIHGc0
うあああ見事に重複させちまった・・・釣ってくる・・・

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:38:11 ID:BgjWK7Az0
>>960-961
たーけかおみゃーら

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:39:43 ID:BRdUxYKg0
18才をおばちゃんって言う奴はモデルVに食われて死ぬがいい!

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:41:14 ID:FsV0iB690
L072aVIv0がたてたほうが早いからそっちでいいんだよなー?

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:42:38 ID:4zpbIHGc0
>>960
そっちの方が早いから俺の立てたのを消すべきだと思うが・・・

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:46:19 ID:HefxYoq00
>>965
スレ立て申告をしなかったID:L072aVIv0が悪いんじゃね
>>957でちゃんと申告してたんだし、時間差も1分30秒じゃ気づくの難しいだろ

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:47:09 ID:HefxYoq00
関係ないが

>ID:L072aVIv0
   ~~~~
  オナニー

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:48:57 ID:4zpbIHGc0
>>966
そうなるのか?>>960はもう削除依頼出しちゃったのかな

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:49:26 ID:8/7wf6+60
先に立てたほう使って後のほうは再利用でいいでしょ。

っていうかさ、安価指定してるんだからそいつにまかせようぜ。
>>950の流れもそうだけどさ。

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:54:21 ID:5dOHZfluO
余裕あるのに宣言しないで勇み足した奴が悪いだろ
2chの常識的に考えて
時間を確認したら>>957が宣言したあとにオナニーが立てて、そのあとに>>957が立ててる
でも両方使えば?

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 10:03:59 ID:L072aVIv0
もう悪かったよ。
削除依頼は出さないが普通に落とすなり再利用なりしてくれ。

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 10:13:15 ID:8/7wf6+60
突然様子見みたいになっててワロタw

>>960-961
お前らは息が合い過ぎw

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 10:34:23 ID:iBZZTm150
テンプレは後から立ったほうがあってるんだな
結局どっち使うんだ

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 11:52:42 ID:LIZo2DqR0
このままじゃ決まんないし
誤テンプレ先に消化してしまいたいのでこちらで
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188088365/

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 11:55:13 ID:zz4n6S3oO
もう両方削除でゼクスレ終了でいいよ
どうせネガティブ話題のループしか無いし

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 11:58:41 ID:SEzdDZWB0
むしろゼロスレと統合しちまえば

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 12:49:14 ID:hF6v5sUK0
ゼロスレと合体だと!?

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 12:55:29 ID:GI0P48R+O
戯れ(ry

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 13:28:57 ID:cXNU2yg70

</○ヽ
<( ´・∀・) < 駄目だなぁ・・w
 ( つ旦O
 と_)_) 旦旦旦

980 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 13:36:14 ID:xWyH8kDE0
.    |\-ヽ-、|\ 
    ヽ ヽ 〒ノ| .》  
   ヽニ> ・ヮ・||>《                         </○ヽ .∵
.   ⊂    | O               ≡≡≡》》》──<( ´・∀・)─>
. .       ノ| .《                          ( つ旦O ガッ
.         | .》                         と_)_)旦旦旦
.         |/


981 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 13:41:11 ID:hF6v5sUK0
アナルセックスを欲する減り夫のAA残ってないな

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 13:45:03 ID:cXNU2yg70
    ,ー ‐-  ____
    i            ヽ
    i      \  /   `ヽ__
     i     /ル'` ─ r 、   _  /
      i     /(●) (●)ヽ l l /
      i  /  (__人__)  l |」フ        限りなき衝動…
       i/    |::::::|    /ノ        私は今アナルセックスを
        /     l;;;;;;l   /l!| !.         欲している…
     /       `ー'   \ |i        ゆえに去ると言っているのだ!
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl

ゼロスレのこれならうpってやる

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 13:55:16 ID:xWyH8kDE0
えらそうなこった

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 14:03:03 ID:7I1rGkYR0
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
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985 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:46:28 ID:kTMjHx1Y0
   l\
  l\|  \l\
  |       \
_l    /\/ヽ
\   〉 _ノ ▼ ゝ
 | _  > ( ●)(●)        減リ夫ゴトキ ガ 俺ノ アナルセックス ノ邪魔ヲ シヨウナンテ馬鹿ナ奴ダ
. l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
  Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ
.  |::::::::::::::::::::::::::::}
.  ヽ::::::::::::::::::::::::}
   ヽ::::::::::::::::::ノ         \
   〈::::::::::::::::く  \        \
   | ̄ ̄ ̄\   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:48:09 ID:u9FMabMB0
…このスレは自らの物語の終わりを望んでいる…


987 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 16:40:20 ID:MceTPscR0
次回作の情報まだー?

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 18:56:13 ID:6RPhPoYyO
ロックマンアナルセクス(発売未定)

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 19:09:20 ID:o89CbBgl0
土偶とジョンのセレナーデ

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 19:23:08 ID:4DXFAFtC0
ロックマンアナルハーレム(仮)

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 19:23:39 ID:KHXnY1MVO
サントラ届いた人はさすがにまだないか

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:08:24 ID:plB3RgMX0

   / ̄ ̄\
 /  ヽ_  .\     / ̄ ̄\
( ●)( ●)  |   / ─  ─\       ____          ___
.(__人__)      |   /    (●)(●)ヽ     /      \      /      \
 l` ⌒´    | .|    (__人__) .|    / ─    ─  \     | ─    ─ |
 .{         |  |    ` ⌒´   . |  /  (●)  (●)   \   | (●)  (●) |
  {       /   ヽ        /  |      (__人__)      |  |\(__人__)/ |  
  ヽ    ノ、     ヽ     ノ   \    ` ⌒´     ,/   \ |` ⌒´ | /
 シャルナク       テティス        ヘリオス          アトラス

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:14:15 ID:LIZo2DqR0
――――――――wwwwwwwwwwwwwwwwww
ふざけんなwwwwwwwwwwwwwwwwww

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:49:17 ID:04ikt69D0
アトラスちっさwwww

995 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 20:59:06 ID:dz3SSQ+RO


996 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:02:52 ID:bD8RNSIy0
埋め

997 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:09:22 ID:h+tXesWL0


998 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:09:53 ID:h+tXesWL0


999 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:10:23 ID:h+tXesWL0


1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:10:54 ID:h+tXesWL0
                        ・∴゚
                。゚・             ・∴

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      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
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      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

     >>1000ならクソ汁展覧会開催!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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