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ロックマンゼクスアドベント モデル60

1 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:32:45 ID:L072aVIv0
質問は公式サイトと説明書とテンプレと攻略wikiを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki(携帯からも閲覧可)
http://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ウンコ、ジョン、スジ子などスラングは用語集を参照
http://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/yougo.html
妄想は専用スレで
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187417810/
ネガキャン・イレギュラーは放置

ロックマンゼクスシリーズ公式サイト(ZXA公式、ブログ、旧ZX公式)
ttp://www.capcom.co.jp/rockman_zxa/

■ソフト■
NDS ロックマンゼクスアドベント 2007/07/12(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:ノート(e-capcom限定)
NDS ロックマンゼクス       2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円) 予約特典:スペシャルDVD

■CD■
ロックマンゼクスアドベントサウンドトラック 「ZXA TUNES」予約受付中 8月30日全国発売 9月1日イベント開催 予約特典マウスパッド
前作「ZX TUNES」全国発売中 淫帝直販は特典付き送料無料
二枚組み 3200円(税込) 劇中32曲リマスター+歌1曲+ゲストアレンジ4曲 現在淫帝公式で4曲試聴可能
7人のアーティスト(岩本佳浩・有賀ヒトシ・石川秀樹・巨刃タン・矢部誠・大西梨恵・香月秀教)によるマルチジャケット仕様
ゲストアレンジは海田明里・神前暁・葉山宏治・並木学 先行販売特典はオリジナルB5下敷き
淫帝公式で発売記念イベントレポート公開中
リマスタートラックロックマンゼロ「無印」「イデア」「テロス」「ピュシス」も発売中
ttp://www.inti.co.jp/

■攻略本■
ロックマンゼクスアドベント オフィシャルコンプリートガイド 税込価格1,260円 発売日:2007年07月31日 ISBN:978-4-86233-148-9
ロックマンゼクスオフィシャルコンプリートガイド 税込価格:1,100 発売日:2006年7月27日 ISBN:4-86233-064-9 オールカラー176ページ

■漫画版■
ファミ通DS+Wii(毎月21日発売)07年09月号(7月発売)よりロックマンゼクスアドベント連載中
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/magazine/teiki/famitsuds.html
ロックマンゼクス単行本1巻 8/10発売、現在発売中 税込819円 SBN:978-4-7577-3717-4 2巻は10/1発売
ttp://www.enterbrain.co.jp/jp/p_catalog/book/2007/978-4-7577-3717-4.html

■u-capcom ヴァンとエールから質問(ブログに引越し済み)■
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/10_/index.php

前スレ ロックマンゼクスアドベント モデル59
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187536141/

ロックマンシリーズ公式ポータルサイト
ttp://www.capcom.co.jp/rockman20th/
発売元 カプコン
ttp://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ
ttp://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
ttp://www1.odn.ne.jp/a-cat/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・用語)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
コミック版作画担当木の子氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/


2 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:33:48 ID:L072aVIv0
淫帝開発「もぐもぐ!ビッタ食判」絶賛発売未定中
淫帝開発「株トレーダー瞬」「クレヨンしんちゃんDS」発売中
株トレーダー瞬 東証3部なんです?
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1182161390/
ttp://www.capcom.co.jp/shun/
【ゲーム】クレヨンしんちゃん総合
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1167732814/
ttp://www.banpresto-game.com/ds-shinchan/

関連スレ
ロックマンゼクスアドベント モデル59
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1187536141/
【ロックマンX part105】に決まってんだろ
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ttp://food8.2ch.net/test/read.cgi/toba/1176867219/
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ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1160487299/
ロックマンZXのパンドラたんは無口カワイイ
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1154903937/
ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
ttp://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ヒッフッハ フッハトゥ セイハットゥ ディャー!
ttp://anime2.2ch.net/test/read.cgi/voice/1132147644/
ロックマンロックマンのキャラに萌える会(ガッツスレ)
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1159311528/

3 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 09:54:02 ID:LIZo2DqR0
ゼクスレの関連スレにゼクスレが入っているいけない罠

4 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 10:01:36 ID:HefxYoq00
>>3
そこ間違ってるから>>950でゼロスレを追加してくれと言ったんだがシャドウダッシュされたらしい

5 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 12:38:23 ID:7HKva9wG0
>>1
                 ・。・∴・゚∴。・∴・゚∴。・∴。・∴・∴゚・
                                。・∴・゚
                              。・∴゚・
                             ∴゚・
                           。゚∴
                         ∴。・
                       ∴。・
                     。・∴゚               ・。
                   ・∴゚。                 。∴
       ,,------ 、     。・∴゚                   ∴。
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚。゚∵・゚・。・∴゚・∴。・∴。゚∵・゚・・∴゚・∴
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |
      ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |
       |  |__三___|  |_/|   |
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ
      ⊆, っ      とーっ

6 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 14:09:17 ID:hF6v5sUK0
ククク貴様も・・・次スレには間違いないがただの重複にすぎん
ゼクスレのモデル60でもないたーだの重複なのだよ

7 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 15:53:41 ID:jokNyIPiO
あっちは一分遅れてたな

>>1

8 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 16:12:14 ID:HIHIYJ1a0
                   ∩_
                  〈〈〈 ヽ
                 〈⊃  }
            /: : : : : :.:.:.:.l |   |
              /: : : : : : :.:.:.:.:!|   |
          〈、____: : :.:_l   ! 中々見所のあるスレ立てだった
         vメ、rt_;y !: :.:lry<|   / 気に入ったよ>>1
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l /
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

9 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:13:31 ID:2EbDgXfl0
サントラ発売記念のイベントで次回作主人公など含めてどうするんですか?って聞くエイユウ現れないかな

10 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 21:25:06 ID:u9FMabMB0
先着予約の報告もないときた(したけど言いづらいのか)
冗談抜きにイベントは関係者率高そうなんだが

11 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:14:02 ID:TxNOtTQu0
次回作の主人公予想でもしようじゃないかぁ・・・

12 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:20:39 ID:2EbDgXfl0
薪キャラにモデルZ

13 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:25:46 ID:iCoewieJ0
ハーフトラックに変形

14 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:30:41 ID:PVtwct0D0
もうZX世界で実体を取り戻したエイユウたちで有終の美を飾ればいいんじゃないか?

15 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:38:15 ID:TxNOtTQu0
ZXが終わるってのは2Dロックマンが終わるのとほぼ同意義だよなぁ・・・
次はDASHの時代だろうし

16 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:41:16 ID:KHXnY1MVO
次回作はロックマンモデルCにロックオンしたプレリーが
ロックマンの王を勝ち取るため
全国のロックマンを真っ二つにし
覇道を切り開く
アクションシミュレーションです

17 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:43:18 ID:6h4tlis90
ヴァンエルじゃなかったら買わねー

18 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:49:46 ID:NwBD4ojr0
>>14
まーたゼロかよ

だがそれが燃える
エールと2ショットとか

19 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:52:26 ID:2EbDgXfl0
ツーショットどころか新主人公をZXにするためにジルウェと同じようOPステージで死亡
これだね

20 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:54:49 ID:TxNOtTQu0
な・ん・ど・で・も主張しよう
ZXは隠しモデルにして半端じゃない性能にするべきだった。
プレイヤー用に調整するから「究極」が過大広告とか言われるんだよ・・・

21 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 22:58:48 ID:NwBD4ojr0
半端じゃないっていうか、OX仕様でいいかな。回転切りだけ連続切りで。

↓+セイバーとかダッシュ突きは結構趣味の領域だし、
セイバーのEXスキルは真空刃とライジングファイアだけあれば十分だよね

22 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:02:18 ID:k3+o2K4R0
グレイ・アッシュ続投→出すものが残ってない(あることはあるが生い立ちとかだけなのでそれをトーマスと絡めるのはキビシイ?)
ヴァン・エール復帰→主人公向きの年齢、性格じゃなくなったので難しい?
新キャラ→反発必至+モデルAやモデルX、モデルZXなどとも被らない、全く新しい変身するキャラを作るのが無理そう
プロパン→戯言

23 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:02:47 ID:5dOHZfluO
結局こっち使うのか

24 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:13:58 ID:uR97MYR80
モデルAがストーリー上でモデルZXに勝って簡単にコピーしちゃったことは今でも大失敗だと思っている

25 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:15:53 ID:frJE3Q/10
それぞれの主人公同士の子供だったらどうしよう…

26 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:16:02 ID:iCoewieJ0
コピーなんだからまーこれでじゅうぶんだ
蜂とかロックマンLみたいに、明らかにコピーしきれてないのも
ロックマンPとかロックマンFみたいに片方の技しかコピー出来てないのもいるわけだし
コピー性能は劣化アルバートって事かと

27 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:27:42 ID:iCatmyrm0
コピーは劣化で解るが、単体四天王とダブルロックオン四天王どっちが
設定的に強いか気になる。
>>22
ヴァン・エール復帰→グレンラガンを思い出すんだ。

28 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:34:32 ID:hdzscyd30
というかZXとの適当な戦闘で最後のデータの鍵開かせるくらいならプロパンと戦わせてそれで開かせろよ
プロパンだってロックマンなんだからできんだろ
流れとしては
キャンプの地下のモデルVの所にプロメテ単体(orパンドラ単体)が登場

戦闘後データゲット プロメテ(orパンドラ)に変身可能になると同時に鍵開放

モデルVが地下に落ちる。進む。モデルVと戦闘

強制敗北イベントでモデルV、ひいてはラスボスの強さを見せ付けると同時に、
ZXを登場させモデルAを助けさせて.ZXの頼もしさ、先輩らしさをアピール

後は大体同じ

適当だがこんな感じの方が良かったと思う。こうすりゃグレイならパンドラが、アッシュならプロメテがって言う専用の変身もできる。
大体ZXそのまんま使いまわすなんて手抜きすんな
プロパンだって大体のドットはあるんだからちょっと足してプレイヤーキャラ用に調整できんだろ
時間がない?
言い訳だ!

29 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:35:27 ID:hDMpiWsr0
>プロパンだって大体のドットはあるんだから
無い
一番手間かかる基本移動分がごっそり無い

30 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:37:59 ID:hdzscyd30
その程度作れ

31 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:38:18 ID:aB0aEjWQ0
ふと思ったが新四天王は無理やり漬物石を屈服させてるから新のチカラは引き出せないんじゃないかあ!?

Zの干渉ですぐに行動不能になるあたり普段から影響ありそうなんだが…

32 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:50:38 ID:M/5QAnX30
つーかZのあの能力はなんなんだ。最強過ぎワロタ

33 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/26(日) 23:53:39 ID:KdyoxyEc0
そこはあれだろ・・・勇気の象徴モデルZだし・・・

やる気なくなってた四天王モデルがZのおかげであきらめない勇気をとりもどしたとかそんなんじゃない?


34 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:01:19 ID:iCatmyrm0
あそこはZよりXにやってほしかった
結局、父親のX面目まるつぶれだし


35 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:02:06 ID:ibWoAOnz0
X「あいつほっといてさっさと行こうよエール」

36 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:02:08 ID:E9jnKmOH0
海底火山から帰ってきた後の
ウロボロス登場
「あそこに連れて行ってくれ!」
「ダメだ、さっきイレギュラーが攻めてきて飛行艇は全部ぶっ壊されちまったんだ」
「ガーディアンベースが残ってる!」
という糞展開に('A`)ヴァー

37 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:05:03 ID:KdyoxyEc0
考えてみるとさ、エックスのゼロに対する扱いってかなり外道じゃね?

本気出さないエックスのせいで自爆するはめになるし
復活したらボコボコにされてそのまんまコンピュータールーム破壊にいかされるし
ハンター隊長のくせにちょくちょくゼロを呼び出してこき使って動力炉は壊れ
挙句今までの活躍に対する褒美がシャトルで自爆特攻

そら、やさしく頼られたシエル様のために奴隷になっちゃうのもうなづけるぜ。

38 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:06:37 ID:E9jnKmOH0
>>34
Z単体ロックオンのドット絵打つのめんどくさいからダメよ

39 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:12:12 ID:/vdgxl7q0
つーかZXシリーズのXってほとんど脇だよね

40 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:12:41 ID:e8F52PdSO
たかが同人以下の作品なのにDASHに無理矢理繋げようとする所が腹立つな
正直、淫帝に失望したわ


41 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:15:14 ID:KlM+9rpM0
>>39
カプコンにXを主人公にしちゃだめだよって言われてるのかね
次こそXに活躍して欲しいんだが

42 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:19:28 ID:/eHEhpcZ0
某サイトのせいで今回のXがZを見捨てるシーンのXがキラに見えた

43 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:23:31 ID:dcafhEJM0
>>42
モデルX「モデルZ、H、F、P、L、邪魔者は全て消えた。そしてガーディアンの連中やモデルAは僕を信頼しきっている」

こうですか?わかりません

44 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:25:22 ID:ibWoAOnz0
もうトーマスがモデルXの適合者でいいよ

45 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:25:24 ID:2+dRRki10
素のモデルXは使いたかった
正直aとか要らんから

46 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:25:35 ID:/vdgxl7q0
ジョン「皆が信頼してるのはおめーじゃなくて俺だっての」

47 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:28:41 ID:KlM+9rpM0
モデル何々の適合者なんてないよ
アルバートのDNAさえ入ってればどんなライブメタルだって使えるんだよ

48 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:28:59 ID:/vdgxl7q0
>>45
最初は喜んで使ったが次第に嫌になったな・・・つかボス戦で一発ごとしか当てられないのが辛い。どうせなら初代準拠で連射当てさせてくれよ

49 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:31:29 ID:/eHEhpcZ0
>>43
ああ、中の人繋がりの方w

50 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:34:04 ID:FGgjaLCj0
>>47
じゃあモデルXのダブルロックオン機能は・・・・


51 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:35:36 ID:KlM+9rpM0
>>50
中の人が耐えられるかどうかとか言ってましたが
あれはダメージで傷ついたヴァン(エール)を気づかってただけで
実際は誰でも出来ると解釈できます

52 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:38:55 ID:E9jnKmOH0
>>51
いやそうじゃないんじゃね?
もし適合者ならだれでもどんなライブメタルでも使えるんだとしたらわざわざダブルロックオンする必要がないんじゃないかって言ってるんだと思う

53 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:46:46 ID:paDlozI20
>>47
アルバートDNAは必須とされてるが、アルバートDNAさえあれば他の条件なしにロックオンできるとは言われてない
セルパンマン戦では負の感情が強くなったジョンがライブメタルにロックオンを解かれている
ロックオン後もライブメタルが認めていないとより強い力が出ないという設定もある
「ロックマンの適合者」や「ライブメタルの適合者」ではなく「ライブメタル・モデル○の適合者」という名乗りがされてることからも、
それぞれ適合しているライブメタルはひとつでは

54 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:46:49 ID:4rIJdZ/80
なんで四バカたちOIS使わないんだろう

55 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:54:18 ID:2+dRRki10
>>48
こんな微妙な性能のネタモデル作る暇があったら
テスラットに壁蹴り標準装備してくれと本気で思う

56 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:56:38 ID:FGgjaLCj0
>>54
Xとのダブルロックオンの恩恵だろう
Xの特殊武器チャージの原理かな??

57 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 00:57:29 ID:2+dRRki10
>>56
セルパンマンは使ってたじゃないか

58 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:01:17 ID:lscu4na10
>>56
シャルナクの分身がOISっぽいけど

59 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:08:46 ID:dcafhEJM0
OISを使わない理由
@ライブメタルの意識を封じて無理矢理使ってるから
A>>56の予想通りモデルXとのダブルロックオンの恩恵
B実は使ってるけど地味すぎてわからない
Cスタッフが存在を忘れていた

さぁどれだ

60 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:14:16 ID:/vdgxl7q0
四馬鹿「オイス?何それ美味しいの?」

D初心者なので存在自体知らない説

61 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:16:47 ID:lscu4na10
今思ったんだけどOISて実はいろんな種類があるんじゃね?
XやセルパンVのような強化型
AやPのような攻撃型
HやLのような召喚型
ZとFは知らね

62 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:40:09 ID:iENkBgpJO
モデルXがZに冷たいように思えるが、漬物石になる前は「ダメー(ry」な彼なんだから
記憶がなくても、彼なら死なないような気がする、くらいは感じてるハズ
まー信頼しているようなものだ、あるいみな

63 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:44:34 ID:S/JgJpEWO
結果はどうだかしらんが
ライブメタルのエネルギーを暴走させて本来の能力以上の(ry
っていう過程は変わらんのだろうね

64 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:51:27 ID:joe+Hbbg0
しかしダブルロックオンのOISは反則だよね
攻撃力倍ってなんだ倍って
好きだけど

65 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 01:59:00 ID:S/JgJpEWO
次回作では時間消費無し、発動中は溜め無しで武器エネルギーを消費してチャージ攻撃とかにして欲しい>オイスー

66 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:05:48 ID:/eHEhpcZ0
属性付加はほしいところ

67 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:13:25 ID:/2QuvPdB0
OISがダブルロックオンの恩恵で良いんじゃ
限界以上に引き出してる設定だし。

あと散々言われてるけど、モデル何々の適合者なんて無いよ。アルバートDNAがあればおk

68 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:15:40 ID:/2QuvPdB0
>>62
記憶はあるはずだが

69 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:24:34 ID:+ZouUnbQO
>>67
どこで明言されてたかソース頼む

70 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:27:44 ID:/2QuvPdB0
OIS恩恵は妄想だけど、
モデル何々の適合者はゲームや公式で一切説明無いからこれも妄想
アルバートDNAはZX、ZXA、公式で散々説明されてる

71 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:32:06 ID:5oNfZ0180
こんな説明不足な設定とオタクっぽいシナリオでEXE系に夢中な子供層は取り込めるのかね

72 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:34:56 ID:joe+Hbbg0
シナリオはそこらの中高生の書いた二次創作ネット小説レベル

73 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:37:53 ID:/2QuvPdB0
ゼロの頃からじゃないかそれ
要は見せ方

74 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 02:45:36 ID:joe+Hbbg0
その魅せ方が出来てないからネット小説レベルなんだよ

75 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 04:15:06 ID:tijPpmLw0
強制的にボス使わされるのが不満な理由を考えてみた
仕掛けが簡単すぎて作業にしかなってないんだ。
もっと多彩なボス能力を駆使させればこんな事にはならなかったと思う。

76 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 05:04:23 ID:tToOjvhL0
それよりまず移動能力の低下が問題
次にボスを使ってると思えないほど弱いのも問題

77 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 06:13:35 ID:IHQ/lTJd0
普段からその形態で戦闘しようと思える程性能が良くないのが問題かね。
仕掛けを突破するか、コンディションボーナスを狙うか、そのどちらか以外で変身する事が本当に無いくらいにさ。

78 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 06:16:58 ID:tijPpmLw0
せっかくメインとサブがあるんだから攻撃バリエーション増やして欲しかったな
特にディアバーンはクラッシュベントとメテオキックのコンボを使いたかった

79 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 07:27:12 ID:n2tgjIRN0
Lはサブでホーミングスピア撃ちたい
Fだけ攻撃が充実してるんだよな、何この優遇振り。

80 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 08:33:53 ID:bIjv5v7c0
バランスなんて考えてません
所詮エリアごとの障害を越える為の変身です



どのトランスでも正攻法クリアくらいさせろよ・・ orz

81 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 08:50:45 ID:FHTCjlU10
>>78
そこは明らかに手抜きだよな
メインサブがないとどうもつまらん

ネタ切れの癖に変身対象ばかり増やしやがって

82 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 08:57:33 ID:/vdgxl7q0
ああそこは非常に残念だった。全能力を再現可能にとは言わないが・・・

83 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:05:58 ID:9jedzhrS0
ぶっちゃけ一番操作して詰まんないのがFなんだけどな
バスターなんか代用効くし
グラウンドブレイクのためだけに変身なんかしたくねえよ

84 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:33:51 ID:cd/VRizG0
Fはグランドブレイク
バリエーションだけは異様に多い

というかAもFと同じように二丁拳銃のドット絵をだな

85 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:40:41 ID:/vdgxl7q0
両手撃ちしないのにモデルAを名乗らないで欲しいもんだね。こうなりゃ次回作で真・モデルAを出すしか

86 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:46:04 ID:cd/VRizG0
ウンコも滅多に両手使わないけどな

87 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 09:50:29 ID:/vdgxl7q0
あ、そういえばギガクラの時は両手使ってたっけか・・・

88 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 10:16:55 ID:spm74v3+0
>>86
アクセルバレット使用時は常に両手だが?

>>85
そこでAxですよ

89 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 11:27:08 ID:9PNxLhhO0
持ってるだけで撃つときは片手がほとんどじゃないか

90 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 12:22:00 ID:iVKcMX2/0
発売当初に「ZXAは神ゲ」と謳っていた信者たちは何処に行ったんだ

91 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 12:26:36 ID:9PNxLhhO0
それ信者の皮被った安置

92 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 12:46:57 ID:tToOjvhL0
普通に駄目ゲーって言ってたのも安置
良ゲー神ゲーって言ってたのも安置
なんだかねえ

93 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 12:56:36 ID:2+dRRki10
>>71
簡単に「オタクっぽい」とかいうのはどうかと思うよ
ウォシャウスキー然りサム・ライミ然りギレルモ・デル・トロ然り
プロのオタクはもっとちゃんとしたシナリオでまとめるって

アッシュVSジョンの勘違いバトルとか
「ゆえにモデルアルバート」とか
乾いた笑いしか出てこない

むしろエグゼなんかは典型的なボンクラ小学生の夢を
巧く設定やシナリオに活かせてたと思うよ

94 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:06:34 ID:tToOjvhL0
おいちょっと待ってくれよセニョール
55人もコメントしてるのにアッシュへの票が3票っておかしくね?

95 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:12:27 ID:9jedzhrS0
おかしくねえだろ・・・
アッシュ嫁にしたいやつなんかいるのか?

96 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:14:22 ID:2+dRRki10
ボス戦だけは面白いんで(ステージは本当につまんねえ)
シングルマッチを入れた事は評価するけれど
究極の失敗作とか自虐ネタとしか思えない

>>94
同情票

97 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:21:59 ID:tToOjvhL0
数えなおしたら5票だった
ヴァンは20票くらいある

前主人公人気に支えられていたのはアッシュのほうでしたぁー!?

98 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:28:13 ID:/vdgxl7q0
その5人は小清水ファンか

99 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 13:30:14 ID:2+dRRki10
最初の「あー、あー、オホン!」「落ち着きたまえ、諸君!」
だけは良かった
以後DQN化

100 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 14:18:23 ID:l/OCaonvO
なんかもうダメだこのスレ

101 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 14:33:01 ID:lscu4na10
ヘリオスって滞空できるのになんで飛びながら戦わないんだ?

102 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 14:38:40 ID:/K8eoodG0
エイフッニャ

103 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 14:39:05 ID:bIjv5v7c0
スーパーソニックブームじゃなくて
ヘキサインボリュートが使いたかったから

104 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 14:40:20 ID:2q4wKJZu0
・滞空はできても飛行能力は大した事ない

まあ、テティスの激弱っぷりを見るに、
必ずしも地上を離れれば強いってわけでもないけどな。
ヘリ夫先生の攻撃って、地上で撃たれるからこそ避けにくいってのも結構あるし。

105 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 15:30:08 ID:pSEEOPlXO
LMゲージ無限、コマンドでチャージ技のアルティメットモードはまだですか?

106 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 17:32:11 ID:Almnq4YG0
ヴァン人気たけー

107 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 17:59:42 ID:LQWG8E+Q0
前作も一応エール降してたし
今回はもうぶっちぎりだな

108 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 18:09:13 ID:a12MeRMT0
と思って計測を続けていたらヴァンとエールとの差が縮まってまいりました
さてどうなることやら
アッシュ?
同情票入ってたよ(泣笑

109 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 18:54:32 ID:bIjv5v7c0
アッシュってそんなに悪いかねぇ・・
それとも俺の趣味が悪いのか

エールや、おまけでグレイもいい
だがジョンは何故・・これこそ組織票n(ry

110 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 18:58:38 ID:/vdgxl7q0
ジョンは物腰が柔らかだし、それほど出しゃばってなかったからな。

裏を返せばあまり印象的なことしてないってことだが・・・ZXAって前面に出てくる奴ことごとくが外しちゃってるからなあ。
あとは固有技の優劣もあるかも

111 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 19:13:26 ID:LQWG8E+Q0
主役から降ろしたからあれだけのキャラ変更が出来たのかもね

112 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 19:38:18 ID:a12MeRMT0
>>111
いやー降ろさなくてもあの程度なら差つけられたよ
むしろ降ろしたんならもっと変えられたとも言っていい

現在
1位ヴァン 2位エール 3位グレイ 4位アッシュ
1位と2位との差は僅かだが、2位と3位との差が倍近く
頑張れアッシュ 超頑張れ

113 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 20:21:38 ID:FHTCjlU10
>>112
正直妥当すぎるなこれは

114 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 20:25:26 ID:ZzQ7LJDO0
>>70
どこで説明されてるのかはっきりと
アルバートDNAは必須要素であって、その条件さえあれば他の条件要らずに誰でも変身できるという説明はない

115 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 20:42:38 ID:LQWG8E+Q0
>>114
アルバートDNAは確定事項で、その他の要素は完全な妄想って言いたいんだろ>>70
逆におまいがその他の条件があるソース出せば納得させられるよ

116 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 20:55:09 ID:5b/8WSO80
>>115
なんという悪魔の証明w
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%82%AA%E9%AD%94%E3%81%AE%E8%A8%BC%E6%98%8E

117 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:02:16 ID:a12MeRMT0
ヒ  エ  フ  セ        ワ  
 ッ  イ  ッ  イ        レ
  フ  フ  ハ  ハ   デ   ハ
   ッ  ッ  ッ  ッ    ィ   メ
    ハ  ニ  ト  ト    ヤ  シ
        ャ  ウ  ウ    \ ア
         \            ナ
                        リ
                         \

118 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:07:07 ID:0PLIziEd0
>>117
>>117
>>117
>>117

119 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:17:36 ID:0PLIziEd0
テティスに凍結無効なんて力があったなんて知らなかった
バイがさらにかわいそうになりましたよ

120 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:26:42 ID:xI1CIxrl0
>>119
LXには無かった能力だな

121 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:27:45 ID:lscu4na10
>>119
さらにバイフロスト先生は
はしっこによらない限り薔薇園でも全部の攻撃回避可能なんだぜ。
かわいそうどころか同情ものだよ。先生…

122 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:30:05 ID:0PLIziEd0
使ってて面白くは無いが、純強化で実戦レベルになったなLは
メインサブのチャージ分けてくれれば氷龍溜めながら攻撃できるのに・・・

123 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:32:26 ID:xI1CIxrl0
まぁOISないから結局弱くなってるんだけどね

124 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 22:51:26 ID:PnCZ5L710
っていうかもっとアクション増やせるだろ
突くとか突くとか

125 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 23:07:49 ID:0PLIziEd0
ドッターが八ボス分打って疲れちゃったんじゃないか

126 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 23:08:46 ID:xI1CIxrl0
よく見るとモデルLの水中での動きとかLXと比べるとかなり違うんだけどね

127 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 23:09:43 ID:iFoRNiEQ0
そういえば8ボスに豚やラッコていないな。
以外や以外。

128 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 23:11:24 ID:2+dRRki10
Lは一振りの重さと範囲が売りみたいなモデルだから
イレイス付ければ相変わらずザコ戦で重宝するんだが
やはり色々やる事が少なくなってるのがね…


129 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 23:51:34 ID:tbejeiZzO
>>128

130 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/27(月) 23:56:50 ID:f5qyNe990
>>129

131 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:09:57 ID:XHYdcL7n0
ボス戦は良かったって意見多いけど、今回ってそんなにボス戦いいか?
マニアモードは攻撃激しくなるから必然的にそこそこ楽しくはなるが、
全体的にZXシリーズ自体がゼロのころよりボス戦のクオリティは低下
してる気がする。

132 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:12:29 ID:ZJI4jgsgO
Hは弱・強の2×2×2のコンボ、
Fはダッシュメガトンクラッシュ、
Lはムダダヨ(氷の盾)が出来れば良かったと思うんだ
HはともかくFLはドット流用出来るはずだし

133 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:12:43 ID:9wRfk70U0
まぁテスラットなんてボスがでるくらいだしな

134 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:25:55 ID:fM3Q4q+A0
コンドロックなんかはあんま戦ってて楽しくないな。
雑魚がウザいって印象しか無い。

まあZXの頃は氷の2匹以外は結構楽しかったよ。
ZXAで楽しいのはアーウー、マニアクロノ、四天王くらいか。
テティスはクロノ使わないのが前提だけど。

135 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:27:11 ID:TGS9kQXE0
それはあもえが懐古だからだよ
ワニとネズミは間違いなくウンコだがな

136 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:33:27 ID:reEKq2qH0
氷もルアールの方は楽しいよ

137 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:38:05 ID:ZJI4jgsgO
ゼロの頃より判定に遊びが多いから避け方に幅が出るのが良い
鹿のバーローも接近すればジャンプするだけで避けれたり

138 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:40:48 ID:XHYdcL7n0
懐古ってほど昔じゃないだろ、ゼロシリーズなんて。
レインボーデビル、コピーエックス
マグマニオン、クワガスト、ヘケロット
マンティスク、ハヌマシーンR、フォクスター、メシア
マグナクス、ルナエッジ、クラフト

こいつらのように戦ってて楽しいボスってZXシリーズにはあんまりいない。
プロパン戦は楽しかったけど、今回で微妙になったし。

139 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:43:03 ID:MgRKJIBs0
メシアは雑魚すぎて楽しくないな・・・
ルナエッジとクラフトが一番楽しかった(というか今でも楽しい)きがする
マグマニオンなんかはパターン読めれば楽勝だけど、
上二人はのんきこいてると食らうし

140 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:49:10 ID:r4sUp+c90
>>136
ZXAはあれだが、ZXはOISとTFSがあったから秒殺したり
弱点を狙わずにやその逆とかボス攻略の幅が広がって
ゼロより俺は楽しめたけどな。

141 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:50:25 ID:r4sUp+c90
すまん>>138

142 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 00:53:51 ID:3CATEM5P0
                        ・∴゚
                。゚・             ・∴
     ゚・
           ゚∴。                          ∴・
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                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
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         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      とーっ

貴様らとの戦いは楽しかったぞ! 思い出す度に出ちゃうぞ!

143 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:14:40 ID:aZepGOq30
ファントムは黒いのにモデルPやPXは紫なんだよな
色変えるなら2つづつ被ってる赤と青を何とかした方がいいのに

144 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:25:37 ID:9V2v1TKY0
>>143
おまえの目はFが赤に見えるのか

145 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:40:11 ID:8RmP9J6WO
次回はモデルXとZXだけで頼む

146 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:43:05 ID:luboJzr30
ローズパークの3WAYレーザーは
別にエキスパート辺りで撃ってきても良さそうなのに

>>143
クイズアドベントで配色を確認すると結構違う事が分かる

147 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:47:37 ID:MgRKJIBs0
エールとはめはめ出来るエロゲー作ってよ

148 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:48:59 ID:dJACYI7s0
エール「ひゃあ!」

149 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:50:30 ID:Iom+poWeO
>>138
今回はトランスした時に(自キャラになった時に)成立するような攻撃が8割くらいだからな
自キャラの攻撃を敵キャラにしたら地味で単調になる
トランス関係ないボスはプロパンと金ガレオンだけ
トランスした時に意味のある攻撃が少なく半分以上がトラップ解除用という現実
トランスを扱いきれなかったことが原因で敵にも味方にもマイナスになってる

150 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:50:34 ID:reEKq2qH0
エール「アタシ知りません!」

151 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 01:53:01 ID:5gosl6urO
エール「ちがいますースジ子じゃありませんー」

152 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:04:38 ID:luboJzr30
>>149
潰し合ってる感はあるわな
トラップ解除と関係ないアーウーのパスなんかは結構楽しい
結局トランスオンさえなければねえ、という本末転倒なオチに

153 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:04:47 ID:9V2v1TKY0
ZXボス最高傑作はセルパンマン第一だと思う
きびきび動かないと殺られる

154 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:10:39 ID:reEKq2qH0
壁の上に上ってれば・・・

155 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:21:04 ID:luboJzr30
二段ジャンプ中に攻撃当ててうっかりカウンター貰うぐらいしか…
壁さえなけりゃセルパンマンは強敵だった

156 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:41:38 ID:Iom+poWeO
>>155
至近距離で全部対応できるわけだが
豆まきは直立、アッパーはバックダッシュ
むしろ遠距離よりも至近距離を維持した方が回避しやすくダメージ効率も高い

157 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 02:44:43 ID:9V2v1TKY0
壁使った方が不利じゃないか?社長は
何より楽しくないじゃないかぁ

158 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 04:34:19 ID:ffcer7XU0
さっきグレイでディアバーンVSアトラスやってたんだが
メテオキックでグランドブレイク蹴れた。
実は火柱じゃなくて雑魚とばしてんのかなw

159 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 06:37:04 ID:b2U+YdTh0
壁を登るとダメージチャンスが減るからよくないよな
リザルトが無いとはいえ、あまり時間をかけるのも好ましくない

160 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 10:54:06 ID:reEKq2qH0
3時間熟成

161 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 10:55:00 ID:reEKq2qH0
エイフッニャー

162 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 10:59:54 ID:68P0hfbc0
>>161

163 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 11:18:39 ID:CD0v4XTd0

   |ヽ,---、|ヽ
  __ヽ ヽ▼/ ノ  そろそろ俺の出番・・
  \_> ・∀・|)  ハーハッハッハ!!        
 そ,.、( O┬O
≡ ◎-ヽJ┴◎   キコキコ

164 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:01:56 ID:z0ASLTch0
ZXA TUNES、金を振り込むのをすっかり忘れてしまった
今から発売日に届くかな

165 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:11:29 ID:68P0hfbc0
ディアバーンVSアトラスが何か楽しい
壁蹴るとちょうど上の足場に乗っかるし、部屋の狭さもちょうど良い。

166 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:32:38 ID:fM3Q4q+A0
ディアバーンは何気に優秀なフォルスロイドだな。
操作は軽快で攻撃範囲も広い。
得意属性の氷系3体は全員レイプできるし。(クロノは微妙だけど)

敵の時に弱いのはショボすぎるAIのせいだな。

167 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:35:35 ID:dJACYI7s0
自分で使って強い奴は総じて敵に回ると弱い

168 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:39:55 ID:reEKq2qH0
バイフロスト先生は敵で出ても弱く自分で使っても弱い…
ううっ

169 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:42:26 ID:knZmyjA90
X5のグリズリーもあんな感じじゃなかったっけ?
図体でかい奴って大抵雑魚だよな。プロテクタスなんて無敵の装甲だ!とか言ってるくせに真正面が弱点とかwww

170 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:46:19 ID:CD0v4XTd0
でかい図体で素早い動きとかされても
ナイトメアマザーしか思い浮かばないから困る

171 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:47:43 ID:reEKq2qH0
設定通りの強さをゲーム内でも演出するってのは重要なことだと思うんよ
なにこの声優ネタ以外存在価値のないバイフロスト

172 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:47:47 ID:6IZVKVhHO
デカくても強いやつっていうとイエティンガーとかタートロイドとかその辺かね

173 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:53:17 ID:68P0hfbc0
バイフロストは大層な設定で声優も豪華だから期待してたよ

174 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:55:05 ID:fM3Q4q+A0
イエティンガーはかなり強かったけど、あれはデカいかっつーと微妙だな。
X8はパンダマンもいるしな。

175 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:56:11 ID:Dahmv91w0
我らがルナエッジがいるじゃん・・・
あいつの場合は床が凍ってたのも多いけど
無動作の突きなんか避けられん

176 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:57:26 ID:68P0hfbc0
なんでか知らないけどバイフロストは吹っ飛ばしを弱点にあてるとのけぞるよな
あのガタイでこの様ならディアバーンとかアーウーなんてすっ飛んでいっても良さそうなのに。

177 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 12:59:38 ID:CD0v4XTd0
きっと弱点に攻撃当てると
ジャンプのときのバネが誤作動をおk(ry

178 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:01:33 ID:9wRfk70U0
きっと弱いところを攻められてビクンビクンッなんだよ

179 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:03:24 ID:Dahmv91w0
すばやい奴と比べて防御力二倍とかじゃないとひどすぎる
でも実際そんなことやられたら面倒になるだけだが

180 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:33:13 ID:68P0hfbc0
バイフロストの設定生かしてモデルAの封印の内容を喋らせれば良かったのに
そしてモデルAの封印には別のものを用意する。

181 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:34:57 ID:knZmyjA90
ギガフリーズ(笑

182 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:36:39 ID:r4sUp+c90
ミハエル爺ちゃんが言ってた、数百年の時の中で失われた歴史の真実とかな

183 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:38:51 ID:yH38YbwfO
http://kaburagi.sakura.ne.jp/mobilenews/20070810.swf

184 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:40:28 ID:reEKq2qH0
その封印を解いてはいけない

???

185 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:42:44 ID:knZmyjA90
@モデルAのこと
Aグレイのこと
BモデルAのプロテクトのこと
CZXAという商品のこと。キャッチフレーズはスタッフの警告

186 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:43:00 ID:CD0v4XTd0
なんかアリクイックの爺ちゃんが寂しそうだった

187 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:43:00 ID:yH38YbwfO
ZXAはBGMがよかったな
ローズパークのとこだけ

188 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:49:15 ID:a6dnMYVj0
クロノフォス先生だって負けてないぞ!BGMが!

189 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:53:19 ID:ZtVozga/0
カイゼミーネの金メダルって一回でもコンテナに攻撃当たったら駄目なのか・・・
あとこいつだけなのにだるいよママン。

190 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:57:10 ID:dJACYI7s0
アトラス使え

191 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 13:59:23 ID:knZmyjA90
>>189
ギガクラッシュだけ使えばいい

192 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 14:00:52 ID:ZtVozga/0
>>190
>>191
アトラスでやってたんだけど、そうかギガクラッシュがあったか。
挑戦してくるわ、ありがとう。

193 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 14:28:49 ID:CD0v4XTd0
ビギナーの30ダメージはちょっと
見た目的に面白そうだ・・

ビギナーデータ作る気ないけど

194 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 14:55:52 ID:fM3Q4q+A0
シングルマッチテスラット縛りやってみたらローズパークが強すぎて吹いたw
ギガレーザーの回復量多すぎだろ常考・・・

四天王はサブタン無しでも余裕だったのに。
やっぱガチホモはおにゃのこには容赦無ぇ。

195 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:05:51 ID:U7AFXTbp0
クリア後の要素に力を入れましたって言ってるけどどこら辺に力入れたの?
まさか古参ファンしか喜ばないロックマンaだけってことはないよね?

196 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:25:37 ID:afG6d/RoO
さて、まだZXA TUNES届いた早漏野郎はいないのかね

197 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:35:18 ID:1u3TC2+Y0
あと128時間もしないうちに聴けるんだから我慢しようじゃないかぁ

198 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:37:41 ID:ZtVozga/0
隠しモデルがaってのがなぁ・・・
もっとはっちゃけても良いと思うんだが。
・・・と前作のOxですら物足りない俺が言ってみる。

シャドウダッシュの復活を希望する!!

199 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 15:43:21 ID:Aw84JxH60
>>197

200 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 17:01:56 ID:TX+p4cXw0
http://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date50224.png
現在の票数をカウントしてグラフにしてみた
誤差はご愛嬌

201 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 17:02:29 ID:TX+p4cXw0
直リンしてしまった…モデルaでアルバートいってくる

202 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 17:26:13 ID:EKXJ1n4e0
>>200
予想通りすぎて面白みのない結果だな

203 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 17:47:28 ID:CD0v4XTd0
>>198
やっぱやれることは
チップ的にライブメタルを使うくらいか?

部位によって違う能力欲しいが、ドッターが死ぬのか

204 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 17:56:52 ID:luboJzr30
>>203
そういうネタこそ3Dポリゴン向けだと思うんだが
コマミソでボス変身をやった時にはX8にも継承されるかと期待したんだが
やはり企画的に無謀だったと判断したのかね

205 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 17:58:46 ID:ZTwGDSCq0
特定の能力使うときだけ一瞬変身するってのは無理なのかね

206 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 18:00:41 ID:luboJzr30
>>205
トランスミッションのナビチップはちょっとそんな感じ

207 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 18:11:32 ID:EKXJ1n4e0
変身で一瞬止まり、さらに移動能力が落ちるからテンポが凄く悪いんだよな
もうちょっと早くならんもんか

208 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 18:22:50 ID:68P0hfbc0
タッチ変身は良かった
時間短縮になるし、何より自分で変身してる感が凄く良い。

209 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 18:38:39 ID:CD0v4XTd0
ゴエモンインパクトの操作か

210 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 19:30:34 ID:r4sUp+c90
これからZXのストーリーってどうなるんだろう?
ZXのストーリーは王道で個人的に好きでおもしろかったが
ZXAを見る限り、どっかの同人ゲームのように「実はZXの世界は
トーマスによって何回もリセットされてループしていたんだ!」
とか次回ぐらいで言いそうで怖い…

211 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 19:34:46 ID:q61Kt7AhO
ライブメタルV編完結でいいのかな

212 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 19:36:26 ID:q61Kt7AhO
なんかおかしいと思ったら「モデル」を忘れていた…ローズパークへ行ってくる

213 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 19:46:29 ID:ZpOTkoc30
実は淫帝王がモデルV隠し持っていて
ZXAでの不満などを集めて・・・

あれ?雨が降ってきたな、風も強いし雷まで。
ちょっと洗濯物取り込んでくる

214 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 19:48:00 ID:8aqNhG3m0
>>212

            /: : : : : :.:.:.:.l
              /: : : : : : :.:.:.:.:!
          〈、____: : :.:_l
         vメ、rt_;y !: :.:lry<|
         :.: : :: ̄Y:!:.:.:.!i:.:.:l     みせてごらん
          : : : : : :.:l !:_:_l:i:.:.:.|
         : : : : : : :ト三j,i:.:.:.:.!
         : : : : : : : :`´::.:.:.:.:.:!

215 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 19:49:02 ID:8xLdFWR60
さらに新しい主人公で完全に収集が突かなくなる

216 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 20:50:46 ID:TGS9kQXE0
次回では未来を変えるために、未来世界からあのキャラがジョン達に襲い掛かる!
「やあ、ボクはデータ。ロックマントリッガーのともだちさ」

217 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:11:33 ID:/SF4lbuDO
>>215

もうZXは終わったんだ
流星2に期待しようぜ

218 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:18:18 ID:uEwYBcFP0
次回作は3Dになります

219 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:29:41 ID:afG6d/RoO
淫帝から商品発送メールきた

ZXA TUNESが皆様に愛される作品でありますように。

220 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 21:58:25 ID:knZmyjA90
エグゼ7に期待

221 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 22:11:08 ID:UpwO/Mus0
>>219
俺もきた
早く届かないかな

222 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 22:27:02 ID:1u3TC2+Y0
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっスマぁぁぁーーースぅ!! 
ひゃーーーはっはっはっはっはぁーーーーっ     ____
                                 //〈 | えーちゅ |
                            /7 l | _,、    |
              _    , -,- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ   ̄/ ̄ ̄
            /  ヽィく    ノl l   l  丶 ゝー '´
           l    } ヽ  ノ;:;j | , . <ヽ  ヽ/
           ヽ_  ノr_}.}〈:;;;;;,)__〉1 ヽ l  /
              l   l `;::。`→x'。:/l_l`ヽ',l_/
             ィ、_ l}`l" フT⌒T,j‐ ヽ',l
    λ         ! `´ }¬ヾ/. ./ノ|  j l
   hヽ,      ,,..ヽ _ノ、\  ̄,イー '´ !
    .|  ヽ -‐''''' ‐く   ヽ ニー`彡'    l

223 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:14:50 ID:5s/bwX1o0
サントラのボーカルアレンジって乱発しすぎだろ・・
メインテーマでもEDでもない曲までボーカルアレンジかよ

個人的にはゲストアレンジャーのほうがずっと嬉しい

224 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:19:51 ID:UN4doQFR0
今回のブックレットにはどんな裏設定があるのやら

225 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:25:46 ID:s0N2mHFMO
また論争にしたくないが
今ゼクスやってるがZXAと比べて全体的にステージがスムーズだし爽快感や面白さが比べもんにならないよな・・次回作に期待!

226 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:35:22 ID:vLE0IWl80
もう淫帝はロックマンのシステムに独自の工夫を入れるのをやめれば良いと思う

227 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:37:47 ID:UN4doQFR0
進化に追いつけぬもののする事は野蛮だな

・・・はともかく、新要素盛り込まないと飽きられる。
本家時代から新要素盛りまくってるじゃないか

228 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:43:56 ID:dyEx+RZX0
今度は削る番かね
それだとロクゼロになる気もするが


229 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:50:01 ID:et8cx9f90
なんつうかZXAといかZXシリーズは
なんでこうなったのかはわかるが、何がしたかったのかはわからない
て感じだな

230 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/28(火) 23:51:07 ID:luboJzr30
「ああ、こういう方向に行きたいのか」みたいなイメージは
だいたい二作目ぐらいで見えてくるはずなんだが、見えない

そのくせ毎回次に引っ張る

231 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:06:01 ID:P5m+KPyz0
移動中に変身でいちいち足止めないようにしたら爽快感増すかな
ダッシュ中に変身したら変身エフェクト出しながら突進続けるとか、見た目も良さそうだ。

232 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:06:55 ID:2zqoEOjW0
それいいね、歩きながらシャルナクになるのとか恰好よさそうだ

233 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:07:10 ID:m2/ubHIJ0
サプライズパーティーーー!

234 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:07:55 ID:bsSw04jK0
それこそ平成ライダーチックに走りながら変身か
ギルスとか剣の連中がよくやったみたいに

235 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:09:04 ID:TsBtwXs40
事故が多くなりそうで嫌

てか複数個モデルがあるのに停止しないんじゃ
操作しにくいにも程がある。

236 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:10:13 ID:P5m+KPyz0
攻撃アクション中に変身もしたいな、攻撃キャンセルされても良いから。
いちいちブブーって音が鳴るのがうざかった。

237 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:16:01 ID:dnSIh4j10
ボス戦にやり込みシステム入れるのはいいけど
そのせいでZXAみたい詰まらない行動パターンになったら目も当てられないな
あとこれだけ変身できる種類があるのに使って面白い武器がほとんどないというのも

>>234
走りながら変身なんて昔から結構やってる

238 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:17:03 ID:bsSw04jK0
よくよく考えりゃ一号も最初は走りながら変身でしたね
バイクでだけど

239 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:27:53 ID:QNCre1Hl0
>>237
クロコ・ダ・ホイールの存在を忘れかけていた

240 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:28:11 ID:0YsMNXFH0
つまりあれか、変身要らずで全部使えるクライマックスフォームを用意しやがれと言う事か

剣といえばアルティメットフォーム

241 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:35:49 ID:WMvXRBYG0
メダルを全部集めて念願のモデルaを手に入れたぞ!!
・・・なんだこの目から流れる汗は。

242 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:38:37 ID:TsBtwXs40
次はマニアでメダルコンプだ。

243 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:41:22 ID:K6Sk0/Mv0
ノイズメイズって死んだっけ?

244 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:46:08 ID:TsBtwXs40
サウンドウェーブやスタスクと一緒にどっか飛んでったけど
別に死んでない。確かエンディングで生存確認。

ところでここは何のスレですか?



245 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:48:33 ID:P5m+KPyz0
モデルaは嬉しいけど、それと対になる最強モデルが欲しかった

246 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:52:38 ID:2zqoEOjW0
そこでモデルWA、ホワイトアルバートとかあったら
淫帝いろんな意味で神になれたんだがなぁ

247 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 00:57:43 ID:sJawTl210
隠しでバスターがアクセル仕様にできたら良かった
せっかくマニアを釣るような似せ方してフェイクなんてつまらないことしたんだから

248 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:00:40 ID:FWggfwgA0
>>247
所詮は文字通りアンティークものだからな

そういや、なんで神バートのコピーデータ出なかったんだ?

249 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:05:29 ID:K6Sk0/Mv0
ひゃあ!誤爆!
オメガはずかしいいいいい

250 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:15:11 ID:RJqn03u50
ゼクスレに誤爆など(ry

251 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:18:19 ID:RJqn03u50
>>247
ZXAの八割はフェイクで出来ています
煽り文しかり
プロメテとレッドの絵が一緒に移ってたり
パンドラの色がどこと無くルミネっぽかったり

252 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:20:30 ID:wOAWKAnF0
>プロメテとレッドの絵が一緒に移ってたり
>パンドラの色がどこと無くルミネっぽかったり
これはないわ

253 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:20:34 ID:amxOs1k8O
最後の二行は馬鹿の勝手な妄想だろ

254 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:26:13 ID:cEjzGIrQ0
まぁ発売前はモデルレッド?とか言われたりもしたな

255 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:27:27 ID:wOAWKAnF0
失笑を買うのは目に見えてるのに妄想垂れ流す奴はよく飽きないよな

256 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:27:55 ID:2zqoEOjW0
ただシャッターの絵はあったんだっけか?
完全な釣りなんだが

257 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:28:23 ID:cEjzGIrQ0
「モデル〜の適合者」の妄想は未だに根強く残っていて迷惑だな

258 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:30:30 ID:wOAWKAnF0
またお前か

259 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:35:32 ID:cEjzGIrQ0
俺か?
適合者は妄想だろ完全に、一度たりともソース見たこと無い

260 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:36:46 ID:adEnY8g1O
あの中途半端な終わり方で、どうまとめるか個人的に興味はあるが売上的に続編が出なさそうで恐いw

261 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:43:42 ID:bsSw04jK0
誰でも使えるなんてなるとそれはそれで魅力減だけどなー

262 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:45:04 ID:n+DBMytq0
普通の2Dアクションロックマンだと思ってZX買った人にマップ制で戸惑いを与え、
それでも付いてきたファンをアドベントの微妙な出来でさらにふるいにかけたもんな。
続編出たとしても売上げはZXAよりさらに落ちそうだ。

263 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:51:29 ID:N8PCUSeM0
マップはゼロ1の発展が良いな
ミッションは目的地に転送だけど、その途中に徒歩で行くすっ飛ばしたルートがあって、自由に探索しにいけるの。
・・・てかZXAはこの方式になると思ってたんだがな

264 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:55:00 ID:bsSw04jK0
ZXのマップは確かに移動はだるいけど
ステージとしてみるとそんなに止まったりすることもなくスムーズにアクション出来るから好きだったなー
でもZXAのは移動面ある程度解消されたけど代わりにステージがつまらなくなってしまって悲しい…とても悲しいよ

265 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:56:11 ID:n+DBMytq0
涙はこれで拭いとき
つ◇

266 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 01:59:12 ID:WMvXRBYG0
移動に関してはどこでもワープ装置でもあれば解消されたんだがな。
敵のロックマンはどこでも転送してるのに、Aだけサーバー使わないといけないってどれだけアンフェアなんだよw

267 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:03:24 ID:N8PCUSeM0
ショップで転送装置やその他のカスタムアイテムを買える
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

268 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:06:03 ID:TsBtwXs40
今回、ステージとして面白かったのは浮遊遺跡くらいかなぁ。
あそこはボスも含めて完成度の高いステージだったと思う。

他はなぁ・・・


269 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:07:05 ID:bsSw04jK0
簡易転送装置でサーバ無しで街の人転送したりできるんなら俺もミッションのステージまで送ってってくれよ!とZXやってて何度思ったことか

270 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:10:20 ID:N8PCUSeM0
>>268
ハイボルトの子孫はZXA最高にウザイ敵だったよ
遊んでて楽しくないどころかストレス溜まるトラップ。

271 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:12:00 ID:bIUsvNzC0
風で流されるのはイライラしっぱなしだった。あとスクラップ場で道間違えたら何度もループするとか・・・あんなのはロックマンにいらない

272 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:13:23 ID:bsSw04jK0
>>271
一応扉の上のランプの色が違ってて判るようになってるけどね
まぁそれに気付くのに2、3回はループさせられましたけど

273 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:15:47 ID:N8PCUSeM0
淫帝ロックマンで最もつまらないステージ投票やったら間違いなく一位>処理場
マニアだとクロノ先生使わないとレバー間に合わなくない?

274 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:20:16 ID:TsBtwXs40
>>270
あいつが邪魔に感じるのなんてGOKIを退治しにいく時くらいじゃね?
普通に進む分には空気同然だしなぁ。

やりこみが面倒なのはある意味仕方ないと思ってる。
本家だってロクフォルのディスク取る時のドリル魚とかトラウマ級にウザかったしな。

>>271
風はテクニック次第でどうとでもなるから別に良いと思うんだがなぁ。
スクラップがつまらんのは同意だけど。

275 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:23:31 ID:N8PCUSeM0
初見のウザさを考慮したら浮遊遺跡はそんなに良いステージじゃない
残機稼ぎには持って来いだけど

276 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:33:00 ID:FWggfwgA0
ZXのミッションで
俺は自分の足でミッションポイントまで行くのが結構気に入っているんだが
やっぱり評判悪いしみんな嫌いなのかな…?

277 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:40:27 ID:7PBb09Ve0
好きなら良いじゃない
一般的な評価が気になるなら何も言うな

278 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:41:30 ID:ZmFwDFBf0
それは別にいいんだけどクリアしたステージくらいエスケープさせて欲しい

279 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:46:31 ID:bIUsvNzC0
ZXAみたいなシステムだったら好きなところでエスケープは基本だよな・・・

280 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:46:57 ID:bsSw04jK0
気分転換にエリアAを歩いたりエリアBの雪山への道を昇ったり暇なときに色々とブラブラするのは好きだなZXのステージは

281 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:50:41 ID:7PBb09Ve0
ワープポイントは沢山あるから簡易ワープできれば不満も減ったろうね

282 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:51:01 ID:QNCre1Hl0
>>268
一本道のハイウェイですら敵配置のせいで何度も足止め食らうのな
バイオラボのコンテナ引っこ抜きとか何の意味があるんだろう?

283 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:56:06 ID:bsSw04jK0
暇つぶしに深緑のタワー1の蔦をローズパークで昇ってたら
グリーンアップルなんてアイテムが手に入った
なんだこれ

284 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 02:57:11 ID:7PBb09Ve0
仕事

285 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 03:00:06 ID:bsSw04jK0
d

286 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 04:00:48 ID:7PBb09Ve0
  / ̄ ̄/     /  ̄/  __/_ ─
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     `'<`ゝr'フ\                  +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                   |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                 + |   `-=ニ=- ' .:::::::| +
       \_  、__,.イ\           +     \   `ニニ´  .:::/    +
        (T__ノ   Tヽ        , -r'⌒! ̄ `":::7ヽ.`- 、   ./|
         ヽ¬.   / ノ`ー-、ヘ<ー1´|  ヽ | :::::::::::::ト、 \ (  ./ヽ
          \l__,./       i l.ヽ! |   .| ::::::::::::::l ヽ   `7ー.、‐'´ |\-、

287 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 06:48:11 ID:adEnY8g1O
ゼロの時は面白かったから淫帝頑張れ。

今更ながらゼロ1やってみてマップに完成度に驚いた俺

288 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 09:17:37 ID:v3i1uRud0
続編はミッションで転送するエリア以外に隠しエリアを沢山用意して自由に探索できるようにすれば良いと思う

289 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 10:22:41 ID:xmnw/anZO
途中でトラップ部屋とかあって個室の中に敵がわんさかいたりとか
宝探しするとか

290 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 10:26:14 ID:37AC1g10O
>>278
忍者だと偽物のドアわかるしょ

291 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 10:26:56 ID:37AC1g10O
>>271だった

292 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 10:31:50 ID:+dbACxd60
>>289
ロクフォル?

293 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 10:44:12 ID:PXZZSUnFO
サントラ届いた〜

294 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 11:16:07 ID:bsSw04jK0
なんか面白い設定とか情報でも書いてあった?

295 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 11:24:59 ID:PXZZSUnFO
三賢人の名前は元ネタの人達とは関係ないらしい。あとバイフロストのキャスティングをした時アッシュ変身時は考えてなかったって。

296 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:17:40 ID:bsSw04jK0
そかー、他にもなんか見つけたら言ってくれるとありがたい…
あと曲はどう?良編曲あった?

297 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:27:17 ID:PXZZSUnFO
列車と減り夫ステージの曲が凄い良い。後ドラマCDに関しての情報は無し。ってか本当に出すのかな?

298 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:28:02 ID:03Sno49A0
>>295
まぁポジションを意識してるという意味では関係あるだろう

本家だとトーマス博士はPS版1,6でオペレーターを担当してたし
アルバート博士は敵で乗り物にのって戦ったりそれが倒されたらカプセルに乗ってきた。

299 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:31:32 ID:bIUsvNzC0
元ネタと名前関係ないって嘘だろ?どんだけ偶然なんだよ・・・

300 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:36:28 ID:MKCMZJp70
「元ネタの人達」と関係ないんだろ
だから名前は拝借したわけだ

301 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:38:46 ID:PXZZSUnFO
名前はあの博士達からとったけど、本人達とはつながりは無いと書いてあった。
混乱させてすいません。

302 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:55:30 ID:CU0ELVnt0
神バートごときがワイリーの名をもらうなんておこがましいにもほどがあると思うイタイ子は俺だけでいい

303 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 12:57:09 ID:bIUsvNzC0
>>300-301
そゆことね。誤解スマソ

304 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:33:19 ID:9i00HYZC0
フラゲ報告を聞いて断然欲しくなってきた
まだヤマギワには入荷してないかな

305 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:35:46 ID:XmhwQyyNO
今気付いたんだが、ゼクスのハイボルト倒した後のモデルHのセリフ
「すべてはモデルVにみいられたひとりの男が始めたこと」ってアルバートの事を言ってたんだな

306 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:41:01 ID:bsSw04jK0
>>305
それはセルパンのことじゃねーの?

307 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:45:10 ID:Pzcwut0m0
哀れなパンツよ・・・

308 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 13:57:33 ID:0YsMNXFH0
>>302
世界をあっさり掌握するわりに
倒される時もあっさりしているのは
実にワイリーらしくていいんじゃないか?

309 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:07:02 ID:CoEnNSML0
次回作はシエル様が裏切り、自殺する展開に・・・

310 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:08:13 ID:bsSw04jK0
>>309
もう聞き飽きたぞその妄想

311 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:09:38 ID:bIUsvNzC0
シエル様なんて数百年前の人間だろ?もう死んでるんじゃ

312 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:10:06 ID:CU0ELVnt0
>>308
>倒される時もあっさりしているのは
>実にワイリーらしくていいんじゃないか?
はい?

313 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:11:37 ID:CoEnNSML0
>>311
X時代のライト博士みたいに生命体として存在してるかもよ

314 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:14:59 ID:wEA/atjK0
面白くもないオナニー的な妄想は妄想スレでやっててくれ

315 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:17:03 ID:j2m9eKyO0
>>304
多分もうあるっしょ
大抵一日前にある

316 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:18:49 ID:CoEnNSML0
本当はみんなもそう望んでるくせに・・・

317 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:21:57 ID:wEA/atjK0
            ∩_ 
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ∩___∩  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ●   ● |  /
  |    ( _●_)  ミ/ ID:CoEnNSML0 こいつ最高にキメェ
 彡、   |∪|  /
/ __  ヽノ /
(___)   /

318 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:26:57 ID:5p6JZSPs0
>>313
生命体である確証は無いよ

319 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:30:54 ID:xmnw/anZO
シエル様と戦ってみたいとは思った
生身であれ機械であれホログラムであれな

320 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:31:58 ID:9i00HYZC0
>>315
本当か
光の速さで確保してくるぜ

321 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:32:27 ID:FWggfwgA0
そういえば、シエル様が作った対モデルVのモデルXとかはアルバートにとっては
イレギュラーな存在のはずなのに、ロックマンのほとんどはシエル製で運命のゲームの
中核をなしているんだよな。
やはり、真の黒幕は……

322 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:35:49 ID:CoEnNSML0
          。゚・
                        ・∴゚
                。゚・             ・∴
     ゚・
           ゚∴。                          ∴・
                       :∩   。・
                   ∴   ヽヽ
             ∴゚・        ι′          。・∴
          ゚                    ∴
         ・∴゚・∴。   ・∴゚   ・∴゚・∴。
  。・   ・。゚∵・゚・・∴゚・。      。゚∵・゚・・∴゚・∴             。
      ∴・。・∴。・∴・゚∴。    。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
      。・∴。・。゚∵・゚・∴・。  ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。    。・
     ・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
    ・゚・∴。・∵。  。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴   ゚∴・゚∴・。゚
   ・。゚∵・゚・・゚・   ・∴。・∴・∴。・∴・∴     ・∴・∴・。゚・   ∴
      ・゚∴゚・  。  ・∴。・∴゚・∴。・。゚  :∩    ∴・゚∴
゚∴。   ∴゚・       ∴。・∴゚・∴゚    ノノ     ・゚∴゚・
       ,,------ 、    ・∴。・∴゚    ∪                    。    ∴
      /: ____▽,,,,,,_ヽ    ゚∴゚           ・
     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

        もういいや、こんなスレ♪

323 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:53:21 ID:xmnw/anZO
もしかしてアッシュのOPはボーカルアレンジで終了!?

324 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:57:40 ID:1aAEcuhN0
ID:CoEnNSML0はそんなにシエル様を悪女に仕立て上げたいのか

325 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 14:59:19 ID:1ooPxBts0
テンプレに妄想スレが入っていることに今気づいた
次から削除な

326 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:04:01 ID:1aAEcuhN0
>>325
そうしたら妄想厨がまた本スレでぐだぐだ言うぞ

327 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:07:39 ID:UKYMEjh80
名前に深い意味は無いか・・・
なんか残念だ、出来の良すぎる偶然か。

328 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:23:28 ID:bsSw04jK0
全ては肩透かしなりー

329 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:32:50 ID:j2m9eKyO0
あれ、なんでサンプル曲聴けないんだ
と思ったら更新した

330 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:47:19 ID:rNDa4WUS0
次回作はデキの期待とかどうとかより
この前作潰しのシナリオでどうやってまとめるのかが楽しみだ

331 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:54:24 ID:xmnw/anZO
届いた〜

早速聴くか

332 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:56:39 ID:JW87yAaw0
>>330
まとめられると 思っているのかね?

333 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 15:58:41 ID:72bGUyMr0
>>320
電話で聞いたら無いとよ

長い間出かけてたから行く前に直販の金振り込んでおけばよかった

334 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:01:55 ID:9piSObH30
暑い中えーちゅを買いに行った>>320カワイソス

>はるか昔に作られたはずのモデルAに封印されていた記録映像に、ヴァンやエール、
  セルパン、ジルウェなどが写っているのは…。

そういえばなんでだろうな

335 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:09:52 ID:0YsMNXFH0
>>334
端っこの方に「この映像はイメージであり実際の未来とは異なる可能性があります」
とか書いてあったに違いない

336 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:11:10 ID:bIUsvNzC0
それならそれで予言者アルバートSUGEEEになりそうな悪寒

337 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:12:51 ID:xmnw/anZO
確かにin the windかっこいいな
セイットウッハアレンジだ

338 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:14:12 ID:UKYMEjh80
結局モデルAがウンコに似てるのも、三賢人の名前が一致してるのも
全てはフェイクだったの?

なんという過大広告ゲー・・・

339 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:16:48 ID:bsSw04jK0
>>334
はるか昔に作ったけど遠隔操作で中身のヴァージョン・アップだけは続けてたんだよ
だからヴァン、エール、ジルウェ、セルパンと一緒に四バカが写ってるのさ

340 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:20:37 ID:PXZZSUnFO
モデルAのデータについてはアルバートが常に情報を更新していたらしい。方法は書いてないが。

341 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:23:38 ID:1aAEcuhN0
トーマス・フェイク
アルバート・フェイク
ミハイル・フェイク
偽者三賢人と対決

342 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:23:57 ID:CU0ELVnt0
常に情報を更新して、四天王たちのこともちゃんとインプットしてる割に
ヴァンとエールの姿は昔のままの不思議

343 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:25:21 ID:72bGUyMr0
それなんて月下

344 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:28:41 ID:UKYMEjh80
というかヴァンとエールは同時存在するのね
なんで片方ロックマンになってないのに写るんだろう。
いや、それよりロックマンの数が少ない方が問題か。

345 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:30:45 ID:bIUsvNzC0
>>344
なんかジョンエルは同じ存在じゃなくてどっちもジルウェEで働いてるらしいな。
で、あの時仕事についてったのがどっちかってだけの話だと。

ぶっちゃけこの設定はあんまいらない気が・・・

346 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:32:17 ID:JW87yAaw0
ヴァン主人公だとエールはジルウェが死んだことを知らないのか?

かわいそす(´;ω;`)

347 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:32:57 ID:bsSw04jK0
ハヤカワの適当な発言だし無視したり変えたりすることだってあり得るが
ゲーム中の絵で一緒に写っちゃうとな・・・

348 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:44:58 ID:Cel8VR8U0
あれはあくまでイメージ映像であって、グレイアッシュの脳裏にあの絵が浮かんで
いるわけではないと自分は解釈した。それにしても、二人写ってるのはおかしいが。

インティ「ヴァンのみの絵とエールのみの絵、両方用意するの面倒だし…」
ということか?

349 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 16:53:49 ID:wEA/atjK0
ヴァンとエールのを片方ずつ用意するったって
四天王やセルパン社長たちの部分は同じにして、ヴァンとエールをそれぞれのシナリオで差し替えればいいだけだから手間そんなに変わんない気がする
それをあえて二人一緒に描いたってことはやっぱり二人は同じ世界にいますよっていう宣言なんじゃないか?

350 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 17:06:15 ID:QNCre1Hl0
イベントに岩本先生が来るみたいだな

>>349
ウロボロス突入前の一枚絵(あれは二枚重ねてたっけ)な感じか

351 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 17:24:06 ID:xmnw/anZO
サントラのブックレットが前より内容薄いような…
あとアレンジがギターソロいきまくりな気がしたけどきのせいだろう

352 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 17:31:35 ID:Vf1+bnmW0
アッシュディスクを入れて再生して一曲目の歌が下手で超テンション下がる
マジ勘弁してくれ…

353 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 17:49:19 ID:wEA/atjK0
曲数少ないけど発売まで時間ないし内容が悪くなっててもしょうがない

なんかZXAってそんなことばっかりだな

354 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:05:09 ID:2zqoEOjW0
少しはドラクエIXを見習えと?

355 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:07:23 ID:xmnw/anZO
とりあえずさらっと聴いてみたけど

アッシュOP、レギオンズ、浮遊遺跡、ハイウェイ、滝、地下水路
プロパン、グレイOP、極寒の流水
ウロボロス、アルバート第一形態
ロックマンaがよかったな


よく考えたら意外と多いな

356 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:23:55 ID:9piSObH30
遠隔でライブメタルの情報更新…
Aの適合者をロックマン王のスペアにしたてあげるための教養か
他適合者の詳細な情報が入ってるなら使えそうだけど…集合写真とか別に要らry

ライブメタル関連の謎増えすぎわけわかめ

>>355
俺の好きな曲がどれも良アレンジだと!?
いなかでくやしいよびくびくはやくききたいよひふひふ

357 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:28:07 ID:wEA/atjK0
逆に考えるんだ
アレンジが良いのではなく元から良かったと

358 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:33:01 ID:xmnw/anZO
>>357
それはあるな
アレンジして改めて好きになったのはあんまないかも

>>356
北陸の田舎だけど、届いたからそのうちくるさ
届いたら聴きまくりなさい


てかプロパン戦はZX TUNESよりこっちのがかっこいいw

359 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:39:05 ID:wEA/atjK0
一番の謎はなんでモデルAにあんな人格を組み込んだのかだと思う

360 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:42:35 ID:Qbk+zF3f0
一人じゃさみしいじゃん

361 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 18:46:20 ID:72bGUyMr0
ID:9i00HYZC0
すまんかった

362 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:34:06 ID:YRfe4sg30
今試聴してみたんだが
何か未来へ続く風がクオリティーダウンしてないか

363 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:34:10 ID:fy+yxbTA0
えーちゅ来た、マウスパッドのアッシュエロス

364 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 19:46:48 ID:lPUx3dOf0
歌モノが酷すぎるな
チャイニーズとCAOの歌唱力はまだマシか
中国語は何言ってんだかわかんないからイマイチのれない
未来へ続く風は嫌いじゃないけれど・・

一曲目はホヨビヨ!

365 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:03:24 ID:xmnw/anZO
中国語歌詞のカラオケなんて
誰が歌うのか激しく謎

誰も歌わないってか歌えねぇよwwwww

366 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:10:24 ID:XmhwQyyNO
マウスパッドについて詳しく教えてくれ―
ジョンは、やはりヘタレてんのかな?

367 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:20:29 ID:fy+yxbTA0
>>366
右手に箒持ってアッシュに対して怒ってるような感じ

あと帯裏に顔半分アルバート

368 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:22:38 ID:XmhwQyyNO
>>367
おぉなるほど。
あとはエールグレイのマウスパッドがドラマCDに付いてきたら良いよな

369 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:30:27 ID:QNCre1Hl0
>>368
鴨の鑑だな


とか言いつつどうせ俺も乗せられる

370 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:42:23 ID:XmhwQyyNO
あぁぁイベントでCDの情報が解禁なんだよな。頼むよスネーク達

371 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 20:57:52 ID:9tRxoWR+0
>>359
アルバートの敗因はそれと避妊でFAか

372 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:02:10 ID:NV9SKsKL0
もう、実は自分を倒せるものを自分でも気付かないうちに望んでいた、
ぐらいのベタクソ設定ぐらいしか思いつかない<モデルAナルのアホ人格

373 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:03:50 ID:2zqoEOjW0

    |┃
    |┃○ヽ>
____|┃∀・ )ゝ
    |ミ   / 
    |┃○ /
    |┃ /

374 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:36:21 ID:FWggfwgA0
結局アルバートはモデルA作って何がしたかったんだ?
知識と計画を入れ込んだからって、そんなもの知って賛同する奴なんか普通いないだろ。
後継者作るなら、グレイのようなスペアボディに情報ぶち込んだら事足りるだろうし。
そもそも、洗脳システムぐらい入れとけよ

375 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:37:35 ID:5p6JZSPs0
>>372
その発想すら凌駕するイミフ設定が後付けされるに1000ゼニー

376 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:37:46 ID:9tRxoWR+0
モデルAがアルバート製ってのは予測してたから
土壇場で裏切るかと思ったのに
マジであんな人格入れて何したかったんだ

377 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:41:15 ID:9tRxoWR+0
そういえばグレイの横のカプセルについて何か表記あった?>えーちゅ

378 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:45:18 ID:Lpf2yXuV0
モデルAの自我もアルバートの計画通りだったら嫌だな

379 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:46:48 ID:fy+yxbTA0
パンドラ萌えーって書いてあった

380 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:48:06 ID:5p6JZSPs0
そういや、ワイリー製のキングやバラードもかなり謎だよな。
世界征服用ロボットを戦いに疑問を持つようなキャラに作っちゃダメだろw

381 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 21:54:57 ID:9tRxoWR+0
キングは分かる、隠れ蓑にして後からおいしい所かっさらうつもりなんだから

382 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:01:39 ID:37KfPjLD0
     ____
   /__.))ノヽ
   .|ミ.l _  ._ i.)
  (^'ミ=[◎].〈・ リ   グレイはわたしが育てたぁーっ
  .しi   r、_) |   
    |  `ニニ' /
   ノ `ー―i´

383 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:04:06 ID:fy+yxbTA0
ハテシナイヒカリヲー

384 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:06:33 ID:rEO+Drrn0
カチタインヤー

385 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:07:35 ID:bIUsvNzC0
アフレダスオーモイヲー

386 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:13:40 ID:9tRxoWR+0
    ,ー ‐-  ____
    i            ヽ
    i      \  /   `ヽ__
     i     /ル'` ─ r 、   _  /
      i     /(●) (●)ヽ l l /
      i  /  (__人__)  l |」フ       キミガキミデイルリユウニシバラレナイデー
       i/    |::::::|    /ノ       
        /     l;;;;;;l   /l!| !.        
     /       `ー'   \ |i       
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       煤@l、E ノ <
               レY^V^ヽl

387 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:17:13 ID:9piSObH30
ゼクスレの新たなる息吹。WILD OTINTINに続く風

388 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:19:32 ID:37KfPjLD0
http://wikiwiki.jp/drz/?%BB%CD%C5%B7%B2%A6%A5%E9%A5%A4%A5%D6%A5%E1%A5%BF%A5%EB%C5%AC%B9%E7%BC%D4#s50321c8

イベントでこの振り付けをやって糸賀さんに白い目で見られようじゃないかぁ!!

389 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:48:37 ID:9piSObH30
   l\
  l\|  \l\
  |       \
_l    /\/ヽ
\   〉 _ノ ▼ ゝ
 | _  > (  )( )
. l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
  Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ
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.  ヽ::::::::::::::::::::::::}
   ヽ::::::::::::::::::ノ         \
   〈::::::::::::::::く  \        \
   | ̄ ̄ ̄\   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、        

390 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:53:49 ID:bsSw04jK0
エイ

391 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 22:55:12 ID:amxOs1k8O
普段からライブやってる糸賀さんのノリに客がついていけるか心配

392 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:36:03 ID:9tRxoWR+0
ライブメタル型ギターとか

393 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/29(水) 23:53:11 ID:YopArPhg0
>>374
マインドコントロール、すんでない・・・

394 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:16:36 ID:7sjVrDgyO
作業の順番がおかしいよ
ショッカーじゃないんだから

395 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:23:02 ID:ArmXnGU00
拉致してきた少年を改造してるんでなけりゃ
AI組んだ時点で洗脳済んでるようなもんだと思うのだが…
何も知らないスペアが足掻く姿を見て悦に入ってたとかかね。

396 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:23:48 ID:GoNGVffv0
グレイはアルバートの完全オリジナルなのかね。それならマインドコントロールとか必要ないだろうけど、
プロパン見る限り最初はあいつらも人間だったみたいだからグレイもどっかから連れてきた孤児を改造しただけかもしれん。

397 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:25:18 ID:7sjVrDgyO
>拉致してきた少年を改造
淫猥なる 響き…

今回は前回に増してなんでそうなるのかという説明不足が多い

398 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:26:57 ID:GoNGVffv0
そういやイレギュラ襲撃の生き残り=適格者っていう設定はどうなったんだっけ。

399 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:29:03 ID:+mrXLRdY0
>>398

400 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:29:49 ID:kW9V0Ef+0
その話は何度も出てる。
アルバートのDNA入りだからイレギュラー達が手を出さない、
ゆえに襲撃を受けても生き残れる。

401 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:31:35 ID:GoNGVffv0
>>400
ああそういや前作でチラッと言ってたか・・・つか適合者だったなスマソ

アトラスとかもその設定か

402 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:32:27 ID:+mrXLRdY0






の両親が死んだのは何故なんだぜ

403 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:33:12 ID:iMFNo2dW0
アルバートによるマインドコントロール風景

あるばーと「マインドコントロールプログラム発動コマンド←←→ABBALLRXXYXYLABBA←XBB→LBARBXL←↑LA!!!
       ターゲット決定コマンドABBALX↑↑↓→←←LRBBAAA←XBBALALABBR↑↑↓X!!!
       洗脳レベル決定コマンドAAL(ry洗脳コマンド(ry洗脳終了こまn(ryシャットダウンこm(ry」

※厳重なセキュリティのため一回の洗脳に128時間かかります

404 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:35:10 ID:kW9V0Ef+0
>>402
ZXA本編をやり直せばいいと思うよ。セリフ飛ばさずに。

405 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:38:17 ID:+mrXLRdY0
そんな苦行には耐えられないよ・・・さよなら

406 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:41:17 ID:mR4cCBvS0
グレイは普通にレプリだろ
つまり人間の法律はてきようされないから
おれのよめにする

407 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:43:56 ID:8VYXLM/e0
人間とレプリは平等の権利を持っている
だからナナに求婚するぜ!!

408 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:44:39 ID:GoNGVffv0
ブロッサムは俺の・・・

やめようorz

409 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:45:07 ID:H05cqB30O
プロパンとアルバートの関係って17、18号とDrゲロの関係とそっくりだな

それはそうとパンドラが「元の体には戻れない」とか言ってたが、アルバートはパンドラの体を隅々まで拝見した事になる・・・おのれマスターアルバート

410 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:54:32 ID:8VYXLM/e0
好色は身を滅ぼす
金ガレオンも敗因は避妊だったんだ

つまりこれは妊娠の心配が無いおちんちんに目覚めろとの淫帝からのメッセッージなんだよ!!

411 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:58:17 ID:PQ5j3ooO0
メッセッージ吹いたw

412 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 00:59:35 ID:kW9V0Ef+0
だが待って欲しい、ビッタはウンコの子供を生んだじゃないか。

413 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 02:36:32 ID:yWCdKr6rO
あっ今日サントラ発売日なのな
近所の店に入ってっかな

414 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 02:43:47 ID:7sjVrDgyO
近所の店とやらがゲーマーズとかだったら入ってるんじゃね

415 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 03:06:56 ID:mtvPpzY00
>>409
俺もそう思った
アルバートの方が一枚上手だったが
ということはグレイはセルか?

416 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 04:22:19 ID:1iX6y6LS0
昨日の夕方に横須賀のヤマギワへ行ったが流石に置いてなかったよプロパン

417 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 07:05:27 ID:fR2+2Gw50
     /!-/-/|
  || ̄ lヽ〒/ ノ_ 
  ||_ (・ω・`<ニ/  夏休みも終わるよ・・・
  \⊂´   )ヽ
    (  ┳'

418 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 08:16:26 ID:CVnZBjQw0
>>407
そういえば、なんで「人間」と「レプリロイド」という呼び名が未だに存在してるんだろう?
レプリロイドの額にだけイチゴゼリーが載ってるのも同じく疑問。
互いの肉体的な差異を完全に無くして「ヒトビト」という単語まで作ったというのに何故?

419 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 08:28:27 ID:7sjVrDgyO
攻略本とかに書いてある設定と劇中が食い違ってるよな

420 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 08:43:33 ID:dJ9nduWd0
あれじゃね、建前では平等だがいまだに白人が黒人を軽視するのと一緒ってことだろ。

421 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 09:00:40 ID:ArmXnGU00
少なくとも本編でレプリマーク付きが差別されてるような描写は無いけどな。
あんまり深い意味は無い気がする。

422 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 09:16:42 ID:jZboz8N9O
>>420
俺と同じこと考えてたやつがいたか

423 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 09:31:42 ID:mfuXzLpl0
まぁ生殖行為自体の同一化が図れない以上、
どうしても呼称とは別に医療やら何やらの
対策が要るんだろう。

細かいこと? シラネ

424 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 09:32:24 ID:tC6+/0Ca0
どこに差別表現があるんだか

425 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 10:06:32 ID:CVnZBjQw0
>>423
同一化なら思いっきり図られてるじゃないですか。
機械の体とか寿命とか。

426 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 11:03:18 ID:mfuXzLpl0
・・生殖行為自体の、って書いたでしょう?
機械の身体と寿命というのはヒトビトの
基礎運動能力の差をなくす上でやったんだろうし
未だ別々に生まれ造られてる現実があるからこそ、
後にそういう能力同一化が図られるんでしょう。

427 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 11:06:35 ID:Th4w28PI0
ボスを弱点で倒したとき専用のエフェクトがあったら面白かったかも

428 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 11:58:58 ID:iX+jKVHL0
人とレプリロイドで子供作るなんてそんな難しいことでもないと思うんだけどなぁ

429 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 12:10:53 ID:yWCdKr6rO
できんの?

430 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 12:38:30 ID:CVnZBjQw0
>>426
えっ・・・それってどゆこと?
レプリロイドは普通に工場で作りますが、
人間の子供を作る場合は、保存していた両親のDNAを使って人工的に作り出した上で機械のボディに移植、みたいな感じ?
どんだけめんどいんだよw

オレはてっきり、ゼクスにおける「ヒトビト」はDASHにおける「デコイ」みたいなもんかと思ってたよ。

431 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 12:48:28 ID:iX+jKVHL0
>>429
不可能じゃないだろ
あんだけ科学技術が発達した未来世界って言ってるんだし人工子宮のようなシステムが一つや二つあったっておかしくねえ

432 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 13:04:19 ID:DYA/o12D0
人工子宮とレプリロイドのDNAデータを人間のDNA情報に変換するシステムか
人間のDNA情報をレプリロイドのDNAデータに変換するシステムがあれば
人とレプリロイドの生殖行為は可能になる


433 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 13:29:28 ID:ZvFiMMCDO
お前らそんなにプレリーやローズパークとえっちなことをしたいのか。俺もだ。
さて、さっそくえーちゅを聴くか

434 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 13:40:58 ID:Yxvh687P0
>>432
そうやってさらに進化していったのがDASH世界なんだろうな

435 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 13:41:18 ID:sgWw94nC0
>>430
デコイかどうかは分からない
人を機械に移し変える・・という行為があるのに
未だ人とレプリロイドを区別しなきゃいけない
理由が分からなかったから、言ってみたんだが

そうなると法律を施行してから数百年経って
人だってなる理屈が・・ねぇ

436 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 14:13:03 ID:H05cqB30O
隠しEDでトーマスが言ってた人とレプリロイドによる新たな生命体っておもいっきりデコイ意識してるよな

437 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 14:16:07 ID:uGqXHXUZ0
まだシナリオが直接DASHに繋がると確定した訳じゃないが…うーん
何か未来へ続く風の「運命がほら〜」の件がネガティブに聞こえてきたぞ?

438 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 15:26:15 ID:lZh2oOocO
なんか今回のリマスターは微妙にガッカリなような
いや曲は良いんだがなんかブックレットが物足りないというか

ドラマCDの際の釣り餌に使うんだろうかね
ドラマの方はエールマウスパッドつけてきそうなオカン

439 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 15:28:53 ID:vyZicZHQ0
もちろん乳マウスパットだよな!?

等身大ローズパーク抱き枕でもいいが

440 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 15:29:56 ID:DYA/o12D0
ドラマCDは発売までまだ時間あるからまた色んなゲストの絵をplz

441 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 15:45:29 ID:LX5ksvSe0
私はローズパーク、薔薇園の英訳でローズパークだ

442 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 15:52:03 ID:3cyjJuLS0
リマスター、帯の「イラスト満載」は大嘘だろう。

曲も今回はリマスター聞いて「印象変わった!」って曲はあんまないかな。
元が良い曲はやっぱり良いし、そうでもない曲はやっぱりそのまま、みたいな。

全体的に本編同様、時間無いから手ぇ抜けるとこは抜いてます、みたいな感じ。
今までのリマスターにあった設定とかイラスト関連はサウンドスケッチ行き?

っていうか今回ケース小さい(薄い)な。

443 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 16:08:30 ID:ZvFiMMCDO
一法氏の出張が命懸けすぎてワロタ
今までのインタビューの内容からも察せるが、今年は淫帝自体だいぶ忙しかったみたいだな
忙しいのはいいことだけど、指示が行き届かなかった感が強いので残念

444 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:14:40 ID:DYA/o12D0
忙しくても良作を作れるようじゃないとなー
来年は淫帝の仕事減る予感

445 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:23:57 ID:Ki+mEnGj0
勘違いしてる人も居るが
丸ごと機械にとっかえる訳じゃない、強制でもない。
丸ごととっかえる事も出来るが、部位だけ選択することも出来る。

446 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:28:55 ID:9K8E6wsg0
えーちゅに限らずZXAも出来がイマイチなのは開発期間が足りなかったからとかよく聞くけど、
昔はX2とかも開発期間一年未満で出してたんだよね。
単にスタッフの能力差だと思っちゃうなぁ…

447 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:38:54 ID:CVnZBjQw0
>>445
股間だけ換えて激しいピストンすることも可能?

448 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:40:30 ID:iX+jKVHL0
主人公交代という構想ぶち壊しの行動やボス変身なんていう無駄に手間のかかるだけのつまらない新要素のせいで全てがぶち壊しになったとワシは思っておるよ

449 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:43:16 ID:Ki+mEnGj0
>>446
同じスタッフが作ったX3は微妙でした
誰だって不調はある

450 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:44:59 ID:ChOOJON80
>>449
別チームですけどw

451 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:46:04 ID:Rhh9HL8n0
X3は音楽が神揃いだったからいいです

452 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:47:02 ID:Ki+mEnGj0
そうなのか?出来ればソース教えて。

でも淫帝社員の多くはX開発に関わってたはずだが。

453 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:51:41 ID:zBubVABo0
>>446
いやいやドットとか全然レベルちがうっしょ

まあオープニングの魅せ方なんかは飛行艇に飛び乗るアニメなんかより全然かっこいいけど

454 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 18:58:53 ID:PEV9gUDG0
結局ここの住人たちはZXシリーズにどうなって欲しいんだ?

455 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:03:45 ID:Rhh9HL8n0
開発部とかなんかウィキってきた
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%B3X%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BA#.E9.96.8B.E7.99.BA.E9.83.A8

正しいかは知らない

456 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:05:43 ID:025NBEgT0
>>454
ZXシリーズは打ち切り糸冬了
で、本家〜X〜ゼロとはなんも関係のない世界の2Dアクションで新シリーズ始動


457 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:06:14 ID:H05cqB30O
>>454
>>448みたいな意見を生かして淫帝には色々良い方に改善していただきたい

458 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:11:00 ID:mV1H2H+f0
>>453
ドットの良し悪しよりもゲームのクオリティで考えたらX2よりはるかに劣るだろZXAは。
絵のきれいさもクオリティのひとつなんだろうけどアクションではそれほど重要視してないからな。

459 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:11:38 ID:Ki+mEnGj0
>>455
同じ第二開発までしか知らんな
スタッフロールでスタッフが大きく違うのか?

460 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:12:09 ID:025NBEgT0
グラでは劣るGBAのゼロシリーズの方がZXAより全然面白いもんな。

461 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:12:11 ID:P5tupDdc0
>>454
愛される作品になってほしいよ

ZXAはなんかやってて歯がゆい
ここもうちょいいじれば面白くなるのにー、みたいな

462 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:14:41 ID:CVnZBjQw0
>>454
もうちょっとまじめに作って欲しいと願っている。
つかこんなグダグダクオリティで売れると思ってる方がおかしい。

463 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:15:47 ID:Ki+mEnGj0
ボス変身が悪いんじゃない、上手く消化できなかったのが良くないんだ。
同様にパーツレシピも。

464 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:17:36 ID:9rtgwsoM0
>>454
個人的には方向性をはっきりさせてほしい
(それこそ変身物、ロックマンレディーで良いと思う)
キャラもシナリオもシステムもなんか有耶無耶じゃないか
ゼロシリーズの余力とネタキャラで繋いでる印象

トランスオンに関しては「出来そうもない事をするなよ」と

465 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:18:24 ID:0UYxCZDK0
ZXの人間ってバイルみたいに意識をデータ化して機械の体に移し変えてるのか?
生身の体に機械のパーツを移植するんだと思ってたんだが・・

466 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:19:03 ID:iX+jKVHL0
>>454
シリーズ最終作でちゃんと綺麗に纏めて終わらせて、黒歴史扱いされないようにして欲しい
あとアクションが良くなるのは基本としてキャラや設定を魅力あるものに出来るよう努力して欲しい

467 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:20:32 ID:Ki+mEnGj0
>>465
それもあり、部位交換出来るって明言されてるから
丸ごと変える場合は脳移植なのかダウンロードなのか知らないが

468 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:21:24 ID:H05cqB30O
>>463
ボス変身が悪いだろ・・・常考

469 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:23:45 ID:9rtgwsoM0
>>466
次回に期待とか言われたりするけれど
その次回が保障されているかもわからんのに
引っ張ろう引っ張ろうみたいな甘えはプロとしてどうよ

470 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:25:54 ID:Ki+mEnGj0
>>468
ディアバーンとかアーとか良いボスいるじゃない
ボス変身というアイディア自体は悪くないって言ってるんだ。

471 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:29:03 ID:PEV9gUDG0
ボス変身のやってることってほぼ全てが過去にアーマーや特殊武器やEXスキルでやってたことばっかりだから
ただただ昔と比べてテンポ悪くなっただけって印象
基本能力の落ちないロックマンへの変身だけで充分だと思うなぁ

472 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:35:30 ID:keiGBHegO
ボス変身のアイディアは悪く無い
基本性能が落ちるのはただの調整不足
でも次回あるならボス変身に巨大ボスは要りません

473 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:37:51 ID:kW9V0Ef+0
>>470
ボス変身は炎だけならバランス取れてるからな。
戦闘で頼れるディアバーンと移動特化のカイゼ。
どちらも「使わされる場面以外でも役に立つ」ってのは大きい。

炎属性の完成度で他の属性のボス変身も調整できてれば
十分に面白くなれたはずのアイデアだと思うな。

474 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:39:09 ID:DYA/o12D0
基本性能が落ちないようなボス変身ばっかりになったら
敵として出てくるボスの大きさや能力が偏ってつまらなくなりそう

475 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:42:47 ID:iX+jKVHL0
ボス変身そのものよりそのボス能力を使わせようとするステージ構成が駄目すぎる

476 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:44:32 ID:9rtgwsoM0
>>473
カイゼミーネも良調整だったと思う
斜め下にしか撃てないという欠点がちゃんとある辺り

477 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:46:36 ID:keiGBHegO
基本性能っていうかあれだ
総合的にみた場合の能力だ
壁蹴ができないならジャンプが高いとか多段ジャンプとか飛べるとか

478 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:47:41 ID:vyZicZHQ0
まぁみんな人型の本家ボスだからこそロクロクではボス操作できたんだよな

だが変身使わせなかったら本格的に変身の意味がないと思う
各種ロックマン以外、変身したほうが簡単っていう戦闘もあまりないしな

ロクゼロ1のように
EXスキルもなく、切り替えとかもほとんどすることなく
少ないアクションをフルに使って戦えるってのがいいと思うな

479 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:52:19 ID:kW9V0Ef+0
コンドロックなんかは
・ギターハンマーを通常技に
・サウンドバイブは射撃に対しバリア効果
・バイブのチャージでラストギグ
って感じにすりゃ使い物になったと思う。


480 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 19:53:42 ID:025NBEgT0
いや、もうボス変身なんていりませんから。
ボス変身を魅力的な要素にしようなんて努力は無駄ですから。

481 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:01:06 ID:3cyjJuLS0
なにか新しいことをしたいという意気込みや良し
そしてその発想も悪くは無い

だが技術(調整)が追いついてない

482 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:01:21 ID:iX+jKVHL0
ボス変身よりEXスキルと特殊武器の方が楽しかった
懐古とかそんなの抜きでマジで

483 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:02:27 ID:4scmqd1w0
またゼロで戦いたい
懐古とかそんなの抜きでマジで

484 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:04:09 ID:lZh2oOocO
発売前はあんなにみんな期待におちんちん膨らませていたのに

485 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:05:15 ID:wEkc+g0k0
確かにZXよりゼロシリーズのが個人的に好きだな。
ゼロ3なんて猿のようにやってたんだが・・・
なんで周回引継ぎを無くしたんだろう。

486 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:05:17 ID:lTRT2Yxt0
ただのEXスキルや特殊武器じゃ進歩がないから、「ZXってスゲー!」と
思わせるにはモデルZX、H、F、L、P、Oに特殊武器8つずつ用意するしかないな。
ドッター頑張れ!

487 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:05:57 ID:9rtgwsoM0
>>478
あえて巨大キャラを外さなかったのは英断だと思った
でも扉さえ抜けられないとか…
ゴジュラスギガみたいに突撃形態を用意するとかあったろうに

488 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:07:49 ID:PEV9gUDG0
>>486
なんでXを抜いてO

489 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:10:03 ID:LA42LMKR0
ヤマギワで買ったらイベントの券付いてきた
夕方6時ごろで俺が10人目くらいだった

490 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:13:42 ID:3cyjJuLS0
周回無いから後の方で入手するトランスは
後の方でしか使えないってのは良くなかったな。
クリアデータロードするときに「普通に続きから(ZX仕様)」と
「データ引き継いで最初から(ロクゼロ仕様)」で選べたら良いのに。

あといつになったらギャラリーモード復活するんだ。

491 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:25:19 ID:PQ5j3ooO0
んな文句ばっかり言うならお前らで作ればいいじゃないか
ある意味一番手っ取り早い次回作への要望だぞ
DSクオリティが無理って言うならFC風でもいいし

492 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:27:28 ID:ywNgF09q0
ポケモンの擬人化パッチを使ってると可能な気がしてくるから困る>俺たちで頑張って(ry

493 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:29:33 ID:025NBEgT0
ZXは結構好きなんだけどな、ZXAの再プレイは無理。

494 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:43:32 ID:P5tupDdc0
>>490
やっぱり強くてニューゲーム的な要素は入れるべきだよな
これほど手軽にゲームの寿命のばせる要素は他に無いだろうに、何故無くしたんだ淫帝
ギャラリーモードもアニメ入ったんだから入れるべきだろ
なんか色々もったいない

495 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 20:48:55 ID:iX+jKVHL0
強くてニューゲームもそうだけど隠しで最強的なモデルも

496 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:00:01 ID:dJ9nduWd0
>>493
俺もだ。むしろ、ZXはゼロよりやり込みまっくてるぜ。しかし、ZXAは…

RPGは強さ=ゲーム内のレベルだけどアクションは強さ=プレイヤーの技術だから
俺つぇーは出来るけど強くてニューゲームはアクションではあんまり必要ないと思う。
そんなことより、とっととモデルUXをだせ

497 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:01:50 ID:vyZicZHQ0
マリオとかならまだしも能力が後半になって増えてくるロックマンみたいなのには必要じゃないか?
…じゃないかぁ!

ウンコとダブルロックオンか…
能力被らないか?

498 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:04:38 ID:JHl9JJZI0
マリオもロックマンもマンネリ傾向なのに・・・

499 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:09:05 ID:mR4cCBvS0
シーケンスブレイクしちゃうだろ

500 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:10:37 ID:P5tupDdc0
>>495
ゆえにモデル エイリア…
モデルAと名づけた

501 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:22:04 ID:fCjiWsnH0
ZXAもZXの飯屋みたいな歯ごたえ抜群のボスがいれば良かった

502 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:24:46 ID:iX+jKVHL0
アクション面での強敵もそうだけどシナリオ面での強敵も欲しかった
どいつもこいつもあっさりモデルAに負けてんじゃねーよ

503 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:30:28 ID:mR4cCBvS0
あれだけ大口叩いてたアホ四人組があっさりやられたのには吹いた
プロバンのあっさり加減には鼻から水が止まらなかった

504 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:34:09 ID:dK5xjsYh0
次回作あるんなら初代のロック、フォルテ、ブルースをライブメタルで出してくれ。
VAVAも欲しい。

505 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:40:39 ID:DYA/o12D0
8ボスからラスボスまで全てあっさり倒しちゃうしな(ラスボスだけは倒した後気抜けしたのかぶっ倒れたが)
シナリオ上で苦戦をした(?)ボスはスパイダリル・ネオだけ
しかしそのモデルV蜘蛛もディスクの説明で通常のスパイダリルと性能面に関してはほとんど違いはないと言われちゃってる
なにこれ?

506 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:42:31 ID:PQ5j3ooO0
R.O.C.K.SYSTEMって誰がバージョン上げてるんだ? 神か?

507 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:47:56 ID:vyZicZHQ0
>>503
プロメテと坂東さんが組んだだと!?

>>504
能力が被らないか?その3人。

508 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:48:02 ID:0YCzr2yZ0
トランスのテンポの悪さもあるけどボスが弱い、当然自分で使っても弱いじゃ話にならないよ

509 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 21:50:45 ID:GoNGVffv0
アクセルを出して欲しいよ

510 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:17:00 ID:LQ8OlbvZ0
誰だよ富樫スレ立てた奴ちょっと出て来い

511 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:21:57 ID:jZboz8N9O
カプコンはとりあえず淫帝にもっと時間をあげろ
そして淫帝もやればできるんだからもっと精魂入れてくれ
辛いのはわかるが

512 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:33:07 ID:xZ0458B30
そろそろ淫帝ビル前で集団全裸デモやれよ

513 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:33:11 ID:H05cqB30O
あげく流星2にトライブオン、ダブルトライブオンと名称を似せられる始末

514 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 22:44:32 ID:DYA/o12D0
それは実は流星とリンクするフラグ

515 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:30:32 ID:WUClcW1mO
期待しても裏切られるだけ
X6の時みたいに


516 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:32:11 ID:025NBEgT0
ZXAがX5みたいなポジションでZX2,ZX3が
X6,X7みたいに出るたびにどんどん糞化して行ったらそれはそれで笑える。

517 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:32:57 ID:Jl4vIk2y0
淫帝を信じ続けたゼロスレの紳士達は勝ち組という事か

518 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:34:15 ID:vyZicZHQ0
>>516
ZX2にて

セルパンMk2「あきらめきれないよう!」

519 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:34:38 ID:n3mgeQz80
淫帝王「シエル殺しましょう、バイル出しましょう」

520 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:40:30 ID:swucoEke0
信頼を得るのは難しいが信頼を失うのは簡単だな

521 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:42:28 ID:krC1R0JI0
俺は淫帝を信じる
そして淫帝の信じ続けたおちんちん(ZX)を俺は信じる

522 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:46:11 ID:P5tupDdc0
髪下ろしたアッシュ見たかったな

523 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:48:33 ID:WUClcW1mO
ま、俺は控えめにさせて貰う
ZXはガン種シリーズと同じ匂いがするからな

524 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/30(木) 23:56:29 ID:dJ9nduWd0
ZXをあんなものといっしょにするんじゃない!

…お願いZXだけは……

525 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:04:28 ID:DYA/o12D0
ZXAは?

526 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:05:46 ID:9rtgwsoM0
ZXAは失敗作としか言えないが
淫帝はやれば出来る子、それは信じる

527 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:06:36 ID:p2A0v45qO
そういやえーちゅ発売日だったのにあんま話題にしなかったなw

528 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:10:51 ID:83FsMECE0
曲やコメントはいつも通りすごくよかったけど、ブックレットの量がものたりないのがなぁ…
もっとイラスト載せたり色んなヒトのコメントが欲しかったかな。肝心の曲が良いので悪いとは言わない

帯に書いてある「イラスト満載」って下手したら詐欺に値するぞこれ

529 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:12:29 ID:83FsMECE0
      ,ー ‐-  ____
      i            ヽ
      i               `ヽ__
      i     /ル'` ─ r 、   _  /
       i     /   (⌒) ヽ l l /
       i  /(__人__)/// l |」フ 早急なる 仕事
        i/ `Y⌒y´     /ノ   淫帝更新キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
         \ ゙ー ′  //
         /⌒ヽ ー‐  ィヽ
         / rー'ゝ     〆ヽ
       /,ノヾ ,>    ヾ_ノ,|


530 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:14:35 ID:PAcV17oJ0
      l\
     l\|  \l\
     |       \
   _l    /\/ヽ
   \   〉 _ノ ▼ ゝ   今更ロクゼロノサントラノ試聴曲カヨ
    | _  > ( ●)(●)
.    l | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄). /⌒l        ,ー ‐-  ____
     Ll::::::::::::::::::::::::::::ノ |`'''|        i            ヽ
    / ⌒ヽ::::::::::::::::}  |  |         i               `ヽ__
   /  へ  \:::::::::}__/ /         i     /ル'` ─ r 、   _  /
 / / |      ノ   ノ           i     /   ((● ヽ l l . ’, ・
( _ ノ    |      \´       _     i  /(__人__)’,∴ l |」フ ,  ’ 
       |       \_,, -‐ ''"   ̄ ゙̄''―---└'´ ̄`ヽ/ /ノ て 
       .|                        __ ノ /  (
       ヽ           _,, -‐ ''" ̄ヽ、 ̄ `ー'´  /  r'" ̄
         \       , '´          /       .| 
          \     (           /       |
            \    \        /         |


531 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 00:16:48 ID:KHukfNUZ0
…ヒッシなるイッポウ…

532 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 01:43:24 ID:K88ReUeg0
四天王と四馬鹿はどっちが強いかな、
ゲーム的には減り夫以外は劣化もいい所だが。

533 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 01:50:25 ID:6Zth7aUi0
ゲーム的にはどっちも大して変わらない気がするのはロクゼロのやりすぎだろうか

534 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 01:57:41 ID:KHukfNUZ0
>>532
ナワヤは戦闘時の間合いが縮まったぶん高低差を生かした
新解釈な気がする。バスターエディットとか

逆にヘリ夫は飛び道具とイライラ棒が追加されたぐらいで
衝撃波や投げやビットがないぶん劣化したように感じた

535 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:12:03 ID:MhMw34US0
イライラ棒はビットじゃ
投げはFにだってないし、衝撃波はあるじゃん
行動パターンが少ないとは思うが

536 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:22:40 ID:rCRCsDzj0
オリジナル四天王とZXA四馬鹿だったらあんま変わらんと思うが。
ファントム→シャルナクあたりは明らかに弱体化してるが

ピュンパだって弱点無しで戦ったらそれなりには強いんだが
やっぱり氷ハメハメの印象がデカイから困る。

ふと思ったがFのバスターエディットって
馬鹿本来の性能とはなんも関係ないよな。

537 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:29:23 ID:K88ReUeg0
それを言ったらPバリアだって

538 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:32:55 ID:6Zth7aUi0
四馬鹿からしてオリジナルと能力かけ離れてるし

539 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 02:38:11 ID:rCRCsDzj0
あー、Pもそうだな。忍者イメージだけが先行というか。
ハンギングウェッジとかシャドウダッシュとか。

540 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 03:25:25 ID:NO18mKzw0
えーちゅの未来へ続く風って公式の方が上手く歌えているような気がするのは気のせい?
というかえーちゅの方は声がヘタレまくってるけど大丈夫なのかこれ


541 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 03:39:36 ID:R8PNB22vO
再録音って書いてるし、あながち気のせいってわけでも無いだろう。

542 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 03:54:42 ID:PAcV17oJ0
何のために主人公変えて何のために4年8カ月経たせてジョンエルを18歳にしたんだろう・・・

543 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 04:01:37 ID:py0iTFCR0
全てはあのエールの乳をでかくするためだったのさぁ!

544 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 04:04:07 ID:K88ReUeg0
全てはドラマCDだ

545 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 04:16:51 ID:RauVwt5L0
変えて新しく出した新主人公も変えられて先輩キャラになった前主人公も
両方とも魅力的に描くことが出来なかったシナリオ担当は死ねばいい
スタッフの考えも聞かずいきなり主人公変えようぜって言い出した淫帝王も死ねばいい

546 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 04:19:05 ID:JzlWO48u0
>>543
その割には一枚絵とかムービーとかを見るに大して成長して(エイフッヤー

547 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 08:00:17 ID:hsd9q+qH0
ZXAの何が悪いって、セードルに会えないことだな

548 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 10:45:53 ID:InE05Tma0
E缶200ECだしババァだしご褒美この上ない
ZXAのサブキャラにはババァ分が足りない

549 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 10:46:26 ID:NF6Ow1Bz0
淫帝王「エール殺しましょう、アッシュ出しましょう」

550 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 10:49:48 ID:hsd9q+qH0
>>548
セードルと比べるとZXAのジオング腕とかどれだけぼったくってるんだよって気になるな

551 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 10:53:40 ID:sGIldT790
もう一般NPCとの会話とかいらねーよ、面倒いだけ。
そんなんはRPGでやってくれ。

552 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 10:57:36 ID:Xf3qco+vO
話しかけなきゃいいじゃねえか

553 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 11:03:53 ID:CutLad5V0
話しかけないとチップが入手できません><

554 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 11:47:37 ID:qqCqhsbr0
>名前の由来はローズ+スパークですから
薔薇園疑惑を受けての発言で良いんですよね?

555 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 12:29:24 ID:rfV9boVsO
お父さんもお母さんも安心です


しかしローズパークの魔の手はすでに

556 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 12:47:43 ID:uLPDMPS+O
30日にローズパークに行って来たけど特に変わった所はナニもなかった

557 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 12:51:30 ID:qqCqhsbr0
   「l       「l
   丶二二二二ノ
     ., -―- 、
   , l   ○   l丶、
 < | ○  ○ | >
  .` ┤   ∪   ├ ´
     ',  l ̄l.  /
      `-ゝ-'-‐'

帯裏試作

558 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 12:52:52 ID:ow/51FVn0
>>556
30日間ローズパークに変わったプレイでナニされてイき続けた、まで読んだ。

559 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 14:04:09 ID:TlL+zDajO
ロックマンに扮したPLMTがLSPKによつんばいさせられるAAマダー

560 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 14:46:15 ID:hs+Uk4xT0
明日サントライベントなのにまだ届かないwwwwwwwwww

561 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 15:38:03 ID:Xf3qco+vO
イベントには岩本先生が来るらしいが、ZXAはやってんのかな?

562 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 15:46:23 ID:py0iTFCR0
ゼクスの絵も描いてて
実際やってたみたいだしやってるだろうきっと

563 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 16:17:06 ID:p2A0v45qO
本人のブログにビギナーだがZXAクリアしたと書いてある件

564 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 16:34:40 ID:hwFMHN3rO
流れをぶった切って悪いんだが、
今サントラ買ってイベントのチケットもらったのはいいんだけども・・・18時からorz
何時くらいに終わるかなー?
門限ある高校生には微妙に辛い時間なんだ。
20時くらいに終わらないならだれか貰ってくれーorz

565 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 16:48:41 ID:NO18mKzw0
高校生で門限っておんにゃのこか

566 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 16:53:09 ID:hwFMHN3rO
うんや、残念ながら男。
なんでだか、門限があるんよ。

567 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:02:04 ID:p2A0v45qO
そんな時には親に歯向かって門限破ることも良いことなんだぜ?

568 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:06:48 ID:ow/51FVn0
別に歯向かわんでも「今回だけはどうか許してくださいシエル様」
で良いと思うんだぜ?

漬物石にされても責任は持たんけど

569 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:08:46 ID:+lprCXJp0
イベント参加するから門限緩めてくれって頼めばいいんじゃないのか?
それすら認めてくれないお堅いお家柄なら諦めるしかないが。

門限なんて有って無いようなもんだと思うけどな。
無断外泊しても小言で済んじゃう立場だから言える話だが。

570 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:23:19 ID:hwFMHN3rO
門限を緩めるのは多分難しいんだ。
でも受験生なのに遊ぶのを許してくれるっていうのもあるし・・・。
イベントがはやく終わるのを願うかな。
悩んでるのはオレがイベント行った事ないから言い出しづらいのもあるんだ・・・。

571 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:24:21 ID:NO18mKzw0
精々23時くらいには終わるだろうし、男ならそれくらい頼むくらいしなきゃ駄目だぜ

572 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:30:46 ID:ETcETdTx0
加賀美アッシュ「来い、ライブメタル!」
ライブメタル「ぶうぅ〜ぅん」
加賀美アッシュ「あ、あれ?!」
新主人公の道を往き総てのライブメタルを司る男
  『選ばれし者は、俺だ!』

 ロックマンゼクスヘルメット

新主人公の道を往き総てのライブメタルを司る男
  『シエルおばあちゃんが言っていた。
  太陽が素晴らしいのは、塵さえも輝かせることだ・・。』
スペアボディ「塵になるのはっ・・君だーっ!!」

『「ロックオン!!』」

モデルa「ロックスライディング!」
ハイパーモデル『ハイパースライディング』

新主人公の道を往き総てのライブメタルを司る!

573 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 17:46:54 ID:hwFMHN3rO
23時か・・・
チケット勿体ないけどあきらめてレポをまつよ・・・。
オレは真面目過ぎるからさ・・・門限過ぎるって事ができないんだ。
無駄にスレ使ってゴメン。

574 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:01:49 ID:ow/51FVn0
まあ、高3の受験生ならこの時期遊んでちゃ駄目だわな。
おいらは高校生の頃はバイトしまくってた記憶しか無いけど、
それでも高3の時だけは勉強したもんなぁ。

575 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:02:18 ID:p2A0v45qO
まぁしょうがないな・・
だがなんか萌えた

576 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:02:20 ID:hs+Uk4xT0
イベントそんなに長いのかよwwwwwwwwwwwww
ぜくちゅイベントの時はどれぐらいだったんだ

577 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:03:50 ID:VZi/8Zzb0
もう新主人公だけは勘弁してー
プロパンが主人公になるのも勘弁してー

578 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:33:36 ID:0fvW0oYQ0
ZXAやってるとイライラしてくるのは何でだろう
ZXではそんなことなかったのに

579 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:35:53 ID:5htRYAaK0
レスポンスが悪いからじゃないだろうか。
ZXやり直して思った

580 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:47:05 ID:RauVwt5L0
アクションも駄目、ストーリーも駄目、キャラクターも駄目、ステージも駄目
良くなった分を帳消しにして更に減算しつづけるマイナスポイントの山
やっててイライラするのも無理はない

581 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:52:26 ID:sGIldT790
発売後一〜二週間くらいは「ZXの方が面白かった」なんて書いたら
すぐ「いやZXAの方が面白い。ZXは移動が糞」みたいなレスが数個付いてたよね…

582 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:54:26 ID:PchfTBZb0
>>557
<(゜o゜)>
これで良いじゃないか

583 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:56:35 ID:KHukfNUZ0
前作参加したけど二時間ぐらいだったとは思う
今からでも無理すれば行けるけど行かない理由は察してくれ

584 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:56:39 ID:dbkprWZB0
皆冷静さを失ってたのさ

585 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 18:58:08 ID:PchfTBZb0
>>580
ストーリーとキャラは個人差あるから一概にマイナスとは言えん

586 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:02:36 ID:5htRYAaK0
ZXのトランスサーバの移動画面にもマップつけて、クエストまとめて受けられるようにして
ボス復活をZXAの方式にすればあら不思議
逆に言えばこの辺は改善されてるんだよな。

587 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:03:43 ID:VZi/8Zzb0
ストーリーは誰がどう見ても駄作だろ・・・常考

588 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:04:52 ID:dfVvuqiX0
ところで話豚切るんだが、以前自分が他サイトに投稿した
これみたいなのって既出?

ディアバーン=フレイム・スタッガー(X2)
…キャニオンジャンプ、クラッシュバントの行動パターン
クロノフォス=ジェット・スティングレン(X4)
…砂にもぐる行動、小メカ吐き出し
ローズパーク=ワイヤー・へチマール(X2)
…ロープ捕まりにワイヤーを使用、雷による攻撃、種ばら撒き
コンドロック=メタモル・モスミーノス(X2)
…スクラップステージ、回転スクラップシュートがサウンドバイブレーション
カイザミーネ=エクスプローズ・ホーネック(X3)
…シルエット、小蜂攻撃
バイフロスト=ホイール・アリゲイツ(X2)
…クロコ・ダ・ホイールがスピンホイール、モチーフがワニ
テストラット=アーマー・アルマージ(X)
…回転突進攻撃、スパークボールが回転しながらのエネルギー段発射
アーゴイル・ウーゴイル=スパイク・ローズレッド(X5)
…分身攻撃、エギーユグローブがスパイクロープ

フォルスロイドの元ネタ。あくまで推測だけど、どうよ


589 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:05:25 ID:py0iTFCR0
誰がどう、ってほどでもないんじゃない?
ちょっと前の…今もかな
RPGによくある感じだし中学生くらいなら楽しめるんじゃないか

590 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:08:45 ID:KHukfNUZ0
>>588
それ言い出したらパープリル=マンドリラーとかキリがない

まあ、包茎は狙ってるぽいけどね

591 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:16:50 ID:hixQ5r7C0
カイザミーネって誰だw
まあXシリーズを意識してるのは間違いない・・・というか、
もう新規動物ネタはあんまり望めないし、被っちゃうのもしょうがないんじゃないか
あと>>557、勝手にゼロスレでAAつかっちまった、ごめん

592 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:18:00 ID:6Zth7aUi0
好きなシーンや台詞は結構有るから好きと言えば好きかも>シナリオ
でも全体の流れとして見たらいまひとつ
主人公たちの正体のネタばらしは中盤辺りでやった方がいい気がした

593 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:18:33 ID:qqCqhsbr0
何 気にすることはない

594 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:24:58 ID:oqavVHnpO
どうみてもZXAは色々な意味でZX、ゼロシリーズを超えました
本当にありがとうございます

595 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:25:57 ID:VZi/8Zzb0
>>589
そうかぁ?ここまで酷いのは見たことないぞ
あまり盛り上がるところがない平凡な展開ばっかりで、単純な小学生ならまだしも
中学生くらいまでくるとえ?それで?ってなっちゃうんじゃないかなぁ
ボス達もほぼ全員が大口たたくだけ叩いてあっさり負けてデータ奪われるだけの雑魚だし
シナリオライターがアクションのことも考えつつやりたい!こう盛り上がらせたい!って思ってるのは判るがほとんどが空回りしてる感じ

ついでに前作から今作通して話を見ると前作なくてもよかったんじゃない?ってなってる気がする

596 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:27:33 ID:PchfTBZb0
発売直後より今こそ本格的なネガキャンが始まってるんだが

597 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:31:09 ID:RauVwt5L0
ネガキャン、アンチ乙って言うのは簡単
実際にそいつに「それは違う」って理屈立てて言えなきゃただの逃げ口上

598 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:38:45 ID:0fvW0oYQ0
ストーリーが悪くてもアクションが良ければ救いはある
しかしそのアクションもゼロシリーズやZX以上のモノと断言出来るものではないのでヒッフッハ

599 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:40:06 ID:hixQ5r7C0
>>595
あくまでカンゼンなる新作のつもりで作ってるらしいから、前作無くてもいいと思えちゃうのも道理
むしろ、前作やらなくても面白い! というように、好印象で捉えるべき

だがそれをなぜロックマンシリーズでやるかね淫帝・・・

600 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:40:54 ID:kCyZx8oO0
逆に「駄目」とか「糞」しか言わないなら理屈無しで簡単に評価落とせるよね、そういう奴らがネガキャン。

601 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:46:10 ID:UWZwz6zY0
ボスの体力を増やして、無敵時間を無くしてほしいな。
折角のアクションゲーなんだからじゃんじゃん攻めて行きたい。
豆鉄砲でボス倒そうと思っても一発ごとに待たなきゃならないってのが・・・

どう見てもロックマンの伝統を壊してしまいますね、本当にありがとうございました。

602 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:48:32 ID:KHukfNUZ0
流れに乗じてとりあえず叩いとけみたいなのもいるよね
「こんな同人レベルの」とか言うタイプ

だが、ミスリードの意義とか、ラスボスとか、
ルート選択半強制な割に起承転結のタイミングが悪いとか、
とどのつまり何がやりたかったのか伝わらないとか

擁護し切んて

603 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:48:35 ID:kCyZx8oO0
本家1は無敵時間なんて無いに等しかったがな

604 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:49:52 ID:6Zth7aUi0
ボスがあっさり負けちゃうのはしょうがない、勝たなきゃ話進まないもの
でもZXのは無い

605 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:51:53 ID:PAcV17oJ0
>>599
だが全作ファンも引っ張ろうと中途半端にZXとベースだけ引っ張って来てそいつらを踏み台にする
そんな姿勢が許せねえ

606 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:52:24 ID:hixQ5r7C0
まあ何だ、お前らの中には、ZXA程度のシナリオくらい俺にでも書けるぜとか思ってる奴もいるだろう
だが無理

607 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:54:32 ID:QT0jaY1u0
>>602
長々とした批判文をよく見たら「駄目」の連呼とかしかしてない奴とかね、
子供でも出来るネガキャンの常套手段。

608 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:55:39 ID:0fvW0oYQ0
>>604
8ボスはそれでもいい。四天王もまぁいい。
だがプロパン・ZX・ラスボスまでそれってのはどう考えても頭悪いんじゃねーの?と言いたくなる

>>606
自分がそれ以上のもの作れないと文句言っちゃいけないってお前wwwwwwwwwww

609 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:56:38 ID:KHukfNUZ0
「なら自分で作れよ」というのもありがち

消費者もリスクを払ってるんだよ

610 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 19:58:52 ID:QT0jaY1u0
八ボスの定義に縛られてる感がする。今回は特に
バイフロストとか無駄に思わせぶりな設定にするからセオリー破って大活躍するかと思ったのに・・・

611 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:00:46 ID:rfV9boVsO
どうやらドラえもんは失敗作らしいな

なぁんか展開がどっかできいたことあるような

612 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:01:12 ID:KHukfNUZ0
あえて内容に深く突っ込まない元気なブログの人とか
誠実というか正直だなあと思うw

613 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:06:55 ID:hixQ5r7C0
>>608
ああいや、文句言っちゃいけないとは言ってない、つか俺も>>599で文句言ってる
ただまあシナリオ作るのも大変なんだぞー、って言いたかっただけなんだが
空気読めてなかったな、ごめん2回目

バイフロストに関しては>>610と全くおんなじ期待を寄せていただけに残念すぎる

614 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:07:03 ID:P63QVZyU0
ZXAのストーリーってヤマもオチも意味も無くね?

615 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:08:13 ID:sGIldT790
OH!
It's a 801 story!

616 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:09:40 ID:RauVwt5L0
ヤマもオチあるが超平坦
意味はほとんどない

617 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:11:08 ID:QT0jaY1u0
ま、過大広告ゲーだったわな・・・
プロパン絡みは最高に燃えたからそれ程酷評したくないが。

618 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:12:08 ID:42qlf9JU0
むしろ前作の意味をなくしてしまった。
アルバート「一つ二つモデルV潰しても影響ないお」
ってなんだよ。ヴァンエルの4年間はなんだったんだよ。これじゃ道化。

619 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:13:33 ID:sGIldT790
かけら一つで大喜びしてたかませセルパンマンに殺されたかませの先輩がかわいそう

620 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:14:21 ID:QT0jaY1u0
むしろかけら一つで大騒ぎしてたシエル様とセルパンマンが可哀想

621 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:15:32 ID:KHukfNUZ0
>>613
レギオンズ辺りまで進めた時点で
これだけボス固定&ステージセレクトの幅が狭いなら
最後はバイフロスト(反則的なまでに強敵)で固定だろう、
きっと凄い秘密が隠されているんだろうと期待したクチ

622 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:18:34 ID:RauVwt5L0
次回作でZXの二人やシエルたちに見せ場なかったらマジ道化として歴史に名を残しちゃうよな

623 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:25:40 ID:dbkprWZB0
それはお前の歴史に、だろ

624 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:32:22 ID:6Zth7aUi0
モデルVに灰が魂吸われかける→ZXがV破壊して灰救出
こんなシーンが見たかった、VAVAオマージュな感じでね

625 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:40:02 ID:p2A0v45qO
シエルと三賢人のお二人って何か因縁がありそう

626 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:41:49 ID:dbkprWZB0
ミハエルがなにか一枚噛んでほしいところ

627 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:43:58 ID:4qo1UpZY0
>>618
逆に考えるんだ
アンバートが撒き散らしたモデルVのおかげで
四年間でレプリ達の強さが超インフレした、と
ハンターベースでも言ってたろ
「ムボウなハンターたちがフォルス狩りをたのしんでるんだ、スポーツテキなカンジでね」

628 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:45:51 ID:TDZXtycO0
>>588
そういうのとはまったく関係なしに
マニアのアーウーのぐるぐるはジェミニが元みたいなこと言ってたよ

629 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:54:18 ID:NO18mKzw0
八ボスがプロパンみたいにもっと暗躍すればいいのに

630 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 20:59:38 ID:Furvui8v0
>>627
そうなると
フォルスロイドってライブメタルが搭載されていたから
倒したものをハンターたちが拾って裏ルートから流出して
適合者のもとに何個かは渡っていても別に不思議じゃないんだけど
新しいモデルVのロックマンが一人も出てこなかったな……


631 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:01:14 ID:dbkprWZB0
フォルスロイドってライブメタルの力を引き出すんだっけ?

632 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:03:24 ID:oqavVHnpO
淫帝は昔からのファンと新規のファンを馬鹿にし信頼を失い、2Dロックマンの息の根を完全に止めたという駄遺産すら出来なかった所業を成し遂げたことは凄いなw

633 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:05:26 ID:p2A0v45qO
>>632

        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
    /" ::.    _ _      ヽ
    |  ::    \◎/      ゙)
    .l  ::   /;i   ∨    ∧     ,l
  /;;l  _;; /::::l       /::::',   ヒ:::::`i
 l,:::::l "-ー:ェェヮ;::)   f';;_-ェェ-ニ ゙l:::::::::.|
  |:::::l"::::''  ',;/  .::;i,  i `''\/   r::::::::.|
 .゙l::::::l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,:::::::ノ
  ゙|_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i:::::l"
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー-⊥-─'";;-'''"  ,|   \
こいつ最高にリカイフノウ

634 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:05:32 ID:RauVwt5L0
ボスにかっこよさが足りない

635 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:06:39 ID:dbkprWZB0
切り裂け牙よ!

636 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:10:00 ID:KHukfNUZ0
二枚目のキザキャラじゃないけど
ディアバーンは心底かっこいいと思う俺は最高にイレギュギュギュ

637 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:22:03 ID:oqavVHnpO
アドベントのおかげで淫帝に偏見が出来てゼクス、ゼロも駄作に見えてきた俺はもう末期



638 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:23:58 ID:sGIldT790
アクセルを馬鹿にした呪詛返しでZXAは駄作になってしまったんだ

639 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:29:28 ID:KpcFCqFu0
ゼロ1が発売した当初から「ああ、この会社はなんかダメだな……」と思っていた俺はメシア

640 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:39:45 ID:rfV9boVsO
>>639
???

641 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:43:09 ID:dbkprWZB0
>>639
わからんか。イレギュラーなんだよ、お前は!

642 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 21:54:46 ID:AjaPo7fb0
ながいあいだジブンがキュウセイシュだとカンチガイしていた>>639のユメを…
フン☆サイしてやるのだ!!シエルよ!!!

643 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:02:48 ID:hs+Uk4xT0
2時間もイベントやったのか
ZXAもそれぐらいやるとしたらほとんど設定の話とかするのかな

644 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:09:07 ID:VZi/8Zzb0
淫帝王に「なんで主人公変えようって思ったんですか?」って質問する神降臨しないかな

645 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:10:50 ID:TQHs17oD0
テスラットにダッシュモーションの残像がないのは
あれか、最後の良心みたいなものか


646 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:21:34 ID:rCRCsDzj0
公式サイトのタブが1個余ってるけどなにがくるんだろうね。
スーパー失笑プレイ集は勘弁な。

647 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:26:28 ID:rCRCsDzj0
と思って公式見に行ったらまさにそこが更新されてた件

648 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:31:38 ID:KHukfNUZ0
>>646
スーパー失禁プレイに見えた

649 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:41:39 ID:J/pIy2wD0
ロックマンシリーズは流星とエグゼ1とゼロ3(最初のステージが難しくてやめた)しかやってないけど
やってない俺でもゼクスアドベンド買っても話についていけるかな

ちなみにアクションの得意不得意さは普通です

650 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:43:00 ID:CutLad5V0
ゼロ3のOPステージがムズイとか言ってるならビギナーでやっとクリアできる程度じゃねーの

651 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:44:00 ID:5ydX/FWJ0
ゼロ3のオープニングステージが難しくて投げ出す人は
かなりアクション下手糞だと思うが、ZXAのイージーはかなり簡単だからいけるんじゃない?

652 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:45:52 ID:42qlf9JU0
とりあえずギガクラッシュ撃ってりゃなんとかなるからな。
アトラス、シャルナク、モデルA、モデルZXの鬼畜っぷりは楽しい。

653 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:46:50 ID:OEDPSefy0
公式のボス戦動画が俺より数段上手いぞ。。

654 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:48:00 ID:dbkprWZB0
>>652
ヘリオ「チャージなどさせるものか」

655 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 22:54:02 ID:RauVwt5L0
>>653
どんだけ下手なんよ

656 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:05:44 ID:OEDPSefy0
>>655
マニアとかロックマンaクリアしました

657 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:26:56 ID:48k3yHbx0
   ,ー ‐-  ____
   i            ヽ
   i               `ヽ__   >>656
    i     /ル'` ─ r 、   _  /  見え透いた 嘘・・・
     i     /   (●) ヽ l l /
     i  /(__人__)   l |」フ
      i/  ` ⌒´     /ノ
    ノ            \



658 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:37:52 ID:hixQ5r7C0
テティスの氷竜多重ロックオンできるの今知ったwww

659 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:38:40 ID:5ydX/FWJ0
モデルAなのにダブルチャージしてない時点で相当萎えた

660 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:54:46 ID:48k3yHbx0
ホーミングと操作がダブってるじゃないか

661 :枯れた名無しの水平思考:2007/08/31(金) 23:56:36 ID:iLHNdFNd0
>>651
ゼロ1のオープニングで50点くらいだった俺にケンカ売ってんのかYO

662 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:47:45 ID:LMfo3A3G0
>>661
今はアベ100楽勝でしたなんだろうがYO

663 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:53:55 ID:34xmrlO10


664 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 00:56:36 ID:uMjVJtqEO
イベントでサウンドスケッチについて発表があるんだよな・・
スネーク達よ、いんぽーさんにバレないようミッション頼んだぞ

665 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:01:49 ID:wjbzxe5VO
しかし相変わらず手厳しいスレだ
淫帝も頭を悩ませているだろう

いやむしろ悩め

666 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:13:42 ID:34xmrlO10
自業自得だーよ

667 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:14:10 ID:mURTn48U0
淫帝のボス動画、なんか地味じゃね 
ロックマンバトルとかしょぼすぎて泣き笑いだ

668 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:16:10 ID:HcstSKId0
ZXなんかワザと外して生かしてあげたように見えるぜ

669 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:22:51 ID:38qhvvjm0
>>667
淫帝のってどういうこと?

初心者が参考にできるよう難しくなく単純な操作だけにしてあるからしょぼめには見える

670 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:25:07 ID:kYFhynu80
こちらスネーク、本日18:00スタートのmission128の確認だ。

…なんか最優先で聞くべき事ってある?

671 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:28:55 ID:HcstSKId0
ウンコとデザインが被ってる件

672 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:29:43 ID:O163q+cb0
いっこうに完成形が見えないマップ制に拘る理由について

673 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:31:14 ID:/aewvPfS0
作っててつまらないなと感じなかったのか

674 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:31:29 ID:CsJVubIB0
>>669
いや、ロックショット関係は結構高度な技使ってるぞ。


無意味だけど。

675 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:32:21 ID:I+NySSfz0
チャージレーザーの当て方も上手いな

676 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:32:47 ID:O163q+cb0
ゼロ3以降作品の完成度が右肩下がりな件について

677 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:32:59 ID:nTpCWpQE0
前作ははゼロシリーズから色々引っ張ってきましたが今回はえらく控えめでしたね
みたいな

678 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:33:20 ID:a4rSqOC70
カイゼミーネのミサイル避けれるならロックせんでも



679 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:34:35 ID:34xmrlO10
バグが多すぎる件について

680 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:35:42 ID:HcstSKId0
ZXは過去作から引っ張りまくるゲームになると思ってた俺の予感大ハズレ
DASHに繋がる前に過去ロックマンの全清算みたいな

681 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:50:42 ID:34xmrlO10
DASHに繋げられんのかこれ

682 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:52:22 ID:CsJVubIB0
BADENDにつなげようだなんてどうかしてる。

683 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 01:58:43 ID:38qhvvjm0
数百年か数千年か数万年かわからない先のことを言われてもね

684 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:02:21 ID:PK7Ly2rh0
ヒトビトなんて設定は本当に気持ち悪いよ、キモイじゃなくて気持ち悪い

685 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:04:16 ID:/aewvPfS0
次回作では実はZXの舞台は地下世界ってことが判明して
そこはセカイって呼ばれるようになる。

686 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:25:28 ID:Icsa4GKF0
モデルA次回作で死なねえかな

687 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:33:19 ID:cUrSUMT30
ヴァン・エール+モデルZX → グレイ・アッシュ+モデルA → ?
これ以上の新主人公・新モデルはネタが無い気がする

ロックマンバトルに勝利すると世界の支配者になれるらしいけど
モデルVが脱落した時点でシエル様製のしか残ってないんじゃ…

688 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:33:29 ID:HcstSKId0
品の無いイレギュラー達ですね

689 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:34:11 ID:KuvqY7wn0
次回作は、新主人公と記憶をなくしたパンドラ(プロメテ)のボーイミーツガールストーリーに
ヴァンエールも主役に復帰のダブルヒーローシステムと妄想

690 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:43:43 ID:Icsa4GKF0
プロパンももうあのままあの世行きでいいよ

691 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:49:29 ID:IYWjWTsJ0
てかフォルスロイドが何度も復活するってのが、8ボスの存在をさらに安っぽくしてる気がする。
ボスラッシュのありがたみも極めて薄くなるし。特にZXAではハンターの腕試しのために狩りの対象にされてるらしいこともわかって
なおさら威厳が失墜した気がするな。

それに、上の方で新規モチーフはほとんどないって言ってる人いたけど、サソリやキリンとかヤギ、イノシシといった
特撮やアニメでは定番のモチーフがまだ手付かずなんだし、もうちょっと8ボス関係もがんばってほしい。


692 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:51:20 ID:1FNcgxfL0
普通にモデルXがモデルZを探しながらトーマスの送りだした8ボスと四天王を倒してライブメタル回収しつつ
色々あってモデルZも回収して最後に悪巧みしたトーマスをフルボッコにしておわり でいい
もう無駄に凝ったシナリオや新主人公新要素はご免だ。ぐちゃぐちゃになるだけなのが目に見えてる

693 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 02:53:03 ID:fJhkP8MK0
もう〜でいいよ、だの
ストーリーはどうでもいいだの
いわれても続きものな以上仕方ないだろう

694 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:14:33 ID:Icsa4GKF0
続き物の癖に前のことないがしろにする作品を作るバカじゃないか今の淫帝は

695 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:19:09 ID:sRQ5ZSUI0
前作の評価って高かったっけ?

696 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:20:52 ID:38qhvvjm0
>もう無駄に凝ったシナリオ
凝った?
各キャラが奇行を繰り返しているだけですが何か

697 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:24:07 ID:HcstSKId0
四天王どもはトーマスにつけば
愚か者の削除と海の美化も永遠の戦争も同時に達成できると思ってるんだな


まとめて病院池w

698 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:25:26 ID:34xmrlO10
>>695
そんなに良くはなかったが少なくともZXAよりはマシ

699 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:27:43 ID:wjbzxe5VO
>>696
ゲーム中だけで見るとX4のアイリスなんかも相当な奇行っぷりなんだよな

やっぱり演出とかが大事なのかね

700 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:30:34 ID:Sxuf7phBO
ロックマンメガミッションシリーズとかDSで出してくれんかな〜あのパーツかっこえぇから好きやな

701 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:31:12 ID:HcstSKId0
相対的にZXの評価が上がってるけど
正直ZXは単に当たり障りの無いだけじゃないかぁ

702 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:38:22 ID:u5/eGfE7O
四天王はもういらん

703 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:44:42 ID:Woji9QBP0
もうZXは一旦終了ということにしてロックマンX外伝ぐらいの話とシステムでやったらどうだろうか

704 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:44:43 ID:34xmrlO10
>>701
そっからの発展を期待していたのに完全に大失敗じゃないかぁ

>>702
だけど決着は次回作に持ち越しじゃないかぁ

705 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:49:43 ID:wjbzxe5VO
あんまり下手なこと言うと、四天王完全スルーでZXAと新作の間の話で死んじまったとかされかねんぞ!

706 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:52:32 ID:HcstSKId0
まだロックマンバトル続けるなら次はモデルA争奪戦だな
金ガレオンのデータもコピーしてればさらにおあつらえ向きなんだがな。

707 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 03:57:21 ID:1FNcgxfL0
ついでにZXの二人とモデルAの二人も死んだことにしておけばもう何にもとらわれることないよ!

708 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 04:00:27 ID:Icsa4GKF0
もうみんな死んじゃえばいいんだ\(^o^)/

709 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 04:01:36 ID:sRQ5ZSUI0
四天王はトーマスにヘリオス・ザ・ジャイアント的な巨大ボスに改造されます

710 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 04:28:45 ID:34xmrlO10
いやはや
もう今日のイベントが楽しみだね!!

711 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 06:12:53 ID:yq0M2V8dO
今の淫帝に流星とかXシリーズ作らせたらどんな駄作が出来るんだろうw



712 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 07:23:03 ID:wjbzxe5VO
流星持ち出してどうするよ

713 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 07:50:44 ID:rOd0Hkxu0
ZXATUNESがどこにも売ってない・・・
奈良周辺にはないのかな??

714 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 08:08:48 ID:GG4dFdQW0
もうロックマンの王を決める戦いとか言うなら13人くらい出しちまえばいいんだよ

715 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 08:13:08 ID:rjzpuNw80
最終回直前でジョンが死亡して汁ウェがモデルVと決闘、グレイはプロメテに負けるが変身といた姿はビリーだった・・・

716 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 08:24:46 ID:EpQtsGnF0
必死だと思われるかもしれないけど
>>656
ホントです
阿吽戦の動きを見てると俺より上手いと思う。
アトラス戦ではアッシュレーザーを上手く反射してるし、
モデルAと相性が悪い蜂はいい感じにホーミングショットでダメージを稼いでる。
俺ならミサイルを落ち着いて避けることはできるけどホーミングショットで破壊することはできないな。

717 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 08:30:11 ID:uMjVJtqEO
4バカとストーリー上で再戦しなかったのが痛い。アトラスなんてラストまで存在忘れてた
あとプレリーを何で出さなかったのか知りたい

718 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:26:09 ID:tbiQeRClO
もう次回作はトーマス率いる新政府軍と
ミハイルとプレリー率いる反抗軍の戦いでいいよ

主人公は敵の工作活動をゲリラ戦で妨害するとかさ

719 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:27:41 ID:sHCUcYAY0
アトラスと似た様なことを言ってたヤツがスパロボにいたよな
名前は忘れた

720 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:32:59 ID:/EoiLdYp0
スパロボじゃなくて∀だろ

721 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:43:23 ID:4Rl2POSH0
すまん、今日のイベントについてなんだが、あれは会場のキャパシティを
越えてない段階ならばZXA TUNESを当日購入すればチケット貰えるのか?
全額先払い予約で9/1まで、って書いてあるけど当日に予約もクソもないよな?

722 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 09:47:31 ID:603UOuWI0
>>719
ああ、ワカメヘアーでAだと一ターンで倒せるあいつか

723 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:16:01 ID:aN+OwaQL0
もういっそのことZXシリーズがゼロとDASHの間というのもフェイクでいいよ

724 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:34:21 ID:34xmrlO10
そこまでやったら完全黒歴史認定も夢ではないな

725 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:41:47 ID:yq0M2V8dO
>>724

もう黒歴史化しかけている罠

726 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 10:42:46 ID:Icsa4GKF0
ZXでシエルとゼロが一緒に立ってる絵やシエルとライブメタルの絵とか出してるのに、
実はゼロの後ではありませんでしたはねーだろ・・・常考

727 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:33:15 ID:yq0M2V8dO
ZXAで神だったのは音楽だけ。あとはアニメもストーリーもアクションも全て糞。駄遺産以下


728 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:40:15 ID:FnYxvkMp0
音楽も似たような曲ばっかりで印象に残らなかった俺参上
2Dロックマンはクライマックスだぜ!!

729 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:41:08 ID:/nxiaVn40
ひさしぶりにZXAをマニアでやったがディアバーンに踏まれまくって笑った

730 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:43:15 ID:KuvqY7wn0
>>698
>>701
ZX発売から去年の今頃の過去ログを見てるとゼロ3まで行かなくとも
結構評価良かったしみんな楽しんでたぜ。てか、なんか泣けてきた…

なぁ…インテ…ィ…一緒に…連れていってくれよ…
お前の…つくる…なつかしい未来へ……

731 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:51:13 ID:sHCUcYAY0
いつまで夏季型イレギュラーいんだよ…
夏休みのライフポイントはとっくにゼロだぜ?

732 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:51:46 ID:kbeidxRGO
すみません、本スレはどこですか?
アンチスレっスよね、ここ。

733 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 11:56:59 ID:8MC2jvmu0
批判は正当ではないが有効なコードだ

734 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:01:01 ID:FnYxvkMp0
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:::::::::::|  現  な  闘 i::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::.ゝ 実   き   わ  ノ::::::::::::::::::::::::::::
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/. ` ' ● ' ニ 、     _|ニ二| ̄□ ̄|_
ニ __l___ノ     (((   ̄   ̄ i
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`ー---―' / '(__ )     jーi       i
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735 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:11:12 ID:zMnwzt+70
>>730
淫帝「なつかしい未来?チップがいかれてやがるぜ」

736 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 12:17:02 ID:tC2Nvu6UO
>>721
遅レスだが正午現在ソフト館予約なしでえーちゅを購入した。
参加券のナンバーは8。すでに参加予定の大方がチケット事前入手済みだけに番号の若さが去年以上の無意味さだな…

737 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:08:20 ID:tDBjTydd0
みんな、どうして2Dアクションが好きなんだ?

738 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:27:33 ID:8i4/M7o30
頭悪い夏型イレギュラーは放置

739 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:33:36 ID:/EoiLdYp0
なんかイレギュラー認定厨なイレギュラーがいるな
認めようぜ、嘆いているのは昔からのファンで、
まだ淫帝への一縷の望みは捨てられずにいる崖っぷち信者だってこと

740 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:33:48 ID:Icsa4GKF0
夏型イレギュラーがいなくなれば
アンチやネガキャンは終わるのか?

741 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:35:30 ID:8i4/M7o30
中身が無く愉快犯で罵倒してるだけの文がイレギュラーでないというのか

742 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:39:33 ID:34xmrlO10
中身やそれなりに理由のある批判も滅茶苦茶あるじゃないかぁ
戦わなきゃ現実と

743 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:40:41 ID:8i4/M7o30
それは否定してないじゃないかぁ
良く読まなきゃ文を

744 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:43:18 ID:TcVrAQh50
中身のある批判とやらもさんざ既出なんだよ

745 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:44:50 ID:/aewvPfS0
次作の情報が出るまでネガティブループでお送りします。
てかスレタイからアドベント外してZXの話がしたい夏

746 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:47:42 ID:TcVrAQh50
ZXでもZXAでもいいからTAとか各ボス各攻撃に対する最大反撃とか語りたい夏

747 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 13:56:23 ID:tbiQeRClO
おまえらぼろくそに言ってるけど
俺は淫帝を信じてるぜ

きっと次回作でいろいろ直してくれるさ

748 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:00:07 ID:Icsa4GKF0
毎年おんなじこと思ってるよね

749 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:02:12 ID:6VgrHl0x0
なあ、ちょっと聞きたいんだけど、「Go For It!」ってなんなの?
未来へ続く風みたいに挿入歌ってわけじゃないし、アレンジ曲でもないし。
なんでATUNESに収録されてんの?
(実は最後まで通して聞いてない。なにかの曲のアレンジだったらスルーして)

750 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:04:13 ID:TcVrAQh50
どんな作品でもそういう事は思うけどな>きっと次回作で〜

751 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:10:56 ID:1FNcgxfL0
ZXからZXAへの進化を信じてたのに裏切られたから皆ブーブー言ってるんじゃないの?
ただでさえ主人公交代 ボス変身 新キャラ大勢登場と期待させること山ほどやったってのに
ほとんどが期待はずれ 肩透かし 意味あるの?だったし

752 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:12:04 ID:/aewvPfS0
次回作情報でどんな新要素が出てきても期待出来そうにない空気になってる。

753 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:23:04 ID:wjbzxe5VO
酷いなこりゃ

754 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:29:42 ID:Icsa4GKF0
新主人公には見た目や能力からアクセルを期待していたのに「ゆえにモデル・A。モデル・アルバートと名づけた!」 
ZXたちや四天王たちにも活躍を期待してたのにただのモデルAの為の踏み台で後は空気
違法ハンターやハンターキャンプの住人たちも紹介するくらいだから何かあるかと思ったらなにもない
ボス変身はただの扉開けのための鍵程度の代物
前作からのフラグスルー、設定改変で2作目で早々と矛盾発生
そして結局次回へ丸投げするエンディング
スタッフは全員地獄へ落ちろ('A`)

755 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:34:55 ID:nUiLO3s40
設定改変の矛盾って何だ?

756 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:36:45 ID:6YTb0cjq0
いっそのこと新旧主人公全員死亡すればいい
誰かのせいで

757 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:39:10 ID:uMjVJtqEO
>>754
お前が地獄へ落ちるといいよ。
ZXAはゼクスシリーズの劇場版みたいなモンと解釈してる

758 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:39:56 ID:KuvqY7wn0
モデルVが覚醒しそうな流れだな…

「失敗作のZXAなど、狂ったこの淫帝ごと…ぶっこわしてやるのさ!」

759 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:44:50 ID:Cxuz5/e30
>>749
BGM、サントラの話題はこちらでドゾー

ロックマンゼロ&ゼクスの音楽 mission2
http://game12.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1178545042/

ちなみにASHEディスクの1曲目はThrough the Lightning

760 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:45:13 ID:nUiLO3s40
たかが一回の失敗で過剰に叩きすぎ
しかも第三レベルにやっちゃった訳でもないし。

761 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:45:30 ID:Bfdi9HFo0
ストレスが多そうなのでモデルVとゾンダーメタルを置いていきますね

  <V> <Z>

762 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:48:15 ID:yi1VBZi50
ヤマギワソフト館入ったことないから今日のイベントに無事辿り着けるかどうか不安だぜ
とりあえずメモ帳持った、チケット持った
サントラ聴きながら行く時間までまでブラブラしてくるぜ

763 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 14:48:30 ID:Z1ZADhpB0
[G]

764 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:04:17 ID:YfoCarfP0
これはベビーフォークの印じゃないか

765 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:08:37 ID:1FNcgxfL0
劇場版って例えの意味がわからん

766 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:08:50 ID:6YTb0cjq0
ロックマンにもう2Dアクションは必要ないな

767 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:11:06 ID:fJhkP8MK0
EXEからの新世代か

768 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:11:36 ID:KuvqY7wn0
そんなことより、ヴァンとエールが負けたかっこいい言い訳でも考えようぜ

769 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:13:17 ID:fJhkP8MK0
モデルAはライブメタルの中でも特別製
一方モデルX、Zは元のやつが強すぎて石にコピーするには不完全で能力の特徴くらいしか入れれなかった

とか?

770 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:14:16 ID:tbiQeRClO
モデルAがモデルアルバートだっていうのは正直どうでもいいことだ

771 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:15:13 ID:TcVrAQh50
アクセルを期待していたのに云々がまるで欠点のようにあげられているのに違和感が

772 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:17:46 ID:yl/JSAGJ0
過去を引きずる淫帝ならアクセル引っ張ってきそうだったんだけどな

773 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:18:16 ID:wjbzxe5VO
>>771
ゼロの時にカケラも触れなかったんだからこの扱いが限界だよな、と思う

774 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:18:48 ID:Cxuz5/e30
A以外のロックマンはみんなロックオンの演出で力の大半を使い果たしました

とギャグのつもりで考えてみたが、
一番凝った演出のZXは最弱、
特にエールは95秒ロックオンしてたから下突きが(゚Д゚)、
影になるだけのシャルナイ夫はわりと強い、
腕突き出すだけの社長は強敵、
と全部説明できてしまうじゃないかぁ

775 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:21:02 ID:nUiLO3s40
       ,ー ‐-  ____
       i            ヽ
       i               `ヽ__
       i     /ル'` ─ r 、   _  /
        i     /   (●) ヽ l l / シャルナイ夫が強いとかナイナイ
        i  /(__人__)   l |」フ
         i/  ` ⌒´     /ノ
 r、     r、ノ          ヘ
 ヽヾ 三 |:l1             ヽ
  \>ヽ/ |` }            | |
   ヘ lノ `'ソ             | |
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    \. ィ                |  |
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776 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:22:15 ID:34xmrlO10
Aが強いのはキラ様と同じ主人公補正と脚本補正
これだね

777 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:24:06 ID:Bfdi9HFo0
新世界の神補正で金ガレオンに堕ちたのか…Aの御方は…

778 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:27:31 ID:TcVrAQh50
ZXと戦う時はこちらが瀕死状態になってからとどめさしてる
戦闘後のイベントが絵的にはしっくりと

779 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:28:39 ID:nUiLO3s40
脚本補正じゃなくて設定補正だろこの場合
究極のライブメタルのスペアと明言されてるから途中で定義が変わったスーパーコーディとは違うよ

780 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:30:30 ID:/aewvPfS0
ZXとAで決着付けなくても、
ZXと所定時間戦ってたら後ろのモデルVが落下
ZX「しまった」とか言って戦闘止めてモデルVの後を追う。
みたいな演出で良かったんじゃないかと。

781 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:32:01 ID:nUiLO3s40
さり気なすぎて忘れられがちだが
なんでスパイダリルがモデルV使えるんだ

782 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:36:24 ID:6VgrHl0x0
>>780それだとトランスデータの収集が出来ない。いや、まてよ…。
モデルA「不完全だけどトランス出来るようになったぜ。データが完全じゃない
から力を全て引き出せるわけじゃないけどな」
とでも言わせとけば、こんなにZXつええのにアイツらはもっと強いのか!
SUGEEE感が出せるかもしれない。

783 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:36:39 ID:TcVrAQh50
モデルVがスパイダリルの残骸を使った、って言った方が正しい気がする

784 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:38:01 ID:1kI8b+/D0
発売当初に「ZXAは神ゲ」と謳っていた信者たちは今

785 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:38:39 ID:WDc6N7sA0
>>781
あれはどちらかというとモデルVがクモを取り込んだ感じじゃね?
落下の衝撃で破損したからそれの修復の為とか

786 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 15:40:19 ID:34xmrlO10
>>780
ZXが弱すぎてZXに勝ってもAが凄いって見えないし ZX好きには当たり前のように不評だし
どっちにとっても良いところがないよなぁあの辺りの話は
ただ単にZXに変身出来るようにしましたよってだけの話で面白くもかっこよくもない
四天王モデルたちとの話も大口叩くだけ叩いて戦ったらあっさり負けちゃいましたー覚えてろよこの野郎!ってだけの話で盛り上がんないお

787 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:06:10 ID:CsJVubIB0
>あっさり負けちゃいましたー覚えてろよこの野郎!
まあ別に初戦はそれでも良いんだけど。
再戦がなかったのは痛いな。

てか、8ボスはどうせクエストで何度も戦えるんだから、
ボスラッシュは四天王にしとけばよかったんじゃ。

788 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:06:54 ID:/nxiaVn40
ZXAで学ぶこと
前作の扱いは大切に

789 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:06:58 ID:nXH9nj3M0
四天王はあれで良い、薄っぺらさを表現してるんだろ。
最古の四人と最後の四人みたいに

790 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:12:49 ID:FnYxvkMp0
昔の四天王はまだ可愛かったり可愛かったり半分ネタだけどかっこよかったのがいたけど
今度の四天王は全員がネタにしかならんノータリンの四馬鹿だからもう笑うっきゃない

791 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:13:40 ID:/aewvPfS0
ネタにさえならん水の人とか

792 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:14:13 ID:nXH9nj3M0
共通してるのは大口叩くヘタレ
根っこが正義だった四天王と違って逝ってる悪人に描いてるんだろ、それぐらい汲み取ってやれ

793 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:16:52 ID:/nxiaVn40
新四天王が出たときは何かしら期待していたが、
僕達は何を期待していたのだろう

794 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:22:08 ID:Bfdi9HFo0
『自分以外は愚かなるクズだ……クズの所為で世界が堕ちていく…』
H「なんと自分勝手な…それでは争いは終わらない」
『争いの中でこそヒトは進化できる!!!』
F「ただ子供の喧嘩レベルでドンパチしたいだけじゃねぇか…」
『皆が争うから海が汚れる…だから僕が王になって海を救う!!』
L「平和主義を語る戦闘馬鹿ね…そんな濁った心じゃ世界を変えられない」
『……………………』
P「…」

どうみてもシンクロ率0%ですほんt(ry

795 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:24:51 ID:FnYxvkMp0
逝ってる悪人分もプロメテがごっそり持ってっちゃったから更に影が薄まる四馬鹿

796 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:25:45 ID:TcVrAQh50
今回の四天王結構好きだけどな
ネタにしかならんとか人によるよね、それ

797 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:27:43 ID:yl/JSAGJ0
ぐしゃに死を!には悪いが笑った

798 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:28:03 ID:fJhkP8MK0
ネタにはできるが愛着が湧かない、って感じかな
上にも書いてあったが可愛げがない

799 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:28:38 ID:uMjVJtqEO
イベントレポートの人、ゼロスレで詳細頼む。ココじゃあ空気悪すぎだわ

800 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:32:18 ID:nXH9nj3M0
>>794
「ひひ・・ヒハハハハハ」
P「・・・・・・・・・・」

801 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:35:59 ID:upc0TW0Y0
ああ・・・中身の人が戻ってきてくれたんだね


802 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:51:37 ID:CBxYoWtKO
ゲーム屋に前作置いてなかったから先にこれ買ってきてすごい楽しんでたんだが前作やった人には駄目な出来なの?

803 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:58:12 ID:nXH9nj3M0
過剰に叩かれてるからな
アクションは全体的に及第点で致命的に駄目な箇所が数箇所って所
ストーリーは個人差もあるから何とも言えない

804 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 16:58:35 ID:wjbzxe5VO
>>802
自分がやって楽しいならそれが全て。
まぁ気が向いたらZXもやってみそ。マップ見にくいだろうけど

805 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:04:41 ID:6VgrHl0x0
新四天王はこれからっすよ。ゼロ1の四天王もネタ集団みたいなもんだったし。
キザ坊や→大口たたく割に最弱
レヴィ →まとも、キャラ立ってる方
馬鹿  →戦闘バカキャラの癖にピュンパ並に弱い
ニンニン→うががぁー!( ゚д゚)ポカーン 

1作だけで判断したらこいつらもたいがいだぜ。

806 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:17:57 ID:eboLNvZD0
かつての友に似た謎の敵集団って一発ネタのようなものだろう。

807 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:20:31 ID:1FNcgxfL0
アクションゲームとして楽しむんならまぁ意味はあるが話としてはZXの価値はあんまりなくなってしまった
というかZXAでこいつらこうなるんだよな・・・って思うとちょっと萎えるかも

808 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:21:13 ID:gEmM4+zt0
確かに1だけなら四天王もどっこいだな
特にピュンパは傲慢な馬鹿にしか見えない

809 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:24:16 ID:u+YWyylsO
駄作ではあるが
ここまで叩く必要は感じないな
個人的にZXよりは中ボス戦は楽しかった。


810 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:25:41 ID:kbeidxRGO
>>802
普通に楽しめた人は、とっくにこんなスレからは立ち去ってます

811 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:50:32 ID:oSfbeQR9O
楽しめなかった人もとっくに立ち去ってます
ここに残っているのは大なり小なり不満を持ちながらもZXAを何とか楽しんで次回に淡い期待を寄せてる人たちと
すごく期待してたのに期待外れ過ぎて淫帝にプッツン来ちゃってる人たちの2種類です

812 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:54:48 ID:TcVrAQh50
普通に楽しんだが不満はある俺

813 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:56:56 ID:1FNcgxfL0
前作や過去のシリーズが好きであれば好きであるほど
ZXAに不満を抱く確立が高くなる悪寒

814 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 17:57:45 ID:gEmM4+zt0
もう母なるゼロスレの元へ帰ろうぜ

815 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:09:34 ID:qSznpbog0
ゼロスレとゼクスレは元々「究極のロックマンスレ」計画の一体だった
だがおちんちんと兎肉と平和を愛する紳士の心とゼクスレが反発し
やむ得ず二体に分けることとなった

816 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:22:50 ID:kbeidxRGO
つまり一度ふたつに分けたものを再びひとつにしてはイケナイ罠
マケナイ アイダッテ

817 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:44:31 ID:N5GP2djY0
ヒッフッハ・兎肉・おちんちん・ウンコ。
ロックマンスレに繁栄をもたらす4つのアレに限界の時が迫っていた。
イレギュラーは増え、ヒトは飢え、そして世界は荒れ始める。
しかし人々はまだ知らない。
アレに込められた真の意味、重大な秘密を・・・。

818 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 18:46:39 ID:iGB+5PDwO
ロックマンゼクスアスベストに見えて吹いた

819 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:10:04 ID:rOd0Hkxu0
バイオフロストのような大型フォルスロイドには棘での即死回避くらいはやってほしかったな

820 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:19:04 ID:34xmrlO10
豆鉄砲ぐらい弾いてくれても良かった

821 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:25:43 ID:TcVrAQh50
黒野先生の甲羅のような無敵判定持ちは巨大ボスに付けるべき

822 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:26:35 ID:WDc6N7sA0
口開けたら無敵になるやん

823 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 19:32:40 ID:34xmrlO10
ダメージ3か4以上の攻撃は弾けないけどそれ未満の攻撃は無効の装甲+針ダメージ化でおk
あの鈍重さをカバーするにはこれくらいでないと

824 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:23:25 ID:yq0M2V8dO
>>760
駄遺産をダシにしてZXAを擁護するなんてインティの社員様ですかW


825 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:26:59 ID:fJhkP8MK0
以前、ZXAの後だとX6が良ゲーに思えてきたってほどの書き込みもあったな

まぁでも実際淫帝ロックマンとしては下位にあたるがゲーム的には結構面白いぞ

826 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:28:06 ID:rjzpuNw80
列車のステージの音楽は何気に好きだなあ。

827 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:32:55 ID:UlodMo/40
第三を駄遺産って言う奴久しぶりに見た俺は旧世代

828 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:34:03 ID:fJhkP8MK0
でもごてごてしてるとはいえ
そう理解しようとはしなければ普通に気持ちいい王道シナリオに見えたな

>>827
そうなのか?
このスレでも見ない日はない気がしてたんだけど

829 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:35:45 ID:WsAzTDJm0
個人的にはキャラクターの台詞がいちいちうすら寒い

830 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:37:06 ID:tC2Nvu6UO
イベント終わったよー
生でclover聴けて俺、感動!

831 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:38:00 ID:sHCUcYAY0
栄光はどこに逝ったんだろうか、淫帝ロックマン
ふざけた展開多すぎだよな今回 レギオンズのとこZXのとことか神バートとかさ
矢部っちも何考えてここまでやっちまったのかがリカイフノウ
1年先の次回作もZXAのままじゃ全く期待できねぇや

832 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:38:58 ID:UlodMo/40
駄遺産ってずっと昔にXスレの手で禁断の恥にされたはずだが
以来誰も踏み入ってないはず

833 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:39:45 ID:FnYxvkMp0
王道シナリオ(?)ですが前作キャラクターたちが踏み台になってる時点で気持ちよくねーお
モデルAが一度も負けることなく全部に楽勝してしまうのも盛り上がりに欠ける展開だと思う
少年ジャンプの漫画でもここまでのねー

834 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:39:53 ID:rjzpuNw80
まあZXA単体ならそこまでじゃないけど次に繋げるにはあまりいい予感が沸いてこないな・・・
これじゃ真の黒幕はシエルババアとか言われても納得しかねな・・・アカルイミライヲー

835 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:42:57 ID:34xmrlO10
>>830
お疲れー
でスタッフなんかおもろいこと言ってたー?

836 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:45:06 ID:UlodMo/40
まぁいっそZXを完全に出さないようにすれば良かった気もするがそれじゃタイトルが嘘だよな
あくまでモデルAのロックマンの物語、モデルZXのロックマンの物語で独立させる。

837 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:48:36 ID:uMjVJtqEO
>>830
二回目スマンが、ここじゃバカ共がウルサいんでゼロスレで頼む・・

838 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:54:09 ID:oSfbeQR9O
偉そうなことを
自分だけはバカじゃないとでも言うつもりか

839 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:55:40 ID:34xmrlO10
ゼロスレで言ってもどうせ転載されて はい、終わりじゃね?

840 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:57:58 ID:nTpCWpQE0
自分で空気悪くしてどうする

841 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 20:58:05 ID:tC2Nvu6UO
>>837
ウイ,ムシュー
他にも数段優秀なスネークが頑張ってたから、しっかりしたレポートが後でゼロスレにうpされると思うよ

842 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:02:57 ID:6VgrHl0x0
>>841
普段ゼロスレ見てない私はどうすれば…。いくらゼロスレがガンジス的な包容力
を持っているとはいえ、ZXのイベントの情報を得るためにゼロのスレを見ると
いう状況に違和感を覚えるのだが。なんのためにこのスレは立ってるんだ。

843 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:03:16 ID:IcBeUc4h0
ゼクスのイベントなんだからこっちでレポってくれて何ら問題ないと思うのだが?
空気悪いとか荒れてるとか言うほど現状酷くないじゃんココ

844 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:05:37 ID:SChozzwX0
レポしたい奴は好きなとこですればいいでしょ。
こっちでする奴が現れることを祈るこった。

845 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:08:28 ID:1FNcgxfL0
いちいち空気が悪いだとかそんなこと気にして他人をバカ呼ばわりした挙句他でやってくれなんて言ってると
自治厨乙って言われるよ
ゼロスレを見習ってシャドウダッシュ シャドウダッシュ

846 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:14:30 ID:lHZFhfIQ0
スネークレポが来るかもしれんという時にお前らと来たら…

847 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:16:37 ID:sHCUcYAY0
かなしい…とてもかなしいよ…
自らの縦読みを空レスしなければならないとは…

>>831

848 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:19:48 ID:4+fXU7JB0
>>847
ゼロスレでやれ

849 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:25:25 ID:yi1VBZi50
行ってきたぞ
レポ簡単でいいなら書くが

850 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:26:15 ID:XRRgGQYdO
おろかなる レス…
ヒッフッハの かちもわからず
>>848を名乗るか

851 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:27:30 ID:6VgrHl0x0
>>849
お願いします。

852 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:29:35 ID:UlodMo/40
ウンコとモデルAは多少の関係があるっぽいのか
おぎの先生がやっぱり製作に関わってるのかな、スケッチのほうには関わってるみたいだが

853 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:30:14 ID:IcBeUc4h0
>>849
期待してます

854 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:53:20 ID:/EoiLdYp0
> モデルAの人格プログラムは神が無意識に弾き出した良心であり、最後は自身で自身を止めた…というのがやべっちの見解らしく
ちょ、直撃なんだけど

855 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 21:57:06 ID:UlodMo/40
はっちゃけたい心が奥底にあったのか神は

856 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:08:32 ID:1FNcgxfL0
やっぱ後だしでウンコとモデルAは実は繋がってますよー発言か
予想通りというかなんというか

でサウンドスケッチって何なのかぐぐって見たら
なんかそこの自然や街や雑踏の音を録音して、お気に入りの奴をそのまま聞いたり、
編集して後ろに音楽を入れたりして楽しむもので、絵や写真に頼らず音だけでその空間や世界を想像したりする趣味?らしい
ZXのサウンドスケッチがそういうものかは知らないがもしそうだとしたら・・・

857 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:12:55 ID:XO4mCkx/0
ワイリーの名を継ぐ者なら
「予算が足りなかった。金さえあれば私の作るメカは完璧なのだ。
金が足りなかったから頭が弱くなってしまったのだ。」
くらい言うべき

858 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:15:10 ID:eboLNvZD0
黙って土下座してればいいんですよ

859 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:25:55 ID:UlodMo/40
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>  >>856やっぱり僕からは逃げられないのサ
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ
    |┃=___    \
    |┃ ≡  ヽ ○ ヽ ヽ ガラガラガラガラガラ
    |┃  .≡  \  ミ_ノ
    |┃  .≡   / y  ) )
    |┃  .≡ ( < / /
    |┃  .≡    y /)
    |┃  .≡  ⊂_ノ^


860 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:31:50 ID:yi1VBZi50
ちょっと時間かかってる
11時過ぎまでにはまとめたい

861 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:33:59 ID:GqfORKtF0
ゆっくりでいいから誤解ないように詳しく頼む

862 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:36:35 ID:yi1VBZi50
ゼロスレのレポ書いてる人の情報に毛が生えた程度だからあんま期待はしないでくれ

863 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:37:59 ID:SChozzwX0
でもおちんちんには毛は生えてないんだろう?

864 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:40:35 ID:Exc2KywS0
>>372
ウンコー

865 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 22:41:37 ID:cwJ19cX+0
ゼロスレとゼクスレって住民かぶってるの?

866 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:15:52 ID:yi1VBZi50
5時45分頃にヤマギワソフト前に着く。
道路脇に列が出来てたので前の人に何のイベントか聞いて並んだ
開場予定の5時50分になっても動く気配がなく、そのまま6時まで大きい動きはなかった
ヤマギワ関係者が出てきてイベント開始が遅れてるとかなんとか。
6時10分頃やっと会場に入れた

司会の人が注意事項を言ってイベント開始
「未来へ続く風」糸賀
「GO FOR IT]あきやまかおる
「Be One」CAOの順でライブやって、開発者トークセッション

台湾、北海道、岡山あたりからもイベントに来ている人がいて客席も司会の人も驚いてた

最初に出てきたのは山田一法、栗原務、川上領
山田一法で出てきた瞬間発狂する人多数
ぜくちゃえー流しながらトークセッション
サウンド関係は詳しくなかったからメモ取ってなかった。期待してた人はスマン

覚えているのは
・レギオンズのBGMは元々ハイウェイ用だった
・川上氏はまだサントラ聴いてない
・一法氏から意見を貰ってなんとか出来た曲あったかとか云々
大体15分ぐらいで終了

867 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:17:14 ID:yi1VBZi50
次に出てきたのは淫帝王、伊藤D、矢部
メール(ZXAアンケート?)で送られてきた疑問に答える質問コーナー
かなりうろ覚えな所もあるので行った人いたら補足頼む。
文章おかしい所もあるかも

質問1 
なんで主人公2人が代わったのか

伊藤D:ボスに変身させるアイディアを思いついたがZXではそれは無理だったのでA出しました

質問2 
ZXとA、どっちが最強の?

矢部:単純な力ではZX。ライブメタル2個分だし。
どんどんコピーして行けばどうなるかわからないAは未知数の実力を持つ
しかし、最強のZXをコピーした場合はAも最強ということに!?
まあ好きなほうを最強のロックマンだと思って結構です(笑)

質問3 
音質もっと良くならない?

淫帝王:ZXシリーズはゼロシリーズより対象年齢を下げようと思い、
小さいお子様が読めない文字あるとまずいのでフルボイスにしようと言う事に。(淫帝産クレしんもフルボイスらしい)
容量の問題もあるので声優好きさんには申し訳ない

質問4 
4年もヴァンとエールは何をやっていた?

矢部:モデルVを壊してまわしていたんじゃないでしょうか
(冗談っぽく)ZX2、ZX3ではその間の話もやっていたんじゃにでしょうかね(笑)

868 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:18:09 ID:yi1VBZi50
質問5
隠し要素はないの?

前回隠し要素をやってカプコンさんからお叱りを受けたので、
自分が知る限りは今回は雑誌や攻略本に出た情報が全て。
メダルを全部集めればトロフィーが出るという噂もあったがないらしい。開発中の時にはあったとか。

質問6 ゼロ5は作らないのか?

淫王:あくまでXシリーズから繋いでいく形で作った
機会があれば作りたいが、言い出せる雰囲気ではない
ゼロシリーズは多くのスタッフから愛されてる
アクションとしてのゼロ5はZX、ZXAで頑張ってるつもり(ここらへんうろ覚え)
イナフがDASH3作りたいと言っているぐらいの可能性。(客席から悲鳴にも似た叫び)

ここから客席からの質問

質問7
なぜ前作から4年8ヶ月?4年でよかったのでは?

矢部:エールを19歳にしたくなかった

質問8
モデルAは某エックスシリーズの主人公(X7から登場したあいつ)と関係あるんですか?

矢部:二丁拳銃、そしてあのデザインときてこれはまずい!と思いましたがああいう形に落ち着くことになりました
ただ、元になった「あいつ」の部品のかけら等をアルバートが見つけ出して組み込んだりしたんじゃないでしょうか

質問9
ライブメタルのはエイユウの魂を埋め込んでいると聞いたが、それじゃあAはどうなってるんでしょうか?

淫王:元々ライブメタルはエイユウの魂を埋め込んでるわけではなく過去の戦闘データやら記憶やら埋め込んだ物、
と私は脳内解釈しているんですが矢部さんどうなんでしょう?(笑)
矢部:え、この質問はモデルAについて聞いているんですよね?(笑)
モデルAはアルバートが造った物なので人格的にはアルバートなのですが、
なんであんなに明るいのかというと彼の残された良心あたりなんじゃないでしょうか
自分自身を止めるために立ち向かった、という風に僕は思っています

質問コーナーはここで終了

869 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:20:33 ID:/aewvPfS0


870 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:22:31 ID:rjzpuNw80
乙!しかし
>エールを19歳にしたくなかった
・・・わからんでもない、うん・・・しかしこれは・・・

871 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:22:45 ID:SChozzwX0
質問7
なぜ前作から4年8ヶ月?4年でよかったのでは?

矢部:エールを19歳にしたくなかった


ワロタwこれで4年8ヶ月はGJといわざるを得ない

872 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:25:58 ID:34xmrlO10
19歳にしたくないなら余計に4年でよかったのでは?

873 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:27:14 ID:cyJLOUpe0
補足すると19歳では、メインターゲットにしたい子どもからの
目線では、「おじさん、おばさん」になってしまう為、
18歳という「おにいさん、おねえさん」視点に近づけたかったとか

874 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:27:43 ID:Cxuz5/e30
4年8ヶ月英断過ぎるwwwwwwww

875 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:28:00 ID:cyJLOUpe0
あと8ヶ月は語呂というか勢いだそうだ


876 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:28:03 ID:/nxiaVn40
無意味に4年もかける意味は・・・
やっぱり矢部はダメだ

877 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:28:33 ID:SChozzwX0
>>872
そうだな。確かに4年でも18歳だよな。

・ゼロ5は作らないのか?
・機会があれば作りたいが、言い出せる雰囲気ではない
つまりゼロ生きてるってこと?
・元になった「あいつ」の部品のかけら等をアルバートが見つけ出して組み込んだりしたんじゃないでしょうか
アクセル死亡?

878 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:29:08 ID:SChozzwX0
さらっと答えてるけどかなり重要じゃねーのここんとこ

879 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:29:52 ID:yi1VBZi50
ttp://ranobe.com/up/src/up214564.jpg
プログラム

補足してくれた人サンクス

880 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:30:43 ID:34xmrlO10
>>873
てかその発言よく考えると
メインターゲットの年齢層を変えない限りもうヴァンとエールは主人公に戻ってこないってことじゃん

881 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:30:56 ID:WsAzTDJm0
何か制作側で設定はあまり煮詰めてないみたいね
全部矢部っちに丸投げかな
どうりで・・

882 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:33:20 ID:rjzpuNw80
>ライブメタルはエイユウの魂を埋め込んでるわけではなく過去の戦闘データやら記憶やら埋め込んだ物
英雄の魂ってのもなんぞそれだが記憶を埋め込むってのも・・・どうやったんだろうか
バックアップデータでもとってたのか

883 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:33:27 ID:/aewvPfS0
というかどっかで拾ったアクセルのかけらってさらりと酷いことを…

884 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:33:51 ID:lHZFhfIQ0
スネーク乙々

885 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:34:57 ID:nTpCWpQE0
言い出せる雰囲気ではないってとこが何か切ないな…

886 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:35:31 ID:cyJLOUpe0
自分の記憶では

・元になった「あいつ」の部品のかけら等をアルバートが見つけ出して組み込んだりしたんじゃないでしょうか

ではなく

・アルバートが過去の文献等で「あいつ」を見て、これいいんじゃね的な話だったと思います

まぁ死んでいようがいまいが、自分としてはどうでもいいですが

887 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:36:00 ID:rjzpuNw80
結局なぜ一人称がオイラなのかはわからずじまいか・・・良心的なころはオイラって言ってたのか神は

888 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:37:33 ID:6VgrHl0x0
>>875
乙乙なのよっ!
しかし軽はずみにDASH3がどうとか発言するなよなー。


889 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:39:42 ID:yi1VBZi50
>>886
言われてみればそうだった気がする
書いていても間違えているところがあるかもしれないというorz

890 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:40:43 ID:vvoY088U0
淫ストアイベント行ってきたジェ!!楽しかったんだジェ!!

891 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:44:28 ID:cyJLOUpe0
どうでもいい話だが >>866氏が声をかけた相手は
私やも知れぬ


892 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:44:40 ID:vvoY088U0
つーか新ライブメタルモデルAが出てきてヴァンエルのモデルXと
ダブルロックオンすればよかったんじゃね

893 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:46:28 ID:vvoY088U0
sage二回連続で抜けてた

894 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:50:59 ID:UlodMo/40
やっぱZXのメシアの時も怒られたのか・・・
カプ氏ね

895 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:53:12 ID:Pd46JXBj0
カプコン・淫帝共に氏ね

896 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:53:49 ID:/nxiaVn40
カプがキレた理由はどうせ金儲けのためだよ


897 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:55:31 ID:34xmrlO10
低年齢層狙ってるつもりで大きく空振ってると思うのは俺だけでしょうか

898 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:55:59 ID:UlodMo/40
ZXは力が最強と言われてもなぁ
モデルAはコピーするごとに足し算で出力も上がっていくのか?
それともストーリー的にはボス能力を駆使して倒したってことなのか?

899 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:56:21 ID:rjzpuNw80
ボイスうぜーって音声消されてないか不安

900 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:56:28 ID:nTpCWpQE0
隠し要素関係でよく叱られてるなあ

901 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:58:55 ID:W94hNCkK0
主人公交代に関してよく許されたな

902 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/01(土) 23:59:53 ID:34xmrlO10
むしろお上の指示だったりして

903 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:02:37 ID:UlodMo/40
モデルAは結局ウンコの欠片なのかデータを参考にしただけなのか
前者だったら生まれ変わったウンコだよな

904 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:03:50 ID:34xmrlO10
後者じゃない?
Zに感じたことのない気配・・・なんて言われちゃってるし

905 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:05:50 ID:E0ku98M3O
隠し要素なくすカプコンマジあほだろ

いや、ほんとダメだ………
楽しませる気ねぇのか
金しか目がねぇのか

906 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:08:11 ID:4EOo1xZ80
カプ「二度と変な隠し要素を作らせないように殺してやる!」

907 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:09:10 ID:TfmmY1vr0
淫帝「ひゃあマジだ!」

908 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:15:37 ID:71SAy+h80
しかし、これで全国のウンコファンも少しは報われるな

909 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:18:54 ID:CYDyYbCc0
いや、カプが叩いた隠し要素ってのはEDでモデルX変身のことじゃないのか
「雑誌や攻略本」に載ってない隠し要素は全く促販にならず無意味、ということだと思う
「ヴ(中略)エールからの質問」で散々メシア引っ張ってたし、
ZXの人気要素の中核(少なくとも俺はそうだと思う)を成しているオメガを批判するはずが無い

というかもしそうだったらカプコンはバカだとしか

910 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:21:10 ID:y9SRbqF10
あの姿・・・どこかでとZに言わせても良かったんじゃ無いかね王よ

911 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:21:27 ID:UqT2TjaV0
次に登場したスタッフは一法氏と葉山氏
葉山氏はペットボトルの水を自分にかけながら登場
最後には観客席に水吹き

立ったままトークを始める一法氏と葉山氏
トーク内容は葉山氏が作曲した曲についてだった
・とある曲(名前失念)のガショガションという音は車と車がぶつかり合ってガラスがはじける所イメージした

大体5、6分でトーク終了
客席最前列に座っていた人が葉山氏と同じTシャツを着ていたらしく、
葉山氏持参のペットボトルを渡してたのが印象的だった

次のゲストは梅垣留奈氏
一法氏は引き続き登場

梅垣氏は穏やかな曲を作りたかったらしいが、ロックマンだとそれが難しいと愚痴ってた
アウトドア派らしく、キャンプによく行くらしい。ゼロ4のハンターキャンプの作曲以来が来た時は、
やっと自分が望んでいる曲が作れると喜んだとか。
ゼロ2の戦闘曲、ラストバトルの曲を担当していたのも梅垣氏。

10分ぐらいでトーク終了


そしてスペシャルゲスト、ガンダムのBGMに合わせて岩本佳浩氏が登場(すごい歓声だった)
一法氏は引き続き(ry

客席からは単行本のX2を掲げる人も。それを見て岩本氏が「その単行本はエアブラシの使い方が駄目だった云々」と言って会場の人を笑わせてた
10月26日に角川から出るケロケロエース創刊号で漫画描くらしい
ZXAビギナーモードををクリアしたらしい岩本氏
ヘリオスのステージとラスボス手前のギミックに苦労しまくったらしい

岩本氏が登場してから5分後、ZX、ZXAの漫画版を担当してるおぎのしん氏が登場
どうやらサウンドスケッチに岩本氏、おぎの氏、そして某氏が関わっている模様

一法氏のドラマティックCD(サウンドスケッチ)は世間で言うハイ喋って終わりなドラマCDではないという発言で会場がどよめく
その発言を受けて岩本氏が「そんなもの誰が買うの!?」
「小清水(アッシュの声優)も来てないし!」と愚痴り始める始末

どうやらシナリオにおぎのしん、演出に岩本が関わっている模様?
サウンドスケッチのブックレットに岩本氏が何か描くかもしれない
サウンドスケッチは秋発売かもしれないし、寒い秋に発売かもしれないし、除夜の鐘が鳴る頃かもしれない

ここらへんでトークセッション終了

岩本は本当におもしろかった
おぎのしんが3人名義だったことには驚いた

912 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:21:44 ID:kt0e4HI20
EDでのモデルX変身なんてわかったとしても販促になるのか?

913 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:22:07 ID:5fqa+ikS0
>>909
メシアを倒せばモデルOが手に入ることじゃないの
本当はGBAスロットを利用しないと入手できない筈だったんでは

914 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:22:08 ID:TfmmY1vr0
いや…
オメガを一度倒したら不思議な石が手に入っちゃうようになってることを怒られたんじゃないだろうか
本当ならダブルスロットでゼロ3・4のボス倒さないといけないって言う風に攻略本などには書いてあったし

915 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:24:17 ID:y9SRbqF10
>おぎのが三人名義
            ∩_
           〈〈〈 ヽ
          〈⊃  }
   ♂___♂  |   |
   | ノ      ヽ !   !
  /  ○   ○ |  /
  | *   V  * )/ <お前最高にノロマ
 ノ、        /
/ __     /
(___)   /


そして俺最高に誤爆

916 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:25:00 ID:31sF6asB0
カプが怒った隠し要素なんてゼロ3しか思いつかないぜ

917 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:25:49 ID:XHmTO52i0
わりーけどスロット限定だったら俺がブチ切れてた
その辺りの話が本当ならインテイには感謝する

918 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:29:01 ID:5fqa+ikS0
>>916
Sランククリアとかアベ100が条件のミニゲームだよね
あれのおかげで自分のアクションゲームの実力が
少しだけ底上げされたと思ってるので感謝してるんだが・・

改造カード売りたかったのかねー

919 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:29:04 ID:y9SRbqF10
台湾の人はあの絵師さんだろうなぁ
レポ待つか

920 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:30:30 ID:111qHIR/0
>>911
>一法氏のドラマティックCD(サウンドスケッチ)は世間で言うハイ喋って終わりな
>ドラマCDではないという発言で会場がどよめく
>その発言を受けて岩本氏が「そんなもの誰が買うの!?」
>「小清水(アッシュの声優)も来てないし!」と愚痴り始める始末

えっ・・・?

921 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:32:39 ID:TfmmY1vr0
流石だな岩本

922 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:35:00 ID:y9SRbqF10
岩本御大の苦戦したステージってどこだろうか
減り夫ステージはどう考えてもタコじゃないよな・・・

923 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:35:07 ID:pmXNRNgQ0
>>911
乙々
同じTシャツ着てる人にペットボトル渡す葉山さん吹いた

924 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:38:44 ID:j0LcVMk00
>>922
油田じゃないか?
クエストでウツボロス出てたし

925 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:46:32 ID:Omg/Uqcx0
淫帝がマーティの化石出してたら・・・

926 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:51:23 ID:4zok4DYy0
>>919
あの人は日本に来てまた帰ったんかい

927 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:53:16 ID:TfmmY1vr0
今は日本の専門学校に通ってるらしいから日本に住んでるはずだよあの人

928 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:55:02 ID:UqT2TjaV0
プレゼントタイムでは岩本絵、おぎの絵、ぜくちゅえーのオビに描いてあった「わたしは・・・」の絵完全版
(誰が描いたんだコレ)の色紙3枚+当選者は名前も書いてもらえる特典つき
あとはスタッフがサインが書かれたマウスパッド10枚程度

隣に座ってた人と前に座ってた人と斜め前に座ってた人が当たっててくやしいのうwwwwwwwwくやしいのうwwwwww

最後は「Innocence」CAO氏、「Clover」糸賀氏のライブをやって終了

帰り際にエールのコスプレを見たけど肥満型だったこと以外は完璧なコスプレだった

929 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:57:25 ID:UqT2TjaV0
これで終わり
誤字脱字やらもうめちゃくちゃだけど許してな

>>891
あの時お礼言い忘れてごめんなさいorz

930 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 00:57:28 ID:Omg/Uqcx0
そのエールのトランスオンは14歳なのか18歳なのかが問題だ

931 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:02:45 ID:UqT2TjaV0
顔は見えなかったからそこらへんはわからんな
ただ顔は見えなくてやっぱり良かったと思ってる

932 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:13:48 ID:KsKuSOIIO
つーかそのエールコス周辺の女共がうるさくて大迷惑だった
トーク中なのにキャーキャー言って雑談してたりで聞こえねぇっつの
静かに聴く気がないならカエレとぶっとばしてやりたかった

933 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:20:28 ID:4oDp9aj60
>>932
アレは酷かった
周りにいた人がかわいそうでならなかった

934 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:21:53 ID:TfmmY1vr0
>淫王:元々ライブメタルはエイユウの魂を埋め込んでるわけではなく過去の戦闘データやら記憶やら埋め込んだ物、
>と私は脳内解釈しているんですが矢部さんどうなんでしょう?(笑)
>矢部:え、この質問はモデルAについて聞いているんですよね?(笑)
>モデルAはアルバートが造った物なので人格的にはアルバートなのですが、
>なんであんなに明るいのかというと彼の残された良心あたりなんじゃないでしょうか
>自分自身を止めるために立ち向かった、という風に僕は思っています
しかし淫帝王と矢部っち
ちゃんと話あっているのかと不安になってしまう
四天王たちもZやXたちもただのコピー品でしかないとなるとちょっとがっかりだなぁ
まだ判らんけど

935 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:22:25 ID:UqT2TjaV0
後ろでキャーキャー言ってる奴らはいるなーと思ってたけどそこまでひどかったのか

936 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:28:53 ID:j0LcVMk00
攻略本にはエルフを埋め込んだ物体の総称とか書いてあったくせに>漬物石
てか単なるコピーと解釈してる、ってさらりとひどい事言うな

937 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:29:24 ID:KsKuSOIIO
>>935
盛り上げるための歓声なら歓迎だが奴等は始終うるさかった
もし次があるときは女集団の近くには絶対に座らない
つーか葉書の番号順に座らせてくれたらこんな問題起きなかったのにな

938 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:37:36 ID:mK6iRXmFO
行けなくなっちゃったんだけどレポ上げてくれてありがd!

チケット友達に譲ったんだけどその友達が色紙を引き当てたと先程嬉しい知らせが…!
素敵なお土産有り難う!

と勝手に独り満足していきますよ。


939 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:41:37 ID:4oDp9aj60
今回のイベントは女性ファンが意外と多いことにびっくりしつつ
ロックマンシリーズはいつ女性ファンを取り込んだんだろう?
とか疑問に思ってしまった


940 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:41:48 ID:UqT2TjaV0
>>938
おまえの友達、わざわざおまえの名前を色紙に入れてくれって頼んでたぞw

941 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:42:19 ID:TfmmY1vr0
>>939
ゼロやXの頃から充分いると思うが

942 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:43:12 ID:bk567UyI0
>>941
いやいや、本家時代からだよ

943 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:44:32 ID:5PUMXYFj0
>>938 サンはもしやおぎの色紙の人かな
だとしたら友人さんはめっちゃ感極まってましたよ

>>929
お礼なんて気にしないっすよ たいしたことじゃありませんし
しかし青券の人は抽選の当選率低かったな。
自分も葉書当選で入場すりゃよかったかな

944 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:49:15 ID:x55tP8Ph0
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1188088397/
次スレはここでいいのかな?

945 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:50:22 ID:4oDp9aj60
各色紙のキャラ覚えてる人いる?
俺遠くてよく見えなかったんだ

946 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:51:45 ID:KsKuSOIIO
>>938
せっかく当たったのに当選した本人の葉書出してこの友人の名前書いてくれって言ってたぞ
泣きながらもとても嬉しそうだった
良い友人を持ったな、その友人も色紙も大切にな

947 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:52:46 ID:UqT2TjaV0
ヤベの色紙がグレイとアッシュだったのは覚えてる

948 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:53:12 ID:5PUMXYFj0
女史がサントラ帯裏のアルバート完全版
有賀さんがアルバートってことぐらいしか

949 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:56:34 ID:KsKuSOIIO
さっさと会場出るように指示されたから色紙当たった人にどんな絵か見せてもらう余裕すらなかったな
せめて当たった人がサイト持ちであることを願うそしてうpきぼん

950 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 01:57:19 ID:4oDp9aj60
>>947
>>948
ありがとう!
にしても当たった人が羨ましい!

951 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:05:42 ID:KsKuSOIIO
そういや観客の中に大西梨恵いたんだよな
木の子もいたみたいだが最後まで出て来てくれて残念だった

952 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:06:14 ID:mK6iRXmFO
938です。おぎの氏の色紙ですた。
写メ送られてきたから明日朝一でうpろだに上げるよ。
一応サイト持ちだけどサイトにうpはマズイと思うから。

そうなのか…何て友達思いな子なんだ…感動した!
しっかり大事にするよ!


953 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:07:12 ID:KsKuSOIIO
すまそ
×出て来てくれて
○出て来てくれなくて

954 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:12:16 ID:OAUFxG560
>>939
ホモネタが跋扈してる辺りで気付けよ

955 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:15:20 ID:KsKuSOIIO
少なくともあの女軍団からは腐臭がぷんぷん匂ったわ

956 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:15:40 ID:j0LcVMk00
キャラスレとか見ててもたまに明らかに本物のアレいるし

957 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:17:10 ID:DFx6RdXM0
おにんにんとかネタでやってるだけだと思ってたが、本物がやってたわけか
ここも見てるんだろ、死んでしまえ

958 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:18:28 ID:bk567UyI0
>>954-957
まあまあ、そういうのは本家時代からあるみたいだし

959 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:24:46 ID:foYqCT9JO
ネガ野郎より腐の方がずっとマシに思えるんだけどな

960 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:26:56 ID:j0LcVMk00
同列に考えるのが間違い

961 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:28:18 ID:bk567UyI0
腐女子や腐男子が受け入れられないって奴多いな
俺はそんなの気にしないがな

962 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:36:01 ID:KsKuSOIIO
ノーマルだろうが腐ってようがどうでもいい
ただ周りに迷惑をかけるような痛い行動だけは慎めと言いたい

963 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:37:02 ID:x55tP8Ph0

腐女子腐男子でもネガキャンでも
買ってくれれば淫帝カプコンにとってはありがたい客

964 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 02:51:11 ID:4oDp9aj60
兄貴かっこよかったなぁ

965 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 03:08:01 ID:4zok4DYy0
客を選ぶ余裕などないのだ

966 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 03:11:50 ID:OsCTaNcx0
多々買ってもらわなければ生き残れない

967 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 03:40:00 ID:EimVZTPz0
つまらなくてこんなのどうでもいいって人はネガキャンなんかしない
ブーブーと文句言ってる人はある意味で一番熱心にZXシリーズにのめりこんでる人なのかも知れない

968 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 05:21:39 ID:foYqCT9JO
>>967
それはあるかもしれない

要するに淫帝頑張れってことか

969 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 07:05:06 ID:8M6u2rVJ0
英雄の魂の概念がますます分かんなくなってきたぜ、攻略本にはサイバーエルフって書いてたのに。
そもそも戦闘データと記憶があるソレはサイバーエルフとどう違うんだぜ?

970 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 09:52:52 ID:ktUWEtFRO
サウンドスケッチがどんなモンなのか心配になってきた

971 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:10:57 ID:hxZpgjWn0
1.スタッフがZXAをやっている風景を録ってます
2.サウンドを声優も使ってリアレンジしてます
3.実は今回のイベントを録音してました

適当に考えた

972 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:18:44 ID:FmdwSrI60
>>954
・・・おちんちんって腐女子だったのか・・・

973 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:29:41 ID:fzrrr0dn0
>>954は新世代だから気にスンナ

974 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:34:07 ID:g6u+4DT3O
>>972
ゼロスレはほぼ全てネタだろうに……
マジレスするとファンサイト系しか腐女子いないだろ
雰囲気悪くなるからあまり愚痴らない様にしようよ

975 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:35:20 ID:5fqa+ikS0
腐女子という単語にやたらと反応するのは腐女子だってばっちゃが言ってた

976 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:44:11 ID:E0ku98M3O
お兄さん達が可愛い男の子のおちんちんを求めるからいいのであって
腐女子が求めてもなんの意味もない

977 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 10:45:28 ID:zdgOVxok0
俺たちはおちんちんの無いものに襲い掛かりはしないが
だからと言ってあまり紳士の社交場をうろつかれても困るぜ

978 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:15:23 ID:ktUWEtFRO
イベントで周りに迷惑かけるとか・・
エールのコスプレ見てみたかったw

979 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:18:16 ID:IIiEm4R40
次は男×男のダブル主人公にしてライバルロックマンは美少年で
8ボスは美少年でラスボスは美少年が良いな


980 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 11:58:18 ID:5MExMdz/0
>>978
中々良かったよ。もっと痩せてて顔がかわいくて空気読めてたら完璧だった

981 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:04:02 ID:CYDyYbCc0
. ZERO |  味方  | ライバル
――――┼――――┼―――――
美少年枠| エックス | コピーX
美少女枠| シエル  |レヴィアタン
美青年枠|  ゼロ.  |ハルピュイア

.  Z X  |  味方  |ライバル
――――┼――――┼――――
美少年枠| モデルX |  ―
美少女枠| プレリー |パンドラ
美青年枠| ジルウェ.|オメガ

. Z X A |  味方  |ライバル
――――┼――――┼――――
美少年枠| モデルA.| テティス
美少女枠| エール. | パンドラ
美青年枠| ヴァン | ヘリオス

お前ら何がそんなに不満なんだ

982 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:06:03 ID:5fqa+ikS0
アクションゲーム部分

983 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:07:37 ID:kt0e4HI20
性格部分

984 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:18:07 ID:OsCTaNcx0
ロクゼロゼロは少年枠じゃないのか?
見た目だけならいかにも少年剣士っぽいけど
風格はXシリーズゼロ以上に大人っぽい、むしろなんかもう剣豪入ってるような

985 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:28:10 ID:TfmmY1vr0
>>981
ZXの美少女枠

986 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:30:10 ID:7E8qzQo+0
プレリーは少女じゃ

987 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:35:28 ID:Ivxdis2Z0
少女って年か?

988 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:36:28 ID:ktUWEtFRO
おばあさんだな

989 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:37:05 ID:IIiEm4R40
美少年と少年の間には果てしない溝が有る

990 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:42:27 ID:KsKuSOIIO
画像うpしてくれると言ったネ申はまだだろうか・・・

991 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:49:17 ID:L/X/FbTO0

グレイ「チクショオオオオ!くらえディアバーン!チャージショット!」
ディアバーン「さあ来いグレイィィ!オレは実は一回撃たれただけで死ぬぞオオ!」
ディアバーン「グアアァ!こ このザ・フジミと呼ばれる8ボスのディアバーンが…こんな小僧に…バ…バカなアアァァ」
クロノフォス「ディアバーンがやられたようだな…」
グレイ「くらええええ!」
7ボス「グアアアアアァァ」
ヤマト「やった…ついに8ボスを倒したぞ…これでアルバートのいるウロボロスの扉が開かれる!!」
ヤマト「こ…ここがウロボロスだったのか…! 感じる…アルバートの戯言を…」
ヘリ男「おろ(ry」
グレイ「くらえぇ!ギガクラッシュ!!」
四天王「グア(ry」
アルバート「よく来たなシッパイ作君…待っていたよ…」
アルバート「グレイよ…一つ言っておくことがある お前はモデルA≠ウンコだと思っているがそこらへんはよくわからない」
グレイ「こっちも一つ言っておくことがある オマエを倒せば終わりのような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アルバート「そうか」
グレイ「ウオオオいくぞオオオ!」
アルバート「さあ来い、グレイ!」
グレイの勇気が世界を救うと信じて…! ご愛読ありがとうございました!

992 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 12:59:38 ID:OsCTaNcx0
改変にしちゃ短いがヤマトのままの部分があるぞ

993 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:14:59 ID:zdgOVxok0
アッシュ「チクショオオオオ!くらえディアバーン!ライジングクラッシュー!」
ディアバーン「さあ来いアッシュゥイ!オレは実はピカチュウでハメ殺せるぞオオ!」
ディアバーン「グアアァ!こ この555と呼ばれる8ボスのディアバーンが…こんな小僧に…バ…バカなアアァァ」
クロノフォス「ディアバーンがやられたようだな…」
薔薇「あんな女に二度も」
ピカチュウ「ただ今サイセイチューなのよ!」
アッシュ「くらええええ!」
7ボス「グアアアアアァァ」
アッシュ「やった…ついに8ボスを倒したぞ…これでアルバートのいるウツボロスの扉が開かれる!!」
アッシュ「こ…ここがウツボロスだったのか…! 感じる…アルバートの戯言を…」
アルバート「よく来たなアッシュ君…とてもうれしいよ…」
アルバート「アッシュよ…戦う前に一つ言っておくことがある 私はあの時確かにゴムをつけていたはずだがなぜか破けた」
アッシュ「こっちも一つ言っておくことがある 発売前はエールより人気があった気がしていたが別にそんなことはなかったわ!」
アルバート「そうか」
アッシュ「ウオオオいくぞオオオ!」
アルバート「さあ来い、アッシュ!」
行こうぜ 新たな光(とき)を求めて
淫帝(俺たち)の伝説に終わりはないのだから・・・・!!

994 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:23:00 ID:TfmmY1vr0


995 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:23:59 ID:kYgAnhUI0


996 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:26:42 ID:w9GRKqJP0


997 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:27:44 ID:x55tP8Ph0


998 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:29:36 ID:w9GRKqJP0


999 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:30:10 ID:TfmmY1vr0


1000 :枯れた名無しの水平思考:2007/09/02(日) 13:30:22 ID:w9GRKqJP0
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       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

      >>1000ならクソ汁テスト開催!!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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